HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者・ループ中の人質問スレ14
1 :
◆.bx/RmFBek :
2008/10/31(金) 15:01:23 ID:QSKW3Joe0
【初心者の人へ】
まず書き込む前にまとめサイト[
http://www7.atwiki.jp/hl2survivor2/ ]を熟読しましょう。
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だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。
>>970 を踏んだら次スレを立てること、無理なら
>>980 、
>>990 ・・・にお願いしましょう。
スレの立て方がわからない人は、
>>950 が近くなったらレスを控えましょう。
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970を過ぎたら次スレが立つまで雑談は控えましょう。
書き込みをする時はE-mail欄に[sage]と入力しましょう。
基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも? そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの STEP1:まずはMAPを覚えよう 基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど ・・本当に覚えてる? MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ 三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか? 例えば・・ ガソドラの位置は?障害物の位置は? どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか? 横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格 もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう
STEP2:レーダー見てる? 「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」 そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない 「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」 とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう 次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要 まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう 「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず 自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく 例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ 敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに
STEP3:戦況を把握、予想しよう レーダーとMAPを合わせて見れば大体今どういう状況なのかがわかるはず それを常に意識しながら動くようにしよう 味方が交戦中で自分がフリーな時、ぼーっと待ったりしていないだろうか? あるいは見当違いの方向に走ってないだろうか? まずは敵がレーダーに移ったら敏感に反応するようにしよう 罠を壊すために発砲してもレーダーには写る。もちろん自分もその辺は注意するように 交戦が始まればスコアも動くはず、スコアももちろん考慮して 今味方と敵は何人:何人で交戦中でどちらが押しているか?を考えよう MAPとレーダーから具体的な交戦位置、配置を予測し、味方が不利なら敵に十字砲火を浴びせれるような位置に急ごう。 もちろん、真後ろや真横を無理に取らなくても良い、要は援護射撃ができる位置に行けばいいのだ 早い話が戦場の空気を読めるようになろう そしてそれにはMAPとレーダーを見ることは不可欠 MAPとレーダーから得られた物を頼りに戦況を把握し、それに対してどう動くべきなのかを考えて行動しよう 闇雲に突っ込んでもタグ運送係だし、ずっと引きこもっていてもただのお荷物 戦況の予測はマッチング決定直後にも始まっている 「敵の構成」「味方の構成」「勝率」そして「MAP」。これらからどんな戦いになるのかが予想できるようになろう 予想と言っても山はって動くのではなく、あくまで予想。柔軟に行動しよう 最初のうちは ゴリラ満載→戦場がハッテン場になる可能性大。掘られないように 砂満載→そのキレイな顔をぶっ飛ばしてやるぜ!!・・とかされないように 園児満載→ドキッ!!シェークだらけの運動会〜常にジャンプしないとイヤン〜 レン満載→落書きは禁止だっていってんだろが!ベタベタマーキングしてんじゃねぇ!! みたいな感じになるだろなぁ〜と思う程度でいい
いちおつ
8 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 16:24:04 ID:6xEeNzoUO
いちもつ
9 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 16:36:32 ID:J/monYrhO
うめ
カリ乙
乙でござりまする〜 もふもふ
13 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 17:50:57 ID:rm8+g/ME0
ポペッポー ヒャッハー
マグナムの精度が謎過ぎる。 SMGくらいの距離で普通に狙って当たるのに シャッガンの距離で真後ろから追いかけながら撃っても外れるとか。 ラグなら着弾エフェクトは出るだろうし…
マグナムはムズいよなー マグナムって右か左(どっちか忘れた)に少しずらすとあたりやすいって聞いたんだけど本当?
左にずらすんだよ ホントだよ ヘ(・ω・)ノ
ヘ(≧ω≦)ノ レジソル イイ!!
最近、スタンガン持ってるメディとエンジ増えてるけど、あれどう対処すればいいかな? メディと園児後ろから殴りはじめても、振り向いたメディのスタンガンの一撃で逆転されるんだけど ちなみに自分鳥Sレンジャーです
>>18 スタンガン当てられた後に距離離れたらシャッガンとかW強Pとかボーガンとか
俺はだけどねw
んで、距離詰められたらバールorナイフ(投げてもいいんじゃね?)
逆に紺愛でスタンガン当てた後ってどうすればいいんでしょう? 棒入れてないから旋回パルスしてるんですけど、1マガで仕留められなくて、増援にそのままやられることが多いです 鮭みたいに零距離強ピのほうがいいでしょうか?
前回SSR入れるべきか聞いた者だけど、アドバイス通り棒抜いてやったらカンスト出来ましたー。 アドバイスくれたみんなありがとう!
>>18 相手がスタンガンを取り出したら少し離れて射撃、相手が他の武器に変えたら近づくってのをループさせれば良いかと。
>>14-16 マグナム当たらないと思ったらそういう仕様だったのか、うまい剃はどんなタイミングで撃ってるんだ?
初心者がマッチした強い味方に頼りっきりで0〜2撃破3〜4リスタとかばっかのままAに来ちゃったけどまともにマグナム当てられないとか・・・
24 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 16:18:29 ID:sTJuTQuZ0
マグナムいらね
皆さんはじめまして 私、最近上級に何とか上がれたレジメディなんですが 上手く活躍出来なくて悩んでいます 武器スロットは バール 強P SMG SSR ヘルスチャージディスク Pドリンク バッテリー 注射 で、今までの立ち回りは ・とりあえず開幕は味方と拠点へダッシュ ・セカグレだけはちゃんと当てて、最低2撃破出来るようにしてる ・Pドリンクは基本的に味方の強そうな剃に投げる ・味方よりちょっと下がった位置で強P・SMG・SSR(遠距離で)で援護射撃 ・近距離戦は練習も兼ねて、バール頑張ってみる というような感じです。 やはり援護ばっかりではなく、自分1人でも戦えるようになったほうが いいのでしょうか? 1vs1だと、つい混乱してしまったりして死んでしまうことが多いです… レジメディ使いの皆様、是非ご教授お願いいたします 長文スイマセン
最近思うんだ オレが思う事が既にある人物によって書かれている 一度や二度じゃない まるでオレが知らぬ間に書いたかのように 最近分かったんだ オレがポペッポーなんだって
>>22 やっぱそれしかないよな?
でも射撃武器使うんじゃあ、来週の沈黙で裏鳥失敗する事多くなりそうだから困る
まぁ諦めるしかないか
>>25 基本はokっぽいのであとは接近戦練習すれば上級安定すると思う
Pドリンクを自分で使いこなせるようになるとレジ愛は本当に強いよ
>>28 レスありがとうございます
やはり自分でもPドリ飲んでバール戦出来ないと駄目ですよね;
また質問なのですが
SSRとキャプチャ、どちらのほうが味方としては嬉しいんですかね?
よくここのスレで
「AAAの地雷共はキャプチャ使うなー」とか
「こっちまで捕縛されんだよ」みたいな意見を聞くので
怖くて入れられない状態でしてorz
実際、味方のレジ連のキャプチャを喰らって死んだ経験もありますし…
スタンの効果強いし、やはりSSR安定なんでしょうか?
>>28 ではないけど・・
効果的なのはやっぱりキャプチャだね。完全に相手を無効化するし。
んで味方捕縛の恐怖は貴方自身分かってるみたいだから、自信がなければSSRが安定。ただ、味方の援護時、そればかりに固執して使えないスナイパーみたいにならないよう注意。
個人的にはレーダー見えてるなら使っちゃっていいよ。Bセットの一番上あたりにキャプグレ使うって芝入れとくと便利かもね?
あとは負け確定した試合で練習してみるとか。負け確定とはいえ味方に失礼だと思うならアレだけども
あ、それとPドリの練習はシングルお薦め。 そこらの鳥A殴るより難しいと思うよ。 俺も久々にレジ愛やろうと思ってPドリの練習にシングルやった。そしたら結構全国でも使えるね。ってことに気付いたよ。
コムのバールの様なものは異常だからな
>>29 そうでもない
状況次第では味方巻き込んだってキャプチャしたほうがいいときだってある
今の崩壊なんかは特にそうなので
バールさばきに自信があればHRD抜いてスタンガン入れると
遠近両方何でもこなせる万能っぷりを発揮してくれる
自分はバール修行が鳥Sになっても卒業できない人なので素直にSSRだけどね
34 :
33 :2008/11/02(日) 12:56:13 ID:pl4OkUp30
今の崩壊なんかは特にそうなのでキャプチャはむしろ必須と思ってる 一部抜け落ちた・・・
>>30 >>33 ご意見ありがとうございます
確かに時々SSRで狙撃することに固執しちゃう時があったので
レーダー確認・芝で連携とりつつキャプチャ練習してみます
来週の聖域もキャプチャでいけるのかな…
あとは、HCD抜いてスタンガン入れるとなると
注射の弾がすぐに尽きそうで怖いです^^;
36 :
30 :2008/11/02(日) 14:05:36 ID:6P1M+7ddO
かくいう俺もコン愛にSSR入れてて固執しちゃうこともあるんだけどねw 最近レジ愛の楽しさに目覚めちゃって今からバール修業してくるぜw お互い頑張ろうな。 皿の件。俺も一応入れてるけど、スタンガンにしようか迷ってるところ。スタンガンのいいところはドリンクなくても剃の接近戦がなんとかなるってとこかな。少なくとも逃げられる。 俺の場合、注射は高ランクに時々するぐらいで基本は自分に使う。 味方にコン園あたりがいたら、スペマガねだる代わりに注射しまくるのもありじゃないかなぁ。 とりあえずスタンガン入れて使い勝手確かめてくるよ
>>36 やはりスタンガンあると近距離戦楽そうですもんね
私もSSRとHCD外して、キャプチャ・スタンガン入れて
近距離戦闘重視で頑張ってみることにします
まだまだAAAだし、正直弱いですが精進しますヽ(;´Д`)ノ
お互い頑張りましょう!ありがとうございましたー
>>36 そんなにスタンガンって強いのか〜?
ちょっと入れてみるか〜。
でも麻痺らせたところで敵は普通に射撃できるんでしょ?
俺は紺愛だが、SSRよりは毒矢、スタンガンよりはうまい棒入れたいけどなぁ。
てかSSR構えてる暇なんて無いんだが。
皿蒔いて、盾砂に毒矢打って、死にかけの人に注射して、鳥Sにドリンクあげて。注射補給して
園児とメディは忙しすぎwww
スタンガンの性能おかしい、強すぎ ドリンクなしのメディが接近戦でソルに勝てるとかどんだけだよ
AAA〜Sループ中のコンレンでありますガッポイ。 明日のオフの沈黙の聖域ではじけたいとおもっています。質問ですが沈黙のような広いマップでは我々はどのような立ち回りをすればよいのでしょうか。ついでに武器スロットの具体例も教えてくださると嬉しいでガッポイ。 ガッポイガッポイうざくてすみません。 あ ガッポイ。
>>38 zoomeの動画みるとスタンガンの強さはわかるよ
ただ、それしかできない奴になり果てるから注意だ(動画主とか)
>>40 よろこべ、聖域は紺連のステージだガッポイ!
ほとんど小屋?に行くことになるから開始は相手側の道に毒をまいて足止め
うまく占拠できれば小屋の周りで強ピで中距離からうはうは
取られたら小屋にグレ投げ込んで炙り出すもよし小屋内でパルランぶっぱ
これがベターな立ち回りかな?慣れてきたら敵陣に真っすぐ行って裏取りもするがそれは高ランクに任せる
後はSRのチンコがやたら飛び出すから顔射に注意ガッポイ!
広めのとこで背後スタンガン。取りこぼす事なくやれる。レーダー映らず被弾も抑えられるのがいいね。 ただ相手動いてるとタイミング外れて刺しにくい。ドリンク飲んでりゃ関係ないけどね〜。
スタンガンはSSRと違って鳥Aでも比較的簡単に当てれるからたち悪い 紙装甲で接近戦に向かないはずにメディが、スタンさえ当てりゃ接近戦でも最強とか意味わからん 裏鳥もしにくくなるし、マジ萎えるわ
スタンガン入れて試してきた。
・・実戦だと使うの忘れるorz 剃でガトリング使おうとして使い忘れるのと同じw
剃と殴りあうときに一発入れられると安心だね。特にコン剃相手はドリンク飲んでも怖いからスタンガン使ったほうがいいかもなぁ。
>>38 スタンガンあてても確かに射撃は出来る。でも旋回能力もがた落ちする。
裏側に回れば相手は視界内に収められないってことね。剃でガトリング構えて旋回してみると麻痺状態の旋回の遅さが実感できると思う。クイックターンにだけ注意。
コン愛は毒ボーガンあてられるならそっちがいいかもしれない。俺はあてる自信ないからSSRにしてる。ドリンクSSR強いよ。そのままパルスなりピストルなりで殺せる。援軍来て混戦になりそうなら毒まいたりなんなりして逃げる。
ま、実際は剃にドリンクあげちゃうからあんまり自分で使えないんだけどねw
>>27 裏取っている時は、無理矢理避けるしか無いかな・・・?
スタンガンはバールとかと違って突き出す動きがあるから、上手くタイミング合わせて横にずれるなりすれば避けられるとは思う。
>>42 ありがとう! 中距離維持が大事ですよね。今日も頑張ります。
ガッポィーーーーー!
>>38 ですが
案外メリットの方がおおいみたいですね。
先週のうちに試しておけば良かった……orz
聖域ではパルランで十分だし、スタンガン使わないよ('A`)
カード作って開始するときって初級と中級どっちで始めるべきですか?
好きな方でいいかと 初級はコンピュータ率が高い
51 :
ゲームセンター名無し :2008/11/03(月) 16:26:37 ID:1JucL09i0
沈黙は気をつけろ 隠れキャラでセガール親父がいる 出会うと瞬殺されるぞ・・・ぐはっ
>>48 コンメデなら無理に入れる必要はないでしょ。
スタンガン強いって言うけど、さすがにスーツMAXじゃなきゃ厳しいからねー。
ま、試してないから分からんが。外す武器がいまいちなのもなー。
紺愛は素直にSSRなんじゃないかとレジ愛の俺が想ってみる ドリンク→スタンとる→愛の鉛玉or鉄棒をプレゼントが愛の基本だし
ここの影響なのかwスタンガン持ちが崩壊ん時より増えてた気がするわww ROM専意外と居るもんだなー
>>54 どちらかと言うとzoomeの狩人動画の影響じゃないかな
レジメデで裏鳥→背後から裏鳥→バールでフルぬっこぬっこ
ていう奴見てたらスタンガンに魅力を感じざるを得ない
ところでさ、ドリンク→SSRっていう流れは今じゃ一般的だけどさ
元々は誰がやり始めたんだろうな
>>55 確かニコニコのひだりってコンメデの当たりからだった気がする
話変わるが沈黙のレジメデってどうやって攻めたらいいかな?
>>56 拠点取れたら遊撃しやすいけどねー
そーじゃなかったらリスタから拠点行く間を狙うって形じゃないかなー
何回かやった感じ
うちのホームのスタンガン使いは、嵐山のプレイに影響うけた
何度かスタンガンを振り回してきた愛や園がいたが 不慣れすぎて当てることができず逆にぼこぼこにできたよ まず相手に見られてる状態から当てるのは難しいと思えよ、ドリンク状態ならまだ当てられるが
園児にスタンガンは要らないと思うんだが
>>41 レジ愛使ってみたけどあれが一番強い戦い方じゃない?
距離のある敵には強ピス牽制、裏を取ってスタンガン、拠点にはキャプチャ突撃。
というか他にやり方あるならガチで教えて下さい。
確かにレジ愛は 剃マップでスタンガンはガチ 砂マップではスタンガンの変わりに毒弓いれてる まぁ、マップによって使い分けるのが一番
バール魔に勝てません テンパります
これでいらないジョブが一つ減ったな レジメデは普通ジョブに昇格
スタンガン バール ドリンク 注射 SMG 強ピ キャプ バッテリー となるのか? HCDもあると便利なんだけど入れられないか(´・ω・`)
>>61 個人プレーするならっていう限定では一番強い戦い方だけど
一番良いのは普通に味方にドリンク渡してSSR援護して
事後に味方を回復して・・・と支援&回復する事だよ。
常に新品の燃えてる剃が突っ込んでくるうえ麻痺も食らうなんて悪夢だとおもわないか?
自分がmvpとるんじゃなく支援する味方に活躍させて勝ち
ほくそ笑むのがジャスティスと思っているw
ドリンク飲んで単独バール特攻もできるのがレジ愛
>>66 それで勝てるなら苦労しないw SSぐらいからは自分で頑張らないとね
まぁ
>>66 のジャスティスだから楽しければそれでいいと思うよ
>>66 そんなゆっくりしてらんないだろ
地雷は刻一刻と刈られてるんだぞ
そんなジャスティスいらない
>>67-69 そこは開始時に味方のグラフ見て判断。
頼もしいのがいたら支援して無双させ、
いなけりゃ自分で・・・ってのが強みかなと思ってる
自分の装備は
>>65 のキャプグレをSSRに変えただけ
HRD入れても
>>69 の言うようにゆっくり回復してる暇がないので抜いているよ
本当に酷い地雷はいるからね・・・せめてS以上上級にしてくれないかなぁ
>>33 =66
質問です
HRDってなんですかw
「R」って何の頭文字ですかw
もしかして新装備?
それに
>>69 が言っているのは地雷が狩られるスピードが早いから自分で狩らなきゃ勝てない
って言っているのであってHCDの回復スピードが遅いとは言ってないw
中学生からやり直してきて下さいよ自称鶏Sさんwww
72 :
33=66 :2008/11/04(火) 21:42:10 ID:usSljOjK0
>>71 今の今までヘルスリカバリーディスクと思いこんでいた・・・ orz
小学生からやり直すのと眼科受診して眼鏡屋も行ってくるww
その場でとどまってHCD置く→回復の暇がないから
電池と注射で回復を済ませるって事ね
それこそ地雷のやるように1ヶ所にとどまってると本当危険
>>71 いや、回復の事なんだけど
プギャーーー
なわけない
76 :
ゲームセンター名無し :2008/11/05(水) 06:11:18 ID:o0StHbLF0
ここに書き込んでること自体が必死
↑↑↑↑↑
78 :
ゲームセンター名無し :2008/11/05(水) 14:39:01 ID:Qf/GRRyjO
というかMドリ貰ってニヤニヤが止まらない人は多いだろうけどさ、実際Pドリ貰ってもそんなに嬉しくない人は結構居ると思うんだ。
>>66 の正義も自由だけど、慣れない人はPドリ貰っても画面が狭いうえに速くなって使いづらい事この上ない。
ホームのカンストですら「あれって移動用だろ」って言うくらい苦手だし。
そんな賭に出るよりだったら俺は自分で使うか、はじめから素直にコン愛使うわw
81 :
レジ愛メイン :2008/11/05(水) 16:41:43 ID:tU6iWsolO
レジ愛にスタンガンはイラネW スタンガン当てるより殴った方が早い 多分スタンガンにこだわり過ぎるからオススメはしない そんな武器空いてないだろ俺は毒ボーガンとキャプグレと回復鮭をマップによって入れ換えてるね これでもBP70000は越えるぜ
当方始めたばかりですが、バトルとミッションのどちらが練習に向いていますか? あと、バトルの初心者向け?クラスは過疎ってたりしますか?出来ればオススメの時間帯を教えて下さい
>>82 ミッションはあんまり練習にはならない
最初は何がダメなのかも分からないと思うからこんな感じで
1. まずバトルのシングルで最低限のAIM力取得
2. 次に夕方前後の全国初級をやって中級まで上がる
3. 中級に上がった直後は勝てないだろうけどめげずに頑張る
4. 何がダメなのか分かってきたらまた質問に来る
初心者ソルなんですが、誰かバールとサブマシの当て方をレクチャーしてもらえませんか? 自分には当たらない、届かないのに敵さんはガスガス当てて来るんですが…
>>83 細かくありがとうございます!
バック移動時のつっかえを減らすようにしたいと思います
86 :
お願い :2008/11/05(水) 21:58:24 ID:6A6wTVAPO
皆さん チュートリアルとシングルをプレイして下さいm(_ _)m 全体のレベルを上げて下さいm(_ _)m
早く腕上げて一緒にガッポイしような
>>84 まずはシングルの敵0で壁やドラム缶相手に当てることが出来る距離を掴んでみては?
>>84 バールは前に出る事だけを考えちゃダメだ!
時にはバックして相手との間合いも取る必要がある。
押し引きを上手く使うんだ!
恋愛と一緒だ!
まず真っすぐアタックなんてダメだ! 後ろからぐさりだ!ぐさり! ストーカーと一緒だ、ふひひ
何度も前進と後進を繰り返して、前進でグサッとやる人をよく見るね 後進時は当たりにくいのかな?
>>84 SMGについてだけど、剃の射撃の性能が他のジョブに比べて低いから余計に当たり辛く感じるのかと。
個人的には、レジ連でSMGがそれなりに当たる距離を把握して練習すると良いかな、と。
そこを基準にして、それより近めの距離が剃のSMGの射程・遠めが砂のSMGの射程、といった感じ。
後はその適正距離でHSを意識して、シングルなりで練習するとグッドかと。
ちなみに、近距離の場合は敵がどっちの方向に動くかもある程度予測しておくと狙いやすくなる。最終的には慣れになっちゃうと思うけど。
ただ、現状だとSMG自体はそこまで有効な武器じゃないから、そんなに気にする必要無いような気がしないでもない。
当てられるの越したことは無いけども。
>>92 いやいやSMGいるだろ普通に
使えない奴は地雷率高いし
バールとSMGをしっかり使えればレジの全ジョブSSまでは楽にいけるんだから基本装備鍛えろよと
>>84 です!助言ありがとうございました!
とりあえずシングルで武器性能や、立ち回りを考える為にマップの把握をしてみようかと思います。
またお世話になるかもしれませんが、そのときはよろしくお願いします!
>>91 視野を広げるためだろ。
旋回しながら殴ってくるヤツを見失わない様にだ。
下がっても喰らうぞ。
96 :
ゲームセンター名無し :2008/11/06(木) 14:41:44 ID:oLYFUG1f0
そうだそうだ! 急にしゃがんだ敵を見失うぞ。 そして金的をやられるぞ!
>>91 最終的には一方的に攻撃を当てるため
旋回と組み合わせれば例えフル相手でも完殺できるし
俺もレジ剃で始めて腕自体はほぼ初心者なのに味方に強い人や狩り氏とマッチして勝って、逆に虐殺されての繰り返しでAの後半まで来ちゃったけど死ぬほど迷惑だよな? 平均リスタは3で撃破と与ダメが低いから原因はマシンガン以外の武器がほとんど有効に使えていない事だと思う
バールとうまい棒って実際どのくらいリーチ違うんでしょうか? 振りの速さも違うみたいですが、同レベルの腕でやりあうと致命的な差ってありますか?
リーチの差を言葉で説明するのは大変難しいと思われます シングルで壁に向かって殴ってみたりしてはどうでしょうか? 高レベルのバール戦となると振りっぱなしの間隔で当てたりはあまりしないので、正直五分五分といったところでしょうか バールは振る間隔が早いため臨機応変に当てられリーチも長い、うまい棒は一発の威力とチャージの存在で確殺を変えられるのが長所 どっちが強いかと言われても答えられないので、致命的な差は無いものと考えてよろしいと思います うまい棒よりバールの方が扱いやすいとは思います
>>98 初心者ならそんなもんじゃないか?他にもグラフが上から3,2,3や2,3,4とかの奴いるだろ?
平均与ダメいくら?リスタ3回までならある程度ダメ与えていれば迷惑って言うほどではないと思う
あと>原因はマシンガン以外の武器がほとんど有効に使えていない事だと思う
これだけ言われてもどうとも言えないからもっと具体的に
むしろSMGやパルスはまともに使えてると思ってるならそれも勘違いだよな・・・ 中近距離で立ったまま動きながらクリティカルを常時出せるくらいになると本当に強い 狩人なんかもSMG中心で強Pをあんまり使わないタイプなんだよな
私、S〜SSをループしているレジ連使いです 今週の聖域はまだプレイしていないので、聖域でのオススメの武器順は有りますか? 先週の崩壊では上級で平均撃破3,9平均リスタ1,6まで頑張ったのですが、勝率が20%切りましたので… 今週こそ夢の鳥Sになりたいので宜しくお願いします
レジレンでの裏鳥について、カンストの人、ちょっと教えてください 例えば、沈黙で神殿戦になる場合について、スコアは15000対17000で負けてる、現在は拠点の争奪戦の最中と仮定 そこで裏を取ったところ、敵が2.3人が散開している。バールで一人づつ倒すのは無理っぽい この場合、 1、ペイントだけつけて、即後退する 2、リスクを覚悟でナイフ、グレを全部使ってでも突っ込む のどっちですかね? 自分は2を選択して失敗して負けの流れを作る事があるんですけど、1を選択するカンストはいますか? それともカンストなら2を安定して成功させるスキルを持ってて当然なんでしょうか? 参考に戦績は、 クラス SSS4 勝率 55.00% 平均与ダメージ 5139.00点 平均撃破回数 4.25回 平均リスタート回数 3.20回(笑) 平均タグ回収数 4.45個
>>98 リスタが多い時は、無駄な被弾・突撃などをしていないか考えると良いかと。
無防備に広い場所を横切って敵に隙をみせてないか、とか。
剃るならとりあえず、ロケラン→SMG・パルスの組み合わせお勧め。
簡単で武器の特徴活かせる流れ。
そのまま殴るなり撤退するなりどうぞ。
>>102 壱の時はSMGHSをバールの代わりに使っていた僕が通りますよっと。
HSでダメ12だから、4発当てるとマグナムとほぼ同じ威力なんだよね。
106 :
ゲームセンター名無し :2008/11/07(金) 04:06:48 ID:IsodBYPk0
>>103 夢の鳥Sになってもいいことないぜ〜
味方は鳥A中心!
敵はカンストやら、カンスト同店ばっか!
夢を壊すようだが…現実
>>106 私の場合、鳥Sになれない理由が芝を全然送らないからかも知れませんが…
鳥Sになる為には最低4撃破のリスタ2以下に抑えないとなれないですよね?
>>107 芝はこまめに送ろうよ
最初拠点制圧失敗したあと放置していると拠点にこだわって
鳥Aが次々単独特攻していって餌になったりとか
裏鳥のつもりなんだろうけど明らかに技量劣ってるのが単独行動とか
そういうのを押さえられれば勝率は1割くらい上がる
ただ「無理だ」連呼はX 拠点制圧は諦めるとかの具体的な芝で指示するといい
もちろん指示だけじゃなくて「グッジョブ」とか「ありがとう」とかで
いい動きには賞賛を忘れずに。
>>108 アドバイス本当にありがとうございます
実力も無いのに芝を出すのは図々しいと思っていましたので…
以前遠征時にカンストした人からアドバイスを頂いて、撃破が増え、リスタは大幅に減ったのですが勝てない日々が…
タグなどはヘルスなどが70%以上の時は味方にあげている為、タグ回収が撃破より少ないのですが、このスタイルは貫いた方がいいですか?
110 :
ゲームセンター名無し :2008/11/07(金) 11:04:05 ID:IsodBYPk0
>>109 タグは自分でとった方がいいよ!70%ならなおさら!
MVPや生還で少しでもバトルポイント欲しいし、負けた時でもバトルポイントにかかわってくるから!
芝は「前に出るな」とか「足並みをそろえよう」とかいいかもよ!
撃破取ろうとして深追いして相手に二対一とかになって返り討ちになるやついるから!
>>104 突っ込むのも有りだと思うが。神殿内部入るまでに敵に気付かれるとつらいんだよね。
とりあえず煙焚いて
ペイント→SMG
それかペイントをかけまくる
倒せなくともSMG当てた分だけ戦力ダウン。
グレ頼みは逃げ場が無くなった時か二人以上団子ん時でいいかと。
やばそうだと感じたららW強ピ使ったりで逃げればいいし。深追いしてきたら…
味方は攻めやすくなるしグレで返り撃ちでもいい。逃げ切れるかは腕次第だけども。
突っ込まない訳じゃないよ。
114 :
ゲームセンター名無し :2008/11/07(金) 11:59:53 ID:IsodBYPk0
>>111 ちょwww吹いた!期限切れか削除されてますってw
初期芝?無理だと職業名と前に出るなのコンボも大事だとおもうよ!
話変わるが連って華がないよね!面白い武器ないよね
>>114 すみません…
新しいのを
>>113 に載せましたので☆
実力の無い私にはピッタリのジョブです
W強ピや機動力、スモークやペイントの下準備が出来るので有利な展開を作りやすいです
116 :
ゲームセンター名無し :2008/11/07(金) 12:16:12 ID:IsodBYPk0
>>113 この戦績で勝率三割は味方に恵まれてないね…
このグラフ維持できればカンストいけるよ!
今週と来週は連いけるマップだし!
>>116 私の場合、下準備が無いと刈られまくる地雷なので聖域みたいにペイントが消える湖があるステージが苦手なんですよね…
118 :
ゲームセンター名無し :2008/11/07(金) 12:33:28 ID:IsodBYPk0
>>118 狂ピはしっかり当ててる?俺は新品相手に24発つかってだいたい相手瀕死にはできる。
30発あった頃は1マガでしっかり殺せてたんだが…
あとはグレを確実に当てる場面で撃つ。2グレはしないかな?
1グレあててけばスーツほとんどとんでてSMGかシャガンでまず勝てるから!
>>118 最近は相手がピンチになるとニグレを撃たれる事が多いので、ペイントを当てないとリスタが増える一方で…
基本はペイント→W強ピ
レーダーで敵が近いなら、進入口にスモーク→ペイント用意
敵に園児がいるなら、常にジャンプ→シャッガン
グレ→しゃがみSMG
のコンボは自分のヘルスが少ない時の回復用にしてます
もしくは開幕重要拠点制圧時に使います
平均与ダメは4500位です…
ただあくまで崩壊都市の戦績なので聖域だと…
>>103 味方守れ、前線張れ
それが無理なら相手の地雷ばっかじゃなくて鳥Sを狩れ、それか撃破をあと1伸ばせ、俺は無理
>>104 どうしても無理っぽいならペイントだけ付けて逃げるけど、大抵の場合一人くらいは一番後ろにいる奴を撲殺できないか?
>>120 確かに私の実力が足りないからランクが上がらないんですよね…
私位のグラフで鳥Sなんて有り得ないですもん(笑)
活を入れていただき有り難うございました
SS→鳥Sは平均撃破5近くをする事か…
やっぱり私には夢のランクです☆
カンストする方は平均撃破6か…
取り敢えず芝を使い、味方の協力を借りて頑張ります☆
122 :
ゲームセンター名無し :2008/11/07(金) 14:18:11 ID:IsodBYPk0
>>119 いい仕事してるとおもうよ♪
4500かー!いいほうだけどもう気もちあと500欲しいかな!
聖域も崩壊もそうなんだけどみんな拠点争奪してる時に状況みながら。
敵地雷死亡>リスタ刈り(一対一)に持ち込めると撃破も与ダメもあがるよ!
>>121 そのグラフでSS〜鳥Sループしてるなら
指示芝出して味方を拠点に集める→裏取り警戒用にスラム設置→ライン上げ下げして敵を万全の状態で攻めさせない
相手前衛部隊にペイント当てたらそいつが下がるなら残りの前衛部隊撃破
下がらないなら前に出すぎないように削る(敵に愛がいるなら確殺欲しいかな)
グラフは味方より前にいるから撃破とリスタが1ぐらい増えて勝率が6割前後まで増える形になる
一応レジ連カンストしてるから証明でグラフ画像欲しいなら載せる
>>122 閲覧&返答有り難うございます☆
与ダメも大切ですが、単独行動禁止や味方との連携、援護にも力を入れます!
少し見方を変えて、撃破する事より味方と連携して勝てる戦い方をしてみます
平均撃破5より平均撃破6の働きをして鳥Sになるぜよ(笑)
つか平均5-6ってマジレスしてんの? ランカー目指した話し?鳥Sだろ?ないないw 週4とかでやってるけどそんなヤツ見たことないけどな マップ毎に有利と思われるジョブでランカークラスがたまに4・5くらいになるのは見るけど
126 :
ゲームセンター名無し :2008/11/07(金) 15:23:06 ID:IsodBYPk0
>>124 頑張って!
平均撃破はリスタにもよるけど4あればいいとおもうよ!
ちなみに剃だけど参考に撃破4リスタ2.5平均与ダメ5500でカンスト維持してるからそのくらいあれば平気だよ!
>>123 返答有り難うございます!
証明なんていらないですよ☆
鳥Aでそこまで説明出来る人いませんから(笑)
実際カンスト者はそこまで考えているのか…
ちなみに私、S〜SSのループなんです…
まだ鳥Sいったこと無いんです…
>>125 書き込み有り難うございます
実際カンストされている方は美味しい所を味方に横取りされていると思いますので、グラフは平均撃破4でも働きは7〜8撃破位していると思います
そういう意味で書き込みさせて頂きました
分かりにくくて申し訳ありません…
>>124 この20戦味方に恵まれてないのは間違いないと思う
125の言うようにこのグラフなら鳥S普通になれるよ
連ならメディックを芝で有効に使う(ドリンクくれ+回復してくれ)と
中〜近で無双できるから俺達を使ってくれ!
>>126 私が思うに数字以上に働いているから維持出来るんだと思いますよ
実際に私なんか、撃破の割に与ダメ少ないですし…
毎回心掛けているのは、味方の足を引っ張らない事ですね
>>128 気持ちは嬉しいのですが、私なんかにドリンクは勿体無いですよ(笑)
無双出来る実力をつけたら、一本分けて下さい☆
130 :
ゲームセンター名無し :2008/11/07(金) 16:20:53 ID:IsodBYPk0
>>129 連はスーツ削る手段少ないから狂ピのAIM次第で与ダメ増えるよ!
1マガ(24発)で新品とタイマンしたらどのくらい減らせる?
ドリンクなら青がオススメ!SMG>シャガン>SMGで無双できるよ!
一番効率のいい金稼ぎは何ですか?
>>130 中距離なら8の字に動きながら強ピを頭中心に大体8割〜9割で近づきつつ、ラストはHSシャッガン
遠距離ならノーズームボーガンから強ピに変えて近づきます
相手が園児の場合、鮭が怖い為、ジャンプシャッガンが多いです
強ピ使う前はあまり自分の位置を知らせたくない為に、ボーガンから入りますね
相手の拠点に攻める場合はレーダーで分かってしまうため、進入口にスモークやキャプグレを起点にペイントやSMGで行きます
>>132 そのW強PのAIMがあるならナイフ入れた方がいい
棒銃→ナイフ×3
W強P→ナイフ
は高いAIMがあれば普通に強いから
試しに装備を
捕縛→ナイフ
煙orペイント→スラム
にするのもあり(ステージにより装備変えるの推奨だけど)
>>133 バール
W強ピ
SMG
シャッガン
ボーガン
ペイント
スラム
スモーク
が基本です
ボーガンをキャプグレに変える場合もあります
聖域では
スラム→手盾
にしようかと…
ペイント→ナイフで試してみます
味方に恵まれてないのは間違いないだろうけど、その成績で鳥Sにもなれないのはよほど立ち回りに問題あるんじゃね、それ以前に釣りくさいけど カンストにだって撃破=<リスタな奴だっていくらでもいるのに撃破増やします!とかピントずれてるだろ、まぁ数字があまりによくないカンストは流石にBP減らしてるんじゃないかとは思うが
>>135 釣り…
写メやCNを晒しているのに…
でも簡単に撃破を増やすなんて軽々しく発言した事については謝ります
私のハーフの知識の向上をはかりたいので、書かせて頂きました
今回の一連の書き込みを見て不快に思われた方がいますので、これでROM専に戻ります
回答を下さいました方々、本当に有り難うございました☆
楽しい街出来るようにがんばりましょう
長文失礼しました
レジソルでやっててやっとSGが5万貯まったんだけどパルス買った方がいい? それともさらに5万貯めてシールド?
>>137 無難にシールドにしとけ。剃なら逃げる時に絶対使うから・・・パルスは正直なくてもSMGで対応できるし
>>136 なんだかんだ言って結局は成績維持できるかだからな。
鳥SなるのもC型でも普通になれるってゆー事実を厳粛に受け止めた方がいいのかもしれん
例えば平均リスタが4でも、全て2グレで死んでるとか、被タグ0なら貢献度は高いよな?
他にも、リスタ覚悟のトラップ崩しだったり、よくて相打ちにしかならんだろうツッコミだけど
2〜3人引き付ける事はできましたよ〜とかさ。
>>129 に書いてある数字以上の働きってのは
このことだと思うけどね。サブカ乱発してるけど成績が良かろうが悪かろうが普通に
7割とかで鳥Sいくよ。ま、途中20戦で4割とか落ち込む事あるけど。
全体的に成績はもちろんいいけどねw
参考に、ジョブ違うし装備が特殊な崩壊園児は確か与ダメ3100撃破2.3リスタ2.3で鳥Sまでは到達したよ。
一方的な展開以外は自分のリスタが増えれば味方のリスタが減り、自分のリスタ減れば味方のリスタが増えるって考え方も大事
とはいえ、カンストからBP増やしていくなら成績良くないと無理
>>138-139 了解、大分先になるけどシールドね
それといまだにマグナムの使い方というか当て方がよく分からないんだけどどうやってる?
トラスの屋上で待ち伏せした時くらいしかまともに当たった事が無いんだけど
>>141 マグナムはバールじゃ届かないがギリギリの距離が基本
当たらない当たらないと言ってる人は武器の性能というより近距離のAIMに問題あり
何度かシングルで練習してみたら?落ち着けば(COM相手だと撃ってこなかったりしてとくに)かなり当たることがわかるはず
SRについて質問させて下さい。 SRの弾は、目標に即着弾するのでしょうか? 長距離で射撃を行うと、SRの弾の軌跡を見ることが出来ますが、 その速度ではボーガンほどではないにせよ、当てるのにある程度の先読みが必要と思いましたので・・・。
>>143 砂メインじゃないからよく分からないけど即着弾と思っていいんじゃないかな
たまにラグで当たっても何故かダメージない時とかあるらしいけどね
間違ってたら修正頼む
>>143 ほぼ撃った瞬間に着弾するよ
先読みについては、ラグ考慮って点では必要な場合がある…かも?
>>143 先読みなんかしなくていい。
もしこちらに撃つまで時間があるなら、相手が動くすこし先ぐらいにSRの線出しておいて置く感じで落ち着いて頭ねらえばおk
これが先読みみたいな感じなんだが、弾が飛んでく時間は考慮しなくていい。
SRの線が見えたからといってとっさに盾出せる奴なんかいないから安心しとけ。
逃げようとしたり物陰に隠れようとしたらそのまま追撃すればおk、遠距離の狙撃は右手だけで行うから慣れれば面白いように当たるよ。
置く感じでと言ったが基本は動くものに当てるから、置くのは時間があるときだけにしとけ。
もしSRのAIM上げたいならシングルでCOM相手に練習するといいよ。
148 :
143 :2008/11/08(土) 18:31:58 ID:S/AMYJzK0
レスありがとうございます。 急激に当てられるようにはならないとは思いますが、どこが悪かったのか修正していきたいと思います。
バールがどうしても使えないダメ剃ですが… 何故かすぐ逃げられてしまいます。逆の立場ならすぐ追い詰められるのに… 機動力の差なんでしょうが、なんで上級者の方はウホガッポイ!できるのか全くわかりません。 もう自信がない人は、背後から接近、ロケランぶつけてマシンガンばらまいた方がいいのでしょうか?
>>149 まずどう逃げられたか考えてみ?
原因わかったら自分なりに対策考えたり質問するといいよ
今言えるのは落ち着いて敵をちゃんと視野に入れて殴ることぐらい
あとは代わりにマグナムのAIMを上げる
バールは下手だけどマグナムはうまいってカンスト剃るいるからね
アドバイスを下さい… 最近敵にSSS同店舗の街が多いんだが… 何か良い対策はあったりする? やっぱり癌街が一番勝てるのか?
一度当たったらコインを入れる時間をずらす 後は運。
>>136 もしまだROMしてるなら参考にでも見てくれ。ずっと鳥Sで苦しんでたけどようやくカンストできたレジ連だ。
その撃破数、良すぎて逆に違和感を感じる。俺もそうだったんだが、チームに貢献してる撃破の仕方をしてないんじゃない?
撃破ばかり考えて、気づいたら単独行動とかしてない?
正直個人のスキルは鳥Sレベルには達してると思うから、個人のスキル(撃破、リスタ、与ダメ)はひとまず置いといた方がいいのでは。
確かに良い数値を出すのは大事だけど、数字に惑わされんな。
ずっと単独行動、裏取りで4撃破3リスタより、一緒に拠点制圧して2撃破1リスタの方が勝ちやすいと思う。
芝と武器は皆が言ってくれてるから割愛するけど、バールとシャッガンとか、ペイントと強ピとかは隣合わせておくと便利だよ。
あとこれは個人的な考えだけど、戦闘中でも絶えずレーダー見れてたら自然と勝てるようになるよ。てか、なったw
それまで勝率10%(笑)だったけど、レーダー見れるようになったら65%に落ち着くまでなった。
特に聖域はレーダーが生きるマップだから、お勧めしとく。
写メが期限切れでCN分からないけど、街したときはよろしくね。
送信:グッドゲーム!
155 :
ゲームセンター名無し :2008/11/09(日) 15:18:32 ID:xoSHTxAF0
トラスだと兄貴のガトリング回転ではじいて落下させまくりですか?
>>149 鳥Aとかで狩られまくってた頃を思い出してみ。
うまい剃るはSMG→マグナム→バールって順を追って攻めてきたか?
たぶん違うはず。
気がついたらバールレンジにいた、もしくは殴られてから気づいたでしょ?
でもソルジャー側は、ずっと攻撃を我慢して近づいてきて来たんだぜ。
絶対有利なマグナム〜バールの距離まで相手に気づかれないように
「あえて撃たなかった」
つまりそういうこと
その言い方かっこいいな。使わせてもらうわw 「今のグレチャンスだっただろ〜」 「あえて撃たなかった」
バールレンジに入れないのか 殴り始めてもすぐ逃げられてしまうのか どっちか分からないとナンとも。
両方新品で先にバールで殴ったのに、マグナムA発で殺られた… マグナム上手いと有利だよね…
160 :
ゲームセンター名無し :2008/11/09(日) 19:35:27 ID:5GKHu52aO
てかマグナムはプレイヤーの手癖で力んじゃって微妙にズレちゃってるパターンが大半だろうから緊張感ないcom戦でやるよりも地雷になるが一回パルスとマグナムだけとかに装備変更しちゃって練習した方が早いんじゃないかな。俺はそれで短期間でかなり上手くなったよ。
BP10万あるが……このスレのさっきまでの流れはかなり参考になった このスレがハーフスレで一番得るものが多い 良い議論してるわ…… ROMに戻る
こいつらマジ逝っていいよw 超弱ぅえーくせに出しゃばってんじゃねーよカス! カッス! オメェーらのせいでウチの戦いのリズムが狂っちまったやんけアホカス! オメーラ岩手めんこいらしいな、俺がブッ叩いてやっから覚悟しとけや ウチの怒りスーーーパーMAXやからな。早く凍えちゃえや岩手! とくに糞園児の方だよ、戦闘スキルねぇーのにヨ、しゃしゃってんじゃねぇっての。 今度街ったら、オメェらの腕がガクガクになるまでシバキFFしてやっからな! 大カス! プリプリ☆Class-AAA Lv.9 56勝 37敗 7,454 bp岩手県 LA倶楽部 レジスタンス/エンジニア/♂ ユキフリClass-AAA Lv.1 32勝 15敗 6,034 bp岩手県 LA倶楽部 レジスタンス/スナイパー/♂
>>160 お前の中の「大半」は
マグナムの時だけ(照準がずれる程)力むのかw
>162 鳥Aは許してやれよ
163→馬鹿だな…。 鳥A〜Sの剃は至近距離でのマグナムに慣れてないから教えてあげてんだよ。上級の下ランクはタイマンはる場面だとどうしても焦っちゃうんだよ。 俺は半年前ハーフ始めてやっとの事で先月カンスト行ったから鳥A〜Sの気持ちが分かる。 客観視も出来ないわ、ストレス解消も上手く出来ない様なニート君はさっさと晒しスレに行きなさいw
「そこは千鳥を先に倒すだろ〜」 「あえて撃たなかったガッポイ」
とりま鮭にかかったときはマグナム構えて殴りに来てる奴の頭に照準合わせてトリガー引いとけ 大体解除と同時に相手がタグに変わるから
トラスでのコンソル兄貴の立ち回りを教えてほしいガッポイ。。 昔、今は亡き(無くした)カンスト兄貴(作り直してまたカンストしたガッポイ) の時にトラスをやってボロ負けして悔しくて悔しくて 裏取りしたはいいが、千鳥があってばれる。 正面から撃ち合おうにも 強ピ、SR等でアッー (´・ω・`)うぅ
>>168 トラスなら屋上拠点になるだろうから、下の階から竜巻鮭で奇襲してギンギンの棒でガッポイするも良し、ガトリングで場外に押し出してダウンさせるのもオススメだ!
ガトリングで場外… いいですね 頑張ってみますガッポイ!( ゚ Д ゚ )
ガトリングで場外なかなか難しい 今日は失敗ばっかだったガッポイ それよりトラスのレジ砂があまりにも強すぎてワロタw 遮蔽物少ない、高低差ない。SRとマシンガンの援護が最強
トラスは今回も雨? 愛から毒とドーピングと麻痺とったらどう戦えばいいんだ・・・
>>165 ごめん俺とか全然そんな感じじゃないわw
何、俺は分かってるぜみたいに言ってんの?
ダサすぎワロタw
典型的な負け犬が湧いた^^;
>>165 下ランクから上がる過程は誰でも通るけど?
何でお前 だ け が「分かる」の?
ここ初心者スレだからそろそろ止めとけ そんなレスに絡むようだとメビウス行ったら発狂しちゃうぜ? ためしに覗いてみな 2ちゃん見てもなんとも思わないけどヤツラ見てるとリアルでシメたくなるから
>>176 CNぐらいは晒せよと
そもそも柏なんて各店舗にいんだろ
シメるなんて口だけなんでしょ?ww
(笑)ムキになるから馬鹿って言われるんだよw
うん確かにできないねぇ メビリンの板見てるだけぢゃ誰がどこでやってるかわかんないからねw馬鹿お疲れw 店舗わかって近場ならいくらでも行くわ ちなみに神奈川ね
連投スマン
>>177 読み返して気付いた
メビウスって店舗ぢゃねぇぞメビウスリングっう板
ややこしやぁになったのは悪かった
皆さん、ここは初心者スレですよ 晒しじゃないですよ 以上
>>168 裏取りする前に下準備として千鳥排除しておけば良いんじゃね?
盾+HEあるんだし、比較的やりやすいと思うお。
トラスの雨って麻痺も回復するのでしょうか?
するよ。異常系は全部回復
コンメデばっかだけど今週だけは砂作るわ
186 :
ゲームセンター名無し :2008/11/11(火) 02:21:23 ID:xVtPuy+zO
攻めれない鶏A、Sあたりの砂・剃は撃破じゃなくて千鳥破壊を率先してやってくれ! 今日は何試合か連でやったが酷かった・・・ 千鳥を屋上の奥に設置設置して盾張ってSR覗いてるだけの砂、敵の千鳥だらけの拠点にウホウホ言いながらバール振りましてわざわざパンになりに行く剃・・・ どうせ死ぬなら千鳥倒してくれマジで!! 砂はどうせSRの弾余るんだから弾を千鳥倒しに使ってくれ!! このレスを見て上記のことを意識してくれることを願うばかりです・・・ 長文失礼m(_ _)m
このマップの敵は千鳥だけなんだよな…。
コバンザメ砂だが、このマップはレンジャーが元気すぎて怖いwww メディ居ないとW強ピが生きるよな〜
ほんとほんと。こざかしいったらありゃしないわよ。まぁ、こういう時の為に剃ちゃん鍛えてあるから問題ナッシングなのだけどねw
191 :
ゲームセンター名無し :2008/11/11(火) 14:11:49 ID:322Xhag/O
地雷・初心者の方 トラスは屋上に直行して2グレ使ってでも敵を撃破しましょう
>>190 流れ的に後方で千鳥とランデブーな砂の話だろ
君がそういう砂でなおかつSR使い切ってるならすまんが
砂は前に出ながら千鳥一つ置く→トレーラーに乗って2グレ→じゃがみSMGで一掃すればいいと思うよ
トラスで紺愛で勝ち上がるにはどうすればいいんですか…?
リスタ狩り
どっかのカンスト紺愛が昨日ひたすらリスタ狩でMVPとってたぞ まぁそいつの腕じゃなく味方紺園(「おっす」みたいな名のSかSS)が開幕からその愛に土下座して子分にして下さい状態 開幕屋上取ったのに捲くられたよ、4:3で勝てるかよ
ナイフで切りつけるのと、バールで殴るのではどちらが効率よくダメージを与えられますか?
開幕屋上行って、相手の梯側に走って相手の裏に回り込んで、千鳥置いて2グレぶっぱ 成功すると一瞬で片が付く 自陣側にいる砂とか相手に千鳥置かれたら何もしてくれないからな 相手に千鳥置く暇与えないことにしてる
紺愛は今週中は選ばない方がよろしいのでしょうか?
トラス初めてのA〜AAのレジ剃なんだけど超絶地雷プレイを連発してしまった 先週までの聖域?では剃のコツ掴んでそこそこ働けるようになってたのにトラスになった途端ダメダメに マップはシングルで確認して覚えたけどどう立ち回ればいいか教えてくれ
スナイパーとしかマッチングしません! 1試合砂6人とか見たくありません!
>>202 砂作るとか言っておきながらその発言はねーわ
今日の砂はヴォーガンに不注意なのが多い多いw なんどペニス砂をハニーしたことか
>>199 余程自信か信念がない限りやめといた方がいいよ
>>201 基本立ち回りは開幕屋上で煙撒きながら先鳥倒しながら暴れる
屋上取れたら砂を守って、来る敵をなぎ倒していく
屋上取られたら裏から屋上行ってみたりリスタ狩りしてみる
まぁ正直中級は屋上行かない人も多いから自分がリスタ狩りするのが一番安定するよ
隠れる所いっぱいあるから後ろから着いて行ってバール叩けばOK
>>199 もし君が、
SSS紺愛なら頑張ってリスタ狩りしてくれ
SSなら味方に引くとちょい萎えるが、まだなんとかなる。頑張って屋上で一緒に戦おう
Sか鳥Aなら、今週は絶対に紺愛は使わないでください
>>205 じゃあ紺剃のままにします。
>>206 初めて一週間もたってないから、ビギナーから始めるつもりなんですが……。紺剃もようやくBですし。
>>192 そういう事か
ごめん勘違いだ
おれ大体二万点持たずになくなるからな
>>207 勘違いしてたわ、悪い!
中級なら屋上戦にならないだろうから、コンメデはむしろ強ジョブだよな
ただ今週のうちに上級になったらコンメデは自重してくれ
コンメデは武器が少なくて武器チェンも簡単だし、使いやすい武器ばっか
青ドリと強ピ買って頑張ってくれ
>>209 初めて2週間って言ってるじゃん。
普通強ピも、ましてや青ドリなんて持ってないだろ。
>>207 ジョブ愛があるなら、SGの貯金は全てドリンク貯金に回して、
注射としゃがみパルスとうまい棒でひたすら頑張れ、超頑張れ。
ただ、メディックは基本、2枚目3枚目とか用のカードだから、
そこまでジョブに愛が無い(よく分からないけど選んだ、とか)なら、
レンジャーかソルジャーで上級行くまで封印するって方がいい。
メディックって大局が見渡せないと活躍できないし、武器もサポート系ばっかだし。
フル装備が必須のクセに、全部買うと16万SGだしね。
連と剃るは基本武器が最初から揃ってるからショップいらないし、
目の前の敵を撃破していればいいから初心者にはこっちがいいと思う。
まあ、ジョブ愛があるならメディでいいと思うよ。
俺は最初はコン砂から始めたけど、全然後悔とかしてないし。
俺も最初は紺園で苦労したが後悔はしてないよ
ただやるなら
>>210 の言ったとおり連や剃、まぁ個人的には剃より砂のほうが楽だったが紺愛よりいい
それよりコンバインよりレジスタンスのほうがお薦め
やはり2グレの使いどころをしっかりと学べば上級でも戦えるようになるよ
>>209 >>210 アドバイスありがとうございます。
とりあえず試しに紺愛やってみようと思います。
HL始めて二週間で上級に来てすでに晒された地雷ですが、レジ連♂でトラス橋での戦い方教えて下さい(T_T) にこ動見てたら強い人ばかりで…あんな強い人達から見たらタグを背負ったゴキブリにしか見えてないかもしれないですが、 とりあえず戦力になりたいので、 ちなみに自分のスペックは月曜に一日中シングルやっててスーパーハードの3人に勝った事あります。マップも覚えて、レーダー、芝共に良好です。平均撃破1リスタ3ちょいです。
それは地雷、もしくは強ピ厨 とりあえず撃破を出せるようにしよう トドメささないと、相手にメディックがいたら体力満タンで帰ってくるし 居なくてもスーツがガチムチなままの敵はあんまり相手にしたくない スーツが全部削れた剃るは満タンでもしゃがみパルスですら瞬殺できるが スーツがそのままで体力が半分残ってれば死ぬ直前までスーツは残ってるぞ ずっとダメージに0.2かかるわけだ ライフだけでなくスーツもグレを駆使して削るんだ あとペイントを弾が無くなるまで使え トラスだと駄目だが他のマップだとペイントは効果出まくり HSすればほぼ戦闘不能にできるんだもの 倒せなくても敵を前線から引かせられるのは大きなアドバンテージになる あとキャプグレは使うな。初心者が使っても味方を捕縛して終わりだから。 フラッシュグレはあんまり使えないから抜いとけ。 煙は同じ所に二つ撒いても意味ないからな。拠点制圧の時は内部と周りを包むように撒くんだ 同店以外のカンストに前に出るな言われたら下がっとけ あとAAAの頃は活躍しようと思わずに、メイン武器の弾が切れて グレや地雷を使い果たしたらパルスなりSMGなりでの援護に徹しなさい
215 :
ゲームセンター名無し :2008/11/12(水) 08:37:40 ID:b+BbtEQU0
煙は同じところで二つ焚くと味方の視界を塞ぎます 一つでも敵には濃く味方には薄く見えます
>>197 見逃してたスマソ
wikiでダメージは見たかな?
普通にスーツもヘルスもあるなら確実にバール
ナイフも横判定は大きいとは聞いたけどやっぱりバールの方が振り早いし長いし使いやすいしね
まぁでもナイフ切りしてくるレンジャイはいつ投げるのか軽くひやひやするけどw
>>213 2週間ならそのグラフでもしょうがないよね
シングルと全国対戦は試合の流れが全然違うし芝出さない人が何考えてるか読む力もある程度いるよ
とりあえず開幕屋上取りは全力で、2グレ使わせればGJ
取れたらスラム撒いて侵入口見て裏取りだけに注意
完璧に取られたら大体リスタ狩りだからリスタで待っとけばいいさ
これだけやっても駄目だったら回数こなして武器チェンやら地の力を上げるしかないかな
晒されたり煽り芝うたれてもあんま気にすんな
とりあえずゲームを楽しんで上手くなろうぜw
FPSってのは技術じゃなくて思考なんだよ
>>213 たぶん自分で思ってるほどレーダーは見れてないよ
活躍しようなんて考えないでいい
常に味方を視界に入れるようにして援護
それと最低限自分の身を守れるようにする方がいい
それやってりゃある程度までの実力つく
一番SGを稼ぎやすい職ってレジレン?
220 :
a :2008/11/12(水) 10:55:28 ID:rnp4hP+gO
レジソルのがいいよ レジ連は使いこなせないとかすだから
>>213 スーパーハード相手に勝てるなら、AIMはそれなりかと。
2グレして後はガン逃げしてました、とかだと乙ですが。
AIMがある程度しっかりしてたら、後は
>>217 も言っているように考えるのみ。
鳥A〜Sぐらいの人は、裏取りは一切考えないでおk。
それよりも、味方と一緒に前線を長く維持するにはどうしたら良いかを考えるべき。長く戦う為に無駄な被弾を極力減らす、とか。
考え次第で何でも有効に使える。ドラム缶でもしゃがみを使えば一時的な壁になったり。
強気に攻めるべき時は強気で攻めて良いと思いますが。
鳥A、S、S〜SSループの人は、レーダー見れてると思っても実は見れてないはず レーダーが見れて、人並みのAIMがあって、武器チェンも人並みにできれば、鳥Sになれる これ絶対本当 だから初心者の人は、この三つ(特にレーダー)をひたすら意識しながらプレイすれば確実に上達するよ
鳥Sなれるかなぁ・・ 最近思うのが、三つとも人並みだとSS中頃までが限界な気がする。あとはマチ運。 何か一つ、これは得意だぜ!ってのがないと鳥Sきつい。俺はSS〜鳥S(主にSS寄り)ぐらいの実力だけど、最近壁を感じてきたよ。 カンスト相手だと敵を狩るスピードに追い付けない。 自分自身、カンストの人程AIMもなけりゃ判断能力も乏しいとは思う。けど、SS〜鳥Sループってことは、それら三つは人並みにはあると思う。 だから何か一つは取り柄がないときついんじゃないかなぁ? 別に意見に対して噛み付いてるわけじゃないから、不快に思ったらごめん
224 :
ゲームセンター名無し :2008/11/12(水) 13:42:29 ID:nlWPiCX6O
無知でスマンm(__)mメビウスってなに・?サイト?検索したんだけどハーフと結びつくページが見当たらなかった;;;;
つ2ちゃん検索
>>223 たぶん……立ち回りが問題なんじゃないかな
レーダー・武器チェン・AIM・バール戦が人並み以下でも、立ち回りが上手いとカンスト後もBP伸ばせる
>>222 の言ってることは案外当たってるとは思うけど、立ち回りだけは他とは違って特別に重要な能力だからね
まあ立ち回りの能力は思考する時間に比例して上がるから……ガンガレ
シャッガンなんですが下に構えて、撃つ時に上に合わせて撃つっていうのは何か理由あるんでしょうか?
>>227 特に意味はない
人によって見やすさや撃ちやすさがあるからV字かスライド選べって話
このゲームは並み以上の実力なら立ち回り>武器チェン=レーダー推測>AIMだとカンストしてる立場から言うとこんな感じだと思う。 後は芝こまめに出すこと。タイマンに近い状況になったら何があっても負けない。
カンストできない人で、レーダーがちゃんと見れているか、という問いに「YES」と答えているうちは、カンストは難しいと思うよ。
レーダー見れるって言っても裏鳥に気づけるってだけじゃなくて、レーダーから得られた情報を元にどう動くかが大事だからな
橋でのレジ砂の立ち回り方について教えてもらえないでしょうか だいたい屋上で撃ち合いになってあっという間に死んでしまうので・・・
>>232 撃ち合いに負けるってことはSRの狙いつけるまで時間がかかるんだろう。
@盾張ってでも千鳥を素早く除去する。
A攻めた味方の後詰め、
B煙焚く事、盾砂とか
C
なんか4つぐらいパターン考えたけどめんどくなったし、とにかく@をやってりゃ
味方は動きやすくなる。それからは基本的な動きだな。
234 :
ゲームセンター名無し :2008/11/13(木) 09:41:28 ID:75q88d9LO
メビウス沸いてーるww
アドレス欄に「sage」と入力しましょうね
亀レスすみません!以前、バールが使えないダメ剃で書き込んだ者です! 昨日久しぶりにやってみたのですが、やっぱりダメ剃でした… まあ誰でもすぐ上手くなるわけじゃないし、また練習してみようかと思います!アドバイスありがとうございました!
トラスは剃がめっちゃ強い!ってわけじゃないから、程々にな。リアルマネー飛ばしまくったら洒落にならんしw 来週忘却らしいから、そこで存分に狙いの付け方とかも学ぶといい。 ただ忘却だとバールとかが生きすぎるから、バール慣れたら他の開けてるステージでも練習するんだ。応援してるぜ
>>236 狙いの付け方とか、リーチに関しては壁に向かって素振りしろ。
後は相手の逃げ方の予測。後ろか横かのな。
背後に回られない様にするには自分が後ろに下がればいい。
敵の動きの予測つかない時は自分は動かないとかあるけど。
基本は後ろか横。プラスアルファで先回りみたいな事もある。
バール練習しるなら砂や愛のがいいかもしれない とか言ってみる だって剃なら最悪でも相打ちで殴ってれば勝てるじゃん?砂や愛なら相手の倍近く殴らなきゃいけないからかなり訓練になると思うんだ 砂は殴り合いしないジョブだけどバール上手い砂もやっかいだから砂使いもバール練習しれ まぁ晒されても知らん
みんなハーフにいくらつかった?
242 :
ゲームセンター名無し :2008/11/13(木) 19:29:06 ID:UUgLHH60O
ナイスファイト 俺70
243 :
ゲームセンター名無し :2008/11/13(木) 19:29:26 ID:SGI0kV0bO
いや、砂や愛だとスピードが違うから戦い方違うしそれはマズイんじゃないかな?結局剃でいきたいなら剃で練習して良いと思うけど何パターンか動きを変えてやってみたら一個凄い強す動きあるから後は自分で探してね!
>>239 愛はレジならPドリ+スタンガンで条件が違いすぎ(バールの重要度はソル以上かもだけど)
コンならそもそも打撃系持たないことも。
その考えで行くならレジスナかね。
スナとはいえ適正距離的に結構殴ることもあるし
盾+セカグレ持ちだから殴れると幅広がるしね。
砂でバール勝つと嬉しいよな。本当に勝った気がするw 俺が砂使うとSMGと黙ピ六割、バール三割、SR0.5割、残り って感じになる。剃メインだからバールに頼っちゃう・・砂でやると核地雷だから基本的にやらないけどw
レジ愛のがバール練習してても終盤ドリンクで味方の迷惑になりにくいから一応練習するならってこと 砂は普通に千鳥置いてペイントSSR援護やれば味方も文句言わないでしょ
レンジャーじゃダメなの?>>バール練習 まあ移動が早いから追いつけちゃうからな〜。 じゃあエンジニアは? 威力はまあまああるから恩恵が分かるし、移動も早すぎない。 ちょうど剃るの敷居を下げた感じだと思うけど、ってか俺は初めて剃る作る前にノーカレジ園児でバールの技術磨いたけど 園児で思い出したが、昔は、園児初心者には 「鮭かかった相手に強ピHS7発が絶対できるようになれ」 って口酸っぱくして言ってたのに最近は言わなくなったよね。やっぱWカスタムのせい?
しゃがみパルス全弾頭行きで撃破してますが何か?
>>248 13発か。連射性能を考慮に入れたとしても明らかに強ピの方がいいな。
時々書き込み見かけるけど、Wikiとか実体験でも分からないので質問。 実際のところ「ジョブによる歩行速度の違い」ってありますか? 開幕拠点に向かう時とかみんな並走していますし、 ソル→レン、レン→ソルで一方的に「逃げられる/追いつかれる」ってのも無いんですが。 体感ではなく、検証で違いが証明されたことってあるんでしょうか?
>>250 マジレスすると歩行速度に違いはない
ラピッドしたら、連>砂>愛=円>ソルの順番
違ったらスマソっっ
いや差はあるよ、裏取りをして目の前にいるおいしそうな連のケツを剃で追い掛けても追い付かないし 逆に逝きそうな剃を後ろから連で掘ろうと思えばすぐ追い付く
普通に追い越されない? あと普段剃るだけどノーカでレンやってみたら早すぎワロタ
>>249 色んな意味で安定するのはパルスだがなー。間に合わなくともシャッガン等でトドメさせたりと。
強ピだと頭動かされて取りこぼす時があったり。強ピ節約したい時とかね。
もちろん強ピ6発でやれるのが1番だけども。
俺はほとんどオブジェ、パルス、シャッガン使うな。大体持ってる武器使ってるっていうw
武器チェンの時間考慮すりゃ大差なかったりするぞ。コンソル除いて。
>>250 実戦で分からないなら店内で試してみな。
試さなくても明らかに移動速度違うぞ。
分かりやすいのはサンセットの開幕、レンで他ジョブ追走してりゃガクガクなるし簡単に抜けるし。
255 :
ゲームセンター名無し :2008/11/15(土) 02:42:44 ID:dZmMvmof0
>>236 バール練習かぁ オレもやったなぁ ソルでバールを習得すると、俺見たくカンストできるよ! オレの練習方法を教えたげます♪ バールは、 @リーチの把握 A中心(ヒットすること)の把握が大切。 上記@・Aを練習するためには、マークのあるオブジェクトで やるといいよ。バールがあたると、ちゃんとグラフィックが 凹むしね。とりあえず、青い色のドラム缶をなぐって練習するといいよ。
256 :
255 :2008/11/15(土) 02:46:11 ID:dZmMvmof0
あ、っとしまった 間違えた メンゴメンゴ 青い色のドラム缶なんて、なぐったら即死するっつうの。 正しくは、赤い色のドラム缶だから、間違えないで>>236
安価付けれるようになってから釣れ
そういえばwikiに爆発ダメージ情報が追加されたな あれであってんの? ガソドラ45ダメとか信じられん
G銃で台車当ててHitが複数出た時、全部同じダメージ何ですか? 例えば、台車の威力が40でHit3つ出たら120ダメージになるのですか?
261 :
ゲームセンター名無し :2008/11/15(土) 11:11:24 ID:hP9WTOMyP
地雷にお勧めの芝登録セットってありますか?
↑ ごめん OK だけでおk
>>261 必須
「OK」
「ゴメン」
「敵陣にスモークを焚いてくれ」
「ペイント弾を頼む」
「レーダーを見て味方とはぐれるな」
「セントリーガンを処理してくれ」
「ドリンク中の敵は相手にするな」
「ジャンプしながら移動しろ」
裏取りされた時とかに
「敵に攻め込まれた」
「レーダーで敵を確認しろ」
園児いる時
「エンジニアに気をつけろ」
「エンジニアに構うな」
「シェークトラップに注意しろ」
「ジャンプしながら移動しろ」
作戦系
「重要拠点を制圧しよう」これ以外はなんとも言えん…的確な指示だせるなら地雷じゃないしなー
個人的に好きな芝
「SSS」「お前SUGEEEEE」
「SSS」「しゃがんで撃つと命中率が上がるぞ」
ってかwikiに載ってるんじゃねーか?ちなみに俺は「グッジョブ」と「ゴメン」しか使わん。
264 :
ゲームセンター名無し :2008/11/15(土) 16:34:01 ID:fUU2BJ0J0
クラスCで、なにかとダイブしてたらBP−130だって。 初級へ帰れってことかな?
当方鳥A〜S辺りを彷徨っているものです。 点数もろくに取れないので、ほぼ町運です。 AIMを上げたいと思うのですが 良い練習方法はないでしょうか?
>>265 ジョブは何?
マグナム&ロケラン、SRとかならシングルで敵ベリーハードにして練習するといい
SMGパルスを上げたいならしゃがみ癖を付けるべし、まぁいつでもしゃがむだけでいいわけじゃないが
後は常に頭狙いかな、パルス+しゃがみ+頭だけでも場所取りうまけりゃそれだけでSSは楽にいくよ
宮城で100円2クレのトコ教えていただけませんか? 来週転勤するです。
ベリーハード………
>>266 解答ありがとうございますm(_ _)m
ジョブは両連メインです。
中距離で二丁強ピやSMG・パルスで撃ち負ける事が多くて
AIMを上げたいと思ってました。
しゃがみと頭狙いを意識してみます。
トラスで中級だと6撃破は普通で上級からは落とされる俺に何か一言お願いします ちなみにコンソルです 援護に徹してるんだけどなぁ
今週から始めて今A上位とAA下位をいったりきたりのレン/スナなんですが お荷物感ばりばりでマチ運頼りな現状をどうにかしたいです トラス橋での屋上、屋内での立ち回りはどうしたらいいのでしょうか? 与ダメ1500、撃破1.5リスタ2.5くらいで、 接近戦、主にリスタ狩りされるとバールでいいようにころころされてしまいますorz
中級と上級のレベルの差は大きいからさ、さっきのレスみたいにシングルで練習したら?剃は足が遅いから立ち回りが大事だよ。後は武器チェンジの早さ。お金使う前に他の上級見て見習うが一番。
>>270 中級で6撃位じゃ甘いな
とりま上級なら竜巻使って屋根の上に登ってパルスでも垂れ流してみ?
下手に前線に出て援護するより楽だぜw
>>267 宮城の何処ら辺かな?
泉なら、ラッキーボックス。百円ニクレ。
後、泉ビーカムも百円ニクレ。泉ビーカムはタバコ吸えないから、吸う方ならラッキーボックスがいいとオモ。
仙台の街中は百円一クレだと思うよ。
後、長町のタイトーも百円ニクレ。タバコは吸えるよ。
ラッキーボックスでやるなら一緒にやろう(^^)
連書きスマソ。 後、多賀城にある多賀城ビーカムも百円ニクレのはず。
撃破1.9 被撃破2.9 A〜AAループのレジレンです シングルで練習する際、どの程度の成績が出るまで練習するのがベストですか? もうゴメンを送信するのは嫌だお…
>>273 屋上に居ても味方がなぜが降りてくからそもそも屋上が戦場になってくれないっていう
みんな降りてくからしかたなくついて行くっていう
屋上にずっといたら無理だ連呼来たっていう
降りる必要無いよね?
罠張りまくって出入り口警戒でいいんだよね?
とりあえず屋上がメインになる試合だったら竜巻パルス垂れ流しで頑張ってみる
>>278 いえいえ(^^)
ラッキーボックスで待ってますよ☆
>>277 毎試合そうなるわけじゃないでしょ
屋上取った後、下で戦うことになった場合の戦い方
レーダー見て敵と味方の位置を把握する
リスタ狩りにきてるなら、敵は中央から自リスタまで来てることが多い
そしたら敵の背後取るように下に降りる
そのまま気付いてなければ殴る
無理できない体力なら後ろからこっそりハングレやパルス垂れ流し
敵がリスタしてきたらすぐに屋上に帰って様子見
>>271 取り合えず死んでもいいからマップの真ん中くらいまで前に出ろ。
敵を見つけたら取り合えず攻撃だ!
連射が効く武器はしゃがんで撃て!
標準は攻撃しながら合わせればいい。
リスタ狩りにあったらバールを振り回せ。
中級で与ダメ1500は知識より圧倒的に経験が足りてない感じ。
撃破2.5以上になったらまた来なさい。
282 :
カニ :2008/11/16(日) 00:31:21 ID:Kit3gXEfO
>>270 今の中級でコン剃なら実際平均8撃は欲しいな
上級安定させるなら無理に前に出ずにレーダーしっかり見て高ランクの援護&裏取り警戒しよう
それだけで上級は安定するべ!
後は距離による武器選択とチェンジのスピード上げればSSくらいは余裕でなれる
>>276 ハード3人か4人で20000点位なら中級は楽勝でしょう。
ただCOM相手にしても立ち回りや心理戦など頭を使う面の上達はほとんどしないだろう。
>>282 黙れ核地雷がwww
っていう突っ込みが欲しかったんだろ
平均8撃www
実際今の中級は中級狩りがかなりいるから、平均8撃なんて無理だと思うよ。 街運しだいでは5撃も危うい
カニは中級ノーカで俺tueeeeeしてるじゃん。 中級の人たち相手に8撃ですか?www
288 :
ゲームセンター名無し :2008/11/16(日) 10:15:46 ID:TFX0f5wkP
芝でコミュニケーション取ろうとしても芝を返してくれません! 「どうする?」「指示をくれ」を連呼するのは飽きました!
>>288 そうだね
このHALF-LIFE2 SURVIVERというゲームは
基本 大人〜中学生向け
我々は互いに意志疎通できるという部分がこのゲームの味の1つなのです
ですからコミュニケーション用のメッセージは必須
中級なら尚更
中級の場合はAAの方なら絶対です あなた方がチーム内で高ランクのプレイヤーになりやすいからです
AAA〜AAのループを抜けたいなら さあコミュ芝を入れましょう
上級は誰もコミュ芝ださなくても拠点・定石は周知のこと 先行者について行こう
小学生(物分かりのいいプレイヤーを除く)・自分勝手な性格なプレイヤー・団体競技やスポーツをしたことがなくかつ協調性の無いプレイヤー は芝は『よろしく』・『無理だ』・煽り芝 しか出しません。
彼らはこのゲームのスキルを上げるよりも
自分の成長を待つ他ないでしょう
こういうダメプレイヤーだと判断したら
あまり期待せずに
数か月前から指示芝を突撃、集まれ、リスタート地点〜、ついてきて〜 ぐらいしか入れてないな。あとは挨拶、承諾、謝罪、ネタ芝で出来てる。そしたらランクあがったわw ネタ芝で味方の士気あげたほうが指示芝出すよりは勝てるねw
たしかに平均8撃は言い過ぎたかもなwただそのくらい稼ぐつもりでいこうってこと
実際中級抜け平均6〜7撃はいけると思うよ
中級→突撃して腕磨く場所
上級→味方との連携を重視する場所
ってことを
>>282 で言いたかった
あと俺はカニはカニでも後ろにニコフがつく者です
コン剃で困ってる人がいたので思わず出てきちゃいましたm(_ _)m
園児使ってる方教えてください。 最近、近距離でシャッガン使ってくる園児が多いんだけど、セカンダリ使ってるの? スーツ固いのは解るけど、連使ってて撃ち負ける事があるので…
>>283 ありがとうございます。
取り敢えずCOMをボコれるように頑張ります。
今レジスタンススナイパーを使っているんですが、竹槍は当たらないからやらない方がいいと友人に言われていたのでQSを練習して頑張っています しかしホームにいる人で接近戦は全て竹槍なんです 2発撃つと1発はヒットで結構頭に当たる事もあります 竹槍を当てるコツってあるんですかね? その方、ランクはSなんですが、トラス橋屋上でペイント使ったり、2グレばかりとあまり上手い人じゃないんですが 誰か竹槍について詳しい方教えて下さい
>>294 竹槍は場所がランダムに発射されるので完全な運任せ
狙って当たるものではないので真似するなよ
技術ではないのでS止まりなんだろうw
>>292 俺の園児は鮭にかかった奴をやるのにセカンダリー使う事が多いな・・・普通の時にまで使うとすぐ弾切れする
>>295 そうなんですか
でもあそこまで竹槍が当たると何か方法があるのかと思ってしまう
エンブレムはスナイパーに1って書いてあったので、その方は技術はあると思うんですが…
マロじゃないだろうな………
>>294 というかQSも覚えなくていいよ
そんなもん覚える前に敵に接近しないで済む立ち回りを考えよう
QSなんか出来なくてもカンストは余裕ですから
とか思いながらやってたらいつの間にかQSやってみるとそこそこは当たるようになってたんだけどね、カンストしてしばらくしてから気づいたけど
まぁそうは言っても2発撃ってどっちかはまぁ身体に当たる、頭にはまずいかねーってレベルだし何この劣化マグナムって状況にしかならんからやっぱりできるだけ使わないようにしてるけど
>>298 その方に悪いのでCNは書きません
でも友人がJOB別の王冠のついたエンブレムはBP?が一位をとらないと貰えないからめちゃくちゃ上手い人って言ってました
その方に聞いてみたいのですが、煙草吸うおじさんで話しかけづらいんです
他に竹槍についてコツを知っているかたいませんか?
つーかそれマロタンだろwwwwwwww
>>300 BP1と勝利数1で貰えんだろ後者は不名誉とされてる
塚オマエ釣り人だろ?
いい加減ウザイぞ
バール戦がとても苦手でいつもやられてしまいます ドラム缶で練習しましたが、やはり耐久力の差で負けてしまいます そこで竹槍が一発でも当たれば・・ 上級で皆さんに迷惑を掛けたく無いので、誰か・・ 県を言ったら大体わかってしまうような気が・・・
質問の仕方が悪かったみたいだな・・ 最後にこれだけ教えて下さい! 竹槍は撃っても当たるかどうか運次第で間違い無いんですか!?
そんなことより店舗教えてくれ!
QSとは?
>>304 上級に迷惑かけたくないなら、接近戦に持ち込まれるような
戦いをするな。
竹やりするぐらいならペイント当てるか、レーザーで押せ
むしろ竹やりの事を忘れるんだ!
>>308 が全て
竹やりが一発でも当たれば・・・じゃねーよ馬鹿
周りを見ろ、レーダー見ろ、敵と接近するな
鳥Sとかなら敵陣崩すために自ら敵と距離を詰めていかなきゃならん事も多いが、SSにも達しないうちはそんなの全く必要ない
とにかく敵とは距離取れ、自陣で何もしないのが一番ありがたいけどまぁそれはいいや
前に出るなら味方にくっついていけ、グレとかで巻き込まれない距離取りながらな
で、後ろからSMGかパルスで援護だ、SRは外しとけ
後ろに立って延々とマッチング見てる人とか隣に座って同じく見る人って何なんですかね 自分めっちゃ地雷なのにorz アドバイス位してくれよって思う
忘却で必要だったり有効は指示芝ってあるかな?
>>311 エンジニアに構うな
ジャンプして移動しろ
効果は薄いが効果はある
>>306 今月のレジスナ勝利数1見ればわかんだろ
店舗知ったからなんなんだかわかんねけど知りたいなら頭使え
315 :
ゲームセンター名無し :2008/11/17(月) 10:18:06 ID:XiDHh5c1P
忘却の立ち回りで気をつける点ってありますか?
>>315 砂連とコンメディはじゃんじゃん撃ち合いしろ。
剃る園児レジメディはバール握っておけば勝てる
まず砂を使わせないという案は駄目なのか…?
砂はSSまでは自重したほうがいい 前に出ればゴリラが、後ろで待てば空気だし千鳥はロケランで玉砕 階段下からきたゴリラに気付かず掘られる、建物ではスラムに昇天 連か剃使って下手に籠もるより動き回っていたほうが安全ということを感じてほしい
AAループの地雷ですけど本日中級でレジ連使って 1撃5リス連発で5連敗してしましました。街った 人すいませんでした。 これ以上やったら迷惑だと思ってレジ剃カード作って バール振り回してたら5〜7撃のMVP連発で10勝3敗でした。 やってることほとんど変わらないのに何でこんなに 違うんだ! 送信:どんだけ〜
SSS以下のスナイパーの皆様へ ここではスナイパー使わないでください。 ただの餌です。 どうしても使いたいならチュートリアルを5回以上やってレーダーの見方をマスターして一瞬たりとも目を離さないでください。 味方にしゃがんでの援護射撃も忘れずに。 でもできることなら使わないでください。 今週はソルジャーかレンジャー、エンジニアがオススメです。
>>320 レジソルとレジ連でやってること同じなお前が地雷なだけだろ
>>322 SSS以下…成る程。スナイパーは絶滅しろって事ですね
お願いします、ポイントリードしてるのに 無理だ!芝はやめてください。
327 :
ゲームセンター名無し :2008/11/17(月) 21:47:12 ID:RL8hYgJU0
竹槍はシングルで敵1人にして練習しろ。平日午前なら過疎ってるから。 SRの弾切れたら強制終了してシングル再開。1〜2時間もやればおkだろ。
>>325 今週はね。
レーダー見ないで夜空の下でちんこ出しっぱにしてる破廉恥な奴はいらない。
鳥Sを除いた砂が異常に多かった 芋砂でだるいのは本人の当たらないちんぽだしっぱなしじゃなくて千鳥だな 牽制&裏取り潰しができるってどんだけ〜
>>327 そもそも博打同然の竹槍に練習も糞もないだろjk
>>330 ネタをネタと(ry
無駄金使ってくださいね、て言ってんだろ
それぐらい読み取れ
愚痴と釣りと煽りは晒しでやれ
なんかやたら忘却で砂使うな言う奴沸いてるけどさ、正直砂でもちゃんと戦えるし勝てるよ。 青リスタや中央ビル内はなかなか難しいけど、屋外におびき寄せれば全然戦えるし。 見通しも全然良いし。 ラボやネスト、ネクサス、崩壊よりは遥かにやりやすいから。 ここで勝ち越せないなら立ち回り悪いだけ。 屋内で援護しろってのはただ人(砂)のせいにしてるだけだしチーム構成見て臨機応変にしなよ。 そんな事言うなら砂マップでSS以下は剃使うなよ。 的だし屋内で空気だしな。 誰だって最初から上手くはできなかったんだから、やりやすいように協力して戦いなよ。 じゃなきゃ砂マップでしか戦えない芋砂がこれから先増えてくだけだと思うよ。 んで今より『砂使うな〜』『糞砂が〜』がひどくなるだけ。
最近買った手盾を持って千鳥を倒しに行ったんですが、普通に被弾しまくります。 何か間違えていますでしょうか?
>>608 別の角度から撃たれてるか、体を隠し切れてないか。被弾しまくるなら前者かな〜?
手盾かざしてる間は攻撃できないし、壊しに来た敵を狙撃するのは定石なんで注意。
あて頭が隠れる様にする為にニュートラルよりちょっと上に向けてね。
>>333 いやそれを初心者スレで言うなよ
確かに距離を保てて射戦を確保できれば強いが初心者には難しいだろ
剃に裏取られるのがオチ
>>335 どうもです。
手盾しゃがみ前進するべきなのかとか、アホな事考えてました。
>
>>269 亀レス失礼。
AIM力を上げる「練習」なら、しゃがまないで動きながら当てる練習をしたほうが良い。
連なら動きながらでも当たる射撃能力あるので。
実践で「当てる」ならしゃがみを使う場面あるけども。
援護はしゃがみ・タイマンなら動きながらが基本かな、と。
レジスタンス相手の近距離タイマン時にしゃがんだら、 100%二グレが飛んで来るから、絶対に止めましょうw
>>333 援護もせず癌街した挙げ句後ろから掘られるような砂ばかりなんだから使わない方がいいだろ
初心者の内は適正ジョブで戦うべき
鳥SやSSの砂なら違うんだろうけど
SSとか街運でいけるわwSS以下は使うなよ迷惑
Sのレジレン ペイント、スモーク、SMGを軸とした援護型(撃破は1、リスタ2) 鳥Aのコンソル 平均の撃破が2、リスタ3のダメダメな前衛剃 鳥Aのコンスナ 常に撃破2以上、リスタ2以内の安定砂 正直、仲間にしてうれしいのはどれ?
>>336 まぁそうかもしれない。
だけど迷惑かかるとか戦えないから使うなって言ってたらいつ上手くなるんだ?
むしろだからこそ『上手くなるためのアドバイス』をしてあげるのがこのスレの役目じゃない?
出来ない事をやるなって言うんじゃなく、出来ない事を出来るようにさ。
じゃなきゃ初心者も中級者も迷惑かかるからって、上級でもビクビク怯えながらつまらないゲームさせる事になる。
もっとかわいがってあげて!
べ、べつに地雷のためじゃないんだからね!
これはHL界のためよ!
>>341 それも(街運)間違ってないけど、実力で頑張ってSSの人もいるだろうし、立ち回り弱いけどSR上手くて上がった人だっているだろうし。
寄生同店でもない限り認めてあげたらいいじゃない。
>>342 まぁ三番目だろうけど、グラフだけ安定してたってちゃんと援護してたり前で戦えなきゃ意味ないよ。
味方に負担かかるし。
345 :
ゲームセンター名無し :2008/11/18(火) 16:12:00 ID:BCaRDssRP
芝でコミュニケーション取るコツを教えてください 戦術系の芝を出しても返してくれません
>>343 剃るマップで砂使うなら、最低限レーダーと芝を見れるようにする
慣れない内は剃るや連みたいに動き回って練習する
ってことで、ある程度の基礎が出来るまで砂使うなってことでしょ
剃るマップの砂の立回りについて話すのはいいと思うけどね
>>342 正直言うとどれも要らない
まだマシなのはレジ連
コンソルは雑魚には無理だ
でもその中で一番要らないのは砂
安定じゃなくて只の空気
敵にグレ使わせる訳でもなく
被撃破<撃破
なだけで意気がる典型的な勘違い野郎
348 :
342 :2008/11/18(火) 19:59:05 ID:gpz8+ybI0
>>343 グラフが全てじゃないのは知ってる。
できる限り、味方の援護はしている。
>>344 上手くしようと思ってない。自分が楽しめて、チームが勝てるようにしたい。
優先順位はチームの勝利が一番。
チームが勝てば、自分も満足でき楽しめるからね。
>>347 そんなにキツく言わなくても重々分かっています。
意気がっているわけでもなく、勘違いもしてない。自分が地雷とは気づいてる。
後は、自分と当たらない様に祈ってくれ
初心者スレなんだから質問には普通に答えようぜ。
上手くなろうとしている人も多いし、やる気を削いだらおしまいだと思うぞ。
もっと建設的なこと言おうぜ!
少し前の話題だが。
竹槍は運。でも、サイト内にランダムで着弾するので密着した状態なら大体当たる。
狙ってやるにはリスクが高いので、
>>308 の立ち回りを徹底で無問題。
うまい砂は掘ろうとしても近づけないのはガチガッポイ レーザーライフルで掘り返されたガッポイ
全体的なレベル不足じゃね? 342はどれか一つに絞ってとにかく練習したほうがいいとしか言いようがない 立ち回りがしっかりしてれば剃が凶器になっているだろうし バール上手なら連、剃でもっと戦えてるから撃破も被撃破も多くなってるだろうし AIMがしっかりしてれば砂でもっと(以下同文 とりあえず自分がやってて楽しいのひとつに決めた方がいいよ 壁を自力で一度突破しないとmap次第でランクがころころ変わる人になるからな!
352 :
269 :2008/11/18(火) 22:25:23 ID:oqeVU7utO
>>338 レスありがとうございますm(_ _)m
COM相手に練習してきます。
それと頭狙いを意識したら二丁強ピの強さが再確認できました。
重ねてありがとうございますm(_ _)m
あとショットガンが大好きなので
近距離ではショットガンばかりを使っているのですが
ショットガンも頭を狙えるようになったほうが良いですよね?
>>335 なんでそんなロングパス出してんのかと思ったら、書き込み時刻をレス番と間違えたんかwww
あ、そだそだ
砂は近付かれたときもやっと直当て(屋外)かレーザー(屋内)で距離とれるようになったら世界が変わるよ。
距離取りながらメイン武器HSで大体敵瀕死なるし、一回バール距離まで近づいたらバールの事しか頭にない奴多いし
>>352 当然狙えた方がいいよ
頭はダメージ3倍だからシャッガンクリティカル2回で相手が新品でもスーツが0になる
弾の節約や倒す時間縮小と良い事しかないからね
シャッガンクリティカルは楽しすぎる。 体力満タンの敵と物陰から唐突に遭遇して 「やべ!」と物陰に隠れながら撃ったらパンになってたり。 結構体力残ったバール持ったゴリラが嬉しそうに跳ねよって来て 「死んだな…」と諦めながら撃ったらタグ残して吹っ飛んでいったり。 想定しているダメージと違いすぎて、出た瞬間のギャップに吹く。
356 :
ゲームセンター名無し :2008/11/19(水) 02:15:50 ID:G1Ulf2Xo0
昨日中級でものすごい勝率&撃破数の同店いたんだけど 名前はベホマラー、ザオリク、Aこいつらなんなの? 中級狩って楽しいの??ばか?
不思議とそういう手合いは、敵としてしか会わないんだよなあ。
∧∧ ( ・ω・)ここまで読んだ _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>356 俺らも出来れば中級飛ばしていきなり上級から始めたいんだけどな…ごめんな雑魚狩りして
真っ赤になって文句垂れ流す暇あったら芝で味方に謝ってリスタ小屋から出てくんなゴミクズwwww
あと晒しでやれ
同店が何を言うか
名前的に精神か実年齢が若いから、あんまり本気にならず 狩られた方もがんばって上手くなりなさい。
忘却初めてなんだけどここが剃マップって言われてる理由って何?狭い場所が多いから?
角が多いからだよ。 中級は絶対通らなきゃいけないから作り直した新規カードの奴は仕方ないんじゃない?すぐ上級に消えてくんだから我慢しようよ。ただそんな上級でたまに煽る奴が居る時があるのは良くないけどね。
でも使いこなせない剃は悲惨な失態を侵すからこれ見て剃やってみようとか思うなよ?初めての剃で通用するのは中級までだからな・?
連でしっかり戦える様になれば他のジョブでもある程度戦える様になる?
367 :
ゲームセンター名無し :2008/11/19(水) 14:41:38 ID:JG45/ZpjO
俺はメインが連だが使いこなせたら全てのジョブで一番強いと思うよ。
>>367 それは、錯覚。
使いこなして一番強いのは、レジソルかレジエン。
超天のレジソルや、い〜えすのレジエンに匹敵する
他のジョブは、まだ出現していない。
レジソルって何でもできるけど器用貧乏って印象がある
どう考えても紺剃る最強だろ
園児最強なのはガチ
>>369 1の初期のレンジャーが聞いたら首吊っちゃうよ
シャッガン強くなってないか? 少し離れてるのに新品レジソルの体力が減るわ減るわ
レジソルコンソルが一番強いし簡単
>>368 確かに
前超天の後から見てたけどレベル違うわ
俺なんかじゃこんなとこにはたどり着かねぇって悟った
ヤツのお陰でプレイ回数減った
376 :
ゲームセンター名無し :2008/11/19(水) 18:02:27 ID:zTmxCZGt0
上級の人が新規カードで中級からスタートしたんだな。 自分はずっと敵街しました、10連敗したとこで帰りました。
逆に10連敗してるようじゃ上級来るな AAAいっても迷惑だからノーカーで連続MVP取れるようになってから来てください
運がわるかったんだろ というよりノーカわざわざやらせるとか無いよ 武器チェンやらトラップの使い方とかやる事はたくさんあるのに
90日経過でキャンプ消滅ってことはSGも購入した武器も無くなるってことでしか?
連を使いこなせる奴が少ないから最強だと分かり辛いだけじゃない?あの機動力にキャプグレ+シャッガンを本当に使いこなせたら最強だと思うけどなぁ〜。でも確かに園児も強いよね…。
たかし君はキャプ使わないでくれ
>>352 弐での弾の散り具合とか確認してないので間違っている可能性もあるが
首〜胸を狙うと散弾の一部が頭に当たってダメ増が見込めて良かった・・・はず。
距離によっては頭狙っても大丈夫かな?
>>366 基本的な動きが分かっていれば、どのジョブに移っても大体大丈夫だと思うよ。
某仙人の名前が出てこなくて壱からの俺涙目。
まぁそういう話題は本スレでどうぞ
>>380 たしかに剃る園児強いけどさー、連も含めて狩るスピードが遅い気がするんだよね。
特に園児。
狩る速度遅いと、味方が地雷る速度に負けるときがあるし……
そういう狩る速度も考えるとレジ砂、レジメディが最強な気も…
>>382 ありがとう
質問が悪かったのか、どのジョブが一番いい?みたいになって困ってた
とりあえず、連で上手くなって(基本を知って)から他のジョブやってみる
385 :
ゲームセンター名無し :2008/11/19(水) 21:36:35 ID:5tOB1bRAO
園のシャッガンのセカンダリは何で当たらないの? ホントに12発、弾飛んでるの? 実は2・3発少ないでしょ! 相手か自分が止まってないと当たらないのは詐欺ですよ?
シェークで捕まえて0距離で撃てばダブルカスタム・セカンダリで3発(6発)で撃破できるよん
シェークかかった時はHS狙うから二発もいらないだろ
えっ…一発で死ぬの…?
390 :
ゲームセンター名無し :2008/11/20(木) 00:03:42 ID:B+tvYVOqO
カード一枚目でメディック使ってるアホはいないだろうな? 別の職でSSくらい上がってから初めてメディックやりたきゃやれよ。 戦闘力0なんだよ、いらねぇんだよ。 開幕に、「送信:ヘルスチャージディスクを設置した!」 とか得意気に言ってる奴、バカか。 0撃破って何? 2グレあんだろ、レジならよ。
>>384 いや、質問に悪いところはナッシング。
一応オールラウンダーなキャラだから基本の動きを習得するにはよろしいかと。
ただ、セカグレがあり、SMGがAIM鍛えやすいのでレジお勧め。
>>385 そもそもあれが良く当たるようだったら、かなりのチート武器になる。
ショットガンに精度を求めるのは酷というもの。
青ドリでシャッガンは強力すぎる
とりあえずsageもまともに出来ない奴らテンプレぐらい読み直してくれ あと初心者の皆はメ欄に@sage入れてる人の言うことは無視しといていいからね
忘却の立ち回り方について教えてもらえないでしょうか? 何回かプレイしてるんですが、毎回バラバラに行動してる印象があるので
>>395 クラスとジョブくらい書けよバカ。
中級なら単突して接近戦の練習しろ。
上級ならたいていリスタ狩りか重要拠点(水が出てるところの下の二つの小部屋)制圧→遊撃だから、高ランクの指示や立ち回りからどちらになるか考えろ。
なんか中級は単突で勝てないとだめ とか言う人もいるけどチーム戦だということも忘れないでね。
だからチーム戦やるならせめて上級においで
中級なんてチーム戦じゃない 上級者のサブカが来ない限りほぼ無理だろ 上級でやってくには最低でも中級で単突して敵倒しまくって勝てるレベルにしとけってことだろ
時々ちゃんと芝が通じて、意志疎通できるけどな。時々なwww まあ、カード作ったばっかのサブカは仕方ないけど、FFや自殺で中級維持の奴は死んでほしいなwww にしても中級と上級のレベル差が酷い 最近始めた後輩が、ノリノリで中級突破したんだが、上級になったら10クレくらいで辞めちゃったし
レーダー見れてないどころか、ずっとSMGしか持ってないような奴ですらAA〜鳥Aループ もちろん地雷成績だけど、味方が試合終わらせて勝ってるだけ 初心者の頃は誰にでもあるが、その状態で上級いけるってのは酷だよなぁ
タイマンテクの上げ方が分からない 芝連携しようにも無言かネタ芝連呼だし
AA8だったのに2日間でA8まで落ちた 撃破4〜5、リスタ2〜3でも足引っ張られまくり涙目
>>398 いや、俺自身はギリギリでAAAの真ん中にいるんだ。
……とは言っても与ダメ1000〜2000で被ダメが2000〜4000の地雷だが。Sにタイマンなら勝てるがノーカには勝てない……
俺が中級の時思ったのが、
平均が6撃破くらいの人は完全単突よりある程度味方のお守りをするような感じで戦わないと勝てない
て事だ。まぁAAAの発言だから軽くスルーしてくれ
>>402 テクもそうだが鳥Sの俺が一番大事だと思っているのが相手がどんな経路を辿るかの予測。拠点に直接来るやつはカンストレベルか地雷が多い気がするが少し遠目から確認して最速の経路で裏打ちしたらテクが地雷じゃなければイケる筈。
406 :
ゲームセンター名無し :2008/11/20(木) 13:36:30 ID:h4oSwmyW0
え?中級ってノーカで地雷にFFして反応を楽しむ場所じゃないの?
シェーク解除なんですが、ジョブ毎に差ありましたよね? コン・レジでも差って出来ました? レジレンだと凄い早いんですよ コンソルよりもかなり
>>406 氏ね
>>407 wiki読んだ?
あんたの仮説は正しいよ。連>園>砂=愛>剃の順でシェーク解除が早い。早いってのは左スティックを振る回数が少なくてすむってことだからね。
園砂逆じゃね?
>>408 覚え間違えてたー!
謎が全て解けました
ありがとうございます
>>402 タイマン力は経験とAIM力でしょ。
経験については、
・先手の取り方
・地理的な相手動作の予測
・自武器による相手動作の予測
・敵武器による相手動作の予測
・相手の力量の目付け
・勝敗の予測
・援護(お互いの)の予測
・撃破(被撃破)後の試合展開の予測
・セカンダリの駆け引き
・タイマンの妥当性
勝つ事が1番だけど、戦略的な価値があったりセカンダリを使わせたとかで
見た目の点数に表れない価値があったりするかんなー。
ま、経験を積む事でチャンスメイキング能力が培われるってこった。
んで、AIM力=決定力な。いくらチャンスを創出しても決められなくちゃあな。
結局、計算して動いてるとAIM力に見合った立ち回りになっちゃうし練習しましょうって話しだが。
みんな地雷だ地雷だというけど このゲームってチーム戦だから初心者には優しいのは良いと思う。 いま、鉄拳やバーチャやろうとしても まだ技も動きも全然駄目なのに、2000勝1800敗のランカーとかに すぐに乱入されてフルボッコされて練習もろくにできない。 でも、ハーフなら時間かポイントが溜まるまで練習もできるし 自分が地雷でも他の人が頑張れば勝つことができるから 自信にも繋がるし。 意外と敷居が低いかも
自分SSループ中のレジ連なんだが 平均与ダメ5300撃破4.2リスタ3.9で、毎試合一人でドッカンドッカンしてるんだが、迷惑かな?
ナイフ使ってるなら迷惑でないとは思うけど、役にもたっていない感じだと思われ。 リスタだけ減らせたら鳥Sになれるんでね?
>>404 味方と連携を取る、ってよりは自分から味方に合わせて連携するって感じだね。
サブカ上げる時は俺もそんな感じだわ。上級でも同じことが言えるけどね。
>>416 リスタ減らそうとしたら撃破も落ちた。何か方法は無いかね?
ナイフは入れてない。ナイフ入れても撃破落ちたんだ…てかもう一つスロがあれば鳥Sなれるのに…新武器に期待しお
>>415 そのままでいいと思うぜ、クラスばっかり気にしても仕方ない
というか自分のクラスが上がれば鳥Sとかと味方街できる機会が減るだけで損だw
好きなプレイスタイルで遊べてるならそれが一番、とはいえ引きこもり砂とかクソみたいなプレイスタイルのやつばっかなのは問題なんだけどねw
ナイフを抜くとは凄い勇気だな。ピンチをチャンスに変えるのに…。練習すれば8割は当たるから持っておいた方が後々良いと思うけどな…。
>>414 なんか金がかかりそうってイメージらしいよ
普通のアーケード台よりは敷地が高いらしい
カードゲームよりかは安いと思うんだがなぁ
ナイフは確かに強いが、他にも使える武器が多いからなぁ。特にレジレンは。 まあマップによるかな。忘却ならナイフは強い。
FPS初心者→洋物FPSの毛色の違いで躊躇 FPS経験者→ガンコンのもどかしさ(マウスと比べて)に憤慨 箱○からTPS始めた人とかなら比較的すんなり入れるのかね?
シャッガン SMG ピストル ボーガン バール スラム 煙 キャプ 俺のスロだけど、ナイフより不必要な物はない。 とりまドッカンドッカンやってるだろうから、街ったらよろしく!
何処かのカンスト剃みたいに武器4つしか入れてない人も居るから自由じゃね? 慣れが重要だよ慣れが
何処かのってwww
>>412 横槍で申し訳ありませんが、何万試合と経験があっても勝てないレジ砂がいますよっと
ね!マロタン☆!
428 :
ポペッパー :2008/11/21(金) 17:44:30 ID:Lfff2iU60
勝つためだけ、にやってない。楽しむためにやってます。 勝つことが目標だがそれにこだわるとストレスたまる。 ストレス解消のためにやってる→社会人。 勝ちにこだわってグダグダ言ってる→学生。
負けるとストレスたまるから勝ちに行く
>>428 仕事のストレス解消のためにやってる
だけど最近はそれを上回るストレスの多い試合が増えた
ラボとかが一番楽しいです
俺はしゃがみパルス掃射が楽しいからやってる。 聖域とかで遠距離で当てたらキョドる敵を見るのが好き
どっかのサイトで「FPSは情報を頼りに敵を見つけ出すゲームと言っても過言ではない」ってあった。 それで、敵を予測するように動くようにしたら大分動きがマシになった。 レーダー見ろってこういうことね。 中級抜けられるかしら?
ハーフのレーダーは超高性能 FPSの中でもこれほどまでにレーダー主体で立ち回るゲームは無いかもしれん 最初ハーフ触った時は、レーダーでカンニングしてる気分になった @レーダーを見る力Aレーダーから得た情報を頼りに、自分がどう動くか思考する力 この二つはハーフやる上で最も重要な能力 あとは2グレを上手く使うことに集中してればおkw
>>428 ストレス解消の為にやってる人なんて、少ないと思うよ。
単純に愉しいからだと思う。
グダグダ言うのは、性格でしょ。
>>431 俺は、ペイント当てるのが好き。
撃破よりも、ペイント沢山つけられた試合がいい試合w
>>432 レーダーは見ようと思っていても、見れるもんじゃないよ。
レーダーを必要とするような戦い方を心掛けるんだ。
そうすれば、自然と見るようになる。これマジ。
レジソルのマグナムをバール戦拒否するときに使う場合はHS狙った方がいいですか? 精度低いしHS外したらと思うと胴を狙っちゃいます
>>435 なんでレジソルでバール戦拒否るのかもっと詳しく書いてほしいけど…
間に合うならセカグレ。近づかれすぎて自爆になっちゃうならマグナムHSでいいと思う
>>434 俺はペイント沢山つけられたくはないなww
>>435 体力負けているだろう時はHS。余裕があればどちらでもいい。
HS狙わない場合はバール距離になったらきっちりバールを持つ事。
胸狙いならロケランの方が確実に減らせると思うがなー。
>>436 相手がナイフやLRや重力銃の時はバール戦したくないからじゃない?
SSのレジ砂ループなんですが、立ち回りはこの中のではどれがありだと思いますか? 1、常に一番手で、2グレをやらせて味方をリスタさせないようにし、後半追い上げ 2、常に二番手に居て、味方をエサにして撃破して、順当に点数を稼いでいく 3、拠点に入るのは最後で敵味方共に戦ってるのを横から着実に撃破して、点数を(ry 4、ヤバスキルの用な立ち回り 最近、1をやってグラフがやばくなってきたのですが、立ち回りを変えた方が良いのですかね?
441 :
ゲームセンター名無し :2008/11/22(土) 20:15:45 ID:n8IObapP0
え、4じゃない。 送信:前に出るな ヤバスキルってなんだかんだ言って何気撃破するもんな〜 タグはいただきます。 マナーいいしな。
まあ与ダメ>被ダメならいいんじゃね? 大切なのは拠点に来ない上地雷やらかすことだな
大切なのは それをしないことだ スマソ
( ・ω・)? @sage?
446 :
ゲームセンター名無し :2008/11/22(土) 21:08:44 ID:rVSAJ1m00
ヤバスキルってガン街なの? すげぇな。 オレもスナだけど、 ガン街しているとソルやレンになぐり たおされますが??
>>439 柔い砂で1の立ち回りはどうかなと思う。やや後ろ向き、というか。
拠点戦なら特に、レジ砂で2グレあるんだからこちらから確殺していくべきかと。
1番手としてある程度制圧→やや後方に移って援護+αがベストだと思うけどね。
448 :
ゲームセンター名無し :2008/11/22(土) 22:58:14 ID:rVSAJ1m00
上級者は別として、スナって仲間の強さに影響受けやすいよね。 仲間が弱いと、やわらかい分、自分がぼこぼこにされて惨敗する。 仲間が強いと、援護しやすいので、大活躍できる。
みなさん、ご意見をありがとうございますm(__)m レスを参考にして、また立ち回りを見直していきます ありがとうございましたm(__)m
深夜になると、途端に友軍殺しが出てきますね。 このゲーム。
>>450 それは錯覚だと思う。運が悪かっただけでしょ。
今年8月に修正が入るまでは、中級では三試合に一試合は
ノーカFF園児が居たからな。
それから較べると、今はFFなんて希少種だよ。
今FFって上級では見なくなったよ。
「ZOはFF」ってやつとZO☆〜って奴が敵町したとき殺し合いになっていた
>452 >453 そうなんですか? AAに転落してまさにそのノーカ園児に3度、他ノーカ剃に爆撃を1度立て続けにやられたんで凹んでたんですよ。 聖地、トラスとで一気にAAAに上がったニワカなんで、今は新カード初心者から再出発 して自分を見つめ直してます。
>>455 人それを狩りという
変なのと街したら時間をずらしたりしないと続けて当たって嫌な目を見る
>>455 456の言う通り
時間ずらさないと上級は
458 :
ゲームセンター名無し :2008/11/23(日) 11:05:56 ID:FK/yXt8+O
皆さん立ち回り立ち回りって何ですか詳しく教えて下さい
立ち回りって日本語が通じないとはめんどくさいな。 釣りかもしれんが。
釣りだなんて言うなよ。 色々と不自由なんだろ。
ジャンプしない奴や立ち止まる奴 味方についていくしか能が無い奴見ると腹立つ
最近紺砂で始めた初心者なんですがこのゲームの武器の順番にセオリーみたいなのってあります? 例えばSRの一個隣にAR置いた方が良いとか そんな感じで あれば教えてもらえたら嬉しいです
自分がやりやすいようにやればいいよ。 砂じゃなくてレンジャーの例えだけど、武器順を近距離〜遠距離みたいに揃えてる人もいるみたいだね バール、シャッガン(ショットガンの事ね)、SMG、W強P、ボーガン、ペイント、スラム、スモーク みたいな感じで。 俺は壱の頃からやってるから、基本的には壱の武器順でやってる。
リスタ狩りに備えてレンジャーとスナイパーはスロット1に打撃武器を入れるべきかと。オレの紺砂はちなみに スタンスティックα 強化ピストル パルスライフル スナイパーライフル ペイントガン グレネード セントリーガン プロビジョナルシールド っていう順序
>456 >457 なるほど。 今度からは、カッカしてせずにマッチングを考えて入ろうと思います。 ところで、友軍殺しってやると何かいいことあるんですか?
>>465 完全なマイナスだよもし試合に勝利しても友軍殺ししたプレイヤーはマイナスポイントになってしまう。( ・ω・)ノ気を付けて
スナの武器順は難しいよね。 メインの周り2個にペイント・SR・黙P・打撃を並べたい けど咄嗟のシールドは近距離側にも遠距離側にも欲しい そしてシールドからの各種武器への切り替えも近距離側/遠距離側へのどちらも欲しい。 PCみたいなショートカットキーが欲しい所。
>>465 友軍殺しは基本的にマナー違反だしいいことない
しかし、瀕死の味方を敵がいない時にあえて殺すことで、体力全快やタグ損失の防止ができる
もちろんお互い同意の上でな
体力少ない癖に自殺しないとかカモネギだよ
紺砂かぁ 【遠距離】SR当てた相手にしゃがみパルスで削り殺すためにSRの横にパルス 【近距離】変態QS用にSRの横にもやっと でその周りを射撃武器で固めると うまい棒 パルス SR もやっと 黙ピ 盾 千鳥 手グレかな 【中距離】パルス1マガジン撃ち終わり時に黙ピで削るように パルスの横に黙ピ も捨てがたい
>466 >468 わかりました。 何れもノーカだったので、ただの愉快犯ということでしょうか。 新品同然だったのにやられたので、介錯とは違うと思われます。 ですが、勉強になりました。 考え方として、相打ち狙いの万歳突撃よりは、自決の方がいいともいえるんですね。 今度からは瀕死でどうしようもないときは、ひっそりと自決も考慮するようにしたいと思います。 どうもありがとうございました。ノシ
>>470 自殺について一つだけ言うと、マップと場所と状況をよく考えること
例えば…
トラス…飛び降りは基本NG。何故なら敵に得点が入るから。ただし敵に囲まれてリスタ確定な状況なら有り
主戦場付近…もちろんNG。ただし遠くがいいからと移動に時間をかけすぎるのもダメ。戦線から離れる時間は最小限に
残り時間少ない…主戦場が自リスタから遠い場合はNG。素直に1歩引いて援護に徹する
てな具合にね
>471 なるほど。 戦線離脱が適度に出来ても、復帰に時間がかかりすぎようでは いけない場合もあるのですね。 重ね重ねあるがとうございます。ノシ
473 :
ゲームセンター名無し :2008/11/23(日) 22:08:14 ID:y3Jd5k5Y0
オレのコンスナ 7.SSR ・・スタート時は1→7に変更 8.SR ・・SSRを当てたら、すぐにSR! 1.パルス ・・レンやソルが突撃してきたら、すぐに近距離戦だから 2.シールド・・レンやソルにがしがし削られて追い詰められるがちだからここ 3.強ピ ・・・あんま使わない。でもパルスが弾ギレのときには必要 4.ペイント・・本当に追い詰められたら、苦し紛れにあてる 5.グレ ・・時間にヨユーがあるときしかなげないし、ここ 6.セントリ・・時間にヨユーがあるときしか置かないし、ここ うまいぼーは使いこなせないので、いれない。
↑これが地雷の例です
475 :
ゲームセンター名無し :2008/11/23(日) 22:25:04 ID:y3Jd5k5Y0
>>474 おまえ、すげえな。 どうしてオレがここ50戦ほど AAA1〜AA10をループしてるって わかったんだ?
>>473 いや、レッド・ブルーに輝くスティックは入れるべきでしょ 暗いところでは見とれるぞ。
コンバインはスティックの一撃が強いから必須だよ
それにスナイパーなら なおさら。接近戦でソルジャー相手の時 ヘルスが低いなら使える。それに打撃武器はポイントが最も高いんですよ。 だからソルジャーが使いやすいんです。
477 :
ゲームセンター名無し :2008/11/23(日) 22:38:35 ID:y3Jd5k5Y0
今日、シングルモードでSRをズームせずに当てる練習をしたんだ。 窓の十字枠を、的にしてさ。 距離は10Mほどはなれたとこでさ。 @ズーム→射撃 ・当たり前だけど、窓の十字のど真ん中に命中 Aズーム→その場に手を固定してズーム解除→射撃 ・窓の十字のどまん中からそれる!!!!!!!!!! なんだ、このゲームは!!!!!!!!!!!!! なんども試したが同じ結果。 結論:SRは、ズーム中は恐るべき精度だが、ズーム解除すると弾がそれる。 対人戦で、たとえ近距離でもズームなしで使うのはやめようね!!
・・・・
474 初心者スレながらの発言WW 上級者なら知っていて当たり前。 だからクイックショット(QS)と言われる技術がある。
↑477ね スマソ
481 :
ゲームセンター名無し :2008/11/24(月) 00:23:07 ID:kmjMgAyk0
それならば!! どの方向に、どれくらい弾がそれるか把握できれば!!! ズームなしで狙えるのでは??
>>481 剃「無理だ!」
連「自重しろ!」
園「前に出るな!」
愛「OK?」
ズームしない利点が皆無 それにズレはある程度ランダムだから調べる意味がない 釣りならそろそろ自重しような?
竹槍じゃ上達しないから出来なくてもQS狙った方がいいよって知り合いのカンスト砂からよく言われたもんよ まあぶっちゃけ迂闊にもバールレンジまで近付かれたら、Sレベルぐらいならもやっと当てて下がりながらパルスなり強ピ撃った方が遥かにマシよ俺含めて。 次のマップはサンセットだから拠点制圧かリスタ狩りどっちかだから是非芝に今リスタート狩りを受けている!入れてみるといいよ。
485 :
ゲームセンター名無し :2008/11/24(月) 06:08:51 ID:OdGJH/j/O
>>464 リスタはやられた時の武装をもった状態だから関係ない
>>455 なんでFFされたのかはたぶん中級なのにマッチング画面でとてつもなくグラフが悪かったんじゃないすか?そんなのがメインで仲間来たら萎えるから。逆にグラフがいい奴もFFされる
>>485 自分の場合スタンスティックすぐ装備してればリスタ付近の敵を殴り倒せるので。それにリスタ無敵状態もあるので。
ところでQSってなんですか?砂は持ってますが本腰カードじゃないので知りません。今日砂を久々に使う予定です。お願いします。
そんな餌では釣られないクマー
489 :
ゲームセンター名無し :2008/11/24(月) 10:23:34 ID:kmjMgAyk0
>>483 TAITO SUGEEEE!
一定ではなく、ランダムに弾がそれる技術っ・・・!
>>484 心配ご無用 すでにはいってます。
オレのシバセットA
無理だ
助けて
今、リスタート狩りにあっている
前に出るな
ここを拠点に戦おう
メディック!
回復してくれ
スーツエネルギーが切れた
ポイントリードを保とう
逃げよう
・・・ネタじゃなくって、まじだから。
>>486 ×中級なのに
○どうせ中級だし
中級なんて成績どころか芝すら殆ど機能してないところ
ぶっちゃけ敵4人/中立3人のデスマッチと大して変わらない。
>486 確かにマグレでAAAになったようなものですので、忘却に入ってからというもの、 成績は撃破≧再出撃と正直ひどいもんです。 この5日間で近接戦にも大分馴れて来ましたが。 しかし、萎えるという理由で殺される理屈は理解できません。 しかも成績に特別意味のないであろうノーカ。
QSてなに?
中級で、グラフやばいなんて ノーカーでずっと練習したら 上級でSSまで楽にいけたぞ
>>492 クリティカル スタン
頭に射撃集めてAIMを乱すこと
じゃ、聞くなよ。
>>494 あほか
たとえ釣りだとしても答えてやるのが初心者スレだろ
QSはクイックショットの略
スナイパーライフルのズームを極力出さないで打つこと
イメージとしてはセカンダリーとアタックトリガーをほぼ同時に押す
始めたばかりの初心者です!最高レベルまで行くのに必要なことを全て教えてください! Wikiは読んだけどよく分かりませんでした!
>498 何回もやってからだで覚えることだな 暇な大学生、ニート、フリーターでも無いと無理
502 :
ゲームセンター名無し :2008/11/24(月) 17:31:55 ID:kmjMgAyk0
>>498 このゲームは仲間の良し悪しにもよるが、
ひとつだけ確かなことは、
「勝ち試合でも負け試合でも、自分は必ずチーム内で1位をとること」だ。
細かくは説明しないが、的を得た回答のははずだよ。
とにかく1位にな。
例えば、もう自チームが負け確定になトキには、
タグ泥棒に徹するとか、トップのやつがピンチのときに
わざと助けないとか、自分だけ前線にでずに逃げ回るとか、
とにかくチーム内で一位になることだけを考えていれば
いつかSSSになれる。
今のSSSなんて、そういうことしてきたクズばっかだよ♪
>>502 とりあえず君がカスSSS(レベル1〜3)だと言うことはわかった
何故タグ泥を推奨する 知識詰め込んだらあとは実践しかねーよ
505 :
ゲームセンター名無し :2008/11/24(月) 18:24:39 ID:kmjMgAyk0
もっと言うなら、ヤバイときは回線きっちゃうのがいいね♪ 尚、誰がトップかは、左の親指ボタンを押せば、全プレイヤーの ランキングが上から順番に表示させるよ。
>>kmjMgAyk0 こいつのレスおもろない
テスト
センスのない釣りをしてる奴は恥ずかしくないの?
>498 みんな真面目に答えてあげようよ。中級のレベルがあがれば、もっと楽しくなるじゃん! 初心者っていっても色々なんでよく分からないが、あなたがホントに初心者ならば僕は @移動する時は常にジャンプしながら移動することを心がける。敵がいなくても。 Aレーダーを見る。敵の位置と味方の位置の把握のため。 BAに慣れたら黄色いレーダーも見れるようになろう。Aよりも重要だし立ち回り力のアップにもつながる。詳しい見方は調べてみてね。 C他の人が1:1で戦ってたら、しゃがみマシンガン(パルス)で援護する。 Dスナイパーやメディックでも殴打武器を使えるようにする。ソルジャーはもちろんだが、他のジョブでもバール技術は大切です。 以上は自分がAAAループの時にアドバイスをもらったことです。全部が当てはまるとは思いませんが、これらが出来ていればSくらいは簡単に安定すると思います。 そこからは個人スキルによってくると思うので、まずはいわゆる「地雷」にならないように頑張ってください。 長文失礼しました。
>498 みんな真面目に答えてあげようよ。中級のレベルがあがれば、もっと楽しくなるじゃん! 初心者っていっても色々なんでよく分からないが、あなたがホントに初心者ならば僕は @移動する時は常にジャンプしながら移動することを心がける。敵がいなくても。 Aレーダーを見る。敵の位置と味方の位置の把握のため。 BAに慣れたら黄色いレーダーも見れるようになろう。Aよりも重要だし立ち回り力のアップにもつながる。詳しい見方は調べてみてね。 C他の人が1:1で戦ってたら、しゃがみマシンガン(パルス)で援護する。 Dスナイパーやメディックでも殴打武器を使えるようにする。ソルジャーはもちろんだが、他のジョブでもバール技術は大切です。 以上は自分がAAAループの時にアドバイスをもらったことです。全部が当てはまるとは思いませんが、これらが出来ていればSくらいは簡単に安定すると思います。 そこからは個人スキルによってくると思うので、まずはいわゆる「地雷」にならないように頑張ってください。 長文失礼しました。
511 :
ゲームセンター名無し :2008/11/24(月) 21:04:32 ID:kmjMgAyk0
送信:大切なことなので2回言いました
>>491 普段、成績の悪い面子に足をかなり引っ張られる→グラフで成績悪い面子に腹が立つ→ノーカで普段のお返しじゃ!
というハーフの暗黒面に落ちる人もいる訳ですよ。
まぁ確かに足引っ張り杉だろJK、という場面も多々あるがこれから上手くなってくれよ、と思うことにしてる。
>>498 そういう事を聞いている限りでは最高レベルに行くことは恐らく無いので
まずはwikiなどを読んで知識を入れつつ基本の練習をすべし。
いや、なんか結構マジレス貰っちゃって悪いが
>>497 >たとえ釣りだとしても答えてやるのが初心者スレだろ
に、プッと思って書いただけのものだから。
>513 そーだったのか^^; まぁでも、ホントに初心者や地雷になっちゃってる人も見てるかもしれないから、そんな人の「助言」になれば、結果OKってことでw
>>513 分かったから自重しような。釣りを楽しむなら、もうちょい冗談が通じるとこでやればおk
ここでそういう釣りするのは残酷
SSR当てるコツってありますか? 狙ってそのまま撃っても当たらないので ポイズンボウガンを当てるような感覚で撃てばいいんでしょうか?
>>516 SR当てる感覚
ボーガン系はノーズームが多いし弾速がやや遅いから
コンならドリンク中だけ、レジなら当たらないなら外していい
釣りかどうか確認が必要な質問スレってなんだよ! とにかく釣り目的の人と真面目に答える気がない人初心者を蔑ろにする人はこのスレ来るな。
>>518 同意見
なんか質問があると直ぐに釣りだ!とかいう奴は消えてな
それとマジでレベルアップしたいから書き込んでる人もいるんだから、その辺をわかってやってくれ
偽善者とか言われそうだが、そういうスレなんがから理解して
>>517 ありがとうございます
SR当てる感覚と一緒でいいんですね
感覚つかめるまで練習しようと思います
そんな事を言われるとウズウズしてくるわけだが
千鳥設置しようとしても設置されない時がある 一応設置のアクションはするが消える これってよくある事なの?
>518 >519 そうだよね。ホントにアドバイスを聞きたい人もいるはず。 周りにハーフやってる人いなかったり、店舗に教えてくれる人いなかったりだと、こういうスレが意味をなしてくると思うし。 で、ハーフとは関係ない質問なので申し訳ないが、「sage」ってどういう意味なんですか?こういう書き込みも初めてなんで、よく分からないままsage使ってたけど…。 スレ違いとかであれば、スルーしてもらって結構です。
メ欄にsage以外で書き込むとそのスレが板の(一番?)上に上がる そうすると下の方から上がった場合サーバーに負担がかかる 上げる人数が多いほど負担がふえるからサーバーが落ちやすくなるって事
>524 なるほど。そうならないためにsageってのを使うんですね。 ありがとう!
実際は単なる慣習、今では大した意味は無い。 ただ「郷に入りてry」を実践できるかが見えるから 踏み絵的な効果も持ってたりする。
もうすぐAAを追い出されるであろうレジレンです。 サンセットでの立ち回りを教えてください。 普段は煙焚いて敵倉庫に突入したり、倉庫で敵を迎え撃ったりしてます。 が、撃破出来ることは少なく、大抵は集中砲火で昇天します。 レーダー見て敵のいる場所を察知して突っ込んでも、敵は皆こっち見てます。 このカスに動き方をお教えください…
>>519 >>523 同意してくれてありがとう。
自分も一番マシなカードが鳥Aのレジ剃。
ここでは教えてもらう立場だから場を乱しに来るだけの人は許せないです。
過疎エリアなんで尚の事ココをあてにしてるんで質問する人と答える人以外は頼むから大人しくROMっててね。
529 :
ゲームセンター名無し :2008/11/25(火) 23:47:27 ID:fF1BRPtV0
青リスタの倉庫は守りにくいです。通路を通っての倉庫の方が 戦いやすいのですが、中級では敵味方ばらばらで戦っています。 このマップでは拠点占拠より乱戦で立ち回るほうが良いのでしょうか?
>528 ちなみに自分は レジ砂のみカンスト(っていってもギリギリですが) 紺愛・紺砂はSSS後半 連と剃は両方ともSSS前半 他はS〜SSです。 園とレジ愛だけは、いくらやってもうまくなりません。 そんな自分です。 カンストほどうまくないし、まだまだ地雷になることも多々あるので、偉そうなコトは言えませんが、AAAループの方なら教えてあげられることもあるかと思います。 そういうスレだと思ってるんで、答えられるものは自分なりの考えですが答えたいと思う今日この頃♪ 長文失礼。
今紺愛(中級)使ってるんですけど… 毒ボーガンはやっぱり必要なのでしょうか? 今の武器スロットは 強ピ、パルス、SSR、ドリンク、注射、HCD、毒グレ、スペマガ なのですが… アドバイスお願いします…
532 :
楽しもう :2008/11/26(水) 00:50:29 ID:CXzKuqk6O
これからこの名前で書き込みさせて頂きます。やっぱり大前提で楽しくないとね! >531 武器の好みは人それぞれなので一概には言えませんが、うまい棒は入れておいた方がいいと思います。どのジョブにも殴る場面が出てきますので、上級では必須になるはずです。苦手なら早めに慣れた方がいいですよ。 私はその武器のHDCを外してうまい棒を入れた状態です。ノーズームで当てられるなら毒ボーガンを入れてもいいと思いますが、マップによって毒の効果も変わってくるので、戦場のすぐ近くに水場があるようなマップでは外した方がいいかもしれませんね。 ドリンク→スタン→パルスの流れがスムーズに出来れば、中級はすぐに抜けられますよ。
>>532 立ち回りに自信が無いなら、グラフ(Cクラスは当てにしない方が良い)を見て、良さそうな人と行動する
サンセは果物(回復系アイテム)が多いから、中級なら回復鮭を毒ボーガンで良いと思う
ただ、千鳥を倒す武器が一つも無いから
うまい棒、強ピ、パルス、SSR、Mドリ、注射、スペマガ、毒グレかな?
毒グレを回復鮭や毒ボーガンでもいいかも
好みでw
長文失礼しました
今鳥A〜Sループ中のレジレンなのですが質問させてください。 サンセットでの武器はどうしたらいいでしょうか? 今の武器スロが バール、シャッガン、SMG、強P、ボーガン、スラム、煙、キャプ なのですが、キャプ外してペイント入れたほうが良いのでしょうか? 拠点突入時は煙、キャプが欲しい、乱戦時はペイントが、盾砂用にボーガンが リスタ狩り用にスラムが、って感じで迷っています。 皆さんならどういう構成が鳥Aに最適だと思いますか? アドバイスお願いします。
>>529 確かに列車群で戦う事が多いな。だが中級でもドック取った方が安定する。
何故か、被弾抑えつつ裏に回れるから。
それに上級じゃあドック制圧戦がメインだからね。中級じゃ4対4にならないかもしれんが
制圧までの大体の流れを覚えた方がいい。まぁ味方が纏まらないなら固執する必要はないけど。
>>534 厳しい言い方になるかもしれませんが、キャプグレは使い方を間違えると、味方を引っ掛けて大迷惑になる場合もある武器です
使いこなせないのであれば、はずした方が無難だと思います
しかし、壁越しに相手を捕縛出来る便利な武器でもあるので、芝や味方を見て使えるように練習しましょう
武器の選択はそんな感じで良いかと思います
私が鳥A〜Sループの時はスラムを手盾にして、リスタ狩りから逃げる為に入れたりしましたけどw
>>534 鳥A、Sのレンジャーに期待されてるのはやっぱ援護
リスクあるキャプは正直抜いてくれたほうがありがたい
ペイントの援護は数値にはでないけど、本当に効果あるから使ってくれ
まだ実感がわかないと思うけど、キャプは最低でもSS〜SSSループくらいのレーダー把握力がないと使いこなせない
もちろん今でも多少は引っ掛ける事はできるかもだけど、まだペイントの方がよく働くって話
>>532-533 素早い回答ありがとう御座います!
もうそろそろ上級に行けそうなのですが…撃破2.1リスタ1.9と相当な地雷っぷりを発揮していて…
でも明日からHCD抜いてやってみます!また疑問が出てきたらここに来させていただきます。
送信:ありがとうございました!
>>537-538 回答ありがとうございます。
キャプはやはり危険なのですね・・・
明日にでも手盾とペイント両方使ってみて試したいと思います。
アドバイス有難うございました。^^
中級紺愛ですが、うまい棒はやはり必要ですか?代わりにスタンガンを入れているのですが……
>>527 敵が固まっているところに突っ込んだら集中砲火を受けるのは当たり前。
集団相手に突っ込むのは、2グレ・相手に瀕死多めなど、迅速に倒せる時のみでおk。
それ以外の時は、ペイント→強Pで少し距離を取りつつ削る・味方と一緒に前線を維持でおk。
レジレンの武器は瞬間火力の高い武器がほぼ無いので、いかにタイマン・もしくは多対1にもっていけるかかと。
>>541 SSRあればスタンガン要らないでしょう。うまい棒かスタンガンってなら…う〜ん。
確かにドリンク中の近距離をカバーできるけれど近寄らせてる時点でなんかおかしいよね。
SSR当たらないなら練習。
下手な人に多いのが武器スロの位置を把握してない。レーダーから敵の位置読めてない。
とにかくドリンク中は手数が命だからね。
>>543 アドバイスありがとうございます。
しかしSSRは入れてないのですが、これは入れるべきなのでしょうか?
ちなみに武器は
スタンガン→パルス→強ピ→毒グレ→スペマガ→ドリンク→注射→HCD
です。
545 :
ゲームセンター名無し :2008/11/26(水) 03:39:16 ID:TcQVWRYW0
>>544 HCDいらない。SSRないと千鳥に無力。
毒グレかスペマガ抜くのもアリだと思う。
546 :
ゲームセンター名無し :2008/11/26(水) 07:57:16 ID:GjKz3OfV0
スタンガン使えません。HITしても接近戦は打ち負け、距離を取っても ロケランなど強力な武器でやられます。どうせならキャプグレみたいな 投擲武器にしてほしい。
547 :
楽しもう :2008/11/26(水) 08:07:29 ID:CXzKuqk6O
>544 >545 そうですね、HCDはいらないと思います。確かにヘルス・スーツ共に全回復できますが、その間、戦場から離脱するわけですし、せっかく設置しても拠点が変わるなどで使わなくなることも多々あります。 私はスタンガンは一切必要ないと思ってるんですが、どうしても使いたいとなれば……。 スペマガか毒グレというお話ですが、その二つなら毒グレを外すことをお勧めします。攻撃オプションが一つ減りますが、スペマガは注射やSSRや強ピ、武器庫が遠いときにはパルスの回復にも使えるので、あったほうがいいと思います。
鳥Aの方へ サンセットはドッグが重要拠点となっています (ジョブの組み合わせによるが)開始しましたら、2グレを使いきってでも拠点を制圧してください 失敗したら、敵リスタ制圧に向ってください ドッグにすぐ行かないし、制圧された後も単身突っ込むレジスナが昨日味方街して萎えました とりあえず、上級の人についていけ!芝を見ろ! 愚痴ってスマソ
549 :
ゲームセンター名無し :2008/11/26(水) 08:22:31 ID:TcQVWRYW0
スタンガン要らないかも。 リスタ狩り受けてる時も光る棒のが強いし。 スタンガン使うなら旋回撃ちかバール間合いから少し離れて強ピ頭かな。
最近開幕ドックは従ってくれる人多いけど制圧失敗→リスタ狩りの流れにスムーズについてきてくれる人はまだ少ないよね 制圧戦からリスタ狩りの芝がきたら当たり前だが明らかに無理そうなら敵陣に千鳥やスラムなりを置きにいってくれ 後リスタ狩りのための撃破は高ランクにまかせてくれ!
アドバイスをくれた方、どうもありがとうございます。 HCDを抜かす事に決めました。それとスタンガンもうまい棒にしてみますが、うまく当てるコツ等も教えてもらえませんか?
鳥Sループしてる砂です 平均撃破3、1 平均リスタ1、5 与ダメ 4186 マチでカンストしてる人が仲間にいればその人に合わせ援護や連携し、自分が1番上のランクだった時は芝出しして率先して前に出て、Job構成も考え、紺愛や園児が仲間に来たらリスタ狩りとかもやってるのですがカンスト出来ません。 どなたかアドバイスお願いします。
>>552 もっと前にでろ
多分セカグレもらってなくて盾砂の比率が高いんだろ
セカグレもらってるならリスタ2は越えるか2近いし前に出てれば撃破は4近くなる
与ダメ>(撃破+1)×1000は前にでれてないか殺しきれないのが多い証拠
サンセ砂なら千鳥置いてSSRで単独リスタ狩りしたりして味方だけ癌街させるのも有り(味方が3人C型鳥Aとか)
クラスが高いとジョブ関係なく最前線だから多分撃破増やさないと上がらない
まぁリスタ少ない鳥S砂が味方に来たら嬉しいがな
>>553 おk
頑張るっす アドバイスありがとう
>>552 良く言えば味方囮にしたイヤラシイ立回り
悪く言えばおいしいとこどり
味方次第になりがちなのでは?きっと勝率もそれなりなんぢゃない?でもタグ回収ない分2、3位が多いのでは
BP上げたい上手くなりたいなら前線張る
>>555 え? 両方悪く聞こえry
前線張れるよう頑張るよー。
>>542 回答ありがとうございます。
焦る気持ちを抑えられるように頑張ります。
それと次回からスラムも積極的に撒くようにします。
レジレンの数少ない決定力なようなので。
>>527 立ち回りよりも、基本戦技の習得に努めましょう。
【何故、レジレンで撃破が取れないか】
@ SMGの威力が低過ぎる事を理解していない。
A 中距離はW強化ピストルが最適装備で、SMGは全く役に立たない事を理解していない。
B ニグレは敵を撃破するものではなく、敵のスーツを剥ぐものだという事を理解していない。
C ニグレで敵のスーツを剥いで、はじめて、SMGは有効な武器だという事を理解していない。
D 至近距離戦で、テンパッてしまい、ショットガンやバールに持ち替えられない。
E バールを持っても、左レバーを敵に押し付けたままなので、一回殴ると
旋回中の敵の前に背中を向けて飛び出してしまう。
>>558 いやレジ連も最後はバールゲーじゃね?
あとスラムも一応書こうぜ
【こうすれば、レジレンで撃破が取れる】 @ 中距離ではSMGは持たない→W強化ピストル A 近距離戦では、まずニグレで敵のスーツを剥いでから、SMGを当て続ける。 (ちゃんとスーツが剥げていれば、敵体力ゲージがみるみる無くなる) B ソルジャーに殴りかからない事→ショットガンorニグレSMG C ソルジャー以外には、積極的にバール戦を仕掛ける事。 D バール戦は、左手レバーを敵に押し付け続けない事→敵の動きに合わせて、必要分だけ動かす。 E 敵に逃げられてバールが届かないと少しでも思ったら、すぐにショットガンに持ち替える事。 以上が出来れば、平均二撃破は硬いです。 それ以上撃破数が伸ばしたければ、W強ピでの直線ゴリ押しや、 ナイフ投げをマスターすれば、平均三撃破は行きます。 とりあえず、レジレンで平均二撃破無い人は、上記の基本戦技が習得 出来てないと思いますので、頑張って習得して下さい。
昨日紺愛について質問した者ですが… 6撃破1リスタで勝利する事が出来ました!本当にありがとう! これから上級ですがメディックらしく皆様を援護させていただきます…
>>560 な、な、ニグレって二発連続でグレを撃つことじゃネのw
563 :
楽しもう :2008/11/26(水) 19:08:34 ID:CXzKuqk6O
>561 よかったですね!おめでとう! もしかしたら、上級は完全に違うゲームに感じるかもしれませんね。中級と上級のレベル差はハンパないんで…。 もしそうなってしまってもハーフを嫌いにならないでね。そこで諦めちゃう人もけっこういます。 とりあえず、SSSのいうことを聞いて単独行動しないこと。前に出過ぎないこと。かと言って拠点最奥にずっといないこと。 特に最初のかな。指示に従っていれば「無理だ!」って言われることも少ないしね。あとは「サンキュー」や「ゴメン」などのマナーを守っていれば、楽しめると思いますよ。
>>560 SMGは確かに中距離だと弱いけど、使いようによっちゃあシャッガンより強いぜ。
565 :
ゲームセンター名無し :2008/11/26(水) 19:56:00 ID:19SIhEWi0
>>563 分かりました!あと昨日はありがとうございました!
ちゃんと空気が読めるような戦い方をして行こうと思います。
ぐは 丁寧な解説ありがとうございます。 先程3戦全勝出来ました!>< Wikiにジョブごとの動き方は書いてはありますが、具体的な解説は非常にありがたいです。 バールの動き方なんかは目から鱗です。 指摘されなければわかりませんね。 忘れずに徹底するようにします。 ちなみに先程の戦闘ではスラムが有効に感じました。敵陣に撒くだけで1撃破貰えるとは…
>>564 てかセカグレとの相性がいいよね。
セカグレでスーツ剥ぐ→持ち換え無しで弾数で押せるってのは大きい。
セカグレの距離ならだいたいSMGの弾幕が生かせるし。
連ばっかやってる人はSMGの強さを分かってない人が多い。
対バールにシャッガンは相性いいが、対マグナムにシャッガン構える連は美味しい。
合間にマグナム当たるから、たいていダメ勝ちできる。
少なくともマグナム持ちにはSMGの方が全然怖いよwww
>>558 >>560 SMGを極端に低く評価しすぎ。
@セカグレでスーツを剥いでからのSMGコンボは強力
SMGの項に関してはこれだけで良いよ。
あと中以遠でのW強Pは状況次第。
単純に効率だけ見ればW強Pの方が良いけど
先にスーツを削らないといけない場面だって多くある。
特にレジレンはW強Pの弾数少ないし
中距離=W強Pじゃ肝心の場面で弾切れするよ。
むしろ、ヘルス削りが最重要な場面以外での中距離はペイント持って欲しい。
グレ→ショットガン ペイント→強ピx6→ボーガン→強ピx6→ボーガン (ボーガンは撃った瞬間に武器チェンジ、次撃つ時は補充されてる) のコンボを覚えた方がいい
↑ ボーガンはノーズームで
>>569 「強ピ×6」ってなんだ??
まさか強ピ6発撃つごとにボーガンに持ち替えろといってるのか?ww
SMGが活きるのは相手のスーツが無いorHSを狙える時。
装弾数が多い・連射力が高いので上の状況だと画面がブレて反撃をもらいにくい。
>>569 グレ→シャッガンなら、グレ→SMGの方が良いかと。
武器チェンする間が無防備+シャッガンの発射間隔だと相手にメインのセカンダリを使わせる余裕が出来るので。
>>572 グレ→シャッガンもグレ→SMGも両方使うよ
使う場面が違う
ジャンプ慣性じゃないがグレを打つと共に相手へジャンプして近寄りつつシャッガンへ これで至近距離まで近くに行ければグレを仕返しで撃たれても自爆グレにさせることにできる とかいいながらあまり考えたことない、この流れが体に染み付いてる感じ グレ→SMGは相手が捕捉されてたり後ろから襲い掛かったりするときで相手が振り向くまでに殺せる時かなぁ
中級やってる人へ一言 @頼むから自分が何のジョブ使ってるか考えてください A芝見て、レーダー見て、拠点に向かおう(構成次第) B拠点取るの失敗したらリスタ狩りに向かおう(拠点は諦める) C剃、連が突入したら援護しましょう 後ろ見たら何もしてない人が多すぎます Dリスタ狩されてるなら芝を出しましょう E撃破されて熱くなって同じルート通るのはやめましょう F中級で近距離戦慣れましょう。(SMG垂れ流してるだけだと上級で地雷になります) G最後に・・頼むからキャプ使わないで・・・(後ろから敵の方面に投げて見方捕獲してませんか?) というチラシ裏の愚痴です。
ペイント撃ってSMG→シャッガンだろ。 ペイント当たってないorカス当たりの場合は状況見て再度ペイントかW強ピ。不利と思ったら逃げる。 対剃対強ピにW強ピでいい。 これでSS(鳥Sの方がいいかな)到達できたら後は好きな様にすればいい。 そうすれば煙使っての基本的な動きは覚えられるはず。 武器チェンジ、立ち回り、総合的な判断力。 W強ピメインだと距離、リロードに気をつけるぐらいで進歩しない。
てs
お、やっと規制解除された 強P・SMG系構えてる時に少しでも合間があったらマガジン満タンになるように弾補充するのも忘れないようにな!クセなるくらい動きに染み込ませるべき
SSループの者です。 園児でオブジェをあてるとき意識することってなんでしょう? あと適性距離はショットガンぐらいと思っていいんでしょうか? 爆発物は別として、その他オブジェはある程度近くないと威力低いですよね?
>>579 相手の移動する方向を読む。
外してもオブジェが拾い易い方向に撃つ。
投げる物にもよるが、ショットガンより少し広い位。
距離は近い程いいね。
中級サンセットやって思った事 剃、後ろでロケランとかSMGやってるだけじゃ空気です。最前線出ましょう。 前線に剃が来るだけで相手は脅威です。 砂が嫌で前線出れないなら手盾使いましょう。 単突にならないようレーダーはしっかりと見て連携を取りましょう。 連、ペイント、煙忘れてませんか? やられそうになったからって一人に2グレ使ってませんか? 近距離戦してますか?後ろでSMGと強P撃ってるだけじゃ空気です。 砂、自陣最後方で盾張ってSRしてる人、上級でもそれ通用しますか? 黙PのHS狙ってますか?SRで覗き見ばかりして後ろから殴られてませんか? ある程度の近接戦できますか?(バールで殴りかかったらSMG撃ちっぱなしな人が特に多かった) 園、鮭撒いてますか?序盤で鮭使い切って自陣、敵陣戦で空気になってませんか? 鮭にかかった敵にシャッガンセカンダリHSやってますか? マガジン、バッテリー余ってる事ないですか? 愛、画面右上の味方の状態(HP、毒etc)確認してますか? ドリンク、マガジン余ったりしてませんか? 注射で相手のリスタ無敵、ドリンク状態を解除出来る事は知っていますか?(リスタ狩りで重要) ドリンク→SSR→パルスHSの基本連係使ってますか?(中級でほぼされない) 思い当たる事があるなら次から気をつけてみましょう。意識すれば少しは変わると思います。
>>581 中級のプレーヤーにいきなりここまでの事をやれなんて無理
まずは芝を見て、理解する事
そして仲間から離れない事
リスタするなとは言わないが、リスタしても目の前の敵を追わずにまずは仲間の所へ行こう
サンセットコーストで一番大切です
>>580 ありがとうございます。
外したときにいつも困っているので、拾いやすいほうに〜というのは非常に為になりました。
オブジェで封殺出来るようになりたい・・
オブジェクトを連続で繰り返す当てようとするな 最初の一回をきっちり当ててシャッガンで削るなりグレ撃つなりと決め込むべき。 外したの取りに行ってその間に死んでる奴たくさんいるからな そういう考えだから俺は威力の高くて当てやすいガソドラや台車しか使わないよ。奥行きの広いマップだと尚更ね 実際上手い園児(い〜えすとか)でも連続して同じオブジェクトを当てることは滅多にないぞ。せいぜい台車ぐらいだろう。
585 :
楽しもう :2008/11/27(木) 12:56:20 ID:T0EigVK5O
>581 いいこと言うわぁ〜♪ 確かにその通りですよね。 初心者・中級者のみなさんへ。 こういうスレなので、色々なアドバイスを聞けると思いますが、すべて実践しようなんて思わなくていいです。 最初は581さんの言ったように、簡単に出来ることを確実に行えるようにしてください。単独行動しないことや、レーダーを見ること、芝を聞くことなど。 「レーダーは見れないけど、SRは百発百中」なんてのは味方にはいりません。 さっき言った基本ってのは、どのマップでももちろん共通することなので、まずは基本を大切に。その後、ジョブ別・マップ別の立ち回りや、個人スキルのアップを図っていけばいいと思います。 とりあえず581さん 送信:グッジョブ!
>581 GJ! まあ後はジャンプしながら移動しろ ジャンプするクセをつけろ
ロックで台車なら二人相手でもハメられたりするけどな
588 :
ゲームセンター名無し :2008/11/27(木) 16:24:11 ID:c/zzRUKO0
上級の皆さん、無理を言わないでください。 遠・中・近の3種類の射撃武器と打撃武器、あと1個はおまけ。 武器は5個まで!それ以上は無理!だから中級で固定です。
>>588 それでいい。まずは使い分ける事。適正距離についてはwikiに書いてあると思う。
遠中近各距離でメインになる武器を明確にする事。そして距離に見合った武器を持つ為には
レーダーと目視で敵の位置を把握するんだ。これが全ての基本。
それから細かい状況毎に持つ武器が変わってくる。それでも
まずは距離で武器を持ち替える。慣れてきたら距離の区分を細かく分けていく。
三つの武器の切替がスムーズにできれば中級程度じゃ物足りなくなるだろう。
初めてAAAに上がった頃は、もう中級に戻りたくないって気持ちが あるんだな。でもその内、上級では技術がついて行かないから、それならまだ AAで鍛える必要があるって思う頃には、中級では王様になってしまって、 どうしてもAAAに上がってしまうんだよな。 SSSとAAAでは実力に差があり過ぎるので、やっぱ、 上級はSSS〜Sでいいじゃない? 中級はAAA〜A 初級はB〜E ってな感じで、初級を実体化させる事が必要だと思われ。
上級ホヤホヤのスナイパーです。ループを抜けたいので撃破を1.9から3.0に上げたいです。希望としては『攻めるスナイパー』になりたいので、特に竹槍とリスタ狩りについてアドバイスお願いします。 撃破1.9 リスタ2.2
うーん… 今日上級をやってきた紺愛ですが… 1撃破3リスタでした…最後に街した砂の方すいませんでした… 最後にやってきた試合で味方(赤陣)が3砂でドッグの制圧は無理かなー…なんて思って二人の砂が倉庫左に行ったので自分も行こうと思い(自陣で銃撃戦)結局もう一人の砂だけがドッグに向かう事に(多分攻めていた)… 正直押され気味でむしろドッグに向かった砂の方が活躍していたのでそちらに加勢した時には時すでにお寿司… やっぱり3砂だろうがなんだろうが拠点には向かうべきなのでしょうか…? …変な文章で申し訳ないです…
>>591 竹槍はする必要無し。
下手くそが強そうな名前付けてカッコつけてるだけだから。完全に駄技術。
リスタ狩りは相手に拠点とられた後。芝なりでみんなが行くから、ついていけばおk
>>590 クラスを広げるより、AAAに上がる為のBPの調整等をしないと結局同じになる。
>>591 立ち回りがわからないので、詳しくは書けない。
竹槍はSRをノーズームで撃つ事。
信頼度が低いので、QSを出来る様にならないと、いろんな場面で苦しい思いをする。
リスタ狩りはセントリーガンを、倒し辛い場所や、相手の逃げる方向に置いて、敵がリスタしたらスモークを焚きつつ逃げられない様に倒す。
>>592 そんな事はない。
大事なのは芝で連携を取り合う事。
>>593 なるほど
自分が『竹槍』だと考えていたのは至近距離でレーザーサイトを出して撃つことではないのですね。
>>594 立ち回りは前線担当で至近距離でスナイパーライフル→パルス トドメにサイレンサーです
>>591 数日前のレス読んでみ?
それでも竹槍が必要だと思うなら砂は辞めた方がいいよ
リスタ狩りは基本的に準備できるまでは敵を倒さない
敵を倒すのは高ランクに任せる
いざ敵がリスタしてくる時に相手リスタ地点にいること
リスタ狩りばっかに気を取られず周りを意識する
点数がリードしたら味方に合わせて引く
これぐらいを意識できれば充分かと
リスタ狩りは展開早くなるから慣れるまでは実践あるのみ
>>592 3砂だと点取りやすい上に外だとひらけているから…って部分あるが
だからこそ拠点取りともいえる。ドック内に千鳥配置、ドック内からの狙撃と有利な部分があるから。
もし取れずに点数負けてても外から削りつつ〜…ましてやコンメデ含みなら
リスタ狩りに移行する事もできる。
開幕ならセカンダリや機動力の関係で編成で勝敗が決まるとはいいがたい。
ドリンク使えば火力底上げだしねー。
>>596 わかりました。
竹槍に執着しないようにします。
リスタ狩りは焦って新品相手にしないように立ち位置に注意するようにします。
>>594 回答ありがとうございます。
どうする?の芝は必要でしょうか?
中級の時はそんなに必要に感じなかったのですが…
>>597 回答ありがとうございます…
いかに中級と上級に差が有るか思い知らされました…
とにかく拠点を制圧するのは有利だと言うことは分かるのですが、開幕に味方が散開してしまった場合は自分はどうすれば良いのでしょうか?やはり人数の多い方に付いていくべきなのでしょうか?
自分の考えとしてはやっぱり拠点を制圧したいんですが…
>>591 >>594 ちょっと待って!
竹槍は絶対にやるべきではないが、QSもするべきではない
さんざん言われてる事だけどね
QSってよっぽどの経験とAIMがない限り、ただの劣化マグナムにしかならない
「QS練習するべき」みたいなアドバイス見かけるけど、おれはするなと言いたい
カンストでもQSは緊急避難として使うか、戦線維持とかをしたい時に「仕方なく」するかの人が多い
QSはどんだけ練習しても安定して成功はしない技術だし、しないに越した事はないんだ
QSできなくても遠距離でSR当てれればカンストできるから!上級でも平均4撃できるから!
そこを分かってくれ
>>590 そのクラス分けに大賛成。
現在、初級はかなり適当に動いてもC上がれてしまう。
そしてプレイヤー以外全部CPUで対人戦の練習になりません。
シングルあるから対人した罠。
本物のCクラスが中級来るのは気の毒だと思う。
中級は芝やマップ理解出来ている人とそうでない人が激しい。
一旦、上級上がれた人がノーカーで練習(狩り?)に来る。
上級は違う世界過ぎる。
初級で操作やマップ覚えて、中級で連携、上級で本番な分け方になって欲しいです。
>>600 誰も必須なんて言ってないよ。
一発があるから、出来るのと出来ないのでは、やっぱり差があると思う。
それに前線出たいなら、尚更。
いや、それは分かってるんだ ただ、低ランクの人にQS薦めたら、絶対にQSしたがるよ。レコとか動画の人にあこがれて タイマンで体力残り40くらいの近距離の敵倒すのに、SMG頭でいいのにわざわざQSしたりするよ そういう人本当に多い だから上みたいな書き方したんだ、気分損ねたなら悪い
604 :
ゲームセンター名無し :2008/11/27(木) 22:01:42 ID:t5dbPomI0
ループの中の人質 問スレ この先生 きのこるのは誰だ
>>590 今のAA〜AAAループがAAA〜Sループになるだけだろ。
皆が現在の技量のままクラスも変わらずなら丁度いいだろうけどさ
実際は中級に混ざったAAAが
>中級では王様になってしまって
状態で、すぐに上級に混ざることになると思うよ。
だな 結局BPの配分の仕方を変えないと解決しない問題
>>605 言いたい事は解るけど、現状のAA〜Cの中で勝ち上がるのと、
>>590 でいうAAA〜Aの中で勝ち上がるのじゃ、後者の方が難しいはずだよ。
根本的な解決にはならないけど、現状よりはマシにはなるはず。
wiki読んでないからよく分からんけどさ そんなに重要なんかな?立ち回りとか武器スロとかは自分で考えた方が上達早いと思うんだが とりあえず初めて上級やる人はシングルでCOM4人のスーパーハード勝てるまでやらない方が身のためだよ と言っとく
609 :
楽しもう :2008/11/28(金) 01:49:45 ID:I7UpboFSO
色々と話題があがってますね。 竹槍に関しては、ただの運任せなところがあるんで、知る必要はありません。竹槍って言葉自体忘れて下さい。 QSは上級では必須ですね。中級のうちは無理にやる必要ありませんが、できた方がいいのは確かです。 AA〜AAAの差についてですが、私はBP調整に賛成ですね。A・AAのBP増減はAAAと同じくらいでいいと思います。
>>607 壱の初盤〜中盤ぐらいの頃までC〜SSSが一まとめになってたのは知ってる?
そのあと今のマチわけになったんだ。
んで、わけた直後は確かに一時的に質はよくなった。でも一ヵ月もしないうちに、今ほどではないにしろ今と似たような状態に近付きはじめた。
3ヵ月後には完全に今と同じ。
クラスわけについてはその頃散々話されたよ。結局、クラスを増やしたりするんじゃイタチごっこになっちゃう。
だからBPをいじることで、最低でも勝率が五割ぐらいはないとあがってこれないようにって感じの結論だったはず。
あとは中級からあがるときに昇格するための条件をつくるみたいなのが出たかな?
たとえば、与ダメ○○以上を○連続とか、MVP○連続とかそんな風に。それで上級あがった直後にマチ運が悪くかったりして即逆戻りも悲惨だから、上級あがったらAAA3からスタートとかそんな風にする。
この二つが賛成多かった案じゃないかな。
長文失礼
>>610 概ねそんな感じだが一つ言いたい事がある。
>>610 に限ったことじゃないがここは質問スレです。
ぶっちゃけスレ違い。その手の話は本スレでしましょう。
今更だけど、このスレにコテはいらんだろ…
それは神経質過ぎでは?
度々、中級に落ちてくるレジ剃(AA6〜鳥A3)ですがメデッィクの方にお願い。 @ヘルスディスクは開幕に自陣奥ではなく暫く戦況見てから場所を決めてください。 なるべく狙撃喰らわない場所に。 また一個ずつ等距離にではなく3〜4個を一か所に固めてまいてくれると回復速度が倍化します。 Aドリンクを投げてくれるのは嬉しいのですが味方の体力を確認してからドリンクに合った装備を構えているか(レジ愛の黒ドリンクならバール、紺愛の青ドリンクならマグナムとかパルス) を確認してからにしてください。 特に黒ドリンクは背中からぶつけないでください。 視界が狭くなって状況によってかえって不利になります。 こちらの視界に入る所に転がしてくださると助かります。 芝で「ドリンク欲しい?」などを使ってくださると尚良いです。 また他のジョブの方はドーピングした味方がいれば可能な限り便乗してついて行きましょう。 あ、あかん・・・私の経験ではこんなモンしか説明出来ん。 カンスト様、もっといいアドバイスください。
スレチかどうか微妙なとこだけどな とりあえず、初心者は竹槍やってはいけない。QSの練習は中級でやればおk
ここは勘違い野郎の集まるスレですか? 初心者の質問スレであって、初心者がアドバイスするスレじゃねーんだよwww つーか、鳥Aのレジソルにドリンクなんか与えるか? もったいないだろ。グラフが相当いいのか? そもそも与えるメデが地雷w HCDなんか1個ずつまく馬鹿まだいるの? 中級の話だろ?見たことねーよ。 とりま質問スレなんだから、くだらない事書き込むなよ。
>>616 だから自分が中級に落ちた時に感じた点を書いたんだがね
>>617 まあいいよどうでも。どっちにしろくだらないからw
>>619 お前こそ万年鳥Aなんじゃねーの?
>>614 の書き込み見て
何も感じないならかわいそうだよ君。
俺もだけど質問スレなのに違う事書いてるヤツが勘違いだろ?
お疲れとか意味わかんないからw
>>611 すまん。本スレと勘違いしてたw
鳥Aでも剃なら一応一本はドリンクあげてるよ。自衛させる為にw
ドリンク一本で自分の負担が軽くなると思えば一本ぐらい良いかなーって気になる。
カンスト様がいらっしゃればいくらでも投げ付けます
街運あれば鳥Sぐらい誰でもいけるから質問の回答に関してはカンスト以外黙ろうね(´・ω・)マジレスしか駄目よ マロタンが鳥S行く時代だものHLも終わりが近づいてきたよ wiki読めよりジョブ別にテンプレに書けばいいんじゃないかと
マロタンさんは地雷ヤーの星なのです。
低ランクの砂は、スナイパーライフル使わずにパルスやSMGを使いまくった方がいいよ。 しっかり味方の援護したり、味方と一緒に行動してれば、ランクはS〜SSくらいはいける。
黙ピとパルスでカンスト出来るよ その上の積み重ねとしてSRの技術があれば、引いたら勝てると思われる鳥Sに。
砂は黙ピとペイントだけで試合を組み立てられるようになれば強いよ。 それだけで、与ダメ3000くらい取れるからね。 全盛期の蝶野正洋(1994年頃)はヤクザキックとストンピングだけで 試合を組み立てていた。抜群のレスリングセンスだったよ。 俺も全盛期の蝶野のようなスナイパーになりたい。 必殺技というのは、最後に出すからいいんだよ。
黙ピは拠点が別々になったときの点数リードにしか使わないなぁ… てか、ペイントに至っては入れてすらいない 俺は基本的にパルスとSRだけで組み立てる派だわ〜 だからトラスの様に拠点に弾薬庫がない所では良く両方弾切れするんだよな
黙ピたしかに強いけど、黙ピばっかりだとスーツ残るからね-、まぁ位置がバレないってのがいいね。 ペイントは強いよね。 ペイント当てておけば、かなり有利になるね。 低ランクはペイントとSMGやパルスがお勧め。 スナイパーライフルで援護とか無しだよ。 当ててくれればいいけどwww
コンスナは パルスと黙ピとレーダー見れてAIMがあればSSS維持、マップによってはカンスト出来る。 使用頻度は 黙ピ<パルス レジスナも同じ ただ 黙ピ>SMG どちらもこれが 基本中の基本。 あとは いかにこの動作の合間に ペイントとか SRを組み込んでいくか。 中級の人は まず基本を覚えましょう 下手に武器入れまくって じゃかじゃかするより 上の装備に バールだけ入れた武装で 何度も何度も(100戦くらいかな)練習してみるといい!!
630 :
ゲームセンター名無し :2008/11/28(金) 19:13:17 ID:KiBG3U1H0
ファミ通とかで連載してくれねーかな?ジョブごとの基本的立ち回りとか、 MAPごとの基本戦術とか、芝・連携について。 金ない学生でも立ち読みとか回し読みできるじゃん。 粕地雷が減ってプレイヤーが増えるぜ! たぶん
ペイント・SMG・黙ピをメインに立ち回ったほうが即戦力になれる だからこそ中級の内はSRを積極的に使った方がいいと思うんだが。 「SRがまともに当てれるようになるまで上がれない」状態の方が、スナの練習コースとしては健全じゃないか?
>>622 俺もテンプレにジョブ別の基礎的な立ち回りを書いた方が良いと思う。
カンストを目指す、ってよりS〜SSレベルになるためのオーソドックスなものとかね。
本当は
>>608 の言うように自分で考えないと駄目だとは思うけど、それを考える為の基本的な指針が無いと初心者の人にはキツイと思う。
SRはQSよりも、当てられる状況を自分で作って確実に当てるようにすれば良いと思う。相手が意識してない所から狙撃するとかね。
無理に近距離戦をする必要は無いと思う。カンストを意識するなら前に出る必要あるけどね。
ちなみに盾砂をしろ、って訳では無いのであしからず。
>>631 そうかもな、当たらないチンコを上級で振り回すより
当たるがダメな立ち回りのほうがまだ指示をだすだけで戦力になるな
SRって、別に難しく無いから。 静止目標と横軸に動いてない目標には、どんなに距離があっても、 命中させられるでしょ。 一試合の中で、そうやって楽に敵を撃てるチャンスは2回くらいは 必ずあるから。それで一撃出来れば上出来だよ。 それ以外は、ペイントと黙ピをメインに立ち回ろうね。 あと、セントリーガンの使い方が分って無い人が多い。 あれは、敵にダメージを与える機械じゃなくて、「敵接近警報機」だから。 一種のレーダーなんだよ。そのつもりで有効に活用しようね。 レジスナの二グレも敵に接近された時の為の自衛用だから。 余ってるからって、無理に前に出て撃ちに行く事はない。 そんな暇があるなら、後ろで黙ピとペイント撃っとこうぜ。
>>632 ごめんね
>>622 >>608 両方俺が書いたんだ…
俺はSR抜いて両砂カンストしたから今紺砂作りなおしてるよSS〜鳥Sループだがw
当たらないSR<<<SSR
パルスと棒とSSRで剃をラボで食い物にしてカンストしたから遠距離無理なんだ
それ本当かよ そんなタイプのスナほとんど見たことないぞ カンストの中でも上位の人ならラボでも頑張れてるけど、ごく一部だし、コンスナに限っての話 ラボでSSR頼りに頑張れてるカンストレジスナなんて見たことないんだが
>>637 千鳥置いてSSR→グレ警戒しながら旋回してパルス撃ってればマグナム使えない剃が薬草になる
大概のカンスト剃はマグナムとグレで確殺とりにくるから距離とってパルスか盾黙Pな
バールの避し方の基本みたいなものって何かありますか? 一方的にやられて迷惑ばかりかけてしまってます・・・。
跳ねろ
>>599 難しいな。それぞれが何をする為に動いてるか分からん事には…
人数多い方に行くのが無難だけど、1番に考えるべき事はコンメデとして何をするか
例えば開幕、拠点制圧ならドリンク。じゃあリスタ制圧なら?
注射とドリンクで撃破の補助だよね。
俺の場合、拠点取る為に敵リスタ側から行く事しょっちゅう。
拠点攻勢とリスタ狩りの両天秤でもあるけどね。なんかアドバイスになってないなw
敵リスタ行くからって拠点放棄ではない事を頭に入れてね。
レジソルのパルスって使用感はどうですか? 武器スロットが余っててガトリング使うよりパルス使った方が強いと考えて買おうか考えてるのですが
俺の知り合いにQSにハマった地雷紺砂がいる QSにこだわるなと何度も言ってるんだが、聞く耳を持たない。20発に1回の青デフが余程気に入ったらしい グラフは見れない、拠点に行くの遅い、千鳥は意味ないとこに置く、SR好きなのに相手の千鳥壊さない こういうのがSS中盤を維持できるとか、ハーフのバランスがヤバいことになってるのは間違いないよ しかも悲しいことに、こういう地雷に限ってハーフを長く続けることになる。マロチャンとかね
ここ見てたらちょっとSR抜いて戦いたくなってきた非カンスト鳥えすです 質問スレなんで質問 送信:許してくれますか?
そりゃ自由だけど、644氏がQSまたは遠距離狙撃が巧いなら入れた方が強いと思うよ でもSR無くてもカンスト出来るくらいの立ち回りがあれば、更にSRを生かせるかと。れっつチャレンジ
レジ連とレジ砂カンストしてカード無くしたんでまた作ってみたけどどっちも鳥Sループでまぁそれは元々ギリギリカンストする程度のムラのある実力だから仕方ないんだけど 紺愛作ってみたらSSループで泣ける、昔全ジョブ鳥Sにはしたのに・・・ 撃破3.5リスタ2.0で勝率25%とかガチで行くのに撃破2.0リスタ2.0で裏鳥潰しだけやってたら15連勝するとかもう泣ける なんというかほんと勝ち方がわからん、もうヤダ、新武器出るまでエアサバイバーごっこやってくる
>>643 青ドリコンメディにしゃがみマグナムで挑むレジソルも上級にいるんだぜ?
奇跡かと思ったわ
>>642 買うか悩む腕なら買いなさいな。
全JOBで最弱のパルスだけど、SMGよりかは若干射程距離がある。
>>642 いや、もうガンガン使えるよ。
中距離ではSMGよりずっと強いし、特に自分が高い所に居る場合は、
ガンガン撃ち下ろしで使えるよ。
中距離で味方の援護する時も、しゃがみパルスでガンガン撃破泥だよw
>>646 実力あるなら一人でリスタ狩りでなんとかなるよ
仲間を倉庫にむかわせて一人でも敵を倒してくれたらひたすらドリンクを置いといて無敵解除してから狩る
それに仲間の園児でも連れてけばかなり美味しい
仲間三人砂で千鳥地獄もひどすぎて笑えるし
ロケランからのしゃがみパルスはわりかし凶悪だぜ
剃のパルス舐めちゃいけない。自殺出来ないタイミングで前線出られない体力の時はかなりおすすめ。 前線出るときはロケラン→SMGorマグナムだけどね
ところで今日リスタ狩喰らって7リスタしちまった 壊れた自動車のある所で出入り口を囲むように千鳥三機 倒したり盾張ったりしてる間に敵砂にHSされてリスタ そして倒れた千鳥を置き直されて、リスタした頃には元通?
ところで今日リスタ狩喰らって7リスタしちまった 壊れた自動車のある所で出入り口を囲むように千鳥三機 倒したり盾張ったりしてる間に敵砂にHSされてリスタ そして倒れた千鳥を置き直されて、リスタした頃には元通りに 青リスタ側出入り口から出てもHS喰らってアッー こういう時はどうするのがいいかな 脱出できなかったし引きこもろうにも出入り口から狙撃来るし ちなみにAAAコンソルです
>>654 help連呼しながら赤盾張ってひたすら逃げる
青陣なら水に飛び込んだり色々逃げ道は有るんだけどね 赤なら厳しいかな 盾張ってひたすら逃げるしかない 例え後少しで倒せそうな敵がいたとしても抗戦しようとしちゃだめだよ 1対4はさすがに無理っしょ リスタ期間中に少しでも遠くへ逃げろ 兎に角逃げろ 死に物狂いで逃げろ ま、助けに行かない味方にも問題はあるけどね
多分味方は助けにきてくれてはいたと思う 千鳥三機にパンにされてる味方がいたからw まぁ、頑張るよ
メディックが敵にいたら味方がこない限り無理だと思う。 レジ連使ってるときに青陣にてリスタ狩りされた。 敵はコン愛、コン園、コン連、砂(スキン忘れた)、 悲惨だったよ。出入口が基本台車封じ。敵は広い出口+窓の外側のところで待ち構え。 青ドリ状態の愛が即リスタ解除→SSR→パルス+セントリー地獄+その他の銃弾。 ドッグにいく道は台車一つだと隙間あるから、レンジャーのジャンプ力みせてやんよ!ってやろうとしたら、火グレ。 もうヘルプと敵発見出しまくったよ。そんなSSSであの時の味方スマンorz
質問です。 AAAループの地雷紺愛なのですが、注射のQRの仕方がわかりません。 よろしければご教授願えませんか?
>>654 千鳥を倒そうとする時点でカモ
青なら後ろの海から逃げればいいだけ
連とか砂なら渡り廊下の窓から逃げれる
>>659 チュピンって音がしたら武器チェンジ
正確には弾が切れてから(注射なら1発撃ったら)0.5秒以内に武器チェンジして、0.5秒したらリロードされてるぜ
撃ったら即変えて少し待てばOK
>>659 プライマリでもセカンダリでも撃った瞬間にかえるだけ。
回復できたかな?とか思ってライフ見なくていい。視認してからだと間に合わない可能性大。とりあえず押したらかえる。これだけだよー
>>661 サン
>>662 サン
ありがとうございます。
地方の田舎なので上手い人もおらず誰も知らなかったのでありがたいです。
また明日、試してみます。
QRはすべて同じ原理なのですか?
重ね重ね質問すみません。
>>663 できない武器もある
ボーガンと毒ボーガンとロケランは撃った後にすぐ武器チェンしてもできない
あとシャッガン・マグナム・SMG・PR・PG・強Pは弾倉が0になってからQRしても補充されない
SR・SSR・注射は弾倉が0になっても素早く武器チェンすればQRできる
間違ってたら訂正してくれ
664 俺質問した人じゃないけど、めっちゃタメになった! ボーガンはダメだったのか… これでもかと己の速さの限界に挑戦してたけど、いつもリロードされてないから諦めてた
剃はメインじゃないからマグナムが弾倉0からQRできるかどうかだけはあやふや ただボーガンロケランはQR無理なのは確実かと 正直、ボーガンはQRできても良いと思うんだがなぁ……
>>663 パルスライフル
SMG
ショットガン
マグナム
はクイックリロードできるぞ
どなたかコンレン野良カンストした方にお尋ねします。SSS〜SSループしてるんですがどうしたらカンストできるでしょうか。 主に自分は前衛でリスタ狩りをよくします(今週のサンセとか)。 基本はしゃがみパルスで 敵がこちらに気付いていない場合は強ピ、敵を追い詰めて毒→グレネード、ペイントが下手です。ショットガンでのタイマンがイマイチよろしくありません。 ボーガンとスタンスティックはマップ次第で入れ換えてます。 コンレンの野良カンかつプロの方々、平均2リスタ4撃できる立ち回りを伝授してください。
一応野良カン平均撃破4越え、リスタ2ちょいのだけど。 俺は基本倉庫いく。味方にキャプチャー持ちいるなら倉庫行くといいよ。そのへんは編成次第。 なにをアドバイスすればいいかわからないけど、まずウマイ棒はいれよう。 どの武器使っても怠慢では負けないようにする。 こまめに芝を出して、味方に攻め引きを教える。 あと俺はしゃがみパルスは援護と削りにしか使ってない。基本は強Pでダメと点数とる。 武器はウマイ棒、パルス、ショット、強P、ナイフ、ペイント、毒、手グレ。 近場なら教えに行けるのに。
書き忘れ。リスタ狩るなら火グレいれて敵が助けに行きにくい状況作ろう。それでも来る奴にはペイントつけるといいよ。 俺は毒は適当に倉庫の中に投げるんじゃなくて壁貫通利用させてる。
>>669-670 ありがとうございます☆
なるほど 自分はしゃがみパルスに執着し過ぎてました。うまい棒は絶対に入れとくようにします。
キャプチャ持ちの編成把握は盲点でした。そこで拠点制圧が効くんですね。
強ピもっと使うようにします。
倉庫のなかへの毒は窓割ってセカンダリで入れてました。なるほど壁貫通ですか!! やっぱりカンストの方は違いますね。
本当にありがとうございますぅ〜☆゚.。゚.*.゚。
送信:愛してます!!
いつもコン剃使ってて久々にレジ剃使ったら核地雷しまくったorz もう一度初心に帰って、ここで聞きたい。 コン剃と比べてどう動けばいいんだろ? コン剃SS後半辺り。レジ剃も同じく。グレが使いづらい('A`)
今クラスDでレジレンとコンソル使っててやっと10000P貯まったので何となくスパークジェネレーター買ってみたんだけど、使えるのかこれ? とりあえず今日試してみるけどボーガンの方がよかったかな?
>>671 倉庫の中へは基本手グレでしょ。毒グレ→水場行く敵を狙う。あと開幕の火グレは強いよ。
グレ系をある程度使えないとカンストできないかと。非カンストは武器スロ埋めてるだけって感じになってる。
>>672 煙の存在がでかい。
俺のグレの使い所は、時間が惜しい時と順当に負けるなって時。
もしもレジソル煙が無かったらコンソル以下は確実ぐらい。遠距離で全く役に立たんから。
とにかく煙使って有利な間合い、位置を確保。
>>674 ありがとうございます☆参考になります
もし 火グレ入れるなら何を外すべきでしょう?
ナイフ?ペイント?
>>663 それは弾倉が0になってからですか? パルスは2秒くらいかかるんですが…
>>673 剃るならスパークジェネレーターなくてもいい
コンソルカンストだけど長い間使ってない
使い方は、直接敵にぶつけるか、通り道に撒いとく
あとはレーダーに敵の反応があるとき、曲がり道で投げて敵の有無を確認ぐらい
でも遭遇戦強いのでいらん
あと盾貫通効果があるけど…
現状ではスパークジェネレーターとサブマシンガンはいらん
ガトリングは使いどころを見い出せるなら使ってくれ
もやってはなくても困らないがあると痒いところに手が届く武器だな 盾張ってる砂とかに投げるとかゴリラに追い詰めらて苦し紛れに投げたら当たって逃げれたとか 適当に使ってんのにこれだけ強いんだから戦術に取り入れられたら強いんだろうけどね でも新武器でたら真っ先に抜く武器だ
砂剃はいいけど他は武器スロカツカツだよな 連の煙ペイント抜きたくないな
私、S1〜5をループ中の紺園(現在S2)なのですが 最近武器スロットの事で悩んでおります 近距離時での立ち回りを強化したいと思い ショットガンを入れようとしているのですが どの武器を抜くべきかで悩んでいます 勿論、近距離戦なら美味い棒or重力銃でやれば(ry とは思いましたが 重力銃だと、近くに掴むオブジェがないと困るし 棒だと剃には歯が立たなくて… ちなみに、現在の武器スロットは 美味い棒・重力銃・強P・パルス・盾・スペマガ・鮭・WC となっています 園児で散弾銃愛用してるお方がいらっしゃれば、是非使用感等で アドバイスいただければと思います
正直武器スロ増やして欲しいわ 武器が増えても使われない武器が増える訳じゃなく使いたいのに使えない武器が増えるなら連愛園はキツい 剃はまだ余裕あるが砂もギリギリだろうし
>>681 WC→シャッガン
どうせ今の鳥A〜SはWCレーダー見れんから貼るだけ無駄
WCで反応してるのに裏鳥に気づかない馬鹿が多いからいらない鳥S専用だわ
初期装備の火グレ→シャッガン
近距離強化ならスタンガンもあり
日本語での紺園にも入ってるし
684 :
楽しもう :2008/12/01(月) 00:54:49 ID:Fd1FkdKGO
>681 私も↑の方と同じで 「WC→ショットガン」でいいと思います。 ただWCも有効なマップでは本当に使えるものなので、外したくないなら、スペマガって手もありだと思います。 私はその装備でマップによって 「WC→ショットガン」 「WC→スペマガ」 を使い分けてます。
>>683 >>684 そうですか、意外にWCが外れるわけですね
確かにAAAはWC貼ってるのに裏から殴られてたりしてましたので
WC→ショットガンにしてみます
スペマガはどうしても、自分の強P用にしたり
味方のSR・マグナム・W強P用にしたりで重宝しているので
このままの方針で行こうと思います
貴重なご意見、ありがとうございました
あとはもう少し重力銃を使いこなさねば(;´Д`)
盾いるか? 園で盾いる場面て、ほとんどないだろ。
>686 盾いらないですか? 私は砂以上に使えると考えているのですが…。 盾+重力銃の組み合わせは結構イケると思いますよ。 まぁ園は人によって色々動き方が異なってきますからねぇ。 >685 色々試してみればいいと思いますよ。やってるうちに自分に合った武器が見つかると思います。頑張ってくださいね。
>>681 伏線として強ピ抜くのもありかと。ネクサスだと遭遇が多いから効率的に使えない。
スペマガを抜いた場合、強ピを補充出来なくなるからバンバン使えなくなるし
Wカスタムの補充も14発と相性はバッチリ。
鮭処理は近距離ならWカスタムで片付けられる
WCは護身(自分)用に持つといいかもしれない
因みに俺は貴方と装備が同じ。
>>688 の強P抜くのはないわ、ネクサスでも
むしろネクサスは剃が湧くから鮭にかかった剃を素早く処理できるし連でも中距離から処理できるのがいい
紺園作った理由は強P使い放題だから作ったぐらいだし強Pがかなりの強武器だと理解してもらいたい
むしろ今回のネクサスじゃシャッガンはいらない、剃に対抗するにも横に旋回するスペースもないしシャッガンが生かしにくい
今回はその装備でいいかと、WCも自分ではヤクにたたなくても上級者には有り難いしネクサスだと狭いからかなり強いよ
昨日、QRを聞いた者です。 おかげさまで今日、初のSになれました。 地雷率高いので全然約に立ててないですが頑張っていきます。 質問に答えて頂いてありがとうございました。 紺愛の立ち回りがまだ全然身についてないので精進します。
初心者or地雷は今週なるべく砂使わないでくれ〜 使うなら完璧にレーダー見れるようになってから〜 サブカ以外で鳥A、Sの方はレーダー見れてるなんて思わないでね〜 上記の方はソルジャーかエンジニア使ってね〜
WCは入れた方がいいぞ。ウザさが半端じゃない。回り道しないといけないからな。 そしたら大抵相手がワープ装置使ってくるから鮭かスラムでメシウマ出来る。 てか今回とかG銃が使いやすいマップだし、鮭の処理用にショットガンか強ピの片方入れれば良くね?
ネクサスとかマジで暇だわ〜 一つのジョブ鍛えた方がいいよ言われて レジ砂を使ってる俺には鬱マップ
使うな言われてホイホイ別職のカードなんて作ったって、ますます肥料に なってしまうだけだとサンセで実感しました。
基本的に1ジョブで安定できるのはレジソルレジエンレジレンくらい。この3ジョブはどこでもいける 他のジョブはステージ毎に有利不利がはっきりしてるから、1ジョブ安定させるとかえって地雷安定になることもある やる時間や金が無いなら1ジョブ安定させた方が良いがな
レジ砂以外になにオススメ?
>>696 って書いてたのね
ちょっとレジレン作ってくるわ
WCは絶対に入れたほうが良い。 使ってる側は効果に疑問持つこともあるけど 食らったときのウザさを考えれば効果の高さは分かるはず。 あとスペマガ持ってる人は2個くらいは開幕に撒いといて欲しい。 補給してくれないかも…のジレンマが無い→開幕から安心して撃っていける 提供者の状況に関わらず好きに補給出来る→手間無しで最適なタイミングで補給出来る 「補給してくれ!」と言われたら渡そう、自分で使い切るかもしれないし と余らせるくらいなら、その余った分だけ撒いとこう。 その分だけ味方が強くなる。
いきなり質問で失礼しますが、私はAA〜AAAループ中のレジレンです 初心者って言うほどの者ではないですが、自分はもしかしたら、 他人のプレイヤーから見たら、いわゆる地雷かもしれないのです この掲示板も初めてなので不慣れですので、なにか間違っていたら指摘してください 質問は、私はレジレン♂、現在AAALv1、70勝91敗、SG購入武器はすべて持っていて 戦績は勝率 42.86% 平均与ダメージ 3800.00点 平均撃破回数 2.43回 平均リスタート回数 2.29回 平均タグ回収数 1.71個 となっております このデータから私は地雷なのかどうか、教えてください データ不足の場合も指摘願います
701 :
ゲームセンター名無し :2008/12/02(火) 00:07:09 ID:2Ny5FshG0
タイトーさんに、まじでお願い。 マッチングが結構ひどいので、クラスを以下の様にして欲しいです。 そうすれば、もっとみんな楽しめますよ♪ SSS〜S 超上級 AAA 上級 AA〜C 中級 万年AAA〜AAループのスナより
俺はAA〜Sで区切って欲しいかな。 今の中級ではMVPや次くらいまでは安定してきたけど、上級では迷惑かけてると思う。で〜Aを下級にSS〜を上級で良いレベルで戦えそう。SSSの人とマチったら消極的になる(迷惑かけれない)し任せちゃうからなぁ…勉強にはなるけどね。
竜巻?%
すみません、投稿ミスしました。 竜巻鮭って引っ掛かったら鮭みたいに相手のレーダーにうつるんですか?
705 :
ゲームセンター名無し :2008/12/02(火) 00:56:35 ID:RlYMQ0o0O
まとめWikiのソルジャー戦術に載っている、ネクサスビルにて竜巻鮭によって登れる場所を教えてくれませんか?
>>700 AA〜鳥Aループの時点で上級では地雷扱いだと思うけど、立ち回りとか装備武器を書いてくれると助かる
S〜SSS Master class AA〜AAA 上級 C〜A 中級 E〜D 初級 プレイ人口を考えると、4段階は無理があるかな S〜SSS Master class A〜AAA General class E〜B Beginner class Master classでもないAAAが現上級にいる意味がわからん まじで格差がありすぎんよ AAAが一番上になるようなマッチングにすれば、SSSの辛さがわかってくるんじゃないの、台東さん ノーカードはノーカード同士+COM こうすることで初心者がFFされたり、試合を壊されるような事がないし ノーカードとカードありがマッチングする意味がわからん 長文失礼しました
微妙に細分化しても元の糞街に戻るのに数ヵ月もかからない もう何十回以上も否定されてることを未だに言ってる奴等は、なんなの? なんか意見あるなら過去スレスとレス見てから書いた方がずっと生産的 こういう奴を相手にしてる台頭と実力ある鳥Sは本当に可哀相
とはいえBP計算の方法にはまだ若干の改良の余地があるんじゃないのかってのが結構言われてるんじゃね? 現状の計算方式のままで上級中級の区分けを変えても意味がないのは間違いないけど
それも過去レスにいくつかでてるが、個人的に一番効果があると考えてるのは 上級と中級に一定成績のボーダーラインを敷くこと 20戦平均勝率が規定以下なら上級に上がれないとか、ある程度以上のC型・階段グラフだと中級に下がるとか とにかくタイトー側が中級と上級の間に適切な昇格・降格ラインを設定する必要がある ちなみに、言う必要はないだろうけど、昇格と降格の条件は別々に設定
ぶw 平均勝率でとかアホだろwww そんなん実力なしに同店で上がってくる奴が増える それなら、平均与ダメと平均撃破数だな まあ、レーダーも芝も見れない奴が上級にいるなって話し
>>411 俺も勝率で分けるべきでないと思ってるから過敏に反応しなくてもいいよ
それよりも細分化の愚かさに気付いてくれたんだね。ありがとう^^
ついでに鳥S以下晒しスレにわざわざネーム付きで書いたレスを自分で処理しておいてね
レジ砂ですが 今週のMAPの立ち回り方について教えていただけないでしょうか 撃破<リスタになってしまうことが多くて困ってます・・・
カスは今週砂使うな
>>713 >>714 は少し言いすぎだが、自分のクラスも書けないならSS以下だよね?
前線でバスバスQS当てられるようなSSS砂じゃない限り、今週はかなり足を引っ張ることになる。
他のカード使った方がいいと思う。
マトモに機能する武器がSMGと黙ピだけだしね。正直キツいよ。
直線にいる敵に確実にSR当てないと勝てないし、拠点から反対に居てちんこだしても空気 かと行って前に出るとゴリラの巣窟 やめとけ
今更細分化しても人が居ないっての、そんなにcomとやりたいのか
このスレで議論するものじゃないと思うけど 撃破と被撃破をグラフにするんじゃなくて与ダメと被ダメをグラフにして欲しい 後衛支援してると0/1で3000/1500とかザラだし
>>718 その結果が勝率に反映されてなきゃ意味ないがな
紺連とかじゃないかぎりほとんど与ダメージは撃破につながるし
レンジャーとかは特にそうだけど、強ピとかで与ダメでかくても撃破できてなければ 結局勝率にはつながらないと思われる。
721 :
ゲームセンター名無し :2008/12/02(火) 09:39:45 ID:IF5GHaXj0
この面砂でもレーザーとQS上手く使えばいける。勝利50%のSS紺砂です。 ネクサスはラボとネストと比べればまだマシ。 千鳥空気だからモヤットオススメ。 上手くバール距離だけ避けて戦えばいけるよ。いい練習
クソスナが沸くから本当にそういうこと言うのやめて下さい SS程度でQS上手く使えるわけないし
>>721 鳥Sのマッチはほとんど鳥Aを引くから、ゴリラがウホウホいる檻まで前に出ないと味方のうさぎちゃんがどんどん狩られて負けるんだわ
ってか勝率6割りぐらいとBP増えないし
俺みたいなQSが安定しないカンスト砂にはかなりきついマップ
最近数ジョブカンストして思ったんだけどさ、レジレンってカンストしやすいジョブではないよね? レジレンでカンストできる人なら、レジソル・両スナ使ってればとっくにカンストできたはずだと思うわ 武器の火力・性質のせいで、足の速さを生かさないとレジレンは勝てないじゃん? だから立ち回りの腕が他のジョブより必要とされる分、カンストが難しいと思うんだよね 初心者にレジレン薦める人多いけど、初心者はこの点を知っていて欲しいよ
>>724 立ち回りを覚えてほしい、覚えやすいからレジレンを薦めるんだろ?誰も初心者にオススメしてカンストするなんて期待してないだろJK
724で正しいなら、初心者にレジレン薦めたって地雷になるだけじゃん レジレンが立ち回りを覚えやすいなんて思わない レーダーの見方とか武器チェンならどのジョブだって覚えるし、それならコンメデとか薦めたほうがいい 鳥Aのレジレンを味方に引いたらかなり萎えるが、コンメデならまだ嬉しいし、初心者にしたって勝率上がるでしょ
初心者はレジ剃
明らかカンストしやすいのはレジ剃=レジ連>レジ砂≧レジ園だと思うよ。 特にレジ連はほぼ不得意マップないしグレや強ピ、シャッガンあるんだから火力も十分。 レジ剃は剃マップでのアドバンテージが異常。 グリコ以外でも十分戦える。 バール、グレ、ロケラン、マグナムあるから獲得BPも必然的に高い。 何よりお手軽。
レジソルだな レジソル一筋で野良完できない古参はバイタとマロチャン以外見たことない 自分のプレイを反省すれば必ずバイタとマロチャンは超えられる
>>726 初心者コンメディとか1番いらないし
SGないから必須武器を持ってない
レーダー見れない+右上も見れないから回復も期待できない
防御低いからすぐに撃破される
状況判断に慣れてないから、回復と援護のタイミングがわからない
皿撒いたらその近辺でウロウロしちゃう
前線を歩き回ってる方が学ぶことが多い
初心者は慣れるまで連剃る以外はやらない方が無難
731 :
ゲームセンター名無し :2008/12/02(火) 12:39:04 ID:toA5KAVUO
あ
カンストさせやすいのは 剃マップでソル>砂マップでコンスナ≧レジスナ だと思う コンスナはSR当たらなくてもパルスでカンスト出来る
レジはメディク以外カンストしたけど砂が一番きつかったなー。 野良でやる以上必ず地雷は引くし、状況を一転させるのはやっぱり硬さがないとツラい。 ソルのロケランとマグナム、連のW強ぴとシャッガンに対して砂はSRしかないんだよな。 黙ピは砂マップではやっぱり強いけど、前線でメチャ使える武器ではないからね。 どのみち前に出ないと上手くなれないんだから、初心者は攻めてこそ強いソルから始めるのが一番いいと思うよ。 逃げまわる連と最奥の砂はいつまでたっても上手くなんてなれっこないし。 でも最初だと地雷しにくい立ち回りだから勘違いしちゃうしね。
>>721 なんだSSかwサンセでカンスト出来なかったクソ砂か
今週はやめとけ、な?
735 :
698 :2008/12/02(火) 13:07:29 ID:AVN/3KfmO
S〜SSループしてる砂なんだが やっぱり今週は砂あまり使わないようにするわ 前線に出ても剃に分が悪すぎる…かといって後ろで待ってるのは好きじゃないしな〜… レジレン作ってみたけどおもしろいかもwシャッガンゲーwww
皿を少しでも速く撒くコツとかありますか? 動きながら撒くとたまに速く撒けることがあるんですがラグ関係ですかね?
掛け声は出してるか?
おいちょっと待て、カンスト最速って、初心者がカンスト行くまでの話じゃないの?www
カンストとまでは行かないまでも、初心者がSSとかまでの実力をつけるならやっぱレジ連だろ。
マップに不得意無いし、強ピあるし、煙あるし。
そりゃ、カンストカード持ってる人が1から作るって話ならレジ砂レジ剃るが一番速いさ。
とくに得意マップと被れば一気にカンスト行くだろ。
平均的なプレイ頻度の初心者がやるなら間違い無くレジ連だろう。
>>721 QSをうまく使ってるのにSSwww
近距離で一瞬で90〜180を持っていく武器を持ってるのになんでSS止まりなんでしょうか?www
QSとか言ってる時点で地雷です。 結果的にQSになることはあっても最初からQSしにいく意味がわからない。 QS(笑)
レジ連20クレ→レジ剃30クレ→レジ連20クレみたいな感じでプレイして成績のいいほうをメインにしたらいいんじゃね?
今日からメディックでスタートしたんですが、味方のソルジャーの方がロケットランチャーを撃ってくるんです。私だけでなく仲間にも。結局負けちゃいました。 このゲームって仲間の攻撃も当たってしまうんですね。はじめは誤射かな?と思って懸命に彼の目の前に来てしゃがんで謝る仕草をしてみたんですがダメでした。 こんなときどうすればいいのでしょうか。 メディックって戦力外?
742 :
楽しもう :2008/12/02(火) 15:00:31 ID:Z8/vPefQO
ここは質問スレですよね?出来れば揚げ足とるような発言は控えてちょーだいな♪まぁ明らかな釣りみたいなのは放置で。 とりあえず、ビルでの砂は相当腕に自信ある人以外は控えたほうがいいですね。有名プレーヤーでもやらかしちゃってるの結構見るんで。
さらしていいんですか!?
>>744 違うよ
あなた達にFFした人の考えが書いてある
746 :
楽しもう :2008/12/02(火) 15:38:49 ID:Z8/vPefQO
>741 もしかしたらドリンク欲しかったんじゃないかな?その剃は。ひょっとしたらアナタがそれに反応しなかったからかも知れませんね。 まぁ、そうだとしても、その剃にされたことは気にしないでいいですよ。たぶんただのバカです。無意味にFFしてくる人たまにいるから、気にしてもキリがない。 メディックは別に戦力外ってワケでもないと思いますよ。もちろん強ジョブってわけでもないけど。
>>745 晒しスレ見ました。 …要するに先輩方のプレッシャーなんですね。『上級に来るならもっと強くなれ』という。強くなったる!!
>>746 ドリンク買えるSGがありません。もっと強くなって手に入れます!!
メディックは めげません!!
やったる!!
ドリンク無しでも強いソルはドリンクでもっと強くなるのは当たり前 ドリンク無いと強くなれないソルはいらない
750 :
楽しもう :2008/12/02(火) 17:17:44 ID:Z8/vPefQO
>748 ドリンク持ってないなら、今はメディックやらない方がいいですよ。 砂の黙ピみたいに「あった方がいいけど無くても戦える」っていうのとは話が違うんで。ドリンク無しのメディックは冷たい言い方になるけど戦力外です。相手にとってはおいしいカモです。 まずは初期武器でも戦える連や剃でSGを貯めることをおすすめします。 >749 確かに。強い剃がドリンク飲めば「鬼に金棒」だけど、そうじゃない人もいますからねぇ。
751 :
ゲームセンター名無し :2008/12/02(火) 17:35:21 ID:JwcozzobO
悪いけど初めてやるハーフでメディックを選ばないで欲しい。 戦力外です。 たぶん勝てないし殺せないしつまんないでしょ、お金かかった割にランク上がんなくて嫌になると思いますよ。 違うジョブでがんばってね。
レジレンをメインでやっています。 なんとかSS後半に来ましたが、もう少し他の視点からもゲームを見てみないと これ以上になれない気もしています。 そこでサブカ的なものを作ろうと思うのですが、 同一のレジレン以外でレンジャーの練習になりそうなジョブはないでしょうか? サブカやらずにそのままという選択肢も含めてアドバイスいただければ幸いです。 参考までに・・・ 与ダメ 3535 撃破 3.00 リス 2.20回 タグ 2.25個
753 :
ゲームセンター名無し :2008/12/02(火) 17:53:16 ID:JwcozzobO
コンバインやんなよ。 君がレジスタンス使ってるわりにいかに敵にダメージ与えてないかわかるよ。 現状、与ダメ少なくない?
>>752 与ダメ低いね。んでタグ回収も低い前線出てないんでしょ。
砂使ってる訳じゃないんだからやはり前に出れないと限界あるのは分かるよね。
コンレンならある程度いけるけどさ。
それを踏まえて剃作って前線に慣れる。また前線で戦うレジレンの動きを参考にする。とかどーかな。
レジレンはバールとショットガン使わないと、頭打ちが早いよ。 このゲームの基本を学ぶには最適キャラなのは間違いないけどね。 どうせ地雷になっても、チームの役に立ちたいなら、メディックよりもエンジニア。 ウェブキャンとシェーク撒いてくれるだけで味方は助かる。味方のタグも飛ばしてね。
755はいい事言ってる メディが回復・補給してくれるより、エンジが拠点・前線にシェーク巻いてバッテリー配ってくれた方が、チームとしてはずっとありがたいし勝てる シェークのポイントって初心者でもすぐ分かるし エンジは与ダメが低くても、シェーク巻く、味方にバッテリー上げる、タグ処理、グレ撃つ、さえしてればランク上がってく ただ自陣で引きこもりしてシェーク畑作るエンジは一番いらないので注意
757 :
752 :2008/12/02(火) 19:32:01 ID:MqhG4Kq50
レスありがとうございます。 砂以外全ジョブOKな感じですね。 前線には出ているつもりですが、タグは味方に譲り自陣スラムで飛んでます。 鳥Sから褒められるのが、とどめをさされない逃げ足だけというお恥ずかしい現状。 味方の被ダメを減らすためのペイントを重視していましたが、 それよりも自身が的になって当てつつダメージを食らわない様に動けるのを目指す、 タグはとって自分で戦線を維持する。 そっちのほう明らかに難しいですが出来ないとダメですね。 レジエン、コンレン、レジソルのどれかってことで考えてみます。
だけど補助型の園児は仲間によって強さ変わるよ? 前線に鮭まいてもそれを利用しようとしなかったり、真後ろの敵が鮭にかかってるのに無視してたりするやつがいるとなかなかきつい(まぁ鮭に引っかかった敵はシャッガンWでパンにするけど)
初心者はレジレンからと言われ始めて見たのですが、いまいちショットガンの強さが身に染みてこないのですが、どのあたりがイケてる武器なんでしょうか? 援護する時にはSMGのほうがブレさせられるし良いと思うし
>>759 確かに援護はSMG・強ピでしてくれた方が当たらないペイントや味方を巻き込むキャプチャより良いです。
しかし自分1人で撃破しないといけない時にバールレンジより少し遠い距離から先ずショットガンで削った方が撃破しやすいと思います。
SR・マグナム(単弾)等他ジョブの武器で初心者がHS量産出来るとは思いませんが,バールレンジより少し遠い距離からのショットガン(散弾)なら比較的簡単にHS出来ると思います。
>>748 ドリンク無しのメディックがいらないのは本当、けど今だけは別。
来週はプレイするだけで1キャラ2万SGの参加賞貰えるから
適当に将来やりそうなジョブを何キャラか作っとくと良い。
レジレンを初心者へ薦めることの是非だけど
コンレン:グレを覚えないといけないからハードル高い
両ソル:結構良し、けど単機でもなんとかなるので単突になりがち
両スナ:SR癖強すぎ、篭り癖が付きがち
両エン:鮭+盾待ち(中級では常に有効)を覚えるとAIM無しの篭りマンに
両メデ:言わずもがなのSG地獄
でレジレンは
・バール・シャッガン・SMG・強ピ・ペイントと一通りの種類が揃ってる。
・単独でもそれなりに戦えるけど、連携しないでも大丈夫なほどの火力ではない。
・煙・スラムは、余った時間に適当に撒いとくだけでもそれなりに効果が出てお手軽。
・初期装備でいける、癖があるけど強い装備は高額なので回りも安心
>>750-751 >>761 わっかりました!!
今週は他のきゃらでドンパチします。メディックさんは控えますね。先輩方どうもありがとうございます。(・ω・)ノシ
だれかコンソール一枚でやろうというガチムチはおらんガッポイ? スーツ補正値は砂の半分!実質倍近い硬さ! コンエン♀もメロメロだ! ロケランでひんむいてしゃがみパルスをぶち込めば、貧弱なコンスナ♀なんてイチコロさ! 一発50ダメージのマグナム!HSを決められたなら、戦況は一気に逆転するぞ! 君のしゃがみマグナムで、隣のコンソル♀のハートをHSだ! チャージうまい棒を二三発ぶち込んでやれば、どんな相手も即時昇天! コンメデ♀のドリンクなんて比べものにならないぜ! 足が遅い?しゃがんだレンジャー並?そういう奴にはトルネードトラップをくれてやる! mach3.2でネクサスタワーの頂上まで吹っ飛ぶ姿!これでコンレン♀もメロメロさ! こんなにいい武器揃いなのに、何を入れるかで悩むこともほぼ無いわかりやすいジョブ! さぁ、君もコンソルを始めてみないか? 申し込みは最寄りのカード販売機まで!
>>763 コンソルの顔面にペイントガンはいかがでしょう?
>>763 レジ剃+パルスライフルのほうが強くね?
まったくの初心者でも初級から初めてAAにあがるころにはSGも溜まるだろ
766 :
ゲームセンター名無し :2008/12/02(火) 23:01:59 ID:JwcozzobO
>>762 おまえ、釣りだろ?
こんな変な奴いないだろ、普通。
ネクサスでレジレンってどうやって立ち回ればいいのでしょうか? 鳥Aなのでキャプチャ抜いて、ナイフ、ペイント、煙、スラムでゴリラを威嚇しているのですが 正直曲がり角の全てにゴリラが居る気がして前に出れません。 このMAPで気をつけている事を教えてください。 よろしくお願いします、
>>767 色々アドバイスしても全部は実行できないと思うので一つだけ
「常に味方の側にいること。」特定の味方には限らなくていい
具体的な距離は、ラピッドで2〜3歩くらい。狭い通路とかではパルランを警戒してもっと間空ける
また、味方が裏鳥に言った場合は、その味方からはなれて別の見方の側に移動
これによって、曲がり角にもしソルがいたとしても、2対1以上で有利に戦えるように心がけるんだ
これだけで全然違うから!
まだレーダー見れてないはずだから、単独行動したら死ぬと思ってくれ
あと、味方の側にいるといっても、絶対に先行してる味方が突然バックしてきた場合に退路をふさがないように立ち位置を気をつける事 狭い通路とか侵入口では絶対に気をつけてくれ
>>768 返答有難うございます。
一応高ランクの剃、連をSMG、強P等で援護してはいるのですが
横、後ろからのバールレンジのゴリラに対して、バール、シャッガンで応戦するものの
簡単にやられるケースが多くて困っています。
バールレンジに詰め寄られたとき、レンジャーはどういう動きをすれば剃を倒せるのでしょうか?
教えてください。;;
>>770 バールレンジにならないように気をつけるしかない。熟練すれば後ろに回り込んだり左右に動いて翻弄して勝つこともできるかもしれないがまだ無理だろ?
まぁ悪あがきにペイントでもつけてればいいんじゃない?周りに柵とかあればジャンプで飛び越えてひたすら逃げるのも手だと思う
>>770 バールレンジに詰め寄られたときには相手の脇をすり抜けたりするけど、言葉で説明しにくい・・・
とりあえずバールは、立ち止まって殴るんじゃなくて、ヒットアンドアウェイか相手の周りを旋回しながら殴る
ヒットアンドアウェイの時は、バールレンジのぎりぎりで殴ってバックが理想。相手のバールを空振りさせるのを目指す
倒す、というより逃げる方法ならば。 下がる時にジャンプしながら下がると吉。ジャンプ中に殴られるとノックバックで距離が取れるので。 ジャンプして旋回しながらすれ違って距離を取る、ってのでも良いと思うけど狭い通路だとやり辛いのが難点。
774 :
ゲームセンター名無し :2008/12/03(水) 02:05:42 ID:ch1pLtAA0
新品の敵がいたとします。 SRを一発、アタマにたたきこんだとします。 相手のスーツは削れてますか? それとも、ライフのみ削れて、スーツは新品のままですか?
>>771-773 返答・アドバイス有難うございます。
・ペイントを当てる
先手を取られてどうせ死ぬなら自爆覚悟のグレ+バール・シャッガンとかやってました・・・orz
近距離でペイントって当てにくいような気がするのですが下手なんでしょうね・・・
練習して選択肢に入れてみます。
・ジャンプ逃げ
離れてシャッガンで対応するという事で良いんでしょうか・・・?
ジャンプ逃げ+シャッガン・SMG撒きで距離を取る練習してみます。
・ヒットアンドアウェイ
その場で止まらず、殴る→ちょい下がる→前出ながら殴るってことですよね・・?
ちょい下がるの部分で殴られる事が多いって事は、バールのスカる距離が分かってないってことですよね・・・orz
・旋回しながら殴る
下がりながら旋回ではなく、相手に突っ込みながらで良いのかな・・?
(下がりながら旋回すると一方的に殴られる事があるので・・・)
自分から見てどちらに旋回すると攻撃避けやすいとかあったりします・・・?
送信:上級の皆さんへ 地雷です、ゴメンなさい;;
777 :
ゲームセンター名無し :2008/12/03(水) 03:52:33 ID:Te2HkPaj0
SRだけなんでああなるの? あれ、マグナムもだっけ?
>>777 誰に言っているか知らんが安価付けろ
そして、主語がない
>>776 下がれば追ってくるよね?じゃあそこの追ってきたところを前にでれば…
対剃バール戦でレジレンはバール先端の距離になれば強いよ。その距離なら打撃か射撃の選択権はレジレンにあるから。
この意味分かる?
780 :
777 :2008/12/03(水) 05:54:47 ID:Te2HkPaj0
悪い。話の流れでわかるかな〜と思ってアンカーつけなかったわ
>>775 に対して。
>>777 そりゃSMGでスーツ0ヘルス20状態になったらヤバいだろ
確かにペイントでスーツ0、ヘルス20になったらヤバい罠
>>777 wikiに書いてる
wikiにあることを聞くのはやめてくれ
・ペイント 基本中〜近距離用 ショットガンの距離でも使える ・ヒットアンドアウェイ、旋回しながら殴る 動画見たほうが判りやすい。ニコ動でいい ぷりもの大会動画(マップは水門)で鬼神の如くとレコバールは旋回殴りしてた気がする。 ヒットアンドアウェイは、1対1で正面から殴り合ってる場面では大抵の人がやってる
>>776 自爆グレは相手を道連れに殺せるorそれで勝負が決まる点数の時以外はやめたほうがいい。できれば前者もやめたほうがいいが。グレ使うなら確殺する気持ちで。
ペイントは体の中心を狙えば当たる。慣れたら頭を狙う
自分で剃る使ってどうされたらイヤかとか試してみるのも手だと思う
自陣自爆グレ最強ですw(マジ
2グレやロケランは足元に着弾の瞬間、ジャンプするとダメージ減りますか?
先生! ロケランはレーザー誘導とのことですが、 発射後に伏せて隠れたり、横移動で必死に身を隠したりすると、 やはりポインタが動いた分に誘導されてしまうのでしょうか?
AAのレジレンです。 敵発見時の動き方についての質問です。 敵発見! ↓ 撃てー 大抵逃げられる で敵の後ろに回り込みたいのですが、1人で行くのは気が引けます。 1人怖いです。 かといって、そのまま追いかけると蜂の巣にされてしまうと思うのです。 というか、されました。 どのように動くのが最適でしょうか。
790 :
776 :2008/12/03(水) 23:53:47 ID:1BVtc+8G0
返答アドバイス有難うございます。 ・旋回しながら殴る ニコ動を見たのですが、楕円?に動くような感じで横から殴ってる様に見えました。 正面から来た場合、相手の横をすり抜けながら旋回殴り→シャッガンとか 後ろから殴られたら、そのまま斜め後ろに下がって殴るとか色々参考になりました。 ですが結論は「剃には余程の事が無い限り、殴りかかるな」になりました。 もっと近距離での戦いに慣れてから、遊撃出来るように頑張りたいと思います。 送信:ありがとうございました!
>>789 AAA〜AAループではなく、ガチのAA?
ならペイントつけてから削る。
まあ上級に上がりたいなら攻めろ。
でも、しゃがまないと弾が当たらないような距離のレジスタンス系は弱い。
だから、一番重要なのは立ち状態でも弾が当たる距離まで(気づかれずに)近づくこと。
まあ変に遠距離で敵を見つけたらペイントだけ付けて無視しとけ。変に反撃喰らいたくないし
792 :
ゲームセンター名無し :2008/12/04(木) 12:59:23 ID:xoFirk/EO
>>791 ありがとうございます。
ガチAAです。
気付かれた場合は逃げることにします。
敵の背後取れるよう努力します。
にしても、このマップはソルだらけで怖いです。
>>787 イエス.
なんで相手がグレ・ロケラン構えた時はジャンプしてると吉。
着弾したところから離れるほど威力が下がるから被害が減る。
うまく避けると2グレもらってもそこそこ残ることもある。
逆に相手がジャンプしている時は着地地点を狙うとペネ。
タグを取った時、 麻痺→治る 毒→治ったり治らなかったり ペイント→治んない となるんですが毒がタグで治る条件ってなんですか?
>>794 毒はタグで治った気がする
多分毒煙の中で拾ったんだろしっかり芝のとこ見てみろ
麻痺も毒もタグとったらかならず治るよ 毒霧のなかにいたら再度感染するがすぐに離れたらなぜか感染しない 昨日麻痺した状態でタグとったらすぐ麻痺して混乱したけどなw紺愛にでも撃たれたのかな? その後攻撃もなかったから誰が打ったのやら
鳥A諸君! 自爆グレは有効な技術です!された側は、自分の撃破にならない、やる奴に限ってタグが安い(そもそもSMG構えてる時点で地雷wそれで相打ちとかだと…もうね…)、グレ直撃してる為タグの回復じゃあ割に合わない 等々、死に際の作戦としては良しです! ただ、上手くなりたい人はやらない方が良いけどね。
初心者スレで「自爆グレは有効」とか書くなんて頭おかしいの? 上手くなりたいなら〜、とか書いてるからいいと思ってんの? 何考えてんの? 上達する技術を共有する場なんだよ? わざわざ変な方向に誘導して地雷を増やしたいの? 何考えてんの?
799 :
ゲームセンター名無し :2008/12/05(金) 01:11:16 ID:c1UN7mCR0
SR構えてたら、正面から脳天打たれてぶれぶれに。 どうしてもSRを当てたい場合、どうするのが有効ですか? うまい人って、ぶれぶれ中でもSR当ててるみたいだけど・・・
敵のグレを消費>損害はタグである程度回収 割に合いまくりです
ぶれている中でsrを当てるのは不可能だから 横移動で間隙を作り出して撃っているだけ
横移動で間隙を作り出して撃つ、とかは目指さなくていいよ SR構えてて被弾してブレてるのにSR当てようとするのは、基本的には地雷行為 黙ピに持ち替えたり盾貼るのがセオリー
スナイパーは基本的に被弾中は黙ピ。 相手も強ピ系の武器に切り替えて来たら一旦遮蔽物に隠れてからSRってのも当てる技術さえあればアリなんじゃないかと。 レコレベルならブレても当たるんだろうが基本的には当たらないよね。 取り敢えず被弾したら黙ピに即武器チェン出来る様にする事だね。黙ピで切り返しても分が悪いならシールド張って逃げる。
自爆グレは自分が瀕死で勝ち目が無くなおかつ、 相手を確殺できて、しかも味方がタグを取ってくれる状況ならありです。
自爆グレ推奨とかwww え、なに?ガチで書いてるの?なんでアドバイスする側なの? どうみてもアドバイスもらう側だろwww
このスレには定期的にセンスのない釣りが湧くな 送信:もっと面白くなって出直して来るんだな
自殺ペナルティが甘くなった今確かに自爆はしやすくなった ただお薦めはしない、剃使っててよくされるがそれで道連れになったらイラつくが生きてたらラッキーぐらいにしか思わん
開幕に青ガソ持ってる園児(おそらく体力スーツMAX)がいたので青ガソ狙ってマグナム1発撃ったら青DEFでたのですがなぜでしょうか?
即死出来るから
くだらない質問で申し訳ないですm(__)m マグナムがどこにあたって即死したんでしょうか? 青ガソに当たったら青DEFでないし頭に当たっても即死はしないと思うのですが・・。
青ドラの爆発が頭に当たったんじゃないかな? 一応、爆発させたスラムやドラム缶のHitでもクリティカルはするはず
812 :
ゲームセンター名無し :2008/12/05(金) 12:44:12 ID:CQAzqjr7O
インベーダの場所を 教えてくださいm(__)m
>>812 赤側右奥二階のリスタ部屋
後は自分で探せ
814 :
ゲームセンター名無し :2008/12/05(金) 14:12:02 ID:fHot25YFO
君達は何故、必死に自爆グレを否定するのか…理解しがたい… 2人か…
815 :
ゲームセンター名無し :2008/12/05(金) 14:18:31 ID:TGuLpmtc0
>>805 は
>自分が瀕死で勝ち目が無くなおかつ、
>相手を確殺できて、しかも味方がタグを取ってくれる状況
この言葉の意味が理解できるまでSA(笑)から出てくるなよ
これだから脳内鳥Sのゆとりは困る
雑草の数からして沸いてることがわかるけどね
>自分が瀕死で勝ち目が無くなおかつ、 >相手を確殺できて、しかも味方がタグを取ってくれる状況 とか書かれても、わかってない人には、こんな少ない言葉だけで言われても具体的な状況は想像しにくい 結果、 自爆グレもありなんだと漠然と理解し、普通の自爆グレする よって、自爆グレ推奨とかは仮に正しい事でも書くべきではない 戦況見れるようになったら自爆グレの是非も自分で判断できるようになるんだ 自爆グレなんて初心者に全く無益な情報書かずに、戦況・レーダーの味方とかを教えるようにしないと地雷は増える一方
ガスドラで自爆って相手に得点入るとかペナルティあるの? トラスとかで落ちたらライフ+タグが入るんだよね。
>>811 さん
なるほど!ありがとうございました!
テンプレ増やそうぜ♪ もういい加減ね 坂上とか竹槍とか瀕死でレジ愛に治療求めるとか自グレについて鳥Aが書くと勘違いする初心者が出るからハッキリさせようと思う ↓の奴がスルーしたらハァハァします
822 :
ゲームセンター名無し :2008/12/05(金) 23:04:09 ID:CBmdVAonO
ああああ
だが断る
824 :
ゲームセンター名無し :2008/12/06(土) 10:14:46 ID:TRRwYH/n0
グレで自爆できることをはじめてしった おれ、あのとき死んだのは、バグではなく自爆だったんだー すごく役にたつスレだとおもたよ。
自分は 地雷なんですが レーダーの内円がどの程度の距離で光るのか よくわかりません。教えてください。
言葉では説明しにくいからシングルやってみ。
>>826 ありがとうございます。今実戦で会得しました。土日は子供が多いし、ネクサスでは初心者は連携とれないのでループ中の人は夜にプレイしましょう。
マジ中級のループウザイ。
>>825 内円薄黄色:レーダー枠内に敵侵入
この状態で発砲があれば敵の位置が特定出来ます、又は特定されますので注意。内円濃黄色:具体的な距離は知らん。ただ、近いから要接近戦準備。
地雷はレーダーはなんとなく見る程度でいいから 芝で連携を取って他の人と動くってことを意識して欲しい
ここは質問スレだす。
誰か
>>828 に突っ込めよ!
色の濃さと距離は関係ない。
内周は距離のみ
外周は距離と方向
色の濃さは人数に対応
薄いのは一人
濃いのは二人以上
開幕のカウントダウン中に動ける時は相手よりフライングしてるのですか?
833 :
楽しもう :2008/12/06(土) 20:57:04 ID:3pDDM0maO
>831 やっぱそうだよね? 俺間違った認識だったのかと不安になっちゃった。
>>831 なんかだるかったんだ
レーダーの見方と各マップの拠点を次回テンプレに追加希望
確認したわけじゃないけど、そんなことはないはず。ラグってるだけだと思うよ。 時々、まだノーエントリーがいるときに挨拶芝くることあるけど、あれはなんなんだろ・・
質問じゃなくて要望で悪いんだけど。 テンプレ追加の話が出てるけど書ききれないと思うからwikiを充実させて欲しい。
カス中級の俺としてもwiki充実は非常にありがたい。
コンソルでしかいけないネクサスの通路の上のとこってどうやるの? へたに風トラ使ってもへんなとこ落ちて終わってしまいます
>>836 wikiの園とかあんまり書いてないもんね。俺も詳しく書いて欲しいな。
昨日一日ずっとハーフしてたけど何使ってもAAAから抜け出せなかった…限界かなorz
それとHEとかをどうやってコロコロと遠くまで転がすんでしょうか?セカンダリで下手投げは出来ますが転がってくれません。
しゃがんで転がすとOK ボウリングみたいな感覚で
>>839 の人みたいに、これだけレーダー見ろってアドバイスが多いのにレーダー見れない人多そうだね
とりあえずレーダーは移動時は常に見る
低ランクの人は索敵に集中しすぎて見れてないはず
初めのうちは索敵に集中するのはあたりまえ
頑張ってレーダー見ようとしてれば、自然に常に見れるようになる
そして、移動時に常に見ていたからこそ、一連のレーダーの反応から、敵の場所が割り出せて、自分の有利なポジションに移動→攻撃できるんだよ
レーダーを見るって言うのはこういうこと
カンストしてない奴の9割はレーダーと芝が見れてないからな 鳥Sのレジ連が裏鳥されて殴られても気づかないとか終わってる レジ愛が2万越えれんのだがドリンクが3本余るのは立ち回りが悪いせいか?
>>842 使ってる二本って、きっと裏取り時に使ってるだろ?
1万点くらいで一息付いたら拠点取るのに使った方がいいよ。
やっぱSやAAAに拠点とらせた方が勝率は安定する。ビルでは微妙だがwww
レジエン使いなんだけど、鮭処理について聞きたいんだ 最近は鮭処理はショットガンのセカンダリでする人多いみたいだけどさ、 これだと相手吹っ飛んだりするし、相手が頭隠したら殺せなくない? おれはずっとバールかグラビで鮭処理してるけど、たまにショットガンでやろうとすると上みたいなことになるんだけど
wikiについては壱ver(弐のwikiにリンクあり)も見ておくことをお勧めする。 素晴らしいかな、初心者スレの過去ログまとめ(といっても少ししかないが)とか置いてあったりする。 情報によっては今と違うのもあるので注意が必要だけどね。 戦術的な部分とか、小技(ドラム缶を盾代わりにするとか)も載ってるんで見ても損は無いはず。
>>844 強化ピストルのHSでイチコロ
あるいはSMGでHS
ショットガンはトラップ地帯外で対 ソル レン用に使用
トラップにかかったネズミ退治に使うなら体力が低ければ約2発で仕留めて、新品なら上に挙げた他の武器使おう。
いや むしろショットガンはシェーク処理じゃなくトラップ地帯外で使うために温存したらどうかな。
>>846 、847
強ピって相手が頭隠しててもHSできる?
だいぶ前のまだSSくらいの頃は強ピで鮭処理してたけど、頭隠されると倒せない事あって、それ以来バールなんだ
とりあえず久々に強ピ試してみるよ
ありがとう!
ちなみに、SMGよりはバールの方がいいと思ってるんだぜ?
消音だし、旋回しながら攻撃できるおかげで、レンのナイフとか鳥Aの自爆グレの反撃くらわなくてすむ
>>848 頭隠されたらスーツ削って鮭解除後に確実に殺せるようにしてシャッガンorバール
頭隠されたら連は多分逃げられる
シャッガンの使い時とかなんかアドバイス頂きたいんだが… 近いとバールで行っちまうからいつも弾余る
>>850 なら外せばいいと思うよ^^
距離はバールとSMGの間に使えばいいバールステップでお互い下がった時等
852 :
ゲームセンター名無し :2008/12/07(日) 23:38:12 ID:P4ZgPQQwO
ショットガンは使いきらなくてもいいと思う。時々使いきるぐらい。 ソルジャーには効果適面な感じ。痒いところにも手が届く。 オブジェのほうが強いけどねw
>>851 なんか強武器らしいけどよくわからんかったんだよね…
まぁ確実にヘタクソなだけだが
ありがとう、かわりに盾でも入れてみるわ
>>853 レジ園?ならシャッガンなくても6万越えてる奴もいるから近距離はバールと重力に全てを賭けるのもあり
バール好きならシャッガンなんて邪道だせww(冗談の分からない初心者は無視してね)
>>854 すまんレジ連のはなし
っつーかうわー直前まで園の話題じゃん空気読めオレ
まぁ園もあるんだけどなんも知らん時に作ったからコンバイン…
明らかに選択ミス
>>855 なんか勘違いしてすまんな
レジ連なら順番は好きなようにすればあいが
@SMG、シャッガン、バール、ナイフ、W強P、ペイント、捕縛、スラム
ASMG、W強P、バール、ナイフ、ペイント、捕縛、スラム、シャッガン
BSMG、バール、ナイフ、W強P、棒銃、捕縛、シャッガン、スラム
CSMG、バール、ナイフ、W強P、シャッガン、スラム、捕縛
@かAが安定Bは変態だけど使いこなすと連でも一人で場を制圧できる火力Cは思いつき
………ちょっと千鳥の前で体育座りして来ます
>>857 丁寧に教えてもらって申し訳ない。
精進するわ。最低、地雷にはならんように。
さぁ園児の話に戻ってくれ(オレが参考にするから)!
↑このフレーズ秋田。
実はショットガンは近距離ではそんなに強く無い。 運任せで安定性に欠ける。切羽詰まる程、リロードの長さも気になる。 近距離で使わないという意味じゃないので、誤解しないでね。 むしろ、積極的に使うべき。ただ、安定しないので、そのつもりで 使うといい。その安定しなささが、逆転要素も秘めてるというだけの話。 殆どの人が勘違いしてるけど、適正距離的には、 バール<SMG<ショットガン だから。これを覚えていておくとタイマン強くなれる。 相手が近距離でショットガンなんて撃ってたら、SMGのよいカモだよ。 ショットガンの最適正距離は・・・まぁ、自分で探してくれ。 凶悪だから。その間合いならW強ピをも圧倒出来る。
861の意見はどう考えてもおかしいw 少なくても文章を素直に解釈した場合の内容は、鳥Sの共通認識からは大きく外れている 釣りだとしたらセンスないし何これ
ナポリタンしたいだけだろ、そんな日もある
>>862 >>861 が言ってることは分からないでもない。確かにSMGのが強い場合はある。
でも、初心者にそれを教えても只の小手先になってしまうから、まずはセオリー通りに俺は立ち回ってほしい。
三船か?
>>865 懐かしの遠距離シャッガンwww
そりゃ持続火力としてはSMGのほうが高いのはあたりまえだけど、普通に
うまい棒届かない距離〜レンジャーがワンジャンプで相手の視界から出られる距離
ならシャッガンが有用だろう
>>861 は火力じゃなくてあくまでも各武器の「適正距離」についての意見だったので、862みたいに書きますた!
正直ショットガンはもう少し当たりやすかったり プッシュ力強くてもいいと思う。 最低でも、トラスみたいに当たった弾数分ヒットが出て欲しいなぁ。 なんか当ててる実感薄いんだよな
確かにあたってんのか実感ないねw スーツのない相手なら実感しやすいけど、スーツありだと中々わからんね・・
トラスのシャッガンはいいよね なんか頭入った時のヒット表示とヘルスの減りが(*´A`)ハァハァ
>>868 これ以上強くする必要性は全く感じないが、ヒット表示は変わってほしいな
>>871 プッシュ力強くてもよくね?
メタスラやりこんでたせいか、ショットガン撃っても
相手が砕け散らない現実に参ってしまいそうだ…
スーツの無い相手に上手く当たるとすごく気持ちいいんだけどなぁ。
でも、ショットガン使ってる時点で乱戦だから
相手のヘルスがガツンと減るのも中々見れない悲しい現実。
せめてヒット表示くらいどうにかして欲しいぜ!
>>867 いや、だから火力を有効に発揮できる距離が適正距離だろ?
SMGの持続火力を発揮するにはずっとあてつづけなくちゃならない
動く相手に至近距離で当て続けるのは無理だっていうことを暗に言ってるんだが
>>872 > プッシュ力強くてもよくね?
いらない。
ただでさえ全マップ安定するのに、これ以上レンジャー強くなったらレンジャーだらけになる。
するとあれだ。W強ピ、ナイフ、シャッガンとかでますます回転が速くなる。
結果、あんまり面白くなくなる……気がする
連が一番強いと言われながらも勝てんのは事実 なんか毎試合撃破=リスタ+3ぐらいじゃ負ける6撃しろとでもいうのか 4対4だと正直砂剃愛に劣るし つまり瞬間火力か
トラスのシャッガンって何か違うんですか?
>>876 トラスって天候悪いじゃん。
全マップの中でココだけ雨じゃん。
て、事は・・・・・・w
弾、一発に対してちゃんとHit表示が出るのが虎巣だけ。
3発当たればHit表示が三つ出る。
他のマップでは何発Hitしてても表示は一つしかでないでしょ。
性能は変わらんよ。見た目だけw
>>877 始めの3文意味わからんのだが。
それにどの辺がwなんだ?
剃・園マップって言われるところでコンレンはどう立ち回ればいいんだろう? 一応ネクサスはナイフ、パルランがある限りは割りと前線で戦ってたが、なくなり次第消極的に動いてた。この形で動いてたら平均撃破3.2、リスタ2.5ぐらいに。 同じ感覚で今日ロックも少しだけやったら一勝三敗orz SSだからそれなりに前でないと・・とは思うんだけど、イマイチなんだ。 前線でボカボカしてるぜ!って人いたら教えてくれ(´・ω・`)
コンレン使ってないけど、 剃マップなら火・毒グレで路線封鎖して仲間とリンチしたりじゃね? とくにロックなんて侵入経路少ないんだから結構いけるような
>>878 意味が解らないからwなんじゃねーの?
本当の意図はどうかしらんが冗談で書いたんだろうよ
>>879 とりあえずSSSとかSSの剃る連が開幕から突っ込んでくるから、パルランで距離離してW強ピ。
ただし、パルランが複数回当たってスーツ削れてそうだったらそのままパルス。
で、第1波をリスタさせたら次はメディとか砂の柔らかめ第2波が来るから、
そいつらから最低でも一撃破取る。(ドリンク飲んでたらナイフ投げ)
んで自分もリスタ。
って戦法を試してるんだが、確かに開幕リードとれるんだけど、
リスタした新品の相手剃る連にリード取り返されちゃうんだよな〜。
しかも自分はパルランとナイフ使いきってるから中盤以降弱いって言う……
作戦としては悪くないと思うんだが、ビルで一日粘着してSS8→S6まで落ちたwww
俺よりテクある人なら活躍できるかも。試してみてよ。
紺連カンストしてるがいつも平均撃破3ちょいだよ どういう動きと言われてもマップごとに違うが基本最初はナイフ、強Pで周りから確実に撃破して制圧 制圧後は好きに動き回って毒やら強Pで弱らせてから突っ込ませて撃破 強Pなくなったころなら相手グレないからシャッガン 紺連使ってるとふらふらしてても慣れれば勝てるよ
884 :
876 :2008/12/09(火) 13:39:36 ID:yrSjjuxR0
>>877 サンクス!
自殺した戦士達の霊がそうさせるのか・・・?
遠距離シャッガンって状況次第だと結構つよくね? と思ってやってみたんだが、どう考えてもSMG撃ってるほうが強かった。
>>885 SMGは遠距離射程外。ショットガンは当たるけどなw
>>886 これ以上離れろというのか!
真・遠距離シャッガンに挑戦してくるわ。
グリコで相手の姿が見えるか見えないかの距離からジャンプシャッガンかましてきてた三船が懐かしい
両レンカンストしてます。強PのAIMが極端に低いです。今日聖域やっててもほぼhitって感じでした。最近強Pに頼るステージが無かったので更にAIMが悪くなりました。 AIMってシングルやって鍛えればいいんでしょうか? 強Pの早い人って常に頭狙っているんですか? 日本語下手で申し訳ありませんm(__)m
>>889 ここ初心者スレだよ?分かってんの?
カンストしたならもうランカーに直接聞きに行く位しかないだろ。
少なくとも、一番最初に「カンスト」とか言っちゃう辺り、脳内カンスト臭がするけどなwww
カンストしてるなら、してるって言ったほうがいい カンストか鳥Aかで答えも変わることあるしな でもさすがに「強Pの早い人って常に頭狙っているんですか?」はカンストがする質問ではない気もするwwちょっとだけ
逆に考えるんだ 「カンスト」の意味を勘違いしてるほどの初心者かもしれん
一応レジは30000前後あります。mixiやってるんでランカーの方からアドバイス貰います。2ちゃんの人に聞いたのが間違いでした。もうスルーしてください。
今のイベント報酬のSGはキャンプごとに配布ですか?
>>893 自慢したかっただけなんですね、わかります
そんな俺は僻んでやがる
初心者、地雷の人用のアドバイス動画を作ったら、皆さん見ますか? もし需要があったら作ろうかな、と思ってるけど。
園児やメディだったら是非見たい
俺中級カスレジレンだけど、超見たい。
>>897 剃→マグナム、ロケラン、バール、SMG、スラム、煙、手盾
連→W強P、ナイフ、シャッガン、スラム(手グレ)、バール、SMG、ペイント、捕縛(毒)
園→重力、鮭、スーツ(シャッガン)、SMG、盾、バール、強P、スラム(WC)
砂→SMG、黙P、バール、SR、ペイント、盾、千鳥、LR
愛→バール、SMG、スーツ(弾薬)、皿、注射、強P、スタンガン(SSR)、捕縛(毒)
装備上がいいな()ついてるのは紺用な
>>900 レジエンのWC抜いてスラム入れるのか?
>>900 >
>>897 > 剃→マグナム、ロケラン、バール、SMG、スラム、煙、手盾
ガッポイはスラムをHEに、煙を火グレかもやっとに変更頼む
>>900 897さんは初心者向けの動画作るんだよな?
初心者スナがLR使ってたら地雷になるだろ〜
なによりも初心者レジレンが煙なしなんてありえん
897さんは動画作るならこれは考慮してくれ><
逆に最低限の武装で進めるのもいいんじゃね 連:SMG,W強P,バール,シャッガン,ペイント,煙+スラムor毒グレ+HE 剃:SMG,バール,RPG,マグナム,煙+スラムorHE 砂:SMG,SR,黙P,ペイント,バール,煙orHE 園:SMG,重力銃,鮭,バール,強P,スラムorスペマガ 愛:SMG,バール,注射,ドリンク,強P,電池+スタンガンorスペマガ+SSR 所々微妙だけど各ジョブの特性生かしながらシンプルに戦うのが分かりやすいだろう 剃るの単純さは異常
>>901 紺はスラム→火グレだから火グレ→WCにした多分火グレの有効な使い方は解説しても初心者分からんだろうから
>>902 補足あざーす
>>903 煙の使い方はレジ剃でやるからいいかなぁ〜と思ってなそれにペイントのが最初は使いやすいと思ったんだけどやっぱり捕縛→煙かな
897に期待
レジレンで煙入れずに捕縛入れてる奴なんて地雷か一部の狩人ぐらいでしょ 本人はいらなくても味方が必要
>>906 そうか?
俺のレジレン一応カンストしてるけど、スモーク入れてないけどな。
入れたいけど枠が無いんだよ。
あと、砂マップでスモーク焚くと味方砂の迷惑になる事、
分って無い人多い。
>>907 動画参考にするようなAAAとかなら絶対煙必要でしょwww
狩人は煙どころかバールまで抜いてるもんな〜
どっかの動画ではマシンガン抜いてたぞw
奴の動画は参考にならない訳じゃないけどどっちかっていうと楽しみたいな。
というか
>>908 、よく考えろ。
動画参考にするようなAAAが煙の使いどころが分かる訳が無い。
ちなみに俺もレジ連カンストしてるけど煙抜いてる。キャプのが良い。
カンスト連で煙入れてるのって5割居ない位だと思う。
見える…鳥Aのキャプグレ誤爆で崩壊する姿が
地雷用なら基本武器のみでいいんじゃない?
水門、サンセ、グリコ、駅、聖域はスモークなくても大丈夫。 ロック、忘却、森はないとつらい。
ぶっちゃけ壱の装備でいいんじゃないかw
見本動画なんだから、基本的な装備・基本的な動きで良いと思うけどな。
初心者の人がカンストする為の動きを見たところで、良く分からないと思うよ。
それなら分かり易く基礎的な動き方を示すべきだと思うんだが。
>>913 激しく同意。
915 :
897 :2008/12/10(水) 18:41:35 ID:zFPfnkK/O
みんな反応しすぎw 武器もいずれ扱うけど、本当の初心者の人から見れるようにジョブ説明から始める予定です。 大学忙しいんで動画が出来るのは先になりそうですが…
ぶったぎりで申し訳ないが。 ボーガン使うとどうしても砂みたいな挙動をしてしまいます。 どうすれば治るでしょうか?
>916 ズームして撃ってませんか? ボーガンを撃つ際は基本ズーム無しですよ
動画の武器について 連:手盾→ナイフ 剃:ガトリング→手盾 園:初期 砂:初期 愛:なんか→ドリンク 異論は認めるがなるべく優しくして下さい
園児はショットガンいるだろjk スナは黙ピいる、レーザーいらない
紺連使いの方に聞きたいのですが、武器とその並びが「パルス→W強ピ→ボーガン→ナイフ→毒グレ→盾→SHOT→うまい棒」なのですが、皆さんはどのような感じなのでしょうか? 参考にしたいのです。
>>916 ボーガンをノーズームで撃つのはコツを掴めばかなり楽に当てられるようになるから練習するのおすすめ。
ヘルス33減らせるから強ピ撃ち始める前に一発当てるだけでかなり楽になる。
ニコに砂の解説動画あったぞ。初心者用って書いてあった。
1.ノーズームボーガンがたくさん当たる 2.QSイケルと勘違い 3.画面の前では土下座しています ボーガンは誘導が掛かるというか、弾がでかい印象があるお
>>917 ,921
ありがとうございました
今日、的になりっぱしだったんで・・・
送信:申し訳ない・・・
誰かようつべにたのむ
月火水ってマップ何だったの? ダークと駅やっちゃった? バイト中だから調べるのめんどいすまん
927 :
ゲームセンター名無し :2008/12/11(木) 04:43:02 ID:6E93fnSg0
ロック>聖域>サンセ
案外ダーク人気なのかなwww 俺は大好きだがwww まあトップ3は意外。
つかwikiの戦術に載ってなかったか? 毒やボーガン当ててからW強ピって
ダークなダークは好きだよ
>>920 武器順なんて人の真似するより自分が一番やりやすい形を試して決めてくれ
武器に関してはコンレンで手グレが入ってないのは個人的にあり得ないな、後はボーガンをペイントとかお好みで
カンストも質問しても良いと思う。なぜなら他にスレ無いからね
というわけで亀だが
>>893 常に肩以上の位置を狙ってれば1マガで殺せるようになる。ただ起伏禿しい場所ではクリ出難いけどね
そもそもレジレンで強Pメインは無理だから、あまり気にしなくても良いと思うが……
まあ、立ち回り上手ければ強P上手くなる必要ないよ
>>932 BP30000らしいから立ち回りは十分いいと思われる
多分893は、動画でたまにある超強ピ早い人になりたいんじゃないか?
1秒でヘルス半分削るくらいの
オレコマンダー使えばよくね?
893! テラコワス
>>932 BPでは立ち回りわからないからな……強Pの質問するあたり、強Pを立ち回りに強く組み込むかどうかで悩んでるかもしれないし
あとスピード=AIMだから肩以上狙うことが一つの解答
強P使いの間にそこまで連射の差は無いから、AIM重視すれば自然と撃破スピードはついてくる
誤解ありそうだから言っとく W強PにおいてAIM>連射なのは、突き詰めると指の連射に大した人間性能差が無いから 逆にその連射すらできないなら問題外だから注意ね・・・ 大した連射ではないから出来るとは思うけど、蛇足として書いとく
ごめん横槍だけどさっきから言ってる肩以上を狙うって何?頭(クリティカル)を狙うとは別物?
>>938 首ぐらいを狙えば、ある程度反れても胴体に当たるか、頭から外れずに済むってことよ
>>937 俺とか、W強ピを連射するときは人差し指から中指に握り変えるぜwww
なんか中指の方が連射しても疲れないんだよね。
誰かSクラスのシングル強ピの使い方を教えて下さいorz
職は両愛
LRが地雷武器認定されてる理由は何でですか?
レーザー普通に使える武器だろ 地雷武器認定した奴が地雷
>>940 シングルは一発ずつ少し間隔空けると、ブレずに撃てるよ。
パンッパンッって感じにね。
>>941 前のバージョンならともかく、今のLRは強いから、特に地雷認定はされないよ。
ただ、遠距離から使ってる奴は地雷。
LRは中距離で相手を思いっきり壁に押し付けるとまじ役に立つ。 角に追い込む形で使うと特にすごい。
>>940 手マンだって中指から始まるだろ?
それと同じじゃん?
つまりおれは三本の指をトリガーにぶっさs(ry
彼女がいないのでW強ピは抜いてます だが俺もいつか加藤鷹元帥に・・
水門1.2
LRをなんでもかんでも使う奴がいるからじゃん? 剃の援護にLRは勘弁してほしい。剃が逃げたがってるなら別かもしれないが、バール戦してるときに、いきなり相手が押されたらテンパるわw あとはLR使ってもあてられない奴が多い。これは体感だけど、剃使って接近→砂LR→左右移動であまりあたらない
>>943 間隔あけて撃つと手元ブラされて撃ち負けないですか?
>>949 間隔あけて撃たないと強ピは当たらない
マシンガン対強ピならヘルス直ダメの強ピのが有利だし
一昨日から始めた(初級w)んだけど強制終了ってスタート長押しだよね? 回線抜きってなんなの? マジレスで頼むm(__)m
じゃあマジレスで。 強制終了はスタート押したまま5秒間。トランシーバーとかが出る所にプレイヤー名が出てダウンとなり、コムにかわる。 回線抜きは筐体の後ろのLANケーブルを抜くこと。店舗によってできたりできなかったり。unconnectedってなりコムになる。 両方かはわからないが、他のプレーヤーもネットワークエラーになったりすることがある。
強制終了はBPが150くらいかな?引かれるが、回線抜きはデータの保存ができなくなるのでBPは変わらない。
>>946 そんなあなたに
つ【アナニー】
これで君も鳥Sだ(^q^)
>>952 一応回線抜きのやり方書くのはやめようぜ…
その書き込み見てやる奴が出るかもしれないから
まぁやる奴はやるだろうがな
>>949 ぶらされてる時でも落ち着いて撃ち返せば強Pの異常補正のお陰でちゃんと当たる
で、少し当てれば相手の画面がぶれるので相手の弾幕は弱まる
たまに馬鹿みたいにシングル強Pでも連打してる奴もいるけど超至近距離以外は全く意味ねーよ、竹槍並みに変なとこ飛んでくから
>>956 すまん、注意書き忘れてた。
ダメ、回線抜き。
こないだスタートボタンがぶっ壊れてて 開始した途端5…4…とか言い出しやがってびっくりしたぜ。 誰だよボタンぶっ壊したヤツ!
強制終了って負けカウントになるの?
そんなことよりロケラン直当てがうまくできない件
W強ピって実際どれくらいの連射ができるんですか?
満タンなコンソルが二秒でタグになるくらい ランカーなら振り向いて盾を張る前に殺されるレベル HSこわいよHS
ってことはパルスライフル以上の連射ってマジなんですか? どんなにがんばっても普通の強ピと同じくらいの連射しかできないです
強Pにコン剃るとか関係ないからw
>>965 きっと旋回速度が関係するんだよ…多分
普通に連射したら1マガジン3〜4秒ぐらいじゃないの?
俺レジ連だから一気にあんまり撃たないけど
パルスと同じぐらいには連射出来ると思う。体感だけども。
レジスナAAです デフォから LR→スモーク SR→黙ピ この2つを買って射撃武器を黙ピとSMGのみにしようと思うのですが この2つだけで援護に問題無くチームの足を引っ張らない立ち回りは出来ますか?
>>968 十分できるし、その方が上手くなるのはやいんじゃないかな
ペイントと黙ピを攻撃のメインにすればおk
ただリアル初心者なら、SRなしスナよりかは、素直にレジレンかレジソルやったほうがいいよ
SR使わないレジ砂=命中率の高いだけの劣化レジレン レジレンよりもエンジニア使えばわかると思うけど 遠くに敵が見えたとき、届く武器があるのはでかい。
>>968 ・99%のスナはSRを入れている(電通調べ)
・ランク上がってからSRの練習は大変
なんで、普通にSR入れて上級で戦えるようになった上で
それでも不要と思うなら抜くで良いんじゃないかな。
>>971 「初心者スナはSR抜いて立ち回りからきちんと固めていくべき」ってのは昔から言われてる方法なんだよ
鳥A、SのスナはSRと2グレに頼りすぎて立ち回りを上達させようとしてない
だからランク上がらないのが分かってない
>>972 SR使わないなら砂選ぶ意味が無いし、将来的に砂でSR使うにしても立ち回り等を中心に学ぶならレジ連、またはレジ剃るやってたほうがいいって話
>>968 砂を使う意味があんまないぞ!それなら砂より速くて堅い連のが良い。
SRが苦手で入れてないなら、シングルで練習でもして使えるようになるべき
援護がしたいならペイント、スモークを忘れずにな!SSRもアリ
何が言いたいのか忘れたw
いきなりで悪いんですが、星をゲットする事によって得られるエンブレムの種類と 星の必要数と星の種類の意味を教えてくださいまし
976 :
ゲームセンター名無し :2008/12/14(日) 05:05:17 ID:KxeGBAtK0
SRいれろ
昨日水門でレジレンカンストして気づいたけど、SMGをいかに使いこなすかがかなり重要だね 動きながら、相手の頭に叩き込みまくる 相手がグレ撃ってくるときはしゃがみ撃ちしない。跳び跳ねて、距離おくかシャッガンに切り替えて旋回撃ち 格下はペイント→SMGプライマリだけで潰す ピンチ時や敵密集時にはセカンダリ 強敵には温存してた強ピで削っていく 試合行程の30%はSMG握ってたな 不思議とランクが上がっていく シャッガンをつなぎに使えるから取りこぼしがない 強ピメインだと弾切れるとキツいし、ワンマガで殺し切れないと具合が悪い
>>977 強化で近寄り散弾に繋いでも普通に強いぞ
おれのレジレンは結局、裏鳥とバール戦が一番重要 SMG強いけどそこまで重要だとは意識してないなあ
レジ連とか撃破増えても勝てないから萎えてレジ愛しかやってないわ レジ連は前に出ながらSMGを頭に当ててるだけで勝てるのに地雷は何故わからないのか 鳥A〜Sは一度シャッガン抜いてバールとSMGをきっちり使えるようになるべき カンストにもシャッガンがしゃがみSMGで潰されるの分かってない粕もいるしな
SMGやパルスが重要って当たり前だろ。 どんなゲームだろうと一番重要なのは一番基本的なもんだ。 格ゲーだって通常技が必殺技より大切なんだ。
>>982 そりゃあそうだ。
サブマシンガンを8発叩き込むよりバールで1発当てる方が強いんだ。明らかにバール最強
>>981 そりゃそうだけど、ここでよく言われることって、強ピを頭に当てる、グレ使って確実に一撃破、とかが多いだろ?
SMG=グレ発射装置だというカンストもいたし
あんまり重要だとは言われてこなかった
実際20000点先取で強ピの弾数多かったときは、SMGなんか撃ってたら地雷だったよ
>>984 いやそれは昔はW凶Pだったからじゃないか
今はW強Pだからレジ連はSMGとバールのスキルないと狩り負ける
SMGは頭に当てられないと弱いからね。 逆に頭に当て続けられるようになると相当強い。 ただ、初心者に頭狙い続けろ、ってのは正直難しいと思うよ。 強ピとかの単発系だと狙い易いけどね。
987 :
897 :2008/12/14(日) 17:10:54 ID:sgxL8u3XO
失礼します。 初めてHALFを始める人にはどのジョブを奨めたら良いだろうか。 個人的には レジ>紺 剃=園>連>砂>>愛 なんだが。みんなの意見を参考にしたい。
質問です。 友達連中とワイワイやりながらやるのも、このゲームの醍醐味の一つと感じるのですが、 HALFスレで同店が蛇蝎の如くな言われようなのは何故なのでしょうか?
同店相手だと勝てないから。
>>988 鳥AかS同士の同店→味方に引いた場合敵がかなり高ランク揃いなはずで、超不利な試合になるから嫌われる。味方に来るとFFしたくなる
SS同店→これは個人的にはいいというか、許せる。あからさまなカンストのサブカ同店なら嫌われるけど
同店鳥Sの同店→敵の方が総合力上になるだろうから、勝ちにくくて嫌だよね。
強い鳥Sの同店→まぁ強い人とやれて楽しい試合にはなるけど、勝てないよね・・・だから嫌な人は嫌だろう
別スレにシングルモードができないとかみかけたんですが今はシングルモードはできるんでしょうか? 練習しにいきたいのですがゲーセン遠いので教えてもらえると助かります
水門だけなはず。 ver12だから
>>987 馬鹿でもカンストまで持っていきやすい、仕事が分かりやすい剃が初心者にはオススメだな。もちろんレジ
まともに動けるようになるまではキャンプで武器減らしておいてあげるといい
バールSMGロケランの三つにしておいて戦う事に集中させてあげたほうがいいと思う
このゲーム操作が多過ぎて初心者には厳しいから、その辺考えて指導してあげな
いきなりレーダー見て武器チェンしてペダル踏んで照準合わせて移動させてとか絶対無理だから
>990 ガチ至上主義が面白くなくさせる訳ですか。 けどガチ主義は上級クラスだろうし、中級なら同店遊びもいいですよね? まあここは勝てるようになる為の質問スレですし、こういうのはスレ違いだったのかもしれませんね。 回答、有難うございました。
同店ってだけで不快になる奴も多い
996 :
968 :2008/12/14(日) 20:14:30 ID:qYqfEj9NO
ありがとうございます SRが苦手で外してました SRの練習します
997 :
ゲームセンター名無し :2008/12/14(日) 21:08:57 ID:w0vnKOY1O
スラムってジャンプして回避出来ますか?
すいませんsage忘れ
うめぇ
1000なら新武器、マッチングが神仕様
1001 :
1001 :
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