機動戦士ガンダムvs.ガンダム NEXT Part21

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1ゲームセンター名無し
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225251208/

▼ガンダムvs.ガンダムNEXT関連情報
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1217728_1124.html
電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/102/102301/

▼wiki
http://www1.atwiki.jp/gungunnext/
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http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
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機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part239
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2ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:06:04 ID:ID28KoFB0
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    |「|「              》》   ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
   /ヽ」|」|            《 _ / | /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
  〈 _|    _ .... _     _/  / ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ヘ  l::○:::::::::::::::::l        |   
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /  
\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ    `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'       ̄lT ―-..__∧ \___/
       ヽ.   |〕 |!コ ノ            ||‐‐ -|   `ーイ
3ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:13:05 ID:sH3IsEDdO
>>1があぁぁぁぁぁぁぁ、乙!

今作はゆっくりって言葉とは無縁だな
4ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:14:41 ID:7Lbgcjir0
・・・自分で張るお

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5ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:14:50 ID:QDlXtCS+0
スレタイ直してくれよ・・・
6ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:16:08 ID:ID28KoFB0
>>5
スマン!さっぱり気付かなかった!ちょっと釣ってくるわ
7ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:16:22 ID:X1O57i1S0
>>1乙、宇宙へ…

しかしゲセン側には美味しいシステムだよな<ND
サクッと決着ついて1クレジットで1対戦のみ。
こりゃ〜ガンガンのツケをユーザーに払わせようって魂胆だなカプンコめっ!!
8ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:16:31 ID:MQ6awtIM0
スレタイwwwwwwwwwwww
9ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:17:48 ID:oRG07/hHO
>>1がガンダムだ!乙!

前スレの話題は続くのか続かないのか・・・

女の人がピンチになってるのはわざとでおまいの援軍待ってるって事に気付けよ!

だからお前はアホなのだ!
10ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:18:14 ID:U+RO7v6k0
こっちが正しいテンプラらしいぞ
次回からはこっちにしよう、あと>>1

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part22

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11ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:19:04 ID:bV5yIfDp0
慣れてない人けっこういるみたいだから前スレに書いたハンマのレポこっちにもやっとく
ハンマハンマ耐久560 アシスト4だったと思う
メイン10 腕を伸ばしてから発射する、撃つたびに出る腕が変わる(最初は右だった)
右腕から出る場合は腕が右から回り込んで出る、左腕から出る場合は左から
腕が回りこんだりするため普通の機体と同じ感覚で着地を取ろうとすると苦労する
振り向きうちは無い
サブ10(メインと共通)両腕が回り込んで発射、ほんの少し時間差があった
メインで着地取るのが慣れない場合はこれでとるといい(片方が意外に当たったりする)
よく動く格闘のカットにもいい、これも振り向きうちはない、足が止まらないので便利
特射4 盾からビームが出る、射撃武器の中で一番発生が早い・・と思う
二発連射(強制ダウン)、NDで一発撃ちがいい、発生が早いので着地取りは一番これがやりやすい
射撃コンボにもどうぞ
次は格闘関連を書く
12ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:19:54 ID:/UdJefhm0
あれ?前スレ929で皆の意見まとめてテンプレ作ったのにまた不都合起きてんの?
意味わからん
13ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:20:25 ID:ovosNblv0
前スレの人だけど>>950すぎたからって少し舞い上がりすぎましたごめんなさい
明日は犯罪者にならないようにこっそりさりげなく援軍にはいります、おやすみなさい
14ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:20:44 ID:5JW9N/ltO
>>9
もうその話は辞めようぜ

デュエルの話を聞かないけど、人気ないのかな?
パージ格闘が230いくとかいかないとか…w
15ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:20:57 ID:bV5yIfDp0
ハンマハンマ格闘関連
N格闘 腕が回りこんでから斬りつけ、これも出る腕は交互だったキガス
斬りつけるまですごく長いので封印しても大丈夫かと
横格闘 モーションは忘れたがこれも斬りつけるまで長いんで封印してもいいかも
BD格闘 盾の付いてる腕を前に突き出して攻撃、ほかの格闘と比べ腕が伸びると同時に攻撃判定が出るっぽいので使い勝手がいい
格闘の自衛にもいい、距離をおいて出すと外しても格闘で反撃されないので非常に便利、主力格闘1
後格闘 唯一腕を伸ばさず攻撃をする、サーベルで切りつけ(よろけ)2段目が薙ぎ払い(ふっとばし)だったと思う、主力格闘2
特格 腕を伸ばして相手を捕まえ、格闘で引き寄せて攻撃(最後にバラをさっと出す)、射撃は捕まえたその場でメイン2本発射(弾数が消費したかはわからない)
サブなどで腕が帰ってきてない状態で格闘を出すと単発の蹴りになる
一定時間動かさないとバラをだす(かっこいい)、あと特格は射撃派生をオススメする
16ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:22:29 ID:U+RO7v6k0
>>15
>バラをだす(かっこいい)
かっこいい・・・だと・・・?
17ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:22:40 ID:8yLQMMswO
>>13
統合失調症は大変だな

つお薬
18ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:23:46 ID:7Lbgcjir0
誰か明日シュピーゲルを使う俺にシュピーゲルの武装説明&格闘派生を教えてくれ・・・

ダメとるなら何格闘何派生。とか書いてくれると助かる。
19ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:24:01 ID:oRG07/hHO
>>14
すまん調子乗った。自重するわ。

デュエルはたまに使ってる人いたな。武装多いし格闘も低コストにしては威力あるほうだと思う。
20ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:23:57 ID:juwbwfFq0
あの書き込みの中に女の人本人が混ざってたらおもしろいなと
書こうと思ったらスレが埋まってた、もう寝る
21ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:26:06 ID:bV5yIfDp0
>>16
あれ結構かっこよくないか?
22ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:28:08 ID:X1O57i1S0
で結局アビオンのロケテがいつまでなのか聞いてきたのかいね?
明日行こうと思ってるのだが…
まぁ、店員にでも聞いてみるかな。
23ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:28:10 ID:oRG07/hHO
シュピーゲルはサブ多めに撒いていくんだ。
メインチャージはクナイなげて、なんか爆発する。
壁に隠れて安心してる馬鹿に撒けばいい。

格闘はN3ぐらいからイズナ落としってのをよく見たからそれでいいと思うぞ。
中々カットしずらいんだよあれ。
24ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:28:32 ID:6+tcGeAE0
>>4

エピオンはやすぎワロタ、あほだろこれw
しかしビルゴが全く追いついてなくて全然カットを防いでくれないな
タイマンなら最強臭いけど
25ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:31:19 ID:xmE8MvnsO
明日は朝からアビオン行ってくる。

気が向いたら対戦台いくから、誰か増援よろしくw
26ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:31:59 ID:6YHMIPjjO
とりあえずアビオンに行ってきたが修正点を上げてみる……



トールギス/ブースト0からの変形移動で高機動機やファンネル機以外での着地取りがかなり厳しい、これをなくさないと3000すら喰われる。回避高いのに耐久増やした意味不明

白キュベ/サブ→特射に時間がかかる上にダメージ効率も悪い、ビームから繋げれる武装もないので単発サブがないとサザビー以外の性能

ゴッド/常連使ってるの見てたがNDヒートエンドのカス威力やダメ時間効率悪すぎる、ブースト使ってもいいからフィンガーバリアとかつけてあげないとMFとして一番弱い気がする



こんなもんかな?見てたらハンマハンマのサブは足を止めずに使えるファンネルっぽくてかなり強そうだった、バランスは良くなってきてる感じする
27ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:33:13 ID:bV5yIfDp0
>>25
こんな俺で良かったら青メタボかハンマで援軍する
28ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:33:31 ID:7Lbgcjir0
>>23
イヅナ落とし・・・?前格特格派生ですねわかりまs(ry

>>24
ブースト持続が微妙(?)だから横格NDで距離伸ばすとかしないと逃げに追いつけない。
特射は速いけどビルゴ追いついてこないしBD消費が激しいから中距離の着地に合わせる感じかな
29ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:36:25 ID:bV5yIfDp0
>>26
ハンマは強くもなく弱くもない良い調整の機体だと思った
ゴッドのNDヒートエンドよりシュピのネット派生の方がダメでかいとかね・・
あとサザビー以外の性能ってなんだよ以下じゃないのか?
30ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:37:22 ID:oRG07/hHO
百式、トールギスあたりは修正欲しいとこだな。

サザビー、サイサリスもダメな意味で修正が欲しい。
魔窟やヴァサーゴどう代わったのかわかる人いる?

ヴァーチェのバリアが格闘はじくのはどうかと思う。
31ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:37:52 ID:BSviWDDa0
運命がこのまま良調整でなかなか使えるじゃないという機体になりますように
32ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:40:05 ID:ECn6kw1V0
ヴァーチェが強くなってナドレが弱くなりますように
33ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:40:18 ID:U+RO7v6k0
トールギスはロケテ初期から「使いこなせたらヤバイ機体になるんじゃね?」
って懸念してた人までいるほどの機体なのに上方修正とかどういうことなの・・・
本稼動半年後ぐらいでトールギスが溢れ返ったりしたら困るぞ
34ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:40:45 ID:6YHMIPjjO
>>29
×サザビー以外
○サザビー以下

ちなみに地味にサザビーは他のファンネル機がリロードの下降修正受けた中で、唯一かなり速い
35ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:42:05 ID:U+RO7v6k0
>>30
魔窟はスパガンの味噌が3だか4に減らされた?以外の特にスパガン以外の形態の話を全然聞かない
ヴァサーゴはアビオンの最新ROMでサブの発射が少し遅くなったらしいがそれ以外は不明
36ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:43:07 ID:7Lbgcjir0
ビルゴがニートじゃ無くなりますように

トールギスは体力上げた意味が分からんね。
百式は体力落とすか、武装弱体化しないと・・・インパが可哀そうw
37ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:43:17 ID:bV5yIfDp0
>>34
俺も使ったからわかるよ
でもやっぱり特射に「やるな、ブライト」以外の技を付けてほしい
38ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:43:33 ID:L1jwftgd0
>>14
たんきゅん動画でターンXにパージ切りで202ぐらいじゃなかった?
あとASはシヴァ弾速遅いし、溜めるとシヴァ以外射撃出来ないしパージしないと機体が重いからASはいらない子
39ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:45:10 ID:JnlV2quSO
確かに今のキャベレイは弱体化しすぎな気がする
だいたい
サブ→ファンネル展開
特射→発射
と他のファンネル機ならレバー入れてワンボタンでできることを二つに分けるなと・・・
ボタンを無駄に使うのが一番よくない
40ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:45:30 ID:7Lbgcjir0
>>38
ASはチャージ中射撃できないの?
41ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:46:15 ID:U+RO7v6k0
しかし俺が前スレの報告で気になったのはアレックスのチョバムが何かのサブ一発で剥がれるって話
たーしか前はあの耐久力100は=HPじゃなくて100%みたいな数値で一発で剥がれるほどには
脆くなかったはずなんだが=耐久力にしちまったとしたら100ってどう考えてもやべぇだろ
死に機体以上の自殺機体じゃね?どうやって勝つの?
42ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:46:35 ID:7Lbgcjir0
溜めると。か。スマソはやとちりしてしまった。
43ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:46:38 ID:6+tcGeAE0
>>40
射撃ボタンってひとつしかなくね?
44ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:47:43 ID:xpsgGhVm0
>>40
セカインすればおk
45ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:48:23 ID:sH3IsEDdO
〜射撃ボタンが一つじゃない唯一のガンダム〜 ヘビーアームズ
46ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:48:27 ID:ECn6kw1V0
そういや設定だとASの方がノーマルより速いんじゃなかったけ
47ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:49:23 ID:7Lbgcjir0
>>45
LS「・・・」
48ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:52:44 ID:L1jwftgd0
あ、書き忘れ。シヴァはチャージ速度前より遅いし、ビームNDビームが主体の今作はセカインしにくい。
ってかチャージ武装じゃなかったらよかったのに・・・
デュエル時のグレネードがいい感じでした。
49ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:54:37 ID:bV5yIfDp0
>>41
素の耐久をあげるとかアーマーの耐久を戻さないとすぐ死ねる
しかもアーマーの回復遅い、アーマー回復なくてもいいから素の性能とか上げてほしいと思った
50ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:55:24 ID:G3iuk/wh0
IGLOOから歩兵(ザクハンター)参戦マダー?
51ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:56:48 ID:6+tcGeAE0
>>49
正直あの耐久と機動で回復まで粘るとか無理だよな
逃げたら空気だし、いっそ特攻して撃破されて再出撃したほうが効率良いような
52ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:59:33 ID:bV5yIfDp0
>>51
しかもバックブーストは消費量でかいから逃げれないし
アーマー回復とかぶっちゃけいらなかった
53ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:00:11 ID:i/GJ//JY0
アレクの仕様変わったのけ?
昔は250発表示だった気がするよ
54ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:00:56 ID:NUuz2mKtO
なんだ?w白キュベ最強じゃなかったのか?見ないうちにもう修正されたのか。まあいいや。

良調整になって相手にモラルを依存しないゲームになりますように。
55ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:02:46 ID:YcA1LzoW0
ケンプのサブ一発ではがれる調整なら大納得なんだけどな
なんでもかんでもすぐ剥がれてたらケンプが対した事無いみたいじゃないか!
チェインマイン一発で丁度剥がれるくらいの耐久にしてくれよアレックス
56ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:02:47 ID:2lPTL/opO
>>45
ケンプファー「・・・」
57ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:04:08 ID:kxHuOXYgO
アレックスはこんなもんだろ
今までの性能が異常だったんだよ
格闘もアシストもブースト消費で無印の自由の特格や02の横サブみたいな逃げもなくなったし
良いゲームになりそうだ
58ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:05:14 ID:nwzFGinHO
>>39
工程長いのにあれなら大してターンXや不知火CSと変わらない性能だしな……

並みの格闘とブーストにあの耐久と武装じゃ明らかに3000として詰んでる



デュエルASは連ザみたいにセカインしにくいしかなり重いよ、使いにくい

今日組んでくれた上手いフルバーニアン見てたら特格→特格でかなり減るっぽい?
59ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:07:23 ID:vNPfJuSV0
たんきゅんってどんな機体?
60ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:10:49 ID:Y7Hw13QJO
アレックスにはビームライフルを持たせるべきでしょ
つか、アレックスは初代より性能がいいはずなのに、コストが1000って………
61ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:11:39 ID:j7ELr4ByO
ファンネルが特徴的な機体なのにファンネル出すの一番遅いってどうよ?>キュベレイ

最初に修正入った時くらいが調度よかったんじゃないのかキュベは
一部の常連が使いまくると必要以上に弱体化されるから困る
62ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:12:19 ID:5FRvChIV0
>>60
だからそれは中の人補正だと何度言えば
63ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:14:48 ID:ePH8CWqX0
>>62
クリスの腕が問題だって、そう言いたいのかよあんたは!
64ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:15:33 ID:kxHuOXYgO
つまりアムロがアレックスに乗れば最強ってことか
65ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:16:30 ID:xKvsbCl50
>>61
カプコン大変だよなwww
キュベつえぇよヽ(`Д´)ノから
キュベ弱すぎる・・・・(;´ヽ`)
66ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:17:21 ID:Nz5HS8VQ0
サザビーとマスターが2000な時点でもうどうとも
67ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:17:40 ID:MHqenyWy0
>>63
現実に劇中のアレックスにはリミッターついてるぞ
68ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:18:27 ID:K/plGxbD0
>>67
oi,おい、そのリミッター永遠に解除できないんだが
69ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:18:49 ID:5FRvChIV0
>>67
そのリミッター下でも「敏感すぎる…!」なクリス
70ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:19:46 ID:ePH8CWqX0
>>66
ターンXは3000になれるのに・・・
>>67
うん・・・それは知ってるよ
でもね、やっぱり悲しかったんだよ
71ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:20:31 ID:hBCOW9PA0
>>53
昔というのが旧作のことをさすのかこれをNEXTをさすのかによる
AMショー時点で既にチョバムの表示は100だったがそこからさらに弱体化した模様
ちなみに剥がれてから一定時間で回復だがそれまで生き残れない仕様もAMショーの頃からずっとそう
ロケテに長くいる人はND使いこなし始めてるし今リロードまで生き残るのは事実上不可能だろうな

>>57
さすがに現状のアレックスを「こんなもん」で済ませられたら
0080ファンが普通に怒るだろ
この性能の機体でどうやって戦う以前に勝てってんだ・・・?
前が強すぎた(?)から次回作では死にキャラにすればいいじゃんて発想は俺は否定したい
72ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:21:47 ID:ePH8CWqX0
>>71
前作もW系の機体きたら死にそうやったがな
73ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:22:12 ID:48c49V+PO
>>69
クリスが敏感なのかと思ったw
ゴクリ
74ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:22:44 ID:UVhIH2sH0
アレックスは射撃、爆発キャラには弱く、格闘機には強い
75ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:26:51 ID:IAe0XNTw0
今日吉祥寺ロケテ行ってきたんだが
いままでBDするのに2回以上ジャンプ押してることにロケテからかえってホームで相方と無印やってるときに気づいたんだ。
自分とおんなじ癖ついてる人いるかわからんが,その方法のまんまだとBDしようとすると初めがNDに化ける
イメトレ無意味だったわな・・・;;
あとアカツキのCS発生早いね(笑)
76ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:27:06 ID:Pd8twHhOO
>>71
クリス大好きだけどMF対策以外に使った事ないな

髭は良くも悪くもほぼ変更ないから前と同じ感覚で使えそうだな
髭可愛いよ髭(・∀・)
77ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:27:27 ID:kxHuOXYgO
>>71
そうだな…好きな作品の機体が弱すぎるのは嫌だな
言い過ぎてすまん
明日アンケに書いとくわ
チョバムは復活なしで耐久上げるか剥げたらBD速度と持続上げるかって感じだな
78ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:30:14 ID:G8dN3KQ20
黒キュベレイ「ねぇねぇ聞いた?あのアレックスて子、NT専用機なんですって」
白キュベレイ「えぇ!?あの子、ファンネルついてないじゃない。」
黒キュベレイ「なんでも、NT能力に追いつける性能を持ってるからNT専用機なんですって」
白キュベレイ「でも、あの子のパイロットはNTじゃないじゃない。」
黒キュベレイ「そう、だからフルパワーの全然性能出せないんだって(笑)」
白キュベレイ「イヤー、悲惨ねぇ(笑)」
79ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:30:15 ID:48c49V+PO
てかアレックスは格闘無効も付いてるから調整しにくいんであって、射撃無効アーマーと基本性能底上げしてカットされにくい格闘機でいいと思うんだが
80ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:31:17 ID:RZvXb8Yk0
作中でチョバムって活躍した?
81ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:33:27 ID:89BMCFmr0
ケンプファーには活躍したんじゃない?
82ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:33:51 ID:K/plGxbD0
>>80
ケンプファー「・・・・・・・・」
83ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:35:17 ID:5FRvChIV0
>>80
アレックス「ふぅ〜死ぬかと思ったぜ」
84ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:36:14 ID:kxHuOXYgO
でも無印でエクシア一人旅してたらアレックスでタイマン強要してくるキチガイがいたからなあ…
チョバムなくして普通の格闘機にすりゃいいのに
85ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:36:42 ID:UVhIH2sH0
ザクの爆弾で即破壊
86ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:38:38 ID:G8dN3KQ20
>>84
無印において、アレックスってエクシアの脅威か?
エクシアは機動力も射撃武装もあるし、頼れる兄貴もいる。
距離とってチョッパム脱がせば、楽じゃない?
87ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:39:52 ID:hBCOW9PA0
普通にもうちょっとチョバムが剥がし辛くなって
あとは相手に格闘を当てにいけるだけの最低限の機動力を付与してあげればいいんじゃないかな
チョバムも武装の特性上、強くしすぎると結構恐いことになりかねないとは思ってる
脱いだときだけ1000にしてはちょっぱやとかいう調整はどうだろね、無論剥がした後の回復はなしで
安直過ぎるか
88ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:41:53 ID:hVRuAE9B0
>>86
確かにアレックス使いからすると、エクシアは正面向く分には一番やりやすい機体だけど逃げられちゃう。
でもエクシア単体じゃ絶対にアレックスは剥がせない。その時点でこっちに有利ついてるんだな
89ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:42:00 ID:Lv50tT410
∀は武装全てがショボすぎで
全武装を何とかしないとどうしようもないくらい弱いってマジ?
90ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:43:34 ID:kxHuOXYgO
>>86
なんとか勝てたけど辛かったよ
射撃や兄貴なんてステ厨アレックスには意味ないし…
91ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:44:00 ID:NFdL7Q420
>>89
火力だけはあるぞ

足りないのは赤ロックと持続と開発のヒゲへの愛
92ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:44:20 ID:Pd8twHhOO
>>88
何故剥がせないんだ?
俺はどちらも使うがアレックス使う場合はエクシアは相手にしたくないぞ
タイマンなら脱がされてレイプされると思うが…
93ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:44:57 ID:5FRvChIV0
エクシアは基本奇襲機体だからな
タイマンもそれなりに強いけど正面から闘うとなるとアシストも投げナイフも役立たず
94ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:45:35 ID:Lv50tT410
振れば当たる魔法のハンマー復活させてあげればいいのに
95ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:47:36 ID:5FRvChIV0
NDじゃ絶対回避できないくらいの誘導があったら面白いのに
96ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:49:33 ID:hVRuAE9B0
>>92
ちょ、まじで?
どうやって剥がしてるの?
97ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:55:34 ID:hBCOW9PA0
ヒゲは赤ロック距離に大きな不満があるようだから改善してもいいんじゃないかね
それぐらいで突然ヤバイ機体になるほどの武装ではないような・・・
個人的にはあと核投擲をもう少しこうなんかそのあれして欲しい気はする
むしろ改善しなきゃいけないのかどこをどう直せばいいのかわからないゴッドが凄く困る
格闘の威力が他の射撃機体にすら劣るのは大問題だとは思うが威力上げれば済む話じゃないしなぁ
普通の3000→300ダメコンボ ゴッド→それ以上のコンボ になると
体力320の1000コスは1回捕まると即蒸発・・・ガクガクブルブル
98ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:58:03 ID:UKjYqwCv0
>>97
格闘弱体化だと魅力がなくなるから
ブースト低下など機動力をさげたらいいと思う
あとは少し体力をへらすか
99ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:03:59 ID:Pd8twHhOO
>>96
近接挑んでバクステBRやらバクステ兄貴やらワザと殴られて兄貴とか格闘振ってスキ見せて置いてダガーとか
100ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:08:19 ID:hVRuAE9B0
>>99
ああ、そうか…
ぬるいアレックスとやってたことしかわからんな、それじゃ
101ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:09:06 ID:tAQDNqax0
ターンXが低コ1コンボで落とせるといわれてるけど全部決めるのに5秒はかかるのとまったく動かないからカット余裕だぞ
運命の300コンボはN4段目の途中にNDして特格なんだがこっちのほうが動いてカットしにくい
自由は横後>横前>メインで300

一番カットしにくいのはたぶん自由
102ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:10:31 ID:kxHuOXYgO
なんだ…弱いアレックスの話か
103ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:11:00 ID:5FRvChIV0
>>99
相手はバクステに対してジムスナイパーがあるから割が合わなくないか?
相手の3倍読み勝てばいけるだろうけど
殴られつつ兄貴だと2回しか使えないし
104ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:12:03 ID:UKjYqwCv0
ゴッドに乱入されて負けたらアレックスで仕返す
これは世界の常識
105ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:12:35 ID:5FRvChIV0
>>104
マスターならともかくゴッドだと居合いの構えに入られて詰む
106ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:14:05 ID:kxHuOXYgO
どう考えても神にアレックスとか馬鹿すぎ
107ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:16:13 ID:UKjYqwCv0
だ、だってアレックスだよ?チョバムだよ?
相手がアシストで攻撃をはいできても
チョバムだよ?チョ、チョバムでコスト1000だよ?
格闘入るよ?
なんなら俺のチョバムと勝負しようぜ、アレックスで跳ね返してやる
108ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:16:18 ID:IN7yASvW0
NDに関しておせーて欲しいのだが。
上手い人は近接戦において、相手が射撃した際に横に少しだけ移動した後、格闘を入れてたりする。
これは、単純にちょびっとだけ横ステした後に格闘してるのかな?
109ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:17:09 ID:NFdL7Q420
アレックスで喰える3000なんていません!

万能機の格闘初段の補正率上げたら格闘機のNDコンボが生きてくるんじゃないかなあ
110ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:18:09 ID:5FRvChIV0
>>109
そうすると出し切りが死に武装になるジレンマ
111ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:18:26 ID:6bT2kq0S0
数日前にゲドラフばっかり使ってたからレポ。
しかしその時は対戦で組んでくれた相方に申し訳なかった。
あの時のガンダムの人すまない。

【メイン】
威力90のBR。出るのが遅いかも。
CPUのカテジナが撃ってきたダメージが90。
【サブ射】
押し続ければ6連射(12発)撃つ。
バクステからの削りとかにどうぞ。
【特射】
ミサイルポッド4発。主力射撃。
【アシスト】
ゾロノクル召還⇒ビームガン乱射。見た目完全にバルカン。
もう少し威力と範囲が欲しいところ。

小ネタ。
フワフワ中にサブ射⇒連ザLストみたいに相手を向きながら自由落下に移れる。
轢殺攻撃のBD格闘バージョンは威力90ぽかった。BD格も同じかも。
112ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:18:40 ID:xo6dtXfG0
みんな落ち着いて考えるんだ。
今回、結構修正入るロケテのはずなのに髭だけあまり進歩がない・・・。
それはなぜだ?アンケートの量か?開発の髭への愛が足りないのか?

俺が考えるにだな、
実は髭にはBR換装や月光蝶が追加される→しかし開発内での調整が難しく時間がかかっている
だから髭は「今は」修正が入らないんだよ!きっと!
次のロケテとかで化けんじゃね!?

・・・と最近になって∀のかっこよさが分かるようになった俺の妄想
113ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:19:50 ID:6bT2kq0S0
wikiの編集ってどうやんだろうな。さておき続き。

【N格】
タイヤごと回転しつつ二回回転切り。
⇒N:前蹴り
⇒後:ジャンプ踏み付け(スカすと地面をガリガリやる)
⇒特:タイヤ振り回し
【横・ステ格】
サーベル突き出し
⇒特:タイヤ振り回し
【後】
ジャンプ踏み付け。届く距離はエクシア程度。
【BD】
タイヤを横にして突撃。
⇒?:ビギナの空中ステ格みたいに、ビーム射出で叩きつける。
【特格】
タイヤ振り回し。2発強制ダウン。
⇒射:振り回していないタイヤのビームキャノン(一発ずつ)発射。
⇒J:垂直上昇。
発生がそこそこ早いので接近ND⇒特格1発⇒ヒット確認後ND格闘安定。
誘導もあるらしいから結構使いやすかったよ。タイマンの時はお勧め。
114ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:21:40 ID:Pd8twHhOO
じゃあ聞くけど強いアレックスってどんなのだ?

>>103
まぁバクステだけじゃ読まれてジムスナでやられるね
サイドステップも混ぜたりしてチマチマアーマー削る
作業だからダルいけどね

>>109
神は頑張れば喰える
頑張ればね…
115ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:22:03 ID:Lv50tT410
髭も序盤の地球戦再現仕様なら
ビームの射程無茶苦茶長い、速い、威力高いとかでもいいのにな
あと月光蝶は出すみたいなこと言ってたんだよね?一応
116ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:23:20 ID:6bT2kq0S0
しかし携帯片手にCPUやってた俺はヘンに見えただろうな。台詞編。
【機体選択】
 「カテジナ・ルースのゲドラフ、出る!」
【ブリーフィング】
 「このまま正面から仕掛ける。目標は敵モビルスーツだ」
【戦闘開始】
 「マリアを邪魔する者は、私が討つ」
 「母なる女性を中心にした社会を作る」
 「私はザンスカールが目指しているものが見たいんだよ」
 「あなたは思い込みだけで走り続けて、周りを何も見ていない」
 「男の子のロマンスに、私がなんで付き合わなければいけないの」
 「腐るものは腐らせ、焼くものは焼く!地球クリーン作戦の意味すらわからない者に…」
 「ギロチンは、あなたのような人たちのための必要悪だということがなぜわからないの?」
【射撃】
 「もらった!」
 「迂闊だね」
【格闘】
 「全力を尽くしてやっておくれよ」
【誤射】
 「こんなところを走るな!」
【アシスト】
 「クロノクル!」
 「クロノクル、遅いぞ!」
【被ロック】
 「私の上だと?」
【再出撃】
 「しかし…しかししかし、しかしッ!」
【勝利】
 「私が全身全霊をかけて、愛してあげるよ」
 「お前達のせいだよ。お前達が私の前でチョロチョロしなければ!」
【敗北】
 「私は…生きたい……ッフ、アハハハハ…」
117ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:24:42 ID:wcG6xtUt0
白キュベの弱体化激しいよなホント
追尾型のファンネルがなくなって、サブ射は展開のみ
メイン打ったあとにサブ射押すとビーム一発だけ追加
展開中にレバー入れ特射でファンネル全弾追尾、レバーなしで前作のアシストキュべのような一点集中ビーム
撃った後はファンネル全部収納・・・
現状ではアシストが強いだけのカス機体だよ 
たぶん3000の中で最弱候補

今の性能のまま体力500ぐらいにしてコスト2000にすればちょうどいいような気がする
118ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:26:07 ID:hVRuAE9B0
>>114
普通のアレックスなら、その「作業」してるエクシアを数回取れるよ。ジムスナでも横格でも。
ていうか神は喰えるっていってるのに、エクシアでアレの相手をできるといってるのはどういうことだ…? まだ神のがアレの相手しやすいと思うが

まあ、神でもエクシアでも実際は逃げられちゃうから意味ないんだけどね…
119ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:29:44 ID:qwcgHyfu0
そーいやアビオンでケータイ入力しながら、
順番待ちしてる前の人の体にぶつかるくらい前のめりで何かしてる奴いたな。
あんまり気持ちいいものじゃない。
120ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:31:55 ID:NFdL7Q420
>>110
だよねえ
NDからの格闘の時にブースト消費量を増やして、残りブーストが多くないとコンボが最後まで続かないようにする・・・微妙だな
NDと格闘の組み合わせに何かのリスクがあって、格闘機はそれを軽減できるとかなら分かりやすそうな気はする

>>114
生でチョバム温存しつつ近づいてプレッシャーをかけた上で相方との連携でダウンを取り、チョバム着て起き上がりからフルボッコ
はやられるときついし、やれれば勝てる
ここまで出来る力量差あるなら大体使っても勝てる
121ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:32:48 ID:6bT2kq0S0
>>119
俺じゃないと信じたいぜ。ちなみに俺は前のめりにはなってなかった…はず。
俺が行った日は対戦台が盛況だったなぁ、ターンXとか百式とかヴァーチェとか…
…あれ?
122ゲームセンター名成し:2008/10/31(金) 01:36:49 ID:5UJHXnbQ0
>116
あー、見るだけで放送当時抱いてたカテジナに対するどす黒い感覚が
復活するわ。乙。
しかし後期の狂った状態(ゴトラタン搭乗時)の台詞が大量に使われて
いるということはゴトラタンは隠しでも無しかな?
123ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:39:14 ID:qwcgHyfu0
>>121
昨日の話だしゲドラフって無かったし大丈夫だよw

カテジナは確かに黒い。真っ黒だ。でも…美人だw
124ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:40:26 ID:Pd8twHhOO
>>118
マジっすか
話を統合するとうちのホームのプラボ中野にいる神使いとアレックス使いは全員ゴミレベルでFA?
都内で強い人が集まるゲーセンってどこにあるのかな?
強い所で腕試ししたくなってきたよ(・∀・)

>>120

> 生でチョバム温存しつつ近づいてプレッシャーをかけた上で相方との連携でダウンを取り、チョバム着て起き上がりからフルボッコ
> はやられるときついし、やれれば勝てる
> ここまで出来る力量差あるなら大体使っても勝てる

タイマンの話じゃないの?
125ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:44:44 ID:6bT2kq0S0
>>116
ウッソふたりいるし、狂カテジナのゴトラタンで2主人公…というのもありえなくはないよね。
某アスハムみたいな人はW枠で2人出てるワケだし。
個人的にはアビゴルかザンネックなんだが、アビゴルは死神と被るなぁ。

>>123
安心した。そして君とはうまい酒が飲めそうだ。
126ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:48:13 ID:hVRuAE9B0
>>124
中野とか行ったことないからレベルわかんね
都内で強いところっていったら池袋の某所とか新宿の某所とかしか浮かばんが
正直どこももう俗に言う七強で溢れかえってるぜ。前者とかいない方が珍しいくらいだ。
だから上手い神とは出会えるかもしれんが…アレックスはどうだろうな

いや、むしろ今はどこの常連もロケテに流れてきてるな、うん。無印は即効で見限った人が多い
127ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:48:57 ID:88Q+ZbRJO
今のダメが300こえるのってエピオン ゴッド フリーダム デスティニー ターンX ノーベル フルバーニアぐらいかな?
128ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:52:42 ID:NFdL7Q420
>>124
タイマンならパージ状態のメイン特格がかなり強いかな、でもそれだけ
相方の援護とか陽動がないと戦えない機体だよ
129ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:00:02 ID:gQhD9HM8O
もう寝てるだろうが前スレ>>953

ピンクのマフラーつけた長髪の女の事かな?よくV2使ってるが、あの人には彼氏がいたと思うよ。
違うV2使いならすまん
130ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:08:46 ID:tJy9QMU+0
女のデータ取るの好きだな
男のことも同様に見てるなら別にいいけど
131ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:11:43 ID:2gof5b1d0
今ロケテって大阪と新宿だけ?
132ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:14:34 ID:+COE8aaB0
>>131
吉祥寺に変わってるよ
133ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:15:32 ID:C+AHEHn60
>>116
>こんなところを走るな!
タイヤが宇宙(ry に見えた。そりゃマーベットorコニーさんか。
カテジナさんにこんな台詞あったっけ?
134ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:18:28 ID:6bT2kq0S0
ついでにハンマの射撃は、レバー入れた方向に腕を伸ばしてそこから撃つ。
見た目全然違うけど弾道的にはインパのレバー入れサブ射。
サブ射はNDすると射撃中断。これが正直NDに対応できてない気がした。
っていうかロケテでハンマ・ゲドラフ・1000のほとんどを見なかったんだが…
これってロケテだろ?
135ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:18:56 ID:UKjYqwCv0
>>129
まじでか?
ピンクのマフラーかはしらないがやはり彼氏がいるのか…
うぐぅ…うぐぅ…というかなんでそんな詳しいの?
136ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:20:16 ID:+COE8aaB0
>>135
見苦しい
もういい加減にしろ
137ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:21:38 ID:qwcgHyfu0
ワロタw
138ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:21:54 ID:gkpMwlBo0
そうか、やはり彼氏がいるのか。
139ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:22:07 ID:6bT2kq0S0
>>133
ミューラとシャクティを追ってる時、ベスパの秘密警察のジープを踏みつぶした時の台詞。
というかそういう語録のサイトがあった。
140ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:23:36 ID:UKjYqwCv0
おまえら全員「ざまぁwww」と思っているかもしれないが
明日ガチで援軍しようと思ってドキドキしていた俺は
なかなか寝付けずだらだらこのスレみてたけど今すごい魂が抜けた感じだ
ガンダムを語れる女の子と仲良くなれるかと思ったけど現実はそんなに甘くありませんでした
はい終了ーはいスレチー ちゃんちゃん!もういや
141ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:25:43 ID:C+AHEHn60
>>139
ああ、タイヤは一応関係無いのね。
しかし、>私が全身全霊をかけて、愛してあげるよ
って台詞があるって事は狂カテジナは期待薄か。ちょっと残念。
いや、むしろメッメドーザ参戦フラグと考えてみるか…アシストはリカールで。
142ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:29:06 ID:gkpMwlBo0
>>140
あんた年いくつよw
自分から振った話題ならオチつけなきゃ!
とりあえず話かける義務は発生しとるぞw

143ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:29:42 ID:+COE8aaB0
>>140
なら普通に彼女作ってガンダム教えこめばいいだけの話だ
ネクストスレで地方の話するわ、ピンチの相手に援軍するとか言いつつ結局仲良くなりたいだけとか
お前何様のつもりだ?
おまけに勝手に浮かれて勝手に沈んでスレチどころかスレ汚しもいいところだろ
どうでもいいと思って放置してたが、結局女作りたいだけとか本気でいい加減にしろ
144ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:30:03 ID:AFqU0VCI0
ほんとこういうのがいるから・・・・
145ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:31:18 ID:6bT2kq0S0
>>141
冷静に考えると、アビゴル(ゴッドワルド)のアシストが思い浮かばない。
無名パイロットのゾロアット出すよりはメッメドーザの方がメッチェ出せるしいいよな。
それはそうとそろそろX枠にベルティゴかDX、大穴でもラスヴェートを出して欲しい俺がいる。
146ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:31:24 ID:Pd8twHhOO
>>140
お前俺の友達だったガチオタに似てるなwwwww
147ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:31:36 ID:C+AHEHn60
          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \     ハハッ わろす
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /   
       /   _ ヽニソ,  く

とは思うけど、143みたいな熱い説教をする程でもない。ハハッ、ワロス
148ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:36:28 ID:C+AHEHn60
>>145
DXが出ないのは本当、謎というかX好きなスタッフいないとしか思えないよね。
Xをニートさんでも乗っけて乗せ換えりゃいいのに。
ラスヴェートいいね。超特化型のコルレルとかも悪くない。装甲紙、機動力前作自由並で。
それかアンパイだが、エアマスター+レオパルド(どっちかがアシスト)でも良いから出して欲しい。
149ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:36:40 ID:qwcgHyfu0
まぁ、男居る事でそんな簡単に諦められるなんて、所詮その程度なんだよ。
俺なんてな… カテジナさぁ〜〜んっ!!
150ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:37:17 ID:+COE8aaB0
>>147
すまん、ちょっと熱くなりすぎた
でも、ガンダムが好きだからってのを理由にして女に近づくのはなんか頭に来ただけだ
それこそ、狩られる弱者の女の子(少なくともそう思った)っていう立場を自分の立場で利用してるだけ、尚更
そう見られる女が可哀想だし、そうやって勝手に浮かれてる男が居られるだけでも迷惑だと思わないでもない
…頭冷やしてくるわ
151ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:39:05 ID:6bT2kq0S0
>>15
ハンマの特格派生
前⇒お腹で打ち上げて連続パンチ
N⇒コマのように回転して攻撃
後⇒三角蹴りのような叩きつけ
射⇒掴んでるアームからビーム。ヴァサーゴの射撃派生。
Nか後かは判然としない。
判定が前方にあるから当てやすいけど、カット耐性が低いから射撃安定だよね。
152ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:44:54 ID:Pd8twHhOO
女なんて所詮ヤるのと産むための自立駆動AIさ
153ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:46:15 ID:UKjYqwCv0
>>143
だっておれの彼女スィーツ(笑)だしダブルオーとか一緒にみる気ねーし
俺もガンダムくわしい女と仲良くなりたいです
ちなみにゲーセンのコは弱くないです、むしろ強いです
154ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:46:56 ID:6bT2kq0S0
>>148
調整云々よりもまずは出して欲しいよね。
ツインサテライトの判定とかはどうにでも出来るんだし。
個人的には

機体(コスト)パイロット【アシスト】
DX(3000)ガロード・ティファ【Gビット】
ヴァサーゴ(2000)シャギア【ドートレス】
X(2000)ジャミル【エアマスター・レオパルド】
この3つは出して欲しかった。
155ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:51:09 ID:C+AHEHn60
>>154
王道3つだね。至極当然の要求というべきか。
ついでに言っちゃえば、シュピーゲルのアシストもなんかイメージ違うんだよね。
ノーベルがデビガン側だからかなとか思ったら、ノーベルには曼荼羅付いてるし。
だがシュピーゲルのアシスト…思い浮かばんなあ、いつも単機って感じだし。ノブッシとかでいいんじゃ。
156ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:51:18 ID:6bT2kq0S0
やたら発言してる俺が言うのもだけど…
とりあえずみんなカテジナさんでも見て落ち着けよ。
それと一回スレの趣旨を思い返してみようってことかな。
157ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:51:51 ID:4r7tI2e+0
つーか
一回のジャンプにつき一回のNDで良ゲーじゃねえの?
攻撃キャンセルしたとき以外は今までな感じで
158ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:54:43 ID:C+AHEHn60
>>157
地走マンセーになっちゃうよ。BD3分の1消費とかでいいんじゃない?無いと不可能。
159ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:54:54 ID:+COE8aaB0
>>153
スイーツ(笑)だから見る気ないとか、誰が決めた?
そんな法律あるのか?
本気でガンダム詳しい女と仲良くなりたいと思うんなら諦めずに彼女に教える努力くらいしろ
どうしようもなくガンダム好きな女と仲良くなりたいってんならそういうコミュニティに足を踏み入れるくらいしろ
ちなみに、女のガンダム好きの趣味についていけるかどうか自信ないならやめとけ

…いい加減、釣られてるって自覚すべきだよな、俺
明らかにテンプレ的な返答だもんな…
160ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:56:09 ID:+COE8aaB0
>>156
すまん、ちょっとゲドラフ動画見て寝るわ
音量マックスにしてイヤホン耳突っ込むよ
161ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:00:02 ID:C+AHEHn60
ビームコートも無いタイヤか…
162ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:00:17 ID:UKjYqwCv0
>>159
と、とりあえず落ち着いて地球光のビデオ見ようぜ
163ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:03:32 ID:6bT2kq0S0
>>154
Gガン勢は基本個人単位だったから。ある程度のこじつけは仕方ないと思うよ、前作神のアシスト然り。
まぁそれを言い始めると止まらなくなるんだろうけどね。アシストは誰々が一番だとか。

>>160
おやすみー。
それと前スレの動画はゴッドが若干不注意だったから注意な。
実際はあんなにポンポンミサイル当たってくれないし。
164ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:05:38 ID:Pd8twHhOO
>>162
あ、それは月光蝶のひかr(ry
165ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:12:48 ID:88Q+ZbRJO
新ロムまとめ
ターンXのビームのグラフィック変更
キュベレイのプレッシャーが段数表示されるようになった
ブーストがゼロの時なにか行動して着地するとブースト回復するのがおそくなるのが削除
166ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:13:10 ID:C+AHEHn60
>>163
うーへーが出てない!とかも言われてるしね。Wも個人単位って感じだが。
理想はW0→うーへー、重腕→カトル、死神→彼女 辺りがベストだったなあ。
結局追加ないのはCCA、F91、08、Xの4つか。
前2つは映画だし仕方ないとして、08は…機体が無いか。アッガイも初代から出ちゃったし。
Xは…TV版なのになあ…
167ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:15:40 ID:C+AHEHn60
>ブーストがゼロの時なにか行動して着地するとブースト回復するのがおそくなるのが削除
えええ〜…駆け引き要素が増えたかな、と思った矢先にこれか。
なんで削除されたんだろ。
168ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:22:37 ID:MCgdjccbO
>>166
屋上 Ez-8
169ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:29:09 ID:Pd8twHhOO
もしアッガイが08から出てたらもっと強かったに違いない
170ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:59:26 ID:5FRvChIV0
>>169
08は陸ガンで滑り落ちる巨大MAを受け止めたり
Ez8のパンチで自分よりでかいMA撃墜したり
グフカスがワイヤー一つで仕事人張りのアクションしたり
色々限界突破しすぎw
171ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:19:04 ID:MCgdjccbO
>>169

一瞬00枠に見えた。

GNアッガイ…
172ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:22:52 ID:93SIQNDDO
10分書き込みなければ閻魔あいと熱情のでーぷきす
173ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:30:37 ID:Y/YaRIPi0
>>172
俺のハンマ・ハンマがシールドメガ粒子砲で阻止。
174ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:31:29 ID:DmyWn5am0
本稼動で白黒キュベコンビが定番の厨機体コンビになったら
プリキュアで略されるんだろうな
どっちが「プリ」でどっちが「キュア」なのかは知らないが
175ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:35:08 ID:tJy9QMU+0
今や5人組だよ
176ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:43:30 ID:IDNsIFNv0
メタボ戦隊メタボンジャーもいるぜ
サザビー、乙乙、ゲドラフ、ハンマ、ヴァーチェ
177ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 06:04:54 ID:iB8rcnOx0
難波はこの連休中まではロケテやってくれるんかね?
貴重なCPU台もあるし、もう一回ぐらいは行って何かしらアンケも書いてくるつもりだけど・・・・

何書いてきたらいいかな? 覚えてたら書くわw
あと、使ってみて欲しい機体もあれば言ってくれ。
レポするかも。
178ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 06:38:13 ID:4UUGmeKF0
神がいる限り白キュベは3000最弱にはならんだろ。
179ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 06:44:03 ID:4UUGmeKF0
ゲーム好きの女の子もゲーセンは早々行かないのは、ガチでUKjYqwCv0みたいなキモ男が
いるからなんだろうなぁ・・
180ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 06:50:13 ID:8TYfIXqu0
まぁ麻雀くらいだよな、普通に女がやってるのって
特にこのゲームって2:2で知らない人と隣同士で組んでやる場合が多い訳だし変なのすぐ沸くよね
彼女連れてった時も別に一緒に組んだりしないんだけどいっつも野良でよくいる俺とは組むけど会話した事すらない
キモヲタが必死に話しかけてたりするしね。
まぁ俺も彼女居なくてかわいいプレイヤーが居たら善意を装って話しかけるだろうけどね
このゲームは女性はしない方がいいよね家庭用待つべき


そして誰かそろそろザク改の情報をくれると信じて早数年。
181ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:01:20 ID:5FXNeMXk0
Vガン好きな女子が通りますよ。
常連達が消えた隙を見計らって1人プレイするもののAルート4面のシャアムロに返り討ちにされます。
182ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:04:13 ID:8TYfIXqu0
>>181
裸でプレイすればきっとシャアアムロも動揺してくれるはず
それにこれは裸で痛みを直に感じて戦士達に敬意を込める意もあるから是非やってみろってカテジナさんが言ってた
183ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:10:11 ID:4UUGmeKF0
まぁゲーセンなんてこんなものか・・・
184ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:19:40 ID:tIpgpiRGO
>>177
試作二号機をお願いしますだ

誰も二号機の感想書かないし…射撃有利ゲーだから二号機オワタ?
185ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:31:47 ID:hxsZlWoRO
いつ見てもここは変な荒れかたしてるなw
もっとやれw
186ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:35:39 ID:GEUa0C5F0
ガノタの女友達に「石破ラブラブ天驚拳しようぜ!」って口説いたら
「ハァ?爆熱ゴッドフィンガー石破ラブラブ天驚拳だぞ?勝手に端折るな!」ってキレられてから
ガノタの女は無理です
187ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:43:31 ID:gQhD9HM8O
>>135
>なんでそんな詳しいの?

うちらがカップルでCPU戦してたら
そのV2女カップルが乱入してきて恨みがあるから印象が強い。
河原町のラウ○ド1でしょ?
私が勝手にカップルと思い込んでるだけかもしれないから
落ち込まないで下さい。
188ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:46:24 ID:dHemuQsJ0
今から吉祥寺に吶喊する。きっと着くのは9時ジャストくらいか
シュピーゲルとフリーダム撮ってくる!
吉祥寺はいつになったら新ROMになるんだろう・・・

最近JOJOしか読んでない俺に何か本をください(
189ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:07:02 ID:N9acNBNw0
>>188
俺のゴールデンボーイとベルセルクをやろう
190ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:14:29 ID:llxmpfk3O
自由の格闘の威力は少し下げた方がいい気がする
神は耐久値高いし金ぴかあるからこんなもんじゃ
少し金ぴか状態を強化して逆転しやすくすれのも面白いけど
191ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:19:15 ID:Pd8twHhOO
昨日から女女ってうぜぇよガチオタ童貞共
192ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:19:35 ID:qjFiFVYAO
二号機は特格上昇遅い
サーベル巨大化遅い
横格回り込みなかなか
コンボは横格一段N全段安定じゃね?
193ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:23:02 ID:4t45zt52O
スレの最初の方で、トールギスが何故か強化されたと聞いて来ました
なんか体力が上がったそうで、二千帯でどんな立ち位置か気になる……
ブースト0からの変形移動も地味に気になってるんだが、どういうものなんだ?

トールギスが良調整であることを願う
194ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:24:58 ID:D3bEnKmR0
あとどのくらい調整やるんだろうな
195ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:49:15 ID:Q/MjdEQH0
>>188
朝一でアッガイを 使 わ せ て く れ
よし、今から逝く準備するか
196ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:50:52 ID:86ung1mgO
アッガイ強いのか?
197ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:57:17 ID:Sxiscgk90
>>195
朝一はとりあえずソロだから 組 ま な い か
JOJO読んでるからもしよかったら声かけてくれ

2度寝したら今起きた。吉祥寺まで1時間(
198ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:04:13 ID:Ut4Lv8L70
>>116
トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかい?もあったはず
多分勝利時か撃破時のどちらか
199ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:04:38 ID:EVxvd2zxO
吉祥寺ロケテってどこでやってる?
200ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:04:49 ID:kxHuOXYgO
JOJO四部かニ部読んでるなら組みたい
201ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:14:52 ID:T+3i2oBS0
アレックスを強化しろよ
マジやばいって
アシストの回数を9回にするなり機動性上げるなり
アーマーは補正がかかるようにするなり
アーマーの耐久を350にするなり
生のメインの性能を上げるなり
202ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:17:47 ID:Q/MjdEQH0
>>197
一人で行って野良の特権「列またぎ!」を使うから組んだらよろしくお願いします

今日こそ初アッガイ…乙以来だ(ゴクリ
203ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:21:14 ID:R8d3md+DO
昨日アビオン行ったけど新ROMターンXのメインが距離によって弾速変わる(相手が遠いほど遅く)
中距離戦がやりにくくなってたわ
あとメインの威力調べてみた
3000:90
2000:80
1000:70
204ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:28:17 ID:TsKwhtyiO
そういやゲドラフが弱いとかよく聞くけど何が悪いんだ?
205ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:40:01 ID:1/9FnQ2XO
昨日はゲトラフ&トールギスとかアレックス&トールギスで勝ってるペアがいた
トールギスの着地が取れそうで取れない感じで上手かったな
206ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:42:01 ID:iBdZ2sbC0
>>204
皆使い慣れてないだけじゃね?
今まで敬遠してたけど射撃豊富だし今日アビオンで使いまくってみるわ
207ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:49:21 ID:RjgGk22zO
大学休みだし
吉祥寺に武力介入してくる
そしてボコボコにされる作業をするんだ
208ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:54:00 ID:5KgkyCqp0
吉祥寺って並ぶ場所変わったんだっけ?
209ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:13:36 ID:AA+GkjXt0
ゲドラフは根本的にBD持続が少ない、射撃戦しにくい
格CS使わないとダメだけどそれだけでもダメみたいな感じ
格CSが移動に使えてBD消費無し&BD無しでも使える&ND可能だから
持続少なめなんだろうけどいくらなんでももうちょい持続が欲しい
特射は優秀なんだけどね
210ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:18:09 ID:T+3i2oBS0
アレックスはどうなの?
やはり弱い?
211ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:20:38 ID:AA+GkjXt0
>>206
冷静に考えたら新ROMで試して無いからゲドラフ色々変更されてるかも
格CS使ったらBD消費したりBD持続長めに感じたらレポくださいー
212ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:34:40 ID:RfPWoC1X0
今回のアビオンROMはバランスいいね
一部悪いほうにもいいほうにも抜けてるのがいるけど
無印の7強には及ばんし
1000もブースト関連強化されたのか知らんが
自衛力上がったような気がする
213ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:41:48 ID:j7ELr4ByO
てかキュベなんとかしろよ
ファンネルが肝な機体なのに小出しファンネルすらついてないとかなめてんだろ

機動性は今のままでいいから以前みたいに特殊でレバーの有無で全弾展開か発射かにしてサブで小出し付けろよ
214ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:42:51 ID:R8d3md+DO
>>212
同意
ターンXが強いって言われてるけど新ROMだとメインの仕様変更で中距離戦まったくと言っていいほどできなくなってる
これ以上弱体化すると前作のXポジションになりそう
215ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:45:01 ID:G7c0SKi70
試作2号機って結局、特格の上昇が元に戻ったの?

回り込みが無印並みに巻き込むの?

その時ブースト消費するの?
216ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:45:49 ID:T+3i2oBS0
>>214
後はV2とνぐらい?
下方修正は
んで上方修正は神と髭ぐらい?コスト3000だと
217ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:47:22 ID:j7ELr4ByO
なんでνをこれ以上弱体化する必要がある?
218ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:49:50 ID:Q6ItRA/eO
1号機って、もう微妙にネタとしてあつかわれてるの?
219ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:51:45 ID:3W3N1OiH0
>>215
見ただけだが回りこみは前作くらいの勢いでやれる。
しかもNDできるから嫌らしい。
でもタイミング良くバクステすれば問題なさそうな雰囲気ではある。
高飛びは知らない。アビオンでです。
220ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:52:15 ID:hTsh1XlvO
νはブーストもうちょい短くして遅くすればちょうどいい
221ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:55:05 ID:G7c0SKi70
>>219
サンクス

とりあえず特格上昇が元に戻ったのかが知りたい
やっぱ色々弱体化受けてるし特格上昇も無印くらいあってもいいんだろうけどなぁ
222ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:56:54 ID:T+3i2oBS0
んでコスト2000だと
百式は完璧下方修正だけど他に下方修正必要な機体っている?
んで上方修正はGP01、重腕、F91 あたり?
コスト1000は
1部を除いて全部上方修正かと
223ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:59:07 ID:j7ELr4ByO
だいたいちょっと強かったくらいで弱体化しろっていいすぎなんだよお前ら

νとか今で調度いいくらいなのにこれ以上弱体化したらカワイソス機体になるのが目に見えてる
224ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:59:46 ID:T+3i2oBS0
ていうか百式って今作参戦してる機体の中で最強じゃね?
高コや低コも含め
コストパフォーマンス含めての全体的な性能が段ちな気が
225ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:03:41 ID:R8d3md+DO
>>216
ニューは逃げれない仕様のせいでよくわからんのよね
V2は現状最強かも
AB0からにするのとサブ2発でいいよこいつ
226ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:04:29 ID:T+3i2oBS0
>>225
個人的には
ABのメインの弾の数を7つぐらいにするのも手かと
227ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:05:59 ID:k7VzIEtp0
>>223
同意
νが遅いって前作で叩かれてたから今ぐらいでいいと思う。
228ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:08:45 ID:RfPWoC1X0
今のところ3000は髭を修正すれば十分だと思う。
3000はよく使われるし3000の順調に調整は進んでいると思うよ
2000は百式の体力を500にすればまあいいかなって感じ
2000は使われて無いキャラも多いので厨機体がいそう
1000は野良同士で扱うには無理そうだけど固定ペアならやれそう
というか使われて無さ杉なので30002000ばっかやらずに30001000をもっと使ってほしい
絶対厨機体いてると思う
229ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:10:15 ID:T+3i2oBS0
ていうかみんな3000と2000ばかり使って文句言ってるけど
1000も使えよ
ていうか1000が使われてない原因はやはり瞬殺されるからだと思う
1000の平均耐久を気持ち上げてほしいわ
230ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:13:50 ID:8TYfIXqu0
ロケテ期間中だけでいいから1000の耐久450くらいにしろ
これなら勝ちたい組が挙って1000使うだろ
そして1000の中でもどれがいいのか探し初めて色々使うかもしれない
調整はもちろん体力320あるいは350を想定して調整してくれれば問題無い気がする
231ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:14:21 ID:j7ELr4ByO
全機体平面化するなんて無理な話だし機体間で相性とかもあるんだから少しの強弱は目をつむらないと仕方ない

〇〇に負けたからって直ぐさま〇〇を弱くしろって言ってる奴多すぎる
232ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:15:46 ID:IDNsIFNv0
ID:T+3i2oBS0
コイツはそもそもロケテ行ってんのか?
ロケテ行った奴の情報だけで判断してるとしか思えないんだが
233ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:18:06 ID:KIfdYr43O
なんでターンXをもっと話題に出さないの?
奴こそ弱体化必要だろ。特射減らしても、腕ビーの威力と段幕、あの終わりが早くてキャンセルコンボもしやすい格闘に機動力。オートシールドの実質体力。

相変わらず連勝しまくってるじゃん。こればっか使う奴多いし。
234ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:18:31 ID:j7ELr4ByO
アビオンには過去2回行ったよ
235ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:19:57 ID:j7ELr4ByO
>>232
あ、スマン
IDが一瞬俺のに見えたw
236ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:23:52 ID:3W3N1OiH0
みんなレスする前にロケテ場所とプレイ回数書くと判りやすいよw
237ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:24:07 ID:R8d3md+DO
>>233
特射は威力下げたらいいんじゃないか?
弾減らしても当たれば200減るんだし
あとメインはさっき書いたが中距離で当てれなくなってるのと威力は他の機体と同じのはず
ってかターンXは準格闘機なのに格闘弱くしたら劣化運命になるぞ
射撃戦だと既に運命>ターンX
238ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:24:17 ID:T+3i2oBS0
新宿2回
吉祥寺1回行ったよ
実際にはやってないけど
見てただけです
見てただけでえらそうに言ってすいませんorz
百式がやけに多く使われてたようだけど
239ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:52:00 ID:WTAHXjr/0
今日のアビオンの人数はどう?
少なきゃ常連にフルボッコされる覚悟で行きたいんだが
240ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:54:27 ID:5KgkyCqp0
そういえば吉祥寺まだ機体表のコピー配ってる?
241ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:58:48 ID:ZmaINjzcO
少なくは無いて感じ
242ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:05:51 ID:2gof5b1d0
吉祥寺 今日行こうと思うけどCPU台ある?
243ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:09:03 ID:QdpB7JJa0
>>242
ちゃんと過去スレ読め。
ない。
対戦台4台オンリー
244ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:16:59 ID:AA+GkjXt0
>>238
自分がわかんないことはあまり言わないほうがいいよ、やって無いならなおさら
よくあるけど見てただけは髭、神は連勝してたから修正いらんとか変な意見沸いたり
1000コス何回かも使っても無い奴が1000コス瞬殺されるから強化しろとか言うから本当よく無い
修正案も回りと相対的に比べて明らかに優位、不利だから修正しろとか理由言えないならやめたほうがいい
妄想・予想案、自分の偏見からの案、人から聞いてからの案はダメ
245ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:22:13 ID:QdpB7JJa0
>>244
禿同。
俺は決して多くはないがある程度行ってる。
維持以外1000は乗ってないが、維持だって戦える。
陸ガンは普通に3000とか食ってたしな。
情報に流されたりで修正しろとか言ってみろ、無印の再来になるぞ。

ちなみに維持はビーム持ちだから安心出来る。
ゲームスピードうpで変形はいらない子って感じもしなかった。
が、タンXには無理だった……。
結局、瞬殺もされなかったしダメージレースで負けた感じだったから生きてける。
246ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:26:46 ID:ZmaINjzcO
対戦台では知らん機体は使わんほうがいいなw

ヴァーチェでフルヌッコされた。
247ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:29:00 ID:T+3i2oBS0
>>244
しかしだな
1000って本当に使われてるの稀なんだよね
ほとんどが3000と2000コンビ
1000とかほとんど見ないんだよ
何でなん?
248ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:33:48 ID:EbWWrUyR0
陸ガンは修正だろ・・・
249ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:38:29 ID:RfPWoC1X0
>>247
解禁前の連座2でも580280ペアより450450や560420のほうが使用率
多かっただろう?
低コがらみはある程度慣れてからじゃないと低コが足引っ張るので使いづらい
ロケテ常連組みはシステムにも慣れてきてるしそろそろ1000コス使ってほしい
俺?野良で常に一人なんで使う度胸無いよ
250ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:42:03 ID:AA+GkjXt0
みんなが強機体って情報流れた機体しか使わないからだろ
V2や陸ガンなんて1組が連勝したらこいつ強いんじゃね?的なノリで使用率増えたぞ
で強機体情報は3000、2000は1000と違い多く流れている
あと1000コスは特殊な機体が多いからってのがある
システムも慣れた上で機体性能と武装にも慣れないと性能を発揮できない機体が多い
用は格闘機とか特化機体と一緒でシステムに慣れて無い奴は倦厭してBR持ち万能機の3000か2000を選ぶ
ロケテ常連じゃなきゃ使えないだろうし評価も出来ん、ロケテで使いにくい部類が多い
251ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:09:24 ID:mNP7Om7GO
吉祥寺はまだトランザム三十秒リロードROMじゃないんですか?
252ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:20:36 ID:ePH8CWqX0
どうでもいいけど今の神なら2000でちょうどだと思う、NDフィンガー(最大ためヒートエンド)も全然減らんし
明鏡止水時の火力も微妙、まぁ明鏡止水時の格闘の威力が微妙なんじゃなくて他の射撃コンの威力が高すぎるというべきか・・
神は3000としての働きができない、髭は赤ロックとBRをマシにしてほしい
253ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:36:08 ID:ZmaINjzcO
運命の動画撮ったけど需要ある?

あるなら家帰ってから上げる。
携帯の録画設定変えたら段違いに見やすくなったわw

ちなみにアビオンな。
254ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:37:12 ID:cIsiC0t50
>>249
純粋に弱い機体だから使いたくないって奴多いだろ。
稼動から次回作稼動まで一度も低コスト使わない奴とかもいるし。
固定持ちで常に固定とやるならそれでもいいと思うけど
野良でコスト制限ある奴は援軍控えて欲しいと感じる時もある。
そのほとんどが連携って概念を機体選びの時点から意識できていないから地雷。
前もって「すみません、〜しか使えないんですけどいいですか?」って言ってくれる人は例外だけどね。
相手に合わせてコスト選ぶのも連携の第一歩だと思うし、その為には最低限各コスト1機体は使える様にしといて欲しい。
そしてそれが出来ないならせめて声に出して相手に同意を得て欲しいんだぜ。

まぁ、ロケテで低コスト使うなんてのは低コストスキーかバランス整えたい生粋のデバッカー根性のある人だけじゃないかな。
255ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:40:22 ID:7blwcvLSO
神はもういっそ性能そのままにシャイニングガンダムにしてコスト2000でおkしゃね?
髭は月光蝶させてくれたらいいです。
256ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:45:14 ID:+COE8aaB0
>>253
おぉ…是非お願いします
257ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:45:50 ID:p2BpM8JwO
>>253
もちろん
よろ
258ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:48:23 ID:AA+GkjXt0
>>252
神はなんかもう調整難しいな、エピオンとの格差が凄い
空中BDを自由並によくしてもいいんじゃないかなぁって思う
髭は確かに赤ロック伸ばせばでおkだと思う

>>253
超見たいです
259ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:00:40 ID:4UUGmeKF0
つーかNDメインのこのゲームなら神は前作性能まんまでも
中堅に落ち着くと思う・・・
260ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:00:54 ID:ePH8CWqX0
>>258
このままだと援軍する時とかに神使うならエピオンor2000のMFにしてください
って言われそうな性能だ・・升は横NDもまだ使えるし忍者はサブ派生の威力が高いのに
神はヒートエンドしてもたいしてかわらんし
261ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:12:48 ID:5WBvU3+H0
>>259
激しく同意
接近されて避けられないという前回の仕様ではないからな
接近するのがわかったらいくらでも対処法がある今回だと、現状の神はカス以下
升は一時期アレな性能だったけど、現状は普通ぐらいで安定してていいんだが

神だけはマジで修正してくれよ
せめて、BD速度とBDゲージはなんとかしろ
威力はこのままでいい
262ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:14:47 ID:rsbjQpmf0
本当に神が好きな人は弱くても使うんだから今のままでいいよ
263ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:16:11 ID:4UUGmeKF0
家庭用専用なキャラゲーならそれでもいいが、対戦ゲームとしてアーケードで金取るなら
そんな姿勢はだめだろ
264ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:16:17 ID:v0xhTEFy0
今の性能じゃ逆自重機体で使いたくても使えないんだろ
265ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:21:20 ID:7BflxBqxO
アビオン、ターンXの手ビームのエフェクトが変わってる?
以前はうまい棒だったような気がするが、先端にスパークが付いてる
266ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:23:06 ID:ZoExeozKO
>>265
なんか全体的にでかい気がするよな
しかしうまい棒ってwwwwwww
267ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:24:48 ID:7BflxBqxO
>>266
どう見てもチーズ味だろ、アレ

アビオンはROM変わってるな、ロックカーソルの形が変わった
268ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:25:37 ID:7blwcvLSO
本当にXが好きで前作、使えるのを楽しみにしてたけど結局F91とストライクに行き着いた俺見たいのもいる件
いまのままだと本当に神が好きでもエクシアわシュピーゲルに行き着きそう
269ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:26:19 ID:cIsiC0t50
今回ND搭載と神の不遇はゲーセンで
「俺フリーダム好きだから」「ゴッド好きだから」と言い訳してる連中が
NEXTでも神と自由を使い続けるかニヤニヤ観察する為だろ?
270ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:31:22 ID:4UUGmeKF0
フリーダムは普通に使うだろ。
神は無理だ、流石に連ジでガチ対戦にボールで援軍するような真似は相方に申し訳なさ過ぎる。
好きだからって理由で偽援軍するのはただの地雷。
271ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:33:29 ID:v0xhTEFy0
自由は調整されただけで弱くないしなぁ
272ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:34:21 ID:ZoExeozKO
>>267
しょっちゅうロックカーソルの形が変わるから格闘範囲内かわからん時がある
チーズ味か…食べたいな
273ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:39:50 ID:kxHuOXYgO
神そんなに弱い?確かに対戦してても逃げ切れるけど
274ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:45:24 ID:5WBvU3+H0
>273
そりゃ逃げられるが
攻められないし、相手の動きを乱せない
275ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:50:03 ID:M3t/K8vk0
格闘機といっても
2000なら闇討ちしろ、で済む話が、3000となると、それだけじゃ駄目だからなぁ。
276ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:52:26 ID:5WBvU3+H0
>>275
そうなんだよね
相手の所に攻めていって、相手の動きを乱すぐらいはしないとマズいんだが…
それが出来ないからなぁ
もしこれで耐久が600前後で全体的な攻撃力がさらに下がった神なら2000でも俺は構わない
が、これは3000なんだよね

無印当初でもそのコストから升と違って嫌煙されがちだった神をどうしてさらに追い込むんだよ…
無印だって升の方がコスト的に圧倒的で神とかそこまで人気なかったじゃないか
277ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:06:27 ID:EVmxdNLr0
スラッシュをガンガンの無印ロケテみたいな弾に戻して
射程は無印と同じ位で、弾速めっさ早く判定広くすればそれなりに使えるんじゃね。
スラッシュはダメージ低く設定して、ND前提の攻撃の起点的な物で、射程範囲に入ってダウン奪い
ダウンさせたら、カットが入らない限り有無を言わさぬ無双モードに突撃位の性能なら許す。


ハンターハンターの円使う旅団の奴みたいな、範囲入ったら殺される的な。
278ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:37:24 ID:IMXAygIqO
>>275
つまり相方に闇討ちしてもらえ、と
存在感を振りまくのがメインな3000ってのも辛いな
279ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:38:47 ID:ejsTWxek0
>>277
スラッシュをガンガンの無印ロケテみたいな弾に戻して
テムジンですね分かります。
280ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:41:19 ID:Bh/KhM6S0
髭は月光蝶出してるような画像が最初の頃にあったけど結局なんだったの?
281ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:05:09 ID:qjFiFVYAO
一号機をなめてるやつ多くて吹いたww
お前らコンボしらんな
あれは修正物だろ
あと千は耐久はあれで妥当
あれ以上あげたら10001000コンビで時間足りんだろ






あとハンマハンマのメインを回復速度あげてほしいな
282ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:09:11 ID:+COE8aaB0
>>281
コンボって、特格→特格だっけ?
283ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:11:24 ID:hVRuAE9B0
>>280
フラン砲じゃね?

Fbの特>特の減りはやばいww
284ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:18:39 ID:qjFiFVYAO
あと自由使いとしていわしてもらうと
種切れでブーストゼロなりキャンセル不可のモーションなりしないと壊れすぎかと
それとNN前N前キック☆のコンボはやりすぎかな
相対的にダウン値下げなきゃまた厨機体認定されかねん
285ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:20:25 ID:R8d3md+DO
fbは安定しないけど通格→特→特で300減るのがなぁ
射撃が少し弱いのと特格中は被ダメ2倍だから修正いらないかな
286ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:26:15 ID:h4xFdHxA0
fbの特>特ってつながるか?
ダウン中の相手に追い討ち1発になるんだが
287ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:27:11 ID:qjFiFVYAO
何度もすまん
ハンマハンマの特格は射撃だったきがする
υバリアに弾かれたんで
288286:2008/10/31(金) 16:30:15 ID:h4xFdHxA0
すまん自己解決した
N>特>特で296ダメ?かな
289ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:01:43 ID:K4w+DVX4O
ガンガンってさぁ画面のゲージ表示とか武器アイコンがダサいよね
NEXTになって変わったかと思ったら変わってないし
290ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:02:57 ID:RjgGk22zO
さっきアルカディアを本屋でチラ見してきたら
運命には「ニュートロンジャマーキャンセラー搭載」ってあったが
運命って搭載されてたっけ?
エネルギー切れになってたような・・・
291ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:05:02 ID:hVRuAE9B0
>>290
そこには触れないでくれ
頼むから触れないでくれ
核搭載なのに都合でエネルギー切れさせられるなんて… 本当に悲しいガンダムだよ
292ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:05:29 ID:oY4kjEQy0
>>290
当初Nジャマーキャンセラーとハイパーデュートリオンのハイブリッドって言ってたけど
嫁補正でEN式にされましたwwww
293ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:07:41 ID:i7PMhrI/O
核の事勘違いしてないか?
核もMSクラスの動かせば20分で限界くる
294ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:07:49 ID:ejsTWxek0
>>290
運命は確か核とデュートリオンのハイブリットエンジンだから
Nジャマーキャンセラー積んでるはずww
295ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:13:50 ID:peuKC6ni0
今からアビ行くんだが
人はいるかな、つか誰か組んでくれw
296ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:14:23 ID:pTN/j7mt0
運命のEN切れは嫁のミス
297ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:16:56 ID:CliajlrV0
>>293
ヒント・・・種世界
298ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:18:18 ID:hUrioY130
http://tikuwa.net/file/up5983.asf.html

上げてきた。パスはメ欄
ファイル形式いじってないけどみられるか?
299ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:18:22 ID:gQhD9HM8O
運命は核でエネルギーをつくって電池に保存みたいな感じだったような。
ユニウス条約?の隙間を縫うような設計。

一応電池だから、無駄使いしたら切れる。
そんで核で充電
300ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:24:05 ID:ZmaINjzcO
>>298は運命の動画な。
301ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:25:59 ID:+COE8aaB0
>>298
んー、見れないね
真っ白画面になってるんだけど、これDL方式?
302ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:26:08 ID:AA+GkjXt0
>>300
見やすかった、サンクス&乙
303ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:27:26 ID:qIRJSS8k0
>>298
ナドレつえー
304ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:27:48 ID:JVyv4IVR0
>>301
Gomにつっこみゃみえないか?
305ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:28:21 ID:+COE8aaB0
あー、一応強引にDLして見てる
なんで自動で飛ばないんだろ…?
306ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:29:13 ID:Bh/KhM6S0
縮退炉>>太陽炉>>>>核エンジン
307ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:29:20 ID:+COE8aaB0
>>304
いや、自動DLで飛んでくれなかったからね
一応、対象を保存にして落として見てるよ
お騒がせすまない
308ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:36:19 ID:mxGWhV3m0
ダブルエックスやez8といった2号ロボットが出てこないのが不満
309ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:39:45 ID:rsbjQpmf0
>>308
V2を忘れないで下さい
310ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:47:32 ID:TsKwhtyiO
>>308
Ez8は無理かもしれないけどDXならまだ有り得ると思うよ
仮にも主人公機だし解禁後のサプライズ?には丁度いい
逆にDX最初にいて解禁でゲドラフとかハンマとかきても微妙だろ?







本当にこうなったらいいのにな・・・
311ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:47:52 ID:OMScOqn6O
>>308
釣り針がおおきいな
312ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:49:52 ID:kxHuOXYgO
ストライク、イージス、インパルス、フリーダム、ディスティニー

種ばっか

ゴッド、マスター、ノーベル、シュピーゲル

Gばっか

WO、デスサイズ、エピオン、トールギス

Wばっか

X・・・
313ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:50:37 ID:qIRJSS8k0
てか最初からDXにして欲しかったよ
そうすればプライズのガンダムヘッドディスプレイも統一感出たのに
314ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:51:07 ID:Nk87+a3q0
>>312
おまえ重腕でぼこるわ・・・
315ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:56:21 ID:RjgGk22zO
主人公の第二機体がでてないのと同じくらい
ライバル機がいないのは問題だと思うんだ・・・
ジオやフラッグはどうしたんだよ
316ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:57:30 ID:uayddc7ZO
おまえ遺作で(ry
317ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:57:56 ID:0GdCtYdKP
このゲームほどスタッフの贔屓っぷりが透けて見えるのも珍しい
こんな考えだから7強なんぞを生み出すんだ
318ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:59:40 ID:2RNK5J9UO
>>275
格闘機じゃないが前作のX思い出した
319ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:02:51 ID:mNP7Om7GO
出す機体はある程度枠を開発スタッフが決めてその中から俺達が投票で決まるとかだったら面白かったのにな
320ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:04:17 ID:HLncCZ1K0
どうにか今からジオを出せないものか
321ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:06:11 ID:oY4kjEQy0
>>320
ジオとかフラッグとか解禁ルートでターゲットで登場

次の解禁で使用可能

だったらガンガンの糞解禁忘れてカプンコを崇めてやるんだがな
322ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:08:37 ID:mNP7Om7GO
あとバーチャみたく格闘派生やらどんな射撃があるやら一覧表に書いて小冊子として出してくれればいいのに
323ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:09:53 ID:q/KcDKQn0
ジオとかフラッグはないだろ・・・
俺等のようなコアなガノタよりは浅く広くの最近のオタ向けの機体チョイスだと思う

あと1st至上主義者のご機嫌取りも忘れてねぇ
324ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:15:23 ID:hVRuAE9B0
>>323
ジ・オって確かに目立ちはしないが、比較的メジャーじゃないか?
ていうかZにバイオセンサーがあって突撃まで存在しているのに出ない意味がわからない

最近のオタっていうなら、フラッグも十分需要あるだろ
325ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:16:07 ID:p2BpM8JwO
>>298
アリガトン
きれいで見やすかった

運命は見たり使ったり?した感じどう?
326ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:18:24 ID:h4xFdHxA0
>>322
それやると攻略本売れないからだろ
327ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:21:17 ID:uayddc7ZO
毎回アルカが出してくれるじゃない
328ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:24:30 ID:1xN6XAzN0
魔窟とヴァサは変化なし?
329ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:26:49 ID:hVRuAE9B0
>>328
魔窟、ていうかスパガンは知らんが
ヴァサはアビオンの新ROMからサブの出が遅くなったらしい
330ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:26:53 ID:/22ebSoJO
そういや今月のアルカに情報あり?
331ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:29:42 ID:y6x/WG4D0
>>290
マジレスするとあの時は調整不足でオーバーロードした結果ブレーカーが落ちたような状態になったという後付け
どの方式でもEN切れは一応起こさないようになっている

問題はストフリの当初の設定からの後付の多さだな
現在じゃストフリは

・フリーダムより装甲が弱く貧弱
・だけど機動力はフリーダムの3倍(何が3倍?)
・パワーはフリーダムの2.5倍以上(何のパワー?
・スーパードラグーンは凡人でも操作出来るハイテクオールレンジ攻撃システム 誰が乗っても頭がピカピカ光るらしい
・当初ラストシーンの変な帯を巻いた翼は特に説明はされていなかったが
 実はあれもスラスターだったという超後付(ついでにフリーダムの翼もスラスターだったという超超後付)
・ビームライフルは威力は上がってないが連射性で上
・内臓の胸部ビームはエネルギー量は2年前レベルだけど、連射性で上(アレ?運命さんの方と威力同じでしたよ)
・ビームサーベルは出力を上げただけで以前の物
・あのレールガンも(ry
・ドラグーンもプロビと(ry

見てて飽きないな
ついこの間出た設定が、次のプラモやその他の媒体で変わっちゃうんだからやってられません
同時に隠者も設定が変わっているんだが、ドンドン弱くされてテラカワイソス(なぜ格闘主体になったかとか 理由は出力が低かったとかいうオチ)
332ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:39:12 ID:JVyv4IVR0
そんなことより野球しようぜ!
333ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:39:13 ID:TsKwhtyiO
ちょっとDXの性能を妄想

コスト3000
装甲750
機動性 髭より上ぐらい

武装
メイン そこそこ高性能なBR10発
格闘 基本的に範囲はあるが判定と発生が微妙でダウン値が高いが一撃の威力が高い
サブ 足が止まるバルカン
特射 ツインサテライト Xのサテライトの威力と範囲を強化 代わりにチャージと発射が遅い
特格 Gファルコン装着 装甲250ぐらいから コストオーバー時は一度攻撃を受けなければ使えない。
Gファルコン装着による変更点
機動性が全機体中でもトップクラス。変型付き
格闘は拡散ビームに
特射が低出力サテライト 2発で威力120 弾速がとても速い チャージ遅い
サブはミサイル 乙乙ミサを前に飛ばす感じ
特格 解除
変型メイン W0変型メインと一緒
変型サブ Gファルサブ

アシスト
レオパルドD ミサイルとガトリングガンを連射 5回

書いてて悲しくなってきた
しかしこれだったらXの方が強そうだ
長文スマン
334ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:39:32 ID:uayddc7ZO
それを言ったら運命の光のつばs(ry
今はアレ公式で光の翼なんだな。Vのファンとしては複雑だ
335ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:42:16 ID:9SO6ejps0
設定後付の多さ=商品化の多さだから仕方ないよ…。
マジXとか最近ゲームの待遇がマシになっただけでヒドいしな。プラモも出る気配ねー!
336ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:44:53 ID:MdNIAbdF0
フラッグは所詮量産機で、物語序盤の登場機体だけど
ジオは正真正銘のラスボスなのに出ないはずがないべ
337ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:46:01 ID:1xN6XAzN0
>>329
トンクス。
338ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:47:43 ID:qIRJSS8k0
でもジオが出てもコスト2000なんだろうなぁ
339ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:49:54 ID:tJy9QMU+0
黒フラッグは量産じゃないよ
ファングぅのほうが使いたいけど
340ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:11:21 ID:Ut4Lv8L70
マスターの横格今回もやりすぎな性能じゃねあれ
エピオンでもゴッドでも容赦無くリーチ勝ちするし攻め継続もできるし、
スタッフはあの格闘に何か特別な思い入れでもあんのかと思ってしまう



ターンXで意見分かれてるけど、
遠距離で射撃合戦はほとんど無いし弾速は気にならないんじゃないか
むしろ普通のビームより太い分のメリットが大きい
即効性が高くて引っ掛けやすいサブ射撃もあるし、射撃戦で運命>ターンXは無いと思う

あとあのオールレンジ攻撃何アレ・・・引っ掛かりやすすぎるし威力高いし・・・
近距離で発動して飛んできたパーツに当たってそのままヒットってのもよく見かけた
銃口補正はいいけど、威力の下方修正とパーツの判定無くすべきじゃないか?
341ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:16:02 ID:AA+GkjXt0
>>340
升の横は俺も少し気になった、全横格でNDとかなり相性いい部類
あとオールレンジは当てやすさと威力共に下げるべき
新ROMでも未だに緑ロックで当たるの、あれ?
342ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:17:52 ID:tAQDNqax0
>>341
緑ロックでも余裕で当たる
威力も変わらず200減る
あれ威力150でいいよ
343ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:21:07 ID:llxmpfk3O
ジオングプロビ隠者が出てないしバサは後継機じゃないゲームで
ラスボスだからジオが出るなんてのは通らん
特徴薄いから独自解釈入りそうだ
344ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:26:48 ID:eykJINR60
さっきニコニコにzoomeの動画があがってるの見たんだが・・・
誰があげたんだ。あんな所に。
345ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:30:53 ID:hVRuAE9B0
ニコニコとかマジでやめとけ
あそこはもう終わってる
346ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:31:59 ID:YblIg4i80
ニコ厨の頭のよさは異常
347ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:35:15 ID:UKfUS/mdO
マスターから横とったら何がのこるんだよ…
当たり前だがエピなら見てから潰せるし

オールレンジ、来るのさえ分かってれば全然当たらなくなっただけマシ
弾数も半分になったし、威力を180ぐらいにすれば文句ないよ
348ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:50:06 ID:OoITfDb6O
吉祥寺プラカプでロケテやってるね
階段1/4しか並んでないから廃人突撃上等

既出ならスマソ
349ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:54:26 ID:7BflxBqxO
今回も高コスのBRは発生が早いんかな、自由のBRが撃つのが早く見えたよ
350ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:54:33 ID:ldFHCUGU0
>>348
高校生が連コしてたぜ今日
会話聞いてたら常連っぽいからたぶん明日以降もいるだろうな
一応店員に言っておいたけどマナー守らない奴がいるからあそこは注意したほうがいい
351ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:59:01 ID:TlEAEiud0
それはほうこくしなくていいです

ゴッドはどうなるのやら
352ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:22:25 ID:LrqeTYApO
>>95単純にこれだよな BDに誘導が勝つ武装をつけるべき ステップすりゃいい
バズTUEEとかBD厨うぜー
353ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:26:02 ID:MdNIAbdF0
つーか速度をBD>>NDにしなさいと
354ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:26:26 ID:nRA3s/FCO
ベルガダラスかガーベラテトラマダー?
355ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:27:39 ID:IfGNzXKjO
>>353
速度は変わんないんじゃないの?
356ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:32:23 ID:k82SjVMiO
今吉祥寺どれくらい混んでるの?三十分待ちくらいなら行ってみようかな。
357ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:32:33 ID:NJ8XZBZy0
>>355
初速はNDが2倍程ある。てかND後の状態はBDだから。
NDは発生・スピードの高いダッシュだよ。
358ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:36:47 ID:mKYq8qhHO
>>357
便宜上区分け付けてるだけで、挙動は一緒だろ…
359ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:47:18 ID:gNylJ0mWO
フラッグをだしたら一生カプンコについていくよ。
隊長〜
360ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:50:37 ID:RKqtcDEUO
ロケテの動画なのに関係なく

ニコ厨「こいつら下手すぎ」
361ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:51:18 ID:qIRJSS8k0
ニコ厨がキモいのなんて昔からじゃん
362ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:55:05 ID:8fQQKWAW0
ニコ厨の解説は不快にしかならない
363ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:00:45 ID:LrqeTYApO
ニコニコに何を求めてるんだ
あんな所実際にやってるか分からない奴だらけでろくなアドバイスないぞ
364ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:02:38 ID:hlaxJgCx0
ニコニコという言葉にすぐ飛びつく人は
ちょっと前までオレンジレンジや種という言葉に飛びついていた人と似ている

Wってバランスいい機体かと思っていたがつかってみると案外射撃がヘボで泣ける
365ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:05:40 ID:TlEAEiud0
真に受けてマジレスしてるお前らも一緒だと思うぞ
366ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:06:31 ID:eou2oUvC0
てゆーかターンXも大概ヤバいけど百式がヤバすぎ

こいつ他機体より明らかND回数多い。どんなけ適当に逃げ撃ちしてても絶対相手より先に着地しなかった。2000に負けるはずがない
てかもう弱いとこがないよホント。F91と使い比べてみたけどまるで段違いだったわ。F91はより体感ND回数二回は多い

もうこいつ壊れまくり
367ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:10:28 ID:7awFtqSw0
つーかF91は今回マジでどうやって生き残るの?
NDとMEPEは住み分け出来てるのか?
368ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:14:13 ID:WV+xSR9G0
>>367
他と違って素の隙が少ないから常にNDしなくて良いじゃない。
ここぞって時にブースト温存できるんだから大丈夫でしょ。BRの弾数管理が大変だけど
369ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:15:08 ID:QN7k5ok90
空中ダッシュは滑空の方がありがたかったな。高度を維持して飛ぶのはNDがあるわけだし。
370ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:15:14 ID:MdNIAbdF0
NDで格闘すかせたりするのは問題あると思うんだよなぁ
371ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:19:33 ID:tAQDNqax0
百式についてだが
持続 NDの初速 ND回数がターンXと同じだぞ
速度だけはターンXのほうが速かったけどお互いND連打したら着地位置ほとんど変わらん
372ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:22:39 ID:RjgGk22zO
F91「新作でも残像出しまくるぜ」
運命「残像なら俺も出せるよ」
エクシア「俺も」
F91「ででも、攻撃の誘導切れる奴は・・・」
デスサイズ「呼んだ?」
F91「・・・」
373ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:26:06 ID:1xN6XAzN0
百式は機動性変わってないのか。
374ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:27:13 ID:v0xhTEFy0
>>372
シュピーゲル「作中分身回避してるのに演出のみの俺」
375ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:30:17 ID:7awFtqSw0
>>372
スパロボでは
F91と運命と神は分身ありだっけか
ただ、神はあれ分身じゃあねぇよな
376ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:31:36 ID:ePH8CWqX0
なぁやっぱり格闘のブースト消費なくした方がよくないか
乙乙の投げだとダメージ入るの遅いからブーストが減りまくるんだけど
377ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:33:31 ID:7awFtqSw0
インパルスのN格全段とか死ねるかもな
378ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:34:24 ID:eP7AIBft0
>>372
いいじゃないの、誘導切れて残像も出せて、格闘コンボや射撃連射もできるんだから
379ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:37:04 ID:z3K+6wqX0
サイコフレームはこ〜ころのひ〜かり〜♪みんな!
たとえゲーセンでも心を磨こうぜ!
素晴らしいマナー、さりげない親切をモットーみんなが楽しく遊べる空間
をコーディネイトしようぜ!
380ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:38:20 ID:r/dR2IRB0
>>379
ならば今すぐ人類すべてにマナーを授けてみろ!!
381ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:40:35 ID:1xN6XAzN0
>>380
俺はマシーンじゃない。DQNの保護者代わりなどできない!
382ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:43:01 ID:hlaxJgCx0
ならばすべてのゲーセンに4セット設置しろ!
2セットだと対戦が盛り上がらないウヴォァ
383ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:45:26 ID:ZmaINjzcO
>>325
軽いし、やれることも多いし、安定した万能機て感じ。


ただ、なにかに特化したわけじゃないからぶっとんだ強さはなかった。

あと、アシストが地味に当たらないw
384ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:48:47 ID:hBCOW9PA0
運命のアシストは出た後の性能じゃねえんだ
あのレイを呼ぶときにスタイリッシュに無理して格好良くくるりと回るデスティニーを見て
微笑ましい感情に包まれるためのものなんだ
性能じゃないんだ
385ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:49:36 ID:ePH8CWqX0
>>383
アシストはプレッシャーにはなるっしょ
386ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:49:45 ID:hVRuAE9B0
>>383
アシストが…当たらない…?
387ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:50:47 ID:z3K+6wqX0
>>381
店長よゲーセンにいるDQNなどノミだということがなぜわからん!

店長「だから出入り禁止にすると宣言した!」


388ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:56:19 ID:RjgGk22zO
DQN
「ゲーセンでなぁ!!
モラルやマナーの倫理を言う奴はなぁ
家で引きこもってるオタクがぁ
甘ったれて言うセリフなんだよぉ!!」


ところでZってGacktの曲なら、本人進んで提供したんじゃね?
まぁ反発多そうだが
389ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:56:37 ID:p7fiA87n0
MS数

3 シャア(クワトロ) キラ
2 アムロ コウ ウッソ ゼクス(ミリアルド) シン
1 その他

アム老立場ねえなぁ
390ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:58:03 ID:r/dR2IRB0
>>389
とはいえディジェやリガズィじゃ微妙だしな
391ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:59:03 ID:hVRuAE9B0
キラって3人いなくね?
392ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:59:24 ID:z3K+6wqX0
>>388
Gacktってオタクっぽいもんね。
他にガンオタの芸能人っているかな?
393ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:03:26 ID:p7fiA87n0
あああと刹那も解禁で2機確定かな
394ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:03:47 ID:WV+xSR9G0
>>392
スマップの稲垣と次長課長の井上はガチ
395ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:04:47 ID:dF/K+czs0
只今帰宅しました。動画上げてる人です。
今日はフリーダムとシュピーゲルしか使わなかったw
とりあえず後で動画上げるお

シュピーゲルは昼飯食う前に試したら5連勝位できた。でも手前の席だったから撮ってないorz
そのあと、撮りながらやったら格闘1発も当てれず負けたw
クナイの2段目のモーションでBRを避けれた、アシストの出現と発生が遅かった。
派生が良く分からんので下派生(イヅナ落とし)しかしてないけど、威力はそこそこだなと感じた
ステップ速い
まぁクナイで中距離でも立ちまわれるから色々便利

特格ND特格連発で
シュバルツ「シュトゥルム、シュトゥルム、シュトゥ、シュトゥルム・ウント・ドランクッー!」
効果→相方耳レイプ、相方を煽れる

ウラキと並んでセリフがうるさいわwww
396ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:05:15 ID:uayddc7ZO
つストフリ
まだいないけどねー
397ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:06:51 ID:hVRuAE9B0
>>396
CPU専用のミーティア装備かもしれないだろ
確定じゃないのをカウントするのはどうかと思う
398ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:07:03 ID:z3K+6wqX0
>>394
ソースは?ないならそう思う根拠を聞かせてくれ。
399ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:08:42 ID:WV+xSR9G0
>>398
稲垣五郎は軽くググルだけでもボロボロ情報が出てくる。たしか宇宙世紀信者だったかな
井上はフレンドパークのクイズで「ガンダム歴代主人公を答えろ」っていわれてコウ・ウラキって回答した
400ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:09:14 ID:hVRuAE9B0
401ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:09:19 ID:RjgGk22zO
>>398
稲垣は「好きなアニメ」にΖを挙げてたよ
402ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:09:45 ID:uayddc7ZO
カウントしたのは俺じゃないからなんとも
403ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:10:59 ID:z3K+6wqX0
>>395
おお勇敢なるスネークよスタッフの監視を無事切り抜けたか。
その動画はどこで見れるんだい?
404ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:11:24 ID:4t45zt52O
流れぶったぎるけど、トールギスって今のところどんな修正受けてるんだ?
装甲値が上がった位しか聞かないんだが
SBっていう特異な性質持ってる機体だし、下手したら厨機体になるって話じゃないか
本稼働したら俺の愛機になる事がほぼ確定してるもんで気になってるんだ
あと出来れば射撃CSの側転の程度と、ブースト0からの変形移動ってのの詳細を教えてくれ
405ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:11:28 ID:hBCOW9PA0
>>401
IKEMENの癖に俺と同じ趣味だと・・・!
406ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:12:12 ID:hVRuAE9B0
>>402
ごめんごめん、安価ミス。
>>393
407ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:14:15 ID:dF/K+czs0
>>403
今エンコしてる
ttp://zoome.jp/zenithsouko/diary_list/←ここで

大佐、sageるんだ!
408ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:15:27 ID:ePH8CWqX0
ははは私はここだ!(Gの兄さん選択時のセリフ)
兄さんかっこいいよ兄さん
409ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:17:41 ID:z3K+6wqX0
>>400
ワロスwwオタ度は井上の方が遥かに上っぽいなw
こんなんでよく芸能界の仕事に影響出ないな。きっと頭が善いんだな。
410ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:18:08 ID:y6x/WG4D0
>>390
でもさ、一応劇中で
Z、ガンタンク、キャノン(映画ではなくアニメのみだったか?)、リックディアス、シュルツムディアス(小説版)、G-3(小説版)
Zガンダム三号機(イボルブその他)

結構乗ってるんだぜ?
しかしZのパイロットの多さは異常
シャアも乗っていたことがあるし、アムロもあるしジュドーもカミーユもある
多分ガンダムの中で一番エースの搭乗が多かった機体だな
411ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:19:15 ID:Nk87+a3q0
>>410
W0は主人公5人+ゼクス
412ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:19:23 ID:hBCOW9PA0
シュピーゲルの動画こそ見たかったお(´゚'ω゚`)
でもまぁMF内での格付けはともかく全体として厨キャラじゃなさそうだしいいか

あと俺、防御系アシストって射撃防ぐものばっかりで格闘を防ぐのがないなと思って
格闘だけ防御できるアシストとかなしなのかなとか考えたりした
まぁシュラク隊はたまに判定ずらしてくれるけど、そんなアシスト無用の長物か
413ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:20:47 ID:z3K+6wqX0
>>407
すまん勇敢な戦士よ。2ch歴が浅くてsageの意味がわからんのだ。
414ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:22:22 ID:ePH8CWqX0
>>413
メール欄にsageと書けばいい
415ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:23:44 ID:z3K+6wqX0
>>414
感謝する。俺は今人の心の光をみた・・
416ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:25:18 ID:PCmbnAQ/0
基本映像化作品限定でして。
417ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:25:23 ID:dF/K+czs0
シュピーゲルは格闘に1度も行けなかったニートなヤツならある・・・

それでもいいなら
418ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:25:54 ID:+COE8aaB0
>>407
フリーダムの覚醒、色々問題視してる人と軽視してる人いるみたいだけどどっちだと思った?
さすがにBDフル回復はやりすぎ?むしろ溜めてから発動する武装だからそのくらいはいいと思う?
419ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:26:11 ID:1xN6XAzN0
>>417
おkおk。逆に射撃武装がよく見れるじゃないか
420ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:27:21 ID:ePH8CWqX0
>>417
格闘振らなかったやつでもいい、俺は兄さんがみたい頼む
421ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:28:17 ID:z3K+6wqX0
>>410
やっぱZが一番いい出来だよな。
人が死に過ぎてエヴァと一緒に見ると軽く鬱になるが。
422ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:31:11 ID:r/dR2IRB0
>>421
種は虎までは悪くないと思ってる俺でもサイクロプス発動のあたりが
Zのジャブローの荒らしの丸パクリなのはいかがなものかと思う
423ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:32:33 ID:Q/MjdEQH0
ただいま北区産業
俺のアッガイが本気殺しにあったよin吉祥寺
うまい人ほどNDせずにフワフワとか落下で攻撃避けて、相手の着地際にND連射、当たらなければ安全行動してた。

とりあえず自由は近作でも自由(笑)になる予感
424ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:37:11 ID:mNP7Om7GO
今自由よりABとか御大将の方が強いし自由(笑)にはならないんじゃね
425ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:38:54 ID:/22ebSoJO
アビオン、トールギス人気だな
426ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:39:51 ID:dF/K+czs0
>>419
>>420
おk、次はシュバルツ兄さんうpするからちょっと待っててくれ。

JOJO2部面白いお(
427ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:40:16 ID:z3K+6wqX0
>>422
まあシナリオ作ってる人も大変だよな。ガンダムじゃなくなっちゃいかんだろうし
かといってまるっきりパクったらいかんし。ところで虎って何の略だ?
428ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:41:14 ID:UVhIH2sH0
俺もネクストダッシュ使いたいな

車で事故りそうになったらND使えば回避出来るし
429ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:42:03 ID:ePH8CWqX0
ハンマハンマかっこいいな
>>426
さんくすです
>>427
砂漠の虎とかいうおっさんじゃね
430ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:42:34 ID:hBCOW9PA0
自由はわかんねーぞ
少なくともNEXTの前作7強の中で弱機体まで性能を下げられたことが一度もないのが何か恐ろしい
常に中堅以上の評価でふよふよしてるのが恐いというか
他のやばいキャラが調整で下がってくる&本稼動でまさかの上方修正とかされたら
本気でわからなくなってくる
431ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:43:41 ID:z3K+6wqX0
>>426
ジョジョは2部が最高だお。
またまたやらせてもらいましたぁ〜ん♪
432ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:43:48 ID:hBCOW9PA0
>>410
ところでZって初登場のときアポリーだか誰かが乗ってこなかったっけ
・・・エースじゃないですねそうですね
433ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:43:50 ID:d6k3LQcN0
>>427
虎=バルトフェルトだったと
砂漠の虎っていう称号だったか、何かそんな感じで呼ばれてた
434ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:46:44 ID:xK4Eyf/N0
やっぱさぁ
格闘ダメやばくないか?
昔は250超えるのは高コストの格闘機のみだったのに…
435ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:47:00 ID:r/dR2IRB0
けど虎をランバラルのパクr(略

と見たら、正直種は大気圏突入までしか面白くないよな
436ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:48:12 ID:+COE8aaB0
>>430
じゃぁ、種割れはとりあえずBDフル回復じゃなく
使う前のBD状態を維持、終了したらそのBDを引き継ぐっていうのにしたほうがいいかもね
アンケ書ける人は出来ればお願いします
437ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:49:24 ID:ePH8CWqX0
>>434
神の空N200ちょいしかないんだがこれはいじめか
438ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:49:37 ID:hBCOW9PA0
>>434
俺もそう思ってるんだけど今作3000コスは300出せるのコンボが当たり前らしいし
2000コスで非射撃機体でも200オーバー当たり前なのは
やっぱ格闘に射撃にない旨み=威力をつけるためのなのかなぁと思ってるけど
下手すると1000コスが一撃蒸発は恐いな・・・
439ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:50:02 ID:Q/MjdEQH0
wikiにのってなかったぽいんで投下
オオワシの下格がシャゲの長刀回しだった。
カウンターがただのシールドかは不明…

自由の特連打がそのうち話題になるかと
440ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:50:33 ID:z3K+6wqX0
>>429
>>433
OK理解した。
>>422
うむしかし虎までもマグベのパクリを思わせるな。
種はファーストを流行りのアニメっぽくリメイクした感じだな。
それなりに面白かったが。ファースト知らない若者がみたら衝撃かもしれん。
441ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:51:07 ID:1xN6XAzN0
300コンボはいいけど低コス蒸発するほどのは修正したほうがいいんじゃね
442ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:51:13 ID:hBCOW9PA0
>>439
特格→ND→∞で高飛びならロケテ初期からみんな懸念してたけど
まさかあれまだ改善されてなかったの!?
443ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:52:01 ID:dF/K+czs0
>>430
自由は良調整。

ただこのあと上げる動画を見たら
「自由厨機体だろ」とか言われそうな予感がして困る。

>>431
次にお前は「これも計算の内かJOJO」という
444ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:52:03 ID:q8BSOes50
>>435
オーブ戦辺りはまだよかったけど宇宙に上がってからグダグダになったな
445ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:53:43 ID:hBCOW9PA0
>>441
格闘機の3000コスが隙多めのコンボで300出すなら別に低コ涙目じゃないとは思う
ただ射撃機体が隙もそんなにない格闘コンボで300出すなら低コは涙目だと思う
全体の格闘威力下げ、格闘機はある程度保持でいいとは思うんだけど
そうすると今度は格闘に行く意味ねーじゃん、射撃ゲー射撃ゲーになりかねない危険がある
446ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:53:43 ID:z3K+6wqX0
>>443
「これも計算の内かJOJO!」ハッ!
447ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:53:47 ID:dF/K+czs0
>>442
利用させてもらっています→特格ND
448ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:54:52 ID:+COE8aaB0
>>443
とりあえず、吉祥寺ロケテにまだ行けるようなら436で書いてたこと書いてきてもらえる?
良調整ってのはわかるけど、覚醒前後のBDに関してはそれでもいいような気がするので
449ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:55:09 ID:hBCOW9PA0
>>447
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
修正・・・されてなかったのか・・・
だって稼動初期からみんな問題視してたのに
どういうことなの・・・
450ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:57:09 ID:Q/MjdEQH0
>>449
すまん、吉祥寺は修正されてなかた
大阪はわからん…

BR特特BR特特ループとかできたら素敵強いだな
451ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:57:15 ID:MdNIAbdF0
特格NDはやばいな
凄まじい回避性能だよほんと
452ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:57:26 ID:mNP7Om7GO
ちなみに高跳びしても特殊格闘連打で浮遊はもう硬直が大きくなって出来ないはず。俺やったらどんどん下がっていった
453ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:57:57 ID:5Z7xMzCB0
自由みたいな万能機は少し下方でもいいよ
連座のエールも腐ってもエールだったし

てかストフリは普通にタイトル画面にいるのな
隠しじゃなくてまだ出来てないだけ?
454ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:58:14 ID:dF/K+czs0
>>449
つ[着地はキャンセルできない]
全機体逃げられない壁

だから騒がれないと思う。

ちなみにBDゲージが無い状態で特格しても上昇しない。
455ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:58:55 ID:kxHuOXYgO
むしろ自由は最強のガンダムなんだから最強であって欲しい
456ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:59:59 ID:hBCOW9PA0
>>454
つまり「やめろー!もうー!」よりは大分マシなんだね
それなら大丈夫・・・かな?
457ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:01:31 ID:dF/K+czs0
>>448
タネ割れの件については今日書いておきました。
あとインパと百式の差別化も

一瞬、吉祥寺ロケテにまだ行けるようなら436で書いてたこと書いてきてもらえる?

吉祥寺ロケテにまだ行けるようなら446で書いてたこと書いてきてもらえる?
と間違えて、「これも計算の内かJOJO!」ハッ!と書くのかwwwwとか思ってしまったw
458ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:01:32 ID:Ut4Lv8L70
自由の特NDのループは異常な早さで上昇していく
ちょっと操作忙しいけど出来る人相手だと上下誘導ゆるい格闘機涙目

そういやこの話あんまりスレで出してなかったな
459ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:02:40 ID:dF/K+czs0
>>456
5秒間だけ前作の自由もびっくりの回避能力を見せる。

まぁ動画を待ってくれ。絶対吹くからww
460ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:03:59 ID:+COE8aaB0
>>457
ありがとう、助かるよ
ちなみに、446を書いてきても問題な…ありますよねー!めっさありますよねー!
461ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:04:18 ID:y6x/WG4D0
>>435
種はカガリがソース被るまでだな
個人的にはガンダムのアニメで初の主人公のセクロスまでは勢いがあったと思ってる

え、ちょwwwえーって感じで盛り上がってたわ
同時に、もし富野作品なら間違いなくキラ死んでサイが覚醒してたなとか言われてた
が、富野は一番好きなのはカズイだって言ってた
サイ…種死でどこ行ったんだお前は
462ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:04:39 ID:hVRuAE9B0
>>458
あれはやばいよなww
空キャンと違ってしっかりBD消費するのを踏まえてもあの逃げは凄い
463ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:05:23 ID:hBCOW9PA0
>>459
    ∧_∧
    (0゚・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  (0゚(0゚・∀・) テカテカ
  ∪(0゚∪ ∪
    と__)__)
464ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:07:26 ID:ePH8CWqX0
>>459
俺も自由使ったけどあれ楽しすぎだよな
465ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:09:46 ID:hBCOW9PA0
とりあえずロケテ組はその動画を見た後NEXTで高飛び祭り開催だろうか
明日みんな自由でそれやってたら吹く
466ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:10:04 ID:Q/MjdEQH0
>>458
NDしなくても特連打で特ND特NDになるよ
近作特とか連打してもそういう風になる使用。
アシスト連打すると特に化ける
467ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:11:15 ID:hVRuAE9B0
>>465
もう自由乗りはみんな使ってるよw
468ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:11:55 ID:+COE8aaB0
アビオンでそれやって欲しいよね
定期的に社員さんが様子見してるらしいし、自由にいい加減こういうことをさせないでください、って意味でも
別段自由は好きでも嫌いでもないけど、そうやって無印ガンガンの自由みたいな真似はしてほしくないな
469ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:12:10 ID:MdNIAbdF0
動画見なくても現地で見てるし
フリーダム使ったときは皆特格でジョインジョインやってるよ
470ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:13:14 ID:ePH8CWqX0
>>468
たしか1Pがモニターにつながってるから1pに座れたら自由でやりまくるわ
471ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:13:17 ID:hBCOW9PA0
なんで修正されないかなー
アンケは書いてるけど無視されてるorアンケに書かれてないのどっちだろ
472ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:14:59 ID:UKfUS/mdO
めんどくさかったから報告しなかったけど、自由の特はヤバいねw
おき攻めしようと張り付いても一瞬で最上部、無印GP02の倍ぐらいは早い
まぁこっちも3000ならいつか降ってくる着地は狙えるんだが

あとGP02で思い出したけど特格上昇はやくなってるね
473ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:17:51 ID:uayddc7ZO
このゲーム逃げまくったら相方がものすごい勢いで蒸発しかねないから自由は別に大丈夫じゃね?
無印のように通り魔できるわけじゃないし
474ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:18:31 ID:hBCOW9PA0
でも特NDはマジで初期からずーっとあるし未だ修正されないってことは
スタッフかアンケ書くプレイヤーのどちらかもしくは両方が問題視してないってことだよね
いいのかなぁ
475ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:20:24 ID:ePH8CWqX0
>>473
相方も逃げ回ったらどうする・・
476ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:20:55 ID:dF/K+czs0
シュピーゲルttp://zoome.jp/zenithsouko/diary/11/
JOINJOINフリーダムttp://zoome.jp/zenithsouko/diary/10/
フリーダム2(未アップロード)ttp://zoome.jp/zenithsouko/diary/12/

>>474
あんなのよりABの方がずっとヤバいからな。きっとそのせいだろう。
477ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:22:43 ID:R8d3md+DO
>>476
JOINJOINだと・・・
中野TRFが思い浮かんでしまった
478ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:23:40 ID:UKfUS/mdO
アサルトバスターでっ!!
スプレーガン!スプレーガン!スプレーガン!スプレーガン!
479ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:23:54 ID:dF/K+czs0
とりあえず今あげてるフリーダム動画(2)の1:20以降を見れば

・涙が出てくる
・腹筋が崩壊する
・波紋が体中を駆け巡る
・特に何も起きなかった
のどれかの症状が表れると思う。
480ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:23:59 ID:uayddc7ZO
2000以下で2機に追われて逃げ切れる機体…?
さすがに無理じゃね?
481ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:26:01 ID:hBCOW9PA0
とりあえず自由置いといてシュピーゲル兄さん見た
おもしれぇ
482ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:26:07 ID:z3K+6wqX0
>>479
ほうそれは楽しみだ。
483ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:26:12 ID:ePH8CWqX0
>>478
あれ弾数1か2でリロード遅めの方がいいよな
484ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:28:49 ID:+COE8aaB0
>>480
まぁ、とりあえず動画上げてくれてる人がアンケ書いてきてくれたみたいだし
そういったアンケで修正していってもらえればいいと思います
ただ、このままABとかが修正され、自由だけ何も修正されない、だとさすがに問題が出るかもね
スタッフに自由好きがいるらしいし
485ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:28:50 ID:0KgABRi10
自分が知ってたかのように語るやつ増えたなwww
486ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:29:37 ID:G8y4rkOW0
いまだにドムのヤバさが知れ渡っていないのはどういうことだ?
早く修正しないとマジキチなんだが
487ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:29:48 ID:hVRuAE9B0
>>479
特に何も起きないというケースが存在する限りそりゃそうだろうなw
488ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:31:15 ID:hBCOW9PA0
自由動画1で良調整の意味は分かった
問題はこれ特NDを連発した場合だな
動画2をwktkして待つ
489ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:32:17 ID:dF/K+czs0
>>484
ルージュを3→4回にしてほしいわ・・・

とりあえず前作のことがあるから機体性能の上方修正だけはやめてほしい、とも書いてきた。
あと白キュベのファンネル操作を元に戻してほしい・・・
490ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:33:23 ID:Q/MjdEQH0
射撃戦で特連打組み込めばなかなか強いかも
まぁ近距離でもわからん射撃できそう
491ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:34:24 ID:hVRuAE9B0
>>489
元々白キュベで問題だったのはただの逃げ性能だけだったからなw
ファンネルはむしろかなりいい調整といえたのに…どっかのバカがファンネル弱体化しろとか書いたのだろうか

特徴がファンネルしかない機体で実際にファンネルから弾が射出されるのにあんなに時間がかかるってどうよ
492ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:35:46 ID:dF/K+czs0
ttp://zoome.jp/zenithsouko/diary/12/
さぁ盛大に笑ってくれ
493ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:35:48 ID:ePH8CWqX0
関係ないがロリキュベのファンネルが敵に追い付けない件
494ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:36:40 ID:hBCOW9PA0
>>493
それアンケ書いたほうがいいぜ
前スレだか前々スレで同じ話題出してた人がいてBRモード安定だって言ってた
495ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:38:04 ID:+COE8aaB0
ちなみに、まだ今も出来るかどうかわからないんだけどね
自由のサブって銃口補正すごくて、真下にも真上にも向いた気がするんだ
特連打逃げから上空でそれされたら、やっぱ製品版でも問題来ると思うよ
496ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:38:29 ID:z3K+6wqX0
>>491
白キュベそんなに弱いのか・・
ファンネル使ってて爽快感がないんじゃ誰も使わなそうだな。
497ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:38:39 ID:CMn3pBd70
>>492
すっげー楽しそう
498ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:40:25 ID:+COE8aaB0
>>492
これ、弱体化させないと絶対駄目じゃね?
499ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:40:43 ID:hBCOW9PA0
>>492
すげーと思ったけど
1:10あたりで相方が自由と敵に当ててたのがトライアルシステムってやつかな?
つかやっぱ動画のが現地より見やすいな
500ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:41:03 ID:dF/K+czs0
あ、シュピーゲルなんだが
シュトゥルムウントドランク中にレーダー見ると
自機を示す三角のアイコンがくるくる動くよ。
501ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:42:25 ID:dF/K+czs0
>>499
そうですよ。あれがトライアルシステム
502ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:42:44 ID:ePH8CWqX0
>>494
そうするわ
あれならファンネルモードのサブをノーマルモードの特射にしてファンネルモードなしの方がマシだと思った
503ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:43:38 ID:1xN6XAzN0
>>492
ゴッドの3000とは思えない脆さに涙でた
504ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:44:28 ID:hBCOW9PA0
>>501
そうなのか
使ってる人もナドレになる人もよく見るんだが
肝心の当たってるところは実は初見
ロケテ行くと並んじまうからなぁ動画はやっぱ助かるよ
たんきゅん・・・
505ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:45:10 ID:z3K+6wqX0
>>492
ゴッド前作の面影すらない。
506ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:46:44 ID:UVhIH2sH0
オリジナルの音楽が前作と比べてイマイチだな
507ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:47:04 ID:ePH8CWqX0
>>492
たいした損傷を受けず神破壊・・・・
しかししゅぴん!しゅぴん楽しいよな
508ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:48:32 ID:YsTUqSo30
>>503
>>505
神は前作と違ってお手軽機体じゃなくなったから(キリッ)

俺は15連勝した。使ってる奴が下手なだけ。今でも十分すぎるほど強い(キリッ)
509ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:50:12 ID:1xN6XAzN0
>>508
予防線乙w
510ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:52:45 ID:DWY+nwox0
そういえば昨日吉祥寺へ行ったんだが、20戦くらい見てて
BGMが4種類くらいしか聞けなかった気がする。
ちゃんと全部入ってるのかな、アレ。
511ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:53:04 ID:MdNIAbdF0
まぁゴッド、別に弱くは無いよな
512ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:53:57 ID:YsTUqSo30
>>509
どこが強いかは具体的に言えないけど弱くはない(キリッ)
513ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:53:58 ID:0KgABRi10
いのきwwww
514ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:54:18 ID:z3K+6wqX0
>>508
そうなのか前作で神にぶちのめされたのがトラウマになってるんだが。
今回は少しかってが違うみたいだな。
515ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:55:10 ID:+OEA8WVk0
フリーダムやヴぁいとかAB鬼畜とかゴッドマジ強すぎるからアンケートに書かなきゃ、とか言ってる所悪いんだがみんなはアレックスを上方修正しろってアンケート書いてくれないの・・・?
516ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:57:28 ID:hVRuAE9B0
>>515
安心してくれ
俺は2日に1日のペースでロケテ行って、その都度∀に月光蝶システムをとアレックスに光をってアンケを字変えて5枚書いてる
517ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:58:57 ID:ePH8CWqX0
単純な性能だけの話なら神が強いはないだろ
518ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:59:32 ID:z3K+6wqX0
>>515
よかったな心強い味方だ。
519ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:00:09 ID:AYryVSJC0
ID:YsTUqSo30は先日のアホを煽ってるだけだろw
520ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:00:15 ID:HLncCZ1K0
ついでにジオ出せって書いといてくれ
521ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:00:35 ID:hBCOW9PA0
アレックスも酷いけどザク改とか大丈夫なのかね
まぁなんだか1000コスって区切りで見ないで個別に言ってくほうがよさそうだけど
522ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:01:11 ID:MdNIAbdF0
アレックスみたいなタイプのが強いとマズいと思うんだけどな
523ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:02:15 ID:JbwgY5+l0
俺的にはνが普通位なら満足。できれば普通より少し上位ならいい。
神は暴力振るうからこあい。
524ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:05:28 ID:qIQWaT/M0
>>517
3000としては弱いが2000とは互角に戦えるから十分強い(キリッ)
525ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:07:06 ID:qsFReKpu0
>>515
アシスト増やせって書いてきたよ
>>524
もういいやめろw
526ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:07:18 ID:PAB2mK+YO
アレックスは腕ガトリング(笑)じゃなくなった?
527ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:07:21 ID:qreR0JKm0
ハンマ・ハンマ クセあるなぁ・・・
528ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:07:57 ID:1dNzEVAm0
巨大な薔薇持ってるあたりが?
529ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:08:34 ID:04KPWXgh0
>>527
でも慣れるとけっこう強いぞ>ハンマハンマ
530ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:09:48 ID:DxWZtpa40
アレックスみたいな機体は弱い方がいい。
あーいう1か0かみたいな性能は対戦ゲーに不向きだが、
それでも登場させるなら弱めにして登場させるしかない。
531ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:10:48 ID:LWT3vUta0
マシュマーの台詞は強化前が主体なんだろか
532ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:11:00 ID:VUmAMqQYO
つーかキモオタに自由使い大杉
DQNにターンX使い大杉
533ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:12:57 ID:ZA9WJNov0
現状でさ、デスティニーあんま強くないと思うんだがどうよ?
534ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:12:59 ID:YEBjRLYg0
でもせめて前作くらいの位置にはなってほしいよアレックスw
535ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:13:49 ID:SXWsQJ300
アレックスはアーマー弱体化で生身を主体にすればいいと思うんだが・・・
生身はイージスの機動力にしてアーマーは耐久70にすればいいんじゃね?
536ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:14:16 ID:bQnWsChQ0
アレックスはチョバム無かった事にしてシールドとライフル持たせた方がいいんじゃねーの?
537ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:15:05 ID:0AfXe0Pz0
先生なんでイグルーは今回もはぶられるのでしょうか
538ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:15:53 ID:1dNzEVAm0
アレックスは確かにチョバムの調整ミスると大変なことになるけど
0か1かってほど調整無理って機体ではないだろ
539ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:17:47 ID:HO8gokbJ0
>>492
覚醒すげーもったいないよなそれ
540ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:18:18 ID:6qzxzVKFO
ターンXのオートガード廃止しろって書いてきたんだが、ここってさして重要じゃない?

俺、あれすごく嫌だったんだが
541ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:20:40 ID:YEBjRLYg0
>>540
いや、あの異常に広範囲で一落ち前に超高確率で吹き飛んでくれるプラットホームは
実際の耐久値以上の生存力にしてるから、あれがなくなるのは結構大きいよ
542ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:22:51 ID:1dNzEVAm0
オートガードをなくすか硬さの代わりになにか失うかかなぁ
任意盾になってシールド入力でターンXが背中向けるようになったら吹かざるを得ない
543ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:24:02 ID:dP5wP7Ra0
>>540
あれがなくなるのはでかいな
けどそうすると威力100のバズが毎回飛んでくるからバズも調整しないといけない
544ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:24:48 ID:0ZQJbx/N0
多分ここでアレックス強くしろって言ってる人って
チョバム状態で2000並の機動
格闘は2000の万能に勝てる判定と発生
HPは400でチョバムは150
くらいにしないと満足しないんじゃないの?
545ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:27:00 ID:1dNzEVAm0
>>544
なんでそう極端から極論に走りたがるんだよ
546ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:27:37 ID:qsFReKpu0
>>544
チョバム無しでガンダム並の機動性
格闘はザク下位と同じかそれ以下
HPは250でチョバムは使い捨て200
くらいでいい
547ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:28:00 ID:RIDP8XWMO
アレックスて何機体なんだよって感じだから調整難しいんじゃないか?
格闘強めだけど遅いとか矛盾機体じゃん。
548ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:28:58 ID:Km5VwmRC0
垂れ流しゲーなのをなんとかしてください><

ゆとりズンダはいらん
549ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:31:18 ID:SXWsQJ300
>>544
イージスやデュエルやらの1000コスビーム持ち機体と差があまりなければいい。今は差がありすぎる
550ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:35:47 ID:04KPWXgh0
アレックスはアーマーなしでもいいかも
エピオンがやばそうだし
551ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:35:47 ID:fMf8hnFd0
まぁアレックスは脱いだらBRぐらい持たせてもいいんじゃないの
552ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:36:29 ID:YEBjRLYg0
>>543
いや、BRなんて開幕に打ち切るか赤ロックになったらすぐ連射してバズに持ち替えるんだからそれはあまり関係ないw
553ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:36:43 ID:1dNzEVAm0
脱いだら速い、着てると遅い、射撃武装は相変わらず貧弱で基本格闘機
チョバムはリロなしで相対的に前作と同じ程度耐えればいいか
チョバム着ながら速かったら大問題だが敵に追いつく手段がないのも問題だから
NDゲーの今回は脱いだときの速度調整でどうにかするしかなかろうな
あとチョバムリロードはやはり蛇足だと思う。1000コスだし今のリロ速度で生き残るほうが不自然
554ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:37:08 ID:KcNKWYdh0
とりあえず全体の射撃武器の弾数を少なくして欲しい。
ここまで格闘が要らないのも珍しいが。
555ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:37:47 ID:qsFReKpu0
>>554
連ジ〜Z時代も格闘死んでなかったっけ?
556ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:38:29 ID:bQnWsChQ0
弾数減らすよりリロード時間を長くして欲しいかな
557ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:38:53 ID:5tB+NGAA0
>>548
ゆとれる状況なら簡単に刈れるはずだが?
むしろゆとりがないのはお前なんじゃないのか?
558ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:39:47 ID:HO8gokbJ0
>>555
おいおい・・・格闘を段数回復のために落ちるときに使うようなゲームをだしちゃいけないぜ
まあそれでも当時は燃えてたんだけどな
559ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:40:24 ID:fMf8hnFd0
NDズンタ出来まくる現状は確かに気になるな
ここぞというところ以外で使うとすぐ弾切れになる調整が一番だな
560ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:41:34 ID:VUmAMqQYO
格闘は弱いままでいいよ
無印がおかしかった
561ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:43:14 ID:DxWZtpa40
弾数減らすのは意味がない
リロードを減らすべき

垂れ流し可能でも別に構わんが、弾が尽きたら攻撃力が激減するようになればいい
ZDX時代なんかは、相手の弾切れ察知してソイツ放置で片追いとか普通にあったじゃん
連ザになってから覚醒でリロードされるとかでそういうの無くなったけど、ぶっちゃけ戦略の幅を狭めるだけなんだよ

弾数減らして誰でも似たようなプレイしかできなくなるくらいなら、弾数を少し増やして
リロード速度を激遅にする方が対戦ゲーとしては意味がある。でもま、ババには無理だろ
562ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:43:58 ID:04KPWXgh0
>>560
格闘機がけっこうな数いるゲームでその発言はどうかと
563ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:47:04 ID:IUt8hTVd0
>>501
まだいたらF91撮ってきてくれまいか・・・
ビルギットがニートじゃない姿を見たいお・・・(´・ω・`)
564ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:48:15 ID:VUmAMqQYO
>>562
つーか格闘機が強いとか嫌すぎる
万能機の方が強くなきゃ嫌
565ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:49:41 ID:XCNcFdKd0
結局これだからね
566ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:50:09 ID:dysPVmfr0
>>564
つ連ザ
567ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:50:31 ID:bFYze9ygO
今世界の歪みを発見した

自分の好き嫌いでアンケート書くとまた一年間持たないアーケードゲームになるぞ
568ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:51:33 ID:5v9tuljsO
嫌(笑)
569ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:53:21 ID:1dNzEVAm0
MFって作品ごと格闘主体な面子も加わっちゃったからね
連ザまでのパワーバランスを当然と考えるものどうかと
かといって無印の神升の再来は嫌ですよ・・・
570ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:53:48 ID:AB/MiFcw0
トールギスの話が出てもすぐ消える理由って
A、現状で良調整。特に動かす必要無し
B、SBの消費量を調整すればちょうどいい感じ
C、使いこなせる人がまだいないから分からない。今後化ける可能性あり
D、その他
の内、強いて言えばどれ?
571ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:55:19 ID:gaQ4R9RtO
7強だったやつらを今度は7弱にしてくれ
572ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:55:51 ID:VUmAMqQYO
だって格闘ってただでさえダメージ大きいのに簡単に当てられたら嫌じゃん
無印の神も升もダメージ効率良くて当てやすいから壊れだったんじゃん
573ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:58:04 ID:zaoaHxrVO
無印のMFはBD格闘さえなけりゃまだマシだったのにな。流石にチート過ぎだわあれわ
574ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:58:47 ID:KcNKWYdh0
>>570
私的にD。
SBは避ける専用で反撃や攻めには使い辛い。
超回避カウンターが出来ないから強機体にはならないと思う。

研究され尽くした訳じゃ無いから確定はまったく出来ないけど。
575ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:00:02 ID:Km5VwmRC0
>>557
俺の心にゆとりがなかったのか。
ズンダはありにしてもやっぱりリロードは遅くしないといかんなぁ。
いまさら過ぎる意見だけど
576ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:00:02 ID:1dNzEVAm0
無印のBD格闘は神も升も変な性能してたから間違いなくスタッフはあれがいいと思って設定したんだよな
他は失敗で片付くけどあれは何を考えていたのかがよくわからん
577ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:00:56 ID:XCNcFdKd0
前作は前作。今作ので明らかに強かったり、弱かったりしたららそれは調整すべきだけの事。
前作強かったから弱くて良いとか、俺が嫌いだから弱くて良いってのはお話にならない。
578ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:01:21 ID:RA2Bl6ne0
格闘が強かったんじゃなくてぶっ壊れに格闘機が多かっただけっていうか。
エクシアぐらいでいいんだよ多分
579ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:02:19 ID:fMf8hnFd0
>>576
あれよりキュベの特F、グフのビョインビョインのほうがスタッフが何を考えてたのか分からんわ
あんなの一通りのテストプレイで普通気づくだろ
580ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:03:59 ID:Km5VwmRC0
>>561
俺もそれがいいと思う。やっぱり一発一発丁寧に撃つもんだよなぁ。
アッシマーが懐かしいぜw
581ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:04:28 ID:4d9535RL0
アッガイ使ってみたが、これは面白い機体になってるなw
Wikiも更新してきたぜ。

アシスト以外で援軍召喚して戦う機体とか新感覚すぎるwww
でもブースト関係の小回りがダメダメだからマスコット止まりかなぁ。本稼動したら練習してみたいけど。

1000はデュエルASとかイージスみたいなライフル持ちが今回もメインかね?
難波じゃAS装甲パージして素体になってる事が多かったけど、そんなに素体強いか?
582ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:04:32 ID:VUmAMqQYO
エクシアくらい格闘の誘導弱いなら許せる
583ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:05:49 ID:gLFZwTip0
>>579
できるグフ使いの動きは見ていて爽快だったけどな。


個人的にはフルバーニアンの機動性がどれだけなのか気になるなぁ。
584ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:06:42 ID:1dNzEVAm0
>>581
素体が強いという意見よりこのスレではAS状態が死んでるという意見が多い
585ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:08:46 ID:YEBjRLYg0
>>581
パージアタックがもうめちゃくちゃに伸びるからな
当て所が多くてその結果ってのもあると思うが、素体>AS時ではある。AS重すぎなんだよ。頼みのシヴァは弾速遅いし
586ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:10:16 ID:dP5wP7Ra0
>>581
パージアタックが無敵判定ありなのと超伸びて威力200ってのがでかいな
587ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:10:47 ID:ylO3CaYj0
動画みたけど自由の特格→NDの上昇をなんとかしないと
また本稼動後に大暴れすることになりそう。
一瞬で相手の上取れるのは流石にまずいだろ。
588ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:11:04 ID:XRZOHnc2O
非可変機の空中ダッシュってBDに比べて
移動速度は遅くて移動距離も短いけど、慣性は働きにくいしブースト消費は少ないし、BDと上手く使い分けれたら勝率上がりそうだな
589ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:11:23 ID:SXWsQJ300
>>581
ASと生の違いってASの方が武装多いって思われるけど実際シヴァがチャージでしかもチャージ速度遅いから実際サブのミサポだけなんだよね
んでAS状態って機動力が遅いんだけど、そのリスクにミサポの性能が合ってるかって考えると微妙。
だから機動力上げる為に即パージお勧めなんだよなー。生の時のグレネードもいい感じの性能だし
590ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:13:01 ID:1dNzEVAm0
>>582
大体言いたいことはわかるけど俺も>>577と同じ意見で今作を良作にしたい派だからなぁ
BR持ちや万能機全般より初心者には扱いづらいけど上級者同士なら5:5ぐらいまで持っていける
ぐらいが理想の調整な気はするが理想過ぎるか
591ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:14:29 ID:l4HDSu9B0
格闘機は前作髭よりちょっとだけ強いくらいが理想かなあ
総合力では大きく劣るけど爆発力はある、くらいでいい
592ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:20:19 ID:iNpc/N2aO
連ザ2のSSくらいがいい
593ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:21:39 ID:4d9535RL0
>>584-586 >>589
なるほど・・・・・確かにAS使った時は機動性悪かったなぁ。
CPUだったから気にならんかったけど、確かに素体のが軽やかだったし。

パージアタックそんなに強いのか。確かに伸びは凄かった覚えがあるけど、無敵判定まであんのかよ・・・・
594ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:22:05 ID:1dNzEVAm0
■ここで情報(もしくは話題)がそこそこ出る1000
デュエルAS、アッガイ、ケンプファー、アレックス

■ここで情報が少ない(中には数スレまるで出ないのもいる)1000機体
ザク改、カプル、シャアザク、ガンキャノン、ガンタンク、キュベレイMk-II
ビギナ・ギナ、ヴィクトリーガンダム、グフ・カスタム、ガンダム試作1号機、イージス

■壊れてるという噂がある1000機体
陸ガン、ドム
595ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:22:49 ID:MPOhZYER0
連ザ1のSSのほうがいいな
というかSSのブーメランはもう少し強くてもいいだろ
596ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:24:44 ID:VUmAMqQYO
>>590
つか格闘機と万能機で完璧なバランス取れるわけないじゃん
だったら万能機最強でいいよ
それかアレックスを完璧な格闘機潰し機体にパワーアップしてくれるなら格闘機も強くしてもいい
597ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:26:48 ID:ta2bmbwi0
アビオンのロケテって今週いっぱいはやってるよな?

シャアザク気になってるから一度くらい使いにいってみようかな
598ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:26:57 ID:DafqHQMD0
証拠出せないんだからここで論議する必要性が無いよね
599ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:33:59 ID:ig+zOyCcO
吉祥寺ロケテで有名人がいたけど負けなかった。
600ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:34:06 ID:Kt22XQVd0
最強とかそんな言葉軽々しく使うなって、馬鹿に見える

連座シリーズ程度の格闘機と万能機のバランスなら丁度良い
450同士の対戦だと結構どちらも使用率があって見てて楽しいしね

んで、今のところ近いところまで調整できてると思う、、、多分
現状からまだ万能機強化しろとかトチ狂ってるとしか言いようが無い
601ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:34:40 ID:+cCtKcLK0
>>596
つか格闘機と万能機で完璧なバランス取れるわけないじゃん
だったら格闘機最強でいいよ

いい加減に寝ようか、な?
602ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:35:27 ID:1dNzEVAm0
したらばには情報あるかと思って見に行って
1000コス帯スレッドの惨状に泣いた
603ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:37:23 ID:ta2bmbwi0
1000コストは無印ガンガンの機体スレに少しは書いてあったな

このスレで解説されてる機体ほど詳細ではないけどね
604ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:39:04 ID:Kt22XQVd0
あ、アレックスだけど結構操作感よかったよ
意外とブーストも早いし格闘も性能が良い

でも高コスト万能機に詰められると一瞬で蒸発する。それはもう何もできないままに。
リロード遅すぎるし、チョバム耐久150とか200でも良いと思うんだよ・・・
605ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:39:24 ID:8LuWnPAP0
グフカスはいい機体だな〜。あの瞬発力は素晴らしい。

イージスはやれば出切る子。
メインNDメイン時々シールドでスタンさせて格闘orもう一機狙うとかする感じだな。
相手をスタンした直後に着地してブースト回復してからでも格闘が入る。
余裕持ってもう一機確認できる。狙われて無いなら格闘・距離とってスキュラ。狙われてるなら回避&迎撃。
ただ格闘コンボはイマイチぱっとしないな。まだ全部知らないけど。
変形移動中はND出来ないけど変形格闘に入ったらNDできる。
変形移動中、敵機に近づきすぎた場合は相手の射角そらしてから変形格闘(極端に折れる感じで機動を替える感じ)。
ヒットすればもうけもの。時間は掛かるが180度くらいは曲る。失敗or早く距離取りたい場合はNDで射撃逃げ。
まだまだ研究の余地はあるものの後は立ち回りで頑張る感じ。
変形移動での射撃は地面スレスレを飛ぶと吉。Zでもやってるアレ。

つーかNDにおける格闘って、間合に入った瞬間に取り合えず出しとけって感じだな。
先出しできなくて食われそうな場合はND射撃で逃げとけって感じ。
相手の格闘パターンによっては最速射撃だったりギリギリで射撃してカットする必要があるから、
それに関してはこれから研究かな。
無理ならシールドに賭けろって感じ。

皆結構NDのスピードでガチャガチャやってるから着地際余裕ない事多いね。
若干残しておけば一応シールドで追い討ち射撃を防ぐ事は可能。
でもシビア。つーかシビア。シールド中の上レバーはとりあえず長くしとけ。
606ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:42:29 ID:YEBjRLYg0
>>594
ここまで、っていうかこのスレで、って感じだなそれ。
ていうかドムのあれを信じちゃうとか可愛いよお前こっちきてお茶飲まない?
607ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:42:57 ID:1dNzEVAm0
>>605
イージス情報ありがとう
608ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:44:44 ID:1dNzEVAm0
>>606
定期的に貼られるドムのコピペはさすがに信じてはいないwwww
陸ガンはかなり気になってるけど
609ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:45:08 ID:ABDn/vt+0
wiki載ってないみたいだけど、吉祥寺でロケテ始まったの?
610ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:45:37 ID:O2lLUmqN0
コスト2000最弱機体と名高いヘビーアームズ触ってきました
まあ前スレでも同じ事書いてたがまあ一応報告をば、長いですが・・・
・メインのビームガトリング弾数160、リロード遅し、全部当ててダメ130ちょい
でも全部は多分当たりません。遅い、小さい、誘導しない
接射が命のこの機体、ダウン取れません、一応硬直はしますがね…
メインキャンセルメイン撃ち?出来ませんキリッ
・マイクロミサイル弾数6、1発が30行くか行かないか
発射が遅い、とにかく誘導しません、リロードは少し早くなったかも
チャージ?全部?当たる訳ないがな…しかし今回は特別仕様、なんと
1HITでダウン取れない様になりました(空中HIT時以外)
・月面宙返り、ブースト食います、でもほんの少しです…
・サブの胸部ガトリング弾数60全部当てて100程、硬直は相変わらずあります
しかし弾速の速さはぴか一なのでほんとに重宝します
・漢のロマン、フルオープンアタック、硬直時間が少し短くなった
キャンセルで威嚇できるでしょう、誘導が無いに等しく全く当たりませんが
・後格のアーミーナイフグリグリ、タイミングがコイツだけ何故か入力がシビア
ゆっくり刻みに回ります、発生が遅いので簡単に見切られますマジで
まさしくゆっくりナイフ、一応マイクロミサイル飛ばしますが当たらないので
ゆっくりBR当てていってね!!キャンセルはできます
・アシストのメリクリウス×3、すぐ無くなります
カーソル固定で2000コスのBR2発で余裕でした
ただ唯一の良い所、前よりも積極的にしっかり受け止めてくれます
・ステップが短くなった、実感で無印の半分程しかもゆっくり
これで重腕ステ厨なんて言わせません
使ってみた感想、ブースト食いまくりイライラ募るゆっくりアームズでした
611ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:46:49 ID:VUmAMqQYO
はい、はい、寝ますよ
弱い機体と強い機体の差は絶対に出る
俺は格闘機が嫌いだから今までアンケにも弱体化するように書いてきた
白キュベもボロクソにアンケに書いたら見事に白キュベ弱くなった
明日も書きまくってやる
612ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:48:53 ID:1dNzEVAm0
     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   重腕ちゃんが息をしてないのっっ!!
   彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
               ` ̄´  ` ̄´
613ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:49:29 ID:TctNdkWr0
>>611
釣りなのか?
614ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:52:17 ID:SXWsQJ300
>>611
これが・・・世界の歪み・・・
615ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:53:32 ID:FCJFQ0BI0
>>610
これだけ見てるともう重腕1000コスでよくね?
616ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:53:57 ID:04KPWXgh0
陸ガン使ったけどあれ地走なのを除けば1000で一番強いかも
キャノンの誘導もありえんぐらいいいし、リロードの隙も全然ない
マシンガン時の味噌も相変わらず誘導いいし
617ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:53:59 ID:avd/y6HfO
>>611これこそ本当の低脳
618ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:55:47 ID:Ls2Myj4j0
なんか、昨日もこんなのいたような気がする…
619ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:55:50 ID:1dNzEVAm0
>>616
その地走問題も走り終わりの隙をアシキャンできる仕様だと問題ではなくなるらしい
これ大阪ROMで改善されたって報告もあったけど真偽が分からず微妙
620ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:56:36 ID:rvhiKDElO
>>611
小動物とか虐待してそう。

ところでザク改の攻撃はこのゲームスピードで当たるのかい?
621ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:57:21 ID:04KPWXgh0
>>611みたいな奴がアンケ書くからそれの通りにカプコンが調整してらうまくいくはずもないな
つーかこんな馬鹿いたんだな、なんかカプコンじゃなくてユーザーに問題ある気がしてきたと壮大に釣られてみる
622ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:59:04 ID:ABDn/vt+0
どんだけ釣られてんだ。

オレの吉祥寺でロケテやってないか教えてってのも
もっと基地外っぽくかかなきゃレス来ないのか。
623ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:59:31 ID:gLFZwTip0
>>611
なんか連座やっていた方が精神衛生上いいと思うよ君。
わざわざこのゲームで遊ぶ必要ないんだしさ…



・・・もしや無印のXサテライト修正の件も君か!
624ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:00:37 ID:LAaR5y7q0
>>611に釣られすぎ。
まず縦読みするんだ

は弱俺白明

これだと意味がさっぱりなのでアナグラムする
俺は弱 明白
625ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:00:43 ID:04KPWXgh0
>>619
俺、大阪の方だけどアシキャン改善されてたから神の納刀ブースト回復とかも無くなってた
まぁ地走の硬直は気にならない働きが出来ると思う、ちょっと他の地走系に性能分けてほしいぐらい
626ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:02:20 ID:YaSxlV9yO
おや?たんきゅんの様子が…
627ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:02:48 ID:YEBjRLYg0
>>622
それくらい自分で検索するなりして調べろよwwwwww
んであえて答えてやるよやってるよ四日前から。中央口出てサンプラザ暫く歩いて左の方に伊勢丹が見える通りを真っ直ぐ行きゃあるよ
628ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:02:53 ID:8LuWnPAP0
低コに対する片追いでの二発止めはこの上なく凶暴だな。正に瞬殺。
629ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:02:59 ID:ta2bmbwi0
BボタンBボタン
630ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:04:31 ID:1dNzEVAm0
>>625
マジでか、その迅速な改善はスタッフGJだ
特格でも隙を消せるようなこと書いてあったが恐らくそれも対策済みだろう
しかし陸ガン一人だけズルすぎる・・・キャノンとミサランっていう特殊な武装とNDの相性による恩恵だろうか
631ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:09:22 ID:04KPWXgh0
>>630
まぁBDゲーだから誘導のいい武器が有利ってのは事実だな
あと関係ないがベルガギロスの誘導を二コルにちょっとあげた方がいいな
632ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:15:04 ID:n8b+VR/H0
すげーどうでもいいけど、自由でアシスト出すときにお願いします!って言うのやめてくれって書いてきてくれ
音声使いまわしだから仕方ないんだろうけど、おかしいだろw
機体の強さどうこうはよくわかんないからこれは頼む
633ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:22:20 ID:1dNzEVAm0
機体はルージュだが実は中身がバルドフェルドかフラガマン説
634ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:33:27 ID:l4HDSu9B0
中身が子安は5子安になっちまうから簡便な!
635ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:39:22 ID:ILALXZto0
この動画ひでぇwwwwwww
http://zoome.jp/meltdown2/diary/34
636ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:41:31 ID:ta2bmbwi0
>>635
おい松崎しげるがドアップでうつってるぞ
637ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:43:32 ID:DxWZtpa40
ドムは空中戦やれば強いよ。JSAが空中までついてくるからね。
空中に上がるにはハンマーをNDするとか胴抜きをNDするとか垂直上昇してみるとかが
いるけど、いったん空中に上がったらBZ3連射の連射に加えて超強判定の空格で隙がない。

着地したくなったら特格で降りる。特格中は当然だがアシスト可能。あとは分かるな?
638ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:46:51 ID:CYysZz9F0
吉祥寺のロケテはいつごろまでやっているんだい?
明日言ってみようかと思っているんだが・・・
639ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:53:40 ID:XavbH/lAO
>>638
3日までやってる
640ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:11:08 ID:n8b+VR/H0
ZDXに出てた機体はグラフィック使いまわしてるのかと思ったらこれ新規に作ってるのか
641ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:11:38 ID:1dNzEVAm0
たんきゅんって意外と普通な声なんだな・・・
もっとこう仮面ライダーの怪人みたいなのを想像してたからイメージと違う
642ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:17:41 ID:1dNzEVAm0
http://zoome.jp/meltdown2/diary/36/
百式二機で二度復活発動吹いたw
643ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:27:27 ID:UtDaNmVbO
結局二号機はただの格闘機になっちゃったのかね
戦術核はただの飾りに成り果てたか
だったら升のが…ってなるのが目に見えるお
644ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:33:28 ID:FDjm8x1B0
たんきゅんはメガネ掛けてて
年齢より老けて見える
645ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:44:34 ID:8LuWnPAP0
シュピーゲルの竜巻みたいにグルグル回る格闘、3000コスの赤い格闘機の格闘を食ってたな。
いい武装ですな。

02の核は固まってる相手分断して片方を二機で攻めるってな使い方してる人が居たな。
建物の死角から撃つ感じで。
爆心地から逃げてくる方向に二機で詰め寄る。阿吽の呼吸ですな。
646ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:46:45 ID:LAaR5y7q0
つまりGCOか
647ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:50:16 ID:F5cRb38k0
>>642
それにしてもデュエルヴァーチェに百式百式で入るとか嫌やわー
どんだけ温まってたのかと
648ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:53:58 ID:8LuWnPAP0
>>646 正にw

試作01の1000コスモードの時のバルカンを見るに、シャアザクはやれば出切る子かもしれない。
649ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 04:02:13 ID:1dNzEVAm0
やっぱ低コが気になるなぁ
あと重腕は本稼動までに生き返れるのか
650ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 04:02:59 ID:McfmifJtO
でもまぁ、核やサテみたいな一発武装は当たればラッキー、
故意に当てるなら相当の経験値が必要なぐらいがちょうど良いと思うんですよ。

あーゆー武装はピーキーだから燃えるんで有って、
補正かかるけどお手軽にダメ取れてオイシイですみたいな使い方は、便利では有るけどどこか物足りない。
651ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 04:06:20 ID:1dNzEVAm0
>>650
俺もそう思うんだけど今回はNDあっからなぁ
撃つ前にキャンセルして脅しぐらいはいいけど撃った後も普通にNDして隙消せますだとどうかなと思うよ
かといって全ブースト消費だとなぁ・・・
652ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 04:08:05 ID:LAaR5y7q0
NDするたびに自軍コストが1ずつ削れるとか
653ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 04:10:45 ID:8LuWnPAP0
そーいやマゼラアタック壊して減ったりしてたなw

今作はシールドで核ガードできるんだったよね。
ガードしたとしても距離詰められちゃうんだろうけどね。
とりあえず相手方のペースを乱す起爆剤って所かな。

今度重腕を研究してみようかな。多分、今までとは違う新しい使い方があるんだよ、きっと!
654ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 04:18:29 ID:McfmifJtO
>>651
あー、そっかND有るからなぁ……

つまり今作ではピーキーな武装自体がない、のですか?
655ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 04:41:46 ID:vJCzP02L0
自由の動画みたけど連ザの自由みたいだ
普通に面白そう
656ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 04:46:24 ID:DxWZtpa40
狙いを絞るという一点において小難しい攻撃は存在する
硬直が無い以上、どうしても以前よりは底が浅いものになるが

攻撃手段そのものよりNDによる効果が大きくなってしまっている以上、
表面上では違っても行動の質そのものはどの機体もほとんど変わらなくなった
NDによる波状攻撃を着地に当てるゲーム、でしかない
そういった傾向はほぼ万能機ゲーだった連ザ2と大して変わらんが、評価がどうなるかは
NDの調整にかかっている。ただ、万能機に差異をつけて横並びにするだけで良かった
連ザ2よりは、NEXTの調整ははるかに難しいだろう。それでいてスタッフの実力は
GvGを見る限りでは芳しくない

GvGの時点でも既に危なかったが、NEXTで対戦ゲームの座から転落するかもしれない
過度な個性づけやあらゆる行動をキャンセル、といった要素は家庭用向けの要素だからな
馬場プロデューサーはもしかしたら、家庭用畑の人なのかもしれない
CPU戦のルートが糞だったり機体数が少ないことを除けば、家庭用的に楽しませるという点では、
GvGは十分名作だったからな
657ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 05:10:50 ID:1dNzEVAm0
まぁ今はとにかくアンケで改善して欲しいところを書くことに専念しようや
幸いスタッフもきちんと調整する気があるみたいだしそれがROMにも反映されてきてるし
俺はNEXTには期待してるよ
良作か駄作かは本当に本稼動してしばらく経ってみないと誰にも分からない
658ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 05:39:54 ID:cyQ1YbU60
自由と乱戦でダメージ負けする神・・・ほんとに中距離石破のみの方が強そうだな。
659ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 06:36:45 ID:KvV8k33z0
升なら2kだからいいけど
3kの神がそれやってたら相方フルボッコ
660ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 06:43:15 ID:EaX/AFoNO
いい加減自由は神ぐらいの性能にしてくれ
661ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:07:37 ID:i/X27mNl0
1000機体は今のところ3000に蹴散らされるだけの存在だな。カットしてもらえれば蒸発せずに済むってのも妄想レベルの話だ。
特にMG機体が闘いに介入できない現状はどうにかしないとまずいぞ。
662ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:09:23 ID:FDYQSqCaO
自由が良調整で安心した
663ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:14:25 ID:XRZOHnc2O
いい加減wiki管理人はTOPページのロックを解除しろよ

もし吉祥寺ロケテ終了までに更新が出来なかったら新wiki立てて移転な
664ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:21:40 ID:3bmhdz+O0
マシンガンは連ザレイダーみたいな仕様にしてくれよ
今の接射性能高いくせに接射できないゲームじゃあマシンガンいみねえよ
665ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:34:38 ID:EaX/AFoNO
愚痴ってても仕方ないからアンケート書きに行くか
自由は使われてるし勝ってるから弱体化の芽はあるし
666ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:37:49 ID:NnpOuykh0
吉祥寺はプラザカプコンでOK?
667ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:58:16 ID:FDYQSqCaO
格闘機体が最初から勝ちまくる無印のほうが異常だっただけだろ。
668ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:04:32 ID:DIWwttRI0
アッガイの特格って松戸の時、レバー方向によって攻撃方法が違ったんだが新ROMだと一種類になったのか?
誰か教えてくれ。
669ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:12:00 ID:PXs3gUfy0
>>563
スマンロケテで立ち過ぎて疲れて寝てた

おkビルギットさん撮ってくるぜ(
670ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:16:21 ID:PXs3gUfy0
>>663
荒らされてたんだから仕方ないだろ。
あれは酷かった

朝一シュトゥルムウントドランクッー!
671ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:17:16 ID:EaX/AFoNO
前作の強格闘機は仕方ないよ
今回はエピオン、シュピ、ノーベル、デスサイズの時代
特にノーベルは割と強い感じ
エクシアは少し強化が欲しいかな
672ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:27:06 ID:qcFkDOGb0
まあ確かに強かったキャラが、次回作では新キャラにフルボッコっていうのは漫画とかでもよくある話だな
673ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:34:49 ID:NCBL2vXM0
てか今回も機体選択時やVS画面の時のBGMがかっこいいわ
674666:2008/11/01(土) 08:34:51 ID:NnpOuykh0
早く答えろと言っているサル
675ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:41:25 ID:NCBL2vXM0
GP01って弱いって聞いたけどマジで?
676ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:44:46 ID:Ysx3bnZ30
>>674
残念だが昨日で終わったぜ
677ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:46:31 ID:IUt8hTVd0
>>669
頼むわ・・・何故かF91の動画は少ないからなあ・・・
678ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:03:11 ID:yy22Vq6o0
νガン視点の動画あったら教えて下さい!
679ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:03:57 ID:Okz/oKnm0
>>674
プギャー(^Д^)9m
680ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:04:18 ID:9Qus//rUO
マスターの下格にエピオンがつんでる件について…
681ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:10:54 ID:PAB2mK+YO
>>680
シュバルツ「(゚д゚)」
鞭も駄目なの?
682ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:15:31 ID:9b8AYXMyO
マジで終わってた・・・
683ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:30:38 ID:bQnWsChQ0
百式×2の動画見たがW復活はうざいなw
684ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:30:40 ID:h17wnm3zO
てかマジで白キュベをなんとかしてくれ・・・
>>491の言う通り機動性が問題だったのにファンネルの仕様までいじるとか
おまけに新ROMでプレッシャーまで弾数表示ついたって聞いたし・・・

俺も前アンケに書いたけどせめてファンネルの操作方式を前のに戻してやらんとファンネル機としてかわいそすぎだろ


お前らがちょっと連勝してる常連がいるからって過剰に弱体化しろとか言うからこんな事になんだよ
V2とかターンXも弱体化しろって言いすぎると大幅にに弱体化されてまた何もいじられなかった自由がヤバイことになるぞ・・・


長文スマソ
685ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:40:38 ID:clH2xkmQ0
白キュベが腰に手をあててジャンプする姿に違和感
中の人が腰に手をあてて人差し指を突き出すあのポーズを
する姿を想像した
686ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:43:25 ID:epbLfKU70
あれ?キュベレイって腰に手を当てて飛ばなかったっけ?
687ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:50:14 ID:ZDQzJW4r0
ファンネル系は嫌われるしバランス的に弱めでいいだろ
強くなると後半評価変わって何時もバランスブレイカーになる

弱すぎとか言われるぐらいのほうが、案外後で強めの評価に変わってくるから無問題
と、キュベレイを使った俺が言ってみる
テクニカル機体がお手軽に強さ発揮できちゃ面白くないんだよ
現状の仕様でも戦えなくはない ようはスタイルの問題だし、3000の戦い方は出来る

だが、神と髭は出来ません
688ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:51:32 ID:qsFReKpu0
キュベは意外と格闘強いな?
689ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:51:33 ID:iz0t6QbnO
∀に月光蝶追加

効果は攻撃力アップのみ?


赤体力でオート発動
690ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:52:09 ID:0pO6rXKhO
白キュベでグダグタ文句言ってるようじゃ一生調整終わんねえよ
完璧な調整なんて無理に決まってんだから許容範囲内での強弱はある程度、仕方ないだろ
691ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:52:41 ID:qsFReKpu0
>>689
妄想はまずアンケに書こうぜ
692ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:53:09 ID:ZDQzJW4r0
>>689
こういう仕様変更は嬉しいけど
どう足掻いてアンケートに書いても

ジ・Oが出てくる事はないのかな?
ハイパービームサーベルや月光蝶は追加出来ても、ジ・Oさんだけは出てこないのかな? かな?
693ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:55:21 ID:bFYze9ygO
正直カプコン側がファンネルの調整が難しくっててこずってる気がする。
ファンネルが強すぎたり、弱すぎたりしてるのを見ると中間が出来ないだなーって思った
694ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:58:17 ID:Gd+Q/82w0
これ稼働日いつ?
695ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:58:37 ID:h17wnm3zO
>>687
でもファンネルが特徴と言っていい機体なのに小出しファンネルすら付いてないんだぜ?

別に性能あげろとは言わないからそれぐらい付けるべきだろ
ロリキュベにすら付いてるのに

サブ→特射で普通のファンネル機よりも発射するのにかなり時間かかる上にそこまで当たるわけでもないし・・・
696ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:59:30 ID:ZDQzJW4r0
>>693
元から嫌われ体質だからな
格闘機体も一部の人間は嫌ってるから調整が難しいんだろう

でもさ、神の場合なら無印連ザのSストを参考にすればいんじゃないかと思うんだ
スラッシュとか攻撃パターンが似てるしさ
スラッシュした後格闘するような機体でよくね?
スラッシュのダメージが70前後でも、怯んでそこから格闘当てるような機体なら
格闘の威力が低くても数で押せるようになるから玄人仕様になるわけで

そういう調整しないんだよねー
まぁ、上の調整でもスラッシュうぜーとか言う奴出てくるけど、そんなのも読み合いで避けれないような奴が強くなるとは思えない
本当に避けれないほど範囲や速度や補正が強いなら問題だけど、以前のように補正なしで弾速をある程度確保しただけで十分
697ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:03:48 ID:clH2xkmQ0
ファンネルの強弱もだがコレにほぼ詰む機体がいるのも問題を難しくしてる
ところで黒キュベ→ロリキュベなら白キュベ→ババキュベ
2機あわせてプリキュベでいいのか
698ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:03:55 ID:ZDQzJW4r0
>>695
ストフリや不知火で十分だった俺には小出しは別に必要ない
小出しという行為自体が嫌煙されがちなんで、プロビの時も全出ししてないと叩かれるぐらい勝ててしまった俺にとっては
小出しはそこまで重要な要素じゃないんだ

ハーフハーフで、1回ボタン押すと半分飛んで、ボタン押したままで2回飛ぶような仕様ぐらいの方がいいかな
なんていうか、いちいち飛んでくるのが嫌って奴多いんだよ
ただでさえ弾が多くて面倒なシステムな上、変則的な射撃は嫌がれる傾向にあるからな
連ザですらそうだったのに、通常のビーム機体でもそういう事出来るから俺は現状でも戦える点で気にしてはいない
戦えないなら調整は必要だと思うんだが、耐久力少し上げて欲しいぐらいの希望しかないぜ?
そこらが神や髭と違う点かな
これぐらいの方が俺としてはむしろ戦いやすい
小出しその他が出来てしまうとプロビの再来になっちまいそうだからな
699ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:05:16 ID:VUmAMqQYO
白キュベはあんなもんだろ
あれ以上強くされても主人公機体じゃないから嫌
そんなに勝ちたいならν使っとけよアホ
700ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:07:35 ID:qsFReKpu0
無駄にファンネル機増やしすぎるからだ
701ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:08:04 ID:ZDQzJW4r0
・連携が取れる
・逃げれる
・読み合いが出来る
・相手の戦法を崩せる武装がある
・低コストと相性が悪くない機体スタイル

白キュベでも一応3000の最低条件は一通り揃ってるはず
攻撃力が比較的ある方なんで、あまり過剰な調整は望まないな
髭とかマジどうにかしてくれよって感じだが
702ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:09:58 ID:Ysx3bnZ30
髭とか周りが連携できはじめたら誰も使わなくなりそう…
703ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:12:02 ID:bFYze9ygO
ファンネルは相手のガン待ちを崩せるのがお得だよな

あとターンAの月光蝶は釣りなのか?
704ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:12:39 ID:qmPHtedY0
昨日吉祥寺にいたんだが
>>642の動画で百式使ってた集団マジ空気読むめてなかった
百式V2とか百式百式とか強機体しか使わないし、百式νで13連勝とかもしてたな
並んでる時も見えるようなこと何度もしてた
705ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:17:24 ID:ZDQzJW4r0
>>702
既に逆自重機体に入っちゃってる感じだよな

「まだか!わが方で整備(弱体化)したターンエーが出てきているんだぞ!」
「君たちの要望で使いやすくしてくれてありがとう!」
「使いやすくしたぁ!?(弱体化してんのに的な意味で)」
「やったぜフラン!」
「戦場でなぁ(ry」

「お前たちからデータを(ry」
「ガンガンでなぁ!ターンエーなんかが勝てるわきゃねーだろ!」

こんな一連のシーンを思い出すような対戦がこの間のロケテであったな
展開がソックリ杉でマジ笑った
ただし、最後に残ったのはXだったが
706ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:19:52 ID:Ysx3bnZ30
>>705
髭現段階めちゃくちゃ強いよ?
707ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:24:12 ID:YaSxlV9yO
昨日吉祥寺で動画撮ってたのたんきゅんだったのかwwww
ハンマ半間ばっか使ってたぞ
708ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:33:05 ID:fYQsRch90
髭に月光蝶追加だとおおお??
カスコンなんかになあ!月光蝶が再現できるわきゃねーだろ!
709ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:33:38 ID:y3075MTaO
したらばに月光蝶のこと書いてあるな

体力赤くなると勝手に発動して攻撃力UPだってさ

何かMF化してきたな
710ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:33:46 ID:ZDQzJW4r0
>>708
GCOはどうなるんだw
711ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:36:02 ID:qsFReKpu0
>>689は妄想じゃなかったのか・・・?
712ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:38:32 ID:04KPWXgh0
まじで月光蝶ついたなら神オワタ
得意の攻撃力アップまで奪われたか
713ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:42:32 ID:F3E7HtXq0
月光蝶を体力赤くなってから発動可。発動まで5秒無防備。発動したら場にいる∀、ターンX以外の機体は全部撃破ぐらいのネタ武器にしてくれ。
714ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:42:49 ID:bQnWsChQ0
格闘モーションが変わったりはしないのかな
715ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:45:14 ID:eyFc9Yqb0
月光蝶祭りである!
716ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:47:40 ID:FziKkWAh0
インパにSIとBIを追加しろよカプコン
717ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:50:19 ID:vJCzP02L0
まぁ本稼動までまで指くわえてまってる組からしたらどんな機体が弱体化しようと本稼動時に強機体つかうから関係ないんだけどね
718ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:54:42 ID:qsFReKpu0
>>716
カプンコ「こ、個性が・・・ストライクと被る・・・」
719ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:57:24 ID:uIphVwNJ0
被って良いから出せよ、連ザなんてみんあ被りまくりだったし。
SI使いてえなぁ・・・。
720ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:59:10 ID:vdtTcEqQ0
NEXTを連ザ式にするなら被りまくってもいいよもう
721ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:00:15 ID:F3E7HtXq0
>>717
俺は強かろうが弱かろうが昔も今もこれからもアレックス一本だけどね!

変に強化されて維持使ってる人やらが乗り換えてきたら嫌だなぁ。
722ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:00:42 ID:qsFReKpu0
>>719
無印の時アレ出せコレ出せって要求を封じる為『個性重視した結果です』って言ってたからなあ。
ストが1000に落ちればいけるんじゃね?
723ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:00:49 ID:04KPWXgh0
>>717
強機体使って俺TUEEEEEEしたいんですね、わかります
724ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:00:57 ID:0soelQiD0
>>719
被ったら性能のいい方使ったほうが良いってことになるから
やめたほうがいい
725ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:04:38 ID:OLCXRrg00
>>717
強くても弱くてもおれはカプルとアレックスを使い続けると思うな。
好きな機体だし強いから使うってのは性に合わないんだよね。
726ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:05:56 ID:FziKkWAh0
SS・LSとSI・BI別々の挙動にすればいいじゃない
え? めんどくさい?
727ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:07:13 ID:Gd+Q/82w0
稼働日いつ?
728ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:09:04 ID:qsFReKpu0
>>726
SI→大ジャンプで移動
BI→ホバーで移動

こういうことですか
729ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:09:34 ID:OLCXRrg00
>>727
何でグーグルとかで調べようとしないの?

来年の3月だよ。次からは自分で調べろよ。
730ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:10:05 ID:Ysx3bnZ30
そういえば3000で特殊能力ついてないのW勢2機とターンXくらいか。
あんま強すぎない程度にゼロシステムと月光蝶でもつけてくれたら熱いのにな
731ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:10:40 ID:Gd+Q/82w0
>>729
ありがと
732ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:11:01 ID:p82SEJKl0
インパルスは最初はBRと格闘だけの何の特徴もないような性能にして。

HP減少で種発動、発動後は「そんなやり方で、やれると思うなー!」ってカットインと共に
性能よくした対自由戦の武装に切り替わるような感じにしてくれたら神。
733ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:12:04 ID:OLCXRrg00
>>730
エピオンの常時ラッシュ覚醒はある意味特殊だけどな。
W0にはなんか付けてあげてもいいような気がする。
734ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:14:21 ID:ZDQzJW4r0
>>733
自爆しかないな
735ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:15:45 ID:bQnWsChQ0
ゼロシステムでプレイヤーの脳波に干渉!
736ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:16:21 ID:XRZOHnc2O
SIは特格、BIはアシストで代用してると思う

それ以上個々で使いたければ連ザやっとけと言わざるを得ない
737ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:17:22 ID:FziKkWAh0
>728
SSは完全タイマン仕様でSIは戦場をかき乱すとか
LSはバルカンで牽制しつつアグニ撃ってBIはミサイルポットで弾幕貼るとか

妄想しててもしかたねーな
738ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:22:11 ID:Ysx3bnZ30
ゼロシステム(Z.E.R.O.System)、正式名称「Zoning and Emotional Range Omitted System」
(直訳すると「領域化及び情動域欠落化装置」)は、分析・予測した状況の推移に応じた対処法の
選択や結末を搭乗者の脳に直接伝達するシステムで、端的に言うと、勝利する為に取るべき行動を
予めパイロットに見せる機構である。

つまりだ、これを実装したらCAPCONはネ申
739ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:22:19 ID:vJCzP02L0
本稼動してからはサザビーが強機体入りしてるとみた
てかF91って装甲低いけどそれだけの火力と機動性あるの?教えてエロいひと
740ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:24:01 ID:h17wnm3zO
いい加減F91のMEPE中の被ダメ2倍なくしてくれよカプンコ
741ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:24:45 ID:OLCXRrg00
>>737
ターンAに月光蝶つけてくれた位だし、一応アンケート書いてみたら?
厳しいかもしれないが。

にしてもみんな「∀」ってどう入力してるんだ?
742ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:25:24 ID:1dNzEVAm0
火力ってまぁ火力はそんなあるってほどはないがなくはない
機動性はなかなかいいよ
743ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:25:32 ID:XRZOHnc2O
>>738
相手の弾数とかブーストゲージが見えるとかでいいんじゃない
744ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:28:31 ID:1dNzEVAm0
∀に月光蝶がついたことを喜びたいというよりもだ
スタッフに∀を調整する意志があったことを確認できたことのほうが僥倖だ!
∀使いは「赤ロックを長くしてください」「核投げをせめて分断に使えるぐらいの性能にしてください」
「現状、カプルがかわいさでアッガイに負けているのでかわいさを強化してください」
と書こうぜ!
745▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/01(土) 12:30:40 ID:NLf+HyJ5P BE:12684847-PLT(13334)
>>738
発動したら2秒間時間が戻るとか。
746ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:34:05 ID:JNLVchPOO
>∀
「すべて」
でウィンドウズからなら大体出るはず
俺の携帯からは記号で探さないと出ない

ゼロはABゲージのシステムで発動中は相手の攻撃を勝手に回避行動するでどうだろう?
ブーストが残っていればだが

損も得も有るシステムだと思うが
747ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:34:33 ID:1dNzEVAm0
>>745
       ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、すぐ無印スレに持って帰りますんで
  -=≡  /    ヽ  \____________________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`) ←讃岐
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
748ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:35:14 ID:KvV8k33z0
あれ・・・アンケには髭の赤ロックを伸ばすのと、メインをBRにしてくれって書いたのに月光蝶がついたのかよ
なんで調整しにくいもん追加してんだよ
749ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:35:50 ID:NCBL2vXM0
ゼロシステムは使ったら自分以外の機体の機動性が減るみたいな
効果で良くね?
750ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:36:37 ID:h17wnm3zO
あとはZZに「皆の力がガンダムに!」が追加されればカプンコじゃなくてカプコンって呼んでやる!

効果はハイメガキャノンがごん太化ね
751ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:36:40 ID:OLCXRrg00
>>746
ありがと。そういえば∀って「すべてを内包した」って意味だったな。
752ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:38:15 ID:VB5ExTfhO
>>734
残り時間13秒を切るとカウントダウン開始
残り3秒の時点で範囲核並+単発キリモミ威力400の爆風が発生
カウント00.01で自軍コストが3000減る
こうですかわかりません
753ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:38:24 ID:04KPWXgh0
なんかシュピーゲルにとどめをさした奴はスタンするとかそういう能力つかないかなぁ
と思う今日この頃
754ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:39:13 ID:ZDQzJW4r0
>>750
いや、それより変形とフルアーマー装備が出来るようになって、コスト3000化だろ
つか、マジで変形付けろよ…

ちょっと今から吉祥寺行って神の修正と変形について40枚ぐらいアンケート書いてくる
755ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:40:38 ID:1dNzEVAm0
月光蝶も大概原作と違う・・・ってほどではないか(月光蝶出したヒゲ=本気モードって考えなら)
ゼロシステムは体力低下で発動、機動力アップとかでどうだろうか
756ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:41:54 ID:NCBL2vXM0
神は強化しないとマジでやばいな
757ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:41:55 ID:h17wnm3zO
>>754
フルアーマーの素体は普通の乙乙じゃなくて強化型だからなあ

まあ変形はあんま使ってるイメージなかったしあってもなくてもいいや
あるにこしたことはないけど
758ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:42:34 ID:04KPWXgh0
>>754
頼むわ
逆に神は2000の性能しかないのが現状だし
759ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:43:18 ID:+uPnE2eNO
ゼロシステム…CPUレベルMax以上の高性能AIが操作を肩代わりしてくれる。

誰も使わんな…
760ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:44:08 ID:ZDQzJW4r0
>>755
原作最後の月光蝶だろ
あのXと戦ってた時の
あの時別に暴走した時のような事にはなってなかったじゃない
多分アレを再現したんだと思う
個人的に俺は別に攻撃武器じゃなくてもアレが出るというだけで満足

>>757
それがな、プラモでは強化型とそうではなかったという二節があると書いてあり
公式でもどっちだったかは不明とされている
FIXでは強化型でも通常型でもないようなオリジナルデザインだった
なので、別に強化型じゃなくてもいいみたい
761ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:44:31 ID:sm1GcPSA0
月光蝶追加ってソースどこだよ
762ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:47:26 ID:vJCzP02L0
>>761
俺も気になった
wikiにも載ってないし
763ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:48:05 ID:V+AJPIB9O
したらばだよ
764ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:50:12 ID:sm1GcPSA0
>>763
それソースって言わないから

現地の人だれか∀使って確認してくれよ
765ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:50:31 ID:PAB2mK+YO
>>759
おとなしく森の熊さんに弟子入りしたほうがマシだな
766ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:51:39 ID:vJCzP02L0
>>763
リンクプリーズ
767ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:52:57 ID:KvV8k33z0
>>766
>>1くらい読めよ
768ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:53:01 ID:rm2xGkLHO
神弱い神弱いって毎日ぎゃーぎゃー騒いでるアホはなんなの?
769ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:53:32 ID:h17wnm3zO
>>760
そんな設定があったのか

カプンコのしたいことはよくわからんね
俺今作絶対VガンにもVダッシュ換装が付くとかEZ-8参戦とか予想してたのに・・・
770ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:54:14 ID:9XHH4LDk0
月光蝶追加はマジなら嬉しいが連座2ロケテ初期運命みたいにならないように祈るw
771ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:56:34 ID:vJCzP02L0
>>767
フヒヒwwサーセンww
772ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:59:48 ID:V+AJPIB9O
>>764
どこに書いてあるか教えたのにそれについて文句言われる筋合いなんかねーよ情弱

つーか家に引きこもってないでてめぇが∀使って調べろ引きこもりニート
773ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:59:48 ID:wJI/J0sq0
>>759
敵の残弾、耐久、ブースト量、レバー操作が表示されるようになる。
全体的な機動力がUP、但し効果切れと同時に超時間強制スタン。一回のみ。
とかだったら面白いんだけどねえ。まあ表示見づらいだけか。
774ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:00:48 ID:xR7AOqVl0
∀に月光蝶ならターンXには付いてないの?
775ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:03:03 ID:h17wnm3zO
ていうかゼロはもっとバスターライフルのエフェクトをリアルにしてくれ
うまい棒にしか見えないw
776ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:03:18 ID:XavbH/lAO
>>772
落ち着け
777ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:04:50 ID:vJCzP02L0
>>772
もちつけ
778ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:05:43 ID:bQnWsChQ0
相手の弾数見えたって今回は殆ど尽きないしなぁ
779ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:11:14 ID:niRlRrTIO
神強過ぎwやべぇ更に弱体化希望w
780ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:12:24 ID:h17wnm3zO
>>779
暗黒の世界に帰るんだ
貴様は戦いの源を生むだけだ
781ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:19:00 ID:JNLVchPOO
ブースト見えるのはマジにナイスアイデアかもしれん
782ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:19:56 ID:WMglvII4O
関西のROM変わりまくりだな
ROM違う時点で関東ロケテじゃなくなってるような
783ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:20:19 ID:Ysx3bnZ30
>>781
俺もゼロシステムっぽくていいと思った
784ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:34:02 ID:h+5Cc0vk0
今すぐ妄想スレでゼロシステムを書いてくるんだ!
785ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:38:04 ID:p82SEJKl0
>>759
CPUなら、相手の攻撃入力に合わせて
ジャストタイミングでステップとか平気で出来る訳だが。
786ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:45:03 ID:ib/xa5VM0
>>785
近作使い物にならない歩きでのろのろ歩いてるところを
至近距離で格闘決めても見事にステップで避けられて華麗に反撃入れてくるから憎い
787689:2008/11/01(土) 13:58:17 ID:iz0t6QbnO
>>689としたらばに月光蝶を書いた者だけど

確認したのは今日のアビオンから


発動するとシールド無くなって青いエフェクト出ます
シールドガード不可でした

あとのモーションは変更なしです


あと月光蝶中のメインが250弱、空N二段止め二回の継続で220くらいへります
788ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:07:06 ID:z9ojLjyV0
パワー覚醒みたいな攻撃力だな
789ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:08:28 ID:wJI/J0sq0
でも基本明鏡止水だよな。
それ以外に考えられんのか
790ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:15:34 ID:NCBL2vXM0
んで月光蝶がついて髭は強くなったの?
後神はどういう風に調整すれば良いと思うんだ?
791ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:21:03 ID:wJI/J0sq0
神>ND不可能な石破ラブラブ天驚拳(台詞全部付き) 実装。
髭>月光蝶中の格闘台詞に、「遅い!」 実装。
これだけで俺は後10年は戦える。
792ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:25:57 ID:yT6x5gHCO
ガンダムにも復活つけてよ
技名はたかがメインカメラをやられただけだ!で
793ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:28:04 ID:p82SEJKl0
>>790
昨日ちょっと話があったが、メインを無印ロケテの時みたいな弾に戻して
射撃が全くないエピオンとの差別化を図った方が健全だと思う。

スラッシュを判定広く、ダメージ低く補正率よくして、メインを攻撃の起点として格闘に繋げる感じがいいんじゃね
794ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:34:14 ID:h1cHV9BsO
他人の使用機体に文句つけてる奴なんなの?
グフ1ヘビガン7機とかやって欲しいの?
795ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:37:33 ID:vJCzP02L0
>>794
誰と戦ってるんだ?
796ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:45:44 ID:XRZOHnc2O
そういやZの体を通して出る力時のハイパービームサーベルを1回使っても(NDも使用せず)
力状態が継続してるのって前からだった?
797ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:57:58 ID:0y0dQ+exO
なぜ関東ROMはずっと旧なの?
例のキチガイ常連がいるから?
798ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:58:18 ID:p82SEJKl0
>>796
出し切る前にダウンなりで中断したんじゃねぇの?
799ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:06:55 ID:7nrzFdpyO
>>797
インカムロケテでしかないから
プレイヤーの意見聞くなら大阪だけでも事足りるからな
新作やるのが目的のやつらばかりだからアンケートも当てにならない
800ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:08:16 ID:p82SEJKl0
普通に本社の場所との兼ね合いだろ・・・。
801ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:09:20 ID:eM3bdzV7O
吉祥寺の台が壊れたためロケテ一旦中止中
802ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:15:43 ID:2VnKrfvu0
このスレって具体的な話ほんと無いな。
未だに3000コスの話題なんて出てるし…
803ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:21:55 ID:7nrzFdpyO
>>802
したらばの方が情報集まりやすいかもね
機体毎にスレあるから報告しやすいし
804ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:21:55 ID:p07GpuWPO
よく話題に出てる関東の基地外ロケテ常連ってあの強キャラしか使わないキモピザメガネ集団か? 
ロケテには三回行って三回ともあいつら居たけどもしかして毎日いるのかな?ww 
805ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:36:11 ID:b9/1TvZw0
ええい!シーマ様はまだか!

シーマ様にこの豚野郎って言われながら踏まれたい
806ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:43:51 ID:qcFkDOGb0
>>805
暗黒の世界に帰れ!
807ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:46:30 ID:WBEX11mm0
>>805
シーマ様はリリーナといっしょにいろいろやってるので出られません
サーシェスさんも同様の理由で出られません
出られない連中は基本そこに集まってます
808ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:50:54 ID:rm2xGkLHO
>>804
たぶん合ってる。チビデブヒゲメガネを筆頭にめがね率が高くて、高校生も混じってる。
屑の集まりだよ。
809ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:01:46 ID:0y0dQ+exO
>>807
パニックパニックパニックみんなが慌ててる〜♪
810ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:09:40 ID:d90YIrrM0
で、結局ストフリは出るんですか?
811ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:10:42 ID:bQnWsChQ0
CPU限定の超鬼性能で襲い掛かってきます
812ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:11:24 ID:aHVRRwxE0
>>808
あいつらか…。なんか負けたとき仲間割れしてたけど、
そこまでマジになれるのはある意味スゴい。
理解はできない。
813ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:16:15 ID:avd/y6HfO
>>812理解できたらニートになっちまうぞ

>>811そこでプレイヤー使用可能にして壊れ性能でまた糞ゲー扱いされるのがカプンコクオリティー
814ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:33:20 ID:DxWZtpa40
ロケテを参考にしてアッガイに仲間割れ現象を追加
815ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:47:53 ID:YadB2IPCO
吉祥寺今どれくらい混んでる?
816ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:57:51 ID:k/sDaVi9O
>>812
あいつらはなあ。ロケテ前からサファリとかで嫌われてた集団だ。

ガンガン稼動初期は大して上手くもなかったくせに、
ひたすら七強を有り余る時間を使って極めた連中。
ガンガンのロケテには居なかったな。たしか。
817▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/01(土) 16:58:01 ID:NLf+HyJ5P BE:19026476-PLT(13334)
プレイヤー叩きするやつも晒されればいいのに。
自分は安全な位置からぎゃあぎゃあ言っててさ。
叩かれてるやつらは別になんとも思ってないだろうけど、叩いてるやつを見るのは不快だ。
818ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:58:54 ID:pNXLTJ9q0
アッガイ4人で対戦するともれなくステージはアッガイ谷固定になります!
819ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:01:35 ID:YadB2IPCO
>>817
同意
直接言う度胸ないからってここで愚痴ってんなよ
嫌な思いすんならロケテ行くな
いい加減うざい
820ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:02:23 ID:q1PvgQ2B0
さすが糞コテの讃岐さんだ
821ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:02:51 ID:PazTEfQNO
自由の滞空フワフワ無くして欲しい。なんだアレは…
822ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:03:04 ID:8rLzb3wu0
まあ本人たちに直接言えってのはあるわな
見た目とかどうでもいいし
823ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:04:13 ID:k/sDaVi9O
>>817
臭いから巣から出ないでくれる?
お前が住み着いてから無印スレ見なくなったんだが。

楽しい楽しい無印で遊んでろよ。
824ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:05:11 ID:rci6F/VPO
ぶっちゃけ神は少し弱いぐらいで調度いいよ
下手に強くすると前回みたいに格闘適当にふれば勝てるゆとりキャラになるから
弱くても好きなやつなら使うし、どうせ文句いってんのは前の神の性能に頼って勝てなくなったゆとりだろ
825ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:07:20 ID:d90YIrrM0
で、結局ストフリは出るんですか?


で、結局ストフリは出るんですか?
826▲ ◆SANUKI/VII :2008/11/01(土) 17:08:33 ID:NLf+HyJ5P BE:1812522-PLT(13334)
論点のすり替えですか。
827ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:09:37 ID:YadB2IPCO
>>823
わざわざ叩くお前は何なの?馬鹿なの?死ぬの?
828ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:12:21 ID:DxWZtpa40
さっきから誰と喧嘩してるんだ?
829ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:13:24 ID:YadB2IPCO
>>828
おっとすまん
自重する
830ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:15:27 ID:WBEX11mm0
>>824
プレイもしてないのに語るなよクソボケ
お前は自由に神でタイマンで挑んで相手がガン逃げでも勝てるだな?
こちらにも自由と同じ覚醒があるが、それなら勝負できると思ってるんだな?

nextのシステムの時点で神は唯のゴミ
前回の性能のままでもハッキリ言って不利だったのに、何が弱いままで良いとか
本当、寝言や寝て言えよ
831ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:16:23 ID:GdJuWaAl0
>>826
本質は一緒だ糞コテ
832ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:17:33 ID:p82SEJKl0
>>817
>叩かれてるやつらは別になんとも思ってないだろうけど、叩いてるやつを見るのは不快だ。

俺はお前を見るのが不快なんだが、お前が人の事言えた口かよ
833ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:19:07 ID:YadB2IPCO
今まですげー不思議だったんだが讃岐って何で叩かれてるんだ?
過去になんかしたっけ?
834ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:20:14 ID:DxWZtpa40
まあ変な奴らのことが嫌でも叩いてやるなよ
その場で注意する必要もない。店員に垂れこむだけにしとけ。
ネットでぎゃあぎゃあ言うのも駄目だ。そんなことをしてアイツらが反省しちゃったら可哀そうだろ。

そんな行動を取ってる時点でプライベート周辺では既にもう見捨てられてるんだから、
お前らが構ってやる必要はないんだよ。むしろ逆効果だ。放っておけば転落していく一方なんだから。
835ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:20:33 ID:U87LNkF+O
こう見るとここにいるやつらも大差ないな
836ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:22:11 ID:2f0cjWNQ0
なんでこんな殺伐としてるかね
俺からすれば、煽りあってる奴全員が不快なんだけど

別の所でやってもらえませんか?
837ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:23:05 ID:GdJuWaAl0
>>833
本スレのログ漁って抽出してみろ
虚栄心の塊、空気読めない、誤爆魔、ドン引きするキモさがよく分かる
まじきめー
838ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:25:41 ID:NdtJvh7y0
∀に月光蝶付いたのか
もしかしたら神もアンケに書けば
明鏡止水シャイニングの瞬間移動格闘つけてくれるかもしれん
839ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:29:09 ID:bQnWsChQ0
可変で風雲再起も付けてくれるかもしれんね
840ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:29:18 ID:YadB2IPCO
>>837
そんだけで叩いてるお前もきんもー☆
841ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:29:37 ID:OLCXRrg00
嫌な奴は讃岐をNGに設定すればいいだけ。
皆讃岐に反応しすぎ。いやならスルーぐらいしろよ。あほかと。

このスレはいつからゆとりの巣窟になったんだか。
842ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:33:19 ID:YsNzkict0
そもそもNDがある時点で糞ゲー確定なわけだが
機体調整の前にまずNDなくせ
843ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:34:37 ID:WBEX11mm0
>>842
超超クソゲーの、歴代最悪な無印を一生楽しんでいてください
844ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:37:19 ID:OLCXRrg00
>>842
それってロケテ行っての感想?
たぶんやっても無いのにその言い草は無いだろ。
845ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:37:49 ID:p82SEJKl0
>>843
個人的主観で物を言ってる点では、お前は自分が煽ってる>>842となんら変わりがない訳だが
846ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:41:53 ID:m9KQK/a30
>>842
いつもの人乙
847ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:45:02 ID:M8z0LvWUO
CPUのNDだけ無くしてもらいたい
当たらん
848ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:50:29 ID:PazTEfQNO
アニメじゃない→サイレントボイスに変えてください…
とアンケに書き忘れてたからアビオン行く方にお願いしたいんですが。
849ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:52:37 ID:syJzjuJhO
クソコテなんてどこでも嫌われてるもんだろ

有益な情報をもたらすわけでもないのに自己主張だけは激しくてさ、見てて気持ち悪い。
専ブラだと消せるが携帯とかでチェックしたい時にわいてるとか…

讃岐とか人を煽るわ、煽られ耐性ないわで最悪、とっととコテ外してほしい。
850ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:04:21 ID:59ePRwcG0
讃岐とか死ねばいいのに
851ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:05:27 ID:FiS+f9kU0
     ___
   /: 》:、  
   (===○=) フリーダムが私にびびっているようです
   / / ⇔ ) 
852ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:06:08 ID:vJCzP02L0
讃岐って何?
853ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:06:55 ID:YaSxlV9yO
一方マゾのたんきゅんは今か今かと叩かれるのを待っていた
854ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:11:22 ID:Ysx3bnZ30
ガンダムに一生をささげたたんきゅんはスーパーアルカディアライターをリストラされたの?
嘘だといってよ、たんきゅん!
855ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:13:21 ID:ILALXZto0
たんきゅんは(UAW)アルティメットアルカディアライターだぞ!
なんだかんだでたんきゅん叩く気が起きないのはなんでなんだぜ?
856ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:19:45 ID:epbLfKU70
新しい動画はまだかね?
857ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:26:28 ID:jRygrJiB0
現状壊れてるのって何?
858ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:29:30 ID:FDYQSqCaO
ターンX、V2
859ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:30:43 ID:hAj8h1LZ0
百式もだな
860ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:36:20 ID:LB6mOpjiO
今河原町ラウ○ドにいるんだが昨日、一昨日の報告にあった女プレイヤーって白黒チェックのマフラーしてるV2使いか?
861ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:38:00 ID:T0Sc7ppy0
糞コテまた沸いてんのか
862ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:38:06 ID:ta2bmbwi0
>>860
実況って・・・おまストーカーじゃん
863ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:38:58 ID:VRP+MXb1O
>>860
キモいし、スレ違いだからやめろ

また空気悪くなるし
864ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:47:43 ID:2yeMYKNVO
∀のメインをライフルにしてとアンケートに書いた人多いのか?勿論俺も参戦特射をハンマーにすれば又は
ライフルモードとハンマーモードにすれば
月光蝶なくてよくね?
865ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:49:47 ID:z2o8pt2o0
なにこの流れ

ところでNDを使いこなすアドバイスなんぞひとつ
よくわからんうちに乱発してカラになるんだが
866ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:49:56 ID:2yeMYKNVO
>>864間違えた参戦じゃなくて賛成
867ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:51:59 ID:1dNzEVAm0
>>857
壊れてるってほどではなく強すぎるんでは?というレベルなら
ターンX、V2、百式、陸ガンあたりがよく話題にはなる
危険かもしれない技としてフリーダムの特格→NDループがある
ゴッド、∀は改善要望がよくあったが月光蝶とかついてカオスになってきた
1000コスの話題が絶望的に少ない
こんな感じ
868ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:54:40 ID:wo7LbvW0O
なんか変な流れだから報告


ガンダムVSガンダムのジッポライター当たりますた(^o^)/
869ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:54:44 ID:1dNzEVAm0
>>857
あとヘビーアームズが逆の意味で壊れてるらしい
前に報告してた人曰くサブ射だけで戦う機体っぽくなってるとか、それ以外の武装死んでるとか
870ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:56:17 ID:ta2bmbwi0
ふとおもったんだけど、CPU戦の動画晒してる人っていないの?
871ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:59:17 ID:DxWZtpa40
腕のサブ射は優秀だから問題ない
872ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:59:39 ID:Kybu86kIO
>>508
>>512
>>524
これを見て落ち着け
873ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:59:49 ID:Ysx3bnZ30
>>865
ND→ジャンプボタンはなして、もう一回おしっぱにする
そうすると横BD→慣性上昇するからそれでフワフワしてればおk
あとは相手の着地やら振り向きうちやらにメイン連射とか食らわせればいいかと。
あと着地は建物利用してブースト空になるまでにしたほうがよい
874ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:03:48 ID:1dNzEVAm0
>>870
アビオン勢らしき人が動画をうpしてないから
というかこのスレのある人とたんきゅんの2人だけが基本殆どの動画をあげてる
でもアビオン勢は新ROMの報告してくれてるし動画うpるのも大変だし難しいね

>>871
>>610に詳細書いてあった
875ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:05:29 ID:eM3bdzV7O
吉祥寺2時間待ち
土日はやばいな・・・
876ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:05:47 ID:nTVdllsUO
>>852
うどん
877ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:06:49 ID:XRZOHnc2O
動画の撮影は禁止だ
ましてうpなんか違法行為だぞ
878ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:06:58 ID:WMglvII4O
アビオンは店員のチェックが厳しいから無理だな
879ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:07:44 ID:DxWZtpa40
>>874
腕使いのほとんどはステ厨だったがステ厨は腕が著しく落ちる
それで苦戦してるんだろう

サブ射が優秀でNDもあるから普通に戦えるでしょ
ミサイルはサブ味噌に回せばいいだけ
880ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:09:27 ID:ta2bmbwi0
そうなんだ すまんかった
関東の方だとちょいちょい動画うpしてるから疑問におもっただけなんだ

これからも情報提供頼みます 特に1000を
881ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:23:39 ID:1dNzEVAm0
>>879
だといいんだけど・・・
882ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:24:17 ID:SwShDGvF0
ヘビアもう耐久さげてコスト1000でよくね?
883ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:25:02 ID:epbLfKU70
マシンガン強くすりゃ良いだけじゃないの?
884ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:25:45 ID:6Ee8LLrBO
たんきゅんとこ見てきたんだが、
ビームコンフューズでファンネル落とせるとかw

よりキャラゲーになったな
885ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:27:37 ID:DxWZtpa40
マシンガン強くしたら死角なくなるだろ
狙って撃つ機体になっただけの話
886ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:30:00 ID:1dNzEVAm0
>>882
(五飛がベンチから出てアップを始めたようです)
887ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:30:23 ID:K/P/BrAv0
1000はねー、全員が1000でやり合うと面白いんだよねー

アビオンで一度1000コンビが勝利して、そのあとしばらくみんな1000コスしか
使わない空気だったけど、スゲー面白かったわ


普通に対戦するには、1000はまだまだしんどいな


せめて体力400は欲しい
888ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:32:33 ID:0Ws8zHAP0
月光蝶で攻撃力UPは何かが違う
889ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:32:33 ID:NCBL2vXM0
CPU戦は見たいが関東勢はロケテの時対戦台
1セットしかねえから見れないんだよなあ
そういう意味では関西は良いね
890ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:34:26 ID:YEBjRLYg0
誰か写メでもいいから撮ってきてくれないかな、月光蝶
エフェクトは前作のGCOと同じ? 凄い綺麗らしいが
891ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:38:30 ID:1dNzEVAm0
乙の情報案外出ないなと思ったけどしたらばで一杯出てた
標準化したBRモードの性能は旧作のを6発にしただけでほぼそのままなのか
要努力機体の予感
892ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:39:07 ID:PAB2mK+YO
やっぱり髭や重腕や乙乙のミサイルは死んだか
893ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:42:06 ID:1dNzEVAm0
>>892
ZZのは少し使えるように、ヒゲのは速度が速くなったから後は赤ロック距離の問題と聞く
重腕は・・・知らん
894ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:44:48 ID:ljVX198E0
頼むからキュベレイ弱くしないでくれ・・
895ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:46:22 ID:McKq5UsG0
>>894
ファンネル機はちょっと強化すると逃げ万歳の厨機体になるから今くらいで良いんじゃないか?
896ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:47:10 ID:h17wnm3zO
>>891
BRが標準になったんなら単発にして威力を並にして欲しいところだよな
897ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:48:18 ID:BrtzpAapO
1000無理って言ってる人いけるけど普通に勝てるよ

400欲しいとか言ってる人らはゆとりやわ
898ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:48:44 ID:1dNzEVAm0
>>896
現在威力55で誘導も前作と同じ感じだそうだ
899ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:54:11 ID:a+6bkqJP0
キュベレイと言えばZDXの調整はかなり上手かったよな

あのぐらいがちょうどいいわ
900ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:58:18 ID:NCBL2vXM0
今日、ゲーセンで久々に乙寺やったが百式強かったなあ
今回も強いとか完全にスタッフの好みもありそう

>>897
それは上手くなってからの話でしょ
使いなれないと瞬殺されるから実質1回使った後は
使いづらくなる
だからHPを400とは言わないが350ぐらいには上げてほしい
901ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:59:44 ID:1dNzEVAm0
1000コス不利は事実だろうけど一列で語ると良くないみたいだねえ
現状脱いだAS、イージス、陸ガンではなんとか戦えるみたいだし
ただ使用頻度=アンケの数になるみたいだし報告も少ないから本稼動までに使える性能になるのか?
と若干疑問。つかしたらばのスレの過疎っぷりが凄い
902ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:00:12 ID:k/sDaVi9O
ヘビアの話題出たけど、マシンガンはマジきついと思う。

使いこなせてないと信じたいが、
シャアザクをロケテで連勝を含め15ゲームほどやったが、メインが全くもって死に武装だった。

主力はほとんどサブ射。マシンガンって全く持ってNDの恩恵が受けらんない。
せめて射角度を広げてもらわないと。
903ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:00:55 ID:cYD1H6vPO
上手くならなかったら何使っても瞬殺されるわけだが
904ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:02:47 ID:NCBL2vXM0
>>901
ロケテは機体調整のためにやってるのに
使わないと意味なくない?
ていうかだから耐久を350にしてくれって俺は言ってるんだよ
使いづらくないようにしてちゃんとロケテでコスト1000を使わせられるように
今の現状だと瞬殺されて使いづらくなってるじゃん
みんな勝つために安定した3000と2000コンビでやってるからさ
905ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:03:53 ID:1dNzEVAm0
マシンガン機体が戦えないとかアホだろ?陸ガン超つえーぜ?って言ってた人もいたけど
結局ミサイルランチャーとキャノンとNDの相性が優秀ってことみたいだしね
それマシンガン機体って言っていいものかどうか
906ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:03:56 ID:04KPWXgh0
>>901
ビギナも十分戦えるぞ、あと陸は強い
907ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:05:03 ID:1dNzEVAm0
>>906
そういえば連勝してた人がいたらなぜか下方修正されたんだっけ>ビギナ
特格だか特射が
908ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:07:33 ID:04KPWXgh0
あしたもアビオンってやってるの?
>>907
そういやアビオンの常連が特格ND特格で近づいたりたりしてたから修正されたのかも
909ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:09:27 ID:k/sDaVi9O
>>905
陸ガンが強いのはミサイルとキャノンの性能が良いからだろうね。

マシンガンは働ける距離が決まり過ぎてる。
中距離で前方へ撃ちながら近づくときだけ。
でも一度近づいてしまうと一気に死地に踏み込むことに。
910ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:11:40 ID:NCBL2vXM0
マシンガンの性能上げた方がいくない?
陸ガンやシャアザクがサブの方が使えるとか
メインじゃねえじゃん
911ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:17:38 ID:ta2bmbwi0
MG2発よろけにしてくれないかな
912ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:18:57 ID:nWFAW67U0
マシンガン単発式にして威力80にすればよくね?
913ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:19:22 ID:woi9g7c70
>>901
グフは普通に強い。
914ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:20:41 ID:vJCzP02L0
MG1発のダメージ上げればよくね?
915ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:24:17 ID:OLCXRrg00
>>914
当たらなければどうとry)じゃね?実際当たらないから困ってるらしいし。
916ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:25:38 ID:04KPWXgh0
見た目がマシンガンで性能はBRってのはどうだ
917ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:27:22 ID:SwShDGvF0
マシンガンは一発あたると速度低下で軸さえそろってれば

一発あたると全段あたるみたいな感じでいいんじゃないの?
918ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:30:10 ID:bQnWsChQ0
1発でも当たればよろけるようにすればいいんじゃね
919ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:30:28 ID:ta2bmbwi0
弾大きくして射角広げて、ND中の相手には強誘導をみせる&2発でよろけまで強化してくれたら使えそう
920ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:32:28 ID:woi9g7c70
3000向けにマシ強化しすぎると同コスト帯の脅威になるよ。

昔あったマシヒット中の格闘とかBRの補正が掛からないようにするとか無いのかな。
921ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:37:51 ID:2yeMYKNVO
今になって思う
シャイニングとウイングでてほしいと思ってる人多いがパイロットはどうするの?特にシャイニング
922ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:39:43 ID:9vMIcPmW0
おまいらは訓練されたシグーの恐ろしさをわかってない
923ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:40:19 ID:FCJFQ0BI0
>>921
普通にドモンとヒイロで出すんじゃね?
924ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:41:03 ID:04KPWXgh0
>>921
シャイニング>レイン
ウイング?ごひが出ればいい
925ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:41:24 ID:JYjA3tUxO
>>921
まさかのレインで
これならコスト1000で出せる
個人的にはシャイニングよりゴッドとマスターの武装に風雲再起を入れて欲しい
926ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:41:44 ID:bQnWsChQ0
ウィングにはサリィでも乗せれば良いんじゃね
927ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:42:08 ID:54/yjegDO
補正変えるだけだとそもそも当たらないからry
マシの弱さが知りたい奴はザク改を使うといい
機動力悪く無いのにメイン、特射、サブ死んでてアシしか当たらないとか笑えるから
ビギナといい陸ガンといいやっぱNDは強誘導武器と相性いいな
928ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:43:57 ID:k7vQSzrpO
>>895
でも無印のX並の評価になると思うと…
ネガ過ぎだな
929ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:46:28 ID:XxY7/MT40
>856
アビオンは店員の監視が厳しいからUPなんて夢のまた夢。

スマブラXみたいに毎日更新のブログ型公式サイトでも用意すればいいのに。
930ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:47:05 ID:EaX/AFoNO
どっちも出ないだろ
枠が多いから次参戦機体無しも有り得る
仮に出ても声優代ケチる
931ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:49:05 ID:NdtJvh7y0
>>924-925
スーパーモードなしですか
932ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:52:02 ID:NCBL2vXM0
次の作品はぜひ
シャイニング、W、ダブルX、Ez-8
ラウ(個人的にはシグーかゲイツかブロビ)
シロッコ(ジオだな)
アスラン(オーブ)

とラスボス枠、主人公機枠を全部埋めるように出してほしい
933ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:54:02 ID:JYjA3tUxO
>>931
クリスが乗ったアレックスみたいな立ち位置にして、1000コスのMFとすれば面白いと思う
934ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:56:52 ID:XRZOHnc2O
次スレはスレタイを修正して

それからリンク先に非公式掲示板を追加して
あとファミ通と電撃のリンクはもう要らなくね?
935ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:58:10 ID:NCBL2vXM0
何を言ってるんだか
ストライクにキラ、自由にキラ
インパにシン、運命にシン
GP01にコウ、3号機にコウ  と同一人物が乗せるんだから
普通に神とシャイニングにドモン
WとW0にヒイロ  って出来るじゃん
936ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:02:07 ID:nWFAW67U0
ウッソはー?
937ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:06:30 ID:1HtLM2Ax0
>>924
ウィングはレディ・アンだろ
でトレーズのトールギスUがアシスト
938ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:14:42 ID:vdtTcEqQ0
ウッソウッソ
939ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:16:21 ID:1dNzEVAm0
>>934
↓ファミ通と電撃に関しては俺の一存じゃ無理、みんなで相談して、スレタイとテンプレはこれかな

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part22

▼ガンダムvs.ガンダムNEXT関連情報
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1217728_1124.html
電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/102/102301/
wiki
http://www1.atwiki.jp/gungunnext/
ガンダムvsガンダムNEXT用したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
ガンダムvsガンダムNEXT ロケ関係者向けカタログ画像
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1220078621
ガンダムvsガンダムNEXT 動画リスト
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary_list/
ttp://zoome.jp/zenithsouko/diary_list/

▼前スレ
機動戦士ガンダムvs.ガンダム NEXT Part21
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225375460/

▼関連スレッド
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part240
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225514435/
940ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:18:13 ID:NnpOuykh0
シャイニングはゴッドと存在が被ってるからライジングかマーメイドがいいよ
941ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:19:58 ID:1dNzEVAm0
マンダラが出てるんだしわざわざリストラしたんだから
マーメイドとネーデルコンビに決まってるじゃないか!
942ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:21:41 ID:8RVJoeme0
シャイニングとかウイングとかより人気のあるあんまりかぶってない機体のほうが出て欲しいわ
943ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:24:22 ID:DxWZtpa40
ファンネル機の理想は連ザ2のカオスくらいだな
944ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:24:50 ID:bQnWsChQ0
リグコンティオくらいしか特徴ありそうな主要機体がないな
945ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:25:55 ID:ta2bmbwi0
連ジのエルメス程度なら割とバランスいい気がするが。
回避に専念すれば当たらないみたいな。

ただあれ宇宙だったから地面だとどうなんだ
946ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:29:17 ID:2yeMYKNVO
>>923
キラ(私服)コウ(制服)ウッソ(私服)
とか全機体パイロット被ったことないから
特にドモンは私服とかでシャイニングに乗ったことがないから無理がある
ヒイロは1話でパイロットスーツ着たことがあるが
微妙すぎる

>>924 >>925
レインを乗せたら
バルカンとビームサーベルしか使わなくなるだから1000なのか?
947ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:30:06 ID:8RVJoeme0
>>944
クロノクル機なら見た目的にもオティンコ・グリよりビームローターで特徴付けしたシャッコーのほうがいいわ
948ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:31:10 ID:vdtTcEqQ0
ウッソはハロがいるし、半分の台詞はハロだからね
949ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:32:59 ID:NdtJvh7y0
新しく追加されたウラキとシンも違う服着てるのか?
950ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:35:49 ID:NCBL2vXM0
>>946
シンは同じ服なんだけど
951ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:36:49 ID:8RVJoeme0
シンはフェイスマーク付けるっていう変化が出来るんと思うんだけど
そういう変化はしてないの?
952ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:40:07 ID:XRZOHnc2O
>>939
ファミ通も電撃もロケテ前の「NEXTのリリースが決定しました」ってだけの記事だから必要無いよ
953ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:41:44 ID:DIWwttRI0
いまさらで悪いんですが、吉祥寺って対戦の4台だけですか?
954ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:45:00 ID:JYjA3tUxO
>>946
一応フィンガー的な事とラブラブ天驚拳が出来た筈
でも所詮はレインだから1000
955ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:51:01 ID:04KPWXgh0
>>950
次スレよろ
956ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:52:29 ID:1dNzEVAm0
んじゃ電撃とファミ通削除でOK?
>>950よろしく

↓スレタイ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part22

▼ガンダムvs.ガンダムNEXT関連情報
機動戦士ガンダムvsガンダムNEXT まとめwiki
http://www1.atwiki.jp/gungunnext/
ガンダムvsガンダムNEXT用したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
ガンダムvsガンダムNEXT ロケ関係者向けカタログ画像
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1220078621
ガンダムvsガンダムNEXT 動画リスト
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary_list/
ttp://zoome.jp/zenithsouko/diary_list/

▼前スレ
機動戦士ガンダムvs.ガンダム NEXT Part21
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225375460/

▼関連スレッド
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part240
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225514435/
957ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:53:31 ID:+urpUh4p0
今帰りました。動画上げてる人です。

次スレになったら動画上げますね
今回は維持にフルボッコされるシュピーゲルとF91と自由(AS5落ち狙いVer)です
1000コスは全然カワイソスじゃないです。今が良調整だと思います。
そもそも最大で5回も落ちれるとか昔じゃボール以外考えられなかったんだぜ・・・?
ドムTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
958ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:56:32 ID:PazTEfQNO
ドムより弱いケンプなんぞ見たくありません。おいカプンコ社員ミーシャに謝れ
959ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:56:49 ID:NCBL2vXM0
ごめんorz
規制されてて無理だったわ
>>960頼み
960ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:57:15 ID:WBEX11mm0
んじゃあ試してみるか
961ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:58:10 ID:XRZOHnc2O

非公式掲示板のリンクも追加して
962ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:58:41 ID:04KPWXgh0
>>957
乙です、しかし俺の愛機アレックスやザク改はどうだ
アレックスなんかほとんどのサブ1発でアーマーはがされ素の耐久はあれだし
メインはかわいそう
963ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:59:04 ID:ILALXZto0
NEXTの掲示板、非公式にはないからいらんだろ
964ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:59:22 ID:WBEX11mm0
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225544283/

規制が激しいispほどスレ立て時にホストで弾かれないふしぎ!
965ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:00:25 ID:Ckbiz7puO
とりあえず1000は下方こそあれ上方修正はないから
無印の1000が強すぎたせいで感覚おかしくなってんじゃねーの?
これの無印出る前なら五回落ちてもまだ負けないのはあのボールだけだぞ?
966ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:04:12 ID:vIbREJiq0
連ジやΖは知らんが連ザの低コの扱いには不満があったから
ガンガンぐらいが丁度良い
967ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:04:34 ID:1dNzEVAm0
■現状で戦えるよor戦えてるの見たという報告のある1000
イージス、ビギナ・ギナ、デュエルAS(ただし脱衣が前提)、陸ガン、ドム

■あんまり報告がなくて現状が不明すぎる1000
カプル、ザク改、アレックス、キュベレイMk-II、ヴィクトリーガンダム、ケンプファー
グフ・カスタム、ガンタンク、ガンキャノン、シャア専用ザク

BR持ちはいけそうな感じなのか?ガンキャノンとVも抜けられそうだが
キュベ2はファンネルがゲームスピードに置いてかれてるという報告が最後だな
撃っても敵に追いつけないらしい
968ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:06:37 ID:dP5wP7Ra0
>>967
アビオンではガンキャノンがそれなりに連勝してたから戦える機体
969ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:07:31 ID:WBEX11mm0
>>967
シャアザク→3倍で飛びまわれてかなり強めだが、連携が取りにくい

ケンプやガンタンクやアレックスは普通に評価出てるだろ
他にもガンタンクを使ってる奴いたぞ
970ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:07:43 ID:1dNzEVAm0
アッガイ忘れてた・・・
971ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:08:43 ID:+urpUh4p0
てか今日の吉祥寺最悪だわ

・また地下階段(B1〜B2)に並ばされた、当然暗い、空気悪すぎ。
・店員が来ない→いつものことだが
・アンケ書こうとしたらアンケの台&紙が消えてる。
・右奥の台と右手前の台のブーストボタンが壊れた(BR→ND→BRが出来ない)

良いことはと言えば
・常連の人たちが色々な機体を使っていた(ドムとゼフィランサスのコンビは感動したわ)
・FbのBR→チャージ?(BR3連発)でコスオバフリーダムが沈んだ。
・本スレで言ってたドムの素晴らしさがわかった
・比較的低コ絡みが多かった。
972ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:09:51 ID:SXWsQJ300
月光蝶中ダメージ上がるらしいけど核もダメージ上がるとやヴぁそうだなw
どれくらいダメ出るかワクワクする
973ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:10:44 ID:OLCXRrg00
>>969
使った人には悪いがおれは並んでまでタンク使いたいと思わないな。
使った人すごいな。
974ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:10:55 ID:1dNzEVAm0
吉祥寺のROMはまだ地走がアシキャンで隙消せるタイプなのかな?
それで評価変わりそうな気はする?>>971
975ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:11:16 ID:xchLEMmU0
今回のスピードだと投げるまでに相当辛いから例え400近く出ても文句ないな
976ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:11:20 ID:04KPWXgh0
もうこれからは髭やエピオンの時代なんだろうなぁ・・
977ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:12:23 ID:vdtTcEqQ0
ロケテストのくせに調整する気無しw
978ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:12:31 ID:woi9g7c70
>>967
だからグフカス強いって。
979ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:13:04 ID:SXWsQJ300
>>971
もうアンケート書けないってこと?
980ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:13:26 ID:1dNzEVAm0
>>978
できれば少し強い理由を具体的に頼む
981ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:13:32 ID:OLCXRrg00
>>978
情報がいまいち少ないからどう強いか教えてくれないか?
982ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:14:14 ID:66yk5HOk0
ASはパージ時アレク装甲効果でるとか芝にCS補正かからないとかくらいにすべき
983ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:14:29 ID:+urpUh4p0
>>974
消せるよ。
ただアビROMだと消せないみたいだから封印してる。

封印しないとフリードム5落ち作戦TUEEEEEになりそう。
984ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:15:15 ID:U77gTCNZ0
グフカスは無限移動できなくなったらしいし普通じゃね
985ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:17:34 ID:DxWZtpa40
ドムはマジキチ
早く弱体化修正案出すべき
986ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:20:12 ID:2yeMYKNVO
W0のアシストトーラス
ヘビーアームズのアシストアルトロンとか
どうよ?
987ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:24:12 ID:eM3bdzV7O
2chやべーなww
ちょっと強いプレイヤーがその機体使ったらすぐ
「修正するべき」

フリーダムだってヴァサーゴだって陸ガンだってプレイヤーが強くないと勝てねーよ
あとは「V2がカワイソスだから強くしろ」→最強機体に
∀もWも現状でかなり強いのに稼動後強くなったらどうすんだか・・・

旧ROMのキュベだけは修正するべきだったけど
988ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:25:00 ID:1dNzEVAm0
>>986
五飛出て欲しいって言ってるWファンの人が
五飛(アシストでもいいから)出て欲しいって言ってるのか
五飛(プレイヤーキャラとして)出て欲しいって言ってるのかによると思う
そして出たはいいがなぜか性能はドラゴンハングからの火炎放射で
性能が全くヴァイエイトと同じだったりしたら、お前たちに正義はあるのかと聞いている!
989ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:25:24 ID:MPOhZYER0
ガンキャノンは新機体なのに全然報告が無いな
990ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:27:43 ID:woi9g7c70
グフカス。
アビオン対戦で普通に連勝してる。腕は必要だがな。
前に出て撹乱も今まで通りできる。
瞬間的な機動力は健在。
1000コスの中でダントツの機動力を誇る。
詰め寄って格闘ND格闘、格闘NDバルカン、格闘ND逃げて撹乱、
スタン武器ND逃げ、スタン武器ND格闘とか、色々と組み合わせてくると読まれにくい。
1000で3000食える機体。
近くをウロチョロして隙あらば格闘してくる。
ウロチョロ具合が1000とは思えないのは無印と同じ。

つーかここはロケテってる人は少ないのか?
991ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:28:24 ID:DxWZtpa40
>>987
ドムの強さはどこぞの馬の骨が使うよりずっと以前から言われていたこと

663 :ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:54:00
ドム〜十の偉業〜

1.SGにミサイルをばら撒かれたが、拡散光で全て破壊した
2.ハマーンにファンネルを撃たれたもののBDだけで華麗に回避
3.エピオンの格闘を真正面から突きで撃退
4.νガンのバリアをJSAで一瞬で剥がした
5.ネクストダッシュのおかげで空中戦が可能になり攻撃力大幅うp
6.しかもホバー着地で隙なし。自由「ドム来たらオワタ」
7.まだ終わらんよした百式にオルテガマッシュが直撃。ガイアのマチルダリボルバーを食らい一瞬で終わる
8.全体的にワンマンプレーが目立つ中でチームワークを忘れない
9.無限走行は健在で全機トップクラスの移動力
10.これだけ強いのに厨房が少ない職人機体という謙虚さ
992ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:28:32 ID:1dNzEVAm0
>>990
しょっちゅうは行けない感じ
報告ありがとう、助かる
993ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:29:35 ID:Kt22XQVd0
ごひ()笑

今日のROMは月光蝶以外に変更無しかね?
ってかこの時期になって月光蝶追加って、あとどれくらいの期間ロケテするつもりなんだろうか
994ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:29:38 ID:ta2bmbwi0
実際ロケテ行きたくてしょうがない人のほうが多いと思うw

その一人が俺
995ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:31:55 ID:04KPWXgh0
なぁアビオンって明日もやってるのか?
996ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:33:14 ID:1dNzEVAm0
月光蝶∀につけちゃったことの問題は現在絶賛調整中のターンXには付けるの?付けないの?
って話になることだと懸念してるんだけど、どうすんだろうね
997ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:34:58 ID:woi9g7c70
あー大事な事書くの忘れてた。
グフカスの空での隙なし具合は相変わらず。
998ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:35:54 ID:+urpUh4p0
グフカス

サブNDサブで見えないワイヤー発射
999ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:36:00 ID:vdtTcEqQ0
ロッドは実質無限って事?有限にしろよ・・・・
1000ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:36:10 ID:vdtTcEqQ0
 
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