機動戦士ガンダムvs.ガンダム NEXT Part21
1 :
ゲームセンター名無し :
2008/10/30(木) 23:04:20 ID:ID28KoFB0
_人人人人人人人人人人人人人人人_ ''> ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |「|「 》》 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、 /ヽ」|」| 《 _ / | /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ 〈 _| _ .... _ _/ / ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ヘ l::○:::::::::::::::::l | / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ / \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'  ̄lT ―-..__∧ \___/ ヽ. |〕 |!コ ノ ||‐‐ -| `ーイ
>>1 があぁぁぁぁぁぁぁ、乙!
今作はゆっくりって言葉とは無縁だな
スレタイ直してくれよ・・・
>>5 スマン!さっぱり気付かなかった!ちょっと釣ってくるわ
>>1 乙、宇宙へ…
しかしゲセン側には美味しいシステムだよな<ND
サクッと決着ついて1クレジットで1対戦のみ。
こりゃ〜ガンガンのツケをユーザーに払わせようって魂胆だなカプンコめっ!!
スレタイwwwwwwwwwwww
>>1 がガンダムだ!乙!
前スレの話題は続くのか続かないのか・・・
女の人がピンチになってるのはわざとでおまいの援軍待ってるって事に気付けよ!
だからお前はアホなのだ!
慣れてない人けっこういるみたいだから前スレに書いたハンマのレポこっちにもやっとく ハンマハンマ耐久560 アシスト4だったと思う メイン10 腕を伸ばしてから発射する、撃つたびに出る腕が変わる(最初は右だった) 右腕から出る場合は腕が右から回り込んで出る、左腕から出る場合は左から 腕が回りこんだりするため普通の機体と同じ感覚で着地を取ろうとすると苦労する 振り向きうちは無い サブ10(メインと共通)両腕が回り込んで発射、ほんの少し時間差があった メインで着地取るのが慣れない場合はこれでとるといい(片方が意外に当たったりする) よく動く格闘のカットにもいい、これも振り向きうちはない、足が止まらないので便利 特射4 盾からビームが出る、射撃武器の中で一番発生が早い・・と思う 二発連射(強制ダウン)、NDで一発撃ちがいい、発生が早いので着地取りは一番これがやりやすい 射撃コンボにもどうぞ 次は格闘関連を書く
あれ?前スレ929で皆の意見まとめてテンプレ作ったのにまた不都合起きてんの? 意味わからん
前スレの人だけど
>>950 すぎたからって少し舞い上がりすぎましたごめんなさい
明日は犯罪者にならないようにこっそりさりげなく援軍にはいります、おやすみなさい
>>9 もうその話は辞めようぜ
デュエルの話を聞かないけど、人気ないのかな?
パージ格闘が230いくとかいかないとか…w
ハンマハンマ格闘関連 N格闘 腕が回りこんでから斬りつけ、これも出る腕は交互だったキガス 斬りつけるまですごく長いので封印しても大丈夫かと 横格闘 モーションは忘れたがこれも斬りつけるまで長いんで封印してもいいかも BD格闘 盾の付いてる腕を前に突き出して攻撃、ほかの格闘と比べ腕が伸びると同時に攻撃判定が出るっぽいので使い勝手がいい 格闘の自衛にもいい、距離をおいて出すと外しても格闘で反撃されないので非常に便利、主力格闘1 後格闘 唯一腕を伸ばさず攻撃をする、サーベルで切りつけ(よろけ)2段目が薙ぎ払い(ふっとばし)だったと思う、主力格闘2 特格 腕を伸ばして相手を捕まえ、格闘で引き寄せて攻撃(最後にバラをさっと出す)、射撃は捕まえたその場でメイン2本発射(弾数が消費したかはわからない) サブなどで腕が帰ってきてない状態で格闘を出すと単発の蹴りになる 一定時間動かさないとバラをだす(かっこいい)、あと特格は射撃派生をオススメする
>>15 >バラをだす(かっこいい)
かっこいい・・・だと・・・?
17 :
ゲームセンター名無し :2008/10/30(木) 23:22:40 ID:8yLQMMswO
誰か明日シュピーゲルを使う俺にシュピーゲルの武装説明&格闘派生を教えてくれ・・・ ダメとるなら何格闘何派生。とか書いてくれると助かる。
>>14 すまん調子乗った。自重するわ。
デュエルはたまに使ってる人いたな。武装多いし格闘も低コストにしては威力あるほうだと思う。
あの書き込みの中に女の人本人が混ざってたらおもしろいなと 書こうと思ったらスレが埋まってた、もう寝る
で結局アビオンのロケテがいつまでなのか聞いてきたのかいね? 明日行こうと思ってるのだが… まぁ、店員にでも聞いてみるかな。
シュピーゲルはサブ多めに撒いていくんだ。 メインチャージはクナイなげて、なんか爆発する。 壁に隠れて安心してる馬鹿に撒けばいい。 格闘はN3ぐらいからイズナ落としってのをよく見たからそれでいいと思うぞ。 中々カットしずらいんだよあれ。
>>4 乙
エピオンはやすぎワロタ、あほだろこれw
しかしビルゴが全く追いついてなくて全然カットを防いでくれないな
タイマンなら最強臭いけど
明日は朝からアビオン行ってくる。 気が向いたら対戦台いくから、誰か増援よろしくw
とりあえずアビオンに行ってきたが修正点を上げてみる…… トールギス/ブースト0からの変形移動で高機動機やファンネル機以外での着地取りがかなり厳しい、これをなくさないと3000すら喰われる。回避高いのに耐久増やした意味不明 白キュベ/サブ→特射に時間がかかる上にダメージ効率も悪い、ビームから繋げれる武装もないので単発サブがないとサザビー以外の性能 ゴッド/常連使ってるの見てたがNDヒートエンドのカス威力やダメ時間効率悪すぎる、ブースト使ってもいいからフィンガーバリアとかつけてあげないとMFとして一番弱い気がする こんなもんかな?見てたらハンマハンマのサブは足を止めずに使えるファンネルっぽくてかなり強そうだった、バランスは良くなってきてる感じする
>>25 こんな俺で良かったら青メタボかハンマで援軍する
>>23 イヅナ落とし・・・?前格特格派生ですねわかりまs(ry
>>24 ブースト持続が微妙(?)だから横格NDで距離伸ばすとかしないと逃げに追いつけない。
特射は速いけどビルゴ追いついてこないしBD消費が激しいから中距離の着地に合わせる感じかな
>>26 ハンマは強くもなく弱くもない良い調整の機体だと思った
ゴッドのNDヒートエンドよりシュピのネット派生の方がダメでかいとかね・・
あとサザビー以外の性能ってなんだよ以下じゃないのか?
百式、トールギスあたりは修正欲しいとこだな。 サザビー、サイサリスもダメな意味で修正が欲しい。 魔窟やヴァサーゴどう代わったのかわかる人いる? ヴァーチェのバリアが格闘はじくのはどうかと思う。
運命がこのまま良調整でなかなか使えるじゃないという機体になりますように
ヴァーチェが強くなってナドレが弱くなりますように
トールギスはロケテ初期から「使いこなせたらヤバイ機体になるんじゃね?」 って懸念してた人までいるほどの機体なのに上方修正とかどういうことなの・・・ 本稼動半年後ぐらいでトールギスが溢れ返ったりしたら困るぞ
>>29 ×サザビー以外
○サザビー以下
ちなみに地味にサザビーは他のファンネル機がリロードの下降修正受けた中で、唯一かなり速い
>>30 魔窟はスパガンの味噌が3だか4に減らされた?以外の特にスパガン以外の形態の話を全然聞かない
ヴァサーゴはアビオンの最新ROMでサブの発射が少し遅くなったらしいがそれ以外は不明
ビルゴがニートじゃ無くなりますように トールギスは体力上げた意味が分からんね。 百式は体力落とすか、武装弱体化しないと・・・インパが可哀そうw
>>34 俺も使ったからわかるよ
でもやっぱり特射に「やるな、ブライト」以外の技を付けてほしい
>>14 たんきゅん動画でターンXにパージ切りで202ぐらいじゃなかった?
あとASはシヴァ弾速遅いし、溜めるとシヴァ以外射撃出来ないしパージしないと機体が重いからASはいらない子
確かに今のキャベレイは弱体化しすぎな気がする だいたい サブ→ファンネル展開 特射→発射 と他のファンネル機ならレバー入れてワンボタンでできることを二つに分けるなと・・・ ボタンを無駄に使うのが一番よくない
しかし俺が前スレの報告で気になったのはアレックスのチョバムが何かのサブ一発で剥がれるって話 たーしか前はあの耐久力100は=HPじゃなくて100%みたいな数値で一発で剥がれるほどには 脆くなかったはずなんだが=耐久力にしちまったとしたら100ってどう考えてもやべぇだろ 死に機体以上の自殺機体じゃね?どうやって勝つの?
溜めると。か。スマソはやとちりしてしまった。
〜射撃ボタンが一つじゃない唯一のガンダム〜 ヘビーアームズ
そういや設定だとASの方がノーマルより速いんじゃなかったけ
あ、書き忘れ。シヴァはチャージ速度前より遅いし、ビームNDビームが主体の今作はセカインしにくい。 ってかチャージ武装じゃなかったらよかったのに・・・ デュエル時のグレネードがいい感じでした。
>>41 素の耐久をあげるとかアーマーの耐久を戻さないとすぐ死ねる
しかもアーマーの回復遅い、アーマー回復なくてもいいから素の性能とか上げてほしいと思った
IGLOOから歩兵(ザクハンター)参戦マダー?
>>49 正直あの耐久と機動で回復まで粘るとか無理だよな
逃げたら空気だし、いっそ特攻して撃破されて再出撃したほうが効率良いような
>>51 しかもバックブーストは消費量でかいから逃げれないし
アーマー回復とかぶっちゃけいらなかった
アレクの仕様変わったのけ? 昔は250発表示だった気がするよ
なんだ?w白キュベ最強じゃなかったのか?見ないうちにもう修正されたのか。まあいいや。 良調整になって相手にモラルを依存しないゲームになりますように。
ケンプのサブ一発ではがれる調整なら大納得なんだけどな なんでもかんでもすぐ剥がれてたらケンプが対した事無いみたいじゃないか! チェインマイン一発で丁度剥がれるくらいの耐久にしてくれよアレックス
アレックスはこんなもんだろ 今までの性能が異常だったんだよ 格闘もアシストもブースト消費で無印の自由の特格や02の横サブみたいな逃げもなくなったし 良いゲームになりそうだ
>>39 工程長いのにあれなら大してターンXや不知火CSと変わらない性能だしな……
並みの格闘とブーストにあの耐久と武装じゃ明らかに3000として詰んでる
デュエルASは連ザみたいにセカインしにくいしかなり重いよ、使いにくい
今日組んでくれた上手いフルバーニアン見てたら特格→特格でかなり減るっぽい?
たんきゅんってどんな機体?
60 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 00:10:49 ID:Y7Hw13QJO
アレックスにはビームライフルを持たせるべきでしょ つか、アレックスは初代より性能がいいはずなのに、コストが1000って………
ファンネルが特徴的な機体なのにファンネル出すの一番遅いってどうよ?>キュベレイ 最初に修正入った時くらいが調度よかったんじゃないのかキュベは 一部の常連が使いまくると必要以上に弱体化されるから困る
>>62 クリスの腕が問題だって、そう言いたいのかよあんたは!
つまりアムロがアレックスに乗れば最強ってことか
>>61 カプコン大変だよなwww
キュベつえぇよヽ(`Д´)ノから
キュベ弱すぎる・・・・(;´ヽ`)
サザビーとマスターが2000な時点でもうどうとも
>>63 現実に劇中のアレックスにはリミッターついてるぞ
>>67 oi,おい、そのリミッター永遠に解除できないんだが
>>67 そのリミッター下でも「敏感すぎる…!」なクリス
>>66 ターンXは3000になれるのに・・・
>>67 うん・・・それは知ってるよ
でもね、やっぱり悲しかったんだよ
>>53 昔というのが旧作のことをさすのかこれをNEXTをさすのかによる
AMショー時点で既にチョバムの表示は100だったがそこからさらに弱体化した模様
ちなみに剥がれてから一定時間で回復だがそれまで生き残れない仕様もAMショーの頃からずっとそう
ロケテに長くいる人はND使いこなし始めてるし今リロードまで生き残るのは事実上不可能だろうな
>>57 さすがに現状のアレックスを「こんなもん」で済ませられたら
0080ファンが普通に怒るだろ
この性能の機体でどうやって戦う以前に勝てってんだ・・・?
前が強すぎた(?)から次回作では死にキャラにすればいいじゃんて発想は俺は否定したい
>>71 前作もW系の機体きたら死にそうやったがな
アレックスは射撃、爆発キャラには弱く、格闘機には強い
今日吉祥寺ロケテ行ってきたんだが いままでBDするのに2回以上ジャンプ押してることにロケテからかえってホームで相方と無印やってるときに気づいたんだ。 自分とおんなじ癖ついてる人いるかわからんが,その方法のまんまだとBDしようとすると初めがNDに化ける イメトレ無意味だったわな・・・;; あとアカツキのCS発生早いね(笑)
>>71 クリス大好きだけどMF対策以外に使った事ないな
髭は良くも悪くもほぼ変更ないから前と同じ感覚で使えそうだな
髭可愛いよ髭(・∀・)
>>71 そうだな…好きな作品の機体が弱すぎるのは嫌だな
言い過ぎてすまん
明日アンケに書いとくわ
チョバムは復活なしで耐久上げるか剥げたらBD速度と持続上げるかって感じだな
黒キュベレイ「ねぇねぇ聞いた?あのアレックスて子、NT専用機なんですって」 白キュベレイ「えぇ!?あの子、ファンネルついてないじゃない。」 黒キュベレイ「なんでも、NT能力に追いつける性能を持ってるからNT専用機なんですって」 白キュベレイ「でも、あの子のパイロットはNTじゃないじゃない。」 黒キュベレイ「そう、だからフルパワーの全然性能出せないんだって(笑)」 白キュベレイ「イヤー、悲惨ねぇ(笑)」
てかアレックスは格闘無効も付いてるから調整しにくいんであって、射撃無効アーマーと基本性能底上げしてカットされにくい格闘機でいいと思うんだが
作中でチョバムって活躍した?
ケンプファーには活躍したんじゃない?
でも無印でエクシア一人旅してたらアレックスでタイマン強要してくるキチガイがいたからなあ… チョバムなくして普通の格闘機にすりゃいいのに
ザクの爆弾で即破壊
>>84 無印において、アレックスってエクシアの脅威か?
エクシアは機動力も射撃武装もあるし、頼れる兄貴もいる。
距離とってチョッパム脱がせば、楽じゃない?
普通にもうちょっとチョバムが剥がし辛くなって あとは相手に格闘を当てにいけるだけの最低限の機動力を付与してあげればいいんじゃないかな チョバムも武装の特性上、強くしすぎると結構恐いことになりかねないとは思ってる 脱いだときだけ1000にしてはちょっぱやとかいう調整はどうだろね、無論剥がした後の回復はなしで 安直過ぎるか
>>86 確かにアレックス使いからすると、エクシアは正面向く分には一番やりやすい機体だけど逃げられちゃう。
でもエクシア単体じゃ絶対にアレックスは剥がせない。その時点でこっちに有利ついてるんだな
∀は武装全てがショボすぎで 全武装を何とかしないとどうしようもないくらい弱いってマジ?
>>86 なんとか勝てたけど辛かったよ
射撃や兄貴なんてステ厨アレックスには意味ないし…
>>89 火力だけはあるぞ
足りないのは赤ロックと持続と開発のヒゲへの愛
>>88 何故剥がせないんだ?
俺はどちらも使うがアレックス使う場合はエクシアは相手にしたくないぞ
タイマンなら脱がされてレイプされると思うが…
エクシアは基本奇襲機体だからな タイマンもそれなりに強いけど正面から闘うとなるとアシストも投げナイフも役立たず
振れば当たる魔法のハンマー復活させてあげればいいのに
NDじゃ絶対回避できないくらいの誘導があったら面白いのに
>>92 ちょ、まじで?
どうやって剥がしてるの?
ヒゲは赤ロック距離に大きな不満があるようだから改善してもいいんじゃないかね それぐらいで突然ヤバイ機体になるほどの武装ではないような・・・ 個人的にはあと核投擲をもう少しこうなんかそのあれして欲しい気はする むしろ改善しなきゃいけないのかどこをどう直せばいいのかわからないゴッドが凄く困る 格闘の威力が他の射撃機体にすら劣るのは大問題だとは思うが威力上げれば済む話じゃないしなぁ 普通の3000→300ダメコンボ ゴッド→それ以上のコンボ になると 体力320の1000コスは1回捕まると即蒸発・・・ガクガクブルブル
>>97 格闘弱体化だと魅力がなくなるから
ブースト低下など機動力をさげたらいいと思う
あとは少し体力をへらすか
>>96 近接挑んでバクステBRやらバクステ兄貴やらワザと殴られて兄貴とか格闘振ってスキ見せて置いてダガーとか
>>99 ああ、そうか…
ぬるいアレックスとやってたことしかわからんな、それじゃ
ターンXが低コ1コンボで落とせるといわれてるけど全部決めるのに5秒はかかるのとまったく動かないからカット余裕だぞ 運命の300コンボはN4段目の途中にNDして特格なんだがこっちのほうが動いてカットしにくい 自由は横後>横前>メインで300 一番カットしにくいのはたぶん自由
なんだ…弱いアレックスの話か
>>99 相手はバクステに対してジムスナイパーがあるから割が合わなくないか?
相手の3倍読み勝てばいけるだろうけど
殴られつつ兄貴だと2回しか使えないし
ゴッドに乱入されて負けたらアレックスで仕返す これは世界の常識
>>104 マスターならともかくゴッドだと居合いの構えに入られて詰む
106 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 01:14:05 ID:kxHuOXYgO
どう考えても神にアレックスとか馬鹿すぎ
だ、だってアレックスだよ?チョバムだよ? 相手がアシストで攻撃をはいできても チョバムだよ?チョ、チョバムでコスト1000だよ? 格闘入るよ? なんなら俺のチョバムと勝負しようぜ、アレックスで跳ね返してやる
NDに関しておせーて欲しいのだが。 上手い人は近接戦において、相手が射撃した際に横に少しだけ移動した後、格闘を入れてたりする。 これは、単純にちょびっとだけ横ステした後に格闘してるのかな?
アレックスで喰える3000なんていません! 万能機の格闘初段の補正率上げたら格闘機のNDコンボが生きてくるんじゃないかなあ
>>109 そうすると出し切りが死に武装になるジレンマ
数日前にゲドラフばっかり使ってたからレポ。 しかしその時は対戦で組んでくれた相方に申し訳なかった。 あの時のガンダムの人すまない。 【メイン】 威力90のBR。出るのが遅いかも。 CPUのカテジナが撃ってきたダメージが90。 【サブ射】 押し続ければ6連射(12発)撃つ。 バクステからの削りとかにどうぞ。 【特射】 ミサイルポッド4発。主力射撃。 【アシスト】 ゾロノクル召還⇒ビームガン乱射。見た目完全にバルカン。 もう少し威力と範囲が欲しいところ。 小ネタ。 フワフワ中にサブ射⇒連ザLストみたいに相手を向きながら自由落下に移れる。 轢殺攻撃のBD格闘バージョンは威力90ぽかった。BD格も同じかも。
みんな落ち着いて考えるんだ。 今回、結構修正入るロケテのはずなのに髭だけあまり進歩がない・・・。 それはなぜだ?アンケートの量か?開発の髭への愛が足りないのか? 俺が考えるにだな、 実は髭にはBR換装や月光蝶が追加される→しかし開発内での調整が難しく時間がかかっている だから髭は「今は」修正が入らないんだよ!きっと! 次のロケテとかで化けんじゃね!? ・・・と最近になって∀のかっこよさが分かるようになった俺の妄想
wikiの編集ってどうやんだろうな。さておき続き。 【N格】 タイヤごと回転しつつ二回回転切り。 ⇒N:前蹴り ⇒後:ジャンプ踏み付け(スカすと地面をガリガリやる) ⇒特:タイヤ振り回し 【横・ステ格】 サーベル突き出し ⇒特:タイヤ振り回し 【後】 ジャンプ踏み付け。届く距離はエクシア程度。 【BD】 タイヤを横にして突撃。 ⇒?:ビギナの空中ステ格みたいに、ビーム射出で叩きつける。 【特格】 タイヤ振り回し。2発強制ダウン。 ⇒射:振り回していないタイヤのビームキャノン(一発ずつ)発射。 ⇒J:垂直上昇。 発生がそこそこ早いので接近ND⇒特格1発⇒ヒット確認後ND格闘安定。 誘導もあるらしいから結構使いやすかったよ。タイマンの時はお勧め。
じゃあ聞くけど強いアレックスってどんなのだ?
>>103 まぁバクステだけじゃ読まれてジムスナでやられるね
サイドステップも混ぜたりしてチマチマアーマー削る
作業だからダルいけどね
>>109 神は頑張れば喰える
頑張ればね…
髭も序盤の地球戦再現仕様なら ビームの射程無茶苦茶長い、速い、威力高いとかでもいいのにな あと月光蝶は出すみたいなこと言ってたんだよね?一応
しかし携帯片手にCPUやってた俺はヘンに見えただろうな。台詞編。 【機体選択】 「カテジナ・ルースのゲドラフ、出る!」 【ブリーフィング】 「このまま正面から仕掛ける。目標は敵モビルスーツだ」 【戦闘開始】 「マリアを邪魔する者は、私が討つ」 「母なる女性を中心にした社会を作る」 「私はザンスカールが目指しているものが見たいんだよ」 「あなたは思い込みだけで走り続けて、周りを何も見ていない」 「男の子のロマンスに、私がなんで付き合わなければいけないの」 「腐るものは腐らせ、焼くものは焼く!地球クリーン作戦の意味すらわからない者に…」 「ギロチンは、あなたのような人たちのための必要悪だということがなぜわからないの?」 【射撃】 「もらった!」 「迂闊だね」 【格闘】 「全力を尽くしてやっておくれよ」 【誤射】 「こんなところを走るな!」 【アシスト】 「クロノクル!」 「クロノクル、遅いぞ!」 【被ロック】 「私の上だと?」 【再出撃】 「しかし…しかししかし、しかしッ!」 【勝利】 「私が全身全霊をかけて、愛してあげるよ」 「お前達のせいだよ。お前達が私の前でチョロチョロしなければ!」 【敗北】 「私は…生きたい……ッフ、アハハハハ…」
白キュベの弱体化激しいよなホント 追尾型のファンネルがなくなって、サブ射は展開のみ メイン打ったあとにサブ射押すとビーム一発だけ追加 展開中にレバー入れ特射でファンネル全弾追尾、レバーなしで前作のアシストキュべのような一点集中ビーム 撃った後はファンネル全部収納・・・ 現状ではアシストが強いだけのカス機体だよ たぶん3000の中で最弱候補 今の性能のまま体力500ぐらいにしてコスト2000にすればちょうどいいような気がする
>>114 普通のアレックスなら、その「作業」してるエクシアを数回取れるよ。ジムスナでも横格でも。
ていうか神は喰えるっていってるのに、エクシアでアレの相手をできるといってるのはどういうことだ…? まだ神のがアレの相手しやすいと思うが
まあ、神でもエクシアでも実際は逃げられちゃうから意味ないんだけどね…
そーいやアビオンでケータイ入力しながら、 順番待ちしてる前の人の体にぶつかるくらい前のめりで何かしてる奴いたな。 あんまり気持ちいいものじゃない。
>>110 だよねえ
NDからの格闘の時にブースト消費量を増やして、残りブーストが多くないとコンボが最後まで続かないようにする・・・微妙だな
NDと格闘の組み合わせに何かのリスクがあって、格闘機はそれを軽減できるとかなら分かりやすそうな気はする
>>114 生でチョバム温存しつつ近づいてプレッシャーをかけた上で相方との連携でダウンを取り、チョバム着て起き上がりからフルボッコ
はやられるときついし、やれれば勝てる
ここまで出来る力量差あるなら大体使っても勝てる
>>119 俺じゃないと信じたいぜ。ちなみに俺は前のめりにはなってなかった…はず。
俺が行った日は対戦台が盛況だったなぁ、ターンXとか百式とかヴァーチェとか…
…あれ?
>116 あー、見るだけで放送当時抱いてたカテジナに対するどす黒い感覚が 復活するわ。乙。 しかし後期の狂った状態(ゴトラタン搭乗時)の台詞が大量に使われて いるということはゴトラタンは隠しでも無しかな?
>>121 昨日の話だしゲドラフって無かったし大丈夫だよw
カテジナは確かに黒い。真っ黒だ。でも…美人だw
>>118 マジっすか
話を統合するとうちのホームのプラボ中野にいる神使いとアレックス使いは全員ゴミレベルでFA?
都内で強い人が集まるゲーセンってどこにあるのかな?
強い所で腕試ししたくなってきたよ(・∀・)
>>120 > 生でチョバム温存しつつ近づいてプレッシャーをかけた上で相方との連携でダウンを取り、チョバム着て起き上がりからフルボッコ
> はやられるときついし、やれれば勝てる
> ここまで出来る力量差あるなら大体使っても勝てる
タイマンの話じゃないの?
>>116 ウッソふたりいるし、狂カテジナのゴトラタンで2主人公…というのもありえなくはないよね。
某アスハムみたいな人はW枠で2人出てるワケだし。
個人的にはアビゴルかザンネックなんだが、アビゴルは死神と被るなぁ。
>>123 安心した。そして君とはうまい酒が飲めそうだ。
>>124 中野とか行ったことないからレベルわかんね
都内で強いところっていったら池袋の某所とか新宿の某所とかしか浮かばんが
正直どこももう俗に言う七強で溢れかえってるぜ。前者とかいない方が珍しいくらいだ。
だから上手い神とは出会えるかもしれんが…アレックスはどうだろうな
いや、むしろ今はどこの常連もロケテに流れてきてるな、うん。無印は即効で見限った人が多い
今のダメが300こえるのってエピオン ゴッド フリーダム デスティニー ターンX ノーベル フルバーニアぐらいかな?
>>124 タイマンならパージ状態のメイン特格がかなり強いかな、でもそれだけ
相方の援護とか陽動がないと戦えない機体だよ
もう寝てるだろうが前スレ
>>953 ピンクのマフラーつけた長髪の女の事かな?よくV2使ってるが、あの人には彼氏がいたと思うよ。
違うV2使いならすまん
女のデータ取るの好きだな 男のことも同様に見てるなら別にいいけど
今ロケテって大阪と新宿だけ?
>>116 >こんなところを走るな!
タイヤが宇宙(ry に見えた。そりゃマーベットorコニーさんか。
カテジナさんにこんな台詞あったっけ?
ついでにハンマの射撃は、レバー入れた方向に腕を伸ばしてそこから撃つ。 見た目全然違うけど弾道的にはインパのレバー入れサブ射。 サブ射はNDすると射撃中断。これが正直NDに対応できてない気がした。 っていうかロケテでハンマ・ゲドラフ・1000のほとんどを見なかったんだが… これってロケテだろ?
>>129 まじでか?
ピンクのマフラーかはしらないがやはり彼氏がいるのか…
うぐぅ…うぐぅ…というかなんでそんな詳しいの?
ワロタw
そうか、やはり彼氏がいるのか。
>>133 ミューラとシャクティを追ってる時、ベスパの秘密警察のジープを踏みつぶした時の台詞。
というかそういう語録のサイトがあった。
おまえら全員「ざまぁwww」と思っているかもしれないが 明日ガチで援軍しようと思ってドキドキしていた俺は なかなか寝付けずだらだらこのスレみてたけど今すごい魂が抜けた感じだ ガンダムを語れる女の子と仲良くなれるかと思ったけど現実はそんなに甘くありませんでした はい終了ーはいスレチー ちゃんちゃん!もういや
>>139 ああ、タイヤは一応関係無いのね。
しかし、>私が全身全霊をかけて、愛してあげるよ
って台詞があるって事は狂カテジナは期待薄か。ちょっと残念。
いや、むしろメッメドーザ参戦フラグと考えてみるか…アシストはリカールで。
>>140 あんた年いくつよw
自分から振った話題ならオチつけなきゃ!
とりあえず話かける義務は発生しとるぞw
>>140 なら普通に彼女作ってガンダム教えこめばいいだけの話だ
ネクストスレで地方の話するわ、ピンチの相手に援軍するとか言いつつ結局仲良くなりたいだけとか
お前何様のつもりだ?
おまけに勝手に浮かれて勝手に沈んでスレチどころかスレ汚しもいいところだろ
どうでもいいと思って放置してたが、結局女作りたいだけとか本気でいい加減にしろ
ほんとこういうのがいるから・・・・
>>141 冷静に考えると、アビゴル(ゴッドワルド)のアシストが思い浮かばない。
無名パイロットのゾロアット出すよりはメッメドーザの方がメッチェ出せるしいいよな。
それはそうとそろそろX枠にベルティゴかDX、大穴でもラスヴェートを出して欲しい俺がいる。
>>140 お前俺の友達だったガチオタに似てるなwwwww
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く とは思うけど、143みたいな熱い説教をする程でもない。ハハッ、ワロス
>>145 DXが出ないのは本当、謎というかX好きなスタッフいないとしか思えないよね。
Xをニートさんでも乗っけて乗せ換えりゃいいのに。
ラスヴェートいいね。超特化型のコルレルとかも悪くない。装甲紙、機動力前作自由並で。
それかアンパイだが、エアマスター+レオパルド(どっちかがアシスト)でも良いから出して欲しい。
まぁ、男居る事でそんな簡単に諦められるなんて、所詮その程度なんだよ。 俺なんてな… カテジナさぁ〜〜んっ!!
>>147 すまん、ちょっと熱くなりすぎた
でも、ガンダムが好きだからってのを理由にして女に近づくのはなんか頭に来ただけだ
それこそ、狩られる弱者の女の子(少なくともそう思った)っていう立場を自分の立場で利用してるだけ、尚更
そう見られる女が可哀想だし、そうやって勝手に浮かれてる男が居られるだけでも迷惑だと思わないでもない
…頭冷やしてくるわ
>>15 ハンマの特格派生
前⇒お腹で打ち上げて連続パンチ
N⇒コマのように回転して攻撃
後⇒三角蹴りのような叩きつけ
射⇒掴んでるアームからビーム。ヴァサーゴの射撃派生。
Nか後かは判然としない。
判定が前方にあるから当てやすいけど、カット耐性が低いから射撃安定だよね。
女なんて所詮ヤるのと産むための自立駆動AIさ
>>143 だっておれの彼女スィーツ(笑)だしダブルオーとか一緒にみる気ねーし
俺もガンダムくわしい女と仲良くなりたいです
ちなみにゲーセンのコは弱くないです、むしろ強いです
>>148 調整云々よりもまずは出して欲しいよね。
ツインサテライトの判定とかはどうにでも出来るんだし。
個人的には
機体(コスト)パイロット【アシスト】
DX(3000)ガロード・ティファ【Gビット】
ヴァサーゴ(2000)シャギア【ドートレス】
X(2000)ジャミル【エアマスター・レオパルド】
この3つは出して欲しかった。
>>154 王道3つだね。至極当然の要求というべきか。
ついでに言っちゃえば、シュピーゲルのアシストもなんかイメージ違うんだよね。
ノーベルがデビガン側だからかなとか思ったら、ノーベルには曼荼羅付いてるし。
だがシュピーゲルのアシスト…思い浮かばんなあ、いつも単機って感じだし。ノブッシとかでいいんじゃ。
やたら発言してる俺が言うのもだけど… とりあえずみんなカテジナさんでも見て落ち着けよ。 それと一回スレの趣旨を思い返してみようってことかな。
つーか 一回のジャンプにつき一回のNDで良ゲーじゃねえの? 攻撃キャンセルしたとき以外は今までな感じで
>>157 地走マンセーになっちゃうよ。BD3分の1消費とかでいいんじゃない?無いと不可能。
>>153 スイーツ(笑)だから見る気ないとか、誰が決めた?
そんな法律あるのか?
本気でガンダム詳しい女と仲良くなりたいと思うんなら諦めずに彼女に教える努力くらいしろ
どうしようもなくガンダム好きな女と仲良くなりたいってんならそういうコミュニティに足を踏み入れるくらいしろ
ちなみに、女のガンダム好きの趣味についていけるかどうか自信ないならやめとけ
…いい加減、釣られてるって自覚すべきだよな、俺
明らかにテンプレ的な返答だもんな…
>>156 すまん、ちょっとゲドラフ動画見て寝るわ
音量マックスにしてイヤホン耳突っ込むよ
ビームコートも無いタイヤか…
>>159 と、とりあえず落ち着いて地球光のビデオ見ようぜ
>>154 Gガン勢は基本個人単位だったから。ある程度のこじつけは仕方ないと思うよ、前作神のアシスト然り。
まぁそれを言い始めると止まらなくなるんだろうけどね。アシストは誰々が一番だとか。
>>160 おやすみー。
それと前スレの動画はゴッドが若干不注意だったから注意な。
実際はあんなにポンポンミサイル当たってくれないし。
新ロムまとめ ターンXのビームのグラフィック変更 キュベレイのプレッシャーが段数表示されるようになった ブーストがゼロの時なにか行動して着地するとブースト回復するのがおそくなるのが削除
>>163 うーへーが出てない!とかも言われてるしね。Wも個人単位って感じだが。
理想はW0→うーへー、重腕→カトル、死神→彼女 辺りがベストだったなあ。
結局追加ないのはCCA、F91、08、Xの4つか。
前2つは映画だし仕方ないとして、08は…機体が無いか。アッガイも初代から出ちゃったし。
Xは…TV版なのになあ…
>ブーストがゼロの時なにか行動して着地するとブースト回復するのがおそくなるのが削除 えええ〜…駆け引き要素が増えたかな、と思った矢先にこれか。 なんで削除されたんだろ。
もしアッガイが08から出てたらもっと強かったに違いない
>>169 08は陸ガンで滑り落ちる巨大MAを受け止めたり
Ez8のパンチで自分よりでかいMA撃墜したり
グフカスがワイヤー一つで仕事人張りのアクションしたり
色々限界突破しすぎw
10分書き込みなければ閻魔あいと熱情のでーぷきす
>>172 俺のハンマ・ハンマがシールドメガ粒子砲で阻止。
本稼動で白黒キュベコンビが定番の厨機体コンビになったら プリキュアで略されるんだろうな どっちが「プリ」でどっちが「キュア」なのかは知らないが
今や5人組だよ
メタボ戦隊メタボンジャーもいるぜ サザビー、乙乙、ゲドラフ、ハンマ、ヴァーチェ
難波はこの連休中まではロケテやってくれるんかね? 貴重なCPU台もあるし、もう一回ぐらいは行って何かしらアンケも書いてくるつもりだけど・・・・ 何書いてきたらいいかな? 覚えてたら書くわw あと、使ってみて欲しい機体もあれば言ってくれ。 レポするかも。
神がいる限り白キュベは3000最弱にはならんだろ。
ゲーム好きの女の子もゲーセンは早々行かないのは、ガチでUKjYqwCv0みたいなキモ男が いるからなんだろうなぁ・・
まぁ麻雀くらいだよな、普通に女がやってるのって 特にこのゲームって2:2で知らない人と隣同士で組んでやる場合が多い訳だし変なのすぐ沸くよね 彼女連れてった時も別に一緒に組んだりしないんだけどいっつも野良でよくいる俺とは組むけど会話した事すらない キモヲタが必死に話しかけてたりするしね。 まぁ俺も彼女居なくてかわいいプレイヤーが居たら善意を装って話しかけるだろうけどね このゲームは女性はしない方がいいよね家庭用待つべき そして誰かそろそろザク改の情報をくれると信じて早数年。
Vガン好きな女子が通りますよ。 常連達が消えた隙を見計らって1人プレイするもののAルート4面のシャアムロに返り討ちにされます。
>>181 裸でプレイすればきっとシャアアムロも動揺してくれるはず
それにこれは裸で痛みを直に感じて戦士達に敬意を込める意もあるから是非やってみろってカテジナさんが言ってた
まぁゲーセンなんてこんなものか・・・
>>177 試作二号機をお願いしますだ
誰も二号機の感想書かないし…射撃有利ゲーだから二号機オワタ?
いつ見てもここは変な荒れかたしてるなw もっとやれw
ガノタの女友達に「石破ラブラブ天驚拳しようぜ!」って口説いたら 「ハァ?爆熱ゴッドフィンガー石破ラブラブ天驚拳だぞ?勝手に端折るな!」ってキレられてから ガノタの女は無理です
>>135 >なんでそんな詳しいの?
うちらがカップルでCPU戦してたら
そのV2女カップルが乱入してきて恨みがあるから印象が強い。
河原町のラウ○ド1でしょ?
私が勝手にカップルと思い込んでるだけかもしれないから
落ち込まないで下さい。
今から吉祥寺に吶喊する。きっと着くのは9時ジャストくらいか シュピーゲルとフリーダム撮ってくる! 吉祥寺はいつになったら新ROMになるんだろう・・・ 最近JOJOしか読んでない俺に何か本をください(
>>188 俺のゴールデンボーイとベルセルクをやろう
自由の格闘の威力は少し下げた方がいい気がする 神は耐久値高いし金ぴかあるからこんなもんじゃ 少し金ぴか状態を強化して逆転しやすくすれのも面白いけど
昨日から女女ってうぜぇよガチオタ童貞共
二号機は特格上昇遅い サーベル巨大化遅い 横格回り込みなかなか コンボは横格一段N全段安定じゃね?
スレの最初の方で、トールギスが何故か強化されたと聞いて来ました なんか体力が上がったそうで、二千帯でどんな立ち位置か気になる…… ブースト0からの変形移動も地味に気になってるんだが、どういうものなんだ? トールギスが良調整であることを願う
194 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 08:24:58 ID:D3bEnKmR0
あとどのくらい調整やるんだろうな
>>188 朝一でアッガイを 使 わ せ て く れ
よし、今から逝く準備するか
アッガイ強いのか?
>>195 朝一はとりあえずソロだから 組 ま な い か
JOJO読んでるからもしよかったら声かけてくれ
2度寝したら今起きた。吉祥寺まで1時間(
>>116 トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかい?もあったはず
多分勝利時か撃破時のどちらか
吉祥寺ロケテってどこでやってる?
JOJO四部かニ部読んでるなら組みたい
アレックスを強化しろよ マジやばいって アシストの回数を9回にするなり機動性上げるなり アーマーは補正がかかるようにするなり アーマーの耐久を350にするなり 生のメインの性能を上げるなり
>>197 一人で行って野良の特権「列またぎ!」を使うから組んだらよろしくお願いします
今日こそ初アッガイ…乙以来だ(ゴクリ
昨日アビオン行ったけど新ROMターンXのメインが距離によって弾速変わる(相手が遠いほど遅く) 中距離戦がやりにくくなってたわ あとメインの威力調べてみた 3000:90 2000:80 1000:70
そういやゲドラフが弱いとかよく聞くけど何が悪いんだ?
昨日はゲトラフ&トールギスとかアレックス&トールギスで勝ってるペアがいた トールギスの着地が取れそうで取れない感じで上手かったな
>>204 皆使い慣れてないだけじゃね?
今まで敬遠してたけど射撃豊富だし今日アビオンで使いまくってみるわ
大学休みだし 吉祥寺に武力介入してくる そしてボコボコにされる作業をするんだ
吉祥寺って並ぶ場所変わったんだっけ?
ゲドラフは根本的にBD持続が少ない、射撃戦しにくい 格CS使わないとダメだけどそれだけでもダメみたいな感じ 格CSが移動に使えてBD消費無し&BD無しでも使える&ND可能だから 持続少なめなんだろうけどいくらなんでももうちょい持続が欲しい 特射は優秀なんだけどね
アレックスはどうなの? やはり弱い?
>>206 冷静に考えたら新ROMで試して無いからゲドラフ色々変更されてるかも
格CS使ったらBD消費したりBD持続長めに感じたらレポくださいー
今回のアビオンROMはバランスいいね 一部悪いほうにもいいほうにも抜けてるのがいるけど 無印の7強には及ばんし 1000もブースト関連強化されたのか知らんが 自衛力上がったような気がする
てかキュベなんとかしろよ ファンネルが肝な機体なのに小出しファンネルすらついてないとかなめてんだろ 機動性は今のままでいいから以前みたいに特殊でレバーの有無で全弾展開か発射かにしてサブで小出し付けろよ
>>212 同意
ターンXが強いって言われてるけど新ROMだとメインの仕様変更で中距離戦まったくと言っていいほどできなくなってる
これ以上弱体化すると前作のXポジションになりそう
試作2号機って結局、特格の上昇が元に戻ったの? 回り込みが無印並みに巻き込むの? その時ブースト消費するの?
>>214 後はV2とνぐらい?
下方修正は
んで上方修正は神と髭ぐらい?コスト3000だと
なんでνをこれ以上弱体化する必要がある?
1号機って、もう微妙にネタとしてあつかわれてるの?
>>215 見ただけだが回りこみは前作くらいの勢いでやれる。
しかもNDできるから嫌らしい。
でもタイミング良くバクステすれば問題なさそうな雰囲気ではある。
高飛びは知らない。アビオンでです。
νはブーストもうちょい短くして遅くすればちょうどいい
>>219 サンクス
とりあえず特格上昇が元に戻ったのかが知りたい
やっぱ色々弱体化受けてるし特格上昇も無印くらいあってもいいんだろうけどなぁ
んでコスト2000だと 百式は完璧下方修正だけど他に下方修正必要な機体っている? んで上方修正はGP01、重腕、F91 あたり? コスト1000は 1部を除いて全部上方修正かと
だいたいちょっと強かったくらいで弱体化しろっていいすぎなんだよお前ら νとか今で調度いいくらいなのにこれ以上弱体化したらカワイソス機体になるのが目に見えてる
ていうか百式って今作参戦してる機体の中で最強じゃね? 高コや低コも含め コストパフォーマンス含めての全体的な性能が段ちな気が
>>216 ニューは逃げれない仕様のせいでよくわからんのよね
V2は現状最強かも
AB0からにするのとサブ2発でいいよこいつ
>>225 個人的には
ABのメインの弾の数を7つぐらいにするのも手かと
>>223 同意
νが遅いって前作で叩かれてたから今ぐらいでいいと思う。
今のところ3000は髭を修正すれば十分だと思う。 3000はよく使われるし3000の順調に調整は進んでいると思うよ 2000は百式の体力を500にすればまあいいかなって感じ 2000は使われて無いキャラも多いので厨機体がいそう 1000は野良同士で扱うには無理そうだけど固定ペアならやれそう というか使われて無さ杉なので30002000ばっかやらずに30001000をもっと使ってほしい 絶対厨機体いてると思う
ていうかみんな3000と2000ばかり使って文句言ってるけど 1000も使えよ ていうか1000が使われてない原因はやはり瞬殺されるからだと思う 1000の平均耐久を気持ち上げてほしいわ
ロケテ期間中だけでいいから1000の耐久450くらいにしろ これなら勝ちたい組が挙って1000使うだろ そして1000の中でもどれがいいのか探し初めて色々使うかもしれない 調整はもちろん体力320あるいは350を想定して調整してくれれば問題無い気がする
全機体平面化するなんて無理な話だし機体間で相性とかもあるんだから少しの強弱は目をつむらないと仕方ない 〇〇に負けたからって直ぐさま〇〇を弱くしろって言ってる奴多すぎる
ID:T+3i2oBS0 コイツはそもそもロケテ行ってんのか? ロケテ行った奴の情報だけで判断してるとしか思えないんだが
なんでターンXをもっと話題に出さないの? 奴こそ弱体化必要だろ。特射減らしても、腕ビーの威力と段幕、あの終わりが早くてキャンセルコンボもしやすい格闘に機動力。オートシールドの実質体力。 相変わらず連勝しまくってるじゃん。こればっか使う奴多いし。
アビオンには過去2回行ったよ
みんなレスする前にロケテ場所とプレイ回数書くと判りやすいよw
>>233 特射は威力下げたらいいんじゃないか?
弾減らしても当たれば200減るんだし
あとメインはさっき書いたが中距離で当てれなくなってるのと威力は他の機体と同じのはず
ってかターンXは準格闘機なのに格闘弱くしたら劣化運命になるぞ
射撃戦だと既に運命>ターンX
新宿2回 吉祥寺1回行ったよ 実際にはやってないけど 見てただけです 見てただけでえらそうに言ってすいませんorz 百式がやけに多く使われてたようだけど
今日のアビオンの人数はどう? 少なきゃ常連にフルボッコされる覚悟で行きたいんだが
そういえば吉祥寺まだ機体表のコピー配ってる?
少なくは無いて感じ
吉祥寺 今日行こうと思うけどCPU台ある?
>>242 ちゃんと過去スレ読め。
ない。
対戦台4台オンリー
>>238 自分がわかんないことはあまり言わないほうがいいよ、やって無いならなおさら
よくあるけど見てただけは髭、神は連勝してたから修正いらんとか変な意見沸いたり
1000コス何回かも使っても無い奴が1000コス瞬殺されるから強化しろとか言うから本当よく無い
修正案も回りと相対的に比べて明らかに優位、不利だから修正しろとか理由言えないならやめたほうがいい
妄想・予想案、自分の偏見からの案、人から聞いてからの案はダメ
>>244 禿同。
俺は決して多くはないがある程度行ってる。
維持以外1000は乗ってないが、維持だって戦える。
陸ガンは普通に3000とか食ってたしな。
情報に流されたりで修正しろとか言ってみろ、無印の再来になるぞ。
ちなみに維持はビーム持ちだから安心出来る。
ゲームスピードうpで変形はいらない子って感じもしなかった。
が、タンXには無理だった……。
結局、瞬殺もされなかったしダメージレースで負けた感じだったから生きてける。
対戦台では知らん機体は使わんほうがいいなw ヴァーチェでフルヌッコされた。
>>244 しかしだな
1000って本当に使われてるの稀なんだよね
ほとんどが3000と2000コンビ
1000とかほとんど見ないんだよ
何でなん?
陸ガンは修正だろ・・・
>>247 解禁前の連座2でも580280ペアより450450や560420のほうが使用率
多かっただろう?
低コがらみはある程度慣れてからじゃないと低コが足引っ張るので使いづらい
ロケテ常連組みはシステムにも慣れてきてるしそろそろ1000コス使ってほしい
俺?野良で常に一人なんで使う度胸無いよ
みんなが強機体って情報流れた機体しか使わないからだろ V2や陸ガンなんて1組が連勝したらこいつ強いんじゃね?的なノリで使用率増えたぞ で強機体情報は3000、2000は1000と違い多く流れている あと1000コスは特殊な機体が多いからってのがある システムも慣れた上で機体性能と武装にも慣れないと性能を発揮できない機体が多い 用は格闘機とか特化機体と一緒でシステムに慣れて無い奴は倦厭してBR持ち万能機の3000か2000を選ぶ ロケテ常連じゃなきゃ使えないだろうし評価も出来ん、ロケテで使いにくい部類が多い
吉祥寺はまだトランザム三十秒リロードROMじゃないんですか?
どうでもいいけど今の神なら2000でちょうどだと思う、NDフィンガー(最大ためヒートエンド)も全然減らんし 明鏡止水時の火力も微妙、まぁ明鏡止水時の格闘の威力が微妙なんじゃなくて他の射撃コンの威力が高すぎるというべきか・・ 神は3000としての働きができない、髭は赤ロックとBRをマシにしてほしい
運命の動画撮ったけど需要ある? あるなら家帰ってから上げる。 携帯の録画設定変えたら段違いに見やすくなったわw ちなみにアビオンな。
>>249 純粋に弱い機体だから使いたくないって奴多いだろ。
稼動から次回作稼動まで一度も低コスト使わない奴とかもいるし。
固定持ちで常に固定とやるならそれでもいいと思うけど
野良でコスト制限ある奴は援軍控えて欲しいと感じる時もある。
そのほとんどが連携って概念を機体選びの時点から意識できていないから地雷。
前もって「すみません、〜しか使えないんですけどいいですか?」って言ってくれる人は例外だけどね。
相手に合わせてコスト選ぶのも連携の第一歩だと思うし、その為には最低限各コスト1機体は使える様にしといて欲しい。
そしてそれが出来ないならせめて声に出して相手に同意を得て欲しいんだぜ。
まぁ、ロケテで低コスト使うなんてのは低コストスキーかバランス整えたい生粋のデバッカー根性のある人だけじゃないかな。
神はもういっそ性能そのままにシャイニングガンダムにしてコスト2000でおkしゃね? 髭は月光蝶させてくれたらいいです。
>>252 神はなんかもう調整難しいな、エピオンとの格差が凄い
空中BDを自由並によくしてもいいんじゃないかなぁって思う
髭は確かに赤ロック伸ばせばでおkだと思う
>>253 超見たいです
つーかNDメインのこのゲームなら神は前作性能まんまでも 中堅に落ち着くと思う・・・
>>258 このままだと援軍する時とかに神使うならエピオンor2000のMFにしてください
って言われそうな性能だ・・升は横NDもまだ使えるし忍者はサブ派生の威力が高いのに
神はヒートエンドしてもたいしてかわらんし
>>259 激しく同意
接近されて避けられないという前回の仕様ではないからな
接近するのがわかったらいくらでも対処法がある今回だと、現状の神はカス以下
升は一時期アレな性能だったけど、現状は普通ぐらいで安定してていいんだが
神だけはマジで修正してくれよ
せめて、BD速度とBDゲージはなんとかしろ
威力はこのままでいい
本当に神が好きな人は弱くても使うんだから今のままでいいよ
家庭用専用なキャラゲーならそれでもいいが、対戦ゲームとしてアーケードで金取るなら そんな姿勢はだめだろ
今の性能じゃ逆自重機体で使いたくても使えないんだろ
アビオン、ターンXの手ビームのエフェクトが変わってる? 以前はうまい棒だったような気がするが、先端にスパークが付いてる
>>265 なんか全体的にでかい気がするよな
しかしうまい棒ってwwwwwww
>>266 どう見てもチーズ味だろ、アレ
アビオンはROM変わってるな、ロックカーソルの形が変わった
本当にXが好きで前作、使えるのを楽しみにしてたけど結局F91とストライクに行き着いた俺見たいのもいる件 いまのままだと本当に神が好きでもエクシアわシュピーゲルに行き着きそう
今回ND搭載と神の不遇はゲーセンで 「俺フリーダム好きだから」「ゴッド好きだから」と言い訳してる連中が NEXTでも神と自由を使い続けるかニヤニヤ観察する為だろ?
フリーダムは普通に使うだろ。 神は無理だ、流石に連ジでガチ対戦にボールで援軍するような真似は相方に申し訳なさ過ぎる。 好きだからって理由で偽援軍するのはただの地雷。
自由は調整されただけで弱くないしなぁ
>>267 しょっちゅうロックカーソルの形が変わるから格闘範囲内かわからん時がある
チーズ味か…食べたいな
神そんなに弱い?確かに対戦してても逃げ切れるけど
>273 そりゃ逃げられるが 攻められないし、相手の動きを乱せない
格闘機といっても 2000なら闇討ちしろ、で済む話が、3000となると、それだけじゃ駄目だからなぁ。
>>275 そうなんだよね
相手の所に攻めていって、相手の動きを乱すぐらいはしないとマズいんだが…
それが出来ないからなぁ
もしこれで耐久が600前後で全体的な攻撃力がさらに下がった神なら2000でも俺は構わない
が、これは3000なんだよね
無印当初でもそのコストから升と違って嫌煙されがちだった神をどうしてさらに追い込むんだよ…
無印だって升の方がコスト的に圧倒的で神とかそこまで人気なかったじゃないか
スラッシュをガンガンの無印ロケテみたいな弾に戻して 射程は無印と同じ位で、弾速めっさ早く判定広くすればそれなりに使えるんじゃね。 スラッシュはダメージ低く設定して、ND前提の攻撃の起点的な物で、射程範囲に入ってダウン奪い ダウンさせたら、カットが入らない限り有無を言わさぬ無双モードに突撃位の性能なら許す。 ハンターハンターの円使う旅団の奴みたいな、範囲入ったら殺される的な。
>>275 つまり相方に闇討ちしてもらえ、と
存在感を振りまくのがメインな3000ってのも辛いな
>>277 スラッシュをガンガンの無印ロケテみたいな弾に戻して
テムジンですね分かります。
髭は月光蝶出してるような画像が最初の頃にあったけど結局なんだったの?
一号機をなめてるやつ多くて吹いたww お前らコンボしらんな あれは修正物だろ あと千は耐久はあれで妥当 あれ以上あげたら10001000コンビで時間足りんだろ あとハンマハンマのメインを回復速度あげてほしいな
>>280 フラン砲じゃね?
Fbの特>特の減りはやばいww
あと自由使いとしていわしてもらうと 種切れでブーストゼロなりキャンセル不可のモーションなりしないと壊れすぎかと それとNN前N前キック☆のコンボはやりすぎかな 相対的にダウン値下げなきゃまた厨機体認定されかねん
fbは安定しないけど通格→特→特で300減るのがなぁ 射撃が少し弱いのと特格中は被ダメ2倍だから修正いらないかな
fbの特>特ってつながるか? ダウン中の相手に追い討ち1発になるんだが
何度もすまん ハンマハンマの特格は射撃だったきがする υバリアに弾かれたんで
288 :
286 :2008/10/31(金) 16:30:15 ID:h4xFdHxA0
すまん自己解決した N>特>特で296ダメ?かな
ガンガンってさぁ画面のゲージ表示とか武器アイコンがダサいよね NEXTになって変わったかと思ったら変わってないし
さっきアルカディアを本屋でチラ見してきたら 運命には「ニュートロンジャマーキャンセラー搭載」ってあったが 運命って搭載されてたっけ? エネルギー切れになってたような・・・
>>290 そこには触れないでくれ
頼むから触れないでくれ
核搭載なのに都合でエネルギー切れさせられるなんて… 本当に悲しいガンダムだよ
>>290 当初Nジャマーキャンセラーとハイパーデュートリオンのハイブリッドって言ってたけど
嫁補正でEN式にされましたwwww
核の事勘違いしてないか? 核もMSクラスの動かせば20分で限界くる
>>290 運命は確か核とデュートリオンのハイブリットエンジンだから
Nジャマーキャンセラー積んでるはずww
今からアビ行くんだが 人はいるかな、つか誰か組んでくれw
運命のEN切れは嫁のミス
運命は核でエネルギーをつくって電池に保存みたいな感じだったような。 ユニウス条約?の隙間を縫うような設計。 一応電池だから、無駄使いしたら切れる。 そんで核で充電
>>298 んー、見れないね
真っ白画面になってるんだけど、これDL方式?
あー、一応強引にDLして見てる なんで自動で飛ばないんだろ…?
縮退炉>>太陽炉>>>>核エンジン
>>304 いや、自動DLで飛んでくれなかったからね
一応、対象を保存にして落として見てるよ
お騒がせすまない
ダブルエックスやez8といった2号ロボットが出てこないのが不満
>>308 Ez8は無理かもしれないけどDXならまだ有り得ると思うよ
仮にも主人公機だし解禁後のサプライズ?には丁度いい
逆にDX最初にいて解禁でゲドラフとかハンマとかきても微妙だろ?
本当にこうなったらいいのにな・・・
312 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 17:49:52 ID:kxHuOXYgO
ストライク、イージス、インパルス、フリーダム、ディスティニー 種ばっか ゴッド、マスター、ノーベル、シュピーゲル Gばっか WO、デスサイズ、エピオン、トールギス Wばっか X・・・
てか最初からDXにして欲しかったよ そうすればプライズのガンダムヘッドディスプレイも統一感出たのに
主人公の第二機体がでてないのと同じくらい ライバル機がいないのは問題だと思うんだ・・・ ジオやフラッグはどうしたんだよ
おまえ遺作で(ry
このゲームほどスタッフの贔屓っぷりが透けて見えるのも珍しい こんな考えだから7強なんぞを生み出すんだ
出す機体はある程度枠を開発スタッフが決めてその中から俺達が投票で決まるとかだったら面白かったのにな
どうにか今からジオを出せないものか
>>320 ジオとかフラッグとか解禁ルートでターゲットで登場
↓
次の解禁で使用可能
だったらガンガンの糞解禁忘れてカプンコを崇めてやるんだがな
あとバーチャみたく格闘派生やらどんな射撃があるやら一覧表に書いて小冊子として出してくれればいいのに
ジオとかフラッグはないだろ・・・ 俺等のようなコアなガノタよりは浅く広くの最近のオタ向けの機体チョイスだと思う あと1st至上主義者のご機嫌取りも忘れてねぇ
>>323 ジ・オって確かに目立ちはしないが、比較的メジャーじゃないか?
ていうかZにバイオセンサーがあって突撃まで存在しているのに出ない意味がわからない
最近のオタっていうなら、フラッグも十分需要あるだろ
>>298 アリガトン
きれいで見やすかった
運命は見たり使ったり?した感じどう?
毎回アルカが出してくれるじゃない
魔窟とヴァサは変化なし?
>>328 魔窟、ていうかスパガンは知らんが
ヴァサはアビオンの新ROMからサブの出が遅くなったらしい
そういや今月のアルカに情報あり?
>>290 マジレスするとあの時は調整不足でオーバーロードした結果ブレーカーが落ちたような状態になったという後付け
どの方式でもEN切れは一応起こさないようになっている
問題はストフリの当初の設定からの後付の多さだな
現在じゃストフリは
・フリーダムより装甲が弱く貧弱
・だけど機動力はフリーダムの3倍(何が3倍?)
・パワーはフリーダムの2.5倍以上(何のパワー?
・スーパードラグーンは凡人でも操作出来るハイテクオールレンジ攻撃システム 誰が乗っても頭がピカピカ光るらしい
・当初ラストシーンの変な帯を巻いた翼は特に説明はされていなかったが
実はあれもスラスターだったという超後付(ついでにフリーダムの翼もスラスターだったという超超後付)
・ビームライフルは威力は上がってないが連射性で上
・内臓の胸部ビームはエネルギー量は2年前レベルだけど、連射性で上(アレ?運命さんの方と威力同じでしたよ)
・ビームサーベルは出力を上げただけで以前の物
・あのレールガンも(ry
・ドラグーンもプロビと(ry
見てて飽きないな
ついこの間出た設定が、次のプラモやその他の媒体で変わっちゃうんだからやってられません
同時に隠者も設定が変わっているんだが、ドンドン弱くされてテラカワイソス(なぜ格闘主体になったかとか 理由は出力が低かったとかいうオチ)
そんなことより野球しようぜ!
ちょっとDXの性能を妄想 コスト3000 装甲750 機動性 髭より上ぐらい 武装 メイン そこそこ高性能なBR10発 格闘 基本的に範囲はあるが判定と発生が微妙でダウン値が高いが一撃の威力が高い サブ 足が止まるバルカン 特射 ツインサテライト Xのサテライトの威力と範囲を強化 代わりにチャージと発射が遅い 特格 Gファルコン装着 装甲250ぐらいから コストオーバー時は一度攻撃を受けなければ使えない。 Gファルコン装着による変更点 機動性が全機体中でもトップクラス。変型付き 格闘は拡散ビームに 特射が低出力サテライト 2発で威力120 弾速がとても速い チャージ遅い サブはミサイル 乙乙ミサを前に飛ばす感じ 特格 解除 変型メイン W0変型メインと一緒 変型サブ Gファルサブ アシスト レオパルドD ミサイルとガトリングガンを連射 5回 書いてて悲しくなってきた しかしこれだったらXの方が強そうだ 長文スマン
それを言ったら運命の光のつばs(ry 今はアレ公式で光の翼なんだな。Vのファンとしては複雑だ
設定後付の多さ=商品化の多さだから仕方ないよ…。 マジXとか最近ゲームの待遇がマシになっただけでヒドいしな。プラモも出る気配ねー!
フラッグは所詮量産機で、物語序盤の登場機体だけど ジオは正真正銘のラスボスなのに出ないはずがないべ
でもジオが出てもコスト2000なんだろうなぁ
黒フラッグは量産じゃないよ ファングぅのほうが使いたいけど
マスターの横格今回もやりすぎな性能じゃねあれ エピオンでもゴッドでも容赦無くリーチ勝ちするし攻め継続もできるし、 スタッフはあの格闘に何か特別な思い入れでもあんのかと思ってしまう ターンXで意見分かれてるけど、 遠距離で射撃合戦はほとんど無いし弾速は気にならないんじゃないか むしろ普通のビームより太い分のメリットが大きい 即効性が高くて引っ掛けやすいサブ射撃もあるし、射撃戦で運命>ターンXは無いと思う あとあのオールレンジ攻撃何アレ・・・引っ掛かりやすすぎるし威力高いし・・・ 近距離で発動して飛んできたパーツに当たってそのままヒットってのもよく見かけた 銃口補正はいいけど、威力の下方修正とパーツの判定無くすべきじゃないか?
>>340 升の横は俺も少し気になった、全横格でNDとかなり相性いい部類
あとオールレンジは当てやすさと威力共に下げるべき
新ROMでも未だに緑ロックで当たるの、あれ?
>>341 緑ロックでも余裕で当たる
威力も変わらず200減る
あれ威力150でいいよ
ジオングプロビ隠者が出てないしバサは後継機じゃないゲームで ラスボスだからジオが出るなんてのは通らん 特徴薄いから独自解釈入りそうだ
さっきニコニコにzoomeの動画があがってるの見たんだが・・・ 誰があげたんだ。あんな所に。
ニコニコとかマジでやめとけ あそこはもう終わってる
ニコ厨の頭のよさは異常
マスターから横とったら何がのこるんだよ… 当たり前だがエピなら見てから潰せるし オールレンジ、来るのさえ分かってれば全然当たらなくなっただけマシ 弾数も半分になったし、威力を180ぐらいにすれば文句ないよ
348 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 19:50:06 ID:OoITfDb6O
吉祥寺プラカプでロケテやってるね 階段1/4しか並んでないから廃人突撃上等 既出ならスマソ
今回も高コスのBRは発生が早いんかな、自由のBRが撃つのが早く見えたよ
>>348 高校生が連コしてたぜ今日
会話聞いてたら常連っぽいからたぶん明日以降もいるだろうな
一応店員に言っておいたけどマナー守らない奴がいるからあそこは注意したほうがいい
それはほうこくしなくていいです ゴッドはどうなるのやら
>>95 単純にこれだよな BDに誘導が勝つ武装をつけるべき ステップすりゃいい
バズTUEEとかBD厨うぜー
つーか速度をBD>>NDにしなさいと
354 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 20:26:26 ID:nRA3s/FCO
ベルガダラスかガーベラテトラマダー?
356 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 20:32:23 ID:k82SjVMiO
今吉祥寺どれくらい混んでるの?三十分待ちくらいなら行ってみようかな。
>>355 初速はNDが2倍程ある。てかND後の状態はBDだから。
NDは発生・スピードの高いダッシュだよ。
>>357 便宜上区分け付けてるだけで、挙動は一緒だろ…
フラッグをだしたら一生カプンコについていくよ。 隊長〜
ロケテの動画なのに関係なく ニコ厨「こいつら下手すぎ」
ニコ厨がキモいのなんて昔からじゃん
ニコ厨の解説は不快にしかならない
ニコニコに何を求めてるんだ あんな所実際にやってるか分からない奴だらけでろくなアドバイスないぞ
ニコニコという言葉にすぐ飛びつく人は ちょっと前までオレンジレンジや種という言葉に飛びついていた人と似ている Wってバランスいい機体かと思っていたがつかってみると案外射撃がヘボで泣ける
真に受けてマジレスしてるお前らも一緒だと思うぞ
てゆーかターンXも大概ヤバいけど百式がヤバすぎ こいつ他機体より明らかND回数多い。どんなけ適当に逃げ撃ちしてても絶対相手より先に着地しなかった。2000に負けるはずがない てかもう弱いとこがないよホント。F91と使い比べてみたけどまるで段違いだったわ。F91はより体感ND回数二回は多い もうこいつ壊れまくり
つーかF91は今回マジでどうやって生き残るの? NDとMEPEは住み分け出来てるのか?
>>367 他と違って素の隙が少ないから常にNDしなくて良いじゃない。
ここぞって時にブースト温存できるんだから大丈夫でしょ。BRの弾数管理が大変だけど
空中ダッシュは滑空の方がありがたかったな。高度を維持して飛ぶのはNDがあるわけだし。
NDで格闘すかせたりするのは問題あると思うんだよなぁ
百式についてだが 持続 NDの初速 ND回数がターンXと同じだぞ 速度だけはターンXのほうが速かったけどお互いND連打したら着地位置ほとんど変わらん
F91「新作でも残像出しまくるぜ」 運命「残像なら俺も出せるよ」 エクシア「俺も」 F91「ででも、攻撃の誘導切れる奴は・・・」 デスサイズ「呼んだ?」 F91「・・・」
百式は機動性変わってないのか。
>>372 シュピーゲル「作中分身回避してるのに演出のみの俺」
>>372 スパロボでは
F91と運命と神は分身ありだっけか
ただ、神はあれ分身じゃあねぇよな
なぁやっぱり格闘のブースト消費なくした方がよくないか 乙乙の投げだとダメージ入るの遅いからブーストが減りまくるんだけど
インパルスのN格全段とか死ねるかもな
>>372 いいじゃないの、誘導切れて残像も出せて、格闘コンボや射撃連射もできるんだから
379 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 21:37:04 ID:z3K+6wqX0
サイコフレームはこ〜ころのひ〜かり〜♪みんな! たとえゲーセンでも心を磨こうぜ! 素晴らしいマナー、さりげない親切をモットーみんなが楽しく遊べる空間 をコーディネイトしようぜ!
>>379 ならば今すぐ人類すべてにマナーを授けてみろ!!
>>380 俺はマシーンじゃない。DQNの保護者代わりなどできない!
ならばすべてのゲーセンに4セット設置しろ! 2セットだと対戦が盛り上がらないウヴォァ
>>325 軽いし、やれることも多いし、安定した万能機て感じ。
ただ、なにかに特化したわけじゃないからぶっとんだ強さはなかった。
あと、アシストが地味に当たらないw
運命のアシストは出た後の性能じゃねえんだ あのレイを呼ぶときにスタイリッシュに無理して格好良くくるりと回るデスティニーを見て 微笑ましい感情に包まれるためのものなんだ 性能じゃないんだ
387 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 21:50:47 ID:z3K+6wqX0
>>381 店長よゲーセンにいるDQNなどノミだということがなぜわからん!
店長「だから出入り禁止にすると宣言した!」
DQN 「ゲーセンでなぁ!! モラルやマナーの倫理を言う奴はなぁ 家で引きこもってるオタクがぁ 甘ったれて言うセリフなんだよぉ!!」 ところでZってGacktの曲なら、本人進んで提供したんじゃね? まぁ反発多そうだが
MS数 3 シャア(クワトロ) キラ 2 アムロ コウ ウッソ ゼクス(ミリアルド) シン 1 その他 アム老立場ねえなぁ
>>389 とはいえディジェやリガズィじゃ微妙だしな
キラって3人いなくね?
392 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 21:59:24 ID:z3K+6wqX0
>>388 Gacktってオタクっぽいもんね。
他にガンオタの芸能人っているかな?
あああと刹那も解禁で2機確定かな
只今帰宅しました。動画上げてる人です。 今日はフリーダムとシュピーゲルしか使わなかったw とりあえず後で動画上げるお シュピーゲルは昼飯食う前に試したら5連勝位できた。でも手前の席だったから撮ってないorz そのあと、撮りながらやったら格闘1発も当てれず負けたw クナイの2段目のモーションでBRを避けれた、アシストの出現と発生が遅かった。 派生が良く分からんので下派生(イヅナ落とし)しかしてないけど、威力はそこそこだなと感じた ステップ速い まぁクナイで中距離でも立ちまわれるから色々便利 特格ND特格連発で シュバルツ「シュトゥルム、シュトゥルム、シュトゥ、シュトゥルム・ウント・ドランクッー!」 効果→相方耳レイプ、相方を煽れる ウラキと並んでセリフがうるさいわwww
つストフリ まだいないけどねー
>>396 CPU専用のミーティア装備かもしれないだろ
確定じゃないのをカウントするのはどうかと思う
398 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 22:07:03 ID:z3K+6wqX0
>>394 ソースは?ないならそう思う根拠を聞かせてくれ。
>>398 稲垣五郎は軽くググルだけでもボロボロ情報が出てくる。たしか宇宙世紀信者だったかな
井上はフレンドパークのクイズで「ガンダム歴代主人公を答えろ」っていわれてコウ・ウラキって回答した
>>398 稲垣は「好きなアニメ」にΖを挙げてたよ
カウントしたのは俺じゃないからなんとも
403 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 22:10:59 ID:z3K+6wqX0
>>395 おお勇敢なるスネークよスタッフの監視を無事切り抜けたか。
その動画はどこで見れるんだい?
流れぶったぎるけど、トールギスって今のところどんな修正受けてるんだ? 装甲値が上がった位しか聞かないんだが SBっていう特異な性質持ってる機体だし、下手したら厨機体になるって話じゃないか 本稼働したら俺の愛機になる事がほぼ確定してるもんで気になってるんだ あと出来れば射撃CSの側転の程度と、ブースト0からの変形移動ってのの詳細を教えてくれ
>>401 IKEMENの癖に俺と同じ趣味だと・・・!
ははは私はここだ!(Gの兄さん選択時のセリフ) 兄さんかっこいいよ兄さん
409 :
ゲームセンター名無し :2008/10/31(金) 22:17:41 ID:z3K+6wqX0
>>400 ワロスwwオタ度は井上の方が遥かに上っぽいなw
こんなんでよく芸能界の仕事に影響出ないな。きっと頭が善いんだな。
>>390 でもさ、一応劇中で
Z、ガンタンク、キャノン(映画ではなくアニメのみだったか?)、リックディアス、シュルツムディアス(小説版)、G-3(小説版)
Zガンダム三号機(イボルブその他)
結構乗ってるんだぜ?
しかしZのパイロットの多さは異常
シャアも乗っていたことがあるし、アムロもあるしジュドーもカミーユもある
多分ガンダムの中で一番エースの搭乗が多かった機体だな
シュピーゲルの動画こそ見たかったお(´゚'ω゚`) でもまぁMF内での格付けはともかく全体として厨キャラじゃなさそうだしいいか あと俺、防御系アシストって射撃防ぐものばっかりで格闘を防ぐのがないなと思って 格闘だけ防御できるアシストとかなしなのかなとか考えたりした まぁシュラク隊はたまに判定ずらしてくれるけど、そんなアシスト無用の長物か
>>407 すまん勇敢な戦士よ。2ch歴が浅くてsageの意味がわからんのだ。
基本映像化作品限定でして。
シュピーゲルは格闘に1度も行けなかったニートなヤツならある・・・ それでもいいなら
>>407 フリーダムの覚醒、色々問題視してる人と軽視してる人いるみたいだけどどっちだと思った?
さすがにBDフル回復はやりすぎ?むしろ溜めてから発動する武装だからそのくらいはいいと思う?
>>417 おkおk。逆に射撃武装がよく見れるじゃないか
>>417 格闘振らなかったやつでもいい、俺は兄さんがみたい頼む
>>410 やっぱZが一番いい出来だよな。
人が死に過ぎてエヴァと一緒に見ると軽く鬱になるが。
>>421 種は虎までは悪くないと思ってる俺でもサイクロプス発動のあたりが
Zのジャブローの荒らしの丸パクリなのはいかがなものかと思う
ただいま北区産業 俺のアッガイが本気殺しにあったよin吉祥寺 うまい人ほどNDせずにフワフワとか落下で攻撃避けて、相手の着地際にND連射、当たらなければ安全行動してた。 とりあえず自由は近作でも自由(笑)になる予感
今自由よりABとか御大将の方が強いし自由(笑)にはならないんじゃね
アビオン、トールギス人気だな
>>419 >>420 おk、次はシュバルツ兄さんうpするからちょっと待っててくれ。
JOJO2部面白いお(
>>422 まあシナリオ作ってる人も大変だよな。ガンダムじゃなくなっちゃいかんだろうし
かといってまるっきりパクったらいかんし。ところで虎って何の略だ?
俺もネクストダッシュ使いたいな 車で事故りそうになったらND使えば回避出来るし
自由はわかんねーぞ 少なくともNEXTの前作7強の中で弱機体まで性能を下げられたことが一度もないのが何か恐ろしい 常に中堅以上の評価でふよふよしてるのが恐いというか 他のやばいキャラが調整で下がってくる&本稼動でまさかの上方修正とかされたら 本気でわからなくなってくる
>>426 ジョジョは2部が最高だお。
またまたやらせてもらいましたぁ〜ん♪
>>410 ところでZって初登場のときアポリーだか誰かが乗ってこなかったっけ
・・・エースじゃないですねそうですね
>>427 虎=バルトフェルトだったと
砂漠の虎っていう称号だったか、何かそんな感じで呼ばれてた
やっぱさぁ 格闘ダメやばくないか? 昔は250超えるのは高コストの格闘機のみだったのに…
けど虎をランバラルのパクr(略 と見たら、正直種は大気圏突入までしか面白くないよな
>>430 じゃぁ、種割れはとりあえずBDフル回復じゃなく
使う前のBD状態を維持、終了したらそのBDを引き継ぐっていうのにしたほうがいいかもね
アンケ書ける人は出来ればお願いします
>>434 神の空N200ちょいしかないんだがこれはいじめか
>>434 俺もそう思ってるんだけど今作3000コスは300出せるのコンボが当たり前らしいし
2000コスで非射撃機体でも200オーバー当たり前なのは
やっぱ格闘に射撃にない旨み=威力をつけるためのなのかなぁと思ってるけど
下手すると1000コスが一撃蒸発は恐いな・・・
wikiにのってなかったぽいんで投下 オオワシの下格がシャゲの長刀回しだった。 カウンターがただのシールドかは不明… 自由の特連打がそのうち話題になるかと
>>429 >>433 OK理解した。
>>422 うむしかし虎までもマグベのパクリを思わせるな。
種はファーストを流行りのアニメっぽくリメイクした感じだな。
それなりに面白かったが。ファースト知らない若者がみたら衝撃かもしれん。
300コンボはいいけど低コス蒸発するほどのは修正したほうがいいんじゃね
>>439 特格→ND→∞で高飛びならロケテ初期からみんな懸念してたけど
まさかあれまだ改善されてなかったの!?
>>430 自由は良調整。
ただこのあと上げる動画を見たら
「自由厨機体だろ」とか言われそうな予感がして困る。
>>431 次にお前は「これも計算の内かJOJO」という
>>435 オーブ戦辺りはまだよかったけど宇宙に上がってからグダグダになったな
>>441 格闘機の3000コスが隙多めのコンボで300出すなら別に低コ涙目じゃないとは思う
ただ射撃機体が隙もそんなにない格闘コンボで300出すなら低コは涙目だと思う
全体の格闘威力下げ、格闘機はある程度保持でいいとは思うんだけど
そうすると今度は格闘に行く意味ねーじゃん、射撃ゲー射撃ゲーになりかねない危険がある
>>443 とりあえず、吉祥寺ロケテにまだ行けるようなら436で書いてたこと書いてきてもらえる?
良調整ってのはわかるけど、覚醒前後のBDに関してはそれでもいいような気がするので
>>447 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
修正・・・されてなかったのか・・・
だって稼動初期からみんな問題視してたのに
どういうことなの・・・
>>449 すまん、吉祥寺は修正されてなかた
大阪はわからん…
BR特特BR特特ループとかできたら素敵強いだな
特格NDはやばいな 凄まじい回避性能だよほんと
ちなみに高跳びしても特殊格闘連打で浮遊はもう硬直が大きくなって出来ないはず。俺やったらどんどん下がっていった
自由みたいな万能機は少し下方でもいいよ 連座のエールも腐ってもエールだったし てかストフリは普通にタイトル画面にいるのな 隠しじゃなくてまだ出来てないだけ?
>>449 つ[着地はキャンセルできない]
全機体逃げられない壁
だから騒がれないと思う。
ちなみにBDゲージが無い状態で特格しても上昇しない。
むしろ自由は最強のガンダムなんだから最強であって欲しい
>>454 つまり「やめろー!もうー!」よりは大分マシなんだね
それなら大丈夫・・・かな?
>>448 タネ割れの件については今日書いておきました。
あとインパと百式の差別化も
一瞬、吉祥寺ロケテにまだ行けるようなら436で書いてたこと書いてきてもらえる?
を
吉祥寺ロケテにまだ行けるようなら446で書いてたこと書いてきてもらえる?
と間違えて、「これも計算の内かJOJO!」ハッ!と書くのかwwwwとか思ってしまったw
自由の特NDのループは異常な早さで上昇していく ちょっと操作忙しいけど出来る人相手だと上下誘導ゆるい格闘機涙目 そういやこの話あんまりスレで出してなかったな
>>456 5秒間だけ前作の自由もびっくりの回避能力を見せる。
まぁ動画を待ってくれ。絶対吹くからww
>>457 ありがとう、助かるよ
ちなみに、446を書いてきても問題な…ありますよねー!めっさありますよねー!
>>435 種はカガリがソース被るまでだな
個人的にはガンダムのアニメで初の主人公のセクロスまでは勢いがあったと思ってる
え、ちょwwwえーって感じで盛り上がってたわ
同時に、もし富野作品なら間違いなくキラ死んでサイが覚醒してたなとか言われてた
が、富野は一番好きなのはカズイだって言ってた
サイ…種死でどこ行ったんだお前は
>>458 あれはやばいよなww
空キャンと違ってしっかりBD消費するのを踏まえてもあの逃げは凄い
>>459 ∧_∧
(0゚・∀・) ワクワク
oノ∧つ⊂)
(0゚(0゚・∀・) テカテカ
∪(0゚∪ ∪
と__)__)
とりあえずロケテ組はその動画を見た後NEXTで高飛び祭り開催だろうか 明日みんな自由でそれやってたら吹く
>>458 NDしなくても特連打で特ND特NDになるよ
近作特とか連打してもそういう風になる使用。
アシスト連打すると特に化ける
アビオンでそれやって欲しいよね 定期的に社員さんが様子見してるらしいし、自由にいい加減こういうことをさせないでください、って意味でも 別段自由は好きでも嫌いでもないけど、そうやって無印ガンガンの自由みたいな真似はしてほしくないな
動画見なくても現地で見てるし フリーダム使ったときは皆特格でジョインジョインやってるよ
>>468 たしか1Pがモニターにつながってるから1pに座れたら自由でやりまくるわ
なんで修正されないかなー アンケは書いてるけど無視されてるorアンケに書かれてないのどっちだろ
めんどくさかったから報告しなかったけど、自由の特はヤバいねw おき攻めしようと張り付いても一瞬で最上部、無印GP02の倍ぐらいは早い まぁこっちも3000ならいつか降ってくる着地は狙えるんだが あとGP02で思い出したけど特格上昇はやくなってるね
このゲーム逃げまくったら相方がものすごい勢いで蒸発しかねないから自由は別に大丈夫じゃね? 無印のように通り魔できるわけじゃないし
でも特NDはマジで初期からずーっとあるし未だ修正されないってことは スタッフかアンケ書くプレイヤーのどちらかもしくは両方が問題視してないってことだよね いいのかなぁ
>>476 JOINJOINだと・・・
中野TRFが思い浮かんでしまった
アサルトバスターでっ!! スプレーガン!スプレーガン!スプレーガン!スプレーガン!
とりあえず今あげてるフリーダム動画(2)の1:20以降を見れば ・涙が出てくる ・腹筋が崩壊する ・波紋が体中を駆け巡る ・特に何も起きなかった のどれかの症状が表れると思う。
2000以下で2機に追われて逃げ切れる機体…? さすがに無理じゃね?
とりあえず自由置いといてシュピーゲル兄さん見た おもしれぇ
>>478 あれ弾数1か2でリロード遅めの方がいいよな
>>480 まぁ、とりあえず動画上げてくれてる人がアンケ書いてきてくれたみたいだし
そういったアンケで修正していってもらえればいいと思います
ただ、このままABとかが修正され、自由だけ何も修正されない、だとさすがに問題が出るかもね
スタッフに自由好きがいるらしいし
自分が知ってたかのように語るやつ増えたなwww
いまだにドムのヤバさが知れ渡っていないのはどういうことだ? 早く修正しないとマジキチなんだが
>>479 特に何も起きないというケースが存在する限りそりゃそうだろうなw
自由動画1で良調整の意味は分かった 問題はこれ特NDを連発した場合だな 動画2をwktkして待つ
>>484 ルージュを3→4回にしてほしいわ・・・
とりあえず前作のことがあるから機体性能の上方修正だけはやめてほしい、とも書いてきた。
あと白キュベのファンネル操作を元に戻してほしい・・・
射撃戦で特連打組み込めばなかなか強いかも まぁ近距離でもわからん射撃できそう
>>489 元々白キュベで問題だったのはただの逃げ性能だけだったからなw
ファンネルはむしろかなりいい調整といえたのに…どっかのバカがファンネル弱体化しろとか書いたのだろうか
特徴がファンネルしかない機体で実際にファンネルから弾が射出されるのにあんなに時間がかかるってどうよ
関係ないがロリキュベのファンネルが敵に追い付けない件
>>493 それアンケ書いたほうがいいぜ
前スレだか前々スレで同じ話題出してた人がいてBRモード安定だって言ってた
ちなみに、まだ今も出来るかどうかわからないんだけどね 自由のサブって銃口補正すごくて、真下にも真上にも向いた気がするんだ 特連打逃げから上空でそれされたら、やっぱ製品版でも問題来ると思うよ
>>491 白キュベそんなに弱いのか・・
ファンネル使ってて爽快感がないんじゃ誰も使わなそうだな。
>>492 これ、弱体化させないと絶対駄目じゃね?
>>492 すげーと思ったけど
1:10あたりで相方が自由と敵に当ててたのがトライアルシステムってやつかな?
つかやっぱ動画のが現地より見やすいな
あ、シュピーゲルなんだが シュトゥルムウントドランク中にレーダー見ると 自機を示す三角のアイコンがくるくる動くよ。
>>494 そうするわ
あれならファンネルモードのサブをノーマルモードの特射にしてファンネルモードなしの方がマシだと思った
>>492 ゴッドの3000とは思えない脆さに涙でた
>>501 そうなのか
使ってる人もナドレになる人もよく見るんだが
肝心の当たってるところは実は初見
ロケテ行くと並んじまうからなぁ動画はやっぱ助かるよ
たんきゅん・・・
オリジナルの音楽が前作と比べてイマイチだな
>>492 たいした損傷を受けず神破壊・・・・
しかししゅぴん!しゅぴん楽しいよな
>>503 >>505 神は前作と違ってお手軽機体じゃなくなったから(キリッ)
俺は15連勝した。使ってる奴が下手なだけ。今でも十分すぎるほど強い(キリッ)
そういえば昨日吉祥寺へ行ったんだが、20戦くらい見てて BGMが4種類くらいしか聞けなかった気がする。 ちゃんと全部入ってるのかな、アレ。
まぁゴッド、別に弱くは無いよな
>>509 どこが強いかは具体的に言えないけど弱くはない(キリッ)
いのきwwww
>>508 そうなのか前作で神にぶちのめされたのがトラウマになってるんだが。
今回は少しかってが違うみたいだな。
フリーダムやヴぁいとかAB鬼畜とかゴッドマジ強すぎるからアンケートに書かなきゃ、とか言ってる所悪いんだがみんなはアレックスを上方修正しろってアンケート書いてくれないの・・・?
>>515 安心してくれ
俺は2日に1日のペースでロケテ行って、その都度∀に月光蝶システムをとアレックスに光をってアンケを字変えて5枚書いてる
単純な性能だけの話なら神が強いはないだろ
ID:YsTUqSo30は先日のアホを煽ってるだけだろw
ついでにジオ出せって書いといてくれ
アレックスも酷いけどザク改とか大丈夫なのかね まぁなんだか1000コスって区切りで見ないで個別に言ってくほうがよさそうだけど
アレックスみたいなタイプのが強いとマズいと思うんだけどな
俺的にはνが普通位なら満足。できれば普通より少し上位ならいい。 神は暴力振るうからこあい。
>>517 3000としては弱いが2000とは互角に戦えるから十分強い(キリッ)
アレックスは腕ガトリング(笑)じゃなくなった?
527 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 00:07:21 ID:qreR0JKm0
ハンマ・ハンマ クセあるなぁ・・・
巨大な薔薇持ってるあたりが?
>>527 でも慣れるとけっこう強いぞ>ハンマハンマ
アレックスみたいな機体は弱い方がいい。 あーいう1か0かみたいな性能は対戦ゲーに不向きだが、 それでも登場させるなら弱めにして登場させるしかない。
マシュマーの台詞は強化前が主体なんだろか
つーかキモオタに自由使い大杉 DQNにターンX使い大杉
現状でさ、デスティニーあんま強くないと思うんだがどうよ?
でもせめて前作くらいの位置にはなってほしいよアレックスw
アレックスはアーマー弱体化で生身を主体にすればいいと思うんだが・・・ 生身はイージスの機動力にしてアーマーは耐久70にすればいいんじゃね?
アレックスはチョバム無かった事にしてシールドとライフル持たせた方がいいんじゃねーの?
先生なんでイグルーは今回もはぶられるのでしょうか
アレックスは確かにチョバムの調整ミスると大変なことになるけど 0か1かってほど調整無理って機体ではないだろ
ターンXのオートガード廃止しろって書いてきたんだが、ここってさして重要じゃない? 俺、あれすごく嫌だったんだが
>>540 いや、あの異常に広範囲で一落ち前に超高確率で吹き飛んでくれるプラットホームは
実際の耐久値以上の生存力にしてるから、あれがなくなるのは結構大きいよ
オートガードをなくすか硬さの代わりになにか失うかかなぁ 任意盾になってシールド入力でターンXが背中向けるようになったら吹かざるを得ない
>>540 あれがなくなるのはでかいな
けどそうすると威力100のバズが毎回飛んでくるからバズも調整しないといけない
多分ここでアレックス強くしろって言ってる人って チョバム状態で2000並の機動 格闘は2000の万能に勝てる判定と発生 HPは400でチョバムは150 くらいにしないと満足しないんじゃないの?
>>544 なんでそう極端から極論に走りたがるんだよ
>>544 チョバム無しでガンダム並の機動性
格闘はザク下位と同じかそれ以下
HPは250でチョバムは使い捨て200
くらいでいい
アレックスて何機体なんだよって感じだから調整難しいんじゃないか? 格闘強めだけど遅いとか矛盾機体じゃん。
垂れ流しゲーなのをなんとかしてください>< ゆとりズンダはいらん
>>544 イージスやデュエルやらの1000コスビーム持ち機体と差があまりなければいい。今は差がありすぎる
アレックスはアーマーなしでもいいかも エピオンがやばそうだし
まぁアレックスは脱いだらBRぐらい持たせてもいいんじゃないの
>>543 いや、BRなんて開幕に打ち切るか赤ロックになったらすぐ連射してバズに持ち替えるんだからそれはあまり関係ないw
脱いだら速い、着てると遅い、射撃武装は相変わらず貧弱で基本格闘機 チョバムはリロなしで相対的に前作と同じ程度耐えればいいか チョバム着ながら速かったら大問題だが敵に追いつく手段がないのも問題だから NDゲーの今回は脱いだときの速度調整でどうにかするしかなかろうな あとチョバムリロードはやはり蛇足だと思う。1000コスだし今のリロ速度で生き残るほうが不自然
とりあえず全体の射撃武器の弾数を少なくして欲しい。 ここまで格闘が要らないのも珍しいが。
>>554 連ジ〜Z時代も格闘死んでなかったっけ?
弾数減らすよりリロード時間を長くして欲しいかな
>>548 ゆとれる状況なら簡単に刈れるはずだが?
むしろゆとりがないのはお前なんじゃないのか?
>>555 おいおい・・・格闘を段数回復のために落ちるときに使うようなゲームをだしちゃいけないぜ
まあそれでも当時は燃えてたんだけどな
NDズンタ出来まくる現状は確かに気になるな ここぞというところ以外で使うとすぐ弾切れになる調整が一番だな
格闘は弱いままでいいよ 無印がおかしかった
弾数減らすのは意味がない リロードを減らすべき 垂れ流し可能でも別に構わんが、弾が尽きたら攻撃力が激減するようになればいい ZDX時代なんかは、相手の弾切れ察知してソイツ放置で片追いとか普通にあったじゃん 連ザになってから覚醒でリロードされるとかでそういうの無くなったけど、ぶっちゃけ戦略の幅を狭めるだけなんだよ 弾数減らして誰でも似たようなプレイしかできなくなるくらいなら、弾数を少し増やして リロード速度を激遅にする方が対戦ゲーとしては意味がある。でもま、ババには無理だろ
>>560 格闘機がけっこうな数いるゲームでその発言はどうかと
>>501 まだいたらF91撮ってきてくれまいか・・・
ビルギットがニートじゃない姿を見たいお・・・(´・ω・`)
>>562 つーか格闘機が強いとか嫌すぎる
万能機の方が強くなきゃ嫌
結局これだからね
今世界の歪みを発見した 自分の好き嫌いでアンケート書くとまた一年間持たないアーケードゲームになるぞ
嫌(笑)
MFって作品ごと格闘主体な面子も加わっちゃったからね 連ザまでのパワーバランスを当然と考えるものどうかと かといって無印の神升の再来は嫌ですよ・・・
トールギスの話が出てもすぐ消える理由って A、現状で良調整。特に動かす必要無し B、SBの消費量を調整すればちょうどいい感じ C、使いこなせる人がまだいないから分からない。今後化ける可能性あり D、その他 の内、強いて言えばどれ?
7強だったやつらを今度は7弱にしてくれ
だって格闘ってただでさえダメージ大きいのに簡単に当てられたら嫌じゃん 無印の神も升もダメージ効率良くて当てやすいから壊れだったんじゃん
無印のMFはBD格闘さえなけりゃまだマシだったのにな。流石にチート過ぎだわあれわ
>>570 私的にD。
SBは避ける専用で反撃や攻めには使い辛い。
超回避カウンターが出来ないから強機体にはならないと思う。
研究され尽くした訳じゃ無いから確定はまったく出来ないけど。
>>557 俺の心にゆとりがなかったのか。
ズンダはありにしてもやっぱりリロードは遅くしないといかんなぁ。
いまさら過ぎる意見だけど
無印のBD格闘は神も升も変な性能してたから間違いなくスタッフはあれがいいと思って設定したんだよな 他は失敗で片付くけどあれは何を考えていたのかがよくわからん
前作は前作。今作ので明らかに強かったり、弱かったりしたららそれは調整すべきだけの事。 前作強かったから弱くて良いとか、俺が嫌いだから弱くて良いってのはお話にならない。
格闘が強かったんじゃなくてぶっ壊れに格闘機が多かっただけっていうか。 エクシアぐらいでいいんだよ多分
>>576 あれよりキュベの特F、グフのビョインビョインのほうがスタッフが何を考えてたのか分からんわ
あんなの一通りのテストプレイで普通気づくだろ
>>561 俺もそれがいいと思う。やっぱり一発一発丁寧に撃つもんだよなぁ。
アッシマーが懐かしいぜw
アッガイ使ってみたが、これは面白い機体になってるなw Wikiも更新してきたぜ。 アシスト以外で援軍召喚して戦う機体とか新感覚すぎるwww でもブースト関係の小回りがダメダメだからマスコット止まりかなぁ。本稼動したら練習してみたいけど。 1000はデュエルASとかイージスみたいなライフル持ちが今回もメインかね? 難波じゃAS装甲パージして素体になってる事が多かったけど、そんなに素体強いか?
エクシアくらい格闘の誘導弱いなら許せる
>>579 できるグフ使いの動きは見ていて爽快だったけどな。
個人的にはフルバーニアンの機動性がどれだけなのか気になるなぁ。
>>581 素体が強いという意見よりこのスレではAS状態が死んでるという意見が多い
>>581 パージアタックがもうめちゃくちゃに伸びるからな
当て所が多くてその結果ってのもあると思うが、素体>AS時ではある。AS重すぎなんだよ。頼みのシヴァは弾速遅いし
>>581 パージアタックが無敵判定ありなのと超伸びて威力200ってのがでかいな
動画みたけど自由の特格→NDの上昇をなんとかしないと また本稼動後に大暴れすることになりそう。 一瞬で相手の上取れるのは流石にまずいだろ。
非可変機の空中ダッシュってBDに比べて 移動速度は遅くて移動距離も短いけど、慣性は働きにくいしブースト消費は少ないし、BDと上手く使い分けれたら勝率上がりそうだな
>>581 ASと生の違いってASの方が武装多いって思われるけど実際シヴァがチャージでしかもチャージ速度遅いから実際サブのミサポだけなんだよね
んでAS状態って機動力が遅いんだけど、そのリスクにミサポの性能が合ってるかって考えると微妙。
だから機動力上げる為に即パージお勧めなんだよなー。生の時のグレネードもいい感じの性能だし
>>582 大体言いたいことはわかるけど俺も
>>577 と同じ意見で今作を良作にしたい派だからなぁ
BR持ちや万能機全般より初心者には扱いづらいけど上級者同士なら5:5ぐらいまで持っていける
ぐらいが理想の調整な気はするが理想過ぎるか
格闘機は前作髭よりちょっとだけ強いくらいが理想かなあ 総合力では大きく劣るけど爆発力はある、くらいでいい
連ザ2のSSくらいがいい
>>584-586 >>589 なるほど・・・・・確かにAS使った時は機動性悪かったなぁ。
CPUだったから気にならんかったけど、確かに素体のが軽やかだったし。
パージアタックそんなに強いのか。確かに伸びは凄かった覚えがあるけど、無敵判定まであんのかよ・・・・
■ここで情報(もしくは話題)がそこそこ出る1000 デュエルAS、アッガイ、ケンプファー、アレックス ■ここで情報が少ない(中には数スレまるで出ないのもいる)1000機体 ザク改、カプル、シャアザク、ガンキャノン、ガンタンク、キュベレイMk-II ビギナ・ギナ、ヴィクトリーガンダム、グフ・カスタム、ガンダム試作1号機、イージス ■壊れてるという噂がある1000機体 陸ガン、ドム
連ザ1のSSのほうがいいな というかSSのブーメランはもう少し強くてもいいだろ
>>590 つか格闘機と万能機で完璧なバランス取れるわけないじゃん
だったら万能機最強でいいよ
それかアレックスを完璧な格闘機潰し機体にパワーアップしてくれるなら格闘機も強くしてもいい
アビオンのロケテって今週いっぱいはやってるよな? シャアザク気になってるから一度くらい使いにいってみようかな
証拠出せないんだからここで論議する必要性が無いよね
599 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 01:33:59 ID:ig+zOyCcO
吉祥寺ロケテで有名人がいたけど負けなかった。
最強とかそんな言葉軽々しく使うなって、馬鹿に見える 連座シリーズ程度の格闘機と万能機のバランスなら丁度良い 450同士の対戦だと結構どちらも使用率があって見てて楽しいしね んで、今のところ近いところまで調整できてると思う、、、多分 現状からまだ万能機強化しろとかトチ狂ってるとしか言いようが無い
>>596 つか格闘機と万能機で完璧なバランス取れるわけないじゃん
だったら格闘機最強でいいよ
いい加減に寝ようか、な?
したらばには情報あるかと思って見に行って 1000コス帯スレッドの惨状に泣いた
1000コストは無印ガンガンの機体スレに少しは書いてあったな このスレで解説されてる機体ほど詳細ではないけどね
あ、アレックスだけど結構操作感よかったよ 意外とブーストも早いし格闘も性能が良い でも高コスト万能機に詰められると一瞬で蒸発する。それはもう何もできないままに。 リロード遅すぎるし、チョバム耐久150とか200でも良いと思うんだよ・・・
グフカスはいい機体だな〜。あの瞬発力は素晴らしい。 イージスはやれば出切る子。 メインNDメイン時々シールドでスタンさせて格闘orもう一機狙うとかする感じだな。 相手をスタンした直後に着地してブースト回復してからでも格闘が入る。 余裕持ってもう一機確認できる。狙われて無いなら格闘・距離とってスキュラ。狙われてるなら回避&迎撃。 ただ格闘コンボはイマイチぱっとしないな。まだ全部知らないけど。 変形移動中はND出来ないけど変形格闘に入ったらNDできる。 変形移動中、敵機に近づきすぎた場合は相手の射角そらしてから変形格闘(極端に折れる感じで機動を替える感じ)。 ヒットすればもうけもの。時間は掛かるが180度くらいは曲る。失敗or早く距離取りたい場合はNDで射撃逃げ。 まだまだ研究の余地はあるものの後は立ち回りで頑張る感じ。 変形移動での射撃は地面スレスレを飛ぶと吉。Zでもやってるアレ。 つーかNDにおける格闘って、間合に入った瞬間に取り合えず出しとけって感じだな。 先出しできなくて食われそうな場合はND射撃で逃げとけって感じ。 相手の格闘パターンによっては最速射撃だったりギリギリで射撃してカットする必要があるから、 それに関してはこれから研究かな。 無理ならシールドに賭けろって感じ。 皆結構NDのスピードでガチャガチャやってるから着地際余裕ない事多いね。 若干残しておけば一応シールドで追い討ち射撃を防ぐ事は可能。 でもシビア。つーかシビア。シールド中の上レバーはとりあえず長くしとけ。
>>594 ここまで、っていうかこのスレで、って感じだなそれ。
ていうかドムのあれを信じちゃうとか可愛いよお前こっちきてお茶飲まない?
>>606 定期的に貼られるドムのコピペはさすがに信じてはいないwwww
陸ガンはかなり気になってるけど
wiki載ってないみたいだけど、吉祥寺でロケテ始まったの?
コスト2000最弱機体と名高いヘビーアームズ触ってきました まあ前スレでも同じ事書いてたがまあ一応報告をば、長いですが・・・ ・メインのビームガトリング弾数160、リロード遅し、全部当ててダメ130ちょい でも全部は多分当たりません。遅い、小さい、誘導しない 接射が命のこの機体、ダウン取れません、一応硬直はしますがね… メインキャンセルメイン撃ち?出来ませんキリッ ・マイクロミサイル弾数6、1発が30行くか行かないか 発射が遅い、とにかく誘導しません、リロードは少し早くなったかも チャージ?全部?当たる訳ないがな…しかし今回は特別仕様、なんと 1HITでダウン取れない様になりました(空中HIT時以外) ・月面宙返り、ブースト食います、でもほんの少しです… ・サブの胸部ガトリング弾数60全部当てて100程、硬直は相変わらずあります しかし弾速の速さはぴか一なのでほんとに重宝します ・漢のロマン、フルオープンアタック、硬直時間が少し短くなった キャンセルで威嚇できるでしょう、誘導が無いに等しく全く当たりませんが ・後格のアーミーナイフグリグリ、タイミングがコイツだけ何故か入力がシビア ゆっくり刻みに回ります、発生が遅いので簡単に見切られますマジで まさしくゆっくりナイフ、一応マイクロミサイル飛ばしますが当たらないので ゆっくりBR当てていってね!!キャンセルはできます ・アシストのメリクリウス×3、すぐ無くなります カーソル固定で2000コスのBR2発で余裕でした ただ唯一の良い所、前よりも積極的にしっかり受け止めてくれます ・ステップが短くなった、実感で無印の半分程しかもゆっくり これで重腕ステ厨なんて言わせません 使ってみた感想、ブースト食いまくりイライラ募るゆっくりアームズでした
はい、はい、寝ますよ 弱い機体と強い機体の差は絶対に出る 俺は格闘機が嫌いだから今までアンケにも弱体化するように書いてきた 白キュベもボロクソにアンケに書いたら見事に白キュベ弱くなった 明日も書きまくってやる
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ! | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 重腕ちゃんが息をしてないのっっ!! 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ | ` ̄´ ` ̄´
>>610 これだけ見てるともう重腕1000コスでよくね?
陸ガン使ったけどあれ地走なのを除けば1000で一番強いかも キャノンの誘導もありえんぐらいいいし、リロードの隙も全然ない マシンガン時の味噌も相変わらず誘導いいし
なんか、昨日もこんなのいたような気がする…
>>616 その地走問題も走り終わりの隙をアシキャンできる仕様だと問題ではなくなるらしい
これ大阪ROMで改善されたって報告もあったけど真偽が分からず微妙
>>611 小動物とか虐待してそう。
ところでザク改の攻撃はこのゲームスピードで当たるのかい?
>>611 みたいな奴がアンケ書くからそれの通りにカプコンが調整してらうまくいくはずもないな
つーかこんな馬鹿いたんだな、なんかカプコンじゃなくてユーザーに問題ある気がしてきたと壮大に釣られてみる
どんだけ釣られてんだ。 オレの吉祥寺でロケテやってないか教えてってのも もっと基地外っぽくかかなきゃレス来ないのか。
>>611 なんか連座やっていた方が精神衛生上いいと思うよ君。
わざわざこのゲームで遊ぶ必要ないんだしさ…
・・・もしや無印のXサテライト修正の件も君か!
>>611 に釣られすぎ。
まず縦読みするんだ
は弱俺白明
これだと意味がさっぱりなのでアナグラムする
俺は弱 明白
>>619 俺、大阪の方だけどアシキャン改善されてたから神の納刀ブースト回復とかも無くなってた
まぁ地走の硬直は気にならない働きが出来ると思う、ちょっと他の地走系に性能分けてほしいぐらい
626 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 02:02:20 ID:YaSxlV9yO
おや?たんきゅんの様子が…
>>622 それくらい自分で検索するなりして調べろよwwwwww
んであえて答えてやるよやってるよ四日前から。中央口出てサンプラザ暫く歩いて左の方に伊勢丹が見える通りを真っ直ぐ行きゃあるよ
低コに対する片追いでの二発止めはこの上なく凶暴だな。正に瞬殺。
BボタンBボタン
>>625 マジでか、その迅速な改善はスタッフGJだ
特格でも隙を消せるようなこと書いてあったが恐らくそれも対策済みだろう
しかし陸ガン一人だけズルすぎる・・・キャノンとミサランっていう特殊な武装とNDの相性による恩恵だろうか
>>630 まぁBDゲーだから誘導のいい武器が有利ってのは事実だな
あと関係ないがベルガギロスの誘導を二コルにちょっとあげた方がいいな
すげーどうでもいいけど、自由でアシスト出すときにお願いします!って言うのやめてくれって書いてきてくれ 音声使いまわしだから仕方ないんだろうけど、おかしいだろw 機体の強さどうこうはよくわかんないからこれは頼む
機体はルージュだが実は中身がバルドフェルドかフラガマン説
中身が子安は5子安になっちまうから簡便な!
>>635 おい松崎しげるがドアップでうつってるぞ
ドムは空中戦やれば強いよ。JSAが空中までついてくるからね。 空中に上がるにはハンマーをNDするとか胴抜きをNDするとか垂直上昇してみるとかが いるけど、いったん空中に上がったらBZ3連射の連射に加えて超強判定の空格で隙がない。 着地したくなったら特格で降りる。特格中は当然だがアシスト可能。あとは分かるな?
吉祥寺のロケテはいつごろまでやっているんだい? 明日言ってみようかと思っているんだが・・・
ZDXに出てた機体はグラフィック使いまわしてるのかと思ったらこれ新規に作ってるのか
たんきゅんって意外と普通な声なんだな・・・ もっとこう仮面ライダーの怪人みたいなのを想像してたからイメージと違う
結局二号機はただの格闘機になっちゃったのかね 戦術核はただの飾りに成り果てたか だったら升のが…ってなるのが目に見えるお
たんきゅんはメガネ掛けてて 年齢より老けて見える
シュピーゲルの竜巻みたいにグルグル回る格闘、3000コスの赤い格闘機の格闘を食ってたな。 いい武装ですな。 02の核は固まってる相手分断して片方を二機で攻めるってな使い方してる人が居たな。 建物の死角から撃つ感じで。 爆心地から逃げてくる方向に二機で詰め寄る。阿吽の呼吸ですな。
つまりGCOか
>>642 それにしてもデュエルヴァーチェに百式百式で入るとか嫌やわー
どんだけ温まってたのかと
>>646 正にw
試作01の1000コスモードの時のバルカンを見るに、シャアザクはやれば出切る子かもしれない。
やっぱ低コが気になるなぁ あと重腕は本稼動までに生き返れるのか
でもまぁ、核やサテみたいな一発武装は当たればラッキー、 故意に当てるなら相当の経験値が必要なぐらいがちょうど良いと思うんですよ。 あーゆー武装はピーキーだから燃えるんで有って、 補正かかるけどお手軽にダメ取れてオイシイですみたいな使い方は、便利では有るけどどこか物足りない。
>>650 俺もそう思うんだけど今回はNDあっからなぁ
撃つ前にキャンセルして脅しぐらいはいいけど撃った後も普通にNDして隙消せますだとどうかなと思うよ
かといって全ブースト消費だとなぁ・・・
NDするたびに自軍コストが1ずつ削れるとか
そーいやマゼラアタック壊して減ったりしてたなw 今作はシールドで核ガードできるんだったよね。 ガードしたとしても距離詰められちゃうんだろうけどね。 とりあえず相手方のペースを乱す起爆剤って所かな。 今度重腕を研究してみようかな。多分、今までとは違う新しい使い方があるんだよ、きっと!
>>651 あー、そっかND有るからなぁ……
つまり今作ではピーキーな武装自体がない、のですか?
自由の動画みたけど連ザの自由みたいだ 普通に面白そう
狙いを絞るという一点において小難しい攻撃は存在する 硬直が無い以上、どうしても以前よりは底が浅いものになるが 攻撃手段そのものよりNDによる効果が大きくなってしまっている以上、 表面上では違っても行動の質そのものはどの機体もほとんど変わらなくなった NDによる波状攻撃を着地に当てるゲーム、でしかない そういった傾向はほぼ万能機ゲーだった連ザ2と大して変わらんが、評価がどうなるかは NDの調整にかかっている。ただ、万能機に差異をつけて横並びにするだけで良かった 連ザ2よりは、NEXTの調整ははるかに難しいだろう。それでいてスタッフの実力は GvGを見る限りでは芳しくない GvGの時点でも既に危なかったが、NEXTで対戦ゲームの座から転落するかもしれない 過度な個性づけやあらゆる行動をキャンセル、といった要素は家庭用向けの要素だからな 馬場プロデューサーはもしかしたら、家庭用畑の人なのかもしれない CPU戦のルートが糞だったり機体数が少ないことを除けば、家庭用的に楽しませるという点では、 GvGは十分名作だったからな
まぁ今はとにかくアンケで改善して欲しいところを書くことに専念しようや 幸いスタッフもきちんと調整する気があるみたいだしそれがROMにも反映されてきてるし 俺はNEXTには期待してるよ 良作か駄作かは本当に本稼動してしばらく経ってみないと誰にも分からない
自由と乱戦でダメージ負けする神・・・ほんとに中距離石破のみの方が強そうだな。
升なら2kだからいいけど 3kの神がそれやってたら相方フルボッコ
いい加減自由は神ぐらいの性能にしてくれ
1000機体は今のところ3000に蹴散らされるだけの存在だな。カットしてもらえれば蒸発せずに済むってのも妄想レベルの話だ。 特にMG機体が闘いに介入できない現状はどうにかしないとまずいぞ。
自由が良調整で安心した
いい加減wiki管理人はTOPページのロックを解除しろよ もし吉祥寺ロケテ終了までに更新が出来なかったら新wiki立てて移転な
マシンガンは連ザレイダーみたいな仕様にしてくれよ 今の接射性能高いくせに接射できないゲームじゃあマシンガンいみねえよ
愚痴ってても仕方ないからアンケート書きに行くか 自由は使われてるし勝ってるから弱体化の芽はあるし
吉祥寺はプラザカプコンでOK?
格闘機体が最初から勝ちまくる無印のほうが異常だっただけだろ。
アッガイの特格って松戸の時、レバー方向によって攻撃方法が違ったんだが新ROMだと一種類になったのか? 誰か教えてくれ。
>>563 スマンロケテで立ち過ぎて疲れて寝てた
おkビルギットさん撮ってくるぜ(
>>663 荒らされてたんだから仕方ないだろ。
あれは酷かった
朝一シュトゥルムウントドランクッー!
前作の強格闘機は仕方ないよ 今回はエピオン、シュピ、ノーベル、デスサイズの時代 特にノーベルは割と強い感じ エクシアは少し強化が欲しいかな
まあ確かに強かったキャラが、次回作では新キャラにフルボッコっていうのは漫画とかでもよくある話だな
てか今回も機体選択時やVS画面の時のBGMがかっこいいわ
674 :
666 :2008/11/01(土) 08:34:51 ID:NnpOuykh0
早く答えろと言っているサル
GP01って弱いって聞いたけどマジで?
>>669 頼むわ・・・何故かF91の動画は少ないからなあ・・・
νガン視点の動画あったら教えて下さい!
マスターの下格にエピオンがつんでる件について…
>>680 シュバルツ「(゚д゚)」
鞭も駄目なの?
マジで終わってた・・・
百式×2の動画見たがW復活はうざいなw
てかマジで白キュベをなんとかしてくれ・・・
>>491 の言う通り機動性が問題だったのにファンネルの仕様までいじるとか
おまけに新ROMでプレッシャーまで弾数表示ついたって聞いたし・・・
俺も前アンケに書いたけどせめてファンネルの操作方式を前のに戻してやらんとファンネル機としてかわいそすぎだろ
お前らがちょっと連勝してる常連がいるからって過剰に弱体化しろとか言うからこんな事になんだよ
V2とかターンXも弱体化しろって言いすぎると大幅にに弱体化されてまた何もいじられなかった自由がヤバイことになるぞ・・・
長文スマソ
白キュベが腰に手をあててジャンプする姿に違和感 中の人が腰に手をあてて人差し指を突き出すあのポーズを する姿を想像した
あれ?キュベレイって腰に手を当てて飛ばなかったっけ?
ファンネル系は嫌われるしバランス的に弱めでいいだろ 強くなると後半評価変わって何時もバランスブレイカーになる 弱すぎとか言われるぐらいのほうが、案外後で強めの評価に変わってくるから無問題 と、キュベレイを使った俺が言ってみる テクニカル機体がお手軽に強さ発揮できちゃ面白くないんだよ 現状の仕様でも戦えなくはない ようはスタイルの問題だし、3000の戦い方は出来る だが、神と髭は出来ません
キュベは意外と格闘強いな?
∀に月光蝶追加 効果は攻撃力アップのみ? 赤体力でオート発動
白キュベでグダグタ文句言ってるようじゃ一生調整終わんねえよ 完璧な調整なんて無理に決まってんだから許容範囲内での強弱はある程度、仕方ないだろ
>>689 こういう仕様変更は嬉しいけど
どう足掻いてアンケートに書いても
ジ・Oが出てくる事はないのかな?
ハイパービームサーベルや月光蝶は追加出来ても、ジ・Oさんだけは出てこないのかな? かな?
正直カプコン側がファンネルの調整が難しくっててこずってる気がする。 ファンネルが強すぎたり、弱すぎたりしてるのを見ると中間が出来ないだなーって思った
これ稼働日いつ?
>>687 でもファンネルが特徴と言っていい機体なのに小出しファンネルすら付いてないんだぜ?
別に性能あげろとは言わないからそれぐらい付けるべきだろ
ロリキュベにすら付いてるのに
サブ→特射で普通のファンネル機よりも発射するのにかなり時間かかる上にそこまで当たるわけでもないし・・・
>>693 元から嫌われ体質だからな
格闘機体も一部の人間は嫌ってるから調整が難しいんだろう
でもさ、神の場合なら無印連ザのSストを参考にすればいんじゃないかと思うんだ
スラッシュとか攻撃パターンが似てるしさ
スラッシュした後格闘するような機体でよくね?
スラッシュのダメージが70前後でも、怯んでそこから格闘当てるような機体なら
格闘の威力が低くても数で押せるようになるから玄人仕様になるわけで
そういう調整しないんだよねー
まぁ、上の調整でもスラッシュうぜーとか言う奴出てくるけど、そんなのも読み合いで避けれないような奴が強くなるとは思えない
本当に避けれないほど範囲や速度や補正が強いなら問題だけど、以前のように補正なしで弾速をある程度確保しただけで十分
ファンネルの強弱もだがコレにほぼ詰む機体がいるのも問題を難しくしてる ところで黒キュベ→ロリキュベなら白キュベ→ババキュベ 2機あわせてプリキュベでいいのか
>>695 ストフリや不知火で十分だった俺には小出しは別に必要ない
小出しという行為自体が嫌煙されがちなんで、プロビの時も全出ししてないと叩かれるぐらい勝ててしまった俺にとっては
小出しはそこまで重要な要素じゃないんだ
ハーフハーフで、1回ボタン押すと半分飛んで、ボタン押したままで2回飛ぶような仕様ぐらいの方がいいかな
なんていうか、いちいち飛んでくるのが嫌って奴多いんだよ
ただでさえ弾が多くて面倒なシステムな上、変則的な射撃は嫌がれる傾向にあるからな
連ザですらそうだったのに、通常のビーム機体でもそういう事出来るから俺は現状でも戦える点で気にしてはいない
戦えないなら調整は必要だと思うんだが、耐久力少し上げて欲しいぐらいの希望しかないぜ?
そこらが神や髭と違う点かな
これぐらいの方が俺としてはむしろ戦いやすい
小出しその他が出来てしまうとプロビの再来になっちまいそうだからな
白キュベはあんなもんだろ あれ以上強くされても主人公機体じゃないから嫌 そんなに勝ちたいならν使っとけよアホ
無駄にファンネル機増やしすぎるからだ
・連携が取れる ・逃げれる ・読み合いが出来る ・相手の戦法を崩せる武装がある ・低コストと相性が悪くない機体スタイル 白キュベでも一応3000の最低条件は一通り揃ってるはず 攻撃力が比較的ある方なんで、あまり過剰な調整は望まないな 髭とかマジどうにかしてくれよって感じだが
髭とか周りが連携できはじめたら誰も使わなくなりそう…
ファンネルは相手のガン待ちを崩せるのがお得だよな あとターンAの月光蝶は釣りなのか?
昨日吉祥寺にいたんだが
>>642 の動画で百式使ってた集団マジ空気読むめてなかった
百式V2とか百式百式とか強機体しか使わないし、百式νで13連勝とかもしてたな
並んでる時も見えるようなこと何度もしてた
>>702 既に逆自重機体に入っちゃってる感じだよな
「まだか!わが方で整備(弱体化)したターンエーが出てきているんだぞ!」
「君たちの要望で使いやすくしてくれてありがとう!」
「使いやすくしたぁ!?(弱体化してんのに的な意味で)」
「やったぜフラン!」
「戦場でなぁ(ry」
「お前たちからデータを(ry」
「ガンガンでなぁ!ターンエーなんかが勝てるわきゃねーだろ!」
こんな一連のシーンを思い出すような対戦がこの間のロケテであったな
展開がソックリ杉でマジ笑った
ただし、最後に残ったのはXだったが
昨日吉祥寺で動画撮ってたのたんきゅんだったのかwwww ハンマ半間ばっか使ってたぞ
髭に月光蝶追加だとおおお?? カスコンなんかになあ!月光蝶が再現できるわきゃねーだろ!
したらばに月光蝶のこと書いてあるな 体力赤くなると勝手に発動して攻撃力UPだってさ 何かMF化してきたな
まじで月光蝶ついたなら神オワタ 得意の攻撃力アップまで奪われたか
月光蝶を体力赤くなってから発動可。発動まで5秒無防備。発動したら場にいる∀、ターンX以外の機体は全部撃破ぐらいのネタ武器にしてくれ。
格闘モーションが変わったりはしないのかな
月光蝶祭りである!
インパにSIとBIを追加しろよカプコン
まぁ本稼動までまで指くわえてまってる組からしたらどんな機体が弱体化しようと本稼動時に強機体つかうから関係ないんだけどね
>>716 カプンコ「こ、個性が・・・ストライクと被る・・・」
被って良いから出せよ、連ザなんてみんあ被りまくりだったし。 SI使いてえなぁ・・・。
NEXTを連ザ式にするなら被りまくってもいいよもう
>>717 俺は強かろうが弱かろうが昔も今もこれからもアレックス一本だけどね!
変に強化されて維持使ってる人やらが乗り換えてきたら嫌だなぁ。
>>719 無印の時アレ出せコレ出せって要求を封じる為『個性重視した結果です』って言ってたからなあ。
ストが1000に落ちればいけるんじゃね?
>>717 強機体使って俺TUEEEEEEしたいんですね、わかります
>>719 被ったら性能のいい方使ったほうが良いってことになるから
やめたほうがいい
>>717 強くても弱くてもおれはカプルとアレックスを使い続けると思うな。
好きな機体だし強いから使うってのは性に合わないんだよね。
SS・LSとSI・BI別々の挙動にすればいいじゃない え? めんどくさい?
稼働日いつ?
>>726 SI→大ジャンプで移動
BI→ホバーで移動
こういうことですか
>>727 何でグーグルとかで調べようとしないの?
来年の3月だよ。次からは自分で調べろよ。
そういえば3000で特殊能力ついてないのW勢2機とターンXくらいか。 あんま強すぎない程度にゼロシステムと月光蝶でもつけてくれたら熱いのにな
インパルスは最初はBRと格闘だけの何の特徴もないような性能にして。 HP減少で種発動、発動後は「そんなやり方で、やれると思うなー!」ってカットインと共に 性能よくした対自由戦の武装に切り替わるような感じにしてくれたら神。
>>730 エピオンの常時ラッシュ覚醒はある意味特殊だけどな。
W0にはなんか付けてあげてもいいような気がする。
ゼロシステムでプレイヤーの脳波に干渉!
SIは特格、BIはアシストで代用してると思う それ以上個々で使いたければ連ザやっとけと言わざるを得ない
>728 SSは完全タイマン仕様でSIは戦場をかき乱すとか LSはバルカンで牽制しつつアグニ撃ってBIはミサイルポットで弾幕貼るとか 妄想しててもしかたねーな
ゼロシステム(Z.E.R.O.System)、正式名称「Zoning and Emotional Range Omitted System」 (直訳すると「領域化及び情動域欠落化装置」)は、分析・予測した状況の推移に応じた対処法の 選択や結末を搭乗者の脳に直接伝達するシステムで、端的に言うと、勝利する為に取るべき行動を 予めパイロットに見せる機構である。 つまりだ、これを実装したらCAPCONはネ申
本稼動してからはサザビーが強機体入りしてるとみた てかF91って装甲低いけどそれだけの火力と機動性あるの?教えてエロいひと
いい加減F91のMEPE中の被ダメ2倍なくしてくれよカプンコ
>>737 ターンAに月光蝶つけてくれた位だし、一応アンケート書いてみたら?
厳しいかもしれないが。
にしてもみんな「∀」ってどう入力してるんだ?
火力ってまぁ火力はそんなあるってほどはないがなくはない 機動性はなかなかいいよ
>>738 相手の弾数とかブーストゲージが見えるとかでいいんじゃない
∀に月光蝶がついたことを喜びたいというよりもだ スタッフに∀を調整する意志があったことを確認できたことのほうが僥倖だ! ∀使いは「赤ロックを長くしてください」「核投げをせめて分断に使えるぐらいの性能にしてください」 「現状、カプルがかわいさでアッガイに負けているのでかわいさを強化してください」 と書こうぜ!
>∀ 「すべて」 でウィンドウズからなら大体出るはず 俺の携帯からは記号で探さないと出ない ゼロはABゲージのシステムで発動中は相手の攻撃を勝手に回避行動するでどうだろう? ブーストが残っていればだが 損も得も有るシステムだと思うが
>>745 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、すぐ無印スレに持って帰りますんで
-=≡ / ヽ \____________________
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) ←讃岐
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
あれ・・・アンケには髭の赤ロックを伸ばすのと、メインをBRにしてくれって書いたのに月光蝶がついたのかよ なんで調整しにくいもん追加してんだよ
ゼロシステムは使ったら自分以外の機体の機動性が減るみたいな 効果で良くね?
あとはZZに「皆の力がガンダムに!」が追加されればカプンコじゃなくてカプコンって呼んでやる! 効果はハイメガキャノンがごん太化ね
>>746 ありがと。そういえば∀って「すべてを内包した」って意味だったな。
752 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 12:38:15 ID:VB5ExTfhO
>>734 残り時間13秒を切るとカウントダウン開始
残り3秒の時点で範囲核並+単発キリモミ威力400の爆風が発生
カウント00.01で自軍コストが3000減る
こうですかわかりません
なんかシュピーゲルにとどめをさした奴はスタンするとかそういう能力つかないかなぁ と思う今日この頃
>>750 いや、それより変形とフルアーマー装備が出来るようになって、コスト3000化だろ
つか、マジで変形付けろよ…
ちょっと今から吉祥寺行って神の修正と変形について40枚ぐらいアンケート書いてくる
月光蝶も大概原作と違う・・・ってほどではないか(月光蝶出したヒゲ=本気モードって考えなら) ゼロシステムは体力低下で発動、機動力アップとかでどうだろうか
神は強化しないとマジでやばいな
>>754 フルアーマーの素体は普通の乙乙じゃなくて強化型だからなあ
まあ変形はあんま使ってるイメージなかったしあってもなくてもいいや
あるにこしたことはないけど
>>754 頼むわ
逆に神は2000の性能しかないのが現状だし
ゼロシステム…CPUレベルMax以上の高性能AIが操作を肩代わりしてくれる。 誰も使わんな…
>>755 原作最後の月光蝶だろ
あのXと戦ってた時の
あの時別に暴走した時のような事にはなってなかったじゃない
多分アレを再現したんだと思う
個人的に俺は別に攻撃武器じゃなくてもアレが出るというだけで満足
>>757 それがな、プラモでは強化型とそうではなかったという二節があると書いてあり
公式でもどっちだったかは不明とされている
FIXでは強化型でも通常型でもないようなオリジナルデザインだった
なので、別に強化型じゃなくてもいいみたい
月光蝶追加ってソースどこだよ
>>761 俺も気になった
wikiにも載ってないし
したらばだよ
>>763 それソースって言わないから
現地の人だれか∀使って確認してくれよ
>>759 おとなしく森の熊さんに弟子入りしたほうがマシだな
神弱い神弱いって毎日ぎゃーぎゃー騒いでるアホはなんなの?
>>760 そんな設定があったのか
カプンコのしたいことはよくわからんね
俺今作絶対VガンにもVダッシュ換装が付くとかEZ-8参戦とか予想してたのに・・・
月光蝶追加はマジなら嬉しいが連座2ロケテ初期運命みたいにならないように祈るw
>>764 どこに書いてあるか教えたのにそれについて文句言われる筋合いなんかねーよ情弱
つーか家に引きこもってないでてめぇが∀使って調べろ引きこもりニート
>>759 敵の残弾、耐久、ブースト量、レバー操作が表示されるようになる。
全体的な機動力がUP、但し効果切れと同時に超時間強制スタン。一回のみ。
とかだったら面白いんだけどねえ。まあ表示見づらいだけか。
∀に月光蝶ならターンXには付いてないの?
ていうかゼロはもっとバスターライフルのエフェクトをリアルにしてくれ うまい棒にしか見えないw
相手の弾数見えたって今回は殆ど尽きないしなぁ
神強過ぎwやべぇ更に弱体化希望w
>>779 暗黒の世界に帰るんだ
貴様は戦いの源を生むだけだ
ブースト見えるのはマジにナイスアイデアかもしれん
関西のROM変わりまくりだな ROM違う時点で関東ロケテじゃなくなってるような
今すぐ妄想スレでゼロシステムを書いてくるんだ!
>>759 CPUなら、相手の攻撃入力に合わせて
ジャストタイミングでステップとか平気で出来る訳だが。
>>785 近作使い物にならない歩きでのろのろ歩いてるところを
至近距離で格闘決めても見事にステップで避けられて華麗に反撃入れてくるから憎い
787 :
689 :2008/11/01(土) 13:58:17 ID:iz0t6QbnO
>>689 としたらばに月光蝶を書いた者だけど
確認したのは今日のアビオンから
発動するとシールド無くなって青いエフェクト出ます
シールドガード不可でした
あとのモーションは変更なしです
あと月光蝶中のメインが250弱、空N二段止め二回の継続で220くらいへります
パワー覚醒みたいな攻撃力だな
でも基本明鏡止水だよな。 それ以外に考えられんのか
んで月光蝶がついて髭は強くなったの? 後神はどういう風に調整すれば良いと思うんだ?
神>ND不可能な石破ラブラブ天驚拳(台詞全部付き) 実装。 髭>月光蝶中の格闘台詞に、「遅い!」 実装。 これだけで俺は後10年は戦える。
ガンダムにも復活つけてよ 技名はたかがメインカメラをやられただけだ!で
>>790 昨日ちょっと話があったが、メインを無印ロケテの時みたいな弾に戻して
射撃が全くないエピオンとの差別化を図った方が健全だと思う。
スラッシュを判定広く、ダメージ低く補正率よくして、メインを攻撃の起点として格闘に繋げる感じがいいんじゃね
他人の使用機体に文句つけてる奴なんなの? グフ1ヘビガン7機とかやって欲しいの?
そういやZの体を通して出る力時のハイパービームサーベルを1回使っても(NDも使用せず) 力状態が継続してるのって前からだった?
なぜ関東ROMはずっと旧なの? 例のキチガイ常連がいるから?
>>796 出し切る前にダウンなりで中断したんじゃねぇの?
>>797 インカムロケテでしかないから
プレイヤーの意見聞くなら大阪だけでも事足りるからな
新作やるのが目的のやつらばかりだからアンケートも当てにならない
普通に本社の場所との兼ね合いだろ・・・。
吉祥寺の台が壊れたためロケテ一旦中止中
このスレって具体的な話ほんと無いな。 未だに3000コスの話題なんて出てるし…
>>802 したらばの方が情報集まりやすいかもね
機体毎にスレあるから報告しやすいし
よく話題に出てる関東の基地外ロケテ常連ってあの強キャラしか使わないキモピザメガネ集団か? ロケテには三回行って三回ともあいつら居たけどもしかして毎日いるのかな?ww
ええい!シーマ様はまだか! シーマ様にこの豚野郎って言われながら踏まれたい
>>805 シーマ様はリリーナといっしょにいろいろやってるので出られません
サーシェスさんも同様の理由で出られません
出られない連中は基本そこに集まってます
>>804 たぶん合ってる。チビデブヒゲメガネを筆頭にめがね率が高くて、高校生も混じってる。
屑の集まりだよ。
>>807 パニックパニックパニックみんなが慌ててる〜♪
810 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 16:09:40 ID:d90YIrrM0
で、結局ストフリは出るんですか?
CPU限定の超鬼性能で襲い掛かってきます
>>808 あいつらか…。なんか負けたとき仲間割れしてたけど、
そこまでマジになれるのはある意味スゴい。
理解はできない。
>>812 理解できたらニートになっちまうぞ
>>811 そこでプレイヤー使用可能にして壊れ性能でまた糞ゲー扱いされるのがカプンコクオリティー
ロケテを参考にしてアッガイに仲間割れ現象を追加
吉祥寺今どれくらい混んでる?
>>812 あいつらはなあ。ロケテ前からサファリとかで嫌われてた集団だ。
ガンガン稼動初期は大して上手くもなかったくせに、
ひたすら七強を有り余る時間を使って極めた連中。
ガンガンのロケテには居なかったな。たしか。
プレイヤー叩きするやつも晒されればいいのに。 自分は安全な位置からぎゃあぎゃあ言っててさ。 叩かれてるやつらは別になんとも思ってないだろうけど、叩いてるやつを見るのは不快だ。
アッガイ4人で対戦するともれなくステージはアッガイ谷固定になります!
>>817 同意
直接言う度胸ないからってここで愚痴ってんなよ
嫌な思いすんならロケテ行くな
いい加減うざい
さすが糞コテの讃岐さんだ
自由の滞空フワフワ無くして欲しい。なんだアレは…
まあ本人たちに直接言えってのはあるわな 見た目とかどうでもいいし
>>817 臭いから巣から出ないでくれる?
お前が住み着いてから無印スレ見なくなったんだが。
楽しい楽しい無印で遊んでろよ。
ぶっちゃけ神は少し弱いぐらいで調度いいよ 下手に強くすると前回みたいに格闘適当にふれば勝てるゆとりキャラになるから 弱くても好きなやつなら使うし、どうせ文句いってんのは前の神の性能に頼って勝てなくなったゆとりだろ
825 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 17:07:20 ID:d90YIrrM0
で、結局ストフリは出るんですか? で、結局ストフリは出るんですか?
論点のすり替えですか。
>>823 わざわざ叩くお前は何なの?馬鹿なの?死ぬの?
さっきから誰と喧嘩してるんだ?
>>824 プレイもしてないのに語るなよクソボケ
お前は自由に神でタイマンで挑んで相手がガン逃げでも勝てるだな?
こちらにも自由と同じ覚醒があるが、それなら勝負できると思ってるんだな?
nextのシステムの時点で神は唯のゴミ
前回の性能のままでもハッキリ言って不利だったのに、何が弱いままで良いとか
本当、寝言や寝て言えよ
>>817 >叩かれてるやつらは別になんとも思ってないだろうけど、叩いてるやつを見るのは不快だ。
俺はお前を見るのが不快なんだが、お前が人の事言えた口かよ
今まですげー不思議だったんだが讃岐って何で叩かれてるんだ? 過去になんかしたっけ?
まあ変な奴らのことが嫌でも叩いてやるなよ その場で注意する必要もない。店員に垂れこむだけにしとけ。 ネットでぎゃあぎゃあ言うのも駄目だ。そんなことをしてアイツらが反省しちゃったら可哀そうだろ。 そんな行動を取ってる時点でプライベート周辺では既にもう見捨てられてるんだから、 お前らが構ってやる必要はないんだよ。むしろ逆効果だ。放っておけば転落していく一方なんだから。
835 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 17:20:33 ID:U87LNkF+O
こう見るとここにいるやつらも大差ないな
なんでこんな殺伐としてるかね 俺からすれば、煽りあってる奴全員が不快なんだけど 別の所でやってもらえませんか?
>>833 本スレのログ漁って抽出してみろ
虚栄心の塊、空気読めない、誤爆魔、ドン引きするキモさがよく分かる
まじきめー
∀に月光蝶付いたのか もしかしたら神もアンケに書けば 明鏡止水シャイニングの瞬間移動格闘つけてくれるかもしれん
可変で風雲再起も付けてくれるかもしれんね
嫌な奴は讃岐をNGに設定すればいいだけ。 皆讃岐に反応しすぎ。いやならスルーぐらいしろよ。あほかと。 このスレはいつからゆとりの巣窟になったんだか。
そもそもNDがある時点で糞ゲー確定なわけだが 機体調整の前にまずNDなくせ
>>842 超超クソゲーの、歴代最悪な無印を一生楽しんでいてください
>>842 それってロケテ行っての感想?
たぶんやっても無いのにその言い草は無いだろ。
>>843 個人的主観で物を言ってる点では、お前は自分が煽ってる
>>842 となんら変わりがない訳だが
CPUのNDだけ無くしてもらいたい 当たらん
アニメじゃない→サイレントボイスに変えてください… とアンケに書き忘れてたからアビオン行く方にお願いしたいんですが。
クソコテなんてどこでも嫌われてるもんだろ 有益な情報をもたらすわけでもないのに自己主張だけは激しくてさ、見てて気持ち悪い。 専ブラだと消せるが携帯とかでチェックしたい時にわいてるとか… 讃岐とか人を煽るわ、煽られ耐性ないわで最悪、とっととコテ外してほしい。
讃岐とか死ねばいいのに
___ /: 》:、 (===○=) フリーダムが私にびびっているようです / / ⇔ )
讃岐って何?
一方マゾのたんきゅんは今か今かと叩かれるのを待っていた
ガンダムに一生をささげたたんきゅんはスーパーアルカディアライターをリストラされたの? 嘘だといってよ、たんきゅん!
たんきゅんは(UAW)アルティメットアルカディアライターだぞ! なんだかんだでたんきゅん叩く気が起きないのはなんでなんだぜ?
新しい動画はまだかね?
現状壊れてるのって何?
ターンX、V2
百式もだな
今河原町ラウ○ドにいるんだが昨日、一昨日の報告にあった女プレイヤーって白黒チェックのマフラーしてるV2使いか?
糞コテまた沸いてんのか
>>860 キモいし、スレ違いだからやめろ
また空気悪くなるし
∀のメインをライフルにしてとアンケートに書いた人多いのか?勿論俺も参戦特射をハンマーにすれば又は ライフルモードとハンマーモードにすれば 月光蝶なくてよくね?
なにこの流れ ところでNDを使いこなすアドバイスなんぞひとつ よくわからんうちに乱発してカラになるんだが
866 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 18:49:56 ID:2yeMYKNVO
>>857 壊れてるってほどではなく強すぎるんでは?というレベルなら
ターンX、V2、百式、陸ガンあたりがよく話題にはなる
危険かもしれない技としてフリーダムの特格→NDループがある
ゴッド、∀は改善要望がよくあったが月光蝶とかついてカオスになってきた
1000コスの話題が絶望的に少ない
こんな感じ
868 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 18:54:40 ID:wo7LbvW0O
なんか変な流れだから報告 ガンダムVSガンダムのジッポライター当たりますた(^o^)/
>>857 あとヘビーアームズが逆の意味で壊れてるらしい
前に報告してた人曰くサブ射だけで戦う機体っぽくなってるとか、それ以外の武装死んでるとか
ふとおもったんだけど、CPU戦の動画晒してる人っていないの?
腕のサブ射は優秀だから問題ない
>>865 ND→ジャンプボタンはなして、もう一回おしっぱにする
そうすると横BD→慣性上昇するからそれでフワフワしてればおk
あとは相手の着地やら振り向きうちやらにメイン連射とか食らわせればいいかと。
あと着地は建物利用してブースト空になるまでにしたほうがよい
>>870 アビオン勢らしき人が動画をうpしてないから
というかこのスレのある人とたんきゅんの2人だけが基本殆どの動画をあげてる
でもアビオン勢は新ROMの報告してくれてるし動画うpるのも大変だし難しいね
>>871 >>610 に詳細書いてあった
吉祥寺2時間待ち 土日はやばいな・・・
動画の撮影は禁止だ ましてうpなんか違法行為だぞ
アビオンは店員のチェックが厳しいから無理だな
>>874 腕使いのほとんどはステ厨だったがステ厨は腕が著しく落ちる
それで苦戦してるんだろう
サブ射が優秀でNDもあるから普通に戦えるでしょ
ミサイルはサブ味噌に回せばいいだけ
そうなんだ すまんかった 関東の方だとちょいちょい動画うpしてるから疑問におもっただけなんだ これからも情報提供頼みます 特に1000を
882 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 19:24:17 ID:SwShDGvF0
ヘビアもう耐久さげてコスト1000でよくね?
マシンガン強くすりゃ良いだけじゃないの?
たんきゅんとこ見てきたんだが、 ビームコンフューズでファンネル落とせるとかw よりキャラゲーになったな
マシンガン強くしたら死角なくなるだろ 狙って撃つ機体になっただけの話
>>882 (五飛がベンチから出てアップを始めたようです)
1000はねー、全員が1000でやり合うと面白いんだよねー アビオンで一度1000コンビが勝利して、そのあとしばらくみんな1000コスしか 使わない空気だったけど、スゲー面白かったわ 普通に対戦するには、1000はまだまだしんどいな せめて体力400は欲しい
月光蝶で攻撃力UPは何かが違う
CPU戦は見たいが関東勢はロケテの時対戦台 1セットしかねえから見れないんだよなあ そういう意味では関西は良いね
誰か写メでもいいから撮ってきてくれないかな、月光蝶 エフェクトは前作のGCOと同じ? 凄い綺麗らしいが
乙の情報案外出ないなと思ったけどしたらばで一杯出てた 標準化したBRモードの性能は旧作のを6発にしただけでほぼそのままなのか 要努力機体の予感
やっぱり髭や重腕や乙乙のミサイルは死んだか
>>892 ZZのは少し使えるように、ヒゲのは速度が速くなったから後は赤ロック距離の問題と聞く
重腕は・・・知らん
頼むからキュベレイ弱くしないでくれ・・
>>894 ファンネル機はちょっと強化すると逃げ万歳の厨機体になるから今くらいで良いんじゃないか?
>>891 BRが標準になったんなら単発にして威力を並にして欲しいところだよな
1000無理って言ってる人いけるけど普通に勝てるよ 400欲しいとか言ってる人らはゆとりやわ
>>896 現在威力55で誘導も前作と同じ感じだそうだ
キュベレイと言えばZDXの調整はかなり上手かったよな あのぐらいがちょうどいいわ
今日、ゲーセンで久々に乙寺やったが百式強かったなあ
今回も強いとか完全にスタッフの好みもありそう
>>897 それは上手くなってからの話でしょ
使いなれないと瞬殺されるから実質1回使った後は
使いづらくなる
だからHPを400とは言わないが350ぐらいには上げてほしい
1000コス不利は事実だろうけど一列で語ると良くないみたいだねえ 現状脱いだAS、イージス、陸ガンではなんとか戦えるみたいだし ただ使用頻度=アンケの数になるみたいだし報告も少ないから本稼動までに使える性能になるのか? と若干疑問。つかしたらばのスレの過疎っぷりが凄い
ヘビアの話題出たけど、マシンガンはマジきついと思う。 使いこなせてないと信じたいが、 シャアザクをロケテで連勝を含め15ゲームほどやったが、メインが全くもって死に武装だった。 主力はほとんどサブ射。マシンガンって全く持ってNDの恩恵が受けらんない。 せめて射角度を広げてもらわないと。
上手くならなかったら何使っても瞬殺されるわけだが
>>901 ロケテは機体調整のためにやってるのに
使わないと意味なくない?
ていうかだから耐久を350にしてくれって俺は言ってるんだよ
使いづらくないようにしてちゃんとロケテでコスト1000を使わせられるように
今の現状だと瞬殺されて使いづらくなってるじゃん
みんな勝つために安定した3000と2000コンビでやってるからさ
マシンガン機体が戦えないとかアホだろ?陸ガン超つえーぜ?って言ってた人もいたけど 結局ミサイルランチャーとキャノンとNDの相性が優秀ってことみたいだしね それマシンガン機体って言っていいものかどうか
>>906 そういえば連勝してた人がいたらなぜか下方修正されたんだっけ>ビギナ
特格だか特射が
あしたもアビオンってやってるの?
>>907 そういやアビオンの常連が特格ND特格で近づいたりたりしてたから修正されたのかも
>>905 陸ガンが強いのはミサイルとキャノンの性能が良いからだろうね。
マシンガンは働ける距離が決まり過ぎてる。
中距離で前方へ撃ちながら近づくときだけ。
でも一度近づいてしまうと一気に死地に踏み込むことに。
マシンガンの性能上げた方がいくない? 陸ガンやシャアザクがサブの方が使えるとか メインじゃねえじゃん
MG2発よろけにしてくれないかな
マシンガン単発式にして威力80にすればよくね?
MG1発のダメージ上げればよくね?
>>914 当たらなければどうとry)じゃね?実際当たらないから困ってるらしいし。
見た目がマシンガンで性能はBRってのはどうだ
917 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 20:27:22 ID:SwShDGvF0
マシンガンは一発あたると速度低下で軸さえそろってれば 一発あたると全段あたるみたいな感じでいいんじゃないの?
1発でも当たればよろけるようにすればいいんじゃね
弾大きくして射角広げて、ND中の相手には強誘導をみせる&2発でよろけまで強化してくれたら使えそう
3000向けにマシ強化しすぎると同コスト帯の脅威になるよ。 昔あったマシヒット中の格闘とかBRの補正が掛からないようにするとか無いのかな。
今になって思う シャイニングとウイングでてほしいと思ってる人多いがパイロットはどうするの?特にシャイニング
922 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 20:39:43 ID:9vMIcPmW0
おまいらは訓練されたシグーの恐ろしさをわかってない
>>921 シャイニング>レイン
ウイング?ごひが出ればいい
>>921 まさかのレインで
これならコスト1000で出せる
個人的にはシャイニングよりゴッドとマスターの武装に風雲再起を入れて欲しい
ウィングにはサリィでも乗せれば良いんじゃね
補正変えるだけだとそもそも当たらないからry マシの弱さが知りたい奴はザク改を使うといい 機動力悪く無いのにメイン、特射、サブ死んでてアシしか当たらないとか笑えるから ビギナといい陸ガンといいやっぱNDは強誘導武器と相性いいな
>>895 でも無印のX並の評価になると思うと…
ネガ過ぎだな
>856 アビオンは店員の監視が厳しいからUPなんて夢のまた夢。 スマブラXみたいに毎日更新のブログ型公式サイトでも用意すればいいのに。
どっちも出ないだろ 枠が多いから次参戦機体無しも有り得る 仮に出ても声優代ケチる
次の作品はぜひ シャイニング、W、ダブルX、Ez-8 ラウ(個人的にはシグーかゲイツかブロビ) シロッコ(ジオだな) アスラン(オーブ) とラスボス枠、主人公機枠を全部埋めるように出してほしい
>>931 クリスが乗ったアレックスみたいな立ち位置にして、1000コスのMFとすれば面白いと思う
次スレはスレタイを修正して それからリンク先に非公式掲示板を追加して あとファミ通と電撃のリンクはもう要らなくね?
何を言ってるんだか ストライクにキラ、自由にキラ インパにシン、運命にシン GP01にコウ、3号機にコウ と同一人物が乗せるんだから 普通に神とシャイニングにドモン WとW0にヒイロ って出来るじゃん
ウッソはー?
>>924 ウィングはレディ・アンだろ
でトレーズのトールギスUがアシスト
ウッソウッソ
シャイニングはゴッドと存在が被ってるからライジングかマーメイドがいいよ
マンダラが出てるんだしわざわざリストラしたんだから マーメイドとネーデルコンビに決まってるじゃないか!
シャイニングとかウイングとかより人気のあるあんまりかぶってない機体のほうが出て欲しいわ
ファンネル機の理想は連ザ2のカオスくらいだな
リグコンティオくらいしか特徴ありそうな主要機体がないな
連ジのエルメス程度なら割とバランスいい気がするが。 回避に専念すれば当たらないみたいな。 ただあれ宇宙だったから地面だとどうなんだ
946 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 21:29:17 ID:2yeMYKNVO
>>923 キラ(私服)コウ(制服)ウッソ(私服)
とか全機体パイロット被ったことないから
特にドモンは私服とかでシャイニングに乗ったことがないから無理がある
ヒイロは1話でパイロットスーツ着たことがあるが
微妙すぎる
>>924 >>925 レインを乗せたら
バルカンとビームサーベルしか使わなくなるだから1000なのか?
>>944 クロノクル機なら見た目的にもオティンコ・グリよりビームローターで特徴付けしたシャッコーのほうがいいわ
ウッソはハロがいるし、半分の台詞はハロだからね
新しく追加されたウラキとシンも違う服着てるのか?
シンはフェイスマーク付けるっていう変化が出来るんと思うんだけど そういう変化はしてないの?
>>939 ファミ通も電撃もロケテ前の「NEXTのリリースが決定しました」ってだけの記事だから必要無いよ
いまさらで悪いんですが、吉祥寺って対戦の4台だけですか?
>>946 一応フィンガー的な事とラブラブ天驚拳が出来た筈
でも所詮はレインだから1000
今帰りました。動画上げてる人です。 次スレになったら動画上げますね 今回は維持にフルボッコされるシュピーゲルとF91と自由(AS5落ち狙いVer)です 1000コスは全然カワイソスじゃないです。今が良調整だと思います。 そもそも最大で5回も落ちれるとか昔じゃボール以外考えられなかったんだぜ・・・? ドムTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ドムより弱いケンプなんぞ見たくありません。おいカプンコ社員ミーシャに謝れ
ごめんorz
規制されてて無理だったわ
>>960 頼み
んじゃあ試してみるか
961 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 21:58:10 ID:XRZOHnc2O
非公式掲示板のリンクも追加して
>>957 乙です、しかし俺の愛機アレックスやザク改はどうだ
アレックスなんかほとんどのサブ1発でアーマーはがされ素の耐久はあれだし
メインはかわいそう
NEXTの掲示板、非公式にはないからいらんだろ
とりあえず1000は下方こそあれ上方修正はないから 無印の1000が強すぎたせいで感覚おかしくなってんじゃねーの? これの無印出る前なら五回落ちてもまだ負けないのはあのボールだけだぞ?
連ジやΖは知らんが連ザの低コの扱いには不満があったから ガンガンぐらいが丁度良い
■現状で戦えるよor戦えてるの見たという報告のある1000 イージス、ビギナ・ギナ、デュエルAS(ただし脱衣が前提)、陸ガン、ドム ■あんまり報告がなくて現状が不明すぎる1000 カプル、ザク改、アレックス、キュベレイMk-II、ヴィクトリーガンダム、ケンプファー グフ・カスタム、ガンタンク、ガンキャノン、シャア専用ザク BR持ちはいけそうな感じなのか?ガンキャノンとVも抜けられそうだが キュベ2はファンネルがゲームスピードに置いてかれてるという報告が最後だな 撃っても敵に追いつけないらしい
>>967 アビオンではガンキャノンがそれなりに連勝してたから戦える機体
>>967 シャアザク→3倍で飛びまわれてかなり強めだが、連携が取りにくい
ケンプやガンタンクやアレックスは普通に評価出てるだろ
他にもガンタンクを使ってる奴いたぞ
アッガイ忘れてた・・・
てか今日の吉祥寺最悪だわ ・また地下階段(B1〜B2)に並ばされた、当然暗い、空気悪すぎ。 ・店員が来ない→いつものことだが ・アンケ書こうとしたらアンケの台&紙が消えてる。 ・右奥の台と右手前の台のブーストボタンが壊れた(BR→ND→BRが出来ない) 良いことはと言えば ・常連の人たちが色々な機体を使っていた(ドムとゼフィランサスのコンビは感動したわ) ・FbのBR→チャージ?(BR3連発)でコスオバフリーダムが沈んだ。 ・本スレで言ってたドムの素晴らしさがわかった ・比較的低コ絡みが多かった。
月光蝶中ダメージ上がるらしいけど核もダメージ上がるとやヴぁそうだなw どれくらいダメ出るかワクワクする
>>969 使った人には悪いがおれは並んでまでタンク使いたいと思わないな。
使った人すごいな。
吉祥寺のROMはまだ地走がアシキャンで隙消せるタイプなのかな?
それで評価変わりそうな気はする?
>>971
今回のスピードだと投げるまでに相当辛いから例え400近く出ても文句ないな
もうこれからは髭やエピオンの時代なんだろうなぁ・・
ロケテストのくせに調整する気無しw
>>978 情報がいまいち少ないからどう強いか教えてくれないか?
982 :
ゲームセンター名無し :2008/11/01(土) 22:14:14 ID:66yk5HOk0
ASはパージ時アレク装甲効果でるとか芝にCS補正かからないとかくらいにすべき
>>974 消せるよ。
ただアビROMだと消せないみたいだから封印してる。
封印しないとフリードム5落ち作戦TUEEEEEになりそう。
グフカスは無限移動できなくなったらしいし普通じゃね
ドムはマジキチ 早く弱体化修正案出すべき
W0のアシストトーラス ヘビーアームズのアシストアルトロンとか どうよ?
2chやべーなww ちょっと強いプレイヤーがその機体使ったらすぐ 「修正するべき」 フリーダムだってヴァサーゴだって陸ガンだってプレイヤーが強くないと勝てねーよ あとは「V2がカワイソスだから強くしろ」→最強機体に ∀もWも現状でかなり強いのに稼動後強くなったらどうすんだか・・・ 旧ROMのキュベだけは修正するべきだったけど
>>986 五飛出て欲しいって言ってるWファンの人が
五飛(アシストでもいいから)出て欲しいって言ってるのか
五飛(プレイヤーキャラとして)出て欲しいって言ってるのかによると思う
そして出たはいいがなぜか性能はドラゴンハングからの火炎放射で
性能が全くヴァイエイトと同じだったりしたら、お前たちに正義はあるのかと聞いている!
ガンキャノンは新機体なのに全然報告が無いな
グフカス。 アビオン対戦で普通に連勝してる。腕は必要だがな。 前に出て撹乱も今まで通りできる。 瞬間的な機動力は健在。 1000コスの中でダントツの機動力を誇る。 詰め寄って格闘ND格闘、格闘NDバルカン、格闘ND逃げて撹乱、 スタン武器ND逃げ、スタン武器ND格闘とか、色々と組み合わせてくると読まれにくい。 1000で3000食える機体。 近くをウロチョロして隙あらば格闘してくる。 ウロチョロ具合が1000とは思えないのは無印と同じ。 つーかここはロケテってる人は少ないのか?
>>987 ドムの強さはどこぞの馬の骨が使うよりずっと以前から言われていたこと
663 :ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:54:00
ドム〜十の偉業〜
1.SGにミサイルをばら撒かれたが、拡散光で全て破壊した
2.ハマーンにファンネルを撃たれたもののBDだけで華麗に回避
3.エピオンの格闘を真正面から突きで撃退
4.νガンのバリアをJSAで一瞬で剥がした
5.ネクストダッシュのおかげで空中戦が可能になり攻撃力大幅うp
6.しかもホバー着地で隙なし。自由「ドム来たらオワタ」
7.まだ終わらんよした百式にオルテガマッシュが直撃。ガイアのマチルダリボルバーを食らい一瞬で終わる
8.全体的にワンマンプレーが目立つ中でチームワークを忘れない
9.無限走行は健在で全機トップクラスの移動力
10.これだけ強いのに厨房が少ない職人機体という謙虚さ
>>990 しょっちゅうは行けない感じ
報告ありがとう、助かる
ごひ()笑 今日のROMは月光蝶以外に変更無しかね? ってかこの時期になって月光蝶追加って、あとどれくらいの期間ロケテするつもりなんだろうか
実際ロケテ行きたくてしょうがない人のほうが多いと思うw その一人が俺
なぁアビオンって明日もやってるのか?
月光蝶∀につけちゃったことの問題は現在絶賛調整中のターンXには付けるの?付けないの? って話になることだと懸念してるんだけど、どうすんだろうね
あー大事な事書くの忘れてた。 グフカスの空での隙なし具合は相変わらず。
グフカス サブNDサブで見えないワイヤー発射
ロッドは実質無限って事?有限にしろよ・・・・
1001 :
1001 :
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