【Knock'in on】三国志大戦2121合目【呂範's door】

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1黄忠に・・・・突撃だ!!
前スレ
【粉砕玉砕】三国志大戦2119合目【大賀斉】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225216421/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
三国志大戦3 初心者スレ91
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224851153/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ97【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223782067/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX呂姫155枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223738527/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 6州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224528044/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part45
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三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 112
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三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 119
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224241677/
漢軍で覇者を目指すスレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223803843/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part17
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224572171/
三国志大戦 他涼滅びても呂布を愛し続けるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198662014/
3天国だと、みんな呉の話をするんだ・・・:2008/10/29(水) 23:06:45 ID:n4W2wjgG0
◆スレ建てについて◆
>>930が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・へっ。俺のスレ立て、効いたろう?
>>2-3の名前欄はそれぞれ別の映画が元ネタとなっております
4ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:06:53 ID:SYk48mm8O
我が前を阻む>>1、全て乙!
5ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:08:00 ID:gh557IoS0
トータル>>1乙戦法
6ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:08:48 ID:uolv2jDt0
:::::::::::::::::::::::::::::::. :: : :{         =フ,
::::::::::::::::r‐‐―-、,-、ソ         <・;::]l]l]l]l]l]マ
:::::::ヘ:::ζ 〉ニヽ i久          WW,_夕′
-、_| ゞ:::|// 、_ .::>//           ,_夕
  \ヾ`_  iv-二j j         ,_夕    /|
___ノ`ーk  i;::::::::l:|=、__,      Ll]l]l]l]l]l]l]l]フ
::/:::::::::::| ヽ L二lj:::::\::::      WWWWW
:::::::::::::::::::ヽ `ー‐‐´:::::::::::\

こ、これは乙じゃなくてガジロングですから
変な勘違いしないで下さいね!
>>1様!
7ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:09:01 ID:WqOWfc1QO
涼州の>>1乙を思い知ったか!
8ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:10:05 ID:vXTl8v4Z0
ルパンルパーン
リテンリテーン
シュカンシュカーン
ジゲンジゲーン
リョハンリョハーン
ゴエモンゴエッウェッウェウェエww

>>1
9ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:12:18 ID:fse2bX+s0
ウクライナのアンドリー>>1乙!


ふられ気分でRock'n' Rollをこの前カラオケで歌ったら
俺よりだいぶ年上の人が「この曲懐かしい」といっていた理由kwsk

10ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:17:54 ID:ij/npinh0
>>9
ヒント:DROPSのはカバー
11ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:17:57 ID:LfS4/Xqu0

              ,イ  ̄ ̄〃 ̄ ̄ `- 、
            f:::!|:::::::::://::::::::::::::::::::___:\  刀、           , ヘ
            |:::||:::::::://:::::::::::::::,〃⌒=ュ/: : : \_____/: : : : ヽ、
            l::::!l:::::::l !:::::::::::::::{.f:::::::::::::/、: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
               l::::>`'´ {::::::::::::::::l '⌒ヽ::::!、: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
            ├´ O `ー― ' __ fi 'ー{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
             l- ―‐  ´ ̄ ヾミl l ̄ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
             l _  , -―‐ 、 ミl l_ l        /: : : :/
             t' _`  , ┬ 、   l lfうl l        /: : : : :/
             Y上}   `┴ '   l lァij !      /: : : : :/         、
              l  !         | |ノノ      /: : : : :/            |\
               ', ゝ - ,,,,,     リ!´       ,': : : : /             |: : \
                Y____`   / |>、     i: : : : :{              |: : : :.ヽ
               ヾ -rr‐  / _ィ 上-く    {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
                 `i┼rイ´l/⌒/:. :. :.ヘ    '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
                 { !ノ ヾノ, -'´:. :. :. :. :. :.ヽ    \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
                 fフ/l l7´:. :. :. :. :., - '´ ̄ ヘ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               /フl !l:. :. :. :. /: : : : : : : : : : ヽ
12ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:20:14 ID:QF+f//cwO
>>1
ところで魏の軍師を全て使った
SRシバイ、Rカクカ、Uジュンユウ、Uジュンイク、Uテイイク、Cチングンというデッキを作ってみたが1勝くらいできるだろうか?因みに軍師は未定
13ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:21:14 ID:GNLrYojC0
>>1 乙!
ところで若き血の滾りって号令では要らない子だけど魏蜀連環デッキでは滅茶苦茶使えね?

許褚、真っ白爺、張姫、陳泰、龐統。

総武力26で許褚焼かれたらいろいろ涙目だが・・・
14ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:21:25 ID:fse2bX+s0
>>10
なん・・・だと・・・?
初耳だ


>>12
呉でやるとまともなデッキになる!ふしぎ!
15ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:22:49 ID:GC3i8Q8tO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
16ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:22:57 ID:uf9ffWEv0
闇を切り裂き、>>1を乙する光となる!

>>9
1985年の曲だから別におかしくないでしょ
17ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:22:57 ID:ij/npinh0
>>12
荀攸を適当な1.5にして軍師を李儒にすれば相手が慌てふためくのは間違いない
18ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:24:34 ID:n4W2wjgG0
19ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:25:45 ID:Ht4NXNH60
>9
その人は未来から来たウォーズマン
20ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:26:12 ID:vXTl8v4Z0
>>13
王平「ダメ計切って某を…」
21ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:26:21 ID:fse2bX+s0
>>18
>>1にまで指摘される俺はまだ甘いということか・・・


てか、知ってる人大杉w
22ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:28:12 ID:21BKcp9tO
TOM CATっつったらTOUGH BOYだろJK・・・


welcome to the >>1乙!
23ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:29:05 ID:iaxROC560
佐藤敏夫
24ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:30:26 ID:M4kxwqFD0
魏軍師単
SR司馬懿、R郭嘉、UC荀攸、UC荀ケ、UC程c、C陳羣
蜀軍師単
SR諸葛亮、R徐庶、R馬謖、UC法正、Rホウ統、C麋竺
呉軍師単
R周瑜、SR陸遜、UC呂蒙、UC張昭、UC諸葛キン サイドボードUC魯粛
群軍師単
SR董卓、R賈ク、UC陳宮、虚誘李儒、R張角  軍師禰衡(´・ω・`)
漢軍師単は割愛

どう見ても呉軍師単がガチ過ぎて困るw
25ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:32:01 ID:QF+f//cwO
>>14
呉だとコスト関係上全員を入れるのは無理ですね。全員はむりだか普通に麻痺矢デッキが組めそう
26ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:32:01 ID:SYk48mm8O
TOM★CAT>>>(どう足掻いても越えられない壁)>>>DROPS

むしろDROPS知ってるヤツなんてほとんどいないだろw
恋のアメリカンフットボールもカバーだぞ




バカップルは名曲
27ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:32:03 ID:oeaHsmf7P
>>1−!俺だー!乙。
28ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:35:14 ID:vXTl8v4Z0
>>22
三百年の歴史を刻み受け継がれてきた恐るべき帝国があった。その名を漢帝国!
腐敗した政治と広大な大地の中、次代の覇者を巡って群雄達は戦い続ける。


          後 漢 末 群 雄 列 伝 
              三国志大戦参

Welcome to this crazy time! このイカれた時代へようこそ!
君はTOUGH HERO TOUGH HERO TOUGH HERO TOUGH HERO

まともなやt(ry
29ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:35:21 ID:lPsuSR2V0
>>1

>>24
周瑜を馬にすると途端にネタになるよ!

実際は、孫武号令かかった連弩兵は結構怖いわけだが
そこまで持ってくのが苦労する
30ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:36:16 ID:GNLrYojC0
>>20
王平使ってみる→何故か5連敗
王平外して張姫入れてみる→3連勝

何故だ!天は王平を見捨てたか!
31ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:38:47 ID:ySgAn+nU0
>>24
UC呂蒙の存在がでかいな
しかしあの子はどうにかならんかねえ。もうちょっと使えるなら飛天でバリバリ働けるんだが。
32ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:40:15 ID:DwtkA6AZ0
ttp://blog.kenchikubiyori.com/images/dsc01217s.jpg

             , : '´ ̄ ̄ ̄`¨: ヽ、
           /: : : : : : : : : : : : : : : : \
          /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
         /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ' ,
        /: /: : : : : : : : : : : :.!: : : :!: : : : : : : : :.ヽ
        |: :!: : : : : :/: : : : :|: |ハ: : |: ヽ : : : : :ヽ: :!
        |: :|/: : i: ハ: : : :/!:.| ト、ハ:.|: ヽ : : : :ミ:ト-
        |:./:ハ:.十―i匕/`|/  |/ `TT⌒!: : |: !:.|
     __,. イ7从!: |/rそTト     rそTト、|/!VV
        |: :{ |N| 弋zソ       弋zソ !: :|/|
        |: :弋|: :!w` ̄    ,    ̄ w.| : !: !
       /!: : : | 込.              ハ: :|: |  たまには age たり
      厶r‐<|: : |:::\    (´)  , イ::|:i :|:入  するんだよ?
      /:::::::::::::::|: : |:::::::::::>x<´ ̄ ヽ:::::::|: : |::::::\
      |\:::::::::::|: : |:::::/ ̄      ∨ |: : |:::::::::∧
      |:::::::>' ⌒ヽ∠          }'⌒ヽ!:::/:::::|
      |::::/  ヽ ソ          人// }:::::::::::|
    / ̄\_>く \           |>くノ:::::::::::::|
__,/            おふとん  /:::::::::::\:::::::::|

( とある魔術の禁書目録   インデックス )
33ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:40:55 ID:uolv2jDt0
馬呂蒙
槍ホウ徳
陳到(武力8じゃないが一応)

むむむ・・・
34ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:41:35 ID:n4W2wjgG0
>>32
10時過ぎにカレー500Gトリプルチキン食ってきたばっかりの俺には全く効かないぜ!
やはりチキンは最高だ
35ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:41:36 ID:/YJj21GG0
1.5コスで5/6は不憫な子 
36ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:41:42 ID:SYk48mm8O
>>31
飛天なら徐晃やホウ徳を越えないとならないから無理だぜ
37ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:42:06 ID:IlOl/Nda0
地獄少女がホモアニメになっとる(; ・`д・´)
38ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:42:10 ID:12toO2wh0
将来的にシンガポールや香港とも対戦できるようになっていくのかな?
日本も韓国とかと対戦できたらいいのにね。
39ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:43:01 ID:uf9ffWEv0
>>35
漢で一番使われてますが…
40ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:43:27 ID:ij/npinh0
>>37
ホモクロ10としたらどれくらいホモホモしてる?
41ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:44:12 ID:vXTl8v4Z0
>>30
恐るべしダメ計…王平派のおいどんでも解かるいざという時のダメ計の偉大さ…

まぁ、自分も張家の次女はお守り代わりにデッキケースに入れてるんですけど(w
42ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:44:26 ID:yuSn6BT0O
>>30
今日負けまくった中王兵入りで一度だけ勝てた俺を怒らせた…!
時間無くて連戦できなかったんだよ…>>1
43ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:44:31 ID:ySgAn+nU0
>>36
俺は最近飛天使い始めて、ホウ徳を入れてるんだが、号令とかで押し負けちゃった時、ホウ徳じゃどうにもならんことがあるのよ。
城の守りに特攻戦法なんて使えんしね。
で、呂蒙がまあ3c程度でも守りに使える計略持ってれば、余裕で飛天に入れられるのになあ、と。
まあ号令とぶつかり合うような時点で飛天失格なのは分かってる。
44ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:45:01 ID:gh557IoS0
畜生・・・なんでだ・・・俺の2秒間を読んでたってのかよ・・・
すごすぎるぜ手動氏・・・
おかげで俺の股間は暴勇(笑)になっちまったぜ・・・
45ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:46:10 ID:SYk48mm8O
>>38
ちゃんと中国側の回線がしっかりしてればいいけど


てか手動氏wwww
46ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:48:26 ID:SYk48mm8O
>>43
つ大水計
持っていけ、号令なんて打つタイミングがないほど相手は自陣に入れない。

残り40cからが勝負だ。
47ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:50:02 ID:n4W2wjgG0
>>43
ウホと囮兵攻城しに行って相手釣るとかどうよ?
特攻+歩兵の城門で半分は減るぞ
48ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:50:27 ID:uolv2jDt0
たまに求心の方が安定するかなとも思うけどそれでも兵軍連環や業炎を抜けられて速度上昇で色々と動きやすくなる神速号令は偉いと思うんですよ
49ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:51:11 ID:bwaK7VodO
原爆って許せないよね(´・ω・`)
50ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:51:14 ID:Se6IuKPT0
>1乙ですら俺に勝てんとはな

>45
>中国側の回線
中の銅線はもう売却済みなんですね、よくわかります
51ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:51:27 ID:uf9ffWEv0
神速相手だと普通業炎じゃなくて増援にするけどなあ
52ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:52:00 ID:oRjHwVC/0
>>1乙を爆発させるのだ!

>>44
手動謹製のスクリプトを使えば誰でも999見てから1000余裕でした。
PCに対する負荷も従来品より33%軽減。
データ吸出し機能搭載、HDD内のデータを自動でインターネット上に流出。
ウィルス検知ソフトに引っかかりますが問題なく使用できます。
さらにデスクトップアイコンやマウスポインタアイコン、スクリーンセーバーなどを搭載(全て呉夫人となります)。
定価1000万億円札
53ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:53:30 ID:SYk48mm8O
>>48
概ね同意だが号令で攻めて攻城が取れない環境にされると相手が攻めてくるのを待つしかないのが痛い
54ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:54:31 ID:ij/npinh0
呉に増援されたところでなあ
55ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:54:59 ID:H6VR43kL0
まずは>>1乙&帰宅成功・・・
TOUGH BOYと見てうじきつよしっつかSILENT SURVIVORを思い出す俺は異端か


そしてこのスレタイ・・・・なんとなくガウボーイビバップは>>>>>>>>>>スレイヤーズ>>>>>越えられない壁>>>>>>>今のアニメだと思った
56ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:55:59 ID:ySgAn+nU0
>>46
大水計かあ。飛天使い始めの頃は使ってたな。
囮兵ポンポン生みまくって士気なくなって大水計がただの柵弓になってたのもいい思い出
57ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:56:05 ID:Ht4NXNH60
>55
>ガウボーイ

ドズル「ガルマ、今の前では俺を使いこなす事は出来ん。」
58ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:56:31 ID:2TbntiaJ0
みんな手動氏の>>1000ネタを笑っている中
俺だけが手元のチョウホウと鉄鎖連環を見つめながら
頭を抱えている秋の夜長


ま、まさか生兵法なのかっ・・・?
俺の中でまさに稲妻がひらめいたと思ったのにっ・・・!
59ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:57:10 ID:n4W2wjgG0
>>55
ビバップは正解〜
そして誰か>>3がわかる奴はいないだろうか
60ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:58:18 ID:7svah0lU0
そもそもコンボを考える事自体生兵法
61ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:58:24 ID:SYk48mm8O
>>58
白銀、張苞、八卦、銀子、月姫、軍師ホウ統

取り敢えずそれなりに戦えることは確認した
62ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:59:50 ID:yuSn6BT0O
>>58
どうせ転身再起なんて滅多に当たらんよ。
多分生兵法補正で確変くるだろうけど
63ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:00:18 ID:ed0+gQIe0
>>60
そう思ってた時期が、俺にもありました。
主に2.11開始まで、正確に言えばYO3の頂上まで。
64ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:00:19 ID:63/qsZTL0
今はコンボって大抵生兵法だよねー


わしの言う事を聞け色香はガチ、な気がしないでもない

>>53
ごり押しには向かないからなぁ
リードされてこもられると辛いのも確か
自分の場合は四枚デッキだから手数面を多少補えるのもうれしい
65ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:01:03 ID:nRozOFvLO
速やかに>>1乙しなさい
この期におよんで大徳がだぶった('A`)
処理に困るぜ
66ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:02:43 ID:Z/90kJ3sO
>>58
そんな中、こちらは
テンプレ妛尤バラを見ながら
どうやって弓連環や丁奉に勝とうか
頭を抱えてそろそろ寝ます秋の夜長。
67ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:03:02 ID:BYcYT8Ko0
>>58
  / ̄\   効果時間は短いし      / ̄\ 
  |/ ̄ ̄ ̄ ̄\           / ̄ ̄ ̄ ̄\| 
 |   /V\\\         |  /V\\\ 
  | / /||  || |          | //|   || | 
  | | |(゚)   (゚)| |          | | (゚)   (゚) /| 
 ノ\|\| (_●_) |/          \| (_●_) |/|/\ 範囲は狭いの 
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄ヽ    /彡、   |∪|  ミ  \ 
/ __ ヽノ   Y ̄) |    ( (/    ヽノ_ |\_> 
(___)      Y_ノ    ヽ/     (___ノ 
     \      |       |      / 
      |  /\ \     / /\  | 
      | /   ) )     ( (    ヽ | 
      ∪   ( \    / )    ∪ 
           \_)  (_/ 


     / ̄\ 
    |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 
  (ヽノ// //V\\|/) 
  (((i)// (゜)  (゜)||(i)))  そのうえ士気はお・も・い☆ 
 /∠彡\| (_●_)||_ゝ\ 
(___、   |∪|    ,__) 
    |    ヽノ  /´ 
    |        / 


チョロ鉄鎖でキーカードだけハメる方がマシ。
ってか仁王の範囲に全カード入るって入る奴が悪いしなぁ。
68ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:03:20 ID:7svah0lU0
>>60
徒弓麻痺矢はSEGAの過ちである・・・
69ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:03:41 ID:p45v0mhuO
>>59
ヘリコプターのことをコプターと略す警部なんて知りません。

母親にピンクのキャデラックをプレゼントする脳腫瘍患者など知りません。
70ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:04:01 ID:pxs0K/zt0
>>60
全呂布が泣いた
71ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:05:08 ID:ed0+gQIe0
>>70
悪鬼飛将かい?それとも人馬赤兎?
72ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:05:50 ID:DCiryYnmO
>>60
お前求心危地精兵でボコるわ…
73ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:06:35 ID:ECUivkF5P
>>67
待て、今回仁王自体はかなりガチだ
74ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:07:17 ID:QC15xlwM0
まずは帰宅成公英・・・
朝大戦もなかなかの地雷だらけだということにようやく気づいた。


>>58
ガン待ち相手をこじ開けるために相手城壁or城門で破滅舞い→手前で落日舞いとか基本ですが^^
75ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:07:21 ID:SIr5kGxFO
>>65
東京付近ならもれなくりっくんかG孔明と交換する権利を

いらないですね、そうですね
76ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:07:40 ID:I6H1pVCh0
>>61
八卦入りか、やっぱチョウホウ使うとなると
八卦入れるほうが良いのかな・・・。

>>67
マスター、そうかと思ってチョロも入れてあるんだぜw

仁王・チョロ・おっとせい・弓爺・ショーコーorシャマカorススメ
これで単色弓連環wwwwwwwとか・・・。
疲れてんのかな、俺。
77ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:08:27 ID:ba+aE7Z90
>>70
知略はそもそも計略ブースト用だからちょっと違うような・・・

>>72
特化すると、弱点増えるよね
78ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:09:55 ID:SB0/xyJ1O
あれだよね
絶対SEGA意図的に軍師SRでも7星を異常に封入してるよね

最早気付いたら6人いたんだけど、どうするべきなんだろうな
79ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:10:52 ID:LQgX1hy4O
>>76
てか白銀と銀子入りデッキで唯一戦えそうなのが八卦しかなかった('A`)
仁王は単純に強いから入れた
80ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:11:12 ID:CDCN30mJ0
よーしじゃあパパ天意桃園でゴリ押ししちゃうぞー
81ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:11:29 ID:p00ctd+c0
>78
八枚目は七星ではなく死兆星というレア兵略なので楽しみにしときなさい。
82ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:13:13 ID:DCiryYnmO
>>77
機略に当たると負けフラグ
83ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:13:30 ID:ed0+gQIe0
>>80
ダメ計単「どんとこーい!」
84ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:13:41 ID:R+Va4x8S0
>>78
俺のところに根元が7人来たけどこれは多分嫌がらせ
85ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:14:13 ID:BYcYT8Ko0
>>73
仁王自体はガチでもコンボには使えんでしょって意味でね。
ホームのノートに「仁王は檄文並の範囲ですけどいくらなんでも強すぎでしょ^^;」
って書いてあってこいつは何を言ってるんだと思ったw
86ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:15:18 ID:Rgt+MPY80
>>80
左慈「じゃぁ、一番兵力減ってる奴にお触りしておくわ」
87ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:15:27 ID:LQgX1hy4O
つまり手に入れたことのあるSR軍師はトレした一度も使ったことがない司馬懿だけな俺は勝ち組ってことだな
88ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:15:40 ID:ThQ0+CTv0
仁王目覚め強いと思うけどな

あくまで裏の選択肢として
89ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:16:43 ID:ECUivkF5P
>>85
早とちりスマソ

檄文の範囲なめてんのかそいつはw
90ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:18:29 ID:LQgX1hy4O
檄文の上級戦器が範囲拡大と聞いた時は思わず屁が出た
91ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:19:11 ID:osXwfjUM0
仁王が弱いって初心者さんかな?
仁王は正しく使えば武力20ぐらいまでなら圧勝できるし、
もし他に弱いと言ってる人がいたら脳内覇王の蜀厨と呼ばれる人種なのできおつけたほうがいいよ。
92ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:20:27 ID:pxs0K/zt0
仁王張飛「目から汗が」
93ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:20:53 ID:ba+aE7Z90
>漢軍の1.5コス馬って強すぎるよね。R孫堅が居るだけで馬単対処できるし。

久々に酷いものをみた
94ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:23:12 ID:Rgt+MPY80
>>93
国力3限定だよなそれ…。しかも、所詮1.5コスだから馬単全員で突撃されたらすぐ死ぬし
95ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:24:35 ID:B9AhpPTR0
檄文って上級戦器付いたら全盛期反計並の範囲だった記憶が。
仁王の効果時間じゃ馬以外は接触する前に効果切れそうだなw

ってか仁王プッシュされすぎだなw
使用率に裏づけされちゃいるが計略壊れって毎回言ってる奴って何がしたいんだろう。
96ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:24:47 ID:sH3IsEDdO
白銀されると焦るが神速で弾丸すれば何の事はない
ただ局地戦だと死ねる
だから眼光が頼りになる
97ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:25:55 ID:Q8eEexmUO
>>75
いらんなあ
トウガイだったらいいのに
98ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:27:10 ID:sH3IsEDdO
>>97
あ、言われてみればトウガイも二枚あった
99ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:27:11 ID:p00ctd+c0
>93
漢軍の1.5コス馬って強すぎるよね。柵有りで士気3払うだけで素の顔良誕生できるし。

こうだろ。
100ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:27:18 ID:bfKgn3xc0
>>94
国力3あるなら号令役や高コスの主力に奸雄謀略かけたほうがいいのでは
と思った俺1〜3品ループ
101ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:27:20 ID:B9AhpPTR0
>>96
白銀は程イクの槍で牽制して残りの騎馬4枚で弾丸決めればおk

って今LoVにのめり込んでる人が言ってた!
102ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:28:20 ID:CDCN30mJ0
>>100
つか国力3あって馬単相手なら劉備回すのが一番いいんじゃ
103ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:28:58 ID:sYU0eZCSO
>>94
急に国力3神速してきたので挑発しました
R生姜のステルスなのが泣けた


あ、>>1
ノンノンノキオンヘブンズトアァ
思い出して聴いた
名曲だよなぁ
104ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:29:45 ID:QC15xlwM0
>>101
ちょっと待て。



その程イクは武力4だぜ?
105ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:29:51 ID:Lg43giZe0
今日いい話を聞いた

巨乳はみんなの夢がつまってるから大きい
貧乳はみんなに夢を与えているから小さい

んだそうだ
106ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:30:04 ID:LQgX1hy4O
>>102
武力13の車輪じゃなぁ、今更。
号令と重ねられたら詰むけど。
107ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:30:13 ID:WNGN5yEk0
漢軍はカモだけどたまに入ってる封印馬だけが苦手です
漢軍の1.5コスは傭兵に結構いってるなぁ
108ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:30:17 ID:gb0Sg+4d0
国力3の破壊力はともかく
国力0の状態でも普通の神速の効果があるのは納得できん
国力2でようやく神速戦法並みでいいよ
国力3は今と同じで
109ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:30:17 ID:R3PVKrBj0
>>100
国力3なら決起車輪でおk
110ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:31:42 ID:ba+aE7Z90
>>108
漢軍の2.5,2コスが充実してるならお前の言い分も納得できる
111ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:32:12 ID:vJfyVG8R0
>>108
一応速度上昇は普通の神速より遅いから国力0のときは劣化神速戦法なんだぜ
112ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:32:21 ID:R3PVKrBj0
>>106
攻め手には微妙だが防衛時には車輪の連環効果でかなりウザいぞ。
迂回されても他のでサポートできるし
113ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:34:10 ID:ECUivkF5P
でも、どんな場面でもいい仕事してくれるのが決起の麻痺矢
便利すぎだろあれ…

>>105
おまいは今更何を言っているんだ
基礎知識だろjk

114ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:34:19 ID:mweAwp4+0
>>108
比べるなら神速じゃなくて白銀じゃね?
115ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:34:33 ID:LQgX1hy4O
>>112
防衛時ならそれこそ能動的に撃破出来るパパの方が効果的だ。

守りで使われたらどっちもウザいことに変わりはないけど
116ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:34:48 ID:gb0Sg+4d0
>>110
また「〜コスが充実して無いから」か
それ群雄に関する議論で飽きるほど聞いたけど
結局それが解決されても「まともな号令が無いから〜」とか煙に巻かれたんだぜ
ていうか2.5コスはともかく2コスが貧弱ってことはないだろ
117ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:36:11 ID:pxpgutFz0
取り巻きが充実してるから強いとは限らない

ってどっかの3コスト槍が言ってた!
118ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:36:56 ID:fR41v0Z70
>>111
突撃ダメも闘陣レベルだけど上がるから劣化じゃない
時と場合によっては神速より頼れることもある
119ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:37:32 ID:UwVOfqAA0
>>117
排出停止は黙ってて下さい><
120ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:37:55 ID:bfKgn3xc0
>>102
>>109
漢劉備持ってないっす(´・ω・`)
張バクじゃダメですか?

まあ、漢曹操はこれぐらいの印象で十分だと思う
下手に壊れレベルになるよりも、今ぐらいの位置にいたほうが警戒されづらい
121ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:38:00 ID:B9AhpPTR0
ってか突撃陣って軽視されがちだけど結構凸ダメ上がってるよな。
122ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:38:19 ID:RtiTnnep0
とりあえず無双呂布が止まる麻痺矢は勘弁してほしいわ・・・・
呂布使い的に考えて・・・・
123ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:39:19 ID:p00ctd+c0
>116
下一行以外は本当の事じゃね。
というか2コス云々は追加前から言われてたよ。

>120
張バクじゃ代理は無理龍
124ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:39:19 ID:LQgX1hy4O
>>121
上がってる、ダメ量だけなら実用的になった。
一番のネックである範囲がアレだけど。
125ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:39:56 ID:ba+aE7Z90
>>116
何で群雄と一緒くたにするか知らんけど、ただ単に決起弱くしろじゃ
決起にボコされて涙目なやつにしかみえんもの
126ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:40:21 ID:ECUivkF5P
>>124
つ兵書「範囲拡大」
127ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:41:23 ID:9u0MbRw20
屍、全突に比べたら鬼神さまは健闘しているよな
128ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:41:28 ID:vJfyVG8R0
>>118
国力0でも突ダメ上がるんだっけ?
でも突撃陣並みってことはまずあり得ないと思うぞ
129ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:42:15 ID:J3HAYAB90
>122
てかそれが弓の国なら分かるんだがな、まだ

>123
無理龍ナツカシスwww
すごい龍とかあったな…
130ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:42:22 ID:SB0/xyJ1O
>>81
よし明日引いてくるわ
これで俺だけの専用兵略が出来るぜ

>>84
何故か一枚も極滅は引けない辺り本当に嫌がらせ
131ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:42:46 ID:canQ13QPO
>>127
デッキボーナス10貰えるバチョウと鬼神様を並べないで下さい><
132ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:43:24 ID:LQgX1hy4O
>>126
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3196.png

てか理想は他の兵種陣範囲なんだけどね。
133ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:44:06 ID:R3PVKrBj0
>>115
つまり両方使えば守りは完璧ということだな。
134ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:44:10 ID:B9AhpPTR0
>>124
あの範囲はちょっとねぇ。
瀬賀的にはあの範囲が強いんだろうか、それともわざとあの範囲で弱くしてるんだろうか。
135ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:44:18 ID:Rgt+MPY80
>>127
対ワラは勿論、普通の5枚デッキ相手でも安定して強くなったオンリーワンさの御蔭だろう>鬼神様
136ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:44:56 ID:tP4JcRC00
このときめきとめられるか
137ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:44:56 ID:fNg2OrJS0
もしもの話だが、島本和彦が手がけた「EX董卓」が使えたら、全軍突撃の馬超と組ませたいと思うな。
138ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:46:11 ID:ECUivkF5P
>>132
マジかwコーヒー吹いたわwww

スマンかった…orz
139ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:49:09 ID:8p6Wc77vO
もしも突撃陣が移動舞陣範囲だったのなら
140ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:50:27 ID:mXmJ6eIO0
突撃陣は・・・ほら!知勇陣より縦の範囲が広い数少ない陣略じゃないか!
141ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:50:28 ID:ba+aE7Z90
もしも諸刃劣陣が移動舞陣範囲だったのなら
142ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:50:33 ID:J3HAYAB90
>139
長槍陣が精兵戦陣サイズに、遠弓陣が知勇兼陣サイズに
143ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:50:46 ID:moNBoPlG0
>>139
移動突撃舞陣と聞いて
144ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:54:20 ID:Wz/QWjv2O
突撃陣面白いけどなぁ…唯一Lv15以上の軍師だぜ。
まぁ封印縛陣のほうに心変わりしちまったが
145ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:54:49 ID:LQgX1hy4O
まぁ範囲内なら無双したオーラ付き呂布でも4〜5人突撃すれば落ちるくらいにはなったから・・・・
兵略が再起じゃなきゃもっと強くなったかもしれないけど
146ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:55:49 ID:8jTrNGUsO
         __ ____
      //   ̄  \\    
     //--.--  -─\\
   //  (● ●) ((●(●) \
 .| |.|    ( . ((_人_人__)    | _ _== = 震度4なんてどこの田舎だよ
     \\    ⌒ ` /,/ | |    ̄ ̄ ̄  ̄| ||
    ノ         \\| | | |           ||
  /´                 | |          | |
 |    l                | |          |||
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________| |
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  | = =
147ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:56:25 ID:J3HAYAB90
>146
なんか凄いIDだ
NGに嘘とは
148ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:56:39 ID:Wz/QWjv2O
>>146
誰か台パンしたのが響いたんだな
149ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:57:07 ID:R3PVKrBj0
>>141
オケーイ使えば全体が凄い事に
150ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:58:55 ID:IHrDAIGWO
微妙に仁王の話題あがったが、前スレで蒼天のひとコマの子供は違うと思う。
張苞には子供がいたので幼少時代で死んだわけではない。子供名前は張遵君といいます。


>>67計略はオマケだからそんなもん、馬鹿?カードド自体は強い
151ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:05:16 ID:IHrDAIGWO
>>91
壊れと、騎馬が大好きな方達の事ですね。
152ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:07:01 ID:LQgX1hy4O
>>151
お、俺は蜀厨だったのか!?
153ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:07:11 ID:fNg2OrJS0
オケーイ(R甘寧) R孫権 賈華 董襲 諸葛瑾

こういう組ませ方をすると結構、好試合を展開
出来る気がする。
154ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:08:41 ID:Yo5BzlFl0
精兵+仁王目覚めはガチ
155ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:09:41 ID:Wz/QWjv2O
関係ないけど今のスレ番号、にーにーなんだな。
156ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:11:46 ID:Zo0d/rY50
陸遜、UC呂蒙、董襲さん、賀斉、浄化、軍師周瑜
呂蒙を生かそうとW防護孫武デッキを思いついたんだが
孫武+一気呵成で武力30!生兵法な気がしてならないぜ
157ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:14:10 ID:gb0Sg+4d0
二人防護入れるくらいならSR甘寧でいいよ
158ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:14:16 ID:mXmJ6eIO0
>>154
実は投げ車輪するより効率的
159ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:14:29 ID:yNfp0FLA0
仁王より突破の黄ガイのが、便利そうだけどあまり見ないな
160ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:19:26 ID:ed0+gQIe0
>>159
武力と援兵の太史慈
超絶馬の蛮勇
赤壁の周瑜
柵と万が一の時の周泰

コイツらを越えねばならん、まぁ評判はいいらしいけど。
161ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:20:16 ID:L+EBt6U6O
決起は弱くしてもいいと思うけどな
あいつらが強いのは紛れもない事実だし、他のカードが輝かない
決起↓他↑みたいな感じで
162ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:20:21 ID:I6H1pVCh0
>>159
特に穴のない優等生では現状の鉄板カードを
抜いてまで使う気にはならない。
むしとアクはあっても、はまったときの効果はでかいアホの子
のほうが使う気になるって感じじゃないかなw
163ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:20:53 ID:ECUivkF5P
>>159
今の呉2コスはよほどの理由がない限り赤壁かシジーが鉄板だからなぁ
164ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:20:58 ID:7p6XtynG0
人心弓連環でやってきた。うん、やっぱり人心号令打たなかった。
今日はやたら漢軍と関興に当たったな。1品あたりで流行ってんのかね?
165ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:21:29 ID:9u0MbRw20
トラドラはじまた
166ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:23:59 ID:Zo0d/rY50
>>159
2.5、2、1.5のタイプが多いから太史慈か蛮勇か周瑜のどれかを押しのけて入れないといけないからな〜
俺は使ってるけど使いやすいぜ
167ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:24:03 ID:Yo5BzlFl0
>>162
びっくりするほど見かけない馬アモーとかまさにそれなんだけどなぁ…。
こいつって肉屋とコンボとかガチ…なわけねーか。
168ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:25:58 ID:ba+aE7Z90
>>167
リュウサンと違って士気4ですら微妙臭ただよう計略の弱さだからな
169ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:26:34 ID:tQ7whVJJO
思ったんだけど呉国太使われなさすぎじゃないか?
普通にスペッく微妙だからなあ…
せめて募兵つけて知力9だったら使われるだが、武力3関当や伏兵浄化の爺がいるんじゃ控えだよな…
170ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:27:01 ID:Rgt+MPY80
>>167
あのアルジャーノンちっくな状態があまりに致命的過ぎる>馬アモー
171ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:28:15 ID:ed0+gQIe0
>>169
遠弓陣の守城弓は恐ろしい防衛力とかいう話
172ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:28:34 ID:+YkkLFUn0
145うそこけ
173ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:32:10 ID:7p6XtynG0
>>169 1コス弓なら転進or韓当を越えなきゃだめだからな。
軍師諸葛謹が優秀なら、また違ったんだろうけど。
現状は周姫と一諸に、魅力要員止まりだな。
174ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:32:26 ID:xRLNC3R70
なんでグラディウス5って劣化したの?
175ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:32:55 ID:Yo5BzlFl0
メガが弱体化してなければ居場所はあったんだが…>呉国太
176ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:33:11 ID:gb0Sg+4d0
>>169
1コスに募兵とかいらねー
むしろスペックの問題じゃ無いから
177ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:35:35 ID:9u0MbRw20
一番いらないのはSR教祖の募
178ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:36:15 ID:L+EBt6U6O
>>169
そのスペックはねぇよw
浄化が鉄板過ぎるからね。本人は優秀だけど

突破爺は士気4の天下無双改って考えれば強いぜ
ぶつかり合いでも槍消されなくなるし
179ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:39:24 ID:yAcD9AFwO
>>177
【放出】募兵
【希望】復活

こうだな
180ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:45:06 ID:KfY6QBVm0
>>179
自爆計略持ちが活とかねーよwwwぶっ壊れwww



蒋エンはもちっと上方修正されないかのう
181ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:45:34 ID:RtiTnnep0
そういえば張角ワラって赤壁とか大水系とかどうすんの?
182ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:45:46 ID:tQ7whVJJO
やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
開幕極滅のデッキなんだけど多分どのデッキにも相性いいと思う。特に開幕デッキを開幕で落城できる辺り極悪かと。
まあ唯一負けそうといえばミラーかな。

レシピ
UC賀斎 UC馬謖 SR張春華 C張繍 UC卞皇后 C何太后 UC董白
軍師…周瑜


つ、強すぎる……
開幕で伏兵を当てて兵力を減らしたとこを伏兵の味方と敵もろとも極滅業火。
そして味方だけ何太后で回復。
敵は全滅するがこっちは生き残るし、敵が慌てて再起や太平やっても出てくる前に落日の舞で落城だし。
奥義返せる奥義持つ軍師いないから今んとこは最強だと思うんだが。
183ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:46:10 ID:7p6XtynG0
1.5コス 弓兵 地属性 5/5 柵魅 守城弓戦法
これなら権坊のかわりに麻痺矢に入れたんだがな。
184ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:47:47 ID:hVLbxNAm0
>>182
横山孔明が何か言いたそうに見てるぞ
185ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:49:39 ID:hTWLqUV3O
>>177
他に付ける特技なかったんだろうな。
魅付けると計略の性質上危険な香りがするし。
186ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:49:56 ID:gb0Sg+4d0
>>183
まあまず間違いなくカワイソスの仲間入りだと断言しよう
187ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:51:42 ID:Zo0d/rY50
>>182
ロバ顔の人がニヤニヤしながらお前見てるぞ
188ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:51:50 ID:Yo5BzlFl0
>>183
孫呉戦隊ツカワレンジャーのレッド候補にしかならないと思う
189ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:52:31 ID:JErs0iWrO
>>182
横山孔明「それ最強じゃね?まじパネェっす」
190ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:52:51 ID:8p6Wc77vO
>>174
トレジャー製作だから
劣化というか別ゲー
>>182
全部隊端寄せ攻城で落城余裕でした
191ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:53:58 ID:ECUivkF5P
>>182
おまい天才だな!




…これで満足か?
192ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:54:11 ID:sH3IsEDdO
MAXじゃない業炎の焚き火っぷりを知らないんだな
36式のはあくまで炙り出しが目的だし
193ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:54:15 ID:zGCN56dR0
SR張角は丁度良い頃に復活するから復活持ってても別に目立たない気がする
194ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:54:45 ID:tQ7whVJJO
>>184
このデッキに横山諸葛亮は入らないだろう…
総武力22だからこれがギリギリライン。極滅打つから別に知力10の伏兵じゃなくていいしね。
それに挑発は騎馬単に対しても抑制力があるから。
開幕に極滅じゃなくても
MAX極滅→退路遮断→落日で落城
も狙えるしね。
195ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:54:57 ID:yAcD9AFwO
>>181
教祖以外は焼かれても無問題
教祖もダメ計じゃ落ちにくいけど。

寧ろ、連環が辛い
196ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:55:41 ID:3gVX2xAd0
自爆持ちに復活もたせるとか壊れもいいとこだろwwwww



・・・アレ?
197ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:56:38 ID:ECUivkF5P
>>194
おまい本当に天才だなw
この時間に盛大に吹くことになるとは思わんかったwww
198ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:56:57 ID:LQgX1hy4O
>>192
地の数にもよるが、逃げられない状態での極滅は意外と減る、思ったより減る。
199ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:57:56 ID:yNfp0FLA0
そして現れる呉軍ってオチは、どうでしょう
200ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:59:04 ID:sYU0eZCSO
これは孔明の罠だ
触れてはならぬ


仙台駅付近でカード売っているところないかな?
uc・cが欲しいんだが
201ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:59:43 ID:Yo5BzlFl0
毎度ながら相手が遠弓辺りで柵がある可能性を真っ向から否定してるなお前って
202ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:00:40 ID:KfY6QBVm0
>>194が想像の斜め下過ぎてワロタw

攻城兵で伏兵処理、落日舞う頃には大量生産できる大将軍で蹂躙してやんよ
203ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:01:48 ID:7p6XtynG0
>>192 業炎強化付いてたら、半分近く減るよ。
ただ連環効果も弱いのがなんとも。
204ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:02:01 ID:tQ7whVJJO
>>192
いやそれはわかってる
だから一度先に伏兵を当てる(←ここ重要)
てかMAXじゃなくても結構ダメージあるでしょ、単位時間的にダメ高いんだし、デッキに魅力持ち多いんだから。
万が一焼け残っても何太后の武力ダウンは高知力の伏兵部隊にかかってるだけだからすぐ切れる。
武力ミリの敵兵は横弓で乙になると思うんだが。

それにこのデッキで極滅と読む奴はまずいないと思う。
勢力がばらけすぎて軍師読むのは不可能だし、普通に考えたら軍師カクか軍師張角だと思うと思う。
205ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:02:07 ID:M2kmQ84+O
ブロント様光臨と聞いて
206ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:02:26 ID:gb0Sg+4d0
ていうか極滅は貯まってないときの減りの少なさより連環度の低さが問題だろ
城内に逃げ込み余裕でした
確かに脳筋だらけのデッキだとちょっと厄介かもしれないが
207ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:03:19 ID:pxs0K/zt0
>>200
付近でもないが一番超のアドアーズの近くに「θ(シータ)」ってショップがあって、そこの地下に置いてあると思われ
208ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:03:32 ID:mweAwp4+0
>>204
どうでもいいが色香は強化だから何太后の知力依存だぞ
209ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:03:40 ID:Yo5BzlFl0
何太后の色香って自分の知力依存だった気がしないでも無い
210ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:04:14 ID:ed0+gQIe0
今なら言える!


ミロカロス育て終わったら次は何育てよう、ルビーで。
211ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:04:20 ID:ECUivkF5P
これは…そろそろちゃんと突っ込んであげたほうがいいのか?
212ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:04:37 ID:pxs0K/zt0
>何太后の武力ダウンは高知力の伏兵部隊にかかってるだけだからすぐ切れる
( ゚д゚)!?
さすが脳内太尉
213ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:05:04 ID:ba+aE7Z90
>>200
皆暇だから食いつきいいねん
214ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:05:15 ID:yNfp0FLA0
全体強化と同じだから、何太后の知力依存ですよ
大徳が知力ごとに切れないのと一緒
215ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:06:07 ID:Yo5BzlFl0
>>211
出されたお肉はおいしく召し上がるのがここ最近の深夜のノリなんだぜ
216ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:07:12 ID:sYU0eZCSO
>>207
おぉ!一番町アドアーズなら良く行くな
ありがたい
明日休みなんで行くかな
217ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:07:29 ID:7W4Dgunp0
暇だから突撃回数晒し

1位:975回:呉018 SR孫堅/人
2位:497回:呉027 R孫策
3位:137回:蜀004 SR関羽/天
4位:129回:呉016 C祖茂/地
5位:128回:蜀040 C廖化/人
6位:119回:魏025 UC曹仁/天
7位:84回:蜀031 R馬超/人
8位:78回:魏006 UC楽進/天
9位:70回:魏028 SR曹操
10位:68回:漢020 SR朱儁/天

朱儁はね
出来る子なんですよ
本当はね
218ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:08:28 ID:LQgX1hy4O
俺も迎撃回数晒すか




■迎撃数■
データがありません
219ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:08:45 ID:zjChuySO0
>>217
朱儁はね♪
出来る子なんだよ♪
本当はね♪
220ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:09:05 ID:dlW4expS0
そんだけ伏兵多いなら最初から片端攻めされて開幕で城落ちるわ

今でも馬騰ゲーってできるかな?
221ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:09:10 ID:pxs0K/zt0
>>216
まあ、俺も仙台民だから余ってるC・UCだったらあげられるんだけどなw
売ってなかった時はまた本スレで会おう。
222ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:09:34 ID:Gqy+bFM3O
もし号令が知力ごとなら
機略ウホ張飛牛金周倉
でも使ってみたいなwww

夢が広がるwwwwwwwwww
223ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:10:32 ID:Rgt+MPY80
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::_, ‐''::;;;:::::::::'ー ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::.;/;;;;;;;;;;;::::::::::::;::::;\、:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::,/;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::;:;:::;;゙ヽ:::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。.::::::::::::::::
:::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。:::::::::::::::::♪いくつもの釣りを繰り返す〜♪
:::::::::::::::::::::::::!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;::::;;;;:::::,|l :::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::),;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;:;;;::::::丿':::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:;;;;:;:::/:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::.::゙'ー :、、、.、-‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::fin
224ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:11:13 ID:Zo0d/rY50
号令が武将の知力ごとならみつよしデッキやべぇなwwww
225ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:11:37 ID:tQ7whVJJO
色香は何太后の知力依存なのか?じゃあ逃げる敵の部隊は極滅くらってない董白や卞皇后、何太后の弓で仕留めれば良い。
後武力0でも弓ダメは確か走射とかで入ったと思う。
なるべく卞皇后舞いたいから色香一回以外は士気使わないように戦えば例え再起でも落城はまぬがれないでしょ。
6舞が落日状態で城に張り付いてる様子を想像してみて。不可能でしょ。
226ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:13:12 ID:KfY6QBVm0
>>222
2度掛けだと損した気分になるから2色がお得だなw
227ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:14:21 ID:pxs0K/zt0
>>224
知略天啓がガチになるな
228ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:14:47 ID:ba+aE7Z90
>>217
全国使用回数
1位:42回:漢020 SR朱儁/天

計略使用回数
4位:34回:漢020 SR朱儁/天

突撃数
2位:173回:漢020 SR朱儁/天

撃破数1位:97回:漢020 SR朱儁/天

朱儁は強いよ、ほんとだね
229ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:15:45 ID:sYU0eZCSO
>>221
ワシには仙台複雑なんじゃよ
アーケード街歩けば適当に欲しいもの手に入る辺りは良心的なんだが、一歩路地入るとまるで分からんw
俺が田舎者なだけですね

地震ビビったし仙台っておっかないぜ
230ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:16:27 ID:j4p5rwPwO
やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
左慈八卦のデッキなんだけど多分どのデッキにも相性いいと思う。特に忠義デッキをメタれる辺り極悪かと。
まあ唯一負けそうといえば鬼神様かな。

レシピ
R馬超 SR諸葛亮 SR左慈 C張梁 あと色々
軍師…賈ク


つ、強すぎる……
開幕で伏兵を当てて兵力を減らしたとこを左慈が変化の術。
そして高武力2でゴリ押し。
敵は全滅するがこっちは生き残るし、敵が慌てて再起や太平やっても出てきても数の暴力で落城だし。
今んとこは3.01最強だと思うんだが。
231ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:16:59 ID:LQgX1hy4O
>>228
撃破しちゃだめええええええ
232ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:18:53 ID:9u0MbRw20
今期のアニメって棒読み多すぎね?
233ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:19:39 ID:tQ7whVJJO
端攻め落城とか言う人が何人かいるけど、伏兵を端に置いたら不利になるのは端攻めした方だと思いますが。
始まってすぐ4枚の伏兵を次々に踏んだら極滅する前に壊滅すると思う。
それこそこっちの思うつぼだと思うけど…
片方に寄せてもう片方に廖化あるいは楽進一枚だけ端攻めされる場合は?と聞いてきそうだから先に答えるけど。
「無視」
これだね。馬の攻城なんて無視すれば良いだけ。
あと裏技でこのデッキでも落日しながら7枚攻城もできるから、この技知ってる相手なんかは余計に端攻めしないと思うけどな。
234ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:19:45 ID:fYvs/a7+O
馬謖の生まれ変わりが降臨したと聞いてきますた
235ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:20:09 ID:iXQCfZ370
最近全然書き込みしたことなかったけど、
こういう生兵法に対する正しい対処を誰か教えてくれないか?
236ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:21:20 ID:Tr8eelPpO
デッキに突っ込めばいいのか他に突っ込めばいいのかわからない

取りあえず単色八卦と機略と神速と求心に勝てないと言っておく
237ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:21:48 ID:Yo5BzlFl0
>>235
いちいち突っ込むか全然別のネタを振るかのどっちか。寝るのもいい。
238ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:21:56 ID:mweAwp4+0
>>235
柵を使う
239ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:22:52 ID:pxs0K/zt0
>>236
つーか勝てるデッキがないような
伏兵単相手とかか?
240ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:23:17 ID:j4p5rwPwO
>>235
最初に縦読みや斜め読みに李典が無いか探す
次にID検索して発言履歴を見る
ガチに痛い子なら、スルー。ただし深夜のみ散々弄り倒して、飽きたらエロゲ話に花を咲かせる
241ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:23:23 ID:LQgX1hy4O
>>235
相手にするかしないかはお前さん次第だ
どんなに言われたって本人が痛い目みなきゃ分からんよ、それにわからん殺しは大戦の華だしな。
242ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:23:25 ID:Zo0d/rY50
>>236
てか柵あるだけで無理じゃね?
とりあえず呉単のほとんどに勝てないと思う
243ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:23:55 ID:LpgFdIFI0
>>236
ケツに突っ込めばいい。
244ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:24:03 ID:ba+aE7Z90
>>231
必要な撃破を躊躇わず行っていくのが勝利の秘訣よー
と言いたいが朱儁の勝率が50%だった
精進します
245ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:24:24 ID:Yo5BzlFl0
>>239
ひょっとしたら、ひょっとしたらだけど、呂布ワラを開幕乙出来るかもしれない。
246ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:24:52 ID:M2kmQ84+O
あのデッキは何をメタってるんだろう
牛金軍?
247ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:25:08 ID:Gqy+bFM3O
やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
長槍傾国のデッキなんだけど多分どのデッキにも相性いいと思う。特に騎馬デッキをメタれる辺り極悪かと。
まあ唯一負けそうといえばミラーかな。

レシピ
SRチョウセン あと色々
軍師…長槍


つ、強すぎる……
開幕で引きこもって相手のやる気を減らしたとこを法政が長槍陣。
そして傾国で攻城。
敵はガン萎えするがこっちは楽しいし、敵が慌てて号令や精兵やっても出てきても時すでに時間切れだし。
今んとこは3.00最強だと思うんだが。
248ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:25:20 ID:Tr8eelPpO
>>239
オケーイの居ない呉にはそこそこやれそう
249ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:25:44 ID:ZeodQol20
勝てないデッキ一覧
単色八卦
機略
神速
求心
呉単

>>169を殺せる者があるか!?
250ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:25:57 ID:KfY6QBVm0
>>246
総知力3ケニア
251ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:26:03 ID:fYvs/a7+O
>>246
二章で早々と詰みそうだなw
252ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:26:18 ID:ZeodQol20
182だったw
253ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:26:46 ID:mweAwp4+0
>>249
36式
254ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:27:17 ID:Yo5BzlFl0
>>249
追加で、開幕業炎タイプの開幕乙(って言うか主流の開幕乙)
255ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:27:28 ID:tQ7whVJJO
忠義にも開幕乙にも苦楽にももちろん呂布ワラにも強いと思うけど…
求心とか武力や知力高くてもこっちは極滅だし反計や看破あろうが関係ないと思うけどね。
極滅は奥義なんだから。
なんか皆1番大事なとこ忘れてる気がするw
極滅は奥義だから防ぎようがないの。
256ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:27:41 ID:ECUivkF5P
>>235
マジレズするが今出てる奴だと
伏兵じゃない奴の武力が話にならんから伏兵のいそうな場所はすぐわかる
んで5色号令超絶なし最高武力6は罠陣略でもないと話にならん

つまり士気を溜めて足並み揃えることが第一
あとは罠陣に警戒した動きをすればおk

俺は赤壁天啓使ってるが正直負ける気しない
257ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:28:05 ID:j4p5rwPwO
>>250
そういえば今なら総知力30ケニアが出来るんだな
総武力22で死に計略しかない無駄っぷりだがw
258ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:28:26 ID:Tr8eelPpO
>>247
そのデッキの弱点は長槍大徳に手も足も出ないこと
259ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:28:58 ID:fYvs/a7+O
>>255
関羽一人に蹴散らされる
260ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:29:01 ID:yAcD9AFwO
なぜ誰も>>240を討ち取らん!
とりあえず俺が討ち取っておく
261ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:29:23 ID:m4VxTiw/O
そのデッキが対戦相手なら、普通にボーナスゲームだと思うなw
端攻城無視したら、開幕落城できなかったら取り返す術ないし
まぁプレイ動画うpまで待とうぜw
262ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:29:45 ID:M2kmQ84+O
>>240
討ち取る
263ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:30:26 ID:gb0Sg+4d0
>>255
マジレスするとゲージ貯まって無い状態で極滅撃っても
普通に範囲外に逃げられる
弓でも槍でも抜けられるし、ましてや馬なんか兵力2割も減らないと思う
264ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:31:26 ID:LpgFdIFI0
極滅は奥義だから仕方ないのwwwww
265ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:31:26 ID:3gVX2xAd0
だれも話題にしてないのに反計看破の話がなぜでる
266ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:31:32 ID:dlW4expS0
やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
七星忠義のデッキなんだけど多分どのデッキにも相性いいと思う。特に呉をメタれる辺り極悪かと。
まあ唯一負けそうといえばミラーかな。

レシピ
SR関羽 あと色々
軍師…七星


つ、強すぎる……
開幕で引きこもって相手のやる気を減らしたとこを関羽が忠義の大号令。
そしてさらに七星で回復。
敵はガン萎えするがこっちは楽しいし、敵が慌てて号令や兵法うってきても兵力差で落城だし。
今んとこは3.01最強だと思うんだが。
267ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:32:12 ID:ZeodQol20
勝てないデッキ一覧
単色八卦
機略 神速
求心 呉単
36式 開幕乙
武練の章の第二章

こんな感じで、良いのですかな
268ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:32:58 ID:Tr8eelPpO


誰が見ても飛び抜けたスペックだと思わせることが可能な武将を一人上げよ
計略は考慮しないものとする
269ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:33:17 ID:Yo5BzlFl0
>>267
麻痺矢もしんどそう。柵が2枚あるだけでもうアウトだし。
270ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:33:27 ID:Gqy+bFM3O
ってか普通に36式じゃだめなのか?

もしくは董白入り開幕乙
271ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:33:43 ID:pxs0K/zt0
>>267
むしろ「勝てる可能性のあるデッキ一覧」を作ったほうが早い
272ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:34:32 ID:gb0Sg+4d0
>>268
ゴリ

完成されてるとか聞くけど俺はどう考えてもおかしいと思う
みんな洗脳されすぎだ
273ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:34:37 ID:ba+aE7Z90
>>268
忠義関羽
274ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:35:25 ID:mweAwp4+0
やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
(ry

R張飛、UC関羽、白眉、げんがん
軍師…精兵

つ、強すぎる…士気4で武力10と9が帰ってくるし、奮起で粘りながら突撃もできる。
275ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:35:34 ID:M2kmQ84+O
>>268
王平しかないだろう…
276ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:35:38 ID:ECUivkF5P
>>268
R袁術

どう考えてもおかしい
277ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:35:40 ID:Yo5BzlFl0
>>268
関平
278ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:35:55 ID:Rgt+MPY80
>>267
>武練の章の第二章
なんでやねん(w
279ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:36:25 ID:fYvs/a7+O
>>268
SR孟獲
280ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:36:31 ID:LQgX1hy4O
>>268
関羽しかないだろうw

2.5はSR張遼
2.0はR魏延
1.5は関平
1.0は楽進
281ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:37:00 ID:ed0+gQIe0
>>272
むしろ歩兵が強いって点に洗脳され過ぎてるとオモ
282ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:37:04 ID:iXQCfZ370
なるほど、みんなありがとう。
この時間の生兵法に対する選択、行動は多すぎてある意味難易度高いな。
利点を探す→斜め読みを捜す→ID検索→
突っ込みどころの数、内容を見て馬謖か孔明なのかを判断する。

さすがに今回は馬謖だとは思うんだが、どうなんだろう。
いや、数時間後には孔明と判断される可能性があるのか?
283ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:37:04 ID:KfY6QBVm0
やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
開幕伏兵のデッキなんだけど多分どのデッキにも相性いいと思う。特に号令デッキを離間と反計で封殺できる辺り極悪かと。
まあ唯一負けそうといえばミラーかな。

レシピ
SR曹操、SRほう徳、SR賈く、R楽進、UC程c
軍師…栄斗


つ、強すぎる……
開幕で伏兵を当てて兵力を減らしたとこを槍兵の味方と敵もろとも弾丸突撃。
そして敵城でマウント。
敵は全滅するがこっちは生き残るし、敵が慌てて再起や号令やっても出てくる前にほう徳の特攻で落城だし。
栄斗返せる技術持つ軍師いないから今んとこは1.00最強だと思うんだが。
284ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:37:08 ID:hVLbxNAm0
今更ながらtQ7whVJJOの人気に嫉妬w
極滅は奥義だから防ぎようがないの・・・これは流行る!
まぁ、開幕りード奪って
ぼうごで守れて
勝てるかもしれん
285ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:37:15 ID:ba+aE7Z90
>>272
クラウザーもやばいのか
286ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:37:25 ID:pxs0K/zt0
>>268
SR張遼じゃないかなあ
R周瑜も結構だと思う
287ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:38:03 ID:ZeodQol20
勝てないデッキ一覧
単色八卦
機略 神速
求心 呉単
36式 開幕乙
武練の章の第二章
麻痺矢 董白

さて、終わりにしよう…

勝てる可能性のあるデッキ一覧
ひょっとしたら、ひょっとしたら呂布ワラ
288ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:38:17 ID:ETThcVCN0
この流れやめてくれwww
289ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:38:25 ID:M2kmQ84+O
>>271
あの人自分で言ってるしな
これなら勝てるんじゃね?

つミラー
290ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:38:38 ID:j4p5rwPwO
>>272
3.01の忠義並の使用率!
3.01の忠義並の勝率!

かつて張梁がここまで人気になった三国志が有っただろうか…
他のゲームだと、雑兵と殆ど変わらんのになw
291ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:38:49 ID:t36sxU3p0
>>268
トウガイさんに決まっている
2コス武力7の知力9伏兵持ちってなんの冗談かと
292ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:38:50 ID:gb0Sg+4d0
>>285
いや全然
武力/コストが5はやりすぎだよなぁと1からずっと思ってるぜ
計略度外視って話だったけど、また徐々にバナナの回復力も上がってるし…
293ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:39:00 ID:wzh6XijK0
やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
戦線復活のデッキなんだけど多分どのデッキにも相性悪いと思う。特にどんなデッキにもメタられる辺り極悪かと。
まあ唯一勝てそうといえばミラーかな。

レシピ
UC馬良 UC甘皇后 SR貂蝉 SR呉夫人 UC于吉 R大喬 C麋夫人
軍師…張昭


つ、強すぎる……(相手が)
開幕でいきなり呉夫人が踊る。
そして麋夫人も踊る。あと馬良が復活させる。それ以外計略使えないし。
こっちは全滅するが馬良が生き返すし、ついでに野戦効果で落城だし。何もしなくても落城されるし。
今んとこは3.01最弱だと思うんだが。
294ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:39:03 ID:ba+aE7Z90
>>286
6/10 伏魅 が飛びぬけてるとは、6/7 活魅募 が感涙してると思います
もうスペックが足を引っ張るなんていわせない!
295ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:39:16 ID:Tr8eelPpO
>>283
1.000最強は水計連破なんだぜ?
296ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:39:29 ID:Yo5BzlFl0
>>285
防衛時のクラウザーさんはマジで頼りになる。あと伏兵さえいなければ最強の端攻め要因にもなれる。
297ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:39:47 ID:dlW4expS0
>栄斗返せる技術持つ軍師いないから
クソわらたwww

>>268
SRナミ
298ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:41:31 ID:Zo0d/rY50
まじめに考えてみたが地4コスで統率6だと仮定しても極滅2cほどで終わるなw
299ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:41:36 ID:fYvs/a7+O
>>292
君は戦場に14秒毎に戻る武力5象の恐ろしさを知らない
300ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:42:10 ID:ba+aE7Z90
>>292
ですよねー
計略も微妙に中途半端だしなあ
ていうか1.5歩兵は重いよね、SDKさん
301ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:42:40 ID:gb0Sg+4d0
>>299
なぜ肉の話にw
いや、わかってるよ
恐ろしさというかウザさは
302ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:43:04 ID:LpgFdIFI0
>>300
左慈の勝率を見てこようか。
303ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:43:22 ID:ed0+gQIe0
>>299
9秒で戦場に舞い戻る武力6のインパクトの方が・・・・
孟獲、王双、毋丘倹、阿会喃、周倉は楽しかったなぁ
304ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:43:52 ID:tQ7whVJJO
>>267
いやいや、おかしいとこ色々あると思いますが?> 単色八卦
八卦=高武力と組まするのがほとんど=張飛が伏兵踏んだらジエンド。馬超も可。
> 機略
 神速
士気が貯まる前に落城だからいかに計略が強かろうが無意味。カクや劉ヨウが入っても火に油。
> 求心
前述のとおり。知力10の曹操も総知力25の伏兵には無力。
>呉単
柵があるといいたいのだろうが、全滅した後に柵が残ってようが関係ない。ただ割るだけ。極滅は敵陣にも自由に仕掛けれるのを忘れるべからず。
> 36式 開幕乙
> 武練の章の第二章
普通に相性良すぎ。極滅使う前に悩筋は撤退する。

関羽一人にとか言うのも伏兵2対で死ぬし関羽が活きるのは士気6からなので死ぬ程怖くない。
関羽が死んだら5コス。
士気2で全快される8コス相手にどうやって勝つの。
305ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:44:05 ID:ECUivkF5P
306ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:44:06 ID:9Kg8pfcv0
2コス武力9>ゴリだしな
307ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:44:24 ID:Rgt+MPY80
>>268
2までのR左慈。3からのSR左慈
308ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:44:46 ID:Tr8eelPpO
>>268だけど

誰かが覚えていてくれてると信じていたのに…


ここまでで1コス3/8無し
309ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:44:56 ID:ba+aE7Z90
>>302
何でクラウザーとSDKに対して言ったことに対してサジがでてくるのか分からんが

そうだね、1.5武1は弱いね


華陀つえーつえーいってる人はさっさと流行らしてみてほしいもんだぜ
310ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:45:19 ID:pxs0K/zt0
この深夜に携帯でこの長文書く根性はすごい
311ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:45:38 ID:Yo5BzlFl0
>>308
だって排停だもんその人
312ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:46:01 ID:j4p5rwPwO
>>303
軍師猛獲は楽しかったな
ワラワラしがら糞長い超絶で制圧力も有ったし
サリーちゃんのパパ落ちたらせのままゲームセットだけどなw
313ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:46:18 ID:gb0Sg+4d0
>>308
ていうか知力どんだけあっても大して戦力にならんしね
314ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:46:19 ID:ed0+gQIe0
>>308
1コス武力4馬がいるしなぁ、知力8程度じゃ・・・・
315ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:46:42 ID:awtxdzr0O
>>308
2/8四天王がいなければ1コス最強を歌えたかもしれんがな
316ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:46:45 ID:KfY6QBVm0
>>308
今でも普通に使ってる人いるらしいからな

兵種考えなきゃ禰衡最強だろう
317ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:46:45 ID:i3luy53d0
>>293
お互い最弱だと思うデッキを作って、デッキ交換して戦う
という遊びを昔やったことがあるが、弓が3枚以上あるとかなり攻められない。

ついでに7割方引き分けることに気付いて、この遊びは流行らなかった。
318ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:46:47 ID:t36sxU3p0
>>308
1コス3/8…?誰ですそいつは?

排停だけどUC姜維もすばらしいスペックだよな
319ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:47:05 ID:Gqy+bFM3O
やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
李典のデッキなんだけど多分どのデッキにも相性いいと思う。特に計略を使うデッキをメタれる辺り極悪かと。
まあ唯一負けそうといえば看破かな。

レシピ
李典

おわり

つ、強すぎる……
開幕でタイマンはって無視されたとこを李典が反計。
そして乱戦で撤退。
敵は攻城するがこっちは復活するし、敵が慌てて号令や強化やっても出てきても反計の暴力で無効だし。
今んとこは3.1最弱だと思うんだが。
320ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:47:37 ID:yAcD9AFwO
>>304
な…悩…筋?
321ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:48:24 ID:fYvs/a7+O
>>304
知力7が8と5踏んで死ぬって…?
いつのまにver5.82になったんだ
322ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:49:53 ID:3xagRJ18O
周魴の流れと聞いて
気付いたら彼が最大武力だったという
323ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:50:05 ID:j4p5rwPwO
知力10の曹操落とす為には知力25分の伏兵が要るんだよな
乱戦なんかを考慮すると20くらいで充分なんだろうが、それでも燃費悪いな
324ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:50:05 ID:ba+aE7Z90
ランキング100位圏外のカードのみで構成したデッキで店内ならよくやるなあ
ver2.1ぐらい多種多様ならまた面白いのだが
325ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:50:16 ID:gb0Sg+4d0
ていうか「火に油」はだれも注目しないんだなw
326ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:50:40 ID:t36sxU3p0
>>319
えるしっているか
sageりてんはうちとられない
327ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:52:37 ID:LpgFdIFI0
>>304
はいはい、じゃあ俺が極滅打って伏兵炙り出し&SATSUGAIしてやんよ。
極滅は奥義だから防げないもんね。
328ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:52:47 ID:fYvs/a7+O
>>308
本気で誰だかわからん…orz
329ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:53:18 ID:tQ7whVJJO
>>321
ヒント:馬謖は知力7。そして張春華も知力7足して14。
関羽は死ぬ。
330ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:53:19 ID:ba+aE7Z90
>>328
お前の攻城力が下がったわ
331ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:53:59 ID:Yo5BzlFl0
求心、神速>ホウ徳以外誰が伏兵踏んでも死なない
        +馬なので余裕で業炎からも低武力弓からも逃げ切れる
        あとその手の低武力高知力ワラデッキ相手なら、俺なら曹操もカクも城内発進する。
(機略と八卦は使ったことないからコメントできない)
呉単>どう考えても柵の中に引きこもるからそもそも伏兵を踏まない
     +主力が弓なので、その低武力デッキ相手なら業炎の中から出る必要すらなく普通に殲滅できる
36式>こっちの伏兵が物凄い勢いで暴かれるからそのまま前出しすれば3歳児でも勝てる

つーか今頃やっと気付いたよ。アンコモン馬謖って誰だよ。
332ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:54:13 ID:j4p5rwPwO
>>328
諸葛家の虎の子
333ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:54:27 ID:pxs0K/zt0
ID:tQ7whVJJOは俺を寝かせないために来た刺客だってことに今やっと気づいたんで寝る
明日七時起きだってのに迂闊だったぜ
334ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:54:51 ID:hVLbxNAm0
この流れで楊修のランキングが一気に上がると予想!
335ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:55:34 ID:Rgt+MPY80
>>328
驢馬(この子の狡猾な賢さは…いずれ我が一族を破滅に導く…)
336ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:55:47 ID:dlW4expS0
自分に有利な状況しか想定できないとかもうね・・・

暇ならTOGUYを軸にしたデッキ考えようぜ!
337ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:56:02 ID:iXQCfZ370
>>331
まってくれ、皆総スルーしてたと思ったぞ、その部分。
338ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:56:42 ID:m4VxTiw/O
そそ様なら伏兵4枚くらい踏めそうだな
現実的に、伏兵を曹操+カクで踏み散らかす→曹仁の神速で終了だな
339ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:57:04 ID:LQgX1hy4O
>>328
残り数カウントで逆転の攻城が入りそう、なのに挑発されちゃった!
しかし挑発見てからため余裕でした。

を凌統の後日にやった男
340ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:57:08 ID:tQ7whVJJO
>>327
その場合も想定したのがこのデッキの強みなんだが。
極滅で伏兵出されても絶対に死にはしない。
死ぬ前に何太后の回復が火を噴くからな。
あれ回復力全快だからどちらの極滅でも死なない。
だがミラーだと相手に何太后が入ってるから極滅で生き残った奴が一発殴った方が勝つ糞ゲーになる。
341ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:57:14 ID:fYvs/a7+O
>>330>>332
あのにせもnゲフンゲフン、虎の子知力8もあったのか…
一瞬なぜか高覧が浮かんだ
342ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:57:18 ID:ba+aE7Z90
>>336
人馬ワラならぬ、TOGUYワラ
343ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:57:25 ID:ECUivkF5P
>>333
そ、そうだったのか…なんという孔明の罠

しかしこういう深夜も久々でちょっと楽しいw
344ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:57:47 ID:Rgt+MPY80
>>336
  ゚` ヽガッシャーン!!/
 ∠二二7l.┯ψ∠二二7l'゚,
 |ホウ徳 |ノ ゝ  | トウ乂 」ノ.
  ̄丁 ̄Z二二7l ̄ ̄ ミo'’`
 、゚∠二 |春 華」ノ二二7l 
  |ウ 禁 丁 ̄. | 李通.」ノ
  丁 ̄Z二二二7l ̄ ≦
 ∇┗ ,|GR程イク |ノ ヾ┛,゛;
  .    ̄ ̄ ̄ ̄
345ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:58:29 ID:ZhwoT5zz0
やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
(ryのデッキなんだけど多分どのデッキにも相性いいと思う。特に(ryデッキをメタれる辺り極悪かと。
まあ唯一負けそうといえば(ry。

レシピ
(ry

おわり

つ、強すぎる……
開幕で(ry。
そして(ry。
敵(ry。
今んとこは3.1最強だと思うんだが。

今北産業
346ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:58:47 ID:dxhtRMLa0
>>328
諸葛恪or禰衡



てかあれだよな?
ID:tQ7whVJJOは弓のプロでオリジナルデッキ構築の天才で裏世界に行ける人だよな?
347ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:59:25 ID:r2ozwLgqO
よくわからんが、超復活してれば勝てるよな。
そのポンコツデッキ
348ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:59:47 ID:Yo5BzlFl0
>>336
桃園劉備 トウガイ 関索 月姫 楽進
で相手に美周朗がいたと仮定するともう蜀漢中がTOGUY様フィーバーですよ
349ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:00:00 ID:awtxdzr0O
スペックはよかったが結局ため計略(笑)だったからなぁ>諸葛恪

3/6火計なんていう超スペックのライバルもいたし…
350ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:00:08 ID:yAcD9AFwO
>>345
そこまでわかってるなら
産業必要ないだろ
常識的に考えて
351ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:00:30 ID:j4p5rwPwO
>>346
でいこは3/9じゃなかったっけ?
352ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:00:33 ID:ZeodQol20
>>345
最強デッキ誕生
極滅は奥義だから防ぎようがないの
極滅使う前に悩筋は撤退する
353ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:00:33 ID:M2kmQ84+O
>>345
てめぇ完全に
流れ
分かってるじゃねーかwwww
354ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:00:38 ID:ECUivkF5P
>>345
お前
絶対流れ
確認しただろwww
355ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:01:18 ID:LQgX1hy4O
>>346
禰衡は知力9だぜ


甘皇后は知力3だった
蔡文姫は知力6だった
356ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:01:35 ID:KfY6QBVm0
>>346
禰衡は3/9だぜ
357ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:02:26 ID:dxhtRMLa0
>>351
言われて確認してきた。
すまん禰衡は3/9だったわ
358ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:03:19 ID:ZhwoT5zz0
つっこまれすぎワロタwwww
うん、前スレの200くらいからやっと追いついたらおもしろそうなことしてたもんで。すまない(´・ω・`)
359ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:03:35 ID:yeb+F3ZUO
デイコウスペック教えてくれてありがとう
360ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:05:16 ID:3xagRJ18O
ため火計がこの先生椎茸るには
361ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:06:05 ID:Yo5BzlFl0
>>360
この先も何も生きてた時代があったっけかと思ったが周姫は結構見かけたっけか
362ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:06:17 ID:yeb+F3ZUO
グホンを虐げると聞いて
363ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:06:31 ID:fYvs/a7+O
普通に上の隠密戦隊がガチに見えてきた俺はどうすれば
ハチワンは6cしか潜れないんだっけ
364ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:07:13 ID:m4VxTiw/O
>>340
じゃあお互いに極滅で伏兵消滅、そっちは何太后で全快・36式の方は全員兵力半分としよう!
ぶつかりあいでどっちが勝つと思う?
365ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:07:17 ID:B4GFuQjE0
>>360
全盛期大風復活
366ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:08:24 ID:dxhtRMLa0
確認ついでにいろいろ見て思った。
張燕って今なら使われるかな?
6/2活連 山賊の群れ

あとハン氏の黒歴史っぷりがひどい
367ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:08:44 ID:ZeodQol20
>>364
兵力3割でも36式が勝つと思うw
368ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:09:08 ID:sYU0eZCSO
自分で触れるな言っておいて敢えて触れるがまじ中学か小学生辺りなんじゃないかって気がしてきた
意味もなく難しい()笑言葉使いたがるし間違ってたりするしで毎回笑っちまう

それかガチでラリってるんじゃなイカ?
彼奴等自分の妄想の世界に居て否定すると噛みつく感じが似てて怖いんだが
369ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:09:52 ID:tQ7whVJJO
>>331
> 求心、神速>ホウ徳以外誰が伏兵踏んでも死なない
楽進や牛キン、キョチョ等あげればキリがない程死ぬと思うが。
>+馬なので余裕で業炎からも低武力弓からも逃げ切れる
馬でも攻城兵でも逃げ切れないから。移動速度ダウンだからもがいても死ぬもんは死ぬ。
>あとその手の低武力高知力ワラデッキ相手なら、俺なら曹操もカクも城内発進する。
伏兵いなくなればこっちが余計有利。出てこなければこないだけこっちの極滅の威力が上がるだけ。
> (機略と八卦は使ったことないからコメントできない)
士気6計略の知力要員は曹操以上にややこしい死に方。
> 呉単>どう考えても柵の中に引きこもるからそもそも伏兵を踏まない
>+主力が弓なので、その低武力デッキ相手なら業炎の中から出る必要すらなく普通に殲滅できる 無理だから。柵の中に引きこもるなら柵の中に極滅やるだけ。もぬけの空の柵なんてただ壊すだけ。全滅したあとの遠弓激陣とか虚しいだけ。
> 36式>こっちの伏兵が物凄い勢いで暴かれるからそのまま前出しすれば3歳児でも勝てる
暴かれてもすぐに士気2で回復。しばらくして極滅カウンターで終了。


UC馬謖はR馬謖のまちがい。5/7伏兵挑発持ち。
370ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:10:16 ID:Zo0d/rY50
>>367
相手も全快してたら総武力0だもんなw
攻城兵でもないのにそんな奴が突っ込んできたらボーナスゲーム以外の何者でもない
371ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:11:07 ID:KfY6QBVm0
>>364
なぜかぶつかりあわずにお互い全員で城張り付いて落日舞うので>>340が勝ちます
372ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:12:36 ID:cfc9xJ5X0
今追いついた

幕末大戦を妄想してみたが、ものすごく難しい
スペック、計略を考えるのがものすごく面倒だw
373ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:13:09 ID:hVLbxNAm0
ガガガなら使われるんじゃない?
最終的に1.5コス 8、3になってくれるなら・・・
374ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:13:23 ID:gb0Sg+4d0
>>369
だからね、君が想像してる以上にゲージ貯まってない極滅は移動速度低下がしょぼいの
一度使ってみればいい
あと満タンにならない限りはどれだけゲージ貯まっててもそれほど威力上がらないよ
375ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:14:00 ID:LQgX1hy4O
>>373
あれは西涼だから許されたスペックなんだよ(笑)
376ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:14:11 ID:yAcD9AFwO
>>371
お互いに全員張り付いても攻城兵がいる36式が勝つ予感
377ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:14:58 ID:Yo5BzlFl0
>>372
日本史大戦で平将門vs新撰組とかわけわからん妄想してる俺よりマシ
378ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:15:12 ID:LpgFdIFI0
マジレスすると妄想返ししてくるまら面白いな。

>>369
極滅も兵書の連環も気持ち程度。
マックス極滅じゃなければ兵力半分も削れないうちに逃げられる。
379ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:15:40 ID:ZhwoT5zz0
ところで皆の衆
漢軍(決起)を相手にして、やられたらイヤなことってなんぞ?

最近決起で4品>1品までこれたのだが、このへんだとどうも勝てなくてな・・・
380ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:16:26 ID:LpgFdIFI0
ま、まら…orz
おねむの時間だな。

○くるから
381ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:16:27 ID:ed0+gQIe0
神話大戦まだー?


オーディンとかがいて、後にヴェルダンディとか追加されるヤツ!
382ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:16:30 ID:zGCN56dR0
コレは暇な奴がワザとゆとりになりすましてそれを暇な奴が馬鹿にしつつ面白がってるんだよな

つまりなりきりチャットだな
383ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:16:41 ID:j4p5rwPwO
>>374
5割くらい貯まった極滅でも3割くらいしか削れなかったよな
それなら極滅内で普通に戦った方がはえーよ
384ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:17:09 ID:fYvs/a7+O
>>377
軍師清少納言で藤原単最強じゃね?
385ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:17:19 ID:B4GFuQjE0
>>379
柵大目(張バク・献帝・小再建)+知勇自陣張り

大抵は序盤〜中盤にリード奪うんだが、これだけは攻め切れなかった
386ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:18:05 ID:M2kmQ84+O
>>369
確か新宿でプレイしてるんだっけ?
是非一度プレイを拝見したいんだが
387ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:18:14 ID:awtxdzr0O
>>381
Lov「おいすー^^」
388ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:18:20 ID:ECUivkF5P
俺はそろそろtQ7whVJJOが大戦やってるのかさえ疑わしくなってきたんだが
389ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:18:26 ID:Zo0d/rY50
>>379
「この雑魚めがぁー!」「逃がしゃしねーぜ!」←この計略ボイス
明らかに増援をちらつかせてこっちに火計打たせて再起
390ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:18:56 ID:yAcD9AFwO
>>379
漢号令+決起サポート
高武力特大車輪は恐いぜ…
391ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:19:06 ID:Rgt+MPY80
アイヨー

UCガカショーカ 7/1 醒  歩兵 1.5コスト 勢力:群雄  計略「突破戦法」

392ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:19:31 ID:m4VxTiw/O
>>371
それも考えたんだが、開幕すれ違った時に相手は伏兵だらけだからすぐに攻城行けない
攻城兵のいない楽進型でも先に落とせるぞ
393ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:19:42 ID:tQ7whVJJO
兵力3割にならなくても余裕でこっち勝つから。
もしかして何太后の計略は永久に続くと勘違いしてるの?
計略終わるまで乱戦をさけながら逃げて、計略切れたら突撃とか弓とかすれば良いってことに何故きずかない。
それにどんなに上手くても少なくともコスト倍以上残された敵兵を戦力半分の奴らが倒すのは不可能。
開幕だから士気もないんだから。
394ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:20:10 ID:gb0Sg+4d0
>>379
士気集積と単体強化連発してくるデッキ
そして軍師が転進系のどっちかとか
ほんと死んでしまえばいい!
395ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:20:22 ID:iXQCfZ370
寝る時間が近寄ってきたから書くけど、

よくわからんのだが、開幕極滅で8、9割減ったり、
必ず相手が極滅に全員入ってたり、
伏兵踏んでもカンウが前進しつづけたり、
士気合計6は開幕から何カウント後にできるか想定していなかったり、
脳筋が伏兵いるのに突っ込んでいったりと、
俺、このデッキと当たったら連勝しすぎて両替機との往復が疲れそう。
396ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:20:28 ID:LQgX1hy4O
>>379
決起車輪と決起神速で引きこもって、最後に決起号令+連環で攻城取られにくるだけで無理
397ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:20:54 ID:Yo5BzlFl0
計略終わるまで乱戦を避けながら逃げたら回復した意味ない気がする
398ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:21:11 ID:ECUivkF5P
>>379
知勇貼られて麻痺矢&復興マウント

赤壁天啓だとどうしようもなかった…orz
399ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:21:32 ID:ZeodQol20
>>393
逃げるんなら俺は城にカード戻して兵力回復するわw
400ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:21:44 ID:fYvs/a7+O
>>379
トータル戦法



マジレスすると、士気計算されての決起使ってのこっちのキーカードや低コスト狙いの足並み崩し
こっち足並み崩そうした時にケンテーとかいるだけできついしなぁ
401ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:22:16 ID:hVLbxNAm0
>>391
勇猛無いけど普通に使いたいわw
全突ってまだ馬以外に武力+2されないよね?

>>393
×きずかない ○気づかない
火に油といい、落ち着くんだ
402ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:23:07 ID:3xagRJ18O
ため火計はもうすこし上方修正入れば使われるはずなんだがなぁ


非MAX極滅業炎は突撃オーラ消えるから小連環並の速度低下率だと思うよ
403ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:23:37 ID:Zo0d/rY50
俺も寝るからちょっと言おう
開幕で極滅であぶりだして回復して逃げるとか馬鹿なの?なんために計略打ったアホ
後開幕極滅は2割も持ってかねーよ。逃げたとしても落日撃てる頃にはこっち士気6だ
404ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:23:58 ID:ThQ0+CTv0
本物の脳内覇王を見た気がするぜ・・・
405ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:24:18 ID:+GN9nYeJ0
決起はとりあえず麻痺矢がむちゃくちゃ嫌だな
国力0状態でも普通に強いし
決起使ってみると皇甫嵩入りだけど
麻痺矢しか使ってなくて勝ってたりする不思議カード
406ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:24:28 ID:cfc9xJ5X0
>>377
似たようなことをしてる人がいたか

下手に軍師カードを作らず、むしろ戦器のカード化を考えてたらさらに面倒になった
407ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:24:43 ID:dlW4expS0
>>379
決起車輪
これ使われると神速使ってる身としては手出せなくなる
離間使っても知力高いから効果薄いしなー
408ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:24:52 ID:ZhwoT5zz0
フゥーム。
柵、車輪、神速で守る>最後に決起or漢号令+単体強化
とか
神速や麻痺矢で足並みを乱す

これが困るということか
ありがとう。参考にしてプレイスキルやデッキをかんがえてみるよ。

しかし献帝の名前が出なかったことが意外だw
409ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:25:11 ID:yeb+F3ZUO
ラスト決起号令よりMAX単体決起2つの方が厄介だなぁ
麻痺矢+神速とか車輪+理とか雷撃2つとか
410ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:25:15 ID:LQgX1hy4O
>>402
素の馬のオーラは0.83倍で消えるんだぜ?
411ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:25:20 ID:iXQCfZ370
>>計略終わるまで乱戦をさけながら逃げて
じゃあこっちは城の中に戻るわ。
>>それにどん 〜 が倒すのは不可能。
いろんな人の試合を後ろから見るだけで、君なら今よりずっとうまくなれるよ。
412ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:25:33 ID:LpgFdIFI0
>>393
もしかして開幕から士気がたまらないと勘違いしてるの?
計略終わるまで逃げてたら相手も士気たまってます。
そもそも士気使わなくても、低武力ばかりの軍団が兵力回復したところで大したことない。
それから今さらだが、舞いながら攻城は裏技でも何でもない、知らないのは初心者くらい。
413ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:27:04 ID:Yo5BzlFl0
国力2の劉備+国力MAXパパor理はあんパンと牛乳に匹敵する最強コンビ
414ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:27:46 ID:7W4Dgunp0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081029/san.htm
海外がちょっとうらやましく思えた
415ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:28:10 ID:KfY6QBVm0
単体決起はクコかければ割と何とかなるが決起号令は止められません…
416ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:28:14 ID:+GN9nYeJ0
やっぱ国力0、1から使いやすぎだわなぁ>決起
417ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:29:49 ID:tQ7whVJJO
>>395


> よくわからんのだが、開幕極滅で8、9割減ったり、
> 必ず相手が極滅に全員入ってたり、
8割9割減らなくても直前で伏兵踏みまくってるんだから全滅するっつてんの。何回も言わせないでほしい。
全員じゃなくて残りが1コスとかじゃどうしようもないだろ。
> 伏兵踏んでもカンウが前進しつづけたり、
そんな隙も与えない程2対連続で踏むんだから、関係ない。2対踏むってのもちゃんと書いた。
> 士気合計6は開幕から何カウント後にできるか想定していなかったり、 こっちのデッキよく読んでみ、魅力持ち多いのが見えないなら眼医者に行け。

> 脳筋が伏兵いるのに突っ込んでいったりと、
じゃずっと城の中にいろよ。MAX極滅で瞬殺だから。
> 俺、このデッキと当たったら連勝しすぎて両替機との往復が疲れそう。
それはこっちのせりふ。おまえが敵なら無限にカード引けるは。
418ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:29:54 ID:dxhtRMLa0
あんまり反応なかった。使用禁止カードとかどうでもいいか


>>408
序盤から中盤に攻城取れずに国力だけ溜められたら嫌というか勝てそうにない。
特に呉だと献帝がうざい
419ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:30:01 ID:j4p5rwPwO
>>408
献帝入れると
2、2、1.5、1.5、1みたいに武力偏重の偏ったデッキになりかねんしなぁ

昔当たったイケメン、武安国、劉備、献帝、蔡ヨウ?みたいなデッキはキツかった
献帝と武安国で守りはガッチガチですよ
420ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:30:14 ID:ed0+gQIe0
別に最初は単体強化しか選択肢がないんだから強いのは一向に構わないんだけどさ
デメリットのある戦乱系を持ってるヤツとほぼスペックが変わらないってのはどうよ、むしろ戦乱系より良くないか?
421ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:30:37 ID:+GN9nYeJ0
>>414
ラグがひどすぎてゲームにならなさそうだなw
でも上海、シンガポール、台湾ならほとんど南の方だから結構近いか
422ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:31:59 ID:3xagRJ18O
やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
開幕精兵のデッキなんだけど多分どのデッキにも相性いいと思う。特に開幕デッキを開幕で落城できる辺り極悪かと。
まあ唯一負けそうといえば求心かな。

レシピ
R太史慈 UC甘寧 SR甄皇后 Rホウ統 C夏候月姫 C雷薄
軍師…賈ク


つ、強すぎる……
開幕で伏兵を当てて兵力を減らしたとこを伏兵の味方と敵もろとも走射。
そして味方だけ精兵で+3。
敵は全滅するがこっちは生き残るし、敵が慌てて再起や太平やっても出てくる前に攻城兵で落城だし。
奥義返せる奥義持つ軍師いないから今んとこは最強だと思うんだが。
423ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:33:00 ID:+GN9nYeJ0
>>420
開幕は戦乱系で守りつつ決起を上げていくってコンセプトだったんだろうがなぁ
決起が最初から普通に使い安すぎて戦乱系意味なしになってる現状だよな
424ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:33:53 ID:j4p5rwPwO
>>421
セガワールド択捉から沖の鳥島GIGOまでの距離考えたら、ラグはそこまでなくね?
425ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:34:34 ID:bPBCPgj20
        |ト、   .-y=====┐..    イ!
        || >:':.:/      ヽ.:`く ||
        |レ'.:.:ノ   ̄ ̄ ̄ \:.:ヽ!!
       /_/      ∞    \ ',
      [___________]
       l.:/ .:.:.,'.:.:..:l/‐-/  l.:/ -',.:.:.:.:,
      V.:.>‐l .:.:>ちホ:::::::::::/ちホV.:.:.', 
     ,.:'.:.:.{  |.:./{ ト-j:::::::::::::::ト‐j l∧.:.'、
.    ∠イ',八__|/_  `´      `´ ハ.∧.:.\
         )ハ::\  'ー=-'  ノ    ̄ 
            Vl:::〕  r≦
           ,x<:::::::<    ヽ:::`x
        / \ヽ:::\___}::://ヽ

  _________[][] __| ̄|____[][]__
 |_____  |  |__  __|   \ \ r‐┐
      / /   _ |  |_        ̄ / /
  __/ く_   / / |  |\ \  __/ /
 |___/\_|   ̄   |_|    ̄  |__/

                     極滅は奥義だから防げないもん大戦
                   http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225289010
426ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:35:40 ID:yAcD9AFwO
>>423
決起が強すぎっつか、戦乱がデメリットのわりに微妙なんだよな…
顏良は結構使えるけど
427ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:36:14 ID:3xagRJ18O
>>410
そうだったのか
やっぱり伏兵あばきにしか役に立たないな
普通に弓うてるし
428ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:36:17 ID:rfbYkANbO
決起は士気を国力貯める為にどんどん使わなきゃならんからな
実際使ってみて、神速と麻痺矢、希望は国力なくても強いと思うが他がイマイチぱっとしない
終盤に国力3の決起号令で一気に攻める形も決まれば強いけど皇甫嵩への対策(反計とか封印)がいるとキツいな
429ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:36:39 ID:fYvs/a7+O
>>419
俺は決起号令に昔の王者殿の面影をみて使い始めたが
2 2 1.5 1.5 1だと局地戦に弱いんで 2 1.5 1.5 1.5 1.5総武力25でやってるけど意外と安定してるぜ
430ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:36:42 ID:LpgFdIFI0
>>417
なんで相手は伏兵踏んだ後でもガン攻めするんですか?
相手は十品ですか?
431ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:37:22 ID:ZeodQol20
枚数が少ないデッキを使ってると適当に決起麻痺矢撃たれるだけでも結構嫌だな
432ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:37:51 ID:m4VxTiw/O
>>417
そろそろ聞くが
その最強デッキを思い付く前から使っていたデッキと、現在の証を教えてくれないか?
しがない三品の頼みだ
433ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:38:27 ID:tQ7whVJJO
>>411
>>計略終わるまで乱戦をさけながら逃げて
> じゃあこっちは城の中に戻るわ。

逃げる前に董白や卞皇后の連突が待ってるは。
大体董白いるのに城の方に逃げる奴がどこにいる。

> >>それにどん 〜 が倒すのは不可能。
> いろんな人の試合を後ろから見るだけで、君なら今よりずっとうまくなれるよ。

いろんな人の試合を見てるからこそこれだけちゃんと深く考えてるんだが。大体お前達が言うパターンなんて大体は想定してる。全部説明してるし。
434ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:38:37 ID:LpgFdIFI0
決起はよく話題にされてるが、漢号令はどうよ?
普通に強いとは思うんだがテンプレがまだできてない気がする。
435ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:38:53 ID:KfY6QBVm0
>>417
大抵のデッキには低コストの伏兵踏み要員ってのが居て
伏兵→極滅コンボが決まったとしても高コスト武力要員は生き残るわけだ


あと、極滅見てから転進再起余裕でした。は想定してないの?
436ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:39:14 ID:ETThcVCN0
>>424
沖の鳥島GIGOってwikiにも載ってないし
どうやったら入れるんだろ?
437ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:39:50 ID:ed0+gQIe0
まぁ決起号令の武力上昇の平均化と効果時間延長、それに1.5の決起の効果時間短縮。
後は隙無きに梃入れしてそれなりに使えるようにするくらいかな


決起↓戦乱↑でバランスを取るつもりだろうがここでコケるのがセガ
438ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:40:24 ID:ZeodQol20
>>436
ほら、たまに五丈原GIGOとかとマッチングするじゃない
439ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:41:06 ID:yAcD9AFwO
>>434
決起号令と入れ換えるだけでおkだと思う
440ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:41:43 ID:Yo5BzlFl0
>>434
殿・イケメン・(麻痺矢・漢堅・劉備・献帝から二枚)・こんにちわor封印
大体こんな感じじゃね?

>>433
遮断打てないべさ。色香使ってんだから。
441ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:42:20 ID:ed0+gQIe0
>>434
漢号令で攻めて漢号令で守って漢号令で攻めるデッキだから
攻めで攻城が取れる兵種配分にして後は武力を徹底的に上げればいいかと。
442ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:42:33 ID:iXQCfZ370
なあ、>>417を見て、もしかしたら俺は勘違いしてたのかもしれない。

最近の伏兵って、騎馬より速度あるんだな。
伏兵踏んだカンウが、城にまっすぐ戻っても、
次々に後ろから伏兵にぶつかるとは。
まさか大戦3がそんなシステムになってるなんて知らなかった。
443ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:43:01 ID:hVLbxNAm0
同じ漢軍の2コス号令であるロシュク先生の名前が出ない件について
444ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:43:25 ID:tQ7whVJJO
>>412
> もしかして開幕から士気がたまらないと勘違いしてるの?
> 計略終わるまで逃げてたら相手も士気たまってます。
誰がそんな事言った?
俺は増える士気も計算してるから卞皇后とか落日という単語をくちにしてる。

> そもそも士気使わなくても、低武力ばかりの軍団が兵力回復したところで大したことない。
低武力と言うが武力も知力も高い。総武力は22あるしそこらのデッキとほとんど変わらん。使う計略も士気が超軽いから有利なのはこっち。

> それから今さらだが、舞いながら攻城は裏技でも何でもない、知らないのは初心者くらい。
ほう、知ってたのか。あえて口に出さなかったんだが、だが上級者になる程頭がかたくなり舞うのは自陣という間違った考えを思うから逆をつく発想が役に立つ。
445ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:44:12 ID:LQgX1hy4O
>>442
別に擁護するわけじゃないが重ね伏兵というものがあってだな
446ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:44:50 ID:ETThcVCN0
>>438
そういや赤壁GIGOもあるし一度行ってみたいな


つーかこのゲーム理論だけで全てがうまくいくなら誰もがランカーになってるがな(´・ω・`)
447ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:44:55 ID:+GN9nYeJ0
>>426
一番槍は+4にするか効果時間をちと永め西他方が良いかもな
まあ、それでも今の低国力時の決起の能力だと俺ならいれないが

>>428
反計はともかく封印だと他の決起に士気まわせば良いだけだな
448ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:46:09 ID:Yo5BzlFl0
総武力22を下回るデッキなんて自陣精兵の傾国ぐらいしか知らん
449ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:46:16 ID:ThQ0+CTv0
この人なら武力1単でも(脳内で)覇王になれると思うんだ
450ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:46:39 ID:KfY6QBVm0
>>442
まあ一応重ね伏兵なら踏んだの見て引き返す前に2体同時に踏ませるのもできなくはない
馬謖&ハルカの居る位置に関羽が突っ込んできてくれる可能性は低いが
451ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:46:43 ID:pxpgutFz0
>>447
武力+3で基本10C知力x2.5Cくらいなら使われるかな?
452ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:46:44 ID:fYvs/a7+O
ほんとにブロントなのか語りなのか
453ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:47:23 ID:+GN9nYeJ0
某元袁ランカーは
袁紹、華佗、朱儁、張バク、蔡ヨウだったな
454ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:47:24 ID:406Ll1rk0
分かったぞ。この脳内太尉は極滅で自分がダメージ入らないものと考えてるんだ!
さもなきゃ、相手が城際で戦うというのを前提にしてないな。どうでもいいか

>>421
他の、(特に絆が)データ転送量が多すぎで、ラグの増大化を招いてるらしいから、日本より少ないかもしれないんじゃね?
日本でも、絆が無い店のラグは少ないって言うし。
455ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:47:36 ID:bPBCPgj20
俺たちは遂に幻の沖ノ鳥島GIGOを発見したぞ!

http://www2.uploda.org/uporg1755568.jpg
456ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:48:25 ID:yeb+F3ZUO
極滅と伏兵かぁ
457ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:48:32 ID:iXQCfZ370
>>445
うん、そこはわかった上での発言だったんだ。
でもさ、さすがにそういう技を知ってるクラス(笑)には見えなかった。
>>444の人気にあらかじめ嫉妬。
458ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:48:50 ID:ZhwoT5zz0
>>440
劉虞のことも思い出してください・・・
ヤツのここ一番の爆発力は異常。1人で求心かかった5枚倒したときは脳汁でまくったw
あと王烈がいると柵できて守りに強くなるよ!

>>443
ハハハ、彼は軍師じゃないですか^^
459ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:50:03 ID:dxhtRMLa0
>>455
やっつけ仕事にもほどがあるぞww
せめて人の縮尺を合わせろよwww
460ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:50:21 ID:+GN9nYeJ0
劉虞も国力0はともかく国力1から相当強いよなw
てか、あのくらいが国力0時は普通だと思う
461ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:51:05 ID:ETThcVCN0
>>455
ありがたやありがたや
462ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:51:38 ID:LpgFdIFI0
>>441
待て、その時点で最大士気が3じゃないかw
終了間際にならない限り、号令は2回が限度っぽいな。
素武力上げようとすると顔文コンビが…あああ、最大士気がぁぁぁ。

>>444
だからー、相手も士気がたまるの。
相手は何もしないでされるがままだと思ってるの?
退路遮断も効果時間切れれば城内に入れるの。
あなたの想像してる相手の動きが低品過ぎます。
せめて五品くらいの相手を想像して下さい。
463ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:53:45 ID:cfc9xJ5X0
今時呉でもない限り総武力28くらい当たり前だから困る
2コスト武力9のおかげで総武力もインフレが進んだなぁ
464ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:53:58 ID:pxpgutFz0
>>462
素武力を上げようとするから駄目なんだ
兵力を回復させて高武力が粘ればおk
つ 孔融、何太后、劉表
465ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:54:44 ID:fYvs/a7+O
>>462
彼は牛金としか戦ったことが無いんだよ
牛金でも極滅陣内からすぐでるけどなw
466ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:56:01 ID:Yo5BzlFl0
なんだかんだで総武力より最大武力なんだぜ
467ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:56:40 ID:tuXP/oxL0
人馬ウホって強くね?

人馬で足並みを崩され、倒してもすぐ復活してくる。
相手していて、うざいコトこの上ないんだが…。

というわけで、復活ワラワラデッキ考えてみた。
人馬・強奪・ゴリ・金柑・槍強化戦法・馬強化戦法−精兵

人属性3コストで精兵陣はつらいかな?
っていうか、このデッキはちゃんと戦えるのだろうか…。
468ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:57:45 ID:Yo5BzlFl0
>>467
何か子龍さんがストレッチとかし始めたんですが
469ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:58:09 ID:bPBCPgj20
ヤターセガワールド択捉できたよー

http://www.uploda.org/uporg1755575.jpg
470ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:58:23 ID:3xagRJ18O
>>466
最大武力5、総武力27でも勝てたよ!
実態は呂姫無双だけど
471ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:58:49 ID:eWa7sKc/O
桃園、唯我独尊、天意、月姫、柵槍と
桃園、張飛、天意、月姫、パピヨンなら

やっぱ後者の方が強い?
472ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:59:19 ID:bPBCPgj20
間違ったこっちだった

http://www.uploda.org/uporg1755577.jpg
473ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:00:02 ID:tQ7whVJJO
ああ言えばこう言うなあ…
極滅をなめてるとしか言いようがない。極滅で負けた記憶だけは忘れれる力持っててうらやましいな。
実際にデッキだけ見て極滅と読めるか?ランカーでも無理だろ?
デッキ見たら武力低いから開幕誰もが突っ込んで来るのもわからんのか?
自分が敵の立場になって考えたら普通開幕攻めるだろう?それ位は10品でも想像つくと思うが。
軍師というシステムを大いに活用したデッキはこれ以上には考えつかないと思う。
文句があるなら本当にこのデッキに全国対戦で勝ってから言え、と。
474ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:00:11 ID:rfbYkANbO
>>462
無駄だから触らない方がいいよ。
その脳内太尉ってこの前からずっといるやつだろ?
雷薄に破滅的な献策かけて一発落城とか程遠志をデッキに入れておけば呂布使いはビビって突撃できないとか言ってたし
品とか級とかそれ以前に本当に大戦やった事あるのかさえ怪しい
475ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:00:52 ID:WVYYHM5I0
>>471
桃園、黄厨、天意、月姫、パピヨン
476ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:01:00 ID:ECUivkF5P
>>472
その貼り間違いはねーよwww
477ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:02:11 ID:fYvs/a7+O
>>469
これが>>472で行われてる三国志大戦5.82のロケテ画像か
478ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:02:39 ID:dxhtRMLa0
>>467
復活持ちを復活なし高スペックに変えて黄巾の乱でよくないか?
479ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:02:47 ID:yeb+F3ZUO
ああ言えばこう言うなあ…
480ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:03:08 ID:KfY6QBVm0
>>477
ポリゴンの精度上がりすぎだろwww
481ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:03:15 ID:ed0+gQIe0
>>471
後者は俺の理想形、見てて綺麗なデッキだ。

>>472
( ゚д゚ )
482ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:03:48 ID:j4p5rwPwO
>>468
趙雲「ストレッチパワーが溜まってきたぞ!!」
483ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:05:17 ID:D0WhlEnFO
今こそ長電話の決着の時!

>>479
【ああ言えば】【孔融】

次スレタイトルできたよー^^
484ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:06:11 ID:ed0+gQIe0
>>483
【極滅は】【防げない】が先だろ・・・・
485ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:06:47 ID:hVLbxNAm0
486ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:06:58 ID:tuXP/oxL0
>>468
趙雲さんも強いとは思うんだが、ほとんど見ないよな…。

>>478
黄巾デッキはやったこと無いな…。

>>482
ストレッチマンwww
彼、股間がモッコリし過ぎじゃね?
487ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:07:12 ID:Yo5BzlFl0
>>485
じわじわ来るものがあるなw
488ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:07:27 ID:fYvs/a7+O
>>473
演武場登録して勝ち動画あげてくれよ
上げてくれたら登録代払っても良い
489ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:07:29 ID:LQgX1hy4O
【極滅業炎】三国志大戦2122合目【相手は死ぬ】
490ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:07:33 ID:3xagRJ18O
【違うは!】【夏候覇!】
491ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:07:54 ID:ReQQ72aNO
王者で守ると一緒なレベルだな
492ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:11:04 ID:+GN9nYeJ0
>>486
人馬、リカクシ、トサナ、程遠志、ゴリ、1コスなんか、軍師知勇とかの方がうざそう
493ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:12:46 ID:fYvs/a7+O
>>491
一度だけ王者>転身をしたことがある


後は聞かないでくれ
494ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:13:25 ID:tQ7whVJJO
>>488
お前、言ったんだから約束やぶるなよ…
495ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:13:43 ID:yAcD9AFwO
【唯一勝てないのは】【ミラー】
496ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:14:12 ID:KfY6QBVm0
>>493
後の城内連環である
497ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:14:18 ID:D0WhlEnFO
>>493
衝軍マスターも重ねたんですねわかります^^

おやすみぃ〜^^
498ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:14:18 ID:LQgX1hy4O
【ああ言えば】【上祐】
499ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:14:49 ID:eWa7sKc/O
転身防柵を使うガチデッキを考えようか
500ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:18:45 ID:KfY6QBVm0
各種決起で城ダメ奪う

やられそうになったら転進防柵

柵の中で憂国舞

これでかつる
501ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:18:58 ID:qRwS4Cin0
偽装呉単麻痺矢じゃないか?
502ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:19:30 ID:qRwS4Cin0
規制解除キタ!
503ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:19:50 ID:yAcD9AFwO
>>499
憂国舞、漢パパ、白馬、漢劉備、封印、ゴリ、転身防柵
504ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:20:31 ID:gb0Sg+4d0
>>499
転進目的で使うなら転進再起と大して変わらん
柵も復活するから相手の号令をいなしたりするのにはむしろ好都合

それより諸刃陣の使い道をだな…
505ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:21:01 ID:fYvs/a7+O
>>494
級とか低品とか牛金相手はやめてくれよな
その勝ち動画本当にあるなら1000円ぐらい安いもんだわ



勝ち動画って紙に書いて上に持ち上げてあーげたは無しだぜ?
506ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:21:54 ID:yeb+F3ZUO
>>503
劉備→張バクにして柵を
507ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:23:11 ID:j4p5rwPwO
>>498
流石にそれは若い子は分からないんじゃね?
508ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:23:18 ID:fYvs/a7+O
>>503
お不動様って不動の時転身できたっけ?
509ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:23:42 ID:bPBCPgj20
>>499

やべえ…すげえデッキ考えついちまったw
転進防柵のデッキなんだけど多分どのデッキにも相性いいと思う。特に決起デッキを開幕で呆然とさせる辺り極悪かと。
まあ唯一負けそうといえばミラーかな。

レシピ
SR呂布 EX典韋 R許チョ
軍師・・・十常侍


つ、強すぎる……
開幕で突撃を当てて兵力を減らしたとこを脳筋の味方と柵もろとも転進再建。
そして味方だけ城内で回復。
柵は復活するがもともとこっちは柵ないし、敵が慌てて決起神速や決起車輪やっても撃つ前に天下無双で落城だし。
奥義返せる奥義持つ軍師いないから今んとこは最強だと思うんだが。
510ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:24:07 ID:yAcD9AFwO
>>506
柵入れるの忘れてたわorz
511ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:25:03 ID:m4VxTiw/O
>>508
できるが出てこれない
捕縛中の部隊はどうなるんだろ
512ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:25:10 ID:M9m4ULTV0
ネタって引き際が肝心よね。
513ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:25:31 ID:X8t9ccB6O
>>505
勝ち動画っ紙に書いて、ってw
冗談なのはわかるけど自分で言ってて恥ずかしくなかったかwww
514ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:26:02 ID:ThQ0+CTv0
太史慈か呂蒙を外してんだから大戦引退するフラグだね!
515ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:26:10 ID:yeb+F3ZUO
>>508
転身できる

出城はできない
516ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:26:47 ID:WVYYHM5I0
>>509
コストオーバーしてないかい?
517ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:27:44 ID:LQgX1hy4O
>>507
二十歳の俺が知ってるんだから多分知ってる!



きっとネタにもならないようなロケテ張遼のスペックよりは有名だよ
518ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:30:35 ID:fYvs/a7+O
>>511
捕縛はしてる方もされてる方も転身できない
それ使うと 捕縛>転身増援>>転身できないので増援ウマー


>>513
今の眠気テンションなら余裕
アラレちゃんが頭に浮かびながら書いた
519ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:33:31 ID:LQgX1hy4O
てか結局捕獲されてる最中にため始めたらどうなるんだ?
もしくはため中のヤツを捕獲したら。
520ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:35:09 ID:eWa7sKc/O
捕獲戦法よりも強奪戦法の対処の仕方が分からん。

ダメ計でおとしても相手ウマーだし
521ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:37:04 ID:pxpgutFz0
>>520
??「ソノ思考、読ミ切ッテイタゾ!」
522ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:37:44 ID:406Ll1rk0
>>520
兵力が白くなる系ので。
効果時間は3〜4Cくらいだしなんとか逃げ切って攻めれば、多分いける
523ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:40:07 ID:hI/kfZVR0
耳鳴りと体のだるさで目が覚めてしまった。
何だか不安感がいっぱいで怖くて眠れない。
気を落ち着かせる方法plz
524ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:40:59 ID:tuXP/oxL0
>>503
コスト割れてね…?

>>520
大王は未だに一回もマッチングしたこと無いな。
3.1になってから200回以上は全国してるはずなんだけど。

カード持ってるけど、使ったこと無い。
嫁もカード持ってるけど、こっちも使ったこと無い。
魏以外のカードはホントに使わないままデッキケースで眠る…。
525ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:41:10 ID:fYvs/a7+O
>>519
象の前でため始めたりすると思う
舞とか、ため中でもはじけたりするから
526ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:42:55 ID:ntaU9K61O
舞やためも捕獲して振り回せたはず
527ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:45:23 ID:iXQCfZ370
tQ7whVJJO
そのデッキでプレイしようってんだから、その点は評価できると思う。
でも動画上げられる知識があるかどうかは、お父さん少々疑問だ。


以下、そのデッキでプレイした後のtQ7whVJJOへのコメント

やはり開幕極滅の威力はそんなものだ。
なんだかんだで少し兵力を減らせても、高武力は倒せない。
使ってみてわかっただろうが、極滅が性能を発揮するのはMAXなんだ。

大抵のデッキには伏兵踏み要員がいて、脳筋の側には伏兵を置いてるんだ。
今回されたみたいに、脳筋に伏兵を近づける→相手の伏兵と当たる→
そのままその伏兵踏み部隊となって伏兵を処理ってのは基本。

勝てなくて、動画を上げられなかったけど気にするな。
もともと勝てると思ってた住人はいなかった。
でも連勝できました、って嘘を本スレに書いても、もちろん誰も信じないから、
そういうのは良くない。次の生兵法を考える方が建設的だ。
528ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:50:44 ID:KfY6QBVm0
>>527のやさしさに全米がアメリカ
529ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 05:05:26 ID:406Ll1rk0
>>527
これも足してくれ

だが、同じくらいの低品なら同じくらいの力を持った人もいるかもしれない。
そして、試合というのはまぐれと言うのがあるから楽しいんだ!
ほぼ全部のデッキとの相性は最悪かもしれないが、5分5分位の相性のデッキと
当たるかもしれん。だから、諦めないで勝ち試合を録ってくれ!
530ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 05:10:39 ID:C51qr3Mk0
>>527
つよいポケモン よわいポケモン
そんなのひとのかって ほんとうにつよいトレーナーなら
すきなポケモンでかてるよう がんばるべき
これも追加ね
531ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 05:15:19 ID:7EkNb1pH0
>>527
今なら俺が5kで時報ヤオしてやるよ!
も追加だ
532ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 05:16:50 ID:tuXP/oxL0
つよいカクワイ よわいカクワイ
そんなのひとのかって ほんとうにつよいくんしゅなら
すきなカクワイでかてるよう がんばるべき



「まっ、しょうがないね」
533ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 05:32:11 ID:WVYYHM5I0
おおきいゲッキ ちいさいぎんぺい
そんなのひとのかって ほんとうにおおきいのがすきなら
おおきな呉007で長槍戦法できるよう がんばるべき
534ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 05:40:27 ID:tuXP/oxL0
>>533
曹操:「げぇっ!呉夫人!」
535ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 06:43:37 ID:1LFSywPw0
ニコニコでうpしてる人にあたるとドキドキするよね

やべえみっともない戦いはできねぇ的な意味で
536ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 06:44:48 ID:pnuBQJsgO
木鹿大王のハジキ吹っ飛びすぎワロタ
537ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 06:54:25 ID:JCVxl/We0
おはようじょようじょう
538ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:30:28 ID:LjYdJey00
エンテイ:

ほのお ポケモン。 そのむかし ぜんとつ や いっかつ どくしゃだん で ゆうめい に なった。
いま は ゆくえふめい。
539ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:36:44 ID:KW9iwwFxO
エンテイは刹那神速ワラだろ…
540ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:37:05 ID:A1nODjq2O
ケンテイ:
こうていポケモン。
こうていが ししゃを そせいして かんおうちょうの きぼうとは これいかに?
541ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:37:20 ID:1LFSywPw0
あとぜんとつじゃなくて「ばとう」だよな
542ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:39:30 ID:LjYdJey00
>>539
ああすまん、すねおが一喝読者談だったか。
543ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:41:12 ID:1LFSywPw0
ギテイ
ギテイポケモン
ほんもののこうていなのに にせものよばわりされる、やくぶつきょうかがとくいだったり
ばくはがとくいだったり みゅーじしゃんになったり れいぷがとくい とたさい
544ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:00:20 ID:QU4kEnhD0
おによめのハルカ がしょうぶをいどんできた
おによめのハルカ はシバイをだしてきた

いけっ コウメイ!
545ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:06:30 ID:KW9iwwFxO
かんうのいっきうち!


いちげきひっさつ!
546ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:08:19 ID:G90TkFf/O
あ!やせいの とうはく がとびだしてきた


>マスターボール
547ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:11:37 ID:mzR6Zan9O
>>546
流石にそれは俺でも引くわ…
548ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:15:15 ID:nzVs6HxhO
深夜の流れに嫉妬
549ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:16:53 ID:1LFSywPw0
沖ノ鳥島GIGO吹いた
550ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:29:41 ID:WNGN5yEk0
ぴろーをあけた
ぴろりろりーん はいげんしょうがあらわれた
ぴろーをあけた
ぴろりろりーん ていふがあらわれた
ぴろーをあけた
ぴろりろりーん そもがあらわれた   旧カード三枚はへこむわ・・
551ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:33:35 ID:1LFSywPw0
>>550
つ k6 k6 k6
552ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:35:10 ID:eWa7sKc/O
3.1CUCで持ってないのがイクさまだけになった。


早く引きたいのう
553ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:36:12 ID:WFpReMW3O
>>551
新手のイジメとしか思えない
554ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:38:27 ID:NqonRE3vO
適当に測量するから1億1千万とか…

今北産業
555ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:40:15 ID:Wz/QWjv2O
今北一箱分のピローを一気に開けてウッヒョヒョイする夢を見た産業

所詮は夢です。でも、楽しい夢でした…
556ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:52:27 ID:1LFSywPw0
>>555
何故か48枚しか入ってなくてSRなくてRがトメさん、トメさん、魏武とかなんですねわかります
557ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:52:55 ID:nzVs6HxhO
>>551
前のバージョンでハゲ→ハゲ→裸ときて嬉しいんだか悲しいんだかなことはあった。
ハゲ→裸→ハゲだったかも
558ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:53:10 ID:iUV9GKrNO
>>555
俺この前持ってないのを含めた女性武将が大量に詰まったアタッシュケースもらってウヒョヒョイする夢見た
夢の中で「鄒だ!これで堕落デッキを使える!」と喜んでたなあ俺…

もちろんまだ鄒は持ってません今北
559ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:55:41 ID:nzVs6HxhO
>>558
俺ならその10分の1の規模で夢を叶えてあげられる!
560ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:00:03 ID:WNGN5yEk0
そういや来月のnetの書き下ろしは誰なんだろう
11月だとお題目的にたいしたものはなさそうだしなぁ
561ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:00:25 ID:ErxKi0N7O
>>559
カードの大きさが10分の1なのですね分かります今北
562ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:00:32 ID:4YnX5RfgO
お金拾ったりする夢みるとものっそ切ないよね…
563ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:01:38 ID:A1nODjq2O
木鹿大王をこのあいだやっとこさ引いたので、オレが持ってない新C・UCはあと13枚だな。
新カードが追加されてから2〜300プレイはしてるんだがなかなか揃わん…。

ダブりはすでに数十枚あるがな!
564ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:05:05 ID:y6wncSQ60
漢軍のコモンのダブりの多さは異常

もう時限自爆の人は引きたくないです…
565ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:05:06 ID:tP4JcRC00
めんどくさがらずCUCでもこまめにトレすれば結構そろうぜ
プレー数は100を超えたくらいだがあと5まいで揃う
566ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:05:41 ID:nttxBo+8O
3枚引いて2李典だった事がある俺が今北
567ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:06:31 ID:nzVs6HxhO
>>561
違わい違わい!
アタッシュケースが10分の1なんだい!
568ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:07:19 ID:1LFSywPw0
世界に四枚しかない、カードとかはないんですかね
569ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:07:29 ID:cwb0RpWjO
>>566
一応討ち取る
570ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:08:50 ID:qRwS4Cin0
一向に太史キュンと誤算が出ないぜ・・・
こいつらを引けば俺の麻痺矢極みデッキが完成するというのに・・・
571ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:09:03 ID:WVYYHM5I0
>>564
俺にくれ、何故か出てない

引きまくってるのは文醜だな
572ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:12:27 ID:A1nODjq2O
>>570
呉粲はオレも持ってないけど、太史享ならダブってるぜ!
573ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:12:30 ID:ErxKi0N7O
>>567
「あ、カード入んないや10分の1に切っちゃえ」ですね分か(ry
574ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:15:21 ID:eWa7sKc/O
太史キュンは何枚いても困りませんよヽ(´ー`)ノ
575ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:16:03 ID:nzVs6HxhO
本スレ共通認識か俺の個人的なイメージだけなのかはわからないが

李典→討ち取る、レス内容に信憑性、信頼性が失くなる。

sage李典→討ち取られない、レス内容の信憑性、信頼性は失われない。むしろ信頼性が増す。

こんなイメージがあるんだよな。
576ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:16:22 ID:1LFSywPw0
>>571
おっと、俺もだ

時限爆弾みたことねーよ…
ブサメンはなんか七枚ぐらいある
577ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:17:22 ID:AT4Ub7QFO
俺の周り6人ぐらいの中で、
鮑と関索のレアっぷりは異常だわ。
マジで誰も引いてねえ。
コウホスウとか王美人はダブってる奴すら居るのに。
578ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:17:29 ID:I6H1pVCh0
イケメェーン?イケメェーン?
ばっかり引くんだが・・・
579ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:18:01 ID:nzVs6HxhO
>>573
(・ω・)…

(・ω・`)…
580ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:18:14 ID:sH3IsEDdO
呉サンが話題にならないのはまだ出回ってないからだ
そう思っていた時期がありました
581ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:18:16 ID:Co2pNZMH0
今北新C/UCの流れか…

こないだメインデッキケースなくした友達にあげたいけど
駆虎イク様とか地号令はなかなか手に入らないんだぜ…
トレスレ見てもC/UCのトレ自体少ないしなぁ
582ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:19:23 ID:L+EBt6U6O
太史享は初日に引いた時本当に驚いたわ
擁護者!?え…しかも騎馬!?って思った
583ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:20:00 ID:aN4ESqSnO
>>577
ウチの周りではそれに張任がプラスされます
今日こそ俺が引いてやんよ
584ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:20:27 ID:1LFSywPw0
誰も引いてない…


朶思大王全然ひかねーな…
585ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:21:42 ID:UUfk4t9wO
>>584
おれもゴツ引かないんだが…
586ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:21:43 ID:eWa7sKc/O
Cならすでにリサボでチラホラ見かけるしな


丁原とか丁原とか
587ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:21:57 ID:jkDGLHU60
軍師郭図はSRと思っている俺がきました
588ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:22:37 ID:I6H1pVCh0
>>585
お前もか、俺も王桃引かないんだよな。
589ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:22:40 ID:1LFSywPw0
>>586
おっと劉表とカイ越も忘れるな
590ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:24:38 ID:1LFSywPw0
新ver初日二枚目が張バクだった俺は

「国力3 動ける」で吹いた
591ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:25:10 ID:PA79u/OqO
おまいらおはよう
CはともかくUCは出ないな
劉虞が店で0.5で下手なSRより高かったし

トレ相手の人に張任持ってないですかって聞かれて
持ってないって言ったら渋い顔された
あのハイスペックは俺も持ってたら使うわ
592ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:25:52 ID:WVYYHM5I0
太使享はゴミ箱からサルベージ出来た

顔見て「おっ」ってなったが良く見ると腹筋割れてて手がガチガチできもい
593ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:27:35 ID:uiZ5+KDCO
今北おはよう産業

なんかヨドバシに行列あるんだが今日何か出たっけ
594ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:29:46 ID:1LFSywPw0
オトコ軍ランキング上位にたくさんいるけど使用率は結構低いよな

まぁ
弓→張任>献帝>(越えれない壁)>その他
槍→劉備>>>>張バク
騎馬→孫堅>劉虞>(越えれない壁)>その他

と物凄いわかりやすいことになってるからなんだが
595ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:33:15 ID:eWa7sKc/O
いまだにイケメンが自引きできない
596ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:37:10 ID:uiZ5+KDCO
>595
買ったら引けるの法則を活用するんだ
597ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:37:43 ID:Ho80gu+qO
>>593
明日がDSiの発売日だから待ち伏せしてんだろ
598ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:40:03 ID:WVYYHM5I0
精兵侯成って天啓が降りてきたから組もうと
頑張って徹夜でwiki漁ってたが、絶望した
599ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:40:53 ID:eWa7sKc/O
王桃、司馬兄弟、UC大喬がいないのは3.2が出る伏線?
600ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:40:59 ID:I6H1pVCh0
>>595
イケメンなら使う予定も無い俺の
デッキケースでスンスンないてるぜ?
601ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:41:41 ID:1LFSywPw0
>>598
なんのことかわからないがwiki見てみた

>現在、バグか仕様か「突撃ダメージ」で敵が致死に至った場合完殺効果が乗らない。
( ゚д゚ )
602ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:42:18 ID:1l+WaPAg0
張任は3枚くらい引いたな
変わりに李儒を引かない
あいつがいないせいで英傑伝が進まない

木鹿も自分も周りも全然引かなくて稼動1ヶ月くらい旧カード使ってたな
603ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:47:28 ID:3KTyNuS/0
呉群精兵人心転進強すぎる
士気4以上なら士気差ウマー
604ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:48:58 ID:zOHPBpTh0
苦節19年はじめてエロゲに挑戦しようと思うのだが
おすすめの作品を3つほど教えてほしい
趣向はエロ重視、ロリ重視で頼む
605ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:49:33 ID:1LFSywPw0
>>604
THEガッツ以外考えられないな
606ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:49:58 ID:zOHPBpTh0
誤爆。スレ汚しスマソ
607ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:50:17 ID:uiZ5+KDCO
>604
角煮池
608ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:50:47 ID:1lbqnQQxO
脳内俺つぇーの論争がまたあったのか…
とりあえず7.5コスで証40とかいるからデッキで強さはわからない
609ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:51:33 ID:hTWLqUV3O
>>601
突撃オーラが部隊の乱戦判定より前に出てるから起きるんだろうが……まあバグというか調整不足だろうな。
610ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:52:00 ID:1LFSywPw0
>>608
7、5で証40まであげたなら話は別だけど
ただのりでやってるだけっぽいからなもんぎゃはは
611ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:53:09 ID:WVYYHM5I0
>>603
レシピと精兵どこに春華希望

ぱっと考えて
U甘寧、呂姫、人心、ゴリ、転進、浄化
R甘寧、呂姫、人心、しょこたん、転進
612ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:53:09 ID:A1nODjq2O
>>602
虚誘李儒ならダブってるぜ!
っていうか、やっぱり新C・UCトレードオフ会やりたいな…。

>>604
生まれてから一度もエロゲやったことないオレが、
つい先日秋葉原の広告見て思わず惹かれたヤツを教えてやるよ!



つ「おっぱい大王」
613ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:56:22 ID:kfNU9DbuO
決起系は効果終了後に国力上げてくれればいい。雲散効くし
いつでも国力上げ放題とかマジキチ
614ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:57:14 ID:WNGN5yEk0
>>604
とりあえず「スクールデイズ」か「サマーでイズ」やっとけ、純愛ゲーだから

天属性号令だけまだ頂上でてなかったっけな?
615ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:57:55 ID:iUV9GKrNO
エロゲ教えてが誤爆に見えない所が本スレたる所以に思えてしまうのは俺だけでいい
616ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:01:10 ID:1LFSywPw0
>>613
そんなことになったらオトコ軍消滅寸前まで行くな
617ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:01:33 ID:ErxKi0N7O
>>615
よう俺
618ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:02:06 ID:1LFSywPw0
>>615
あれ俺書き込んだっけ

正直誤爆に見えなかった
619ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:03:26 ID:eWa7sKc/O
俺ならアトリエかぐやを薦めるな
620ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:03:43 ID:d2//q0JbO
>>616
いかないだろ……
むしろ適正になる
そして俺の王美人の使用率が上がる
621ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:03:59 ID:p00ctd+c0
というかただのレス乞食でしょ、あの手の「狙った誤爆」は。
622ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:04:56 ID:cL0ImdKdO
>>604
ロリでエロいといえばコレだ

つ永遠になった留守番


屍がこの先生きのこるには
623ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:06:00 ID:1LFSywPw0
>>620
いや今で適正だろ
思ったより対策が楽
624ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:07:51 ID:iUV9GKrNO
たった今ホームのリサボで鄒ゲットした

( ゚д゚ )夢叶ったわ…
625ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:08:15 ID:2qcWd45vO
>>614もんぎゃはがこの前載せたばかりだぜ…
626ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:09:19 ID:eWa7sKc/O
決起デッキで漢デッキに勝にはどうすればいい?
627ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:10:11 ID:1l+WaPAg0
>>620
お前は今の漢軍の使用率分かってるか?

他を強化する前提ならありだとは思う
他据え置きなら修正する必要一切無いな
勢力使用率は今がいい感じだから
628ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:14:37 ID:m7E0vGGG0
新verに対応した配列検索サイトある?
629ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:14:41 ID:AlaTDit4O
おまいらおはよう

蜀単二代目義兄弟デッキを模索中なんだが

『武神・仁王・八掛・銀子@ビジク』と来たら後1.5コスは何が良かろうか?
おまいらの案をくれ…下さい

>>593
DSプリキュアの発売日だからじゃね?
630ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:16:44 ID:67QgF3zBO
>>629
つ【関平】(マジレス)
つ【歯抜け】(推奨)
631ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:17:52 ID:sH3IsEDdO
>>626
単体決起で足並みを崩して漢号令を使わせないとしか・・・

>>629
劉封とか、実子じゃないけど
632ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:18:54 ID:UUfk4t9wO
>>629
猛優か山頂かな
633ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:20:23 ID:hTWLqUV3O
>>629
蜀で1.5枠に悩んだら、ジョショか関平入れれば良いと思うよ!
思うよ!(゚∀゚)

弓が欲しかったら孫ショウコウ。
麻痺矢で動き止めて武神でトドメはなかなかだぜ。
634ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:21:51 ID:yNfp0FLA0
>>626
頑張って仰天する人を兵力へらしてから落雷とか麻痺矢で何とかする
と理想論を言ってみる
635626:2008/10/30(木) 10:27:36 ID:eWa7sKc/O
弓サーチは苦手やし、王美人は持っとらんのや(T-T)



とにかく頑張ってみるノシ
636629:2008/10/30(木) 10:28:29 ID:AlaTDit4O
おお…短時間にこんなにレスもらえるとは有難い!
しかも意見バラバラww

孟優・劉封は考えてなかったなぁ…やっぱ武力に重きを置いた方が良さげのようだね

じゃ、(弓腰姫は持ってないので)関平・劉封・山頂辺りを試してみる!おまいらありがとう!

ただし歯抜け、テメーは駄目だ!
637ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:37:40 ID:ba+aE7Z90
決起↓戦乱↑だと今より弱くなるように見える俺
まあ戦乱だけでやりあえるほど強くなるなら別だけど
638ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:38:17 ID:mo/IW1jq0
李儒って今強いのか?
典イと組ませたらそりゃ強いかもしれないけどさ
639ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:40:53 ID:OTaij6VzO
戦乱一番槍が武力+5士気バック4とかになる代わり決起系のきなみ-2cとか
640ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:46:14 ID:3KTyNuS/0
田豊は効果時間さえ延ばせばかなりガチになるからな
一番槍は武力+5の4+知力Cになればかなり強いと思う
641ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:48:09 ID:pxpgutFz0
>>637
漢の大号令:据え置き
戦乱の誉れ:据え置き
戦乱の攻勢:範囲拡大、効果9C
戦乱の一番槍:効果長時間に変更
傍若無人:最大士気減少1に変更
虚言流布:武力-5、知力-10、速度0.2倍

これだけ強化したら戦乱デッキがこの先生きのこれるんじゃね?
642ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:49:14 ID:sH3IsEDdO
戦乱の一番槍って最大士気下がる必要あるのかな?
って所持武将のスペックを見ていると思う
ブサメン以外の
643ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:49:33 ID:+qTYi7pkO
戦乱一番槍は持ってるカードが多すぎるのがな。
ブサメンだけでも計略名変えるべきだろうに
まあいくら修正されても使われそうに無いのがいるけど。
644ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:51:30 ID:ba+aE7Z90
>>641
虚言流布がやばすぎ吹いた

戦乱と決起でバランスとるの無理だと思うんだよね
王者や栄光と違って、士気バックで凌ぐ→すぐ号令とかになれるわけじゃなく
何処かで決起計略を使っていくしかないからなあ
結局決起か、戦乱かにしかならんと思うけどね
弱体化するなら、だけど
645ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:52:20 ID:1lbqnQQxO
>>622
あんなバイオレンス、初心者には向かない。エロゲ玄人向け

無難に感動系がいいかと
646ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:52:58 ID:ErxKi0N7O
話題にも出ない武将盧植がこの先生茸るには
647ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:54:05 ID:ba+aE7Z90
>>646
知力もついでに下げるようにする
648ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:54:55 ID:yNfp0FLA0
田豊の低武力の開幕乙どうが見たけど強そうだったよ(適当
649ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:01:08 ID:OTaij6VzO
士気が5貯まるまで始まらない開幕藁
650ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:05:46 ID:gifXGq/p0
>>645
素直に闘神3楽しみにしてりゃいいじゃない
651ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:07:02 ID:GIXpKt+N0
>>649
魅力持ちを6枚入れれば…開幕8カウントで号令が打てるッ…!
んだが漢単でそんな編成できたっけ?
652ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:07:16 ID:Qf7pvD4z0
>>649
昔は開幕巨乳という開幕乙デッキがあってだな
653ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:07:50 ID:eWa7sKc/O
漢には1コス3/5
1・5コス5/6
くらいの伏兵が欲しかった
654ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:11:05 ID:1l+WaPAg0
>>651
蔡夫人、何太后、シンラク、伏皇后、劉障、劉虞
655ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:11:45 ID:owPf2RVR0
地勢 太史慈 クコ 弓淵

ここまで考えたが残り1.5コスが決まらん・・・
誰か献策plz
ちなみに軍師は遠弓にしようかと思ってる
656ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:12:39 ID:Co2pNZMH0
>>655
一体くらい馬がいても良いんじゃね?

つ【李通】
657ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:12:43 ID:sH3IsEDdO
>>655
賞金
658ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:12:49 ID:I6H1pVCh0
そろそろ遠弓陣にも
長槍陣なみのきついお仕置きがまってそうだな
659ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:12:52 ID:8F5qovkX0
>>655
よこさん

今北
660ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:13:03 ID:ba+aE7Z90
>>654
戦乱攻勢なくなっとるー!
661ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:13:30 ID:wzh6XijK0
>>655
しょーきん
662ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:13:40 ID:yNfp0FLA0
>>649
どのみち伏兵だから踏まれるまで時間があるからな
弱点は士気の問題じゃなくて、相手が柵弓デッキだった場合だろうなって感じだった
伏兵が3枚ぐらい入ってたから
663ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:13:48 ID:pxpgutFz0
>>655
援兵に地勢は掛からないんだぜ・・・?
664ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:14:11 ID:Qf7pvD4z0
>>658
Lvが上がりすぎると横幅が長くなりすぎるので横幅減少ですね!わかります!

遠弓はLv上げる意味が統率以外みあたらねぇのがなw
665ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:14:44 ID:ba+aE7Z90
>>658
遠弓陣より兵軍連環の方が粛清されそうだ
666ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:15:05 ID:yNfp0FLA0
>>663
クコにもかからないんだぜ
667ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:15:18 ID:jT5Y8Z7HO
アジアでネットワークが繋がったとな?

来月上海行くんだがどこにゲーセンあるんだ?
668ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:15:50 ID:SB0/xyJ1O
>>655
マジレスすると祖茂か羊
馬無しは結構不便だよ

祖茂の便利さは異常

あ、みんなだいすき満寵でもいいとおもうよ
せきにんはとれないよ
669ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:15:52 ID:ErxKi0N7O
>>647
テキストにない事は流石に如何かと
+4か-4だと強すぎかな

使ってみようかと思ったが決起が劉障しか無い(´・ω・`)
670ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:17:59 ID:zuXUi71p0
>>655
大水計、と思ったが地勢が荀攸なのでEX王異
671ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:18:00 ID:1l+WaPAg0
>>660
戦乱入れたら8コスになるようにしとるがな

>>669
両方なら強すぎるかもだが片方なら問題ないと思う
672ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:18:22 ID:8F5qovkX0
>>668
2の頃槍の使用率1位が満寵だった
でも迎撃数ランキングにはいなかった
673ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:18:29 ID:WFpReMW3O
>>655
馬が欲しいし二色だから士気軽めがいいよな
つ曹彰
674ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:19:40 ID:sH3IsEDdO
>>670
お前シイタケ投げ付けんぞ
675ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:22:27 ID:ba+aE7Z90
>>671
お、本当だ
でもすごぶる弱そうだよね、これ
本当に勝てるのだろうか
676ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:22:33 ID:Wxxdi3TL0
+3でー4とか
やけくそな範囲でやけくそな効果時間になればおk

17才がこの先生(ry
677ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:22:46 ID:owPf2RVR0
>>666
クコ 属性天だったとは
まぁ 持ってないから試せないんですけどね(・ω・`)
678ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:27:16 ID:SB0/xyJ1O
>>672
なんで居ないんだw
まさか小連環使いまくりか・・・?


というか地味にスペック上がってるのに使われないね

そうだね馬が止まらないもんね
679ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:27:45 ID:Qf7pvD4z0
>>676
女性単で馬鹿嘲笑
680ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:31:14 ID:D0WhlEnFO
おはよう。今つけ麺茹でてもらってるぜ。

>>676
やっぱ時代はじゅうよんさいだと思うんだ。
681ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:31:47 ID:9B0tD9Ya0
>>678
コストも兵種もスペックも違うけど小連環使うくらいなら士気+1して武力も知力も下げるだろってなっちゃうからなぁ
せめて速度低下が0.5倍なら違ったと思うが
682ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:31:50 ID:ba+aE7Z90
>>676
一部のマニアのおかげで生きてる
683ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:35:35 ID:CwyDsHmjO
>>676
夫婦デッキだったら17歳の方が実用的。
2/8伏魅で氷の嘲笑だったら壊れだったのに…いやそうでもないか…?
684ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:36:38 ID:8F5qovkX0
>>678
満寵はそういう存在だということさ

3/7柵→4/7伏→4/8伏と地味に強化され続け
小連環の範囲も地味に広がり続けてるのになぁ・・・
1の頃の範囲狭いけど0.2倍の頃に戻ってほしい
685ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:37:21 ID:HQi80Zd00
やぁおまいらおはよう

ところで小喬のエクストラフィギュア2種セット がまだ予約出来るとこってまだあるかね?
今調べてるんだが見つからなくてなぁ。
もしあったら教えてほしいぜ

686ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:39:13 ID:iUV9GKrNO
17歳は修正次第で簡単に強カードになれるとオモ

それより鶏肋の方が…
これこそ自爆効果付けてあげて
687ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:39:24 ID:aAm+d9Bz0
>>678
小連環は絵柄も使われない要因のひとつかもな…
好みの分かれる絵柄だと思う
俺はあの不細工っぷりが結構好きなんだが
688ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:41:57 ID:Ho80gu+qO
>>687
2までは癒し系のおっさんだったのに急に人相が変わってしまったしな
689ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:43:23 ID:8F5qovkX0
>>688
なんか調子のっちゃったよな
ウインクとかしてるし
690ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:45:49 ID:CwyDsHmjO
>>687
2のあの満面の笑みがよかったなぁ。小連環が実用的になったら2のカード使うわ。どうせ属性も地だし。
691ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:50:59 ID:8F5qovkX0
満寵の名誉の為に言うけどあいつ三公までいってるんだぜ・・・
692ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:51:19 ID:aAm+d9Bz0
>>689>>688
面倒見のいい癒し系おっさん→お茶目なぶりっ子キャラ
って感じか

>>690
同意>満面の笑み
まるで俺自身を見ているようで親近感があった
693ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:55:09 ID:eWa7sKc/O
満寵は大戦4になったら一体どんなスペックになるんだ?
694ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:57:13 ID:8F5qovkX0
>>693
今までの流れだと5/8伏
695ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:58:05 ID:Q8eEexmUO
>>691
満寵は武官だから太尉か?
696ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:58:11 ID:D0WhlEnFO
>>691
満寵が三公・・・

満公・・・


(´・ω・`)
697ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:58:37 ID:8p6Wc77vO
>>693
4/7伏醒
698ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:58:39 ID:lrrcG6ZW0
満寵って連環というよりは守勢のなんとか〜って計略のほうがしっくる来るよね

今北昼休み前産業
699ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:58:46 ID:9B0tD9Ya0
4/9、特技は禁断の柵伏で
700ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:59:04 ID:aN4ESqSnO
>>693
まさかの武力6知力8伏
でもコストも増量
701ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:00:29 ID:gb0Sg+4d0
ところで、出ないカードってとことん出ないよな
1から2にかけて呉夫人が全く引けず
今はSRとLE以外ほとんど自引きできてるけどR甘寧が全く引けない…
ついでにそろそろ読み込みが怪しくなってきた張昭も全然引けない
702ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:02:05 ID:d2//q0JbO
>>691
まあ、孔明の地位が意外と低かったり、
臧覇が実は張遼よりも上の地位だったり、
いろいろあるよな。
703ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:03:55 ID:0aezoRn0O
地位より武功ですか
単細胞ですね
704ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:04:20 ID:jES1tmilO
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
オレはGTAの最新作を買いに行ったと思ったらDOA2EXを買っていた
何を言って(ry


アレの三国志大戦バージョンが出たら決死の覚悟で買う
705ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:04:23 ID:CwyDsHmjO
700戦ぐらいしてて未だにUC張飛が引けませんがなにか?
706ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:05:33 ID:Q8eEexmUO
>>703
武功積まないと品が上がんないんだよ
太尉なんて夢のまた夢だし('A`)
707ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:08:11 ID:ZRhUKnbQ0
GTAはPCでやらないとMAD適用できないからPCでしかやる気がしない
しかしSan Andreas辺りでスペックの限界に差し掛かってきたのでPCスペック上げないと遊べない
708ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:08:46 ID:8F5qovkX0
>>695
だな

カンヌと戦ってる時のエピソードが凄い好きだ
709ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:12:42 ID:8mskDREWO
瀬賀に要望メール送ったら変更してくれるかな?>小連環の速度低下うp
710ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:13:47 ID:D0WhlEnFO
そういや1から通じてC〜SRまで全レアリティで出たのって、シン皇后だけなんだよな。
フトシが!て思ったらよりによって娘だし。

何が言いたいかというとUCフトシを自引きできない。
711ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:17:09 ID:uiZ5+KDCO
>709
じゃあ一緒に決起以外の各種麻痺矢の移動速度低下量も頼むわ
712ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:18:48 ID:1l+WaPAg0
>>709
要請メールの内容なんていちいち間に受けるわけが無いだろ
どうせ「自分の使ってる勢力のカード強化しろ!自分の使ってない勢力強すぎるから弱体化しろ!」みたいな馬鹿な要請がしょっちゅうきてるだろうし
713ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:20:02 ID:aAm+d9Bz0
>>712
同意
なんで>>709みたいな思考に行き着くのか…
理解できない
714ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:21:36 ID:f162e47uO
瀬賀が味方だと勘違いしている人がいると聞いて
715ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:21:46 ID:I6H1pVCh0
・甘ちゃんの武力を2
・甘ちゃんの知力を5
・回復の舞の士気を6
・甘ちゃんに柵

さあ、どれをメールしようか!?

1/4 魅力 歩兵 とか天下無敵の乙スペックなのに
使われてるんだからすごいっちゃすごいね<甘ちゃん
716ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:22:59 ID:zOHPBpTh0
昨日の頂上見て思ったんだけどこっち大水計ワラで自陣連環陣張るのって
主に騎馬中心デッキ(神速とか求心)相手でいいよね?大徳相手には
敵陣張りするもんだとばかりおもってたけど考え変えた方がいいのかな
717ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:24:22 ID:8F5qovkX0
>>715
飛天と回復舞は本体がどんな乙スペックだろうが使われる気がする
718ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:24:40 ID:uiZ5+KDCO
つまり…蜀のパラの優遇ぶりは蜀使いからの要望を無視した結果なんですね
719ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:24:51 ID:UC1p8h8T0
>>692
俺にはあの顔が
「カードの硬さでSRだと思って開けたら、俺が出てきてどう思った?」
と言っているようにしか見えなかった

今のあいつは肉付きのいいダルマにしか見えない
720ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:27:55 ID:aAm+d9Bz0
>>719
カードが硬かったので「SR来たあああ」と思ってwktkしつつ開封したら
ウインクしたお茶目なおっさんが顔を覗かせたんですね、判ります

確かにダルマだな…
721ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:28:25 ID:dgW6LC440
コスト1ならスペックがボロクソでも計略が有用なら出番はありますよ
計略もボロクソだともう救いようがありませんが
722ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:29:42 ID:jES1tmilO
>>717
甘ちゃんは全ての女性武将を差し置いてプライズ化されるぐらいだからな。人気もあるだらあ
飛天はアレだな。中毒性がヒドい
723ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:29:53 ID:j4p5rwPwO
>>712
要請メールに「公式HPで漢の紹介しろ!覚醒も忘れんな!」みたいな馬鹿な要請をした俺はどうすれば…
724ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:30:26 ID:KW9iwwFxO
へやーとトカゲを何とかしてくださいってメール送ろうかな…
725ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:30:56 ID:D0WhlEnFO
>>715
甘ちゃんは危険な香りのする女なんだよ。
726ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:31:23 ID:uiZ5+KDCO
>721
鶏肋「しゃぶれよ」
727ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:31:53 ID:WFpReMW3O
なんで呂布を立体化しないんだろ

世の中全て萌えかぁ!?
728ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:34:18 ID:9B0tD9Ya0
じゃあ俺は受け継ぎ姜維復活希望メール出すかな!
…最近今のメインデッキに行き詰った感が出てきたからデッキ模索中なんだが、どうしても受け継ぎ姜維を思い出す
奴は最高だった…高武力高知力募兵槍で号令持ちだもんよ…
今奴がいてくれたら俺は…ウッ(´;ω;`)
729ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:37:02 ID:j4p5rwPwO
>>728
高武力高知力募兵槍の号令持ち…

<我が軍の力に仰天せよ!
730ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:37:14 ID:ba+aE7Z90
>>728
???「私と一緒に敵陣を突き破ろうぞ!」
731ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:38:06 ID:aAm+d9Bz0
>>727
それが今の主流だから仕方が無い>萌え
いや、萌えが全てではないと思ってるけどさ

>>728
受け継ぎ→桃園とか面白かったなw
しかしゲームの姜維って評価高い数値のが多いなあ〜
732ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:38:08 ID:KERrFWtk0
>>728
車輪カンヌですね、わかります
733ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:39:12 ID:marnFHT6O
>>728
何故車輪の大号令を使わなかったのか甚だ疑問なんだが
734ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:40:02 ID:H6EmPBT10
>>731
一応蜀のラスボスだからなぁ
劉禅?なんのことです?
735ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:41:26 ID:Q8eEexmUO
>>727
全武将がジジイでも熱い勝負ができるから、まだ希望はあると思う
736ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:42:21 ID:9B0tD9Ya0
>>730,732,733
とりあえず最低でもコストを0.5落としてからもう一度来てください

>>731
俺は受け継ぎ解除派だったわ
実は受け継ぎ→解除って繋いだことはかなり少ないがな
737ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:43:11 ID:I6H1pVCh0
>>735
萌じゃねえよ・・・「愛」だよ「愛」!(キラーン


そろそろ3本セットで予約しないとな。
HAHAHA、冬のボーナスなんてしらないっすよ
738ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:43:22 ID:aAm+d9Bz0
>>734
蜀末期だと、姜維の他にデッキの核になれる高武力高知力に適当な人物がいないからかもね
739ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:44:22 ID:G90TkFf/O
>>717

本体スペックは高いだろ…胸的に考えて
740ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:45:20 ID:WFpReMW3O
>>731
そうは言うがな大佐
溢れすぎてる現状を見るとついな

「二次元キャラと法律的に結婚する」署名活動とか見てると
萌えは極力無くすべきじゃないかと思えてくる
741ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:46:10 ID:Rv47KUAgO
>>728
今じゃ+3にしかなんないしな、効果時間はそこそこ長いけどね。たまに使ってるけど精兵集陣あたりとくませるとなかなか強かった

ただ2.5コスで属性無しのうえ今の武力インフレの中開幕武力7は…
742ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:46:59 ID:8F5qovkX0
今一番怖いのは無双の武力上昇上げて三倍速にしたから赤兎はもういらないよね
と瀬賀が思っているかもしれないことだ
743ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:47:19 ID:Q8eEexmUO
>>740
そこまで来たかΣ(・∀・ )
やはり人間は新たな局面に入りつつあるな…
744ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:47:21 ID:marnFHT6O
>>739
蔡文姫はふとももだと何度言っt(ry
745ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:47:43 ID:Yo5BzlFl0
>>740
ヒント:ネタ

でもネタをネタと見分けられない人の割合が随分増えてきたのもまた事実。絶対数は知らんが。
746ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:48:39 ID:8F5qovkX0
>>744
蔡文姫は「やったぁ・・・」だろ・・・
747ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:49:15 ID:WFpReMW3O
>>742
軽めの士気とピンボールなのがいいんだよな
あと走らせたあと何も残さない爽快感とか
748ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:49:45 ID:ba+aE7Z90
>>745
政府に対して署名活動までするなんて随分痛いネタっすね
749ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:50:45 ID:Yo5BzlFl0
>>748
古くは力石の葬儀だってありゃ半分ネタだったろう多分。
要は言いだしっぺの行動力じゃね?
750ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:50:52 ID:aAm+d9Bz0
>>740
極力無くすべきとまでは思わんけど、やり過ぎは勘弁って感じかねぇ>萌え
あ〜、もっといけてるダンディな髭のおっさんカードが増えんもんかな…

あれには一瞬言葉を失ったわ…>「二次元キャラと法律的に結婚する」署名活動
で、次の瞬間大爆笑
ネタとしても酷いw
751ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:51:31 ID:WFpReMW3O
>>745
2ちゃんで言うだけならネタで済むんだろうがね
法律的に認めてもらおうとか悪いがマジキチとしか思えない
752ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:53:10 ID:I6H1pVCh0
誰かからの太鼓判が無いと
嫁と結婚もできんのか、イマジネーションの欠如だよ
嘆かわしい。

と、まあ冗談めかして言うことは出来るんだが
実際に行動までするかね、って感じではあるな。
753ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:54:08 ID:ba+aE7Z90
>>748
いや、ネタかどうかの問題じゃなくて、やってる奴が痛すぎるだろって話
何でもネタっていえば済むわけじゃない
754ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:57:21 ID:gifXGq/p0
>>740
>二次元キャラと法律的に結婚する
あれ話してる奴らどう考えても馬鹿ばっかりだろw







どうやって一人にしろと
755ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:58:43 ID:aAm+d9Bz0
>>754
勝手に婚姻届提出可能な仕様だと重婚発生しまくりだろうなー
756ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:00:36 ID:G90TkFf/O
その行動力で3次を落とせよ

といいたい
757ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:03:15 ID:d2B7i0QUO
>>756
あいつらはもう三次が見えてないんだよ・・・
758ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:03:46 ID:8F5qovkX0
>>747
たまに自分もいないんだよな
759ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:04:46 ID:I6H1pVCh0
>>756
お前もかっこつけてないで素直になろうぜ!


546 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 08:08:19 ID:G90TkFf/O
あ!やせいの とうはく がとびだしてきた


>マスターボール
760ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:06:40 ID:vzcKBB/30
>>759
これはひどいwwwwww
761ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:07:21 ID:Q8eEexmUO
>>759
峰打ちでギリギリまで痛めつけた上にモンスターボールだろJK
762ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:08:34 ID:p6bowUIHO
彼女ほしい
いつも右手で自分をかわいがってちゃいかんな
ただ














たまには左手も良いな
763ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:09:49 ID:gifXGq/p0
>>757
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3979318

まあここまで行くと逆に清々しいけどな。
764ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:11:32 ID:d2B7i0QUO
>>763
なんというメンテナンス・・・

そういや最近ニコ重いな・・・
765ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:14:57 ID:9B0tD9Ya0
>>764
今は割と普通に見れるが…
766ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:17:36 ID:d2B7i0QUO
>>765
ありゃ、そうなのか。じゃあタイミングが悪かっただけかな・・・
767ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:21:13 ID:xRLNC3R70
【質問】メガネについて
大阪府のいく男さん、男性の方からのご質問です。

「棋士の方はメガネをかけておられる方が多いですね。
竜王も名人もされてます。
やはり、長時間の対局を行うと目が疲れるのでしょうか?」


【橋本七段の回答】

そうですね。将棋をやるようになって、あっという間に目が悪くなりました。現在の視力は、裸眼で0.1以下です。

将棋を指しているときに、疲れから目が痛くなることもあります。目薬は必需品ですね。

http://kifulog.shogi.or.jp/photos/uncategorized/2008/10/30/2008_057.jpg
768ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:24:39 ID:WNGN5yEk0
属性ってやっぱ大事なんかなぁ
属性号令デッキで同属性組んでるけどなんかしっくりこないぜ、地と天
769ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:29:31 ID:eWa7sKc/O
マネキンと結婚する人もいるんだし、二次元キャラくらい…
770ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:29:53 ID:lrrcG6ZW0
>>768
こないだありあわせで作った地単を進呈する

つSR関羽 R張コウ R荀攸 李典 郭皇后
超絶強化はとまりません\(^o^)/
771ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:30:53 ID:vzcKBB/30
>>770
地単デッキってカタカナで書くと強そうだな!
772ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:32:53 ID:d2B7i0QUO
>>767
写真見てないが例のNHK杯のアレだと予想w
ハッシー強いんだがなあ
773ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:33:38 ID:UC1p8h8T0
眼鏡の話の次に属性号令の話が来るもんだから

眼鏡属性号令 Rバタイ
 範囲内の眼鏡持ちの武力が上がる
S属性号令 R春華
 範囲内のサドの武力が上がる
M属性号令 SR公害
 範囲内のマゾの武力が上がる

とか想像しちゃったじゃねえか
774ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:33:44 ID:nrk6mPTTO
二次との婚姻を認めろって署名ってさ。
児ポ法で二次の創作物に対して人格を認めて規制しようってんで、二次に人格が認められるなら結婚できるよなっていう皮肉だろ。
775ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:34:32 ID:dgW6LC440
歩兵専用の号令と攻城兵専用の号令はまだですか
776ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:35:50 ID:KfY6QBVm0
その前に象兵専用号令だろう
777ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:36:39 ID:UUfk4t9wO
>>775
なぜ 象さんを無視する!
778ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:37:52 ID:j4p5rwPwO
>>776
いやいや、槍兵専用号令をだな…
779ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:38:12 ID:S89QsR520
女武将用の号令も(ry
780ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:38:14 ID:G90TkFf/O
董白はBらしい
781ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:38:31 ID:+GN9nYeJ0
兀突骨ktkr
てか、木鹿や金柑なんか大戦するまで知らなかったぜ
孟獲、祝融、兀突骨の3人しか南蛮勢は
なんでいないんだろう兀突骨
782ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:39:31 ID:dgW6LC440
象単が組めれば良かったんだけどな
783ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:42:01 ID:dgW6LC440
弾きの大号令とか考えたがあんまり強そうじゃなかった。守りに使えるくらいか
784ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:43:00 ID:UUfk4t9wO
>>782
俺、ゴツとダシを引いたら象単くむんだ
785ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:44:34 ID:Q8eEexmUO
>>778
我の攻撃を(ry
786ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:45:00 ID:8F5qovkX0
いやいやお前ら
そんな事よりもまず全凸を全へ(ry
787ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:45:25 ID:Z0iG3FFfO
>>780
咲夜さんにPAD借りてBだったのか董白…
カワイソス(´;ω;`)
788ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:47:01 ID:H6EmPBT10
>>783
部長的には士気5だったりするから調整1つでガン待ち大戦になるぞ
ミラーが不毛そうだが
789ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:47:29 ID:ba+aE7Z90
>>786
6cほど武力+2を槍兵にかけるような、どうでもいい強化するぐらいなら素直に2倍速にしてもらったほうがいいだろ
790ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:48:02 ID:gifXGq/p0
>>780
董白がBとかね〜よ

最近デッキをどういじっても、デッキボーナスが60固定になる・・・
どうしたもんかと。
791ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:48:32 ID:nrk6mPTTO
>>784
兀とダシは出てほしい。
特にダシは新しい毒デッキ開発のために復活してほしい。
792ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:49:00 ID:vzcKBB/30
>>790
ランキングに乗ってるカードだけでデッキ組めばいいんじゃね?
793ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:49:20 ID:j4p5rwPwO
>>785
そんな求心はおろか、魏武にすら止められる号令なんて知りません
794ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:51:58 ID:zGCN56dR0
ダシ大王は武力を下げて毒にして士気4
チンリンは武力を大幅に上げて毒を大幅にして刹那 士気4

チンリンは稼動当初以外まったく見ないよなぁ
795ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:53:04 ID:eWa7sKc/O
募兵持ちの象とかいたらヤバそうだな
796ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:56:57 ID:ba+aE7Z90
>>794
俺はてっきり挑発効果持ちもあってスゲーと思ってたら、真実を知らされて心底がっかりした
ダシ大王は効果時間が鬼のように長かったからな
そこそこの知力でも中々消えない武力低下
797ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:57:13 ID:8F5qovkX0
>>794
そもそも毒って重要なのは減る速度より減る量だと思うんだ
知力1で5割とか何を考えてるかわからん
798ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:57:53 ID:dgW6LC440
ゴツトツコツ

コスト2.5 象兵 武10 知2 特技/募兵 計略/猛進の大号令

超つええ
799ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:58:20 ID:j4p5rwPwO
>>794
士気4使うなら決起でおk
だもんな

漢には1.5コストじゃなければ輝ける奴らが沢山いるんだ…
800ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:02:41 ID:ba+aE7Z90
>>797
知力1はほっとくと致死量だったはずだが
少なくとも5割なんて生易しい量じゃない
801ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:03:42 ID:H6EmPBT10
>>800
暗殺の毒の話だろ
扇動は2でもちょうど100%ほど。厳密な数字知らんが
802ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:03:57 ID:WNGN5yEk0
扇動の計→変化 くらいしか思いつかんよね >陳琳
803ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:06:20 ID:xRLNC3R70
804ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:07:02 ID:ba+aE7Z90
>>801
チンリンの話が起点で減る速度より減る量といってるから扇動だと思ったんだが・・
暗殺毒は減る速度も減る量もマイルドだし・・

まあ、ver2の暗殺毒が強すぎだっただけだと思うけどね
士気4でかなり守れるぜ・・・
805ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:07:12 ID:8F5qovkX0
>>800
ああごめん暗殺毒の話してた
扇動も知力2まで確殺らしいけど
デメリットの割には効果が薄いような気もするしなぁ
806ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:10:24 ID:nrk6mPTTO
>>797
毒の強さはダメ総量<減る速度だと思う。
毒の真価は守りに使うことだと思う、相手を追い返せればそれでいい。
殺すことを考えるよりもどれだけ相手の兵力を速く減らせるかが重要。
兵力の減りが速ければそれだけ相手の攻めの時間が減る訳だから。

ある程度のダメージ総量はほしいけどね、精兵陣あるしこんなものかなとも思う。
807ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:11:35 ID:Qskx24FeO
使用率一位が浄化爺ちゃんだし妨害は連環、離間、駆虎並みに強力じゃないと使われにくいだろうな
808ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:12:21 ID:8p6Wc77vO
亀だけど
>>790
先日テンプレデッキでボーナス40貰ったんだが何故だろう
809ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:13:06 ID:dgW6LC440
士気が軽いし暗殺毒は強くしすぎると城殴るのが本当きつくなりそうだからなぁ
810ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:14:34 ID:H+xhyRWRO
頂上であもーがカイ良にさえ遅れをとった件について・・・

あれ?もしかしてもうカイ良って頂上デビュー済み?
811ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:14:58 ID:vzcKBB/30
>>898
とりあえずさらせと
812ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:15:53 ID:ba+aE7Z90
>>807
浄化がいるからってより、主戦力で使える妨害が少ないだけだろう
逆に言えば浄化が1位なのに離間とかは相変わらず上位にいるわけだからね

>>808
デッキを晒してみればきっとそこに答えが
813ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:15:53 ID:vzcKBB/30
/(^o^)\
814ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:16:23 ID:0wHPAx+wO
もう連環・離間には大戦1の後期からずっと悩まされっぱなしだわ
いい加減成長しろよ俺と思いつつ今日もキー武将があばばばば
815ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:17:38 ID:1LFSywPw0
テンプレで40入りそうなデッキがあった

つ 突撃兵わら呉懿入り
816ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:18:16 ID:nrk6mPTTO
>>809
だから今ぐらいでいいと思う。
精兵陣と毒の守りは使ってる身から見ても鉄壁すぎる、相手の号令を士気4で追い返せる。
これ強化したらいつぞやの毒傾国が猛威を振るうかもしれない。
817ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:19:26 ID:8F5qovkX0
>>806
俺と考え方が逆だなw
まあでも陣があるせいで守りは強いし調整は難しいんだろうけど
さすがに今のダメージ量はなぁと・・・
2の頃は遅いけど殺せる暗殺と早いけど兵力MAXだと知力1も落ちないし城も削れる望郷とで住み分けが出来てたんだけどなぁ
818ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:19:52 ID:+GN9nYeJ0
それは精兵が強いんじゃね?
この頃求心より精兵ワラばっか当たるな
819ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:20:00 ID:1LFSywPw0
だから永続陣略無くせば色々なモルスァカードが活躍できるんだよ
820ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:21:20 ID:ba+aE7Z90
>>819
色々なモルスァカードって?
821ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:21:55 ID:8p6Wc77vO
>>811
陥陣営 献策 ユリア 楽進 エアマスター 軍師イク爺
822ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:22:03 ID:Co2pNZMH0
>>808
3.1当初60あったデッキボーナスが、少しして55になり昨日は40になってた
ランキング見たら上位100位に入ってるのが大水計だけだった

あれって、全体で100位以内のはボーナス付かないんだよね?
それ以下は順位によってボーナス変わるのかな?
823ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:22:06 ID:uiZ5+KDCO
>819
魏は変わらんだろうな
824ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:22:34 ID:KERrFWtk0
隠密伏陣
陣内の武将が隠密状態になる。範囲は鉄鎖くらいで



・・・・ココにいるぞぉ!
825ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:23:07 ID:ba+aE7Z90
>>821
テンプレデッキの意味分かってるのかお前w
826ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:23:39 ID:vzcKBB/30
>>825
予想はできてたけどなw
827ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:23:39 ID:H6EmPBT10
>>821
どう見ても20×2
828ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:24:19 ID:1LFSywPw0
>>820
城削り系統とか役立たず軍師系統とかが真っ先に浮かんだ
永続無くなれば傾国は強くなる、はず

>>821
どこがテンプレなん?
829ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:24:27 ID:nrk6mPTTO
>>817
そうそう望郷wあれは実に俺好みの良カードだったw
つまり俺が何が言いたかったかっていうと望郷返しやがれってことだw
830ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:26:10 ID:+GN9nYeJ0
そいえば新軍師は全然みないな
完殺、鼓舞は武+1
移動舞、埋伏は知+1ぐらいないと使われないような気が



なにか忘れてる気がするけどたぶん気のせい
831ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:26:15 ID:gifXGq/p0
望郷と金城と馬の無双呂姫が帰ってきたら・・・
832ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:26:26 ID:vzcKBB/30
>>828
wikiには破滅陥陣営デッキが乗ってるからその程度w
833ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:27:42 ID:8p6Wc77vO
>>825,>>828
堕落埋伏献策陥陣営のテンプレだろ
オフィスだか誰かのブログにあったやつだし
834ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:28:15 ID:OZS8DdA/O
>>830
驢馬「私なんて・・・」
835ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:28:31 ID:ba+aE7Z90
>>828
傾国や流星が弱いのは、多分ver2で暴れすぎたからで陣略関係ないと思うけどなあ
傾国はともかく、流星はver3で目立つ事もないままだし
836ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:28:53 ID:dQXZA3uyO
>>823
魏こそ突撃闘陣の永続化止めて、性能を大幅UPさせれば軍師郭嘉が輝くんじゃないか?
837ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:29:01 ID:1LFSywPw0
オフィスあたりがいってるだけじゃあ正直アサイーデッキ以下だわ…
838ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:29:13 ID:H6EmPBT10
>>833
そーなのかー
まぁ堕落KJAまで決まったら自然とそうなるだろうが
839ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:30:47 ID:RYLRY4fd0
>>830
鼓舞は妨害陣らしいから武-1だな

>>833
そもそもその堕落埋伏献策陥陣営ってのをほとんど見ない気がするんだが
あとエアマスターって誰?
840ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:31:33 ID:1l+WaPAg0
>>828
傾国なんて一番永続陣(精兵)の恩威受けてると思うんだが
ちゃんと前後読んでないけど、永続無くなれば傾国自体強化してもらえるって意味?
それでもよほど強化しないと今のほうがマシだと思う
841ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:32:02 ID:KERrFWtk0
>>839
隠密ホウ徳じゃね?
842ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:32:24 ID:1LFSywPw0
>>839
ハチワンダイバーだと思われる
843ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:32:55 ID:ba+aE7Z90
>>833
そんなドマイナーなものにテンプレ言われても、困る
844ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:34:13 ID:RYLRY4fd0
>>841
ググっても分からずカード見て書いた人みて理解した

>>842
同じ作者か
845ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:36:27 ID:d2B7i0QUO
>>839
ガンダムじゃね?
846ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:37:37 ID:+GN9nYeJ0
>>834
いじるとしたら範囲なのかなやっぱ
847ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:37:50 ID:1LFSywPw0
大戦って以外に

カードみる→漫画興味もつ→作者ウマーなことってあるよな
ドクターK 44巻と10巻と9巻そろえちまったよ…、今海皇紀そろえてる
848ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:38:38 ID:H6EmPBT10
>>845
さすがに知名度はヨクサル≧Xの脇役だと思うんだ
849ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:40:14 ID:eWa7sKc/O
深夜アニメ対早朝アニメかw
850ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:42:03 ID:1LFSywPw0
少々聞きたいんだが、カードのトレするんだが
梱包って

ローダー→ダンボール→ラップで大丈夫?
851ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:44:59 ID:H6EmPBT10
>>850
トレスレのテンプレに詳しく書いてあったと思うが
それ見た上で確認のつもりだったらスマソ
852ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:46:19 ID:15fafRGl0
>>850
枚数少ないなら、ロダ→ラップ→段ボールとか→ラップ かな。(多い気もするが
枚数多いなら、ロダに入れてラップだけでも…

何枚だすん?
853ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:46:51 ID:8F5qovkX0
完殺、鼓舞、埋伏みたいな武力、知力に直接影響与えず
行動にも直接影響がある訳じゃない陣略は永続でもいいけど
知勇やら精兵やらが永続ってのはそろそろやめてほしいな
854ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:47:01 ID:1LFSywPw0
>>851
ごめん、ある事知らなかったわ

>>852
パンダ一枚だけ
855ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:47:58 ID:qgHStN4HO
>>850
ローダー→ラップ→段ボールじゃなかったっけ?
その上にプチプチ入った封筒で送るといいよ
856ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:48:00 ID:vzcKBB/30
>>851
無いと思うよ。

ロダ、ラップ、ダンボール、ジップロックってやってるけど、ロダにラップ巻いてるだけのも結構居る。
857ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:48:11 ID:ba+aE7Z90
>>853
知略は許してあげてください
858ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:48:53 ID:15fafRGl0
>>854
ならダンボール挟んだほうが良いかな。1〜2枚だと緩衝材っぽいのが無いと怖い…
パンだダか…俺のトレ相手と同じだなwこっちは+R甘寧だが
859ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:49:57 ID:S89QsR520
永続廃止と聞いて喜びのあまり飛んできました
軍師システムはどうも好きになれん
860ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:51:24 ID:8F5qovkX0
>>857
そーいや俺陳宮マスター知略爺15の知略使いだった
知力だけに影響なのはまあ永続でもいいか
馬鹿もまあそこまで脅威でもないし
861ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:51:36 ID:gifXGq/p0
>>850
俺の場合
生カード→スリーブ(まあ常識的に)→ローダー(折れ対策)→ラップ(濡れ対策)
→プチプチ(あー梱包気を使ってくれてるんだな〜の印象用)

ローダーとダンボールが折れ対策としてはかぶってると思う
通常はローダー、ラップの人が多いが俺はそこまで気にならん。
ランペとか高価なカードなら、送る前に四隅の写メを撮り後々のトラブルを回避する事
後は郵送したら、すぐに確認の為の番号を送る。
こんなもんじゃね?
862ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:51:43 ID:1LFSywPw0
>>858
こっちはパンダと王美人のピントレだわ
レート調べてないが多分同じぐらい
863ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:53:11 ID:w22EJH9V0
勘違いしてる奴いるけど陣略永続はないぞ
どっかのランカーが上げてる試合で知勇が残り5cくらいで効果終了した動画あるし
864ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:54:26 ID:zGCN56dR0
そんな細かい事言われても・・・永続に近いんだから良いじゃない
865ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:56:00 ID:uiZ5+KDCO
>863
はいはいクマクマ
だったらその知勇ゲージMAX発動で1ミリでもゲージが減ってるの見せてくれ
866ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:56:39 ID:1LFSywPw0
>>865
そんな餌にこの私が(ry
867ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:57:19 ID:ba+aE7Z90
>>863
あれ表示ミスだと思ってたんだが、本当に切れたんだろうかね
868ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:57:29 ID:8F5qovkX0
>>863
それ多分俺も見たっぽいけど
あれはどっちかと言えばバグだろ
ゲージ減ってなかったし
869ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:58:24 ID:SMKvfzrv0
永久陣略何て極滅で焼き消せばいいじゃないか。
動画見てたら実際消えてたし。
870ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:58:35 ID:1LFSywPw0
くそっネタと思ったのにSSQだったとは…
我が目でも読めなんだか
871ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:58:44 ID:WNGN5yEk0
やっぱ兵法のがよかったなぁ、マップ全体だったし、城内にも効いてたし
そういや漢の軍師もう一枚でるんかなぁ、漢だけ五枚だし
872ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:01:41 ID:8F5qovkX0
>>871
開幕大攻勢とか開幕で意表付く戦術もあったしな
兵法神速→兵法連環の流れはいつ見ても不毛だなぁとおもうけど
873ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:02:29 ID:1LFSywPw0
>>872
どうでもいいが俺の大攻勢の平均カウントは89、8C
874ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:02:29 ID:OZS8DdA/O
>>863
それ多分ラグか何かでズレたんじゃね?
875ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:03:29 ID:ba+aE7Z90
>>872
今も開幕精兵はバリバリ行われてるじゃないですか、ハハハ

ver2は再起しか選んでなかったから、これはこれで面白いと思ってる俺
SEGAも修正する気はないだろうし、のんびり楽しむだけよー
876ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:04:49 ID:S89QsR520
>>873
開幕再起ですね><
大戦1の頃よく見た光景です
877ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:09:28 ID:svt0oIMEO
>>863
知勇はMaxだとゲージが全く減らないわけだが。
878ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:11:30 ID:w22EJH9V0
なんか妙に疑われてるから動画探してるんだけど見つからない・・・
このままじゃなんかおれが嘘言ってるみたいじゃないか
879ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:12:06 ID:1LFSywPw0
>>878
いや本当のことをいってるのだろう

でもそれただのSSQだと思うんだ
880ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:12:36 ID:8F5qovkX0
2の頃ずっと赤兎涼4だったけど
相手が槍一枚なのにLv4ぐらいの兵法車輪を選んでた時は相手を褒めたかった
881ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:12:54 ID:ba+aE7Z90
>>878
動画では陣略消えたけど、実際のゲーム画面じゃ消えてねーんじゃねーの?

ってことを言ってるんだろ
882ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:15:07 ID:w22EJH9V0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4942945
今更見つけたがどう見てもラグっぽいです。本当にありがとうございました
ゲージは一瞬で空になってるしスマンかった
883ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:17:59 ID:1LFSywPw0
>>882
大丈夫

セガが悪いってわかってるから
884ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:19:15 ID:H6EmPBT10
>>882
初めて見たけど仕様に見えてるのは俺だけなの?
885ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:22:48 ID:1LFSywPw0
>>884
セガじゃなかったらそう思ったかも知れないけど、セガだから仕様に見えそうに無い
886ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:24:59 ID:ba+aE7Z90
>>884
とりあえず皆を納得させるには、再現性があるってこを証明するしかないと思うけど


なんとなしに頂上8戦分ぐらいの奥義確認してるが
陣略 7  兵略 9ってところだね
大体選択率は半々って感じなのかなー
ついでに永続陣略は内4でした

887ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:27:03 ID:3M2jK3Z2O
貯まるのが早い陣略が、永続ってのが問題なんだよな。
まあ、移動舞陣が永続じゃなかったら、あまりにカワイソスだが。
888ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:28:56 ID:eWa7sKc/O
移動舞陣を生かすには舞姫単デッキしかないと思うんだがどうよ。
889ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:30:30 ID:1LFSywPw0
舞姫単に実用性が皆無ってこと以外は完璧だよな
890ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:32:58 ID:H6EmPBT10
素晴らしい速軍の法じゃないか
禁止ワード:舞う士気で白馬
891ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:34:19 ID:1LFSywPw0
あれ素直に速軍陣だったら…
892ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:34:47 ID:b9nAAJ9o0
>>888
甘皇后、厳氏、R来来、張包、弓黄忠

絶対弱いよ!
属性とか覚えてないからサーセン
893ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:35:03 ID:z08sRDRb0
>>872
開幕大攻勢は意表でもなんでもないかと。デッキにもよるけど。
俺は軍師のほうがそれも含めてデッキになってて楽しいけどなぁ。
894ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:38:14 ID:rd0FQU0WO
>>892
すごく…コストオーバーです。
895ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:39:28 ID:1LFSywPw0
>>894
何の根拠も無いが
多分R来は人馬ウホの間違い
896ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:40:22 ID:vzcKBB/30
>>894
張宝に3高覧
897ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:40:34 ID:b9nAAJ9o0
コストわれてたw

まじめに考えて
甘皇后、厳氏、呂姫、張包、弓黄忠
属性もばっちりさ!

898ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:41:22 ID:H6EmPBT10
>>895
と見せかけて弓爺がしゃまか
899ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:41:39 ID:3M2jK3Z2O
舞姫の兵種も戻るぐらいしないとなぁ。
900ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:43:02 ID:rd0FQU0WO
>>897
またまたすごく…コストが足りないです。
901ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:43:26 ID:1LFSywPw0
>>897
わかった

仁王が父親のほうなのか
902ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:44:05 ID:vzcKBB/30
>>899
ゲージ溜まるの待ちきれなくて溜まる前に使ったら
調子に乗って動かしてたらダメージ地形の上ででゲージ無くなったぜ。
903ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:45:36 ID:b9nAAJ9o0
仕事中に書き込むとこうなる。

みんなまじめに働けよ!
904ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:45:55 ID:KfY6QBVm0
>>897
金爺には属性つかないのに…
905ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:46:10 ID:H6EmPBT10
>>900-901
お前らわかって言ってるだろと言いたいのを我慢してマジレスしてやるが
弓爺っつったら不撓不屈にきまってんだろうが
あれ…属性ばっちり?
906ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:49:39 ID:H6EmPBT10
>>903
EX呂姫じゃなかったのか…
907ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:49:51 ID:eWa7sKc/O
君主がアホやと大戦ができへん!
908ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:51:06 ID:YpqYJ0QaO
抱きしめたいな!甘ちゃん!!
909ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:52:09 ID:1LFSywPw0
>>908
××「オケーイ」
910ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:52:46 ID:aN4ESqSnO
>>908
オラッ、がっちり頼むぜ
911ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:53:10 ID:sH3IsEDdO
>>908
抱き締めたいな!顔ダム!
って言えば音がちゃんとはまるよ!よ!
912ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:57:55 ID:KfY6QBVm0
>>908
甘興「やあ。」
913ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:58:38 ID:1LFSywPw0
わかった最初に甘寧抱きたいっていったら甘皇后くるんじゃね?
あたいったら天才ね!
914ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:00:29 ID:pxpgutFz0
>>913
厳白虎抱きたいって言ったら厳氏と董白と大虎が来るのか!

でも胸が無い人はイラネ
915ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:03:26 ID:G90TkFf/O
>>914

胸はある

膨らみが少ないだけなのさ
916ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:03:45 ID:w22EJH9V0
>>915
厳白虎って名前だけだとすごく強そうなのに実際はかませどころか雑魚A並なのがうけるw
大戦でカード化されたらどんなスペックになるんだろう
917ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:06:30 ID:eWa7sKc/O
白い虎の格好させられるのが目に浮かぶ…
918ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:06:32 ID:1LFSywPw0
>>916
武力6知力2 1、5コス 活 回復計略

こんなかんじになりそう
919ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:06:44 ID:ba+aE7Z90
>>916
一応、厳白虎は既にいるんだぜ・・・
920ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:08:47 ID:ZeodQol20
1.5コス 5/3 回復計略だな
921ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:12:06 ID:1LFSywPw0
>>920



歩兵なら士気3で200%回復ぐらいしないと使われないな
922ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:12:22 ID:pxpgutFz0
1コスト 歩兵 3/2 活 虎の群れ
これが限度だな
923ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:14:18 ID:ba+aE7Z90
相変わらず袁紹勝率ひっくいのう
924ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:14:57 ID:1LFSywPw0
今一番勝率高いの誰なんだろ
925ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:15:11 ID:7p6XtynG0
マイナー武将なぁ。金旋あたりだとどうなるんだろ?
一応、太守になってるけどさ。
926ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:16:20 ID:SB0/xyJ1O
>>919
一応いるよなw


今秋葉でカードを買ったんだが
LE孫策 1200
LE董卓 900
という値段だった
もう店ですらこんなに値下がりしてるのかよ・・・
927ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:18:41 ID:OZS8DdA/O
厳白虎って徳王(笑)の人だっけ?
928ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:19:12 ID:dgW6LC440
厳白虎ってカードになってたのか
929ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:20:19 ID:pxpgutFz0
>>925
先に群雄黄忠と群雄魏延に枠取られて終わりそうだなw
その後にも既にカード化されてるKDA復活の可能性も有るし
魏軍で出るにしても能力不足感が・・・
930ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:20:29 ID:ba+aE7Z90
>>928
ごめんね、排出にはなってないよ踏み台
931ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:21:18 ID:Jm1+ehWcO
今一番勝率高いのゴリじゃね?
群雄はわりと高めだよな
漢軍は低くめな印象
932ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:22:53 ID:WNGN5yEk0
漢軍てそんな強くないもん
933ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:24:18 ID:H6EmPBT10
>>926
ちなみに秋葉のどこ?
アメなら軽く吹く
934ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:24:32 ID:GFfX3Lk50
漢軍強いとか言ってるのって大抵が蜀使いだよな。
935ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:25:17 ID:xRLNC3R70
床屋にいったときに店主がセデスって頭痛薬をつかうけれど、
海外では麻薬みたいな成分なんで
もっていってはいかんのですわって言ってた。

むかし液体の風邪薬を2本のむといい気持ちになる成分があってよろしくないって事例もあった
936ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:25:50 ID:dgW6LC440
>>930
群雄勢力で見落としてるかとおもたが違ったのか。サンクス
937ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:26:25 ID:vzcKBB/30
連環しようぜ
938ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:26:46 ID:OZS8DdA/O
>>935
しかも風邪薬でも大量に服用すると死ぬんだぜ?
確か。
939ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:26:59 ID:RhbzHO6J0
セデス懐かしいなぁ
1箱の半分くらいを一気に服用すると意識が飛ぶ
朝かましたら気づいたら夜になってる的な感じだお
マジおすすめしない
940ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:29:29 ID:Jm1+ehWcO
.NETで見たところ勝率
55%台 きんかん
54%台 Rホウ徳 スウ
ゴリは53%台
つまり最強はホウ徳入り苦楽?
941ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:30:47 ID:1LFSywPw0
>>934
蜀も普通に大徳でなんとかなりそう

ワントップ型のデッキの人たちに多い気がする
シユウわらとか、呂布わらとかの

>>940
金環三結高いんだな
まあ元々呂布わらパーツ勝率高いからな

スレたて乙
942ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:33:06 ID:RhbzHO6J0
>>941
ワラデッキ使いは漢軍苦手かも
張任・孫堅・劉虞とどいつもこいつも相性悪い
号令デッキは苦戦しないんじゃない?
943ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:37:07 ID:pxpgutFz0
>>930

漢デッキは一気に押し込める号令が有ると楽だよな
麻痺矢号令だけでやってると3:7くらいの相性だったのが、人心入れたら6:4くらいまで改善したぜ
どんなデッキにも有利付くなんて無理だし、せめて流行りメタだけでも入れとかんとな
944ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:37:42 ID:NqdXvbxf0
>>942
神速も厳しいと思う
というより離間ゲーでしか勝てる気がしません

>>930
おつぅぅぅぅぅぅ
945ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:39:02 ID:sH3IsEDdO
バケツ40杯緑茶を飲むとカフェインで死ぬらしいぜ

>>930
946ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:40:30 ID:1LFSywPw0
>>944
神速は神速が有利な気がするんだが

まあお互いのパーツ次第か
947ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:42:01 ID:zra2D2P50
>>930


亀だが

  厳氏
董白
小虎

ヤター、厳白虎デキタヨー


>>945
事故米400`食べるとメタミドホスの致死量超えて死ぬらしい。
948ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:42:11 ID:ba+aE7Z90
>>942
しかし苦楽にはどうやって勝てばいいのか分からぬ
949ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:42:25 ID:Ybwu2w8w0
>>930


西武が栄斗を3巡目に指名
950ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:44:03 ID:RhbzHO6J0
>>948
使ったことないけど、劉虞でいけるんじゃね?
951ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:44:08 ID:1LFSywPw0
>>948
武安国でくいまくって劉虞であばれまくれば完璧じゃね?
952ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:46:16 ID:H6EmPBT10
>>948
ちょっとでも悪地形要素あるなら車輪でも相当数均等に近く減らせるしなぁ
953ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:47:35 ID:gifXGq/p0
【今日の甘は】三国志大戦2121合目【どっち!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225351663/l50

>>930 乙です
まあ2121合目続いたけどw
954ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:48:01 ID:ba+aE7Z90
>>950
リュウグで苦楽メタってるところ見せてもらいたいぐらい、俺は簡単にはいかないと思います

>>952
そんな上手くいくもんかね
俺はケンテイのほうがいいんじゃないかなあとは思うんだが
955ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:49:45 ID:1LFSywPw0
>>952
そんなに上手くいくとは思えない
956ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:52:53 ID:SB0/xyJ1O
>>933
ラジオのイエサブ
これって安いのか?

>>954
しょっぱい司空なんだが、オフィスに劉虞無双されて涙目でした><

まぁライン上げておけば、中武力の集まりだから何とか出来なくもないと思う

とにかく国力3の劉虞だけは勘弁して欲しい
国力0から2なら怖くないんだけどなあ
957ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:54:47 ID:1kuYr+cDO
最近の女子高では舐め相撲が流行っているらしい…
958ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:55:16 ID:ba+aE7Z90
>>956
国力3なら分かるけど、0〜2の間をどうするのかな〜って思って
相手にサジいてもめんどそうだなぁ
959ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:57:57 ID:NqdXvbxf0
>>946
修行が足りないと思ってがんばります

>>957
ちょっと前に酔狂先生が描いたデフォルメ董白とぶんきっきのやつですね、わかりました><


OCNたんの銀行振り込み用紙を3ヶ月ぐらい送るの忘れていたオワタ\(^o^)/
960ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:58:07 ID:1LFSywPw0
オトコ軍は単体単体は強カード揃いなんだが
まとまると弱点多いな
961ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:59:01 ID:sH3IsEDdO
>>957
まあ、その、なんだ・・・巣に帰れ

決起系が弱体化されるとしても国力1で他と同じくらいにはならないと厳しいだろうな
962ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:59:32 ID:7p6XtynG0
>>943 普通に手腕じゃダメなのか?
というか麻痺矢で漢相手なら、ライン上げて士気6麻痺矢即打ち
でいいと思うよ?
俺はいつもそうだし。
963ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:59:54 ID:H6EmPBT10
>>956
いや、相場全く知らんがアメの価格を3割引すると相場というのは現地民のセオリー
ラジ館イエサブはいろいろカオス
964ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:02:20 ID:1LFSywPw0
微妙な疑問なんだが
国力3の孫堅と同武力の騎兵突撃のダメージ差ってどれくらいなんだろうか
965ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:02:45 ID:H6EmPBT10
>>960
ラクウェル型の時代からそれは変わらんよな
枚数増えても層が厚くないというか、被りすぎてる…
966ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:06:22 ID:pxpgutFz0
>>962
人心だと士気が軽い上に前衛がそれなりの武力になるしな
手腕だと必然的に武力2が前衛担当になるから、脆すぎて駄目だった
麻痺矢単体だとイケメンに城門守られたら攻城取りづらくね?
967ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:09:33 ID:7p6XtynG0
>>964 漢パパは相手がオーラ纏ってるか硬くなってないかぎり2発で落とせる。
あくまで体感だが、2倍ぐらいじゃないかな?
968ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:09:50 ID:1LFSywPw0
>>966
麻痺矢でイケメンぐらいならすぐぶっころせそうな
969ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:11:06 ID:OTaij6VzO
イケメン入りのデッキに遭遇しないっていう
970ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:11:18 ID:SB0/xyJ1O
>>958
俺のは太子慈型のメキロスデッキだから参考にはならないかもしれないが・・・

実際丞相とかの決起相手でも開幕削られる事はほとんどない
中盤にかけては舞えて援兵さえいれば、こっちが圧倒的有利だしね

基本的には中盤のこっちのリードを守る形
まぁ国力3までに上手く城ダメ取れない時は負けだが

終盤はラインを上げ続ける
連環の士気さえあれば楽なんだけどね



まぁオケーイ、武神よりはマシ
971ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:15:08 ID:jES1tmilO
董白が大人になったと聞いて

ttp://imepita.jp/20081030/619760
972ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:17:03 ID:H6EmPBT10
>>971
詳細
973ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:17:35 ID:1LFSywPw0
>>967
手元の動画でやっつけな検証してみた

国力3孫堅が武力8突撃→多分5割か6割ぐらい
武力12の曹仁が武力8に突撃→4割ぐらい

本当にやっつけだから全然やくにたたなかった
974ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:18:24 ID:0aezoRn0O
>>971
ばかもん!そいつは偽物だあ!

詳細
975ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:18:24 ID:7p6XtynG0
>>966 でも人心だと太史慈使えないし、UC甘寧だと弓の手数足りなくない?
浄化爺はあくまでけん制用だから、前衛に出しちゃダメ。
士気6で麻痺矢打ったら、何があっても献帝落とす。逆にコイツがいないor
落とせたら、1体落とすたびに権坊あたりからバラけて攻城。
漢パパや劉虞が計略使っても、国力0なら麻痺矢の相手じゃないしね。
976ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:18:34 ID:vzcKBB/30
977ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:20:10 ID:jES1tmilO
>>972>>974
>>976の通りっす。絵師はナスカなんだぜ
978ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:21:18 ID:0aezoRn0O
>>976
PSPかよ
ちくしょう(´・ω・`)
979ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:21:59 ID:7p6XtynG0
>>976 何て事だ。とともの終わったから友人にPSP売ったのに・・・。
新型買うかな?
980ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:23:01 ID:l0guqhKe0
>>976
イラストレータがけっこう大戦とかぶってますねぇ
981ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:24:20 ID:1LFSywPw0
FSの兄貴に宮本武蔵とかwwww

絶対FS兄貴のことわかってるファンスタッフにいただろwww
982ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:24:26 ID:H6EmPBT10
>>976
PSP買お
ちょうど地元で旧型バリューセットが安かった
983ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:24:50 ID:G90TkFf/O
>>982なら董白がたっゆんたゆんに

それ以外なら皆に彼氏か彼女ができる
984ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:24:56 ID:ZeodQol20
>>976
仙石秀久はR関平の絵にしてほしかったな^^;
985ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:25:00 ID:0aezoRn0O
てか前見たような
デジャヴってやつかな
986ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:25:02 ID:vzcKBB/30
>>980
アマゾンに開発者インタビューがあるはずだけど、開発のプロデューサーか何かがMTGとか大戦が好きだったはず。
987ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:26:04 ID:H6EmPBT10
>>976
PSP買お
ちょうど地元で旧型バリューセットが安かったしガンダムvsガンダム買う予定だったし
988ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:26:24 ID:pxpgutFz0
>>975
求心、神速を捨てて弓連環と漢デッキメタを意識した結果こうなった
幾ら弓の数が有っても、武力9弓のプレッシャーには敵わないんだよね
元々プレイスタイルが中盤カウンターだったから、麻痺矢撃てない状況での選択肢として人心が有るのは心強い限りだなぁ
武力9有ると計略使わずとも漢相手に有利に立てるから、相手には計略先出ししなきゃ押し負けるってプレッシャーを与えられるしね
989ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:27:45 ID:sH3IsEDdO
>>987
買うのか?
春にはネクスト来るぞ?
990ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:28:09 ID:jES1tmilO
>>983
おい、オレに彼氏が出来たらどうしてくれる
991ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:28:28 ID:d2XmTiLIO
>>981
宮本武蔵→二刀流→ふたなり→F.S兄貴

こうですね!
992ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:29:26 ID:KW9iwwFxO
戦国絵札ってやつ、しょっちゅう宣伝にくるよな
993ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:29:46 ID:1LFSywPw0
>>991
なぜばれた><


でもFS兄貴の漢はかっこいい
994ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:30:17 ID:iXimw0nP0
1000、なの、、、か?
995ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:30:58 ID:pxpgutFz0
>>993
F.S兄貴の漢(カン)はかっこいい・・・
王淫の事ですね!よく分かります
996ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:31:00 ID:H6EmPBT10
あれ、途中で送信した覚えないのにな。大事なことでもないのに2回言ってしまった
>>989
僕が買うのはガンダムvsガンダムです。フリーダムvsフリーダムではありません
冗談は置いといて連ザみたいに無駄に長いミッションモードがあることを期待している
997ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:32:01 ID:D0WhlEnFO
>>1000ならはるかさんじゅうななさいがどうにかなる。
998ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:32:05 ID:JCVxl/We0
>>990
可愛い男の子が彼氏になると聞いて飛んできました
私男だけど
999ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:33:11 ID:NqdXvbxf0
>>1000なら3品になれる
1000ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:33:26 ID:jES1tmilO
>>1000なら大人董白がこっちにも排出
10011001
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