【BBH】BASEBALL HEROES2008制覇【5連覇】
3 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:34:07 ID:2sKqD+6r0
内容
コミックハイ! で大人気! アニメ化不可能と言われた話題騒然の超過激学園コミックがファン待望のアニメ化!!
DVD第4巻リリース!! 多感な小学生たちのちょぴり過激な日常を描くドキドキ小学生コメディ。
放送時に様々な理由により修正した映像及びセリフを全てオリジナル版のマスター通りに収録した完全版収録!
特典: 各話オーディオコメンタリー(出演: 喜多村英梨(九重りん役)・真堂圭(鏡黒役)・門脇舞以(宇佐美々役))
5 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:34:30 ID:2Dm+59xXO
2なら今年中に可愛い彼女ゲット
乙芝清
|┃_
| /〜ヽ 1ぉっ・・・
|(・u・。)
|⊂ 丿
|┃ ̄ ∧毛∧
|ミ\__ (’ー’ ) ジェットストリームいちおつだクマー
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ 〔`ω´ 〕 ジェットストリームいちおつでサーセンwww
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ (\∀\ ) ジェットストリームいちおつだエヨ
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ (・±・; ) ジェットストリームいちおつだけどいぢめる?
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__〈`-J-´ 〉 噴射気流一乙でござる
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ (´Θ` ) ジェットストリームいちおつだよ、ジャマハハハ
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ [´し` ] じぇっと、すとりーむ、いちおつ、です
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ヽ=ゝ=/ ジェットストリームね、いちね、おつだよね、うん(宮崎訛り)
|┃= __ ∧毛∧\
|ミ\__ |`゚ー゚´ | Jet Streamイチサン、オツダカラ /⌒ヽ
|┃= __ ∧毛∧\ . ( 人 )
|ミ\__ (¬ω¬) ジェットストリームいちおつだろJK . | | ボゥッ!!!!!!
|┃= __ ∧毛∧\ . | ノ(|
|ミ\___(^口^耳) \ジェットストリームいちもつですよ! |.⌒| 豪快ないちおつ
|┃=__ ∧毛∧\ _,,..,,,_| |
__ |ミ\___(^ω^T) _\ジェットストリームいちおつだおwww / ,' 3 | |ーっ
|┃=___ \ l ⊃ ⌒_つ
|┃ ≡ ) 人\ ガララガラガラガララララッ! `'ー---‐'''''
大松尚逸、略して乙
1乙
前スレ996の人
スペ様の件だけど最終回VSした?
ストライク先行で押す奴結構いるな
積極で打てないままだと全く相手のスタミナが減らない
初球持ちがスタメンに七人いて積極固定でも全く打てん
サイン使ってメモリもいじってるんだが
乙
今日札幌でダブったハムのカード売りに行ったら黒藤井が下級SP並の価格がついた
やっぱ札幌の場合ハムのカード需要高いのかなぁ
>>10 初球持ち7人てどこの球団?
てっきり楽天の6人が一番多いと思ってたからなんか悔しい・・・
16 :
前996:2008/10/29(水) 23:45:33 ID:+pprORdi0
負けていたらVSするタイプなので記憶にない。。。
同じ日に多村と小久保2回づつ当ててるので記憶が交錯してる俺ガイル
ホムラン2本くらいやられた記憶が…
>>14 俺も今日そこに行ったぜww
常連さん??
>>16 うーん・・・そういえば昨日大村と川崎がホームラン打ったと思うけど・・・
まあ別人かもしれないねパリーグではホークスが比較的多いみたいだから
相手がASだと毎回回線切れ 4/4
相手が純準だと全部最後まで切れなかった 3/3
たまたま??
>>17 常連ではないかな
バージョンが上がった時は頻繁に行くけど
それ以外はほとんど行かない
>>19 相手が鯉純正の時、
俺が満塁にした瞬間にネットワーク接続が切れたな
23 :
前996:2008/10/30(木) 00:01:06 ID:+pprORdi0
>>18 間違いなく貴方様でした…本当に(ry
2回引っ込んだのに怪我のリストバンドみないなの付いて無かったから無事かと
思ったら駄目だったのか…
高山がスタメンにいた西武です。
スマヌ次多村みたら全部外角にほおるのでライトスタンドにもって行ってくれ
>>24 あ〜お互い純ハムならトレードとか意味無しかーww
>>13 と思ったら2.0SP村田に成長で初球つくな
3大西
3二志
08内川
2村田
3.5吉村
3.5佐伯
3藤田
これでめでたく7人初球持ちや
>>25 結構ハムのカードが集まったからダブったらあげられるけど
>>27 まじですか!?
ってどうやってやりとりしよう…
前スレで限界突破があるないのはなしでてたけど
VSでミートの一番下のメモリから更にすこし下げると丸が広がるからあるんじゃね?
>>23 まあフル出場するスペ様ってのが本来ありえないから
ちょうどいい休養じゃないかな。
このおかげで2008になって使用可になった宮地さんを使う事ができるし
10点以上リードでジャーマンに死球された。現実だったら・・・
>>32 やっぱ難しいですよね…
ここでずっとやりとりするのも他の人に悪いし
>>11 地元球団だけであって需要は高いよな
イエローサブマリン自体が安いとも思えないけど
36号線沿いだけでもカード屋は2軒ぐらいあるよ
店に入ったことは無いから知らないけど
>>10 俺もさっぱり・・・慎重だとフォアボールが出るし
結局ストライク先行をせざるおえない
36 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:30:29 ID:rugLLDMc0
今日、???→マットホワイト→寺原で必勝リレ発動した
???←誰か忘れた
37 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:32:44 ID:8NQe1nL30
>>36 クリーンナップのビグビーといい・・・もういないひとばっかだ。
カードは発注の問題があるから仕方ないにせよ、各種コンボくらい直前でも
変更可能だろうに何故やらないんだろうな
おい西村の対左2ってどういうことだよ
被打率(2008年シーズン成績)
対右 .263
対左 .204
西村は後半戦ほとんど欠場してたから
シーズン成績=前半戦の成績、なはず
対左は2じゃなくてむしろ4にすべきだろ?
なんでもともと3あった対左を下げられるんだ?
お珍珍イメージ査定もいい加減にしろよ
きっとこんな選手が他にもたくさんいるんだろうな
>>34 ですね
一応今日18〜19時にはアルシュビルにいる予定なので
もし行けるなら話かけてください(当方純ハム、4段)
>>37 石井鈴木小関ビグビーJJ
マホ川村入来ヒューズ土肥ウッド
なかなか壮観だな( ゚д゚ )
|┃三 .,. ‐. '''' ヘ.─-. 、
|┃三 ./:::::::::< β 7:::::::::i
|┃三 .!::::::::::::/ .へ. l ::::::::::l
|┃ .!:::::::;;;;;;;;:::::::;;;;;;;;;:::::::l
|┃ ゝ/ ,ィェュ、 rェュ、.`r:!
|┃ ≡ l l '´ ̄ .) (  ̄ ヽi l
|┃ ヽi /,,`,,,,.',,,ヽ lノ
|┃ .l ."ヒュュュズ. l
|┃三 lヽ :::..`一' .::: /l \
|┃ l. ヽ.:::::::::::::::::./ l
|┃ _,, ''"ヽ  ̄ ̄ ´ / ヽ
|┃ '''"´  ̄\::::` ー‐‐‐ ''´:::::√
|┃ ≡ | | | | |\::::::::::::::::::::::::/ | |
|┃ | | | | | |\::::::::::::::::/ | | | | | | ガラッ
つーか、何気に有銘のパラ合計値高いね
PUVでは川岸と共にSPにしてほしいな
>>42 村中もひどいなw
たまたま社員が見てた試合で打たれたのかな
もう野球カードゲームとして終わってるな
今更だがw
なんでこんな調べたらすぐ出るようなデータすら分析できないんだろう。
KONMAIはパワプロの迷走もあるしそのうち野球ゲーですら抜かれそうだ
>>47 主観を排して客観的な成績のみに基づいた査定をしたら阪神贔屓が出来なくなるからな
仕方ないよ
VerUPの度に思うんだが、ロケテはカード配るための宣伝なんだな。
こんな毎回回戦切れんなら、WCCFみたいにネットワーク外しとけよ。
調整云々のレベルじゃねーだろw
マジで糞ゲー。
サンとMBSの阪神が勝った試合しか見て無いんだろうな
つーかここまで無能な開発陣ってあるんかね?
大手で…
野球ゲーでここまで糞ゲにする事の方が難しいと思うが…
みんなは先発何人でまわしてる?
昔の電撃アーケードで、BBHのプロデューサーがこんなことを言ってたな
「誰でも気軽に遊べるように、操作はなるべく簡単なものに」
と
2 0 0 8 に し た 結 果 が コ レ だ よ !
開発陣をフルモデルチェンジして欲しいね
やっとのことで栂野をひいて、早速ローテ入り…
と思ったら、中継ぎかよ!!
コンマイのバカ!!
ゲーム糞、デザイン糞、ネッワーク糞、サポート糞、査定糞、ゲームタイトル糞
やる気あんのかよ いい加減プレイヤー馬鹿にするのやめろ
>>50 俺もアンケとかで何回も意見出したけど宣伝ロケテ止める気は全く無いみたいだ
これが原因でもう修復不可能なくらいまで駄目になってるのにな
スレでも皆言ってただろ 絶対製品デバッグになるって‥そして案の定 しかも3年連続
>>55 何年もの間パワプロでそれが許されてたからBBHの方も大丈夫とか思ってるんじゃないの?
94から付き合ってたけど13の酷さに愕然としてから少しは開発陣もマシになったかと思ってたらこっちは相変わらずでw
先発は1軍に6、2軍に2の予定。
やったぜBBH1からずっと純でやってきて初の10桁連勝!
……全部回線切れでな……すげー空しいわ……
この開発陣、上から『阪神びいきヤメロ!』って言われても『ヤダ!!』って言いそうだな。
>>55 ほれこの通りロケテでは連日数時間待ちの大盛況ですよ、是非購入してください
とオペレーターに詐欺を持ちかけるにはロケテカードって釣り餌が必要なのさ
しかし内実が伴わないから騙せなくなってきたよね
その証拠に2008に変えてない店結構あるものw
見切り発車してるとしか思えねーんだけど。
開発と営業の都合だかなんだかしらねーが。
とりあえず日シリあるから時期的に新カードとりあえず出しといて
点数稼げるんだし、経験値稼げるんだからいいじゃんくらいにしか
思ってねーだろ。
だったらもういっそカードダスの自販にしちまえ、ヴォケ
3でも内角と外角逆とか、それこそゲームシステムの根本的
かつ致命的なエラーなのに直さなず市場に出したが、今回のは前より酷い。
プログラマーなめてんのか。
デバッガーも雇えねのかよ、糞コンマイ。
マジで客も、選手も、小馬鹿にした糞ゲーだろ、コレ。
>>13 準鯉でやってるが
赤松
3.5梵
天谷
3.5アレックス
シーボル
木村拓
小窪
3.5倉
見事に先発野手全員初球持ちだわ。まだ控えにも初球持ちいるんだわ。
今日、BBHに入信させた友人に余ったカードとGR山崎とSPリックあげちゃったんだが(いずれも3.5)
処理に困って悪い事しちゃったかな・・・?と自己嫌悪してるお・・・(´・ω・`)
>>26 な・・・なら楽天だって
08直人6
3高須4
3リック7
3セギ3
08山崎DH
3SP礒部9
08鉄平8
3.5嶋2
3塩川5
どうだ!!これでスタメン全員初球持ちだ!!!
しかしこれ先発のスタミナなかなか減らないね
俊介3試合に1回のペースで登板させてるわ
66 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:56:23 ID:B3G6XLm70
しかし今の回線切れはひどすぎるよな、本当に。
公式に詫びの一言位あってもいいと思うんだが。
ゲーム糞だからせめて自球団の選手カードだけ集めて楽しもうと思ってたけど
査定のあまりのひどさにカード収集する気すら失せたわ
阪神歴史的V逸&制覇(笑)でBBHシリーズ終了
↓
開発陣涙目の展開に期待w
なんかもう、製品として完成して無いじゃん。
カードも大して魅力ないし、査定は『?』だし。
もうBBH終了でいいよ。制覇!
みんなそんなに文句があるならBBHやめたら?
なんでやめないの?
馬鹿だから?
文句言われてるうちが華
純度の高いチームはベンチムードの上がり方が全然違うね。
前スレでも報告あったけど、実際自分で体感してみるとよくわかる。
3でそれをやってくれてたらkonmaiGJなんだが・・・
今年の兎のASぶりに嫌気がさして、2008ではネタチームに走った漏れには何のメリットもねえorz
しかし・・・
4番ウッズ5番村田(それ以外は純)の巨人でもベンチムードあがりまくりだったのは何かの冗談でしょうか。
コナミ様。
3番ナカジ4番GGのASでも打ちまくってたらムードMAXになるから
結局は打てて抑えられるASの優位性はそこまで変わらない気がする。
前よりかは幾分マシになったとは思うけど。
純正優遇が強まったら今のAS連中が強い純(中日とか)に移行するだけでしょ
>>62 なぜスタメンに栗原がいないんだ?
と聞くのは不粋か
>>69 半引退状態だったがカードデザインを一新した新作が出たと聞いたので
どんなもんかと思って数試合プレイしただけ
心配されなくてもこんな糞ゲーもううやんねーよ
野球好き&野球ゲー好きだから
こんなゲームがのさばってること自体がほんとに腹立たしい
他社に期待だな…
セガ早く開発しろよ。おう早くしろよ。
>>69 実際辞めて行ってるだろ
3の最初より6千人もペナント減ってるんだぞ
半減だ
>>74 うちの栗原は回線切れCPUに死球食らって怪我。やむなく2軍落ち。
んでその次の試合のスタメンがあれ。クリーンアップをどうしようか迷ったあげくあーなった。
そーいや栗原も3.0なら初球持ちなんだが、GRも初球持ってるんだろうか。
79 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:24:08 ID:V8ZpMD7zO
今の状態を喜んでやっている奴(養分)いるから
もういいんじゃね?コンマイ的には
まだ稼動して1週間なのに9試合消費してないやつがいるとか考えないんだろうか?
新規ならオープン戦もあるわけだし
しっかし回線切れなんとかならないのか!
間違ってCPU対戦ボタン押したかと思ったわ。
家帰って来たら誰かの煽りでプロバアク禁かよ…
>前スレ943
多分単純な計算式かと。N×0.003で一捨二入。
>>78 現行版の栗原も初球持ちだぜ?
廣瀬も初球持ってるし鯉は本当にスタメンだけで初球持ちで固められるんだなw
俺はやっと鯉カード揃ったからチマチマやっていくよ
>>69 それなりに野球に愛着あって、さんざ金つぎ込んで
遊んできてやったんだから、言いたいこという権利くらいあんだろ、ハゲ。
おまえは、この回線ブツ切りバージョンでCPU相手のオナニーに励む猿じゃねーか。
一生、CPU対戦やってろ、バカがw
今日から始めました
カープファンです。
カードが無くて困ってたけど
古いカードの江川が出たら隣の人が
カープのカードといっぱい交換してくれました
ありがとう(* ^ー゚)
>>85 そう簡単に釣られると思ったら大間違いだ!
初心者を装った書き込みをすればいいってもんじゃねーよ。
打者裏パラの対左は相変わらず空気だけどチャンスはパワーアップしてるな。
今の間ならミッション取り放題だと思って廃人プレーしたんだ。
1シーズン終わってからミッションで得た能力全部消えるとかひでえよ・・・orz
一試合で3人ケガした。楽天はスペランカー多過ぎ。
90 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:58:09 ID:eJZYorGN0
>>88 契約期間終盤だと取る意味ないよな
さすが馬鹿コンマイ
ここでひとつ朗報を。
回線切断修正のアップデートが31日に来るそうです。
ミッション狙いは今のうち?
でも、1シーズンのために頑張っても意味ないだろ。
満足いくまでとってたら、契約期間終わっちまうぞ。
>>88 でもこれだと主力にもつけたいし若手にもつけたいが出来ないから間違いなくダメだと思うんだよね。
目標を2,3試合目で達成したらその後の試合は無駄試合だし。
かなりのダメ要素だと思うな。無駄になる育成とかw
>>84 おまえゲームやっただけで株主にでもなったつもりかよ
このゲームの筐体に百円玉を投入したのはおまえの意思だろ
このゲームにならこれだけのお金を払ってもいいと、自分で判断したからお金入れたんだろ
お金払った分楽しんだ、それがおまえが払ったお金の対価だよ、そこで終わってるんだよ
楽しんだ上に、尚も金払っただろう!とか勘違いにもほどがある
楽しめないと言うのなら、お金を払わない、これしかないんだよ
ホントどこまでも馬鹿だなおまえは
>>92 朗報ねぇ
へんな付け焼き刃パッチじゃないことを祈るよ
>>95 別に携帯でキレるほどの事でもないだろ。
コ○ミのゲームは糞。それだけ。
>>95が吼えてる分には大したことじゃないんだがw
この杜撰な運営見てるとコンマイの考えてる事も
>>95と似たようなもんなんだろうな
コナミのゲームがクソでも神でもどっちでもいいが
>>84がどんだけアホなこと言ってるか、それくらいは分かるだろうに
何が「それだけ」だよ、笑わせよるな
吠えてるとかストレスとか何言ってんだ…
金払って文句言ってるのがおかしいって言ってるだけなのに
ゲーム中毒者ってみんなこうなのか
いやまぁ文句を言うのは勝手だけど、それを権利とか言いだすのは明らかにおかしい、基地外レベルの思考
103 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:51:26 ID:wmRpE3cXO
>>100 うるさいよ、お前。朝から。
糞が詰まってるんじゃないか?
医者に見てもらえ。
必死すぎだろ・・
その理屈で言うと金払って買ったものが不良品だったとしても買った奴が悪い、で済むなw
106 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:54:36 ID:WVnYYT8H0
>>105 何度も何度も自らゲーセンに足を運んで、自らの意思でBBHの席に座ってお金入れる行為と
ある不良商品を買ってしまったことと同一に考えられる脳みそって怖いわ
こんな昼間から寝るの?
>>107 >>84には全然そんな事書いてないんだが
妄想でぶち切れるのは精神に異常があるのか?
まぁなんだ、開発者が消費者の¥100を甘く見てるのは確かだな。
商品になってないもんな。
専門学校の卒業制作みたいだもん。
つか自分らが開発したソフトにプライドはないんかね?
>>107 >このゲームにならこれだけのお金を払ってもいいと、自分で判断したからお金入れたんだろ
>お金払った分楽しんだ、それがおまえが払ったお金の対価だよ、そこで終わってるんだよ
キミの書いたこの発言を読むとお金払って商品という対価を受け取った時点で終わってるんだろw
>>111 だからどこにも
何度も何度も金を注ぎ込んだなんて書いてないんだが
115 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:07:15 ID:afIhA6A4O
たまに行くゲーセン、500円から300円に値下げした。
でも過疎ってる。
新規で新しく導入したのに大赤字やわ!
>>113 おまえ……
何か商品を手に取って、それを買ったらそれが不良品だった
だからそれをまともなものと交換してもらったりすることと
ゲーセンのゲームのようにサービスを提供することの違いくらい分からないのかよ…
ゲームをプレイすることと、何か現物を購入することと区別できない奴が何言ってんだ
ID:WxE2xfE9Oも大概だがこれに過剰に叩いてるのは社員としか思えんわw
勘違いレスやら意味理解してないレスやら(わざとかもしれないけどw)なんやら多すぎだろ。
>>116 読解力無い人にこれ以上何言っても無駄だねw
>>117 むしろID:WxE2xfE9Oが社員だろw
記憶があいまいだがあるゲーセン店員に
ゲーセンのゲーム機にコイン投入する行為は
商品を購入する行為と同位だというのを聞いたことがあるが
違うのか?
違うなら謝るが
要はコンマイが悪いってことだろ
間違えたw叩いてるほうは社員じゃない罠w
ID:WxE2xfE9O=社員
その他=ゲオタ
って感じだな。だってバグ満載の今でゲーム性楽しみたいと思ってるのなら
金入れないでメールなりして改善されるまで待つのが普通じゃない?
俺は目当ての選手が来るまでちょいちょいプレイするいい養分だろうけどw
>>120 同じだと思うよ
てか筐体の故障なら正規のプレイができなかったって事で金返してもらえるけど
ソフト的に無茶苦茶な不良品だったとしても金は返してもらえない
品物買ったときもそれが正常動作しなければ金返してもらえるけど
正常動作しても役立たずな不良品だったとしたら金は返ってこない
現行のBBHが叩かれてるのは何故か考えりゃそれくらいは理解出来そうな物だが
つまりクソゲーを買っちゃったわけなんだね。
あれだ、野球ゲーと言えばパワプロみたいなイメージだったのに
パワプロ13を買ったときのガッカリ感みたいなものだ。
今の楽しみ方はまさにクソゲー特有の楽しみ方みたいだしw
スコアアタックって野球ゲー(しかも戦略ゲー)の楽しみ方じゃないだろ、とw
>>92殿。明日からBBQ2008いやGHQ2008いやBBH2008を始めるずぇい。今までのはBBQ2008。
糞ゲーとは思うが、Lv上げと新カードの為だけにやっている
>>125 確かにCPU投手がしょっちゅうバーベキューにはなってたなw
>>123 根拠が無かったから胸張って言えなかったんだけどやっぱそうなんだ
思い切って聞いてよかった
ありがとう
今の大味っぷりはアメリカのBBQコピペに通ずる物がある。
>>124 そーゆーことだねw
DVDの盤面に傷がついてて読み込めなかったら交換対象だけど
クソゲーだから金返せって言っても取り合ってはもらえない
そうなったらユーザーに出来る事は不満は直接メーカーにぶつけるか、掲示板で
発言するくらいしかない
もちろん泣き寝入りしてもいいけどさw
ま、文句をスルーし続けた結果が今の過疎っぷりなんだが
ここで文句言ってる俺らみたいなアホしかやってないもんなw
>>116 新しいゲームだwktkして座って100円玉5枚入れたら
ゲームが不良品でした
コンシューマーなら
回収レベルの不具合だと思うがw
コンシューマーならね。
ネットゲーだとパッチやらメンテできるから大抵見切り発車になっちゃうんだよ。
そうならないためのロケテがあのザマだからね。
しかもカードの暴落ぶりから言ってかなり末期だよね制覇(笑)
既にSPとか数百円で買える状態だしWWW
コンシューマでもPS3や箱○ではパッチ配布が一般化してるけどねw
そういや箱○のゲームでもコナミはやらかしたことあるな
DLC続々配信予定、と謳いながら年単位で放置とかw
まぁ不良品て書くから混乱するんだよな。クソゲーでいいよw
ネット対戦を謳っておきながら9割途中でで成立しなくなるんじゃ
不良品呼ばわりされても文句はないと思うけどな
自分は新カードと経験値目当てで結構やってるわ。300円フルだから
カード売ればプレイ代金元取れるってのがあるからだけど。
回線対策したら人戻ってくるのかな?ゲームの中身は言われるほど
悪くも無いと思うんだけどねー。
>>135 だってあれらはネットにつなげるのが前提みたいなもんじゃんw
ウチの低速回線&ブラウン管TVじゃ次世代ハードは置物にしかならない…
バンナムの某アイドルゲーはそれで成功したパターンだよね(持ってないから実情は知らんけど)
俺は目の前のボールの処理がへたくそすぎるのをもう少し改善して欲しい
例えばだけど叩きつけられた打球→投手落下点に入る→グラブを頭の上で構える→なぜかショーバン処理→内野安打
あほかw
早く英雄杯になぁれ♪
PSU騒動を思い出した
まあ、ゲーム業界なんて所詮こんなもんだよ
全てのRPGを(ry
>>135 アーケード
セガ>>>>>>>>バグフィックスが完璧の壁>>>>>>コンマイ
箱〇
バンナム>>>>>>DLC配信期間の壁>>>>>>コンマイ
てことか
回線切れ多発は要修正だが、
要は『勝ちゃ面白い、負ければつまらん』
『派手に勝ちゃめちゃ面白い、ボロ負けすりゃめちゃつまらん』
だからな。その辺の思考はゲーヲタ=野球ヲタ=(その他勝負)ヲタ。
(例外、暗黒時代の虎党。あれにはさすがに頭が下がる)
見切り発車でもいいから、こまめにアップデートしてくれよ。
3の時のように放置だけはやめてくれ。
>>143 GCBは半年待たされたからな。
『あれはゲーム維持のための仕様』なんて話もあるが。
145 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:15:57 ID:YdFXtTL10
>>142 ゲーヲタ=野球ヲタ=(その他勝負)ヲタ=自分自身
にしっかり訂正しとけよ。
>>95と「文句言うなら金を払ってプレイしてからにしろ、やらずに文句言うな」
という台詞を組み合わせればどんな批判も封殺できるな
実に斬新な発想だ
まぁやきゅつくオンラインなるものがあるから飽きたらそっちでもいいわけだしね。
KONMAIはもう少し危機意識を持ったほうがいいと思う。
カード追加のアプデは1年に一回より数増やせばそれだけ掘る為に
プレイ回数増えるん人いるだろうしもうちょい積極的にやってもいいと思うなー。
6試合やって5試合回線切れ・・・・CPUと対戦してもつまらん
カード出ればいいってもんじゃねえだろ
2008の100枚パックの内訳ってどんな感じ
やっぱりGRとNSは同じパックに入ってないの?
たまにCPUボコッてストレス解消するのもいいんだが
それが5割とか7割の試合でそうなると困る。
CPUとの試合で緊張感なんてないしな
どれだけ苦戦してても9回には捕まえられるし
>>95 そうか良かったな、チンゲ野郎w
中身はめんどうだから読むのやめたわ。
CPU戦やりまくった収穫といえば
割と左打者のセーフティバントって効果的じゃないかって感想なんだが
どうだろうか
>>153 送りバントやスクイズではキャッチャーの目の前に転がすくせに
セーフティだとちゃんとラインに沿って転がすよね。
スクイズの成功率が警戒されてないのに低すぎるのはどうだろうと思った。
スタメンでチャンス4且つ唯一のバント4の2.5山崎だったのにダブられた時のショックといったらもう…
>>155 スクイズは決まらんよな・・・
08仲澤がバント4だからやってみたが、綺麗にキャッチャーの目の前で併殺献上
送りバントはスゲー綺麗に決めるのになぁ
てかスクイズがアウトになりやすいのはまあいいとして、キャッチャーが
ホーム飛び出して捕球>そのまま三塁走者にタッチアウトって流れがありえないw
どんだけ転がらないんだよ
>>145 ほい、
『ゲーヲタ=野球ヲタ=(その他勝負)ヲタ=匿名掲示板にカキコした人間全員』
純正燕なんだけど余りにも勝てない・・・泣ける
ゲージ調整したり色々やってるんだけど打てネ
9回までやってヒット2本とかさ
そして回線切れたとたん炎上で5点ぐらい取られるとか
なぜか回線切れは全敗
ゲームジャパン、10ページも特集してる。
回線切れゲームに力入れすぎwwwww
回線切れさえ何とかなれば、普通に遊べるゲームになりそうなんだけどなぁ。
CPU戦にしかならないから、サインの相性とかワカランから昔のセンター返し
みたいに強烈なサインがあるかもしれんが。
そういえば、負け越し監督に当たったのが30試合で1回くらいしかない。
前半で負けてても回線切れて後半に逆転するからだよね。
11000pあってもクライマックスに行けるか不安。
もし日本シリーズMVPが
カード化されてない選手だったらどうするんだろう?
巨星とか猫後藤とか0%じゃないよね?
そうなんだよね〜。回線切れの不具合さえ解消されれば
それなりにバランスとれたゲームだと思うんだけどな。
コンマイ早く対処しる
168 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:42:08 ID:nc32WURE0
>>166 そもそも日シリMVPをPUVでGRっていうのをやめてほしい。
3.5の中日もMVPが山井だったらどうしたんだろうと
やっぱレギュラーシーズン優先がいい
sage忘れた
170 :
前スレ943:2008/10/30(木) 12:43:38 ID:z82ZhKWXO
>>82 サンクス
一者二入か、その考えは無かったわw
一般的に使われる四捨五入、切捨て、切上げで考えてみたら
N×0.003−0.001 少数点以下第3位切上げ でいけました
これ、選手のモチベーション値が40.01〜60.00のとき
スタメン出場時に得られる連続出場ボーナスに関係あって
2試合目以降+0.01、+0.01、+0.01、+0.02、…と増えていく
連続出場試合数をNとすると
(N-1)*0.003-0.001 ※少数点以下第3位切上げ
の増加値になります
考察スレてやれば良かったかな
>>167 一三塁の盗塁
センター返しでピッチャーエラー
アホ走塁
進塁打やエンドランでホームラン
回線切れに隠れてるがこの辺りも酷いだろ
>>164 普通に遊べるゲームにしたら
回線がもちませんでした(^p^)
>>170 考察マイスターさん、いつも乙です
スタメン決める際に参考にさせていただきます
警戒しても盗塁成功しすぎはどうにかしてほしいな
何故進塁打でレフト前ヒット打つのだろうか
投手なら2勝とか4セーブで打者なら打率4割3HR勝利打点2回とかだろうから
そこまでなんでお前なんだとかいう日本シリーズMVPにはならないと思うが。
もしまかり間違ってサネとか沼者がGRになるならそれはそれで凄く見たいし。
初めて放置ムラン出たわ。それもミート寄りの進塁打ムラン。確定の当たり(打球にカメラアングル)でフェンスダイレクトも。
ポイント10000あってもCSきつそう…。
>>175 ヒットエンドラン指示でHR打ってピョンピョン跳ねて喜んじゃうような人たちばっかだから仕方ない
対戦じゃ相手が進塁打しかしないし、
回線切れれば大炎上
呪われてるのか?
>>177 放置ムランなのか進塁打ムランなのかどっちなんだ?
181 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:31:51 ID:wmRpE3cXO
>>174 警戒+パワーピッチMAXでも悠々セーフだからな。
さすがコンマイ、小学生でも勝てる仕様になってますね。
>>182 キャッチャー立ったのにスローカーブの時は吹いたw
どういう警戒の仕方なんだとw
カード揃うまでCPU戦やってるんですが、10点以上取れない(笑)
こんなんでペナント参加したら、ボコボコにされるんでしょうね
誰かやりこんでそうな人に声かけて余りモノ譲ってもらったら?
186 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:03:13 ID:ugzwHaWSO
>>184 20点30点てのは対人中に回線切れてCPUが引き継いだとき。
どんだけ攻略されても200球超えてても肩抑えてうずくまっても投手変えてくれない。
最初からCPU選べば代打やら継投してくるから2桁得点は少なくなる。
ってことでペナントへどうぞ。回線切れをご堪能下さい。
187 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:06:50 ID:YdFXtTL10
>>92 「回線切断修正のアップデートが31日に来るそうです。」
ソースは?
おい、秀太にグラスラ、陽に163m弾打たれたぞ
また3の再来かよ
>>180 ミートにしての進塁打ムランだったよ。サイン出してるから放置じゃない…。
>>188 家の浅井は183mかっ飛ばしたよw
今回も赤顔は無茶苦茶だな・・・・
192 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:37:00 ID:cvhPyFBE0
結局、白MM最強は変わらずだな。
掘り作業中記念まきこ
ARAKAKIがノーノーしたんだが
相手はAS軍団糞ワロタ
196 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:46:12 ID:cvhPyFBE0
ざっと40試合くらいやった。
2008のカードのほうがメモリ判定が甘めになってるようだな。旧カードで連打が止まることが多い。
ヘッスラの効果は1と2の頃は絶大だったが3になって弱体化。
さらに2008では効果を感じられないどころか、むしろマイナスになってないか?
同じ走力&盗塁スキルならヘッスラ持ちの方がアウトになる確率が高く感じる。
>>196 完璧勘違いです。
2008のカードだろうが旧カードだろうが能力が高い選手が打つだけです。
CPUで楽天の育成コンビ(内村中村)確認
誰かwiki追加よろ
PUVで育成コンビっていうコンボできないかな・・・
あと既出かもしれないけど片山が先発ででてきた
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〒 ! + 。 + 。 * 。
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* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
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/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
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さっき81イニングで12点以内のミッションを3試合でクリアしたのよ。
残り3試合ってもしかして安全に行くなら捕手代えるべき?
走力18で裏パラ盗塁3の選手は盗塁警戒されてもセーフになりますか?
クリア確定したらその後何失点しようと関係ないよ
>>201 無難に変えたほうがいいと思う
鶴岡いるならそこまで困らないだろうし
鶴岡〜以降は誤爆すまない
6試合中81アウト以上かつ12失点以内っていう条件だったと思うよ。
81アウトまでで12失点以内じゃなかったはず
やる大矢乙
知人が指名されますた。カード化楽しみ。
209 :
大寅08:2008/10/30(木) 15:23:50 ID:/VRnPnIR0
今回の阪神は強いですよね〜(^○^)3の時ははぁ?┐('〜`;)┌ってくらい弱かったので
前半戦よかったからなんですかね(?_?)
これが本当の阪神や!!(*^v^*)
>>208 あ、暫く前に友達の友達って言ってた奴だろ?
それ、友達じゃねーからw
そして向こうは君の事なんか知らねーからwww
仮に知ってても「キモオタから熱視線を感じる…マジキモイ」くらいだからw
>204ー206
dクス。大人しく谷繁使うよ。
捕手リード5の谷繁をさらに捕手リード上げたりできるのかな?
>>201 公式のQ&Aに載っているから確認してみ
>>201 即効ベンチに入れることをお勧めする。
以前信二の捕手リードを3にしようとして失敗した俺が言うんだから間違いない。
214 :
名無し:2008/10/30(木) 15:43:39 ID:/VRnPnIR0
>>211 できる訳ねえだろ珍カス
谷繁(笑)
矢野さんが最強www
アニキ最高や!!(^○^)
ID:/VRnPnIR0
↑こいつはどう見てもアンチ阪神
珍ファンのふりして阪神の評価落とそうとしてるとか暇すぎ
お前らドラフトでも見ようぜ
今日なの?
yahooで確認。サンクス
抽選2連敗とかないわ。
221 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:04:33 ID:YdFXtTL10
巨人に入った大田って三塁手?
ガッツの後釜か。
ショートなら坂本とかぶるな。
>>221 ショートだけどサードにコンバートされる見込み
原2世の異名を持つ今年高校生最大の目玉のスラッガー
しかし○○2世って大概は地雷じゃね?
>>223 原2世といわれる所以は原の母校の東海大相模高校の選手なんだよ
今年高校生で競合したのは彼だけ
>>220 阪神にはよくあること
ホンダの人はまたしても巨珍に翻弄されちゃうんだな…。
土屋日ハムだ
誤爆スマソ
チームメイト≒知り合い≠友達
>>228 素朴な君のレスに心が痛んだ。
暴言吐き付けてすまなかった。キモオタは俺だわ。ごめんよ。
その知人、来年バリバリ活躍して09では●カードで発進できるといいね。
231 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:58:22 ID:kGsVOibyO
質問なんですが、捕手リードは具体的に何の効果があるんですか?
本当に明日のAM9:00からアップデートされるみたいですね。
あわてて嶋の捕手リード上げてきてよかった。
>>231 初心者スレがあるのでそちらでどうぞ。
豆知識読めば分かることを答えてくれる人がいるかは分かりませんが。
ID:Q3MmqGXX0が憐れすぎるw
回線切れの修正ってのは、切れないようにするのか、
切れた後、CPUのピッチャーが交替するようになるのか、
どっちなんだろ。
後者ならただのオフラインゲーw
例えば井川二世と呼ばれるやつは、
江夏三世ってことか?
うちの3SPローズ(初期チャンス3)でミッションやってチャンス上げたんだが、08SP(初期チャンス4)に差し替えたらそのままチャンス1UPで5になるんかな?
チャンス4になったと認識されてるのか、チャンスが1上がったと認識されてるのかわからん……
尊敬する打者は前田さんです
杉内さんを目指します
目標は石川さん
今年の新人は殊勝だな
皆さん、28人から35人に増えた7人分て、どんな構成ですか?
投手、野手やっぱり混ぜこぜですかね。
うちは投手3、野手4です。
>>232 こちらも公式HPで確認した。サンクス。
そしてKONAMI乙。どこぞのメーカーよりはよっぽど早い。
しかし、『特定の状況下で通信が切断されやすくなる』ねぇ。
『特定の状況下で必ず通信が切断される』の間違いじゃない?
特定の状況ってなんだよwwwww
俺の場合、相手がサインか選手交代で悩んでるのかな?あ、切れた
って状況が多かったけどそういうことなんかな
純鴎のオイラは
オーティズ
早坂
田中雅
アブレイユ
伊藤
を登録しました。
唐川と角中を入手次第登録するつもりです。
直行と将が抜けたら悩むなぁ。
決まってんだろ。
試合中=特定の状況下。
相手とこっちで結果が違って切れるらしい
>>242 特定になってない。
せめて、『投手が投げる時』とか『ヒッティング後にボールが転々としている時』とか
ある程度絞らないと、『試合中』程度で相手にするメーカーなんぞ世界中探してもあるかどうか。
守備の動きの微調整がまだされてないから、相手と打撃結果が変わることがあるらしい
そのときは、回線切れとして処理してるみたい
246 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:11:11 ID:p3Nrrj4Z0
どうもお互いにとっていい状況になって切れることが多い気がする。
一度店内対戦で試したんだけど、俺=HR 相手=三振 ってのがあったwww
昨日ホームに行ったら4台満席で
4人ともペナントやってるのに
対戦相手が全員CPUでふいたwww
そんな状況とも明日でお別れ・・・
なんだよね?
ってかベンチムードもなんとかならんのかな?
>>244 分かりにくくてすまん。皮肉のつもりだった。
だって回線切れないの、オーダー決めるとことか選手登録画面くらいだろ。
250 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:23:27 ID:b5ummlCFO
10日目にしてやっと修正されるのか
いや、まだ修正されると決まったわけじゃないそw
今度は別の状況下で切断され易くなりました
特定の条件下ではなく、常に回線が切れるように修正しました
254 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:41:28 ID:YdFXtTL10
切れなくなったらなったで今度は、分かってても防ぎづらい
「進塁打」と「盗塁」
に関して文句が噴出するだろう。
信じるか信じないかはアナタ次第です・・。
盗塁はともかく進塁打は防げるだろ
進塁打してきた左打者の外角に投げたらレフト前ヒット打たれたぞ
盗塁は防ぎづらいというか防げないからな
>>246 いや、前スレでも書いたが、
1・3塁で
こちら犠牲フライ
相手スクイズ警戒
結果
こちらは四球
相手は犠牲フライ成功
になったぞ
1番赤星
2番西岡
3番青木
9番荒木
出塁したらひたすら盗塁される。
どうやってうせげって言うんだよw
260 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:05:51 ID:w9IZWQmtO
>>239 回線切れの改善じゃなく、
切れた後のCPU投手が交替するだけだと思うよ。
10日で回線改善なんか出来やしないよ。
デバックなしでリリースするぐらいの
無謀さでない限り
ドラフト見てから2試合やってきたんだけど、2試合とも回線切れ・・・
そして1勝1分・・・
そしてまた巨人選手は出ず、木村とか嶋とか、楽天の捕手・・・orz
右打者に内角高め→進塁打で右中間抜かれたぞ
相手1.5今岡
263 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:14:17 ID:7TuILKyaO
監督名 ルパン
4荒木
6西岡
9福本
7青木
8赤星
5川崎
3中島
2小笠原
>>255 ラミレスに内角高めをバックスクリーン左に確定弾を打たれたよ
進塁打しかやってこない奴に当たったから、途中からやり返したら
和田が内角低めをライトスタンドに持っていったw
右バッターに内角、左バッターに外角投げてもヒット打たれることが多いよ
>>249 そういうことか。こちらもムキになってしまったようだ。
だがまだまだ状況はあり得るぞ。試合開始前のウグイス嬢のコール中、
試合終了後のヒーローインタビュー、
終了後のサーバへのデータ転送中(これはあったら今以上の大事だが)とか。
>>260 ふむ、では公式は嘘八百を書いてることになるな。
さて、回線は一区切り、次はゲーム内容か。6週間はかかりそうだなぁ。
50:2008/10/30(木) 01:10:46 ID:Q3MmqGXX0[sage]
VerUPの度に思うんだが、ロケテはカード配るための宣伝なんだな。
こんな毎回回戦切れんなら、WCCFみたいにネットワーク外しとけよ。
調整云々のレベルじゃねーだろw
マジで糞ゲー。
60:2008/10/30(木) 01:39:54 ID:Q3MmqGXX0[sage]
見切り発車してるとしか思えねーんだけど。
開発と営業の都合だかなんだかしらねーが。
とりあえず日シリあるから時期的に新カードとりあえず出しといて
点数稼げるんだし、経験値稼げるんだからいいじゃんくらいにしか
思ってねーだろ。
だったらもういっそカードダスの自販にしちまえ、ヴォケ
3でも内角と外角逆とか、それこそゲームシステムの根本的
かつ致命的なエラーなのに直さなず市場に出したが、今回のは前より酷い。
プログラマーなめてんのか。
デバッガーも雇えねのかよ、糞コンマイ。
マジで客も、選手も、小馬鹿にした糞ゲーだろ、コレ。
84:2008/10/30(木) 04:11:11 ID:Q3MmqGXX0[sage]
69
それなりに野球に愛着あって、さんざ金つぎ込んで
遊んできてやったんだから、言いたいこという権利くらいあんだろ、ハゲ。
268 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:27:10 ID:b5ummlCFO
純鷹で田上使ってる俺は元から盗塁はフリーパスなので勝ち組
269 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:29:02 ID:MZ4r4SbjO
<<241
塀内を入れないんですか?
俺の的山、田上、山崎
盗塁阻止率0
せめて警戒したら少しは刺してくれ
それか高谷入れろや糞コンマイ!!
271 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:39:04 ID:hnuuDUex0
>>265 なんでこういう奴ってサインしか書かないんだろう
>>271 進塁打に対してのレスなのも判らないのか
273 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:43:02 ID:hnuuDUex0
>>272 進塁打が防げるかどうかの話だろ
HR打たれる時点で手順に間違いがある
2009になったら野原がカード化されないかなぁ・・・
珍査定でもいいから
>>273 内角低めだからとでも言いたいのだろうか?
新カードは3ヶ月に一回での割合でやってくれないかなー
>>273 コントロールで慎重で投げても打たれるんだが対処法を教えてくれないか
ちなみに初回だから攻略ゲージもベンチムードも貯まってなかったぞ
>>243 そのパターンと普通に切れちゃうパターンがある。前者は今までもあったから今回の改善は後者だろう
2008のホークスって交流戦優勝の報復が入ってないか?
ホークス1位で阪神2位でした。
調べてみたら阪神戦の唯一の勝ち投手が大隣で本塁打を打ったのが長谷川です。
なぁ、SPクルーンとOTクルーンの写真がほとんど変わらんように見えるんだがw
OTはいつの写真だ?
地味に巨人に対する報復か、これじゃOTって感じしないぞ。
昔石井琢朗というOTがあってだな
>>279 声に出したらPUVでも上昇ないかもしれないから皆涙を呑んで我慢してるんだよ…
杉内変化球11キレ2(笑泣)
>>279 詳細はwikiに書いてある。
しかし、2つの画像見比べるとホントSP→OTに見えるなぁ。
査定が変だというけど、実際使うと打たれないとかあるのにね。
俺の小坂はホームラン量産中だし、杉内は毎回の奪三振ショーだ。
荒木の3.5SPと4黒も殆ど一緒だよ。
3の杉内は強すぎたから、今くらいが丁度いい
使い方によっては、能力以上の成績残す選手だってたくさんいるし
>>287 せめて90点以上取ってから画像張ってくれ
それならビッシュも強すぎるから下げようぜ
涌井と帆足もも強すぎるから下げようぜ
小林も成瀬も強すぎるから下げようぜ
岩隈も田中も強すぎるから下げようぜ
金子も強すぎるから下げようぜ
内海とグラシンも強すぎるから下げ(ry
岩瀬も強すぎるから(ry
ルイスも強すぎ(ry
石川も強(ry
>>264 カードショップって主にどこなんだろうな?
渋谷にあったのと、この前秋葉を少し見て回った程度なんだけども。
もう2008のカードって出回ってるのかな?
俺が行った時はまだ3の頃だったけども。
292 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:41:03 ID:2LsNJ1JWO
今やる価値あんの?
お前等なんでそんなに怒ってんの?
回線切れは治るまでやらなきゃいいだけの話だろ?
>>291 東京近辺ならもうとっくに出回ってる
白黒ならかなり安く買えんぞ
>>293 怒んなきゃいつまで経っても直らないから。
>>294 いいなあ都会は。こっちは未だに出回ってすらいない。
オクで買えばいいじゃない
ここで怒ったってしょうがないだろ
コンマイにメールしてもテンプレの返事しか来ないけどさ
>>294 ありがとう。
明日文化祭休みだから秋葉行ってみるわ。
3の終盤からやり始めたといはいえ、50戦ぐらいやって巨人が2,3枚てorz
299 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:59:32 ID:b5ummlCFO
○試合やっても○○(球団名)の選手が出ねーって言ってる人は配列表見てやればいいじゃん
2の外角ミキムランの際は「いやー、ユーザーの攻略の早さには驚きました」
wwww サインの相性テストしてねーだけだろ
今回は「いやー、新規ユーザーの増加数が予想以上でした」か?
いやいや、どう考えても通信部分のテスト足りてないよ
シリーズ4作重ねてんのに、毎回似たような初期バク出して恥ずかしくないの? バカなの?
今日カードショップ行ったらSP山崎が180円だった…
一瞬旧カードだと思ったよ
今回のいいところってGRのデザインだけじゃね?
3のGRが最悪のデザインだっただけに凄くかっこよく見える
てか能力値が全体的にかなり低いよね
2でインフレしすぎただけなのかもしれないけど
>>295 怒っても、お金払ってりゃ説得力ゼロじゃね?
3のグレートかっこよくない?2.0が一番デザインが悪い
バク
>>300 あれは2のロケテの時に攻略されて
アンケートに直せって書いたのに修正しなかった開発が悪いw
オークションにたまにあるスケルトン未開封ってなんだ?
>>307 ピローの表面だけ剥がして未開封のまま中身が見える開け方、のはず
>>307 ナイスぞろ目
あれじゃね?悔しい、でも……ビクンビクンの
牽制持ち高騰の(゚∀゚)ヨカーン
明日で10月後期終わるけどCSに進めるのはどれ何位くらいまでだろう?
314 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:55:22 ID:afIhA6A4O
今さあ女の名前の監督にあたったんだが、絶対男だよな?
このゲームで女がしてんのみたことねえし。
コンティニューしてるくせに、8回でピンチになったら、思案中1分の回線切りしやがるし、クソバカだよね!
地味に携帯サイトでミッションスキル付いてる選手と
2軍が何試合で1軍登録できるか分かるようになったね
越智 成長後59
山口 成長後64
筒井 成長後65
ホントコンマイって…
>>314 女のプレイヤー見たことありますよ。
芸能人の女の名前は大抵男でしょうけど。
319 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:06:44 ID:afIhA6A4O
>>315 思案中1分の回線切りは3の時にもいたぜ?
バグはいきなり回線切れましたってなるよ。
ああ、そうですか
とりあえず下げろよ
>>314 すまん
子供の名前つけてる 三十路のオッサンです
明日一応アップデートされるんだな。
何を言ってるのか分からないがサインとか選択した時は高確率で切れる気がする
324 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:18:13 ID:wmRpE3cXO
>>323 まあそれも今日で終わり。
この十日間でタップリと星稼がせてもらったわ。
明日からはペースダウンするか。
今だから晒すがバント2の奴に送りバントで高確率。
試合開始直後
選手交代キャンセルしまくる奴と当たった
回線切れ狙い?嫌がらせ?
sageねえと怒られるぜ?
同じ事象の人居るかな?
ミッションスキルで、ミッション成功って出ているのに一覧でマークは
付いてないし、携帯で見ても何も書いてないんだけど。
チャンスを伸ばした新井は反映されてるんだけど(携帯も)、ピンチを伸ばした
岩田、スタミナを上げた小嶋については何も書いてないし、何も表示されない
んだよね。
330 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:40:58 ID:YF8hste+0
みんな叩いてばっかだが
いいとこは無いのか?
俺はミッションの存在
グラフィックが進化
くらいは誉めるけど
音が無駄にでかい
グラフィックが分かりにくい
選手のチョイスがやりにくい
よくなったのは限界強振・ミートがなくなったことくらいじゃね?
336 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:20:51 ID:43m/FbBBO
回線切れが酷いね
消費者センターに相談した明日次第ではユーザーの怒りが一気に爆発だな
確か1の時はオーダー登録時にカードの上にポジションあったよな?
あれと3の画面合わせれば分かりやすいのに
今の仕様はカード置かないと誰がどこ守ってるかわからない上にレベルも能力もわからんし
どうやったらあんな改悪が出来るんだろう…
>>261 巨専に書いてた人?
ダブってるの送ってあげたいわ
>>337 KONMAIはなんでもかんでも変えたら進化になると思ってるとしか思えないw
>>302 俺は今回のGRのデザインは過去最悪だと思う。
SPとデザインが似てるから有り難みが感じられない。
稼動初日にGR加藤を引いたんだがデザインがショボくて、てっきりSPだと思ったよ。
やっぱり箔押しは必要だと感じた。特別なカードという雰囲気を出す意味で。
OTなんか普通にSPと区別が付かないわけで…
回線がまともになったところで、レベルが全然違う相手と普通に対戦することになるから、
新規は増えないだろうな。
2008年10月31日 AM 09:00より配信されるバージョンです。
本製品において発生した、下記の症状に関する改善を実施いたします。
<症状の改善>
・ 通信対戦中に、特定の状況下で回線が切断されやすくなる症状を改善いたしました。
こう書いてあると、まれに回線が切れるような感じに受け取れるな。むしろ
・ 通信対戦中に、特定の状況下のみでしか回線が維持できない症状を改善いたしました。
の方がしっくりくる。
343 :
長文ですよ:2008/10/31(金) 00:53:14 ID:4JbZHTbsO
>>334 いいところもあったよ
勝率差補正・階級差補正・旧カード補正がなくなって、選手達が本来の実力通りに働いてくれた
野手投手に完璧に封じられたり、低段位にノーサインムラン打たれまくったり、なんて理不尽な目にも遭わなかった
BBH3の補正に雁字搦めにされた息苦しい仕様に嫌気が差して丸4ヶ月お休み状態だったけど、BBH4はこの一週間目一杯(2チームで80試合程)楽しませてもらったわ
回線が切れない様にするのはオンラインゲームとして当然だが、また各種補正を復活させる様なバカな真似はするなよ、コナミ
まあ補正が復活したらプレイを控えるだけだけどさ
>>341 今回のカードはLv高くないとスキルも能力も低い仕様だしね
正に廃人御用達
結局2008はBBH2に回帰した感が強い
なんだかこう考えるとBBH3は2008までの壮大なロケテだったなぁ…
と、改めて思ったよ。
そしてまた2009への壮大なロケテが始まろうとしている…
松本カード化マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
未知の新人を欲するほど外野いないんだよ(´・ω・`)
8割方回線切れるのに補整云々とか分析出来るの凄いですね
申し訳ありませんが、ロケテはエンドレスにございます。
>>334 バグはともかくシステム的には良くなってる
ただ、1の初期と違ってこのスレには負けて愚痴を言う人しか来ない
ちゃんとした評価分析が知りたいならブログなんかを探した方がいい
350 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:10:23 ID:0OpEzIzN0
怪我したらどれぐらいで治るの?
2軍に落とす方が適作?
さっき引いた白の江藤だが写真がなかなかかっこいいな。
使いたいんだが純は2球団もってるからもうういいし江藤を絡めたコンセプト考えてくれないか?
○藤チーム
>>351 元捕手チーム
久保田、小笠原、山ア、小田嶋、礒部、村田(高校時代)、鈴木尚典(中学まで)…
二塁を2.0以前の村田にするとしても遊撃と外野が困るか
捕手は東の江藤、西の谷繁と呼ばれていたらしいから谷繁で
個人的な感想だけど2008になって似たような戦力値同士のマッチが多くなった気がする
戦力値1870前後で40試合くらいやったけど7割は純準だった
もしコンマイがそういう設定にしたならまじGJ
>>350 もう何回も書かれてるぞそれ
他スレ過去ログくらい少しは調べようぜ
とりあえず場合による
それと何ヶ月も戻ってこないような大怪我は聞いたことない
>>353 キムタクもキャッチャーやってんじゃね?
>>347 そりゃあ毎試合初回先頭打者で回線切れしてた訳じゃないからね
対人戦で大体3〜5回位まではいくし、最後までいけた試合も5試合位はあった(←これはこれで酷い話だが)
でもその中で割と期待通りに働いてくれたのよ、選手達がさ
特に旧カード選手が数字通りに活躍するなんて、BBH3末期には殆どなかった事だからね
それが嬉しかったんだよ
>>355 そういやそうだった
和田 礒部 GG佐藤
木村拓 田中雅
江藤 久保田 小笠原
谷繁
普通にASだこれ
先発はまーくんだな。
たしか坂本とバッテリー組んでたとか。
結構えぐいなw
というか捕手は田上とかでもいいんじゃないか?あと北川とかもいるのか
盗塁4走力18ならほぼ100%盗塁成功する
盗塁3走力17ならクイック2以下だと殆ど成功する
盗塁2や走力16以下は少し厳しいか
>>353 おっと、俺の浅井、関川、飯田を忘れてもらっちゃ困るぜ
明日から回線切れなくなったら大会までやれないなぁ☆稼ぎにくくなるし、大会まで休むか
>>343 旧カード補正とか初めてきいたんだがw
負けたら補正勝ったら実力な方なんだろうな。
20点以上取るのも自分の采配が良いとか思ってそう
365 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:14:41 ID:qOofkDwE0
>>353>>360 浅井は捕手のカードも存在するわけだが。
それでもokなら小田嶋も入れてやってくれ。
>>354 BBH2くらいからすでにそういうマッチングじゃね?
>>338 だなwよくわかったもんだw
お気持ちだけ、いただいておきます。ありがとう。
>>353 エースは田中まーくんで、クローザーが久保田?
ほとんど巨人と阪神としかあたらない
しかもだいたいがAS
元捕手面白そうだな。
しかしそうなると俺のホセロが使えないのが残念だ
371 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:29:01 ID:78VEYslG0
>>328 俺もなった。どうやら1試合で目標達成しちゃうとダメっぽい。
372 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:25:23 ID:cyqiblwQO
ショップでGRKさんが1500円に…
去年の下級Nさんより値段が落ちるの早い
373 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 05:02:45 ID:rCINRmjG0
4.0 B08W161
3.0 B07W026
2.0 B06W044
1.0 B05W010
なにげに白カード皆勤賞w
そんな江藤さんに拍手
実際、白カード4枚ある選手ってなかなかいないんだよね。
後は清原くらいしか思いつかん。
>>328 ある。うちの2008福原がそうだ。
ピンチ選んでわざわざ敬遠までしてやったのに次の試合では既になかった。
スペシャルレコードの10個達成もされてなかったからバグだろう。
HLの写真って相変わらず縦表示になるんですか?誰か知ってますか?
378 :
長文ですよ:2008/10/31(金) 06:47:46 ID:4JbZHTbsO
>>363 P20のカブレラでも、P18M19の松中でも、何でもいい
あなたが使っている過去作のカード(特に上級レアカード)、表記されているパラの通りに働いていましたか?(特に打撃面)
最新バージョン(BBH3なら3.0や3.5)のカードと使用感で比べてみた事はありますか?
その上でレスしているなら、何も言う事はありませんが
BBH4は08純鷹で勝率8割超えてます(自分より勝率の高い相手も結構見ます)
20点30点とる事も別に珍しくありません(当然全て回線切れ試合です)
流石にこれが実力だなんて思ってませんからご安心を
>>378 仮にミート17以上の選手が打率3割以上ばかりだったら、ASにほぼ勝てないゲームになっちゃうでしょ。
VSは補正無いにしても、旧カード関係無しに、打つ打たないはある程度管理されてると思う。
自分のスタメンは4が2人、3が4、2が3人居るけどCPU戦は普通に打つよ。
対人戦は変な選手が打ったりするけど…
勝率八割とかヘタ過ぎだろwwwww
恥ずかしい奴だな
3割と2割5分の違いなんて20打席でヒット1本の差でしかないんだよ
別に3割打者が打ちまくるわけじゃない
>>354 もうそれ3の初期から言われてる
過去スレくらい見ようぜ
捕手適正ある奴優先にした捕手チーム
一 高橋信
二 田中雅
三 田上
遊 木村拓
外 中東
野口 2
浅井
ベンチ
北川
福川
磯部
関川
小笠原
村田とか入れなくても十分いけるような
問題は投手か
こういう、オンライン対人戦でCPUに処理任せたゲームって補正みたいなものは有ると思うよ。
例えば自分が10対0で完全試合やったとしたら、かたや10点取られて一度もランナー出せずに負けた人が居るって事だからね。
BBHは実力じゃなくって、あやふやな部分を楽しむゲームでしょ。
極端に言えば勝ちも補正、負けも補正だと思うよ。
388 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 08:48:01 ID:0hZ9bfg70
日本語で
頭悪いから、少しあやふやにしただけで
奥深いと思ってくれるBBHプレイヤーは神様です
あれ、この筐体ってカードダス500じゃないの?
で、VUは?
500?
うちは300だぜ?
携帯からくだらない揚げ足とってる奴って何なの?馬鹿なの?
まぁ気にしなさんな。
しかし今日のアプデは一体どういう効果を生むのだろうか
395 :
青森県民:2008/10/31(金) 09:41:19 ID:Opp0CAWLO
例の下位専ぎれは直った?
397 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:48:45 ID:KJyP1QOVO
あやふやさが最大の売りなBBH最高です!\(^O^)/
今回も俺達の予想の斜め上を行くパッチを期待してるぜ
11/3 特定のサインでHRになるバグを修正しました
>>399 ただ祝日なので誰も出社せずに中止になりました。
捕手適性のない選手にミッションで捕手リード+を成功させた人います?
オチョアとか…
402 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:04:05 ID:ko0beryXO
一回裏で回線切れましたが何でしょうか?
403 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:10:52 ID:ZOHpb2KW0
>>402 どっち?
新)I27:J:B:A:2008103100
旧)I27:J:B:A:2008102201
405 :
コナミ:2008/10/31(金) 10:29:46 ID:ry8WUQKW0
今回のVUで1回表で回線が切れるバグを修正しました
406 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:43:39 ID:URIR2zi2O
2008のノスタルP見たことないんだが
2008も3のように愛称が書いてある、でおk?
1回で回線切れは許せるが負けてる時に8回や9回で切れるのはヤメテけれ
それと、あのベンキムード如何にかしてw
今まで直ってないから今回は直る
この男の考えは危険である
嵌っている…既に首まで…
ベンチームードはアップとダウンがセットなのが問題じゃないのかね?
四死球で与えた側の志気が下がるのはともかく貰った側がアップしなくてもいいのに
ワンサイドになりやすい原因の一つだと思う
双方上手く行かなくてどっちのベンチもお通夜とかリアルでもあるじゃんw
てか主力が死球で負傷したら普通受けた側もベンチムード下がるだろ
なんで上がるんだよw
亀だが今回のGRのデザインは結構好きだがやっぱり名前と背番号ぐらいは箔押しがいい
GRデザインのランクは個人的に2.5→1.0→08→3.5→2.0→1.5、3.0だな
ベンチムードなくしてくれ
12点リードしてるのになんで相手の方が高いんだ
あと、心なしかホームランが出やすくなった気がする
>>414 8回とかで追いついたときはケージの上昇は普段と比較にならない。
今回は、選手の調子+ベンチムード+投手攻略がそろわないとなかなかHR打てない。
ケージシステムいらないよ・・・
>>415 些細な違いだけど1.0はあの何も無い感が好き。1.5はGREATの箔が何ていうかでしゃばりすぎで下品に感じる
CPUが使ってくるエンドランとスクイズが都合良すぎるwww
エンドラン→三振→なぜかランナースタートせず
スクイズ→キャッチャーへの小フライ→なぜかランナースタートせず
419 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:38:27 ID:eJc6VVAxO
さぁて、今日もCPUとの戦いに400円注ぎ込みに行ってくるぜ
420 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:38:34 ID:Cw9CGgPp0
3.0GRのデザインそんなに嫌いじゃないんだけどな、個人的には3.5と08はあんまり好きじゃない
誰か秋葉のショップに俺を誘導して下さい
422 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:47:28 ID:Tssc8J9q0
>>413 名前・背番号の箔押ししたらまたあちこちのゲーセンでGRが抜かれやすくなる。
それでもいいのか?
どのバージョンも選手によるな
08も岩隈や田中賢は良いと思うが加藤大や岩瀬は微妙
3.0だと村田青木高橋尚は好みで金本ダルはいまいち
424 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:48:16 ID:Fl9EsMss0
駅から1分であるだろ
>>401 チャンスとかの項目は『捕手/野手』と書いてあるけど
リードは捕手としか書いてないから無理だと思う
>>424 どうもです。駅から一分なら見つけられそう
>>426 電気街口から左に出た目の前の建物にある
もうひとつ
東西連絡通路の上に看板がかかってる
428 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:02:53 ID:3SnHzBkUO
8連続三振とか・・簡単に出すぎ
>>427 詳しく教えてくれてありがとうm(__)m
引き継ぎCPUピッチャーは今日も代えてきませんね
430 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:12:03 ID:cyqiblwQO
ラジオ会館ね
今日も回線キレてますか?
432 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:32:44 ID:eJc6VVAxO
対CPU(阪神)
ついにCPUがピッチャーを変えて来た(VU前)
安藤→渡辺→江草→久保田
CPU投手変えてこないとか報告ちょくちょくあるけど、バージョンアップ前でも
普通に継投やってきたけどな。大矢並の小刻みで意図の良くわからない継投だったが
最初からCPU→マシンガン継投
回線切れ引継ぎCPU→250球完投
>>434 それ、CPU対戦での話だろ?
みんなが言ってるのは、ペナントで試合中に回線が切れた後の話。
437 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:47:16 ID:aEQv36n1O
それは回線切れじゃないでしょ?
今話をしているのは回線切れの話で
対戦相手が見つからなかった時の話をしているんじゃないのはわかってる?
で、ばーうp後はどうなったんだ
439 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:50:30 ID:y8C0cK7ZO
掘れば掘るだけ浮くカードは久々だな
今なら主要黒もいい値で売れるし、いらない白や黒は未開封パックにしてオクに出せば頭のかわいい奴が落札してくれる。
GR等は引いた瞬間オクに流して、発送までは自分で使用
もちろん依頼しての価格吊り上げあり。
優勝したときのレート変動を見越してために巨と西は寝かす。
そこまでの時間はいりません…純粋にゆっくり遊べる時間くれ
440 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:09:12 ID:Tssc8J9q0
オーダー登録画面
カード置いてないと「カード置け」の表示で守備位置の選手名が見えない!
なんだこの改悪は!コンマイ! 時間にゆとりあるならまだしも・・。
盗塁警戒してもほぼセーフとか・・。今日で引退します。
君が引退すればコンマイも喜ぶよ。
秋葉に誘導してくれた方々ありがとうございます。 さっきまた一試合やりましたが引き継ぎCPUは継投してこなかったですね。
そもそも控えにいる豪華なピッチャー陣をCPUが使ってきたら最悪ですよ
ミッションを設定する選手を間違えて
西山さんのリードが5になりましたw
ていうか下位戦ぎれは変わらずかよw
杉内→川上→成瀬→藤川→岩瀬
こんなんされたら困るなw
おまいらの果たしたミッションも教えてくれ
うちは
1 實松 パワー+ 成功
2 坂本 チャンス ミッション初日に怪我でその後出場なしw 失敗
3 西山 捕手リード 成功
何で?
オーダー登録はもう選手管理のときにあらかた決めるようにした。
守備適性は頭に入ってるし1,2軍入れ替えのとき調子見られるしね。
449 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:43:19 ID:TMpCev2M0
特定の状況下Aの回線切れは修正しましたが、
回線切れの原因はエンドレスにございます。
古いネタついでに2の頃の
「ウッズ入りの中日はAS、俺の赤ヘル連合(楽天+広島)の方が純正だ」
って感じのネタ書いた奴はまだここにいるのかな?
なるほど
特定の状況で起きる回線切れは直したのか
その他多数の回線切れは?
どっちにしろ切れるんなら意味ないよな
長嶋「回線切れてますカ?」
審判「はい」
長嶋「回線切れてないですカ?」
………
で、結局どうなったの?
アプデ後プレイした人で最後まで対人戦だったひとってどれくらいいるんだろう?
対戦相手が決まったときの「カッ」っていう音びびるよね
いまだに慣れない
456 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:34:45 ID:ko0beryXO
あえての上げ投稿。
10時から今まで13試合中9試合回線切れ。
確率的には下がってるのか?
相手監督思考中よりも瞬間的に切れる方が多い感じ。
純鷹で今日の最高得点は76点。
昨日プレイできなかったからうれしいやら何やら...
まぁ取り敢えず回線が切れやすいってことはコンマイ認識してるのか
458 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:36:32 ID:z1uG42QKO
1長谷川 コントロール+成功
2大竹 コントロール+成功
3前田 ミート+成功
4栗原 ミート+成功
5赤松 走力+成功
藤岡「おいおいおいおい・・・」
中尾「回線切れたねぇ」
>>455 効果音が無駄に大きいのは俺も思った
耳障りだ
20連勝の称号ほしくてがんばってたら18試合目に最初からCPUでフルボッコ涙目
ところで今作は守備適性がLV7でMAXに成長するだけでなく
表の能力値も守備力だけLV7でMAXになるのはガイシュツ?
ミッション選択時に誰どの能力つけるか悩んで時間切れになったら6試合
ミッション選択画面出てこなかった。おまいら注意しろよ
ランナー1、3塁でお約束の盗塁指示。
キャッチャー悪送球
1塁ランナーは3塁へ
3塁ランナーはそのまま
って、おい!
結局、3塁でタッチアウトw
笑うしかなかったぜ
結局回線バグは修復とは程遠いVUか、オンライン対戦ゲームとして成り立ってないじゃん
>>446 1 高井 対ピンチ+ 成功
2 五十嵐 対ピンチ+ 成功
3 松岡 対ピンチ+ 成功
4 押本 対ピンチ+ 成功
5 林昌勇 対ピンチ+ 成功
大村と村松がトレードだって
近鉄からFAでソフトバンクに入った大村がオリックスBsへ
ダイエーからFAでオリックスBWに入った村松がソフトバンクへ
470 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:09:26 ID:oJ/CPb150
バージョンが
I27:J:B:A:2008102201
のままなんだが
「バージョンアップの準備が〜」
の表記もなし
>>446 佐藤賢 対左+ 成功
飯原 チャンス+ 成功
青木 チャンス+ 貫禄の失敗
>>446 1岩田 +ノビ 成功
2矢野 +捕手リード 投手陣が炎上しまくりで失敗
3矢野 +捕手リード 投手(ry
>>465 お互いが古巣に帰るわけだな。近鉄はなくなったが。
大村は怪我さえなければ試合には出られると思うけど、村松は駄目もうだろ。
大村は球団に不満があったっぽいし、ホークスは損得考えずに放出した感じだな。
村松のカードが高騰するんじゃねー。
カードの能力値だけ見ればソフバンの損だけど
リアルの大村はもうまるで走れないだろ
>>477 村松は壊れ性能の1のカードを使えばそうでもない
>>470 うちの店長曰く、朝から修正データDL中でたぶん夜には
アップデートできるだろうとのこと。
もうバージョンアップ終了してるところありますか?
しかし新カード、能力ゴミ杉だろw
どうすんだこれ
>>480 旧カードを今のうちに買い占めておけばウマウマ。
>>479 つまり今動いてる店は明日にならないと変わらない?
>>482 センター、クライアントともに再起動が必要らしいので
一度中断させないなら明日以降になるかと。
>>446 1 吉岡 ミート+ 成功
2 ローズ パワー+ 失敗
3 中村紀 チャンス+ 成功
4 大村 走力+ 挑戦中
BBH1の村松を5枚くらい持ってる俺は勝ち組か?!w
……ないわw
でもマジで需要は増えそうね。
1の村松、能力おかしいしめちゃめちゃ打つからね。
ちょwww村松好きだったのにww
大村さんお帰りなさい
純オリの俺は
1中坂口
2右下山
3一カブ
4DHローズ
5捕日高
6二後藤
7左大村
8三一輝
9遊大引
でいくか
もう常時全国対戦は12球団総当りにすればいいのにな。
同じチームに同じようなメンツでつまらんよ
488 :
\\:2008/10/31(金) 16:02:09 ID:b1cN6U/40
10試合もやって無事9試合で回線切れました。
確定弾ちょっと出るようになったな。
1回で30点は取れんくなった。
以上アップ情報ですた。
>>481 自球団以外のカードは持て余すから止めとくわw
今回はただでさえ能力が低いのに殆ど成長しない奴が多いのがな…
越智山口平田堂上あたりは酷過ぎるだろ
490 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:04:48 ID:7AMAvPTm0
再起動して丸一日かかるなら明日もやれねーじゃんか
あほくさ
491 :
\\:2008/10/31(金) 16:05:33 ID:b1cN6U/40
連スレスマン。
隣の2段のやつは回線切れほとんどなかったな。
そんな俺は闘将3段。
段位で差があるようだ。
>>488 対戦相手が未うpで〜との可能性は無いか?
>>492 同じverでしかマッチングしないでしょ普通。
我がホークスは五割打者の大村さんがいるのに…
もう大村さん弔いシーズンだ
このシーズンで大村さんとサヨナラするわ
>>493 おお、そうだ。公式にもある。コイツは失敬
画面切り替わる瞬間ちょい前にカード動かすと回線切れる。
なんとかしれ(´・ω・`)
497 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:33:09 ID:Tssc8J9q0
2008小笠原メッチャ能力下がってるな・・・
・・ああ、今年の前半絶不調だったからか・・。
・・・一時的な好・不調で能力上下動させすぎだろコンマイ。
阪神選手⇒前半好調ならパラ大幅アップ、不調なら据え置き
阪神以外⇒前半好調ならパラわずかにアップ、不調なら徹底的に落とす
という事ですね。
>>497 交流戦で阪神相手に活躍した選手も報復査定です
499 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:36:09 ID:TWrRhd3wO
>>496 切り替わる瞬間って?
打者が打った時とか?
kwsk
>>489 弾道1でパワー2ミート2しか成長しないんなら松山要らんかったよ…
赤ハンカチ王子でもカード化してくれた方が有り難かった
PUVはこれで行け
巨:GRラミレス SP小笠原・山口・グライシンガー・クルーン
虎:GR金本 SP赤星・下柳・久保田・平野
竜:GR森野 SP岩瀬・山本昌・浅尾・和田
鯉:GRルイス SP栗原・永川・アレックス・東出
燕:GR福地 SP石川・青木・館山・松岡
星:GR内川 SP村田・寺原・吉村・石井裕也
猫:GR片岡 SP中村・中島・岸・栗山
檻:GR小松 SPローズ・カブレラ・加藤大・後藤
熊:GRダル SP稲葉・田中賢・スウィニー・スレッジ
鴎:GR清水 SP川崎・荻野・西岡・大松
鷲:GR岩隈 SPリック・川岸・セギノール・有銘
鷹:GR杉内 SP松中・大隣・松田・川崎
先発したピッチャーが、その試合を終えた時点でレベルが上がると
調子が絶好調になった上にスタミナが全部回復するバグって既出?
504 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:04:20 ID:JmaT5YWH0
俺阪神だけど、まだ3とあわせて500戦位しかしてないけど、
セだと阪神より中日の方が強くないか?純だと。
そして、券種ASや準だとソフトバンクや読売の方が強くないか?
ま、個人成績見たら当たり前なんだけどさ。
で、なんかそこまで阪神査定いいか?とか思ってしまう。2以前を知らないからかな?
確かに岩田・筒井と比べて大隣や越智山口のひどさや、
中途半端な選手の能力が他球団に比べ中途半端にしか落ちてないのは認める。
506 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:16:43 ID:tLRNe3Jt0
村松で一番能力高いのってやっぱり1?
アップデートを確認して5試合
確かに回線切れはなし
ただし、他がアップデートしてない為か2試合がCPUでした
あとセンター返しでPにエラーがつかなくなった
>>501 GRは各球団1枚の必要は無いと思う。
金本、森野、福地なんかより小笠原、グラ、山口の方がGRの資格あるだろ。
追加で、GG賞の鈴木尚もGRにしてくれ。
つうか、優勝特典で、阿部もGRにしろ。
セ・リーグのGR枠6人は巨人の選手で充分。
横浜なんてSP4人も枠いらんだろwww2枠ぐらい巨人によこせ。
内海、上原、クルーン、坂本、大道、キムタクの6枚がSP。
これでいけ
509 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:40:15 ID:aEQv36n1O
やっぱり巨塵ファンは沸いてるなw
今やったが切れた
何やってんだコンマイ…
ちゃんと更新後やったのに
511 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:41:27 ID:Ob51Tfj+O
>>508 お前はファミスタオンライン(笑)でもやってろ。
514 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:43:05 ID:IcMoYL93O
>>505 ちょw大村とかいらねーから村松持っていくのやめてくれwwwwww
>>514 OZEさえ居れば、村松など居なくても。。。
。。。。あれ?OZEのカードは?
今現在の全プレイヤーの合計勝率やばいことになってそうだな
回線切れ→対CPU→フルボッコってパターンの人多そうだし
517 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:09:40 ID:Y5JTR2npO
>>486 大村が7番とは…
お前近鉄畑でないな?
大村ってどのバージョンが1番強いんだ?
おとといいたアルシュビル良く行く人いないかなー
今やってきた相変わらず切れるしかも切れる方が相手赤星当然盗塁指示
こちら相川盗塁警戒指示で結果相川2塁へ悪送球赤星三塁へそこで切れたなんだかな〜
絶好調の金本が1試合5三振した…
誰か阪神のSP4枚+黒鳥谷とGRラミレス交換しようぜ´`
ファインプレーやVS後切れやすいイメージがあるな
524 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:38:43 ID:pkhJ3UIh0
>>501 毎度お馴染みのGRメンツが多い中で、兎・鯉・檻の3球団はGRダブりなし。
4.5もその流れが続く・・・かな?
鯉ルイスはほぼ確定。
檻はローズの可能性もあるが、ダブり回避でやはり小松。
兎はラミレスの連発を避けて、あえてグライシンガーと予想。
まだ回線切れるなら、今日もやりにいくかの。
明日からはしばらく休むぞ。
>>501 虎SP久保田は勘弁。新黒でも要らん。出すなら安定1で。
代わりは…やっぱ球児か。
小松はGR級の活躍はしてたけどいきなりなるかな?
カブレラの方がありそう。
小松はOTかもしれんね
今BBH3のSPとかGRって売っても金にならない?
SP15枚とGR3枚売ろうと思ってるんだけど2000〜3000円くらい?
200〜300円くらいだと思う。
まじか…
じゃあ売らないで取っとくか…
532 :
鳥居元忠:2008/10/31(金) 19:04:12 ID:bZ6Qdd/T0
533 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:06:56 ID:4aITSrCjO
不要なSPだったら純使いにあげたら?
GRは後々のトレードに残しておいたほうがいい。
上級3.5GRならまだ1000円くらいで買ってくれる所もあるかもね
SPなんて1枚20円くらいじゃない?
>>497 それはリアル野球でもあるからな。
どっかの選手は活躍→年俸大幅UP、不調→現状維持
だから仕方ない
上級でも500円くらいだろショップじゃ
SP日高が10円で買い取られましたが何か?
成瀬がいまだにヤフオクで3000オーバーなのはビビった
2008稼動前に3GR青木を売った。3.5かもしれん。
下取り400円、買取200円だったぞ・・・。
3のときの買い取り価格
ノリさん→1000円
ダル→2000円
見た目だけで判断するなよ!
錬金術になりました。
和巳だって高いよ
もしかしてもうバージョアップされたの?明日から?
そろそろ行ってこようかな?
>>519 アルシュなら毎回寄るよ
いつも満席だから、ノルベサでやってるけど
545 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:25:23 ID:eJc6VVAxO
今日行ったけど何も変わってなくて萎えた
コナミ調子ノリ過ぎだろ
ちょろっとやったが普通に回線切れだったな・・・
Ver確認しなかったってのもあるが。
「Verうp準備できたお」の表示も無かったからなぁ・・・
てか大村さん・・・
と・・・とりあえずスタメンから外しておくかな・・・
再起動してない店多すぎだろ
再起動しないとバージョンアップしないのに
ミッションで習得出来るのって1人につき1個なの?
高橋信二に捕手リード+をつけてて、今日長打+に成功したら捕手リード+が消えたんだが・・・
551 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:16:00 ID:Io0E2BoK0
>>548 営業時間中に再起動するのかw
まぁ24時間営業の店なら日中にするかも知れないが普通はしない。
553 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:18:23 ID:za63ZoW3O
ミッションスキルは全員付けられますか?
>>551 再起動なんて5分もかからないし、店員に言えば空いてる台から順次やってくれる。
盗塁警戒したら3連続エラー
その試合、相手も警戒エラー
盗塁は諦めろってか?
>>554 店員にカード切れですって言ったら
何を思ったか電源落として再起動しやがった
ウインドぅズが立ち上がったと思ったらまた電源落としやがった
10分くらい経って他の店員呼んできますって言われた時はさすがにキレた
ブースターパックが詰まったって言ったら
e-passのほうをこじ開けようとしてたことならあった
今日やった分のパック今開けてるんだが
SP小久保→江川きたんだが・・・?
誰か3.5ダル1500円で売ってくれ
ちゃんとver.upを確認してからやって4千連続回線切れ。
内1回の表が2回。
>>なはさ4千試合もやったのかwwすごいなwwww
565 :
564:2008/10/31(金) 22:08:18 ID:D9HEhk8JO
うわ間違えたww
俺も人のこといえないなwwww
対人戦やると負けるから回線切れていいよ
っていう俺みたいなヘタレって他にいない?俺だけ?
うーん?
おれは5戦やって回線切れ無しなんだがなにが違うんだ?
回線は相変わらずだが
ICUが強くなったような気がする
集中治療室ですね?わかります。
>>566 この正直者w
毎日、何千円も突っ込んでるような奴は飽きるんだろうが
進塁打で回線切れる仕様は相変わらずですね
そして引継ぎCPUに負けた・・・
>>566 今までの戦績4勝2敗1分だけど
うち4勝は回線切れなかった試合
2敗1分は回線切れ
回線切れ怖えぇ
俺は下手で対人勝てないから回線切れは嬉しい。
回線切れにまける理由がわからん
回線切れにまける理由がわからん
回線切れたあと珍からは何故か点取れないことが多い。
特に下柳は何かおかしい。
信頼できる情報くれ
バージョンは確認したのか
試合終了との区別はついているか
何度やっても切れるのか
体感はいらない
すでに相手に流れが行ってる時点で回線切れると厳しくないか?
>>566 オレもだw
今のうちに貯金作っといて後で大型連敗してもいいように備えておきたいww
582 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:57:16 ID:t6M9Rb+U0
なんだ、回線切れ仕様の方が好評じゃないか
治すの止めようw
583 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:03:10 ID:vZv6HzmP0
>>581 調べるもなにも上がってて当然の情報なんだけどな
なんでお前らそんなに馬鹿なん?
Wiki更新してる者なんだが、
なんべん更新しても誰かに変えられる。
絶対見やすいと思うんだが、比べて見てくれないか?
BBH3Wikiの2008広島。
586 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:09:20 ID:Gj1MA1FN0
回線切れはミッション成功確立を格段に上げてくれるからのぉ。
コンマイの走力査定ってなんであんなにめちゃくちゃなんだろ
俊足の木村昇が浜中以下ってどういうことだよw
赤星は走力20から下がることないし、他の選手は20にならないしな
誰か帆足と岸差し替えたツワモノはおらんかな
勝負運剥奪と成長値減少が怖くて差し替えられんw
裏パラ良いのになんでかえないんだ
>>585 投手野手が分かれてるから見易くていいね
色分けもありがたいしあれでいいと思うわ
>>587 BCファンとしては珍査定でもいいから野原をカード化して欲しいわ
岩隈を4.5でOTにするためにGRリックにならないかな……
>>590 管理者か誰か知らんが、
「//BBH、BBH2、BBH3まで通りの、他球団と同じ記載方法お願いします。(全て統一しないと見づらいため)
//BBH、BBH2、BBH3と今までこの方式で書かれてきているので、このページだけ表記が違うのは見づらいです。
」
とか言いやがる
>>593 管理者じゃなく戻した奴が言ってるなら随分手前勝手な理屈だな
携帯用なんか球団ごとに表記バラバラなのに統一とか意味無いだろ
むしろ他のチームの分も見易く改善するのが筋だろうに
>>585 おれはアンタを支持するよ。すごく見やすいです
何事も改善する気なかったら進歩ないからね
ついでに言うと「外全C」の「全」ってちょっとダサいと思うんだ
さっき制覇(笑)になって初めて近鉄とマッチングして嬉しかったのにやっぱり回線切れ・・・orz
コンマイいい加減にしろよ!
597 :
585:2008/10/31(金) 23:32:13 ID:Aq12v5Y40
だろ???
腹立つから今2008全部あれにしてる。
なんて自分勝手なヤツなんだ・・・
>>597 585さんはカープファンだよね?
とりあえず広島だけでいいんじゃない?
個人的に他のチームは、そこのファンの人に編集してほしい、って思うんだ
制覇(笑)のカード査定軒並み厳しくてパワーダウン傾向だが
押本だけは全てにおいて鬼
成長もパラも完璧すぎるw
>>566 おぅ同士よw
俺も全選手にミッションスキルが付くまでは回線切れ希望w
あと1ヵ月は回線切れ希望
>>599 おk
そうする。
というかやってるしりから戻される・・・
>>582 回線切れでCPU戦やらせて、経験値稼がせてレベル上げさせて
早めに引退できないくらいにまで漬け込んでおこうっていうのが
これまで得た経験と情報から導きだしたコナミの方針だからね
まさに思惑どおりだよ、さすがだよな
荒木が20にならなかったか。
今日夜行ってきた。
「アップデートの準備が、電源を・:」の表示が4台とも。
をいをい、誰か店員に言ってやれよw。
>>606 なんという俺w
結局ポップン1回やって帰ってきちゃった。
608 :
585:2008/10/31(金) 23:58:56 ID:Aq12v5Y40
粘着スマン・・・
だがどーーーーーーーーしても納得いかない
「今までこの表記一本で通してきたのでこの表記でお願いします。
このページだけ違うのはおかしいです。
そして掲示板だけの意見ですので信憑性がありません。」
との言い分。
誰様かと。
そういうなら成長表も統一しろよと。
>>608 信じられんキチガイだな
管理者ならまだ分からんでも無いが
回線の如何にかかわらず
9連敗中の俺は・・・
助けてくれw
こんなところで同意を欲しがって騒ぐおまえがうざい
変化についていけん奴が居るのか
こんなときこそ2008wikiの出番じゃね?
2008でも同じコメが
616 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:12:22 ID:OJ6qg3RFO
今バージョンアップで感じたこと
・VSが超弱体化
・ファール4連続とかもあり得る
・相変わらず回線切れ
回線切りしたいなら画面が移り変わるときに適当になんか弄ればすぐ切れる
wikiのことなら向こうでやれと言ってるだけだ
しかもそこからこっちに騒ぎを持ってくるだけでなく、自分のイライラを抑えられずにネットに愚痴書き込むとか
そういうのは迷惑でしかないんだよ
618 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:15:13 ID:8E+BisKc0
>>616 VSが弱体化ってことは守備側では使える作戦になるって事なのかな?
回線切れはもう諦めるしかないかな・・
>>615 まじですかw
何のためのwikiなのかとw
それなら数字だけ報告するから自分ひとりで更新しろよw
どこにコメントついてる?俺は迷子だ。
てか前からそうなのでっていうんならBBH1から全部統一したら黙るんだろうか。
俺はやりたくない。
622 :
585:2008/11/01(土) 00:23:11 ID:nIbdCnKA0
こちらはWikiをよりよくしたいだけで、手伝って欲しいという純粋な気持ちなのだが。
わかって頂きたい。
それならばと上下に新旧並べて、どっちがいい?と尋ねる文章を書いたところ
「二つもいりません。ここは意見を聞くページじゃありません。」
・・・orz
>>621 編集履歴から見れる
常に創意工夫がなされる所がwikiの利点なのに
624 :
585:2008/11/01(土) 00:24:42 ID:nIbdCnKA0
コメント見たかったら該当ページの
表示→このページの編集履歴をたどれば見られる。
編集時にしか見えないように戦っている。
>>618 めちゃ使えるよ
ゲッツーも狙える
ただCPU相手だとチート臭くてなんかいやだw
ヤッベー
585さん超カッケエ
見たトコ相手も管理者ってわけじゃないようだなあ
何の為に粘着してるんだか
俺、2008wikiの制作者だけど勝手に編集していいよ
ただPCぶっ壊れて今はなんもいじれないけど
【絶対に負けられない戦い】
>>585 気持ちはよく分かる。
俺も最初は全く受け入れられなかったby携帯版成長表の人
というか成長は一定なのに全Lv書き出す必要あるのかなと。
あと今回Lv7で守備成長MAXなのは既出?
守備適性だけでなく守備力の方も。
631 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:44:19 ID:2TXynhe4O
回線切れない試合があって35勝4敗の監督に
当方11勝9敗だが、6対1で勝ってしまった。
CPUにいつもフルボッコ喰らってるんだがな
632 :
585:2008/11/01(土) 00:45:52 ID:nIbdCnKA0
>>630 いつも乙です。
Lv7で守備はMAXなのですか?
>>628 どもです。2008Wikiのほうは反映させてもらいました。
>>632 Yes
守備のみ他のパラと違って1/6ずつ成長してLv7でMAXになります。
Lv7で守備適性上がるのはこの仕様変更があったからなんですよね。
GRのGG佐藤ってどれくらいで売れるかな?
建さんが欲しいんだけどトレードの声かけする勇気がない・・・
585氏方式の編集履歴を見た方が良さそうだなこりゃ。
投手と野手が別れていたほうが断然分かりやすい。
てか良い方向に改善しないなんでどこのゲームメーカーだよってw
あんまり管理者に文句つけてたら消されるぞw
純横管理人みたいにな
あいつ最悪だったなマジで
しまいにゃ2wiki潰した品
管理と支配を履き違えてた典型
wikiは皆の情報があって初めて成り立つのにね。
640 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:10:34 ID:nxXtoUrMO
wikiに阪神2008成長に、杉山、ウィリアムス、阿部の情報ないね?
しかしノスタルジックプレミアムはヤフオクでもほとんど出ないな。
10万分の1というのはやはり本当なのかな?
そのわりに長嶋使う読売と2試合続けて当たったな
その書き方だと何がその割なのかよくわからない。
◆弾道 3
◆ミート C11
◆パワー B127
◆走力 C10
◆肩力 C11
◆守備力 D9
◆E回避 C10
投手能力
◆球速145キロ
◆変化球カーブ2、フォーク2
☆特殊能力☆
野手威圧感、パワーヒッター【弾丸ライナー系】、チャンス4、人気者、流し打ち、プルヒッター、投手威圧感
これはひどい
645 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:08:52 ID:tDlpdACjO
誤爆だよね?
このゲーム先制したら不利だよな。理想は一点ビハインドでムードだけ上げてって終盤で同点に追い付けたらベンチムードが差がありすぎる。
たまたまかもしれないけどホームのチームの方が上がりやすく下がりにくい気がする
ってか、bbhのwiki点在しすぎw
なんでbbh3の方が制覇の情報多いんだよw
理由は過去スレ読んで分かったけどさ、
これじゃ、これから始める人たちがどれか正しい情報か解んないよ。
データベース系やったことある人なら分かると思うけど
定義決めて構築していかないと永遠と終わらないよ。
少人数のために作るデータベースだったら、
とりあえず見れればいい・自分たちだけ分かればいいで済むけどさ。
議論するスレとか立てて話し合うのもいいが、
手っ取り早く俺が全部まとめて、見やすく作っちまおうかな・・・
でも、誰かが修正しちまうんだろorz
>>646 ホームチームの方が上がりやすいと言われればそんな気はする
ところで三者凡退でベンチムードが上がったり上がらなかったりするんだけど
何か条件があるのかな?
球数多く投げさした(一球勝負だからそういう判定?)か
三振したかにもよるとか?
凡退でも守備シフトが不適正だったりするとムードの変動が小さくなる。
>>648 回線切れのCPUですか?
2日くらい前からベンチムードに差が付いたら補正というか負けチームが凡退しても下がらないような気がする。
現段階で最強岩隈って1・5バージョン?
制覇隈持ってる方私に使用感自慢してください
持ってないので
三者残塁とかはベンチムードかなり下がるね。
ピンチ+した1.5最強
もう疲れたよ・・・
ヤツ「今までこの表記一本で通してきたのでこの表記でお願いします。」
ぼく「では成長表も表記ころころ変わってますが?
それも一本で通さなくて良いのですか?
おっしゃることが統一されてませんが?
納得の行く説明をお願いします。」
「成長表は成長表。カードリストはカードリストです、一緒にしないでください。
カードリストが以前から見づらいと思っていたら、1〜3稼動時(1〜2はベースボールヒーローズ@wiki)に編集(ここはベースボールヒーローズ@wikiを参考に形成されている)されていたはずです。
しかし現状維持で変更がなかった為表記一本でお願いします。」
言い分がめちゃくちゃだ
成長表だって常に見やすいよう変わってるじゃないか
二軍枠の活用の仕方が、いまいち解らん!
先発を、全員二軍に落として、一人だけ一軍すれば良いのか?
もうwiki掲示板にスレ立てて議論しろよ
こっちで何回も愚痴言われても困る
改善意識がないなんて、まるでどっかの社員だな。
今日は回線切れが起こらないか、報告ヨロ
>>585 俺はお前を支持するぜ。
頑張ってくれよ。
ただあんまり愚痴が多すぎると叩かれるから気を付けてくれよ!
>>634 起きてるか?
マジで俺がトレしたいんだが・・・
>>656 一回2軍に落としたら6試合帰ってこれないからな!
先発はちゃんと1軍に残しとけよ!
とりあえず活用法
・LV3未満の選手を2軍で鍛える
・ケガした選手を2軍に送る
・モチベ下げたくない先発を2軍に
俺的にはくらいかなぁ。
小久保がスペったとき2軍に入れたら2試合で復活して俺涙目になった時はあるがw
監督スキルどうなった?
>>585はまだやってんのかよ
どっちが正しいとかじゃなくて、自分の言い分を正しいと
ところかまわず主張して、俺正義を振りかざし続ける奴は
結局それが良いことを言っていたとしても、掲示板なりその場所を壊すだけなのにな
自分の感情もまともに扱えない奴はネットやらなきゃいいのに
4勝1敗で巨人と神のお告げ
MVPは2戦目で9回(ry
>>661 先発7人居るから、乗り切れると思ったんだが…やっぱり無理?
>>662 やっぱり怪我人専用にするべきか
CPUフルボッコする方法教えて
そこで安定度ですよ
>>667 自分は若手or控えでモチベ下がった選手を適宜入れ替えてる。
前は守備固めの選手がモチベ20%とかなってたからw
先発7人なら平気だろ
いざとなったら一人用を途中終了でもいいからやって
二軍滞在期間をへらせばいい
ミッションスキルは、カード種変えても残りますか?
>>664 創造の前に破壊がある。コレ万物共通。
>>657の『wikiに板建てて議論すべき』には賛成だが。
『黙れ!』とばかりに(敵が)無条件で板削除しないことを祈る。
674 :
673:2008/11/01(土) 10:53:23 ID:XEbvPEgc0
言いっぱなしもどうかと思うのでwikiにスレ建ててきた。
でまたwiki全削除されるんですね
正直どちらもうざい
676 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:08:23 ID:jT4GTCwmO
五回やったんだけど対人戦回線切れなかったよ
三回対戦相手が見つからずにCPU戦になったがw
677 :
673:2008/11/01(土) 11:09:27 ID:XEbvPEgc0
先発8人で回してる俺って変かな?
>>678 人それぞれじゃない?
自分は『先発は5回まで保てばいい』な考えだから、
先発7・中継ぎ+抑え8(全て二軍込み)でやってるが。
生え抜きを出してまで獲る選手じゃないと思うんだが
682 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:29:33 ID:zm2Uz9y50
yosi
巨人がマイケルをとる必要なくね?
>>679 マイカルと山羊放出?
ハムの投手陣崩壊するんじゃないか?
マイケル+八木 ⇔ 二岡+豊田 とかならありえるかもしれないけど・・・
モナ岡放出が最優先って事だろwww
ハムには二軍の帝王の小田嶋やるよ
河原が中日に入団するらしいな。
一場と二岡を…
689 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:29:01 ID:hW4n1QjLO
監督スキル、データ野球のチーム絶対多いだろw
監督スキルってどこで確認できる?
センモニや携帯サイトじゃまだ無理?
昨日、うちの純燕チームの福川で捕手リードミッションをやっていて失敗したんだけど、その後福川の能力を見たら、捕手リード+が付いていた…。
これってバグ?
>>649-651 ベンチムードの上昇下降にはいろいろ条件があるんですね
いろいろ検証してみます
>>685 放出最優先なら
二岡 ⇔ 山本 (省吾)
これでヨロ。
サードにコンバートすればポジション的にもうまくいきそうだし。
5回やって、2回切れた。以前よりはマシかな。
投手攻略たまるとサインばしばし決まるようになるな。
サイン違いでもいい結果になりやすい
森野にリード+つけてたのがいたなあ
引継ぎしたのに戦績が何故か0からスタートになってるんだが。これはみんな共通なの?
698 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:11:30 ID:+dzUlC0I0
河原入団決定みたいだな
さて、河原の一番能力高いカードはなんだったかな・・・カード化の時はもう劣化してたかもしれんが
勝敗は全てリセット
詳しくは公式で
700 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:19:29 ID:KGoBP56b0
>>700 今確認したら、しかも先発適正しかないな
中継ぎ適正だったら使ってたかもしれなかったが
>>699 そうなのか。これはみんな納得なの?とくに何百試合とやってた人達とか
703 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:24:53 ID:eveeBC7fO
明らかに客が飛んでる
回線切れ仕様のほうが勝ち星稼ぎに客付いてたよ
経験1からじゃなきゃいい
1→2の時なんかレベルすら完全リセットだったんだぜ?
って事は、回線切れはやっぱり改善されたのか?
公式見たけどどこに書いてあるの?
709 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:31:32 ID:DtDTNemv0
>>703 このゲーム、対人戦無くした方が流行りそう
プレイヤーの多くはゲーム的駆け引きじゃなくて
公開オナニーをしにきてるんだから
710 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:33:05 ID:Hen7dHIO0
711 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:41:32 ID:yADjLrH60
>>709 同意
対人戦はストレスしかたまらない
よくあるアーケードの野球ゲームみたいなのに+カードでいい
俺も回線切れた方が嬉しいわけだが
713 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:00:50 ID:liZYsui6O
>>711対人戦がストレスにしかならないならCPU戦をやればいいんじゃない?
MM厨とかAS厨に当たった時だけストレスが溜まるんだろ
三割40本とか打ってる秀太を見るとストレスが溜まる
716 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:10:42 ID:jT4GTCwmO
今は回線切れCPUのせいでスタメン全員4割とかだけどな
MMがなくなるとか言う噂は一体何だったんだ?
MMを持ってるカードがだいぶ増えた気がするぞ。
MMは増えたけど、以前ほど凶悪なSSでは無くなった。
今日純正阪神?と対決した。
7回か8回あたりに投手に代打藤本を出されたんだけど、そこで回線切れが発生したw
当然、投手交代せず藤本が登板・・・
2人連続で凡退して軽くムカついたので代打村田で粉砕してやったわw
ヴァージョンアップしたんなら回線切れなんとかしろよ、コンマイorz
720 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:49:12 ID:k7vQSzrpO
回線切れの方が楽しいって…BBHプレイヤーはオナニーが好きなんですね
MM前ほど効果ない気がする
つかMMとかASとかもう気にならなくなった
スタメン全部他球団の選手の人になんでこのチーム選んだの?って思うくらいで
722 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:56:59 ID:Lz+y3F2T0
MM効果は案外ある。MM持ちが打つとゲージが上がる。
ゲージ上がれば一番厄介になる。
今1031バージョンやってたら、またオンラインアップデートの表示が出たのだが
まだ回線切れするための再パッチかな?
結局CSもクズみたいなてんぷらばっかだな。
平気で200球くらい投げさせたり、2アウトから進塁打打たせたり、ありえない場面でエンドランやらエンドヒットやったり。
そういう輩は何が楽しくてこのゲームやってんだ。
てんぷら自体は否定せんが、中身の人間性はクズそのものだな。
先制するとそのあとベンチムード上がりにきぃー。
金本に打たれる旅にベンチムード急上昇してるんだがMMついてんだっけ?
>>724 ほら、巨人優勝したから
みんな原采配をまねしてるんだよ
采配ミスしたら歌ってあげなよ馬(ry
今日やったら若手育成付いてた
効果は若手の獲得経験値うp
で、このゲームの若手はどういう定義なんだよ。
ルーキーはともかく年齢なのか入団○年目までとかなのかはっきりしろ
>>724 まず、2アウトから進塁打をするのが有効なこのゲームが糞な気がするがな
MMはベンチムード上昇と書いてある
730 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:11:07 ID:1286rTE90
>>727 きっと永遠の若手、C長谷川は大丈夫だな。
永遠の若手マムウェイも大丈夫そうだ
神宮の妖精もおkだな
データ野球以外がついた人とか珍しいな。
>>727のメンバーが知りたい
今日数試合やって、俺も含めて全員データ野球だった
猫の目打線になるかなーって思ってたのに
08余りモノASで新チーム立ち上げたんだけど1勝2敗で星2つも貰えた。
新規参入者逃がすまいと必死なんだな
スモールの効果がちょっと怖いな
今回バントでベンチムード上げていくのも有効っぽいし
BBH2の緒方と前田でベテランコンボおいしいです
データ野球って投手攻略がどうのこうのと書いてあったから、
回線切れのCPU戦でヘロヘロのマゾピッチャー叩きまくってた人に付くんでしょ?
猫の目打線が付いたわ
称号
データ野球=オナニープレイヤー
バージョン見たら1101になってた
2回やって回線切れは無し
>>723 今日ホームの1件見たら『(何とかかんとか):2008110100』になってたから
1日で新パッチが出たのだろう。
コレがホントの『てんてKONMAI』
>>735 級だが、1勝1分1敗で星3つ、2勝1敗で星4つだった。
前作は級でも3タコで星没収だったんだが今回はどうなんだろう。
監督スキルって勝手につくのか
半月終了すると習得ってことか?
ソフトボール大会の景品でバランスボール貰って喜んでたんだけど、
包装紙を破いたらKONAMIの文字が・・
嬉しさが半減したのはなぜだろうか(´・ω・`)
>>745 ここはお前の日記帳じゃないんだ チラシの裏にでも書いてろ、な
こんな称号があったら狙う
へっぽこ野球、絶望感的野球、負け犬野球、ドM野球。
横浜のことですね
横浜は暗黒野球
暗黒野球があったらそれ狙う
>>577。下柳がおかしい・・・。日本テレビ系のプロ野球バラエティー番組で野獣扱いだから・・・・
CPUの下柳は『怒りの野獣化システム』が発動していると思う。
そういや、2軍でモチベ回復できるなら
先発リレーもできてしまうんだろうか
>>752 確か一回先発したらかなりモチベが上がったはず。
それをわざわざ50にする理由が思いつかん。
>>732 亀だが、つっこみマス
牧谷はカードが・・・
先発適正の浅尾を中継ぎでつかってるんだがまずいかな・・・?
てか中継ぎ適正と抑え適正って違うの?
756 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:52:36 ID:Pkp3O3u/0
昨日の最後の試合でNSの広瀬を引いて、
今日の1試合目でGR田中賢を引いてなんだか日ハムと縁を感じてしまう自分がいる。
ちなみに俺は西武を使っている。
>>734 09横浜でやってる
山口とかコバフトとかショーマンとかイシカーとか武山とかいれてたからかな
でも誰が対象なんだかさっぱり…
若手入れまくってるけどデータになっちまった
回線切れフルボッコにしまくってると何してもデータ野球になっちまうんじゃないか
>>753 いや、先発適正のカードをリリーフさせるとモチベが大幅ダウンするんだが
下がった分の回復をって事だ
回線切れなくなった気がする
GR涌井あるで
このまま次の登板で勝って優勝すればMVPは涌井の可能性が高いな。
ただ横浜のGRも寺原だったしGRの選定も多少空気読んでる感があるからMVP=GRはそろそろやめてくるんじゃないかな?中島なら文句無いんだが。
ってかまだ優勝決まったわけじゃないか・・・
>>755 別に使うのは個人の勝手だが、中継ぎで使ってると浅尾のモチベーション下がりまくりだぞ
上原も対した事ないな
ドームラン2発で終了か
中島がいいな
今日のホームラン凄すぎだわ
次回の涌井の登板はない。
西口、石井一、帆足、岸で3勝する。
なんか今日白黒の平松って昔の選手のカードが出たんだけど、これ高いの?
まだまだ四番が足りない
PUVで片岡の守備が上がってるかも、とか思える動きだった。
ありゃ、1点の価値がある。
771 :
752:2008/11/01(土) 21:32:03 ID:XEbvPEgc0
>>759 それは試したことはないが、
モチベは数試合を経て、上からも下からも50に近づく。
ただし一回1軍から2軍に落とすとその試合から最低6試合は1軍に復帰できない。
(カキコ見てる限りモチベの回復にもっとかかりそうだが)
それを覚悟するなら可能と思われる。
前述の通り自分は試したことないし、
中継ぎ多め(1軍に7人)の自分にはあくまでこれは非常手段に写る。
最初の752では自分は『先発たらい回し』だと勘違いしていた。
つまり投げた投手を2軍に落として、代わりを1軍に上げる。
しかし、先に述べた通りモチベの関係でこれはほぼ無意味。我ながらアホだった。
中継ぎは50%キープじゃあんま意味が無いからなあ
今回抑え適正のモチベ管理が面倒だから、抑えばっかのAS投手陣には有効かもしれないが
ヒ魔人状態になってしまったら、ちゃんと維持できるかなぁ……心配だ。
馬原が投げる機会なさ過ぎて50%割っちゃった。
GRは下がりやすいんだったらかなり困った仕様だ。
ミッションで対左投手+を設定
↓
6試合とも相手先発は右
↓
6試合とも1回で回線切れ
↓
\(^o^)/
>>775 それが怖くて野手に対左+ミッションをつけられないでいる漏れw
俺なんて…
ミッションでミート+
↓
残り2日で1本打てば達成
↓
デッドボール
↓
大丈夫ですとの実況
↓
実際は怪我をしていた...orz
最近デッドボールが多いような気がするのは気のせい?
>>777 回線切れた後の投手攻略MAXスタミナ切れの時VSで勝負しかけたらいいじゃない
抑えって中継ぎよりも登板機会なかったらモチベ下がるんだっけ
馬鹿丸出しな質問ですまないがモチベーション=コンディションじゃないの?
うちの松本なんかここ15試合くらい登板させなくても赤顔とかになっているからあんまり気にしてなかったんだけど・・・
違うなら今松本のコンディションいくつなんだ・・・
赤顔とはうらやましいな
782 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:42:14 ID:9bRMq7190
08純ハム使いだが四番がいない&スレッジが打たねえ
だれかスレッジ抜いたいいオーダー考えて
ふと思ったんだが他のコンマイ作品のように限定passって出さないんだな
>>777 ミート+って、マルチを2、3試合じゃなかった?
1の高橋信二はPHもってるし4番にするとしたらそれくらいかな。
>>782 3番陽4番中田5番鵜久森の超若手型オーダー
マルチ2試合だったはず
vs使えば余裕
>>782 1左工藤
2中森本
3二田中
4三中田
5右稲葉
6一高橋
7指鵜久森OR金子洋
8捕鶴岡
9遊陽
>>782 賢介信二稲葉
(小谷野or中田or鵜久森)稲葉信二
つかスレッジチャンス4だし攻撃コンボには両方絡んでるし
その内打つようになると思うんだが
実際ウチのスレッジは繋ぎ的にだがよく打つぞ
791 :
777:2008/11/01(土) 22:54:14 ID:i0+6AIzp0
VSは弱いから無理www
あと、1本出ればミッションも確定してたのにwww
あ、俺の相棒のヨネがリード+確保したよ
792 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:56:24 ID:9bRMq7190
>>777 今回は怪我しても試合でれないか?うちの荒木2008の最初の試合にデットボールで怪我したけど
次の試合普通に出れたけど
>>782 金子9番じゃなくていいなら
8森本
6金子
4田中
9稲葉
DH高橋
5小谷野
7紺田
3小田
2鶴岡
>>791 対CPUになったら、ミートMAXでど真ん中に置いてみな
選手にもよるけど、5回中3回くらいはヒット打てると思う
運良けりゃHRも出るし
>>792 なんか根本的におかしい
相手が三振狙いなら強振
打たせてならミート
そこを読み会うゲーム
>>792 基本真ん中で、三振多いかゴロ多いかでやや上か下に寄せる感じ
前打ってる稲葉信二の出塁率が高いから、サインでのヒットが多いけど
うちの笑さんはよく打ってくれるぜ
40試合消化で17本打ってくれてる
高い金出して買ったかいがあったよ
札幌でハムの選手売ったら●でも選手によっては100円は越すかな?
札幌でヤフオクに出品すればそうだと思いますよ。
801 :
792:2008/11/01(土) 23:34:38 ID:wC9JMiJu0
>>796 まあどこを中心に考えて動かすかってことが聞きたかったのさ
>>797 thx やってみる
あと中田使いいたら途中でもどれくらい成長するのか教えてもらえると助かるw
三者凡退ってベンチムード上がる?
上がる
サンキゥ
携帯からすまんが制覇初めてやってきた。2戦ともAS相手だったが出す投手でまともに押さえたのは中継ぎの横山くらい。
ちなみに両方とも5回途中で回線切れ…
あと広島の尾形が、おがたこういちってアナウンスされたんだがこれはもう既出かね?
とりあえずバグだよな?
回線切れた後、投手交代しない仕様は改善された?
808 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:59:54 ID:w2FhAYWCO
どなたか優しい方、ウィキの携帯番貼付けてもらえませんか?
お願いします。
809 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:05:18 ID:XTlJ6ED3O
>>807 相手がコンテニューをキャンセルした後、ピッチャー交代してこなかったから、直ってないと思う。
回線切れは改善されてたが。
verupしても半分以上が回線切れた
若干マシになっただけで直ってないよ
おっ、いつのまにやら回線切れ改善してたのか。
とりあえず明日か明後日いってみる。
あっ、はやとちりした
直ってないのか
つうかどっちみち様子見にだけ行って自分の目で確かめてみるか
>>809 名前に騙されるけど
単純に目盛りを合わせると考えればいい
強振とかミートとかは嘘
そんなのを読み合いって言えるの?
BBH2はそれの読みあいだったな
818 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:41:22 ID:XvCCPsnj0
>>815 回や点差やランナーや次打者や投手や守備体系や調子やその他色々考えんの?
BBH2の話はもういいから
figmaドアラ持ってBBHやりにいくか
>>817 2って何とか持ちの選手をミート3にしとけば、勝手に四割五割打つゲームのこと?
そういえば赤田が毎回4割打ってたな。
ナカジだけは何しても打たなかった記憶が・・・
うちの福留、青木、金本も5割近く打ってたな
今日3試合やったが一回も回線落ちなかったよwwwそして3連敗しましたwww
大会まで自重しようかな
1031verは直ってない
1101verは直ってる
ワンバウンドしたボールがフェンスの上に乗ってそのまま落ちてこないで、
ランニングホームランされたけど、こういうのってよくあること?
1031verでも回線切れなかったけど、たまたま?
5−8 負け
0−10 負け
13−0 勝ち(回線切れCPU)
な、だから対人線は嫌なんだよ・・・orz
なんか最近やたら純ロッテを見るんだけど。
しかもオタクか厨房
なんなんだ一体
>>829 純で強くてASにも十分勝てるチームだからだろ?
そのうちマジで純鯉が増えたりするんじゃね?
>>830 ルイスマエケンはともかく、GRになってもBBHの建さんはBBHの建さんだったぜ…orz
相手の投手攻略しても、なんで打てないんだ?
メモリも色々変えているんだがどうなっているんだ
>>831 そんなことはない
今日、ウチの建さんは虎相手に初完封したぞ
まぁこっちも相手のアッチソンを打てないで0‐0でドローだったんだが・・・・・・・・orz
834 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:43:47 ID:/ORct/jJO
質問です
1死3塁、確実に1点が欲しい場面。
皆ならどうします?
打ち上げも叩きつけもなくなったのは痛い。
835 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:47:13 ID:uNy36nXeO
>>834 本当なら犠牲フライなんだが現状内野フライだし
ホークスだが代打山崎でスクイズしても失敗ゲッツという最悪の落ちになった
無論警戒されてないのに
>>836 ところが、ひちょりでも小フライ。
しかも、それをキャッチャーが取れない上に、ランナーが戻り際に刺される。
それがBBH2008制覇
ランナー一塁でバッターのセカンドフライを賢介がポロリ
それを見てランナースタートするもあわてて捕球した賢介に刺されランナータッチアウト
こんなのもあった
840 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 03:16:55 ID:/ORct/jJO
>>834です
レスどうも
>>835 そうなんだよ。
犠牲フライじゃなくて、内野フライ狙いなんじゃ?
>>838 俺もその場面何度も見た。
スクイズ中々決まらない。
強ならフライ、弱なら捕手ゴロ。
結局、俺は
@ センター返しでヒットか外野フライ。
A 進塁打でヒットか2塁ゴロ生還。もちろん積極走塁。
この二つをやってるけど皆どうだい?
俺はスクイズ2回しかやってないけどまだ失敗したことないな。
今日CPUがノリにスクイズさせて綺麗にバントしたのに荒木がホーム手前で引き返したの見た時はワロタ。
まだ糞走塁あるんだな
純ロッテは今回悲惨だろ
いいとこどりのやつは知らんが2008で揃えたら終わってる
843 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 03:27:10 ID:/ORct/jJO
>>841 CPUにしたの?
俺はCPUには決まる(やや強振)んだが対人には何故かフライか捕手ゴロに。
>>838 俺はひちょりと金子誠、賢介で成功した。
>>842 3の時からロッテ多かった気がする。
あそこはコンボが強烈だったし、カード選べば軽いASだよ。
セでは中日もだね。両チームとも盗塁出来なかったし…
制覇の場合コンボで選べば、カープ、中日、巨人辺りは凄そうだな。
カープの場合はオープン戦DHあり限定で野手のコンボ全部発動出来るな
バント1の栗原が2打席連続スクイズ成功しかも2回目は警戒していたのにね。
ベンチムードが上がれば何でもありか?
序盤なにをやっても全て相手有利で、しかも大量失点したらほぼ負け確定の糞仕様。
後半追い付きそうになってもベンチムードがほとんど上がらないし。
サヨナラ勝ちしたら六甲おろしが流れた〜 ちょっと嬉しい
ロッテはFAでの流出が恐すぎる。
バントは、3の時代はオートが一番いい感じに転がる事が多かった気がする。
送りですら+や−だと、3.5谷や3.0金城がたまに失敗してた。
2008はまだやり込んでないけど、スクイズ成功率は確かに下がってる感じがする。
ただそれは、三塁走者の足が以前より重視されてる様には感じたけど。
3の初期みたいに、また内角と外角逆だな!内角でセンター返しムランとか…!!
>>848 序盤に相手に1点くらい与えてやれ
そうすれば中盤にはベンチムードがいい感じになって同点に追い付いたらこっちイヤッホゥで向こうオワタだぞ
それで勝ち越したら向こうはVS以外為す術なし、リードされたころには手遅れ
1、2点ビハインドくらいで粘ってれば勝ってるようなもんだ
>>853 勝ってるのにベンチムードで向こうがMAX近くになってるし…
完全に積むんだよな
本当ベンチムードシステムいらないわ
8回、2点リードで勝ってるのに、あっちのベンチムードイャッホィ!で、こっちがコノゲームツマンネー状態ってどう考えてもおかしいよな。
それでボッコボコにされて終わる。
3のときみたいに、目に見えない補正なんかで負けるより納得出来るけど、なんか違う。
つーか今回もどこかに補正がありそうで怖いなぁ。
無いと信じたいが。
>>852 失投じゃないのか? 打たれる直前「!」出なかったか??
相手投手に『!』が出ても、普通にこちらが空振り三振とかあるなーww
外角を引っ張りムランなんか普通に出るぞ
つうかさ
今どきのゲームで、フィールド画面に「!」なんか出すなよw
プレーを記号で表現するって
20世紀のゲームだぞw
>>858 このゲームやってるのって「20世紀少年」ですからww
860 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:14:58 ID:aZo+K6QdO
>>858 無いとわからんだろ
俺的には失投も白ビックリで表してほしいが
861 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:31:06 ID:PjIa/EjKO
VSが糞すぎる。苦手ゾーンで芯が小さくならないと駆け引きもないし
頻度が相手にしか見えないんじゃ打たれやすいだけじゃん
862 :
、:2008/11/02(日) 10:36:34 ID:/r9SF9rZO
昨日、寿と博多華丸・大吉と対戦いたしました。
MMだなと思っていたら
快足オールスターになってました。しかも対戦成績
見る限り仕事行ってないようでした
自分がよく置く頻度は自分にしか見えない(オレンジ、赤のマス)
数字の履歴は相手にしか見えない。
>855
もしかして逆境持ちが多いと
負けていたらベンチムードが上がりやすいとかあるのか?
初回に川崎のHRで先制
その後打線は沈黙、出ても追加点奪えず
杉内は5回までノーノー
6回によんたま
7回に初ヒット
これでベンチムードこっち青、向こう7〜8割
どっかおかしいよ。相手が上がったからってこっち下げる必要もないし
負けてるほうはヒット一本打ったくらいであがりすぎ
先制したほうが不利ってどうなのよな
>>865 残塁する、ファインプレーされると向こうが上がるからな
守備に重点を置いたASが最強だろうね
特に外野と二遊間超重要
現バージョンではミートバッティングがかなり有利だし
スモールMMコンボASがおそらく最強じゃないかな
869 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 11:04:15 ID:YP+7AbT+0
序盤にいかに点を取られるかという新しい戦術がw
>>867 宗リンぶつけられて怪我だぜフゥーハハハ
内野が松中、本多、松田、森本というドキドキフォーメーションw
球威が高いPにぶつけられたらかなりの確率で怪我する気が。
ダルビッシュとか打てないし怪我させられるしかなり鬼門だわw
>>870 森本はがんばってくれるよ!きっと・・・たぶん・・・
漏れも川崎がケガしたときは焦ったよ。4試合くらい×ついてたorz
>>867 確かに昨日対戦したASで外野の赤星・青木・稲葉にファインプレーされる
度に上がって、最終的に確変突入で死にました…。
なんだかなぁ…
>>871 どうやら大丈夫です
怪我したのにどこが大丈夫だとwwww
>>873 ダルの156kくらいのくらっても、大丈夫のようです!
おぉ宗りん強いなー→×印→( ゚д゚)→( ゚д゚ )
>>873 ほんと、そうだぞなぁ〜 うちの宮本も・・・orz
876 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 11:50:06 ID:7fY9mFpbO
初回一点先制は負けパターンだな。
追加点をとり相手の先発を引きずり降ろすくらいでないと確実に終盤逆転される。
ベンチムードさえ上げればサイン関係なしだよ
CSや日シリってミッションの試合数にカウントされないな
もちろんCSや日シリでミッションの条件達成できないが
死球喰らっても意識不明じゃない限り「大丈夫のようです!」なんだろう
ストライク先行強くないか?
積極にされても大して打たれないし、球数抑えられるからスタミナの消費も少ない
攻略ゲージが溜められたとしてもスタミナさえ残ってれば炎上も何故かしないし……
捉えられるのが怖いなら中継ぎ投入すれば良いだけだしな
勝ったら応援歌流れるってきくが、CDとかのまんまか?
なら著作権大丈夫かな?それともプロスピみたいな偽造応援歌?
渋谷の道玄坂付近で出来る店ありますか?
繋がる打線 ってなんの効果あんの? データ野球以外で初めて見たから気になった
>>878 同意
さらに、AS級のピッチャーに三振狙いでおされると
ほとんど打てない
>>879 本物が流れてきてたよ
著作権はまあ大丈夫なんだと思う
さすがに無許可で流す程アホではないだろう。
>>883 そうか。プロスピの次回作も本物が流れそうだな
>>884 しかし一月後そこには応援歌が流れないしようになった2008制覇の姿が!!!
つねに俺達の予想の斜め上をいく それがコンマイクオリティ
887 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 12:14:36 ID:XOeWeCSW0
著作権ってとっくの昔に消滅してるだろ?曲を作た人はだいたいみんな死んでるんだから
確か闘魂こめてや六甲おろしの作詞者はまだ生きてんぞ
ネタなのかマジなのかが分からないので対応が難しい
ウッズvsで流れる曲が笑えるんだが
ひどすぎるだろこれw
>>888 応援歌の著作権は、球団会社が所有してる。
六甲おろしなら、阪神タイガース株式会社(だったかな?)のもの。
作詞家は、企業からの発注に基づいて仕事をした。
つまり、歌詞の盗用なら作詞家が訴えるけど、歌を含む楽曲そのものの不正使用は球団が訴える。
だから、作詞家の生死は関係無い。
>>879 たしか筐体にジャスラックかどっかのシールが張ってあるよ。
そのあたりだけは流石のコンマイでもちゃんとしてるようだ。
>>873 村田がケガした時は焦った、斉藤禿は二軍に落としたばかりだったし何より打線の核だから外せない
無理を言ってそのまま出場させていたら二試合程度で治った。男・村田恐るべしw
895 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 14:53:37 ID:aZo+K6QdO
俺の柴原の好プレーが好プレー大賞候補らしい
城島サイコー!
>>894 俺もケガした選手スタメンで使い続けたけど、何も問題なかったしな
不便だったのは調子が分からないくらいかな
話切って悪いが、七回からこっち二点ビハインドでベンチムードが赤まで上昇、あっちは一番下になり攻略MAXでスタミナは残ってたけど勝ったなと思ったら789と9者連続三振くらった…
メモリは全員ミート、相手投手ダル 経験あるひといる?
相手が三振狙いだったんだろ
>>878 スタミナの減りが少ないからなのかも知れんがずっとストライク先行の奴多いんだが、ぶっちゃけカモだぞ
こっちずっと積極的にすれば四回までに攻略ゲージMaxになって打ちまくり
スタミナがたっぷり残ってるから変えにくいみたいで引っ張ってきてムード上がってきた七回くらいにつるべ打ち
毎回支持変えた方が賢い
応援歌が本物とか言ってる奴は球場にあんまり行かない奴、または行ったことないゲーヲタ確定。
よく似てるやつもあるが全然違う偽物だよ。
ヒッティングマーチは本物だけどw
>>897 【怪我】っていう調子なんじゃね?
能力ガタ落ちみたいな。
>>899そういう場合は強振ぎみにすればいいの?
メモリ、サインは関係ないとおもってたわ
補正がどうのって言ってる奴がゲオタ云々とは・・・
>>898 券種は忘れたがダルならありえる前に12試合144くらい三振奪ってる人がいてストライク先行しかしてなかったので強振積極で4回でゲージMAXまで行ったけど三振ばっかだったHR2本打って勝ったけど
むしろゲージMAXになって相手が動かしてきたらどうにもならん気がする
855:2008/11/02(日) 09:08:29 ID:22xgayZ4O[sage]
8回、2点リードで勝ってるのに、あっちのベンチムードイャッホィ!で、こっちがコノゲームツマンネー状態ってどう考えてもおかしいよな。
それでボッコボコにされて終わる。
3のときみたいに、目に見えない補正なんかで負けるより納得出来るけど、なんか違う。
つーか今回もどこかに補正がありそうで怖いなぁ。
無いと信じたいが。
901:2008/11/02(日) 15:56:59 ID:22xgayZ4O[sage]
応援歌が本物とか言ってる奴は球場にあんまり行かない奴、または行ったことないゲーヲタ確定。
よく似てるやつもあるが全然違う偽物だよ。
ヒッティングマーチは本物だけどw
>>897 【怪我】っていう調子なんじゃね?
能力ガタ落ちみたいな。
補正(笑)ゲーヲタ(笑)携帯(笑)
KEIOの外野手の方がBBHの外野手より打球判断上手いな。
あいつらクッションボールって概念ないし
>>895 敵さんのノリさんが平凡なサードゴロ捌いた時に聞いたw
ファインプレーってもんでも無かったんどけどねw
>>910 不意にあんなの聞いたら吹いてしまうよなw
さっきベンチムードが5ー95くらいになっても超頑張ってVS駆使して2ー1で最終回
先頭打者四球
次サヨナラムラン
はああ…
ヒッティングマーチってかかってるか?
逆にアンマッチでCPU阪神相手にT3-2D、
ベンチムードこっちイヤッホウ向こうショボーンだったんだけど、8回裏に金本にソロ打たれて4-2、
9回表なぜか藤川でなく江草登場、ミート見極めの代打立浪アライバが三者三振で試合終了ってのがあった。
他にも阪神補正と思える現象があちこちに…
応援歌ではないが
手拍子2回→「ふくうらひっとぉ」なら聞いた事がある
915 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 16:45:58 ID:FjLME9XQ0
>>912 佐伯とか井端にはパチモンの前奏がついてるのが確認できる。
916 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:03:16 ID:+YVeFtAD0
初心者ですいません。
2008では守備適性は何レベルであがるのでしょうか。
3では9だったかと思うのですが。
っ初心者スレ
7で上がるって話だね。
適性も表パラ守備能力も
>>917 お前みたいな優しいヤツがいるからBBHもまだまだ捨てたもんじゃないな
捨てたもんじゃないといえば、今日リサボにゴッソリカードが捨ててあったな・・・・早いよ・・・●坂口と○吉野とSP川崎を回収した
良黒とSPはまだそこそこカネになりそうだがなぁ
勿体無い
GRとか捨ててある店とかあるからなあ
川崎ならトレードの弾にもなりそうだしなぁw
GR寺原売りにいったら1,200円だった。
旧GRとトレしてからにすればよかったw
回線切れは改善された?
やっぱそうだったか。追い上げの方がベンチムードあがらね?
ヒット1本、ファインプレーにもなって無いただのゴロでアウトにしただけでグングン上がるのは、
いかがなものかと。。。
もう序盤にバンバンサイン使ってまで点取る気は無くしたわ。
店によるが俺の店に来るおっさんどもは飽きたらEパスと一緒にGR捨てるの多い
俺の店っておかしいな俺が行く店だ
引いたカード全部捨てで帰っていく
>>922 直ったっぽい。
直ってないと思い、ペナントに参加したんだが、ボロボロにやられたよ。
多少はマシになったとは思うが
さっき起きたよ>回線切れ。
おかげで勝てたから文句は言えないがw
野手投手滅茶苦茶打ちやすくなってね?
ピッチャーの所で代打今岡が出てきてその後に回戦切れが起こってそのまま今岡が投げてたんだが
ポコポコヒットが出た。おかげで勝てたんだがw
回線切りたいなら思考中の時に筐体揺らせばいいよ
ガンガンやればすぐ切れる
でも人目が気になるね
932 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 18:43:15 ID:6vLKS2v1O
回線切れが改善されて何より。
切れまくってた時に、切れた直後から打ちまくり、試合終了時に82点取ったんだが、もうそれは出来んなwww
933 :
、:2008/11/02(日) 19:12:52 ID:/r9SF9rZO
帆足てカバちゃんに似てる
ナカジGRキキ━(((゚∀゚)))━タタ!!
回線切れ改善されてからまだ一度も勝てない。打てない勝てないって奴って俺だけか?
>>935 教振放置してるわけじゃないよね?
バージョンかわってから20戦やってるが
ふつうにミート放置で打つ
あくまで体感だがバージョンかわる前と打撃はあんまり変わってない
純ハムだけど今年のハムらしい試合できてうれしいわww
1試合目 ○2−1
2試合目 ○4−1
3試合目 ○2−0
4試合目 ●3−5
5試合目 ○3−1
俊足打者に見られる、フライかと思ったら内野安打。
3じゃ叩きつけ推奨だったのかyp
939 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:03:18 ID:aZo+K6QdO
なんで叩きつけた打球のとき
わざわざショートバウンドで捕るんだろうか
対人戦でも21対15とか、本と投手に優しくねーなこのゲーム。
>>927>>929サンクス。レスを見て帰りに4試合してきたけど改善されてたっぽいね。
4試合やって一度も回線切れはなかったよ。しかし全敗しちまったorz
4試合全て相手の監督がデータ野球のスキルを持ってたけどデータ野球持ちの監督が一番多いのかな?
ちなみに自分もデータ野球のスキルだった
942 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:12:49 ID:+YVeFtAD0
>>917 ありがとうございました!
7までがんばれたらがんばります^^;
KONMAIは野球の花は打撃ですから!
って言っちゃうような奴が野球ゲームのプロデューサーになれるところだから
ヒーローズランキングの安打数のトップってすごいね。右バッターであんなに打つなんて。ダントツじゃん。
初回に先発が打ち込まれたら、ホントに死ねるな。
3までは中継ぎ4人で回せてたが、さすがに6人に増やさざるを得ないorz
946 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:27:17 ID:R9To0USWO
>>945 うちなんて中継ぎ7人だが足りなく感じるぞ
投手のミッションスキルが旧カードにはついていないのではないかという疑惑について
コンマイにメールしてみた
----------------------------------------------------------------
お問い合わせの件に関しまして、現在弊社担当部署にて確認を行わせていた
だいております。
後日あらためて弊社よりご返答を差し上げて参りますので、恐れ入りますが
ご返答までしばしお時間を頂けます様お願い申し上げます。
----------------------------------------------------------------
だそうだ
948 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:30:08 ID:YxiBSLVfO
もう250勝してる奴いるのなwwwwうぇwwwwww
随時守備位置が変更できるのが面白すぎる
明らかに右中間真っ二つでも、センターが捕ってくれたりするし
950 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:33:01 ID:cgsv4tefO
今日は三試合回線切れなくしかも全勝した。
金刃が一安打打たれクルーンで完封リレー。
951 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:33:52 ID:s0BMZJLs0
先発6人で回復した中から調子の良い奴を投入していくって起用法だったんだが
調子が普通以上にならなくてしばらく機会がなかった奴のモチベが40切ってた。
今回マジでモチベ保つのキツイな。
先発6+2の体制だったが5+2に替えたよ。
BBH2008の死球の多さは日本シリーズ先取りしたのか
>>947 それはどこからの情報?投手の旧カードじゃなくても上がってないんですけど
西武PはPUVでコントロール下げろよ
シフト指定って前進にすると外野も内野も前きちゃうんだよね。
だからつかってない。
>>947 >>954 そういえばBBH2の白カードにピンチ+ミッションさせて成功したはずなのに
付かなかったな
2008のカードには普通にピンチ+付けたことある
ラミレス凄いお
ついに巨人も連続GRか
>>959 まだ1本しか安打打ってないのにw
今のところ西村だろ。
961 :
、:2008/11/02(日) 21:53:00 ID:/r9SF9rZO
ヤバい
勝ったあとのリアル応援歌聞いて大爆笑した。
エラーに近いタイムリーもあったぜ。
対戦相手が全員データ野球ワロタ
オレかw
行ってきます。
>>967 乙!
ところで一、三塁で盗塁するとショートが
カットするバグ(?)の発生条件ってなんだろ?
この前三塁ランナー紺田、一塁田中賢でふつうに投げてきたし
>>970 釣りだろうが前作まではふつうに投げてただろ
>>969 バグってかリアルではそうするからだろ
発生条件は三塁に速いランナー の筈なんだが コンタは速いよなぁ・・・
中田だったんじゃないのか
マジモンだったのかよ…
三塁後藤でもカットしたな。
ってかディレードスチールで本盗狙うことが無い限り盗塁し放題の糞演出になっちまうだろ。
>>975 それが問題なんだよな。
リアルに近づけたのはいいがランナーの方が一度でも動くそぶり見せなかったら
同じ試合中なら何度もカットしないだろうし
977 :
、:2008/11/02(日) 22:54:02 ID:/r9SF9rZO
何方か赤星、荒木、青木
の盗塁差した方いらっしゃいますか
>>974 一塁田中じゃないのかよ・・・
どっちなんだよ・・・
一三塁の盗塁の件だが、ランナーだけじゃなくて失点阻止かアウトカウント優先かでも、変わってきそうな気がする。
単なる想像だが。
>>974 一塁田中じゃないのかよ・・・
どっちなんだよ・・・
そもそもホームスチールはないって説明されてるんだから
ふつうに投げていいだろ
BBH≠野球はもう周知だし
まぁ1,3塁なら2塁投げるのが普通と思ってる時点で…
>>975 オリの後藤だったらカットして当然だろ
西武ならおかしいが
確かにそうか。GTの方だよ。
985 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 23:00:43 ID:LEpOxv5xO
>>977 3GRコバヒロ+3.5SP里崎で3GR青木刺しましたよ
クイック2なのに
>>985 今回は球速も重要かも、って友人の中日使いが言ってた。
クルーンから盗塁できなかったとかなんとか
てか野球とbbh一緒にしてるやつ大杉
このゲームに多く期待してどうすんだ
ベースカバーに入るショートもしくはセカンドの肩の関係もあるかもね
>>987 一塁田中、三塁紺田 でカットしなかったと最初に言ってたなお前は
で 三塁紺田なら足速いからカット発生するはず、中田の間違いでは?と言われた
そしたらお前は ランナーは田中だったと言った
田中は三塁なのか一塁なのかどっちだよ、って話だよ
一塁ランナーとかどうでもいいんだよ 三塁ランナーが重要なんだよ 野球見ろよ にわかハムオタが
相手攻撃中に平気な顔してジャンプするのは悪いハムオタだ
てばっちゃが言ってた
>>989 同意
しょせんゲームなんだからな
野球がどうたらいってるのもいるが
だから何?な話だわ
ゲームなんだし、本盗なしにしてしまえばすべてが落ち着くのにな。
酷い自演を見た
996 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 23:25:04 ID:7PQUhNVY0
989 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 23:08:19 ID:ShO0Dysc0
てか野球とbbh一緒にしてるやつ大杉
このゲームに多く期待してどうすんだ
993 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 23:22:50 ID:ShO0Dysc0
>>989 同意
しょせんゲームなんだからな
野球がどうたらいってるのもいるが
だから何?な話だわ
これは事件では?
998 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 23:26:09 ID:Z/8N17GnO
石川.米野で赤星
さしましたよ(外角高め)
2人釣ったからよしだな
まあ様は完璧に再現できないなら背伸びして余計な演出はつけるなってことだな。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。