【QMA】クイズマジックアカデミー6 1問目

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1ゲームセンター名無し
 ●QMA5公式HP●
  QMAポータル http://www.konami.jp/qma/
  QMA5スペシャルサイト http://www.konami.jp/am/qma/qma6/ に来るはず
  QMA5設置(公式掲載)店舗情報 http://www.konami.jp/products/am_qma6/shoplist.html 稼働したらここかと
  e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト クイズマジックアカデミー http://www.ea-pass.konami.jp/service/service_qma.html
 ●QMA DS公式HP● 
  QMA DSスペシャルサイト http://www.konami.jp/qma/ds/
 ●まとめサイト一覧●
   ▲QMA6Wiki(店舗情報や各情報のまとめなど) ★質問する前に一読しましょう★
    http://www12.atwiki.jp/qma6/ に出来る予定
 ●関連スレッド一覧●
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   ttp://kolorz.tm.land.to/qma_list.html
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   ttp://www.fusiagesan.com/flash/qmatools/qmagraphVI.html
 ●あいさつコメント編集ツール●
   ttp://www.meganekko.nu/lycoris/clala/qmaserihu.html
 ●QMAラジオ特設ページ●
   ttp://573st.i-revo.jp/qma/index.html

【新スレ立てについて】
 次スレは原則として>>950が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。
 >>950が立てられなかった場合は、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行きましょう。宣言無しのスレ立ては乱立の元です。
 アルファベット表記は半角,ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。

現行Xスレ
【QMA】クイズマジックアカデミー5 88問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225186063/
2ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:26:00 ID:23IQWhJK0
      ☆ チン

       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < QMA7まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
3ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:32:08 ID:SiKF/ccx0
おまwwwwwwwwww
4ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:35:52 ID:b7aSFFw90
これは>>1乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
              |\       |\
              l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ  つ
                 シ~ /" `ヽ ヽ  `、l     つ
             //, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ  つ
             〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ   つ
  ____.      レ!小l●    ● 从 |、| )
 く  ノ::::::;;;;;;\.     ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
   ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ  ヽ ノ    j /⌒i !ヽ
    /;;;;/  . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/  ///ハ
  /;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
 く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } /   l丶× / ヾ l l''ハ∨
5ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:37:39 ID:8+yyWo3o0
>>1
6ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:38:52 ID:iQMGtIW00
>>1乙ルキアディア
7ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:38:59 ID:k2f/aU/v0
>>1
8ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:46:12 ID:iOEXDlaN0
初QMA6スレ記念>>1
9ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:46:54 ID:NcDKPWMDO
>>1乙ぱいぼーん!

ジャンルの無駄な細分化、サブジャンル廃止、形式統合
いいことはアロエのツインテでやよいになれることとサツキのえちぃ姿が見れることぐらいじゃないか
10ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:55:30 ID:69TOej2K0
早すぎwwwwwwwwwwwwwwww
11ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:56:09 ID:5lt2trL80
これは>>1乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!

              |\       |\
              l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ  つ
                 シ~ /" `ヽ ヽ  `、l     つ
             //, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ  つ
             〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ   つ
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 く  ノ::::::;;;;;;\.     ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
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 く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } /   l丶× / ヾ l l''ハ∨
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
12ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:57:30 ID:LbPf7SLx0
形式統合化をなんとかしろ
パネルクイズとかマルチセレクトとか追加は別にいいけど
今までの形式をなくすなよ

四文字使いの俺にはショッキング
13ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:57:42 ID:DpH01KBJ0
>>9
うっうー(CV雪歩)
14ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:58:17 ID:fWuF+f490
ちょwww 早いだろw 正式稼働までまだ何か月あると思ってるんだw
15ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:00:37 ID:W/qO8gMc0
形式は最初は統合しかなくて昇格すると増えるってわけじゃないの?
16ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:03:11 ID:5lt2trL80
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllll 山
                  ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir
                 ,,illllllllヽoOOO''o_-
                  ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
                 ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
                ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
             ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
            ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
           ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,    こ、これは>>1乙じゃなくて
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  変な勘違いしないでよね!
              ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
                   'ーー"   "ーー'
17ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:15:22 ID:bfpXwEbB0
>>1
18ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:21:39 ID:CUYTBJHR0
監査色気手錠法まだー

なんという変換精度
19ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:24:25 ID:+zbsi5ra0
関西ロケテ情報マダー

@ATOK2006

http://www.atok.com/try/
変換があたまわるければ、これでも入れるといいぞ
20ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:31:16 ID:1eNk5oXJ0
>>19
昔ATOKはTNOKに似たようなもんかと思ってた
21ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:38:41 ID:NcDKPWMDO
>>20
アッー!

ATOK使い出すとIMEに戻れずにそのままATOKの奴隷になるぜ
まぁなってるわけですが
22ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:07:26 ID:rM9rpSda0
だれか画像ないのかよー!!!!!!!!!!
23ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:11:24 ID:LbPf7SLx0
ゲーム画面の撮影禁止だっつの
24ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:12:05 ID:b7aSFFw90
25ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:22:55 ID:cMWNs3Y6P
>>21
文科省に採用されて、気がつけばATOKの奴隷と化した漏れガイル。
ただし、決勝戦グラフ学問は1w
26ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:46:58 ID:ESRLQDt90
ちょっとパクってみる

231 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/10/28(火) 21:41:10 ID:xFpQtdBZ0
ちょっとまとめてみる。

<新キャラ>
サツキ(先生)、ユウ(生徒) → ユウ&サツキの抹消
ライラ、クロニカは現段階では実装されず
<出題ジャンル 6→8種類へ ()内は先生>
アニゲ、スポーツ(アメリア)、芸能、ライフスタイル、社会、学問文型、学問理系、ノンジャンル(サツキ)
<出題形式 5種類>
・セレクト(○×、四択、連想、画像タッチ)   ・パネル(並、文字パネル(四文字統合)、スロ)  ・タイピング(タイプ、エフェ、キューブ)   ・マルチセレクト(線、多答、順)   ・ランダム
<ゲームの流れ>
予習 → 6問×n週

■■■○ ジャンル、形式選択共に9パネル。
■□■○
■■■○ ○の位置に購買部やらマイルームやら。黒がジャンル。

予選 → 予選前半、後半(16人) → 準決勝(10人) → 決勝(4人)
☆ 決勝戦では自分の出した出題の難易度を調整できる。
  ☆1、2→EASY ☆3、4→NORMAL ☆5→HARD? また、出題した難易度が表示される。
☆ ルート分岐、コース選択の消滅
・使用キャラがユウならノンジャンルの予習で専用ボイス有   ・予選、予習共にちびキャラ。立ち絵はXの絵で予選結果に使われる。
・優勝絵がスペース空きまくってて恐ろしく寂しい。(恐らくロケテだから)  ・レッスンモード新実装
<システム面>
・魔力ポイントが存在する  ・chimaira(キマイラ)組を確認  ・昇格試験、検定試験は未定  ・移動中にキャラをタッチすると雷が落ちる
・名前を変更することができる   ・階級は見習魔術士から?修練生は?  ・予習スキップというボタンが存在する  ・髪型、髪色を変えるアイテムの販売
27ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:55:07 ID:2Z6prnDH0
ロケテやってる所どこ?東京辺り?
28ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:57:09 ID:7+3OJ+Aa0
俺の予想では池袋あたりと見た
29ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:58:10 ID:uPVz1pld0
    |┃_
    | /〜ヽ 1ぉっ・・・
    |(・u・。)
    |⊂  丿
    |┃ ̄    ∧毛∧
    |ミ\__ (’ー’ )  ジェットストリームいちおつだクマー
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ 〔`ω´ 〕  ジェットストリームいちおつでサーセンwww
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ (\∀\ )  ジェットストリームいちおつだエヨ
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ (・±・; )  ジェットストリームいちおつだけどいぢめる?
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__〈`-J-´ 〉  噴射気流一乙でござる
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ (´Θ` )  ジェットストリームいちおつだよ、ジャマハハハ
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ [´し` ]  じぇっと、すとりーむ、いちおつ、です
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ヽ=ゝ=/  ジェットストリームね、いちね、おつだよね、うん(宮崎訛り)
    |┃= __ ∧毛∧\
    |ミ\__ |`゚ー゚´ |  Jet Streamイチサン、オツダカラ                   /⌒ヽ
    |┃= __ ∧毛∧\                                .    ( 人  )
    |ミ\__ (¬ω¬)  ジェットストリームいちおつだろJK      .        |  | ボゥッ!!!!!!
    |┃= __ ∧毛∧\                            .         | ノ(|
    |ミ\___(^口^耳) \ジェットストリームいちもつですよ!             |.⌒|  豪快ないちおつ
    |┃=__ ∧毛∧\                                 _,,..,,,_|  |
__ |ミ\___(^ω^T) _\ジェットストリームいちおつだおwww          / ,' 3 |  |ーっ
    |┃=___    \                                l   ⊃ ⌒_つ
    |┃ ≡   )   人\   ガララガラガラガララララッ!           `'ー---‐'''''
30ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:58:27 ID:LbPf7SLx0
ロペだろ
31ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:02:02 ID:rM9rpSda0
こりゃ色つき賢者廃止かね?
32ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:08:42 ID:X7UkxWFZO
>>28
サントロペ池袋でやってる。今さっき1時間並んでプレイしてきた。
33ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:11:33 ID:23IQWhJK0
>>31
雑学は黄玉、琥珀でいいじゃん
学問は紫宝と縞紫で。漢字で書くとカッコいいな
34ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:20:00 ID:3LCw0s7Y0
>>31
アニゲ:天青
スポ:紅玉
芸能:翡翠
ライフ:琥珀
社会:黄玉
文系:紫宝
理系:藍玉
ノンケ:金剛

これで良くね?
35ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:21:36 ID:1J7Cl/c50
名前変更は引継ぎ時だけならあってもいい
髪型はともかく髪色を変えるアイテムはいらない
36ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:34:28 ID:q0pu2ATf0
髪色変えるのは2Pカラーっぽくて好きだがな
ゾンビカラーとか闇カラーとか欲しい
37ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:38:09 ID:LbPf7SLx0
マジカ欲しさに全員が赤髪ゼミ参加
38ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:41:49 ID:7+3OJ+Aa0
>>32
完全に予想どうりの場所でワロタ
まあ大体ゲーセンの規模でわかるしな
39ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:55:11 ID:2Z6prnDH0
>>30
>>32
池袋かぁ、d
池袋は1度連れてってもらって行った事があるが、今行ったら駅内で迷うだろうな
平日の待ち時間で1時間って事は休日じゃもっとヒドイだろうし、地方民がやるのはキツイようだ

40ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:04:55 ID:4YyqRv8z0
プロ野球板のQMAスレで6のこと知って慌てて来た
>>24見たんだけど、システムが大幅に変更されるみたいだな
雑学と学問が分割でしかもサツキが先生になってノンジャンル担当か。アメリアはどこに?
41ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:07:01 ID:s4LTLjIm0
スポーツ
42ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:07:15 ID:uPVz1pld0
>>40
スポーツ担当らしい
43ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:07:19 ID:4YyqRv8z0
と思ったら>>26見る限りアメリアはスポーツ??じゃあガルーダはどこに??
44ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:07:57 ID:bfpXwEbB0
アメリアは不況の煽りを受けて解雇されました。
45ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:08:53 ID:bfpXwEbB0
ガルーダは後でスタッフがおいしくいただきました。
46ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:09:08 ID:uPVz1pld0
>>43
から揚げ
47ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:09:26 ID:X7UkxWFZO
>>43
学問理系もアメリア先生だった
48ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:10:36 ID:IJcATU6Z0
やってきた。
とりあえず>>26に無い事を。
・予選前半終了時、自分の得点のしたに同突したメンバーの平均点が表示される(後半終了時は見逃してしまった、すまない)
・決勝ジャンル選択時、画面右下のインフォメーションボタン付近に自分のグラフ(全国大会で見れるやつ)が表示される
49ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:12:01 ID:O96tOiFc0
>>39
サンシャインの前のパチンコ屋の上だよ>ロペ

ちなみにいつもは東京地区はここと新宿カーニバルでやるんだが・・・
他の場所が無いところを見ると本当のロケテなんだろうね
コンマイとマタハリはずぶずぶな関係だから・・・

1〜2ヶ月後にロケテという名のRC版で再度やりそう
50ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:13:18 ID:zoyrTksm0
サツキ先生、首が長すぎる気がするんだが
51ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:16:50 ID:i1blEqld0
>>45
「やっきとり! やっきとり!!」
52ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:24:05 ID:5Qbw5NOVO
   ,r‐、,‐、
   ,' 〃⌒`ヽ
   i yミ,ノノノ))) <漢字を覚えるためには、毎日4ページよね!
  ノノムリ゚ ヮ゚ノリゝ
53ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:25:30 ID:Z4S96QRR0
>>50
霊体が伸びてるんじゃね。
54ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:25:38 ID:IwUDmibu0
昇格試験の条件を緩和してくれ 6にはそれ以上望まない
55ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:27:38 ID:LbPf7SLx0
>>50
吉岡マジック
56ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:27:42 ID:H49pXqPm0
昇格条件を緩和しました
代わりに階級を増やしました
57ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:28:45 ID:IHMB2foR0
>>51
これからの時期は水炊きでしょ
58ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:34:40 ID:1J7Cl/c50
キムチ鍋なんてどうよ
カキもいれてさー
59ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:38:15 ID:GYXr1kzs0
コタツに入りながらポン酢で水炊きにビールとか最高だなぁ…。
60ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:38:45 ID:kaA7sKpP0
既存の6つの宝石に藍と橙を足して虹の七色+金剛になるとかないかな
追加は琥珀賢者と瑠璃賢者辺りで
61ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:47:17 ID:fPmUiysd0
瑠璃賢者ってなんか言いずらい
琥珀がいいかなぁ、個人的には
62ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:47:44 ID:3LCw0s7Y0
瑠璃賢者とかロリ賢者と聞き間違えそうだわ
63ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:52:13 ID:JR3VxHAd0
語感で狙うやつが多そうだな。金剛みたいに。
64ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:52:35 ID:T4vbeh1Y0
>>49
コンマイとロペは仲がいいのに、バンナムとロペも仲がいいというよく分からない
状態なんだよね。
65ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:13:03 ID:cU4cRI6qO
予選2ラウンド制は苦手のある人にはいいよね
ただ学問苦手だと相当きつくなるなあ
66ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:15:37 ID:Qq/jlnZD0
予選2ラウンド=芸+スポ→終了
67ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:16:44 ID:K1FIv+mx0
元学問使いの数が増えそうなんで学問の対策は意外と速く終わりそうだな
68ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:02:20 ID:/cxvtTko0
69ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:02:42 ID:TI8i9sNx0
新しいジャンル分けになって、アニゲの比率が薄まって学問が濃くなるのはいいが、
ジャンル分けがAnAnに似てるのがちょっと嫌。
70ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:08:29 ID:PNS7ZEwI0
一般的なクイズの比率に近くなったとは言えるな。
それが良いかどうかは別にして。

ジャンル分けに関しては、理系が一番不安。
QMAのシステムでは理系問題を作りにくいのは
身にしみて分かってるだろうに・・・。
理科学検定ですら薄っぺらい内容だったんだから。
71ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:11:57 ID:VjL7hm5C0
立ち絵って変わったの?
72ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:13:54 ID:3335UgOq0
前、後半制って1問答えると8.33なの?
73ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:16:45 ID:ofXxq6210
>>72
16.66で200満点じゃね?
74 ◆YANASEvY6Q :2008/10/29(水) 01:47:41 ID:kULuRRPT0
75 ◆YANASEvY6Q :2008/10/29(水) 01:48:23 ID:kULuRRPT0
送信ミス。スマヌ

>>72
予選合計で150点とか取れたから200点満点だと思う。
76ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:53:21 ID:3gsWaqnU0
>>71
変わったというか立ち絵は排除でSDキャラのみ
77ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:01:06 ID:TCLQyGolO
ということはX→YでSDキャラの動きに変更がなければ
毎回ユウは正解する度に明後日の方向を向いて笑顔で頷くわけか…なんか寂しいなw
もしかして区間賞の発表もSDキャラ?
78 ◆YANASEvY6Q :2008/10/29(水) 02:04:25 ID:kULuRRPT0
区間賞は立ち絵だったよ。大枠の中に上半身ぐらいな感じで。
確かにユウは明後日の方向向いてたな。
まぁ、上半身だけの立ち絵なんか作らないだろうからきっと本稼働では変わるよ。
79ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:05:57 ID:3gsWaqnU0
区間賞の発表には立ち絵が入る
同時に3人ずつ発表で、今のところXの正解時のモーションで登場
80ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:06:28 ID:5Ve+7IA+O
立ち絵なくすとかコンマイほんと死なないかな
おっぱいルキアの存在価値どこいくんだよ
81ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:08:59 ID:3gsWaqnU0
実はY用のアニメーションを新たに用意してて、ロケテまだ準備出来てないとかいう可能性はある。
まあ予選画面見た限りじゃ立ち絵が入るスペースは無さそうだったが
82ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:19:28 ID:TCLQyGolO
レスd
立ち絵だけならいいけど、喜んだりしちゃったらぐるぐる回るサツキさんがいないわけで…
ああ、サツキ先生がぐるぐる回って抱きつけばいいのかw

Wの優勝絵:股間に手をつっこむ
Xの優勝絵:お姉ちゃんのおっぱいもみもみ

Yはこういうのをもう期待できないんだね…寂しいわ…
83ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:26:54 ID:H4RnCVUh0
おっぱい揺らす半分の労力でいいからサンダースの立ち絵何とかしてください
84ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:30:06 ID:+gLCP+Pn0
ユーザーは確実に減るよね
1.ランダム廃止
主にスポーツ・学問各種、映画、アニゲその他使いの引退。スポ使いは大幅に減るだろう

2.形式統合
各形式の使い手、新規ユーザーも武器を作ることが困難に
1と合わせて、この武器といえば?のコーナーも廃止されそう

3.雑学・学問2ジャンル
右2つが苦手なプレイヤーは決勝に残りにくい
使い勝手が悪くなり引退する雑・学使いもいそう

コンマイよ、直すなら今のうちだ!
85ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:31:18 ID:3gsWaqnU0
野球板にQMA野球専用スレが立ってて意外に好評だったんだが
廃止になったらどうなるかね。それこそ新たな客を逃している気がする
86ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:33:39 ID:NRLW0qaH0
祝・JST統合!!!!!!!!!!!!!!!!!





多答使いざまあwwwwwwwwwww(腹いてぇwwwwwwwwwwww

ぜひともこの仕様は本戦で継続させるべし!!
しっかり要望を送ろう!!!
87ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:40:52 ID:O/vn+qLF0
>>86はかわいそうな人だな…
88ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 02:56:32 ID:M4HKBl9t0
埼玉・東京でマジアカできる24ゲーセンない?

熊谷マジシャンとかいばらくいってなくて場所分からないしw
89ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:04:33 ID:CbHYlfFL0
2からやってるけど、今回の仕様は,、別にいいと思うけどな。むしろ、今までが変化なさ過ぎだとすら思う。
大幅な変更があろうと、マイナーチェンジだろうと、
そうそう新たな客を逃す事にはならないでしょ。
どれだけ変化があったかは、新規プレイヤーには関係ないわけだから。

今作までである程度やりこんで、ある程度戦えるようになった一部の人達が、
今までのプレイが通用しなくなりそうだからイヤ、だから改悪。
て、文句言ってるだけなんだろうなあ

で、文句言ってる人たちも、結局はやるでしょw
90ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:04:51 ID:GNCcAzSq0
6でJSTが統合されたところで
マルチ使いに切れてる>>86が容易に目に浮かぶ
91ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:06:13 ID:CbHYlfFL0
>>88
レジャランPTとか?
春日部って、ないんだっけ?
92ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:07:03 ID:M4HKBl9t0
>>91
春日部のレジャランがあったか!
行き方調べてみる
93ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:11:11 ID:M4HKBl9t0
春日部も24らしいけど、駅からのアクセスがでない・・・
94ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:13:35 ID:J/7VVerp0
>>70
俺も同感だな。
理系問題として中身のあるものをジャンル1個分も確保できるのか。
理系とは名ばかりの科学史問題のオンパレードになるのはいやだ。
某氏の理系検定みたいに極端なのも問題だが。
95ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:16:49 ID:CbHYlfFL0
春日部は、おれもだいぶ前に地図で見たことあるけど、
まあ、歩いていったら結構遠いな、とは思った気がする。
96ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:30:45 ID:M4HKBl9t0
>>95
そうか・・・
ありがとう ノシ
97ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 06:05:31 ID:3gsWaqnU0
お前らがQMA5稼働時に散々アニメ絵に文句言ったから立ち絵が無くなっちゃったんだぞ
どうしてくれる
98ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 06:38:01 ID:0QXzvwPMO
古参ざまぁ的になれば初心者帰ってくるの?
99ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:04:37 ID:ZJBrXMvf0
>>98
それはなんとも言えない

つか、新規さんを獲るために、
廃人切り捨てたらゲーセンの収入は落ちるんじゃないだろうか・・・
100ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:16:52 ID:if3OwI0IO
でも結局廃人はやるのでは?
それにロケテのみの仕様もあるんだし、まだわからんよ
101ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:27:04 ID:ze5uOuV40
>>90
今は多問使いで、QMA6では恐らくマルチに行くと思うんだが、
線結びとかの難易度を戻してくれないと決勝で涙目とかになりそう・・・。
タイ使いもビジュばかり出て涙目とかw
決勝が各自3問ままなら少し工夫が欲しいところ。(指定難易度のみ出るとか・・・


>>99
廃人なんかほっといてもやると思うよ。
それより、新規ではじめた人が定着しない方が問題あると思う。
102ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:33:07 ID:F83v1AOO0
指定難易度のみ出るんだってば。イージー、ノーマル、ハードの3段階らしい。
103ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:38:24 ID:ze5uOuV40
>>102
指定難易度のみから出題なの?それなら納得。
俺はてっきり難易度指定が出来るだけかと思ってた。
(要はQMA5と一緒で、星5の形式を投げても1〜5の中からランダムで出るのかと思ってた)
104ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:02:37 ID:sU4LEN3T0
>>102
それ物凄く意味がないと思うが。
廃人もライトも萎える仕様としか言いようがない。

廃人がT投げてきて空気&固定問3問でまぐれでドラ上がったプレイヤーが優勝、という
パターンが消える。
こりゃ本格的にQMA終(ry
105ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:06:36 ID:+wjk+l0H0
今回の仕様変更でものすごく喜んでる奴の方が俺の周りには多いなぁ
106ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:12:28 ID:sU4LEN3T0
こいつとか?
http://d.hatena.ne.jp/FukayaAruto/

今回の仕様変更で恩恵を受けるのは形式による影響が少ないランカー級廃人層とミドル層だけだろうね。
あと予選でランカー級のまぐれ落ちがまずなくなることが予想されるので、ミドル層も涙目の予感。
107ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:27:56 ID:F83v1AOO0
今だってランカー級のまぐれ落ちはほとんどないよ。
それよりも12問保障かつ準決勝に10人いけることの方がはるかに嬉しい。
108ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:47:07 ID:9BkZmT250
>>90
それはお前の事だろ(プゲラ
自己紹介乙!!!!!!!!!
109ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:55:45 ID:8hDNxw2P0
>>107
だが意外な問題で意外な人が落ちることがあってだな・・・。
12問保障はいいし10人が準決行けるのもいいのだが、ランカー級が事故で死亡、がないと
結局「回収クソ萎えコンマイクソ萎え」という自称ライト層(笑)の意識は変わらないと思うのよ。
110ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:06:08 ID:YlbEN5nC0
>>109
むしろ3回戦は事故が増えるからいいジャマイカ。
1,2回戦の事故落ちが減れば、
宝石がフェニ荒らしてんじゃねぇ、金属はミノ来んなて騒いでる層もちょっとは落ち着くだろうし、
上位層も手ごたえのない組に落とされることが減って嬉しいだろう。
111ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:12:12 ID:j0aH8ykjO
立ち絵が無くなったって本当? QMA終わったな
112ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:28:16 ID:WxJQ2GFA0
ここは進行遅いから浦島太郎に丁度いいや
理系追加+ランダム廃止ってかなりの改悪すぐる…りか検が当たったから調子乗ってるのか?
予選が2戦平均制・難易度が3つしかないってのも痛い、システム面は終わってる
それにサツキの変なコスプレがありえない、見た瞬間吹いた
唯一褒められるのは、5の立ち絵が失敗だったってのがわかってる点だけだ
ルキ・シャロ・ヤン子・ユウ使いはちょっと可哀想
113ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:28:25 ID:j+YU8+XG0
>>101
Jのメンテナンスは地獄だぜ…
114ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:34:43 ID:8hDNxw2P0
>>112
お前がナメタ口をきいてうちのユウが泣き出すことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはお前が泣くまでユウ君が殴るのをやめない時までおさまることを知らない
115ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:34:51 ID:Okx1T5SBO
>>88
昇格試験でもやりに行くのか?
まさか本スレで俺のホームの名前聞くことになるとは思わなかったわw
気が向いたらマジシャンに(ノ゜д゜)ノカモーン
俺の地元の近くと言ったら後は群馬県太田市のレジャランかなあ24時間経営店は
因みにマジシャンのすぐ近くにあるワンダは100円2クレですよ
116ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 09:36:20 ID:E58jATbY0
立ち絵はアニメをやめるか、どうしてもアニメ絵にしたいならもっと腕の良い会社に頼め
117ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 10:38:45 ID:ZJBrXMvf0
>>102
ルナティックはないんですか?
118ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 10:47:02 ID:8hDNxw2P0
>>117
お前ちょっとsYレならんしょそれが・・・?
あまりそのネタ持ち出すと座薬打ち込まれるはめになる
119ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 11:11:32 ID:gmHO/fKLO
予選のシステム以外は全て改悪もいいところだろ
ジャンル増やすのもクソ、形式統合もクソ、立ち絵なしもクソ
一番の不満は、若本返せクソコンマイ
120ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 11:22:50 ID:KCSjV5QO0
>>119
いや、先生の数もちょうど8人になったから
そこは不満とは言わないだろう
121ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 11:44:08 ID:B+sJK9CXO
池袋でしかやってないのか、ていうかマッチングはどうしてんの?
事実上の店内対戦?
122ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 12:48:03 ID:eyJXdQQTO
>>121
そういう事です
123ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 12:54:27 ID:mHdeJ7dAO
>>117
ねーよwwww
124ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 12:54:38 ID:j+YU8+XG0
>>121
コンマイ社内からも繋いできます
マジックアカデミー本校
マジックアカデミー分校
COMの場合はマジックアカデミー「校」
125ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:00:19 ID:ofXxq6210
>>117
エキストラやってろw
126ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:13:22 ID:tvk7UlTa0
>サツキ先生
もしかして、本当に人間に戻れたのか?
もしそうだとしたら今ユウを使っている俺としては少し寂しいが、なんか嬉しいな。

>ジャンル増加・問題形式統合
・・・悪くないと思う。 今までは雑学の範囲が余りにも広すぎたから。 ただ、ランダム以外の問題形式は選びにくいかも。

>自選択の問題の難易度を変更できる
これはちょっとヤバイな・・・ ☆5の問題が3問連続で出た日には終わるぞ。
一問多答や順番当てが特にヤバ過ぎる。
ときには全国正解率90%超の簡単な問題が出るからこそ面白いのに。
127ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:29:52 ID:kRwNiuL00
今回は特に多答厨ざまぁwとしか言いようがないな
まぁ芸四文字が武器の俺も多少は痛いのだが

>>126
☆5選んだら☆1〜☆5から選ばれるって事じゃね?
初心者〜ミドルが予習しすぎて☆5までしちゃった時に
難度落として出題できるようにするためかと…
128ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:36:27 ID:px1w3TQu0
キモ多使いが☆5ブッ刺してブヒブヒ喜んでる姿が想像できてキモス
129126:2008/10/29(水) 13:39:43 ID:tvk7UlTa0
連投すまない。

ランダムって、スポーツで言うと野球とかサッカーじゃなくて
スポーツならスポーツ全てのみということか・・・。

地道に実力をつけなさいということか。
本当にそうなったとしても、まぁ仕方のないことなのかもね。
130ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:46:12 ID:PTOxIds20
雑学得意で学問が全然ダメなおいら。
6はいいのか悪いのか判断に悩む…。

池袋はチャリで行ける距離だが、どうせ並んでると思うとロケテする気も失せるな。
131ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:57:02 ID:uEUo90ky0
チャリで行けるなら行っておけ。
ここは週末しか無理そうだ・・・。
132ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:59:21 ID:vMJP4K0SO
>>130
プレイしなくてもノートへの書き込みは出来るから行っとけ
133ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 14:24:00 ID:/cxvtTko0
>>89
「新しい可能性を見出すために!」とか言う輩が居るかも知れんが、
可能性の上に可能性を作れるのは「勝算」がある場合だ。
古い人達が好きだった物をぶったぎって、その勝算があるとは思えない。
134ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 14:33:52 ID:Z7AnRgcBO
俺は今年いっぱいAnAnをやってたが、この改良なら6からQMAに戻る。
135ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 14:34:41 ID:6lF2/CH30
OVAのアニメ絵なら満足
136ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 14:58:43 ID:F83v1AOO0
怒ってやめる人と、アンアンから戻ってくる+新規のどっちが多いかだな。
137ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 15:40:26 ID:1Nq48ldrO
野球好き仲間に勧める理由が無くなってしまったのが個人的に辛いw
138ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 15:57:22 ID:TW/owkxm0
ロケテっていつまで?
139ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 16:04:19 ID:Yj4bBDBk0
>>138
11月9日まで。ロペから来る店情報のメールにそう書いてあった。
140ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 16:11:10 ID:TW/owkxm0
d
行ってみようかな
141ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 16:35:35 ID:TWnXQRpZO
とりあえず解禁した先生が引き継いで使えるかどうかだな
マロン先生が使えるならどんな糞使用でも付き合ってやるよ
武器自体はスポーツなんで最初に武器以外の予習をやりまくらなきゃいけないのはやはりキツい
142ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 16:37:51 ID:CpHeQWDn0
ジャンル増えるから先生引継ぎは無理だと思う。予習は言わずもがな。
143ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:01:46 ID:CpHeQWDn0
あと俺も質問投下。
ロケテ版でCN決める時、「*」って3の時のようにまた使えるようになってた?
6では新しいCNでやろうかと思ってるもんで。
144ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:09:57 ID:iC3ttsr30
4文字使いの俺は死の宣告
145ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:14:02 ID:Mh8bsxVF0


                 !?

 
ビキッ

“コンマイ”か・・・?
コラ・・・・
俺の“サツキ”を先公にして“ベッコリ”させやがったのはよぅ・・・・


今日からウチァ・・・“コンマイ”上等じゃあ!?
146ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:24:01 ID:TW/owkxm0
( ゚∀゚)<とっこうのたく
147ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:29:27 ID:J8xswsWj0
やってきたけど、別物のように感じる。車のフルモデルチェンジみたいな。
5までの雰囲気は現時点では薄くなってる。
悪い面ばかりじゃないけど、立ち絵が消えたのはなぁ・・・。

あとサツキ先生、これからお世話になります。よろしくお願いします。
アメリア先生、今までお世話になりました。ありがとうございます。
また専門ジャンル担当おめでとうございます。あまり会う事はないかと思いますが・・・w
148ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:52:59 ID:jOz1udcY0
四文字使い死亡フラグは雑学くらいだろ。
四文字をやってない並べ替え使いスロット使いの方が気の毒。
即答系はどうなってしまうんだ。使い手自体いなくなりそうだ。
あとはどう考えても毎度毎度ビジュアル使いが可哀相すぎる。
149ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:57:29 ID:VY9p34tX0
>>133
クイズゲーで後出ししてきたAnAnがいる以上、同じままではそっちに負けるぜ。


某所の発言を借りてるのは承知してるが。
150ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:03:31 ID:m/Oa5AVI0
4はエフェクター(笑)がめちゃくちゃ優遇されてたから統合もしょうがないかと思った
今回の形式統合は意図が読めない
151ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:17:32 ID:ays/sZQtO
テキトーな予想

・ガルーダ人間化、実はレオンの父ちゃん
・本稼働時にアメリアは学問文理(イメージ的には理)
どっちかの担当
152ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:19:05 ID:kXlbX5Zl0
>>150
新規とか5から始めた中堅層とランカー級では無い程度の廃人層の流動を動かすためとかじゃね?
今の仕様だと、決勝も武器がないと勝てないとか言うレベルだしな
153ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:21:09 ID:rThC6qKtO
>>148
雑スロ使いだが、四文字と並べ替えに統合されても別に平気だよ。
それくらいで泣き言は言わないよ。
100点は無くなるけどな。
今まで乱発したのがおかしいくらいだ。

100点ランキングが無くなる事を希望する。
154ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:21:26 ID:YW95UDHB0
>>152
それが普通じゃね?
決勝は自分の得意な武器で戦えるのが楽しいわけだし
155ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:29:30 ID:TW/owkxm0
立ち絵は製品版ならつくと思う
156ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:30:52 ID:Mh8bsxVF0
立ち絵もできてないのにロケテやんなよ・・・
157ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:31:12 ID:TW/owkxm0
まあコンマイだし
158148:2008/10/29(水) 18:31:36 ID:jOz1udcY0
>>153
並べ替えスロットに関しては雑学に限ったことじゃなかったスマソ。
統合されても平気とかそういう問題じゃなくて、気の毒だと言いたかっただけ。
159ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:32:06 ID:LINur1FN0
      ☆ チン

       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < プレイ動画まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

160ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:42:32 ID:cZvb980Q0
絵が追加される可能性は十分あると思う。
例えば5のロケテのときは決勝戦の顔アップの絵はなかった。
161ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:44:38 ID:XQOqhNl00
ここで空気を読まずに、思えばCN変えられる様になったのは、
Vのユウ&サツキ賢者EDがあったからなのかと妙な深読みをしてみる。

既出かな?
162ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:48:59 ID:NL2I5q0R0
イメージだけならアメリアは学問文系なんだよな。
ロマノフの予習が理科室だから、ロマノフが学問理系と勝手に想像してみる。

とりあえず、緑・青・赤で常に刺されまくっていた俺には
今回のジャンル変更はかなりありがたい。
163ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:56:07 ID:uKNPL/qR0
地歴問題が社会ジャンルで出たって話もあるけど、じゃあ学問文系って何を出すんだろ?
雑学ランダム「言葉」と学問ランダム「その他」が合わさったようなジャンルってことか?
164ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:03:27 ID:/cxvtTko0
形式統合追加はあっても個別形式削除だけはやめた方がいいってマジで!!
9割ぐらいの人が怒ってるぞ
165ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:07:00 ID:3Wqbulrb0
立ち絵をギャーギャー言うヤツがいるけど、ロケテで全部完成してるわけないだろ。
このゲームのロケテは大まかなシステムとかコンセプトの確認が目的。
細部はいま作ってる真っ最中だろうよ。
166ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:10:48 ID:2Rg0jXVH0
>>164
日本全国のQMAプレイヤーに聞いて回ったのかよwwwwww
何でこうQMAプレイヤーって「ぼくのかんがえたプレイヤー」視点で語るんだろうね。
堂々と「俺が勝てない要素をなくせ」って言えばいいのに。
167ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:12:19 ID:lvW3wyZW0
>>166
QMAに限らないような気が…
168ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:17:41 ID:GCVPsVVC0
以下は歓喜してる1割の人を探す流れに
169ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:18:15 ID:7wpiuPvN0
しかも、自分にとって都合の良いプレイヤー像を作り上げちゃうんだよな。

9割ぐらいが怒ってるとか、そんなわけねえっての。9割8分は怒ってるよ。
170ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:19:28 ID:1jOJM2vE0
結局教師どうなるんだろうな?
アニメ&ゲーム ⇒ マロンババァ
スポーツ ⇒ 穴子
芸能 ⇒ グゥレイト
ライフスタイル ⇒ リディアてんてー
社会 ⇒ ちあき
文型学問 ⇒ エリーザ
理系学問 ⇒ ロマ爺
ノンジャンル ⇒ サツキ

こんなとこ?
171ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:20:08 ID:kXlbX5Zl0
どっちでも良いてのもいるし、せいぜい反対派は7割程度だろ。
ロケテノートの意見にも肯定のもあったし
172ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:20:22 ID:GCVPsVVC0
理系の予習もアメリアだったぞ
173ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:21:01 ID:NL2I5q0R0
>>170
すまん、スポーツ・芸能・社会が誰なのか意味分からん。
174ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:21:40 ID:GT7u/4Gg0
2人組ってのが好きでユウ使ってたんだけど寂しいなぁ。
お姉ちゃんの等身大ぬいぐるみ、みたいな感じのアバターアイテムだしてくれんかな。
175ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:24:20 ID:/cxvtTko0
うぬ、これまでユウサツキ勢が多かったのは
「ユウが好き」「サツキが好き」と言った個々の目当てより
むしろ「姉弟2人というシチュが好き」という理由の人が圧倒的に多かっただろう
それが2人揃わなくなったら…

おそらく半分、いやそれ以上はやめるだろうな

だが予習でのサツキ×ユウの専用セリフが結構あるとすれば
引き継ぐヤツもあるいはいるかもしれないが
176ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:31:52 ID:f7GiOe6jO
単独野球サッカー削除はやっとか…。という感じだが歓迎
問題バランスブレイカーもいいところだったからなー。
アニゲにジャンル「ガンダム」とかあったようなものだし

ライフスタイル追加などは、女性プレイヤーに優しくなりそうで嬉しい
177ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:31:58 ID:2Rg0jXVH0
早い話が「新しい環境で一から攻略すんのヤダヤダ」ってことなんだろw
根性ねえなあ。
178ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:38:11 ID:dImycOHQO
この形式の少なさだと、攻略要素自体がかなり希薄になってしまうのだが
179ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:45:11 ID:jyd6pmroO
ロケテやった人なんか画面ボヤけてないか?
マッチして又同じタイミングで列並んだ人と話したけどやっぱボヤけてたって言ってたし

やっぱロケテだからかな
180ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:47:56 ID:/cxvtTko0
攻略する楽しみってのがなくなるよな

予選を統合オンリーにするのはアリかもしれないけど
予習・決勝・店対だけは形式個別で選ばせてくれないでしょうか?コナミさん

○○○だけ予習したいとか
○○○対決決勝とか
○○○縛り店対とか

これらもQMAの素晴らしかった部分じゃないですか
181ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:49:18 ID:LIvHlD4FO
KONMAI「最新作は回収厨を出来る限り淘汰するお。淘汰出来ないレベルの層は諦めるお。」

「形式統合したら回収しづらい!」
「形式統合したら旧武器にノイズが混じる!」
「せっかく多答鍛えたのにウワァァァァン」

KONMAI「計 画 通 り」
182ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:49:23 ID:X3q+j3LeO
形式統合でライトユーザーの俺歓喜www
廃人ざまあwwwwww
だがサブジャンル廃止は死ね
183ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:55:23 ID:HE6b173UO
立ち絵についてなんだけど、ギタドラのロケテでもクリップ完成していない曲が
プレイできるぐらいなんだから、ロケテ版QMA6もそれと一緒の状況なんじゃないかな?
今までのシリーズは全て立ち絵が付いていたんだし、きっと、立ち絵は作成中なんだよ!…と思いたい(´・ω・`)
184ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:55:41 ID:FUX1X5s90
予習って何か変化ないの?
185ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:57:42 ID:9BkZmT250
形式統合はすごくうれしいね。

サブジャンルはどっちともいえない。
野球サッカー大好物、格闘技この世から消えろな自分にとっては
少なくともせっかくスポーツなのにランダム3でがっかり、ってことが無くなる。
186うなー ◆ShioRI95Ec :2008/10/29(水) 19:58:44 ID:KeJ7kkMEO
6文字言葉を発見。

スパリゾート・「ハワイアンズ」

ちなみに語群は5文字と同じく10パネル。
187ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:59:24 ID:mUGNg/9tO
>>183
残念ですが、ロケテストの仕様は大きく変わる事などまずありえません。これが製品版です
188ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:02:59 ID:qfwjknY9O
本気でライト層を取り込みたいんなら
問題の総取っ替えしないと片手落ちだな。
回収・対策され尽くしてドラ組で全員正解されるような
旧グロ問の削除くらいはするべき。
189ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:03:15 ID:T6DIMsfk0
予選で単独正解したら一瞬だけ立ち絵が現れたんだけど既出?
190ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:06:22 ID:Fk8Q4xaP0
>>187
なんで断定できんだよwお前さん開発者か?
5のロケテでも絵は4のままだったけど、製品版で変更になってて大きな話題になったっつーのに
191ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:08:46 ID:dcm8NWbQ0
今日やってきたけどなんかテンポ悪く感じた
192ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:09:53 ID:af7/qiyt0
不利だ不満だ不公平だ、それならもう16人お手手つないで仲良く優勝しろよ
193ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:13:48 ID:kJ1YiEpG0
まあこのゲームに対する不満要望って突き詰めれば結局「俺有利にしろ!」
に行き着くからなあ
194ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:14:01 ID:36+PeEp3P
素朴な疑問なんだがサツキはなんで生き返って先生になってるの?
なんの前触れもなくいきなり先生になった訳じゃないよね、
Xをユウ&サツキで進めると分かるのかな
195ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:16:27 ID:3gsWaqnU0
QMA5稼働前に全国大会やった時、店内対戦(決勝戦)をSDキャラのみにして
何か言われるんじゃないかと思ってたら意外に好評だった、みたいな事言ってたから
じゃあQMA6では予選も立ち絵なしの演出で行きましょう、なんて事になってるかもしれない
196ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:17:21 ID:3gsWaqnU0
>>194
Xのユウサツのエンディングでサツキが生き返る
197ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:23:23 ID:9b1d6bwk0
http://www24.atwiki.jp/qma6/

一応作って置いた
198ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:24:43 ID:psMPwsvb0
仕事早すぎだろう・・・
199ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:26:35 ID:eryPo6Fi0
mixiでQMA6ロケテ画像載せてた人がいた
まあQMA4あたりでもニコ動にうpってた人いたし、時間の問題かな

しかしそこまでAnAn意識するなら予選1回戦〜3回戦までやって、
合計点数の高い上位4人で決勝やればいいと思うけども

>>190
まあQMA2の二の舞って事もあるね
200ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:28:55 ID:tai9h2H30
>>186
それをコテつけて言う意味はなんなの?
201ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:32:01 ID:/cxvtTko0
>>194
5EDでユウにゃんの魔力と記憶を代価に肉体練成
202ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:32:22 ID:arc7isKB0
サツキが先生になったのにリエルは生徒のまま?
203ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:32:56 ID:/cxvtTko0
>>202
リエルは娼婦になりました
204ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:39:26 ID:tvk7UlTa0
>>197さん
乙です。 確かに早すぎるな・・・
205ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:40:46 ID:QIE34Ewv0
>>197
さすがに早すぎる希ガス
が、GJ!
206ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:43:14 ID:psMPwsvb0
そういえば今度のラジオではマジカの使い道が発表されるんだっけか
207ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:44:48 ID:cLjHO9rF0
4,5とクソゲーだったから、これ以上悪くならんだろう
今回は期待しとく
208ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:46:38 ID:mJs93xIv0
問題選択画面1 ジャンル
問題選択画面2 セレクト・パネル・タイピング・マルチセレクト・ランダム
問題選択画面3(決勝のみ) 難易度

こんな感じになってたから、たぶん各個別形式と旧R1〜R4の扱いは同じだと思う
階級上げたら個別形式出せるようになる(選択画面2と3の間にもう一つ挟むとか)なら
サブジャン出せるようになる可能性も高いと思う
そうでないと事実上決勝で全員に旧R5出題が義務付けられたようなもんだし
プレイヤーごとの個性がなくなってしまうな
209ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:52:23 ID:ytL3GgOKO
学問分けるとか勘弁してくれよ
どうせならアニメとゲームを分けろ
210ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:53:54 ID:jOz1udcY0
>>208
「セレクト」を選択した次に「○×」「四択」「連想」のように選べればいいんだけど…。
画像タッチが移動してきたとなると、ちょっと本当にあるのかわからんぞ。
あくまでロケテ仕様というのなら杞憂に過ぎないが。
211ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:55:30 ID:WTGRC1RH0
今日、連想で、選択肢が国名・ヒントが国立公園などの地域名で
3ヒント目でブルーマウンテンときたから
みんなしてジャマイカに飛んだら最終ヒントがウルル・カタ・ジュタ国立公園でした

ドラゴンだったが正解者は1人でした

俺たちは大門の罠にまんまと騙されちまったのさ…
212ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:55:41 ID:1Zb3MpocO
5の時ってロケテの成績本稼働に持ち越しだったっけ?
213ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:02:25 ID:zZJyZDIX0
出来の悪い問題の多いQMAの理系が別扱いは勘弁して欲しいんだが
214ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:07:57 ID:WTB66XVJ0
サツキの代わりにリエルがユウにくっついたらいいんじゃネ?
そうすりゃ リエル使いたい & 2人コンビのキャラ使いたい
って需要にはこたえられる ←需要どれくらいあるかはしらんがね
215ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:10:31 ID:vMJP4K0SO
コンマイは二次オタ用にさっさとぱずるだま出せよ
216ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:12:34 ID:lVHwwA22O
ジャンル名だけど学問理系より自然科学の方が分かりやすいんじゃね?
217ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:28:58 ID:7wpiuPvN0
自然科学を名乗るには科学史が多すぎる
218ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:35:04 ID:/cxvtTko0
>>214
ラスきゅんとユウにゃんを統合してほしい
そこに空いたポストに新しい女キャラを
第二の幼女がいいな
アロエとは違うタイプの
すましたカンジの大人びた幼女
『おしえてお姉ちゃん先生』の姉の方が良いな
219ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:42:14 ID:WTB66XVJ0
>>218
そういうのもいいな・・・だが、「新しい先生」にサツキ
ということから考えてみればコンマイ的には
「新キャラつくんのメンドクセ」とかおもってるんじゃね?(ライラとクロニカもいるし)
だから新キャラはでないと思う俺の勝手な予想
220ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:44:59 ID:WTB66XVJ0
ふと思ったこと
「1キャラに1声優」ということを考えると
(正式版では)ユウサツのどっちかの声変わったりすんのかな?
221ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:52:51 ID:uKNPL/qR0
>>220
まさかのユウ声変わりと申したか
222ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:53:52 ID:dWBOB3xt0
なぜ学問だけ増やすのかわからない
雑系と学問だけで7分の4ジャンル
5分の2から一気に半分以上になった
どうせ増やすならアニゲー、スポーツ、芸能も2つずつにすればよかった
アニゲーはアニメ、漫画とゲーム
スポーツは球技と球技以外のスポーツ
芸能は映画、テレビ番組と音楽、芸能人
223ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:57:03 ID:F83v1AOO0
>>222
初心者がとっつきにくいアニゲの割合を減らすために決まってるだろ。
あとライト層の若者はスポーツに興味がない人が多いのでその割合も減らす。
つまりバカ仕様になったというわけ。バカに金を落としてもらうためには仕方ない。
224ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:57:23 ID:WTB66XVJ0
>>221
俺の勝手な予想だが
もしもどちらか代わるとしたらサツキではないかな?

根拠(?)
生徒⇒先生 及び 幽霊⇒実体
に変わったから声も少し変わる(みたいな設定)

それと 生徒⇒先生 の関係上 ゲーム中のセリフも
相当変わることを考えるとその方が自然
225ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:00:49 ID:9WO6lOwi0
理系学問の担当の先生は猫猫先生ですよね、
とAnAnプレイヤーの俺が言ってみるテスト
226ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:02:37 ID:ytL3GgOKO
学問なんて散々テスト受けてきただろ
アニゲースポーツ芸能にこそQMAの価値がある
227ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:08:43 ID:hagCRheR0
決勝で投げる問題の難易度を選択出来るってあるけど、☆5を選んだら☆5のみって事かな?
あと形式で例えばセレクトなら○×や4択からランダムに出題って事?
228ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:10:59 ID:u9kQiBN60
よくスレにAnAnって出てくるけど、面白いの?
229ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:12:34 ID:rThC6qKtO
>>226

だから今までジャンルバランスがガタガタだったんじゃないか。
もういい加減諦めて今回の是正を受け入れな。
230ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:13:34 ID:Nv5q1BmC0
>>221>>224
無印時代の檜山のレオン&フラン兼任、ゆかりんのクララ&アメリア兼任の前例があるんだし、
サトリナがユウ&サツキ兼任でもいいんぢゃね。
231ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:13:58 ID:4GpEppSl0
なんで今さらジャンル分けを構造改革してしまったのか
雑・学の割合が増えると学歴厨とか自称クイズ屋が出てきそうだから
今までのままで良かったと思うんだけどなー…
232ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:14:34 ID:/cxvtTko0
つーか6でもセリフ新録してんだろ?
ユウの聞いて濃いよ
233ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:14:43 ID:F83v1AOO0
>>228
遅答やバカ押し、勘押しにむかつかないなら面白いと思う。俺は耐えられなかった。
234ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:15:32 ID:/cxvtTko0
>>230
おお懐かしい話を
檜山さん声の「これでもくらえ!」は今でも怖い
235ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:15:33 ID:kXlbX5Zl0
まあ、どっつき安くなるってのは確かだろうね。
左ジャンルはどうしても人を選ぶし
236ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:17:39 ID:Nv5q1BmC0
耽美系の笹沼さん声も嫌いじゃないけどねw<腐乱
237ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:18:45 ID:/cxvtTko0
>>236
腐女子は巣に(・∀・)カエレ!
238ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:23:06 ID:dWBOB3xt0
理系の独立はとにかく反対しますね
ただでさえ雑学という奇妙なジャンルが存在するというのに
コナミはそんなに学問が好きで理化学だけジャンル化するなら、国語、数学、英語もジャンルにしろ
239ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:25:07 ID:oZSf3rtA0
>>235
しかしライトほど左ジャンル選んでるけどね
ガゴ辺りのプレイちらっと見ると予習で雑や学選んでる人はあまり見ない。

まあ雑学はカオスだから半分に分けるのはアリだと思う。
240ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:34:14 ID:1Zb3MpocO
ライトでもゲーセン来るような人ってまず左3つの中に何かしら趣味持ってるだろうしなあ
学問とか雑学のグロ問の方がライトにはきつい気がする
241ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:35:18 ID:o13ACyUd0
理系独立は正直無理があるだろとは思うが
雑学、学問の2ジャンル化は大賛成
アニスポ芸と雑学学問が等価だった今までが異常すぎ
242ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:36:29 ID:7exiOnxL0
>>235
どついてどうするw
喧嘩かよw

ゲーム好きのライト層はスポかアニしか選ばない気がする
243ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:37:51 ID:Nv5q1BmC0
サツキ先生声は石毛佐和でおk?
244ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:39:15 ID:FpThbENv0
そりゃライト層っつーか初心者が
遊ぶためにゲーセンに来てるのに
真っ先に学問選ぶとかありえねーだろう
245ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:42:52 ID:Nv5q1BmC0
学問好きでサーセン
246ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:44:44 ID:3Wqbulrb0
>>244
6からはライフスタイル選ぶんじゃね?
247ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:50:20 ID:kXlbX5Zl0
学生は大抵学問かアニゲを選んでる気がする
248ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:51:18 ID:ytL3GgOKO
スポーツも多い
249ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:52:43 ID:9jAtJjrk0
初心者の頃はアニゲ・雑学・学問・ノンジャンル、
解禁されてからは並び替えメインだったかな。アニゲが一番きつかった気がする。
★1でも○×だと正解率50%前後の問題があってカオスだよ。★5だと別方向でカオス。
250ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:53:59 ID:myDD5TEV0
初プレイの予習は学問だったぞ
二回目は雑学。
日頃から歴史や文学や地理その他に親しんでる人間にとっては
学問ジャンルだって「遊び」の手段足りえるだろう。

要するに、自分の趣味に合わせて選ぶだけ。
251ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:56:49 ID:Fk8Q4xaP0
今までのクイズでスルーされてたサブカル系統のウェートが大きいのはQMAの特色の1つだと思うんだけどなあ…
個人的にはアニゲは特別得意でもないし、芸能はゲージ1だけど今更カオスさが薄くなるのはちょっと寂しいかな。
(たまに好きな作品なんかの問題が出てくると萌えるしw)
252ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:58:15 ID:7exiOnxL0
学生だけど最初は雑並べで次に雑スロ使ってた
その後気が付いたら学四文字に転向してたけど


学生で芸能使いは居るのか?
253ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:58:29 ID:Nv5q1BmC0
マジレスするとアニ芸はともかく、スポーツは上流カルチャーかと。
254ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:00:07 ID:kXlbX5Zl0
>>253
その他の一部は確かにそうかもな
255ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:00:47 ID:6rdJjid6O
スポーツ(笑)
256ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:01:27 ID:myDD5TEV0
>>253
クラシックとか古典芸能とかも忘れないでください><
257ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:02:56 ID:dWBOB3xt0
紫系等の人は間違いなくアニオタが多いよ
がり勉は引きこもりが多いから
258ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:03:25 ID:4GpEppSl0
どうせならスポ他をジャンルとして独立させて欲しかった
あのなかにどれだけの種目がつっこまれてることか
259ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:04:22 ID:zReaIDkG0
>>238
理系≠理科
数学も理系に入るし国語英語は文系じゃないか
理科だけが優遇されてると認識できるのが不思議でしょうがない
260ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:06:52 ID:WaPA66GG0
スポーツって団塊のおっさんしか好んで使ってないだろ
それほど今の若者にスポーツ観戦が浸透していない
今までその層有利に問題が作られすぎてたから今作で調整するんじゃないか
261ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:07:33 ID:xg/Zw0Fu0
釣りじゃなければゆとりすぎる発言だな
262ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:08:10 ID:dWBOB3xt0
>>259
そうゆう突っ込みいらない
263ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:10:02 ID:myDD5TEV0
>>258
R1:野球
R2:サッカー
に対して
R4:陸上水泳体操バレーバスケテニスゴルフウィンタースポーツ……
だもんな。
スポその他の詰め込み具合は半端じゃない
264ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:10:43 ID:Ui7WYIpo0
でも学生や若い奴でスポーツ使いこなしてる奴いるか?
芸能も結構キツイと思うが
265ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:12:30 ID:dWBOB3xt0
>>260
アニゲーは若い方に偏りすぎてる
特にゲームは
266ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:12:33 ID:ZJBrXMvf0
>>263
ぶっちゃけ、
日本なんだから、それでもバランス悪いとは思わないけど

>>264
俺の知り合いにはいる
267ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:13:15 ID:KP81azlf0
>>257
お前はW時代13153だった俺を怒らせた
268ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:14:07 ID:xg/Zw0Fu0
>>264
お前さんの「若い」がどこら辺を指すのがよくわからんが・・・。

個人的なイメージとして

野球:20代〜が有利
サッカー:〜20代が有利
格闘技:30代〜が有利

だな。
269ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:15:12 ID:ZNFMTMYD0
>>267
知障ゆとり雑魚は放っておけ。
270ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:17:58 ID:WaPA66GG0
別に若い人間不利でもいいんだけどね
コンマイは多分今のクイズ番組見てるような世代が受けるゲーム作りたいんだろうな
271ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:18:23 ID:QF3CySNYO
ノンジャンルがサツキになるって聞いたんだけどアメリアクビ?
272ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:21:27 ID:0QXzvwPMO
>>244
言われてみればそうだね。
あと、本当に頭いいやつはこんなゲームにハマらないだろうからやはりシリーズ最高の過疎化が待ってる気がする。

まあ、別にQMAがどうなろうが別にいいけどw
273ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:22:39 ID:GqadD4Gd0
学生だけど雑学から始めました
274ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:23:16 ID:/cxvtTko0
>>271
スポ
275ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:24:08 ID:WaPA66GG0
学生ぐらいかな真先に学問選ぶのは
理系独立は本当によー分からん・・・
276ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:24:33 ID:PT6v9rZO0
>>274
鳥先生は?
277ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:24:54 ID:Mh8bsxVF0
>>243
・・・勘弁してくれ・・・_| ̄|○
278ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:25:33 ID:gB7r5MMP0
雑学以外はどうでも良いです。
社会とライフスタイル?よろしい、ならば両刀使いだ。
言葉と大衆文芸に苦しむことも無くなる。素晴らしいじゃないか。
あとはボードゲームをアニゲに移してもらえれば完璧だ。
279ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:25:56 ID:a+4pe3AmO
>>272
釣り針大きすぎるからもう少し小さくしてくれ
280ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:26:04 ID:UgkcqAo70
>>276
焼き鳥
281ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:29:14 ID:3gsWaqnU0
>>264
元々苦手なんで対策して調べてるうちにほとんど覚えた。
昔だろうが最近のだろうが何も知らなかったんで、若さとかあんまり関係ない
282ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:29:45 ID:5Z8o94980
>>271
クビってw

ジャンル増えて専任になったから、新米教師卒業ってことじゃない。
283ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:32:47 ID:ezFJAk6T0
支配からの卒業♪
284ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:33:36 ID:/cxvtTko0
>>280
違う、カラアゲ
285ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:34:25 ID:dWBOB3xt0
スポーツは年関係ない
好きなら自然と過去の名選手や名馬など知っている
286ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:34:37 ID:Mh8bsxVF0
ガルーダは楽天イーグルスのマスコットキャラ役に再就職しました。
287ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:39:22 ID:XVQc2Cn/0
6つに細分化されたら、俺のゲージはこうなるだろう
アニゲ        1
スポーツ      2
芸能          2
ライフスタイル5
社会          4
文系学問      7
理系学問      7
ジャンルの数だけゲージがあるならば、だが
288ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:39:30 ID:xoSKOVRQ0
引継ぎが無かったのが気になるな

課金アイテム等全てリセットとかにはならんだろうな
289ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:40:24 ID:XVQc2Cn/0
あ、7つか
スマソ
290ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:42:05 ID:ytL3GgOKO
おっぱいボインな子追加して
291ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:42:40 ID:haC3v7xe0
学生で翡翠です
292ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:43:15 ID:Mh8bsxVF0
追加してほしいジャンル

アニゲランダム7 (葉)
スポーツランダム6 (ロッテ)
ノンジャンルランダム6(俺の得意なの全部)
雑学ランダム6(ウルトラクイズ)
293ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:43:55 ID:LS3owTgB0
>>284
どちらにしても今後もお世話になりそうだ
294ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:45:26 ID:/cxvtTko0
ところで
文系学問・・・ラン4
理系学問・・・ラン3
なら地理や歴史はどっちに入るの?
295ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:47:52 ID:AOw0Eenf0
>>294
地歴は文系じゃねーの?
296ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:48:01 ID:ZJBrXMvf0
地理は社会で、歴史は文系学問じゃなかったっけ?
297ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:50:20 ID:/cxvtTko0
ああなるほど
じゃあただでさえ問題少ないラン3を独立させるには
雑学の動物問題も入れたら足りるようになるかな
298ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:55:41 ID:VJJ/9MS20
みんな武器が使えなくなるとか騒いでるけど、
5で理系使ってるオレは6でも理系学問、ランダムを使えばいいだけ。
つまり、5での理系使いだけは武器がそのまま使えるようなものだ。

何というオレ仕様。
コンマイ、よくやった。
299ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:55:57 ID:4FcCYmQ80
社会ジャンルだけは楽しみだ
300ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:57:36 ID:LS3owTgB0
>>298
俺仕様でもある
301ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:58:05 ID:myDD5TEV0
個人的にちょっと気になること。
ロケテ行った人、ちょっと教えてくれないか

・SFや推理小説の行方
→学問文系に来られるとやや困る
・鉄道の行方
→社会に来られると大いに困る
・クラシックと古典芸能の行方
・地理の行方
302ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:02:01 ID:9Rnbo3Nn0
鉄道と地理は社会。他は知らん。
303ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:02:57 ID:Mh8bsxVF0
鉄道は鉄道むすめのおかげで少し詳しくなった。
304ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:10:55 ID:/X+QtAX+0
理系独立キターって思ってたが、良く考えると今までの学問から
理系と地理が抜けるって事は、即死ジャンルが新たに一つできるって事だよなー。
305ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:17:05 ID:1IEkT2Ax0
仕様はアニゲ問ばかりでボコられたスーパーバイザーの仕返しだろ
306ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:29:10 ID:7gNJEfIT0
>>287
DS版のように最低をグラフなし(黒)で最高を今までの5と同じ塗り方にして
その間に正確な割合で入れていくようなグラフだと思うな
307ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:42:44 ID:UM1hXfCF0
今回の仕様変更は企画書を通すためのもんだろ
前作の売上がいまいちなら、似たような仕様じゃGOサイン出ないわけで
6の売上が悪かったら7できっちり元通りになるから安心汁w
308ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:45:47 ID:gPww8qImO
>>307
パンフはまるで目の前にお花畑が広がっているようですが
309ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:46:24 ID:aeqeDBIz0
形式統合を見据えて、あえて6入れずに5のままにして予習10問3周の都内の店とか出たら
廃人がけっこう集いそうだな。
310ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:52:00 ID:ODk5/Sbn0
ちょっとまってww
立ち絵なくなるん?www
あれなくなったらマジへこむんだがwww
311ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:52:51 ID:qX+tR/wg0
残念ながらなくなります
312ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:54:51 ID:ODk5/Sbn0
まじかよorz
もうシャロンの正解時の髪をなびかせるシーンが見れなくなるのかorz




なにしてんのKONAMI?
313ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:55:15 ID:zr0c6a050
普通に考えれば新しい先生とユウ単独と新入生のアニメーションができあがってないだけなんだろうけどな
314ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:00:39 ID:Qg8XuL8T0
>>287
ジャンルの数だけグラフがあるよ。
(予選開始時でも、右下のボタンで参加者のゲージを見ることが可能)
(当然、決勝でも見ることが可能)

ちなみに、予習の先生にサツキとアメリアしかいないのは、
単にSDキャラが用意できてないだけかと・・・。
QMA5まで、先生には立ち絵しかないからねぇ。
QMA6からは、左側に先生のSDキャラ・右側に生徒のSDキャラになるっぽい。
(新キャラのサツキとデフォのアメリアが先行して作られたんじゃね?)

ノン:サツキ、アニゲー:マロン、スポ:ガルーダ、芸能:フランシス
ライフ:アメリア、社会:リディア、文系:ロマノフ、理系:エリーザ
で丁度数も合うし。
※新任=ノンでサツキって気がするが、雑学・学問はテキトーです。
っとマジレスしてみる。

しかし、サツキとリエルって親友とかって設定になっているが、
サツキだけ先生にクラスアップか?ちょっと、リエル涙目なんだが・・・。
(同学年じゃないとかこじつけられそうだが・・・)
315ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:04:52 ID:DOz0j0wO0
>>313
わざわざ3Dのキャラ作って髪形変えられるとか言ってるのに? このままだよ。

316ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:05:32 ID:8umIx74w0
同学年じゃないんじゃなくて、学科が違うからじゃ?
それとサツキは登場当初から賢者にまでなったという設定なので、飛び級しててもおかしくない。
317ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:06:56 ID:zr0c6a050
>>315

今まででもアバターは変えられたんだから頭が変えられるようになってもおかしくないと思うんだが
318ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:07:52 ID:DKJ/Njor0
旧雑学のうち

趣味、生活→ライフスタイル
ラン4→社会

言葉はどこに?
319ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:08:42 ID:76FX5Q4L0
320ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:08:52 ID:8umIx74w0
順当に学問文系に統合。
321ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:13:35 ID:vSofLwW00
ロケテで文系学問に言葉の問題が出たのを確認した人っているの?
322ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:15:49 ID:aeqeDBIz0
漢検の赤字タイピングが出ていたという報告がいくつも
323ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:16:26 ID:76FX5Q4L0
メタルギア検定の問題も結構でてるね
324ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:17:02 ID:vSofLwW00
>>322
そうなんだ。ありがと。
325ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:20:44 ID:uZSk1E5j0
カイル:ライフスタイル教師が良かったのにw
326ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:27:49 ID:xpwSfcvq0
38 名前: 名無したんはエロカワイイ [sage] 投稿日: 2008/10/29(水) 23:00:47 ID:cqATg9lO0
サツキ先生のCVはアイム新人の日笠陽子。
327ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:29:27 ID:fpSXxxxz0
>319

328ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:43:34 ID:xpwSfcvq0
>>319
ねーよwww
使用者は落ちるが
それでもレオンやサンダースみたいなゴミよりはあるんじゃねーか?
329ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:44:24 ID:aix6hw220
スポーツ使いの人は6どうする?
俺は野球使いだが、かなり路頭に迷いそうだわ・・・とりあえずサブ武器の理系の回収を始める
330ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:46:13 ID:rlukQZEUO
今更だけどアロエのツインテ仕様ってマジか
やよいの時代始まったな
331ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:47:34 ID:YvRL0cOG0
サブジャンルできっちり回収できてた人は6で形式統合があっても問題量には耐えられそうだね。(やる気出るかが問題だけど)
タイだけとかスロだけとかだった人は問題量に耐えられるのだろうか・・・

とりあえず素の知識()大好きな皆さんは報われてよかったね!
332ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:54:54 ID:vSofLwW00
>>330
アロエは今でもツインテでは?
333ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:58:51 ID:P60glwyP0
>>331
そしてHardしか投げられない上位組の決勝で
単独不正解を連発して逆ギレするんですね、分かります
334ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:03:44 ID:HjoY7qAXO
今日ロケテやってきたんだが
単独正解したら立ち絵が出てきたような気がするんだが誰か確認してない?
335ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:07:40 ID:isfFCxK50
立ち絵ってそんなに重要なん?
別にあっても無くてもええやろ。
さっぱり理解できひんわ。
336ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:12:56 ID:gPww8qImO
>>329
よう、俺。

>>335
よう、俺。
337ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:21:13 ID:9W2wVmYgO
ユウとサツキが離れ離れになるのであれば、このゲームをこのキャラクターで続ける意義を九割失うことになる。
人は言う。「サツキを担当にすれば良いだけだろ」と。
違う。何もわかっていない。
超ベタベタ、スピードワゴンのネタよりも甘い、微笑ましさを通り越して見てる側が恥ずかしくなるような姉弟愛こそが魅力だったのだ。
このモヤモヤを抱えたままQMAシリーズをプレイし続ける自信がない。
いっそキャラクターを全廃してくれた方が良い。その方がスッキリする。
338ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:22:38 ID:T9hJHHSr0
いや、いっそやめちまえよ
339ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:23:39 ID:xpwSfcvq0
>>337

`¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
340ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:24:00 ID:S715Ow5SO
>>329
サッカー使い・・・って程正解率高くないけどどうしようw
サッカーしか知らないから野球と統合されるとキツイ。
他に得意なのないし勉強出来ないバカだからやめるかもしれん。
341ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:26:09 ID:76FX5Q4L0
>>335
重要じゃなかったら多分QMA5まで引っ張ってないと思うよ。

明らかに絵で釣ってる節があるのに、その絵を撤廃するから騒ぐ人が出てくるのだよコンマイ
342ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:42:50 ID:gPww8qImO
本末転倒なのはキャラメインでクイズないがしろになることだよな?
まださすがにそこまでヒドくはなってないけど「ナニMAなんだよ」って話じゃね
前回AOUでQMAキャラの別ゲー作るって話はどーなったんだ?
343ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:58:06 ID:NLX4ALLRO
まだ立ち絵がなくなるとかギャーギャー言ってる奴いたの?
5のロケテで4の絵だったならそんなことわからんだろ。
もっとも、なくなるんだとすれば5の絵を批判しまくった奴が悪いw
344ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:00:10 ID:xEFQHDVAO
>>342
センターモニターの学校案内だけ見ても何のゲームだかさっぱりわからんしなぁ
345ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:01:10 ID:i+2UcJR/O
QMA仕様のぱずるだまはいつリリースされるのーw

346ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:09:17 ID:b5M8C61sO
理系オワタの俺にとってはこれが1つのジャンルとして確立した時点で即死だわ
347ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:31:32 ID:AjHK+qeG0
冷静に考えると地味に文系・理系両方に即死ジャンルができたってことか…

あれ?結局意味ないの?(´・ω・`)
348ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:47:27 ID:xpwSfcvq0
ハヤテのごとく!のぱずるだまになるらしいな
とっかえだまもつくってくれんねえかな
あれも面白いと思うんだけどなぁ
アレは黒歴史ですか…?
マテウス役の人も出てたのに…
349ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:50:44 ID:AOezv6dc0
>>345
その前にQMAメモリアルが欲しいw
350ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:25:50 ID:T9hJHHSr0
とっかえだまはおれも好きだったよ
ぱずるだまも好きだけど、おれの中では劣化ぷよぷよの域をどうしても出なかった
351ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:33:17 ID:xpwSfcvq0
>>350
やり方がわかったらぱずるだまの何倍も面白いと思う
まぁわかるまではクソゲーだけどな
ぷよフィと同様
352ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:51:46 ID:AjHK+qeG0
ぱずるだま:ぷよのパクリ
とっかえだま:パネポンにかなり近い
くにおのおでん:(ry
ぱにっくボンバー:(ry
353ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 05:40:59 ID:T9hJHHSr0
そうそう、とっかえだまはパネポンに近かったね。
連鎖組んでいくのが、ぷよよりも頭使ったなあ
あれ、もう稼動してる所ないの?最後にプレイしたのはちょうど10年くらい前だわ。

というQMA6の話題でした。
354ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 06:22:03 ID:OdkKH8CgO
学問細分化とか超うぜぇ
355ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:19:49 ID:Qg8XuL8T0
>>334
出てきてない気がするが・・・。
単独正解だと、通常の正解と違って派手なエフェクトで「単独正解」と出でたような・・・。
QMA5でミノガーな俺は、正解するのに必死すぎてあんまり見てねぇw
(決勝戦で、COMは全員HARDで投げてくるし・・・)

>>26で出てる情報とちょっと違ってたんだが・・・。
セレクトは○×と四択しか出なかった。(連想と画像タッチには遭遇せず)
パネルでは並べ替えと文字パネルしか出なかった。(スロットには遭遇せず)
タイピングではタイピングとエフェクトしか出なかった。(キューブには遭遇せず)
連想・画像タッチ・スロット・キューブに遭遇した人いるのかな?

他に情報といえば・・・。
文字パネル以外はQMA5の形式と変化無し。
文字パネルは、四文字タイプで遭遇したのは以下。
・回答3文字:候補6文字
・回答4文字:候補8文字
・回答5文字:候補10文字
・回答6文字:候補10文字
(四文字と同様で入力すると削除できないので結構きつい・・・)
356ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:38:10 ID:i+2UcJR/O
Qメイトの文字選択クイズとQMA6の四文字は同じだな。
Qメイトはこども用なので、取消ボタン付きだが。
357ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:56:02 ID:uqri3O4p0
>>350-352
待て待て、ぱずるだまはぷよの劣化コピーなんかじゃ決してないぞ。
自力連鎖とカウンターのバランスが絶妙で、プレイヤーや使用キャラにより戦略に幅があるのが面白い。
特に操作性が抜群のアケ版ときメモぱずる玉は神。(善玉悪玉食い玉のあるそれ以降の作品はイマイチだけど)
358ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:01:15 ID:xpwSfcvq0
元祖⇒ 操作感がもっさりしてる、クイックターンがない

ときメモぱずる玉⇒ 攻撃パターンがキモイ

進め⇒ 善玉悪玉食い玉が邪魔、アニメーションやクイックターンは○

それもカンペキじゃねえんだよなぁ
359ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:06:04 ID:QcGSt65T0
今の形式で確定したら、「HMX−12」というCNが増殖しそうだw
武器は言わずもがな。
360ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:24:46 ID:cPW41QtJO
ロケテ行った感想
サツキ声が結構ローテンションで低い
あと予選でひな壇の上から順に「がんばるぞ〜!」とか言うんだけど
そのボイスが変えられるようになるのか気になる
361ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:43:18 ID:xpwSfcvq0
サツキの声優って変わったんでしょ?
362ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:57:51 ID:AuH42T820
>>355
出てきてたよ
一瞬立ち絵のアニメーションが画面右に出る
363ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:48:19 ID:sHAWW0XP0
俺の場合左から
1114555となるのが目に見えてるな。
まぁ分割は助かる。
アニゲ・芸能・スポーツなんかセットで出たら今まで死ぬしかなかった。
364ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:14:02 ID:aALFvK+0O
ロケテノートにも書いておいたけど、決勝戦の対戦相手の表示順が変。


プレイヤーC プレイヤーAの解答を出す
プレイヤーA プレイヤーBの解答を出す
プレイヤーB プレイヤーCの解答を出す


発生基準は不明。全員HUMでも2人でも起こった。
365ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:23:34 ID:aALFvK+0O
追記

何かおかしいなとは思っていたんだけど、隣の人と同凸して決勝でその人が不正解ってなってるのに隣をさりげなく覗いてみると正解してたから確証が持てた。
他にも明らかに不正解ばっかりだったように見えた人が実は優勝とか。

解答吹き出しの順番はどうやらずれないみたいで、出題順も同様に合ってるから、
現状の対策として出題者の名前を見て上から順に当てはめていくしかないね。
366ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:30:14 ID:t3H6yYtPO
>>361マジなら俺引退
367ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:39:39 ID:xEFQHDVAO
タイトル通り学校っぽくなっていた反面、あっさりしすぎてるような

センターモニターを見てない(あるのか知らんが)んだが、学校案内ってどうなってた?
あれが新規さんにも分かりやすい仕様になってればOKなんだが
368ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:44:20 ID:3B98k8APO
>>361
たぶん変わってない
が、今までと比べてやたらとテンションが低いから
煩いゲーセンだと声が聞き取りにくい
369ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:03:38 ID:aALFvK+0O
NORMALの出題範囲が☆4までなのは確認した。
某検定のビジュ問題(180点)が出てきたから間違いない。
多分EASYは☆2までだろうね。これは未確認。
370ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:26:15 ID:aALFvK+0O
EASY=最大☆2
NORMAL=最大☆4
HARD=最大☆5

NORMALとHARDの差が少ないからHARDでは☆1がカットされている可能性はあるかも。
もうちょい検証してみる。
371ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:26:18 ID:i+2UcJR/O
佐藤利奈つながりでサツキ先生をネギせんせいと呼称する輩が増えそうだな。
372ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:32:50 ID:AlZ2EyJD0
ようおまえら。
あんな仕様で満足か?
俺は嫌だね。
373ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:45:21 ID:TDY9Smus0
じゃあコンマイに介入してこいよw
374ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:56:00 ID:vSofLwW00
別にそれほど不満ってことはないよ
細かい点で気になることは一応ロケテのノートに書いたけど
375ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:05:04 ID:kf2/a3WLO
コンマイを叩くなんて間違ってる
そんなに変えたきゃ、コンマイ社員になって内部から変えていけばいいのに
376ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:06:53 ID:aeqeDBIz0
ウザク乙
377ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:29:27 ID:ODk5/Sbn0
ウザクwww
とりあえず俺は立ち絵があればいいかな…

ほんとお願いしますコンm…いやKONAMIさん
378ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:49:35 ID:FJPn4I4o0
不満を言ってるのは廃人くずれで
本当の廃人はすでに頭を切り替えて今のうちに新しい武器を作り始めてるよ
379ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:52:10 ID:aeqeDBIz0
そんなことはないけどな。
380ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:20:40 ID:JgDsJg1/0
自分が有利な現状に固執するからこそ廃人
リニュされるということに思い至らず、金を注ぎ込んだ5でずっと上位にいたいんだろ
381ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:24:47 ID:aALFvK+0O
EASY☆1〜3
NORMAL☆2〜4
HARD☆3〜☆5

こんな可能性が浮上してきた。
382ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:24:58 ID:aeqeDBIz0
そんな理由じゃなく、つまらなくなるからというのがほとんど。
というか、勘違いしてる人がなぜか多いけど、ロケテ形式に変更されたら余計に単純な回収量の
多寡が実力差となりやすいから、廃人はより有利になるだけなんだよね。
今みたいに形式が多い方が人によって各形式のメリハリがくっきり違って、総合力の不利を
ピンポイントで覆しやすい。
383ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:25:00 ID:YvRL0cOG0
え?1年ちょいでまた最初からってのは皆さん織り込み済みですよ^^
384ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:27:55 ID:3utHwWv8O
>>378
自分含む周りの称号経験者の意見は否定的な方が多いよ。
確かにこんなでたらめなシステム変更されてモチベ上がる奴もいないわな。
385ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:39:42 ID:bqt7ZAhA0
どこがどうでたらめ?
386ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:46:13 ID:N3R1KX2UO
>>384
匿名掲示板で貴方とその周りが称号持ちである事を証明する証拠が無いので説得力0
糸冬
387ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:47:18 ID:FY6E95abO
単純に選べる問題の自由度が下がるってのが嫌だな
ただランダムに出されるクイズに黙々と答えていくだけのゲームじゃないところがQMAの良さなのに
388ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:49:03 ID:JgDsJg1/0
結果として5の仕様がユーザを減らしたのは事実だし、(ゲーセンによって減台、
もしくは撤去)だからこその今回の改訂だと思えないからこそ廃人なんだ。
一般人から距離が開いてる事にも鈍感。プレイする人が少なくなれば、やがて
割りを食うのは自分らの方なのにだ。
389ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:56:46 ID:/YfvJ93M0
5でユーザーが減ったのはカンストのせい。
カンストをなくすだけでよかったのに、ここまで変える必要はない。
極端なんだよコンマイは。
390ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:05:23 ID:gPww8qImO
>>381
低難度カットでわざわざ出題対象減らすとかコンマイ正気かよ
ってロケテノートに書きたいorz
391ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:07:26 ID:JgDsJg1/0
モニター前で写メ取ってる奴ら見て、一般人がプレイしたいと思うか?
最早QMAはマニアだけのものになりつつあったんだよ。
392ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:25:27 ID:GkkqwGe2O
立ち絵消したコンマイは死ねばいい
で、6はカンスト使用になったか判明した?
393ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:25:35 ID:gv9w/AmyO
池袋に遊びに来たから、とりあえずロケテの列に並んでるとこ。(・o・)
394ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:25:47 ID:BQqKNWq/0
ID:JgDsJg1/0は何と戦ってるの?
395ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:28:22 ID:3B98k8APO
カンストは確かにQMA5の汚点だったな
カンスト適用はせいぜい賢者以降で良かった

あと、プラチナランキングも必要なかった
その辺の普通の店じゃ未だに枠が埋まってないし
廃人の遠征時の足跡としての役割でしかない
396ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:34:25 ID:BQqKNWq/0
>>395
プラチナはドラの魔法石優遇とともに5の数少ない良いところだろ。
のびたの意味をなくしたのは大きい。
397ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:34:42 ID:KP8QlyHV0
組ごとに優勝メダルを作ってその組ごとのランキングが欲しかったな。
398ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:43:43 ID:jYUN4lJL0
>>397
それだと階級低い組はサブカばかりノミネートされちゃうよ
399ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:44:21 ID:NLX4ALLRO
フェニメダリストは晒し上げですね、わかります!
400ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:47:53 ID:BQqKNWq/0
>>398
サブカじゃなくてスパラーだろ
401ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:20:48 ID:FZQnWZ1a0
クイズマジックアカデミー6 ロケテスト情報
ttp://www.konami.jp/am/locationtest/qma6/
402ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:31:44 ID:ODk5/Sbn0
1位YRPのびた 440個・中級魔術士9級・AMサントロペ池袋校
2位  DAM  171個・見習魔術士2級・AMサントロペ池袋校


・・・・ん?
403ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:38:01 ID:2IcvXxFM0
のびたwwwww
404ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:42:35 ID:w8uS1DZS0
前作はこくし
今作はのびたか・・・

最○と先行稼働には深い繋がりがあるみたいだな
405ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:57:48 ID:4bD1KHzfO
まーた糞のびたか。
406ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:02:55 ID:16Ibg7NA0
のびた(笑)
407ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:08:52 ID:3h/rzCUt0
408ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:12:50 ID:jYUN4lJL0
>>407
wwwww
409ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:27:43 ID:FMm8ddGF0
>>407
ぐろえましい
410ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:29:47 ID:nM3FEXHj0
>>334
>>355
単独正解とるといつも正解不正解って出るウィンドウに赤字で「単独正解」って出て
右側に立ち絵が出る。(正解モーション)
3、4回くらい単独取ったから確認した。
411ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:30:48 ID:1ZFWVFXw0
単独正解の立ち絵のみ出来てるのかな
412ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:33:21 ID:hhZVsQUH0
>>388
これだけ長く続いたシリーズで、今更一般人プレイヤーの
大量獲得なんて容易なことじゃない。大人しく、既存プレイヤーの
満足度を上げる方向で頑張るべきだった。
413ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:36:36 ID:k4nTTRb+0
>>384
某氏や某氏(どっちも称号経験者)のmixi日記見たけど、概ね>>378の通りだったな。
この時期に何をすべきか模索できるってのは凄いと思う。


茶臼芸が見れなくなるかもしれない、ってのは残念だなあ。タイピング辺りは使い手なら順応してきそうだけどw
414ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:44:23 ID:k6XCVZdXO
>>411
今全力でY専用のモーション作ってるんじゃない?

・ルキア
W→Xと自分の色気に気付いてきているので、Yではついに…
・シャロン
両腕を使い、胸の谷間を強調します
・ユリ
ガルーダ先生に放ったような回し蹴りをしてくれます
415ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:46:01 ID:ODk5/Sbn0
でも単独正解で立ち絵があるなら通常も立ち絵あるよな…
416ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:48:31 ID:ju+N5ww+0
俺やっと賢者になったところなのにもう6のロケテやってるのか。

ジャンルは学問→学問理系+社会
       雑学→学問文系+ライフスタイル
って感じなんかな?

出題形式減ったのは武器の丸暗記がし難くなるから俺はいいと思うけどなぁ

まぁまったり楽しむさ
417ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:51:52 ID:KttmraXt0
ツインテールのユリがイフリナにしか見えなかった
418ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:56:47 ID:a9MtkH2g0
なんかもう店内対戦のときだけ形式とサブジャンル選ばせてくれれば、それでいいや。

普通に考えたら、仕様変更で勝率はぐっと上がるわけだし、
あとは、得意ジャンル以外のTJの基本を今から抑えとくか。
419ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:16:51 ID:/YfvJ93M0
>>418
6がロケテの仕様のままで、店内対戦だけ5の仕様ってのは不可能。あきらめろ。
420ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:39:51 ID:3h/rzCUt0
>>414
ユリのぱんつは見えますか?

・・・オリナルに習ってスパッツ履いてそうだけど。
421ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:51:26 ID:i+2UcJR/O
今、池袋のロケテに並んでる方々に質問です。
やはり今ぐらいのゴールデンタイムだと1時間待ちくらいでしょうか?
422ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:51:44 ID:gi3mI9370
ところで昇格試験ってあるのだろうか?
あとロケテって料金いくらなんだろう。
423ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:07:53 ID:KP8QlyHV0
>>422
無くすかもしれないね。
今回、ロケテの階級は製品版に引き継げるとか言ってるし。
424ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:08:55 ID:sjrkktZ40
ロケテ場所公開してるんだ
シリーズものはインカム気にしないのか
425ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:14:54 ID:gi3mI9370
>>423
ランキング見ているとすでに中級いたから
気になった次第。まあ、そのうち報告あるでしょう。
期待しますね。
426ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:21:54 ID:TDY9Smus0
ロケテに使用したカードって5では使用不可になる?
427ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:24:23 ID:a9MtkH2g0
>>426
いや、全然。

普通にロケテやった後ずっと5やってたけど、特にどうということもなかった。
428ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:26:45 ID:TDY9Smus0
>>427
サンクス、それが気がかりだった
京都でもロケテあるみたいだし(大阪のほうがよかったけど)、阿鼻叫喚のロケテに逝ってくるか
429ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:28:39 ID:xEFQHDVAO
>>422
1クレ200円
430ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:29:42 ID:vaJXMHJo0
雑学分割は分かるけど理系の独立はありえないだろ

5まで 青20:赤20:緑20:黄20:紫20(理系5)
        ↓
6から 青14:赤14:緑14:黄29:紫29(理系14)

旧学ラン3がアニゲ全体やスポーツ全体と同じ扱いになるってさw
今から100番以降の元素や各ノーベル賞受賞者を全て覚えとかないとな
431ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:30:54 ID:gi3mI9370
>>429
さんくす
やはり、テストは人集まるからボルんだなw
432ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:52:33 ID:xEFQHDVAO
散々出ているが、一番最悪なのは学問理系だな

AnAnは好きなジャンル選んで投げ合うからまだいいが、ランダムでいつ何時だされるかわからんしなぁ
スポーツやアニゲ優遇が是正される分にはいいが、何とかならなかったのかな
433ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:56:53 ID:ODk5/Sbn0
つかやっぱり6になったら一プレイ200円かな?…
434ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:01:21 ID:xEFQHDVAO
>>433
基本初回200円、コンティニュー100円じゃないのか?
あとは店の裁量で決めてもらう、と

今はどうか知らんが東京ドームにあるゲーセンは初回200円だった気がする
435355:2008/10/30(木) 21:11:12 ID:Qg8XuL8T0
>>410
補強サンクス。
あんな、一瞬なのに良く見てるな。

なんか、昇格試験が気になるみたいなので報告しておくと、
昇格試験はなかったよ。(ロケテVerには)
まぁ、修練生→見習いしか確認していないけど・・・。

あと、勘違いしている人が多いので訂正しておくと、
「マジカと魔法石は一部が引き継がれる」と記載されている。
筐体の右上に、赤い注意書きが張ってあるので、気が向いたら見てみると良いよ。
436ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:13:38 ID:/YfvJ93M0
理系を1つのジャンルとして独立させたコンマイのバカはみんなに意図を説明しろ。
こんな狭いジャンルが芸能やスポーツと同じ扱いって脳みそ腐ってるんじゃねーの?
437ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:18:06 ID:+9P9tQZX0
さんざん理系優遇しろ理系が理系が理系理系って言ったからだろjk・・
438ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:21:30 ID:aTzqHLw+0
>>436
お前…理系っていえば
物理、化学、情報科学、数学、地学、生命科学、農学、医学、さらにそれらの複合体っていう
無限に広がる大宇宙があるんだぞ。しかもそれぞれに使いてすら即死級の問題が多数。
それはともかくQMA6の操作系ってなんかヌルヌルしてるぅ〜
439ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:22:04 ID:T8HtNuZm0
>>436
まぁそうかもしれないが、今までの扱いが悪すぎたのも確かだろ。
えらく扱いが良くなった気がしないでもないが。
440ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:27:58 ID:Qg8XuL8T0
>>390
俺もそう思ったw
前も書いたけど、ミノガーな人間にキマイラ組はかなり難易度が高い。
QMA4だと、サイクロ組位に感じた。(あくまでも個人的な感想
QMA5は、1回戦は易問で2回戦・3回戦と徐々に難易度が上がる。
QMA6は、前半・後半に分けた代わりに難易度を組で固定している感じがする。

どっちの仕様が良いかはちょっと悩むところ・・・。
初心者には影響が無いと言っている人がいるけど微妙な気がする。
QMA5は、シリーズの中で一番始め易い仕様だと思うけどね。
441ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:28:36 ID:Ylws6tIt0
世の中の全ての知識は理系と文系に分けられるのでそう考えたら理系のみならず文系も途方もなく広いジャンルとは言えまいか
442ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:31:58 ID:yzAF4yr+0
現状では文系の学部出たプレーヤーや学生の方が多いのかな?
だとすると、理系出身のプレーヤーを取り込めるかもしれないだろ。

ルシャトリエの原理なんて理系なら常識レベルの問題の初期の正解率(1ケタ)からも、
文系のバカが現状のプレーヤーには多いと推測される。
443ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:33:48 ID:aeqeDBIz0
また学校のお勉強とクイズを履き違えている馬鹿が一人
444ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:39:14 ID:jgDKH7Yq0
理系だけど学問分割されたのはうれしくも何とも無い
地歴苦手な自分にとっちゃ学問が来た時の救いの手だったのにそれが無くなるとか
文系飛んできたら死ねる
445ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:39:27 ID:bqt7ZAhA0
前にも書かれてたけど、さっきロケテでコンマイジャンパーの人に、
ロケテはいつまでやってるのかと質問したら、やっぱり未定という返事だった。
(いつまでか今はわかりませんと言われた)
でも公式にはっきり9日までと発表された以上、この対応はマズいと思う。
446ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:45:53 ID:yzAF4yr+0
>>444
安心しろ、ほとんどの人が理系学問か文系学問のどちらかは苦手なはずだから。
スタートラインはあまり変わらんさ。
447ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:18:50 ID:n/QRWK5d0
理系ヲタウゼー
448ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:21:59 ID:xpwSfcvq0
しっかし本気でやるつもりかね
形式統合…
予選はアリだけど
予習・決勝・店対は個別アリを残しておいてもいいんじゃないかなぁ
449ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:26:10 ID:vYXSw0VP0
予選ありで決勝無しなんて仕様になると思うか?
450ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:27:11 ID:mHGnOsTZ0
シェイクスピア劇の登場人物も答えられないような無教養な計算バカが何かほざいてるなwwww
451ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:43:15 ID:aTzqHLw+0
(キリッ)アントニオ
452ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:44:20 ID:hmHf+gv80
(キリッ)ジスロフ
453ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:48:19 ID:WMoYfdB20
>446
理系(生物化学)と歴史が得意で、理系(物理地学)と地理と文学系が
苦手な自分にとっては、微妙だ・・。

学問に当たる可能性が高まれば予選では有利になるが、決勝では
今までの武器が使いにくくなるから辛いな。
454ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:59:01 ID:aTzqHLw+0
まあ決勝ではグラフ4のアニゲ一択なんですけどね。
455ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:26:36 ID:xLjHJ6Ji0
>>451
なぜか吹いてしまったw

理系と歴史好きな俺は今回の仕様が向いているのか?
学問系で唯一苦手な地理も社会に吸収されるし
456ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:46:26 ID:eih13I9V0
QMAの学問は中学受験レベルでもドラ2回戦レベルまでは対応できるから、
本屋で参考書でも買って記憶を蘇らせればかなり成績が良くなると思うよ
457ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:48:02 ID:sHAaw3D30
私立文系洗顔だったから学問なんて日本史しかできねえや
458ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:59:31 ID:NsqAYkSn0
学問強化ということで、歴史の復習でも始めようかな。
大学に入ってからは、どんどん抜けていく一方……

特に中国の三国時代とか日本の戦国時代とかが苦手だ。
いや、常識レベルでは知ってるつもりなんだが
やたら詳しい人が多い時代だから、相対的に俺が劣ってる感じ
1930-1945年くらいの歴史なら完璧なんだが……
459ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:02:21 ID:/YfvJ93M0
>>456
できるわけないだろw どんだけ難しいと思ってるんだ。
460ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:02:30 ID:9rfDLhNl0
そういや、今まで学問だった歴史や地理は社会になんのか?
それとも学問文系?

つーか理系人口少ないんだなぁ・・・ちょい悲しいわ
461ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:06:23 ID:pBySnvsx0
理系は問題にしにくい、という点であんまりなあ…
リアルクイズゲーなら別の方に求めるし、QMAはQMAの方向性を突っ走ってほしいんだが

それと単純に、学問と雑学を二分割するなら、他のジャンルも同じようにしないと不公平だな
462ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:09:43 ID:5VAHphy10
別に計算ばっかりじゃないんだからさ、いくらでもクイズ向けの問題作れるんじゃない?
463ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:11:49 ID:0hknAs5U0
>>462
作れるならとっくに作ってるよ。
464ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:13:05 ID:0/LRcON20
別に勉強したくてやってるわけじゃないからな。
理系なんてクイズとしてつまらない問題が現状でも大半なのにさらに増えてもね。
選択していなかったせいで苦手だが、世界史関係の問題なんかはまだ面白い。
465ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:20:45 ID:Vq2zvZhd0
>>462
作りすぎたので枠追加ってことですね、わかります。
ロケテランキングカオスだな。とりあえず現行の理系の問題をチェックしとくか。
466ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:28:48 ID:idU0L9dI0
>>465
作りすぎなんかあるわけないだろ。理系と芸能全体でどれだけ問題数に差があると思ってんだw
467ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:42:04 ID:n43zPFP00
それにしてものびたは恐ろしい勢いで石稼いでるな
もう上魔かよ
468ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:50:38 ID:xmrDzWnU0
たぶんこの先行稼働中に大魔まで上げる気じゃね?
ランダムの有無を確かめるために
469ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:53:01 ID:HtyHg8mn0
予選で2回も学問やらないといけないってこともあるわけだよな?
うんざりだぜ
470ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:01:44 ID:pWNl0dC10
>>469
大丈夫、予選前半でアニゲマルチセレクト、後半でアニゲセレクトとかもあるから。
471ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:06:34 ID:wqdckM1a0
階級はどこまであるんだろう
4、5と宝石賢者まであったから6でも最上位は宝石賢者かな
それとも今までと違う階級の設定か

今回ロケテの階級をそのまま引き継げるってことは昇格時のイベントなし?
今まではどうなってたんだ
472ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:44:10 ID:ZHSHEAoa0
>>470
469が言ってるのは文系と理系連続で出題されるってことだろ
それともDSみたいにジャンルや形式が予選でも重複すんのか?
473ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:46:40 ID:3Coozt96O
カードの期限が180日だから、本稼動時にはロケテ時のデータって消えるのかな?
消えなくて5のデータが引き継げないとかありうる?
474ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:58:13 ID:BcSdTJag0
>>461
アニメ・ゲーム・特撮とかにされたら俺が死ぬから勘弁して欲しいわw
475ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:04:13 ID:mnQP63oB0
ていうか理系って「理系」にくくるにはあまりにも分野ごとに違いすぎるんだよなあ。
そして大学じゃ、その分野に特化するから、他の部門は分かりにくい。
問題作るほうも、かなり気をつけないと、専門の人から見たら
何だこの嘘問ってなるから、すっごいやりにくそう。
476ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:04:33 ID:7z+KYXl6O
Yのタイトルロゴ格好良いな…白百合の中に各ジャンルの色が入ってる
って新宝石賢者の名前どうするね〜ん
チーン

>>473
ロケテ組はe-passにYデータがあるらしいから180日たったら消える
X→Yの引き継ぎアイテムとかはマイルームにすべて移行されてるはずだ
「あくまで、多分ですから」
477ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:07:58 ID:3Coozt96O
QMA6のWIKIに引き継ぎについて書いてあった…
5のデータがある場合は引き継げるっぽいな…
強制ということはロケテのデータ残したいなら、
新規のカードでやれば残るかもって感じなのね。
478ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:11:52 ID:3Coozt96O
>>476
ありがとう。
ま、どーなるかは本稼働待ちって感じだね。
479ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:24:08 ID:7z+KYXl6O
>>477
もうwikiあるんかいw
べ、別にURL教えてなんて(ry

カスタマイズ強化を謳っているんだからアイテムとかの引き継ぎあると思うんだけどな…賢○帽子は除いてだけど

Y稼働記念に発売されるだろうサツキ先生柄の限定e-pass(とその中にあるアイテム)が今から楽しみでしょうがないわw
480ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:28:43 ID:j7RRxWhn0
>>479
こ、今回だけですわよ!
ttp://www24.atwiki.jp/qma6/
481ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:34:34 ID:YIs8tYsXO
理系独立に反対する奴が多いようだが
数学…微積分・離散数学・代数学
物理…古典力学・量子力学・電磁気学・電子回路
化学…無機・結合・平衡・高分子化合物
情報…アーキテクチャ・システム開発論・ネットワーク・データベース・暗号・信号処理

馬鹿だからこれくらいしか思いつかんが
萌え分野が盛り沢山じゃんwww

SQLとかは易問作りやすそうだが
微積分とかは特殊関数が絡むとグロ問になりそうだな…
482ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:47:36 ID:mnQP63oB0
いや、易問は良いんだけどな。
上位の問題が本気でグロ問だったり、嘘問だったりしそうで。
483オカレモン ◆lxAmpkCj/k :2008/10/31(金) 03:49:35 ID:TlY+ho5uO
>>480
二条に近いなら朝にでも行きますか。明日丁度京都に出張しますし。

>>481
理工学部卒地歴得意な私は大歓迎な仕様ですね。
484ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 03:53:38 ID:v06KmIxf0
>>482
それは理系に限らないだろ
485ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:12:25 ID:OvNn+UuR0
ただ単に工学と一口に言っても、
航空工学・宇宙工学・ロボット工学・情報工学・生体医工学と
いろいろロマンに溢れる萌え分野がてんこ盛りだしね。
これらがQMA5までほぼ完全スルーされていたのは痛い
問題製作者には頑張って貰いたいなー
486ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:31:12 ID:a7zxXAdM0
理系の問題数を今の約3倍に増やすなんてクオリティ考えたらまず無理。
そもそも専門性が強い分野だから理系の人だって専門外のわけ分からん問題に苦しむと思う。
アニスポ芸能を3割近く減らしてまで作るべきジャンルとは到底思えない。
487ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:32:27 ID:IQ0dj0u/0
そこまで専門的な内容をクイズで出せるとは思えないな。
歴史でもほとんどが山川用語集に載ってるレベルだぞ。
488ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 06:09:01 ID:tSknBk1l0
ロケテ開始から文系がうるさいな…
489ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:31:43 ID:wXAle8IB0
昔史上最強のクイズ王決定戦だって、
科学で1ジャンル作って難易度も他と差がないような調整していたんだから、
KONMAIも何とかするだろう。

学科的にも、数学・物理・化学・生物・地学とあるんだし。
学問文系と大差ない数の問題は作れるはず。
490ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:41:06 ID:FNeCwzfl0
>>479
6の限定カードには「霊体サツキ(レプリカ)」を期待。
ただのプラカード。
491ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:41:10 ID:103PZbj20
数問作れば事足りるものと万単位の問題が必要なものを比較されてもなあ
情報処理検定とか作って全部放流するぐらいでもいいと思うんだけどね
現状問題数が少なすぎ
492ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:47:52 ID:q80jh91q0
少なきゃ少ないで文句を言い、多けりゃ多いで文句を言い
「お客様は神様じゃない、わがままな王様だ」とはよく言ったものだ
493ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:56:26 ID:xdKlxriC0
そして中には首を撥ねられた者もいる、と
494ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:04:49 ID:hm6fuGrF0
コンピュータ関連は匙加減が難しそうだな。知らない人には問題文が何言ってるかわかない、
って世界になりそうだし。
マイナー言語名の並べ替えとかは面白そうだけど。LISPとかSmallTalkとか。
495ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:14:33 ID:vejs7Ts3O
昨日ロペいってきたんだが、さんざん待たされた挙げ句200円1クレって…
一回やったら運よく優勝できたんで、もう満足ということにしてさっさと帰ったよ
正直、もし予選落ちでもしたらとか思うと、なんか恐くなってやめた
あんだけ時間と金を浪費して、予選落ちしたらマジ泣けてくるよ
俺がやった時は自分含めて人間三人だったけど、毎回こんなもん?
毎回、人間四人以下で安定して決勝いけるなら、もう少しがんばってもよかったんだが
496ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:25:50 ID:2iUvQdac0
時間によるよ
自分は数人待ち〜10人程度待ちの時間帯までいたけど
そんなに待ち時間が長いとは思わなかった

HUMが入る人数はトナメ突入のタイミング次第
同時にプレイ開始した人がいればその人とはほぼ確実に当たる
まあ、QMAが好きでそれなりにやってる人なら
HUMが5人以上いない限り予選落ちは少ないと思うんで
気楽にやるべし

ところで、激しくどうでもいいが
ロケテノートに「アロエ以外のロリキャラ入れろ」
と書いた奴ちょっと出て来いwww
497ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:34:45 ID:2iUvQdac0
おっと、ちょっと補足

ロペのロケテ台は8サテで
そのうち5つ以上が同突しない限りまず平気だから
気楽にやれって意味で書いたんだが
もし今日から京都のロケテとも当たるシステムだった場合は
ちょっと対HUMの確率が上がるはず
498ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:36:00 ID:7K+sKlZSO
ロケテでまで勝ちに拘れる人間ってやっぱり居るんだな
一落ち(って言い方もおかしいか)して魔力Pとか調べるか、
とか考えてる自分はアホなの?ナニ折って氏ぬの?
499ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 09:59:09 ID:mAvYACOn0
>>461
んなこたーない、世間一般(イコールTVのクイズ番組)の基準からいったらアニスポ優遇されすぎ。
TVで触発されてアーケードゲームのクイズの世界に入った連中は確実にANANに取り込まれるよ。

コナミとしては自分のホームグラウンドであるアニスポの比重を下げなければならないという苦渋の選択である事もまた事実。

但し理系がつまらない事には100%同意、あれ俺のだいっ嫌いな科学史じゃん。
500ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:02:11 ID:fiwlOa2UO
>>493
クリティカルで一撃ですね
501ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:03:18 ID:c1QDXXGsO
mixi調べの情報だが、
QMAコミュに入ってる人が他に入ってるコミュはアイマス、田村ゆかり、水樹奈々等アニゲ系中心。
AnAnコミュだと、ウルトラクイズ、アタック25等クイズ系中心。
やっぱりファン層が全く違うかと。
502ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:03:56 ID:oXcLGWHeO
ジャンル選択復活しないかな…
503ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:30:35 ID:xdKlxriC0
シャロンは脳震盪を起こすくらいのピストンで突きまくって
膣の一番奥に濃厚なのを思いっきり射精したい感じ
引き抜いてもなかなかザーメンが流れ出さない
アロエたんは突きまくるんだが、射精時には膣内の手前で
ピストンを止めてドピュって感じ
引き抜くとすぐにザーメンがドロドロっと流れ出す
ルキアは・・・適当に中出し
504ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:35:54 ID:GHE1UVDx0
ま、普通のクイズがやりたかったらAnAnで十分だよな
アニゲの正解率からわかるとおり、アニゲ枠が他のクイズよりでかいから今のQMAがある
505ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:43:17 ID:c1QDXXGsO
阿南の問題の質がアレだし、早押しビジュアルが苗だし。
506ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:52:37 ID:QFrXPX4ZO
のびた、踏めれば魔法石がおいしいと思ってたら対戦した2戦とも社会タイピングHARDで刺されて死亡orz
奴は(旧)タイピング使いだから出題がエフェクトに偏ってくれれば落としてくれそうでいいんだけどな。
507ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:07:03 ID:qqJn55cr0
のびたスレでやってくんない?
508ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:57:19 ID:cT8NeOhR0
>>504
おまえみたいなアニオタがふんぞり返っている状況を打破したいんだろw
509ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:08:42 ID:NR4zA0IW0
>>493
ちょっと王様のレストランを思い出した
510ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:16:52 ID:+dKQm4CuO
ロケテ行ってきたけど
ノートに一人でほぼ1ページに渡る長文書いてた奴がいて吹いたw
511ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:41:04 ID:wXAle8IB0
ジャンル属性的には明らかにAnAnなのだが、
いかんせん早押しクイズが激しく苦手でな。

ただ、AnAnの方は2で4人早押しをしたり、
ボタンを使わない企画を増やすなどして、
QMAに近づいていると思う。

QMAはプレイ時間の増加やジャンル数の増加で逆にAnAnに近づいている。
いずれ両方が適当なところで似たり寄ったりなゲームになるんでないかね?
そうなったら数の多いQMAが有利だけど。
512ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:19:47 ID:c1QDXXGsO
>>511
バンナムが漁夫の利。
アイマスキャラのクイズゲーでも検討してるのでは?
513ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:22:25 ID:0/LRcON20
バンナムに向けて、QMA6がクソすぎるんでアイマスキャラ使ってパクリゲー出してくださいって
要望出すのはマジでアリかもな
514ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:36:46 ID:JjYcDyPq0
ところで素朴な疑問なんだが、学問・理系で出る問題って100%旧学R3なのか?
まだロケテ行ってないからわからないんだが。
515ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:38:30 ID:4lfJ/1wSO
アイマスのクイズゲー出たら月の支出が最低でも2倍になるorz
しかもバンナムだからコンマイ以上にリアルマネー吸い取ろうとするし…
516ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:42:19 ID:8Txe37Ya0
バンナム=アイマスじゃないんだけどな
テイルズもあるし
!?問題数さらに多くなる!?
517ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:54:21 ID:uLPOwGrmO
>>510
それ俺かも
518ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:08:54 ID:dvgpjHV80
仮にロケテ仕様のままで6が出て、QMA5仕様をちょっといじった程度のパクリアイマスクイズゲーが出たら、どうするよ
519ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:09:34 ID:+7lfm31A0
>>514
少なくともアニマル検定の問題が出たのは確認した
520ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:09:34 ID:HTzNllSo0
>>512
質の高い問題を作れる製作者がもういないのでは? アンアンで散々な現状だし。
521ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:10:21 ID:hm6fuGrF0
みんな脳トレの事なんか覚えてもないんだなw
522ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:24:31 ID:c1QDXXGsO
サントロペの待ち人は只今10人といったところです。

>>520
テレビ業界でのクイズブームも過ぎ去ろうとしてるし、人材余りになるのでは?
523ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:27:04 ID:Z9fmzURWO
今夜会社帰りに池袋行くんだがまだロケテやってんの?
524ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:29:12 ID:09SxHoxs0
町田今何人?
525ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:33:20 ID:u+KMAyAHO
なぜ町田か教えて?
526ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:35:16 ID:09SxHoxs0
ごめん誤爆。
527ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:38:52 ID:q80jh91q0
町田は東京の町だ
528ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:56:28 ID:P9y6XE6bO
>>527
フ(ry
529ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:10:04 ID:JsiHT9DD0
789 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 14:36:37 ID:twfsq5xb0
町田今何人?
530ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:14:02 ID:fiwlOa2UO
名前からして、日本人
531ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:18:37 ID:hm6fuGrF0
チョウ・デンコンさん(福建省出身)という可能性はないだろうか。
532ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:24:34 ID:Rkgf4Eol0
ランダム廃止か

引退する。
533ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:25:17 ID:msq1HFV50
漢文?
534ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:31:24 ID:s4wrSuft0
>>510
イラスト描いてる兵はいないか?
535ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:33:42 ID:GKwxvIe/0
AnAnの問題の質ってすげーな・・・
ttp://www.imgup.org/iup719751.png
536ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:49:05 ID:Uph2pvuj0
合成にしか見えませんwww。
537ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:51:07 ID:s4wrSuft0
予選前半:文系学問
予選後半:理系学問

. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
538ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:03:19 ID:tOp349RbO
>>534
マロン先生描いてる人はいたな
キャラ愛が伝わってくる
539ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:35:21 ID:wXAle8IB0
>>520
AnAnの問題の質が悪いのは大学のクイズ研が問題作成に携わっているから。
少なくとも初期に東大クイズ研が関わっていたのは知っている。(現役から聞いた)
QMAはその点まだましだと思うぞ。
それでも嘘問・悪問はどうしても出てくるがな。
540ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:48:35 ID:LWL+B5iQ0
>>539
やっぱアマとプロの差はでかいよな。
541ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 16:55:45 ID:HTzNllSo0
大学生がバイト感覚で作ってるのか。そりゃ質も悪くなるな。
542ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:32:51 ID:G7c0SKi7O
まさかの姉弟分離なんて…
いっそのこと新キャラつくろうかと思うけど、引継諦めるのはなあ。
最初にプレイヤーキャラを選び直すのやっぱり無理かな?
543ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:45:23 ID:UAlwJXsu0
バンダイナムコ。
『マイエンジェル』を忘れないで下さい。
544ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:53:10 ID:kPqMJZ/r0
>542
製品版では生徒+先生を選べると期待するんだ。
545ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:55:44 ID:/zYUUiV9O
今日ロケテ行ったら、予選落ちした。
死ぬほど苦手な芸能・スポーツ連発とか嫌がらせかよ。
再挑戦したら芸能のタイピングがくるし
546ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 17:58:02 ID:PgT/7ktCO
おー6出るんだ?また修錬生ですね。
547ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:10:37 ID:+7lfm31A0
>>542
ロケテでやった限りではキャラも選びなおせるよ。
製品版もこのままかどうかはわからないけど。
548ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:13:20 ID:UAlwJXsu0
>>501

同じく、mixi調べだが、
AnAnコミュでも、アイマス、水樹奈々、ニコ動のコミュにいる人がいるんだが。

その情報を伏せる理由を教えて下さい。
549ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:23:31 ID:4lfJ/1wSO
>>543
TDLにあって、遠足で行ったとき延々やってた記憶があるw
550ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:29:44 ID:cl8TlWhx0
>>539
スポーツ系の問題でどんどん修正されるの出てくるかな?
一問多答に出てくる楽天・吉岡も
(´・ω・`)
551ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:34:27 ID:lzinJB5+O
QMA6のスポーツ連想にTDNが出るに1000000000ジンバブエドル
552ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:40:24 ID:G7c0SKi7O
>>547
おー!マジすか?!
アイテム引継+キャラ選択可能だったら本気でいいな
553ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:43:43 ID:GzoKqoOAO
今日サントロペに行ってきた私が通りますよ。
プレイしようかと思ったけど、10人以上並んでて挫折しますた。

あと、最初にポスターのサツキを見た時、てっきりかんなぎのナギかと勘違いしてしまった…
うん、お仕置きされることくらいわかってるよ(・ω・`)
554ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:45:46 ID:fFEFXImIO
七日間戦争にクオリティ高い理系問題が作れるとはとても思えん。
555ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:24:31 ID:JJUMcga30
>>539
それを聞いてやる気が失せた
556ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:58:17 ID:EKm14Qq20
サツキってナギのパクリだろ
557ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:04:30 ID:NWHnJ+FKO
はいはい
558ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:05:53 ID:ytfcYYam0
その前に凪って誰よ
559ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:31:46 ID:sJfYL7qu0
>>512
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2397772
このゲームのことですね。分かります。
560ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:38:46 ID:s4wrSuft0
もう上級がいるみたいだけど、昇格試験無しでそのまま昇格してるのかな?
ロケテの段階じゃ何とも言えないか・・・
561ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:40:21 ID:ytfcYYam0
試験はあるんじゃなかったか?
562ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:41:49 ID:sJfYL7qu0
>>558
かんなぎっていうアニメのキャラ。
563ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:54:00 ID:4DUi+z9c0
ロケテやって来たが、明らかにアニゲ遭遇率下がって嬉しかったな
学問文系さえ強化すれば6では今までより優勝できそうだ
564ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:10:16 ID:HTzNllSo0
アニゲや芸スポの遭遇率が下がって、武器も防具も作りにくい。
これはこれで面白いのではないかと思えるようになってきた。
565ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:16:28 ID:EgrVUYmhO
芸スポアニゲ嫌いならアンアンやってろよ。
566ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:23:13 ID:NqHO5KOg0
ウチの近所のゲーセンにはAnAnはないからやったことないなー

あと、アンアンはあのキャラがきつい
567ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:23:15 ID:HTzNllSo0
嫌いじゃないよ。あとアンアンはシステムも問題もクソだからすぐに飽きたw
568ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:28:45 ID:caQO0VBV0
>>558
トキ
569ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:28:58 ID:a7zxXAdM0
AnAnはゲイスポ苦手でも勝てるなどという人はやったことないでしょ
俺がやると予選の3回全てでエンタメが飛んで来るなんてしょっちゅうなんだがw
その点QMAは5分の2の確率で予選に芸能が出ないから助かることも多い
6になるとアニ・スポ・芸能使いの人は予選で得意ジャンルが出る確率が
半分以下になるわけだな ご愁傷さまとしか言いようがない
570ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:42:59 ID:0U2XvjLr0
ところが予選が2回戦あるから、どのジャンルも4分の1の確率で当たるはず。
アニ・芸・スポの頻度が下がるのは準決勝だな。ここは8分の1だろ。
571ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:04:27 ID:JcohwdQ20
これで正式稼働で昇格試験(もちろん慈悲修正済み)を実装したら
コンマイは真性のネ申だな

572ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:09:37 ID:IK8GXzgS0
更に宝石昇格試験をフルゲート限定に改訂したら・・・
ますますネ申だなw
573ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:22:19 ID:xdKlxriC0
かんなぎなんてオタアニメ見ないわ
574ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:27:52 ID:3I4MNXJk0
>>568
ジョインジョイントキィ
575ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:33:36 ID:+7lfm31A0
今日ロケテ行った人、池袋と京都でマッチできたのかな
576ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:35:36 ID:mUa5lwQTO
ジャンル統合とか明らかに初心者とか一見様が遊びやすくする為の改訂なのに
昇格試験が有ったり緩和されてなかったら爆笑だなw
577ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:39:18 ID:KmAO3EvS0
>>575
池袋、二条の他、本校ともマッチしたよ
578ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:43:09 ID:ebEyEGmT0
画像まだ?
579ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:44:02 ID:h4YVCPCN0
撮影禁止だから公式を待つしかない
580ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:56:12 ID:s4wrSuft0
>>577
本校の人はやっぱ強い?
581ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:05:27 ID:qly+WrlK0
>>569
GP制度のせいで苦手がやたら飛んでくるんだよな
おまけに上の人がALLMAXで問題多く選べるわけで
QMAの決勝武器よりたちが悪いw
582ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:18:21 ID:r7IWDhIP0
        {      ノ =≡=-、 ,r=≡=i
        |     / `ー=・-、 (r=・-'(
       ノ {ヽ ノ    /   | ヽ  l
      ノ  ノヽ/       ,、_)   ノ
583ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:26:42 ID:pWNl0dC10
>>580
ほむらより少し強い程度だよ。
584ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:26:51 ID:a3DCtNXV0
>>580
弱くはない
で、決勝行くと遅答で譲りに来る
585ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:32:48 ID:IXEK/cT30
俺も本校しゃろーんに譲られたよ
予選じゃ即答・区間賞連発だったのに

遅答とかパネルで誤入力したフリとか分かりやすかった
586ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:35:00 ID:kLsRCON40
最悪スレに晒すか
587ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:54:44 ID:a7zxXAdM0
リアルに極秘でランカーに試戯させてるんじゃないの?AOU杯参加した人とか。
588ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:02:02 ID:XKjhb0TN0
>>581
「ここが弱点ですよ」って相手に教えてるようなものだもんな。
俺は漫アゲスポ芸が他と比べてレベルが2つくらい低いもんだから
しつこいくらいに漫アゲスポ芸が飛んでくる。
いくら出されても分からんもんは分からん。
589ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:11:20 ID:AvmSo4UX0
ユウサツ分離を見るとストーリーは5から続いてるのか
590ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:54:50 ID:umprfqtF0
過去って可能性はそういやないのかな?
591ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:58:06 ID:tfZfQLeBO
既出かもしらんが、ネ申がサブカ始めたね
いつもと違うけど相変わらず個性的なことしてる
592ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:58:54 ID:Y00sJrZi0
元先生が学校制服着て背後霊化ってことは流石に無いような
593ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:03:28 ID:aIh0muAh0
ここでサツキの双子の妹が(略)
594ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:22:15 ID:4PflLpDpO
今てれたまに噂のサツキ先生でてるw
初めてみたけど似てるね
595ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:30:18 ID:jIZqPFlg0
サツキの双子の妹・イツキ登場
596ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:45:53 ID:xdsQUUv+0
竹槍を持っています
597ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:04:43 ID:7nHhceuV0
自信アリ(笑)
598ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:51:56 ID:MOfTuYmT0
>>588
QMAの場合は自分が有名人だったり他の3人より階級が遥か上でもないかぎり弱点を狙い撃ちされることはないが、
タイマンのAnAnだと大抵弱点を突かれるからねw
599ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:57:50 ID:4f+iLcaS0
>>596
ただし、上方向しか向けません。
600ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:21:01 ID:vH0rSgfYO
サブカとか金持ちのすることはよくわからんぜよ
601ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 05:55:02 ID:5eFNLO6sO
とりあえず。

キンモー(笑)
602ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:18:36 ID:UziyIkLp0
立ち絵は、製品版ではどうにか実装して欲しいなあ。
5で変更された絵も含めてシャロン様の立ち絵は好きだったので。
誤答時のきぃぃぃーって感じの顔が見れなくなると思うと相当寂しい(;´Д`)


あと、形式名から出題形式を連想しにくい気がした。

例えば「四択」と言われれば、四つの選択肢から
正解をひとつ選ぶ出題形式だと誰もが瞬時に分かるけど
「セレクト」と言われても、どんな形で出題されるのか
直感的に分かりにくい希ガス。他の形式も然り。
あ、タイピングは分かるか。

変更前の元の形式知ってれば理解できるんだけど、
新規の人やライトユーザーの人に直感的に伝わるかどうか。。
形式名もうちょっと分かりやすく出来ないかねえ…。

…と、妙案は思いつかないので文句だけ言ってみたw
603ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:15:59 ID:R1ofi9hw0
>>602
どうしても多文字を四文字固定で考えてしまう
いや、枠ちゃんと見てない自分が悪いんだが・・・
604ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:47:13 ID:dGIzRpRLO
そう言えば、四文字打ち終わってもドーンならないと思って見たら
実は五文字でしたってのロケテで一回やらかしたなw
どうりで答え見つからないはずだよ
605ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:49:53 ID:6Mm6S/Jv0
今店外に並んでる人とかいたりする?>ロケテ
606ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:16:52 ID:gYn7vc8yO
>>605
池袋は約15人待ち。有名人ではのびたがいるよ。
607ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:17:07 ID:vH0rSgfYO
ロケテ羨ましい
608ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:18:58 ID:/upJCIVr0
ロケテデータをDL制にできねーかな。
全国でロケテという名のオープンβ、永久にオープンβ
609ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:33:29 ID:Rj1TRN6B0
つーか
こんなに急いでどーすんだ、って感じがする(主にのびた)
スタートダッシュ決めてもM○NM○N先生がすぐに抜いてくだろうに
なんか「この情報の一番乗りは俺だ!」みたいな
英雄気取りっぷりが気に入らん

ロケテですでに賢者(以上)までデータ解禁してたらKONMAIはアフォだ
中級までいったらこれ以上成長しないようにリミッターかけとけ
610ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:42:48 ID:vUAZn/nC0
人がどんだけプレイしようがどうでもいいヤンヤン
611ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:44:33 ID:wxUfnAVy0
ロケテでランキングといってもねえ
のびた、ぶっちぎりのトップなんだが・・
612ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:49:00 ID:rz7WeJXb0
>>609
ロケテノートに書いてこれば?
613ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:50:22 ID:HWZ0VzMy0
1クレ200円なんだろ?
どんだけ金かけてるんだよ
614ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:57:14 ID:WxousOI8O
ロケテなんて参加したことないからわからないのだが
ロケテで獲得した魔法石やメダルって本稼働になったらどうなる?
没収?据え置き?
615ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:01:08 ID:BLRmCXM50
ボッシュートでね?
616ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:02:11 ID:zJi6r9LX0
♪チャラッチャラッチャーン ミヨヨヨヨーン…
617ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:13:08 ID:HWZ0VzMy0
ロケテ限定アイテムってあるの?
618ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:14:31 ID:Rj1TRN6B0
>>617
間接的に
クレジットカードの請求
619ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:54:54 ID:qgkjwX9k0
次の対戦に行くとき
生徒の歩く姿が、ロードランナー
バンゲリング帝国を思い出したのは俺だけでいい
(´・ω・`)
620ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:22:30 ID:zJi6r9LX0
>>619
穴に落とすと魔法石を置いていくんですね。わかります。
621ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:57:37 ID:hcXn/pb5O
ライフスタイル(笑)
622ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:25:59 ID:gvYHS+uv0
>>609
歪んだヤツだな。
この情報の一番乗りは俺だ?結構じゃないか。
どんどん情報流してくれってんだ。
623ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:37:06 ID:Rj1TRN6B0
>>622
お前はそれで
2010年稼働予定のQMA7まで
QMA6を楽しめるのか?

QMA6稼働時にQMA5お腹いっぱい、が最高の楽しみ方じゃないか。
楽しいことは長く続けるもんだぜ?兄弟

…だからか。ソフト発売、と同時に攻略本発売、なんて糞慣習が生まれたのは。
624ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:39:54 ID:twW2yj0b0
>>623
そんな自分の勝手な価値観他人に無理やり当てはめてどうすんだよ
結局個人の自由だろ
625ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:41:06 ID:rz7WeJXb0
>>623
それならこんなスレに来るなよ
626ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:44:43 ID:ju9gHmp/0
釣られるなよ
627ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:59:26 ID:xE4DFQ8LO
>>626が正論
628ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:01:14 ID:Rj1TRN6B0
ま、「熱しやすく冷めやすい」
という性格を利用した
糞商売にひっかかるなよー。じゃ。

で、どうなった?
「ブラックサンダー」品薄問題
「バナナ」品薄問題
629ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:02:33 ID:7ZzUsnE00
>>623
>楽しいことは長く続けるもんだぜ

今からQMA6を楽しんだ方がお得だということですね
630ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:41:37 ID:xko39al50
フィールドに落ちてる宝箱ってどうやって取るの?
631ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:49:09 ID:gvYHS+uv0
>>623
ロケテ段階で明らかにできることはすべて知りたい。
ロケテなのにQMA6のすべてが明らかになるわけ無いじゃん。
人柱に頑張ってもらえるなら願ったり叶ったりだよ。

で、ブラックサンダーとバナナは何の関係があるの?
ブラックサンダーってなに?これも食い物?
あと俺バナナ嫌いだし。w
632ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:55:40 ID:J1z/pXnLO
これから京都に行こうと思うんだが並んだりしてるのかな?
633ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:58:11 ID:Pkp3O3u/0
>>579
裁判のニュースみたいに、イラスト描いてもらうか
634ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:59:10 ID:R1ofi9hw0
>>614
引継ぎって書いてたが
そうなると5のデータはどうなるんだろうか
635ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:12:51 ID:6qlFJPSD0
>>632
初日は5〜10人待ちくらいだった

連休中はもっと増えるかもしれないね
636ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:21:16 ID:fOVEsh1FO
>>633
天才か
637ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:26:46 ID:NSaWMOIm0
Wiki読んだけど、サツキとアメリアしかでてないのか。

これはまだ立ち絵が完成してないと踏んで期待したいと思ってるのはおれだけか?
638ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:29:55 ID:ju9gHmp/0
俺もいるぜ
639ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:06:48 ID:Q/FsPHlIO
どうせ廃人には勝てないんだろうけど
新規やライトとの差を縮める意味でもJSTは廃止でいいよ

順当ては文字列順当てばかりが目立つし
多答はQMAみたいな全答必須のシステムとは相性が悪いと思う
640ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:14:52 ID:G/4Coc2NO
そうだ!
京都へ行こう!
641ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:15:05 ID:xE4DFQ8LO
廃人とライト(笑)の差はむしろJST以外だと思うがな
642ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:34:09 ID:TgB/FsjS0
廃人でもJSTは低めの人が多いよ。少なくとも全部強いって人はそうそういない。
JSTがなくなるとたぶん偶発での撃墜の目が全然なくなるから、さらに差は広がるはず。
643ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:49:25 ID:G3Ui8sTf0
ライトと廃人の差を埋めるとかいってもなあ
ライトは廃人に勝ちたいなんて考えてないと思うが?
644ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 16:57:51 ID:gYn7vc8yO
俺自身はミドル層だが、たまにドラにいってしまうとつらすぎる。
でも、マターリとフェニミノで楽しんでるし問題ないかな。
QMA6でも、現在のフェニミノクラスに相当する組があれば嬉しいです。
645中の人 ◆8OqPZajEz6 :2008/11/01(土) 16:59:36 ID:d1p6SnHg0
暇だったので、こんなの作ってみました。

ttp://www.qacers.com/rank6p.cgi
646ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:22:01 ID:QJoILZyN0
コンマイはやる気無くなったんだろうな。問題の配信もろくにしなくなるんじゃね?
647ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:05:39 ID:P0+eGSmU0
今池袋どれくらいの待ちですか?
暇だから行こうかと思って。
648ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:47:38 ID:W3X5Av4VO
10分くらいですよ。
649ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:18:53 ID:YQ3RCvGu0
撮影禁止なのは当然として、メモも無理そう?
650ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:28:12 ID:ZVMgFNCXO
>>649
池袋は大丈夫だった
備え付けのメモパッドもそのままだったし
651ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:34:57 ID:/6Yn4B6P0
>>631
ビスケットを荒く砕いたものにチョコレートを掛けて板状に整形した駄菓子
>ブラックサンダー

北京オリンピックで体操銀メダルの内村航平選手が食べていたと報道されて
大人気になり品切れ続出状態に。
652ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:35:50 ID:/6Yn4B6P0
653ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:50:50 ID:xdsQUUv+0
ブラックモンブランはー?
654ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:22:26 ID:vB3R07Yq0
>>650
そういう意味じゃないと思うがもうどうでもいいや。

の○○が上級になってるwww
655ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:24:51 ID:xdsQUUv+0
藤原紀香がQMAを!?
656ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:28:10 ID:iZG1PwRzO
>>637
2〜4まで同じ立ち絵を使い回し、5では金を出してアニメ会社に委託している。6でまた新たな立ち絵を描き直すのはありえない
657ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:46:15 ID:ju9gHmp/0
サツキ単体、ユウ単体ってのはそもそも存在しないよ
658ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:07:59 ID:9GtxLqiZ0
定年退職する先生が居るからアメリア先生が担当教科もらって
新任のサツキがノンジャンルの担当になるのか
659ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:11:44 ID:6qlFJPSD0
>>658
じゃアメリア先生は今回アニゲか
660ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:19:30 ID:9Avw019T0
サツキ先生のぬりがエロゲぬりに戻ってたたんだが
胸の谷間がエロイエロイ
661ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:40:20 ID:/Fvi7alM0
>>632
大体30分待ち
662ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:09:57 ID:/mQ316ouO
サツキとアメリアって、マジアカの大学部の学生兼任、マジアカの講師(先生)をやっている設定な気がする。
リエルの場合は、購買部兼任、マジアカの生徒じゃないのか?
設定ではサツキとリエルが同い年らしいけど(若干設定変えて)、外見ではアメリア>サツキ>>>リエルだからこれで良いのかもしれない。
663ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:59:40 ID:Rngh8iJz0
やっぱスロって問題数少ないよな
パネルクイズだっけ?何回かまわしたけど、スロは一つもなし
統合することにより、形式がほぼ一つ潰れた形になったね
664ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:01:41 ID:+ZOEiaTe0
スロとキューブは未実装なんじゃなかったか?
665ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:13:39 ID:5NNVot/tO
立ち絵無しって
まさか3Dキャラのみ?
666ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:25:44 ID:vr9MBtFj0
QMA5の検定試験が全部埋まらないうちに、
6にバージョンがとかいうことじゃないだろうな?

それとも6の稼動はまだまだ先ということか?
667ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:28:28 ID:yA5Ptl8P0
スタンド利用者を隔離するシステムを実装してほしいなあ
668ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:21:27 ID:c/jNK1WV0
筐体にカメラ設置で向こう側のプレイヤーに映る
一定時間真っ暗な映像が続くと強制終了となりペナルティで階級が初期に戻り1つの階級を上げるのに2倍のお金がかかる

てのにすればいいよ
669ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:33:51 ID:wJUXSAeF0
>>668
顔なんか見たくねーよ
670ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:16:15 ID:SoAmCnA5O
立ち絵無しって…
乳揺れはどうなるんだ?
専売特許だろうが
ユリの元気イッパイの健康的な揺れや
マラリヤの控え目な揺れも堪能できないと?
サツキの揺れにも期待出来ないと?
671ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:22:33 ID:rN5cd3WE0
先生は揺れません
672ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:23:49 ID:SoAmCnA5O
無いから?www


ん?誰かきた。
673ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 02:45:17 ID:cueKq70Q0
ぶっちゃけ立ち絵ないんだったらルキアはいる意味ないよな。
674ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 03:59:51 ID:kGsbkOB/0
ロケテやってる都会の住民ウラヤマシス(´・ω・`)
ロケテなんて来ることのない地方民は今日からの学問新問を理系中心に回収してYにそなえるとしますか…
675ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 04:33:50 ID:5Lu2Lgfa0
>>664
ソースある?
本スレもここも目通してるけどそんなの見たこと無い気が

でもキューブは見たような…あれ、どうだっけ
676ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 07:27:24 ID:fr77ygM+0
5ベースのDS版出ないかのう・・・
677ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 07:27:55 ID:miHBwOIh0
>>675
QMA5本スレの87の終わりから88始めにキューブを見ていないって話が出ていて
誰かがそれを否定していたから、一時的に消えてるだけだと思い込んでた

しかし、よくよく考えればソースはない願望だな・・・
678ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 08:20:39 ID:SoAmCnA5O
5ベースはWiiで出してほしいな
答えの入力はDSで出来るようにして
679ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 09:44:24 ID:jwE1iZgWO
のびたが居たという報告があった昨日、魔法石が全く変わってないから
ロケテバージョンは上級に届いたらそれ以上上がらないんか。
680ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 09:49:37 ID:dd3aav7K0
>>676
その前に、現行DS版のバグって、なおったの?
681ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:58:08 ID:z4h5oO5fO
既出かもしれないが一応。
相手を踏んだときにもらえる石の数は
修練 1
見習 2

級を上げるのに必要な石は
修練 8
見習 10
例によって一級の時は次の階級の分だけ石が必要。
682ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 11:03:12 ID:nlJzQfDl0
この時期になってもXのほとんどのアイテムの使用方法が不明
どうやらただの「実績」扱いになるんかいな。
クエストコインなんか特に

X→Yになる時、マジカに換算されると見た。

というわけで、クエストコインを集める作業に入った。
683ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 11:23:19 ID:N2a+bVSv0
カード引き継いでもキャラもCNも替えられるって本当なんですかね?
684ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 11:39:09 ID:PFzkzn3QO
多分ロケテだけだ
685ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 11:58:40 ID:WV00Di9s0
立ち絵がないって騒いでる人はただ単に女性キャラの胸タッチしたいだけじゃないのかと問い詰めたい。
686ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 12:08:33 ID:RxYpK0rgO
>>685
小さい3Dキャラが左側にいるだけなら
キャラ選択なんて無くした方がいいと思うんだが
687ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 12:17:12 ID:fUVIZrle0
>>686
何で?
688ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 12:28:31 ID:ukzlZqXpO
>>687
揺れないからだろ
689ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 12:34:48 ID:c/jNK1WV0
サンダースのちんぽしゃぶしゃぶして「いくよサンダース」って言ってる俺はどうすればいいんだよ
690ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 12:36:07 ID:fUVIZrle0
>>688
それなら「無くてもいい」ならわかるが「無くした方がいい」になるのがわからん
691ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 12:49:46 ID:SoAmCnA5O
1、2、サンダ〜ス!
しかし6早くねぇか?
昇格試験でつまって賢者に成れてない人多いんじゃない?
692ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 12:51:11 ID:I84gjr7N0
称号なんて飾りですよ
どうせ6になりゃリセットなんだし
693ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 13:02:38 ID:SoAmCnA5O
エンディング見たい人は多いんでない?
深夜プレイ以外でフェニ優勝なんて出来る気しねぇ
694ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 14:51:16 ID:/WzVDFl10
>>685
あたりまえでしょ!1クレ100円としたら、胸タッチは80円ぐらいの価値があるだろうが!
695ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 15:01:35 ID:dPgR5D5H0
ペットタッチが無くなるのが残念なのは少数派か
696ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 15:31:37 ID:hFhvkxy40
ペットいじりは無くしてほしくないな
697ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 15:32:32 ID:n0XIhYd30
>>695

一人でやってるときの相手の回答待ちに困る。
現に決勝でも何もないところをついついつついてしまってるしw
698ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 16:05:49 ID:Ocw8sD+X0
>>697
それやるやるw
699ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 16:35:42 ID:T6ckvOjz0
>>677
6では5の形式をそれぞれ3つずつ統合している。だからキューブやスロットがなくなることは考えられない。
なくす意味がないから。問題数に偏りも出るし。
700ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:10:58 ID:cZHMxyzj0
>>698
うっかりOK押したりなw
701ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:13:44 ID:VObIvOcU0
ひたすら連打でペット痙攣
702ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:24:05 ID:nGCX2FOk0
やるやるwビクビクッ。
703ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:25:40 ID:PFzkzn3QO
W→Xで引き継ぎすればもれなくたまごがついてきたが、X→Yは無さそうかな?
マジックペット削除は…勘弁な
704ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:29:13 ID:R138yahdO
ペットにもう少し存在感あればなあ
餌とか一杯あげて仲良くなると、超低確率で不正解のところをかわりに正解答えてくれるとかw
705ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:34:36 ID:fr77ygM+0
それやったら確実に廃れるな
706ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:36:51 ID:FzYxsxIp0
緑ドラゴンが成長したら願いを一つかなえてくれるとか。
707ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:37:47 ID:cZHMxyzj0
>>706
たっぷり餌を食わせて肥らせれば、3っつ叶えてくれるんですね
708ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:39:14 ID:+N1iS0Nt0
>>706
アロエにスカート穿かせてください
709ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:42:10 ID:FzYxsxIp0
>>708
購買部で買えばいいだろw
710ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 18:58:15 ID:0Ja3POem0
愛着度が上がると、対戦相手の問題文の所を動き回る
711ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:18:03 ID:Nd7s+lIP0
>>705
それをやっちゃうのが今のスタッフだと思う。
テレビでやってるようなクイズバラエティ路線に
走ることしか頭に無さそうだし。
712ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:37:03 ID:T6ckvOjz0
今まで芸能・スポーツ・アニメのヲタクでもってたゲームなのにそれを切り捨てようとしている。
今まで散々売り上げに貢献してもらってたのにひどい手のひら返しだな。
713ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:37:19 ID:vOqL/FgBO
>>704
Qメイトで実装済み。
714ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:03:56 ID:noV0iapdO
エサをやらずに1万クレ消化すると、服だけ溶かすスライムに変身して襲ってくる
715ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:06:57 ID:noV0iapdO

ペットの話ね
716ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:15:13 ID:06kyvek/O
↑昔なんかの雑誌のぷよぷよ漫画がそんな感じだった
717ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:18:24 ID:Wt1cKpvA0
育てたペット同士を戦わせる・・・ごめん何でもない
718ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:52:39 ID:rC6MzOuL0
>>712
それは知らなかった。
719ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:27:47 ID:fr77ygM+0
公式サイト、すでにロケテのランキングを掲載してるのか・・・
魔法石1個でも載れるとかwww
720ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:39:48 ID:jt3IinEN0
そういえば、京都のロケテノートに、「東京からきました」って書いてあったのを見たけど、
いったいどういう理由で池袋ではなく二条だったのか、気になってしょうがなかった。
721ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:42:16 ID:HMz91LzJ0
>>720
仕事か観光のついでじゃないのか?
722ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:49:15 ID:fr77ygM+0
さすがにロケテだけで京都くんだりまで行かないだろう
723ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:51:11 ID:kbDCgcAg0
>>699
あくまでもロケテの話だと思うが・・・。
なんでか知らんが、ロケテでは連想・スロット・キューブは見かけなかった。
今のところ、見かけた・・・という書き込みは無い気がするけど?
724ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:53:43 ID:3phPZKLf0
>>720
根性あるなぁ〜
俺もエスプガルーダUや虫姫さま ふたりの時は京都から東京まで行ったけど
725ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:54:38 ID:3phPZKLf0
あ、AMショーと秋葉原両方な〜
あの時は金も時間もあったわい
726ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 22:01:40 ID:wPjYmx3GO
経験値(魔法石)×2戦は追加して欲しいなぁ
宝石にすんの正直しんどい
727ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 22:11:58 ID:wmrrKIks0
結局昇格試験はどうなるのかね?
728ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 22:17:07 ID:xDbNjKnN0
>>723
一回目のロケテは基本的なシステムテストだから未実装の部分があるのは当たり前。
5のロケテの時は四文字がなかった(スロットに差し替えられてた)。
729ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 23:20:51 ID:MUTr1Jpf0
>>726
ギタドラ関係のが真っ先に思い浮かぶw
730ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 23:34:33 ID:ZbeVjlks0
トップ25以内だったんだが、今日見たら10位以上ランクダウンしてた。
悔しいのであと2回ぐらいは上京するか。
731ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 00:35:07 ID:JsIFeZSI0
ところで社員と決勝とかで当たった誰かの中に、
タイピング系の問題の時に「アンアン最高」とか書いたりする猛者って居るのかな?
じゃあ何でお前QMA6のロケテとか来てんだよって話になりそうだけど
732ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 00:53:17 ID:R/TIIVwP0
ロケテランキング上位の人、順番待ちなのに随分と頑張るもんだな。

っていうか一位ダントツすぎるじゃないか
733ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 01:11:42 ID:ACrYSS0y0
みーせーもーのじゃなあいアル〜
734ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 02:21:03 ID:XtsCI3t00
この後何人か消えます(トーナメント開始時)
私だけが知っている(単独正解カットイン)

マラ様は相変わらずで安心した
授業中一人他所向いてるし
735ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 02:46:18 ID:5zDzvT1b0
>>731
なんでわざわざそんな厨臭い嫌がらせをする奴が猛者なのかわからん
736ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 08:40:27 ID:doA88ByWO
おはようさんです
いま京都サープラのシャッター前ですが
自分しかいないのでちょっと拍子抜け
池袋はどうですか?
737ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 09:50:28 ID:rX4H6074O
今池袋向かってる
現地組はいないのか?
738ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 09:50:48 ID:8MFuS3M1O
>>736
今、池袋は20人並んでるが、全員QMAでもないだろうか。
のびた、ジョルジュはいない。
739ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 09:54:57 ID:rX4H6074O
なんと絶妙なタイミング…
やっぱり池袋は人いるのか
740ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 10:18:27 ID:MkT3+MuUO
ガルーダ分が足りなさすぎるっ・・・!
741ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 11:00:52 ID:Q5Y9pf8I0
これから池袋に参戦します!
20人待ちか・・・ゲーセンで順番待ちなんて久々。
742ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 14:14:55 ID:h7wkMWqb0
今北産業だが、6はなかなか良さそうな変更じゃないか。
アニゲはほとんどピンポイントなのに雑学・学問は出題範囲広くて不利だったからな。

形式統合でキレてるのは回収廃人だろうけど、
クイズゲーだから回収しにくい方向に持って行くのは正しい。
743ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 14:28:01 ID:rX4H6074O
廃人じゃないけど形式統合はきつい
というか並べ替えが大好きだからそれだけができなくなるのが嫌なんだよな…
744ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 14:31:24 ID:eiSdinWN0
>>742の言ってる回収しにくい方向にもっていくのは正しいっていうのはわかるが
回収廃人って決めつけるのはさすがにどうかと思う
745ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 14:57:05 ID:Q8fnXxIT0
でも形式統合しないと、今後スロットみたいに新形式は
問題数の母体が違いすぎるから、追加できなくなるぞ。
画像タッチみたいに、少量でも形式のバリエーションが増える方がうれしい。
746ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:11:55 ID:ByHZ3ujp0
>>721-722
東京に住んでるなら池袋行けば良いじゃん、って思わないか?
ついでっていっても東京に戻ってから行けばいいんだし。
もの凄くどうでも良い他人事なのは分かってるけどさ。
747ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:15:43 ID:sTnU3Ygf0
別に上位プレイヤーって回収だけで強いわけじゃなかろ。
6の仕様で一点突破ができなくなると、クイズ好きとかで元々ある程度強いって人に
対しての逆転の目が少なくなる可能性もあるんだけどな。
特にアニスポ芸は称号クラスのプレイヤーでもどれかひとつは穴がある、って面があったから
そこにツボれば格上でも勝てる場合もあったんだけど、それが弱体化したとなると、かえって
勝ち辛くなるかもしれんね。
まあ本稼動にならなきゃわからんけどね。
748ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:19:37 ID:4W9RbUG20
新しくなるんだ。楽しみ〜ってしか思わない俺はなんとか大検になったライト層?
これが俳人さんとの見えない壁なんだろうなと思ったw
749ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:27:07 ID:NaxSf4lRO
>>745
簡単な事だ、

最初に同じくらいの分母にすれば良い
750ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:51:16 ID:EwpufV5C0
文系と理系の分裂さえやめてくれれば後はもう何も望まん。
751ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:54:10 ID:ZbEMnNVT0
オール新問ならともかく、旧問流用してる限りは
長く回収してる廃人が絶対的有利なのは確かでしょ。
割を食うのは形式とサブジャンル使いの膨大なミドル層のみ。
ライトは別にそんなの気にしないだろうし。
あとは学問2ジャンルになった時点で学生有利。

社会人のミドル層はライトに移行、
もしくは止める可能性が高いと思うよ。

武器が作れない(作りづらい)っていうのは、
QMAの面白さを根こそぎ持っていかれたようなものだわ。
勿論この辺りは個人の価値観の問題だけど。
752ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 16:13:11 ID:xm7Akule0
まあ一ジャンルの徹底的なやり込みができなくなったら
本当に全分野に満遍なく興味がある層以外はかなり減るだろうな
753ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 16:20:06 ID:mg0MWekz0
縛り店対ができないのがすっごい残念
○○使いといえばこの人。っていうのもなくなるしなぁ

予選形式の変更も廃人有利でしょ
事故が起きにくくなるわけだから
754ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 16:26:50 ID:hIbHOnON0
回収とか撮影とかカンペとか必死過ぎて痛い。
どうせ一年だよ?リニューアルされるまで。
755ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 16:30:42 ID:5D7kv1af0
問題もリニューアルされるわけじゃないし、痛いと思うならやらなきゃいいじゃん
756ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:01:46 ID:sTnU3Ygf0
QMAの学問ジャンル問で学生有利とか言ってる人はクイズに向かないと思うよ。
それにそれ言ったら雑学も増えてるんだから、そっちは人生経験の長い社会人有利だろ。
757ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:06:04 ID:XpFgYi9m0
どっちみちアニとスポしかできない俺終了なわけだが
758ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:08:00 ID:Uq3aSzf90
QMAで学校でやるような内容ばっか出るのは歴史だけ、
さらにあげるとしたら地理、言葉、学その他の一部くらいか?
759ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:10:07 ID:bXRJ4Uo90
>>747
結局上位プレイヤーってもともとクイズ好きで博学+回収で強化だから、
どんな形式になってもゆるがんってのは確かだと思う。
あとはミドル層がどう動くかだけど、結局クイズが好きな人は残って、勝つのが好きな人は流れて、で終わると思う。
自分とかは予選で不利ジャンルが出ると喜ぶ(勉強できる)と思う派だから、どうなっても6はやりそう。
760ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:24:16 ID:hHjvnXvQ0
俺も離れはしないだろうな
確かに学問も雑学も成績いいとは言えないけど

正解できて嬉しく、間違って悔しくも知らなかったことを知ることができてまた嬉し、
というのもクイズの醍醐味だと思うけどな
761ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:37:01 ID:z0pmhqsu0
DS版が発売された際に
これまでより幅広い色々な場所でQMAの話題がちらほら出ているのを眺めていたけど
「ゲーセンでノート取ってる人たち」が真のライト層からいかに嫌われているか痛いほど実感できたので
回収の敷居を高くする仕様変更は支持するしかないわ

DS版の前だったらまた印象も違ったかも知れない
762ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:01:46 ID:IhFTOMe10
ロケテから帰ってきた。半数くらい女の子プレイヤーでびっくり。
対戦者カードが1枚1枚出てくるのは好きだけど、予選の前・後半戦はちょっとテンポ悪い?
あと凄くどうでもいい事だけど、サツキが先生になったけど
ユウの動作がサツキと一緒の時のままなのが泣けた(まだグラが出来てないだけだろうけど)

帰りに新宿JOYB○Xに寄ったけど、録画台は相変わらず埋まりっぱなし。
やっと終わった!と思ったら連コイン・・・いつ行けばいいのやら。
763ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:07:44 ID:4W9RbUG20
店員に言えばおk
ちゃんとしたとこなら対応して注意を促してくれる・・・はず
764ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:08:00 ID:tA4N0X7IO
ノートとることが何故嫌われるのか理解できない。
765ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:14:55 ID:swiSYPbk0
真のライト層にとっちゃQMAなんかただの暇つぶしだから、ノート取ってようが気にしないだろw
まあ、「あの人、なんか必死だね」くらいは思うかもしれんがw
766ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:15:16 ID:bXRJ4Uo90
>>762
池袋だったらあそこは乙女ロード?だっけのすぐそばだからね。
プラスして三連休ってこともあって案外女子多し。
767ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:19:01 ID:s9c/QfOF0
768ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:22:35 ID:ZnIcp5us0
京都のロケテに行ってきたんだが、5よりトーナメントが進むテンポがかなり早く感じた
1クレで2回戦分を保障する代わりにプレイ時間を縮めてインカムを取ろうという狙いだろうか
それといろいろ物議を醸してるジャンル分けだけど、個人的に地理が文系学問から外れたのはかなり嬉しい
学問が苦手な人にとっては厳しいだろうけど、史学系が得意な人には有利な気がする
769ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:46:03 ID:covNc6BRO
今回のロケテは旧データがカードに残っていても、
名前入力するから学籍番号はF で固定であってる?
770ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:46:18 ID:j0x/3XQXO
>>764
気持ち悪いからに決まってるだろ
771ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:47:58 ID:hyM75H3y0
>>764
たかがクイズゲームにそこまでして勝ちたいの?w
772ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:48:55 ID:swiSYPbk0
>>770
ぶっちゃけ、ランカーは総じてキモイよねw
773ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:51:30 ID:FlmJ416o0
>>764
ノートはカンペと変わらないよ
774ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:09:23 ID:bXRJ4Uo90
>>773
全然違うでしょ。
普通の学問でいえば、人の講義を聞いているときにとるメモがノート、
カンペは試験中にカンニングするためのもの。
775ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:13:45 ID:sdrZlEMh0
>>774
それが端から見てるとノートかカンペか区別がつかないんだよね。
QMAは授業でありテストであるから。
776ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:14:16 ID:0y1lj5zR0
>>774
ですが、教官に提出するのは?

レ ン ぺ − ポ
ト ラ ネ ス パ
777ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:15:32 ID:bXRJ4Uo90
んーまぁけなげな努力だからあまり目くじら立てないほうがいいと思うんだけどなぁ・・・
自分とか10クレジットぐらいまでだったら間違った問題とその答えを全部覚えてしまえる人なので、
帰るときに忘れないようにもう一度復習をかねてメモ取る程度だけど、誰もがそういうわけにはいかないっしょ。
778ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:15:47 ID:mVQbVdO90
>>776
ペースト
779ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:16:00 ID:bXRJ4Uo90
>>776
トレパン!
780ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:16:54 ID:ZbEMnNVT0
ノート云々は個人レベルの話だから、
いいとか悪いってのはないだろ。

でも勝ちに拘ってると必然的に
回収へ向かうのは割と自然のことじゃない?
その場で間違えた問題を覚えられるような
瞬間記憶能力の持ち主と、人の10倍プレイできる
金と暇がある人間を除けばね。

これはあくまで勝ちに拘った話であって、
楽しみ方は人それぞれだから勘違いしないでくれ。
781ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:20:08 ID:oIdDr1Z70
>>776
ペーパー?
>>768
俺も学問が武器だからこの事には嬉しい。

777ゲッチュ^^
782ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:22:04 ID:IlPt0Es10
>>661
ありがと〜
783ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:30:34 ID:tYgXdWzV0
回収して、家でぐぐって、
いろいろ勉強になったりするのが楽しいんじゃないか。
784ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:31:23 ID:XJZGLn1f0
周りにどう思われようが、オレもメモとってる。


こうしないとドラでは勝てないことを教えるために・・・

785ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:32:37 ID:JrGnqVc4O
>>772
中にはいい男もかなり居るんだぜ。中にはね。
786ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:34:12 ID:ByHZ3ujp0
>>775
QMAは遊びです。

個人的な最初の境界線は、両指プレイだと思ってる。
その後に、記念撮影、そして、問題回収と来るんじゃないかなあ。
787ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:44:47 ID:AacvncK7O
両指?片手だろうが両手だろうがタッチペンだろうが自由
788ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:53:15 ID:cKuxvEXp0
3本目の脚はOKですか?
789ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:18:14 ID:wYHYS8es0
>>776
レントン!
790ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:31:04 ID:vT+8u4YbO
>>788
ヤタガラス乙
791ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:32:32 ID:UsuK4D5MO
>>762
ジョイボって全台録画可能じゃなかったっけ?
変わった?
792ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:39:37 ID:rmbvQE4C0
>>786
そしてその次は深夜・早朝プレイ・・・
793ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:45:47 ID:mVQbVdO90
>>791
可能だけど3番台がやばい
794ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:05:05 ID:tA4N0X7IO
ノートはカンペか・・・電車内での復習にすげぇ役立つんだが・・・

てか不死鳥ならまだしも竜だと、ノートとってわからない問題復習しとかないとキツいんだよ。まぁそんなことしなくても記憶できる人からみれば、何やってんのプゲラってなるかもだけど、こっちはわりと必死でふ(´`)
795ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:08:28 ID:5seEercZ0
正直、ドラからは復習でもせんとキツイわな
796ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:11:09 ID:ROZVbulE0
復習してもきつい
797ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:17:11 ID:cKuxvEXp0
我はありに復讐する
798ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:18:46 ID:q2dSaDPG0
復習した問題が出ない…のが数ヶ月続いた
799ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:27:52 ID:60vN7GiyO
べつにノート作る作らないは個人の自由
800ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:29:07 ID:/liikNLi0
とりあえず2D絵を出してとノートに書いておいた

ジャンル形式変更よりよっぽど大きな問題だ
801ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:37:09 ID:O2Wn3Cph0
真のライト層(笑)
802ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:39:28 ID:cKuxvEXp0
俺は貴様の拳では死なん!
803ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:50:14 ID:80iF6wzW0
テーレッテー
804ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:51:04 ID:mVQbVdO90
テーレッテー
805ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:51:31 ID:4W9RbUG20
トゥットゥルー
806ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:56 ID:iTe/vGVW0
何か勝ちに拘るって言えば聞こえいいけど、意地でも勝ちたいみたいな
余裕の無さがいや。もうちょっと普通の人がプレイしてるパブリックイメージに
なって欲しいとは思う。
807ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:13:19 ID:dpEEN+280
>>803 >>804
ねるねるねるねは…ヘッヘッヘ
808ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:21:09 ID:4YrSAIbe0
>>806
無論それが本来の姿だろ
学生で賑わってるのを壊したりしちゃ商売にもならん。

まあ勝敗がある時点でしょうがないけどズルとか誹謗中傷をするのは大半が
2chと思い込む…いわゆる「お前ら」という存在を挙げるんだろうがな

廃人のためのゲームならFPSのオンとかチョンゲでもやっときゃええのに
809ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:41:19 ID:5OBUpXFS0
アニメーションの立ち絵とかが無くなるならキャラも魅力という
qmaのウリの一つが無くなるんだが・・・
810ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:42:45 ID:IhFTOMe10
少なくとも予選は、立ち絵を置くスペース無いよなあれ・・・未実装というわけではなさそう
811ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:43:43 ID:mVQbVdO90
4から5での変化で賛否両論だったから決めかねてるんじゃないの
812ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:54:53 ID:m2ZvTFq00
バックにチビキャラいるなら普通に考えたら立ち絵はなしだよな。普通は。
813ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:56:19 ID:yA2E79iFO
立ち絵廃止はともかくとして、Xしか知らない身として、
Xのセンターモニターの「学校案内」が全く案内になっていないのはどうかと思った

キャラ押し出しすぎてもダメだと思った
814ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:00:50 ID:Jn5JeJoX0
ユウ&サツキ使いとして第一報聞いた時は
「アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!コンマイぬっ頃す」って思ったけど
公式見たら「サツキ先生……結構…イイ!」って思ってしまった。
サツキ先生をガイドにして遊ぶぞー!
815ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:01:36 ID:cKuxvEXp0
いガイド良かったんですね
816ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:05:34 ID:FGg1toozO
宝石で問題回収せず、素で勝負してる奴って少数?
まあ俺がそうなんだが。

覚える時間があったら、プレイ時間に回すよ。
817ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:09:13 ID:KuvFKOng0
>>815
f(ry
818ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:14:43 ID:m2ZvTFq00
>>816
回収とか素の知識()とかは定義が人によって違いそうだから議論したければ具体的な言葉使おうぜ。

問題集作りはしなくても、間違った問題を脳内でも覚えて帰って復習しないと強くなるのは無理だと思うな。
トナメなら他人の答え見て覚えられる人もいるかもしれんけど、
予習じゃそうはいかんからな。(○×使いは除く)
819ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:16:38 ID:YsZRLMS8O
漫画アニメゲームをひとくくりは間違っていると思う
820ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:22:46 ID:sS8VyVaN0
アニメと特撮を一緒にするのはどうかと思う
特撮単独で使いたかった
821ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:22:49 ID:IhFTOMe10
>>819
特撮をハブらないでください><
822ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:24:22 ID:M8HKGNHc0
じゃあ時代劇も分けてくれ
823ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:29:39 ID:yA2E79iFO
>>820
むしろ漫画とアニメ・特撮をわけてほしい
824ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:42:22 ID:tcDWkBkq0
ランダム1 アニメ・声優・アニソン
ランダム2 少年漫画
ランダム3 それ以外の漫画
ランダム4 特撮・その他

これでいいよ
825ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:02:47 ID:G9L6aZ1S0
ゲームも忘れないで;;
826ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:04:28 ID:KuvFKOng0
今気付いたが、QMA6のロゴにある花の中心にある8つの宝石
これってQMA6での8つのジャンルを表してるのかな。
827ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:05:48 ID:AmXZezWJ0
追加される宝石賢者、どんな名前になるんだろう
828ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:25:12 ID:73qIF/d60
昇格試験は条件を緩和して残してほしい
829ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:27:32 ID:qJtlkZyU0
昇格試験廃止しろ
830ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:27:47 ID:Vn9qIx5R0
>>776
パンスト!
一発で単位もらえる
831ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:34:47 ID:W/lyiFq/0
>>830
当方男ですがそれでももらえるのでしょうか?(10代・学生・男)
セクハラまがいの発言する>>830は消えてください(20代・OL・女)
アロエかわいいよアロエ(20代・ニー…フリーター・ハリケーン準)
むしろスレストですな(20代・スイーツ・女)
832ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:40:24 ID:RGRQYYCt0
また自称ライトの一番痛い連中が沸いてたのか。
・普通のライト=自分が楽しむためにプレイするだけなのでいちいち他の人のことなど気にしない
・自称ライト=自意識過剰かつやたらと他人のことを気にして、典型的な非モテ気質
833ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:49:31 ID:NS6WS52VO
ライト=こんなところに書き込まない
834ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:53:28 ID:vYas8+N30
ライト=
ロックマンの生みの親である科学者はDr.○○○?
835ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:54:23 ID:vTXfLE7x0
>>832
お前は自称ライトの最後の部分が言いたいだけじゃないのかと。
836ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:56:30 ID:Gk2ig5o10
むしゃくしゃしてるんだよ。話聞いてあげようよ。
837ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:58:23 ID:B1fLvOVK0
ライト=デスノートを拾った人
838ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:00:52 ID:sO4Boop60
ライト=ツインビーのパイロットでアンナモンの息子。実は異世界人とのハーフ
839ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:02:56 ID:Udk8r9ELO
雑学四文字言葉の問題で、おつりを入れる入れ物の名称は?
とでたのですが何と言うのでしょうか?
840ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:08:50 ID:VnfelzYO0
こいつはおつりだ!とっときな!
841ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:29:45 ID:+Y5Pbs4A0
結婚前夜見てたら、やべえ、涙腺崩壊した
今、帰ってきたドラえもん見たら泣き死ぬわ
842ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:30:40 ID:+Y5Pbs4A0
誤爆とか
843ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:30:46 ID:DSjiV0KlO
>>839
おサイフ
844ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:23:16 ID:WTSA6fBx0
一緒にQMAプレイしてる彼女(腐女子)に
「6ではサツキが先生になってユウ君1人になるんだってさ」って言ったら
「やったー!!これでユウ君単独で使える!!」って狂喜した
845ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:45:19 ID:AgtlPDB00
>>837
自称ライト
今年春のデスノート特別読みきりの新キラ
846ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:56:02 ID:jRmK3zae0
>>844
その発想はなかったw
これまでそんなにポジティブな書き込みみたことないし。
847ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:13:59 ID:2kZwS9eM0
848ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 05:38:56 ID:b9YK2r9D0
流れ豚切り
ランキング見たらのびたがダントツのトップな件
また得意の連コですか?
849超神セノレシア様2008:2008/11/04(火) 06:29:28 ID:+LY5Dpl70
>>844
俺も死ぬほど喜んでるぜ

俺の愛と美と神秘の結晶である永遠の女神のサツキたんが
ユウなんて顔は女だが挿れるとこのない使えねえサギゴミ障害物と分離したおかげで
あんな糞ガキの顔を見なくてすむってもんだ
ゴミガキはさっさとまんこつけるか消え失せるかどっちかにしろよ

肉体も実体化したおかげでベッドの上で俺と乳繰り合ってる毎日さ

これからはノンジャンばっかやってガイドもサツキたんにするぜ
もちろんキャラは元愛人のシャロンかユリな。
このコらがサツキたんとキャッキャウフフしてるのかと思うと
想像しただけで射精しちまうぜ
飛び込んで3Pしてえ

それとだ、その女に
あんなクズチビガキより俺の方が1000倍いいよ、
二次元にうつつ抜かしてるより俺のチンポで貫かれた方が億倍幸せだから住所と電話番号教えて

と伝えておけ(ただしブスorデブは死ね)
850ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:43:54 ID:7W9BOxnd0
6のロケテ行くけど場所知らないんだ
二条駅直結なんだがどの辺にあるか知ってる人居る?
851ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:47:43 ID:33A/7PiV0
>>850
京都駅から二条駅に行くときに、進行方向に左を見てればわかる。
直結すぎて噴いた。
852ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:51:10 ID:7W9BOxnd0
>>851
サンクス
つまり問題は阪急大宮から二条までか・・・
853ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:54:15 ID:pFYglqtK0
>>852
悪いことは言わないから1回烏丸に出て御池から二条逝け
854ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:07:43 ID:7W9BOxnd0
>>853
そんなに酷いのか
ありがとう、そっちから行ってみる
855ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:13:52 ID:33A/7PiV0
ぬお、京都駅から行ったから、さっぱりわからんがな。
名古屋から出発して、1時間もしないうちにプレイできたぜ。w
856ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:13:05 ID:MYqkS9vjO
【雑学・○×】
ロケテの時点でもちろん各キャラクターの賢者エンディングは用意されている
857ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:31:01 ID:TMPUpJvNO
>>839
カルストンライトオはG1を勝った後になかなか勝ち切れずに光を失い、手術でせん馬にされオスの機能までも失った。(フィクション)

後はよく考えてくれ。
858ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:59:32 ID:+zn1mKsL0
何も知らずにユウで始めた俺にとっては、サツキ分離歓迎
解答時にサツキのグラが解答欄隠すから、他キャラより不利だった
859ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:20:33 ID:ZfWu2KfH0
ユウ使いの風上にも置けないヤツだな
860ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:41:28 ID:+zn1mKsL0
線結びとかだと、右半分ほとんど隠れるから、
間違った問題の答えあわせができないのが嫌だった
861ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:20:55 ID:cDqfQEt10
小室逮捕で、ファミリーがらみの問題がお蔵入りってことは・・・ないよな。
862ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:21:40 ID:I7bW/eVBO
サツキ先生だと…よし!これでシャロンに乗り換えられる(ノ∀`)
863ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:30:51 ID:l1HIwnTw0
>>862
お前知らんかったん?
ユウって実は幼女なんだぜ?
あのナリで幼女だとケダモノに喰われちまうから、
男の格好してんだよ
ユウ使いの男にとっちゃ常識だと思ってたけどな

ホラ、こう思ったら価値が生まれただろ?
シャロンに乗り換えとかなんぞよりよっぽどいいだろ
864ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:31:28 ID:qC6IDd2m0
ぼくおとこのこだよ!
865ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:32:10 ID:l1HIwnTw0
おとこの娘な。
866ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 13:59:06 ID:IK6Td2GEO
>>840
平行世界のアサキム乙
867ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:12:01 ID:7W9BOxnd0
よっしゃロケテから帰ってこれた
セリオスの声が無駄に爽やかで髪型変更させてたから
凄く変なセリオスだったwwwww

それより最初自キャラではじめたおかげでユリとかシャロンにし損ねた…
どんなだったか見た奴居るか?
868ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:43:26 ID:l1HIwnTw0
男キャラのボイスなんて新録しなくていいだろ
経費の無駄遣い









…ホント、ラスきゅんの声は5のままでいいのに…orz
869ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:32:26 ID:cQCE8s2lO
>>866
逆だろw

というか、あのゲームは平行世界が多すぎる
870ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 16:56:27 ID:BgHU4F3BO
スパロボZネタは俺にとってはタイムリーだな
最近のスパロボって何でもかんでも平行世界だもんな
外宇宙以外の参戦作品も全部平行世界から転移してきたで済まされそうだよ
アサキムはマサキのアナグラムで余計に魔装関係ややこしくなったし

サントロペのロケテ行ってみたけどドラ常駐してそうな人達がたくさんいてフルボッコにされましたよorz
871ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:28:02 ID:SW9XWtUUO
俺ものびたの社会&オカレモンの文系学問ダブル
タイピングに撃沈しますた。
872ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:56:12 ID:C3tSR4yL0
俺もロケテ行ったが、カード作って1プレイで帰ったな。
さすがにあの状況で連コは人としてどうかと思うし、概ね良化も悪化もしてない感じだったのでまあいいやと思った。
ユウはやっぱり可愛かったのう。
ただノン予習でもサツキさんとの甘々個人授業というほどじゃなかったのでそれが残念w

とりあえず形式統合はクソ萎え。

>>857
微妙に馬スキーじゃないとわからないなぞなぞだな・・・w
俺はすぐわかったが。
873ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:06:37 ID:+Y5Pbs4A0
>>870
乗ってる機体も、グランゾンとサイバスターの戦いを唯一止められる存在、次元烈風狩狼哉だしな
874ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:46:36 ID:TMPUpJvNO
>>871
特定しますたw
って理系学問タイピングはまだEASYだったじゃんw


ようやくロケテ本戦で満点取れたうなー

前半戦の理系学問タイピングでビジュアルが皆無だったおかげ。
でも、後半戦で取ると気付かれなくて悲しいよねw

ちなみに点数発表は区間発表だと枠が小さいから従来のように100.00じゃなくて100だったよ。
875ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:00:01 ID:Ip6v4s4r0
予選前半終了後のTOP3表示は何気にお気に入り
876ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:03:01 ID:oOxvI4it0
>>872
馬スキーでも何のこっちゃと思ってたがやっとわかったわw
競馬と絡めてくれると何と覚えやすいことか。
877ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:40:58 ID:EF+1TieE0
馬スキーじゃないのでさっぱりわからないわ
>カルストンライトオ
878ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:50:15 ID:K53Zqyj00
馬スキーなら覚えやすいかも知れないが、
このクイズ?解く事自体には馬関係ない。
879ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:52:03 ID:sVFVsk9v0
>>877
要は「失った」の文字を除去してやればいい。
880ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:08:22 ID:N55CuBch0
いい加減にしてくれ
うざい
881ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:19:43 ID:oOxvI4it0
>>880
競馬苦手なのね、くすくす。
882ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:21:38 ID:sO4Boop60
ゲーセンで必死な顔つきでボタン連打してるのみてるから、苦手でもいいかなーって
883ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:25:49 ID:6dSp/I+Z0
苦手な話題の時だけ無駄に反応する人もどうかと思う
884ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:38:23 ID:+Fk1hIoY0
つーか。

・・・ボタン連打?
885ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:44:20 ID:Gk2ig5o10
ゲーセンで必死な顔してカード動かしてるのみてるから、
ゲーセンなのにPSのコントローラ操作してるのみてるから、
あとなんだっけ?
886ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:52:07 ID:+Y5Pbs4A0
必死な顔でプリクラ、とか?
887ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:54:43 ID:f6b9IG6c0
競馬で連打。

カモノネギ
ドットットー
888ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:57:49 ID:cCmB022P0
向こうから見りゃこっちだって
「必死にタッチパネルを叩いてる」ようにしか見えんだろうさ
889ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:09:07 ID:Pq4jth2A0
競馬OKならパチンコパチスロも出してくれりゃいいのに
890ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:13:59 ID:lQTK2rc90
>>887
シンガリルドルフ乙
891ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:26:27 ID:0zaOspzc0
>>889
競馬は娯楽朝鮮玉入れは麻薬
892ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:32:13 ID:Pq4jth2A0
どーせ金の行く先は同じだろwwww
893ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:37:01 ID:SzR0tgOC0
パチンコ・パチスロを管理しているのは
(wait)
在日ですが
競馬を管理しているのは?

1.在日
2.国土交通省
3.経済産業省
4.農林水産省
894ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:38:38 ID:Pq4jth2A0
今時ゲーセンなんてパチ屋の片手間が殆んどなのにね
895ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:44:06 ID:d/1JbMAR0
一番やばいのはゲーセンのスロットで
フルDDT&ハズシやってる小中学生だろw

明らかに高校生くらいになったら
パチ屋に出入りしそうな奴ウヨウヨいるじゃん。
896ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:48:03 ID:2T+egCS50
パチンコやってたから何問か解けたっていう問題もあったな
アニゲだけど
897ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:48:33 ID:yvH1LHD/0
そんなの気にするなら京都はともかく池袋のロケテ行くなよって話だ
898ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:54:01 ID:LRTBI3LD0
・次のパチンコチェーン店のうち北朝鮮系のものをすべて選びなさい
899ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:32:38 ID:l4wnFUAg0
今のパチンコは運で勝てるほど甘くないんだってな
900ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:40:08 ID:d/1JbMAR0
パチンコの話はスレチだからこれくらいにして、
もし6をやり込むなら本稼働する前に回収強化しないとな…。
俺は一応タイ使いだからビジュでも回すよ。

あとは生活一般と、苦手の学タイビジュの文系問題中心に。
理系はトナメで出る問題以外はもはや捨てた。

それでも軽く7〜8000問は未見なんだろうな。
ホント茶臼にはキツすぎる仕様だね。
901ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 03:31:16 ID:Yk54S4CB0
んで、839の答えは“たまぬき”でいいのか?
902ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 08:00:31 ID:7qRI4A7h0
変な謎かけするからこんなことになるんだよ…。
903ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 08:31:45 ID:hGGhAFgi0
>>900の茶臼ってなに?
904ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 11:49:03 ID:1jIwQkkW0
「未見が出るからキツい」なんて言う人がいるからこういう仕様になったんだよ
905ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 11:50:44 ID:AAPJYYAnO
池袋、人少なかったから4クレほどやってきた
タイピングの音以外はこのままでいいかと

隣のやたら強い人、反応がいちいちうっとおしかった
906ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:04:11 ID:VLrDIEajO
京都来たけどやっぱりタイプ音が微妙
後はそんなに悪く無いかな、ランダムさえちゃんと実装されれば完璧
907ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:37:01 ID:xg2jSI2XO
>>903
一芸だけ秀でてる人のことで、ここでは特定ジャンルの
形式及びサブジャンル使いのこと。
例えばサッカーだけとか雑タイだけを回収して武器になってるが、
他は全然できないタイプがこれにあたる。
対義語は石臼。
908ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:46:18 ID:vDPIXFry0
そういえばmixiにロケテの日記書いたら、それらしき人の足跡着いてたし、
ネットの感想も評価対象にしてそうだね。
ここも見てんじゃないかなあ、コンマイ。
909ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:57:57 ID:3zfEedSvO
>>904
未見がキツくないとは羨ましい
910ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:42:03 ID:SzR0tgOC0
>>908
今時どの企業も2chはチェックしてるでしょ
それを商品に反映するかどうかはまた別の話
911ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:25:22 ID:gKHrvpub0
スロット含めて全問題総削除ですべて新問5万問投入で再スタート

してくれ
912ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:37:59 ID:hqf9M5ma0
>>909
回収済みで答えを覚えているか、そうでないか、で判断している人にとっては、ってことでしょ?
君がどちらに当たるかは知らんが、「素の知識(笑)」と言われてる人にとっては痛くも痒くもなく、
言ってる人には厳しい変更なんじゃない?
913ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:19:35 ID:w90Ew1Nb0
>>911
既存の問題と一切かぶらないように問題を作ったら★5の問題ばかりになるがそれでもOK?
914ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:28:29 ID:1jIwQkkW0
逆に考えて、★5の問題だけ新問に総入れ替えすればいいよ
それなりに効果が大きくて全問取っ替えよりは現実味がある案だと思う
915ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:37:32 ID:B6I4rBcx0
社会 文系 理系

こりゃ酷いな
916ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:40:57 ID:shKFkxkz0
問題制作陣が入れ替わるという噂を聞きました。
917ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:00:40 ID:O+NGiXZC0
仮にアニゲーなくしたらやめる人と戻ってくる人どっちが多いかな?
918ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:04:13 ID:cZPv+Imh0
辞める人多いだろうな
なんだかんだで4くらいからオタゲーでここまで持ってきたようなものだし
919ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:11:05 ID:YQBV/iCb0
ミノフェニあたりだとアニゲだけ強い人多いから、その辺がごっそり抜けそうだね
920ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:16:01 ID:7qtKsVDH0
そういう層がアニゲの全国正解率に影響与えてんのかな
アニゲだけだよな、こういうズレって
921ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:28:46 ID:YQBV/iCb0
アニゲだけってことはない。芸能の最近の話題はライト層が正解率を押し上げていたり、
スポーツの80年代〜90年代にかけての問題は社会人層が正解率を押し上げていたり、
あちこちで彩りが見られる。
922ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:31:47 ID:/8CeYpNS0
しかし考えるとプレイ層広いよなこのゲーム
芸能とかスポーツで70年代の歌手とか選手が出ることがあるけど
70年代はまだ生まれてない世代から青春真っ只中の超萌問世代までプレイしてるわけだから・・・・
923ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:33:51 ID:gKHrvpub0
>>913
いいんだよ、既存の問題と被っても問題文が変わるだけでかなりの効果が見込める。
924ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:42:24 ID:vJ0BchAg0
>>917
俺戻ってくるよ
925ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:44:41 ID:3zfEedSvO
俺が勝てないから問題取り替えろ。と
926ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:58:21 ID:RV0Kis3L0
この「俺が標準だからその通りにやれば受ける」系のプレイヤーだけはどんなにシステム
が変わっても残るんだろうな。
まあ2chに出入りしてるゲーマーなんてみんなそんなもんか。
927ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:21:33 ID:UX9yU2kW0
1や2のカード持ってる人はアニゲ苦手な人が多いよな
やっぱり昔はこのゲームのプレイヤー層が今とは少し違っていたみたいだ
928ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:40:23 ID:thSqsMlCO
アニゲーおもしれーwってので始めたはずなのに気がついたら学問に頼ってる俺マジ愉快。
入り口が広いのはいいことだよ。
929ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:41:43 ID:vvrvcrBQ0
「長嶋茂雄の背番号は?」とかは問題入れ替えたところで同じ文面の同じ問題しか
作りようがないと思うが・・・。


「**で@@な元素を一つ答えなさい」と言う問題で「みず」と答えてる人が何人かいて呆れた。
水は”元素”じゃないだろう・・・。

でも次の一戦で「人体を構成している元素で一番多いのは炭素」のOXで、
「人体で一番多いのは水分・・・だけど水は元素じゃないから違うよな」と考えて単独不正解取った
バカがここに。

人のことは笑えない。
930ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:51:38 ID:O+NGiXZC0
4からだけどはじめた当時はアニゲーと学問が同じぐらいの正解率だった
今となっては学問が10%上
学問て意外と覚えるのは楽しいですね
学タイの正解率は4の最低時が25%→今現在70%
931ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:55:35 ID:vvrvcrBQ0
自分は3の中盤からやってるが正解率はあまり・・・あ、いや芸能とスポーツは大きく変わったか。

3の頃はスポーツ25%芸能35%とかだからなぁ。
今じゃそれぞれ50%、60%だからずいぶん進歩した。

ここからすると、やはり長く続けてる方が有利かな。

今になってもスポーツは全然やってて面白くないし芸能も元々知ってる映画問題以外は全然覚えんけど。
932ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:05:41 ID:3jljJRWd0
芸能はその2文字見ただけで虫唾が走るくらい嫌いだけど、芸能がなかったらQMAの今はないだろうなー
やはりこの絶妙のパワーバランスこどがQMAの醍醐味なのではないかと

たぶんアニゲについても然りなんだと思う
933ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:10:36 ID:UX9yU2kW0
俺は苦手で嫌いなジャンルも含めてQMAだと思うけど、
ガチで嫌いなジャンル全消滅してほしいと思ってる人もいるみたいだな。
しかしそんなことになったらQMA自体が消滅しそうだ。

学問が増えるのは俺的には追い風だけどあまりいいことだとは思わない。
雑学は増えてもいいんだが。
934ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:15:00 ID:nLGONEcx0
>>927
シリーズが進むにつれて問題も偏りがどんどんひどくなっていってるからなあ


元々クイズ番組が好きでさらにアニゲも好きって奴はどれくらいいるだろうか?
935ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:15:22 ID:/5jQEkYE0
JSTさえ消えてくれればジャンルはどうでもいいよ^^
936ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:20:47 ID:O+NGiXZC0
考えてみれば、別に今まで通りじゃなくても問題ないんだけどね
スポーツの中で野球とサッカーだけがランダムとして成立してるのはおかしいといわれていた
それにしても、学問からわざわざ理系と文学を切り離す必要があるとは思えない
学問は学問でやってくれよ
何だよ理系って
937ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:26:34 ID:Hunb3XWN0
理系が分離して俺時代キタコレと思ったら、ロケテで文系がさっぱり分からずに涙目。
今の理系問で挽回できてたときの方がマシかも、とも思ったり。

で、理系が拡充するのは良いが、1バイトは何ビット?みたいな答えようのない嘘問直らないかなあ。
938ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:39:23 ID:nkyw1sxd0
>>934
アニメもクイズも好き
その代わりスポーツ見ないので赤苦手
939ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:44:47 ID:3jljJRWd0
>>933
俺個人としても学問増えるのは大助かりなんだけど、QMAのことを考えると、
芸能・スポーツ・雑学を拡充するほうがいいような気がしなくもないぜ。

といいうかいくらでも芸能拡充していいから特撮を引き取ってくれと(超私情
940ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:21:05 ID:ufFMEDoC0
正直スポーツと芸能関係見てなかった空白の12年間のせいでスポ芸確実に無理な俺。
どう覚えればできるのだろうか・・・
941ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:24:25 ID:/5jQEkYE0
そもそも年齢的に芸スポは他人より不利
942ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:25:24 ID:7qtKsVDH0
>>950
次スレよろ
943ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:27:22 ID:RVWW751W0
超私情(笑)

特撮とか萌え問の宝庫じゃねーか
944ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:27:33 ID:O+NGiXZC0
>>940
ここ10年以上週間マンガ雑誌を全く買ったことない俺と同じだな
昔はマンガオタクでしたよ
マガジン、ジャンプ、ヤンジャン、ヤンマガ、モーニングを欠かさず見てました
社会人になってから、読まなくなりました
学生時代のように、休み時間が退屈ということもないので・・・
945ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:29:26 ID:jJmZlrFg0
アニゲー得意な俺と、芸スポ得意な友人が組めば怖いものは・・・

学問
946ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:02:54 ID:OsuTAlLQ0
>>945
雑学なめんな
947ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:33:37 ID:6+mAdtqW0
>>927>>934
俺も今のアニメ・ゲームの問題は鬼のようにきつい。
タイトルすら聞いたことの無いアニメの問題の正解率が70%オーバー、
なんてことがあったりする。

知らないお前が悪い、と言われればそれまでかもしれないが。

あと、学問や雑学のジャンルが増えるのは悪くないと思う。 雑学は特にね。
個人的には理系問題がかなり辛いが。 物理とか化学とか。
元素記号の暗記で挫折して、文系の大学を志望したクチなんだよ・・・
948ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:44:52 ID:RVWW751W0
社会系科目が小さい頃から苦手で消去法で理系行った自分には理解できない
地理はまだしも歴史とかマジ無理
949ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:46:21 ID:jJmZlrFg0
文系の方が遥かに暗記モノ多いよな・・・理系なんて暗記する事少ないのに(生物なんかは別だけど)
950ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:46:44 ID:d/1JbMAR0
俺なんて社会系科目が出来なくて文学部選んだぜ。
その代わり英語と小論だけはめちゃくちゃ得意だったけど。
951ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:11:07 ID:cqbkCf/7O
上級になった途端、魔法力が全然上がらなくなった。
どうやら階級が下に遠い人を踏んだ場合は魔法石は手に入っても魔法力には反映されない模様。
ちなみに前半戦で0点取ったら優勝したのにも関わらず魔法力が1減った。
952ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:19:09 ID:QbLv7MeIO
>>951
勲章没収の悪夢クル━━━(゚∀゚)━━━?
953ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:19:58 ID:TmU1jFd40
強さのバロメータってとこか。
4のようにガンガン階級上がっていっても、魔力ポイントが低いとこいつは弱い、って分かるから残酷なシステムだな。
アリだと思うけど。
954ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:34:54 ID:lhUvE+ez0
AnAnみたいだな。
いくらクイズパワーが多くても、実際の強さは勝率やPO率で丸分かりっていう。
まあこれは俺もアリだと思う。以前のは分からなさすぎた。
955ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:38:57 ID:/N2/mxCt0
お、これはいい仕様変更だと思う
まだ情報少ないけど
956ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:42:18 ID:4OIVGbaa0
ところで昇格試験ってあるの?

実際の強さが目に見えるようになることで、
階級自体は4の金積み仕様に戻る気がしないでもない。
インカム的に考えて。

しかし散々言われてるが、ジャンル変更はまだしも
形式とサブジャンは5のままが良かったよ。
957ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:44:03 ID:aYvm3Kdu0
>>953
カンストみたいに萎えることも無く、でもある程度は実力が公開される、か
俺もいいと思う。
958ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:01:41 ID:UI9Td/zC0
俺が鍍金なのばれるからやめてwww
959ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:47:07 ID:fioRJLQY0
>>953
3のSPみたいなもんだな
960ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:55:43 ID:VwSHyZG00
ひとつ聞きたいんだがゲーム中のサツキの首って長い?

サブジャンル残って特撮単体にして欲しいなぁ、まあ無理だろうけど
961ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:03:39 ID:QSOnWUcH0
>>960
旧ラン4の声優をアニメに統合してラノベを漫画に統合、
ボードゲーム等をライフスタイルあたりに丸投げで特撮一ジャンルにしてくれるのが理想だな
個人的には特撮+ボードゲームでもいいくらいだけど、特撮好きは怒るだろうな。
962ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:14:17 ID:iiqdLo3MO
コンマイ「ラノベと大衆文芸は学問文系にブチ込みます」
963ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:55:09 ID:W1IVEamN0
さすがに平日の夜中の池袋はロケテも空いてるな
おかげで初級やら見習やらとマッチしまくり
964ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 03:27:03 ID:+5UZAy0p0
>>962
文型学問な。
965ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 03:44:19 ID:ulVf3FDMO
>>956
昇格試験は(ロケテでは)無い。
QMA5のロケテも昇格試験は無かったので・・・

可能性として、製品版で追加されることは十分有り得るけど、魔力ポイントがどうのこうのを見る限り、廃止の可能性も捨て切れないな。
966ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 07:23:07 ID:5hRrUA2C0
普通に考えて昇格試験は廃止だろ。四文字のパネルが8文字になったり、6はゆとり仕様だよ。
967ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:05:46 ID:mJ+Y50Gm0
誰かが言ってたが「偶数作は(前作に比べて)ゆとり仕様」ということか。

なんとなく「つるふさの法則」を思い出した。
968ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:07:57 ID:vL0EBJDX0
>>966
鎧先生の声優はクビか・・
969ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:12:47 ID:vpETViZZ0
そもそも4のシステムはクレームが多かったの?
騒いでたのは俺杖え連中だけじゃない
970ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 10:16:06 ID:5gv9M8mE0
ゆとりゆとりうるさい人のための魔力システムなんだと思った。
これでシビアに実力出るようになるんだったらいいんでね?
971ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 10:28:42 ID:/PB2Y/4h0
>>950 次スレよろ
972ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 10:55:13 ID:sQvlkHS50
>>969
ドラに人大杉なので上級者にとってはぬるすぎたといえる。

4ではドラフェニだったのに、5だとすぐミノ落ちする自分のようなプレイヤーが
大量にいたわけだから。
973ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:01:27 ID:LUXEO9CX0
 ●QMA6公式HP●
  QMAポータル http://www.konami.jp/qma/
  QMA6ロケテスト情報HP http://www.konami.jp/am/locationtest/qma6/
  e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト クイズマジックアカデミー
  http://www.ea-pass.konami.jp/service/service_qma.html
 ●QMA DS公式HP● 
  QMA DSスペシャルサイト http://www.konami.jp/qma/ds/
 ●まとめサイト一覧●
   ▲QMA6Wiki(店舗情報や各情報のまとめなど) ★質問する前に一読しましょう★
    http://www24.atwiki.jp/qma6/
 ●関連スレッド一覧●
   ▲動的更新リンク集
   ttp://kolorz.tm.land.to/qma_list.html
 ●QMAグラフもどき●
   ttp://www.fusiagesan.com/flash/qmatools/qmagraphVI.html
 ●あいさつコメント編集ツール●
   ttp://www.meganekko.nu/lycoris/clala/qmaserihu.html
 ●QMAラジオ特設ページ●
   ttp://573st.i-revo.jp/qma/index.html

【新スレ立てについて】
 次スレは原則として>>950が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。
 >>950が立てられなかった場合は、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行きましょう。宣言無しのスレ立ては乱立の元です。
 アルファベット表記は半角,ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。
現行Xスレ
【QMA】クイズマジックアカデミー5 90問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225790991/
前スレ
【QMA】クイズマジックアカデミー6 1問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225189350/
立てるとしたらテンプレこんなもんかね?
974ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:41:32 ID:TbLIYc83O
>>960
その前にゲームを独立させてもらいたいんだが…
975ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:23:13 ID:6kKW9tXXO
>>961
特撮+玩具なら構わないな
ホビー関連とはもう切り離せない関係だし
976ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:27:50 ID:vpETViZZ0
6やってきた人どうなの
面白いの?
5はやった瞬間、流行らないだろうなあという感触はあった
977ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 12:30:25 ID:/PB2Y/4h0
 ●QMA6 公式HP
  QMAポータル ttp://www.konami.jp/qma/
  QMA6ロケテスト情報HP http://www.konami.jp/am/locationtest/qma6/
  e-AMUpass メンバーズサイト QMA ttp://www.ea-pass.konami.jp/service/service_qma.html
 ●QMADS 公式HP 
  QMA DSスペシャルサイト ttp://www.konami.jp/qma/ds/
 ●QMAラジオ
  Radio QMA! ttp://573st.i-revo.jp/qma/index.html 
 ○まとめサイト
  QMA6Wiki     http://www24.atwiki.jp/qma6/ ★←質問する前に一読しましょう★
  QMADSWiki ttp://wikiwiki.jp/qmads/
 ○関連サイト
  動的更新リンク集 ttp://kolorz.tm.land.to/qma_list.html
  QMAグラフもどき ttp://www.fusiagesan.com/flash/qmatools/qmagraphVI.html
  あいさつコメント編集ツール ttp://www.meganekko.nu/lycoris/clala/qmaserihu.html
 □関連スレ
 QMA5現行 【QMA】クイズマジックアカデミー5 90問目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225790991/
 QMADS現行 【QMA】クイズマジックアカデミーDS 120問目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225799523/
 QMA6前スレ 【QMA】クイズマジックアカデミー6 1問目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225189350/

公式サイトを●、非公式を○、2chを□でまとめてみた
978ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:16:12 ID:9foW7MSXO
>>969
昇格条件に対して降格条件が温すぎてプレイヤー分布がドラフェニに集中。
優勝即昇格とドラでもフェニでも貰える魔法石、ゴールドメダルが同じという糞システムのせいでフェニ決勝は優勝譲り合い祭り。
979ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:20:36 ID:9foW7MSXO
>>959
3のSPとか深夜早朝メンテにやればいくらでも稼げたけどな。SP多いだけの鍍金とか腐るほどいたし。
正確な強さが知りたいなら単純に2のように正解率ランキングを実装すればいいだけの話なのにな。
980ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:26:23 ID:Af8HBM5/0
次スレいらなくね?今までだって新作稼動してから立ててたし。
981ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:47:17 ID:WB1tRsnb0
正解率ランキングなんて作ったら
下位組で時間ギリギリで正解を繰り返す馬鹿が増えるだけ
982ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:53:53 ID:VvcCEQLmO
ドラ組の所属じゃないと表示されない仕様でおけ。
全国大会があの仕様である限り意味がないか。
983ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:28:18 ID:m2/xNPzE0
>>978
4の話題になると必ず譲り合いがどうとか言う奴がいるが、
あからさまな奴は一度も経験したこと無いんだよなあ。
確かに、弱すぎる奴、強すぎる奴、とマッチするから、
競う楽しみを得にくいシステムではあったけど。
まあ、ウザがる奴も多いだろうが、チャットし放題で楽しかったよ。
984ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:32:05 ID:aswYbYK20
まだロケテやってるんだよな?だったら次スレはあってもいいかと
985ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:37:30 ID:sxQAvGnG0
ロケテ終わってからも情報は逐次発表されるだろうから次スレはあった方がいいと思う
986ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:48:17 ID:vpETViZZ0
しかし、今時分ロケテとは5をやってる人をナメてる
稼動は当分先なら、ある程度6に対しての不満を解消してもらえないと困るよ
じゃないと今ロケテをやっている意味がなくなる
987ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 16:21:01 ID:3q7gs9ZvO
今回のロケテストは単なる第一次で今後も第二次、第三次と続けそうな悪寒
988ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:07:22 ID:VvcCEQLmO
ちょっと希望的観測すぎないか?
989ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:19:45 ID:sxQAvGnG0
次スレまだ立ってない?
テンプレ>>977(に新スレ立てについての項目を追加)でいいなら立ててくるけど?
990ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:21:14 ID:dX5w+tQl0
イラネ
991ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:29:18 ID:nwfY6hsV0
しばらく情報は出てこないだろうしいらないな、次スレは
992ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:33:58 ID:sxQAvGnG0
うーん、反対してる人が単発IDしかいないってのが微妙w
でも特に賛成意見もないのでとりあえず今はやめとく
もし立てるなら誰か別の人ヨロ
993ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:55:07 ID:0yb3CPbg0
OK忍!
994ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:57:08 ID:0yb3CPbg0
へ、へへ、立てちまったぜ…

【QMA】クイズマジックアカデミー6 2問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225961765/
995ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:08:16 ID:KN5Yly/WO
>>994
削除依頼出してこい
996ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:10:47 ID:JoE5FYlXO
1000なら明日から6稼動
997ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:19:26 ID:ahDYO5nj0
文系
暗記量は多いが応用力は全く身に付かない

理系
暗記量こそ少しだけ少ないものの、暗記5:応用5 なので文系より難しい
998ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:27:33 ID:lhUvE+ez0
理系の人は木を見て森を見ない人が多いような気がするけどなぁ
999 ◆YANASEvY6Q :2008/11/06(木) 20:28:09 ID:4WGJrdQE0
>>999なら最終進化形マロン先生が>>1000の家に
1000ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:28:53 ID:9stAMkyA0
マロン先生~ヘ(´ー`*) カモーン
10011001
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