【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点81トロ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点80デザ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223342278/l50

・戦場の絆 本スレ
【HM2】戦場の絆 第163戦隊【もう少し待ってね】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223031199/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
 十 そろそろ寒くなるが水陸両用MSで寒中水泳マジオヌヌメ

 ラーメン屋ギャン 閉店  おでん屋アッガイ 気分しだいで営業  卵かけご飯ドムキャ 未定  素ザクSMクラブ 新規開店
2ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:16:50 ID:hCfeMdF30
本スレ書き直すの忘れてたアッガイで南極の海行ってくるわ
3ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:16:55 ID:WPBJYdBNO
一日二回目の2ゲト
そして>>1
4ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:23:30 ID:vHnR9II00
>>1


>>3
≪やっちゃったな≫
5ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:37:19 ID:6qn1DGC5O
( ●)<>>1乙だ。そしてこのスレの初スパイの座は頂いていく。
( ●)<ニッポン万歳
63:2008/10/23(木) 18:38:13 ID:WPBJYdBNO
これはリアルに恥ずい(´・ω・`)


《後退する》
7ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:04:21 ID:8jb4bbAzO
>>1乙。
しかしなんだな。
最近ジオンスレも過疎傾向か…。
ちょっと前はスレ立ってから<1日で100レス余裕です>な流れだったのにな。
8ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:12:18 ID:zz1fGhA5O
その100レスのほとんどが>>1乙だったけどな

そんな>>1
9( 凸):2008/10/23(木) 20:40:52 ID:wff+yJmF0
>>1

あれ?
10ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 21:45:36 ID:U6fOhwhLO
そろそろレビルさんに兵が居ないとか言われそうだな
11ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 21:49:31 ID:6qn1DGC5O
>>10
大丈夫。
連邦スレにはもっと人がいないから。
12ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:12:01 ID:XqQOYuC/O
宇宙にいったらジオンは戦えません!マカクを宇宙に上げてください!
次いでにアッガイたんもw
13ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:17:25 ID:e67Uaz3b0
きっとそのうち、ザクレロとか凄い拠点兵器でるんだよ!!1乙!!
14ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:41:10 ID:YwioFAHp0
1乙!12月までに赤蟹と同等性能の近距離機開発を急ぐんだ!
15ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 23:05:52 ID:GDFa/czQO
シャアズゴの変わりはシャアゲルかな?
ガトーゲルググとか欲しいなぁ
16ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 23:52:47 ID:dUkRow2FO
>>14⊃ジョニーライデン専用ザク&ゲルググ
17ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:09:14 ID:yfTkp8rD0
つかコメが付かないのは新情報が無いって事と、後は操作や数値等の話
wikiで煮詰まってるから特に話さなくてもいい感じ。

初期からやってる人間としてはネタが無いのよね・・・


とりあえずゴッグ起動5・メガAの可能性を追求してくる。
18ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:11:20 ID:aObBMRy10
ゴッグは破壊力はピカ1なんだが、どうもあの太ましさがな…
意外と4:4向きの機体であると思う。
19ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:57:15 ID:MTbXe+IjO
>>18
( 凸)<44でゴッグ出していただけると、勝率が跳ね上がるので大変嬉しゅう御座居ます。

( 凸)<>>1
20ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 02:56:02 ID:pGHwjzPe0
そういえば12月宇宙ステージでジオンに追加されるのは本当に高ザク黒だけか・・・?
ギガンが追加されないとなるとザクキャで拠点落とすしかないのか?
無理ゲーだな
21ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 03:36:19 ID:kabKYng1O
心配するな。その後すぐゲルググJ型が出る(^o^)
これでジオンは後10年は戦える。ジークジオン!
22ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 03:54:47 ID:Gu8faXz+O
>>14
つ鹵獲陸ガン
23ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 04:55:22 ID:5A7k6fD5O
なんかノーマルスーツ着れば宇宙でも水泳部とかマカク乗れる気がする

ちょっと試してみるわ
24ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 05:17:15 ID:bDTyR90Z0
早まるな!ソラで溺れるだけだぞ!?
25ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 05:24:58 ID:kabKYng1O
無重力に魂を引かれた人達…
by ララァ・スン少尉
26ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 07:17:34 ID:QzZHB14mO
おまえら>>19におでんを差し上げぬかっ!
27ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 08:56:56 ID:nCDiSDQIO
ジオンが何もくれないのでこの偶像貰って行きますね
( 凸)⊃( =○=)
28ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 09:32:25 ID:A6aIPtGkO
>>20
まさかのドムジャイバズで拠点攻撃
29ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 09:46:02 ID:nCDiSDQIO
壁|凸 )つ(=○=)
30ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 09:56:07 ID:gaVH45OUO
ま、待ってくれ!!

( 凸)⊃((=○=))⊂( 亜;)≡≡
31ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 10:10:10 ID:nCDiSDQIO
今更何のようだ、紫メタボ

( 凸)⊃((==○==))⊂( 亜;)
32ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 10:10:42 ID:b0/IROWxO
おれもー!!

( 凸)⊃((=○=))⊂( 亜;)⊂〈+;〉≡≡
33ジム:2008/10/24(金) 10:22:59 ID:nCDiSDQIO
とんガリが、貴様みたいな細身はラーメンでも作ってろ

( 凸)⊃((==○===))⊂( 亜;)⊂〈+;〉
34ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 11:15:46 ID:CHTddPQ50
( 凸)⊃((==○===))⊂(亜;)⊂〈+;〉 ⊂(中;)≡≡
35ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 12:13:42 ID:n7LkMC960
(中 )⊃(凸;)≡≡ ((==○==;))(亜;)煤q+;〉
ワシガイッショニイコウジャナイカ
36ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 12:32:52 ID:moQcu2tI0
Σ( 中)Σ( 凸)≡≡ ((==  ブチッ ○==))(亜;)煤q+;〉 アッー!
37ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:03:05 ID:CWLceW+FO
>>29-36
この流れ保存した
38ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 15:39:45 ID:ltScUrcjO
ジオンスレって


最高!
39ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 15:57:51 ID:BPJqcogy0
流れぶったぎっるが
ザク改の性能がとても気になる

メイン:MMP-80
サブ:クラ・シュツルム・グレラン

こんな感じかしら?
40ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:01:34 ID:9P6YfBHDO
ここまでの放送は
時代を作る企業
ジオニック社
と、ご覧の各社の提供でお送りしました。

ツィマッド社
MIP社
アナハイムエレクトロニクス
ソレスタルビーイング

↓からしばらくCM
41ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:22:40 ID:8FJwYogmO
「ザク搭乗員募集中!」
42ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:28:52 ID:moQcu2tI0
>>39
サブでダミーバルーン(サンタ型)が出ると期待してる
ロック取れてレーダーにも映るダミーを放出
攻撃すれば一発で壊れる
43ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:30:37 ID:d76RBequO
「アッガイ・ジョーンズ」映画決定!
腕にょ〜んをたくみに使い失われた秘宝を探索する
主演アカハナ
友情出演アズナブル
その他若井おさむ
44ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:31:32 ID:bNZkVMrVO
100機載っても大丈夫!
ドロワ物置
45ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:36:26 ID:CHTddPQ50
パーソナルカラーの御用命はこちらまで

(有)MS塗装
46ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:57:53 ID:gIY5Os1uO
テンプレはここまで
47ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 17:13:04 ID:0eD4z3DlO
>>15
雷電焦げが欲しいと申すか
48ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:33:46 ID:PSRScK7O0
>>40
この番組のメインスポンサーはツィマッドの筈なのに、
またしてもジオニックが政治力を駆使して横車を…
49ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:39:15 ID:Gu8faXz+O
( 凸)
さあみんな!こいつを緑色に塗って戦場に出撃だ!
今ならもれなくビームガンのおまけつきだよ!
50ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:23:43 ID:qpOXye9m0
ザクタンクって要は下が
陸戦車両を使っているから
宇宙はいけませんと言うことでしょ
ならジオン軍驚異のメカニズムで
下の車両を何とかしてください
51ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:36:12 ID:zSXWLdMr0
タンク部の変わりにビグロを使うと良い
名前はザビングr
52ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:43:58 ID:qpOXye9m0
>>51
ならばザクレロ再利用で

前スレ>>1000GJ!
53ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:44:45 ID:8FJwYogmO
ていうか固定砲台として利用すれば良い話し<ザクタンク

拠点攻略兵器なんぞ、ビグザム量産で……
54ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:56:32 ID:HWrwVqMa0
ジオンメインでやってるヤツは面白いヤツが多いな
55ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:58:23 ID:Eho9mB3c0
>>54
そこにしか居場所がないからな。経験的に。
56ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:00:32 ID:aObBMRy10
これは連邦の煽動員のワナだ!
57ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:03:43 ID:9izEpHZh0
さ、サイサで拠点は……?
58ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:09:02 ID:qpOXye9m0
つか宇宙があるならMAだせよ
MAあってこそのジオンだろうに
59ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:11:15 ID:d76RBequO
タンクのとこにガトルでもつけるか
ミサイルもついてるしコスト払えばその分の大型ミサイルもつけてあげるよ
突撃艇だから誰も乗らなくあまってるので再利用しようぜ
言い方変えればエコさ!
60ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:15:49 ID:hJByIKjmO
ドラッツェと申したか。
>>1
61ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:31:37 ID:8FJwYogmO
確かにジオン兵としてMAは出してほしい。
連邦兵が「俺等にも出せよ」といったならばH以下であるボールを出して涙目にする事も出来るしな。

でもクソゲー確定になる……


なによりバンナム=連邦軍と言ってもいいからなぁ
ジオンゲーにはならないだろうな
62ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:42:33 ID:UsrurULWO
ドムトロ(格)の追加は嬉しいが所詮は地上専用機…宇宙で使える格カテのドムは追加されるのか?リックドムU(格)かペズンドワッジ(格)追加を希望する!
63ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:28:58 ID:d76RBequO
連邦はガンダムMAてのがあるよ
足をGファイターにした奴
コアブロックシステムだから可能なんだよね
絵はGCBにプロモカードとして出ている
宇宙専用
ザクレロのとき登場
てことはジオンはザクレロか
64ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:31:49 ID:qpOXye9m0
それビグロ戦じゃなかったか?TV版
一撃離脱するよな拠点の攻撃法もおもしろいと思うけどな
65ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:42:55 ID:yfTkp8rD0
>>61
いやまて、ジオンと連邦のMS性能が同等位に成ったら、ファン層的にジオンに集中して
連邦プレイヤーが消え去る可能性が。

マジでファースト世代はジオンファンが多かろうし、俺もその一人。
その代わりジオンのMSは性能の偏りを楽しむべきかとw

んで、>>49
オメーが持ってるのはスプレー缶だろがwwww
66ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:58:02 ID:d76RBequO
>>64
本見てるからザクレロと言えるんだ
ビグロはふつうのガンダムだったと思う
そこで思い出したのがなぜかグラブロ
あれってヴァルヴァロとフルバAパーツになったときと似てる
パクった
67ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:15:52 ID:65ZujQ65O
>>64
ビグロは普通のガンダムを掴んでアムロを失神させた
68ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:21:36 ID:HWrwVqMa0
おまえら濃い話してんなぁw
69ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:32:06 ID:qpOXye9m0
>>67
思い出した
よだれ垂らして失神するんだよな
あそうかあれ足つきガンダムで捕まれていたな
70ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:47:49 ID:E/oLaosHO
アムロが試したい戦方があるとか言って出たガンダムな。確かにザクレロが登場してた。

ガンダムが上半身だけ出てて下半身はGファイターだかGアーマー?「ガンダム・スカイ」という呼称だった記憶が…
造形がヒドくてそれっきり出てこなくなった。
71ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:51:10 ID:XNpqOLiuO
サブで自爆モノを積める様にして欲しいなぁ敵MS、拠点にも有効(効果大)でw

使った時に敵味方関係無しに爆散、

味方巻き込んだ場合マイナスポイント付く仕様で!






あっ>>1
72ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:23:34 ID:F4jvHqsLO
>>71

《もどれ!》








最初から自爆し続けて自軍ゲージ飛ばすバカが出る。
H以上の極悪装備。
73ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:29:04 ID:/KX9DU8uO
ジオン諸兄たちにに聞きたいんだが、味方街で大佐以上の大抵が格枠がグ
フカスなんだけど、ギャンじゃないメリットって何がある?俺は
グフカス
コスト少し安い
武装次第で射撃戦も出来る(噛みつきやすい諸々)
この位しか勝ってる点が浮かばない…
使い易いのはグフカスだろうけど、階級上の人(中身含む)なら噛みつく立
ち回りはきちんと出来るだろうから、
外し、各種QDダメも上、硬直極小なギャンの方が働けると思うんだが…
74ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:38:14 ID:HWrwVqMa0
カッコイイからです。
75ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:40:07 ID:vgVcruIM0
ロッドフィニッシュがロマン溢れるからです
76ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:55:49 ID:b2+ouck70
>65
( 駒)<おk、ビームガン使いたければ俺を緑に塗って出撃してくれ
77ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:59:40 ID:UsrurULWO
>>73
見た目がカッコイイ。
















そんな俺の愛機はゴッグです。
78ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:04:37 ID:M+4lAd2JO
>>73
ロッドが強い
射撃が使いやすい



↓以下ネタバレ















なんとなく外しできなくてもグフカスならOKな雰囲気があるから。
79ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:07:58 ID:37K/bL/Y0
>>76
( 中)<じゃぁ、変わりにワシを白いペンキで塗ってくれんかの・・・
80ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:09:56 ID:JWOWDNty0
>>73
既に書いてあるけどグフカスの良さは射撃戦の強さ
タイマンでのロッドの強さは異常
指B1ドローで飛び回る時のダメもでかいしね
格としての火力欲しい時も指Bカス当てタックルでそこそこダメとれるし

まあギャンの方が良くね?っていう君の気持もよく分かる
それぞれにいい所があるから格枠はグフカスかギャンの二択って感じ
期待値的にはギャンの方が高いけどグフカスも捨てたもんではないみたいな


あと単純にギャンは慣れないと使いにくいがグフカスならそこそこいけるって人が多いんだろ
81ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:19:50 ID:b6UfuFAMO
某リアルNORIスとエロい人で怠慢したらかなり見物になりそうだよな

勿論ギャンvsグフカス

個人的にはグフカスに一票
82ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:25:28 ID:r+I4RxEl0
>79
( 凸)<高ゲルだったら白く塗って出撃するが、君は白く塗ってボクと倉庫番ね
83ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:26:12 ID:NC71Pja2O
ギャンはロッド持ってないからな
連邦の格乗りはロッド当てると目の色変えて突っ込んでくるか逃げるかで腕前がわかる
おかげでタンクから敵引っぱがすのが楽だ
84ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:28:03 ID:JWOWDNty0
アホみたいにロッド振り回す中佐グフカスを切り刻んでたら
知らん間に降格させてたのを思い出した
85ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 01:19:49 ID:w+RmkGIU0
近接みたいな汎用格闘機がグフカスで、純粋な格闘バカがギャンって感じだと思ってるんだが

グフカスは武器が多いから、運用方法を理解すれば強いと思うよ
ギャンは立ち回りができないと、戦禍に直結するとか


ところで>>1
そして前スレ>>1000 ≪やったな≫
86ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 03:19:32 ID:iLJ+LnZpO
ギャンはなれた人じゃないと使いにくいからね〜
俺の腕ならグフカスでいいや
87ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 05:14:37 ID:qUdqKca70
すまねぇ・・・味方に編成最後でドムキャ選ばれた場合ってどうしたらいい?
@とりあえず前半は勝利に向かってがんばり限界かんじたらテキトーなところで自分を守る
A最初から勝敗度外視で某ダム乗り氏のように好き勝手に・・・
B最初から最後までドムキャにタックル&射撃
C最後まで勝利のために戦い、散々撃破されその後2ちゃんで晒す
あとなんかあったら良いアドバイスをくれないか?1戦目両軍僅差でそれなりにいい勝負
だったんだ、まさか2戦目でカレーどころかドムキャくるとは思わなかったから本気で萎えた
よ・・・ちなみにそいつは佐官、タンクもいるというのに・・・1戦目そいつは空気に近かった
けどね・・・
88ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 05:25:32 ID:H/KPSbMn0
>>87
基本はあきらめる。
が、完全に投げたらタンクに悪いから@の方針がいいと思う。

その状況下でドムキャ選ぶ奴が味方にいる時点で勝ちはほぼないでしょ。
89ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 07:02:22 ID:uIYAF2EJ0
>>87
タンクともう一人に谷側進んで貰うように何とかシンチャで伝えて2護衛かな
ドムキャは完全放置

あとは連邦が1アンチとかドムキャに群がるとか壊れ編成とか間抜けなパターンに期待w
90ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 09:26:53 ID:iLJ+LnZpO
きっとドムキャもついてくるでしょ
ハングレやミサポでじゃましてきそうだが
91ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 09:40:14 ID:Js/RMJLlO
キャマダー支給直後だと拠点落とせないのか…
92ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 09:42:57 ID:ZIDBHWT0O
>>87
@
ドムキャ混じりで勝てたら、それなりに達成感が得られる…かもしれない
93ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 10:13:38 ID:EK6QnEyCO
>>87
俺ゲーオヌヌメ
94ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 10:39:45 ID:UcOJM9CuO
今日なんだが、ゲルG消化はありかな?
もちろん空気は読むし、晒されるような真似はしない。
久しぶりに88の日に出撃
95ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 10:40:29 ID:t/ztfkMn0
>>94
悪い事いわんから、下りでゲルGはやめとけ。
いや、やめてくださいお願いします。
96ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 10:44:28 ID:UcOJM9CuO
>>94だが、途中で切れた……
久しぶりに88の日に出撃できそうなんだよ
ヒマラヤがスナの墓場なのは百も承知なんだが、いつまでたっても使えないので
一番いいのはオールバンナム戦を引くことなのはわかってるんだがな
97ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 10:49:56 ID:UcOJM9CuO
わかったやめとく
わかりきったことをきいて【すまない】
98ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 10:56:05 ID:t/ztfkMn0
久々の絆を空気で過ごさない様に、
君のためを思って言ってるんだからねっ!
99ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 11:05:23 ID:EnOAHmVsO
ヒマラヤのG3とか目視で見にくいよ!店舗が明るいから特に。
いきなりビーライが飛んでくるから怖いw
100ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 11:21:40 ID:UcOJM9CuO
>>99【ありがとう】
今日はがんばって空気以上の活躍するぜ
【よろしく】
101ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 11:24:08 ID:UcOJM9CuO
>>98だったorz
Hでカルカンしてくる
102ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 11:27:29 ID:gyLqmCiu0
オフラインでノーロックの練習しようとしたらジムに粘着されて知ったんだが
谷側って結構上まで拠点ロック引っ張って撃てるんだね
低コスで谷入り口に壁作って砲撃さらに後ろにサイサBバズ置いて
上がってくる敵一網打尽とか面白そうだと思った
タンクが一回ダウンしただけで終わる夢物語だがな
103ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 11:57:27 ID:t/ztfkMn0
ノーロックポイント結構遠くにあるんだぜ。
壁が高いからちょっとやり辛い部分もあるけど。
104ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:19:08 ID:vnFRZn6iO
教えて君ですまん…

カレーって何のことなのか教えてくれorz
105ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:23:15 ID:uIYAF2EJ0
デザクルゥの白タン米ですぅ
106ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:25:37 ID:Js/RMJLlO
全くデザクなんてあり得ないよな
素ザクかアガーイだよな
107ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:27:47 ID:t/ztfkMn0
カレーばかにすんな!
俺昨日の夜食ったんだからな!

というのは冗談で、デザクは強いよ。
デザク使えないとか言ってる奴は全員エセ将官。
108ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:37:19 ID:aY3GA7PD0
俺は今食ったよ!
デザクはタンク戦では将棋の香車のように使えば強いよな
でも2機はいらんので後だしデザクは辞めてね
109ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:41:39 ID:t/ztfkMn0
個人的には8:8ならアンチに1、護衛に1ぐらいはアリかと思うが。
クラッカーの便利さとダメージは異常。
110ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:43:01 ID:F7xvlh920
>>109
アンチにデザクとか要らないんで
111ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:48:05 ID:t/ztfkMn0
>>110
ライン作りに、カットに。
使えない方がおかしいと思うが…
112デザク論争をカット:2008/10/25(土) 12:53:15 ID:M+4lAd2JO
この後、さらなる衝撃の真実が明らかに!!

↓からしばらくCM
113ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:01:31 ID:TBXqZfuIO
絆が…



ア○ムいきまーす!
114ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:04:22 ID:TBXqZfuIO
ゲフン、…間違えた
仕切り直して


もう少しで中将フラグが立つのに!
もう絆をやるお金が…




ア○ムいきまーす!
115ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:06:32 ID:t/ztfkMn0
>>114
<<戻れ!>><<戻れ!>>




















<<やったな!!>><<やったな!!>>
116ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:06:44 ID:hLjG5cW4O
省電力で出力アップ!
日立のインバータ
117ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:20:47 ID:qiC1Ek8mO
>>111
アンチがデザク使ってライン形成してどうすんだよ
それにカットって…デザク以外じゃカットもできないの?
エセ将官はどう見てもお前
118ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:23:05 ID:t/ztfkMn0
>>117
敵タンクを前に出さないのもアンチだろうが。
高コスで無理やり切り込んでタンク落とすのがお前のアンチなのか?
119ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:24:08 ID:uIYAF2EJ0
>>114
まだだ!まだ終わらんよッ!(俺のローン)

マネーにも マナーを SA・LA・MI・Se♪
120ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:36:22 ID:k0oJp45GO
デザクはロック距離のせいで嫌われてるの…?
クラッカーの性能良いしミサポも誘導性高いし2機あたる時もあるし…
攻めの機体ではないけど優等生だと俺は思ってる
121ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:36:31 ID:1fZTH9vCO
44ならシャアザク、88でシャアザクの装甲薄いならFII、
それよりグフカス、コスト高いとか言うならゲルキャ
デザク乗るなら50ダメで無敵貰って敵の上がりを遅くしてくれ、
自分が落ちるかわりに味方が落ちない動きを
122ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:07:58 ID:YS4wgPWM0
88でF2サブバズ担いだときって
開幕でバズに持ち替える?
123ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:12:46 ID:TXRoB5ZR0
>>122
尉官の方ですか?それとも中佐?
124ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:23:53 ID:YS4wgPWM0
想像に任せる
125ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:24:02 ID:1fZTH9vCO
>>122
使うとしても持ち変えない、わざわざサブをばらす意味がない
126ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:24:51 ID:2fTrVIxcO
>>122
バズのほうが射程長いからそうしてる。88なら何だそうと何の問題もないから気にしなくていいよ。
127ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:32:28 ID:TXRoB5ZR0
>>122
中佐以下と判断してマジレスするが、バズなんて見られていたら当たらない。
最初の接敵で撃つとかありえないからマシ安定。
128ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:33:05 ID:YS4wgPWM0
>>127
m9(^Д^)プギャー
129ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:40:02 ID:2fTrVIxcO
バズは誘導性高いし狙えば当たるだよ。
130ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:41:53 ID:ECDUGO4R0
>>126
射程関係なんんてほとんどなくね?
サブをバズにしている時点で、メイン装備でもロック距離長くなるんだから。
131ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:42:40 ID:ECDUGO4R0
>>129
当たるわけないだろ!!
お前みたいなカスは将官に上がってくるなよ!クズ!
132ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 15:04:10 ID:2fTrVIxcO
>>131
もう将官だよwwwwwww
133ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 15:08:59 ID:ECDUGO4R0
>>132
うわぁwww
バズ当たるとか言っている将官www
将官戦でF2バズ装備で出てくるよクズ
134ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 15:10:24 ID:TO16syzG0
愚痴スレで変な事かいてる奴は放置しとけよ
135ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 15:13:30 ID:K9fv0IOU0
>>105
萌えた。尻の穴はもらった。

あー、カレー色してるからか。
でもアッガイ、ゴッグ、トロ、ザクキャ、ゲルGあたりもカレー色っぽくね?
136ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 15:14:02 ID:qiC1Ek8mO
>>129が多分敵のバズ避けれないんだろ
だから敵にも当たると思ってる
デザクといいジオン軍人ってアホだよな
137ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 15:53:26 ID:uIYAF2EJ0
>>135
44デー4人組のお客様限定メニュー570円ですぅ
福神漬け+10円ですぅ
ルゥは4辛でどうぞ〜
138ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 16:05:00 ID:cthW8MrqO
変態貧乏生粋のジオン軍人に問う

500円で飯何食べる?
139ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 16:18:37 ID:yNzelYznO
>>138
100円ショップでごはんとなめたけ買ってきて300円は貯金。
140ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 16:19:04 ID:pq4rb1gK0
デザクは88の場合
登りヒマラヤ、NY、鉱山都市なら護衛として乗るが
他はシャアザクで十分なので乗らんな
141ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 16:27:28 ID:M+4lAd2JO
>>136
>>133
>>131

気持ちは分かる。
俺だって将官がほいほいバズなんざ当たらないと信じたいさ。

…でも、さ。
現実から目を背けたら駄目だよ。

真正面から撃ったバズに当たる将官なんて
探せば結構いるって現実からさ…。
14273:2008/10/25(土) 16:37:35 ID:TL3R0D80O
教えてくれた人たちありがとう。特に>>80は細かいし、まとまってて分かりやすくて助かったよ

慣れればグフカスの方が安定はしそうだね…昔ギャンで44に出たときチ近
しかいなくて涙目になったの思い出したよ(;ω;)

《ありがとう》《後退する》
143ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 16:42:57 ID:fxAeWGquO
>>139
ちょwww
それ何てヤシマ作戦?
144ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:08:12 ID:dLdJS/Uk0
ヒマラヤ下りでタンク乗るときは最初は必ずノーロック地点をめざしてるんだが…
これはどうなんだろ?

連邦アンチにカルカンでもいない限り確実に先に砲撃開始できるし
味方も護衛しやすいかなぁって思ってるんだが

モビ弾撃ちつつ前進してロックしたほうがいいかな?
145ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:51:29 ID:FPbX3i7OO
>>144
ノーロック地点が細道側なら有り
そうで無いなら連邦の進軍ルートと被るからあまりお勧めしない
146ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 17:51:37 ID:aY3GA7PD0
>>144
どこのノーロック地点?あまり解り難いとこだと味方が混乱するぞな
俺はとっとと高台登ってロックかけてからふわジャンしながら砲撃
敵の動きしだいで下に下りて角度つけて曲射か、わき道に逃げてながら砲撃だな
山では一箇所にいれないからロックかけて移動撃ちが俺の普通かな
ノーロックの場所ってモロ連邦タンク部隊の進路じゃまいか?
147ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:43:58 ID:Fk0mERGLO
‖=〇=)チラ

(==〇=)<誰も居ないな


\(=〇=)/<十分間レスが無ければ、アッガイに麦藁帽子&ワンピース装備が出来て、体操座りも出来る
148ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:46:12 ID:ECDUGO4R0
阻止
149ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:50:03 ID:dLdJS/Uk0
書き忘れた、66とか88とかの話ね

ノーロックは崖側?のほう。進軍ルートとかぶるほうね
味方アンチがいれば、連邦の進軍ルートの前に立って貰えるから
ある程度撃つ余裕はある。
んで1,2セット撃ったら高台方面に移動…って感じなんだが。
さっさとロック取りに行ったほうがいいのかなぁ、と。
でも早めに行っても向こうのアンチがしっかりしてたら撃つまで一苦労だし
それなら序盤はノーロックで少し削ったほうがいいかな、と
150ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:52:14 ID:Y6LW2IuLO
死守!

ディーフェンス!

ディーフェンス!!
151ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 19:28:14 ID:x6Z4pIss0
>>149
味方の露払いがしっかりしているならその戦法もよさそうだけど、
前線があがらないとなると後ろからMS弾撃ちつつ様子見ってことになるな。
152ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 19:49:54 ID:aY3GA7PD0
>>149
それさ、敵護衛が君発見してアンチに変身して味方護衛がタンクこないで
浮き足立って敵アンチがそこに突っ込んで護衛崩壊、あれよあれよと前線おされて
負けパターンとかにならない?
いやバーストで意思疎通できるのならわかるけど野良でやられたら難しいぞ
敵がフルアンチってのならそれがいいんだけどね
153ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 19:55:24 ID:dLdJS/Uk0
ぶっちゃけ…ノーロックタンクを中心に左右に展開していけば
敵の進軍と被ってるってことで
タンク以外全員アンチ、ってことも可能なんじゃないか?
と思ってるんだけど…どうだろ?

まぁフルバーストでもない限り意思疎通はできないから無理なんだけどさ
154ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:06:48 ID:dLdJS/Uk0
>>152
あくまで最初の数発分の話、敵タンク一行が来る前には離れるよ
上の方でも書いたけど、最速行動したところで拠点攻撃はつらいから
それなら最初のうちはノーロックで削るのはどう?って話
味方アンチを半ば護衛のようにして、味方護衛を無理やりアンチにする
って感覚でやってる
…でも高台付近まで味方護衛が行ってたら死なせちゃうし
ここから撃ってるよ!って意味を込めて何回も「拠点をたたく」をうつけど
近格のレーダーじゃわかりずらいよね
やっぱりバースト向きかなぁ
155ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:34:37 ID:txXodIPj0
144の階級がどれ程か知らないが自分の場合(大将野良戦)
まず護衛なら下から2段目のフワジャンしてロックの取れる地点を確保する為に動く
アンチの場合は最速で駆け下りると大体2〜3段目辺りで接敵する
つまり開幕直後ほぼ全員に3段目ノーロックから砲撃する事を認知させないと
間違いなく砲撃地点が最前線になりとてもじゃないがノーロックする余裕は無くなる
だから最初からノーロックを狙うなら谷側、崖側を行くなら確実にロックを取りに行って欲しい。

ただ144が何処からでもフワジャン中だろうがブースト中だろうが確実にノーロック砲撃出来るタンク乗りなら其の限りでは無いけどね。
156ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:50:08 ID:vgJ2ud1g0
ジョニー機は全部射カテだろうな
fbがでたらバンナムの罪を全て水に流す
157ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:58:47 ID:dLdJS/Uk0
>>155
大佐です。
オール大佐とか将官混じり戦とかなら
進軍遅かったり、果てはフルアンチなんて展開すらあるから
最初はノーロック狙ってたんだけど…
最初の数発すら致命的な遅れになるかな?

有名将官戦に巻き込まれたとき、タンク経験したかったけど乗せてもらえなかった…
昨今の大佐事情から考えるとしょうがないか
158ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:05:48 ID:aY3GA7PD0
>>157
いや、その数発を入れることよりも君がその地点に開幕移動するのが問題なんだよ
良い理想戦術はいいんだけどシンチャで判断しかできない野良ではつらすぎる
自軍アンチを護衛としてってのは、アンチしようとしたら味方タンクが来た
え?目の錯覚か?と思われる可能性大。あまつさえその状態で<<拠点を叩く>>を
連打されたらアンチがそんなに気に食わないのかピキピキって勘違いされるかもしれん
味方護衛にしても前みて戦ってるのに後ろでタンクが想定外の場所でそんなシンチャしようものなら
え?どこどこ?何があった?とか敵抑えてるのに嫌味か?と思う人も出てくる
野良では解り難い行動はオススメできない、ここでの解り難いってのは自分ではなく
味方のことな
159ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:58:28 ID:dLdJS/Uk0
>>158
そうか…
俺の場合、どのマップでも砲撃可能な地点ってのは大体把握してるから
シンチャきたら「そっから撃つのかー、了解」って感じで
それにあわせて護衛やアンチするんだけど…
戦い慣れた将官ならともかく、最近の事情を考えると無理はできないかー
大佐がザクキャを即決するご時世、ノーロック地点なんて知らんだろうしなぁ
でも、拠点弾撃ちながら「拠点をたたく」しててもピキピキくるかな?

リスタ時に麓に敵戦力が展開してる時とか、後数発で落とせるとか
そんな時くらいしか利用できないって感じか、崖側ノーロック

ここから撃ってるからあまり前線で無理しないで!
みたいに伝えるシンチャはないかな…
拠点をたたく+もどれ かな?
160ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:29:24 ID:1fZTH9vCO
<無理をするな>
そんな称号が2.0から実装される
161ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:06:58 ID:4I6M313TO
>>156
06R2ザク:メインGバズサブザクバズ
高ゲル:メインロケランサブBR
こうですね
162ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:27:53 ID:YHUu9ZFJ0
今月のダムAみたんだが
愚連隊のおまけページがDXの説明になっていたが
今までのカテゴリーは
格、近、中、後、狙だが
今回から
前衛
格、近、射
後衛
遠、狙

射は前衛ですか…
163ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:41:20 ID:8Sja77fFO
>>162
AMで情報出た時から散々既出だけどな
ダムやゲルが射カテに移動するから、今の中よりやや近よりなカテになるよう調整するんじゃない?
ガルマザクとかは3連撃までできたらしいしね
164ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 00:50:03 ID:YHUu9ZFJ0
まあたしかにサイサリスやゲルキャで
実験的な事してるなとは思っていたが
165ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:12:34 ID:6zs1L9vf0
射カテのテストの匂いは色んな所からプンプンとしてますな。

@ジム改のライフル
@ゲルキャ・ヘビガン
@ダムゲルのビームライフル
@連邦サイサA・Bミサ


以下微妙
@FAの性能アップ
@バズ系統の性能アップ
@サイサAバズでの近距離戦


ふと思ったが、バズ性能の向上で佐官88戦でもF2のエセ高ゲル仕様もチラホラ
稀にドムトロラケバズで涙目な野良とか500超えウマーとか見たり。


・・・ただ、ガンダムのバズーカ装備は一度も見た事がないwww
あの装備があるのが謎だw
166ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:25:58 ID:aWagjirsO
>>165
そりゃアンタ、ガンダムの武器の本命はBRだからさ。
その他の実弾兵器はあくまでもBRの代用品みたいなもんさね。

だが、一説ではガンダムはハンマーだけで戦局を一変させたらしいが…
ま、都市伝説だろうな。
167ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 01:34:12 ID:Re/meBJT0
既にコンプしてる機体で500ポイントとか600ポイント取って
ポイントウマーって言ってる奴は何がしたいのか素で理解に苦しむ
168ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:05:41 ID:3lvc1E9jO
金曜の44でジャンプしながら(ヒマラヤで高低差があるので)偏差撃ちぼこぼこ当ててくるジーさんに会った。BR食らいながらちょっと感動したぜw


んで質問なんだが、みんなはヒマラヤ44、66は格闘機は何使ってる?
169ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:06:54 ID:3xkBlSFy0
>>167
コンプしたところで使いもしない機体で地雷ってまで
2戦即決する奴は何がしたいのか素で理解に苦しむ
170ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:42:58 ID:6zs1L9vf0
>>168
66だとグフカスかな。
砲撃ポイントが噛み合う為か、一度に2機以上の相手を捌かないといけない事があるので。
ロッドABとガトシーのヨロケ能力が助かります・・・

44だとギャン一択かな?
171ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:45:36 ID:6zs1L9vf0
話をサイサAサベBでぶった切るが。
公式のマップデータがPDFで見難いので、JPGに変換してみた。

鉱山都市、パスはkizuna

ttp://www.vipper.org/vip968799.jpg.html
ジオン側砲撃ポイント?
ttp://www2.vipper.org/vip968802.jpg.html
ttp://www2.vipper.org/vip968804.jpg.html
連邦側砲撃ポイント?
ttp://www.vipper.org/vip968805.jpg.html
ttp://www2.vipper.org/vip968806.jpg.html

一応作ったので見て欲しい。
「?」が付いてるのは正直Wikiの文章見ながらで、正確な場所が解らなかったので・・・
間違い・修正があったら突っ込み願いたい。


うぷろだ使うのは初めてなんだが、これってパス設定しない方が見る分には便利なのだろうか?
172171:2008/10/26(日) 02:48:47 ID:6zs1L9vf0
>>171

すまない、リンク先書き直し。

鉱山都市、パスはkizuna

ttp://www.vipper.org/vip968799.jpg.html
ジオン側砲撃ポイント?
ttp://www.vipper.org/vip968802.jpg.html
ttp://www.vipper.org/vip968804.jpg.html
連邦側砲撃ポイント?
ttp://www.vipper.org/vip968805.jpg.html
ttp://www.vipper.org/vip968806.jpg.html
173ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 08:40:59 ID:sybyLBKL0
>>168
グフカスだなー、てかギャンとグフカス使い分ける>>170はすごいと思うけど
大抵はどっちかに特化してしまわない?
俺は今ではグフカスでガトAかガトシの選択でサブA固定だな
88ならゴッグも思案するんだけどね
174ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:19:55 ID:tYGvPAo8O
>>168
44・66関係無くギャンかなぁ?
機動性と外し能力が強いんで重宝するし、何より格闘機体として使い方が解りやすい。

>>173
自分はグフカスの方が逆に解り難いわw
ロッドAの超誘導とか、使いこなすと面白そうだが漏れには無理。

ノリスに成りたいよママン…orz


>>172
とりあえず携帯に保存させて頂いた。
パスが無い方が直リン出来るから楽だぞ。
175ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:32:27 ID:dRBF3B/a0
鉱山都市は、大皿よりダブデの方が有利だね
ロックするポイントが低いのが、こんな形で有利になるとは思わなかったぜ
176ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:54:09 ID:tYGvPAo8O
>>172

仲間内で出撃する際に携帯で見れる画像が欲しかったんよ、乙〜♪
とりあえず全てのマップをjpg化して、wikiに張り付ける仕事を始めるんだ!
177ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:55:21 ID:tYGvPAo8O
>>172

仲間内で出撃する際に携帯で見れる画像が欲しかったんよ、乙〜♪
とりあえず全てのマップをjpg化して、wikiに張り付ける仕事を始めるんだ!

正直wikiの地図ページはテキストだけだからマジで見辛い。
178ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:08:25 ID:Udyfp6KW0
>>172
バンナムに断りいれろよ。最悪訴えられるぞ。
179ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:28:40 ID:JPoVWiCnO
グフカスのバルBとロッドAだとどっちがQDの威力高いっけ
180ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:37:02 ID:Vr1ySsv2O
BのQDは18ダメ

ロッドは15


三連入ってるとしてね



Bは距離減衰始まるの100mからだからバックQDしても最大威力のまま
181ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:00:08 ID:ns2r3K61O
遠距離の新しい機体が欲しいなぁ

例えばザメルとかヒルドルブとかゾックとかアッガイキャノンとか…
182ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:13:43 ID:wt94bpq/O
Gアッガイでも作りたいなぁ


「アッガイフィンガー」をお見舞いしたいもんだ
183ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:15:53 ID:sybyLBKL0
>>181
マゼラアタックとかマゼラベースとかマゼラトップとか・・・
>>174
ガトBなら純格闘機として動けるからわかりやすいと思うけどねー
俺は近のが得意だからガトAかガトシで120mくらいのロックかかるか掛からないかの
間合いをウロウロして置き打ち射撃とロッドビヨーンして隙誘って斬りつけて離脱戦法が主
投げてからロックかけるロッドAは覚えると快感になるよw面白いように当たる
あとはフワジャンで逃げる奴も仕留めれるのが大きいかな
まあギャンはそれをしないでも切り込める機動があるからそっち得意な人はぜひギャンででいいと思う
184ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:16:42 ID:httY4hJr0
>>178
社員乙
仕事できない癖に、偉そうに言うな
お前らの仕事なんぞホームレスでも出来るわ
185ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:34:22 ID:PGbYKWwXO
アッガイミサイル
自拠点から発射する有人型弾道ミサイル
操縦者の操作によって軌道を変える事が可能。
44だと2発で拠点を落とせる。
搭乗者は死ぬ
186ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:52:31 ID:Vr1ySsv2O
俺はステージによって機体を変える
バースト時も面子によって乗る機体変える
187ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:54:56 ID:gWe2KbtZO
>>184
無能ニート乙。
188ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:17:04 ID:pCyEeoDp0
>>172
犯罪者乙。
日本の法律も守れないクズが戦場の絆のマナーを守れるとは思えんわなwww
189ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:45:06 ID:tYGvPAo8O












190ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 12:46:38 ID:wt94bpq/O
>>185
どこにアッガイが出てきたよw
191ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:14:52 ID:nHU254GvO
複製とか公衆送信とか…
192ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:20:33 ID:f1myOixxO
ジオンスレの書き込みの八割はバンナム社員が互いに書き込んでるだけだからな
迂濶にバンナム批判するとフルボッコにされる
バズとか焦げマシAとかデザクとかあれ全部社員の書き込みだから
193ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:25:00 ID:BmBRhkrA0
>>185
エターナルフォースブリザードですね わかります
194ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:27:56 ID:EyAsdwe70
>>192
カレーだけは馬鹿にするのは許せん!
マジデザクは出来るコだから!
195ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:48:40 ID:rUnBBXk8O
ジオンほんとに人いなくなったな
連邦が強いゲームは廃れるっていつになったら気付くのかねアホ社員は
196ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:26:51 ID:5N8dwTbSO
>>170
勝手な希望なんだが今度作るときは400m円もつけてほしい、拠点弾が通り越してむなしくなることがたまにあるから
197ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:41:48 ID:JPoVWiCnO
>>190
ミサイル=アッガイ
198ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:18:17 ID:wt94bpq/O
連邦サイサがミサイル撃とうとすると代わりにミニアッガイが飛んで行って、ジオンが悶絶してる絵を想像してしm


ああ、俺だけだよ!何が悪いか!
199ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:36:26 ID:AlAMwcB80
>>195
バ「連邦人気がないのでガンダムを強くしました!」
200ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:40:49 ID:BXwIJtkg0
>>177-178
mylo 〜パーソナルコミュニケーター〜 Part4
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/sony/1205975342/l50
ここの
ttp://www.sony.jp/products/Consumer/Mylo/
これ。

watch.impressとかの記事からマップ画像を保存して使ってるよ。
そこそこ拡大とかもできるから地形把握にはとても便利。
201ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 15:51:13 ID:wsxvdGAlO
ガンダムに乗ってザク相手に無双するより
ザク乗ってガンダム倒す方がオヤジ心をくすぐるからなぁ。
その辺は初期verの方が良かったよね。

素ザク素ジムより爺さんやプロガン、ギャンが多い戦場ってのはね・・・。
202178:2008/10/26(日) 15:58:08 ID:rrUx3dVO0
>>200
おお、これを使えばおk

>>184
著作権ってわかるよな?そういうことだ。
さすがにこんなのでバンナムも訴えたりしないだろうが
最悪の場合177はタイーホされるわけで・・・
注意喚起するのは駄目かね?
あと、俺はバンナムの社員じゃないから。妄想乙。
203ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:14:11 ID:rOF9v5vwO
>>180
カスに三連撃食らったあと残りAP21からQDで撃破余裕でしたされるんだが。
しょっちゅうやられてるし、21以上はあると思うよ。
(;凸)
204ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:48:52 ID:f1myOixxO
ジオンは機体よりもパイロットに問題ありすぎ
バースト以外で出る気しねえ
205ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 16:52:39 ID:wDNxBIslO
>>204
最近は連邦がバンナム戦多めで萎えたのか若干まともなパイロットが増えたと思う。
今回のヒマラヤ44とかジオンがかなり勝てたし。
206ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:29:43 ID:Izal2ETxO
>>204
ジオンは極端すぎるからね。44で低コ近決める奴多いけどこっちは何乗ればいいの?と良く思う
207ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 17:34:12 ID:KmvcCxaUO
>>205
そりゃお前さん運がよかったな
208ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 18:07:19 ID:5384mAHP0
ゲルググってビームライフル出たらそれで安定?
安定だったら最初はバズで頑張ろうと思うんだけど
209ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 18:14:20 ID:fbtjYzs00
>>208
バズ時代よりは安定する。
だが、最後は>>208の腕で決まる&味方のチ近格の腕

バズをズバズバ当てられるようになれば、多少は問題ないはず
210ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 18:39:38 ID:httY4hJr0
ほんと社員多いんだな
嘘だといいたいならお前らのカード画像うpしてみろやwwww
211ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 18:46:55 ID:tPFcZ+YF0
>>210
カードうpしてなんで社員じゃないと判断できるんだ?
そもそも普通の社員なら画像うp程度なんてどうでもいい。
212ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:18:55 ID:t/A69km3O
>>210
貴殿がジオン兵ならば落ち着け!スルーしろ
戦場で取り乱したら負けぞよ!!
213ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:21:42 ID:hDqTMDqJO
>>195
近い将来、ジオン兵はお金貰ってプレイする事になるかもね。
でも、少し機体に↑の修正がかかるとコウモリが戻ってくるんだな。
214ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:24:05 ID:Z6p6Gd3J0
どんな地雷よりもコウモリがいちばん引退してほしい絆プレイヤー
215ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:29:31 ID:5384mAHP0
>>209
努力すりゅ
BRになった時コスト300のプレッシャーに焦らない事を願うか…
216ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:35:46 ID:qhMe5u87O
とは言え低コ弱体化前の連邦だと
連邦:肉入り4+バンナム4
ジオン:肉入り8
とか普通にあるくらいの人数差が合ったわけで
今のマッチで過去の人数比に戻ったらと思うと
217ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:36:17 ID:t/A69km3O
ジオンのMSはバージョンアップが進んで性能上がってるんだがな
叩かれ続けた陸ガンも弱体化で連邦とのバランスも五分五分
低コストでやれた昔と今じゃ違う、今や連邦の中コスに引けをとらない赤ザクに
性能の良い高コストの赤蟹や高ゲルもいて駆使しないと!
ドムトロも陸ガンキラーに最適だしギャンやグフカスは連邦にない優良MS
いつまでも連邦有利で勝てないとか宣う奴は情けないぞ
218ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:40:03 ID:3OMxtzWE0
実際勝てないんだからしょうがない
連邦でやると適当でも中を即決しても編成壊れない限り勝ってる

ジオンは滅茶苦茶頑張って2回に1回勝てるかどうか
本気でマゾゲー
219ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:43:54 ID:qhMe5u87O
>>217
扱い易さも性能の内
赤ザクもコマに比べると足回りと火力に偏っていてピーキー
トロ、高ゲル、蟹、ギャンもそれぞれ欠点を腕で補う機体
限界性能で勝るって言えるのは一部の将官だけだし
仮に腕が追いついても将官を維持出来る金と時間が無いと無意味
個人的には今の汎用機vs特化機のバランスは好きだけど
対戦ツールとしては完成度が低いと思う
220ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:45:44 ID:tPFcZ+YF0
>>218
ジオンが勝てないのは脳筋が多いせい。
しかもゲルキャ牽制、GCでスナ牽制で出させないとかな。
221ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:48:49 ID:Ta2GpqE40
連邦でもジオンでもメインでやってる奴は上手い人が多い。
両軍将官なんて廃人は別だが、両軍中途半端な奴が地雷だったりすることが多いね。
マップや新兵器投入で有利な方に流れる人達が両陣営に迷惑を掛けてる。
生粋のジオン兵は強い
222ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:49:39 ID:3OMxtzWE0
タイマン性能は別にいいんだけど
集団になると武装が均一で欠点らしい欠点が少ない
連邦が圧倒的に楽だ


>>220
むしろ最近格に乗るやる自体が減ってる気がする
連邦は争って格って感じだが、ジオンは譲り合って格なんだよな
低コ居ると、稼がないといけないから責任重大なんだよな
223ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:52:05 ID:qhMe5u87O
>>222
そりゃむしろ逆じゃね?
正確には格不足≒チ近に悩む連邦
中狙に悩むジオンだと思う
224ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:01:09 ID:3OMxtzWE0
>>223
そうか
ちなみに、連邦大佐 ジオン中将なんだが
連邦で格なんかみんな乗ってるイメージなんだが

簡単8 寒ジム ジムスト どれも気軽に乗れる

ジオンは グフ グフカス ギャン 勝つこと前提だと気軽に俺は乗れない

やっぱりマシンガン使い勝手良すぎる 段差を気にしなくていいのが素晴らしい
よろけから比較的楽にQD or 外しにもっていけるのがなんとも
225ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:04:03 ID:HoT2++Z/0
もう格のうまみ無いじゃん
特に88
226ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:14:13 ID:ZP8ZBj/Q0
>>220
心の底から同意のスナランカーです。
227ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:15:41 ID:dRBF3B/a0
両軍大佐だけど、連邦が強いなんて思わない
中の人の性能が全てだね
228ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:16:45 ID:ZP8ZBj/Q0
>>224
グフカス&ガトシはデザクの上位機種として、
簡8相手に射程距離優位とサブ射撃を使って戦えるナイス機体です。
そんなに動きが速くないのが玉に瑕ですが。

でも指Bでハズシしたがる人が多いがな。
外すならいっそギャンだろ。
229ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:23:45 ID:lkTy0ml8O
今日はワンコインで2勝できた
脳筋プロガンを6機ほど落とした
230ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:24:44 ID:HoT2++Z/0
野良でも最近は勝率5割は越えてるし
バーストすりゃ相手に有名バースト引かない限りほぼ圧勝だし
ジオンが弱いなんてことは無い

ただ問題なのはパイロットの育成に時間と金がかかりすぎるって事だけだ
近距離にしても連邦みたいに陸ガンだけってわけにはいかないしね
231ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:45:52 ID:J6wB4N9Z0
大佐でジムキャまでしか無いってサブカなのか狩りなのかと言いたい
232ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 20:49:58 ID:HoT2++Z/0
>>231
今流行の大佐狩りじゃね?

大佐は最高階級だから狩りゲーしても心痛まないし
233ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 21:17:47 ID:kSDidKJtO
散々言われてるが、互角に戦えるようになるのは階級や腕が上がって、各機のメリット・デメリットを理解してからなんだよ
階級で決め付けられないが、佐官程度では明らかに連邦側が強い
極論、連邦は陸癌、簡単、タンクが居れば闘え、それ以外の機体もコストや運用法が近く、お互いがアンチも護衛も出来る
でもジオンはそうじゃない、低・高コ織り交ぜて役割を意識して闘わないと勝てない
ただ「今これ乗りたい」「これ強いって言われてるし」「一人くらい消化しても良いよね」って意識で乗られたら勝てる物も勝てない
本来は佐官に上がるまでに経験で無意識にでも学習するはずなのだが、今の速成栽培ではそんな暇も無く、今や将官すらアテにならない有り様
ちょっとグチっぽくなった、長文失礼
234ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 21:36:49 ID:bn41Pa/80
週末+残念大佐の連撃出来ない漏れは、デザクで先頭に立って
最前線に行って的になっている間に味方の高コストや躊躇して
停滞している味方に奮起してもらっているのが快感になった。
後ろを振り返って「いくぞ」と言って「了解」って言ってくれた味方は
ある程度漏れが的になっている間に突撃してくれる。
野良でも嬉しい瞬間だ。まぁ、将官フラグあっても絶対少将になれない
から、とても無念だが・・・
235ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 21:53:12 ID:wt94bpq/O
おい>>234
帰ったら俺と一杯やらないか?
236ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 21:59:56 ID:OY7aKyC4O
>>234
言いたい事はわかるが、もう少し頑張って腕を上げるんだ
デザクで突貫?
何落ちしてもいいなら4〜500余裕で取れる機体だ
大佐以下戦ならなおの事
237ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:04:15 ID:bn41Pa/80
>235
 <<了解>>
>236
 平均で200〜350。だからダメなんでしょうね。

 まぁ、いいや。あばばばってPODで唸っているのが良くなって
 きた・・・
238ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:05:07 ID:Ea1zJbVcO
>>234
そういうスタイルも有りだよね。
俺も味方がタンク出してくれたら敵拠点までカルカンし、何カウント保つか頑張ってみてるよ。

デサクはそんな場面でこその機体かな。
8×8ならまだまだ使い道あるよな。
239ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:30:37 ID:f1myOixxO
デザクが先頭切ってる時点で負け濃厚だろ
そんな場面での使い道を語られても
240ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:34:44 ID:Ea1zJbVcO
>>237
いやいや、仕事はポイントじゃないから。
低コスとは言っても落ち数は抑えるが、タンクにどれだけ撃たせるかが問題でしょ。
リスタ2〜3機に囲まれる事なんてザラに有る。
そこで時間稼ぎが出来れば良いんじゃない?
241ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:35:39 ID:zK35NC8D0
今日ゲルググBRで出た時ザクキャを出した大将がいたから開幕にタックルかましてやった
≪すまない!≫≪回り込む≫とやってきたから餌にしようと付いて言ったんだ
そしたら爺三と簡単がいて猛ダッシュ突っ込んでいきやがった
簡単が俺のほうにきて下がりながら何とか迎撃してる途中に大将が≪敵機撃破!≫とかいって
援護に来た途端、簡単がすっ転んで爆発・・・
終わってみると大将が6機撃墜で1000オーバーしてた。しかも0落ち・・・
どうなっってるんや・・・・
俺メチャクチャ涙目だった。
タックルなんかするんじゃなかったよ
242ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:42:44 ID:Ea1zJbVcO
>>239
おいおい、なら誰が突っ込み役やるんだ?
タンクをエサに突っ込むか?
そんな場面と言うが、そんな場面はかなり有るぞ?
243ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:45:12 ID:1ibCuuoX0
>>241
どんな化け物だそれはwww
たまに居るよな、低コスの変な装備で出て「なんぞそれ?」とか思ってると・・・


自分の方が高コス慣れして、MSの基本は別の所にあるのかと勘ぐりたくなるw
244ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:47:21 ID:wtysLFYY0
245ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:51:40 ID:EH/QfFA10
>>241
半月程前に話題に上がった、ザクキャ大将かな?
246ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:53:18 ID:f1myOixxO
>>242
いや突っ込み役とか要らないから
デザク一機が突っ込むだけで前線が上がるならジオンプレイヤー減らねえよ
先落ちして無駄なカルカンになるだけ
247ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:55:20 ID:bn41Pa/80
>246
 いやぁ。でも野良だとほとんど上がらないよ。最近のジオン野良は
 バーストは知らん。とりあえずタンクが先頭ということは漏れは絶対
 にさせないようにしてるけど。
248ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:56:40 ID:1JwdszOPO
戦場の絆やるやつはデブ■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■
249ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:57:37 ID:1JwdszOPO
オタクキモいよ。■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■\\\
250ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:59:26 ID:1JwdszOPO
戦場の絆やるやつはデブばかりです■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■\↑\↑\
251ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:00:26 ID:Ea1zJbVcO
>>243
先日のGCで<素ザク>出した大将が居たんだ…。
1落ちP600overって信じる?
確かに佐官混じりだったけど、今時<素ザク>でだぜ?
まるでジオンの精神を形にしたようだった。
252ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:02:00 ID:1JwdszOPO
■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■
253ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:03:53 ID:QmuPPRZW0
>>243 >>245
まだ未だに釣られるやつがいるのかwww
これだけ本スレ、将官スレ、その他で幾度と無く話題になっているのに一度もPNやリザルトが出ないというのに。
その話題は十数回見たぞ。
254ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:04:35 ID:1JwdszOPO
戦場の絆やるやつはデブとカス■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■ああ■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■
255ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:05:02 ID:EyAsdwe70
いや、確かにザクキャ拡散弾で普通に400点0落ちぐらいの大将なら見たことあるぞ。
1000点は流石に嘘だろうと思うが…
256ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:05:06 ID:Ea1zJbVcO
>>246
そうか…。
8×8って混沌としてるもんな…。
低コス出す奴らって階級上げたい奴多いからな…。
役割意識も変わってきたもんだ…。
257ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:06:03 ID:S7Vp9SaSO
よく低コス乗るなとか大佐はカスだとか言う奴がいるが>>234のように自分の力量解っててその中で最善の方法を考えて戦う人もいるんだ
少しは見習えよ引き撃ち将官
258ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:07:45 ID:1JwdszOPO
デブ共暑苦しい■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■↓↓↓^^↑
259ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:09:01 ID:1JwdszOPO
オタクキモいよ。オタクキモいよ。オタクキモいよ。■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■||■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□
260ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:10:43 ID:Ta2GpqE40
デザクじゃなくて赤鬼なら生還出来る可能性は上がると思う。
高コでジワジワ前線上げるのが今の流行かな。
261ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:12:39 ID:1JwdszOPO
デブ共暑苦しい。機械が壊れる■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■・・■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■
262ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:13:36 ID:1JwdszOPO
オタク!キモいよ!■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■
263ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:14:48 ID:1JwdszOPO
戦場の絆はクソゲー■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■^^^■■■■■■■■■■■■
264ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:16:16 ID:bn41Pa/80
>260
 赤鬼の180のコストを考えると、漏れはデザクでとりあえず粘れる
 だけ粘って最前線に行きます。設定はNか青1。クラッカーが魅力かな
 ぁ・・・。とりあえず的になっていると連邦も後続の注意が緩慢になるので
 
 まぁ、野良でバースト連邦にたまに勝つのが好きでやってる。負け率高いけど
 さ。
265ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:18:59 ID:1JwdszOPO
戦場の絆やるやつはデブ■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■はい■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■
266ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:19:29 ID:f1myOixxO
>>260
別に生還しなくてもいいから赤ザクのがいいよ
敵のアンチに与える損害が違う
護衛以外の仕事も出来るし

どうせ護衛落ちたらタンクも落ちるし拠点取れば護衛組のコストも取り返せるから赤ザクは落ちてもいい
267ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:20:02 ID:1JwdszOPO
■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■あか
268ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:20:44 ID:1JwdszOPO
■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■はー□■■■■□■■■■
269ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:21:26 ID:lkTy0ml8O
>>253
前にNYで見かけたから釣りじゃないと思う
一人だけじゃないんじゃないの?
書き込みを見た模倣犯もいるだろうし
とりあえずNTを肌で感じたのは初めてだった
270ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:34:15 ID:1ibCuuoX0
>>266
理想は前衛全体で前線押し上げれるってのが良い罠。
ま、「コレでなきゃだめ」って確定事項とするのは如何な物かと。
何にせよ素ザク・デザクはマシ・クラ持ってる時点で基本機体としては問題なく使えるべ?

正直「○○出すな」とか「□□が出たから負けた」ってのは負けた時の言い訳にしか聞こえん。



こうは言ってもワタス、44ではギャン・高ゲのオバコスが大好きなんだ罠www
他人が出す分には問題無いべ、88でも低コス乗らなくなったが乗って戦えるのならコスト安い分有利だ罠。

乗れる人は乗ってもらいたい。
271ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:40:39 ID:YHUu9ZFJ0
>>270
じゃあ44だろうが88だろうが
F2しか乗らない連れの将官を何とかしてください
最近44一緒に出て気づいたんだよ
彼の立ち回りがおかしいことに
272ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:40:58 ID:tYGvPAo8O
低コで思い出したが、低コスト縛り戦とかはVer.2.00から実装されるのかねぇ…
273ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:43:20 ID:Ea1zJbVcO
>>270
そうだな。
なんかそれでいい気がする。
低コスの頑張りが目立つ中、今日は<笛吹けど踊らず>な高コスが多かっただけ。
274ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:51:10 ID:f1myOixxO
前に出ない奴は低コでも前に出ないだろ
引き撃ちしかしないデザクとか居るしな
結局中身の問題なんだがまともな奴は連邦に逃げるか引退して激減してるから
野良でまともに勝ちを狙う奴ほど割りを食うって言う
275ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:52:34 ID:EH/QfFA10
>>271
F2し乗らないことよりも(いや、いろんなカテゴリに乗ってもらって自分がされたら嫌な動きを
肌で感じてもらう方がいいか)

そのおかしい立ち回りについて詳しく。
276ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:55:45 ID:f1myOixxO
>>270
概ね同意だけどデザクは近距離同士での撃ち合いに弱いのがなあ
277ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:03:52 ID:SSaMTwEB0
>>275
だからあえて今タンク乗れと先週はGCでタンク指南させた
さすがに将官戦で指南はきついのでこちらが大佐カードに落としてだが

たとえば
味方2バー2バーでマッチした場合
もう片方がタンクとシャアザクを選択した場合
こちらは格1近1を選択するのが普通だが
ここで俺がグフカスを選択した場合
普通にF2 80マシハングレで出るんだよね

でシャアザクは護衛、俺アンチしてるとき
あまり関係ないとこで「うはやられたー」と聞こえるんだわ
で、落ち戻りで俺のアンチに合流しようとするんだが
連れを斬った相手が味方タンクにちょっかい出してるんだから
そっちいって欲しいんだけど気づいてないんだよ
278ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:08:11 ID:hE61FbTrO
>>276
射程の絡みもあって<撃ち合い>はどうにもならんかもね。
障害物とサブの<Wクラッカー>を駆使して何とかするしか無いと思う。
279ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:13:32 ID:jmYV+Lu0O
>>276
デザクは引き撃ちブルパと相性良いと思うんだ。
あばあば言いながら前進むと面白いくらい引いてくんだよね。
向こうはデザクを狩ってるつもりでこっちは砲撃ポイント確保。

後は高コスがライン維持してくれるだけで拠点落とせるんだが、
味方高コスも引き撃ちしたがるのが何とも・・・。
280ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:23:23 ID:ZnXqcCZq0
今日はやたらと味方にマチ下げ(大佐+少尉2 とか)を引いたんだが休日って最近そんな感じ?
敵は普通に佐官が多かったけどせめてマチ下げしたなら勝てよ...
550pt4落しSとかやってタンクも拠点落とさせたのにゲージ消されるってどんだけ弱いんだ...
281ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:24:10 ID:ZvT8c5itO
>>278
それは格のポジション
近の仕事ではないというのが俺の持論
282ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:26:19 ID:vf9Zjdb10
>>276
えっ?陸ガンのマルチ以外ブーストふかす必要ないのに負けるか?
ロック距離なんて飾りだぞ
デザクは交戦距離に入ったら足を地に貼り付けていざという時の前ブーストか
フワジャン突込みにゲーヒとって置くべし
歩け歩け
前にな
283ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:29:13 ID:SSaMTwEB0
>>280
ヒント
月末で将官フラグ微妙な佐官、将官が
ここぞとばかりに…
284ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:35:46 ID:ZvT8c5itO
>>282
88でタイマンしてどうすんだよ
285ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:55:07 ID:+jDSXPm00
デザクはWクラッカーが魅力だよなぁ・・・・・・
88なら絶対使えると思うんだ・・・
286ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:08:44 ID:5mKHXteG0
とりあえず聞きたいんだが
ここで武装や戦術かたってる人らって
2000勝くらいしてて勝率5割超えてる方々だよな?
287ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:11:11 ID:FL09PkRY0
2000戦ぐらいで勝率45%ではダメかな?w
288ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:14:08 ID:5mKHXteG0
>>287
普通にだめでしょ
勝てない戦術に意味ねーよ
てかバンナム戦もあるのに
勝率5割切るとかありえないから

本当は6割越えくらいじゃないと
289ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:17:02 ID:FL09PkRY0
どうやったら負けるが、どうやったら勝つかってのは別に勝率関係ないと思うけどなあ。
まあ個人として勝利への貢献度が低いってのはそうかもな。

野良メインでやってると、ほとんどバンナム無しで平均こんなもんだと思ってるんだが。
290ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:19:44 ID:LS/2G2XqO
>>286
ここはライトプレイヤーが多いと思う
だからしゃーないよ
新規→引退…のループでレベルが上がらないのが絆の問題?か
意外に奥が深くて何千戦と熟さないと難しいゲームだと思うな
そんな俺は初期44からの約150万PPライトプレイヤー
291ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:20:19 ID:ZnXqcCZq0
44か88のどっちが多いかも重要じゃないか
個人に依存する部分の大きい44で5割切ってるとなると勝つための動きが意識できてない可能性あり
週末カオスな88ばかりなら事故も多いので何とも言えない
292ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:21:38 ID:5mKHXteG0
>>289
どうやったら負けるか、どうやったら勝つか
それの積み重ねが勝率だよ

現実から逃げちゃダメ
あと野良専将官はクソ
293ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:33:57 ID:zak7H0NBO
なんでフルバーしたらノラ専とは組まないのに
ノラ専将官はクソってわかるの?
294ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:35:07 ID:FL09PkRY0
>>292
野良専ではないが、クソは酷いなw

確かに、バーストの方が勝てるが
どこのバーストもそんな勝ち意識してやってるわけじゃあない。
勝ちに拘って真面目に討議を繰り返してるのって本当に一部のバーストだけじゃない。
295ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:48:07 ID:5bxlsorzO
まあ、勝率50パーきればなにかふっきれるよ。
オレは休日の野良メインの大佐だが、勝率は1500戦して49だ。
ちなみに将官経験も3ヵ月有り。
先生っ!勝ちたいです!orz
296ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:54:56 ID:BpIH2ZPK0
勝率っていっても、中佐階級までだと
1. 昇格>勝利
2. 機体コンプ>勝利
って人が多いから、ゲージが勝ってようがポイントを取れていない者が各々単独で突っ込んでいって
ボコボコ落ちて行くのが繰り返されて、ゲージ逆転されているとか。

正直、大佐以上になってからの勝率のみとかじゃなくちゃなんとも言えんよ。
(連邦機体はクセが少ない為か、こちらは大幅に勝率はいいけど。)

野良でもシンチャだけで意思疎通が出来ると楽しいぜ。
(シンチャなくても意思疎通できた時は特に)

もちろんバーストも楽しいけどね。

相手8バー(ALL将官)vsALL野良(ALL大佐)で勝利した時なんて
相手がかわいそすぎたりするし。

ああ、野良”専”ではなかったな。 スマン
297ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:03:42 ID:+jDSXPm00
漏れは、野良専。将官、佐官が混じる1戦目はgdgd編成だが
相手が強くさらに連邦バーストだとわかると2戦目にはガチ編成
になるジオン野良の連中が大好きだ。
298ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:05:28 ID:FL09PkRY0
ま、寝るので結論だけ言うと
匿名掲示板で勝率に文句つけるぐらいなら
それこそバースト仲間とだけ戦術語ってろってこった。
299ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:08:03 ID:ugHkJ7AaO
野良だと44も88も事故率に差はないと思う。

44だと1人1人の比重が大きいから
自身でカバー出来る度合いは確かに大きいが
地雷が足を引っ張る度合いも同様に大きいからな。

例えばギャンやゲル系に3落ち2桁とかかまされたりすれば
フォローにだって限界はあるしな。
300ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:43:36 ID:3S8D91uGO
俺はわりと野良が多い将官だがぶっちゃけて編成はあまり気にしない、腕や頭が有る奴らが集まれば自然とまともな編成になる、糞が集まれば大体なにしたって負ける。

ほぼ88はやらないしほとんどカオスにならない。
301ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 05:39:23 ID:SH615HOuO
クソカオスな88休日にカレー赤4で出てみたんだがなかなか。常に味方の前でねりねり歩き、ハングレは喜んで踏みに行き、マルチも無視
自分を襲ってくる敵格闘機は無視して奥にいる敵近距離にちょっかい出し続ける

こんなプレイで6勝2敗
後ろにフリーの味方が2機はいるのに3連入るまでカットできないやつ引いた時は悲惨ですた。しかもクラッコ。むしろ放っておいてくれと
302ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 07:40:02 ID:Ap7t8umBO
88でバースト相手に野良で勝つ!
これよりも嬉しい勝ちはない。
まぁ滅多にないけどねw
でも、土日の昼前くらいの野良ジオンは強いぞ!
303ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 08:10:33 ID:ZnXqcCZq0
普通に社交性あるならこのゲームやってると知り合いできると思う
野良専ってことは自分のプレーを客観的に見てくれる相手がいないから確実に成長は遅くなるような

まぁ,ジオンの方が週末野良はカオスで平日44はガチになりやすい気がする
304ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 08:20:38 ID:pf3syp/AO
相手将官三バー
こっち大佐三野良
両方バンナム1
で勝てた時は笑ったな
305ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 08:31:35 ID:+jDSXPm00
>303
確かにそうで、話しかける人話しかけられ「バーストしませんか?」
って言われると有難いけど。

漏れ、残念すぐるから足を引っ張りたくないのと、気兼ねなくやりたい
んだよね。半年前バーストやってたけど、今は全くしないよ。
勝率気にしないところが、漏れは残念たる所以なのかな・・・
306ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 08:55:42 ID:V7xyegbb0
最近44でもギャンをあまり見なくなったのだがなんかあったの?
グフカス比率が妙に上がってるように感じるのだが?

ちなみに俺はノリス大佐が大好きなのでグフカス実装から
隙あらば乗り続けて使用率30%
ギャンは30回ぐらいしかのってないが44とかだと
ギャンの方が制圧力あると思う。
307ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 09:04:17 ID:QRwSKd1i0
>>306
俺はHARUのギャン見てからギャンは諦めた。あれは異次元の動き
308ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 09:16:40 ID:dVCFAB/xO
>>306
残りの味方がチ近だとギャンの射撃じゃ何も出来ないんだぜ
309ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 09:19:39 ID:Ap7t8umBO
>>306
プロガンと初対戦で瞬殺されて以来、ギャンに乗るのが怖くなったチキンな漏れw
310ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 09:30:47 ID:tNHONBkXO
HARUのギャンなら調子いい時は真似できるが、
蛙氏のカスにはどんなに調子よくても遠く及ばん…
311ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 09:44:36 ID:SH615HOuO
>>306
ヒマラヤはグフカスのが働きやすいからじゃね?

俺は基本88やらないこともあり、もう長いことギャン一筋だったんだが、最近グフカスに目覚めてもっぱらグフカス乗ってるよ
312ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 09:45:56 ID:le9y8EhZO
ザクキャで拠点叩きやべぇって話だけど、遠カテになるなら射程延びるんじゃないのかねぇ?
313ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 11:09:18 ID:ZJZfajhkO
今までのイメージで守るのに抵抗がないか?ガンダムにライフル撃ち込まれても懸命に拠点撃ってるザクキャとか笑えてくるよ
314ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 11:19:42 ID:D/B3OEVXO
ザクキャ大将がどうなるか気になる
315ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 11:37:05 ID:sIlCxlpJ0
そういえば中距離が射撃カテに変わって
後衛機枠から前衛機枠になったんだっけ?
316ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 11:38:20 ID:hHqMakcg0
ギャンは外せない奴多いからじゃね?

はずしが出来なきゃ連撃がちょっと痛いだけだし。まぁコスト20の差で
プロガンとギャンの連撃の威力の差は、
バンナムが外せよ と言ってる気がするなw

グフカスはB1発よろけで偶然でも乱戦こなしやすいのと、ロッドのお見合い
が強いからだろうなぁ
317ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:30:16 ID:w4aBp7HO0
グフカスに乗るなら捌きが出来ないとって思うから
個人的にはギャンで飛び回ってる方が気が楽だな
ただギャンは射撃の特性上、使われにくいとは思う
慣れるとあの射撃こそが使いやすいんだけどな
318ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:37:51 ID:pf3syp/AO
ギャンで外せないならグフカスBガトでQDした方がいいのかね
ロッドAで地味に嫌がらせできるし
319ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:47:28 ID:jMFfQZIpO
今日SNS見たら人が福岡の人がPODの中でお逝きになったと言うことで
追悼時報をやるようですね。


ご冥福をすると同時に、もし夜8時あたり連邦にガンキャ、ジオンでドムが即決されても
その人達を今日だけでもいいから許してあげてほしい。
320ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:48:29 ID:4+zFSU0b0
>>319
詳しく頼む
321ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:57:08 ID:QT84c+8+0
>>234
亀だが同意
44では乗りづらいが6688のデザクで特攻隊長やると
チ近もそれにつられてラインが上がる時が多い
突貫しすぎて敵のラインを突き抜けた場合は
敵の背後からマシと2クラで嫌がらせ。
敵が怒ってこっちに向かってくればなお良し
敵拠点方向に引いてタンクから引き外す。
落ちても時間を稼げる。
焦げあたりで落ちずに同じ事をやればなお良いかも知れんが
敵のリスタが増えると生還は俺の腕では不可能だし。


だが問題はそれで俺が落ちるとなぜか上がったラインが元に戻っちまう事と
同じメンバーでも俺がタンク乗ると俺が先頭になる事
複雑だ
322ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 13:04:38 ID:jMFfQZIpO
どうやら25日にPOD内で気絶してた人がいて病院に運ばれたが死んでしまったと言うことらしい。

で、この故人、どうやらジオンだとドムとマカク、
連邦だとガンキャとガンタンを好んで乗っていたようだ。

そのため今日の夜7時半から10時半の間に30分間隔で上記の4機に乗る
時報をすると言うもの。

自分は金がないから時報には参加できないけど、もしこの書き込みを
見てくれる人がいるなら今日はその故人を時報とかじゃなくてもいいから
弔って欲しい。


自分は恥ずかしいがターミナル前で祈ってくるよ。
絆やってる人が亡くなるのは、寂しいものだしね。



後、誤字申し訳ないOTL
323ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 13:12:35 ID:ZJZfajhkO
>>322
把握した、それ混ざった時って戦闘避けた方が良いのかね
324ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 13:13:23 ID:QRwSKd1i0
>>322
おそらくそれをいろんなところに書かないと大量に晒されることになりそうだな
冥福お祈りします
325ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 13:20:51 ID:jixgB1Hb0
故人所属大隊からフルバー出撃して、
たまたまマッチしたら、ご理解ください、って言えばいいんじゃあるまいか。

タンクはともかく、ガンキャとかドムは、時報でやると無駄に混乱しそう。
326ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 13:25:22 ID:D/B3OEVXO
8時にドムで出撃でおkなんだな?
327ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 13:58:37 ID:dVCFAB/xO
そういえば昨日、グフカスのガトシ使ってみた。
1QDが異様に早いwww
328ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 14:14:24 ID:9jWsUeDzO
>>322
了解した

もし遭遇したら、礼砲を上げさせて貰うと供に ここに故人の冥福を祈らせて貰う


あと、本スレと連邦スレにも告知頼む
329ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 14:14:45 ID:+wiZ11CnO
最近グフカスガトシで近のように動いて絆Ver2の予行演習をしてる俺

>>322
ドムやガンキャが好きって事はリアル1st世代の人だったのかな…御冥福をお祈りします
330ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 14:15:13 ID:9jWsUeDzO
>>322
了解した

連邦兵だが、もし遭遇したら礼砲を上げさせて貰うと供に ここに故人の冥福を祈らせて貰う


あと、本スレと連邦スレにも告知頼む
331ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 14:22:36 ID:GpW1H6YF0
いちおな、礼砲じゃなくて、弔砲(ちょうほう)な。
332ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 14:55:19 ID:sIlCxlpJ0
それでSNSが今重いのかな?
333ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 15:09:43 ID:9jWsUeDzO
>>331
あ…
すまん
仕事中打ってて、素で間違えたorz
334ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 15:17:16 ID:jMFfQZIpO
とりあえず連邦スレに書いてきた。

>>332
多分その影響かと思われるけど、自分は軽く入れたからどうなんだか。
335ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 15:23:33 ID:5QGDosDQ0
弔砲って事は戦闘開始後10カウントぐらい立ち止まって撃った方がよくね?

俺も仕事が引ければ参加したいと思う。
顔も名前も知らないが戦友だしな。
336ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 15:36:34 ID:rqioJtfqO
>>322
俺は明日の仕事の都合があるので参加出来る可能性は低いが、参加出来た場合は宜しく頼む
ところで今回の件は全階級対応なのかね?
337ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 16:37:18 ID:jMFfQZIpO
>>336
階級は気にしないそうです。

ではよろしくお願いします。
338ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 16:44:48 ID:1ofKoArX0
本日27日の午後7時30分より10時30分までの間、30分毎に絆が好きだった故人を送るための時報が行われます。

時報参加者は一戦目の戦闘開始時に故人追悼の意を込めジオン側は〔ドム〕もしくは〔ザクタンクV−6〕にて、連邦側は〔ガンキャノン〕もしくは〔ガンタンク〕にて、花火とノーロックでの空へ向かっての砲撃をお願いしたいと思います。
ノラ、バーストは問いません。
その時間内は上記の機体以外は使用しないでください。もし使用した場合は全員晒します。
尚、上記機体を使用した方を晒した場合は履歴を調べて、街した人全員を晒します。

という内容です
巻き込まれたく無かったら時間ずらして下さい
お願いしますm(_ _)m
339ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 16:49:37 ID:rqioJtfqO
>>337
ありがとう
参加出来た際には《よろしく》
340ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 16:51:52 ID:+jDSXPm00
>338
 弔いしてあげるのは、良いけど
 この文節はなぁ・・・
 「尚、上記機体を使用した方を晒した場合は履歴を調べて、街した人全員を晒します。」
 これさ、晒してない人だった場合はどうするんだろうね?ちょっと乱暴だなぁ
 漏れは、今日絆やったから夜はこないけどさ。
 
341ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 16:55:56 ID:pk1Vvh/m0
>>338
了解


今日は出撃しないでセンモニでドム、ガンキャ、ダブタンだった奴をチェックして全晒しするよ
342ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 16:56:09 ID:jixgB1Hb0
>>340
同感。
知らない人からしたら、ただの編成破壊にしか見えん。
それでもやるなら、晒し上等でやるもんだ。
343ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 16:56:57 ID:Ap7t8umBO
>>338
ここ見てない人なんて沢山いるのに、強要しといて言うこと聞かなきゃ晒すとか随分自分勝手だな。

追悼の念はあるけど、押し付けは如何なものかと思うよ。故人を偲びたいなら後腐れないように願いたい。
344ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:11:14 ID:q/YLNZgzO
概ね同意なんだけど、やはり晒す云々のくだりはどうかと思うよ

知らない人もいる訳だし。俺は喜んでドム、マカクに乗らせて貰うけど

で、数カウント弔砲だか礼砲撃ったあとバトル開始という流れなの?
2戦連続それやるの?
345ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:11:30 ID:jnTzMx4YO
逆に追悼祭の参加者が晒されても悪評にはならないと思うが
どうだろうか
346ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:18:33 ID:ZSdMOXzNO
亡くなられた方は心臓に持病とかあったのかな。参加は出来ないがマチしたことあるかもしれないし、お悔やみだけ言わせてもらおう
347ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:23:11 ID:4+zFSU0b0
アレは明らかに釣りだよ
SNSの元文にも晒すの下りは入ってない
皆さん触らないようにお願いします
348ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:24:12 ID:+jDSXPm00
漏れはジオンの残念野良佐官だから、故人はちょっと羨ましいね。
漏れ孤独だからなぁ・・・いいなぁっては個人的には思うよ。
追悼の手法は色々あったと思うけど。

漏れの週末は他店の野良の残念さん(ごめんいつも漏れとリザルト同点に近い)
と何回も遭遇して開幕のみタックルしあってシンチャで<<やったな>>って泣けてくる。w

全然、<<やったな>>じゃないから。お互い残念だらか会いたくないんだわww
お互い週末佐官ぽいから、何回も連荘で会うんだもの・・・

でも友達いないから、そのジオン野良には是非将官になって欲しい。
漏れが引退するまで・・


349ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:27:58 ID:mCCZkz8g0
知らずに晒されるとかひでぇ。つーか主催のPNとかねーの?
その時報か区別できないとマチしたとき機体選びに困る

ってなんだ釣りか
350ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:29:06 ID:rcOpx6pn0
こんな釣り丸出しマルチに
顔真っ赤にして釣られるからジオンは残念なんだなw
351ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:34:26 ID:NDoRxJAe0
死者を今更悪く言うつもりはないが、生者がそれに便乗して編成破壊を強要とかそれに従わない奴を晒すとか、いらん争いの種をまくのはどうかと。
その人が絆を好きだったというのなら、なおさらそんなことは望まないだろうに…
352ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:36:34 ID:cpkr8m980
でも中大好き人間だったみたいだから編成壊れたと感じるんだろうか・・・
353ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:44:53 ID:Ap7t8umBO
なぜわざわざゴールデンタイムにするの?停戦時間にすればいいだろ。
知らずに巻き込まれたヤツにとってはいい迷惑!
要は目立ちたいだけなんだろ。
354ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:51:54 ID:j5Sim8zt0
センモニで尉官戦が流れてたので見てたら22でデザクとザクスナの組み合わせが、
簡単陸ガン組にボコボコにされてたよ。
この場合、何乗るのが正解?
355ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 17:55:32 ID:W7Sekfkf0
ゴッグで無双モードに突入
356ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:05:55 ID:LULBVNAP0
>>349
博多絶対領域 PN:トシ中将。
357ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:07:26 ID:3N4slvf50
>>351
晒し〜の部分は捏造らしいよ。
俺はSNSやってないし全く知らない人なんだけど人望はあるんだなと思った。
でも今日こんな時報されたら[HM66でドム出すような人]って印象持つ人もいるんじゃないかとも思う。
>>354
ザクスナ乗られたらトロ、デザク乗られたらゴッグかな
358ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:29:10 ID:pZSp1zfp0
捏造されてた部分の原文はコレ。

-----
もし、時報意外の方がそれを見た場合も暖かく見守って頂けると幸いです。
この時報に参加してもいいよ。と思われる方、そして、参加は出来ないが、周りに教えてあげてもいいよ、って方は、御手数ですが、宣伝等含め、お願いいたします
同じ絆を愛する人として、故人を追悼して上げて下さい
-----

ていうか捏造した奴最低だな。
359ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 18:54:04 ID:wuBePmAaO
1日ザクの出番はまだか(^-^)/
360ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:19:08 ID:ZSdMOXzNO
>>354
トロとか無難にF2だろうな。持ってれば赤ザク高ゲル赤蟹。つか22でスナはないわ
361ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 19:57:05 ID:UQ9hFHzs0
>>354
ジオン2人がバーストならいいけど、野良22で砂選ばれたら尉官戦とはいえ涙目w
負け確定だから自分のポイントのみってんならトロ選択でその砂に敵2人をご案内だな
デザクを選ばれた場合ならゴッグ1QDウマーかギャンで外しの練習
362ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:05:43 ID:Ap7t8umBO
今日何クレかしてきたけど、ジオンは細道から拠点攻めた方が勝率いい気がしたよ。
363ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:17:31 ID:VkBMv8KHO
追悼の奴と敵マッチしたけどさ
マッチ下げしていた件

あーガンキャ出すにはそうするしか手がありませんもんね^^






しねよ
364ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:10:04 ID:xTSx/8Mf0
【戦場の絆】どこかの馬鹿の追悼祭w【参加者晒し】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225109310/
365ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:10:54 ID:hE61FbTrO
>>363
ホントかよ!?
<中祭り>ばかりか<マチ下げ>まで公然とやってるって?
大した追悼時報だなw
ますます故人がうかばれないわww
366ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:16:25 ID:D/B3OEVXO
試しにドム乗ったが何もなかったぞ
何か知らんが500獲れて勝ったから良い消化になりましたけど
367ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:43:11 ID:VkBMv8KHO
>>365
マジ
将官さまが少佐、中佐達とバースト
故人の哀悼どころか神経逆撫でされたわ
こっちは中佐掴まされてゲームにもならねー
368ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:22:20 ID:BpIH2ZPK0
>>358
だが既にSNSで晒されたやつもいるし。

知ってか知らずか巻き込まれた人が降格させたら、2戦目集中攻撃を喰らったとか。
それで4落ちしたものの返り討ちにもしたので巻き込まれた人は降格しなかったみたいだけど。



後、D3連やっちゃってた将官が巻き込まれて、空気読んでしまい4つ目のDで降格したとか。
369ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:12:11 ID:YTyEcQSZO
D3連取ってるあたり降格は適正だろ

つーか500円払って他人巻き込んでなにしてるんだか‥
370ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 03:55:34 ID:vArM0ToXO
んー?グフカスタムで撃破しまくったが、駄目だったの?
371ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:00:28 ID:qLKz9bxiO
昨日、小将がマカクで細道の中腹くらいからノーロック撃ってた。
ノーロックは奥が深いねw
372ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 07:23:47 ID:SrMIZuFlO
最近ザクキャが多いのは宇宙に備えて消化するためなのか?
373ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:10:30 ID:FD8m5P0NO
>>354
数日前にスナ+白タンクの2バー22あたったけど、
何かのボーナスゲームだったのでしょうか?

こちらはジム改で弾をばらまいてただけなのに1000オーバーでした。
374ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:46:54 ID:7MNpXkOrO
>>372
例のザクキャ大将(笑)の影響じゃね?
ザクキャはカテが変わるから武装やセッティングがリセットされる可能性あるし消化しても意味無い気がする
375ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:11:41 ID:+zjXiWoSO
>>373
野良で22になったときにスナ選ばれた時は、スナの方に近づくようにして戦って、後半自分はバンナムと遊んでたことはある。
376ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:12:28 ID:aDSHELQzO
ダメージの計算式って
初撃10割で二撃目以降八割だっけ?
377ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:37:14 ID:uDI7poXS0
>>376
初撃十割ってのもなんか変だけど

二撃目以降が八割であってるよ
378ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:37:25 ID:jYZY1xTj0
>>376
そーだね
1>0.8>0.64>0.512>0,5だね
379ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:35:44 ID:aDSHELQzO
n撃目の威力=元ダメージ*0.8の(n-1)乗
ってことね把握
ありがd
380ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:56:17 ID:nspZhdDtO
わかってるとは思うけど補正下限は0.5な
381ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:25:25 ID:3lxwKkFu0
>>380
それはいい補正加減だな
382ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 17:33:13 ID:4SBOM9j+O
山田く〜ん
>>381さんから階級全部抜いちゃって〜
383ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:23:39 ID:GMh4ikzHO
>>382
エセ民間人誕生?
384ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:35:54 ID:NKtS5rYpO
>>383
ランクA民間人とはまたレアな。
385ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:45:22 ID:cxwuMPFrO
晒すぞゴラァ
386ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 18:51:28 ID:xvz4W9Rh0
民間人連れのマチ下げ大将とマッチングしたことあるけど、
今思えばそれがランクA民間人だったんだなw
387ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:02:34 ID:xWNx3AYGO
なんか今日15時16時台
妙に強かったけどなにがあったのジオン軍
いつもなら魔の時間帯なのに
388ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:15:59 ID:uGxLN39SO
>>387
連邦が弱すぎたんじゃね?
389ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:37:50 ID:4XkjpzOiO
>>388
夢オチだろ?
390ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:43:31 ID:FD8m5P0NO
>>387
俺が連邦にいなかったから
391ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:45:56 ID:vni3HWf/0
最近連邦ガチで弱いよな
ジム改のおかげかしらんが
392ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:00:16 ID:fM76aHCzO
うそ…俺ジオンで出たら余りの弱さに吹くんだが…

また大佐フラグ折っちまったぜWWW
393ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:09:11 ID:xBAmP81L0
味方がどんなにクソでも大佐に上がれないのは実力が足りないってこと
中佐が適正階級なんでそのまま頑張ってください
394ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:10:16 ID:7+OxN5PR0
大佐以下は知らんが
将官戦は普通に連勝街道だったぞ
395ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:19:58 ID:vni3HWf/0
中佐とか腕とか以前の問題なのでお帰りください
396ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:30:39 ID:fM76aHCzO
だな〜
頑張って腕上げます。
397ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:48:44 ID:4XkjpzOiO
よく
大佐に上がれない奴は実力が足りない
っていう書き込みを見掛けるが
その書き込みをする奴は中佐の現実を理解しているのか疑問に思う。

今の中佐は真面目に勝ちを狙うとB以上を取り続けるのはかなりつらいんだぜ。
必ず貧乏くじを複数ひかされるからな。

まぁ、プライドを捨てて昇格狙うだけなら楽だが。
398ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:50:22 ID:JRfuJ4MM0
>>392
おとなしくポイント厨になっときなさい。中佐なら誰も気にせんよ。
頭脳は大佐に上がってから使えばいいよ。
399ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:52:17 ID:/sFzUgJN0
タンクも調子良かったし前衛も上手く出来て最近良い感じだよな〜中佐おいしいです。

とかなってる所に赤紙の如くターミナルに出るのが大佐というもの、なりたいとか言っ
てるうちはその器じゃない。
400ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:53:32 ID:L2rp8purO
そーゆー話題は将官関連のスレでやれ
ここはジオンスレだ
貴様等にも中佐以下の時代があっただろう?
自分の階級が上だからって偉そうにするな
以上!






@連邦中将
401(凸):2008/10/28(火) 20:56:07 ID:sf6D1qa50
>>400
ですよねー♪

あれ?
402ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:06:05 ID:vni3HWf/0
>>400
ライオンはわが子を崖から突き落とすというだろ?
403ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:14:57 ID:SrMIZuFlO
かのソロモンの悪夢も少佐なんですが酷い言われようですね
404ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:32:24 ID:hjEXN6Gi0
まあ下士官〜尉官ばっかりと敵マッチしてたからな
405ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:34:57 ID:KOsawkD20
うちのホームは8台設置だが、センモニのリプレイはなぜかジオン勝利時ばっかし開始数秒で省略されて飛ばされることが多い。なぜだ。
406ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:35:03 ID:/Grs4WbrO
>>403
いや、彼は偽装制服の階級にすら拘る人だから。
所詮は上がりたいヤツ。
正しく少佐。
407ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:35:59 ID:+LbRX3yy0
>>403
そんなこというと、将官がMSにのって最前線で戦うなんてどんな残念軍だよ…ってことになるw
408ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:44:10 ID:hDXS83EN0
総帥自ら戦場に赴くのがジオンです
409ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:51:26 ID:vni3HWf/0
アニメ準拠でまともに戦闘してた将官って
ノイエン・ビッターとドズルぐらいじゃね?
410ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:11:13 ID:VZc0gM/MO
デザクで400オーバー連発し脳筋ごっこやってきた
やっぱダブクラはええのう・・・
最近の連邦のチ近ぶりもあって機動4で間合いを瞬時に調節して9割の命中率
敵にイライラ強制できてウマーすぎる
411ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:12:01 ID:7+OxN5PR0
将官にもなって
最前線のMS戦する事態が異常

でもさゲルBR所持なら
もう仲間の絆なんて糞喰らえ
と言う気持ちでいれば普通にB以上で大佐になれるよな
まあ俺は確かタンクとF2で1回目大佐になって
タンク降格して復活したときはカスとシャアザクとタンクであがったな
今ならめんどくさいからゲルキャBで楽しちゃうだろうけど
412ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:14:29 ID:S1fao83W0
>>409
将官じゃないけどハマーンとか逆シャアのシャアとか
413ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:20:59 ID:+zjXiWoSO
赤い人は総帥だけど大佐とか呼ばれてなかったっけ
414ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:22:05 ID:7+OxN5PR0
ハマーンは摂政でミネバ様の代わりに
指揮をとるみたいなもんだから
大将待遇者じゃね?
シャアは…なんでだろ?
415ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:31:10 ID:EGx5tPuQO
将官はありえないけど普通の軍隊ってパイロットの階級って高くね?

昇格についてなんだけど
俺両軍将官なんだけど連邦は余裕で上がれたけどジオンはキツかった
『上がれない奴は今が適正階級』って言う人はバーストか運がいいだけだと思うよ、全員200以下の試合なんてザラにあるからね
416ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:31:11 ID:M8OSPiEA0
一年戦争時大佐だったからその名残だろ
417ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:38:30 ID:xBAmP81L0
>>397
貧乏くじ引かされてもBとか余裕で取れるだろ
むしろC以下を取る方が難しい
418ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:39:57 ID:vni3HWf/0
大佐以下って突っ込む=ポイント稼ぐ=勝ち
になるだろ。ジオン兵ならそれぐらいでわめかず、普通にB以上とれるようになってあがってこい。
419ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:50:57 ID:7+OxN5PR0
>>415
たしかに今年初めまでは連邦は陸ガンとタンクだけで少将まで
ストレートであがれた
420ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:12:56 ID:SrMIZuFlO
司令官なのに戦闘機で最前線に出た坊や大佐もいますよ
421ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:20:47 ID:VsRiv+6tO
諸君等の愛したガルマ・ザビは氏んだ!
何故だ!?
422ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:48:57 ID:p9jBK0WV0
>>421
坊やだからさ・・・







( ゚д゚)ハッ!!
423ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:12:10 ID:jbqc5GuG0
>>421
ガウなんぞでカルカンするから…
424ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:12:49 ID:Sm8SmNbT0
強い機体に乗り換えれば
それなりにポイント取れちゃうのが悲しいな
・・・・今デザクや素ザクをまともに乗れるか心配だ
425ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:26:38 ID:LPMQ/eg90
>>424
それなりにポイントは取れるが
前線上げはきつい
というか
赤蟹、ゲルBR、高ゲル近3枚とカス、ギャン
と言う編成で拠点落とすことになった俺
各2枚が出そろって近が3枚の状態だからと安心した俺が馬鹿だった
426ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:34:46 ID:MWwit5QP0
パイロットは歩兵よりかはずっと階級高いけど
それでもせいぜい尉官までじゃね?戦場に出るのは・・・
中佐なんていったらもう中隊長クラスだぜ?w
427ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 03:11:43 ID:TT2XASC9O
>>425
俺なんて、爺さん・蛇2だったんだぜ…

壁┃○=)ジー Σ(凸;)ハッ
428ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 05:45:15 ID:3/VEFv2yO
将官て言ったら、じいちゃんばっかだもんなw
ハイパーじいちゃんって漫画なかったけ?
429ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 06:44:09 ID:jEhyq8GhO
サイボーグGちゃんか
懐かしいな
430ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 06:56:25 ID:TOcJiFoJO
あの人、将少で良いんじゃね?
431ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 06:57:27 ID:TOcJiFoJO
すまん、誤爆
432ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:37:48 ID:NWrDGG3EO
>>425
階級わからんがその編成なら
餌になることに専念すれば勝てるじゃん?

確かに不安が募る編成だが、
タンクだしたら見るのは拠点落としじゃなくて
勝ちなんだぜ。
433ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:51:29 ID:tVr5PAf80
>>424
どっちかに慣れるしかない
ザク系に慣れると焦げB乗れなくなるし、逆もまたしかり
焦げでいいんじゃね

デザクは辛いぞ、自力でどうにかできないから
ポイントが全く安定しない


>>426
DXで最高階級大佐にすればいいのにな
将官は上級大佐とかにすれば
下の階級なんか、准尉とか作れば解決なんじゃねって思う俺
434ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:29:10 ID:yHupwMXbO
>>397
自分は先月まで中佐やってたからよく分かるが
最新100戦でC以下なんて5〜6回しか取らなかったし
7割以上がA以上だったよ?
ちゃんと戦場と編成から戦局読めばP稼ぐのは容易かと
435ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 08:43:50 ID:gglQAdAP0
>>434
94/100戦B以上で中佐?狩りゲーでもしたかったのか?
まぁ,単純にpt稼ぎたいだけなら88のミノ無しに出て近使えば簡単だよな
昔の低コ全盛44&バンナム低コスト時代に比べたら今の上がりやすさは相当なもの
436ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 10:37:59 ID:FQlJ7Pd8O
未通し狩りゲーで俺ツエーなアホは置いといて、今の中佐でキツいのは敵大将含む将官バースト+尉官バーストVS味方野良少佐中佐みたいな格差を引きやすいのがあると思う
一度ミノ100でやらかして10クレくらい中佐に落ちたけど、8割は上みたいな格差だったよ

バンナムはバランス取ってこのマッチにしてるかもしれないけど全然バランス取れてないだろ
437ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 10:51:51 ID:23Ud6N7g0
携帯サイトでマッチした中佐の機体搭乗回数を見ると全体的に少ないからなあ
昔は知らんが今の中佐はまだ機体消化中の階級だよ
438ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 10:52:32 ID:Nc2CFoWp0
ちゃんと実力あれば、どんなカオスでも中佐→大佐はほぼストレートで上がれるでしょ。
編成カオスを理由にあがれないってのは、実力ないだけだよ、正直。
実力がないというか、戦場の空気を読む力がないというか……どちらにせよ、大佐はまだはやいってことかと。
439ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 11:00:34 ID:jD35YcBT0
>>438
拠点砲撃されてるのに岩陰でぼーっとして
ゲージ負けてるのに拠点直るの待って
時間ないのに散歩する
これが今の佐官なんだぜ
440ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 11:04:05 ID:C/7yIx8l0
>>438
敵の護衛と睨めっこしつつタンク牽制してたら味方の高コスが落ちすぎてゲージ飛んであと2pたらずCだった事はある
441ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 11:29:25 ID:auXv0cPgO
昇格かかってるときに、貧乏クジ引く可能性のある機体を使わないのも立派な作戦

「どうやったら勝てるのか?」以前の問題である「どうやったらポイント稼げるか?」
大佐になるにも、それくらいは考えられないとな。
本来、ちゃんと自分の頭で考えて行動出来るのが将官であるべきなんだが、
その程度の事すら考えられない連中が、運だけで将官に上がってくるから
後衛機を過剰に重ねたり、そういう前衛薄い状況で旧ザク出したりと、
勝てもしなけりゃポイント稼ぎや消化になりもしない、
ただ虐殺されるだけの選択をするようになるんだ。
442ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 11:30:39 ID:HxrlqXL/O
>>437
昔は44で自分の力で階級を上げる
今は88ゆとりで消化するまえにたくさんいるまとに撃ってたら勝手に上がる
443ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 11:38:43 ID:9MwgRnoi0
最近の困りごとはアンチ護衛ともに十分なラインアップだったから
遊撃に回るつもりでグフ選んだらほぼ全員護衛に回って
高ゲやトロと俺の2人で寂しくアンチとかが多いんだよな

護衛行くなとは言わんがカスとか赤蟹とか選んで護衛行くフェイントは止めて倉歳
444ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 12:14:54 ID:/rqhI2UaO
アンチ向きな機体と護衛向きな機体を教えてエロい人
445ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 12:46:31 ID:A1Bhx4v6O
>>444
護衛向き
・敵の行動に制限をかけ易い機体
・ダウンを取り易い機体
・コスト/装甲比が優れる機体

牽制アンチ向き
・機動性の高い機体
・ダウンを取り易い機体

パワーアンチ向き
・火力、殲滅力に優れる機体
・コスト/装甲比に優れる機体

個人的イメージ
446ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 12:48:39 ID:yHupwMXbO
>>444
戦場事に違うから一概に言えません
447ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:35:25 ID:C/7yIx8l0
>>444
アンチ不向き
H
護衛不向き
H
448ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:46:24 ID:9i9jYNV80
降格向き
H
449ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 15:19:15 ID:a/2EvG3OO
俺が、Hだ
450ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 15:27:08 ID:P6hKlZ64O
>>439
特に開幕はひどいな
歩きは当たり前、低コス機を追い抜けない高コス機ばかりだわ
451ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 15:42:22 ID:R0u/gkCQ0
絆Ver.2 で、大佐と中佐の間に境界を作るのは正解だと思うんだけど、
問題は、なんで前回のクラス分け新設のときに、それをやらなかったかという点だな。
452ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 16:49:31 ID:Nc2CFoWp0
>>451
ヒント:Rev1.xxは壮大な有料β版
453ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:16:30 ID:a/2EvG3OO
後のガンガン・ガンガンNEXTである
454ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:22:53 ID:gB4ihaeDO
( 凸)<よく分からないけど

( 凸)つ旦<暖かいお茶を飲んで、のんびりしましょう
455ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:26:26 ID:8FmwvuIV0
>>454
ありがとう(8-\-)っ旦~
和むね。
456ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:42:35 ID:Log7tbfpO
>>441
中佐以下なら中後狙だしときゃたいていBはとれる…中は微妙か?
が、沢山出ると押し込まれて糞味噌な結果になることも。
近格は味方に引き撃チ近しかいないときに相手の統制がとれてるとBは難しい。中も辛いかも。


他にもパターンあるけど、
味方全員超残念敵全員並以上マッチを引いてくるとマジで積むんだが…
457ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:32:06 ID:ImyxPWUfO
大佐がF2サブバズ担いだ時の残念感は異常。
今日互いに、中将2少将2大佐2のマチで大佐2名がサブバズで超チキン。
挙げ句の果てに回復に戻るしまつ。
ギャンとグフカスとタンクで突っ込んでライン上げて、なんとか勝ったがかなり厳しい試合だった。

大佐よ、将官戦に呼ばれて地雷かましたく無い気持ちはわかるが、チキンだけは辞めてくれ。
近距離で0落ち2ケタは大罪だぞ??
デザクやF2の78マシで、タンクにひたすらカルカンの方が助かる。

敵は将官で強くビビるとは思うが、こっちにも将官はいるんだ。
近乗るなら味方を信じてラインを上げてくれ!
チキンしたいならゲルビーの練習するんだ!!

世の中にゃ大佐混じっただけで消化にはしるバカ将官もいるが、俺は毎回期待してるぜ?
普通に上がれる最高階級なんだし、自信を持て!!


ジオン中将より。
458ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:41:05 ID:P6hKlZ64O
下手に距離とるよりは近接で立ち回るほうが生き延びられたりするんだけど、
チ近に慣れすぎた大佐は怖がり過ぎて味方を盾にしかできないんだよね
矯正がかなり難しい・・・少し前なら中将ぐらいで
互いの背中を守る戦いも経験できたんだが。
459ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:46:43 ID:EVP1mKUJ0
>>456
それ昇格以前に降格がやばくないか?
460ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:10:05 ID:Cfx4oFKQO
>>456
ズゴでB取れない奴はカスだろ
適当に垂れながしてるだけでBは行く
押し込まれたとしてもあんだけ優秀なサブ積んどいて自衛できない方がおかしい
中佐以下(笑)って時点で議論するまでもなくカスだけどな
461456:2008/10/29(水) 20:53:25 ID:Log7tbfpO
アンカー間違ってるな…

しかし、カオスマッチとかそういう次元じゃない凄いマッチングってあるぜ。
何をしても無理
そう思わざるを得ないマッチングがジオン佐官だと2割くらい起こるから困る。
ズゴ?旧スナに粘着されたら積むがな(´・ω・`)
462ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:59:21 ID:LPMQ/eg90
>>460
いいこと教えてやる
残念なやつは
おもしろいほどにサブがメガBだ
463ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:01:12 ID:O1Zkmvd10
>>461
ジオンだけじゃなくて連邦もだよ(何をしても無理
一回中佐に落ちた時に地獄見たパターンでは
一戦目タンク出したら完全に押し込まれて自拠点付近での殴り愛になりゲージ飛ばされて負け
自分タンクなのでどうにもならずに2落ちのD
2戦目誰もタンク出さないけどあの状況で自衛できない機体は無理と近を出す
→敵ガン篭りで味方はパーフェクトチキン。俺が突撃して30カウントもたしつつ応援頼む+行くぞしても誰も来ない
とかね

この状況でB確定とか大将でもきついだろ
464ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:28:49 ID:J/r7LKYLO
>>462
ズゴの領分の付かず離れずの距離からミサイルで粘着しないでメガBで前線出て…分かるな?
465ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:41:11 ID:gglQAdAP0
佐官戦は後ろで垂れ流せば取れるって奴は88前提な気がするんだが
88で点数に走れってのなら大抵の機体でBは取れるだろ
>>463みたいな状況じゃさすがにどうしようもないけどな
466ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:44:54 ID:Ds1Cv1+gO
アッガイキャノン欲しいなぁ
467ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:36:59 ID:oGF3fFcK0
>>463
2戦目、そこで突っ込むお前が戦犯。
1戦目Dなのになぜ勝利捨ててまでB取りに行くんだ?
468ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:42:57 ID:7+9hLLIM0
 いつもおもうがなぜB確定の話題になると必死に特例だすやつが沸くんだ?
469ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:43:22 ID:Cfx4oFKQO
>>461
ズゴ乗っといて砂に粘着されたら詰むって何事?
ネタで言ってんの?
一生尉官やってろ
470ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:44:06 ID:O1Zkmvd10
>>467
2戦目は開始後30カウントぐらいで一機食われた後だったんだよ
ゲージ負けてる時にあれ以外で勝利に結びつく行動があるならぜひ教えて欲しいんだが
「一斉に〜」とかは全員野良なんでもちろん無理だからな
471ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:45:45 ID:Cfx4oFKQO
>>470
歩きと引き撃ちって知ってる?
472ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:49:51 ID:O1Zkmvd10
>>471
知ってるが何か?
引き打ちしたら相手は追わずに拠点に戻る
横に歩いたら相手も歩いてくる上にこっちにロックが集中する

これが篭り状態の相手に何の役に立つんだよ
473ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:50:51 ID:O1Zkmvd10
>>468
必死に見えたのならすまん
ただの愚痴だったんだ
<撤退する>
474ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:52:25 ID:Cfx4oFKQO
>>472
連邦なら歩きながらマルチ撃って追われそうになったら引き撃ちするだけでB取れるだろ
475ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:54:18 ID:gglQAdAP0
>>471
タンク無しの状況で1機取られてるんだろ?負け確に近い状況だと思うんだが
その場面で誰相手に「引き撃ち」するんでしょうかw
ゲージ勝ちしてる相手がこっちを追いかけるわけないってことくらいわかるよね?
476ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:54:35 ID:jEhyq8GhO
>>465
低コストで脳筋してればBは楽勝だよな8vs8なら
477ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:54:56 ID:a/2EvG3OO
寒すぎる
478ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:56:15 ID:ln5lAMCl0
ジオンスレで陸ガンマルチブルパ出すなよwwww
でもマシ持ち近なら超絶格差でもBは狙えば取れるんじゃない?
勝利のためにとか言って特攻しても野良ではどうにもならないことはある
バーストで意思疎通しまくって特攻するなら別だがそこら辺含めて野良ってことだ

格乗って格差来るとB安定はランカーでも無理だろ
後支援機も無理だな、超絶格差だと支援機狩りする奴が1〜2人は居る
479ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:58:22 ID:Cfx4oFKQO
>>478
連邦兵だって自分で言ってるからw
ジオンなら焦げマシBが篭り相手にB安定な機体か
480ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:01:57 ID:gglQAdAP0
勝ちを全く捨ててもいいならF2の78マシ+ハングレで適当にぶっ込みながら垂れ流すだけでも
Bくらいは取れそうな気もしてきた
そんなんで上がってきた奴の相手するのも嫌だけどな
481ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:14:36 ID:Jz7Xljr80
赤鬼で突っ込んでるだけでBは確定する。
Sとりたいなら死にかけたら拠点に戻る。
回復後突っ込む。これでおk。前線維持とか
タンクが囲まれてようが近が廻されてようが拠点に戻る。
まぁ、普通の神経の持ち主ならそんなこと出来ないけどね。
482ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:21:37 ID:1UgUJrwj0
>>462
最後にズゴ乗ったのがいつか記憶にないが俺はサブBにしてたよ
Aの方が優秀な所って何かあるの?使い込んだわけでもないしあまり気にしてなかったw

一番簡単にBとるなら88でデザクでしょ。
乱戦で格闘振ってれば適当にやっていても200はとれる
TT88でデザク使って200とれなかったら逆に凄いよw
483ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:39:38 ID:8wYx+zme0
>>482
コスト調整しているときにサブB使われたら頭を捻るよ。
武装が優秀だからってコスト上げられたんじゃ堪らないね。
484ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:08:16 ID:WAaZAMev0
>>483
意味がわからない
前提として44で中が入るなんてあり得ない
66でコスト計算なんて野良だと無意味
さらに言うならズゴックが落ちると計算してる時点でおかしい

66以上でもきちんとコスト計算する人ならわからなくもないが難しくね?
現状コスト内編成はあり得ないし味方全員のコスト覚えて落ちるごとに計算するしかない
いちいちそんなことやってる人だったりするのかな。
485ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:15:57 ID:1PBWz+7D0
むしろズゴの射程を活かそうと思うとサブはBになると思うんだが
サブAでカットとか泣ける
あとコスト計算は全員の意思疎通ができなければ落ち方をコントロールできないから
今の66以上の野良だとあまり意味ない
もちろん全員200コスト以上の超高コス編成とかはそれ以前の問題だがな...
486ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:26:53 ID:5NH7r0Ut0
サブBが悪いのではなく、悪い奴ほどダメだけみてサブBってだけの話だろ?
サブBでいい成績だす奴もいるが地雷は大半がサブB
そりゃあミサも満足に当てれない奴がBをあてれるわきゃねえわな
地雷が無駄なコスト+20、勿論地雷だから中でも落ちる。わざわざ自衛に優秀なサブA捨ててな
どぶにコスト捨ててるようなもんだな
487ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:31:20 ID:4PmE217NO
ズゴサブA、Bはガンキャ頭バル、BRと考えると分かりやすい

前者は近づかれた時の自衛が優秀
後者は攻撃的に立ち回れるがコストの増加と自衛力の低下がある


中距離が自衛距離まで近付かれるなよと言うことで後者を使うって話しもある
488ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:43:48 ID:4plInNlq0
>>481
今日即決デザクがそれやって吹いた
ほんとインスタントカレーはジオンの産廃
489ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:53:44 ID:/dgqHmhUO
しかしデザクって昔はデザク乗るならザク乗れとか言われたり、今でもなんか微妙な叩かれ方や持ち上げられたり、不遇な機体だよな
490ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:56:44 ID:RC2RXVZc0
>>482
単純にAの方が自衛兵器として優秀
491ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:11:20 ID:WAaZAMev0
>>490
歩きに当てられるとか?
↑にも書いたが最後にズゴック乗ったのがわからないくらいなのでどんな物かも覚えてねぇw
メガ粒子砲って書いてあるのにバルカンみたいなのが飛んでいくってイメージだけだ
AよBの違いは威力だけだと思っていたがAの方が良いこともあるのね

ズゴは初期赤蟹取得のためにコンプしたから一年以上前か
次に乗る時は近になってるだろうしサブの性能なんて気にしてなかった

492ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:28:21 ID:J2+1wksD0
そもそもズゴ自体のらんしな
使えるといわれていたMTではまさかのゲルキャ登場により完全にお株を奪われ
他MAPでは全くお目にかからない
493ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:30:06 ID:RC2RXVZc0
>>491
Aはザクキャのサブマシに近い性能
早い弾速で確実にダウンが取れて連射もできる

Bはコストが上がる上に一発ダウンでなくよろけ
弾速も遅く劣化BSGに近い性能
正直Bを使うメリットがない
射程を活かしたよろけによる連携?ズゴが寝言言うな


ま、地雷は喜々としてBを抱えて前線に突っ込んで落ちるが
494ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:56:25 ID:5zF4WewL0
>>489
そりゃアレだ
他の近(両軍含めて)に比べると癖があるから中ほどじゃないが扱いが難しいからじゃね?
正直射撃戦なら素ザク、インファイトなら素直に格に乗れって事になるからな。
だが使い方をわかってる奴が使うと低コを生かした囮や殿、
インファイトが強い上に射撃もこなせる特攻隊長、
2クラの攻撃範囲を生かしての前線維持や時間稼ぎ(もしくは嫌がらせ)等々
そういうデザク乗りを見ると持ち上げたくなるが
高コにビビって乗る即席チキンカレーだとマジ叩きたくなる。
495ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:07:52 ID:OZwEy15XO
>>493
ズゴメガBって一発ダウンじゃなかったっけ?
496ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 02:11:53 ID:RC2RXVZc0
>>495
確か一発よろけだったと思うんだが
wikiを見ると一発ダウンと書いてるな
よく知らずに否定して済まなかった

だが自衛に関しては連射が利くAの方が優秀だと思う
497ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:35:02 ID:2lkO74RF0
マカク700回搭乗したけど、フワジャンできね。NLできね。
でもいいよね?
498ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 03:36:31 ID:OZwEy15XO
>>496
揚げ足とっただけみたいな書き方ですまんかった
この前のアップデートで修正入ったのかと思ったのよ
499ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 04:35:22 ID:pTZaamGA0
>>462
Bは弾数も少ないしリロードもやたら長いしね
500ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:24:06 ID:86NIniKC0
射程を生かすっておま・・・メガBの最大射程付近であんなもんが当たると本当に思ってるのか?
自衛だけを考えるならメガAの方が圧倒的に良い
どうせ攻撃当てるならメインだし
501ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:30:27 ID:Pedumd4LO
>>497
拠点さえ落としてくれれば・・・
502ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:37:31 ID:wo1qnruFO
とりあえず
デキル俺は近づかれるマヌケじゃないから
せっかくだし赤いメガBを選ぶぜ!
じゃなくて
マヌケが近づかれてるのに気付かず
上からくるぞ!気を付けろ
ってなったときに乱射すれば
助かるかもしれないメガAの方がお似合いってこったろ?

毎回思うのは残念基準の話の最中に
俺基準で話してるやつが多すぎ。
503ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 07:39:46 ID:1PBWz+7D0
射程を活かすってのはメインの話
メインの射程をフルで活かすためにはかなり前衛に近いところで立ち回ることになる
その位置ならサブをカットに使うから適度なダメージがあるBの方が良い
Aって200m付近で当てても10くらいしか減らないし
Bは昔のビームライフル当てれた人なら十分に当てられる

自衛がAっていうけどAの弾数が必要なほど追いかけ回されるならすでにズゴが機能してないだろ
504ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:23:01 ID:5NH7r0Ut0
>>503
>>502見て落ち着け、ちゃんと話の主旨を理解しような
505ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:35:53 ID:vgLfWrsh0
相手の着地前からぶっぱして乱射しながらダウン取れるメガAが好きだけど
もう好きにすればよくね?
ズゴック出た時点で戦果も勝利も期待してないし
506ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:44:15 ID:/pbR9aD20
メガAはカス当てからタックルへのQSも出来る優秀な武装
物凄い不利だが近とタイマンも可能だぜ


ズゴは格差引いた二戦目に乗ることにしてる
赤蟹乗ってるつもりで立ち回れば自衛の訓練に最適だと思う

ズゴの格闘でプロガン撃破したときは脳汁でたわ
まぁ、ミノ100%で後ろから格闘しかけただけですがね。
507ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 08:54:40 ID:h/LvKD+H0
>>505
44ならともかく(MAPのことは今は考慮せずに)ズゴが1枚出ただけで勝ちを期待しないとか・・・
さすがに中が3枚も4枚も出たら投げたくなるけどw
508ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:01:27 ID:0MR7IrxjO
誰だって乗らないと巧くはならないだろ?
お前らもこれまで散々地雷かましてきたんだから諦めな。
後衛過多がイヤならさっさと階級上げるか、カオスな88はバーストしろ。
編成だけガチにして満足してるチ近の方が地雷ズゴより迷惑
509ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:16:23 ID:PSbr9ftQ0
中乗るなって奴は自分は中乗ったことがないのかね?

必死に中牽制してるくせにお前は赤鬼も赤蟹も持ってるだろ、と
510ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:33:40 ID:/pbR9aD20
一戦目、前線gdgdになって負けた時に限って二銭目チ近が中にながれるのが中嫌われる原因じゃないかな?
中なんて前線が拮抗してるか、あるいは前線がしっかり機能してる時に大活躍できるカテゴリーだろうに……

ヒマラヤ下りでロックひっぱって崖下から砲撃してるタンク放置して
拠点前広場入り口付近でひたすらチャージ射撃繰り返してる
ゲルキャ4サイサ1見た時はどうしようかと思ったわ
511ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:47:37 ID:kLZYcgkdO
中乗るなとか言ってる奴は赤ザクの時乗ったはずだろ
512ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 10:48:23 ID:vgLfWrsh0
>>507
すまん、言葉さんが足りなすぎた
88で1枚でもズゴ(とか中)が出たから勝負を捨てるとかじゃなくて
ズゴが出たかーまぁ、勝負に絡む活躍はせんだろうなーぐらいの認識ってこと

中には獅子奮迅のズゴとかも稀にいるけど多くはないしな
513ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:15:16 ID:h8zssS5XO
>>511
絶対に乗るなとは言わない。
でも空気読んで乗れ。
編成崩してまで出すな。

消化根性丸出しはやめろ。
出すからには全力で勝ちにいけ。

少なくとも俺はこうしてきた。
514ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:06:11 ID:QvnUm8P30
>>511
尉官とバンナム相手に頑張った。

消化レベルの腕じゃまともな大佐将官相手には
アラート鳴らす程度の事しか出来ないといい加減気づくべき。
まあ確かにまともじゃない大佐将官増えてるけどさ。
515ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:09:56 ID:GU3qUp0YO
44なら乗るな。66ならマップと前衛力考えろ。88なら勝手にしろ。

将官ならね。中佐以下とか関係ないから知らねーし。44でマチって中2枚出されようがなんとも思わんよ
 
ちなみに俺はほぼバンナムでしか消化してない
516ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:41:07 ID:Pedumd4LO
中に乗りたい時はカーソルを中にしといてしばらく様子みてほしい。
即決や最後の方にいきなり近→中に変えられるのが迷惑!
牽制されたら乗るな!士気にかかわる!
517ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:24:43 ID:kLZYcgkdO
>>514
それでも相手に伝わられないから我慢するしかないよなwww
518ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:48:38 ID:RiqISZN70
>>507
ズゴ出たけど消化も必要だし仕方ないから戦ってやらんでもないかなと思うだけで
期待は全くしてないしガチ編成には全く不要
519ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:39:32 ID:PSbr9ftQ0
>>518
すげー上から目線だな
さぞ御高名なパイロットなんだろうな
520ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:56:06 ID:aIJXewLKO
>>518
何コイツ?今更ズゴ出たとか言っちゃって(笑)
赤蟹ない時点で、お前こそいらない。
ズゴ要らないっていうなら、CCだけやってろ。
521ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 14:58:12 ID:RiqISZN70
>>520
アホすぎワラタ
522ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:29:37 ID:GU3qUp0YO
今0落ち100点の腐れ高ゲル引いて勝たせてくれたF2とマカクの人ありがとう!
523ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:47:51 ID:wo1qnruFO
>>522
前向きに考えるんだ。
そのコゲが落ちなかったから勝てたんだ。と。
524ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:55:23 ID:ZSWGkaPqO
>>522の階級が将官か佐官だかわからんが、
高ゲル1人アンチ(…だったと勝手に予想。アンチの数が、1か2どちらがいいかの議論は置いといて)
編成だと、そうなる事もあるよ。
連邦の護衛役も同じような点数なハズ。高得点=大活躍wじゃないからね。
525ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:05:34 ID:Pedumd4LO
>>522
リザルトで判断してる時点で佐官だと思うが、焦げは落ちないことが大事。
526ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:18:11 ID:a9bdDtshO
焦げなら200は行きそうなもんだが
まあリプレイ見ないと何とも言えないが
527ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:21:04 ID:tu546b/A0
久々にバンナム戦だったのでゲルキャBクラッコサーベル青5で大皿割りに行ってみた。
下手にチャージトチるとBすら危ういんだねw
528ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:25:27 ID:I72Xil780
高コに慣れるため地雷と言われようが焦げに乗りつづけた。
搭乗回数が50を超え、ようやくB安定して来たがB以上がなかなか出せない。
ポイントが全てじゃないのは解ってる。
解ってるんだが…もう少し上手くなりたいんだ!
529ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:29:30 ID:6RFTCv280
マシンガンの使い方を考えるんだ
530ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:36:09 ID:a9bdDtshO
基本をしっかり抑えるしかないよなぁ
マシクラレーダーグラップルを使いこなすだけじゃね?
531ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:37:29 ID:Pedumd4LO
>>528
焦げでポイント稼ぎたいなら、まずは被弾を抑えて拠点に帰らなくていいようにすれば自然と稼げるはず
532ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 16:56:05 ID:XVzvqs4J0
前にNY88で
結果はジオンの圧勝に近くて
1墜150Pの焦げがいたんだ(確か少将?)
なにしてたのかな〜と思って
リプレイをみたら中も含めて4機を相手に
時間の半分くらいは逃げ回ってて
「こいつのおかげで楽だったんだ」と感心したことがあったよ
533ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:13:30 ID:6RFTCv280
>>532
4機相手に1墜で済むとか凄いな
その時の連邦兵士はポイントが取れなくて悔しかったろうに
534ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:15:30 ID:vgLfWrsh0
コゲの最終形みたいな戦い方だな
535ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:17:57 ID:MXf31li60
お前ら今日の連邦はクソ弱いぞw
戦績ジオン少将で12戦11勝1敗ってか最近の連邦は雑魚多すぎ
なんであまりプロガン乗らないんだ?あれあるだけでかなり連邦強いと思うが自信ないのか?
536ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:19:39 ID:gnN+v6nmO
今日オフライン店いくんだが、ゲルキャで拠点落とすならどんなのがいいだろ?



それともバンナム機を狙ったほうが早いのかしら…
537ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:22:59 ID:9Xk46TcC0
>>536
ゲルキャAでも拠点1回+バンナム2体で簡単にS逝けたよ。
538ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:36:44 ID:gnN+v6nmO
>>537
サンクス!

やはりAのがチャージ短いからよいのか…

機動5まで頑張ってくるよw
539ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:49:07 ID:k916/qD30
そっかオフライン消化って方法があったか

最近ホームがオフライン初めて
「オフラインいらね」と思ったが
これで心おきなく1日ザク消化出来るな
540ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:49:42 ID:MijOBQyxO
>>536
ダムorサイサ持ちの連邦ICが
あるなら、\1,000使って、友達に
高コス餌係をやって貰い、無敵次官消しと最速リスタを手伝って貰うと
11戦=\12,000でコンプする。
あとは、もう\2,500で連邦の階級を元に復帰させるのが1番、安上がり。
541ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:52:13 ID:bzPh4Sqf0
ゲルキャで拠点を落とすなら、初期装備の
キャノンA + ミサラン + ビームライフル
が一番効率がいいよ。

キャノンA → ビームライフル3発 → キャノンA →
→ ビームライフル3発 → キャノンA → ミサラン2回 →
→ キャノンA → ビームライフル・・・・・

の繰り返し。
ビームライフルもミサランも、トリガー引きっぱなしで連続発射。
542ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:55:33 ID:MijOBQyxO
ゴメン、間違えた。
\3,000×2+\2,500
=\8,500
543ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:03:50 ID:gnN+v6nmO
>>540-541
アドバイスサンクス!

ホームから結構距離あるから合流してから、となると時間が…

次行くことがあれば使わせてもらいますw
544ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:06:15 ID:MijOBQyxO
>>539
ちなみにHの場合、
\2,000×2+\2,500
=\6,500
545ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:08:33 ID:olT9TiVXO
個人経営の居酒屋で旨い酒と肴が食える値段だなあ
546ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:21:03 ID:6RFTCv280
楽しんでる内は良いけど作業になるとつまらんしめっちゃ金のかかるゲームだ
547ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:22:34 ID:MijOBQyxO
>>545
それは、そうなんだけどね。
ただ、オンライン実戦では
2連続即決できないし、
1戦で、1,500ptとか無理だから、
実戦だと小洒落たスナックの勘定ぐらいは費やしてると思う。
548ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:27:26 ID:Pedumd4LO
機体消化なら後2ヶ月待てばいいじゃん
549ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:39:06 ID:oBCsvvzQO
洒落ザク支給テラキボンなのだが・・・
・中なんかタンク出して用なし
・4:4で中狙選べる訳がない
・5:5〜8:8みたいな糞ゲーやる気ない
・オフラインとか金の無駄

ちっきしょおおぉおぉぉ!!
550ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:46:56 ID:Pedumd4LO
>>549
66が糞ゲーとな?
66が一番面白いだろ!88は糞ゲーだがw
551ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:02:09 ID:gXC34bwK0
流れをカットして悪いが、万年残念大佐の質問なんだが、
今日15時頃こんなことがあったんだ
1戦目、自分はマカクに乗って自軍が快勝してさあ2戦目
このままの編成でいいかなと思い
カーソルを後に合わせたままにしといたんだ
すると4番の大佐がカーソルを後に合わせてくるので
タンクに乗りたいのかな?と思い近にカーソルを変えたんだ
するとその大佐もカーソルを近に変更
?と思いもう一度自分がカーソルを後に合わせると大佐も後に
以下同じことをもう2回くらい繰り返す

・・・え、牽制?

もう時間もなかったし半ば強引にマカクを選んだんだ(4番の大佐は高ゲル)
すると開幕と同時に俺のマカクの背中に80マシBが・・・(リプ見たけど、どう見ても俺のこと撃ってた)
すぐさまグフカス選んだ1番の大佐が
その高ゲル撃ってその場は収まったんだが
結局2戦目は大差で敗北・・・

で何が聞きたいのかというと
何が気に食わなかったんだろうか?
44だったらこのマップタンクは必須だと思ったんだが、
何か乗りたい機体でもあったのだろうか?(でも中狙にはカーソルを合わせてなかったんだ)
それとも1戦目何かまずいことでもしたんだろうか?
よく分からん

長文すまない
552ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:17:41 ID:Ygp3uIS2O
てめーが後出すから俺が中に乗れねーじゃねぇか!



てな感じかな?要はガン無視でいいんじゃない?
残念大佐って事で気にすんな
553ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:23:00 ID:Pedumd4LO
>>551
そんな迷惑なヤツは晒しちゃいなYO
今後マチする味方の為に
554ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:34:03 ID:wo1qnruFO
>>551
・なんでタンクがポイント一位なんだよくそが
大人しく二落ちしやがれカス

・てめー100カウントも残してゲージ飛ばすなバカ
500円返しやがれアホ

・なぁなぁそんなことより二人でアガイタン乗ってすみっこで良いことシヨウぜ☆ミ

この中から好きな三番を選ぶがよい
555ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:49:06 ID:0dmbdRqg0
>>539
MTのうちに済ませとけよ。TTJGでやろうと考えるなよ
バンナム相手に普通に負けかけるぞw
556551:2008/10/30(木) 20:31:01 ID:qQtKOdUPO
>>552-554
いや、晒しはやめとくよ
視点を変えればタンク戦を強要したともとれるし
近にカーソル合わせてたからきっとゲルバズか
或いはゲルキャでも使いたかったのかもしれない
即タンクやタンク不動は控えめにするよ



そういえば久しくアッガイ乗ってないなぁ
ましてやアッガイ祭りなんて最後にやったのはいつの日だったか…
557ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:48:17 ID:h8zssS5XO
>>556
あまり気にしなくていいかと。
只でさえ積極的にタンク出してくれる大佐は貴重なんだから
下手に控えられても困る。

ついでに言うと、その大佐が
中乗りたいとか近バズ使いたがってるからって
タンクを遠慮する必要はないぞ。
(ただ、中や近バズを出された後のタンクはやめたほうがいいが)
ルールではないが、
44で中や近バズ等タンク以外で前線を張れない機体は
極力出さないのがマナーだし。
558ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:56:30 ID:tu546b/A0
アッガイよりも素ザクに妙に乗りたい…
559ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:03:37 ID:XGz2SYKRO
素ザクか…懐かしいな…。
アレに乗るだけでwktkしてた時代もあった。
F2じゃ我慢出来ないか?
560ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:05:15 ID:Z2WMR6pY0
>>558
88で乗れ。
561ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:12:15 ID:XGz2SYKRO
>>560
往年の名機、Z750RSキター!!!!!
562ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:31:48 ID:/s/GwbZR0
サイサBバズを出す人が今日は多かった 俺の時だけか?
おかげでアンチ3人で敵タンクを完全に抑える事が出来たよ

563ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:34:53 ID:6/Our1f30
サイサBって煙突上から拠点狙えるん?
564ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:47:33 ID:CymInNRiO
俺も大佐だが、似たような基地外大佐引いた。
一戦目俺タンク、ギリ勝利
2戦目ま、いっかと思い後に合わせてたが他店が後に合わせたので、格へ
と!思ったら後→中ズゴそっけつ
あ・き・れ・た
全員捨てげー俺ゲルG、ゲルビー、ゲル伽
何故か勝利
他にも俺タンク、ザク、デザク、グフとか
ま・じ・め・に・や・れ
なんで俺タンクのときザクデザク中とかなのよ?
タンク好きだが、辞めようかな!?
でもこのマップが一番面白いんだよな〜Y(>_<、)Y
有利マップなのに12戦 6勝6負
あ・り・え・ね〜
将官に戻りたいが、カネが(T_T)
565ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:13:07 ID:IgB+2z9+0
MT来たけどアンチの枚数って何枚がいいの?
44だと敵護衛に対して同数そろえれば勝てると思ってる。
88なら敵護衛に対して1枚多めがいいと思うんだけど。
566ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:25:36 ID:BE7kSv6j0
>>565
アンチ2枚でお願いします。
567ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:27:17 ID:j7SLQajh0
アンチ1枚とか愚の骨頂だろ
今日それ何回かやられたがただのにらみ合いだぞ。
格のるならアンチにいけと、
568ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:27:20 ID:WAaZAMev0
>>565
44なら2枚で良いと思う
アンチがどうとかじゃなくて砲撃しやすいから護衛が1枚で良い
569ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:28:32 ID:/pbR9aD20
>>565
タンクの腕によるかな?
MTならノーロックポイント多いし煙突だってあるし
ランカータンクなら護衛1で残り全員アンチでゲージ吹き飛ばして圧勝とかザラだし

普通Lvのタンクだとすると枚数あわせより一機くらいスナにカルカンする方が勝てると思う
連邦はほぼピラミッド?から砲撃だから周辺の広場征圧するのにスナが厄介
タンクにとってもスナは厄介だしね

MTで連邦にスナ居ないとボーナスゲームだと思ってる
570ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:31:11 ID:/pbR9aD20
あ、>569は66以上ね
44は釣りサイサ+3アンチ
もしくは1護衛2アンチじゃない?
571ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:34:22 ID:0MR7IrxjO
MTなら、タンクが自衛能力高いなら護衛1
高ゲルに自信あるなら1アンチ
あとはどっちでもいいので、相手より早く動いて相手に枚数合わせてもらうかな。
横幅のあるマップだから、初動が命
572ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:38:46 ID:MEZArduFO
先日うっかり大佐になっちまって、今日大佐として初出撃したら、全く違うゲームかのごとく今までの戦い方がまるで通用しなかった。マッチングした大佐、将官、足引っ張ってすまなかったm(__)m
573ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:50:08 ID:5NH7r0Ut0
護衛1アンチ1を確定して真ん中侵攻1がMTは安定かな
護衛にクラッカー系近
アンチにトロ赤ズゴ高ゲのどれか
真ん中にグフカスかギャン
MTはマカクが左へ左へと移動しながら砲撃できるのでマンセルに自信が
あるのなら護衛が真ん中侵攻の格と合流しても有利に運べる
アンチにいった高コ近は完全単独なので護衛に負けない腕は必要だけど
拠点2陥落は必要経費として敵護衛とタンクを1落としづつできれば
勝ちは見える
574ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:52:19 ID:Pedumd4LO
>>572
大佐ならそんなに変わらない気するけど、しばらく頑張ってみなされ。
575ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:08:58 ID:Z2WMR6pY0
>>572
中将になるとまた全然違うゲームになるよ
大佐戦ならまだなんとかなるレベルだから基本も見直そう。
576ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:10:56 ID:0MR7IrxjO
>>573のはバーストなら真ん中ギャンでよくやる。

ちなみにグフカスなら装甲に振って護衛だな。
あの滑るような動きは楽しい。
577ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:16:03 ID:lAZc0dtY0
>>573
連邦側だが今日の負けパターンがまさにそれだった
単騎アンチに来るトロ赤ズゴ高ゲ相手にこっちの護衛が我慢して千日手やれるかどうか
and連邦アンチが成功するかどうかが鍵だった

マカクに煙突登られたら大抵ほぼ積んでたねえ・・・

え、俺? 元旦で2回拠点落とし月末ポイントウマーさせてもらいましたよw
578ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:21:00 ID:Evp+3hGD0
ギャン、赤蟹が2落ちして全く前世があがらん場合
2戦目だれもタンク乗る気配ないから
またタンク選んだ
味方のケツに火をつけるつもりで白タン拡散弾で出撃
4機フルアンチで圧勝
やればできるじゃないか


でも敵も味方も中将なんだぜ
579ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:21:31 ID:MEZArduFO
>>574
>>575
ありがとう。暫くの間戦力になれずに迷惑かけると思うけど、初心に戻って頑張ってみるよ。
580565:2008/10/30(木) 23:30:06 ID:IgB+2z9+0
2枚が安定なんですね皆さん。
でも今日やったらアンチ一枚の方が勝率がよかったんだ・・・。

勝ちパターン アンチ一枚 自分:赤蟹 相手は護衛一枚の陸ガン。
タイマンで落として仕事済ませたタンクを頂いた後
敵セカンドを妨害しながら味方はセカンド成功でゲージ飛ばして終了。

負けパターン
護衛1枚 自分:高ゲル アンチが陸ガンとコマ。
タンクに切りかかる陸ガンをカットしつつコマを相手にしたが
一回目は失敗。2機を相手に釣りながら退却するも撃沈・・・。
アンチ組のトロが同時期に落ちたのでアンチにスイッチ、
プロガンとタイマン中のカスの支援に当たりつつ敵セカンドを妨害。
この時点でやっと拠点攻略、敵タンクは退却。
味方はセカンドを宣言、合流して短時間攻略を狙うも時間切れで終了。

6戦中5勝。なんか文章にすると、どう見ても自分が地雷ですねありがとう御座いました。 
581ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:35:36 ID:xZcomnsL0
>>580
>勝ちパターン
タイマンでサックリ落とされる陸ガンが残念

>負けパターン
数的有利で落ちてる味方のアンチ組が残念

別に>>580は悪くないとオモ
582ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:37:13 ID:j7SLQajh0
>>581
同意
赤蟹の特性がわかっていれば横歩きでタンクに近づかせないようにするだけで仕事完了だしな

1護衛が安定だろうよ
583ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:41:55 ID:Evp+3hGD0
今日よくあるパターン
ギャン(カス)、シャアザク、マカク、高ゲルの場合
シャアザク護衛高ゲルアンチ格が真ん中あたりでどちらにも行ける状態で
敵アンチにプロガンいると格護衛にシフト
いないとアンチに向かう
これが勝ちやすいパターン

ダメな例
マカク、シャアザク、シャアザク(F2)、ギャン(カス)
近が護衛で来るが正直火力不足
しかもおちるの早くリスタもアンチ側にいってしまう人も多い
ぶっちゃけ格差じゃないと無理だろ勝つのは

こんな感じだったな
584ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:39:04 ID:x90EZVPm0
今日スパイ用連邦中将カードでジムコマ乗ってきたけど2枚の赤ザクはまったく
怖くなかったなあ
護衛の1機はわかるけど2枚いても怖くないし、アンチに赤ザクきても怖くない
コマの性能のせいもあるのか赤ザクの対応が楽だった
トロや赤ズゴが激しくだるい・・・
まあその後トロでピラミッド周りで暴れた俺が言うのもなんだけどなw
585ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:46:01 ID:+87E73EeO
とにかく格はアンチ行って欲しいよね。グフカス高ゲルなら高ゲルが初動おさえて、敵タンクが砲撃ポイント着く前からグフカスがパワーアンチかければ1st余裕で防げるし、高ゲルがしっかり援護してやればモビ戦も不利にならない
 
 
将官戦でトロ選んだやついるのにアンチ行かないグフカスは普段からなんも考えてないと思う。
赤ザクでここはまかせろ連打するのしんどいんだが‥2アンチさばく時に進軍遅れるのが致命的になる
586ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:46:32 ID:kjlg8/SR0
>>582
それをいかに崩すかの駆け引きが赤蟹の醍醐味だと思うんだが...
デキるタンクなら1護衛同士で潰し合いもいいけれど野良タンクだと何とも言えないな
573みたいな高機動の格闘機を遊撃にまわして間を柔軟に対応させる=疑似タイマンx3が一番安定する
587ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:55:13 ID:Eb5WlbN8O
陸ガンが歩いてるなら赤蟹はメインで曲げ撃ちしてりゃ良くね?
588ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:55:32 ID:kjlg8/SR0
>>585
なんだか相手がプロガン駒アンチとかなら逆からも同じことが言える気がするんだが
589ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:04:39 ID:RcwNmgr+O
編成はギャン、赤ザク、マカク、高ゲルor赤蟹で開幕2護衛。
で、マカクは拠点撃ちながら煙突へ。
煙突に登り次第ギャンはアンチに合流して2アンチ。
敵拠点が復活したら赤ザクもアンチへ。

俺はこのパターンが一番安定して勝てる。

野良で連携は難しいが、これに近い形で大将4バーにジオンALL野良、中将2少将2で連勝できたわ。
590ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:18:04 ID:SMu88G0vO
連邦スパイなんだが連邦の近飽きてジオンカード借りて近やってたんだか高ゲルって凄いなこれ。
マシBクラコでやってたけど高体力+高機動で攻めも守りも自在だな、少し火力低めかなと思うくらい、ブーストがピーキーだから最初地雷ったがw

高ゲルの為だけにジオンカードホシス
591ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:40:52 ID:+87E73EeO
>>588
だから2アンチしろって言ってるんじゃん
 
まぁジオン2護衛は地形の問題から連邦2護衛ほど不利ではないけど、ジオンは1アンチが駆け引きの余地もなくただのタイマンになってしまう上に、拠点落とした敵タンクが奥まで行った時が非常にしんどい
592ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:52:42 ID:kjlg8/SR0
>>591
お互い2アンチの時はどっちが有利?って話をしたくて書いた訳だが
分かりづらくてすまん

両軍やってる感覚としては護衛の赤ザクを狩るのは護衛の陸ガンより簡単なのでパワーアンチは連邦の方が楽
どちらの軍でも2ndアタックで拠点が落とせることが多いが移動しやすさでジオン有利
そのかわり10コスト差が最後に響く
593ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:58:36 ID:xNulUnLf0
バーストなら焦げ単騎護衛も結構強い
594ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 04:48:07 ID:+87E73EeO
>>592
ああ、そうだったのか。すまない。
お互い2アンチの時は拠点を撃ちに行くか、引くかでまた違うけど、このマップはどちらを選ぶにしろタンクの足回り、砲撃ポイントで融通の効くジオンが有利だと思う。
ジオンは護衛はもちろんタンクの人のスキルが重要。タンクが優秀な人なら赤ザク護衛で拠点普通にいける(1stで落とせるという意味ではなく)
 
まぁ俺の腕じゃプロガンか上手いダム系がいたら詰むんだけどねー
595ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 07:51:13 ID:UG6Y/9j9O
2戦連続プロガン祭りに遭遇。
こっちはマカク、ギャン、焦げ、赤鬼のガチ編成でボロ負けしたよ。
戦略も糞もねぇよ!
596ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:46:16 ID:kT1jiYvv0
>>595
それだけは諦めろw
597ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:57:46 ID:Y/fzJcOm0
流れをヒートホークでぶった切って
ちょっとネタサブカ作りたいんだけど、今って最速で駆け抜けると
何クレ位で佐官まで上がれる?
昇格早くなって、尉官終わるまでにマカク出るか心配でさw
598ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:16:30 ID:cSbvylZl0
10〜20の間じゃね?
マカクだすのはつらいぞ
白タンコンプ後にも乗らなきゃいけないハメにもなるから
確実に最速で駆け抜けると佐官でマカク無しだぜ

599ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:27:33 ID:Y/fzJcOm0
Thk
他のカテも使っておかないといけないし、1クレに一回出してもきついか。
ほんと、ジオンタンクは茨の道だなぁw
600ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:39:18 ID:jAKPQQJf0
24000超えないと中尉になれなかった気がするから
タンクのみ乗っていけば中佐くらいにはマカク出るんじゃないか?
赤鬼?赤蟹?ナンデスカ?になるけどなーw
601ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:43:53 ID:bHoI6jHh0
少尉→中尉の昇格条件が2万ポイント到達だから、
格で荒稼ぎでもしたとしても10クレでは無理じゃないかな。
602ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:06:13 ID:Y/fzJcOm0
>600
赤いのは諦めたよ
サブカで中消化なんてやってられないしw
>601
中尉昇格がそこかー
がんばって白タン使うよ
【ありがとう】
603ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:06:26 ID:mfm82l+TO
ぶっちゃけ高ゲル居ればよくね?
前線上げ役は他人に譲って、アンチもしくは囮役。

格ギャン・近高ゲル・中ザクキャ・後マカク・狙ザクスナ、…大佐までにはムリだなw
604ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:11:27 ID:Y/fzJcOm0
>603
お前さんはエスパーか!
近・後メインで使っていって、後・狙でギャン出そうと思ってたw
ンマー、引っ張ってもなんだしそろそろ【後退する】【ありがとう】
605ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 14:49:17 ID:jAKPQQJf0
え?格闘なんて1ドロー飛び回りから外しまでどんと来いのアッガイさんで十分だろ?
606ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:41:35 ID:ihuIPHT+0
1QDをひたすら繰り返すアッガイさんだと…?
607ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 18:51:10 ID:KPfEP41YO
1ドローの如くプレゼントを配って回る〈アッガイさんた〉に見えたのは俺だけでいい
608ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:16:10 ID:eM/Y2GoDO
そんなことよりおまえら、今日はハロウィンだぜ?
見た目も中身もカボチャみたいなゴッグさんの出番だろ。
609ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:58:06 ID:+d3xfLJpO
ゴッグverジャックランタン
610ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:01:53 ID:kaZi9VGU0
そんな太ったヒーホー君はいやだ
611ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:25:57 ID:TGFinwQu0
明日、将官戦で
アッガイ乗っても良いですか?
612ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 21:46:43 ID:ufG+jRRr0
>.611
1戦目にボロ勝ちしたなら2戦目にどうぞ
613ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:20:40 ID:DYHZBQhxO
>>611
88だから好きなの乗りなよ
614ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:33:33 ID:UfyzCn2y0
>>611
タンク護衛頼むぞ。
615ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:45:07 ID:qcz6a1mI0
>>611
8人で乗ってピラミッドに潜伏なら許す。
616ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:46:14 ID:Xl2aHLp90
>>615
高角燃玉が上から落ちてきて大惨事ですね
617ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:53:34 ID:SRhz8xf8O
今日久しぶりの絆だったのに血迷ったかゲルググ乗って被せてしまってすいません。気をつけます
618ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:55:39 ID:Gp7rD8o4O
ギャンの外し方なんだけどレバー3:3でも外せますか?
3:6じゃないと無理ですかね?逆側は普通に外せます誰か教えてください!
619ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:02:35 ID:5TOPOO7b0
>>618
3:3とはなんぞや?
620ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:05:22 ID:Sx9zqiyo0
ギャンは真横にレバーを倒しただけで簡単に外れるぞ。難しいのは最初だけ
最初は真横に倒してブーストペダルだけ踏んで外してみよう

コツはしっかり横に強めではずすこと。飛び越し外しは安定しないから
ハイドの範囲から横から旋回するとキレイにできるよ
621ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:06:51 ID:UfyzCn2y0
>>619
右下(手前)だろ。
622ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:08:03 ID:mkzJ91pmO
>>619
レバーの位置だろ
テンキーの配置
623ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:22:47 ID:Gp7rD8o4O
>>619
すみません間違えてますよね?9:9と9:6ですね。
>>620
まずは真横から練習ですね機会があったら練習してみようと思いますありがとうございました。
624ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:35:19 ID:7ToN4H2Q0
>>528
落ちるとアウト、撃墜時の-が大きすぎる
最前列で特攻もアウト、連撃含めてどれも一撃一撃がコストの割りに軽すぎるし、落ちる元だし

正しい高スコア取る高ゲル、最初から最後まで前線でマシ弾幕とか
歩き崩すために偏差マシとかクラッコで上手く牽制し続ける
よろしくないけど高スコア取る高ゲル、6連マシだが上手いタイミングでQSする
積極的に切ってポイント稼ぐ、だがジャンケンに勝つためにマシクラッコやタックルも上手いタイミングで使って生還する
前者になったほうが勝利のためや高ゲルの仕事してるんだが
たまに後者のプレイで上手い変態がいる、だけど変態だから真似するなよ、失敗したら戦犯だぞ

>>535
ポッキーする糞雑魚プロガンを見た、連邦に兵無しだな
それでもハイハンは回避難しいからウザイっちゃウザイが
コスト300機体に乗ってるとは思えない仕事ぶりの奴がいたな
625ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:54:47 ID:5TOPOO7b0
>>623
まぁ・・・良くわかんけどギャンは左右どちらも外せるよ!
ハイドが建物などに当たって爆風で当たる事があるから
それも予測して瞬時に左右どちらに外すか判断すべし。

626ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:03:17 ID:n7YKkw1j0
ギャンに限らずだが、横外しって相手のロック切れて無くないか?
上(微妙に左右移動あり)外しは外しにくいとか>>620で書かれてるが青ロックで切ればまず外れるし
敵のロック切れるからお勧めなんだが

ていうかギャンで初めて外したのがそれだしなぁ、思ったより左右動かなくても外れるもんだと感動した
赤ロックで切るとなぜか途中から青にしてもしっかりサブ射が敵に向かって飛んでいくのもあるのかもしれない
627ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:23:31 ID:KrK5/7Am0
>>626
横外しだけなら敵の赤ロックは切れない。(敵が赤ロックしているかどうかは置いておいて)
ギャンや寒ジムなら横へ外して戻りで敵を飛び越える外しがあるんだよ。
628ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:47:39 ID:n7YKkw1j0
>>627
戻りでロック切れるほど外しのバリエーションがある奴はさすがだな
俺にはそこまで上手く動けないぜ
629ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:31:08 ID:Hoat/nVv0
>>628
そんなに難しくないけど俺は使ってないな
難しいと思うのは旋回外し
あれだけはどうも上手く出来ない。バンナム相手にそれだけ集中すれば出来るんだが実戦には投入できない
実際は三角とゆとりがあれば十分だ。将官戦ならゆとりから大佐が混ざったら三角から外してる
無理に難しい外しやるより三角とゆとりきちんとやれるようにした方が良いよ
レーダー見ながら出来る三角とレーダー見れない旋回じゃ三角の方が絶対良い
色んなバリエーションでレーダー見ながら外せるのが良いんだろうがなかなか難しい
630ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:37:48 ID:MLGdBc3c0
44野良だと、かなりの確率で敵味方に酷い人が混じるね
敵に中将ガンキャ居た時はフイタ
つか野良だと44将官戦でもタンク出ないのね。
なんでだろ?フルアンチでも1落としはできると思うんだが。
んで、ずっとタンク乗ってたんだが、敵がフルアンチでも引かずに拠点狙った方が勝てた

敵がゆとり限定だが、マカクミサでもいいがストンパーで自衛の方がいいな
1落ちする前に拠点落として味方を引かせて自分落ち
MSがライン整えたら2落とし目は<まかせろ>打って単機で落とす
敵に中居たら尚更だね。
中と近釣りつつ2落とし目を狙えば勝ちフラグ
ただし、回避能力が高くないと前衛に負担かけるだけ
レーダー見て素早い判断、そして単機でもさっさと拠点落とせる技量は必要
MTは障害物おおくて助かるわ〜

逆に拠点まで引いた場合、味方が敵の前衛3枚に対応できなかったことが多い
乱戦に弱いっつーか、カットとかないもんな
自拠点に辿り着く前にAP減らしすぎ、モタモタしすぎ
それに後方から垂れ流す残念中機体に手を焼いたみたい

ここの人は44フルアンチに来たら、やっぱ引く?
因みに敵にバースト組かランカー大将引いて2アンチ1護衛だったら下がるけどね
631ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:44:39 ID:dHpYPFjy0
フルアンチ相手でも押せそうなら行くしやばそうなら引く
野良で一戦目っていう設定なら敵がフルアンチって気付いたタイミングによるかなあ
632ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 02:59:26 ID:aS9RVY0H0
フルアンチ相手なら全体の被弾を減らしてゆっくり押し上げる
時間7割使って1落としする感じ
でも味方が被害少なめで1,2機取れたら普通に後退する
MS弾と全体マップ組み合わせればリスタした相手を確実に削れるしな
633ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 03:40:02 ID:MLGdBc3c0
全体レーダー見て「ああフルアンチだわ」ってわかるっしょ?
その時、<もどれ>連呼してライン下げていいものやら。
足並み揃えて下がれるならいいが。
わかるのが早ければ早いほど味方の損失を最小限に食いとめられるが
アホな敵ばかりではない。敵は自分がアンチ編成なの理解してるから。
敵タンクルートで迂回してから横っ腹に突っ込まれると・・・

時既に砲撃開始、味方も交戦開始。
しかも積んでるのがストンパー。というかMTのMS砲は微妙ジャマイカ?とくに44
たしかにMS砲は強いが、MTはミサの方がいいかもしれない(しかし200なのよねえ)
他のMAP、例えばHMなんかだと拠点合体見据えてMS砲なのだが
(MT野良で)少ない護衛を想定しての拠点攻略だと・・・まあ難しいなあ
ストンパーなら拠点落としてナンボかな?1戦目はバクチか?

>>632
ゆっくりいくか。しかし敵1~2機取れたら
そのまま拠点破壊した方が堅実じゃないか?9発ですぞ?
ある程度割れたら味方戻らせて単機で落とす
しかし他のMAP、例えばGCならアンチタンクでジワジワ行った方がいいね
砲撃地点が限られているし、中以遠の攻撃も脅威。しかしMTはどう思う?
タンクは1落ちする前に拠点落とせばいい、しかも自分は戻るつもりはない

>>631
そうだよねえ。まったくまったく。しかし見極めが難しいな
味方の技量と思考、敵の技量の見極めが。迂闊に下がると、拠点攻略ががが
634ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 06:44:48 ID:nPTQhZEqO
長いス!
635ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:28:09 ID:ccQw1BlY0
ある程度腕のある敵なら拠点に一発も撃てずに死ぬこともあるから
俺もゆっくり落とすと思うぞ
フルアンチなのに拠点撃てるラインまで引くような残念レベルの奴の弾なんて
くらわんけどタンクの機動理解してる奴がくると近でもやばい
味方3は他の敵3と戦うことになってるし、フルアンチ相手だから味方は無理しないはず
636ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 08:35:30 ID:hJ409vA60
MTのMS弾すげぇ当てやすいと思うんだが…。
特にジオンだとハイウェイの上から撃ってれば普通にA取れるんじゃない?
637ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:00:41 ID:R5hYxRq7O
ちょw
軍曹がサイサリス乗ってたんだけどwww
638ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:09:57 ID:HtF2EN1bO
昨日大佐ででたら地雷中佐引きまくり

1戦目、中佐が早めの中アピールでゲルキャはいいが
ハイエナしてようやく1落ち100点
お互いフルアンチだとしてもないわ

2戦目、開幕ソッコー無印ガンダムに溶かされる中佐の赤蟹
あっちはフルアンチ、こっちは自分がマカクだしていたから
すぐに拠点を叩く撃って右側から進撃。
そこであり得ないことが起こった。
中佐3人は左側に仲良く固まって進路を取り、
自分のマカクが1対4で拠点砲撃するはめに。
・・・セカンドで残り2発撃って落としたけどしっかりレーダーと、
タンクの位置を把握してたならファーストで落とせたぞ!?
なんとか勝てる形にまでもっていったけど、
久しぶりにタンク乗ってお守りをさせられたわ・・・
639ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:35:34 ID:GymYb44zO
ジオンメインな4人(ランカー2人含む)が連邦大佐×4で出たら相手大佐×2中佐×2…


圧勝&中佐降格させてしまった…


だが2戦目タンク偽装のEZに釣られ続けたギャン大佐、ダムの前で素直にブースト踏むデザク中佐(現少佐)、まだ上がってくるのは早過ぎだよ


しかし1戦目ボロ負けながらも2戦目もタンク出て来たのは好評化
640ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:25:50 ID:rK7NfODcO
連邦大将8人こっち中将1少将2大佐5って罰ゲームですか?
それでも僅差負けだったけど
641ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:40:34 ID:gxJsud22O
>>640
俺も大佐になってから野良だとそんなマッチしかないぜ
642ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:29:44 ID:femTVaam0
今更な質問なんだが、格闘機の3連撃目ってダウン値は0?
3連撃目で終了、ノックバックってことあるのかな?

んで聞きたいことの本命はこっちなんだが
ある程度ダウン値たまってる相手にドロー当てたら途中でダウンすることあるの?
グフカスバルBで斬ってるとき、メインドローとサブドロー
どっちがダメでかいのかなぁ、1発カス当て外しでダウンするかなぁとか
いつも考えちまうんだが…
643ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 12:44:56 ID:MLGdBc3c0
>>641
いやー、現場はかなりひどいんだぜ?
お〜る野良に、知らん顔して8バーストぶつけるバンダイナメコ
とくに44ひどかったー
連邦3バー大将に、ジオン3野良しかも中佐入りなどステキマッチ

さらに下士官エセカード使って狩りが横行しとる
PODチラ見したらループ標準装備の曹長ジムストとかもうね
ウチのリアル尉官を狩りまくってたなー、軽く札意が芽生えた
そいつやはり地雷で有名な大隊だったなあ、ああやっぱりって感じ
644ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:07:46 ID:JpHpGNP50
最近はバーストしててもカットできない連携が取れない大佐が多くてな
おかげでこちとら野良専で相手がバースト組でも平気で勝ててるぜ

つまりマチ運悪いとか泣き言言わずに勝ちに逝け
645ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:09:44 ID:hJ409vA60
今日は昼間なのにすげぇいい戦いだった。
少将から少佐までの編成でALL野良。連邦は2バーx4で似たような階級。

とにかくシンチャが飛び交う絆を感じる戦闘だったぜ。
高ゲルで<<ここはまかせろ>>打って釣ってくれた大佐<<ありがとう>>
おかげで味方が十分に回復して迎撃する事が出来たよ。
646ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:26:41 ID:OH7whlFK0
>>644
別に煽るつもりはなく街運の悪さを嘆くつもりもないが
野良専で相手がバースト組でも平気で勝てるってのは
たんに相手にゴミ引いてるだけ
野良専将官は無理ゲー
647ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 14:53:54 ID:UDQELE9BO
>>646
どうみても644は大佐戦の話をしてるじゃないか。
階級違うなら話変わるのは当然だが
違うなら突っ込みを入れるもんじゃないな。
648ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:25:03 ID:xvkbevdT0
連撃できないから、辛いな。敵タンクあともう少しだったのにな。
味方には悪いことをした。どうしても腕の振りが見えない。視力
悪いもんなぁ。タイミングもどうしてもわからんし。・・・
近とタンクしか乗らないけど、最近つまらなくなってきたなぁ・・・
でも今日はタンクでSが3回取れた。野良なのに、味方ありがとう・・・
649ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:49:34 ID:aS9RVY0H0
>>644
まぁ単に一緒の店舗にいるだけのようなバーストもよくあるような
後からマッチしたくせに「うわ」と「やられた」「倒した」くらいしか言わない将官とか困る
あんたが死んだのは上に書いてあるから分かるっての
650ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 21:37:53 ID:nyHhodq00
赤い人の機体スキーな俺は絆2への期待感はあまり無いのも事実。
651ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:17:11 ID:Ds4U7LnzO
>>648
連撃安定してない格乗り少佐・中佐の動画とかはニコ動にあったけどな
瞬発力だけなら普通の大佐やら少将を越してる上手さだから驚く

ジオンまだ戦える……!
652ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:20:02 ID:vqP68PA/0
ジオンは強い!強いんだぁぁぁぁ!!!
653ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:23:58 ID:LqIjtN+A0
普通に弱いです。。。
同軍マッチありにして欲しい それならやれる
654ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:38:16 ID:V/5ZYdzxO
確かに性能云々でジオン不利ではあるが、ゆとり巣窟の連邦と肩並べたくはない。
655ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 23:42:59 ID:yH+BNNa30
だがゆとりはジオンの方に圧倒的に多い現実
煽りとかじゃなくて
656ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:02:23 ID:Ds4U7LnzO
>>655……嘘が下手だ……な…っ
657ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:05:31 ID:TJ2ANwBv0
性能面でジオン不利か?
いまいち機体性能でやられたって感覚が無いんだが
俺の腕がヘボイからかね?
658ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:13:59 ID:wbnsAX0D0
不利ではないと思う
陸ガンもかったるい相手とも思わないし
ただね
味方が1枚いればとか
近で斬られて1連目に格が切れるようにおいしい状況
作ってもそこに味方いないんだよね
斬られる寸前までは横で引きうちしていたはずなのに
659ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:20:09 ID:aePe78lxO
ジオン兵は孤立してるの多いよね
660ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:21:32 ID:fypuRs9T0
ちょっと暇だったから自分の近の搭乗回数調べてみた・・・

ザクU    87
ゲルググ  71
ザクU(s) 579
ズゴック(s) 44
高機動ゲル 88
F2 299
デザク 397
ドムトロ 104

ついでに遠
白       40
マカク    684

未だに連撃デキネ。
パトラッシュ・・・なんだか眠くなってきたよ・・・・。。。
661ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:22:26 ID:WBnHbVr20
>>657
腕が同程度ならジオンは勝てないよ

腕がどうこう以前に連邦のほうが優位だとは思う
両軍プレイ人口割と偏ってないから、妥当な調整っちゃ調整だけどな
662ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:23:08 ID:lM5T1hsA0
>>660
キックキック
663ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:28:14 ID:wbnsAX0D0
>>660
搭乗回数から大佐から少将と推測するが
まさかそんなことないよね?
664660:2008/11/02(日) 00:29:18 ID:fypuRs9T0
>662
 赤鬼が格にFA宣言するみたいだからオワタ・・
 グフカス持ってるけど使用回数0だもんな・・・Orz
665660:2008/11/02(日) 00:30:04 ID:fypuRs9T0
>663 
 残念週末大佐
666ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:32:17 ID:JFQmac010
>>661
同じ腕のバースト同士ならいい勝負になると思う
野良同士なら何も考えなくても勝てる連邦のが有利
ジオンは勝つための戦略を要求されるけど何も考えてないアホばっかで詰んでるのが現状
667ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:40:19 ID:wbnsAX0D0
>>660
週末か
平日しかやんないからあうこともないだろうけど
別に大佐からでも連斬りは覚えられる
よく練習のため階級落とすとか
サブカとかいうがそんな事しても真っ正面から斬りに行く
うんこ格闘機乗りにしかならないし
連れも尉官とバンナム戦だけ格闘機に乗っていたから
馬鹿正直に正面から斬りに行っている
「佐官の時はレベルかわらないのに何で今こんなに差があるの?」
と聞かれ
「同階級相手に降格覚悟で格闘機を一時期乗り込んでいたから」
と答えて
今彼はF2しか乗れない人になって高コ時代に対応できなくなり
いま悩んでいる状態だ
まあ要は乗り込め、体で覚えろとしかいいようがない
88だけなら降格してもまた簡単に大佐に戻れるだろ
668ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:40:36 ID:idWF9I2CO
そういやジオンってアニメでも奇抜な作戦でしか勝ってるイメージないな。
しかもそういう作戦してるのは佐官以上の奴だけだし

08の震える山とかその前のマゼラ3機VS EZ8+陸ガンとか印象的。あとサイクロプス隊とか。



ゴッグ?何それうm
669660:2008/11/02(日) 00:43:27 ID:fypuRs9T0
>667
 ありがとう。とりあえず、安いコストの格で練習するわ・
 サブカ作らないでこのザマだから、マジで泣けてくる・・
670ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:52:37 ID:wbnsAX0D0
>>668
補給がままならないからまともに物量で押したくてもできないんです
そもそも開幕初戦のブリティッシュ作戦が
資源と人材不足なジオンが早期決着のための奇抜な作戦だし
671ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:58:09 ID:7lXk4bx2O
>>669
カス、ギャン
88なら、なんとかグフ
それ以外は切りに行く前に摘む可能性大
大人しくカスAAかBAで練習の方が無難
連激練習ならAAな
BAだとQSからQD入らんから
AAだとQSからQDまで入るしんで
ドゾー
672ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:02:35 ID:wbnsAX0D0
>>671
AAかBが出た途端
使わなくなったな
ガトシー出ておもしろくて一時期使ったこともあったが
結局
BA1択で現在まで来ているし
まあ明日ミノ50だから格闘はしやすいと思うが
673ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:23:21 ID:idWF9I2CO
>>670
ジオンに兵無し……か。クソッ、レビルめ……!
674ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:36:24 ID:+9J7fI8+0
>>673
まあまあ…とりあえずオッゴストーブで暖とって落ち着こう。
芋もいい塩梅に焼けてるし
675ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:45:30 ID:N9u7shTPO
俺のゲルGが最強だ。
676ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:53:53 ID:cAK3LzpyO
ヽ( 凸)/
677ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 01:58:15 ID:COzkmRhV0
>>661
昔の陸ガン全盛時代なら連邦>>>ジオンだったけど
今は機体性能ならジオン>連邦って意見が一般的だと思う
ただ,低コスに慣れきって育ってしまった人が多いので高コスの運用が十分にできてない

>>660
ただ単に連撃の練習がしたいならまずは近で切り掛かるのでもいいと思う
やりすぎると立ち回りがおかしくなる可能性があるので集中特訓はお勧めしない
立ち回り含めて練習したいなら巧い人のPODを後ろから見て学ぶのが一番早い
678ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 04:06:57 ID:giFFGo7z0
慣れ不慣れ以前に
単純な与ダメージ・格の全機体でのループやり易さ・行動後の隙の少なさ・
ジャンプの軽さ・弾幕も張れる武器の当たり易さ・射撃武器の弾速・
(よっぽどメーター無視しない限りビービー言わない)ブースト性能の良さ
が両立(どころじゃないなw)してる機体ばっかのあちらさんの方が
どう考えても有利だと思うんだが…
羨ましい、とかズルいからどうこうしろ、とかでなくただ単純な事実として

むしろマカク・焦げ・ギャン・赤蟹編成とかバーストBサイサ編成とか
それぞれ役割が決まっていてその役割に特化した性能を持ってる機体を
数十万円もやり込んでる人間が同じ程度の相手に役割通り動かせたとしても
勝てないような調整されてるんだったら、その方が対戦ゲームとして終わってるw


…まぁ「だから?」って言われてもそう思うよーって書き込んだだけであって
ジオンは真面目にやってもどうせ金のムダだから真面目にやらないよ〜とか
負けて当然だから皆も勝つ努力しないでいいよ〜とか言ったり思ったりするつもりはさらさら無いが
679ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 04:16:13 ID:Dajw3KIA0
カスがEZより相対的に強化され、糞焦げの性能でジオンが強いと思うが、
トゲトゲハンマーとダム強化で連邦の爆発力も強くなった。

まあ鉱山なら絶対的にジオン有利だからおいしいけど。
680ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 07:46:56 ID:/gWuwae40
原作房の私は劣勢のほうがテンション上がる。
681ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 09:01:13 ID:rVkuHEnz0
>>680
激しく同意

でもそんな連中がジオンを支えている事をバンナムに見透かされてると思うと
悲しいったらありゃしない

682ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 09:11:32 ID:COzkmRhV0
>>678
与ダメージの差ってどこが?主力のギャン・グフ・グフカスは普通に外せるだろ
外しの返しずらさでいえばギャンは両軍トップレベル
弾幕ったってばらまく訳じゃないんだからきちんと狙えば両軍とも普通に当たるし
昔と違ってジオンのマシ兵器は全般的に強化されたじゃないか
ブースト性能はジオン高コス帯の方がよっぽどいい

まぁ,癖のある機体は多いから汎用品が欲しいってことなら分からんでもないがね
むしろ連邦は汎用機の陸ガンが頭打ちとなりはじめた現状をどうするかが課題になっているから
結局どっちもどっちなんだけど
683ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 09:15:22 ID:39GL1N5W0
まあ各コストごとに機体平均点だせば連邦のほうが上だとは思うよ
コマと赤ザクだと解りやすい、使い比べるとコマの使いやすいこと使いやすいこと
赤ザクだともたないブースト機動できたり左右の対応もしやすい
ただコマには赤ザクのような突破力や瞬間火力はない、そこを上手く使えば
コマより上とも言える
あ、F2は同じコストだけど武装の関係で別物だからどっち上とかいえないから無しで
684ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 09:44:48 ID:0AQEeChbO
ジオンが有利になると連邦から人が流れてくるから今のままでいいよ。
685ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 09:49:57 ID:LM3pLehj0
俺はジオンのが外しやり易いんだが異端なのか?
それならジオン民安定しようと思うんだが
686ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 09:50:40 ID:COzkmRhV0
同コスト比較ね
・駒-赤ザク
コマは稼働初期からほぼ修正が入っていないのでFCSとブーストまわりは連邦他機体と比較しても超優秀
その代わりハングレとクラッカーの扱いやすさ,タックルの差はある
・LA-グフ
着地硬直修正後は柔らかいけどもっさりしてしまったLAの方が残念
・ジム改-赤蟹
ライフルの射程は脅威だけど総合では赤蟹の方がバランスはいいと思う
・グフカス-簡単
グフカスの方が軽い.外しやすい簡単とロッドで崩しやすいカスは一長一短かな

主力かつ同カテだとこんな感じ?
687ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:17:13 ID:P6x2ERow0
グフカス重くね?
俺は簡単のが好き
指Bとロッドだけだろグフカスが勝ってるの
ギャンとプロガンでも俺はプロガンのが好きかな
じゃ連邦行け?サーセンwwwwwwwwwwwww
688ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:20:41 ID:39GL1N5W0
>>686
今の性能だとジム改のほうが赤蟹よりはバランス良いと思うけどそこは
個人差かな
赤蟹はジックリ相手の隙を見てメガを当てつつあわよくば格闘にいく機体だけど
ジム改はメインで牽制から硬直取り(メガでは発射間隔の問題で無理)やサブの
マシBの使いやすさで前線維持力が強い。低い障害物多いとこだと蟹ミサが上っていえば上かね
689ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:39:21 ID:umv41+5l0
>>687
バルBカス当てタックルや1・2QDとか、外し以外のバランスはグフカスのが上じゃね?
俺も簡単のが軽い気はするが。
690ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:40:48 ID:iTN+WkLd0
簡単は突出したところのないバランスの良い機体
グフカスは、使いこなせば一級品だが、使いこなせないとただの連激マシーンとかし、ロッドも足かせになる。
691ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:47:05 ID:COzkmRhV0
グフカスの方が軽いっていうか踏み込んで一撃離脱みたいな動きがやりやすい
簡単の挙動はもっさりしてる気がするけどこれは慣れの問題かも

ジム改については単機行動時のもろさや武装の偏りでバランス悪いと判断
44基準なので88なら使える子って意見があるのは分かってる
692ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:50:37 ID:iTN+WkLd0
44で2バーならジム改は、アンチにおいて
Ez8+陸ガンよりジム改+プロガン機動4ハイハン のほうが、より強力だろう
ジムライフルの射程&一発よろけ&弾速で、即よろけをつくり、プロガンが切っているところに寒マシAを被せてもよし、そのままタンクあたりにいってコンボ決め手もよし。

まあ44でもこれよくみるが大抵はかみ合わずコスト530をこっちにプレゼントしてくれるやつばっかりなんだがなw
693ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:51:06 ID:HApfZM9m0
JGや砂漠、鉱山にて陸ガン乗ってて護衛中に上手いアンチトロと出会った時の絶望感は格別なんだがw
694ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:53:03 ID:iTN+WkLd0
>>693
トロは旋回遅いので、一回ダウンするとまずい
そもそも護衛はタンクを攻撃されなければ良いので、近づいていけ。そして深追いはするな、
695ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:54:24 ID:P6x2ERow0
>>691
俺は簡単のが飛びまわりやすいかな
グフカス指Bならもっと大損害与えてるなーとか思いながら1ドローで舞ってるよ
ジオンで出る時は焦げギャン赤ザクばっか乗ってるからグフカスを重く感じるのかもしれんね
プロガン→簡単の時はそんなに重く感じないが
696ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 11:10:58 ID:HApfZM9m0
>>694
トロをタンクから遠ざけるのは簡単なんだけどね

陸ガンでトロ相手にするのもそうだけど
逆にジオン側でトロ乗ったときも正直すげえ疲れる

だから最近トロは大抵1日に一回乗るか乗らないかだったりw
697ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 13:58:01 ID:mm2CUrne0
今日トロラケで遊んで来た俺が通りますよ。

………なにあの連射性能(・ω・`)
698ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 14:28:36 ID:0lYyCh5k0
ドムトロの乗り方が分からん
699ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 14:29:52 ID:PwFsWxRz0
>>647
もともと、将官入りマッチの話をしていたけどなw
ていうか、いつからALL大佐戦の話になったんだい?
どうみても要らない突っ込みを入れたのは>>644なわけだが

>>657
尖った性能で見ればジオンのMSは弱くはない
ただ、コスト対性能、汎用性の高さは連邦側だね
蟹に弾幕張れってのも無理な話なのだが
実際、マシ持ちがいなかったり逆に多かったりで活かしきれていない
アンチでうまくやってた焦げが、拠点落とさなければ勝てないまでゲージ差ついて
泣目でタンク護衛にまわってライン押し上げるとかザラ
ジオンは編成を見れないと勝てないだろうな
編成を見れる、ってことは自分の仕事も理解できてるわけだから

でも現状、将官以上じゃないと求めるのが間違い
野良だと尚更。編成の段階でgdgdになってる
700ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 14:32:57 ID:QtF00oOo0
ところで原作準拠(ア・バオア・クー)でHとマンセル組むゲルビーはどうなんだろう?
701ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 14:33:51 ID:PwFsWxRz0
あとさ、編成の段階で回り見れない人は
早くMS決めてほしい

ゲル焦げ蟹洒落F2カレーとクルクル変えられて
焦げで止まったから、俺は護衛しようと赤鬼をチョイスしたら
最後の最後でカレーにしやがった

意味ワカンネ。アンチ誰が行くんだよ
702ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 14:34:37 ID:LnsHb9FO0
>>700
原作準拠でジオン軍が大敗します
703ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 16:22:39 ID:39GL1N5W0
俺、ア・バオア・クーになったらザク2(S)でザク2を隠れてるとこから
押し出すんだ・・・
704ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 16:34:10 ID:idWF9I2CO
>>703
じゃあ俺は豚鼻でザクU(S)を追い出しますね
705ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 16:40:18 ID:LM3pLehj0
>>704
すぐ劇場版Vを見る仕事に戻るんだ!
706ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:40:52 ID:5snxfSDNO
絆DXのアッガイはタックル操作で体育座り。

その瞬間、アッガイをロックオンしてる機体は
見とれて3カウント硬直。

アッガイも動けないが、敵機も動けない。

まさにチームプレイ。
707ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 18:59:33 ID:J0piqDDDO
>>706
残念だがその機能には致命的な欠陥がある。
そう…それは

敵以上に味方が見とれて動けないんだよ!!!
708ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:30:24 ID:GaA/3adxO
絆ver2になったら地上の拠点がライノサラスで宇宙での拠点がビグ・ラングに!
まぁその前にゾック様を実装ですね!ね?バンナムさん
709ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:55:26 ID:AhGsZKL7O
>>697
あと見た目カッコいい。うん、でもそれだけなんだ。
710ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:59:17 ID:LnsHb9FO0
折角トロマシは優秀なのにバズ持つなよ
ラケバズ使いたいならBR出る前のゲルググでやれ
どっちにしても何あの連射性能って感じだから
711ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:08:19 ID:zD2cqnz90
いやバズ遊びは少佐になったら卒業してください
712ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:38:09 ID:0e2cxbKOO
>>711
謝れ・・・昨日、ゲルググ出したばっかりの中佐な俺に謝れ!!!
713ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:44:36 ID:iTN+WkLd0
>>712
え・・・F2も高ゲもださないで中佐まできたのかよ・・・・
714ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:49:15 ID:ylUwmG8n0
サブカなら不思議でもないような
ポンポン階級上がるからな
715ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:21:46 ID:FSSSqj3l0
88ならBRでもラケバズも横から入れるとめっちゃうざいぞ。
特にBZは避け方が違うからな

でも44でBZはなしな。BRはいいけど
716ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:26:31 ID:AhGsZKL7O
>>711
赤い人はバズ持ちザクで少佐から大佐に昇格したんじゃなかったか
717ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:33:33 ID:8sqCXZRI0
>>708
地上拠点=ゾック様 宇宙拠点=ザクレロ(ライド版) に決まってるだろ!

連邦?
地上拠点=ボール 宇宙拠点=ドンエスカルゴじゃねーの?
718ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:42:53 ID:0e2cxbKOO
>>717
いえいえ、連邦は
宇宙=赤い戦士、地上=完璧
でしょうに
719ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:45:54 ID:a70bMRTmO
>>712
応援してるぞ
720ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 00:05:52 ID:m1IMuL/c0
コスト比与ダメ差があっても速さだけのすぐ切れるブーストの機体ばっかでも全般的に重い機体ばっかでも
個人的にはどうでもいい、と書いては見たが
やっぱり180mmだけはズルいと思うし羨ましい・・・・・・だってオラ中スキーだから

汚晩南無はマゼラ追加する気ないのかな・・・無いんだろうな
武器一個のグラ用意して180mmのデータコピペすればいいだけなのに未だに追加されてないもんな・・・・・・
721ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 00:56:20 ID:AwfXsPwW0
全く思わないわ
拠点ならサイサあるし180mmとか編成が壊れる要因にしかならん気がする
722ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 01:02:51 ID:xpySRiYB0
ゲルキャとサイサB以外の中は要らんな
180mmの性能がいいのは認めるが
ガンキャも羨ましい 要らんけどな
723ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 01:09:30 ID:FNdbUvaP0
ブーストがすぐ切れるってのは単純に下手ってことだな
724ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 01:20:24 ID:6RVUfR0Q0
>>716
あいつS厨だからダメだ。っていうか死神だ。
一緒に出撃した奴大抵1落ちしてるもの。
725ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 03:11:42 ID:TGt4/624O
なんだか赤い人は尉官下士官戦で俺tueeeeeしてる人に思えて来た
726ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 04:52:45 ID:RbyaT41vO
民間人ガンダムに連敗しますたorz
727ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 04:59:55 ID:b8XR25TeO
愚痴ってもいいですか?

連邦強いおジオン兵もっと団結力高めようぜ
728ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 05:38:05 ID:krdF+9+tO
じゃあ明日は朝から出撃してやるよ
729ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 09:41:12 ID:TPxDWUbX0
俺も朝からいけばいいんだろ!
730ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 09:48:58 ID:FNdbUvaP0
昨日は野良の将官戦で8連勝できたから安心しろ
ジオンは弱くない
731ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 12:11:37 ID:UaYEwwzDO
野良なら所詮運なんだから
勝てねぇと思ったら時間ずらすなりなんなりしろよ。
732ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 13:13:23 ID:oqgwQjIMO
やってきた!ジオンつえええぇぇ!
4クレして6勝2敗、格上相手ばかりだったのに勝ち越したよ。
733660:2008/11/03(月) 13:43:40 ID:8VbCpGHZ0
さっき帰ってきて、何気に携帯みたら初めて少将にリーチが
かかってた。・・・
格が多いので近で連撃の練習して、後半タンク。
誰もタンク出さないのでタンクだしてたらAかSだった。

嬉しいけど、複雑だよなぁ。連撃できない将官ってさ。
どっちみちフラグは最後でいつも折れるけど、戦歴みなきゃ
よかったな・・・残念なくせに将官は一度はと欲が出てしまう・・
734ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 14:02:13 ID:oqgwQjIMO
>>733
連撃できない小将なんて最近じゃよくみる。
フラグ持ってるならあがっちゃいなよw
735ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 14:10:54 ID:a5vPscsSO
まつまて、連撃出来ないのはいくらなんでもマズイだろ。
外しは出来なくても良いが、連撃だけは安定させてくれ!

近格のみ使って連撃練習して、それで上がれたら少将になれば良いんじゃね?
736660:2008/11/03(月) 14:16:05 ID:8VbCpGHZ0
>735
 もう、カード17枚目だから厭戦気分なんだわ・・
 
>734
 うん、でも無理かなww

 とりあえず、連撃は練習するわ・・
737ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 14:20:52 ID:wAr79DsOO
いっそ連撃は諦めてゲルキャ将官になればいいじゃない
738ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 14:39:49 ID:oqgwQjIMO
昨日、今日と連撃安定してないプロガン中将みたから全然大丈夫w
斬られてる方がビックリしたわ!
739ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 14:54:59 ID:fLhQteD+O
>>738
大丈夫昨日敵にプロジャベ
2戦目 モップ、中嬢見た瞬間ワロタ
蹴りまくり楽しかった(笑)
740ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:49:37 ID:OO0N+ga80
>>733
格だけの練習カード作れば?
俺も同じ様に連撃できない将官だったけど、
練習カードで出せる様になったよ
741ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:53:02 ID:+5hRVAJQ0
17枚の内1〜2枚集中的に連撃の練習しとけば普通なら外しもできるようになると思うんだが
あと連撃安定がどのくらいの割合をさすのか知らんが8〜9割でいい感じだと思う
742ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:05:14 ID:npUDZp840
適正というものがあるからなぁ、やっても出来ないものはしょうがない
いままで練習もしなかったのなら問題だがw
将官になっても連撃できなくてもいいんだぜ?タンクならばなw
あとは赤鬼という逃げ道がなくはないが・・やっぱダメだなw
743ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:19:12 ID:97uA3rUN0
3連撃当ててくる二等兵について
744ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:23:59 ID:1GRK50Ge0
2週間ぶりぐらいで出撃したら、連邦大佐は2〜3機がかりでゲルキャに粘着するのがブームなのかね。
2回ゲルキャに乗ったら、2回とも開始アンチ俺だけで、EZ8+陸ガン+αに接敵開始から追い回された。
味方タンクが落とされようと、自拠点が落とされようと、ずっと俺のガンキャに複数でまとわりついてきた。
745ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:46:55 ID:4YfaJ89D0
>>743
多少のセンスと知識があれば二等兵でも出せる。
ソースは俺の友人
746ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:56:08 ID:J+VVlFzL0
土日はどうでした?
野良ジオン大佐は、滅茶苦茶強かったのではなく連邦が糞だった
MTで中狙多めの糞編成ばっかり
即決や2連続は、連邦が圧倒的に多いようなキガス
747ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:56:56 ID:y+ZHuW1bO
連撃は落ち着ける環境で練習するのが一番だな
少し昔ならジャブロー地上ジオンでバンナム戦
あとはオフライン店

赤鬼に逃げる人もいるけど格闘ふらない、
ふっても一連って見切られるとつらいから3連撃は習得すべき
習得すると赤鬼がさらに面白くなるよ
748ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:17:41 ID:krdF+9+tO
6連撃装備の旧ザクがずっと一連ポッキーとか、わざわざフォローも入れてるのに
お願いだから乗らんでくれ
749ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 18:59:21 ID:oqgwQjIMO
>>744
俺も今日ガトカス乗って護衛に行ったら100カウント近く3匹に囲まれたよ。
俺って人気者w
750ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:28:22 ID:J+VVlFzL0
>744
(つ凸)つ<最後がボクになってるよ
751ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:45:49 ID:FtpsYfXG0
周期的にポッキー病にかかる俺登場
普段は画面真っ暗でも外しループ余裕なのにいきなり出来なくなるんだよね
752ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 19:57:36 ID:HbCcvtCu0
野良でもバーストでも焦げより赤蟹乗ったほうが
戦果出るんだけどなぜか判らない。
焦げも赤蟹も基本アンチ何だけどなぁ。

まぁ焦げの方は最悪2落ちとかあるけど試合は勝つ事が多い。
蟹は300-550点以上出してるけど試合は僅差だったり負ける。
ちなみに相手は同じです。気分で一回目と2回目を入れ替えてる。
753ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:14:48 ID:jkLaxE8dO
>>752立ち回り方が無意識に変わってるからじゃね?
焦げは赤蟹に比べて複数捌き易いし、ラインの押し上げも出来る。結果として赤蟹の時より前に位置取り、タゲも集めて墜ち易くなる反面、他機のサポートにもなってる。
754ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:19:33 ID:odRqs+VC0
>>752
おまいさんたまにはタンクに乗ってくれな?
755ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:35:11 ID:ChFFNw8fO
棺桶を用意してくれ!
756ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:38:16 ID:f01jucOWO
>>751
PODか回線の問題って可能性もあるが
757ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:54:18 ID:QwtLX0lF0
今日、ブーストが回復しなくなるとゆー呪いにかかった・・・
おかげでアンチ失敗しただよ
758ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:57:14 ID:G8unKITgO
絆のゲルキャってトーマス・クルツ機のカラーだったっけ…?
カラー多すぎて分からん…orz
759ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:04:18 ID:awChke03O
>>734
それは佐官ですら滅多に見ないぞwww


ところで話は変わるが、連撃システムなんて何でバンナムは作ったんだろうな?
他のダムゲーと比べてもかなり異質で無用なシステムに思えるが。
ま、一度身についたらあまり関係ないけど新兵時代に「何で格闘が連打で出ないんだよ〜」って嘆いてたのは苦い思い出。
760ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:10:13 ID:G8unKITgO
>>759
あのシステムはなんでつけたんだろうな……
軍曹時代で2連でるようになって曹長でQDまで出るようになったけど
覚えるのは大変だったな…
曹長時代が半年もあったのは内緒。
週に2、3クレ出来ればよかったのもあるけど…

ホントは伍長くらいでQDまで出来ないといけないみたいですけどね…
761ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:10:51 ID:Z/4E05+g0
>>759
連撃は必要性がよく分からんよね
連打可だとボタン傷むからかな?
それでもあそこまでシビアなタイミングにしなくてもいい気がするし
連撃できないから俺は中狙専門とか格闘間合いでタックル1択野郎とか弊害がかなりでかい
受付タイミングを0.5秒ぐらいに緩くしても良いと思うんだが
762ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:30:03 ID:zqRuUPOE0
慣れてもらうまでお金つぎ込んでもらうためだろうが
バンナムなめんなって
763ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:32:28 ID:zpx+xrOW0
連撃は出来るようになると
なんで出来なかったのか不思議に思う
外しもそうだけど難しく考えすぎなんだよね
スト2の昇竜拳みたいなもんだな
外しはめくり大パンチ昇竜拳だな
うん、意味不明だ。
764ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:42:08 ID:npUDZp840
>>763
ケンしかできねーじゃねえかそれ(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
765ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:44:50 ID:RGSwFtpjO
チャロンだっていつの間にか回り込み近接やら、ゼリーキャンセルやら高速レーザーやら、覚えてたからそれと一緒なんだろうな。違うのは一クレの値段か
766ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:50:21 ID:97uA3rUN0
アッガイのダブル3連撃
767ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:04:36 ID:t7f580u7O
さっき焦げ乗って開幕ダッシュしたらペダルが凹んだまま戻らなくなった
どうしたオレのゲルググ!言うことを聞け!と思ったのも無駄で
結局2落ちしてから延々と拠点付近を彷徨ってたよ
2戦目はゲルGを選んで何とかごまかしたが
全くシャレにならんで(怒)
768ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:19:33 ID:G8unKITgO
PODの整備不良ですね、南無(-人-)

プレイしてると隣のPODからペダルをバタバタ踏む音が聞こえるんだがそんなに強くても反応するよね。
踏んだ深さで強弱がつけられればいいんだけどなぁ…
769ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 22:40:17 ID:FNdbUvaP0
話は変わるがMT66でゲルキャBを中央において遊軍に使うと結構良い感じだった
タンクとバーストして全体マップをもとにゲルキャに戦況伝えるのが必要だけど
上手く行けば連邦タンクが広場につくと同時に半分奪えるし護衛側のヘルプも出来る
ゲルキャはクラッカー機動5

これで今日も大幅に勝ち越せた
週末の連邦将官はジム改消化組とかいるから美味しいですw
770660=234:2008/11/03(月) 23:07:13 ID:8VbCpGHZ0
すまん、今日だけは聞いてくれ・・・
とうとう少将になった。どうせフラグ折られるなら
夜に諦めつくだろうと思っていつも折られる10戦目
にマカク出した。タンク出した後mゲルBR、ゲルキャ
になって、「あぁ、やっぱり駄目か・・」と思いつつ・・
だけどストンパーにしてたおかげで2落ちしながら、
拠点1とMS1落とした。Bだった。2戦目はあまり覚えてない。
急いで、カード通しに行った。泣きそうだった。
少将ってカードに刻まれてた。
せめて今日1日だけは、少将ってカードで過ごしたか
ったから、今、車で急いで帰ってきた。

17枚ジオンでやり続けて、サブカもつくらず連撃デキネ
バースト友達いない、野良の週末ゆとりの漏れがついにやった。

日記に書くべきだが、すまない。どうしても聞いて欲しかった。
<<後退>>する・・
771ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:09:46 ID:a3/yq32x0
>>770
おめ
まあ俗に言う地雷将官って奴だが気にすんなよ
772ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:12:35 ID:LEDsaeq60
>>767
引くこともできなかったのか?
773ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:16:26 ID:a3/yq32x0
勝手にタックルがでるポッドが今まで俺が乗ったポッドの中で最強
あれはマジでどうしようもなかった
774ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:20:53 ID:AwfXsPwW0
今日の5時ぐらい格差酷かったわ
俺と少将以外大佐で相手中将時々少将とか
バンナム勘弁してくれよ
775ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:33:42 ID:zpx+xrOW0
>>770

ジーク・ジオン!
776ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:39:45 ID:FNdbUvaP0
>>773
知りうる限りの最強は「レバーが片方しかなかった」だな
メンテナンス中とか張り出さない酷い店だった
777ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:45:01 ID:+5hRVAJQ0
>>776
それはプレイする前に気が付けよwww
778ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:48:01 ID:QwtLX0lF0
>>770
<<おめでとうよ!>>

格を生かす近乗りになってください。
リザルト気にして被せる近にはならないでね〜
779ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:54:57 ID:z7TVEOkt0
>>776
500円玉どころか100円玉も通らない料金ボックスを備えたPODに出会ったことがあるよ

ここのゲーセンはお金稼ぐ気がないんかと
780ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 23:55:46 ID:FbdP27Ai0
ボタンの戻りが悪くて格闘が暴発して困ったことはある
781ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:04:50 ID:/ELqZLUh0
>>744
MTゲルGで出て、開幕広場に出てきた護衛に2〜3発づつ当てると全員がこっちに釣られるのにはワラタ
陸ガン*2環八*1の大佐方。俺付け狙ってMAP左端まで追い詰めるのはいいんですが
その間おたくのタンク丸裸ですよ?おかげで圧勝ウマー


でもポインヨは俺涙目。しかも落ちは俺だけとかもうね、
そりゃ100カウント以上逃げ回ってりゃそうなるわな。

782ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:16:54 ID:Rw6yZXwI0
>>781
まぁその状況で圧勝できる程度の腕と知識がある味方なら感謝も判ってもくれてもいるさ・・・w
ムダじゃないよその活躍は
たぶん
783ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:17:07 ID:A8wYTw8g0
>>763
で、連撃出来るようになると今度は立ち回りが重要に。
連撃にこだわって敵に逆にフルボッコにされてた下士官時代・・・。
784ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:17:57 ID:rjcuLZY10
>>779
何かが詰まってたんじゃない?
785ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:53:24 ID:JlFxdh4G0
>>770
やったな

引き撃ち近距離にはなるな
ライン上げ忘れるな
ポイント厨になうな

以上
786ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:56:33 ID:WFWi23NNO
オレはレバーが前か後ろにはいりっぱのPODに出会ったことがある。
編成画面じゃレバーはいりっぱなのでカーソルが一番上の格か下の狙しかあわせられず、結局格で決定。
その後はルーレット状態。バシッとボタンを叩くとゴックになったよ・・・
出撃後はスタート地点でクルクルまわってまったく言うこときかないゴック。
いろいろやってるうちにレバー後ろに強くいれれば後ろに固定できたのでバックで前線へ。
リスタしてきたタンクに追い抜かれながら何度もすまない打ってたよ。
結果負けたがリザルトは200オーバだった。乱戦に入ってしまえばこっちのモンよ。ふはははは・・・・・つーかホントうちのホームメンテ悪いわ。
787ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:07:03 ID:9HQOrmgS0
連撃できない近距離って致命的じゃね?
なんてヤボな事は言わないほうがいいな
788ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:13:51 ID:CC4v70ZK0
なあ
今日焦げで蛇癌と戦ってたら
こっちの無敵時間中に格闘で切りかかったにもかかわらず
何故か一方的に三連撃を喰らったんだが。しかも二回連続で

一回ならうっかり射撃してたとかそういう事もあるかもだが
二回目は格闘ボタン以外から指を離してたので間違いなく格闘を振ってた
初めての店だったが整備は良好でラグも無し。カットも来てない
連邦にこっそり三連タックルが実装されたんだろうか?
789ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:16:14 ID:LNoLIkWeO
>>770
実はそう簡単に降格しないから
今月くらいは少将でいられるんじゃない?

どんなダメでも大佐で通じる腕なら
実際行けちゃうから拍子抜けするよ。

ただ大将メインのマッチングに吸われると
とたんに絶望するww
790ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:16:19 ID:9HQOrmgS0
>>788
無敵時間中に相手が格闘既に押してる時に格闘仕掛けると一方的に負ける
常識だろ
791ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:21:39 ID:zNGBzrK60
>>788
自分の無敵判定はトリガ押した瞬間に消える。
自分の格闘判定は腕を振り上げるまで出ない。
その間に格闘喰らえばそりゃ打ち負けるわな。
タックルの出始めは格闘に負けるのと一緒だ。
792ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 01:33:31 ID:JYCE1snF0
>>776
トライアスロンで自転車の選択を誤った某兄弟を思い出したw
793ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 02:22:25 ID:BnHh+Zf3O
>>792
昔ジャンプで連載してた
覆面プロレス漫画の某兄弟が真っ先に思い浮かんだのは俺だけでいい。
794ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:45:43 ID:Ym65HY+uO
連撃がなかったら
とっくにこのゲーム辞めてるけどな〜。

あの絶妙なタイミングは
パチスロの目押し感覚に似てて良い。

格闘機で停戦タイマンとか楽しいのに!
795ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:08:44 ID:chuVKMUG0
>>794
偏差バルBとタックルとクラッカーのみで戦って相手倒して
「そんなことして楽しい?」と苦情いただいた俺参上!

ぜんぜん楽しくないぜ!

停戦タイマンって微妙じゃね?
グフ使ってバンナム下げてレギュレーションにはそうけど
タンクもいないし相手を倒しにいく必要性が見えてこない
最悪引き分け狙いなら
引き撃ちだけでいいわけだし
796ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:32:31 ID:bLTeHmFBO
>>795
いや、それでも楽しいだろ
それに、その戦略に対応できない相手がヘタレ
上手い人は見事に飛びこんで来る
797ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:34:26 ID:4JyAJP4hO
連撃が出なければケーキを食べればいいのに
798ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 07:35:58 ID:U/Sh6PrpO
>>795
だったら斬りにいけばいいのに
以前のタイマンは斬りあいジャンケン勝負で楽しかったけどな
799ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:03:13 ID:XfoNL4YNO
将官クラスって、自分の得意な機体しか乗らないもんなん?
ホームの将官に格専門な人とトロ専門な人がいるんだけど、
フルアンチ編成になろうが自らタンクは出さず上記の機体のみ。
それでも毎戦やることやって貢献して500↑ポイント取ってるからそれはそれでいいのかな?
800ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:05:36 ID:KQ4DPoXw0
>>796
いや、もし俺と戦ったらたぶんお前は不満を言うと思う

>>798
切りに行くのってリスク高すぎ
もし俺のような考え方してるやつ相手だと
よっぽどのフェイントもって無い限り切れない
801ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:16:01 ID:ZpBzjGN20
>>799
絶対タンク出さないってのは問題だとは思うが、俺的にはしょうがなく
タンクを出すってくらいなら出さなくてもいいと思ってる
その結果フルアンチになってもチーム全体の責任だしな
んで得意機体だが、推奨されている機体で地雷するよりは得意機体で活躍のが
勝利に貢献できる。勝つためには適材適所、44で中や狙専門だと困るがナー
ジオンは特化したほうが強いぜ?
802ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:35:47 ID:UYcqYyTWO
>>799

そこまで極端なのは稀だと思うが、ジオン将官は何かに特化した人が多い気がする。
ジオン中将の俺は、基本的にギャンとマカクしか乗らない。
近少なければ赤ザクや高ゲル乗るが、ギャンほどは戦果残せない。

俺はフルアンチ同士になった試合が好きじゃないんで、タンクは必ず出すようにしてる。


使用率はギャン35%、マカク25%、赤ザク10%、高ゲル8%で後はすべて3%以下。
立派な脳筋です。
803ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:53:12 ID:lw8XYIjJO
タンクの使用率高いんだから別に脳筋では無いんじゃないか?

F2 20%
シャザク16%
焦げ19%
マカク18%だぞ
804ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:00:27 ID:LNoLIkWeO
マカク25%
赤鬼8%
デザク8%
コゲ8%
F2 6%
な俺はどうすれば

まだ2500戦だからこれからなんだろうけど。
805ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 10:25:54 ID:nbmgwBKiO
見たらトロ、デザク、F2、マカク以外ほとんど乗ってないわ・・・

高ゲル育てようかしら
(´_ゝ`)
806ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:39:29 ID:++F2uWR8O
未だにデザクが不動の一位の俺参上
見方のF2が信用出来ません><
807ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:40:36 ID:mmV6nFxTO
現在総騎乗数2826回
グフカス18%
マカク 13%
アッガイ9%
デザク 7%

俺って脳筋だなぁwww
808ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:37:25 ID:9WmRGv+rO
搭乗回数2685回
一位マカク 21%
二位赤ザク 14%
三位デザク 11%
俺近遠少将
809ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 16:33:10 ID:ZpBzjGN20
登場回数4451回
アンチ遊撃:トロ20%
護衛ぶっこみ:デザク15%
ロッドバカ一代:グフカス10%
ストンパー:マカク11%
アンチの切り札:ゲルG5%
何でも屋中将でつ
810ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 16:41:30 ID:D4KbgCuhO
デザク装甲チューンの乗り方教えてくんろ
前にタンクの護衛に回ろうと思ったら予想以上の重さで全然守れんかった
811ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 16:58:24 ID:mmV6nFxTO
>>810
クラッカー&タックルマシーンになるのだ!
812ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:08:07 ID:X3Ts388AO
目安(44、88を半々と仮定)

格:25%
近:50%
遠:18.75%
中狙等:6.25%

実際は赤ザク、ダム出しで中狙の比率が上がるし
他の人の搭乗率の影響が大きいが
長くやっててあまりにかけ離れてるとぽーわーわー
813ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 17:29:16 ID:bLTeHmFBO
>>800
一度あなたと戦ってみたいw
そんなに言うなら怒るのかもしれんw
814ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:05:24 ID:dMyj26+x0
>>810
そんなポンコツに乗って護衛に来られる事自体がタンク的には悪夢
815ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:28:29 ID:LNoLIkWeO
>>810
赤鬼でおk
816ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:32:21 ID:mmV6nFxTO
>>814
デザク護衛は有り!
マカク砲撃ポイントの左側L字のとこからダブクラ投げると面白いよw
817ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:36:15 ID:97TlRXL/O
>>816
デザク護衛は有りだが装甲はねーだろ。
粘りたいにしても機動2〜Nくらいでおk。
818ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:46:40 ID:mmV6nFxTO
>>817
赤2までならしたことあるが、4は知らん。
アンチに爺三きたら的になるしかないけどねw
819ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:49:06 ID:D4KbgCuhO
>>811
>>816
>>817
サンクス
ダブクラを上手く使えるように頑張るお
>>815
赤鬼とかまだ持ってねぇよ…近カテばっか乗ってるから他のカテはスカスカだぜ
820ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 18:58:54 ID:XVQ5PR9j0
俺はデザクで護衛は装甲2が多いかな
タンクが拠点落とすまでの間の
時間を稼ぐ事に壁役に徹する

ただセッティングは好みだから
自分の好きなのでいいんじゃない?


821ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:03:08 ID:rjcuLZY10
>>819
まさかタンクにも大して乗ってないわけじゃないよな?
タンク乗りの気持ちがわからんとタンク護衛なんてこなせないぞ。
それから一通り乗りこなせる中狙も立派なアンチ要員だから
そっちも勉強の意味でいくらか乗っておくといい。
822ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:17:08 ID:mmV6nFxTO
今デザク赤2で護衛してきたよ。というよりカルカンしてきたw
プロガンとジム改が釣れた!
タンク放置で追い掛けてくるとはw
クラッカーで転ばしたから怒ったのかな・・・
823ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:26:37 ID:ZpBzjGN20
俺はデザク護衛で粘るにしても機動4だな
隙晒す気はさらさら無いし、敵格闘範囲から離れるのに機動必要
格闘で拘束するにも機動必要、ブーストジャンプ使用した後障害物に退避するの
にも機動が必要
まあなんだかわけわからず揉みくちゃされる状況になるようなら装甲も有りかもしれんがね
824ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:34:46 ID:C6jKo/xF0
間を取ってザクII装甲4に乗ろうぜ
825ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:35:52 ID:D4KbgCuhO
>>821
乗ってないどころかタンク持ってない

つー訳で近いうちにオフ店行って赤鬼支給含め消化してくるわ
826ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:36:17 ID:dMyj26+x0
>>825
氏ね
つーかカード折れ
827ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:38:35 ID:C6jKo/xF0
>>826
リアル少佐になんてこというんだ!!!!!!!!!!!!!
828ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:42:51 ID:mmV6nFxTO
小佐なら仕方ないけど、大佐になるまでにマカクは出しとけ。
タンクに乗れば護衛の腕もあがる。
829ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:57:07 ID:LNoLIkWeO
PODにドームスクリーン型なんちゃら戦術かんちゃらゲームって書いてあるんだから
戦術を実現する機体を揃えてない時点でだめだろ。

全部出せって意味じゃなくて階級に合った機体くらいは
持ってようぜって意味で。
少佐でタンク出す人居るのに
まだ持ってない時点で出遅れてるわけだよ。
830ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:59:08 ID:LNoLIkWeO
あれ?
どこに少佐って書いてあるの?(´・ω・`)
831ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:59:49 ID:zJ80hjhm0
タンク乗ったことない奴がタンク護衛とか釣りだろjk
832ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:00:51 ID:C6jKo/xF0
>>829
少佐っていうのは適当に書いただけだよ。
たぶん少尉
833ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:19:59 ID:/ELqZLUh0
>>823
俺も俺も
青4じゃないとタンクからアンチ引き剥がすのに苦労する
ビル越し2クラでちまちま嫌がらせしてると
たかがデザクと見縊ってかこっちに向かってくるのが意外と多い気がする。

そんな俺のTOP10は

デザク:21%
ゲルG:20%
マカク:15%
F2:10%
ザクスナ:8%

完全にチキン野郎です
834ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:22:39 ID:97TlRXL/O
>>824
素ザク装甲4はデザク機動とデザク装甲の間なのかwww
835ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:23:06 ID:D4KbgCuhO
>>832
ド素人軍曹です(´・ω・`)
尉官〜少佐中に全カテ乗れるようにするつもりだよ
836ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:23:56 ID:wz17Qcrc0
TOP5だろとマジレス

赤鬼格とかジオン終るな
ザク改神早くよこせよバンナム
837ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:30:27 ID:97TlRXL/O
>>836
前回F2のマシが強化されたし意外とどうにかなるんじゃない?
トロも使いこなせば強いし、それで対応できない敵には高ゲルの出番。
ま、どちらにしろザク改を早く実装してほしいのは確かだがね。
あとズゴの近距離も気になるところ。
838ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:31:12 ID:C6jKo/xF0
>>836
つズゴ(青)、グフカス、高ザク(宇宙)
839ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:34:57 ID:ZVHH8+eg0
グフカスのヒートロッドの修正がどうなるか楽しみだ

射程だけ180〜200ぐらいになったら・・・ゴクリ
840ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:54:29 ID:lHTDwhO90
いつまでも帰ってこなくて涙目ですね
841ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:59:32 ID:9TD5jeRV0
ズゴは赤ズゴの格闘威力と機動性を落としたかんじになるのかな
842ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:06:03 ID:C6jKo/xF0
>>841
メインがミサイルですw
843ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:12:25 ID:hPjwp86X0
赤蟹は今のままで良いのになぁ〜
やる気が半分くらい失せたわ
844ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:22:45 ID:97TlRXL/O
垂直ミサも結構好きだったんだがなぁ……
NYやGCだと水辺ルートで砲撃ポイントの側面取って護衛やタンクの牽制して敵が来たら水中適性活かして逃げるとか結構上手く行ったし。
845ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:50:45 ID:32r28Ax10
グフカスが近になるのが一番納得いかない
格闘がカス威力になるのとヒートロッドどうなるんだろうな
100m程度のプロガンハンマーであれだけの硬直晒すからな
200mも伸びて30ダメだったらゴミすぎるし
近カテで格射程のサブとかもゴミだしなぁ
ガドシも寒マシみたいなものになるしなんか中途半端になる気がするわ

赤ザクも近だからこそタックルダメ60は強かったのに格になってタックルダメ60だったら特色無さ過ぎる
むしろザクマシ、バズがメインでクラッカーがサブとかどこのグフだよ
846ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:53:38 ID:dMyj26+x0
QDのできないグフカスなんて…
847ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:06:48 ID:5eEju8KsO
そして射程だけ近並になって、格闘威力とQDそのままで近カテに移動するグフカス。
「我が世の春が来たぁぁっ!!」


っていう夢をみたい。
848ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:08:20 ID:tvwPeRMi0
Qさまがコスト120になるけどあのブーストとAPは改良されるよね?
849ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:09:52 ID:dMyj26+x0
陸ジムみたいな性能になるんじゃないの?
編成無視して乗ってコンプしたクズざまあwwwwww
850ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:11:07 ID:6UZCE0/L0
>>848
より装甲を薄くし、ブースト消費量を増やして高機動になります

byバンナム
851ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:13:03 ID:xtmOIJ1eO
>>847
そんな(自主規制)な妄想で(自主規制)な(自主規制)を(自主規制)
している暇があったら貴様の(自主規制)な(自主規制)を
(自主規制)しろ、この史上最低の(自主規制)が!!


…て、ばっちゃがいってた。
852ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:19:25 ID:CDkfEkdw0
>>845
グフカスの格闘の威力は大丈夫だ、安心しろ。
適切なダメージ=グフ並になるだけだ。
853ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:20:10 ID:tvwPeRMi0
>>850
そして自爆装置がサブにあるんですね。
854ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:20:35 ID:32r28Ax10
逆に考えるんだな、陸ジムがリロ無しの紙装甲の最悪燃費ブーストを手に入れると!
さすがに無いと思うが現状だと3回りくらい強化しても現在の陸ジムに追いつく性能は手に入らないのが1日は恐ろしい
855ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:21:47 ID:FFa8hmOO0
ロッドは行きと戻りの両方に判定があって投げている間も自由に移動可能と予測してみる
戻りロッドをぶち当てるとかのロマンが広がるかも
856ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:22:22 ID:ZpBzjGN20
>>845
200mで歩き拾えるって超兵器じゃないか、グフカスロッドは硬直はないんだぜ?
857ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:23:50 ID:CDkfEkdw0
>>856
ロッド出ている間は攻撃できないけどなw
858ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:32:45 ID:5eEju8KsO
>>851
(自主規制)がゲシュタルト崩壊してよくわからないものになった。
どうしてくれるこの(よくわからないもの)がッ!
859ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:35:51 ID:ZVHH8+eg0
ところで・・・グフカス(近距離予定)のメイン射撃って…ガトシ?指バル?もしや、ロッド?!
860ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:42:32 ID:xtmOIJ1eO
>>858
(=○=;)。о(そんなこと言われてもどうしようもねーよ。)。

(=○=;)。о(どうする?どうすんの、俺。)。

(=○=;)…。

(=○=;)<絆でなんとかしてください。
861ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:42:59 ID:ZpBzjGN20
いっそ伸ばしたロッドを振り回せるとかまではっちゃけるとかw

つか昔のAロッド復活キボン
862ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:46:03 ID:O98dkkWq0
 【審議中】

   \ |同|/     (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __iE;゚Д゚ヨ__  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l >>860 l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ__ゝ火ノ__ ゝ人ノ
    |∪∪|        ||/ : 》:||/:《: \||__ボォオ
    |    |      / (===○=) (==○==):《: \
    |    |      (====○) U) ( つと ノ(=○===)
   ~~~~~~~~     | U (  ´凸) (凸`  ). .と ノ
              u-u (l    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'


863ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:46:11 ID:tvwPeRMi0
ガトシ選べば【近】でガトB選ぶと【格】とかに変われば文句ない!
864ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:00:22 ID:WUY1KDlv0
ガトA→F2の80マシ
ガトB→78マシ
ガトシ→焦げマシA
こんな感じじゃないかと
865ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:43:09 ID:msrqFG1EO
亀だが>>835
リアル軍曹ならオフラインなんか使わないで実戦でバンバン消化もとい練習しちゃいなよ
中狙はほとんどバンナム戦しか乗った事が無いですってのも微妙すぎるぞ

やっぱり実戦で自衛の仕方含め修行積んだ方が後々役に立つよ
866ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:07:58 ID:sHlAwRhp0
ロッドを壁に刺して移動が出来れば最強だな
3D酔いする奴はPODが死亡確定だが
867ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 01:22:26 ID:TMlIZpVC0
>>793
あたりですw


と、丸一日経ってからレスしてみます
868ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 03:34:16 ID:FcFYtMRsO
Qで思いだした!メチャクチャ絆を感じた日曜日、タンク出したらQ出され負け
2戦目またQ即決…プチ 焦げのって的確にカットしてやった簡単の
その後リスタ場所に招待
Qが簡単に切りかかる、その瞬間クラ投げ…ループ






その簡単俺に攻撃することなく、併走して、Q狩り







Q6落ち 中佐以下でやれボケ
869ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 04:03:27 ID:oa5T2SBE0
大佐カード無くして新しく作り直したんだけど、現行の昇格システムじゃ
消化云々の前に階級がサクサク上がって何もできねぇ・・・

格2 近2 中1 後1 祖0

この機体数で少佐とか・・・
せめて昇格条件にカテ経験値XX以上か、特定機体所持ってのを追加してくれorz
870ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 04:10:05 ID:4h9qkAQc0
>>869
全力でやらなきゃおk
871ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 04:14:23 ID:FcFYtMRsO
>>869
あからさまな嘘だろ金2じゃ格は出ないぞ
中1でタンク在るなら、昔のくじ引きでマカク当てたのかと
釣られてみる
872ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 04:42:21 ID:5WL/ZXuN0
>>871
この機体数で少佐とか・・・
と書いてあるからザクキャしか無いって意味だと思う。
推測 ギャン、アッガイ、生ザク、トロ、ザクキャ、生タン じゃないかしら?
873ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 05:08:28 ID:FcFYtMRsO
>>872
あ、ホントだスマン今はゲル伽あるから中は出しやすくなったから
頑張れ
874ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 07:38:22 ID:PQs01iYrO
>>868
味方に迷惑かける地雷二機じゃ
よほど他のメンバーも迷惑したでしょうね。
875ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 09:48:18 ID:OnWSxVGHO
さっきの2:2で組んだ大将すまなかった。篭り引き撃ちオンリー大佐ごときに負けてしまった。戦犯は自分です。自分のペース保てるように精進します。すまない
876ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:07:06 ID:fJyP+r3o0
>>853
Hのコスト120で今のままの性能でいいから、サブにこんな自爆つけてください。
自爆
 サブ射:チャージ式(5カウント)
   チャージ途中は無効。攻撃くらってもキャンセル
 効果:拠点なら半分、MSなら200

88ミノ粉で、オールHが出来る!w
877ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:29:00 ID:XrH/LizE0

 ― (==○=)∩
― ⊂(   ノ彡
― (_ノ_ノ

http://nukoup.nukos.net/img/23057.jpg
878ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:36:51 ID:E50XU/3FO
>>869
少佐で取りあえずマカクF2出るまでは階級止めとけ

と、無くしてすでに大佐になった俺が言ってみる
大佐で機体無いってのはムチャ辛いぞ
白タンとか味方に申し訳なさすぎるしな
879ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:49:35 ID:+WekgMjxO
質問なんだか
F2がデザクに勝ってるとこあるか?
マジで射程しか勝ってない気がするんだが
教えてください
880ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:50:18 ID:P0Lbws/5O
>>878
大丈夫さ。
世の中にはタンクを持ってない少将だっているんだぜ。


…正直目を疑ったが。
881ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 11:52:49 ID:mRqTQuyn0
>>879
ツーかデザクは射程が短いんじゃなくて
ロック有効距離が短いんだぞ?
マシ自体はほかのと同じく200くらいまで飛ぶ
勝ってる点は78マシAのダメ効率とロック有効距離とAPだな
硬直も勝ってるかもしれんが160以下だから変わらんと思われ
882ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:41:01 ID:tSDP+4Mm0
そのロック距離の短さが致命傷ですから
883ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:43:08 ID:ZK4+nyptO
そうそう
だからデザクは偏差撃ちで弾ばらまけばいやらしく削れる時あるんだよね

難しいけど
884ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:46:17 ID:tSDP+4Mm0
自称デザク乗りが微妙な命中率の偏差をなんとかしようとしてる間
敵は赤ロックできてマルチまで撃てるって事を理解して無い馬鹿が多すぎ
885ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:53:49 ID:+64Ms8rA0
またデザク論争に発展しそうなやかん
88ならデザクでもF2でも乗りやすい方に乗れよ
どうせ44ならどっちもナシだから
886ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:54:01 ID:+H9MMQ2KO
>>876
追記、自爆すると特例で復活できません。





いじょwwwwwww
887ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:54:02 ID:RVommn+00
>>877
癒された
これで今日も一日、元気に仕事が出来る

>>880
大概は灰色の遠に合わせてから格闘に乗るんだよな
もちろん「フルアンチしようぜ」or「好きな機体消化しようぜ」って合図だよな
888ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:00:23 ID:F0GFymqbO
アッガイが近に移動したら更に乗りまくってやるぜ。

格のアッガイがダメってわけじゃないけど…
889ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:33:19 ID:xnDoD2CR0
当方、連撃がダメダメな万年(残念)大尉。
洒落ザクが欲しいので最近は、ゴッグのメガB・魚雷・タックル中心でカット中心の立ち回りで
格の搭乗回数を稼ぎ、あとちょっとでゲットできるんですが・・・
絆DXで洒落ザクは格なんですね・・・。ガッカリです・・・orz
890ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:36:48 ID:tSDP+4Mm0
>>889
連撃出せるようになった方が早いし面白くなるぞ
大尉ならザクで突っ込んで格闘ふってりゃ出るようになるはず
891ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:41:09 ID:orgFQHDcO
ちょっと待て?
デザクのロック範囲外から確かにマルチは打てるがその距離なら誘導はあまり効かないから避けれるぞ?
892ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:41:24 ID:mDNgNMje0
MTでF2ってどうなのよ
サブが地形と相性悪い、というかクラッカーが安定すぎるし
メインは多少高性能でも本体性能が中途半端で
護衛もアンチもどっちもイマイチ向いてない気がするし
実際戦果も微妙〜地雷しか見た記憶がないのに
何故か使うヤツが異様に多い気がするんだが
893ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:42:05 ID:mDNgNMje0
MTでF2ってどうなのよ
サブが地形と相性悪い、というかクラッカーが安定すぎるし
メインは多少高性能でも本体性能が中途半端で
護衛もアンチもどっちもイマイチ向いてない気がするし
実際戦果も微妙〜地雷しか見た記憶がないのに
何故か使うヤツが異様に多い気がするんだが
894ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:44:06 ID:mDNgNMje0
なんで2回。ごめんorz
895ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:48:10 ID:LfpluoGSO
( 凸)つ―□○◆-
おでんサーベル
896ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:53:11 ID:BhEQ118f0
俺もF2はいい悪いじゃなくて
個人的に使いにくい機体だな
ピーキーぞろいのジオンの中では汎用性が高めなおかげで
器用貧乏っぽいトコがどうもなぁ・・・
897ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:11:44 ID:YUE3kWRLO
F2が弱いとか言ってるコ達は
JU66や88護衛に何を使ってるか聞いてみたいんだが。
赤ザク2落ちとかこいてる雑魚が
偉そうにコスト論並び立ててんじゃねーよ。
898ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:14:45 ID:orgFQHDcO
DXになって赤ザクが格闘になってから、今更F2に泣きついてきたってもう知らないんだから!
899ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:15:49 ID:gY/jRhL4O
この流れ、なんつーかデジャヴ。
前のMTの時も同じこと言ってたよなw >デザクF2話
900ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:15:56 ID:JXYsMX6rO
高ゲってマシだけだと点数そこまで稼げないんですが、皆さん高ゲ乗るとき何か意識してる事あります?
901ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:18:01 ID:+64Ms8rA0
DXのラインアップ忘れたけど赤鬼の代替機いなかったっけ?
902ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:18:12 ID:E50XU/3FO
グラップルした時の硬直ってF2とデザク変わらないのか?
903ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:21:26 ID:rsiTbc4Y0
>>897
MTでF2だとサブで牽制難しいから3落ちしかねない気が。
クラッカーある分まだデザクのがマシな気もする。
904ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:26:49 ID:GQxmlqH40
>>900
蝶のように舞い、蜂のように刺す
905ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:27:37 ID:mRqTQuyn0
>>884
デザクのロック有効距離=マルチの歩き拾える有効距離なんだが?
その距離でマルチ撃つやつらを相手してるのに他人馬鹿呼ばわりですかそーですか
さすが頭の良いお方は言う事やる事違いすぎるwwwwwwwwww
尉官で止めとくかオフラインでプレイしてね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
906889:2008/11/05(水) 14:28:44 ID:xnDoD2CR0
>890
ありがとうございます。
割と得意なF2で練習してみます。
907ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 14:46:17 ID:o85+QjexO
デザクはグラップルするよりタックルする方が硬直少ない気がするんだが
908ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:04:09 ID:/0CN6EZYO
>>905
距離を変えたらいい
・クラッカーの間合いまで近付く
・ロック距離より離れて手動撃ち
中間距離の陸ガンは強いが逆に言えば中間距離特化ってだけ

あとMTでは薦めないが他MAPならミサポもオススメ
威力と回転率でマルチに勝る
1HITダウンも近の射撃タイマンじゃデメリットにならない
909ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 16:52:35 ID:kdSz89It0
なんか煽りやらで訳わからなくなってるが自軍の機体性能くらい理解しとこうぜ
それを活かすかは運用と腕しだい
デザクの改マシ
・ロック距離は180付近だが有効射程は200以上
ついでに仮想敵である陸ガンのマルチの性能
・ロック距離は200以上だが有効射程は180以内
910ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:08:10 ID:4h9qkAQc0
たったの20の距離を保ちながら戦うのは難しいな
まぁデザクは孤立しなきゃ出来る子だと思ってる

よって44では微妙だな
911ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:12:17 ID:YzHTaIJdO
44でデザク出されたときの絶望感といったらもう…
912ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:27:09 ID:kdSz89It0
ミサポ持てば20の距離もすごいアドバンテージになる
でもまあマップを選ぶ武装だからそうそう装備できんけどね
ちなみに性能が悪いからってことではなくMTとかではダブクラが際立ち
過ぎる為
個人的にはF2のミサポより性能は上だと思う
>>911
グフ選ばれるよりは・・・
つか護衛で敵アンチに負けなければ何でもいいんだけどな
性能不足で負けるのなら性能の高い機体を、性能が悪くても負けないのならそのままでも
913ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:38:23 ID:Va7qjSawO
>>901
>赤鬼の代替機
たしかザク改かな?あと宇宙限定で高機動型ザクがある

まあ性能がまだ分からんから代替機になりえるかは判断できんけどね
914ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 18:59:46 ID:/0CN6EZYO
>>910
微妙どころか……

腕が残念以外に選ぶ理由が見当たらない
915ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:33:10 ID:PQs01iYrO
何もできないときは何乗っても無力なんだから
あれ乗るなこれ乗るなゆーのはやめようぜ

文句あるならお互いそれぞれバーストしろ。
できないならカード折れって極論しか残らないんだからさ。
916ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:35:00 ID:/Gh2A8tG0
>>914
頭が残念の間違いだろ・・・
917ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:14:32 ID:hvxnisOoO
野良で2連デザクとか出されたら機体消化してもいいよね?
918ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:31:16 ID:4F/1I/ruO
>>917
しても良いから落ちるなよそして300以上の結果を残せば良い
919ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:59:33 ID:KiJH99UZO
流れヒートロッドでぶった切るけど昔なんかのガンダムゲーの攻略本で一年戦争の年表があって今日がランバ・ラルの命日だった記憶があるんだが誰か知らない?
920ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:01:16 ID:1t9g0FeFO
>>917
自分の目で見て<結果出してる>ならそっとしといてやれよ…。
何もドムキャ即決された訳じゃあるまいし。
921ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:07:55 ID:xfhudiN90
>>919
もしそうならグフで追悼時報しないといけないな
922ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:18:20 ID:/Gh2A8tG0
明日はマッシュが刺されたからドム追悼時報
明後日はガイアとオルテガも斬られたからドム追悼時報
923ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:23:06 ID:xfhudiN90
そのときは高起動ザクで追悼します
924ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:30:51 ID:kdSz89It0
マ様追悼時報は強そうだな
ガデム追悼時報マダー
925ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:43:05 ID:ZHyEgUMD0
素ザクの追悼式は…ありすぎましたね…ごめんなさい
926ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:56:30 ID:4aZEuOEp0
明日TTの44だよね?
グフカスが近になる前に乗らなくちゃ
927ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:22:37 ID:1n8phr2v0
ザクU改って宇宙でれないのか!?
コロニーいたじゃん・・・?
928ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:31:03 ID:Poa0ifY/0
>>927
何を言ってるかさっぱりなんだが。
ザク改は汎用だから宇宙も出れるぞ。
929ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:39:57 ID:iAOwhKWG0
今まではTTの近はF2の78ハングレに乗ってきたけどどうしたものかなぁ
プロガンとかG3がくると鴨になりそうなんだよね
930ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:44:45 ID:2nU4MwbkO
赤ザクの代替はザク改なんだろうがクラッカー無いんだよな
マシは78だって言うしどちらかと言うとF2の上位互換?
高機動ザクは格で上位に居るから代替よりも上位互換だね
それよりも赤蟹も格に移動だけど位置的な代替えはやっぱグフカスかなぁ?
931ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:00:09 ID:VmWktn+SO
高機動型ギャン
ギャンキャノン
量産型ギャン
ギャンマリーネ
ギャンクリーガー
ゲルググマリーネ
ゲルググイェーガー

DXでここら辺お願いします番南無三
932ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:05:01 ID:TkiuLSxJ0
MTは焦げアンチよりゲルビーアンチの方がいい気がしてきた
というかゲルビーでアンチしたい
偏差おもしれー
933ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:20:00 ID:d+JsH60+0
>>930
格になっても垂直ミサ発射できるならどう見ても別機体
あとメガ粒子も1発よろけのままなら全然グフカスの立ち回りじゃない
まぁ青蟹が近になるからそっちが元の赤蟹みたいな感じだろうし別にいいんだけどね

グフカスポジションの格は消えるのが残念だ
まさかグフが強化されて昔のグフカスみたいになれますって訳はないしな
本当にこの辺のカテ移動は実装されるまで予想がつかないな
やっぱりグフカス格のままでしたーでも俺は歓迎だが
934ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:29:14 ID:WBVKhGEa0
>>931
DXにならなくていいからソイツラ欲しい
935ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:44:53 ID:ICk7k/tFO
ザメルまだー?
936ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:03:24 ID:aSXDNt9W0
ヅダマダー?
937ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:18:53 ID:xBmgHkGyO
そんなにお蔵入りポンコツ次郎が欲しいのか?w
938ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:27:56 ID:bSkv2BZ/O
>>937
既に支給されたポンコツに比べりゃなんだってマシだろw
939ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 01:57:30 ID:ZQ3aVBSbO
>>938
ばか野郎!そんなこと言ったらバンナムはオッゴ実装するぞwww
940ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:12:52 ID:v/IkeVFhO
ビグ・ラング「呼ばれた気がしたが…」
ゼーゴック『兄貴は拠点扱いらしいぜ…』
941ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 02:20:35 ID:yMsbMwG0O
そんな事よりお前らF2芋で歩き崩しの練習をするんだ
942ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:04:45 ID:UL5GoQ430
ジオンで芋とか・・・TT位しか装備してないなぁ〜
3.5階から3階の左下に居る奴に対して、隙間狙ってポイッ
何度も食らってて正直吹いたわw

どこぞのクラッカーって名目の芋は絶対に使わないがな機体も含めて
943ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:21:30 ID:Z9PzZb810
TTとかで駒とかの芋を上から落とされて登り際に食らうと殺意を覚えるよな
まあこっちもクラッカー投げつけてるわけだがw
せっかくダブクラってのがあるんだからトリプルクラッカーや拡散クラッカー、
メガクラッカー、全周囲クラッカーとか出ないかねバンナムさん
944ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:24:03 ID:c7yt2rTrO
4人中2人がバンナムだった場合タンク選ぶのはありですか?
945ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:33:39 ID:LGq6aWxd0
そういや「あんなところにバルカン砲が!」って言ってるけど、
時期的にはもうガルマザクやデザクが制式化されてるから、
頭バル機がジオンに無かったわけではないんだよね。
宇宙軍だから知らなかったということになるのかな。今だと。
946ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:51:52 ID:IPw5ezDe0
>>944
フルボッコにされてもいいのならどうぞ
947ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:59:52 ID:QxeIS1B20
機能リプみていたら上等兵の22で、リアルっぽいのがタンクだしてたなぁ。
あきらかに偽上等兵のジムにフルボッコされてた…

しかもいっつも左の高速の上を通るので、毎回待ち伏せ食らってたよ。
948ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 10:01:38 ID:c7yt2rTrO
>>946
やめときます
ありがとう
949ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:20:24 ID:TtXdt2DVO
DXになっても旧ザクはあのまんまなんだろうか…。

ゲムカモフとニセガンダムマダー
950ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:19:43 ID:hDjbERvTO
2vs2だと連邦は
いーじー&陸ガン率が高く
次に
陸ガン×2だと思われる。

ジオンは焦げ×2出すのが一番だと思われるが
遊び心があるジオン兵は
グフ×2(求むタイマン)
アッガイたん×2(笑)
とかになりがち!
951ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 13:28:27 ID:ICk7k/tFO
だって可愛いんですもの…
952ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 14:39:22 ID:uCrQJKccO
>>950
謝れ!
22でアガーイたんが仲良く踊ってたから、《ここは任せろ》打って挨拶がてら踊りにいった後、2匹にもこもこにされたオレに謝れ!!
953ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:21:37 ID:y2R2XzKKO
>>952が恍惚な表情しながら鼻血出して倒れるとこ想像してフイタ
954ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 15:27:16 ID:h2FaIEi8O
炎上中の3連撃難しいなおい。量タンサブ食らってダウンしたから無敵うめぇwwwって思ってたのに2発目の振りかぶりが半端ない遅さw気付いたら萌えてる俺。
通常の連撃感覚は体が覚えてるからレーダーガン見余裕だが萌えた瞬間にこれだよ。
955ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:42:56 ID:/ig9aeeA0
萌えたら画面でタイミング取らないとムリダナw

最近はアッガイ祭もとんと見ないのう・・・
この前88で1戦目あまりにも内容格差(当方上)だったからアッガイたん選んだら
マシ撃たれたよ・・・ガチなのに出した俺が悪いんだけどさ、なんかね

リザルトで見返してやったけどさ
956ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 17:43:50 ID:lB/HXbJR0
>954 ゆっくり切っていってね
957ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:12:09 ID:wvCPu+/0O
どんな機体でも連撃、外し安定なのにHだけはなぜか6連まで出ない俺参上。
いつも3、4連くらいでポッキー。
何かコツが違うのかな?必要性はまったくないがDXになるまで一度でいいから6連キメたい。
もちろんバンナム戦でね、肉入りではHは使ってない。
958ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:22:00 ID:TtXdt2DVO
>>955

さっき88で即決してないのにグフ選んだらマシ打たれた。
前衛の枚数も問題なかったのに。
リザルトはふつう。
959ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:27:54 ID:UL5GoQ430
>>950 次スレ準備よろ

8:8・・・?今日は4:4じゃなかったか…目の前に長い糸が見えるような…気もするな
960ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:30:03 ID:TtXdt2DVO
さっきじゃないよなに言ってんだ俺……orz
この前の間違いだ。今日は44じゃないか…。

まぁ44でもグフ出すけど…
961ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 18:32:37 ID:UL5GoQ430
勘違いかドンマイ!でも4:4でグフは…

 【審議中】

   \ |同|/     (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __iE;゚Д゚ヨ__  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l >>960 l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ__ゝ火ノ__ ゝ人ノ
    |∪∪|        ||/ : 》:||/:《: \||__ボォオ
    |    |      / (===○=) (==○==):《: \
    |    |      (====○) U) ( つと ノ(=○===)
   ~~~~~~~~     | U (  ´凸) (凸`  ). .と ノ
              u-u (l    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

962ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:22:00 ID:suX4pd4b0
44でグフ出した時点で戦犯だろ
どうせ大佐以下だろうから何乗ってもいいと思うが
963ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:32:36 ID:xBmgHkGyO
ギャンに久々に乗ってみたんだよ。
改めて思ったのは糞速すぎワロタww

ちょっと44でグフカス乗る理由がわからなくなってきたよ(´・ω・`)
964ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:57:35 ID:c18qvuNI0
>>950
次スレマダー?
965ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:42:42 ID:quOo/0wY0
実際プロガンの方が早いんだろうけど
ギャンの方が体感できる速さなんだよな
966ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:56:29 ID:W+ApribJ0
そもそもプロガンて本当に早いのか?
967ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:38:59 ID:d2wEDkFo0
さっきタンク祭りになって100%フルボッコを覚悟したが
連邦もタンク祭りでしたww
しかも勝ったwwwwwww
968ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:39:02 ID:quOo/0wY0
>>966
ぶっちゃけG-3のほうがキビキビしている
プロガンと2択ならG-3を即決するな俺
969ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:45:34 ID:W+ApribJ0
>>967
格闘機がいるジオンタンクの方が勝つに決まってんだろ?
970ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:44:06 ID:aHaAeDRk0
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点82ギガン
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225978989/l50
971ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:21:31 ID:quOo/0wY0
>>969
たぶんさ
両軍そんなあほ編成すると言うことは
下士官から尉官だと思う訳よ
つまりなよほど乗り込んでない限り
マカクなんてない訳よ

でもなぜかそのあほ編成がちょっと楽しそうに思える
もうガチ戦ばっかだからそんな編成あり得ないからな
972ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:26:30 ID:FY6tc0ea0
>>970


ふと気になって自分の搭乗回数を見ていたら
格<狙<中<デザク<マカク
だった
973ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:27:02 ID:ZmzQ7SM40
>>971
片軍だけなら大佐でもあったけどな
両軍フルタンクの奇跡には出会ったことが無い
974ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:27:53 ID:rHontC4iO
>>966
速いかはわからんがダッシュ距離は圧倒的にプロガンのが長い
ギャン機動4が91mに対してプロガン機動3で99mだから。
975ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:20:54 ID:0mOblqZX0
ギャンVSプロガンの格闘アイコ後だと
プロガンは格闘拒否れるけどギャンは無理
タックルはどちらも無理ってな感じなんだがどーよ?
976ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:35:56 ID:whFfbljD0
>>973
休止前のJGで1回だけ両軍フルスナイパーは経験した。
しかも両軍旧スナ*8同士の戦いだった。

記憶が曖昧なんだが当時新砂は追加されて無かったような記憶が・・・?
977ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:52:04 ID:cVjM+N2dO
>>975
どっちも前ブーされなきゃ空かせるよ
978ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 07:37:13 ID:WBgtaXOb0
中島美嘉かわゆす
979ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 11:31:39 ID:A5czAF5BO
綾瀬はるかの方がカワユス!
980ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 11:33:14 ID:DWIe9NnT0
大貫亜美ちゃんの方がもっとカワユス!
981ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:03:07 ID:nLmKL2FKO
おまえらアッガイタンと言うものがありながら…
982ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:05:58 ID:lIrQ4fCZ0
>>981
生身の若くてかわいいおねーちゃんと、
そのアッガイタンとやらがいたら、>>981はどっちを選ぶのさ。
983ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:08:28 ID:gAGX5jzAO
埋め埋め( 凸)っ___________
::(=○=)::
984ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:09:54 ID:gAGX5jzAO
( 凸)!!
985ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:26:14 ID:gAGX5jzAO
埋め( 凸)っ___________
:::::::::::(=○=)::
986ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 12:46:47 ID:k35ij04wO
ゴシゴシ
(`凸)つΨ

________
∴∴(==〇=)∴∴
埋まる…
987ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 13:09:35 ID:vLbMHDkEO
産め!
988ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 14:04:25 ID:uDWTIAmUO
栗山千明たまんね
989ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:01:10 ID:FAAWpNPq0
大橋のぞみタソ…ハァハァ……
990ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:21:35 ID:4XsEheuW0
ゆうこりん…ハァハァ……
991ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:29:31 ID:NX5+QQJL0
更に深く

________
::::::::::::::::
∴∴(==〇=)∴∴
992ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:29:52 ID:Xj5ilB2y0
市川寛子可愛いよ市川 寛子
993ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:38:33 ID:N6dSIKbZO
桜木ルイとあいだももは、ワシの青春じゃあぁ
994ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:40:12 ID:3aArCbKtO
風子!風子!!
995ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:49:01 ID:+SvdxuVtO
松島楓!楓!
996ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:17:22 ID:FAAWpNPq0
>>1000なら新機体はMeタソ
997ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:18:09 ID:PHLLOzTyO
>>994
爆乳好きか?



俺もだ…
998ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:20:35 ID:NX5+QQJL0
>>1000ならアッガイfigma化
999ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:35:18 ID:u4VeAHi2O
>>999なら>>1000が必ず実現
1000ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 17:40:58 ID:NX5+QQJL0
>>999は実現不可
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。