本スレ書き直すの忘れてたアッガイで南極の海行ってくるわ
( ●)<
>>1乙だ。そしてこのスレの初スパイの座は頂いていく。
( ●)<ニッポン万歳
6 :
3:2008/10/23(木) 18:38:13 ID:WPBJYdBNO
これはリアルに恥ずい(´・ω・`)
《後退する》
>>1乙。
しかしなんだな。
最近ジオンスレも過疎傾向か…。
ちょっと前はスレ立ってから<1日で100レス余裕です>な流れだったのにな。
その100レスのほとんどが
>>1乙だったけどな
そんな
>>1乙
9 :
( 凸):2008/10/23(木) 20:40:52 ID:wff+yJmF0
そろそろレビルさんに兵が居ないとか言われそうだな
>>10 大丈夫。
連邦スレにはもっと人がいないから。
宇宙にいったらジオンは戦えません!マカクを宇宙に上げてください!
次いでにアッガイたんもw
きっとそのうち、ザクレロとか凄い拠点兵器でるんだよ!!1乙!!
1乙!12月までに赤蟹と同等性能の近距離機開発を急ぐんだ!
シャアズゴの変わりはシャアゲルかな?
ガトーゲルググとか欲しいなぁ
つかコメが付かないのは新情報が無いって事と、後は操作や数値等の話
wikiで煮詰まってるから特に話さなくてもいい感じ。
初期からやってる人間としてはネタが無いのよね・・・
とりあえずゴッグ起動5・メガAの可能性を追求してくる。
ゴッグは破壊力はピカ1なんだが、どうもあの太ましさがな…
意外と4:4向きの機体であると思う。
>>18 ( 凸)<44でゴッグ出していただけると、勝率が跳ね上がるので大変嬉しゅう御座居ます。
( 凸)<
>>1乙
そういえば12月宇宙ステージでジオンに追加されるのは本当に高ザク黒だけか・・・?
ギガンが追加されないとなるとザクキャで拠点落とすしかないのか?
無理ゲーだな
心配するな。その後すぐゲルググJ型が出る(^o^)
これでジオンは後10年は戦える。ジークジオン!
なんかノーマルスーツ着れば宇宙でも水泳部とかマカク乗れる気がする
ちょっと試してみるわ
早まるな!ソラで溺れるだけだぞ!?
無重力に魂を引かれた人達…
by ララァ・スン少尉
ジオンが何もくれないのでこの偶像貰って行きますね
( 凸)⊃( =○=)
壁|凸 )つ(=○=)
ま、待ってくれ!!
( 凸)⊃((=○=))⊂( 亜;)≡≡
今更何のようだ、紫メタボ
( 凸)⊃((==○==))⊂( 亜;)
おれもー!!
( 凸)⊃((=○=))⊂( 亜;)⊂〈+;〉≡≡
33 :
ジム:2008/10/24(金) 10:22:59 ID:nCDiSDQIO
とんガリが、貴様みたいな細身はラーメンでも作ってろ
( 凸)⊃((==○===))⊂( 亜;)⊂〈+;〉
( 凸)⊃((==○===))⊂(亜;)⊂〈+;〉 ⊂(中;)≡≡
(中 )⊃(凸;)≡≡ ((==○==;))(亜;)煤q+;〉
ワシガイッショニイコウジャナイカ
Σ( 中)Σ( 凸)≡≡ ((== ブチッ ○==))(亜;)煤q+;〉 アッー!
ジオンスレって
最高!
流れぶったぎっるが
ザク改の性能がとても気になる
メイン:MMP-80
サブ:クラ・シュツルム・グレラン
こんな感じかしら?
ここまでの放送は
時代を作る企業
ジオニック社
と、ご覧の各社の提供でお送りしました。
ツィマッド社
MIP社
アナハイムエレクトロニクス
ソレスタルビーイング
↓からしばらくCM
「ザク搭乗員募集中!」
>>39 サブでダミーバルーン(サンタ型)が出ると期待してる
ロック取れてレーダーにも映るダミーを放出
攻撃すれば一発で壊れる
「アッガイ・ジョーンズ」映画決定!
腕にょ〜んをたくみに使い失われた秘宝を探索する
主演アカハナ
友情出演アズナブル
その他若井おさむ
100機載っても大丈夫!
ドロワ物置
パーソナルカラーの御用命はこちらまで
(有)MS塗装
テンプレはここまで
>>40 この番組のメインスポンサーはツィマッドの筈なのに、
またしてもジオニックが政治力を駆使して横車を…
( 凸)
さあみんな!こいつを緑色に塗って戦場に出撃だ!
今ならもれなくビームガンのおまけつきだよ!
ザクタンクって要は下が
陸戦車両を使っているから
宇宙はいけませんと言うことでしょ
ならジオン軍驚異のメカニズムで
下の車両を何とかしてください
タンク部の変わりにビグロを使うと良い
名前はザビングr
ていうか固定砲台として利用すれば良い話し<ザクタンク
拠点攻略兵器なんぞ、ビグザム量産で……
ジオンメインでやってるヤツは面白いヤツが多いな
>>54 そこにしか居場所がないからな。経験的に。
これは連邦の煽動員のワナだ!
さ、サイサで拠点は……?
つか宇宙があるならMAだせよ
MAあってこそのジオンだろうに
タンクのとこにガトルでもつけるか
ミサイルもついてるしコスト払えばその分の大型ミサイルもつけてあげるよ
突撃艇だから誰も乗らなくあまってるので再利用しようぜ
言い方変えればエコさ!
確かにジオン兵としてMAは出してほしい。
連邦兵が「俺等にも出せよ」といったならばH以下であるボールを出して涙目にする事も出来るしな。
でもクソゲー確定になる……
なによりバンナム=連邦軍と言ってもいいからなぁ
ジオンゲーにはならないだろうな
ドムトロ(格)の追加は嬉しいが所詮は地上専用機…宇宙で使える格カテのドムは追加されるのか?リックドムU(格)かペズンドワッジ(格)追加を希望する!
連邦はガンダムMAてのがあるよ
足をGファイターにした奴
コアブロックシステムだから可能なんだよね
絵はGCBにプロモカードとして出ている
宇宙専用
ザクレロのとき登場
てことはジオンはザクレロか
それビグロ戦じゃなかったか?TV版
一撃離脱するよな拠点の攻撃法もおもしろいと思うけどな
>>61 いやまて、ジオンと連邦のMS性能が同等位に成ったら、ファン層的にジオンに集中して
連邦プレイヤーが消え去る可能性が。
マジでファースト世代はジオンファンが多かろうし、俺もその一人。
その代わりジオンのMSは性能の偏りを楽しむべきかとw
んで、
>>49 オメーが持ってるのはスプレー缶だろがwwww
>>64 本見てるからザクレロと言えるんだ
ビグロはふつうのガンダムだったと思う
そこで思い出したのがなぜかグラブロ
あれってヴァルヴァロとフルバAパーツになったときと似てる
パクった
>>64 ビグロは普通のガンダムを掴んでアムロを失神させた
おまえら濃い話してんなぁw
>>67 思い出した
よだれ垂らして失神するんだよな
あそうかあれ足つきガンダムで捕まれていたな
アムロが試したい戦方があるとか言って出たガンダムな。確かにザクレロが登場してた。
ガンダムが上半身だけ出てて下半身はGファイターだかGアーマー?「ガンダム・スカイ」という呼称だった記憶が…
造形がヒドくてそれっきり出てこなくなった。
サブで自爆モノを積める様にして欲しいなぁ敵MS、拠点にも有効(効果大)でw
使った時に敵味方関係無しに爆散、
味方巻き込んだ場合マイナスポイント付く仕様で!
あっ
>>1乙
>>71 《もどれ!》
最初から自爆し続けて自軍ゲージ飛ばすバカが出る。
H以上の極悪装備。
ジオン諸兄たちにに聞きたいんだが、味方街で大佐以上の大抵が格枠がグ
フカスなんだけど、ギャンじゃないメリットって何がある?俺は
グフカス
コスト少し安い
武装次第で射撃戦も出来る(噛みつきやすい諸々)
この位しか勝ってる点が浮かばない…
使い易いのはグフカスだろうけど、階級上の人(中身含む)なら噛みつく立
ち回りはきちんと出来るだろうから、
外し、各種QDダメも上、硬直極小なギャンの方が働けると思うんだが…
カッコイイからです。
ロッドフィニッシュがロマン溢れるからです
>65
( 駒)<おk、ビームガン使いたければ俺を緑に塗って出撃してくれ
>>73 見た目がカッコイイ。
そんな俺の愛機はゴッグです。
>>73 ロッドが強い
射撃が使いやすい
↓以下ネタバレ
なんとなく外しできなくてもグフカスならOKな雰囲気があるから。
>>76 ( 中)<じゃぁ、変わりにワシを白いペンキで塗ってくれんかの・・・
>>73 既に書いてあるけどグフカスの良さは射撃戦の強さ
タイマンでのロッドの強さは異常
指B1ドローで飛び回る時のダメもでかいしね
格としての火力欲しい時も指Bカス当てタックルでそこそこダメとれるし
まあギャンの方が良くね?っていう君の気持もよく分かる
それぞれにいい所があるから格枠はグフカスかギャンの二択って感じ
期待値的にはギャンの方が高いけどグフカスも捨てたもんではないみたいな
あと単純にギャンは慣れないと使いにくいがグフカスならそこそこいけるって人が多いんだろ
某リアルNORIスとエロい人で怠慢したらかなり見物になりそうだよな
勿論ギャンvsグフカス
個人的にはグフカスに一票
>79
( 凸)<高ゲルだったら白く塗って出撃するが、君は白く塗ってボクと倉庫番ね
ギャンはロッド持ってないからな
連邦の格乗りはロッド当てると目の色変えて突っ込んでくるか逃げるかで腕前がわかる
おかげでタンクから敵引っぱがすのが楽だ
アホみたいにロッド振り回す中佐グフカスを切り刻んでたら
知らん間に降格させてたのを思い出した
近接みたいな汎用格闘機がグフカスで、純粋な格闘バカがギャンって感じだと思ってるんだが
グフカスは武器が多いから、運用方法を理解すれば強いと思うよ
ギャンは立ち回りができないと、戦禍に直結するとか
ところで
>>1乙
そして前スレ
>>1000 ≪やったな≫
ギャンはなれた人じゃないと使いにくいからね〜
俺の腕ならグフカスでいいや
すまねぇ・・・味方に編成最後でドムキャ選ばれた場合ってどうしたらいい?
@とりあえず前半は勝利に向かってがんばり限界かんじたらテキトーなところで自分を守る
A最初から勝敗度外視で某ダム乗り氏のように好き勝手に・・・
B最初から最後までドムキャにタックル&射撃
C最後まで勝利のために戦い、散々撃破されその後2ちゃんで晒す
あとなんかあったら良いアドバイスをくれないか?1戦目両軍僅差でそれなりにいい勝負
だったんだ、まさか2戦目でカレーどころかドムキャくるとは思わなかったから本気で萎えた
よ・・・ちなみにそいつは佐官、タンクもいるというのに・・・1戦目そいつは空気に近かった
けどね・・・
>>87 基本はあきらめる。
が、完全に投げたらタンクに悪いから@の方針がいいと思う。
その状況下でドムキャ選ぶ奴が味方にいる時点で勝ちはほぼないでしょ。
>>87 タンクともう一人に谷側進んで貰うように何とかシンチャで伝えて2護衛かな
ドムキャは完全放置
あとは連邦が1アンチとかドムキャに群がるとか壊れ編成とか間抜けなパターンに期待w
きっとドムキャもついてくるでしょ
ハングレやミサポでじゃましてきそうだが
キャマダー支給直後だと拠点落とせないのか…
>>87 @
ドムキャ混じりで勝てたら、それなりに達成感が得られる…かもしれない
今日なんだが、ゲルG消化はありかな?
もちろん空気は読むし、晒されるような真似はしない。
久しぶりに88の日に出撃
>>94 悪い事いわんから、下りでゲルGはやめとけ。
いや、やめてくださいお願いします。
>>94だが、途中で切れた……
久しぶりに88の日に出撃できそうなんだよ
ヒマラヤがスナの墓場なのは百も承知なんだが、いつまでたっても使えないので
一番いいのはオールバンナム戦を引くことなのはわかってるんだがな
わかったやめとく
わかりきったことをきいて【すまない】
久々の絆を空気で過ごさない様に、
君のためを思って言ってるんだからねっ!
ヒマラヤのG3とか目視で見にくいよ!店舗が明るいから特に。
いきなりビーライが飛んでくるから怖いw
>>99【ありがとう】
今日はがんばって空気以上の活躍するぜ
【よろしく】
オフラインでノーロックの練習しようとしたらジムに粘着されて知ったんだが
谷側って結構上まで拠点ロック引っ張って撃てるんだね
低コスで谷入り口に壁作って砲撃さらに後ろにサイサBバズ置いて
上がってくる敵一網打尽とか面白そうだと思った
タンクが一回ダウンしただけで終わる夢物語だがな
ノーロックポイント結構遠くにあるんだぜ。
壁が高いからちょっとやり辛い部分もあるけど。
教えて君ですまん…
カレーって何のことなのか教えてくれorz
デザクルゥの白タン米ですぅ
全くデザクなんてあり得ないよな
素ザクかアガーイだよな
カレーばかにすんな!
俺昨日の夜食ったんだからな!
というのは冗談で、デザクは強いよ。
デザク使えないとか言ってる奴は全員エセ将官。
俺は今食ったよ!
デザクはタンク戦では将棋の香車のように使えば強いよな
でも2機はいらんので後だしデザクは辞めてね
個人的には8:8ならアンチに1、護衛に1ぐらいはアリかと思うが。
クラッカーの便利さとダメージは異常。
>>110 ライン作りに、カットに。
使えない方がおかしいと思うが…
この後、さらなる衝撃の真実が明らかに!!
↓からしばらくCM
絆が…
ア○ムいきまーす!
ゲフン、…間違えた
仕切り直して
もう少しで中将フラグが立つのに!
もう絆をやるお金が…
ア○ムいきまーす!
>>114 <<戻れ!>><<戻れ!>>
<<やったな!!>><<やったな!!>>
省電力で出力アップ!
日立のインバータ
>>111 アンチがデザク使ってライン形成してどうすんだよ
それにカットって…デザク以外じゃカットもできないの?
エセ将官はどう見てもお前
>>117 敵タンクを前に出さないのもアンチだろうが。
高コスで無理やり切り込んでタンク落とすのがお前のアンチなのか?
>>114 まだだ!まだ終わらんよッ!(俺のローン)
マネーにも マナーを SA・LA・MI・Se♪
デザクはロック距離のせいで嫌われてるの…?
クラッカーの性能良いしミサポも誘導性高いし2機あたる時もあるし…
攻めの機体ではないけど優等生だと俺は思ってる
44ならシャアザク、88でシャアザクの装甲薄いならFII、
それよりグフカス、コスト高いとか言うならゲルキャ
デザク乗るなら50ダメで無敵貰って敵の上がりを遅くしてくれ、
自分が落ちるかわりに味方が落ちない動きを
88でF2サブバズ担いだときって
開幕でバズに持ち替える?
想像に任せる
>>122 使うとしても持ち変えない、わざわざサブをばらす意味がない
>>122 バズのほうが射程長いからそうしてる。88なら何だそうと何の問題もないから気にしなくていいよ。
>>122 中佐以下と判断してマジレスするが、バズなんて見られていたら当たらない。
最初の接敵で撃つとかありえないからマシ安定。
バズは誘導性高いし狙えば当たるだよ。
>>126 射程関係なんんてほとんどなくね?
サブをバズにしている時点で、メイン装備でもロック距離長くなるんだから。
>>129 当たるわけないだろ!!
お前みたいなカスは将官に上がってくるなよ!クズ!
>>132 うわぁwww
バズ当たるとか言っている将官www
将官戦でF2バズ装備で出てくるよクズ
愚痴スレで変な事かいてる奴は放置しとけよ
>>105 萌えた。尻の穴はもらった。
あー、カレー色してるからか。
でもアッガイ、ゴッグ、トロ、ザクキャ、ゲルGあたりもカレー色っぽくね?
>>129が多分敵のバズ避けれないんだろ
だから敵にも当たると思ってる
デザクといいジオン軍人ってアホだよな
>>135 44デー4人組のお客様限定メニュー570円ですぅ
福神漬け+10円ですぅ
ルゥは4辛でどうぞ〜
変態貧乏生粋のジオン軍人に問う
500円で飯何食べる?
>>138 100円ショップでごはんとなめたけ買ってきて300円は貯金。
デザクは88の場合
登りヒマラヤ、NY、鉱山都市なら護衛として乗るが
他はシャアザクで十分なので乗らんな
>>136 >>133 >>131 気持ちは分かる。
俺だって将官がほいほいバズなんざ当たらないと信じたいさ。
…でも、さ。
現実から目を背けたら駄目だよ。
真正面から撃ったバズに当たる将官なんて
探せば結構いるって現実からさ…。
142 :
73:2008/10/25(土) 16:37:35 ID:TL3R0D80O
教えてくれた人たちありがとう。特に
>>80は細かいし、まとまってて分かりやすくて助かったよ
慣れればグフカスの方が安定はしそうだね…昔ギャンで44に出たときチ近
しかいなくて涙目になったの思い出したよ(;ω;)
《ありがとう》《後退する》
ヒマラヤ下りでタンク乗るときは最初は必ずノーロック地点をめざしてるんだが…
これはどうなんだろ?
連邦アンチにカルカンでもいない限り確実に先に砲撃開始できるし
味方も護衛しやすいかなぁって思ってるんだが
モビ弾撃ちつつ前進してロックしたほうがいいかな?
>>144 ノーロック地点が細道側なら有り
そうで無いなら連邦の進軍ルートと被るからあまりお勧めしない
>>144 どこのノーロック地点?あまり解り難いとこだと味方が混乱するぞな
俺はとっとと高台登ってロックかけてからふわジャンしながら砲撃
敵の動きしだいで下に下りて角度つけて曲射か、わき道に逃げてながら砲撃だな
山では一箇所にいれないからロックかけて移動撃ちが俺の普通かな
ノーロックの場所ってモロ連邦タンク部隊の進路じゃまいか?
‖=〇=)チラ
(==〇=)<誰も居ないな
\(=〇=)/<十分間レスが無ければ、アッガイに麦藁帽子&ワンピース装備が出来て、体操座りも出来る
阻止
書き忘れた、66とか88とかの話ね
ノーロックは崖側?のほう。進軍ルートとかぶるほうね
味方アンチがいれば、連邦の進軍ルートの前に立って貰えるから
ある程度撃つ余裕はある。
んで1,2セット撃ったら高台方面に移動…って感じなんだが。
さっさとロック取りに行ったほうがいいのかなぁ、と。
でも早めに行っても向こうのアンチがしっかりしてたら撃つまで一苦労だし
それなら序盤はノーロックで少し削ったほうがいいかな、と
死守!
ディーフェンス!
ディーフェンス!!
>>149 味方の露払いがしっかりしているならその戦法もよさそうだけど、
前線があがらないとなると後ろからMS弾撃ちつつ様子見ってことになるな。
>>149 それさ、敵護衛が君発見してアンチに変身して味方護衛がタンクこないで
浮き足立って敵アンチがそこに突っ込んで護衛崩壊、あれよあれよと前線おされて
負けパターンとかにならない?
いやバーストで意思疎通できるのならわかるけど野良でやられたら難しいぞ
敵がフルアンチってのならそれがいいんだけどね
ぶっちゃけ…ノーロックタンクを中心に左右に展開していけば
敵の進軍と被ってるってことで
タンク以外全員アンチ、ってことも可能なんじゃないか?
と思ってるんだけど…どうだろ?
まぁフルバーストでもない限り意思疎通はできないから無理なんだけどさ
>>152 あくまで最初の数発分の話、敵タンク一行が来る前には離れるよ
上の方でも書いたけど、最速行動したところで拠点攻撃はつらいから
それなら最初のうちはノーロックで削るのはどう?って話
味方アンチを半ば護衛のようにして、味方護衛を無理やりアンチにする
って感覚でやってる
…でも高台付近まで味方護衛が行ってたら死なせちゃうし
ここから撃ってるよ!って意味を込めて何回も「拠点をたたく」をうつけど
近格のレーダーじゃわかりずらいよね
やっぱりバースト向きかなぁ
144の階級がどれ程か知らないが自分の場合(大将野良戦)
まず護衛なら下から2段目のフワジャンしてロックの取れる地点を確保する為に動く
アンチの場合は最速で駆け下りると大体2〜3段目辺りで接敵する
つまり開幕直後ほぼ全員に3段目ノーロックから砲撃する事を認知させないと
間違いなく砲撃地点が最前線になりとてもじゃないがノーロックする余裕は無くなる
だから最初からノーロックを狙うなら谷側、崖側を行くなら確実にロックを取りに行って欲しい。
ただ144が何処からでもフワジャン中だろうがブースト中だろうが確実にノーロック砲撃出来るタンク乗りなら其の限りでは無いけどね。
ジョニー機は全部射カテだろうな
fbがでたらバンナムの罪を全て水に流す
>>155 大佐です。
オール大佐とか将官混じり戦とかなら
進軍遅かったり、果てはフルアンチなんて展開すらあるから
最初はノーロック狙ってたんだけど…
最初の数発すら致命的な遅れになるかな?
有名将官戦に巻き込まれたとき、タンク経験したかったけど乗せてもらえなかった…
昨今の大佐事情から考えるとしょうがないか
>>157 いや、その数発を入れることよりも君がその地点に開幕移動するのが問題なんだよ
良い理想戦術はいいんだけどシンチャで判断しかできない野良ではつらすぎる
自軍アンチを護衛としてってのは、アンチしようとしたら味方タンクが来た
え?目の錯覚か?と思われる可能性大。あまつさえその状態で<<拠点を叩く>>を
連打されたらアンチがそんなに気に食わないのかピキピキって勘違いされるかもしれん
味方護衛にしても前みて戦ってるのに後ろでタンクが想定外の場所でそんなシンチャしようものなら
え?どこどこ?何があった?とか敵抑えてるのに嫌味か?と思う人も出てくる
野良では解り難い行動はオススメできない、ここでの解り難いってのは自分ではなく
味方のことな
>>158 そうか…
俺の場合、どのマップでも砲撃可能な地点ってのは大体把握してるから
シンチャきたら「そっから撃つのかー、了解」って感じで
それにあわせて護衛やアンチするんだけど…
戦い慣れた将官ならともかく、最近の事情を考えると無理はできないかー
大佐がザクキャを即決するご時世、ノーロック地点なんて知らんだろうしなぁ
でも、拠点弾撃ちながら「拠点をたたく」しててもピキピキくるかな?
リスタ時に麓に敵戦力が展開してる時とか、後数発で落とせるとか
そんな時くらいしか利用できないって感じか、崖側ノーロック
ここから撃ってるからあまり前線で無理しないで!
みたいに伝えるシンチャはないかな…
拠点をたたく+もどれ かな?
<無理をするな>
そんな称号が2.0から実装される
>>156 06R2ザク:メインGバズサブザクバズ
高ゲル:メインロケランサブBR
こうですね
今月のダムAみたんだが
愚連隊のおまけページがDXの説明になっていたが
今までのカテゴリーは
格、近、中、後、狙だが
今回から
前衛
格、近、射
後衛
遠、狙
射は前衛ですか…
>>162 AMで情報出た時から散々既出だけどな
ダムやゲルが射カテに移動するから、今の中よりやや近よりなカテになるよう調整するんじゃない?
ガルマザクとかは3連撃までできたらしいしね
まあたしかにサイサリスやゲルキャで
実験的な事してるなとは思っていたが
射カテのテストの匂いは色んな所からプンプンとしてますな。
@ジム改のライフル
@ゲルキャ・ヘビガン
@ダムゲルのビームライフル
@連邦サイサA・Bミサ
以下微妙
@FAの性能アップ
@バズ系統の性能アップ
@サイサAバズでの近距離戦
ふと思ったが、バズ性能の向上で佐官88戦でもF2のエセ高ゲル仕様もチラホラ
稀にドムトロラケバズで涙目な野良とか500超えウマーとか見たり。
・・・ただ、ガンダムのバズーカ装備は一度も見た事がないwww
あの装備があるのが謎だw
>>165 そりゃアンタ、ガンダムの武器の本命はBRだからさ。
その他の実弾兵器はあくまでもBRの代用品みたいなもんさね。
だが、一説ではガンダムはハンマーだけで戦局を一変させたらしいが…
ま、都市伝説だろうな。
既にコンプしてる機体で500ポイントとか600ポイント取って
ポイントウマーって言ってる奴は何がしたいのか素で理解に苦しむ
金曜の44でジャンプしながら(ヒマラヤで高低差があるので)偏差撃ちぼこぼこ当ててくるジーさんに会った。BR食らいながらちょっと感動したぜw
んで質問なんだが、みんなはヒマラヤ44、66は格闘機は何使ってる?
>>167 コンプしたところで使いもしない機体で地雷ってまで
2戦即決する奴は何がしたいのか素で理解に苦しむ
>>168 66だとグフカスかな。
砲撃ポイントが噛み合う為か、一度に2機以上の相手を捌かないといけない事があるので。
ロッドABとガトシーのヨロケ能力が助かります・・・
44だとギャン一択かな?
172 :
171:2008/10/26(日) 02:48:47 ID:6zs1L9vf0
>>168 グフカスだなー、てかギャンとグフカス使い分ける
>>170はすごいと思うけど
大抵はどっちかに特化してしまわない?
俺は今ではグフカスでガトAかガトシの選択でサブA固定だな
88ならゴッグも思案するんだけどね
>>168 44・66関係無くギャンかなぁ?
機動性と外し能力が強いんで重宝するし、何より格闘機体として使い方が解りやすい。
>>173 自分はグフカスの方が逆に解り難いわw
ロッドAの超誘導とか、使いこなすと面白そうだが漏れには無理。
ノリスに成りたいよママン…orz
>>172 とりあえず携帯に保存させて頂いた。
パスが無い方が直リン出来るから楽だぞ。
鉱山都市は、大皿よりダブデの方が有利だね
ロックするポイントが低いのが、こんな形で有利になるとは思わなかったぜ
176 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:54:09 ID:tYGvPAo8O
>>172 仲間内で出撃する際に携帯で見れる画像が欲しかったんよ、乙〜♪
とりあえず全てのマップをjpg化して、wikiに張り付ける仕事を始めるんだ!
177 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:55:21 ID:tYGvPAo8O
>>172 仲間内で出撃する際に携帯で見れる画像が欲しかったんよ、乙〜♪
とりあえず全てのマップをjpg化して、wikiに張り付ける仕事を始めるんだ!
正直wikiの地図ページはテキストだけだからマジで見辛い。
>>172 バンナムに断りいれろよ。最悪訴えられるぞ。
グフカスのバルBとロッドAだとどっちがQDの威力高いっけ
BのQDは18ダメ
ロッドは15
三連入ってるとしてね
Bは距離減衰始まるの100mからだからバックQDしても最大威力のまま
遠距離の新しい機体が欲しいなぁ
例えばザメルとかヒルドルブとかゾックとかアッガイキャノンとか…
Gアッガイでも作りたいなぁ
「アッガイフィンガー」をお見舞いしたいもんだ
>>181 マゼラアタックとかマゼラベースとかマゼラトップとか・・・
>>174 ガトBなら純格闘機として動けるからわかりやすいと思うけどねー
俺は近のが得意だからガトAかガトシで120mくらいのロックかかるか掛からないかの
間合いをウロウロして置き打ち射撃とロッドビヨーンして隙誘って斬りつけて離脱戦法が主
投げてからロックかけるロッドAは覚えると快感になるよw面白いように当たる
あとはフワジャンで逃げる奴も仕留めれるのが大きいかな
まあギャンはそれをしないでも切り込める機動があるからそっち得意な人はぜひギャンででいいと思う
>>178 社員乙
仕事できない癖に、偉そうに言うな
お前らの仕事なんぞホームレスでも出来るわ
185 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:34:22 ID:PGbYKWwXO
アッガイミサイル
自拠点から発射する有人型弾道ミサイル
操縦者の操作によって軌道を変える事が可能。
44だと2発で拠点を落とせる。
搭乗者は死ぬ
俺はステージによって機体を変える
バースト時も面子によって乗る機体変える
>>172 犯罪者乙。
日本の法律も守れないクズが戦場の絆のマナーを守れるとは思えんわなwww
盛
り
上
が
っ
て
ま
い
り
ま
し
た
↓
複製とか公衆送信とか…
ジオンスレの書き込みの八割はバンナム社員が互いに書き込んでるだけだからな
迂濶にバンナム批判するとフルボッコにされる
バズとか焦げマシAとかデザクとかあれ全部社員の書き込みだから
193 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:25:00 ID:BmBRhkrA0
>>185 エターナルフォースブリザードですね わかります
>>192 カレーだけは馬鹿にするのは許せん!
マジデザクは出来るコだから!
ジオンほんとに人いなくなったな
連邦が強いゲームは廃れるっていつになったら気付くのかねアホ社員は
196 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 14:26:51 ID:5N8dwTbSO
>>170 勝手な希望なんだが今度作るときは400m円もつけてほしい、拠点弾が通り越してむなしくなることがたまにあるから
連邦サイサがミサイル撃とうとすると代わりにミニアッガイが飛んで行って、ジオンが悶絶してる絵を想像してしm
ああ、俺だけだよ!何が悪いか!
>>195 バ「連邦人気がないのでガンダムを強くしました!」
ガンダムに乗ってザク相手に無双するより
ザク乗ってガンダム倒す方がオヤジ心をくすぐるからなぁ。
その辺は初期verの方が良かったよね。
素ザク素ジムより爺さんやプロガン、ギャンが多い戦場ってのはね・・・。
202 :
178:2008/10/26(日) 15:58:08 ID:rrUx3dVO0
>>200 おお、これを使えばおk
>>184 著作権ってわかるよな?そういうことだ。
さすがにこんなのでバンナムも訴えたりしないだろうが
最悪の場合177はタイーホされるわけで・・・
注意喚起するのは駄目かね?
あと、俺はバンナムの社員じゃないから。妄想乙。
>>180 カスに三連撃食らったあと残りAP21からQDで撃破余裕でしたされるんだが。
しょっちゅうやられてるし、21以上はあると思うよ。
(;凸)
ジオンは機体よりもパイロットに問題ありすぎ
バースト以外で出る気しねえ
>>204 最近は連邦がバンナム戦多めで萎えたのか若干まともなパイロットが増えたと思う。
今回のヒマラヤ44とかジオンがかなり勝てたし。
>>204 ジオンは極端すぎるからね。44で低コ近決める奴多いけどこっちは何乗ればいいの?と良く思う
ゲルググってビームライフル出たらそれで安定?
安定だったら最初はバズで頑張ろうと思うんだけど
>>208 バズ時代よりは安定する。
だが、最後は
>>208の腕で決まる&味方のチ近格の腕
バズをズバズバ当てられるようになれば、多少は問題ないはず
ほんと社員多いんだな
嘘だといいたいならお前らのカード画像うpしてみろやwwww
>>210 カードうpしてなんで社員じゃないと判断できるんだ?
そもそも普通の社員なら画像うp程度なんてどうでもいい。
>>210 貴殿がジオン兵ならば落ち着け!スルーしろ
戦場で取り乱したら負けぞよ!!
>>195 近い将来、ジオン兵はお金貰ってプレイする事になるかもね。
でも、少し機体に↑の修正がかかるとコウモリが戻ってくるんだな。
どんな地雷よりもコウモリがいちばん引退してほしい絆プレイヤー
>>209 努力すりゅ
BRになった時コスト300のプレッシャーに焦らない事を願うか…
とは言え低コ弱体化前の連邦だと
連邦:肉入り4+バンナム4
ジオン:肉入り8
とか普通にあるくらいの人数差が合ったわけで
今のマッチで過去の人数比に戻ったらと思うと
ジオンのMSはバージョンアップが進んで性能上がってるんだがな
叩かれ続けた陸ガンも弱体化で連邦とのバランスも五分五分
低コストでやれた昔と今じゃ違う、今や連邦の中コスに引けをとらない赤ザクに
性能の良い高コストの赤蟹や高ゲルもいて駆使しないと!
ドムトロも陸ガンキラーに最適だしギャンやグフカスは連邦にない優良MS
いつまでも連邦有利で勝てないとか宣う奴は情けないぞ
実際勝てないんだからしょうがない
連邦でやると適当でも中を即決しても編成壊れない限り勝ってる
ジオンは滅茶苦茶頑張って2回に1回勝てるかどうか
本気でマゾゲー
>>217 扱い易さも性能の内
赤ザクもコマに比べると足回りと火力に偏っていてピーキー
トロ、高ゲル、蟹、ギャンもそれぞれ欠点を腕で補う機体
限界性能で勝るって言えるのは一部の将官だけだし
仮に腕が追いついても将官を維持出来る金と時間が無いと無意味
個人的には今の汎用機vs特化機のバランスは好きだけど
対戦ツールとしては完成度が低いと思う
>>218 ジオンが勝てないのは脳筋が多いせい。
しかもゲルキャ牽制、GCでスナ牽制で出させないとかな。
連邦でもジオンでもメインでやってる奴は上手い人が多い。
両軍将官なんて廃人は別だが、両軍中途半端な奴が地雷だったりすることが多いね。
マップや新兵器投入で有利な方に流れる人達が両陣営に迷惑を掛けてる。
生粋のジオン兵は強い
タイマン性能は別にいいんだけど
集団になると武装が均一で欠点らしい欠点が少ない
連邦が圧倒的に楽だ
>>220 むしろ最近格に乗るやる自体が減ってる気がする
連邦は争って格って感じだが、ジオンは譲り合って格なんだよな
低コ居ると、稼がないといけないから責任重大なんだよな
>>222 そりゃむしろ逆じゃね?
正確には格不足≒チ近に悩む連邦
中狙に悩むジオンだと思う
>>223 そうか
ちなみに、連邦大佐 ジオン中将なんだが
連邦で格なんかみんな乗ってるイメージなんだが
簡単8 寒ジム ジムスト どれも気軽に乗れる
ジオンは グフ グフカス ギャン 勝つこと前提だと気軽に俺は乗れない
やっぱりマシンガン使い勝手良すぎる 段差を気にしなくていいのが素晴らしい
よろけから比較的楽にQD or 外しにもっていけるのがなんとも
もう格のうまみ無いじゃん
特に88
両軍大佐だけど、連邦が強いなんて思わない
中の人の性能が全てだね
>>224 グフカス&ガトシはデザクの上位機種として、
簡8相手に射程距離優位とサブ射撃を使って戦えるナイス機体です。
そんなに動きが速くないのが玉に瑕ですが。
でも指Bでハズシしたがる人が多いがな。
外すならいっそギャンだろ。
今日はワンコインで2勝できた
脳筋プロガンを6機ほど落とした
野良でも最近は勝率5割は越えてるし
バーストすりゃ相手に有名バースト引かない限りほぼ圧勝だし
ジオンが弱いなんてことは無い
ただ問題なのはパイロットの育成に時間と金がかかりすぎるって事だけだ
近距離にしても連邦みたいに陸ガンだけってわけにはいかないしね
大佐でジムキャまでしか無いってサブカなのか狩りなのかと言いたい
>>231 今流行の大佐狩りじゃね?
大佐は最高階級だから狩りゲーしても心痛まないし
散々言われてるが、互角に戦えるようになるのは階級や腕が上がって、各機のメリット・デメリットを理解してからなんだよ
階級で決め付けられないが、佐官程度では明らかに連邦側が強い
極論、連邦は陸癌、簡単、タンクが居れば闘え、それ以外の機体もコストや運用法が近く、お互いがアンチも護衛も出来る
でもジオンはそうじゃない、低・高コ織り交ぜて役割を意識して闘わないと勝てない
ただ「今これ乗りたい」「これ強いって言われてるし」「一人くらい消化しても良いよね」って意識で乗られたら勝てる物も勝てない
本来は佐官に上がるまでに経験で無意識にでも学習するはずなのだが、今の速成栽培ではそんな暇も無く、今や将官すらアテにならない有り様
ちょっとグチっぽくなった、長文失礼
週末+残念大佐の連撃出来ない漏れは、デザクで先頭に立って
最前線に行って的になっている間に味方の高コストや躊躇して
停滞している味方に奮起してもらっているのが快感になった。
後ろを振り返って「いくぞ」と言って「了解」って言ってくれた味方は
ある程度漏れが的になっている間に突撃してくれる。
野良でも嬉しい瞬間だ。まぁ、将官フラグあっても絶対少将になれない
から、とても無念だが・・・
>>234 言いたい事はわかるが、もう少し頑張って腕を上げるんだ
デザクで突貫?
何落ちしてもいいなら4〜500余裕で取れる機体だ
大佐以下戦ならなおの事
>235
<<了解>>
>236
平均で200〜350。だからダメなんでしょうね。
まぁ、いいや。あばばばってPODで唸っているのが良くなって
きた・・・
>>234 そういうスタイルも有りだよね。
俺も味方がタンク出してくれたら敵拠点までカルカンし、何カウント保つか頑張ってみてるよ。
デサクはそんな場面でこその機体かな。
8×8ならまだまだ使い道あるよな。
デザクが先頭切ってる時点で負け濃厚だろ
そんな場面での使い道を語られても
>>237 いやいや、仕事はポイントじゃないから。
低コスとは言っても落ち数は抑えるが、タンクにどれだけ撃たせるかが問題でしょ。
リスタ2〜3機に囲まれる事なんてザラに有る。
そこで時間稼ぎが出来れば良いんじゃない?
今日ゲルググBRで出た時ザクキャを出した大将がいたから開幕にタックルかましてやった
≪すまない!≫≪回り込む≫とやってきたから餌にしようと付いて言ったんだ
そしたら爺三と簡単がいて猛ダッシュ突っ込んでいきやがった
簡単が俺のほうにきて下がりながら何とか迎撃してる途中に大将が≪敵機撃破!≫とかいって
援護に来た途端、簡単がすっ転んで爆発・・・
終わってみると大将が6機撃墜で1000オーバーしてた。しかも0落ち・・・
どうなっってるんや・・・・
俺メチャクチャ涙目だった。
タックルなんかするんじゃなかったよ
>>239 おいおい、なら誰が突っ込み役やるんだ?
タンクをエサに突っ込むか?
そんな場面と言うが、そんな場面はかなり有るぞ?
>>241 どんな化け物だそれはwww
たまに居るよな、低コスの変な装備で出て「なんぞそれ?」とか思ってると・・・
自分の方が高コス慣れして、MSの基本は別の所にあるのかと勘ぐりたくなるw
>>241 半月程前に話題に上がった、ザクキャ大将かな?
>>242 いや突っ込み役とか要らないから
デザク一機が突っ込むだけで前線が上がるならジオンプレイヤー減らねえよ
先落ちして無駄なカルカンになるだけ
>246
いやぁ。でも野良だとほとんど上がらないよ。最近のジオン野良は
バーストは知らん。とりあえずタンクが先頭ということは漏れは絶対
にさせないようにしてるけど。
戦場の絆やるやつはデブ■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■
オタクキモいよ。■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■\\\
戦場の絆やるやつはデブばかりです■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■\↑\↑\
>>243 先日のGCで<素ザク>出した大将が居たんだ…。
1落ちP600overって信じる?
確かに佐官混じりだったけど、今時<素ザク>でだぜ?
まるでジオンの精神を形にしたようだった。
■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■
>>243 >>245 まだ未だに釣られるやつがいるのかwww
これだけ本スレ、将官スレ、その他で幾度と無く話題になっているのに一度もPNやリザルトが出ないというのに。
その話題は十数回見たぞ。
戦場の絆やるやつはデブとカス■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■ああ■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■
いや、確かにザクキャ拡散弾で普通に400点0落ちぐらいの大将なら見たことあるぞ。
1000点は流石に嘘だろうと思うが…
>>246 そうか…。
8×8って混沌としてるもんな…。
低コス出す奴らって階級上げたい奴多いからな…。
役割意識も変わってきたもんだ…。
よく低コス乗るなとか大佐はカスだとか言う奴がいるが
>>234のように自分の力量解っててその中で最善の方法を考えて戦う人もいるんだ
少しは見習えよ引き撃ち将官
デブ共暑苦しい■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■↓↓↓^^↑
オタクキモいよ。オタクキモいよ。オタクキモいよ。■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■||■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□
デザクじゃなくて赤鬼なら生還出来る可能性は上がると思う。
高コでジワジワ前線上げるのが今の流行かな。
デブ共暑苦しい。機械が壊れる■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■・・■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■
オタク!キモいよ!■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■
戦場の絆はクソゲー■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■^^^■■■■■■■■■■■■
>260
赤鬼の180のコストを考えると、漏れはデザクでとりあえず粘れる
だけ粘って最前線に行きます。設定はNか青1。クラッカーが魅力かな
ぁ・・・。とりあえず的になっていると連邦も後続の注意が緩慢になるので
まぁ、野良でバースト連邦にたまに勝つのが好きでやってる。負け率高いけど
さ。
戦場の絆やるやつはデブ■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■はい■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■
>>260 別に生還しなくてもいいから赤ザクのがいいよ
敵のアンチに与える損害が違う
護衛以外の仕事も出来るし
どうせ護衛落ちたらタンクも落ちるし拠点取れば護衛組のコストも取り返せるから赤ザクは落ちてもいい
■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■□■■□■■■■■■■□■■■■□■■あか
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>>253 前にNYで見かけたから釣りじゃないと思う
一人だけじゃないんじゃないの?
書き込みを見た模倣犯もいるだろうし
とりあえずNTを肌で感じたのは初めてだった
>>266 理想は前衛全体で前線押し上げれるってのが良い罠。
ま、「コレでなきゃだめ」って確定事項とするのは如何な物かと。
何にせよ素ザク・デザクはマシ・クラ持ってる時点で基本機体としては問題なく使えるべ?
正直「○○出すな」とか「□□が出たから負けた」ってのは負けた時の言い訳にしか聞こえん。
こうは言ってもワタス、44ではギャン・高ゲのオバコスが大好きなんだ罠www
他人が出す分には問題無いべ、88でも低コス乗らなくなったが乗って戦えるのならコスト安い分有利だ罠。
乗れる人は乗ってもらいたい。
>>270 じゃあ44だろうが88だろうが
F2しか乗らない連れの将官を何とかしてください
最近44一緒に出て気づいたんだよ
彼の立ち回りがおかしいことに
低コで思い出したが、低コスト縛り戦とかはVer.2.00から実装されるのかねぇ…
>>270 そうだな。
なんかそれでいい気がする。
低コスの頑張りが目立つ中、今日は<笛吹けど踊らず>な高コスが多かっただけ。
前に出ない奴は低コでも前に出ないだろ
引き撃ちしかしないデザクとか居るしな
結局中身の問題なんだがまともな奴は連邦に逃げるか引退して激減してるから
野良でまともに勝ちを狙う奴ほど割りを食うって言う
>>271 F2し乗らないことよりも(いや、いろんなカテゴリに乗ってもらって自分がされたら嫌な動きを
肌で感じてもらう方がいいか)
そのおかしい立ち回りについて詳しく。
>>270 概ね同意だけどデザクは近距離同士での撃ち合いに弱いのがなあ
>>275 だからあえて今タンク乗れと先週はGCでタンク指南させた
さすがに将官戦で指南はきついのでこちらが大佐カードに落としてだが
たとえば
味方2バー2バーでマッチした場合
もう片方がタンクとシャアザクを選択した場合
こちらは格1近1を選択するのが普通だが
ここで俺がグフカスを選択した場合
普通にF2 80マシハングレで出るんだよね
でシャアザクは護衛、俺アンチしてるとき
あまり関係ないとこで「うはやられたー」と聞こえるんだわ
で、落ち戻りで俺のアンチに合流しようとするんだが
連れを斬った相手が味方タンクにちょっかい出してるんだから
そっちいって欲しいんだけど気づいてないんだよ
>>276 射程の絡みもあって<撃ち合い>はどうにもならんかもね。
障害物とサブの<Wクラッカー>を駆使して何とかするしか無いと思う。
>>276 デザクは引き撃ちブルパと相性良いと思うんだ。
あばあば言いながら前進むと面白いくらい引いてくんだよね。
向こうはデザクを狩ってるつもりでこっちは砲撃ポイント確保。
後は高コスがライン維持してくれるだけで拠点落とせるんだが、
味方高コスも引き撃ちしたがるのが何とも・・・。
今日はやたらと味方にマチ下げ(大佐+少尉2 とか)を引いたんだが休日って最近そんな感じ?
敵は普通に佐官が多かったけどせめてマチ下げしたなら勝てよ...
550pt4落しSとかやってタンクも拠点落とさせたのにゲージ消されるってどんだけ弱いんだ...
>>278 それは格のポジション
近の仕事ではないというのが俺の持論
>>276 えっ?陸ガンのマルチ以外ブーストふかす必要ないのに負けるか?
ロック距離なんて飾りだぞ
デザクは交戦距離に入ったら足を地に貼り付けていざという時の前ブーストか
フワジャン突込みにゲーヒとって置くべし
歩け歩け
前にな
>>280 ヒント
月末で将官フラグ微妙な佐官、将官が
ここぞとばかりに…
デザクはWクラッカーが魅力だよなぁ・・・・・・
88なら絶対使えると思うんだ・・・
とりあえず聞きたいんだが
ここで武装や戦術かたってる人らって
2000勝くらいしてて勝率5割超えてる方々だよな?
2000戦ぐらいで勝率45%ではダメかな?w
>>287 普通にだめでしょ
勝てない戦術に意味ねーよ
てかバンナム戦もあるのに
勝率5割切るとかありえないから
本当は6割越えくらいじゃないと
どうやったら負けるが、どうやったら勝つかってのは別に勝率関係ないと思うけどなあ。
まあ個人として勝利への貢献度が低いってのはそうかもな。
野良メインでやってると、ほとんどバンナム無しで平均こんなもんだと思ってるんだが。
>>286 ここはライトプレイヤーが多いと思う
だからしゃーないよ
新規→引退…のループでレベルが上がらないのが絆の問題?か
意外に奥が深くて何千戦と熟さないと難しいゲームだと思うな
そんな俺は初期44からの約150万PPライトプレイヤー
44か88のどっちが多いかも重要じゃないか
個人に依存する部分の大きい44で5割切ってるとなると勝つための動きが意識できてない可能性あり
週末カオスな88ばかりなら事故も多いので何とも言えない
>>289 どうやったら負けるか、どうやったら勝つか
それの積み重ねが勝率だよ
現実から逃げちゃダメ
あと野良専将官はクソ
なんでフルバーしたらノラ専とは組まないのに
ノラ専将官はクソってわかるの?
>>292 野良専ではないが、クソは酷いなw
確かに、バーストの方が勝てるが
どこのバーストもそんな勝ち意識してやってるわけじゃあない。
勝ちに拘って真面目に討議を繰り返してるのって本当に一部のバーストだけじゃない。
まあ、勝率50パーきればなにかふっきれるよ。
オレは休日の野良メインの大佐だが、勝率は1500戦して49だ。
ちなみに将官経験も3ヵ月有り。
先生っ!勝ちたいです!orz
勝率っていっても、中佐階級までだと
1. 昇格>勝利
2. 機体コンプ>勝利
って人が多いから、ゲージが勝ってようがポイントを取れていない者が各々単独で突っ込んでいって
ボコボコ落ちて行くのが繰り返されて、ゲージ逆転されているとか。
正直、大佐以上になってからの勝率のみとかじゃなくちゃなんとも言えんよ。
(連邦機体はクセが少ない為か、こちらは大幅に勝率はいいけど。)
野良でもシンチャだけで意思疎通が出来ると楽しいぜ。
(シンチャなくても意思疎通できた時は特に)
もちろんバーストも楽しいけどね。
相手8バー(ALL将官)vsALL野良(ALL大佐)で勝利した時なんて
相手がかわいそすぎたりするし。
ああ、野良”専”ではなかったな。 スマン
漏れは、野良専。将官、佐官が混じる1戦目はgdgd編成だが
相手が強くさらに連邦バーストだとわかると2戦目にはガチ編成
になるジオン野良の連中が大好きだ。
ま、寝るので結論だけ言うと
匿名掲示板で勝率に文句つけるぐらいなら
それこそバースト仲間とだけ戦術語ってろってこった。
野良だと44も88も事故率に差はないと思う。
44だと1人1人の比重が大きいから
自身でカバー出来る度合いは確かに大きいが
地雷が足を引っ張る度合いも同様に大きいからな。
例えばギャンやゲル系に3落ち2桁とかかまされたりすれば
フォローにだって限界はあるしな。
俺はわりと野良が多い将官だがぶっちゃけて編成はあまり気にしない、腕や頭が有る奴らが集まれば自然とまともな編成になる、糞が集まれば大体なにしたって負ける。
ほぼ88はやらないしほとんどカオスにならない。
クソカオスな88休日にカレー赤4で出てみたんだがなかなか。常に味方の前でねりねり歩き、ハングレは喜んで踏みに行き、マルチも無視
自分を襲ってくる敵格闘機は無視して奥にいる敵近距離にちょっかい出し続ける
こんなプレイで6勝2敗
後ろにフリーの味方が2機はいるのに3連入るまでカットできないやつ引いた時は悲惨ですた。しかもクラッコ。むしろ放っておいてくれと
88でバースト相手に野良で勝つ!
これよりも嬉しい勝ちはない。
まぁ滅多にないけどねw
でも、土日の昼前くらいの野良ジオンは強いぞ!
普通に社交性あるならこのゲームやってると知り合いできると思う
野良専ってことは自分のプレーを客観的に見てくれる相手がいないから確実に成長は遅くなるような
まぁ,ジオンの方が週末野良はカオスで平日44はガチになりやすい気がする
相手将官三バー
こっち大佐三野良
両方バンナム1
で勝てた時は笑ったな
>303
確かにそうで、話しかける人話しかけられ「バーストしませんか?」
って言われると有難いけど。
漏れ、残念すぐるから足を引っ張りたくないのと、気兼ねなくやりたい
んだよね。半年前バーストやってたけど、今は全くしないよ。
勝率気にしないところが、漏れは残念たる所以なのかな・・・
最近44でもギャンをあまり見なくなったのだがなんかあったの?
グフカス比率が妙に上がってるように感じるのだが?
ちなみに俺はノリス大佐が大好きなのでグフカス実装から
隙あらば乗り続けて使用率30%
ギャンは30回ぐらいしかのってないが44とかだと
ギャンの方が制圧力あると思う。
>>306 俺はHARUのギャン見てからギャンは諦めた。あれは異次元の動き
>>306 残りの味方がチ近だとギャンの射撃じゃ何も出来ないんだぜ
>>306 プロガンと初対戦で瞬殺されて以来、ギャンに乗るのが怖くなったチキンな漏れw
HARUのギャンなら調子いい時は真似できるが、
蛙氏のカスにはどんなに調子よくても遠く及ばん…
>>306 ヒマラヤはグフカスのが働きやすいからじゃね?
俺は基本88やらないこともあり、もう長いことギャン一筋だったんだが、最近グフカスに目覚めてもっぱらグフカス乗ってるよ
ザクキャで拠点叩きやべぇって話だけど、遠カテになるなら射程延びるんじゃないのかねぇ?
今までのイメージで守るのに抵抗がないか?ガンダムにライフル撃ち込まれても懸命に拠点撃ってるザクキャとか笑えてくるよ
ザクキャ大将がどうなるか気になる
そういえば中距離が射撃カテに変わって
後衛機枠から前衛機枠になったんだっけ?
ギャンは外せない奴多いからじゃね?
はずしが出来なきゃ連撃がちょっと痛いだけだし。まぁコスト20の差で
プロガンとギャンの連撃の威力の差は、
バンナムが外せよ と言ってる気がするなw
グフカスはB1発よろけで偶然でも乱戦こなしやすいのと、ロッドのお見合い
が強いからだろうなぁ
グフカスに乗るなら捌きが出来ないとって思うから
個人的にはギャンで飛び回ってる方が気が楽だな
ただギャンは射撃の特性上、使われにくいとは思う
慣れるとあの射撃こそが使いやすいんだけどな
ギャンで外せないならグフカスBガトでQDした方がいいのかね
ロッドAで地味に嫌がらせできるし
今日SNS見たら人が福岡の人がPODの中でお逝きになったと言うことで
追悼時報をやるようですね。
ご冥福をすると同時に、もし夜8時あたり連邦にガンキャ、ジオンでドムが即決されても
その人達を今日だけでもいいから許してあげてほしい。
>>234 亀だが同意
44では乗りづらいが6688のデザクで特攻隊長やると
チ近もそれにつられてラインが上がる時が多い
突貫しすぎて敵のラインを突き抜けた場合は
敵の背後からマシと2クラで嫌がらせ。
敵が怒ってこっちに向かってくればなお良し
敵拠点方向に引いてタンクから引き外す。
落ちても時間を稼げる。
焦げあたりで落ちずに同じ事をやればなお良いかも知れんが
敵のリスタが増えると生還は俺の腕では不可能だし。
だが問題はそれで俺が落ちるとなぜか上がったラインが元に戻っちまう事と
同じメンバーでも俺がタンク乗ると俺が先頭になる事
複雑だ
どうやら25日にPOD内で気絶してた人がいて病院に運ばれたが死んでしまったと言うことらしい。
で、この故人、どうやらジオンだとドムとマカク、
連邦だとガンキャとガンタンを好んで乗っていたようだ。
そのため今日の夜7時半から10時半の間に30分間隔で上記の4機に乗る
時報をすると言うもの。
自分は金がないから時報には参加できないけど、もしこの書き込みを
見てくれる人がいるなら今日はその故人を時報とかじゃなくてもいいから
弔って欲しい。
自分は恥ずかしいがターミナル前で祈ってくるよ。
絆やってる人が亡くなるのは、寂しいものだしね。
後、誤字申し訳ないOTL
>>322 把握した、それ混ざった時って戦闘避けた方が良いのかね
>>322 おそらくそれをいろんなところに書かないと大量に晒されることになりそうだな
冥福お祈りします
故人所属大隊からフルバー出撃して、
たまたまマッチしたら、ご理解ください、って言えばいいんじゃあるまいか。
タンクはともかく、ガンキャとかドムは、時報でやると無駄に混乱しそう。
8時にドムで出撃でおkなんだな?
そういえば昨日、グフカスのガトシ使ってみた。
1QDが異様に早いwww
>>322 了解した
もし遭遇したら、礼砲を上げさせて貰うと供に ここに故人の冥福を祈らせて貰う
あと、本スレと連邦スレにも告知頼む
最近グフカスガトシで近のように動いて絆Ver2の予行演習をしてる俺
>>322 ドムやガンキャが好きって事はリアル1st世代の人だったのかな…御冥福をお祈りします
>>322 了解した
連邦兵だが、もし遭遇したら礼砲を上げさせて貰うと供に ここに故人の冥福を祈らせて貰う
あと、本スレと連邦スレにも告知頼む
いちおな、礼砲じゃなくて、弔砲(ちょうほう)な。
それでSNSが今重いのかな?
>>331 あ…
すまん
仕事中打ってて、素で間違えたorz
とりあえず連邦スレに書いてきた。
>>332 多分その影響かと思われるけど、自分は軽く入れたからどうなんだか。
弔砲って事は戦闘開始後10カウントぐらい立ち止まって撃った方がよくね?
俺も仕事が引ければ参加したいと思う。
顔も名前も知らないが戦友だしな。
>>322 俺は明日の仕事の都合があるので参加出来る可能性は低いが、参加出来た場合は宜しく頼む
ところで今回の件は全階級対応なのかね?
>>336 階級は気にしないそうです。
ではよろしくお願いします。
338 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 16:44:48 ID:1ofKoArX0
本日27日の午後7時30分より10時30分までの間、30分毎に絆が好きだった故人を送るための時報が行われます。
時報参加者は一戦目の戦闘開始時に故人追悼の意を込めジオン側は〔ドム〕もしくは〔ザクタンクV−6〕にて、連邦側は〔ガンキャノン〕もしくは〔ガンタンク〕にて、花火とノーロックでの空へ向かっての砲撃をお願いしたいと思います。
ノラ、バーストは問いません。
その時間内は上記の機体以外は使用しないでください。もし使用した場合は全員晒します。
尚、上記機体を使用した方を晒した場合は履歴を調べて、街した人全員を晒します。
という内容です
巻き込まれたく無かったら時間ずらして下さい
お願いしますm(_ _)m
>>337 ありがとう
参加出来た際には《よろしく》
>338
弔いしてあげるのは、良いけど
この文節はなぁ・・・
「尚、上記機体を使用した方を晒した場合は履歴を調べて、街した人全員を晒します。」
これさ、晒してない人だった場合はどうするんだろうね?ちょっと乱暴だなぁ
漏れは、今日絆やったから夜はこないけどさ。
>>338 了解
今日は出撃しないでセンモニでドム、ガンキャ、ダブタンだった奴をチェックして全晒しするよ
>>340 同感。
知らない人からしたら、ただの編成破壊にしか見えん。
それでもやるなら、晒し上等でやるもんだ。
>>338 ここ見てない人なんて沢山いるのに、強要しといて言うこと聞かなきゃ晒すとか随分自分勝手だな。
追悼の念はあるけど、押し付けは如何なものかと思うよ。故人を偲びたいなら後腐れないように願いたい。
概ね同意なんだけど、やはり晒す云々のくだりはどうかと思うよ
知らない人もいる訳だし。俺は喜んでドム、マカクに乗らせて貰うけど
で、数カウント弔砲だか礼砲撃ったあとバトル開始という流れなの?
2戦連続それやるの?
逆に追悼祭の参加者が晒されても悪評にはならないと思うが
どうだろうか
亡くなられた方は心臓に持病とかあったのかな。参加は出来ないがマチしたことあるかもしれないし、お悔やみだけ言わせてもらおう
アレは明らかに釣りだよ
SNSの元文にも晒すの下りは入ってない
皆さん触らないようにお願いします
漏れはジオンの残念野良佐官だから、故人はちょっと羨ましいね。
漏れ孤独だからなぁ・・・いいなぁっては個人的には思うよ。
追悼の手法は色々あったと思うけど。
漏れの週末は他店の野良の残念さん(ごめんいつも漏れとリザルト同点に近い)
と何回も遭遇して開幕のみタックルしあってシンチャで<<やったな>>って泣けてくる。w
全然、<<やったな>>じゃないから。お互い残念だらか会いたくないんだわww
お互い週末佐官ぽいから、何回も連荘で会うんだもの・・・
でも友達いないから、そのジオン野良には是非将官になって欲しい。
漏れが引退するまで・・
知らずに晒されるとかひでぇ。つーか主催のPNとかねーの?
その時報か区別できないとマチしたとき機体選びに困る
ってなんだ釣りか
こんな釣り丸出しマルチに
顔真っ赤にして釣られるからジオンは残念なんだなw
死者を今更悪く言うつもりはないが、生者がそれに便乗して編成破壊を強要とかそれに従わない奴を晒すとか、いらん争いの種をまくのはどうかと。
その人が絆を好きだったというのなら、なおさらそんなことは望まないだろうに…
でも中大好き人間だったみたいだから編成壊れたと感じるんだろうか・・・
なぜわざわざゴールデンタイムにするの?停戦時間にすればいいだろ。
知らずに巻き込まれたヤツにとってはいい迷惑!
要は目立ちたいだけなんだろ。
センモニで尉官戦が流れてたので見てたら22でデザクとザクスナの組み合わせが、
簡単陸ガン組にボコボコにされてたよ。
この場合、何乗るのが正解?
ゴッグで無双モードに突入
>>351 晒し〜の部分は捏造らしいよ。
俺はSNSやってないし全く知らない人なんだけど人望はあるんだなと思った。
でも今日こんな時報されたら[HM66でドム出すような人]って印象持つ人もいるんじゃないかとも思う。
>>354 ザクスナ乗られたらトロ、デザク乗られたらゴッグかな
捏造されてた部分の原文はコレ。
-----
もし、時報意外の方がそれを見た場合も暖かく見守って頂けると幸いです。
この時報に参加してもいいよ。と思われる方、そして、参加は出来ないが、周りに教えてあげてもいいよ、って方は、御手数ですが、宣伝等含め、お願いいたします
同じ絆を愛する人として、故人を追悼して上げて下さい
-----
ていうか捏造した奴最低だな。
1日ザクの出番はまだか(^-^)/
>>354 トロとか無難にF2だろうな。持ってれば赤ザク高ゲル赤蟹。つか22でスナはないわ
>>354 ジオン2人がバーストならいいけど、野良22で砂選ばれたら尉官戦とはいえ涙目w
負け確定だから自分のポイントのみってんならトロ選択でその砂に敵2人をご案内だな
デザクを選ばれた場合ならゴッグ1QDウマーかギャンで外しの練習
今日何クレかしてきたけど、ジオンは細道から拠点攻めた方が勝率いい気がしたよ。
追悼の奴と敵マッチしたけどさ
マッチ下げしていた件
あーガンキャ出すにはそうするしか手がありませんもんね^^
しねよ
>>363 ホントかよ!?
<中祭り>ばかりか<マチ下げ>まで公然とやってるって?
大した追悼時報だなw
ますます故人がうかばれないわww
試しにドム乗ったが何もなかったぞ
何か知らんが500獲れて勝ったから良い消化になりましたけど
>>365 マジ
将官さまが少佐、中佐達とバースト
故人の哀悼どころか神経逆撫でされたわ
こっちは中佐掴まされてゲームにもならねー
>>358 だが既にSNSで晒されたやつもいるし。
知ってか知らずか巻き込まれた人が降格させたら、2戦目集中攻撃を喰らったとか。
それで4落ちしたものの返り討ちにもしたので巻き込まれた人は降格しなかったみたいだけど。
後、D3連やっちゃってた将官が巻き込まれて、空気読んでしまい4つ目のDで降格したとか。
D3連取ってるあたり降格は適正だろ
つーか500円払って他人巻き込んでなにしてるんだか‥
んー?グフカスタムで撃破しまくったが、駄目だったの?
昨日、小将がマカクで細道の中腹くらいからノーロック撃ってた。
ノーロックは奥が深いねw
最近ザクキャが多いのは宇宙に備えて消化するためなのか?
>>354 数日前にスナ+白タンクの2バー22あたったけど、
何かのボーナスゲームだったのでしょうか?
こちらはジム改で弾をばらまいてただけなのに1000オーバーでした。
>>372 例のザクキャ大将(笑)の影響じゃね?
ザクキャはカテが変わるから武装やセッティングがリセットされる可能性あるし消化しても意味無い気がする
>>373 野良で22になったときにスナ選ばれた時は、スナの方に近づくようにして戦って、後半自分はバンナムと遊んでたことはある。
ダメージの計算式って
初撃10割で二撃目以降八割だっけ?
>>376 初撃十割ってのもなんか変だけど
二撃目以降が八割であってるよ
>>376 そーだね
1>0.8>0.64>0.512>0,5だね
n撃目の威力=元ダメージ*0.8の(n-1)乗
ってことね把握
ありがd
わかってるとは思うけど補正下限は0.5な
山田く〜ん
>>381さんから階級全部抜いちゃって〜
晒すぞゴラァ
民間人連れのマチ下げ大将とマッチングしたことあるけど、
今思えばそれがランクA民間人だったんだなw
なんか今日15時16時台
妙に強かったけどなにがあったのジオン軍
いつもなら魔の時間帯なのに
最近連邦ガチで弱いよな
ジム改のおかげかしらんが
うそ…俺ジオンで出たら余りの弱さに吹くんだが…
また大佐フラグ折っちまったぜWWW
味方がどんなにクソでも大佐に上がれないのは実力が足りないってこと
中佐が適正階級なんでそのまま頑張ってください
大佐以下は知らんが
将官戦は普通に連勝街道だったぞ
中佐とか腕とか以前の問題なのでお帰りください
だな〜
頑張って腕上げます。
よく
大佐に上がれない奴は実力が足りない
っていう書き込みを見掛けるが
その書き込みをする奴は中佐の現実を理解しているのか疑問に思う。
今の中佐は真面目に勝ちを狙うとB以上を取り続けるのはかなりつらいんだぜ。
必ず貧乏くじを複数ひかされるからな。
まぁ、プライドを捨てて昇格狙うだけなら楽だが。
>>392 おとなしくポイント厨になっときなさい。中佐なら誰も気にせんよ。
頭脳は大佐に上がってから使えばいいよ。
タンクも調子良かったし前衛も上手く出来て最近良い感じだよな〜中佐おいしいです。
とかなってる所に赤紙の如くターミナルに出るのが大佐というもの、なりたいとか言っ
てるうちはその器じゃない。
そーゆー話題は将官関連のスレでやれ
ここはジオンスレだ
貴様等にも中佐以下の時代があっただろう?
自分の階級が上だからって偉そうにするな
以上!
@連邦中将
401 :
(凸):2008/10/28(火) 20:56:07 ID:sf6D1qa50
>>400 ライオンはわが子を崖から突き落とすというだろ?
かのソロモンの悪夢も少佐なんですが酷い言われようですね
まあ下士官〜尉官ばっかりと敵マッチしてたからな
うちのホームは8台設置だが、センモニのリプレイはなぜかジオン勝利時ばっかし開始数秒で省略されて飛ばされることが多い。なぜだ。
>>403 いや、彼は偽装制服の階級にすら拘る人だから。
所詮は上がりたいヤツ。
正しく少佐。
>>403 そんなこというと、将官がMSにのって最前線で戦うなんてどんな残念軍だよ…ってことになるw
総帥自ら戦場に赴くのがジオンです
アニメ準拠でまともに戦闘してた将官って
ノイエン・ビッターとドズルぐらいじゃね?
デザクで400オーバー連発し脳筋ごっこやってきた
やっぱダブクラはええのう・・・
最近の連邦のチ近ぶりもあって機動4で間合いを瞬時に調節して9割の命中率
敵にイライラ強制できてウマーすぎる
将官にもなって
最前線のMS戦する事態が異常
でもさゲルBR所持なら
もう仲間の絆なんて糞喰らえ
と言う気持ちでいれば普通にB以上で大佐になれるよな
まあ俺は確かタンクとF2で1回目大佐になって
タンク降格して復活したときはカスとシャアザクとタンクであがったな
今ならめんどくさいからゲルキャBで楽しちゃうだろうけど
>>409 将官じゃないけどハマーンとか逆シャアのシャアとか
赤い人は総帥だけど大佐とか呼ばれてなかったっけ
ハマーンは摂政でミネバ様の代わりに
指揮をとるみたいなもんだから
大将待遇者じゃね?
シャアは…なんでだろ?
将官はありえないけど普通の軍隊ってパイロットの階級って高くね?
昇格についてなんだけど
俺両軍将官なんだけど連邦は余裕で上がれたけどジオンはキツかった
『上がれない奴は今が適正階級』って言う人はバーストか運がいいだけだと思うよ、全員200以下の試合なんてザラにあるからね
一年戦争時大佐だったからその名残だろ
>>397 貧乏くじ引かされてもBとか余裕で取れるだろ
むしろC以下を取る方が難しい
大佐以下って突っ込む=ポイント稼ぐ=勝ち
になるだろ。ジオン兵ならそれぐらいでわめかず、普通にB以上とれるようになってあがってこい。
>>415 たしかに今年初めまでは連邦は陸ガンとタンクだけで少将まで
ストレートであがれた
司令官なのに戦闘機で最前線に出た坊や大佐もいますよ
諸君等の愛したガルマ・ザビは氏んだ!
何故だ!?
>>421 坊やだからさ・・・
( ゚д゚)ハッ!!
強い機体に乗り換えれば
それなりにポイント取れちゃうのが悲しいな
・・・・今デザクや素ザクをまともに乗れるか心配だ
>>424 それなりにポイントは取れるが
前線上げはきつい
というか
赤蟹、ゲルBR、高ゲル近3枚とカス、ギャン
と言う編成で拠点落とすことになった俺
各2枚が出そろって近が3枚の状態だからと安心した俺が馬鹿だった
パイロットは歩兵よりかはずっと階級高いけど
それでもせいぜい尉官までじゃね?戦場に出るのは・・・
中佐なんていったらもう中隊長クラスだぜ?w
>>425 俺なんて、爺さん・蛇2だったんだぜ…
壁┃○=)ジー Σ(凸;)ハッ
将官て言ったら、じいちゃんばっかだもんなw
ハイパーじいちゃんって漫画なかったけ?
サイボーグGちゃんか
懐かしいな
あの人、将少で良いんじゃね?
すまん、誤爆
>>425 階級わからんがその編成なら
餌になることに専念すれば勝てるじゃん?
確かに不安が募る編成だが、
タンクだしたら見るのは拠点落としじゃなくて
勝ちなんだぜ。
>>424 どっちかに慣れるしかない
ザク系に慣れると焦げB乗れなくなるし、逆もまたしかり
焦げでいいんじゃね
デザクは辛いぞ、自力でどうにかできないから
ポイントが全く安定しない
>>426 DXで最高階級大佐にすればいいのにな
将官は上級大佐とかにすれば
下の階級なんか、准尉とか作れば解決なんじゃねって思う俺
>>397 自分は先月まで中佐やってたからよく分かるが
最新100戦でC以下なんて5〜6回しか取らなかったし
7割以上がA以上だったよ?
ちゃんと戦場と編成から戦局読めばP稼ぐのは容易かと
>>434 94/100戦B以上で中佐?狩りゲーでもしたかったのか?
まぁ,単純にpt稼ぎたいだけなら88のミノ無しに出て近使えば簡単だよな
昔の低コ全盛44&バンナム低コスト時代に比べたら今の上がりやすさは相当なもの
未通し狩りゲーで俺ツエーなアホは置いといて、今の中佐でキツいのは敵大将含む将官バースト+尉官バーストVS味方野良少佐中佐みたいな格差を引きやすいのがあると思う
一度ミノ100でやらかして10クレくらい中佐に落ちたけど、8割は上みたいな格差だったよ
バンナムはバランス取ってこのマッチにしてるかもしれないけど全然バランス取れてないだろ
携帯サイトでマッチした中佐の機体搭乗回数を見ると全体的に少ないからなあ
昔は知らんが今の中佐はまだ機体消化中の階級だよ
ちゃんと実力あれば、どんなカオスでも中佐→大佐はほぼストレートで上がれるでしょ。
編成カオスを理由にあがれないってのは、実力ないだけだよ、正直。
実力がないというか、戦場の空気を読む力がないというか……どちらにせよ、大佐はまだはやいってことかと。
>>438 拠点砲撃されてるのに岩陰でぼーっとして
ゲージ負けてるのに拠点直るの待って
時間ないのに散歩する
これが今の佐官なんだぜ
>>438 敵の護衛と睨めっこしつつタンク牽制してたら味方の高コスが落ちすぎてゲージ飛んであと2pたらずCだった事はある
昇格かかってるときに、貧乏クジ引く可能性のある機体を使わないのも立派な作戦
「どうやったら勝てるのか?」以前の問題である「どうやったらポイント稼げるか?」
大佐になるにも、それくらいは考えられないとな。
本来、ちゃんと自分の頭で考えて行動出来るのが将官であるべきなんだが、
その程度の事すら考えられない連中が、運だけで将官に上がってくるから
後衛機を過剰に重ねたり、そういう前衛薄い状況で旧ザク出したりと、
勝てもしなけりゃポイント稼ぎや消化になりもしない、
ただ虐殺されるだけの選択をするようになるんだ。
>>437 昔は44で自分の力で階級を上げる
今は88ゆとりで消化するまえにたくさんいるまとに撃ってたら勝手に上がる
最近の困りごとはアンチ護衛ともに十分なラインアップだったから
遊撃に回るつもりでグフ選んだらほぼ全員護衛に回って
高ゲやトロと俺の2人で寂しくアンチとかが多いんだよな
護衛行くなとは言わんがカスとか赤蟹とか選んで護衛行くフェイントは止めて倉歳
アンチ向きな機体と護衛向きな機体を教えてエロい人
>>444 護衛向き
・敵の行動に制限をかけ易い機体
・ダウンを取り易い機体
・コスト/装甲比が優れる機体
牽制アンチ向き
・機動性の高い機体
・ダウンを取り易い機体
パワーアンチ向き
・火力、殲滅力に優れる機体
・コスト/装甲比に優れる機体
個人的イメージ
降格向き
H
俺が、Hだ
>>439 特に開幕はひどいな
歩きは当たり前、低コス機を追い抜けない高コス機ばかりだわ
絆Ver.2 で、大佐と中佐の間に境界を作るのは正解だと思うんだけど、
問題は、なんで前回のクラス分け新設のときに、それをやらなかったかという点だな。
>>451 ヒント:Rev1.xxは壮大な有料β版
後のガンガン・ガンガンNEXTである
( 凸)<よく分からないけど
( 凸)つ旦<暖かいお茶を飲んで、のんびりしましょう
>>454 ありがとう(8-\-)っ旦~
和むね。
>>441 中佐以下なら中後狙だしときゃたいていBはとれる…中は微妙か?
が、沢山出ると押し込まれて糞味噌な結果になることも。
近格は味方に引き撃チ近しかいないときに相手の統制がとれてるとBは難しい。中も辛いかも。
他にもパターンあるけど、
味方全員超残念敵全員並以上マッチを引いてくるとマジで積むんだが…
大佐がF2サブバズ担いだ時の残念感は異常。
今日互いに、中将2少将2大佐2のマチで大佐2名がサブバズで超チキン。
挙げ句の果てに回復に戻るしまつ。
ギャンとグフカスとタンクで突っ込んでライン上げて、なんとか勝ったがかなり厳しい試合だった。
大佐よ、将官戦に呼ばれて地雷かましたく無い気持ちはわかるが、チキンだけは辞めてくれ。
近距離で0落ち2ケタは大罪だぞ??
デザクやF2の78マシで、タンクにひたすらカルカンの方が助かる。
敵は将官で強くビビるとは思うが、こっちにも将官はいるんだ。
近乗るなら味方を信じてラインを上げてくれ!
チキンしたいならゲルビーの練習するんだ!!
世の中にゃ大佐混じっただけで消化にはしるバカ将官もいるが、俺は毎回期待してるぜ?
普通に上がれる最高階級なんだし、自信を持て!!
ジオン中将より。
下手に距離とるよりは近接で立ち回るほうが生き延びられたりするんだけど、
チ近に慣れすぎた大佐は怖がり過ぎて味方を盾にしかできないんだよね
矯正がかなり難しい・・・少し前なら中将ぐらいで
互いの背中を守る戦いも経験できたんだが。
>>456 ズゴでB取れない奴はカスだろ
適当に垂れながしてるだけでBは行く
押し込まれたとしてもあんだけ優秀なサブ積んどいて自衛できない方がおかしい
中佐以下(笑)って時点で議論するまでもなくカスだけどな
461 :
456:2008/10/29(水) 20:53:25 ID:Log7tbfpO
アンカー間違ってるな…
しかし、カオスマッチとかそういう次元じゃない凄いマッチングってあるぜ。
何をしても無理
そう思わざるを得ないマッチングがジオン佐官だと2割くらい起こるから困る。
ズゴ?旧スナに粘着されたら積むがな(´・ω・`)
>>460 いいこと教えてやる
残念なやつは
おもしろいほどにサブがメガBだ
>>461 ジオンだけじゃなくて連邦もだよ(何をしても無理
一回中佐に落ちた時に地獄見たパターンでは
一戦目タンク出したら完全に押し込まれて自拠点付近での殴り愛になりゲージ飛ばされて負け
自分タンクなのでどうにもならずに2落ちのD
2戦目誰もタンク出さないけどあの状況で自衛できない機体は無理と近を出す
→敵ガン篭りで味方はパーフェクトチキン。俺が突撃して30カウントもたしつつ応援頼む+行くぞしても誰も来ない
とかね
この状況でB確定とか大将でもきついだろ
>>462 ズゴの領分の付かず離れずの距離からミサイルで粘着しないでメガBで前線出て…分かるな?
佐官戦は後ろで垂れ流せば取れるって奴は88前提な気がするんだが
88で点数に走れってのなら大抵の機体でBは取れるだろ
>>463みたいな状況じゃさすがにどうしようもないけどな
アッガイキャノン欲しいなぁ
>>463 2戦目、そこで突っ込むお前が戦犯。
1戦目Dなのになぜ勝利捨ててまでB取りに行くんだ?
いつもおもうがなぜB確定の話題になると必死に特例だすやつが沸くんだ?
>>461 ズゴ乗っといて砂に粘着されたら詰むって何事?
ネタで言ってんの?
一生尉官やってろ
>>467 2戦目は開始後30カウントぐらいで一機食われた後だったんだよ
ゲージ負けてる時にあれ以外で勝利に結びつく行動があるならぜひ教えて欲しいんだが
「一斉に〜」とかは全員野良なんでもちろん無理だからな
>>471 知ってるが何か?
引き打ちしたら相手は追わずに拠点に戻る
横に歩いたら相手も歩いてくる上にこっちにロックが集中する
これが篭り状態の相手に何の役に立つんだよ
>>468 必死に見えたのならすまん
ただの愚痴だったんだ
<撤退する>
>>472 連邦なら歩きながらマルチ撃って追われそうになったら引き撃ちするだけでB取れるだろ
>>471 タンク無しの状況で1機取られてるんだろ?負け確に近い状況だと思うんだが
その場面で誰相手に「引き撃ち」するんでしょうかw
ゲージ勝ちしてる相手がこっちを追いかけるわけないってことくらいわかるよね?
>>465 低コストで脳筋してればBは楽勝だよな8vs8なら
寒すぎる
ジオンスレで陸ガンマルチブルパ出すなよwwww
でもマシ持ち近なら超絶格差でもBは狙えば取れるんじゃない?
勝利のためにとか言って特攻しても野良ではどうにもならないことはある
バーストで意思疎通しまくって特攻するなら別だがそこら辺含めて野良ってことだ
格乗って格差来るとB安定はランカーでも無理だろ
後支援機も無理だな、超絶格差だと支援機狩りする奴が1〜2人は居る
>>478 連邦兵だって自分で言ってるからw
ジオンなら焦げマシBが篭り相手にB安定な機体か
勝ちを全く捨ててもいいならF2の78マシ+ハングレで適当にぶっ込みながら垂れ流すだけでも
Bくらいは取れそうな気もしてきた
そんなんで上がってきた奴の相手するのも嫌だけどな
赤鬼で突っ込んでるだけでBは確定する。
Sとりたいなら死にかけたら拠点に戻る。
回復後突っ込む。これでおk。前線維持とか
タンクが囲まれてようが近が廻されてようが拠点に戻る。
まぁ、普通の神経の持ち主ならそんなこと出来ないけどね。
>>462 最後にズゴ乗ったのがいつか記憶にないが俺はサブBにしてたよ
Aの方が優秀な所って何かあるの?使い込んだわけでもないしあまり気にしてなかったw
一番簡単にBとるなら88でデザクでしょ。
乱戦で格闘振ってれば適当にやっていても200はとれる
TT88でデザク使って200とれなかったら逆に凄いよw
>>482 コスト調整しているときにサブB使われたら頭を捻るよ。
武装が優秀だからってコスト上げられたんじゃ堪らないね。
>>483 意味がわからない
前提として44で中が入るなんてあり得ない
66でコスト計算なんて野良だと無意味
さらに言うならズゴックが落ちると計算してる時点でおかしい
66以上でもきちんとコスト計算する人ならわからなくもないが難しくね?
現状コスト内編成はあり得ないし味方全員のコスト覚えて落ちるごとに計算するしかない
いちいちそんなことやってる人だったりするのかな。
むしろズゴの射程を活かそうと思うとサブはBになると思うんだが
サブAでカットとか泣ける
あとコスト計算は全員の意思疎通ができなければ落ち方をコントロールできないから
今の66以上の野良だとあまり意味ない
もちろん全員200コスト以上の超高コス編成とかはそれ以前の問題だがな...
サブBが悪いのではなく、悪い奴ほどダメだけみてサブBってだけの話だろ?
サブBでいい成績だす奴もいるが地雷は大半がサブB
そりゃあミサも満足に当てれない奴がBをあてれるわきゃねえわな
地雷が無駄なコスト+20、勿論地雷だから中でも落ちる。わざわざ自衛に優秀なサブA捨ててな
どぶにコスト捨ててるようなもんだな
ズゴサブA、Bはガンキャ頭バル、BRと考えると分かりやすい
前者は近づかれた時の自衛が優秀
後者は攻撃的に立ち回れるがコストの増加と自衛力の低下がある
中距離が自衛距離まで近付かれるなよと言うことで後者を使うって話しもある
>>481 今日即決デザクがそれやって吹いた
ほんとインスタントカレーはジオンの産廃
しかしデザクって昔はデザク乗るならザク乗れとか言われたり、今でもなんか微妙な叩かれ方や持ち上げられたり、不遇な機体だよな
>>490 歩きに当てられるとか?
↑にも書いたが最後にズゴック乗ったのがわからないくらいなのでどんな物かも覚えてねぇw
メガ粒子砲って書いてあるのにバルカンみたいなのが飛んでいくってイメージだけだ
AよBの違いは威力だけだと思っていたがAの方が良いこともあるのね
ズゴは初期赤蟹取得のためにコンプしたから一年以上前か
次に乗る時は近になってるだろうしサブの性能なんて気にしてなかった
そもそもズゴ自体のらんしな
使えるといわれていたMTではまさかのゲルキャ登場により完全にお株を奪われ
他MAPでは全くお目にかからない
>>491 Aはザクキャのサブマシに近い性能
早い弾速で確実にダウンが取れて連射もできる
Bはコストが上がる上に一発ダウンでなくよろけ
弾速も遅く劣化BSGに近い性能
正直Bを使うメリットがない
射程を活かしたよろけによる連携?ズゴが寝言言うな
ま、地雷は喜々としてBを抱えて前線に突っ込んで落ちるが
>>489 そりゃアレだ
他の近(両軍含めて)に比べると癖があるから中ほどじゃないが扱いが難しいからじゃね?
正直射撃戦なら素ザク、インファイトなら素直に格に乗れって事になるからな。
だが使い方をわかってる奴が使うと低コを生かした囮や殿、
インファイトが強い上に射撃もこなせる特攻隊長、
2クラの攻撃範囲を生かしての前線維持や時間稼ぎ(もしくは嫌がらせ)等々
そういうデザク乗りを見ると持ち上げたくなるが
高コにビビって乗る即席チキンカレーだとマジ叩きたくなる。
>>493 ズゴメガBって一発ダウンじゃなかったっけ?
>>495 確か一発よろけだったと思うんだが
wikiを見ると一発ダウンと書いてるな
よく知らずに否定して済まなかった
だが自衛に関しては連射が利くAの方が優秀だと思う
マカク700回搭乗したけど、フワジャンできね。NLできね。
でもいいよね?
>>496 揚げ足とっただけみたいな書き方ですまんかった
この前のアップデートで修正入ったのかと思ったのよ
>>462 Bは弾数も少ないしリロードもやたら長いしね
射程を生かすっておま・・・メガBの最大射程付近であんなもんが当たると本当に思ってるのか?
自衛だけを考えるならメガAの方が圧倒的に良い
どうせ攻撃当てるならメインだし
とりあえず
デキル俺は近づかれるマヌケじゃないから
せっかくだし赤いメガBを選ぶぜ!
じゃなくて
マヌケが近づかれてるのに気付かず
上からくるぞ!気を付けろ
ってなったときに乱射すれば
助かるかもしれないメガAの方がお似合いってこったろ?
毎回思うのは残念基準の話の最中に
俺基準で話してるやつが多すぎ。
射程を活かすってのはメインの話
メインの射程をフルで活かすためにはかなり前衛に近いところで立ち回ることになる
その位置ならサブをカットに使うから適度なダメージがあるBの方が良い
Aって200m付近で当てても10くらいしか減らないし
Bは昔のビームライフル当てれた人なら十分に当てられる
自衛がAっていうけどAの弾数が必要なほど追いかけ回されるならすでにズゴが機能してないだろ
相手の着地前からぶっぱして乱射しながらダウン取れるメガAが好きだけど
もう好きにすればよくね?
ズゴック出た時点で戦果も勝利も期待してないし
メガAはカス当てからタックルへのQSも出来る優秀な武装
物凄い不利だが近とタイマンも可能だぜ
ズゴは格差引いた二戦目に乗ることにしてる
赤蟹乗ってるつもりで立ち回れば自衛の訓練に最適だと思う
ズゴの格闘でプロガン撃破したときは脳汁でたわ
まぁ、ミノ100%で後ろから格闘しかけただけですがね。
>>505 44ならともかく(MAPのことは今は考慮せずに)ズゴが1枚出ただけで勝ちを期待しないとか・・・
さすがに中が3枚も4枚も出たら投げたくなるけどw
誰だって乗らないと巧くはならないだろ?
お前らもこれまで散々地雷かましてきたんだから諦めな。
後衛過多がイヤならさっさと階級上げるか、カオスな88はバーストしろ。
編成だけガチにして満足してるチ近の方が地雷ズゴより迷惑
中乗るなって奴は自分は中乗ったことがないのかね?
必死に中牽制してるくせにお前は赤鬼も赤蟹も持ってるだろ、と
一戦目、前線gdgdになって負けた時に限って二銭目チ近が中にながれるのが中嫌われる原因じゃないかな?
中なんて前線が拮抗してるか、あるいは前線がしっかり機能してる時に大活躍できるカテゴリーだろうに……
ヒマラヤ下りでロックひっぱって崖下から砲撃してるタンク放置して
拠点前広場入り口付近でひたすらチャージ射撃繰り返してる
ゲルキャ4サイサ1見た時はどうしようかと思ったわ
中乗るなとか言ってる奴は赤ザクの時乗ったはずだろ
>>507 すまん、言葉さんが足りなすぎた
88で1枚でもズゴ(とか中)が出たから勝負を捨てるとかじゃなくて
ズゴが出たかーまぁ、勝負に絡む活躍はせんだろうなーぐらいの認識ってこと
中には獅子奮迅のズゴとかも稀にいるけど多くはないしな
>>511 絶対に乗るなとは言わない。
でも空気読んで乗れ。
編成崩してまで出すな。
消化根性丸出しはやめろ。
出すからには全力で勝ちにいけ。
少なくとも俺はこうしてきた。
>>511 尉官とバンナム相手に頑張った。
消化レベルの腕じゃまともな大佐将官相手には
アラート鳴らす程度の事しか出来ないといい加減気づくべき。
まあ確かにまともじゃない大佐将官増えてるけどさ。
44なら乗るな。66ならマップと前衛力考えろ。88なら勝手にしろ。
将官ならね。中佐以下とか関係ないから知らねーし。44でマチって中2枚出されようがなんとも思わんよ
ちなみに俺はほぼバンナムでしか消化してない
中に乗りたい時はカーソルを中にしといてしばらく様子みてほしい。
即決や最後の方にいきなり近→中に変えられるのが迷惑!
牽制されたら乗るな!士気にかかわる!
>>514 それでも相手に伝わられないから我慢するしかないよなwww
>>507 ズゴ出たけど消化も必要だし仕方ないから戦ってやらんでもないかなと思うだけで
期待は全くしてないしガチ編成には全く不要
>>518 すげー上から目線だな
さぞ御高名なパイロットなんだろうな
>>518 何コイツ?今更ズゴ出たとか言っちゃって(笑)
赤蟹ない時点で、お前こそいらない。
ズゴ要らないっていうなら、CCだけやってろ。
今0落ち100点の腐れ高ゲル引いて勝たせてくれたF2とマカクの人ありがとう!
>>522 前向きに考えるんだ。
そのコゲが落ちなかったから勝てたんだ。と。
>>522の階級が将官か佐官だかわからんが、
高ゲル1人アンチ(…だったと勝手に予想。アンチの数が、1か2どちらがいいかの議論は置いといて)
編成だと、そうなる事もあるよ。
連邦の護衛役も同じような点数なハズ。高得点=大活躍wじゃないからね。
>>522 リザルトで判断してる時点で佐官だと思うが、焦げは落ちないことが大事。
焦げなら200は行きそうなもんだが
まあリプレイ見ないと何とも言えないが
久々にバンナム戦だったのでゲルキャBクラッコサーベル青5で大皿割りに行ってみた。
下手にチャージトチるとBすら危ういんだねw
高コに慣れるため地雷と言われようが焦げに乗りつづけた。
搭乗回数が50を超え、ようやくB安定して来たがB以上がなかなか出せない。
ポイントが全てじゃないのは解ってる。
解ってるんだが…もう少し上手くなりたいんだ!
マシンガンの使い方を考えるんだ
基本をしっかり抑えるしかないよなぁ
マシクラレーダーグラップルを使いこなすだけじゃね?
>>528 焦げでポイント稼ぎたいなら、まずは被弾を抑えて拠点に帰らなくていいようにすれば自然と稼げるはず
前にNY88で
結果はジオンの圧勝に近くて
1墜150Pの焦げがいたんだ(確か少将?)
なにしてたのかな〜と思って
リプレイをみたら中も含めて4機を相手に
時間の半分くらいは逃げ回ってて
「こいつのおかげで楽だったんだ」と感心したことがあったよ
>>532 4機相手に1墜で済むとか凄いな
その時の連邦兵士はポイントが取れなくて悔しかったろうに
コゲの最終形みたいな戦い方だな
お前ら今日の連邦はクソ弱いぞw
戦績ジオン少将で12戦11勝1敗ってか最近の連邦は雑魚多すぎ
なんであまりプロガン乗らないんだ?あれあるだけでかなり連邦強いと思うが自信ないのか?
今日オフライン店いくんだが、ゲルキャで拠点落とすならどんなのがいいだろ?
それともバンナム機を狙ったほうが早いのかしら…
>>536 ゲルキャAでも拠点1回+バンナム2体で簡単にS逝けたよ。
>>537 サンクス!
やはりAのがチャージ短いからよいのか…
機動5まで頑張ってくるよw
そっかオフライン消化って方法があったか
最近ホームがオフライン初めて
「オフラインいらね」と思ったが
これで心おきなく1日ザク消化出来るな
>>536 ダムorサイサ持ちの連邦ICが
あるなら、\1,000使って、友達に
高コス餌係をやって貰い、無敵次官消しと最速リスタを手伝って貰うと
11戦=\12,000でコンプする。
あとは、もう\2,500で連邦の階級を元に復帰させるのが1番、安上がり。
ゲルキャで拠点を落とすなら、初期装備の
キャノンA + ミサラン + ビームライフル
が一番効率がいいよ。
キャノンA → ビームライフル3発 → キャノンA →
→ ビームライフル3発 → キャノンA → ミサラン2回 →
→ キャノンA → ビームライフル・・・・・
の繰り返し。
ビームライフルもミサランも、トリガー引きっぱなしで連続発射。
ゴメン、間違えた。
\3,000×2+\2,500
=\8,500
>>540-541 アドバイスサンクス!
ホームから結構距離あるから合流してから、となると時間が…
次行くことがあれば使わせてもらいますw
>>539 ちなみにHの場合、
\2,000×2+\2,500
=\6,500
個人経営の居酒屋で旨い酒と肴が食える値段だなあ
楽しんでる内は良いけど作業になるとつまらんしめっちゃ金のかかるゲームだ
>>545 それは、そうなんだけどね。
ただ、オンライン実戦では
2連続即決できないし、
1戦で、1,500ptとか無理だから、
実戦だと小洒落たスナックの勘定ぐらいは費やしてると思う。
機体消化なら後2ヶ月待てばいいじゃん
洒落ザク支給テラキボンなのだが・・・
・中なんかタンク出して用なし
・4:4で中狙選べる訳がない
・5:5〜8:8みたいな糞ゲーやる気ない
・オフラインとか金の無駄
ちっきしょおおぉおぉぉ!!
>>549 66が糞ゲーとな?
66が一番面白いだろ!88は糞ゲーだがw
流れをカットして悪いが、万年残念大佐の質問なんだが、
今日15時頃こんなことがあったんだ
1戦目、自分はマカクに乗って自軍が快勝してさあ2戦目
このままの編成でいいかなと思い
カーソルを後に合わせたままにしといたんだ
すると4番の大佐がカーソルを後に合わせてくるので
タンクに乗りたいのかな?と思い近にカーソルを変えたんだ
するとその大佐もカーソルを近に変更
?と思いもう一度自分がカーソルを後に合わせると大佐も後に
以下同じことをもう2回くらい繰り返す
・・・え、牽制?
もう時間もなかったし半ば強引にマカクを選んだんだ(4番の大佐は高ゲル)
すると開幕と同時に俺のマカクの背中に80マシBが・・・(リプ見たけど、どう見ても俺のこと撃ってた)
すぐさまグフカス選んだ1番の大佐が
その高ゲル撃ってその場は収まったんだが
結局2戦目は大差で敗北・・・
で何が聞きたいのかというと
何が気に食わなかったんだろうか?
44だったらこのマップタンクは必須だと思ったんだが、
何か乗りたい機体でもあったのだろうか?(でも中狙にはカーソルを合わせてなかったんだ)
それとも1戦目何かまずいことでもしたんだろうか?
よく分からん
長文すまない
てめーが後出すから俺が中に乗れねーじゃねぇか!
てな感じかな?要はガン無視でいいんじゃない?
残念大佐って事で気にすんな
>>551 そんな迷惑なヤツは晒しちゃいなYO
今後マチする味方の為に
>>551 ・なんでタンクがポイント一位なんだよくそが
大人しく二落ちしやがれカス
・てめー100カウントも残してゲージ飛ばすなバカ
500円返しやがれアホ
・なぁなぁそんなことより二人でアガイタン乗ってすみっこで良いことシヨウぜ☆ミ
この中から好きな三番を選ぶがよい
>>539 MTのうちに済ませとけよ。TTJGでやろうと考えるなよ
バンナム相手に普通に負けかけるぞw
556 :
551:2008/10/30(木) 20:31:01 ID:qQtKOdUPO
>>552-554 いや、晒しはやめとくよ
視点を変えればタンク戦を強要したともとれるし
近にカーソル合わせてたからきっとゲルバズか
或いはゲルキャでも使いたかったのかもしれない
即タンクやタンク不動は控えめにするよ
そういえば久しくアッガイ乗ってないなぁ
ましてやアッガイ祭りなんて最後にやったのはいつの日だったか…
>>556 あまり気にしなくていいかと。
只でさえ積極的にタンク出してくれる大佐は貴重なんだから
下手に控えられても困る。
ついでに言うと、その大佐が
中乗りたいとか近バズ使いたがってるからって
タンクを遠慮する必要はないぞ。
(ただ、中や近バズを出された後のタンクはやめたほうがいいが)
ルールではないが、
44で中や近バズ等タンク以外で前線を張れない機体は
極力出さないのがマナーだし。
アッガイよりも素ザクに妙に乗りたい…
素ザクか…懐かしいな…。
アレに乗るだけでwktkしてた時代もあった。
F2じゃ我慢出来ないか?
>>560 往年の名機、Z750RSキター!!!!!
サイサBバズを出す人が今日は多かった 俺の時だけか?
おかげでアンチ3人で敵タンクを完全に抑える事が出来たよ
サイサBって煙突上から拠点狙えるん?
俺も大佐だが、似たような基地外大佐引いた。
一戦目俺タンク、ギリ勝利
2戦目ま、いっかと思い後に合わせてたが他店が後に合わせたので、格へ
と!思ったら後→中ズゴそっけつ
あ・き・れ・た
全員捨てげー俺ゲルG、ゲルビー、ゲル伽
何故か勝利
他にも俺タンク、ザク、デザク、グフとか
ま・じ・め・に・や・れ
なんで俺タンクのときザクデザク中とかなのよ?
タンク好きだが、辞めようかな!?
でもこのマップが一番面白いんだよな〜Y(>_<、)Y
有利マップなのに12戦 6勝6負
あ・り・え・ね〜
将官に戻りたいが、カネが(T_T)
MT来たけどアンチの枚数って何枚がいいの?
44だと敵護衛に対して同数そろえれば勝てると思ってる。
88なら敵護衛に対して1枚多めがいいと思うんだけど。
アンチ1枚とか愚の骨頂だろ
今日それ何回かやられたがただのにらみ合いだぞ。
格のるならアンチにいけと、
>>565 44なら2枚で良いと思う
アンチがどうとかじゃなくて砲撃しやすいから護衛が1枚で良い
>>565 タンクの腕によるかな?
MTならノーロックポイント多いし煙突だってあるし
ランカータンクなら護衛1で残り全員アンチでゲージ吹き飛ばして圧勝とかザラだし
普通Lvのタンクだとすると枚数あわせより一機くらいスナにカルカンする方が勝てると思う
連邦はほぼピラミッド?から砲撃だから周辺の広場征圧するのにスナが厄介
タンクにとってもスナは厄介だしね
MTで連邦にスナ居ないとボーナスゲームだと思ってる
あ、>569は66以上ね
44は釣りサイサ+3アンチ
もしくは1護衛2アンチじゃない?
MTなら、タンクが自衛能力高いなら護衛1
高ゲルに自信あるなら1アンチ
あとはどっちでもいいので、相手より早く動いて相手に枚数合わせてもらうかな。
横幅のあるマップだから、初動が命
先日うっかり大佐になっちまって、今日大佐として初出撃したら、全く違うゲームかのごとく今までの戦い方がまるで通用しなかった。マッチングした大佐、将官、足引っ張ってすまなかったm(__)m
護衛1アンチ1を確定して真ん中侵攻1がMTは安定かな
護衛にクラッカー系近
アンチにトロ赤ズゴ高ゲのどれか
真ん中にグフカスかギャン
MTはマカクが左へ左へと移動しながら砲撃できるのでマンセルに自信が
あるのなら護衛が真ん中侵攻の格と合流しても有利に運べる
アンチにいった高コ近は完全単独なので護衛に負けない腕は必要だけど
拠点2陥落は必要経費として敵護衛とタンクを1落としづつできれば
勝ちは見える
>>572 大佐ならそんなに変わらない気するけど、しばらく頑張ってみなされ。
>>572 中将になるとまた全然違うゲームになるよ
大佐戦ならまだなんとかなるレベルだから基本も見直そう。
>>573のはバーストなら真ん中ギャンでよくやる。
ちなみにグフカスなら装甲に振って護衛だな。
あの滑るような動きは楽しい。
>>573 連邦側だが今日の負けパターンがまさにそれだった
単騎アンチに来るトロ赤ズゴ高ゲ相手にこっちの護衛が我慢して千日手やれるかどうか
and連邦アンチが成功するかどうかが鍵だった
マカクに煙突登られたら大抵ほぼ積んでたねえ・・・
え、俺? 元旦で2回拠点落とし月末ポイントウマーさせてもらいましたよw
ギャン、赤蟹が2落ちして全く前世があがらん場合
2戦目だれもタンク乗る気配ないから
またタンク選んだ
味方のケツに火をつけるつもりで白タン拡散弾で出撃
4機フルアンチで圧勝
やればできるじゃないか
でも敵も味方も中将なんだぜ
>>574 >>575 ありがとう。暫くの間戦力になれずに迷惑かけると思うけど、初心に戻って頑張ってみるよ。
580 :
565:2008/10/30(木) 23:30:06 ID:IgB+2z9+0
2枚が安定なんですね皆さん。
でも今日やったらアンチ一枚の方が勝率がよかったんだ・・・。
勝ちパターン アンチ一枚 自分:赤蟹 相手は護衛一枚の陸ガン。
タイマンで落として仕事済ませたタンクを頂いた後
敵セカンドを妨害しながら味方はセカンド成功でゲージ飛ばして終了。
負けパターン
護衛1枚 自分:高ゲル アンチが陸ガンとコマ。
タンクに切りかかる陸ガンをカットしつつコマを相手にしたが
一回目は失敗。2機を相手に釣りながら退却するも撃沈・・・。
アンチ組のトロが同時期に落ちたのでアンチにスイッチ、
プロガンとタイマン中のカスの支援に当たりつつ敵セカンドを妨害。
この時点でやっと拠点攻略、敵タンクは退却。
味方はセカンドを宣言、合流して短時間攻略を狙うも時間切れで終了。
6戦中5勝。なんか文章にすると、どう見ても自分が地雷ですねありがとう御座いました。
>>580 >勝ちパターン
タイマンでサックリ落とされる陸ガンが残念
>負けパターン
数的有利で落ちてる味方のアンチ組が残念
別に
>>580は悪くないとオモ
>>581 同意
赤蟹の特性がわかっていれば横歩きでタンクに近づかせないようにするだけで仕事完了だしな
1護衛が安定だろうよ
今日よくあるパターン
ギャン(カス)、シャアザク、マカク、高ゲルの場合
シャアザク護衛高ゲルアンチ格が真ん中あたりでどちらにも行ける状態で
敵アンチにプロガンいると格護衛にシフト
いないとアンチに向かう
これが勝ちやすいパターン
ダメな例
マカク、シャアザク、シャアザク(F2)、ギャン(カス)
近が護衛で来るが正直火力不足
しかもおちるの早くリスタもアンチ側にいってしまう人も多い
ぶっちゃけ格差じゃないと無理だろ勝つのは
こんな感じだったな
今日スパイ用連邦中将カードでジムコマ乗ってきたけど2枚の赤ザクはまったく
怖くなかったなあ
護衛の1機はわかるけど2枚いても怖くないし、アンチに赤ザクきても怖くない
コマの性能のせいもあるのか赤ザクの対応が楽だった
トロや赤ズゴが激しくだるい・・・
まあその後トロでピラミッド周りで暴れた俺が言うのもなんだけどなw
とにかく格はアンチ行って欲しいよね。グフカス高ゲルなら高ゲルが初動おさえて、敵タンクが砲撃ポイント着く前からグフカスがパワーアンチかければ1st余裕で防げるし、高ゲルがしっかり援護してやればモビ戦も不利にならない
将官戦でトロ選んだやついるのにアンチ行かないグフカスは普段からなんも考えてないと思う。
赤ザクでここはまかせろ連打するのしんどいんだが‥2アンチさばく時に進軍遅れるのが致命的になる
>>582 それをいかに崩すかの駆け引きが赤蟹の醍醐味だと思うんだが...
デキるタンクなら1護衛同士で潰し合いもいいけれど野良タンクだと何とも言えないな
573みたいな高機動の格闘機を遊撃にまわして間を柔軟に対応させる=疑似タイマンx3が一番安定する
陸ガンが歩いてるなら赤蟹はメインで曲げ撃ちしてりゃ良くね?
>>585 なんだか相手がプロガン駒アンチとかなら逆からも同じことが言える気がするんだが
編成はギャン、赤ザク、マカク、高ゲルor赤蟹で開幕2護衛。
で、マカクは拠点撃ちながら煙突へ。
煙突に登り次第ギャンはアンチに合流して2アンチ。
敵拠点が復活したら赤ザクもアンチへ。
俺はこのパターンが一番安定して勝てる。
野良で連携は難しいが、これに近い形で大将4バーにジオンALL野良、中将2少将2で連勝できたわ。
連邦スパイなんだが連邦の近飽きてジオンカード借りて近やってたんだか高ゲルって凄いなこれ。
マシBクラコでやってたけど高体力+高機動で攻めも守りも自在だな、少し火力低めかなと思うくらい、ブーストがピーキーだから最初地雷ったがw
高ゲルの為だけにジオンカードホシス
>>588 だから2アンチしろって言ってるんじゃん
まぁジオン2護衛は地形の問題から連邦2護衛ほど不利ではないけど、ジオンは1アンチが駆け引きの余地もなくただのタイマンになってしまう上に、拠点落とした敵タンクが奥まで行った時が非常にしんどい
>>591 お互い2アンチの時はどっちが有利?って話をしたくて書いた訳だが
分かりづらくてすまん
両軍やってる感覚としては護衛の赤ザクを狩るのは護衛の陸ガンより簡単なのでパワーアンチは連邦の方が楽
どちらの軍でも2ndアタックで拠点が落とせることが多いが移動しやすさでジオン有利
そのかわり10コスト差が最後に響く
バーストなら焦げ単騎護衛も結構強い
>>592 ああ、そうだったのか。すまない。
お互い2アンチの時は拠点を撃ちに行くか、引くかでまた違うけど、このマップはどちらを選ぶにしろタンクの足回り、砲撃ポイントで融通の効くジオンが有利だと思う。
ジオンは護衛はもちろんタンクの人のスキルが重要。タンクが優秀な人なら赤ザク護衛で拠点普通にいける(1stで落とせるという意味ではなく)
まぁ俺の腕じゃプロガンか上手いダム系がいたら詰むんだけどねー
2戦連続プロガン祭りに遭遇。
こっちはマカク、ギャン、焦げ、赤鬼のガチ編成でボロ負けしたよ。
戦略も糞もねぇよ!
流れをヒートホークでぶった切って
ちょっとネタサブカ作りたいんだけど、今って最速で駆け抜けると
何クレ位で佐官まで上がれる?
昇格早くなって、尉官終わるまでにマカク出るか心配でさw
10〜20の間じゃね?
マカクだすのはつらいぞ
白タンコンプ後にも乗らなきゃいけないハメにもなるから
確実に最速で駆け抜けると佐官でマカク無しだぜ
Thk
他のカテも使っておかないといけないし、1クレに一回出してもきついか。
ほんと、ジオンタンクは茨の道だなぁw
24000超えないと中尉になれなかった気がするから
タンクのみ乗っていけば中佐くらいにはマカク出るんじゃないか?
赤鬼?赤蟹?ナンデスカ?になるけどなーw
少尉→中尉の昇格条件が2万ポイント到達だから、
格で荒稼ぎでもしたとしても10クレでは無理じゃないかな。
>600
赤いのは諦めたよ
サブカで中消化なんてやってられないしw
>601
中尉昇格がそこかー
がんばって白タン使うよ
【ありがとう】
ぶっちゃけ高ゲル居ればよくね?
前線上げ役は他人に譲って、アンチもしくは囮役。
格ギャン・近高ゲル・中ザクキャ・後マカク・狙ザクスナ、…大佐までにはムリだなw
>603
お前さんはエスパーか!
近・後メインで使っていって、後・狙でギャン出そうと思ってたw
ンマー、引っ張ってもなんだしそろそろ【後退する】【ありがとう】
え?格闘なんて1ドロー飛び回りから外しまでどんと来いのアッガイさんで十分だろ?
1QDをひたすら繰り返すアッガイさんだと…?
1ドローの如くプレゼントを配って回る〈アッガイさんた〉に見えたのは俺だけでいい
そんなことよりおまえら、今日はハロウィンだぜ?
見た目も中身もカボチャみたいなゴッグさんの出番だろ。
ゴッグverジャックランタン
そんな太ったヒーホー君はいやだ
明日、将官戦で
アッガイ乗っても良いですか?
>.611
1戦目にボロ勝ちしたなら2戦目にどうぞ
>>611 8人で乗ってピラミッドに潜伏なら許す。
>>615 高角燃玉が上から落ちてきて大惨事ですね
今日久しぶりの絆だったのに血迷ったかゲルググ乗って被せてしまってすいません。気をつけます
ギャンの外し方なんだけどレバー3:3でも外せますか?
3:6じゃないと無理ですかね?逆側は普通に外せます誰か教えてください!
ギャンは真横にレバーを倒しただけで簡単に外れるぞ。難しいのは最初だけ
最初は真横に倒してブーストペダルだけ踏んで外してみよう
コツはしっかり横に強めではずすこと。飛び越し外しは安定しないから
ハイドの範囲から横から旋回するとキレイにできるよ
>>619 すみません間違えてますよね?9:9と9:6ですね。
>>620 まずは真横から練習ですね機会があったら練習してみようと思いますありがとうございました。
>>528 落ちるとアウト、撃墜時の-が大きすぎる
最前列で特攻もアウト、連撃含めてどれも一撃一撃がコストの割りに軽すぎるし、落ちる元だし
正しい高スコア取る高ゲル、最初から最後まで前線でマシ弾幕とか
歩き崩すために偏差マシとかクラッコで上手く牽制し続ける
よろしくないけど高スコア取る高ゲル、6連マシだが上手いタイミングでQSする
積極的に切ってポイント稼ぐ、だがジャンケンに勝つためにマシクラッコやタックルも上手いタイミングで使って生還する
前者になったほうが勝利のためや高ゲルの仕事してるんだが
たまに後者のプレイで上手い変態がいる、だけど変態だから真似するなよ、失敗したら戦犯だぞ
>>535 ポッキーする糞雑魚プロガンを見た、連邦に兵無しだな
それでもハイハンは回避難しいからウザイっちゃウザイが
コスト300機体に乗ってるとは思えない仕事ぶりの奴がいたな
>>623 まぁ・・・良くわかんけどギャンは左右どちらも外せるよ!
ハイドが建物などに当たって爆風で当たる事があるから
それも予測して瞬時に左右どちらに外すか判断すべし。
ギャンに限らずだが、横外しって相手のロック切れて無くないか?
上(微妙に左右移動あり)外しは外しにくいとか
>>620で書かれてるが青ロックで切ればまず外れるし
敵のロック切れるからお勧めなんだが
ていうかギャンで初めて外したのがそれだしなぁ、思ったより左右動かなくても外れるもんだと感動した
赤ロックで切るとなぜか途中から青にしてもしっかりサブ射が敵に向かって飛んでいくのもあるのかもしれない
>>626 横外しだけなら敵の赤ロックは切れない。(敵が赤ロックしているかどうかは置いておいて)
ギャンや寒ジムなら横へ外して戻りで敵を飛び越える外しがあるんだよ。
>>627 戻りでロック切れるほど外しのバリエーションがある奴はさすがだな
俺にはそこまで上手く動けないぜ
>>628 そんなに難しくないけど俺は使ってないな
難しいと思うのは旋回外し
あれだけはどうも上手く出来ない。バンナム相手にそれだけ集中すれば出来るんだが実戦には投入できない
実際は三角とゆとりがあれば十分だ。将官戦ならゆとりから大佐が混ざったら三角から外してる
無理に難しい外しやるより三角とゆとりきちんとやれるようにした方が良いよ
レーダー見ながら出来る三角とレーダー見れない旋回じゃ三角の方が絶対良い
色んなバリエーションでレーダー見ながら外せるのが良いんだろうがなかなか難しい
44野良だと、かなりの確率で敵味方に酷い人が混じるね
敵に中将ガンキャ居た時はフイタ
つか野良だと44将官戦でもタンク出ないのね。
なんでだろ?フルアンチでも1落としはできると思うんだが。
んで、ずっとタンク乗ってたんだが、敵がフルアンチでも引かずに拠点狙った方が勝てた
敵がゆとり限定だが、マカクミサでもいいがストンパーで自衛の方がいいな
1落ちする前に拠点落として味方を引かせて自分落ち
MSがライン整えたら2落とし目は<まかせろ>打って単機で落とす
敵に中居たら尚更だね。
中と近釣りつつ2落とし目を狙えば勝ちフラグ
ただし、回避能力が高くないと前衛に負担かけるだけ
レーダー見て素早い判断、そして単機でもさっさと拠点落とせる技量は必要
MTは障害物おおくて助かるわ〜
逆に拠点まで引いた場合、味方が敵の前衛3枚に対応できなかったことが多い
乱戦に弱いっつーか、カットとかないもんな
自拠点に辿り着く前にAP減らしすぎ、モタモタしすぎ
それに後方から垂れ流す残念中機体に手を焼いたみたい
ここの人は44フルアンチに来たら、やっぱ引く?
因みに敵にバースト組かランカー大将引いて2アンチ1護衛だったら下がるけどね
フルアンチ相手でも押せそうなら行くしやばそうなら引く
野良で一戦目っていう設定なら敵がフルアンチって気付いたタイミングによるかなあ
フルアンチ相手なら全体の被弾を減らしてゆっくり押し上げる
時間7割使って1落としする感じ
でも味方が被害少なめで1,2機取れたら普通に後退する
MS弾と全体マップ組み合わせればリスタした相手を確実に削れるしな
全体レーダー見て「ああフルアンチだわ」ってわかるっしょ?
その時、<もどれ>連呼してライン下げていいものやら。
足並み揃えて下がれるならいいが。
わかるのが早ければ早いほど味方の損失を最小限に食いとめられるが
アホな敵ばかりではない。敵は自分がアンチ編成なの理解してるから。
敵タンクルートで迂回してから横っ腹に突っ込まれると・・・
時既に砲撃開始、味方も交戦開始。
しかも積んでるのがストンパー。というかMTのMS砲は微妙ジャマイカ?とくに44
たしかにMS砲は強いが、MTはミサの方がいいかもしれない(しかし200なのよねえ)
他のMAP、例えばHMなんかだと拠点合体見据えてMS砲なのだが
(MT野良で)少ない護衛を想定しての拠点攻略だと・・・まあ難しいなあ
ストンパーなら拠点落としてナンボかな?1戦目はバクチか?
>>632 ゆっくりいくか。しかし敵1~2機取れたら
そのまま拠点破壊した方が堅実じゃないか?9発ですぞ?
ある程度割れたら味方戻らせて単機で落とす
しかし他のMAP、例えばGCならアンチタンクでジワジワ行った方がいいね
砲撃地点が限られているし、中以遠の攻撃も脅威。しかしMTはどう思う?
タンクは1落ちする前に拠点落とせばいい、しかも自分は戻るつもりはない
>>631 そうだよねえ。まったくまったく。しかし見極めが難しいな
味方の技量と思考、敵の技量の見極めが。迂闊に下がると、拠点攻略ががが
長いス!
ある程度腕のある敵なら拠点に一発も撃てずに死ぬこともあるから
俺もゆっくり落とすと思うぞ
フルアンチなのに拠点撃てるラインまで引くような残念レベルの奴の弾なんて
くらわんけどタンクの機動理解してる奴がくると近でもやばい
味方3は他の敵3と戦うことになってるし、フルアンチ相手だから味方は無理しないはず
MTのMS弾すげぇ当てやすいと思うんだが…。
特にジオンだとハイウェイの上から撃ってれば普通にA取れるんじゃない?
ちょw
軍曹がサイサリス乗ってたんだけどwww
昨日大佐ででたら地雷中佐引きまくり
1戦目、中佐が早めの中アピールでゲルキャはいいが
ハイエナしてようやく1落ち100点
お互いフルアンチだとしてもないわ
2戦目、開幕ソッコー無印ガンダムに溶かされる中佐の赤蟹
あっちはフルアンチ、こっちは自分がマカクだしていたから
すぐに拠点を叩く撃って右側から進撃。
そこであり得ないことが起こった。
中佐3人は左側に仲良く固まって進路を取り、
自分のマカクが1対4で拠点砲撃するはめに。
・・・セカンドで残り2発撃って落としたけどしっかりレーダーと、
タンクの位置を把握してたならファーストで落とせたぞ!?
なんとか勝てる形にまでもっていったけど、
久しぶりにタンク乗ってお守りをさせられたわ・・・
ジオンメインな4人(ランカー2人含む)が連邦大佐×4で出たら相手大佐×2中佐×2…
圧勝&中佐降格させてしまった…
だが2戦目タンク偽装のEZに釣られ続けたギャン大佐、ダムの前で素直にブースト踏むデザク中佐(現少佐)、まだ上がってくるのは早過ぎだよ
しかし1戦目ボロ負けながらも2戦目もタンク出て来たのは好評化
連邦大将8人こっち中将1少将2大佐5って罰ゲームですか?
それでも僅差負けだったけど
>>640 俺も大佐になってから野良だとそんなマッチしかないぜ
今更な質問なんだが、格闘機の3連撃目ってダウン値は0?
3連撃目で終了、ノックバックってことあるのかな?
んで聞きたいことの本命はこっちなんだが
ある程度ダウン値たまってる相手にドロー当てたら途中でダウンすることあるの?
グフカスバルBで斬ってるとき、メインドローとサブドロー
どっちがダメでかいのかなぁ、1発カス当て外しでダウンするかなぁとか
いつも考えちまうんだが…
>>641 いやー、現場はかなりひどいんだぜ?
お〜る野良に、知らん顔して8バーストぶつけるバンダイナメコ
とくに44ひどかったー
連邦3バー大将に、ジオン3野良しかも中佐入りなどステキマッチ
さらに下士官エセカード使って狩りが横行しとる
PODチラ見したらループ標準装備の曹長ジムストとかもうね
ウチのリアル尉官を狩りまくってたなー、軽く札意が芽生えた
そいつやはり地雷で有名な大隊だったなあ、ああやっぱりって感じ
最近はバーストしててもカットできない連携が取れない大佐が多くてな
おかげでこちとら野良専で相手がバースト組でも平気で勝ててるぜ
つまりマチ運悪いとか泣き言言わずに勝ちに逝け
今日は昼間なのにすげぇいい戦いだった。
少将から少佐までの編成でALL野良。連邦は2バーx4で似たような階級。
とにかくシンチャが飛び交う絆を感じる戦闘だったぜ。
高ゲルで<<ここはまかせろ>>打って釣ってくれた大佐<<ありがとう>>
おかげで味方が十分に回復して迎撃する事が出来たよ。
>>644 別に煽るつもりはなく街運の悪さを嘆くつもりもないが
野良専で相手がバースト組でも平気で勝てるってのは
たんに相手にゴミ引いてるだけ
野良専将官は無理ゲー
>>646 どうみても644は大佐戦の話をしてるじゃないか。
階級違うなら話変わるのは当然だが
違うなら突っ込みを入れるもんじゃないな。
連撃できないから、辛いな。敵タンクあともう少しだったのにな。
味方には悪いことをした。どうしても腕の振りが見えない。視力
悪いもんなぁ。タイミングもどうしてもわからんし。・・・
近とタンクしか乗らないけど、最近つまらなくなってきたなぁ・・・
でも今日はタンクでSが3回取れた。野良なのに、味方ありがとう・・・
>>644 まぁ単に一緒の店舗にいるだけのようなバーストもよくあるような
後からマッチしたくせに「うわ」と「やられた」「倒した」くらいしか言わない将官とか困る
あんたが死んだのは上に書いてあるから分かるっての
赤い人の機体スキーな俺は絆2への期待感はあまり無いのも事実。
>>648 連撃安定してない格乗り少佐・中佐の動画とかはニコ動にあったけどな
瞬発力だけなら普通の大佐やら少将を越してる上手さだから驚く
ジオンまだ戦える……!
ジオンは強い!強いんだぁぁぁぁ!!!
普通に弱いです。。。
同軍マッチありにして欲しい それならやれる
確かに性能云々でジオン不利ではあるが、ゆとり巣窟の連邦と肩並べたくはない。
だがゆとりはジオンの方に圧倒的に多い現実
煽りとかじゃなくて
性能面でジオン不利か?
いまいち機体性能でやられたって感覚が無いんだが
俺の腕がヘボイからかね?
不利ではないと思う
陸ガンもかったるい相手とも思わないし
ただね
味方が1枚いればとか
近で斬られて1連目に格が切れるようにおいしい状況
作ってもそこに味方いないんだよね
斬られる寸前までは横で引きうちしていたはずなのに
ジオン兵は孤立してるの多いよね
ちょっと暇だったから自分の近の搭乗回数調べてみた・・・
ザクU 87
ゲルググ 71
ザクU(s) 579
ズゴック(s) 44
高機動ゲル 88
F2 299
デザク 397
ドムトロ 104
ついでに遠
白 40
マカク 684
未だに連撃デキネ。
パトラッシュ・・・なんだか眠くなってきたよ・・・・。。。
>>657 腕が同程度ならジオンは勝てないよ
腕がどうこう以前に連邦のほうが優位だとは思う
両軍プレイ人口割と偏ってないから、妥当な調整っちゃ調整だけどな
>>660 搭乗回数から大佐から少将と推測するが
まさかそんなことないよね?
664 :
660:2008/11/02(日) 00:29:18 ID:fypuRs9T0
>662
赤鬼が格にFA宣言するみたいだからオワタ・・
グフカス持ってるけど使用回数0だもんな・・・Orz
665 :
660:2008/11/02(日) 00:30:04 ID:fypuRs9T0
>663
残念週末大佐
>>661 同じ腕のバースト同士ならいい勝負になると思う
野良同士なら何も考えなくても勝てる連邦のが有利
ジオンは勝つための戦略を要求されるけど何も考えてないアホばっかで詰んでるのが現状
>>660 週末か
平日しかやんないからあうこともないだろうけど
別に大佐からでも連斬りは覚えられる
よく練習のため階級落とすとか
サブカとかいうがそんな事しても真っ正面から斬りに行く
うんこ格闘機乗りにしかならないし
連れも尉官とバンナム戦だけ格闘機に乗っていたから
馬鹿正直に正面から斬りに行っている
「佐官の時はレベルかわらないのに何で今こんなに差があるの?」
と聞かれ
「同階級相手に降格覚悟で格闘機を一時期乗り込んでいたから」
と答えて
今彼はF2しか乗れない人になって高コ時代に対応できなくなり
いま悩んでいる状態だ
まあ要は乗り込め、体で覚えろとしかいいようがない
88だけなら降格してもまた簡単に大佐に戻れるだろ
そういやジオンってアニメでも奇抜な作戦でしか勝ってるイメージないな。
しかもそういう作戦してるのは佐官以上の奴だけだし
08の震える山とかその前のマゼラ3機VS EZ8+陸ガンとか印象的。あとサイクロプス隊とか。
ゴッグ?何それうm
669 :
660:2008/11/02(日) 00:43:27 ID:fypuRs9T0
>667
ありがとう。とりあえず、安いコストの格で練習するわ・
サブカ作らないでこのザマだから、マジで泣けてくる・・
>>668 補給がままならないからまともに物量で押したくてもできないんです
そもそも開幕初戦のブリティッシュ作戦が
資源と人材不足なジオンが早期決着のための奇抜な作戦だし
>>669 カス、ギャン
88なら、なんとかグフ
それ以外は切りに行く前に摘む可能性大
大人しくカスAAかBAで練習の方が無難
連激練習ならAAな
BAだとQSからQD入らんから
AAだとQSからQDまで入るしんで
ドゾー
>>671 AAかBが出た途端
使わなくなったな
ガトシー出ておもしろくて一時期使ったこともあったが
結局
BA1択で現在まで来ているし
まあ明日ミノ50だから格闘はしやすいと思うが
>>670 ジオンに兵無し……か。クソッ、レビルめ……!
>>673 まあまあ…とりあえずオッゴストーブで暖とって落ち着こう。
芋もいい塩梅に焼けてるし
俺のゲルGが最強だ。
ヽ( 凸)/
>>661 昔の陸ガン全盛時代なら連邦>>>ジオンだったけど
今は機体性能ならジオン>連邦って意見が一般的だと思う
ただ,低コスに慣れきって育ってしまった人が多いので高コスの運用が十分にできてない
>>660 ただ単に連撃の練習がしたいならまずは近で切り掛かるのでもいいと思う
やりすぎると立ち回りがおかしくなる可能性があるので集中特訓はお勧めしない
立ち回り含めて練習したいなら巧い人のPODを後ろから見て学ぶのが一番早い
慣れ不慣れ以前に
単純な与ダメージ・格の全機体でのループやり易さ・行動後の隙の少なさ・
ジャンプの軽さ・弾幕も張れる武器の当たり易さ・射撃武器の弾速・
(よっぽどメーター無視しない限りビービー言わない)ブースト性能の良さ
が両立(どころじゃないなw)してる機体ばっかのあちらさんの方が
どう考えても有利だと思うんだが…
羨ましい、とかズルいからどうこうしろ、とかでなくただ単純な事実として
むしろマカク・焦げ・ギャン・赤蟹編成とかバーストBサイサ編成とか
それぞれ役割が決まっていてその役割に特化した性能を持ってる機体を
数十万円もやり込んでる人間が同じ程度の相手に役割通り動かせたとしても
勝てないような調整されてるんだったら、その方が対戦ゲームとして終わってるw
…まぁ「だから?」って言われてもそう思うよーって書き込んだだけであって
ジオンは真面目にやってもどうせ金のムダだから真面目にやらないよ〜とか
負けて当然だから皆も勝つ努力しないでいいよ〜とか言ったり思ったりするつもりはさらさら無いが
カスがEZより相対的に強化され、糞焦げの性能でジオンが強いと思うが、
トゲトゲハンマーとダム強化で連邦の爆発力も強くなった。
まあ鉱山なら絶対的にジオン有利だからおいしいけど。
原作房の私は劣勢のほうがテンション上がる。
>>680 激しく同意
でもそんな連中がジオンを支えている事をバンナムに見透かされてると思うと
悲しいったらありゃしない
>>678 与ダメージの差ってどこが?主力のギャン・グフ・グフカスは普通に外せるだろ
外しの返しずらさでいえばギャンは両軍トップレベル
弾幕ったってばらまく訳じゃないんだからきちんと狙えば両軍とも普通に当たるし
昔と違ってジオンのマシ兵器は全般的に強化されたじゃないか
ブースト性能はジオン高コス帯の方がよっぽどいい
まぁ,癖のある機体は多いから汎用品が欲しいってことなら分からんでもないがね
むしろ連邦は汎用機の陸ガンが頭打ちとなりはじめた現状をどうするかが課題になっているから
結局どっちもどっちなんだけど
まあ各コストごとに機体平均点だせば連邦のほうが上だとは思うよ
コマと赤ザクだと解りやすい、使い比べるとコマの使いやすいこと使いやすいこと
赤ザクだともたないブースト機動できたり左右の対応もしやすい
ただコマには赤ザクのような突破力や瞬間火力はない、そこを上手く使えば
コマより上とも言える
あ、F2は同じコストだけど武装の関係で別物だからどっち上とかいえないから無しで
ジオンが有利になると連邦から人が流れてくるから今のままでいいよ。
俺はジオンのが外しやり易いんだが異端なのか?
それならジオン民安定しようと思うんだが
同コスト比較ね
・駒-赤ザク
コマは稼働初期からほぼ修正が入っていないのでFCSとブーストまわりは連邦他機体と比較しても超優秀
その代わりハングレとクラッカーの扱いやすさ,タックルの差はある
・LA-グフ
着地硬直修正後は柔らかいけどもっさりしてしまったLAの方が残念
・ジム改-赤蟹
ライフルの射程は脅威だけど総合では赤蟹の方がバランスはいいと思う
・グフカス-簡単
グフカスの方が軽い.外しやすい簡単とロッドで崩しやすいカスは一長一短かな
主力かつ同カテだとこんな感じ?
グフカス重くね?
俺は簡単のが好き
指Bとロッドだけだろグフカスが勝ってるの
ギャンとプロガンでも俺はプロガンのが好きかな
じゃ連邦行け?サーセンwwwwwwwwwwwww
>>686 今の性能だとジム改のほうが赤蟹よりはバランス良いと思うけどそこは
個人差かな
赤蟹はジックリ相手の隙を見てメガを当てつつあわよくば格闘にいく機体だけど
ジム改はメインで牽制から硬直取り(メガでは発射間隔の問題で無理)やサブの
マシBの使いやすさで前線維持力が強い。低い障害物多いとこだと蟹ミサが上っていえば上かね
>>687 バルBカス当てタックルや1・2QDとか、外し以外のバランスはグフカスのが上じゃね?
俺も簡単のが軽い気はするが。
簡単は突出したところのないバランスの良い機体
グフカスは、使いこなせば一級品だが、使いこなせないとただの連激マシーンとかし、ロッドも足かせになる。
グフカスの方が軽いっていうか踏み込んで一撃離脱みたいな動きがやりやすい
簡単の挙動はもっさりしてる気がするけどこれは慣れの問題かも
ジム改については単機行動時のもろさや武装の偏りでバランス悪いと判断
44基準なので88なら使える子って意見があるのは分かってる
44で2バーならジム改は、アンチにおいて
Ez8+陸ガンよりジム改+プロガン機動4ハイハン のほうが、より強力だろう
ジムライフルの射程&一発よろけ&弾速で、即よろけをつくり、プロガンが切っているところに寒マシAを被せてもよし、そのままタンクあたりにいってコンボ決め手もよし。
まあ44でもこれよくみるが大抵はかみ合わずコスト530をこっちにプレゼントしてくれるやつばっかりなんだがなw
JGや砂漠、鉱山にて陸ガン乗ってて護衛中に上手いアンチトロと出会った時の絶望感は格別なんだがw
>>693 トロは旋回遅いので、一回ダウンするとまずい
そもそも護衛はタンクを攻撃されなければ良いので、近づいていけ。そして深追いはするな、
>>691 俺は簡単のが飛びまわりやすいかな
グフカス指Bならもっと大損害与えてるなーとか思いながら1ドローで舞ってるよ
ジオンで出る時は焦げギャン赤ザクばっか乗ってるからグフカスを重く感じるのかもしれんね
プロガン→簡単の時はそんなに重く感じないが
>>694 トロをタンクから遠ざけるのは簡単なんだけどね
陸ガンでトロ相手にするのもそうだけど
逆にジオン側でトロ乗ったときも正直すげえ疲れる
だから最近トロは大抵1日に一回乗るか乗らないかだったりw
今日トロラケで遊んで来た俺が通りますよ。
………なにあの連射性能(・ω・`)
ドムトロの乗り方が分からん
>>647 もともと、将官入りマッチの話をしていたけどなw
ていうか、いつからALL大佐戦の話になったんだい?
どうみても要らない突っ込みを入れたのは
>>644なわけだが
>>657 尖った性能で見ればジオンのMSは弱くはない
ただ、コスト対性能、汎用性の高さは連邦側だね
蟹に弾幕張れってのも無理な話なのだが
実際、マシ持ちがいなかったり逆に多かったりで活かしきれていない
アンチでうまくやってた焦げが、拠点落とさなければ勝てないまでゲージ差ついて
泣目でタンク護衛にまわってライン押し上げるとかザラ
ジオンは編成を見れないと勝てないだろうな
編成を見れる、ってことは自分の仕事も理解できてるわけだから
でも現状、将官以上じゃないと求めるのが間違い
野良だと尚更。編成の段階でgdgdになってる
ところで原作準拠(ア・バオア・クー)でHとマンセル組むゲルビーはどうなんだろう?
あとさ、編成の段階で回り見れない人は
早くMS決めてほしい
ゲル焦げ蟹洒落F2カレーとクルクル変えられて
焦げで止まったから、俺は護衛しようと赤鬼をチョイスしたら
最後の最後でカレーにしやがった
意味ワカンネ。アンチ誰が行くんだよ
俺、ア・バオア・クーになったらザク2(S)でザク2を隠れてるとこから
押し出すんだ・・・
>>703 じゃあ俺は豚鼻でザクU(S)を追い出しますね
絆DXのアッガイはタックル操作で体育座り。
その瞬間、アッガイをロックオンしてる機体は
見とれて3カウント硬直。
アッガイも動けないが、敵機も動けない。
まさにチームプレイ。
>>706 残念だがその機能には致命的な欠陥がある。
そう…それは
敵以上に味方が見とれて動けないんだよ!!!
絆ver2になったら地上の拠点がライノサラスで宇宙での拠点がビグ・ラングに!
まぁその前にゾック様を実装ですね!ね?バンナムさん
>>697 あと見た目カッコいい。うん、でもそれだけなんだ。
折角トロマシは優秀なのにバズ持つなよ
ラケバズ使いたいならBR出る前のゲルググでやれ
どっちにしても何あの連射性能って感じだから
いやバズ遊びは少佐になったら卒業してください
>>711 謝れ・・・昨日、ゲルググ出したばっかりの中佐な俺に謝れ!!!
>>712 え・・・F2も高ゲもださないで中佐まできたのかよ・・・・
サブカなら不思議でもないような
ポンポン階級上がるからな
88ならBRでもラケバズも横から入れるとめっちゃうざいぞ。
特にBZは避け方が違うからな
でも44でBZはなしな。BRはいいけど
>>711 赤い人はバズ持ちザクで少佐から大佐に昇格したんじゃなかったか
>>708 地上拠点=ゾック様 宇宙拠点=ザクレロ(ライド版) に決まってるだろ!
連邦?
地上拠点=ボール 宇宙拠点=ドンエスカルゴじゃねーの?
>>717 いえいえ、連邦は
宇宙=赤い戦士、地上=完璧
でしょうに
コスト比与ダメ差があっても速さだけのすぐ切れるブーストの機体ばっかでも全般的に重い機体ばっかでも
個人的にはどうでもいい、と書いては見たが
やっぱり180mmだけはズルいと思うし羨ましい・・・・・・だってオラ中スキーだから
汚晩南無はマゼラ追加する気ないのかな・・・無いんだろうな
武器一個のグラ用意して180mmのデータコピペすればいいだけなのに未だに追加されてないもんな・・・・・・
全く思わないわ
拠点ならサイサあるし180mmとか編成が壊れる要因にしかならん気がする
ゲルキャとサイサB以外の中は要らんな
180mmの性能がいいのは認めるが
ガンキャも羨ましい 要らんけどな
ブーストがすぐ切れるってのは単純に下手ってことだな
>>716 あいつS厨だからダメだ。っていうか死神だ。
一緒に出撃した奴大抵1落ちしてるもの。
なんだか赤い人は尉官下士官戦で俺tueeeeeしてる人に思えて来た
民間人ガンダムに連敗しますたorz
愚痴ってもいいですか?
連邦強いおジオン兵もっと団結力高めようぜ
じゃあ明日は朝から出撃してやるよ
俺も朝からいけばいいんだろ!
昨日は野良の将官戦で8連勝できたから安心しろ
ジオンは弱くない
野良なら所詮運なんだから
勝てねぇと思ったら時間ずらすなりなんなりしろよ。
やってきた!ジオンつえええぇぇ!
4クレして6勝2敗、格上相手ばかりだったのに勝ち越したよ。
733 :
660:2008/11/03(月) 13:43:40 ID:8VbCpGHZ0
さっき帰ってきて、何気に携帯みたら初めて少将にリーチが
かかってた。・・・
格が多いので近で連撃の練習して、後半タンク。
誰もタンク出さないのでタンクだしてたらAかSだった。
嬉しいけど、複雑だよなぁ。連撃できない将官ってさ。
どっちみちフラグは最後でいつも折れるけど、戦歴みなきゃ
よかったな・・・残念なくせに将官は一度はと欲が出てしまう・・
>>733 連撃できない小将なんて最近じゃよくみる。
フラグ持ってるならあがっちゃいなよw
まつまて、連撃出来ないのはいくらなんでもマズイだろ。
外しは出来なくても良いが、連撃だけは安定させてくれ!
近格のみ使って連撃練習して、それで上がれたら少将になれば良いんじゃね?
736 :
660:2008/11/03(月) 14:16:05 ID:8VbCpGHZ0
>735
もう、カード17枚目だから厭戦気分なんだわ・・
>734
うん、でも無理かなww
とりあえず、連撃は練習するわ・・
いっそ連撃は諦めてゲルキャ将官になればいいじゃない
昨日、今日と連撃安定してないプロガン中将みたから全然大丈夫w
斬られてる方がビックリしたわ!
>>738 大丈夫昨日敵にプロジャベ
2戦目 モップ、中嬢見た瞬間ワロタ
蹴りまくり楽しかった(笑)
>>733 格だけの練習カード作れば?
俺も同じ様に連撃できない将官だったけど、
練習カードで出せる様になったよ
17枚の内1〜2枚集中的に連撃の練習しとけば普通なら外しもできるようになると思うんだが
あと連撃安定がどのくらいの割合をさすのか知らんが8〜9割でいい感じだと思う
適正というものがあるからなぁ、やっても出来ないものはしょうがない
いままで練習もしなかったのなら問題だがw
将官になっても連撃できなくてもいいんだぜ?タンクならばなw
あとは赤鬼という逃げ道がなくはないが・・やっぱダメだなw
3連撃当ててくる二等兵について
2週間ぶりぐらいで出撃したら、連邦大佐は2〜3機がかりでゲルキャに粘着するのがブームなのかね。
2回ゲルキャに乗ったら、2回とも開始アンチ俺だけで、EZ8+陸ガン+αに接敵開始から追い回された。
味方タンクが落とされようと、自拠点が落とされようと、ずっと俺のガンキャに複数でまとわりついてきた。
>>743 多少のセンスと知識があれば二等兵でも出せる。
ソースは俺の友人
土日はどうでした?
野良ジオン大佐は、滅茶苦茶強かったのではなく連邦が糞だった
MTで中狙多めの糞編成ばっかり
即決や2連続は、連邦が圧倒的に多いようなキガス
連撃は落ち着ける環境で練習するのが一番だな
少し昔ならジャブロー地上ジオンでバンナム戦
あとはオフライン店
赤鬼に逃げる人もいるけど格闘ふらない、
ふっても一連って見切られるとつらいから3連撃は習得すべき
習得すると赤鬼がさらに面白くなるよ
6連撃装備の旧ザクがずっと一連ポッキーとか、わざわざフォローも入れてるのに
お願いだから乗らんでくれ
>>744 俺も今日ガトカス乗って護衛に行ったら100カウント近く3匹に囲まれたよ。
俺って人気者w
>744
(つ凸)つ<最後がボクになってるよ
周期的にポッキー病にかかる俺登場
普段は画面真っ暗でも外しループ余裕なのにいきなり出来なくなるんだよね
野良でもバーストでも焦げより赤蟹乗ったほうが
戦果出るんだけどなぜか判らない。
焦げも赤蟹も基本アンチ何だけどなぁ。
まぁ焦げの方は最悪2落ちとかあるけど試合は勝つ事が多い。
蟹は300-550点以上出してるけど試合は僅差だったり負ける。
ちなみに相手は同じです。気分で一回目と2回目を入れ替えてる。
>>752立ち回り方が無意識に変わってるからじゃね?
焦げは赤蟹に比べて複数捌き易いし、ラインの押し上げも出来る。結果として赤蟹の時より前に位置取り、タゲも集めて墜ち易くなる反面、他機のサポートにもなってる。
>>752 おまいさんたまにはタンクに乗ってくれな?
棺桶を用意してくれ!
今日、ブーストが回復しなくなるとゆー呪いにかかった・・・
おかげでアンチ失敗しただよ
絆のゲルキャってトーマス・クルツ機のカラーだったっけ…?
カラー多すぎて分からん…orz
>>734 それは佐官ですら滅多に見ないぞwww
ところで話は変わるが、連撃システムなんて何でバンナムは作ったんだろうな?
他のダムゲーと比べてもかなり異質で無用なシステムに思えるが。
ま、一度身についたらあまり関係ないけど新兵時代に「何で格闘が連打で出ないんだよ〜」って嘆いてたのは苦い思い出。
>>759 あのシステムはなんでつけたんだろうな……
軍曹時代で2連でるようになって曹長でQDまで出るようになったけど
覚えるのは大変だったな…
曹長時代が半年もあったのは内緒。
週に2、3クレ出来ればよかったのもあるけど…
ホントは伍長くらいでQDまで出来ないといけないみたいですけどね…
>>759 連撃は必要性がよく分からんよね
連打可だとボタン傷むからかな?
それでもあそこまでシビアなタイミングにしなくてもいい気がするし
連撃できないから俺は中狙専門とか格闘間合いでタックル1択野郎とか弊害がかなりでかい
受付タイミングを0.5秒ぐらいに緩くしても良いと思うんだが
慣れてもらうまでお金つぎ込んでもらうためだろうが
バンナムなめんなって
連撃は出来るようになると
なんで出来なかったのか不思議に思う
外しもそうだけど難しく考えすぎなんだよね
スト2の昇竜拳みたいなもんだな
外しはめくり大パンチ昇竜拳だな
うん、意味不明だ。
>>763 ケンしかできねーじゃねえかそれ(ノ ゜Д゜)ノ ==== ┻━━┻
チャロンだっていつの間にか回り込み近接やら、ゼリーキャンセルやら高速レーザーやら、覚えてたからそれと一緒なんだろうな。違うのは一クレの値段か
アッガイのダブル3連撃
さっき焦げ乗って開幕ダッシュしたらペダルが凹んだまま戻らなくなった
どうしたオレのゲルググ!言うことを聞け!と思ったのも無駄で
結局2落ちしてから延々と拠点付近を彷徨ってたよ
2戦目はゲルGを選んで何とかごまかしたが
全くシャレにならんで(怒)
PODの整備不良ですね、南無(-人-)
プレイしてると隣のPODからペダルをバタバタ踏む音が聞こえるんだがそんなに強くても反応するよね。
踏んだ深さで強弱がつけられればいいんだけどなぁ…
話は変わるがMT66でゲルキャBを中央において遊軍に使うと結構良い感じだった
タンクとバーストして全体マップをもとにゲルキャに戦況伝えるのが必要だけど
上手く行けば連邦タンクが広場につくと同時に半分奪えるし護衛側のヘルプも出来る
ゲルキャはクラッカー機動5
これで今日も大幅に勝ち越せた
週末の連邦将官はジム改消化組とかいるから美味しいですw
すまん、今日だけは聞いてくれ・・・
とうとう少将になった。どうせフラグ折られるなら
夜に諦めつくだろうと思っていつも折られる10戦目
にマカク出した。タンク出した後mゲルBR、ゲルキャ
になって、「あぁ、やっぱり駄目か・・」と思いつつ・・
だけどストンパーにしてたおかげで2落ちしながら、
拠点1とMS1落とした。Bだった。2戦目はあまり覚えてない。
急いで、カード通しに行った。泣きそうだった。
少将ってカードに刻まれてた。
せめて今日1日だけは、少将ってカードで過ごしたか
ったから、今、車で急いで帰ってきた。
17枚ジオンでやり続けて、サブカもつくらず連撃デキネ
バースト友達いない、野良の週末ゆとりの漏れがついにやった。
日記に書くべきだが、すまない。どうしても聞いて欲しかった。
<<後退>>する・・
>>770 おめ
まあ俗に言う地雷将官って奴だが気にすんなよ
勝手にタックルがでるポッドが今まで俺が乗ったポッドの中で最強
あれはマジでどうしようもなかった
今日の5時ぐらい格差酷かったわ
俺と少将以外大佐で相手中将時々少将とか
バンナム勘弁してくれよ
>>773 知りうる限りの最強は「レバーが片方しかなかった」だな
メンテナンス中とか張り出さない酷い店だった
>>770 <<おめでとうよ!>>
格を生かす近乗りになってください。
リザルト気にして被せる近にはならないでね〜
>>776 500円玉どころか100円玉も通らない料金ボックスを備えたPODに出会ったことがあるよ
ここのゲーセンはお金稼ぐ気がないんかと
ボタンの戻りが悪くて格闘が暴発して困ったことはある
>>744 MTゲルGで出て、開幕広場に出てきた護衛に2〜3発づつ当てると全員がこっちに釣られるのにはワラタ
陸ガン*2環八*1の大佐方。俺付け狙ってMAP左端まで追い詰めるのはいいんですが
その間おたくのタンク丸裸ですよ?おかげで圧勝ウマー
でもポインヨは俺涙目。しかも落ちは俺だけとかもうね、
そりゃ100カウント以上逃げ回ってりゃそうなるわな。
>>781 まぁその状況で圧勝できる程度の腕と知識がある味方なら感謝も判ってもくれてもいるさ・・・w
ムダじゃないよその活躍は
たぶん
>>763 で、連撃出来るようになると今度は立ち回りが重要に。
連撃にこだわって敵に逆にフルボッコにされてた下士官時代・・・。
>>770 やったな
引き撃ち近距離にはなるな
ライン上げ忘れるな
ポイント厨になうな
以上
オレはレバーが前か後ろにはいりっぱのPODに出会ったことがある。
編成画面じゃレバーはいりっぱなのでカーソルが一番上の格か下の狙しかあわせられず、結局格で決定。
その後はルーレット状態。バシッとボタンを叩くとゴックになったよ・・・
出撃後はスタート地点でクルクルまわってまったく言うこときかないゴック。
いろいろやってるうちにレバー後ろに強くいれれば後ろに固定できたのでバックで前線へ。
リスタしてきたタンクに追い抜かれながら何度もすまない打ってたよ。
結果負けたがリザルトは200オーバだった。乱戦に入ってしまえばこっちのモンよ。ふはははは・・・・・つーかホントうちのホームメンテ悪いわ。
連撃できない近距離って致命的じゃね?
なんてヤボな事は言わないほうがいいな
なあ
今日焦げで蛇癌と戦ってたら
こっちの無敵時間中に格闘で切りかかったにもかかわらず
何故か一方的に三連撃を喰らったんだが。しかも二回連続で
一回ならうっかり射撃してたとかそういう事もあるかもだが
二回目は格闘ボタン以外から指を離してたので間違いなく格闘を振ってた
初めての店だったが整備は良好でラグも無し。カットも来てない
連邦にこっそり三連タックルが実装されたんだろうか?
>>770 実はそう簡単に降格しないから
今月くらいは少将でいられるんじゃない?
どんなダメでも大佐で通じる腕なら
実際行けちゃうから拍子抜けするよ。
ただ大将メインのマッチングに吸われると
とたんに絶望するww
>>788 無敵時間中に相手が格闘既に押してる時に格闘仕掛けると一方的に負ける
常識だろ
>>788 自分の無敵判定はトリガ押した瞬間に消える。
自分の格闘判定は腕を振り上げるまで出ない。
その間に格闘喰らえばそりゃ打ち負けるわな。
タックルの出始めは格闘に負けるのと一緒だ。
>>776 トライアスロンで自転車の選択を誤った某兄弟を思い出したw
>>792 昔ジャンプで連載してた
覆面プロレス漫画の某兄弟が真っ先に思い浮かんだのは俺だけでいい。
連撃がなかったら
とっくにこのゲーム辞めてるけどな〜。
あの絶妙なタイミングは
パチスロの目押し感覚に似てて良い。
格闘機で停戦タイマンとか楽しいのに!
>>794 偏差バルBとタックルとクラッカーのみで戦って相手倒して
「そんなことして楽しい?」と苦情いただいた俺参上!
ぜんぜん楽しくないぜ!
停戦タイマンって微妙じゃね?
グフ使ってバンナム下げてレギュレーションにはそうけど
タンクもいないし相手を倒しにいく必要性が見えてこない
最悪引き分け狙いなら
引き撃ちだけでいいわけだし
>>795 いや、それでも楽しいだろ
それに、その戦略に対応できない相手がヘタレ
上手い人は見事に飛びこんで来る
連撃が出なければケーキを食べればいいのに
>>795 だったら斬りにいけばいいのに
以前のタイマンは斬りあいジャンケン勝負で楽しかったけどな
将官クラスって、自分の得意な機体しか乗らないもんなん?
ホームの将官に格専門な人とトロ専門な人がいるんだけど、
フルアンチ編成になろうが自らタンクは出さず上記の機体のみ。
それでも毎戦やることやって貢献して500↑ポイント取ってるからそれはそれでいいのかな?
>>796 いや、もし俺と戦ったらたぶんお前は不満を言うと思う
>>798 切りに行くのってリスク高すぎ
もし俺のような考え方してるやつ相手だと
よっぽどのフェイントもって無い限り切れない
>>799 絶対タンク出さないってのは問題だとは思うが、俺的にはしょうがなく
タンクを出すってくらいなら出さなくてもいいと思ってる
その結果フルアンチになってもチーム全体の責任だしな
んで得意機体だが、推奨されている機体で地雷するよりは得意機体で活躍のが
勝利に貢献できる。勝つためには適材適所、44で中や狙専門だと困るがナー
ジオンは特化したほうが強いぜ?
>>799 そこまで極端なのは稀だと思うが、ジオン将官は何かに特化した人が多い気がする。
ジオン中将の俺は、基本的にギャンとマカクしか乗らない。
近少なければ赤ザクや高ゲル乗るが、ギャンほどは戦果残せない。
俺はフルアンチ同士になった試合が好きじゃないんで、タンクは必ず出すようにしてる。
使用率はギャン35%、マカク25%、赤ザク10%、高ゲル8%で後はすべて3%以下。
立派な脳筋です。
タンクの使用率高いんだから別に脳筋では無いんじゃないか?
F2 20%
シャザク16%
焦げ19%
マカク18%だぞ
マカク25%
赤鬼8%
デザク8%
コゲ8%
F2 6%
な俺はどうすれば
まだ2500戦だからこれからなんだろうけど。
見たらトロ、デザク、F2、マカク以外ほとんど乗ってないわ・・・
高ゲル育てようかしら
(´_ゝ`)
未だにデザクが不動の一位の俺参上
見方のF2が信用出来ません><
現在総騎乗数2826回
グフカス18%
マカク 13%
アッガイ9%
デザク 7%
俺って脳筋だなぁwww
搭乗回数2685回
一位マカク 21%
二位赤ザク 14%
三位デザク 11%
俺近遠少将
登場回数4451回
アンチ遊撃:トロ20%
護衛ぶっこみ:デザク15%
ロッドバカ一代:グフカス10%
ストンパー:マカク11%
アンチの切り札:ゲルG5%
何でも屋中将でつ
デザク装甲チューンの乗り方教えてくんろ
前にタンクの護衛に回ろうと思ったら予想以上の重さで全然守れんかった
>>810 クラッカー&タックルマシーンになるのだ!
目安(44、88を半々と仮定)
格:25%
近:50%
遠:18.75%
中狙等:6.25%
実際は赤ザク、ダム出しで中狙の比率が上がるし
他の人の搭乗率の影響が大きいが
長くやっててあまりにかけ離れてるとぽーわーわー
>>800 一度あなたと戦ってみたいw
そんなに言うなら怒るのかもしれんw
>>810 そんなポンコツに乗って護衛に来られる事自体がタンク的には悪夢
>>814 デザク護衛は有り!
マカク砲撃ポイントの左側L字のとこからダブクラ投げると面白いよw
>>816 デザク護衛は有りだが装甲はねーだろ。
粘りたいにしても機動2〜Nくらいでおk。
>>817 赤2までならしたことあるが、4は知らん。
アンチに爺三きたら的になるしかないけどねw
俺はデザクで護衛は装甲2が多いかな
タンクが拠点落とすまでの間の
時間を稼ぐ事に壁役に徹する
ただセッティングは好みだから
自分の好きなのでいいんじゃない?
>>819 まさかタンクにも大して乗ってないわけじゃないよな?
タンク乗りの気持ちがわからんとタンク護衛なんてこなせないぞ。
それから一通り乗りこなせる中狙も立派なアンチ要員だから
そっちも勉強の意味でいくらか乗っておくといい。
今デザク赤2で護衛してきたよ。というよりカルカンしてきたw
プロガンとジム改が釣れた!
タンク放置で追い掛けてくるとはw
クラッカーで転ばしたから怒ったのかな・・・
俺はデザク護衛で粘るにしても機動4だな
隙晒す気はさらさら無いし、敵格闘範囲から離れるのに機動必要
格闘で拘束するにも機動必要、ブーストジャンプ使用した後障害物に退避するの
にも機動が必要
まあなんだかわけわからず揉みくちゃされる状況になるようなら装甲も有りかもしれんがね
間を取ってザクII装甲4に乗ろうぜ
>>821 乗ってないどころかタンク持ってない
つー訳で近いうちにオフ店行って赤鬼支給含め消化してくるわ
>>826 リアル少佐になんてこというんだ!!!!!!!!!!!!!
小佐なら仕方ないけど、大佐になるまでにマカクは出しとけ。
タンクに乗れば護衛の腕もあがる。
PODにドームスクリーン型なんちゃら戦術かんちゃらゲームって書いてあるんだから
戦術を実現する機体を揃えてない時点でだめだろ。
全部出せって意味じゃなくて階級に合った機体くらいは
持ってようぜって意味で。
少佐でタンク出す人居るのに
まだ持ってない時点で出遅れてるわけだよ。
あれ?
どこに少佐って書いてあるの?(´・ω・`)
タンク乗ったことない奴がタンク護衛とか釣りだろjk
>>829 少佐っていうのは適当に書いただけだよ。
たぶん少尉
>>823 俺も俺も
青4じゃないとタンクからアンチ引き剥がすのに苦労する
ビル越し2クラでちまちま嫌がらせしてると
たかがデザクと見縊ってかこっちに向かってくるのが意外と多い気がする。
そんな俺のTOP10は
デザク:21%
ゲルG:20%
マカク:15%
F2:10%
ザクスナ:8%
完全にチキン野郎です
>>824 素ザク装甲4はデザク機動とデザク装甲の間なのかwww
>>832 ド素人軍曹です(´・ω・`)
尉官〜少佐中に全カテ乗れるようにするつもりだよ
TOP5だろとマジレス
赤鬼格とかジオン終るな
ザク改神早くよこせよバンナム
>>836 前回F2のマシが強化されたし意外とどうにかなるんじゃない?
トロも使いこなせば強いし、それで対応できない敵には高ゲルの出番。
ま、どちらにしろザク改を早く実装してほしいのは確かだがね。
あとズゴの近距離も気になるところ。
>>836 つズゴ(青)、グフカス、高ザク(宇宙)
グフカスのヒートロッドの修正がどうなるか楽しみだ
射程だけ180〜200ぐらいになったら・・・ゴクリ
いつまでも帰ってこなくて涙目ですね
ズゴは赤ズゴの格闘威力と機動性を落としたかんじになるのかな
赤蟹は今のままで良いのになぁ〜
やる気が半分くらい失せたわ
垂直ミサも結構好きだったんだがなぁ……
NYやGCだと水辺ルートで砲撃ポイントの側面取って護衛やタンクの牽制して敵が来たら水中適性活かして逃げるとか結構上手く行ったし。
グフカスが近になるのが一番納得いかない
格闘がカス威力になるのとヒートロッドどうなるんだろうな
100m程度のプロガンハンマーであれだけの硬直晒すからな
200mも伸びて30ダメだったらゴミすぎるし
近カテで格射程のサブとかもゴミだしなぁ
ガドシも寒マシみたいなものになるしなんか中途半端になる気がするわ
赤ザクも近だからこそタックルダメ60は強かったのに格になってタックルダメ60だったら特色無さ過ぎる
むしろザクマシ、バズがメインでクラッカーがサブとかどこのグフだよ
QDのできないグフカスなんて…
そして射程だけ近並になって、格闘威力とQDそのままで近カテに移動するグフカス。
「我が世の春が来たぁぁっ!!」
っていう夢をみたい。
Qさまがコスト120になるけどあのブーストとAPは改良されるよね?
陸ジムみたいな性能になるんじゃないの?
編成無視して乗ってコンプしたクズざまあwwwwww
>>848 より装甲を薄くし、ブースト消費量を増やして高機動になります
byバンナム
>>847 そんな(自主規制)な妄想で(自主規制)な(自主規制)を(自主規制)
している暇があったら貴様の(自主規制)な(自主規制)を
(自主規制)しろ、この史上最低の(自主規制)が!!
…て、ばっちゃがいってた。
>>845 グフカスの格闘の威力は大丈夫だ、安心しろ。
適切なダメージ=グフ並になるだけだ。
逆に考えるんだな、陸ジムがリロ無しの紙装甲の最悪燃費ブーストを手に入れると!
さすがに無いと思うが現状だと3回りくらい強化しても現在の陸ジムに追いつく性能は手に入らないのが1日は恐ろしい
ロッドは行きと戻りの両方に判定があって投げている間も自由に移動可能と予測してみる
戻りロッドをぶち当てるとかのロマンが広がるかも
>>845 200mで歩き拾えるって超兵器じゃないか、グフカスロッドは硬直はないんだぜ?
>>856 ロッド出ている間は攻撃できないけどなw
>>851 (自主規制)がゲシュタルト崩壊してよくわからないものになった。
どうしてくれるこの(よくわからないもの)がッ!
ところで・・・グフカス(近距離予定)のメイン射撃って…ガトシ?指バル?もしや、ロッド?!
>>858 (=○=;)。о(そんなこと言われてもどうしようもねーよ。)。
(=○=;)。о(どうする?どうすんの、俺。)。
(=○=;)…。
(=○=;)<絆でなんとかしてください。
いっそ伸ばしたロッドを振り回せるとかまではっちゃけるとかw
つか昔のAロッド復活キボン
【審議中】
\ |同|/ (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__iE;゚Д゚ヨ__ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>860 l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ__ゝ火ノ__ ゝ人ノ
|∪∪| ||/ : 》:||/:《: \||__ボォオ
| | / (===○=) (==○==):《: \
| | (====○) U) ( つと ノ(=○===)
~~~~~~~~ | U ( ´凸) (凸` ). .と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
ガトシ選べば【近】でガトB選ぶと【格】とかに変われば文句ない!
ガトA→F2の80マシ
ガトB→78マシ
ガトシ→焦げマシA
こんな感じじゃないかと
亀だが
>>835 リアル軍曹ならオフラインなんか使わないで実戦でバンバン消化もとい練習しちゃいなよ
中狙はほとんどバンナム戦しか乗った事が無いですってのも微妙すぎるぞ
やっぱり実戦で自衛の仕方含め修行積んだ方が後々役に立つよ
ロッドを壁に刺して移動が出来れば最強だな
3D酔いする奴はPODが死亡確定だが
>>793 あたりですw
と、丸一日経ってからレスしてみます
Qで思いだした!メチャクチャ絆を感じた日曜日、タンク出したらQ出され負け
2戦目またQ即決…プチ 焦げのって的確にカットしてやった簡単の
その後リスタ場所に招待
Qが簡単に切りかかる、その瞬間クラ投げ…ループ
その簡単俺に攻撃することなく、併走して、Q狩り
Q6落ち 中佐以下でやれボケ
大佐カード無くして新しく作り直したんだけど、現行の昇格システムじゃ
消化云々の前に階級がサクサク上がって何もできねぇ・・・
格2 近2 中1 後1 祖0
この機体数で少佐とか・・・
せめて昇格条件にカテ経験値XX以上か、特定機体所持ってのを追加してくれorz
>>869 あからさまな嘘だろ金2じゃ格は出ないぞ
中1でタンク在るなら、昔のくじ引きでマカク当てたのかと
釣られてみる
>>871 この機体数で少佐とか・・・
と書いてあるからザクキャしか無いって意味だと思う。
推測 ギャン、アッガイ、生ザク、トロ、ザクキャ、生タン じゃないかしら?
>>872 あ、ホントだスマン今はゲル伽あるから中は出しやすくなったから
頑張れ
>>868 味方に迷惑かける地雷二機じゃ
よほど他のメンバーも迷惑したでしょうね。
さっきの2:2で組んだ大将すまなかった。篭り引き撃ちオンリー大佐ごときに負けてしまった。戦犯は自分です。自分のペース保てるように精進します。すまない
>>853 Hのコスト120で今のままの性能でいいから、サブにこんな自爆つけてください。
自爆
サブ射:チャージ式(5カウント)
チャージ途中は無効。攻撃くらってもキャンセル
効果:拠点なら半分、MSなら200
88ミノ粉で、オールHが出来る!w
>>869 少佐で取りあえずマカクF2出るまでは階級止めとけ
と、無くしてすでに大佐になった俺が言ってみる
大佐で機体無いってのはムチャ辛いぞ
白タンとか味方に申し訳なさすぎるしな
質問なんだか
F2がデザクに勝ってるとこあるか?
マジで射程しか勝ってない気がするんだが
教えてください
>>878 大丈夫さ。
世の中にはタンクを持ってない少将だっているんだぜ。
…正直目を疑ったが。
>>879 ツーかデザクは射程が短いんじゃなくて
ロック有効距離が短いんだぞ?
マシ自体はほかのと同じく200くらいまで飛ぶ
勝ってる点は78マシAのダメ効率とロック有効距離とAPだな
硬直も勝ってるかもしれんが160以下だから変わらんと思われ
そのロック距離の短さが致命傷ですから
そうそう
だからデザクは偏差撃ちで弾ばらまけばいやらしく削れる時あるんだよね
難しいけど
自称デザク乗りが微妙な命中率の偏差をなんとかしようとしてる間
敵は赤ロックできてマルチまで撃てるって事を理解して無い馬鹿が多すぎ
またデザク論争に発展しそうなやかん
88ならデザクでもF2でも乗りやすい方に乗れよ
どうせ44ならどっちもナシだから
>>876 追記、自爆すると特例で復活できません。
いじょwwwwwww
>>877 癒された
これで今日も一日、元気に仕事が出来る
>>880 大概は灰色の遠に合わせてから格闘に乗るんだよな
もちろん「フルアンチしようぜ」or「好きな機体消化しようぜ」って合図だよな
アッガイが近に移動したら更に乗りまくってやるぜ。
格のアッガイがダメってわけじゃないけど…
889 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 13:33:19 ID:xnDoD2CR0
当方、連撃がダメダメな万年(残念)大尉。
洒落ザクが欲しいので最近は、ゴッグのメガB・魚雷・タックル中心でカット中心の立ち回りで
格の搭乗回数を稼ぎ、あとちょっとでゲットできるんですが・・・
絆DXで洒落ザクは格なんですね・・・。ガッカリです・・・orz
>>889 連撃出せるようになった方が早いし面白くなるぞ
大尉ならザクで突っ込んで格闘ふってりゃ出るようになるはず
ちょっと待て?
デザクのロック範囲外から確かにマルチは打てるがその距離なら誘導はあまり効かないから避けれるぞ?
MTでF2ってどうなのよ
サブが地形と相性悪い、というかクラッカーが安定すぎるし
メインは多少高性能でも本体性能が中途半端で
護衛もアンチもどっちもイマイチ向いてない気がするし
実際戦果も微妙〜地雷しか見た記憶がないのに
何故か使うヤツが異様に多い気がするんだが
MTでF2ってどうなのよ
サブが地形と相性悪い、というかクラッカーが安定すぎるし
メインは多少高性能でも本体性能が中途半端で
護衛もアンチもどっちもイマイチ向いてない気がするし
実際戦果も微妙〜地雷しか見た記憶がないのに
何故か使うヤツが異様に多い気がするんだが
なんで2回。ごめんorz
( 凸)つ―□○◆-
おでんサーベル
俺もF2はいい悪いじゃなくて
個人的に使いにくい機体だな
ピーキーぞろいのジオンの中では汎用性が高めなおかげで
器用貧乏っぽいトコがどうもなぁ・・・
F2が弱いとか言ってるコ達は
JU66や88護衛に何を使ってるか聞いてみたいんだが。
赤ザク2落ちとかこいてる雑魚が
偉そうにコスト論並び立ててんじゃねーよ。
DXになって赤ザクが格闘になってから、今更F2に泣きついてきたってもう知らないんだから!
この流れ、なんつーかデジャヴ。
前のMTの時も同じこと言ってたよなw >デザクF2話
高ゲってマシだけだと点数そこまで稼げないんですが、皆さん高ゲ乗るとき何か意識してる事あります?
DXのラインアップ忘れたけど赤鬼の代替機いなかったっけ?
グラップルした時の硬直ってF2とデザク変わらないのか?
>>897 MTでF2だとサブで牽制難しいから3落ちしかねない気が。
クラッカーある分まだデザクのがマシな気もする。
>>884 デザクのロック有効距離=マルチの歩き拾える有効距離なんだが?
その距離でマルチ撃つやつらを相手してるのに他人馬鹿呼ばわりですかそーですか
さすが頭の良いお方は言う事やる事違いすぎるwwwwwwwwww
尉官で止めとくかオフラインでプレイしてね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;
906 :
889:2008/11/05(水) 14:28:44 ID:xnDoD2CR0
>890
ありがとうございます。
割と得意なF2で練習してみます。
デザクはグラップルするよりタックルする方が硬直少ない気がするんだが
>>905 距離を変えたらいい
・クラッカーの間合いまで近付く
・ロック距離より離れて手動撃ち
中間距離の陸ガンは強いが逆に言えば中間距離特化ってだけ
あとMTでは薦めないが他MAPならミサポもオススメ
威力と回転率でマルチに勝る
1HITダウンも近の射撃タイマンじゃデメリットにならない
なんか煽りやらで訳わからなくなってるが自軍の機体性能くらい理解しとこうぜ
それを活かすかは運用と腕しだい
デザクの改マシ
・ロック距離は180付近だが有効射程は200以上
ついでに仮想敵である陸ガンのマルチの性能
・ロック距離は200以上だが有効射程は180以内
たったの20の距離を保ちながら戦うのは難しいな
まぁデザクは孤立しなきゃ出来る子だと思ってる
よって44では微妙だな
44でデザク出されたときの絶望感といったらもう…
ミサポ持てば20の距離もすごいアドバンテージになる
でもまあマップを選ぶ武装だからそうそう装備できんけどね
ちなみに性能が悪いからってことではなくMTとかではダブクラが際立ち
過ぎる為
個人的にはF2のミサポより性能は上だと思う
>>911 グフ選ばれるよりは・・・
つか護衛で敵アンチに負けなければ何でもいいんだけどな
性能不足で負けるのなら性能の高い機体を、性能が悪くても負けないのならそのままでも
>>901 >赤鬼の代替機
たしかザク改かな?あと宇宙限定で高機動型ザクがある
まあ性能がまだ分からんから代替機になりえるかは判断できんけどね
>>910 微妙どころか……
腕が残念以外に選ぶ理由が見当たらない
何もできないときは何乗っても無力なんだから
あれ乗るなこれ乗るなゆーのはやめようぜ
文句あるならお互いそれぞれバーストしろ。
できないならカード折れって極論しか残らないんだからさ。
野良で2連デザクとか出されたら機体消化してもいいよね?
918 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 20:31:16 ID:4F/1I/ruO
>>917 しても良いから落ちるなよそして300以上の結果を残せば良い
流れヒートロッドでぶった切るけど昔なんかのガンダムゲーの攻略本で一年戦争の年表があって今日がランバ・ラルの命日だった記憶があるんだが誰か知らない?
>>917 自分の目で見て<結果出してる>ならそっとしといてやれよ…。
何もドムキャ即決された訳じゃあるまいし。
>>919 もしそうならグフで追悼時報しないといけないな
明日はマッシュが刺されたからドム追悼時報
明後日はガイアとオルテガも斬られたからドム追悼時報
そのときは高起動ザクで追悼します
マ様追悼時報は強そうだな
ガデム追悼時報マダー
素ザクの追悼式は…ありすぎましたね…ごめんなさい
明日TTの44だよね?
グフカスが近になる前に乗らなくちゃ
ザクU改って宇宙でれないのか!?
コロニーいたじゃん・・・?
>>927 何を言ってるかさっぱりなんだが。
ザク改は汎用だから宇宙も出れるぞ。
今まではTTの近はF2の78ハングレに乗ってきたけどどうしたものかなぁ
プロガンとかG3がくると鴨になりそうなんだよね
赤ザクの代替はザク改なんだろうがクラッカー無いんだよな
マシは78だって言うしどちらかと言うとF2の上位互換?
高機動ザクは格で上位に居るから代替よりも上位互換だね
それよりも赤蟹も格に移動だけど位置的な代替えはやっぱグフカスかなぁ?
高機動型ギャン
ギャンキャノン
量産型ギャン
ギャンマリーネ
ギャンクリーガー
ゲルググマリーネ
ゲルググイェーガー
DXでここら辺お願いします番南無三
MTは焦げアンチよりゲルビーアンチの方がいい気がしてきた
というかゲルビーでアンチしたい
偏差おもしれー
>>930 格になっても垂直ミサ発射できるならどう見ても別機体
あとメガ粒子も1発よろけのままなら全然グフカスの立ち回りじゃない
まぁ青蟹が近になるからそっちが元の赤蟹みたいな感じだろうし別にいいんだけどね
グフカスポジションの格は消えるのが残念だ
まさかグフが強化されて昔のグフカスみたいになれますって訳はないしな
本当にこの辺のカテ移動は実装されるまで予想がつかないな
やっぱりグフカス格のままでしたーでも俺は歓迎だが
>>931 DXにならなくていいからソイツラ欲しい
ザメルまだー?
ヅダマダー?
そんなにお蔵入りポンコツ次郎が欲しいのか?w
>>937 既に支給されたポンコツに比べりゃなんだってマシだろw
>>938 ばか野郎!そんなこと言ったらバンナムはオッゴ実装するぞwww
ビグ・ラング「呼ばれた気がしたが…」
ゼーゴック『兄貴は拠点扱いらしいぜ…』
そんな事よりお前らF2芋で歩き崩しの練習をするんだ
ジオンで芋とか・・・TT位しか装備してないなぁ〜
3.5階から3階の左下に居る奴に対して、隙間狙ってポイッ
何度も食らってて正直吹いたわw
どこぞのクラッカーって名目の芋は絶対に使わないがな機体も含めて
TTとかで駒とかの芋を上から落とされて登り際に食らうと殺意を覚えるよな
まあこっちもクラッカー投げつけてるわけだがw
せっかくダブクラってのがあるんだからトリプルクラッカーや拡散クラッカー、
メガクラッカー、全周囲クラッカーとか出ないかねバンナムさん
4人中2人がバンナムだった場合タンク選ぶのはありですか?
そういや「あんなところにバルカン砲が!」って言ってるけど、
時期的にはもうガルマザクやデザクが制式化されてるから、
頭バル機がジオンに無かったわけではないんだよね。
宇宙軍だから知らなかったということになるのかな。今だと。
機能リプみていたら上等兵の22で、リアルっぽいのがタンクだしてたなぁ。
あきらかに偽上等兵のジムにフルボッコされてた…
しかもいっつも左の高速の上を通るので、毎回待ち伏せ食らってたよ。
DXになっても旧ザクはあのまんまなんだろうか…。
ゲムカモフとニセガンダムマダー
2vs2だと連邦は
いーじー&陸ガン率が高く
次に
陸ガン×2だと思われる。
ジオンは焦げ×2出すのが一番だと思われるが
遊び心があるジオン兵は
グフ×2(求むタイマン)
アッガイたん×2(笑)
とかになりがち!
だって可愛いんですもの…
>>950 謝れ!
22でアガーイたんが仲良く踊ってたから、《ここは任せろ》打って挨拶がてら踊りにいった後、2匹にもこもこにされたオレに謝れ!!
>>952が恍惚な表情しながら鼻血出して倒れるとこ想像してフイタ
炎上中の3連撃難しいなおい。量タンサブ食らってダウンしたから無敵うめぇwwwって思ってたのに2発目の振りかぶりが半端ない遅さw気付いたら萌えてる俺。
通常の連撃感覚は体が覚えてるからレーダーガン見余裕だが萌えた瞬間にこれだよ。
萌えたら画面でタイミング取らないとムリダナw
最近はアッガイ祭もとんと見ないのう・・・
この前88で1戦目あまりにも内容格差(当方上)だったからアッガイたん選んだら
マシ撃たれたよ・・・ガチなのに出した俺が悪いんだけどさ、なんかね
リザルトで見返してやったけどさ
>954 ゆっくり切っていってね
どんな機体でも連撃、外し安定なのにHだけはなぜか6連まで出ない俺参上。
いつも3、4連くらいでポッキー。
何かコツが違うのかな?必要性はまったくないがDXになるまで一度でいいから6連キメたい。
もちろんバンナム戦でね、肉入りではHは使ってない。
>>955 さっき88で即決してないのにグフ選んだらマシ打たれた。
前衛の枚数も問題なかったのに。
リザルトはふつう。
>>950 次スレ準備よろ
8:8・・・?今日は4:4じゃなかったか…目の前に長い糸が見えるような…気もするな
さっきじゃないよなに言ってんだ俺……orz
この前の間違いだ。今日は44じゃないか…。
まぁ44でもグフ出すけど…
勘違いかドンマイ!でも4:4でグフは…
【審議中】
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>>960 l⊃ | ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
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| | (====○) U) ( つと ノ(=○===)
~~~~~~~~ | U ( ´凸) (凸` ). .と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
44でグフ出した時点で戦犯だろ
どうせ大佐以下だろうから何乗ってもいいと思うが
ギャンに久々に乗ってみたんだよ。
改めて思ったのは糞速すぎワロタww
ちょっと44でグフカス乗る理由がわからなくなってきたよ(´・ω・`)
実際プロガンの方が早いんだろうけど
ギャンの方が体感できる速さなんだよな
そもそもプロガンて本当に早いのか?
さっきタンク祭りになって100%フルボッコを覚悟したが
連邦もタンク祭りでしたww
しかも勝ったwwwwwww
>>966 ぶっちゃけG-3のほうがキビキビしている
プロガンと2択ならG-3を即決するな俺
>>967 格闘機がいるジオンタンクの方が勝つに決まってんだろ?
>>969 たぶんさ
両軍そんなあほ編成すると言うことは
下士官から尉官だと思う訳よ
つまりなよほど乗り込んでない限り
マカクなんてない訳よ
でもなぜかそのあほ編成がちょっと楽しそうに思える
もうガチ戦ばっかだからそんな編成あり得ないからな
>>970 乙
ふと気になって自分の搭乗回数を見ていたら
格<狙<中<デザク<マカク
だった
>>971 片軍だけなら大佐でもあったけどな
両軍フルタンクの奇跡には出会ったことが無い
>>966 速いかはわからんがダッシュ距離は圧倒的にプロガンのが長い
ギャン機動4が91mに対してプロガン機動3で99mだから。
ギャンVSプロガンの格闘アイコ後だと
プロガンは格闘拒否れるけどギャンは無理
タックルはどちらも無理ってな感じなんだがどーよ?
>>973 休止前のJGで1回だけ両軍フルスナイパーは経験した。
しかも両軍旧スナ*8同士の戦いだった。
記憶が曖昧なんだが当時新砂は追加されて無かったような記憶が・・・?
中島美嘉かわゆす
綾瀬はるかの方がカワユス!
大貫亜美ちゃんの方がもっとカワユス!
おまえらアッガイタンと言うものがありながら…
>>981 生身の若くてかわいいおねーちゃんと、
そのアッガイタンとやらがいたら、
>>981はどっちを選ぶのさ。
埋め埋め( 凸)っ___________
::(=○=)::
( 凸)!!
埋め( 凸)っ___________
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ゴシゴシ
(`凸)つΨ
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埋まる…
産め!
栗山千明たまんね
大橋のぞみタソ…ハァハァ……
ゆうこりん…ハァハァ……
更に深く
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市川寛子可愛いよ市川 寛子
桜木ルイとあいだももは、ワシの青春じゃあぁ
風子!風子!!
松島楓!楓!
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