【教えて】ダービーオーナーズクラブ2008初心者4【王者様】
1 :
プール調教失敗:
●Tipsその1
〜新馬生産時のチェック項目〜
◎名前を付けるときの背景
−空
夕方:自家馬引き継ぎ(潜在・逸材)
霧 :(潜在)
昼 :COM馬引き継ぎ(素質以下)
−地面
水たまり:重馬場適正あり
砂場 :ダート適正あり
◎名前を付けた直後の性格コメント
堂々・素直・荒い・臆病・ずぼらの性格に対して上位・中位・下位コメントあり
−王者の風格・女王の品格(堂々の上位コメ)
−他、風のように、雄々しい、美しいフォーム、など
◎初戦の調教前の厩舎コメント
−馬のタイプ(スピード・スタミナ・ノーコメントの場合もあり)
−馬の格(逸材>潜在>素質>キラリ>サラブレッド)
◎初戦をOPEN戦に出したときの人気
一般にチスケスマートの人気を初戦で超えていればまともに戦えるとされる
テンプレ・1
〜調教失敗で下がるパラ〜
単走失敗時
芝:馬群突破、競り合い
ダ:スタート、競り合い
W:スタート、瞬発力
坂:馬群突破、粘り
併せ失敗時
芝:馬群突破、瞬発力
ダ:コーナー、瞬発力
W:スタート、競り合い
坂:スタート、粘り
プ:コーナー、馬群突破、競り合い
テンプレ・2
過去DOC本スレより
基本的に、各脚質によって疲れが少なくムチを叩ける場所が存在する。
サテライト、コース画面の「白くなっている範囲」が、それにあたる。
この範囲で仕掛けるのが基本となるが、ゲージを使いきると、あとは垂れるだけ。
仕掛け範囲で全てムチを使うのではなく、四角まではある程度の余力を残す必要がある。
したがって、コースによってはある程度のゲージを残す必要がある。
逃げ先行は残り400〜200mで、差し追い込みは残り200〜100mでゲージを使いきるのが基本的な叩き方になる。
叩き方の基本は、約1秒間隔でリズミカルに叩くこと。
トップスピードに乗せるためには2〜3連打するのもアリだが、
その点はコツやレース展開にもよるので各自で色々試すこと。
〜脚質別基本叩き方〜
【逃げ】
逃げは前半にムチを使い、後続を突き放して流すと
体力の回復が早くなるのでそれを利用し粘りこむ。
例・1600m
スタート時80m(1520m)まで追いをタタタッ!と連打、
ムチ2連しかけ、白い有効範囲内はムチを1秒〜1.5秒間隔で打つ。
有効範囲以降、自分の馬の強さや相手の強さ、後続馬の突き放し具合を考慮し、
ムチを打つか流すかを決める。
再しかけは650m〜780mの間で追い3連からしかけ、
1秒〜2秒間隔で追い続ける。
体力に余裕があれば最後の直線でムチを何発かいれ、200mで打ち切り。
打ち切り後、馬の強さ&粘りの育ち具合によりムチが1〜4発入る。
☆他の距離はマイルを参考に流すところ、仕掛けるところを変えてくだされ。
〜脚質別基本叩き方・2〜
【先行】
先行はハナに立つと体力の回復が遅く、前に馬がいると体力の回復が早いので
逃げの後ろを追走し、コーナーから仕掛けてマクり、粘りこむ。
例・1600m
スタート時追い一発、ひたすら流す。
白い有効範囲手前で追い3連の後、追いを1秒間隔で2発、そしてムチ2連しかけ。
有効範囲を半分過ぎるとアホみたいな伸びで逃げを捕らえにゆくので、
早々に逃げをかわさないようにムチから追いに変えたり、
逃げの前に出たら抑えを入れて、二番手をキープ、流す。
再しかけは650m〜780mの間で追い3連からしかけ、
体力に余裕があれば最後の直線でムチを何発かいれ、100mで打ち切り。
打ち切り後、馬の強さ&粘りの育ち具合によりムチが2〜3発入る。
☆他の距離はマイルを参考にスタート時、ひたすら流すところや有効範囲前に
追いを入れたり、ムチの仕掛けるところを変えてくだされ。
〜脚質別基本叩き方・3〜
【差し】
差しは馬群の中にいると体力回復が早いと言われているが、
現ROMでは馬群のない1256差しが主流なので
それにこだわらなくてもいいのでは?
例・1600m
スタート時追い3〜5発後、ひたすら流す。
900mから追い3連しかけ、
馬の伸びを見ながら1秒から〜1.5秒間隔で追い、
700mからムチしかけ100mで打ち切り。
☆他の距離はマイルを参考にスタート時の追いの数、
流すところや道中の位置取りキープのための追いどころ
ムチの仕掛けどころを変えてくだされ。
(差しはパラによって打ち方がバリエーション豊富なので、
〜脚質別基本叩き方・4〜
【追い込み】
追い込みは周りに馬がいなく、
ぽつんと一頭だけいると体力回復が早いと言われている。
だからといって最後方にこだわらなくてもいいが、打ち方はムズイ。
例・1600m
スタート時追い2〜4発後、ひたすら流す。
850mから追い3連しかけ、
馬の伸びを見ながら1秒から〜1.5秒間隔で追い、
650mからムチしかけでゴ−ルで打ち切り。
☆できれば追い込みだからといって最後方に位置どるのではなく
道中のぽっかり空いた馬のいない位置におくのを心がけてくだされ。
(競り合いをできればあげて、COM差し馬が前に上がっていくのを
次々と利用し、アホみたいな鬼脚で3〜4コーナー半ばから、
最後の直線で爆発的な脚を使い、突き抜けてゴールすると病み付きになる)
●名前を付けた直後の性格コメント
素直→風のように〜
臆病→美しいフォームで〜
荒い→雄々しく(牡)、荒々しく(牝)
堂々→王者の風格(牡)、女王の品格(牝)
ずぼら→これはかなりの大物かもしれません
他には出産時に見分ける方法もあり(上位〜下位まで共通)
素直→とっても元気な、はつらつとした
臆病→クリクリとした目、つぶらな瞳、少し周りを気にして、お母さんに甘えています
荒い→たいへん元気な(ずいぶん元気な?)、元気があり余って
堂々→頭の良さそうな、利口そうな、りりしい顔つき、落ち着きのある
ずぼら→ボーッとしています、恥ずかしがり屋
●デビュー戦本場場コメ
堂々→なんと裸での登場です
臆病→
●2戦目の本馬場入場
堂々落ち着いた入場です
優しい性格の馬です
力強い動きをしています
レースになると本気になります
しきりに周りを(だったかな?)
●3戦目
勝負根性
切れ味?
スレたてましたが、当方のミスにより、スレ番号が前回と同じです。
申し訳ございません。
使っていただくかどうか?また、建て直すかの
スレの皆様に判断はおまかせいたします。
※またテンプレも前回と同じものを使わせていただきました。
12 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 06:16:12 ID:dGw+qFnG0
コメント追加
●非凡なものを感じます。
13 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 11:49:45 ID:SM6k2xg/0
2戦目G2で13番人気だったが勝てたのでそのまま5R、勢いでG1にも出てみたw
当たり前といってはなんだが人気はつかずwそのときもたしか13番人気とか。
相手はPが1人。その人には負けたが、COMはかわせ2位に入賞!
ついで1R。朝鮮にんじんを与える・・・なんか4ドットずつあがってワロタw
普段は10戦くらいからG1→1Rな流れなんだが無理してでもG1に出した方がいいとわかった今日この頃でした
何戦目くらいまで4つずつあがるんだろう・・・
そうじゃなくなればG2勝利→ビッグにぼしでもいいかな
>>1 乙
そろそろテンプレのチスケ越えあたりは修正したほうがいいかもね
>>13 若いうちにビック朝鮮あげれば6ドットとか8ドット上がったりするよ
あとは3戦目にG1出して4戦目に森林馬道でビッグプリンっていう育成方法もある
15 :
虎馬:2008/10/23(木) 13:47:46 ID:N3xA6ZE/0
スピードを付けるにはSPタイプをひたすら掛け続けるしか無いのでしょうか?
バラ×スピでバラしか産まれません。
スピードが足りないだけ・・・?
16 :
虎馬:2008/10/23(木) 13:49:15 ID:N3xA6ZE/0
17 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:47:11 ID:vn5cIZMkO
特殊馬同士で配合した場合ってどれくらいの確立で特殊は出るの?やっぱ2分の1くらい?
片方だけ特殊の場合は?
18 :
中山競馬場:2008/10/23(木) 16:20:52 ID:YiWM4dLSO
ネット配合したいかたいませんか?
19 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:29:27 ID:GEjl8YvaO
》14
育て方にもよるがたしか10戦ちょっとぐらいまでは普通の朝鮮ニンジンでもオール4ドット上がる。
4戦目のビッグプリンは状況にもよるが、パラの上がりとしては調教と特殊餌のほうが総量は高いです。
20 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:09:27 ID:3N+GXSLS0
本スレは無くなったのですか?
21 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:12:19 ID:8Jg/6vjJ0
22 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:31:18 ID:oQnSZYHM0
23 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:07:26 ID:+wv+j3OuO
系統毎に裏パラ強化項目があるのではと思っていますがどうでしょう?育て方よりも、配合の方が大きく変化を与えていそうな。
サニブは主にスピードを、ディープは主にスタミナを、などです。
別系統を配合した後の印の変化や、近親配合の後の印の変化を見ているとそんな気がしてなりません。
素人の考察ですが皆さんはどう思われますか?
24 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:22:38 ID:SM6k2xg/0
そこまで考えて選んでないがディープの血は強い気がするw
5代くらいスピードタイプをかけ続けてやっとバランスになるようになった
25 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:37:00 ID:NDOafWNO0
調教下手につきパラが20戦まで仕上がりません。
パラが出来上がってから引退したほうが表パラは上がるのでしょうか?
それとも、父母の中間値なんでしょうか?
26 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 00:09:45 ID:0Z3g5oW80
1000 ゲームセンター名無し sage New! 2008/10/24(金) 00:05:07 ID:e5DgywAB0
1000なら・・・
さぁ願いを言え。
どんな願いも可能な限り聞き流してしんぜよう・・・
>>25 表パラを上げてから引退させたほうが仔馬の初期パラが高くなるっていう意味?
代重ねで上がるのは裏パラで表パラじゃないよ
だから総量高くして引退しても低いまま引退しても、基本的には仔馬の初期パラは同じくらいになるよ
28 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 01:00:45 ID:Slvprs1VO
王者様教えて下さい。WRレース店舗代表にもなれません 弱いのでしょうか?ばかなのでしょうか?それとも運?
29 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 01:30:28 ID:iEsmAoKcO
もしかして同店舗に全国レベルのプレーヤーさんがいませんか?
その場合、店舗決勝2着でも実質某地区代表以上かもしれません。
もちろん運の要素もあります。枠差や展開で勝負が決まることもあります。
一週間ありますので反省点を見付けて徐々に改善して行きましょう。
30 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:45:35 ID:Slvprs1VO
王者様教えて下さい。右から勝負根性切れ味スタミナスピードであってますか?
32 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:22:51 ID:Slvprs1VO
わかりました。
総合?根拠は?
34 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 04:21:38 ID:rEPUFvjzO
芝芝から砂重の子供産まれたんですが1レースで芝のレースとはいえ闇でC人気ありえますか? 同じ配合で芝馬二戦目GVC人気、四戦目GUB人気です。ただのはずれですか?
>>34 うちの砂系統でもあったよ。
馬場合わず(芝馬なのに砂レースに出す、またその逆)は人気が落ちるみたい、最初のうちは特に。
1戦消化状態でまだあるなら、砂のGVに出せば芝の兄弟並に人気してしまうかも。
うちの芝系統が2.0になっていまだチスケ越えせん(>_<)
どおなってるんだぁ〜
36 :
◎◎◎◎◎◎:2008/10/25(土) 23:25:06 ID:b96MgDOz0
OFFラインで店舗レコだしても記録は残らないの?
大画面のモニターには残る?
37 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:48:34 ID:41KGWWEaO
VERSION1.1のスピード判定は1追いでしたがVERSION2でスピード判定する方法判りますか?王者様教えて下さい。よろしくお願いします。
38 :
??:2008/10/26(日) 01:08:14 ID:3F2/Bf5V0
教えてください
私の行く店は今までは逃げと差しが半々でしたが、Ver2.0になって差しと追いばかりで逃げがいなくなりました。Ver2.0は差し・追いが強いのでしょうか?みなさんの店はいかがですか?
39 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:56:03 ID:6y40X/KB0
すみません、教えて下さい。
5レースに出走されて、1着になる馬を当ててバナナorビッグバナナを
食べさせるようにしてますが、効果はどれくらいあるんでしょうか?
また、14レースまでに牡馬クラシックをとらせて、生中を飲ませるのとでは、
差があるのでしょうか?
よろしく、おねがいします。
>>38 うちの地域は逃げ普通にいるよ。追込は強くなったから確かに増えた。
>>39 「差」が何を指しているのか抽象的で分からんが
バナナ、ビッグバナナは矢印の出る各表パラUP+疲労リセット
生中、黒生中は疲労がリセットされる。
生中、黒生中は表パラが上らない分裏パラが上るうんぬん言われてるが
たぶんないと思う。
>>36 モニターのところにもマイレコにも残りません
接続失敗の場合も同じ
>>37 坂路1追いでやってる人もいるみたいだけど、これといって決まった方法はまだ確立されてない感じ
>>38 追い込みほどじゃないけど逃げも強くなってるよ
特に前バージョンで苦手だった距離に対して強くなった
差しもまぁ強いけど、追い込み対策を考えて乗らないと厳しいかな
42 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:29:51 ID:WJkojQdb0
>>40 39です。回答ありがとうございます。
G1レース出走に関して強い方(廃人?クラス)がいる場合、
5レースから出走させて、G1をスキップし、
G1レースで2、3着の朝鮮ニンジンよりも
ビックバナナねらいの方が、裏パラUP+各パラUPなので、
良いのかと思いました。
また、生中も裏パラUPと説明がありますが、ビックバナナorバナナと
でもUPとあるので違いはあるんでしょうか?
感覚でもよいので教えてください。
>>42 生中の裏パラUPはないと思うと書いたんだが^^;
つーかバナナ系も「表」だから。裏じゃない
与えたレースが強く感じるのは疲れが取れてムチの反応が
良くなってるからでエサで裏が上ってるからではない。
黒生中についてはそのレースのみ能力が上ってる気もするけどね。
じゃあ、いままで一生懸命3回はG1を勝って
ビッグ朝鮮、あわよくば生中や黒生を与えて引退させてたのは、
全く意味がないってことになるね。
G1無勝で戦数だけ重ねて引退して、代重ねて、それだけのゲームですか。
45 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:12:13 ID:Hyjpx2CrO
今頃気付いたんですか?
46 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:53:24 ID:G938naas0
>>45 ええっーそーだったんですか。。。(^_^;)
「生中」「黒生中」ってでは、いったい???
では、オフィシャル餌リストにもあるけど
バナナ、ビッグバナナ、生中、黒生中の
その他の効果って意味ないんですかね?!
昔のDOC2000では、裏パラUPというのでバナナ食べさせてました。。
また、G1、3回勝たせた方の親の子供が強く感じるのは、気のせいなんでしょうか?
今作に関しては無いですね
48 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:03:18 ID:Hyjpx2CrO
ただ代が重なるから強くなるだけ
49 :
ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:21:20 ID:EKrPAA9tO
そもそもG1後の特殊餌で裏パラが上がるとしたら、初心者との差がどんどんつく。それはない。
逆にビックバナナは初心者底上のため、何かしら上げている可能性はある。
まあ正直なところ分からない。
ただ特殊餌を食べなくてもしっかりタイムはでるってこと。
>46
それはお団子効果じゃないのか?
誕生時の表パラ合計値は強くなると増えるの?
極端な話、
◎◎××◎◎と○○○○○○は足すと同じ?
何も考えずに重ねるよりは何かやったほうが強くなると思うんだけど、なにしていいか分からない
周りでは近親で重ねる人もいれば3×4になるように配合してるもいる
毎回生中飲ませてる人もいれば20戦引退を繰り返してる人もいる
結局みんなだんだん強くなってくからどれが正解か分からないのよねw
53 :
虎馬:2008/10/27(月) 17:33:00 ID:AELPXPrP0
>>52 2.0での重ね方法がいまいちよくわかりませんよね。
人気の取り方もイマイチ良くわかりませんし・・・。
結局は自家パラを引き続けていればだんだん強くなっていくのですかね。それすらも
疑問に思えてしまいます。
WRの出場馬を見ていると、エンブレム(?)みたいなのが他の絵に変わっているオーナーさんがいますが、
あれはどうやったら変えられるんでしょうか?
(ウマコの絵柄や、他のも何種類か見たんですが)
何か条件があるとか、若しくはガチャガチャの景品でしょうか?
逃げって
◎◎××◎◎よりも
◎○×△◎◎の方が強いのかね?
両方使ってるんだけどスケアパラの方が強い気がする・・・
56 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:55:35 ID:A71OAE9F0
◎○△×◎◎ はどうですかぁ。
2.0になってやたらパラ変するんだけど
自家製のパラ違いで配合するとパラ変しやすいのかな?
comとかけるとわりとどちらかのパラを引継ぎやすいような気もする。
>54
あれは店舗エンブレムだよ。
お店のエロイ人にお願いして変えてもらいましょう。
マイホームはピンクのウマコにしてくれた。
設定の仕方は知らない。
59 :
54:2008/10/27(月) 21:54:49 ID:HrX+YqlG0
>>58 ありがとうございます、店舗単位での物だったんですね・・・
どうりで変更方法を探しても分からないはずorz
今度店員さんに聞いてみます。
>>58 オオそれは素晴らしい。
とりあえず
単走13″00
1追い11抑えで完璧出たが微妙
13″20
1追い9抑え11抑えで出たが微妙
12″70
3追い5追い9追いで出たけど微妙
微妙すぎてスマソ
ひょっとしたら完璧の出し方は確定してたりして…情報貧乏ですまそ(´・ω・`)
微妙て言うのは12″98とかになる場合があるので。
あと、坂路はわかりませんm(_ _)m
>>60 坂路は、13:80で
1.5.9.13抑えだよ
あんまり書くと叩かれるから(;^_^A
63 :
ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:21:13 ID:xeM3CUaeO
WR全国決勝戦誰が勝ったの?
64 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 10:29:25 ID:YShjWN8FO
ディープとエリモかけるとどんなパラにパラ変しますか?
65 :
ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:07:48 ID:dcoU57i90
パラ変って、
基本的な考えだけどパラ変が発生する場合、
(ベースになるパラの馬A)×(パラ変の作用馬B)=パラ変
じゃないかと思うんだが。(間違ってたら訂正してくれ王者様)
ちなみに、どっちがAになってどっちがBになるかはランダム。
んで、パラ変の作用馬ってのは、どの馬も6つの表パラの内
パラ変が発生した場合にどこが上がって、どこが下がるという効果を持ってる。
大抵は生まれた時に一番高いパラが上がるパラで、一番低いパラが下がるパラなんじゃないかと。
>>64の例にならってパラ変が発生すると、
ベースになるパラの馬A=エリモ(△○○○○◎)、
パラ変の作用馬B=ディープ(△◎◎○△△)
として、
ディープの効果は馬群突破アップ、スタートダウンの効果があるので
ベースのエリモが変化して×○◎○○◎になるってのが基本的な考えかと。。。
なにをいまさら
ディープパラ△◎◎○△△を重ねてたら
×◎◎○△△とか△◎◎△△△とかになったんだけど
これって弱くなってるの?
68 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 10:17:25 ID:GVH4cdGx0
>>67 結論から言えば弱くなってない。
スタートや競り合いが低くなった分、どこかが高くなってる。
(多分馬群かコーナー)
69 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 12:28:11 ID:vqZMGhmNO
代重ねについて質問です。今、自分は2代目なのですが、友人に借りた30代の馬と交配したのですが、これは3代目ですか?それとも31代目ですか?
教えてください。お願いします。
70 :
虎馬:2008/10/29(水) 12:59:33 ID:Xk0Zv8Qn0
>>69 引き継いだ親馬の方です。
産まれてきた子馬が2代目の親馬のパラなら、3代目くらい。
30代目の親馬のパラなら、31代目じゃないですかね?
同じようなパラ同士だと見分けが付きにくいので気をつけてください。
今のVerなら弱い方引き継いでも足して割って2ぐらいだよ
72 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 15:00:43 ID:vqZMGhmNO
30代のパラ引き継いだら、31代で大丈夫ですか?
73 :
ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 15:03:51 ID:vqZMGhmNO
30代の馬でCOM×してCOMパラだったら、代重なってないってことですか?色々質問してすみません。
もうてきとーに重ねてればいいよ
>>73 自分でやったことないから正確にどのくらいの強さになるか分からないが、COM引継ぎの馬に30代の強さがないのは確実
ちなみにこのバージョンでCOM掛け(COMを付けて代重ねを進めること)が有効かどうかはよく分からない
76 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:50:16 ID:uz7cTcTGO
すいません教えてくださいレースレコードは同じタイムだと更新されないのですか?
77 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:49:17 ID:Y+dkZSer0
76>
更新されませんよ^^
78 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 18:27:11 ID:lnK4ULxH0
ネット配合でもらった馬はオーナーカードに記録されてサテで使えるそうですが
それは1回きりですか?そうだとしたらオクでネット配合を買うとです損ですよね
又ネット配合でもらったものは血統保証出来るのですかね?
経験者の方教えてください
すみません、初調教時と3戦目の調教前コメについてなんですが・・・
「スピード」+「切れ味」 =スピード
「スピード」+「勝負根性」=バランス
「スタミナ」+「切れ味」 =バランス
「スタミナ」+「勝負根性」=スタミナ
で引退後タイプ確定なんでしょうか?
それとも引退までの過程(?)で引退後のタイプが決まるんでしょうか?
よろしくお願いします。
80 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:39:07 ID:nnFx0dWsO
デビュー戦オープンでいきなり+1キロ背負わせられたんですけど、何でですか?
それが当たり前だからです
82 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:04:25 ID:d4gux3R0O
そおなんですか?
今まで0だったんで、いきなり+になったんでビックリしてました
83 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 00:54:55 ID:86CPiZFAO
ワールドレースの作戦
こんなのでいいのかよ
ってぐらいシンプルな作戦で全国に行ってしまいました
馬は決して強くはありません
初心者の皆さんも全国決勝行けるチャンスはありますよ
>>79 確定じゃないよ
ウチの馬はスピード勝負根性で引退後9割以上スピードタイプになる
自分はタイプ決定に関して配合7割課程3割くらいじゃないかと思ってる
>>80 賞金ハンデ以外にも能力ハンデというものがあって能力が高い馬ほどそのハンデが重くなる
基本的には±0より+1の馬のほうが能力が高い
まぁ他に出てるメンバーやレースによっても多少変わるから一概には言い切れないけど
85 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:57:43 ID:Xn/AAa1OO
>>83 その日の展開次第だからな。勝った翌日に同じ作戦で予選落ちしたり・・。
確実に言えることは適性が合えばいい走りをするということ。
あとはライバル達が外枠にいて不運な展開にハマってくれることを祈るだけ。
一頭のみレース後出てくる動物がウサギしかでてこないのですが、これは何か意味があるのでしょうか?
他の馬はカロンとかでるのですが・・・
好きなエサとかが関連してるらしいお
88 :
79:2008/10/31(金) 07:15:59 ID:0snqx7dv0
>>84 ありがとうございます。今後参考にしてやってみます。
それにしても、WRって見事に先行馬がいないですね。個人的には一番好きな
脚質なのでメインでやってるんですが・・・orz
いないんじゃなくて勝ち残れないだけ。
我が家が動物園になってます hhh
辞める時に遠巻きの絵になったから数えたら8匹いましたw
近親配合した馬はやっぱり弱いんですか?
92 :
ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:55:51 ID:d4gux3R0O
強いです
93 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:30:41 ID:4u5oHPgp0
全○は使えますか?
94 :
上品紳士:2008/11/01(土) 01:58:15 ID:Cr8f/g59O
全○つまりネオキンメジですね。もちろんズバリ!グゥです。
5代目くらいでもWR勝てますか?
2になってからなんだかんだで5代目くらいエリア予選にはたまにいけるくらい
97 :
ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:34:58 ID:fI4wWKz7O
10代と50代配合して50代のパラ引き継いだら51代ですか?
2&5は必須ですか?
先行と差しでおすすめのパラってありますか?
99 :
虎馬:2008/11/02(日) 01:46:02 ID:2NrmfAMY0
>>98 先行なら1256の競り合い高いver.
差しなら1235の競り合い高いver.では如何でしょうか?
私は強くないので、補足等あればお願いします。
>>97 そういうことになるね
>>98 ターミナルでどんなパラの馬がレコード出してるか見てみるといいよ
先行馬のレコードは少ないかもしれないけど
101 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 05:34:32 ID:JhUf4IuU0
>>100 >>97への解答だが、そりゃ違うんじゃね?
体感だと、どちらのパラを引き継いだとしても15〜20代くらいの強さなんだが。
>>101 そりゃ50代×10代の馬が何代程度の能力を持って産まれてくるかなんて分からないよ
産駆の能力のばらつきだってあるんだしさ
ちなみに前バーの話だけど、弱い馬を付けて当たり馬を産むって方法で実際強い馬作ってた人もいたから、50代×10代の馬が必ずしも弱いとは限らないんじゃないかな
103 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 18:52:43 ID:jf7Zwt7XO
>>102 馬の強さに振れ幅があるのは当たり前だろw
あと、前バージョンてのはVer.1,1のことか?もしそうならお前の理論に根拠があるのか?
明らかにオカルトだろそりゃw
結局は自分の実感が大事なのだよ
代を重ねるごとに強くなってる気がする。
自分で言うのもなんだが、腕があがったせい?
最初の頃はG1は夢みたいなかんじだったw今は取れて当然みたいな・・・
8戦くらいからG1→1Rってかんじかな。3勝したらG3かG2→オープンでビッグにぼしで気分転換w
っていうか10億かせいでスコアのばさんとね
107 :
ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 22:31:32 ID:s99c4ioM0
DOCターミナルって、ハッピーバースデーお祝いしてくれるのね。
すごーーく恥ずかしかった。
108 :
ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 00:32:02 ID:MAmPpOq8O
シャイニング牧場の評判はどうですか?教えて下さい。
シャイニングさんって最強なんですか?
>>103 だからとりあえず51代だって言ったんだよ
能力は15〜20代くらいしかなかったとしても51代にはかわりないだろ
ただし、51代の馬が必ずしも50代の馬より強いかは分からない(ただ代を重ねるだけでは強くならないかもしれない)ということだ
それと、弱い馬なんちゃらってのは俺の理論じゃなくて、そういうふうにやってた人もいたっていう1例を示しただけ
ちなみに俺は弱い馬を付けるのが嫌だったから、その方法ではやってない
要するに何が正解かなんて分からないんだから、自分なりの工夫をして馬を強くするしかないってことだよ
とりあえずお前は馬を強くする前に、人として読解力を身につけることが先だなw
110 :
初心者:2008/11/03(月) 12:21:50 ID:bd+Yy8HAO
初心者は、追い込みで何mくらいからムチとか打てば良いですか?
111 :
ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 12:21:53 ID:MAmPpOq8O
シャイニングさんってドマーニさんとどっちが強いの?
シャイニングさんってイケメン?
112 :
ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 13:31:32 ID:km1t5Mqw0
>>109 >>103ではないが、擁護すると
10代と50代配合して50代のパラ引き継いだら51代ですか?
と
>>97は聞いているってことは、質問者の意図する所は
10代と50代の馬を配合して50代の表パラを引き継いだ場合、51代と数えますか?
と解釈するよりも、
10代と50代の馬を配合して50代の表パラを引き継いだ場合、裏パラは51代相当になっていますか?
と解釈するのが普通だと思う。
どう考えても前者の解釈に質問の意味があるとは思えないし。
なんでそんな離れたとこで重ねるんだ?
不安なら近いので重ねればいいだろ?
いくらなんでも40代生まれが偏るなんてことはないだろうからw
>>112 うん、分かってる
ただ、51代相当の裏パラがどんなもんか説明するのは難しい、ってかちゃんと説明できる人はいないんじゃないかな
裏パラが数値化されてるわけじゃないし、人気や印で判断するっていってもこの人気と印だから50代っていうような判断はできないよね
それに代の浅い馬を付けたからといって裏パラが下がるような確証もない
だから、50代×10代でもとりあえず51代と考えるのが妥当だと思ったんだ
とは言え、「そういうことになるね」の一言でレスしたのはちょっと軽率だったかもしれない
115 :
ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 15:45:33 ID:zcXlsofYO
王者様教えて下さい。バランスタイプをスピードタイプにする方法ありますか?
三日三晩祈る
なんか釈然としないのだが、
その51代目を作ろうとしている親馬の50代目はどうやって数えたんだ?
50代とはただ例をあげただけじゃないかな。私もバージョン1、1以降4とう回しして20代重ねてきたが、1代1とうで済むならそうしたいな。馬の強さで判断と言う人もいますが、1代重ね分パラUPよりも当たりハズレのばらつきのほうが激しいので判断出来ないと思う。
119 :
ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 20:37:03 ID:Oyaydwt3O
すいません97のものです。自分がやってる馬は10代なのですが、親切な方が50代の馬を貸してくれたので、配合したら貸して下さった方のパラを引き継いだので、51代になるのかなって思ってしまったので質問しました。
かなりの確率で強くはなると思うよ、たぶん。
プロモパラベースでディープパラかけたらどんなパラに変化しますか?
ディープになるw
かなり血が強いと見受ける
つけたあと5代くらいパラ変しないで苦労したのはいい思い出w
123 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:57:15 ID:8BQ75WnQ0
>>122 いや、ディープにはならんだろ、プロモベースだぞw
よく読めよww
とりあえず馬群は○になるんじゃないかと予想。
2000まではやってたんですが今作はまだ手を出していない素人です
差・追い込みで楽しむとしてお勧めのパラはありますか?
>>121 プロモベースだと
○○△△◎○ です。
ディープベースだと
△◎◎△△△ です。
ちなみに
プロモは、スタート上げ、競合い下げ
ディープは、スタート下げ、馬群上げ
>>124 ディープ系なら十分楽しめますよ!
あと全○とかね!!
>>126 ありがとうございます
今日にでも行って生産画面とにらめっこしてきます
ちなみに表パラはこんなのがいいとかってあります?
昨日遠巻きに眺めていると(なんだか気後れしてサテに座れなかったチキン)
2346な人とか2345な人とか1も高い人とかいろんな型を見ました
いろんな型があるってことはどれも一長一短なのでしょうけど
目指す理想があるとやりやすいので簡単な雑感みたいなのでも戴けるとありがたいです
128 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 08:37:47 ID:aiz9lpvr0
>>127 差しなら1235型が多いかな。差しの1600mは1245型が強いけどw
追い込みだったら2345型でほぼ決まり。
競り合い上げるのは牝馬ではスカーレットブーケが良いと
聞きましたが、牡馬の場合はどれが該当しますか?
>>125 自分もプロモベースでディープとつけてパラ変した事あるけど産まれてきたとき◎○○△○○こんな感じに見えた。
引退させてないけど。
>>127 ウマコ先生のレクチャーもいいけど、昔の仲間にもらったり、ネットで買った方が安いです。
ガチ馬だと、5は必須です。あとは好みかな。
>>130 そう見えますね。
引退すると ○○△△◎○ です!
>>128,131
ご丁寧にありがとうございます
早速このあとアドバイスを元にちょっと打ってきます
オラなんかわくわくしてきたぞ
133 :
ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 17:44:13 ID:vhO5RWolO
なんで調教では2ハロン13秒で走れるのに上がり3ハロンは32秒しかでないのはなんでですか?
調教は2ハロンでなく200メートルな
教えて王者様
いままで何も考えずにスケアパラと2346追なんてのを使っていたんですけど
上のやり取り見たらガチでは5が重要とか
5って最後の直線でムチゲージを振り切ってもムチを叩けるという漠然とした認識だったんだけど
それ以外に隠れた効果があるのかな?
それともその振り切ったあとに叩けるって事がガチで重要?
136 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:11:25 ID:nTW6DVUA0
どんなパラでも基本的には、粘りMAXはいるでしょう。
ガチで粘りMAXない馬は見たことないですね。
2346よりは2356のほうがいいですね。
137 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:27:48 ID:VN67oCgeO
ディープってどのタイプが主流ですか?
1 バランスタイプのスピード
2 バランスタイプのスタミナ
3 スピードタイプのスピード
4 スタミナタイプのスタミナ
どなたか教えて下さいm(__)m
138 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 01:11:46 ID:HMtINudZ0
139 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 01:27:55 ID:VN67oCgeO
>>138 それは1〜4どれにあたるんですか?
バランスタイプのスピード?
140 :
ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 02:53:20 ID:HMtINudZ0
>>139 主流とゆーならスピのスピコメが主流、よって3。
ただ現ロムはスタミナもないと人気つかないよ
俺は45戦6勝だ!
スゲーだろ!?
(´・ω・`)
142 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:33:58 ID:MnfAbKl6O
今回は適性が前よりはっきりしてる。
だからWRでも距離によって強い奴が若干違う。
それぞれの手持ちの馬が得意な距離で勝ってる感じ。
この方向なら近々G1モードを搭載するかも。
スピードマックス最強状態でないのだから
コース別に多種多様なパラを用意しなくてはならない。
G1モードを導入しても育成がストップすることはないはず。
1R〜6Rまで全て戦歴が加算されないモードを導入すれば
ガチ馬育成に更に拍車が掛ることになる。
適性をはっきりさせたことで可能性が広がりそう。
セガさん結構考えて作ってますよ。
144 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 16:34:58 ID:hFl7s8s30
大阪でフリープレイ出来るお店ありますか?
145 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 17:42:08 ID:uKAZRmVFO
梅田
146 :
ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 18:46:39 ID:AdFWKWF+0
梅田の何処ですか?
147 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:54:44 ID:bljBMGMBO
廃人にも未来派の人いるね。私も毎日プレイしているが、ただ病気なだけ。
来週のWRは1200?
149 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:20:43 ID:4QapI7meO
今日から京都2200です
150 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:25:36 ID:4QapI7meO
あまり実競馬を知らない人の為に書くと来週が京都1600で次が東京2400で次が阪神ダート1800です。登録日は日曜変わりなのでこのように書きました。12月の第一周目が阪神ダート1800になると思います。
151 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:59:08 ID:7fupHB2sO
ヤフオクでスタミナ馬売ってますがホントに使えるんでしょうか?
今前育成してたバランスタイプのスタミナディープをまた育てようか、オクでスピードディープを買おうか悩んでます。
152 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 15:06:55 ID:PMHX+CuXO
WR用はスタミナタイプ良いと思うよ
ガチでも2500Mぐらいからなら大丈夫と思うけど・・・
長距離少ないし・・・
スタミナでムーンライト走ってみたら嫌になるよf^_^;
スピ×スピで、ひたすらスタミナってのも勘弁してほしい
154 :
ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 18:38:27 ID:FOya0HBM0
過疎スレage
スマソ
フィーバータイムって何?
地元地区の馬が全国大会に行くと、決勝時間までその地区では調教のたびに紅白人参が食える。
だったと思う〜
あたり馬欲しい(;´・ω・`)
×地元地区の馬が全国大会
○地元地区の馬が全国優勝
全国大会はどの地区も必ず逝きます
ありがd
でも紅白ニンジンってあんま増えないのな。仕上げるにはいいかも知れんが(´・ω・`)
>>155 >>156 あと、厩舎用のガチャガチャがスペシャルになる
BGMや背景が変わる、
調教のとき紅白幕がある、とかかなw
馬と殆ど関係ないwww
紅白ニンジンは仕上げ用だね
仕上げの段階で紅白ニンジンと角砂糖があるとすごく便利
161 :
ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:16:25 ID:VBnb04VkO
角砂糖の出し方教えてください。
162 :
ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:35:28 ID:vIc/LL/w0
スパーで売ってるよ
コーヒーでもいれてみれば?
164 :
ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 16:14:05 ID:8Zch0qb3O
>>161 単走、連投完璧!
粘り、競り合い
瞬発が上がる!
>>角砂糖
馬群突破・競り合い・瞬発力だったような?
でも単走の完璧の出し方、未だに初調教の13:00しか・・・orz
6戦目疲れMAXな状態で12.5秒くらいで追ってみたらどう?
167 :
ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:09:20 ID:cCyaJmlg0
昔も同じ質問したことあるんだけど
今のDOCの特殊ってみんな同じ確率なのか?
特殊の中でもコレだけはなかなか出てこないってのあるかい?
今のDOCは3日前に初めて馬カード作成した。
1頭目メス
2頭目オス 特殊(ホルスタイン)だった。
特殊が出たからもうDOCやめようかな・・・。
>>166王者さま
疲れMAXな状態ってマラの起ち具合で判断するでOKですか?
と釣られてみる♪
169 :
ノーザントライガン@岩手:2008/11/13(木) 00:18:53 ID:cCyaJmlg0
ネットで情報集めたりして、試行錯誤している今が一番楽しいんだよな。
わからない事がいっぱいあるうちが楽しい。
バージョンがころころ変わって答えが出ないようにしてほしいな。
>>168 あら釣る気は無かったのよー
疲れ具合はレース待ちの牧場な画面で判断するんだ!
馬の細かいしぐさをじっくり観察するとですね・・・
というのは冗談で
新馬からレースしっかり鞭打ち切って5戦消化くらいで疲れ具合はMAXになると思う(後述)
この状態で流すだけで実は13秒フラットになるというお話
でも何かボタン押さないと駄目だから影響の出ない12.5あたりで何か押してみってこと
ある程度の時期(?)まではこの調教でほぼ完璧になると思うよ
で、森林にしたり、レースで鞭をMAX状態でゴールして
疲れを取て同じように次の調教で流すと13秒より早いタイムになる
逆に流し13秒より遅くなることは無いということから相対的に疲れがMAXなんじゃないかなという考察
まあ俺の馬まだ代がそんなに進んでいるわけじゃないから通用する技なのかもしれないけどなー
>鞭をMAX状態で
打ち切りじゃなくて完全に余した状態って事ね!
>>167 俺特殊が全然でねぇーよ。稼働した3月からずっとやってるけど6月位に産まれた白毛一頭だけ…。
運なさすぎ?
>>167 特殊やってる人の話だと、銀毛、月毛、シャム、スカンクあたりは出やすくてトラ、ヒョウ、シマウマ、キリンあたりは出にくいらしい
あと毛色の組み合わせで出やすいのと出にくいのが変わるって言ってたよ
>>170 ムチゲージの残量よりも着順のほうが疲れに影響あるよ
疲れMAXの状態からだと1着〜3着は疲れ取れないけど、着外だと疲れが取れるっぽいね
>>173俺の特殊を分けて上げたいww
キリンと豹とパンダが欲しくて生産しまくったら、要らない特殊だらけww
育成出来ません!
>>173 なるほど着順かあ、そこは着目していなかったなあ
サンクス!
特殊って美味しいんですか?食事的な意味で。w
1.0からまたーりやってきて25頭くらい生産してるが出ないんですが・・・
>>176 特殊同士配合の方々は美味しいと思うよ
もし普通毛同士なら確率から言って25頭程度じゃ出ないのは当たり前
特殊がいないのに特殊同士とっかってまた夢の夢・・・。
32分の一とかって話を聞いた記憶がある。
なんかでやすい方法的なのはありますか?
風の便りに聞いたのはTOP画面で走ってるのが特殊だといいとかって・・・
白毛さんが走ってるのは見たことあるんだけど、それ以外のもいるんですかね。
親馬選択(カード挿入時)に下2桁をぞろ目にすると出やすいとか荘でないとか
言ううわさがあるようなないような。
でもそれ実践し続けてたら、2頭連続で特殊引いたことも、ないこともない。
要は運ですな
主戦場の特殊使いな方におながいすると良いんでないだろうかね?
近道として
昨日から始めたが、複数のウマーを使用する人が散見されたが、複数のウマーを使うことのメリットって何ですか?
若い馬(1〜3戦目)なら、新馬大会用に強い馬を判定してるんだと思う。
戦績いってるなら、さっさと引退させて代重ねを進めたい馬が多いんじゃないかな
パラ違う馬で気分転換?
牝馬限定G1もあるから?
184 :
ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 21:47:39 ID:l9EXJgPiO
王者&廃人様に質問です 13代どうしの芝×芝=重芝(芝に水溜まり)が産まれました 。 ですけど重馬場の時、全然タイム悪いです やはり重芝どうしで しばらく代重ねしなきゃ いいタイムは出ないのでしょうか?教えて下さいお願いしますm(._.)m
>>184 重芝適正があっても重馬場のタイムが良馬場並に早くなる訳じゃないよ
水たまりがあっても赤土でも良芝のタイムが一番早い
186 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:06:04 ID:TPufQD5EO
>>185様 ありがとうございましたm(._.)m
赤土って重ダートのことですか。それとも新たな地面ですか?
188 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:44:42 ID:YW1GP84+0
今話題のガチ会のメンバーって誰と誰と誰(中略)なんですか?
189 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 11:30:01 ID:asxYwB9m0
馬場適性で便乗質問させてくれ。
砂が出ていた系統で、オアシスみたいな状態(砂の中に水たまり有)が出たんだがこの馬の馬場適性をどう解釈したらいいんだ?
経験者がいたらよろしくお願いします。
走らせた感じとしては、やっぱり良ダートが走る。重芝のGVを2戦目で勝った(闇)ので重限定で芝も走るようになった…と思いたい。
191 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:34:52 ID:6EEKeQr50
>>188 50人超える廃人集団みたいだから、全員挙げるのは難しい。
首謀者はリッツ@リッシ。
192 :
181:2008/11/15(土) 14:53:31 ID:VsATeEGj0
王者様!
一ヶ月ぐらい前からやってるんですが
ハイパー化ってなんですか?
194 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 20:27:48 ID:w+q/umlg0
WRスレ炎上中。
>>196 レース後に上ったり上らなかったり、、、どんな馬でも数回は勝手にハイパーしてるよ
それを意図的にできるって言う人もいたりいなかったり、、、
ただ確実にできるんだったらヤフオクで5万でも売れるだろうから
それが無いところを見ると確実な方法は無いんじゃないかな
重賞やG1の上位人気で…
金もったいね〜よ
>>197 なるほど、ご回答ありがとうございました
200 :
ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:49:16 ID:w+q/umlg0
遊園見学会開催中。
ワールドレーススレが荒れている概要をおながいします。
王者様
202 :
ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 17:47:16 ID:83bVTi9d0
>>201 はっきりしない部分もあるが、今北産業用
WRスレの実況神=
>>425がテクモピア向ヶ丘遊園店で普通にこのゲームをプレイ中、
突然何の告知もなく、店員からクレジットの残ったサテライトを空けろと要求される。
どうやら関東一帯の常連が集い、1000円で4時間弱フリープレイ可能という通称『ガチ会』
なる店との癒着が定例的に開催されており、何も知らされていない上に1000円分以上に
クレジットの残っている
>>425は抵抗。
結局、
>>425は参加予定の常連からは「お前席空けろよ。ちったぁ空気読めよ」 と暴言を吐かれ、
クレジットの返金も叶わなかった。(後日使用可能なクレジットサービス券の発行があった模様)
その後も気まずい空気ながら
>>425はWRスレの実況のためにしばらく滞在した後、スレには姿を表していない。
スレではガチ会からの火消し要員も多いが、真実を白日のもとにさらけ出すため、
またWR実況神
>>425を救うため本社への電凸要員を募集中
つーかさ
そう言う集団とかになると馬の貸し借りやオク馬回しで、誰の馬もそれなりに強くなるワケで。
ガチで勝ち負けを競ってるワケじゃなかろ。
たんなる穴兄弟てやつだな。
204 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:06:08 ID:sT6yMvP10
このスレ忘れられてそうなのでage
205 :
ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:57:08 ID:/1h3svgN0
死後硬直がはじまったスレだ。
1600なら先行もいけそうなのでおすすめのパラあったらお願いします。王者様・・・
>>206 普通に1256ベースでいいんじゃないかな?
25MAXで、1が2ドット落としで6が更に2ドット落とす。
3は要らない。
最終直線で競り合う可能性が有り得るから4は可能ならば伸ばす。
こんなものかなぁ。
208 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:09:54 ID:BWz2Jy9gO
教えて下さい
競り合いの内部点数の高い親馬は何ですか?
牝馬ならスダナデシコって、昔廃人さんから聞いた気がする。
牡馬は知らないが、アグネスあたりかな?
210 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 08:09:33 ID:MC7eINoE0
どうやったら、逃げでマイル29秒台なんてでるんですか?
どうやっても、30秒半ばくらいまでしか・・・。
馬の差ですかね?馬はサニブラですが・・・。
211 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:21:08 ID:ZbjAcKtgO
>>210 まずは最低100代は重ねること。そして毎日最低10頭は生産。
それくらいやれば自ずと答えは見えてくる。
要するに、そういうことは自分で考えなさい!ということです。
>>210 それだけ出れば十分
逃げで30秒きるのは超廃人だけだよ
っつーか全国でも5人位しかいねーんじゃないの?
213 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:48:35 ID:IFupVroO0
質問です。
表パラのスタートが、ある程度高いとスタート時に完璧出ますが、
スタートが低い状態でスタート時に完璧出すコツってありますか?
試しに、いつもは出追いの所、出ムチにしてみましたがあまり変わらずでした。
>>213 表パラとか関係無いと思うんだけど
俺は音で判断しているんだがゲートの空く「ガッシャン」の
ガで押すと早すぎると思う
ッシャくらいで押すとほぼ完璧
ちなみに1.0の頃からずっと追い込み専門だから
表パラでスタートはたいていどの馬も半分以下
215 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 14:36:56 ID:wijuTeZkO
ゲート開く時に大画面横の白ランプが光る。
Don't think!feel!!
>>214 表パラ関係あるよ。
スタート低いと出にくいよ。
「思う」での発言は慎みましょう。
218 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:48:21 ID:/b08FiXz0
右周りなら右ランプ、左周りなら左ランプ
ついたときに押せば、超ロケスタ
219 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:54:20 ID:/b08FiXz0
211さん>
前ロム時、デビュー98安定、最終92の馬(サニブラ)を現在も代重ね中で
大体110代くらいですが、マイル29秒代なんてどうやっても・・・。
東京でしかでてないようですが、やはり直線長いので、溜め逃げでしょうか?
王者様教えてください
ネット配合で受け取った親馬は、新馬作成でずっと親馬として使えますか?一頭作ったら終わりですか?
222 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 22:03:34 ID:ZbjAcKtgO
>>219さん
自分は差し専だが某有名逃げ専の打ち方を見てるから知ってはいる。
が、そんなことをこんなスレで知らない人に教えられるわけがない。
てか、ここは初心者に常識レベルの情報を提供する為にあるんですよ。
一つ言えることは「当たりを引け」ですね。頑張って下さい。
>>220 一回だけです。引き継ぎ失敗の可能性もあります。
父馬と母馬セットで譲って貰うのがベストですね。
223 :
ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:36:49 ID:vaWAJxIH0
3日前にDOC2008をやり始めた。
もうDOCはやらないと思ってた。
もうDOCはゲーセンに出てこないとも思っていた。
COM×COMで馬(追込)つくったら、いきなり1戦1勝になった。
DOC2008って代重ねいらなくなったのか?って思った。
COM×COMの馬でG1取った人で最低何戦目で取れましたか?
224 :
虎馬:2008/11/20(木) 01:15:23 ID:G4/DeqDl0
俺は二桁行ってたなあ打ち方ちぐはぐだったし
最近COMxCOM作ってないし
2歳G1とかクラシック戦線は割と取りやすいよね
226 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 07:08:13 ID:qPu4p5Dp0
優しい方、パラ変についてお願いがあります。
粘り↑ 瞬発↓
のコム馬ってあったら教えていただけませんか?
もしくは粘りを上げる馬教えていただけませんか?
パラ変すると弱くなるって聞くけど、両親が同じパラでパラ変わった場合も同様なの?
WRはスタミナタイプが強いと聞きましたがガチでも強いのでしょうか。
>>226 パラ変化さして、そう言うパラを作るしか無いです。
ディープ×プロモのパラ変で○○△△◎○が出てくる
粘り↑だが競り合い↓
粘り↑のパラは、いっぱい持ってます。バリエーションもいっぱいありますが……
スタート↓、馬群↓、競合↓です。
コーナー↓、瞬発↓は、持ってません。
粘り↑瞬発力↓持ってます。
ほぼ全通り?とは言いませんが…
必要な上げ下げは作ってます。
パラ変化長くやってる人は皆さん
様々な上げ下げの手持ちも有る筈だし
ネットに出回らないパラ持ちだと思いますが…
233 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:31:03 ID:6QEakUtH0
オール○、ネット配信サービスは、12/2までだよ。
234 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:33:13 ID:6QEakUtH0
芝重適正(水たまり)があるね。
235 :
ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:40:22 ID:bcWtEmxF0
>>232 俺も持ってるが、お前はそれを書いて誰が得をするんだ?
回答にもなってないし自慢したいだけだろ…
ネット配信で送ってくれるんだよきっと
237 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 06:08:12 ID:CiIOqZ460
ネット配信乙。
238 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 06:45:28 ID:CiIOqZ460
ネット配合ですね。
王者な皆様に質問です。
休養ってした方がいいんですか?あまり意味無いですか?
それ関連で・・・
生中は飲ませた方がいいですか?黒生中だとどれくらい違いますか?
自分は調教を1回休むよりは餌を1回休む方がいいのでなるべくひとつは獲るようにして飲ますんですが・・・
15戦くらいの餌なら2ドットに下がってるくらいですし。
休まなくてもムチを余してレースを終えれば平気って話も聞くんですけど、どうなんでしょう?
240 :
ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 16:21:43 ID:z+g1EW5+O
>>239 仕上がるまではいらん
仕上がってG1出すときは休養
子馬の時にビックプリン食べたけりゃ休養
241 :
ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 08:59:08 ID:AJGWGN3GO
タカ〇氏の動画のやつ勉強になった。
今まで文字だけで解りにくかったから助かるわ
ここで書くと本人乙とか書かれそうだけどタ○ノ氏はマジで偉いと思う。
ダビクシィの改善報告は逐次出すし打ち方動画出すしここまでマメな人そういない。
243 :
ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 19:18:55 ID:hmprj1ufO
今日作った馬が◎○××◎◎っぽい馬が生まれたんだけどどうなんだろう…シマウマだったから一応そだてるけど
244 :
ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:38:51 ID:vM8bSRm50
今日動画を見てメモしたやつもって試したら初めて店舗レコード出て
嬉しかった。
遅いかもしれないけどありがたいね
245 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 03:25:47 ID:3s5pyI92O
確かにタカノ氏の動画にはビックリした
ガチでは惨敗打ちだがw初心者にはあれは最高のマニュアルだろうね
246 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 09:06:37 ID:lWO1yHiZO
あの動画のタイムうちのエリアより早いのがワラタ
ちゃんと解りやすく作ってくれてるし素直にスゲーと思う
あれ、タタン タタン って2連発してるの毎回?
248 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 18:39:29 ID:lWO1yHiZO
普通にシングルだと思うよ
249 :
ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 22:18:27 ID:GMLg5xfNO
だな
馬場状態良、やや荒れ、荒れ、特荒れだと時計どれ位変わるんでしょうか?
良馬場以外でレースレコード出したことない
252 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 07:54:44 ID:Ii07lzDCO
良良とやや荒れやや荒れなら1秒は違うでしょ
良やや荒れでも0.3くらいかな
253 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:59:30 ID:hhLsqNWuO
先月から始めた逃げ専なのですが少し前に常連さんに
タメ逃げするのヤメろみたいなこと言われました
その人が言うには大逃げじゃない逃げは他の人に迷惑らしいです
皆さんもタメ逃げされると迷惑なんでしょうか?
今後の参考にさせてもらいたいのでよければ意見を聞かせてください
254 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 13:46:56 ID:4eQkkTsIO
別に気にする事はないよ。多分レコアタの踏み台にしようとしてるんじゃない?
255 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 15:44:54 ID:CjbuE6jO0
=253
それはその人の美学みたいなものであって、どういう撃ち方しようが良いんじゃない?
ゲームの楽しみ方は人それぞれなのに、そんな事言う人が居るんだね。
256 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:02:07 ID:hhLsqNWuO
>>254-255 早速の意見ありがとうございます
あまり気にしないようにします
ちなみにその常連さんは逃げと差ししてるんですが、
こっちが18戦くらいの馬で向こうが5戦くらいの差し馬で対戦してるときに
俺が3連勝くらいしたとこで言われました
戦績差が大きいときは本気で走らないように自粛しなきゃですね…
>>256 まさかOPで10戦以上の馬出したりしてないよね?
普通に走るだろ。
オーナーカード使ってないのか?
永久ブロンズだぞ!
ポイント稼ぎのためだったら10戦以上でも普通にでるんじゃね?
てかタメ逃げに文句言ってくるってw
最近始めた(と思われる)奴に負けたプライドが許さなくて
いちゃもんつけてるだけじゃねえのソイツ
大逃げしかできないヘボの言うことなんか気にするなよ
260 :
ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 19:57:08 ID:hhLsqNWuO
>>257 育ってきた馬はG1メインで出していますがゴールドキープするために
OPに出すときもあります
ホームの人たちも普通に出してるし問題ないと思ってました…
基本ガチ馬は連闘で育てるのにOPに馬出さないとかありえない
ベテランなのに初心者に文句つけるようなカスはほっとくのが一番だよ
ダビクシィでも同じようなこと書いてた奴いたな
タメ逃げは美学に反するとかなんとか
きめえwwwwww
タメ逃げすると、ズルズル下がるんですが、
なにが足りないんでしょうw
普通に20戦以上とかでも俺は出すよ!
まあライバル馬が外枠じゃない時とかは 手を抜いて走るけど…タメ逃げは駄目とか…あほか
266 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 15:06:23 ID:GEhxLFMqO
最近は距離や相手の脚質で溜めるか大逃げするか決めていたので
皆さんの意見聞いて少し安心しました
ありがとうございます
仕上げたい時はG1馬だろうが関係ないと思いマス。
そんなのにこだわってたら仕上げから引退まで大変な時間がかかりますから。
溜逃げとわかってるなら打ち方を変えれば良いだけ。
王者様!
結局のところ初戦の潜在コメと逸材コメどっちがいいのですか?
女王様!
ダート適正ないとダートはダメですか?
生産時で見分けるんですよね?
夕方スピード潜在、りりしいって初戦前言われた。
地面は普通の芝だったぽい。水溜りとかあればすぐわかりますよね?
そういうのをつけるのにオススメの馬はなんでしょう?
本当は5Rに出したかったが間に合わず1Rデビューw
そのまま2R8番人気でプレイヤーさんがいたから2着。ついで3Rでにぼしあげました。
1億こしたのでG1にいって、勝てないまでも朝鮮人参を与えるのがいいですか?
なんか初期だと8ドットずつあがるなんて噂を聞いたんですが・・・
勝利してお団子じゃないとそこまであがらないですか?
なんか長くなりましたが分かる方お願いします。。
270 :
ももん@会津藩:2008/11/26(水) 22:10:31 ID:c4oLaOzI0
>>263 逃げのテク教えましょう。
ため逃げの場合、1600なら「抑え」2回、2000〜2400なら3回
抑えないと直線で伸びません。
>>268 逸材⇒早熟
潜在⇒晩成
ソースは初戦から引退まで裏パラの印メモってる俺のノート
なので信頼性は低いがどっちのコメントでも能力差は無い気がする
>>269 ある程度の馬なら適正無くても闇ならまず負けない。
適正ある馬は地面が砂場になってるからすぐわかるよ
3戦目でG1出て4戦目朝鮮人参⇒各能力2〜4アップ
3戦目でG1勝って4戦目まむし団子⇒各能力2〜4アップ
5戦目でG1 2勝目で6戦目大まむし団子⇒各能力4〜6アップ
7戦目でG1 3勝目で8戦目大朝鮮人参⇒各能力4〜8アップ
最初のころは朝鮮人参よりも角砂糖の方がたくさん上がるから
ガチ馬作るなら角砂糖食わせまくった方が仕上がりは早い。
8戦目に大朝鮮人参食わせる方だと28戦くらいで総量5本
角砂糖食わせまくる方だと25戦くらいで総量5本になる
272 :
269:2008/11/27(木) 00:24:26 ID:lC48Hd9n0
丁寧にありがとうございます^^
闇なら戦績あさくてもなんとかなりそうなのでG1→1Rで頑張ってみます。
うまいこと角砂糖が出たらそっちを与えるかんじでw
微調整はいるけど炭層完璧はだいたいつかめるようになってきたので^^;
>>271 ありがとうございます
質問の背景として生みわけ失敗して逸材と潜在の牡馬が出来てしまったのです
あまり気にしないで育ててみることとしてみます
274 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 07:41:55 ID:YFQ1qjm6O
あ
>>269 どのみち3戦目にぼしは非効率かと。大きく伸びる餌と時期 を無駄にする。
ある程度強くなったら3戦目G1に出して4戦目にビッグプリンが個人的にはオススメ。
実際の所、特殊餌は代重ねに効果は有るのですか。オク馬紹介で今でも特殊餌食べさせてます、なんてコメントよく見ます。
277 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 12:02:04 ID:2sFUlZ6j0
関西1区の有名人って誰??
278 :
269:2008/11/27(木) 14:13:40 ID:lC48Hd9n0
にぼしは2ドット保障なんですね・・・後半の仕上げ用がいいですね^^;
がんばってみます!
もうひとつ質問です。
賞金馬ってどれくらいで入れ替わるんですか?
店舗ランクだけど、自分の馬がいなくなった・・・・
まぁ30戦20億前後レベルだが。
>276さん
自分も実際の所の効果ははっきりわかってませんが3勝はさせてビッグ朝鮮までは食べさせてます。
それ以降はにぼし系でもいいかと・・・
>>278 公式のランキングに引退からひと月以内の馬を掲載って
書いてあるから1ヶ月で消えるんじゃないか
280 :
269:2008/11/27(木) 14:44:43 ID:lC48Hd9n0
そうなんですか・・・
>279さん、ありがとうございます
それにしても中途半端な時期に消えた感がw
馬を引退させてランクインする→その引退馬が1ヶ月経つと消えるってかんじですかね。
アレ?っておもうから月初めに一新されるとかしてくれないかな。
281 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:14:09 ID:o47WKQ3n0
朝鮮人参って北ですか南ですか?
>>280 自分が育てた賞金馬を月末に引退させて翌日に消えてたら嫌でしょ
廃人が狙って月初めに引退させるから月初めにリセットしても意味ないよ
283 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:40:46 ID:0VkPx8mzO
284 :
初心者:2008/11/27(木) 17:25:01 ID:aCeoNBTVO
近親配合って何かマイナス面とかありますか?
無ければ牡牝で兄弟配合にしようと思っているんですが…
>>284 特にないんじゃないかな。
親馬が増えてきたら色々な配合を試してみたら良いと思いますよ。
286 :
no-name:2008/11/27(木) 18:53:19 ID:fuYMM0+g0
関西1区の有名人・・・
誰だろうね。
287 :
ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 19:17:08 ID:2sFUlZ6j0
>>277 俺の予想だと。
爆音。おやじ。マジック。夜逃屋ぐらいだと思う
288 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:07:48 ID:zAEMm77mO
チーム混じってますやんw
溜め逃げって、先行差しするコト?
290 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 04:17:54 ID:oeTPcJg3O
バージョン変わって初めてなんですが、プロモーションとディープで生産すると
@パラ変Aどちらかを引継
のどちらの方が強いのでしょうか?
パラ変はどうなりますか?
先輩方アドバイスお願いします
291 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 10:16:39 ID:4bx7jJC50
>>290 パラ変はこのスレを一通り読み直せ
強さは仕上げやすい方を選べ
292 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:30:53 ID:c0rjDSfHO
オリジナルが一番つよい。
結局、今は追い込みのディープパラの時代なんだよ。
パラ変なんかにたよるなら俺はディープで当たり馬探したほうがまし。それに今はスピード、バランス、スタミナに複数のパラがないと勝てないよ。
セガは上手く考えたよ。廃人の多くはみなスピード馬に頼りがちだったところにスタミナやバランスも必要になっている。そうなると廃人はまた金使うからな。
今回のロムは廃人をばかにしている。
散々金使わしてスピード化をつくりロム変でまたやりなおしだぞ?やってられんわ。
293 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 19:57:53 ID:Lt5j+Xd60
20戦で引退するのはいいんだが、まだパラが伸びる状態で引退
したらマイナスになることある?
294 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 20:18:52 ID:3dcrbT8w0
>>287 おやじと夜逃げ屋って誰が上手いの?
爆音とマジックって男塾だよね?
30戦でも伸びるやろ
296 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:18:26 ID:n75mfee00
だれか牝馬の配合パスくれ〜
297 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:29:11 ID:oc/Ydhbc0
いまさらですが、闇打ちって何なのでしょうか?誰か教えてもらえますか?
299 :
ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:56:19 ID:oc/Ydhbc0
ありがとうございます。あと、追い込みの先行ってどうやってるんすかね?
どうしても勝てないので・・・。
普通に代を勧めたいだけなら20戦引退で言いかと思われ。
MAXまであげたからってそこが◎になるワケでもないから。
生まれた時点でその仔がどういうパラになるかは決まってる。
でも・・・・
20戦引退レベルではWRでは歯が立たない
20戦引退レベルではよほどじゃないと10億までいかない=点数が出ない
>>299 追いで馬群の切れ目にポジション取りすれば良いんだけど。
文章より、追い込み使いの馬の動きを見た方が勉強になると思います。
302 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:52:05 ID:Tor9bZGV0
スタミナってどうしたら上がるんですか?
やっぱ生中、黒生ですか?
303 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 08:34:40 ID:Jhpfn0yCO
スタミナがあがる方法はスタミナをあげたいパラにスタミナタイプを掛け続けること。スピードをあげたい時はスピードを掛け続けること。
現状で一番使いやすいタイプはスピードタイプだけどスピードタイプだけだと2200以上で勝ち続けるのは難しいね。ただスピードタイプの当たり馬とスタミナタイプの当たり馬なら2400以上でもスピード馬のが強いと思う。
304 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 11:24:25 ID:KCYBYk4e0
基本。夜逃屋とおやじはみんな強いよ
>302
それは疲労回復効果があるだけ
自分は森林でお休みもあんまり必要とは思わない
レコとか狙うなら使ってもいいけど、普段普通に走らす分にはいらないかんじ
書き込みついでにちょっと気になったこと。。。
オーナーカードが変わると今まで育ててた馬カードは使えなくなりますか?
WRの作戦指示とか出来なくなるだけで、別のオーナーカードでも関係ないですか?
更新するのも新しく作るのも値段変わらないから大丈夫なら気分転換に新しくしようかと思ったんですが・・・
例:
オーナーカードAで育ててた馬aがいるとする
別のオーナーカードBを入れて、その馬aを入れるとエラーか何かになります?
もしWRに登録してた場合はAじゃないとaに指示とか、ご当地餌とか貰えませんか?
307 :
ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 13:48:40 ID:o6085hmwO
オーナーカードがなくても馬カードだけでプレー出来る。
だからどのオーナーカードでもプレイ出来る。
オーナーカードと馬カードのBD名が一致するメリットはご当地餌が食べられること。
それ以外は好きなオーナーカードでやればいい。
事実、俺は気にしてない。
>>306 関係なく使えますよ。
ただ、Bのオナカでa馬使いG1やレコード更新してもAのオナカには何も残りません。
a馬には取得G1があるけど、Aオナカは取得してないことになります。
>>308 Bのオーナーカードにはレコード残るけどね
310 :
306:2008/11/29(土) 21:24:55 ID:ahWzoJnl0
ありがとうございます。そういうことなら新しくしようかと思います。
関係ないけど・・・
オナカが何かリアルなお腹に思えてなんか可愛く思えたww
311 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 00:38:34 ID:1snA3I7h0
>>303さん
ありがとうございます。
スタミナタイプのコム馬でも問題ないんですか?
現ロムって、コム掛けしてもかわんないんですか?
実はわたしのオナカにはあなたの赤ちゃんが・・・
313 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 08:20:00 ID:uSL1P3/zO
2戦目GUエプソムカップ4人気印○○○▲はどんなでしょう?
314 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 08:54:31 ID:uSL1P3/zO
↑はディープパラです
どんなでしょうって言われてもw
てかエプソムカップってG3じゃなかったっけ?
316 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:59:24 ID:uSL1P3/zO
間違いました
GVでした
あわせて当たり馬の判別基準や方法を教えて下さい
317 :
ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:09:31 ID:oiyBwJXB0
2戦目GIII、4人気以内でOK。
318 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 07:49:24 ID:dDr02y5CO
ありがとうございます。
1Rのオープン、2RのGVと連戦した結果4人気でしたが、とりあえず悪くはないでしょうか?
印○○○▲でしたが中距離タイプでしょうか?
319 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:33:02 ID:eG95svBgO
そんな弱い馬育てないほうがいいよ。
今の当たり馬判定方法は違うから。
320 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:20:19 ID:S1EdqB28O
しかしあたり馬判定はどうやるんだ…?
おいらのは2戦目G3の1200で5番人気◎△●△なんですが、
あたりなのか並みなのかわからないお
321 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:10:07 ID:qY/o8lJP0
2〜3頭同時に出すやり方で判別したりするが、2000mじゃAの馬が印取って、
次の2400mじゃBの馬が印全部持っていったりする。よくわからん。
印じゃだめなのでしょうか?
そんなん気にしないで育てると幸せになれるよ
323 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 15:07:27 ID:B8OrO6+x0
デビュー戦G2でハンデマイナスは駄馬
324 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:12:30 ID:KLAdrVms0
325 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 17:25:22 ID:eG95svBgO
正確な判別方法はない。まず馬をデビューさせるときに適正にあったレースでデビューさせることスタミナタイプなら1800以上、スピードなら1400以下バランスなら1600か1800 のG3でデビューさせること。適正があい当たり馬ならハンデ無しで産まれるから。
あとは初戦で適正を見抜き距離適正の合うレースで判定するたとえば2戦目G3とか3戦目G2など。
13点パラは弱いとよく聞きますが、ホントに弱いですか?
327 :
ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:08:08 ID:eG95svBgO
最強ドリームチーム
逃げオプッ
先行シャイニング
差しシルティ
追込クロノス
これがドリームチームだろうな。もちろん、シャイニングは全脚質で最強だがシャイニングにしか先行はできないからな。
すみません、教えてください
同戦績の馬(例えば2頭とも1戦0勝など)が、同じレースに出走して
A・・・ハンデ+1kg、1番人気
B・・・ハンデ+2kg、2番人気
だった場合、Aの馬に印をゴッソリ持って行かれていても
Bの馬のほうが能力が高いという判断でいいんでしょうか?
Aの方が強い
よくG1後の1Rで明らかに戦績下のお馬さんに人気を持ってかれることがある。
こっちは+7とか+8ハンデ。
それは強さや賞金に応じてハンデがついて、それが効いてその分で人気をもってかれてるからだよな?
それならハンデが多い方が強い馬ってことにはならんか?
>330に1票
332 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:36:19 ID:S4JJx1J+0
なんでジャパンカップダート取れた馬が
羽田記念 とれないんですか?
COM×COM馬だからですか?
333 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 18:01:38 ID:6wRp1pMw0
どなたか。ダビクシィ招待していただけませんか?変わりにダビちゃんに招待
しますので・・・
だから顔見知りとか作るのが嫌なんだよ
ガチでいくら攻めぎ合いしても馬自体は弱いんだっつーの
何で勘違いされたんか、、、恥かいた
人は恥をかいて成長するのです。若いうちはどんどん恥をかきなさい。
336 :
ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 22:58:06 ID:CwilOTda0
>>333 メアド晒す+日記書くなら招待するよー^^
>>335 そんなんじゃ済まないよ
赤っ恥や!
自分の馬は弱いって言ったのに、貸し借りしたいって言うから、、
気の毒すぎるよ
がっかりした彼の顔みて申し訳ない
行きずらくなってしまったよ、、、
自分の馬は30代くらいアップしたけど、彼のは30代以上ダウンしたんだろうな、、、
本当に申し訳ない
今度会ったらお礼で3クレ奢ります
本当に申し訳ないですm(_ _)m
339 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:45:50 ID:zbBRV7NsO
質問です。
共に50代以上重ねてあるディープの親馬を使って新馬を作ったら、デビューコメントで、潜在能力は素晴らしいです。だけで終了。スピードともスタミナとも言われなかった。
2レースデビューで12番人気、ハンデが0で無印でした。
育てるか捨てるか迷ってるんですけど?
親馬は自分で重ねたので間違いなく50代以上です。おかしくないですか?
僕ちんもダビクシィ招待して欲しいです〜
お礼にネット配合してもかまいませんがぁ〜
誰か招待してください〜
341 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:55:39 ID:BwaF7uTA0
あたり馬のまとめ
1.デビュー戦をスタミナ、スピードなどの適正でデビューさせ、
人気と印、ハンデ、または調教(今は無理?)で判断。
2.G3であれば4人気以内。いまは、デビューG2で1番人気があたり?
またはハンデ0で見極める。
3.2戦目G3、3戦目G2に出して、印、ハンデ、人気で
判断する。
342 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 09:01:21 ID:BwaF7uTA0
ところで、V2のレープロはどこかにありますか?
>>339 パラ落ちしてるんじゃない?
てかホームの戦歴差開いてる馬だすなとか言ってくる禿ウザすぎる
今は代重ね用の馬しか持ってねーんだよ!
344 :
虎馬:2008/12/03(水) 10:33:33 ID:7NWulGWE0
>>339 スピード能力とスタミナ能力が五分五分だとそいいうコメントになると思います。
私もはっきりした事は知りませんが、デビュー0kgなら育ててみても良いのではないですか?
345 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:43:42 ID:14FegIfu0
>>340 hotmailとかで作った捨てアド晒して
346 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 12:05:19 ID:zbBRV7NsO
339です。
>>343さん、今まで育成した馬でパラ落ちした馬でも、必ずどちらかのコメントはもらっていたので。
>>344さん、可能性はあるかもですね。親馬はスピードとバランスで生産したんですけど。
同じ配合でもう一頭生産して、同戦歴で人気と印を比べてみます。
347 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:30:15 ID:5sueDLscO
>>343 逆にお前も戦歴差ある馬だしてんだろ?でおk
てか未だにそんなやついんのか…
うちのホームは初心者〜廃人まで縦横無尽に好きな馬走らせてるけど、皆楽しんでるけどなぁ
348 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 16:16:34 ID:MZb2BsEeO
かなり代重なってる馬と、ほとんど重なってない馬を配合して、弱いほうのパラを引いたのですが、なぜか強いんです。
弱いほうのパラを引いて、代重なってるほうの強さが継承されることってありますか?
初心者ですいません。どなたか、よろしくお願いします!
340です
これでいいのかなぁ〜
まちがえた・・・・・
351 :
340:2008/12/03(水) 17:03:18 ID:GZxH9azD0
352 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 17:23:15 ID:14FegIfu0
353 :
340:2008/12/03(水) 17:30:13 ID:GZxH9azD0
ありがとうございます
354 :
333:2008/12/03(水) 18:52:11 ID:OBD/gddY0
よそでやれw
356 :
ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 19:51:29 ID:14FegIfu0
357 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:53:14 ID:14FegIfu0
>>348 ヒント:公式のメタボキングが更新された
ユッキング・・・
もう少し早くこの話題が出てればゲットできてたなorz
白毛・・・・
359 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 15:27:03 ID:14FegIfu0
>>358 ユッキングを引き継いだ全○特殊ならあるけど…
ネット配合で交換しない?
360 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 16:22:05 ID:MeX91qPSO
赤土とはどんな感じなんでしょう?
362 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 17:19:48 ID:MeX91qPSO
ありがとうございます。見た目はどんなですか?判別ができないので特徴を教えていただけると助かります。
363 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:55:04 ID:Zj9VGDuZ0
すみません
親馬の名前・パラ・芝砂適性・タイプ
現在の表を見れるサイトないですか?
>>362 芝生に赤茶けた土が混じってる。
それが白っぽいのは砂場でダート適性。
水たまりが重とか。
だっけかな?
365 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 20:48:40 ID:fx7S43K20
>>362 俺も画像どっかにないかなーって思ってる。
どこが・どのように・どれくらい違うのか
サンプル画像無いとピンとこないよね。
あと、種類は何種類あるのかってさ。
366 :
ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 21:14:07 ID:fx7S43K20
>>340 さん!!!!!
俺のメールも見てください。
突然で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
東北からです。
同じgoomail です。
367 :
ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 00:45:21 ID:og9QlHlU0
ネット配合、提供乙。
368 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 01:38:44 ID:FbwCItOT0
コーナー上げのパラ(コム馬)って?
369 :
ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 02:57:17 ID:3keDMiht0
東海帝王とか小栗帽子とか特別週とか・・・
ダート馬生まれた時の地面だけど、重良両方だったり、良ダートで芝の所に水溜まり有ったりよくわからん。
チスケメタボ読んでいるとCOMがけでもよさそうな雰囲気に見えるんだけど
2.0でもやっぱり自家x自家のほうがいいのかな?
372 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 05:06:33 ID:pe7UBsUe0
>>369 ありがとうございます。最初オグリとスペシャルウィークが分かりませんでしたがw
373 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 05:10:31 ID:pe7UBsUe0
連続で申し訳ありませんが…。
今ダートのディープいるんですが、こっから芝に変えることって出来るんですか?
>>373 芝からダートが生まれるように、その逆もあるからそれを利用したらいいと思う。
お金はかかりそうだけどね。
375 :
ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:26:24 ID:gRlP1URd0
すみませんが、近親全兄弟はどういう意味なんでしょう。なにか悪いんですかね?
コーナー下げのパラ(コム馬)って?
>>375 父親も母親もまったく一緒の馬同士をセクロスさせたんじゃないか?
近親配合は強くなるか弱くなるかは知らんが馬の寿命が縮まる
お前に異性の兄弟がいてセクロスできるかどうか想像してみろ
それでいいか悪いか判断しる
378 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:36:04 ID:IMAl2lhS0
379 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:27:09 ID:gzP5Ndup0
380 :
ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 14:39:56 ID:XrhDryjw0
下げパラだけ聞いて何か意味あるのかな?
ムーンライトダッシュ専用馬作るんじゃね?
>379さん
ありがとうございます。
黒鷹がわかりません。
パラ変の参考にさせていただきます^^;
>383.384さん
ブラックホークですか^^
ありがとうございます。
386 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 10:00:28 ID:sn/oC4olO
生まれた時 芝に赤紫色が混じってるのは何適正ですか
387 :
我慢汁茶@仙台:2008/12/09(火) 10:09:22 ID:bKJg0HJS0
ストーム猫 2回配合したら 近親親子ってカードに書かれちまったw
なんか、このカードは恥ずかしくてつかえねーなw
不思議に思った事が1つあるんだが
親馬にすると○○戦○○勝は残るのに、どうして芝何勝ダ何勝は消えるんだ?
なぜ消す必要があるんだ?
ちなみに地下鉄はどっから入るんでしょう?
考えれば考えるほど眠れなくなります。
388 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 10:16:44 ID:a+0aMiC5O
>>387 地下鉄の話はわからんが近親表示なんて気にするな
ダート芝の勝数は消さないで欲しいよな
何戦何勝なんかいらねーのに。
389 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 10:50:57 ID:GV/qhAMX0
地下鉄は、江戸川区&市川の車両基地からです。
390 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 13:50:55 ID:mjAfbKMc0
なんかこのゲーム底が見えてきた感じ
いよいよ最近は雰囲気&実感として感じる
オク馬が跋扈するWRもなんか醒める
どれがオク馬かなんてよく分かるな
ちなみに昨日ので言うとどれ?
392 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:26:29 ID:a+0aMiC5O
>>390 WRはコムから数代でおk
むしろ適正の強さが重要だよ
イチから今のver.で作ったのと前のver.からのを今のver.でさらに配合したのとって強さかわらないですか?
同じように強くなっていくならそのまま行きたいんですが・・・
我が子だし、色々と思い入れもあるのでw
394 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:57:22 ID:woc1+Q4b0
オク馬は今後衰退の一途でしょ。
昨今の落札価格の相場がひどいことになってる
でも1000円で100代重ね(自称)や大体の欲しいパラが買えるっていいかもなw
395 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:20:51 ID:YJq2A8Iy0
COMかけたら瞬発力が生まれた時点で半分までいってたw
COM×COMで作った親馬の生産した時とかなり違ってたw
これはこれで面白そう。
別に作ったカードはスタートとコーナーがやたら低くて
アブロジそっくりのパラだった。
396 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:27:50 ID:9chOBahlO
シャイニング時代。
今はシャイニングの時代だよな(笑) まさに天才シャイニングの時代。
カリスマシャイニングはDOCのカリスマだな。
397 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:42:58 ID:ROek2pIOO
競り合いの高いCOM馬って?
398 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 19:04:18 ID:UaD/NqxD0
初めて書きます。教えてください。
親馬の衰えってどこで見ればいいんですか?
競り合い高いcom馬はスカーレットブーケ。
親馬は作成時のコメントでそろそろ…と言われる。ターミナルの愛馬で繁殖回数を見るといいよ。
10回位までは問題ないと思う。15〜20回の間で衰えが出ると思われ。(引退時のハート数に関係あり?)
400 :
ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 20:12:49 ID:UaD/NqxD0
>>399 ありがとうございます。
ちなみにそろそろ・・コメントは毎回出ますか?
友人から繁殖回数15回の親馬を譲ってもらいましたが
その後2回種付けしてもコメントが出ません。
まだ衰えていないのかもしくは一度コメントが出てしまっているのか
わかりません。。
401 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:30:37 ID:wh6XUwisO
衰えると、衰えコメントは毎回でますよ!
基本的に30戦引退でハートMAXなら16回まで、20戦引退でハートMAXなら20回まで種付けできる(たまに早く衰えることがあるが)
ハートが減った状態で引退させるとそれよりも衰えコメントが出るのが早くなるよ
404 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 09:57:29 ID:+z+coB+y0
天候と馬場状態は別だよな?
水溜りってのは雨でOK?
405 :
初心者:2008/12/10(水) 10:12:56 ID:PNrwbOoUO
空が真っ黒だったんだけど、これは?
下は普通に芝でした。
>>404 雨が降らないと水たまりはできない。
重馬場適性。
天候が考慮されているかどうかは知らね。
407 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 11:52:03 ID:hoYZeHXB0
不良婆のことだな
408 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 12:22:31 ID:v2JsnZzB0
>>401 >>403 ありがとうございました。
この親馬は20戦でハートMAXです。
今日19回目の種付けをしましたので
そろそろ覚悟しておきます。。
409 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 16:51:51 ID:7uSN4iakO
質問なのですが、
馬群↓競り合い↑
のcomいますでしょうか
410 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:03:35 ID:o8Af7ojC0
411 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 18:47:20 ID:Ak5PION2O
コーナー↑競り合い↓っていますか?
普通の人はそんなに同じ馬で種付けするもんなの?
自分はCOM掛けと近親で勧めてる2系統だけだから、多くても3〜4回だけど。
413 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:51:16 ID:ql7m+9AkO
競り合い以外↓で粘り↑のCOM馬居ますか?
414 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 19:55:37 ID:aghXrn5QO
ユッキングと母馬(プロモーション)でプロモーションを引き継いだ馬が2戦目GVで5番人気(プレイヤー1人1人気)だったのですが、これは能力も母馬から継承したと考えて良いのでしょうか?
415 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:06:38 ID:cLDBdw1IO
それはズバリ!ユッキングの秘密適性を受け継いだと見るべきですよ明智君。
416 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 20:42:37 ID:4j11eMyI0
馬カードのパラ見ると
1・3・5が白だったり
2・4・6が白だったりするんですが、なんか法則とかあるんですか?
法則ってただ交互になってるだけだが
戦歴が奇数と偶数で入れ替わるものに何の意味がある?
418 :
ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 21:46:58 ID:/T98HAbRO
詳しい方、宜しくお願いします。
出走前の◎●●●●◎◎●●●って?左からスタート、コーナー、馬群、競り、粘り、瞬発、?、?、?、?なんでしょうか。
419 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:18:11 ID:bd3bzJriQ
スピード、スタミナ、切れ、勝負根性だよ。
420 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:43:45 ID:0uyBpfgbO
DOCの公式ホームページを見てCOM×COMからCOM掛けで4代重ねたんですが…
廃人達には全く歯が立ちません
闇でG1は勝てるのですが…
セガを信じた私が馬鹿だった(T_T)
421 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 01:02:39 ID:vA1e6AV/O
>>415ユッキングの秘密特性とはなんですか?
牡馬×牝馬で生まれるのは能力的に足して2で割った能力なんでしょうか?
>>420 それは馬の差よりも明らかに腕の差
ある廃人達は寝る間も惜しみ、またある者は仕事もせずに
日々打っていらっしゃる。数百万も注ぎ込んでる猛者もいらっしゃる。
4代程度の投資で廃人に勝てる訳がなかろう。
>>420 たぶん公式の記事は
「COM掛けでも3代重ねれば(闇でなら)いい勝負が出来る」
ってことなんじゃないかと思います。
COM掛け4代目馬と廃人の何十代も重なった馬を
同じ騎乗レベルの廃人同士で対戦させても
COM掛け馬では勝てないと思います。
それから「COM掛け代重ね」と言っても重なってる方の
パラを引き継いでないと代重ねにはならないですよ。
424 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 06:57:03 ID:ppKAYmQI0
2戦目GIII4人気以内、4戦目GII10人気以内で判断は、常識になりつつある。
425 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 07:46:13 ID:ckhmxWUrO
>>402さん 荒れ芝ですか ありがとうございました。m(._.)m
漏れの自家製は、2戦目GV8〜10番人気でハンデ0kg
3戦目GU、最高で5番人気ですが、何か?
間違えた
5番人気じゃなく15番人気だorz
428 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 11:00:24 ID:9GZ81FsMO
429 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 13:15:56 ID:vA1e6AV/O
デビュー戦GVが11人気ハンデ0キロはどんなですか?プレイヤー上位人気一人いました
430 :
ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 17:44:26 ID:zycBlzgV0
デビューGVは、一桁人気で0kgでも、2桁人気で−1kgでも次の3Rで
+2kgなら連投して、GUの人気を見る。
脚質やタイプにもよるが、大体5,6番人気以上なら問題ないでしょう。
印はスピードタイプなら多分 ◎△◎△ とか ◎△△◎ とかになるんじゃ
ないですかね。さらに、よくを出すなら次の5Rでハンデ+3kgだといいです。
最近の流行の4−1の新馬ならここまでで角砂糖3連発いけますから、いい
判断の仕方じゃないですかね。5Rで勝てば4−1になるし。ディープなら
かなり馬群とか高くなりますよ。たぶん、3戦目GU1番人気とかも、角砂糖を
連発で与えれば、代数が重なっていれば出やすいと思います。
431 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:35:37 ID:/Bh9XUYPO
王者様 教えて下さい 右回り 左回り 見分けるにはどうすればいいのですか?
本気で大会に出るなら4戦目に勝って4-1作るとかありえないけどねw
433 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 08:12:59 ID:quYnn5sZ0
432さん
別に、1Rデビューして勝たせて、4戦目GU判定でもいいけどね。
ただ、勝たせないほが調教楽だからの話で。それと、デビューGVを例えた
だけの話だしね。ありえないという言い方はないですね。現に有名どころの
かたもそうやって作成していますから。
434 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 09:17:17 ID:gRTKa548O
つまり大会の初戦は休養なんだなw
435 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:04:41 ID:j/5MjWHfO
5Rは賞金が高いからありえないってことでしょ?
だから本気で出る場合ね
5Rは特別賞じゃなければ1,3Rと賞金一緒だけど、最後に勝って疲れためた状態で持ってくなんてありえないでしょ
ちゃんと大会出たことあるなら分かるはず
つーか、有名どころがやってるからってなにそれw
勝つと疲れが溜まるんですか?
今はデビューG3、2戦目の3Rで勝たせて、3戦目G2の人気と印で判断、4戦目5Rで+3が合格ラインかな?
デビュー+0の一桁人気、3戦目G2で4番人気以内が新馬大会合格クラス。
2戦0勝なら3戦目1番人気でるけど、2戦目勝たせたら中々でないな。2戦0勝のG2で1番人気=2戦1勝のG2で4番人気ぐらい。
世間はそんなレベルですか
こりゃついていけませんなぁー
441 :
ももん@エイズ藩:2008/12/12(金) 22:33:23 ID:KtUISC/g0
角砂糖を食べるから人気が上がるのではない。
調教完璧だから上がるんだよ。
勘違いしてる人多いね。(テポドン)
442 :
ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:47:57 ID:1sIH5a6QO
2戦目G3(2歳S)で1番人気。
4戦目G1(スプS)で
5番人気だとどうですか。
G3でもレベルが低い気がするんですがG3だとどれでもいいんでしょうか?
ご意見よろしくお願いします。
>>442 そこまでの馬を生産できるのに、何が不満なんだろう…
最近やっと2戦目GVで8番人気記し4つになって喜んでいるのに(´・ω・`)
パラが変化する条件とは何なのでしょうか?
スタートと粘りを下げたいのですが……
COM掛けでも良いのでしょうか?
445 :
朝から上品紳士:2008/12/13(土) 06:15:35 ID:fxIHUub9O
ユッキング系オール○ならどんなパラ変もありえますよ明智君。
ズバリ!ユッキングのテーマは「万能性と可塑性」なのですからね。
秘密適性以外にもまだまだ可能性を秘めたユッキング。ズバリ!グゥです。
もうオマエ飽きたよ
かえれ
447 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:51:50 ID:qGH5k0J40
>>445 ユッキングも上げパラ下げパラちゃんとあるけど、馬鹿ですか?
しかもユッキングは総内部点数低い事が明らかになってる
本当にウザいな
変なキャラ設定といい
コテよりウザい
んあ〜、今日も張り切って走ってくるのね。
負けるのは悔しいけど勝つのは楽しいから・・・
>>445 アドリブ王子に出てくる山本とキャラかぶってるよな…
偽名波乙
451 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:21:00 ID:ODagyDix0
パラ変=GI調教完璧2回&BEEP音発生 と考えられる。
452 :
ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 22:31:29 ID:dyFQhkkD0
表パラの総量5本越えません・・
ご当地エサと角砂糖漬けより
角砂糖と煮干・朝鮮人参交互の方が総量高くなるんですかね?
効率のいい総量の上げ方判る人教えてください。
4戦目ビッグプリン、8戦目ビッグ朝鮮ニンジン食う。後はテキト〜
>453
それだと、5本は超えるけど
人気の取れる馬にするのが難しくなるよね?
>>452 初戦ご当地餌、そこから角砂糖で11戦程度まで、後は1戦おきに普通の餌と重賞餌。
11戦目以降の餌の分を計算して、20戦まではMAXに貼り付かせない様にする事。
456 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 13:37:47 ID:dV9Yw/YoO
私の馬はG2・G3デビューで±0は逸材ばかりなのですが、潜在で重賞デビュー戦±0の馬は産まれるのでしょうか?
457 :
ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:53:59 ID:VPtTJ1gQ0
普通に産まれる
逸材 潜在は運
+0には全く関係ない
>>454 人気ってwR?
経験上そんなことはないと思われ。
3、4は砂糖より調教中心だが…
自分の±0は6:4で潜在が多いです
周りでは±0のほうが強いって言う人と、−1でも強いっていう人で真っ二つに分かれてるんで結局どっちがいいのか分かりません
460 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 10:19:04 ID:piWdFr6lO
±0は基本潜在の当たり馬、逸材で±0になるときはデビューの適性距離が間違ってるだけ
適性が合ってたら−1でも逸材ならデビュー人気が大事!
>>460 では逸材でデビューの適性距離があっている場合はどうなるのですか?
462 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 13:59:16 ID:ktqyG6CA0
2戦目GV判定4人気だった父馬と2戦目GV判定5人気だった母馬をかけたら、
2戦目GV判定が7〜9人気の仔馬しか生まれない。(10頭作りました)
4人気か5人気が生まれるって思っていたけど、これって普通なの?教えて王者様。
すべては相性です。
464 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 15:23:56 ID:2rxrT3+M0
465 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 16:51:42 ID:ktqyG6CA0
>>464 戦績は父30戦25勝(無冠)・母26戦22勝(1冠生中)です。
466 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:39:46 ID:0s1qG60t0
>>465 馬の繁殖力が落ちてると思われ。
ホームの常連さん達は当り馬の生産にはほとんど20戦引退ハートMAXの親馬を使ってる
467 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 17:42:16 ID:0s1qG60t0
補足になるけど、当り生産する時は父SP母STが当り出やすい。
代にもよるけど、一気にはねるから騙されたと思ってやってみてくれ
468 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 18:01:47 ID:ktqyG6CA0
>>467 それってスピードタイプが産まれても裏のスタミナも上がったから人気とるんじゃないの?
470 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:23:51 ID:0s1qG60t0
>>469 人気はハンデの二の次
重要なのは↑の人も言ってるが距離(一応馬場もね)適性を早い時期の判定段階でしっかり見抜くこと。
父SP×母STだと見分けにくい時がある。
ダート1700のG3デビューで15人気でした・・・
どうしたらいい?w
30代くらいでも当たり馬ならそこそこ行けるんですかね?
周りが強すぎてどうにもならんですw
473 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:44:39 ID:0s1qG60t0
>>471 仔馬名付け画面で白砂入ってたかどうかが重要
しかもデビュー、人気だけじゃわからん。
父母のタイプと、印4つとハンデを最低3戦目くらいまで書いてくれ。
>>472 V2,0から30代ならおk
ガチで使うならV2,0から数えて20代くらいなら廃人仕様の馬ともそれなりに勝負できるはず
>>473 ソクレスさんきゅうです。
一瞬、希望が見えたけど、、、ver2.0では10代ちょいでしたorz
とりあえず、もうちょい重ねます。
で、GVデビュー1桁人気を目指します。
475 :
ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:04:33 ID:0s1qG60t0
>>474 重ねる馬もしっかり選定すると効果的だよ
あとなるべく生中か黒生は飲ませた方がいい
>>475 またまた有難うございますm(u_u)m
生中は出しやすいので飲ませまくります。
477 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:01:55 ID:+Bdyru0aO
>>474-475 バナナも生と同じ効果があるから1億行かない様にしたりして
バナナだけ10本位食わせた方がいい
478 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:03:17 ID:HDdqZaSrO
生中、黒生は一切関係ないですよ
479 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:10:17 ID:fTUbnVAdO
そう、関係ないね。
昔からセガの金を使わせる為の策略だから。
ひたすら代重ね→子馬が安定→当たり引き+腕。
480 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:15:04 ID:CpiG4Kf/0
初心者スレで釣りすんなよ・・・
生中・黒生と親の能力は関係ないはずだぜ
もしそんなことがあり得るならよっぽどセガのプログラマーがアフォってことだ
だって闇の状態でしか強い馬が作れないってありえねぇだろ?
セガはフルサテでお金を使わせることを軸に発想するはず
その状況で強い馬を作るには・・・ポイントもその辺にあると思うぜ
481 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 00:20:28 ID:d3rpjmHtO
デビューGV◎○◎○5人気1600芝
2戦目GU◎△◎△7人気1600芝
3戦目ムーンライトダッシュ▲△▲△4人気1200芝
これってボチボチですかね?親馬は共にSPです。
482 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 11:01:06 ID:rTRHKHBt0
483 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 11:31:13 ID:rTRHKHBt0
>>481 俺ならご当地エサ毎日やってガチまで持って行くレベル
公式のエサリストに生中とバナナに
上がる能力のその他に印が付いてたな
485 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:27:35 ID:hslJ9KyRO
でも関係ないよね。
王者様お願いします
御当地餌は裏パラ上がるのですか?
487 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:38:40 ID:HDdqZaSrO
生中、黒生は疲れとるだけですよ。
488 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:41:28 ID:0BuZ7x+VO
疲れをとる効果。
それだから休養と同じ効果があり食べさせたレースは走る。
それだけだよ。
489 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 12:41:58 ID:HDdqZaSrO
特殊エサは食べると人気が取れるので、強くなってるように思うだけです。
ん〜何が正解なのかわかりませんがな(´・ω・`)
とりあえず、い〜具合の親馬で重ねて行きゃ良いて事ですかね?
492 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 14:02:09 ID:rTRHKHBt0
転載
特別付録は、実名馬「シンボリルドルフ」の親馬コードと、特殊柄が誕生しやすくなったり、
黒生中をゴクゴク飲んでいたりするオリジナル親馬コードが付いているぞ!!
↑↑↑
これがどういう意味か分かってない文盲が何人かいるな
493 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:11:16 ID:a8ugNrzqO
GTモード用の馬は何戦消化で残しておくべきですか?
494 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 15:28:41 ID:rTRHKHBt0
>>493 馬のピーク次第。
逸材なら25,6戦、潜在なら28,9戦前後でGIモード登録出来る感じがいいと思うけど
パラが完成して、その回の調教で休養できる感じまで仕上げてな。
495 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:06:38 ID:a8ugNrzqO
>>494さんありがとうございます
逸材か潜在か忘れてしまいました
賞金も増えないんじゃG1モードやって何が面白いの?
それなら普通に6Rにある方がいいんだけど
レコード大好きな廃人のためでしょ。
サテが減った今は単騎逃げのチャンスが多いから、血眼でレコード狙いするでしょう。
完璧に仕上げた当たり馬で
廃人同士がガチ勝負するためのモード。
馬の能力のピークなんて1、2戦しかないしな。
499 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:31:14 ID:yyjbIv2xO
G1に出走せずに逸材25戦・潜在28戦のピークまで育てて、ピークに来たらG1に出走してみましょう。
初G1では通常より早いタイムで走りますよ。
騙されたと思ってやってごらん。
500 :
ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:35:34 ID:kk6WV2mR0
ついにDOC攻略本来年出版か。1600円。
配信コード付き。
最近やたらと切れ味コメの親から勝負根性コメの子馬が生まれますが、勝負根性って使えますか?
宣伝乙
撤去は、しばらく無いって事だね。
親馬、コース、エサの一覧だけでしょ?
これを読めば今日から君も廃人クラスた!て訳じゃなさそう。
503 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 08:11:54 ID:yu4TGinKQ
廃人が作る攻略本なら見てみたいよな。
まぁこんなのは素人救済策の一つでしょ。
仲間内のマニアが買ったら見せて貰うくらいでokだな。
配信コードだと本買わないやつも使えちゃうから
親馬カード付きとかじゃないと売り上げ伸びないとおもう。
トレカだと付録目当てに何冊も買っているやついるし。
505 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 11:08:27 ID:nG+BUaB0O
GTモード用の馬ですが、レートの時に調教もあってその際に休養させればいいですか?それとも最後に休養させた状態で残しておけばいいですか?
506 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 12:30:55 ID:nG+BUaB0O
レートではなくレースでした
すみません
507 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 12:32:15 ID:wBvWClYGO
G1モードってなんですか?
>>505 前走15着にしておくといい。調教もできる。
509 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 13:58:03 ID:nG+BUaB0O
>>508さん
ありがとうございます
なぜ15着が良いのですか?
入着すると疲れがゴニョゴニョ
新規に始めた人達にみるみるうちに人気負けするようになるのですがorz
新規プレイヤーよ!オクで馬買う必要ないよ
しばらくの辛抱(*^_^*)
いけ俺の屍を乗り越えて
そんなあなたに「オレの名はナッパ」を授ける
513 :
ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 21:55:08 ID:eW1Yej5Y0
のんびり ってコメント出たんだけど。。
どんな馬なの?
いいの?わるいの?(ちなみに するのしないの?は岡本夏生)
長所はなあに?
それってあがってんの?さがってんの?(これはry
のんびり=ズボラかな?
詳しくは、DOCの攻略本をお楽しみに。
大会とかは何で用意しておくのが3戦1勝馬や4戦1勝馬なんですか?
517 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 00:28:50 ID:cennTFB8O
0勝ハンデ撲滅だな!
518 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 03:09:26 ID:uqoxR4YlO
ユッキングの秘密適正ってなにか判るかたいらっしゃいますか??
>>518 廃人を更に廃人化させるという適正があることはわかってます
520 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 06:40:53 ID:tk3Mp8B90
まとめ:
潜在=ピーク28戦、逸材=ピーク25戦。繁殖用は、20戦引退で。
勝負根性コメント=直線でムチがなくなっても数発打てる。
セガまんじゅうってどうしたらゲットできるの?
>>516に便乗してなぜ3戦と4戦なんでしょうか?
523 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:11:52 ID:tk3Mp8B90
まとめ:
スピード 2000以下で
バランス 1600-2400の距離で
スタミナ 2000以上の距離で
524 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 11:14:31 ID:tk3Mp8B90
3戦、4戦の意味。
3戦 デビューコメントとGIIIとGII出走で判定。
4戦 デビューコメントと2−4R連続出走でメザシと角砂糖食わせて判定。
廃人は、GIIIデビューやGIIデビューさせる。
525 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:40:55 ID:SppMU9BoO
昨日タカノさんの騎乗動画を細かくメモして打ちに行ったんですが、良良だったのに同じようなタイムが出ませんでした。
なんででしょうか?
526 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 13:52:55 ID:lVolJS4aO
普通に馬の差かと・・・
どれくらい差があったんだ?
他馬や展開でもかわるだろう
528 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:18:23 ID:tk3Mp8B90
まとめ:
スピ−ド 2戦目、3戦目、2000までの距離で判断。
バランス 2戦目、3戦目、1600-2400の距離で判断。
スタミナ 2戦目、3戦目、2000以上の距離で判断。
529 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 14:55:19 ID:SppMU9BoO
阪神1600
で2枠3番から逃げましたが1分30秒53でした。
自分のマイレコードよりは1秒近く早いんですけどね
>>524 大会用の話をしてるのだと思うけど
にぼしは食べないんじゃない?
531 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:47:54 ID:kASjU9zuO
楽打会ラルフとは私の友人です?
532 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:52:08 ID:kASjU9zuO
最強差しパラ完成しました
○○○◎△◎
欲しい方いますか?
はっきり言ってマイルから2000なら無敵です。
533 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 16:57:13 ID:kASjU9zuO
ちなみに○○○◎△◎パラは私以外おそらく持っていません。ベースはプロモなんですがスピードと切れ味そして勝負根性も熱い印がでます。
おそらく最強差しパラかと思います。当たり馬ならまず追込みには負けません。
535 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:22:10 ID:kASjU9zuO
○○○◎△◎パラの特徴ですが、スピードタイプです。
初期状態から総量が高いんで12456を中心にあげると強いです。追込み強いなんていわれてますが、はっきり言って差しのが強いです。 打ち方伝授します。本当に欲しい方はネット配合します。
○○○◎△◎は無敵です。逃げにも先行にも追込みにも使えますが、差しが一番です。ムチもムチャクチャ重いし、スピード切れ味勝負根性とも強いです。●○●●印が有名な大会でよくでます。
536 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 19:27:49 ID:kASjU9zuO
それと最強逃げパラもネット配合しますよ。
◎◎Χ◎△◎です。こちらのパラはおそらく私以外持っていません。12456MAXできます。スピード切れ味勝負根性が強いです。
当たり馬ならまず人気で負けません。マイルでオフラインでしたが28秒台でてます。
ID:kASjU9zuO、邪魔
G1でグレードが高いのってなんですか?やっぱりJCとか有馬、DOCあたりでしょうか?
それとそういうレースは、どれくらいで人気とれるようになればいいかんじですか?
8戦目に取れてなかった秋華賞に出したら、3人気でした(ちなみに自分は差し)
他は15戦前後のプレイヤーさん2人でしたので、実質1人気。
その後に9戦目でJCに出たんですけど、10人気・・・^^;
他は11人気の10戦してた逃げさんと、12戦だったかな7人気の追い込みさんがいました。
ちなみにそのレースの方はギリで差しきれて取れました^^
自分より上の廃人さんグループの1人だったので嬉しかったんだけど2400ならどの脚質が有利なんだろう・・・
538 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 20:03:20 ID:kASjU9zuO
2400なら私の逃げパラがおすすめです。オフラインでしたが18秒台でてます。
スピード切れ味勝負根性と最強逃げパラです。
無敵ですおすすめです。どうぞよろしくお願いします。
540 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:17:06 ID:kASjU9zuO
無料ですよ。もちろん、差しパラがいいですか?
逃げパラがいいですか?
541 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 21:28:31 ID:+Y2cZwKs0
無料で期間限定公開しましょう。
>>540 ありがとうございます。
逃げパラ希望です。打ち方も教えて欲しいです。
メール欄にアドレス入れればよろしいのでしょうか?
543 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:10:40 ID:kASjU9zuO
偽者からメールがくるかもなので私が明日、公開します。
○○○◎△◎と◎◎Χ◎△◎ 以外にも
○◎△○○◎の先行パラもございます。オフラインでしたが高松で4秒台前半がでてます。
さらに究極の長距離パラもございます。Χ◎◎◎◎△こちらのパラはまず長距離なら無敵です。有馬もオフラインでしたが25秒台がででます。スタミナ勝負根性と切れ味が強いです。
そして私の秘蔵ダートパラ○○◎◎△○もございます。こちらはダートなら無敵です。オフラインでしたがフェブラリーSで29秒台がででます。
544 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:18:32 ID:kASjU9zuO
私の馬は基本的に16頭回しをしています。各パラともすべて自信があります。
また単騎逃げを差す打ち方もありますよ。
余裕で差す打ち方も教えます。 差し教室を開いても構いません。
545 :
ゲームセンター名無し:2008/12/18(木) 23:27:08 ID:LIyIeXaBO
546 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:02:38 ID:S2fRN83sO
釣り乙
547 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:13:34 ID:pLVn4mlbO
オフラインばっかりだなw
548 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:40:29 ID:YSMvHVA40
>543
俺も逃げがほしいです
549 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 00:58:40 ID:pBKtNZ78O
550 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:51:26 ID:tYTuTldIO
オンラインのタイムは?
てかプロモで13点て可能なの?
551 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:53:04 ID:NBei3ObMO
オフラインって何?
高松4秒代とかバカですか?
ありえない
552 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:58:05 ID:NBei3ObMO
ここまでバカが現われるとはバカウケ
因みに高松宮記念1.5.00がMAX破格タイムです。
それを4秒前半と言う時点で嘘っぱち。
ただのバカ
>551
午前2時以降(午前7時までだったかな?)サバメンテでレコードが残らない事かと。
なんで全レコが1'05 "00なのに1'04前半なのはどうしてなんだぜ?
というツッコミに対する予防線なのでしょう。
そんなすごい馬と騎乗テクがあるならオンラインでレコード出せばいいのに
555 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 04:58:02 ID:RALAzrQ0O
>>554 ほんまあんたの言う通り。16戦目のまだ1256どれもMAXついてない逃げで良いの高松3枠から走って1分05秒58やった時に全レコ確認したら1分05秒やったな確かに。MAX行っても抜かせる気しないわ…
556 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 05:19:33 ID:uOX3/hAK0
そういや高松の全レコてぜんぜん更新されてないな
あの馬相当強かったのかもな
深夜オフライン中にガチでやると4秒代出るのはけっこう前から聞いたことあるけどな。
それと○○○◎△◎なら○△○○△◎ベースじゃないのか?
558 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 05:32:57 ID:RALAzrQ0O
まったく聞いた事ないけど…俺だけか?
すみません、今更な質問なのですが・・・
生産直後のコメって、能力的には必ず(王者・女王>その他コメ)なんでしょうか
最近「風のように〜」や「きれいなフォーム〜」が結構出るんですが、そこそこ走るので
よく分からなくなってしまいました
560 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 07:22:00 ID:AlcnzMItO
◎○△△◎○(プロモーション)と×◎◎○△△(ディープパラ)で生産したら
VVVVV
VVVV
VVV
VV
VVVVVV
VVVV
みたいなスタートがちょっと少なくて馬群がちょっと高めが生まれたのですがパラ変でしょうか?パラ変ならどうなるか教えて下さい
お願いします
561 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 07:59:01 ID:mpgkBPdR0
560さん
多分、スタートが1段階下がって、馬群が1段階上がったと思います。
引退すると、そのままプロモかまたは、○○△△◎○ のパラ落ちになって
いるかもしれません。プロモとディープをかけるとよくでる現象です。
逆に、ディープを引くと △◎◎△△△ になる現象もよくでますね。
便乗して質問。
フジキセキ(○○○○△○)とスカーレットブーケ(△△○○△△○)で生産したら
30,25,25,45,20,35%くらいの馬が生まれたのですが
パラ変だとしても馬群が落ちてるのが不思議です。
外れたって事なんでしょうか?
563 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 11:45:44 ID:EG7fStUyO
○○○◎△◎や◎◎Χ◎△◎はいらないんですね?
私は自宅でDOCをやっているのでオフラインなだけでネットワークつないだらすべて私のだしたタイムが全国レコードになりますよ。
それじゃ可哀相でしょ?いくらあなた方が弱いからって嘘っぱち呼ばわりされたくないですね。
ムーンライトなんて私は49秒台でてますから。
564 :
けん:2008/12/19(金) 11:54:41 ID:eW32mbdAO
全部頂きたいです。お願いしますm(__)m
565 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 12:52:51 ID:AlcnzMItO
>>561さんありがとうございます
○○△△◎○のパラ落ちは初期パラで判断がつくのでしょうか?パラ落ちなら育てても仕方ないので教えて下さい
566 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 13:41:59 ID:xLxtx5gQO
もし宜しければ僕も頂きたいです(^^;)
>>563 大方そう出てくると思ってましたよ。
あのね、常識的にものを考えてごらんなさい。
初心者スレに突然現れて、現行の全国レコードから1秒以上
速いタイム書き並べて誰が信じると思いますか?
確かにごく一部には実質個人でDOCを所有していて
オフラインにして内々で楽しんでいる方がいるとは思います。
私はあなたが言ってる事もあながち不可能ではない水準
だと思います。書き綴っているパラも共通点があります。
ただ、この初心者スレに自慢したいが為に書き込んでいる
のならば、それはあなたが間違っています。
本当にあげると言うのであれば上記に書いてある何か一頭ぐらい
のパスをここに書いてみればいかがですか?そうすれば皆さん
一発で信じますよ。
自宅でDOCができる位ならば、恐らくあなたは裕福なのでしょう。
普通その様な身分の方は、そのくらいの心の器量はあるはずですが
>>562 パラ継いだのはフジキセキの方、スカーレットブーケの相手に与える効果は
競+粘−なので合ってる。
569 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 15:35:29 ID:vuvEaKLWO
>>567 いい事言った
初心者に気を持たせるような事はやめるべきだよね
570 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 16:16:53 ID:pLVn4mlbO
そろそろ強い馬をありがとうございましたなんて書き込みがw
それはもちろんwww
そろそろ落ち着きましたでしょうか・・・・
G1でグレードが高いのってなんですか?やっぱりJCとか有馬、DOCあたりでしょうか?
それとそういうレースは、どれくらいで人気とれるようになればいいかんじですか?
8戦目に取れてなかった秋華賞に出したら、3人気でした(ちなみに自分は差し)
他は15戦前後のプレイヤーさん2人でしたので、実質1人気。
その後に9戦目でJCに出たんですけど、10人気・・・^^;
他は11人気の10戦してた逃げさんと、12戦だったかな7人気の追い込みさんがいました。
ちなみにそのレースの方はギリで差しきれて取れました^^
自分より上の廃人さんグループの1人だったので嬉しかったんだけど2400ならどの脚質が有利なんでしょう?
王者&女王様方、お願いします。
572 :
ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 18:47:32 ID:gTZ+GQSqO
>>571 東京2400なら逃げと先行が強いとおもう
>>559 ユッキングがでた前あたりから素直臆病増えたと思います。
>>562 たぶんオンラインにしたらおっしゃってるタイムは出ないです。
というかオフラインでしか聞かないタイムです。記録に残らない参考タイムと考えた方がいいのでは。
自宅の筐体をオンラインにする必要はありません。
あなたが普通にオンラインの店で打ってればタイムが出ないのがわかると思いますが。
ところで質問ですが生産は普通にオンライン店舗でなさっているのでしょうか?
オンラインで走らせるか引退、オンラインのターミナルでなければネット配信コード出ないんじゃないでしょうか?
全てオフラインでなさっているわけではないですよね。
575 :
正直すぎる上品紳士:2008/12/19(金) 23:46:02 ID:XXtiO8fBO
風説の流布はズバリ!感心しませんねぇ明智君。正義の僕が許しませんよ。
ユッキングゥの秘密適性の価値を下げようとする陰謀に違いありません。
僕は正直紳士なのでオフライン云々のような嘘が大嫌いなのですよ。
ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリだと言わざるをえません。
来週のWRはユッキングゥが大活躍しそうな予感です。ズバリ!グゥです。
576 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:22:58 ID:XpP0yBksO
577 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 00:26:04 ID:rIT3gMQHO
オフラインで出したタイムの写メきぼん!無いかー嘘っぱちだから
高松宮は、16戦目の黒生レコードです。
差しになってますが、逃げでのレコードですよ。
最近は誰もやってない。
当時、亀が宮、妖精がSSでやって出た。
579 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 02:54:35 ID:CeyXdVTg0
>>576 死ぬらちいよ?
口だけ紳士はそろそろ泣き止んだかにゃ?
580 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 08:14:47 ID:EhAUu44R0
565さん>
パラ落ちすると、だいたいスタートとコーナーと馬群が同じぐらいに見えます。
使えないことはないでしょうが、あまり意味ないですね。
パラ変への素材としてはいいかもですね。その変から全○とか作れますよ。
581 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 12:04:56 ID:5l58XJKpO
582 :
明智君:2008/12/20(土) 13:03:13 ID:31fnmjC7O
セイブザとシャイニングとファロスとオプッとファントムのオク連合なんてできたらいいね。
>>581 何が聞きたいの!?
レコード馬のパラは、レコード出した時のものではなく、最後に使った時のものになってます。
黒生レコードは、黒生飲んだレースでのレコアタで出たレコード。
東京2400のレコードも全然更新されてないな
585 :
ゲームセンター名無し:2008/12/20(土) 19:18:30 ID:31fnmjC7O
セイブザとオプッとファントムとシャイニングとファロスでオク連合なんてできたらいいね。
586 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:12:18 ID:7klZxsIh0
育てた馬が、ダートニックスかかって見事に砂馬に。
いじけて差し馬にします。
3x3や4x4より、3x4、4x3がよさそうだ。
587 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:55:28 ID:7klZxsIh0
ロケテがあるということは、年明けにV3.0稼働ということだ。
新種牡馬・繁殖牝馬はなにがあるのだろうか?
>>589 そりゃそうだ。
噂だと2009即出るから、今2.0やんない方がいいんだとさ…orz
ま、無駄でも明日もやるけどな
>>590 そりゃよかった
年末忙しいしオーナーランク維持する程度に行くかな
質問だけどオーナースコアって単純にハンデを重く背負って
ライバル馬との着差を大きく開ければ点数を上がるの?
プラチナみたいなスコアを出そうと思ったら
大会用のガチ馬みたいなので20戦以降走り続けるのかな?
592 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 11:43:23 ID:7klZxsIh0
大阪・京都で駅近く、クレサの店お願いします。
ガチ馬は。。。そこで育てます。。。
梅田なら餃子ナムコが前4席1時間1000円。生産なしだけど育成なら便利。
一杯なら近くのモンテが2000円で6クレサービス。こっちは生産可。
594 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:28:23 ID:h5QUbl92O
東京2400は今日更新されたみたい
595 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:08:41 ID:cNxdAPad0
596 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 18:12:24 ID:cNxdAPad0
南橋本は、主催のダクト氏が先行4人組でかちあがっていた。
レディス4人組もデビューでした。
>>591 まず調教で森林馬道以外で完璧にする。
ハンデ5背負う。
しっかりムチ使い大差で勝つ。(余裕で追いボタンオンリーとかだと何故か点数つかない)
>>597 ありがとう
やっぱり調教も重要な要素なのか
ハンデ+9キロ背負った方が点数いいんだよね?
あと調教は大成功と完璧でどのくらい差があるんだろ?
599 :
ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 09:01:30 ID:2IQdzESOO
>>598 自分の時は大成功でもOPは7500までいきました。
しかし状況はサテに7人でガチってた時なんで実質1〜7着はプレイヤーで9、10着あたりがブルーブルーやったような。
人数居てる方が大差の差が凄いからかなと思ってましたが一人の時でも7700まであがり対抗馬は16着でしたね。
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
/ ヽ ,|::::(|
l⌒l / Y ヽ (つ:(/
| つ / 八 ヽ/ ,`''
| | ( __//. ヽ ,, , ) /
| | 丶1,,,,;;::::::::::: 八., ''''''! /
| | / " ==ュ r== j/
| |' / ィ赱、 i i r赱ミ |
ヽ_/| `"" ,l l `"" |
| , ィ''。_。ヽ、 |
|ノ / _lj_ } │
( ^' ='= '^ │
│ `""´ |
| |
| |
\ ∵∴∴∴∴∴∴/
/` ∴∴∴∴/^"
/ /`ー――''''' { /
/ ノ / /_
\ `ヽ i___,,」
\ \
ノ _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
601 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 00:34:00 ID:bsNKhkqIO
>>592 安さのお勧め4件!ココより安い店ありますかぁ〜情報あれば交換しませんか。
梅田→ナムコ1時間1000円生産無し
モンテ→2000円10クレ入れてくれたけど593さんの見たら6クレ?あの時だけかな?
河原町→今日から1時30分1000円らしい生産不明?
二条→500円2クレサで9時から開いる
樫田→あの店員が居たら1000円で4クレサ
602 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:11:28 ID:EFBDN9Zu0
>>601 どーもです。や、安い。年末はお財布にやさしそうです。
603 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:13:36 ID:EFBDN9Zu0
代重ね失敗し、GII3戦目、10人気、11人気のオンパレード。
みなさんは、どうします?
604 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:26:30 ID:bsNKhkqIO
すみません読み直したらおかしかったです。河原町は1時間30分で1000円らしいです。
>>603 人気だけで見るなら捨てるべきと思います。20戦引退でも納得出来ない馬はいらないかなと。いくらかかるか。
605 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 01:50:37 ID:wCyUaBAzO
河原町ってどこよ?
河原町ってラウンドワンとナムコがあるけどどっち?
ラウンドワンはサービス悪そうだしな…
607 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 02:26:45 ID:bsNKhkqIO
>>605 京都府京都市中京区河原町
>>606 ラウンドワンはサービス無しのタバコもすえません。ナムコワンダータワーの方です安いと聞いたのわ。
608 :
質問:2008/12/23(火) 02:44:38 ID:jx351yFzO
脚質ごとに123456パラどの順にあげて行くのが効率良いですか?宜しくお願いします。
>>599 そんなスコア出せるんならプラチナの人か
ライバル馬を2〜30馬身くらい離さないと駄目なんかな
馬の性能も騎乗技術も足りないのはわかってるさ…
610 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 09:16:52 ID:+9jR6eEp0
某大会で、BD名なし、トウカイテイオーという馬(仮名)を
大会途中でやりとりしてもめたみたいだね。
611 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:22:04 ID:q4/yBi0o0
>610
何処?JAM?
612 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 12:31:19 ID:Uv7Cha5/0
大会、どこかで新人戦とか敗者戦とかやらないかな。
ヘビィな大会は楽しいが。。。
新人戦はわかるけど、敗者戦てなんだよw
30戦ハンデ9sの馬から始める大会とかあれば良いな…
616 :
ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 23:52:47 ID:9g3tq2IU0
まあ、テニスではよくあるよ。
ベスト8を除いて大会。
617 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 01:06:39 ID:V/eFIa5e0
>>612-613 有名所が集まる大会に日程ぶつけて裏番組開催したらいいと思う、
すでに前例がいくつかある。漏れもそういう所で経験積めたから。
ブロンズとかシルバー限定の大会を開けばいい。
ターミナル見てそれ以上のランクを経験していなくて
100戦以上していることを条件にするとか。
>>608 逃げは136452
先行は314265
差しは623145
追いは236154
620 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 05:49:57 ID:V/eFIa5e0
>>608 DOCターミナルで全国レコード見てそのパラの通りに育てたらいい。
自分の馬の元パラが低いところから先に調教すると成長が速い。
>>618 廃人様はサブカを20枚位持ってるから無駄!
>>620 馬を同時に生産出走させる時のカードねw
それなら確かにブロンズのままのオーナーカード持ってそう。
廃人様がそこまでして初心者の大会に参加したいかどうかわからんけど。
オーナーカードを複数持つ意味てなに?
ver1.0のころから複数持ってたりするから、WRのためじゃないもんな。
オーナーポイント5万になりG1も全て取った状態でカード更新になると
新たにカード作っている。
作るのも更新するのも値段同じだから自分は気分転換で新しくした
それで前のも惜しくなって結局更新って流れw
625 :
ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 15:52:25 ID:5Qt8NH5/O
最初はオーナーカード無料サービスに何度か遭遇したからサブを作った。
その後、WRとご当地餌ストックの為に数枚追加。
ご当地餌コンプリートのためにカード10枚くらい用意してる人いるのかな?
DOCを設置してない県もあるんだっけ。
バランス馬と言うのはデビューコメントでスピードかスタミナとも言われないものを言うのでしょうか? それともスピード、スタミナか言われ、引退した時バランス表記の事を言うのでしょうか?
>>627と同じ馬が生まれました
僕も知りたいです
他にも餌の事やコメントなど色々知りたい事があるので携帯サイトあれば教えて欲しいです
>>627>>628 スピード
バランス寄りのスピード
スピード寄りのバランス
バランス
スタミナ寄りのバランス
バランス寄りのスタミナ
スタミナ
こんな感じだと思います。
デビュー時のノーコメントは、本当にバランスなんだと思います。スピード=スタミナ
スピード、スタミナ、バランスは、親馬の表記とデビュー時のコメントを言っているのだと思いますけど。
基本的には引退したときの表記じゃないかな
引退したらスピード表記の馬から3戦目スタミナコメ出たことないけど、引退してスタミナ表記の馬が3戦目スピードコメなのはけっこうあるから
631 :
628:2008/12/26(金) 08:22:22 ID:WOB7G8Ur0
632 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 09:58:10 ID:6ZMQWOqLO
デビュー時のノーコメントは俗に言う「完全バランス」です。
スピード、スタミナの割合が均等って事です。
だからといって、特別強くも弱くもないです。
ちなみに引退後の表記(スピードとか)に意味はないです。この辺りは来月の攻略本に掲載されるから、気にしなくてオッケーです。
完全バランスの馬を引退後、スピード系をかけて短距離へ、スタミナ系をかけて長距離へ。
これがメタボキングが言った「いろんな馬を育ててほしい」の意味です。
公式の距離適正の部分が気になってるのかね
スピードコメントで生まれてスタミナ表記で引退ならもともとバランス寄りだったんだろう
そういう時はスピードなのに牛メンコ出したりしたらスタミナ引退もあるし
バランス親とバランス親かけてスピードコメントで生まれても、どちらかといえばスピード寄り程度に捉えて油断しないこと
コメントより引退表記の方がバランスの範囲がおそらく広いから引退表記の方があてになるかも
ありゃ引退表記は意味がないのかね(汗
適当言ってすまんね
結局の所どのタイプの馬を育てていれば良いのでしょうか?
短距離なら逃げですよね?ならバリバリのスピード馬?
マイル以降だとやっぱ追い込み?となると長距離になるにつれてスタミナが必要になってくるならバランス表記のスタミナ馬の出番はありますかね?
636 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:32:59 ID:qEfbGhxdO
廃人逹が大会の時にオナカを何枚かサテに入れて画面を確認するのはなぜですか?
637 :
ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:07:24 ID:PbZuYE6kO
現ロムの代重ねは自家製同士だと馬は強くならないのでしょうか…?王者&廃人様教えてください
オイラの馬はずーっとバランスだな。
スピード×バランスで、コメントはスピードでも引退はバランス。
スタミナ×バランスでもコメントはスピードで、引退はバランス。
で、攻略本はブックオフで買えますか?
639 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 11:26:23 ID:efKI49Nu0
>>639 こんだけ人口少ないのに攻略本を出すという発想が、ある意味すごいよな・・・
>>635 自分もこの事知りたいです。
何を揃えていいのか悩んでます。
642 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 15:40:00 ID:8pGAnWTAO
攻略本て今更だよな。
1000冊でも余るんじゃねえの?
643 :
ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:44:20 ID:XAEWfvFk0
久々に生産したら、GV(マイル)デビュー −1kgの9番人気で印なしが出来たけど。。。
1ケタ人気で印なしてあるの?
つぎのGUでは11番人気の+0kgで印あり。。。
とうとう壊れた?
皆さんはWR登録するとき休養しますか?疲労影響するのでしょうか。
645 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 03:40:06 ID:P70wjpIgQ
登録する3レース前から休養だろ。プールもやりたいし。
646 :
ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 05:44:43 ID:RFbsWY3rO
>>644 したりしなかったり。とりあえずはパラを完成させることを優先する。
で、完成後の25〜6戦以降は数戦に1回休養する感じかな。
芝馬同士で生産した馬が砂地になったんだけど
これはダート馬として育ててもいいんですかね?
本当のダート血統には敵わないのかな?
>>644 ガチは2戦休養が必要だと思われますが、WRは休養不必要だと思います。
>>647 芝芝ダートで十分です。
ダートで重ねる必要ないかと思います。
10代の逃げパラと30代の追い込みパラの馬がいて
配合して逃げパラを引き継いだら産まれた仔は11代って考えたらいいのかな?
名付け画面で『王者(女王)の〜』と『風の〜』とそれぞれの意味を教えてください
性格がそれぞれ堂々、素直
>>651 ありがとうございます
馬の能力や繁殖には関係ないと言うことですね?
653 :
福島@ルークはろぷろ:2008/12/29(月) 05:58:49 ID:nFe4+dZK0
のんびり馬って追い込み?
追い込まないでマッタリ走ればいいの?
のんびりの使い方教えてください。
654 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 07:45:00 ID:MxYzHfHv0
ガチは2戦休養?
1戦休養でもよくね?
655 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 10:30:37 ID:taTqkee60
656 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 14:33:29 ID:9X6pOCSMO
ラルフなんてガチイチとかラクダ会とかくだらんくだらん。
ラルフの若造はどうみても弱いプレイヤーだわさ。
657 :
ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 15:00:53 ID:RZVD+70+0
>>656 お前いい加減にしろよ
839 :ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 02:21:56 ID:9X6pOCSMO
ラルフってあの若造か?
あいつはオク馬じゃ!
あの若造はへたくそなヘボだよ(笑) ゴドルと比べたら雑魚だよ(笑)
ゴドルと喧嘩やりゃいいんよ(笑) ゴドルのがつえーからよ。 ラルフはどうみても弱い弱い。
849 :ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 14:29:23 ID:9X6pOCSMO
ラルフの若造は?大物きどるな怒
ゴドルのがつえーからよ。
658 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 11:30:04 ID:lx3VEvHFO
ネットでしか吠えられない寂しいゆとり脳だから許してやれ
逃げでパラをあげていくなら何からがいいですか?
今のウチの仔は10戦消化で
スタ9割、瞬発9割、コーナー6割、粘り7割って具合です。
他は馬郡3割、競り合い2割ってかんじになってます。
660 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 21:40:20 ID:nev7OS/40
教えてください。
4×3とか、インブリードとか、アウトブリードというのが
イマイチよくわからないんですが・・・。
661 :
ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 22:25:28 ID:XxD7DErE0
>>659 最初はスタートを9割位まで持って来て、
そのあと粘り⇒コーナー⇒瞬発を9割くらい。
瞬発以外の3つを9割5分くらいに出来たら、後は競り合い&を併せ瞬発で上げながらにぼしで仕上げ。
馬群は触らない。
>>660 このゲームには多分関係ない。親子か全兄弟じゃなければそれでよし。
>>660 いちおう解説(間違いがあったらスマソ)
インブリード:近親配合のこと
アウトブリード:近親配合ではないこと、
実際の競馬では特に5代前以内に共通した血統が無いのをそう呼ぶ
3x4:同じ馬が3代前と4代前となるように配合すること
実際の競馬ではこのように配合するとその強い馬が生まれやすいとされる
1代前を50%、2代前を25%、3代前を12.5%、4代前6.25%として足し算すると
3x4=18.75%となってこれを奇跡の血量と呼ぶこともある
ダビオナに関係するのかどうかはおいらにはよくわからん
663 :
ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 03:58:01 ID:3eCym3JR0
662さん>
わかりやすい解説ありがとうございます。
DOCには、あまり関係ないかもですね。
普通に4頭回しでいいんでしょうかね?
すんません。歳の暮れに既出かも知れないすけど、配信馬って完全にランダムに選ばれるんですか?
今年も王者様たちよろしくお願いいたします
で、質問なのですが
よく13点パラとかって言葉があるんですが
どんな風に換算するんですかね?
たいてい◎3つ+@ってかんじだから
◎→3点
○→2点
△→1点じゃないか?てきとうにいってみただけなので王者様にあとはゆだねる
みんなあけおめ。
点数は、
◎3点、〇2点、△1点、×0点で計算する。
よくある13点は、×◎◎〇〇◎と〇◎◎×〇◎と◎◎×〇〇◎だね。
あとは〇〇〇〇〇◎とか、◎◎◎×〇〇とかあるらしい。
668 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 02:03:19 ID:9E+EABFu0
前ロムだと、13点は裏パラがのりにくいといわれていましたが、
現ロムでは平気なんですか??
669 :
ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 02:16:51 ID:LWKEcmBtO
ダイラミはヤクザ
>>666,667
お答えありがとうございます
おかげで少しは他の方との話についてゆけそうです
671 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 06:22:49 ID:4U+pzgzAO
ラルフちゃん、ゴドルさんにびびったの?
672 :
ラクダ会ラルフ:2009/01/02(金) 09:34:52 ID:4U+pzgzAO
ゴドルさんいちゃもんつけてすみませんでした
673 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 10:15:40 ID:+XQz5p8cQ
>>673 酷いサイトだな!
マジで酷いから参考にしない方がいいですよ!!
675 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:12:15 ID:GxirACOg0
3x4、4x3の作り方。
一番簡単な方法:
オス、メスで1つまえの世代が1世代ずれているオス、メスをかける。
例:AとBで、A=8世代、B=9世代のオス、メスをかける。
例:C(オスA、メス適当)とD(メスB、オス適当)をかける。
例:E(オス適当、メスA)とF(オスB、メス適当)をかける。
676 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:21:02 ID:GxirACOg0
4x3、3x4の作り方2
もし2頭が同世代(例:オス、メスが8世代)なら片方を1世代すすめる。
つまり適当にかけあわせて、9世代にしてからかける。
例:8世代オスAに適当なメスBをかけて9世代オスCにする。
次に8世代メスDと9世代オスCをかける。
677 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:22:07 ID:GxirACOg0
いまだに何十頭も生産しているアホが多いね。
少しは、頭つかえよバーカ。
678 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:25:01 ID:GxirACOg0
アウトブリードの利点:
アウトブリードを作ると、1世代前、1世代あと、どれをかけても
だいたい3x4や4x3になります。
679 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 11:27:24 ID:l63UeTqnO
その方意味を理解しないと・・・
芝の馬をダートに、ダート馬を芝に出すのはBADですか?
1×4もアウトブリードになりますか?
682 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 19:14:15 ID:Nrq3yh3wO
ディープパラとプロモーションで馬を作ったら
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なのが生まれたのですが、△◎◎△△△にパラ変してしまったのでしょうか?
>>682 分かりにくい、本スレからテンプレ持ってきたからこれ使ってくれ
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ちなみにプロモパラの大元次第だが粘り↑馬群↓で△◎◎○○△の可能性もある。
684 :
ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 21:09:42 ID:Nrq3yh3wO
分かりにくくすみませんでした
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こんなパラでした
親は○○△△◎○と△◎◎○△△でした
よろしくお願いします
>>684 ○○△△◎○の親パラは馬群が一番低い場合、△◎◎○○△の可能性あり。
競り合いが一番低いなら、△◎◎△△△の可能性が一番高い。
△◎◎○○△はディープからじゃ作れねーよ。
ディープに粘り↑馬群↓だと△◎○○○△になる。
687 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 07:55:24 ID:DSZJr/eH0
V2、ディープxエリモでディープ継承だったけれど。
GIで完璧2回でパラ変だから、よろしく。
688 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 07:58:34 ID:DSZJr/eH0
689 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 08:02:40 ID:DSZJr/eH0
パラいじりも楽しそう。
×◎◎◎◎× や △◎◎○○△ 、 ×◎◎○○○ がすぐに
できたらいいね。
マツパラ ってどれ?
690 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 10:54:03 ID:lSgzA6RvO
684です
>>685さんありがとうございます。△◎◎△△△になりそうですね。パラ変したら代重ねしない方がよいのでしょうか?パラは保った方が良いのでしょうか?アドバイス頂けると幸いです。
691 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:39:16 ID:m/yvz+2Z0
これからは、追い込みの超先行の時代だね。
>>688 代が進んだ系統にその3代前の馬を付けて代重ねすることがあるもんで
そうすると5代血統表上は1×4のインブリードになっちゃうんだけど、
DOCでの判定が気になってな。
それ以上の意味はないよw
693 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:28:53 ID:m/yvz+2Z0
>>692 経験上、DOCは4代血統表のように思われますが、いかが?
694 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:32:40 ID:m/yvz+2Z0
695 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 17:34:14 ID:m/yvz+2Z0
年末は、久々に店舗決勝抜けて、生中GET。
>>686 何も知らないのな。
ディープの馬群は一回落としても◎だぞ。
698 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:29:22 ID:m/yvz+2Z0
699 :
ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:48:15 ID:LgQ22Vw9O
>>694 親馬のシンボリルドルフは一回しか使えない・・。
引き継ぎ失敗したら終わりじゃん。
2冊3冊と買わせる魂胆なのですよ
701 :
692:2009/01/04(日) 01:40:16 ID:Mku3Dfv30
702 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 02:34:51 ID:9+A8Xxe4O
>>696 知ったかするな!とでも言ってほしーの?正月でもそんなわかりやすい釣りはないやろ(爆)
京都駅から一番近い設置店ってどこですか?
移動手段は電車、バス、徒歩です。
パラ変した親馬のパラ影響力ってどうなりますか?
例えばプロモをベースにディープならスタ↓馬群↑で
○○○△◎○が生まれたとして、この馬はスタ↑?馬群↑?粘り↑?
>>703 京都駅には昔ジョイポリスがあってな…
京都駅周辺は遊ぶとこ少ないから
四条河原町まで行くとよろし。
ナムコならサービスいいしラウンドワンなら闇で打てる。
706 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:24:31 ID:5RKZe+um0
○○○△◎○は見たまんま粘り↑競り↓
707 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 22:40:37 ID:lH6DMR16O
逃げの仕上がりパラ10*10*5*6*10*10と10*10*2*9*10*10どっちが単騎でタイムでる?
708 :
ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:37:18 ID:MHj1Sue+O
プロモ×ディープでプロモがパラ変して○○△△◎○になったのですが、そのうち○○○△◎○にパラ変するのでしょうか?
709 :
703:2009/01/05(月) 02:51:07 ID:p4cYdlHRO
>>705 遅くなりましたが、どうもありがとうございます。
闇で打てるということはデフォルト設定なのでしょうか?
ナムコにしておきます。
>>709 ラウンドワンは常に闇ってわけじゃないけど
安いからナムコに人が集まってるだけ。
1時間半フリープレイ1000円だったかな。
711 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 08:12:24 ID:QlgKI8TwO
ナムコに90分フリー1000円の安さに釣られて3回行ったけどドマーニ軍団おぷーとドマーニ軍団の仲良しなのかなって人が何人も3回とも居る始末、まったく勝目無し 毎日居るんか奴ら 育てに行く為なら最適かも 負け組はラウンドワンかも
>711
あきらめたらそこで試合終了ですよ。
1頭の馬を連闘し続ければハンデでopとかGV・GUとか勝てるようになりますよ。
GTは実力上位の人の本気(←まじと読む)プレイには歯が立ちませんが…
○○×◎◎○(継ぎたいパラ)と◎○△×◎○を掛けたら10頭連続して◎○△×◎○を引きやがったorz
継ぎたいパラを継ぐ確率を上げる方法って何かあるのでしょうか?
714 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:21:02 ID:Yfts5iLxO
>>711 OP稼ぐにはいい環境だよ、常に全員でCOMちぎるから
715 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 12:44:43 ID:qCgDYe1b0
>>713 完全にホームのオカルトだが、成功確率は高い方法
継ぎたい方のカードを、残り111秒で後入れする。
>>713 @引き継がせたくないほうの馬のハートを減らして引退させ配合する
A引き継がせたくないほうの親馬を、衰えコメントが出るまでにして配合する
どうですかね?
ディープ系とか血が濃いとそっちをひくことが多いってのもあると思う
△◎○△○△だとどのパラを下げる効果がありますか?
720 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:54:12 ID:4nteiFOL0
>>718 釣りですか?
△の一番低いところ
多分それ元はテイオーパラだから競り合いじゃね
ディープだと思ったw
ちょっと王者様、王女様のお知恵をお貸しください
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なパラな仔が生まれたんですが、どのように育成していくのがいいですか?
2を強化して1256逃げ&先行でしょうか?
普段は差しメインなので、あまりなれてません・・・・
出来る限りの情報。
牧場画面:夕方、水溜り&荒地多少あり
初戦コメント:スピード逸材
とりあえず5を調教して5割くらいにしました。
得意分野から伸ばすのがいいですか?
でも2&5は必須みたいなコトも聞くので多少はあげないとダメでしょうし・・・
>>713 自分の経験から、
逸材の馬で26戦、潜在の馬は31戦以上走らせて引退させればいいと思う。
ハートの増減は見ていないのでハートが原因かもしれないが。
>>718 ○◎○△○△
△◎○△○△(質問にあったパラ)
上のパラと違うところが下がる。
ちなみに、瞬発力が下がるCOM馬はいないと思う。
>>722 ○△△○○◎かな?
まず2を必要なところまで上げる。
初期値が15%以下だったら、75%まで上げるのに4戦はかかります。
次は5を85%くらい。
あとは追い込みにならない程度に1と4(3でも可)を上げ、最後に6。
4高めの1256や1245、1246が作りやすいかな。
自分は先行にしてますが、差しでも十分強いですよ。
724 :
ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:47:29 ID:Q2Un49XW0
穂積 隆:06/02/06 18:48 HOST:ntfksm010043.fksm.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp<8080><3128><8000><1080>
対象区分:[個人・三種]優先削除あり
削除対象アドレス:
削除理由・詳細・その他:
個人の名前及び住所等を記述しているため。
あとこれらの書き込みでの嫌がらせについては
以前から続いているため、
書き込み禁止及アク禁などの措置もお願いします。
あと付け加えますが、あまりにもしつこいので
警察への相談も検討中です。何卒削除を宜しくお願いします
。
90 :”削除”人について:2006/02/08(水) 17:42:02 HOST:ntfksm010043.fksm.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
>>88です
削?除依頼板転載人@星猫のやりかたは酷くないですか?。
削除依頼の内容を本スレにコピペして、よけい、晒し者になったけど。
これが普通なんですか?。
91 :自己責任名無しさん:2006/02/09(木) 00:49:03 HOST:i222-150-52-75.s05.a023.ap.plala.or.jp
>>90 削除依頼は公開とTOPに書いてあったはずです。
晒されて何か不都合がありますか?
93 :削除屋X ★:2006/02/09(木) 20:23:17 0
88さんのは個人特定には至らないかと、残します。
それでどうなろうと我々の知ったこっちゃありませんので。
管理人裁定を仰ぐまでもなく残します。
>723
丁寧にありがとうございます
高いのはそのまま生かして他をあがりやすいうちに強化ってかんじでしょうか
やっぱり2&5ですね。頑張ってみます!
726 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 21:59:35 ID:9EsjGfip0
自分のオーナー名の上が ・・・・・・・ になってるんですが
例えば とことん差します とか入れたい場合はどうすればいいんですか?
↑ターミナルでクラブポイントサービスだったかな?
それで、牧場アイテムとそこにいれるコメントをもらえるガチャガチャがあります
728 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:44:30 ID:9EsjGfip0
ってことは
自分の好きに コメントを入れる のではなく
ガチャガチャから出てきたコメントを入れる って事でしょうか?
ちなみに ガチャガチャ=ピーカップ ?
昔は ロケット型で10円でした。
そうです。前半と後半部分の2枚で1組ってかんじで出てきます(1回50CP)
前後は入れ替える事は出来ますが、どっちかのみを使うとかは出来ないので運の要素も大きいです
ちなみに自分は今「不動の」「S級」になってますw
オレは今「奇抜な」「俺は」になってるw
731 :
ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 23:10:12 ID:9EsjGfip0
色々 ありがとです。
自分はダートメインで遊んでるので
「砂のマジシャン」とか「砂の帝王」とか入れたかったんですが・・・。
どんなコメントがあるのかは???なんですね。
無料なら良かったのに・・
ターミナルに金入れるのには抵抗あります。
>>731 自分の希望に近いコメントを得るのに何十万クラブポイント使ったよ。
「砂の」は見た憶えはないねぇ…
そうそういいコメントを引けないから妥協できるのを出るまで待つしかない。
自分のホームのターミナルが無料だったのがよかった。
733 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 15:10:56 ID:qb9vy6GXO
本っていつ発売ですか?
735 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 17:21:47 ID:qb9vy6GXO
ありがとうございます。
もうすぐですね。
サンデーサイレンスつけてパラがサンデーに似なきゃダメですか?
737 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:50:28 ID:3kdLiyZsO
逸材と潜在どちらが結局強いんでしょうね?
738 :
ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 22:55:40 ID:ylfyKVd10
早熟か晩成かの違いだと主張する人間もいるけど俺はそうとは思えない>逸材、潜在
大体そのコメントはサラブレットらしい〜とか能力の器のことをコメントしているのに
逸材か潜在かになったら成長型を示している、なんておかしいじゃないか
ちなみに俺は逸材だけをチョイスして代重ねしている
739 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:04:41 ID:Gv4GFg0eO
>>737 ガチ馬としては明らかに潜在
逸材は15戦くらいで人気しなくなる
代重ねはどちらでも関係ない
モード実装後、逸材はいらない子
てのが個人的所感
740 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 03:44:08 ID:0OD9OdfJ0
競り合いがWRで必要なのは知っていますが、
ガチでも必要なんですか?
差しでの話です。
>740
1245でスピ切れの馬なら必要だね。
競り合い高いと育成中にすべての脚質に対応可能。
相手にあわせて対抗できるから面白い。
ちなみに1600以下で1245は先行と差しで遊んでるよw
742 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 10:29:26 ID:0OD9OdfJ0
>>741
ありがとうございます。
また質問なんですが、逃げは切れで差し追込みは勝負根性の方がいいんですか?
逆ですか?
もしくは、勝負根性の時代なんですか?
いや、DOCの時代がもう終わってるから・・・・・
勝負根性がいいか切れ味がいいかは打ち方による
745 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 19:10:33 ID:Lx73tkhfO
ガチで競り合いがいるかどうかも打ち方次第だしな。
746 :
ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 20:52:57 ID:WKvmicxrO
ヤフオク最強馬100代以上!○○○○円で購入 試しに2戦目G3出してみたら 8番人気 印→△−△− オワタw
本スレにウワサを流した張本人なんだけど値下げは本当なの?
公式サイトにはまだ何のアナウンスもないけど。
ソースがないうわさを流すなよw
値下げにしろ撤去にしろ商売上ぎりぎりまで極秘だろ。
仮に4月値下げかサービス終了が決まってたら
今プレイ控えるプレイヤーが増えると思う。
>748
オレも事情通のAさん(仮名)から聞いただけだからそれなりに不確かな情報として書き込んだつもりだったんだけど、
なんか続報もないのに確定情報として受け取られて本スレが進んでいってる感じがして、怖くなったから自首しました。
750 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 00:30:20 ID:eTVu6KcWO
値下げっつーか
料金設定が1パターン追加されるよ
751 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 02:12:03 ID:TUoLVHa80
>>744さん
勝負根性と切れの特性とか教えていただけますか。
>>745さん
安心しました!持ってるパラの中に競り合い×いるのですが、
これからも重ねていくか悩んでたんで。
お二方ありがとうございます。
752 :
あ:2009/01/10(土) 02:39:42 ID:ztDqeea1O
ヤフオクで馬を買いました。
本当に100代重ねしてあるのでしょうか?どう思いますか、教えてください。
753 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:11:37 ID:rPYKcQZFO
王様教えてください!
先日、上級者の旅人さんから◎〇×△◎◎と△◎×◎〇△を頂きました。
この二枚をかけるとどんなパラ変をするのでしょうか?
何度かけてもどちらかのパラだけで全くパラ変しません。
王様!教えてください!
754 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 03:27:43 ID:Y2jXrt+l0
755 :
ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 16:38:33 ID:+VnXU0kIO
勝負根性の高い馬が1番活きる脚質はなんでしょうか?
>>749 もうすぐ値下げは本当だよ
店の選択だけど下げるだろう
今やり控えされても営業的には構わないよ
納得して長く遊んでもらった方がいい
757 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 01:12:42 ID:pEsTSiJj0
近親全兄弟配合はだめですか?
758 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 08:18:36 ID:AosrXyp10
俺、差し専門の素人なんだけど
なんでロケットスタートやったあと、ずるずる一番後ろまで下がっちゃうの?
759 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 08:43:03 ID:B+XTg3u4O
追いなさい。
760 :
上品紳士:2009/01/11(日) 08:58:09 ID:N8hzdyfQO
>>757 適度な近親はグゥですがユッキングゥの秘密適性がグッデストです。
中団で追走してると4角でスタミナが無くなっちゃいませんか?
ハンデ星5つの下の項目ってなんですか?
あとプール完璧が出せないんですかコツはありますか?
763 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 18:00:56 ID:H7pnW0yJ0
ストームキャット ○○○○△○
サンヨウアロー △○○○△○
から
メスの ○○○○△○ が生まれて
それに
ストームキャット(近親親子)にしたら
○○○○△◎ になりました。
パラ変は近親だと「なりやすい」とかってありますか?
>>762 オーナー実績か
わかりにくかったぞ
自在馬を借りて走らせればいい
プールは性格が臆病か素直あたりで
産み分け失敗した時などに練習
セーフゾーンの左端より1cmくらい左をじっと見る
音がなったら気持ちの準備をして、バーが見つめてる地点を通過したらボタンを押す
だんだん早くなるから最後の2回は注意
765 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 20:22:09 ID:hG3VVFXY0
>ハンデ星5つの下の項目ってなんですか?
>オーナー実績か
>わかりにくかったぞ
>自在馬を借りて走らせればいい
すまん。俺はどっちの話もわからんw
どんときの画面?
近親同士つけると能力が下がるとかあるんですか?
>>765 ターミナルでオーナー実績を確認したが
ハンデ5で勝利する
の下の空欄の条件がわからない
という質問だったようだ
答えは自在馬を作成する
で確か六角形のマーク入り勝負服(ヘキサゴン)がもらえる
>>767 今までアウトブリードで代重ねしてたんだが、何だか強くならない(人気、印、打ってみて)ので現在近親親子で6代(45代から)重ねたけど、人気、印、ハンデが落ちたw
とりあえずこのまま近親で代重ねするけど人気、印が良くなったらアウトで配合してみるつもりです。
ついでに代重ねの途中でユッキングやサンデーを入れてみるっすw
orz
772 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:06:35 ID:X+Dsj1sj0
>>767 COM×COMの1代目にCOMかけたから
全く走らなかった。
今日、サンデーサイレンス×COMで馬作ったら
3・4代目ぐらいの強さになったような気がした。
ターミナル無料の所がうらやましい。
100円出してでもサンデーサイレンスで作った方がいい。
確実にお得だ。
COM×COMから必死に代重ねした自分がアホらしくなった。
俺は初代DOCからずっと自家製だ。
「ヘボ馬を扱うのが条件」でのレースなら地元で名の通った人達に
勝ち越せる自信はある。
773 :
ゲームセンター名無し:2009/01/11(日) 23:19:43 ID:zbTqblrC0
アウトブリードで印が滞ってきたら他のエリアの馬の血を入れてみなさい
壁をひとつ乗り越えるよ
>>769 >>772 そうですかぁ・・・ 100円でサンデーやったほうがいいですか。
うん、聞けてよかったです^^
どうもありがとうございます。
>>773 そうなんですか…
何とか壁を一つ越えられるように頑張ります♪ありがとうございます。
776 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 01:20:20 ID:HWeAzjgVO
値下げの料金はいくら位なんでしょうか?今日は滋賀から京都に彼女と来てたのでナムコワンダータワーにいったんですが驚きました。90分フリー1000円の文字が書かれてまして、当然満席でしたので帰りました 滋賀も料金は安くなるのでしょうか
777 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 08:09:09 ID:TvsDqpluO
それは店と常連客の努力次第。
馬具でひとつまだ開放されてないようで???になってるのがあるんですが何をしたら出てきますか?
それとG1って何種類ありますか?
牧場画面でG1が並んでて、G2が4つある状態で取りきれてますか?
779 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 13:42:59 ID:363zmVNV0
御当地餌は5個しかもてないみたいですけど
参加賞の開運何とかも入れて五個ですか?
そうです
今回のGIモードってレース前に調教とかエサやりもあるんですか?
>>778 わかりやすい文面だw
手綱はワールド登録1回か15回、予想5回的中のどれかでもらえた
GTはそれで全部
>778
ありがとうございますw
15回は登録してる気がするので、予想的中5回・・・それもしてる。
5種類どころじゃなくご当地餌を見てるのでw
たこ焼き、煎餅、納豆、メロン、人形焼、落花生・・・
何かWR関連なんですかね、調べてみます。
784 :
778:2009/01/12(月) 20:50:28 ID:HR+8HH7S0
↑
なんか間違った・・・
自分が778で782さん宛です^^;
785 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:28:49 ID:cLODXGrC0
先週の土曜日はじめたばかりの初心者ですが、質問があります。
WRの出走場って変更することってできないですか?
間違えてはがきを受け取ってしまったので
それか新しいオーナーカードを作るしかないですか?
変更は不能、オーナーカード変えればおk
でも次の日にはまた招待状もらえるようになるよ
>>785 気にしなくて良いよ!
招待は1日1日変わるから次の日に成るとリセットされて
又、招待されるから。
ワールドレースは毎日やってるから
間違えてデビュー戦の馬を登録しても
予選落ちして明日また新しく別の馬を登録できる。
789 :
ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 23:48:45 ID:SEe/l9ZW0
オーナー名の変更ってオーナーカード更新で出来ますか?
できない
791 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 12:16:05 ID:MfKJlA3sO
どなたか教えてください
タイムの速い馬って代重ねだけで速くなるのでしょうか?
それとも大当たり+代重ねで全国レコード並みのタイムが出るのでしょうか?
>>791 タイムアタックは
馬7割、腕2割、環境1割ってとこ。
馬が少々当たったところでいきなり全国区にはならん。
この場合の環境ってのは、それなりに打てる人が8サテ近く埋めれることです。
逃げがうまく引っ張ってくれてそれをかわせればいいかんじにタイムも乗るかな
794 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:20:55 ID:DfcbXA9f0
@ほんとに バージョン2.1 になんの?
A500円6クレ ってのは本当?
795 :
ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 22:34:50 ID:ZgqRo4dB0
>>791 逃げが良ければ2サテでもエリア程度なら出ますよ
>>794 500円6クレに設定することも可能になります
500円=6クレにするか、500円=3クレのままか、はお店が選べるんでしょ?
現状でも、ターミナルが無料の店と100円必要な店があるみたいに
797 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:24:50 ID:lnvAejWb0
タイムはうまい人がいないとでないよ
798 :
785:2009/01/14(水) 03:46:51 ID:CpcEaqDU0
皆さんありがとうございます。昨日やりに行ったら
ちゃんと更新されてました。
さらに質問があるのですが、近親親子の馬作ってみたのですが(3代目です)
どうなるんでしょうか?
あと、代を重ねるにつれて強くなるのですか?今そんなに親カードないので、
引退馬×デフォルト馬でしか配合してないですが。
やっぱり、自分で育てた馬同士を配合したほうが強くなるんですかね?
前どっかのスレでビールは疲れとるだけって誰か言ってたけど
結局ビールって裏パラに効果ありってことでおk?
本であそこまでビールビールさわいでるから…
800 :
ももん@49級:2009/01/14(水) 21:52:51 ID:3nzcda3a0
>>799 ビ ー ル 狙 っ て 金 使 え ! ! っ て の が 本 筋 。
「切れ味」や「勝負根性」というのはどうやって上げればいいのでしょうか?
802 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 22:18:52 ID:lC4amHkt0
バージョンは、2.01です。
803 :
ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 23:29:02 ID:ny4jbuIpO
経験上ビール、バナナはまったく裏パラには関係ありません
あとマムシ団子もまったく関係ありません、牡で牝馬限定のG1の時に入れないからバナナを当てて18戦以降なら疲れを取ると2ドット埋める為に食べるだけで今まで1回もビール飲ました事もありません
ビール飲む=16戦の時の餌でパラがあがりませんから。今はデビューG2◎△◎×か○◎○◎の7番人気までが3頭に1頭でる感じです。
804 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 00:40:07 ID:uLuXvtTz0
G2デビューでそんな印つくのか…
廃人とは大きな隔たりを感じるぞ
805 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 01:32:43 ID:3kNuIAuV0
デビューG2でそんなんでるか?
ありえんやろ。
806 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 01:36:54 ID:h5BQFe7HO
すいません。初心者なんで代重ねの詳しいやり方教えてください。どういうパターンが継承成功で初代→二代→三代それ以上と行くんですか?
807 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 01:38:13 ID:rPwbLjPSO
>>803 GUじゃなくてGVの間違いじゃないですか・・・?
もし本当にGUなら俺の馬はコム馬並みだwww
1回もビール飲ました事がないなら関係ないとは言い切れないよね。
飲ませなくても強い馬は出る、とは言えるけど。
809 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 11:50:21 ID:O8wDT3flO
本みたがえらくアウトブリードを勧めてる気がした。
もしかしたら2の頃の様に8系統が有効?
インブリードは血統が弱くなる?
教えて王者様
810 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 14:40:25 ID:m0TXCuKy0
2.01
逃げ 追い込み 弱くなってる
先行・差し の時代になりました
逃げの福島オワタw
811 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 15:31:42 ID:bo709e6jO
王者さま 廃人さま 最新の逃げの出追い無しの打ち方教えて下さい お願いしますm(._.)m
アルカとディアでかけるのと
別々に自家製なんかとかけるのとではどっちが特殊を引きやすいんでしょう・・・
アルカとディアでかければ確実ですか?
813 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 17:17:12 ID:ALC4mg/30
>>812 そもそも100%特殊が出る方法なんてない。
で、やった感じとしては近親で特殊は生まれにくい気もする
(20回くらいしかやったことないからサンプル数としては微妙)
その内パラの方が重要になってくるから、
別々に分けてやった方がいいと思うよ。
DOC本でアウトブリードを推奨してるけど、、、
生産者としては、血統を貫くのがサラブレッドのロマンだと思うんだけどな。。。
森林馬道ってどのタイミングで使いますか?
自分はWR登録前くらいかな・・・
それといつもどおり打ってるはずなのに足がにぶいなと感じた時
817 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:09:08 ID:ALC4mg/30
あと馬が若い時GT後の連闘時
818 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:36:36 ID:6Q6RO0oyO
>>811 ガシャ後なにも押さず、白線手前で追いをタン、タン、タン連打後ムチを1秒感覚で馬のスピードを見て下さい。スタート後、白線までに一旦馬群に埋もれますが、白線からいっきに勢いよく飛び出ます。中、長距離では出追いは入らないと思います。
819 :
ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 23:58:10 ID:h5BQFe7HO
ネットオクで馬買ったんですが、BD名前がないんですが。どうやって名前の欄を空白にするんですか?
>>819 オーナーカードを挿さずに生産するでおk
でもご当地エサはあげられないよ
821 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 00:29:45 ID:M2XkMjD0O
ご当地餌ってどうやって出すのですか?
>>821 WR全国決勝予想で的中させれば出るよ。予想が外れてもまんじゅうは必ず貰える。
但し5つまでしかストックできないので注意
代重ねのやり方で
A牡+B牝=E牡F牝
C牡+D牝=G牡H牝
で産んで
E牡+H牝=I牡J牝
G牡+F牝=K牡L牝
って言う配合を繰り返してるんですがこのやり方でも大丈夫ですか?
間違ってますかね?
824 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 02:48:36 ID:qSkaXiLZO
血が濃くなっていっても大丈夫なものですか?
826 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 06:34:20 ID:5dn420y/O
>>818さま
中 長距離でぜひ使わせていただきます。
解りやすく ご説明いただきありがとうございました!m(__)m
827 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 10:31:37 ID:hMZZLXFY0
俺、ABC3系統つくって
オス固定して
AB、BC、CA(2代目)
AC、BA、CB(3代目)
AA、BB、CC(4代目)
ってやってたのは無駄だったのか・・・。
828 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 14:38:09 ID:7C42CA7vO
近親で代重ねしていっても強くなりますか?
829 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 21:13:40 ID:OO81u1pd0
単走でどうやって完璧でますか?
830 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 23:34:32 ID:cS2I6enpO
単走完璧は簡単だよ♪
勝ったり負けたり3着以内の負けだったり。
頭悪くなきゃメモ取りながら三万も使えば解るよ(^^)/
疲れ取る餌だけ気をつけてね♪
831 :
[sage]:2009/01/17(土) 00:08:12 ID:RQcqarCCO
王者様、やっと牡馬三冠が今14戦目でリーチかかりました。最後の一冠は菊花賞です。店舗は逃げのプレイヤーが主体なんで、追い込みの自分は逃げ切られてしまいます。どうか長距離の打ち方を教えてください。
2345型とかってなんですか?
最近始めたんで本当初歩的な質問すいません
>>832 スタート、コーナー、馬群突破などのパラメータを上から1〜6として
2345型はその内の2番目から5番目
コーナー、馬群突破、競り合い、粘り強さの4つをMAXに
育成した追い込みに適した馬のこと
逃げなら1256型
>>829 1・2・5単走 デビュー戦限定
11.5抑え
6単走は知らない
835 :
はじめまして:2009/01/17(土) 07:01:36 ID:XGXUvOHuO
逃げの時代は終わったの?マイホは追い込みばかり。逃げしかやらない俺はせつない。
>>835 超先行時代、逃げ時代と来て、ようやく追い込みが陽の目を見る時代が
到来しただけのことじゃない?
837 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 10:12:02 ID:XGXUvOHuO
逃げは追い込み勢には勝てないの?それとも自分の馬と腕がしょぼいだけか?教えてくれ。
>>837 大会だと逃げはペースメーカーにしか成らないけど、
大会以外の店舗で単騎逃げで相手が追込み1〜2人位なら逃げが強いからね。
839 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 11:48:08 ID:XGXUvOHuO
携帯から何度も申し訳ない。質問なんだが闇打ちってなに?あと常連さんはなんで初戦〜2・3戦の間はレースでは何もしないんだろう?意味があるんですか?
私のホームはまだ500円3クレジットなのですが、バージョンアップされているのかさえ分かりません。一目で分かる所はありますか?
2、0が2、1になっているとか。
>>839 闇打ちは他プレイヤーがいなくて一人でプレイしてる状態。
何もしてないのは当たり判定とか馬を育成させるため疲れさせたくないとか
そんな理由じゃないの?
廃人じゃないから知らん。
>>840 サテライトの画面でクレジットとか書いてあるとこの近くにバージョンが書いてある。
842 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 12:29:18 ID:XGXUvOHuO
教えてくれありがとうっす。追い込みって2345と2356ってどっちがいいんすか?
>>842 2.0は瞬発力がなくても伸びるから2345
バージョンが変わってどうなったか知らない。
844 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 12:37:04 ID:638k40CX0
みなさん代がさねってどうやってるんですか?
4頭回しってやつですかね?
845 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 12:39:58 ID:XGXUvOHuO
返答ありがとっす。
13秒なら基本1秒追い、10,5秒抑え。ずれるようなら抑えのタイミングを調整しる
携帯からお答えします。
闇とは、自分以外いない1人遊びのこと。
デビュー戦からの放置は、人気や裏パラの確認ですね。
てか、どうやらディアの引き継ぎ成功(・∀・)
848 :
ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 17:36:10 ID:MdYYGu740
849 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 13:19:39 ID:nhmtyKh8O
追込みの打ち方がよくわかりません。
出追いして300くらい流し、追い始めてコース距離のの半分まで追い2400だったら1200まで、少し流して700からムチ入れ。このやり方じゃダメですか?
4戦目5RでHC+3kgって何代代重ねすればいけますか?
ちなみにその馬たちは3戦目GUだと6〜8番人気+0kgを行ったりきたりしている感じ。
5Rは+2kg止まりなんだよなぁ…
>>840 スタートボタン押すと
1プレイ1クレジット
生産4クレジット
とかでる。
そもそも料金を変えてるところは何か書いてある。
852 :
ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 16:47:23 ID:LXrFauPl0
教えてあげるけどビールは関係あるぞ
代の浅い馬なら特に効果が分かりやすい。
廃人級になるとビールの効果が分からないくらい
代重なりすぎてるから、意味ないと勘違いしてるだけ
代重ね目的の馬ならあげるようにしたほうがいいよ
初戦G29番人気(他3人15〜20戦馬)追い込み馬でハンデは−1s
親馬にする方が良いのか30戦引退が良いのかどっちが良いでしょうか?
この馬は当たりですか?
854 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 10:34:00 ID:pSqxW0VIO
>>853 初戦GUでその人気は私的に凄いと思いますが、初戦だけではわからないので2戦目3戦目(印や人気など)も書いて下さいな
>>854 ありがとうございます
1戦目鞭・追い使わず3着になりかけた為直線抑え連発で6着
2戦目連続出走(5R)で他3人に人気取られ4番人気印はハッキリ覚えてませんが○と△▲ばっかりだったと思います
ボタン叩かず着外
3戦目カード抜いてしまい再投入で1Rに出走
印は上記と同じでハッキリ覚えてませんが似たり寄ったりだったと思います
結果は叩かず着外で現在放置中
こんな感じです
856 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 18:54:11 ID:SillUwiXO
何がしたい?
>>855 やりたい事が解からないけど。
俺だったらG2デビューして9人気だったら
2戦目・G3に出すか、
それか2戦目・3Rオープンから連投で3戦目・G2判定だと思うけど。
858 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 19:36:48 ID:WIvH7gQS0
>>855 2〜3戦目もG2出さないと強さわかんないと思うよ。せめてOP出すならハンデを見ないとw
後、人気と印はメモった方がいいと思う。
でもデビューG2で1桁人気だったら大抵強いけどね、ガチ馬にして楽しんだ方がいいんじゃない。
859 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 20:48:34 ID:uCGzwuwD0
結局、潜在か逸材どっちが良いの?
860 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:15:20 ID:lH8R00TnO
500円6クレの店で、8時間貸し切り5000円コースあります。カード4枚作れるらしいです。これは、お得ですか?
>>860 8時間連続でプレイ出来る元気が有るなら生産が4頭出来て8時間で5000円なら
当然お得でしょ!
場所教えて欲しいよ!
864 :
ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:55:34 ID:QmmZ3ce90
強い馬って デビューん時から走るじゃん。
その馬はピーク時までずっと強いじゃん。(同じ戦歴の馬とその都度比べると)
ビールなんか関係ないじゃん。
>>863 の言う通りじゃないの?
ビール = 金使わせる為の無意味なアイテム
誰か代重ね用に牝馬(ネット配合)くれませんか?
って、いないか・・・
>>860 フル参戦で約105レース。105-4+4*4=117クレ分だから当然お徳、だが育成馬はあらかじめ
用意して持っていかないと足りなくなる、4頭作れる馬が全部外れるのを覚悟した上で。
867 :
◆/.F.F.F.F. :2009/01/20(火) 01:49:02 ID:aNhSZyZbO
>>865 場所によってはお貸ししますよ。自分は東北ですが…。
868 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 03:04:50 ID:+8Fjysen0
ガチ馬って大体27戦くらいでOKですか?
あと、左回り・右回りってどうしたら分かるんですか?
育成途中のレースで判断するんですか?
ルドルフパス入らなくてセガにメールしたらパスが盗難されたか調べて事実が分かり次第盗難したオーナーがいた場合厳正に対処するって言われた。盗難したオーナーさんさようなら。まっまたオーナーカード1から作りなよ(笑)
870 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 04:01:26 ID:5zhNnZSUO
3戦目GU6番人気●△◎△の印や7番人気△●△◎とかはレベル的には大丈夫なんでしょうか?
不正入手した奴の肩を担ぐ訳ではないが
容易に解析できるようなパスで配布したセガも悪い
それを厳正に対処するなんて言い分は怠慢にも程がある。
仮に突き詰めたとしてもそいつが「知人からあげると
言われパスをメモし入力した。電話越しに聞いたんで
合ってるかどうか不安だったが出てきたって事は合ってた
んだろ?」って言われればそれまで。
>>868 左から6番目7番目か5番目6番目だったと思う
間違っていたらスマソ
>>864 引退して生産の時、逆パラ引きにくくなるんじゃない?
アルカやディアでそう感じない?
スタミナコメのデビューから3戦目までの125バラの単走調教教えて下さい。
1、2戦は追い・鞭入れず、連投を条件に。
角砂糖食べさせられなくて。
スビードコメはわかるんですが。
875 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 09:38:11 ID:z3Wj+PXNQ
>>871 あんな単純なパスを出した以上、今回の不正入手は裏技の範囲内だな。
不正入手者(お客様)を処分するならセガの担当者はクビにするべき。
てか、引き継ぎできず何冊も買った結果の不正入手だろうしな。
「解析した=複数のパスを使った結果比較して気付いた」だからな。
父馬と母馬の同パラのセットにすれば問題は起こらなかった。
or引き継ぎ失敗の救済策が必要。同パスで3クレジットで再入手できるとか。
何冊も買わせようとした汚い商売の結果と言わざるをえないな。
期間限定配信馬にしても初心者にはわかりずらい。
うちのホームの初心者さん達はユッキングの存在自体気づかなかった。
サンデーサイレンスは案内があるけど、初心者にはわかりづらい模様。
セガに必要なのは「厳正な対処」ではなく、「反省」と被害者へのサービスだな。
876 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 09:46:28 ID:OY3HlzQ50
生産時の誕生画面で芝で赤土?混じりはダートですか?
877 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 10:29:31 ID:7oNIw4d/0
>>871>>875 それでも一応セガが可能な対策はある。ターミナル側で一定回数(3〜5回)のエラーを出したら
カード再投入しないとパス入力できない仕様にすればいい。
>>875 裏技の範囲内とかwww
もっともらしい事並べて正当化しても不正は不正だろJK
>>867 ありがとうございます!
と、いいたいですが自分関東なんですよ・・・
881 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:11:36 ID:EoTZ8NFEO
パスの不正入手はルドルフばかりですか?ルドルフは使ったけどアルカとディアはまだ受け取ってないから心配。
882 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:22:55 ID:z19Gxc3bO
>>877 では重ダートの生産画面はどんなですか?
883 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:33:19 ID:4E3cRuvVO
>>875 普通は不正入手者をお客様とは言わないけどなw
もしかして不正入手者本人か?
884 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 16:49:38 ID:FH5Bwgke0
サンデーサイレンス(配信馬)×COM馬=牝馬A
牝馬A×サンデーサイレンス(配信馬)=牝馬B
牝馬B×サンデーサイレンス(配信馬)=牝馬C
このように代重ねすると強くなりますか?
サンデーサイレンスの色が強くなりそうな気がしたもので・・・
>>875 パスを盗まれた本購入者の立場は全く頭に無いんだね。
他人の物を盗んだことに変わりはない。どんなに正当化しても無理。
チカンして「そんな格好している奴が悪い」と逆ギレするような感じかな。
887 :
ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:39:36 ID:d5Ve64KaO
早熟とか晩成って見分ける方法ありますか?
逸材が早熟で潜在が晩成なのかな…
初歩的な質問ですいません
888 :
みんな差しちゃう:2009/01/20(火) 21:50:37 ID:ikqUbe0WO
2008は調教で長所のばすか短所のばすか?
長所のばしたほうが断然いいよな?
差し追込みで代重ねてたカードで逃げ馬むりやり作ってみた。
走んねー。
打ち方だってちゃんと調べたし距離だって合わせた。難しいな逃げ。
あーそうですか、俺がヘタなだけでつか。
>>888 おまいさんは俺かwww
1週間ぐらい前同じ事やってた
890 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:02:01 ID:Z/RsJayWO
確率的に13文字まで同じものがある可能性が高い パスだから
下手するとただの打ち間違いが通る。解析かどうかなんて
判別不可能。
もしもセガがパスをなるべく散らすアルゴリズムを下手に
作ってたらそれこそ解析の的。以下予想。
変数を定義し、それをパスごとに一定加算、その数値を
34進数に変換して可変部5文字を決定(ラスト数字はたぶん
チェックサム的なものと思われる)上3桁一致の2パスが
拾えたらパス同士の間隔が推定できる、たぶん加算時に
小さな乱数ゆらぎがあるだろうが、ゆらぎが大きすぎたら
4桁一致パスが生成される原因になるので予想加算間隔が
わかれば+−100パス位で多分当たる
あとチェックサム数はたぶん法則がある、今調べてる
890見てたら理系の人、文系の人のコピペ思い出したw
893 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:12:28 ID:Jyb203ua0
コーナーを×にパラ変したいんだけど、なにをかけたらなの?
894 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 21:18:47 ID:RodsIVCH0
俺のタイキシャトル系はコーナーが一番低い
896 :
ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 22:52:10 ID:fD03hxXh0
オーナーぷろフ
鼠先輩 ってのあるんだな。
897 :
ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 04:48:34 ID:8Dg7A+vT0
誰かユーチューブにでも動画うpしろよそろそろ
「薔薇の棘」を一度見たんだが片方と会わなかったので捨てた
「魔界の」ってのもみたんだがそれと合わされば一生それにするんだがw
他にもあいそうなのってあるかなw
欲しい単語をキープできたらいいのにな
うおーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
,.─-- x
/:::::::::::::/,,ヽ ,●
● i:::::::::::::::i ii`!l/
\l::::::::::::::l ト,゙ji ))
/⌒ヽ⌒ヽ(( |:::::::::::::| し/
/ ヽ ヽ::::::::;;t_ノ
/ ヽ |::::|、 デンデン
/ ヽ ,|::::(|
l⌒l / Y ヽ (つ:(/
| つ / 八 ヽ/ ,`''
| | ( __//. ヽ ,, , ) /
| | 丶1,,,,;;::::::::::: 八., ''''''! /
| | / " ==ュ r== j/
| |' / ィ赱、 i i r赱ミ |
ヽ_/| `"" ,l l `"" |
| , ィ''。_。ヽ、 |
|ノ / _lj_ } │
( ^' ='= '^ │
│ `""´ |
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\ ∵∴∴∴∴∴∴/
/` ∴∴∴∴/^"
/ /`ー――''''' { /
/ ノ / /_
\ `ヽ i___,,」
\ \
ノ _> s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
最近切れ同士で付けても根性が出てくるのですが、そんな事ってありますか? ちなみにディープです。
魔界とかマジ爆笑なんだけど、ださすぎじゃん。
魔界に行けたら良いね(笑)
903 :
ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 20:25:41 ID:i6roP6TW0
おーーーーい セガの社員
ここ見てるんだろー
商売のヒント教えてやるよ
オーナーカードにもゼブラとかヒョウとか特殊いれろー
もうかるでーーー
でもね たぶん きっとー (開発費の元とれねーかもな)
特殊はハズレだからいらないよー
905 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 09:13:34 ID:XoYIBrg80
確かに特殊って能力いまいちとかニンジン・飼い葉食わない馬とか多い
906 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:41:19 ID:X758pp+mO
特殊だから弱いとか全然感じないのですが、どなたか検証されて根拠あるんでしょうか?
907 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 11:51:39 ID:1KmyCIH20
>898
そんなあなたに・・・
「魔界の」「S級」w
>>906 俺が特殊嫌いなだけ
強いとか弱いとか関係ない
910 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 19:03:18 ID:ztBLAIX+O
G1モードってなに?
911 :
ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:06:41 ID:B+ZABD/d0
サンデーサイレンスって
全国で3人だけ当たり馬があって
引退させた時
パラが ◎◎◎◎◎◎ になるって本当?
マジマジ?
912 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:04:10 ID:knPYLMfH0
初心者スレでつまらん釣りすんな
913 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 00:07:09 ID:56ab76g8O
◎◎◎◎◎◎?
全国で三人?
普通の脳味噌で考えたら
「マジ有り得ません」
そんな都市伝説みたいな話、まともに信じるヤツいないだろwww
914 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:11:57 ID:VMoSFXNCO
>>911 こいつ数字も不吉だよな
911テロを思い出す
916 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 06:49:39 ID:VhMD+cK7O
東京の多摩地区で500円6クレの店はありますか?
多摩地区はサービスいい店多いぜ〜
500円6クレが高く感じるぐらいw
918 :
出張中:2009/01/24(土) 16:38:59 ID:3E+IOYUTO
藤沢駅から近いDOCの有るお店を教えて下さい。
919 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 20:01:51 ID:VsXtn/cTO
920 :
出張中:2009/01/24(土) 21:56:34 ID:3E+IOYUTO
>>919 情報ありがとうございます。
少し離れた場所でも探してます。
921 :
出張中:2009/01/24(土) 21:58:15 ID:3E+IOYUTO
>>919 情報ありがとうございます。
少し離れた場所でも探してます。
922 :
出張中:2009/01/24(土) 21:58:55 ID:3E+IOYUTO
>>919 情報ありがとうございます。
少し離れた場所でも探してます。
923 :
出張中:2009/01/24(土) 21:59:24 ID:3E+IOYUTO
>>919 情報ありがとうございます。
少し離れた場所でも探してます。
924 :
ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 22:37:48 ID:3FXxNjl+0
>>909 君だろ 妹に特殊が出るたびくれてやってるのは
>>924 人にカード譲渡しねぇよw
俺はただの栗毛好きだって
>925
ウォーエンブレム乙
927 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 07:03:08 ID:BaxfYpVh0
人違いか
あいつマナー悪くてな 誰か言ってやった方がいいよ
928 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:04:40 ID:h9wQdGvLO
それってカトワンとかっていうオッサンじゃね?
929 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:37:15 ID:TpH/Sprr0
なんか、「自在」で全レコ2つ出てるんやけど・・・。
何のパラでどうやって打ってるんだろう・・・。
たしか、桜花賞と安田記念だってかな。1600ってことは逃げ???
>>929 自在は1ー6の数値を同じにする
打ち方はたぶんレコードだした本人にきかないとわからんw
>930顔真っ赤ですよ?
彼が問いたいのはベースとなってるパラの馬のことじゃないの?
932 :
ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 23:11:28 ID:5iXJtQ4l0
930>
まさかサンデー?ないよねぇ〜。
933 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:49:40 ID:zgj8n4tcO
20戦引退の馬で20回種付けて衰えコメント出ないことってありますか?
934 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 09:23:57 ID:oyPsyBgH0
>>933 俺は1週間で20回以上出してるけど衰えコメントは出ない
>934
打ち止めの赤い玉出てくるぞwww
937 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:09:15 ID:6cl9sUC/O
ルドルフって何回もつけれんの?
パラ継承失敗したんだけど
938 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:11:35 ID:XC1pVwzR0
>>937 何回でも付けられます。
買った攻略本の数だけ種付けが可能です^^
939 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 22:26:33 ID:6cl9sUC/O
>>938 1回だけじゃねーかw
まさにサギ会社『セガ』
940 :
ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:08:46 ID:XC1pVwzR0
>>939 ご愁傷様。
まあ俺使う気もないから譲ってやってもいいけど。
941 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:05:26 ID:/enTRWCnO
ルドルフをこれから育成していこうと思うんですが、ルドルフの追い込みはどの様な上げ方したらいいですか?追い込みより差し向きですか?
942 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 12:15:41 ID:BXGFfbrMO
ディープとルドルフから△◎◎◎△△のような初期パラの馬ができたんですが、ルドルフはパラ変の際、競り合いと粘りどちらを上げる効果があるのでしょうか?
943 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 12:43:29 ID:kNrBzwEN0
944 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 13:08:24 ID:BXGFfbrMO
>>943の方ありがとうございます。
ではディープとルドルフから△◎◎◎△△の可能性はありますか?初期パラは234がそれぞれ半分弱ありました
もしかして△◎○◎△△でしょうか?
残念ながら△◎○○△△です。(○は高めの○)
もう1回ルドルフでパラ変したら△◎○◎△△。
946 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 14:45:43 ID:BXGFfbrMO
>>945の方ありがとうございます。
育てるか迷ってました。助かりました。
サンデーやユッキングからのオール○を付けると、配信馬を引っ張りやすいと思うんですが?
フローラ、ルドルフ、アルカはちゃんと引けましたよ。
ディアはディープを付けたら引っ張れました。
気のせいですかね。
質問させてください。
◎△(高)△(低)×◎◎
の、コーナーを◎にしたいのですが
コーナーを上げるCOM馬がいたら教えてください。
949 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:18:58 ID:HzzThV0m0
>>916 この前行ったけど、闇でよければ、河辺。
950 :
ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 21:32:20 ID:kNrBzwEN0
>>948 コーナーを上げるのはいいとして、どこを下げたいの?
上げと下げはセットだからね。
>>950 ありがとうございます。
馬群を下げてコーナーを上げたいです。
スケアならオクで買った方がいいんじゃね?
アルカとディアの配合で普通毛が生まれました。
よくヤフオクなどで「特殊x特殊の普通毛」を売りにしている方がいるようですが
繁殖にした時に少しは特殊毛の確率高まるのでしょうか?
954 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 11:55:44 ID:LConjLzPO
ならないよ・・・
絶対設定間違ってると思う
アルカディアよりルドルフの特殊の方が多い
956 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:57:00 ID:PpU3gic50
何で初心者はクズパラやOPデビューハンデ-2の特殊馬を有難がって育てるんだろう
と思ったら俺も99の時に一生懸命特殊育ててた事を思い出した。
目立つもんな。
957 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/01/28(水) 13:04:45 ID:MyJELNUn0
こんにちは。ハーフ・ザ・ニューです。
昨夜は街中のゲーセンに行ってました。
10代の頃からよく知り合いと行ったりしていたので慣れています。
6時以降とかも平気で居座っていましたからね。
店員が何か言ってきたら帰ろう・・と話していました。
958 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/01/28(水) 13:08:57 ID:MyJELNUn0
まあ10代の頃はさすがに夜中まではムリでしたね
せいぜい午後10時まででした。
それでも本当はいけなかったんですがね。
なんせその頃はまだ15才です。
まあ私もいろんな知り合いがいましてね〜
何人かいるんですが・・全員バラバラです、
ある奴はちゃんと規則正しい生活を送っている奴
またある奴は夜中に起きてたり朝に寝たり適当に過ごしている奴
でも皆いい子なんです。外見は。
見た感じは大人しそうにしか見えないんです。
959 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/01/28(水) 13:16:50 ID:MyJELNUn0
私の友達もほんとバラバラでね
過去に1度みんなで一緒に遊んだ事があったのですが・・
ケンカばっかりするからやめました。
それ以来・・一人ずつ家に呼んで遊ぶ事にしました。
性格がバラバラなので気が合わないんです。
そして夜中に遊ぶ友達というのは
その中の一人なんですが・・・
その時ほかの連中は行きません。
960 :
ハーフ・ザ・ニュー:2009/01/28(水) 13:18:00 ID:MyJELNUn0
まあそれにしてもあれですな
ここまでやっていても
今だにゲーセンで敵わないんだからどうにもなりません。
要するにまだまだ修行が足りないという事です。
961 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:25:02 ID:Ai1aqVBW0
ああ、なるほどそうなんですか
962 :
ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 13:39:24 ID:v8eSi8c2O
なんかまた湧いてきたな
964 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:50:36 ID:bnsGY9/u0
こっちを先に消費しろ
965 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 12:54:31 ID:OY2FY/X8O
バカが現れたからみんな新スレ行くんだよ、このスレは消費されないな
966 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 13:13:22 ID:vJm0omdvO
明日G1モードにするお店プリーズ
967 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 17:20:30 ID:bnsGY9/u0
968 :
ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 17:37:34 ID:vJm0omdvO
969 :
ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 02:41:46 ID:VI9U3GcUO
うめ
梅干
971 :
ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 20:12:10 ID:qqGGP4EdO
リサイクルあげ
配信馬はもう決まってるんだろうけど、、、
オラシオンとか松風とかの名前で配信してくんないかな(´・ω・`)
うっかりアグネスフローラを落とし忘れるところだった
何つけるかな・・・
サンデーサイレンスが残ってるからそれでいいかw
正直しんどい
974 :
ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 08:24:10 ID:7PUDZiS6O
週に6〜7日遊んでいるけど、やってる面子はいつも同じ。
最近何人か新規さんが定着したけど、ガチは無理。
バレない様に接待プレイするとに自信満々になってしまう。
勝つと大喜び、負けるとふてくされる。
自分が始めた頃は20戦0勝なんてデフォだったし、今までん十万使い積み上げてきてるんですけど…
負けて得るゲームじゃなくなったのねorz
975 :
ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 12:07:32 ID:4uTRJ1ZM0
つまりほとんど毎日、ってことだな。
オレも一番最初にプレイした時は40戦目で初勝利して引退させたのを思い出したw
勝ってガッツポーズなんかする奴おらへんやろ〜
と思ってたら。
リアルにいたよ〜
しかも平場のレース。
少し笑ったよ。
978 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:27:16 ID:4ijGjbaAO
毎日がガッツな石松に謝れ!
979 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 07:19:39 ID:ESGtkJYFO
全く歯が立たない廃人相手に、何とか勝てたときはガッツポーズしたいくらい嬉しくなるときはある。
自分と同クラスや新規に勝っても特に何とも思わないな。
特にホームとしてる店なら、大体のレベルはわかってるし、そんな中で勝ちを誇る奴って痛い。
大会とか仲間内のガチならガッツや雄叫びもありだな
が廃人に勝ったとかでガッツは恥ずかし過ぎる。
勝たせてもらってるのに気付いてあげてよね。
廃人がみんなうまいと思ったら大間違い
983 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 11:20:42 ID:KzDlsybg0
思わずガッツポーズが出る時
1. ほしいところで併せ調教で完璧が出たとき
2. 牡牝の産み分けが成功したとき
3. なおかつパラの継承がうまくいったとき
それ以外はガッツポーズはまず出ない。
984 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 11:25:24 ID:zH0bPgX2O
4.廃人さんを抑えてG1勝利したとき
道中迫り来る不安と戦いながら勝利。
見た目は平然としてるが心の中でガッツポーズですw
986 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:40:23 ID:ESGtkJYFO
>>981 いやいや、今はそんなことないけどねw
DOC始めた頃はゴールドなんて本当の廃人しか居なかったたから、初めてゴールドに勝てた時は嬉しかったよ。
最近はマイレコードを更新した時に心の中でガッツポーズするぐらいだね。
それと、女子高生のパンチラ見えたときくらいかな。
987 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:53:40 ID:kKbenDZeO
根性と切れではどっちが良いのですか?
最近よく根性根性と聞きますが。
988 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:06:00 ID:NUHZQx+1O
適材適所ですよアケチくん。
根性根性ド根性〜♪
ですよ。あけちくん。
泣いて笑って喧嘩してガッツポーズして〜
ですか小林君
991 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 11:15:00 ID:Db90MtDiO
23戦目で
スゴイ…って言われたんですがピークですかね?
992 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 12:09:01 ID:98yYxkkHO
ハニワです
993 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 12:09:23 ID:kKbenDZeO
根性がいいって事ですか?
馬並みなのね(ポッ
995 :
ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 14:57:34 ID:NUHZQx+1O
適材適所ですよアケチッチくん。
>991
スゴイ…は表パラ総量が4.7本くらいで言われるようになる。
馬のピークと直接は関係ないよ。
角砂糖与えまくって19戦目に言われたことならある。
埋め
うめ〜
梅
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。