機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part16
1 :
フヒヒw:
Z
>>1 こ、これは乙じゃなくて ロケットランチャーなんだから
変な勘違いしないでよね
ヽヽヽリリノノノノノ ミ
ミシ" / / ̄ ヾミミ
ミ|/ / /iミミ
ミト_,,,,, i,i ,,,,,,,,,_ 〈ミミ
< ̄ ̄ ̄> v _-・-l -・-_ iミi
.  ̄>/ .ト _L_ ` ┬´〉5}
/ / . __⊂ベ、,ーー、 ) lシ
/ <___/||●●| | ")-⌒ -´ /
. . |______/.|●●| ヒ ヽ _______/|\
.  ̄| ̄ ̄|\ \ ____ノ,イ\
.|__| ノ\ `⌒⌒ )
し__ノi ヽ、, ..,,___,,.. ノ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ヽ」|」| 《 _ / | /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
〈 _| _ .... _ _/ / ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ヘ l::○:::::::::::::::::l |
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'  ̄lT ―-..__∧ \___/
ヽ. |〕 |!コ ノ ||‐‐ -| `ーイ
モニターがないのもだけど、西セガ店員
ソロの人の後ろに並んでるいい人が
「一人の方いませんか?」
と割と近くで大きな声出してるのに何もしないとか、さすがにないと思うわ
西スポも地に落ちたな
俺はストフリ最強じゃないとプレイする気ないし
まずビームサーベルは一撃で相手を殺す
そしてビームライフルもイチコロで両手で3連発
そして必殺の土ラグーン一斉発射は他の媒体でもカットインさせて豪華さを演出
その威力はどこまでも追いかけて相手を殺すまで追跡する
さらに機動性は早すぎて相手が見えないほどの速さ
相手は気づいた瞬間に死んでいる
>>1 乙
こ、これは乙じゃなくてただのゼータなんだからね
最終回で無傷の主人公(笑)
はまあいいとして地走と1000に未来がありますように
スパロボZでキラがシンに
「あなたも人間だったんですね」発言は爆笑した
あ、シンがキラにだったわ
にしてもほんと、スパロボのスタッフには毎回嫌われてるよなキラ
ぶっちゃけ今回って読みあいとかあるの?
教えてエロい人
>>16 読み合いのないゲームはビシバシチャンプしかないと俺は思っているが
>>16 新宿ではどうだかわからない
秋葉の段階では超絶方追いゲー
二人で転ばせてロック変えて……って感じだった
速過ぎて手出しできねー
読み合いといえば読み合いかもしれない
野良涙目だけど
音ゲーも読み合いが存在しないな
ぶっちゃけ今回ってタイマンできる?
教えて偉い人
>>18 大阪アビオンのロケテでも、慣れてない奴ら相手だと一方的にそんな感じ。
慣れてきた連中同士だと双方がそれのやり合いになる事もあった。
けど、ちゃんと対峙して今までのような雰囲気の時も普通にあったよ。
>>21 それは大阪?新宿?
俺の初プレイは初心者?に上記の戦術で一回勝った後、ターンXヴァサだったかのコンビにボッコボコにされた
無論同じような戦法で
方追いされるとロック変える暇無いっつーかゲームスピード速過ぎですカプコンさん
ブースト関連全体的に速度今の3/4くらいで良いと思うんだけどねー
速い速いといわれている今作だが
オラタンになれている俺なら機体速度に反応できる・・・・・・はず
機体の移動速度はオラタンが上だけど
オラタンは弾速の遅い弾が多い
キュベのファンネル強いって書き込みあったけどあれ何ファンネルが強いの?
キュベとは20戦ぐらいしたけどキュベのファンネルが強いと思ったこと1度も無いんだわ
メインのおまけファンネルとサブファンは弱くてあまり見ない特射ファンネルが強かったりすんの?
キュベ触った人教えて
俺のキュベの評価はいつか出てたように3000普通機体+壊れ変形機体
a
新宿のロケテいつまでか聞いてきた人いる?
>>26 ファンネル一発でよろけがあるんじゃなかったけ?
シリーズ最速が連ザから変わったか
格ゲーと同じ道をたどらなきゃいいんだが
>>29 俺の経験上今作ゲームスピードが速いからボーっとしてない限りファンネルが当たらない
キュベ側的にもファンネル撒いて隠れるぐらいなら前に出てBD量生かして戦ったほうが強そう
L時狙うならファンネルよりも優秀なアシストがキュベにはある
キュベの特射ファンネルだけは性能把握してないから凄く気になるわ、ターンX特射並なら強いな
>>32 特射は普通に性能いい感じだぞ。よく刺さってくれる。
なんかファンネルが相手に届いて、そこから弾出るまでが遅いから相手驚くんだよな。「いつの間に!」みたいな。
今作はほんと無駄に速いな
キュベは停滞ファンネルが強い
ビーム外してもファンネルが当たってたり、ブースト無い時でもダウン取れる
飛ばすなら特射が一方的に相手動かせるから強い
特射やってビーム垂れ流しの弾幕はかなり怖い
今思えばレンジのボールとかと比べると
今の低コは大分救済されてるのがわかる
ボールと比べるのはどうかと思うがw
まあ連ザの200や270よりは遥かに使われてるな
実際にロケでさわってきたわけでもないのに
スレの流れだけみて低コス修正しる!のやつはいい加減勘弁してくれ。
修正が必要なこと自体は認めるが。
低コスが使われるのは確かにガンガンの数少ない長所だったな。NEXTではどうなるのか・・・
このまま本当に1000の大半が死ぬようなのだけはゴメンだぜ
とにかくゲームスピードは一度見直して欲しいと思うのはオレだけ?
一番低いコスト強くしすぎるとバランスくずれるしね
とりあえじ一瞬で蒸発するからなぁ
お前らもっと連携すれば強いのに・・・
とでも思ってるのかな
新宿のロケテ行ったけどターンXが強すぎて泣いた
あとヤケクソで相方と一緒にカテジナさんを使ってもっと泣いた
大阪でのキュベはサブファンネルがかなり強く見えたけどなぁ。
ニューとかのファンネルと性質が違うからその分当てやすいしよかった。
特射ファンネルは飛んでる相手に飛ばしたら着地したとこにうまいことちまちまあたってBRx2でおいしかった。
んまぁキュベ弱体化してる可能性あると思うけどなんか派手さがないからそんな強く思えないのかな
>>44 カテジナさん面白いだろ
無印に出てたら超良機体だったろうに
キュベは変形もうちょいしょぼくなれば充分です
νターンXは弾数ちょっと少なくなればいいと思います
ZZはミサイルの代わりに弾を避けるラリアットでも付けばいいと思います
47 :
J:2008/10/22(水) 00:26:38 ID:MEand+oe0
秋葉原で連勝してたやつらが新宿にも来た・・・ってか少しは違う機体選べ
ターンX百式で18連勝・・・二時間待ちの18組のカモが犠牲に。。。
ああ、ギンガナムとクワトロかわいそうに・・・・
無駄に弱体化フラグ立てられちゃって
ワンプレで両方おしまいにすればいいのにね
たくさんの人に触ってもらうのがロケテなのに
毒霧やパイプ椅子投げとかつければ良かったのに
ネタが中途半端なんだよ、カプコンは。やるなら思いっきりやれ、思いっきり
確かにゲームシステムと速度も相まって完全に初心者お断りゲーになってるな
ただプレイ中の爽快感はVSシリーズ屈指だと思う
52 :
J:2008/10/22(水) 00:33:04 ID:MEand+oe0
ってか、秋葉原でも連勝してたんだから、少しは空気読めな、新宿にまで
きやがった。案の定しょっぱな慣れてないやつらに10連勝。勝ちたいのは
分かるが違う期待とか触ってほしいもんだね。百式使ってるやついたが、
他の機体触ったとこ見たことねぇ。。。
ハハハ、貴様らの使う機体は製品版では悉く弱機体になるのだ!
でもそうしたらまた別の強機体使うんだろうなー
その人達って学生?社会人?
ロケテじゃなくて先行お披露目会になってるから仕方ない。
もう気にしてもしょうがないことだ。
とりあえず修正ROMなのかどうか。それが問題だ。
まぁ金払ってるんだからしょうがないんじゃね?
無料だったらそりゃいろいろ試してみるかもしれんけど。
正直今日の新宿は酷かったとしか言いようがない
あそこの店員全くつかいものにならねーし
ロケテ常連組みと思しき奴らがまだNEXTの操作慣れてなさそうな人らを瞬殺しとったわ
昼間マナーうんぬん言ってたがこういう奴らのことを言うんだな
>>56 無料でも数時間待ちの時点で遊ぶ気持ちなど薄れると思われ。
つか大阪みたいにCPU台ないのか?
文句があるなら来るなでFA
コレばっかりは仕方がない
アンケとかも多分反映されないと思う。
アンケ目的なら一律ワンプレイだもん
60 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:40:28 ID:MEand+oe0
金払ってるってのは確かにな、そうなんだがな出席率が高すぎて。。。
一日、二日の10連勝とかなら我慢できるがそれ以上になってくるとな・・・
なんつーかこのままだとヤバイ気がするからちょっと抗議してみるわ
んで、こういう場合はどこに電話すりゃいいの?
62 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:43:35 ID:MEand+oe0
コンビニのATMに電話がついてたよ
63 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:43:57 ID:r5Gw0i4E0
これだけ毎日話題になるってのは中々の基地外っぷりだなw
>>56 ロケテ毎回来てるってことは本稼動で金払ってやり込むんだろうから
本稼動で7厨みたいにストレス溜まる機体がいないように
いろんな機体や戦法使って調整に協力するのが普通
あいつらは強機体で初心者狩りしてるだけ
本稼動で厨機体いたらクソゲーw言いながら厨機体しか使わないタイプ
>>34,36
サンクス、今度キュベ使って試してみるかな
流石にそれは・・・
あれでゲーセンだってお金落としてくれてるからなぁ
テストに金払いたくなきゃ来るなと・・・
>>47 釣り針でかすぎてふいたwww
流れ豚切るけど、最近松戸の集団よりヴァサーゴ一択の奴がいる連中のほうがうざい。
確かνガンストライクと対戦する前に
「あいつらマジうぜぇ。ストライクのランチャー強すぎだろ。」
みたいなこと言って非難してたんだけど、そいつらはそいつらでターンXヴァサ一択だし、
ターンXヴァサでゴッド3号機に負けたら
「ゴッドとかマジ厨機体だろw勝てるわけねぇよ。」
とか言っちゃってるし。
本格的に頭が沸いてるとしか思えない。
そいつらの決め台詞は
「これが常連と一般の差かな?(キリッ」
どうみてもそいつらのほうが一般なんだけどさ。
とにかくターンXヴァサ一択は止めてほしいな。
69 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:47:05 ID:MEand+oe0
まったくだ俺の友達なんか房キャラなのか分からんからキュベM2使ったよ。
んでぼこられたよw
自己擁護ほど悲しいものはない
>>63 店員のおざなりな対応とかはゲーセンに言ったほうがいいかもね
つかNEXT開発組に言うより営業関係してる方に言った
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | これが常連と一般の差かな?
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だっておwwwwwwwwwwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
秋葉にいたやつが新宿にもいたというのをしってるやつは少なからずそいつらがいったところでやってるんだろ
はじめた時期同じならなんとか勝てないのかよ
まぁ、スレ見てるこっちは誰が連勝してたかじゃなく機体の調査結果を聞きたいんだけどね
スタッフの頭が Exst Dash
>>68 それ自分がヴァサにの人に狩られたら文句言ってるようにしか見えないんだが・・・
もっと大局的に見ろよ
たしかに同じ機体使い続けて研究するのはいいかもしれないが
この段階でやるべきことではないし、むしろ埋まってる他の機体をもっと使ってみるべき
そういう連勝してる奴らに言いたいのは今ここであんたらが連勝したおかげで放置されてた機体が
本稼動で厨キャラとわかったらどうすんのかって事
つーことで明日はちょっと文句言ってみる
初心者お断り、初心者お断りとかほざいてる奴は何をもってお断りとか考えてるの?
Zの時なんて変形と覚醒が加わっただけで事実上初心者お断りとか言われたけどちゃんと新規開拓できてたんだけど
今回だってそうだろ
名前付き、age、文句
釣り針多くて全部に引っかかれないわ
78 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:52:49 ID:MEand+oe0
はじめた時期が一緒かなんて分からんだろ。
>>68 おいそりゃないわ。
そのターンXは俺のはずだが、ゴッド厨機体なんて一言も言ってない。
むしろゴッドの人にできるわ〜って言って褒め称えたわ。
それに俺はターンX一択じゃねぇ。
ターンX、ν、運命、ターンA、ガンダムX、エピオン、自由
百式、暁、ハンマハンマ、F91
ビギナ、V、ガンキャノン、デゥエル
こんだけ使ってる。
たしかにターンXと暁の率は多いのは認めるが一択とか捏造もいいとこだ。
おめぇの釣り針でかすぎて釣られちまったよ。
なんつーかネタ切れです
82 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:55:51 ID:MEand+oe0
>>76 そのことはもう言っても無駄だと思う
自分にとって難しい=初心者お断り とでも思ってんじゃね
最近スレ見てなかったんだけど今ホットな厨機体って何?
ヴァサーゴとか?
>>75 大局的(笑)
プレイしてて思うのはやっぱり速過ぎて疲れる。
爽快感はすごいけど全体的に4/5くらいの速度にして欲しいわ。
>>76 変形とNDは役割全く違うだろ
ゲームスピードも速いしガンガンみたいにステ厨のようなお手軽回避戦法も無い時点で
初心者は虐殺されるだけだよ
しかも初心者は週に何回もゲーセンに来て入り浸ったりしないからなw
CPU戦なら楽しめるんじゃない?MAも出るしな
話題がループするくらいネタがない
>>86 変形とNDが違うとか関係ない
システムが完全に一新され、新規の戦術でなくては戦えないnextで新規が増えないなら
なぜシステムが少し増えただけで、今までの戦法も機体も使えたZで新規確保が出来たの?
ある意味全員最初からまたやり直しのような状況で、なぜ初心者が虐殺されるだけとか
初心者はこんなものプレイできないとか決め付けられるのか
Zの時なんて、連ジとシステム同じで、変形機と覚醒が増えただけで
文字通りお前の言う虐殺される状況が本当にあったわけだが、むしろ連ジDXよりも新規参入者はいたと言われている
哀れND
今更だけど今回変形する利点って曲げ撃ちぐらいしかなくね?
ネットが普及した連ザの時代に、どこのゲーセン行ってもみなさんステキャン出来てたから平気だろ
俺、新規人含めた四人で行ったんだが、初心者の言い分だと「何か急に早くなったりして自分の行動すら把握できないんだけど」とか言ってた。
慣れるまで辛いかもって言ったら「慣れる死ぬし。その前にキモいから止めるし」って……。
キモいのは速い画面が?奇声上げるプレイヤーが?
>>93 通常状態との機動性の違いから移動等にも使われてたじゃん?
今作は変形中はND使えないから変形するメリットない気がする
>>93 いや普通に移動速度や距離が上がったりしたんだが・・・
97 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:10:19 ID:MEand+oe0
でも、どの機体もやることとか、動きが似てきたからな。まぁ、最初だからかな?
みんな、やってること一緒に見えるのは俺だけか?
すまん。
>>94の『慣れる死ぬし』は『慣れる前に死ぬし』の間違え。
99 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:12:58 ID:MEand+oe0
Zなら変形特格からNDやってたように見えたんだが・・・わりと使えるんじゃね?
機体によるが
止めるし
奇声上げてるなら店員が注意しろよ
はぁなんだろNEXTについて話してる気がぜんぜんしない
大阪、京橋グランシャトーは今回ロケテないのかな?
アビオンでロケテやってるって知ったのがロケテ最終日の夜10時でまじ泣きそうになったんだが…
ロケテなんてそんなすぐこねーだろ、とスレすら覗いてなかった自分が腹立たしい。
>>89 腕の差が出るんだからほぼ毎日のように来れるやつが圧倒していくのは目に見えてるだろw
新規の戦術?今のところ片追いゲーじゃんw
ブーストに重きが置かれてる分今までシリーズやってる奴の方が立ち回りを理解しやすいし
NDにしたってブースト量把握と射軸を意識出来る方が使いこなせるだろ
新規が軸合わせとか相方に動き合わせたりとか出来ると思ってるのか?
Z時代と比べるのが好きなようだけど市場自体がしょんぼりな今と昔じゃ状況が違うでしょ
新規獲得するならシャッフルや対戦乱入にに制限付けられるモードを付けないと慣れる前に瞬殺されて終わりだよ
今回が固定のみだったら野良新規なんて集まらねえよ
>>94 キモイっつうのは多分こういうゲームを必死にプレイするガノタに対してじゃね?w
俺なんか自分キモイなぁと思いつつゲームやっちゃうし笑
>>104 >今のところ片追いゲーじゃん
>NDにしたってブースト量把握と射軸を意識出来る方が使いこなせるだろ
これには同意
連座やってたプレイヤーが有利ってのにも同意
だがそれとはまた別に新規が簡単に勝てるゲームもおかしいだろ・・・
問題なのはとっつきやすいかそうでないかの違い
ヴァサーゴ→サブダメ100に。変形に意味を…。
エクシア→トランザム終了時の隙軽減orトランザム格闘終わるまでは持続。
試作2号機→特格の弱体化はともかく、横サブ元に戻して、核の範囲か爆風が広がる速度の強化。
特に2号機の核は無印ですら終盤は起き攻めくらいにしか使えなかったのに、
ゲーム速度も増したNEXTじゃ当たる気がしないよ。
>>104 そんなの初心者だろうが数回やりゃ慣れるから
そういう環境さえないとか思ってんの?
チラ裏スレでも作ってずっとネガティブ論でも書いてろ
時代が違うとか、全て抽象的な例だけで具体例が全くない
結果が全てであって、新規はどんなクソゲーだろうが絶対最初はやりだすし、その時にいきなりやめるようなゲームシステムではない
むしろ無印の方がそういうシステムだったし、すぐ新規が消えて以前の上級者も消えて最悪の状況になった
ロケテ当初じゃそんな事誰も予測もしていなかったがな
>>106 新規はCPU戦じゃないかな?システムに慣れやすいし好きな機体使えるし
CPU飽きた辺りで対戦やってみようかなって人はいると思うんだよね
ルートだけじゃなくてスト4のビギナーモードみたいなのも作るべきだと思うよ
無印批判多いなこのスレ
>>110 今更なんで批判し始めるかわからんけどね
結局今日のロケテのまともな機体報告とかないのかい。どうなんだい。
無印スレと分離したのに何故か無印の話題が多いという矛盾
統合しちゃえば?w
>>108 今ある批判も受け入れられないやつはブログにでも書いてろw
数回やったら勝てるゲームだっけ?VSシリーズって?現状の批判とネガティブに否定しかしないことは違うだろ
ゲーセン業界が衰退化してきてるってのは普通にいわれてるだろ?
なんか二言目には無印と比べて無印よりマシって言い始めるけど何の解決にもなってねえよw
ネクストだって同じ道辿りかねないんだから悪い点や直して欲しい点話すのは
スレの趣旨から外れてないと思うよ
NDは良いけどBD後の変な硬直ってあれ何のためにあるんだ?いらなくね?
今日ノベル・自由・キュベ使って計0勝決めてきたけど何か質問ある?
>>105 あぁ、確かに俺もキモいな。
良し、明日ケンプでも使って死んでこよう!
無印は7強除けば普通に良ゲーだと思うけど…
つーか全体的なゲームスピード(BD速度?)を無印と同じにして、NDだけ自由の覚醒ぐらいの速度で良くね?
>>115 お前の書いてることこそネガティブに否定しかしない事だろ
批判っつーのはもう少しキュベレイのBDを遅くしてもバランス取れるだろうとかそういうのを批判っつーんだ
悪い点ではなく自分が妄想してネガティブになってるだけの話じゃん
実際にはどうなのかわからんものを勝手に推測だけで語って何がしたいの?
その推測もBD速度やBDゲージが長いと後々化け物になるかもしれないとかそういった根拠がある程度あるものではなく
わかりもしないネタで
>>116 全然機体情報出てないから修正ROMかどうかもわからないんだ。
できれば感じたことを報告してくれるだけでも嬉しいかな。
具体的なBRの本数とか耐久力とか覚えてれば修正されてるかどうか判断できるしね。
つか本当にロケテしてんのか?全く情報でてこねぇよ本当に。
デゥエルガンダムってなに?隠し機体?
>>120 機体情報などは詳しく見えてないが、
ロケテ地は地下、
17:00』ごろに一階までの階段埋まる――1時間45分待ち?
20:00』地下階段手前まで―――――――50分待ち
22:30』店内突入可状態――――――――30分待ち
23:10』かなり空いてる状態――――――25〜30分待ち
・感じた事
ロテケ常連の独壇場、補正がかなり緩い…?
勝つのは大抵キュベ絡み、敗退後も再びキュベが台頭しエンドレス。
MF系オワタ。
デスティニーのND→メインチャージ84(?)
>>122 それなりには。
オリコンボが楽しそう ってな感じ。
ROM変わってないって聞いたんだが本当?
>>124 サンキューです。
日に日に過疎ってそうだなロケテ。
ヴァーチェ二回・ゴッド一回・ノーベル二回で計1勝決めてきたけど何かry
>>120 対戦台で詳細なレポートを書くのは結構難しいよ
大まかな情報はもう大体出ちゃったし旧1000機体は使う人ほとんどいないし…
CPU戦が出来れば良いんだが
>>119 ネガティブに否定したって言ってる箇所が読み直しても分からんわw
抜き出してみてくれよw
CPU戦できるならまた2時間並んでもいいが・・・瞬殺はちょっと
質問なさそうなので、後続への一言。
・地上ステップはNG。
ステ→着地硬直→ステ と考えれば良い。そんぐらい酷い。
ステ→ジャンプ→ステ は可能。
ステ→攻撃/ND/ASSIST もおk。
慣れるまで地上ステはお勧めしない。
・ND連射
ピンポイントで二発撃てれば十分。
連射しなくても当たる。
・格闘
振る必要は…?
密着ならほぼ確定、狙うならその時かも。
取りあえず、
『勝 ち た い』:ならキュベ使うべし。
wキュベも中々に良いかも。
一般機でロケテ常連に勝てる訳無いし、せめて同機体をどぞ… と。
>>125 ノーベルフィンガーで弾は弾かなかった。
他は知らない。
なんでけんかしてるんだ
>>128 抜き出す必要もない
初心者云々の書き込み全てがネガティブ
そんなのお前が決められるような話ではない
>>131 また毎度のごとく
「このゲームは○○ゲー」だとか「このゲームは過疎る」とか言ってるアホが沸いたからだよ
面倒なんでもう以後はスルーしとくか
これで○○ゲーじゃなくて、過疎らなかったらどうするの?
死ぬの?
スレでこんなだから現地だともっとひどいだろうな
書き忘れ
レバ横入れっぱ+格闘で横格闘が出る。
ちょん押しの必要無いかも。
以上レポ終了。
ロケテ行く人は、まぁ、ガンガレ、としか言えない。
そうそう、一人の人に対して、
周りの客が一人客居ないか・・? と募っていたかも。
詳しくは分からないが
〜fin〜
u6PWoQaP0とL55TFFEkOはこのスレに要らない子
喧嘩するくらいなら書き込むなよ
>>135 結局前格はなくなって、現存する格闘の種類は
N格
横格
後格
BD中前格
ってのはほぼ確定?
生前格はないのかな
>>137 フリーダム空中N格:無印SEEDN格
フリーダム空中横格:無印SEED横格
でした。
他格は射撃ゲーかつ1回敗退だたので詳しくは・・ 申し訳無い。
格闘関連は結構気になるんだけどな
完全にレバー式に移行したのか
ゼータ、ガンガンの頃の地上、空中格闘なのか気になる
すくなくとも旧MFには地格あるよ
地通格/ステ格があった機体はそのまま地N格/横格になるんかな
となるとAストはどうなるんだ?今の地ステ格は地横格になるんだろうか
どっかで空横格は今の空ステ格になってるってのを読んだけど
格闘の仕様はガンガンとSEEDを合体させた感じ。
ステップ格闘は廃止されたけど、地上格闘は残ってるみたい
地上格闘と空中格闘が共用の機体が多いからややこしいけど
フリーダムは共用だった。確かターンXも同じだった気がする。
つか今作は無印以上に地上格闘を使う機会がないから、調べるの大変だな。
中野と秋葉のロケテにも行ったけどROMはおそらく中野と同じ物だと思われ。
射撃のリロードとかキュベの変形とか以前のままだったし。
好きな機体使えればそれでいい
大阪と合わせて何週間もロケテしてるのに
全く修正されないなんて異例だよな
もう残る希望は、あるか分からない第二回大阪ロケテだけっていう絶望的状況
マジでどうすんのよ
ロケテという名のお披露目会程度の考えなんだろうよ
調整しきれないからNDつけて、NDを使って自分だけのコンボ(笑)とかで勝つかどうかは自分がND使いこなせるかどうかってことにして誤魔化してんだろ
というかいい加減方追いゲーで野良死亡ってのだけは理解してくんねーかな
高ブースト良射撃持ちじゃないと厳しい
連ザIIってレベルじゃねーぞマジに
新宿では修正されてるのコレ?
つーか、NEXT経験者というか連戦してきた猛者は、
相手が初プレイとか分かる動き、最初に挙動を調べる動きをしてたら、
30秒と言わないまでもせめて少しは待ってやれよw
ロケテで俺TUEEEEしたいだけとか引くし、バランス調整だって
経験者同士の対戦の感想じゃないと駄目だべ。
>>150 手加減なんてしない、例え初心者でも常に全力で戦うのが礼儀
って本気で言うのがネトゲでも対戦ゲーでもどこにでもいる
>>150 しかし呑気にしていると相手のゲージがたまっていく罠
2ON2のゲームで野良を気にしたらキリがないだろ
片追いなんて2VS2だから成り立ってるのに連携が必要になるゲームの何が悪いんだよ
タイマンゲーにでもしたいのか
そんなに片追いが嫌なら格ゲーでもやってろよ
ブーストスピードが速すぎるのが全ての問題なんだよな
ブースト性能の良い機体なら一瞬で距離を離せるし
なんて言うか大雑把なんだよね
>>153 ……それ本気で言ってんの?
まさか新規も野良も要らないとか主張してる人じゃないよね?
野良が勝てるシステムにしろとは誰も言ってませんが
俺は秋葉のときに友人と行ったんだけど
相手が動作確認してるような状況でも即接近のメインNDメインときたま格闘
かたっぽ転んだら相手の相方にロック変えてはい残念転んじゃったー
こんなわからん殺しの極地が楽しいのか?
あの環境が糞だっただけ、と言われればそうかもしれんが
本稼動したときにこのバランスならどうなるかマジでわからんぞ
>相手が動作確認してる状況
こんなの本稼動してからは滅多にないですけど。
機体のバランスはともかく、根幹となるゲームバランスなんてやりこんでからじゃないとなんとも言えないんだから
ロケテの段階で片追いゲーなのは1VS2の状況をどうにかできる機体はいない、って事なんだからむしろ歓迎されるべきなの
ちなみに俺は野良プレイヤー。
新規で入ってた頃は常連にウザがられてた俺だけど今ではこのシリーズ普通に楽しんでます。
新規なんてのは考えないでも普通についてくるもんなんだよ
ここでは初心者涙目って言われてる連ザだけど俺のホームは連ザから爆発的に人増えたしな
>>155は片追いをわからん殺しと言ってるのか・・・?
それとも動作確認する前にやられてしまったからわからん殺しと言ってるのか・・・?
>>157 言葉が足りなかった、ごめん
わからん殺しじゃないって言えるのは俺達がこれまでのvsシリーズやってきてるからじゃないか?
ワンヒットから動けずに転ぶっていう感覚に慣れすぎだと思う
それを抜きにしても、なんらかの硬直発生→結果的に転ぶ
この速度がとにかく半端じゃない
「速過ぎて訳わかんねー」とか言ってるプレイヤー結構いただろ
要はゲームスピードだと思うんだ
野良涙目って、元々2on2は野良涙目仕様じゃん。
野良は野良でシャッフルで遊んでるのがよろし。
野良が涙目なのは構わんが
前作みたいにCPU1500が4落ちとか海本6落ちが簡単にできるのはなんとかしてほしい
野良でも連携うまいやつ普通にいてるしな
誰と組んでも見事に勝てるようなやつ
そして相方に文句言うやつはほぼ100%連携のレの字も知らんやつ
>>158 たしかに速くて初心者には辛いのかもしれない。
だけど逆に速いからこそ爽快感もあるし見栄えもいい。
だから野良の人も楽しめるように、シャッフル、難易度の低いCPU戦などがあれば問題はないと思うな。さすがに対戦じゃなければゆっくりじっくり楽しめるだろうに。
対戦をガチでやる上で速さを文句にするのはどうかと思う。皆が皆ついていけてないほどの速さじゃないんだから。わざわざ下のレベルに合わせてゲーム作られて昔からやってる古参が離れていってしまうのは勘弁だ。
ステップしかできないような奴は知らん。そこまでは構ってられないだろう。
なんか今回って
みんな近代戦闘機に乗ってはいるのに
積んでいる武器は手榴弾のみって感じ
いっそ武器の弾速も飛躍的に向上させれないかな
BRがエクシアのアシストクラスの弾速とか
>>162 うー、確かにそうかも
遅くなるのはそれはそれで不満も出るだろうし
シャッフルはやっぱり欲しいなあ
新宿行くことになったらその辺のシステム周りについての要望を書いてくるよ
ちょっとここまでで語調荒くなってたかもしれないけどごめんね
>>163 糞ゲーならばとびっきりの糞ゲーにして某世紀末ゲームのようにカオスにしてしまおうということだな!
それもアリだな!うん!このままこんなロケテ続けてちゃ中途半端な糞ゲーになる可能性は高いからな。いやマジで。
ロケテ段階でこんな事いうのもなんだけど
今回ブーストがただ速いだけで
ゲームとして光る物は何もない感じ
細かい動きが大分省略されていて
やる事やれる事がかなり大雑把に感じる
だったらいっそもっと無茶苦茶やっても良くない?
キチガイが考えたクソゲー(初代)を少しでもマシにしようとスタッフが頑張ってるんだから
おまえらネガキャンせずに協力してやれよ
とりあえずわかったことがある、松戸、中野、秋葉原、新宿と見てきたが強機体使う奴はいつも同じ奴だった。
ロケテなのにその人達は何度同じ機体で勝てば気が済むんだ?俺たちはキュベや百式使うからお前らはガンタンクやシュピーゲルを任せたぞってことなの?
あのぉ〜・・・
アシストのマンダラガンダムって
一体どういう効果があるんですか?
出してもなにもやっていないように見えるのですが
>>169 一応一緒に格闘してくれるらしいよ
役に立った覚えがないけどw
>>168 まぁ、確かに強機体使って13勝とかした場合その人達は13回分やったわけで1回戦負けで並んで3回しか出来てない人より慣れてるはずなんだから色々な機体を使って欲しいよな
>>137 >BD中前格
BD格って前格入力しながらじゃないとでなくなってこと?
大阪は勝ってるやつらも割と面白い機体で入ってきてくれるやつらいたよ(笑)
まぁ1択厨も結構いたけどね…
まぁ別に1択でもいいんだがあいつらアンケ書いてなかった
2台導入予定のゲーセンの者だが、このままじゃ前作同様CPU戦しか取り柄がないゲームになりそう。
HDDにメディアが変わったのもあるが、バランス調整にやる気がないのも致命的すぎる。
>>177 最初からシャッフル台にしてしまえばいいよ。
俺個人はシャッフル大嫌い(ザコばっかでくそつまらないから)だけど
シャッフルはどんな人でも気軽に入ってくるからね。
>>178 無双できていいじゃまいか
まぁ相方に特攻君とかきたら終りだがww
スレ見て思ったのは、どこに隠れてたんだって位幼稚な連中しかロケテいってないみたいだな
そもそもシャッフルが今作にあるかどうか不明。
初心者「貴様らのために何人の初心者が狩られたと思っている!」
常連「教えてやろう、昨日までの時点で99822人・・・」
こいつら二人がでねーのは残念だなぁ、特にエレガント
本当バランス悪いよな
ガンガンのバランスの良さはどこへいったのやら
184 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:00:56 ID:Wyjz65wx0
据え置き家庭用でNEXTでたら買うか。
身内でワイワイするならいいゲームな気がする
NEXTの家庭用が出るのは来年末ってトコか・・・なげぇなぁ
それまで無印という未完成のクソゲやらないといけないのかよ
>>185 システムもあるが低コが死に機体じゃないのがバランスの良かった部分
>>188 だよな、まぁ今はNDになれるのが最優先だが
>>187 クソゲをやりたくないんだったらやらなきゃいいんじゃね
>>187 糞ゲと思うならやらなけりゃいいだろ、マゾなの?
てか新宿のロケテは酷いな
ロケテじゃなくガチで勝ちに行ってる大戦が多くてせっかくの
ロケテがパーじゃん
まだ最初のロケテだ
焦る時期じゃない
時間が過ぎれば自ずと人は減り環境も良くなる
193 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:39:38 ID:Wyjz65wx0
>>192 初心者狩りしてるやつらは延々とはりつくだろうよw
かっても負けても一回で交替制にすれば金ももうかるし
回転はやくなっていいだろうに
194 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 08:43:46 ID:BYzLvMQZO
連勝補正厳しくすればいいだけじゃ
さすがに1戦100円じゃ詐欺だろ
連勝補正を1回勝利するごとに5%分の差がつくぐらいにすれば良い
新宿のロケテはどこでやってるのか教えてくれますか?
197 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 09:01:05 ID:TnfyhV0J0
>>196 AM-NETでググれ
ググったらMAPで調べろ
ストフリと00の性能が気になる。
>>196 ググれカス
クラブセガ新宿西口店ですよ
このスレやさしい奴がおおいな
ハンマハンマ使ってる奴に「ハンマハンマとか舐めすぎ。ロケテで乗る機体じゃねーし」
とか言ってたからな。
多分奴らは狩りとかじゃなくて、単純に常連同士でやりたいだけだと思う
とりあえず、参考にしてもらえるかわからないけど、アンケ数枚書いてくるわ
何か希望があれば。
ところで松戸ってまだやってるの?
教えてエロい人
>>202 完璧にロケテの意味を勘違いしてるな
こういう奴をゆとりって言うのかね
まあ、敗者に口無しなのは確かだろ。
女々しく掲示板で正義語るしかないんじゃかっこわるすぎどころか意味も無い。
>>202 乗るとか言ってる時点で気持ち悪いんだがwww
ロケテで使っちゃいけない機体とか言ってる時点で役たたずだな
本稼働までおとなしく無印で7強使ってればいいのに
俺は「ロケテ?何それおいしいの?」なド田舎だからお前ら頼んだぞ・・・
マジ無印の7強のような悲惨な事態にはしないでくれ
212 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 09:58:09 ID:BYzLvMQZO
原作ファンとしてはハンマハンマとキュベで組みたがマシュマーならザクV改に乗ってもらいたかったのが本音だな
ファンネル強いシステムだからゲーマルク出なかったんだろうけど
ある程度基本的な立ち回りと状況判断が出来ればどのシリーズも野良で楽しめたけど、NEXTは共通の逆転要素がない分、一度不利が付いたらひっくり返せない印象がかなり強い。質の悪い格ゲー寄りになってる。
とりあえず今日ロケテ行く勇者には、NDとBDスピードを抑えるような要望をアンケに書いて欲しい…
BDスピード落とせってよく見るが
ステップ弱体化してるんだからただ遅くすると格闘振り切れない→格闘先だしマジクソゲ
になるぞ
要望はいいがもう少し考えようぜ
実際のとこ、一度不利になったら〜ってのは俺も思った
やっぱ機動性の差がでかすぎだよなあ
根性補正を無印の升神の明鏡止水並に全機体すればおK
機動力がある機体 速いしNDしまくりだぜフッフー!
機動力がない機体 遅いしNDもあんまりできないんだけどなんなの?落ちるの?
機動力がない機体は武装自体を優遇するとかしないとまずくね?
>>219 NDに50%くらいの補正かければいんじゃね
ゲージが多い方にダメ補正かかるようにしておけば良くない?
まぁ、2000と2000の組み合わせが減るかもしれないが1000使う人もこれなら増えるでしょ。
>220
追尾下げればいいんだが、変更の弊害まで考えてアンケ書いてる人がどれだけいるか気になったんだ
連座2もステ強すぎ→弱体化で相対的にドラ厨武装化だったわけだし
覚醒とかGCOとか欲しいですって話なんかな?
連ジよろしく公平さがハッキリしてていいじゃない。
シャッフルさえあればどんな調整でも許せる
野良でも気軽に対戦楽しめるから
NDする度に攻撃に-20%被ダメに+20%の着地するまでND回数分累積くらいすればいんじゃね
覚醒追加して覚醒中はND可常時は不可にすればいいんだよ。
まぁつまり連座の覚醒システムに戻せよっと。
サザビーやZZみたいな鈍足重装甲キャラは、被ダメージ軽減補正とか与ダメージ追加補正とか入れてくれれば、スピードゲーでも少しはましになる…かも
いやいや、新宿並びすぎだろ
何時間待つことになるのやら
ND操作の簡単度が NDでガン攻め >>> NDで位置取り(ギリギリで交わしたりとかも)
これだからそれなりに機体2機で片追いやってりゃ優位に立てるんだろうけど、
NDでの位置取りを皆が上手になってくれば、また違ってくるんだろうなぁと思う。
さて、今日の新宿の混み具合はどんなもん?
中野、秋葉原と比べて人多い?
中野、秋葉も開店行ったけど新宿並びすぎww
中野は8台だったから多少多くても気にならなかったなぁ。
これって四台しかないの?
だとしたら人数は中野レベル、台数は半分ってことで……。
まぁ新宿って立地を考えたら・・・って今日世間的には平日じゃなかったっけ
アビロケで使ったが機体サイズがデかいだけでサザビー重たくないぞ、ロケテやったの?
重たいって相対的にってこったろ
そりゃ無印よりは速いし持続もあるが
新宿大体1時間40分待ち。
相変わらず4台でセンターモニター無し。
スタッフも無しで野良涙目。
ロケテ常連組が列一旦離れて戻ってくるフルコンボ。
んでもって地下暑すぎ。
秋葉とあんま変わらんな
>>239 まだ昼前なのに学生が増殖してるんだけどw
今新宿着いたけど、新宿は今回の関東ロケテで1番環境悪いな。
モニターないわ、列が台の前を横切っててギャラリー多過ぎだわ。
ロケテ組の方々、ザク改使ってるようなチャレンジャーがいたら、どんなもんか見ててもらえませんか?
244 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 11:59:22 ID:Bw0bDDWWO
流れ切って悪いんだけど、今作って機動力、ビームライフルゲーなんだよね?
ってことはリロード出来るインパやZって強くね?
>>240 ご愁傷様ですw
>>244 全体のリロード速度が強化されてるから差はそんなでも無いのかも。
2時間待ちに延長
8台に増やせよ。絶対回してるし。進まなすぎ。
手動リロード無しで連射しても弾切れしないくらい自動リロードが速い
逆に手動リロードが必要な機体は弾切れが定期的に発生する分弱い
ザク改はサブ射の威力が馬鹿になった
他は知らん
今のゲームスピードでサブ射が当たる気がしないな
起き攻めとかおいしいのって言われそう
勢力分けするんならいっそ作品枠越えて分ければいいのに。
ネオジオンにサザビーとキュベレイとか
新連邦にF91とヴァサーゴとか
ムーンレイスとザンスカールとクロスボーンバンガードはひとまとめでいいから
単純にリロードを遅くすれば良いのにね
後はNDシステムにちょいと調整を
BD量が多い機体と少ない機体で明らかに強いか弱いかで差が激しすぎ
連ザ2の時みたく中間がなく
1と0しかない極端な印象を持った
252 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:37:04 ID:TnfyhV0J0
俺の愛機ステイメンの性能はどうなってる!?
相変わらず垂れ流し弾幕ウマー
まーたキュベ百が…もう見飽きたよ
新宿並びすぎだろw
さすがにこれはねーわ、秋葉の比じゃないだろ
今から来る奴は覚悟したほうがいい
見飽きる程見たんなら対策もたてれたんだよな?
連勝止めてこいよ
あれ?もしかしてまた松戸の屑来てないか?
あのブヒブタとか
お願いだからロケテ組は低コスも使ってほしい
無理だろテストする気ないんだから。
あー本当中野みたいにCPU台設置されないかな
そしたら遠くても低コス試しに行くのに。
本当だよな
CPU台設置しろよ、西セガ
やはり今はただのお披露目
調整は関西か
店員あまり働いてないしカプコンから人来てない
台が少ない、コム台もあまり配置しない
撮影禁止
もうあれだな、ただのオナニーだな
CPU戦じゃ機体の強さわからないじゃない
しかし8台あればよかったのに
ROMも変わってないし、新宿は完全に新作お披露目会だな
松戸のメガネデブ来てた。
10連勝したとこで負けてて、連勝補正を言い訳してたwざまあ
>>264 対人で挙動の確認ができるか
ましてや操作から手探りなのに
試作一号のジャンプやFbの分離攻撃なんて何やるんだがさっぱり分からん
野良がいってもKYな感じ?
なんというか、ディズニーランドとかのアトラクションな気持ち
ていうか話を聞いてると東京ロケテひどすぎる・・・w
関西ではキュベが壊れと分かったら上手い人達は自重の空気になったぞ
修正しないカプコンもアレだがそれで俺TUEEEEし続けるヤツもオワットル
ロケテがどういう場所なのかぐらい考えれって話だよ。
それとも本当に
>>256みたいに考えてるのか?
全機体使わなきゃロケテの意味ねえだろ
>>259 ロケテは勝つためにやるんじゃないだろ
目的が違う
機体調整のためにやる事だろ
ガチで対戦してる奴はガンガンで7強使ってガチでやってれよ
ロケテは対戦じゃない
実験だ
これが分からない奴はロケテでやらなくてけっこう
稼動してから思う存分やれ
でもメーカーも悪い。ロケテなんだから一試合で終わりとか3連勝で強制終了とかまわす設定つけろよ。
サザビー使ったけどND2回しか出来ねえw
キュベは5回も出来るのにおかしいだろ
>>273 mjd・・・?
ガンガンからの俺の愛機なのにorz
>>273 それはないだろwww
関西時は4回はできたが・・マ、マジカ?
>>275 少なくとも攻められる機体じゃないよ
ファンネル出してる暇がない
核とアシストは強い
相方エピオンで1勝出来たけど明らかに相方ゲーだった
やった感覚としては普段は歩き移動でブースト節約
ステップは敵の攻撃ジャストで回避しないとかもられるよ
格闘避けるなら後ろBD振り向き撃ちNDの方が良い
>>273 ありえん。BD使いすぎだろ。NDだけなら低コでももっとできるぞ
誰かカプコンのロケテのやり方についてもハッキリとアンケートに書いてくれよ
てかもうさ、東京とか大阪でロケテやめようよ
腕の無いやつやマナーの無いやつばっかり集まってパンクしてるだろ
全国大会で優勝した地区のゲーセンにご褒美として優先的にロケテやらしてやれよ
>>275 BR→ND→BR→ND→BRがぎりぎり出来た程度
ブーストダッシュでの移動は速い
持続はそこそこ
ファンネルは結構死に武装
ばらまいても当たる気がしない
ステップ硬直のせいでステップ後すぐには出ない
NDのブースト消費がでかい?(未検証)のも相まって使えない
>>273 こーゆー適当いう雑魚がいるからわけわからん調整になったりするんだよ…
まっ、まさか
ファンネル弱くしろーってアンケートに書き続けるから
とりあえずサザビー弱くしておけばいいお、文句が一番でないお( ^ω^)
こういうことかああああああ
>>277 そうかもしれん
NDブーストボタン二度押しのあとボタン離すか押しっぱなしで消費違うのか?
押しっぱなしってブースト硬直切れるまでくらいの短い間な
>>271 二時間並んで弱機体使ってキュベニューに狩られて終了とか罰ゲームでしかないだろ
このゲームの弱機体の弱さは本当にヤバイんだぞ
ブーストないから置いてきぼりにされるかBRNDCBR×2で即蒸発するかの2択
近づいても簡単に逃げられるし格闘の威力、判定はカス
時間と百円の無駄だよ
3セット50円で2連勝で勝ってる側も強制終了とかにしないカプンコが糞なんだけどさ
イージスでも4はいけるんだからそれはないだろう
ロケテで何が悪いかって台が少なすぎるのが悪いんだよ。
秋葉原のセガとかあんだけ台あっても休みの日はパンクしてんだから。3セットは用意してくれればけた違いに不満が減る。
>>283 弱機体か強機体かを見定めるためのロケテじゃないのか?
ロケテを勝ち負けを楽しむ場と勘違いしてる気がする
まあどうせすぐ狩られるからという気持ちはわからんでもないけど
>>282 NDのあとボタン押したままだったら普通に消費する。それがどれだけの間かは知らんが
本当にND二回だとするとNDの消費量上がってることになる。BD持続でND回数は決まるしな。
とりあえず他の報告待ちか・・・
>>283 どうでもいいが、1プレイ50円要求とかどんだけ金ケチってんのかって話だが・・・
そういやロケ地のゲーセンって1プレイ分に付き、ある程度カプンコに上納だっけ?
個人的には1プレイ500円で勝ち負けかかわらず1試合で終了でも
喜んで金出す奴は出すと思うけどな。
別に今回のロケテにインカムの調査なんか含まれてないと思うし。
カプコンが関西にあるから社員行かせたりロム変えたり手間なんだろう
まぁ、次の関西ロケテに期待しようや
そもそも関東ロケテの意義が判らんからなー。
いやいや関東プレイヤーだって非常に多いし外せないだろ。
関西にだけCPU台置くのはおかしいと思うがな
金うんぬん言う阿呆は黙れば?
金なんて1日並んでも1000円使えるかどうかなのに。
それよりロケテの環境を整えろよ。
長くても20分しか遊べないゲームを2時間並ばせ、
それほど並ぶゲームなのにスタッフは常駐せず。
アンケートも書いて欲しく位置に置いてあるとは思えない場所に配置。
モニターとかのサービスは一切なし。
やる気が全く感じない。
アンケートは列と通路の間。
途中にモニター設置。
スタッフ常駐。これくらいしろよ。
>>288 場所借りてるわけだし買ってもらったわけでもないから普通は要求されない
無印の時もされなかった
が、今回は3割だか上納しなきゃいけないからロケテ常連店が候補を蹴ったって話
3割も取られたら維持費の関係で割に合わないしね
ただのお披露目会だからって事じゃないの?
>アンケートの位置
いや、別に意見とかどうでもいいんでw
1プレイしただけの方の意見聞いても収拾つきませんよ
>途中にモニター設置。
いや、並ぶ人間が暇しようと関係ないですし、それ録画されて
動画サイトに流されても私ら上に怒られますし
宣伝になる?今更宣伝する必要もありませんからw
>スタッフ常駐
モニターもそうだけどロケ地のゲーセンに負担かけろと?え、その費用は?
まさかうちの社員派遣っすか?出資者は無理難題をおっしゃるw
まあ、こんなもんだろ。
>>294 ありそうすぎて困る
もうどうにでもなーれ
NDは入力の違いもあるからね
俺がモニター見た時はキュベは7、8回できてた
連勝してる人の画面だったから入力の早さもあるんだろう
例の集団のヴァサ動画で顔晒されてるキモメンがキュベ百式はじめて連勝中。
うちらに回ってくる前に負けてほしいが…
こいつらホントなんなの?俺ツエーしたいだけじゃん
>>297 晒せばいいやん
あ、もちろん「ガンガンの対戦風景」だからね
端っこにちょっと顔映るくらいはしかたないよね
>>297 面と向かって言えよ
「ロケテは強機体使って俺TUEEEEEする場所じゃないですよ^^」
って
ここで言っても何も始まらないぞ
300 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 14:37:22 ID:8J74BTkq0
てか
ごちゃまぜはやめてほしい
ダブルオーはやくだしくれ
まったく
>>297 はうっかりさんだな
でも偶然少しぐらい映ってもそりゃしかたないな。
>>294 落ち着け、ゲーセンの意見とカプンコの意見がごっちゃになってるぞww
モニタはゲーセンが設置するもんじゃね?そしてアンケ設置も店側じゃね?
なんか情けないなぁ…
負けてあいつらうぜーってここに書く事しか出来ないとかもうね
愚痴もいいけど直接なんか言えよって感じ
ロケテで基地蓋うぜー
なら直接言えよ ←今ここ
お前がやれ
いや俺ロケテいないから無理
つーか、やりこみ組に負けるのは仕方無いんじゃね?
それだけ勝って金注ぎ込んできた訳だし、
ロケテで使用機体の制限も無いみたいだしな
まぁ、勝ち目は薄いとは思うがガンガッてくれ。
えと、
顔うpまだー?
特定しようぜwwリアルにww
ごめん俺別にキュベ一択とか気にしないんだ(´・ω・`)
ただスレが汚れてくのがなんか嫌だからさ
だから嫌だと思ってる人は自分で愚痴れよって思って
さっき負けたけど、キュベレイ使うのは構わない。
ただ、待機ファンネルと画面タッチは勘弁
ついに一平方メートル辺りに4人の人口密度に押し込みやがった。
マジ糞ロケテ
とっとと倒してどかせろよ
(^q^)アウーって感じで横からサーチ切替ボタン連打してあげればおk
晒しとかキモい事言ってるやつは落ち着いて客観的に自分を見ような
後通報されたら下手すりゃ捕まるぞ
並びはこっちのがいいだろ
外まで列出てたら周りの店と利用客に迷惑かかるんだから
しかしNDの回数のコストごとの格差どうにかならんかな。
全コスト5回とかで良くない?
コストごとにもともと武装、耐久、アシスト、素の機動性で
差がついてるのにND回数でまで差つけたらやり過ぎだと思うのは俺だけ?
とりあえずアンケートには書いてきたけど
>>310 無印の長沼ロケテで幼女がからんできて困ったな
W0かフリーダム選べって超うるせーの
母親はゲーセンで子供放置するなよ
>>311 ロケテの風景を撮るどけだから安心してね^^
君が写ってるかもね^^
>>311 必死ですね^^
ネトの匿名性をどう不信してるかは知らんが、
仮にそうであれ、タッチ集団につうホうできる知能があるとは思えない
まぁ、最悪共有拡散があるしな、二次upでおkだお(^ω^)おっおっ
>>316 髭選んで「羽ついてないのつまんない!」とか言われました
ちゃんとリクエスト聞いて選んであげてるにーちゃんもいたけどな
>>315 幼女でそれとは末恐ろしい・・・勿論ガンタンクさん選んだんですよね?
顔晒されて困るほど誰も興味ないと思うよ。
困ると思ってるヤツは何かに悔しくて錯乱してるか、
晒されて嫌だと思ってるヤツは相当な自意識過剰だと思う。
>>319 / ,.----―‐、ヽ. \
/ / ヽ ヽヽ、_ヽ
/ _,.-‐''" ヽ ヽ `ヽ
/ _,,.-‐'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-‐'" i! i! .._ i
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" //// 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.-"/// // / |/ ゙ヽ||ヽ|__| |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r/ /|/|_ニ―'‐-'、,,; 、_;/,.-''ー1 .| |
i ヽ | |;,.-‐' ``,.ニ~'''''"" `;:---、 i | |ヽ
i! ヽ | .| ,.-イ'スi!` i! (く.i! { | | |
| i | | "_ヾ.ノ_ i ー‐' l | | |
ヽ | | | ヽ、 l | | i!
ヽ、 | | | ,. / ! | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 ____ / ,! ,i!
ヾ`ヽー' ヾ、 ヽ、 /二二ニ! / / /
ヾ、 `ヽ、 `ヽ、 ,.-―‐-く / ./
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
`゙゙‐-、 ゙`ー、.._/ i'" `ヽ /
顔晒せとかいってるやつらは未成年か?
こういうやつらも松戸の連中と同類だなぁ
そうだねぇ、うpは良くないよねぇ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < フラ素材まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
NDを○回にしろとか言ってる奴はキャンセルの仕方によっていくらでも回数変わるのわかってんの?
NDできる回数を尺度にするのはナンセンスだと思うよ
俺は今週休みでロケテなんていけねぇよ
否定されたら本人扱い、キモすぎるわ、匿名云々以前に「俺何してるんだろう」とか思わないの?
特定されなきゃいいとか、本当に犯罪者思考だな
NDは攻撃が当たったとき限定で派生として使えればいいんじゃね
てか実際晒されて困りはしなくねw
一週間もたたないうちにみんな飽きるだろ
なんか荒れてんなー。
撮影禁止のルールも守れないアホが何言ってんだかww
ゆとり乙w
店員と仲良く話してるメガネと後ろで髪結んでる茶髪とその仲間2人割り込んでんじゃねーよ
店員にいってもきかねーしまじ帰れよ
>>325 そこらへんは分かってるんだけどなんとかならないかなーと思って。
今のままだと一部の1000以外1000コスに未来が見えない。
マナー最悪だな・・・2時間待ちでこれじゃな・・・
だからこんなとこで言ってないで本人に言えばいいじゃん
顔晒すのもいいけど直接言った方が効果でかいぞ?
>>333 言う言葉が無くね?
別に法犯してるわけでもないし
割り込みとかあからさまなマナー違反でもないし
本人様に言っても面白く無いじゃん
折角の祭りなんだし大きくしようZE
>>335 何が祭だ、現地組がマナー云々で不快な思いをしてるように
その愚痴をこんな所に書き込まれて不快な思いをしてる奴が居るんだよ
新宿ロケテ関係ない俺からしたら、愚痴言ってる奴の方がマナー違反だわ
チラ裏でやれ
>>333 あっ、晒されたくない心理はわかります^^
関係無いなら黙ってろよ携帯さん
つか、結果的にはロケテ改善されるし?
来なくなりゃ現状より機体情報が改善されるだろが、常考
多少は本稼動の事も考えてくれよksg
>>337 関係ないのに携帯からカキコミしてお疲れさまです^^
本人さんですか?
不快に思うなら来なきゃいいだろ、マゾなの?^^
ロケテに嘆いても仕方ないよ。伝統なんですから。
NEXT初めてやった時、エウティタチックな色合いに懐かしくなったな。
今の世の中注意しただけで刺されたりするからな。そういうこと考えると注意しにくいだろ
これから擁護するやつは本人ってことで。
いっても変わるわけない、だったら祭り上げてロケテから消したほうがあとのこと考えたらいいだろ。
前作ロケテがあった所はNEXTのロケテくるのか?
シャッフル一試合強制終了でいいよなあ。
新キャラ試して、相手側の連携で何もできずに落とされても何もわからん。
ここは新宿ロケテ用のスレじゃないから、本人に言うなり現地で愚痴ってるなりするなら勝手にやってくれて構わないが
必要以上の愚痴は荒らし以外の何物でもない、そんなにネットでやりたいなら晒し様の新スレでも立てたらいいよ
>>334 「ロケテで強機体使って連勝するの楽しいですか?ロケテの意味わかってます?」
って普通に言えばいいじゃん?
>>337 お前ノリ悪いなw
とりあえず嫌ならNGにしとけよ
>>338 俺本人じゃないよ?
むしろ晒す推奨してんじゃん
直接言うのと晒すの、両方やれば効果出るんじゃね?
別に施したいなら施せばいいじゃん
施されたくないなら施される様な場所にいかない。もしくは施される様な行為はしない
これだけのことだろ。施した奴がムカつくなら通報とやらをしろよ
一番迷惑なのは単純に楽しみたい奴なんだよボケナス
お前らゲームなんかに本気になりすぎ。ロケテうんぬんの前にすべきことが山程あるぞ
何を施すんだ?
そろそろレポよろしく、晒すかどうかに躍起なってるあほどもはともかく
他のヤツまで同調すんなよバカらしい。
>>344 多分やらないと思う
理由は
>>293に書いたがモンハンで調子乗ったカプンコに文句言ってくれ
>>348 どこから突っ込んでいいものやら…釣りか?
さらしてくれればロケテ行ったときに店員に追放してもらうが…
あくまで晒してもらった顔のやつが目の前で醜いマナー違反を犯したときだけどね。
初日にロケテ行ったんだが朝っぱらから混みすぎワロタw
そしてガンガン台にまで観客が侵食してきて激しく邪魔だった
どーせなら直接話してその様子を録画とかしてくれよw
まじでこんな所で顔写真晒してもロケテ行ってない側からは楽しくないだろwwwwww
>>340 晒したい気持ちはわかるけどちょっとムキになりすぎだろw誰彼構わず噛み付くなよw
いい加減レポよこせばっか言う奴うるさい
包食も大概にしろよ
そんなに気になるなら学校でも会社でも休んでロケテ行けばいいじゃん
レポしたいのは山々なんだが対戦相手がガチファンネル過ぎて自分の使った機体の何が強いのか弱いのかまったくわからんw
今はどれくらい並んでんの?
>>348 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>347 「連勝楽しいよ。ロケテの意味はインカムと調整だよね」
って言われたらこっちは「そうですか」ってなって何の解決にも
ならない気が…
>>357 どんな風にやられたかだけを端的に書いても、この流れに対しては
300倍有用だから書いちゃえばいいよ。
まあ、みんな並び待ちで気が立ってるんだろう、晒す晒さないってどんだけ
低脳なんだか。
それはわかるがロケテの様子しりたいから掲示板みてるしこのスレそういうスレだからよ。
晒すwとかマナーwとか新宿でやってこい、なんならなぐりあってくればいいよ。
>>348のヒント
「施す」を「晒す」に変換
うん、読めなかったんだよね、仕方ないよね^^
ロケテ組は施さなくてもいいから
強機体連勝組の簡単なスペックだけ教えてくれないか
明日時間あったらサボリーマンして行ってみるから参考までに
じゃあもう「ロケテのマナー問題議論スレ」と「ロケテ情報報告スレ」立ててそっちでやろう
マナーうんたら言うのもあれだし、レポまだーとかお前何様だよって奴もいるし
その方がこのスレ荒れないですむじゃん
>>365 どっちも過疎るだけで結局本スレに集まって
蒸し返すから無意味だと思うわ
んじゃレポするわ
AS、エクシア、シュピーゲルを使ったが格闘機だと逃げ撃ちNDされてASだとガン攻めされた。相手はニューかキュベ+アカツキか百式
近付けない以外何が弱いのかわからん。だから上の機体以外と戦いたい
3000:ニュー・キュベ・ターンX
2000:百式・暁
かなぁ
とにかくこの辺が勝ってる
というより勝てるぐらいの奴が好んで使うと言うべきかなw
どんどん施してくれwwwwwwwwwww
>>144の話だけどカタログ見る限り、
ステップ中にレバー入れ格闘でいろいろ種類変わったりしそうじゃね?
エクシアのセブンソード再現とか見たことないモーションあるし(ない?)
誰か心当たりある人いない?
>>368 × 勝てるぐらいの奴が好んで使う
○ どうしても勝ちたい奴が好んで使う
FAだろ。
エクシアのセブンソード再現は今のガンガンの地上Nの最後の切り上げだと思う
>>370 多分だけどGNダガーを投げる瞬間の画像じゃね?
晒す前に直接言えばいいんじゃね
ここで晒す晒す言ってる奴らで徒党組めば恐がらずに言えるだろ
それで駄目なら晒すなりなんなりすれば
12連してたガンダム・暁上手かったわ
最後補正負けだったけどあれは上手いと言わざるをえないわ
自演乙
そいつらの身内が割り込みしてんだよね。
百式一択のチビ眼鏡。
ガンガンの筐体の近くで観戦してたと思ったら、いつのまにかプレイしてる。
あーあのキモい奴やっぱり割り込みしてたんだ
次やってたら蹴っ飛ばしていいよ
>>368 の機体にヴァサも含め若干の弱体を施したらバランスよくなんの?
今流行りの言葉を使ってみた
>>377 割り込んでるの見たんならこんなとこに書き込む前に注意しろよ。
店員に言うとか。
正直その集団に負けて悔しいから集団がやってもないことでっちあげて
ロケテから追い出そうとしようとしてるようにしか見えないぞ。
>>379 別に現状でぶっ壊れバランスだとは思わないかなぁ。俺はだけどね
目の前や前の番ならまだしも、あんな並んでると注意ってそんなにできるようなもんじゃないよ。
ていうかあのちびっ子、どっかでよく見る気がするんだよな。
ガンガンロケテに居たのは覚えてるが、それいがいのどっかで。
ちびっ子は仕事何してんだよ
浪人生か?
>>380 へたれすぎてそんなことできるわけないだろ
えらそうなのはネットだけ
>>380 言う人は言うんだよな、秋葉で一人なのに仲間内で割り込みしてるのを注意してる人もいたし
こんな所で愚痴る位なら直接言えよと、変に煽ったりしないで適切な対応さえしてれば、理不尽な言い掛かりとかじゃない限り回りが味方してくれるよ
こんな所で愚痴バッカリ言ってんのは迷惑以外の何物でもない、現地でマナー云々言ってる奴が、掲示板でこんな事してるんじゃ全然説得力ないわ
>>382 座るときものすごい猫背で足組んでるメガネ猿?
この前大久保αに来てた。
ガンガン稼動当初自由で特攻して2落ちばっかしてた雑魚です
確実に割り込んでるなら文句も言えるんだけどトイレ言ってたとか言い訳されたら困るから店員にチクるようにしてるわ
明らか俺らのあとにプレイし終わったのにまた俺らの前でプレイしてやがったからいい加減店員に言ってきたわ
今は店員が一応張りついて見てくれてる
特定されても知ったことかww
なんか店員が仕事しないんだよね
Heyの時は店員の目が常に列に向いてたから凄くよかったと思う。
なんかあれば駆けつけてくれるし、野良には募集かけてくれるし、座ってたらすぐ注意してくれる。
新宿は並ぶ境目が分かりにくいし、店員もたまにしかいない
松戸の屑は店員に言われないとやめないからどうしようもない
頼むよクラセガ
そういう言い訳には、ラーメン屋の割り込みおばちゃん撃退のテンプレを実行すればいいと思うよ
んー、俺は以前に注意した事あるけど、そんな簡単なもんでもないけどなあ。それなりに勇気いるし。
>>392 きみはすごいね!ゆうきがあってとってもかっこいいとおもうよ!
連座でアカツキでベスト4のやついるだろ、あのグループ。
茶髪長身眼鏡か、チビ眼鏡デブのどっちか。
茶髪長身眼鏡は普通にいろんな機体使うからいいんだが、チビ眼鏡デブのキュベと、ドランクドラゴン鈴木みたいな眼鏡のランチャーがうざい
いい加減、名古屋や福岡でもロケテストをやって欲しいわ。
今の新宿の惨状を直視できないセガ・バンナム・カプコンもどうかしているが。
>>395 私福岡県民だけどわざわざ福岡でロケテやる意味ないと思う
あとさ、アンケートってどこにあったの?
二回できたけど見つからなくてそのまま帰っちゃったんだ、ごめん
特定晒しは見てて醜いからやめな
>>395 福岡でやってくれたらアンケ書きまくるのに・・・
主にビルギットさんのことを。
アキバで戻ったと思っていた松戸ロケテ組みのマナーがまた悪くなってるのかい。
あぁ〜あぁ〜もうどうしようもないじゃないか。
使われてない機体のレポも全然来ないし、いや強機体相手に瞬殺されて何もわからんうちに死んでるからレポ書けないのか。
ROMは大した修正されてないわ、ゲーセン側にやる気ないわ、プレイヤー側にもやる気はないわ。
つまりこのまま無印の時のようにカプンコさんが調整をミスって糞ゲーになるのだろうかね。
無理だろ
おいおい、今日の新宿のロケテはどうかしてるぞ
コスト3000は
ν、キュベレイ、ターンX、エピオン、運命、自由 がほとんど
2000では
百式、暁、デスサイズ、 がほとんど
1000なんて使われてるのシャアザクとVガンしかいなかったし
ていうかマジ糞ゲーだろ、これ
>>382 ああ、メガネでなんか顔の部品が凝縮されたような感じの奴か
昨日は出口から入り込んできて店員さんに注意されてたな
大会とかにいて奇声とか上げてた気がする
変に記憶に残る生理的な気味の悪さがあるな
クソゲーなの見れば分かるから・・・・・・
ぶっちゃけお通夜状態
だから毎回関東ロケテはおまけなんだろ
VSは関西のロケテには力入れてるよ
CPU戦の台もある
関東は厨機体使いまくりで弱体化候補挙げてくれれば良いよ
ていうか俺の観戦してて感じた印象
・初心者、低コお断りゲー
・1部の高コス、中コスが完全にNDシステムでぶっ壊れ性能になってる
・前作での特殊な移動(ばくどうさくや月面、ワイヤー)が完全に空気
・前作の7強が自由以外極端に弱体化されてる
・メインがBRじゃない機体がどう考えても不利
・待ちが完全に無理ゲーになっててどんどん攻めるゲーになってた
正直言ってもし調整がこのままだったら俺は稼動し始めてもやりたくない印象
少なくとも対戦だけはしたくないな
ロケテで初心者が狩られるなんてどこにでもあるよ
アキバのロケテで目撃したけど強機体ばっかなんだよな彼らが使ってるのは。
10勝、20勝なんて回数勝ってんなら機体性能もうわかってんだろ。
あくまでロケ「テスト」なんだから、もっと他の気体も使ってやれよ。
それなりに腕あるんだろうから他の機体でも、コンボとか武装の上手い使い方とか見つけられそうだしさ。
機体性能を調べるためにプレイしようとしている人たちにもお構いなく瞬殺とかひどすぎでしょ。
ロケテストの目的は、機体性能やゲームシステムについて調べて、修正希望点などをアンケに書く、これがプレイヤー側の役目でしょ。
対戦ゲームだから最終的に勝ちに行くこと自体は悪くは無いけど、「勝つため」を目的にした機体選びはどうかと思うよ。
(カプコンがしっかり応えてくれるかは別ですが)アンケをちゃんと書かないと、
また「この機体厨すぎ」とか「稼動してからバグが見つかりましたー」なんてことにもなりかねないよ。
>>406 じゃあやんなきゃいいじゃん
その間廃人が戦法だの対策だの考えてちゃんとやって遊んでるから
別に頼んでまでお前にやってもらう必要ないわ
ロケテごときで○○ゲー、俺やらんわとか言ってるのはやめるか死ねばいいと思うよ
何時も何時もコイツらの意見が本当だった事が1度もないからな
>>409 新宿でも同じだよ
どう見ても機体性能分かってるだろってぐらい使いまくり
無意味な行動はやめろって言いたいわ
ていうかゲーセン側にも要因はあるんだろうな
何で1000円払ったらフリープレイにして勝敗関わらずどっちとも負け
にしないのか
こういう事だから低脳なんだよ、ゲーセンの店員は
もっとゲーセンの知識を増やせや、アホが
店員に言って出禁にしてやればいいんだよ
これが一番いい方法だ
自分で手を下す必要はない
下手すりゃ揉め事になってこっちが不利になるからな
だからインカムテストも兼ねてるからって言ってるだろダラズ
俺も施されたいなwwwwww
新しい場所でロケテが始まると毎回こういう話になるよなwww
数日経てば落ち着くって。今回は新宿だから人口多くて密集するだろうがね。
見ててバカバカしいわw
>>409 もう無駄だ。
何を言ってもこんなロケテ変わらないよ。
それにどの機体使うなんてその人の自由と言ってしまえばそれまでだろう。
割り込みとかは絶対いけないと思うけどね。
>>413 常に満席なんだからインカムテストもクソもなくね?
AMショーみたく1クレ交代にすりゃいいのに
NDシステムは調整必須
NDしたらBDゲージの半分が減るで良いじゃん
どの機体でも
そうすれば公平になるし
また関西でキッチリやるからどうでもいいよ。
>>413 インカムテストはゲーセン側やカプコン側の事情であって、プレイヤーが気にするところではないだろ。
店員が調べなきゃ今日一日でいくら100円が入ったかなんてわかりっこないんだから。
>>412 正式稼動後ならまだしもロケテだし、出禁は無理じゃねえかな。しかもそこの常連じゃなければ出禁にしても意味なし。
別のところでロケテがあればそこにやってくるだろうし。
そもそも今ロケテやってる新宿セガの店員、レス見る限りロケテに対してやる気ねえ。
ほとんど放置じゃん。
ゲージ満タンならキュベレイがND8回できるってまじ?
超クソゲじゃね
店やメーカーの落ち度をプレイヤーが補う必要は無いよ。
機体選択は一応、一回一回好きなもん使えば良いさ
423 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:53:54 ID:NUjRY/j+O
大体ロケテって五勝とか十勝で終りじゃないの?
NDがあるともともとの硬直と移動かねた武装の意味があんまないよな。
覚醒ゲージ消費ならまだいいけど。
にょりーん
>>423 中野のロケテ時ではターンX暁のペアが27連勝してたそうな・・・。
察してくれ。そういう場所だ。
>>424 そういう事
百式のメガバズもNDでキャンセルできるからほぼ反撃が食らわない
今回ゲロビがかなり非常識な設定になってるっぽい
後変形も完全に意味がなくなってる、NDのせいで
マジ糞ゲー
>>425 そりゃやるだろ
過去シリーズでも関東はお披露目だった
>>394 すごい気になるんだけどなんでそいつらのキュベとランチャーがうざいんだ?
ほかにもキュベとランチャー使ってる奴いるけど。
νガン暁一択の奴いるけど。
ターンX一択の奴いるけど。
俺は
>>394に心当たりがある。
お前秋葉のロケテでチビデブ眼鏡と鈴木眼鏡のキュベストライクに負けたあとそいつらの後ろ通る時
「ランチャーとかマジ強すぎ。誰が使っても勝てる。」
みたいなこと言ってたグループだろ。
「ストライク」じゃなくて「ランチャー」って呼んでるあたりがそのグループと同じなんだけど。
ΖDXは関東で相当バランス調整してたぞ。一日毎にROM変わってた。
連ザも、関西に戻った後また来て確認みたいなロケテが有ったような。
まあ同時にやってくれない時点で今回のはただのお披露目だが。
>>429そうなのか
まだ東京きたばかりでロケテのことあんまり知らなくて
>>429 BD速度上がったって聞いたけど変型時の速度は上がってないっとことか?
プレイした感想で初心者お断りゲーとかいってるやつ
根本的にゲームが下手糞なだけだろw
俺の友人はVSシリーズ初心者なのにエピオンとヴァーチェで普通に2連勝してたぞ
>>430 正に負け犬の遠吠えじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>430 そいつらマナー悪いからだよ。
松戸のころからずっと言われてるし、アキバでも実際割り込みしてんのとか見たし。
強機体使うだけなら機体選択は個人の自由ですってだけだからいいけどさ。
マナー悪いのは違うだろ。さらに上乗せで強機体しか使わないってことで叩かれてるんだよ。
叩かれる要素満載じゃないかい。
NDは指が疲れるけどブーストボタン3回押しに変更するか、ボタン1つ追加するかした方がいいと思う。
もちろんND事態の調整も必要だけどね。とりあえず格闘機体以外は一律ブーストゲージ3分の1使用ぐらいにはしてもらいたい。
>>435 どうみても五十歩百歩、んでお前はその上インターネッツで女々しく晒す晒さないとかで
キモいことしてるんだからどうしようもないw
NDで行動してきたら こっちもNDで行動すりゃいいじゃん。
NEXTの中距離は近距離くらいの間隔になってるってのが今までとは違うが、
種だとステキャンされたらこっちもステキャンで対応してたじゃない。
それもステップ感覚とか長いステップ・短いステップとかで微妙に調整しあったりさ。
NDは硬直ある行動がスキなしなのは新しい要素だけどさ、
ゲロビもミサイルもファンネルも大概慣れた要素だろ。
無駄にNDで移動したりする奴おおいし、
今まで通りの感覚でやれてる奴なんてまだまだ少ないんじゃないの?
本当にND使いこなした上で糞ゲーと言ってるのなら、
そのへん詳しく聞きたいわ。
てか
>>430の奴のID、昨日思いっきり捏造話を作ってた奴じゃないかい。
はぁ・・・もういい加減にしろよな。
>>439 新システムに適応できなくてとりあえずクソゲー言ったり
ロケテ行ってもない奴が誇張主観入りまくりのスレの意見見てクソゲー言うのはもはや2chの常識
ロケテ現地も酷いらしいが、このスレの民度の低さ…
人が多いからだろうがロクなのがいねぇなぁ、東京
一回写メでも晒せば?言うと絶対に犯罪にはならない。
443 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:12:55 ID:RTECS5GyO
ちびっこの人相方待ちしてたから割り込みじゃないよ。
>>432 基本的には東京だよ
ただカプコンは大阪にあるから
大体VSは大阪のに力入れてる
ロケテ内容をフィールドバックしやすい
430だが、グループって人数で俺は行ってないぞ・・・?
一人が多かったし、相方つれてったのも二回くらいだし。
誰が使っても勝てる発言は相方はしたかもしれん。
なんでうざいかは、あいつらのマナーと態度、勝った後の煽りを聞けばわかるはずだ。
デブは強機体しかつかわないし、あの環境で上手い人間が機体を自重しなきゃ空気も悪くなるべ。
相手が相手だから大将つかったら、キュベストに、厨乙とか煽られたし、厨で勝てないとかどんだけ発言されたしな・・・。
私怨入ってるのは認めるが、奴等の態度は世間的によくないだろ。
長文すまぬ
>>441前作ガンガンは今みたいな前評判で予想通りで、稼動してみたらそれを遥かに上回る糞ゲーだったからなぁ…
今回はどうかね
>>435 確かに松戸の集団はマナー悪かったよ。
でも最近では松戸の集団よりマナー悪い奴を見かけるようになったのに
叩かれるのは松戸の集団ばかり。
ちょっと納得いかないんだけど。
それとお前さんが本当にターンXヴァサのターンXのほうなら一つ言っておく。
自分達では自覚ないみたいだけど本格的に頭が沸いてるから今後晒されないように気を付けてね。
なんか関係ない話で盛り上がってるみたいだな
無関係な僕からすると晒す展開見る方が面白くて良いです^^
451 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:22:29 ID:PonAUis+0
キャラゲーにしか見えんな、正直…残念すぎる
>>441 適応出来ないくらいのマゾゲーなんだろ
上級者相手に戦ったら新システムの練習とかどうとかやってる間に
落ちるから初心者が上手くなれない
新規加入とか絶対に無理ゲーっぽいよ
連ザ以上だよ、これは
>>406 > ・前作での特殊な移動(ばくどうさくや月面、ワイヤー)が完全に空気
> ・メインがBRじゃない機体がどう考えても不利
俺もここが一番不安な部分、ぶっちゃけ他にも空気になってるのが多いと思う
ガンガンではNDがないから各機体各武装がそれぞれの使い道があったのに、全機体で同じ技(ND)が使えるのでは、封印武装が出てくるのは目に見えてる
いい例がガンガン自由のバラエーナ、特別性能が悪い訳ではないが、同じキャンセルするならBR連射のが強いから殆ど使われない、使うに値しない
ネクストで心配なのは出が遅く、命中率が悪い武装
核とか、サテライトとか…、NDの存在が命中率の悪さに拍車をかけてる
>>452 と、妄想全快で適当な事を述べております
何度も言うように、ロケテごときで何がわかるの?
無印でもキュベレイとか見落としているようなテストなんて名ばかりなもので
一体何を見て何を判断したんですか?
黒い点だけ見て、コレは黒い点だけしかないとか言ってるのと同じ
実はそれはもっと離れた所から見るときちんと意味のあるもので
なくてはならないものだけど、お前はそこだけを見て全てを判断し、否定している
遅い代わりに誘導性が高いミサイル全滅の予感
>>449 松戸の人達は連勝するし、グループで来てるから目立つし、毎回のようにロケテ来てるっぽいから顔も現地行った奴は把握してる。
だから他のマナー悪い奴らを差し置いて叩かれるのかもな。
俺は他のマナー悪い奴を見てなかったからわからんよ。すまんね。
晒されるようなこと俺してたか?つか君・・・話を捏造しといてよく言うねwww
さすがにここまで来ると・・・松戸ロケテ組み自演乙と言わざるを得ないんだけど。
>>453 >各機体各武装がそれぞれの使い道があったのに
実際やったのか?お前は
どっちもどっちだ
個人的な話をここでしてみんなすまない。
>>449 残念だが、俺も相方も、厨と呼ばれる機体は大将以外は使ってない。
松戸でニューとかのらせてもらったが、強いと判断してすぐ負けたりはした。
大将は個人的に好きだから使ってるが、連勝厨がうざいときしか使ってない。
相方と五連勝以上しないとも決めてあるしな。
俺は特定されてもいいが、相方には了解とってないからこれ以上詳しくは自重させてもらう。
まぁ、そうとう目立つ格好はしてたがな。
ちなみに乗ったのは、大将、乳、運命、百、暁、ノベル、ZZ、重腕、死鎌、ゲドラフ、01、AS。
皆へのお詫びに、使用感とか知りたいのあったらおしえるわ。
仕事の合間のレスだから遅れるかも。
>>446 人数がよく把握できなくでグループって書いてしまった。すまぬ。
言いたいことはとてもわかる。
でも見知らぬ人に煽られるのは相当うざいと思うんだ。
もしあの時お前さん達が勝ったとする。
それで勝ったあと松戸の連中にターンXとか誰が使っても勝てるとか煽られたら嫌だろ?
トールギスがムズい
461 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:34:21 ID:8F42mvCd0
ストライクフリーダム出るって話がはじめにあったがマジか?
コスト3000なの?フリーダムの立場は?
>>461 ガンダムと同コストかつどちらかといえば使いにくいと言われる乙乙の立場もないんだから気にするな
もうスレ読むのがだりいぃいい!
てか有益な情報ないしまた大阪にくるまで見なくていいや。。
なんかあったら非公式にでもかいといてくれ
もう絶対大阪に来てもスレには情報書いたり動画だしたりしねぇ…
>>456 君の相方ってなんかいつもニヤニヤしてる高校生の人でしょ?
なら君も誰だかわかるわ。
少なくとも俺が見てた時は君達ターンXヴァサーゴしか使ってなかったよ。
君の知り合いっぽい人の中にはは割り込みとかνアカツキ一択…だと否定されるのか。
まぁ9割方はそればっかの人もいたし
松戸の連中が酷すぎて特に晒す気にはならなかったけど、よく自分のやってた事を棚にあげて人を叩けるね。
間違いなく1番マナー悪いのは松戸の奴ら。だけど俺と俺の相方が見た限りではは君達は二番目にマナー悪いよ…
全機体が厨になれば
全てが解決
>>461 ▼画像
http://pictoria.jp/cgi-bin/data/AOU08_0043.png ストフリの姿を確認。おそらく隠し。
ミーティアで出る可能性も。
, ‐'´ __ `ヽ、
/ , ‐'"´ ``''‐、 \
/ / \ ヽ
. y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }
,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、 どうせなら私も出してくれ!
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ├ ============/イ ,' / , '
\. | ゝ-|||‐ァ' |ノレ'/
` ┤ ヽ.|||ノ ト,
__,. -‐'´ゞ:=====|||=====' ' ` ー-
>>461 流石にスーパーフリー(笑)は出さないだろ
温存してまた次回作って流れじゃね?
まだダブルXとかもあるし
>>458 デスサイズってどうよ?
強い?
使用感や、武装の使い勝手をkysk
トールギスもつかってたわ。
>>460 ギスは、ジャンプおしっぱで慣性つけて飛べるから、うまくブーストのこして、慣性つけて着地する。
特格で真下いけるから、下とられたら特格から格闘か、サブで真下に攻撃するといい。
初心者お断りゲーといってるやついるが、オレはレンザはじめたのが稼動して1年たってからだった
けどさ、最終的にはそれなりのレベルになったよ?
結局やる気とセンスがあれば初心者お断りゲーにならないと思う
VSはどうみても新規の敷居低い
カクゲーこそ初心者お断りゲーだ
あと、某地域板のが人たちのがちゃんとレポしてくれててありがたい
本スレも見習えよ
>>456 確かに動画がUPされたりしてるから目立つ。
見た瞬間松戸の集団だってわかっちゃうもんな。
レス見てる限りお前さんは問題ないと思うんだけど、
相方が問題ありそうだから今後気を付けてほしい。
これから新宿へ行くんだけど誰か組まないか?
>>464 俺がターンXヴァサ一択だと・・・?
わざわざ動画まで上げているのにそんなこと言われなきゃいけないのか俺は?
Vの動画あげたし、他の機体使ってることは防火扉の人って言えば理解してくれる人はいると思うのだが?
つか俺の相方はロケテで少し話して知り合った程度の人だよ。名前すら知らない。
あとその百式とか暁とか一択のグループとは俺は全く知り合いでもなんでもない。
ただ相方が知り合いのようだから少し話したりはしたけどな。
つか俺自身にマナー悪いとこがあったら言ってみてくれよ。この前みたいな捏造じゃなくてな。
>>470 宇宙世紀の頃は、動きが遅くて敷居が低いのがウリだったよな
>>468 使えると強い。
横格が横にハンパないから近づければ入る。
横ND N全段で200こえるぽい。
ミラコロ中に格闘もらうとオートガードぽい?
クロークのおかげでほかの格闘機体より勝手がいい。
3000とくむとなんもできないからおすすめしない。
展開メインは敵の弾はじきながら進む。
>>473 おぉ俺がID見れてないお馬鹿さ〜ん。申し訳ない。
捏造してたのはID:a1hGpvIkOの人だわ。
松戸の連中もだが
ID:8Ga18nyw0も相当ひどいな
誰か松戸の連中と一緒にこいつも撮ってきてくれ
いやまぁ君自身とかじゃなくてもさ
相方のマナーが悪かったりすりゃそりゃ君もマナー悪く見えるだろ
実際松戸の連中の中にもマナー自体は悪くない奴もいなくはないしね
それに君のプレイしてる所見た限り、って言葉も俺は付け加えてるんだが。
まぁそこまで必死に食い下がられたらもう何も言う気しないわ。とりあえず俺が見てる限り君はターンXヴァサしか使ってなくて、あいつらまただよwって相方と話してたなぁ。
君がその人達とは知り合いじゃないとか俺から見るとそれこそ捏造にしか見えないw
実は君必死に否定してるだけで、
>>471が言ってる事も捏造じゃないんじゃないの…?
479 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:50:05 ID:RTECS5GyO
ちびっこ普通に並んでじゃねぇかよ!www
>>474 本気でそう思っているなら
VSシリーズ通しでかなりライト層のプレイヤー
さあさあカオスな展開になってまいりましたwww
とりあえず今はロケテだぞ?不満点は出て当然だ。しかし悪いところばかり書き出すのではなく
どうすれば良くなるか考えようぜ。「本稼動しても俺はヤラネ」とか書くより有意義だろう。
484 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:52:36 ID:8F42mvCd0
485 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:52:44 ID:QaTByHJ7O
チビメガネとロケテスト常連のみなさんの擁護に期待
>>454 強機体ばっか使ってて他の機体使わなかったら何も分からないに決まってるじゃんww
強機体弱体化調整して他やらなかったらカスコンは終わってる
後、はっきり言ってこのゲームは他のVSシリーズと違って
腕がかなり違うと確実に瞬殺される
だから初心者お断りゲーって言ってるの
>>457 俺は実際にはやってないけど
観戦しててどう見てもND1択でNDさえ使いこなせば勝てるゲーだった
連ザのステキャン以上に酷いよ
前作は武装で使いわけして個性があって面白かったのに
個性がなくなってまた糞ゲーになったわ
>>478 あぁすまん熱くなりすぎだな。
一択とは言ってないなたしかに。
君たちが何回俺らのやるところを見てたかは知らないが、俺はとりあえず1000コスだって頑張って使った。
だから強機体うんぬん言うのはやめてくれ。というか俺は機体選択は自由だと言ってる。
捏造にしか見えないと言われても全然知り合いじゃないことは本当だからなぁ・・・
つか知り合いのこと知り合いじゃないなんて捏造したらリアルで知り合い達にフルボッコ食らうんじゃないのか?ww
>>471の捏造話は俺がゴッド試作三号機に負けてゴッド厨だわ〜とか言ってたって話だ。あとターンX一択って言われた。
負けたのは事実だけど俺はゴッドに人をできるわ〜って言って褒め称えてたんだ。それがどう聞いたら厨だわ〜と聞こえるのか。
こんなとこで捏造だのなんだの話しても信憑性は薄いだろうが・・・まぁでも俺は既に現地いったことある人には顔割れてるようなもんだからなぁ〜
でも実際、ロケテ常連くらいやりこまないとまともなアンケートは書けないと思うんだよな。
別に俺は捏造なんかしてないしこの耳でしっかり聞いた。
お前さん達は松戸の集団より口プレーが酷いよ。
今ヴァサ動画で晒されてる人だってアッガイ百式で15連勝して場を湧かせたりしたし
松戸の集団は悪い奴ばかりではない。これだけは信じてほしい。
しかしこうやって流れを見ると、書き込んでる人たちって結構特定されてんのね
俺は秋葉原の初日一回しか行ってない上に一回しかやってないから特定もされないだろうけど
そういや、あのときってアンケどこにあったんだろうなぁ
探してもなかったから結局書けなかったわ
>>490 松戸の中でも普通にやってる奴がいるのは俺もわかってるよ。
しかしお前さん。この耳ではっきり聞いたというのが本当ならば・・・病院行ってくれ。
そのゴッド使ってたのは俺の知り合いじゃないが何故か知り合いということになっている人が使っていたゴッドだ。
まさか相方の知り合いの人にそんなこと言えるはずがないだろうが。
とにかく初心者、低コいじめに関しては絶対に改善しなきゃいけない事
VS史上糞ゲーにならないようカスコンはちゃんと調整しろよな
後NDシステムも調整必須
およそ匿名掲示板の会話とは思えんなw
確かに
ていうか俺、ゲームやらないでアンケートだけ新宿で書いてこようかな
低コ、初心者いじめ問題が発動中ですよって
>>488 まぁ俺の目から見たら、の話だが
君(の知り合い)はマナー悪い+強機体しか使わない(俺と相方はそこしか見てない)って事でマナー悪く見えたな。
まぁ他人からそう思われてる事も少しは理解した上で行動してくれい
特にお前さんの相方と知り合いね
とりあえず晒しとかは他でやって欲しいな
ここ見てる大多数の人は普通にシステムや機体の議論をしたいだろうし
マナー悪い奴にムカつくのも分かるが、皆も少し大人になった方が良い
>>491 最初は確か階段側から見て衝立ての向こう側にあったな、見つけにくかった
少ししてからモニター前に移ったが
夢で絶対にアンケートに書こうと思ったことがあったんだけど何だったかな
本当にただの夢で内容はなかったのかな…
>>487 観戦しててとかw
二度とそれで語るんじゃねぇ
やってもないのにやった気分でいたのかよ
さっさとやめるなり好きにしてどっか別の場所でも行けばいいのに
>>500 ・讃岐が台に触ったら電流が流れるようにしてください
・たんきゅんがボタンを押したら通信エラーが発生するようにしてください
>>492 いや、お前さんが言ったのか相方が言ったのかは知らんが
とにかく聞いたことは確か。
お前さんが言ってないなら相方言ったんだろ。
えぬは死ね
>>493 とりあえず初心者いじめになるかどうかはまだわからなくないか?初心者が上級者に為す術無いのは当然のこと。
やりこみ勢がもうNDを使いこなせてるんであれば初心者が入ってもそこまで絶望的とは限らない。NDは反射神経がものを言いそうだし
>>487 「上級者と初心者との間に開きを今まで以上に作る」ってな感じの事をカプンコ言ってたから
初心者お断りゲーになるのは必然なんだよね。良し悪しは別としてね。
それから基本動作がNDなんだから使いこなせる方に利があるのは当たり前だよ。
NDはガンガン無印のような簡単なものじゃない分、腕の差がハッキリ出やすい。
ガンガン無印は機体性能でそのあたり簡単に出せたから違うんだろうけどね。
これも良し悪しは別としてね。
>>505 ガンガンぐらいのバランスで俺は良かったと思うんだよなあ
あれぐらいだったらまだ初心者にも未来はあったと思うし
連ザや今回のゲームはもう初心者には無理ゲーにしか思えないんだよ
なんかスレが伸びてるなと思ったら喧嘩かよ・・・w
しかも松戸・柏市民と足立区民の心無い晒し合いとか
悪口とかさ。スタッフはまずプレイヤーの人間としての
レベルを調整するところから始めるべきだ
>>499 そんな場所に…。
き、気づかなかった…。
>>497 把握した。
たしかに相方の口プレイがうるさくて俺がうるせぇよ!って制止したのは事実だ。前にレスして謝ってるくらいだしな。
そして俺自身も1000コスで大勝したときに相方(本当の知り合い)と一緒にうるさくなってしまったのも事実だ。それも前にレスして謝ってるくらいだしな。
とりあえず注意はするよ。本当に。申し訳ないな。色々と。
>>503 もうこれ以上は無意味だな。誰かと勘違いしてる・・・ってことはないと思うのだが・・・とりあえず俺は言ってないよ。
>>506 それでは尚更新規が来ないだろ
少なくとも俺のホームは1セット1ラインだから上級者が調子に乗る
しかも俺のホームは平気でガンガンでの自由や枡とか使ってやって
しかもマナーなってない工房が多いのに
こんな事はもう本当に終わりにしたい
だけどその松戸勢だって今回のNDシステムは絶対に酷いと思ってるはず
暁のCSが早くためれるのを見て酷いとか言ってたような気がするから
とりあえずID:a1hGpvIkOとID:8Ga18nyw0は帰れ
初心者お断りゲー云々は言いすぎ。下手糞お断りゲーの間違いだろ?
今は「初心者=下手糞→お断り」 本稼働始まれば誰でもCPU戦やって上手くなれる。(ホームが1ラインの店は遠征でも汁
上手くなれないやつはセンスとかの問題。それこそ真の意味で下手糞お断りゲー。
つまりなんら今までのゲームと変わりない。
今はしょうがないだろ。経験がものをいう状況なんだから。
なんだか1000コスの機体情報が知りたいとか言ってる人が多いから頑張って使って、
んでここで○○、○○などを使ったんですが、詳しいレポ欲しいという要望あれば書きます的なこと書いたんだけど、結局聞かれたのはF91だけっていう。
時間が悪くて流れたのか、それとも別に皆そんなに機体情報欲しくないのか。全くわからん。
やってなくても自分の意見を持つのは自由だ。
だがお願いだからアンケに書いたり他の住民に押し付けるのはやめろ。
そういう奴らがクソゲーを作るんだ。
俺もデスサイズだけとかな\(^o^)/
>>507 いちいち連ザを引き合いに出す意味もよく分からんし
観戦しかしていないならとりあえずシステムに口だしできる
立場ではないんじゃない?
ネクストダッシュがある中、覚醒してもいい
自由とはそういうものだ
一応1000コスも忘れてないよ?
という建前が重要なんだ
初心者でも勝てる可能性を作るとするなら覚醒のような一発逆転要素を設けるべきだな
復活や体を通して出る力や明鏡止水やMEPEやサテキャや月光蝶や種割れやトランザムのようなのをゲージ制にして全機、発動できるように
1000コスが使えない時点でポケ戦と08小隊は完全に空気
機体性能が残念なせいで0083勢が空気化 してたような
百式が復活使えるなら
初ガンも復活使えていいような気がしてきた
初心者が勝てるようにしたら中級が上級にそのシステムによって
フルボッコにされるってどうして学ばないのこのクソどもは?
確かに逆転要素がなくなったのは寂しいな。覚醒復活させればよかったのに
テイウカゲッコウチョウナクナッテ∀ガサラニフツウノMSニ
>>523 NDのお陰で3号機は凄い弾幕はれるんじゃね?
爆導索と2号機はウンカスだけど
>>409 でもその集団はアッガイで15連勝したっていうね。
もうあそこまでいくと中の人補正だと思うよ。サファリ恐ろしいわ
とりあえず低コストや機動力低い機体は現状厳しいな
スパガンのミサイルやランチャーのアグニ垂れ流しとか
低コストでどうやって避けるの?って攻撃が多すぎる。
スパガン「フヒヒヒ。何発目で死ぬかな?」
低コ相方「止めてー」
>>516 俺の中ではキュベ、乳、大将の順につよい。
最初は、騒いでるだけで、祭り上げられただけだとおもったが使うとつよい。
ファンネルで、ブースト有利の空中戦。
メインは10発、リロードは3、4秒。
バズーカで簡単にダウンだから方追い簡単。
特格ダメージはやい。
初戦まける気がしない機体だった
後ゲロビや前作で足が止まった攻撃が
今作で止めずに攻撃出来るってのはどうかと思ったなあ
兄者のサブや弟がNDでキャンセル出来るとか
前作での使い時は考えてやらなきゃいけなかったのにそれが
今回はリスクほぼなしで出せるとか糞ゲーとしか思えないんだけど
今喧嘩してる人たちは明日ロケテ前に店に集合。直に話し合ってくれ。
>>531 それに次いでエピオン、運命、自由なんかもけっこう強かったな
んでコスト2000は
百式、暁の2トップって感じがしたわ
535 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:29:59 ID:ZYxI0z+IO
>>534 百式は耐久力はあれど、中の人補正がつよい、
兄のほうが機体としてはつよいな。
>>531 >>534 全部俺の好きな機体達なので現行でいいんだが・・・
とりあえずMFヒャッホーwにならなきゃそれでいい。
升と神は滅べばいい。
>>536 前作で強機体だからってそれはないじゃん
ていうか今作MFが本当にカワイソスで
俺としては神枡なんかは前作の性能のままで良かったんじゃないかと
コスト3000では神が1番弱かった印象だったし
MFはNDと全くマッチしない動き方するからな。たぶん今の性能でも神はNEXTじゃ弱い部類。
>>536 Gガン好きな奴だっているんだしそういうことは書くなよ。
神升が依然として強機体として君臨されたら困るがベストは普通機体になることだろ?
現状実戦に耐えうるMFはノーベルとマスターぐらいかねぇ
ゴッドはもう故人で
つビギナーコースorトレーニングモードの実装
つーかシュピーゲルはまあまあだと思うが
もう世紀末調整でいいよ、バスケしようぜ
まあMFは弱体化せんといかんだろうな
格闘機がスピ覚醒して格闘⇒キャンセル⇒格闘
で襲ってくるようなのが今作だもの
そもそも自由以外の前作での強機体が今作ではカワイソスになってたし
NDシステム入れるのなら
前作の強機体の性能は変えなくて良いじゃん
他が強化されてるんだし
カスコンは何も考えてないんだな
546 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:38:32 ID:74jX6lUSO
>>536 なんという自己中w
たぶんあんた今作の升にも文句いいそう。
ノーベルとナドレのアジエンスコンビは強いらしいがナ
ダウン値なくせば世紀末っぽくなるな
20日に製品化という話を聞いたが
550 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:42:52 ID:+QMEXEL50
>>536 お前最低な奴だな
まあMFはNDと合わないしね
MFていうか地走型が合わないんじゃなかったっけ?
発売前倒しとかならないかな?
あと5ヶ月も待てませんよ
そもそも基盤製造だけで1〜2ヶ月掛かるだろうに
でも製品としては後1ヶ月程で完成しないとヤバいよな。
絶対調整なんて無理じゃん
これでもまだMF使い続けるんだったらいいんだが
無印で俺にはマスターしか居ないって言い切ってた
彼が今回なに乗るのかが気になって気になって
無印では嫌がられるし厨機体だからゴッド使わなかったけど、今回はやっぱ好きだから使ってる
特別バカみたいに強くはないと思うけどうまくやれば戦えるぐらいで楽しいよ
俺がガンダムだ
今バウンドドックでても半分変形とか悪ノリで変な調整されそうで怖
558 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:00:02 ID:r5Gw0i4E0
ゲーセンでアルバイトしてるんだが、ガンガンNEXT過疎りそう?
>553
データをHDDに流し込むだけだから製造期間はそんなにかからない。
調整は…まぁできるんじゃないか。
まだ前のほうが良かったっていう準備をする仕事が始まるお・・・
ネクストの出来は知らんがロケテは間違いなく糞
562 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 21:13:42 ID:pFjBz+2SO
今どんくらい並んでる?ってかニート達ってマジ金どうしてんの?親の?
>>589 松戸はわからんでもないが、柏、足立はどっから出てきた?
松戸の連中ってのは、松戸で初めて認識されたから松戸って言われてるだけで奴らのホームは大久保αとかサファリとかそのへんだぞ。
俺はその地域じゃないからどうでも良いが、おまえさんに貶められる松戸、柏、足立の人たちからしたらおまえさんの人間性もどうかって話じゃね?
このままのNDシステムの調整だと間違いなく糞ゲーになりそう
何がどうひっくり返ってもブースト使わないステ厨が安定行動の7強以外の対戦orタイムアップ頻出の7強対戦
しかないガンガンよりマシだよ
個性(笑)
>>546 俺はお前みたいなクズと違って文句などいわん。
ただ 消 え ろ ってんだよあのエセガンダムどもは。
みんな喧嘩は止めなさい
喧嘩をしていると死んだ讃岐が悲しみますよ
思い出しなさい、彼が死の三日前に言った言葉を
赤いロケテスト中って書いてあるポスターにターンX、エピオン、トールギス、アカツキの子安機体しか描かれてないw
厨機体が使えなくなってファビョって捏造してマナー最悪だとかほざいて
スレ荒らすキチガイにいわれたくねーw
毎日一人ずつ基地外が沸くスレですね
とりあえずリロードの調節は何でしないの?
一部の機体はこのせいで実質彈数無限になってんだが。
百式、ν、ターンX、暁、キュベ、ヴァサこいつらはメインのリロード倍でいい。
他はコスト1000以外は一律1.5倍。
>>566 お前はマジで言ってるのか?
連ザ2より機体が多そうなのに連ザ2より死に機体が多いこととか
糞だと感じないか?
乙乙とか百式や暁に無理ゲーに見えたぞ
低コも全滅だし
>>573 だよな
弾切れの時のセリフとかも聞きたい俺にとってはリロードはガンガンの時
ぐらいで良かった(1部を除いて)
無印で愛馬使いな俺どうしよう・・・
なんでか強機体化してるし
ZZはやれるこ。
メインダメージ高めだし、うまい人同士だと高跳び合戦になるから、対空あるし。
サブもあるから弾切れはないし。
まぁ上位機体が強いのもあるがな・・・
>>574 プレイもしてないのに死に機体が多いだのなんだの、お前の妄想はもう十分だから
本稼動するまで結論は出せないっつてんだろ
お前のチラ裏なんぞマジでもうどうでもいいんだよ
っていうかステ厨が安定行動とか言うが
だったらステ厨で髭重腕とかを捌いてみてください^^^
NEXTやってると、ガンガンのステップ弱体化という道を選ばずに自らNDSという茨の道を選んだカプコンを評価すると同時に批判したくなる
個人的には無難なガンガンDXにしてほしかったよ
前作より掴む範囲が広く感じたな。
それ、手とどいてないだろ、ってとこでとれた。
Nから特で拾えるしな・・・
兄はサブを一発打ちきりでリロードなんとかすれば他はなにもかえなくていいわ。
>>579 またややこしい例を出して…
>>581 ほんとにね、何でガンガンをベースにND導入しちゃったんだろ…
髭とかさ
相手のステップと同方向にステップしつつタイミングバッチリにハンマーしないと狩れないんだぜ
ならハンマー読んで逆方向にステップすりゃ地面から離れずに避けれる
ヘビーはさ…あんな糞射格なメインくらい潜るなりそもそも近付かれないなりしろよ
NDって結局ステキャンだからな。
なんつーか、負の遺産だけ残し続けてるような。
588 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:12:20 ID:ds3j5Q6i0
>>576 残念ですがヴァサーゴは自重機体候補です
>>584 見た感じ関東ロケテじゃ毎回はられてるなそれ
あともう一種類ファーストとエクシアのがあったような
帰宅したからレスしやすくなったぜ。
大将、乳(
>>531)、運命、百、暁、ノベル、ZZ(
>>577、
>>582)、
重腕、死鎌(
>>475)、トールギス(
>>469)、ゲドラフ、01、AS
使用感とか、闘えるか闘えないか気になるのあったら答えます。
邪魔なら消えます。
考えたらこのゲームって発生の早い射撃を持ってるやつは強いよな
そのあとの硬直はキャンセルすればいいしね
ヴァサはその影響が凄いんだな
592 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:22:40 ID:t4VFrwya0
硬直する武器とか前作であったのが今作では全く無くなっちゃったな
逆に発生が遅く彈速が遅いのはゴミ
ターンAとかターンAとか。
ロケテする前に開発で一日中やれば気づくと思うがな。
>>592 ローリングバスターやりたい放題とかなんだかなと思う
イージスの盾なんか発生遅いし一発撃ったら溜まるまで使えないとか謎調整だし…
しかもアシスト変更されて遠距離弱体化されてるし…
>>590 出来れば運命辺りの使用感を詳しく聞いてもよいだろうか?
自重機体候補と比べて、粘れるかどうかとか、この辺りがキツそうとか
硬直する武器をいかにして当てるかが良かったんだけどな・・
>>590 ノーベルはMFの中では未来があるほうらしいけど
どんな感じなの?
NDで良くないのって何でもかんでもキャンセル出来ること
BD消費量が一定だからBDゲージが多いほど強くなる
硬直が一切ないから実質射撃の派生が早いのが強くなる
って事か?
今作は硬直でかい強力な技とかキャンセルできて便利だ。
ハイリターン攻撃をほぼノーリスクで撃てる。
やっぱこういうのはうれしいよな。
>>600 じゃあエピオンとか雑魚ですよね
でも全然強いですよね
このゲームは射撃だけですか?
603 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:35:45 ID:r5Gw0i4E0
というか
リアルな話、ガンダムvsシリーズの製作に携わりたいんだが。
どこにいけばいい?
>>602 射撃だけではないよな
後は格闘の伸び、派生が強いのがエピオンの強い要因かな?
硬直云々はもう仕方ないと思う。
NDは変更される見込み薄いし。
ロケテいくたびにアンケート書いてるけど、本当に見てるのかね?
関東初日から強機体があまり変わらないんだが。
>>597 現在の調整において言うなら「良機体」。V2、自由も良機体、か。
上位3000とやりあうには厳しい。厳しいけどやれないこともない?
普通に使う分にはウザいこともないし、使う人が使えば強い。
原因はメインの本数が5ってところかな?
チャージある、ブーメランあるっていわれても5本じゃやってけない。
格闘の威力みる限り、「格闘寄り万能機」なんだとおもう。
NNNN>ND>パルマとかはいるくらいの格闘機。
タイマンは強いけど2:2になると逃げる機体を追うには乏しい機動性なんで、ダウンさせたら張り付くのが正解かも。
格闘チャージはどうにも、縦にもすきに曲げれるっぽい。
メイン使い切ってでも片方に格闘→ダウン取る→もう一機に格闘CSをカス当てしてダウン→相手おきる→格闘でダウン
のループが効果的ではあった。
特射がブースト0でもつかえるので、着地ずらしや、攻めにブースト使わないって荒業もできる。
ブーストの速度、機体の挙動での機動性は全然いいので、うまい人が使えば避けながら攻めれると思うよ。
格闘もカットされずらいの揃ってるから、格闘にいく勇気とセンスがあれば強い。
捕まえたら逃がさないって根性も大事。
キツい→逃げ打ちが強い機体、ブーストが早い機体。(キュベ、ν、大将、百式)
一応弾切れのないチャージが二種あるし、下がっても戦えはする。
こんなとこかな・・・長くてすまん。
>>602 発生早い射撃持ってる機体はこのゲーム強い傾向にあると言ってるだけで
エピオンとか格闘機は弱いっていう話はしてないぞ?
>>603 カプンコとか下請けの製作会社じゃないのん。
中々狙って開発に参加するのは難しいと思うよ。
そもそも何で変形移動中にND出来ないのかが謎。
>>606 色々とサンキュー
基本は良調整機体とは聞いていたけれど、キツい機体のどこが具体的にキツいのかわからなかったからね
で、突っ込むようで悪いんだけど確認取っていいかな?
>逃げる機体を追うには乏しい機動性
>機体の挙動での機動性は全然いい
これは、瞬発力はあるけど持続は足りないBD性能と見ていいのかな?
それとも持続もスピードもいいけど、最高持続で他機体に劣るって感じ?
>>599 普段のモードでいかに被弾を抑えるか、狂化してからいかに格闘を当てるか・・・。
確認したところ、狂化のフィンガーで250〜。
通常時は横>ND>NN>(フィンガ)でダメとってくのがいいんじゃないかな。
ND>BD前格でダウンすぐとったり、フィンガですぐ掴んで離してダウンとか。
狂化時は相方の画面みながら出し切るか判断して、敵相方ダウンしてたら中途半端なとこでもフィンガ派生してダメとろう。
現状マンダラがカス。射撃と同時にアシスト周辺に攻撃判定発生→敵よろける。
格闘追撃可能だが最速orNDしないと避けられる。
格闘ダメージが高いのと、皆が思ってるより機動面が恵まれてるのが救いなのかな?
横格の範囲は広いけど、出が遅いのと、回り込みがないのがちょっときびしい。
通常時は被弾抑えて狂化してダメ取りに行くのが俺の中では定石だった。
狂化メインチャージでゲロビでるらしいけど未確認。これが鍵になりそう。
>>609 連座とおなじで、スピードはいいんだが持続がない、かな・・。
それに弾幕かいくぐっていかなきゃいけないって時点でそこでもブースト使うから。
「ブーストゲージが長くない」って表現が一番正しいかも。
>>607 そういう論議が不毛だと言いたいんだ
こんなロケテで何がわかる
機体の派生やコンボ、機体のスタイルがわかれば言い程度
正直、何が強くて何が弱いとかいうのはチラ裏スレでも立ててやってくれ
本稼動しても何の参考にもならない
1ヶ月もしたらロケテ当初の強機体なんて一部の特性を持ちえてない限り雑魚とか言われてたりするわけだし
本稼動するとその時の連中は必ず修正されている
7強みたいな票こそが初心者を遠ざけたり変な空気作ってるのに、また下らない事やる気なの?
本当に初心者を遠ざけてるのはこういった空気だといい加減気づこうぜ
○○強すぎて話になんねーとかそんなのばかり話に出てたらだれがやる気出るんだよ
実際本当に強すぎかっつったら、nextではちょっと強い程度でしかないし
>>610 詳しいな、ありがとう!
バーサーカーが鍵か
>>611 重ね重ねで申し訳ないんだけど、それって連ザのときみたいに評価が下がる原因にならない?
NDの回数なんかに影響して、不利になったり…は、低コストがあるから目立ちにくいのかな?
ナドレってビームライフルあるの?
>>603企画に関わりたいなら社会経験が必要じゃないかな
MF弱いってネタだよね?
普通に強いぞ。
そういえば、通信エラーの時ROMが10月2日って書いてあった
>>613 松戸、秋葉は朝から皆勤賞、ってくらいやったからな、仕事やすみもらって・・・
俺はそうだとおもう。リロード思ったより速いし。
>>614 どうだろう、後になってみないとそれはわからないとおもう。
連座のときは59が軒並み死んだから、今回は連座でいう560だから、そこまでいかないとおもう。
運命が死んだときは格闘機が死んだ時じゃないか・・・?
3000としては普通のBDだから大丈夫。2000とくらべたらさすがに速いし長い(ていうか持続は同じくらい)。
NDの回数は、制作会社と相談するしかないとおもう・・・。
3連ビーは余裕でできた。
>>615 BRはないけど、射撃でビームフラフープでるよ。
左右に広いゴッドスラッシュだとおもえばいい。速度はおそい。誘導皆無だからあたらん。
ちなみにフラNDフラNDフラでダウンする。
>>618 コンフィグ画面を詳しくみてないかな?
シャッフルの存在が気になるー。
>>615 すまねぇぇぇ
ナドレとノーベル見間違えた。
あるよ、ビームライフル。たしか10発で、一度に二本でるけど消費は1.
BR>ND>BR がつながらないよう射撃感覚を伸ばして欲しい
しかしBR>ND>サブとかはつながってもいいかな
しかしヴァサのサブは発射時間長くして欲しい、、、。
冷たい目でみられずにヴァサを使いたい、、、。
>>622 サブ使わないか或いは、弾数2のときだけサブつかえばいいんじゃねw
621
どうも
>>617 明らかにネタ
ND→横格だけでいろんな敵を追えるマスターや
信じられないほど早く動けるようになった神指が使える神等、MFは腕さえあれば未だに非常に強いポジション
だが、今までのような使い方ができなくなっただけで評価が著しく低い
まぁいいけどね
こんな程度なら本稼動した時にいろんな連中の評価が変わって面白くなりそうだから
>>612 ロケテで分からなかったらロケテをする意味がないんじゃないか?
>>619 そうか、色々教えてくれてありがとう
格闘寄りの万能機体が出るのは純粋にうれしいな
>>611 悪い。これからはそういうこと書くのやめるよ。
ところでエピオンのBDの性能ってよくなったのか?関西だと使いにくい
みたいなこと言われてたけど。
家庭用の連ジやりながら…ジオング使いたい…。
>>626 ロケテはバクや、著しくバランスを崩すおかしな攻撃等を修正すべき所
強さを比較したり戦法を確立するような場所ではないし、そんな事は不可能なのは今までのシリーズを見ればわかる
むしろロケテをなんだと思ってたの?
バランス調整ってのはあくまで明らかに抜きん出たおかしな性能を調節するぐらいで
基本的にそこまでバランスが狂ってなければ調節しないのが普通なんだぜ
631 :
628:2008/10/22(水) 23:04:14 ID:oGhyTSv90
>>630 すみませんがスレが変な方向に進む危険性があるので、一つ一つ噛みつかずに穏便にお願い出来ませんか?
エピオンのブーストはかなりいい感じだったぜ、秋葉だと
格闘の派生とかが研究されりゃそこそこやれそうな気がする
アシスト含めて射撃武器0のエレガント仕様だから相方の負担はでかいけどね!
>>625 マスターが横NDだけで追える機体はあまりいないぞ?
横NDは格闘機の基本だけど、それやってりゃとりあえず何とかなる機体はさすがに少ない
立ち回りが難しくなったけど強いのは変わらないってのは同意
>>630 今やってるのはロケテじゃなくて新作お披露目会になってるよ
アンケート書かないやつ多いし特定機体しか使われないって状況だからな
確かにロケテは本来そうあるべきだけど新宿の現状見るとなんだかなあって感じ
>>634 追い方による
秋葉原ではブースト読みで普通にターンXやキュベレイを追ってた奴がいた
ただ、なんていうかステキャンが気持ち悪い動作だから導入したであろうNDなんだが
ぶっちゃけステキャンより移動がキモイです
>>635 書いても対して調整もされず、
糞環境でプレイさせられたら誰も書かなくなるよ。
前はプレイ終了後必ず書いてたけど、今は一日一回だ。
>>636 多分それ俺
だからとりあえずやっとけば良いもんじゃないってだけで、横ND自体は使わないと無理ゲー
ちなみにマスターの横NDはキュベなら待機ファンネル、ターンXなら足ビーで撃ち落とせるよ
>>574 フリーダム相手だと全機体不利なガンガンよりは…
>>633 サンクス。性能良くなったような感じだな
にしても射撃武装0だとアレックスが天敵になりそうだな。
まあ相方に任せるだろうけど。
新宿はこの時間ども多過ぎじゃ
>>610を読んで
今までわからなかったマンダラの効果がよろけだと初めて分かった
効果範囲とよろけ時間によっては怖すぎるアシストだが現状使えなすぎるのは見ててわかる
あとビームフラフープは当たってる相手を見たことがないな(ノーベル側は必ず投げてるけど)
まぁMFの射撃だからそれでいいだろと言う考え方もなくはないが
ゴッドスラッシュより優秀でも難だしねぇ
格闘が大して強くない格闘機郡の再来か?
しかし、盾はまたお飾りに逆戻りしそうだなぁ。
無印ですらフリーダムに「ガード見てから覚醒格闘余裕でした」されてたのに、
NEXTでは全機体に「ガードみてからND(ry」になっちゃうのか。
タダでさえ連ザ式で出し辛くなったり、着地硬直に使えなかったりするのに。
レバー↓↑も慣れればすぐ出せるようになるのかなぁ
ツーカ盾って耐久力無限になったの?
百式、復活があるならF91より耐久低くて良い気がするんだが
F91と機動性そんなに大して変わらないのに
着地硬直に出せない分あまり使われないと思うな
あと今日対戦してて気付いたけど運命のゲロビは上下自動に誘導しないのな
自然落下とジャンプで簡単に避けられるわ
というか百式より初ガンが勝ってる点が見出せない
BRもBZも拡散だけどあるし特射はどっちかといえばメガバズのがいいし基本性能&復活・・・
というか、今作だったらF91は耐久600でもいい気すらする。
サブの隙の無さや、MEPE時の格闘コンボや、盾での着地取り防止や、一落ち後のMEPEリロード等
尖った部分が事ごとく目立たなくなってるんだし。
652 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:55:50 ID:aJQ3SUNr0
最近3000だとW0聞かない
誰かが言ったように対策されて弱機体に落ちたのか
600とか、ちょっとはシンパルスのことも考えてやろうぜ
種死など知らん
噂によるとW0はローリングとNDの組み合わせですきがなくなっとか
シンパルスwww
ルナが乗ってた頃の方が印象強いな
そういや平均が560になったから、相対的には上がってるのか。
でもF91ってNDの恩恵が多機体に比べると全然少ないよなぁ。
MEPEをラッシュじゃなくてスピ覚にしちまえばいいのに。
まずはNDに修正が入ってからだ
ゲームはほぼ出来てるんだから何とかなるだろ
ケンプファーの性能は高いと思う
シュピーゲルに期待
ケンプも使われてるの見たことないな
なんかバスとショットはリロードしきだとか
ミーシャかっこいいよミーシャ
ミーシャと聞くとおにゃのこっぽく聞こえるから困る
ポケは実機で動かせる機会に恵まれてないから素直にうれしい
ケンプはBDの旋回がひどいと感じたがNDを絡めれば平気だろうか?
ポケの機体も使えるゲーム少ないよな
チョバムアーマーはこのゲームで始めてなんだよな
稼動当初はアレックスの耐久実質500でコス1000の中では一番活躍すると思ってたんだけど
現実って甘くないのね、アーマーなんてライフルクロスで速攻蒸発するし
NDキャン出てこれからもっとつらくなるのかな
>>667 BDがNDになったおかげで、連座ラゴゥよりBDの切り替えしが簡単。
>>672 アレックスはネクストでNDキャンで機動性補えるから使いこなせば強いらしいぞ
なんか、見た目が違うだけで中身同じになる調整なのが非常に残念なゲームだ。
ロケテ触ってないからなんとも言えない
実機触れた人たちがうらやましいとです
ロケテ行って弱機体使ってフルボッコにされることで磐梯山の機体調整に一役買いたいです
ミーシャって淫乱テディベアだよね
初プレイならほぼ確実にフルボッコで終だぜ。
>>677 そこうちの実家があるとこだわ…。
まぁ、ロケテは行ってきたけどな。
新宿ロケテ言ったけど、今まで以上にメンツがきもかった気がするんだが。気のせいか?メガネ、黒服、ガリ、デブ、チェック、リュック、角刈り…。
つーか全体的に若くなったような?高校生っぽいのが増えて、30近いようなのはほぼ見なかった。
まあだからこそ、素人がロケテ廃人に狩られる状況が多かったが。
これ、バンナムカプンコ的にはむしろ世代交代に成功してるってことかね。
ロケテでマナー云々の話が出るって事は確実に全部店の責任なんだけどね
まぁ荒れそうなのでこれくらいにして1号機の換装も気になる
コスト合わないと死んでるとか川磯過ぎる
新宿は俺の中では若者の街だから(偏見だが)なぁ。
逆に言えば10代多すぎるから面倒だから30すぎがいないのかもな。
学生率とか高そうだしな。
シンパルスwiki見てきた
>NDのおかげで足が止まることはなくなったが、特に特筆することがない普通の機体。
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新しい動画はまだかね?
てか総コストが6000の意味が未だに分からない
総コストが5000なら中コストは高コストとは組めないから
必然的に今より低コストの活躍の場が増えるし、高コスト無双もしにくくなって
中コストコンビもガチになりうる
良いこと尽くしじゃん
6000とか百害あって一利無しだよ
シンきめぇ
なんというか清清しい
>>684 永遠とND→BRできるけど
これ魔窟も出来るし、魔窟はもっと良い武器あるし・・・
ロックマンの台詞を借りるなら、最終的に「武装の差で俺の方が不利になるな」って感じで弱い立場になりそう
シールド無限だってシステム変更で意味がなくなった
永遠×
延々○
下らないミスを
>>682 コスト2000以外ならあうよ。
→3000と組む
6000−3000=3000(高コのオバコスの影響なし)
3000−1000=2000(1号機のオバコスの影響なし)
→1000と組む
6000−1000=5000(どちらでも可、01のほうが好ましい)
5000−1000=4000(01じゃないほうがいい)
4000−2000=2000(フルバが堕ちる)
2000−1000=1000(01じゃないほうがおちる)
ほらぴったり 説明へたですまんな。
01一人だと自らオーバーコストとかマジうける。
, ‐'´ __ `ヽ、
/ , ‐'"´ ``''‐、 \
/ / \ ヽ
. y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }
,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ├ ============/イ ,' / , '
\. | ゝ-|||‐ァ' |ノレ'/
` ┤ ヽ.|||ノ ト,
__,. -‐'´ゞ:=====|||=====' ' ` ー-
このAAみてるとなんか悲しくなってくる。ジオはもう無理なのかな・・・。
Zさわって来たけどあの元ステ格の弱体化っぷりに吹いた。
前作で猛威振るったから弱くなるのは分かるけど
死に技にまでしなくてもいいじゃん。
カプコンは本当1か0の極端な調整ばっかりするなぁ・・・。
あー確かに
>>686のいうように総コスト5000にすればいい気がしてきたぞw
いろいろ問題が解決する気がするw
いきなりオバコスですか
ねぇこんな形のロケテしか無かったの?
悲しいね
調整を死んでも間違って欲しくも無い
・・・お願い
ででんででんでっでで
>>693 今回に限ってはなぜかコスト調整は視野に入らなかったなそういえば・・・・。
今までも割りと見直されてる作品多いのに、現時点でシンプル&NDが目立ってるせいで盲点だった。
でも総コスト5000の唯一の問題は2000コンビがコストオーバーしちゃうこと
まぁオバコスシステムを無くせば良いだけなんだけど
でも総コスト5000だと3000は強制コスオバ?
3000同士以外全部の機体を組めるようにしたかった、ってガンガンのときいってたはず。
だからコスト6000はまず揺るがないだろw
そのためのオバコスだしな
逆にオバコスなしの3000+1000とか2000+2000よりやばい香りがしないでもない。
>>694 コスオバ率高いが、これで3000&2000の選択肢が危ぶまれるだろ?
そこで3000&1000という選択肢発生→1000コス生きる。
とにかくこうすれば3000無双が安定しなくなる。
2000&2000は今まで通りの安定路線。2000と1000を織り交ぜてコスオバなしコンビもよし。
勝負が早く着いちゃいそうだが、タイムアップとかになるよりはマシ。
そりゃそうだがそれこそ組みにくくなりすぎて2on2ゲームとして問題になってきそうだなぁ
個人的にはバランス調整で何とかして欲しいよ
連ザ2でさえコスト調整はあったな。
210が200になっただけだけど。
5000にすると3000-2000がコスト割れになって
シャッフルの時苦労するからじゃね?
wikiでνがゴッドやエピオンに近づかれると脆いって
書いてあるけど本当?
全然厨機体じゃないと思うけど。
>>703 NEXT、今のところシャッフル実装されてないみたいだよ。
ほんと、いらんもんばっか継いでいくなwwww
今日思ったんだけどこのゲーム1000コスが死んでるんじゃない
マシンガン機が死んでるんだ、中距離戦能力が0
ヘビーのメインですら怪しいのにXディバとか1000コスマシンガンとか空気
接射性能上がったけどみんなBD速すぎて接射する機会が無い
逆に1000のBRやバズ持ちは言われてるより全然戦える
>>706 無くす理由が分からないな。
ロケーションでonoffできるんだからあったほうがいいに決まってるのに。
怠慢?
>>704 んなこたぁない。それは捏造だ。
格闘も十分強いってか居合いもNDできるからやヴぁい。
元々居合い判定強いし、それで逃げ打ちもできるからな。
実際問題さ、今回のNDを「反射神経」で使ってる奴っているの?
なんか大半が垂れ流しや布石、ぶっぱや保険に使ってるって感じで
NDの謳い文句である「奴の反応を超えろ!」ってゲームになりそうなのか?
一応連ザのステキャン合戦は、レベル高いとこだと超反応合戦だったが。
エクシアでBD格→ND→BD格→ND→・・・・
ってできるのかなぁ?
今のままだと3000絡みしか生きて行けないしなぁ
結局は選択肢が非常に少ない訳で
少しは3000絡みを弱くしないと、少ない選択肢のせいですぐに飽きるよ
ロケテの現状がが正にそうだし
3000主流より2000主流の方が遊べる幅が広いからまだマシな気がする
>>710 レベル高いやつらならNDも反応合戦になるだろうけど、基本は保険だろ
乱用することにリスクがないから「とりあえずやっとけ」って話になる。連座のステきゃんの再来と思える
攻勢にも使える分捨てキャンよりは多少マシかも試練けど
>>710 垂れ流し、フェイント以外だと……反射ってかマーカー来たときの格闘ストップで使ってる
反射でできる人もいると思うよ
>>712 垂れ流せる機体のリロードをかなり遅くしていけばマシになるとは思うけどなあ。
1000が厳しいのは、そいつらに性能を生かす前にポンポン落とされるせいだし。
格闘NDコンボなんて殆ど減らないのに、射撃のコンボは減りすぎなんだよ。
ぶっちゃけBR全般は補正高くしていいよ。上手い人は攻め継続できてるし。
総コスト6000でガチ対戦が3000&2000で固まるか、
総コスト5000にしてガチ戦の組み合わせを増やすか・・・?
5000の方が組みづらいはずなのに、最終的には選択肢が増えるという不思議。
シャッフル台は総コストが6000になる、とかなら面白いのにw
>>715 このゲームでリロード遅くすると、単純に時間切れフラグな気がする。
でも3000もさ、0落ち前提でも構わない調整(ゲージが100になるまで時間かかる、メインが弾切れで変化する、など)だし
30002000でも3000涙目って程でもないような気がするが。
30002000は連ジで言う高中コンビなわけで、NDでブースト量の恩恵受けるならちょっと組み辛いくらいの感じじゃないとダメな気がする。
>>717 補正はわからんけど、リロードは少なくとも無いと思う。
現状180秒でもかなりのハイペースで試合が進んでるし。
次のロケテで大きなテコ入れとしてやってほしい。
>>682 少なからずともプレイする人間にもマナーがなってないのがいると思うが?
721 :
アル厨ギレン:2008/10/23(木) 02:23:32 ID:UzlbvfHIO
wwwwwwwwwww
1000を救済してもらえない限りは速攻で廃れるぞ
何の為に、コストを大雑把にしたんだよ(´・ω・`)
ゲ〜ドラ〜フラフカテジナ公〜
黄色い服着てやって来た〜
ゲードラーフラフ転がった〜
まん丸タイヤの元気な子〜
現状で足りないのは機動力なんだしROM調整する
スピード速くて何がなんだか\(^o^)/
まずストフリがない時点で廃れるのは必至
そしてクソゲーも確定
仮に出たとしても4強程度では流行らない
1強ぐらいでようやく俺がプレイしてやるレベル
無印
自由「フリーダムだよ、だからゲームのシステム無視して覚醒キャンセル使うよ、アスランまだイージスに乗ってたんだ」
NEXT
自由「NDの元ネタは私、未来を作るのは運命じゃないよ」
超自由「隠しだけだと自由だからタイトル画面にでちゃうよ」
もうやだこの機体
×だけだと
○だけど
コスト5000がいい?
レジェンド<プロヴィ
となってしまったあのころを思い出せ。そして運命がなぜ使われなかったのかを・・・。
>>727 ロジャー「いくら自由を愛する私でも君は駄目だ、YE GUILTY」
>>730 そりゃ単に、プロビの調整してないのと運命のCSに修正かかったからだろ。
つーかキュベ強いとか言ってる奴はにわかだな
あの程度なんてことない弾幕なのに騒ぐとかアホか。神で簡単にもぐりこめたわ
まあnextは初心者お断りゲーとか言ってる奴が騒いでんだから当然か
VSシリーズ程度で初心者お断りとかw一人でstgでもやってろヘタクソ
>>732 運命が悲惨だったのは、ロック距離・メインの弾数及びリロード時間・BD持続の短さだろ
なんだよCSって
別の敵にCSを撃てるやつか?
>>711 スタン中にスタン攻撃はふっとばし効果。
>>733 何の関係もないが、俺にとっちゃSTGの方がVSシリーズよりよっぽど初心者お断りゲーだぜ
>>735 ロケテではそんなに良かったの?
狙えば着地は取れるし、ダウン属性だし、威力もまぁまぁでBRの節約にちょくちょく使ってた記憶が……
キュベ強いというか、ロケテ始まった時にキュベレイとか強機体で連勝して場数踏んでる人がまたキュベレイ使うから強くて手に負えないんだろw
キュベレイ「常連はワシが育てた」キリ
キュベレイ:射撃多い格闘当て易くブースト長い
言って見ればこんだけだね。
うんどう見ても強いな、これ
>>621 遅レスだがナドレにBRはないだろ。あれはヴァーチェの肩ビームキャノンを手に持ってるだけ。
つか聞く方もまずはwiki見てくれ
>>741 別にBRでいいだろ、使い勝手同じだし・・・
>>742 ナドレの装備にはBRとキャノンの二つがあって今までも「使えるのはどっちなんだ!」みたいな質問は多かったのよ。
>>615がそのつもりで聞いてるんなら間違いになると思ってな。
深く話すつもりもないが、
ビームライフルあるの?ってのはBR属性の武器があるか聞いてるのかとおもってな。
だからある、と答えたんだが、ふむ、その考え方があったか。
原作で初登場したときはキャノン手持ちだったけど
終盤で出撃したときは専用BR装備してたからね
>>745 最終戦のときのBRはおやっさんが急遽作った奴だからなぁ、おやっさんすげえよ、変な口調の娘いるし。
ただNEXTではGNキャノンの方だね。見た目的にそうだ。撃つと2本ビーム出てるし。
あれっておやっさんの娘なのか\(^o^)/
>>746 スレチだけどBRと盾は00外伝の機体のそれと酷似してるから急遽、ってわけでもないかと。
>>749 あ、そうなんだ。そういや「用意した」って言ってたから、持ってきたのか。
>>748 公式サイトあたり見れば分かることだよ。今更知らん奴がいたとは・・・。
娘的には「ビックリです〜」だよ。
キュベレイは強いよ・・・。
キュベレイが強い根拠はよく上がるけど(射撃:おもにファンネルが強い、ブースト:速くてそこそこ多い、格闘:当てやすい、等々)、
強くないって言う人たちは何でそう思うのさ。
そう言う人たちって単にキュべの扱いに上手くない人と戦ったからか、
そっちもターンXとかνみたいな現状強機体といわれる機体を使ったかしたんじゃないの。
>>733の神とかもそんな感じなんじゃない?実際キュべ暁あたりに逃げ撃ちされるとウザイよ。
そういえばナドレってwikiにシールド可ってかいてあるけど、シールド出して防御すんのか?それともGNキャノンで?
νガンの特射バズもヤバいな
撃ちながら逃げてるνを追っても並の機体は先に着地してしまうとか笑うわ
>>752 あれを着地際に連射されるとよけれねえw
さて、今日が運命の受注〆切だが。
ロケテストの惨状を見る限りスタッフは真剣にバランス調整しろやと言いたい。
こっちだって120〜240万という大金を払って買う訳だし。
今回振り向き撃ちって意味あるの?
今回コケたらVSシリーズは終わりだろうから
ちゃんと調整して欲しいものだ
>>751 GNキャノンをクロスさせてガードする感じ
記号で表すと+または×
今の超高速で垂れ流しガン攻め片追いゲーのままだと
どれだけ良バランスになっても前作以上に過疎ると思うけどな
スト2の続編がギルティギアになっちゃったみたいな変なゲームになってるし
現状はギルティどころかメルブラ並の糞ゲーだけどw
ガンガンよりはましだろ…
760 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 08:42:53 ID:I5RnQvPV0
とりあえず弾幕ゲーはやめて><
なんか昨日からクソゲーって言ってるの一人だけなきがす
しかしスタッフすらNDの調整についていけてない感じがするし大丈夫なのかこれは?
死に機体死に武装は極力なくしてほしいもんだが・・・
確かにVSシリーズとは思えない高速化しっちゃってるね
ガンバトシリーズじゃあるまいし
そこら辺スタッフはもう少し考えてほしいかな
クソゲーではないけどバランスがいいとは言えない
高速化しちゃってるから機動性があまりない中コスの機体と低コ全機が
NDシステムについていけてない現状だし
それに派生の早い射撃や普通硬直するだろっていうゲロビやνのバズーカー
なんかも硬直消せちゃうってのも俺はどうかと思うがね
硬直しちゃうからこそ前作でちゃんと狙ってやらなきゃいけなかったし
使いどころも考えてやってたのに
ガンガンのスタッフそういうところが醍醐味なの知らないのかな?
>>757 GNキャノンでしたか。
ありがとう。ずっと気になってたんだよ
>>764 俺もそう思った
連ジ無印や乙無印をやった事ないけど
VSシリーズ史上最強のバランスが悪そうな印象を持ったし
何より
コスト3000と2000の組み合わせがほとんど連勝してるってのがなあ
ヒント 連勝してる30002000の中の人はほとんど同じ
もう後には引けないだろうな。ハイリスクハイリターンな攻撃→NDでノーリスクハイリターンにとか
バランス壊れるに決まってるだろうに
なんでこんな高速ゲーになったかと思って考えたら1000出たときのタイムアップや例の「逃げないで戦ってください」なくしたいんだとやっと気付いた
>>770 それは1部な話だけなのにな
コスト1000相手にタイムアップするのって滅多にないし
772 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:09:50 ID:qk0sSimg0
>>767 鹵獲モードのない連ジを超えるバランスの悪さはないと思う
あの時代を思うと面白さとバランスの良さって微妙に違うのかとも思うけどね
wikiで
νの居合いにためが若干強制ではいるって書いてあるけど本当?
居合い先出しで使えないじゃん。
>>771 タイマン1000同士ってタイムアップにならないか?
ホームの人はCPU狙う気なんかないみたいなんだが
>>774 コスト2000でタイマンやる奴はアホだと俺は思ってるので
別にやっては駄目とは言わないがタイムアップになったらどうするの?
って意味でアホだと思ってる
コスト1000でタイマンって何を考えてるのやら
つか低コ同士でタイマンとか連ザや連ジではちゃんと決着できてたのか?
連ジやZは出来てただろ
連座は歩きとフワステのせいで時間足りね
つかタイマンとかやはり不毛でしょ?
ガンガンにおいては相性ってのも出てくるわけで
コスト3000同士なら分かるけど2000以下となるとねえ
俺は違うなあって思うよ
779 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:27:15 ID:tUjcpa9UO
乙寺も、CPU無しのガチタイマンだと200迄だな
低コタイマンで灰マシとか来た日には負けか引き分けしかない
780 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:39:14 ID:qk0sSimg0
乙寺の時代とかに海蛇ハンブラビ使ってて
陸ジムの復活でタイマン挑まれた時はもう時間切れ狙いにしか見えなかった・・・
2対2前提作られてるゲームでタイマンしてタイムアップになっても
カプンコに非はない
それなのに非があるかのように主張してる奴がいたから
こんなNDシステムというマゾゲーっぽくなっちゃったんだな
カプンコもかわいそうに
いや、そもそもタイムアップになっても判定で勝敗決めるようにすればいいだけの話で
アケしか見てないからカプコン可哀想なんて言えるんだッ・・・・!
もうロケテ行ってない人と動画見ただけで意見する人は自重しなよ。あとロケテ行ったけど惨敗して愚痴しか書かない人も。
785 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:47:17 ID:tUjcpa9UO
いや、タイマン時のCPUをコスト別に固定するだけでタイムアップはだいぶ減るだろ
コスト1000にCPU500とかだとどうなるかなんて、少し考えれば分かることだし、対策も容易
これを怠ったのは明らかに開発の責任だろ
タイマンは2on2よりもルール重視の遊びだろ。
知らないなら黙ってろよ。
自由とか2対2ですらタイムアップ可能な機体がいるのにそれを修正しなかったのはカプンコの責任だがな。
>>785 それを言ったらコスト1000の物量作戦が台無しになるじゃん
CPUの低コも人間の使ってるコスト1000も両方しっかり狙えば
タイムアップにならないよ
新宿西口のロケテって今からいってもめちゃくちゃ並ぶかな?
午前中なら空いてるかな?
>>784 ならば今すぐ愚民共に英知を授けてみせろ!
ゲーム作るのも仕事になってるんだろうなぁ
>>788 自機4落ちCPU3落ちでおわらないゲームなんて未だかつてねーよボケ
物量作戦にも限度があるわ
>>792 論点はタイムアップになるか否かじゃなかったのか?
>>779 タイマンでミサポなんて食らわないだろ・・・
よっぽど弱い機体じゃないと負けか引き分けしかないのはありえないだろ
>>780 そいつは無理ゲーだな
海蛇のゲージの溜まりっぷりは異常だし
>>793 それで終わらないから時間切れになるのでは?
>>793 だから、1000+500はMF並の高火力でも無いかぎりは時間足りなくないか?
しかも今作で1000で乱入してくる奴って、低コスターと違って物量作戦展開してこないし
まるで、一定時間生き残れば勝利のミッションでもやってる気分だろあいつら
>>796 そういう奴はごく稀なケースで大体の奴は物量作戦する
というよりコスト1000相手にタイマン仕掛けてくる奴がアホだと俺は思う
それに時間は普通に足りる
コスト1000なんて10秒あれば大抵の機体は1落ち出来るんだし
CPUは所詮CPUだし
798 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 10:14:33 ID:tUjcpa9UO
10秒て・・・
どうやらお前は俺とは別のゲームやってるか、時間の流れが違う次元にいるようだな、悪かった
ただ一つだけ言いたいのは、プレイヤーのマナーと良心に期待してバランス調整怠ってもなんとかなる時代はすでに過ぎ去ったって事だな
近作が良作にだけはならないのは確定したな
スタッフ自身が仕様についていけてないようじゃたかが知れる
仕様があって実装される訳でさ…
ついていけないっていうか、元々ND想定してなかったガンガン機体をそのままぶちこんだら調整困難は必須でしょ。
別にND自体が悪いわけじゃないと思う。ただ一作ほど急ぎ過ぎた気がする
無印の弱機体は相手が7強でも自由除けば、実力で勝てた
今作はNDに合う合わないが機体の強さに直結してるから、合わない機体はどうしようもないと思う
BD短い機体は悲惨過ぎ
一人で2000やってたら2000で入って来てタイマン状態
まあここまでは許す、しかしだ、明らかに先にニオチして負け色濃厚なのにタイムアップ狙うやつなんなの?
そんなに必死になってまで道連れにしたいのかと、これだからタイマンは嫌いだ
そもそもタイマンやるげーむじゃないけどな
やってみて凄い楽しかったんだけどな
メインNDメインだってタイミング次第で横格で取れたし
ゲロビだって発生が遅いからリスクは変わってない
3000+2000最強に不満もない
連ザのフワステ合戦が楽しかった奴は楽しめると思うよ
まだ稼働すらしてないゲームに対して、〜確定とかいう人なんなの?呆れますね。
あと2on2前提なのにタイマンがどうのとか(ry
タイマンはモラルの問題で不毛というのが結論であり、すべて。
まず優先するべきなのはシステム含む2on2での調整でしょ。
>>803 まあたまに、こっち2オチ・相手1オチ体力多目、時間も仕留められるかギリギリだし
動かさずに「とっとと殺してくださいよ〜」ってな感じで放置
それで殺されてタイムオーバー回避したら、筐体の向こうから
「お前やる気あんのかよ!」
とか罵声飛んできたりする、そんな時代ですからね。
ちょwwwww何で平日のこんな時間なのに書き込みがwwwww
しかしここから現状の欠陥がなくなるんだろうか?
ロケテの姿勢が姿勢だけに期待しようとしても中々、なぁ・・・
>>805 タイマンの話の流れと糞ゲーって言ってる人は別じゃね?
毎日ネクストを否定するやつに噛みついてた基地外がこのスレにいるからな
否定意見もあってしかるべきだろ
そこを修正していくのはカプンコだからあまり期待できないけどな
今作はNDに大幅な変更でもなければ微妙だと思うよ
>>807 社会人なのに俺みたいに、こんな時間に2ch見てる駄目人間も世の中には居る。
>>801 オレも同意。
NDは現段階では蛇足。
7強機体をちょっと叩いて、新機体を追加したDXで良かった気がする。
とりあえずNDを安直に実装しちゃった感はかなりあるな。
NDの否定はしないけど、やっぱりNDをゲージ制にするとかスピ覚扱いにすべきじゃないか?
無印から7強(笑)除いたらそれこそ糞ゲーなんですが
た、除く…
さ、施す…
>>811 まー今更ND削除は不可能だろうからロケテには出来るだけ力入れて欲しいところだな。
せめてもう一セット増やして欲しいわ。大阪じゃ2セットで対戦・CPU両方出来たのに何故関東では・・・
>>805 そろそろチラ裏スレでも立てて隔離すっか
いつもいつも適当な憶測や妄想ばかり語って本質が全くないんだよネガティブ意見は
本当にそうだと確定付けるのはロケテでは不可能つってのに聞く耳持たず
とりあえず負けたしこうやってスレに書いておけばいいとでも思ってるんだろう
本当にVSシリーズ奴なら
ここがこうでこうしたからこう負けたとか書くけど、否定意見並べてる奴はそういうの書かないからね
昨日も話題が出てたと思うが、今回はブースト読みすりゃ大半の機体が3000クラスを追う事が出来る
追えないと錯覚する原因は無印がいかにクソゲーだったかを証明するようなもの
あっちのゲームは直線で突っ込むような戦法ばかりだったからな
そこで変になれるとnextでも直線に追ってくばかりで絶対追えない構図を作られてしまう
負けてる奴や追えないとかいってる奴はロケテをプレイしたり見てる限りこれが原因
俺みたいにNDなかったらやらねって人もいるんだぜ。あの爽快感は癖になるw
…俺だけじゃないよね?
>>784 多分ロケテ行ってプレイした人の間でも糞ゲと面白いって言ってる人に分かれてる
恐らくこの両者は論点が噛み合ってない、面白いのとバランスが取れてるってのは別物なんだよ
どちらかというと俺は前者
確かに何度もプレイして面白そうとは思ったが、
>>453みたいな武装や、ちょっと前に出てたヴァサのサブ射のように武装間のバランスが酷くなったのは否めない。
NDのおかげで出が遅い武装と出の早い武装の格差が酷い。
せっかく武装が多いのに、NDで空気になりそうな武装が多いから修正しろって言ってるんだよ
無くすのは無理にしても、NDはある程度の修正は必要だと思う
>>816 心配せずともお前だけじゃないさ。かの有名な(?)たんきゅんも同じこと言ってたし
NEXT好きって人は大半がNDも気に入ってるはず。
>>816 お前だけじゃないよ
NDなきゃ唯のクソゲです
NDっつーのは変則的な動きを可能にし、事実上1000でも3000を本当の意味で追っかけられるようになったんだが
実際は誰も1000を使ってないし、NDを使いこなしてない
使いこなしてる奴は2000で3000を追って行ってるが、負けてもなぜ負けたのか把握してない
そういう意味でこのゲームは全くタイマンゲーではなく
煮詰めていけば確実に連携ゲーという構図が生まれてくる可能性がある(あくまで断定はしない)
一方通行で片方を直線的に追うから追えないんであって、NDで変則的に動けるならもっと頭使って追えと
そこに気づいてる人はここのスレで雑魚とか言われる機体で勝利しているし
気づいてない人は何を使おうが落とされている
>>817 出の遅い武装・・・ZZとかインパの射撃武装はそうだな。ZZは強いって言ってる人もいたからカバー可能かもしれないけど。
しかしこの際手間はかかるがNDよりも武装を修正した方がよくね?ND修正だけで複数の残念武装を救うのは難しそうだと思うが。
勿論NDに修正が不要とは言わないけど。
>>814 またまた同意。
ただ今回のロケテは販売促進の為のプロモ活動だと思ってるよ。
ゲームをプレイしない経営者に”スゴイ行列が出来てますよ”的な印象・インパクトを与えるには十分だったはず。
もちろん今後のバランス調整には期待したい。
機体をNDに合わせるか、NDを機体に合わせるか…さてどっち方針で調整するのかな?
>>816 「住めば都」的な俺からしたら全部好きだから困ったものだ…
>817
禿同。
>>819 連携の重みが強まった感は確かに感じたな。
瞬間的な火力弾幕が凄いからな。
>>819 ケンプファーでキュベレイとかと戦える?
待ち望んだ機体だから楽しみなんだよね。
もう一つのお気に入り、エピオンは大丈夫そうだけど。
>>823 連携を取れば勝てるよ
が、相手が同じ様に連携取って来る形では現在これといった戦法もないし不利になっている
クロスというよりかは挟み撃ちのような状況を常にうまく立ち回りながら作っていけるならば機体はあまり関係ない
逆に2on1のようにされてしまうのであれば1000はあまりにも貧弱すぎる
今回の1000は絶対に2対1の構図は作れないと思われる
ただ、にげられないとかずっと狙われたまま終わるようなゲームシステムではないので
今後どうやってそれを上手く生かせるかが課題
にげられないつってるのは、実際逃げてない
キュベレイ等の機体はとりあえず抜かすとしてな
やはり1000にとって脅威はファンネル機だわ
あれはちっとどうにかすべきだと思ってる
>>821 ND一つ修正してバランス改善をはかるのは手間の面では楽なのかもしれないが
スタッフが既存機体の性能を十分に把握してないと逆に不確定要素が生まれかねないんだよな。
かと言って機体の方を修正するのは結構な手間がかかるし・・・
片方を大味な調整で済ませるか、両方をそこそこ調整するかのどちらかになると予想。
あと何回ROM変更があるのかわからないがロケテの規模だけでも無印を超えて欲しいところだ。
NDを修正ってもどうするのか分からんし想像がつかん
ブーストじゃなく機体別に決まってる回数制にするとか?
いっそ前作フリーダムの仕様そのままにするか。空キャンはもちろん無し
>>816 普通に俺もND楽しいけどな
ステキャン見つかったときもガンガンの仕様がハチャメチャだとわかった時も文句言う奴は文句言うだろうし
結局やりたいなら仕様には対応するしかないんだよな
あとは楽しめるかどうかだ
NDで広報打ってるから廃止はまず無いよ。
旧機体をND向けに修正するのが現実的。
それにヴァサが強くなってるのは調整し始めた証拠とも捉える事が出来るかも。
ただ全ての武装を一新するってのはよっぽどじゃない限りしないでしょ。
>>825 作り手から言わせりゃ、こっちが把握してないんだろって言ってくると思うが
相手はこうしてこうしてこう戦うのが基本で、こうするからこれで良いと思って改善しないわけで
それは今までの開発したゲームのノウハウから来ているもの
だからターンXもキュベレイも殆ど修正を加えてないのは、そういった何かがあるって事だと思う
正直言って、新宿のロケテでは誰もNDを有効利用してなかった
ステキャンの時もそうだったけど、本当に上手く戦う奴はそんなに無駄遣いしない
相手が近づくたびにNDしてる姿とかを見ると非常に滑稽に見える
その間に相手がブーストゲージがこれぐらいあるかを読んでいたとしたら、ND重ねれば重ねるほど不利になり
ちょっとした距離からでも現状の着地硬直では攻撃が当たるから、正直いってNDが多く出来る≠有利とはならん
ブーストが早いだとか、着地の前に相手の攻撃にカウンターできるとかなら別だが
この長文キチガイは毎日毎日スレに張り付いて普段何やってるの?
てかいつロケテに行ってんの?
>>829 大阪ロケテでも同じだったよ。
とりあえず無駄にNDして消費してた。
しかも慣れてないから完全に読まれてたし。
上手い連中はちゃんとポイント絞ってND使ってたから差は歴然。
連携もしっかりこなしてるんだから大量連勝するのは当たり前ですよ。
>>830 毎日張り付いてないし、見えない敵と戦ってるんじゃねーよ
スルーした方がよかったか?
>>824 ありがとう!
片追いされたときの自衛力はある程度ほしいなぁ。
ファンネルは当たる当たらないは別にして、低い機動力をさらに制限されるから嫌いなんだよね。
>>760 次回作は当てるより避ける方が重要なゲームになります。
>>830 このスレ名物のキチガイだからスルーしたほうが良いよ
自分のせいで荒れることに気付かない真性だから
>>833 今作は低コの耐久減少してるからさらに厳しい局面を迎えてるw
>>833 その自衛力をカバーするのが相方
1000が相方に合わせて行動できるのであれば、いくらでも反撃する機会とかはあるよ
あとはもう少ないブーストゲージでいかにブーストを読まれないかを徹底しなきゃならない
ケンプファーはあのダッシュがあるから実はND無駄に重ねたりしなければ非常に有利に動けたりするんだ
無論、ただダッシュ等を使うだけなら即死間違いないけどね
そこらへんは稼動したらケンプが好きな奴がいろいろ試して戦い方や動き方を見つけてくれるんじゃないかな
俺からしたら
>>830>>835が必死にキチガイに仕立て上げてるようにしか見えないw
どこの創価学会員だよw
程度の低い話だな…
とりあえずNDに文句つけてるヤツはこのシステムだと勝てそうにないヤツかロケテ行ってないヤツですよね。
結局、フリーダムのキャンセル技を無くせないからいっそ皆キャンセルできるようにしたらいいんじゃね?っと言う発想をやった結果さらにカオスになったでFA?
本稼動までにバランス調整できるレベルなんだろうか…。
>>803 最初からタイマンを受けるお前がすでにゆとり
それとタイマンでは負けない戦い方するからタイムアップになるのは
仕方ない
お前こそクズ
勝ち目ないから逃げるのは作戦の一つ
だったら最初から時間制限なしにすれば良いってことになるわけで
タイムアップがルール上あるのでそれを受け入れられないお前はクズ
ゆとり
>>806 俺だって怒るよ
もしそういう事になったら俺も動かずにボーっとする
タイムアップを受け入れられないってのは正直この先
就職しても俺はこんな仕事をしたいわけではなかったという
理由で3年で止めるってのが今の現状
ゆとりはどうかしてくれないかねえ
議論≠罵り合い
>>841 時間は十分あると思うよ。現状もそこまで酷く感じないし。
歪んでいる…このスレの元凶はどこだ
>>842 ゆとりゆとりって、あんた30近くにもなってまだガンガンとかやってこんな時間に2ちゃんねるですか…
1000死亡とか言われてるが、どうも1000いけるっぽいぞ?
やっぱ使い手によるんだろうなぁ
>>844 そうなんだ…それを聞いて少し安心した。
せめて低コスト機でも使い様によっては充分に戦えるぐらいにはして欲しい…。
タイマンの話とかそういうのは別にして
VSシリーズは
タイムアップ
2on2 前提で調整しないといけない とは思ってる
タイムアップがルール上あるのにタイムアップが糞とか言っちゃう人が
いるのか俺は不思議でしょうがない
>>846 俺は22歳で大学の授業が今日はないからなんだよ
>>848 対戦で1000・1000で連勝してる奴も居たよ。
無理じゃないが現段階ではあまりにも高等スキルだと思うよ。
>>849 今作、現状まだまだ3000・2000ですらND等で上手く扱えてないからね。
1000は他のコスト帯よりもより腕が要求されるのはシリーズ伝統。
だから希望を捨てるのは早計だと思うよ。
解禁されたら俺は真っ先に1000使う予定だからwktkだわ。
>>840 NDに文句付けるっていうか1000コスの現状がND射撃コンボ2回で死亡かつブースト量が不遇だから
キャンセル補正とかつけたほうが良いんじゃないの?って意見じゃね?
>>845 ネクストアンチをスルー出来ないやつがいるから
ここ数日同一と思われるやつが毎回喧嘩売ってるからな
1000で連勝→実は常連が一見をフルボッコしてただけで双方慣れたら1000糸冬
なんてオチにだけはならないといいが・・・
>>852 悲しいことにキャンセル補正云々なんて話してるのはむしろND肯定派なんだぜ
NDに文句つけてる奴はND自体がいらんと思ってるから
いらんと思うなら開発側の意図やnext自体のゲームと合わないんだからやめればいいのにね
ていうかさ
毎回喧嘩売る奴何なの?
これは、新しいシステムを導入した新作だろ?
新システムだからまだ色々わからないことはあるさ。
けど、まだロケテ段階だしここ愚痴言う場所じゃねーだろ。
そんなに否定してやりたくねぇならやらなきゃいいじゃん。
毎回そんなことで書き込みして楽しいの?
>>852 どこを縦読みすればアンチになるんだ?
俺としては誰よりも詳しく現状を説明してくれてるようにしか見えないんだけど。
それともアンカミス?何かイミフすぎ。
さて、ガンガンでもやりに行くかな。
最近ネクスト意識してか使われる機体が変わりつつあるね。
マンネリしてた人も一度言ってみるヨロシ。
コスト1000は武器を使い切る前に瞬殺されてるのをよく見るから
NDでBRつなげても補正つけるなり低コのHPを無印ガンガンに戻すなり
すれば良いのにと思った
連ザの低コだって確かHP400超えだったような
>>852 アンタがアンチだし荒らしただから
煽って喧嘩売ってるのは手前だろ
他人のフリしてんなや
どっちも喧嘩腰だから俺には区別がつかんよ
>>853 それは… あ、ありうる… す、凄く…ありうる…です。
まぁ、いい勝負で負けてたから大丈夫だよ。うん。多分…
前作で低コが一律350だったのって性能が今までより明らかにいいからだろ?
その発想で行くなら今回はむしろ弱いぐらいなんだから耐久を400〜450ぐらいにするべきでは?
少なくとも減らすならブーストを全体的によくするとか色々あるだろうに
大会では今の現状のままだと低コは使われないような
3000と2000だらけになりそうな・・・
まぁ、1000のの修正はHPを平均400前後にすることだと思うな
ND回数は、低コなんだから諦める
じゃないと1000が簡単に2000をくえちゃそれこそバランス崩壊だし
>>820 機体に修正してくれるならいいけど、変に修正かけるとおかしい性能になったりしかねないし
手間考えると現実的じゃない
何よりNDがこのままだと封印武装出現・特定の武装1択化になるのが怖い
コンボ2回だけで死ぬってのは要するに
ガンガン無印でいうアルティ状態だぞ
オーバーな言い方すればの話だが
低コにとってはカオス状態だから
HPを400ぐらいまで上げても俺は良いと思う
>>859 ですよねー
喧嘩両成敗、どっちもスルー安定
NDについては面白いと思うし否定するつもりはないけど
ちょっと便利すぎかなーとかは思う
何か補正つけないとちょっとまずいよね
ロケテでリアルファイト発生
ロケテ常連が煽ったらDQNが過剰反応
デブがすごい絡まれて泣きそうになってる
店員は放置
30分くらい喧嘩してる
警察来るかも
機体に何かするより先ずND修正
それからで遅くは無い
なんだか…お前は何と戦ってるんだ?な奴が多すぎないか。
自分が気にくわない意見は全否定する奴とかすぐに煽る奴とか。
みんな落ち着け。
場所と時間の都合でロケテには行けないけど報告や意見交換を楽しみにしてる人間も沢山いると思うんだが。
同じようなことを以前書いた人はどんなに遠くても、時間がなくても行きたいならいくらでも方法はあるだろ、って噛みつかれてたが。
1000コスが特定の攻撃に対して、どれくらいのギリギリの動作で回避できるのかとか全然判って無いからなー。
一応、カプンコとしてはそれくらいはある程度想定してロケテ出してきてる筈なんだよね。
ただ、それを実際にやれるプレイヤーがどんだけ居るのか…
ロケテ環境が大々的に整備されてたら機体にバラツキはあれどそこそこ調べる事は可能だったんだけどな。
>>862 大会はある程度機体に偏りが出てもしょうがないと思うよ
ただコスト帯3つしかないのに1000が死にコストになったらゲームとしてどうかと思う
CPUガンタンクコスト500で12×400=4800ですねわかります
>>869 それは報告を待っている人間ややってもいない人間がいろいろ決め付けたりしてたからだろ
報告を待っているだけなら叩かれる要素がない
あーだこーだ言った挙句、言い訳のように「俺は行かないけどー」とか言ってたらそりゃ叩かれるわ
テスト行く、行きまくる奴からすれば「お前に何がわかるんだ」って言いたくなるもの
叩かれたり否定される原因はどうしてそう思うのかをあまり明確にしないからでしょ
キュベレイが追えないなら、なぜ追えないのか書けば良いのに
BDが速いとか、ブーストゲージが長いとか、そんぐらいだけで追えないシステムなわけないだろ・・・ってなるから
それは逆に追われる状態でも言える事
>>867 殴り合いになってないならスルー推奨だからそれでいいよ。
下手にオオゴトになってロケテ中止とか目も当てられん。
>>872 ロケテ常連が対戦相手を煽って勝利
対戦相手はヤンキー風のパンピー
ヤンキー「んだとゴルァ!」
台パンと共にデブガリにリアルガンダムファイト
ロケテ騒然だがみんな容認ってか黙認
店員はビビって放置
デブガリピンチ
金要求
いまここ
>>878 >金要求
これは「100円返せ」なのか「落とし前として別口要求」なのか…
形によってはタイーホだろjk
>>878 それ絡まれてるほう松戸の常連だろ?
因果応報だと思うが店員が放置ってひでえ店だな
この時ばかりはDQNを応援している漏れが居た・・
デブガリトイレつれてかれ
スネークしてくる
>>882 >デブガリトイレ
なんか新しい新機体の名前かとオモタがな(´・ω・`)
松戸常連も別の機体使えって言いたいけどね
テストの意味を理解してるのかってぐらい特定の機体しか使わん
トイレ入ろうとしたらものすごい音と叫び聞こえる
怖くてスネークできないかも
そろそろ店員呼んでやれ、相手にされなきゃ通報ちらつかせれば対処せざるを得なくなる
原因を作った馬鹿な奴>デブガリ
犯罪者>DQN
一番悪い奴>店内の犯罪を見逃している店員
こういうこと?
煽ったてのがどんなのか知らんが最初にケンカ売ったそのデブガリは自業自得
wktk
ちょっと学校ついでに新宿行ってくる。
そのヤンキーと松戸連中出禁になるのは間違いないはずだし。
つーか、横浜や町田、八王子辺りの常連かわからん?
ダレガミとかすぐキレそうじゃん。
デブガリとDQNと相方は機体何使ってたの?
むしろお前ら新宿のロケテやってる奴ら全員俺は
正直怒ってるぐらいだからいずれそうなるのは分かってた
何でアレックスとかザク改とか使わねえんだよ
何で特定の機体しか使ってねえんだよ
松戸常連と同類だよ、正直
松戸常連の方が酷いけどお前らも同類
ロケテの意味を理解してないゆとりが多いんだな、これは
カプンコに非は全くないな
ていうかガンガン無印の7強の原因もロケテ組が悪いんじゃねえの?
って感じてきたし
しかし、松戸常連仲間助けないのなワロタ
そんな事態起きてねーだろw
カプンコに調整しやすいロケテ状態をしなかったロケテ組が悪かった
俺はもうそれしかガンガン無印7強の原因がないと感じる
ロケテ組はもっと考えて機体を使えや
それから店員ももっと考えてロケテをしろや
特定の機体使うの禁止にするとかフリープレイにして勝ち負け無くすとか
店員に言ってきた
いや…知らないっすよ…
え?ヤバくない?この店
非情にネタ臭い
>>891 「機体選択の自由」はプレイヤー側にあるから仕方ないよ。
ロケテの不備はカプンコに文句言うべき。
それとは別で煽る行為は非難されるべき。
勿論スルー推奨。DQNは畏怖するべき存在。
ただし、中には愛すべきDQNも居るのは事実。
ザク改で連勝おいしいです
>>891 松戸常連アレックスもザク改も使ってんじゃんw
秋葉の時なんてザク改一号機で10連勝近くしてたのに…
まぁそれが打ち消されるくらいマナー悪いからしょうがないけどな
>>899 マジかい
俺が昨日新宿で見てきたけど
百式、暁、ν、ターンXばかりだったんだけど
他の客も同じく
キュベレイとかも多かったし
Gガン系とか低コはやばいから使うなみたいな事発言したの俺聞いちゃったよ
>>899 そりゃ割り込みして長時間待つことをしてなけりゃザクとかで遊びたくもなるんだろ
とりあえず松戸常連ざまぁwww
>>897 「機体選択の自由」
正直言ってこれは稼動してからやれば良い話なのに
ユーザーは極力メーカーに協力すべきだろ
稼動し始めれば好きなだけ自由な機体使えるんだし
ちゃんとした製品求めるのなら協力すべきだ
煽った奴がそもそも悪いだろ
やり込んでる奴が初心者相手になにしてんだ
ロケテは連勝する場じゃなくてバランスを取るためにやってるってのをわかってもらいたいな
連勝したいなら本稼動してからいくらでもしてくれよ
毎回キュベ百式ターンXアカツキのどれかしか見ねぇよ
もう両者出禁にしてくれ
ドキュン笑いながらトイレから出てきた
ロケテがドキュンの狩り場になっちゃってるよ…
デブボコボコにされたぽい
>>900 Gガン系は秋葉原や中野で連勝してたよ
普通に弱くない
これはどう見ても松戸常連が悪いな
新宿はやばそうだから、週末秋葉原のロケテ行ってみようかな
まだ混んでるよね?
まぁ俺は見てただけだから発言云々は知らんが
ケンプ、アッガイ、一号機、ハンマ、ザク改、アレックス、2号機とかを使ってんのは見た
他にも何機かみんな使わないようなの使ってんじゃねw
みんなあいつら嫌いだから書き込まないってのも多少はあると思うけど
>>900 本日ゴッド一択な俺涙目(´・ω・)
いいんだそれでも俺はゴッドの可能性を見いだしたいんだ
>>902 誰が何の期待でロケテに協力するかなんて自由って事だよ。
それにロケテでの協力の仕方も人それぞれ。
ちゃんとアンケ書いてるって話だし何が問題あるの?
連勝されて困ってるって話なら台数揃えないカプンコ側の問題でしょ?
ドキュンがロケテ待ちのデブ仲間?に超絡んでる
オタク狩りオワタ
助けてコワス
みんな安心しろ
リアルファイトは全部作り話だから
冷静にIDを見るんだ
ガンガンの7強の根本的な原因はロケテ組なんだと俺は察知した
バランス調整を求める気ないだろっていうぐらいの機体の使用率
メーカーに協力する気のないクズ共
対戦で勝つ事しか頭のないゆとり
なるほどね、ガンガンの7強原因はほぼロケテ組にあるんだな
カプコンカワイソス
>>909 可能性もなにもゴッド強いから落ち着けよ
とりあえず相手のブースト量を読むんだ
まずはそこから
そして、相手が近づいてくるような戦い方をする
相方を上手く利用するんだ
ゴッドは変に相方から離れて追うような機体じゃなくなった
相方が何使うか知らないけど、相方に近づいてくる機体に対して攻撃を入れていけば良い
石砕あたりも混ぜながらがんばってみるんだ
神指もバリアないけど、発生と移動速度と補正が強くなってるから相手のブースト量さえわかれば追い討ち出来るぞ
>>910 自由と自分勝手は違いますので
機体選択が自由って勘違いなゆとり乙
どう見ても俺には自分勝手に機体を選んでるようにしか見えなかった
今回の話は釣りです
>>916 その自分ルール押し付けっぱなしのレスいい加減やめたら?
権利に制限されてない以上、自由だって話でしょ。
本当に狙ったとおりにテストしたいならカプンコが仕組み作ってやるからさ。
>>917 乙。楽しかった。また時々入れてくれると盛り上がる。
連勝出来ない雑魚ちゃんを煽るために作りました
妄想でも勝てて良かったね
今日は10連勝目指します
ターンXと百式とアカツキ使うからさ
ザク改とかで入って来てね!
よろしく雑魚ちゃん!
>>914 そんなに偏ってたのか?
川崎はそんなでもないと思ったけどなぁ
どこでどんな風に偏ってた?
>>916 とりあえずおまえ自身がロケテに来てちゃんと長時間並びザク改とか使うんだな
話はそれからだ
勝つために強機体選ぶべきとはまったく言えないが弱機体使って負けるべきとも言う権利はないだろう
それこそおまえの自分勝手じゃないだろうか
>>918 >>919みたいな奴が自由に選んでると思えない
どう見ても勝つためだけにカプコンに協力してない自分勝手
百式とか暁とか機体性能分かったんなら他の機体も使えと
こういう奴を野放しにするからカプコンの機体調整も上手くいかないんだよ
何の機体選ぼうが良いだろ。松戸連中だってしょうがない。
ロケテだからこそ、勝ちに行くのは当然。
ホントに全機体使って欲しいなら、ステージも機体もランダムにしろ。
してない時点で、そのカプンコの不備を並んで待ってるプレイヤーが被る義理は無い。
あと、ガンガンの7強(笑)は、自由はあれでも相当弱体化したし、神升グフは関東調整ロケテにはには出てこなかった。
Ζキュベ02はそいつらと組まない限り、普通だった。
特格は結構言われてたが直らなかった。
ザク改ちゃんを見くびらないで!
やればできる子!
>>920 俺が見た時はそんな酷くなかった
狩られた奴の私怨で3割増しくらいにはなってると予想
>>922 それってカプンコに言うべき内容じゃないの?
ロケテ尊重していろいろ考えてやってる人は尊敬しますよ。
あと、今までのロケテ行ってないのに妄想でロケテを語るタイプ。
こういう奴のアンケはかなり偏ってるから厄介。
連ザのガイアカワイソス。
ザク改なんか変わったの?
今日三人も使ってるんだが
>>923 >ロケテだからこそ、勝ちに行くのは当然
俺はそれは違うよなあって思う
ロケテってのは要するに実験だから対戦じゃないだろ?
負けてでも色んな機体試してカプコンに協力すべき場所なんじゃないのかなあ
ロケテってそんなカオスな場所だったのかよorz
ドムたんは壊れ!
ドムたんは壊れ!
>>929 何を今更。
つーか実際問題、強すぎる機体さえ叩ければロケテの目的は8割完遂されるし。
自分がそう思うのは勝手だが2時間待って初プレイする奴に「勝ちを目的にするな」って、そりゃ無理だ。
数箇所同時開催でそれなりに過疎ってりゃ、たまにそういう空気にはなるがな。
>>922 前に並んでた
「新しいケンプファー使ってみよう」
「じゃ俺もアッガイやってみたいw」
って楽しそうに話してた二人組が常連のキュベ百式にまともに動かす事も出来ずにやられてた時はこれ本当にテストなの?って思った
北極基地でZZハンマ相手に終始ガン逃げキュベで勝ってる常連を見た時はこれ本当にテストなの?って思った
確かに機体選択は自由だよ
ただそんな戦い方が何のテストになるのか全くわからなかったわ
ガチでやんないとどの機体が強いとかもわかんないしね
連勝出来ない機体は弱い
弱い機体を修正すれば本稼働で全機体で連勝出来る
ロケテやってよかったね!
この調子だと使われてない機体は1日5回も使われてないから
本稼働後その中から確実にバグ技とか厨戦法が発見されるな
>>933 「その機体じゃ、にわかにはキュベに勝てない」って解ったじゃん。
いや、マジで。
とりあえず、過去作のロケテ知らないだろ?
>>932 強すぎるって分かった時点で使うなっての
ガチの対戦じゃないんだよ、ロケテは
性能分かれば良いだろ
強いから使うんですよ!
関東ロケテの何が酷いってのは台数だな
せめてcpu台がありゃまだ二時間並んでわからん殺しサヨウナラとか悲しいことにはならんだろ
1セットのみは辛いぜ…
または3〜5連勝で終了でもロケテだからありだとは思うけどね
まぁ、もう少しゲーム開発側の事を知るべきだとは思うね。
さて、ガンガンしにいくの遅れちまったじゃないか
>>939
>>939の奴松戸常連じゃない奴だろ。松戸常連はマナー悪いけどいくらなんでも最低人間さをアピールしすぎ。
他演乙
何!僕のせいか!
>>937 前作のロケテも何回か行ったし今作も何回も行ってるよ
ロケテでにわかとかいうのもおかしいけどねw
確かに低コで高コに勝てたらそれはそれでクソゲーだけどw
そんな話はどうでもいいのさ
俺はそんな勝ちにこだわってキュベばっか使って同じ様にガン逃げの戦いばっかしてどうすんだろうって思ってさ
ゲッソーwwwwwww
たけのこニョッキ!
イカデビル!
950 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:51:01 ID:qk0sSimg0
>>946 W0もシールドなくしたら相当ダサいけどね
そういえば空気抵抗などのない宇宙で変形する意味ってあるのか?
そんなの1期のキュリオスの時点で話題になっただろ
非常にネタな流れだな。
でも[松戸の常連]とか言い出したのはアレだろ?
自分らのホームが都内なのに初めに暴れて叩かれた場所だから松戸の人のせいにしようって魂胆だろ?
○松戸ロケテからずっと参加してるロケテ常連。
×松戸の常連
>>950 スペースデブリに当たりにくい!
安全!イカデビル!
956 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:55:38 ID:qk0sSimg0
>>955 了解独断とヘンケンを持って立ててきます
結婚考えてませんから!
了解。亀頭します
大阪のロケテはあるとしたらいつからだろう
松戸ロケテからずっと参加してるロケテ常連ってネンとかの知り合いだったなー。晒されて逆に喜んでたよ
やっぱ常連とか一択厨房とかより
こんだけ要望や不満が出てるにもかからず知らんぷりして
同じROMでダラダラとロケテとは名ばかりの小遣い稼ぎを続けるカプウンコが悪いな
ロケテでいくら使った?
新宿超混んでる・・・初日以上だとは思わなかった
965 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 14:04:25 ID:qk0sSimg0
>>950乙
交通費除いてロケテで1000円使ったらすごいと思うが
968 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 14:07:49 ID:qk0sSimg0
今ここで謝罪
次スレのPSPのスレがpart19 になってるけどpart9の間違い
ドラクエ3に例えるとルイーダの酒場で種3個
スマン誤爆した/(^o^)\
>>950 変形してスラスター類の向きを同じにして推進力を向上させるんだよ
>>962 態度が悪い店員がいて
何も工夫をしないゲーセンよりはマシだろ
ロケテ以前に発注前に内見会開けと・・・
ロケテに足運ばないと見れないオペレータ悲惨
>>973 一応AMショーがあったけど・・・
あんときは運命とガンキャノンしか新機体いなかったけど
>>950 前面投影面積が減り被弾率低下と進行方向からのレーダー等に発見されにくい。
>>950 大気内の空気が別のものに変ったと思えば良い
抵抗は、無論ある
977 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:30:00 ID:qk0sSimg0
>>976 そういえば宇宙でもミノフスキー粒子があったからそれが抵抗になったと解釈できるね
ついでに被弾率低下説やレーダーに捕らえにくいなどは
宇宙は自分にとって横が相手にとって正面のこともあるから
片面平べったくして片面薄くしても+-0になると思うんだよね
978 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:31:10 ID:OrCoZeKV0
>>976 カスは黙ってろ
あるが、地球上の大気の抵抗と比較すると、無いに等しい
いい加減巣に帰れよ
>>978 頭膿んでるのか知らんが、
無限加速の後何がどうなるか三行で書いて見ようZE
まぁ、○学生には少々難しいか・・な。
煽らないと会話できんのかお前等は
煽らないと会話できんのだ奴らは
V2は人型だけど無限に加速出来るぜ
中の人どうなるの?
ハンバーグ?ムース?
ケドラフで連勝してる人いるじゃん
光が見えたな
985 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:52:40 ID:qk0sSimg0
>>983 4コマのフルカラー劇場には
光の速さに達すると死ぬと書いてあっただけだった(あれMSが普通にしゃべってるけど)
まぁシーマ様が言ってたようにボン!ってのが妥当じゃない?
>>980 無限加速wwwww
お前ガンダムばっか見てないでちゃんと学校池よw
地球上の科学じゃそんなこと出来ませんw
ガンダムの世界じゃ出来るのかもしれないけどさw
抵抗無ければ無限加速(笑)出来るとか思ってるの?w馬鹿じゃんw
宇宙でも自重のGが発生するだろ
989 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:18:41 ID:qk0sSimg0
>>986 むかし音の速さを超えることができないって数学的に証明されていたのに
現在は余裕で超えられているから実際可能性が無いわけではないんだよ
ところでロケテで数時間ならんで死にコストといわれる1000使った英雄で
ガンキャノン使った人はいない?岩やミハルの使い心地がすごく気になる
>>989 こんなとこで聞いてないでロケテ行けニート
ガンキヤノンとかデザインがダサすぎて誰も使ってねーよ
ksk
ksk
995 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:24:00 ID:tUjcpa9UO
変形は、機体各所のバーニアを正面への推進力に纏められるのが強みじゃないか?
初代は枠取りすぎだな。あんな時代遅れのアニメから4つも枠いらんよ。
種と種死もっと枠増やせ。
>>994 君は車に乗っているとき常に後方へのGを感じるというのか
変形に意味なんて無い
か っ こ い い か ら
ksk
オリジナルに敬意を払えない奴は、シナチクチョンと変わらん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。