機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part238
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるのでほどほどにお願いします。
原作やキャラ叩きはシャア板でどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>920が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>930等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>920を踏まないよう注意
◆NEXTの話題もほどほどに。たくさんしたい人は専用スレへどうぞ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224152380/
5 :
1:2008/10/17(金) 13:40:04 ID:RF6tcWQm0
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
>>1乙お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
どうやったらガンダムになれるんだろう
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*
10 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:29:41 ID:4OBvMpQ90
もう一度・・・1乙するチャンスを
今日とあるゲーセンで初めて連ジ(DXではない)を見つけたが
ガンダムでも操作性悪すぎて吹いた
ガンガンのガンダムをこれで使えたら本当にガンダム無双だな
あとこれもダメージ補正厳しいのね
14 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/10/17(金) 22:05:03 ID:W9y4QuDkP BE:14496184-PLT(13334)
あの操作の良さがわからんとは。
>>13 一番最初の奴?
あれはガンダム無双できるだろ
BRの曲がり方が激しく異常なんだけどなぁ
ガンガンもPSPでオンライン対戦できたらいいのにな
7強って何?
強い七機
>>13 むしろ俺はガンガンで連ジのガンダムを使いてえ
やっぱガンダムは気をつけのまま移動していかないと盾を前に構えるのはいいが。
連ジで慣れた俺は唯一生ダムだけは扱えない
見本ってなんだ
>>20 ディバイダーがNEXTで追加されるXを忘れてもらっちゃ困るな
ピロロロロ ドスン ドスン パキューン
>>22 シーブック
海本って呼んでるけど、見本じゃないかって思ってる
ああ・・・そゆこと
>>22 おそらく、シーブック→seabook→海本 シーブック→seebook→見本
俺の身内ではシーブッ君だなぁ
納豆〜〜〜〜〜〜
スペル的には海本
キャラ設定的には見本
偽援軍だもんね CPUになるとクレセリア並に弱すぎ
F91は使いこなせれば一番かっこいいと思いますまる
F91は使いこなせれば強機体。これは俺の長年の持論だ。
自分で使いこなせるのかと聞かれればノーだがorz
F91ってやや強機体だと思ってた
35 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/10/17(金) 22:59:52 ID:W9y4QuDkP BE:20385195-PLT(13334)
お前の中では稼働して数年は経ってるのか。
地元では7強自重されてるがステ厨F91が幅利かせてるぞ。
てかグフ一択厨〇ね!
むしろある一定の技量身につけたら化けるだろ
俺も化けたいがなぁ・・・
38 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/10/17(金) 23:02:26 ID:W9y4QuDkP BE:5436634-PLT(13334)
早く家庭用出ないかなぁ。
ゲーセン行きたくない。熱帯したい。
なんだ讃岐はPSP版買うのか
40 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/10/17(金) 23:07:37 ID:W9y4QuDkP BE:9513173-PLT(13334)
昔PSP7台以上持ってたからな。
讃岐動画あげてくれ、てかもう飽きたのか?
へえ。なんとなく家庭版はスルーしてNEXTに流れるもんだと思ってた
家庭版買っても周りにやる奴がいないという悲劇・・・
43 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/10/17(金) 23:15:06 ID:W9y4QuDkP BE:16309049-PLT(13334)
NEXTやるなら家でガンバトやるわ。
なん・・・だと・・・?
そして逮捕
47 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/10/18(土) 00:01:41 ID:W9y4QuDkP BE:25368678-PLT(13334)
連ジ→うっはおもすれー!ジオングうぜー!
連ジDX→宙域ゲルググとエルメスうざすぎワロタ
Z→はえー!ゲッツさんとガブさんつえー!バズディアスかっけー。機体解析早くしろボケ。
ZDX→ゲーセン行くのやめてた。
連ザ→なんというスピード感。このゲームは間違いなく良ゲー。
連ザ2→歩きゲー。スピード感無すぎ。着地硬直多すぎ。改悪した開発死ね。
ガンガン→小技を利用すれば他と違う動き、違う立ち回りが出来る。機体を動かす楽しさ、機体の強さを引き出す楽しさがある。
NEXT(AMショー時)→BR機体安定ゲー。歩きゲー。横移動を狩れる射撃や射出の早いアシストを持ってると更に安定。
このシリーズの自分のイメージ。
NEXTはまだ決めるには早くね?まあ俺も同じようなこと考えてスルーするつもりだけど
もう讃岐は家で彼女放っておいてPSPでガンガンしてればいいよ
だいたい同意かな
連座1はよかった。バランスもなかなかだったし
CSとかが目新しくて新鮮だったよ
ガンガンも好きだ。ホワイトドールが使えるからな
・・・てか讃岐はカプルが面白くないから嫌いなだけじゃ
しかしその法則で行くと
良→クソ→良→クソ→∞を繰り返してるように見えるから
NEXTの次は良ゲーなんじゃね
1〜2年待てばいいことあるかもね
ガンガンは良くも悪くも全機体に特徴があるから、あまり飽きが来ない
後コストオーバー、アシストのシステムが本当に素晴らしい
NEXTは上級者テクの復権とやらが目標らしいからその目論見は恐らく達成されるんだろうな
ガンガンのお祭り感は好きだったがNEXTには開発の目指す「対戦ツール」として頑張って頂きたい
待ちが強いのがな〜
ステ待ちされたら格闘行くくらいしか対策がないのがきついステ性能はみんなMF並みでよかった
バランス、キャラ立ちや個性、対戦ツールとしての競技性
これらを全部達成するのは難しい・・・
とファミ通のコラムみて思った今日この頃
バランスに関しては身内でやる分には気にしなくて済むから
PSP版の快適さに期待している
連ザPは動かしていて、何か違和感があった
>>55 ステップの性能は戻ったんじゃなかったのか?
>>58NEXTはステ性能戻ったらしいけど僕がやってるのは無印何で
最近はステ厨多いから重腕とF91しか使ってないな
さようなら讃岐、嫌いではなかったよ・・・・・・
はやくソレスタVSアロウズやりたいっす!!!
64 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/10/18(土) 00:36:07 ID:7pKupBhQP BE:7249128-PLT(13334)
着地硬直とかなくていいよ。
そもそも着地いらないブースト無限にしやがれ。
原作で空飛べる機体だけブースト無限でいいよ
ドムだけブースと無限でいいよ
ドムだけサブ射おかわり自由で
話割るが、今日トライアルコースの賞品が届いた。
キリ順位賞のプレートストラップだ。
……絵柄がインパルスなのが非常に不満だが、それでも当選したのは嬉しい。
しかしキリ順位しているACTが何故か別のものなっていたり…。
それと会社にお礼のメールを出すべきだろうか?
あとトライアルの上位賞品が何か気になる…
>>68 今回のキリ順位ってプレートなのかww
連ザのときはアミューズメント景品の詰め合わせだったわ・・・
ストフリのキーホルダーまだつけてないw
恥ずかしい話だがF91使ってバズ魔窟と擬似タイマンして負けた
腕の差あるのは自覚してるが、高飛びされてひたすらずらしバズ
それ追ってこっちも高飛び、見え見えバズの硬直をステ格で狩ろうとしても
ずらして撃たれた二発目かアシストにひっかかる
おまいらどう対処する?浮いたら追わずにひたすらステ連打で着地待った方がいいんかな
ビルギットさんにすべてを委ねるのが正解かな
>>70 わざわざ格闘にいかなくても、バズならビーム兵器で破壊出来るから射撃で応戦してはどうだろう?
>>71 いやじゃw
せっかく当たった代物、大事に採っとくにきまってるw
お前ら凄いな、エクシアで35万くらいいってたやつか?
讃岐って何才?厨房?
>>75 俺はAct3で240番のインパルスw
キリ順位賞だった。つまり、下手糞w
讃岐は確かデーモン小暮と同い年
ゲーセンでZDXやったらやっぱり神ゲーでワラタ
種死もやったがやはりまぁ良かった
ガンガン?イージスの自爆しかやることないです
>>77 240番?100位以内じゃないとだめだと思ってたんだが違うのか
俺も応募しとけばよかった
ターンエーの核にやられた
うーん忘れていただけに痛い
>>79 自爆楽しいよな、特に事故当たりで二体巻き込んだ時とか
たしかにバランスとかは悪いかもしれんが機体の個性は出てるよね
>>75 エクシアのときは18万だった。
当選した奴は51万程、つまり高い低いは関係ないかと
84 :
ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:53:36 ID:RTJIbqYA0
ナイチンゲールとハイファイνガンダム、ユニコーンガンダム、そのライバルの赤い機体
使いたいな
俺はマンダラガンダムでいいよ
86 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/10/18(土) 02:10:33 ID:7pKupBhQP BE:8154263-PLT(13334)
NEXTはMFとガンキャノン、アッガイ、ゲドラフには魅力を感じる。
ガンガン水泳部とかガンガン暴走族とかガンガンレスリング部とかは少しやりたい。
ACT-01のキリ番賞貰ったはいいものの……
登録した名前の元ネタ思い出したら情けなくなった
讃岐って結構自分勝手だよな
俺も人の事言えないけど
インパルスの上手い立ち回りを、教えて頂きたい
>>87 俺も飛脚メールで来ていて驚いた
Gパイロット賞とキリ番で2通届いたから、ランキング1位は2個貰えるの確定かな?
QUOカードもストラップも微妙だが、届いたときは結構嬉しかった
91 :
ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 09:06:06 ID:5Qq1xhko0
インパの特射ってνのバズ避けのタイミングで避けると避けらんないことが多い…
昨日乙のハイメガ当たりまくってワロタ
>>92 いやいやw
νとちがって特射は結構ネタにちかいものが;;
ZZ・・・タイマン激ヨワ・・・
なんという特大釣り針
>>94 強格闘判定持ちのZZがタイマン弱いとな?
むしろタイマンなら強いぜZZ
ZZ対ゴッドなら結構なんとかなったりするが
ZZ対マスターダメぽ
対自由の話だけど
ゴッドってマスターより詰んでないか?
コスト無視しても
ガンダムってどこで買えるの?
アナハイムエレクトロニクスとかそこらへん
自称炎のモビルスーツ乗りに頼む方法もある。
ガンダムなら像の中にあるよ
ガンダムは強奪してくるのがセオリーじゃね?
>>99 海軍戦略研究所にあります
キーワードは、八かけの吊り橋な
バンダイに頼め
とりあえず「ガンダムは基本どこにでもある」
「乗ってしまえばこっちのもので長生き出来る」
という事かな。注意点としては複数のガンダムがある場所で手に入れる際は
なるべく色が白い機体もしくは万能型を選んだほうが無難てとこか。
呼べば来るだろJK…
>>106 そりゃイザークは二コルに比べればマシだけど
白いの狙うとラスティみたいになることもあるぞ?
>108
あれは乗り込んでないから。
やっぱりガンダムは母親が作ったのが一番だな
自分で設計すると酷い目に遭うよなw
どこかの博士が作ったのは自爆するから注意な
自分で設計したというより「設計段階では想定してなかった物を開発者に
勝手に組み込まれた物」で酷い目にあってる気もする
例 Zのバイオセンサー
νのサイコフレームはアクシズ押し戻しを見るに幸か不幸かわからん代
物やね。ケーラ死亡の原因にもなってるけど。
好きな女が作った機体じゃライバルに勝ち逃げされちゃうな
Gパイロット賞のクオカードって何人もらえんの?
うちにも来たんだけど。
引きこもりしてればいつかはガンダムに乗れるって
117 :
ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 16:39:02 ID:OVb0Q8QL0
ザフトの研究者「また強奪っすか」
強奪に関してSEEDを揶揄する馬鹿が多いが
Zの時点でMk2強奪してるだろっていう
119 :
69:2008/10/18(土) 16:54:48 ID:tBYKHhd60
またまた景品届いたwww
絵柄が陸ガンなんだが、登録名が「クソ解禁」だったのを思い出した・・・
>>119 プギャー(^Д^)9m
おまいの勇姿は忘れないぞ・・・
ところで
ヴァイエイト、バスターの起き攻めがどーにもならんのだが
どーにかなんないもんか
ちょっとIDチェック
神と枡ってどう見ても枡の方が上だよな?
ハエがある上コスト2000だしHPもコスト2000最高だし
格闘のムチが何気に射程あるしアシストから格闘入るし
>>124 比較すると枡のほうが上って評価が多いと思うけど
なぜか転じて神は弱いとか言い出す輩がいます
>>124 さらにカウンターあって射撃から格闘もってけて
指の派生も升が上、壊れのチビ升まじイカロス
>>126 いや、俺は神は弱いって言いたいんじゃなく比べると
神よりは枡の方が厄介かと
神も十分強くうっとおしいけど総合的に見ると枡の方がねえ
神と升の関係は、νとサザビーの関係に置き換えることが・・・
升「神指見てから後格余裕でした^^」
一応サザνならνのほうがランク高い気がするけど
>>129 それは全然違う
それを言うならW0と乙の関係
サザビーは特射が核じゃなくてBR底上げするような射撃武器だったら何か違った気がする。
例えばBR→盾グレネードで130位当たってもよさそうなもんだろ。
んでガルバルディのヤツみたく盾飛んだら使えないみたいな。
これでも「なんでサザビーだけ使用不可になるんだよ」みたいな不遇さを醸し出すことになるが。
それかいっそのこと核を02くらいの核にしろよと。
今の葉計算してあてようとするとほんとにめんどくせえ。
ZZのミサイルってなんなの?
>>134 あれは着弾した時の被ダメ範囲が広いのと高飛びフワフワ潰し用。
青森最強と自負してるものですが、今月24日に上京します。
東京のやつらを叩きのめしてやるぜ。
ZZのミサイルって飛んでるあいてしかくらわねーの?
ZZのミサイルってデビルガンダムに対してやたら持っていくよな
あれ見た瞬間ZZすげーわ流石ジュドーって思った
大丈夫!俺ガンダムよ!
俺だって好きで格闘がザンギになってる訳じゃないんだからね!
141 :
ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:28:08 ID:5Qq1xhko0
じゃあおまえきら様な
>>133 お腹のメガ粒子砲を普通に撃てたらよかったのにな
北海道で全国大会の切符手に入れた奴がアルファ常連にボコボコにされたとかされなかったとか
誰か明日の予選一緒にでない?
>>146 サンクス。ただそっち人いなさそうなんで…
>>148何だかんだでいるよ
メアド貼ってステ待ちとか超安定
150ならXがノワ横特射の連射速度でサテライトを打てるようになる
最近ゲーセンに対戦も協力プレイもなくてつまらない…
>>136 なんという青森の恥
同じ青森県民として恥ずかしいです><
青森の人ってらっせぇっらーって言いながらプレイするって本当ですか?
ジュドーの元ネタは確か柔道から着てるってのはどっかで聞いた気がする
柔道明日
柔道の山下選手だか何か有名なのがいて
そこから取ってジュドー・アーシタだっけ、正確なのはwikiに書いてあるはず
だからってザンギキャラにするのはちと酷すぎるww
まぁ原作でも一回だけ放り投げたし。
あくまで一回だけだがな。普段格闘するときはビームサーベル振ってたぞちゃんと。
なんで家庭用乙寺の使い回さなかったんだろか?
どうせなら格闘全部柔道の投げ技にして
後格闘を当て身投げにしt
妄想乙
ジュドー「Die YABO!」
お前等w
それよりWO、エクシアのアシスト沖攻めとかガン逃げキュベの対策教えてくれ
機体はインパストライクとXヴァサも使えるんだがヴァサでやると事故率高いのとXは野良だから自重してるから
実質インパストの二機
沖攻めはかわしても横格(ステ格か?)でやられる、ついでに判定負けする
ガン逃げは相方が野良だから最悪2000で3落ちとかありえるんで放置してるけど意識してファンネル避けられなくて死ぬんだが
避けたところで最速エクスカリバーでいいんじゃないか?W0は・・・近距離は分離射撃で回避できなかったっけ?
>>162 特格があったか、分離射撃も試してみる、サンクス
カラオケでフラインザスカイ歌ったら高くて苦しかったんだけど俺が思ってるのより1オクターブ下なのかな?
ちょっと、俺ガンダムよ
乙乙に寝技派生(300ダメ)があったら確実に使う
>>161 キュベを詰めて倒せないならこちらも赤ロックぎりぎり保って特Fきたらバックブースト汁
対キュベは中途半端な攻めが一番死ねる
ν使ってたんだがV2とタイマンになったんだ。
序盤は順調にダメ勝ちしてたんだけどもAB状態の接射でぼっこぼこにされた
どうすりゃいいんだ?・・・
それ以降2on2でもV2が来ると負けてしまう・・・
>>167 単純に接射距離に入られなければいい
アシキャン換装でも硬直あるんだから、見てから垂直ジャンプ→下格溜め∞浮遊とかもある
慣れればバックブースト逃げ→BZ避けループもある
>>169 ニコ動のガンガン動画なんか久々に見たな
そこで嫌がられてるのはバッタ行為だろうがまぁ大会としては当たり前だけど
世間では煙たがられるのは仕方ないんじゃない?いくら上手い自由でも空キャンで叩かれるのと同じ
立ち回り云々じゃなくその行動そのものが気に入らないんだろう
全一が大量にいる動画サイトだから仕方ない
見たけど全然良心的な乙だと思うんだ、V2が対応出来てないだけで
172 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 11:32:40 ID:JyXrJ7G60
どちらにしろウザいけどなww
あの乙逃げてるって割には最初から中盤はやる気があるのにな
一時の状況しか見てない全一様とか素晴らしいw
本当のガン逃げってのは最初から出てこないし、相方もグフとかになるだろうし
コスト2000であの逃げ性能はどうかと思うけどね、乙は
ニコ動のコメはマジで頭沸いてる
最近上げられる動画が少なくなってくたな・・・
ニコは結果論ばかりだし
いいとこも悪いとこもその瞬間のことばかりだしな
散々叩いた後インパの分離避けうめぇwwwとかさ
178 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 12:52:48 ID:xtbdzNH1O
∀使っててステ厨魔窟にロングライフル接射でぼこられたんだけどこの場合どうすればいいんだろう?
弾切れまでステ厨になればいいのかな?
>>178ロングライフル接射って撃つまでに時間あるんだからハンマー振れよ・・・
ごめんなさーいもあるし、ボコられる理由がわかんね
180 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 13:13:29 ID:xtbdzNH1O
>>179 そうだったのか…
初めて使われたからびっくりして喰らいまくってたわ
ありがとう
魔窟でステ厨するなら普通BRじゃないんだろうか
>>178 実力差があるだけ
髭で狩れないんならこのゲームやめたほうがいい
ステ厨なんて言葉使って逃げるな
MFのあのアホなBD格闘、どう対処してる?
バクステしても当たるからどうしようもないのかな?
させないってのが対処なのかな?
そんな程度で連ザはステキャンゲーとか言ってるのかよwwwwwww
二度とnextスレに来んなよカス
連ザはミーアザクゲーだろ
あと味方をルナマリアするゲーム
てかこのゲーム、運も重要な要素だし動画一戦程度じゃ腕なんざ把握出来ないっての
基本出来ててこいつ良いな、と思うのに限って「空気ww」とかコメントされてるの見るから腹立つ
GCOで分離されそうになった時ちゃんと近い方の安全域じゃなく遠い相方の方に行った事、こいつ分かってるなーと思った
後はノーダメ=上手って変換してるとこ
相方が二人に追われてるからこっち動きやすいだけだってのカス・・・
ふぅ、今日も俺うめえコメする作業が始まるぉ
>>183地上でバクステだと「ぬわーこんなに伸びるのかー」って食らうから
相手の前でフワフワして来たらバクステ
そうすると地上の時よりは食らいにくいって印象
あくまでも体感なんで
>>183 起き上がり無敵中にブッパしてくる奴とかバクステでもアシストでも止められないが
バクステからタイミングよく横ステで回避できる。
>>178 アシストあったら起き上がりに重ねてステップしてから格闘余裕でしたする
ステップ中なら相手と同じ方向にステップ後格闘か特格で巻き込んでやれ
>>187 他にも2対1の状況になってひたすら回避してるときに「ガン逃げ乙w」とかもあるぜ
撃墜=強いとも考えるやついるしな、氏にぞこないの奴をおとしてるだけなのに「つええw」とか
何故かニコニコにアップされてる自由は応援したくなる
キュベもやたら叩かれてたな
方追いされててすぐ落ちたら「キュベで死ぬとかw」みたいなコメ流れてた
自由みたいに逃げる武装とブーストないんだから当たり前だろと
何かあそこは色々おかしい
まああんな厨房サイトに何かを求めると言うのが間違い
もちろんコメント的にね
そもそもニコのコメに文句を言ってる人間が一番ウザイ
自分は良いことしてると勘違いしてる分さらに性質が悪い
ニコ厨乙
そもそもニコの動画に文句を言ってる人間が一番ウザイ
自分は良いことしてると勘違いしてる分さらに性質が悪い
ニコ動のコメ消してみれば解決じゃん
頭悪いなw
とりあえずプレイして納得いかないもんを感じてる人が少なからずいるんだから
もうちょいロケテやってほしいわ
馬場P現地に来たなら何人かのプレイヤーに直接聞けよって思ったわ
店員と話してニヨニヨしてたから誰だかわからんかったわ
流れ切ってい悪いんだけど神指避けられないんだ…なにかコツとかあったら教えてください
ステップしろ
200 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 18:24:58 ID:hPZ7GOY/O
弟者、バスターライフル、バーニィボム
好きなのを選べ
>>199 ステップで1段目は避けられるんですが2段目に引っ掛かってしまいます・・・
>>200 使ってみます
202 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 18:32:03 ID:JyXrJ7G60
>>201 神指みてからローリングバスター余裕でした^^
203 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 18:32:30 ID:hPZ7GOY/O
>>201 神は指の予備動作あるから弟間に合うし、バーニィはアシストの格闘カウンター、範囲攻撃、気軽に撒けるマシあるから格闘機相手にはかなり強いよ。
放置食らったらハングレ投げとけ
>>198 エールストライクをおすすめする
俺はこの機体でならMFと互角に戦えると思ってる
この機体はコスト2000のわりにはブースト性能がいいから神指を使われても二回ステップで避けやすい
格闘も当てやすいし空ステ格なら外しても反撃を避ける時がある
そしてさらに変身を二回残してるからパターンを読まれても立ち回れる
>>201 よほど密着してない限り一段目も二段目もタイミング合わせてステップで避けれる
一段目避けれるなら二段目に行く前に格闘か射撃で潰せばいい
まず第一に一段目がすぐ傍で止まるような距離で神指を撃たせない
みなさんアドバイスありがとございます
いろいろ試して練習してみます!
神指は1回目避けても油断してると当たるから
派生が遅いのでゴッド!って叫んだなって思ったら横ステして
そのまま逃げれば良いんじゃね?
乙だったら特格して後ろにビームやりながら逃げてたな
神指見てからスキュラ余裕でした^^
↓
神指一切しなくなり蹴り殺される
「おれがぁぁぁぁぁぁ イク!!」
「しょんべんだ!」
「アッー!アッーーーーー!」
「あぁぁぁぁ ウッ・・・・」
なんというエロゲー
210 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:34:26 ID:JyXrJ7G60
今日始めて神使ってみた。アーケードモードで。
こいつは強い楽しい。
とか思っていたら、なんかすごい目で見られてた。
アーケードの方なんだから別にいいじゃないかorz
神指って一段目と二段目の間に無効判定消えるっぽいからそこでよろけさせればいいと思うよ
そういや今日は俺も指乱発の神にあったな。
久しぶりすぎ対処法忘れてた。
まあ、自分アレックスだったんだけどw
今更ながらようやく地走使ってる人がステ多用になるのが理解できた
空中BDならBD停止後にすぐステップとかフワフワとかできるけど、地走がBD停止すると絶対にBD停止硬直が出るのね
たまたまBD停止にタイミングが合った牽制ビームさえ見えてるのに刺さっちゃうし、近距離じゃBDしたくなくなるわ
要はMFのBDから繋がるジャンプいらね
>>214 それがなくなるとデビルガンダム戦がきついです
>>207 それならステ厨最強じゃんw
だから、相手にブースト使わせてからの指なんだよ。
F91の盾でABってガードできる?
着地をABでとられたらどうしようもない
ABの間は耐久値減るとかでも良いから
ずっとABで居たかったな
昔F91でCPU戦やってたとき
敵機のZZから何かが発射されたから完璧なタイミングでシールド出したら
ハイメガでしたという漫才みたいな目にあったことがある
つーかある程度のウデになるとZZヤバイだろ?
万能機同士での話だが、射撃じゃラチ明かないし近づくと格闘吸われるw
それもお手軽判定勝ちと来てるw
それ以上のウデになると置いてかれる
ゲロビ系はそこらへんって感じで撃つとほぼ当たるからZZは嫌いじゃない。
X使ってるとZZハイメガ当りすぎだと正直思う。
最近は溜まったらキャンセルでもバンバンサテ撃つからな、良調整に思えてきたがw
PSP版の画像見たら、ただでさえショボいグラが更に劣化してて絶望した。
相変わらずオンライン対戦もできねえしこのシリーズの家庭用はどんどん劣化していってるな。
GvsZは内容も豊富でオンライン対戦もあったのに・・・
PSPスレにあった3000の画像だと結構綺麗になりそうだと思ったが
そういう意味じゃないw
ごめん。
229 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:24:10 ID:wfn5nNYi0
230 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:25:27 ID:wfn5nNYi0
>>229 マシじゃねえよ
なんていうかな、素人だから上手く説明できないんだけどさ・・・
PSPゲームっぽい感じに微妙にショボくなってるんだよね。
なんか荒いっていうのかな。
連ザPの時もそうだったが、「ああ携帯機なんだな」って感じなのがわかるような微妙な劣化なんだよね。
何を言っているかわからないけど、何が言いたいかはわかる
ところで
ここでは中野→秋葉でROMが更新されたことになってるみたいだけど
いっしょにしか感じなかったんだが。
単にみんながNDになれてきただけでわ、と思ってる。
誤爆したorz
中野初期と後期で違う可能性がある
まだ面倒だから確かめてないけどたんきゅんの動画で
最初のV2の性能と後期のV2どっちも中野撮影のはずなのに能力が違うとか
そういや昨日まで秋葉ロケテやってたのな。
木曜か金曜に秋葉に買い物頼まれてついでにゲーセンでジャスティス学園やろうと思ってHEYに行ったら、
ロケテやっててチラ見だけしてた。
俺はそんな讃岐を後方50mぐらいにある柱の影からチラ見してた
全国予選切符ゲットしたよー。
皆、Nextの話で盛り上がってるからあんまり興味無いかもしんないけど。
予選のフリーダム、マスター、二号機絡みはなんとか切り抜けたけど、キュベが出てたら終わってたな…
と思う俺サザビー使い。相方はエマさん。
自由って使う人少ないのは難しいからなんだな
昨日使ってみて自由はかなり練習が必要な機体だと思った
>>239 だから手に負えないんだろ・・・
自由は相手に対抗して使おうとしても使えない機体ベスト2、もう一機はグフ。
簡単なのは02、キュベ、Z。
>>230 カプル。
ドムは地面に張り付いてステ連打乙。
あれ見てからドム嫌いになった。
カプルなら飛べる。
ロマンもある
陸戦と乙乙がタイマンしたらどっちが勝つか話してたんだけど
普通に陸戦だよな?
強い方が勝つよ
陸戦とタイマンとかしたくねえ俺は
>>242の質問に答えられないわけですね
分かります
>>240 2号機は簡単じゃないだろ
キックの射程距離、キックの使いどころをちゃんと分かってないと
からぶって反撃くらうし核だってそうそう当てれないし
簡単なのは乙とキュベぐらいだろ
次点に枡かなあ
強い方が勝つって何…?
陸戦が勝つよ。性能とコスト差で
乙乙の武装がほとんどしぬ
まあ陸ガンはコスト1000でのトップ4に入るかもしれんからな
>>248 入るだろうな。GCO以外欠点が見つからん
一応飛べないっていう欠点が
飛ばないけど
ZZのステ格優秀なほうだからそれが的確にきまれば勝てそうだけど
乙乙のステ格は優秀だがなんせタイマン条件でどっちが勝つかだろ?
すると6回落とさないといけない乙乙としては
かなり食い気味に攻めないといけないし。
ステ格入ってもあのペチャンコ戦車がダダダ…
そこを迎撃されるってオチなんです
戦車を投げて陸戦に当てるっていうのはどうだろう
( ゚Д゚ )
戦車を投げる
↓
陸戦に当てる
↓
あぼん
↓
陸戦復帰
↓
遠距離垂れ流し
垂れ流しが被弾するのは稼働初期までだよねー
人間はともかく、CPUだとタンクなみに苦手>陸戦
砲撃とか味噌垂れ流しとか一斉にやられたらキツい
てかこのスレに自由使いこなしてるやついる?
いないんじゃね?(俺含めて)
NEXTスレにはいるかも
>>257 使いこなしてるとは言えないが使えるけど?
>>257アルティメットの8までしか行ったことないけど自称自由使いです
自由を使いこなすってのが微妙なんだが
逃げつつ射撃を打って覚醒で近づいてコンボして逃げて(ry
って繰り返すだけだからそれができると使いこなしてるの
負けないようになれば一人前
∀のハンマーって接近戦だと前ステメインで撃たないほうがいいのかな?
BR系だと相手の頭通り越して滑り撃ちのような隙の少ない振り向き撃ちになってくれるんだけど
ハンマーの場合は振り向き撃ちにならず相手の向こう側を上から下へ垂直に
振り下ろす感じでどうも当たりにくい軌道になるよね?
自由使いこなしてるヤツはやっぱ他機体を圧倒してんの?
>>263 ハンマーは相手から最低体1つ分位は離れてないと
誘導がかからなかった気がする
>>264みんな違うレーン行くからわかりません><
よく行くゲーセンのビデオコーナーにガンガン見当たらなくて撤去されたのかと思ったら隅に隔離されてた。
戦場の絆の側に置いても客層違うからやらないだろう。
絆プレイヤーは待ち時間にPSPやってるな。
ガンガンやる暇なさそう
もう少ししたらPSPで出るから絆の待ちにやる奴が出てくると予想
>269
それは盛り上がりそうでいいな
ところで、ガンガンスレってしたらばはないのかな?
検索しても、それらしいのが見つからない
ゲーセン来なかった層がPSPがきっかけでゲセンデビューする奴が
増えればいいなぁ。今のままだとnext出るまで過疎すぎてモチベーション上がらん
>>270 非公式あるからしたらばあっても人集まらないと思う
>>264 タイマンじゃくて2on2なら余裕なレベル
あれはやばい
渋谷には8台から12台に増大する程、対戦が盛んなゲーセンがあってだな…
なんだかんだで連ジ風読み合いが戻ってきたガンガンは好きだったりする
連座は連座でいいとこあるけどね
11月の解禁は何だろう?
エクシアの下に何かくると予想
最悪ルートかな
はぁ・・・・・・
機体ランダム解禁
いまさらクロスオーバーキャンペーンの商品がきたんだがクオカードとかって現金に換金できたっけ?
>>281 金券屋で買取してるとは思うけど
多少は希少価値のあるものならオクとか専門店という手もある
って何の話をしてるんだ俺は
スレチすまなかったな。
過疎ってるけどみんなNEXTのロケテとかやってんのかな?
俺は行ったよ。地方なんで一度だけだけど。しかしやっぱあれだけ人が多いと何度もやる気にはならんね。
程よい人気の地方最高
お前らは動画どこで観てる?
やっぱりニコ動?
アルティメットの3面がクリアできんorz
最初のカプル2機とアレックスがウザイ
乙乙で陸戦に負けたことはないな
え、キュベレイ?近づく前にあぼんさせられました
>>286お兄ちゃんを回避にします
カプル→重腕×2→カプル→アレックス
で三号機落とす
これが俺的に一番やりやすかった、レーダー見て敵が近いと思ったら高跳びかバクステで逃げる
これで三面はほぼ安定クリアなはず180秒だときついかも
289 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 20:01:26 ID:SpWOsfzW0
今wikiをチラ見してたんだけど本当にアテにならんよな
機体解説なんかは特に本当にプレイしてから書いているのか
疑いたくなる記述も多い
ダメージデータはそれなりにアテにしているけどさ
俺は最初兄者回避でカプルと散歩しててもらって
アレックス速攻落す様にしてる。
軽く落せれば後は楽、ただし手間食うと兄者死ぬしやばくなるがw
>>290 例えばどこ?変なところがあれば自分で直すのも手だと思うが
無印のwikiのことなら仕方なく編集制限かかってるからお伺い立てないといけないが
NEXTのなら直し放題だな
>>288 ちなみに使ったのは乙なんだが
乙ってアルティメット向きだと思うんだけどなあ
>>294 アルティメットが楽だった機体(個人的意見だが
自由、02、W0
乙もまぁまぁやりやすかった気がする
自由だとCPU突撃で自分0落ちがやりやすいから楽だよ
>>294 「一人で」って条件付ならアルティメット向きじゃないと思うよ。
一人の場合は足を止めずに複数の機体を相手に出来るかが一番大事だし。
二人なら乙がダウンとって2号機が核撃ってりゃ最後まで楽勝だが。
乙単機はCPUの強い4以降は楽だと思う。
相性とCPUを考えると3や7が一番難しいかもね。
>>296 何、そうだったのか
一人でやってたんだが乙は逃げが速いから向いてるかと思った
ハイメガランチャーも弾切れそうそう起きないし
>>290みたいなのに限って編集方法も知らないんだよなぁ・・・
>>297やっぱり自由が楽でいいよ、あとは弾切れない魔窟とか
wiki嫌いとしては、逆に編集したのに他の奴に戻されたから逆恨みというのもある
俺も昔からWikiはコンボとかダメージデータの部分しか見てないわ
機体概要とか機体解説は個人によって変わるから宛にしてない
自由は3面がやや運ゲー
あとは腕次第だな
>>302 そうか?アレックス脱がしたら後は極力楽だと思うんだが
まぁ重腕のアシストに3回連続で攻撃ふさがれた時は泣きそうだったがな
>>301 機体解説とか愛にあふれてて好きだけどもな
兄貴回避にしてタゲ引き付けてたのに
勝手に突っ込んで華麗なる6落ちを披露してくれた件
つうかwikiぐらいしかマトモに参考になるとこがない。
派生とか書いてあるから便利だしな。
連ザの時はかなりwiki多様したんだけど派生とかが多いガンガンなのに
wikiみなくなったな〜。
補正とか全く気にしなくなったわ、ある程度やってればいままでとあんま変わらないしな
BRとGCOと連勝補正はおかしくね?と思ってみたけど
兄貴そんなに使えないか?
アレックスさえ何とかすればノーマルでも結構何とかしてくれね?3面で終了した事は一度もないわ
2面がたまに事故って4面が未だに越せないわ俺
何か次回作世紀末っぽいし最近はガンガン自由使ってる
2〜5落ち作戦だから味方は3000機体によるコストオーバーもあんま気にならないだろうし
味方もそれ分かってるのか突っ込んでいくし自重はしていない
そういう言い訳しながらフリーダム使うやつはカッコ悪い
使いたいなら黙って使えよフリーダムなんだから
2vs1でもガンタンクがCPUだといつの間にか相手の体力が瀕死になってて勝ってしまう件について
そのあと閉店間近の一人旅の虚しさときたら…
戦術板のほとんどのスレが消えてるけどあれは何なんだ?
不可視ってやつだ。
今日強い兄貴に瞬殺された
何あれ?下手な升より威圧感あるんだが
でっていう
髭の威圧感は異常
>>316 空Nとサブでステ狩られるからな
中距離の撃ち合いも強いし射撃が豊富だから着地ずらしにくいし
強い人が使うと強い
VSシリーズとアーマードコア4を合体させたら
ものすごい神ゲーになるかもと妄想2時間してました。サーセン
アーマドコアAA〜3SL辺りのロボゲーになるんじゃね?
まぁACシリーズはこの辺が最高なんだが。
みんなは好きな機体と勝つ機体って一致してる?
自分はよくシャッフルで好きな機体のカプルで何度も挑むんだが中々勝てなくて
仕方なくエクシアや03をにわかなのに使って勝ってしまうんだ…
カプルの方がたくさん使ってるのになんでなんだぜ…
狭い通路とかをBDで駆け抜けて、ザコ敵の攻撃ステップで避ける
うわっ やっぱりこれはおもしろいって絶対!!!
アルティメット8の動画ってどこかにないかな?
物量祭りが見てみたいけど、そこまでいく腕もなく…
最近使い始めたνでシャッフル7連できてワラタ
もちろんレベルの高くないゲーセンでだけど
割と待ちを崩せてガン攻めできるのがいいね 格闘のオラオラパンチも男らしい
乱戦も後格使いこなせば割といけるしな
>>324ニコニコに落ちてた気がする、二号機自由で
八面なら俺が自由で見せてあげたいぜ
>>326 見つかった。ありがとう!
早くあそこまで行けるレベルになりたいよ
アルティメットの動画って少ないよなー
対戦動画もいいけどアルティメットもあげてほしい
いきなりだけどエクシアってどこらへんの強さ?
三号機ぐらい?最近いってなかった地元のゲーセンに
いったらエクシア祭り状態でびっくりした。
人気があるのか機体が強いから使われてるのかどっちだろう・・・。
高機動格闘機使いたいけどMFは嫌
みたいな人とか
確かにMFを使うと叩かれるしな。
とか言いつつガンガン始めてまだ二週間ぐらいの俺。
シャアザクオンリーだけど、他機体使うなら
升かエクシアかなって思うぐらいには選択肢に上がる。
>>329 三号機魔窟重腕>俺がガンダム>1st兄者
と思ってる
>>329 高機動
よく伸びるBD格闘、着地ずらしにはサブ・特格
耐久力も高い上、ステップ性能もいい
アシストも便利
個人的に「上手い」エクシアはほとんど見たことないからあんまり印象よくない
うちのレベルが低いのか、BD格ぶっぱに物言わせたごり押しかステ厨しか見かけないな
機体の性能は悪くないんだけどなぁ
G好きだけどホームの常連が怖くて普通機体しか使えない現状、せめてどっちかが普通機体ならよかったのに
そのわりにZや二号機はあまり叩かれない
エクシアの評価が分かりました。ありがとうございます。
>>333 恥ずかしながらノーマル7の壁が越せない初心者です…
>>337 俺は6が限界だw
まあCルート以外じゃステ3~4で死ぬがなwww
CPU戦を楽しんでいるうちが華だよ
俺はもう自由絡みの対戦じゃないと満足できないようになった
自由と組むマスター同士の読み合いが楽しすぎる
340 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 03:09:41 ID:4h8WMSERO
自由絡みってんならマスターに逃げるなよ、みっともない。
フリーダム使ってる俺から言わせてもらうとマスターは飼い犬みたいなもん。
ほうらーっ走れーってリードつけて散歩してやるって感じ
エクシアと言えば
V&V2に迫られてV2が突進→サブで回避→Vがパーツ飛ばし→さっきまで俺がいたところでV2とパーツがごっつんこ
てなことがあって脳汁でたなw
自由と組むならキュベで自由0落ちが安定する
上手いエクシアって上からサブで近付いて相手ビビる→慣性ブーストでさらに一瞬で近付いてBD格強襲が鬼のように当たってた
あと昨日めちゃくちゃ上手いストライクがいたんだけど同じような感じでストライクの切り抜け(空ステ格?BD格?)も伸びと判定が半端ないせいか鬼のように当たっててビビった
>>344 空ステ格かー
回り込む感じだからこっちが格闘振っても負けたり、避けるにも誘導も良くて苦戦した
なにより伸びがいいね
カット耐性あるし
なぁ、ゆとりの翼ってどう対処すりゃいいの
バクステ射撃
地走MSなら諦めろ
バクステ密着で狩られるんだが俺が下手なのか
とりあえず機体晒せよ
>>349 アシスト出すなり横ステ混ぜるなりしなよ。
352 :
351:2008/10/21(火) 10:23:37 ID:/qxilJCv0
あぁ翼か、しらん。
通信の事で聞きたい事があるんだけど落とされた後はやっぱり通信したほうがいいのか?
別に通信しなくても落とされたらこっちの戦力コストが減るから分かると思うんだけど
V2使い的にはそうそう対処されたら困るので教えてあげません
まあ知った所で実際出来るかどうかは違うけど
>>353 落とされた事もだけど相方の残り体力が知りたいじゃん。
残りコストにもよるけど相方が瀕死なのか新品なのかで自分の立ち回り変わるよね。
使用機体はF91とエクシアです
エクシアは避けれるけどF91は無理なんだけど
F91なら上昇力強力なんだからさ、上に逃げれば?
ヴァサが最近強く思えてきた
半年以上前から既出。
F91なら翼にはBD格闘オヌヌメ
以外に判定勝ちできる
出すタイミングミスったらウボァだけど
兄者は強機体。強い人にタイマン片追いされると洒落にならない
升キュベ絡みで俺TUEEEEEEEしてる人なんかよりもプレッシャーがある
お前らのエクシアの評価高すぎだろ
エクシアは
初代や兄者より弱いぞ
ストライクより下と見てる
ストライク>サザビー>エクシア>インパ>乙乙 かな
弟使って片追い繰り返してくるヴァサは本当に強いぞ
ただ格闘射撃ともに癖が強いから慣れてないと扱えない
エクシアは強い弱い以前に格闘機独特のめんどくささがある
怠慢乱入されるとまた引き撃ちする仕事が始まるおって感じになる
何をもってサザビー以下だよw
普通にF91やストライクに同様使えば使うほどうまくなれる良機体じゃないか?
しかし解禁機体が並〜良機体ってのは珍しいな。
いつもはマワールやらサイコやらおかしい機体が多いのに
>>365 FISIBIを忘れるな、あれは、うん。
で、サザビーと比べるのは戦う距離がぜんぜんかみ合ってないから不毛だと思うんだがどうか。
一番上に自由がいてあとは腕次第ではなんとかなるでおk
ただ相性ゲーではある
マスター<アレックス<ウイング<マスター
みたいな
アレックスがネクスト仕様ならマジでその三竦み作れたのに
今作じゃアレックスが弱すぎる
>>365 解禁って言っても1体だけだけどね・・・
とりあえずエクシアが弱機体はないわw
362が単に性能把握してないだけだとオモ
エクシアは俺が使うと弱いけど上手い人が使うと強いよ
エクシアは最大ダメ取りには多少の知識が必要だし、特アシキャンを使えるかでも差がある
ちゃんと扱えればダムと同列じゃないか?
逃げられるから、七強戦ではダムよか上だと俺は思う
散々弱機体扱いされた乙乙サザは大会上位にいたりするが、
ストライクは上位どころか大会で見ない不思議!
翼は上への誘導強いから上昇だけじゃ避けれないのがきつい
バクステ射撃で潰せるだろうがV2側は軸あってない位置からとか、
それをさせないタイミングで自由に撃てるし、横ステ避けも微妙
硬直も短いから反撃も安定しないし普通にやっかいな武装だと思うよ
個人的には上昇ひきつけ>直前バクステ格闘で
わりと安定して反撃できたけどとっさにできるかっつーと微妙
あ、安価つけわすれてた
376 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 15:56:02 ID:4h8WMSERO
糞ウメーバサーゴいたからゴッドでプチッて潰したら怒ったのかマスターで入ってきた
しかしマスターに変えたらあのバサーゴの面影がないほど下手くそだった…
であまりに勝てなくて頭きたのかゴッドできたけど俺にびびってたのか可哀想な動きで逃げたりしてた
当然ゴッドスラッシュで屈辱的に倒したら可哀想にこなくなった
マジでガッカリだよ…あんだけ上手くバサーゴ使える癖に、自分の力を信じないなんて
今日ついにアナザークリアできた…
プル先輩、シロー先輩、いくらなんでも8落ちはないっすよwwwwwwwwwwwwww
タンクの狙撃キャノンがグリホ並みに食いついてくるんだが、どうやってよければいいんだ?
2号機とエクシアが戦ったとしてどっちが有利?
>>378 射撃戦もある程度こなせるエクシアが僅差で有利かな
起き攻めソロモンよ私は帰ってきたやられたらエクシアじゃ詰む
タイマンステ厨エクシアどうすればいいんだ・・・
こっちはF91
困ったときのビルギット山
>>382 あいつはダメだ。CPU戦では案外頼りになるが対人じゃニートすぎるwww
普通にステ狩りしてればいいじゃない
>>376 なんかわからんが感動した
ダメージ取るためには自分も喰らうリスク背負わないとダメだよね
ステ厨エクシアとかは厄介だよな〜。ステ狩りの基本が接射か格闘だからな
MEPEしかないかな
>>376 最初の人と次のマスターが別人だったんじゃないの?
>>385 サーセンwww
>>387 やっぱメペしかないかなあ
エクレア格闘強いからカチあっても負けたんだよな・・・
エクシアは個人的にはカワイソス機体だと思うわ
どの格闘も他の機体の特徴的な格闘から見たら劣化してるし
エクシアだけのちょい壊れ格闘みたいなのが無いよね
格闘機なのに格闘が光ってないっていうのはちょっと…
エクレアの空ステ格の上下誘導弱すぎるだろ
エクシアは現状の性能で十分だと思う。
これ以上の強化は強機体の仲間入りするんじゃね。
空Nの二段目空振る仕様とか
>>391 あれまじ酷いよな
ガンダムのステ格だったら当たる場面なのにエクシアだとかすりもしない。
ZZのステ格くらい誘導してもバチ当たらないと思うんだけど
>>391 あれは酷いな・・・BD格か特格使えばいいんだろうがそれにしたって酷いw
ステ厨エクシアがある程度使い物になるから困る。結構一般に多いな。
ホイホイぶっぱしてくれる程度の腕ならいいが、完全に待たれて着地に射撃をキッチリ入れられるとキツイ。
連携ビーで取れないぐらいに機敏なステップ性能羨ましいですぅ><
>>390 ストライク使いから言わしたら
ガンダムもエクシアも普通に強い…
なんだあの格闘
A空ステ格なんか超性能の相方いないと乱発なんかできねーよ
>>394 エクシアは空中で攻める利点ないからいいんでない?と思うがどーか
エクシアの3連ビーム全部食らっても120くらいしか減らなくない?
しっかり誘導する110のBRのほうが安定するよな
エクシアはあれだけ機動力が良いのに格闘強化が欲しいと申すか><
そんなことされたら、僕の総帥がぎったんぎったんにされるから止めて欲しいですぅ><
ってか、異常に伸びるし、カット耐性ある派生もあるし、十分だと思うが。HPも2000の中では高いし。
>>397 まだストライクのほうが相手しててプレッシャー与えられると思うな
蹴りぶっぱ出来るしSSとエクシアだったらSSのほうが怖い
確かに空中で攻める利点ないな…
だからステシアが増えるのも分かる気がする
乙乙程でなくてもインパくらい使いやすくて良かったよ、空ステ格
>>400 自分エクシア下手糞だからなんとも言えんが
ストは一人でダウンとりづらいのがキツイ
タイマンならエクシア無茶苦茶強いぞ
バクステBR見てからステ格余裕でしたをされた、完封だった歩き早いのも嫌
BD格狙うウチはまだまだ(`・ω・´)
BD格闘1段目でキリモミダウンした相手に2段目出すと結構な距離上昇するのってなんか使えないの?
エクシアってそんなに評価高いの?
離れてればアシストしかできないし
真上への攻撃が少ないから
結構楽に戦えるんだけどなあ
そもそも真上に攻撃出来る機体いるの?
乙乙のミサイルとか02の特格とかザク快の後格とか?
>>406 自由って真上攻撃できないの?対戦したときにやたら上方向に誘導するやつにやられた記憶がある
アシスト系は真上まで追ってくれるの多くね?
キュベレイのファンネルも真上は追った気が
インパ特格は真上にいく?
魔窟相手に枡使ってタイマンする奴って何なの?
まあ、相手の枡使いがそうでもなかったから接戦で負けたけど
枡相手にタイマンはないと思うんだよなあ
どう思う?
ZZに自由キュベで入られるよりマシだよ
414 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:21:56 ID:ct4PZFrM0
>>413 それタイマンになってなくね?
>>412 そもそも普通の機体に7強のどれかで入る時点で問題あると思うんだが・・・
>>414 魔窟で何とか頑張って射撃で弾幕張ってCPUのサザビーを使ってやってたけど
完全にゴリ押しで負けたorz
相手のCPUがシャアザクだったし
枡とタイマンするとゴリ押しされるから嫌だわ
>>414 初乗り重腕に神で乱入されてボッコされたときは流石に頭にきたわ
そのあとF91でフルボッコにしてあげたけど。
まあタイマンなんぞ双方の同意が必要なんだからやりたくなかったら小ジャンプ中にロングライフル食らわしてやれww
アルティ動画って需要ある?
>>419 サザビーかF91。かなり厳しいだろうがな・・・
サザビーはデビルで死んだけどF91ならなんとか
シャアザクは5面で死ぬ
>>422 あのメタボでデビルまで行けるのがすげーわw
インパルスはアルティやったことないな…
フリーダム
サザビー
ガンダム
F91
Mk2
は一人でデビルまではいける
二人だとこれにマスターが追加する
>>428 え?枡って大丈夫か?
格闘機ってアルティは危険な気がして
後ガンダムって動きが重いから合わないかと思ったが
サザビーも同様に
>>428 凄いなお前さん。
俺にとっちゃまさに雲の上の人だわw
究極は集金ルートだからやらない
やるとしてもザク改で行く
置き攻めはCPUには絶大な効果
マスターはかなり厳しい…正直冗談のつもりでやってたんだけどずるずる最後まで
最近ストライクの(A)NN→(S)N前Nのコンボがかっこよくて好きなんだけど、威力はどのくらい?
シャアザク三倍で粘着されて対処法に困ってんだけど…どうしたらいいの?
近付かれたらかなり厄介なんだ…格闘ねじこもうにもマシンガンでよろけるし
とりあえずシャアザクの上をとること
後はこちらから攻めない
>>406の讃岐の発言見て思い出したんだけどさ
NEXTのアッガイのアシストのゾックは前方に連ジ時代のメイン撃つだけなんだけどさ
おまけで無誘導の頭ビームを真上に撃ってもいいよね、元々ネタキャラだしそれぐらいの優遇は
飛べばいいとおもうよ
サザビーとか結構楽だ
シャザクの相方見てステ格CSCでさよーなら
カプルやZZだと浮き上がろうとするところを狩られて涙目
>>374 すまん、ありがとう
毎度翼にやられてむしゃくしゃしてたんだ
ちなみにステ厨エクシアvsF91は
逃げで何とかなる
タイマンなら
2on2とかしらね
翼対策として俺はは壊れる建物の近くで戦うようにしてる
ただ、相手があまりのってこない
441 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 22:01:11 ID:1UMX6edj0
インパルス「はいはいスルースルー」
>>440 あんな糞技
ただかわして着地とれば楽勝じゃね?
まあV2自体強くないけど
最近ホームに新顔が増えてきたんだけど皆さんエクシアステ厨ですよw
機体換えても02、F91、V2、魔窟のローテですよ
今日もそんな連中と連戦したら脳の血管切れそうになったw
ステ厨02ってZZで簡単に狩れそうだけどなあ
そう上手くはいかないもの?
>>444 良く訓練されたステ厨02ならキツイんじゃね
今日初めてハードクリアできた。流石ドム、やる時はやってくれる。
基本ノーマルしかやらないけど偶々やったらクリアするとはw
次はアルティメットに挑戦したいけど、
前にステ1のゴットの格闘1コンボで死んだ記憶が脳裏に焼け付いていて怖くて中々出来ない。
インパルスって別に弱くないのかなと最近思った。
ヴァサーゴ使って相方のインパルスに一回も勝てない…
というか彼のインパルスが何故かホーム上位にいる
腕ですかね?
確かにブースト管理上手いけど
インパはそんな輝く点もないのに何故か整備不良で出撃するからネタ気味になってるだけっしょ
>>448 ガチが生ダムだが偶にインパ使うとえらく高性能に感じるw
軽い機体相手と戦う事が多い所為もあるが。
問題はネタが少ない所か、生ダムで圧勝してると色々遊べるからなぁw
451 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 00:19:30 ID:r5Gw0i4E0
シンパルスはBR無限だからパカスカ気にせずどんどん撃てるからいいよね
ダウン武器ないけど(´・ω・)
>>452 メインかサブ当ててからの特射連打とかかなー
CPUはサブからのズンダ当たってくれるけど対人はどうなんだろうね?
インパはCS抜きにしてもBR弾数多いから、なかなか弾切れしなくて良い感じ
エールと乗り比べると弾切れの頻度が段違い
>>417 できればEX2の1対4がみたいのでソロ動画がみたいです。
>>417 最近ハードクリアして、今度はアルティメットに挑戦しようと思ってるから是非とも
参考にしたい。
動画うpお願いします。
機体は自由、F91あたりで。
インパ使うならストライク使うな
弾切れになりやすいから要所要所を狙うようになるし換装コンボとか楽しいし
エールキックで格闘誘ったりでやること多くて楽しい
ランチャーだけで勝つ奴を見ると落胆する
でも升とかと組むとランチャーだけで十分だよね
ストライク使いは中〜遠距離で一瞬Lストになってアグニ一射して
すぐエールに戻って前線に復帰する人が格好いい
ドムの格闘ってなにげに高性能だな
ストライク使いの俺からするとアグニ打ってすぐ換装はあまりいただけない
相手が近くとかなら仕方ないけど、アグニのリロード終わらないまま換装しちゃうと次使いたい肝心な時にプギャー
>>462 俺はリロード寸前に換装だな、次に換装したと同時にたまって発射と
ただタイミングミスってあれ?ってなったことはあるけど
やめた俺から見れば、今作次作ともに糞だってわかってんのに、
ガンダムがとっても大好きだからもくもくと一生懸命プレイしてるドMなお前らはカワイイ
家庭版まで待てばいいのに
まぁ俺からすれば種、ZZ、ポケ戦が出てる時点でやる理由が十分あるから
糞とか関係ない
家庭用だと対戦相手いないじゃないか
エクシアの地ステ格でステ厨かるの楽しいわ
実際、家庭版出れば仲間内だけで遊べていいと思うんだけど
はーい、ガノタ友達が一人しかいません・・・
正直俺にとって対戦ツールじゃなくてキャラゲーだから多少出来が悪くても関係ないな。
対戦で一部機体のみ使われる状況じゃなけりゃいいよ。
7強自重ムードのとことかでやれば結構このゲーム楽しいし。
連ザがハイスピード過ぎて全くついていけなかった俺には
ガンガンは初めての「ゲーセンで勝てるゲーム」だから好き
7強来たら泣くけど
前作と違って派生多いし、それだけで神ゲーだわ
ずっとアーケードで遊んで、アドパ対応してから皆の評判見てPS3買うか決める
おまえら自由でどんな立ちまわりしてる?
中距離でBR→BR、アシ→BR使って着地取り
相方が敵に噛み付いたら覚醒で駆け付けてタコ殴り
横ステ格ぶっぱで当たっても当たらなくても覚醒
困った時の特キャン頼み
これだけ覚えてれば並みレベルにはなれる
稼働開始日から今まで、色々な機体を使ってたが・・・
最終的にはガンダムに戻ってしまう罠w
使い勝手良すぎるんだよガンダム
そういう最終的に一番の愛機ってお前らにはあるかい?
アレックス→ビギナ→ヴァサ→X→ZZ→Wときて最終的にアレックス。
ハード6面で詰むけどひたすらアレックスです。
升でハエ→特格→メイン引き寄せ→補正きり→追撃って
逃げれないの?受身取らなくてもメインで引き寄せられる。
特格の後受身とったら普通に追撃されるだろうし。
新品から即死して久々にキレちまったんだが
こんなとこで煽り合いするわネガキャンするわあんたらってひとはー
>>476 キュベ→兄→ストライク→カプル→W→X→兄→キュベ→兄→キュベ
1週間ごとにキュベと兄を繰り返す
>>476 F91だな。
紙装甲ゆえの機動力はやっぱたまらん。
V2(未完成)→W0→生ダム→ZZ→V2→∀→ν→エクシア
持ちキャラを増やして来たがνとW0は未だに愛機過ぎて使用頻度が高い
稼動初期は兄やXで頑張ってたが挫折
↓
インパやストライク、F91を体験し、そこそこ勝てるようになる。髭やV2も使い始める
↓
エクシア解禁後はエクシアをコツコツと練習
↓
現在エクシア、ストライク、インパルス、髭を気分で変える感じ
まったりしてるときや相方がいればXやV2もつかう。
アナザーのCPU僚機ってステージ進む度に弱くなっていくよね
最初はフリーダム、V2と強い奴だったのに進むとカプル、エクシア・・・・
ドモンが相方になってくれるのはハードの1ステージだけ。 なんで他にはいない
僚機のフリーダムはむしろ空気じゃないか?
まぁあのステージではなかなか活躍してくれるけど。
7面のエクシアは糞強いのにデビガン戦のエクシアときたら・・・
ひさしぶりにサザビー使ったけどなにあのメタボ
二度と使わないわ
自由最高です
あれって敵ターゲットが順に相方になっていくよな。アナザーだけ
自由はともかくとして
ヘビア→V2→X→Z→キュベ→陸ガン→(ストライク) ってな感じに。
神→升→キュベ→グフ→陸ガン→ゼータ→自由→乙乙と移り変わってきた俺
今は乙乙だが次は兄者が気になってきたよ(´・ω・`)
>>485ほかにもガイア、ウッソ(V)、ヒイロ、ロラン、刹那が1度しか出ないな。
味方の1500コスは強いと思わないんだが。むしろ低コス組のほうが嬉しい。
でも刹那が弱いのには同意。
>>486お前は俺を怒らせた
インパ&ビギナ→自由に狩られてV2に→神に狩られてW0に→飽きたのでエクシアに
今では皆俺の愛機だよ!
稼動当初、WikiにGMっぽいと書かれてたのでVを使い始めてそのままだな
他にもいろんな機体を手を出したが、使い込んだのはVだけ
気分で書いたのにまさかここまでレスつくとはw
俺も晒しとかなきゃな・・・
陸戦→インパ→∀→インパ→サザビー→インパって感じできて
今はガンダム殆んど、たまにV2、F91ってのに落ち着いた
射撃→サブって感じで繋がるのが無かったらやってられない体にw
しかしガンダム使う前は勝率4割くらいだったがガンダムのお陰で
8割まで増えた、それに伴ってガンダムが可愛く見えてきた
都内、神奈川で七強自重、野良に優しくてレベル高い店ってある?
前提条件でレベル相当落ちるのは分かってるw
ガンダムの首まわりの黄色いのがマフラーに見えるw
F91、mk-U、エクシア、V2、
mkーUは別としてやっぱ機動力あると違うな。相手の攻撃があたらないのなんのって。
最近ν使っているんだけどこの技がオススメとかなんかない?
3k ニュー・V2
2k ZZ・インパ・ストライク
1k V
特にZZは細かいテクが必要ないから扱いやすい
生ダム→ザク改→生ダム→インパ
ZZは回避出来る奴が使うと接近出来ない当らないでかなりイヤラシイなw
>>495 相手に回避強要や着地ずらしさせての後ろ格闘や生バズがイヤラシクてハアハア
空Nで格闘誘っての特格とかHすぐる
初めてZZ使ったらキャラがイケメン! イケメン!と連発して画面の前で笑っちゃったよ
ガンダムってどこまでがガンダムなの?
ザクとかキュベレイもガンダムなの?
逆にガンダムじゃない機体って何かあるの
僕はガンダム、あなたもガンダム
アーケードが全クリ出来ねええ
よく使うのは、ストライク、インパ、GP03、陸ガン辺りなんだけど何かアドバイスくれ
大体、囲まれて逃げられなくなって揉みくちゃにされて死ぬ
>>493 平日18時以降の立川、平和で良いレベルの時がある・・・
ステ厨や初心者が入ったら間違いなくそのチームが負ける、そいつ以外は一定の強さだから連携しっかりだしね
一週間に一回あるか無いかだけどな
夕方までは、工房が7強使うからカオスになってる
>>501 難易度は?
ノーマル、タイムアタックは実力が足りない
ハード、アナザーは運が足りない
究極は無理
>>503 当然、ノーマルかアナザー
実力が足りないのは分かっているけど、結構やっているのに全然上手くならないんだわ
>>504 基本的に硬直を狙うゲームだから
CPUより後出しの攻撃を意識してみたらどうだろう
ぶっちゃけ慣れればCPUなら先出しぶっぱでも何でも当たるんだけど
その感覚で対人やっちゃうと袋叩きに
>>504 レーダーをちゃんと見て状況を把握してるか。
着地取りを的確に行えているか。
むやみに格闘仕掛けないようにする。
これだけに気をつければノーマルはクリアー出来ると思う。あとはダウン取れる機体がオススメ。
>>476 俺は
3000 ターンエー
2000 ストライク、03
1000 カプル、アレックス
この中でも特にカプル、アレックスを使う。アナザーをアレックスでクリアしたときは嬉しかった。
>>476 F91だな。軽いし残像カッコよすぎw
ただラフレシアとビルギットさんがビミョス(´・ω・`)
f91のmepe中って格闘入れた後レバー倒すだけでキャンセルで格闘でるん?
>>476 03→重腕→生ダム→ビギナ→ドム
今ではドムしか使えません。
シャッフル対戦で擬似タイマンになったW0を俺が1落ちする間に2落ちさせて勝ったよ。
ドム強いよドム。
>>508 F91良いよな、軽いし強いしカッコいいし
伊達にガンダムファイトに出てないぜ
ビギナは3000相手でもやれば出来る子だと思うんだ
ビギナは結構な弾幕張れるからなぁ
無駄に格闘間合い入らなければ確かに3000相手でも頑張れる子
今日アルティ11面でゴッドの空中N?かな それの肘鉄一発で550→275になったBR一発で350→0
素晴らしい攻撃力だよ
格闘間合いに入らなかったら普通にブースト量の差で頑張れないでしょ
>>516 着地のセオリー解ってる?
プラス任意盾がある事も含めればそんな発言はできないだろ
耐えるだけなら充分可能
自分が重腕で相方が片追いされてたらどう立ち回れば有利になれるかな??
初心者です
拙者
ビギナって任意盾あったっけ
貴様とあんたとお父様がクリアできね
>>520 あるよ。特殊格闘のモーション中に盾判定がある
でもそれはF91みたいに使えない
盾判定あるまで微妙に時間あるからネタにしかならない
フワフワ性能いいから2000相手なら頑張れるね
飛ばなければどうと言う事はない
523 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 20:57:06 ID:r5Gw0i4E0
>>523 すまん、いまだに俺はクリアできない
コツとか落とす順番とかなんかある?
>>524 インパ放置は危険
これはノーマル7にも言えるが。
インパは放置してもそんなに危険じゃないと思う
>>524 ダム使ってるけど
開幕は僚機を回避にして
右の維持にステップしつつBR。格闘振って来たら美味しく頂く
振らないなら飛んで距離を取る
維持二機落としたらカプル→インパ→Z
と来るから僚機を突撃にして
カプルの初期位置の方に向かう(インパの近くに居ると囲まれて死ぬ)
耐久の低いカプル→硬直の多いZ→インパ の順で蹴散らす
なんだかんだでサザビーが頑張ってくれるが、Z倒すまでは落ちない方がいい
フワフワだとハイメガ含む弾幕が結構刺さるから
CPU戦だと空中ではステップジャンプCからの横BDを結構使ってる
528 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:26:45 ID:r5Gw0i4E0
>>524 俺なら
カプル→Z→インパ→維持
の順番だな
F91のヴェスバーおすすめ
>>525 「最後の勝利者」のインパ強いよな
>>522 そしてステ連打ビギナが大量生産されたのであった・・・
ステ厨ターンエーって対処できなくね?
相方狙おうとしても相手F91だから追いつけないし
ターンエーは見てないときだけBDするし
>>530 使ってる機体が何か分からないがターンエーのステ虫なら
相手の頭上をフワフワしてハンマー空振った所に格闘ぶち込めば
いいんじゃないか?
>>531 相手が格闘振るまでステ厨する奴も居るからな
>>531 機体はヴァサで相方は03
たぶん何もしてこないと思う
完全な待ちでこっち格闘か着地の硬直晒すまでずっとステ踏んでる
射撃機体ならガン逃げ垂れ流しでどうにかならないもんかね
535 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:06:11 ID:r5Gw0i4E0
>>534 俺も思った
νでファンネルばら撒けば?
うかつに近づいてきたところに
居合いおいしいです^^
ステ厨潰す手段が格闘しかないって考えると中距離ではステ厨になった方がいいのでは?
と思えてしまうくらいスッテプ性能いいよな
移動もステップしかしてない奴見ると悲しくなるけど
ぶっちゃけ∀ならこっちも∀使うな
クィンマンサがいればステ狩り簡単だったんだろうなぁ
>>533 そんな奴本当にいるのかw
なら03にコンテナばらまいてもらって、援護してもらうか、
二人でターンエーに攻めるってのはどう?F91のカットがくるだろうけど。
ステ厨で事故待ちって見たこと無いから参考になるか分からないが。orz
540 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:27:27 ID:VORHdaH4O
>>533 タンクでわざと敵の目の前まで歩きで行ってハンマーにリュウさん特攻合わせれば勝てるんじゃね?
俺のホームにも居るぞ壁までず〜っとステップw
相手のCPUにキュベきた時は流石にステゲしたくなったw
ステップ連打だけにステゲーですね
七強抜いたら強い機体って何あると思う?
544 :
ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:47:43 ID:2ZC//AZ00
イージスで初クリアだ!!
今度からν使ってみよう
そのターンエー身内だからステ厨だよって言ってみたら
ちょっとBDしてるからステ厨じゃないよ^^
とか調子のってたからフルボッコにするわ
移動すらステップな奴を「ステ厨」というんじゃないのか
近距離で待ちゲーステ連打は気に食わないが真っ当な戦法だと思うが…
相手ガン待ちならステ厨してくる最大距離まで近づいて、相手にステ厨始動させて永遠待たせておきつつ相方と一緒に敵相方狙えば?
それかダムとかエクシアでおいしくステ狩り
>>543 間違いなく∀
延々ステップで近づかれたらハンマーor特格
中距離は誘導のいいサブミサイル
∀使われたらこっちも∀使わざるを得ない
二人で狙おうにも敵の相方もいるわけだしね
髭は空ステ格とかもっと性能よくて良かったのに
あと射撃チャージがライフルでゲロビ 劣化版イージス特射くらいでいい
特射はあの核でもちろん一発のみ
動いてるとこが一番カッコいいのはνか髭だな
>>543 髭かな
7強相手には本当に弱いけど、
そのぶん普通機体に対しては異常なほどの強さを誇る
言いすぎだろ
Wかνじゃね?特にW乗ってると弾が当たる気がしない。
負ける要因のほとんどは落ち時がズレてのコスオバ負けとかばっかだし。
あれで格闘とサブ射もうちっと性能良ければ完全に厨機体だったと思うわ。
厨機体っつーのは明らかに機体性能がぶっ飛んでるヤツなんだからさ・・・
ウイングとか髭とか、一応MSの動きするのは厨とは言わないな
髭は距離取られて弾幕張られると辛いしなぁ。相方との相性もあるし。
他のMFに比べると機動性がね
>>553 MFと比べちゃダメだろう
弾幕張れないキャラだとやっぱどうしても
ステップで近づかれてアシスト絡めたハンマーとかもらっちゃうんだよなぁ
最近ストライク使ってるんだけどダメージが取れない
攻撃を軽くかわしつつ猛スピードで接近できちゃうMFが異常なんだよ
近づくまでが大変な髭はいい調整だな
一応言っておくが、FFではステ厨髭狩れないからね
アシストやミサイルで微妙な硬直晒すようなら当たるけど
3000に縛られないなら、ダムF91エクシア魔窟みたいなステ狩り格闘持ちオヌヌメ
前ステビー絡めるのを忘れずに
ステ厨なんてマシな方だろ
二対二なのに変形幕二やガトーで常に0落ち目指して逃げ回るオッサンよりマシ
味方が囲まれてぼこられても射撃するだけで助けに行かない
こないだマスターと自由に入られた
バーニィ(´;ω;`)
561 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:52:13 ID:CZU4rXdfO
7強抜きで最強と聞かれたらタンクと言わざるを得ない
むしろ1バグ7強で良いんじゃね
>>561 味方CPUだと7強入れてもダントツで最強だろ
でもタンクが最強は…ないわ
向かい合ってステ厨だと判断したら適当にけん制して相方方に向かって1対2にしてるな俺は。
つかタイマンに固執する人多すぎ。
VSシリーズは基本的にいかに1対2に持っていくかが勝利の鍵だと思う。
ステ厨も二人でかかれば簡単に狩れるしな。
>>563 でもこないだタブルタンクでMFチームを一斉射撃して勝ってるのを見たぞ
ステ合戦から先制&カウンターは髭の最も得意な分野
逆に離れて戦われると弱い
ガン逃げは聞こえが悪いが、わざわざ相手の得意な戦法に乗る必要はない
一番コストオーバーが痛い機体だから、僚機ダメージがそのまま髭にいく。
MFと違って隙はある。最後の仕上げに二人がかりならダメ取れるよ
2号機でタイマン要求ですか、7強以外でお前のステ待ちに攻めていくとかどんな罰ゲームだよ。
神升でタイマン時にアレックスですか、俺が負けるか時間切れかの二択ですか?
髭使いだがステ厨髭は放置安定だと思うよ
ステ狩り?見てから特格核おいしいです
それこそ相方狩った方が早い、そして相方に先落ちされると髭ほぼ負け試合
ってか普通機体戦で髭一強はないだろ・・・・
俺が下手なのか起き攻めかわせずにダウン貰ったらそのまま600貰ってるような奴が言ってるのか知らんが
あつあつのご飯と焼きたての餃子ウマー。
ステ厨来たら相手がステップやめるまでステップしかえしてあげようぜ。
今日ステ厨な自由がニューガンに狩られてたなW
ステ厨自由ってwww
F91のヴェスバーの接射がどうやっても避けれ無いんだけど
接射に合わせて横ステップしてもヴェスバーの銃口補正にやられるし…
対処法教えて
離れるしかないのかな
流派・東方不敗は
寝ろ
なんかワロタw
まだまだ初心者でインパでCPU戦もクリア出来ないんだけど。
サブ射ってどういう状況で使えばいいのかな?
初心者問わずアケモードはノーマルでもダメージ上がってくる頃に実質3体1とかやらされて無理臭い
>>578 建物に隠れて撃ったり、相手のステや不規則な動きを狩る時には使える。
CPU戦なら前者だけでいいな。あ、簡単なステージでは至近距離で盾とBR両方当てて攻め継続ってのもやってみればいい。
そっかー
どのルートでも大体7面まではいけるんだけど、デビルを1回も倒したことなくて・・・
対人もあんま強い方じゃないしorz
>>578 そういうの初心者スレ向きだよな?
相手を動かして硬直取ったり、軸取るのに使うんだよ。
>>580 なるほど、さっそく今日試してみるよ。
対人は・・・慣れが必要なんかな
うちのホームでもステ待ち髭いるわ
しかも飛ぶと弱くてハンマー届かなくてもブンブン投げる
普通の機体で飛ぶとすげー弱いのに上級者っぽいこと言ってるからさらにウゼー
誰か…エクシアでデビガン倒せない俺に神の声を。。。
>>588 もう切りまくった方がいいかもしれん。俺も先日玉砕覚悟で斬り続けてたら勝ってしまった。バリア頻繁に張る序盤は難しいけどな
ノーマル7面で勝利者だけがクリア出来ん
一人でやった場合の話だけど
CPUが海本じゃなかったら
シンに削られたらその回は諦めた方が良い
もう海本突撃させて、自分は0落ちかつ援護出来るW0やνが良いかも
CPU海本に限って言えば回避指示は無駄とだけ言っておこう
3000使ってようがノーマルか突撃にした方がむしろ働いてくれる
開始20秒で落ちても泣かない
突き詰めて行くと、インパって相当強いんだが
プレイヤースキル上げてからインパ使ったら、その限界性能に驚いた
ノーマル7面だとAルートが難しいな
V2ラッシュでもキツいのに神なんて…
Gチームの方がまだましに思える
残念ながらインパは2000最弱
「いやいや、うちのホームのインパ連勝しまくりでマジ強いから」
それはその人の腕がいいだけでその腕があれば他の機体でもっと連勝できます
一番は乙乙だろ
>>591 その時ビギナ使ってたわ
誰かしらGチームがノーマル7面の中で1番難しいって言ってたけど
俺的には1番簡単かなあ
勝利者が1番難しいわ
俺は勝利者が一番楽、とは言わないけど、楽しく戦える7面かなぁ
Aルートの光の翼の歌とかもうね、大嫌い
>>595 自分が使いこなせないからって負け惜しみ言うなよ
いやいや、インパはガンダムと同じぐらい強いよ、少なくとも
もちろん最弱は乙乙安定です
このスレじゃインパ・ZZ・赤デブは三弱同盟結成して抜け駆けしないという約束だったろ。
まあ嘘だけどな
シンパルスは残念な所が積もりに積もってカワイソス機体
中コスの3強・・・升乙02
中コスの3弱・・・インポ乙乙赤メタボ
んでそれぞれ強点弱点総合すると一緒ぐらいだからあまり変わらないんじゃないの?
強のほうは升がやや抜けてるけど
インパには弱点がァァァァァァlないッ!!!!
>>599 負け惜しみって負けた側が苦しい言い訳した状況のときに使うもんでしょ
「使いこなせてないお前にインパの何が分かる」ならまだ分かるけど。
>>600 >インパはガンダムと同じぐらい強いよ
新しい名言おめでとう
インパ強いとか言ってるヤツって頭弱いの?
どんなに擬似タイマンで強くてもインパはダウン取れる射撃もないし微妙じゃん
>>604 耐久
ダウン武装がほぼ無いも同然
BDが下がる・・・
強いて言うならこれぐらいだな。
そこで分離射撃三連ですよ
>>607 ついでに赤ロック距離も短いしな、格闘性能もすげえ優秀!ってわけじゃない
逆にインパの強みってなに?
BR→特射でカットされずにダウン取れるけど
このゲームならBRで十分援護できるし
決して弱くはないと思う
でも強くもないな。そして周りが強すぎる
インパの長所
・短所がないとこ
・ダウン属性がないので相方とクロスしやすいぞ!
・瞬間火力が低い為相手の隙を見逃さずに攻撃できるようになるぞ!
・ロマン剣
・隊長!早く!
>>610 BRが多い
盾とBRが一瞬で回復
カウンター技が多い
そこそこ優秀な格闘
そこそこ優秀な機動性
それぞれがあと一つ足りずに残念機体になったって感じだな。別に戦えないレベルじゃないけど
588 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 11:17:37 ID:PIlrHrJcO
誰か…エクシアでデビガン倒せない俺に神の声を。。。
607 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 14:09:39 ID:PIlrHrJcO
インパ強いとか言ってるヤツって頭弱いの?
どんなに擬似タイマンで強くてもインパはダウン取れる射撃もないし微妙じゃん
617 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 14:21:00 ID:qk0sSimg0
インパルスはHPが少し低いのが唯一の弱みだと思うんだけど
あれは弱みのうちにはいらないか?
逝っちゃえよ!
に比べたら600より20低いくらい・・
ドラクエ3に例えるとルイーダの酒場で種3個
580も600もBR6発で死ぬって計算だから変わらないと信じてる
ビルギットさんはせめて正面に出てくれれば、実弾用の盾ぐらいの役にたつのに
・高機動
・高性能格闘
・特殊回避行動
・ダウン取れるメイン→特射→特射
・無限銃
・無限盾
今までガンダム使ってたからかもしれんが、インパ使いやすすぎて困るんだ
ずっとインパルス使ってると他使ったときに
反射的に特射押して・・・
あと建物に隠れるともどかしい
特化した武器がないから、素の上手さと連携力が出る機体だとは思う
無理に攻める必要もないし、安定感が魅力なような
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ <残念ながらインパは2000最弱
>>622 同意。
生ダムに比べて素の回避能力高いし、普通に強いと思える。
じゃあF91はもっと強いな
そうだね
個人的に、なぜか生ダムが一番あわない
武装や格闘が充実してる分、逆に難しい
インパはBR→特格が繋がるだけで良機体になれた
なんかいつか
升のBD格見てから青メタボ特格余裕です
とか言い始めた皆を思い出した
インパルスは原作の対自由戦でブラストを何らかのかたちで使ってれば良機体になれた
メペ事故が怖い俺はダムインパ派w
まぁ確かにF91のが上だとは思うが
全体的な技量が向上した分、インパはネガキャンするレベルではなくなったかな
ホントにアレなのはXくらいか…
Xもサテライトよく当ててる奴見ると、ああ戦える機体なんだなって勘違いする
3000なのに前線出るより闇撃ちしてた方が強いってのが可哀想
インパが弱くないって言えるならXだって弱くないだろ
637 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 15:13:39 ID:qk0sSimg0
ブラストが入らなかったのは
インパルスも換装を=ストライクと被るから却下
じゃあ対自由戦仕様にしますかでもブラスト無いね
せめてアウルを落とした槍を=ガンダムと被るから却下
こんな感じで消えていった気がしてきた
>>633 Xも師匠のハエがあたり連携サテライトが決まればなんとか。
そのハエが最近じゃ混戦じゃないと当たらないから大変だが
インパの強みは相手の格闘回避時確実に格闘いけることかな
あわてて格闘振って相手の格闘に弾かれるorワンテンポ置いて格闘いったらステ回避された
がなくなるの良いと思う
後はBR撃ちまくって動かして、相方の強い武装で着地取ってもらうとか
個人的に弱くはないと思う、少なくとも最近インパで援軍してくる奴は強いことが多いから好き
対自由武装が、自由に全く通用していない件について
インパは火力がなー・・・あとBR依存度高すぎて飽きる
つーか何故にインパ強機体説が浮上してるんだ?w
w
強機体というか武装がシンプル、動きのみトリッキーだからガンガンでは逆に使ってて面白みがあるんだよな。
しまじろうがどうしたって?
インパ強機体はない、ゼッタイ
最近はストライクがヤバい気がする。ダメな方の意味で
稼働初期はソードの巻き込みやエールの空ステ格がめんどかったが…
強機体説じゃなくて、弱機体説を否定してるんだよ
トリッピー?
インパが強いとか普通恥ずかしくて言えない
恥ずべきは己の腕
インパが弱いって言う奴は、基本が出来てない可能性があるよ
むしろインパをネガキャンしまくってくれ
その分俺がインパを使う時、「おまえらインパにも勝てないの?w」
って悦に浸れるから
基本が出来てない奴は何使っても弱いよ
正直相手がインパだと安心する
インパは腕の差が出やすいって意味だろ
インパルスはシヤッフルだと敵にいても味方にいても安心する。
乙や升で入られるよりずっといい
インパとストはどっちが強いのか
シンパもストも立ち回り次第
普通のシンパでも始終ランチャーのストよりは遥かにまし
ストライクはめんどくさい
それが短所かっていうと違うが
ソードとランチャーの火力が半端すぐる
積極的に使い分けする程の価値はあるのかと最近疑問に…
アシスト強いよ、アシスト
660 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:10:07 ID:ZAZ/ja+t0
>>493 横浜のフリーダムとか渋谷会館とか町田猫目とか
まさに器用貧乏を体現してる機体だよな
ソードはもうちょい火力高くてもバチは当たらん
つーかサザビーとBD性能一緒なのねソード
この前追いかけっこされてアシストとバルカンでじわじわと距離詰められたのには戦慄した
あまりに近づいてくるモンだから逆に格闘し返して結局勝ったけど
一緒じゃないだろ
神で乙と対戦してて思ったんだけど
乙の変形移動って神で追いつけなくない?
神で乙にガン逃げされたらどうすりゃあ良いわけ?
>>661サザビーのBD性能はそんなに悪くないが。ただでかいだけだ。
665 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:40:58 ID:5lHdN8N+0
インパより魔窟でぉk
ちょっといいかな?サザビーを使ってるんだけど…
光の翼ってどう潰せばいいんだorzビームは真正面にいないと潰せないし、横ステバクステも吸われるし
>>663 CPU狩りかな?
俺は格闘1段目前もしくは後派生かな
ゴットやったことないけど
つかゴットフィンガーとかで追いつけんの?
地形は一直線じゃないんだから壁際に追い込むように追えば追いつける
ステ格当たって逃げられたら萎えるけど
>>663 BD中ジャンプ混ぜれば神の方が速いはずだが…
ある程度近づいたら神指で詰めるのもあり
>>666 バクステビーでおk…のはず
左右ステ狩りで出されてるなら自分が悪いってことで
>>666 翼はステで避けれるぞ
多分右ステ、逆ならごめん
それなりに高度差があるなら
バクステ安定
かわしたら自分はさっさと着地してV2の着地狙え
翼はブーストすごく使うから余裕でとれる
翼の性能なんてほとんど見た目だけ
>>669 変形の時の特射が怖いわ
変形で逃げながら後ろにも攻撃出来る乙って何気にやらしいな
>>669、
>>670 バクステビーと右ステか…ありがとう。
バクステビーって、軸合ってないと当たらなくないかな?って思ってたよ
>>672 横ステ格と違って直進して飛んでくるから、軸はバクステすれば合うよ
サザビーは翼よか物干し竿の方がどうしようもない…
しかし連ジからずっとやってきて、家庭用発売前に飽きたのはこれがシリーズ初だな。
オンライン対戦も対応してないってんだから買う必要性がないよな。
あれは物干し竿ではなくMBRだと何度言えば
今日アルティでようやくデビルを倒せた
632830点更新した
インパとかストみたいな「万能機」は相手機体ごとに戦い方変えなきゃならないから難しい
武装貧弱な分機動力で攻めるわけだから、立ち回りがしっかりしてないと優位に立てない
それができない奴が弱機体とか煽ってるだけだろ
W0とか03とかF91とか何か一つ優秀な武装がある機体は多少立ち回り悪くともそれだけ使いこなせりゃなんとかなるが
>>672 そんな馬鹿正直に真っ正面から翼やってくんのか?
インパが強機体か確かめるためにやってきたぞ
インパやばくね?特に相方がF91でクロスしたら相手ボコボコだったんだが
両方とも動きが速いから相手が混乱してたわ
立ち回りが上手い人が強いのなんて当たり前だろ
腕がどうとかそういう話じゃなくて、機体の武装や性能を見て強いか弱いかを問題にしてるだけ
武装が実質BRだけ、全体的に火力が低い、格闘射撃含め全ての行動が遅い、耐久値
これだけ見ても他機体に見劣りしてる
>>588 かみ「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
ここで維持伝説を唱えてみる、コストパフォーマンス的にも是非。
シャッフルで劣勢なときに自爆決めて勝つと俺の愛機はこいつしかいない!と思う。
お互いの連携があまりとれないシャッフルならでは、だけど。
あと一回死ねるなら劣勢じゃないな。
>>678 普通はうたん。V2側は軸ずらしてからならリスクねーのに
真正面から翼ぶっぱしてるのはアホなだけ
>>679 稼働当初ならまだしも今更高機動云々で困惑してた!とかいわれましても
>>684 ごめん相手が雑魚だっただけでしたw
大体シンって主人公じゃないんだろ?弱くて当然じゃね?種見てないから知らないけど
てかMF電影弾て移動手段に使わないのか?
逃げる奴追うときかなり重宝するんだが
電影弾は封印で安定するだろ
格闘コンボとかいうけど、出してる暇あったらコッチきて手伝えと
>>680 >機体の武装や性能を見て強いか弱いかを問題にしてるだけ
どこをどう見たらこんな風にとらえられるんだ?
んなこと言ったら乙乙弱いとかありえんだろwwww
武装使うの上手いのは腕じゃなくて立ち回りが上手いのは腕ってなわけですね、わかります
>>586 大分亀レスだけど、立川ならおれもそいつ知ってるわ
あのおっさんはある意味名物だ
連ザの頃から同じプレイスタイルだし
588 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 11:17:37 ID:PIlrHrJcO
誰か…エクシアでデビガン倒せない俺に神の声を。。。
607 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 14:09:39 ID:PIlrHrJcO
インパ強いとか言ってるヤツって頭弱いの?
どんなに擬似タイマンで強くてもインパはダウン取れる射撃もないし微妙じゃん
679 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 19:36:08 ID:PIlrHrJcO
インパが強機体か確かめるためにやってきたぞ
インパやばくね?特に相方がF91でクロスしたら相手ボコボコだったんだが
両方とも動きが速いから相手が混乱してたわ
685 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 20:29:42 ID:PIlrHrJcO
>>684 ごめん相手が雑魚だっただけでしたw
大体シンって主人公じゃないんだろ?弱くて当然じゃね?種見てないから知らないけど
--------------------
釣りもほどほどにしろよカス
>>683 いや、俺のコスト的には劣勢でなくても野良の相方の耐久値が…な。
>>688 ZZはブースト周りがダメだと思ってたんだが違うの?
性能には含まれないのか
インパは相方に負担かかるからなー
インパ乗るならF91乗ってくれって言われる
F91はダウン性能いいからな
その辺がインパとは一線を画してるんだろうか
696 :
688:2008/10/23(木) 20:51:44 ID:/6KbZAGu0
スマソ
俺は機体性能に合った戦い方を引き出すのが万能機は難しいってことが言いたかった
03→大抵の相手には垂れ流してるだけでおkだから簡単
重腕→近距離は接写、遠距離は味噌サブで大抵おk
シンパ→垂れ流してるだけじゃだめで、相手の特性を理解した上で相手の苦手な土俵で戦うから難しい
みたいな
俺は各機体の特性を引き出して戦うこと前提で考えてた
各機体のMAX値だけみたらシンパは弱くないよみたいな
考えてみたら戦い方が難しいってことだけでシンパは弱機体なわけね
立ち回り含めた技量が高い人を上級プレイヤーとするとして
そのレベルの人が使うF91、インパ、ストライクを比べたらどれだけ差があるか
こういう基準の話ってことでおk?
この間相方にF91使われて相手のヴァサーゴの猛攻により即死したんだが・・・
F91で即死って、どれだけ動き鈍いんだよw
700 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:54:32 ID:5vWgG1rQ0
F91の強いところは
・スタイルに合わせた換装
・地味に優秀な格闘
・盾派生
・最終兵器「MEPE」
>>695 あとはフワフワで横への慣性がすごい残る
インパは慣性のこりにくいから直線的な動きしかできない
同じ高機動機体でもBD主体の直線的な動きと
フワフワによる立体的?で被弾率も変わってくしそこの差もでかいとおもう
>>701 良くも悪くも連ザっぽいんだよね
インパとF91の耐久値の違いについて相方と話し合って
「80喰らう前にF91ならもっと相手を削れる」的な結論に達した
インパは事故率が微妙に低下するけど、どうしてもプレッシャーをかけづらい
>>669 試合開始→突っ込む→ダメージ増加をかえりみず残像→メガソニック直撃→オルバに捕まれ的→戦死
705 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 21:01:43 ID:5vWgG1rQ0
>>704 そうだったな
死にかけMEPEほど怖いものはない
F91って言うほどBD量多くないよな
相方のコストが2000、残コストも2000。野良相方のHPが1で劣勢じゃないともうすかっ!
いやまあ、維持も使いやすいし、一発も有る。話しに出ないからあげてみたんだ。
俺の愛機なのは変わらんし、コレからも大事に使ってゆくことにしますわい。
横やりすまんかった
ヴァサーゴって性能高くないか?
HPが赤くなったら本気出すのがこのゲーム。
F91は昔は持ち機体だったけどインパルス・ZZ・ヴァサーゴ・ガンダム・サザビーとか使ってる間に使えなくなってしまった
なんか軽すぎて逆に信用できない、ZZでよける癖がついてるから軽すぎて早すぎてとてもとても、
ただ、遠距離、近距離、鈍足、軽快と様々な機体使ってたから比較的どの機体でも戦えるようになったかな。
基本に堅実な動きはインパ、牽制からの射撃コンボはヴァサ、格闘タイミングはガンダムと。
それはともかくエクシアの地雷率が凄い高い気がするんだけどうちのホームだけ?
体力調整しないで突っ込む奴かなり多いんだけど、
うちのホームのガンガンが!
4台増えてた件
維持は別に普通じゃね?
コスト1000には
グフ、キュベ、シャアザク、陸ガン、タンク がいるから
どうしても見劣りするよね、維持は
>>713 ドムって強いの?
あんまり見ないから微妙かと
イージスのポイントは
・ゲロビスキュラ
・自爆
・可変機
・グゥレイト
716 :
ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 21:32:37 ID:Mo2KhuHd0
今日対戦したらボロ負けだた
試合後ポイントみたら・・・
560P
こんな低いの始めて見たわw
>>715 可変機だけど動きが何かモッサリしてるので微妙
他のポイントはどう考えても当てなきゃいけないので
シャアザク、陸ガン、タンクに比べたら安定してないかなあってちょっと
思った
格闘も強くはないしね
>>714 デビガンとファンネル機以外なら結構やれるし
アシスト優秀だし格闘優秀だし持続長いしステップもなかなかいい
垂れ流しから格闘戦まで何でもいけるって感じだな
ドムの一番良いところは追えることだな。
縦に逃げられると無理だけど横に逃げるなら自由も追える。
着地硬直が無いってのは大きなアドバンテージだと思うんだ
>>718 貴様、フリーダムファイターだな…?問答無用!
>>722 自由だと0になりやすいの?
俺は友達がZZでなってたんだけど
>>701 動きの特性が違うのだからフワフワで比べるのが間違ってるだろ?
キザミBDで立体的に動き回れば十分同等の性能を引き出せると思うんだけどな。
何か勘違いしてる奴がいるみたいだけどインパって格闘寄り万能機だぜ
コスト2000の中では格闘強い方だと思うが
エクシア、枡に次いで格闘強いイメージが
近くのとこだとイージス、ビギナ、ザクが多いね。
他はあまり見ない。
>>714 ドムつえーぞ。バズの誘導はバズ持ち機体では1番なんじゃねえのかってくらい追っかける
アシスト絡めて撃てば3号機のメインも涙目な性能だしな。
あと何気に格闘がいい性能してる。胴抜きに3連付きにロマン技のオルテガハンマーとより取り見取り。
BDも1000にしては速いしな。あとダウン取りやすいからGCOとの相性もいい。
欠点は種とかXみたいな隆起物の多いステージに弱いこととマスターとかF持ちに弱いことか・・・?
>>728 初代って4機もいるのに全部優秀なんだな
すげえわ
>>728欠点って……マスターに勝てたら普通に房機体じゃないかww
>>730 いや、特に詰んでる機体かなと思ってさw
>>731 そこまででもなくね?
それよりサブと特射をなんとかしてくれ
サブはな
使い道分からん
ドムのサブは優秀だろうおっまぶしっ的に考えて
サブはホバーモード時のメインサブキャン用
あれで魔窟のBRぐらいの連射はできる
>>732 ありゃ、そうか?格闘機には張り付かれて涙目なイメージがあるからかなあ・・・
サブはどこぞの機体みたく周囲の機体がスタン?がよかった
太陽拳みたいな感じの演出でさ
そしたら厨って言われるだろうけど・・・・・
>>737 リロードを遅くすれば良いだけの話
確かにそれは良いかも
ハーフライフ2のソルジャーが持ってる画面真っ白になるグレみたいな感じとか
CPUには効かぬ
周りの機体が1秒スタン
自機は2秒硬直!これなら・・・!!
食らうと相手画面が赤と青に点滅しプレイヤーにリアルなダメージを与える。
>>743 その後、画面には部屋を明るくして離れて見て下さいの文字が
一瞬だけロックはずれる仕様にすればいいんじゃね?
>>745 喰らった奴は意識だけ宇宙空間に浮遊するんです
ガンガン始めてからめまいがするお(´・ω・`)
あと、特射はJSA中に使うと自機がガイア→オルテガ→マッシュの順に機体チェンジとか
タイミングよく押すと相手の射撃をかわせたりする感じかな
アシストを犠牲にして
どこのメルブラだよ
メルブラにいたっけ?
>>748 アシスト→1体が突撃→切り替え→おらっしゃー!
これいいなアッガイにもつけるべきだ
>>725 格闘寄りってほどじゃなくね?
判定は激弱だしN格微妙だしステ格も上下誘導は心もとないし
ガンダム・F91・Aストあたりには確実に負けてる。
ステ格の伸びは凄いから、結構狙っていけるけど…
やっぱり格闘より中距離BR戦が基本かなぁ。
前作のJダムみたいな動きで戦うと安定する感じ
インパはなぜ前作下格を派生技にした
今回ついてればBR→下2段とか出来たろうに
インパは格闘が強いと言うより、格闘間合いでの自衛力が高いと思うよ。
ストライクで開幕や落ちたときにLS
コンボ要員にSSぐらいしかわからん
インパは格闘寄りというより
格闘当てないと火力低すぎてやっていけない
1stのBD持続がもう少し長ければ持ち機体だったかな
あと、スレの流れのせいでドムが使いたくなってきた
1 ドムは人の話聞いてるとすごい使いたくなる
2 使う
3 やっぱり自分には使いこなせないと思う。
をループするから困る。
ドムは普通に強いよ
BD→アシスト発射→BDでの方向転換がドリフトってレベルじゃない
BD→BDも隙無し滑りありでかなり良い
升の蠅とかもBDだけで避けられるし、ステップだけでも慣れればイケる
ちなみにBD連発で升が追うのマンドクセって思うくらいの移動距離を出せる
NEXTでも既に厨機体疑惑が上がってるし実はかなりの優遇機体だが使い手は少ない
ドムが厨機体とか・・・
ステージによってはほとんどBD使えないし
上とられたらする事ないし、バズーカ切れるとする事ないし、格闘当てたのにカスダメージとか泣きたくなる
弱くもないが厨ではなくね。
ってかNEXTは1000コストまったく使えないって聞いたんだが
アシスト9回ってだけで優遇されてるよな
使い切るのが難しいもん
でも、上昇速度は残念だけどね
ドムは特射あたりにアシストのうち一機が突っ込んでバズ撃って消えるとか
そういう指揮系のコマンドが欲しかった
パイロットが生理的に無理
>>762 でもそこまですると強すぎる気がするんだよな
・JSAは近づきすぎるとあまり仕事しないで消える
・でも赤ロック短いからある程度寄らないとダメ
だから微妙な距離を保って戦わないといけない。このへんが人の少ない理由だと思うけど、
その分やり込み具合があって面白い。JSAに指示可能だと近接時のリスクが減るし、
かえって大味な機体になっちゃうと思う。
升の空ステ格にさえ勝つこともあるドムの空格も微妙に出しづらいから使いづらいし、
スペックシート上ではいいけど癖があるってあたりがドムの面白いところだと思う。
ドムはあの滑り具合がいい、JSAで火力もあるしね
バズ依存が少し飽きやすいって感じか?良調整機体だとは思う
ドムは地球にたましいを引かれすぎてんのがどうも
てかwikiのかプル使いたんて讃岐?
カプル好きが讃岐だけだと思ったら大間違いだ
なんでここまでオンラインが普及しきったこの時代に家庭用オンライン対応しないんだろう。
ゲーセン保護のためなんて綺麗事言ってるが鯖運営が面倒なだけだろカスコンよ。仕事しろや。
カプルは俺のガチ機体
むしろカプル以外は散々
>>768 俺もオンライン対応には同意
いつまで旧石器時代やるんよ
オンラインなら修正すぐだし。
俺達も金かからんし 時間も選らばないし 何より今回一部の過密地域以外これ買ったゲーセン殆ど赤字だったろ。変なゲーム抱き合わせで売りつけてさ。何よりゲーセンの体力が持たん。
悲劇は繰り返しちゃいかんて。
家庭用だけじゃあんまり利益出なくてシリーズ終わりだな
なんたってゲーセンに売り付けて出してた十数億がな
アーケード版は基板売るだけのカプに特に痛手はない。
利益がでないのはゲーセン側。
むしろ連ザ2が好評だったから期待してガンガン基板買うゲーセン多かっただろうから
カプは普通に儲かってるだろう。
それなのに手抜きを続けるんだから救いようがない。
ドムって使っててもつまんなくね?
結局はやる事はバズーカ垂れ流しか格闘だけだし
攻撃方法をもっと多くしてくれればねえ
弱くないんだけどさあ
>>768 あんな金にならないものやるわけないだろ
わざわざ鯖作って運営しても月定額で利益が出るとは思わない
オンラインだと切断とかあってテンポも悪いしな
ゲームを金かけずにやりたいのはわかるけどお前の主張はモンペ見てるみたいでいらいらするわ
PSPで出るんだから良いじゃん
友達作ってアドホックでやれよ
仕事終わって家と逆方向のゲーセン行くより
帰ってくつろぎながらオンラインで対戦ってのがしたい
友達呼ぶにしても4人以上揃わないかもしれないし都合が合わない日もある
俺のわがままだけどオンラインはほしい
776 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 09:48:17 ID:VYCwEWBm0
>>775 PSPならオンライン対応も同じじゃないか?
オンラインって強機体自重しないだろうからすぐ萎えるよ
勝率上げるために必死で負けない戦い方されたら面白くない
亀だがインパは格闘寄りだろ
と言うか捨てる格闘がないから扱いやすい
インパは格闘振らないと火力負けするからしかたなく狙うしかないんだろ
BD格闘だけは性能いいけど他の格闘は死んでる
おまえら本当にシンちゃん好きだな
ステ格は優秀じゃないか…?Nは時間かかりすぎだが
それにしてもインパでここまで話が続くとは思わなんだ
>>776そりゃ、お前みたいに速攻で面子揃うなら問題無いだろ。そんなに皆時間とれるかよ。
俺は月額で取られてもオンラインの方が良い。
kai使えばいいんじゃ
月額ではなく1プレイ50円なら利益出るかもね
50円は言い過ぎだろ
せめて45円だな
それでもゲーセン行くな
PSPじゃやりにくそうだし
787 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2008/10/24(金) 12:23:27 ID:lgnu7JmoO
インパルスは糞よえーんだが今更インパルス使ってるやつはウメーやつが多いってのが結論だろう
ガンガンネットあったらGガンフリーダム選択した瞬間切られるだろうな(笑)
PSPのスレに行ってほしい方が何人かいらっしゃるようで
>>787 自由選択
そして晒しスレでPN晒されみんなに電プチされてネットでも対戦相手がいなくなると
インパの分離でピースミリオン避けれるかな
無理だろ
最後まで希望を捨てちゃあいかん
諦めたらそこで試合終了だよ
エヴァ序のラミエルが変形して上下に割れたとき
インパルスもこのくらい強ければなーと思った
インパでしっくりこない人、もしくは火力不足と言う人は単純に腕が無いと思う。2on2を意識してないのと、硬直をしっかり取れてない証拠
www
デンドロビウムのソードなら
インパはあの特格だけで相当評価されてもいいもんだがな
他機体にはないMFのBD格潰しがあるんだから
そんなに特格って強いの?
あんなんで潰せるなら他の機体でも余裕で潰せるわ。
発生速度でみたらBRとどっち早いんだかな
>>798 インパでMFのBD格闘が潰せる(笑)
もしかしてあなたが自由相手でも頑張って格闘当てる人ですか?
インパの特格って、神指初段も潰せるんだっけか
それはいいとして、あんだけ派手なモーションで200ダメ以下は悲しすぐる
ロケテでどんだけ煽られたんだよ…
きっと昔は強かったんだよ…昔は……
>>801 BRの方がはやい
特格はロケテのときは格闘一段から派生してダメ300近くいくんじゃなかった?
単発生当てなら300ぐらい
格闘キャンセルなら200前後
ってところが妥当なところか?
流石に格闘派生で300もっていくのはアレだし
自由に当てたときだけテーレッテーでいいんじゃね?
フリーダムに当てたらフリーダムが死亡+核爆発でいいよ。
なんだ讃岐も池沼だったのか
所詮クソコテか
単発生当てなら300が妥当とか言う奴も十分池沼だな
>>810 一々煽るなよ。
毒しか吐けないなら消えろって。
ソードシルエット飛んできて
エクスカリバーキャッチする演出が入るなら
300でもいい
サテライト以上のロマン技になるけどな
カプルだって300持っていけるんだよな
カプルのあんだけ頑張って当てる仕様の特格MAXでさえ300
硬直拾っただけで300持ってかれたらぶっ壊れもいいとこ
>>811 強化しろ強化しろ言う奴がいるから例として適当な数字を挙げただけだろ
300は威力大きすぎだからそれに合わせて隙を増やすべきとか
ZZのパイルが220だからそれぐらいがいいとかせめて建設的な話しろよ
少なくとも「自由に当てたら…ブツブツ」みたいな臭いレスより
よっぽど建設的だと思うけど?
まあ修正妄想自体がテンプレ違反だがな
>>812 >>807,810みたいな私怨だかアンチだか丸出しのレスの方が毒だろ
まぁロケテなら派生か単発かしらんけど実際に300もってったらしいからな
耐久も600だったらしいし
ネタレスに「建設的じゃない」とマジレスするおとこのひとって…
威力は据え置きでいいから最後の爆発がイージスの自爆並の範囲とか
ドム初乗りアナザークリア記念カキコ
ドムつええええ
キラ「まぁ、僕受身狩りコンボで300余裕で越せるんだけどね」
味方死んだらインパがパワーアップして特格で敵即死+核爆発で自分のHPが1になる仕様のゲームとかやりたいじゃん。
これならシン最高にかっこいいよ。
X「射撃1発で400越え余裕でした」
ネタにマジレスしちゃう人って……
ハードステージまでは全部のルートクリアーできたから、明日初めて対戦するんだけどタイマンすっげー苦手なんだ
闇討ちしやすい機体ってどいつ?
自由
>>825 別にいいんじゃね?www
Zだって似たようなもんだし。
いつも03や重腕とか射撃機体使ってんだけど昨日このスレで話題になってたインパ使ってみたら勝てた
BRと格闘が当たりまくったんだが
なぜだ?相手を油断させる力でもあんの?
タイマンじゃ闇討ちもへったくりもないだろwww
>>830 ”味方が撃墜されると「体を通して出る力」発動”ではなく
”使用すると敵プレイヤーを「油断させる力」発動”ですね。わかりますよ
>>831 いくらアホな俺でも、こっち見てない敵なら攻撃が当てられるワケですよ
タイマンしたくないー
まぁ高軌道、良誘導射撃を持ってる機体が闇討ちにむいてるわな。
まぁ簡単に言うとZだけど。
>>834 Zガンダムね、トン
前作のセイバーみたいな感じで使えればベスト、ってコトか
闇討ちならドムだな
エクレア「(´;ω;`)」
自由で
ステ>ステ>ステ>特
決まったらどのぐらいダメ出るかな?
デュナメス見てから回避余裕でした
タイマン回避でもCPUがXだと普通にサテライトぶっぱしてくるから困る
841 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:50:50 ID:mjN+SU7Y0
>>840 あるあるww
相手に当てちゃったときの「やっちまった」感がパネェw
BD格闘は破格だがBD格闘しか使えないMFならインパで殺せるという話
アシストステ格混ざるとリアルNTでないと勝てない罠
味方CPUでXと02引いちゃったときは素直にCPU込み対戦にしたほうが波風立たないよ
844 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:39:05 ID:Kf/qdoc90
IDチェック
CPUはウイングがやばい
CPUウイングはロリぶっぱなすから目が離せない
CPUが海本だったら素直に回避おいしいです
二人組でノーマルルートクリアできませんw
オススメ機体教えてください
オレ:一人ならクリアできる、髭で
友:一人だと3、4、面で死ぬ
お願い致します
850 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:52:05 ID:mjN+SU7Y0
>>848 タイムアタックで練習
てか、家庭版で練習したら?
しかしアナログパッド…!
速レス、ありがとうございます。
タイムアタックは手を着けてなかったので今度やってみます
二号機の核も、友にちゃんとシールド仕込ませてから試してみます
正直家庭用は・・・です、ごめん
連ザは即買いだったけどなぁ
得点ランキング見てるとエマさんがよくいるんですが
オレの勘違いですか?
魔窟はCPU強い
ゲーセンであんまり使われてない機体って何がある?
今回の協力プレイは両者がソロでクリアできる程度の腕が無いと厳しい
せめて友人の腕を「7面まで余裕」くらいに引き上げるべし
最終手段は友人に2号機とか使わせてひたすら逃げさせ
自分が無双する、とか
いろいろと参考になりました、あざーすです
亀頭さんとガトーさんあたりで数かけてみます
きっと一番の問題はオレが連ザから抜けれないことだと思うw
頑張ろー
857 :
ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:25:58 ID:mjN+SU7Y0
まあCPUなら神指連打で事足りるしな
タイムアタックは遊べる
やばい!いまシャッフルやってんだけどインパにハマりそう!
みんなが言うように苦手な機体とか組み合わせがないように感じる
ステ厨を真上からサブで狩るの楽しいw
ガンダムのサベを特射で避けたときは吹いたw
そういや00のタイトルポイントがポケ戦抜かしてた
半年も差があるのに抜かれるポケ戦カワイソス
家庭用なら確実にガソガソ>>>連座だと思うがな
>>860 PSPで俺がポケ戦のタイトルポイントを1位にしてやるよ
PSPってミッションモードないんでしょ
買わねえな
サザビでアレックスで接近された時ってどうしたらいい?
CS当てれば剥がすの一発だってのはわかるんだが
ステップでかわされて異常に伸びる格闘に食われる。
>>848 アナザーなら俺F91、一人だと安定して3、4面で死ぬ相方のインパルスでデビルまで行った。
相方の負担軽減の為に、ヴェスパー大目で立ち回ってCPUをダウンさせ続け被弾率を下げたり
着地取り・体力調整を意識してやらせたら行けたよ。
誤字。
○アレックスで
×アレックスに
>>866ちょっと飛んで格闘来たらバクステ、バルカンばら撒いてるようだったら距離取る
とかじゃだめなの?
ノーマルとハードってどれくらい差がある?
ミッションみたいな下らん要素増やさず対戦環境整えたPSPガンガンを神だと思うのは俺だけなのか
>>864 バクステCSで食えないなら素直にW0使いましょう
>>868 俺はノーマル6=ハード3=アルティ1くらいの認識
>>867 訓練されたアレックスはバクステ射撃もかわしてくるんだよ。
距離取ってるうちは弾幕張って何とかなるんだけど
一度張り付かれるとね・・。
サザはメタボって言われるほど重くないって思ってたけど
ああいう状況にされると辛いって始めて知ったよ。
>>872 空ステ格→CSCで距離開けながら隙あらばCS当てる
こんなうまくいかないかw
>>871 レスサンクス
じゃあハードもそれなりにできそうだ
明日やってみるかな
バクステ射撃なんか全く気にしないね。
>>873 敵相方の方にCSCで飛んでくってのもアリかな?
やられてる最中はかなりパニクってるからそんな判断できるか知らんけどw
最近ビギナアレックス維持ら1000機体がホント苦手だわ。
協力でNTな子供は死ぬ
>>872 何とかして格闘誘って一発で剥がすしかないなあ
アシスト辛いならステフワするとかね
つかよく考えたら抜刀しなきゃいけないからダメじゃんw
いいやとにかく近づかないようにしよう。
S(シァリアブル)S(スピード)B(ビーム)R(ライフル)
セスバーか
一人でやってる時にアレックスに乱入されると絶望する
昨日話題に上ったインパルスで今日はいつもより多く勝てたお
格闘は生特格ばっかり狙ったけど結構刺さった
同じくらい味方にも刺さったけどね
>>864 レーダー見ながらある程度接近されるまではシカト汁
自分がロックされてない状況なら直線的になるからニワカレベルなら狩れるはず
上手い相手なら、接近されたらアシストは必要経費としてでもバクステ
そして相方に横槍依頼、と
脱がされても問題ないから前ステでつめるぜ。
あー、雛苺と遊びたい。
毎日家に早く帰って雛苺に「うにゅーおいしいねぇ雛苺ー。」とかいいながらおやつ一緒に食べたい。
たまに帰るの遅くなってフィールドに閉じ込められてずっと二人きりになりたい。
てゆーか雛苺の姿になって雛苺に取り込まれたい。
まぁ、帰るのが遅くなるとか僕レベルになるとありえないんだけど。
やっぱり雛苺は可愛いからね。何があろうと雛苺との約束は守るだろうね。
俺は雛苺になれない。
誤爆。
>>887 アレックスでメイン→特殊格闘とかばっかりやってると射撃から格闘に繋げない機体がよわく感じるときがある。
今マジNGしようかと思ったw
生アレックスのメイン→特格の強みが今一わからないんだよなぁ・・
マシンガン垂れ流してる間にBMでカットされそうで
ヒナとか趣味わりーな
男は黙ってきんしじゃく
>>890 たとえば近距離ならメインをよけさせて本命の特殊格闘をあてるとかもできるし
振り向き撃ちを抜刀でキャンセルしたりとかいろいろつかえる。
しかも特殊格闘自体の伸びもいいから移動技にも使えるっていうね。
つか明日アレクス使ってこよう。
やっぱ苦手機体は実際に自分で使ってみるのが一番効果的だ。
BMってなんだBRだ
>>892 メイン発生遅いからカウンター食らいそうなんだよね
ま、もう少し試してみるかな
真紅一択だろ常識的に考えて
アレックスの特格ってそんなに性能いいのか、今度使ってみるかな
897 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:58:43 ID:TgMSmXOO0
>>888 /\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\ う
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
讃岐kimeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
メインをステップで避けられても普通に誘導するよね特格
ガトリングのアラートに反応してステップしたやつを斬れる
弾切れ時の回転踵落としが好き
>>888 SANUKIの電波を混ぜて左上から解読したぜ
ー と び
日 く っ
ま の く
ゆ 苺 姿
ぁ の く
っ 苺 愛
は な い
インパだと1000の物量作戦に押されてしまう
久々にガンガンプレイヤーの質というか、人間というモノを見た
少なからずオタなんだよねぇと
明日発売だよー
ごばく
>>888 あー、雛苺と遊びたい。
毎日家に早く帰って雛苺に「うにゅーおいしいねぇ雛苺ー。」とかいいながらおやつ一緒に食べたい。
たまに帰るの遅くなってフィールドに閉じ込められてずっと二人きりになりたい。
てゆーか雛苺の姿になって雛苺に取り込まれたい。
まぁ、帰るのが遅くなるとか僕レベルになるとありえないんだけど。
やっぱり雛苺は可愛いからね。何があろうと雛苺との約束は守るだろうね。
俺は雛苺になれない。
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/讃岐_ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) やべーよ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ コイツ /(●) (●) \
. |. U } | (__人__) u. |
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
こういうキモイ事って、実際ニヤニヤしながら書いてるんじゃなくて
メチャメチャ真面目な顔して書いてたりするよね
さすが讃岐はわかってるな
唯一の良心ですよ
リアルに讃岐という人間を知ってるだけに見てはいけない何かを見てしまった
吐き気がする
この先落ち特攻っぷりにはさすがの俺でもサポートできない
雛苺にもファンが居たんだな、キム並の不人気だと思ってたが
これは台の向こう側で奇声を出してる工房やら厨房の心境並みに理解不能
発作みたいなもんだから気にすんなよ。
カプルはたぶんグフの次くらいに機動力があるだろうね。
>>908 1 俺の身内
2 知ってるだけ
3 たぶんこいつか
さぁどれ。
もう責任取って引退だな
>>908 (′・ω・`)人それぞれ色々と趣味があるしね、気にするなよ・・・・
うっ・・
明日なに発売?
キモレスは
もはや常識
SANUKIかな
雛苺共に
ここから消えたし
俺は雛苺好きだぜ、中の人がな
まぁどうでもいいが、カプルのステ性能ってどんぐらい?
陸ガンよりいいのか
雛苺スキーは珍しいのか
オレは雛苺スキーなんだけどな
やめろーもー!
明日はなに発売?
>>919 嫌いじゃないが・・・昔
>>888のようなレスを書こうとして途中でハッと我に返って恐ろしくなって消した経験俺からすると
完全にやり切った奴ってのはやはり一線越えてるというか、格の違いのようなものをビシビシ感じて怖くなるw
経験俺 ×
経験のある俺 ○
え、同じ穴の狢だって?それh(ry
>>809,823みたいな発言するあたり頭おかしいのは明らかだが
やはり臭いキモヲタだったか
お前それお前の臭いだよw
図星指されて発狂したか
ついさっきまで雛苺を知らんかった俺だが、
一般的に見たらゲームやアニメを見てたらキモヲタ扱いだよ。
スレ違いな事は止めてもらうようにしても、
お互いに人を減らすような言動は控えておこうぜ。
だが自由に対する一点突破系の機体がいても良かったんじゃないか
それがシンなら原作再現じゃないか
まあ糞ゲーだけどなw
キラ曰く本気で戦ってなかったらしいから、覚醒使いまくりのガチ自由にインパが敵わないのも原作再現では?w
すいません讃岐さん
今からNGにします
本当にごめんね
>>929 本気でやらないで負けるのって最高にカッコ悪いと思う。
だからふざけたり手を抜いても勝たなくちゃいけないし、結果は出さないといけない。
それができないならやめたほうがいいと思う。周りの人に迷惑なだけ。
>>928 フリーダムとか関係なく原作で一撃必殺の技使うと敵が死ぬとかでいいと思うんだ。
正直C補正も350?補正もいらんと思ってる。てゆーか補正いらん。
着地硬直もいらない。ブーストゲージもいらん。無限にしてほしい。
>>925 、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| キモヲタっ…!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
>>931 ブースト無限は楽しそうかもしれない
でも一撃必殺はと根拠が難しいなあ
出力による一撃とかタイミングによる一撃とか色々あるし
それやるとキラ様最強説が生まれてしまう
「相手は動けなくなる」
それをクロスオーバーの代わりにキメ技的なものとして入れたら楽しそうじゃね
コンシューマのキャラゲーにありがちな
多分カットイン超うざいけど
>>931 本気でやらないで負けるのって最高にカッコ悪いと思う。
だからふざけたり手を抜いても勝たなくちゃいけないし、結果は出さないといけない。
それができないならやめたほうがいいと思う。周りの人に迷惑なだけ。
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/讃岐_ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) もう何言っても /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ 遅いお /(●) (●) \
. |. U } | (__人__) u. |
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるのでほどほどにお願いします。
原作やキャラ叩きはシャア板でどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
格ゲーで敵が動けなくなるをやってのけたんだから出来ないことはない。
まあ落ち着けw
>>931 本気で戦ってないって言うか、AAが危険すぎてインパなんか眼中に無かったって言うのが本音だろう。
それはともかく、ネタ戦とか言いつつバカなプレーしてる奴とは確かに組みたくないな。
>>932 さすがにもう許してやれよ。夜なんだし頭沸くことも時にはあるんじゃないか?いやさすがにキモイが…。
頭沸くっていうかそれがキモヲタ讃岐の本性なんだろ
フリーダムに当てたらフリーダムが死亡+核爆発でいいよ。(キリッ
味方死んだらインパがパワーアップして特格で敵即死+核爆発で自分のHPが1になる仕様のゲームとかやりたいじゃん。
これならシン最高にかっこいいよ。(キリリッ
あー、雛苺と遊びたい。
毎日家に早く帰って雛苺に「うにゅーおいしいねぇ雛苺ー。」とかいいながらおやつ一緒に食べたい。
たまに帰るの遅くなってフィールドに閉じ込められてずっと二人きりになりたい。
てゆーか雛苺の姿になって雛苺に取り込まれたい。
まぁ、帰るのが遅くなるとか僕レベルになるとありえないんだけど。
やっぱり雛苺は可愛いからね。何があろうと雛苺との約束は守るだろうね。
俺は雛苺になれない。
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/讃岐_ノ \
| /゚ヽ/゚ヽ
| (__人__)
| |'|`⌒´ノ
. |. U }
. ヽ }
ヽ ノ
流れ切るけど
∀のステ格二段目迎撃10回記念カキコ
941 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 04:25:25 ID:1Rqy5POJO
もうやだこのスレ
ビームサーベル使った格闘が同時判定なら鍔迫り合いするようにしてほしい
たしかにZ時代の鍔迫り合いは熱かった。
ZZがハブられるかと思ったがサーベル技追加されたらしいしNEXTでなら・・・!
エクシアの実体剣は一方的に負けるのか?
ビームサーベルと実体剣が鍔迫り合う不思議世界はooくらいだし。
最悪壊れて使用不能になるとかマジで涙目。
そこはほら
UCガンダムが都合の悪いことはなんでもミノフスキー粒子で説明したように
GN粒子があるから全く問題ない
某スーパーコーディネーターは大型ビームソードを白刃取りした伝説を持つ。
ミノフスキー粒子 Iフィールド サイコフレーム 光の翼 モビルトレースシステム
ゼロシステム 月光蝶 レーザー核融合炉 GN粒子 サイコミュ兵装全般 etc
スーパー系並にまったく訳の分からない不思議エネルギーやシステムがあるのは仕方の無いことか…
「突っ込んだら負けだぞ」だったようだな。
>>947 あれは剣の実体部分を白刃取りしたんじゃないのか?
>>948 俺には両腕のビームシールド重ねて防いだように見えたが
讃岐って前からあんまいい印象ないけどなぁ
会ったことないからわからないけど
SEEDは謎だらけなんで気にスンナ
だからさ、今日なに発売なんだ?
というかそもそもコテ名乗る奴に碌なのが
自分は認められてるとか勘違いしちゃったんだろ。
大会が近いのに最近スランプ気味なんだが
ほんの些細な事でもいいから雨を舐めるのと深呼吸といったん休憩はなしという条件でスランプを直す方法を知らないか?
ちなみに負ける時は俺がほぼ確実に中盤か中盤と終盤の間でよく致命的なミスをして負けるorz
朝辺りに寝て15時〜17時辺りに起きるからだめなんだろうか?
>>953 相方いるなら一回カット重視に動いてみたらどうだ?
連敗すると熱くなって操作が雑になった時に
相方に「下がって俺が何とかするからカットお願い」
とか言われて丁寧に動けたよ。
>>954 そこまで下手じゃないんだなんか日に日に焦る時が早くなって
キツい状況になるといつもは深呼吸してから敵と読み合いをするのに焦ったまま読み合いをして負けパターンにしちゃうorz
>>956 ダウンとられたら
このあとどうしようって考えるといいよ
>>955 カット重視かおk相方いるしやって見るわ
>>953 大体人のアドバイスでスランプなんかなおるわきゃねーだろ、ばーか!
早く家に帰って飯食って糞してねちまえ!
それでも駄目ならしばらくエクシア縛りでCPUクリアし続けてれば少しはマシになるかもな!
960 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 08:24:57 ID:Z+t66pH40
>>957 おk試してみる
>>959 俺ここや種死スレで調子がryと相談すると90%以上の確率でスランプが直るよ
あとCPUでエクシア縛りね把握
それって単なる気持ちの問題じゃ・・・
ただ今回の仕様でエクシア使って
ぶっぱ癖ついてスランプに入った俺みたいなのも居るから注意な
ZZ動かしてたら治ったけど
つーかそろそろ全国大会の詳細来ないのかねぇ
エクシアで思い出したんだが
エクシアでステ厨のことをつけ毛厨って呼んでるやつがこないだいたよ
理由は
エクシアでステ厨
↓
略してエクステ
↓
エクステ=つけ毛
↓
だからつけ毛厨
彼の脳内をみてみたいw
そいつ俺じゃね?
967 :
ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 11:39:31 ID:lK0ZD8NH0
チームシャッフル台って、ピンでもはいりやすくなったのはいいけど、
その分野良の集まりだから余計にオ○ニープレイが多すぎて萎える。
敵味方機の動きをまるで見てないような単独行動で突っ込んで3機落ちとか
4機落ちとかされるとおまえIQいくつだよと疑いたくなる。
>>967 逆に一人で二人をボコボコにしちゃうくらい強い人もいるからシャッフルは面白い
腕の差がなかったら連携重要だけど相手が雑魚だと擬似タイマンでもいいやと思ってしまう
連ザ2やったあとにこれをやったら
出撃デモの大切さが分かったよ
ストライクのいい格闘コンボないか?
>>953 ラジヲ体操しろ。
俺は調子が悪い時ストレッチする。
このゲームで前作のインパルスやルージュ的な位置づけの機体ってなに?
F91
サンクス
1stは違わないか?
高機動じゃないしさ
>>962 そもそもスランプって気持ちの問題だろ?
>>977 種死のインパルスもガンガンの1stも牡丹連打してたら選ばれるから同じ位置付けだな
とりあえず行ってくるか
ストライクって使いこなすの難しくね?
気が付くと、どれかに偏って操作している
ソードに偏ることはないけど
>>981 ストライク使ってるけど7割Aだな
Lは開幕とGCOときぐらい
Sは気分
8割エール(基本形態)
1割ソード(起き攻めや近距離戦を挑む時)1割ランチャー(相方が突っ込む時、体力調整、遠距離援護用)
ずっとAならインパ使うな
とは思うが、特格での着地ずらしが楽しすぎる
まあインパの特射のが性能良いだろうが
Wikiでエールに頼りすぎるのは良くないみたいな事が書いてあったから
満遍なく使おうと思っていたけど、別にエールメインでいいのか
俺はランチャー4、エール5、ソード1って感じで使っていたわ
>>945 ビームサーベルとヒートホークで鍔迫り合いとか普通だったんだけど
クリスが行っちゃったら、バーニィもきっと残念がる・・・・・
ストライクはエールでアシストとクロスしてる時が一番強い
異論は認める
どうでもいいけどファーストって弱くない?
重すぎて無駄な被弾が・・インパのが普通に勝てる
人それぞれ
>>990 初ガンは弱くないよ!インパも弱くないよ!使い方次第よ!
俺は逆にインパだと勝てないという
今日ガンダムのラストシューティングで決めてきた
とっとと埋めないと轢くぞゴルァ
V
r^l ̄Y ̄i ~~ Y二「ア
ヘ__h__ll____h __/ ̄:/[______
・==== (゚Д゚ ,,)(Θ)P〆 ))_))  ̄__
\=≧≧o廾ナナ三)) ̄ ̄ ̄ 〜〜
\l\l^ ̄ ̄ ̄―-==
ティファ
あー、雛苺と遊びたい。
毎日家に早く帰って雛苺に「うにゅーおいしいねぇ雛苺ー。」とかいいながらおやつ一緒に食べたい。
たまに帰るの遅くなってフィールドに閉じ込められてずっと二人きりになりたい。
てゆーか雛苺の姿になって雛苺に取り込まれたい。
まぁ、帰るのが遅くなるとか僕レベルになるとありえないんだけど。
やっぱり雛苺は可愛いからね。何があろうと雛苺との約束は守るだろうね。
俺は雛苺になれない。
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/讃岐_ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) やべーよ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ コイツ /(●) (●) \
. |. U } | (__人__) u. |
. ヽ } \ u.` ⌒´ /
ヽ ノ ノ \
>>996 だから讃岐にしてはこれまともな方の発言だって
いつもはもっと凄いぞ?メンヘル板住民も真っ青だ
1000なら讃岐がもっとキモくなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。