【初の】LoV LORD of VERMILION 40【全国大会】
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:やってみて判断してください。現状では否定的な意見が多いです。
Q:どう動かしたららいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます(現在改善済?)。
チュートリアルをやることをお勧めします。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラのパラを載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、必要なときには積極的に使いましょう(ただし一回のみ)。
出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
(更に難易度の上がったベリーハードモード、また難易度を下げたイージーモードもあります)
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の動きを見えなくするもの。
ただし戦闘発生時にはミニマップ上に表示されます。
◆携帯コンテンツ
LoV.net ※月額315円
http://lordofv.net/ ●出来ること
・一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって
それまでのシナリオに沿ったサイドストーリーを読み進めることが出来る。
・プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。称号の変更が可能。
・オリジナルポイントを消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具を強化することが可能(au非対応、対応時期未定)。
・武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。
・マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)。
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
|┃ 「強制開門」
ガラッ. |┃
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \ / \
|┃ / (●) (●) \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ギガス
「大海嘯」
/ ̄ ̄\ |┃┃
/ _ノ \ 三 .|┃┃
| ( ●)(●) ..|┃┃
. | (__人__) . |┃┃
| ` ⌒´ノ |┃┃
. | } 三 |┃┃
. ヽ } |┃┃ピシャッ!
ヽ ノ三 ..|┃┃
/ く \ .|┃┃
| リヴァ \ 三 |┃┃
| |ヽ、二⌒) |┃┃
昨夜のことだが…
不死とマチしてセレブかと思ったらアイツが入っていたんだ
ゾ ン ビ LV11
何だか目から汁が出たんだぜ…
ゾンビは不憫な子・・
せめて3速かシールド持たせればシャドウナイトとあわせやすかっただろうに・・
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
最近始めて初SRがバーサーカーだったから亜人単でやってんだけど
バハムートとサキュがいると無理ゲーに感じるんだけどそういうもんだと割り切るしかない?
そんなもんです
>>1乙
最近、スキルの発動順序がたまに優先されない時があるんだけど。
何が言いたいかっていうと
相手スキル発動してる最中に
こっちがスキルを先行入力してるのにも関わらず
相手がまたスキルを発動してくる時が最近よく見るようになったぜ。
>>12 始めはそんなものだよ。
慣れてくると捌けるようになる。
火がバハムートだけならバーサーカーと、ラースジャイアントで何とか出来ると思うよ。
その際には、バーサーカー側と、ラースジャイアント側の二手に分かれて攻撃しないと同じ事だけど。
最初俺はバハサキュでそういうキーカードが15コスト以上のデッキを、何も考えず狩れてた。
突っ込んでいけば10コストのサキュが相手のキーカードがまだ撃てない段階で貯まるので先に撃って、
序盤にリードすればあとはなし崩しだった。
けどそんなのホント最初の30戦だけだったな。亜人がバハサキュに無理ゲーとかそんなこたあない。
15コストの号令が2枚同時に入るとか、スピードアップとアルカナ持ちが両方10コストだとか、
亜人のいいところを活かして漬け込む隙はいくらでもある。
俺はガシガシ攻撃してくる魔種を逆に攻撃で潰すのが楽しくてヨルムン超獣に乗り換えたけど。
称号6での話だからもっと上では超獣でバハはかなりきついのかも知らんが。
とりあえず不利ついてるデッキを相手どりながらいろいろ考えて戦うのは楽しいぞ。
>>1 すごく乙
>>14 連続入力の小ワザだよ
やり方は優しい人に教えてもらってね
>>17 新規には弱いままでいてほしいってことですね、わかります
ロックしてる状態で、次に連続発動したいカードを、、、
な、なにするん、、アッーーー!
ていうか全国大会やるの早過ぎない?
稼動してまだ4ヶ月だよ?
修正されそうな小ネタだからあんまり頼らない方がいいよ
>>20 丁度いいと思うが。
今が脂がのってる時期だろ。今を逃すとさらに人集まらなさそう。
うちの県は参加者ほとんど居なさそうだしタダゲーがてら参加してみようかと思ったけど
大戦結果セーブされないのね。ガッカリだわw
大会ルールもスクエニ側はよくやったと思う。
これでほぼスキル勝負だし、俺は雑魚だけど大会参加するぜ。
いままでのスクエニの大会は景品がしょぼいから、そこは頑張って欲しいな。
コスト3でちょい強くなったバハムートとかほしいぜ!
前スレ終了のお知らせ
メタ前提の戦いってなんかなぁ…
>>24 や、そういうのは無理だろうな。俺だけのカードとか非常に心惹かれるものがあるが。
自分の指定したカードをSR仕様にしてプレゼント、とか無理かな?
ワーウルフをSRで使いたいぜ!
三国志大戦の店舗予選は、
参加費500円で大会限定デッキケース貰えたな。
LOVも何かしら参加賞くれるのかな。
>>24 コスト30のバハか
つバハムート改
ATK100の炎複数に4速、ギガフレアはメガフレアのダメ2倍でどうだw
>>1乙
>>26 TCGの大会は基本メタの読みあいだと思うけどな。それともG○Bみたいにさいきょーデッキがあってそればっかのほうが良いのか?
>>30 三国志のジプシー隆盛っぷりは現役プレイヤーだから知ってるが、GCBもそんななのか?
黎明期にかじってから2年以上プレイしてないからGCBもうさっぱりだ。好きなカードだけシングルで買ってるが。
ゲーム雑誌で新しい廃グレードカードみて、またかじろうかなと思案してたとこだったから気になるんだが。
>>12 シャーマンさえいれば、バハムート+サキュはまだ大丈夫
+メデューサでも、なんとか大丈夫
+ヒッポグリフでも、ぎりぎり大丈夫
+主炎で、無理ゲーになります。本当にありがとうございました
1乙してる人が自分入れて3人とか皆冷たいのね
>>18 実際使ったことはないから詳しいやり方が分からなかっただけなんだ
書き方が悪くてすまんかった
俺は前スレで乙っといた
大会ルールは■e頑張ったと思うよ
ただお互いのデッキの殆どが相手の弱点属性(少なくとも主人公は確定)になるメタゲーにしかならなそうなのは、これはもうLoVの土台自体が悪いとしか言えん
取り敢えず東京組の俺は予選突破も無理そうだな
権利獲得が店舗大会優勝者のみとすると、ランカー沢山の東京民は限り無く望み薄い
レベルアップしたのでステータス公開
LV25攻44防30HP494
撃3炎5雷8闇3光6
まんべんなく攻撃属性使ったら案の定撃HP、防、撃、炎、闇とあがった。
主人公育てるには8型が最強だな
>34
地方よりも店舗が多くていいじゃないか
数でりゃなんとかなる
昇格したくないでござる!昇格したくないでござる!
重戦車が遠のいた
トレード持ちかけたら始めたばかりの人だったので
持ってない破戒神をレア8枚くらいと変えて貰ったお
サブカなんかに負けるな
>>14 俺も同じ経験ある
はじめはラグ?だと思ってたが…そんな小ネタみたいなのがあったのか
錯覚かも知れんが、自分の使い魔の特殊中にさらに先行入力出来る時があるギガス
>>39 使い魔Aロックで使い魔Bアクティブな状態で青ボタンを連打する。
使い魔Bでサクリファイス!
もとい。
使い魔Aロックで使い魔Bアクティブな状態で赤ボタンを秒間16連打する。
隣のサテから「うるせーよ」と言われる。
>>12 ドワーフと速度UPいれば腕の差でギリギリ勝てる場合がある
バサ子チャージ終わってもシャーマンを意地でも生存させる腕
この組み合わせと何回か対戦したが
主人公 斧炎
バハ
アンヘル
メデュ
エルダーワイバーンもしくはヒッポまたはマンティ
さきゅ
大根
3回くらいアルカナ制圧率差で勝てた
ただまともに殺りあっても食われるので相当凹む
44 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 16:52:46 ID:EQqO32WIO
それを言ったら8がいる北海道プレイヤーの俺は死ぬしかなくなるな
>44
逆に言うと8さえ倒せたら余裕ってことだ
栄斗を倒すには闇と炎とが弱点ではない、かつ撃攻撃のデッキ組めばいいんだな!よし!
テティス(30)
ブラムス(30)
フランケン(25)
アクアライダー(15)
勝てるかーい!
>>44 8をメタるデッキのメタを考えるんだ。
8がメタられたところでそいつをyouがメタってそして次の対戦でyouがメタられて・・・。
あれ?
正直、ATGの全国大会は地方でも対戦環境同じだからどの地域にも強い奴居る
穴場なんて場所はないと思うけどな
栄斗に勝負前に「地獄を見せてやるぜ!」って言ってもらえばその時点で
彼に負けフラグが立つらしいよ!
遊び半分で闇単使ったら神と当たってしまった
ごめんなさい
北海道で王以上で栄斗以外に誰いる?
俺かな北海道で2位はもう少しで称号レベル10になるし
>>53 名前は忘れたが、王より上はいるよ。2人?くらいかな?
何回か当たったことがある。(自分はLv10なので、11↑とよく当たる。)
北海道出身の漏れは、北海道プレイヤーと当たった試合はよく覚えてるよ。
北海道はやたらLoVの台が埋まってる
>>42 相当凹むっつーかそのデッキ
サキュと大根以外の65コス+主人公炎やっといて
超/亜で勝つとか頑張りすぎだろ
腕の差あってもきついよな…
対戦店舗が北海道だとなぜか緊張する
>>31 今ハムロというデッキがあってな…。正直対抗できるデッキはハムロくらい。
どんだけ壊れてるかというとLOVなら使い魔の特殊技がwait無しでコスト関係なく10コスト相当でたまる、ってくらい。
三國志は一応メタが出来てた(厨義はバランス型だから圧倒的破壊力のある呂布で美味しい、など)から。
てか今の環境で神ってそんなに優先してメタる対象?今日闇単(海+機甲)で主人公闇。此方は海をメタから外した神という歴史的に無理ゲーがあったんだが。
闇単のいいところは、攻撃を属性で無効にされないところだな。
光単でも実際は無効にされないけどな。
>>58 そうか・・・。三国志以上なのか。やっぱやめとこ。
今のlovが「神族ゲー」だったり現在「魔種ゲー」になってても閉塞感ないのは始まったばっかでみんな上手くないからだからだろうな。
三国志が1初期のころあのムチャクチャバランスでも楽しかったのはまだみんなレベル低くていろんな穴があったからだよな。
みんながスマッシュきっちり決める、引き際きっちり見極める、施設封印かアルカナ割りの判断も的確、とかになったら
バージョンごとのバランス調整ができてないと遊べたもんじゃなくなるんだろうな。
lovも「1初期のバランスとか今正直ありえねーよなー」「あーありゃひどかったよなーw」「完璧バハゲーとバハメタゲーだったw」
とかいえるくらい長続きして改良を加えられて欲しいな。
この手のゲームって意図的に退化させられることもしばしばだけど。
てかLoVの初期を振り返ったらバランス云々なんて話題にはならんだろう。。
ゲーム内容以前にセーブすらまともに出来n(ry
>>58 ハロ排停になっても現役だしな
カスタムで高速ロック出なきゃジオンに生きる道はないorz
コモンでもレア並の硬さのやつがあるんだな・・・・・
10クレ目にしてようやくレアキターっておもってwktkしながらあけたらマジシャンだった
>>53 はっきり言っとこうww
俺も北海道だが、知り合いに称号12と11の昇格間近、それに俺が今10ど真ん中だww
>>63 スペクター
グレムリン
こいつら異常に硬い
最近は硬いかどうかよりカードが反ってるかそうじゃないかで目星つけてるわ。
やっぱレアは袋自体から反ってるw
>>65 そいつらも固いのか・・・
今度から反ってるかどうかもチェックすることにするわ
さっきようやくストーリーのエンディング見たんだけど
音がでかすぎない?
ついに念願の不動明王を手に入れたんで
愛染・不動デッキをつくろうかと思っているんだが
どういうデッキが妥当なんかな。
>>68 2速になっちゃうからいっそのこと2速をいっぱいいれちゃおうぜ
なんとなく
オーディン(ビュウ)、バハムート、テティス(ヨヨ)
の偽バハムートラグーンデッキ組んでみたら結構いけた。
新バージョンから始め、IC二枚目終わってSR四枚・・・
しかも内訳がレナス、ギガス、光るおっさん、きもたなんだけどなにこれ
レナス以外ネタガッカリレアじゃん
72 :
68:2008/10/17(金) 19:25:27 ID:5NEhqkqM0
>>69 ユニコーン・セルケトコンビか
玄武を入れるっていう選択に絞られますか。
愛染組は自動的に4速型ですかね。
今日ショップでギガスが280円で売ってた
ついに初回プレイより安くなったか
>>71 光るおっさんは実は今Verの亜人デッキには十分選択肢としてあり
>70
つ愛染明王(パルパレオス)
愛染ってオーディンよりランキング低いんだな
意外だ
>>73 フォーマルハウト、メフィスト、スカルドラゴンは200円常連だけどな
ギガスは500だった
81 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 20:14:43 ID:/BzkfcypO
つか光るオッサンは二回だけ当たったがどっちもシールド封印してしまった…
俺乙
ついでに
>>1乙
84 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 20:38:03 ID:ganAm6suO
イベントの抽選とやらがギガスグッズでありますように…
ギガスローダー
あら不思議、使い魔の姿が全部ギガスに!(プレイ時)
ギガススリーブ
二重ギガスの到来、スリーブだけでギガスが使用可能
イベント限定ギガス
コスト10で号令が速度増加のミニギガス(テティス程の大きさ)GIGAレア
残念賞
ギガス
今日はハイパーモードなのか
1・SRでる
2・スライドまたSR
を4台繰り返して
Rも出まくりだぜ
キモタとか混じってたけどキニシナイ
>>85 財布落としたり
車に挽かれないようにね
ところで
皆さん装飾品ってどんな感じにしてます?
欲張って武器に3枠も使ってしまってるけど
やっぱ2つ位に絞るべきかなぁ?
>>86 10コスを多用する紙装甲魔種使いとしては、プレイヤーを壁にしつつok3を多用したいと思うので
防御upにつぎこ・・・みたいと思ってる。auだから使えないけど。
>86
家に帰ったらやっと手に入れたCケンタウロスを忘れていたことに
気が付いた・・・ハードジャスティス姉さん殺すのに必要なだけだったが
まだなんか忘れてるかもしれないから気をつけよう
>>86 装備品は絞ったほうがいい、頭、鎧、盾まではほしいしね
ところでやっとカイム手に入れたけど、亜人に組み込む気にならんから豪傑デッキ組もうと思うんだ
個人的には豪傑にシールドないと詰むと思ってるから逃げもかねてロード入れたいんだが、あと一体だれがいいかな
ブラムスあればブラムス入れたいけど、ないからテティスでも入れようかと思ってるんだが、何かオススメないかね
>89
ヨルムン?
某動画みてると骨龍ロード不死王が豪傑完成形だと思うけど
>>71 レナス出てるだけで全て帳消しくらいだろw
愛染デッキは楽しさが足りないのろ
>89
豪傑にシールドいるかな?
封印に行く状況は考えずらいし、解除しなきゃならない状況はその時点で詰んでるだろうし
と思ったが、開幕ある程度で引いて、インビジ>シールド封印って手があるな
ブラムス引いたらやってみるか
86ですが
皆さん参考になりました
装飾品は防具も気をつけるようにしてみます
とりあえずHP+と防御UPは重ねてみますが
両手だと盾持てないのがキツイですね〜
手斧捨てようかな‥
バハムートの使われっぷりを見ると
とても玄人向けとは思えない
むしろ初心者向けじゃないか?大戦の関羽みたいに
でもバハって初心者が使うとカモられね?
下手したら戦闘開始5秒位で溶けるwwww
>>97 横1列で並んで歩いてくるバハムートとか鴨過ぎて困るw
初心者〜百人長くらいの魔種使いのプレイ見てると、
なんか横一列に並ばせたりバハを先頭に置いたりでな……
速攻で蒸発するバハを見ると泣ける。
しかし何か間違ってるよな。
バハなんてタフそうな巨獣を後ろに回して守ってあげるなんて。
102 :
ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 22:14:23 ID:ganAm6suO
ギガス前に置いたら、ペガサスに踏まれ撃レイピア撃たれてすぐしにました。
ギガスは壁にすらならないの?
>>95 下手な魔種使いのバハは明らかなカモ。
ただ初心者向けなのも確か。
サキュ・バハは、号令と複攻を凌ぐ立ち回りを知らない初心者相手なら圧倒できる。
フェニックス・玄武弱体化で汎用性の下がったおでんと違って、
サキュ・バハの開始10秒からの超火力は健在だし、超亜に限らずATK100↑の複攻は驚異だし。
一時期超亜が流行ったのもあって一気にふくれあがったけど、
超亜も減った今となっちゃ、ただの柔らかい25コスのお荷物。
ただ、こいつとサキュ組ませりゃ、運さえよければ格上相手でも戦闘アドバンテージ取れるからなぁ。
超初心者向けかつ超上級者向けなんだろうな。
中級者は手を伸ばさないが吉。っていうかバハ魔種最近会わないな。
ペガサス「危ない、危ない…… ギガス様に当てるところだった」
そんなこと言ってたら
前衛でティティスが体を張ってる海種なんか・・・
しかし高火力複数攻撃を最後まで残す戦い方さえできれば
単数攻撃ばっかりのやつには負けないだろ
こっちが単体攻撃ばっかりだとそれやられるだけでかなりきつい
流石にぺガはなあ・・・
何故バハムートが召喚獣なのか
それは召喚して一発放って逃げないとあっさりやられてしまうからだ!
冗談はさておき初心者は本当に弱点狙いでもない複攻前衛するからカモになるな
あとSMASHって雑誌とかにも載ってる
というかその雑誌記事のスクラップらしきものホームにあるんだが
それなのにスマッシュ知らない子多い事実
ストーリーなら数倍楽だろうに
豪傑は、使い魔死んじゃったときの時間つぶしでシールド直せるからシールドいらないよ
シールドなくても結構簡単に直るし。
>>90 その三体いればそれが豪傑最強だとは思うけど、せっかくだからカイムを使いたいんだ
なるほどヨルムンか、結構いいかもしれないな、一度使ってみるよ
>>93 シールド必須……というか豪傑で戦闘だけしてたらほとんどのデッキにきつい、相手が弱点のOKや落雷持ってるだけで簡単に詰む
シールド持ってたら立ち直る暇もない、理想は最初にアルカナ一個ずつおとして一回だけ戦闘して二つ落として、勝てる状況をつくること
今更押しては引いてじゃ勝てんから豪傑なんか諦めてたんだが、カイムを使うにはこれしか……
全国対戦7/8戦目をやってきた……1戦目魔単 2戦目神単
なんつーか、逃げるタイミングがわからなくて1戦目の魔単相手にはエクセレント4回取られて負けたぜ…
やっぱ種族そろえたほうがいいのかしらん…
2戦目は最後の最後、両者ともエクセレント1回で終わるってときに
よっしゃぁバーサーカーサクリファイスだー!!! ゴブファにサクリ。
オワタ! とか思いながらやってたら、相手が混乱したのかそのままエクセレント取って勝ってしまった
よくわからなかった……
そんなおいらは、ワイバ/サキュ/オーガ バサ子/ドワ/ゴブフォの魔亜…
11月中旬に店舗で全国の予選があるんだが
オレはつい最近始めたばっかで
取り敢えずカード買ったりなんだりでようやっと目当てのデッキが出来たってレベルな上に
週2.3回くらいしかプレイする暇が無いからレベル上げもまともに出来ない
って状況なんだが
大会出てみても少しは勝てるかね?w
>111
OVK2が撃てるレベルじゃないと話にならないと思う
上記条件でもかなり付利だし
一番レベル高い奴が40代だし
初戦の相手が似たようなので相性よければ検討できるか?
優勝出来るから参加してみるといいよ
確か全国大会はプレイヤーのステータス統一、全OKL使用可、使い魔レベル全MAX
の条件だったはず
とはいえ、ハンドスキル磨かないときついと思う
>>111 店舗にもよるがそんなに甘くない。まずは店舗独自の大会とかに出てみたらいいんじゃない?
俺は称号レベル9だけど通常の店主催の大会でも1戦目勝てるかどうかだわ。
>>112 レベルはあんまり関係無いだろ。主人公のステはレベル無視で一定、OKLvは1しか使えないレベル・武器でもLv3打てるらしいし。
まあレベルとかじゃなくプレイ回数で武器・防具の強さがかなり違うとは思うが。
>>111 プレイヤー、使い魔のステータス、オーバーキルレベルは全部一緒なので
単純にデッキの相性とハンドスキルが重要だよ。
まあ多分そのスキルが超えられない壁
>>101 ドラゴンを倒すにはその懐とか巣穴に飛び込んで・・・ってのが各種ファンタジーもののドラゴンスレイヤーたちの定石だからな。
後方に控えているときのバハが最強なのは正しいといえば正しいのかも。
ニーズへッグとかの堅い竜が最前線でその堅さを存分に披露してるのも、「らしい」っちゃらしいけどね。
>115
あー1武器でも3撃てるのか
どうせでても意味無いと読んでなかったな、失礼
なら某所の動画と合わせて疑似経験値稼げば戦いになるんじゃない?
>>118 意味がよく分からないんだが・・・
多分どの大会にもランカークラスのロードが何人か来る。
上手い人は当然デッキ自体もバランス良く強いし、武器や防具も高補正。んで上級者は同じデッキパワーでも、初心者相手なら全員半分以上HP残したまま相手を全滅させるくらいは可能。
どう考えてもガンメタしない限り勝ち目は無いと思うぞ?
「公式大会の主人公はLv18なんでOK3使えません」とかいう落ちはないのかな。
99レベルで即死れべるだと面白い
>>120 公式より
プレイヤーのレベル・ステータスは[全国大会モード設定]に統一されます。
所持する武器のオーバーキルは種類を問わず、すべてのレベルが使用できる状態に統一されます。
主人公のステによって壁に出来るか、HP減った時に殺すかどうか、両手斧が実用レベルか、等結構戦略変わってくるから早く詳細を公表して欲しいんだけどなぁ。
>>121 それだとアンヘルとレグルスがぶっ壊れ扱いになるw
au対応する気がないならそう言ってくれ
思わせ振りな事書いておいていつまでかかってるんだ
>>115 店舗独自の大会がないというオチwww
ただ確かにちょくちょくレベルの高い戦いをしてるプレイヤーは良く見かけるから厳しいと思う
まぁ記念という意味も込めて出てみるのも悪くないかなw
ハンドスキルとなると
陣形・スマッシュ・サクや技を使うタイミング
とかで差がでるってことだよな?
>>125 あとはエクセを狙うか否かというトコもな
エクセ狙いすぎてBPTに石割られたor全滅食らったじゃ話にならん品
>>124 する気がないんじゃなくて出来ねーんだって
au側がそういうの禁じてる
海使ってて雷武器持ちとかと当たると海になんのうらみがあるんだ!って思ったけど
機甲対策なんですね・・・
>>125 俺の近くの店は明日も大会あるけどな〜。探せばあると思うよ?田舎ならきついかも知れんけど。
陣形はもうスキルとか以前の問題。そこそこ慣れてくると無意識に有利な陣形組める。ってかその場で一々考えてられなくね?
スマッシュは種族によってはそんなに必要じゃない。ATKが高いPTだとスマッシュしても倒すまでに必要な攻撃回数に差が出ないからね。逆に不死とかATK低めの種族は恩恵大きいけど。
ただそれよりも倒したい敵に確実に攻撃を集中させ、全員の攻撃を最速で当てれるようにする事が大事。
サクや特殊技は色々ありすぎて纏められねぇ。
後、主人公はすぐに復活するから回復待ちする時間を短縮するためにわざと殺す。逆に敵主人公を_で残して返す。サクられる直前にピンダメで敵主人公を落とす。敵のOKLv3が溜まる直前に主人公を落とす。
とか最強の回復力と応用力のある主人公の扱いも重要。
他にも敵の攻撃回避とかサクッた時の射程と速度差を生かして敵の射程外から一方的に攻撃するとか・・・
このゲームキーカードを如何に早く落とすかがキモだよね
状況によってキーカードも微妙に変わるんだけどさ
>>130 糞なのはauじゃなくてそんな事も確認出来ずサール制を実施した■eだろ
不公平を承知だろうに今でも改善策は見られないし、PCサイトも開設するとかの発想も無いとかこの件に関しても■eは本当に救いようがない
終盤は主がキーだよな、サク残ってたらだけど
PCサイトまじで開設してほしいけど、開設したらしたで、今度は料金払ってる携帯との差別化が難しいな。
ウェブマネーとかならほいほい払うけど、
あれくらいの規模のコンテンツでPC用課金システム構築すると確実に赤字だろうし・・・
>>131 号令持ちのことがあれば、主力使い魔のこともアルカナ使い魔のこともある。
場合によっちゃシールド持ち、果てはサーチ持ちってこともあるしね。
>>132 サール制自体はauでも問題ないだろ?
多分装飾品を買ったらパスワードが表示されて、それを筐体で入力すると装備できるシステムにすればauでも問題無く装飾品を買えるようになるはず。
問題はau以外はめんどくさくなるだけってのと、そんなシステムを導入するほどの開発に回す余力が無い事だろうけどな。
携帯で月300ちょいとられてもかまわないが
あの糞仕様の倉庫でいちいちパケ代とられるのはうっとうしい
PCからでもアクセスできれば倉庫の入れ替えもスムーズだが
DOCOMOの犬も大概にして欲しい
ブラクラ踏んで眠れなくなったorz
ブラクラ貼るヤツは一生ギガスを引き続ければいいんだ・゚・(ノД`)・゚・。
伯爵なんだが最近王とかばかり当たり、連敗中なんだがさすがに引退しようかなと思ったよ。もしくはサブカ
ギガスはまだ一度も引いた事が無いけど
いわゆる使えるレアカードというものも引いた事が無い
今日出てきたのもセイレーンとセラフだし・・・
セラフ2枚もイラネーよ、何か一枚でいいから使えて人気のあるカード呉!
バカな質問で悪いんだけど、罠ってどういう風に使うの?
相手が撤退してる間に、
こっそりアルカナストーンのところとかに貼ればいいの?
今まで相手の目の前で貼ってた・・・。
しかも通信費払ってPCのアナログ以下の速度だからなー。
1つポチポチ押すたびにウェイトうぜー。
PC版なら定期的にチェックしたくなるだろうに。
静かにしろいこの音が…オレを甦らせる何度でもよ
パリン パリン
>139
パケホーダイやるほど他のコンテンツ利用してないんだ
>142
基本はそれだが相手がうまいと一匹だけアルカナに乗せたり
見切られて他のアルカナにいかれたりする
上記は減りで判断可能
下は張った振り重要
うまい人は意外な場所に張って、敗走する振りして相手を罠にはめるね
まさに公明の罠
>>146 ありがとう。
以前サーチアイ封印される
→やべ、回復しなくちゃ→ギャーッ!苦手属性罠キター
ってあったけど、勝手にハマっちゃったんだなorz
>>145 ドンマイなんだぜ…。
>>147 施設の前に置くのは結構あるよ。シールドとか特に。
スキル持ちだけ枠内に入れても施設の修復はできるから、怪しいなと思ったらやってみるといいよ。
>>143 おまいのアナログ回線は3.2Mbpsもでるのか
>>145 今パケホーダイ2段階制になったっぺ
>>148 なるほど。やっぱ施設の前に置くことってあるんだな。
スキル持ち入れようかな・・・。アリガトン。
流れを断ち切るけどデッキ診断頼む。
レナス、パワーズ、ペガサス、フェニックス、玄武、アポロン、エルフ
最初に断っておくと大会を見越してサイドボードも入れてあるのでそこもあわせて診断してほしい。
基本的にはバランス重視で地元に多いのが不死、亜人なのでそれらに対するメタを強めた。
悩んでいるのは大会の特性上主人公がほぼ弱点武器を持ってくるので、全体的にHPの低い使い魔が多いが大丈夫か?少ないとはいえ地元には海種使いもいるのでエルフだけで対抗できるか?です。
診断お願いします。
大会用ぐらい自分で調整したら?
>>141 いいから俺にセイレーンを送ってくれ。
テラホシス
>>151 海種使ってた人だが、ぱっと見だが海はそれだと厳しいように思う。
ほぼ鉄板で入ってくるみずち・マカラに勝てないと思う。場合によっちゃおでんですら吹っ飛ばすので。
弱点付加は常時できるものでは無いし、テティス前衛・他全員後衛とかだと狙いも付けにくいし。
守備力弱体化から連続スマッシュはおでんですら軽々吹っ飛ばせるし、弱点付加したはいいが
わだつみテレポートでテティスが出てきました……では目も当てられない。
だからと言って自分の脳みそでは対策が浮かばないが…
今は神単でゼウス使ってるから、罠さえ当てれば海種にはあまり困ることはないからなぁ。
あと、それだとカイム・アサシン入り亜人で詰む気がすると思うんだが。主に双影斬的な意味で。
>>141 じゃあ俺の11つ子ベガ様とセラフ交換しようz
俺はベガ様に監視されている。ヴぁーろーほしす
単色なら種族スレもあるのに
罠と言えば以前デュラハンの罠にかかった事があったな・・・
お互いアルカナ最後の一個
相手すでにパリン中 アルカナ無し
自分 アルカナ2体 ユニコーン号令 ゲート出撃間近
ゲート出る→ユニ「ヒヒーン!」→デュラハン「かかったな!」
今までバカにしてた使い魔にやられるってこれ以上ない屈辱だった・・・
>>157 お前、サクってすらないゾンビに殺された事はあるか?
屈辱どころの話じゃないぞ
全国大会か
ホーム称号12とかいうのいるんだよな。強くはなさそうだけど
俺には無理だな。
運も必要だよな。亜人で登録して機甲と対戦とか無理だろ
>>158 それは屈辱過ぎて笑うしかない。ゾンビだけに。
>>158 いや、ゾンビタイマンだと強いぞw
大会ってプレイヤーの武器は事前申告制じゃないのかな
それで世界が変わる気がするんだが……
>>154 診断ありがとうございます。やはりエルフ一枚では厳しいですか・・・。しかし海種使いがほとんどいない現状(地元には機甲すらほとんどいない)あまりにコストを割くのもどうかと。
カイム、アサシン入りは前に当たったがアポロンでごまかせたので何とかなるかと。
163 :
ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 02:57:13 ID:Y6P+t9750
今日>151にほど近いデッキと当たった。
デッキはテティスメイン海単。闇はマカラとみずちのみ。
結果、マカラ無双で可哀想なくらいにフルボッコにした。
正直オデン麒麟くらいならいても怖くない。
神でイヤなのは愛染の雷複攻、ゼウスの雷罠くらいかなぁ。
ソレすらうち勝つ事があるけどね。
正面切って戦うだけが戦略じゃないし。
わだつみおよびテティス型はさらにニクサーが入る事もあるので、
余計に神相手は怖くないと海単の自分が言ってみる。
サブカとか気が進まないんだがリシアでやりたくなったら作るしかないんだよな・・・
今からカード作っても大会では装備品さえ集めてれば対等な条件でやれるのか
>>140 主人公レベルが10以上上の相手とかに勝ちたかったら、
正直特定の相手に絞ってメタデッキでも組むしか無いと思う
オール撃とかオール雷とか
中途半端にバランスのいい編成にしても
相手の方がレベルもハンドスキルも上だと正直勝ち目が無い
>>164 「サブカ作るな」とか何とか偉そうに書いてるのも
結局子爵辺りのエサがいなくなったら困る王とかだろうから
どっちもどっちだと思う
サブカを作る事を積極的に推奨する気はさらさら無いけど、
善人ぶって「作るな」としつこく書いてる奴にも正直腹が立つ
どっちも「格下を狩りたいだけの人」と言う点では一緒
やはり海機甲には愛染がいるかいないかでかなり違うよなぁ…
うちの神単は雷固めたおでんメインか光固めたレナスメインばっかだからバランス悪すぎるぜw
>>162 それならフェニックスとエルフ抜いてドワーフ+2コスのが良いと思う。神は大会じゃ普段の全国に比べて
対策多目+主人公弱点武器確定だからそれだと海にも亜人も勝てないと思うな。
亜人怖いなら朱雀で、バランス良くいきたいならアヌビス+ユニコーンじゃない
>>165 サブカについてはそう思ってる上の人もいるだろうし、本当に狩りに当たって泣きをみてる下の人
もいるでしょ。いちいち想像で腹立ててたら勿体無いきがするぜ!
昨日初プレイしてきたけど
全国対戦は半端じゃなく強い
いきなりSRバーサーカが出たものの
他の悪カードが出ない
想像以上に楽しかったから
地道に続けようと思う
いまからスマッシュとやらを勉強してくる
全国10戦未満なんだけどストーリーをベリハまでいっているから
レベルだけは高い。
20以上あるから自分より低い人とあたると負けられないプレッシャーが掛かるな。
ベリハ終わってるけど詰まった所が経験地の低いところばかりだったから
Lv16あたりまでしか上がらなかったぜ羨まギガス
まぁベリハまで終わらせればステージ毎にメタデッキ組んで進んだとか無い限りいくらか腕も上がるだろうし
多少相性が不利なぐらいでも負けないんじゃないかね
逆にイージーはゴリ押しのような癖がついて弱くなる超絶トラップ
>>129 亀レスだが、主人公はHP回復の手間を考えても生かして帰したほうがいいと思う。
HP満タンだけどOK3打てない主人公と、HP半分だけどOK3打てる主人公なら後者のほうがいいし。
>>165 妄想を前提にサブカ肯定するとは驚きだな……
サブカ作るなら携帯でマッチングを上位にすればいいと思う、とか建設的な意見ならともかく、
サブカ作るなって言う人は爵位狩りたい王だと思う、どっちも初心者狩りたいだけで一緒、とは……
一緒だろうがなんだろうが初心者狩るのが問題なんだよ。被害妄想のゆとり乙。
>>168 お前まさか「亜人」を「悪人」だと思ってるんじゃないだろうな?w
>>173 その発想はなかった、きづいてワロスwww
>>173 亜人だったorz
悪人ってオカシイとは思ってたけどね…はは
悪人ワロスww
ギガスも悪人ぽいから悪種だな
新種族・悪
あれ、こうすればギガスも活躍できるんじゃね
ギガスは何も悪くない!人は見かけによらずって言うだろ…
ふと、子供達と戯れるギガスが思い浮かんだ…
しかし現実にギガスは
獣にはイエティに岩を投げられ虎と狼にフルボッコにされ
亜人にはラースになぎ払われバサ子に切り刻まれ
神にはペガサスに踏まれ玄武に吹き飛ばされ
海にはテティスに嫌われアクアライダーの魚に食われ
不死にはフランケンに殴られブラムスに叩きのめされる
どうにもならん奴だww
>>165 俺は現在ランカーに狩られまくって勝率3割程度の雑魚だけどサブカ反対派だわ。作りたくなる気持ちはよく分かるけどな。
でも自分が狩られてるからって初心者相手に同じ事したら、実際に金つぎ込んで強くなった上で中級者を狩ってる連中よりもっとひどいロードになっちまうんじゃないか?
>>172 最大HPが多く瀕死の場合4〜5C回復にかかるからゲージも大分減ってしまうんだぜ?
それならLv1、2でもいいから先に相手キーカードに打って自分も死んだ方がいいときもある・・・と思う。
ギガスは近日ギガス・ラッシュが実装される予定の勇者だったはずだろ?
ギガスってか魔種自体がメタられすぎて涙目なんだけどな。
確かに魔種はバランスもいいし良カードも多い。多分純粋なデッキパワーなら全種族中最強だと思う。
でも他種のデッキには大抵30〜90コスの撃攻使い魔が入ってて、しかも4割位は主人公も撃武器を持っている。
魔種はヒッポ入り炎攻デッキを除けば大抵各属性に20〜25コスを割いている。
その性質上どうしても現在の主流の他種デッキに、得意分野なはずの戦闘でアドバンテージを取れず、結局厨呼ばわりしてる人たちの言うほどには強くないんだよな。
>>183 魔種は優良カード多くて強い→メタる人が多い→魔種それほど強くないってなんか変じゃないか?
魔種以外の種族は他を切り捨てて魔種をメタってるんだぜ?
なんかやけに装備品が2種類でるなとおもったら
キャンペーン中だったのか・・・
つーか見た目同じ防具ばっかり出る仕様を何とかしてくれ・・・
186 :
ギガス:2008/10/18(土) 10:25:40 ID:NuzD2sweO
愛が愛を重過ぎるって理解を拒み、憎しみに変わっていく前に…
>>183 ネクロポーテンスというカードがあってだな
ちょっと質問。
明日の午後に渋谷でLOVのトレードオフひらいたら参加できる人っている?
ある程度集まりそうなら臨時に開いてみようと思うんだが。
>>184 絶対的な強さと相対的な強さは違うよ。今の主流が撃を30コス以上入れてる以上相対的には魔種は強いとはいえないと思う。
現に現状魔種はメタられてて減りつつあるし、同じ腕で相手の方が10コスト以上こちらよりメタ多くて一方的に敵主人公に弱点武器持たれていたらまず勝てない。
一部の上手い人はプレイヤースキルで不利分を補ってるから「どの種族にも対応できる」っていう魔種の特徴を生かせてるけど、初・中級者くらいだと逆にどの相手にも微不利になってしまう。
大体他種は魔以外切り捨ててるってことは無いだろ?
超亜・・・元々撃メイン
神族・・・元々玄武ぺガは鉄板
海種・・・アクアライダーは元々鉄板、わだつみ型でもオーガいなきゃ5分
機甲・・・魔種のために他種を捨てるような入れ替えはしてない
不死・・・ブラムスは普通に優秀、他の種族に対しても強くなってる
絶対的な強さと相対的な強さは違うよ。今の主流が雷を30コス以上入れてる以上相対的には海種は強いとはいえないと思う。
現に現状海種はメタられてて減りつつあるし、同じ腕で相手の方が10コスト以上こちらよりメタ多くて一方的に敵主人公に弱点武器持たれていたらまず勝てない。
一部の上手い人はプレイヤースキルで不利分を補ってるから「どの種族にも対応できる」っていう海種の特徴を生かせてるけど、初・中級者くらいだと逆にどの相手にも微不利になってしまう。
大体他種は海以外切り捨ててるってことは無いだろ?
超亜・・・元々ヨルムンガンドメイン
神族・・・元々オーディンは鉄板
魔種・・・オーガ・オルトロス・サキュバス元々鉄板、レオナール型でもテティスいなきゃ5分
機甲・・・海種のために他種を捨てるような入れ替えはしてない
不死・・・重層暗黒騎士は普通に優秀、他の種族に対しても強くなってる
勝率2割のヘタッピだけど、海種より魔種のが使いやすいなあ。
海種は号令が2速なのがネックダタ。
最近レナスとかゲストカードデッキによく当たる・・・。
レナスって強いのかな? 持ってないからよくわからないけど。
>>190 本気で海をメタろうと思ってる奴は少ないから安心してくれ
滅多にマッチングしないから相手にしてる奴少ないし
ただ機甲対策の巻き添えとかはあるかも知れんが・・・
>>190 >「どの種族にも対応できる」っていう海種の特徴
そんな特徴無いだろ。海種スレでもどの相手にも微不利になるって実際嘆いてる奴かなり多いし。海は元々絶対的に見ても微妙だろうがw
あと種族毎のが適当すぐるw
俺の意見に異論はあるのは構わんが直接指摘してくれ。
レナス微妙じゃね?
ペガサスの光バージョンなら使ってたと思う
ええ、勿論持ってません
>>192 今時対機甲を考えてないデッキなんてあり得ないだろ
海種は完璧に巻き添えだな
どっちとも弱けりゃ問題なかったんだけどな
>>191 レナスは光属性版愛染と思えばいい
対不死にアヌビスで辛くてもレナスなら楽になれるしパワーズと組めば魔のバハメデュヒッポのマネも出来るから強いと思う
今の神はレナス型と愛染型が主流だろうし
>>194 そうか。トン。
行くと必ず1〜2回はあたるんだよな。フレイとか一緒だったりする。
レナス・ペガサス・OK3の3連打で落とせない敵はめったにいないし、PTの中の最弱狙えば確実に落とせる。
その後人数差で先頭を優位に進めるのがレナス型
>>186 5つも属性があるのに、90コス中30コスを檄に割かなくちゃいけないんだから弱いわけ無いだろうが
相手が檄いっぱい入れて主人公が檄武器だと勝てないとかどの種族でも同じだ
下手くそが満遍なく属性揃えたデッキを使ったら微不利とかこのゲームやったことあるのかと
それこそ海種で満遍なく属性入れて見ろ、微妙どころの騒ぎじゃないぞ
アンヘルをこれから引くんだけど主人公って両手武器のほうが良さげかな
>>193 魔種は絶対的に強いからメタられる→相対的に弱い、と言いたいのだろうけど…
環境は厳しいとしても弱くはないでしょ。
撃ピア持って言ってるんなら甘えてる。
>>200 トン。そういえばペガサスもよく見たな・・・。
オデンはまったく見かけなかった。
>>198 ランカーに大海の巨鯨が3人いるし海種も戦えるんだと思うよ?まあそれはどんな種族でも一緒だし魔種の方が使いやすいのも確かだろうけど。
ってか海種はトリトン抜きが普通だと思う。
>>201 だから絶対的には強いって言ってるだろ。
現状の流行的に他の種族のデッキと比べると相対的には強くないって言ってるんだ。
前バージョンの神と違って魔種は戦闘が回避不可だから撃ばっかり入れてるデッキがかなり多い以上、やる前から詰んでる試合がよくある。
魔種で1種族メタっても他の種族がほとんど魔種メタってたらそりゃ魔種が今強いとはいえんだろ。
カードの絶対的な強さで差が決定的に明らかな種族なんて無いけどね
そんなのあったらばランス以前の問題だし
まぁ絶対的な評価でも魔種の充実度は異常だけど
高ATKの範囲攻撃に、何で魔種だけ?と思わせるほどの10コス帯の充実度
確かランスは鬼畜
サキュは強すぎる
サキュ、オーガ、バハで来られたら帯電装甲溜まるまですることないお…
>>207 結局何が言いたいんだかよく分からん
魔種はカードの強さでは多種を圧倒してるし、満遍なく属性を揃えただけで
他の種族と互角以上に戦えるポテンシャルを持ってるけど
最近はみんなそんな魔種を警戒して檄に大量にコスト割いてるからそれほどでもないよねって事か?
それならそうだね、というか当たり前じゃん今更何をというかそんな感じだけれども
どう贔屓目に見ても魔種対策して欲しくないプロパガンダとしか思えん
前Verの対策されても強かった神族と違って、対策されてとんとんな魔種は普通の強種族
対策されて尚且つ強かったらそれはただの壊れ
魔が強くないなら海なんかゴミだな
そもそもカードプール的に強いって言ってんのにメタられてるから強くないとか話変わってるし
メタられらゃどのデッキも辛いっての
>>207 そうなんだ。トン。トリトン抜きなら3速以内でデッキつくれるかな。
前verでオデンばっかにあたって挫折したけど、
今ならなんとかなるかな・・・。
相対的に弱く、っていうけどVerうぷ前が魔メタ少なすぎたって話なだけ
相対的には弱くなってるかもしれんが「やる前から詰んでる〜」なんて
そうそう無いだろ…何相手だよ?
あったとしても魔側のデッキの問題
使い魔ランキング1位さっきゅん2位バハムルとかデカデカと載ってる時点で
対策するなという方が無理w
SRが2位とかいかれてるだろ
つーか魔種の10コスはなんなんだよあれ・・・
3速シールドやアルカナもしっかり戦力になってるってのも魔種の強みだな
219 :
ギガス∽:2008/10/18(土) 12:20:23 ID:NuzD2sweO
バハムートなんて持ってないし、あんなん使うくらいならギガス使うわ。
オデンは辛いのかな…
実際、オデンでやり始めて、百人長になってから急に勝てなくなった
やはり、愛染のほうが未来あるのかな
カードゲーム初めてだから聞きたいんだけど、
大会の何日か前に店に行って登録するものなの?
それとも当日でもおk?
スクエニは出荷したカード毎の枚数把握してんのかな?
バハ1900枚、レナス220枚数とかのレベルで
魔種当たる度にまた魔かよ…って思う
特にオナホ入りには殺意もわくがギガス使ってるヤツは好きだなw
神使いの俺的には涙目だが…
でギガスは1万枚くらいか?
>>221 恐らくは事前登録。
当日、参加枠が空いてれば当日もおkだと思う。
メタ成功の場合→バハの裏面
メタ張られた場合→ギガスの表面
>>188 やるのなら顔だすよ。
場所は新宿の方がいなあ。
渋谷・池袋・秋葉原のドコからも遠くないし。
便乗してレスするけど、
>>188俺も行けるかも。場所は渋谷、新宿、池袋の何処かがいいなぁ。
>>188 ロクなカード持ってないのでもよければ参加したいかも
新コモンとかもまだ揃ってない人も俺含めてまだまだいるだろうしいいかもね
>>188 そういうのはアリだね
トレードだけじゃなくて交流を深めたりもできるし、店内対戦もできれば尚よしかと
魔が強いのは、コスト10の号令持ちで3速がいる。
20.25が複数持ちで優秀な使い魔がいる。他種は30とこの微妙なコスト差が90作る上で大事。
シールド3速持ちがいる。アルカナ持ちが属性被っていない上に攻撃型。
一番でかいのが撃単体ダメ技持ちが少ないのと、低コスト撃複数が玄武しかいない事だね。
メデューサレザードみたいなコスト10単体ダメ持ち追加されただけどかなりきつくなるはず。
ドワーフアヌビスマカラみてわかるがコスト10の撃複がいないのもかなり楽。
確実に次のVUで撃10コストは単体か複は追加されるでしょ。
>>228、229、231
レスがかえってきて良かった。
渋谷を候補にあげたのは理由があってここを使いたかったんだ。
GLINK渋谷道玄坂 8F
ttp://www.shibuya-gigo.jp/glink/index.html このゲーセンがビルダーのオフなどでも頻繁に使われていて
オフをやっても文句を言われないし
とても広くて椅子やテーブルもきちんと数がそろっているんだ。
特に今は馬のゲームが故障してるのでその辺には人がいないし。
難点はEDYでなきゃプレイできないところかな。
でもその辺はEDYカードを貸せばなんとかなるでしょう。
できればここが理想かな。
>>230 ぜひ。
引きって片寄りがちですしね。
>>233 渋谷ならいってもいいな。
時間は何時頃だ?
予定では1時から5時ぐらいのつもりです。
236 :
228:2008/10/18(土) 13:49:24 ID:cTH0TiphO
>>233 なるほどね。
なら渋谷でもいいかと。
>>230 欲しいCあったら先に言ってくれればあげられるよ。
渋谷なら行ってもよかったけど、新カードほとんど売ったからなあ・・・
>>235 渋谷勢なので参加しようと思ってたが、仕事が17時までな俺涙目。
使い魔ランキング久しぶりに見たら、20位にマンティコア入ってんのな。
新カード一番のりかな?
マンティコアってマンドリルみたいな面した防御うpだっけ?
たしかに使ってる人よくみるな
10コスで3速シールド、防御号令だからね
脆いけどグレムリンより遥かにマシだし
そんな俺のカードケースには2枚のマンティが・・・・・・
不死単でサーセン
あの面が気に食わないが
魔種的にはとりえず入れとけって感じかな
ワイバーンと組んでタフな魔種をやられたがマジで固かった
機甲に比べたら魔種とかどうでもいいだろ
なんだよあのテク不要の前出しゲー
その癖こっちはミスが許されないし
機甲は基本やる事さえ頭に叩き込んでれば後はひたすら
前に出すだけだもんなー・・・
機甲やると勝率跳ね上がるから使う奴も増えてくるんだと思う。
少し気になったんだけど、OKゲージって長いほど威力あがるのかな?
前バーはバカにしてたくせにちょっと強くなるとこれだ
機甲寝ながらやっても勝てるから逆につまらなすぎる
>248
終始優位に進めていたのだが、移動と補充の隙をついて出てきたアルカナ×2に一瞬でひっくり返された事がある。
アレは精神的にきっついな。
そしてゼウスが3枚目・・・orz
交換してくれる人が居るなら渋谷に行くのだが。
機甲は簡単に崩せる時と全く崩せずに弾かれる時との両極端でよくわからん
>>247 そこをホームにしている者だが
他のゲームやっている人や
そのオフとは関係なくプレイしている人に迷惑かけないようにしてくれよな。
どのカードゲーのオフ会でも未プレイ台まで占拠していたり
他ゲーの待合椅子使っていたりと迷惑を感じることが多い。
まぁ迷惑掛けなきゃ活気尽くし良いと思うお
そこどれくらいのスペースなのかな?
大きかったら、行ってみようかな。
亜人で10連勝達成ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
魔種メタでたどりついたが結構自分に合ってる。
>>247 ちょい支援
トレード診断スレにレート表あり。
こうした時にレートがわからないフリしたあからさまな鮫が回遊することがあるんで
自分のカードの価値は最低限知っておいた方がいい。
もちろん、数字が合いさえすればいい訳じゃないが。
メデュバハサキュの時代に、あえて超獣デッキで挑んでみる
撃2(内複数1)、雷2(内複数2)、光1、主光複数なんだけど、
これだと神対策が出来てない。
雷1(クァール)を抜いて闇1(コカトリス)入れた方がよさげ?
>>247 ヨルムン、ケイロン、クァール、バニー、ワータイガーかな?
個人的にはクァールをハーピーに変更、
バニー、ワータイガーをワーウルフ、レオントに変更
主人公に光ピアという形のがいいと思う
とりあえずクァールの攻撃は複攻じゃない。
てか詰まる所ヨルムン、ケイロン、クァール、バニーとセイレーンかタイガーだろ?
ケイロンがもういるしスピカやグリフォンが鬱陶しいことを考えてむしろハーピーを入れた方がいいと思うがな。
死者限定デッキを使ってるのは俺ぐらいだろうな
主人公♀にして超獣単、美女と野獣デッキが目標
次UDで戦闘終了時に現パーティだけでも勢ぞろいってならないかなー
>>248 寝ながら勝てるなんてすごい!
全国大会見に行くんで、寝ながらランカーを倒していく姿を是非見せてください
どんなプレイをみせてくれるかとても楽しみです
起きてるけどカテナイヨーー。
機甲のことは誰に聞こう
>>258 >>259 その通り。
これ以外に超獣カードはコカトリスしかないから、他のは運で引き当てるしか。
コモンだから10クレやってれば一枚ぐらい出るかな?
>>247 是非参加させていただくけど、何か目印的なものが欲しいかも。
人だかりが出来てれば判るだろうけど、声かけるのにちょっと勇気のいる俺ティキン。
>>236 なんという神、もしも水虎が余ってるようなら一枚都合して下さると助かります。
一応新カードの余りは全部持っていった方が良さそうだね。
渋谷の店は相当スペース広いから多少群れても大丈夫だと思うよ。
順番待ちはノートに名前記入システムというのもまわし防止になるからいい感じ。
ただ店内が若干暗いからそこだけ注意かな。明日は余ってるDoD勢を魔種か神族に変えたい。
グレンデルが在れば不死には勝てるが無いと勝てない。
ヨルムンが在れば機甲に勝てなくもないが無いと勝てない。
撃のやつらを入れとけば魔種に勝つこともできるが少ないと勝てない。
で、共存させると少々無理がある。
なんというか、優秀な使い魔って炎が一番多いと思うんだ。
>>267 自分が苦手なものはそうみえるな。
雷のが優秀だと思うが。
撃ピアレナスペガ玄武あとは好みで組んでみたが、なかなか隙が無いな。
魔種不死を抑えつつ、神族自体はそこまで過敏にメタられてないので相性良い
残りの奴らに単ダメぶち込んでいけば、かなり強いし
明日、久しぶりにストーリーやりに行くんだけど、現在やまたのおろちで詰まってる。
で、攻略は家にある前のアルカディア見て何とかしようと思うんだけど、これから先種族バラけたままのデッキだとストーリークリアは無理?
明日から本格的にやろうと思うけど、今まで他ゲーやりつつサブでやってたので同種が揃ってない・・。
>>270 種族バラバラでもノーマルならクリアできる。
ただ、全国で使う予定のカードを使ったほうが
レベル上げもできていいけどね。
>>270 きもたはとりあえず亜人と超獣使わないとなんとかなる
>>270 わだつみとベルゼ倒せてるなら、きもたごとき余裕
超・亜を避けとけば問題無し
デッキのキーカードくらいはさっさと買うのもアリだと思うけど、
まだその段階だと使いたいデッキのイメージも固まってないだろうから
手持ちでストーリー進めつつ、引いたカードを軸にデッキを作っていけばいいよ
>>270 300円で最強のギガス買えばよくね?
ギガスはクリーナーとしても優秀だし
だが、ギガスのレベル上げても意味は無い
え?全国で使う? ハハハッ御冗談をwwww
だがギガスデッキで活躍した試合をリプレイで取り上げられた日には、そのプレイヤーは皆から崇められるに違いない
>>265 水虎?
おっぱいじゃないんだ(w)
了解、持っていきます。
>>271 >>272 >>273 皆サンクス。
もう皆察したかと思うけど、久しぶりにストーリーって言うかストーリーしかしてないんだ・・。
結構淡々と進むけど、久々に見た「黒い」ストーリーだからかえって引きこまれる。
今週は仕事で出られないんだぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>251、252
迷惑がかからないようにがんばります。
>>253 都内ではかなり広いほうじゃないかと思います。
>>255 わかりました。レート表をコピーして持って行きます。
ありがとうございます。
>>265 以前ビルダーのオフで目印作って持っていったら注意されたらしいです。
一応何か考えて持っていきますね。
ところで皆さん
武器って何使ってます?
最近手斧使い出したんですがなかなかイケますね
弱点属性でドーン!
俺もオフ参加させてもらおう
カードがなくてテンプレデッキつかってるから
トレードできたらオリジナルデッキつくろう
片手斧オンリー
主人公を前衛で壁役にしてるので敵が範囲にすっぽり入る
レイピア
何だかんだで強いし
両手撃斧。すぐ死ぬがメタってるのは魔種なので問題ない。
相手もすぐ死ぬ。
光と撃攻撃主体だと流行の不死魔種に対応できて勝率うpしたわー
今日は、不死ばかりに当たることが多かった。
闇を削って光重視にしたら、神にあったよ。
獣亜って、絶滅したのか? 全然あたらなかったよ。
バハ、メデユ、エルダのトリオが全然活躍できなかった。
明日は、みんな獣と亜をやるようにね・ね
なんだ…突発オフの話かー。
もう少し後半だったら京都からも駆けつけるんだがナー。というか用事あるし。
288 :
68:2008/10/18(土) 22:07:58 ID:KyfzGddG0
対戦相手がギガス使っていたので
礼儀としてゲート封印してきました。
片手だから盾持てるし、OK範囲でかいから敵パーティー全員攻撃できて手斧マジウメェwwwww
そう考えていた時期が僕にもありました
今日全国で初めてギガスと当たった。
ギガスワイバーンサキュ雷獣で、こっちはバハ・メデュ・ヒッポ、ベルゼ・マンティ・エルダーワイだったが、
なかなか熱い試合だった。いつまでもその試合をしていたかった。
機甲相手のときってどんな立ち回りすれば良いの?
なんかエクセレントとっても、アルカナ削る速度がハンパ無いから
簡単に逆転されちゃうんだよね
殲滅するにしても硬いしさ
アルカナ持ちをスクラップ
293 :
ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 22:24:25 ID:1TkbidIa0
1体残して帰らせるのもあり
無理に全滅させてもアルカナ来るとヤバイし
俺もよくわからんのだが
超獣ヨルムン入りデッキでは開幕相手うろうろ逃げるので1パリン入れる
ひたすら
相手のアルカナ持ち撃破→相手撤退→こっちも撤退回復→再出撃
を繰り返しつつ最初の1パリンを守り抜く感じ・・
罠読み違えると全て狂う綱渡り
もっとましな対応ありそうなもんだけど分かる人いたら教えて欲しい・・
いい加減このやり方疲れてきた
296 :
ギガス∽:2008/10/18(土) 22:26:37 ID:NuzD2sweO
メデューサに単体大ダメ持たせた開発スタッフはクビにしろ!
マンティコアにシールド付けた開発スタッフもクビにしろ!
レグルスの特殊技考えた開発スタッフもクビにしろ!
シールド強化発案した開発スタッフもクビにしろ!
不死に罠大量投入した開発スタッフもクビにしろ!
アルカナスキルはちょい弱くした方がいい気がするけどな
一速ということや予めお膳立てが必要だってことを差し引いても簡単に強い気がする
撤退して立て直す
→相手いない、アルカナ割るぜ!
→こっちから一番遠いゲートからアルカナ持ちご一行でてくる
→やべえ、防がなくちゃ!っていうかわれるの早いよふぁskjぁsdふぁ
で、よく負けちゃう・・・。施設封印とかが先かなあ?
機構が怖い人は、獣をやるといいお
左右どちらから出て来られても対応できる真ん中の石を割るという考えが何故浮かばないのか…
それに3速↑なら一番遠いとこから出られても即対応すれば間に合うと思うが
>>300 トン。真ん中の石を割り終わったあとがわかんないんだ・・・。
でも3速だから、なるべく即対応することにする。
なんだかんだで
ピア、手斧、両手斧の三強ですよね〜
レイピアは最短で一匹落とせる時間的なアドバンテージ
手斧は前線で盾となりつつ敵全体へ確実な削り
両手斧の高い攻撃力は一発の浪漫
悩むわ〜
>295
アルカナ無い戦闘型だとそんな感じだよな
3回に1回は1パリンや全滅狙えそうだが無理はしない
雷獣入りだから罠の緊張感はお互いさまだし
最後の戦闘だけはエクセレントで締めてる感じ
どこで聞けばいいか分かんなかったから、すまないがここで
レナス
アンヘル
セイレーン
スカルドラゴン
フレイ
ヴァンパイア
スピカ
ディアボロス
この辺売り払ったらいくらくらいになるかな?
プレイ回数70くらいなんだが、万一ペイできたらそれも悪くないかなーと。
>305
レナスフレイ以外はたいした値にならないだろ
万一にもペイはできんわな
ハードのラストを神族でプレイしたんだが
敵強すぎパネェってなったよ リヴァつええ
2回やったが無理だと判断して魔種に変更
2回目でなんとかクリアしたがベリハとかクリア無理だろ・・・
>>304 機構は全滅狙いのほうがいい。
全滅させると、アルカナもぐっと減らせるから、後の展開が全然違ってくる。
おk、把握した
レートとかよく分かんないからさ
出来ればどれがどのくらいか聞きたかったけど贅沢やね、ありがとー
>310
店売りだと傷1mmとか角かけると激減するから
可能な限りオクね
プレイ用と割り切って売りに出せば店売りよりあがるだろう
>>310 「テムのリバイ」で検索かけて売っちまうのが一番楽で値もそこそこ。
ヤフオクならレナス・フレイ・アンヘル以外が2〜3倍高く売れるが、
連絡取り合って入金確認して住所書いて発送ってのは相当めんどいぞ
今日初めてやったんだが、ストックプレイス云々がさっぱり分からん。
全滅して再出撃しようにも何故かプレイヤーしか出撃しない。控えモンスターはいるはずなのに、どうすりゃいいんだ?誰か教えてくれ。
>>310 トレード診断スレにレート表あるよ。
オクが一番いいとおもうけど、金銭トレ掲示板で売るなら、
レート表より安くして売ったほうがいいと思う。
郵送はトラブルあるから、なるべく手渡しで。
>>313 最初に出した使い魔が死んだらストックプレイスに戻す
代わりに出撃させたい使い魔をストックプレイスから出す
>>315のいうとおりで、
-↑--↑-↑----ーー
□ □ □ □=カード
------------ーーー
控えゾーンから、前方向にカードを進めると
復活した使い魔はストックプレイスに出る。
それをレバーで出撃させる。
317 :
315:2008/10/18(土) 23:20:25 ID:F5/A9SaP0
>309
全滅させた後、アルカナカウンターが恐くてね
連戦できる時だけは全滅狙ったりするけどさ
5枚魔種だから慎重になってしまう……
>>301 回復せずに連戦でってことじゃないよな?
どうしてもエクセ取るとBPTへの対応が・・・とおもうが
3速なら間に合うのかな?
>>304 だよなあチマチマぱりぱりしてるが
サクリとかサクリとか1ミスでの全滅ってのが肩凝って仕方ないw
>>318 320
機構相手なら、敵陣近くいっても3速あれば、戻ってきて入れ替えできるだろう。
大抵、機構2st組はアルカナ餅で1速。
>318
8型?なんにしても、素直に迎撃するだけが機甲戦じゃないぞ
まぁ、どっちにしても即決か持久戦の二択だがな
レスくれた皆様ホントありがとう。特にトレスレ教えてくれた方には頭下がりません
売れたら、レナスフレイで余裕でペイですわ…
ホームが最初の1クレも200なんですよ
日本語おかしいよ日本語orz
頭上がらないです…orz
ギガス引くまで辞めません
殲滅型って書いてたな
まぁ、アルカナ持ちの制圧を棄ててるんだから、こうなると迎撃せざるをえないな
逃げ・殲滅型は機甲とは基本相性悪いもんな。1ミスで乙る
>>321 5枚デッキでヨルムンいないと手も足も出ないもんで・・・
どうしても回復時間入れる必要が出てなあ
BPTにクァール入れたらなんとかなるかな
ちょっとデッキから見直さないとダメかもだ サンクス
機構は見事に3すくみを壊してるね
>>324 そのレスがなかったらマジでぶん殴りたかったわ。とりあえずギガスや光るおっさんがダブりまくるまでは続けてくれよ。
あぁ俺の引きもIC一枚目の時既にピークだったよ・・・。VPリーチいったかと思いきや二枚目からはギガス筆頭のガッカリダブり大行進・・・
329 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:11:03 ID:kn5BOZi+0
さっそく栄斗型アンヘルデッキ増えたな。
魔種ってこんなやつばっかり。
つーかやっぱメデューサおかしいわ。
>>302 リード守ってそのつど撃退でいいだろ。
3速なら真ん中から出ればどっちから出られても追いつけるし、余裕があればサーチ封印で更に優位に立てる。
壊してるってか制圧戦闘の2要素持ってるしねぇ
まぁ制圧が一番重要かつ強い(と思ってるので)、それで戦闘も出来るし
>321>326
そうそ%8
>321>326
そうそう、回復主体だから時間が欲しいのさ
常時、主力を出してリードを保ちたいのです
>325
この緊張感がたまらんね
アンヘルデッキはPC性能差を最大限に生かしてるよな
TOP10が下位を狩る場合バハ要らずというw
アンヘルって最初微妙扱いじゃなかった?
かつてのペガサスみたいに
>>329 栄斗より先に同じデッキ使ってた俺涙目w
研究されて新たな強化カードが発見されるカードゲーの面白いところだよな
格ゲーでも良くあるけど
今日ギガス入り魔単デッキに当たった。
折角のギガス戦で普通に戦っても面白くない、という事で
開門ゲート封印→サーチ封印→戦闘→いろんな技の応酬→強制開門
という感じで特殊技を使われて嬉しくなる瞬間を経験
調子に乗ってもう一回ゲート封印しにいったら負けました
×開門ゲート封印
○開幕ゲート封印
俺もだいぶ前からアンヘル強いと思って使ってました
こいつのおかげでストーリーハードクリアできたようなものだよ
>>329 ずっとアンヘル欲しくて今日やっとレナス放出で手に入れてデッキに組み込めたんだ、つかの間の喜びくらい許してくれよ・・・
ところで8デッキってどんなんなん?
それにしてもレンコして14枚全部コモンは心が折れたよ。仲間に後を譲ったら2クレで旧R、6クレでレナスとかもうね・・・
俺の前で何も出なかったとかいったホラ吹き顔見知りは今度から何があっても許さん、カードとかあげてたけどそういう風に人を見てたなんてなあ
裏切られた気分だわ
8グリフォン使ってるのか?
15コス弱点無効はなかなか強いねぇ
シャーマンは20コス2速サーチ雷単攻ってのがな…
ファントムは論外だし…
レベル30越えの主人公に無双されたらそりゃ強いよ。
つーか、他人のデッキ真似するだけの奴って何が楽しいの?
過程が楽しい人が居れば結果が楽しい人も居る
そんなとこでしょ
ランカーが変態デッキとかなら状況はもっと変わるんだろうけどね
今日台が空いてる時にうしろで立見してる人がいたんだが
俺がプレイ終了して席を立ったら俺がプレイしてた台に座ってプレイし始めた
皆はこういう人見たことある?
しかし他人のデッキを真似したわけでもなく、自分で考えたはずだったのに
いざ全国でマッチングしたら同じようなデッキが流行ってたりすると切ないものだよ。
「こいつも流行に流されてる」とか思われるとちょっとねw
>>347 ハイエナなんじゃない?
つってもレアなんて所詮運だしなー。出るときは出る。
三国志大戦も頂上でランカーが使ったカードは
今までそんなに見なかったカードでも
その後全国でよく見るようになるしね
先ず答えが知りたいんだろうな。
デッキ診断とかで助言求めるのも、要するに他人にデッキ組んでもらってるだけだからな。
で、デッキ教える方もとりあえずランカーデッキ奨めとけば面子が保たれるしな。
オリジナルデッキを作るのが目的のゲームと勘違いしてないか?
対戦ゲーなんだし、殆どの人間は勝つのが目的
強いとされるデッキが流行るのは当たり前
そもそもカードプールが少ないんだから大抵のデッキは似通ってくるんだし
>>348 自分で考えて構築したデッキが
ランカーと同じだったりするのは良くあること
はっ!ランカーがギガスを使えば全国でギガスがはや・・・らないか
>>352 で、理解も考えも腕もなしにランカーのデッキパクった爵位あtりの連中が、
機甲に勝てない〜とか眠たいこと言ってるんだよな。
レベルが透けて見えるわ。
>347
1・すでに隣でSR、Rを引いた
2・単純に観戦していてどいたので座ってみた
3・エスパーで次にSR、Rが来るのが分かっていた
わざわざ割り込まないけどSRかR引いたら台は変えるね
たまにRCCCRCCSRCとか密集してることもあるけど
>>347 旧バージョンならハイエナだと思うが、今のバージョンはちょいとやれば出るからなぁ。
ただ、最近配列スレでR・SRの組み合わせが分かってきたのでそれ後ろから見てたんじゃね?
俺は後ろに張り付かれたらパックを開けるときは後ろには見えないようにしてる。
ランカーがギガス使って勝ちまくれば流行ると思うよ
ぶっちゃけ勝つメリットも負けるデメリットもあんまり無いし適当に好き勝手にやればいいと思うんだけどね
マッチング改悪のあれで吹っ切れた
>>354 いや、そういう奴こそまず機甲使うはずだか。
久し振りにやったら不死や亜人増えてるんだな
さすがにギガスじゃ辛くなってきたか
>>342 まぁまて、パックの変わり目かもしれんし、単純に20枚くらい出ないってのもまぁたまにはあるだろ
お前さんが14クレで、友達8クレの22クレでR二枚なら、前の人が何回まわしたか知らんが、ちょっと出が悪いくらいだろ
というかむしろ普通はそう考える、安易に人を疑うな、かわいそうだろ
>>348 そう考えたくなる気持ちもわかるが、そりゃ自分で考えデッキが
世間一般で考えられて当然のようなデッキだったってことだろ、仕方がない
それが嫌ならひねくれたデッキ使うしかないが、それだとやっぱり勝率は落ちる
最近の流行は魔種6枚デッキなのだが5枚のがパワーがあって強かったと思うのは俺だけ?最近の魔種はカモなんだが…
アンヘルが微妙扱いされてたのは
バハムート・メデューサで炎がおなか一杯だったからであって弱いから
じゃないんだよね
バハムート抜けば入る余地あるんだけどプレイヤーの殆どはバハ好きらしくて
絶対に入れてるw
掘る事が目的じゃないが6クレぐらいやってCのみ
「そろそろ出るかな?」と思ったらカード切れになった時の精神的ダメージは異常
364 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 01:23:51 ID:h5Tot3nRO
>>347 俺の行くゲーセンはプレイもせず一日中人のを眺めてる奴がいるよ。
そいつは、朝行っても夜行っても居るんだよな。友人も心当たりがあるって言ってたから間違い無いと思う。
とりあえず、全く理解できません。
初めたばっかりだが、ひょっとしてレベル上げってストーリーちまちまやるより、オンラインやった方がいいのかな?
6枚は安定するからじゃ
5枚は必ず戻らないと後が辛いからその辺考えると
元々火力高い種族だし
>>365 経験値効率はオンラインなら負けても1000ぐらい入る
ただある程度資産あるならイフリート7回エクセしたりしたほうが
オンラインのメリットは装備品のランク
今キャンペーンで武器を毎回くれるよね?
それで今日10数回プレイして1回片手武器その他全部両手武器だった
偏りすぎじゃない?3連続撃両手斧が出た時は吹いたよ
闇レイピア欲しいのに
闇槍→闇槍→闇槍→闇レイピア(しかしOK2)と嫌がらせを受けました
>>364 ずっと人がプレイしてるのを見てるってこと?
その人にとっては一日中動画を見てるような感覚なんじゃないかな?
一日中ニコ動みてるようなものなんだよきっと
俺は他人のプレイ見るの割と好きだな。リプじゃないリアル感もあるし
さすがにCPU戦は見る気せんが、個人的に集中して何連戦も出来んからな
2戦>観戦>2戦>…てな感じだわ
闇ピア、雷ピア、撃ピア、光ピアが揃いました。残り炎ピアでコンプなんだが、両手斧とっておくべきなのだろうか?
なあオマイラ・・
トラップって固定ダメージじゃないのか?
俺は順番待ちの時にプレイ見るぐらいだけど
ボス戦してたら全国じゃなくそっちみるな
がんばれ、超がんばれ と心の中で応援してる
今日もベルゼやラース戦見たけど負けてた
やっぱあれ初見じゃ無理だろ
トラップは防御力でダメージ軽減するはず
>>375 マジか・・ブログ読んではじめて知ったわ
防御力で変わるんじゃない?
後弱点のときと無効のとき
>>377 弱点と無効の時はしってる
あれ?防御力で軽減されんの知らなかったの俺だけ?
少なくとも8割以上は知ってるんじゃないかな
8割は嘘だろ・・だったらウィキ書き直されてるはずだ
残りの知らない2割って俺赤点みたいなもんじゃんorz
俺のデッキの永遠の嫁はデュラハンランサー
トラップ自動発動は軽く吹いた
382 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 02:29:40 ID:ESoYkBC9O
>>352 デッキが似通って来るのって、カードプールよりも構築条件のせいだと思うねー
種族ボーナスが大きすぎる
あとアルカナシールドスキル、速度変更特殊技
この辺でほとんど決まってしまう
そこしか戦い方のバリエーションを出せないってことなんだけどね
てかさ、ボーナスを「種族」「速度」「属性」とかから選べれば面白いんだよな。
別に攻撃>防御>HPの順番で上がらなくてもいいし。
コレができるなら変なデッキ沢山流行ると思うのだが。
このゲーム、面白いんだけど、500円でカード2枚、しかもレアカードが恐ろしいほどでないという糞コストパフォーマンスだけは何とかならんのか。
レア率2倍、コスト300から200にしやがれ
超獣パーティーにしたいのに、海種ばっか集まる
亜人やってるとさすがに2速が糞なときもあるけど
サキュが神様に追いついたり、愛染が一生見えなかったりすんのは不味く根?
>>383 そうそう、この条件ならデッキは似てもしょうがないよな。
まあ仮に種族ボーナスがなくなったとしてどうなるかはわからんけど。
種族ボーナス無しあるいは減らすのは却下されるな
間違いなく
そんなことしたら単色にする意味無いし
今が丁度良いんだよ
修正してもまた次の負けた言い訳が減っても良いのか?
色んなデッキ使いたいなら種族ボーナス無しにするなら海種とか魔種とかの区別いらなくなって悠○みたいなクソゲーになるだろ
3枚を上限とした染めボーナスぐらいならよかったんじゃないかな?
一枚→ATK+5
二枚→ATK+5 DEF+5
三枚→ATK+5 DEF+5 HP+10
とか。
これならデッキに幅も出るし、弱点弱点騒がなくて済む気がする。
スライムに「ただし〜」がないのは旧パック確定だよな?
ラウンドワン板橋の左から2番目の台、旧パックです。
前は新カードも出てたから旧パック混入かな?
>>391 うわぁ・・・
この子エラッタ勘違いしちゃってるわ
>391
お前はとりあえず、自宅からジャンピング土下座で店に謝りにいけ。
逆だ。
ただし〜があるほうが旧表記。
>>364 俺とか給料日にやりすぎて、
給料日前に指くわえながら全国頂上眺めてる時あるんでそっとしておいてくれwww
>>347 この手のゲームは上手い人のプレイをよく観察したほうが金がかからず上達が早い
それに、上手い人のだと観てても楽しめる
ただのハイエナだったら配列がわからないのに何を基準にハイエナしてるのかわからん…
俺がやったあとよく狙われるんだよな
SRとか出してるのに…
397 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 07:24:11 ID:h5Tot3nRO
>>364の者ですが、追記すると、土日に居ればその日は一日中居て、他人のプレイをひたすら見てる。プレイしてる所は俺も友人も見た事はない。
こっちが一日中居る訳じゃないから、こっちが居ない時はわかりませんが。
一人きりになったらやるんだろうか。
コンテボーナスがなく、クレサービスを容認してるLOVは良心的なほう
排出も偏りあるけど改善されたし。
罠を使うのが下手くそな漏れ(´・ω・)
おかげで神使いなのに玄武を使ったことがないw
罠を使えないから2速で撃複のシールド持ちという認識しか持って無いお(´・ω・`)
>358
言わせてもらうが機甲は正直一番多い魔種にガン不利だぞ?
要求されるプレイヤースキルが高すぎる
ピンポイント撃破は言うに及ばず
分散陣形、複スマ、帯電装甲のタイミング
レグルスかデネブ使う場合はサクルタイミングのがすと
主人公かどちらかが死ぬし
神にも相変わらず初戦以外不利つくから
(レナス効果でハギーヴァレスティを食らうため)
結局まねして楽なのは魔種だよ
廃クラスのアンヘルなんか主人公無双だしw
大暴れして死んだら帰って6秒復活とかアホカト
>400
今の玄武罠は罠歴4ヶ月の兵でも2匹当てれば上等
3匹ならプロ、4匹なら神だ
しかし、最近きついから亀甲にもどすかなぁ
めったにいないがサイクロ+キャハハ+リシアに殴られるイケメン
とかほとんどつんどるがな
もうあのマッスルポーズに病み付きだぜ
>>402 罠歴2ヶ月以下だが3匹以上は普通に当てれるぞ。
後罠は無理に当てようとせずにブラフとして張っておくのも重要な手ではあるぞ
>403
罠歴4ヶ月だが3匹入れようとすると玄武様死んでしまうわ・・・
どんだけ前verの馬鹿範囲に頼ってたかってことだな
>404
今すぐパワーズの絵師を調べるんだ
ちなみに今年2回連載したため世界恐慌と食糧危機になりました
何年か前は地震か911でした
富樫病のキャリアの一人にして疫病神だなw
バスタードは読みきりの頃から知ってるがいまだに同じ漫画を描いてるのに驚愕を隠しえない
>>380 半年LoVってろ
前に罠の速度ごとの通常/クリダメージ量とダメージ軽減式も全部書き込んだ
前スレ辺りに転がってるはず
おはようございます。一応最後の告知をしておきますね。
○突発LOVトレードオフ会○
【会場】GLINK渋谷道玄坂 8F
ttp://www.shibuya-gigo.jp/glink/index.html 【日時】10月19日 日曜日 午後1時から5時まで
【内容】カードのトレード、店内対戦、戦術の意見交換など
称号、プレイ期間などはいっさい問わず。
幹事の目印に黄色い「チームバチスタの栄光」と書いたクリアファイル持っておきます。
みんなでまったりやりましょう。よろしくお願いします。
大会はOK1しか使えないようにするべきだったと思う。
確実に弱点武器で出てくるんだから。
いやいや2まではまだいいんじゃね? 3は正直弱点つかれると即死だが
主人公の武器は手持ちの中からどれを選んでも自由だけど、
属性に関しては大会仕様で無属性になります
みたいなルールは考えられないのかな?
当日にいきなりこんなルール付け足したらブーイングだろうけどw
>>411 だからこそアンヘルとレグルスは大会じゃあ壊れになるわけで……
もし次に大会があるならこの2つは禁止カードにしないと不味い
というか武器は最初に申請したやつ固定だったらよかったのに
何故LOVのICはたった100回しか使えないのか
本気出せば300は行けるんじゃね?
理論上回数制限なしいける
むしろ無制限に出来るかと
さーて、せっかくの休日だしLOVしにいくかー
ディアボロスと雷獣とベルゼバブで悩んでるんだが
この三体ならどれが一番使いやすい?
>>419 25コス帯で言うならレオナールもお勧めだぞ。持ってるかどうかは別として
まあぶっちゃけ、他のメンツとどの種族に対応するかによるな
>>413 レグルス!!?
(゚∀゚)
気付きませんでした
成る程
フェニやらアルタイルとかと合わせたら正に無双状態ですね
>>265 半開封の水虎ありましたので14:30めどに参加します。
ところでみんな全国大会用のデッキはもう決まった?
メタ合戦になるのは分かりきってるから30コスのサイド枠が非常に難しいんだが。15コスだとメタとしてはちょっと弱いし25以上だと1枚しか入れれない。
決まった人はどうしてる?
>>425 おお、しらなかった
最近やってねぇな 置いてるところが近くにないんだよね
>>424 結局はメインPTにどのコスト帯のカードを使ってるかで変わってくるな
30コスを主力とするならサイドに30を入れても問題ないし
25コスが主力なら20以下のカードを2つサイドに加える形になる
8型の場合
バハ、淫乱、オルト、ガーゴ、大根で90だが対海機に備えオーガを加えるとか
愛染型の場合
愛染、ペガ、玄武、アヌビス、ユニ、セルに炎持ちのフェニorアポロンと光持ちのミネルバを加えるとか
>>424 超獣使いの俺は他種族から炎の複攻を入れようかと思う
一番手薄なのは同種だからな
普段使ってるデッキは闇と光も微妙だから炎闇光をそれぞれ10コスをいれるかな
8型でグリ、玄武
同族の弱点武器持つなんて漢らしくねぇぜ!
という俺は炎持ち亜人超獣に当るといつも泣くw
>>427 メインが魔種なんだがホームに神単のランカーがいるからどうしたものかと。
ガーゴだけじゃ話にならないから、ベルゼをサイドに入れないと拙いけどベルゼだと他が一枚も入らない。
同レベル帯に亜人単とブラムス不死がいるからバハと大根も抜くわけに行かないし、それでも微不利。魔種単相手も撃入れてきそうだし・・・
15コス位で優秀な闇がいたらなんとかなるんだがな。結局魔種じゃ無理っぽいから機甲デッキ考えてるよ。
>>428 やっぱり同種の弱点入れるよなぁ。でも他種からの10コスってボーナス無いからきつくね?
>>429 神相手に詰まない?
>>409 「レナス」を交換だしてくれる人きてくれるなら
行きたいけど・・・。
といっても手持ちがブラムスくらいしかない。
資産無いといきづれぇ
幹事です。到着しました。
まったりしてます。
サキュ、マンティ、メデュでわずか30コスト
3速、サーチ、シールド、攻撃、防御全体号令、単体大ダメ、通常範囲持ち
あと60コストが自由。
ブッコワレ。
渋谷のトレードオフ会、
行こうと思ってるけど2時くらいになるから、
すでにトレード終わってそう。
>>434氏
参加しようと考えてます。
JR渋谷駅から109へ向かい、正面Y字を左手に入り通りの左手側で合ってますか?<渋谷井門道玄坂ビル
>>434 自分も参加しようと思ってます
13時30分過ぎくらいに到着予定です
俺、はじめたばっかだから光るジジイとWCCF、HRのカード持っていくよ。
と、新潟人だから行けないのに妄想してみた。
っていうか当日に張るなよ
キモタとか絶望の雷王とかヴァーチューズとか
不良債権をニーズヘッグとかと変えたかったのにw
>>434 これから向かいます。
2時過ぎには着くかと…
>>432 ブラムス+αで出ると思うけど、
αは少なくとも2000円以上の新Rか新SRとかじゃないとアカンからねえ。
>>440 絶望の雷王って誰?
レナス放出してもいいけど行けない俺地方人
>>429,431
玄武→レグルス
主人公=弱点複攻
なら、ほぼ全てに手を回せるギガス
うわ…昨日2時に寝たのに起きたのが12時間後ってなんだ…
とりあえずlovりにいくか…混んでんだろうなー…
アンヘル メデュ オーガ サキュ グリ マンドレ
サイドはオナホ1枚かガーゴ&マンティ
後に新8型とか言われたくないから俺が言っておく
449 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 13:49:11 ID:6Vfbrm7lO
秋葉原GIGO今日店舗オンリー大会があります。
参加者いませんか?
1500開始
450 :
432:2008/10/19(日) 13:52:00 ID:QJCXILI60
>>442 少々は持ってますけど。
一番高いのがブラムスくらいなのです。
DODかVP以外はどれも似たり寄ったりなランクかと。
>>449 トレOFFいくか悩んでます・・・。
てか人いるの?
>>449 今知りました 今から行きます ギリギリ間に合うぐらいです
>>447 それ今栄斗が使ってるデッキと同じじゃん
トレードオフもGIGO大会も見に行きたいが
久しぶりの休みで外に出る気がしないぐうたらな俺を許してくれ…
今の栄斗が使ってるデッキってどんなの?
455 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 14:17:22 ID:HaQ+xY+vO
アンヘルはプレイヤーの経験値稼ぎにも使えそうだな
渋谷着くの16:00ぐらいになりそうなんだがまだいるかな?
新コモンの補完がメインなんだが需要&供給ある?
トレ会、渋谷到着が15時頃なのですがまだ間に合うでしょうか?
トレード素材がレナスとフレイ、あと新コモン&旧SR/R一通りって感じなのですが。。。
459 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 14:52:34 ID:2Kd5TytYO
>458
遅れてきた大物ゲストキター
みんなタマ用意しとけよw
トレオフ幹事です。今は筐体の付近にいますので
これからいらっしゃる方は気軽に声をかけて下さい。
マンティコア18位
ドワーフ20位
次にランクインする新カードはなんだろね?
ハーピーと予想
ハーピー、メデューサ、リゲル、重装暗黒騎士辺りだろうな
レナス引いた…
けど魔種デッキだから使わない(´・ω・`)
まだ需要はあるんかな
そんなゴミカードに需要なんか無いよ
処分してやるから寄越せ
VPのカードってレートのわりに使われてないよな
同じく高レートSRのバハは使われてるのに
アサシン、ハーピーとケンタウロス、メデューサがランクインする予感
パワーズだって使われてはいないけど高いからな
つーか使い魔ランキング、
10位のダンピールより上は神と魔だけで占めててワロタ
メデュ入ってないのか、強いのに
まぁSRだから絶対数が少ないんだろうけど
デッキ診断お願いします。
レオナール、オーガ、メデューサ、サキュ、マンディコア、グリフォン
主に火レイピア持たせようと思ってます。
亜人相手にメデュだけで足りるか不安なんですが、そのあたり診断お願いします。
×マンディ
○マンティ
連投ごめん
マンディコアって何だ
使用率ランキングって累計だっけ?期間毎だっけ?
ちょっと考えれば分かる話でした、ごめんなさい
累計でこんなに早く新カードがランクインするわけ無いよね
>>472 ラース、バサカ、主撃相手だと辛いと思う。開幕サクリでエクセ取れて5分、開幕で主人公が落とされるとOKゲージ貯められず辛い展開になる。
主人公のレベルにもよるけど、超獣のケイロンや亜人のラース等相手に撃複がいたらメデューサはすぐ溶けてしまうよ。脆さはグレムリン並みと思っていい。
ところで種族別スレに診断出してもそもそも俺以降にレスがないんだがこっちでも診断出していいかね?
メデューサだけで足りるか?とかそんなものレベル次第だし。
しょーもない診断ばっかり晒すのは勘弁してくれ。
使い魔ランキングと体感で、重視する属性くらい自分できめられねーのかね。
ここで質問するくらいだからそんなに亜人と当たってない
つまり他の対策優先でイイ
やられまくって対策した途端に当たらなくなるループの俺としては正直うらやましい
>>478 そして他の対策を優先すると超亜と当たりまくる罠。
バハ抜いた瞬間「猛者どもの征服者」→「豪腕の獣使い」とかもうね・・・
どうも、幹事です。
臨時トレオフは先ほど終了しました。
くわしい事はまた後で報告します。
このゲーム初めてやったがイマイチ立ち回り方が分からん。
どうせやるなら好きなキャラ使いたいということでレナス単体をオクで落とし、スターター+レナスで全国挑んだが、進行する→全滅する→進行する→全滅の繰り返し。
つかカード操作が忙しすぎてとてもついていけん。今日どうしようもない動きをしたレナスと当たった人、迷惑かけて御免なさい。
>>480 お疲れさまでした。
みんなの気前のよさにびっくりだ。
>>481 まずはストーリーモードのラースジャイアント戦ぐらいまで進めてゲームの大体の流れや操作を学ぶ
それとスターターとの混種じゃ速度や種族もバラバラで折角のレナスも活かせないから
レナス軸にするならまず神族のカードだけでも適当に集めて組んでみる
グフフ、五番目位に欲しかったヴァーチューズ引いたズェ
休みの日は魔種が多くてキツイお
ガーゴ消えてオーガばっかすなぁ
ガーゴが減ってもオナールさんがなぁ
超獣単で海種と当たった。
わだつみ、テティス・・・残りは多分ポセ入りかな?使い魔4枚デッキだった。
こっちにゃヨルムンとクァールいたから、有利とは思ったんだけど・・・
まさか、速度を生かして逃げられてるとは思わなかったぜ。
結局アルカナの削り負け。戦闘PTにケイロン入れときゃよかった。
同じように神単でもアルカナの削り負け。
サーチ封印されるとどうも対応が遅れるんだよな・・・w
先週からやり始めたけど、全く全国対戦で勝てないや。
終始押されっぱなしな感じ。
自引きカードだけじゃ、やっぱキツいかな?
超獣やるならハーピーを入れない手はない
ヨルムン入れるとどうしても3速PTになるから
シールド封印時→ヨルムンPT
アルカナ割り→4速PT
局地戦→ケイロンからのエクセ
としっかり使い分けないとダメだよ
攻撃属性活かすには最低限相手に追わせる状態にしないといけないから
ヨルムン入りでも考えなしに突っ込んだら海種にも負けれる
オンラインじゃ勝てないし
レアが出てもセラフとか使えないのばっかりだし
コモンも欲しいのが出ないとかどうなの?
最近「そろそろ辞め時」と思うようになってきた・・・
ここらで使えるレアがでてくれば一気に士気が上がるのになぁ
辞め時と思う時期がはえーよ。
そこらへんが一番楽しい時期だろ。
爵位あがったら絶対凹むぞ
>>491 コモン位上級者と仲よくなりゃ全部くれる。
勝てないのは自分のせいなんだから腕を磨け。
大王になってから最近連勝が減ってきたから辞め時か20連勝で止まったダサすぎる俺
ドワーフがキツいぜ
海使って来たが変えるべきかな
>>493 週に1度位しかしないし
そもそも知らん人と仲良くなんてできないよ
男同士ならともかく
>480
ただいま帰宅。
ハゲヒゲの海単です。お疲れ様でした。
鮫気味のトレードに快く応じてくださった方も、本当にありがとうございました。
この子達は大事に大事にさせて頂きます。
俺も週1ぐらいでプレイ数も疎らだが
最初カードを集めるのが楽しかったから全然苦には思わなかったな
むしろ当時は当時で楽しかった今称号6
勝てる勝てないを気にしてるならカード買うとか動画見て勉強するとかコモンデッキ相談するとかね
ネガってるだけじゃ何も変わらんよ
>>495 女だと何か問題でもあるのか?ホームでは女でも普通に話すんだが。
ってか月一程度しか行かない店でも初めて行った時に5人以上友達できたぜ?今でも偶にしか行かないけど仲いいし。
愚痴るぐらいならやめればいいのに
バカじゃないの
>>483 4
サンクス。やってみるよ。にしてもこのゲームやってると金銭感覚が明らかに麻痺してくるw
気がついたら当たり前のように5000円使ってたし
このゲーム、初日と次の日の2日だけやって引退(笑)したんだけど
最近すごいプレイ人口増えてるよね。
なんかシステムが改善されたりとかしたの?
スマッシュするために常にカード動かさないといけない仕様が無くなったの?
>>480 お疲れ様でした。
レナスとブラムスをトレードして
いただいて本当に助かりました。
スピカ三姉妹をヨロシクお願いします。
今の環境だとスマッシュ必須ではないな
確実に決められる場面でしか使わん
>>501 なんと、セーブができるようになりました。
>>500 せめてコモンはリサボとかで揃えよう。今勝率6割位だけどスターターで突っ込んでた最初期は俺も勝率2割切ってた。だから負けて当たり前だよ。
自分でちゃんとデッキ組めるようになってからが本番だぜ?
>>501 そもそもスマッシュするくらいなら性格に相手キーカードを狙う方が大事って流れになってる。
だが慣れればそもそも三国志と比べてそんなに面倒くさいシステムじゃないぞ?
506 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:08:05 ID:EiHVFm0JO
>>500 ギガスもってんじゃね?奴の特殊は…手放すと口座残高にまで及びそうで手放せない俺orz
いや
普通にスマッシュは単攻メインのデッキ使うなら100%必須になるよ
複攻メインなら上がり幅・攻撃間隔なんかの問題でダメージ効率に差はでないけど
単攻だと1スマ毎の上がり幅と攻撃間隔の速さから
スマッシュするとしないとでは全然ダメージ変わってくる
>>507 なんだ、クソなシステムは変わってないのか。
VP厨が増えただけか
クソシステムだけあって稼働初期から威力が大幅に下がってるよ
今の環境のままだと廃れるのはそう遅くはなさそうだ。
そのうちFF7のキャラ使ってオタ釣るんだろうな。そして最終的にはメリュジーヌとかエロモンだして俺みたいなのを釣っていくんだろう
>508
失敗スレから出張ごくろうさまです^ ^
帰巣して慰めあって下さい
オーディン引いた記念パピコ
初めてSR引いたから開けた瞬間手が震えたwww
はじめたばかりだが全国は1勝して2敗するの繰り返しだ
勝つのは始めたばかりの初心者かアルカナを僅差で削ってるかのどっちかだな
先が思いやられるが全国の上位の対戦は見てて勉強になるよ
>>507 ATK高い種族にとっては+5ダメ程度じゃ倒すまでに掛かる攻撃回数が全く変わらない事も多いわけだが。
狙えるに越した事はないけど、それで1発ロスしたり攻撃間隔が一瞬でも遅れるくらいならスマッシュを狙わない方がいいことも多いと思う。
実際大王相手でもスマッシュ無しで勝てるし。
まあ不死とかじゃ必須スキルかもしれんが。
スマッシュシステムは現状が一番バランスいい
初期のバグ並みの攻撃力上昇値に比べれば現在の上昇値なんて半分以下だし
複数なんて攻撃間隔まで広がって相当マイルド化
それにスマッシュシステムなかったらハンドスキル差が出ないゲームに
なってしまって逆にツマラナイだろ
>>509 初心者相手にそんな意地悪せんでも
人口増えるのは喜ばしいことだぜ
>>516 >複数なんて攻撃間隔まで広がって相当マイルド化
ちょwくわしく教えてくれ
初耳だぞw
アンチを喜ばせるだけじゃん
>518
verアップの相当前に、攻撃間隔と威力の調整が入ったのが、今の複攻。
それ以前のは複攻ゲーといわれるほど凶悪無比だった。
>>518 カード追加よりずいぶん前にバハ・ベルゼ・サキュ+杖が猛威振るい過ぎて複数攻撃は大幅弱体された。
レイピアと神族が流行ったのもその後くらいからだったと思う。
杖のOK範囲4倍・威力1.5倍、複数攻撃の攻撃範囲1.5倍・攻撃間隔0.7倍くらいあったんじゃねぇかな。
>>480 お疲れ様でした
不良債権の山がほとんど片付いて良かったです。
>>518 違うものだが。
複スママンセー時代が訪れた後、
緊急の修正が入り、単・複のスマッシュ効果が大幅に落ちた。
複攻撃はそれだけじゃなく、攻撃間隔も大幅に長くなり複攻撃時代は終わりを告げた。
今回のverでまた修正があり、単のスマッシュ効果が少し上がり、
複は攻撃間隔が少し早くなった。
このことによって、確かに今回は良いバランスだと思う。
みんなの戦い方も単純じゃなくなってきたしね。
>>523 >単のスマッシュ効果が少し上がり
kwsk
最近始めて、初レアがゼウスだったんだけど
神族単でゼウスで組もうと思っても現状勝てないのかな?
527 :
523:2008/10/19(日) 20:18:30 ID:LA7GBCgN0
>>525 アルカディア参照
初段ヒットのダメージ検証
種類 初期 旧ver 新ver
単 +10 +5 +6
複 +5 +2 +2
これに複の攻撃間隔短縮、
武器の修正・OK3の修正が入り良いバランスだと思います。
レイピアいまだに多いけどね、OK3レイピア欲しいなぁ。
>>526 海種使いの俺はそれに麒麟とユニとセルケトがいるだけで試合終了です
ただ昔ほどおでん、ゼウス型を見なくなったから厳しいのかもしれない。
>>527 サンクス。
それは知らなかったわ。
武器は結局OKの範囲的にレイピアか両手斧が優秀なんだよねぇ。
実は剣も相当優秀
範囲的:レイピア>両手斧>剣
威力:剣>レイピア≧両手斧
剣のOK3は以前と変わらないぐらいの威力だからね
>>528 レスd
ちなみに「おでん」ってどんな意味ですか?
これ系のゲーム初めてなのでいろいろさっぱりです。
剣の威力はすごいけど横幅が広すぎて中々狙った相手に当てられないんだよなぁ。
>>526 前より勝ちにくくなったが勝てない事はない
神単で組む以上魔種対策にペガ辺りがまず欲しくなる
後シールド制圧も困難だからセルケトの石削りが本当に重要
ゼウスは罠がいい牽制になるからそれを活かせるならおでんより強いかも
ただ見切られたり対策取られたら最後だし全然安定しないけどな
剣は時々かすっただけみたいなダメージが出る、あれがよく分からない
射程と確実性で未だにレイピアを愛用してるよ
>>531 wiki見れ。オーディンのこと。
>>534 あれレイピアでも出ない?
恐らく多段ヒットが分散してるんだろうな。
OK3だと3ヒット
1ヒットでターゲットが死んだら範囲内の別のやつにダメが移る
ちぃっと質問させてください。
私はこのゲーム、カードコレクションも兼ねてやってるので、使用カード以外はスリーブに閉じた後にカードバインダに入れるようにしているのですが
レア以上のカードはこういうことしないほうがいいんでしょうか?
というのも、wikiのFAQ見るにローダ等に入れない限りカードが反ってくる という情報が載っていたので・・。
カードバインダに入れるとしたらローダからは出さないと無理ですし、どうしようか と悩んでいるのですが・・。
>>476 亀だけどありがとう
もうちょっと考えてみます。
管理の問題だと思う
余り湿度が高い場所に置かなければそこまで剃る事はないよ
あと不安なら通常スリーブ1枚+上から少し大きいスリーブの2枚重ねにするといいよ
>>539 なるほど、理解しました
スリーブ2枚重ねで、なるべく湿気が少ない場所に保管するようにします!
とりあえず、ギガスあたりで実験してみますね〜。
逆に風呂場に置いてどれくらい反ってくるか試そうぜ、ギガスで
>542
スリーブ入れて蓋になるバインダ(やのまんもヤツとか)入れていれば、そうそう曲がらないよ。
それでも曲がるとなると、高温多湿で部屋がジメジメしてるとか、そういう理由だと思う。
雨の日に持ち歩きまくってるとか。
すごく…反り返ってます…
546 :
513:2008/10/19(日) 21:52:16 ID:9xXV2zvF0
いろいろありがとうです、勉強します><
魔種強いですね。
くそ、ギガスの呪い浄化してもらったはずなのに。
またギガスだよ!
マジギガスしかでねぇ
>>547 俺ギガス自引きしたことないんだ
良かったら俺の光ってるおじさんの呪いと交換してくれないか?
>>548 おじさんも間に出てるんだよこれがw
カード追加来てから
ギガス〉ギガス〉ギガス〉おじさん〉ギガス〉ギガス
こんな感じorz
店舗によってやたらカード偏りあるみたいだよな
この前は三台みんな同じR配列だったし最近は集団でレナス引いてたりしたし
>>547 ホルスタイン お前…まさかあの時の…
仕方ないこれで明日から頑張ってこい
ハーピィ リセットボ〜イス
>>551 すまねぇな相棒、ちゃんと牛乳飲んだのにせっかくのイレースが無駄になっちまったぜ・・・
俺はアンヘルとマンコの呪いだったよ、サーセンw
554 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:23:37 ID:om9U3+sg0
重装三枚目
俺なんか微妙神族3傑だぞ
キモタ、ヴァーチュ、ゼウスw
キモタ不動ハヌマーンで新時代を作れない気もしないでもないが
>>552 ホルスタイン&ハーピィ またつらくなったらいつでも帰っておいで
ここ見てるか解らんが
今日マッチした罠単の奴!!
そーだ!オマエだ!!
(`ω´)σ
強かったぜチキショウ
でも次は絶対に勝つからな!!
負け数が凄かったけど頑張って続けろよな!!
>>555 俺それのきもたをセラフにしたうえで愛染入れたパターンだから
しかも全部ダブり
俺はアルテミスの呪いかかってるよ
正直微妙過ぎて
引き取り手がいない…orz
今日はマジついてるぜ!
3000円でギガス、台変わって2000円できもた。←ここで何かが切れる
また台変わって3000円くらいでネクロ!
マジ憑いてるよ。
561 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:32:57 ID:xoPliFfvO
>>557 弱い罠単の俺が通りますよ(´・ω・`)
レベル27に上がった時に雷以外全部耐性上がってびびった
564 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:48:25 ID:xoPliFfvO
>>562 すまんがブラムスでは無い。
でも、何かブラムスの入ってる負け数の凄い罠単と戦った記憶があるような無いような…
ギガス自引きもトレもしていないんだが
そんなに強力な呪いなのか?
どうも俺はガラガラヘビの呪いにかかってしまっているようなんだ
今日は3000円で4匹目を預かることに。
Rではデュラハンランサーが4人目・・・
一人くらい首繋がっててくれないもんかな
旧Verではホームに4台あるうち、
3台とも自分でセイレーンを引いてしまったよ。
超獣に愛されているのか?
ちなみに残りの一台は、知り合いがギガス引いてた
ってか罠単ってどうやって戦うんだろう
今日僕もチャレンジしたがムリムリ
ちなみに 玄武 フレイ カスドラ 重装暗黒 でしゅ
567 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:51:35 ID:xoPliFfvO
サイクロプスを二日で三枚引いた。運の無駄遣いだよな
>560
ギガスの呪いは存在するなw
ギガスを引いた後にまともなカード引いた報告みたことない
最近始めたんだけど
勝っても負けても300→200という料金設定がいいね
>>559 アルテミスなら現金買取しますg(ぁ
ギガスの呪いにはかかってないがレアが出ない呪いにはかかってるんだぜ。
>>568 うん、マジやばいな。
Rも・・全部・・・・旧だしさ。
>>482、496、502、522
お疲れ様でした。
幹事です。先ほど帰宅しました。
最初1時になっても誰も来なかったから大丈夫かなと思いましたが
徐々にいらして最大で13名くらい参加者が集まりました。
トレードのほうは順調にすすめられたかと思います。
やってみて難しいなと思ったのはやはり店内対戦ですね。
称号が離れすぎているとマッチしない場合があると聞いたので
けっこう気を使わないといけなかったり。
また、コンティニューするとデッキ変更なしで連戦になるため
主人公の武器を選べるようにするべきかどうか?とかが問題になってきます。
あとリサボにみなさんで入れたカードについてですが
しばらくしてのぞいたら新カードが軒並み無くなってましたorz
まぁ次回開催するころには転売価値はなくなってるでしょうから大丈夫でしょうけど
なんとなく残念でしたね。
参加してくださった皆さん、助言してくださった方
どうもありがとうございました。
また機会がありましたらそのときはよろしくお願いします。では
効果がなんか気に入ったから自引きしてからずっとアンヘル使ってたんだが
これからはまたアンヘルかよとか言われる様になるんかね
俺が先にアンヘルの強さに気付いたんだ!みたいな事を言うつもりは毛頭ないが
軽く鬱だ
>572
お祭りは一週間前に予告してくれw
俺の不良在庫が
575 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:59:35 ID:1KzAfq8QO
>>564 違ったか
でもブラムスの人はあってるっぽいね
>>566 ブラムスの人は
ブラムス、デュラン、ペンギン、は確実に入ってたけど後は雷チューとかだったような…
詳しく覚えてないけど
『罠単かいっ!』
って思わず突っ込んじゃったww
罠単は組むと楽しいけど色々と足りないから辛いぜ
>>573 ポケモンでメタグロス使うようなもんだから気にすんな
俺が体験したギガスにまつわる奇跡。
・新R SRしか引かなくなった。
・8連勝した。
・友達から女の子を紹介された。
・ウンコしたとき肛門から血が出なくなった。
これは全てギガスをトレードで放出した後に起こったことです。本当にありがとうございましたm(__)m
>>573 俺もアンヘル固い上に防御+攻撃号令かよ、しかもドラゴンかっこいい!という理由でやっとこさ入手したぜ
号令じゃなかったけどあの硬さは素晴らしい
自分より低レベルにアンヘル使うのは確かに痛いw
まあ、ハイクラスの差がないと30、30しかあがらない
らしいし、バハ入れたほうがマシなんてこともあるんじゃない
レグルスの超人タッグチームは大会でやばいだろが
>>577 俺はトレードでギガスもらってから引き運がガタ落ちなんだがまさか・・・
>>577 それか!!
売ったり棄てたり破いたりしないで
ト レ ー ド に よ る 放 出 !
なんという禊ぎww
ある意味いちばん難しいかもなwww
ちきしょう、おまいら騙しやがって!
全然神族減ってないじゃないかよ!
今日は一週間ぶりに30プレイほどしてきたけど、
神15、魔5、機10その他、って感じだったぞ。
称号10だけど、中級以上はまた分布が違うのか?
ギガスを引いた仲間がここ二週間ゲーセンにこないが・・・
>>582 だよなwww
俺も今日15戦してきたが
神8 魔5 不1 獣1
っていう偏り具合だった。ご丁寧にゲート全部封印してたやつも居たからカードの裏眺めてた。
585 :
ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:19:07 ID:xoPliFfvO
罠単は最初の戦闘開始を遅らせる事から始めるからな…
罠単同士の戦いは面白いぞ。引き込み合いと、いかに罠のあるアルカナに向かわせるかという…
低階級はレナス人気のおかげでいっぱいいるね
久々にサブカ不死ででたら
スターター+排出カード+レナスとか
裁き>ニーベルン>ドライブ装備の光の国天使軍団とか
斬鉄剣>ごきげんよう〜 (100戦ぶりにほんと久々に見た)
カビの生えた神単までいろいろいたな
まあ、愛染減ってるんで楽にはなったんじゃないの?
今日主人公の技だけ当たらないという現象が起きた
どう見ても目の前にいるのに当たらないとか
>>586 荒れるから、サブカで全国対戦やったとか堂々と言うのやめておくれ
いつもと違うカードで全国でたけどボコボコにされた
>>587 シャドウ・ナイトではよくあること。ラグなのか、何か条件があるか気になるね
つゆだくおでん
俺のリシア弱い気がする。
Level18
Hp481
atk35
def21
撃1
炎4
雷3
闇3
光2
>>592 Lv19で開花するヨ
がんばれ。ストーリーがんばれ
>>592 大丈夫。Lv21の俺
HP486
atk37
def23
撃2 炎6 雷1 闇3 光5
だから。
あれ?同レベルだったらもしかして俺のほうが低かったんじゃね?
Lv.20
HP485
攻撃力37
防御力25
撃3炎5雷5闇5光3
うちのはニーズヘッグでアホみたいに詰まったせいで偏りが激しすぎる
Lv.16
HP477
攻撃力35
防御力23
撃2炎1雷2闇3光1
10の倍数で大きく伸びるよね
ちなみに俺のニド
Lv21 HP486 ATK38 DEF22 3ー4ー4ー4ー4
20になった時に属性だけで7伸びてフイタ
…けど、俺のニドも負けじと能力低くね?って思う
Lv25
HP493
攻撃力45
防御力26
撃1炎7雷9闇5光3
何気に攻撃高いのか?
>588
すまん、だがフルボッコにされたんでよしとしてくれ・・・
不死難しいよ、不死
不死王は入れたいけどいれると戦闘デッキになるし
ドラゾン入れるとイッツショータイムと闇統一化、マミーいれっか悩むし
スケチャがロマサガ3のヤミーにみえて入れたくなったり・・・
結局Lv1不死豪傑が虐殺されるデッキが出来ましたとさ
>599
多分魔種だからじゃない?w
サブカで思い出したんだけどさ
これ赤カードの更新てセンモニでやるのな
間違えてカード一枚そんしちゃった‥
サブカにもならんがな…
>602
カードの更新方法って公式にも載ってないよな
2chであらかじめ聞いてわかってたからできたが
何も知らんで言ったら同じ目にあっただろう
他ゲーのSNSカードも重ね更新なの?
設計上交互のほうが安全だと思うがね
新カードって次いつ頃来るのかな…?
便乗してみる
LV23
HP489
攻撃力40
防御力24
7-2-1-4-3
607 :
594:2008/10/20(月) 00:38:54 ID:NKsw10D70
>>603 残念だが魔はほとんど使わん。
光が多いのは恐らくニーズで詰まったから。
機構→不死使いですy
つーか最近機構減ったか?全然当たらん。
新バージョンになってから裏テキストが変更されたのって
レオントケンタウロス、ユニコーン、アヌビス 、リッチ
ケルベロス、バジリスク、キラーフィッシュ、スライム、ゾンビ
エンジェル、セラフだけかな?
俺一人で調べるのには限界がある(特にレアカードの変更が自分だけでは調べられない…)から
みんなのもってる情報も教えてくれないか
みんな、協力してくれ!
少し過去スレ検索くらいしような?な?
610 :
608:2008/10/20(月) 00:47:23 ID:u6ywt8yR0
>>609 過去スレ検索したのに更に情報を加えたものなんだが
>>608 ワーウルフ、バーサーカー、サキュバス、トリトン、ダンピールの
ATK強化も変わってる
>>604 ビルダーとかもそうだけど、こういうゲームだと2枚重ねでどっか入れて更新ってのは多いよ
つかカード残数切れるときに画面で言われなかったっけ?センモニ行って来いみたいなこと。
それちゃんと見てれば普通間違えないと思うけど
613 :
608:2008/10/20(月) 00:50:14 ID:u6ywt8yR0
>>611 サンクス!
ちなみにどの部分が変わってるのかも詳しく教えてほしいんだが
じゃあ俺も
称号5LV21
HP487/ATK38/DEF24
撃5炎3雷2闇5光6
なに使ってるかバレバレだな(´・ω・`)
俺のニド
LV20
HP486
ATK37
DEF25
属性5-4-4-4-2
やっぱり微妙に違うんだな・・・・
617 :
608:2008/10/20(月) 01:01:11 ID:u6ywt8yR0
>>615 ありがとう!
コモンなのに気づかなかった…
追加すると
ワーウルフ、バーサーカー、サキュバス、トリトン、ダンピール
レオントケンタウロス、ユニコーン、アヌビス 、リッチ
ケルベロス、バジリスク、キラーフィッシュ、スライム、ゾンビ
エンジェル、セラフ
けっこう多いんだな…
旧バージョンと新バージョンをコンプリートしようと思ってるんだけどけっこう大変そうだな
こんなに多いなら明日にでもカードショップで確認した方がいいかな…
なにかいい方法ないかな…
LV:16
HP:477
攻撃力:33
防御力:21
属性耐性
撃:0%/炎:4%/雷:0%
闇:3%/光:2%
.netに入ってなくてカード無くしたから作りなおしたんだけど
かなり弱い気がする…
>>617 |
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞまとめてくれた
| (__人__) | 褒美としてギガスを引く権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ギガス /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ギガス |  ̄|__」/_ギガス /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ギガス  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ レイス /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
>>582 ヒント:9月19日〜10月19日までの現在の使い魔ランキング4〜7位神独占。
神使い<貯金貯金wwwwwww
621 :
608:2008/10/20(月) 01:06:00 ID:u6ywt8yR0
では自分も
LV28
HP498
ATK48
DEF29
耐性9-2-4-4-9
耐性がちょっと低いような気も…
昔のステ
Lv16
HP477
ATK34
DEF24
今のステ
Lv20
HP486
ATK37
DEF25
撃4/炎4/雷6/闇4/光2
623 :
レイス:2008/10/20(月) 01:06:16 ID:TDE+GMp20
>>619 わ、私をクリーナーと一緒にしないでください!!!
>>618 そのまま魔使い続ければ攻撃だけはあがるんじゃね?
じゃ俺もw
Lv22
HP489 AT39 DF27
撃8 炎4 雷3 闇4 光0
なんかステ低いな
おかしいな、レナスの呪いがかかったようだ。
4日で5枚・・・・
627 :
608:2008/10/20(月) 01:10:49 ID:u6ywt8yR0
>>619 リアルにギガス引きまっくってる俺にはもうネタとしてとらえられない…
うちギガスは六つ子ちゃんですwwwwww
放出レナス
希望ギガス40枚とかやったら来るかな?
>>625 不死?
種族によってステータスの成長値本当に変わるのか
都市伝説だと思ってた
>>624 魔じゃなくて機甲です。
全国オンリーだけどストーリーもやった方がいいのかな…
>>628 もっと早く言ってほしかったぜ、さっきギガスまとめて売ってきてしまった。
深夜2時までやってると何かと便利なんだが、くそ早まったかw
>>629 亜人だよ〜。
不死も使ってるけどストーリーで使ってる。
その分の炎と闇だろうね。
>>631 |
/ \
/ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 哀れな子羊よ
| (__人__) | 慈悲としてギガス40枚を引く権利をやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ギガス /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ギガス |  ̄|__」/_ギガス /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ギガス  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ レナス /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
>>631 トレスレで募集かけてみるか・・・
地方だからギガス1枚700円もするのよ。
後のギガス100枚である
637 :
608:2008/10/20(月) 01:26:18 ID:u6ywt8yR0
前スレ辺りに出ていたギガス1枚158円がうらやましい・・・
こっちだと一枚180だったかな
信じられるかよ、バハムートの買取が1200円なんだぜ・・・?
俺のニド君
LV21
HP487
攻撃39
防御25
耐性3.3.4.6.3
せっかくLV上がったのにHP1しか上がらないとかが多々あるの辞めてくれ
LV 29
HP 499
攻撃力 48
防御力 30
撃9% 炎5% 雷8% 闇4% 光6%
低いねorz
643 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:41:52 ID:Gp/ZUAHcO
最近始めたばっかで、今あるカードでどうパーティー組めばいいかという質問はここでしていいんですか?
あとトラップ系の特殊技のよい使い方も教えてほしいです。
中央線西側のとあるカード店
他のTCG中心でlovの揃いはとにかく悪い
オケアノス…700円
エルダーワイバーン…1900円
ギガス…1980円
えっ?ええっ?
>643
自分で試行錯誤した方が面白いと思うが、指針が欲しいならどうぞ。
罠はコストによって運用ががらっと変るが、基本は施設に設置や先読み、戦闘中に置いて退き気味で引き込んだりする。
あとはサクリで無理矢理でかくして当てるのも手。
646 :
608:2008/10/20(月) 01:48:07 ID:u6ywt8yR0
>>641 光0だからメフィスト使ってないのもバレバレでしてw
648 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:51:37 ID:Gp/ZUAHcO
>>645ありがとうございます。ではお言葉に甘えて・・・
今あるカード
亜人
マジシャン
超獣
コカトリス
ワーウルフ
魔種
ケルベロス
海種
マーメイド
アルビオン
クラーケン
不死
重装暗黒騎士
ゴースト
以上のカードでどのような戦い方、組み合わせをすればアドバイス等お願いします。
始めたばっかりでよくわからんけど、主人公のパラってランダム上昇なの?
LV22
HP488 攻撃力39 防御力DF23
撃6 炎1 雷1 闇6 光4
同レベルの
>>625と比べてカード作り直そうかと思ったorz
レベル下の
>>640にさえ完全に負けてるなんて一体俺のリシアは…
うちの娘
Lv 24
Hp 493
攻撃力 43
防御力 25
撃4% 炎9% 雷4% 闇3% 光3%
反りが気になるので保護シートの上からカードローダー被せたんだがこのまま使用できるのかな?
ご参考に。
LV30
HP501
攻48
防30
撃9
炎7
雷8
闇8
光4
>>648 まず初心者が最初にやることは使う種族を決めること
デッキは種族で統一した方が強くなる
初心者は神族か魔種で始めるのがいいと思うんだけど
使いたいカードを使うのが一番だから、どのカードをデッキに入れたいか考えて
決まったらそのカードを中心にデッキを組むのがいいと思う
最近は5枚デッキが主流になりつつあるけど初心者に勧めるのは6枚のAパーティー、Bパーティーで構成されたデッキ
使いたいカードor種族が決まったら教えてくれ
>>649 少なくとも耐性は使ってる使い魔の攻撃属性に影響されると言われてる
>>652 保護シート?
ローダまで使うとかさばりすぎて逆にやりにくいな。
>>648 海種と不死の5枚でシナリオをやってカード資産を増やすことが最優先だな。
現時点では資産が少なすぎて、デッキ構築や戦い方以前の段階だからなあ。
658 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:26:46 ID:Gp/ZUAHcO
>>654 種族は神族、魔種、不死の順に使いたいなと思ってます。
ですが、神族は一枚ももっておらずどのようなカードがあるかもよく分からないので、戦闘が得意なカードを使いたいです。
あと五匹パーティーの利点って何ですか?
初心者は5枚やらないほうがいいよ。
6枚から始めたほうがいいと思う。
保護シートというかスターターについてくるヤツさ
確かにローダーは嵩張るww
661 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:28:47 ID:Gp/ZUAHcO
>>657ストーリーとオンライン、もらえるカードの数は一緒ですか?
それとストーリーで勝つのとオンラインで負けるのはどっちがお得でしょうか?
>648
うお、>654に先越されたw
見る限りホントに始めたばかりだね。
その手持ちだけで組めというなら、
クラーケン25 重装20 ワーウルフ15 ゴースト10 マジシャン10 マーメイド10
でどうだろう。種族は海種か不死で。
Apt重装 ゴースト マーメイド
Bptクラーケン ワーウルフ マジシャン
Aptはシールドという施設を封印して、アルカナを攻撃。
敵のアルカナの上に罠を置いてみて、感触を確かめるといい。
全滅したら、Bpt。
マジシャンの特殊技を使ったら、Bptの攻撃が強くなるのでためしてみ。
あとは資産を増やす方法だが・・・リサイクルBOXがあるお店なら、ソコから少し拝借するのが早い。
東京近辺で新宿近いなら、分けてあげられるのだが。
>661
どのモードでもカードは同じ。
全国だとあからさまに主人公の装備の質が変るが、そのレベルではどっちでもいい。
まずはストーリーで「ラースジャイアント」ってのまでいけるくらい頑張れ。
664 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:37:01 ID:Gp/ZUAHcO
>>662 いろいろありがとうございます!
リサイクルBoxはあるのですが、使い魔カードはいつもなくて、前もNESYSカードが一枚捨ててあるぐらいでした。
自分は埼玉の者で、東京に近い方なので、新宿にいけない事はないのですが・・・
665 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:39:29 ID:Gp/ZUAHcO
>>663ありがとうございます。
友達があのボスと戦ってるのを見てたのですが、隕石みたいな奴とか一撃必殺とか喰らいまくってフルボッコされてました。
ニド
LV25
HP491
攻44
防25
5、6,7,5,4
弱いね 確かに弱いね つーか弱すぎww
>>665 全ての人が俺の意見と一致するか分からないが
神族は戦闘が得意とは言えない種族
戦闘が得意デッキにしたいなら使う種族は魔種がいいと思う
(神族で戦闘向きのデッキを作るにはRやSRが多く必要になるが魔種ならコモンだけでも戦闘重視のデッキが組める)
が、全てのカードが戦闘のみを目的にしたデッキは比較的相手にふりまわされる(相手を追って戦闘しないといけないから)受身なデッキになることが多い
なので6枚デッキで戦闘型3枚のAPと制圧型3枚のBPでの構成がおすすめ
戦闘以外のことも学べると思うし使いやすいし6枚デッキはAPが全滅してもBPがいるので全滅したときの損害はかなり低い
5枚デッキのメリットは枚数を減らすことでカード1枚に割くコストを上げられる事
戦場への出撃は必ずプレイヤー含む4枚で行われるので高コストのカードが多い分戦闘で有利になる
デメリットは全滅すると3枚で出撃しなければならないため絶対に全滅が許されないこと
シー・パンサーかわいいから使ってるけど特殊技の範囲に仲間を入れるのが面倒すぎる
中央のシー・パンサー中心のところに密着しても効果は得られるのかな
669 :
662:2008/10/20(月) 02:59:16 ID:xcK3U7At0
>664
川口大宮近辺かな?
東京までこれるなら、コモンくらい思いっきりわけたげるよ。
平日だし、俺は平気だが昼は無理だろうだけど。こっちは日にちはいつでもいいしね。
もし本気で取りに来るなら捨てアド晒すよ。そのあと携帯メール教えます。
670 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 02:59:22 ID:Gp/ZUAHcO
>>667ありがとうございます。カードランキングでもサキュ、ババムが一、二位をとってるので自分もそう思います。
不死族は得意な分野はありますか?
>668
入る。
672 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 03:02:49 ID:Gp/ZUAHcO
>>669最寄り駅は西川口です。
自分学生なので、昼は無理ですが、明日以外で学校が終了次第なら大丈夫ですが・・・
>672
なんとなく地元民の気配がしたw
俺も元埼玉西川口最寄り。
今は東京だけどね。名前欄に捨てアド晒しておいたので、メールしてくださいな。
携帯メール教えます。
ぎゃあ、みすった、まぁいいやorz
676 :
667:2008/10/20(月) 03:13:16 ID:u6ywt8yR0
補足:
>>667は全国の話です。
>>663が言ってるようにラースジャイアントぐらいまでストーリーやったほうがいいかも
不死は高防御力による攻撃系特殊わざへの耐性や
多くのスキルシールド持ちによるシールド破壊をからめた立ちまわりがとても強い
口では説明しにくいのでプレイしながら学んでいけばいいと思う
とりあえず魔種と神族で「初心者」がとりあえずほしい(使いやすい)コモン書いとく
魔手:絶対ほしい:サキュバス、オーガ、次点:ガーゴイル、マンドレイク、ワイバーン、グリフォン、雷獣
神族:絶対ほしい:エンジェル、次点:玄武、ユニコーン、セルケト、アヌビス、フェニックス
不死:絶対ほしい:ダンピール(レア):フランケン、リッチ、レイス、スピリット、シャドウナイト、カースドラゴン
(不死は資産がないと強いデッキは組みにくい)
677 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 03:18:25 ID:Gp/ZUAHcO
>>676ためになります。
いろんなところで目にする名前ばっかですね。とりあえずストーリーを進めて見ます。
>>676 神族の玄武・フェニックスは絶対欲しいに
エンジェルは次点に分類した方が良くない
ちょっと質問
サキュバスとエンジェルが同時にかちあって、同タイミングで号令かけたら勝つのはサキュ?
なんで防御号令のが低いのかイマイチわからん
680 :
667:2008/10/20(月) 03:22:23 ID:u6ywt8yR0
>>678 初心者が使いやすいかどうかで判断した
>>679 サキュ
このゲームはATKのほうがDEFより強い
681 :
662:2008/10/20(月) 03:46:35 ID:xcK3U7At0
とりあえずやりとり終了。
メールの通りで一つよろしくー。
学生はとっくに寝る時間ですよ?w おやすみー。
DEFは特殊技ダメージにも効くから、一斉に特殊技を叩き合うならエンジェルのが良いこともあるかも知らん
手持ちを挙げて一から十まで人任せな奴に手取り足取り教えるTCGスレを始めて見た
40目前のオッサンなんだが、若者に問いたい。
全国で勝てんのだがオッサンにプレイ指南求められたら教えてくれる?
愛染テンプレ型の動きって
開幕玄武で相手シールド側に突っ込んで適当に交戦したら
ストックに帰って天明封印を発射
これを繰り返してサーチ潰したらユニケト突撃って流れで大体正解でしょうか
>>684 大復活もそうだがやる前に諦めないこと
負けた理由を年齢のせいにしないことどすよ
何事も
>>685 冷静に考えろ、玄武でシールド封印しなくていいから。
だいたいあの玄武は解除用だろ?
>672
予言しよう、絶対にパワーズで詰むw
無視してイフかリヴァイアサンでレベルを上げること
ジャスティスノヴァ発動したらカードを後ろ向きにして全力で逃げろ
>>679 少なくとも「アーケード」の「対戦」ゲームなら
攻めた方が有利な調整をしているのは普通。
ガン守りが楽にできたら寒い展開の試合が増えるし
ぶつかりあってなかなかダメージが通らないんじゃ
ストレスたまる。
さっさとぶつかりあってサクッと勝負が決まった方が
1プレイの回転率も上がってゲーセン側も嬉しい。
>>689 そういう問題じゃなくね?
てか号令に限らず素のスペックでもコストに対してATKとDEFが等価で振られてるにも関わらず
実際のダメージ算出の式でATKにかかる係数の方がDEFにかかる値より高い時点で不公平感満点。
しかも弱点属性での攻撃ではその差がさらに顕著とかもうね。。
DEFに比重が置かれたらガン守り回復ゲーになって文句言うくせにw
ガン逃げする場合や、味方に相手の弱点属性がいる場合はDEFupの方が良くね?
おれは前verはベガにエンジェルかけて、地雷発動まで持たせるとかやってたな。
逃げ回復とか戦いかたも違うんだから公平である必要もないんじゃね
>>691 いやだからさ、別にDEF号令だから守りに使うってもんでもないっしょ。このゲーム。
それにガン守りってなら単体ダメ計やOK3でピン落しのがよっぽど酷い。
>691
DEFがあると、生存時間が増えるから特殊技貯まる前に死滅するケースも減るし、4人でアルカナ制圧できる機会も増える。
ダメ計全般への軽減効果もあるから一概にはATK>DEFとは言えないと思う。
コスト対効果の不公平を謡うならSPEEDでしょ
神族速度4は全員HP今の3分の2でいいよ
回復も出来るのに多すぎる
>>684 30過ぎのオッサンだけど、爵位になっても勝率7割キープしてますよ
歳はあんま関係ないんじゃ?
とりあえず
・特定の種族で揃える
・今は魔種が多いので撃中心のメタデッキを組む
どんなに下手でもこれでソコソコ勝ちを拾えると思うけど
698 :
ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:38:00 ID:K0mzQSYf0
皆さん、主人公のステータス紹介してますがランダムで強さが代わるんですか?
初歩的なことだったらすいません><
何らかの法則はあると思うけど調べようが無い
今週のイベントで開発に聞いてみたいね。
属性防御と同じように、HP攻防も使用デッキに影響を受けるのか?
>>696 3分の2にされるくらいなら、フェニックス使うのやめるわw
これ以上、神を叩くなよ
今は他の種族うpで結構泣かされてんだから…
全くだ。オナホやガーゴイルに全員吹き飛ばされるわ、おっぱいに生足レナスが消し飛ばされるわ、駿足メカに弾かれるわ、海種テンプレのみづちに泣かされるわ・・・
あとネタのギガスも神相手ならまさに勇者ギガスと化しますぜ
>>702 他の種族も同じなんだから、神だけきついようなことはない。贅沢というものだ
ぶっちゃけ神は最多の魔からガーゴイルが減って楽になったのが現状かと。
速度考慮されないまま能力設計されちゃったから、パラメタ超優遇。
現状で4速PTとかそこまで利点ないから修正いらないだろ
原因としては単純に全種族が3速PT以上でデッキ組めるようになって
そこまで速度差がでなくなったのと
シールド持ち・アルカナ持ち大量追加で追わざるをえない状況が多くなった事
それにプラスしてピンダメ威力低下で頭数落とすのに前以上に相手と揉み合い
しなければいけなくなったからね
昨日久しぶりにLVうp
LV23男爵不死
HP489AT41DF27
5・5・2・7・3
対神捨ててネクロシャドウ入れたからか雷が2%に
しかし光が上がらんね、CPUでちょこちょこ使うんじゃなく全国出ないとダメかねやっぱ。
SPEEDは4速そこまで強くない
制圧速度に置いて2速の方が有利だし、石間の移動を考慮しても4速不利に調整された
DEF号令系は使いどころが少な過ぎる
単体強化は上昇率も少ない上に効果時間も2/3とかATK優遇にも程があるわ
つか神には便利な攻撃号令がいないし、そもそも4速はパリンも遅いし罠も弱いし別にそこまで優遇されてるわけじゃないだろ
ヒットアンドアウェイ見たいな運用ができて
現場で事故再生可能
確かに削りは遅いが機動力の割りに
継続戦闘能力と戦闘力が高すぎる
挙句にどっからでもサーチ封印が4速だし
超獣をみろ4速でも哀れだ
今の神族とか愛染1体で持ってるようなもんだからな
あいつが居なかったらもっと早くに死滅してる
レナス型も不死にすら有利付けれない劣化愛染orおでんデッキだし
愛染型以外は生き残るの無理だと思うよ
>制圧速度に置いて2速の方が有利だし、石間の移動を考慮しても4速不利に調整された
そこはあんまり4速の長所と関係なくね?
戦闘をお互い痛み分けで適当に切り上げて2速が戻って出直すより先に戻ってきて
1パリン2パリン入れて優位に立てるのが強いんじゃないの?
その上戦闘全くせずに石だけ割っていっても互角だったら2速側涙目杉でしょ。
神が嫌なら闇単でやればいいよ
俺不死単だけど、
最近やたら レナス フレイ パワーズ フェニックス アヌビスのPTに当るんだ。
開始早々絶望だぜ?w
>>713 マミーカースならそんなのにも勝てたりするんだぜ?
神族特典で4速で楽々帰還だけでも相当なアドバンテージだけどな。
暇があればパリンできるし。
「それほど有利でない」とか言われるのが有利さの証。
>>713 当たるなぁ。フェニックスをミネルバにしたやつとか。
向こうは、ここぞとばかりに英雄狙いの立ち回りをしてくるんで、何としてでも阻止するのが最後の抵抗。
今更神ウザイがる奴とかどんだけ雑魚なんだよw
各種族に優秀な闇属性持ちが増えて、フェニも玄武も弱体化されて、3速シールドも種族号令も超絶強化もない今の神族に負けるのは、対策を怠ったか下手かのどっちかだろうに
>>713 マミーカースかぁ、そこに40コス裂くのは痛い気もするが…。
といっても、他種族でも力発揮できるか、考えてみる!
>>717 正直、前までの神なら15〜20の闇攻1体で十分だった。
光単でこられると、4速で来るから逃げようがないしね。
そもそも資産の問題なんだろうけどさw
多分デッキコンセプト的に光単が無理なんだろうと思うw
>>718 光単なんぞ普段は魔にボコボコにされてるだろうからいいジャマイカ
どうせ君みたいなのにしか勝ててないんだろ・・・
今更だが、
>>686>>697に何故誰もツッコまないのか不思議なんだけど
>>684は自分の年齢のせいで勝てないなんて言ってないよな?
勝てないから直接アドバイスがほしいんだけど、若者がオッサンに
話し掛けられるのって抵抗あるかな?って聞いてるんだろ
個人的にはやはり多少の抵抗はあるけど、変にキモい人でなきゃそこまで気にはしないな
>>684がきちんと人と話せる人間なら問題無いと思うが、
ここでそれを聞くくらいだからどうなのかなーとは思う^^;
>>718 神も不死も光と闇の優劣ではどっちも五分だよ
レナスは25使ってるけど不死セレブは闇はリッチの15だろ
それで多くコスト割いてるレナスが負けてもらっては困る
ヴァンパイア、リッチ、腐犬のどれか2体いるだけでもレナス一体じゃ分が悪い
光単に対して闇単だって可能なんだからコスト割り当ての差であって神が不死に強いって訳じゃないよ
>>720 俺三国志とかGCBもやってるけど
よく行く店にオッサン友達も結構いるよ
隣のサテのオッサンに話し掛けられたりとか結構あるし
基本、常識があって普通に会話できる人なら
高校生でも40杉のオッサンでも分け隔てなく接してるよ
そいや俺が使ってる亜人にはカイム、アサシンという闇単ダメと複ダメ追加されたけど。
本来闇が主体の不死って闇ダメの特殊持ってる使い魔いないんだよね。
なんか謎だよなぁ、闇罠もないし。
>>723 カースドラゴンが恨めしそうに見つめているぞ。
てか神とかもう全然強くないだろ
愛染はまだ強いが以前程の驚異はなくなったしな
ある程度(10〜20コス程)メタ入れたら結構良い勝率取れると思うんだが
まさか全然メタしてないのに強い強い言ってるわけじゃないよな?
>>702 それ全部他の種族にも言えるじゃん
むしろギガスなんてまず当たらないんだから利点だろ
海種とか亜人超獣を見ろよ
つーか愛染、おでん、セルケト、ユニコーン、麒麟とそれだけ使いやすい
雷が入っててみずちに泣かされるとかどんだけだよ・・・
>>721 そもそもそんな話してないからだいじょぶ。
不死単でバランス良く組んでるところに、
光単の神単がきたらヤバイネって話。
レナス1体程度なら、
勝つこともあるし、負けることもある。
>>727 >むしろギガスなんてまず当たらないんだから利点だろ
そんな悲しいこと言っちゃらめぇ
神魔の強さは使い魔ランキングの通りだよな。
使ってる人口多いから「強くない」とかこういうところで言われても
統計結果は正直なもの。
ランキングは扱いやすいカードのレアリティも絡んでるとおも
強さで言ったら手ごたえではやはり魔か機甲だと思うんだよね
神と魔は初めてから序盤で揃えやすいからそのまま、馴染みで使ってる人が多いんじゃないの?
人気カードも多いし・・・・・
俺とか海と不死やってみたくてもカード買いたくないし、なかなか揃わないから神をやってるだけだしな
>>731 神族か魔種とマッチしたときに勝率見てみることをすすめる。
称号レベル9ぐらいまでなら、テンプレ使ってても大体50%前後。
統計結果は正直なもの。
ランキングは強さと反映してねーよ
機甲が他より劣ってるというのかな?
この前シャドウナイトに入れてプレイしてたんだが、この子バグ多くないかい?
特殊使っても相手のHPへらなかったり
シャドウナイトに入れて×
シャドウナイトを入れて〇
ごめんなさい。
うわ。すみません。
シャドウナイトを※デッキに入れてです。
擦れ汚しごめんなさい
>>735 俺もそれ思った
あと、マーメイドもかな?
特に先行入力したときにダメが入らないことがあるようなキガス
つか最近狙った相手に当たらん
真っ正面にプレイヤー居たから例ステで突いてみたら何故か素通りして斜め後ろに当たったり
というか最近ラグが酷い。
LV28
HP499
ATK46
DEF26
耐性6-7-5-8-2
属性の低い攻撃を使ってげばステータスあがる
と信じて光を使ってみるか。
LV27
HP496
ATK47
DEF29
耐性8-6-7-5-5
始めた頃は神単で、玄武は使わずペガサス持って
なくて、炎雷光しか耐性上がらず。
で、LVうp時の使い魔の攻撃属性に応じた耐性
が上がるらしいと聞き、3LVくらい軍師デッキ
(カード追加前の闇と撃10種のうち9種)を使って
ストーリーでLV上げした。まぁLVうp時だけでは
ダメで最終的な耐性上がりの法則は掴めなかった。
けど、LV上げだけの成果ではなく、いろいろデッキ
を渡り歩いた結果、今では撃8%闇5%まで来たよ。
>>741 微差ではあるが、ステ全体的にちょい低くね?
亀レスだが四速で足の差活かした1パリン戦法は現Verだと相当やり辛くなったよ
理由はゲート内の回復速度減少と回復スキル弱体化
足の差で1パリン取るにはHP回復せずに速攻ででないといけないからね
昔なら出し入れ+回復スキルで全快だったが
今は殆ど回復出来ない状態で出さなければならない
>742
微差どころか、>741涙目すぎるだろ
Lv+1で攻防−4属性−3なんだぜ?
>>735 やっぱり気のせいじゃなかったのか・・・
シャドウナイトはバグ付きだと思うよ
店内対戦で実験までしてみたからな
まず射程がおかしい
あきらかに黄色枠内に入ってるのにも関わらず外す
ミニマップではなく本マップで
もしくは枠内に入ってない左右にいるキャラに当たる
ラグが関係してるのかもしれんが他に比べてヒドイ気がすんだが…
たまたまかもしれん
要検証だな
>>746 そうか、じゃバグってる内に不死狩りで稼がせてもらう!
光るおっさん出動!!!
>>734 魔と神は機甲食いやすいトップ2だ。
オーディン愛染セルケト、
サキュオーガオルトロス。
>>732 海はそんなに高額でもなくね?
俺のデッキだとR1枚で後は全部C
乗り遅れたけど、俺も
LV15
HP470
ATKとDEFは忘れたけど、確か低い・・・。
耐性2 4 3 2 2
最初スターター→しばらく海多め→魔種+海→魔種単
で主にストーリーモードばかりだったんだけど、
能力が全体的に低い・・・。特にHPが上がらない。
全国やったほうがいいのかな。
>>732 海はR以上居なくてもまともなデッキ組めるよ
アルビオン・みずち・ニクサー・アクライなんか絡めれば普通に戦える
1コス枠も神族減ってるんでマカラに固執する必要ないし、スターターのマーメード
辺りをぶち込んでおけばいいからね
752 :
662:2008/10/20(月) 17:29:30 ID:eZx7HHew0
>749
海は安いぞ、新Rが微妙に高いくらいで。
旧は軒並み1000円近い。
>>732 自分も称号ランク5あたりまではC単だったから最初は大丈夫だと思う
まぁ魔種だけど
>>748 >>743のどこを見たら神と魔が機甲云々なんて書いてんだ?
上位ランキングにほとんどインしてない機甲が他より劣ってるのか?
と聞いてると思うんだが
つかサクリオーガはともかく他は機甲ならなんとかなるから
2トップで食いやすい行ってもあからさまな有利はついてないよ
だから厨だの前出しだけで勝てるって言われてんだろ
ストーリーかなり多目
魔単
男爵
LV28
HP502
攻46
防33
撃2炎7雷9光8闇4
ほとんど魔種だから防御低いかなと思ってたらなんかそうでもないな。
最近始めてまだ16クレくらいしかやってない者です。
昨日オーディン引いたって書いたけど今日は2クレでペガサス引きました。
これはもはや神族組めという神のお達しか・・・
ちなみに両方入れた手元にある神族で組んだら
おでん
ぺがすす
フェニ
ミネルバ
エンジェル
というテンプレデッキの完成\(^o^)/
未だにびびって全国もしたことないのにこんなん組んでいいのかと怖くなってきたwww
全国大会にむけて主人公のLvをもう少し上げたいと思うんだが神族の奴等のLvも上げたい
ハード愛染以外にもいいとこあるかな?
俺も書いてみた
LV32
HP506
ATK50
DEF28
撃13炎1雷8闇4光8
超獣使ってたらこんな事にw
まだ撃伸びるかな?
ニーズヘグの雑魚のみひたすら殺し続ける
>>756 神族だけあってまさに思し召しだろう。
ただ最初は六枚デッキのほうがいい気がするぞ。
まあ、神の事はわからないから、テンプレから神族スレにとんで聞いてみるといいかもよ。
全国大会はレベル固定だからレベル上げの必要はないぞ。
とりあえずルール見てこい、サイドボードの30コス&主人公の武器変更可能も考えてデッキ考えないと痛い目見るぞ。
装飾品って期限切れても
使えないだけでモノは残るんですね
知らなかった
さて酒呑童子を引いたがこいつをどう生かせばいいんだか・・・
ってか魔に3コスってギガスだけじゃなかったんだな・・・
キケロのブログみたら目から汗がでてきた
またキケロが負けたかと思っちゃったじゃないか!
キケロマジ頑張れ!(>_<)
>723
どちらかというと不死はそういうカードがあるのに入れれない
って感じだなw
つーかどいつもこいつもコスト高いんだよ
25帯とか15帯とか10帯とかどうみてもコストよりスペック低い奴が多い
さて給料日前の最後の戦いに挑んでくるとするか
>754
なら機甲使ってみろよw
神魔「帯電装甲みてからスカシ余裕でした。」
神はアルタイルがいるからいいが
魔はレグルスデネブ撃武器でも
スカシ>キャハハ>漲ってきたぜ〜>メガフレア>サクリファイ!
ちなみに同レベルのサクリレグルスVSオーガ様は当然オーガさまが勝ちます
機甲強い言ってるのは超亜と巻き添え食らった海ぐらいだろ
あとアルタイル対処できない神な
魔が機甲に微有利も付かないとか言うなら笑うわ
現状でもきついのにサイクロプス様いれると本当に1枚に殲滅されるんだぜ?
>>768 リゲルのことも忘れないであげてください。
>761
主上げのついでに育ってない神も上げときたいってだけじゃね?
大会用(=メイン)デッキはほぼカンストしてるだろうし
主もステ固定だったな
影響あるのは武器防具だから、全国頑張って+6〜出せって事ぐらいしか出来んわ
>>768 てかスカるなよ。
そもそも、撃武器レグルスまでいて魔種に勝てないなら機甲ヤメたら?
>>768 お前機甲の事何も分かってないな
スカシしてる間にアルカナバリバリ削られるのが問題なんだろ?
エクセレントとっても複数攻の多さ、罠の威力から撤退を余儀なくされて
撤退してる間に相手はアルカナ発進
まぁ↑については大体間に合うが
間に合わない場合もあり、そうした場合もバリバリ削られるわけよ
まーた、不毛な争いはじめやがって。。。
サトシ「機甲なんかオレのポケモンで余裕だぜ!
ピカチュウ「ピッピカチュウ!
はいはいループループ
778 :
662:2008/10/20(月) 21:03:06 ID:eZx7HHew0
>876
頑張れ、超がんばれ、俺は一生応援するぜ!!
平和過ぎてワロタ
名前がorz
>>775 サトシっていうと伊藤サトシしかでてこないよ
>>876 わかるわかる、俺もいまそんな感じ。
お互い大変だよなぁ・・・(´・ω・`)
全国戦連続プレイで30連敗で称号「挫けぬ者」
>773
魔種と戦ったことあるのか?
帯電装甲たまる前に相手はこっちのアルカナに到着するんだぞ?
相手は見てから下がるだけ、そこから2カウントで
相手のアルカナまで移動してガリガリ削る方法をぜひ教えて欲しいわwwwwwwwwww
プレイしてきて主人公がレベルアップしたんだけどなんか異様に貧弱な気がするんだが…
LV:16
HP:477
攻撃力:33
防御力:21
属性耐性
撃:0%/炎:4%/雷:0%
闇:3%/光:2%
↑ から
LV:17
HP:479
攻撃力:33
防御力:21
属性耐性
撃:1%/炎:4%/雷:0%
闇:3%/光:2%
なんか理由あるのかな?やっぱ完全ランダム?
>>785 え・・・・
開幕真っ直ぐアルカナまで歩いていくのか?
大抵普通の機甲使い相手にすると自陣シールドよりのアルカナ上で
戦闘になるが・・
深追いすると2回目のぶつかり厳しくなるし
>>785 いや、いくらなんでもその理屈はおかしい
属性値ってどういう基準で上昇してるんだろう
使い魔の攻撃属性値が戦闘毎に蓄積されて
レベルアップでステータスに適用って感じかな?
>>786 こっちは同じレベル17で
HP:477
攻撃力:34
防御力:22
属性耐性
撃:3%/炎:2%/雷:2%
闇:2%/光:2%
ほんの少し差があるけど、まあ誤差の範囲じゃ?
とりあえずHA/1AHi+0は今の爵位を教えてほしい。
あと対機甲は1度のぶつかりあいで終わるわけじゃない。
1試合通してミスなしで捌けるかどうかでしょ。
シールド破壊して石削るより、アルカナ持ちで削るほうが早いんだな
シールド封印して、俺のが早く削り始めたのに削り負けた。純粋に悔しかった
で思ったんだけど、アルカナ持ちって強すぎね?
シールド破壊という付加があるのに、直接行ったほうが早いってなぁ
>>792 シールド封印すればもっと削るの早くなるよ!
>>792 |
/ \
/ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞきづいた!
| (__人__) | 褒美としてギガスを引く権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / ギガス /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ギガス |  ̄|__」/_ギガス /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ギガス  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ レナス /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
>>786 >>790 自分と同じレベルが二人も居るとは
HP:476
攻撃力:34
防御力:21
属性耐性
撃:3%/炎:2%/雷:3%
闇:1%光:2%
…なんかうちのリシアが一番弱い気がする
>>792 逆に、1速で戦闘能力低目なのに
シールド破壊したパーティの方が早かったらアルカナ持ちに存在価値がなくないか?
>>794 おまえギガス引かせればどうでもよくなると思ってるだろwww
>>789 初心者だったころ
セイレン ワーウルフ 玄武 レオケン(後忘れた
のいかにも初心者が考えましたな撃単デッキでやってた時、
撃しか上がらなかった。
けどニーズがつらくて一回だけウサギ、フェニクス
とか4速突っ込んだらその時のレベルupで光や火耐性上がった。
んだから単純にレベルup時の使い魔攻撃属性じゃないかなあ?
ほんと撃しかあがらねええっ てなってたので印象的だったw
昨日新テキストの件を話題に上げてたものだが
今日カードショップで調べて分かった分のテキスト変更カード追加して報告してていきます
・「ただし、特殊ゲージの溜まりが遅い。」の追加
レオントケンタウロス、ユニコーン、アヌビス 、リッチ
・「ただし、特殊ゲージの溜まりが遅い。」の削除
ケルベロス、バジリスク、キラーフィッシュ、スライム、ゾンビ
・「(範囲内の種族が神族の場合、大幅に上昇する)」の追加
エンジェル
・「一定時間」の追加
ワーウルフ、バーサーカー、サキュバス、トリトン、ダンピール、ケイロン、セラフ、コカトリス
今のところ自分が分かってるのはこれだけですがまだ他にもあるかもしれません
ここに記載されてない情報を持ってる方がいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか
LV:21
HP:486
攻撃力:37
防御力:25
属性耐性
撃:4%/炎:3%/雷:5%
闇:3%/光:2%
俺なんかレベル21でこれだぜ…?
何でアルカナ3体PTだと一周で石を2割ぐらいも削るんだろう
アルカナ持ち、使い魔スピードは単純にゲージ一周する速度上げるもんだけだと思ってた
速度が割る量でアルカナ持ちがスピードじゃない?
経験上なんとなくそんな気がした。
それずっと思ってたけど前聞いたときは否定された
やっぱり合ってるのかな
三速と二速だと二速のほうがスピード速いよ、削る量はかわらん
だが同時にシールド壊して右のアルカナ割りにいくとなぜかこっちのほうが削れてない気がする、二速でも
1速のアルカナ無しってのがいればすぐ分かるんだけどな。
俺も1速=アルカナ表記だと思ってる。
一速ならいるじゃないか
完全重量装備主人公
減る量も普通に上がってるよ
アルカナ単は5週か6週で制圧できる
アルカナ1体でスピード
2体目以降は割る量だったはず
>>802 割合いになったとき
アルカナ持ちもいない、シールド破壊もされてない状態で
相手と自分のアルカナ割る音の間隔が徐々に近くなってくるなー
って感じることない?
割るスピードは速度依存 アルカナスキルは両方に関係してるかと
ケータイのプレイヤー情報のステータスって
装備やドーピングありのステ?それともなし?
ケータイでみたら
称号ポイント:174
LV:19
HP:482
攻撃力:36
防御力:24
撃:4/炎:3/雷:2
闇:3/光:4 だった
>>810 装備なし。ドーピングも装備に付加するものだからなし。
812 :
799:2008/10/20(月) 22:30:01 ID:u6ywt8yR0
>>799なんだがすまないがどなたかWIKIを編集できる方いませんか?
自分は編集したことないから親切な方がいるなら
>>799をWIKIに加えてほしいんですが
>>800 俺のリシアは
LV:21
HP:489
攻撃力:37
防御力:27
撃:2 炎:5 雷:5 闇:4 光:4
魔中心でやっててこれだ
>>811 そうなのかありがとう。auだからドーピングできないけどね。
>>812 wiki側のどっかのコメントに書いたほうがよくね?
こんだけ多種の編集するとなるとちょっと時間かかるしなー。
>787
だからその位置からどうやって
帯電装甲で敵アルカナまで押し上げて
ガリガリ削れるんだよ?w
817 :
786:2008/10/20(月) 22:41:14 ID:VKWL57gQO
>>790 >>795 パラメータはあんまり変わらないからやっぱり気のせいっぽいね
ちなみに属性ってレベルアップ時の使い魔の属性によるのか
レベルアップまでに使った使い魔の属性の累計によるのかどっちかわかる人います?
レベルアップ時の属性によるならストーリーで上げたい属性単を使った方がいいのかな?
818 :
799:2008/10/20(月) 22:43:46 ID:u6ywt8yR0
>>799なんだがすまないがどなたかWIKIを編集できる方いませんか?
自分は編集したことないから親切な方がいるなら
>>799をWIKIに加えてほしいんですが
820 :
815:2008/10/20(月) 22:44:06 ID:OTMjaNLV0
>>812 あ、思ったよりも手間かからなそうだし、やっておくわ
821 :
799:2008/10/20(月) 22:44:17 ID:u6ywt8yR0
ごめんミスった
>>815 ここに書く事で自分が知らない情報も誰かが追加してくれるといいなと思ったんだが
もう他の記載されてない情報ないかな…
>>817 俺一応実験してみたがレベルアップまでに使った使い魔の属性の累計だった
ただ1回しか試してないからもしかしたら違うかも
823 :
799:2008/10/20(月) 22:50:48 ID:u6ywt8yR0
>>820 ありがとうございます
助かりました!
それとお手数ですが
>>799は自分が勝手に調べただけなので
>>799に載ってないものもあるかもしれないということを強調しておいてくれればうれしいです
>>800 おいらのニドは
LV:28
HP:497
攻撃力:48
防御力:30
撃:6%/炎:7%/雷:7%闇:7%/光:6%
こんな感じかな?
>>821 >>798の話もあるしそうとも言い切れないね
まぁレベルアップ直前で活躍した使い魔の攻撃属性が上がりやすい気はする
>>793 書き方が悪かった
シールド封印を付加したPT側より
アルカナ持ちPT側の方が早いのはってことだ
>>796 確かに意味を無くすか
ただアルカナスキルは常時。シールドは破壊する+時間で直るだろ
まあどうでもいいや。深く考えるとつまらなくなるからな
LOV楽しむわ
>>824 俺の二ド
LV:28
HP:498
攻撃力:48
防御力:29
撃:9%/炎:2%/雷:4%闇:4%/光:9%
>>824お前がナンバー1だ…
>>825 低い耐性が上がりやすいという事も言われてるからそれが影響したんじゃないかと予測
耐性ってじっさいどれくらいあれば体感で減ってるって分かるもんなの?
829 :
815:2008/10/20(月) 23:03:10 ID:OTMjaNLV0
>>823 わり、今編集中なんだが、ケイロンの表記が分からん。
今は、↓なんだが
「範囲全ての敵の移動速度ダウン。ただしゲージの溜まりは遅い。」
修正後は↓になるってこと?
「範囲全ての敵の移動速度が一定時間ダウン。ただしゲージの溜まりは遅い。」
っつーか神が機甲食いやすいなんて絶対にない。
今ならリゲルアルタイル型のが多いから潰されるだろ。
Ver1.1で一番機甲食いやすいのはシャーマンドワーフ入り亜人だと思うぞ。
フォーマルやベガはいってるデッキよりリゲルアルタイル型のが多いっしょ。
832 :
824:2008/10/20(月) 23:20:16 ID:AHOJCzMxO
>>827 ありがとう
ちなみに称号Lv8のヘタレです。(爆
まんべんなく種族を使ったからこの結果かな?
フォーマルは要らない子っぽくなってきたからな
HP520あるし三速だけどな・・・
834 :
815:2008/10/20(月) 23:21:57 ID:OTMjaNLV0
>>830 終わったー
途中から頭コンガラガッテタヨ
ミスないかチェック頼む
万が一あったら・・・他の人たのんます
>819
アホカ?何でわざわざこっちから前進して死にに行くんだよw
左右どっちかに振るのはアルカナ制圧の都合上、当たり前だから。
何をいまさら?
それでも帯電装甲のチャージは自アルカナ上がせいぜいだろ?
相手だってたまる前には殴ろうと近寄ってくるわけで
ここではバハオガさっきゅんと仮定
キャハハされたら帯電せざるを得ないし
そのまま攻撃されても同様
相手が2C下がります。
この間にどうやってアルカナ削る、もしくは相手を追い返せるの?
リゲル+ベガ+スピカでもパワーサポートするころには半壊状態
レグルス+デネブ+スピカだと相手がアホじゃない限りオーガに当たらない
リゲル+レグルス+デネブなんて構成は論外だし
どうやったら削れるんですか?魔種ですよ〜?
アルタイルサクリで1石余裕な神じゃないですよ〜?
全国デビュー以前150プレイ程ずっとシナリオに篭っていたチキン神族使いですが…
LV:22
HP:487
攻撃力:43
防御力:26
撃:5炎:5雷:2闇:2光:7
Ver1.1で一番機甲食いやすいのは実は海種だったりするよ
単純に弱点付き合えないので足の差で号令カラ打ちさせたり、足の差で微ダメ
稼がれたりして最終的に海側がミスらなければ勝つ
耐性って
自分の種族の弱点だけ伸ばした方がよくね?
って思うんだが
弱点属性の攻撃って単色だと居ないんだよね‥
客将かストーリーで稼ぐかだね
>>834 全部確認しました!!
ご協力有り難うございました!!
>>835 何顔真っ赤にしてファビョってんの?
そんなに勝てないなら機甲やめりゃいいだけだろ。実際機甲で魔種に勝ちまくってる連中だっている以上腕があれば勝てるってことだろよ。
半年LoVってろ。
しかし魔種のカード充実度はやべぇな
・10コスにATK強化のサキュ、DFE強化のマンティ
・10コスに弱点付与のヒッポ
・10コスに複数大ダメ持ちのメデュ
10コスだけでこれだからなぁ
メデューサなんか明らかにおかしい性能だしマンティは3速シールド持ちときてる
開発はどういう基準でスキルやパラを設定してんのか意味わからん
石は速度遅い方が制圧速度速いし、削る量も速度遅い方が多い
アルカナ持ちが増えると当然制圧速度速くなるし、削る量も増える
極端だが、重戦車だと6周、およそ4秒で制圧できる
ゲート・シールド持ちが多いほど封印・解除が早くなるのと一緒
たしか、シールド封印重戦車だと 通 過 するだけで制圧できるくらいヤバイ
ベリハまでいけばわかるが、パワーズが大体アルカナx3ぐらいだと思う
重戦車参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4785714
とりあえずHA/1AHi+0が本当に嫌らしい機甲と戦ってないことはわかった。
844 :
815:2008/10/20(月) 23:38:05 ID:OTMjaNLV0
>>839 エンジェル改行微調整。
しかし、これ改行とかもカードにあわせる必要あるのかな?
だとしたら・・・もうムリポ。
てことで俺はグレンデルの剣にハァハァしながら寝ます。
おやすみー。
てかどれ見ても開幕の話しかしてない気がするんだが
まさか開幕エクセ取ったら機甲に勝てるとでも思ってんのかね
しかも開幕オーガとか
溜まる前にデネブで防御下げて主人公撃+デネブで殺せるから
開幕オーガとか馬鹿としか言えない
サイクロプスならまだ分かるがね
デネブ使われてるかと言われれば微妙ではあるが
>840
はぁ;
そもそもAqXg9FJbOが>773で
帯電装甲スカシ中に魔種相手でもバリバリアルカナ削れる
とか仰られるので如何様に行うのか御高説を賜ろうと思っただけですが?
そもそも私は結局亀甲にでもどりで魔種には玄武罠の当て方以外で苦労してません。
外野は黙ってろよ
頭悪いんだから
>845
開幕オーガが即死するような低レベルな戦いなんですね
それ相手が弱いか自分が強すぎるだけだろ
馬鹿か?w
849 :
799:2008/10/20(月) 23:42:45 ID:u6ywt8yR0
>848
11ですが何か?
>>850 開幕オーガが直ぐにやられるのが低いレベルて言われても
そもそもステータス的には直ぐにやられておかしくないんだから別に不思議じゃあるまい
それに血の契約使えるオーガが機甲に厳しいのであって50の複数なら精々キツいレベルだろ
違うの?
>>846 頭の悪い外野だが、どう考えても開幕帯電で石割るのは不可能だろ
アルカナ居る分放置しにくいから、中盤以降で帯電中に石割or戦闘強要させればってことでいいだろ
そもそも機甲が魔種に微不利っていってるが、魔種も1ミスで挽回出来なくなるんだから微妙だろ
>>850 あなたみたいな失礼な人間に馬鹿扱いされる覚えはないよ。
あんたが帯電装甲スカすとアルカナ割っちまうぜ?って状況に持っていく腕が無いだけじゃないか。
そんなの個人の腕の問題でしょ?俺も機甲使ってるし王前後と戦ってるけど魔種とはトントンだし。
>852
なんか話題がずれてるんだが
本題はAqXg9FJbOが>773で
「魔種相手に帯電装甲したら相手が下がってアルカナが削れる」
俺Q「どうやんの?」
だぞ、誰がオーガの倒し方を聞いた?電波さんか?
キーカードの殺し合いなんか腕だろ
大体やってりゃあがる称号レベルがなんの足しになんのかね
このスレの最低ラインはランカーにボコられてニコ動にのるような
プレイヤーなのか?
>>855 誰も帯電については言ってねーよwwwwww
帯電をスカらないように気をつけましょうって事で終了。
ランカーなんて居ないだろ。
勝てない相手を強すぎるって言ってるだけ。
>>855 普通に機甲側が敵アルカナ付近に居てそこで帯電装甲したら
相手は引いたらバリバリ削られるって事じゃねえの?
まぁ大抵引いてくれないと思うけどね、
特定の状況でバリバリ削れるだけじゃないのかな?
機甲使いの癖に感情的になるとは・・・愚か者め!!
そろそろ流れ終わらせようぜ。
自分が機甲でデネブ主人公撃の機甲なら、勝てるし負ける。
対策無しでヘイト吐くのは論外。その分他に有利なんだから当たり前。
サクリでオーガ入り魔種4隊葬ったデネブを頂上で見た事もある。
対して魔種にオーガだけしか居なくて勝てないってのも相手の腕だろうし、
不利ついてるのにうち破った事を賞賛すべきだろ。
ようはやり方次第でどうにでもなるって事だ。
ハンドスキルで負けるなら、腕を磨けとしか言えない。
機甲相手にミスるとアルカナ1本持って行かれるのは同意。でもこれはどの種族でも言える事でしょ。
俺は9枚デッキを使い手なんだが相手が残念なことに愛染デッキを使ってきたので「お前本当にそれでいいのか?」と聞くと「何いきなり筐体に話しかけてきてるわけ?」と言われた
俺は全国対戦1回目のど素人なんだが対戦滅茶苦茶怖かったので「お前シールド封印するは…」と言って開始直後にゲージをためて石化ブレスかけたら多分リアルでびびったんだろうな、、神族で固めてたから攻撃せずにカカッっとダッシュしながらシールド封印するとかなり青ざめてた
俺は帰還して一気にアルカナパーティーを発進したんだけど、神族がシールド直して俺の動きを見失っていたのかアルカナ制圧にいったのでアルカナ制圧した後サーチを崩した上に追撃のアルカナ制圧でさらにアルカナゲージは加速した
わざと全滅しゲートに戻り「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔して変な踊りみたいなのを出してきた
俺はこれを四速サーチ持ちで素早く通って二回目を無効化、これは一歩間違えると全滅して大ダメージを受ける技だったので後ろの知り合いが拍手しだした
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というと知り合いは黙った
神族は必死なやってくるが時既に時間切れ、レバー移動を固めた俺に隙はなかった
たまに来るゲート封印も痛雷+雷雲+ブラスターズタズタにされた男女の雑魚がいた
初めての全国対戦で9枚デッキで勝てて腕が震えたよ……
やっぱ面白いな、このゲーム
称号上がるまでは9枚で頑張ろうと思った
これみておちつけ
コードギガス反逆のメフィスト
メフィスト「光るおっさんの名の元に命ずる、門を開け!」
ギガス「イエス、マイロード」
>854
途中参加の文盲に用は無いよ
それとも、そこまで言うなら魔種相手に帯電装甲すかされた後
敵アルカナにのって削るところまで説明できるのかい?w
そもそも速2だったら敵アルカナに2Cで乗ることは不可能だけどな
乗った時点で帯電きれて、相手が土俵に上がればミリも削れねーよw
そっから乗り切るのは腕だろうが
また痛いガキが沸いてるな
小学生はもう寝ろよ
まだやんのかよ
もう皆やめようとしてるのに空気読め
空気読めないから小学生なんだろうw
>865
ネットカフェ難民はせいぜい火事で死なないように気をつけろよ?
おっと個室ビデオ難民だったかw
>>862 何かよく解らん文章過ぎて全部読んでしまったじゃないかww
まぁなんだ
頑張れ!
NGID:RSg6jBCW0
流れ斬鉄剣だの最近始めましただのデッキ診断お願いしますの流れよりずっと攻略っぽくて好きだけどな
オーガ&スピカ「もうやめて!私達の事で争わないで!!」
ぶっちゃけこの流れ飽きましたよっと。
>>875 ネ実民とかネトゲやっていない限り知らないだろう。
てか
>>862見て
一昨日俺はギガスが使いなんだが相手は残念な事に愛染(ryをコピペ改変時間かけて作り
このスレにカキコしようとしたら行数規制でカキコできなくてorzしたのを思い出した
畜生!
2chまでギガスを馬鹿にすんのかよ!
攻略じゃなくてただの揚げ足取りと罵りあいだから、皆げんなりなだけです。
あぼーんしやすくていいじゃないか
こんなの攻略って流れじゃない
>>862 最初の頃は自分の作戦通りになって勝てるとうれしいよな!
がんばれ〜
これ以上は海種機甲スレでやってくれ。
何か最近ギガス入りデッキが多いけどランカーさん何かやらかした?
まぁ、他種族は帯電中に戦闘強要されたくないからそう動くわけだし
帯電中にどうやってアルカナ削るんだよ!と問われると
開幕無理、中盤以降でそんな状況作れとしか言えんけどな
どっち有利かはもうどうでもいいよ
ちょっとアレな人ががんばったのが分かったところでもう強制閉門
バグバグw
実は私
>>870の母でございます。
このたびは、息子がこのような発言をしてしまい、
皆様には大変ご迷惑をおかけしております。深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になって
しまいました。そのせいか、小・中学校ではいじめにあっていたのです。
この年になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで、大変心配
いておりましたが、この2ちゃんねるというサイトを知って以来、息子も
少し明るくなったようです。「今日○○板でね、ドキュソがさあ…」
と、とても楽しそうに夕食の時に話してくれるのです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
>>882 海種使いとしてはこんな奴らに居場所は無い、と思うのですが
>>883 この前リプレイでギガス入りなかったっけ
あとは初心者層か
>882
頼むから誘導するなら失敗スレにしてくれ(;´Д`)
辛くても頑張るのが海種(M)です。他の機甲使いの人だって、こんな話題振られたら困るだろうし・・・。
結局魔種使いは俺TUEEEしかできないということが証明されましたねw
アボーンしてるから見えないよなぁ?
まさか振りじゃないよなぁ?w
じゃあリア小は忙しいから寝るよ
なんちゃってホームレスもせめてLoVやめて
まじめに フ リ ー タ ー やって
風呂トイレ共用のアパートぐらい借りろよ?
隣にいる奴が臭いと困るんだよ
>>883 ネタじゃね?色々話題だから使って勝ってやんよ!的な
特殊に関しては、相手が付き合ってくれて封印したら強制開門だし、
罠持ちいなかったときの看破持ち程度で考えれば気にならんだろうしさ
>887
カーチャンごめんよ・・・・
初回出撃は主人公独り
編成済ませて戻り左から出る
左に誘導し戻って右から出て今度はアルカナ一直線
こんなことばっかやってます
たまにアルカナ一個捨ててシールド直行する不死がいるから
不死は主、スピカ、アルタイル、デネブでいくお
おろか が おろち に見えた……
ケースの端に眠っているきもたを使えという天啓か
>888,890
あそこほとんど海スレだろうが
弱キャラ愛にあふれる変態ども
ユーゴクラスのマゾプレイヤーだな
オーガに愛染にヨルムンに極まれにサイクロにビリビリやられて
何が楽しいんだ?w
負けても海種だからとか言っていいわけできるところ
とりあえず、神族が減ったおかげで
機甲は下手でも比較的安定して勝てるようになった
魔種はメタられやすい分すごく安定しない
撃単は見かけるけど雷単は見かけないだろ?
とりあえずアルカナサクリしないとアルカナ持ってけないやつは
出直して来い
テティスアリオーシュ使えるだけでいいんだ
>>894 俺の機甲対策のいい鴨だお( ^ω^)
俺魔種だけどな
>>898 だから減ってないって何度wwww
とは言うものの、結構意見分かれるよね。称号や時間帯によって頻度も差があるのかな。
自分は子爵の神使いだけど、今日6回中レナス型1回、おでん4速2回(違う人)当たったし。
>>894 普通に真ん中削られて乙らないの?
まぁ相手が一体で出てきたらエクセ取りに行きたくはなるけど。
>>898 雷単最近結構な頻度で見るんだけど俺のマッチ運の問題かw
魔種はそのままでATK高くてインキュが低コストだから作りやすいとは思うんだけど。
これ以上くだらない機甲の話をする奴は亀甲縛りにしてくれるわ!
神は大して減ってないよ。
イメージ的にはそれ以外が増えた、って感じ。
人が増えたのなら純粋に嬉しいけど。
ワンパターンじゃなくなった、って感じかな。
大体この種族にはいつもこれが入ってる、っていうのはあるけど神だけじゃなく他の種族もみるようになった。
不死って結構人によってバリエーション違うね。
魔種使いからすれば、たかが1速PTが帯電持ってのこのこ出向いて何すんの?って感じだけどな
ルート通せんぼして無理矢理使わせるだけだし…
なんでかオデンガネーシャなんか今時使うのもいるな
冗談抜きで痺れたデッキはサイクロプス+キャハハ+リシアに殴られる役の人
デッキだけどな
オーガはともかくサイクロプスだけはこれ一枚で海機はつんでる気になるわ
けど半分位の確立でブラムス重傷餡子食う騎士
海種使いの客将にコカトリスを一匹呼んだ。
コカで足止め→シールド封印→コカ死亡→ポセ号令→以下ループでやってたら
勝率上がった
やっぱどんな攻撃も当たらなければどうという事は無いね
自分機甲使いだけど、海機スレは海種使いが機甲を露骨に嫌ってるみたいだったから見るのやめたよ
てか機甲本当に増えてるの?
今日も称号10で12戦やったけど、一度も機甲にあたらず
魔と獣が大半で、次点で不死って感じだった
センモニに人気使い魔だけじゃなくて使われてる各種族の総数とかでたらいいのにね。
そうすれば増減がはっきりわかるし。
雷を減らすと機甲がでます
雷を入れると一切機甲なんて出てきません
海種とのマッチングがレアだしな。
かといって変な海種としか当たらない。迷走してるよな。
だからといってブラムス オケアノス リッチ レザード 重装暗黒騎士というデッキに当たったがオケアノスが既に客将扱いで吹いた。
魔種つかってたけど、どうしようもねーw
海種使いに聞きたいんだが
ランカーの冬馬が使ってる
わだつみ
テティス
オケアノス
ニクサー
のデッキって強いの?
まだ当たったことないんだが
ダメージ管理ができれば相当強いんじゃない?
リシアに殴られる役の人は薄すぎてペガや撃OK3で
即死させられるから運用できないんだわ
>>911 三国志大戦みたいに勢力分布のグラフがあると分かりやすいかもね
こっそり実装してくれないかな?
機甲使いのバカが一人騒いでたみたいだが一言な。
帯電云々の話はバカを叩いてた側がおかしいぞ?
まぁ次スレ以降では種族叩きや戦術叩きはやめようぜ。
どうせ「〜は楽に勝てる」「〜は前出しゲー」とか言う奴は
対策すらろくに出来ない低脳君だしな。
リシア
LV15
HP472
攻32
防21
撃3炎2雷3闇2光1
魔種メインで全国はあんまりでてない。
ストーリーをやる時に各ステージの敵に合わせてデッキを組んだ時のほうが
属性はばらけて多く上がってくれた。
>>915 やっぱ腕の問題だよな〜
>>917 それあるといいなって俺も思ってたけど
やっぱり何の種族が多いか予想しながら武器選択する方が楽しいと思う
殆どのプレイヤーが今日の使用分布見て弱点一番多い武器を使うとかなったらなんかなえる気がする
>>918 機甲前だしゲーとかよく聞くけど実際はそんなことないしねw
>>914 確実に相手1体を潰す事をお約束にして、引き際を間違えなければそこそこ戦える。
が、サキュ・オルトロスのいる魔種相手はやっぱりキツイし
愛染・セルケトのいる神族相手もツライ。
ランカークラスの腕が無いと、ただの器用貧乏パーティに終わるよ。
ずっとレイピア使ってきてOK3全種族そろえたんだけど、他の武器もよさそうに見えて青芝しちゃってる
乗り換えるとしたら、何がいいのかな? 剣? 片手斧?
やっぱOKを考えると、単スマがいいかなあ
>>914 御本人に当たったことあるけど強かったよ
逃げるのも上手いし
ただとても難しそうだった
剣:一番単体高威力だそうだが範囲で誤爆多し、先行入力専用か
片手斧:範囲だが4体入れても槍に劣る、まあ槍両手だしね
レイピア:命中精度と威力高バランス
杖:これだけ比較データが無い、多分4体タゲれば一番ダメージでかいと思われるが
両手斧:範囲攻撃で単体高威力を狙えるのはこれだけ
>910
嫌ってる人もいれば受け入れてる人もいる。
こんなんどこも同じだろ。さっきのやりとりもその類だ。
>914
完全に腕次第だと思う。
前衛の2体が異様に落としづらいので、雷属性がないとどうにもならんかも。
少なくともテティスミラーマッチでは、お互いテティス落とすのも一苦労だから、
同種対決だと凄い殴りあい、というかヒステリックな女の戦いが繰り広げられそw
このデッキで武器なに持ってるか見てみたいなぁ。
やっぱ冬馬デッキは腕がいるって事か…
使用率が低いのもうなずけるな
>>925 槍涙目www
OK3のダメージが剣>レイピア
ってことは知ってるんだが両手斧って威力どれぐらいなんだろ
928 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 01:14:31 ID:2CvE90jF0
なぜ魔種をたたく人が少ないんでしょうね?
あれだけ人口が多くて、いい感じwに戦える種族なのに?
>>926 本人ではなかったけど、俺がテティス型であたったときは主人公炎ピアだった。
んでテティスとわだつみが硬すぎてお互い泥試合になりましたとさ。
自分で使ってると意外に脆いか?と思ったがテティスの硬さはガチ。
運用しだいではかなり強い気がする。が、雷持ちが2体以上(特にメタ貼れてない神と超獣)いるだけで詰む気もする。
ただしテティスもわだつみも4速だからな・・・オケアノスだけ落としたら2秒で画面から消えた
>929
d
やっぱ炎だったか。でもピアとはちょっと以外。炎両手斧かと予想してた。
同種はたいてい泥試合ですw
神は減ったから対策しなくていい。
これが層の厚い神族プレイヤーの大好きなプロパガンダです。
つーかこういうスレのデッキ診断とかって、
自分が使ってる種族メタらせないように誘導するだけで、なんの意義も無いよな。
ランキング見れば真実はわかるだろうに。
不死が多い〜
超獣が増えた〜
機甲が増殖〜
海種も弱くない〜
はいはい。
4速でシールド→テレポ
に感動したのは俺だけじゃないはず
両手撃斧OK3をバハムートに当てて200ちょい
バーサーカーかけてなかったけど
自分の体感だけどやっぱり神族ってそんなに減った気はしないなぁ。
今伯爵なんだけど自分より称号が上の人は割りと神族が多くて下だと魔種が多い感じ。
ほとんど愛染デッキばっかりだけどね
魔対策として入れるなら、雪男とケイロンとタイガー、どれを取るべきだろ?
機海と不死は対策済みだけど、闇持ちがいないから神で詰む
>>925 剣は誤爆が多いのか! それは知らなかったThanks
ただでさえ自分はSP4相手に誤爆が多いんで、レイピア安定かな
シールドテレポはわだつみひっこめてまでやりたくないんだよな正直
テティスわだつみ型はそれなりに勝てないこともないけど、ミスった瞬間試合が終わる
>>936 個人的にはケイロンが一番イヤだな
>>937 とはいえ剣OK3の威力は爽快だぞ
HP250弱あるブラムスを一撃で葬ったときは脳汁でたわ
カード追加前と比べたら神族は明らかに減ってるでしょ
減ったとはいっても、2割以上は神族いそうだけどね
俺的にはあるランカー様がブログで機甲を現ver最強と書いてから機甲大増殖した
イメージがあるな
バランスデッキが組める魔種/不死と機甲は強いと思うが、神族と超亜は言われてた程では無かったと思う
海種はマゾじゃなくて、玄人仕様になったな
>>928 魔種使いが多いからってのもあるんじゃね?
バハ+メデュ+ヒッポとか当たると泣きたくなる
こっち他捨てて魔メタってんのにあっちは他のもイケるとか羨まし過ぎる
もう客将でシャーマン入れようかな
>>936 腕に自信があるならイエティがいいんじゃないの
>>936 ハーピーいないならどの種族にも詰むよ。
6枚でいくならイエティ、エクセ狙いのケイロン、4速メインのタイガー
で考えるといいとおもうよ。
超獣はダメなカードが1枚もないというすごい優秀だから
全部コモンでくんでもどの種族に大しても割かし試合になるという。
不死もコモンで制限すると結構面白みのあるデッキが作れる
暗黒、カース、マミーの闇付与がお手軽でいいかと。
にしても神族のコモンは酷すぎるよね。
ゾンビ>>>>>>>>>>>>>>>>>ギリメーカラ
異論は認める。
>>943 >ハーピーいないならどの種族にも詰むよ
そんなことないだろw
正確にはハーピーいれればどのデッキにもかなり+戦力になる、だろ
イエティはメデューサ一発+複数で簡単に死ぬからお気をつけ
ギリメカラはきっと次verで壊れになるはずだ
ラース、バーサーカ、ゴブアチャで魔種はお客様です。
といっても最近ラース見なくなったぜ
今日当たった亜人は光るおじさん入り6枚デッキだった
こちらはバハ、メデュ、ヒッポ、エルダーワイバーン、リシア火ピア(他キャハハ+オナホ)
シャーマンが地味にかつ豪快に火をさえぎってくれたヨ
アルカナ100%残しで勝ったけどな
>>948 いや、恨みはない。正直悪かった!
その前の全国が、バハ、メデュ、ヒッポ入り6枚デッキだったんよ。
お互いメタ武器じゃなかったから最終的にヒッポ+バハ、メデュで差が付いた。
悔しかっただけだ(´・ω・`)今では後悔している
なんかみんなの見てたら俺のはLV19で耐性
撃3炎2闇0雷1光4
ってなんか少ない気がしてきたな(´・ω・`)
何がいけなかったんだろう…
昨日不死でやったら8戦中半分レナス入り親族とかorz
さらに主人公光、スピカ、ポルポル入り機甲にも当たるし・・・
ゲーセンでなんかすっごい悶えた(;´Д`)'`ァ'`ァ
俺も8連で神に当たった時はゲンナリした
弱体化してるおかげで良い勝率は取れたが
途中から愛染見るたびにまたかよと言ってしまってたww
>>950 耐性はサクッた使い魔の攻撃属性に起因するから単純にサクリの回数が足らないんじゃないかな?
全国やっててもサクリ残して終わる場合が多いとか。
>>953 サンクス
そうなのか…
今まで、かなり無駄にLVを上げたことになるのか
こっからLV上がりにくいしどうしよぅ(つд`)
耐性がサクッた回数できまるなんて初めて聞いたぞ
どっかで検証でもやったの?
敵の撃破数だか活躍した使い魔が上がりやすいと言われてるから
サクリファーイでの殲滅力の上昇によるものであってサクリファイス自体は関係ないと予想
活躍した使い魔が上がりやすいというのも初耳だ
現状ではLVup時の攻撃属性(主人公含む)からランダム若しくは一定法則で上昇とまでしか分かってないはず
>>958 活躍した使い魔が上がりやすいってのは結構前からこのスレでも言われてたぞ?
まぁ言われていただけで事実かどうかはわからない
次スレチャレンジしたが無理だった・・
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:やってみて判断してください。現状では否定的な意見が多いです。
いいかげんにこれだけでもなおそうぜ?
アンチがスレ立てたときの後遺症が残ったままの本スレは悲しいじゃないか
>>960 さすがにその発言は信者乙と言わざるを得ない
>>960 アンチスレでその話題が出た途端に修正するのか?
気にする必要はないと思うが
活躍した使い魔が上がりやすいって訳ではないけど
攻撃属性の使用頻度でUPって検証結果はでてるね
あとLVUP時に使用してない属性UPって結果もでてるから
LVUP→LVUPまでの累計も関係あると思うよ
>>960 他のゲームと較べたり、プレイ料金を考えなければ及第点。ストーリーモードは楽しめるよ!
これでおk
実際そのアンサーは中立じゃないんだから
これくらいで叩くのも過剰反応だわな
>>960 黙って直しとけばよかったのよw
みんな面白いからLoVやってるわけで、
>現状では否定的な意見が多いです。
こんなのアンチや他社社員の荒らしじゃん。
つーかアンチスレとか見てる奴のレスに付き合う価値無し。
気持ち悪い。
>>963 LVupの時に一回だけ使った属性が上がったという報告もある
というか俺はup時に使用してない属性が上がった事ないのだけど、そんな報告もあったのか
ますます分からなくなるな
>>965 中立な意見ってなんだw
>>964くらいなら誰も文句は言わないはず
>961
臭ぇよおまえ
アンチスレのドブ臭い匂いがプンプンするぜ
>>959 活躍したとかじゃなくて属性のコスト数によるんじゃない?
機甲単オンリーでやってるんだけどこんな感じ
撃:1%/炎:4%/雷:0%
闇:3%/光:2%
雷の使い魔は一回も使ってないから雷は上がらないし
ベガ、フォーマルのお陰で無駄に炎が上がってる
ちょっとスレ建て挑戦してくる
>>969 コストだと闇3%はおかしくないか?
リゲルアルタイルの期間が長かったのか、主人公闇武器だったのかもしれんが
次にLV上がる時に試しにストーリーで雷単使ってごらんよ
>>968 ほんの二三ヶ月前まで本スレが社員と信者に乗っ取られててな
その頃の名残で皆アンチスレもチェックするようになったんだよ、信者さん
>>970 カード追加前はベガ、フォーマルで追加後にリゲル、アルタイルをよく使ってるからこんな感じになったと思う
とりあえず今度レベルアップしそうな時に雷単でストーリーやってみます
一応、報告しておくが不死単で光耐性0%だった頃にレナス引いたんで一回だったか数回だったが忘れたがデッキに組み込んで使ったらそのあとのLVうp時には光耐性が上がった
ただ、確証はないが
>>953の説も情報通の友人がそんなことを言っていたようなギガス・・
ソースは不明だがその情報通の友人は有名な某氏ともつながりがあるからひょっとして・・・今度、あったら聞いてみる
974 :
ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:12:48 ID:1QHo3+tPO
前スレか前前スレにあったレベル上げ面をまとめてた人いたが毎回レベル上げの質問あるからテンプレいれてほしい
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
何この社員w
正直まだまだ人に進められるレベルじゃねーぞ
ついにはどのゲームのテンプレにもある文まで否定しはじめたかw
失敗厨はGCBの宇宙マップに百回出撃してこいや
明日からGCBの宇宙マップ平和になるはず…
バージョンアップは今日からみたいGCB。
GCBの宇宙に何が起こったんだ?
スレ立て挑戦してくる。
>>975 どこに勧める、もとい進めるなんて書いてあるんだよw
やっぱり駄目だった('A`)
次のやつ頼むorz
ストーリー厨の俺は、サクリほとんど使わずにLV13で
撃:3%/炎:2%/雷:2%闇:1%/光:2%
んで、闇を上げようと思って不死の闇単を数回使い、その後また
他のデッキでずっとやってたら(ここまでサクリ使用せず)、
LV14に上がる時に闇が1%上がって他の属性はそのまま。
なので、「サクリ回数」も「LVup時のデッキ構成」も無関係だと確信している。
>>981 あ、スマン。
携帯だし昼休憩終わるしで無理ぽ。
誰かお願い。
では行って来ます。
だめだったら次に書き込んだ人お願いします。
すみませんホスト規制でダメでしたorz
↓次に書き込んだ方、お願いします。
>980
拡大される底辺がかわいそうだろw
ただでさえ特殊技の幅も挙句システムさえも拡張し難いのに
被害者増やすんじゃねぇよw
まあ、私はそれなりに気に入ってますがね
試してみる
ホスト規制多いプロバイダーなので期待しないでね(;´Д`)
次スレは39だったな。
テンプレはまかせた
5ついかずに連続投稿期性入るんでな
>>988 挑戦する時は宣言するのがマナーだ
お前は踏んだだけで宣言して無かったからな
>>987の方が後出しになったが、それは仕方のない事だ
まあ建っちまったものは仕方ないし、
>>987のは次スレで再利用だな
>>987 GJ!
まぁあれだ、建てた人も建てれなかった人もみんな乙
ついでに埋め
なんか上野一帯のゲーセンでLOVがエラってるんだが、他の所どう?
もうぐちゃぐちゃだな。
ギガスで強制開門されたのか?
4分あんだからリロードしろよwwwwww
こちとらタイトルの文字制限に苦労して
スレ立てる前に必ずリロードしたのにw
まあ、宣言しない俺が悪かったな
暗黙の了解だと思ってたよ
さらにすまん、昨日のやりとり関係でNGした人が居たのか、アンカーで気付いたわ・・・。
解除しておきます(;´Д`)
1000なら恋姫無双が登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。