機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part12

このエントリーをはてなブックマークに追加
901ゲームセンター名無し
>>891
スマン。コスト2000と1000だな
>>893
ロケテいってねーから詳しくはわからんけどスレの流れ見る限りは
3000でもキツイと思う。追ったところでνやキュベが引き撃ちして
中距離維持すれば問題ないし、差し合いになるとファンネルで弾幕負け。
ブースト管理とNDをいかにうまく使うかのプレイヤー性能勝負しかないんじゃね?
間違いなくこのシステムだとファンネル強すぎってなるのは目に見えてる
902ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:38:51 ID:Cg80LgD9O
秋葉が中野から調整入ってなければ、ターンXは普通に酷いと思いますよ
個人的にはνキュベよりも強い
基本性能自体が頭悪い上に180継続まであるみたいだから手に負えないw
903ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:40:53 ID:ymCkWmJO0
シャアザクやべーぞ。
3倍でブースト持続以外はまさに前作のフリーダム。

連ザ2でマシンガン機体使ってスピ覚使ってた奴なら使いこなせる。
904ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 17:54:59 ID:NqR5Z2JkO
>>902
180攻め継って物凄く微妙だな

今作は格闘当てる機会が物凄く少ないのに攻め継する必要あるのか?

フリーダムなんて出し切りで270超えるコンボが報告されてるぞ

ターンXは普通にメインの連射速度とダメージを落とせば問題無いと思うぞ
905ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:01:16 ID:WcJLXNG4O
御大将にも260ぐらいのコンボあるけど確定じゃないのとカットされやすいのがなぁ
自由の特格一段はダウン値いくつなんだろうか
下格>下格>特格一段の継続でどれぐらい減るか気になる
特格が強制起こしじゃなかったらできないが
906ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:02:41 ID:49W/BW9j0
>>894
スクライド??
907ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:03:36 ID:3DXDFg0xO
>>893
連勝してた団体の戦法
白キュベマスター
キュベレイ狙うとマスターがすかさず横からカット
マスター狙えばファンネルピュンピュン
連携ありきの戦い方とはいえ、キュベレイの機動力は糞過ぎる、変形時の見た目はまさにブーン(^ω^ )
ファンネル機は機動力ないのが相場だろjk
908ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:05:05 ID:xMo5a7jh0
>>903
シグー使いの俺がアップを始めました
909ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:06:35 ID:9kRJ2f47O
>>907 暁とサザビーが仲間になりたそうにこちらを見てる
910ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:07:20 ID:MGef+Ok6O
>>896
それじゃあつかなくないか?
JR秋葉原駅の電気街口改札を出て右、すぐに左に曲がってクラブセガまでまっすぐ(信号アリ
その信号のある通りを上野方面に2〜30mくらい、左手に店がある。

うーむ、地図を見ないで説明するのは難しいな。
911ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:08:05 ID:kBkKFQhEO
キュベは修正要らない
速い方の2000や3000なら普通に追える。明らか強い方だが
ニューはさすがに機動力下げるべき

とりあえず100戦くらいした感想
3000は一機も使ってないからあんま当てにならないかもしれないがな
912ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:08:50 ID:poUwJGC1O
白キュベはまじで厨機体だな
ファンネルの段数、リロード速度下げろまじで。
913ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:09:48 ID:NqR5Z2JkO
今作のファンネル機は高性能万能機にそのままファンネル付けた仕様だからな

現状、普通の万能機を選ぶ意味が無いとか終わっとる

早く修正して欲しいわ
914ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:10:48 ID:P+w19Bsf0
急にアレだが
シャッフルはライン参加時にON、OFFの投票制にすりゃいいよ
いまだにシャフった事ない…
915ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:12:15 ID:Cg80LgD9O
>>904
言い忘れたが格闘絡めずに180継続
それにデスコンと比べるのは用途が違うから意味ないでしょ
例えば連ザ2の覚醒だってダウンまでで300、継続200でも
継続選ぶ選択肢は普通にありだったわけだし
916ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:13:31 ID:poUwJGC1O
ファンネル機なんてどうせガン逃げする奴しか使わないんだから、機動力も低くしろ

今作はガン攻めゲーを目指してるんだろ
ガン逃げファンネル機は弱くて当然
917ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:14:08 ID:NqR5Z2JkO
>>915
それってハンドビーム×2の事?
918ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:14:31 ID:RA1vbMazO
キュベに追い付く方法なんてちょっと考えりゃわかりそうなもんなのに
いかに一般が思考停止してるかここ見るとよくわかるな
919ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:15:30 ID:3DXDFg0xO
>>911

> キュベは修正要らない
> 速い方の2000や3000なら普通に追える。明らか強い方だが

遅い奴は詰むんですね、わかります
無印のキュベに勝てる勝てないの次元で話す奴と同類だぞ
そういう問題じゃないから
920ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:16:35 ID:BbTbc18E0
秋葉原で一回だけ黒キュベ使った。ぼこぼこにされたけど。
わかったこと少しだけ。

なんか本当に白キュベをコスト2000分下げたみたいな性能。
機動性はそこまで悪くなかった。上昇能力は高かった。持続はアレだけど。
特Fの弱体化のされ方が気に入った。Fが遅くなってるからか敵が早くなってるからか、Fが敵を追尾できない、置いてかれるっていう。
でもサブの任意射撃とかは変わらず、硬直中には普通に全段ヒット、キリモミとそこそこのダメを奪えた。
Fモード時のメインは銃口補正が甘くなってたかもしれない。
アシストは意味がわからなかった。なんかバウが出てきて浮いてた。攻撃してくれてたのかな…
もしかしたらの変形を試せなかったのだけが心残り。多分ないけど。格闘なんかしてる暇ありませんでした。
こんくらい。何の情報にもならなくてすまんね
921ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:21:34 ID:3ok1qf/7O
>>911

その書き込みの時点で一部のコストと機体に希望がないことに気が付いてほしい。
922ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:22:30 ID:bvOQu0s6O
>>918
で、どうすればいい?
923ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:24:28 ID:wSgCjI9m0
どうすりゃいいんだろ。ファンネル蒔きながら逃げに徹されたら
924ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:25:50 ID:poUwJGC1O
白キュベのブースト量半分
ファンネルの段数半分
リロード時間2倍
925ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:26:40 ID:RA1vbMazO
>>922
巧いプレイヤー見てれば解る
特に高コは必須テクだから連勝してる奴の手元見てろ
926ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:26:43 ID:hA/wUfUv0
1000の底上げは更にグチャグチャになりそうだから
飛び出た部分を下げる形でバランス取った方が良さそう
927ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:28:36 ID:Cg80LgD9O
>>917
一瞬だったから違うかもしんないけど、たしかアシストカス当たりうまい棒×2
コストオーバー復帰のトールギスが一瞬で80に、しかもダウンしないのを
モニターで見た
928ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:28:38 ID:4AuYKbXe0
お前らはキュベを無印Xの二の舞にしたいのかww
まあ現状頭抜けてるのは確かなんだが騒ぎ過ぎ感も否めない
929ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:29:42 ID:NqR5Z2JkO
みんな馬鹿だなぁ^^

追うんじゃなくて逆にこっちが逃げれば良いだよ

俺って天・・・

何か赤ロックギリギリからビームが!?

ギャー!!
930ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:29:59 ID:me+UU7JZ0
結局自分じゃわからないんっすねwwwwww
931ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:30:39 ID:kBkKFQhEO
>>919
二機中片方でも機動力あればやれる
低機動×低機動は組み合わせがまずおかしい
それでファンネル機体にまともに戦えるなら逆にファンネル弱すぎる

>>921
だから単機で何とかしようとするのがおかしい
低機動機体がファンネルに相性悪いのは昔からだろ
低機動機体使うなら高機動機体と組め
932ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:31:50 ID:ymCkWmJO0
キュベよりターンXの方がヤバイと思うけどなあ。

変形はそのままで通常速度を若干落とすだけでいいと思う。
933ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:33:35 ID:kBkKFQhEO
ちなみにキュベの追い方は>>925が言ってくれてる通り、戦略的なものじゃなくて技術的なもの
キュベは変形して逃げるから使えない技術
934ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:33:40 ID:xJ0tQDTXO
任意で使えない(運絡みの)継続とか、棚にあげる価値ないだろwww
大将はメインのリロ低下、もしくはブーストの速度低下、だな。
キュベは機動力はいいから、HP低下とメインのリロ低下。
追い付ければかてる、にしとけばいいよ。
ノーベル使って一応追い付けた位の持続とスピードだからな・・・。
935ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:33:58 ID:uMVORwZm0
ファンネルなんて弱くてよくね?
無印キュベのガン逃げ特格Fばらまきとか
クソゲ以外の何者でもないし

クソゲになる前に白キャベは弱体かしろまじで
936ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:34:29 ID:BbTbc18E0
キュベの変形の爽快さは好きなんだけどな。
一定距離離れたらF使えなくするとか逃げ撃ちが消えるんじゃないか
937ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:34:37 ID:ZHXbv0jH0
トランザム?トランセルの間違いだろ
何もできない的な意味で
938ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:35:09 ID:H/Xe8HI00
そもそも白キュべを出したのが間違い
シロッコかジェリドかヤザン出せ
939ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:35:11 ID:bvOQu0s6O
なんだまた役立たずか・・・
940ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:35:37 ID:hA/wUfUv0
>>936
と言うか、その方が原作っぽいしな
いつからファンネルは長射程距離兵器になったんだ
941ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:35:40 ID:WcJLXNG4O
>>933
変形で使えないってことはND連打か?
942ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:36:22 ID:tSHmUZto0
ここまでのスレの流れを要約すると
・アッガイよりゴッグを出せ
・ゴッグは∀のメインと初ガンの格闘前派生に対して無敵
ということだな
943ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:36:58 ID:WlwivA2N0
>>938
ハマーンと白キュベは悪うないよ
悪いのは糞調整ばかりするカプンコ社員
944ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:36:54 ID:3DXDFg0xO
ファンネル(遠距離武装)持ちが高機動なのと、そうでない機体が高機動なのでは訳が違う。
それが強いかどうかは別として、戦い方が嫌らしくなるんだよ

連ザで言えば、マワールの攻撃も横歩きしてれば当たらないが、ジン・オーカーで逃げるノワールにダメージ入れられるかって言った話は別だろ
945ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:36:58 ID:NqR5Z2JkO
>>934
機動力凄くて耐久値低い調整は前作で失敗してるから、普通に機動力低下で良いよ。
946ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:37:13 ID:aye1keed0
なんでキュべmk2の方が弱いんだろう
947ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:38:19 ID:uMVORwZm0
あと
・白キュベ弱くしろ
も忘れるな
948ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:38:37 ID:RA1vbMazO
白キュベが優遇されてる部分は自然落下の速さと変形初速の伸び
メインビームの性能

ファンネルとか問題じゃない
949ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:40:44 ID:3G1UjEFxP
>>906
種のシャニ・クロト・オルガ
950ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:41:48 ID:kzm+oiQmO
ハマーン様だから赦されるんだよ

分かっているのか?俗人共www
951ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:42:38 ID:wSgCjI9m0
俗物だろにわかめ
952ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:45:01 ID:NqR5Z2JkO
>>950
俗人ww

ついでに次スレよろ
953ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:48:52 ID:xJ0tQDTXO
ニュー→ファンネル6発までだせる
キュベレイ→ファンネル10発までだせる

この基地外な差はわかるな?
とりあえずファンネルの彈数かリロードもどうにかしないとな
954ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:49:01 ID:tSHmUZto0
あれ、確か俗人ってハマーンかシロッコが言うよ
普段は俗物って言うけど
今調べたら俗人て言葉をたまに使うのはシロッコとクワトロらしい
955ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:50:03 ID:HgGOYPcJ0
>>946
ハマーン様がアッガイに乗るとゴッドガンダムより機敏な動きをして戦うようになる
つまり、コスト2000分の力と性能はハマーン様が持っている
つまり、ここは白いキュベレイを消してハマーン様のzzの時のアッガイを出すべき
956ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:50:33 ID:nGPiQVji0
   ビームライフル  
     ↓ 
ファンネル→ ● ←ファンネル
     敵<やばい!飛ぼう!

ファンネル機「後飛びウマーw相手着地するまでフワジャンで待って距離離れたら
     NDで近づいてBRかファンネルでいいし、無理だったら相方に頼もう」

今のままだと本稼動でこんな感じになると予想してる。
2on2だからどうなるかはわかんねーけど。
つかステップの弱体化と着地硬直の時間が延びてるんだから
どう考えてもブーストゲージあるほうがNDも多用できるし
着地ごまかしも有利すぎる。3000コスゲーじゃね?
957ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:52:15 ID:xJ0tQDTXO
>>945
自由みたいな超機動力回避があるわけじゃないから問題ないと、俺は思うがな・・・
958ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:52:36 ID:FvKkN1Ek0
キュベレイって乙寺の時も強かったっけ?
959ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:52:51 ID:hA/wUfUv0
弱かった奴がより弱く
960ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:56:00 ID:3DXDFg0xO
>>931
> 二機中片方でも機動力あればやれる
> 低機動×低機動は組み合わせがまずおかしい
> それでファンネル機体にまともに戦えるなら逆にファンネル弱すぎる

なんでおかしいの?w
それはお前の偏見だろ、機動力ない奴は高機動としか組んじゃいけないってか?w
安全圏で一方的な攻撃が出来るってのがどういう事かわかってないだろ
961ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:56:08 ID:T9/PBaxD0
>>958
弱いが、特定の相手には強い
962ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:59:12 ID:poUwJGC1O
明日hey行ってアンケート書いてこよう
白キュベは現状のままだと「逃げずに戦って下さい!」状態の厨機体だし
963ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:59:31 ID:q7cYEJdo0
キュベレイは赤ロック距離を極端に短くすればいいんだって何度言えばw
機動力高くても近距離になれば乱戦に持ち込みやすいしまだ戦いやすいって
964ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:59:32 ID:xJ0tQDTXO
乙寺では、HP低い高機動機体だった。シャゲとおなじHP480という驚異の数字。
ちなみにジオが630だか580だったな

逃げうちは強いが、せめられると弱かったな。
965ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:00:50 ID:RA1vbMazO
>>960
今作の仕様考えりゃ普通分かるだろ・・・
966ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:01:00 ID:4AuYKbXe0
>>962
書くのは自分で使ってみてからな
967ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:01:17 ID:FvKkN1Ek0
キュベレイはHPを550にしてもまだ強いかな?
968ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:01:25 ID:3JDB/VZe0
射撃全般の回復速度を連ジDXくらいにしてみるとどうバランスが変わるか興味あるな
969ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:02:22 ID:poUwJGC1O
>>965
お前が厨だってことは分かった
970ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:03:56 ID:FvKkN1Ek0
前作のガンガンの自由も覚醒のリロードが問題あったから
今回の強機体も武装のほとんどをリロード遅くすればいくない?
10秒間に1発回復するとか
971ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:05:15 ID:q7cYEJdo0
MKーU無双ですね。わかります。
972ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:06:48 ID:mv3rJLug0
インパルス<うまー
973ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:06:54 ID:xJ0tQDTXO
俺はキュベは580以下ならいいとおもってるな。
650からビーム一発の平均ダメ70引いた数字だ。


低機動同士で組んでかてないって言うのはわがままだが、
低機動で勝ちたいなら高機動と組め、てのはまちがってはいない。
974ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:06:54 ID:bvOQu0s6O



30

975ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:10:14 ID:nGPiQVji0
>>973
つか実質低機動機体使うなってことだろそれ
高機動×2のほうが強いんだからさ
せっかく何十機も機体でてるのに選択の幅狭めたらおもしろくなくね?
976ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:10:50 ID:poUwJGC1O
キュベは耐久500でいいだろ
変形してガン逃げできるんだから
977ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:13:00 ID:q7cYEJdo0
耐久500でもガン逃げになるし嫌われやすいから赤ロック短くして逃げれない環境にしろとw
978ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:13:06 ID:3DXDFg0xO
>>970
>>524、リロ遅くしたら格闘狙いまくる事になるか、そうでなければ時間切れになるのは確定的に明らか

相対的に格闘機が強くなるなw
979ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:14:12 ID:Q3f937DHO
次スレ立ってないのになんで雑談してんの?
980ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:14:54 ID:H/Xe8HI00
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    |「|「              》》   ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
   /ヽ」|」|            《 _ / | /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
  〈 _|    _ .... _     _/  / ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ヘ  l::○:::::::::::::::::l        |   
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /  
\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ    `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'       ̄lT ―-..__∧ \___/
       ヽ.   |〕 |!コ ノ            ||‐‐ -|   `ーイ
981ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:16:05 ID:RbL2WxNY0
段数多めのリロ長めの連ジZDX風が今回のシステム的にいいと思うが。
ND用の弾も豊富にあり、だからといって調子にのると、すぐにガス欠みたいな感じになるし。
982ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:16:11 ID:FvKkN1Ek0
>>978
今の現状だと格闘機が若干強くなっても何ら問題なくね?
今格闘機ってカワイソスなんでしょ?

>>980
次スレよろしく
983ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:16:43 ID:xJ0tQDTXO
>>975
言われてみればそうだな・・・
大会とかいって勝ちたいなら、という意味でとってくれ。
個人的には身内でどれで対戦しても文句いわれない調整ならそれでいいんだわ
984ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:17:07 ID:H/Xe8HI00
分かった

俺が立ててくるから待っててね
985ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:17:21 ID:poUwJGC1O
ファンネル機が強い糞環境より格闘機が強い方が良いだろ
お互い攻め攻めな展開になるんだから
ガン逃げが糞
986ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:18:03 ID:kBkKFQhEO
>>960
低機動機体は自分が有利な位置取りをしにくいというハンデを背負ってる
そりゃファンネル機体に一方的に攻撃される

そんな機体同士で組んで勝てる方がおかしい
それで勝てるなら位置取りも連携も要らないゲームってことだ
987ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:18:27 ID:+gHiTh+O0
上手い格闘機が強いゲームならいいんだけどな
誰が使っても強いのは万能機だけで十分なんだよ
ファンネルについても同上
988ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:19:50 ID:poUwJGC1O
白キュベ使ってる奴は厨
989ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:20:33 ID:H/Xe8HI00
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1224152380/

落ちる前に次スレ貼っとくよ
990ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:20:42 ID:q7cYEJdo0
だから赤ロック短くすればガン逃げできないだろと!接近戦になれば格闘機だって攻めやすいだろ?
ファンネル機は緑ロックじゃ攻撃手段が役に立たない性能なら機動性生かして接近戦でかき回すし
低コだってガンタンクの狙撃でダウンとりにいくとかろいろ戦法も出てくるだろ?
なんでスルーされてんだよww
991ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:20:45 ID:kBkKFQhEO
>>982
>>907

相方はキュベだが、マスターが連勝してたみたいだぞ
992ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:21:26 ID:tSHmUZto0
>>989
GJ
この流れで冷静にスレを立てたお前こそがガンダムだ
993ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:23:02 ID:bvOQu0s6O
>>989

これじゃVSシリーズはDQNが多いとか言われるわけだよ
994ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:24:11 ID:poUwJGC1O
>>991
マスターはカット役だからメインのダメージソースは白キュベの糞ファンネル
995ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:24:52 ID:TZ+QzMaeO
>>989
996ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:29:44 ID:kBkKFQhEO
>>994
3000×2000んだからそれは当然だと思う

他のファンネル機×何かにも勝ってたなら別に格闘機可哀想じゃないんじゃないか?ってことが言いたかった
997ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:32:05 ID:3DXDFg0xO
>>986
> 低機動機体は自分が有利な位置取りをしにくいというハンデを背負ってる
> そりゃファンネル機体に一方的に攻撃される

いや、だから一方的な攻撃が出来る奴が自由な位置取りを出来るのがおかしいと言ってる訳だが?


>>990
まぁそれが一番いいよな、スルーしてすまんな
998ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:34:38 ID:kBkKFQhEO
>>997
片方でも高機動ならキュベはそこまで自由に位置取り出来ないって言ってるわけだが
999ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:35:52 ID:kBkKFQhEO
ついでに埋め
1000ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:36:10 ID:hCxoMHKO0
>>1000はキュベ厨