機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part8

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:33:14 ID:HbJoM4X80
一応前スレに上がってた必要そうなのテンプレに追加した
あとは必要なさそうなのをテンプレから削除したわ
3ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:40:53 ID:ErX1+7gm0
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    |「|「              》》   ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
   /ヽ」|」|            《 _ / | /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
  〈 _|    _ .... _     _/  / ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ヘ  l::○:::::::::::::::::l        |   
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /  
\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ    `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'       ̄lT ―-..__∧ \___/
       ヽ.   |〕 |!コ ノ            ||‐‐ -|   `ーイ
4ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:42:15 ID:deAhfgIG0
123 ゲームセンター名無し [sage] 2008/10/09(木) 10:37:18 ID:WZ9+yV1H0

■PSP版ガンガンインタビュー
ttp://ruliwebfile.empas.com/mpeg4/tgs2008/bandainamco/ruliweb_bnadainamco_03.wmv
ttp://ruliwebfile.empas.com/mpeg4/tgs2008/bandainamco/ruliweb_bnadainamco_04.wmv

要約
・フリーバトルモード収録
・IDカードで戦績管理ができる(電子データ的なもの?)
・PSP移植に関して
 PS2では通信対戦で不満があった。
 PSPは通信環境があって普及率も高いので今回はこちらを採用した。
・追加機体は4機収録している
 ガンキャノン、ケンプファー、GP01、ディスティニーガンダム
・乙女座の彼は出てるんですか?という質問について
 出てないです(笑)4機だけです
・00シリーズで他の機体は出ていないのかという質問について
 MAでデュナメス、GCOで2体出てくるので一応4機います(笑)
・アーケードであった処理オチはあるのか?
 PSP版ではないです。同期を取るために一瞬ピタっと止まるのはある。
・ミッションモード的なものはあるのか?という質問に対して
 それは後々の情報をお楽しみくださいってところですが
 ないって言っちゃっていいのかな、先に・・。解答しづらいな(笑)
・DLCはついていない。
5ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:02:42 ID:bBUyrfDc0
え?中野でロケテやってんの?

週末いくわ
6ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:53:08 ID:5Q7795dfO
遅いが>>1
7ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:55:12 ID:LRB0PGLOO
アカツキの個性たるヤタノカガミが全く話題にあがらないってのが悲しいなあ。
8ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:57:41 ID:MUcTmnSXO
>>7
連ザ2の時と何か違いがあるの?
9ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:59:11 ID:5Q7795dfO
>>7
無くても現状強いからねw

運命のCS弾くぐらいしか使わないだろうし
10ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:05:49 ID:jp5+vEo10
アビオンにいたニュー暁一択のやつどう思う?
11ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:06:25 ID:w/RiiTgJ0
NDは全機体一律ブーストの50パー消費でいいよ
あと連ザのスピ格みたいに動作はキャンセルできても、攻撃不可時間は残してズンダはできなくする

あとは覚醒でもつけて、覚醒射撃連射化・ND消費量半分
こうなりゃ特に文句出そうになくね
12ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:08:35 ID:bAYhB3cL0
着地取りをヤタるとかよさそうだとは思うけど。
>>11
そうはいっても開発陣はそういうのは望んでないんだろうなぁ。
13ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:09:23 ID:BCnmRMbjO
ターンXがやばそうな気がするんだが自由と同格ぐらいなのかな?
14ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:14:47 ID:5Q7795dfO
>>12
今作は着地硬直中は入力無効だからヤタは無理

だから微妙

>>13
必殺技みたいな技も無いから普通

確かにハンドビーム3ヒットで200近く減るけど多分修正喰うしなぁ
15ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:16:14 ID:w/RiiTgJ0
製作者側は動かしてて楽しいゲームを目指してるのは分かるんだけど、
それを対戦で相手にやられてつまんないってことを理解してない気がするわ
16ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:16:25 ID:qQB38ZDv0
格闘入力がレバー式になったそうだけど地上空中の区別はあるの?
17ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:17:59 ID:5Q7795dfO
>>16
ちゃんとあるよ

機体によっては元から無い奴もいるけどね
18ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:22:30 ID:BCnmRMbjO
>>14
なるほど
モニターで見てたときに格闘振り切ったあとに特格で引っ張って無理矢理攻め継続してた人いたから強いと思ったけど普通の万能機って感じなのか
19ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:28:28 ID:orQOkYV8O
>>10
強いのは充分に分かったからカプコンとアビオン店員は彼らのグループにトロフィーとNEXT本稼働時に
対戦台の1日貸切券を進呈して御退場して頂いた方がよろしいのではないかと。

アイツ等暴れるだけ暴れてアンケも書かずに帰るからな。
20ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:29:22 ID:5Q7795dfO
>>18
今作は強い格闘より、強い射撃の方が重宝されるしなぁ

ハンドビームの威力が下がれば一気に転落しそうな機体だ
21ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:29:53 ID:2f+4pTDu0
てか今回も空中で受身とると馬鹿みたいにブースト回復するの?
俺あれ嫌なんだよ
22ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:32:19 ID:jp5+vEo10
>>19
あいつ等二人ともアンケ書いてたぞ。
戦い方もがん逃げじゃなかったぞ
23ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:32:45 ID:BCnmRMbjO
>>20
射撃のほうが重要なのか
ターンXって射程短めだし威力下げられると自由以下になるかもね
24ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:33:22 ID:orQOkYV8O
>>22
そいつはすまん、俺の勘違いだったよ。
25ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:38:09 ID:qQB38ZDv0
>>17
なら格闘の種類が減るってことはないか
むしろ増えてもいいくらい
26ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:38:33 ID:jp5+vEo10
ニューと暁どっちがうまかった?
27ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:43:23 ID:5Q7795dfO
>>22
もっとν暁を強くしてください。うぇうぇww


まぁ冗談はおいといて
>>23
ターンXは今一番良い位置にいるから美味しいと思うな

凄く強い訳でもなく、弱い訳でもないポジションにいるし。

色んな意味で安心できる機体だ
28ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:43:45 ID:ItwswRLO0
松戸は土曜に変更になったのか
これを機会に相方作りたいんだけど、周辺住人で組んでやるって人いないかな?
メル欄に捨てアドあるんでお願いします

微妙にスレ違いで申し訳ない
29ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:48:08 ID:BCnmRMbjO
>>27
良機体か
これは製品版では強化か弱体化されるフラグな予感だわ
30ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:48:43 ID:7ck5jTwVO
中野は明日からやるよな?
31ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:59:23 ID:aG/+Xqo10
あれ、松戸今日からじゃないのか?
32ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:01:01 ID:9AGZO8+uO
ニュー暁1択は毎日いるニートのやつな、今日服裏返しにきてて吹いた

あいつらは逃げというより待ち、普通のやつらよりは強いけど適当感が否めないな、ニューと暁以外乗ったら全然勝てないあたり笑える

あとターンXは間違いなく強キャラ。
33ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:02:11 ID:5Q7795dfO
>>31
前スレで土曜日に変更になると書いてある貼り紙を見たといった奴がいた

本当か釣りかは分かんね
34ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:02:12 ID:1IzJR4Z70
松戸今日じゃないの?
ソースどこ?
35ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:02:14 ID:WVnBVdjy0
>>32
運命は強キャラにはなれないですか…?
36ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:02:21 ID:TKCx+St70
ターンX 弱キャラか厨キャラになっても
かまわないから月光蝶を実装して欲しい。
37ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:04:26 ID:7zrcesr20
普通に土曜日は釣りだろ。。

中野に誘導したくて必死なヤツがやったんじゃねーの
38ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:05:21 ID:BCnmRMbjO
>>32
強だと・・・?
良と言われたり強と言われたりどっちなんだ
とりあえずどこらへんが強いか教えてくれないか
39ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:07:20 ID:jp5+vEo10
>>32
ニュー暁しかみてないんだが。
40ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:11:30 ID:ItwswRLO0
松戸変更釣りなのか?
10日確定の紙知ってたから本当かと思っていたが
41ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:19:16 ID:0gpyvlfzO
ステージクリアする時にキャラのカット入れるにはどうすればいいの?
42ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:19:28 ID:LRB0PGLOO
NDは、飛んでる間(ブースト消費中)に一回キャンセルした行動は、一度着地(ブースト回復)するまでキャンセルできないようにすりゃいいんじゃね。
とりあえず、バズ乱射やビーム乱射は無理になるはず。
43ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:20:21 ID:5Q7795dfO
しかし、せっかくターンXが出たのに当のターンAがハンマー装備なのが萎えるな

マジで喚装でBRモードを追加して欲しいな

キュベもZZが何故かプロレス選手に転向しててにょろ〜ん状態だしw
色々とおかしい
44ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:21:35 ID:1IzJR4Z70
>>43
キュベも!!??
45ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:23:49 ID:qInBUyzY0
10分書き込み無ければアビオン2Fの姉ちゃんの身体は俺のもの
46ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:24:00 ID:o9p48Xb50
3000 キュベ>ν>ターンX、自由>他>∀、W0

これは結構正確なランクかと・・

2000は多いしランキングまでは作れないけど、MK-2・アカツキあたりは目に見えて強いな
百式・ストライクあたりもイケる。升・トールギスも乗り手によるけど連勝してるのを見るな。
47ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:24:07 ID:SsxOvG590
>>44
よく読め
48ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:25:29 ID:5VFtGAxS0
まとめ
修正したほうがいい機体
ニュー キュベレイ 暁 マーク2 ストライク 
微妙なやつ
エピオン もう少し威力あってもいいだろ
百式 復活微妙に壊れ?100は回復しすぎな気がする
49ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:27:39 ID:Zzb7J5/A0
ガンダムも頭と左手無しで復活させろとあれほどww
50ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:30:39 ID:o9p48Xb50
>>48
エピオンの格闘をこれ以上ダメあげちゃうとヤバくね?
とりあえずBD格闘以外なら250↑は出せるし
BDからでも200近く出せそうなのに・・・
51ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:31:14 ID:1IzJR4Z70
>>47
どこを?
このスレ??
52ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:32:59 ID:1IzJR4Z70
>>47>>51
ごめん見つけたwwwwwwサーセン
53ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:34:02 ID:bAYhB3cL0
素朴な疑問なんだけど、着地硬直ってCSCもできないのけ?
54ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:39:16 ID:5Q7795dfO
>>53
試してないけど、ビームライフルすら撃てない徹底ぶりだから多分無理
55ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:41:32 ID:WigbtQyM0
>>38
亀で悪いが
強いと言えば強いんだよ
バズーカ→ND→バズーカ→ND(地味に回避の役割もはたすからつよい)
で、後はFFばら撒いて、BR連射で、FFバリア張ったらバズーカ祭りの始まりだよ
56ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:44:35 ID:EgTayBKhO
エピオンはダメより、ヒートロットを長くしてほしい
時間経過でサーベル長くならないかな
57ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:45:05 ID:LRB0PGLOO
ターンXが亀に見えるという話かと思った
58ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:45:49 ID:Zzb7J5/A0
カメムシだな
59ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:46:03 ID:nfz4jkGU0
>>50
射撃とかCSが使えて、びっくりするほど高速で走りまわって、
250↑余裕で出せる格闘家が同じコストでいるんだし

しかしロケテなんだから勝っても負けても交代にすればいいのにな
60ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:47:38 ID:ysN/BSaY0
>>59
100円払って勝っても負けても1回交代なのはちょっと
5連勝くらいで強制ストップくらいでいいと思うけど
61ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:48:44 ID:bTbFjnYD0
アンケート答えるとフリープレイならいいのに
62ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:56:45 ID:5Q7795dfO
>>55
ターンXのオールレンジ攻撃って入力の受け付け厳しくないか?

正確に入力しても結構失敗する事多いんだが

何かコツとかあんの?
6362:2008/10/10(金) 03:58:26 ID:5Q7795dfO
>>55
良く見たらνガンダムの話しかw

スンマソン
64ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:59:09 ID:nfz4jkGU0
>>60
金払ってるとはいえ「テスト」なんだよ
すべての機体を使って試さないと今のグフとかキュベみたいな後になって暴れる奴が出る
また長時間並ぶのが嫌なのはわかるけど今みたいな強キャラ(と言われてる)祭りじゃ意味がない
1号機、ケンプファー、デュエル以外で1000コス見たことないぞ
4人交代なら実質待ち時間半分だし

まぁ個人の意見をこんなとこで言ったところで何にもならんがな
65ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:02:11 ID:5Q7795dfO
>>55
多分>>38はターンXの事を聞いているんだと思われ
66ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:03:30 ID:e0/9uLLr0
ロケテなのにやたらと勝ちに拘る変な人も増えたよね
GvGの客は見ててなんか痛い
67ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:03:39 ID:ysN/BSaY0
>>64
インカムテストも兼ねてるんだろ?金取らなきゃしょうがないじゃん
それにゲーセン側だって場所と人を提供するんだから、どっかから金を取るのは当たり前だろ
ボランティアでゲーム開発するんじゃないんだから
そりゃ俺だって順番がすぐ回ってきて金がかからないんだったら嬉しいけどな
68ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:08:52 ID:nfz4jkGU0
>>67
120%同意する、てか俺「無料でやれ」なんて一言も言ってないんだが

とりあえず深夜とはいえあんまり暴れると迷惑だから寝るわ
69ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:11:14 ID:ysN/BSaY0
>>68
そういやそうだ。俺もすまんかった

開店からロケテ行こうと思ったが、こんな時間まで起きてると無理だなw
70ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:15:16 ID:SsxOvG590
>>69
もう寝なけりゃ良いんじゃね
71ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:18:08 ID:5Q7795dfO
>>69
寝ずに行くという方法があるじゃないか

そして調子に乗ったνガンダムとキュベを、エピオンのムチでペシペシしてやるんだ
72ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:19:15 ID:4UrkCU2O0
ドムの拡散ビームにそろそろ実用性を
高飛びマンセーを無くすために全機体手持ち武器くらいは
真上の敵を狙って撃ってくれるようにして欲しい
ロケテ行けない奴のためにネットで次回作のアンケートやってくれればな
73ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:25:19 ID:yCAbQMHI0
ZDXまでは真上まで射角あった機体もそこそこいたね
あれくらいぐんにょり動かせるといいんだが
74ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:27:04 ID:7ck5jTwVO
俺も朝一プラボ突撃予定だが興奮して眠れん…

とりあえずトールギス触った後に詳細な情報きてない2000を弄りたいんだが何かいるかな?
ないならトールギス使いまくってくる
75ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:27:29 ID:ysN/BSaY0
>>70-71
寝ないと集中力が無くなってマトモなプレイが出来んのだぜ
まぁ、なんとなくこないだ撮ったガンガン動画の編集してる
そして>>70のIDがエロそうでエロくないな
76ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:32:03 ID:+f8wUMDK0
>>74
できればゲドラフ格闘チャージの詳細を
何だかよくわからなかった

他人のプレイ場面から推測するだけでも結構です
77ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:33:44 ID:5Q7795dfO
>>74
好きな機体を使いなよ
好きな機体で勝てるのはロケテ初日ぐらいだしな

それ以降はロケテに朝から晩までいる常連に強機体使われて終わるしさ
78ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:43:35 ID:7ck5jTwVO
>>76
ゲドラフ格CSなんてあるのか
他人のプレイで見られなかったら使ってみるわ

>>77
CPU台あるならそっちやる予定だけどね
無かったらトールギスと無印でメインのνでいく予定
なんかνは大分強化されてるみたいだし楽しみだ
79ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:48:31 ID:o9p48Xb50
>>74
トールギスはガチ戦でもやってけそうな気はする
ブースト1回でNDなんだが、すこぶる燃費がいい
一応変形入力でBDはできるがそっちはあまり使わないかなぁ・・
まぁ今までにない挙動をするから自分で慣れるしかないね。

>>76
あのCSは射撃無効、CS中は専用ゲージが出てきてそれがなくなるまで走り続けれる
で、その状態で敵に体当たりすると格闘だよ。判定は鬼強い。
80ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:49:34 ID:orQOkYV8O
ロケテから六日目だが、対戦台は稼働後期か末期辺りのような有様だったな。
二次ロケテでは連勝キャップ付けてくれる事を期待しよう
81ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:51:36 ID:+f8wUMDK0
>>79
あー、理解できた
ありがとう

なので>>78氏、お好きな機体を使ってくださいませ
82ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:52:44 ID:ysN/BSaY0
とりあえずカテ公で「トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかぁい!?」がやりたいぜ
ケンプも使いたいが・・・1000が死んでるんじゃなぁ

あんま話題に上ってない運命とアガーイも使ってみたい
83ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:01:49 ID:7ck5jTwVO
トールギスフツーのBDもあるのか
とりあえず挙動に慣れるのが重要みたいですね
ともかくレスサンクス

んじゃ、好きに弄ってきます
白兜はなるべくレポする
84ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:02:54 ID:+fYCYfS4O
あ、あと今回の連勝補正は7勝からぐらいじゃないと感じないぐらい少ないぜ。
85ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:03:01 ID:hahtiUt7O
ロケテでデスサイズ使ったけど、射撃武器があれなら機動性をもっと良くしてほしいなぁ
あと、プレイ中にいた解説厨がうざかった
格闘NDキャンセルしまくったら必死だったし
86ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:10:02 ID:Zzb7J5/A0
デスサイズはバスターシールドNDで連射できるの?
87ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:31:22 ID:YyWLGL5+O
ROMって朝からセットすんのかな。
開店前にやっといてくれればいいのに
88ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:52:06 ID:adraFFJn0
今NEXTのwiki見てきたら「前作からの変更点」ってところにある機体表にある
「キュベレイMk-U」が「キュへレイMK-U」になってて吹いた。直しといたけど。
「へ」っておい・・・。
89ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 06:25:41 ID:us8Ake67O
>>66ガンゲーは総じて痛い ここや絆見ててもはっきり
90ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 06:29:56 ID:Zzb7J5/A0
デスサイズの武装もバスターシールドの弾数100だし
ハイパージャーマーになってる
91ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 06:35:39 ID:adraFFJn0
wikiの自由について一言。
サブ射・・・前作と違いちゃんと二本になった
・・・おい、だれだこれ編集したの。
無印のは確かに1本にしか見えないけど、
あれ一応真ん中からそれて左右どっちかにカスあたりすると威力70くらいになってんだぞ。
つまり、やたら太いビームが2本重なってるだけだっつーの。勝手に1本扱いすんな。
「ちゃんと二本に見える」なら納得だがな。
92ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 06:52:31 ID:Zzb7J5/A0
自由にはBD格闘居合いから振り向きキラキックでくるくる回りながらバラエーナかレールガン撃つというコンボがあればよかったのに
93ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 06:53:28 ID:r5/dDv8Q0
ν、キュべも前作の自由ほど別ゲーじゃないのなら、
たいした修正もなさそう。
94ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:00:31 ID:tF19n8nNO
おはようお前ら
今日は朝からプレイする気だがどれくらいの人が朝からプラボに行くのかな?
良かったら野良の俺と組んでくれる優しいエロい人いないか?
95ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:02:27 ID:qInBUyzY0
10分書き込み無ければルイスとお風呂で洗いっこする
96ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:03:40 ID:Zzb7J5/A0
νとかキュベはいっそ前作の自由くらい耐久さげたらどうか。当たらなきゃいいんだよ
97ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:06:06 ID:5Q7795dfO
>>91
見てきたらwikiのやつ確かにそうなってたが、ここで言う前に先に直しなよ

何のためのwikiだい?
一応俺が直しといたけどさ。
98ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:20:12 ID:9AGZO8+uO
関西ロケテは今日もあるらしい
99ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:35:35 ID:cVICw2KE0
νキュベの性能さげたところで、今度はターンXと自由が垂れ流し強機体になるだけでしょ
ND削除してくれよもう・・・
100ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:48:28 ID:TGAmbcGaO
ロケテに参加できない俺に、ストライクの強いところを詳しく教えてください
101ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:49:28 ID:ipkRL2PeO
おはよう諸君
アビオンは何時からだっけ?
可愛いという話の店員さんに凸してくるよ
102ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:52:09 ID:5Q7795dfO
>>99
自由とターンXは垂れ流しはしにくいよ

どちらもサブ射は一発リロだし、ブースト食いまくるから垂れ流しに向かない

普通にブーストをV2とかに合わせれば何も問題無いと思う

とりあえず今はキュベとνガンダムを調整しないと話しにならん
103ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:57:04 ID:9AGZO8+uO
店員きになるな(笑)

アビオンは9時半開店、長くてもロケテは日曜日までとか。
104ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:59:56 ID:O/7kAuniO
松戸の方が人少なさそうだから松戸いくわw
105ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:07:20 ID:xky4kjCf0
これから出撃してくる連中へ。
「ロケテやって思ったけど〜」って書き込みするくらいならアンケ書こう。
それからバグ技くさいのがあればそれこそこういう場に書いてやばさを広めよう。

無印んときはZのBDが換装で硬直消せてほぼ止まらずBR垂れ流しできてだな…


あともう大型ディスプレイとかあるならそれを延々リアルタイムでネットで中継するくらいしてもいいよ。
一人一日三回まで可能なオンラインアンケートとか。
106ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:11:13 ID:qlS7VyuKO
これでいきなり中野も実は釣りでしたなんてオチないよ・・・な?
107ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:15:52 ID:5Q7795dfO
皆の第一声は間違いなく「スピードはええええ!」だと予想
108ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:17:59 ID:xky4kjCf0
なんか万能機はそれなりに落ち着きそうだし、特殊技くさいの持ってるのがやばいのかな。
着地ごまかせないなら着地間際残像のデステニーとかやばそうだが…。
じゃ相方とトールギスとか色々つかってくるお

>>106
そんときは俺と無印しようぜ
109ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:18:35 ID:qlS7VyuKO
>>107
aimショーでやったからスピードの早さは知ってるw

新機体を早くいじりたい
110ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:19:44 ID:qlS7VyuKO
>>108
そうだなwww
111ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:23:05 ID:tF19n8nNO
よし、朝一番にアッガイ特射NDでもっきゅもっきゅしてくるわwwwww



もし無かったら>>106>>108に乱入するわwwwww
112ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:28:49 ID:0gpyvlfzO
今日シュバ兄とまだ終わらんよ使って来ますね
113ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:29:30 ID:5Q7795dfO
関東組の人。レポ期待しとります
114ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:31:49 ID:tF19n8nNO
>>113
任せとけ
俺はアッガイ使ったら満足だから使われてない機体試してきてやるよ
使って欲しい機体の要望あるなら今のうちに言ってくれ
115ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:32:56 ID:TdxMwAzEO
松戸についたんだが結構人いるんだけど。
だいたい三十人くらい。
このままいけば今回も3時間コースか…
116ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:35:01 ID:qlS7VyuKO
>>111
おkwwwwww


さて何時間待つのやら
117ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:37:06 ID:5Q7795dfO
>>115
確か10時開店だろ?
ヤバいなそれ

開店時には50超えてそうだな
118ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:40:25 ID:AAR3ZKBVO
くっそ、学校なければ行けるのに……。

またしても、授業中に携帯見ながら一人でニヤニヤする作業が(ry
119ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:40:28 ID:Q/gw1BHgO
中野で明日?やるならいってみようかな
120ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:41:34 ID:hsbsiqlyO
>>114
Xの格闘性能とF91のMEPEについて(移動スピードは持続は変わったりしてるか)調べてきてくれまいか・・・
121ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:43:24 ID:q9msd0FlO
>>111
アッガイはレバー入れ特格の方がかあいい
122ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:44:23 ID:tF19n8nNO
>>120
任せろ
殆どが持ち機体だから多分差はわかる筈だ
123ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:46:34 ID:LTRURDJSO
松戸一時間以上前から30人以上いるとか確実に前回の四時間待ちペースだな。中野はどう?
124ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:48:40 ID:tF19n8nNO
>>121
狙えたらやってみる

暇つぶしにモンハン持っていこうかな
125ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:50:30 ID:hsbsiqlyO
>>122
dクス。お願いしますわ(´・ω・`)
F91にとってはお荷物だったGCOが無くなったのは今考えると良かったことなのかね・・・
ビルギットさんは相変わらずのようだが・・・
アシ狙うと聞いてクエスに試してみよう→出した瞬間即ビルギットさん撃破される→( ゜Д゜)
これだったからな・・・
126ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:52:10 ID:yjRJbzUv0
>>120
ディバイダー付けると並性能、N格出し切りで強制ダウンとか
サテライト付けると悲惨、今までどおりの1段技で威力がせいぜい80程度

MEPEは今回ビーム撃ったりブースト吹かせたりしなくても一定間隔で分身が撒かれるっぽい?
127ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:53:03 ID:qlS7VyuKO
>>123
誰もいないんだが・・・


プラボであってるよな?
128ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:07:17 ID:kjSWrJQ/O
>>127
俺も今からプラボ中野行くんだが、まさか今日からやらないなんて事はないよな。
129ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:07:22 ID:YyWLGL5+O
釣られたw
プラボ人やべぇwww
130ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:09:30 ID:O1Iw5J4L0
>>129
今からいこうと思ったが、相方持ちの人ばっかかね?
131ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:11:38 ID:JYfsJxGK0
松戸だけど、これから野良でいってみる
友達いないキモブタだけど;;
132ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:11:58 ID:YyWLGL5+O
>>130
見た感じ団体が多いから野良は少ないかも
133ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:13:15 ID:tZdk5gwNO
松戸もこれ人大杉だろ………。
また4時間か
134ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:14:17 ID:5Q7795dfO
松戸と中野は今何人位いる?
135ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:15:24 ID:EZ5miK1LO
つか朝から動いてんの?
136ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:15:44 ID:HA6+T+Zy0
平日の昼間に4時間まちとかwwww
どんだけニートとかダメ大学生が多いんだよwww
137ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:17:21 ID:5Q7795dfO
しかしロケテでこれだけ人集めるゲームも今は少ないな

138ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:21:41 ID:ErX1+7gm0
>>114
もしビルギット山の性能に変化が見られたら報告してくれないだろうか
って遅いか・・・
さすがにあれそろそろ改善されてもいい頃だと思うんだけどなぁ
139ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:22:34 ID:8oN53kb6O
プラボは入り口2つあるからなぁ…
中と外どっちに並べばいいんだ?
140ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:22:46 ID:NUOOSqjQO
中野で九時からならんでたアホ高校生いたが、今日は学校ないのか?
141ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:23:16 ID:LTRURDJSO
松戸今50人くらい。単純計算で、1ゲーム5分として空くのが2台だから。5×25=125。開店前から二時間待ちが確定か。

これで大学生とかが早引けしてきたりで三時間待ちになり、夕方から高校の厨どもが群がり…。

二時間待ちでも朝来た俺勝ち組か。
142ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:23:59 ID:YyWLGL5+O
プラボまだROMが来てないから昼過ぎから稼働っぽい。
143ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:24:07 ID:tF19n8nNO
とりあえずやれれば良いから反対側でバイク置いてのんびり待ってるけど…こっちがわには全く人いないね(´・ω・`)

いいんだ、野良でもアッガイが使えるなら(´;ω;`)
144ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:26:30 ID:tF19n8nNO
というか反対側の階段で並んでるね
こっちが先みたいだ
145ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:26:34 ID:qlS7VyuKO
中野は10人くらい並んでるかな



>>140
あんたより頭いいわニートwwwwww
146ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:28:00 ID:UJYijEUNO
>>143
俺も大学終わって夜からいくわ
中野だけど、アッガイ祭りしてたら介入するからよろしくw

さすがに夜なら人も少しは少なくなってんだろ
147ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:28:02 ID:ErX1+7gm0
煽り合い宇宙
148ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:28:50 ID:CFuWu25JO
松戸は釣りだと思ったらマジで人いて\(^o^)/
149ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:29:15 ID:tF19n8nNO
>>145
義務教育中の奴と義務教育終了の人間だったら年数が離れすぎない限りそんな事はないだろうJK…
150ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:29:28 ID:8oN53kb6O
>>143
ってことは中の方に列できてんの?
151ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:29:31 ID:kjSWrJQ/O
プラボ着いたが人いないってレベルじゃないぞwww
今中野いる人とかいる?
152ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:31:15 ID:8oN53kb6O
すまん遅レスだった…

まぁ毎度の如く稼働は昼前後だろうから、わかってる東京組は朝一凸なんてしないよな
153ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:31:31 ID:tF19n8nNO
>>150
反対側(西友の入り口側)のプラボの二階に直接上がる階段あるよね?
そこに並んでる
154ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:32:25 ID:kjSWrJQ/O
>>153
なるほどww
今からいくw
155ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:32:29 ID:tF19n8nNO
>>152
プラボは整理券配るんだぜ?
156ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:33:38 ID:UJYijEUNO
>>152
前日から並んでるような人もいますよ、たんきゅんとかたんきゅんとか
今回はダメだったみたいだけど
157ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:34:04 ID:qlS7VyuKO
>>149
まぁどうでもいいけどな


みんなでNEXT楽しくやろうやw
158ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:35:45 ID:8oN53kb6O
>>153
了解、サンクス!
>>155
なん…だと?
今から行くわ\(^O^)/
プラボの店員は常連と癒着で評判悪いけど、仕事はできるもんなぁ
159ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:37:26 ID:qlS7VyuKO
>>155
今日は整理券配らないって店員が言ってたよ



160ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:37:42 ID:ErX1+7gm0
俺たぶん午後から行くわ
161ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:39:31 ID:Lq7CalP30
動画期待
162ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:40:43 ID:NUOOSqjQO
>>145
高校に電話しときますね^^
163ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:41:40 ID:ErX1+7gm0
美少女キャラが印刷されたTシャツ着ながらハァハァハァハァ言ってギャラクシーエンジェルの抱き枕を
小脇に抱えてるのがいたら俺だから華麗にスルーするように
164ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:44:03 ID:tF19n8nNO
>>158
言い忘れたがこの店アホばっかだからロケテ1日目は整理券配らないがな
だいたい2日目から配り出すね
165ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:44:23 ID:3L6cxXZ+O
学生だろだろうが、ニートだろうがどうでもいい。
行けない身からすれば情報くれる人は皆ありがたい
166ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:48:41 ID:8oN53kb6O
プラボ3〜40人いるやんけ…
急に増えたのか?
167ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:51:29 ID:uJknFOaBO
中野プラカプやべぇw豚多すぎww
誰だよ過疎ってるなんて言った奴……
168ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:52:44 ID:lWfIXljAO
松戸に行った方は台がどの程度あるのか教えてほしい
169ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:53:18 ID:tF19n8nNO
まだかなまだかな(・∀・)wktk
170ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:58:53 ID:qlS7VyuKO
>>167
すまん、マジに最初のは人いなかったんだよ



突然増えた気がする。
171ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:02:05 ID:9DLHpoNDO
なんという工作レス。


まあ動画に期待するか。
172ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:04:41 ID:7ck5jTwVO
プラボ人多すぎワロタwww
173ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:10:15 ID:tF19n8nNO
やっと稼働したな
174ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:12:00 ID:S900h8NJO
アビで対戦台で野良さん1人で誰も入らないから横から入ろうとしたら店員に注意された(´・ω・`)
175ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:12:50 ID:LTRURDJSO
今松戸80人くらいだ。ちなみに松戸は地下にあるから、列がある程度進むと電波が無くなる。

台は四台。モニターはあるけど残念ながら混みすぎてて並びながらだと全くみれないし、列がプリクラコーナーでいったん仕切られて、階段から並ばされるから並びながらみられるのはプレイ10分前くらいから。

平日の朝にこんな集まるんだから明日からの三連休はひどいだろうな。
176ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:14:08 ID:8oN53kb6O
プラボ、現時点で2時間待ちレベルの人数
これから行く人は注意されたし

2回目やる根性は俺にはなさそうだ…
177ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:15:42 ID:O1Iw5J4L0
                                               (( i二二i
                                                 i二二i ))
                                                i二二i
                                               (( i二二i
                                                 i二二i ))
                                                i二二i
                                               i二二i
                                            (( i二二i  ゙
                                              i二二i    みんな〜
                                             i二二i/⌒ヽ  おいしい、そば だお〜♪
                                            i二二i (^ω^ )
                                              i二二i⊂ ノ
                                                  と⌒,,) ))
                                                   し'

     :.'.,':.'.',,.,':.'':.'.,/':.',,.,':.'':.'.,':.'.,':.',/         彡
     i二二ii二二i .',,.,': i二二i.,':.',,.,':.',/,..,':.',,.,':.'/
  .,':.',,i二二i.,':.',,.,':.',,.i二二i .,':',,:'i二二i i二二i    /⌒ヽ     ガッ
 i二二i.,.,,,;i二二i:.'i二二i:.' i二二i.'i二二i /.,':',,:' ⊂(^ω^⊂ _`つ
178ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:17:27 ID:kjSWrJQ/O
中野はモニターなさそうだな。
モニター無いと暇でしゃあない。上手い場所に一つでもあるといいんだけど
179ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:18:25 ID:tF19n8nNO
中野も4台
動画取ってる奴もいる

社員らしき奴もいるな

今回は店員がアンケートお願いしてる

少しはましになるかもな
180ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:20:06 ID:uJknFOaBO
そろそろ中野の列が入り口まで到達するww
181ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:20:52 ID:tgX9RRHO0
観戦だけってのは出来ない?
182ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:23:33 ID:lWfIXljAO
CPU台無いのかよ…何のためのロケテだよ
しっかり調べてアンケート書こうと思ってたのに
183ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:25:56 ID:tF19n8nNO
着地後に一瞬でブーストが全快してるんだが前から?
184ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:26:56 ID:yjRJbzUv0
今回システムに慣れないとまともな評価なんて出来っこないのに
CPU台無いのはほんと辛そうだな東京
185ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:29:55 ID:+fYCYfS4O
って言ってもその人の多さならCPUは4時間待ち近いだろうがなw
186ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:30:03 ID:S900h8NJO
cpuメモ

3a
アッガイ×2
アッガイ×2
アカハナ
シャアザクターゲット&ザク改

5a
マスタードム
ヒイロ&デュオターゲット
6a
まくつ&X
ギンガナム
ミリアルドターゲット
187ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:33:38 ID:UJYijEUNO
どっちも四台か
んでアビオンはまだ続いてんの?
188ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:33:47 ID:tgX9RRHO0
>>186
タイトルはないんですよね?
後その作品のステージに出てこない機体が登場するわけか
189ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:35:19 ID:wCuRA6icO
>>183
前から
190ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:38:45 ID:9DLHpoNDO
前からじゃねーよクズ
191ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:45:40 ID:wCuRA6icO
>>190
どんまい(・ω・`)
192ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:47:31 ID:+fYCYfS4O
>>191 ドンマイ(´・ω・)

じゃあ着地に格闘したらブーストはどうなってた?
193ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:51:44 ID:tnQ6lM+eO
>>190
ドンマイ(´・ω・`)
着地格闘は硬直あって出来ないでしょ
194ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:52:35 ID:wCuRA6icO
着地に攻撃できないってば

>>183は多分着地した瞬間にブースト全快したっていみじゃなくて着地して着地硬直がなくなった瞬間にブースト全快したって意味だと思うぞ。これは前からだからな

俺の解釈が間違ってたらあやまるよ
195ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:53:37 ID:K2ItWT/7O
中野2時間待ち
オワタ
196ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:55:39 ID:BCnmRMbjO
今日のアビオン野良厳しいかも
一人に援軍しようとしたら注意されてる人がいる
197ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:56:57 ID:tnQ6lM+eO
着地硬直ってどうにかして軽減出来ないかな
着地前に射撃→射撃硬直中に着地で着地硬直を射撃硬直にすり替えるとか
198ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:57:00 ID:li09p7T80
で、アビオンはまだロケテやってるの?

何も報告がないからやってるのかな
199ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:00:59 ID:3L6cxXZ+O
普通に射撃硬直に着地硬直が上書きされそう
200ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:01:14 ID:+cOJCZl0O
>>198
196があぁ言ってるからやってるよ
201ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:01:47 ID:avjp6RsE0
野良は現場で適当な相方見つけりゃいい。
202ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:02:53 ID:li09p7T80
>>200
うお。見逃してた。
ありがと
203ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:04:05 ID:cZjUcYwK0
ただでさえ当てにくいのに着地まで狙えなくなったら糞すぎ
204ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:09:05 ID:+5+PHDz+O
松戸ダメだな
画面は直前まで見れない上に
2時間半待ち
中野行けばヨカタ
205ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:11:41 ID:9DLHpoNDO
>>194
例えばΖや02の着地特格でわかるように、「着地硬直が解消されるまでにブーストが回復する」よ。
連ザとかもそうだった。
206ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:18:12 ID:TdxMwAzEO
松戸はフリーダム、ヴァーチェがずっと連勝中。

アッガイで戦場が和やかになった。
207ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:21:32 ID:kjSWrJQ/O
>>206
中野もさっき本日初のアッガイ出た時は和んだw
208ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:23:53 ID:cZjUcYwK0
ROM同じ?

性能なんも変化なしか
209ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:24:08 ID:jEphfxyoO
中野の使用頻度はどんなかんじ?
210ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:25:31 ID:yKsgL6TZO
ロケテして思ったんだが

ガン逃げが強いのが修正されるどころか強化されてるよな・・・
ガン逃げターンXとスパガンのコンビみて今回も駄目かと思った
211ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:26:15 ID:wCuRA6icO
>>205
>>183は間違いなくアビオンロケテと比べてのことをゆってると思うがな
無印ガンガンの話は聞いてないと思う
212ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:27:58 ID:lXfVd6rE0
中野今人どんなもん?
現地の方の情報求む。
213ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:28:21 ID:K2ItWT/7O
>>204
中野も変わらんぞ…
画面は直前まで見れないし、列は店舗外まで続いてる。

台2セットにしろよ
214ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:28:47 ID:q9msd0FlO
アビオン版から変更無し?
215▲ ◆SANUKI/VII :2008/10/10(金) 11:37:19 ID:f1FcWzfzP BE:8155229-PLT(13334)
ロケテ行ってないけど職業:パイロット(絆)とかキラ・ヤマトの人が多そうだね。
216ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:38:51 ID:cZjUcYwK0
そんな当たり前の事なにを今更
217ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:45:02 ID:sgMBmQu9O
職業:キラさんの群れが朝から店外まで列作ってるとかカオスだな…
218ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:45:12 ID:tZdk5gwNO
松戸にうるせーキチガイがいた。
まじうぜぇ。
散々暁で俺TUEEEしたあと負けたらマスターTUEEEと吠えた。
そしてギャラリーでまだうるさい
219ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:45:52 ID:0gpyvlfzO
1000コス回避でチマチマやってるやつ何なの
220ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:46:02 ID:ud4MVA94O
>>210
そう思ったのならアンケートに書き込まなきゃ

そのためのロケテだろ?
221ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:47:12 ID:EAiYXWkv0
大和生命破綻オワタ
222ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:50:48 ID:BiTsU0w30
みんなでガン逃げしてタイムアップさせまくれば変わるんじゃね
223ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:53:07 ID:LkgA7HU/O
実際触ってないからなんとも言えんが、NDは機体正面120度のみ可能にすればいんじゃね?
224ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:56:41 ID:dRxc7mfh0
>>217
Koeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
225ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:57:44 ID:HsJiAXg+O
アビオンロケテ眼鏡二個つけた人今日いるか?
226ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:58:24 ID:5Q7795dfO
大阪は今どれくらい人いる?

また50人近くいるの?
227ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:59:37 ID:BCnmRMbjO
50人ぐらいいるな
228ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:02:52 ID:FKwujO9Q0
>>28
アドレスが文字化けして送れNEEEEEE

また募集してたらメール欄に捨てアド貼ったから
メールよろしく。
229ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:03:13 ID:obac1plhO
射撃硬直が着地硬直で上書きされるとすると

サザビーのCS硬直を着地硬直にすりかえられるのかね
230ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:07:45 ID:JDaA/fojO
動画撮ってる、もしくは撮ろうとしてる人いる?
出来たらニコニコとようつべにあげてくれ
231ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:12:11 ID:2AUeczeiO
こういうロケテって夜の方が人は減るのかな?
行ったことある人がいるなら教えて欲しい
232ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:12:49 ID:5Q7795dfO
>>227
報告サンクス

しかし関東ロケテは思ったより静かだな
233ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:13:00 ID:TwoCNxEr0
>>231
お前今日何曜日だと思ってんだよ
週末だぞ週末
234ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:14:41 ID:TwoCNxEr0
ついでに今週は三連休
つまり、今日、明日、明後日、明々後日まで休日が続く
人は間違いなく今日、明日あたりはめちゃ多い
235ブライト:2008/10/10(金) 12:14:44 ID:li09p7T80
現地の報告少ないぞ!なにやってんの!?
236ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:15:56 ID:1LU6N5cBO
二時間以上待ちとかすごいな
連ザのときロケテ行ったけどそんなに待たなかったし
ガンガンは対戦過疎のイメージあるけど注目はされてるのかね
237ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:15:59 ID:ysN/BSaY0
今起きた・・・朝から行こうと思ってたがまぁいいや
1プレイくらいロケテしたら別のゲーセンいくかな
238ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:18:18 ID:FKQrhYVyO
2、3時間待ちなんてたいしたことないだろ
239ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:20:39 ID:5Q7795dfO
>>236
前作があれな出来で終わったから、みんな今作こそは!って思ってるんだよ

しかも前作で期待されて出てなかった機体達まで出るんだからそりゃ注目するさ
240ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:22:04 ID:UXmfkaOJO
今日平日なのになんでそんな早く並べるんだよwwwww
241ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:22:40 ID:tnQ6lM+eO
プラボは3時間待ち覚悟できたほうが良いよw店員さん見張ってくれてるけど全然進まねえ
242ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:26:37 ID:5Q7795dfO
こんなんじゃ機体を使い込むなんて無理じゃん

機体の修正なんて無理じゃね?
243ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:28:53 ID:S2/HkrxZ0
東京とか大阪って大変なんだなーって思いながら見てる広島人

誰か、見方cpuの勝手に突撃仕様の変更をアンケートに・・・
そして動画が盗れたらぜひあげて欲しい
244ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:29:05 ID:tgX9RRHO0
今回のマスコットキャラがアッガイとカプルたんになったわけですね
アッガイのパイロットが微妙だけど
種から見始めた人にとっては赤鼻って誰?って感じじゃない?
245ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:32:37 ID:5Q7795dfO
>>244
いや、むしろぴったり過ぎて困るんだがw

赤鼻知らん奴はガンダムファンにあらず!

ごめん言い過ぎたw
246ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:34:10 ID:tgX9RRHO0
ファーストの敵キャラは名わき役が多いからなあ
赤鼻も良いキャラしてたし
247ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:36:44 ID:us8Ake67O
>>236どう変わろうとも50万売れた連ジの同作品だからな
248ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:38:30 ID:J6KTEbRSO
ゴッグでたら被弾したら
『さすがゴッグだ、なんともないぜ』って言いたいな。
249ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:39:08 ID:1LU6N5cBO
>>244
GジェネFのお陰で1st見る前に名前覚えた俺はきっと少数派

元を見たり読んでない作品とかだと主役級とちょい役が知識のうえじゃ同列だったりする。
250ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:40:50 ID:DH1WFNGY0


ここまでボラスキニフの話題無し──
251ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:40:52 ID:TdxMwAzEO
こちら松戸組
一時間以上キュベレイ、マスターが連勝してる
おかげで人が減って来た
252ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:41:22 ID:5Q7795dfO
腐っても鯛だな
253ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:41:35 ID:cZjUcYwK0
そんなんで人減らないだろ・・・
254ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:41:47 ID:JDaA/fojO
>>249
俺はそれを連座→原作で体験した
特にM1隊
255ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:43:18 ID:5Q7795dfO
>>251
キュベ暁でボコればホッケー
256ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:43:29 ID:KHL2UVpfO
家庭用連座2やってから原作を見るとドムが(ry
257ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:44:03 ID:O/7kAuniO
中野のν×Zやってたヤツがめちゃくちゃうるさいんだが
258ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:44:29 ID:TwoCNxEr0
>>251
キュベレイってmk2じゃない方?
だとしたら確実にキュベレイは修正願いださないとあかんな…
259ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:44:33 ID:TdxMwAzEO
>>253
みんなやらないで見学するようになった。
おかげですぐにプレイ出来るぜ
260ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:46:09 ID:LTRURDJSO
人は減ってないがMFが弱体化どころかさらにクソになったのは間違いない。

ファンネル機とMFはさっさと調整しろ。
261ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:46:35 ID:TdxMwAzEO
>>258
もちろんハマーン様
262ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:47:46 ID:LTRURDJSO
松戸すぐプレイできるだと?二時間半以上待ちだぞ。地下一階から地上二階まで列が続いてるわ
263ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:48:18 ID:cZjUcYwK0
違う国の松戸なんじゃね?
264ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:49:04 ID:5Q7795dfO
>>260
まだ見たばかりでしょ?

その内もっと弾幕が凄くなってMFなんて蒸発するぞ
265ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:55:32 ID:xhj3j8oz0
∀がこの先生きのこるには
266ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:58:02 ID:lB2jXQrwO
キュベ相手にするの疲れたよCPU戦やりたい、
…もうゴールしてもいいよね
267ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:59:26 ID:UJYijEUNO
そういや中野いってるやつらは地下にあるシューマイ屋の肉まんがうまいから昼飯に食ってくるといいぞ
安いし手軽だろう
268ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:00:29 ID:5Q7795dfO
キュベで連勝すると周りの目線が凄く痛い


by大阪組
269ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:04:40 ID:us8Ake67O
ねらーばっかな店内
270ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:05:19 ID:cZjUcYwK0
そのキュベレイの詳細誰か書いてくれよ
271ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:06:45 ID:lXfhQoXZ0
中野も松戸もCPU戦なし?
272ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:08:02 ID:g38qH2iS0
リアルで2ch語喋られたら引くわ。
273ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:08:28 ID:DH1WFNGY0
>>267
地下の飯は何処も妙に美味いから困るよな。こういう時は特に。


ときにストライクが私服魔王なのは他に子安が大繁殖してるからなのかね。

個人的にキラ魔王はあまり好きじゃないからフラガマンに変更願い出しておいてくれwww>ロケテ組み
274ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:11:49 ID:UJYijEUNO
>>273
ちょっと外ぶらつくだけでもすごい数の飯屋あるしな
誰か地下の巨大ソフトクリームに挑戦してくれw
275ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:12:26 ID:aj18NmhdO
動画撮りに行きたいけど、ちゃんとしたのになると携帯動画では無理なのかね?

かと言って、ビデオカメラ構えてるわけにもいかんだろうしw
276ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:12:37 ID:5P614F+H0
これ以上、子安vs子安にして何になるって言うんだよーっ!
277ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:13:14 ID:yrgAlmevO
ストライクをムウにして
子安大戦にしてくれよ〜w

又はもっと子安を出してもいい
278ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:14:49 ID:UTcmMcF00
>>277
騎士GP01だな
279ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:19:49 ID:tnQ6lM+eO
百式使ったがステップがとりあえず暴発しやすい
着地を丁寧にとるようにすればガンガンの動きで応用出来る
とりあえず逃げは不利気味
距離とるのがむずい
280ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:20:59 ID:5Q7795dfO
現地は今どんな状況?
カオス?
281ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:21:30 ID:cZjUcYwK0
>>275

持ってる携帯にもよる
最近の奴で高画質録画なら見れるレベルになる
282ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:24:28 ID:8oN53kb6O
中野100人越え
半端ない

負けた後ずっと無印やってたけど、こっちも混んできた
283ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:26:04 ID:tnQ6lM+eO
格闘は出しきりが普通に強いな
いまのところ歩きとフワフワ使える人が勝ってる感じ
284ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:27:38 ID:g38qH2iS0
>>283
ND慣れした奴はまだって事かな。
285ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:30:43 ID:8oN53kb6O
そういえばND連打での高速移動がなくなってたね
286ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:30:44 ID:tnQ6lM+eO
乱入は連ジ式に戻った
今中野は死神が暴れてて何もできずに殺されてる
ジャマー中に攻撃ふるひとばっかり
287ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:32:10 ID:5Q7795dfO
>>282
報告ども
後数時間で高校生タイムに入るから更に増えるな
288ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:33:52 ID:tnQ6lM+eO
>>284
ブースト管理出来てる人が勝ってるな
デスサイズやべえ
289ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:35:57 ID:dRxc7mfh0
>>260
おまえ神、升使ってみろ格闘当てるの厳しすぎるぞ
290ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:39:34 ID:5iAKP5KpO
中野サンプラザ?
駅から行き方わかんねwww
誰かヘルプ
291ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:41:42 ID:g38qH2iS0
>>288
なるほどthx.

>>286
味方サーチできるか否か…
292ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:46:08 ID:Jdd2poQiO
やっぱりキュベレイに追いつけねぇ
293ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:48:58 ID:b2dBUeJRO
味方サーチとかリアルファイトの引き金にしかならない気がする
294ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:52:03 ID:PXTzO2/Y0
>>293
連座2ではお互いにシールドしあったりして遊んだりしてたなぁ
まあべつに無くてもいいけど
295ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:52:42 ID:vQfaUTHU0
保険援軍始まったな
296ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:53:51 ID:cZjUcYwK0
保険来る前に潰せると幸せになれたのにな
297ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:54:53 ID:g38qH2iS0
>>293
援軍が入ったモード限定だろjk
298ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:57:37 ID:jJpIJCv80
>>297
味方CPUを3人でボコるのは面白かったw
普段絶対出来ないし
299ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:59:11 ID:tnQ6lM+eO
自由は強いな
ぶっ飛んでるわけじゃないけど覚醒中はスピードあがるから逃げられない
着地硬直の長さは適正かちょい速いくらい
ステップはNDビームか接射で余裕でとれる
今回は弾幕はるのが強いからリロ全体的に遅くすれば結構面白いと思う
初めてやるときは全体的に速くて冷静にならないとすぐしぬ
300ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:01:13 ID:qlS7VyuKO
Xのサテライトが自動リロードになってたな


301ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:03:59 ID:cZjUcYwK0
せめてアビオンからの変更点で報告してくれ
302ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:06:01 ID:kjSWrJQ/O
なんかノーベル評価されてきたな。
確かにバーサーカーのスピードとダメは目を見張る物があるし。

ノーベル好きとしては複雑な気持ちだ
303ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:06:40 ID:tnQ6lM+eO
百式で言い忘れたけどメガランチャーに掴まる変形は結構性能良い
初速遅いがロケット打ち上げみたいに加速していく
あとブースト消費が少ないから着地ずらしに使えるかも
304ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:07:19 ID:Enp7igngO
ロケテ組みはハンマ・ハンマとゲドラフ使えよ〜
無調整だったらふくぜ
305ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:09:41 ID:ins8y4DGO
中野すげぇ混んでた
ネクストやらずに無印やって帰ってきた
見たかんじ、ヴァーチェの溜め撃ちが
かなりの頻度でボカスカ撃ってた印象だが
一回のチャージの所要時間どれくらいだ?
306ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:10:01 ID:0gpyvlfzO
肺が痛い・・
307ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:21:43 ID:Jdd2poQiO
腰が痛い・・・
308ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:23:44 ID:1LU6N5cBO
厨が痛い…
309ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:29:28 ID:lWfIXljAO
>>272
松戸の団体様か。うざいなアレ
知り合いがプレイしてると列無視して台にへばりついてるし。
つか店員どこだよw
310ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:30:30 ID:tF19n8nNO
1000コスのブースト上がったんじゃないかな
ビギナみてたがすごい持ってるように見えた
今の所10002000がいい感じで勝てるね

アッガイと死鎌の動画取ったから日曜日に上げてくる

ばれないように取ったからアッガイのはみにくいwwwww
311ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:33:11 ID:5Q7795dfO
つかROMが大阪と同じとは限らんから情報が混乱するかもね
312ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:50:07 ID:Jdd2poQiO
松戸は今最高は何連勝?
313ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:57:16 ID:K2ItWT/7O
中野高校生が増えてかなり混んできた

レバー入れ入れにく杉なんだが。
なんとかならんか。
314ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:00:39 ID:g38qH2iS0
>>313
クルクル回すと若干緩和されるから頑張れ。
315ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:01:40 ID:V/KehiihO
誰かザク改の情報を下さい
弱体化ってマジ?
316ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:04:41 ID:dRxc7mfh0
MFとかエピオンは弱くてもいいんだが(人目気にせず使えるし)格闘機がしんでるのは困る
317ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:07:30 ID:BbZOAPbzO
次回ロケテでν、キュベ、暁のファンネル機体のブースト量調整の煽りを受け
さらなる困難がサザビーに降りかかるのであった
318ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:10:53 ID:DH1WFNGY0
>>317
勘弁してくれwwwwwwwwwwwwwwwwww
319ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:11:09 ID:KHL2UVpfO
やっぱり空中から地走BDには入れないんだよね?
それと地走開始の時少し硬直が入るんだっけ?
地走機体ってどうなん?
320ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:12:18 ID:ar7gtQCDO
PSPやってて前を見ないアホがうぜぇ。ちゃんと並べ
321ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:13:45 ID:vQfaUTHU0
本人に言え
322ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:17:45 ID:JDaA/fojO
ここに書いてもいいけど、声に出しながら書け
323ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:23:20 ID:BbZOAPbzO
耳元で「2chに晒すよ」って囁けば、事は進展すると思うよ
324ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:24:24 ID:cZjUcYwK0
こうなごで逮捕される今の世の中そんな事言ったらサイバーポリス(笑)が黙ってないおwww
325ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:25:48 ID:5P614F+H0
>>320
うわっ、PSPやってて前を見ないPSP野郎のせいで、足が滑ったー
って言ってPSPをはたき落とせばおk
326ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:27:10 ID:tXy3Ls6RO
松戸いったら120人くらいいて萎えたから、1クレもやらずに中野行ったら人超少なくて噴いたwwwwwww
327ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:28:39 ID:kjSWrJQ/O
ステップ回りが本当に変わってて今までみたいに細かく刻めなくなってる。NDで切り返すような動きじゃないとまともに挙動すら厳しい。

慣れないと難しいなぁ
328ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:44:04 ID:LTRURDJSO
松戸120はいないが100は軽く越えてるな。一試合キャラ選択、台移動を含めて5分として、二人はいるから…100人で計算すると


5×50=250分


明日明後日は地獄だなwwww

松戸なら空いてるって情報が流れすぎたな。連座のロケテ終盤にたまたま空いてた(それでも50分待ち)だけなのに。
329ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:49:51 ID:BiTsU0w30
120人もいたら空気薄そうだな
330ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:50:04 ID:djvis4A40
松戸の人間が中野にながれそうねー
週末はどっちも地獄だな
フウハアアアー
331ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:51:05 ID:c20pVIbUO
臭そうだ
332ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:55:03 ID:UJYijEUNO
VSのロケテは「どっちが混んでる」じゃなく「どっちも混んでる」が正解だと思う
八台あって期間も長いアビオンは比較的平和な気がするけど
333ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:56:15 ID:AYdJl6RG0
見るだけor撮影のみっていう人も多い?
台の周りがごった返してるようなら大変そう・・・

日曜に東京にいく用事があるから行って見てみたい
334ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:57:55 ID:u+StG9V3O
あれ?
このゲーム……チャロンじゃね?
335ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:59:21 ID:5Q7795dfO
アビオンは比較的マシかな

対戦台は40〜50分待てば絶対に順番回ってくるし、スクリーンの配置が良いから常に見れる

対戦台に変なのが湧けば隣のCPU台に移れるのも良いな
336ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:06:27 ID:Jdd2poQiO
松戸に高校生が来始めた
337ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:10:08 ID:bwvDYgA70
>>328
ちゃんと数えたのか・・・?
250分って4時間弱だぞ・・・、こんな状況でまともな評価ができる訳がない。

全国大会の会場でもロケテやって欲しいな。
東京みたいな短期間な上に、数もこなせない様な環境に
更に機体使いたいだけの初心者やらが集まってたらバランス取ったりも難しいし

ある程度腕の保障できる人間に何回もやって貰った方が有益な情報が集まりそう。
338ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:12:00 ID:K2ItWT/7O
中野だけど、やっとモニターが見えるとこまできても
ギャラリーが我が物顔で見てて壁になって見れねー。
スタッフが注意しても次々沸いてくる。マジ死ね!
339ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:13:32 ID:LTRURDJSO
松戸も中野もあともう一セット用意すべき。

松戸は高校生来始めたからたぶん待ち時間さらに延びると思う。

いつもロケテにいるキモい背高い奴とその一味がウザい
340ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:14:33 ID:UJYijEUNO
>>335
CPU台があるってのはでかいよなぁ
関東でCPU台あった試しがないぜ、アビオン終わった、一セットずつこっちこないかなぁ
341ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:14:40 ID:em/VZ0GS0
大阪よりカオスだな
342ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:16:02 ID:UJYijEUNO
>>340は終わったら、のミス
343ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:16:49 ID:4u7A1p3g0
>>337
それは今後の開発でやります。
有名プレイヤーに声をかけてひたすらプレイさせまくる。
344ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:18:44 ID:ekswkLB90
ロケテって22時過ぎとかでも並んでるの?w
345ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:19:10 ID:cZjUcYwK0
たんきゅん中野到着まで4時間切ったぜ
346ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:20:17 ID:Lq7CalP30
そろそろ動画くるかな
347ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:23:53 ID:UJYijEUNO
>>344
明日から休みだし有りえる
348ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:25:14 ID:nHymHNoQ0
バランス調整は我々大阪民国の愚民が頑張りますので気にしないでください

帝都東京のエリートの方達は一日中並び続けて1、2回プレイできたら満足でしょw
何かにつけて並ぶの好きな人多いみたいだし
349ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:29:05 ID:bwvDYgA70
>>348
ネタにしてもマジレスでも、どちらにしてもつまらないんだが
お前の品性が疑われるよ。
350ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:31:07 ID:dRxc7mfh0
しかしアビオンはモニターあるしまだいい方だったんだな
351ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:31:57 ID:m2zoCZl00
松戸そんなに並んでるのか。13日仕事休みだから朝からいって午前中にやってみようともったが、
2:30〜4:00待ちはちょっと厳しいなぁ。
352ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:34:41 ID:wCv2sIJ5O
>>303
一つだけ聞きたいが、
メガバズ撃つときに、ゲルググが脇に登場するか?
353ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:45:17 ID:c0qRBwbu0
今日初めてアビオン行ったんだが


エピオン一択のキモ出っ歯が例の常連?
354ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:53:22 ID:+fYCYfS4O
もうあんまりダブル眼鏡君は触れてやるなよw


髪黒かったらたぶんそいつでは?
355ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:54:06 ID:ar7gtQCDO
アガーイ使ってみた
クソ使いにくいwターンXに張りつかれて何もできんかった
356ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:57:25 ID:zQj7KP1D0
アガーイを使いこなせないとか、お前はガンダムにはなれない。
357ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:58:16 ID:5Q7795dfO
東京の対戦は今どんな感じ?

やっぱりキュベやνガンダムが連勝してんの?
358ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:59:38 ID:zQj7KP1D0
武者ガンダムが発見されて大騒ぎさ。
359ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:02:37 ID:xZuXagoZ0
今日重腕使ってみたけどオワタ…
今までほとんどこればっか使って高跳び接射厨やってたのに
重腕だけシステムの恩恵受けてなくて相対的に弱くなった
何かメインの誘導も低くなってね?
360ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:03:42 ID:3aOsUrT10
昨日、W0とデスヘルの使用感覚聞かれたものだが
験してきたんだが、まだ需要あるかい?
361ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:04:25 ID:38yJBPRHO
ロケテ組はアンケートを書いてくれ。

俺も明日は中野ロケテに朝いく
362ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:09:30 ID:5Q7795dfO
>>360
スレを良く見てみろ!
他に誰か機体詳細を書いている奴がいるか?

つまり需要があるってことだ

是非お願いしますw
363ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:09:45 ID:Tge8MJl20
>>360頼みます!!
364ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:10:31 ID:8geKjXmm0
アビオンにロケテいってるやつらに聞きたい
開店前どのくらい人ならんでる?
365ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:17:15 ID:tF19n8nNO
仲間内全員で一通り触ってきた
知りたい事があったら言ってくれ
366ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:18:23 ID:ipkRL2PeO
アビオンの可愛い店員さんどこー?
367ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:19:48 ID:SsxOvG590
仲間内全員で一通り触ってきた

可愛い店員さんを触ってきたのかと思った^p^
368ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:20:01 ID:UCGqC6yj0
>>365
君の身長体重年齢異性の好みを頼む
369ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:20:06 ID:IinqXC5G0
あいつなら今日非番だからおれの隣でねてるよ
370ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:20:40 ID:3aOsUrT10
じゃあ、まずW0だが機動が上昇したから、変形はあんまり必要なかったが曲げ撃ちができるから封印はする必要なさそう
メインは今作よりも着地を読む際により着地際に撃たなきゃならなくなった
しかもNDの恩恵受けてないからいろんな意味でカワイソス
んでNDが一番向いてたのはロリだった。
アシ→メイン→ロリ
とかで鬼攻めできたしロリで相手のNDかれるから、有用性高め。
威力はスマン細かく調べられなかった。
特射は相手のNDを考えて着地を狙うんだったら
サブ→特射
がいい感じだった。サブは牽制程度にしか使わなかったし、すぐにNDしてたからもう一度行けそうな時に試してくる
格闘は確定どころでしか使わなかったから、Nと横しか使ってなかった。性能はおそらく前作と一緒
射撃含めたお勧め起き攻めは
特射→メインor横格
アシスト→メインor特射→Nor横格

NDでメインから横格に繋げられるのはかなり大きい感じ。
デスヘルは少し待ってくれ
371ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:23:32 ID:Tge8MJl20
>>370 耐久力って700ですか?どこにも情報ないんですけど。
372ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:25:17 ID:3aOsUrT10
耐久はたしか650だと思った。いろいろ動作確認してたしオバコス受けたら細かく記憶してない
373ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:27:24 ID:uqDRqxp/0
自由と同じとかw
374ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:30:52 ID:Tge8MJl20
>>365 W0の正確な耐久力教えてください。
375ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:32:26 ID:3aOsUrT10
デスヘルは横格の誘導がかなり強いが射撃がメイン以外ダメージが取れないから
メインからNDで格闘に行かないとダメージが取れない。
かといってむやみにふってみたらあっさり避けられた。
だからサブを使って被弾を減らさないといけないけれど、サブ使用中はバルカンだから
今回も全作でのバルカンの中では強いけど決定打にはなれない。
ただマント中のBD格の飛び込みぐわいと通常時のN格の吸い込みが結構やばい。威力もそこそこあったから主力になりそう
ただBD自体が少ないから、連ザのSストみたいになりそう
特射はやられる前にやられてしまったw

もう一度行こうと思うんだが、今度はもう少ししっかりやってくる
376ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:33:47 ID:nxBTzQ4a0
ターンXは本当に使いやすいな
もっとクセのある機体かと思ったら

つうかなんで主役の∀ガンダムよりもライバルメカの方が主役っぽい性能してんだよ
どう調整しようが武装がハンマーじゃ底が知れてるわ…
でもハンマーとNDとの相性はかなりいい、ような気がする
377ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:34:15 ID:Tge8MJl20
>>375 情報感謝です。
378ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:36:46 ID:xhj3j8oz0
∀はまったくかわってないの?
379ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:38:22 ID:0t6/zdDW0
>>365
V2どうだった?
380ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:40:07 ID:nxBTzQ4a0
>>378
アシストをカプルにとられて代わりにフラットがつきました
加えてNDのおかげでハンマーチャンス!がますます減りました
でもブースト持続はいいからNDはたくさん使えます

やったね!
381ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:41:15 ID:vx+MxEZM0
>>334
おれも思ったw
オラタン以降のバーチャロンに似てる

ロケテ行っても臭いに耐え切れずにやらないで帰ってきちまった
汗の臭いは仕方ないにしても
脂ギッシュな頭で垢みたいな臭いがするヤツはゲームやるよりまず風呂に入ってほしい
382ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:41:23 ID:OibFifSP0
V2の情報プリーズです
383ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:41:57 ID:3aOsUrT10
後オマケなんだがνやキュベよりも運命を修正しろって声が
中野では多かった。まぁNDなしでメインからN格繋がってたし、
はずしても格闘が相手に再誘導はやばかったから言われる気もしたが、キュべの変形ダッシュも修正しろって書いてきた
384ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:42:59 ID:UTcmMcF00
何で∀のライフルって連射式なんだろうな
単発で威力高い方が劇中のイメージっぽいのに
385ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:44:01 ID:xhj3j8oz0
>>380
髭は近作で何をすればいいんだ…
386ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:44:32 ID:5Q7795dfO
>>383
現状唯一対抗出来る格闘機が修正だと?

運命オワタwww
387ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:46:41 ID:AmXX2h8OO
シン嫌われてるしな
388ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:49:18 ID:FKQrhYVyO
>>381
こうだろ?


一部オラタンの機体が混じってるフォース
389ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:49:55 ID:A81jo2+/0
>>365
アッガイのアシストのゾックの性能を詳しく頼む
390ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:49:57 ID:wCuRA6icO
>>370
今はまだいいけどそのうち弾幕ゲーになってロリしようと止まった瞬間強制ダウンさせられてるぞw

>>383
運命は修正いらんわw
すぐキュベυ自由タンXの天下になる
391ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:51:05 ID:Lq7CalP30
髭は換装させてほしいな。ハンマーの時は地走型とかだったら面白そう
392ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:51:53 ID:Ea9O3aTK0
クロスボーンまだかよ!
393ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:53:24 ID:vx+MxEZM0
>>388
近いなw
マーズにだけはならないで欲しい
394ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:53:57 ID:mK3o/yA00
オラタンと違ってこの機体は○○に弱い、とかなさそうだから怖い
ただでさえ敷居が高くなってんだからどうにか修正しないとマーズの時のような評価を受けて終わるぞ
395ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:54:09 ID:nxBTzQ4a0

兄より優れた弟など存在しないってことだな

でも自由一強よりはぜんぜんマシな環境だ、
ロケテ段階で強キャラにこれだけ選択枝あればそこそこいい感じでは
研究が進めば状況もちっとは違ってくるだろうし

え?コスト1000?そんなものはしらんなぁ・・・
396ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:55:55 ID:UTcmMcF00
1000は500にすればいいんじゃね
397ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:55:58 ID:1THhA6JLO
中野


10分以上待って列が一歩も動かないってどういう事だよ


なんで対戦起きてんのに10分前と前に並んでる人数同じなんだよ

明らかおかしいから店員に言って身内が見てたら学生が回しプレイしてました^^
398ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:59:52 ID:tF19n8nNO
>>368
179
89
23歳
ボクっ娘好きですが彼女は俺っ娘です

>>379
結構逃げ機体化してる
翼NDでひき逃げしたりBR→グレNDとかね
>>385
ミサイルとBRNDかな

>>389
四連BC
アレックスのアシストが四本になった感じ
399ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:00:13 ID:UXmfkaOJO
CPU強すぎワラタww


これで2vs1が楽になりそうだ
400ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:08:24 ID:WDdSOJQqO
>>397いつも思うんだけ回しプレイしてる人の後ろの人は何してるわけ?
ガンガンの二、三人並んでるか並んでないかとはわけが違う状況じゃん
相手も当然いつもとは違う状況なわけだから殴る訳でも無いし

後ろの人が悪いわけじゃないけど更に後ろで待ってる人もいるんだしなんとか頑張ってほしい
401ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:09:57 ID:UTcmMcF00
>>400
10人くらい居て壁にしてるんじゃね
402ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:10:31 ID:5Q7795dfO
明日朝一でアビオンに行く予定なんだけど。
相方が昼まで来れないらしくて、午前中は一人になるだorz


どなたか午前中お暇な方、一緒に組みませんか?

一応一度最初の方にロケテに行ったんだけど
人が多くてあまり対戦できなかったから、今回はバンバン並んで対戦する予定です。
403ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:13:12 ID:UXmfkaOJO
νの強さがわからん。
上手いやつが使って無かったからかな
404ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:24:12 ID:7lthNq+R0
百式レポ
装甲:540
変形:可能
特殊能力:復活
射撃武装
メイン:ビームライフル 弾8発 リロード3秒 80ダメ
サブ:拡散バズーカ 弾3発 リロード約5秒 直撃約130ダメ
特射:メガバズーカランチャー 弾1発 リロード不明 約300ダメ
各種格闘
通格:3段格闘、3段目で斬り上げる、BRキャンセル可
横格:2段格闘
前格:蹴り→サマーソルトキック
BD格:蹴り1段(エールのBD格)
特格:カウンター
アシスト:リックディアス

サブの拡散BZは魔窟のバズの段速を速くした感じ
特射は照射までに3秒くらいかかる隙大のサテライトみたいな感じ、ブースト消費が激しいので照射してすぐキャンセルしないとブースト使い切る
ブースト持続はよい、前スレにもあったけどターンXと同じ、速度はターンXより少し遅いくらい、上昇性能も同様
ND性能はかなりいい、同じくターンXと比較すると、両者ND連打で比較したところ移動距離が同じ、つまりはやい
変形性能は、初速こそ遅いが持続はわりと長い、封印してもいい
復活、自軍コスト2000以下の時に落ちた時に発動、100の装甲で復活、その際片腕が壊れている
通常格闘は発生ははやいが判定は弱め、すぐ終わるしBRキャンセルできりもみとれるので主力格闘
BD格闘はエールのBD格闘の伸びをよくしたもの
アシストは魔窟リックディアスのBRバージョン、出現時に一発ずつBRを打つ、その後一定時間停滞
普通の機体に格闘ふられた時に呼ぶと迎撃してくれるが、エピオンのような範囲がやたら広い格闘にはきつい、てかアシストごと斬られました

大体こんな感じかな、感覚的には2000ではかなり高機動な万能機、射程距離が少し短い
3000と組んだ時のバズ弾幕はかなり優秀でダウンもとりやすい、前にでても高機動なので十分たたかえる
垂れ流し機体ではないので、厨ではなく強機体なイメージ

以上、何か質問あれば受け付けます
405ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:25:48 ID:j78hh80Q0
>>375
情報どうも。それ見るとデスサイズは中の下位の性能ぽいな。
>>403
ファンネルやバズーカをNDしてうち続けると相手は避けられないからじゃね?
しかもνはBDの持続もいいらしいからNDも多くしやすいとか。
406ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:26:05 ID:q9msd0FlO
>>403
特格ヒット時のエフェクト

マジレスするとバズND
407ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:29:37 ID:pvyJtfh+0
>>404
エールにBD格だと・・・
408ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:30:50 ID:0t6/zdDW0
>>398
ありがと、しかし逃げ機体かぁ
連ジDXからやってるがその手の機体を使ったことがないから使いこなせるか不安になるな
409ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:33:10 ID:AAR3ZKBVO
今このタイミングで松戸行こうと思うんだが
待ち時間はどんな感じ?
410ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:37:37 ID:tF19n8nNO
>>405
とんでもない
死鎌は上位機体だぜ
あれはエグい
特にクローク中はノーモーションでBR弾けるからBR弾く→クローク展開→格闘が繋がるし格闘も素で四段あったりでやばい

あと1000も使いこなしたら化けるぞあれは

411ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:40:05 ID:4UrkCU2O0
とりあえず機体数だけは完成品っぽくなったな
このシリーズは今後このノリでバージョンアップを
繰り返していくんだろうな
412ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:42:43 ID:5P614F+H0
>>410
格闘4段がヤバイ理由がわからん
連ザの伝説やカメムシの高威力・短時間格闘の方がヤバイと思うんだが
413ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:45:34 ID:UXmfkaOJO
>>405-406
なる。そんなもんやって無かったからそりゃ解らんわ
414ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:46:42 ID:uqDRqxp/0
9段の枡の空N格強すぎ失禁ですね
415ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:48:03 ID:tXy3Ls6RO
もうずっと人多過ぎ@松戸
416ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:48:09 ID:us8Ake67O
壁にされてて何もしないならやりたいとか言うなよ
マジな話 ずっと後ろに誰もいないから結構連コインしてたら店員来たりとかあるよ アリエネ
417ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:48:36 ID:nbq/tTgyO
思ったより情報出ないし
たんきゅんの動画だけが生きる希望
418ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:49:20 ID:yjRJbzUv0
東京組はまだ慣れてない人が多いのと弾幕ゲーにする厨が横行してないっぽいな
アビオン組の常連動きが完成されすぎてて格闘機涙目になるんだよな・・・
常連のエピオンが頑張ってるあたり、俺の立ち回りがまだまだ悪いんだろうけど


でもエピオンはホント相方のヨイショが無いとどうにもならないと感じたよ・・・
419ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:53:48 ID:dRxc7mfh0
エピオンはアシストのいらなさが異常
420ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:55:54 ID:q9msd0FlO
関東ロケテ始まってもっと盛り上がるかと思ったらもう一つだな

どっちも電波入らないのか?
421ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:57:12 ID:yDXJW12n0
そういや追随速度はメリクリと同じ速さなのか?
そうなら要らんなぁ
ビームキャノンやライフルでの支援のが良いような
422ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:57:45 ID:kjSWrJQ/O
確かに中野見た感じだとそこまで弾幕ゲーな印象はなかった。
だから中頃でノーベルが15連勝ぐらいしてた時期もあったし
423ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:58:07 ID:yjRJbzUv0
>>419
たしかに射撃アシストは欲しかったがあれはあれでいいものだぞ
むしろビルゴがいないと本格的にダメージ負けするんじゃないか

上手い人なら格闘入れながらサーチ変えて射撃バリア張ったりできるのかな
ちょっとエピオン乗ってる常連さんとか、誰か見てたらやってみてほしいな
424ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:10:44 ID:AAR3ZKBVO
>>415
トンクス
遅くなれば少しは…って考えてたが、甘かったか。
一回だけでもやっておきたいところだが。
425ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:28:52 ID:7lthNq+R0
>>407
エールのBD格闘→種死エールの前格です

ん〜百式レポしてみたが意味なさげかな、V2はまだ需要ありますか?
426ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:29:43 ID:q9msd0FlO
>>374
700
427ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:30:02 ID:8geKjXmm0
>>402
朝市で相方と二人で行くつもりだけど必要なら飛び込む。
どっちも初めてロケテいくんだけどな

ちなみに俺はロリコンだ
428ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:32:04 ID:q9msd0FlO
>>425
今、需要の無いレポなんて一つも無い
429ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:33:32 ID:us8Ake67O
ここは愚痴りすぎ 打開策すら出てこないな
430ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:37:15 ID:UJYijEUNO
俺の後ろにたんきゅんが並んでてW見てるwww
431ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:39:02 ID:tF19n8nNO
打開策分かってる奴は教えないだろ
ロケテで勝てなくなる
432ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:40:36 ID:hy0D70OfO
避ける
当てる
433ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:43:14 ID:LWruJZDq0
運命たんの情報はありませうか
434ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:44:54 ID:q9msd0FlO
>>431
ロケテで勝ちにこだわるなよ…
435ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:49:57 ID:Ynfu37XM0
■中野ロケテ1日目レポ
 疲れたから帰ってきた。
 計2回ほどプレイしてきました。
 野良で一緒にやってくれた知らん人サンクス。
 とりあえず適当に箇条書きで。
 ・4台1ライン(シャッフルOFF)
 ・大型モニターに出力しているので良く見える。
 ・ボタンやレバーの調子は良好だが音が小さい。
 ・待ち時間は1時間半〜2時間程度。若干の変動あり。
 ・終わったら店員にアンケート用紙を無理矢理渡されて、ほぼ強制的にアンケートを書かされる。
 ・もらってこなかったけど機体表のコピーが置いてあった。
 ・筐体の周りのスペースが広めに取られているのでギャラリーするのも快適。
 ・初日と言うこともあり野良も多数。5回中1組くらいは野良コンビ。
 ・野良だと店員が列の後ろから野良を連れてきてくれる。
 ・馬場Pが居る。馬場Pがロケテを暖かく見守っています。明日以降も来るかは不明。

ttp://blog.livedoor.jp/seeedd/archives/51298400.html

> ・馬場Pが居る。馬場Pがロケテを暖かく見守っています。明日以降も来るかは不明。
ワラタ
436ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:53:24 ID:tF19n8nNO
>>434
俺じゃないよ
教えない奴らの事

>>433
BRから余裕で格闘繋がる
格闘→パルマが威力高い(新品アッガイが瀕死)
残像がうざすぎ
チャージ射撃溜まりが早いし強い
全体的に格闘判定強くて発生早め
437ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:55:22 ID:+fYCYfS4O
ていうか今回もシャッフルあるのか…?
あの対戦直前のカードを混ぜてるみたいな演出は今回の画面じゃ出来そうにないしなぁ
438ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:56:38 ID:f8LxV3P10
>>436
もしかして修正対象になったりはしないよね。
運命好きだから腕によって評価される機体ってのが理想の位置だなぁ。
何はともあれ、報告ありがとう。
439ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:57:53 ID:tF19n8nNO
俺馬場Pの前で露骨に撮ってたけどなんも言われなかったぞwwwww

他にも取ってる奴いたしね。

つかバンナム社員の友達と「あのオッサン誰だろ?」って話してたwwwww
バンナム社員なら知ってろよwwwwwwwwww
440ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:59:29 ID:tF19n8nNO
>>438
まぁ前回の連座2を思い出したら結果は…わかるよね?
441ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:00:19 ID:+fYCYfS4O
>>404
そのBRリロ3秒は結構正確な感じ?
アビオンで相方と自由は4秒って結論に至ったんだが。
442ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:01:33 ID:jHyxsT2f0
ターンXが好きな人ってほかにどんなMSがすきですか!
443ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:02:15 ID:uqDRqxp/0
逃げないでくださいというなら逃げられる機体を作るなってアンケに書いてくれ
444ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:03:21 ID:f8LxV3P10
>>440
でも、連ザ2のときと比べればBD持続はそんなに悪くもないんでしょ?
格闘の威力ちょっと下がるくらいならまだまだ戦えると思うんだよね。
足回りと武装の基礎性能はそのままで、威力ちょっと下げるくらいなら…と思う。
それに今回は目の上のたんこぶにνやキュベがいるようだし。
445ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:04:15 ID:jHyxsT2f0
ターンXが好きな人ってほかにどんなMSがすきですか!
446ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:06:02 ID:+fYCYfS4O
>>438
ないない、他に明らかもっと修正しないといけない機体がいるし。
突き詰めると今作は格闘主体の機体はキツくなる一方だろうしね
447ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:06:22 ID:CWvqEuM3O
そいや00は選択ムービーとステージ音楽は今回あるのか?
448ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:09:09 ID:tF19n8nNO
>>444
悪い所か良すぎる
足まわりも武装も良いから今回はかなりのダークホースかな(そのまま出せば…だが)

今の運命はνキュベに近いくらい危ない
449402:2008/10/10(金) 20:14:55 ID:5Q7795dfO
とりあえず土曜日は朝からアビオンに一人で特攻してみるんで
同じ野良の人はカム!

>>427
相方さんに迷惑が掛からない程度に援護を頼む!
450ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:16:34 ID:LWruJZDq0
>>436
どうも
残像がうざいっって見た目?
451ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:17:34 ID:qsSNtd1jO
エクシアとヴァーチェの需要ある?
トランザムとかGNフィールドとかトライアルシステム楽しかったよ…
452ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:18:22 ID:f8LxV3P10
>>448
いやほら、逃げ主体になると格闘主体じゃ厳しいんじゃ?
でもまぁ、それでも優秀なもの持ってるのに変わりはないか。
でも、自由のほうがブースト的に有利だから向こうのが評価高いんでしょ?
453ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:19:36 ID:0NnwysaV0
>>451
お願いします
454ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:24:28 ID:tF19n8nNO
>>450
敵が上に行こうが下に行こうが常に敵を目の前に捉えつつ質量のある残像で襲いかかられるって言ったら分かるかな?

>>452
いや、BRの回復も早いしチャジショも誘導良いし十分スイッチ出来るよ
自由は下手すると種溜まる前に落ちる事もあるし使ってもすぐになくなるしなぁ
今回は準強機体かな
455ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:27:26 ID:0t6/zdDW0
>>425
俺にとっては需要あるから頼む
456ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:30:49 ID:xdXY22yh0
>>451
ヴァーチェは一番使ってみたい機体だ。
よろ。
457ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:31:19 ID:xdXY22yh0
ageてスマソorz
458ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:38:32 ID:UJYijEUNO
アッガイ使って何もできずにミンチにされてきた
野良相方の人すまん

攻撃が当たる当たらない以前に追い付けなくてワロタ
まだ機体の強弱じゃなくNDに慣れてるか否かで勝敗が別れてる感じだったな
459ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:39:51 ID:AAR3ZKBVO
ゲドラフなんだよあれwww
あっちこっちビュンビュン飛びやがってwwwwwww


一回だけでも楽しめたな
460ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:53:21 ID:qsSNtd1jO
あんま使い込めなかったから断片的だけど…

エクシア
・サブ射がダガー投擲に変更
・代わりに特射がトランザム
・トランザムは最初ゲージ0で溜まる速度はV2AB換装と同じ程度で1機に1回(∀の核みたいな感じ)
・トランザムは発動に軽い硬直、切れる時に大きい硬直。
・トランザムの効果はイマイチ分からなかったけどF91の分身に近い感じ。そしてトランザム中にBD格闘入れたら原作トランザム初登場時の連続切りらしきものに変化。正直かっこよすぎた。


感想としては今とそんなに変わらない感じだけどシステムのお陰で結構使える感じに。
トランザムはロマン。

長いんで分けます…
461ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:00:20 ID:qsSNtd1jO
続きです。

ヴァーチェ
メイン:GNバズーカ
サブ:GNキャノン(両肩一斉)
格闘:GNキャノン(片方)
特格:GNフィールド
特射:ナドレに変化(※恐らく戻れない)

ナドレ
メイン:GNキャノン
サブ:トライアルシステム
格闘:不明
特射:不明


・ヴァーチェ時はブラストとかランチャーみたいな感じ。メイン→キャンセル→メインが強いの予想外に強い。
・キモはGNフィールド。
射撃も格闘もはじくので接近戦時に重宝。今のところ貫通する攻撃は分からないけど大半は無効化。
・メインとサブ、格闘は弾数共有で3発。
・CSは発生は普通くらい。曲がる


・ナドレ換装はそのまんま。隙は普通の換装くらい。
・機動力が格段に上がる。
・サブ射のトライアルシステムは対象をスタン。恐らく確定…距離は至近距離じゃないとダメかも?換装時には弾あるけど使うと再チャージ必要…恐らくエクシアのトランザムと同じくらいの時間。
・格闘が強そうな印象があるが2回程度しか当ててないのでよく分かりません…。しかも1回はトライアルシステムに繋げてなので良かったのかどうか…
462ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:01:09 ID:f8LxV3P10
>>454
それって、もしかして他の機体が修正されたら恐ろしいことになるんじゃ…。
好きな機体だから厨扱いはされたくないんですけどねぇ。
何はともあれ、火曜辺りに中野まで行ってみて、確かめてきますわ。
463ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:03:29 ID:7lthNq+R0
V2レポ
装甲:540
射撃武装
メイン:ビームライフル 弾10発 リロード3秒 80ダメ
サブ:マルチプルランチャー 弾3発 リロード不明 ダメ不明
特射:アサルトバスター換装 スタートから30秒で使用可能
各種格闘
通格:前作の空格
横格:前作のステ格
BD格:前作と同じ
特格:光の翼
アサルトバスター換装時
メイン:メガビームライフル 8発 リロード約4秒 ダメ不明
CS:メガビームキャノン チャージ速度不明 ダメ不明
サブ:スプレービームポッド 3発 リロード不明 ダメ不明
アシスト:ガンブラスター

サブは射出が前作よりきもち遅くなってる気がした、ブースト消費もあるしNDあるとはいえ射出までが遅いから使いにくい
メガビームは前作より細くなった、でも十分当てやすい
スプレービームがNDのおかげで接射で使いやすくなった
光の翼は生だしだと全然当たりません
各種格闘は発生が遅いので使いにくい
BD速度や持続はかなりいい、NDも6回使えるしこれだけはνや自由とわたりあえる

速度・持続・アサルト性能は申し分はない、けどアシストが全然当たらないし通常時の性能が厳しいのでせいぜい中堅くらいかな

こんな感じかな
464ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:05:43 ID:Bam52ope0
V2は初めにアサルトバスター、落ちる前にアサルトバスターが強かったのに、開始30秒できないのは痛すぎる…
465ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:07:12 ID:tZdk5gwNO
>>436
BRから格闘なんてどの機体でも繋がるよ。
運命はBRのリロードが遅いから今作では弾切れが多発するだろうな。
それを補うCSだろいけど。
466ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:08:30 ID:pQnwefPx0
10時30分ぐらいに中野行こうかと思うんだけど、今中野どんぐらいいる?
まだ階段下とかまで余裕で並んでるのかな?
467ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:08:31 ID:Ynfu37XM0
>463
装甲540ってマジかよ…
468ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:09:40 ID:P2oUTfUO0
誰かサイサを使ってくれる人はいるかな?

いないよね… 弱いみたいだし…
469ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:09:41 ID:U7VixpGdO
てかV2体力540しかないの?
自由は650なのに?
それでアサルトバスターは開始30秒後とか終わってるじゃん・・・
470ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:10:05 ID:c20pVIbUO
V2ABのサブ修正無しとか
もっと拡散しつつ射程伸びれば良いのに
471ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:11:46 ID:0t6/zdDW0
>>463
ありがと
しかし全体的に弱体化受けた感じなのか・・・厳しそうだなぁ
せめてABが始めから使えれば
472ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:13:37 ID:7lthNq+R0
申し訳ないです、装甲は650です、誤報失礼致しました
473ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:13:42 ID:qsSNtd1jO
見にくくて申し訳ないです。
何か他に気になる事あれば出来る範囲でお答えします。

ちなみに内訳はエクシア2回合計4勝、ヴァーチェ1回5連勝でした。
その内最初のエクシアは野良ヴァーチェ、2度目は友人の幕2。
ヴァーチェは野良運命と組ませて頂いたんですが自分が地雷だったんで戦績は相方依存です…。


全体の感想は
・予想外に良ゲー。無印が本当に糞に思えるくらい。
・人気があったのは運命、アカツキ、百式、ターンX、自由、デスサイズ、ノーベル辺りかな…?
運命とターンX、アカツキが特に多かった気が。
・照射系CSが予想以上に使える。キャンセルがあるのでガンガン使って逆転出来るかと…。
・システムの影響でファンネル持ちが微妙な気が…
アシストで使える運命とそれに依存しないターンXは強かったんですけどね。


こんなものでしょうか…
474ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:14:20 ID:U7VixpGdO
なんでカプンコは弱い機体をさりに弱くするんだ?
耐久540て2000クラスじゃん
これで自由よりBD速度遅かったら目もあてられんだろ・・・
475ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:15:40 ID:tF19n8nNO
>>465
ロケテいってから言ってくれ
476ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:18:52 ID:7lthNq+R0
>>474
すいません、650です、ちなみにBD持続は自由の方がいいですが速度はV2が上かとおもいます
477ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:19:42 ID:ins8y4DGO
馬場P来てたのか
もうちょっと中野いれば良かったな
そしてとなりの無印ガンガンで
自由ばっか使って、酷いゲームであることの再認識
そしてネクストでの調整に対するやる気を出させたかった
478ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:20:35 ID:caD4xIc40
多分実稼働したらV2はAB時には電子レンジにいれられたダイナマイト、
ノーマルでバリア流星アタックが追加されて厨機体に仕上がってくれるよ。
479ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:20:55 ID:Lq7CalP30
たんきゅんが動画撮りまくってるみたいだぞ。
480ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:21:03 ID:UJYijEUNO
帰りに食った味噌ラーメンが高いわりにまずくて俺の怒りが有頂天
帰りにのぞいたら、ブラボの列は階段下くらいまでだったよ、たぶん一時間弱?くらいでやれるかと

お土産
「子安状態!」
ttp://p.pita.st/?5pkiilx3
481ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:21:25 ID:P2oUTfUO0
どなたかロケテにいる方で試作二号機の情報等はありますでしょうか?

AMショーの時の奴は目も当てられないくらい弱体化受けてたんで
できればそういった所をもう少し調整して欲しいとアンケートに書いて欲しいです
482ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:22:30 ID:uqDRqxp/0
開発者着てるなら、俺なら迷わずキュベレイかν使ってガン逃げする
483ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:22:57 ID:FmUgkBu+0
>365
ヴィクトリーガンダムの詳細を教えてほしいです。
V2もダメでVもダメなんてことはないですよね?
484ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:28:09 ID:LWruJZDq0
>>473
運命とエクシア同時に使ったら処理オチしないのだろうかw
485ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:40:13 ID:r7ttyt5Q0
ヒゲってどう?
ハンマーの銃口補正の悪さはそのまんま?
486ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:42:09 ID:em/VZ0GS0
子安「お前ら地球人がこのターンXに勝てるわきゃねーだろぉ!!」
487ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:44:28 ID:nxBTzQ4a0
>>485
上でも出たけど何もかもそのままだよ
有用だったアシストがしょっぱいビームライフルになったくらいか
488ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:47:22 ID:hy0D70OfO
∀とターンエックスに月光蝶が無いのは次回作にとっておくためだと思ってる
489ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:47:24 ID:r7ttyt5Q0
>>487
上に書いてあったw
核NDやってもしょぼそうだな
月光蝶を武装するしかねぇだろコレ
490ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:54:09 ID:c20pVIbUO
ハンマー当てたらグリグリ回って物故割れてBRに持ち替えるようにしたら良いんじゃね?
491ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:54:39 ID:miGSTyKq0
髭に救いの手を・・・
492ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:57:33 ID:ETIbgNRa0
試作一号機の情報はまだなのか?
493ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:57:41 ID:jAY9gPgC0
∀の風が吹く…
494ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:58:00 ID:nxBTzQ4a0
ほんとだよな、ハンマーはもう投げ捨てでいいんじゃないかw
お兄さんができてるんだからヒゲだってハンマー(一発限り)→ビームライフル(一発限り)→素手

とかできそうなのにね
495ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:59:33 ID:uqDRqxp/0
けど今作だと髭は神より強いんじゃない?弱体化されてない分
496ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:00:22 ID:em/VZ0GS0
格闘をハンマーにすれば個性残しつつもBR持たせれたのにね
497ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:01:36 ID:AYdJl6RG0
それじゃ黒歴史のMSたちは適わなくなっちゃうんじゃ・・・!
498ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:04:25 ID:OibFifSP0
V2の格闘は気持ち上昇修正するようにアンケお願いします
499ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:10:00 ID:BLO2dGpnO
明日朝から松戸行くんだが誰か組んでくれないかい?
[email protected]

ちなみに松戸住人なんでよろしく
500ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:10:29 ID:HHPM01T0O
V2は対戦で何度か使ったけど、概ねレポ通りだと思う
とりあえずサブをガンダムのくらい使いやすくして、格闘の判定は弱くていいから発生だけ速くしてくれたら大分やれるようになるよ
501ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:11:06 ID:J00DGFzt0
つか起き攻めしやすかったアシスト消えたのか∀
あれで割りとガンガン攻めれたのに
502ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:11:51 ID:O/7kAuniO
新作でもフリマスが連勝してるぞw
503ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:12:33 ID:JeZaAwpJ0
ネクストかなり面白かった
3連ビームとかできるしマジで劣化スピ覚だなw
良ゲーそうでよかったわ

でも後半年はガンガンしかないのか…
ネクストやった後だとガンガンなんてカスゲーにしか見えないわw
504ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:18:26 ID:Bam52ope0
なんと恐ろしいことに
NEXTの情報を聞いているだけでガンガンがカスゲーにしか見えないんだ
505ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:19:50 ID:9FUUXvFr0
どうでもいいことだと思うけど
連ザみたいに、空中飛んでるとそのうちカメラが傾くとか
そういうのはある?
506ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:20:36 ID:J00DGFzt0
三連ビームで一人ダウン取れるゲームのどこが良ゲーなのか
クロスとか必要ないなもう
最悪でもBR→ND→BR+何かキャンセルでダウンとれるのか
BRとBRの間に動くからカットもしづらそうだ
まぁ触ってみるまでに予測でグダグダいうのもアレだが
正直なところ怖いぞ
507ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:22:36 ID:Bam52ope0
んなこといったらガンガンの時点で大半の機体がBRサブでダウン取れるじゃないか。何を今更
508ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:23:25 ID:JeZaAwpJ0
ガンガン(笑)も一人でダウンとれるし一人クロスできるじゃん
そんなにイヤなら一生ガンガン(笑)やってれば?
509ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:25:06 ID:KHL2UVpfO
常にNDしてられるほどもう片方が放置できればいいけどね
510ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:29:54 ID:nA4+fVfQO
サイサリスまとめてみた
主な変更点
横サブが前に比べ回り込まなくなった
核が着弾爆発ではなく一定距離進んだら爆発するようになった
アシストが近距離ならほぼ水平に飛んでいくようになった
ブースト格が楯をつき出してる時射撃を防ぐようになった(前から?
使い勝手だけど完全な闇討ち機体になったかと
格の使い勝手だけど自分でこかして核おき攻めはほぼ避けられる
基本味方がこかしたとこに打つ
もしくは開始直後に相手を分断させる為に使う(自分はこれをよく使いました
511ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:31:46 ID:P2oUTfUO0
>>510
お疲れ様です。
やっぱり特格の上昇速度は遅かったですか?
着地に使えないから上昇速度くらいは元に戻して欲しいorz
512ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:32:09 ID:J00DGFzt0
いやガンガンより悪化してるって事いいたかったんだけど
慣れたら前作より片追いしやすそうだな
513ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:35:50 ID:j78hh80Q0
レポサンクス。02が闇討ち機体・・・かなり警戒されて使いにくそうだな。
ちなみに02のBD格は無印から射撃防ぐよ。
514ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:39:38 ID:JeZaAwpJ0
>>512
しやすいよ
ゲームスピードが連ザ1並にある

今回敷居があがったから腕の差がかなりはっきりでる
慣れてない人はND使った4連ビーとかで着地とられまくってフルボッコにされてた
515ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:42:33 ID:BiTsU0w30
やっぱりマニア専用ゲームにするしか道は無いのか…
516ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:43:45 ID:uqDRqxp/0
ガンガンは敷居低くなってプレーヤー増えたのは良いと思ったが、
結局廃人ゲーに戻しちゃうのか・・
517ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:44:38 ID:ikLnoM4D0
ロケテってさ
昔は別に金とらんでフリーで遊ばせてた気もするけどな
1戦終了で強制交代のがみんなが色んな機体で遊ぶように思う

は?インカムテスト?
1play\50でいいよ。カウンターが回れば何回突っ込まれたか解るっしょ
518ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:46:38 ID:J00DGFzt0
プレイヤー増えても質が低かったからな
新規の奴らには半年やっててもぶっぱダメ勝ちゲーと勘違いしてるやつがゴロゴロいる
敷居高くなったならありがたい
519ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:46:50 ID:fI80Bwtc0
>>517
多分ゲーセン側の問題だろうな
520ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:47:54 ID:34ZuvS06O
ガンガンでプレーヤーが増えただと…?
521ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:47:59 ID:UJYijEUNO
一回ずつ見ただけだけど
二号機の特格よりトールギスの垂直バーニアのがはるかに速かったな
まぁトールギスは停滞できないけどさ、でも二種類のチャージかっこよかた
522ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:48:27 ID:tnQ6lM+eO
今日ロケテ行ったけど連ザ並に初心者は狩られると思うよ
ステ厨無理だしガン逃げも今作は逃げる方不利だししかも方追いが明らかに有利
アカツキは強いけどシラヌイモードはブースト性能あまり良くなさそうだから
簡単に追い付かれてた
523ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:50:02 ID:c20pVIbUO
行列作って邪魔なんだから金取っても良いじゃない
大した金額にならんが
524ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:50:07 ID:vRlm1Ulk0
ぬぬぬ、やはり新機体の武装調べるのは対戦じゃ無理だな
ロケテは対戦のバランス、不具合を調べたいんだろうけど、機体のこと少しでも知ってないと話にならんな
何もできずにボロクソにされたのにアンケートよろしくって何の嫌がらせですか店員・・・

CPU戦用の台キュボンヌ
525ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:51:56 ID:yjRJbzUv0
>>522
シラヌイのブースト性能があまり良くない・・・?

これまでの報告見ててずっと感じてるんだが、
東京と大阪が別のROMだとしか思えないんだが・・・
526ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:52:55 ID:o9p48Xb50
>>483
アビオン時だが、VガンはBRの度に盾を出す仕様のせいで
BR>ND>BRの連射が遅すぎてウンコ機体

マジで弱い、使いモンにならない。
527ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:55:04 ID:tF19n8nNO
>>525
別ロムでしょ
弾幕ゲーって聞いてたけど変な話格闘機相手に弾幕なんてやってたらよられてあっさり消される

528ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:56:27 ID:uqDRqxp/0
>>520
数は確実に増えただろ。連ザは同じ奴らがずっとやってる感じ、初心者は一回やってなんじゃこりゃでやめる。
529ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:57:02 ID:LMuIsIzb0
NDは操作難しく無いから大丈夫だ
530ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:57:30 ID:o9p48Xb50
ガンガンで引退したのが多いのは俺の周りだけなのか・・
531ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:58:00 ID:cZjUcYwK0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1223562638/

ほら、中野でたんきゅん見た奴ちゃんといってこいよ
532ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:58:02 ID:c20pVIbUO
BRが繋がらないならボトムを飛ばせば良いじゃない
533ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:58:10 ID:g2FwfMzX0
厨ガンダム再来って感じだな
今のとこ
534ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:59:27 ID:f5ntq/OO0
デスサイズなかなか強いじゃないか
耐久以上に耐久あるような気がする…


mk2は厨機体だったわ
535ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:01:56 ID:34ZuvS06O
>>528
それだけはないと断言できるわ、連ザ2、乙寺の時と比べるとプレーヤー数はかなり減った
VSシリーズ常連からも新規からも見捨てられたって印象
536ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:01:58 ID:JeZaAwpJ0
>>530
俺の周りの常連さんもほとんど辞めたな
理由は聞かずともわかるが…
537ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:03:10 ID:yjRJbzUv0
あと俺の見間違いじゃなければランチャーの肩バルカンが復活してる
もしストライク乗る人いたら試してみて欲しい、やばそうなら報告頼む
538ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:03:31 ID:uqDRqxp/0
廃人は皆やめたな。同じ奴らがずっと占領してるんじゃなくて、初心者が今でも多いのは結構貴重だと思うが・・
廃人なんて要らないし。
539ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:04:56 ID:5P614F+H0
初心者は増えたことは増えた
クソゲーだったからすぐ辞めていっただけだろ
540ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:05:40 ID:A81jo2+/0
ZDXやってた知り合いはみんな種で辞めたな
その後ガンガンで戻ってきたけど
541ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:06:43 ID:j78hh80Q0
今日東京でロケテ行ってきた人に聞きたい。調整必要なくらい強い
機体ってあった?理由も頼む。なんか大阪の時と感想が違うから気になるんだが。
542ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:07:15 ID:J00DGFzt0
Z寺でやめた人間はガンガンでVSシリーズへの興味が完全にうせただろ
少なくとも俺の周りはそうだ
少し期待して触ってすぐやめてた
543ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:07:36 ID:JeZaAwpJ0
てかガンガン無印の本スレの連中っておかしくないか?
本気でガンガン無印が良ゲーとか神ゲーとか言い出す始末だし…
544ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:07:38 ID:dMpZEH3o0
種がスピード速過ぎてやめたってひとが多かった。俺もその一人。
ガンガンになってカメラ固定になったしやりやすくなったから戻った。

NEXTでまた客はなれそうだなぁ…
てか誰か陸ガン使ってないのかなぁ
545ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:07:53 ID:Bam52ope0
キュベのCSのプレッシャーって何回でも使えるのか?
546ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:09:34 ID:cZjUcYwK0
そもそも弾数無限で肩バルカンついてたがな
547ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:09:47 ID:o9p48Xb50
>>545
使える

俺は
Z⇒種のときは
スピード感でてオモスレーwwwって思ったな。
逆にガンガンはチョット萎えた、まぁ廃プレイしたけどさ
548ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:13:03 ID:c20pVIbUO
>>543
好みだろ連ザって今時のコンボゲー風じゃん
549ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:13:14 ID:paFy7W+4O
家庭用は当分、先か…
550ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:13:43 ID:tnQ6lM+eO
>>541
まだなれてる人がいないから強機体自体かどうかがわからなかったな
ただヴァーチェのトライアルと自由の覚醒はほとんど確定でダメ入るから
かなり強いと思う
551ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:14:03 ID:KHL2UVpfO
連座はあまりやりこまなかったけどガンガンで帰ってきたよ
552ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:15:11 ID:yjRJbzUv0
>>546
そうじゃなくて連座2並の銃口補正に戻ってたかもしれないってこと
着地キャンセルとかは流石に効かないと思うけど、一応な
3−4発でよろけるみたいだし、またランチャーが近距離戦で強くなっても変だろう
553ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:17:26 ID:34ZuvS06O
>>548
ガンガンだって十分コンボゲーじゃね?
554ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:17:42 ID:F2eSiQGUO
アビオンもうすぐロケテ終わるのか・・・orz

ν
555ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:17:53 ID:f5ntq/OO0
デスサイズレポ

マント時
格闘一律前宙返りキック?とりあえず判定負けしなかった。相手の判定にはいってなかったのかも…
マントがはじいてくれるから強引につっこんで脊髄反射で格闘ふるのがなかなかよかった。
アシスト織り交ぜて緩急つけると効果的。射撃は…よくわからない。

マント解除時
ハイパージャマーって効果あるの?被弾はしなかった。
横格がかなり伸びるけど、段数多かったような。格闘全般ダメージは悪くなかった。
NDすればけっこう動いてくれる。

基本的にマント時は突撃、マント解除時はパジャマで奇襲って感じだった。正直無駄につっこまなければ死ぬ気がしない。
アシストも旧マスターのアシストみたいな使い方ができた。
堅実な攻めができればなかなか強い機体かも。
556ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:18:19 ID:ErX1+7gm0
中野の報告沢山上がってるんだろうけどまだログ読んでない
とりあえず別ROMの可能性はあるんじゃない?ティエリアに顔グラちゃんとあった
声があったかどうかはわからない
それにしても中野の店員やることなすこと適当すぎワロタ
557ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:19:38 ID:wXcLHUOv0
ゆとりが増えたからだろ、あの世代はマジで馬鹿だから
ルール守れない、うるさい、と最悪だろ
558ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:20:09 ID:BCnmRMbjO
ティエリアの声はアビオンにもあるぞ
559ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:21:01 ID:3zdWwsrZO
ゲームとしてはZDXが最高傑作。
でも連ザの方が対戦は熱かったな。
560ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:22:13 ID:cZjUcYwK0
ゆとり教育いつからはじまったか知ってんの?ww
561ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:23:12 ID:3/yPtcJo0
>>559
ジオ&ゴッグは今だに最強らしい
562ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:24:11 ID:bCcoXqiyO
連座はキャラが変態仮面以外全て駄目

やる気失せる
563ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:25:36 ID:o9p48Xb50
>>556
顔があるのか
じゃあ間違いなく別ROMだな。

キュベの変形とか調整されてるのかしら
564ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:26:21 ID:3zdWwsrZO
>>561

強襲が恐ろしかった。
ゲージの回収もハンパない。
565ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:27:35 ID:PKu3OuE00
松戸はなんだかんだいって1時間ちょい待てばやれたよ
10人近くの団体で来てる奴らが騒ぐ・台を囲む・使用機体はキュベレイ暁、ν暁等
最強クラスの機体のみ・戦法はひたすら後ろに逃げてBR→BRを永遠に

って感じで精神が摩耗するけどね
つか店員が全く注意しないんだが
身内がやってるときは列から外れて長時間台の周りに移動して観戦して騒ぎ、
平気で列に戻る 

気をつけろ、これは精神を摘む戦い・・・
566ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:30:05 ID:ErX1+7gm0
>>558
前に顔グラないって聞いたけどROM変わったん?
とりあえずアビオンのこと大阪だから仕方ないとか大阪だしと言ってた人たちには考えを改めて貰いたい
中野も大概凄かったぞ
並んでる間に出た飲食物のゴミは平気でその場に投棄
列に自分の知り合いを横入りさせるとき平然と「あーだって他の奴らもやってっからいいよ!な!」(大声で)
待つ間仲間内で騒ぐ、プレイ中奇声、他色々・・・・・・アビオンの報告聞いてたけど客層のレベルは大差ない
567ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:31:42 ID:cZjUcYwK0
ここに書く前に店員にその文句言った?
568ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:31:56 ID:o9p48Xb50
ティエリアはアビオン時は声だけあった
顔グラがなし。
569ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:31:59 ID:KHL2UVpfO
>>564
しかしよほどジャストで使わないと機動でまかれるという
570ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:32:25 ID:F2eSiQGUO
アビオンにいるまともな2、3人の常連は立ち回り出来てるから対戦してて楽しかったなぁ〜w

でも土日祝混むから行きたくないし・・・(´ω`;)

大人しく関東勢のレポ見てwktkしときます
571ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:33:06 ID:UJYijEUNO
>>566
夜はわりと平和だったよ、場所が狭いから台のまわりが観客だらけだったけど
あんだけせまいと松戸みたく台まわりに柵もつくれんな
572ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:33:18 ID:uDUzzuyL0
中野や松戸もCPU台ある?

対戦でも格ゲーのロケテみたくお互い1ラウンドずつ譲る空気みたいなのあればいいんだが
ガンガンだから無さそうだな
573ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:33:30 ID:/DSRLZ5D0
>>562
そんな君はムゥをFIに乗せて特格をするんだ
「ウヒョー!」とかいって跳ねてくる姿は変態にしか見えないぞ
近作はみんなBR回復早くなってるのか・・・
昔はパラス・アテネの4秒1発がキモイくらい速いと思ったのに今や普通のレベルになったか・・
574ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:34:19 ID:s8YdbiJ00
>身内がやってるときは列から外れて長時間台の周りに移動して観戦して騒ぎ、
>平気で列に戻る

ああ、これうざかったなあ。後ろからやってくるなり並んでる人無視して台に張り付いたりな
おまけに二次元用語って言えばいいのかな、色々痛い言葉連呼しまくってて痛々しかった

575ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:36:56 ID:UJYijEUNO
>>572
ないない、てか関東ロケテにCPU台が設置されたことなんてなくね?
576ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:38:25 ID:ZZcpcwOV0
ガンガンって今までのシリーズに比べてどのくらいのゲームスピードなんだ?
577ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:38:53 ID:AmXX2h8OO
そいつら携帯に収めてニコニコにうp
578ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:40:35 ID:+fYCYfS4O
ロケテ行くぐらいだからこのスレぐらい見てるだろ。
目に余るほどにマナーがなってないヤツはこっそり写メして
このスレに晒してやればいいんだよ、そんなヤツこのシリーズにとって癌でしかない。
579ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:40:56 ID:Bam52ope0
>>576 >>577
ダブルゼータとダブルエックス
580ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:41:09 ID:ErX1+7gm0
>>574
オタク特有のまくしたて喋りで仲間と話す人には遭遇しなかった?
あの仲間に話してるんだけど周囲に聞こえる声量で自分の持論やら情報やらを演説っぽく喋る人
そりゃ俺もオタク野郎だしそーいう癖のことはよく知ってるけど
列に並んでて声の聞こえない範囲に退避できないから辛くてしょうがなかった・・・
いわゆる解説君の亜種みたいなものなんだけどわかる人にしかわからないかなあの凄い早口の喋り方
581ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:43:31 ID:Lq7CalP30
たんきゅんが25時半位から動画うpするそうだ
582ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:44:35 ID:BCnmRMbjO
ターンX相手にいるとき通格全段→特格→シャイニングフィンガーで約260あった体力なくなったんだがやばくね?
583ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:46:16 ID:+fYCYfS4O
>>586
運命は300近く出すが…w
584ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:47:08 ID:L0z2M/nFO
>>582
何も知らんけど、それだけ見るとコンボ時間長そうだからカットして貰えるだろう
585ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:48:42 ID:AmXX2h8OO
>>580
私怨あるんだろ。録画してきちゃいなよ
586ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:51:20 ID:OdkvP/9KO
>>582
260程度なら削られても仕方ないとは思うが、、
わざわざシャイニングフィンガー絡めるコンボだしなぁ
ちゃんとコンボ組めば結構いろんな機体で200とか250くらいは出るよ
587ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:54:26 ID:/fKzKJD10
運命は東京ではどんな評判?
大阪だと中堅っていう微妙な評価だったけど
588ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:54:28 ID:e0/9uLLr0
可愛い店員さんにはセクハラレスするくせに、DQNにはまともに口出しもできなければ晒すこともできない2ch住民w
テラナサケナス
589ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:55:01 ID:ysN/BSaY0
アッガイ使ってきたけど、ターンXに貼りつかれて何も出来ないまま負けたぜ・・・
俺アガイ、知りあいXで相手がターンXとGP01。ちなみにターンXとGP01のコンビはかなり連勝してた

つーか、アッガイ使いにくすぎる。BDがめっちゃくちゃ遅い上に地走型
で、BDを止める時になぜか足を突き出してズザーって滑る時間がある。その時間がそこそこ長くてやばい
はっきり言って3000を相手に出来る機体じゃない。まぁ、俺が今作の操作に慣れてないのもあるけど
特射のアッガイ召喚は可愛い。自分の隣に2体召喚して、3匹で頭バルカンを敵に向かって連射する。1発ごとに誘導してるはず
召喚したアッガイを置きながらNDは出来たと思う。うろ覚え
アシストのゾックは4門ビームを相手に向かって発射。回数は5回くらいだったっけか?結構使えると思う

他の機体も使いたかったけど、また2時間並ぶ気になれなかったし、やってもわからん殺し状態になるだけだと思ってやらなかった
590ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:55:05 ID:J00DGFzt0
そんな長い間格闘してたらカットされるから別に問題ではないだろ
591ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:55:25 ID:o9p48Xb50
おいおい、話聞いてるとアビオンより全然ひどそうだな・・
そんなヤツここに晒しちまった方がいいぞ。
1回イタイ目見させてやればちょっとはマシに、あわよくば来なくなるかも。
ていうか普通の神経してたら来なくなるとは思うがw

関東勢はマナー悪いヤツは晒します宣言するんだ!
それでちょっとはけん制になるだろう。
592ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:57:01 ID:cZjUcYwK0
宣言したとこでやる勇気ある奴なんかいねぇwww
593ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:57:12 ID:/DSRLZ5D0
>>582
昔からガンダムのステップ特殊格闘やジオの通常格闘や正義のN>N>CSC
∞正義の通常格闘全段>後格闘>前格闘
こんな感じに昔から260以上食らう格闘あったから別に問題ないと思うけど?
594ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:57:40 ID:3aOsUrT10
>>588
下手に注意しても相手が相手なだけにあまり効果ないし
へたすりゃ、喧嘩をしかけてきたりするからそんなくだらないことで
くだらない奴と2度と店に来るななんて言われたらたまったもんじゃないだろ?
595ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:59:45 ID:i0EyH1UA0
今日の松戸のロケテ行って連れとアンケート書いてたら謎のヲタに絡まれた('A`)

ヲタ「ちょっといいッスかwww今回www何でストフリとか出てないんッスかねwwwwフヒwww出ると思ったのにwwww」
連れ「さぁ・・・?」
ヲタ「まぁwww分からないッスよねwwwああ、GvGでエクシア出ましたよねwwwwあれwww俺のお陰で出たんッスよwwwwww」
連れ「そうなんですかw」

その後色々と一人で喋って満足したのか去っていった
596ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:01:01 ID:duzLdJ9m0
写真晒すのって法的には大丈夫なの?
597ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:01:07 ID:orQOkYV8O
弾幕はステップが別方向のステップでキャンセルできるからそれを利用すれば捌けるかもな。

あと、全般的に、格闘の初段はダウン値高い、インパNと横初段エールN初段は三発当てたらダウンする。
インパ横>N前派生でダウンしたから多分ダウン値2だわ。
それと、コアスプレンダー形態はブーストが回復しなくなった。
598ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:02:40 ID:AmXX2h8OO
誰もこんなくだらねー事で告訴しないから安心しろよ
599ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:02:43 ID:+fYCYfS4O
携帯でパシャってして「あんまりアレだとネットに晒すよ?」って言うだけじゃないか。
喧嘩うってきたら店員召喚→出禁のコンボでもいれてやれ!

>>589
BD終了時にすべるのは地走系全員だがな
600ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:03:43 ID:s1umbxIq0
モンキーできるの?
601ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:03:50 ID:vQfaUTHU0
着地硬直の代わりなのか
602ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:04:49 ID:+2HaPvPy0
なんか晒しの話題になってて機体の話になってねーな・・・

自由3号機で10連勝してた人たちがいたなぁ。3号機が毎回先落ちしてなくて凄かったわ
不知火のバリアは持続時間短めで、耐久もアビオンROMよりは低いんじゃないか?すぐ剥がれてるのを何度か見かけた
ヴァーチェのGNフィールドもターンXのオールレンジで即効剥がされてたな
603ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:05:31 ID:v13+vNwO0
>>594
自分への言い訳ですね、分かります

実際、店員に注意を促してもいいし、口頭で注意する分には問題ないから
向こうが喧嘩売ってきたらそれこそ向こうだけ出禁だし
目撃者周りにいっぱいいんでしょ?w

ナサケナス
604ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:07:45 ID:gKB53KAiO
>>597
正確にはほとんどの機体の格闘初段のダウン値は1.7~1.9

フリーダムで
NNN 赤
N>NNN 赤
BR>NNN 黄
N>N>N 黄

だから間違いないかと
605ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:08:00 ID:MqL4eUwD0
おまいらガンガン全国大会のことも思い出してあげてください
「逃げないで戦ってください」で結果が出たような気もするが
606ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:08:13 ID:aZVlAh7rO
松戸で暴れてたマナーのない連中は大久保αとかサファリとかそのへんの常連。大会とかでおなじみの奴らだから顔割れてるのによくやるよ。強いには強いがマナーがなさすぎてマジウザい。

なんども割り込みとかまわしプレイしてたな。そいつらが帰った後、最後フリーダムと百式が暴れてたが、攻めまくったりいろいろためしてたりでおもしろかった。
607ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:10:19 ID:+2HaPvPy0
>>599
マジで?使いにくいなぁ
608ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:11:38 ID:KNbF8wvy0
今日中野で並んでて思ったんだが平気でモニターの前に立つやつは何なの?

あれホントとやめてほしいw
周りの事を考えろよw
609ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:12:27 ID:gKB53KAiO
>>601
ちょっと違うなぁ
まず滑ってる間はブーストが残ってればND可能だぜ。

>>602
不知火バリアはアビオンでも大したことないぜ
すごいのはνのバリアの方な、ヴァーチェもBR2.3発で剥がれる
610ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:17:16 ID:6oBbV0cf0
ロケテ現場でマナーとかそもそも期待してない俺

いつもの事だ
611ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:17:17 ID:HirY/Goc0
動画あがってたけど見る前に消えてた・・・
612ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:18:16 ID:vihVxNRr0
だってガンダムだぜ?他のオタクより嫌われてるガノタだぜ?
613ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:18:47 ID:UEVkugrzO
>>604
ダウンまでを100としたら35ってとこかな。

んで、インパだが、特格がキャンセル補正がかからなくなったか、ゆるくなった。
基本的に出し切るよりかは特格キャンセルした方が威力が高かった、
例えばN前派生は出し切るよりは盾で跳ね上げたあとに特格にした方が威力が高い。
BD格→特格はかなり減るようになった。
614ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:19:37 ID:/TUBUIxY0
多分、情報に違いが出てるのは修正されてるってことだろ
そうするとこのゲームにもちょっとだけ光が見える…か?

ただ、やっぱりガン逃げが強い感じ?
615ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:21:38 ID:rWnYX5oHO
>>612
日本語で(ry
つかこのスレ見てる時点で周りからすりゃ同じですよ
616ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:21:55 ID:1sjK8zQ20
つべに百式きたぞ
617ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:24:38 ID:xE5IkNia0
618ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:26:04 ID:rMGFKINn0
νのバリアってBR何発防ぐの?
619ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:26:47 ID:v13+vNwO0
>>615
2chなんて今は一般人も見てるし、同じオタクでも臭いのや発達障害なんかの
より酷いのからマトモなのまでピンキリ。同じと思いこみたいだけでしょ?
つかガンガンオタなんて一般ガノタ以下の頭の悪さじゃん
620ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:27:55 ID:0QCo72L7O
>>614
慣れの問題だろ、関東ロケテってアビオンなんかと違って短期間な上に人が多いから、よくわからない内に終わるって人が殆どだよ
621ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:28:49 ID:rWnYX5oHO
今回の地走機体は全部BD終了時に滑るようになったの?
622ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:30:21 ID:Jq21Pe+y0
http://jp.youtube.com/watch?v=RMQ83YdcVwQ
うp主ありがとう!地方民の俺歓喜
メガバズ太いなw
623ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:31:43 ID:4nR213Yh0
>>617
最後あたりのエピオンのサーベル残像かっけぇ
624ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:34:37 ID:6c4AY0YF0
>>587
微妙か?3000じゃ中堅、全体では強機体寄りだと言われてたと思うが。
625ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:36:22 ID:7dMGfgsY0
>>622
この動画はまさか・・・
626ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:37:30 ID:WWJ77Xfn0
とりあえず松戸に開店から閉店までいたので軽くレポします
全体的に使用率の高かった機体は
・キュベレイ
・フリーダム
・デスサイズ
・ヴァーチェ
・デスティニー
・アカツキ
このどれかの組み合わせばっかりで昼ごろかなり連勝して列が短くなるほどww
この6体は少し調整したほうがいいと思われる。
デスサイズが結構BD性能がよく、マント時にキック(?)で追い掛け回されると判定も強くボコボコにされてる機体を多く見た。
その他使用率が高かったのはノーベル。
逆に余り使われなかったのは、アッガイ・デュエル以外の1000コス
2000 シンパルス・重腕・サザビー・ガンダム・乙
3000 W0・V2

シンパルスはコアスプレンダー時にブーストが回復しなかったのを確認。
627ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:37:48 ID:x45s4Z1C0
ゲドラフのパイロットって誰?
628ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:38:01 ID:odRb1g6jO
運命はAMではND連続高速移動がメチャ速くてνと並んで強かった
今は他追加機体の格闘性能の前に霞んでるかな?
629ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:39:13 ID:UEVkugrzO
使いどころは分からんが、イージスの特射はキャンセル出来るね、変形扱いでは無いようだ。
630ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:39:52 ID:0E6/Gx2X0
>>626
運命とデスサイズは調整いらん気もするが
631ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:39:54 ID:6c4AY0YF0
>>627
カテジナ
632ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:40:07 ID:HM4HOyuC0
>>626
攻めが強いのはいいことじゃない?
633ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:44:09 ID:u6gI46020
>>631
ゲーセンでここのシマが狂気と化すな
634ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:45:02 ID:WWJ77Xfn0
>>630
マントが復活するリロードもう少し長くしてもいいかなと思いました。
運命は残像の距離が長すぎると思いました。

>>632
格闘機ですからいいとは思いますが、コスト帯からみて少し飛び出てるかなぁと・・・・・

NEXTはバリア系が強すぎるからもう少し調整して欲しいなと
635ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:45:11 ID:x45s4Z1C0
>>631
サンクス
これで心置きなく「トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい?」ができる
636ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:45:19 ID:AbPZF55K0
いってきた。感想としては動きがすごい連座っぽくなってて
個人的にはいまの一部除いたらフワフワしてるいまのガンガンが
好きだっただけに残念。

ただ爽快感はあるし調整がうまくいけば良ゲーにはなると思う。
全体的な軽さは連座的な感じなのに
着地硬直が本当半端なくて最初違和感が凄い。
もう敵の側で着地=死だった。

関西いってないからわからないけど
キュベレイは若干機動力落ちたりしてるのかな?
プレイヤーが慣れてないだけかもしれないけど結構追いつかれてた。
でもファンネルがすごいエグい動きしてた。
637ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:49:00 ID:0E6/Gx2X0
>>634
いやぶっちゃけあれが運命の生命線と個性だと思うんだが
638ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:49:04 ID:7dMGfgsY0
>>617
>>622
やっぱりこれらの動画撮った人は俺と野良で組んだ災難な人だな
F91使ってほぼ常時片追い状態で1勝もぎとった人だ
639ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:50:27 ID:bmtwb3u20
>>634
たしかにバリア系の武装が強すぎるな
NEXTだけに某コジマ粒子でバリア張るロボゲー思い出したわ
640ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:51:56 ID:YECMo0nUO
とりあえず浜キュベが最強機体確定っぽい
連勝してたのは浜キュベ絡みばっかだった
あと運命も厨機体だから調整するようにアンケに書いてきた
641ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:52:49 ID:J5zg9HLs0
1000コスのブースト持続が長くなったってのは確定でしょうか。
642ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:53:17 ID:u6gI46020
運命は今回厨機体でいいよ
連ザで下手な調整されて哀しい事になったし
643ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:54:34 ID:0E6/Gx2X0
>>640
まて運命が厨はない
644ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:55:34 ID:6c4AY0YF0
>>641
ブースト性能は全機体強化されてるはず。大阪よりも長くなったのかはわからないが
645ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:56:02 ID:YuLfATGGO
中野に行ってきたが百式がちょっと2000では強い気がする。

あと1コンボで死ぬから1000コスの強化は明らかに必須。
耐久値を特異的な機体以外は400に引き上げてもいいかと。

店舗としては人的な環境を除けば糞。
ロケテ未体験だからだろうかモニターの配置とか駄目すぎ。
基本列中場あたりまでモニターで見れて、あと10組みぐらいになったら筐体で見れるってのがベストだと思う。
中野は両面をギャラリースペースに用意しちゃってるし。
階段の踊場にモニター。そして手間側の筐体前スペースは折り返して並ぶようにしたら良いと思う。
646ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:57:37 ID:J5zg9HLs0
>>644
thx. 東京でロム変更の有無が気になった。
647ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:58:28 ID:6c4AY0YF0
>>645
百式は耐久500にしてもいいと思ったな。ただでさえ機動性高いのに復活で回復とか
上手く使えばコスオバ潜り抜けて信じられないほど連勝してる時があったw
648ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:00:14 ID:K8yzgKqv0
運命信者が必死すぎでキモイです><
そんなに強いシンちゃんがみたいの?w
649ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:02:00 ID:TiwfPIve0
とりあえずロケテ行ってみた感じνとキュベはなんとかしたほうがいい
他の3000はそこまで修正しろってほどでもない
個人的にはW0をも少し強くしてほしいが
650ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:02:32 ID:5VjUMPnX0
>>648
強いキラよりは皆は見たいと思ってると思う
651ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:02:46 ID:0E6/Gx2X0
>>648
いや別に弱くてもいいんだがしっかり使ったのかと
652ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:02:48 ID:WWJ77Xfn0
>>645
死に際に躊躇せず攻撃できるのが百式の長所だと思う。もともと耐久少し少なかった気がしますが。
今日使ってみたのですが、俺だけかな?百式はND後にステップが暴走することが多々あったのであまり使いやすいとは感じませんでした。
653ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:03:30 ID:YECMo0nUO
>>643
まあ浜キュベほどじゃないけど厨機体だと思いました
残像がもう少し弱かったら良調整かと
654ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:05:34 ID:lRD/VAqQ0
プラボ中野はロケテ未体験でもなんでもないぞ。
戦場の絆のロケテ地だし未だに人が多くてすごいよ。
都内では新宿とか人の多いゲーセン地域を凌駕するんじゃないかな
655ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:05:46 ID:0E6/Gx2X0
>>653
一応聞くが乳癌はどう思う?
656ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:06:35 ID:PvuabWQc0
運命の残像ダッシュって誘導切れないんじゃないの?
657ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:06:34 ID:4uproOAWO
浜キュベよりニューのがよっぽどやべぇよ。
なんで浜キュベばっか騒ぐんだよ
658 ◆m9m9m9oaeY :2008/10/11(土) 01:07:07 ID:MO8SkkHx0
松戸行ってきたがνと暁の撒き逃げ強すぎだったな
659ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:07:40 ID:x45s4Z1C0
そりゃハマーン様だからだ
660ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:08:09 ID:gaQxFkHS0
万能機体はちょっと強いと思われるくらいが良調整
稼働後の研究が進んだら絶対落ちて行くんだから基本スペックが高くないと稼働後涙目になる
逆に特化機体はちょっと弱いと思われるくらいが良調整だね
661ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:08:35 ID:xxIeReGl0
神の機動力もっと上げて欲しいわ。
662ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:09:06 ID:YuLfATGGO
>>647
全くもって同意。
使ってて強すぎだと思った。

コストオーバーを根底から覆す能力だし、その分性能が引かれてるかと言えばそうでもないし。
500にするのは良調整かも。
663ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:09:53 ID:AbPZF55K0
W0はやばい。バリア系貫通なくなったらしいけど
復活させてあげないとNDの恩恵も少ない方だし可哀想。

02もしょっぱい。多分前作強キャラの中で一番弱くなってる。
03とあたると「バズーカなんか捨ててかかってこいよ!ベネット!」って気分になる。

心底闇討ちしかやることない。
664ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:10:12 ID:TiwfPIve0
>>660
νやキュベはちょっとってレベルじゃないんだが・・・
ターンX、自由、運命あたりはちょっと強いってレベルかな
あとXも意外と
665ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:10:23 ID:7dMGfgsY0
NEXTは現行ROMの感想としては前作より野良コンビにきつくなりそう
無印で自由&升(固定)vs初ガン&升(野良)で俺初ガンのときに
戦線から完全に置いて行かれてほぼ常時緑ロックで赤ロックにするだけで精一杯って状況があったんだが
これの解決策は味方機と離れない作戦を徹底すること、レーダー見つつ連携取る事かと思うが
野良だとそれが難しくて初心者にも難しい
無印では足の速い7強相手でしかそうそう発生しない状況だったけど
今作では足が速い機体二機が片追いしようぜって作戦すると野良コンビで足の遅い機体がいる場合に
簡単に分断されて片追い状況を物凄く作りやすい。全体が速くなった事の弊害と言うかなんというか
固定相方なら問題ないだろうけど、野良で連携できないと片追い発生ですぐ終わりそうな感じ
666ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:11:25 ID:lVu5mwuBO
たんきゅん店員に注意されてて吹いたwwww
667ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:11:35 ID:lRD/VAqQ0
ところでヴァーチェって癖がある機体なの?
野良同士で組むと嫌われる機体とかになりそうだな・・・
668ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:12:10 ID:tVyTTG7B0
ファンネル機体がめちゃ強くなりそうだから、不安だなあ
このままなら格闘機体では運命がどうにか初期には対抗できそうなくらい?
対抗できる期間は短かそうだが・・・
669ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:12:26 ID:6c4AY0YF0
>>652
ステップ暴発ってどういうこと?すまないが教えてくれないだろうか。
670 ◆m9m9m9oaeY :2008/10/11(土) 01:12:44 ID:MO8SkkHx0
開幕で真横向いてゴッドの地上格闘前段食らったらライフ500スタート
今回復帰は遠いけど開幕の位置ちかすぎじゃね?
タイフーンもくらったし
671ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:12:46 ID:0E6/Gx2X0
たしか百式は他より耐久が20低かったぞ
それに復活時は片腕なかったし
672ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:12:47 ID:FxEfhy+V0
根本的にW0終わりじゃね
一番好きなmsなのに悲しい
NDイラナイ
673ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:13:19 ID:ZRIMF2GI0
ところで一つ気になってることが

地上ステップからNDでいきなりBDすることはできますか?
674ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:14:14 ID:7dMGfgsY0
>>663
W0は個人的には良調整になっていると感じたけどそんなにかわいそうな性能かな
NDでメインの隙をいつでも消せるし、ロリバスをローリスクでバンバン撃っていけてこれがまた恐い
かなり当たる。実際にロリ多用のW0が10連勝とかしていたし、確かに現状他のやばい機体の調整は
必要だと思うけど全体から見てW0のメインがバリア貫通しなくなった程度のことに問題があると思えない
675ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:16:11 ID:YECMo0nUO
>>655
νはFFとBZの弾数の修正案を書いてきた

あとNDのBD使用量もう少し多い方がいいかと
今作は初心者涙目すぎるから過疎りそうで怖い
676ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:16:15 ID:ZRIMF2GI0
>>663
サイサリスしょっぱいのか…orz

大体武装的にも微妙なのに
システムのせいで余計かわいそうな機体になってしまったな
どうにかしてくださいよカプンコさん

もしくは誰かアンケートで書いてあげてー
677 ◆m9m9m9oaeY :2008/10/11(土) 01:16:21 ID:MO8SkkHx0
>>667
俺が使った感じはアレックスにメインが乙の弾速遅いハイメガでサブがハモニカ砲
メインは弾速遅いからNDで何回かやって当てるくらい?
格闘はじく&射撃無効あるけどやると放置される
678ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:18:42 ID:0E6/Gx2X0
>>675
すぐ行動にでるのはいいんだが(むしろうらやましい
ちゃんと使ったか?
679ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:19:56 ID:CfcaebI/0
ファンネルは打ち切りリロードがいいんじゃないかな
680ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:20:57 ID:lRD/VAqQ0
>>677
情報サンクス。
弾速遅いのか・・・。機動力も最低クラスでコスト2000帯では
少し全体のパフォーマンスは落ちるのかな。あとはGNフィールドと
ナドレになるかならないかの使いどころでプレイヤーに左右されるって感じかな?
681ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:21:09 ID:G0ZjPhNx0
動画きたよー
エピオン
http://zoome.jp/meltdown2/diary/5/
682ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:21:38 ID:WWJ77Xfn0
>>669
空中でレバー入れND後ステップのように二度倒してないのに空中ステップする
683ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:23:15 ID:AbPZF55K0
>>674
ロリバズもいつまでも通用するとは思えないし
やっぱり相対的にNDの恩恵が少ないと思う。
3000で目に見えて下位な気がする。

個人的にバリアさえ貫通してくれればまだやれると思うけど
NDとメインが他の機体ほど相性良くないし。貫通ないと劣化BR感がする。
684ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:24:06 ID:G0ZjPhNx0
アカツキのバリア、普通にロリバスで貫通されたな
685 ◆m9m9m9oaeY :2008/10/11(土) 01:24:44 ID:MO8SkkHx0
>>680
ナドレ見た目キモかった
逃げる時くらいしかナドレになる必要ないよ格闘微妙だったし
ヴァーチェでメインND繰り返してカットの方がいいよ
686ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:25:00 ID:ZRIMF2GI0
ということは修正してちゃんとバリア貫通が付いたのか

にしてもこのエピオン微妙な希ガス
687ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:25:49 ID:+2HaPvPy0
>>681
武装表示が何もなくて吹いたw
やっぱみんな慣れてないんだなーって思った
688ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:26:31 ID:CfcaebI/0
ロリバスは闇討ちが恐いんだけど今回は任意シールドもあるしなぁ
689ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:26:34 ID:AbPZF55K0
貫通ついたのかよかった。
690ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:26:47 ID:QJWU0bA40
>>681
初めてかなり見やすい動画キタ
マジサンクス
なんか結構おもしろそうじゃん。
>>666
ワロタwwwww
691ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:27:25 ID:5VjUMPnX0
>>686
むしろいままでのいろんなゲームで微妙じゃないエピオンは存在しただろうか
よくて最盛期はスパロボFのHP50000味方機くらいじゃね?
692ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:27:41 ID:CfcaebI/0
シュピーゲル見つけた
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/8/
693ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:29:43 ID:G0ZjPhNx0
下のほうにもっといろいろある
御大将とかシュピーゲルとか
694ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:29:56 ID:6c4AY0YF0
>>682
なるほど。トンクス!
695ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:31:47 ID:CfcaebI/0
ターンXもついでに
ttp://zoome.jp/meltdown2/diary/6/
696ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:31:58 ID:xxIeReGl0
>>692
イチイチ無駄に動きがかっけーなw
697ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:32:13 ID:NE9BBtHxO
シュピーゲルワロタ
698ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:32:54 ID:B9k2GbGz0
シュピーゲルダッシュキモスギワロタww
699ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:35:17 ID:G0ZjPhNx0
シュピーゲルステップの性能よさそうだなww結構連続で出せてたじゃないか
700ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:35:59 ID:7dMGfgsY0
とりあえず報告、被っててもご了承

■ステージ
相変わらず15+ランダムの16ステージ
なぜかサイド7が標準ステージ化しているようで選べるのにサイド7のことが8割
そんなに固定ステージでの対戦が好きかぁーっ!

■連勝補正
ロケテ時だけの設定かもしれないが無印ほど鬼畜な補正があったように思えない
連勝している人もそこまでダメージ量の増加などに苦戦している様子が見えなかった

■エピオン
アシストのビルゴは劣化メリクリウスのような感じ。少し狭い、MS一機分ぐらいの広さのPDみたいな
回数が5回だから数で勝負だろうか

■デスティニー
前々から指摘されていたが特定の条件か入力によりアシストであるレジェンドのドラから出るものが
ビームスパイクでなくBRになることがある。二発の緑色の普通のFFから出るBRっぽいもの、条件不明

■νガン
クソ速い壊れスピードでBD持続良し
特殊格闘で殴る都度、紫色の稲光のエフェクトが追加されたとAMの時から報告があるがwikiには未記載

■百式
メガバズは出は遅いがNDがあるので遠目から狙う分には大したリスクはない。サテライト級の太さ
一度銃口補正のようにビーム発射直前に少し動いたところを見た気がするが一度しか見られず未確定情報
赤ロックだと銃口補正がかかるとかあるんだろうか、見間違いの可能性も
メインからバズは普通に繋げてもNDで繋いでもダウンが取れてとても優秀
斜め後ろにBDしながら振り向きBRしてNDを繰り返すのが割りと安定行動で困った
701ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:36:18 ID:PvuabWQc0
>>681
画面綺麗だな
702ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:36:28 ID:lRD/VAqQ0
>>685
(ナドレに)ならないのも一つの勇気か。
メインより弾速が早いとされている格闘射撃メインで行った方が良いのかな?
まあ今日ロケテ行って試してみる
703ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:39:41 ID:y0jNhjNo0
てかさ未だにND危惧してミサイルつえーとか言ってるのは何なんだろね
動画見てても判るだろうけど絶対着地はするんだから
1000でも2000でも勝ち目はあるっしょ
704ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:40:05 ID:QJWU0bA40
シュwwピww−wwゲwwルwww
ダッシュの性能いいな
705ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:41:32 ID:AHlWPR6MO
ゼロのバスターライフルは実際原作ではメリクリウスに止められてたんだよな
任意ガードはともかく一発でバリア破壊、ぐらいが良調整じゃないか
706 ◆m9m9m9oaeY :2008/10/11(土) 01:42:18 ID:MO8SkkHx0
>>702
弾幕がいいよ うん
707ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:42:20 ID:LN+0csQm0
またV2は個性である機体の速さも再現されず3000最下位かその次くらいの弱機体かよ・・・
νやキュベなんてブースト悪くしないと厨になるに決まってんのに、開発アホじゃないの?
708ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:42:39 ID:+2HaPvPy0
そういやシャアザクのマシンガンの弾速がすげぇ早くなってて、連射が凄かった
発射数も増えてたな

>>703
今のところは3000・2000安定だと思う
709ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:43:57 ID:v13+vNwO0
つかNDで隙消してくスタイルはW0的じゃなくね?
ダメージ調整で解決すべきだろ

せっかくのモーションもNDで立ち消えになるから原作再現の面から言うと微妙になってるよな
どの機体もSEED化した感じ
710ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:44:01 ID:lRD/VAqQ0
>>706
弾幕?
711ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:44:49 ID:iIl6ImyE0
もうだいぶ書いてると思うけど、履歴も読まずに中野の報告。


開店〜1時くらいまでいた。
時間は最大2時間待ちくらい?割と機体は偏らずいろいろ使われてた。
ファンネルは強かったけど、格闘の判定広い運命やデスヘル、ノーベルなんかも活躍。

システム面
・格闘がかなり当てにくい。全機体リーチを1.5倍前後してもいいとおもった。
・NDは個人的には大味なステップが入った印象。駆け引きとかみてて。
・重力増した?上昇が重く下降が早い印象。滞空時間短い
・よって空中からの駆け引きがほぼ皆無、起き攻め、ニシオギによる攻め方はほぼ無効化。
・っていうか縦軸の移動するより横軸の移動のほうが3倍くらい移動できるので、上とったときには敵どっかいってる。
・全体的にガンガンより距離とって戦ったほうが安定する印象。ガンガンの距離だと近すぎる。

機体-基本的には後ろでみたもの。
【アカツキ(使用)】待機ドラ確認。慣れずによくわからんうちにしんだ。
【サザビー(使用)】ND多様してるとBRサブとかで弾幕出すのすら怖くなる。敵にF機体いると。格闘CSはやっぱなし。
【ゲドラフ】曲げビーできる?タンクみたいな扱いの印象。2000としてはよわいかも。
【エピオン】横格2段でダメ70くらい?とにかくかわいそすな印象が強い。2000でもいいくらい。
【シュピーゲル】アファームドJC。今日一番興味ひかれた。
【トールギス】行動が重い。NDと相性わるそう
【ターンX】BD早いけど持続はない、中近が得意な距離っぽい
【ハンマハンマ】良調整
【アッガイ】意図的に弱くしてるんじゃないの?ってくらいネタ機体だった。1000これしかみてないからどうなのか。会場がわいた。運命の格闘1セットで沈んだ。
712ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:45:11 ID:XOzttQPeO
くそぅ
携帯からじゃ動画みれない…
誰かニコニコにうpしてくれまいか?
713ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:46:19 ID:YECMo0nUO
今回1000微妙だよね
無印が1000のコストパ良すぎたってのもあるけど
714ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:47:07 ID:8220qXeq0
ガンガンからずいぶん変わったなぁ
今更だけど見た感じ連ジの操作感で連ザのテンポだね
正直期待してなかったけど、これは化けたな
715ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:49:21 ID:CfcaebI/0
ターンXの腕ビームって弾速遅くない?調整の必要はなさそだけど
716ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:49:55 ID:baTFcacnO
中野行ったがアカツキかヴァーチェは絶対いた気がする
717ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:50:22 ID:xxIeReGl0
まぁロケテの時点で格闘機がきついんじゃ本稼動になったらもうどうにもならなさそう
718ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:51:33 ID:lRD/VAqQ0
どうせOOでエクシア以外は使用可能機体がデュナメスかキュリオスなんだろうと
半分諦めていたけどヴァーチェにしたスタッフには感謝。たとえ弱くても・・・いや、
強くして・・・お願い・・・厨は嫌だけど。あと、ガンダムスローネド(ry
719ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:52:20 ID:NFTvCL910
慣れないのもあるんだろうが、他の動画と比べてエピオン涙目だなぁw
720ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:52:24 ID:G0ZjPhNx0
721ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:53:07 ID:PvuabWQc0
ノーベルとかエピオンとかエクシアとか
文字数の関係があるのかもしれないけど
出来れば「ガンダム」を省略しないで表記して欲しいな
722ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:53:08 ID:32O07nMn0
バーサーカーモードのノーベル怖いな
見た目が
723ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:53:20 ID:/7wbUifTO
松戸は列の途中に通路が有る分列が切れてるんだが
その間に制服の高校生の馬鹿が横入りして
後ろの奴に注意されても列に居座ってたな

結局店員に注意されて抜けたけど
横入りして注意されても居座るとか
余程の強欲というかゴミ

松戸は横入りする奴は毎回するし
友達の所に数人ずつ割り込んで回しプレイするから
見てて注意しないといつまで経ってもプレイ出来ない
背の高い高校生のニタニタした馬鹿ガキと
ガリガリの不細工な骸骨みたいな奴には注意
724ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:53:57 ID:+2HaPvPy0
>>718
刹那「この世界は・・・何も変わってはいない!」(壊れたエクシアに乗りながら)
725ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:55:14 ID:vihVxNRr0
え 百式の背面撃ち無いん?
726ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:55:22 ID:HirY/Goc0
暁の羽きめえw
727ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:56:07 ID:CfcaebI/0
デスサイズの4段格闘はアカツキが560⇒385だから175ダメージだね
728ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:56:34 ID:/4b0eIyh0
>>691
お前はSFCの格ゲーのエピオンの強さを知らない
最強はデスサイズだけど
729ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:56:46 ID:37Ciupyk0
とりあえず横移動の慣性をもっと抑えて欲しいわ
移動距離がすごいことになってる
730ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:58:26 ID:yNehOqWoO
>>711
ハンマ・ハンマkwsk
731ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:58:48 ID:eJRAJnob0
>>720
百式のまだ終わらんよ!いいな
732ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:59:19 ID:32O07nMn0
>>726
使わない時は折りたたまれるようになったんだな
あと質感が変わった気がする
733ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:59:44 ID:iIl6ImyE0
ヴァーチェはなんか…Zでいいんじゃねぇの?ってかんじだった。
中遠距離からの砲撃メインならZで位置取りしながらやったほうが安定しそう
734ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:00:38 ID:0SP9VTIq0
>>723

直接言え
言いたくなきゃ晒せ

どっちもできないなら無駄だからその愚痴
735ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:00:46 ID:7dMGfgsY0
■デスサイズ
何らかの格闘入力で連ジのシャゲルのナタ回しのような動きで鎌を回す格闘がある
これが射撃を防ぐ効果があるのかないのかどうやって出すのかも不明、デスサイズ使った人に聞いて

■ウイングゼロ
メインが細くはご存知のとおり。NDで今までとかなり違うスピーディーに攻めるべき機体に
ロリと特射がNDのおかげでローリスクに使用できる
現状で戦える機体かカワイソス機体かはわからない
変形移動が大して速くないがブーストの消費を抑える効果?
ちなみに特射で発生する爆風は一度爆風を発生させ始めればダウンしようがNDしようが最後まで広がり続ける
ヴァイエイトの銃口補正は弱くなったが今までのように起き攻めに使うなということかと
∀のアシストも変更されたあたりから製作スタッフは起き攻めがお嫌いのようで

■カプル
空Nは無印の空格と同じ
地上N格闘は無印の地上格闘と同じ二回はたき
BD中格闘(前格闘?)はすくい上げ?ちゃぶ台返しみたいな動作
後格で無印のCSであるハンマーぶん回し×3が出ることを確認!!!やったねソシエちゃん!
空中から格闘を出したら今で言うステ格が出たのだがあれが横格だったのか何かは不明
BDを止めるとき足でキキキキッとブレーキをかけて物凄い隙を生じさせる

■ヴァーチェ
動きと武装が見るからにライデン。どうみてもライデン。お前FORCEにいなかったかと言うぐらいライデン
メインは無印乙のハイメガのような性能。CSの出の早さは無印のXのサテぐらい、結構早い(この二つ見解がwikiと異なる)
アシのキュリオスは発生した場所から上空にミサイルを出しそれが呼び出した少し後ぐらいに
敵のいた位置に落下するが敵が同じ場所にずっと留まるゲームではないので当たらない、動かし牽制用?

■ガンダムMK-2というかスパガン
SGのメインの性能が変化。無印のような弾速でなくハイメガぐらいの速度を持ったぶっとくて伸びるBRのようなものに
基本的に強くなったと見るべきかと。NDで隙を消して撃ちまくれる。変形状態から撃つと無印乙のハイメガを思い出す性能
ホバー中にメインで照射に変化する特性は未確認。AMショー時点では存在したが現行ROMでは不明
変形中の速度はそこそこ速い上に問題はBD持続で異様に持つ。そしてミサイルが強いので撒くだけで仕事になる恐ろしい機体
736ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:00:54 ID:HirY/Goc0
>>732
自由の羽みたいなもんかな
安っぽくんるのは共通みたいだがw
737ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:02:14 ID:iIl6ImyE0
>>730
1〜2回みただけだからなんともいえないけど。
カオスのぽっどからビームがでたり格闘がでたりしてた気がする。
ファンネルっぽい武装だし、動きもそんな遅くない、格闘もそこそこ。
ポジションとしてはヴァサあたりに落ち着きそう。

後ろで見てただけなんで実際やったひとに聞いてみてくれ。すまんこ。
738ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:03:11 ID:MO8SkkHx0
>>723
骸骨はみたw

体は骨に皮つけて歯に矯正つけてメガネかけてるやつ?
739ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:06:26 ID:CfcaebI/0
動画見た限りだとデスティニーの残像の調整いらない気がする
地走型の終わり際の硬直は明らかに大きくなってるね。
740ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:07:21 ID:7dMGfgsY0
あとはデュエルASのアシストのバスターは無印と変わらずいい銃口補正をしていたぐらい
あんまり報告できることがなくてすまん
あと今日俺と組んで負けた人もごめんね
741ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:07:38 ID:7iS3HZ0iO
>>736
安っぽいというかチープなのが種の特徴みたいなもんだからな
暁って厨二センス全開みたいな感のガンダムだな
742ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:07:48 ID:QJWU0bA40
ターンエックス見ようとしたら間違えて「鉄ヲタですが、何か?」
みたいなのを見てしまったのは内緒
743ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:11:51 ID:vnryWLSnO
あれ!?試作1号機の話題は…orz

つーか強い=ゲームシステム的に恩恵を受けている機体と、弱い=恩恵がほとんど無い機体の差が激しいな。
対戦で使うと不利=最初からハンデを背負うようなゴミ機体はマジで要らないんだが。
まぁ最初から誰も使わないだろうけど…
744ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:12:40 ID:YECMo0nUO
格闘機涙目でどうする開発!?
745ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:12:41 ID:+2HaPvPy0
ガンタンクとか、何の存在価値もなくなりそうだ
746ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:12:44 ID:v13+vNwO0
厨臭さでGガンに勝てるのは無いと思う
Wも痛いが一番痛い子はパイロットじゃないから目立たないな
二番目に痛い子はハブられてるし
747ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:14:11 ID:xE5IkNia0
トールギスも上がったね。
敵キュべだけど全方位アラートとか…怖いなw
748ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:14:24 ID:J5zg9HLs0
イージスのアシストはガンガンのままで良かったと思うんだけどなー。
ブリッツで捕獲した所でカモじゃん。
749ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:15:08 ID:7dMGfgsY0
>>743
いやハンデを背負うこと前提みたいな機体はあってもいいと思うよ
ザク改とかカプルとかアッガイみたいな見るからにそうっていうような機体は
ただどうやっても無理ゲーなぐらい能力差を付けられてしまったら困るなぁとは思う
そこらへんの弱機体のさじ加減て凄く大事だと思うんだ
750ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:15:16 ID:HirY/Goc0
まあ落ち着けw
シュピーゲルの動画、後半でレジェンドのスパイク当ってたが、あれはレジェンドの誘導が凄いのか?
それとも単にステップしてたら軌道が重なったのか?どっちだろう
751ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:15:27 ID:zfW1X5nX0
>>739
むしろ調整しすぎに感じる
格闘機体が今の段階でちょっと?って感じるのはやばい証拠
752ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:15:28 ID:32O07nMn0
ブリッツはSSに特格されるためにいるんだろ
753ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:16:42 ID:fiXI0YQOO
ガンダムから厨臭さを除いたら何もなくなってしまうぞ
それこそGセイバーみたいになっちまう
754ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:19:55 ID:CfcaebI/0
>>751 格闘機はだんだん対策されてくるからロケテでちょっと強いんじゃね?くらいでちょうどいいかと
コスト3000だし下手に弱くして「コスト2000のがマシじゃね?」とか言われるのは嫌だw
ファンネル機がぶっとんでる以上そっちの修正がない限りは現状維持で問題なさそう。
755ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:20:17 ID:4uproOAWO
初代からして厨くさいから当時は見向きされなかったんだろガンダムは
後になってゆとりやガノタが必死に人気あげてここまでこれたけど
756ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:20:18 ID:y0jNhjNo0
ここの人間は外見の事あまり言えんだろ
>>747なーに全アラなんて昔からあったろ
757ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:20:28 ID:7dMGfgsY0
>>753
ガンダム-厨臭さ-ガンダムらしさ=GUNDAM 0079 The War For Earth
758ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:20:46 ID:WWJ77Xfn0
ピリピリするときはアッガイでも使ってみるんだ。
和む+ゲーセンが盛り上がるぜ。
松戸で最初にアッガイ使ってボコボコニされたが楽しかったぜ!
759ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:21:15 ID:YECMo0nUO
覚醒キャンセルみたいに壊れ武装がないのはいいけどNDからのコンボに強い武装とブーストゲージ量が全てやね
760ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:21:31 ID:lVu5mwuBO
デスサイズの鎌回しはアシスト。
アシスト回数0でも鎌回せてシールド効果だったと思う。
761ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:21:42 ID:lRD/VAqQ0
>>724
いや、おまえは格闘機から立場変わっただろ?

今回格闘機は全体的に強くないの?そっちの方がいいわ。
前作はそっちの方が強い傾向にあったしまた今回もだったらつまらん
762ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:21:52 ID:7dMGfgsY0
>>758
アッガイの特格で呼び出した仲間のアッガイが相手の攻撃で消されたとき無残だねw
なんか本体と同じような倒れモーションしてから消滅するよね?
763ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:23:36 ID:yaGA77nn0
W0今日使って連勝したけどCSと特射が肝
メインはNDと相性が悪い
起き攻めは上から特射の爆風が強い、アシストも起き攻めに使える
着地取りはアシスト→メイン→メインとかオススメ
慣れるまでヒットしたのにメインキャンセルしちゃったとかになると思う
764ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:23:48 ID:zsPg1eNN0
ブリッツ役目は自爆への布石
765ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:25:49 ID:8220qXeq0
>>761
その作品だから乗りたいって人はうまくないだろうが
格闘機はピーキーな性能であってほしいよな
766ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:26:44 ID:CfcaebI/0
>>750 
レジェンドのスパイクは一定距離進んで停止後誘導がかかってるみたいだ
動画見た限りだと停止した直後にバックステップしてその後誘導かかって刺さってる
767ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:29:21 ID:HirY/Goc0
>>766
なるほどなるほど
3000相応に強力そうだな

あとはやっぱりローリングNDが強そうだな・・・
768ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:30:06 ID:v13+vNwO0
格闘機体は職人機体であるのが望ましい。
ロケテで弱いくらいでも、研究して使い込んだ人が使えば強くなるから問題ない。
ロケテで強くすると、使い込まれたらさらに強くなるから無意味。

大体、現状格闘機体は別に弱くない。
弱いとか言ってる奴はアホ
769ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:35:46 ID:37Ciupyk0
のーベルのアシストがよくわからん
キュべのプレッシャーはダメなしで近距離から押し出されるみたいだな
770ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:36:55 ID:TiwfPIve0
まあ今は格闘機よりファンネル機修正したほうがいいけどな
サザビーはそうでもないから修正いらんだろうけどνとキュベてめえらは駄目だ
771ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:37:08 ID:YECMo0nUO
でも格闘機弱いよね
エピオンとかエピオンとか
772ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:43:01 ID:LVsrY9gf0
10分書き込み無ければアビオン2Fの姉ちゃんは俺のもの
773ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:43:31 ID:0E6/Gx2X0
>>772
むなしくならんのか
774ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:44:28 ID:LYP3aQ/20
>>770
ファンネルは修正されたかもな。まぁ、今猛威を振るってんのはνのバズだな。
自由もアシストの回数が減ってたような気がする。
775ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:45:13 ID:CfcaebI/0
>>768中身の人の話したらきりがないぞw
格闘機が厳しいと言われてるのはNDによるカットでダメ負けしてしまうことじゃないの?
タイマンなら強いけど乱戦は厳しい。そして今作は乱戦になりやすいと
776ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:45:33 ID:AMi37YD10
特定ファンネル機体だけ使われつつガン逃げゲーになっちゃう危険性は無いの?
777ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:47:41 ID:0E6/Gx2X0
>>776
すごーくある
778ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:48:46 ID:vihVxNRr0
いつまでガン逃げが強いゲームにするんだろうな

緑ロックでいた時間による判定で勝敗分けろよ
779ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:49:26 ID:f2WyMaWO0

自由厨がいるとしか思えないカプコンなんで解禁で未調整のドラストフリ出してキラきゅんマンセーでつ
780ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:49:31 ID:7dMGfgsY0
今回は本当に初心者と上級者の間に埋めがたい溝が出来そうだ
初日だったからもあるだろうけどロケテでも連勝してるのは機体がいいとかそういう人たちじゃなくて
NDを使いこなせてるかどうかが肝だったなぁ
まぁみんな新システムに慣れてくるとまた違ってくるだろうけど
781ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:50:25 ID:0E6/Gx2X0
>>778
ロック短い機体が涙目なんだが
782ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:51:01 ID:J5zg9HLs0
ステキャン種の再来でつね
783ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:51:49 ID:lRD/VAqQ0
>>765
まあ前回でMSの性能で甘い汁吸ってた人は今回は苦労してくれw

ガンダムラインバレルのレビューまだ〜?
784ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:52:38 ID:dhWlCa9e0
>>779
自由が種枠になったせいでもう確定だな
785ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:52:49 ID:7dMGfgsY0
>>782
んまぁそんな印象だよ
ステキャンとNDが入れ替わっただけみたいな
786ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:53:54 ID:J5zg9HLs0
ファンネルってそもそもサーチが緑になってないと出せない仕様だっけ?
エウティタの頃ってそんなだったような記憶が。
もしかして、どこからでも出せちゃうの?
787ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:54:44 ID:LYP3aQ/20
まぁ地味にステキャンも復活してんだがな。フワステは当然できないが。
788ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:55:46 ID:J5zg9HLs0
>>785
だねw

>>787
結構集大成だなw
789ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:57:51 ID:baTFcacnO
軽くトールギスレポ

基本的な性能は今まで出てる通り、格闘はよく分からなかった
閃光弾は近くでヒットしたらやたら光ってビビった記憶がある
ゲロビはまあフツーに狙ってけるくらいの性能だった
アシストは若干発生の遅いνみたいな感じかな、悪くはないはず

で、バーニア
レバー+ブーストボタンで任意方向に移動、Nは上昇
慣性無いから隙の無い空中ステ踏んでるみたいだった
押しっぱで距離変わった気がする
ちなみにN以外も若干浮く(地上でSB使うと飛ぶ)ので特格の下SBで高度調節しないと大変なことになる
あと、変形コマンドで通常BDが出た、長距離移動はこれか


とにかく空中戦が面白い
ブースト長いし空中でSBが7、8回は使えるので慣れてくると自由に動ける
攻めの布石はドーバーSBで十分

あと、どうでもいいことかもしれんがSB使うと特佐が『殺人的な加速だ!』みたいなこと言ってた

以上、大して新しいこと書けなかったしスレ汚しになったらスマン
790ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:02:39 ID:v13+vNwO0
>>780
初級者と上級者の強さの間には溝があるが、初級者と上級者を繋ぐ道のりには溝は無いんで、
問題ない。

>>775
それが普通だから問題ない>カット貰う
格闘ってのは本来、カットを貰わない状況や貰いにくい状況で出すもの。
格闘機なら、ダメは少ないが隙も少ない格闘、ダメは高いが隙が多い格闘、
とかいろんな種類のを一通りは兼ね備えてるから、それらを使い分ければいい話。
大してやり込んでない奴が変なところで格闘に行ってダメ負けするのはごく自然なことだから、
調整の必要はない。格闘に行きやすいように機動力をあげる必要もない。
vsシリーズのシステムは基本的には相手に近づいていってしまうようにできてる。

調整すべきなのはガン逃げガン待ちで攻撃し続けられる糞機体だけでいい。
キュベにしろνにしろ魔窟にしろ批判が少ないと思う。稼働してからじゃ遅い。
7強みたいな確かなレッテルを張ってもっと非難すべき。
791ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:13:09 ID:CNfR3EFw0
もっとNDに制約つけないと色々とまずくないか?
792ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:13:53 ID:dhWlCa9e0
>>790
780へのコメに感動したw

逃げ対策に遠距離からの射撃は
遠くで着弾するほどダメ下がったりすりゃいいのにな
ダメ補正、ビーム<実弾で
…無理か
793ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:15:51 ID:78RJcH0Q0
>>792
いや、威力減衰の発想は結構いいと思うな
機体によっては減衰率が少ないことで遠距離が強いって住み分けもできるし
今からじゃ難しそうな気もするが
794ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:16:16 ID:YECMo0nUO
でもキュベやνを弱くしすぎたら今度は格闘機体がまた厨機体になるからなあ
795ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:16:19 ID:J5zg9HLs0
>>790
>初級者と上級者の強さの間には溝があるが、初級者と上級者を繋ぐ道のりには溝は無いんで、
>問題ない。

ワロタw
796ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:21:28 ID:F/UJl85I0
大体連ジやZで腕の差がでにくかったとでも思ってんのかよ
連ザよりエグいだろあれ
あの頃は全員がvsシリーズに慣れてなかったせいで上級者の腕がそこまでじゃなかっただけだろ
797ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:22:05 ID:0E6/Gx2X0
>>794
ほかの万能機強化でいーじゃん
798ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:24:06 ID:J5zg9HLs0
ニュータイプ(AI)最強って事ですかな。
799ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:24:09 ID:A0Y97wV40
接近、格闘型>ファンネル、射撃>万能、機動>接近、格闘型
こんな感じで3すくみになればいいんだがな
800ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:33:26 ID:sBFt9h/hO
逃げを封じるって意味では、どこかのSRPGみたく、背後からのダメを増加させるのも悪くはないな

もはやロケテの域を超えてるが
801ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:35:22 ID:y0jNhjNo0
>>796出にくいと思うがなぁ、ステキャンより動作は簡単でしょ
802ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:35:24 ID:f2WyMaWO0
まあ少なくとも今のままで出したら終わる
803ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:38:04 ID:CfcaebI/0
ファンネル機をなんとかしないといけないのは大多数が同意じゃないかと思われる
804ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:39:50 ID:v13+vNwO0
逃げに関しては、緑ロック距離と弾数(リロード)の調整で済む。
待ちに関しては射角と発射硬直の調整でいい。
垂れ流し系武装の射角を初代連ジのガンダムのBZ並にすれば前を向かざるをえない。
射撃硬直が長ければすぐに下がりたくとも下がれない。
また、ハイメガ系武器の空中振り向き撃ちに関しても発射硬直を弄ればいい。BR振り向き撃ち並に。
無硬直武器に関しても射角調整でいい。スパガンの味噌なども、有効射角を設定すれば逃げ撃ちできない。

これらは全部数値調整だけでできるから、スタッフはやろうと思えばすぐにでも変更できる。
しないならGvGの時と同じ怠慢だということになる。
805ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:46:32 ID:CfcaebI/0
>>804 待ちに関しての射撃硬直がNDによってキャンセルされるから射角いじってもあまり効果なさそう
806ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:49:13 ID:3zcsMBskO
今まで出てそうなファンネル機の調整案は

1、ファンネル自体の弱体化→火力、弾数、リロ速度、射程を弱体化
2、ファンネル機体の弱体化→BD持続、速度の低下
3、システム面からの弱体化→ファンネル後のNDを不可、↑に有ったファンネル硬直の調整

こんな所?
807ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:51:27 ID:CfcaebI/0
個人的には2のとこにBDそのままでロック距離最悪という機体調整もいいんじゃないかと
逃げたらファンネルが全て無駄弾になるくらいの
808ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:51:30 ID:v13+vNwO0
>>805
それはそうだ。
だけど調整は順番にやっていかないと、訳がわからなくなるからな。
上記の調整を十二分にこなした後に、最適なND量を計るべきかと思う。

逆に言えば、NDというシステムを死守したいなら、>>804で述べたような点は
早急になされねばならないということだ。もしこの調整が遅れるなら、NDに関しては
あまりチェックされないまま製品にされるということだからな。それは流石に許せん。
809ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:55:47 ID:dhWlCa9e0
>>799
「すくみ」は理想ですな

格闘機は機動を万能機同等かそれ以下、格闘ロック距離に入ったら機動微UP
F機は機動下げ、Fのダメ下げ&補正率UP、格闘ロック時に機動UP
こうすれば万能機は格闘に迫られると機動微UPでピンチ
格闘機はFの機動UPで軽くNTと戦ってる気分でピンチ
F機は万能の機動力とダメ負けに翻弄される…と
これだと万能の格闘が空気になるが…

プカンコ本気で調整する気あんなら
ロケテ参加できない人のために
公式でプレイ動画とか晒してネットアンケとかやりゃいいのにな
810ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:55:50 ID:YECMo0nUO
そんなに格闘機体を強くしたいのかと
811ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:56:38 ID:CfcaebI/0
>>808 つまりは射角によってNDに変化つけるということかな?真後ろだと消費多いとか
812ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:59:47 ID:QuVbjPXN0
ほう
813ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:05:20 ID:32O07nMn0
へえ
814ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:08:12 ID:v13+vNwO0
>>811
違う違う。
>>804の調整をやれば、戦い方や武装性能によってND回数がはっきり変わってくる。
特に相手に背を向けがちなプレイや、相手から離れていく垂れ流しプレイをしたければ、
そうでない戦い方に比べてND回数が劇的に増えることは簡単に予測できる。

その機体ごとに違うND回数を、ND消費量設定の基準にする。
例えば前に出ていくインパはND回数は精々攻撃時くらいで1BD中平均1〜2回。
対して逃げ気味に戦う魔窟は、ND回数平均5、と出たとする。
そこで、両者のブースト量が大体同じと仮定したとして、限界ND回数が3回になるように
NDのブースト消費量を調整すれば、魔窟は思うように下がれなくなるし、
インパはここぞという時の一回のNDに絞って他をBDに回せば魔窟に有利をつけられる(近づける)ようになる。

これは仮定だから例を大袈裟にしてるけど、実際は1戦闘中におけるND量の平均で調整すればいいから、
もっとやりやすい。待ち・逃げ→隙が増える→隙を消すにはND→ND量の調整で待ち・逃げを抑制、というコンボ。
815ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:16:16 ID:E382HfnzO
ここで出てる修正案をいくつか実行してくれるだけでまともになりそうだな
個人的には振り向き射ちはNDできないって案が素晴らしいと思った
816ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:17:21 ID:dhWlCa9e0
NDは戦闘の味付け程度でいいよね
「使いこなさなければ死」じゃなくて
「使えばちょっと有利」ぐらいな
2回したらブースト0でいいよ
817ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:18:13 ID:CfcaebI/0
>>815 振り向き撃ちとゲロビ系かな。ゲロビND不可になるとW0がダメポになるがw
818ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:21:08 ID:bmtwb3u20
ブースト量にものを言わせて逃げながらでも攻撃が成立して
なおかつ隙がないってのが問題だからねぇ
振り向き撃ちはND不可ってのはなかなかいい案だと思うな
819ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:22:00 ID:kUBVHtgL0
トールギスの動画のキュベレイとノーベルの大きさの
違いにワロタww
820ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:29:19 ID:3zcsMBskO
>>817
変形アリでそこそこ射程が有るから、近付かれたら格闘、後衛で闇撃ちバスターライフルな機体になるんじゃないか?
着地はNDキャンセル出来ないんだから狙えない訳じゃないんだし。

………そこそこ原作通りな機体になるな。
821ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:42:19 ID:v13+vNwO0
振り向き撃ちND不可だとNDの意味が無いがな。
射撃武器連射や格闘コンボにしかNDが使えないなら無くても構わない。
それを連携でやることこそがvsシリーズそもそもの特徴だし。

独り身への配慮なんてしなくても良かったんだよ、結局。
独り身は独りゲーやってればいいんだから。格ゲーに4人入れた某ギルティみたくなるのがオチ。

まあどうしても今の路線+NDで行きたいって言うなら丁寧な数値調整しかねーよ。
822ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:47:05 ID:CfcaebI/0
>>821 言ってる意味がよくわかんない
振り向き撃ちND不可=逃げの抑制になるし
射撃武器連射や格闘コンボするためにNDを導入したんじゃないの?
823ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:47:55 ID:5VjUMPnX0
>>821
>>格ゲーに4人入れた某ギルティ

おい、そこに座れ。そもそも根本的に糞ゲーだったじゃないか
824ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:53:44 ID:J5zg9HLs0
独り身への配慮ってのがどこから出てきたのか判らん。
825ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:54:25 ID:32O07nMn0
毒板の誤爆じゃねーかな
826ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:54:29 ID:rXnrPzHe0
1on2がしやすくなったってことだろ
827ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 05:00:24 ID:ipjBXL0CO
とりあえずもう少し連携を重視して欲しい
折角2on2なんだからさ
828ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 05:04:40 ID:YECMo0nUO
連携とかいらね
強いやつが一人いたら相方糞でも勝てるくらいのバランスでいい
腕次第で一人でも敵二人ともボコボコにできるNDシステム最高
829ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 05:46:00 ID:pwty5mSA0
1000機体このままだと話にならんな。
830ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 06:15:35 ID:CiTeZXjP0
散々既出かも知れんが伺わせてもらう

CPUルートでCPUもネクストダッシュシステムをしてくるのかい?
831ゲームセンター名無し
射撃→ND→射撃

でNDズンダしてくるらしいよ。