【目が】LoV LORD of VERMILION 38【フレイや!】

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1ハヌマーン
LORD of VERMILIONは、スクウェア・エニックスが贈る
新たなカードゲームです。
【公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/

◆9月24日、新バージョン「ロード オブ ヴァーミリオン 神々への離反」稼働!
 50枚の新カードが追加されました。VPからレナス、DODからカイムなどが参戦。

◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
 障害はサポートへ電話をしましょう。

◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。

◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。

◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。

◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へ核石を。

◆前スレ
【イベント】LoV LORD of VERMILION 37【一杯】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223281475/
2ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:01:53 ID:MqoMShuZ0
◆Q&A集

Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
  ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
 
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:やってみて判断してください。現状では否定的な意見が多いです。

Q:どう動かしたららいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。

Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます(現在改善済?)。
  チュートリアルをやることをお勧めします。

Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
  レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
  もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。

Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
  特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
  サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。
3ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:02:49 ID:MqoMShuZ0
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラのパラを載せる」
  「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
  使って損のあるものではないので、必要なときには積極的に使いましょう(ただし一回のみ)。
  出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。

Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
  1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
  バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
  真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。

Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
  ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
  ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
  (更に難易度の上がったベリーハードモード、また難易度を下げたイージーモードもあります)

Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
  特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
  最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)

Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
  普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
  相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
  サーチアイは、ミニマップ上で味方の動きを見えなくするもの。
  ただし戦闘発生時にはミニマップ上に表示されます。
4ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:05:32 ID:qw0XHMCF0
◆携帯コンテンツ
LoV.net ※月額315円
http://lordofv.net/

●出来ること
・一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって
 それまでのシナリオに沿ったサイドストーリーを読み進めることが出来る。
・プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。称号の変更が可能。
・オリジナルポイントを消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具を強化することが可能(au非対応、対応時期未定)。
・武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。
・マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)。
5ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:05:50 ID:gxR1vBXI0
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載

1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
  チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
  (開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)

□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□

2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
  敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
  (発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)

□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□

※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
  また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
6ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:07:43 ID:qw0XHMCF0
【種族別スレ】
【海種】LoV ロードオブヴァーミリオン【マーメイド】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1219591278/
【LoV】ロードは俺の嫁Part1【不死スレ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219588037/
LORD of VERMILION 神族が強くたっていいだろ!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219233097/
LoV LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219623302/
【機甲】LORD of VERMILION 亜人スレ【しんどい】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219589300/
7ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:07:58 ID:gxR1vBXI0
ロードオブヴァーミリオン失敗スレ8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221539697/
【テンプレ必読】LORD of VERMILIONトレードスレ2【禁雑談】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217263037/
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221388030/l50
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1216793790/
LORD of VERMILION装備品スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214224290/
LORD of VERMILION 引き自慢スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214909672/
LORD of VERMILION晒しスレ2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223347358/
LoV LORD of VERMILION(妄想スレ?)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217995449/

LoV LORD of VERMILION ローカル対戦オフ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1219734879/
8ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:09:46 ID:gxR1vBXI0
Q:今日もギガス引いたんだけど?
A:明日も明後日も未来永劫ギガスです


テンプレここまで
9ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:12:42 ID:4z/HprAyO
>>1乙号令

彼女持ちは普通なのか……
10ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:13:47 ID:O/R5QAZ+0

フレイヤも出ればよかったのにね
というかテンプレ>>8ワロスw
11ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:14:38 ID:/Q829EV/0
>>1
彷乙続けるがいい!
12ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:15:09 ID:H5pVo55K0
崖っぷちのLOV
13ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:16:06 ID:9fnjRGvn0
前スレの

「少なくてもニュー速でネタになるリア充ですオレはw」

という一行にいろんな物が噴き出そうになったんだがどうしてくれよう
とりあえず俺の脳内名言集に追加すればいいんだろうか
14ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:17:42 ID:j5ayZP5cO
>>1
>>6
【海種】LoV ロードオブヴァーミリオン【マーメイド】
誤:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1219591278/
正:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1219591278/
15ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:18:19 ID:Tm/Kn2rl0
>>1
16ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:18:59 ID:+WSbVWJm0
>>13
俺もツボったんだが・・・
次スレのタイトルはそれだな!
17ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:19:51 ID:nZUFoplK0
つかわざわざリア充なんて単語知ってる奴が自分のことをリア充という奴ほど信用できないものは無い
18ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:20:08 ID:u+/8ZOti0
>>1
乙影斬
19ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:21:41 ID:/4UbnoWt0
>>1乙!

>>9
むしろ子持ちがいぱ〜い。社会人が7〜8割位いるから結婚してる人もかなり多い。
俺は今学生だし彼女いないけどな!まあ俺は今度合コンあるし、学生ならみんなで遊びに行ったりとかは普通じゃね?

>少なくてもニュー速でネタになるリア充ですオレはw
さっきも書いたけどどう考えても一般人です。本当に(ry
20ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:23:50 ID:gxR1vBXI0
平日朝早くいったら夫婦二人でプレイしてるの見て微笑ましく思ったわ
21ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:24:03 ID:gVuy2MhiO
いちもつ
(^^)ウホッ
22ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:26:27 ID:plk0d31FO
>>1

今日光るおじさんとアルタイが共に三つ子になりました



氏にたい
23ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:28:43 ID:gVuy2MhiO
ギガスがでないんだけどどうすればいい
おでん3枚目
24ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:28:51 ID:ig2iv7Zz0
>>1乙化してあげるわ!!

罠ダメって
4速→約80
3速→約100
2速→約120
でおk!?
25ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:29:18 ID:Ifc9BN50O
wiki見てもよくわからんのでちょいと聞きたいんだが、
属性無効の効果中に弱点付加をかけるとどうなる?
無効のままなのか上書きされるのか気になるんだ。
26ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:30:50 ID:9fnjRGvn0
>>16
それまでは
初心者相手なんだからそんな言い方せんでもよかろうに・・・
とか思ってたんだが
あの1行を見た瞬間にそんな気分は全て雲散霧消
俺の笑いが有頂天になった

しかし
【少なくてもニュー速でネタになる】LoV LORD of VERMILION 39【リア充】
とすると長すぎるな
27ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:33:13 ID:+WSbVWJm0
>>25
wikiにちゃんと書いてあるぞ
無敵のままらしい
28ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:35:49 ID:Ifc9BN50O
>>27
書いてあったか。すまん、もっとちゃんと見るべきだった。
教えてくれてサンクス。無効のままかぁ…
29ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:36:55 ID:CwhnJuoT0
>>1
君を乙ってあげたいんだ…

>>13
えーと、リア充はニュー速なんて見ないし
ニュー速の存在さえ知らないもんだよなw

彼女とか俺には幼女と癒し系と眼帯っ子と女神像がいるから別になんとも…
30ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:37:47 ID:xHAWi2e4O
メデューサ4200うぅぅ高いよぉ・・・でも欲しいよぉ・・・
31ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:38:00 ID:/4UbnoWt0
>>22
メフィスト、ギガス、フォーマル、デネブ、ネクロ、ファントムが合わせて21枚になりました
死にたい

>>23
上のと交換してあげようか?

>>24
罠もDEFで軽減できるから使い魔によっては30ダメ位差があるぞ。

>>25
確か無効のまま。ただし無効が切れたら残り時間は弱点付与状態になる。

>>26
【Vipのネタ男】LoV LORD of VERMILION 39【リア充ロード】でどうよ?
32ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:42:58 ID:hQgmGP3o0
2速弱点罠が260ダメだから
2速罠のダメージは130じゃないのかな?
33ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:46:13 ID:KLB6Nugv0
長いままでもいいのなら
【少なくてもニュー速で】LoV LORD of VERMILION 39【ネタになるリア充】
の方がバランスがいい

はしょるとコレ
【少なくても】LoV LORD of VERMILION 39【リア充】
3424:2008/10/09(木) 22:47:23 ID:ig2iv7Zz0
>>31
一応、平均的なダメってことで(汗
確かにブレ幅は30くらいある。

サクリベガに罠→クリティカルでも100ダメとかあったな。
35ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:52:51 ID:hAk6FibKO
>>1乙ロトス
またテティスだよ…
テティステティステティス何枚出てくりゃ気がすむんだよ!
こんな陳腐な萌え絵いらねぇんだよ!

パワーズくりゃれ
36ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:54:07 ID:9fnjRGvn0
>>33
はしょった方にウケたwww
ブロント様的様式美漂うそれに1票を投じざるを得ない
37ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:55:52 ID:/4UbnoWt0
>>24
DEF軽減前のダメージを調べてみた。

     | 2速 3速 4速
通常時 | 171 148 124
弱点時 | 269 234 198

実ダメージは通常時DEF*0.5、弱点時DEF*0.6マイナスな。まあ>>24ので大体問題ないか。

>>32
弱点=ダメージ2倍じゃないんだぜ?
38ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:58:14 ID:MqoMShuZ0
千葉以南でLOV値下げ店とかあるかな
まともな資産無いから一回掘ってみたいが2プレイ500円はさすがに辛い・・・
39ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:03:09 ID:xHAWi2e4O
あれ?メデュとエルダーってどっちが使い安いんだ?
4024:2008/10/09(木) 23:03:14 ID:ig2iv7Zz0
>>37
俺は実戦でのデータしか頭にないアバウト脳筋だが、
わかりやすいデータを提供してもらって37に感謝する。
あと罠ダメの詳細はwiki載せていいデータだと思うのは俺だけか!?
41ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:06:27 ID:PXULVmVnO
リアルみつるって誰なんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおえ
誰か教えてくれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおえ
42ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:08:33 ID:REoi/j7E0
>>41
LoV開発チーム担当の西条充って人がいてな
その人が担当したカードが見事に女性カードばっかりなので、女性単なんかを指すとき密かに充って言うんだ

でまぁ、リアル充ってことは現世でも女性に囲まれている奴を指すんだよ
43ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:12:26 ID:sKGGq8aC0
>>39
人によって違うと思うが、俺的にはメデュ
10コスでのピン落雷が便利すぎる
エルダーも便利だが、魔種ならサキュ居るからな
44ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:15:33 ID:GUvr6Skh0
>>41
ググレカス
現実(リアル)が充実してるって意味でリア充
これぐらい三秒だ

45ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:15:59 ID:J8V0tQAw0
このスレも38か
稼動当初は、ひどかったよな。
最近はホームも結構人が付いてるみたいだし。良いことだ
46ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:19:01 ID:Tm/Kn2rl0
そういえば稼動当初は回線云々で大騒ぎだったな
47ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:20:06 ID:REoi/j7E0
俗に言うカードダス時代だな。
48ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:20:32 ID:/4UbnoWt0
>>40
まあ全部wikiの情報で計算したんだけどな。実ダメこそ出てないもののwikiを全部読むと意外と何でものってるぜ。

だからこそ
49ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:23:40 ID:O/R5QAZ+0
やっぱ2速と4速じゃ相当違うよなぁ罠、通常時と弱点時でも20しか差がないのか

>>45
確かに段々安定してきてる感じはなくもないが、いつまで持つのか不安だわ……
50ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:27:19 ID:IyRf2ojW0
海単から魔種単に変更してから、
すっごく楽になって、たまにだけど勝てるようになった。
まだ称号レベル2だけど・・・。今の最強種族って魔種なのかな。

サキュバスは本当に便利。
スターターにいれてくれればいいのに。
51ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:32:47 ID:1Q2EimC9O
てかちょっと相談なんだ。
単体系の特殊うまくあてる方法ない?
最近全然うまく当たらないんだよね。範囲に入ってないやつに当たったり。
9枚デッキだと単体ダメをきっちり当てれないのは死活問題で。
52ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:36:00 ID:mVQkHZ7Q0
ミニマップを信用しない
先打ちしない
53ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:36:23 ID:V9R4KuWm0
ついにギガスひいた。


もう二度と引きませんように
5424:2008/10/09(木) 23:36:46 ID:ig2iv7Zz0
>>48
再度、確認してみた。
罠の威力(ATK○○相当)ってやつが前verの玄武しか発見出来なかった。
いろいろありがと
55ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:37:50 ID:hQgmGP3o0
矢印出ていてもその手前に使い魔居ると当たるよ
あとスキル発動してからカード動かしてしまうとラグがある場合
発動までに動かしてしまった向きに出てしまうから打ったらカードを動かさない

これだけ守ればほぼ100%狙った奴に当たるはず
ラグが酷すぎて相手の位置がズレてたら諦めろ
56ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:39:23 ID:/4UbnoWt0
なんか変なとこで書き込んじまった・・・

>>49
ちゃんと表見れ。DEF100相手でも弱点突けば最低60ダメは上乗せ出来る。

>>50
だがしかし低称号には魔種狩りの撃単亜人とかぺガ玄武が多いから気をつけろ。

>>51
正面からじゃなく外側から範囲内に1体だけ入れるような感じでいける。
57ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:42:38 ID:/4UbnoWt0
>>54
特殊技→仕組み→罠の欄に
 ※使い魔によるダメージ差ではなく、移動速度によるダメージ差有り(威力:速度2(260)>速度3(220)>速度4(180))
ってある。
ダメージ計算式も他の所のコメント欄に載ってるよ。
58ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:43:11 ID:9fnjRGvn0
>>56
9枚デッキらしいからあんまり回り込むのに時間かけてたら蒸発すんじゃね?
59ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:43:26 ID:IyRf2ojW0
>>50
トン。
当たりたくないなw
60ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:45:19 ID:Tm/Kn2rl0
スキル発動してから動かしたらまずかったのか…知らなかった
そーえーざんスカりの謎が解けた
61ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:49:44 ID:/4UbnoWt0
>>58
最初から斜めに当たるように仕掛ければおk
ノ←こんな感じに並べて右下から当たれば右側の敵なら手前でも奥でもピンダメ必中できるよ。
62ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:53:23 ID:1Q2EimC9O
>>58
その通り。魔種相手にすると狙う暇がなくて。

てか動かさないの試してみるは。凄く動かしてる気がするしw
まあラグは仕方ないと諦めるがさ。
63ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:03:35 ID:OpRFaGPR0
つーか最近ラグ多くないか?
相手アルカナ持ち入りなので中央でアルカナ割ってる→敵動きなし→あれーと思ってたら左アルカナ割られてる

こんなの良くある話になってきてるんだが
64ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:06:16 ID:hviSQ0gT0
そこまでひどいのはまだ見たこと無いけど
施設やアルカナの円ゲージ?の減り方が変なことよくあるな
なんか滑らかに減らないというか
プレイ人口が増えてきたので負荷が増した・・・とか・・・?
65ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:06:36 ID:6wrHxI930
>>63
俺は一度敵のサーチ封印して敵に近づいたら相手と敵に触れたこっちの使い魔が動かなくなった。
1分半〜2分くらいウロウロしてたらこっちの被害はほとんどないまま敵が壊滅寸前になってた。

何が起こったのか俺にもよくわからんけど流石に相手が哀れだった。
66ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:10:58 ID:I8/g4O6E0
よくは無いが、敵石に乗ってるのに割れないってのは見た
相手が離れた自石割ってたから悲惨すぎる
67ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:13:32 ID:5l4lfHxhO
>>35
テティスを売ってパワーズを買えばいいじゃん!

ってかパワーズはBOSS戦でアップを見て失望したな
3Dは良いのにな
68ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:20:18 ID:3i24qDQq0
バハ、ベルゼ、サキュ、メデュ、マンティ、ヒッポの1PTと2PTの公正に悩む・・・


69ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:21:53 ID:y8bn+Sxf0
相手見てきめりゃいいんだそんなもん
70ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:31:44 ID:LvMVxPDz0
そういや今回機構にRやらSRでてねえじゃんか!
亜やら海やら魔やらでてんのに不公平だろおお!!機構萌え(*´Д`)
71ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:32:21 ID:PJdxLXXG0
攻撃を、撃と闇で揃えたら不死単ばっかに当たるし
撃と光で揃えたら神族ばっかりに当たる

なんだこのマッチングは。
ちなみにこっちは海種単でした。
72ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:33:10 ID:P+8ggIdL0
前回機甲にレア固まりすぎで不公平でした
73ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:33:45 ID:scH2oVkZO
>>70機甲にこれ以上SRやらRやら追加してどうするんだw
74ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:34:34 ID:wzHjYUTS0
>>70
SRポセイドンを機甲にやるから、Cレグルスを海にくれ
なんで海にアルカナ持ちいないんだよおおおお
75ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:35:10 ID:hviSQ0gT0
レグルスを携帯登録のために使うまで、ずっとフクロウみたいな形だと思ってた俺

>>71
つまり撃と光と闇でそろえれば問題ないわけですね
76ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:35:51 ID:I9tJh1XC0
ストーリーのニーズへッグに勝てる気がしなくて、放置していたんだけど
前か前々スレにあった、ケルベロスやハヌマーンで火弱点付与の方法でやったら
30カウント残して楽々勝ててちょっとビビッた。教えてくれた人ありがとう
77ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:38:38 ID:p3UXJKdU0
>>76
おめでとう
30カウント残してって結構凄くね?w
78ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:38:51 ID:f5ZDvePo0
テティスだけで豪傑デッキ組めるようになったぜ
ほかの新レア引けねーかな
79ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:45:52 ID:LvMVxPDz0
ああ、ポセの能力あったら機構さらに強化できるなwww
バハなんかいらんからポセほすい
80ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:50:32 ID:3i24qDQq0
不死組もうにもダンピがない・・・ダンピの無い不死ってキツイよな?
81ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:54:01 ID:5l4lfHxhO
>>70
SRにKOS-MOSとかT-ROSが来たらかなりの値段になりそうだw
82ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:57:13 ID:hviSQ0gT0
>>76
どの難度を越せたのかは知らんが、あの方法はベリハすら時間余裕だからな
83ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:57:41 ID:TRwPCWuU0
>>80
スケアチャあればそうでもないとおもうが?
84ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:58:48 ID:hviSQ0gT0
>>81
会社違うやん!
そんなの出たらもう機甲以外2度と使わん
じゃあかわりにヴェルトールで
イド型も
85ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:59:11 ID:ltOgu1NU0
さっきの出来事。
おお、かたい。レアきた!これでかつる!





「ス」・・・・レナスといわずレザードヴァレスください・・・・

どうみてもギガスです、本当にありがとうございました。
86ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:59:50 ID:Uxeo67vNO
>>81
来ないだろ。
87ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:00:42 ID:ltOgu1NU0
>>84
現実的にSRを考えると。
うん、「オメガ」辺りがくるんじゃないかな?
88ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:01:10 ID:MNHX7dVu0
>>80
たいていの奴の攻撃力が2倍になると考えればまぁその重さがわかるかと・・・
スケアチャは溜まるの遅いし一律上昇じゃなかった?

ところで主人公のステ上昇ってランダム?
攻撃力がレベル14でA32、D20しかないんだが・・・
耐性はwikiとあわせてサクリが関係してると思ってるけど
89ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:05:22 ID:LvMVxPDz0
>>87
オメガテラホシスwww
鳥獣あたりにチョコボとか着そうな希ガス…それはやめて亜人にシロマ?
90ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:06:16 ID:3i24qDQq0
不死にダンピはわかるが機甲にリゲルはどうなんだ?
91ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:06:29 ID:ltOgu1NU0
>>89
神族じゃないか?どっちかというと
92ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:06:45 ID:hviSQ0gT0
>>87
オメガ星雲てあるらしいな
しかし現実的にはどうみても1等星のみです本当にry
93ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:07:16 ID:3i24qDQq0
よしFF9から機甲にアークを連れてくるんだ!
94ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:08:47 ID:f5ZDvePo0
ちょっと質問なんだが、overスッペックカードってメデュウサとほかなんだっけ? 
95ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:09:44 ID:MzrP+U5G0
機甲にビッグス&ウェッジの魔導アーマーってのはどうだ?

不死に魔列車なんかも欲しいな
96ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:09:59 ID:4j+xvZYA0
オケアノスって壊れ性能じゃない?
15秒間も40UPとか、相手の弱点持ちに付与したら鬼だろ・・・
97ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:10:03 ID:ltOgu1NU0
>>94
通常のSRがLV13で止まるのに対してLV14になる奴?
それじゃあバーサーカーだったような気がする。
98ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:10:58 ID:ltOgu1NU0
>>95
魔列車の3Dモデルがシュールすぎると思う。
センモニでのリプレイを想像してみ?
99ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:15:02 ID:6wrHxI930
>>95
魔列車よりはグラシャラボラスの方がいくらか現実味あるギガス

機甲にエデンですね、わかります!
しかし絶対に来ると思ってたシヴァや白虎をスルーしてくるとは■eもなかなかやる・・・
100ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:16:37 ID:HjTCP0fR0
ぶっちゃけFFはオデンだけでおなかいっぱい
出さないで欲しい
101ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:17:55 ID:e7YUgJjm0
>>93
今度こそ神族終了のお知らせwwww
102ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:19:47 ID:ltOgu1NU0
いや機甲にR-66Y追加だろ。
ついでに魔種にラヴォス追加な。
103ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:20:44 ID:f5ZDvePo0
>>97
そういうんじゃなく、
メデューサ 10コス HP 370 At 35 DE 25
みたいにほかのカードに比べて合計スペックの高いカード

普通の10コスの例↓
ニクサー 10コス HP 465 AT 30 DE  25 
104ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:21:04 ID:3i24qDQq0
機甲にFF9のアレキサンダー・・・バハのみに対して無類の強さを発揮する性能で
105ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:21:37 ID:ZbmiEkFh0
106ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:22:37 ID:HjTCP0fR0
>>103
たしかハーピーはコストオーバーだったような
107ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:22:57 ID:co525M6Q0
>>103
どこから突っ込めばいいんだい
108ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:25:18 ID:tS0tpR8a0
とりあえず、

マカラ 10コス HP405 Atk35 Def30
メデュ 10コス HP375 Atk35 Def25

とだけ。
109ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:25:56 ID:ltOgu1NU0
( ゚д゚ )>>103
110ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:27:13 ID:f5ZDvePo0
>>103
すまん、良くみたらその上メデューサ複数持ちだたわ
比較対照変更
ドワーフ コスト10 HP430  AT 25 DE 35
つまり同コストなのにHP+40持ってることになる
111ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:27:27 ID:nkOWrQx80
神族にSRギルガメッシュとRエンキドゥ、んでもってそれらのコンパチで
レジェンドのカオスと聖神邪が来てくれると信じてる。
絵師に田島がいるのはその伏線だと信じてる。

madara欲しいよmadara
112ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:28:28 ID:O9snHo1e0
光るおっさん引いてもたーっ!
持ってなかったから別にいいけどね
双子にさえならないでくれればいいけどね、うん
113ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:29:52 ID:OpRFaGPR0
オーバースペックの基準が良く分からん、複数攻撃持ちの癖にスペックが単体攻撃と大差ないから?
114ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:30:28 ID:ltOgu1NU0
>普通の10コスの例↓
>ニクサー 10コス HP 465 AT 30 DE  25 
115ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:32:26 ID:ltOgu1NU0
つーかいくら複数4速だからってスキルないじゃん。
個人的にはマンティコア>メデューサ。
魔種に10コスト3速シールド防御号令のほうがよっぽどオーバスペックだと思うが。
116ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:35:16 ID:UxT/pFAn0
マンティコアは性能自体オーバースペックではあるけどね
まぁ確かに1コス防御号令でシールド持ちはやばい
117ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:39:14 ID:8L3xIFW6O
メデューサは前々スレ辺りで高確率のATK値誤植と話でてたよ。

水虎と見比べればわかる
118ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:48:01 ID:dSSHxtdcO
メデューサはステータス計算式を新方式で、合計値を旧方式で計算されたカードって聞いたが
どちらにせよ初期のカード類はバランス取られているが、今回からカード毎のバランス取る気が無くなったて結論で良いんじゃね?
アサシンとウィッチ比べるとバカバカしくなる
119ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:51:50 ID:f5ZDvePo0
スキルにポイント付いたってことかな?
120ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:54:02 ID:ltOgu1NU0
まーウィッチはサーチとシールドもってるから仕方ないよ。
あれが3速だったらおかしいし。
121ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:55:34 ID:hviSQ0gT0
メデューサ、本来より弱いはずなのに実際にはあの戦闘力か・・・
122ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 01:59:36 ID:f5ZDvePo0
ちょっと比べてみた
グレムリン:ハーピー
HP 290:350
SP 3:3
AT 55:55
DE 35:35
SKIL シールド:シールド
あんるぅえ~~~~???
123ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:04:27 ID:OpRFaGPR0
グレムリン不遇だなww
あれか、技にもポイント付くってことかな?
124ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:09:02 ID:UxT/pFAn0
この話題も今更すぎるが、最初色々見比べて旧カードのあまりの扱いにムカついたわ
10コス複数はともかくとして
メデューサとアサシンも他と比べれば抑え目だけど10コス落雷自体が強いからな
特にメデューサなんて、イエティやワーウルフなんかじゃ一瞬で落とせるし
125ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:14:14 ID:8L3xIFW6O
HP290 ATK25 DEF25 +12P

1P=HP15orATK5orDEF5

複攻はHP-10減算される。
スキル速度関係無し。
これが10コストの新計算式。

新10コスト使い魔はメデューサ以外全てこれに当てはまるよ。

でメデューサは元々ATK40〜45あって、
複攻ATK35以上のATK減算でHPだけ減らされたんじゃないかって話。
表記がATK35なだけでゲーム内では45だったりするのかな?
126ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:15:26 ID:f5ZDvePo0
>>124
ギリメーカラ:ハヌマーン
HP 455:465
SP 3:4
AT 25:30
DE 30:25
skill 無:ゲート
127ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:17:49 ID:rCP6v7XK0
お前ら少しは鳥獣を強化してあげてください……
128ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:25:08 ID:OpRFaGPR0
計算方式ってどうやって計算するんだ?
129ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:25:55 ID:ltOgu1NU0
魔種とは今週1回も負けてねーな。
むしろ機甲単がきつい。妙に増えてきた。



超獣はあんまりみないな、ヨルムンが自身にかからにのがアレだなぁ・・・
130ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:38:33 ID:HjTCP0fR0
>>127

超獣は十分強化されてるとおもうが?
131ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:41:29 ID:A3fQXYU20
プレイヤーも1速と4速じゃ、アルカナ割るスピード違うの?
132ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:44:28 ID:S5AqGbtm0
テティスかわだつみが来てくれれば全国に進む勇気が出てくるのに・・・
133ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:49:56 ID:/UMys2WU0
>>130
いや、次来るとしたら何がどの種族で〜という流れだったからな
全く鳥獣の名前が出なかったものでつい
134ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:51:38 ID:ltOgu1NU0
むしろテティスわだつみ両方いないといく気がおきないな。
案外両方入れたほうが強いんじゃないか?
135ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:10:39 ID:uTnJz6FHO
>>134
両者入れて使ってみたけど、なかなか強いね。
海種は初めて使ったが、わだつみには可能性を感じるな
136ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:32:11 ID:7yqgvC+DO
機甲にT260Gを!!
亜人にアセルスを!!
超獣にクーンを!!

オルロワージュとかも出てほしいなぁ
137ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:52:43 ID:MzrP+U5G0
いやいや、アセルスはぜひ魔種(妖魔)に!!

1コス闇攻撃:特殊単体落雷。
さすがにやりすぎか

>>98
うん、ちょっと想像して無いなと思った。シュールすぎるw
138ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:53:41 ID:7I/H8WPd0
>>136
半妖アセルスは魔種で頂きます^^
139ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:10:14 ID:0WPnDhvhO
いい加減引き自慢&自虐と妄想は勘弁してくれないかね・・・
140ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:25:28 ID:hfrW8e/G0
>>139
このスレは引き自慢&自虐と妄想で60%
質問とデッキ診断で20%
初心者の質問で10%
その他の10%で出来ております。

あれだ、馬鹿に何言っても無駄。
141ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:34:30 ID:dSSHxtdcO
ここはまともに攻略も出来ない本スレだからな
ちゃんとした攻略がしたい人は失敗スレに移住し、今は居場所が無くなって絶滅したかSNSにいる
LoVが遅々としてゲーム性が深まらないのは本スレの住人層が原因
142ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:04:40 ID:2vhhRUQp0
と、携帯が申しておりますかしこ。

サクった使い魔にプレイヤーの能力が乗るってのは分かるんだが、
装備の数値や携帯の装飾品の+は反映されてるのか?
それとも素のプレイヤーキャラの能力が上乗せされるの?
143ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:18:04 ID:3ZUBzj3f0
>>142
素の能力だけだぜ
144ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:30:25 ID:skHQaylaO
なんか機甲が強いとかやばいとか言う話を時々聞くけどどうなの?
魔種並に流行ったら海種は完全に終わると思うんだけど。
145ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:55:45 ID:x0VwfTSTO
>>144
海どころか魔以外は機甲には苦しい感じがする

オーガ、サキュ、神だとおでん以外だと他の種族は雷にコスト30使っても安定しなくないか?
試したけど愛染や暗黒重装、一匹いたくらいじゃあ立ち回り次第でやっと勝てるようになるくらいと感じたんだが…
俺の腕が悪いだけなのかもしれんけどorz
146ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 06:04:36 ID:DHyy7VM+0
ここのあまりのレベルの低さに悲しくなった。
コスト毎のコストパフォーマンス計算方式分かってるのが>>125だけとは・・・

基本、新カードのほうがスペックよくなっているが
旧カードは1P=HP25、新カードは1P=HP15
に計算方式が変わっているので新カードでHP高めの使い魔は損をしている。
よってHP高めの種族である神・海の新カードは旧カードよりスペック低い奴も多く
このへんが今Ver神・海がきついと言われる一因でもあるわけだ。
ちなみにメデューサは誤植か調整なのかは知らんが逆にスペック低いカードな
147ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 06:14:47 ID:AFYmJT0Y0
>>146
それ前スレでも言われてたし、それ以前にもあった話題らしいから前から居る人はスルー
してただけだと思うぜ
148ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 06:21:33 ID:HjTCP0fR0
>>146
別にだからなに?って感じ
149ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 06:21:41 ID:J86jZ5Y5O
>>146そんなわかりきったことを言われてもw
寧ろコストパフォーマンスでレベルが低いとかw
>>125で説明されたものを簡潔にしただけで上級者面しないでね
>>146のレベル低さには引いたw
150ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 06:41:19 ID:hviSQ0gT0
みんな、何度も出てる話題だから必要以上に触らないようにしてただけだぜ
151ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:03:02 ID:x/9gqgCeO
>>141
>LoVが遅々としてゲーム性が深まらないのは本スレの住人層が原因

ないわ〜w
君の脳内では世間=2ちゃん(しかもアケ板の本スレ)なわけ?
152ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:03:07 ID:4yp80tEb0
どっちも過剰反応しすぎだろjk
153ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:06:49 ID:hviSQ0gT0
まあまともに回答するなら細かい戦術系の話をしたけりゃ種族別に行きなさい、と
居る人間の数は減るがあっちは基本そういう話がメインだ
154ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 07:40:59 ID:/hcPQ8T8O
プレイヤーの何割ぐらいがここ見てんのかね
3割も居なそうだけど
155ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:34:15 ID:skHQaylaO
>>145
機甲はスピカいるし、ただ雷だけでもキツそうだな。超獣はハーピー+ヨルムンいるけど、亜不死は詰みそうで怖い。
実際やってみたけど、ドワローグじゃどうしようも無かったし。
156ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:40:15 ID:qsxiN3060
少なくともSNSの連中はかなり見てるな。
一度晒されただけでヒヨって日記をフレ限定公開にしたり、忙しいこって。

まあ>>141みたいな失敗厨が最近減ったのはいいことだな。
本スレから失敗スレに流れた連中も、元々の失敗厨と相容れなくて追い出されたし、
本スレも流れ斬鉄剣だの社員乙だのが減って、ある程度マトモになってる。
妄想厨がいつまでたっても残るのは問題だと思うが、
妄想スレのタイトルがわかりづらいのが問題だろうし。
ただ検証する人がびっくりするほどいないのは、妄想厨に呆れてのことだと思うけど。
157ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:45:56 ID:GqkZj1AUO
相手が称号韋駄天で魔種や機甲だったりするのを見ると
あー、前バージョンであんなにいた神族の人はこういう所にいるんだなー、
と思って微妙な気分になる。
うん、要するにベガ固いです、ってことです。
158ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:56:03 ID:/p+l91ZgO
深夜にニート達が熱く妄想語っててワロタ
159ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:02:42 ID:v0doj5/jO
神様、もうアルタイルは増えなくていいからテティス辺り引かせてください
16054:2008/10/10(金) 09:07:54 ID:xiZwy41k0
>>57
亀レスでスマナイ
コメント欄のダメ計算式は見つけてた
罠データ助かるよ
161ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:33:07 ID:/hcPQ8T8O
検証してても書くのがめんどい自分が居ます
ぶっちゃけ妄想に流されて埋まって以来書く気が失せただけなんだけど
162ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:53:08 ID:rLDQXISGO
いまさらかもしれんが、経験値2倍キャンペーンで使い魔をレベル8に上げてたんだが、よくよく考えたら、レベル9になるまでは2倍なんだな。
俺がアホなだけだが、昨日気が付いて、ちょっと得した気分になった。
163ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:18:37 ID:OqqSyfyT0
>>162
俺気づいてなかったw
助かったぜ!
帰ったらレベル上げに行こうw
164ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:35:16 ID:Z13i8uDEO
ステ上昇が大した事無いと分かってるのに、Lv上げやっちまう俺
165ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:43:12 ID:MzrP+U5G0
これから軍師デッキやってくる
称号レベル9から始めて、どれくらい勝てるか試してくるわ

結果はまた夜にでも
166ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:18:33 ID:/uVTtT+jO
A:重装、カースドラゴン、リッチ、レザード、アンバタ、レイス

B:重装、カースドラゴン、スケアチャ、レザード、レイス

AとBのどっちが強いかな?

Aだと3速ptも作れるけど
Bだと2速脳筋デッキに
なりかねない気がする。
167ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:34:58 ID:8L3xIFW6O
Bのレイス→アンバタ
光両手で自分のデッキだな

168ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:36:05 ID:PzsQw/mW0
ちょw アセルスが魔種きたら一生LOVについてくわw
169ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:39:22 ID:MjTa8jp30
ちょっと!!

ギガス薄いよ!!
なにやってんの!!
170ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:44:46 ID:z9lWqPtL0
称号狙ってる人意外と多いね
電車待ちにやってたけど2連続で重戦車デッキだった
こっちも重戦車だったから2戦ともすぐ終わったけど
171ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:50:51 ID:UzhFlFuDO
>>165
そのレベルだときついはず。
たしか100勝だからIC2〜3枚は使うことになるだろうな。
172ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:02:21 ID:/uVTtT+jO
>>167
なるほど、アンバタか

Bは5枚だから全滅したら
っていう不安はあるけど、
やっぱり戦力的に上かね?

できれば使ってて
どんな感じか教えて欲しい
173ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:17:48 ID:HDSIWxq+0
なんだかんだ言って軍師称号は割と取りやすい方だよ
ver.UP時に1コスピンダメ計大量追加されたお陰で1コスピンダメ全投入
すれば戦闘でかならず数の有利取れるからちょこちょこ削っていけば勝てる
残りコストでアルカナ+ダッシュ入れれるのも大きいしね
174ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:21:38 ID:g4GLQkb0O
昨日機甲単と戦ってようやく解った。
機甲相手にエクセなんて無駄なんだと。


こっち:エクセ

相手:2PTで石一個

エクセ取った時の石の減少量もう少し増やしてくれよ・・・
175ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:22:35 ID:aWajkmw80
>>157
おれは称号隠密で今亜人だな。
うん、ようするにベガ固いのは同意
176ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:32:15 ID:QY0JiVMY0
お帰り願わないとほんとにパリンパリンやられるからな。
景気良くエクセ取り巻くってもまったく差がつかない。
パズルでもやってるかのような動きの対応が求められる
177ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:37:53 ID:pV5SY0kO0
機甲は前だしゲーだしなぁ
使ってるけど少なくとも子爵辺りまで適当に前だしときゃ勝てる
雷結局増えてないしね
178ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:40:57 ID:VmiBMVSk0
>>174
6枚機甲相手にエクセは負けフラグだからな。
エクセ取っても主力が削られてたら結局2PTが防げないし、戻って戻ってでジリ貧してても1回ミスると石1個はきつすぎ。
かといって機甲対策すると現環境ものすごくバランス悪いし海がかわいそう。
というわけで俺は機甲単に走った、同種はアルカナ2枚1PTにしたりフォーマル・べテル・リゲルの機甲3速PTにして奇襲してみれば結構勝てるし。
正直オーガ入りか雷テンコ盛りの相手以外には5分以上付けれる現機甲は相性ゲーなこのゲームにおいてお手軽な最強だろう。
ミスらないなら他の種族もいけそうだけど。
179ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:53:14 ID:g4GLQkb0O
相手のリゲル以外全部落としてトドメを刺そうとしたら降りきられた。
あれは機甲の速さじゃない・・・
180ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:20:44 ID:Q0mnP5eK0
アルカナが戦闘もできちゃうとバランスおかしいんで
アルカナがPTに入っていると HPマイナス10、ATK、DEFともにマイナス5ぐらいで 修正きぼん
181ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:29:05 ID:jGErIU8+0
防具・武器の取得はプレイヤーレベルより、称号レベルに左右されるのですか?
主人公がレベル13で称号レベルが2なのですが、
もらえるのがよくて2段階目のものです。

Wikiには以前、獲得可能レベルのところに称号レベルが書いて合ったのですが、
今は書いてないので、なにか新しい発見があったのでしょうか。
182ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:31:34 ID:DFkMWiTA0
プレイヤーLvって言われてるよね
OK3がLv19からってのは有名だね
183ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:34:20 ID:+jB0uyvP0
>>181
OKレベルはプレイヤーLvに関係する。
武器・防具の種類は、称号Lvに関係しているんじゃないかと。
184ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:34:21 ID:8ZVEQMNh0
>>180
不死の戦闘PTが大根入りの制圧PTに場合によっては戦闘で圧倒されるし、逆に4速でも
戦闘力があるPTも組めますし、3すくみがもう崩壊しかけてるのが。w
開発はすくみを残す方向で調整するのか、かなりゆるくする方向で調整するのか、今後どうするのかな。
185ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:36:38 ID:jGErIU8+0
>>182
>>183
ありがとうございます。
全国の勝率が低いのでコツコツやってみます。
186ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:43:31 ID:0WPnDhvhO
>>180
下手な奴に合わせてバランス組む訳ないだろ。
どんだけ下手でもバハサキュオーガなら勝てるだろうからそれ使ってろよ。
187ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:46:11 ID:XMpKDiAR0
武器・防具の種類が称号Lvに関係ってのはない
普通にプレイヤーLvだ
188ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:46:14 ID:CnHGhjX6O
ようは機甲はアルカナ一体残して
自分も回復に行ってまた一体残す
の繰り返しで2、3パリンやっときゃ良いんだろ?
 
 
言うだけなら簡単である
189ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:12:13 ID:TRwPCWuU0
機甲に有利つくのって魔と神ぐらい?ヨルムン入り超獣も有利付くかな?
190ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:27:47 ID:bmMwThb50
ランキングを見ると使い魔は神族と魔種が多いけど
神族どのランク当たりで増えている?

ここ20戦ほどで神族遭遇0だ
191ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:40:05 ID:EQWeANS60
>179
リゲル>ベガ>アルカナ
の優先順位で処分しないと
超亜だとまた変わってくるけど
192ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:41:44 ID:fsorcovV0
>186
そんなに簡単な問題じゃない
最近の主人公は大半が撃

待たれただけでジリ貧になるのは目に見えてる
193ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:43:08 ID:3VqGkCsAO
超獣フラン
水棲ファムフリート
亜人大槻ケンヂ
魔種バッガモナン
神族ヤズマットはまだですか?
194ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:43:35 ID:GqkZj1AUO
>>189
つかないつかない。
罠一発喰らえばもう勝ち目がなくなるレベルだから超獣じゃ有利はつかないよ。
まあヨルムン+ハーピー+クァールぐらいすれば話は別かもしれないが
そんなことをすれば魔か不死のどちらか相手に大きく皺寄せが来るしな。
195ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:12:30 ID:C4KSiYdUO
装甲相手に明確に有利付く種族は居ないんじゃないかな

攻撃・防御号令投入型だと戦闘でガン負けしないからな
何気に攻撃属性もバラけていて強いよ
196ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:12:42 ID:5XGSn0tYO
えー?今回の超獣は対機工の最終兵器じゃん!
エクセレント六回とって勝ちとかはざらだぜw
ここ最近の機工の負けは、禁術の管理者だけだぜ(^o^)/
197ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:34:56 ID:UzhFlFuDO
こうみると種族間バランスは悪くない感じなんかね?
まあ魔種が割食ってるがさ。
198ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:40:24 ID:qgxDWRHlO
まあ各種族均等のバランスって難しいよね。
それぞれの特徴も無くなるし。
199ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:48:36 ID:C4KSiYdUO
現状は絶妙なバランスで保ってる感じはするね
絶対に勝てないって組み合わせは無くなったのは大きい

前Verの亜&超vs機甲とか相手が明後日の方向に攻撃向けてるとか
しない限りは勝てる要素なかったからね
200ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:56:43 ID:DXKSYng20
>>190
増えてるんじゃなくて現状の使い魔ランキングの神族はVer1.0のときの貯金。
今魔種が1,2,3位独占してるのなんて1.0のときは絶対にありなかったんだから
201ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:06:29 ID:Y5z3sRew0
>200
現状の入り乱れた種族状況になってくると、
月間での使い魔利用ランキングほしいよねー。
202ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:08:24 ID:EQWeANS60
使用率蓄積ランキングとか馬鹿だよなw
今月もっともダメージを与えたカードランキングとか
今月もっとも生存率の高いカードランキングとか
もうちょい役立つランキングを出せって話だ
203ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:10:41 ID:8L3xIFW6O
>>172

んーシールド封印して、
罠設置箇所は相手デッキによって変えて、
罠が決まれば結構行けるよ。

光以外の攻撃にはとにかく堅いけど
逆に光35コスト以上振られてるとほぼ無理ゲー
204ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:11:06 ID:fw7qKSfz0
たくさんプレイする→不相応にランキングが上がる→不相応に強い人と当たる→勝率下がる→ループ

もうちょっと妥当なところで落ち着くようにならんかのう?
この調子だと下旬になったらプレイできますん(・ω・)
205ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:13:01 ID:DXKSYng20
大会とかで降格システムのことをとにかくスクエニに言うしかないんじゃないかねえ
206ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:15:35 ID:Rr7ZOxgI0
確かに降格システムはあってもいいとは思うな
207ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:24:05 ID:hviSQ0gT0
降格イヤダとかいってサブカに走るやつとの兼ね合いを考えると
降格有りか無しかを自分で選べるようになるのが最適かのう
208ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:24:27 ID:VmiBMVSk0
降格システムが無いのは中級者殺しだよなー。
初心者には救済っぽいレベル制や勝敗関係ない2クレとかがあるのに。
ちょろっと勝ったら称号UP、後は格上格上で連敗してるのとか見てらんないよ。
209ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:26:28 ID:hYAErbObO
>>201
>>202
あれって過去一ヶ月のランキングじゃないの?
期間右上に出てない?
210ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:31:01 ID:QQdWmGlL0
たしか過去一ヶ月だったギガス

あと2週間もしたら貯金のなくなった神がいなくなり、魔・不死・機あたりばかりになるんでないかい
211ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:34:50 ID:71JJuJgj0
>>207
なんでも選択肢増やせばいいってもんじゃないと思うが
212ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:35:46 ID:EQWeANS60
>209
だとしても実質上位にでるのは淫乱とかなわけで
淫乱使用率1位とかみて役に立つか?w
ダメージランキングでギガスwがTOP10に!?
とかなるとギガスの時代が始まるわけよ
213ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:40:07 ID:DXKSYng20
っつーかランキングはメインボードからいつでも見れるようにしてくんなきゃ汎用性がない。
公式で一部見れるようになったけどまだまだ店で流れるのより情報量少ないだろ。
なんでランキング見るのに十数分ぼーっとしてなきゃならんのかと

もしかして今でも普通に選択して見れたりする?
214ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:45:44 ID:tbMk6a4A0
てか降格は必要だろう。。
低勝率でも回数プレイしてれば昇格してしまう現状のシステムでは
回数こなしてれば分不相応な階級まで上げられてしまう。
そうなるといつかは全く勝てない階級まで押し上げられてそれでもひたすらやり続けるマゾがどれだけいるか。。
そうなったらむしろサブカが横行する結果にしかならんギガス。。
215ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:50:49 ID:aWajkmw80
ぎりぎりの戦いがしたいんだよな
がらにもない上位爵位なんかなっちゃうと
すごい地獄がまってる
216ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:04:28 ID:76YQ7gswO
>>196
対機甲戦でどんな戦術取ってる?
俺は公爵でヨルムン入れて80戦くらいしてるけど、やっぱりスピカの運用うまいやつには勝てない
参考にしたいんだが
217ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:16:17 ID:71JJuJgj0
罠の解除についてイマイチよくわからないんだけれど
ゲージが溜まっていれば発動してなくても罠に触れたら解除する
という見解でおk?
218ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:18:00 ID:QQdWmGlL0
>217
発動後、罠踏んだら罠強制発動→キャンセル
219ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:18:32 ID:ZbmiEkFh0
>>216
ヨルムンだけ凸させる
あとはスピカ使わせたら下げる

>>217
触れなくても良かったような
相手仕掛けたときか発動したときにオートだったような
220ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:19:45 ID:z9lWqPtL0
降格〜〜だからサブカって人はもう作ってんじゃない?
昇格後即降格ですぐにまた昇格のループだけはめんどいからその辺だけどうにかしてもらえれば
必要だったポイントの1割切ったらダウンとか

つか勝ち負け時のポイント調整が先だろうけど
221ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:20:38 ID:76YQ7gswO
違うよ
発動してから30秒罠解除モードになる
222ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:25:54 ID:1IlBdC6XO
看破は自分で発動したら一定時間内に接触したのを無効化(複数可)
非発動だと接触したら自動発動で無効化(複数不可)じゃね?
223ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:30:11 ID:76YQ7gswO
>>219
それ俺もやってるわ
下手機甲はそれでいけるんだけど
うまい奴はAPアルカナなしでガチ殴りになるまでスピカ使ってくれない
224ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:31:39 ID:DXKSYng20
複数可はないだろ、1つだけのはず
225ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:32:16 ID:71JJuJgj0
>>218
>>219
>>221
>>222

ますます混乱してきたorz
226ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:35:33 ID:DXKSYng20
>>225
オフィシャルガイドブックの説明

敵のトラップにかからない。
特殊技の発動後、敵がトラップを設置した場所に入ったときに、トラップを解除する。
トラップが複数設置されている場合は、最初のひとつだけ解除できる。効果の持続時間は30秒
227ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:35:59 ID:Rr7ZOxgI0
総合するとあれか、
発動後30秒の間にトラップの範囲に入るor相手がトラップを発動させると起動。
そして起動したら効果を失う。っとこんな感じか?
228ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:38:12 ID:hviSQ0gT0
手動発動>効果時間中罠範囲に入った瞬間解除(強制発動カットイン

自動発動>相手が罠を発動した瞬間に範囲内にいれば発動(罠範囲に入っただけじゃ何も起こらない

複数解除可能なのは、2重トラップ上に発動してない状態で入り、入ってから手動で撃つ

こんな感じだった気がするがどうでしょう
229ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:38:20 ID:QQdWmGlL0
結局看破使ってる人があんまりいないのか
俺も使ってないで適当言いました。サーセンww


前verからの亜人使いなら詳しく知ってそうだが
230ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:40:58 ID:DXKSYng20
罠看破は正直スキルでもよかったんじゃないかな、と思っちまう
罠いないとただの壁になるとかカワイソスすぎる。
231ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:44:07 ID:Rr7ZOxgI0
逆にいえばスキルだったらトラップメインな俺が死んでる
232ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:50:14 ID:IBT2jqeNO
ねんがんのローグをてにいれたぞ

ローグとシャーマン、どっちがよく使われてるのかな?
弱点属性無効化と防御力UPだと、後者の方が使いやすそうだが…

どっちも雷だし、同居は無いよな、やっぱ。
233ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:53:12 ID:DXKSYng20
どっちも入ってるデッキに当たったけどすげーうざかったな。
炎無敵!うわあああ。防御UP!うわああああ。
234ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:56:35 ID:UzhFlFuDO
>>232
両立ありだろ。
まあドワフいるなら三枚雷だから考えものだが。
235ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:02:54 ID:RADjNJ++O
トラップ解除に自動解除とかないぞ。
スキル使って相手の罠に触れたら消すだけ。
だから解除持ちが触れなければ発動中でも他キャラを罠にかける事が可能なはず。
バーウプで仕様変わってないならだが。
236ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:03:41 ID:IBT2jqeNO
>>233>>234
ありがとう。
両方もありか。ドワーフは居ないからいけるな。
他に亜人の2コス、トロールしか居ないし、蟻入るから…
とか悩んでたが、シャーマンでいこう。
237ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:06:09 ID:71JJuJgj0
えっと…やっぱり自動解除って無いの?
スカルドラゴンゲージ溜まったらずっと青く光ってるんだけど…これは?
238ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:07:12 ID:hviSQ0gT0
いや、解除持ちがトラップ範囲にいる場合、解除技を起動してなくても、相手が罠を使用した瞬間自動発動して無効化するはずだが
239ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:08:36 ID:ZbmiEkFh0
いや自動解除あるだろ?
青く光ってるのは溜まってるだけだと思うが
240ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:10:38 ID:I9tJh1XC0
多分皆同じことを言ってるけど
字で説明するのが難しいため混乱してると予想
241ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:13:34 ID:5l4lfHxhO
↓引いたSRがギガスになる呪い
242ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:15:49 ID:3p+ezBiO0
ラース「もうずっと肉壁」
243ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:17:20 ID:hviSQ0gT0
おk、わかった、もうちょっとわかりやすく字にすることを頑張ってみよう

1、解除技を起動した状態で歩いてるとき
罠範囲に入った瞬間に解除(この際敵罠が強制発動し、カットインが出る。罠解除技のカットインはその後、で無効化

2、ゲージはたまってるが解除技を起動せずに普通に歩いてるとき
罠範囲に入っただけでは何も起こらない、が、罠範囲に入っているときに敵が罠を起動した場合は自動で発動し、罠解除を行う
244ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:18:03 ID:tS0tpR8a0
とりあえずたくらみの破壊と神秘のベールについては、
ゲージは溜まってるが発動はしてないって状態で罠を喰らった経験あり。
看破の魔眼とアーススキャンは使ったことないが、普通に考えて自動解除はないだろう。
245ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:19:42 ID:hviSQ0gT0
補足として、2重トラップ上に非解除状態で入り、その後解除技を手動で使った場合は2つとも無効になる(らしい

これはやったことなくてスレで見た話だけどね
246ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:20:13 ID:71JJuJgj0
>>243
ありがとうとても解りやすいです。
247ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:20:40 ID:hviSQ0gT0
>>244
当然だが解除持ちが罠の上に乗ってなくて、他のやつだけ食らうとかだと自動解除せんよ
248ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:21:59 ID:ZbmiEkFh0
相手が仕掛けたときゲージ溜まってれば看破できなかったっけ?
249ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:28:56 ID:tS0tpR8a0
もうかれこれIC3枚分くらいラース使ってるけど自動解除した経験は一度もないや。
まぁ「ゲージ溜まってるけど発動してない」って状態がほとんどない上にVU前は罠持ちもほとんど見なかったからなぁ。
今度店対で試してくる。
250ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:38:14 ID:K4xS+FF20
機甲使いだが、解除される側の主観で言うと

罠の範囲内に解除持ちが入った瞬間強制発動、解除
罠発動の有無に関わらず解除される

たまに罠発動でラースに当たる事があるんだが
その場合は罠の範囲と使い間のサークルが少しでも触れていれば当たる
あとは純粋にラグで解除の発動が遅れるってのもあるよ
251ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:39:46 ID:OhSrillsO
今日の午前中ファントム引いたから携帯サイトに登録する為に
バハ、ファントム、ヒッポ、メデュ、朱雀、炎主で亜人単と当たったw
今回ばかりはマッチングに感謝
252ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:41:35 ID:1IlBdC6XO
全リプにデビュー戦載せるなよ■e
253ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:42:34 ID:OhSrillsO
弱点罠を解除出来た時の快感は異常
254ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:50:50 ID:QR3cCHpv0
ヨルムンとワータイガー北
あとはワーウルフさえ出てくれれば魔メタ完成だ。
バハ対策のシャーマンも出て欲しいのう

ヨルムン ワーウルフ ワータイガー ケイロン シャーマン

シャーマンとウルフって10コスだよね!よね!
255ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:52:47 ID:QR3cCHpv0
wiki見てきたら20と15だった。死にたい。
256ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:53:29 ID:OhSrillsO
残念ながらシャーマンキングは2コスなのです
257ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 18:55:09 ID:dSSHxtdcO
シャーマンは2速だから元々超獣の選択肢には入らないがな
258ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:00:04 ID:dSSHxtdcO
都内で200人限定とは言え、発表が先月末だった事を考えると競争率は余り高くないと思われるが。
お前らちゃんと25日のイベントに申し込みは済ませたか?
259ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:12:29 ID:FuAqaK2yO
栄斗のリプレイ面白いな。
あんな大逆転になるとは。
260ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:13:40 ID:9VXP2yiHO
>>258
ちょっと前に話し出てたギガス。
さっきゅんがお出迎えしてくれるなら行(ry
261ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:28:52 ID:ouJjCyAz0
流行が不死・魔種になってるみたいだけど
亜人単3速って厳しいかね?(作成目的は半ばキャラ愛も含むw)
262ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:35:30 ID:E7oWyz4V0
突然ですがベリハのファントムの倒し方教えてください!
263ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:41:39 ID:LvMVxPDz0
>>262
とりあえずsageろ。
2体アルカナと光属性攻撃用2体で一気にアルカナ制圧
サクリながらやったら1回目か2回目出撃で全部潰せる。まぁ腕次第だけど。
264ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:42:09 ID:fw7qKSfz0
携帯(怒
265ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:50:08 ID:GbmAf6/oO
>>258
俺は申し込まなかったな。魅力的なところが一つもなかったし
なんで栄斗の馬鹿面をわざわざ見に行かねばならんのかと小一時間
266ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 19:55:41 ID:71JJuJgj0
>>258
遠いからな…
267ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:01:00 ID:h3IRHjXMO
今日だけでギガス二枚、ファラオ三枚引いたぞ!

ファラオが輝けるデッキってあるのか?
268ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:05:17 ID:z9lWqPtL0
ファラオ、スフィンクス、アンデッドスカラベ、アヌビス、マミー
269ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:06:43 ID:vjzmo2Zs0
エジプトとみた
270ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:07:55 ID:z9lWqPtL0
10コス分は思いつかん
271ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:11:54 ID:DXKSYng20
>>267
ペガサス、玄武、ファラオ、スフィンクスの撃神単でどうだ
272ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:11:54 ID:NZY2Y6hBO
ペガサスを入れるのデース
273ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:14:28 ID:3p+ezBiO0
あしたエジプトデッキやってくる
274ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:18:44 ID:skHQaylaO
>>273
じゃあ俺はインドデッキを!
ガネーシャとギリメーカラと…あとなんだ?
275ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:20:15 ID:ZbmiEkFh0
>>274
オケアノス(ダルシム的な)

あれ、ダルシムってインドでおk?
276ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:20:46 ID:h3IRHjXMO
エジプトいいな、しかしマミーがない

マミーも出回ればランキング上位に入ってくるのかな〜
277ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:23:21 ID:I9tJh1XC0
>>276
Cだから出回るも何もないとは思うけど
能力的に他のアルカナ持ちより使いづらいからなぁ
278ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:23:36 ID:Z13i8uDEO
セルケトもエジプトの女神
>274
つガルーダ
279ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:31:46 ID:skHQaylaO
>>275
どっちかって言うと剛拳に近い気が…。

>>278
普通に神単作れそうなんだがw
280ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:31:52 ID:qrr2bYdSO
ハヌマーンもインドだな。
シヴァとかヴィシュヌもいずれ出るのかな。
281ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:35:10 ID:OhSrillsO
出でよ光牙!
こいつぁヤクいぜ!
282ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:37:27 ID:E7oWyz4V0
sage>>263
遅くなりましたがありがとうございます。
具体的に何を使ったのか教えていただけませんか?
光攻撃メインで行くとファントムの技使われたら厳しくないですか?
283ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:41:42 ID:OhSrillsO
たかが6秒じゃないかちょっと引けば問題ない
284ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:43:42 ID:Z13i8uDEO
仏教も広義だとインドかもしれんね
愛染明王(ラーガ)、不動明王(アチャラ)とか
285ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:46:31 ID:3p+ezBiO0
>>281いまだにヤクいぜの意味がわかんない>サザンアイズ
286ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:47:44 ID:LvMVxPDz0
>>282
ちょwお前わざとやってんのか
俺がやったときはグレンデル、アルタイル、デネブ、わだつみ、ハーピー
わだ、アル、デネ、主で出撃→ファンは最初1体しかこないから殺す→ファン引っ込む。真ん中制圧。どっちかに移動後制圧。その頃にファン復活襲ってくる。
主アルカナ殺させて、わだでゲート復活させながら戻りハピ、グレ、わだ、主出撃。残りアルカナに向かう。
ファントム恐らく憑いてくる。かまわずアルカナに乗ってその頃に光無敵つけてくるからハピの効果で消しながらなんとか生き延びる。わだつみの効果でどっちかアルカナ持ちに入れ替えて制圧
って流れでできた。
まぁこれは俺のやり方だったけどいい加減テンプレかwikiに入れた方がいいんでね?
あとグレとハピは炎弱点だからそこら辺注意汁。
287ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:59:22 ID:tF19n8nNO
すいません
ちょっとやってみようかと思ったのですが初心者スレはありませんか?
288ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:01:35 ID:5xp46YvZ0
オーディン引いたんだが

今更これは売れるのか?
289ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:03:43 ID:4yp80tEb0
>>288
今日新カード売りにいったら2490円で売ってた。
290ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:17:45 ID:oxspJ5t10
>>288
今のおでんのヤフオク相場は2〜3千円くらい。
最安が1800円くらい。
もはや全盛期の見る影もなし。
291ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:20:40 ID:4yp80tEb0
おでんは相対的に見て弱くなった上結構でやすいからな〜。
絵柄で欲しい人はもう持ってるだろうし。
292ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:39:36 ID:chyrFkZP0
神族使うなら、おでんよか愛染のほうが安定なのかな…
293ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:43:25 ID:oxspJ5t10
それかフレイパワーズな
294ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:47:34 ID:ctQlJxZNO
>>265
サイン会とカードプレゼントが楽しみで応募してしまった‥


8?
んなもんしらね
(゚听)、ペッ
295ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:55:54 ID:DmPbr3Zl0
おでんは今でも強いんだぜ……少なくともカイムより使える。
フェニックスだって弱体した上でも尚使えるし、玄武は罠抜きでも優秀な魔種メタ。
闇ピア時代が去った今、おでぺが玄武で安定して魔種狩れるし、
おでぺがふぇにゲート封印の糞ムーブからめりゃ、勝率6割は安定する。
……まあ、弱体化されたのは確かだし、少なくとも伯爵クラスならな。

verup前の不死とかと違って、強デッキがあるのに飽きられて使われないのはもったいない。
闇ピア時代が去った今、フェニ玄武弱体化差し引いてもおでん神単は強い。
リゲル機甲? なにそれおいしいの?
296ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:01:00 ID:LvMVxPDz0
>>295
おでんおいしいです(^q^)
つーかぶっちゃけおでんは今でも天敵です。ゲート持ちとか無理
なんだかんだでよわかーないと思う
297ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:03:37 ID:hviSQ0gT0
>>286
それ最初中央からでなく端からにすりゃ順番に制圧してくだけで終わらね?
1回も戻らずに
わだつみあるならなおさら、控えをあえて1体だけにしとけば壁担当戦闘型がサクリ含め2回復活できるから余裕なんじゃ
グレンデルは光無効ある上に炎弱点だから微妙だと思うけど
298ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:04:12 ID:2iKPwSbbO
三国志とか考えると結構良い売値だと思うじぇ
299ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:17:45 ID:LvMVxPDz0
>>297
最初からどっちか端に突っ込むとゲート封印に向かってるファントムに当たるときもあるからそうしただけさ。
余計な攻撃受けたくなかっただけ。
あとグレは光で攻撃力高いのそれしか持ってなかっただけの話w
300ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:25:15 ID:8eLfu1xj0
>>281
パーイ!
301ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:32:40 ID:DmPbr3Zl0
ファントム……そういやハードファントムで俺も詰まってたわ。
わだつみ+アルビオン+破壊神+デネブ闇ピアってのは?
破壊神盾にして端アルカナに向かい、破壊神テレポでデネブとチェンジ、
あとはわだつみテレポで破壊神呼び出し、破壊神テレポでわだつみ呼び出し。
デネブは後方でニート、アルビオンでサーチ回復しつつ殴ってれば、アルビオンサクリでいけそうだ。
ほとんどレアだけどな……(´・ω・`)
302301:2008/10/10(金) 22:33:23 ID:DmPbr3Zl0
なぜ闇ピア……光ピアだす。
303ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:48:04 ID:T4ClwqVB0
>>301
ハードファントムはマンドレと超火力使い魔でごり押しが一番だって前にいた兄貴から聞いた。
だからギガス買って来てクリアしたんだぜ!
304ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:48:35 ID:hviSQ0gT0
んなややこしい事せんでもアルカナ持ち2体+30コス(25でも行けんことはない)の火弱点以外の戦闘型で端から歩いて行くだけで勝てるよ
本体のみを相手にする方針で
ハードだと一体相手で光無効発動前に倒せる程度だっけ?倒せるなら光で固める、無理ならあえて光以外でいったほうがいいかな
アルカナは単体弱体技持ちか、15コスの奴で
マミー入れて全員闇で固めるのとかいいかもしれん
戦闘時は基本30コスを壁に、死ぬ直前でサクり回復
これで一回も回復に戻ることなく勝てる
よって残りの使い魔はボーナス目当てで適当でおk
305ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:49:54 ID:hviSQ0gT0
>>303
それ言ったの俺くせえwww
てか結局マジでギガス買ったんかよwww

ギガスがいるならなおさらマミーがいるといいな!
306ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:18:33 ID:LvMVxPDz0
>>301
ぶっちゃけアルカナ1体だと無理。いや無理ではないかもしれんがきつい
1体と2体の差は察しの通り大分違うしアルカナ削ってる間にファントムに追いつかれたらあんま意味ない。
ファントムHP900あるし中途半端に戦闘するよりだったらアルカナ削りきった方がいいと思われ。
307ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:36:56 ID:2Z6IfKT80
おでん カイムよか使えるのかw
近場のショップじゃカイムがかなり高価で売ってたというのに
希少なんかねぇ・・・
欲しいって言えば欲しいがそんなに役に立たんなら無理して買う必要ないかw
見た目は好きなんだが
308ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:38:04 ID:DXKSYng20
>>307
今闇に30コスト割いてもしゃーねーからな
機甲にオデンはありだろ。
309ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:38:16 ID:yEbO4pol0
魔種にガルーダが増えてきたな
レナス・フレイも増えてきたし、不死にはツライ時代だ
310ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:47:48 ID:h4ikPG090
LV21とLV28なら7しかレベル差無いから大丈夫!!とか考えてたけど、
オンライン専門同士ならプレイ回数500〜750回ぐらい違うことにやっと気付いた
そりゃ当然装備が違いますよねごめんなさい

>>309
ポセ子で不死相手に無双できたこと(ニクサーいたけど)を考えると、
ガルーダはもっとヤバイことになるのかな。
強敵ブラムスいるけど魔種は号令豊富だし。
311ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:48:50 ID:DmPbr3Zl0
カイムは30コスの中じゃかなりのガッカリに入ると思うけどな。
まずスペックが新計算式上、おでん等の旧単攻30コスよりHP10低い。
同じ単闇属性のガーゴイルよりATK10低いし、特殊技はガーゴイルのほうが遠くまで届く+ゲージチャージも早い。
ゲート+サーチだけど3速だし、号令持ちのバーサーカーとあわせると2速になる。
サキュ+ガーゴイル=30コスの3速、バーサーカー+カイム=45コスの2速……
シールド差し引いてもガーゴイルのほうが優秀。
その上現状はSRのはずのバハムートが使用率2位という超魔種時代だし、
あっちは3速こっちは2速で逃げられもしない。

ステと特殊技を鑑みると、カイムはギガスとポジションを争う位置にいると思うんだ。
312ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:57:30 ID:IjLvlh90O
価値を決める上で最後にものを言うのはルックスだってお話でした。
313ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:57:37 ID:J86jZ5Y5O
それカイムが悪いんじゃなくてバーサーカーが悪いじゃねぇ?
314ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:58:55 ID:kZDD7nIk0
でも単純人気なら間違いなく
カイム>ギガス
だろw

神は
愛染型>レナス型>おでん型
だろうな
315ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:00:24 ID:h3IRHjXMO
じゃあ、亜人にギガスやるから魔種にカイムくれ
316ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:01:22 ID:z9lWqPtL0
大して神が流行ってない、魔種の時代から言える話じゃ
種族違う時点で運用も違うんだし数字だけ持ち出して比べてもねぇって感じ
317ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:02:02 ID:HhmQ3Gvr0
今日海種デッキでレナスやらゼウスが入ってるデッキと当たった(当方へタレ百人長)けど、
案外マカラでなんとかなるもんなんだね。
オケアノスで強化したマカラでゼウスが溶けていく様はある種の爽快感を覚えたわ。

で、テティスが全然出ないorz


そういや次ゲストキャラ出るとなるとイラストレーター繋がりでサガシリーズは普通にありそうだなぁ・・・とそれはスレ内でよく出てた話か。
ロマサガ系ならいろいろ種族ばらけそうだけどアンサガだと思いつくのが魔種か不死しか思い浮かばねぇ
318ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:04:51 ID:w3dXz0gf0
もう妄想タイム開始ですか
ネタ振りも人が居ない真夜中にやってください
319ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:05:01 ID:ECIiyW200
>>311
そこまでカイムをボロクソに言う必要も無いと思うけど、
全国メインで亜人単やってる俺からすれば、
神単とほとんど当たらない現状では入れても全くと言っていい程役に立たない。
逆にラースなんかは全国で魔単が増えまくったお陰で
メタカードとして株が急激に上がっている訳だし。

パワーズ掘り位にしか有効な使い道が無い今はどうしようもない。
次のばーうpでまた神単使いが増えて状況が変われば、或いは・・・という感じ。
320ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:05:35 ID:eADT+Fd/0
魔種:あしゅら
亜人:おおごしょ
神族:女神 ラグナ神
機甲:ぼうえいシステム ステスロス
超獣:びゃっこ
は鉄板じゃね?
321ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:08:55 ID:DZz1ZcBF0
不死デス

のほうが鉄板だろ
322ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:10:03 ID:w3dXz0gf0
323ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:10:48 ID:htA0mj5r0
その前にマリリス・クラーケン・リッチ・ティアマット・・・
え?クラーケンとリッチはいますかそうですね

関係ないけどまたポーション出すな
こういうのにLoVのカードつけたりすればいいのに
324ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:14:51 ID:DZz1ZcBF0
>>322
すまん

そういえば酒呑童子をメインで使ってる人っている?
引いたんで使ってみたいんだけどどんな感じか聞きたい
325ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:14:54 ID:ECIiyW200
暇だから新藤のリプレイ見てたけどよく3枚デッキで機甲単に勝てるよな・・・。
ヴァンローのインビジブルで消えて的確に逃げる新藤にワロタw
326ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:20:03 ID:9YIENK7F0
>>322
LOVプレイヤーって神経質なんですね(笑)
んじゃ消えます
327ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:21:37 ID:PrdIftGs0
ちょ、今日起こったことを話すぜ、
亜人で、機甲と当たることなくさいさき良く9連勝
よーしこのまま破石公とちょうぞ、と思った瞬間に、
19連勝の魔手混合に当たって負けた。
勝率100%とかもうね
328ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:22:39 ID:htA0mj5r0
サブカ同士乙
329ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:23:36 ID:+V5j027K0
サブカ厨氏ね
330ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:27:03 ID:s7evi7oU0
ヴァチュ ガルーダ ゾンビードッグで
4速スキル妨害デッキとか妄想してみた
光編成になりがちだからパワーズ手に入ったら出陣してみよう
331ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:31:01 ID:PrdIftGs0
いや俺メインカードだよ
32章11敗の
レベル18の騎士だし
他ののカード持ってないしさ
332ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:34:06 ID:+V5j027K0
そいや朝いた称号レベル9から軍師目指すって人どこいったん?
333ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:52:51 ID:kMyGXbmQ0
立ち回りとかかいてるかなぁと気になって新藤って奴の日記のぞいたら
毎日朝からプレイとかwNEET乙
334ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 00:56:41 ID:xJ/+uvuPO
使い魔カード切れに初めて遭遇したけどレアのない場所で遊んでたのかと思うと切なかった
まぁ持ってないコモンが沢山出たからいいけど…
335ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:02:46 ID:M6GoRhtLO
>>334
SRの出ていない新しいボックスを最初から掘れると考えればOK。
336ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:04:28 ID:BOrmIO1XO
レナスとパワーズとフレイを引けましたのでデッキ組んでみようかな?実際レナス、フレイ、パワーズはどうなの?フレイは固いからなかなか使えそうだが
337ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:10:07 ID:77qwU3790
ねぇ・・・もしかして複攻ってのは複数の相手に同時に攻撃できるって意味なの?
338ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:19:00 ID:/LgfYc+n0
>>336
実際レナス入れるよりアヌビス入れたほうが良かったりする。
コストも圧迫しないしフレイぶっこみ設置>アヌビス掛け>フレイ発動で罠当てられるから。
残ったコストでぺガサスとか入れれるしね。
レナス・フレイ両方入れるのはお勧めしない、あまりに属性偏りすぎだし不死以外の号令に潰される。

>>337
当然だ。
そうじゃなきゃ攻撃範囲狭いわパラメーター低いわで最悪なことになるよw
339ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:21:45 ID:Ic27WmspO
>>336
レナスはペガレイピアと組んで一体を集中砲火がなかなか良い
愛染とは違った楽しみがある

>>337
YES。ただし単攻より攻撃間隔は長い
340ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:25:04 ID:77qwU3790
そうだったのか・・・あれほど説明書を読めと言われていたのに・・・読まなかったよ・・・
百人長になってこんな事知るなんて・・・スマッシュも今さっき知った・・・
341ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:25:06 ID:BOrmIO1XO
>>338
トンクス
やはりロマンデッキに終わるか。神弱体化したから今デッキ探してるんだよね。やはり魔種が良い?そうならパワーズとバハムートピントレして魔種にしようかな
342ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:27:40 ID:BOrmIO1XO
機甲も強そうなんだよねリゲル、アルタイル、デネブ、スピカ、ベガ
343ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:28:33 ID:ECIiyW200
正直、今オススメは不死と機甲
344ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:29:39 ID:DZz1ZcBF0
>>340
大丈夫だ説明書にもスマッシュは載ってないw
345ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:33:55 ID:77qwU3790
>>344
相手が攻撃してくるたびにSMASH!って単語が出るからてっきりドラクエで言うところの会心の一撃だと思ってたらwww

346ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:34:27 ID:PqNvoUnr0
魔種が増えてる今機甲は微妙じゃないか?
サキュ+オーガorオルトロスなんて大抵の魔単に入ってるし

まぁ他にはスキル必要なしの前出しゲーで勝てるのだけれども
347ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:38:12 ID:/LgfYc+n0
不死はそろえるとレート高いから断然機甲がお勧めだな、今なら簡単にそろう上に強い。
魔種はレートさえ考えなければバハヒッポメデューサ+オーガサキュバスマンドレとか強そうなんだけどな。
オルトロスだと機甲が面倒すぎるし現環境オーガの方が安定してると思う。
348ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:42:47 ID:PCV76jkVO
>345

正直そっちの方がよかったかも
スマッシュ率数値が書いててさ
349ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:56:15 ID:77qwU3790
バーサーカーとダンピールならレート合うよな?
バサ子が双子になったからダンピ手に入れて不死も始めてみる事にしよう
350ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:58:43 ID:wlqHZhWUO
大切なカードだから、カードスリープ買うぞ。

あれ、このカードスリープぶかぶかだぞ。

よくみたらこれ「Quest of D」のカードスリープだった・・・



だが、俺は¥200損したとは思わないぞ。
Quest of Dのプレイヤーにもなればいいのだ。
351ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:00:05 ID:NvAfTAzf0
>>342
機構いいよ機構。なによりメカでありメカっぽくないところがいい
つか普通に使いやすい。神単とか使ってた人はノロノロしてるから使いにくく感じるかも試練がw

>>349
今レートはダンピ1000円のバサ子2000円くらいだった希ガス。ちょい前にレート見たやつだから今しらんけど。
352ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:02:23 ID:GNGLdPCy0
サブカと言えば、失敗スレで本音の語り合いを見つけた。
疑問なんだが、サブカに反対する人って、大半は上級者なのだろうか?

616 :ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 04:53:30 ID:dxhiEm6OO
子爵になると大王とかと当たるようになるから、子爵になる度に新カード作り直して、もう7枚目。

早くマッチシステムが元に戻らないかな


617 :ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 05:00:49 ID:RVGpYI/20
>616
狩りやってないでおとなしく上の者のえさになっててください
353ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:07:34 ID:TKJ8v9Wv0
SNS観てて気付いたんだが、
関西のランカー連中てクレサ店で廃プレイしてるのな

称号レベル8超えると、もうレベルゲー以外何者でもないのに、
わざわざ高い金払ってまで、クレサプレイしてるランカーを喜ばせるのも馬鹿馬鹿しいわ
平日廃プレイするような駄目人間共相手に、どう考えても追い付ける要素も無いしな

先行者有利ゲー過ぎて、やる気出ないぞ これだと

プレイヤーレベルに修正入れるつもり無いの、このゲーム?
354ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:12:04 ID:cHN17CDG0
>>353
負け犬乙
アケゲー初めてか?肩の力抜けよ
355ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:13:55 ID:s7evi7oU0
OK3武器さえ手に入れば後は大して気にならん
356ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:18:12 ID:xpbj0O8d0
今男爵なんだが

【むらかみてるあき】リシア
オーク、アサシン、バーサーカー、ウィッチ

でカード作りたいんだが、いかなる理由であれサブカは控えた方がいいんだろうか
357ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:19:19 ID:M6GoRhtLO
最も金を使ってくれる廃人が不利になるような修正をメーカーがするわけない。
まあ、金と時間をつぎ込んだ奴が有利なのはゲームに限ったことではない。
廃人に勝とうとするなら、廃人以上の金と時間をつぎ込むか頭を使うしかあるまい。
358ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:20:08 ID:TKJ8v9Wv0
>>354
この状態が続くなら、先は無いんでねーの? って話

上位プレイヤーで内輪で盛り上がるのは構わんが、
そのしわ寄せを中位プレイヤーの背負わせていたら、
中位プレイヤーは嫌気が差して続ける気が無くなると思うんだわ 俺みたいに

レベル差10程度ならなんとかなるが、
流石にレベル40前後相手とかゲームになってないぞ?
飛車角落ちで対戦させられてるようなもんだ

多少差があるのは構わんが、最低限三国志レベルのバランスにならんもんか?
359ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:21:13 ID:gAhc4JP0O
称号レベル差は実質プレイヤーレベル差
武器属性がメタなんだからきついのは自明の話
そうじゃないと云ってるのはスレ工作してる魔種擁護と同類だろコラ
360ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:28:12 ID:cHN17CDG0
嫌ならやめればいいのに
女々しいやつ
361ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:30:32 ID:oSTvMAxd0
>>358
引き篭りが最強である特定のデッキだけが強くてそのデッキは前田氏で勝てるゲームですね。わかります。
362ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:33:01 ID:77qwU3790
別にランカーになりたくてやってる訳じゃないしね、半分はカードコレクションのためにやってるよ俺

VP参戦、DoD参戦系統がまったく当たらずじまいなのは泣けるがな
まぁそのかわりオーディンだとベルゼバブだのリヴァイアサンだのと良カードばかり当たってるのも事実だが
363ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:33:12 ID:5AYU1JtxO
>>358
このゲームが長くないのは散々既出でもう議論する気もおきないわ
多少バランスは良くなったし、カードの問題も改善された
クレサしなきゃ客が入らないとか問題も山積みだが、生温い目で見守るのが本スレの役目
本音で語り合いたいなら失敗スレへどうぞ


サブカが問題なんじゃなくて初心者狩りが問題なんだよ
そこ分かってストーリー専門になるならサブカも良いんじゃね?
364ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:41:09 ID:TKJ8v9Wv0
>>363
そうか 新しくIC作り直せばレベル問題は解決するな

ん、初心者狩りは辞めろ?

ランカー連中のやってるのと何が違う? って話だな
新しくIC作り直して、レベル関係ない状態で楽しむとするわ

どうせ長くないゲームだ 引導渡したって問題ないだろ? ありがとな
365ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:47:04 ID:1md5LuCe0
きめえ奴だ
366ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:52:30 ID:PrdIftGs0
>>364
みたいなのが潰しあってくれねーかな
367ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:54:21 ID:t36DxrDAO
確かにきめえな
368ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:54:39 ID:cHN17CDG0
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <引導渡したって問題ないだろ?
    |      |r┬-|    |      
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン
369ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 02:58:58 ID:vNs/XLOB0
ほんとこのゲーム、プロデュースがダメだよな
ありえんわ
370ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:00:41 ID:PrdIftGs0
この流れ何とかならね↓
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ホントは同じぐらいの腕の人たちと戦いたいnだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも子爵超えたら廃人に狩られるんだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   サブカで狩りやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
371ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:04:39 ID:8LpxpDW40
ハーフライフや戦場の絆みたく大人数の対戦は平気なのに
ビルダーやLOVみたく単独のゲームは、対人するときに
心臓がドキドキするのななぜかな。

今日も全国1戦して勝ったけど緊張しすぎて
コンテできんかった。
372ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:10:05 ID:VU0DlkiH0
>>332
覚えててくれてありがとう。。。

称号レベル9より軍師デッキを構成し14戦程。
結果、3勝11敗。使い魔Lv1は止めようと思った・・・月間ランカー5位とも当たったりしたが負けすぎだ

今後の課題は、自分のデッキ構成力の強化かな。
VerUpで新カードに目移りしたのが敗因。もう少し改良して出直してくる。
373ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:14:30 ID:1md5LuCe0
VerUPしてから新カード1枚も入れてないわ・・・
374ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:29:18 ID:xVAuv6prO
カイム魔種で出れば良かったのに。
レオナールが亜人で。
375ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:36:40 ID:UzYry81P0
センターモニターみるとわかるけどランカーは主人公攻撃防御70超えてるからな。
こっちが携帯使っても50前後なのに勝てるわきゃない。
糞マッチシステム戻すか、主人公のレベルか強さ上がらないようにしてくれ。
強いのに復活はえーし弱点つきあったときもこの差だとめちゃ不利。
しかもバランスよくデッキ組んでくるから弱点サクリでステ+されて不利。
もう流行りのメタコスト高めにして有利つけてくしかないな。
376ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:39:44 ID:mg1v9zcUO
さっき初めて全国やった初心者だけど、これ面白いな!
お互いまだまだ違和感ある風な動きがすごくイイ。
またデッキが完成した頃に同じ奴と戦いたいもんだ
377ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:51:54 ID:ZutjPnQk0
>>378
こんな遅い時間までゲーセン居るんじゃありません!
378ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:55:17 ID:1md5LuCe0
    __
   /丶ノ\
  |(O)(-)| キリッ
  / ⌒¨⌒ \
 |-)   (-|
 | 丶__ノ |
  \    /

ふむふむ…
なるほどなるほど…

    /ニYニ\
`__ | (O)(-)|
fLLL|/ ⌒¨⌒ \ でっでいうwwwwwwww
|LLL∩ -)   (-|
| 丶| 丶__ノ |
丶 _ノ  `⌒′ /
/ /
 /
379ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:57:32 ID:PrdIftGs0
>>377
ウチの地元は12時で閉まるんだけど
380ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:58:44 ID:PrdIftGs0
>>378
先をこされたORZ
381ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 03:59:12 ID:1md5LuCe0
>>379
地元どころか「ゲーセン」は風営法で12時まで。
それ以上やってるところは何らかのグレーゾーンを使って運営してる(はず)
例えば、カラオケ店やレジャースポットの施設にゲーム筐体をおいている(って申請してる)、とかね。
382ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:00:00 ID:EfzGpWop0
>>356
携帯でマッチングを最上級にしてれば別にいいんじゃない
383ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:07:11 ID:tIAzLFUCO
>>381
ラウンドワンとかが例か?

東北のうちのとこのラウンドワンは朝6時までできるらしいし
384ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:21:03 ID:who8gDKG0
>>381
よく知らないんだけれど風営法はなんか地方で違うのかね
地元では1時まで可能、ただ大半のゲーセンが12には閉めるが・・・
あとカラオケ店やその他の施設でもゲームが置いてあれば風営法に絡むぞ
聞いた話だとゲーセンとして扱われるかどうかは設置面積と設置台数とのこと
カラオケ店だと面積と台数ともにたいしたことないところが多いのでゲーセン扱いにならない場合が多い
ゲームを大きく取り扱ってるボーリング場などは日付が変わるころにゲームコーナーの入り口だけ封鎖するところもよくある
ゲームを使った営業さえしなければゲーセンじゃないからだろうね
385ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:23:48 ID:hwsnYUsu0
オークションにでてるR以上確定パックってなんでレア入りってわかるんだい
はじめて二日の俺に教えてくだしあ
386ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:27:56 ID:ypJ88PdVO
他県は知らんが東京のゲームセンターは風営法で基本は25時まで営業できる
それ以外の時間帯で営業してるのは、敷地面積に対して一部だけ営業してるパターンかゲームセンターとして申請していない店
レベル制がどうのこうのいうやつはストーリーや店内でレベル上げしてから全国にこい
少ない投資金額で文句言ってるほうが間違ってる
387ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:28:05 ID:OUMYUrzc0
>>385
光モノは普通より硬いようだ

なんか最近初心者増えてるよね
こないだ渋谷でスターターが売り切れで驚いたわ
388ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:28:14 ID:who8gDKG0
>>385
レアはなんかカードが硬いからからね
あとはBBHやアヴァロンなどはレア以上の光ってるカードがコモンに比べて少し重かったらしいね
Lovはそこまで光ってないからわからんけども・・・
まあオークションの未開封とかはあやしいから手を出さないほうがいいと思う
確実に欲しいカードを落とすかプレイ料金に回したほうが後悔しないと思うよ
389ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:30:35 ID:okjkZJcuO
レア確定パックなんて中身はほぼカスレア! 
LEDライトあれば中身見えるし! 
買うヤツはなにがしたいんだ?
390ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:31:26 ID:OC+RMrJo0
開封しなくても触った感じで光ものかどうかは分かるからね。
でも個人的にオークションの中身分からないカードに手を出すのは
止めといた方がいい気がする。
391ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:33:10 ID:sg8rDYL8O
ねんがんのふどうみょうおうを(ry

…マジで組み込み方がわかりませんw
猿神と弱点コンボにするしかないものか

明王チームは現実的じゃないんスかね?
392ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:42:30 ID:hwsnYUsu0
>>387-390
こんな時間に返答してくれるなんてありがとう
393ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:52:38 ID:PrdIftGs0
>>392
べ、べつにあんたのために書き込んだわけじゃないんだからね!
地方のプレイヤーの境遇をわかって欲しかっただけだからね!
   / /    ./                      、     、 i .l
  l/      l  i      l 、              ヽ     `il
 ./      l  .i l     .l l ヽ `、      l      `、     '、
. l   /   /l  ll l     .l l. ヽ ヽ、     l      'i      l
.l   l   l .l .l l l     ll l   '、 '、ヽ   .i .l      .l      l
l   /  l l  l l l .l'i .l  .l l .l   ヽ l. ヽ  l li l     l     .l
l l :l  .l l しl l 'i 'iヽ 'i  l l l    'i 'i ヽ  l .l l .l   ,  .l    `. l
l.l . l  :l l _,,,_l .l ヽl ヽ’、 l ヽ     l l  '、 l/ l /l  l  l     l'
.l : l  /l l~  `、'、 ',', ヽ'、 l,、 `、    l.l  l ./ .l/ l: : .l  /: : .  l l
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 'l :/ヽ l .ト-、、二二ニソ ヽ  \'、 _-- 、、、 '-- '   l: :/l:./ _-l: :  .l l
  l l ヽ'i 'i.l  ,-'',ヽ、       ` ~`,'-''-'、''~~~ ̄  l / l/ /ヽ l: : l l
  .l .l、 ./ '、 、l,;_llll:_:l_        (: illli `i     /' /  .ノ l: : :l/
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   ' l                             l`'~  .l/'、ヽ'、
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     lヽ、,,,,__,,, -,`7 ,-、,,,_           _, -' ./       l
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     .l    /l~~~~`'ヽ、-' `、__/`>-一'''''''ヽ.l    l '        l

394ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 05:00:23 ID:XbYctvmR0
久々に夜中にやってきたが、マジ糞マッチングすぎる。
このマッチング直してくれないかな。


勝てないわけではないんだが、ちょっとなぁ・・・。
395ゲームセンター名無し
今男爵なんだけどさ、最近上か下とばっかり当たるんだが。
マッチングの仕様変わった?
上に勝ったら嬉しいが、下に勝っても居たたまれない。負けたら目も当てられないし…