開幕落城で覇者を目指すスレ6連勝目

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1ゲームセンター名無し
悲哀・天啓厨討伐で鳴らした俺たち開幕落城は、
濡れ衣を着せられセガに修正されたが、
スレタイから三国志大戦を脱出し地下に潜った。
しかし、こそこそとくすぶってるような俺たちじゃあない。
開幕攻城さえ通りゃ相手次第で再起も号令も無しで守り切ってしまう命知らず、
20カウント勝利を可能にし、号令厨を粉砕する
俺たち開幕野郎Aチーム!

俺達は一発殴って再起で守りきる流行にあえて挑戦する
頼りになる神出鬼没の開幕野郎Aチーム!

スカっとした大戦がやりたい時は何時でも言ってくれ!

国姓爺覇王やスネ夫狩り覇王、水使い丞相らをめざし今日も頑張りましょう。
煽りや叩きは兵法スルーMASTERでヨロシク!

三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131519151/
開幕落城デッキで覇王を目指すスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1146487916/
開幕落城で皇帝を目指すスレ3連勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188394667/
開幕落城で太尉を目指すスレ4連勝目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1198593968/
開幕落城で覇者を目指すスレ5連勝目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211453908/
2ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 01:25:56 ID:KABu6zs10
新スレ乙
スレタイに三国志大戦いれないのはデフォなの?
3ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 01:32:31 ID:JzZxgdGL0
>>1にあるよ
>スレタイから三国志大戦を脱出し地下に潜った。

4ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 01:34:51 ID:Yk6+D6gi0
やっと見つけた・・・

コチ UC甘寧 ゴリ UC周倉 厳顔 極滅でやってます〜
5ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 01:49:51 ID:p+9Uikl40
5get
たまにはいいこともあるもんだ
6ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 09:48:30 ID:sv5vKE9qO
>>1
開幕チームもよろしくね?
nm:先即制人
ps:rakujo
7ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 16:42:29 ID:+S9ahUGq0
>>1乙であります。

新スレを記念して、動画その24をアップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4824218

新スレになったことですし、いい加減名無しに戻ります。
とはいえ、今までどおりの書き方しかしないので、バレバレでしょうけどw
あ、もちろん動画の投稿も続けていきますよ!
8ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:43:18 ID:c5Dp/VKQ0
相手が魔法のランプ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4824197
開幕になんで甘寧が死なないのか。
弓呂姫はガチらしいね。活躍できなかったけど
9ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 21:20:36 ID:cx5+ggeB0
正直弱体弓だけで覇者になれるのは凄い
選択肢無さ杉だろ…
10ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 00:22:51 ID:gisR5cYr0
>>7
>>8
乙!
業炎の外伝は連環が一番良いように思える。
11ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 00:32:44 ID:Rn/ZMioQO
>>1

てか、水使いって開幕デッキなのか…?
12ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 01:12:59 ID:pCgYXTUA0
連環入ってたら全部弓連環と思ってる俺
だから35円デッキは弓連環と思ってる
13ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 02:52:42 ID:/vjB0+aj0
弓連環は開幕乙の派生らしいから、広義の開幕乙ではあるだろうね。
狭義では開幕で落城させるのを狙うことだと思うけど。

そういや有名人といえばBox☆は開幕ガン攻めするし全国大会では速いカウントで落城させてたけど
デッキとしては開幕乙って感じには見えないよなあ。
14ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 02:59:58 ID:wN1jq0/3O
分類してみるとこんな感じかな

・開幕極滅
35式
・開幕精兵+α
小戦、暴虐、属性号令、突撃兵、破滅の舞
・妨害系
弱体弓、弓連環、虎痴連環
・回復計略
色香、孫呉の祈り

>>13
総武力24でも開幕乙しちゃう動画がニコニコにあるぜよ
15ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 03:46:50 ID:GC4U7xAS0
低品ですが、
大空寺氏デッキでいいのかな。開幕精兵小戦厳氏入りと
972式を交互にやってますが、972式の方が最近は対策
ばれてる気がします。動画のせいかも。

大空寺氏デッキは一見総武力24ですね。
(最近デッキボーナスがどんどん増えてますw)

>>14
伏兵処理をどうするかってのもひとつのベクトルかなぁと
思ってます。
ITK氏のデッキとか開幕に一見みえないんだけど、
相手に伏兵を踏ませることでかなり開幕っぽいというか
私の中ではあれは開幕。

>>7
漢相手は序盤に乙れないと終わりという印象があるんですが、
後半までもって勝てたのあったらお願い出来ませんか?
16ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 03:59:39 ID:/vjB0+aj0
>>14がいってるの、流星&破滅舞入りで落城させてしまうことのあるやつのような気がした
あのデッキで開幕乙が決まった時の動きは気味が悪いw
17ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 04:07:02 ID:GC4U7xAS0
なるほど。あれか!
やってみたいけど、あれは多分やったらぼろ負けする予感。
18ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:36:01 ID:0WMRlUmN0
>>10
ウチの周郎は外伝業炎をさっぱり拾ってこないぜ・・・
連環効果ってどの程度の持続時間?
19ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:49:56 ID:sYIjki8E0
>>18
wikiより
「強化陣略にも付く(撃破鼓舞で確認)効果時間3Cほど」

今日ようやく「業炎強化」が取れたんだが、
今後もし兵軍連環が来たら付け替えた方がいいんだろうか?
両方使ってみないと分からんよなぁ
20ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:56:49 ID:0Quhakvo0
極滅業炎連環付きですが、相手知勇無双即座にゲージ満タン極滅叩くで
余裕で抜けてきました。ただ、三倍速期間はそれなりに消費するし減るので
いいのかも?? 業炎強化だとどうなんだろう..

972式で何時もの位置。開幕は範囲内に少ないので発動せず。
終盤ゴリは焼く覚悟で城門いれつつやってみたのですが、抜けたあとシジー
落とされて、張飛で刺してかてましたけど 余談。

開幕は有効なきがしてるんですが>連環、なんとなくにすぎないのですみません。
業炎強化はみてもいないし。
21ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 04:09:57 ID:dCeu48XpO
今、業炎強化使ってるけど、けっこう使い心地はよいよ
明らかに与ダメが上がってる

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4825356/
これですな落城勝ちのみをシリーズ
相手が柵壊しに気をとられてる間にラインを上げて攻城してるみたい
このデッキが開幕乙のカテゴリに入るかどうかはよくわからないけれど
22ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:58:00 ID:joXxhBl50
不思議ですねw
でもそういう不思議なの大好き
23ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:23:53 ID:joXxhBl50
>972氏
その25乙
24ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:37:28 ID:XgWgrv06O
自分も業炎強化だなー
というか連環も試してみたいが見つけてこないんだよな。

ところで今の環境は開幕乙強くね?
前verは972式で最新勝率五割の一品だったんだが、そんな俺でも3.1になってからは最新勝率七割近くまであがって証を6まであげれたんだ。
25ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:02:22 ID:joXxhBl50
俺もそうだ。何でだろ〜

・5枚忠義が消えた
・漢軍が食える
・呉が増えた
・業炎の外伝が強い
26ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 01:45:01 ID:3mUOp9Y90
開幕乙なら、範囲拡大の方がよくね?
どうせ、伏兵あぶりだせば終わりなんだから
27ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 03:47:30 ID:u6lfT7vq0
うちの周瑜は連環が一発目で、その後失敗がおおくて米なくなったので
(賈クに武力上昇まではがんばった)しばらくこれで行きますが、業火強化との
比較はきになってる。

範囲拡大はLvUPもそうなんですが、うっかり自軍武将やいてしまったり。

多分ですが、今Verで、開幕が強いのは弓と槍が若干強化されてるんじゃないですか?
漢は序盤でくわないと終わるし、新甘寧発動されるとまけな気がするし。。。
28ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 03:48:43 ID:u6lfT7vq0
中央突破こわくてなかなか選択できんかったけど、その25でやってみたくなった。
明日やってくる 多分。
29ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:49:48 ID:DC4cO9xW0
頂上魔法のランプさんだな
30ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 17:34:16 ID:6XT0BdCC0
ランプは馬無しか。
上位クラスじゃもぐり乱戦される事を考えると、
馬要らんのかな?
31ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:52:52 ID:zyQlNN/4O
ランプさんうますぎる

ショウキンのポリゴン触角はえてるw

っていうかリカクシとかいれてる型のデッキすべてにEX呂姫ありな強さだな
32ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:13:23 ID:TNCYRob+0
前スレで言われてたRホウ徳→SR魏延が安定してきた
張飛だけ残して味方を全部食うと武力23(援兵も食うと26)
号令も跳ね返せるし、防衛に使う分には反計も関係なし
殲滅した後、残り時間で敵城まで攻めに行けるのも嬉しい
33ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 09:33:01 ID:uu1wrFScO
>>32
いざと言うときに何とか出来るのは強いよねー

俺はRホウトク→R呂布、UCチョウヒ→コシャジでやってるからよくわかるぜ
こっちはゴリと援護兵を食った武力25の神速騎馬が何とかしてくれるぜ

でも色々カスタムした結果、純正35式が一番良いと思うw
34ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 10:01:27 ID:u9f6CrB40
開幕でダメでも無理矢理落としにいく24式は見てて面白いな
さすがに漏れには16式開幕乙は無理だorz
35ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 10:18:11 ID:fhkg920T0
周泰と小喬の連携がいいから攻め上がれるんだよな、あれ
俺は槍が下手なので真似出来ない
36ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:21:27 ID:LScB+CsJO
その動画の影響かどうかはわからないけど
なんか普通の機略使っても落城勝ちしちゃうんだぜ
知力10の伏兵強ぇぇぇ

伏兵で部隊数減らして攻城するのは、開幕乙のパターンのひとつではあるけど
対戦相手もまさか司馬懿が開幕ガン攻めで乙されるとは思わなかっただろうなぁw
37ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:54:37 ID:nJNn+kOt0
どんなデッキだろうが開幕は攻めるようになってしまった
むしろ攻めれないデッキは組まないというか
38ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 20:08:12 ID:qxZ43PIB0
どんなデッキだろうがと言えてるだけまだいいよ
俺は35式以外もう無理だw
39ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 22:47:17 ID:WDn4XRc20
35式使いすぎて号令が使えなくなった君主がこのスレに何人いるやらw
号令使わない守り方とか身に付くしどんどん必要なくなっていくぜ
40ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 00:33:41 ID:Pz/iCvBb0
元々号令が苦手だった自分にとっては関係ない話ですね。
3.01の忠義で勝てないのに無号令魏蜀天単精兵陣とかで勝てていた。
そしてたどり着いた開幕乙の地、正直楽園です。
41ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 01:11:20 ID:9Ku0nypJ0
相手のデッキに合わせた戦い方をしないせいで、
友人と店内対戦するとことごとく負けてしまう
サブで始めようにも、他のデッキは使えない身体になってしまった…
42ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 01:53:31 ID:T/HVFOAC0
やっぱみんな同じなんだな。もう引き返せないんだね。
何か、安心した。
43ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 02:45:19 ID:lLpfeiF+0
一回手を染めると、全体でラインを上げるという動作じゃなく、
相手がラインをあげるような形を作らないことに終始する戦い方が
基本になるから、どうしてもそうなるんじゃないだろうか?

だから、開幕乙じゃなくても ラインを上手にあげて全員で号令うってという
戦い方と別になるんじゃないかしら。

まぁ、魔法のランプ氏の頂上がのった日に対戦は散々だったけど、
あれを目指してやっていきたいけど、まだまだ低品...

ランプ氏コピーやってみようかなぁ。。972式は馬の動きが
裁ききれてないんで。。が、あの立ち回りは真似できないしなぁ....
(まぁEX呂姫を買わないといけないけど)

すれ違い気味の余談ですが、チームって情報伝達の手段には
あまりならんのですね..
44ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 09:47:19 ID:9R46EV5a0
35式使ってるけど2品の昇格戦失敗してから、降格圏内まで一気に落ちたonz
連勝するときには出来るのに連敗するとずるずる言ってしまう自分が悲しい。

自分的に分析してると、高武力デッキに弱く、防御が下手で、
開幕落城できないと負けが込むという感じです。

真剣に高順か魏延にでもして防御手段を作らないと難しいのかなぁ……
45ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 14:08:27 ID:T/HVFOAC0
武力9と8って突撃の威力どんだけ違うんだろう。
7は明らかに弱かった記憶があるけど。
はじめて独尊魏延やってくるわ。
46ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 17:50:02 ID:Pz/iCvBb0
ランプ氏はEX呂姫じゃない時(全国大会とか)リカクシやってた
柵あるし計略のない素武力は上だから、無理にEX呂姫じゃなくてもいいかと
47ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 22:17:53 ID:JBpb3GFe0
高武力なデッキは高コストな奴から武力9トリオの集中攻撃で倒していくと幾分楽な気がする
防御はもぐりを活用すれば号令一回ぐらいなら士気なしで守れるよ
48ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:37:07 ID:ccveYYAMO
スレの最初のほうに書いてたチームに勝手に乱入させて頂きました。よろしゅう^^
49ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 00:43:42 ID:VFLAJtqZ0
俺も昨日はいったんだ、よろしくー
50ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:59:20 ID:AatZUrbR0
多分チーム関係の話題うざくてすんません
ttp://rakujo.7.bbs.fc2.com/ とか設定してみたので関係者はよろしく。
関係ない方は暖かくスルーで。
51ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:28:41 ID:kAkUqnQiO
ついに班→部隊に
人のデッキを見れるのはなかなか面白いですな

総武力と対応力のバランスをどうするかというのは一生の命題かな
妨害入れると楽になることはなるんだが、開幕やっぱり弱いし難しい
52ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 10:36:04 ID:zfrSlqeG0
>>51
いっそ魅力ワラ(16式開幕乙)組んでみたら?
90カウント台に大型計略が撃てれば大体押せる
53ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:01:24 ID:rIhmalYIO
開幕乙って下手くそ扱いされるんだけどみんなはどう?
俺大尉なのに品の友人にお前下手っていわれる。
54ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 11:52:12 ID:soXa9br3O
必要なスキルが違うからなぁ。
号令は、足並みを揃え、部隊をまとめて動かすのが必要なスキルだが、
開幕乙は、相手の足並みを乱し、個々の部隊の強さを引き出すのが必要なスキルだからな。

号令側から見れば、相手の足並みを乱す為にこちらが撤退するのは下手に見えるんだろう。
開幕乙側から見れば、攻城取れるのに、足並み揃える為に退く号令は勝機を逸してるように見えるし。
55ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 12:27:27 ID:CFN5o0ReO
とりあえず開幕乙使い始めたが、おまいらが言う〜〜式のデッキレシピよろ


あと李厳はまだ現役な!
56ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 14:19:24 ID:rIhmalYIO
>>54
お互い相容れないってことだな、ありがとう。
店内でやったら八割ダメ計で負けるから下手と言われるのかも。
57ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 16:21:47 ID:kAkUqnQiO
>>52
16式というのを知らんのだけど、魅力ブーストして何打つんだ?暴虐とか何進?
とりあえずこんなんできました
R馬超 何進 SR孫尚香 関銀屏 劉璋 伏皇后(魅力5)

>>55
36式:UC甘寧 UC張飛 Rホウ徳 C張梁 UC周倉 GSR周瑜
35式:R太史慈 UC張飛 Rホウ徳 C張梁 C雷薄 GSR周瑜
58ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 17:28:06 ID:CFN5o0ReO
>>57
dクス
59ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:21:29 ID:48fK6VOy0
>>57
現実的なのは人単魅力多目の小戦→精兵コースか開幕暴虐かじゃね?
60ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:36:21 ID:enbtHMt9O
軍師トータクにして、
開幕メガシューユ業炎あたりがアリかなって思った
61ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 05:05:49 ID:X9bFrtN10
>>57
ちょっと前まで
R馬超、R陸抗、R孫尚香、R関銀塀、C夏候月姫、C諸葛セン、軍師諸葛亮
ってデッキでやってた。
62ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 13:19:32 ID:V0G2pNQs0
号令デッキ使ってても、端攻めを完全放置してしまったわ
漢号令は開幕乙に近い感じでいいな
63ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 23:07:18 ID:Ek9juCe20
ちょうど ニコにこんなのが、、やってみたいがパーツが全然ねぇ..
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4895138

そりゃ 相手も仰天するわなぁ..
64ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 22:03:27 ID:dQjfqJgW0
何進号令を魅力ブーストで開幕計略系にするのはどうだろう?

本人1.5コストだから取り巻きも選びやすいだろうし…
馬鹿になっても相手の士気が十分じゃないだろうし、
伏兵の対処は35式を参考にして…
65ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 23:13:57 ID:S3JlS/9n0
開幕何進やってるぜ。
レシピは何進、貂蝉、劉グ、馬超、関銀屏、月姫、軍師諸葛亮
伏兵は貂蝉か月姫で。

開幕伏兵掘れたら精兵叩いて低武力が死なないようにし、ラインを上げて何進。
各個撃破されて開幕乙れなくても計略豊富だし何とかなる。
66ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 23:21:07 ID:hbXuX6yD0
wiki見てたら兵書の業炎強化のところに「移動速度低下アップ、ダメージアップ」とあったんだが
移動速度の低下率ってどのぐらいなんだろう?
連環よりは低下しないんだろうけど……

誰か比べてみた人とか居ないかな?
業炎強化引けなくて自分じゃ試せないんだ……
67ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 00:41:08 ID:87N3XVCp0
俺とお前が協力すれば比べられるんだがな
68ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 01:02:57 ID:IX0XzNpQ0
>>66
連環ついてて、昨日業火強化でたんだけど、
連環に満足してたので 怖くて上書きしなかったんだ すまん。。
その時に脳裏によぎったのは、MAXの時は業火強化がいい、開幕は
連環のほうがいいに違いないとなんだかよくわからない判断をして選んで
しまった。

実は軍師メニューから選べるとかならいいんだけど違うよね....(みてないが..)
69ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 05:04:19 ID:v7kXV6+A0
開幕香車連環でワカラン殺ししてくる
70ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 05:57:12 ID:iwJBVrmn0
ワカラン殺しと言えばこれなんかどうだろう?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4917682
71ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:00:33 ID:11CLM6GXO
こちらの972式は大尉昇格戦でネタばれすぎw
昇格出来ねー
72ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:48:50 ID:B6ruSloG0
>>67
北の大地でお待ちしております
>>68
開幕のダメージソースとして考えると
A:兵軍連環で逃げ足を遅くした分プラスになるダメージ

B:業炎強化分ダメージ+移動速度低下分プラスダメージ
はどっちが良いのかなぁ、とか考えてたのさー
>>71の言う通りでネタバレが激しいから、せめてダメージだけでもと……
73ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:26:25 ID:2qaxplI40
俺も972式の1品停滞組の一人です。
最近のばれ方は壮絶だよね。増援も使うべきなのかな。
74ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:27:07 ID:227Lwsj00
色々ネタをやりながら久々に開幕乙
UC張飛 UC甘寧 R馬超 UC周倉 ゴサン 業炎

これやばくね?
ゴサンのおかげで主力の武力下げずに大型計略が持ち込めてしまった
35式よりは間違いなく安定してる
75ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 02:46:09 ID:KRK99FT70
972式は業火の置く位置がばれすぎてますねぇ。
wikiにまでのってるしねぇ。>972式(さすがに業火の位置まではないが)

ってことでいろいろアレンジは必要かとは思いますが...私の場合まだ
ウホがちゃんと動けないので基本に忠実にやってみてたり。

それはそうと972氏というべきか、ばく氏というべきか悩みますが、
vs魔法のランプ氏(ですよねぇ?)動画は熱すぎる。

あと、ニコに魏単開幕乙っぽいのがあってあれはアレンジすると
おもしろそうだと(特攻二人は流石にどうかと思うので)思いつつ
いいデッキがおもいつけてないです。 兵糧寸断とかもおもしろそうなんだが。
76ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 03:16:14 ID:q7gXvvdp0
確かに、地を減らしてあえて業炎が一瞬で切れるようにして伏兵掘り重視にする、36式の発想
つまり>>74みたいなのはかなり良いのではないかと思ったりもしてます。
35式だと正面に業炎を奥と進軍速度が鈍りますが、地0ならその心配がないので。

>>74は人が多いので増援を使う場合ゲージのたまりが速いのも見所ですね
77ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 12:58:04 ID:Yk7jufkj0
>>74
攻城兵、太がいない分取れるゲージは下がりそうだが
槍2枚、火計有りって幅が広がっていいよね。
多少不利でも戦える感じ。
78ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 13:35:10 ID:NnPGPvLfO
火計のおかげで、序盤しくじっても中盤から攻め手が確保できるんだよね
兵力さえ削れば白兵で何とかなるし
低コ火計は偉大だよ
79ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 14:43:14 ID:/IbsBXWnO
純正(というか国姓爺)は火計入りだし、原点回帰だねw
二色なら火計、それ以上なら落雷がよく選択されてるような

昨日の頂上が開幕精兵+粘りだった件
粘りの軽減率に改めて驚いた
80ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 01:08:40 ID:9gpV9wQr0
>>74って、開幕で計略は何使うんだ?
81ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 01:13:15 ID:bcsNnoai0
うん、74はやっぱシギーのほうが良いかも
82ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 01:32:17 ID:9gpV9wQr0
ゴサンが伏兵踏めるし、精兵の方がいいかもな
83ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 02:38:15 ID:rJLT9+CE0
タイシジは押しが弱い気がする
援兵の強さに頼るのは個人的に嫌い
というか16カウントも待てないと言うか、その辺はスタイルの違いかね
84ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 01:00:38 ID:hSgXBOq30
本日をもって俺のホームの開幕乙使いが全国ランカーになりました!!!
魔法のランプ氏、35円氏、ばく氏に続く4人目の開幕乙ランカー誕生です!!!

ホームが同じってだけでそんな親しくもないし本人了承もないんでこれ以上は晒せないけど報告だけ。

あ、そういえば開幕乙使いのランカーって上記3人だけ(ばく氏は今ランカーじゃないから2人か)で合ってる?
85ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 01:25:03 ID:xPq0XruX0
10弓2枚の33式ってどうなんだろう?
厳しいのかな?
86ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 01:43:20 ID:+6MibRz20
>>84
おお、素晴らしい。ランカーと同じホームだと後ろから操作を見られてうらやましい。
デッキを教えて欲しいような気もするし、そのまま知られることなく勝ち星を重ねて欲しい気もする。
…どのタイプの開幕乙かだけ教えてもらえませんか(オイ)

開幕で大幅リードを取ることを狙うデッキ使いってだけなら
水使い氏、Box☆氏も一応開幕系ではあるけど開幕落城型ではないからねー
自分も寡聞にしてそれ以外の開幕乙使いは知らないな
87ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 15:20:15 ID:y1yQeSvaO
天意入りは開幕乙にならんかな
開幕白兵だけで漢軍全滅とかやってる
荀イク入りだから邪道かもしれんがw

天意は開幕白兵下げずに号令入るのが便利だな
88ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:14:40 ID:5IfQW4lGO
10弓2枚入れようとすると、さすがに甘寧を武力9にして他に0、5回したほうが強くなるよ
89ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 18:43:47 ID:seP9EVql0
うん、10−9ならまともになりそう
それでも五枚デッキなら1.5コストと1コスト2枚で欠陥ができそうだが
90ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 19:15:36 ID:zpPVMQHe0
>>89
いや…10−9でマウントして1.5&1の3枚が攻城役になるだけだから欠陥ではないはず。

呉の武力10弓が甘寧であることが恨めしい…。
張飛もいっしょの悩みだが…。
91ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 21:09:46 ID:seP9EVql0
>>90
えとね
前衛が先に死んでオワタになることが多いんよ
昔、弓呂布と武力8タイシジでやってた時に、よく事故って前衛消滅したから
嫌ならクラウザーとか入れるしかない
92ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:04:18 ID:ucSaMurw0
マウントは馬突撃が安定だろ
93ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:08:58 ID:13aBBRCI0
馬で頭とって突撃して、攻城役を押し込んで敵の動きを遅延させ、
弓で城に戻るのを仕留める。これが基本。
槍は騎馬がいれば迎撃取りに行って、そうでなければ攻城する

なので全兵種使うのが一番強い
36式はそういうコンセプトで作った
94ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:12:28 ID:MZLk9JHp0
>>88
10−9にすると、ゴリと雷薄を確定とすれば
残り1.5コス枠には何入れます?

弓枠を10−10にした場合は
ゴリ雷薄(蜀周倉or楽進or厳氏)なんですが・・・
95ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:15:26 ID:13aBBRCI0
>>94
さすがに槍一本はないと死ぬから関平かな
10/9/6/5/4か……うーん
9/9/8/5/4とどうしても比べてしまうな
96ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 00:20:43 ID:XFCDdUnB0
つくづく、弓呂布に帰ってきてほしかったよ。
97ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:11:27 ID:ucSaMurw0
業炎で馬突撃は防げるし、城内突撃から雷ハクを守る壁役は
どの兵種でも構わないので槍→弓は考えたことある
開幕の攻勢は大差なかったけど、落城し損ねた後が鬼弱くなった
98ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:25:33 ID:13aBBRCI0
最低でもゴリ→周倉じゃないと弓2枚型はきついぜ
連環入れると開幕が厳しくなるし
99ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 01:36:02 ID:xGicim/L0
おお。こんなスレがあったとは。
4色開幕乙をつかってるものですが最近よく思います。
どう考えてもたいしじは強すぎであると。
前回のVERUPでれんかんとえんぺいは修正くらうと
思ってたんですがくらいませんでしたね。
でもおそらく次はだめですw
100ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:20:56 ID:M/UjW+mN0
弓自体が兵種の中でも微妙だからね
志気3とか4で武力20越えられる馬がいるご時世、
志気4で武力6の弓が呼べる程度の計略なら8/5は妥当
……いやまあ、十分強いわけだが
101ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:31:25 ID:xGicim/L0
騎馬が強いのはもう仕方ないですw
最近開幕うまくいかないんですよねぇ。
環境のせいにはしたくないんですが
どうも。
もっと緑の勢力が増えてほしいw
102ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:54:14 ID:uTHsHB2K0
>>101
つ【UC黄忠】
つ【SR馬超】
つ【SR趙雲】
つ【チョロ松】
つ【Rジョジョ】
つ【SR魏延】
つ【SR関羽】
つ【凡将】
103ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 14:56:13 ID:8mpyIeDa0
>>102
夏侯覇が「確かに元々魏ですけど〜〜」って泣きながらお前の家に向かっていったけど、なんかあった?
104ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 15:06:31 ID:uTHsHB2K0
>>103
まだそいつは引けてないんだよ!
文句あるならさっさと漏れの手元に出てきやがれ!
105ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:29:52 ID:LfGRM3050
呉懿(笑)が呉懿(泣)になってるんだけど…
106ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 16:51:59 ID:uTHsHB2K0
>>105
そんなやよいゾーン専用カードはいらん。
107ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 19:08:43 ID:x1r7vC8t0
新動画アップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5013071
最後までお楽しみいただければ幸いです。
108ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 23:25:29 ID:feXN5WdT0
バージョンアップして結構経つけど皆は環境変わって品や証はあがったかい?
俺は都合7回太尉昇格戦こけてる。
1品は忠義がやや減って結局は求心多目であんまVerアップ前と変わってない気がする。

>>107
UP乙です。同じデッキ使ってるんで参考にさせてもらいます
109ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 00:06:28 ID:34z1oLf10
>>107
UP乙っす
序盤の城際の攻め方が相変わらず参考になります
今回のホウ徳の活躍は特に見習いたいぜ・・・
110ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:10:15 ID:DL6CpF/C0
>>107
中途半端なマスクは要らないよ
プレイヤーを特定出来ないようにマスク掛けてるのに、何で称号を隠さないの?
逆に悪意を感じる
111ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 01:26:03 ID:46zCWr8f0
>>110
そんな話は動画内でしろ
112ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 03:55:22 ID:VmCR4Tzz0
武神に勝ててうれしいからだろ
さっしてやれよ
113ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 06:46:00 ID:ybGd8IPh0
>>110
自動プラグイン使った事無いの?
あれがデフォだよ?
文句があるならこんな所で言わないで
自動プラグイン作成者に言わないと意味無いよ?
114ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 08:33:20 ID:jcvR8cTbO
それで責任逃れ出来ると思ってるんだ
相手が特定されるのは本人が一番よく分かってるはずじゃない
マスクを冤罪符にして晒したと見てとれる
最初からマスク無しなら、武神に勝ってすげぇ、って思ったけど
こういうあざといのは冷める

てか何で武神はあんな負け方をしたんだ?
本当に奥義使ったの忘れてたんかな
115ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 08:46:04 ID:46zCWr8f0
>>114
晒しに関する話はもめるんだからせめて動画スレに行け
116ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 10:35:54 ID:iIuHk6lk0
第三者が必死になってるの見ると本人たちが可哀想だわ
117ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 12:30:06 ID:jzJslfp1O
称号隠しても次は証や順位をもちだして文句いいそうに見えたのは、文句のつけ方に悪意を感じるからだな
118ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:13:10 ID:J04asT3X0
まぁ、そんなのいいやろ
動画は多けりゃ多いほど参考になるし。
特に司空以上は。

話かわるけどホームの人間が【35億円】って君主に
開幕落城くらってた。
君主名がニコニコにあげてるひとにそっくし。

あのデッキって強い?w
119ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:21:16 ID:jzJslfp1O
>>118
そうだな、悪かった。


もし本人だったとして、そのホームの人はどんなデッキだったんだろう
開幕が苦手気味なデッキだったとしたら、分からん殺し気味に押し込まれちゃったのかもしれないから、
判断に困るな
120ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:31:49 ID:Ra0mJrO1O
知名度が村に上がりましたよっと

最近気付いたんだけど賈華と祝融(群)って人属性だったんだね
こいつらを入れた精兵のパターンもおもしろそうだ
121ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:46:53 ID:J04asT3X0
>>119
漢w ほんとにどうしようもなさそうだった。
やっぱ漢軍は開幕つらそう。
122ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:38:25 ID:C5xtjr8y0
その28アップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5022757
最後までお楽しみいただければ幸いです。

>>118
あのランカー様のサブカードでは? なんかそんな話を聞いたことがあります。
あの6枚は結構完成されているデッキです。
マッチしたことないんで、なんともアレですが、多分負けるんでしょうねぇ…。
123ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:27:41 ID:mU6KKaXZ0
武安国を入れた天単開幕精兵を考えてるんだが、難しいな
優秀なのは馬が多いから戦闘力はあるけど攻城力が足りない感じがする
124ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 00:30:31 ID:ypAmtL/l0
UC張飛。
125ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 01:28:16 ID:22Rn9wlfO
>>123
天単なら魏延とかもおるし、董荼那入りとかも楽しいかもしれん
126ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 02:05:55 ID:SPh53X5Y0
UC武安国、UC張飛、R魏延、C夏侯月姫、C伊籍お勧め。
127ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 02:17:10 ID:guHZg/zc0
天単を止めてでもR史慈かUC甘寧にした方がつよくね…?
128ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 03:56:47 ID:x4P1nahG0
>>123
魏と漢の2色で攻城力を補うなら、81かドクターK入れるしかないな

武安国、ドクターK、81、曹仁、楽進で総武力32

伏兵はドクターKか曹仁で処理すれば、なんとかなるか?
129ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 05:22:27 ID:Spv26qD7O
天属性で攻城力が足りない?
KJAが居るじゃない

天単は精兵より天意で組む方がよりイージー
130ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 12:09:15 ID:R3RdUAay0
動画見てきたが馬鹿くるりんぱがやべぇ
こりゃあ開幕乙の仲間入りじゃないか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5038712
131ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:36:22 ID:i7IqGWTr0
これも落城できなかった場合が辛いな
挑発で引っ張ってた相手の部隊は兵力残ってるし、
こちらは大量生産使う志気が溜まるまで何もできない
132ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 19:12:34 ID:a0lJwDlg0
意見サンクス。武安国精兵やってきた。>>126の伊籍を黄月英にした形にして攻城力を大幅アップ
結果は5勝6敗、まあまあ戦えるけど高武力の馬がいないので35式より呉相手の防衛が難しかった

徐晃と魏延を入れ換えてみてこちらは1勝2敗、さすが神速戦法の使いやすさは抜群だ。

それで結論としては軍師は荀ケじゃなくて増援(天多いなら郭図)がよくね?ってことだった。
思ったより精兵の効果を認識出来てない。なんてこった。
一番速攻で落とした試合は精兵使い忘れてたし。
133ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:18:04 ID:ZXwlhNgu0
>>122
実用動画すぎる。乙。
134ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:30:50 ID:YLfCjetf0
>>132
開幕精兵は短すぎなんだよな
知勇か山頂の方が使いやすいよ

というか軍師業炎+タイシジが安定すぎて何も言えない状況なんだけど
伏兵事故率低下と16c経過からの重ね援兵はやっぱ強い
135ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 03:08:59 ID:hpwXsSHu0
大空寺コピーと972式交互の低品ですが、
なんか最近開幕乙対策広まってるのかまるでかてません。
まぁ下手なんでしょうけど。

ところで、開幕精兵人単号令にあこがれるのですが(パーツたりてない)、
やってる方いたら使い勝手教えてほしいです。
136ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 03:44:22 ID:HvnbPGLB0
自分でハンドスキルないと思うなら、972式の方がいいと思う

デッキ相性が強く出るので、過失がなくても連敗はよくあること
ICカード1枚くらい使って振り返っても勝率5割以下なら
業炎のタイミングか、馬マウントが未熟なのかも
137ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 03:55:13 ID:kkXGP+MNO
開幕精兵人心と開幕精兵小戦で証5前後をうろうろしてる大尉です
SR孫権、SR祝融、R馬超、R孫尚香、R関銀併、軍司SR諸葛亮
の魅力5でやってます
妨害に弱いんで関銀併を浄化にした方が安定するかも。
小戦型は
R陸坑、R呂姫、UC甘寧、UC張紘、C張梁、C陳蘭、軍司C賈ク
じわりじわりラインを上げつつ士気3からの小戦&精兵で相手は超絶強化いないとなにもできないっす
馬がいないので弓等相手でラインを上げるのが難しい場合は精兵陣を少し手前に置いて武力が上がった状態でラインをあげて小戦の流れで
精兵陣に武力上昇ついてるんで短時間とはいえ武力14と9の弓マウントは相手溶けるんで思った以上に気持ちいいです
漢軍はお客様です
138ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 04:05:46 ID:YLfCjetf0
>>135
勝てない気分ならホウ徳をUC甘寧に変えると楽だよ
馬使えないなら2弓型のほうがよっぽど仕事するぜよ
神速と求心に詰む? 気あ……ゴリを周倉に変えるんだ!

開幕乙対策は気合と根性で乗り切るんだ
城内スタートされても端伏兵されても端攻城されても
それを超えて城を殴れば何てことはない
むしろ最近は、対策が知れてるおかげで正面突破が楽だ
139ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:29:26 ID:t1/RAdh7O
対策されてると思って中央攻めしたら、敵城門前ごうえんとかやられて笑えた。
そういうデッキと思ってやってるけど。
140ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 22:24:15 ID:hpwXsSHu0
コメントありがとうございます。
弓大目にしてみたりいろいろ試してみます。
141ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 01:16:03 ID:Os2kq1X00
最近デッキの弓をR甘寧とR太史慈に変えてから勝率が上がりました。
攻城で太史慈が援兵し、防御で甘寧がガッチリ守る。
他のコストも色々組み合わせ試してみようと思います。
とりあえずビバ開幕!
142ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:37:19 ID:PJI92qW/0
その29アップしました。前回に引き続き求心デッキが相手です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5085768
最後までお楽しみいただければ幸いです。

この間の日曜日、秋葉原GIGOであった店舗大会に参加したら何気なく優勝。
まだまだこの型は戦っていけるようです。
本当はとっとと負けて麻生さん見に行きたかったんですが…。
143ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 21:07:17 ID:tqualJqV0
動画乙です。そして、優勝とは・・・オメ!
まだまだこの形はやれるのですね。勇気付けられます。
自分は麻生さん生で見ました〜。
144ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:01:29 ID:sMmKvoOKO
>>63
これもう消されてるけど興味あるんでレシピとどんな方法か覚えてる方いましたら教えてください
145ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 00:22:36 ID:ZEpbewvF0
魅力多め6枚漢号令だったかな
146ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:00:10 ID:Gpxv+2Y80
今日その真似してみたけど全然ダメだったw
すべてが小戦精兵に劣る戦法だと思った
147ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:02:45 ID:KfY6QBVm0
あれはなかなかいいものだ
手持ちの関係で十常侍→兵書士気付き郭図でやったが面白かった
BECK♪氏の開幕蜀呉連合を使ってた頃を思い出すぜ
148ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 01:04:34 ID:yspzFJk60
>>144
実はそれ書いたものなんですが、レシピ確認に昨日みて消えてて
愕然としましたが(何たる偶然)、>>145 の仰るように魅力がかなり
大目の漢単色袁紹号令デッキでした。
総武力低めだけどラインあげてっていきなり号令で一挙殲滅でした。

>>145 >>146
なんかシンクロしすぎw。

最近7枚隙なきとかも上がってますね。

>>142
おめでとうございます。観戦したかったかも。
149ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:36:26 ID:C7MXYbxN0
袁紹、1.5魅、トウケン、伏皇后、甄洛、蔡夫人、軍師十常侍、だった気がする。
弓3と伏皇后、袁紹以外魅力持ちは確実。
150ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 13:21:10 ID:3xagRJ18O
見てないけど劉璋は入らないんだろうか
武力3魅力持ちだぜ
151ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:55:35 ID:fpeqDy+90
真ん中攻めしたのに何も考えてない人だった時の悲しさは異常
152ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:40:04 ID:b7g14RRw0
1コスト武力3攻兵城で魅力持ちだから結構使えそうな気もするんだけどなぁ…劉ショウ

やっぱりあれかな…決起計略ってのが開幕乙と合わん所なのかな…。
153ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:10:39 ID:ZEpbewvF0
人属性なら・・・
154ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:48:16 ID:kFRxSSt6O
何とかしてくれるはず…
155ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 21:52:30 ID:l0guqhKe0
>>152
開幕なら魅力1の劉ショウよりも武力の雷薄になるんじゃないですかね。
属性がどちらも地ですし。
人なら開幕精兵小戦に使えたかもしれませんが。
156ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 23:02:30 ID:Gpxv+2Y80
だが、少し早く援兵が呼べるのは嬉しい
157ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:47:39 ID:sTRUNdPCO
失ってわかる魅力の大切さ
158ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 23:22:27 ID:m7fvwRT60
蛮勇のことかー!
159ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:13:11 ID:AyR/zvSI0
知り合いの大尉がちょっと斬新な開幕乙使ってたので書いてみる。

劉虞、張任、漢劉備、リカクシ、ゴリ、雷薄、軍師カクで総武力31(覚醒で32)

開幕弓2枚でライン上げて士気4即精兵陣+決起計略何かで乙らせる。
乙れなかったらゴリと雷薄の端攻で相手釣りつつ各種決起計略で守る。って感じみたい。
使ってるの横で見てたけど守りの劉虞の強さにワロタ。

ただこの形だと満足に伏兵踏める人がいないんですよね。
そこんとこ聞いたら「リカクシと雷薄以外なら誰で踏んでもいいと割り切って突っ込む」って言ってたけど。

ここらへん解決してくれる誰かいい人いないですかね?
アイデアはかなり良い線いってる気がするのでもっと強い形にしたいんでアドバイスほしいっす。
160ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:42:43 ID:IUEYLQCPO
1.5に高知力入れて踏むしかないような
劉虞→王美人or徐庶
李カクシ→左慈
でどうだろう

もしくは諦めてゴリで踏む
161ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 00:48:52 ID:3qunvynR0
>>159
>「リカクシと雷薄以外なら誰で踏んでもいいと割り切って突っ込む」

解決済じゃないw実際それがベターでしょう
出来ればゴリか劉虞で踏みたいかな、劉備あたりは下手に踏んで生き残っても困りそう
死ぬなら一発で吹っ飛んでもらって復活までの時間短くしたいし
162ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 01:39:36 ID:QtiCWh990
>>160
人単が崩れるのが嫌かも。まぁ一枚ぐらい変わっても
大差ないかもしれないけど。

兵種と計略考えると現状がいいきもするけど、
しいていうと、神医だと武力もさがらないんだが誰を
抜くのか難しい。伏兵効果で田豊もあり?
兵種維持だと 劉備->陳琳だが...うーん。

まぁ、今適当に考えただけだし、その辺のカードの使用感も
わかってないので、多分現状がいいんだろうなぁ。

そんなレベルじゃないし。>大尉(汗)
163ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 05:52:24 ID:sHzDC8Wh0
正直1.5コスト型はそんなに強いとは思えない
相手も士気4あるんだから伏兵と単体強化で詰むと思う
というか俺なら16c以内にケリつける
164ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:11:19 ID:Jmv/EO/X0
2の時1、5×2 1×5の開幕乙の征覇王がホームにいたけど
武力6×2の弓って強いんだよな
165ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 13:52:43 ID:IUEYLQCPO
今は8+6のシジーがおりますゆえ
166ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:14:23 ID:28yIQHx30
というか、1.5コスト型はハンドスキルで差をつけられるんだと思うよ
167ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 17:00:36 ID:2snHg4cf0
精兵パンダでも、1.5×4のが強い人は強いらしいな。
俺は2コス+破滅いれちゃってるが。
168ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:08:18 ID:s0BMZJLs0
あげ

169ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 00:46:38 ID:K1W6W8p20
>>166
確かに六枚になればハンドスキル反映は大きくなるけど
2コスト武力9のパフォーマンスに比べたら苦しいと思う
というか相手に三馬鹿がいると苦しい
そのぶん計略が強くできる、知力高くできるってのはあるけど

……武力6ワラでもやってみるか
170ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 10:58:00 ID:IjlPGG52O
武力5×5+転進はやってみたが開幕乙は無理だったぜ
中盤の精兵たまってからは鬼だったが
天下無双・改の使い勝手がよすぎる

あと賈華がつえーんだ
太史慈が下方食らったら即乗り換えれるレベル
171ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 18:05:31 ID:6hnMvYVaO
魔法のランプはゴミだな
数少ない娯楽を…
172ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 18:11:17 ID:6elp8rvn0
ランプに失望した。
同じ開幕人として慕っていたので、余計に悲しい。
173ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 18:38:15 ID:SnR2U7fm0
ランプなんしたん?
174ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:02:05 ID:2SuLFOS60
>>173
証争奪戦を捨てゲー。頂上で晒される。
175ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:03:17 ID:G2APB+VJ0
>>174
争奪戦ならしょうがないですよ。
176ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:26:59 ID:6ICEwiZA0
>>175
そうなのか…俺は証どころかガチでリアル低品だから「争奪戦なら仕方ない」って言葉の意味がよくわからんですよ
177ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:35:13 ID:G2APB+VJ0
>>176
自分の場合は、捨てゲーとかはしませんけど
「勝てば5勝負ければ5敗」みたいな状況では
勝っても負けても後味が悪いことになりますからね。

品でも降格戦がありますけど、あれは武勇が一定以下のときだけですよね。
しかし、証持ちは、完全にランダムでなるわけです。
それに関して不満を感じている人は多いと思いますよ。
178ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 19:43:09 ID:6ICEwiZA0
>>177
成程…MJで言う原点攻防戦みたいなものですな、勉強になります
許される許されないはともかく、証持ちも大変なんですなぁ
179ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:40:34 ID:ACP4xxdW0
しかし頂上見る限り
先にJACKが引き分け狙って、ランプがそれにのったように見える

ランカーって確か引き分けしようぜの合図に従わないと村八分にされるんだろ
180ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:59:58 ID:IjlPGG52O
証争奪戦は開幕V字で引き分けを促すってのは聞いたことがあるぜ
でも開幕乙じゃあV字なんて無理だよなぁ
181ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 23:56:09 ID:26E3X65N0
>>178
どうせなら引き分けで双方負け扱い…は厳しいか。せめてマイナス評価つければいいんだがな。
MJ原点は引き分けないし誰もが勝つしか生きる道ねーから、ある意味負けて盛大に球抜かれても納得行くな俺は。

つかそんな試合を頂上に選ぶなよkssg!!
182ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 02:07:56 ID:xQV4/uz70
こんな上位の都合はしらんけども、こんなの選ばれるのは
週末は自動ってオフィス加藤氏の予想はただしいんだろうけど、
こんなの排除するのは簡単だろうに。。>SEGA

自動っぽいのを言い訳に晒し上げなのかなぁ..
183ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 03:29:37 ID:i9G1zmF70
KJAうざいよウワーン
あいつと当たったら諦めるか事故待ちしかないの?
184ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 08:47:16 ID:riN+vT+60
左慈入れればいいんだよ
185ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 15:51:03 ID:IwGbA5+EO
KJAだけならまだしも破滅がいたらさらに諦めるなあ…
顔料の誉れ連打も嫌い。そして真ん中攻めの難しさがパネエ
186ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 20:22:24 ID:rv+bqZxuO
開幕チームに入りました
始めたばっかでまだ級ですがよろしくです!
落城出来たときの気持ち良さがたまらんです
187ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 21:40:24 ID:KiWK/8kC0
正直機略が開幕で落とせなかったときは死亡フラグしか見えない
188ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 22:30:12 ID:3tYQP7Co0
>>183
まず城半分割る
あとは先撃ちで連環をぶっ放すか月姫落雷、火計などで対処
35式なら開幕失敗で死亡確定、諦める

>>185
真ん中攻めは開幕敵陣ど真ん中に業炎放つ
そうすると脇伏兵しかいないから高知力1コストでカバーすればおk
35式なら諦める

>>186
当スレは誰でもウェルカム
究極ネタの36式から、流星もどきの24式まで
あなただけの開幕乙をどうぞ

>>187
王允か連環を入れる
相手は機略先撃ちしてくるのでぶっ放す
あとは白兵頑張れば一回分は凌げる
35式なら諦め(ry

189ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:24:47 ID:3tYQP7Co0
本スレで出た36式のネタ
UC張飛 UC甘寧 医者 クラウザー ゴリ 軍師周瑜

正直意表を突かれた
肉屋なら知力0でさらにネタとして輝いてね?と思った
190ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:27:11 ID:1o1tHcXyO
>>189
甘寧→太史慈でおkと言いたいけど、お馬さんが居ないからダメージソース稼げなくて微妙かと思う。
あと攻城兵居ないから端攻めされたら厳しいんでないか?
191ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 00:59:37 ID:NEgEGtsj0
>>190
その辺は開幕職人の見せ所でしょう
192ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 21:04:42 ID:jvauf3rRO
ゴリ・陳蘭・UC甘寧・朱桓・蒋欽・浄化・軍師カク(兵書武力上昇)
で念願の大尉昇格記念カキコ
193ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:54:37 ID:ajCDZsMPO
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5149735
このスレ的に、こういうデッキってどうなの?
開幕潰れるときつそうだけど。
てか、なぜ劉璋?
194ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:01:58 ID:+9GfXAKO0
まぁ普通のデッキだな
195ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:00:04 ID:0llKo4eMO
開幕精兵+がっちりの亜種か

召喚と弱体弓両方積んでる人に聞きたい
どういう判断基準でどっちを打つ?
196ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:07:25 ID:zstudjXh0
>>193
地の攻城兵で漢だからでは?
地の精兵を生かす構成と考えてる気が。
雷薄いれてると3色だし。人単だと陳蘭多いの考えると
そんな不思議でもない気も。

1コス騎兵はまぁ誤差ってことで。
197ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 06:54:45 ID:pXacG/IZ0
>>195
攻城部隊に乱戦しているのが高武力なら弱体弓、低武力なら召喚。
ってな感じで決めてるが、実際は早く倒したいから先に打てる弱体弓ばかり使ってるな。
うちの場合、色香で攻城部隊を減らさないようにしてるし。
攻城部隊を増やしたいなら召喚打つ方がいいと思う。
198ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 19:22:58 ID:XfoY6idyO
>>197
なるほど
倒すための弱体弓と攻城のための召喚、てカンジか
199ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:28:49 ID:IOmTS1vNO
前衛が全滅した後に壊れタイシジで特攻するのはデフォです
というかこれがあるから、タイシジは2位にいられるといっても過言じゃないね
200ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:07:26 ID:BaPZuHM20
太史慈強いよねー。うちの太史慈君は
使用回数、勝利数、計略回数、撃破数が一位、撤退数が二位、攻城回数三位
まさに大車輪の活躍
201ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 07:34:02 ID:yP0yz1brO
フトシ君修正されるんじゃあ…
新星の華の人は1.5コストが問題なんだよな。

どーなるんだろう
202ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 20:39:33 ID:Mz03+yyE0
開幕増援って属性を揃えるメリットはあまりないですかね?
軍師郭図を使用中で弓は天だから武安国使ってますけど、
天2コス分の増援効果より、太史慈に変えて援兵を呼ぶ方がいい気がしてきまして。
203ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:50:26 ID:MZn1jxuuO
>>202
兵略の効果は非MAXとMAXの2通りで、ゲージの量では変わらないんじゃなかったっけ?

属性にこだわらなければ、太史慈でいいんでない?
召喚は偉大
204ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:44:22 ID:1ETbJ5Q/0
>>203
ありがとうございます。太史慈で行こうと思います。
205ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 04:13:24 ID:Knug89Et0
少なくとも業炎は同じ非MAXでもゲージの量によって効果時間が変わるぞ
ほんとに一瞬の差だけど、その一瞬のダメージ量が大きくなってるから地属性の枚数も無視はできない
206ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 04:15:48 ID:Knug89Et0
あーやっちゃった
俺が文盲でした、スルーしてくだしあ
207ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:23:16 ID:Le7MZtjOO
地入れすぎると進軍に差し支えるので、個人的にはあまり入れなくていい気がする
実際、35式は端攻めしか選択肢ない
中盤から撃つなら考えてやらんでもないが、開幕としてはどうなの?って話になってくるし
変に行軍遅らせて、相手に士気4の神速でも撃たれたら詰みかねない
208ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 11:41:39 ID:1WHD9oSg0
そこら辺はそれぞれ違うだろうな
伏兵堀りよりもむしろ連環効果と与えダメのが重要と思ってる
俺は地を8欲しいぐらい。
209ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:24:36 ID:Le7MZtjOO
地8で開幕ってできんのかな
槍が足りないぜ……ああ、陳武とかでいいのか
乱れ撃ちと太を入れると……うーむ微妙、ウホと太しかないか
そうすると前衛がクラウザーになっちまうな

うーん……36式系がやっぱ安定だな
210ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:31:26 ID:Eo5voEf70
>>209
大将軍登場!
地属性高武力2コスト入れれば雷薄袁術劉璋王累で地単になるよ!



…これが開幕デッキと呼べるかどうかは知らんw
211ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:55:20 ID:j9OYQOKq0
太史慈 蒋欽 陳武 雷薄 呂範 虞翻

・・・無理だな
212ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:07:35 ID:CRngjeD6O
話変えちゃうけど、開幕完殺ってネタの粋を出ないかな?誰か試した人いる?

今のデッキが太史慈、蒋欽、周倉、張宝、金環、ゴリ、軍師周瑜で、軍師董卓を引いたからどうしようかと考えてるんだけど
213ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:55:14 ID:lAIpY/iZ0
というか前衛が弱そうだな、それで乙れるのか?
完殺はやったことないけど効果時間長いし面白そう
214ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 06:57:57 ID:r0kYG3Gg0
そういう時に限って相手南蛮王入り復活単だったりする
215ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:14:14 ID:CRngjeD6O
>>213
品レベルだけど、一応三品〜太尉昇格戦間で13勝3敗、うち7回落城勝ちしてるよ


・・・まぁ落城させるのは開幕じゃなくて中盤以降が多いんだけどね
実際に開幕で乙れたのは2回ぐらいか
216ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:22:08 ID:9R6PnQE30
乙連環でやっと太尉になれたぜ……
4色肉屋乙とかネタに走ってたが強いデッキもいいもんだ

UC張飛 UC甘寧 R厨史慈 月姫 ホウ統
軍師業炎

遠弓と見分けつかないから伏兵処理がすごく楽
開幕リード取って連環と落雷の二択、最近UC甘寧人心6枚多いから落雷必須
厨史慈で召喚してダブル城門二回で瀕死とかやばすぎw
漢は弓置いてるだけで勝手に滅ぶw
弓2槍3の超ゆとり仕様、おすすめ

ちなみに肉屋乙は無理だった
肉屋が開幕で死ぬ
武力6というか、1.5コスト歩兵は足手まといにしか思えないw
217ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:06:57 ID:YZx+Zi4bO
>>216
まずはおめでとう
地属性2か。それは極滅読めないなw
もともとの弓連環に近い形だね

開幕乙と認識されないと半端なくおいしい
偽装開幕乙というかなんというか
例えばニコニコの24式とか雷薄ドゴーンの人とか
そういう形を模索中
218ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 02:17:04 ID:9R6PnQE30
開幕乙とバレると城内スタート+端伏兵か全員最前列で来るから困るw
もっとも全員最前列はホウ統のおかげで事故死が少ないし、
端伏兵は正面突破で対処できるんだが
219ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 05:38:09 ID:YZx+Zi4bO
太史慈+援兵で城門2回だと9割持ってくからなぁ。
城門ローテがもっとうまくなりたい
220ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 05:40:06 ID:YZx+Zi4bO
む、大切な部分が抜けた

うまくカードを重ねると普通に二重城門ができるらしいって話はマジ?
221ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:36:18 ID:N53BrXrcO
援兵使えば三重までできる
222ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 07:51:16 ID:sFREysL20
台によって違うな
シートの隙間にカードを横にして置くまで突っ込んで、
もう一枚を横にして後ろから入れると二重城門完成
223ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 10:59:18 ID:u3JOb3tq0
ええええ!まじでーーーーー!?
224ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 11:42:44 ID:dtLqjf2KO
三重は不可能じゃないけど、開幕戦で手数減らすのは痛いのでお勧めしない
太+援兵城門二回と適当な奴の壁か城門一回で城が落ちるから、無理に狙わなくてもいいって話
225ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:10:59 ID:a+GKLgzs0
魅力ブースト+増援士気の開幕漢号令強いな。
このスレの趣旨には反するかもしれないけど乙れなかった時の対応力も上々。

正直劉焉は開幕乙向きだと思う。
226ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 23:22:35 ID:sFREysL20
>>225
>このスレの趣旨には反するかもしれないけど乙れなかった時の対応力も上々。

そんなことは全く無いぜ
ver2じゃホウ統入れてるのが普通だったし
227ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 00:11:42 ID:vy/s6B76O
開幕30cで城が崩れれば、何でも開幕乙です
228ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 01:11:51 ID:3Lciuogz0
SR人心孫権、UC甘寧、UC沙摩柯、UC関平、R孫尚香 人心デッキに見えて、開幕乙。
軍師は、SR周瑜で増援でもいいし、SR諸葛亮で開幕集陣でもいい。
R孫尚香は、C孟優でも面白い。
乙れなかったら、普通に人心デッキ。
229ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 01:40:48 ID:Qx8OQ1CSO
>>212だが太尉になれたので一応報告、軍師は周瑜のまま
自身初の昇格戦だったので、最後は若干手が震えそうになったぜ・・・


董卓はある程度安定したら試してみる
230ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 10:42:06 ID:8fnXJYvNO
狂が日記で書いてた破滅KJA開幕乙使ってみた人いる?
あれ後半も戦えて強そうな気がする
231ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 11:36:05 ID:zvjU6KotO
>>212
昇格おめ。
太はUCだよね。開幕ではあまり見ないけど何かこだわりが?やはり遠弓麻痺矢かな?
232ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 13:26:51 ID:PBynYKJE0
周倉は1.5ですぜ旦那!
233ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:05:34 ID:zvjU6KotO
そっちですかいー。dクス。開幕だと槍しか思いつかんかった。
234ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:33:38 ID:Qx8OQ1CSO
知力1とはいえ麻痺矢は局地戦では強く、局地戦になりやすい開幕系ではやっぱり便利
開幕で神速や決起神速を使われても止められる周倉は、開幕系ならできる子です
235ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:07:40 ID:gLlRb3Wz0
丁奉か呉景あたりでいいんじゃね?
236ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:56:49 ID:KfGdV1Gi0
>>235
武力枠に基準武力を下回る武将を入れるのはちょっと・・・
2コス7/7は開幕系には基本的に入らない
UC黄忠なら候補になりそうだが計略が重過ぎるのでやはりダメ

同じ理由で弓しょこたんとかも入らない(憤激があるので槍しょこたんは入る)
237ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:29:43 ID:vy/s6B76O
C丁奉が泣きながら麻痺矢を撃ちに行ったぞ
238ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:09:59 ID:eI92mwOSO
地味に張任が忘れられてる件
239ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:40:46 ID:KfGdV1Gi0
>>238
確かにそいつならデッキに入る
240ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:51:16 ID:eI92mwOSO
開幕的にも決起はガチ
そもそも決起持ちの武力が高くて足を引っ張らないし
士気4でバンバン使っていったら後半超絶並とかウハウハですよ

漢軍デッキとして見ても総武力が上がって、弱点である開幕の弱さが消滅するし
単体決起主体なら最大士気の低さも気にならない

厨デッキすぎて、なんで流行らないのかわからないくらい
241ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:06:29 ID:KfGdV1Gi0
>>240
馬や槍の決起がガチでないからはやらないんじゃないの?
242ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:58:54 ID:GN2tt2Wb0
援兵みたいに、いつ使ってもいいわけじゃないからな
士気3の破滅KJAみたいな分かりやすい強さはないよ
243ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 04:16:26 ID:EYH6MLLM0
1.5コストが足を引っ張りやすいって事情もある
35式系か、乙連環が安定すぐる
244ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:50:19 ID:xxGPcXfx0
>>230
デッキの詳細kwsk
245ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:53:47 ID:sAC4a3KG0
それにしても少し前(一昨日だっけ?)の頂上の話題が登らないな。
負けたとはいえ開幕乙が頂上に載ったというのに。ランプさん以外の人の。

あのデッキはここの住人的に開幕乙に認定されてないのか?
246ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 10:46:57 ID:6lScKnN2O
オケーイで開幕乙を、と思って色々やってたんだが、あいつ開幕乙向けじゃないなぁ
計略の士気が重いのがネック
247ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 13:32:40 ID:Zb0ijf37O
開幕業炎が使えるから、コチと住み分けできるよ
ただUC甘寧か太の方が安定してる気がしないでもない
248ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 15:57:21 ID:eyYXKXIe0
>>245
どんなデッキ?
249ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:38:24 ID:QLzYuNZJO
>>248
太史慈、張紘、蒋欽、張梁、雷薄、朱桓
かな
250ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 16:53:11 ID:/SLqhIE00
251ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:20:37 ID:NA8U+u4zO
乙連環で10連勝記念
ちょっと強すぎるんじゃないかこれ
252ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:29:32 ID:t0y5W4QzO
証いくつ?
253ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:42:47 ID:NA8U+u4zO
デッキ変えたら一品から証2まですぐ上がった
今日の勝率は70%
うめえ
254ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 01:49:55 ID:GIBt50kAO
デッキおせーて
255ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:39:03 ID:KyICH0kMO
>>253
おまいは俺か。俺も呉群開幕に乗り替えたら一気に証増えた。
3で純粋な開幕デッキ使うのははじめてだったが、異様に強くて驚いた。
ま、中の人が微妙だからすぐ頭打ちになるだろうけどねw
256ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 21:47:39 ID:NA8U+u4zO
>>254
UC張飛 UC甘寧 太 月姫 ホウ統 軍師焼
開幕焼いて援護兵でゴリ押して勝つ
しくじっても連環と落雷で守り固めてカウンターでおk
257ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:03:34 ID:9edqv3fu0
>>256
自分が今武安国、UC張飛、R魏延、月姫、月英、G郭図やってるけど
天単漢蜀より属性こだわらず武安国→太史慈、郭図→周瑜
にした方が強いよねと思ってた所なので、パクらせてもらおうかなー
今のデッキだと一品で勝率五割前後だから、太尉を狙うにはちょっとキツくって。

G郭図の兵略レベルが高いことを魅力に感じていたけど、現在数値が周瑜の兵略(7)>郭図の兵略(5)なので
郭図にする意味が特にないことに気付いてしまったしなあ
…あ、いや、あれだ、郭図を育てているだけなんだからね!勘違いしないでよね!
258ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:05:36 ID:9C+QLcVU0
>216でも出てるデッキだね
てか、おんなじ人かな

でも開幕落城を目指すとなると
どうしても薄を入れたくなってしまうなぁ
259ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 22:37:31 ID:8Odvnow20
>>249
太史慈じゃなくて甘寧だよ
自分も使ってみたが開幕乙3連発決めれるとは思わなかったわw
260ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:14:17 ID:gP8EV3fd0
今みたいに、厨デッキのないバランスのいい状態だと開幕乙が強いのかな。
261ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:19:30 ID:7Z/LQLNz0
>>260
弓が強い環境だからだよ
武9or10弓マウントでも、武8弓+援護兵マウントでもいい
なんなら、1コス3枚になってしまうが、コチオケーイマウントでもいい
そして、凌がれた後も厳氏が光る
262ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:10:35 ID:A6gKOeAgO
さすがにダメ計が怖いからもう少し分割して8、6、6の弓マウントしてるが、鬼畜なぐらい減るね
開幕に最前列にいた相手の太史享が、オーラ纏うまでに兵力ミリになってふいたw
263ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 08:54:14 ID:potXliBKO
六枚以上で精兵戦陣やってる人、マウント時の配置・操作どうしてる?
縦が狭いから、弓置いて攻城役張り付けると残りスペースがなくて、
上手く突撃・槍撃できなくてね。
264ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 12:32:50 ID:8W3PBDV8O
弓を盤面から外すか、指に挟んでおく
攻城役は乱戦されたら横にして押し込むと支援しやすい
槍は斜めに置いて迎撃か無敵槍当てるのに特化
基本的に、片サイド攻めで騎馬や槍二体以上を有効に活用するのは難しい

265ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 19:57:50 ID:9yrHI4c50
大戦3になってから最新勝率40%台まで落ちてグズってたけど
開幕乙にこの前デッキ変更して一気に大尉になれました。
ありがとう ありがとう

やはり今のverでは後半に畳み掛けるデッキが多いので
それに有利に対抗できるのは強いね
266ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:25:26 ID:t9kZbwZB0
デッキkwsk
267ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 00:24:18 ID:SeEHuD710
俺は突撃マウント役を縦に往復させてる
前にこのスレで誰か言ってたが、上部分への移動は↓こんな感じ
で、攻城ラインより奥へ行き過ぎると突撃オーラ出なくなっちゃうから、
交互に自城あたりの下方向へ置いて往復させる
       ┏━━━━━━━━━━━━━
       ┃         ←Aこの奥にカードを横にして突っ込むと認識する
       ┃
       ┃┏━━━┓
攻城ライン --┃     ┃----------------
       ┃┃     ┃
       ┃┃     ┃  ←@攻城役のカードをギリギリ手前に置いて取り除く
       ┃┃     ┃
       ┃┗━━━┛
268265:2008/11/19(水) 00:57:28 ID:0f+Kjo9o0
モッティ型ノンレア開幕乙デッキ っていうのかな?
UCカンネイ UCショウキン Cシュカン UCチョウコウ Cチョウリョウ Cライハク Gカク

手先不器用だから6枚も動かせないよなぁ…
って最初は思ってたけど 歩兵と攻城兵は城壁認識させて盤面からポイ
槍は突撃牽制のみで 弓の脇に斜め配置してポイ
弓2体は射程調整して放置だから、マウント状態では実質馬1枚しか常時動かしてない

まあ開幕殴るだけ殴ったら、後はいかに相手の攻撃を騙し騙し受け流すか
という所で神経使う事になるわけだけど、開幕乙は本当にやる事が一直線なので
使ってて分かりやすいというのが自分には合ってるかも

負けた時の敗因が明確に分かるのもいい
ちなみに自分の場合シュカンの火計放射直前一騎打ちがNo1
なんでこんなケンカっぱやいの矢印

長文スマソ
269ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 02:54:41 ID:Gd/Z2CJ50
>>268
張紘はポイせず、多少動かした方が^^;
270ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:05:35 ID:4pePCJsZ0
>>268
そのデッキ誰かが自然と行き着いたのにモッティが自分のデッキって言い張ってるだけのような
271ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:09:07 ID:5KVQuPC00
太史慈ワラの現代版でしょ
正直対策わかってれば大したことないデッキだと思う
272ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:44:46 ID:bChj8JD6O
人心を引いたので開幕乙風に組んでやってみたんですが、迷走してます
人心は開幕乙に向かないんですかね?
良ければ意見を聞かせてもらえませんか、お願いします
273ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:22:24 ID:5KVQuPC00
開幕に人心を撃たないなら、開幕乙には向いてないね
ただ守りの一手にはなると思うので
デッキパターンが>>272のスタイルに合ってないだけなのでは
274ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:33:51 ID:rCuMBxgp0
人心とかの場合は開幕号令乙系になるから…
「魅力マウント漢号令」みたいな感じに使っていくのかも。

ただ魅力の為に武力落としてると、武力+4ってのがちょっとネックになるかもね。
275ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:08:49 ID:5KVQuPC00
まあ精兵陣敷けば+6だから何とかなるでしょ
開幕漢号令と大差ないってのはアレだが
276ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:02:55 ID:d0Fc64+wO
>>273>>274
意見ありがとうございます
やはり、開幕乙風が中途半端だったみたいですね
少しゴールが見えて来ました
277ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 02:54:33 ID:PGwOojdg0
>>276
僕もパンダひいたらやってみたい。
個人的には、呂姫、厳氏、呉孫尚香、陳蘭、リカクシ、パンダで、
まぁ大空寺型の陸抗replaceで考えてたけど、

>>137
このデッキが組めるなら強そうだと思った。
この開幕小戦型もまだためせてない 汗。
278ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 08:48:44 ID:6APsTAVDO
開幕小戦で何回負けたことか……
279ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:03:03 ID:QTB/PPod0
最近の流行は、田豊何夫妻型18式開幕乙ですよ!
280ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 17:51:45 ID:d0Fc64+wO
人心の事で意見をもらった者ですが、おかげさまで勝った試合は全て落城と楽しいデッキが出来ました
ありがとうございますm(_ _)m
281ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:11:55 ID:pzj6Q2DM0
久々に動画をアップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5302671
最後までお楽しみいただければ幸いです。

…勝てない。ただその一言ですねぇ。
282ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:14:51 ID:MSTYILtf0
>>281 相手もさすがに巧いね 低品の俺には参考になる
最後まで結果が見えない楽しい動画でした
283ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 01:12:51 ID:c6rRn2tB0
>>268,270
モッティ氏はあくまで「この開幕乙を全国に広めた人」であって作った人も使ってる人も別人だよ。
ちなみにモッティ氏も別に「言い張って」はいないよ。本人もパクったって認めてる。
284ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:01:03 ID:r1/Sva7KO
そもそもランカーでも有名でもない人の名前を冠するのはいかがなものかと
3.0xからあるデッキなんだし、歪んだ自己主張に付き合ってやる必要ナシ
285ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:07:21 ID:9sWgqesPO
>>281
大水計対策のラインあげ参考になった!
286ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 17:24:51 ID:hO+y8DmB0
35式はさすがにネタバレしすぎて勝てない感
287ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 19:24:56 ID:D5VWU61J0
>>286
昨日SR魏延型で司空昇格した俺が来ました
バレてるけどまだまだいけるよ!
288ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 20:33:08 ID:9sWgqesPO
顔良はどうかなあ?
地属性に勇猛持ち。計略も誉れ二回使えるし、援兵分の士気も残せる。
289ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 09:37:04 ID:Bq5vRFiFO
落雷捨てて武力13じゃあなぁ
2色なら入るくらい

無士気で打てるのは強いんだけどねぇ
290ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:57:36 ID:bkAHldsK0
相手に呂布・3馬鹿トリオでも入ってなければ落雷使う場面もないし
士気バックが望める場面なら悪くないかも
速度も上がればなぁ
291ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 16:21:19 ID:Bq5vRFiFO
まさかのチーム内マッチwww
攻城兵で殴り勝てると思ったんだがなぁ
292ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 22:16:52 ID:xP+boPxs0
>>291
うは、直後に書き込まれてる。攻城兵vsW城門のスピード合戦でしたね。

24式(ニコ動の)を試してみたけど、扱い難しすぎる。
293ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:50:21 ID:RQTrRluF0
このスレのおかげでようやく太尉になれたので記念カキコ
業炎で伏兵を炙り出すのはもはや快感だ
294ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 00:02:58 ID:fjWLf8UL0
>293
おめっちょー
ほっこり出てくる感じがいいよなw
295ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 07:55:55 ID:wNMBiAe0O
ニコニコしてないんですが、24式ってどんなデッキですか?
総武力24で開幕なんですか?
296ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:13:25 ID:PEn3YCPI0
>>295
R太史慈R周泰UC小喬UC厳氏Cリカクシの軍師SR周瑜
世にも珍しいガン攻め流星w
297ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:55:09 ID:59mXgdfc0
あれよく出来てるよなー
デッキそのものが偽装と言うか
298ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:27:36 ID:eQwkjdMR0
>>295
最近は、18式なんてのもあるんだぜ?
299ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:32:57 ID:iWv2B/pf0
>>297
確かによく出来てるがあの君主さん勝ちより負けの方が伸びてるんだよなw
やっぱきついよあの形は、やるとすっげぇ面白いけどw
300ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 00:53:01 ID:C1Nt1TrD0
>>296
一応修正。R小喬のほう。流星ってかいてる時点でそうだけども。

使ってみると、周泰の使い方と戦略が難しいので、なかなか
低品には難しいデッキです。まだ数戦しか試してないけど、楽しいけど
使いこなせない自身あり。
(動画的にはエンタテーナとしてもすばらしいですな)

18式もやってみたいけど、カード足りないってか、足りてもあれは
扱えないすね。ああいうデッキ作れる人はほんとすごいなぁと思う。
301ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 01:52:31 ID:nJ9f/j7r0
18式のレシピは?
302ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:10:03 ID:C1Nt1TrD0
>>301
何兄妹 田豊 伏皇后 イライラ 貂蝉 鄭泰の7枚で、郭図増援。

まぁ伏兵で敵減らしつつ、隙無きから、何進号令、色香とつなぐ感じっすね。
序盤に田豊落ちそうならすぐ増援って感じで。

303ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:26:20 ID:q8uX6vNL0
伏兵多いと相性依存強くなりそうだけど、あれでよく勝てるよね
304ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 02:35:51 ID:C1Nt1TrD0
上位の方がどう思うかはわからんが、
低品としてはあれは絶対捌けないってかんじですね。
6枚でもきついのに7枚デッキだし。低コスト馬の運用が重要そうだし。

というか 伏兵入りで開幕はラインあげがまだ難しいレベルなんで、
精進したいとおもいますが、18式は多分難しすぎると想像。
305ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 04:18:20 ID:FB3PEt3BO
なるほど。よく考えてある
隙なき→何兄妹コンボとはw
いつぞやの開幕漢号令とはまた違った趣向がいいね

変形して、開幕一番槍からの属性号令や暴虐でもやっていけそうだ
306ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 20:18:56 ID:q8uX6vNL0
↓これで象大戦行ってきた、まあまあ五分強くらい勝てた

C金環三結 C木鹿大王 C雷ハク R太史慈 Rホウ徳 軍師SR周瑜

全員が地属性になるのは○
相手のC木鹿大王が落雷で落とせるのも○
相手が馬入りだと、当然槍がないのでネック
あとダメ計入れてるデッキが多かったのもネック
307ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 20:55:21 ID:7v4TYnOfO
まぁ、金環は周倉だろ
308ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 21:26:59 ID:TlaQjd130
>>306
全く同じデッキでやってきた。勝率はちょうど50%
やっぱり槍がいないのが辛い

んでその後天意精兵を3種類ほど試してみたんだけど
関索、SR孫尚香、UC張飛、月姫、月英、夏候覇、軍師荀ケ
のデッキが一品で4勝3敗と唯一勝ち越せた。
苦手はやっぱり高武力騎馬が二枚以上いるデッキだった
309ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 03:08:02 ID:L3siHth60
友人にこのスレに突撃して来いといわれた。
今日まで2品だったんだが一気に証3まで増えた。
デッキレシピは35円式開幕乙というやつらしいんだがこれはこのスレ的には
どうなんだろうか。
勝てはするんだが開幕乙というにはどうかと。
310ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:50:55 ID:OuTFAn+xP
>>309
まずはレシピでは?

311ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:14:20 ID:rPq+b81RO
けっこう有名なんだけど、知らないの?
312ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 14:23:07 ID:naoQ67Os0
>>310
35円式と書いてあるよ
313ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 15:41:56 ID:79zZS4BFO
甘寧、太史慈、月姫、ホウ統、雷薄、貂蝉、軍師精兵
で合ってるかな?
314ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 19:23:45 ID:XgNLPChI0
>>312
つまり、「晒し嘲笑、空打ち、V字」がレシピだね
315ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:49:01 ID:79zZS4BFO
テンプレに主なレシピ集でも作って載っけるべきかな…
316ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:58:54 ID:XgNLPChI0
>>315
18式〜36式までよりどりみどりだね!
317ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:15:59 ID:yPXptQP30
開幕乙スレのwikiはないのか?
318ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:36:34 ID:gJKynF+B0
開幕乙は相手に悟られないことも醍醐味だから
レシピ集なんて作ったら自分の首を絞めることに
なりかねないような気がするのだが
319ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:47:02 ID:BYtux/jp0
動画公開したあたりから使用者も増えたけど対応できる人も増えたよなw

レシピ集作るには定義があいまいすぎて有名デッキ集にしかならんし
今回の>>309のように35円デッキって名前わかってんならそれでググりゃいいし
あんまりテンプレ化しすぎてみんな同じようなデッキ使うようになっちゃつまらんしなぁ

飛天デッキほどフリーダムじゃないにしろ開幕デッキも自由さが売りだからこのままでいいと思うぞ
320ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 01:02:12 ID:EW0p5xoi0
>>319
飛天デッキにもwikiがありレシピ集もある件について

極論、飛天デッキはGR蔡文姫以外の全てのカードと組み合わされる可能性があるからな
321ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 01:42:55 ID:Mj4Jq26E0
極めてバリエーションが多いので簡単にまとまるかというと
そうでもない気もするし、とはいえ、こっそりあってもいい気も
するし難しいところですねぇ。

wikihouse借りるぐらいならたいした手間ではないが、管理がねぇ。
ってか、ここどれぐらいの人が読んだろう。

ニコ動のるとばればれってのは多分にあるけど、ここだけだと
そうでもないきもするし。どうなんだろうなぁ。
322ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 02:19:49 ID:9v9F/DrV0
開幕乙デッキを使う俺らが、飛天デッキスレや神速デッキスレを覗く率に比例するんじゃね?
基本形くらいはサンプル載せてもいい気がする、wikiにも載ってるくらいだし
323ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 02:52:07 ID:cKRUCQoM0
コメントしてくれた人たちすまんかった。
デッキはまさしく>>313のとおり。
やってて思ったんだが。
開幕乙って楽しいなwww
324ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 03:40:00 ID:Mj4Jq26E0
>>323
それ以外扱えなくなる麻薬ではあるかもなw。
325ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 10:46:51 ID:vqD11u9BO
>>309
35円型開幕乙は強くないよ。
35円君主もランカーから証20まで落ちてるからね。
通用するのは太尉クラスまでだよ。
326ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 19:05:54 ID:F1BiMHSxO
証20相手に強くないよってwww
脳内覇王乙ww

対策されたら勝てなくなるのは当たり前
開幕乙はその性質上、全一は実際不可能
永遠にイタチごっこだよ
327ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 21:15:47 ID:IbkGuTNV0
325はいや、証を上昇でも維持でもなく下げてるから相対的に「デッキが」強くないって話じゃないのか?
35円君主が強い弱いという話でなく。
328ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 21:31:47 ID:jQpcYLlM0
まあどうみてもデッキについて言ってる
329ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:27:17 ID:vqD11u9BO
327良いこと言った
35円君主が強い弱いではなく35円型開幕乙はもはや上位では通用しなくなったと言いたかった。
ただこのデッキを作っただけでもかなり凄いと思う
330ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:03:06 ID:IbkGuTNV0
326も329も言わんとする所は解るしとりあえず仲良く黄巾の世を作ろうぜ!(違うか)
とはいえ俺は騎馬単に相変わらず勝てない1品ステイなんだけど。
テンプレクコ求心になるべく不利にならない開幕ってやっぱ槍多目?それとも弓連環系?
331ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:14:11 ID:9Z/GvSPK0
開幕乙のキモの一つは、初見の相手に開幕乙と見破られないことだと思う
332ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:16:40 ID:SCTVmQmBO
最近開幕乙できず、時間切れで辛勝することが多くなった。
開幕落城できないと、すごく歯痒い気持ちになるよ…
333ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 03:17:46 ID:KHk8bao70
俺もだ
開幕で落城し損ねると、その後は相手の攻め方が
上手いかどうかで分かれ目になる
ただ、大尉クラスが出てきても雷ハクの落雷は警戒しない印象が強い
334ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 07:00:42 ID:Nn/EHXm00
35円デッキが開幕乙だった事実に驚いた
俺弓連環と思ってたわ…

まあ弓連環が開幕乙の亜種ってことはわかってるが
335ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 08:43:07 ID:d2LE+FwsO
>>334
俺も弓連だと思ったが35円君主本人がマキシィで開幕乙って書いてるからな
336ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:41:09 ID:6OKSi+T40
ニコ動で35円自身が開幕ってタイトルにいれてるからしゃーないな。
弓連環は基本開幕乙ぎみになるデッキが多いけど、その開幕乙度を大きくした
デッキだな。
337ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 13:41:23 ID:uoNoYcDv0
計略無し大会ついに主役ですな
338ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:33:42 ID:gJFqCAF6O
開幕乙は相手にしたくないです
339ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:18:27 ID:hgFn+4A/0
SEGAはエスパーを雇ったようだ

>■開催期間:2008年12月7日(日)
>5:大会結果は11月26日(水)に発表する予定です。
340ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:26:09 ID:hfPc7HhK0
次の11月26日(水)は2014年だ
341ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:16:51 ID:zirleQDk0
来週は36式大会か
342ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:58:29 ID:3Pqcd0M40
開幕乙大会とな!!
343ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 03:41:59 ID:3Pqcd0M40
せっかく地属性の精兵が追加されたのに、地単開幕乙でいいレシピが思いつきません…。
だれか、使ってる人いますか?
344ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 05:38:29 ID:bkJ+OLjBO
粘りを使ったものが一回頂上に載ったはず
記憶が正しければ甘寧、蒋欽、華陀、孫堅、孫桓?

漢の地属性だと顔良、孫堅、袁術、劉璋あたりが候補か
345ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 15:45:58 ID:PnxrvrxW0
>>216,256のデッキやってみたら、いきなり6連勝で大尉昇格してしまったw
今まで開幕乙は35式でやってきたけど、
中盤以降の対応力が桁違いだな…。弓連環だから当たり前だけど。

上では通用しそうにないけど、品レベルなら相当強いと思う。
特に蜀、漢に圧倒的すぐる。
346ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 18:58:02 ID:bff1WsVB0
5枚というのも楽でいいな
35式常用者なので試してみるわ
347ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 20:12:57 ID:t4YD1u9x0
伏兵あんまり怖くないから極滅以外も選べるんだよな
精兵選んでおいて開幕かMAXか判断、ってのもよさそうだよなぁ

でも雷薄がいれば…って思うときもあるから
35式から移行する人は張飛→ゴリ+雷薄で、月姫を他のに
とかの3色も試してみるといいかもしんない
最大士気9のおかげで中〜後半の連環による安定性の高さはすげえんだけどなw
348ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:30:21 ID:IK5lfWus0
35式は結構やってて、Rウホ→SR魏延/神速禿なんかも試したけど、
どうにも大尉昇格戦でつまづいてた。
大抵開幕落としきれずにまくられる。弓連はそこが強い。
逆に開幕落とせないことも多いので、相手の端攻めは無視しずらいんだけど。


張飛をバラすと6枚になるから、かなり難易度は上がると思う。
5枚のままで、個人的に入れ替えの余地があるとしたら月姫かな。
ゴサン、浄化あたりと変えるのはありかも。

軍師も色々考えたけど、結局このデッキは開幕リードできないと
どうしようもないので、周瑜がベストな気がする。
自分は相手に伏兵2枚以上なら極滅、それ以下なら増援にしてた。
増援は兵書同盟付いてるので、援兵即連環が可能なのが強い。
349ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:46:15 ID:IK5lfWus0
ID変わっちゃった。>>348>>345の中の人です。
自分はこんな感じでやってた。

・開幕は片寄せでおk
・ホウ統最前線にして、伏兵と一緒にのんびりライン上げる(月姫前に出すぎない)
・最初に貼り付けるのは張飛
・士気4即援兵
・敵の数減らせられたら甘寧以外貼り付け、シジーは当然城門(増援ならこの辺で)


…どれも当たり前か。でも騎馬無しなので、結構丁寧にできるよ。
350ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:26:33 ID:f8wvp4RX0
>>349
そのデッキって苦楽相手はどう?きつくない?
351ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 22:50:32 ID:IK5lfWus0
>>350
うん、きつい。 つーか負けたw
色々反省点あるけど、やっぱ開幕殴られすぎるとアウトだね。
馬無しで機動力無いので、柵多目&枚数多目でうまく揺さぶられると厳しい。
開幕ゴリ押しばっかり考えてると上手い人には通じないなぁ。
(品レベルならいけると思うけど)
極まるとランプ氏みたいな6枚に行き着くんだろうね。
このデッキでも『開幕即ゴリ押しする/しない』の判断ができればそこそこいけると思う。
352ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:20:16 ID:3Pqcd0M40
いろいろ考えて作ってみた地単精兵開幕乙。

R袁術、UC淳于瓊、C満寵、R夏侯淵、C曹洪、軍師SR盧植

5連勝できました。(5品)
353ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 01:39:09 ID:5QVnNxBbO
>>352
満寵入りとは・・・
そのデッキ、伏兵多い相手にはどう対処してるんだ?
354ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 04:00:13 ID:lwOK5XE40
>>353
伏兵2枚以上は諦め。1枚なら満寵で相殺か、淳于瓊で気合で踏みます。
355ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 05:09:14 ID:iQlPMHjMO
攻城役に武力8か9がいないと開幕精兵たたかないと話にならないから伏兵次第か、やはり
356ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:03:20 ID:Kal6veqK0
>>351
よし!俺もその開幕弓連やってくる。
1品停滞から抜け出せるといいなあ。
357ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 13:11:34 ID:jyuttbRF0
>>356
2品の方へ抜け出さないよう気をつけてw
358ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:18:13 ID:W/zrq0yL0
ホームの店内頂上がばく氏(35式)だった。
麻痺矢援兵手腕相手に開幕9割削って最後落城勝ち。

開幕極滅(連環付)の威力が凶悪すぐる。
Rウホはそんなに働いてなかったけど、やっぱ地属性は重要だな…。
359ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 23:46:29 ID:Kal6veqK0
>>357
恥ずかしながら連環の使い方が身についてなくて、1品から変化なし、でした。
360ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 02:38:18 ID:W9474qZ90
今はカクに武力上昇がついたせいでそれ以外の軍師を使う気になれん…。
3色にはしたくないしやっぱり呉群の弱体連打が強いのか?
361ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 03:14:52 ID:iFtwlQT20
援兵も弱体弓も扱いやすいし確かに強いけど
あまりこだわっても自由度狭めるだけだから面白くないよ?

士気3回復もまだ使えるほうだし、
刹那号令とかでも効率よくダメージ与えられればいけるし

面白みあまりないけど
高順、華雄、陳宮、あと1.5コス伏兵踏用
これで士気3溜まり次第破滅献策撃って城門に華雄突っ込ませれば素敵な攻城ダメージがでるし
中盤以降も破滅2回目くらい使ってから陥陣営で安定
1.5コスに孔明入れときゃ選択肢広がる

中盤への対策入れてたりするし開幕で落城できるのも勝ち試合の4割程度なので
開幕落城とは言いがたいデッキではあるけどもなw
362ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 04:48:25 ID:W9474qZ90
そりゃまあそうなんだが。
勝たなければおもしろくないというかwww
どんだけ試行錯誤してもオリジナリティのある、かつ
強い開幕乙が思いつかんぜ。
363ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:32:10 ID:zZns5PA3O
そういう時は初心にかえって36式を遊ぶといいよ
364ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:40:15 ID:FkQR8+gl0
昨日35式で大尉昇格戦失敗してきたぜorz

相手に高順がいる時ってどうしてますか?
落としきれずに高順に蹂躙されて終わりました・・・
365ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:15:55 ID:zhIwjTHLO
とりあえず自城門前に極滅おいてMAXまでつかわない
366ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 16:55:35 ID:qeouttlp0
それ、普通にやってみたけど、城門にこなかったわ
367ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:05:42 ID:pDIbFclz0
常にネタバレとの戦いなんだな
368ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:09:39 ID:JgSVANho0
悩んだときには基本が一番。

開幕乙ってのは大戦の根本ルールである
「相手の城を落とした方が勝ち」ってのを思い知らせてくれるんだから。

36式は「トコトン武力を上げていったらどうなるか」って言うコンセプトから生まれた物だし


例えば「1.5」+「1.5」+「1」+「1」+「1」+「1」+「1」の7枚デッキを精兵で強化して
相手を磨り潰すデッキとかどうだろう?
369ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:34:32 ID:0sUngggbO
正直高コストが止まらないぜよ
高武力弓の制圧力はやっぱり偉大です
370ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:55:00 ID:uQm+FWuX0
パンダをようやくひけた。

開幕人心精兵をやってみたいのだが、取りあえず魅力あつめて呉蜀ですかね?
現状大空寺式開幕精兵小戦(厳氏、呂姫、呉孫尚香、陸抗、陳蘭、リカクシ)メインの
低品ですが、人心打つまでの流れ含めて お勧めがあればご教授いただければと。

単純に陸抗outパンダinだと人心打てるまでの時間が稼げない予感。
あと、馬はうまくあつかえないんですよねぇ..なので、孫権だけの方向で....
371ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 07:18:55 ID:LPNT71jUO
でも、魅力要員として馬超は優秀だから入れた方がいいかも
馬超、孫権、尚侯、銀平は確定で
俺なら甘寧で開幕人心その後も兵種よく普通なタイプ、精兵引いたらとまらない

ただ開幕落城は少ないかも
372ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 14:54:54 ID:+VC9OuO80
報徳→SR魏延にすると安定はするね。
開幕の攻防では武力8と9の差、業炎の短さですごく弱まった気がするけど。
373ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 21:26:17 ID:5lAa7Z3QO
今まで開幕乙はフトシばっかり使ってたけど、たまに使うと賞金って凄い強かったんだな・・・
ちょっと楽しくなってきたので、ランプ君主の見て勉強してくる
374ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:09:17 ID:uQm+FWuX0
>>371
ありがとうございます。
人属性で魅力ありで武力要員ってわりと少ないですものねぇ。
今日は時間なかったので、近いうちにCOM相手に練習してみようと思います。
375ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:01:32 ID:IXNbrv+t0
その31アップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5432774
最後までお楽しみいただければ幸いです。

>>358
川崎か兵庫の方とみました。
麻痺矢相手にはもう少しスマートに勝ちたいです。

>>367
最近はネタバレ上等でやってます。相手伏兵2の時の城門開幕なんか、ほぼ勘です。
だからこそ、城門に一撃入るとものすごい快感ですが。

次の大会、称号ほしいなぁ…
376ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:16:58 ID:k1P2yqTY0
動画乙
けっこう増援が多くなった?
377ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 00:45:36 ID:RCQV1eCt0
ばく氏と全く同じデッキで大尉と一品をループしてる者だが、
大尉になると途端に勝率が下がるな
特に開幕で落城し損ねた場合の勝率が激減する
378ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 02:54:44 ID:PpwkTEGTO
対人メタすごいな
伏兵無しの転進読みだから増援なのかな
相変わらず落雷が神だ
379ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:55:54 ID:ZU/neWQnO
証17まで落ちてる35円型開幕乙おわたー
本人は半額大戦のせいにしてるのが笑える
380ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 10:58:31 ID:Vx6gad1y0
>>379
対戦相手を晒し嘲笑の対象にして
あちこちから恨み買ってるのが原因だろwwwwww>35円
381ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 11:11:20 ID:vpDOGnKD0
35円は必要ない人だから話題にしなくていいよ
382ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 13:18:47 ID:dkeFcVh00
そういえば35円さんのサブカっぽいのにあたったんだがあれ本人?

あと今の流行で開幕乙っぽいのは
甘寧禿キャノンとランプデッキと36式だけな気がしてならない
35円さんのって弓連環だと思うんだよな、パンダはただの人心デッキだし
KJA太史慈はよくわからん
383ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:46:57 ID:vUPczriNO
にこにこに
甘寧、太史慈、孟達、ホウトウ、ゴリ、郭皇后の人もいるね。伏兵ダメや伏兵踏みを考えると武力だけじゃなくてもいけるよね、精兵使えば武力は開幕時のみはねあがるし
384ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 15:29:26 ID:eb3cbWDfO
乙連環は伏兵で詰めるのも開幕手順に入ってるから、弓連環と同じ運用しなくても勝てる
そんかし前衛が弱いので、無駄にするとすぐ負ける
385ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 12:27:20 ID:+7iftiYr0
明日は開幕乙大会
このスレ住人のゴリ押しテクで蹂躙してこようぜ?
386ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:57:21 ID:cBcp+ZW6O
鬼神関羽に連続でマッチ
泣けてくる
387ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:52:40 ID:q+3CWUrZ0
明日の大会、極滅攻城兵と人単精兵、どっちが強いんだろうか。
35式と乙連環が慣れてるので36極滅で行こうかと思うんだが、
精兵相手だと落としきれずにまくらるイメージがぬぐえない…
388ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 21:53:46 ID:+2e5i1530
鬼神様そんなつらいか?
所詮スタータースペックの上能力を発揮するのは限られた状況だしそこまでとは思うが・・・。
35式ならしんどいかもしれん
389ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 22:34:04 ID:la0/lg420
精兵だけなら3馬鹿で守れる!
業炎のために甘寧より太史慈かなと考えてる。
390ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:33:04 ID:Qtuquy0r0
扱えるなら、高武力騎馬単がわりと行けるんじゃと思ってたり。>>大会
おいらは無理っすけど。

それはそうと、人心精兵を英傑でためしてみたんですが、
慣れてる形のほうがいいかなと思って、小戦とパンダ入れ替えて、
柵だぶるので、リカクシ抜いて賀斉。魅力4でも魅力3から小戦より
長くてそれまでが困ってしまって、普通の人心デッキに。

>>371 の形はおいらのプレイスキルでは無理でした。精兵が諸葛亮使えるのは
らくなんですが、銀子やらが人心打つ前におちちゃうし、やはり馬二枚は無理だった。
>>137 の形はカード足りないけど、まぁ無理っぽい(スキル的に)

>>228 の形は今度試して見たいかと。

今度、漢との2色とか3色とか模索してみようとは思ってますが、
開幕人心難しいすね。 >>280 のデッキ気になるのでできれば
教えて貰えないでしょうか?

391ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 01:46:17 ID:lZMfN6QP0
援護兵いないし、R太史慈よりUC甘寧かなぁ
序盤さえ殴り勝てば、相手も計略ないから最高武力で守り放題だし
392ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 10:52:43 ID:CyTTBz9c0
求心機略八卦赤壁の知力40伏兵単ガクブル
393ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:41:35 ID:eYGlVUJY0
主に36式で大会やってきた。
勝ったり負けたりで玉16でやめ。やはり開幕極滅が微妙すぐる。
虎痴+甘寧に活部隊をあわせた形が強いとオモタ。
394ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 13:49:20 ID:/8eVJtfD0
俺もやってきたが伏兵入り騎馬単が半端じゃなく強かったっすorz
395ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 19:35:18 ID:25dIP8190
知り合いがやってたのも含めて結構見てたけど36式、というか軍師周愉は1回も見なかったな。
というかこの手のデッキ使ったことないにわかが多かった気がした。動き的になんとなく、だけど。
この手のデッキを普段から使ってる俺らがそんな連中に負けてたまるかっ!!って感じでがんばった。

俺はUC甘寧、仁王、賀斉、阿会南、ハイゲンショウ、G孔明の精兵でやって、
初プレイで1討伐して玉16個でヤメ。義兄弟取れるといいなぁ。
396ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 20:53:38 ID:Sh4jKnth0
報告!
普通に35式で格上騎馬単とも互角以上にやれました。
1品だけど、低証大尉に3連勝。騎馬単2戦に仁丹精兵。
397ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:14:18 ID:lZMfN6QP0
三馬鹿以外の2コスをどう埋めるかの違いかと思ったんだが、意外と色んなデッキと当たった
最大玉16の時が二回あったんだが、それ以上勝てなかったなあ

関係ないけど、店内で柵5枚、6枚デッキの遠弓で善戦してる大尉がいて感心した
398ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 02:08:07 ID:q4kv0YYxO
UC甘寧、仁王、賀斎、関平、孟達、軍司カク、で3連勝16個で終了してきた
人単開幕精兵+伏兵でリード奪い後半は仁王が覚醒で総武力33だから守りやすかった
途中経過でトップ10に入っていたあの方の結果が気になるところ
399ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 11:02:34 ID:XCGwb95w0
ばくさんが称号とったら嬉しいな


36式って最大士気6の開幕乙だし凄いな、と思ってたら
俺がこのゲームで一番好きだったランカーがスネオ狩りさんだったことを思い出した
あの人は今どんなデッキなんだろうか
ノイの許チョイクにあれでかつのが未だに印象残ってる
400ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:38:59 ID:CJVuDNgb0
本日の武将使用ポイントは全く開幕デッキの武将で1-4位を占めてますね
浄化爺が5位でした
401ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 19:40:05 ID:TyRDP17b0
C張繍が10位。開幕乙向きだったのか。1コスト3/5伏。確かに…。
402ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 00:27:55 ID:y+IUYahI0
>>401
低知力の伏兵でも有効な環境だからでしょ。
403ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 16:04:19 ID:6M1HVZFn0
実際、知力5伏兵なんて高知力が踏めば大したことないからな
しかし、多少なりともダメージを与えられるという時点で開幕の伏兵は有効
武力を落とさないなら尚の事
404ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 18:44:56 ID://kDwDi9P
かつ、騎馬だし士気3で武力6以上が期待できるのも○なんだろうね
405ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 21:29:17 ID:F0iLHiV3O
計略使用禁止大会の順位の話で士気がどうこうはとんちんかんだろう
406ゲームセンター名無し:2008/12/09(火) 22:19:37 ID:QKlCEX1J0
そういう意味で賀斉いれてみてたけど、最初弓打ってくれないのは微妙かなぁと
一試合負けて、デッキかえたんだけど、頂上で入ってて笑った。

余談ですが、EXカードキャンペーン性能一緒っぽいけど、孫尚香、呂姫は開幕の
おなじみカードだけにちょっちほしいな...(弓呂姫も欲しいには欲しいんだけどDVD
買ってみてはない)。

407ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 00:41:30 ID:sIgzm1zoO
パソコンからの書き込みが、また規制くらい中orz
なので恐縮ですが、携帯から告知だけ

動画その32、アップしました
(マイリストに登録しておきました)
最後までお楽しみいただければ幸いです

>>398 >>399
ご期待に沿えず、申し訳ないです
まぁあのあたりが私の限界かもしれません
408ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 02:23:27 ID:8h8ESX3P0
>>407

極滅の使いかたが参考になります。特に片側悪地形の時はあぁするのかと。
計略なしなのに太史慈なのは、やはり属性ですよね。
(大会と関係なく、片側悪地形は配置がつらいっす。なんかいい手ないかなぁ。
極滅のときはこれをまねますが、精兵の時がいまだにわからん..)

然し、この日秋葉いたんだよなぁ。ゲーセンうろちょろすりゃよかったな^^;
称号がこっそりきたいしてたんですが、残念でした。また頑張ってください。
409ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 19:33:34 ID:M29GK+CKO
落雷徐庶強いな
相手の最高武力さえ落とせばなんとかなるんだなぁ
410ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:09:19 ID:+FY+It/UO
SRギエン Rシジー UC張飛 Cゴリ C雷薄 軍師周瑜
現在一品です
速度増加デッキ(神速、八卦)への勝率が悪いです
後半で押し込まれてしまいます
皆さんはどう立ち回っていますか?
411ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:37:29 ID:9tl55YNp0
ごめん、もう駄目だ・・・

35式を信じ、拘って一年やったけどもう勝てなくなってきた。
落城寸前まで追い込んで逆転されたり、凌がれて一発も取れないで負けたり
そんなのばっか。
全国勝率も5割を切っちゃったし・・・


もしかして35式使っても大尉になれない俺ってどうしようもないダメプレイヤー?
もう死んだほうがいいのかな・・・
412ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:43:24 ID:w+87drId0
>>411
諦めるな…
とりあえず35式開幕乙から離れてみるんだ…。

そういう人が新たな開幕乙の形を見つけられるかもしれない…。
413ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 21:55:39 ID:8eaq+O8R0
>>411
デッキのせいにしてる時点で人としてダメなんじゃないの
414411:2008/12/12(金) 22:09:50 ID:9tl55YNp0
>>413
デッキのせいにしてるならとっくに見限って求心なり決起使ってますよ・・・
415ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:18:42 ID:8eaq+O8R0
>>414
それでいんじゃね?ってことよ
求心、忠義、結構なこった、じゃんじゃん使うがよかろ
他デッキを触ることで目覚めることもあらーな

井の中の蛙大海を知らずって言葉もあるだろ
一点突破も結構だが視野狭窄になってねーか? 開幕デッキは35式だけじゃねんだぜ
416ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 22:24:17 ID:BifNfCSU0
>>414
35式はまだまだいけるぜ。
相手の心理に立って考えること。
それがつまらないなら、いいけど。
417ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 03:49:45 ID:QxYDZRpC0
>>411
勝率5割(100戦でも)なんて一度もないうっかり3品だし、まだ大戦初めて1年
たってないへっぽこなんで、失礼を承知で。
頑張ってほしいなぁ。。出来れば開幕型で。

972式は扱えないので(馬が 汗)、メインはこのスレにたどり着く前の開幕精兵に
戻してますが、勝てるときは勝てる。というか、最近マーク鈍いので割りと勝てる
率上がってる。負ける時はいやなほど負けるけど。

> 20カウント勝利を可能にし、号令厨を粉砕する俺たち開幕野郎Aチーム!

てことで、開幕の別のデッキを。18式なんてのも出てきてるぐらいだし。

パンダ号令と 意外と魅力多い漢で18式をもうちょっとマイルドにしたのを
探ってるけど難しいすね。英傑すら勝てないw
誰か馬の扱い教えてくれ(苦笑
418ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 10:27:30 ID:3HNQUgVD0
>>411にはこれを見てもらいたい
http://blog.yuyu-tei.jp/?cid=12
これの10/29の日記を見てみろ
419ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:27:10 ID:IhYr0rDN0
>>411
開幕乙型は簡単に見えますが、結構頭を使います。
何せ通常99カウントあるところを、20カウントで落とせというのですからw
なので、いかに全力を一点に集中させるか、だけを考えればなんとかなります。
(両サイド伏兵1ずつとか、結構萎えますが。。)

それから、全部のカードを動かそうとしないことです。
手が2本しかないのに5枚のカードを動かすというのは物理的に無理ですしw
ちなみに35式の場合、メインで動かすのは馬と弓くらいなもんです。

あとは心意気ですかね?
動画バンバンあげて、対策バンバン取られても
「てめぇごときが防げるわけがねぇだろうがあああ!」
と考えると、意外となんとかなるもんですw

がんばってください!
420ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 16:51:13 ID:NFESUQfX0
一品で苦節4ヶ月、はじめて太尉昇格戦まで言ったんだけど純正神速にフルボッコ食らいました(35式)
諸先輩方は神速相手にどう戦っていますか?
421ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 17:52:56 ID:x91zUMTEO
機略、神速はやっぱりみんな苦手か
乙れないとホント地獄だよなぁ

落雷連環でうまくハメるしかないのかなぁ
422ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:17:46 ID:jb75gPrs0
>>420
相手城内スタートから、
張遼・ホウ徳が攻城役・張飛を押さえ、曹仁・楽進が突撃する形が多いと思うので、
そうならないように突撃スペースを無くす事を考えてやってる。
極滅・太史慈・張飛で相手を止め、ホウ徳で攻城役をサポートする感じで。
後は、士気4までに曹仁を倒す事を念頭に入れとくかな。神速戦法で壊滅するんだよ、俺。orz。

後半は、張飛城門前・太史慈左・ホウ徳右で離間に掛からないようにしつつ、城内使って守る。
まぁ、雷薄の攻城が35くらいあるから、馬壁4発なら何とかなるし、殲滅されないように気をつけてればいい。
ピン落雷も忘れずにな。



こんな事言ってるが、速度上昇に惑わされてテンパるとフルボッコなんだよなぁ。
開幕2〜30カウントで8割削っても、援兵機略一回で落城余裕でした。になる事の多い事多い事…。
423ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:53:51 ID:0ASYwF0C0
80%くらい削れた場合、自軍のホウ徳が端攻城いって特攻戦法ってのがいける
自城は城門前を中心に守って、基本的に見捨てる
悟られないように、端から出したホウ徳が相手のマウント役に
突撃一発入れつつライン上げてからだと意外と相手の対応が遅れる

他のデッキ相手にも、号令相手は全員で攻めてくるので最近この勝ちパターンが多い



あ、でも相手にホウ徳が入った神速デッキなら落雷でホウ徳を落としてガン守りするかな
大尉クラスでは通用しなかった現在一品の言うことなので、なんとも。
424ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 20:43:11 ID:NFESUQfX0
開幕に削れればまだしも、開幕にほとんど殴れないことすらある対神速…

>>422
自分も曹仁の神速戦法にやられる事が多いですね。
どうやら突撃スペースを減らすことが出来てなさそうだから、そこを意識してみます。

>>423
それは面白い、やってみます
落雷は決めてくれることもあれば狙いすぎて動きがおかしくなることも多いので、善し悪しです。
今日は盛大に誤射しました。
425ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 09:01:59 ID:nCzdc6kIO
>>422
初心者丸だしな発言で申し訳ないのですが、教えてください。


突撃スペースをなくす、とはどういう意味なのでしょうか?

ちょっと想像できないのですが、相手の走る範囲を制限するようにこちらのカードを動かすことでしょうか?
426ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:09:05 ID:5shV1ek10
まぁ、そういう事です。
城から出てすぐはオーラ纏ってないので、助走する必要があります。
ですから、楽に助走する隙を与えないように、太史慈や張飛を乱戦させると突撃を受けなくて済みます。
こういう意味で使いましたが、助走スペースを無くすと言った方が良かったですね。
結局、城内使われるとオーラ纏われちゃうんで、完全に無くすことはできませんがね…。

うちの場合、煙が出始めたら太史慈は弓撃たずに城門付近に移動して、楽進や曹仁に体当たりですよ。
相手の足を奪って歩兵にすれば、武力の高い方が勝ちます。
427ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 10:21:02 ID:9ZnhhEZC0
やっと、地単の開幕乙でしっくり来るのができました。

R夏侯淵、C曹洪、R袁術、UC淳于瓊、C満寵、SR軍師盧植(精兵)
428ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 11:36:37 ID:OB781VFf0
>>426
深く入れる(奥深く横向けに置く)ことで城内助走が難しくなりますよ
浅入れしてると騎馬はゴキブリ戦法で楽に突撃ができてしまいます
429ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 16:52:07 ID:nCzdc6kIO
425です。

>>426
解説ありがとうございました。
次にプレイするときは心掛けて操作してみます。
430ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 21:11:28 ID:47Lc46l00
972式でウホ徳の代わりに木鹿大王入れてみたがはじき戦法が強いな
431ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:06:17 ID:4sg4X5NR0
馬超とか徐晃にしてみたが、素武力9の偉大さ、異常さがわかっただけだった。
やはり純正が強い。
432ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:30:56 ID:udM9rAyq0
純正ってのは36式のことを言うんだ
太を抜けば槍か騎馬を別のに変えたっていい
433ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:23:20 ID:MZ/v1FJW0
はじき戦法は、速度アップしない方がよくない?
434ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:29:07 ID:OB781VFf0
>>432
純正開幕乙は黒のフジケン型だろ?いわゆる太史慈ワラ。
435ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:14:02 ID:GA3xVhm60
>>434
甘寧 朱桓 呂姫 ゴリ 浄化 雷薄のデッキってもろ太史慈わらの系統だよな
436ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 00:50:50 ID:nQx5FrtQO
>>433
そうでもないよ
迎撃されないような状況ならむしろ偉大

一応、咄嗟の撤収時にも使えるしw
437ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 01:32:58 ID:zRrqrDZAO
どうやっても37式を作れないなあ…
438ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 02:01:02 ID:fUMeNbCM0
古いのにレスでもうしわけない。

>>137 >>228 >>371
人心精兵の時に、伏兵は誰で踏んでますか?
439ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 10:37:23 ID:C4HyAq4OO
>>437
オーバースペックがゴリ・クラウザー・三馬鹿しかいないからね
どうしても36を越えられない
1.5コスト武力7がもう一人いれば37にできる
440ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 16:31:02 ID:11CFq+qTO
というか総武力が32を超える時点でおかしいはずなんだが
感覚麻痺してるよなぁ

総武力28を低すぎると感じる程度には
441ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:28:42 ID:5qjiOre40
1の頃の最高は
8 8 8 5 4の33だしな
442ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 18:36:52 ID:Db+tjh8kO
2だと35か?
8 8 7 7 5
443ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 19:44:16 ID:5qjiOre40
いや
ガガガがいる
444ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:38:16 ID:luT5bJao0
ガガガは覚醒を持ってただけで初期値は6だよ

ガッカン(7・2)、胡車児(7・1)、何進(6・3)、ガカショウ(6・1)張梁(5・1)ケイ道栄(4・1)
の歩兵デッキで頑張ったこと思い出した…。
覚醒で武力8になったガカショウカとか。
あとは…歩兵の諸葛亮とか…
歩兵孫策は持ってなかったですけどね。
445ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 20:49:02 ID:Db+tjh8kO
白馬 コシャジ ジャギ ガクカン ゴリ KdoA
白馬歩兵を思い出したわ
征覇王手前だったぜ…
今では刺さる白馬歩兵…
446ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 21:42:16 ID:LHF4pm+g0
このスレの方々で、今週土曜の関東オフ行かれる方はいますか?
私は行くつもりなので、開幕乙同士で対戦したいです。
447ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 22:15:52 ID:Vq1udbeU0
ちょw
開幕同士とか場合によってはすごく不毛なw
448ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 22:29:11 ID:oFEw7Nex0
通常の全国大戦じゃ開幕同士なんて滅多に無いしいいじゃまいかw
449ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:18:55 ID:5qjiOre40
>>445
俺あんたにぼこられたことあるわw
450ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:22:12 ID:hjrrSy3X0
>>446
詳細kwsk

本スレ見たけどよくわからなかったorz
451ゲームセンター名無し:2008/12/16(火) 23:47:09 ID:LHF4pm+g0
>>450
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5503978
花関索君主がなんか告知やってます。
452ゲームセンター名無し:2008/12/17(水) 17:02:11 ID:h4ukn+F60
>>451
450です。ありがとう。
453ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:45:05 ID:DZOOoufF0
天と人で精兵開幕を試してるんだけど(G盧植は持ってない)、6枚デッキになることが多くて守りが辛い。
枚数が多いと防衛時に管理しきれず、特に1コス槍の使い方が下手でいかんわ。

天に関しては開幕天意で大分安定したけど、人だと大空寺デッキ以上のものがまだ作れん
何か面白そうなアイデアないかな?

現状で面白い人精兵だと
沙摩柯、リカクシ、R呂姫、関平、Rホウトウ、厳氏、軍師諸葛亮
ってところになってるんだけど、厳氏は伏兵踏むだけになってるんで入れ換え武将模索中。
参考までに戦績は8戦4勝4敗。弓連環にまったく歯が立たず。あとやっぱり神速はキツい。
454411:2008/12/21(日) 21:46:21 ID:prDefHBI0
遅くなりましたけど色々と励まし有難うございました。

色々と突破口になりそうなヒントを頂いたので、それを元に
もう少し頑張ってみます。
455ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:45:08 ID:lA3SQSuF0
>>453
My精兵開幕は、基本的に5枚デッキですね。
まだ人はやりこんでいませんが。

天:R許チョ、C伊籍、UC張飛、R馬謖、C夏侯月姫、R軍師荀イク(精兵)
地:R夏侯淵、C曹洪、C満寵、R袁術、UC淳于瓊、SR盧植(精兵)
人:UC甘寧、UC沙摩柯、R孫尚香、UC関平、SR孫権、SR諸葛亮(精兵)
456ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 22:48:07 ID:lA3SQSuF0
SR諸葛亮は、当然ながらSR軍師諸葛亮です。
457ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:54:27 ID:WlV6/LlK0
>>453
やっぱり攻城兵を入れるしかないでしょう。

自分は天単精兵使ってますが
R許チョ、UC張飛、R徐庶、C伊籍orC趙累orUC楽進orSR甄皇后から2枚を
R許チョ、UC張飛、C夏侯月姫、UC黄月英、UC鮑三娘に替えたら勝率が上がりました。

城削ってのは、殆ど息吹が掛かったR許チョ&UC張飛ですがねw
458ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 23:57:09 ID:DZOOoufF0
>>455
これはありがたい5枚型の情報。
天は張飛を貼り付けて伊籍で回復か、考えたことはあるけど伊籍が計略以外で役に立てるか不安で
実行してなかったんだ。実績有りなら試してみる。
地と人は2コス&1.5コス4枚か、5枚型なら自分でもその選択肢を取りそう。
個人的に精兵の恩恵が大きいのは1.5コスだと思ってるもんで。
459ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:01:36 ID:FPPxlM450
>>457
こちらも天精兵は許チョ入りなのね。
鮑持ってないから引いたら試してみる。

ちなみに今使ってる天精兵は
UC張飛、UC関索、SR孫尚香、UC黄月英、C夏候月姫、R夏候覇、軍師荀ケ
一品で勝てるけど太尉には上がれない程度の勝率。
460ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:07:32 ID:dlbjaCes0
>>458
そうです。馬謖と夏侯月姫で伏兵処理をして張飛張り付き、
許チョマウントと伊籍の回復で頑張ります。状況により、
許チョも一緒に張り付いて、虎痴。でも、虎痴が弱体化。orz
461ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:09:01 ID:dlbjaCes0
あ。四品ですよ。orz
462ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 01:37:46 ID:PYXBYoXJ0
いまだ、メインは大空寺型(但し、賈ク。5割勝てない降格危機の3品です。)

地、天精兵はパーツがたりないと思ってたんだけど、号令入れなくても
いいのんだな。大空寺っぽい展開になれすぎてる。
属性号令入り魅力大目ばっかかんがえてた。ありがとう。
463ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:08:58 ID:qUejMnu50
独り言ですが、自分はライン上げが下手なので、その大空寺式は向かなかった。
972に落ち着きました。開幕ネタバレを前提に、それを逆手に取る快感が異常なんです。
今は1品で60%勝ててます。だけど昇格戦は3勝2敗で失敗続き・・・
機略と神速以外はいけます。
464ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 02:35:16 ID:PYXBYoXJ0
僕もライン上げ下手なんですよねぇ。
大空寺式は小戦までが短いのでとりあえずつっこんでOKなので
やりやすいんですが(相手最前配列とかはどうにもなりません)。

まぁこれが通用するのは3−5品あたりまでなんでしょうねぇと思う今日この頃。
972式は馬が扱えないのと守るのが下手なんでしょうな。972式 ウホ->甘寧とかも
ためしてるけど勝率上がらないっす。
465ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 08:55:41 ID:UtTnBpm9O
グッド・スタッフのように高武力と妨害・ダメ計突っ込んでみるのも面白いよ
で、軍師は最も属性の多い精兵でがんばる

意外と蔡夫人が使えるんだな、これが
466ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 11:33:10 ID:rA0YFXH0O
いま最も熱い開幕乙は35円型らしい
マキシィで見たら使用者が急増してるらしいよ
467ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:20:34 ID:0om1iAyzO
雷薄、チョウセン、ホウ統、月姫、甘寧、太史慈  
軍師カク
レアリティは自分で考えよ〜
468ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 14:41:18 ID:bZR07m1i0
開幕デッキの急増って号令のはやりに比べるとマジで緩やかだからなかなかお目にかかることもないw
今は36-35式の武力に寄るか連環落雷を混ぜた精兵のどっちかなのかね。
469ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 15:41:15 ID:rA0YFXH0O
35式や36式は本当に開幕が命!
開幕城ダメ取れないと負け確
35円型は連環落雷があるのでどうにかなる可能性がある分だけ優秀
470ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 16:58:14 ID:OJMI7K2ZO
破滅陥陣営型が一番いい気がするけどなぁ
後半も戦えるし、まだ開幕乙ってわかるほど知れ渡ってないだろう
471ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:19:12 ID:YVu9tzOG0
>>470
破滅陥陣営型kwsk
472ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 17:19:49 ID:rA0YFXH0O
>>470
高順、太史慈、陳宮、雷薄、浄化の狂型開幕乙のこと?
このデッキ伏兵どうやって処理すんだろ?
極滅で炙りだ?
473ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:01:48 ID:OJMI7K2ZO
伏兵2体以上は炙り出し1体なら浄化で
474ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:42:53 ID:bU8vWpk/0
>>472
なんかそのデッキ見るたびにデッキ型が変わってるな
475ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:49:41 ID:OJMI7K2ZO
いや、ずっとこれだと思うよ
いじるとこないし
476ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 19:58:51 ID:bU8vWpk/0
>>475
いや「狂型」ってところ
なんか今まで三人ぐらい君主名かわってたような
477ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:05:51 ID:OJMI7K2ZO
そこかw
まぁ加賀で生まれたらしいからな
狂は日記で紹介しただけかな?
478ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:17:07 ID:rA0YFXH0O
狂は自分のサブでやってオレつええええ〜してたみたいだぞ
ITKがこれの亜種を作ったみたいだがいまいちだったらしい
479ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:10:21 ID:KEShVjALO
KJA、太史慈入りのデッキなんてかなり前からあるじゃん
3稼働してから1年だぞ
そんなありふれたデッキに君主名を冠すること自体ナンセンス
480ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 21:15:36 ID:OJMI7K2ZO
まあ開幕乙するタイプはなかっただろうしわかれば何でもいいけどな
481ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 16:20:05 ID:RBkfkoQz0
転載

38 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 23:21:37 ID:eWgk/6RS0
地単開幕精兵が強い
シジー、ショウキン、クラウザー、雷薄、王允、残り適当に一枚@軍師ロシュク
開幕前出しで大尉〜司空になれる
482ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 00:28:56 ID:w86TRCVq0
>>481
試してみたいけど軍師がいねぇ

最近心なしか開幕乙デッキが増えた気がする
凌がれることも多くなったような気がするんだけど
それは俺の腕の問題だな・・・
483ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 01:03:22 ID:slJlHF0m0
>>481
そりゃキツいよw
開幕のために残り1コスを張繍にしても武力不足だろう

開幕乙なのにシジー、ショウキンを両方入れてるのが贅沢
弱体弓使うんならシジーはホウ徳だろうし、
援兵使うんなら1.5コス枠×2は止めて2コス入れて武力担当だろ
484ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 02:00:32 ID:4Mi/4eiV0
>>483
若干視野が狭まっていないかい?
36式系のデッキだけが開幕じゃないんだぜ?
485ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 03:08:41 ID:Hi0V0FGB0
甘寧蒋欽呂姫雷薄張紘ゴリ 開幕精兵でも十分いける
486ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 07:27:27 ID:fnPKXRqq0
今こそ
太史慈 陳武 張任 ゴリ 呂範 ケイ道栄の時代か
487ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 08:17:14 ID:8iPF9x9M0
当時、

太史慈 丁奉 朱桓 ゴリ KdoA 呂範

だったよ。 
488ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 18:13:10 ID:OBr0PXq3O
今KdoAが帰ってきたとして、属性は人にはしてもらえないんだろうな・・・
489ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:03:53 ID:8iPF9x9M0
壊れスペックだしね…。KdoA。
490ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:08:51 ID:30XKPzhE0
今KdoAが帰ってきたとしても復活か勇猛どっちか剥奪されてそうだ。
491ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 23:53:21 ID:lPwfQwQt0
KDoAは今帰ってきたら神カードだな
端攻め、肉壁、伏兵処理、一騎討ち……活躍できる場面が無数にある
むしろこれらを使いこなさないと、ゴリを使った方がいいだろうな

意外とテクニカルなカードになりそうだ
492ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 03:24:37 ID:J2DGVZaQ0
>>455が書いてた地単精兵使ってみたがこれ強いな。

でも俺は馬が欲しかったんで淳于瓊→漢パパに、
そしたら開幕槍がいなくなった&小連環微妙だったってことで地勢号令にチェンジ。
そしたら総武力高いし計略強いし号令あるしでものすげーしっくり来るようになった。強いデッキ教えてくれてありがとう。

でもこの形使ってるとどうしても開幕精兵叩けない俺。
たまに純粋軍師型使う時はためらい無く叩けるのに何故なんだろう?
なんか原型は開幕乙のハズなのにいつの間にか普通の号令デッキになってる感があるせいかもしれない。
大体士気9でゲージ溜まるからそれにあわせてクラウザー貼り付け→精兵陣+地勢号令+乱れ打ちで敵全部溶かして勝つって勝ち方だからなー。
武力17の乱れ打ちが笑えるぐらいにつえーんだ。

というか455と427のデッキが同じなんだが同じ人かな?
493455:2008/12/28(日) 18:52:44 ID:2uiCH0Qg0
>>292
おいらは、開幕即奥義ですよ。

乙れなかったときは、小連環と乱れ撃ちで、プチ弓連環になります。

あと、淳于瓊の毒が強いですよ?相手の密集度合いによっては、
号令の中に毒もち淳于瓊が突貫して、乱れうちでもよいです。

>>427
も、おいらです。今3品昇格戦に挑戦中。
494455:2008/12/28(日) 18:55:49 ID:2uiCH0Qg0
人精兵がちょっと変わりました。やっぱり騎兵を使いこなせず…。

UC甘寧、UC沙摩柯、R張苞、UC関平、C孟達、SR軍師諸葛亮(精兵)

C潘璋でもいいけど。
495ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 21:20:39 ID:9FHBFIoJ0
本日試した人精兵6枚型
UC甘寧、沙摩柯、厳顏、Rホウトウ、張紘、ゴリ、軍師諸葛亮
で7勝1敗@1品
タイプとしては乙連環になるのかな。

沙摩柯をリカクシにしたらよかったと思ったのは帰路についてから。
武力上昇も士気4で+7と士気3で+6を考えたら後者がいいよね。
最大士気6が嫌な人は、ゴリを周倉でどうぞ。沙摩柯はその時の名残だ
496ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 21:21:50 ID:J2DGVZaQ0
>>493
開幕即奥義叩けるんですか。その思い切りの良さが羨ましい。
なんか攻城兵入ってないとどうしても落城まで持っていける気がしなくて。
その点純粋軍師型は雷薄入ってるから叩けるんですよね。

号令対策に毒か・・・でも決起神速連打も立派な勝ちパターンだしな・・・
とりあえず地勢号令の所を毒なり小連環なりで使い分けてみます。

>>494の人単も面白そうですね。
ただ俺が使うとやっぱ関平の所を馬にしちゃいそうだなぁ。
候補としては伏兵&神速の馬岱か最高武力&憤激の厳顔。
もしくは号令持ちとして人心か加えて伏兵も持ってる法正。そこらへんで。

あと俺は降格危機の2品なので同じ位置っすねww
当たったら宜しく。
497ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 04:30:30 ID:R8xDTlPpO
人単は回復奮陣を使うと他の陣略が使いにくくなるね。
デタラメに長すぎる。
陳蘭、R張飛、R張包、リカクシ、チョロ
っての使ってるけど面白いや
498ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 18:17:28 ID:ZRkK8W2u0
奮迅は高武力乱戦要員ほど活かせる陣略だとは考えてたんですが、そうか攻城兵も恩恵大きいんですね
奮迅で組むと、いつも増援でいいやって構成になりがちでしたが、攻城兵入れてみます

張苞を持ってないので、R華雄UC張飛にでもしてやってみます。2コス分の属性くらいは何とかなるでしょう。
…R張飛、R華雄、陳蘭、チョロ、Rホウトウとか考えてしまいましたが、さすがに尖りすぎです
499ゲームセンター名無し:2008/12/29(月) 22:19:33 ID:fnw9DmWWO
なるほど、攻城兵+奮陣か
募兵持ちのR甘寧がいちばん硬い気がするよ
R甘寧 張苞orR馬超 カカ 連環orR貂蝉 雷薄
遅めにラインをあげて召喚から奮陣、どうだろ

属性を合わせるって難しい
500ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 01:01:16 ID:Y6xuevtj0
>>497
使ったことないんですが、開幕人単で回復陣長持ちという
意味にとっていいですよね?

こんどやってみるかぁ ってか山頂育てててねぇ。
501ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 20:31:56 ID:ZtMZ6XTg0
>>495の沙摩柯をリカクシにしたデッキで太尉昇格戦までだけど、2連敗で追い返された
その後>>497のデッキを含めてパーツいじりながらやってみけど、5連敗orz
自分には、開幕奮迅との相性が良くなかったようで残念。
502ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 00:27:42 ID:PT8IgMvSO
3○円が精兵から極滅にかえててワロタ
ありがたく8%貰いますた。
503 【豚】 【1137円】 :2009/01/01(木) 00:34:32 ID:d96svqn80
あけおめ。
今年も開幕からガンガンいくぜ
504 【大吉】 【30円】 株価【41】 :2009/01/01(木) 11:24:33 ID:Y1BVbdgH0
あけおめー

>太尉昇格戦までだけど、2連敗で追い返された
昇格戦だけ普通の号令デッキ使おうかなとも思うんだが
使い慣れてないせいか微妙なんだよな・・・
505ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 13:07:05 ID:59iUafAQ0
あけおめ。
501だけど、日本語ちょっとおかしかったよね。うん。乙連環で太尉昇格戦まではいったけど、って書くつもりだった。
でも>>504のいう通り、昇格戦っていつものデッキを使うか、テンプレデッキを使うか悩むよね。

でもこのスレに開幕乙デッキで太尉報告したいから、開幕乙で頑張ることにする。
506ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 15:22:58 ID:N32UGBvj0
昇格戦だけデッキ変えるって、みんなサブデッキの方が使いやすいの?
昇格できても太尉でメインデッキに変えたら、また品に逆戻りって悲しくない?
507ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 18:31:32 ID:59iUafAQ0
コロコロデッキを変えるから、どれがメインでどれがサブっていう意識があんまり無い。
一番勝てるのがテンプレの35式だから、35式か昇格戦にたどり着いたデッキかで悩む。

テンプレの号令デッキは無理。3.01の忠義でもその後の求心でもさっぱり勝てなかった実績がある。
今のところ5割勝てる号令デッキは開幕天意くらい。
1年前は機略や麻痺矢も使ってたのに。
508ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 18:54:09 ID:L8gZrnND0
>>506
今使っているデッキで何度も昇格戦跳ね返されるからという意味じゃなかろうか。
でも例えば求心使って挑んでもあまりにも板についてなさすぎで結局いつものデッキが良さそうな気もするけどねw
509ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 17:59:38 ID:TiGSSr4x0
デッキ相性でスキル差あっても勝てる分、開幕乙に賭けてるなあ
当然50%以下だけど、何度も昇格戦やってれば大尉になれる
俺今のところ2/10で昇格してるかな
大尉になってもすぐ落ちるから昇格戦やり放題
510ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 15:29:27 ID:Z6zHv9JBO
35円君主型の開幕乙使えば太尉は楽にキープ出来ますよ。
純粋軍師君主型は腕が問われます。
35式、36式は使わないのでわかりません。
以上35円君主型を使用してる証13の意見でした。
511ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 18:42:03 ID:qWMmjlAVO
君主名で言われてもわからん
ちゃんとデッキレシピを書いてくれよ

1コスが武力低すぎて逆に難しい。特に弓多めに厳しいから
月姫→徐庶、太史慈→将欽のが使いやすいと思うぜよ
512ゲームセンター名無し:2009/01/03(土) 20:37:43 ID:4YpmNWOZ0
35式使いが35円やったらそんなに簡単じゃなかった。
弓多めのデッキに厳しいし、馬単求心にもつらい。
とにかく1コス4体が蒸発しちゃうw
513ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:07:49 ID:Z6zHv9JBO
35円も純粋軍師も有名だからあえて書く必要ないよね
514ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:31:45 ID:dlmdtoBd0
今まで別のデッキ使ってて今度開幕やってみようって人が見たら分からないよ
515ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:55:17 ID:2mtYfBAy0
数ヶ月前だけど自分のブログのアクセス解析で、検索フレーズ「972式 意味」ってのがあったわ
デッキの略称ってスレ住人はともかく、馴染みのないひとにはわかりにくいでしょ
開幕乙の中では有名っていっても、開幕乙自体がマイナー勢力だからしょうがない

んで、少なくとも、分からないという人に対しては教えてあげた方がいいと思う

35円
UC甘寧、R太史慈、Rホウ徳、夏候月姫、R貂蝉、雷薄、軍師賈?
純粋軍師
UC甘寧、蒋欽、朱桓、雷薄、張紘、ゴリ、軍師賈?

合ってる?
516ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 00:56:14 ID:zSdfdln/0
そんな普通の気づかいをこのスレで望んではいけない
ひたすら攻城のみ
517ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:22:24 ID:wBfwjZolO
>>515
上は絶対違う
518ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 01:28:49 ID:2mtYfBAy0
おっと、書き間違い。ホウ徳じゃなくてホウトウだった
ニコ動だとこれが最新のようだ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5728171
519ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 04:10:50 ID:XxJSKmLNO
そもそもそれのどこが純正なんだ?
ただのありふれた呉群火計型じゃん
あと35円が使ってるのは乙連環だろう

有名でない人の名前で略されてもわからん。自分の狭いコミニティだけで物を考えるなよ
520ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 04:17:40 ID:JxNo68Dt0
別に開幕初心者とか馴染みのない人に教えるためにデッキ出してるわけじゃないんだからいいだろw
35円型といっても通じない人に立ち回りとかの話持ちかけても無意味じゃん?www
521ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 05:06:49 ID:XxJSKmLNO
過度なスラングを使わないことはどこでも常識だと思うんだが

バリエーションが豊富な開幕乙でひとつひとつのデッキに名前付けることこそ無意味だろ
貂蝉→孟達、月姫→郭皇后なら狩喚デッキなのかよ?
522ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 05:42:05 ID:JxNo68Dt0
”35円型”の一言でわかる人にわかれば楽でいいじゃん?無意味じゃないぜ?
デッキに名前付けるだけでスラングとかいわれてもなーw
武将の名前ですら馴染みないとわからん呼ばれ方されてんじゃん
523ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:27:26 ID:nTMkFTcE0
そもそも35円なんて奴自体しらねーよ
524ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 14:51:09 ID:es598E0IO
狩喚ってニコニコに下手な開幕乙あげてる奴だろ
あんな低証太尉のデッキに名前をつけるのはどうかと
35円も一応ランカーにはなったがいまや司空になってどんどん証落としてるからな
しまいには極滅使って最終的に勝つ!みたいなデッキになってるしもはや開幕乙とはいえんな
525ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 16:05:01 ID:JxNo68Dt0
知らんなら知らんままでいいよほんとw
972式とか、名前だけが横行してデッキレシピ教えてくださいってジプシーが沸いたころが平和だったなぁw
いまじゃ最端攻め雷薄の攻城があんまりはいらなくてしょぼーん(´・ω・)

そいやオレしばらく972式使ってたんだけどもさ
ホウトクで突撃オーラ出してても、潜り乱戦されると突撃いけないし
端攻め雷薄に潜り乱戦されると隣の攻城中のゴリ乱戦と太史慈の弓援護しか届かないで兵力の減りが気になったんよね
それならいっそホウトク→UC甘寧にして一緒に弓援護してもらったほうがいいかなと
ついでに馬いなくなると不安だからゴリ→楽進っていう型で今は落ち着いてるんだけども
この形、端伏兵に弱いんだよなー…

2コスに伏兵踏んでもらうわけにはいかないし
雷薄だと脚遅いし城ダメージソース減っちゃうしで結局楽進が端っこ走査するんだけども
楽進が踏んで撤退した後、雷薄の横を張飛にカバーしてもらったとしても
相手の横弓が雷薄に向いちゃったらきついんだよなー
2・2・2・1・1型だと太史慈ホウトク張飛のほうが安定するねorz
526ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:14:55 ID:FzasV0+F0
JxNo68Dt0が必死すぐる
527ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:41:03 ID:zSdfdln/0
必死な割には、もぐられるから甘寧のほうがいいとか何もわかってないこと書くしw
528ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 17:53:50 ID:r0LmllZB0
でも個人的に36式は弓連環だと思うんすよ
529ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:00:36 ID:Nij+cuhPO
>>528
正気か?
530ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 20:05:16 ID:hET0UZMZ0
>>529
うん

個人的に開幕乙は、連環いれた時点で弓連環って考えだわ
まあ開幕乙の派生が弓連環だから同じような気もするけど
あと号令絡みも開幕乙じゃなくて、(号令)精兵わらだと思うんだ
小戦とかパンダとか
531ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:22:18 ID:NE2o0ZE70
>>530
根本的なところだが連環入れて総武力36にできるんか?
532ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:23:37 ID:JxNo68Dt0
36式じゃなくて35円型の間違い?

弓連環で開幕落城狙いなんだよ
(号令)精兵わらで開幕落城狙いなんだよ

35円型のは精兵や攻城兵入れてるから乙連環っていったほうがしっくりくるけどな
533ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 21:24:48 ID:hET0UZMZ0
ごめん、36式が弓連環なんてありえないわorz
35円型の間違いだわ…
今気が付いたぜ
534ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:18:00 ID:2mtYfBAy0
開幕乙はデッキ名じゃなくて運用のコンセプト
どんなデッキだろうと、開幕に攻めてそれで試合を決める運用していれば開幕乙でしょう

それはともかく、最近UC甘寧かSR趙雲のどっちかがいるデッキにすこぶる勝率が悪い。
使用デッキは天だったり人だったりの開幕精兵が多いけど、どのタイプを使っても厳しい
元々陥陣営とか純正神速が苦手だったのに、また苦手意識のある相手が増えてしまった。
加えて開幕乙の対処法も浸透してきたのか、今日9連敗しちまったよ…
535ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:24:11 ID:BXYxOdTT0
>加えて開幕乙の対処法も浸透してきたのか
これは禁句だろ

UC甘寧は何とか頑張れ、SR趙雲は…厳しいな
536ゲームセンター名無し:2009/01/04(日) 23:39:23 ID:RFyh30gmO
>>525
だったら楽進をコウユウにしたりそうこうにしたり考えろや
537ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 11:44:18 ID:9FCaNsHtO
>>534
ただ自分に腕がないだけ
SR趙雲なんて開幕で人馬なんかしてきたらこっちがおいしいだけ
538ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 14:44:11 ID:yIJia+kk0
デッキも無いもわからないのに、そう言い切れるのはすごいと思う
539ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:06:51 ID:/QouGaPzO
開幕人馬がおいしいはねーよwww
540ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 16:27:59 ID:pTVjLyg20
曹仁の神速ですら面倒臭いのに。
求心相手には士気4までに曹仁撃破を一つの目標としてるくらい。
541ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:40:29 ID:abAUmr6+0
相手が士気3なり4なり使ったときに美味しいかきついかは状況次第でしょ
542ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:59:58 ID:ZS+KARtQ0
曹仁一人で半壊、下手すれば全滅するからきつい
人馬だと死ねるな
543ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:28:47 ID:eeuR/+D7O
みなさんの槍は何してるんでつか?
曹仁、趙雲いるのに乱戦してるの?それとも攻城?
544ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:38:35 ID:vsk9UbLx0
俺が人馬使うならまず槍か攻城部隊を乱戦で落とすがね
545ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:44:20 ID:4Mtb1T6B0
殺伐になってきたな
これこそ開幕落城スレだよ
546ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 00:57:55 ID:07TNwrPZO
というかみんな使ってるデッキが違うという前提を無視して話してないかい?
人馬や神速入りだっていろいろなデッキが該当する

各々前提が違えば結論が違うのは当たり前なのに喧嘩してどうするよw
547ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 13:44:33 ID:eeuR/+D7O
>>546
使うデッキは違っても槍1枚くらい入ってるだろ
要するに曹仁とか趙雲単体にやられるようじゃ基本が出来てないってこと
548ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 16:09:07 ID:6tk2kKlX0
厳顔一人に開幕凌がれる俺は基本がなっていない!!
549ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 17:28:38 ID:qyeACQfS0
攻城部隊に援護しようと槍を城に近づけると城から出てきた敵部隊と乱戦になって槍オーラ消えちゃうし
かといって攻城部隊の援護は弓にまかせっきりだと城内突撃ですぐ壊滅する
550ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 19:56:03 ID:g5GnW/y80
1コス槍×2の求心が最近増えてきて嫌だ
551ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 21:37:45 ID:b6gfoPfP0
>>547
ちゃんとした城内突撃には長槍でないと届かないって知ってる?
552ゲームセンター名無し:2009/01/06(火) 23:31:18 ID:07TNwrPZO
>>547
証いくつあるかは知らんけどさ
対増援求心と対精兵人馬の動画上げろよ
そうしたら全員納得すると思うぜ

ホントに騎馬に苦労しないんだったらそのコツを教えてもらいたいわ
553ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 02:52:40 ID:9MmsJQXC0
待て>>547は多分ランカーだ

とりあえず証15でも人馬と曹仁で悶絶する俺がいるからその倍は確実にある
554ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 06:12:45 ID:D0wnmuxE0
開幕賈詡の精兵戦陣で落城を目指すぞ!!

だいぶ品もあがってきたな、そろそろ.NETとかやろうかな

せっかくだから開幕乙チームに入ろう!!

あれ?開幕精兵とか話題にもなってない(´・ω・`)ショボーン←いまここ
555ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 11:12:08 ID:XvV3uVWfO
>>553の考え方がパフォすぎるwww
556ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 12:30:24 ID:15BOBLe90
そのムーブメントを作るのは>>554の役目だ。

35式開幕も972さんが懇切丁寧に解説していた為にこのスレで受け入れられたんだ。
557ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:57:46 ID:D6A0PZiT0
雷薄貼り付けて隣に槍出しといて精兵→弱体弓
勝った!三連勝!完!
558ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 19:15:44 ID:F//5JMjhO
もし、無理矢理1、5を作って(2,5や1,5がもとは入ってない)ショウキンなら、呂範おすすめ
ゴリと代えるはめになるかもしれないが、便利。士気3たまったら伏兵でも計略だよ
559ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 00:32:48 ID:r636hINe0
>>558 ホントごめん 意味わかんないです
無理に2行に纏めなくて良いからもう少し分かりやすく書いてよ
急いで書いてくれないと俺のパパが大徳で狩りに行くから
560ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:15:05 ID:E1D0LxFw0
>>554
いらっしゃいませ。こっそりbbsとかあるので見てね(このスレ内)。

低品ですが、いつも開幕精兵ですぜ。賈クの武力向上で。
わりとばれすぎてるのとそろそろデッキかえたいんで、
降格危機脱却したら、いろいろやってみようかとは思ってますが。
(3.1要素が全く無いので^^;)

>>559
558じゃないけど、2x3+1x2型とか0.5入らないのからの変更で、
無理に形かえて蒋欽より呂範ってことじゃないすか?(こっちも二行だw)
561554:2009/01/08(木) 02:36:51 ID:VkW2ezIV0
>>556じゃあじぶんの戦法を

軍師荀ケ
曹仁 UC楽進 SR孫尚香 関索 王平 夏侯月姫

軍師諸葛亮
関平 沙摩柯 蜀周倉 関銀屏 劉虞 張任

軍師賈詡
R呂姫 C李傕&郭 張梁 劉虞 張任 王允

魏賈詡入り求心やR周瑜、張紘入りの天啓、弓連環との対戦が多く
相手の伏兵が2体以上いることが多いので踏み要員を入れてます。
最初は攻城兵いれてたんだけど上手くいかなくて(´д`)サーセン
562554:2009/01/08(木) 02:39:31 ID:VkW2ezIV0
 端からカード半分スペースを空けて夏侯月姫、関銀屏、王允を先頭に
槍、歩兵はすぐ後ろにくっついて、弓はマウントポジションまで
連れ立っていきます。(端からカード2枚分のスペースを保って)
上手く城までつけたら踏みっ子達は城に張り付いてる武将のちょっと
城門側で待機して伏兵から攻城部隊を守ります。
弓連環の様に相手の伏兵の武力が低く、弓に他の部隊が撃たれる時は
乱戦しに行きますが、なるべく伏兵はそっとしておきたいです。
 陣略は前衛が乱戦になる直前に使います。だいたい開幕攻めて行くと
相手は潜り槍撃&突撃体勢に入るので、城に張り付く直前ぐらいに
使うことになると思います。(開幕精兵を読まれてるのかな?)
 士気は4貯まると同時に遠弓麻痺矢or決起麻痺矢に使います。
潜り乱戦してくる武将を帰らせずに倒したいからです。
相手が陣略を選択していたなら占めたもの、再起だったら
できるだけ城を削って、次の攻城のチャンスを待ちます。
 相手は約束の援兵、神速戦法等を使ってきますが
麻痺矢は神速止めれるし、武力もあがって援護兵倒せるし(?)
開幕にはなかなかよいのではないかと思ってます。
563554:2009/01/08(木) 02:43:14 ID:VkW2ezIV0
 開幕乙に失敗したらリードを守るよりちょっかいを出しにいきます。
士気貯めて足並み揃えて号令+兵略or陣略を相手は狙ってくるので
端攻城したり、決起したりで頑張ります。
「あん?決起厨?だらしねぇな?」(´д`)イヤ、サーセン
「あん?開幕落とせんの?」(´д`)結構落とせないんだね、まぁ仕方ないね
「あん?櫓?(4つもある的な意味で)」(´д`)歪みねぇな

 結構読みづらくなっちゃったんだね、まぁ仕方ないね
564ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 02:47:38 ID:oT6hu0B+0
2コス無しで勝てるなら相当スキルあるな
伏兵ないから前衛が即溶けて、ローテされる光景しか浮かばん
565ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 04:44:20 ID:3c39N880O
守り有利なゲームだから、それは大丈夫
ただ攻める際のワラは号令相手にすぐ落ちるから突撃精度が大事
566ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 11:26:20 ID:7EOCwQmjO
雑魚ワラ開幕乙風デッキで12連勝!
証3から7までいったぜ!
開幕乙出来たのは4戦だけ
だから開幕乙風デッキだ!
567ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 19:25:50 ID:ir6KmAD+O
>>566
デッキレシピを是非教えてください
568ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 02:23:42 ID:rgdkk4Ug0
18式の人が16式とか20式を試してる動画が上がってた。
18式は勝ちにくくなったからみたいだけど
開幕乙は相手に気付かれないことも大事だなって思った。
普通のデッキに見えても運用は開幕乙っていうのが
良さそうな気がした、あと地単精兵。
569ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 03:10:39 ID:gd6KWqErO
>>568
そういう方向で機略や八卦を考えてる自分がいる
開幕は35式のような太史慈の運用でがんばって、中盤は援兵で頭数増やした号令で守る
落城確率は格段に減るけど、苦手デッキも減る感じ
今のとこ、奥義は増援安定
とりあえずレシピらしきものを置いておきますね

機略:司馬懿 太史慈 ホウ徳 李典 孫桓
八卦:諸葛亮 太史慈 張飛 将欽 諸葛セン(張松)
570ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 16:42:54 ID:iqoGfZGcO
ニコニコで見てここに来たんだが35円型開幕乙はもうダメなのか?
このスレ見てたがもう終わったみたいな書き方してたから気になったんだが
571sage:2009/01/12(月) 17:58:27 ID:Vg1WRDZF0
>>570
どのレベルをダメといっているのかはわからんが司空には
簡単になれると思う。ただやっぱり構成が開幕乙っぽくなくて
気に入らない人が多いような気がする。
572ゲームセンター名無し:2009/01/12(月) 22:06:19 ID:gUWsBFr9O
気に入らないんじゃなくて低武力の扱いが難しいんじゃない、総武力高いのをこのスレ民は好みそうだが
573ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 00:08:41 ID:2K+bC+/80
35式のがまだ苦手デッキ少ないと思う
574sage:2009/01/13(火) 03:00:12 ID:w3l5/IWZ0
確かにあれは武力低いな。
ただ35式のほうが苦手デッキ少ないってのがよくわからん・・・
575ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 03:27:08 ID:PfY+5bUr0
計略要員多い方が安定するってことでしょ
脳筋だけが売りのデッキだと、勝負の行方が相手のテクニック次第になってしまう
576ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 03:29:04 ID:PfY+5bUr0
ごめん誤解した
35式の方が苦手デッキ少ないってのは確かにおかしいわ
相当デッキ相性強いよ
577ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 03:51:19 ID:w3l5/IWZ0
すまん、sageるのミスり続けてた。
でもまぁ、35円式開幕乙は丞相以上では厳しい気はするな。
578ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 16:59:43 ID:4jVIJCKjO
>>570です
35円型は丞相以上はやはり厳しいのか
35円君主が司空にいる時点でそうだよな
厳しい原因は求心?人心?
579ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 20:10:20 ID:VwNsIea7O
ネタバレしてるからだろう
上位に行くほど同じ人にあたるわけで

念願の兵書武力上昇を手に入れたぞ!
580ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:20:12 ID:LLgkMmWY0
35円型に似たのは丞相にいたな
低証だったが、20より上にはいけるようだ
581ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 00:28:06 ID:EzMU8Fhe0
>>579
ただその分、自分の中での上達も早いと思います。
やっぱりランカーの方々と当たると、それだけで特訓になりますね。
最近ではネタバレしてても「開幕に絶対落とす!」という気迫で勝てることがよくあります。
開幕乙で上を目指せるか、それとも下に落ちていくかは、このあたりの見極めができるかどうかだと思います。

あと、兵書獲得おめでとうございますw
582ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:26:53 ID:PEehorC1O
ばくさんも昔は丞相だったのになー
583ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 05:51:18 ID:59Xt8pAt0
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
584ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 06:14:12 ID:kX6Avb4V0
今は求心が多すぎるのが辛い

憎い曹仁が憎い
585ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 07:21:05 ID:pAY+k2FW0
>>582
返り咲いたみたい
586ゲームセンター名無し:2009/01/14(水) 12:06:12 ID:tHDOm98lO
35円軍団のハメ極滅ウザス
587ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 02:48:47 ID:/ynYbQYy0
ばくさんというか僕の中ではまだ972氏 やっぱ 格好良いよてか、
動画あげたらかいてよw。たまたま検索でみつけたけど
588ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 13:23:53 ID:Cq5m0RRF0
伏兵2の機略に対して増援選択の理由
2戦目の相手方の奥義
がしりてー
589ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 18:47:40 ID:htw4mSlrO
動画アップ直後、メインPCクラッシュorz
なので携帯から。

>>587
以前、このスレで言われた「開幕乙スレは35式のためにあるんじゃねーぞ!」という指摘に、
かなり「なるほどな」と思いましたので。
せっかく開幕精兵デッキの話で盛り上がっていましたので…

>>588
相手奥義は麋竺知勇でした。
増援については、どーせ両端伏兵だし、8割方ネタバレしてるので、
伏兵処理のゴリ犠牲で業炎も無駄(に近い)という状況がイヤだったためです。
どうせゴリ犠牲にするなら、他を延命したほうがいいなと。
左端に伏兵がいなかったので失敗したかと思いましたが、相手が業炎だったので正解だったなと。
動画でもよく「相手の心理を全部読み切ってる」と書かれてますが、実際わかるわけがありません。
私と対戦する伏兵2の方は大抵左1(ネタバレ配置)、中央1(まさかの城門)に配置しますが、
覇者クラスにもなれば、王道に左右配置だと思いましたので、左伏兵なしは結構意外でしたね。
散々伏兵にフルボッコにされたが故の悪あがきが、たまたまうまく行っただけです。
590ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:29:01 ID:YF7vzaTi0
質問した者です。詳細な回答感謝。
591ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 03:12:59 ID:OPqat6DPO
精兵が短くて知勇に乗りかえてみたら、結構いい感じ
伏兵入りの人はご一考あれ
592ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 08:11:37 ID:MmxvBDZPO
クコと曹仁のウザさは異常

曹仁は呂布ですら悶絶するレベル
593ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 11:20:00 ID:FK6CJZjlO
軍師廬粛の知勇兼陣なら兵書に武力上昇があるから強いよ
594ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 04:24:36 ID:whlzjACv0
遮断を使った開幕乙にやられた
俺も開幕乙だったから例外的な試合になっちゃったんだけど
攻め方は45式と同じで、遮断された部隊は潜りもループもできない
業炎とのコンボも相性良さそうで感心した
595ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 10:02:41 ID:xAhpnQgtO
>>594
45式とは恐ろしいなw
極滅遮断は面白そうだ。魅力いくつだった?
596ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 12:36:53 ID:whlzjACv0
確かに45式は凄えな、コスト12デッキのCPUみたいだorz
魅力は董白のみだった気がする、正直よく覚えてない…
弓担当が蒋欽で、あと馬と槍どっちかが1.5コスの6枚デッキだったはず
597ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 16:13:00 ID:9ujyly2/0
前スレ?だったかに遮断入れた極滅デッキあったなそういえば
SR甘寧入りの5枚型だった気がするけど
598ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 01:32:06 ID:tlDYnJI70
ニコに厳氏周姫董白いりの開幕極滅遮断ってのはあがってますな。
35式じゃなくて 開幕破滅系ではあるが。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5831620 のシリーズ。
城内乱戦対策に兵糧遮断とか城内連環とか使えないかとおもって考えては
いたんだけど、普通に退路遮断でいいんだよねぇ..

このデッキは結構つよそうなんだけど、上位からみるとどうなんでしょうね?
SR甘寧もってないのでためせない...

それと業炎強化と連環でどっちが開幕ダメージつよいのかとか調べた方いますか?
599ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 07:30:38 ID:zR0AJg1l0
昔、魅力要因で桃園にしたタイプのには当たった事はある
遮断+破滅で士気5が厳しい気がする
伏兵を普通に掘って増援+破滅の方が良いと思うが
600ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 14:33:07 ID:2EKNnhqu0
35円型の端極滅攻城兵みて、また一歩開幕乙から遠ざかったなと思った俺ガイル
あれはただの弓連環極滅だよな

まあ俺のも七枚弱体精兵わらで開幕乙じゃない気もするが
リョハン強いよリョハン、C単のエースだぜ
601ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 16:10:00 ID:HozApeyfO
35式使ってれば端極滅は普通に選択肢だろ。卑下する必要はない

漢軍相手だったりすると極滅を後半に残すことがある
大抵増援だから30カウント近くで光甫嵩を焼きはらえれば、決起号令は飛んでこない
献帝は業炎消えるまで使えないし、アリな手だと思う
602ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 19:20:58 ID:5GbDhMlx0
>>600
俺も今日それくらった。
開幕余裕で守られて端極滅で負け。
むかついたからまねしてやった。
9連勝。
馬鹿かと思った。
スレ違いでスマン。
603ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 21:36:20 ID:zR0AJg1l0
端極滅攻城兵やられると超萎える
604ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:23:03 ID:PTxY7ESH0
>>603
萎え度で言うと残80cとかで「たまにはいいことも・・・」とか「盗るもんとって・・・」と
勝ち台詞を聞かされる方が高いと思う。
このスレにいるウチらが言うことじゃないけどさw
605ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 22:41:01 ID:HozApeyfO
35円君主と35式を間違えてるこのに気付いた
なんというややこしいw

開幕乙は流行りのデッキじゃないのに何故か嫌われてるからなぁ
使っても相手にしてても熱い戦いができるから好きなんだけどなぁ
606ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:20:03 ID:7rdvWfohO
新35円デッキはもはや開幕乙ではなく端極滅デッキ
本人はガン守りウゼ〜って書いてるが端極滅はさらにウゼ〜よ
607ゲームセンター名無し:2009/01/19(月) 23:26:21 ID:jhaxZAyd0
>>605
開幕乙を「熱い戦い」だと思ってる人が少数派なんだよ。
「何故か嫌われてる」なんて阿呆な事言ってないで自覚してくれ。
608ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 03:11:48 ID:5Rq475un0
>>607
将棋とかでも超急戦の嵌め手に近い鬼殺しとかその対策に対する米長先戦法とか
主流ではないまでもあるわけで、それを想定しないで、「嫌う」ほうがどうかしてると
おもうけどね。漢デッキみたいに後半勝ちたいにたいして、最初で勝ちたいにすぎない。

ゲームとしてのルール内での最適解をどうだすかってだけでしょ?
勝つために最適解をさがしてるのはテンプレとかわらんのだよ。時間短いから損したいう
のもないんで。暇じゃないんで早いほうがありがたい。

低品だけど、無理やりこっちの流れに持ってって失敗したら負けというやり方が
性にあってるんで、やめる気はまるでないすけど。まぁ負けまくってますけどw。
609ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 03:20:55 ID:w9ke0oy/0
こちとら開幕落とせなかった時のカウンターをどう処理するかがすごく楽しみなんだよ
610ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 03:28:23 ID:0V7JgdkI0
やられたほうはたまったもんじゃないってことでしょw

号令とか、開幕以外のデッキのほうが多いから
開幕相手は想定してない人多いし
やられるときは開幕30c以内で1クレ終了だしねぇ

ルール内で対戦してる以上、そんなことはいいっこなしだとは思うんだけどな
611ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 10:55:02 ID:PZlIUFNSO
現在の35円型
ライハク 漢チョウセン ホウトウ 月姫 フトシ 弓カコウエン

軍師 極滅

動きはニコ動参照

35円のチームみんなでこのデッキやるなよ…
612ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 11:22:30 ID:KraRA4YH0
通りすがりに言わせて貰うが、極論だけど

「守れない方が悪い」

これに尽きるだろ。どんなデッキでも程度の差はあれど弱い部分やデメリット背負ってるわけだし、
そこを突けない腕の問題だし、そこを突かれた自分の負け、ということだしな
腹を立てる気持ちも分からんでもないが、狩りでもない限り自分の責任だ
613ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 11:32:31 ID:tfR5YN9E0
>>609
だな、開幕乙は開幕一気もさることながら、その後の立ち回りこそが肝心よの
ていうか今ウチのデッキはゴリと雷薄が伏兵踏み用員になってるw

まあ武力9落ちるより遥かにマシなんだがな
にしても端伏兵多いッスわ('A`)
614ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 13:47:45 ID:+vSHYHlFO
端極滅すれば端伏兵も暴けるぜ
これはもう鼬ごっこだから仕方ない
615ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 19:58:47 ID:/GXMikC80
>>612
端極滅みたいなバグ技に近いの使うのは別にゲームの仕様だから別にいいけど
開幕乙って言わないで欲しい、開幕乙って言わなければ別に良い
616ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 23:40:05 ID:NN9wW6D8O
オレが尊敬してる35円さんのことを悪く言うやつは許さないよ
オレは今も前の35円さんデッキ使ってるし司空レベルなら余裕でキープできるからまだまだ強デッキだと思うよ
617ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:27:57 ID:UcCjKRND0
もう、いいよそういうのは。
618ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:29:14 ID:mVWIRiaV0
>>616
じゃあお前の事を悪く言ってやるよ
晒し嘲笑君主乙
619ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:34:35 ID:tZCLkIjA0
>>611
すまないが、リンクを貼ってもらえないか!!!!
620ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 01:03:51 ID:klYC/AmHO
開幕乙でトップランカーになるで検索汁
621ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 11:14:13 ID:XqSy/pYS0
>>616
奈良の半額台で初心者狩りも同じデッキでやってる奴等を尊敬できるか?
チーム全員でだぞ?

俺はできない。
622ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 12:59:42 ID:50mkqYCtO
>>621
それは初心者狩りではなく基本の確認だ
それに今は下の方が司空でやるよりレベル高いからね
35円さんは狩りを狩ってくれる良い人なんだよ
わかる?低証太尉君
623ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:28:10 ID:yMmaqRle0
これはひどい
624ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 13:43:54 ID:0B0yN5540
これは35円信者装ったただのアンチだろ 
流石にこれは無い

どっちにしろ、端極滅弓連環なんて開幕乙じゃないデッキ使ってる奴なんてどうでもいいけど 
625ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 15:50:19 ID:klYC/AmHO
>>624
やぁ調味料
紫のカードにこだわるのをやめて、こっちの世界に来ないかい?
626ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 16:16:16 ID:0B0yN5540
>>625
元々このスレ出身なんだが…
ゲーム始めた頃、知り合いに開幕乙進められて

黄忠 張任 陳到 ゴリ 張宝 張角とかやってた
あの頃の陳到や黄忠は強かったなぁ… 
627ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 17:02:34 ID:klYC/AmHO
>>626
そうだったのか
最近勝てないとよく嘆いてるのを見るのでな
開幕乙はデッキ相性よりむしろ中の人相性のが関係するから、スランプ解決のヒントになるかもと

開幕乙が完全有利なのって孫堅・献帝なし伏兵なしの漢単ぐらいじゃないかなw
628ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 18:27:31 ID:vi+Au1ytO
>>626
ケチャップさんじゃないか!
他単オフの時は楽しかったよー
629ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:05:26 ID:TvD26Q1H0
>>627
悲哀も呉バラも有利といえば有利ですし、
求心でも考え方によっては不利ではなくなります。
要は慣れの問題もあると思いますけどね。
相手の戦略・動きさえ読むことができれば十分に場を制圧できます。
630ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 02:46:46 ID:xXN4xV2e0
まぁ、あんな3●円って人はほおっておくとして、
みんなもっといい開幕乙を考えてくれ。
俺も真剣に考えてはいるがどうも曹操にやられる日々。
あいつがいる勢力にはほんとに勝ちたい。

そんな俺証8。
631ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 06:57:58 ID:fP7Uw0YH0
>>630
昨日、色々考えて

求心って、破滅入れればメタれるんじゃないかと思ったんだ
城門に武力28の太史慈突っ込んだりしたら以外に勝てた

デッキは
太史慈 破滅 ゴリ 張繍 浄化 紀霊 軍師極滅だった 
開幕破滅太史慈で頑張って、中盤破滅して、終盤破滅打ってた

落城しか勝ち目がないという恐ろしいデッキだった
632ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 08:19:08 ID:fP7Uw0YH0
>>191
あと復活する時にいってるだろ
「逝くしかないのだろう」って
633ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 09:43:36 ID:OnEAQmCqO
35円がついにメインは開幕乙と言うのをやめたぞ
今のメインはハメ極滅らしい
寒いやつですな
ランカーだったころはヒーローだったのにな
オレはこうはなりたくないぜ
634sage:2009/01/22(木) 10:49:10 ID:RBeQFBRT0
>>631
を見てこれを思い出した
ttp://jp.youtube.com/watch?v=fBsLcWjgoxM
635ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 10:58:59 ID:RBeQFBRT0
寝ぼけてるorz
ごめんなさいorz
636ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 18:58:54 ID:OMH3j1oXO
>>634
なにこれスゲー(゚Д゚)
でも相手の名前位は隠したほうが
637ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 21:42:42 ID:uIh4nFuVO
城門かつKJAで武力ダメージにすごい倍率がかかっているのか
638ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:29:54 ID:OMH3j1oXO
士気9の即死コンボとか((((゜д゜;))))
なにげに他の動画もすげーなこれ
とりあえず明日から月姫入れようと決めた
639ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:30:49 ID:Plr4vZVX0
オレ的には序盤に曹操踏んだあたりで献策→連環で城門2発+自城ダメうまーしたかったなw
640ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 22:54:04 ID:OMH3j1oXO
なにげに破滅て乙メタな気がする士気3で守れる訳だし
でも相手にしても二回使うと城ゲージ半分かむむむ
641ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:16:56 ID:RBeQFBRT0
>>638
ttp://jp.youtube.com/watch?v=XGrkAbQ_2_s
俺、明日から陥陣営使うわ
ゲン氏と合わせて乙デッキ作れないかな?
642ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:28:51 ID:OMH3j1oXO
連環うってるのに押しつぶしてるよw
643ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:33:37 ID:aWz84TF40
里奈姫ですら証19だというのにお前らときたら…
644ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 23:44:30 ID:uIh4nFuVO
>>472に破滅陥陣営のレシピがあるね

城の削り合いになるから高順との相性はいいんだけど、やっぱりコストが重いってのがウィーク・ポイント
最近、流行りかけてる落雷弓連環左慈黄忠が厳しいんじゃないかなぁ
645ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 00:00:09 ID:OMH3j1oXO
>>644
サンクス
早速使ってみるよ!
でも確かに落雷こわい
646ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 20:57:23 ID:+UcbfQBzO
SR趙雲、リカクシ、ゴリ、周倉、凡将、陳蘭っていう人馬ワラくさい開幕乙狙いデッキ使おうと思うんですが、
軍師の精兵陣はカクと諸葛亮のどちらがいいと思いますか?
ちなみにカクは武力上昇付きでレベル1、諸葛亮は敵城弱体ついてレベル11です。
647ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:06:06 ID:uaJO958r0
>>646
開幕向けの範囲を持ってるのは間違いなく孔明

カクを選ぶのは育成目的の場合だな
648ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 21:23:34 ID:+UcbfQBzO
>>647
即レスありがとうございます。
諸葛亮の陣を片側に寄せたら城門が狙えないから…と考えたんですが、陳蘭で攻城出来れば
無理に城門殴らなくてもいいし、後方のリカクシの武力も上げやすい諸葛亮が確かにいいですね。
使ってみた感覚とか報告に来ます。
649ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 23:58:36 ID:TN2CU9ZxO
>>646
絶対にカクの方が良い
やってたらカクの方が良いのがよく分かる。
650ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 05:40:06 ID:PbePIECZO
カクは左右考える必要ないし再起持ってるからね
651ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 08:35:28 ID:oQFKY5el0
6枚ならカク一択じゃないか?
高武力弓がメインの5枚デッキなら諸葛亮でもいいと思うけど。。。
652ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 08:38:38 ID:bwAD0hsK0
>>648
精兵集陣もレベル忘れたけどそれなりに低レベルから城門カバーできるよ
自分は弓多めの時は集陣、それ以外は戦陣でやってる
653ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 13:08:03 ID:6bA+m3ObO
>>646
俺も形はまるで違うが攻城兵入り六枚で、カク。
基本的に両サイドから攻めるんだけど、一人逆サイに回したやつが
なかなか落ちないから役に立ってる。
自陣張りで待つ、という選択をしたいときも配置場所に困らないし。
上にも書いた人いるけど、極端な弓特化じゃなきゃ戦陣>集陣かと。
開幕敵陣張り多用なら尚更。
ただ、孔明は七星があるからねぇ。
最終的には自分のスタイルにあった方に落ち着くだろうから、
いろいろ試してみたら良いんじゃない?
654ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 13:45:44 ID:5lnMDxfaO
>>646
人馬マウントなら絶対カク
655ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 15:15:12 ID:kXovLnsV0
戦陣は兵書も含めて優秀すぎるからな
軍師LV低いうちはリカクシが使いづらいと思うが、それでも戦陣
656ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 23:45:02 ID:GtQdH73gO
>>646
圧倒的にカクだろ
集陣って書いてるのは低品だけwww
657ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 00:07:54 ID:BcaI7/HeO
盤面を横に広く使うなら戦陣
縦に使って弓重視なら衆陣
属性が少なくて計略重視なら知勇

こんな感じじゃね?
658ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 01:10:47 ID:iQo9bnwAO
646です。集陣と戦陣の両方を試してみたところ

集陣→全軍で一カ所から突っ込むのには良い。リカクシの援護射撃も無理なく強化出来る。
範囲的に融通は利きにくい。
戦陣→逆サイドからゴリを単独で走らせても陣に入れる。引き気味の弓兵に
対しても陣の中で乱戦を挑みやすい。リカクシの射撃は素武力のまま
と感じました。
何プレイかしてみるとゴリを逆サイドに置いた方が陳蘭の攻城は通りやすく(四枚忠義八卦相手に関羽が釣れたりした)、
陳蘭のためにリカクシを肉壁にすることもよくあったのでカクがいいかなと思いました。
カクのレベルは1ではなく意外と使っていた(特訓一回でレベル7にできた)ことも嬉しい誤算だったので、
しばらくは>>646のデッキに軍師カクでいこうと思います。アドバイスくれた皆さんありがとうございました。
659ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 02:18:55 ID:hMmMU9Xe0
やっぱりカクの兵書が壊れてるからなぁ。
4C武力3あがりとかwこれって修正対象かな?
660ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 16:15:20 ID:uCgOG1aLO
兵書の武力上昇は2.5Cが良修正
661ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 19:09:32 ID:aVh+BSoh0
3色人精兵乙連環にしたら、勝率は上がったけど開幕落城率が落ちた
開幕で落とせば苦手な守りをやらなくていいから開幕落城デッキをはじめたはずなのに
最近守りの腕ばっかり鍛えられている気がする
662ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:40:41 ID:oy5eFXD90
開幕功城兵を城門に突っ込ませて
敵を像でがんばって寄せ付けないっていうのは無理?
663ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 22:46:34 ID:dulTXSMm0
それ象大戦の時にやったわ
上手く潜られると弾けないので、必勝とはいかない
664ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 15:57:49 ID:nkMlS/vNO
象と鮑、それに挑発入れたらメチャ強デッキの出来上がりさ!
665ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 15:17:22 ID:0puPiz6rO
>>662
冷静に考えると、城門より超浅刺し攻城のがいいよ、はじける確率が団地
666ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:08:27 ID:NRgEoxTJO
端極滅の運用を少し教えてもらえませんか?
667ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 17:51:30 ID:O1w3dW3vO
端に極滅しいて攻城兵のラインが上がったら青いボタン押す
668ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 18:20:56 ID:NRgEoxTJO
ありがとうございます。
それだと城内発進されるときつくないですか?
669ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:38:26 ID:O1w3dW3vO
相手がどこからだろうが攻城阻止に来るなら攻城兵以外燃える
670ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 22:13:34 ID:IliilU6JO
極滅は騎馬殺しだからねぇ
671ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:03:40 ID:2GFbLGnWO
ひょっとして攻城兵は燃えないんですか?
672ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 00:13:23 ID:1RwIGNEwO
極滅をちゃんと置けば燃えない
早くこの仕様直してほしいよほんと
673ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 05:08:11 ID:rPKPvv+s0
それを利用して悪さをする大将軍
674ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 12:49:35 ID:PKx1bWW4O
次のVerは決起全盛期になりそうだね。
範囲ぶっ壊れの全部隊+8長時間なんて返せる計略無いし。

でもそのメタで攻城兵入り人単開幕精兵暴虐が来そう。
675ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:37:46 ID:02aAGTveO
太史慈が死んだね
676ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 17:45:15 ID:1/dDFoE3P
まあロケテの段階だからなぁ・・・
極滅永続の情報はワラタ。ねーよ。


677ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:20:32 ID:oUncg/2I0
今回のロケテストは大幅なバランス変更のようですな
新バージョンに合わせた新しい開幕乙に、今から妄想がふくらむねぇ
678ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 20:42:45 ID:8bSnOypH0
フトシが死んだから、次は乱れ撃ちか?
UC甘寧じゃ守りが厳しすぎる

それか蜀呉型乙連環にするか
679ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 22:16:27 ID:EWQmiVJo0
35式しんだな
援兵武力3はアホすぎる
680ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:46:12 ID:eHgr4RhoO
>>679
真に太史慈の有用性を示すのはここからです
…ぶっちゃけ、なんとかなりそうな気がします
681ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 23:57:10 ID:TFAHLolmO
太史慈の援兵は武力5だよ
682ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:01:19 ID:3fS9jWq70
呉スレで画像あげた人が3と言ってるけど
683ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 00:02:09 ID:3fS9jWq70
>>682の画像ってのは浄化の範囲ね
684ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 11:04:41 ID:2tcMaIHJO
軍師諸葛謹を育成しといた方がいいよ
武力ー10になるから開幕乙で使える
範囲も使える位までアップ
685ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 12:09:49 ID:jOIfZwSFO
味方も武力下がるんだよね?運用は?
686ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 12:18:58 ID:aa2pQLDJ0
どう考えても何太后ワラだろ
687ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:22:12 ID:nZYvOIgXO
開幕精兵と開幕極滅の人死亡のお知らせ
これはほぼ全員に影響あると思われる

精兵 範囲拡大 非MAXで+1 3c(ゲージ量不明)
極滅 範囲縮小 ダメージ減少 効果時間減少
688ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:27:26 ID:fk1QMZDP0
セガGJ!
689ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:30:44 ID:SvuGIdsx0
その代わりに開幕暴虐の時代が来るぞ・・・
暴虐増援で大体の城は落ちる
+7なら魔王ハーレム構成でもいけるだろ
690ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:17:07 ID:bXvfJpLa0
さりげなく根元一気の非MAXカウントが長くなってないかなーとか無駄な期待をしてみる
精兵が死ぬなら妨害陣略でいいじゃない的発想。
諸刃でいいって?
691ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 19:21:15 ID:6DAaRJQ80
次verは祖茂の時代では無いのかと思って
甘寧 賀斉 祖茂 ゴリ 陳蘭 浄化 軍師周瑜の増援でいってきてみた

司空昇格戦ニ連勝して最後に求心三連打引いて詰んだ
でも何か昔の太史慈わらっぽいデッキもまだ強いな…
692ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 20:35:19 ID:H/XoBxeyO
このスレの人たち的には大将軍てどうなの?
カモ?
天敵?
今日は我慢して我慢して我慢して勝ったけど、どうしたらいいかわからない。
693ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 22:06:20 ID:v9fWNsLb0
騎馬が入れば楽。その騎馬が神速ならもっと楽。乱れ撃ちも楽かもしれない。
694ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:15:07 ID:H/XoBxeyO
そっかー。
馬二隊で速度上昇ありなら勝たなきゃダメだな。
トンクス。
695ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:48:59 ID:nbg24m/t0
>>692
唯一といっていいほど殴り合いで勝ち目のない相手だからな
調子狂うと言えば狂う
でも相性はそれほど悪いと思わないし、相手の腕と地形次第かなぁ
696ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:51:34 ID:SvuGIdsx0
大将軍相手には引き気味に戦って一発勝負に持ち込む
697ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:52:45 ID:H/XoBxeyO
ふむふむ。
やはり大将軍相手の時だけは戦い方変えるのね。
ガンガル!
698ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 23:55:33 ID:nZYvOIgXO
大将軍相手は待ちの一手
士気6落雷で攻城取ったら無理せず帰城
雷薄なら端極滅が対処できるので大切にしつつ、時間切れを待つ

調子は狂うけど勝てない相手じゃない
699ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:49:46 ID:Jsb7iFFR0
中盤、白馬大将軍で少しリードの時
デースに隠密+白馬をかけて即城に入れて
相手が必死に掘ってるのを見ているのがとても好きです

結局最は負けるんですが・・・ 


極減が・・


687 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 16:22:12 ID:nZYvOIgXO
開幕精兵と開幕極滅の人死亡のお知らせ
これはほぼ全員に影響あると思われる

精兵 範囲拡大 非MAXで+1 3c(ゲージ量不明)
極滅 範囲縮小 ダメージ減少 効果時間減少

700ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 00:50:10 ID:Jsb7iFFR0
ぐあっすれ間違えた
701ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 10:32:40 ID:MbJUuzFvO
開幕乙に攻城兵入りはよくあるんだぜ。

開幕回復奮陣攻城兵も結構強いし、
時期verもいけそうだ
702ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 16:46:48 ID:MbJUuzFvO
しまった、俺もここが攻城兵スレと思って書いてた…
703ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 17:18:22 ID:yAO7/ZY7O
かくいう俺も元大将軍使い
攻城兵の攻城を入れるにはどうしたらいいかを追い続けた結果、開幕乙にいきついた
704ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:17:57 ID:tKtrXpuJO
>>646ですが、前述の人単精兵人馬ワラですこぶる調子がよく、五品半ばからみるみる二品昇格戦手前まで駆け上ってきました。
でも、次バーで精兵陣が修正くらうと聞いてorz
二品手前で181勝121負(2時代からの引き継ぎ含む)って成績は、狩りに見られますかね?
705ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 20:35:54 ID:y1n5eKJc0
その戦績で狩りはないだろw

次verで業炎が死んでたら、端極滅の要領で諸刃+攻城兵+高武力弓で決まりだな
706ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:10:13 ID:QPYeWFDz0
非MAX時の武力低下はどんなもんなんだろうな?>諸刃

Verupしたら、色香攻城兵+諸刃とかやろうと考えてるけど、
今みたいに−1とかだったりしないと良いんだが…。
707ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 21:47:51 ID:gfSy9OblO
>>692ですが、今日は負けなしの三連勝できました!
大将軍には当たらなかったけど、このスレのお陰も多分にあると思う。
ありがとー!
相性悪いからって諦めないのも大事よね。
708ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 00:04:19 ID:Qy7K2YiE0
最近は漢単があまりカモじゃない件
ただの一品なんだが、漢単を使いこなしてる人ってハンドスキルがあるせいか
開幕で落城まで持っていけない事が多い
で、ひっくり返される
709ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 01:43:37 ID:K2KMf3l3O
ハンドスキルある人が品なわけないだろ
710ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 03:00:45 ID:ik+isHj10
>>709のピュアな心を砕いちゃいけないと思うんだ
711ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 08:23:49 ID:4RANPJo50
漢単集積Wパレード相手にしてて99%削ったけど、1%粘られて最後にどうしようも無い攻勢がきたときの絶望感はガチ

あと機略ってどうやってかったらいいの?
賀斉?賀斉でねばるしかない?
甘寧 紀霊 賀斉 ゴリ 雷薄 浄化 軍師周瑜なんだが
712ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:25:35 ID:jFvTYZ+F0
そういう時は両端攻城で敵を釣ればいいってばっちゃが言ってた
713ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:32:42 ID:8xGcktBq0
よくいる魏呉援兵機略なら、ウホにピン落雷できれば後は端攻めで守れるんじゃね
落雷できないように攻められたら知らん
714ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 14:33:21 ID:NDLKDc1R0
むしろそういうときこそ開幕乙の見せ所
釣りまくって台パンさせるくらいに嫌がらせをする

機略は開幕落城できなかったら気合で^^
715ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:53:28 ID:qEg6SHE8O
なぜ陣略が永続で無くなったとかセ○やり過ぎただろ。
陣略は永続だから価値があったと思う。
陣略ヒッキーが嫌なら陣略MAXになるカウントを延ばせば良いと思う。
今なら最も早い知勇で80Cを早くて50Cにするとかしたら良かったのにな。
オレはこのバージョンで引退するわ!
716ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:53:49 ID:qEg6SHE8O
陣略が永続で無くなったとかセ○やり過ぎただろ。
陣略は永続だから価値があったと思う。
陣略ヒッキーが嫌なら陣略MAXになるカウントを延ばせば良いと思う。
今なら最も早い知勇で80Cを早くて50Cにするとかしたら良かったのにな。
オレはこのバージョンで引退するわ!
717ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 15:55:45 ID:iO1ivaPE0
開幕乙スレで言うことじゃないな
718ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 16:02:45 ID:p9KlC4eS0
>>715
あぁ止めろや負け組が
719ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:12:33 ID:/dy/AUS50
攻城兵って地属性多いじゃん?
で、乱戦にも強いってことは…

開幕軍師ロショクの時代の幕開けと認識してよいでしょうか?
720ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:48:05 ID:fR8MCd8RO
ガッチリ精兵って頂上乗らなかったっけ

もう既にはじまってるんだぜ
721ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 18:57:20 ID:JgWoUXE20
UC甘寧、リカクシ、厳顏、Rホウトウ、張紘、軍師諸葛亮でやってるけど
張紘とホウトウの範囲が減少、軍師諸葛亮もおそらく開幕での時間が短くなる(永続か非永続かはどうでもいいが)
とあってはデッキを変えるハメになりそう。
連環のおかげで求心を食えるデッキだったんだけどなあ
722ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 19:48:48 ID:iO1ivaPE0
コスト割ってる
723ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:12:37 ID:4RANPJo50
俺も思ったけど、ほぼ確実にゴリ
724ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 20:15:01 ID:JgWoUXE20
すまんゴリ書くの忘れてた
725ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 21:40:24 ID:tMUbsPNS0
>>718
このゲームやめるってただの勝ち組じゃねえかwww
726ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:51:16 ID:qEg6SHE8O
>>718
いつまで経っても丞相クラスまでしかいけないのにダラダラやってる方が負け組だよ
727ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:54:14 ID:iO1ivaPE0
ふとい(なぜか変換できない)まで行ったけど引退したよ
敵の開幕計略で詰むことが多くて

せめて城ダメさえなけりゃあな
728ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 20:24:47 ID:+NlfpyF4O
>>726
丞相以下は引退すべきと言う事か?
意味不明だな
729ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 21:09:49 ID:PxeKJJjG0
丞相って生活の何%を大戦に費やせばなれるのか
730ゲームセンター名無し:2009/02/01(日) 22:57:54 ID:cikI6wE5O
>>728
イエス ウィ キャン
731ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:40:32 ID:G2MA+7ImO
開幕乙スレの皆さん初めましてゴウです。
宴の投票が始まりました。
誰に入れるか決めて無い方は僕に1票お願いします。
開幕乙狙ってガン攻めします!
732ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 15:59:07 ID:gP8ydEfxO
誰?
733ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 16:02:42 ID:2Y+jP/Tz0
>>731
ザビーに金払って称号とってもらったクズ
734ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 00:52:28 ID:li72DGAJO
そろそろ次バージョンでの開幕乙の展望でも語り合おうよ
735ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:23:10 ID:AzdiedTj0
援兵も連環も精兵も弱体化だからなぁ
開幕暴虐あたりは増えそうだが

そんな俺は屍、赤壁、孫尚香、周姫、呉国太、軍師張昭で
開幕知略屍とか考えてる
736ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:27:37 ID:0yFFtbi5O
開幕魅力4卑屈で武力17爆誕
開幕雷薄+悪鬼武力24+脳筋業炎でゴリ

開幕乙の未来は明るい
737ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:00:56 ID:fwK/5qflO
超絶が強化されるから月姫と徐庶の需要が増えると予想
召喚は祝融姉さんが無修正

天属性精兵、イク様の時代だな
738ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:41:41 ID:/pm+lQePP
>>祝融姉さんが無修正

ハァハァ


孫策の士気4超絶で開幕乙かなあ・・やはり。

739ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:07:18 ID:Ij39gJm3O
開幕乙に未来はない
740ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 12:40:52 ID:hw6Ygdjp0
俺が、開幕だ!
741ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:01:58 ID:a9WwILmf0
>>739
ならば今を生きるだけだ…。
其処に城があれば落城させ、敵が居れば殲滅する。
それだけだ。
742ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:18:08 ID:LFqnHcPb0
みんな浅差しはしてるかい?
34式使ってるけど、浅差ししないと潜られて辛い。けど、浅差しすると突撃がむずい・・・
743ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:36:49 ID:9QGv39fU0
>>742
>>267では駄目なの?
744ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:50:06 ID:/UbIk4em0
>>267が出来るからむしろ浅差しの方がマウント楽
745ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:56:19 ID:j/xW/txm0
@夜11時前
A神奈川県だけど八王子方面のゲーセンでプレイ
B対戦相手が新宿の求心使い
C35式使ってたカタカナ3文字の君主

はこのスレの方でしょうか?
画面の向こうから見てましたが、求心を開幕で決めててスカっとしました。
私もああやって勝てれば…!
746ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 02:57:10 ID:MuYFK/En0
>>742
弓マウントならむしろ最奥にタップインするぐらいでちょうどいい
浅いと、相手も城突がやりやすくなってしまうってデメリットもあるしな
747ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:17:38 ID:FBSjAHBL0
>>744
それ俺下手だから成功しないんだよね。
@攻城役を激浅にさして剥がす
Aマウントの馬を横にして奥まで突っ込みながら左右に動かすとマウント状態になる。
であってるよね?
748ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 15:36:58 ID:7Sf4vxGA0
>>747
たぶん誤解してる
馬は縦に往復するんだ
@、Aの場所にカードを何度も置き直せば、
好きな場所でオーラ出しっぱなしに調節できるだろ
Bはオマケ

       ┏━━━━━城門━━━━━┓
       ┃@ ←上に移動(カード横に置く)
攻城ライン --□----------------------┃
       ┃☆            B ←右に移動
       ┃
       ┃
       ┃A ←下に移動

☆:このあたりを馬オーラ出してウロウロしたい
□:攻城兵を置いて取り除いた、カード認識しないスペース
749ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:17:22 ID:FBSjAHBL0
とってもよく理解できました。ありがとう。
誤解というか、自分の理解力の無さでした。
750ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:04:07 ID:D2J4aJnf0
ああそういう意味だったのか
なんかもう面倒になって騎馬抜いた俺には僥倖だ
751ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:26:31 ID:p0bawwNf0
>>750
>なんかもう面倒になって騎馬抜いた俺には

俺がいるw結局騎馬使い切れなくて甘寧太史慈のダブルアーチャーにしたわ
甘寧太史慈援護兵で武力合計25の弓マウントやばいですw
752ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:28:26 ID:p0bawwNf0
>>751
足し算出来てねぇ俺の頭が一番やばいなorz
753ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:41:10 ID:D2J4aJnf0
>>751
いやあってるだろ
オケーイ乱れ撃ちだろ?

騎馬を抜くと求心に勝てなくなった
しかし元々全然かってなかったことを思い出した、つまり問題は無い

人馬と曹仁は厨カードに見えてくるから困る
754ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 21:06:31 ID:iMCSgJVP0
>>745
その時間、新宿東口の店の方と当たったのでわたしの事だったら
そういって頂けると嬉しいです。
その後神速に蹴散らされました><
755ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 00:00:42 ID:4DGlyI53O
多色コチオケーイは無謀が過ぎた
756ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 11:50:12 ID:7ej/komDO
>>745
オレの使ってる開幕乙なら求心は餌だよ
ただ伏兵の処理ミスったら終わりだけどね
757ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:11:59 ID:kcsQ8tL7O
>>756
デッキレシピと戦い方を、晒せる範囲でいいので教えていただけますか?
758ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 23:27:13 ID:ZGZtSfJU0
所詮1品レベルだけど、35式で求心にあんま負けたこと無いな。
神速、機略、陥陣営が嫌。それ以外はデスコン持ってるデッキかなあ。
759ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:46:21 ID:tDoS5QkuO
>>757
>>756じゃないけど、対求心は楽だと思うが三品未満でしか当たったことのないへぼの意見でよければ。
レシピは、人馬趙雲、リカクシ、銀子、凡将、陳蘭、ゴリ。
相手のデッキを、曹操含め伏兵が2枚と想定。
相手は伏兵2枚を城門付近に固めるか、両端をカバーしやすいように敵陣中央にやや広げて展開してることが多い。
こちらは右か左に(柵を城門前に置くリカクシを除いて)全部隊を固める。先頭は凡将で。陳蘭は必ず端に。
凡将で伏兵を探しながら銀子の槍で牽制してラインを上げる。凡将が探すエリアは横にカード3枚分くらいのエリアに絞り、全部隊をそのエリア内で戦わせる。(イメージ的には、片側に寄せた精兵集陣の更に横半分くらい)
凡将が伏兵を踏んだら、ほぼ確実にその反対側にもう一体いるから、それは踏まずに
攻城部隊貼り付けて突撃&弓マウント。精兵陣も貼るとほぼ押し切れる。
士気溜まり次第人馬で、陳蘭を妨害している武将を撃破。ゴリなどが死に次第リカクシも攻城。
陳蘭の1〜2発+αが入れば、もし落城までいかなくてもほぼ勝ち確。
伏兵を二部隊とも暴いて戦力激減したり、銀子が踏んで槍が消えたりするとキツい。

逆に、この戦い方でご指摘があればお願いします。
760ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 01:53:31 ID:tDoS5QkuO
よく読んでみたら、>>757は35式での戦い方を尋ねたいみたいですね。
僕のような型の意見はお呼びじゃないようで、どうも失礼しました。
761ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 04:01:47 ID:LOseCFT7O
>>759さん
戦法はそれでいいとおもうけど、やっぱ求心は不利じゃないかな。そのメンツで自陣精兵じゃなければ求心増援求心や求心特効再起で6割位はけずる自信がある。
人馬以外の計略がなくないですか?張松を凡将と変えるか連環入れるかしたい
762ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 12:37:07 ID:wvJ7zR/F0
>>759
弓、攻城、歩兵と入って武力3槍1枚では馬多め求心には普通は不利と評されると思う。
守りはゴリ右、香車左で2部隊釣って横弓と趙雲で誤魔化すか、人馬も香車も打てるなら
人馬で香車側に行くのもありかな。
763ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 16:17:59 ID:c9EvMqAjO
>>756だが
デッキは端極滅ダブルアーチャーホウ統入り
開幕に端極滅で攻城兵で最低1発は取れるのであとはひたすら連環
開幕乙ではないがほとんど負けないよ
764ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:00:57 ID:an2lcJBX0
言ってることがメチャクチャだぞ
765ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:06:55 ID:+cf0/9cN0
スルーしとけ
766ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 10:47:53 ID:+8Axx73v0
約2ヶ月ぶりに帰還。
新バージョンが精兵で武力+3と聞いて歓喜。
767ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 11:56:34 ID:5x4R/BrX0
残念、開幕で撃っても+2だ
768ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:03:28 ID:+8Axx73v0
なんだってorz
769ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 14:45:26 ID:eG8/8havO
そんな訳で次バージョンでは華雄、高順、月姫、雷薄、ホウ統、軍師知勇兼陣の開幕乙が流行るとみた!
770ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:31:36 ID:imsa6DnrO
開幕乙に落雷×2に連環ってwww

どれか2つ抜けよw
771ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:11:21 ID:eCl/E1zS0
俺なら月姫→ゴリだが
テクニカルな貴方は雷ハク→香車戦法かな

ホウ統の連環がどれくらいの弱体なのか分からんけどね
772ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:13:23 ID:gQGbLs/c0
暴虐で魅力掻き集めてやってみようかな
773ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:12:23 ID:KCBvfkChO
開幕精兵は戦陣はオワタが集陣ならいけたぞ
774ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:16:23 ID:DZVm9QPs0
暴虐5cだって
相当腕いるぞ
775ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:33:07 ID:fsn/NskW0
一品で落城は無理だな
下手すりゃこっちの方が城ダメージ受けての開幕になる
776ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:24:20 ID:csYFAazk0
集陣が生きているならなにも問題はないな
精兵集陣と高武力弓が開幕の華であることは確定的に明らか
777ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 19:50:05 ID:DZVm9QPs0
業炎即焼きが生きている限り未来は明るい
778ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:30:56 ID:kXOkgwjm0
他人の全国みまくったが、臥龍乱れが多かった。
たぶんすげえつえーぞこれ。
779ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:06:54 ID:hzLIT9Js0
開幕側としては号令打たれるよりシンドイよね。
でも臥龍乱れの士気でダメ計が打てるから落雷がある以上そこまで流行らない気もする。
780ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:04:36 ID:usAZlK/VO
自爆陛下と牛を入れて36式改を研究しようと思う
今のタイシジで押し込めるかどうかが鍵

それが駄目なら魅力ワラ完遂乙を試してみる
781ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 01:00:22 ID:oSR3Acyk0
変わらず援兵35式業炎を続けている。攻め方も同じで。
勝率も大差なし。
782ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:03:21 ID:43fSvh4/0
俺もそれが一番勝てる。
なんだかんだで業炎と9/1の2コスは偉大だよ
783ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 04:57:29 ID:5MKDGDS3O
>>773
集陣は開幕から使ったら+1だぞwww
784ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:41:04 ID:Q0FguxGB0
開幕乙案
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6189085を参考

虚誘 呂姫 銀屏 月姫 劉璋 蔡夫人 厳氏 兵略「士気上昇」
開幕ガン待ち→士気5〜5.5で兵略を空撃ち
ラインを上げて、士気6(つまりMAX)になった瞬間に虚誘

相手に魅力がいなければ士気差3.5でMAX+7
魅力1で+6
魅力2で+5
魅力3でも+4

が10c
最高武力の呂姫が開幕から武力12〜9
その他も武力11〜5の7枚ガンワラ
相手は何もできず死ぬ
785ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:47:04 ID:Q0FguxGB0
追記

攻城力を上げるために槍3本+攻城兵1
城が落ちずに7〜8割削ったら柵裏に帰って破滅
それでも落ちなければ呂姫と蔡夫人と月姫と端攻めで何とかする
786ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:15:30 ID:rkDdj8Fe0
>>784
> ラインを上げて
これが無理だろ。
787ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 23:26:53 ID:Dsf/LKfY0
こういうのは脳内でどうのこうのより
やってみてどうだった、じゃないとなー
>>784はそのデッキでやってきてくれるんだろうか?
開幕計略型は属性号令でならやってるけど、結構きついぜ
788ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 01:06:40 ID:KcjjFJmm0
地単開幕諸刃劣陣

ぽまいらならどんな構築にするよ?
789ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:25:43 ID:xDIhakya0
>>788
いろいろ考えてみたけど、どれも全然しっくりこねぇw
面倒になった末に適当にR淵・張勲・王累・雷薄・UC袁術・劉璋とかテーブルに並べた時点でもうダメだ(’’;
790ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 19:29:30 ID:v/C5qXqO0
精兵集陣、非MAXで+1って・・・使い物にならんな・・・
これからは武力上昇のついた知勇兼陣か、兵略の七星や増援でいくかなあ
持ってない盧植先生以外の精兵をみんな15レベルにしていたのに
791ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:25:22 ID:jPzIiT86O
精兵型も純武力業炎型も厳しいバージョンだと思う。
35式の人も証が…
792ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:56:12 ID:DwAGRiPN0
開幕諸刃はすぐ切れるって聞いたんだが使えるのかな
793ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:24:38 ID:/T1l66V60
普通に増援でいいじゃん、もう。
794ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:48:27 ID:fzDloU2o0
今強いのは魔法のランプデッキだぜ

結局増援連環が開幕乙の基本だぜ
795ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 04:28:34 ID:OEg+8OpHO
>>792
地属性で固めても開幕に使うと3cで切れる。
極滅と違って伏兵も自力で掘らなきゃいけないし、3c程度のフィーバータイムじゃ落城どころか攻城すら危ういかな。
796ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 07:58:24 ID:a16I3jkZO
昨日の成果

・魅力6+外伝士気虚誘
騎馬多めなら意外といける
攻城兵イラネ
魅力3髭に会ったら終了
士気フローがひどいので二色推奨

・開幕魅力6卑屈
いきなり武力17が出てきてびっくり
でも知力依存調整\(^o^)/
前は10cあったのに今はそんなにない
知略も撃ったがあまり伸びず
相手がパニックになれば勝てる

・35式系
素のタイプはかなり厳しい、タイイジだけじゃ勝てない
乱戦変わったか?牛とモウタツがかち合って、モウタツ攻城したのに牛が乱戦負け
牛が鬼すぎる件、城門に入れて攻めサイドに向けて波動砲で一発入る
守りでも使えるし、兵力減った騎馬ならピンで落とせる
低武力攻城兵がやたら堅い、武力1や2でも一発入れるポテンシャルある
そこで陛下を使ったところ開幕から群がったところに自爆で一掃
守りでも自爆と大活躍しました
今度から陛下が鉄板になりそうです

797ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:56:00 ID:EXdir/KL0
>>796
検証乙ー
韓遂は前バージョンでも7.5cだったけど、それより短くなってる印象?
攻城兵は嬉しい修正だなぁ
798ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:46:05 ID:2jF053nG0
35式系だが、ゴリアウトで孔融が強かった
さすがラスボスが厨カードって言うだけの強さはある
あと、極滅の焼け残りも踏めるのがいい感じ
799ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 21:54:51 ID:Cve+UD+lO
個人的には
UC呂蒙、UC凌統、UC甘寧、C張梁、C雷薄、軍師SR周瑜
が良いかなと思ってる。
号令が一気呵成で追い払えたらかなり有利かな、と。
800ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:00:18 ID:Cv6tsNeaO
>>798
別スレから飛んできました

孔融そんな便利なのか
普通の2色じゃそれでも出番ないかもしれんが、開幕だと
話は変わってきそうだね
801ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:32:43 ID:AaQpnc5F0
これからだは守りに不安があるなあ
開幕で落ちないときついわけで
802ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:33:03 ID:BK6fBaHF0
>>799
正直、追い払うのは無理。
どちらかというと、複数相手の乱戦で耐えるような使い方がいい。
803ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 09:10:02 ID:ev5dI4vu0
ところで、>>267がやり辛くなった気がするんだが、城内が狭くなってたりするのかな?
前は、カードの上側全面を攻城ラインギリギリに合わせてれば騎馬が認識してくれてたけど、
今はそれだと棒立ちになることもあった気がするんだよなぁ。

角浅差しするしかないのかね?
804ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 21:09:12 ID:kVoMi4r70
3.12初プレイしてきたけど、とりあえず乙連環は戦えるままだったことを報告、ただし一品
連環、狭くなったけど一番止めたい奴を間違えずに止める分にはまだ十分な範囲
軍師は精兵を使っていたけど開幕では知勇陣のほうがマシだったので諸葛亮から教祖に変更。

あと回復陣&悪鬼コンビでパーツを変えながらやってみた。
今のところ 華雄 R馬超 蒋欽 陳蘭 蒋?
蒋?で伏兵探し、端の陳蘭を華雄で守りつつ馬超の突撃、弱体弓で攻める形
投げ剛槍はかなり強いね。でも3色になっちゃったんで素直に蒋?は張紘でいいような気がする
805ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 21:09:43 ID:kVoMi4r70
おっと文字化け。1コス蒋エンね。
806ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 23:09:04 ID:6GyR/2Sx0
開幕とは違うのですが目から鱗だったので
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6217619
807ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 00:13:09 ID:UaiLOvl1O
開幕魅力7+兵略士気空撃ち+攻城兵2体ロケット開幕乙とな
808ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 00:35:24 ID:sc63HWYw0
>>806
これはwwwwwwwwwww
809ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 19:24:49 ID:UaiLOvl1O
武力差ダメージ低下のようです
5枚型からワラ型に乗換えてもよさそう
810ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:29:23 ID:kMo8LcpJ0
妖怪サクセンドオリデスネ入り衝車ワラ流行りそうだな

2体城門に飛ばして城門で香車戦法で二重城門シュートがゴールに突き刺さり、ゲームセット
馬鹿時限式自爆での二重城門もいいかもしれない
811ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:02:20 ID:UaiLOvl1O
妖怪サクセン(ryって初期AAAの凶悪カードじゃないかw
妖怪テンネンリシンリュウでも雰囲気は合ってるな
延々と吹き飛ばされて触ることすらできないという
812ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:26:21 ID:sc63HWYw0
>>810
今日やってみたけど、練習しないと正面に飛んでくれないぞ
人間相手だとさすがにロマンだと思う

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6201313
それよりこの微妙な動画を見てくれ、6:00だけ見ればいい
以下の2点が分かるんだが、厳氏はじまってね?
・舞い中の厳氏は一人で二重攻城できるらしい
・実質、舞い中は攻城ラインの外でも攻城ゲージが溜められる
813ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:57:46 ID:kMo8LcpJ0
>>812
超ガイシュツ、破滅舞陣使いなら初歩の知識
814ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:03:10 ID:KUzXGfuG0
そうか、俺は上段に関しては知らなかったぜ。
GJ。
815ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:03:59 ID:moYFI+pI0
あ、違った。
下段も知らなかった。
816ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 01:26:20 ID:UoawRPVD0
舞中の攻城ゲージについては大戦1の頃からずっと一緒だからなあ
プレイ歴が長い人はみんななんとなく知ってるはず
817ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 02:39:53 ID:bBkKXKtzO
開幕乙で舞陣を使うメリットについて詳しく
818ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 04:18:58 ID:MqJW+vD70
>>817
24式などで開幕しくった場合のフォローが主かな
819ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:11:49 ID:bBkKXKtzO
普通は舞陣なんか使わず、開幕で何か撃って押し込みますが?
開幕成功率を上げないと勝てるもんも勝てないよ
820ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:49:59 ID:3NJYcoOG0
24式(笑)
821ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 22:45:16 ID:eqJSq8jGO
>>819
ある種のワカらん殺しに近いタイプの開幕乙なんじゃない?

移動舞陣が実際どの程度の性能か把握してなくて対処に困る人もいるだろう、多分
822ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 00:27:17 ID:GwxafiivO
ところで、精兵が使いにくくなったから開幕増援にしてるんだが、
ワラが強くなったと聞いて、6枚でやってたんだけど、
よく考えなくても増援の場合5枚の方がいいよな?

そして五枚開幕増援の場合どういうデッキがいいのだろう?
823ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 00:41:53 ID:sw4yDwun0
ワラが強いとか、最悪だ。
824ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 00:46:14 ID:kcPhGD+x0
>>822
7枚隙なき何兄妹で
825ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 01:26:29 ID:67i8F0rN0
弓ワラの時代かな?
気まぐれで苦楽使ってるけど強いわw
サブで入れたショウキンが鬼、開幕押しもできる弱体弓が使いやすい
826ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 01:26:34 ID:AjvMQWNE0
>>822
自分が増援デッキor七星デッキを作る場合はほぼ2,2,2,1,1の構成で、UC張飛は高確率で入っている
1コスは伏兵サーチ用と守りのための計略を重視して選ぶ

しかししっくりくるデッキを組めたことがないので参考になるかどうか。
勝てても5割ちょうどくらいの構成が限界だった。デッキ構築力がないもんで。
827ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 02:31:13 ID:auYRXFpZ0
1コスを武力枠で固めるって前提になるけど、開幕増援でも6枚のが良い気がするぜ?

柵破壊やらなんやらで象がめっちゃ便利なのもあって、
「ゴリ、金柑、テイエンシ」の3枚をセットにして
残り5コスト2+1.5+1.5の形でどの国と組ませるかだけ考えりゃいいんじゃね
828ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 03:42:14 ID:DeUfB7LX0
5枚デッキで開幕増援なら水使い型の弓連環とかかなあ
開幕落城しづらくなるだろうけど
829ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 11:49:00 ID:+IAUT7qjO
UC甘寧と蒋欽を入れて、あとはガンワラとか
830ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 17:31:47 ID:j+aWYN+GO
>827>829
結局ランプのデッキじゃないかw

まあでも弱体弓はガチで強いと思う
831ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 17:55:25 ID:z/+EBR1UO
ランプデッキとその運用を教えていただけませんか?
832ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:02:35 ID:fCZ4Tv2p0
ひたすらに弱体弓を撃つ
おしまい
833ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:18:10 ID:67i8F0rN0
まさに>>832だから困る

今日は開幕象ワラに当たったわ
蜀モウカク、諸葛、モウユウ、ゴリ、金柑、月姫、軍師カク
開幕カク精兵張られて落城しかけた
後半取り返すぞーって思ったら、八卦5枚掛けされて象堅すぎワロタ
834ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 08:19:15 ID:IDDkwy6A0
>>87
信じられないかも知れないが

2、5は馬超になりました、そのせいでR馬超も消えました
835ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 10:14:17 ID:IDDkwy6A0
ごめん誤爆
836ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:56:55 ID:Y+4IySMeO
低武力流星きた!
ボーナスゲームだぞ!
ああくそ、こんな時に出られないなんて……
837ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 11:39:02 ID:jva04f8O0
35式で魏呉流星余裕だった
伏兵がいないのがでかい
838ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 08:33:37 ID:kvCa63/D0
>>837
35式はまだまだ行けるね
援兵死んだと思いきや、武力差仕様変更でそれなりに戦えるし
839ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 08:46:17 ID:mbRJ33Go0
ただ同じ理由で武力9が脆くなってるからその辺の取り扱いは注意が必要だがなー
低武力弓でも上手く張飛あたりに集められると結構あっさり落ちたりするから
840ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 11:05:03 ID:6NTK8blf0
張飛→張苞にしてみたが、こんな時代でもやはり武力9のほうが
気持ち硬いと思った。張飛に戻した。
841ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 11:30:48 ID:EGPy9idY0
開幕乙は流星には勝ち越してるんですか?
842ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 19:02:31 ID:pNcmZtT9O
柵が右から左に1列にならべていれば、反対側の敵がやってくるまでにある程度柵壊し・敵撃破はできる。
士気4たまるまでに淵を撤退させれたら勝ったようなもんだ

逆に、読まれて端2枚配置だと死ねる


まぁ大尉品ルーパーレベルの話ですがw
843ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 12:22:51 ID:vJkaZHCM0
流星デッキは柵が多くて夏候淵がいるから厳しいねえ
柵割りのために象さんを入れようかな

いっそのこと竜巻でみんな一斉に夏候淵と乱戦出来る位置に吹っ飛ばすとか。
844ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 13:46:46 ID:w8cAbtDf0
>>843
それなら挑発の方が安いぜ
すくなくとも相手は小喬が魅力1つ持ってるから
個人的には伏兵より柵の方が御しやすいと思うな
845ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:02:30 ID:kcx6IH9NO
開幕的にはそこまで辛くはないはず
ワラ型も組めるし、弓2型もあるし、最悪タイシジ7枚でもいける
伏兵処理に業炎を使わなくなっただけでもかなりお得かなと
横弓焼いたり増援撃ったりできるからね
846ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:48:12 ID:ulNTnFef0
じゃあどれが一番やりたくないかアンケート

求心テンプレVS求心テンプレ
クコ流星乱れ撃ちVSクコ流星乱れ撃ち
決起テンプレVS決起テンプレ

…蜀と群雄はうかばんかった
847ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 18:07:47 ID:wxVYW9C50
>>846
ソモ苦楽VSソモ苦楽
トキ大将軍VSトキ大将軍
業務用VS業務用
848ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 18:33:31 ID:ulNTnFef0
ごめんここに誤爆してたの気が付かなかった
849ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 18:59:33 ID:lkkAXnXL0
>>846
35式開幕乙vs35式開幕乙
18式開幕乙vs18式開幕乙
850ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:36:34 ID:rHlYyyOa0
大将軍対決の不毛さは異常
851ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 17:13:39 ID:GEHErsdxO
35式自体は今もまだ戦えると感じたけど、今だとフトシは夏侯淵あたりに入れた方がいいのかねぇ
思ったより武力3が硬いんで援兵自体は死んでないんだが、相手の低武力がかなりウザいし、
一気に削れる乱れなら…
でもやっぱ攻城の手数も欲しいし、悩ましいわ
852ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 17:28:49 ID:7r7BcbbP0
武力依存低下ってことは、35式の武力9二人とも武力8の計略要員に
してもあんまかわらんのかなあ。
972氏の落ちっぷりがすごい。さすがにデッキ変えてしまうのかなあ・・・
853ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:00:33 ID:SLDhwfwb0
色々な試合を見て白兵データを取った感じだと
やっぱ武力8と9は避けられない壁がある
1コストの選択肢はゴリ雷薄以外でも全然いけるけど
854ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:27:35 ID:JKyHxKAz0
だよな、依存が落ちたって言っても9は8に勝つ!
855ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 07:12:48 ID:cBEWQ+UWO
ホウ徳を呂蒙にして張飛を凌統にすると最大士気が9になるけどどうだろうか?
856ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:00:13 ID:OVOhoW3O0
武力-2と引き換えに最大士気+3と使える計略1つか
悪くない選択肢だと思われ。孫呉の武(笑)
857ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:16:21 ID:Rz1YF1pi0
それより
乱れ撃ち ホウ徳 張飛 姜維 孟達とかのほうが安定しそう
858ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:09:11 ID:81gAzw49O
楽進と牛金がいるじゃないか
個人的には槍型は開幕で落とすの大変なのと
業炎が使えないのが痛いぜ
859ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:48:45 ID:USicYneO0
ここのスレ的に今Ver軍師諸葛謹はどう?
俺はまだ試してないんだが弓多めのデッキなら使えるんじゃないかと思ってる
860ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:06:47 ID:K9ONDXZV0
開幕だと一瞬だから困る
861ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:35:29 ID:5SFFBsgh0
諸葛瑾一瞬すぎるとかを英傑では試したけどいまだ、実戦してないす。

が、EXきたので、賈ク駄目なの分かってるけど明日開幕精兵小戦で
散ってくる。多分。
862ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 03:06:35 ID:CMQA2O8BO
回復陣か知勇か根元の方がマシ
863ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:21:09 ID:OGlutQgW0
>>862
増援が良かった。というか、参考にしたチームの人ありがとう。
864ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:44:32 ID:ox+EQ5dyO
今日、やっと念願の大尉になれた。


開幕乙しか使えないおれでもなんとか行けた。


通算勝率42%、
全国対戦3000戦超え

我ながら情けない数字だな。
865ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:11:48 ID:m9b5AX3BO
弓2型で流星を狩ってきた
相性ゲーすぎ噴いたw
866ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:04:35 ID:C+v3dGOi0
>>864
おめでとう。せっかくだからどんなデッキで昇格したか教えて欲しい。

>>865
お疲れさん。せっかくだからどんなデッキ(ry

ただでさえ開幕デッキは幅広いのに多枚数有利なバージョンだと皆色々使ってそうだね。
867ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:32:53 ID:yCb49rTOO
>>866さん

デッキはUCカンネイ、ショーキン、
シュカン、チョウコウ、ゴリ、ライハク。軍師シューユです。
868ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:16:53 ID:+ytP7qJ1O
今回地味に色香型も強いかもしんない
と動画見てて思った
869ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 08:55:43 ID:CkSVmaggO
>>866
UC甘寧 太 ゴリ 周倉 牛 自爆陛下
攻めはかなりの水準ながら守りがとにかく堅い
自爆と牛で何とでもなるよ
870ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 22:16:27 ID:EkhSMKO80
ねんがんのSR盧植をてにいれたぞ!
・・・前バージョンで手に入れたかったっす。今の精兵では開幕だとたいして使えないですなあ。
知勇陣も非MAXではかなり短くなっていたし、開幕強化系陣略だと回復陣が安定かな?

妨害陣略を使っている人がいたら、使い勝手を教えて欲しいです
871ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:47:59 ID:/4wJEiaF0
>>869
ちょっと使わせてもらった(´∀`)
太史慈を¥に変えたけど、コレいいね
なんも考えずウホ+だれかで二重城門とかやられても
閣下がドカーン
ばらけたらばらけたでブモーがワイプw
しばらく遊ばせてもらうなり
872ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 04:15:05 ID:Rp2+gp050
保守
873ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:41:00 ID:uy/ZqAUf0
6枚以上のデッキが強く、ソモが強い。1コス弓も強い。
てなもんで甘寧・ソモ・テイフ・ゴリ・雷薄・グホンでやってきた。
1品で6勝3負。騎馬多目はさすがに勝てないけど意外にやれた。
874ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 04:07:29 ID:A6oi2/T80
袁術って範囲広がってたのね。
迂闊な祖茂をワラパーツごと食えたのには笑った。
875ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 15:55:10 ID:djdaah7N0
乱戦ダメージほんとに減ったな
相手に柵弓が入ってるだけで落としにくくなったわ
こっちも弓×2にしようか……
876ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 19:55:48 ID:O4Pzy1V40
苦手な相手が前ver.までは超絶強化と神速・人馬で、次点に夏候淵がちょっと鬱陶しいくらいだったのに
今は柵弓とワラが追加されてしまった。
ほんと今のバージョン勝てないわ

そしてメインデッキを紛失してしまった。
いろんなデッキに使い回していたUC甘寧と張紘がなくなったので、大変困ってる…ちくしょう。
877ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:35:36 ID:b8R7VLYo0
あと数日の辛抱だよ
878ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:20:50 ID:L9XHdOMaO
正直対戦しても面白くないんだが。
879ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:30:59 ID:5XUre2UM0
他人満足させるためにゲームはやらんだろ
880ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:23:54 ID:L9XHdOMaO
相手があっての三国志大戦じゃないの?

前にしかカード出せないカスは勘違いして困るな
881ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:33:07 ID:5XUre2UM0
これに限らず対戦ゲームってのは相手にやりたいことやらせずにいかに自分のやりたいことやるかが肝のゲームだからな
相手のやりたいことやらして満足させて自分もやりたいことやる。で、勝つなんてデッキは組まないだろ
ある程度同レベルマッチングされるんだから勝てなくてつまらんってならデッキ相性が悪いかお前が下手なだけ
で、処理ゲーつまらんってなら相性いいかお前が上手いだけなので踏み台にして上いってくれればおk
882ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:02:08 ID:4JlL4Frw0
よく答える気になった
感動した
883ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:08:37 ID:JVl8PaxI0
感動した
884ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:03:03 ID:5bYOWLz4O
前出し最高なんだ

処理出来ないカスに勝つのは楽しいよな
885ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 09:40:28 ID:X2b0mVbtO
開幕乙の動画みて参戦しますた
まだまだ初心者の5品ですが昨日10戦中7戦ほど70カウントほど残しての落城にスカっとしました( `・ω・´)

魅力5の暴虐強いわwww
886ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:57:46 ID:amjqSd5v0
今は弓2ワラ型が最強かな
開幕で弓当てして散開攻勢かけて増援
それで伏兵のない弓系デッキは食える
ソモワラは手数があれば武力ゲーできるし

まあ19日まで様子見でもいいか
887ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:04:17 ID:BbBxB1EA0
>>876
近けりゃ贈呈して進ぜるよ
こっち東京だけど

>>885
おめと
そのあたりから開幕乙対策のできてる人と当たるようになるけど
がんばって
888ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:39:50 ID:Z7t0I7RV0
武力依存どうなんだろう。
また苦楽おいしくなるかな。
889ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:39:06 ID:1ekwh7bV0
乱戦ダメージ戻ったらしいね
やれやれだぜ
890ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 04:05:39 ID:sRkmQpNq0
戻ったはずなのに、勝てない。何が違うんだろう。
891ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 04:51:23 ID://8FTrZM0
>>887
ありがとう、でもこちとら鳥取なのだわ
別のデッキで新バージョン試してくるよ
892ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 13:27:36 ID:EFvlPsS50
>>890
同じく。援兵がよえー。
昨日初めて35式同士でマッチングした・・・
893ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 15:14:41 ID:0ezxO8Ma0
35式は苦しいだろうな
もっとバージョンにあったデッキを探していかないと
894ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:25:55 ID:OtYGpuEa0
2-2-2-1-1型で2色、開幕落城だけでなくその後の凌ぎも見たデッキの方がいいのかもね。
2コスの武力を8-9-9か8-8-9で1コスに計略要員。他は人単開幕回復陣とかか。
895ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:44:25 ID:g6YgFnvQO
弓が連携で強く、単騎で弱くなったので
きちんとサーチしないとうまく使えないようです
弓2型は向けるのうまい人ならかなりの戦力になりそう
896ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:00:57 ID:KIvnKnsyO
大空寺式の軍師馬謖バージョンをやってみた

1.5コス2枚を蜀祝融とギンペイにしたら、品ならなんとかやれそうだった
897ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:19:02 ID:OUag8y0w0
懐かしいな大空寺デッキ
898ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 07:56:53 ID:PDbzIZtl0
昨日あたった開幕乙だが
華雄 リカクシ ゴリ 雷薄 メイド 孟達 回復陣で、開幕悪鬼してきた

今なら華雄型も強いかもな
899ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:42:18 ID:ex9djKEiO
開幕悪鬼は槍ってのが問題なんだよな

弓ダメ減少で弓2型は弱そうだ
馬槍で武力9が入る35改が強くなると思う
開幕乙の弱点の横弓が緩和されたのは大きいかと
900ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:39:00 ID:b/sgIVz10
自分も35改をとっかえひっかえしながら考え中
あの人は変わらず35式なのだろうか。
901ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:13:17 ID:OUag8y0w0
一品ならまだ35式で通用した。
デッキを試している最中に大型連敗しちゃったけど、35式に戻したらあっさり降格危機脱出

これはあれか、対処できる人はみんな太尉以上にいっちゃって、品で半年足踏みをしているうちに
品に残っているのは対処できない人ばかりになったってことか
902ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:51:21 ID:c1eqwYl30
その通りです
903ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:59:48 ID:qC0+uJF80
バージョンアップ後で君の言う新デッキを試して慣れてないというのは相手も同じ事もある。
904ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:17:26 ID:wMLwEKbvO
開幕乙で証20越えができるってのは励みになったな

個人的に牛+陛下+脳筋ズが好き
開幕群がったら自爆狙う、牛でも開幕入れられて、サブで援兵
守りでも計略2つ使えるよ
905ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:24:37 ID:vMQoj4270
陛下は相変わらず硬いですか?
906ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 04:24:16 ID:kbCpa9FlO
なんか規制食らってるんで携帯から。

>>896
今度試させてもらいます。
群雄祝融のほうが使い勝手はよさそうと
思ったけど、属性があわないんすね。
象全然つかったことないので練習からですが。

>>897
3品ですが、ずーっと大空寺型(それも2色賈クのまま)でやってました。
3.12で死んだかと思ったけど、周瑜増援だとわりと
やれました(まぁあくまで3品でではですが、一瞬二品上がったし)。

駄目だろうと思いつつ、今日3.13でそのままやってみたら周瑜増援、
賈ク精兵ともやはり駄目な感じでした。
教祖さまは忘れたので今度試しますが、多分駄目だろうなぁ....(感触として)。

>>891
やはり… 動画の方ですよね?
907ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 12:49:34 ID:yzicIqKC0
>>901
知略呂布がとってもつらい・・・あ、前からかw
武力8と9に大きな差が復活した気がする。
908ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:15:25 ID:6t6IUg800
>>907
呂布って永遠に本人じゃなくワラ部分を倒すのがパターンじゃない?
909ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:15:20 ID:LyU4kRoOO
呂布は正面突破でいかないと端ゴリで釣られるな
伏兵入り開幕なら片サイドから攻めて、逆サイドに伏兵置けばゴリが踏む
910ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:16:48 ID:u/LQvnEw0
>>906
確かに動画あげてる、見ていてくれる人がスレにいて嬉しいっす
とりあえずUC甘寧は復帰したので、あとは張紘が帰還してくれればデッキ復帰・・・

大空寺デッキは精兵陣が死んで武力依存が戻った今、元の構成では無理っぽいですなあ
魅力多め・小戦・破滅舞が基本コンセプトで、ライン上げにある程度の武力が欲しいから
2 1.5 1.5 1 1 1 型かな。確かに>>896の構成はそれと合致してる気がする
911ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 00:50:36 ID:Qeblq/nK0
駄目だ、太がゴミすぎる
総武力いっしょならこっちの方がいいわ
地属性も増えるし

ゴリ→クラウザーさん
太→ショウキン
912ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 01:01:04 ID:bQYj1arJ0
相手落ちないよね。高武力弓ダメへっとる。
913ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 11:37:17 ID:ZjshSY0V0
弓がついに弱体弓撃つだけの存在になった?
UC甘寧でも厳しいなら賞金を考える
914ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 12:25:17 ID:ZjshSY0V0
とりあえず動画あさってデータ取ってきた
弓の存在価値がかなり怪しい件、UC甘寧と賞金で撃って、
ローテしてるだけの武力7馬を殺せない
これなら象乙を検討してもよさげ
915ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 19:44:19 ID:ekx9E1fD0
じゃあ呂範が最強ということか
916ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 20:03:17 ID:I/2fjkEd0
確かに呂範いいかも
武力3弓と一緒に攻城役のサポート射撃をすれば、2コス一人より時間ダメージあまりかわらないはずだし
917ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 00:28:18 ID:rz3lJENQ0
呂範は士気3溜まった時点で誰も踏んでくれなかったら、
伏兵解除して弱体弓撃つのか?
918ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 00:35:54 ID:FpLa5qoz0
Yes
919ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 04:47:01 ID:Sc28p1d60
ここは弱体弓+象でひとつ
920ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 07:45:24 ID:TbXBevE90
開幕デッキで象の役割は、攻城サポート?
使って見たいけどよく分からない・・・
921ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 12:02:55 ID:gEql4lYEO
昨日マッチした開幕乙?です。
R太史慈、呂範、ゴリ、Rホウ統、月姫、蔡ヨウ、麋夫人、軍師極滅
開幕7割取られて最後は端極滅で終わり。
このデッキはここの住人?
922ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 12:10:35 ID:0ERVhZIkO
>>921
それって奈良の人?
俺も昨日同じデッキにまんまとやられた
伏兵で部隊差つけて、弱体弓のパターンにキレイにはめられた
なんか1つ前のバージョンしてる気分だったw
923ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 12:40:01 ID:HU4MJPlL0
>>921
俺もやられた。
俺の場合は野戦+極滅で終わらされたがな…。
で、maxiいるかと思ってみたら、いたよ。奈良の人だった。
924ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:00:04 ID:J/7c8osVO
開幕たまにやるけど人馬はどうやって止めてます?
人馬キツいです(´;ω;`)
925ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 14:01:29 ID:+WoB7goT0
>>924
がんばる

いやマジでそれぐらいしか手が無い
926ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 14:29:57 ID:TbXBevE90
弱体弓を掛けつつ最高武力で乱戦、あと近くに槍をうろうろさせて突撃を食らわないようにする
つまり3部隊掛かりで対処してます
927ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 22:17:57 ID:gEql4lYEO
>>922
>>923
奈良の人で証10だった
928ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:08:42 ID:AxgF5XMjO
16カウント以内にウホを倒す
929ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 11:54:34 ID:AKVYoURy0
>>928
全員が迂闊な奴だったらいいが、常にそうはうまくいかない。
無理とは言わないが、楽ではないのは確かだと思う。
930ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:00:55 ID:gnZtQkGxO
武力11くらい白兵でどうにかする腕は必要
931ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:57:41 ID:yBNQctvp0
槍撃当てて突撃されるのを防ぐ。
前の青井が頂上でホウ統が槍を当てまくって被害を少なくしていた、があれは青井ゆえにできる技かもしれない。
932ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 00:55:37 ID:uM8zAmxj0
某開幕乙使いの動画でも張飛は攻城ゾーンギリで槍出して
突撃止めて雷薄の攻城サポートに徹してたな
933ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 23:27:08 ID:f6JOM/DtO
規制とれないので、携帯から。

>>896
先日試してみました。強化もついてない状態。幸いちょっと英傑で
使ったら強化チャンスきたのでLv8ぐらいまでは育ちました。
(途中で兵書ひけたが、同盟締結 欲しいのはそっちじゃない)

ちょっと扱い切れなかったです。銀子と象の扱いがうまくいかず....
象はつい楽しくなってはじいてしまうんだけど
乱戦させたほうがいいのかしら?>開幕。 もし宜しければ、
立ち回りなど多少ご教授頂ければ。

元の形で軍師だけ馬謖もやってみたけどこれもきついって、
そりゃ増援で駄目だったので駄目ですわな。

934ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 22:51:54 ID:BUs/op8h0
>>933
象を入れたのは、単にはじきで陳蘭を守りたかったから。
あと中盤以降の敵号令対策の捕縛。
象が苦手なら騎兵でもいいんじゃない?

俺の場合は、基本銀子と象が陳蘭の後ろをウロウロ。
たまには攻城して陳蘭の肉壁になってもいいけど。そこはケースバイケースで。

陳蘭を城壁に貼り付けっ放しにしてないですか?
撤退しそうなら一旦下がって兵力回復、攻城役を他の部隊と交代するとかしないと、
いくらなんでも厳しいです。


935ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:18:26 ID:Y5tw/+ukO
>>921にあるのを少しいじって
太史慈、呂範、野戦、ゴリ、牛、T&C、ホウ統、極滅
なんて考えたんだけどどうかな?
そもそもこれって開幕弱体弓でとってぐだるがコンセプトでいいんですよね?
低品の俺には弱体弓の強さがよくわからんw
936ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:37:52 ID:j5F7/G3W0
低品ならゴリを内側、陳蘭を最外側で開幕からまっすぐ上げて
その二人に重なるように高武力で乱戦させて
その集まりに弓集中させて士気溜まり次第弱体弓撃ってるだけで結構勝てる

槍で相手の城内突撃を止めたり、こっちの突撃当てたり、象さんで飛ばしたりとかは慣れてきてからでいいんでね?
低品って言葉だけで偏見かもしれんが
野戦も牛も詰め込んでも使いきれると思えないんだ
今のデッキで無理そうなら高武力脳筋+ホウトウでいいんじゃないか
937ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 02:53:11 ID:auJxlSnMO
YBB全体規制いい加減なとかして..
>>934
ありがとうございます。

騎兵が扱えないから弓槍デッキだったので象は練習もちょとしてみます。
というか 馬も練習すべきなんだろうけど...

ちょっと回復陣なれてなくていろいろ成る程と思うとこがあったので近いうちに
もちょっとやってきます。陳蘭はもう奥義うった時点ではがしちゃってるんで
まるで回復とかやってなかったす。

明日から週末は時間取れないとおもうので、報告は遅れるかと思います

ご容赦ください。

938ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:08:11 ID:M7tv1gzx0
呂範の強さは異常。
939ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 22:33:28 ID:fqYCaekC0
にわか決起デッキ大杉w
一周して35式の時代きたんじゃね?
940ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 00:39:57 ID:s2v3e5EoO
今の武力8弓は入れる価値あるんかな
1コストや1.5コストにして計略手にした方が強い気もしてくる
941ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 00:43:41 ID:jOvElSMc0
乱れ撃ちは悪くないけど、太史慈に割く士気はもったいないと感じるなぁ
それでも最大士気6のはけ口として援兵は優秀だけども
942ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 01:07:26 ID:Ed3nNtWH0
関係ないが番号972は彼にとってもらいたい。
馴れ合いは以上。では消えよう。
943ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 01:15:15 ID:Ad0G2FkP0
>>940
象に入れ替えるべきだね
シジー→祝融なら、召喚兵を保持できるし
944ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 01:31:11 ID:j1oroZKI0
守るのに弓は必須だと思ったが、祝融はアリだな
945ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 01:36:46 ID:Ed3nNtWH0
計略前に死にそうだけどな
946ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 01:48:22 ID:Ad0G2FkP0
>>944
今の環境なら、弓は厳氏だけで充分。
試合時間一杯まで付き合うデッキじゃないんだから、
仕切りなおしたらさっさと破滅踊ってしまえばいい。
947ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:44:06 ID:QT8LOv4+0
召喚手で使うならカカでもよさげ
どうせ特攻戦法として使うし
浮いた0.5コストを前衛の強化に回せる
948ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 23:26:47 ID:+yso7zTQ0
大水計ワラに浮気中
うム、強いわ
949ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 20:08:34 ID:bmg3/xmf0
1.5コスト対戦じゃ攻城兵が入らないな
相手も6枚確定だし、召喚とか入れないと殴り合いで勝てない
950ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 21:55:26 ID:OuES8FygO
>>949
SR黄月英「(;^ω^)」
忠義月英「(´・ω・`)…」
951ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 21:56:26 ID:eEkdD1sH0
王累「・・・」
952ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 21:57:24 ID:WveXz+BGO
黄月英はつかえないの?

忠義の援兵のやつ、
2のカードはダメなんかな?
953ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 22:02:00 ID:OuES8FygO
>>952
2のカードは使える

>>951
王累さん、漢のカードは使えないッスよwww
954ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:51:32 ID:bmg3/xmf0
>>950
いやいるけどさ、実戦投入とかしないだろ?w
普通に使ってる奴いたらデッキ教えてほしいくらいだわ
955ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 17:34:19 ID:xeWj6spq0
武力4じゃどうにもならん
武力6がいればなあ
956ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 17:54:09 ID:rEoS4bZt0
武力6とかかなりガチムチな月英さんだろうなw
957ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 20:28:41 ID:59Xi4bWf0
万年一品でしたがなんとか乙連環で太尉になってきました。
高武力の弓はダメという意見も多いようですが、UC甘寧はまだまだいけました。
相方に採用した蒋欽のおかげでもありますが、頼りになりました。

昇格戦もきっちり開幕落城させたので、スレ住人冥利に尽きます
958ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 20:36:21 ID:gmHOZgBc0
おめでとう。
デッキはランプ型かな?
自分も半年1品なのでどんだけ嬉しいかわかる。
959ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:27:28 ID:dxPl6o980
武力6を6枚で参加でしょう〜。
960ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:36:01 ID:xeWj6spq0
魅力ワラで士気3スタートでも乙い
961ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 23:08:57 ID:QzXrIOX00
6枚限定だから魅力ワラはキツいと思うんだ
卑屈な強襲くらいしか撃てない
962ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 00:41:57 ID:1WzX5cCdO
少し待って属性号令とかでもいいんだよ
ただ効果時間が短いので、武力6ワラ+小戦山頂で仕掛けるのがいいかも
963ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:11:09 ID:Xw1Lbwvn0
開幕で小戦撃つためにはだいぶ素武力落とさなきゃいけないしなぁ
群雄が使えれば6/1活が使えるのに
964ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:43:57 ID:N6CAspf80
漢がいれば、7/1が居たのに。
965ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 02:28:09 ID:owQp3jCc0
>>963
大空寺型をかんがえると魅力3枚あれば、まぁ開幕小戦打てると考えてみたのだが、
その後属性号令と考えると 小戦、孫尚香(呉)、孫権(人心) ここで呂姫が入らないのが
きつい。漢だけじゃなくて群雄も落としてる意味は他にもいろいろありそうだけど。
1.5魅力持ちで魏呉蜀だと残るカードがかなり少ないんで二枚であきらめるとあんまり
開幕小戦じゃないんだよねぇ... ただ、相手もあんま魅力多いと思えないんだよな。
なんで最初ぐだぐだすればいけるかもしれない。でも低品の戯言。

残りは賀斉他で高武力。
966ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 20:10:40 ID:HUq7fmr3O
開幕乙を使ってると、どんなデッキでも隙あれば城を割りにいけるようになるな
今日はネタデッキを色々遊んだけど
開幕で2回くらいパリーンしてきた

967ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 23:33:04 ID:1JLmrTc90
で試したいことをやってないことに勝ってから気づく、と
968ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:00:03 ID:DwejpNnG0
みんな!元気ないぞ!
969ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:11:43 ID:bfInVfCn0
金がないとです
不景気だからな
970ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:48:30 ID:VSavCONR0
武力差がマイルドだと開幕にはきついからじゃね?
971ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:57:11 ID:3kzPaGiE0
象がいると雷薄が攻城できないんだもん。ホウ徳の突撃もあまり減らないし。
972ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 16:45:34 ID:KtihAZo0O
今日からの1.5×6大会で開幕狙うならどんなデッキがいいかな
973ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 01:31:44 ID:gCXHf9Ka0
開幕奮迅小戦とか開幕奮迅いらっしゃーいとか大水計ワラがおおかったから
そのメタ使えばいいかもしれん
974ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:29:05 ID:8/8YVG7w0
開幕からワラワラ同士が終始小競り合いを続ける展開が多い<大会
975ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 21:12:43 ID:01lp/DMh0
店舗予選いってきた
一回戦は求心相手に開幕乙できたけど、二回戦で流星にやられた

R甘寧が苦手なことを久々に思い出させてくれたよ
対戦相手に、開幕胃が痛かったと言ってもらえたので楽に凌がれた訳じゃなかったことだけ救いかな
976ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 20:59:46 ID:RY6c/liZ0
先日太尉になれた957です。魏武相手が思っていたより辛いです。
開幕に落とせなかった場合、守りきれずにやられてしまいます。
みなさんは魏武にどういう対応されてますか?

自分のデッキは
UC甘寧 蒋欽 関平 Rホウ統 陳蘭 張梁 軍師馬謖
の乙連環です。

今日負けた相手のデッキは
曹丕 カクショウ 反計荀ケ 劉曄 程c 蔡瑁 軍師荀攸増援
魏武でラインを上げられ、危地の統率で押し込まれてしまう展開でした。
977ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 02:18:34 ID:kYqcKXtw0
>>976
動画いつも見てます。低品ですが、近いうちにデッキ真似てみようと
思ってます。デッキケースには必要カードはいれてあります。

ってのはおいといて、張梁の代わりに厳氏いれて伏兵踏み&closerと
思ってたりしますが、多分生兵法ですよね....
(厳氏だと柵二枚ほしいと思う、元大空寺型使い)

参考にならんコメントですんません。
978ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 13:47:45 ID:F+EGlImpO
36式から1年。やっと大尉に上がれた

UC張飛UC関平R徐庶R馬稷C孟優

開幕だけど対応力もそこそこ、使われて嫌なカード入れたら強かった
979ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 17:17:16 ID:1fwLgEez0
>>978
おめ。軍師は?
980978:2009/04/20(月) 19:44:22 ID:F+EGlImpO
>>979
軍師は諸葛

開幕中央突破、高武力馬いたら挑発、開幕士気6なら落雷

守りは楽々、キーカードへ落雷、挑発、長槍

無理ゲーは無いが落雷の運は多少必要かも
981ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:19:54 ID:Bdq2gT1k0
もう開幕デッキじゃないだろ
982ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:21:46 ID:r0yNWelO0
ただの落雷デッキ
蜀単スレ向きだな
983ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 20:27:23 ID:9DMqpCic0
昨日店舗予選で忠義と神速相手に開幕乙を決めて準決勝まで進めました。
残念ながら決勝進出は阻まれましたが、開幕乙はまだまだいけますよー

>>978
おめでとう、守りに強い型ですね。証1にいますので遭遇したら是非正面からの削り愛をしましょう

>>977
毎度のご視聴ありがとうございます。今後ともよろしく・・・
厳氏は魅力・柵・クローザー・伏兵踏みと仕事がいっぱいあるので選択肢にはなると思います
陳蘭の壁としてはすぐに溶けるというデメリットと引き替えになりますから、開幕の攻撃力と
強引に落としきるトータルでの落城能力と、どちらを優先するかですね。

ああ、しかし厳氏を入れるなら大空寺デッキで戦いたい…開幕精兵カムバック…
984ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:31:38 ID:GewJk4YdO
今回の大会、何と40式が使えるナリよ
でも攻城兵なしはきついな正直
985ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:46:21 ID:JEpH4W0x0
9+9+9+7+6
9+9+9+8+5
のどちらかで40式。
986ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 22:20:44 ID:k2139Tx3O
開幕乙使いの諸先輩に伺いたいのですが、今回の局地大会で使うとしたら、
【UC甘寧、凌統、群祝融、リカクシ、アカイナン】
【UC甘寧、R太史慈、UC張飛、王平、孟優or厳願】
どちらが良さそうでしょうか?
987ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:23:42 ID:zBj/eGJG0
大会の話題の流れ大水計して大尉に上がれたので報告。
陣略が永続の頃に純粋軍師型で1回大尉になったんだけど今の仕様になってから勝てなくなって品に落ちちゃって。
でもこの形でもう1度大尉に返り咲くことが出来ました。

デッキはUC甘寧、陸抗、朱桓、猛達、藩鐘、ホウトウor浄化。軍師はバショクで回復奮迅。
朱桓と伏兵3枚でライン上げて奮迅+小戦で削れるだけ削り、残り時間は火刑と連環で守る感じ。

攻城兵が入ってないので落城まで持っていけるのはレアケース。
そういう意味でこれは開幕乙じゃないのかもしれないけど一応報告しときます。
988ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 11:44:32 ID:rHuIDdF20
今度の大会99976の40式使ってみるかな
6のところは弱体弓か孟優か悩むなぁ
989ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:26:19 ID:BDqEVRbA0
大いに悩みなさい
悩むことで成長できるから
990ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:31:09 ID:dv56W0IP0
明日は、40式だ!!
991ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:31:50 ID:dv56W0IP0
61の群雄周倉にきまっちょる。知力5達成。
992ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 08:55:43 ID:h6weTZj80
俺は ウホ ジョショ R張飛 ゴリ 雷薄 のネオ36式でいくぜ
993ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 15:49:05 ID:h6weTZj80
ちょwwwwwwwww雷薄wwwwwww
使えねえwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwおkwwwwwwwwwwうぇっwwwwwwwwwwwww
994ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 15:49:58 ID:h6weTZj80
4枚でwwwwwww開始wwwwwwwwwwwwww
フルボッコwwwwwwwwwwwwwwwwwww
995ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 15:50:32 ID:tmGXEd030
単純にいつものライハク→木鹿でいくぜ!
996ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 16:33:43 ID:QPaBEXC+0
>>992-994
落ち着け。ジョショの武力をよく見て3枚で出撃したのを確認してから落ち着け
997ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 17:28:20 ID:tNWwxKOhO
>>996
たぶん女性の書き間違いだろ
カキコしたときから落ち着きなかったんだろうなw
998ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:37:01 ID:UdK9OOcz0
次立てるか
999ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:38:03 ID:UdK9OOcz0
駄目でした
1000浣腸プレイ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/04/23(木) 22:38:07 ID:HGOEdOXl0
                   :∩
                    ヽヽ 。・  .∩   ゚
                    :じ     ヽヽ
                           .`J    ∩
               ∩・                ノノ (   (    ) (    )   )
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