【HM2】戦場の絆 第163戦隊【もう少し待ってね】
いちおつ
>>1乙
前スレ1000勘弁してくれよw
マジでw
ひとけた!華麗に1乙!
1乙!
一桁ゲット
H
ちょww俺顔真っ赤ww
>7
おまい、まさか今PODの中じゃないよな
13 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:58:04 ID:YSHCBbqJO
今だ!!にげと‥
そういや2PODの廉価版絆が出るってレスを前に見たけど
絆DXから投入されるんかいな?
出たら近くのナムランに入って欲しいなぁ・・・
もう車で1時間半かけて行くのはつらいお(´・ω・`)
>>15 人間の筋肉とは、自分で操作できるものだ。
そして、そのシステム火事場の糞力なるものがある。
で、糞といえば、ウンコだが。
ウンコの速度もケツ穴の形状からして人間の筋力で操作できる。
では、全身にかかる筋肉の力をケツ穴に振り絞った場合、ウンコは音速を超える速度で射出される。
じゃあ火事場の糞力でやったら......
火事場の糞力というものは人間が普段持ち上げられないものを持ち上げられるらしい。
更に筋力の計算から最大で通常時の3.7倍
つまり ウ ン コ は 光 速 を 超 え る !!!
このスピードの時、人間2,3人くらい貫通して殺す事が可能。
更に言えばこの時、質量と速度の計算から、むしろウンコがお前を出したことに近くなる
もっともっと言えばorz状態で発射すれば0.13秒で地球を一周さらには口に入る。
ではもっとリアルな話すると
多分お前の住んでる県が消し飛ぶ
光速でウンコほどの質量(約200〜300グラム)の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
お前のウンコで地球がヤバイ
座席を便器に変えた戦闘機に乗って敵国上空で排便したら、マジで最強になれる。
最後に一言だけ
お前らの中にも地球を滅ぼすほどのエネルギーが潜在している
お前のウンコで地球がヤバイ
それだけは覚えていてほしい
もう一度、「お前のウンコで地球がヤバイ」
ガンダムもグラップルするとやばい早くなるな!
体感はできないが。
今まで漠然としてたグラップルが楽しくて仕方ない。
またその流れかよw
>>16 「お前のウンコで地球がやばい」
まで読んだ
ジオン野良少将なんだが、味方に大尉×2と少尉1を引いた。
こりゃ相手はマチ下げバーストだなと考え、赤蟹で出撃。
…なんか弱いやつばかり。リザルト見たら相手オール大尉。
人が少ないとはいえ、このマッチは惨いんじゃね?バンナムさんよ。
2戦勝ったけど、狩りっぽくてイマイチだったよ(ちなみに2戦目はアッガイ)
44はやはり不人気なんだねぇ。
今日もすまないばっかり打ってた俺ジオン大佐
タイマン強くなりたいよ・・・
>>17 とりあえずサイサリスでグラップルできるようになれ。
今は機体性能云々を語る以前の問題がなぁ
とにかくチ近が多くてどうにもならん
低コ弱体化の何がまずかったか?ってさ
連撃ダメ低くしたのはヤリ過ぎだろバンナム!
近の皮を被った格闘機の素ジム
便利なマシとともにヒートホークも結構痛かった素ザク
はよ返してくれ
別に動きが酷かったわけじゃないので名前は出さないが
今日は後も狙も出てない佐官っていう面白いものを見れた
どこが面白いのだかさっぱりわからんのだが
後も狙もでないならサイサバズBだしとけばいいのにな
いや意味違うじゃんw
中距離経験値が10行ってなくて、後が支給されてないって事だろ
最近昇格速度がえらい事になってるし
バンナム引けなくて中消化できなかったまま左官になっただけだろ
下手すれば陸ガン無し少佐くらいいるんじゃない?
まぁ最近後無しの左官とか別にめずらしくないんだ、すまんがな
それよりそろそろ後祖なしの少将とか出てきそうな予感
ギャンとジムスト出してない大将が生まれたら爆笑ものだな
>>23 淡い夢なんて見るなよ
昨日なんて、味方の編成に嫌気がさし半ば自棄になって降格でもしようかと素ザク青4で出たら
2落ち3撃破の500Pで勝利
味方も味方なら敵も敵で、残念なのが多過ぎるよ、今は
>>30 そこは既に去年俺が通った道だ
カード一枚でどこまで行けるかやったら少将に
つい一回アッガイ乗ってしまって中出して、味方に頭きてザクキャ一回乗ったの以外は全て近
勿論、低階級の時は昇格を見据えつつも出来る限り手加減はしてた
低コ弱体前だったので、愛機は素ザクだった
でも新規にしては動きがまともだったような・・・
他軍経験者orサブカなら等兵下士官の同僚になんか気使わずに中消化するだろうし。
ジムキャでスピード出世してきたとでもいうのか?
と思ってリロしてみたら
>>32みたいのがいるんだな
サブカが近格だけで昇格してるっぽい人なんて結構見るぞ
特に格の練習してたらいつの間にか佐官になっちゃいましたみたいな人
そういや、ガンガンネクストにアガーイ参戦だそうな
>>31 それでダムや赤鬼出すほど乗ってたらある意味神業
俺の練習サブカはザク4回。ギャンとタンクはサイサリスで出したよ。
>>34 俺だ…
おかげでタンクがひどいことに。
その前に中ばっかりやってオールコンプリートしちゃったけどwww
(軍曹時代ですよ、とても長かったけどwww)
やっと新砂出せたし…
あれ・・・なんでサブカを誇らしげに自慢するスレになってんだこれ?
>>35 どうせパイロットは赤鼻だろ?あんま使う気にならんな
ハマーン様に決まってんだろ
もちろんZZ枠な。ジュドーもズゴックに乗換えだ
>>24 >>27 >>30 実は既に、連邦少将で存在していたんだぜ
しかも「タンク持ってませ〜ん」てアピールされた時には
サブカでしょ。俺はタンク出さないからお前ら出せよって言いたいんじゃないの?
一回カード無くして作り直しすぐにカード見つかった
折角カード作って育てたんだし未通し用の将官カードを作る
中将でアッガイ、ギャン、ザク、トロ、デザク、ザクキャ〜ドムキャ、白タン、旧スナて感じだったよ
シャアザクはおろかF2、ゲルすら居なかったぜw大佐の時はデザクも居なかったかな
>>24 そういえば、サブカで大佐なのに遠が出てないカードがあったな。
中はジムキャとサイサがあるだけ。
サイサA即決してタンクだけは出しておくか・・・
>>46 GMキャ0回・サイサもFAもなし
だけどスナもストもあるサブカがあるw
・・・量タンくじ引きで引いたってだけなんだけどね
サブカで将官とかたまに見かけるがなんでそんな無駄なことできるんだ?
狩りをしたいわけとかじゃないだろうし
>>48 遅れて始めた知り合いのタンク護衛してるうちに
知り合いもサブカもメインの階級に追いついたから放置してるw
サブカで格の練習とかネタカードって言うやついるけどさ
結局はただの狩りゲーしたいだけだよな
メインの階級でやらないと立ち回りも身に付かないし
ネタカードでも全力で点数取りに行ってるし
>>52 負けた時の言い訳も含まれてんじゃね?
「ネタカードだしw」「セッティング揃って無いしw」とか。
聞いても無いのに答える奴が居るからな。
>サブカで格の練習
サブカの階級でなんで格の立ち回りの練習になるんだ
サブカで格の練習って連撃とQDぐらいしか考えられないが・・・
サブカ低階級で練習できること
NLの撃つ射角に慣れる、3連撃QDを安全な状況で確実に出来るように慣れる
あとQD外し方の研究、新砂のスコープ操作に慣れる
この辺の操作方法だけだな、将官戦あたりになれば正面からやりあっていては切れないし
サイドからの奇襲も接近しきる前に対応してくる奴ら多いし
連撃出来ない奴が将官の隙を突いてループの練習とか練習段階が3段くらいすっとばしてるな
まぁ実験台にされてカモにされる残念似非の下士官尉官の方にも逆にループの対応などを学習してもらいたい
え?リアルはどうするのって?リアル下士官尉官なんかもう居ませんよ、ファンタジーやメルヘンじゃないんだから
連邦メインだったが初めてジオンカード作ったら
今の下士官戦とか下士官なのに3連撃や外し、グラップルやフワジャン使う奴しかいないもの
立ち回り残念だから倒せる奴も多いけどどいつもリアルだと勝つのは無理そうな奴らばっか
俺が連邦カードで本当のリア下士官だった頃には露骨な似非は2割程度だったのに
今や7割くらいはどうみても狩り目的の似非ばっか
俺もさっさとある程度までは階級上げてるけど相手からすりゃ似非乙なんだろうしな
自分が周りと比べて雑魚だと実感してサブカを作る
↓
周りが技術未発達のため自分も弱くなる
弱さが加速する
↓
もうサブカでしか勝てない↓
サブカしかしない
真性雑魚の出来上がりwww
いやサブカで狩りしてる奴残念が多いよ
一戦目俺のガンタンクに粘着してきた伍長ギャンを二戦目N設定陸ジムで三落ちさせられるレベル
あと一回落とせればE判定だったんだけどなあ
ちなみにジオン中将連邦軍曹
連邦はつい最近作った せめて尉官になる前に砂とガンキャノンが欲しいお
>>56 あとはひたすらグラップルとかフワジャンの精度向上とか
>>58 E一回で降格するのは佐官までで、尉官からはE二回
更に、伍長はそこより下に落ちようがないぞ
>>60 単純にフルボッコにしたかった
というか狩りたかった 終了後リザルト画面でプルプルしたかった
今は反省している
今日陸ガン100mmB選択する少佐とマッチした
ブルパの特性を捨ててまで選択する武器なだろうか
>>62 ブルパまだ持ってなくて、100mmB支給されたし使ってみようと思った…ということにしといては
>>62 少佐でぇ?
終わってるよそれ
まあそんな彼は水GMミサBは1戦目で即決してくれたが
絆で自演しようとしてる奴が居るとは珍しいな
近あんまり乗ってなかったってことでは?
それはそれで問題ありそうだけど中狙消化しとけ!って言われて
尉官下士官時代は中狙だけたんまり乗ってました〜
みたいな人が多くなってきたのかも
最近の昇格システムだと、正直2枚目以降のカード作って、とりあえず全カテゴリを出していって、特に格と近は全MSコンプしていかないとってことでジムや陸ジムを乗ってると、
それだけで少佐以上になっちゃうよ
>>64 今の昇進システムだと、マジで起こるから困る。
タンク無しの佐官も出てきそうな勢い。
連邦の本カード作ったら50クレもいかないうちに大佐になって涙目wwwww
昇格システムに
各カテの出撃経験値も加えてくれないかなぁ
タンク持ってませんを自慢するかのように白黒「後」
あわせているのみると
勝つ気しないよ
しかし、同マッチした人のことを考えず編成無視のカテゴリーの即決などはともかく、武器の好みや挑発行為などではない遊び方そのものまで否定する意見ってどうなんだろう
>>72 それは後まだ無いから中乗らせてくださいとかじゃない?
しかも自慢するかのようにっていう捕らえ方など、さっきからの君の考えには同意できない
>>73 まずその人は水GMの人とは別人
砂漠で1戦目格ゴッグで地雷扱いて2戦目も格不動
で選択に「後」に動かしアピールの大佐
尉官とかまでならしょうがないかとあきらめられるが
一応大佐で今まで何してたのよと思ってしまう
後、不快にしたならすまない
>>73 本来の意味っていうかバンナムの意図したのは
>後まだ無いから中乗らせてください
だとおもうんだけどね。
でも階級が上であれば上であるほど
”タンク持ってないからタンク出さないよ”とみせびらかして
で、”格いくんであとよろしく”とばかりに格不動とかがいるからw
それでプロガンとか出されるからもうね。
>>72 それは自慢してるんじゃなくて
俺はタンク持ってないから他のひと、誰かタンク出してくれっていう意味だろ。
>>76 同感。
もしその後で、中に合わせようとする人には中に乗らせてあげようよ。
タンク支給されてないからジムキャ乗らせてくれ
ってちょっと勘弁して欲しいなぁそれは
タンク無いって、そんなの下士官〜尉官だろう?
そんな頃からガツガツ勝ちに行かなくていいと思うよ。
動かすのが楽しい人のほうが多い時期だ。
あ、佐官以上はどんな理由でもアウトね。
>>78 さっさと上に上がれよw
下でそれは、KY扱いでもしょうがないぞw
>76
違う違う、俺は格闘しか乗りませんってアピールだよ
>>79 >さっさと上に上がれよw
上で言われてる佐官限定の話だろ
もっとタンクを厨性能にすればいいんだよ
格闘能力は格闘機を上まり、射撃の威力・誘導は全カテゴリ中最高
飛行機能を持ち、ステルス性も高い。みたいな
>>81 アウトでもしっかり居るのが佐官以下だから、
それなら将官まで来るのがいい、って意味だよ。
少しはマシんなるよw
悲しいくらいに味方弱いな…って思ったら今日は休日だった
早くヒマラヤ2にならないかな〜
>>82 量旦元旦の支給順は変更してほしいけど、
タンクはこれ以上の強化も弱体化もいらん。
俺はこれで、これで満足なんだ・・・ DASありがとう。
>>83 正確に言うとバースト将官な
あまり将官になれと勧めるなよ
ただでされ経験不足な将官が増えて野良がつまらなくなってしまったんだから
>>85 もう関係ないけど支給順番逆にしてほしいね
あとガンダム・赤鬼の条件の30回を50回にして
タンク2機目の条件を30回にしたらもっとタンク出すんじゃないかな?
ガンダム使いたくて始める新規が減るような事はしないだろう
>>86 今はバーストってだけで強いと勘違いな奴が多い。
甘えた野良未満バーストより、
やる気のある野良の方がマシだと思える。
44の2バーx2で、タンクと護衛が意志の疎通が無いとか、
6バーの癖に糞のように弱いとか、そんなんばっか。
将官の上の方ならバーストか否かで差は出ても、
下の方じゃ野良未満がザラよ。
>>87 実は俺、タンクは自分が出すからあまり困ってないんだよね。
むしろタンクに人気が出ると、俺が乗れなくなるからってのもある。
ただ、タンク乗らない人は、立ち回りとか時間とゲージによる押し引きとか
その辺がわかってない人がいるから、そういう人は将官戦には来て欲しくない。
俺の周りでは特に野良で格ばかり乗ってる人に多いかな。
そういう人とバーストすると、指示出しまくらないと、どこで何してるかわからない。
で、最近は指示通りに動くと勝てることがわかったらしく、
逐一「何したらいい?」「何したらいい?」って聞いてくるようになった。
が、先日敵に噛まれて必死になってる時にあまりにも聞きまくってくるもんで、
つい、「自分で考えろ!」って叫んじゃった。
勝手だな、俺・・・
>最近は指示通りに動くと勝てることがわかったらしく
ここら辺から何も学習してないって証拠だな
レバー操作で手一杯で動けないだけの尉官なのか
脳みそ未実装の脊髄佐官なのか
まず44って時点で一気に複雑化するからな。
22のVSシリーズなら押す引く判断できない奴はそうそういないが
野良絆だと拠点落として勝ちだと思ったらミリ負けてましたとかザラ
>>92 タンク乗ってて、『戻れ!』打っててミリ負けとかだと、まじで切なくなるなw
そんな私はホームの常連と仲良く話すがバーストは滅多にしない
彼らもそれを薄々察してるようで申し訳ない……
>>95 刺青している人が絆やったらいかんのか?
何か問題でも?
看板に生かされてる下っ端なんだろ
>>56 リアル尉官は結構いるぞ。
新昇格システムで適当にマシやキャノンやスナで撃ってたら上がったような奴が。
年末からジムキャノン、ザクキャノンは後方支援にカテゴリー移動で
取得済みの人はそのまま移動する訳だから、編成状況は大幅に変わるんだろうけど
>>90 自分で考えられないようなのが、バーストとはいえ将官まで上がってどうすんの?
って感じだから、別にそう言ってもいいと思うぞ
野良ならレーダーの動きによる無言の意思疎通が普通…だったし
今はもうそんなの殆ど無いが
>>100 そーいや射の初期機体って何になるんだろ?
新兵にいきなりガルマザクってのはどう考えても変だから無難にガンキャとドムかな?
ドムよりさきにザクが支給さるて何がおかしい?
>>103 やっぱりいきなりガルマ専用ザクはいかんだろ
ガルマ専用にこだわる必要が無いな
マゼラトップ砲装備のJ型でいいじゃん
赤いけど実はただのS型なシャアザクと違ってガルマザクは本当にガルマザクなんだよね
なんでだろ
ヒント 頭部バルカン
バァァァルカン
>>106 ガルマザクはガルマ以外の人でも乗れるから。
>>105 そこは抜刀してると素ザクやF2と見分けがつかないからじゃない?
それを抜きにしてもF2実装時に史上最低の手抜き新機体と罵られていたわけだしレパートリーの多いジオンで露骨な使い回しは避けたかったんだろう。
大将×3大佐×5でマチした時、タンクは誰が出したらいい?
大将がタンク出すと前衛がうんこになるし
大将から見ると大事なタンクをうんこにまかせられないって思う?
>>111 ネットでしか粋がれないカスの相手してっと疲れるから無視しな
誰が彫ろうが地球は変わらんよ
ただしボクサーとか彫りもん御法度のものには自分が悲しいことになるがそんだけだし
>>113 1戦目から大将がタンク出すかで士気が決まる
大佐が1戦目から出すと中とか大将が平気で
出す世の中です。
相手見て開戦時にタンク大将が「もどれ」かけたら
相手の大将クラスが多いかもしれないな
でも・・・そんなの気にしてる大将なら格下確定
苦難を乗り越える根性がないなら将官ヤメレの
代名詞です
>>116 で、どうすればいい?
1戦目はやめとけ?
大将にタンク使わせるとシンチャの数が多くて勉強になる
>>117 いや1戦目にタンク出してもらって勉強させてもらうのが
いいと思いますよ
よほど乗りたい大佐がいれば別ですけどw
117と同じく勉強になるし2戦目も出してくれればリプで
復習もできるかと
>>113で大将タンクふるボッコで涙目ですね?わかります><
>>113 俺大将だけどそういう場合はタンク出さない
ただ大佐がタンク出した場合は護衛行く
誰もタンク出さないならゲルキャ乗る
前はタンク出してたけど
最近の大佐は昔の尉官なみで
悪いけど信用できない
タンク戦の理解度低すぎて
タンク出す意味が無い
タンク出すのは篭りあいになってつまらなくなるのを
ふせぐための生贄じゃなくて
勝つためのものなのに、それ理解してないの多すぎて
ストレスたまる
ゲームでストレスためるのも馬鹿らしいので
大佐引いたらタンク乗らない
こっちの方が勝ててるから
俺はこんな感じ
88の場合のみね
44、66はタンク出す
そうしないと勝てないから
篭り合い宇宙
タンク出さないでいると
隙あれば中か狙を出そうとし
タンク出すととりあえず近格に合わすが
いざ試合が始まると全員で護衛に行く
が、なぜかタンクが先陣切っている
そんなだから正直大佐多めならタンク出さずに
今ならゲルキャ出すわ
ヒマラヤ下りでノーロックできる人に質問。
どのくらい難しい?
できると世界変わる?
ぶっちゃけ大将まで行ったんなら、フレとバーストでいいじゃまいか?
ここ半年44以外で単品出撃はあまりしなくなったよ。
リレー動画撮るから装甲4乗るねとか無茶言われる事はあっても
編成安定するし将官4バーストで時報が楽でいいよ。
大佐の事とか考えたりした事ねぇよ。見えないヤシに期待なんかしない。
SNSやってるなら別だが。
なんか色々ありがとうw
大佐が混じるだけでここまで将官の士気を下げるのね・・・
こっちは将官が入ると楽しいんですけど、マチしてしまったらよろしく
>>125 いやまともな奴もいるとわかっている
けどそれを駆逐するほど経験不足な人も多いから
消化と言っては失礼だが消化気味の戦いをしちゃうのよ
1戦目まじめにタンク選択して拠点落せず負けて
味方の護衛が負けていたなと言う状況なのにめげずに
2戦目タンク出す大佐がいたら消化モードから
フル護衛モードに変わるよ俺は
そういう人はどんどん場数踏んで将官にあがってもらいたいからね
なんか自意識過剰な感じの人ですね。
いや、普通でしょ。
将官がタンク出して大差で負けてるのをよく見かける
相手側の将官が格やBRで相当な点数を叩き出してたりな
TTならタンクスキルでどうにかなるかも知れんが
大将だがタンク大将で無いので前衛力が落ちるのを防ぐ為にタンクはまず出さない。
自分がタンクに乗ると負けが多い、野良でも前衛なら勝率7割5分以上
前衛力を落としてまで乗る意味が無い。
脳筋乙
>>129 そんなもんでしょ
最近の大佐はライン上げどころかライン維持もできない
というより、引き打ちもできないからね
味方の事そっちのけで自分さえ落ちなければ良いみたいだし
てか、こんだけ店舗増えて将官になるポイント下がったのに大佐なんだよ?
あんまりやりこんでないって事でしょ
そんな人たちに「ガチ」やりましょう、とか無理だと思う
好きな機体に乗って適当に好きにやりゃいいんじゃね?
野良で出る以上マッチしちゃったらしょうがないし
俺も好きな機体で好きにやるからさ
↑全カテ上手いと評価を受けているが。
脳筋と思っているのがレベルが低い。
>>133 お前はスルー能力が低い
顔真っ赤だなwwwww
>>132 金が無くてAS15連しても上がれない俺はどうすりゃいいんだよ………
>>135 ASのランクとかポイントの話してる時点でダメでしょ
何の機体でどういうポジションで戦ってるのかもわからないしさ
15連勝してるのにあがれません、ならわかるけどね
勝つための動きと
戦場の流れを把握する経験値ないと
上の方の戦いはつらいよ〜
正直今の大佐のレベルでAS15連とか余裕すぎだろ
>>136のいうようにかつ動きをしないとあかん
138 :
ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:33:47 ID:7jYWb9IbO
顔真っ赤とか書き込む奴まだ居るんだ…
流れ切るけど
機体が自分の思いどうりに動いてる感覚ってない?
なんか今日全てがゆっくりになって
動かしやすかった
ついに覚醒来たか
大佐批判してる方は、全大佐に対し組んだ大佐の割合はどの程度なんだろうね
大佐は特に数が多いから相当組まないと評価できないぞ?
よく分からんが将官でそんなに組むものなの?
>>140 将官とかはみんなこんな感じなんじゃないのか?
因みに俺軍曹
>>139 その内
「機体が僕の動きに付いてこれない…!」
ってなるかもな
新機体でオフライン維持捨てて大佐に戻ったが・・・
マジで将官に戻りたい・・・。ひどいよ、今の大佐・・・。
おまえら全員、称号「タンク護衛できません」にしろよと。まぁ文字ないけどさ。
俺の所持金で将官になるには新店舗見つけて全額ブっこむしかねぇからなぁ。
覚醒した人間は格闘見てからタックル余裕でしたをしてくるからな…
物凄く冷静になって、目の前に居た3匹が居なくなってた事はある
他人のプレイ見てる感じだった
どうせこう来るんだろ??はいざんねでしたー な感じで
>>142 頭にケーブル刺さってんじゃねーのって動きする大将は居る
147 :
ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:51:55 ID:6wSrSf140
NTが集うスレはここですか?
>>141 俺は実際に戦ってみるまで大佐ってだけで捨てたりはしないよ
戦闘が終わってからやっぱ大佐はダメだなと思う事もあれば
この大佐頑張ってんなーとかたまにこの大佐すげえって思う事もある
でもまあ大佐は大佐だな やっぱり
>>136-137 今の大佐階級で15連勝?44で3落ちの陸癌&白ザク大佐2人を抱えて勝利しろと?
アホ大佐共が中祖祭りにしても勝てると?
将官ってすごいんだな。
今日恐ろしいグフカス大将を見た
残り1分こっちは6機ジオン3機くらいで連邦拠点前で乱戦してたら1QD、射撃タックルやらをくしして一度も咬まれることなく三機撃墜していきやがった
タンクで味方庇おうとしたけど助けれなかった
まわりの敵味方全員が燃えていたというオチがあるんですね分かります
>>139 連邦のザクN乗ったんだがあまりの格闘の振りの遅さに戸惑い
その後ジムコマ青4乗って全く速さが違っていたのはワロタ
>>143 未通し民間人カードのジムが遅いので、MC化してください!
コスト的に無理ならテムパーツ付けてください!
ザク乗ったあとジム乗ると
すごい速く感じるぜ
>>150 お前もそのアホ大佐だろ?って事だよ
携帯で2chやって煽るとか
お前は高校生か
>>150 ちゃんと読んでないが・・・
AS15回連続でとってあがれないじゃなくて
15連勝しても上がれないなら仕方が無い
ってことじゃないのか?
別に将官が15連勝するなんてことは書いてないと思うぞ
>>154 テムパーツとか、死亡フラグやねんw
…待てよ?仮に死亡フラグ同士、古い物を合わせたら…
旧ザク+テム・レイ特製パーツ=?
>>156 いやほんとは煽るつもりは無かった、スマン。
all大佐戦で溜まったストレスの反動でつい反射的にカッとなってたようだ
大佐でオンラインAS15連出来るなら少将になっても問題ない
今の大佐で勝つための動きと戦場の流れを把握するとか難しいよ
相手も相手で何も考えてないから
マグネットコートダムがあるんだから酸欠テムレイダムがあってもいいんじゃ?
どんな特性があるかは知らんが
俺の場合、将官佐官混成マッチの時、将官の方が先に中距離決定するんだが、
言い訳があるなら言ってみろ、そして俺に謝れ
大佐大佐ってやたらこきおろす人達は、日常生活でもこんな感じなんかな
今日、旧ザクで9落ちしてるアホ大佐がいたな
復活地点で張られて瞬殺ループ
まあオレは地雷大佐ながらゲルバズ乞食してSとれたが
>>150 いくらB以上連続確保しても金がないから月間ポインヨ10位以内が取れないんだろ・・・
>>135 過疎店舗探すか、そのまま大佐でまったりしててくださいノシ
>>159 いきなり煽られてむっとしてしまった
こちらこそすまない
88all大佐戦は博打だから
タンクうんぬんじゃなくてリアルタイムで判断して
取れるコストとってったほうが勝てるよ
>>162 >>120
将官だけど大佐引いても別段士気が下がるとか無い。
でも中狙即決されると士気がた落ち。
タンク乗って割が合わない事やったら全力。
今日、POD除いたら将官の搭乗回数みて吹いた
陸ジム999、寒ジム999、LA999、簡単999
カンスト4機かよw
階級上の試合に放り込まれて中狙即決する奴がやたら多い気がするんだが
奴らはどういう思考してんだ?「近格で勝てるわけないから垂れ流しで」なのか?
>171
どうせ何やってもダメだから、消化でもするかに1票
>>171 そういう奴らは同階級でも階級下でも同じことやってるよ。
だから彼らにはいつものことなんだろ、きっと。
>>171 おそらくそうだろうな。
近づかなければやられる確率減るし。
>>169 誰もタンク出さないから中距離って良く見かけるが、自分が出せよと思う。
2戦連続タンク出せとは言わんけど。
>>175 いやいや、じゃあお前が出せよってなるだろう。
まぁヒマラヤだと中狙出すくらいなら前衛4枚のほうがマシなんじゃって気もするが。
正直ヒマラヤで狙だすやつはすごいと思うわ
MAPの構造上相手が格上だったら押し込まれて完全なる狩りゲーになるのにな
前に相手がめちゃ弱くて押し込んだらスナが7落ちしてたわ
拠点→拠点前岩場と強制往復し続けてるの見たときは吹いた
2戦連続で乗りたい俺はご褒美です
Eだけは勘弁な!
主語抜けてわからんな
タンクに乗りたいんだ俺は
でも、JUジオンだけは躊躇するぜ
>>175 HM(R)4vs4 ALL大佐戦
1戦目に誰も出しそうにないのでタンク出して1落ちで拠点落として1機撃破のAで負け
2戦目も誰も出さないのでアンチ主体の保険目的で180mm
・・・これで「やったな」とマシを浴びたオレガイルorz
え?2戦目の結果?
マカクを3回落としても、Ez−8が3落ちしたら勝てません><
友人がまだ少佐なので、絆2のマッチシステム変更に備えて中佐にまで降格したいです。E評価下さい。
オフライン店で消化したい人の生贄になってやれば?
>>182 ジオンなら簡単に降格できる機体があるぞ
連邦は…なんかあったっけ?
GMで無理にライン上げしにいけばいいんでね?
ゲルビー追っかければ3落ちなんて余裕だと思うぞ
>184
旧スナ機動で、サーベル抜けば余裕
>>184 ああ、今日勝ち試合なのに1機だけ4落ち2桁やってたな
まあなんだ、1落ち目つい「やったな」打ったのは悪気があった訳じゃない
そんな俺はマカクに乗って拠点0落ちで割って(゚д゚)ウマー
俺も新マッチシステム導入されると一緒にやってる友人とマッチできなくなり、一人プレイしていくしかないから考えどころだわ
友人のほうが階級上のため、常に格上相手と戦えてて、腕が磨けていけて楽しかったけど、
これからは一人で、せめて同クラスと戦えるならまだしも、もしくはバンナム戦ばかりになるならやだなぁ・・・
そんなにマッチ幅狭めてもバンナム戦にならないくらいプレイ人口いるのかな
あと個人的な意見として、将官クラスが一人とかいて部下として佐官や尉官が入り混じって戦ってたほうがホントの戦闘っぽくて好きなのに
また自分は、こいつ尉官か若造めとか、やべー将軍様だ、とか思いながらやってるのもオンライン対戦の楽しみの一つにしてるのに
階級差が激しいバーストが出来なくなるだけで
今まで通り数合わせに野良マッチは組み合わせられるだろうから
その辺は心配要らないんじゃね?推測に過ぎないが
>>189 今現在で出ているのは
現在2クラスに分かれているマッチングクラスを、3クラスに編成、直近3プレイ時の総合実力判定にてマッチングを行うよう調整。
Aクラス:大将・中将・少将・大佐
Bクラス:中佐・少佐・大尉・中尉・少尉
Cクラス:曹長〜民間人まで
※なお、Cクラスに所属しても1プレイ終了時に上手なプレイと判断されたプレイヤーは、Aクラスとのマッチングが行われる場合があります。(似非階級による狩り行為防止対策)
この仕様だと、中佐以下は大佐以上と絶対にマッチングできない
今だってAクラスとBクラスはマッチングしないだろ?
(エセ等兵がS取ってAクラスに放り込まれている場合はあるがw)
なるほど Cクラスは Aクラスに入れられるが
Bクラスはそれがないのか
そう考えると大佐以上は安定したマッチングになるな
>>183 言い訳だが、近場にオフラインを常時やってる店がないんだ…
>>184 よし、明日にでも六連撃を狙ってくる…と言いたいが、俺のではまだ四連撃しか出来ないな。明日マッチした人ごめんなさい。
五連撃だった。もう寝よう
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
大佐がAに入るのかよぉ・・・
まったりやりたい大佐ってかなりいると思うし将官も大佐が入るのは嫌だろうし
最悪じゃないか
ところで質問なんだが
元旦拠点弾が着弾前にサブ撃つと消えるってあったけど
元旦拠点弾が着弾する前にDAS切り替えても消えることある?
44で3回ほど、ラスト撃って(赤ロック)着弾前に切り替えたら
拠点落ちてなくてもう一度切り替えて…って事があったんで
1回目は誤ってサブ撃ったか誰かキャッチしたかと思ったんだが
2回目、3回目は拠点付近に誰もいなかったしサブも撃ってない
やったとしたらDASの切り替え(焼夷榴弾)くらいのもの
分からん…
>>193 旧ザクなら格闘(3)→サブの格闘プログラム(+2)→ヒートホーク(+1)で6連撃でいいんじゃね?
まったりやりたいなら中佐まで階級おとせばいいじゃないw
このゲームの終着駅は大佐で7割の人は大佐なんだからしょうがないと思う
>>195 H、乗ったの二回なんだ…
支給された何とかプログラムでは、五連撃までしか出来ないという事が言いたかったんだ。
おやすみなさい。
>>194 将官引いたらガチに付き合い、佐官尉官で1戦目ウボァなら消化と割り切るオレは異端かな?
ガチやりたきゃホームの将官とバーストしてるし、Aクラスに入れないと正直困る
一応元将官の大佐なんだが・・・金がもたないから将官辞めたorz
まあ、まったり大佐は降格してBクラスに落ちるよ、きっと
というか敵味方に落とされるかも知れんな
『アイツをAクラスから叩き出せ!』
DXで生まれる戦場の「絆」w
>>196 下げてもまたすぐ上がっちゃったりw
大佐昇格条件を10戦A以上くらいにしてくれないかなぁ
>>199 オイラも元将官の大佐だよ
バーストしたらこのクラスって関係ないの?
少佐と中佐の友達がいるから一緒にやる時どうなるのかな?
>>195 弾が消えるバグをシステム的に考えるとありえない話じゃないな
あれって、着弾前にサブの射程になってしまうから消えるという理屈だったはず
拠点弾752mより焼夷弾702mの方が最大射程が短い
赤ロックでギリギリまで引っ張って撃っていると、
着弾するまでにDASが作動して最大射程が切り替わり消えるのかも?
まあ、拠点撃破の確認するまでは切り替えない方がいいかと
万が一、落ち戻りにキーパーされた場合のロス大きいしw
>>199 そうありたいんだけどな
実際は、愚痴になるような大佐は何も考えずに上げられるから上げただけなので、自分から降格するような事はしない
また、降格させようとしても高コに乗ってるので、4落ちさせる前にゲージが飛ぶ
だからE判定を3落ち二桁くらいにしないと、いつまで経っても変わらない
囮やるにしても二桁は無いし、タンクにしても拠点叩けるかどうかの判断を1落ち早くすればいい
護衛がまともなら2落ちまでには一回は落とせるはずだし
>>334 まったりじゃなくて、ぬるま湯につかっていたいの間違いだろ
>>201 >>190でも説明しているけど、現在のクラス分けと同じ
店内でクレを同時投入してもクラスが違えばマッチングできない
例えば、4PODの店で
A:曹長(知らない人)
B:中佐(友人)
C:少佐(友人)
D:大佐(
>>201)
で、AからDの順番でクレジットを投入した場合
A:曹長でCクラスの受付を開始(Cクラス受付表示1/4)
B:中佐がBクラスの受付を開始(BクラスとCクラスの受付表示1/4)
C:少佐がBクラスで中佐と店内2バー(Bクラスの受付表示2/3、Cクラスの受付表示1/2)
D:大佐がAクラスで受付開始と同時に店内マッチング終了
多少分かりづらいが、この説明で理解してもらえるだろうか?
>>201が友人とやりたいのなら中佐に落ちるか、友人を大佐まで引っ張りあげるか
がんばってくれ
>>201 上でわけわからん事を言ってしまった俺だが、今のマッチシステムと同じモノと考えるなら、
大佐以上と中佐以下はバースト出撃は不可能なのだろう
かくいう俺も最近一ヶ月ほど将官から大佐に落としてみた事があるのだが、
二度と大佐以下に落とす気が無くなった。まったり?あんなモンまったりじゃねぇ…泥沼だ
単に、将官経験アリでフラグ持ちの大佐=准将という階級を新設すれば良いんじゃね?
その上で、大佐はBクラスにすれば良い。
准将はAクラスで将官と同等扱い。
ただし、PPは足りてないけど直近20戦(10クレ)連続でB以上は
Aクラスとして扱うとすれば地雷大佐は将官戦に入らない。
その代わりにAクラスマッチでD以下取ったら即Bクラス行き。
DASのある現状、タンクが云々は通用しない。(前衛の戦力把握も腕のうち)
上記の区分けにすればフラグの為に無駄に金をつぎ込む必要も無くなるし、
フラグ争いにどうしても勝てない大佐も安定した腕さえあれば将官戦を楽しめる。
将官にしてみれば准将=将官経験者だから腕の程は推測出来るし、
Aクラスに上がれるだけの腕=旧区分けで将官レベルとの大佐なら納得出来るんじゃないか?
現状、将官はフラグの問題があるからともかく、大佐のレベルが将官クラスから尉官並までと
玉石混交なのに同一に扱われた挙句に野良だと玉が来るか石が来るか判らん辺りが問題だと思うんだ。
mixiが炎上してるっぽい
ゆとり将官の言い訳祭りww
大体の流れ
古参気取りで持論(ほとんど間違い)を垂れ流す奴が居る
↓
それにツッコミを入れる
↓
顔真っ赤にして言い訳
その言い訳がさらに突っ込みどころ満載
>>212 そいつの名前かニックネームはなに?
その日記を見てみたいw
アイカワ・連邦元中将
って奴
つーか将官晒しスレでやったほうがいいか?
d
大佐戦気軽にできて楽しいと思うけどなw
将官戦は連コするときついw
とくにうまいやつの乗る、こげ、赤蟹、格は涙目になるw
コピペでも良いから貼ってくれ
パス忘れた
kizuna
日記はないが、コミュの書き込みから抜粋してみる
これでも減らしたんだ、それぐらい香ばしいと思ってくれw
しかしフワジャンがまともにできない中将っているんですね。
ヒマラヤ上りの右砲撃地点付近の段差をのぼるのにブースト切らせるとか。しかもG3で
↓
まぁフワじゃんってほとんど使わないから練習する機会が少なくてね。
特に登り降りの時に余りフワじゃんって意識しないから…
俺のフワじゃんの利用方法?
ズゴミサを数発避けることと格闘振る時位か?とかその中将はのたまっています。
こいつは夏休み海に泳ぎにすら行かないから、フワじゃん苦手なんですよ。
ほら、将官って大佐でB安定したら後はフラグだけじゃ無いですか〜。
そんな腕で敵のスナとかにサーチされながら上がるには、それくらいやらないとどーにもならないんですよね〜。
無論このトピの口だけじゃない人はちゃんと着地しながらスナや中距離の弾を避けられますから大丈夫!
見たこと無いけどきっと出来る!
ニュータイプにはない覚醒のお陰でブースト無限な将官がいるに違いない!
ついでにその中将、なぜかグラップルじゃなくて常に低空ダッシュなんですが。
↓
逆に聞きたい。
何で敵もいない位置で毎回グラップルすんの?
ポッド痛めたいわけ?
あんなゴンゴン音させたりしてたら内部の部品痛めるに決まってんじゃん。
やってる奴のポッドがスゲー音としてるし…
回避術として有用ならやるけど、ある程度の移動時までやる必要性を感じないんですが…
相手の動きにあわせて必要があるならやりますわ。安心していい。
グフカスガトシーでEzに4落ちさせられた挙句、言い訳が「回しが強い」なんて言い出す始末。
顔真っ青にして「降格してないですよね」なんて台詞が今でも忘れられません。
↓
あれか、正直旧ザク消化のお礼。(ほら、君にどうこう思われてるとかなかったからさ。油断してネタにはしったじゃんよ。簡単にはグフカスガトシーという!(わざわざ高いとこに登ったのにマップが違ったのが残念だ!))
つーか、グフカスつーより全ての格闘は苦手。
それでも枚数合わせで簡単は出してまともに動けるけどね。
階級また上げるのが面倒なのは確かだがちゃんとあげといたよ。
それも後で色々ネタにはなった。
因みに外しに弱いってのは嘘(苦手だけどね)。
別に君らと戦いに行った訳じゃないしねぇ。
むしれ遊ぼうと言われて遊んであげたらその言い様とか…マジで情けないな。
いいねいいね
どうでもいい
その中将さんのプレイを見ていた女性プレイヤーが「あの人、下手ですよね」って言われてたって話です。
女性に下手って言われると男としてどうかと思いますよね
↓
自分で周りの高校生に下手と触れ回った私です(今も触れ回ってる)
高校生のゲーマーにとって私程度は下手であって当然!と言う意味を込めてね。
後は周りと仲良くバーストする時に上手いって評判は邪魔。
楽しめなくなるじゃんよ(笑)
多分、その女子高生は単に判断に自信がなかったから周りに聞いたんだよ(笑)
初心者でリザルトの点数で判断するしか無いのに、負けてもかっても(近距離や中距離の場合)戦局に絡んでたり点数高いし…ってんのに自分を下手だと言う。
おかしいなーって思って聞いてるんだろうなぁ…
それを真に受けるのは凄いな。
まぁ、毎日居なきゃ解らんわな。
一緒にプレイした人達はちゃんと実力理解してくれてるよ(笑)
途中に挟まれたこの発言が一番笑えるw
たまにここの人と思われる人が居ても全く負けるつもりは無いから。
つーか、最近は全て尉官だと思って相手すると相手が尉官に見えて来て非常に楽。
別に相手のがフワじゃん上手くても浮けば後で着地硬直発生するしなぁ。
ちゃんと引きうちすれば格闘に噛みつかれないし。
前線押し上げで格闘に噛まれても、タンクをちゃんと護れば拠点落として貰えて勝つし。
タンク無くても先に落として引ければ勝つし。
歩ければ大概の弾は避けられる。
問題無し。
要は全体の動きをきちんと見れるようにしておけば、ある程度の個人技量の差は差にならない。
つか、妙に部分的な場所に拘って地雷認定するよね。
なら試合の流れは悪くなくてよかったよ。
試合の流れを悪くならないように味方がどれだけ苦労したんだろう?w
>>217 バンナム戦はポイントによるランク判定無しにすればOK。
機体に対するポイントは入るとすれば何も問題は無い・・・ハズ!
>>226 オフラインで階級維持ができる、階級降格昇格ができるという設定だから
プレイしてくれるプレイヤーも一定以上いると思うから
そんなインカム率下げるような設定変更をバンナムはしないと思うが
大佐を混じるの嫌だととかいうプレイヤーがよっぽど多くなく
今後新規プレイヤーが増えていけばむしろ将官に上がりやすいシステムに変更されると思う
なかには肩書きに引かれてプレイする人もいるだろうし、それでインカム率
増えるなら自分がバンナムの営業の人間ならそれをプッシュする
228 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 07:28:22 ID:RioEmlBhO
ゲームだから上手い人もいれば、そうじゃない人もいます
。
比べるから差は生まれますよ。
絆に限った話じゃないんだけど、格下に冷たい奴って人としてどうなの?って思うよ。
仕事で部下や後輩にどう接してるんだ?と非常に疑問。
A<<拠点を叩く>>
B<<了解>>
C<<了解>>
D<<ありがとう>>
E<<行くぞ!>>
SBM<<私のパンチを受けてみろ!>>
G<<了解>>
H<<了解>>
絆はゲームであって仕事じゃない
>>231 確かに仕事じゃないよ。
ならばなおさら他人にうるさく言うのはおかしいと思わないかい?
>>229 たまたまマッチしたのが大尉あたりの階級だったら下手でも温かく見守るつもりでいるけど、
大佐にもなってあまりにもなってないプレイをするのにつき合わせられるとなるのは勘弁だな。
仕事でも新人で未熟なのならともかく、
歳も経験も上のはずなのにいつまでも鈍くさいことやってる奴には腹立つだろ。
だいたいゲームセンターに毎日来ているような人でマトモな人なんていないでしょ
パンチパーマでジャージ着ているとかいつの時代の人間だよww
自分の私生活に交わらないから好き勝手に言ってるんでしょ
>>234 ジャージばかにすんなw
俺は近所うろつくだけならいつもジャージだw
冬はベンチコートだしなw
>>234 それはそいつが相当異質なだけだと思う。
ゲームと仕事をごっちゃにしちゃうやつって可哀想だな
きっとまともな教育受けてこなかったんだな南無
>>234 持ってる服が作業着・ジャージ・ランニング&トランクスだったらどうするよ?
俺ならジャージを着るね!
ゲームを遊びと捕らえるか、真剣勝負と捕らえるかの個人差は埋まらん
E降格で楽しかったと笑ってる奴もいれば、他人の地雷を許せんて奴が同時にいるんだよな
地雷地雷いうけどさ
どうにもならない地雷って指示無視するやつだけだろ?
腕がないのは、カバーする実力があればある程度なんとかなるしな
>>236 ジャージって高い奴は結構良い値段するんだよなw
やっぱ良いものだと着心地がたがうのかな
ずっとジオン将官だったんだが今月大将フラグを狙うためにサブカやったんだ
メインカード陣営の大将は撃墜10000↑の廃人さんでちょっと勝てそうにないくサブカで狙った
毎回A,Sってわけじゃないけど格闘機乗れば700とか800が普通に出る
稀に上手く戦えなかったりタンクで護衛無くてCもとるが1クレ平均1000ポイントくらい取れる
最初は大佐弱いなぁ位しか思わないが暫くするとバンナム戦やってるのと変わらない
気合い入れてやらなくても試合には勝てて点数もとれてる感じ
500円使って作業プレイってマジで虚しいよ。
現在中将まで上げたが敵に自分より強い奴が混ざるので面白い。
メインカードはフラグ折れたがカード通す気に慣れないよ
243 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:30:17 ID:RioEmlBhO
ゲームだ。
楽しもう。
実力不相応なのが上の階級にあがるのはフットサルやってるところに
場をわきまえずに砂場遊びに来てるようなものなんだけどなあ。
すべてバンナムが悪いに一票。
>>242 何か着心地よさげなジャージ発見、値段見る
上下で120絆
見なかった事にして三足2絆の靴下かって帰った
アドアーズ渋谷のSakura少将・micha少将マッチ下げ乙です。
1戦目も2戦目も格3枚占拠とか、1戦目こっちがタンクだしたのに2戦目ださなかったり、2戦とも4人とも、右の細道進行とかふざけるな。
タンクの搭乗回数見たら全然のってない残念さんだとよーくわかりました。
248 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 11:28:11 ID:HpHfHNdIO
>>241 指示無視するってどう言った権限をあなたもしくは、指示する人は持って言ってるの?
オンゲだが、聞かないといけないなんてルールは無い
今まであちこちで言われてる事だが、素直にバーストして
気軽に楽しめる仲間を作った方が精神衛生上いいと思われる
野良マッチしかできないなら状況受け入れるしかない晒そうが
晒された奴が素直に直すなんてことは無くむしろ悪化する
249 :
247:2008/10/05(日) 11:29:47 ID:FTDnLsV30
書く場所間違えた。すまない!
>>245 まったくだ。すみわけが全然出来てない。
ガチ部屋とまったり部屋に分ければ良い
>>239 絆やってないで
とりあえずユニクロ行け!
ユニクロ
ガチのSクラス、まったりのAクラス以下
実力不足は即降格の、殺伐とした世界
たまに遊びたくなったときはサブカでお楽しみください
……こんなのだったら良いのになぁ
そうすれば、住み分けなんてすぐに完了するだろうに
>>253 今の時代ならネットで買えばいいんじゃね?
とマジレスしてみる
当座をしのぐ服を購入
↓
ユニクロで服を購入
↓
専門店で服を購入
無理に特進しようとすると戦死特進しちゃうぜw
大将鯖およびフルバースト鯖作ってくれ。
大佐以上の野良は全員同じ階級にして4連勝で昇格・4連敗で降格を繰り返してくれ。
フルバーストモードは無視したマッチングでいいからそのモード専用の戦歴を残してくれ。
8vs8が揃うまで5分でも10分でも待っててやるから。
500円払ってバンナム戦とかクソマッチとかやらせることについて罪悪感とかねーのかよ、と。
ゾーンの切り分けとか全然無意味だわ。
店内マッチング優先でなくなった現状の「バースト受付中表示が消えたら別マッチ」で十分。
そんなのよりマッチ鯖をなんとかしろよ、バンナム。
>>254 それ位でも良いよね。
c以下二連で降格。B以下5連で降格くらい位が良い
俺の腕だと調子が悪い時はB5連何て良くあるけど降格かかったゲームとか面白そうだ
旧ザクで5機撃墜700スコア披撃墜0の大将がいた
たまげたなぁ
>>252 ユニクロでガンダムTシャツを買うわけですね?わかります
バンナムに鯖を立ててもらうって発想がイクナイ
野良鯖を立てられるように、鯖プログラムを売ってもらえれば全て解決
ハードは自分で用意して、自分でメンテ
自分の鯖には決められた人しか入れない、武器や機体のロックもできる
好きなMAPを選択できるで良いこと尽くめ
ゲーセンのインカムも急上昇でウマー
でも、搭乗経験値、セッティングは公式鯖で集めてねでおk
ガウのだけ買ったw
所詮匿名だから自称ガチ将官が実際何人書きこんでるかなんてわからないしね
>>248 が指摘してるようにランダムである野良プレイヤーと一緒がいやなら
常に知人とフルバーストするってのが現行の絆のシステムでのベターな
落としどころというもの
それさえ嫌ならバンナムにシステム変更要望の署名活動でもすればいいじゃない
ガチ部屋とその他部屋を分けるって話が出る度に、決まって次に出る問題が
既存編成で既存戦術のみをガチとする保守派と
新編成・新戦術を本気で考えたい模索派の住み分けが不可なこと。
意味合いとしては、どちらもガチではあるけども相容れないわけで。
その場合模索派はフルバースト必須だろ、常識的に考えて
>>258 大佐戦に放り込まれたのだったら余裕だろうが
将官戦で88HMRでそれはすごいな
ホームでうまかった将官がことごとく消えたけど
昨日ニューホープがいた。大隊名が隣の店だったけど
すごすぎて1時間も晒しモニター眺めてたよ
>>260 それPCゲームのFPS系統で当たり前になっている鯖立てツール&Mod作成ツールだな
>>265 へ〜、凄腕だね〜。
俺は44時代から将官だけども1日ザクで700オーバーのSは無理だね。
大佐戦でもよほど良い展開に恵まれないと無理だなあ。
余裕だなんて…すごい人っているんだね〜。
>>264 そこでフルバーストしろと言い出したら
そもそも住み分けなんて考える必要がなくなるだろ。
場合によっては「セオリー守れ」と「いいかげん時代遅れのセオリー捨てろ」の対立も起きる。
>>265 無理するなよ・・・
恐らく色々と上手くいったんだと思うよ
敵が自軍拠点まで攻め込まなくてはいけない状況に陥った。
下手な後衛高コストがいっぱいだったとか。
それでさえ88HMにてHで700オーバーのSとか難しいと思う
>>220 >>222 情報d
アイカワってやつはカチコミされたらしいよ
まぁ、あれじゃしょうがないけど・・・
44HR佐官戦でHで500↑Sならあるけどw
キャンプで格差じゃないけどむこうがへぼかった時にw
ホームが妙に混んでて、待ち時間ずーっとリプレイ眺めてたら気付いたんだけどさ
最近の将官戦ってすげーな。
別に、自分に対してダッシュで向かってくる格闘機とかじゃなく、
・ただ他の敵見てふわジャンしてるだけの格
・自分は見てるが歩いてるだけの近
こんなのに対してまでバックブースト全開でマシ垂れ流してんの。
他にも、ミノ粉だからって誰もいないとこお散歩中の格闘機とか。
こんなんじゃラインも何もあったもんじゃないよな。
しまむらなめんなああああああああ
旧でSは取ったことねぇな。消化のバンナム戦なら量産してたけど
大佐陸ガン相手にタイマンで勝ったことならあるw
その時戻ればSいけた可能性もあるが旧で戻るなんて意味ないから突っ込んで落ちちゃったよ
自軍拠点も落ちていたしね
1護衛の陸ガンをタイマンで倒したのにリプは拠点撃破で飛ばされたのは泣けた
>>276 ABCマート、略して「えびしま」も舐めて貰っては困りますな。
ライトオンかジーンズメイトあたりで手を打て。
>>278 おいおい、ワークマンにはTシャツとか格安で売ってるんだぜ?
俺は買わないけどなw靴下を良く買いに行きます
5本指の靴下一回使ったらやめられない
かたっぽ行方不明になることがあるので良く買い足してる
ワークマン結構便利だよ。100円の手袋とか雨降ったり汚れたらすぐ捨てられるしね
つまり
1. ユニクロのオンライン通販で一式を揃える
2. セレクトショップのオンライン通販で服のレベルを上げる
3. 楽天とかのブランドもの通販でブランド物を揃える
ということですべて家の中で完結するな
でも自宅警備なら服なんていらないんじゃね
パン一で十分だよな
じゃあ絆はどういう服装で行っているかとか聞くな
葉っぱ一枚あればいい
生きているからハッピーだ!!
遅ればせながら、絆DXを今知ったよ。
水ジム、近になるんだな。互換機のズゴックに付き合っての事だろうが・・・
赤ズゴのミサイルみたいになるのかな、メインは。
個人的には寂しい限りだ。
もうちょっとで銛がもらえるんだけど、がんばって取っても
引き継ぎそうにない気がする。ジムキャのBSGみたいに標準装備にされそうだ。
肝心の話題を書き忘れた、
DXへの移行で武装の大幅な調整くらいそうなのはどのMSだろうな。
ザクキャノンもだろ
あの拠点弾はきつすぎる
初期の拠点弾に戻さないと
>>289 そのゲルG。武装がほぼ無い件
格闘 ビームナギナタ
メイン 大型ビームライフル
サブ 腕部グレネードランチャー
一応、素ゲルの武装が出るのかねぇ。
ビームライフル、腕部3連装ミサイルランチャー
>>285 それそれw
一日中靴履きっぱなしで靴を脱ぐことがない人は5本指靴下使った方が良いよ
営業の接待で座敷のある所で食事する可能性があるとかだとダメだけどね
足に汗かくと気持ち悪いけどそれが無くなる。
礼服とか着る時靴下だけは五本指にしたいくらいだよw
>>291 ハーモニーでMMP-80でも持たせておけば桶
狙撃がGからJになるんだろ黄色から赤へどっちみちステルスには向かない
そもそも射撃機体がどのような物になるかによって武装も変わりそうだしな
射撃主体で近機体とは違う機体で、配備機体を見るとキャノン系、、バズ系、BR系が主体になりそう
その傾向を見るとメイン射撃でマインガン装備は無さそうな気がする…
持ったとしてもサブ武装扱いになると思う、そうなるとスナUWDもメイン射撃はマシンガンではなくバズかBRになるのかな
さらに陸ゲルは生ゲルよりコスト低めだから、BR自体の性能が低い可能性もあるな
>>295 >マインガン
マインレイヤー実装と聞いて
>>294 ゲルGは陸戦型ゲルググとして射へ
狙にはゲルググJが追加されるんだy
個人的にはゲルGはJに引き継いで陸ゲルは新規にしてほしいな
マニュアル照準苦手なんでバンナムでコンプしたのにJでもう一回やり直しとか何のいじめだよ
射撃型は現行の近距離型の射程が+100メートル
適性距離ならダメージ大で至近距離なら大幅減少
よろけ発生しないなど性能低下
格闘は二連出来たり三連出来たり個体差がある
全カテゴリーで最もバラエティーに富んだカテゴリーになるんだと
死んだじっちゃが言ってた
ゾゴジュアッジュ
ジオンにはMAがあるから宇宙は安心だな
デンドロビウム?なにそれ?
>>303 そこはボールとかGブルとかGスカイとかだろ
>>304そいつらの存在を忘れてたわけじゃないけど
なんか頼りない気が
>>305 だが、ボールなら1日より更に低コストでしかも射カテDAS搭載つー連邦随一の浪漫機体に…
一度でいいから
連邦拠点 デンドロ
ジオン拠点 ノイエジール
でやってみたいわ
当然敵拠点にカルカンとかしたらどの機体だろうが5カウントで蒸発させられてるぐらいの感じで
タンク「拠点をたた・・・」
タンクが撃破されました
こうですね、分かります。
アンケートの文字数が足らない…
武装やセッティングの端数ポイント切り捨ての廃止
誰かよろ〜
310 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 19:14:33 ID:zNkczrvL0
公式の操作説明PVみれるURLしらない?
>>307 両軍スーパーキャンプ戦法ですね、分かります
せっかくだから味方への誤射アリとか
>>309 たくさん書くとスルーされるぞ。
要点まとめても全員分は読まないだろうけどw
>>309 どうせ読まないよ。
集計会社のアルバイトが大きく分類して終わり。
書きすぎると『その他』に入れられる。
何も書かなかった俺の勝ち
俺は二文字だな。
「働け」
>>315 巧い……が、今の絆はテストみたいなもんだから仕方ないだろ
これからがバンナムの本気……
のはず
他のゲーセンのゲームみたいに大々的に会場借りて大会やってくれるとか
それぐらいしてもいいのになんなんだろうかバンナムのこのひどさは
真面目な話、バンナムにしては頑張ってるっていうべきだろう。
バンナムは一応、公式全国大会はやったぞ。
会場はヒロズベだったが。
44の大会で8台いるんだろ?
面倒だな、2戦で判定でもかなり時間掛かるし
絆の場合機体作るのに時間かかりそうだからな
噂だと一機作るのに二ヶ月〜三ヶ月らしいよ
機体を作るのに1週間。
告知するのに1週間。
アップするのに1週間。
休暇で2ヶ月。
こんな配分だろ?
>>319 あんなの大会とはいわねえだろw
しかも決勝動画とかもないし
どうかしとる
ターミナルのセンモニで情報流すだけでも
それなりに注目度は上がったかもしれないのに
それすら全くやらなかったからな
あの大会は一体ナニがしたかったのかさっぱり解らないからなぁ
企画者は脳外科に行った方がいいと思った
スナ2WDは、ゲームショウのポップじゃ
陸ガンのBRを持ってるのが判るな。初期装備はこれなのかな?
しかし赤ズゴが格闘って、頭のミサイルが飾りになりそうだな。
紫のドムトロも格闘にいたが、ホバーの格闘機ってかなり強力そうな予感。
ただドム系は縦の動きが苦手だからフワステじゃなくて歩き主体になるんだろうか。
>>321 プロトタイプガンダムとかヘビーガンダムとかゲルググキャノンとか
最近のやつは既存のMSにちょっと手を加えるだけで作れるのばっかだよなあ
DXの開発で忙しかったんだろうか
>>326 格闘機で旋回が遅いって致命的じゃね?
ホバー格闘機自体は面白そうだが乗り手を選びそう
>>323 動画うpはいろいろなところに許可取らないといけないぞ。
さてNYRはノーロックに固執するあまりゲルキャに葬られるタンク続出になりそうだな
>>328 カークスのF2ザクを葬ったチャロンばりのダッシュ近接があるんだよきっと
>>329 いやさ、決勝戦のリプレイを全国のセンモニに流して、
タッチパネル操作で任意のタイミングに見られるようにするとかさ…色々出来るだろ
本当何もかもがスッカスカな大会だったよアレは
>>329 ちょっと何言ってるかわかんないです
他のアーケードゲーができることをしないのは普通に職務怠慢
>>328 何もトロの格ダメーシが上がるだけってことは無いだろう。
癖の強い機体は大歓迎だよ。
オレはかなり期待してる。
もう予選大会からグッタグタだし
本戦も人知れず行われたかんじだしな
都道府県ごと予選やればよかったのに
地区ブロックごとだし
それは近場の奴しか行かんわな
あとネットゲーなのに決勝戦会場へ行かないと駄目とか
しかも交通費自己負担。近場のヤツ位しかまともなのは行けないっての
専用鯖用意して大会を運営する発想も実力も無いのがバンナム
決勝は会場でってのは良いだろ
ゲストもいるんだし
それにゲーム大会にまともな奴は参加しないぞw
廃人が残るだろうし旅費は絆代考えれば余裕だろ
流れきって質問すまん。
ヒマラヤで山登り攻めするときのタンクが「回り込む」打った時ってどっちに行くの?
広い方?狭い方?
しかしそれこそ今やったらどうなるかね
44だとジオンは確実に高ゲくるし 陸ガンのマルチは奴には当たらんし
楽しみではあるな
まあどうせ大会は二度とないだろうが
>>338 狭い方
でも今日は登りジオンは楽に砲撃できたよ
>>334 胸ピカで、スクリーミングニンバス展開!
とかだったら泣いてバンナムに土下座するわ。
そいうやタンクの『回り込む』で思い出したけど、もしヒマラヤ44でタンクがそう言った場合、
他の機体はどう行動すべきなのかな?
タンク以外の全機で囮やアンチするのがいいのかな?
それとも1機くらいはタンク護衛について行ったほうがいいのかな?
もしタンクに護衛でついて行ったら、結局タンク周辺に2機以上固まる事になり敵もやってくる可能性上がり、
結果的に回り込む意味がなくなりそうだし、
かといってタンクを護衛なしで行かせるのも危険な気がするし…
>340
ありがとん。いや、実は俺がタンクで狭い方から行くつもりで「回り込む」打っても来てくれるのは
ギャン1機だけとかだったから、俺が間違ってるのか?って思ったのさ。
まあ、狭い方から数セット打って落ちて、リスタを広い方から行ったら押し込んでくれてて
あとは楽だった、って展開が多かったかな。
>>342 3機ともアンチでいいでしょ。
タンクは機動設定での単独行動と見て問題ない。
ただし保険として崖側に展開した3機のうち近距離の1機は救援に
向かいやすい位置取りをする。
赤ズゴの6連ミサがクラッコになるという昼寝の夢を見た俺は寝不足かも試練
>>345 ズゴの爪でどうやって投擲するんですか
>>342 そういうときはめんどくさいからタンクではなく
サイサリス出す俺
>>345 クラッコなら別によくね?
むしろ今のままの仕様でロック距離が120mに短くなってですね
そうなるんじゃない?
格闘機になるってことはそういうことだろ。
>>321 俺なら1体あたり1週間で出来るぞ。
リアルに…。
>>347 頭のミサイル穴からミサイルが出るんだがその軌道やら範囲がクラッコ
だったんだ。
どうせならダブクラみたいに2発同時とか面白いかも
>>349 本当に今のままだと全部頭上通過なんだが・・・
>>352 そうなら頭をペコリって下げて直線で飛ぶようになるかもね
バンナムの下っぱ乙
ジム改みたいに
ズゴのメガAB撃ちわけできる機体になるかもな
>>353 地上で撃つと隙があるので空中で撃つわけですねw
しかも着キャンのおかげで硬直が少なく反撃を受けにくいと
連撃3発目はついでに昇竜拳にしちゃいますか?w
357 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:48:57 ID:GypI3i3N0
いいことを教えてやろう。
こんなスレを立ててくれたんだからな。
スペイン語で数字の「5」のことを「Cinco」って言うんだ。
OK、あぁ、わかってる。
お前のことだからとりあえずチンコを連想しただろ?
読み方をカタカナで表すとシンコって感じなんだが、
まぁ、今はそんなことどうだっていいんだ。
いいか、よく聞け。
これからは2ゲットの時代じゃなく、5に Cinco って書くことが流行る。
そう、5に合わせてただ Cinco とだけ書くんだ。
読み方のわからない厨房はチンコを連想するだろ?
まさにそれが狙いなんだ。
頭のいいお前には「5」ってことがわかるが、厨房には「チンコ」だ。
わかるか?それがお前と厨房の差なんだ。
これからはそうやって5をゲットすることでお前のすごさを見せ付けてほしい。
↓さぁ!
358 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:52:00 ID:yNsOiQ2Q0
359 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:59:11 ID:TPLAuPpxO
>350
形状の製作期間だけじゃないんじゃない?
チェックする責任者の手が回らなくて放置とか版元のチェックに回すのに
まとめて見てもらうために数体出来上がるまで溜めておくとか。
ガンダム系のチェックはかなりうるさいから色々とかかるんだろう。
mixiみてきた
アイカワって香具師が真性の基地外で吹いたwwwww
>>360 あれは本気で触らない方がいいよ、見てる側が狂うぐらいやばい。
でもスルーしづらいんだよね、かまってちゃんとしてのスキルだけは高いから。
今日ホームの愛知県イーオン大高店の8機が売り上げ低迷のため全撤去された。
店員さんに聞いたら近日中に東海地区の他のイーオン店舗に移動するとのことです。
遺憾スレでも書いたんだけど…こういう情報はみんなが欲しがっているという意見があったので書き込んでおきます。
スレチすみません
愛知県スレにでもレスしておけば良い程度の情報だと思うがまぁ乙
愛知県スレが無いなら…まぁ別に良いか
>>363 スレ違いついでですまんが、岐阜か三重に移るのかね。
あるいは4台ずつで移動させるかかな。
ナムコの直営店みたいだから行き先は限られるね。
あ!
そのアイカワ中将 、元ホストらしいぞ。絶対脳内ホストだよ
>>366 岐阜だったら店舗が偏っているから、飛騨か東濃に行って欲しいな。
>>368 ホストか。
ケータイ小説に出てきそうだな。
「俺こう見えてフワフワしてないんだぜ」
ホストになるのは簡単、稼げるかは別
ホストの頃は金に物を言わせて大将でした
でも今は安月給なので大佐です
リアル波乱万丈\(^o^)/
俺アイカワのプレイをTTで観たことあるけど兎に角酷いの一言。
俺の知り合い含め3バーしてたが知り合いのストがQD外すとそこに必ずLABRを叩き込むを繰り返し味方殺しをした後は敵タンクを斬るも2連ポッキー。
その後ひたすらBRを打ち込むがタンクは拠点を落として逆転負け。
>>90 亀だが『格には多い』
同意
うちのホームには格は点をとってなんぼとか勘違いした馬鹿がいる
だからお前は勝てないんだよって言ってやってるがわからないようだ
格で何とかなってしまう時はお前が格をやらなくても勝てるんだよ
って運でしか勝てない事やってる
漏れはホストやりだして絆する金はできたが時間が無くなりました。
営業メール書いて寝ます。
リーマンになりたい・・・
じゃあ俺もホスト^^
俺がホストだ
いや、俺達がホストだ
そうだ俺たちは、☆ホ・ス・ト☆だ!
お前らホスト規制されてろ
>>
【審議結果】 残念ながらボッシュートです。
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | チャラッチャラッチャーン♪( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u
誰がうまいk(ry
今日は更新なしか。
月曜告知→翌週水曜実施のパターンだからVerupはまだ先かね。
どう考えてもまだばーうpには早すぎるだろ…
前回が17日だったから今回はせめて月末だろう
そろそろ新Mapの告知じやぁね?
>>384 じゃあ俺は最強のソープ嬢になってやる。
mixi連中マジキチ。
俺が当事者だったら我慢できる自信がないが、それにしても言い過ぎだろう…
本人乙
アイカワはどうやっても救えない
真性の基地外ってやつだし
アイカワは救いようがないが、突突いてる奴も同格のキティになってると気付け
とここで言う時点で俺も同レベルだがな
じゃあ俺は最高のソープ嬢とやってやる。
ま た 泡 風 呂 の 件 か
って、泡風呂の件はジオンスレだったか?
おまいらは俺が掘る!
じゃあ俺はオマエラに掘られる
掘る機体といえばアッグ
そういや絆DXなったらマッチングシステム変わるんだよな
友人とバースト出来なくなっちまう…
友人リア少佐、俺大佐
少佐戦が辛いという友人。無理にAランクに上げてもらうのも迷惑だろうな…
俺が下げるべきなのか…
今のうちに鍛えてやれw
そういやDXでサイサリスは支給されるようになるのかなぁ。
まあ同格相手に使いこなせる腕なら他に乗ってくれたほうが強いよっていうMSだが。
>>395 サブカ作って一気に少尉まで上がった方が早いのでは?
宇都宮ってどこだっけ?埼玉県?
>>400 えっあの像壊されたの
しかし絆DX大佐が将官と一緒とはなあ。
友人の大尉〜中佐とバースト出来なくなるのが痛い
中佐に下げるやつとか結構でそうだよな
>>403 確かに。
大佐リーチなのだが、これじゃ上がれんよ・・・・。
中佐↓とやりたいやつは中佐にさげれw
中佐なんかはいると迷惑きわまりないw
連撃のカットする・しないぐらいは大佐になるまでに覚えてくれw
そういや、携帯で小隊編成できるようになるんだよね。
でも、このマッチングだと大佐以上じゃないとバーストできなくなるんだよな?
大佐以上集めろってか?
どんだけ〜。なんだが・・・。
>>405 中佐とやりたい訳じゃないんだリア友で絆やるやつの半数が大尉〜中佐なんだ
友達いない……もとい一緒に絆やってくれる友達いないやつには分からないだろうが
自分の場合8人バーストやる為には、4人がサブカ作ってでる事になるのかなあと思っている
>>403 これって逆を言えば
階級の仕様は今といっしょですよーって事なんだろうなあ
大佐=席からあぶれた将官=実力は将官と同等
という見方されてるって事は。
>>402 それはいくらなんでも酷すぎるだろ
さいたま人にwww
>>407 サブカ作ってもすぐ階級あがるんじゃん?
機体がないだけでw
個人的には後入り軍曹とかがなくなるのはありがたいからw
それに、階級が違うバーストは敵マッチした側が大変だしねw
負けほぼ確定だしw
>>406 >>407 そう言う仲間内の同時出撃ができる様にする為の措置かもしれませんな。
私も仲間8人居るけれど、大佐4人・少佐2人・中尉1人・少尉1人。
少佐・尉官さんは、ガンダム好きの同世代で大佐4程のゲーマーでは無い。
集まる店は定期的にオフラやってるので、無理に階級を上げれなくは無いが。
上げた所でズタボロにされるのが目に見える、少佐・尉官さんも無理に上げたくない様で…
んで、大佐4人がサブカ作るかと言う話もあるが、それは狩りに成るのではと言う事でして…
ま、12月までに実戦で大佐にまで上がって貰う為週末特訓中でござるが、時間(家庭)と金が無いですよ。
>>411 >そう言う仲間内の同時出撃ができる様にする為の措置かもしれませんな。
確かに携帯で小隊組んでたらクラスを超えてバーストできれば良いんだけどね
マチ下げしたいんじゃなく、リア友がその階級に居ると言うことも考慮してくれればと願います。
誰もがガチゲーマーじゃないので・・・。
ただそういうシステムを悪用する輩は必ず出てくるので
高い階級の人間は取得ポイント半分とか何らかのペナルティは必要と思われる
>>413 それこそマッチは組んだ中で1番高い階級の奴に合わせる、でいいんじゃね。
そうすりゃとりあえず部分的なマチ下げは防げる、全員サブカとかは無理だけど。
>>414 それでもいいけどね
66、88の日には味方に引くと大変そうね
>>415 携帯で登録できる小隊の人数によってマチが変わるとかならもっと良いような希ガス。
5人までなら66・88でも55で対戦とか。
44の日は44上限で。
>>413 相手がどんな相手になるか次第だと思うが、
ぶっちゃけ店内でバーストしていたら大佐と大尉でも一緒に出られる仕様にして欲しい
吸い込みなくなったんだから、あと野良の時の為に店内募集終了のコマンドが欲しいよな
所属大隊って気になる?
たとえば、管理局とかヒロズベは有名だと思いますが、そういった有名どころの大佐と過疎大隊の将官とどっちに期待する?
そーいや結局ゼフィランサス(GP01)は来なかったな。
格闘で来ると思ってたがプロトガンダムが来ちゃったし…
DXの予定にもないが、サイサリスが寂しそうなのでなるべく早めに来てあげて下さい。
なんでサイサなんか作っちゃったんだろうな
小山Pの趣味
>>418 ちょっと待てw
なんでわざわざ地雷大隊と名高いその2店舗を名に上げるww
その2店舗に限るなら素知らぬ店舗の将官の方が10倍アテになるぞw
>>418 まず良いところか悪いところかはやはり見るだろうな。
>>422が書いているようにその2店舗とかあと付け加えるのなら餃子とか他、何処だろうな…
まぁ、悪名高き大隊のは基本的に信用せんよ。
良い意味での場所のものなら信用させてもらうがね。
良い所…何処だろうか…ピットインとかか?
そう考えると…何処になるんだろうな。JSとかかなぁ…
悪いとこはすぐでるが
良い大隊となるとすぐには出てこないのが現実
>>422 有名所の将官がミスると目立つだけで、実際はどこもあまり変わらないんじゃないか?
稼働初期とかは「プラボ中野の佐官だ、やばい強いぞ」とかあったが、最近は残念な個人がいるだけで、どこがというのは気のせいだと思っている
所属大隊によって、マシン性能アップできればいいのにねw
格闘威力5%うpとか機動力3%うpとか射撃命中率2%うpとか
大隊全体に強制設定できんのw
大隊の整備士の気分次第で性能が激変!
AP3割減、代わりに硬直を全体で2割減とかか
ジプシー増産
あんまり地雷とか見下すのはイクナイ
だんだん妄想スレの話題になってきたなw
じゃあ俺は大隊毎に誘導の声がバニング、ガトーの人以外に変わってくれるのを希望
アイナの声の17歳の人の大隊あるなら遠くとも所属しに行く
>>419 ゼフィなんて出したらジオンの方はどうすんだよ…
あっ、ザメルですね
つかえねー…ww
つか83の前に80でしょ
アレックス&ケンプフルあたりか?
こうすりゃいいのにな
マッチングA
大将〜大佐(将官経験者のみ)
マッチングB
大佐〜以下あとは新マッチングと同じ
ちなみに一回でも将官やればAから抜け出すことは出来ない仕様で
>>391 多分ここでもジオンスレでもネタに出たことはあった気がする。同じ人間が反応したのかもしれんが
>>432 それいいな
絆DXの初期だけ自己申告でAかBを大佐は選べる事にしたらガチ派もまったり派も満足だろうし
もしろマッチングクラス廃止
何でもかんでも来い
バンナムが暴走してハンデキャップ制度
ランクA
階級無差別、勝率のみでマッチング分け。勝つことが全ての上級者向け。
サブカからメインカードまでいつでもガチ。
ランクB
従来通りの階級分け。初心者から上級者まで気楽に遊びたい人用。
ターミナルもしくは携帯から自由にいつでも変更可。
こんなのどう?
>>438 低階級の奴と上位階級の奴が一緒になったらどう考えても
カオスになるだろw
Normal 従来通りのヌルヌルモード
Hardcore 30回負けると退役→次回更新で少佐からやり直し
そもそもクラス分けはマチ下げ対策の一環だろ?
自己申告制のマチ提案する奴とか狩りがしたいようにしか見えん
>>438 サブカの人たちとかカード無くした人たちとかも満足かなとかw
444 :
438:2008/10/06(月) 20:08:50 ID:7uhtBLv40
>>440 30回というのはどういう30回なんだよ
>>439 実力の無い人は高い階級と当たるのを嫌がってランクBへ行くからその内バランス取れるんじゃない?
それより地雷将官とさらされている人達が
HN変えるだろうと予想されるので
そっちも楽しみである
だが現状のルールをそのまま適用すると
S4連続とかで二等兵がランクAになって
大佐以上戦にご招待だぞ?
飛び級を廃止しないと大佐以上の人は中佐以下と事実上マッチは不可能だな
あとオフライン店舗で二人でペア組んでセッティング出してる人達を見てて思ったんだが、
ターミナルで500円2セッティングで売り出しても商売になるんじゃないかとか思った。
彼らの気持ちは分かるが疑問に感じないのだろうか?
>>437 俺はマジでありだと思ってるけどね。> ハンデキャップ
階級一つ下に対してダメージ -1%、
階級一つ上に対してダメージ +1%、
なんて感じで。
>>442、446
なるほど、しかし勝率にするとやはり
勝率高くて上がった下士官やら勝率低くて下がった将官が出てくるわけで
てかサブカで勝率上げるってことは結局リアルが辛くなるよね
結果的にgdgdな試合が増えたらAの人いなくならねw
>>450 大佐までならアリかも、大佐は将官落ちもいるわけだし
>>445 ICカード1枚につき、でどうか・・・とおもったら170勝30敗とか無理すぎるな。
かと言って100勝100敗までokとかヌルすぎる。
カード1枚(100戦)につき2連敗を30回・・・、これぐらいでどうか。
高階級用特殊機体(一部外装が異なる)が実装されて
Aクラスのみ使用可能とかいったら
文句沢山出るかね
>>454 勝率5割か4割くらいにしないと将官が激減するような気がするw
でも2連敗って案外ないからな…数えたことないからよく分からんなw
>>455 あー、それがあるか…
>>451 ランクAは一応上級者向け用という位置づけで。
階級無差別と書いたのは降格とか紛失とかで階級下がったりした人達向けの案のつもり。
まあただの思いつきでもあるのでいろいろ突っ込まれると困るw
>>458 まー現在のマッチ制度は明らかに問題あるからな…
バンナムにはもう少しいろいろ考えてもらいたいもんだな
カードが終わる段階で判定もいいかもだけどな
200戦の内の6割勝利でつまりは120回以上勝利していないと〜とか
10戦での判定も良いかな?
とりあえず勝敗での階級変動をつけてくれんと、今のままだといかんねえ。
>>455 現状ごく一部の大佐以上が
サイサリス所持だが
持ってない人ってどう思っているの?
>>460 10戦だとマチ運あるし野良専にはきつくないか?
バーストしてる連中は6割くらいはいけるだろうが
野良でやってる奴だと5割切ってるのもめずらしくないだろ
まあ、バーストしろと言えばそれまでだがw
勝率5割オーバーを維持条件にするとエサがどんどん減ってバンナム戦だらけになると何度言わせれば
>>411 尉官が昇格したがらないのは解る。
俺も昇格の度に『もう上がれないな』って思ってた。
だけど似非が大暴れする下階級に比べたら将官混じりの大佐戦の方が全然楽しめるだろ。
さっさと基本叩き込んでみんな昇格させちまえ。
いや、プロガン乗りたくてチマチマ連邦始めたんだか、下士官・尉官はカオスなんてもんじゃねぇよ。
1000点出してる下士官何回か見たけど、何が楽しいのか理解出来ん。
前から狩りはあったけど、ここまで酷くなかったと思うんだがなぁ。
>>464 やっぱそうなるよな…難しいな、マッチングってw
野良はしょうがないにしてもフルバーストなら勝率9割いかなかったら即降格させたほうがいいだろw
最近よくみるぞ
特に44でフルバーで勝てないのはさすがにだめだろ
>>450 それはないw
あるとしても特別支給装備にしてくれw
ガンキャのスプレーがミサリスBなみの誘導でとんでくるとか
弾数8が24とか
>>461 個人の周りの話だけなら
新規さんとかにサイサリスの取得条件聞かれて答えたら
たいていは諦めるね
もしくは正式支給までに左官になれるよう頑張りますとか
そういう答が多かった
470 :
ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 20:51:21 ID:EmrgtyIO0
>>456 少なくとも俺は文句言わない。
優秀なパイロットには優秀な機体をだね。
Aクラスのみより一部の将官だけとか。
06R-2なんて生産された実機はわずか4機だし。
リアルな設定も一部リンクさせてだね、よりガンダムな
世界を堪能させて欲しいわけですよ。
以上、妄想でした。
今の下階級ってそんな酷いのか?
俺がリアル尉官だった頃もサブカサブカ言われてたが
あからさまな狩人には滅多に遭遇しなかった。
カルカンバ格A安定でスピード出世したから期間自体短かっただけか
>>465 楽しいって。
1000点とか出るんだぜ。エースじゃん。超楽しいよw
エース(笑)
『エース』でイメージする人……
エース清水(聖飢魔U)
>>472 なにお前
消防とサッカーやって勝ったりして楽しいとか言っちゃうの?
脳味噌大丈夫?
>>475 エースと言ったら
ウルトラマンAだろ
狩りする奴って将官になってみたものの、いつもぼこされてる残念だろ
ぼこされてるストレス発散とか惨めすぎ
将官って階級は好きだから適正階級まで落とせない
本当は俺tueeeってして格乗りとして認められたいけど、超下手糞で無理
格で敵をループしたいがループどころか噛みつけもしない
理由はもちろん味方近が悪いと言う脳筋バ格、超下手、現実が見えないと三重苦
もしくは大佐までなったものの将官が混じる戦いではフルボッコ
将来格でtueeしたいから下手な奴で練習(笑)ってぐらいだろ
どっちも絆から黙って去るか、誰もが認めるタンカーになるべき
絶対そういう奴らには前衛、少なくとも格は無理だからwww
たたーかえー たたーかえー
ウールトラマーンーエースー
うーちゅうのエーエースー
>>475 エースといえば「片羽の妖精」だな。
格下相手じゃないと点が取れないやつなんかほっといてお茶でもどうだい?
且且~
且且~
∧__∧ 且且~
( ´・ω・) 且且~
/ヽ○==○且且~
/ ||_ | 且且~
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
>>476 仲間を見つけた
とりあえず敵を見かけたらサーベル(切断)かライフル(光線)な訳ですね
北斗星次でカード作ってくる
偽善者どもめ。
今時、等兵・下士官サブカ持ってない方が珍しいわw
本当はサブカ持ってんだろ?
>>482 ここまでかわいそうな人間を見たのは久しぶりだ
44になったらまた上等兵Ez8で暴れまくってやるわw
>>483 踊り子さんには触らないでくださいねー。
俺も知り合いの初心者とやるときは等兵サブカ使うけど
連撃禁止、着地取り禁止、サブ射禁止、ブーストベタ踏み、格闘かち合ったあとはタックルのみ、ザクジムオンリー
の縛りでやることにしてる。
Ibs2dT/i0は激しく下手糞ということなんだな・・・
普通将官やってたら両軍将官だろうし、
同軍サブカ持つ意味が分からない
>>486 着地取りはしろよ!
ふわふわ全回避もしろ!
陸ジム、アッガイで1QD外しループもしろ。
実際狩って楽しいのって味方になったときイラつくぐらいのレベルだろ。
リアル等兵とかマグロすぎてかえって面白くないと思うんだが
将官は前月の勝率45%以上が最低必須条件で
それに10〜20戦ごとにALL-B以上でA以上が何回、とかどう?
絆Ver2.0以降は街下げのうまみが今より減る(効果薄?)から
街下げで勝率維持とか気にしなくてもいい
あとは、前月の最低出撃回数を決めておくとかな
少将なら150回中将なら200回大将なら300回
規定回数以上出撃してないとフラグ成立しない、と
降格はC以下3連(D以下なら2連)で降格
C以下三回なのは、ラグやPOD不良、その他本人と関係ないところでの
強制的な降格を避けるため
それが甘いっつーならC以下2連でいいと思うが
昇格降格スレにでも書くべきだろうか、こういうのは
サブカの奴はほんと残念が多いよな
前に一等兵の知り合いのPODに入ってプレイ見てたらあからさまなサブカがいてプルプルしては
外しをしていた
そこで2戦目は入れ替わって知人にPODにたってもらい、そいつを集中的に追いかけては
プルプルして7落ちさせてやったが
ああいう奴はいざ狩られる側になると面白いくらいに逃げるなw
まあそういう残念が将官にはあがってこないことを喜ぶべきなのかもしれんが
似非サブカ持ちだがマッチングクラスはバンナムいい仕事してると思うよ
将官戦やら佐官戦やらにやたらとぶち込まれるし似非同士のタイマンにもよくなる
リアルはなんかAクラスに上がっちゃっても戦績次第でBクラスに落ちるんでしょ?
階級特進制度だけなんとかすれば普通にシステムとしての完成度高くなると思う
>>491 似非に残念が多いのは同意だが7落ちはねーだろ
旅先で記念に作ったカードがすでに5枚な俺は連邦中将
月1で1クレプレイするだけだからいいよね?
>>492 しばらくやめた後、久々に復帰したら尉官下士官マッチに放り込まれたな
>>487 待てw
何で将官=両軍将官なんだよw
普通の人はメインカードの方だけ将官だろ
両軍将官なんて廃人だけだよ。君の発想は相当やばいと思った方が良いよ
と、両軍中将が言ってみるw
>>492 似非カードであまりやってないのバレバレwww
リアルは早期昇格システムで少尉になってるぞ。今は少尉を狩るのが初心者狩りっていうやつだ。
実際Aクラス判定になっても将官戦に呼ばれるとか似非同士になることは稀。
味方に似非がいて100秒以上残して敵のゲージなくなることは多いがなwww
>>495 >>497 未通し維持だとこんな感じなんだが少尉まで上げちゃうとあんまり意味ないのか
ジオン一筋なんであんまりやってないのは事実だが
ジムと陸ジムが高性能すぎてびびる
499 :
ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 22:59:15 ID:fAOu5vEy0
野良大尉で久々に大尉オンリーでまとまったときの話。
赤蟹がいた・・・
赤蟹取っといて大尉まで落ちてくるのはなにゆえ?
下げ忘れスマソ
501 :
ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:05:13 ID:XGi2snnw0
苦手カテの練習してたら降格しちゃったとか、消化の為に降格したとか
武装コンプしたいからとか、最近はじめた連れとバーストするからとか
まぁ色々考えられる。
あれだ…
やっぱりエースといったらダンガードAだな…
うん、わかってる…誰もついてきてないことぐらいわかってるよ。
>苦手カテの練習
それで落ちるならそれが適正階級ってことだな…
>消化の為に降格
まぁ、いんじゃね
>武装コンプしたいから
消化と意味同じじゃね
>最近はじめた連れとバースト
この辺が一番このゲームの問題点だよな
仲間同士でバースト出撃、これは楽しい…だが突出して高階級の仲間がいると下げ扱いされる
だからといってサブで出ても狩り扱い、メイン下げても狩り扱い、実力抑えれば敵に狩られる…
なんなんだろうな、このゲームw
次のMAPがトリントンでありますように ありますように
NYRの次はグレキャとトリdが1週間ずつ、
29日verupで30日からヒマラヤver2だろうかね。
11月中は1週置きにヒマラヤorヒマラヤ(R)だろうなぁ・・・
マチ下げ容認?
またPB中野か。
>>498 全く同じだ。
まさしくオレがいる。
想像以上に似非は多いよ。
真面目に階級演じてる人も多いけどね。
いつもの癖で開幕ダッシュ→気が付いて瞬停→着地→《よろしく》とか、
何故止まる(笑)ってね。
リアルはセッティング出したくてカード通すから直ぐに少尉だね。
あえて言うならBクラスのバンナム戦は『サイド7並みで昇格無し』にしとけば良いシステムになると思うよ。欲しいのは階級じゃなくて機体とセッティングでしょ。
DXはいつになるのかねぇ
年内には稼動するかな?
地元の将官がバンナム率9割叩き出しててワラタ
どーすんだよこれ
はっきり行って狩りは新兵教育によくない
新兵のうちは自分がなにやられてるのかも
混乱してわからない
独自の対処法としてチ近になるだけ
初めて見る外しは恐ろしいものだ
>>510 俺にバンナム戦くれw
ゲルキャ一回も乗ってねぇ。Bが出るまで実戦に投入できねぇよ
中将だから祭にもならねぇし。近場にオフライン出来る所ないし絆DXまでゲルキャお預けの予感
>>512 88ならA砲でも回転率意識してけば全然行けるぞ
>512
○い○佐を見習って下さい
ミサポとBRだけでも十分戦力になりますよ
A砲?使わなくて結構です
>>512 今ならTD以外だと、ジオンはバンナム戦にはまずならない
中将・少将*2・中佐で街下げしてるのが居るから、それと組まされた時に消化してくれ
相手にリアル中佐一枚引いてくれば数の差で勝てると思ってるのだろうけど、
味方に大将・中将の2バー引いて、敵が大将*2・中将*4になって、圧勝で負けるくらいどうしょうもないから
組まされた大将と中将が可哀想だった
>>513 将官戦で出せないでしょ。俺は消化してますって言ってるような物だ
感覚的に焦げでAマシ出すのと変わらないかな。消化するなら大佐に落とせって思う
>>516 枚数見て出せばどうにでもなると思うけどね。
まぁ俺は手持ちカードのゲルキャはオフラインでさっさとB砲出したけど。
ポイント数も少なめだから大して金かからんかったし。
>>400 渋谷のハチ公とかの前に立ってる奴って、体力回復のために動き止まってるからな!
名古屋→ナナちゃん、仙台→駅内の政宗像とかも拠点だよね?
>>502 ダンダダンダダン
ダンダダンダダン
ダンガードー
好ーきさ 好ーきよ
ダンガードエース〜
脳内HDDにある情報は、これで全てだ。
役に立てそうもない、すまない!
甲府駅前にないという信玄像が恨めしげに
>>518の方をみている!
なんかどっかの寺かなにかにあるってな>信玄
倉庫に眠ってる新品のキャマダー、H、悪いがもう少し眠ってておくれ・・・
>>502 主役ロボが最終回にしか出て来なかった漫画なんて知らねぇよw
スーパー系主役ロボが劇場版で出番全くなしのアニメだってあるんだ
出番があるだけマシと思え
最近ずっとタンク出してたから護衛のやって欲しい事がよくわかったよ
今一番の課題はアンチに行くって考えが無いって事
究極戦隊
ザンボット3
>>523 劇場版パトレイバー3と言う作品があってだなあ
ダンバイン
>>526 未だにブチケンのふんどしが忘れられない…
>>530 何気に春麗のコスで美脚を見せた編集者ですね、分かります
よく考えたら、タイトル名がHM・・・
♪誰か〜背中流してくれ〜
一人きりじゃ落とせない〜から〜
希望の星を目指して
サテライザーはカルカン
今度DXでドムトロ紫が格闘機でくるらしいが
ホバーの格闘機ってどんな感じなのかなぁ。
格で歩きとダッシュが速くて浮く性能が悪い、旋回が遅いっつーのは癖が強そうだが。
あれだ、連撃3段目まで出すとフィニッシュで敵機の背後へ払い抜けて
硬直ほぼなしで次の行動に移れるってのはどうか。
しかし連邦はパワードジムあたりがホバーで来てくれると
ずっと信じてるんだが、もうホバーはジオンの特権ということにしていくんだろうか。
>>534 パワジムねえ。
アレか、チャージジャンプが似合いそうだな。
スゲー使えなそうだけど。
サイサだっけ?
チャージジャンプ使えるの?
あれ、結局どーなん?
ここはいっそチャージブーストで
3カウントチャージしたら10カウントブーストを噴かし続けられる仕様
ただしその間ジャンプは不可能且つオーバーヒート回復も10カウント
>>536 チャージジャンプ中に限りバズB溜め化とかなら使いようはあったんだろうけどねー
>>532 俺はスウェーデンから来た服屋かと思った
>>537 ぜひ凸ストライカーに欲しいセッティングだな
ムネピカでクイックドロー決められたら
ミノ100なら詰むな
543 :
ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:03:56 ID:qFab6fNK0
連邦ホバーならマドロックでねぇかな
それかホバートラック
ドムトロにうぉっまぶしは付いてないだろ
>>534 連撃3段目で後ろにスルー通過するんじゃ?
敵よろけ状態のままね
そして次のドムがきて・・・
という感じでジェットストリームアタックの導入だと思うw
すごく嫌な可能性が頭をよぎったので書いておく
現在の高性能ガンダム支給条件
プロガン支給条件:格コンプ
G3支給条件:近コンプ
サイサが正式支給になったら、まさか
サイサ:中コンプ
とか……
まさかね……
>>546 ヒント:ジオン
それでも近中共に120くらいは要求されそうだけど
まてwwwww中コンプで出した後
サイサをコンプするのにどんだけ金がいr・・・
そういうことか、バンナムめ・・・
クラス判定みたいに階級も頻繁に上下すればいいのに
>>536 なんかバッタみたいに飛ぶよ
使ってたら楽しいが対人戦は微妙
マシンガンが音声認識で単発、3連、6連、フルオートで切り替えができれば面白いかも。
>>532 違和感なくて一瞬分からなかったが、わざと歌詞間違えているんだよな?
1000なら永野版ゼータガンダムがハーモニーで登場
>>551 音声認識のカーナビ使っている俺から一言
コンピューターの聞取り能力は耳の遠いおじいさんなみ
>>553 自然言語解析を入れるとたしかにそうだが、
定型文マッチングなら盲導犬なみの聞き取り能力はある。
あれ?w
音声認識がまともに動くなら
普段はスルーしてそのまま伝える(電話みたいに)
音声認識でひっかかるワード(暴言・セクハラ発言など)を検出したらノイズを入れる
とするだろうよ。
>>555 すまん、こっちに来てくれ
→ す…ガガ…っちに来てくれ
こうですか?わかりません><
音声認識に「ここから狙う」とか「待機する」とかないのが不思議
サイサはくじで手に入れてあるから中コンプでも問題ないです
味方が中乗りまくったら便乗して中消化するので問題ないです
>>555 多分音声認識をかなり過大評価している
登録してある単語しか認識してくれない
その上ちょっと発音悪いと(???)らしいぞ
発音がちょっと悪いだけで無理なのか。
地方のプレイヤーは大変だな
>>560 餃子のプレイヤーも標準語になってしまうのか
>>561 認識しなくて切れてPOD蹴り回すんじゃね?
おまいら分かってないな
音声認識はホラ、一昔前のカーナビみたいなあからさまな機会音声あるだろ
あれを真似て喋れば一発よw 下手に抑揚つけるから認識されない
…最近の宅急便、不在時再お届けのTELは音声認識なのな。一発OKでビビったよ
おまいら分かってないな
音声認識はホラ、一昔前のカーナビみたいなあからさまな機会音声あるだろ
あれを真似て喋れば一発よw 下手に抑揚つけるから認識されない
…最近の宅急便、不在時再お届けのTELは音声認識なのな。一発OKでビビったよ
アニメの台詞みたいな恥ずかしいアクセントつけつつ
しかもそれが他人に聞こえないっていう千載一遇のチャンスですよ?
棒読みしろなんて残酷すぎる
俺の友人に
オンドゥル語に違い言葉で
しゃべるヤツがいるんだけど
認識が大丈夫か心配だ
AMショーの姉ちゃん、ヒトミちゃんだっけ?
すげぇハキハキ喋ってたもんナw
あれぐらいハキハキ喋らないとダメなんじゃ・・・
>>551 頭バルカンのときはやっぱり叫ばなきゃ駄目か?
>>570 それ言ったらサーベル振り回すのも叫ばなきゃなw
このスイッチで全自動敵機撃破
簡単乗ったときは常に叫ばないとな
俺はっっっ!アイナとぉぉぉぉぉっっ!
575 :
ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 13:22:26 ID:8lWI75nHO
そぉいとげぇぇる!
グフカスでタンク墜としたら
勝ったぞぉぉおー!と叫ぶのもデフォな
陸ガンで出てもアッガイ見つけたら殴られないとダメな
そういや本来ならガトシーのマウント部分が3連装ガトリング砲なんだよな・・。
さんざ既出だろうが
シチュエーション戦とかできたら面白いのになー
条件フェアにするのが難しそうだが
特殊セリフ発言すると特殊セリフだけその声優さんの声に変換されて出るといいなぁ
>>580 むしろ恥ずかしいよ
他の仲間に「うわぁ、本当に言っちゃったよコイツ・・・」みたいな
>>579 対バンナム戦にすりゃいいんじゃね?
ジオン対木馬
(NT部隊との設定でガンダム、キャノン、タンクで超反応&廚機体)
>>579 性能にハンデを付けるとか
例)普通の簡単、陸ガン、ジム頭、量タン×3 対
G3以上の機動性とザク2以上のゲージ回復と
通常の倍の射程(踏み込み含む)と装甲を持ち
火力は2倍でリロードも赤ザク並のグフカス1機
とか
>>584 単純にゲージのmaxポイントに差をつければいいんじゃないか?
鹵獲したRX-78に赤い彗星のパーソナルカラーを施した機体
↑
これはでないのか?
>>587 それなんでキャスバル専用ガンダム?中身は確か爺さんのはずだが、
>>588 キャスバル専用ガンダムは鹵獲機体じゃないぞ?
じゃあ俺はガーベラ乗ってくる
新バージョンでは、味方の機体セッティングお披露目画面で
武装以外に、機動装甲セッティングの情報も表示されるの?
赤とか青に数字の入ったアイコンで良いから出して欲しい也。
>>579 攻撃陣営と防御陣営がキッチリと分かれてたら楽しいかもしれないな
攻撃陣営が
・8人+NPC攻撃機(航空機や車両など)+NPCタンク3機(ルートは2種ほど用意されて投票で決定)
・設定コストは3200で0になると敗北。拠点&回復なし
・敵拠点を全て撃破で勝利
防御陣営が
・8人+NPC攻撃機(航空機や車両、砲台など)
・コスト無限でリスポンにかかる時間は機体コストにより増加。拠点&回復あり
・拠点のHPは1600が2箇所でHPが減るとリスポン時にHP低下した状態で出撃
・250カウント防衛成功で勝利
とか
DXのオンライン全国イベントモードってのはそういうのだといいんだがなぁ
敵基地から脱出するサイサリスを支援せよ/逃がすな!とか
>>589 独立戦争記のはキャスバルじゃなくてシャア専用扱いじゃなかったっけ?
どっちでも構わないけどシャアガンダムきたらジオン兵が増えると思ったんだよ
シャアダムで増えるジオン兵…全く期待出来る気がしないのはなんでなんだろうな
キャスバル専用ガンダムって小説版に出てくる奴じゃないの?
アムロG3がビームバズ喰らって死んじゃう話の
ガンダム、小説版と聞くと08小隊の小説版を思い出す。
…連邦兵許せん。
>>598 アムロの死後WBに合流してお古のガンダム貰ってなかったっけ?
記憶違いか
シャアダムが実装されても、当然連邦にも対になるような機体が実装されるわけで
やっぱりダ〇オはシャアダムしか乗らないのかな…
>>597 >>598 その小説版のストーリーラインのアムロ死後ホワイトベース隊がジオンに亡命キャスバル反乱に基いて勢力設定したから赤いガンダムあるんじゃなかったっけ?
シャアドムきたら使いたいなー
どうせ射カテなんだろうけど
シャアドムか。
ゲームかプラモか忘れたがビームバズ持ってたっけな。
ゲルキャみたいなチャージビームになるんだろうか。
ところでジムカスも出てくるのが判ったし
そろそろパワードジムが欲しいんだが・・・プラモも出てるし。
足回り優秀、コスト高め、火力普通〜微妙つーと高ゲルまんまの
互換機でいけそうな気がするんだがどうだろう。
高ゲルはたしかバズも持てたよね?
シャア専用ザクレロ
シャア専用アッガイ
シャア専用ザク(本物)
まだたくさんあるな
607 :
ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:26:58 ID:DeK3FXL3O
昔はシャア専用ムサイって、ファルメルなんて呼び方じゃなかったよな?
>>604 リックドムのビームバズ使わずにわざわざスキウレ改造して作ったGP02Aビームバズがあの出来なんだぜ
ジムカスは駒の超上位機体
使いやすさは焦げと天と地だよ
しかし絆DXで高コがバンバン支給されたらまんこ高ゲもそんうちポンコツ扱いになるんだろうな
ジムカスが早くてブルパだしな
誰かQD出来るけどQDC出来ない下士官の俺に励ましの一言
>>606 シャア専用ザク(本物) ワロタwwww
外しの間違いでは?
QDCってバックブーストしながらQDすることだよ。
棒立ちQD回避するのがQDC。
そういや目立たないがザクは改が増えてるんだよな。
シャアザクもそうだが、推力は上がってるが推進剤が増えてないから
考えなしに吹かしてると戦闘継続時間が短くなるっつー機体だから
絆的に言うとダッシュは速いがゲージ消費が多いって感じ?
グレネード付きのマシンガン、ハングレ、ヒートホークぐらいしか武器ないが
まぁそこはどうとでもならぁな。
>>615 >ダッシュは速いがゲージ消費が多い
それの極みが蛇癌だな
ザク改の格闘モーションはもちろん腰のあたりにホーク持って突っ込むよな
ところで赤ザクが複数でるとものすごく色の濃い奴が
いるんだな
618 :
617:2008/10/07(火) 19:30:48 ID:ZgO85rW/0
なんか俺日本語が変だ
>>611 QD+ペダル=QDC
QDCで射撃を外すのがQD外し
>>616 乗ったことないがそんなにひどいの?
>>617 ガンダムと同じで、複数出撃すると
いちばん番号の若いやつ以外の色が変わるんだよ
マカクがたくさん居ると最後は紫とかになるんですね?
>>620 そんなにひどいというより、もっとひどいw
プロガンのQDのダメージってバックブーストだと密着した状態でぶつけるよりダメージ高いってことはセッティングごとに与えられるダメージ変わってくるのかな
>>620 よくある
フワジャン→フワジャン終わりで建物にむけて横ブーストで相手の弾回避しようとすると普通にビービーなる
レベル
ジム改がジムライフル持ち出しちゃったし、ジムカスタムはロングライフル持ってくれないかなぁ…
>>624 ヘビガンでフワジャンからブースト着地ずらしはやったらダメだろ!
蛇ほどビービーいう機体はないw
気をつけてても鳴るw
減るスピードが半端ない
>>615 デムパを受信しますた
ザク改
初期装備:
MMP80A #3連射の普通のマシ
ハンドグレネードA #普通のハングレ
ヒートホーク
支給:
セッティング1
グレネードランチャー #歩きにHITで弾数1 リロ速
セッティング2
セッティング3
MMP80B #フルオート
セッティング4
ヒートアックス #2連撃だが3連撃↑の格闘
ハンドグレネードB #3個同時投擲でドドドカン
セッティング5
セッティング6
>>627 FAガンダムという機体があってだな・・・
>>617 濃いのもいるのか。
どんどん薄くなってって最後は白くなると思ってたのに・・・。
>>628 ねーねー、風船は?
でも、フレランABサーベルは強いよ
>>632 > でも、フレランABサーベルは強いよ
コスト280の価値があるか微妙なところ
>>632 特別強いとは思わんけど、砂漠とかでプロガンとかと一緒に歩いてるとウザイとは思う。
特にサブラン。
>>630 FAの方がブースト量が多い件について・・・
>>634 そうなんだよな
ヘビガンは良くも悪くも支援機なんだよな
敵近距離機とのタイマンはきつい
>>630 wiki見れば分かるがヘビガンはベイA付けてないときのFAより遅いんだぜ?
ブースト消費量が多すぎて敵近距離に張り付かれたら逃げ切れないからなヘビガンw
バーストで連携重視した乗り手に乗られると途端に強MSと化すが…野良ではな
ブースト消費量の多さだと、まずサイサ機動2が思い浮かぶんだが
FAもそうだけど、重装甲の高コスト機って調整難しいんだろうな…
G3や高ゲのような高機動力の機体は機動力上げればいいだろうけど、
いっそのことHP400以上、装甲セッティングで500あってもいいんじゃないかと思うな
>>640 それでタンクと一緒にキーパーやったらスゲー時間稼げるなw
ただしパーツが特注品なので回復は激遅
>>640 そんなのいたらライン上げ余裕になるな
マシで削り倒すのは時間かかるから、
サーベル片手に歩いて敵に向かっていけばいいだけだからな
>>641 ついにスナイパーが拠点を落とすのが主流になるのか
>>644 砂で拠点狙うにしてもステージを選ぶだろう
TD、NY、NYR、JG、JUくらいしかまともに狙えん
ああ、動く方の拠点か
>>635 >>637 マジでか!
知らなかった・・・あのクソ重いFAよりひでえとは・・・
いや、確かに蛇使ったことはあるけど・・・一定のレベル以下になると麻痺するな・・・
しばらくジム赤4で慣らすかw
装甲で思い出したが
装甲耐久値ってのがHPとは別にあるみたいだけど実感しづらいよなぁ
DXじゃもっとはっきり分かるようにして装甲セッティングの特色を出してほしいぜ
耐ダウン値も変わってくるとかさ
アレックス実装の暁には装甲セッティング最大で
チョバムアーマー着て出られますとかそういうのも面白そう
ダウン値っていうかよろけ値?が装甲セッティングで変わってくるとQSを受けながら殴りに行けたりして楽しそうだ
現状、装甲セッティングの意味がなさすぎると思わねえ?
装甲に振るのが断然お勧めの機種および状況・戦場ってあるのかね。
>>651 連邦だとEzの装甲3ならTTやNY系など混戦が起きやすいマップなら使い道ある
66以上限定ね
元旦の装甲2はNYRでたまに使う
NL出来れば足の遅さは結構気にならないもの
特に護衛が信用出来ない場合にNYR限定で乗るね
ジオンだと装甲に振ることがないんでなんともだな
焦げなら装甲1とか2で混戦仕様に、とも思うが、コスト270でやることじゃない
ゴッグはJGでなら装甲振りはありかもしらん
ジオンタンクは装甲は考えないのが俺、いつでも機動6でマックス
あとは両軍新砂だが、砂での拠点落としなんてのは夢だしなー
低コを真っ赤にして直衛という意見もあるだろうけど
個人的には足回りが悪いのをさらに劣化させて護衛も糞もないと思ってる
トロなら砂漠で赤設定は面白いかも?
基本として移動時以外ダッシュあんまり使わないしねぇ…
>>649 装甲1:対実体弾ダメージ減
装甲2:対ビームダメージ減
装甲3:対格闘ダメージ減
機動1:ブースト回復速度うp
機動2:ブースト量うp
機動3:旋回&歩き速度うp
とか妄想してた頃もありますた・・・
高コス重装甲型なら思いっきりHP重視していいとおもうけどな
ただし鈍足は前提だが
サイサはHP350でコスト350だからHP対コストが1:1だが
ザクはHP250でコスト120だから2以上:1というHP対コストの比率
そりゃカルカンするなら低コス機が一番良い訳だ
FAとかヘビガンとかジムのコスト2倍以上だけどHPは1.5倍にもなってないし
重装甲だから鈍足っていう鈍足の部分は正しく反映されてるからジムと比べて回避動作が容易ってわけでもなく
むしろブースト燃費関連は低コスのほうが優秀だからジムのほうが動かしやすいし
装甲セッティング一度真面目に考えたほうがいいのはガチ
>>651 おまえ無知すぎて笑いも起こらんわ
装甲が意味ないってww一年前の絆かよ
>>652 スナ…他はともかく、ゲルGは装甲1を結構見掛ける気がするが
>>655 プロガン簡単グフカスタンクスナイパーぐらいにしか
ほとんど使い道ないじゃんか
装甲厚めでいくかぁ〜と思ったら機動2位にして
装甲までは振らないんだが
違うの?(´・ω・`)
無知っていうか
研究しないのかな
使い煮詰めてみなよ
>>656 アホだな。武装で選んでるからだろ。装甲設定だから選んでるわけじゃない。
ゲルG装甲1は単発ダメが大きいから使い易いから。
88のとき装甲MAXデザクがいたときのストレスは異常
低コで粘るのは強いけど乱戦時以外じゃやっぱり足回りがなぁ・・・
661 :
656:2008/10/08(水) 09:03:26 ID:AU9x3in/O
>>659 お前こそちゃんと読んだか?
>あとは両軍新砂だが、砂での拠点落としなんてのは夢だしなー
と、
>>652は言ってるんだが
でも実際スナのセッティングは「機体性能」で選ぶことないなぁ・・・
マップ、味方の編成みて「武装性能」で選んだことしかねえやw
高ゲ赤6
赤鬼赤5(6)
F2赤3(4)
取りあえずこのあたりを乗ってから語ってくれ。
ちなみに全部乗ったけど、乗り手選ぶが使えなくないぞ。
高ゲ赤6でタンク護衛とかうざい。
赤だから機動力落ちて落ちやすくなるって人は立ち回りを見直した方が良いと思う。
赤で仕事するには無駄な動きを減らす必要があるからね。
あっちうろうろ、こっちうろうろ出来ないから。
赤乗って仕事出来ない人は、間違いなく無駄な動きが多い。
ちゃんと使えば働けるよ。
俺も装甲には振らんなぁ…
低コ護衛重視でもノーマルか機動2くらいに落ち着く。
やはり一定以上の階級だと辛くなってくる。
格に回され始めると旋廻速度上オワタになるし…
へ〜未だに装甲使えないって理由を旋回速度と言う奴いるんだ
乗ってない証拠だね
ネットの情報見て乗った気でいる奴本当に多いね
>>652だが
あくまでも装甲MAX振り前提で
>>652を書いた
装甲1とか、微妙な調整をするなら新砂の装甲1はあり
ただしこの場合は装甲ではなく、武装による選択なので
厳密的な意味で
>>651の希望にあうかは微妙
まあ、装甲2でも支援は出来なくもないけどな
JUで装甲2砂IIだして対MSだけで350over出したのはいい思い出
>>663 平凡な将官の俺が言うのもなんだが
赤ザクと焦げが装甲セッティングで出た時点で標準的な将官戦だと
どうみても鴨にしかならないと思うんだがどうか
ただ、焦げ装甲MAXはAPがかなり高くEzでも3ループ以上必須という機体
自分の腕もともかく、周りの味方に恵まれれば選択肢としてありというのは分かる
ちなみに
>>652は全て単機運用での話なんで、周囲まで含めたらまた別
んじゃ出勤する
とりあえず一言。
うぜぇ
これを機に装甲の素晴らしさを語ってみてはいかがかな?
装甲セッティングだとスナ2に溶かされません><
素朴な疑問なんだけど
蛇が使えないって理由は
機動力がないからだと思ってたんだけど
装甲セッティングが立ち回り次第で使えるなら
蛇も立ち回り次第では使えるの?
将官戦とかでもあり?
教えて上級将官様。
グフカスでガトシー装甲3を多様しているが、護衛としていい仕事しまっせw
焦げの装甲もいいけど、被弾を少なくするのが前提だから、やはり起動かな。
装甲重視の格使いを見ていたが1落ち500オーバーとか出していた
確かに動きに無駄がないし安易に噛み付かれたりしてない
装甲とは思えないぐらい動いていたからやはり使い手によるんだろうね
蛇眼は機動マックスでもザク2の装甲マックスに負ける
デザク赤3でガチ護衛はだめ?
>>676 乱戦なら有効だけど(含 切り込み役兼切られ役)
乱戦になるかは周りの動き次第だから
そっか、使ってるんだけど1落ち400オーバーAでタンク拠点落し成功か
2落ちCの護衛も失敗の両極端の結果になるんだよな
やっぱ展開に左右されやすい運次第セッティングだったか
>>666 重ゲルは確かに重いけど、言うほど酷くはないよ?
66〜88将官戦で使うことあるけど、鴨られることはまずない。
赤鬼赤6は……正直重すぎ。
ただ耐久力が300あるから、タンク護衛で乱戦になった場合、タックルマシーン化お勧め。
射撃はバズでwww
赤鬼のバズは威力も高いし、乱戦だと流れ弾が当たり易いから。
F2赤4or3も赤鬼と同じ感じかなー。
正直、赤鬼とF2は微妙……ただ、重ゲルは思ってるほど酷くないよ、まじで。
高火力、重装甲で放置すると痛い、けど落とすには時間かかるから嫌な感じ。
あとグフカス赤3ガトシで近距離的な立ち回りは、66以上なら使えると思う。
44で使ったこともあるけど、さすがに機動力無さ過ぎて格機の仕事が出来なかったよ。
66以上ならグフカス赤3ガトシとか、重ゲルは1機くらいなら十分運用価値あると思うけどなー。
装甲セッティング+バズでタンク護衛
こいつは間違いなく連邦のスパイだな
>>678 友人とバーストかつタンク戦なら自分もよく装甲設定だすけど、野良なら展開をつくり出せないんで出さない
タックルマシーン化お勧め って書いておきながら
なぜバズを勧めるw
タックル当たる距離ならバズはゴミだろーに
ましましたっくる!ましましたっくる! ならわかるんだが
そもそも赤ザクって時点でタックル警戒されるのにな
赤ザク装甲MAXはやばい重すぎる
TTで一回落とされて現場復帰するのに3F窓使えないからひどい目に遭った
装甲セッティングタックルマシマシ
増し増しだー!増し増しだー!
>>683 そう思うんだが、それがどうもそうでもない奴が多いんだよ・・・。
条件反射で切りかかってくる奴とか・・・。
>>686 将官戦だと笑えるぐらいマシンガン撃たれるぞ
それを逆手にとって格闘が入り易かったりするんだが逆にそこを読まれたりもする
一回乗ったが蛇ガンの赤はマジやばかった
「せっかくだからおれはこの赤いセッティングをえらぶぜ!」
で出てみたものの瞬間でブーストが無くなった
ノーマルとかならいつもの感覚より短いブーストやフワジャンを心がければ切らさなかったが
赤はブーストゲージをガン見してないと「えっ?」ってぐらい早く切れる
おまけにそれでいてビービー時間もクソ長いから救いようがない
APだけは365とかあるんで1.5列目で取り残されないようにしてればまだなんとかなると思ったら
皆が<<戻れ>>で戻っていくときに1.5列目に居たにもかかわらず劣悪な機動性のせいで取り残されて
ズゴミサ集中砲火を避けきれずにタックルダウンしたがギャンとグフカスに囲まれて終了とか思い出したくもないぜ
おまえらは、ジャンケンに勝ち続けることができるのか?
>>689 ジャンケンとかギャンブルにゃ滅法弱いけど
何故か絆で勝ちあった時の勝率は異常な気がする
格闘ジャンケンでのあいこはどれくらい連続で出たことがある?
俺は5回。
斬り→タッコ→タッコ→斬り→タッコ てのが昔あったのが最高
5回あいこの後、何だかお互いに示し合わせたようにバックブーストで離れてった。
敵なのに絆を感じたww
まあ絆のジャンケンは前振り次第で、あと出しやジャンケン拒否が可能だからな
武器次第では手を2種類しか出せんし
>>689 ここだけの話、チョキを買い占めてるから俺はパーを出してたら負けない。
>>691 あいこというか完全に同じ思考をやらかしたことならある
MTで
最初
格→タックル→建物に引っ掛けをしようと横ブーストしたら相手も横ブースト→タックル
→再びブースト→格(ry
というのを20カウントぐらいやっていて糞吹いた
その間にお互いの拠点は落ちていましたがね
アニキが永眠してからジャンケンに絶対に勝てるようになった
( 凸)<お前は次にグー(格闘)を出すだろう…
さっきから俺の出す手が全て読まれている…なぜだ…?>(中;)
下士官あたり(今なら尉官くらい?)だと向かい合ったら
格→タックル→バックブースト射撃と順番にするのが礼儀みたいな感じだった
装甲じゃ追いかけることが出来ないから、少しでも遠くへ逃げる相手に当てられるようバズ勧めただけ。
マシマシタッコーで良いんじゃない?
辛いことには変わりないし。
あと将官戦で赤鬼相手にマシマシする奴多い?
むしろ格闘警戒してる人の方が多いと思うんだけど。
>>700 べつにいいじゃない、尉官がこのスレにいてもw
まぁ戦術を尉官が胸を張って提案するのはイカンと思うが・・・
まことに遺憾である
>>699 意図は知ったこっちゃ無いけど、
装甲でバズとか、ぶっ殺してくださいと言ってるようなもんだ。
自己満も程ほどにしといた方がいいわ。
>>701 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
ヤバイバンナム株価1000円割れてんじゃん
よしこのまま潰れる一歩手前までいってしまえ
そうすれば客を客としてみない今の体制を改める気になるだろ
>>706 >潰れる一歩手前
勢い余って倒産
↓
絆撤去
↓
アッー
>707
絆撤去
↓
アッー
↓
皆さん、ゲームクリアおめでとう!
↓
絆で浪費しないので潤沢な資金!
↓
輝かしい未来!
>>703 誰の動画か知らないけど、
グフカスが装甲である意味は感じない。
これ見て赤いけるよ!とかなら、はぁ、そうですかとしか言いようが無い。
>>710 晒された動画を、ここで批評するわけねーだろw
その程度位考えろよ。
おまいがうp主なら、それを明かした上で批評ok、とでも書け。
違うなら動画を勝手に晒してないで、引っ込んでろ。
おう
じゃあ引っ込んでる
別に装甲動画ならなんでも良いんだけどね
いつ気づくか楽しみだ
>>712 じゃあニコの垢持ってない俺にkwsk説明してくれ
カスばっか使ってるけど俺は、Nか赤3しか乗らんな。
私的には青3とNの差が殆ど感じられないし、Nの方がブースト切れにくく感じる。
まぁ自分が慣れてるのでいいんじゃね
赤ザクは44は機動2しか選ばんが、66だと赤2、88だと赤4かな。
高ゲルは青2でいいと思う。
開幕高ゲルが真っ先にアンチ方面行ってできるだけ先の方でライン作れば展開的に楽になる
AP上げてまで、折角の高ゲルの長所を無くすのは勿体ないと思う
装甲=ゆとり
>>712 結局自分の動画じゃのに、なにが「おう」だよ。
少し位しまったなーという態度を見せろよ。
自分の作ったものでもない、
他人の名前の出てる動画。
それを許可もなく、自分の勝手で2chに晒してるんだぞ。
ニコで公開してりゃいいってもんじゃないだろ。
絆の内容云々語る前に、
最低限のモラルについて考えろ。
SEGAさんとよりを戻したらネット関連のサービス良くなるかなw
>>711 もし格闘機がただ外すだけの為に存在してると思って機動のみとか言ってるなら
アウト、それならあなたは格で自己満してるだけになってる。
格闘機は自分の技量と味方、そして敵によってセッティングを変える必要性が
あるカテだと思ってる。
ちなみにあなたがありえんとか言っているグフカスの装甲は、将官戦でも66以上
で普通にガチとして使われるぐらいに人気がある。
なぜならマシBやガトシの武器の性能が非常に装甲と相性がよく、特に乱戦
でのマシBタックルや1QDはグフカスの代名詞。
そこで装甲による高い耐久性が活きることがわかるはず。
だから強い人ほどグフカスは装甲だって言うよ、ただ44は微妙だがなw
>>721 非常に勉強になった
しかし、そうなると
>>712の
>装甲動画なら何でもいい
発言が非常に気になるw
職場でようつべも見れないんだ・・・
俺の場合、アンチならギャンの青4、護衛ならカスの赤3ガトシーと乗り分けてるよ。
赤鬼での装甲はないな。装甲にするメリットが全然ないし、青2とNでもAP差は11?しかないから、青2以外は考えられない。
>>721にほぼ同意
俺は大体44、66はNで88は赤3使う。
私的に青3とN、Nと赤3は体感的にブースト速度はほぼ一緒に感じる。
青3と赤3を比べると流石に重く感じるが。
あくまで私的だから自分でどれが使いやすいか試してみたら?
ちなみに俺が青に振らない理由としては超絶ビービー鳴らすからだww
Nと比べると青はブースト消費が滅茶苦茶激しい
>>725 ≪すまない≫
でも息抜きがしたいんだもんw
そちらは夜勤組か?学生か?
赤設定が考えられるのは大まかに格と低コス近かな?
あと護衛の場合と対戦人数にもよるか
武装等決定前に味方の武装やセッティングが把握できればいいのにな
>>701 別に尉官でも戦術は語っていいと思うよ
セオリーに流されない発想もあるかも知れんし
それを使うかどうかは個人の判断だろ
>>728 カス装甲動画ならそういう動きをしているハズだから見てみろ
って意味じゃないの?それで感じるところが無ければそれまで。みたいな
尉官戦でも危険な感じがするけど。
体ごと動いてるようなバ格にあっさり食われそう
>>721 なんでアンカーが俺なの?
解説とか求めてないけどw
多分というか、間違いなく人違いだと思われ。
ま、せっかくなんで。
まず、機動を最初に外しのため?とか言い出す時点で終わってるよ。
外しが想定される事をしようとするなら、ギャンを使う。
指Bタックルとか、そんなに斬って欲しいのか?w
乱戦なら、手前の奴に1ドロー決めて奥に飛ぶとか、
いくらでもやりようがあるだろ。
50で寝て済ますのは手ではある。
ただ、そこより上を考えない時点で残念と言わざるを得ない。
結局、取れる敵も取れなくして、
入れる障害物にも入れなくして、
ただ的になりたいの?
それをグフカスでやる必要があんの?
強い人ほど、というけど
自分で考えずに他人の弁を借りるだけの奴は、須らく下手糞だよ。
以上。
>>733 確かにレス違いだな、すまない。
あなたが言ってることも最もだ。
ただ、自分は乱戦でのグフカスの運用法についての一例を上げただけで、
もし切り込めるタイミングがあるなら1QDで敵をダウンさせて奥に飛んで
行ったりするよ、てかそれやんないと格闘じゃないしw
でも自分はまだヘタレだと認める。
上手い人は堅実に立ち回って最低限の被弾ですませるしね。
一応自分は将官であなたのその煽る感じのコメはムカつくけど、そんぐらい
自信があるんだからずっと俺よりも強い方だと思ったよ。
まだまだ精進しないといけないな。
さっき2戦連続ザクキャノンを選んだ大将とご一緒した
6機撃墜800スコアSランク×2取ってた
焦げ乗ってたオレ涙目なんですけど
>>736 すげぇ…NTだな…。散弾垂れ流しで200↑がやっとの俺涙目w
>>733 まぁそうキツく言うなよ。
>>721が言ってるのも
>>733が言ってるのもどっちも間違っちゃいないと俺は思う。
自分の戦術、考えを持つのは将官として当然だが、他人の意見を聞いて参考にするってのも将官として大切だろ?
自分の考えに凝り固まって、視野を狭めるのは将官として致命的
ジオン将官同士なんだから仲良くやろうぜ
形としてはアホな
>>721が勘違いしてカルカンして返り討ちに遭ってるだけだからな
多少言葉がきつくなるのも仕方ないだろ
>>736 敵が戻らないバンナム、ptが肉入りと同じ
だとしても取れるか分からん
>>739 俺にはカルカンの意味に取れる文章が全く見当たらないんだが?
このゲーム、正解の動きってないんだよな(当たり前だが)
結局どんな立ち回りをしてようが、編成が中8枚だろうが
・勝ちにつながる動きをしている
・結果、勝てている
・お互いがお互いを助長しあっている
これができてりゃその1クレは少なからず正解でしょ
まぁ3つ目は個人的史観が入るから微妙だろうけどw
>>739 ああ、確かに
>>733の文章を見ればカルカンの意味に取れるが、
>>721は一言もそういう事は言ってないよ
これ以上続けても荒れそうだから
≪後退する≫
自分のせいでスレが荒れてるな。
本当に申し訳ないOTL
今後こんな間違いを犯さないようにするよ。
>>742 自分はカルカンの意味だけで書いたつもりは確かにないよ。
本当に住民には悪いことをした。
これから4クレぐらい連続でタンク乗って精進します。
<<後退する>>
<<すまない>>
そんな理由でタンクのんな
こっちからしたら邪魔なだけだ
タンク出すのを罰ゲームか何かだと思ってる奴は地雷
でも俺もほいほい中狙BR蛇癌即決野郎が多い昨今乗る機会は減った
ここ見てると今時の佐官以下が役立たずなのがよくわかるわ
何の考えも無しにセッティング決めてたのかよ
機動MAXにしても陸ジム程度の機動力しか発揮できない簡単やグフカスに速さやブースト距離を求めること自体が間違い
機動力求めるならギャンかプロガン、寒冷地乗った方が要求満たせるから
今のプレイヤーはWikiすら見ないんだな
腕で負けて知識でも負けててどうやって勝つつもりなの?
先のグフカス装甲MAX動画見れば開幕の動きで別段味方に追い越されてどうしようもない遅さってわけじゃない事が伺えるはずなんだけどな
>>747 自分はタンクを罰ゲームと思って乗ってるわけじゃない。
でもタンクを乗ることで強くなれる実感があるから、
乗って全体の状況把握能力をもっと養ったり、護衛の人
の動きでいいなと思うような人を砲撃中に見たりしていつも
勉強してる。
自分の文章の書き方悪すぎだ
回線で吊ってくるOTL
>>747 Wikiを見ない人はプレイできないゲームなのか?
>>749 少しでも勝ちたい気持ちがあるならwiki見るんだよ?
わかったかな僕?
wikiも見ずに頭働かせないバカどもばかりが多いからいまだにBRとかプロガンとかみたら脊髄で氏ねとか言い出すんだよ。
>>750 味方のプロガンは弱い、敵のプロガンは強い。
あながち間違いでも無いと思うが。
>>750 wikiだってそこまで当てにならん、もちろん見ないより見た方がいいが。
だいぶ改善されてきているが、一時期は昔のバージョンの本のデータ丸写しで
今のバージョンとかけ離れた情報が多い時機もあったし。
本当に勝ちに行く人はそもそも自分たちでデータ取ってるよ。
もっと一般公開してくれりゃいいのにね、と思いつつ自分が取ったデータは反映させてる。
>>752 嘘だっていうなら正しい情報反映させればいいんじゃないかな?
嘘って言うからにはきちんと自分でデータ取って確かめてるんだろうし。
ゆとってんなぁ
Wikiが嘘とか……
あぁ、これがいわゆる釣りなのか
やー、釣られちゃったよ
鵜呑みしてボコボコにされた
>>752が悪いんだろ
Wikiはあくまで参考
知らないよりかは知った上で行動したり実践するものなんだよ
貴様のような奴がいるから、携帯への差別が止まないんだ
ループ重視ならイージー
安定感ならプロガン
BRは編制によるアンチ編制ならむしろ居るべき
偽りの情報などいらん
嘘か本当かは自分で実証すれば良いだろ。
信じられるのは自分で見た感じたこと、すなわち己のみだ。
何の知識も持たずに戦場へ向かってもいいカモにされるだけですよ
しかし、書いてある情報だけしか信じず、実践をこなしていない頭でっかちも
信頼は得られず孤立して一人で死んでいくのですよ
お前ら常に偉そうだな
勝つ気があるならなんでも乗ってくれて構わない。
最近は勝つ気がない連中が多すぎる。
勝つ気はない。S取得が優先だろJK
旧ザクならバンナム相手でもE取れる?
消化したいから階級落としたいです
>>764 難しい
JGで砲台利用してやっとE取れた
うまくバンナムの攻撃を誘えるなら可能かも
>>764 そもそもジオンでバンナム戦引くのが難しい
って、オフライン店があったか
オフラインならそのまま消化すればよくね?
旧スナ青でも楽々降格できるぜ、バルカン当てまくればこっちに振り向いてくれるwww
知識はいかに自分の血や肉にするかで価値が変わる
教養のある本を読んだって全員が天才になれる訳じゃない
まぁゆとりにそんな事言っても無駄か。
TD44ならジオンは余裕でオフラインひけるな
今のTDとかどう考えても連邦ゲーだろ、JK
トロとか最早ゴミ機体になったからな。
>>769 格闘間合いに入ると敵バンナムジムの格闘がポッキーするw
相変わらずここは、俺様ルールを押し付ける将官様が偉そうにして踏ん反り返ってるスレですね。
連邦ゲーだな
いつまで連邦贔屓すりゃいいんだか
DXになっても贔屓が変わらなけりゃ過疎る可能性は十分にあるってのに
踊り子さんには触らないようにお願いしますねー
>>774 Wikiをはじめ自分で情報集めてないヤツにあれこれ教えると
「え、そうなんですか」とか普通に返ってくるけど?
まあそういうのは大概残念佐官だが
初期からやってんのに、ありきたりな事を教えてこう返って来た時の絶望感
……プライスレス
ただ、情報を持ってれば偉いって訳ではないよな
持ってても役に立ててないヤツ、これ見よがしにダメ出しするが教えないヤツ
知ってるだけで偉ぶってるヤツあたりは、ダメだ
ちなみに俺は聞かれるまで黙ってるタイプ
その代わり教えてくれって来たら一通り全部教えてしまうが
両軍大佐だけど、ジオンカード入れるとバンナム戦引かないから素敵
2ゲームくらいやって帰ろうと思って、1ゲームがバンナム戦だとがっくり来る
こういうゲームって始めてから暫くは急激に全体のレベルが上がっていくけど
一定期間過ぎるとトップは兎も角全体のレベルは徐々に落ちていくんだよなあ
以前対戦型MMOで一時期最強クラス維持してたけど一時期一線を離れていて
復帰した直後に味方の教練したら味方全員基礎レベルの事全くできてなくて愕然としたことがある
グフカス赤5がなぜ追いつけてるか知らない人多いんだな
カスは赤5を超えると1ブーストでのジャンプ量とブースト消費が極端に落ちる
結果,常に最適な低空グラップル状態の移動が可能
フワジャンの持続も陸ガンを楽に超えるようになる
ちなみに赤5のグフカスは切り込んだり飛び回るのには向いていないので
ガトシーとロッドで疑似近距離の戦いが基本
そりゃなぁ、格=連撃って思うとプロガンみたくブーストリミッター解除とか
Ezみたく旋回性能は下がりませんとかそういう露骨な恩恵でもないと装甲Max設定選ぶのはヤバイ
装甲Maxで擬似近距離するなら赤ザク装甲で代用したほうがいいだろ・・・
バンナム戦はバンナム戦で、無双なり練習なり消化なりできるからいいんだ。
でもせめて、オールバンナムか1vs1かは、機体選択する前に判るようにして欲しい!
784 :
736:2008/10/08(水) 23:50:42 ID:ny8Tr9XuO
また同じ大将とご一緒した
やはりザクキャノン乗ってました
700オーバーSランク2連とか
度々オレの焦げ涙目w
リプレイ見てたらメイン100発100中で当てて
寄ってきた爺三をぶん殴ったり
凄いなぁ
あーまで極めると楽しいだろうなぁザクキャノン
>>781 将官44で普通に乗ってるけどかなり勝ち越してるから気にすんな
44しか出さないけどな
>>782 グフカスだけのあのぬるっとした操作感は一度乗ってみれば意味が分かるよ
赤ザク装甲よりもだいぶ動けるしロッドがある分タイマンに強い
>>784 いやいやザクキャでそんだけ強いなら他の機体でもっと強いだろうよw
…まさかザクキャに特化したニュータイプなのか…?
>>785 俺に言えた義理ではないと重々承知で言おう
どんだけ味方に負担かけた上でそのセリフが吐けるんだ
どんなにポイントが取れてても、上手く立ち回ったと思っても
それを口にしないのが紳士であり将官ではないだろうか
それとも、マッチした人に一人ずつ聞いて回っているのか?
味方が優秀だったから勝てたという認識はないのか?
俺なんかよっぽどじゃない限り「俺がいたから勝てた」なんて口が裂けてもいえんわ
>>784 そんな奴は二人もいないだろうからマチしたら一発でわかっちゃうぞw
700オーバーなんて中で出したことない気がするな
つーか絶対無いなw恐らく近距離でもない
ザクキャで700.しかも格闘しなきゃ行けない時間まであったのに
あれか?拠点弾とかMSに当ててるんじゃないのか?w
>>787 何切れてんの?装甲に乗ったら味方に負担をかけて機動に乗ったらかけてない訳?
バーストが多いとはいえ,互いに負担しあって戦術やプレーが噛み合うから勝てるんだろ?
装甲でも仕事はできるって話であって自分一人の力で勝ったなんて一言も書いてないが
逆に聞きたいがグフカスで機動じゃないと絶対できない仕事をそんなにいつもこなしてるの?
そこらへんを検討した上での発言なのか多いに疑問
700あたりから住人釣られすぎwwww
<<もどれ>>
>>789 きれてる訳じゃないし自分の腕が並程度かそれ以下なのは承知した上で書いた
で、バーストならバーストって書いてくれ
野良だったらありえないというか、やめて欲しい
俺は別に装甲を否定してるわけじゃない(ただ44はやめて欲しいと思ってる)
66や88でなら装甲よりにセッティングして出る事もあるし
あと俺の読解力のなさなのかもしれないが、一人の力でって読めた
ここに関しては謝罪する、すまない
>逆に聞きたいがグフカスで機動じゃないと絶対できない仕事をそんなにいつもこなしてるの?
すまんが格にそうそう乗れない(野良だと格枠が真っ先に埋まる)んで
実際機動セッティングのグフカスでなにが出来るかって言われると困る
ただ、グフカスは格闘範囲が狭く、逆に射撃武器が有効であるから
踏み込むと見せかけての射撃戦(ロッドやガトシーばら撒き)や逆にギリギリの範囲から
一気に飛び込んで斬りつけて1〜3QDを駆使して敵前線を乱すのが仕事だと思ってる
まあ、これは格カテの基本な動きだと思うが、カスは3連QDだと威力がゴッグの次だから
よりそういう場面が求められると思うんだ
ちなみに俺は野良専なんで、装甲グフカスなんてそうそう乗れませんよ…orz
最近はEz装甲3だってよっぽどじゃないと乗らない…というかEzに乗る機会がありません(´・ω・`)
>>786 ザクキャでそれだけ動けるならドムキャだと神になれる
ザクキャのA砲は1発だけだと、よろけるだけなんだよな。3発撃ち切ってからリロード途中でトリガー弾くようにすれば1発ずつ撃てる。
上手く敵との距離が取れて、上手く硬直が取れて、上手くいけばハメ殺しが上手くいけば可能っちゃあ可能。
上手くいけばの話だが。
>>784 そんな事書き込まれるとマジで真似して地雷ぶっこく奴が居るから困る。
18号のアカツナ新聞買った人いる?
なんか内容やばいらしいんだが
>>796 @旧ザクが実は使える子
Aデザクに対抗して次回ヒマラヤVer2ダウンロード時に、同性能のデジムロールアウト
Bバグでビグザム・ホワイトベースが格カテでロールアウト
>>792 バーストと書き忘れたのはスマナイ
装甲にするときはタンク護衛なので踏み込み距離はそれほど問題にならない
メインはガトシーのロック外当てと踏み込みジャンプロッドでダウン+削り
これでタンクが拠点落とす時間は十分に稼げるし着地硬直がかなり減るおかげで被弾の機会が大幅に減る
あと装甲4,5でもロッド地面外しとかはできるので1チャンスって意味では十分な火力
重要なのはこちらが点になって相手に追いかけさせることかな
アンチはJUでもない限りやらない
こんな感じでプレーしてると別に負担増にはならないと思う
>>798 なんだかジャンプの嘘予告みたいな内容だな…
>>799 ふむふむ
時間稼ぎに最適な機体か
NYやJUなんかだと野良でもそれなりに行けそうな
問題は俺の腕か…orz
ジオンは格と近の比率が3:7くらいだしなー…
連邦なんか、格カテの総搭乗数<陸ガンという悲惨さ
もっと格に乗って練習したいぉ…旋回外し極めたいぉ…
今は三角外しをベースにそのまま三角、三角に見せかけたゆとり
途中まで三角だけど最初に曲がった方に戻る の3択しか出来ない
旋回出来ると幅広がるよなー…
それ以前に格に乗ったとき焦らないようにしないとな
それでは後退する
噛み付いてすまない
>>798 それは嘘とわかる。
買った方は買う価値あるか教えてくれ
装甲セッティングの格(しかもグフカス赤5)が推奨されるとか
絆もすげえ時代になってきたな
>>802 都内じゃ1年前から普通に使ってる人いたけどな
装甲MAXの格がいいんだな!じゃあ俺明日ゴッグ装甲MAXで出撃してくる!
>>804 いやそういうネタじゃないんだが・・・
まぁ,見たことなけりゃ理解はできないかもな
そろそろレスしすぎたから後退する
とりあえず機動MAXっていうのも思考停止だから自分の頭で考えようってのがメッセージ
都内だけど1年前から未だにブースト踏むたびにビービー鳴らす中将いるけどな
癖が強くなりすぎるから野良じゃ無理。バースト必須だろ。
役割分担きっちり出来ればアリだとは思うよ。
wikiにゴッグの運用法として、装甲MAXでタンクの護衛に居れば脅威……との事だが、どうなのよ
808 :
649:2008/10/09(木) 01:11:54 ID:gMDSHhM/0
装甲の話題振っただけでここまで荒れるのか・・・
何と言いますか、皆さん確固たる拘りをお持ちのようで。
ゲームなんだから楽しまないと損よ?
>>796 ってかアカツナってもうほぼ絆やってねーんじゃね?
俺、昼間よく見かけたんだけど最近まったく見かけなくなった。
まぁただ場所変えしただけかもしらんが・・・。
>>807 いつの話だよw
タンク戦術が出始めた頃の初期GCの戦術だぞ
タンクが出たらみんなで守るんだ!って感じの時代だよ
>>808 大佐未満なら、まさにその通り。
大佐以上だと、それじゃ困るんだな、これが。
>>807 ステージにもよるが、基本的には
陸ガン「ゴッグおいしいです(^q^)」
環八「マカクおいしいです(^p^)」
ってなる
装甲セッティングねぇ・・・
V1.16でG3のセッティングを装甲1〜5まで最初に出して乗ってみた俺だが、
→理由:G3はノーマルの機動力が高いので、装甲をあげればバランスが取れるのではないかと思い
1→マシ1回分くらいの装甲が上がるだけでなんの意味もねぇ。
スピードもちょっと落ちるがまだ操作しにくい。
2→そこそこ装甲が上がり、旋回スピードもそれなりになるので操作しやすい。ダッシュも悪くない。
これでA美味しく頂いています(笑)
3→装甲は確かに上がるが、旋回スピードが遅いなぁと感じられる。空振りの復帰は早いがスピードが遅いので意味無し。
良くてBか。ギャンやグフカスが目の前にいたらまずやばい。
4→装甲の上昇値の割りには、ダッシュもジャンプの性能もかなり悪く感じられる
F2とかのマシンガン集中攻撃で3落ちも夢じゃない・・・
5→なんのためにG3を取ったのか分からない性能まで落ち込む。装甲の上昇値もFAに及ばず、
防御力が高くなるなどのボーナスが無い限りこのセッティングは全く持って無意味。
バンナム戦以外で出した奴は晒されてもおかしくない。
あ、俺か・・・OTL
と思った。
絆V2では防御力ボーナスを附けないと、スナイパー以外で装甲を選ぶ奴はザクとジムくらいしかないと
思うんだけどなぁ・・・
グフカスの装甲否定してる人、ホントにwiki見てる?
自分で使ってみた?
ま、オレはNが好きなチキンだけどね。
>>809 月5ー7万ポイントはやってる。
現在連邦は180連勝中だとさ
俺も装甲欲しい時はNにしてる
野良で装甲グフカスとか格闘機に何を求めてんの?って感じ
指B1ドローとロッドは強いけどな
>>813 そら、機動力がウリの機体を装甲にしても意味ないわ・・・
あと硬直変わるわけじゃないので、
>F2とかのマシンガン集中攻撃で3落ちも夢じゃない・・・
これはさすがに残念と言わざるを得ない
>>811 遊びでやってんじゃないんだよ!ですね?わかります
>>815 じゃあ場所変えたかプレイ時間変えたのかね。
カノジョと一緒にいるのをよく見かけたんだが。
バーストしてのグフカス装甲パワーアンチならありじゃね?
ゲルBRをバックアッパーにしてればイイエサになれるよ。
44で2アンチ護衛1とかの最近は特に美味しい。
グフカス元旦に特攻>カットに来た敵に切られる>レバー入れて動かないようにする>ゲルBRにカットしてもらう。
タンクにグフカス&ゲル粘着>どっちを止めに来ても護衛アボン
同じ事をプロガン装甲と爺さんでやったらとっても解かり易いよ。
護衛がギャンだったりすると粉砕するには最適。簡単と陸ガンではありえない瞬間火力が最高。
>>821 2護衛相手、もしくは枚数合わせで護衛が二枚になると辛そう
カスは機動2が使える。
否定する前に使い続けて研究してみてね
とりあえず格乗りの俺からすれば機動一択とか愚の骨頂だから
なんで突き詰めて煮詰めないかね
一年前とは違うんだよ
単純に装甲というだけで否定する人は今のスレの流れの中で、
何故グフカスばかり取り上げられているかをちょっと考えて欲しい。
グフカス装甲派の人もグフカスとEz以外は装甲否定する人が結構いると思うよ。
(プロガンはまた別問題ということで除外)
wiki見てこいって言ってる人も多分似たような理由じゃないかな(必要な情報足りないけど)
俺は装甲5は使いこなせなくて装甲3と機動を編成見て使い分けてる。
別に機動一拓で問題なく勝ててるしな
装甲セッティングで劇的に勝てるよって訳でもなし
>>818 認めたくないものだな。
と言いたいけど、そんだけハマっちゃってるってこった。
でもなきゃ、将官維持なんてやっとれんがなw
>>815 先月アカツナのバースト組と66で敵マッチして2戦とも勝利したけど、それから120戦もやってんのかよ・・・・
>>829 ワロタ
収拾つかなくなってキ○ガイの振りして逃げようとしてるのかw
そんなことしなくても十分キチ○イなのになー。
NYRの次
グレキャ
中身はPC公式見るなり携帯サイト更新を待て
832 :
ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 08:13:40 ID:TfQCTSfKO
>829
携帯な俺にkwsk
アカツナはいるが、かつてのアカツナチームは全く見てない
まあ180連勝っていってもあの頃からやってるレベルの奴らそろえたらふつうに勝てるわなw
この流れを見てると、なんか逆シャアのシャアの気持ちがわかる気がする。
だから抹殺すると宣言した!!!
知識古いやつって困るよな。
俺のバースト仲間が、いまだに「狙撃は中距離で押さえに行け」とか言ってて困る。
赤綱は本人が強いわけじゃないからな
早めに引退宣言したのも巧い人が増えてきたからだし
機動しか使わない?
ああ、敵が来たら一目散に逃げ帰るチ近ですねわかります
>>836 エロだよ、それは!
>>813 少し前にG3の装甲を大絶賛してた奴がいたな
もうなんていうかな内容だったけど
>>839 でも現状、装甲STの恩恵ってほとんどないからな
対よろけ値の上昇とかマシ系のダメ減少とかなんかつかないとわざわざ機動性能落としてまで微々たるAPを取る必要性が少ない
長ふぁんとクリムとかいうカス 今すぐ死ねタヒねじゃなくて死ね絆やめるやめない以前に死んでくれ
蛇癌だって装甲がデフォ450超えフレームランチャーBとかが一発25だったら皆使うだろ?
もう一回番ナムには装甲のありかたを考え直して欲しいし
蛇癌と高ゲはほぼ同コストなのにあのカス度合いはなんなのかと
蛇癌はカスっていうか使い方が別ゲーなんだよ
66以上ならシューティングゲームとして使えなくはない
次は平山2じゃなくてグレキャか
街ロテはこれで決まりなのかね
ミノ粉を日曜に固定してるのは嬉しいな日曜やらないから
野良の粉50は別ゲーだなw
>>845 今度の日曜は100%だぜ?
久々にモップを持ち出すか…
それはともかく
ここしばらく
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>ストライクウィッチーズ 第264統合戦闘航空団 [アニメ2]
これが延々表示されてるのはなんでだw
タンクやってるとミノ粉ほどやり辛いものは無い。
敵がどこにいるのか分からない恐怖…
>>846 ジオンスレなんて新スレになったとたん表示されてるんだぜ・・・
来週はGCかー普通っちゃ普通だな
パンツ最高じゃん
特におっぱいのもみ合いとか最高じゃん
認めちまおうぜ
やべw
絆スレだった
つい他の板のスレかと思って書いてしまった
スルーしてくれ
ストライクウィッチーズはそういうアニメかと思った
>>847 鉱山都市ミノ100はタンクマンセーだったぜ
ブースト全開でマップ端っこ回り込み単独特攻で2落とし可能
今回の100は回りこみゲルG拠点をしてみようと思うのだが
先輩方の意見を伺いとうございます
タンク機動6で良いと思います。
いやがってる割には体は正直だよな
>>850 そうだよな!
ドムのスカートの中って興味あるよな!
胸だって大きいし!
>>850 ストライクウィッチーズをググりに行っちゃったじゃないか!
どうしてくれようか!?
>>860 DVD買って会社に貢献しちゃいなよww
ストパンの大隊とかできるんじゃね?
っていうかもうあるのかな?
>>854 >今回100回はゲルGで拠点落とそうと思う。
に見えた・・・ムチャシヤガッテ
なんだ?ストライクウィッチーズって人気なのか?気になるじゃないか
TTでの殴りあい宇宙が恋しくなってきた
やっぱりドムのスカートは短すぎる!
かといってビグラングのスカートは長すぎる!
膝丈のゾックさんくらいがちょうどいい!
>>866 俺はゲルGが運用しやすいMAPが恋しい
なので次のGCには期待している
お前ら言っとくけどな、ストライクウィッチーズのアレはパンツじゃないぞ!
だから常時見えてても恥ずかしくなんか無いんだ!
パンツじゃなくても興奮する変態もいるがな
ライトな性癖を変態なんて言わないで
ゾ様はいつになったら来るんかな・・・
>>871 おっと、ブルマの悪口とは聞き捨てならんな
タンク祭りvsタンク祭りに参加した
我らがジオンの圧勝でした
マカク最高や!
平山はめっきりだったしな、NYやってくるかな。GCも楽しみだ。
でもたしかにTT恋しいな。格で暴れたいです。
お前らグルメだな。
おらっちの田舎じゃストライクウィッチーズなんてチーズ置いてないぞ。
>>870 なぜかわからんが、紅白のOZUMA思い出したw
GONZOとセガは潰れかけると名作を出す
違いは片方が持ち直してしまい、もう片方が本当に潰れるかだ。
いっそサンライズ・バンダイみたいに組めばいいのに
ゴンゾとセガw
最近HMでストレス溜まってたからようやくタンクでスッキリできたわ…
何だかんだ言ってNYが一番好きだ俺
884 :
ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 17:01:31 ID:Vza0L3hcO
なんとなく携帯サイトで機体別の勝率を比べてみた
陸ガン65%位に対して、ダム70%越え…
これはダム使いになれという天啓か?
ちょっと今からナパーム担いでカチコミしてくる
ノシ
逆に考えるんだ。
1. ガンダムは今までガチ編成では出さなかった。
2. ガンダムは捨てゲか狩りゲしか出さなかった。
3. 常勤の陸ガンよりも、非常勤のガンダムの方が敵が弱い場合が多いため、勝率が高い。
10回戦って7回勝ってるダムと
1000回戦って650回かってる陸ガン・・・
後はわかるな?
GCでのゲルGってどの設定が一番向いてるんだろ
>>886 つまりダムを超える火力を持っている武器を所持していて
陸ガンを超える誘導性を持つ武器を所持しているヘビーガンダムなら100戦100勝って事だな!
敵が
>>887 自分の一番得意なのでいいんじゃない?
拠点を叩くわけじゃないならNか装甲1とかか
>>888 何が「つまり」なのかわからん
>>887 新スナのセッティングは人によってホントに向き不向きが激しいと思う
その中で弾数管理や弾速において一番使い勝手がいいとされてるのが装甲1ってだけ
だからどれがって言うのはいえないかな
編成みながら使ってみて自分に一番合うセッティングを探すのがいいかと思われ
ただ機動セッティングは修羅の道らしいw
近の勝率はG3が多少良い程度で全体的に変わらんな。
何故かガンキャノンの勝率が44戦40勝と言うありえないスコアが・・・。
>>888 みてほしかったのは分母のほうだったんだが・・・w
俺のドムキャは14戦全勝だぜ!
俺の旧ザクは勝率0%だぜ!
でもさぁ、最近気付いたんだけど、高コス乗ってそれなりに暴れてSAを取った時って、ちゃんとチームとしても勝ってることが多いんだよね。ポイント厨と思われるかも知れないが。
勝ち戦は平均的にポイント高くなるのは当たり前だべ
ドムキャもHも分母が0ですが何か?
旧ザクの勝率なら100%だぜ?
…1回しか乗ってないがな
>>895 Sだから勝ったのではなく勝ったからSだったでなければ価値はない
今の条件のSランクの上に、
・SSランク
今のSランク+両軍4人以上の対人戦で勝利
・SSSランク
SSランク+拠点撃破
とか作ればいいと思った。
赤蟹G3の旧条件でなんかだしてくれねえかな〜
特にタンク涙目MAPでやってほしいわ
HMRは2でももしかたしたらサイサ戦法つかえるかもしれんから
GCとかでやってほしい
思うだけにしとけ
取得条件が変態マゾなのはいらんよ
家庭用でやっとけ
箱丸で絆ださねぇかなぁ・・・
専用スティック・専用フットペダルがセットで3万未満なら余裕で買うんだが。
鉄騎大戦が19800円だったらしいから十分狙えるだろ。
DXで絆レベルで支給される機体とか出たら・・・・
>>908 マルチディスプレイ対応でPC版出すほうが先だろJK
>>910 最近急に知らない人が話し掛けてくるようになりました。正直怖いです。
ワイド画面でもなんとかプレイできそうじゃね?
てか、絆DXでワイド液晶の廉価版(小さい方のハーフライフ筐体みたいなの)とかでて1クレ300円ならそっちやるわ。
>>912 「えっなんでゲームしてるのがわかったのかだって?いやだなあこの間バーストした時にフレンド登録したんだよ。友達だろ!」
>>913 そのかわり得られるポイントと経験値も5分の3です
>>904 勝ったら今のままで、負けたらランク-1で良くね?
負けたらどうあがいてもA止まりですよとか
B安定? でもそれで負けたらCですよとか
ギリギリD? 負けたらEで降格ですよとか
DXでAランクだけでもこうなりゃ、目の色変わる気がするなあ
Bランク以下は今までどおりで可
将官は将官のみでマッチングしてくんねーかな
いろんな意味で
>>916 お前はバンナム以下かw
発想は悪くない気もするけど、最後のBランク以下は……で駄目だw
階級落として狩りに行く奴がどれだけ増えるか……
DXから将官〜大佐までしかマッチングしなくなるからそれで我慢しろって所だろ
マチ下げの心配なくなるし本音じゃ今の将官システム変えて勝率準拠にしてほしいが
今のシステムだとバンナムが美味しいだろうから変えてくれないだろうなあ・・・
一ヶ月の総プレイ数が絶望的に少なくて万年大佐のボヤキ
勝率準拠ってつまりバーストが条件ってことだよな
別にそれでもいい感じがするけどね
しかしフルバーで勝てない奴ってなんなんだろうな
特に44で33で出る奴
絶対勝てるだろ
なぜ負ける
まぁたった一度の昇格を後生大事にしてるオフライン将官なんてそこそこやってる大佐以下なんだし
たとえAクラスが将官だけになっても今と大して変わらないってことさ
勝率もいいけど、運任せで階級ごちゃまぜマッチでいいんでないの
もう少し言えば88なら将官1佐官1尉官2それ以下4でいいよ
あふれた将官佐官はバンナム戦でよろしく
923 :
ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 23:49:54 ID:7h/4b30YO
なんで味方にマシ撃つかな?
そんな暇あるならレーダー見ろよ
で敵機撃破の瞬間にスナに撃たれて撃破
お前が戦氾だ
PN晒そうかなぁ
撃たれたの俺じゃないよ
「見える!私にも見えるぞ!!
絆2になっても
『Aクラスに残念将官を混ぜるな』
と騒ぐ廃人将官のわめき声が、
見える!」
>>920 バースト時は人数に応じて勝率にプラス補正かければいいんじゃね?
>>921 どんなに状況が見えて作戦が完璧でもMSの戦闘で負けてたら勝てないだろ
絶対勝てるって言い過ぎ。8割勝てる位なら納得できるが
100連勝中とか言う人ならそれ位言っても良いけどw
戦闘中にマシ撃つような奴は自己中ばかりでレーダーどころか自分しか見えてないよ
以前EZ8で3落D取りながらラスト60カウント私のスナUの前に陣取ってこっち打ちまくった大佐とマチしたが
一人で600ポイント以上飛ばされてなんで人に当たることができるか全然わからんわからんかったわ
あの時は書き込み禁止されてなかったら確実に晒スレ行ってたな
NYRか…そういや初めてNYRって聞いたときワクテカしたなぁ…
「え?敵拠点付近から出撃するん?w」っていう(出撃位置が逆で拠点そのままと勘違い)
タンク出しは確定で開幕速攻お互い拠点落ち→タンクはそのまま敵拠点裏に張り付き
全味方が一斉に「自拠点に向かって」ライン上げて、目指せ自拠点!っていう
如何に敵のラインをすり抜けるか、敵のすり抜けを防ぐか、とか
いっそ低コ格で出てわざと瞬殺され→自拠点付近に復活して強引に敵タンク回すとか
出てみりゃ唯の連邦ゲーだものな・・・
>>904 ・SSランク…相手の最低階級が大佐でいいよ
わざと中佐〜大尉に階級落としてSランク稼ぐアホ対策
>>928 > NYRか…そういや初めてNYRって聞いたときワクテカしたなぁ…
> 「え?敵拠点付近から出撃するん?w」っていう(出撃位置が逆で拠点そのままと勘違い)
ちょっと萌えた。
高速の出入口付近下の隙間って、ハングレ向こう側に通るんだね。
他のマップにも遮蔽物の下を、ハングレが通れる様な穴とか隙間ってある?
クラッカーも通るよ
雛壇の隙間とかグレキャの岩の穴とかも
933 :
ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 03:03:05 ID:JKgJmDoZO
>928
ぁなたが好きです
>>921 バーストで出るってもピンからキリまでいろいろじゃね。
インカムつけても無言のタンクはいるわ、お〜とかあ〜とかしか聞こえてこない奴はいるわ
こいつ似非だよ、みたいなどうでもよい事しか言わないとか
まあ、野良と変わらん場合もあるってこった。
>>931 鉱山都市のおばけ煙突から高速?側に穴の空いた建物があり、そこも通過できるよ。
ミノフ戦でそこからロケランを垂れ流したなぁwww
>>928 関係ないけど俺は地球が丸いと信じて境界線を越えると反対側から出現!
とか妄想してた
バックブーストでいきなり乱戦ですね、わかります
>>934 「俺突っ込むのが好きなんで!」と言って高ゲルで一番前に出て行った佐官に
「少し慎重に、最初は1.5列目にお願いします」と言ったら
「わかりました!」と言って高ゲルの機動力を生かして先陣を切って敵の群れに突っ込んで即死した奴を思い出した
さっきプレイしたとき貴重な光景を目にした
1戦目開幕から終了まで大佐の人に焦げでエンドレス格闘をしかける大将殿
2戦目、激怒した大佐が終了まで大将ゲルをタコ殴り
連邦も状況を把握したのか大将に集中放火w
完敗になりましたけど大将殿4落ち0点おめでとうございます
>>937 なら君はその左官にツッコミを入れたら良い。
>>939 それは味方の大将が味方の大佐にか?
何か極めて重大な精神疾患でも抱えていたんだろうな・・・ふぁbyとか
>>939 その大佐は何に乗っていたんだ?
44NYRで中狙に乗っていたとかアホなコトないよな?
そしてお前は何に乗ってたんだ?というか全体の階級は?
まぁどっちにしろフルカウント味方に粘着ってのはやり過ぎだが
>>942 大将少将大佐オレ大佐
ストーカーされた大佐の人はシャアザク
きっと前の戦いで2人はマッチでもしたんだろ
それが気にいらない大将がまたマッチしたからずっと斬ってたんじゃないかな?
覚えてたら将官晒しスレにも載せてもいい話しかな
そろそろ次スレ
ふむ、全く意味が解らないなw
以前野良マッチした時に超絶地雷されてそれを根に持ってた…とか?
おいこらお前ら
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なんで昨日よりパンツじゃないらしいアニメが増えてるんだよ!w
先生怒らないから見てる人は申告しなさい
初めからバカ大将だと分かってれば
基地外を囮にして消化機体だせたのに
もったいねぇ事したぜ
>>932>>935 射撃が通る穴ってのはけっこうあるよね?
射撃を通さずハングレが下をくぐる穴や隙間って、なかなか見あたらなくて。
クラッカーなら多数ある壁越しに投げれたりするけど、ハングレで下を通して同じような使い方をしてみたかったの。
降格したかったんだろ
3回撃墜されたあたりから
必死に≪すまない!≫を連発してたから今頃涙目なんじゃないですか?
>>950 次スレよろしく
949からなかなか進まなかったのに進んだ
もう勝ったら自分のptに+50
負けたら自分のptに+0で
SABCDE判定を50pt引き上げで
セッティングは今の半分のptでいいんじゃね?
>>931 雛壇脇の隙間から下と撃ち合いしたことならあるな。
気分はトーチカの銃眼w
>>955 個人的にはAとSの判定を変更して欲しいんだがな
Aはせめて0落ち2落とし300以上か1落ち以上350Pの
2種類用意して欲しい…
0落ち2落とし349Pだった時の切なさは異常
959 :
マ・クベ:2008/10/10(金) 12:45:30 ID:60qsd/k60
>>957 携帯でもスレ立ては出来る
実際、立てた事あるし。
けど日常的にマルチしてるとスレ立てできなくなる
これが痛いんだよナ・・・
>>959 まおつ!
と、ふと思ったがマ大佐は大佐なんだよな・・・
おれ、同階級か・・・ちゃんとマ大佐のようになれてるのだろうかw
>>963 マ大佐は…
・派閥が違うからとラル隊への支援を最低限しかしなかった
・任された鉱山基地が攻められると、物資を送ったあと自分も後任を決めずに脱出
・コンペで負けたギャンに乗り一人カルカンしてダムに狩られる
オリジン版だと一番上以外はない、格好いいマ大佐なんだけどな
>>963 それを言ってしまうとロリコ…赤い彗星とも比べなければならないぞ!
そして何よりも悲しいのはバーニィが伍長という事実
ごめん
>>950踏んでたの気づかなかった
マ大佐《ありがとう》
以降気をつけます
>>710 そんなことよりタンクと護衛涙目だよな
うしろで囲っちゃタンク撃てんよな
>>966 初心者の乗るガンダム撃破したくてワザと降格したんだろ。
でも実際、絆だとFZとアレックスでタイマンしたらFZが勝つってことになりそうだよな
>>970 G3をF2で倒せるかって問題かと
しかもガトリング持ちの
サブで通常マシンガン風味の腕ガトリングが使えたらFZじゃ厳しい気がする
中の人次第だろう。
中尉と伍長じゃどっこいどっこい。
でも腕ガトのリロードは長そうだなぁw
ケンプはトロの強化版とみた
地形を選ばず超高機動や
ワイはケンプや!
紙装甲ケンプや!
>>973 スルーしてたがバーニィーが伍長じゃねえか
中尉アレと伍長F2なんて勝負にならんぞ
サイクロプス隊は酷いマチ下げですね
ケンプがおちて、アレックスとF2相打ち
どう見てもジオンのコスト負けだろ
>>946 きっとあれだろ前に連邦カードでたときにぎちょんぎちょんにされたんだろw
でジオンででたら同じ名前の奴と味方マッチしたからチャンスとばかりに粘着と
>>979 その前に駒とかスナ2落とされてるからジオン優勢
細かいことだがF2じゃなくFZ(ザク改)な。
そして支給される新機体
ザク改(バケツ頭)
その直前に拠点(ムサイ最終試作型)が二回落ちてるね。
グラーフ・ツェッペリンが拿捕されてること考えると更に一回?
まとめると
連邦:駒、砂2、アレックス
ジオン:拠点×3回?、FZ、ケンプ
>>986 駒と砂2は複数やられてなかったか?
特に砂2部隊は全滅していたような
梅にきますた、そういえば宇宙ステージだと連邦の格ってコス200くらいのが
いなくて辛そうなんだが。
何か良さげな機体あったっけ?
LAが君をじっと見つめている
膿めついでに今日出撃したんだがまだ44で
しかも大佐戦でタンク出す意思の人いるのに
中とか狙出したがる人しるのな
しかも牽制されて近したのはいいが高ゲルで
アンチ行ったと思ったら2落ちして負け
タンクのそばには自分しかいないけど2機
アンチ来ていて「こいつらなにやってる?」
って思った
2戦目に途中でケーブル引っこ抜いたのか
分からんけどそいつバンナムになっていた
(名前はそのままだからどうなんだろう?)
>>990 いや160コスだし、カットで削られてく機体だとちょっと
サイクロプス隊に限れば
寒ジム*5以上 駒*3 ガンキャ*1 スナ2*2 アレックス*1 撃破
ハイゴック*1 ケンプ*1 ザクFZ 被撃破
完全にコスト勝ちだな
それはいいとしてドロシーかわいいよドロシー
>>993 へぇあの金の車に乗ってるねーちゃんが好きなのか。
俺も嫌いじゃないぜw
>>995 うぅ・・そっちのドロシーじゃないのに・・・
もういい!
>>1000なら宇宙ステージでザクレロが眉毛付きで拠点になる
999 :
ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:59:46 ID:mh744jN1O
1000ならDX発売停止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。