【ガンダム】アナザーミッションLV64【戦場の絆】

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1ゲームセンター名無し
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
3すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>950(流れが速いときは>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
2ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:07:54 ID:eOSGonLq0
戦場の絆wikiも「よろしく!」
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html
絆本スレ
【絆2】戦場の絆 第162戦隊【射の意味は】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222339352/
前スレ
【ガンダム】アナザーミッションLV63【戦場の絆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219544131/
妄想スレ
【ガンダム】アナザーミッション妄想スレ【戦場の絆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1221591617/l50

機動戦士ガンダム戦場の絆アナザーミッション総合倉庫@Wiki
http://wiki.livedoor.jp/gundam_am/d/FrontPage
3ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:09:08 ID:eOSGonLq0
パイロット能力がMSに与える影響
装甲、防御のアップ率
(機体能力値(改造含む)+装備武器の能力UP合計)
×(パイロット操縦値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

近中遠距離攻撃力各攻撃力のアップ率
(機体各距離攻撃力(改造含む)+各距離に装備した武器の各距離の値)
×(パイロット反応値÷MS操縦値+1)÷2(※小数点以下切り捨て)

パイロットのMS搭乗によるMSの能力上昇は
1.5倍が限界 wikiより

・新しいMS乗るならMS操縦値の二倍の操縦力と反応力を推奨
・ぶっちゃけそれ以上上げても意味はない
・しばらく乗り換えしないなら統率振っとけ

AM数値計算機
http://dd05.skr.jp/am/
カスタム表(暫定)
http://kizuna78.web.fc2.com/kaizou.zip
http://kizuna78.hp.infoseek.co.jp/kaizou.zip
4ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:11:23 ID:eOSGonLq0
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど? (思い出)
A.>>1に書いてあるぞ、量産開始は毎週月曜だった…

Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。

Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。

Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉 階級:少佐

Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。

Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
  アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。

Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。

Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.補正込みで25000まで。
5ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:12:49 ID:eOSGonLq0
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
  だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!

Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
  理解しろ。クールにな。

Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
  あとはわかるな?

Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
  100-[20+(レベル*0.5)] [%]
  仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
  500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
  本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。

Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
  索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術

  アクティブスキルでは
  マイナス要素の無い〇〇高速移動が無難。

  攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
  これ以上は上昇しないもよう
  (狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)

  詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと
6ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:20:57 ID:eOSGonLq0
>>1
乙!!
7ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:44:40 ID:wttrtG7AO
>>1乙!
■今後とも、『アナザーミッション』をよろしくお願いいたします。
8ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 02:24:57 ID:udCdVP6FO
>>1-6

しかしスレタイが前スレの誘導と違う理由を聞かせてはもらえぬか?
9ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 02:42:09 ID:GgQcDF7tO
>>8
遊び心でしょうな、【ガンダム・戦場の絆】が入らないとスレ内容が不明になる
検索にも引っ掛からないから変更NGだし
10ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 07:46:15 ID:2kxLFpPfO
>>1

>>8
割とよくあることw
11ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 11:46:36 ID:QpEoPEjEO
誰も言わないから黙ってたけど…>>6、スレ立てたのお前やないか!
12ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:17:57 ID:tvPphM4F0
ここまでテンプレ
13ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:59:51 ID:8PfvRZZNO
連邦週間に何が起きてるんだ…
14ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:20:39 ID:jsceq+QVO
>前スレ1000
そりゃ泣くぞ
無くなるよりはましだけど

>前スレ999
もう少し中技レベル上げて、中攻9999出せる様になったら
ガンダム乗るぜ
その為に、すでにカスタム済みのガンダムが
1、2ヶ月前から倉庫でホコリ被って眠ってます
15ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:35:45 ID:STowSQKAO
流れをマゼラするが、前スレにスキルの絶対数ありましたよね
一応書いときます

レベル99までに覚えられるスキルは整備スキルを含めた12個
近中遠攻撃技術、索敵、被弾、地形スキル一つ、近中遠アクティブを一つづつ取って、整備を勘定に入れると都合二つ枠が空く
ここにはもう一つか二つ地形スキルを入れるも良し、捨て身バーローで嫌がらせも良し、地形スキル一つに各距離アクティブを一つ覚えるも良し、好きにするヨロシ
16ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:59:07 ID:UubyrO1xO
そういや凸)氏はロマンプレイだったか
タンクでミサイル撃っても拠点はおt…うわ何をするやめ(ry
17ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:21:33 ID:Wl0vBCCQO
>>1
やったな!

>>1000を叩く!
18ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:51:00 ID:jsceq+QVO
そもそも、キャノン砲D(焼夷弾)な時点で…
まぁ、キニシナイ
19ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:44:43 ID:jsceq+QVO
と、言うわけでB弾に持ち換えて来た
僚機のD弾で敵を萌やし、隊長機が拠点を撃つ。これで完璧

戦車]凸)つ<拠点を叩く>
戦車]凸)ノ <よろしく>
20ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:12:15 ID:wttrtG7AO
新星氏までミヤモト祭に参加してくれたwww
21ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:18:38 ID:J7DsrqlA0
連邦ランキングやべえw
22ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:05:26 ID:D0VmrgTLO
連邦◆週間ランキング◆

▼1位 リョウヨ・ミヤモト
▼2位 リョウコ・ミヤモト
▼3位 リョワコ・ミヤモト
▼4位 リョワヨ・ミヤモ卜
▼4位 リョウ⊃・ミヤモト
▼7位 リョウロ・ミヤモト
▼14位 リヨウコ・ミヤモト
▼21位 リュウコ・ミヤモト
▼24位 リョウゴ・ミヤモト
▼31位 ソョウコ・ミヤモト
▼34位 新星ウコ・ミヤモト
▼37位 リョヲコ・ミヤモト
▼47位 リョコウ・ミヤモト
23ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:35:15 ID:joK/PZ7VO
▼9位 ばんなむタヒね
24宮本家の父:2008/10/01(水) 19:48:12 ID:EIR2XTtHO
母さん、そろそろあれから一年半経ちますね。
あれから私は週間入りが出来ず通算維持を続けております。
(わからん人は過去ログ漁って!)

父:私以上ではないと嫁にはやらん!
母:私以下じゃないと嫁にはやらないわ!

こんな条件を満たすには時空をねじ曲げねばなりませんでしたね。
母さん、未だ現役ですか?

私は未だ山岳部最前線でがんばっています。
25ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:32:15 ID:wttrtG7AO
連邦通算の方々も、ミヤモト祭の参加者が増加www
26ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:48:27 ID:GgQcDF7tO
>>24
初期から通算の父親の人まだいたのかw
そのネタ懐かしい…
27ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:43:32 ID:2iiBap61Q
>火]凸)ノ

こんなのは?

FA 装甲25000 防御2601 索敵6118 近攻977 中攻9999 遠攻6470

現在のスキルレベルでやってみた 掃射を外しオールパッシブで この後は遠技を鍛えるって事で ぎり400万以内だが装甲をさらに改造する事により竜巻、砂嵐でも装甲カンストも出来そう

28軽い妻:2008/10/01(水) 21:51:23 ID:joK/PZ7VO
今週の連邦の厨二さん達
16位A
ヨシュア・ブライト
18位A
レッドミラージュ
31位A
リック・インパル

(e)→よオマエら
29ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:25:10 ID:jsceq+QVO
>27
FAなら今のレベルでも中攻9999行くから、考えた事
有るんですが、なにぶん莫大なコストが…
ポイントと心に余裕がでたらやってみます
B]凸)ノ
30ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:49:43 ID:QpEoPEjEO
>>19
ところで、AMだとB砲にしたら攻撃力下がるんじゃ…いや、なんでもない
31ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:10:18 ID:EIR2XTtHO
>>26
実は本人も忘れてたりする。
宮本祭りがなければ忘れたままだったな。

たしかあの時は10位だったかな?それとも11位?

数少ない週間での名前遊びだったよ
32ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:24:10 ID:RSb7PZ0iO
いいなぁ…一度でいいから俺も週間入りして名前遊びしてみたいよ
33ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:52:25 ID:PIFjaK2TO
名前と言えば、俺、ここでPN晒しまくりやな
絆本編のPNはまた別だからいいけど
34ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:43:52 ID:/vgerrb1O
日曜日の時点で何人ミヤモトがいるか楽しみだ。
久々に絆を感じた!
35ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 05:54:42 ID:WaSAB06xO
おはよう
(^O^)

>>29
ガンキャノンは?
36ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 07:16:49 ID:8JXNJZBrO
>>35
おはよう
IDがわさびになってるぞ
37ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:21:09 ID:i0u1OeEhO
万年少佐の独り言

AQUOS携帯の光タッチはマウスの様にポイント操作出来るが
馴れないと誤操作で出撃しちゃうので要注意だ!(T_T)
38ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:01:22 ID:6Z4++vrXO
とりあえずアンケートキャンペーンでアナザーミッション更新を希望してきた
39ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:39:23 ID:PIFjaK2TO
>35
おはやう
ガンキャは砂漠だとマイナス補正なので、候補から落選してました
ネタに走るなら、ガンキャ×3なんてのも面白いかも
40ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:13:31 ID:B27aKKlbO
つ FA・爺さん・プロガンのガンダムチーム
41ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 18:32:33 ID:PIFjaK2TO
RX-78-1,2,3のガンダム編成なら計画中さ
42ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:10:56 ID:WaSAB06xO
>>39
−5%なら十分範囲内だと思うけど、まぁそこは使う人の判断だしね。
でなければ、FAよりは安いF2でもいいかもね。
43ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:55:50 ID:JJRxxkONO
>>38
俺も書いといたよ
44ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:16:40 ID:8JXNJZBrO
>>39
昔砂漠でゾック・トローペンを駆っていた俺が通りますよ

ネタに走っていた俺も、今では通算4P目で中佐にまでなりますた
45ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:17:37 ID:8GyXjLDs0
>>38
>>43
俺もだ

……補給ポイントだけでなくモバイルポイントも無駄にたまってきたな
46ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:09:16 ID:c+sBjyHA0
俺もモバポ50万超えた
AMだけで・・・
47ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:14:31 ID:PIFjaK2TO
俺もアンケート書いてきたで

>42
F2はつい最近まで乗ってました
あの性能は驚異的でしたが、なんかロマンを感じなく
なってしまい、結局降りてもうた…

>44
懐かしいですね
ちなみに、今日マチしましたよ、そして負けました…
中佐に昇格してて驚いた
48ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:42:56 ID:8JXNJZBrO
>>47
こちらは2、3日に一度は会うぜ
しかしゾック時代を覚えてる人がいたとは…
若さ故の過ちで、週末に捨て身装備した事もあったな…もはや二度と使う事もないが
49ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:56:22 ID:YTPdaCT3O
リセットかかってもいいから開発させてくれ

という気さえする今日この頃
50ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 09:57:13 ID:1ycnCzLxO
おはよう
(^3^)/

今週は毎日連邦ランキングを見るのが楽しみだよ。
51ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 10:10:24 ID:zUkZU3dlO
連邦通算・週間ともにすげぇw
ノリいい奴多いのな
52ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 10:15:46 ID:7zX2jmN+O
>>50
毎日地味に増えてるしね
最近無かったからその分ノリがいいのかも!


……でも母さんが見つからないorz
53ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 12:58:31 ID:eaJF7pH+O
今日の時点で-33RP
来週も祭りに参加したい、まだ諦めないぜ!
土日のフラット地獄をどう切り抜けるかだな…
54ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:02:25 ID:xwJdBy9WO
ついに整備99到達
カスタム割引率高杉だろ…
55ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 17:54:27 ID:eclOSsJbO
なんか今週のボーダー高そう……
もう早々籠もろうかな
56ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 19:38:47 ID:CLtVkNcrO
続けて祭りたかったのにorz
現状RP500切ってるんでランクインはムリポ

初ランクイン後やたらと准尉引くんで殲滅も出来ず…
少尉になるまでガンガル
57ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:59:35 ID:CdEyluAY0
今日終了時点で-35
殲滅率低いからあと1敗が限度の連邦山岳部。
ミヤモト祭り、あるいはそれ以外の祭りを続けたいけど微妙な情勢。
58ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:52:23 ID:2cyCpFMMO
くっそ、また捨て身に捕まった…昔から当たる連中も何人か
捨て身に走ってやがるし、鬱陶しくて仕方ない…
59ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:23:05 ID:c8POT0WnO
尉官に当たるとほっとする不思議
60ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:44:30 ID:pBJDHVNuO
>>58
俺も今週はボロボロで600も届かないぜw
他地域から来た新参のLv99地雷捨て身とマッチしまくり
そーいやジオンも祭開催中?
61ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:59:55 ID:j0h7ktsgO
>>60
砂漠部ゲルキャ少佐改め中佐だけど、週間も通算もいつも通り変化なし

今の楽しみと言えば、砂漠と整備上げて被弾外せるようにする事と、
ナオミの成長を見守る事ぐらいですかのう…60になるのが楽しみですじゃ…
62ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 01:31:50 ID:YhvnoY/7Q
>>61

7つ上にいる近距離連続な砂漠部中佐だがどんなスキル構成にしてる? ふと同僚が気になった

こちらは砂漠85 整備70 近技46 中技45 遠技40 近連続40 索敵30
63ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 02:22:39 ID:j0h7ktsgO
こちらは
砂漠83 整備75 近技40 中技30 遠技40 被弾30 索敵40

合間に近高育ててるけど、先に中技を上げるべきか…?
あと索敵捨ててP防御に変えようかとも考え中
64ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 02:22:58 ID:VdUF31KEO
>>59
捨て身Lv70被弾Lv27の大佐が来ましたよ
相手にとってはさぞうっとおしかろう…
65ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 07:07:39 ID:YhvnoY/7Q
>>63
レスサンクス

被弾はスキル枠が勿体ないような気がする(竜巻砂嵐用かも知れないが) 遠カンストを諦めれば装甲カンストは可能 空いた枠にある程度レベルを上げた近高速を装備 中技も上げたいが先ず近高速の方がいいと思う 今だと固コマに当たるとほぼ殲滅出来ないと思うので

66ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 07:46:16 ID:Pzyllt2uO
>>65
呼ばれてもいないのに、固コマのくだりに共感しまくりな、通算入りたて森林部の私めもスキル晒し。

整備94
森林99近技30中技35遠技30
近高28索敵30P防御21

整備カンストしたら、P防御上げまくる予定。

連邦森林部には年季の入ったツワモノが多数。
流れ捨て身も厄介だが、やはり最大の障害は読めないライバル達。
双方の戦闘力合計が10万超えになると、僚機の働き(不要な庇い含む)が勝敗の鍵を握ってる感じ。
67ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 09:24:14 ID:j0h7ktsgO
>>65
硬コマ相手は何故かクリティカルがよく出るので、ほぼ殲滅できてはいる
被弾は装甲の分のCPを他に回せるから付けてた
CP300ぐらい浮くので結構大きいかと思ったが、どうよ?

とりあえず、砂漠85整備80までいけば被弾外せるから、
今月中には近高が火を噴くぜ
68ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 10:29:22 ID:vbm1/IVCO
>>67
CP300なんてたかが整備9の差じゃね?
枠もったいないとしか思えないぜ
69ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 10:39:22 ID:j0h7ktsgO
うーむ、やっぱそうか…次の機体2機は被弾無しの条件で組んでるし、
そっちは上手くやろう
70ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 11:12:35 ID:YhvnoY/7Q
>>66
近技中技近高速の方が先だと思う 特に高速 ゲルキャは元が防御あんまりないのでそこまで効果がないんだよな

>>67
自分は装甲をカンストになるように、遠以外をフルカスタム、残りを遠に振ってる 正直もう少し遠が欲しいが殲滅率は十分なんでいいかなと


俺も近高速ほしいが初期スキルに文句は言わないさ 本編のゲルキャも薙刀持って
「近距離連続攻撃が発動!」
って言いながら5連撃ぐらいやってるわw

71ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 15:01:03 ID:H+egzMYOO
ごきげんよう、砂漠のジムタンクです
この度Bタンクが大破しましたので駒に乗り換えました
久々の中距離機、これから遠距離機をバシバシ狩っていきますので、
よろしくお願いします

駒]凸)ノ
72ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 17:12:52 ID:Pzyllt2uO
>>71
こちら敵軍の66。
近中強化型の駒や陸ガンはもちろんのこと、捨て身装備のF2、ガンキャ、水ジム、無カスタムジムスナのおかげで、遠が振れないことが多い。
話題になっているが、いかに近で殴り愛宇宙しながら殲滅出すかを考えているのが現状。
僚機狙いやランダムロックな友軍は遠振るだろうが、カンスト組をはじめとしたランクイン常時狙いな者はかなりの確率で近振るぜ。

気を付けな。
73ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 17:21:42 ID:Pzyllt2uO
>>70
言われた通りのことを考えたよ、俺も。
でも、近の殴り愛で勝ちたい好敵手がいるんだよ。
LAで一年以上芋しか転がしてこねえ漢がさ…。
ソイツが、A防御P防御持ちなんだ。
74ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 18:09:52 ID:r1Qh9DgXO
そういうグッとくるゴーストいいよなー
すげーステータス高くてフラットで
これはアレか、捨て身か?
→バーローでしたー
なゴッグとか印象に残るよ。
75ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 21:23:18 ID:j0h7ktsgO
>>71
ついさっきマッチしたよ
ところで、鉄男のビームサーベルが…あ、いや、その…なんでもない…
76ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:08:40 ID:rVHh1WNS0
wikiのガンキャノンUの項目とかを見ると
「ランクが高すぎるためプレイヤー機としては使えない部類に入る」
って書いてあるんだけど、機体のランクが高いと何かデメリットってあるの?
77ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:35:20 ID:tKqCMOhAO
操作が難しく一般人のプレイヤー(一部例外あり)では扱えないってところだろ
78ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:39:32 ID:H+egzMYOO
>75
ふぁっふぁっふぁっ
ばれてしまったらしかたがない


全く気づかなかった…orz
駒]凸)ノ ありがとう
79ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:41:04 ID:D0iBf2Oi0
いや、小破が少なければ全然使える>高ランク機
そういうイミ
80ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:48:26 ID:j0h7ktsgO
>>78
ちょwwwwwネタじゃなかったのかwwwww
なんで+0のビームサーベル持ってんだwwwww
黙っとけばよかったwwwww
81ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 00:35:36 ID:simckZbrO
>>76
ランクに比例してカスタム費用が高くなっていくので、運用していくのは難しくなる。
故に使えない→大部分のプレイヤーが運用可能な部類ではない(破産する)。

逆にいえば、ガンキャノン2を維持しているパイロットは優秀な部類に入るってこと。
82ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 03:48:55 ID:EwcXI1FT0
83ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 06:12:44 ID:WlQazIG/O
ガンキャ2の素晴らしい所はいい値段で売れるってとこだけ。
一時配給された時は即売りでした
84ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 07:30:42 ID:GJitKfMkO
おはよう
(;^_^A

アブナカタヨー722
アト1敗デギリギリアウトセーフヨヨイノヨイケツキリスンドメジバクショーダタヨー!
8570:2008/10/05(日) 09:10:26 ID:LMQnCaHLQ
>>73
もはや言う事はない 固く硬く堅くなれ!

>>82
三枚目に砂漠補正−10%の奴がいるぞw
86ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:27:36 ID:ExuKkK1iO
>>82
2枚目のタンク楽しそうだなw

>>85
節子!それグフとちゃう、グフカスやないか!
87ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 10:52:40 ID:LMQnCaHLQ
ガトシーが見えるな〜orz

88前スレ613:2008/10/05(日) 12:33:02 ID:NqJ2wH0Q0
前スレより
--------------------------------------------
615 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/09/14(日) 16:48:22 ID:eoK3syCHO
>>613
戦闘終了。
今回は出会わず。
しばし、このままのままにするのでマッチしたら宜しく頼みもうす。

>後退する!
--------------------------------------------

前スレ613です。
ああ…いま、名前が「@今だ出会えず」になった貴方に会いました…
こちらはその後、貴方が名前を変えてから9/25、9/27、10/5と3回戦っています(戦績○●○)
名前嬉しかったです!ありがとう!

後退する!
89ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 13:07:33 ID:ExuKkK1iO
絆携帯サイト+放置されたアナザーミッションの月額料金:525円

敵や味方とのちょっとした絆:priceless
90ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 13:23:53 ID:R3rU6kHaO
バーローと近攻を外してA防御と中高速を装備、索敵6100は維持。ふはははは、堅かろう!
自分では出撃してないから実感湧かないのが寂しい…F2高すぎ

>>82
ガンタンクの砲身が…
91ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 15:51:00 ID:TE/h7RZk0
機体ランクの質問に答えてくれた方々、<ありがとう>。
よーするにランク自体じゃなくて、ランク上昇に伴う維持費等が問題ってことね。

趣味によるガンキャ2・ガンキャ・ジムキャのキャノン部隊設立は遠いな・・・
92ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 18:16:47 ID:ExuKkK1iO
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、749で終了
ボーダーがいつも通りならいけそう
93ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 18:32:48 ID:R3rU6kHaO
>>91
カスタム費が上がる一方で耐久が減って、F2や量産型ガンタンクなんかは機体性能が高いわけでも無いという謎仕様
94ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 19:54:13 ID:8WB9PCTu0
今週は頑張った!
初の週間1位いけるかも。
ところでみんな、昇給やランクインで貰ったBD2ってどうしてる?

95ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:17:04 ID:1wvDqIC8O
溶鉱炉行き

ある程度丈夫で近中が低くはないので
昔は
アルかクルを載せようとも思ったが
やはり今ひとつだった
96ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 20:23:44 ID:ExuKkK1iO
>>94
防御に命をかけるならともかく、性能は地形にもよるがギャンやグフカス以下

ロマンを求めるなら乗ってみてもいんじゃね?程度の能力
97ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:01:21 ID:l2A/nMV7O
杏奈専用機だな、BD2の防御がトローペンを超えるなら
ネタ好きなら乗らせてみたらどーだい?
9894:2008/10/05(日) 21:14:19 ID:8WB9PCTu0
なるほど…

とりあえず特別補給所に貯めておいて、いつの日か僚機にするなり、廃棄するなりします。
ありがとうございました。
99ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:47:20 ID:kIGlfweaO
お前らは毎週毎週心を込めてBD2を作ってる職人さんたちの気持ちを考えたことがあるのか
100ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:50:51 ID:+b/6/N82O
はい、無いです!
101ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:55:33 ID:kZtxSGlz0
>>88
おお、そっちはあってたか。
あれからずっと戦ってたんだが、
今だそれっぽい小隊とあってないです。orz
名前に@付けて何か入れてほしいっす。
もしかしたら、全然見分けられてないだけかもしれないので。

>後退する!
102ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:05:11 ID:p3DxiXOs0
俺、連邦通算二項目のアイマス厨だがマチ変更後初ランクインできそうだ
半年ランクインできないのがくやしくてメモ取り出して一週間でボーダー以上のポイント取れたわ

最初からメモ取っておけばよかったな・・・w
103前スレ613:2008/10/05(日) 22:14:00 ID:NqJ2wH0Q0
>>101
<<了解!>>
あしたから@つけて”わかるように”します!

<<後退する!>>
104ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:35:08 ID:FKBF39gYO
今週の失敗は携帯の光タッチセンサーの取り扱いミスによる
戦闘選択しないまま誤出撃してしまった一敗のみですた

これがなければ761P・・・

明日からまたガンガルぞー(^^ゞ
105ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 22:36:11 ID:CDc97h56O
今週735で終了の連邦山岳部。
週末恒例の捨て身フラットザクキャを
リョウコが4ターン連続で避けきった上に
アクティブ中強打負けられるかー!で撃墜。
さすがミヤモト祭りだなんともないぜ!
106ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:08:21 ID:ExuKkK1iO
>>100
コーラサワー…!
107ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:40:48 ID:SD3ADWO80
連邦Lv73市街。Lvが1上がるたびに、急にマッチングが変わるなー。先週は-4以下、今週は同Lv帯と極端だ。
しかも最近、同Lv帯が市街セッティングのおみくじが増えてきて、全くランクインできる気がしないぜ。
ちなみに今週は700切り余裕。

さて2時過ぎたらなったら名前戻すかね…。
108ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:49:59 ID:6Io067/w0
今週は久しぶりに週間にランクインできそうなんだがかなり紙一重な状態でだった。
最後の最後で久々にザクキャ捨て身の人に当たってしまった、
遼機が頑張ってくれたから勝てたが、もし勝てなかったらランクイン逃してたな。
109ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 01:36:48 ID:IG+m4FMXO
┏→連邦に亡命したモーゼス博士が制作
┃ ↓
┃ニムバスが強奪する
┃ ↓
┃肩を赤く塗装してニムバス専用機に
┃ ↓
┃ランカーや昇格者に配布
┃ ↓
┃廃棄
┗━┛
生産・流通・加工にかなりの手間が…
サイサリスもそうだけど、連邦の警備甘すぎだろ
110ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:07:34 ID:oc/541CoO
>>109
EXAM積んでないBD2なんか、陸ガンと大差ないから
一度ロカクしたらジオンでも小数ながら量産出来るんじゃ?
性能が低いのはジムもどきのゲムカモフみたいな外見だけのポンコツなんだろうな…
111ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 02:50:39 ID:STjovumYO
>>109
白ザクなど量産型。ジオン横流しの可能性すらある。
112ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 05:49:58 ID:STjovumYO
おはよう
(*´艸`)
連ランクインボーダーが若干上がってる、ミヤモト祭の効果か?
113ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 06:31:15 ID:UW4jCKlI0
ジオンのボーダー、749かよ…
114ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 06:59:55 ID:cEa5f113Q
ま、今週も頑張ろうぜ
115ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 07:52:39 ID:UY8fRlo4O
今週は何祭りするのかわからんが、
上位の方々についていくぜ!

補給の余り方が深刻化してきた。
倉庫も散らかってるし…
地形より先に整備上げるべきかな
116ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 08:54:12 ID:sLZ2tlb3O
>>104
今週から俺も光タッチセンサーだ!

何で三菱撤退したんだろ……orz

>>115
取りあえず2連ビームライフル+Sを9つ買い揃えるんだ。
話はそれからだ。
117ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 09:50:04 ID:xwExK5iWO
>>116
D90xのスライド式が好きな俺も悲しいぜ…
118ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 10:53:22 ID:XxaKDQqEO
>>113
あ、先週だけだよ。
以前AMやってた仲間同士でひさびさに出撃しようということになって、全員ランクインしたからその分はじかれた人がいるだけ。
今週はしないからボーダーは元に戻るよ。
119ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:14:37 ID:K/T0I0zGO
>>113
数年振りに天下一武闘会に復帰した亀仙流一派かお前らは
120ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:15:35 ID:K/T0I0zGO
すまんアンカミス
×>>113
>>118
121ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:34:01 ID:3TDEO1EBO
>>116
ゴメン…D900iで予算食いつぶしたの俺達ですOrz
122ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 11:55:57 ID:UW4jCKlI0
>>118
wwwwww
全員ランクインってお前ら何者だよ。
後学のため、何人組かとあわせて是非教えてくれw
123ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:36:50 ID:XxaKDQqEO
>>122
人数はぼかさしてちょ…少ないからw
全員ゾック。他の人はわかんないけど、多分スキルもみんなベタベタ。
遊び心を捨ててランクインに走りました。
124ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:38:12 ID:sLZ2tlb3O
最近失敗より寝落ちによるマイナスが大きい……


>>117
一度ケツに当ててスライドを閉じてからポケットに仕舞う。
この動作が出来なくなるのは悲しい。
多少無理してでもD905iを買っておくべきだったかな?

>>121
開発関係の人?
何はともあれお疲れさまです。
個人的には902iのメール画面での動作がもっさりしすぎて不満でした。
125ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 12:41:55 ID:JvMDVT120
>>124
おれのD902iは健在だぜ!
相手の声が聞こえなくなったり等、過去3回新品交換したがなw
126ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:22:17 ID:3TDEO1EBO
>>124
開発やってた人です。
あ、D901以降は中身Fと同じでD向けにカスタマイズしているだけなんで、文句はFに言って下さい(ぉ

さて、月曜早々操作ミスって1失敗
ランクインの為にはもうミスは許されないぜ…
127ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:27:37 ID:oc/541CoO
俺ソフトバンクだけどやっぱDoCoMoユーザー多いのな
DoCoMo規制の時はスレストしてたしなw
ワンセグってちょっと電波が悪いと見れなくなるし電池食うから便利に感じないな
地デジ録画も出来ないし

アナザーミッション更新まだか…
128ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:35:18 ID:oc/541CoO
>>126
新型の携帯開発してる人もアナザーミッションをやってるのか…
深いゲームなんだなリョウコは嫁とかってじゃんけんゲームだが
バンナム更新しろ!携帯開発部もオススメだぞ!
129ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 23:40:10 ID:8Qc0OXip0
>>118
>>123
2
17
18
22
39
43
番目の方ですか?5人程度かなと思って見てみましたが…
該当しそうな名前はそれくらいかなと…18と43の方は違うかも?
130ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:09:29 ID:vnuEVH54O
>>124
わかる、わかるぞ…!
それと、ボタン一つで『バシャッ!』という音とともに
結構勢い良く開くのがたまらなく格好いいんだ…!
なんかジッポーを開け閉めしてる感覚に近いかな?
902だから、機能的には今ひとつだがな…スレ違いスマソ
131ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 01:06:25 ID:gAjIkaxUO
メモ無しでランクイン出来るって事は、

り…
132ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 01:12:53 ID:OtFfqcSa0
いやレベル90overで僚機狙いは無理だべ
133ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 01:57:56 ID:gAjIkaxUO
そういえば5年前くらい、アナザーミッションみたいなゲームがあったらしいのだが。
やってた人が言うには、
最初はジムしか乗れなくて、1日に1回しか出撃出来ないとか。

それらしきものがあったのだが、俺の携帯は未対応だった。
もしかして、GNOiなのか?
134ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 04:19:46 ID:GHaZmlEH0
やってたってゆー本人に聞いてみればいいじゃない
135ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 06:24:17 ID:MEpYWAcrO
はっきりいって僚子って2時以降以外使えないよね?
136ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:04:35 ID:vnuEVH54O
直美は戦闘中も2時以降も大活躍ですよ?
137ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 08:15:54 ID:ASWbQ7fqO
僚子が初日からまだ現役の通算ですが…
鉄男はLv54で退役、鉄男のが強いよなやっぱ
バーローさえなければ…
138ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 09:38:52 ID:A+R5scA7O
>>137の鉄男が2時以降も大活躍と聞いて
139ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 11:06:40 ID:j9fQW6gMO
お前らいつも僚子僚子って…
たまにはアンナのこともかまってあげてください
140ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:27:46 ID:GoxbWUy/O
舞子なんか名前すら挙がらんぞ…
141ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 12:41:22 ID:J2/+Pb92O
>>131
おいらもメモ無しで、14回ランクインしたお
今週も現在219Pでランクイン圏内だお

(一ヶ月遅れスタートの少佐)
142ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 14:16:59 ID:ajgLPS5sO
ドムキャで市街でやってるんだが2週連続捨て身で2小破終了…
何とかならんもんだろうか。

ザクからドムキャにしても戦果かわらんからザクでいい気がしてきた。
143ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 15:58:09 ID:B2S+UJMe0
>>142
ぶっちゃけ市街は無理じゃない?
そんなことない、ジオン市街でランクイン余裕という猛者がいたらぜひ教えを請いたいわ。
144ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:46:20 ID:MEpYWAcrO
個人的な意見だが、案外敵主力地域の方が出張地雷とかない分、失敗率は少ないんじゃないかな?
まぁ全滅率も下がるだろうけど……
主力地域でやってるやつなら、達成感が沸かない捨て身をつけてるヤツなんかほぼいないっしょ?

……こんなこと言うとまた捨て身論争になりかねねえけど
145ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 17:08:42 ID:7dp/iM4O0
ジオンで全滅率低下は致命的杉だ
あと、仮に相手の有利な地域だと捨て身装備が少ないとしても>>142はマッチしているわけで
146ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:36:15 ID:OtFfqcSa0
俺…大佐になったら市街へ行くんだ…

カンスト市街はノブトシうようよしていて俺涙目なんだろうなあ
索敵も上がらないし
147ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:03:37 ID:9jDw3sbv0
メモ無しってよく聞くけど、なんなの?
148ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:12:39 ID:ov9loXE/0
連邦ならメモ無しでも余裕
149ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 21:52:32 ID:ASWbQ7fqO
連邦なら余裕ってのが意味不明、ジオンのMSは索敵高いから細かいメモ必須じゃないか?
はいはいこのゲームはマッチ運だよな!勝ち組市街は余裕ですね
150ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:30:56 ID:MEpYWAcrO
>>149
頭冷やして朝一で自分の書いた文章もう一度読んでみな。

ちょ〜かっこわりぃことに気付くから


それにある程度索敵上げれば、自分より高いのとは、そんな出会わないよ
151ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:38:12 ID:ASWbQ7fqO
>>150
俺は初日からやってただけで階級も低い、サービス終了までに少佐になれるとも思えん
連邦はメモ無しで余裕ってのは、ちょっとイラっとくる発言だろ?
こんなゲームでって言われればその通りだ、スレ汚しすまん
152ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 22:51:46 ID:QlQ6BiRt0
捨て身といえど、あたらなければどうということはない。
あたるから痛いんだ。
負けたのは振りがよくなかったから、という教訓にして、
より最適な振りを探求するほうが有意義だ。


実際、「捨て身」だから落とされたのかというと、そうでもないはずだ。
仮に、捨て身を、そのとき相手が振った距離の連続攻撃(あるいは掃射系スキル)等のアクティブにおきかえてイメージしてみよう。
他のアクティブでも同様に撃破されていそうな戦況パターンが多いんじゃないだろうか。

例)タンク相手に中を振ったら捨て身ボップミサイルで蜂の巣にされました
→きっと、捨て身でなくても、そのマッチは落としている。
ただのアクティブ不発なら小破せずともすむだろうが、
連続攻撃でカンストな攻撃力が飛んできたら、防御ガチガチでもない限り、結局同じようなダメージを食らうだろう。

特に、一択ならリスクは大きい。また、僚機狙いは本質的な解決にはならない。
だから、安定したランクインのためには、振りの工夫こそが肝要となる
153ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:00:12 ID:vnuEVH54O
>>152
君はあいこでも25000以上喰らって事故死させられるという現実を忘れている
154ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:20:34 ID:BYa8J0wa0
連邦Lv74@市街部だが、メモ無しなら一週間と経たないうちにスナ子をスクラップにできる自信がある
155ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:23:58 ID:QlQ6BiRt0
ああ、たしかにそういうときもあるさ。
だが、それが仮に掃射や連続攻撃だったなら勝ててるかというと、
2ターンほど余命が伸びるくらいじゃないかねぇ。
一応伸びた余命で逆転の目がありえないわけでもないけれど
たとえばドムキャやザクのような、決して堅牢とはいえないMSなら
25000が20000でも結局致命傷だろうし、そのあたりのアイコダメージなら捨て身でなくても食らいうるんじゃない?

捨て身「だけ」のせいで負けたのか、敗因を精査すれば、
おのずと勝率は上がると思うよ
といいたいわけ。

・・・ま、確かにどうしようもない捨て身と当たって蒸発することもあるけれど。
そんなのに週3度も当たったというなら、ついてないとあきらめてまた来週ってコトで。
156ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 23:54:03 ID:vnuEVH54O
補足
攻撃力3桁相手にあいこで25000以上もっていかれる事もある
さらに言えば、そーゆー捨て身使いは大抵がランダムで振り分けてくる
これはどうしようもねぇよ

あと、カンスト+連続とかにあいこで20000以上喰らうような事ってありえるの?

ランダム以外なら、最適な振りを研究すれば勝率は上がるってのは正しいと思う
157ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:02:09 ID:JebOSKtrO
ランダム核捨て身に週3度ってどんな天国だ。

ジオン山岳Lv99だが先週は日に2回ペースだった。
自分で選んだ環境だから文句はないが、振りが悪いみたいに言われるとなぁ
158ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:43:22 ID:vhM1JJNL0
ん、それは失言だったかもしれない。失礼。
意図としては、「振りが悪い」ではなくて、
環境に応じた最適の振りってのは研究しつくされているわけではないから
めげずにがんばろうぜってつもりだったんだが、
誤解を招く言い回しだった。
159ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 00:46:15 ID:CY8sOUPfO
まぁ、捨て身以外にアイコで20k食らう事はまず無いだろうなぁ…

カンスト+直感で5ターン目、さらに自分が連続系発動等で防御力無しとかでも無理っぽい気がする。


ま、連邦市街厨からだが言わせてもらうと、メモは無いより在った方がいい。

そんだけの事さ。
160ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 02:15:15 ID:vcNf2h2dO
連邦市街で、メモをとってて気になる相手が1人いる。耐久も僚機のレベルも変わらなかったのでゴーストだと思ってたら、攻撃パターンが変わる相手がいる。篭ってわざわざ攻撃パターンだけを変えてるのかな?
カンスト目前ならカンストしている相手も同じ回数訓練してるので差はひろがらないのに気付かないのかな?
攻撃も基本一択だし。
だから准尉だとは思うが。そんなけ頑張れるならリスタすればいいのに。
161ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 06:39:48 ID:Es4OFMT9O
>>151
ランクインできない者、しかもジオンなら仕方ないことだ。

連邦はボーダーが低いからね。
たった2失敗で「また来週も待ってるぜ」とクルトに言われるジオンはつらいだろうさ。



最近、尉官に当たっても安心できなくなってきた。
捨て身の波が少尉にまで達し始めたようだ……
162ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 08:33:26 ID:eEvnnixUO
>>158のレベルと地域はどこなんだろう?
捨て身が週三とか振りに余地があるとか、そういう話が出てくる時点で、レベルが高くないのはわかる。
本編で言うところの尉官と将官の話が噛み合わないのと同じなんだと思うが。
163ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 11:52:55 ID:7rLUinhD0
まぁ、メモ取れば何とかなりそうなんだけどさ
地域次第じゃ流ればっかり相手にして、メモが大変な事になる
逆に言えば、干上がった相手しかいない場所が一番有利なのは周知の事実
無論それの対抗手段として、捨て身が存在する訳なんだが…
意図的に使うのと仕方なく使うのは別問題と思うんだ
捨て身以外のアクティブ使うにしても、元の攻撃力が高くなければ意味が無い
枠が足りなくて、捨て身に頼らざるを得ない人もいる訳だ

その辺りがごっちゃになってる現状、ジオンのボーダーが上がるのは当然かと
人数差もある訳だし

最近何となく思ってたんだが…
パッシブ使いの索敵が高いのもカオス度が上がる原因かもね
これは高コで捨て身低コを相手にすればわかるはず
後の先なんて概念が無い以上、先に動いたほうが負け的な流れが出来上がってる
一撃で持っていければ良いが、そうじゃない場合は確実に詰む
庇われる事もあるし…

捨て身付けてたら庇われ無しとかなら良いが、パッシブもアクティブも条件は同じ
捨て身って言うのに、発動しても5ターンフルに動けるのも問題

まぁ、今更なんだけどね

バランスを崩すことでしかバランスが取れないって言うのもなぁ…
本編もそうだが、何かが足りないって事が多い

これがバンナムクォリティなんだろうけどねorz
164ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 12:59:24 ID:+BVmcDI9O
おいらも>>152に賛成だお。何度も>>153が言ってるような捨て身に当たり
週2失敗以上でランクインを逃してるがめげちゃそこで終わりだお
もってるスキルアップで殲滅の可能性をあげることこそ肝要だお

LVが上がればのぶクルが居るのと居ないのとでは雲泥の違いになるお
リスタートする勇気(みきり)も必要かもだお

(一ヶ月遅れスタートの少佐)
165ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 13:15:41 ID:IAfowEqhO
>>163
なんか長文すぎて何言いたいのかわからんが
俺がすぐ思ったことだけ
@流れ機体はメモなんて取ったことない
わざと89か90で打ち留めして地雷放流してるならメモする価値あるかもだが大抵はメモする価値ないでしょ
A捨て身相手で先動いたら負けってのはあいこ狙いだから
相手の装甲・行動順・捨て身レレルを考慮したじゃんけん勝ち数回挟めば勝てるはず
じゃんけんなわけで毎回都合よくいかないけどね

てか最後の方で捨て身発動ターン数で叩いてるのがよくわからん
捨て身ではランクイン可能だが困難なのは言われている通りだしリスク背負ってる証だろ?
ターン数減らしたらそれこそ地雷専門スキルになって
結果捨て身減ってボーダー上がるだけ
166ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:48:29 ID:855MY3NAO
というかアイコ狙いって何よ。
例えばメモでもなんでもいいが根拠があって、
中近型に遠振ったり、遠近型に中振るのが勝ち狙いなのか?
167ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 14:59:58 ID:YsKMgns20
>>166
根拠があるからこそ中近型に遠振ったり、遠近型に中振るのでは?
中近型に近振るのや、遠近型に遠振るのがアイコ狙いじゃないの?
まあ、捨て身無しの相手ならアイコ狙いで問題ないんだろうけどねー
168ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 15:26:54 ID:IAfowEqhO
>>166
俺の中では相手のサブレンジ・メインレンジそれぞれどちらかにじゃんけん勝ち・あいこを狙う振り方をあいこ狙いと呼んでる
あいこ狙いで有効なのが遠近型とか中遠型にそれぞれ遠・中と振ればこっちの能力高けりゃ捨て身除けば敗因は寮機の行動ぐらいしかないよな
リスクが少ない振り方

一方勝ち狙いは相手の一番振る確率が高い振りに勝ちあわせる振りかな
遠近型には中振りだが
中近型(中メインだよな?)には近振りだな※この状況だと近振りはあいこ狙いでもあるね
勝ち狙いは場合によって相手がサブレンジ振ったりしてじゃんけん負けするリスキーな振り方かな
あくまで個人の考えだし定義抜けの状況とかあるかも

そもそも核捨て身だとあいこ直撃で隊長落ちるわけで勝ち狙いしか選択肢ないと思うが
無論ランダムだと勝ちはそりゃ難しいよ?
169ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:17:38 ID:ThUdztZHO
やっぱりメモしてる人ってA型なの?
170ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:25:51 ID:oVre6bz/Q
B型だな
171ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 17:28:16 ID:tsZDKpNiO
>>169

勝利至上主義のB型だろ。

目的達成の為の労苦を厭う傾向の強いB型は、逆に一度達成出来れば簡単に味をしめる愛すべき単細胞さんでもある。
成果の分かりにくい努力を続けられる持続性が希薄な代わりに、効き目さえ目に見えれば自己の快楽に正直な分モチベーション維持が容易。


ちなみに、今のマッチ仕様になってメモをしなくなった俺はO型。
172ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:04:56 ID:1P+xGsg8O
マッチ変更後からメモってる俺はO型
会社ではA型だろ?って言われる…
173ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:20:46 ID:zo9W0ZaAO
>>172
一度、調べ直したほうがいいかもな
174ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:24:23 ID:Oq7WqpVCO
B型の中尉だけど、メモらずにランクインする方法を考えたりしてた。
175ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 18:50:16 ID:kdbXcQZz0
ひとつ聞きたいのは、レベルカンスト近辺には
週変わりぐらいで、機体・僚機編成・スキル構成変えて
ランダム捨て身やってるような奴が沢山いるってことですか!?
176ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:39:56 ID:TZMd5Zs+0
連邦通算大佐だけどここの所ずっと記憶頼りに生きてる
おかげで波が激しい
177ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:55:01 ID:QEU0Ab3nO
最近、環境というより
プレイヤーによってヒキが違う気がする
178ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 21:38:25 ID:zlj+PsTBO
>>171
わざわざB型に喧嘩売る意味が分からん
179ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 22:19:34 ID:oJvZDwIsO
ジオン>ジオン>連邦とリスタして、
現少佐の市街地砂Le76
メモなんか一度も取った事ないが、
ランクインだけなら何とかなるO型ヽ(´ー`)ノ
180ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 22:26:30 ID:E7ADQGMJO
自称、元A型の現在O型な俺登場
駒]凸)ノ
少し遅れて始めた後発組リスタ無し
ランクインのラの字もかすりません
181ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 23:12:09 ID:ThUdztZHO
>>171
そのB型の質問だったからな。
メモかったりーのな俺は現在ひきこもり中の大尉だよ。
182ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 00:15:12 ID:S7bF86QEO
>>178
いんじゃね?俺B型だけど、『B型か、じゃあしょうがねー』で流してもらえる事あっから。便利だwww
183ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 09:19:31 ID:jEfJkcsAO
>>175
判別がついてもどうにもならなちケースがあるかと
連邦山岳部L99。相手は高LV捨て身持ち。アイコでも60k出してくる
振りは同距離×5。近中遠のどれか…
装甲が20k以上あるので、先に1ターンで倒せそうに無い

こんな相手に週5回くらい当たる。それも2人
運げーかな…と
184ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 11:15:02 ID:oG1QeKB/O
週5回とか運がいい、俺なんか毎日当たるw
たまに朝夕夜とやると同じ奴と3回当たる事もあるんだが、3戦とも振りが違った
現役のご当地核捨て身が10人ぐらいいるから、毎日どれかと当たるのよ
対戦相手の8割りが核だぞ?マッチングおかしいって…
185ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 11:17:48 ID:WsoaoWgdO
>>183
相手の寮機がやわくて先制取れるなら寮機狙いどうよ
相手クルト持ちならどうしようもないがw
186ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 12:20:17 ID:NCCyYvVhO
今日の出現終了時点で、411。
もう2失敗してるし、機体はジムキャノンで、相手を全滅させられないことも多いから、ランクインは難しいかな〜
もう一年以上ランクインしてないから、したいなぁ〜無理かな〜
187ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 12:28:36 ID:UfRNqz1lO
流れビシャアーするがマッチングにサイクルがあるのはみんな気付いてるか?
何なんだろうなコレ。ちょっとソートキーが思いつかない
188ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 15:27:43 ID:jEfJkcsAO
>>184
平均するとそんな感じかな?ってところで
データ調べればはっきりわかるが、めんどくさい…
当たるのが多い週はキツイね

>>185
寮機狙い主体ですよ
近中型なんで、クルトでも何とかなるが、神回避されて負けるとかが…
なんで安定してるけど、ランクインは難しい感じ
189ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 20:48:12 ID:mvlA/16oO
今日で-9
まだ3日も凌がないといけない
全然安心できない
190ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:23:19 ID:rbYO93FSO
>>186
まだ射程圏内じゃないか。
俺も似た様なもんだ
気合い入れてこうぜ、兄弟
ちなみにレベル帯は?
191ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 02:36:28 ID:ZN7homSRO
萩ル急取材
海浜地帯の高レベル連邦ゴーストは実在するのか?幻か?バンナムのガチ武者か?
192ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 04:20:16 ID:lZyhrwOzO
チャレンジャーじゃね?
市街に飽きたら俺も砂漠か海浜にチャレンジしにいくわ。
193ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 05:05:38 ID:/GSdEEHdO
1失敗していたとは言え2回出撃忘れて見事ランクイン圏外だぜ
通算にいるが週間ランクインした次の週はよく出撃忘れしてしまうっ!
直美再来週までまっててえええええ
194ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:01:28 ID:8a1CeVwPO
俺も昨日出撃忘れた、久々パーフェクトだったのに
195ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 08:51:10 ID:VMsfWEWTO
>>190
レベルは99の中尉です。
5回出撃の最終週にランクインしてから縁がなくて、、、
ゲーキャラ板にて、ジムキャ隊長って名前で、へなちょこSS書いてます。
新しいSSのネタの為にもランクインしたいな〜
196ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 09:14:04 ID:8a1CeVwPO
またマッチング変更ないかね…
アーケードの絆が土日88なら、アナザーミッションはご当地以外のLv99とマッチングするカオス日とか
もういいかw最近出撃忘れ大杉
197ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 13:47:37 ID:8oN53kb6O
今週無失敗ー3で今日も何とか全成功!
ホクホクしながらパイロット情報みたら…



497RP
昨日半分しか出撃してなかった/(^O^)\
初日組皆勤賞の俺オワタ\(^O^)/
198ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 15:03:00 ID:rfu1tMT10
ジオン通算入ってる初期組だけど
一度もメモ取ったことない・・・
めんどくさいというのが一番の理由だけど
結局運要素強いし(^^;
でも同じ奴と連戦することあるからフラットの相手と
負けた相手は履歴みて何振ってるか一時的に覚えとく
くらいはやるかなぁ
199ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 20:34:44 ID:9frk5xUbO
なんか、ポイントがMAXに近づく程大成功の確率が増え、
少なくてきつい時ほど失敗率が高くなる様な気がするのは
私だけでしょうか?

それはさておき、駒が大破したので、カード読み込みで
貰ったジムスナ乗ってみた
砂漠のマイナス補正もあり、よーわからん機体に仕上がった
まぁ、お手柔らかにお願いします
狙]凸)ノ
200ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 21:49:25 ID:St3atVjWO
初日組より1ヶ月遅れで始めたジオン通算組だけど
俺も記憶頼りでメモは取ってなかったなあ
でも、携帯変えてサクサクなマルチタスクになったから
先週からメモしだしたんですよ
そしたら今週末だにパーフェクトの550ptですよ
土日どうなるかなあ?
ドキドキ
201ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:23:40 ID:KyW7zoHYO
>>200
初日組の人たちには悪いけど、後発やリスタは正直ランクイン楽だよなー。
202ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:14:45 ID:8oN53kb6O
>>201
番南無無双で甘い汁吸わせてもらってたからいいのだよ
連邦通算1位と2位は今も頑張ってるとは言え50回ランクインしてるんだぜ…

あぁ、あの平和な日が懐かしい…
203ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:48:31 ID:Bwm1Wd8kO
番南無無双懐かしいな。
通算一頁目だったのに俺一人だけ周りよりレベルが低くて無双出来なかった。
通算順位さげまくりで悔しい思いをしたのもいい思い出
204ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 23:59:18 ID:8a1CeVwPO
>>203
おまいがNo.1だ!ある意味な…
初日組の俺は毎日ご当地99の核捨て身との連戦だw
市街への道を選択しなかったのが痛い
205ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:07:47 ID:mPFmBslW0
初日通算組で週間ランクインや番南無と基本的に縁がなかったけどそんな僕でも少佐がみえてきました
206ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 01:31:14 ID:NOrmW9fRO
>>202
連邦一位や二位のひとはマチ変更後カンストレベルで週間一位とったりするから凄い。
あの人達に無双は関係ないかもな。
207ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 04:52:51 ID:kz1zdRdVO
>>206
確かに一部の人はマチ変更後も安定してたね。
ほとんどの人がスコア崩したけど
208ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 10:09:25 ID:W+37+9YVO
現在646Pこのまま失敗がなければランクインだお
あいかわらずメモなどしてないが今週の不明機体は0
相手が丸見えであることがおいらの基本的戦術だお

(一ヶ月遅れスタートの少佐)
209ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 12:10:57 ID:W2zHF1C60
ぐああああああああああああああああああああ

魔の土曜日で二失敗・・・orz
210ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 12:24:13 ID:W+37+9YVO
♪危ない土曜日でつね(^人^)

ノブオとクルトが出て来ない♪
マイコもアンナも出て来ない♪

辞められないこのまま(万年准尉)じゃ♪

(一ヶ月遅れスタートの少佐)
211ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 13:07:09 ID:H9QI8Og2O
始めて1ヶ月くらいになるんですが、ジムやジムキャノンに乗っての補給ポイントが中成功で9000位しか貰えません
上記のはリスタート後の獲得量で、初めてやった時はジムの中成功で12000〜15000程度貰えました(陸ガンに乗り換えたら10000程度になりましたが…)
wikiを一通り見てもわからなかったのですが、補給ポイントは何によって変動するのでしょうか?
212ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 13:10:28 ID:Ymj6uwpq0
レベル
213ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 14:45:39 ID:+Sz4TaWiO
っ『統率』
214ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 16:40:49 ID:2DzwphX2O
5戦連続フラットF2で今日まだ5RPしか稼いでないけど何ともないぜ!

>>211
イベントで変動することもある
地域情報→イベント確認で。
215ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 19:57:57 ID:+dU15q2BO
今日の殲滅逃しの一戦。
確認したら山田と宮本がドガアアン一択なんだが…

もうこいつらジムキャでいいと思った。
216ジムキャ隊長:2008/10/11(土) 21:17:50 ID:3r1MeLz7O
今日までで603。
ちょっとランクインは無理だな〜
久しぶりのランクインかと思ったんだが、損失勝ちが多かったのと、今日の2失敗が痛かった。
でもジムキャノンなら頑張った方かな?
217ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 22:21:20 ID:k+1iRnaQO
隊長!
明らかにジムキャじゃパンティ…じゃないやパンチ力不足なんじゃね?
218ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 23:06:04 ID:aty6lMDqO
ネタで勝ちたいってか?
カンスト組でそれは厳しいだろ
219ジムキャ隊長:2008/10/12(日) 06:20:20 ID:kGVEXX4tO
>>217-218、レスありがとう。
まあ、ウチには舞子がいないから、確かに『ぱんてい』不足だな〜(笑)
いや、スナやスナUに飽きてきたせいもあるし、過去のランクインは全てジムキャノンなんだよ。
それに『看板に偽り有り』になってたから、ちょっと初心に戻ってみたんだ。
見えない敵がわんさかで、なかなか楽しかったよ。
補給ポイントがかなり余ってるから、前なら、兵器開発に投資できたんだけどなぁ、、、、
あの感動をもう一度っ!
220ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 06:59:53 ID:cNzc7hrJO
クルトに近近中近中と振ったら、
遠遠中遠近と振られて負けた
3v2だったのになー
221ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 07:12:39 ID:PzoFfR7SO
隊長、パンティ…いや、ハンディがお好きなんですねw
ちなみにわたしはパンティが好きですwww

mpに変えて称号買うしかないですね。
MPに変えれたらパルプンテでも唱えるんですけどねw
222ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 09:11:12 ID:abBh2hsIO
今週は1失敗で756Pだったお
ナオミの遠距離精密で戦闘終了でしたお
倉庫の枠を二つ空けて待ってますお(^^ゞ

(一ヶ月遅れスタートの少佐)
223ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 09:14:43 ID:i82w65tBO
連邦で716ポイント・・・

(−人−) 


あ、ちなみにメモは取ってません 

224ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 09:16:46 ID:abBh2hsIO
×遠距離精密
〇狙撃

訂正ですおm(__)m
225ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 09:55:00 ID:kAc2eRWKO
>>223
俺も連邦で716


……ったく、未出撃が4回もあるってのになんでこんなにいいんだか


数ヶ月振りにランクインしたいよ
226ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 10:41:36 ID:abBh2hsIO
連邦は722(716+2*4)でランクイン出来るのかお(^ω^)
(月曜日から中佐の一ヶ月遅れスタートの少佐)
227ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 10:54:25 ID:VOd/NTYX0
なんで最終日に限って3回も殲滅逃すかな、俺…
最終戦、隊長機撃破後にリョウコテツオにじゃんけん4連敗が痛すぎたわ。
745じゃ例えボーダー下がっても足切りだな orz
228ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 12:33:26 ID:rH5pd+2pO
なんか、みんな次元の違う会話だな…
おいら、700ポイント取った事ないや

ジムスナじゃ砂漠はきついので、ちょっと里帰りを兼ねて
山に出稼ぎ行ってきます
山岳部の皆さん、よろしく
狙]凸)ノ
229ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 12:41:15 ID:0n/822Vp0
>>227
よお、オレ

魔の週末だよなぁ・・・
230ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 12:41:31 ID:M7i4fGYQO
調子よくて600ちょい……
レベル27だし、鉄男いてもランクインしなかったらリセットだな
231ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 13:58:54 ID:oBIjDPfVO
>>228
砂漠よりはマシだろうけど山も厳しい
捨て身ザクキャの棲息地域だ
《よろしく!》
232ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 14:23:50 ID:a4pLBsZLQ
>>228
さっき砂漠で出会ってやられちまったよ 今週2敗目orz

掃射か索敵外して遠技付けたらランクイン狙えそうな気もするが… まあ俺は掃射にやられた訳だがw バアァァルゥカァァァンン!!

俺、大佐になって防技と中高鍛えたらゲルキャ降りてトロに乗るんだ またいつか砂漠で会えたら ノシ
233ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 14:51:26 ID:rH5pd+2pO
>231
今さっき、捨て身ザクキャ当たりました
涼子嬢のおかげでなんとか勝ったけど
短い間だけど、ふつつか者ですが、よろしく

>232
それでも掃射は外せないんです
中攻に魅入られた者ですから
それに、実際に効果も有ったみたいだし(w
ジムスナが逝ったら中攻9999のガンダムで砂漠帰るので、
その時はまたよろしく
234ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 14:56:01 ID:cyhEk7kKO
>>232
それ微妙に死亡フラグwww
235ジムキャ隊長:2008/10/12(日) 17:22:43 ID:kGVEXX4tO
>>221
いえ、『バラエティー』に富んだ編成が好きなんです。
とはいえ、MSハンガーには5機しか置けず、、、、
さて今週のランクインは逃したけど、あきらめないよ
236ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 17:34:04 ID:kcKT3O/tO
ジオンで744じゃランクイン無理だよなぁ…昨日まで1失敗だったのに…
早く少尉になりたいよ…
237ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 19:42:32 ID:81v9NHGnO
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、763で終了
60越えたナオミは更にダイナマイトになったぜ(`・ω・)b

>>228
向こうでも頑張ってくれ
238ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 20:27:25 ID:QwVgGBpgO
レレル36のジオン曹長
RP750終了 
直美の配属はいつになるやら・・・
239ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 20:32:54 ID:Pg2/5qFU0
メモ取り出して2週目で2連続ランクインできそうだ、O型の俺にとっては
メモ取りめんどくさいんだがランクインできなきゃ少佐になれないから頑張った!

さようなら鉄男、いらっしゃい舞子ww
240ゲームセンター名無し:2008/10/12(日) 22:39:29 ID:lugfP0hLO
連邦が勝ってるとこ見たことねえぞ・・・
241ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 00:00:17 ID:VGcL/rxGO
>240
過去に一度、勝った事有りますよ

先生、また勝ちたいです…orz
242ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 01:12:07 ID:rHxP98v30
連邦、755で帰還。
50回目のランクインを、良い順位で迎えられそうです。

>>240-241
ミリタリーポイント変動が平地・山岳・森林に発生した上
ゲルキャ台頭以前だったため砂漠が今ほど押されずに
市街地は土曜日には99%安定だった時代の
まるで泡沫の夢の様な勝利でしたね…

もはや最後の引き分けでさえ、一年以上昔の話に…
243ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 01:12:25 ID:DXbXFW9Z0
連邦Lv74@市外部、737RPで終了。AM関係ないけど2週間ぶりのプレイ&初ミノ粒子100%はビーム兵器日和で楽しかった。
パターン的に来週はLv77-78の猛者どもに嬲られて700切る予定。
日によってマッチングに偏りがあるし、この日、この時間は特定の地域優先とかあるのかねぇ。

ところで先週からAM活動中のゴーストを数えてみたんだが、37人も居た。
今年3月からの兵士だけど、まだまだ頑張れそうだZE。
244ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 02:14:07 ID:Jmw4NkCxO
このゲームって対人なんだよな?
どんな仕組みなんだ?
出撃してから暫く放置したけど相手は待ってる訳じゃないよな
じゃんけんだかは既に結果が出てる訳でもないし
245ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 05:06:28 ID:3Yl2AwPZ0
連邦1位が2人かよ
246ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 07:46:44 ID:3C68UdgEO
>>244
敵は直近の戦闘の戦闘行動を記録していて、それを行う
それが例え、敵が出撃してからどれだけの時間がたってても、直近の1戦
247ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 08:56:31 ID:XvBob1voO
>>246
ということは、出撃せずに戦闘行動やスキル変更しても反映されないのか
248ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 09:29:30 ID:iO1wexj5O
>>247
されるはず
249ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 09:49:50 ID:Jmw4NkCxO
ジオン側では前の戦闘のときの俺と戦ってるわけか
250ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 11:10:23 ID:/zNatCUJO
作戦設定変更も反映されるわけで
直近?
251ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 11:57:08 ID:s6806x2HO
>>246
直近っつか現在の戦闘行動設定な。地域設定とかも。
だから一日分の出撃が終わったら出撃地域をオセアニアにして、被弾制御・捨て身装備で頭部バルカン一択放流推奨。
自分のRPを落とすことなく脳筋パッシブゾックたちをハンティングできる。
252ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 12:03:31 ID:NUXpnsxqO
2小破。全成功。心臓に悪ぃw

>>251
やめれw
253ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 12:26:34 ID:fWXu04fOO
特別倉庫枠2つ空けて待ってた元少佐だお

蓋を開けて見たら週間報奨金と昇進報奨のBDと
100_+Sで3つ空きが必要だったお
ほこり被ってたBDが心太式に廃棄されますたw
本日の戦果は110P幸先のよいスタートだお

(メモ無し中佐)
254ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 12:33:35 ID:AbJYdorSO
早速二失敗一損傷勝で97

もはや一回のミスも許されない……
全機水ジムにして市街やるか……?
255ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 12:35:00 ID:87b8UAJI0
俺の倉庫には現在2連装BR×6とFA×1が。
そろそろなんとかしないと
256ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 12:37:56 ID:Jmw4NkCxO
ライフルは売ればよし。俺はFAは捨ててる。
257ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 14:46:44 ID:/Sneec27O
>>251
レベル50あたりで核地雷捨て身付きを砂漠に放流した。
258ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 15:22:50 ID:ez8vejUaO
俺もドガァァァン一択の陸ガン放流してくるわ。
259ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 15:25:30 ID:VGcL/rxGO
>258
IDはez8なのに、放流するのは陸ガンなのか
260ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 15:28:41 ID:GgHNVqzt0
ジオン市街を諦めて、今週から砂漠に転向したが何て敵弱いんだ…!
最初からやってりゃよかったw

>>257 やめてー!
261ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 16:30:07 ID:VGcL/rxGO
>260
そいつは聞き捨てならねぇ
砂漠に帰った暁にはボッコボコにされに逝くから、
首を長くして待ってやがれです
狙]凸)ノ

しかし、山はのどかで良いなぁ…
なんだか帰りたくなくなってくる…
262ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 16:36:37 ID:5HM/6yjO0
他地域放流祭りの会場はここですか
263225:2008/10/13(月) 17:17:27 ID:3TV5RNikO
>>261
まぁゲルキャの総本山の砂漠よりはいくらかマシかな

砂使ってるならそのうち近中フラットのザク・ザクキヤに嫌気がさしてくるよ



>>223
ランクインおめ!
264ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 17:39:26 ID:fWXu04fOO
なんだ連邦の一部のひとが他地域放流などしてるから流れ小隊と対戦するのかお
放流すればするほどジオンのボーダーが上がるだけおw

(メモ無し中佐)
265ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 18:53:35 ID:48QJ5SxQO
>>263
ありがとう!

今週はすでに1失敗・・・頑張ります
266ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 19:13:51 ID:ijvMqqJK0
>>206-207
ご期待に添えられましたでしょうか。

50回目の記念を週間1位で迎えられて一安心です。
同じ1位でも下に表示されると、なんとなく微妙な気分ですが…


さて、100回記念は2年後かな?
267ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 19:17:06 ID:Y9PGeiOeO
今週無難に過ごせば少尉になれる連邦市街兵
まさかのRP109で逆に動揺中


大破寸前なんで次の機体用意してからやたら粘ってるお
268ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 19:31:17 ID:VGcL/rxGO
>263
だいじょーぶ、こっちも近中遠フラットなジムスナで
頭バルカン掃射してるから
狙]凸)… … …
269ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 19:34:08 ID:rcr5mhqyO
PNがソロモン関係の連邦ジムスナの中尉、敵ながら天晴れだ。

まさかアクティブそんなに付けてるとは今まで気が付かなかったぜ。
戦闘行動設定し直さずに戦ってしまい、5ターンフルにやってアンタの素晴らしさを初めて知った。
姿勢・気合い・バーロー・狙撃・遠強打の連続発動には正直胸が踊ったぜ
o(^-^)o

そして4ターンじゃんけん負けしたのに小破しなかった自分のアクティブ防御に乾杯
(^^)/▽☆▽\(^^)
270ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 20:15:34 ID:5HM/6yjO0
>>264
ちょ 下がるのマチガイじゃ・・・
271ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 20:20:08 ID:/Sneec27O
>>264
いいんだ、
俺の影は1ターンで処理できなければ弾ぜる。
僚機もプロガンだ。
砂漠でマチしたらかわいがってやってくれ。
272ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 20:34:44 ID:Jmw4NkCxO
連邦のジムキャです
南アフリカで捨て身やってますお
273ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 23:25:06 ID:fWXu04fOO
>>270
ホームとアウェーでは小隊各機体の地域補正のアドバンテージがあるお
鉄の捨て身も涼子の掃射もある程度の防御があれば痛く無いお
捨て身隊長はこちらの僚機の攻撃でも墜ちるし殲滅率がうpだおw

>>271-272⊂(^ω^)⊃
274ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 23:41:18 ID:Jmw4NkCxO
北アフリカとオセアニアがガンガン押されてるようだ
砂漠と海浜押さえない限り連邦に勝利は無いの?
275ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 23:53:40 ID:Vmuqj8YE0
>>274
そんなことはない。

単に連邦の勝ち目が極めて薄いだけだ。
ガンダイバーとか開発されねーかな…
276ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 00:02:58 ID:GgHNVqzt0
なんでこんなに兵員がジオンに偏ってるんだろうな。
リスタ組とか人数考えたら連邦ばっかでもオカシクないぐらいなのにな。
277ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 00:08:47 ID:L6okzckB0
>>273
被弾・索敵・捨て身技術つけて放流仕様の流せばそれなりの戦果出るだろ
無論地形あるほうがいいけどな
そもそも捨て身以外で負ける要素ほとんどないんだから
ステ低くてもマッチする限り勝率に影響与えると思うが
278ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 00:16:08 ID:UJ92HfwMO
まぁ影が何されようが関係ないしな。
279ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 01:21:29 ID:v+NVy9k60
>>278
おまいの言い方は、どこか、エロい。
280ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 01:36:30 ID:UJ92HfwMO
>>279
そうだな、僚機狙いにしてリョウコが敵の影隊長に倒されたとしても大した事ないな。
俺が敵影隊長と影アルベルトを薙ぎ倒し、影アンナにトドメをさそうが、別にかまわんだろう。
(^ .^)y-~~~
281ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 01:50:11 ID:wZavWacz0
>>276
一、MSの魅力
一、MSの性能(特に索敵)
一、陣営そのものの人気差
282ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 02:19:40 ID:v+NVy9k60
>>280
夜のアナザーミッションですね! わかります。

>>281
その他諸々、色んな事を含めてさ、
人数少ない方が結局はランクインする確率が高いと思わない?
リスタする人ってそれぐらい覚悟を決めてリスタしてるんじゃないのかと、思っただけさ。
283ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 05:15:21 ID:qroqF+GM0
モバイルポイント目当てならジオンのほうがいいんじゃないかな。
全員ザクでいいし、地形被弾+アクティブあればコンスタントに稼げそうなんだがね。

だからこそジオン優勢なのではないかなと邪推。物量に勝る物無しってね。
ところで、その日の出撃終了後に地域やスキル、振りとか変えると
次の日のそのまま出撃して涙目な人が出てくるような気がする。俺とか。

そして時は動き出す
284ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 07:01:07 ID:1GCawpJZO
今の所中勝利二回以外全勝中
285ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 07:24:51 ID:Zx56a6MjO
↑多分、世界一どうでもいいこと
286ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 08:08:47 ID:M1RPG5VwO
>>285
どーでもいい事を書き連ねる場所だろw
情報は出揃ってるし
287ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 11:33:04 ID:uerQOQEnO
放流が流行りらしいので砂漠外して索敵を装備、索敵4562のF2で旅に出ることにした。俺の中距離高速防御バーローを見せてやる!
さて、どこに出撃してやろうか…まずは平野からだな
288ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 13:49:47 ID:ftxsfSVLO
ふむ、これは被弾索敵近距離中距離捨て身でゲルキャ放流しろという事か…
289ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 15:13:08 ID:LkkN40l1O
この流れはつまり、次は捨て身スキルを取れということか
290ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:07:51 ID:UJ92HfwMO
放流したって連邦が勝てるわけ無いのにな。
291ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 18:26:48 ID:Wo76Ry+HO
>>290
ハァ?
292ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:06:31 ID:inmXmUk4O
フフフッこの風!この肌触りこそAMお!(`・ω・´)

(メモ無し中佐)
293ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 19:51:35 ID:eP+4gvIEO
今日までパーフェクトだが
水、木以降からが本番だよな
とか思っていた


今日の10出撃終わっ確認したら
RP209

月曜日で既にオレは駄目だったらしい
294ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:08:47 ID:M1RPG5VwO
>>293
V2を信じるんだ!!
295ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 20:41:40 ID:UJ92HfwMO
>>291
ハァ?って事はジオンに勝つきあるのかい?
あるなら放流がんばってみるよ。
296ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 21:37:28 ID:lV74wTlqO
>>295
そもそもミリバラが目的じゃない気ガス
297ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 22:19:26 ID:ENLoAN3+O
>>293
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、月曜朝にいきなり失敗してブルー入っても、
終わってみれば失敗がその一回だけだった、なんて事もよくあるんだぜ?
298ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:15:07 ID:VYZlUAYDO
朝一で終わらせ最後放流が基本でしょ
299ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:36:59 ID:inmXmUk4O
>>297 あると想いますお

>>298 無いと思いますお
300ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 23:56:34 ID:1GCawpJZO
連邦勝たせようぜ
301ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:04:39 ID:+8nP4AONO
>300
俺はいつでも連邦勝利目指してるぜ!
狙]凸)ノ


ただ、結果がついてこないだけで…orz
302ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:09:58 ID:l5VFWeWzO
>>296
じゃあどんな毒ガスなんだ?w

>>300
たまには勝ちたいよね。
実際のトコロ、海と砂漠を押さえない事にはどうにもならんね。
303ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:36:53 ID:jB0qMLidO
>>294>>297>>299
サンクス
もう少し頑張ってみるよ
304ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 01:01:59 ID:PZcSqGjpO
ごきげんよう、現在遠征中の連邦兵です
遠征先のジオン兵の方々、手応えがないですよ!
ジオン兵の名誉の為に地域はふせますが。
装甲カンストしてるのがほとんど居ない、それどころか、
装甲一万にも満たないのがざらに居る
僚機連れずに単騎特攻してるのや、メイン武器以外タックル二種
なんてのも居た
捨て身が多いと聞いてたが、前居た地域と大差ないし
この地域のジオンはそこまでひっ迫してるのか?
それとも、これが普通で、前居た地域のは
エース揃いの精鋭部隊だったのか?
俺も、こんな偉そうな事言える様な実力持ってるわけじゃないが、
どうしても気になったので書いてみた

長文すまない
後退する
305ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 01:15:48 ID:7tW2G6+s0
失敗続きのものはさいわいである
成功の喜びはかれらのものなのだから

出撃を忘れたものはさいわいである
彼らは全滅を回避したのだから

索敵の低いものはさいわいである
彼らは惑わされないであろう

捨て身のために失敗したものはさいわいである
彼らはなぐさめられるだらう

万年准尉のものはさいわいである
彼らはもはや何者にも縛られない

引退したものはわいわいである
かれらはわずらわされない

週間三位のものはわざわいである
彼らはもてあますであろう

連邦兵はさいわいである
彼らは連邦の勝利という夢を永遠に追えるのだから
306ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 01:23:06 ID:phQsnWe9O
アナザーミッションもDXになるのなら、もう少しマシなのを作ってくれ。
307ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 02:47:44 ID:dJKXVTNzO
>>304
マッチング相手は人それぞれ、俺はご当地の99核捨て身ばかり引く
今週もランダム捨て身の前に5失敗

同じ核と連チャンで当たって振りが違うとかさ
そろそろ引退だな、アナザーミッションDXの先行情報とかサイトにこないかね
308ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 06:06:13 ID:OD3VtUeaO
マジで連邦勝たすなら、ジオンの協力が必要だろ


ジオンのみなさん

来週は素ザクタックルで市街に突っ込んでください

100万円あげるから〜
309ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 06:26:52 ID:cVG0kbnzO
ランクインしたらそれも一興か
310ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 06:36:45 ID:l5VFWeWzO
>>305
…キリスト教の良かった探しみたい。

>>308
俺連邦だけど、それが本当なら今からジオンに行って市街でタックルやってくるよww
311ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 09:44:40 ID:4rhPXqqxO
>>308
じゃ、素ザクに遠中近技被弾索敵で市街に放流するよ

遼機はグフカスとズゴSでいいかな?
312ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 17:41:48 ID:urqN4DHBO
>>308
市街に放流させてどうする
砂漠と海浜がウィークポイントなのに
313ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 18:59:45 ID:3BvrgQI3O
僚機・スキルなしで、砂漠でタックルゾック、海でタックルタンクでOK?
314ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 19:21:13 ID:fugKKXeR0
勝たせるための放流なら誰にでも分かるようタックルは2箇所におさえるのがいんでない?
315ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:14:41 ID:X3wL3niF0
近だけフルカスしとけばいいんでないの
316ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:28:06 ID:TSls9niKO
ずいぶん前にみんなを煽って、作戦を成功させたりしたけど、なんの報酬もなく、ただ参加してくれた人のランクインの足を引っ張って、迷惑かけた事があります。
だからあまり無責任にたきつけない方が良いかと、、、、
317ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 22:33:51 ID:/R7+xURfO
開発祭りの煽りは酷いの一言特に連邦

はた目で見てたがニューウェーズやカルトの
集金手法はこんなのだろうなとおもた
318ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:00:35 ID:PZcSqGjpO
でも楽しかったぜ
開発祭り
山]凸)ノ

開発費捻出の為、ジム陸ジム編成だったあの頃が懐かしいぜ
319ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:18:49 ID:ANdPo05SO
>>308

各地域のミリバラ総合なんだから、ジオン兵が一ヶ所に集結して、他で連邦が勝てばいい。
パーセンテージで、しかも上限ありなんだから。

連邦自力なら、海浜と砂漠を捨てて他地域で勝てばいい。
海浜と砂漠は水曜あたりにカンストしちまうかもだが、以降その地域でのジオン兵の活躍はミリバラに影響しない(つまり無駄になる)から効率で上回れるかもしれない。

市街、平野、山地、森林の合計で、海浜と砂漠の負けを取り返せれば勝てるかも。

当然、市街カンスト後は他地域援護に出掛けるくらいはしないとならんだろうが。

ま、ここの住人の動きだけでは厳しいとは思うがな。
320ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:23:07 ID:OrXejk8YO
放流でミリパラは変わる?不利な地域に乗り込んで勝たないと行けないのでは?ややこしいくてわからん。
めにみえる祭という事でアンナ祭を求ム!
321ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:37:51 ID:fugKKXeR0
市街も制圧しきれないのに不利な地域で出撃とな?
無謀すぎだろ

放流するメリットは連邦の勝率うpだろうけど
意図的に負けてジオンの勝率下げなきゃこの作戦は失敗すると思うが
322ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 08:38:04 ID:L2uJvBprO
>>320
去年の5月くらいからアンナ隊長続けてますよ
ランクイン出来てないですがね…
砂漠万年准尉より
323ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 10:59:23 ID:onohc8JJO
祭りか何か知らないけど設定ミスしてる連邦砂漠兵いないか?
ご当地なのに流れのステ数人見かけた
むしろ流れ組平均ステより劣ってる感じ
詳細見てないから名前とかは見てない
324ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:03:07 ID:/FPjtbkwO
>>323
編成は?
325ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:38:45 ID:U0cJsURAO
砂漠がもうwwwwww砂漠メインにしてる奴とか涙目wwwwwwwwwww
南アメリカは俺に任せて砂漠に逝けよwwwwwwwww
326ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:52:32 ID:UZp7QwGDO
DXになる妄想しようぜ。
オールリセットまだあ。
アバターシステムまだあ。
アナザー版大隊編成まだあ。
基地パラメータシステムまだあ。
327ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:22:36 ID:MLcDQHDDO
>325
砂漠に何があったんだ?
今他地域に遠征中な俺に教えてもらえないか?
328ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 19:39:54 ID:U0cJsURAO
いつもながら押され過ぎってことだよw
329ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 22:39:12 ID:MLcDQHDDO
>328
納得
ありがとう
330ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 07:45:55 ID:aylmd0qqO
今日終わって527。
地球に生まれて良かったー\(^O^)/www
331ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 13:30:10 ID:7YmtwBf0O
>>330
ジオンならデッドライン上だな。
人生\(^O^)/オワタせずにがんばれ!

まあ俺はもう終わってるがね…
332ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 16:06:54 ID:nTSwrBpaO
今日残り6出撃で437。アウトー!
333ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 17:48:26 ID:P7OwENbYO
>>324
亀になるが
覚えてることは隊長が凸)と凸)キャそれぞれだったことだけ
キャノンなんか装甲が4000とかで…
寮機の編成は特に見なかったな
334ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 01:51:17 ID:TOLl45aVO
本日最終戦
見えないゲルキャと対戦
初めて装甲カンストと出会った一等准尉


テツオが23K削る鬼と化したお陰で殲滅勝ち
…でもRP500なんだぜorz
335ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 04:26:34 ID:mj7A/Xz7O
少し気になってたんだが、
>>331は今週終わってるのか、それとも人生が終わってるのか、どっちよ?
336ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 10:32:52 ID:yxVW7RGKO
>>335
両方じゃね?
337ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 11:09:30 ID:mj7A/Xz7O
>>336
決め付けは良くないよ決め付けは、ウン。
338ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 12:10:15 ID:dThMbX8I0
俺達のAMはまだ始まったばかりだ!

             俺達のAM第一章  完
             アンナ隊長の次週の戦績にご期待ください。
339ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 12:31:22 ID:mj7A/Xz7O
>>338
………来週は頑張ってな。
340ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 15:45:38 ID:zUN+SwkwO
今週はなんとかランクインできそうだ。



Z戦士襲来とかなければ…
341ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 15:57:29 ID:wNmUMm+fO
来週、連邦勝たそーゼ!
342ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 17:58:56 ID:PR0aKl8ZO
愛機のジムスナ大破
と、言う訳で砂漠に帰ります
山岳部の皆さん、お世話になりました
砂漠部隊の皆さん、またよろしく
G]凸)ノ

中攻9999ガンダム、行きま〜す
343ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 18:08:32 ID:Y379J66dQ
>>342

お帰りなさい 大佐になって待ってるぜ レベルカンストまでアルがいるがw
344ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 19:05:05 ID:ZzLxaXWjO
連邦714で終了
…無理だな
345ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 21:47:15 ID:nM6sJdQu0
ジオン725で糸冬 orz
346ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:44:40 ID:koS4iOphO
砂漠部ゲルキャ中佐、754で今終了

>>342
やぁお帰り。古巣の山はどうだった?
347ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:09:20 ID:mj7A/Xz7O
>>345
凸)地球なら余裕でランクインなのにね。
348ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:09:38 ID:cWWnoTlaQ
砂漠部ゲルキャ大佐(予定)759で糸冬

もう地雷を踏んでもイライラしない!

>>346
話変わるが土曜の午前にアケで味方マッチしなかった? 自分一戦目赤ザク二戦目ゲルGだったが
349ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:33:09 ID:HH+wYPPMO
>>348
あ。



言われるまで気付かんかったw
その節はどうも。またマッチしたら《よろしく!》
350ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 00:59:40 ID:FYGLvr4SO
>>747で終了
厳しいな
351ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:00:57 ID:cWWnoTlaQ
>>349

こちらこそ二連勝<ありがとう> タクラマカンじゃなかったのが残念だ 登録してるサブカは秘密でw


スレチなので<後退する>
352ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 01:06:16 ID:cKY44GGzO
>343
もう大佐ですか
なんかどんどんはなされてくな…orz
とりあえず、アルは勘弁

>346
ゆっくり羽を伸ばせました
その分、また気合い入れ直してBR掃射しまくります

G]凸)ノ
353ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 05:09:17 ID:f9ZvYFcnO
喜んでるけどさ、でも連邦3ミスでBRゲトは微妙。
354ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 08:21:09 ID:M1WzHz+HO
砂漠のジオン兵ですが、今週ランクインできなかったら
退役して実家の農業を継ぎます。

どうかゲルキャ三連星の奴を見掛けたら、生暖かい目で
見守ってやって下さい(´・ω・`)

355ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 08:51:16 ID:FYGLvr4SO
当方サハラのゲルキャ乗り

見えない相手に先制されて
1ターン目アイコ捨て身45000点
これを
初日3戦目にして
既に2回喰らった場合

どうすりゃいいですか
356ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 09:00:16 ID:ZthDp52qO
>>354
連邦だがランクインできるといいな!
PNも合わせた地雷って過疎ってるこの時期にもまだいるから…
357ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 10:03:21 ID:irH7xclKO
足きりかよorz
358ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:05:00 ID:gNZidAWmO
>>355
2失敗ならランクイン可能だぜ!
俺は昨日最後の1戦で3失敗目かまして直美お預け( ^ω^)
359ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:27:04 ID:Hvg4CUucO
>>355
どうということはない先週の俺。
ちなみにまた会うから。予備機体用意しとけ
360ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:28:15 ID:gdXSYskXO
アンナマイヤーって何に乗せればいい?
今はお古のザクに乗せてるけど乗れるようならゴッグとかに変えた方がいいのかなぁ?
自分は今ゴッグ、見えないけどまぁまぁ勝てる
近距離はアクアジムに負けないし・・・
361ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:17:43 ID:kGWCj1e00
>>360
何を目指すかによるんじゃない?
ランクイン狙うなら、自分が見えることは大事。
僚機は装甲値と攻撃力だな。
そうじゃないなら、好きなMSに乗ればいいさ!
362ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:20:14 ID:ZthDp52qO
>>360
ザクかゴッグでいい
限界まで乗りこなせるレベルになったらズゴック系を
ゲルググ系や支給されるブルー2号機なんかもネタでオススメ
363ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:22:53 ID:qeBW3Sz+O
>>360に関連するけど、たまに出てくる「僚機向きの機体」って
どんな特徴持ってるものの事を言うんだろう?

・カスタム抜きで高ステータス
・そこそこ耐える
・2距離以上の攻撃が高い

このへんなんだろうか。
計算機で色々試してみたけど、
配属直後〜20くらいまでは、リョウコなら陸ジムあたりかな、と。
364ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:24:53 ID:qeBW3Sz+O
打ってる間に361と362がw
連邦はどうでしょ?
365ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:28:31 ID:cKY44GGzO
>354
手加減は出来ないけど頑張れ
夢+努力=実現やで
G]凸)/

>360
出撃地域とアンナ嬢のステータス位は書いた方が良いと思うぜ
俺は連邦兵だからアドバイスできんが
366ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:35:40 ID:gNZidAWmO
耐えるってのは装甲的な意味か?
装甲ならいいけど耐久・値段効率は気にしちゃダメだよな

とりあえず軍で少し変わるけど必要なのは同じよね
・装甲
・火力
ジオンならボーダーにより多少火力多くしたいってとこか

ランダム振りだから火力求めるなら盾は外したい(些細な差かもしれないが全滅率は重要)
が、盾で堅くしたいというジレンマ
367ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:45:16 ID:WRyP8tm4O
今日は1失敗で終了かー
と思ったらRP100あったんだけどなぜ?
失敗でも1は入る??
368ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:48:22 ID:O41D/vUbO
>>367
全滅で1、失敗で2
369ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 14:51:23 ID:f9ZvYFcnO
>>363
スキルだろ?

連邦で、
戦力なら
リョウコ=中
テツオ=近
ノブトシ=中
マイコ=遠
壁役なら皆プロガン
370ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:08:59 ID:kGWCj1e00
ジオンなら最終的にはズゴック・グフカス・トローペン・ゲルキャあたりが定番なんじゃね?
371ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 15:27:26 ID:f9ZvYFcnO
グフカスはキングオブ壁だよな。
一機しか使えないのが残念な所。
372ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 18:09:02 ID:O41D/vUbO
砂漠ならトロも充分固くなる
373ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:37:43 ID:qeBW3Sz+O
>>366
装甲の事っす。
陸ガン(ジム頭含む)にある程度補正がかかるLv20台半ばまでは、
陸ジムの近攻が強いんだよなー。

でもリョウコのスキルを考えれば、
Lvに応じて中距離機を乗り継いでくのがいいのかも。
中距離機と市街の相性は、ほぼ+だし。

20台のうちにランクインしたいもんです。
374ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 19:46:07 ID:Y91AQonJO
>>365
中攻カンストガンダムと砂漠でマッチしたお
損傷勝ちしましたお

さっき本編で元旦と駒に乗りS二連勝したから
なんかもらえると思ってカード読み込んだら1700(´・ω・`)

(通算入り中佐)
375ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:16:12 ID:HH+wYPPMO
>>374
反映されるのは翌日か二日後、反映されるかどうかも不確定だし、
読み込みでもらえる物に期待するだけ無駄かと
376ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:30:51 ID:cKY44GGzO
>374
次は負けないお
(/凸)/

>375
でも、夢くらい見てみたいじゃないですか
377ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 22:38:40 ID:Luzlv3r00
数日前にリスタして初日に貰ったのがいきなりグフカスで、逆にいらねぇと思ったなw
まぁいずれ乗ると思うので放置して今はザク無双。
元がテツオが配属されたぐらいだったからまだ日は浅いけど、
新天地ではネタ重視で面白いことをやりたいもんだ。ランクインもしたいっちゃしたいけど
378355:2008/10/20(月) 23:19:30 ID:FYGLvr4SO
>>358>>359
THX
今日1日が終わって結局-20
明日からの奇跡に期待しつつ
ネタ機を用意してくる
379ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 06:36:31 ID:Lb4TXNgbO
>>377
連⇔ジ変えると新鮮なんだよね。
ネタならいいけど、
ジオンのランクイン厳しいからな。
気が向いたら連邦へ帰っておいで(T_T)/~
380ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 06:44:06 ID:Lb4TXNgbO
>>374
俺の時はむしろボロクソに負けた時のがいいもんくれた( ̄∇ ̄)ゞ
381ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 07:12:34 ID:ZoYUNtETO
ネタ機ね〜。

もし穴挫がバージョンアップしたら、敵ステのページに、
『メッセージを送る』
というのがあったらどうだろうか?
一応敵だから挑発の方がいいか?
382ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 07:49:39 ID:brmlaHuLO
>>381
バージョンアップが11月でしょ。
アナザーも変わらなくちゃあ変だけど、
2ヶ月は放置なのかなあ?。
トップは確実に変わるだろうが、
バンナムの事だからver.2の為に完全別サイトとして立ち上げられて、ユーザーのmp移行だけでアナザーは切り離し、
本編がある程度ver.1からver.2へ移行したらこのサイトの閉鎖告知されて半年後ぐらいには閉鎖でアナザー終了ですかね?。
383ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 09:04:32 ID:QTZPnanRO
捨て身とオーバーロード二つ装備するとどうなるの
384ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 09:49:37 ID:6yefYRhRO
悲しくなる
385ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 11:36:20 ID:B0jxfqxBO
>>382
もう半年放置してる訳で
(メンテと継承バグ修正を除く)
あと二ヵ月放置されるのはほぼ間違いないかと。

しかし本編に合わせて大幅な更新は来るだろうか
かつての様な活気はAMに訪れるだろうか
期待しないで待つよ。
386ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 12:03:01 ID:YyfgFRQAO
アナザーミッション2は、一日一回だけ遊べるFlashシューティングゲームになります。
スコアに応じて補給ポイントが支給されます。
補給ポイントは新しい機体(ゲーム)を購入したり、mpと交換したりすることができます。
ランキングはスコアランキングのみになります。

これからもアナザーミッションをよろしくお願いします。
387ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 13:17:49 ID:8FE6tlxJO
本編は何度も相手を回してきた格の寒ジムやグフカスが12月から近距離になったり
ガンダムやゲルググが中距離になったりアクアジムやズゴックが近距離に(ry
アナザーが糞ゲーになったら間違いなく解約するぞ!
388ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 14:36:58 ID:Lb4TXNgbO
>>386
残念。
↓↓↓
■今後とも、『アナザーミッション』をよろしくお願いいたします。
389ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 18:34:48 ID:9ZbgY4W90
今の仕様のままでもいいから何かしら調整とか
本編とAMどちらかにしか出てない機体をもう一方でもロールアウトとかしてほしいな。

>>379
<<ありがとう>>

俺、もし今度連邦に戻ったらガンキャノン隊を作るんだ…
みんなでファイアナッツ祭りヒャッホウ

とか書いたら連邦への未練が残るんでやめとく
390ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:11:18 ID:7YAve3ghO
>>389
つ【山でトリプルザクキャでクラッカー祭】
391ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 19:16:23 ID:68wJPHPOO
>>382
補給所には、まだ10機以上追加する余裕があるんだぜ
392ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 20:44:22 ID:MvVrX/r/O
>>383
結婚適年齢期を越えた女性の気持ちがわかる
393ゲームセンター名無し:2008/10/21(火) 23:19:23 ID:qcLxmqaWO
>>392
捨て身とオーバーロード・・・
394ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 02:39:51 ID:7UB2ZBVIO
>>386
いやいや、テキスト、イラストだろう。
今までのシステムに最大3×3配置マップ(1対1なら1列、2対1、2対2なら2列、3対1〜3列)が付いていて好きな所に配置して(重なり配置×)
配置したマスの列からの攻撃なら撃墜数が少なってカオスになるじゃないかと…。
決戦マップで1週間隊長のみが軍支給の機体で合同合戦はどうだろうか?。
395ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 06:01:00 ID:TAL62hudO
しかし株の動きが激しいなか、どんだけランキングのボーダーは安泰しているんだ?

統計学ってスゴいな
396ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:05:25 ID:/Pxjav3fO
何のこっちゃwww
397ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:15:06 ID:RD7Lg1MHO
伍長のアクアジムにあいこで8000喰らったお♪勝てねーよ
398ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 13:18:52 ID:/Pxjav3fO
その伍長はランクインするために、せっせと訓練だけしてスキルレベルを上げていたんだろうな
むしろそれは敵ながら天晴れと思うべき
399連邦軍通算1位:2008/10/22(水) 21:09:07 ID:LwCpERYw0
連邦通算歌詞隊、および友軍、もしかしたら対戦してるかもしれないジオン兵各位へ。

本日、残り1戦を残して先程携帯が逝きました。
明日、復帰できるかどうか判らず、状況次第ではこのまま引退するかもしれません。

現作戦参加中の歌詞隊各員は明日夜までに更新がない場合、構わず先へ進んでください。
400歌唱隊弍號:2008/10/22(水) 22:21:05 ID:lSRvStU2O
初號、はやまらないでくれ!
復帰を待ってるよ!
アナザー2もあるかもしれないし・・・。

401ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 22:24:10 ID:iI2mYYy4O
>>399
絆2に合わせて再びメモろうかとしてた自分には目標でもあるのでどうか…

目先の目標なしに続行するのはキツイので、是非続行を!
4025号:2008/10/23(木) 00:16:37 ID:nCI796lr0
>>399
復帰をお待ちしております。

なぁに、ラストのフレーズは1号のためにとっておきますよ
403ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 04:07:10 ID:o1/RvREJO
昔は歌詞隊の連絡をこのスレでやるのウザかったが、過疎ってる今は何でも許せるね
404ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 08:50:47 ID:xaQvbvgiO
連邦一位まだゴールには早いんだぜ・・・ 

勝手な意見だが頑張ってもらいたい
405ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:07:00 ID:p7bw3eSRO
おっ?今月連邦頑張ってるな
引き分けあるんじゃね?
406ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 09:51:48 ID:p7bw3eSRO
と、わくわくしてたら捨て身でドーーンと撃破!

解約しましたっ♪
407ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 10:09:23 ID:keWn6NUBO
アナザーも絆本編も12月のDXまでマッタリやるしかない
本編は新ヒマラヤ来るまで貯金できると思えば…
12月以降もアナザーバーうp無ければ解約考えるな
408ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:00:26 ID:M38vlFqZO
壱號氏は連邦のエース、
がんばってけさい
ゞ( ̄□ ̄;)
409ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 13:18:01 ID:XhXph7cdO
時は動き出すの人とタカシ起きてるの人も消えたよな
410ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 14:41:02 ID:M38vlFqZO
そういえば、大佐以上ってどうなったんですかね。
411ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 16:28:46 ID:7QsjZDH0O
おいらDOCOMOユーザーだけど1時間もかからずに乗換出来たお
FOMA→FOMAだったけど・・・

液晶の不具合で電源は入ったからブックマークもコピーしてもらったお
一度電源を切って再立ち上げした時はパスワード入力しないとコピー不可だお
画面見えないけど手順覚えてたから大丈夫だったおw
412ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:01:34 ID:o/EcV0kYO
ジオン通算17位、黒い三連ゲルキャのものです。

自分も携帯の調子が悪く、出撃ができない日もあったことから
そろそろMSから降りるべきかと考え、今月をもって引退致します。

思えば去年の今頃、初日組の中でも最遅なレベル(72)
49位ギリギリでランクインするという出来事以来、頑張ってきましたが
なんとか中尉まで昇進することが出来ました。

もう思い残すことはありません。
オバロ詐欺、継承問題、全てが楽しい思い出です。

また、DXにこのゲームが残っていたら参加したいと思います。
みなさんもバンナムの放置プレイに負けず頑張って下さい。
413ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:24:26 ID:CRtlXD+i0
>>412
お疲れさん。
縁があったらまた会おう!


だが、初ランクイン最遅は譲れんなw(自分僚機3人とも99)


…あ、良く考えたら俺1週間くらい遅かったか。
414ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:47:57 ID:9l7SmhDwO
戦場で援軍や補給を待ってる孤立部隊の気分だぜ…

一人、また一人消えていく
415ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:04:03 ID:M38vlFqZO
てゅかDXでサイト変わるん?
416ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:15:39 ID:zz1fGhA5O
本編の方で携帯サイト使って自分達で小隊作れるみたいな話があったから携帯サイトもリニューアルするんじゃないかと
その時にAMが放置されるか削除されるか更新されるかはバンナム次第だが
417ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 20:26:34 ID:keWn6NUBO
>>412
お疲れ様!マッチング変更前はたぶん毎日のように対戦してた人だな
次があったらまた会おう!
418ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 22:27:15 ID:e67Uaz3b0
2ミス許されないとか、ジオンはほんと厳しいぜ…
後3日ノーミスでいけるか・・・?
419歌詞隊六號:2008/10/23(木) 22:59:48 ID:EcQrPR9g0
昨日はスレチェックして居なかった……orz

>>399
<壱号、もどれ>
<作戦付近、応援頼む>
携帯が復帰するのを祈っていますので、直ったら復隊してくだされ。

>>5號
それはナイスアイデアです。

>>412
山岳部だが、乙。
DXでバーうpが会ったら、また会おう。
420ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:26:50 ID:uR7Vrw1AO
ランクインしそうもないので他地域で拠点強襲中。
作戦エンファでも支援しようかと思ったが、砂漠は無理なんでやめた。
421ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:29:42 ID:pGdUC8eyO
>420
作戦支援の為、無理な砂漠来て、
そのまま砂漠に住み着いた奴も居るぞ

まぁ、俺なんだけど
422ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 19:02:57 ID:UwEIilBkO
まだ軍曹なんだけど2対3が辛すぎる
失敗しまくり
423ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 21:18:52 ID:8RlWHFRXO
捨て身にやられて501
希望は針の穴程度になっちまった


見えない敵がゲルキャなのかドムキャなのかF2なのか…
大抵捨て身持ちだから振りが博打になるんだぜ
424ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:17:52 ID:65ZujQ65O
>>415
DXじゃなくてver.2という噂
機能の追加くらいはあるだろうが、AMのリニューアルとかは無いんじゃないかな
425ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 22:41:33 ID:q7QYCFvV0
でも中距離廃止なんでしょ?
ぜんぜん違うとおもうけど
426ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:01:30 ID:6rW3JAg6O
ゲーセンに配布される資料にはver.DXと書かれている
…が更新の度に数値を重ねていく仕様的だから、ver.2.0で開始だろう

って本スレに書いてあった
427ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 01:49:02 ID:2fTrVIxcO
市街が凄いな

連邦勝つんじゃねw
428ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 04:47:30 ID:lc8kxu2YO
>>426
まー、どっちにしろ互換性がないので、
携帯サイトの共通化は不可能とみたほうがよいのでは?。
Ver.1、Ver.2が同サーバーを使用するのは考えにくし、
Ver.1、Ver.2が混在する時点で、どっちかのバージョンしか携帯サイトが使えないのではね。
特にVer.2には小隊編成、エンブレム作成、他店舗からの同時出撃(予約?)みたいなのがあるのをうたってるから、
明らかにこのサイトからVer.2サイトに移れになるじゃないのかな?。
それとも、Ver.2用のページでも作るのか…。
どっちにしろ、よく行くゲーセンには11月にVer.2に変わると貼り紙はあったから、
来月当たりになんか動きはあると思う。
429ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 07:57:48 ID:QVEej/v5O
てか混在するって初めて聞いた。ポッドがそのままでもバージョン上がるんじゃないのか?
430ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 08:50:05 ID:TYRTXTRtO
今週、砂漠と海以外は連邦勝ってるやんΣ(凸)
ただ、その砂漠と海が相変わらず大きく負けこんどるな…


>退役される方
本音を言えば、もう少し頑張って欲しいけど仕方がない
あなた方の分まで残った我らで頑張るぜ
とりあえずお疲れ様でした
431ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:03:08 ID:hbmv820tO
リョウコ配属直前は冬の時代
レベルマッチングだから2対1の多いこと多いこと
隊長機を読み切って落としてもその間に敵僚機に51%以上削られたら無意味
籠もりでもしない限りその時点じゃ
単機で敵全滅させられる攻撃力は持ちようがない
そろそろ多勢に無勢マッチングシステム改良してくれんかね
432ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:19:09 ID:lc8kxu2YO
>>429
一斉切り替えとはなかったような…。
433ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 20:19:20 ID:QVEej/v5O
>>431
昇進すれ。
434ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 22:16:35 ID:oY7/mTitO
本編のDXは一千万ぐらいのDXセットを購入した店だけバーうp
サイトもエンブレムや小隊作成機能追加でリニューアルすると思われ
バンナムの他の携帯サイト(鉄拳)を見るとオマケゲームも2になってる
アナザーミッション2になる可能性は高い
435ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 23:34:46 ID:49pNoMPSO
げ、キット交換そんなにするのか
音声認識システムやらで無駄に金使わせる気だからなぁ…

どうでもいいが、また昨日出撃半分忘れてるよ、俺…
初日組、通算、、この肩書きに拘ってた俺はいったいどこへ
436ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 02:12:37 ID:HIvNIcunO
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、大佐になったらシャアザクに乗り換えようか画策中
近中は8k、遠は4k程度、防御と索敵が致命的に下がるがね
赤蟹のがいいかと思ったが、流石に索敵が低すぎたので断念
437ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 09:17:22 ID:brV/M6EyO
赤ザク高いからな、ネタでのるならね。
438ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 10:55:44 ID:TLlMMH9wO
どーせネタで赤ザク乗せるなら
タックル付けたいなー。
439ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:28:47 ID:HIvNIcunO
今朝ようやく整備80になったから、被弾卒業しますた

全タックルか…せめて遠のみタックルで勘弁
大佐になる頃にはスキルも上がって、今の計算より強くなるはず

え?その頃にはバージョンアップして現行AM終わる?
(∩ ゚д゚)∩ アーアーキコエナーイ
440ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 11:48:53 ID:Slww+0bqO
いつか
タックルじゃなくて
キックが出る!
と信じていた
441ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 13:33:43 ID:nHU254GvO
>>440
足でタックルして何が悪い!と本編の赤ザクが申しております
442ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 19:47:39 ID:I/henAXU0
ジオン水泳部RP745で終了

隊長狙いと僚機狙いの使い分けを始めてみたけど、
けっこういいね
443ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 21:24:18 ID:WezoDsEqO
滑り込みで716@連邦兵
さてどうなるか
444ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:24:33 ID:fWPioVXLO
ごきげんよう、LA]凸)ノ です

本日、中攻9999ガンダム大破しやした
てな訳でとりあえず次の機体用意した
某中佐が赤いの乗ると言うので、対抗してこっちも赤いの用意
それなりに頑張ります

445ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 22:48:34 ID:EyAsdwe70
通算組は楽しそうでいいなあ。
後発組は寂しいぜ!
446ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:19:11 ID:vRM0cbnKQ
>>444

結局中攻カンストダムとはマッチ出来ずorz 現在順調に防御と中高訓練してるわ 年末ぐらいには大佐トローペン間に合うかな?
447ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:36:46 ID:HIvNIcunO
>>444
ちょwwwwwまだマッチしてないのにwwwww
せっかく近高速覚えたのに、残念だ
仕方無い、シャアザクホントに用意してくるか
448ゲームセンター名無し:2008/10/26(日) 23:41:23 ID:Egxnhxyp0
俺もマッチしなかったな
449ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:09:32 ID:LS/2G2XqO
俺も最近馴染みの通算ランカーと全くマッチしなくなったな…
なんでだろう後発組が99になったからか?
450ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 00:23:08 ID:cchIudCBQ
>>449

確かに最近今まで見なかったご当地カンスト組がいっぱい増えた気がする


でも戦闘統率と気合いはねえ〜だろw リアルお茶吹いたわ
451ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 01:15:25 ID:Zju858EkO
攻略地域二つあるけど片方だけは条件満たしてる。エンファ作戦成功したのか?
どんくらい変動するんだ。
452ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:19:47 ID:12Q70qgGO
>>450
俺もマッチしたわ。
アクティブ統率噴いたわww
発動すると何が起きるんだ?
かばってくれやすくなるだけ?
453ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 02:36:04 ID:3l9qUsLnO
多くの人にとって悪い意味での伝説、ウエ○ラと本編で街したお
称号がいまだに「捨て身の達人」なのに吹いたw

で、ギャンとか乗るなよぅ
素ザクかザクキャを期待してたのに
454ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 06:48:24 ID:F48+X0ZcO
もしここを見ていたら…
先週のランキングのお二方楽しかったです!
そして、一位おめでとう!
絆を感じた一週間でした!
455ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 07:55:08 ID:RuS5OmqCO
開発が再開されれば
高コ捨て身はだいぶ減るからやりやすくなるかな
と期待する反面
ネタ機も減るなら
寂しい


開発再開がこないのは
もっと寂しい
456ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:02:36 ID:dvzNXmWMO
今週連邦ボーダー低いな
457ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 10:58:21 ID:k9UIU6ldO
>446-448
赤いのが二回続くけど、また中攻ガンダム作るから、
それを御期待下さい
LA]凸)つ〔G砲〕
458ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 11:05:07 ID:12Q70qgGO
ジムシンチャ祭マッチング受付中
(`凸)応援たのむ
459ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:16:15 ID:k9UIU6ldO
LA]凸)つ<了解>
460ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:26:00 ID:dvzNXmWMO
>>458
('凸)ここはまかせろ
461ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 12:34:23 ID:C7J/YvZBO
>459
先週も今朝もマチしましたよ
こちらはいつもの日曜ふじこでカッとなり
トリプルトロ部隊編成しちゃった砂漠のアンナ隊長より
462ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 15:12:41 ID:oy1VtO0sO
>日曜ふじこ
いいなこれw
俺も日曜4連続で全滅こいて予備機のカスタム計画滅茶苦茶にされたけどちょっと和んだ
463ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:28:12 ID:ZEEX8s6kO
なんか最近マッチする新顔の89〜90の連邦兵のほとんどが捨て身装備…
なんつーか、こう…堅実に勝ちに行こうとしてないように見えて、なんか萎える
いや、戦い方は人それぞれだけどさ、こうも数が多いと、
どいつもこいつも流行りに乗っかってるだけの感じがしてなぁ…
464ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 20:31:54 ID:LS/2G2XqO
>>463
ジオンの89〜90も変わらんよw
捨て身ザク・ザクキャ・ゲルキャ・ゾックしかいないぜ
465ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:14:04 ID:zl16eTiQO
>>463
おいら堅実派のゲルキャ隊員だお
だけど中途半端にパッシブ防御つけたら・・・

あんまりピキュ〜ンと直感出なくなったおw

皮を切らせて骨を斬る調度いいあんばいが難しいお(´・ω・`)
466ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:04:12 ID:rQsla1l/O
>461
ほほう、二度もマチしましたか。その節はお世話になりました?
LA]凸)ノ

しかし、自分で言うのもなんだが、おいら、
敵に回したらおいしいエサでね?
いつも中特化やから、近ふっとけばまず負けないわけやし。
中以外つぶしのきかない状態だから今更どうしようもないけでさ。
467ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 01:45:38 ID:X7Tip12ZO
>>466
あれ、近技持ってなかった?
持ってるなら近技上げればよくね?
468ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 09:02:39 ID:XHH9pRJxO
>>463
高火力&フラット攻撃が堅実ではないと?
捨て身でランクイン出来るのに?
469ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 11:04:41 ID:km+KeIMJO
捨て身はランクインできてない人が多いと思うよ。
470ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:22:44 ID:QhjtdcYWO
尉官メモ40人中の捨て身使用率
9/40人
※一時使用を含む
※自機はジオン山岳

意外とある気がした
尉官は数えるのもだるいが7〜8割か?
佐官はデータ少な杉だが一応0割
471ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 12:30:06 ID:puSvtAfKO
>466
まぁカンスト距離さえ気をつければねぇ

あー本編次バー迄にランクインしたいなぁ…

誰かうちに居座ってるふじこ連れてってくれー
472ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:10:28 ID:GY0B8ZhqO
今レベル30で曽長だけどもう辛い
それなりに地形上げてるしスペックでは勝ってるんだけどなぁ
473ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 15:29:10 ID:XHH9pRJxO
>>469
捨て身じゃなくてランクイン出来ないヤツも多い。
使い方だよ。
474ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 19:34:56 ID:1FfN74TPO
安定してランクインしたいなら捨て身を使わないセッティングをすべき
ただ孅滅率がぎりぎりなら使う価値はある
だいぶ前から言われてるが、この通りだとヲモ

捨て身は資金少なくランクイン狙えるのが最大の魅力じゃない?
475ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 20:53:18 ID:XHH9pRJxO
発動率が不安定な分、未発動を見越して火力は上げないといけなので資金は必要。
使えるMSの幅は増えるかな。
魅力は火力と対捨て身。
476ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:45:50 ID:X7Tip12ZO
近攻6kで、防御3k相手にじゃんけん勝ち近高速lv21発動で22kいったぜ
火力というならこれで十分じゃなかろうか
477ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:16:34 ID:QhjtdcYWO
>>476
どうみてもクリティカル
さらに言うと捨て身はあいこでも25K超える
478ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:29:21 ID:MZjuoHZO0
ダメージの話し出すと捨て身あいこ25k超えるのは当然
しかし捨て身側もあいこで落ちかねんだろ・・・
はいはいループループ


ランクイン目指すなら情報の取捨選択や実際に確かめていけば良いよ
結局他人の状況にはなりえないんだから
479ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 23:32:53 ID:ZQemX79wQ
>>466

まあ確かにあまり負けた記憶はないな〜 スナにはやられたが 中技がいいレベルなんで近アクティブ育ててF2の近中型でランクイン狙いなんてどうよ?(地形近中技索敵被弾近アクティブ)
480ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:10:58 ID:O6F78ay/O
>>466
中攻カンスト+遠距離6000越えに読み負けました…結果、今週のランキングで足切りされますた
(´・ω・`)
481ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 00:43:55 ID:t754z/f20
以前から、マチを期待してるアクア・ジム使いだが、
そういえば、最初にあった時は名前が会話になってたので、
元の名を知らぬまま探し回ってたわw

今、そういう名前で探索中なんだが、
もしかしたらという奴に遭遇した。
ゾッグ&ズゴック&シャアズコで、簡易チャットにある言葉になってる奴かな?
@マークも付いてたので、それっぽいんだが当たりかね?
もし、ここを見てたら返答をお願いします。
482ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 06:13:42 ID:EyxmL9kpO
あれ?スナにしか遭遇しないんだが…
483ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 07:42:58 ID:tBKBF8j8O
おめでとう
484ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 10:58:32 ID:MNsxqIcBO
まぁ『捨て身はやめたほうがいい』ってのは禁句だな。

それだけだ。
485ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 11:54:54 ID:K4w5xPieO
敵にして嫌なのは、捨て身より単純に固い相手だに。
4ターンかけないと落とせないとかだと、高確率で殲滅逃すし。
486ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:07:31 ID:M/VhEgnjO
結局オーバーロードってどんな効果なわけだ?
劣化捨て身?
487ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:29:16 ID:vI5U9EPeO
>オバロ
装甲脱いだけど速くならないライデンみたいなもん。
488ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:45:34 ID:QAEMvQt40
どっちかというとスピード上がらないフェイのハイパーモード
489ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:47:58 ID:M/VhEgnjO
捨て身とオーバーロード併用してみようと思って
490ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:59:44 ID:ZxJ7leSDO
敵僚機の回避率が神懸かってる

3ターン連続回避ってむちゃくちゃだろ
折角隊長機一撃で落としたのに結局損傷勝ちとかさ
491ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 14:12:24 ID:gFHt6VrvO
最近、うちのアル君がドガァァン!しかしてくれません。
どうしたらいいでしょうか。
492ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 14:30:10 ID:MNsxqIcBO
>>490
リョウコ、アンナはよくあるよ。
493ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 14:35:00 ID:XmooV3wIO
>>419
つラケーテン・バズ
つジャイアント・バズ
494493:2008/10/29(水) 14:36:32 ID:XmooV3wIO
×>>419
>>491

orz
495ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 15:09:07 ID:rgP/odlMO
フレンドリストにアカツナがぁいた!
と、思ったら、偽物だった


恵比寿のアパかぁ
496ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 15:35:13 ID:lTduvp1OO
>>485
装甲25000、索敵6197、防御3190(落雷時)に中距離高速とA防御を装備してる俺の白いザクを見てくれ、こいつをどう思う?
「火力はどうなんだ」って?近中3500遠2400ですが何か?
出撃してないから耐久も何も気にしてないぜ
497ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 16:10:22 ID:K4w5xPieO
>>496
凄く…固いです…
498ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 16:26:52 ID:7exiOnxLO
>>496
アクティブを高速外して防御か捨て身ひとつに絞る
毎日アクティブの防御と捨て身を交換しつつ振りも変えれば完璧じゃね?
499ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 17:35:33 ID:+jmJTL01O
>>490
昔遠一択僚機狙いにしたら、鉄男に全部避けられたぜ
500ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 18:38:21 ID:Wrs7yXJNO
所詮博打。
漫然とつけてランキン狙えるスキルじゃない。
501ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 19:15:08 ID:gY7o7t060
硬いといえば最近よくあるマッチング。市街におけるLv60-79と思いねぇ。
連:スナ 装甲17000 防御1000 索敵3500 5000-1500-9500 市街近技遠技索敵
ジ:ザク 装甲25000 防御2000 索敵3000 3000-6000-3000 市街被弾中技索敵

相手に捨て身が無いわけだが、隊長機狙いで勝てる気が全くしないぜ…。
502ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:35:20 ID:LQ1RN+epO
市街地にジオン准尉で80前半のレベルで防御4000位のザクならいる

たまにアクティブ防御付けて出てくる…

振りが分からない上に中途半端に固いのが…
503ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 23:26:20 ID:hHFlEPZG0
連邦山岳部77Lvですが、ここ2週間程やけにジオン水泳部の方々とマッチングします。
能力的には本気で山篭もりしているわけではないようです。
…山でサーフィンするの、流行ってるのでしょうか?

変わりと言ってはなんですが、ザクスナさんザクキャさん、何処へ行ったんですか?
…先生心配です。
ゲルキャさんとザクさんは相変わらず元気です。
504ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 09:55:36 ID:bnnInRHKO
>>498
レベル99なんで捨て身や姿勢制御は持てないんだ
505ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:41:56 ID:Xh2jAvoFO
階級そのままか、階級に合わせたモビールスーツ支給のオールリセットまで頑張れ。
約2年間無駄な時間と金を返せ。
506ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:45:01 ID:HcIypHfTQ
今日あたりきっと…



最新情報の日付が更新されるような気がするんだ…
507ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:47:16 ID:4LnJnhd60
>>506
メンテナンスですね!分かります!
( > < )
508ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:13:30 ID:VI5fZb5nO
1日に十回も出撃するのつらいんだけど、みんなどんな時間に出撃してるの?
509ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 15:17:58 ID:VfH/FkUbO
オーバーロード手に入れたぞw
捨て身と二つ装備で装甲どうなるんだろうなw
510ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:25:49 ID:kJVb2tY9O
>>508朝起きてすぐに
スキルとか諸々全部やっちゃう
511ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:55:11 ID:1uVZMz1H0
おいおい…
アナザーもメンテ対象なら、いい加減告知くらいしろよ
昨日じゃないのか?モバイルサイトで掲示したのは…
しかも相変わらずの丸1日メンテだし

バンナムはやる気も注意力もないって事か

おhるな(#゚Д゚)ゴルァ!!
512ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:33:50 ID:Z1dlfrSDO
>>506
の書き込みを見て放置プレイを決めたバンナム
今回はAMメンテの前日に告知すると予想w
513ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:34:32 ID:os/6EbDaO
まさか存在すら忘れられてるんじゃ…
514ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:27:17 ID:V5x7jKlSO
ごきげんよう、砂漠の中特化野郎です
G砲]凸)ノ
アドバイスくれた方々、ありがとうございました

さて、赤い子第一弾が大破した為、赤い子第二弾出撃します。
以前、誰かが勧めてたこの機体でどこまで逝けるか、
チャレンジです
515ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 22:38:23 ID:aRo2VZZBO
>>514
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、大破サイクル早すぎやしませんか?
こちらも赤鬼の整備に入ったとこ
砂技、整備が何レベルの時に投入できるかわからんから、
近攻中攻のみフルカスしただけだけど、満タンだった補給Pが
一気に消えていく様は最早快感に近いものがあるね?
516ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 01:16:44 ID:tKnSehId0
>>481
はい!今日マッチしたらお名前が変わってましたね
そういえば自分はきちんと名乗ってなかった…

簡易チャットというと≪よろしく!≫とかでしょうか。
自分は使ってないので、違うかと…

ちょっと前まではゾック、ズゴ(テツオ)、ズゴS(クルト)でしたが
ここ3週間くらいはゾック、ゲルG(ナオミ)、ズゴS(クルト)です。
中佐で捨て身持ち。

以前は○●○○と星取表にしてましたが
@つけてそれっぽい名前にしときます!

≪後退する!≫
517ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:05:19 ID:v4bGpXZtO
>>516
おまwww
テツオてww
518ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 02:21:34 ID:WfwDIn3E0
おそらくこうだな
ゾック(ナオミ)、ズゴ(テツオ※隊長)、ズゴS(クルト)
519ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:01:21 ID:S3z7AW5YO
>>505
開発してた期間を無駄な時間とか言わないでくれ…
520ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:03:13 ID:S3z7AW5YO
>>511
バンナム「半日にするとアクセスが集中するので」
>>509
減った装甲はA防御で補えばいい
521ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:05:41 ID:VwkFsZxdO
>515
はい、その事は自分でも思ってました
せめて1週間はもたせたい…

補給ポイントは、実は常に100万は残す様にしてる
いつ何時、開発が再開されてもいいように
( 凸)開発再開まだかなぁ…
522ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 12:13:28 ID:93g4q7/tO
オーバーロード使って見たけど何が変わったでもないんじゃね?とりあえずレベルあげてみるけど
523ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 13:11:38 ID:e02jdQUCO
私の一週間戦争が終わったorz
524ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:20:37 ID:yP6EwdCWO
砂漠ゲルキャだが4週半で小破12だなぁ
>>521
正直近振ること多いし中一択の限界じゃないか?
そもそもガンキャの魅力はフラット性だしそこを生かしてなぁい
525ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 15:51:37 ID:VwkFsZxdO
>524
最近は、満足のいく中攻撃力得たので、
サブの遠も振る様にはしてはいるのですが…
なんだかんだ言っても、やはり遠振ってくる相手に遭遇する事が多いので、
中攻をメインに、敵近攻対策の遠混ぜてる状態です
フラットは、次の戦闘から試してみます
G砲]凸)つ〜〔火豆〕
526ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 19:39:24 ID:O9cgHTIGO
流れ、狙い撃つぜ!

連邦通算24位は撃墜数10000超えたはずだが…







何も無いんだろうなぁ…
カンストしたのかどうかだけ知りたいな…
527ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 20:57:25 ID:amdQy4H1O
アクア・ジム使いだが、ようやくあいました……。

そして、負けた。(´・ω・`)




しばらく、再戦するまでは敗北のネームにしつつ、
勝ったら元の名前でAM三昧だぁっ!
528ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 07:30:50 ID:FjEX+PR9O
さあ、週末ふじこの時間が始まるよ!!
529ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 09:46:50 ID:UEyq/ggxO
>>528
A防御バーローを外して近技と中技を装備、出撃地域は砂漠のままで索敵6000を維持しつつ、僚機の並びと自機の行動を変更してきた
思う存分ふじこってくれ
530ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 10:39:30 ID:i3H10UngO
ふじこるよりも、俺は、ふじっこのお豆さん食べたい
531ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:43:50 ID:VamYmzIqO
>>522
捨て身の方が良ひ。
バーローはネタでしかなひ。
あえて言おう、バーローの存在自体がふじこである。
532ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:59:00 ID:tPRichmjO
今レベル30で捨て身と索敵装備してるんだ
40になったらオーバーロードも装備するんだ
533ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 19:58:04 ID:9qJKZJ9t0
市街の破壊神様に危うくくぁw背drftgyふじこlp;@:「」しそうになった連邦Lv77@市街部。
なんとかいなしつつも、別の刺客に殲滅させられたが満足だZE。

そして今週-47RP、DX来る前に大佐になりたい今日この頃ですよっと。
534ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 20:55:58 ID:O+ufkTFU0
捨て身と海浜つけてジオン占領下で怯える毎日
2VS3じゃ勝てないですよ
535ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:36:54 ID:UEyq/ggxO
>>532
60になったらA防御装備で全部台無しにしてしまうわけですね
536ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 09:24:34 ID:ZmSCATeMO
連邦市街地、終了時点で709
今週とボーダー一緒なら乗る……っ!
537ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 13:49:43 ID:gS46t9uC0
最近、うちのアル君がA防御ドガァァン!しかしてくれませn
538ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 14:58:23 ID:B1iAfWef0
>>536
足切りですね。分かります。

…ボーダーが低めの時はおいら調子良い。
今週はかなり調子良かったから期待してマテ
539sage:2008/11/02(日) 15:50:32 ID:TEktUQjVO
久しぶりに見たが


リスクばっかしなんだな

540ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 16:07:15 ID:ZmSCATeMO
>>538
期待して待つよ……
いっそリョウコにFA渡して待つか
541ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:41:09 ID:Jf6IajPdO
>>539
久しぶりだな!最近どーだい?
俺は昨日の最終出撃が深夜01:59だったよ
リスタばかりだよな!新規も増えて嬉しいじゃないか
ん?リス…リスク?
542ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:45:56 ID:EUbVYTiwO
2は本家で新しいMS手に入るとかだったらいいな
543ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 18:05:19 ID:BRL8aPd1O
ハイリスク・ローリターン=捨て身
544ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:33:15 ID:4HkY4TIn0
連邦Lv78@市街部、720RPで出撃を終えた俺にスキはなかった。
さて、Lv80まであと2週間だが、スキル何付けようか。機体は量産スナ子。

 装備:市街72 近技30 遠技30 索敵30
 所持:整備50 中技20 近連続1 中連続1 遠連続1 被弾1

捨て身対策の中連続か撃ち合いの被弾、あるいは私にも敵が見える肉体制御でも覚えるか…。
545ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:43:18 ID:JnPZoSeLO
さてと、サイト退会半引退してた初日組だが、また世話になるぜ!
今月の将官フラグもゲットしたし、DXに向けて体制は万全だ!


携帯サイトを解約したあの日から…どれくらいたっただろうか。
俺は覚えてるぜ、開発ラインにゾック様の名が踊っていた。
退会する記念に、全てを売り払って全力投資したもんだ…。


そんな俺も現在Lv20、主に操縦たまに反応、統率ガン無視のグフカス乗り。
今後ともよろしく!
546ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 22:03:21 ID:EUbVYTiwO
俺が連邦砂漠の救世主になるわ
547ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 22:24:02 ID:sUWGyO+jO
>>545
ということは、ゾックの平野適性修正より前か?
既に知ってるかもしれないけど、バーローは鍛えても強くならないからな!
548ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 23:36:47 ID:+NtKMehbO
>546
盾]凸)ノ よろしく!
活躍に期待してます
549ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 23:49:16 ID:KurjCpvBO
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、745で終了…
読み違えて失敗したのも痛いが、初見のフラット相手にランダム振りした後、
元に戻してなくて殲滅逃したのが痛い…俺のバカ…orz
550ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 00:04:23 ID:qNe9aLU3O
おいらもゲルキャ中佐だお
今はマターリ隊員の育成中お700Pはコンスタントに越えるお
さて通算Rankingは上がるかなお(`・ω・´)
551ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 01:14:11 ID:jCZMnb7N0
新参だが、ジオン752で多分初ランクインきたー
3回もリスタして、気の迷いで市街で頑張ろうと思ったりしたがやっぱり砂漠に来て苦節何ヶ月だっけ…
まあいいや。
とにかくやっとクルト君の顔が拝めそうです。
みんな、ありがとー!
(`・ω・´)
552ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 01:43:46 ID:8kWyhiQBO
出撃1回忘れてて焦って作戦開始押しちまった!
勝てる相手だった…Orz
耐久1で頑張ってたジム頭が大破だわー
553ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 04:59:55 ID:jCZMnb7N0
新しい朝が来た♪

希望の朝だ♪
554ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 05:14:27 ID:M9t5h0juO
おやすみ
555ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 05:24:08 ID:Ym64ZNiXO
ゴミだしして寝るか
556ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 05:39:54 ID:jCZMnb7N0
おお、なんと不健康な輩の集まりであることか!

・・・さて、ねるか。
おやすみ!
557ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 05:40:43 ID:w6oQZu11O
んで、連邦の足切りラインが本当に709Ptな訳だが・・・・
558ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 06:14:56 ID:M9t5h0juO
>549
おまけに足切りとは…
弱り目に祟り目だな
559ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 06:36:05 ID:GhphvK3r0
最後1失敗しなければラインにのっていたのにー ><


今週はメンテ1回あるから、最大で660ポイントか
560ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 07:20:08 ID:zkihBd5PO
>>558
ガッデム…ッ…!(V ̄│_
561536:2008/11/03(月) 07:33:26 ID:7X32pR2UO
下から二番目……ッ!
初めて載れた……ッ!
562ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 08:04:30 ID:mtX1Ydf0O
砂漠に来た救世主だがゲルキャってまじ見れないんだな
早速心が折れたんだが
563538:2008/11/03(月) 08:40:22 ID:1AkAJNKe0
連邦山岳部Lv78少佐まであと2回
少佐になれたら山から新天地を目指してみようかと思ってるんだが、
今おすすめの地形スキルはなんだろう?
…戦闘姿勢制御?w

>>536
おぉ、足切りにも耐えたんだ。おめでとう。
564ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 11:35:25 ID:3Kth5xqn0
>>527
中佐捨て身ゾックです。
あ、会えましたか!!よかった…(;;

僕は今日、おかげさまで大佐になれました。

名前の後ろちょっと変えてるかもですが
リベンジ待ってます!(`・ω・´)
565ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 12:00:37 ID:a25nbGA5O
>562
心折れるの早すぎです(/凸)/
ゲルキャ相手に心折れてたら砂漠ではやって行けないですヨ!
FUなら砂漠のゲルキャも丸見えになりますよ
566536:2008/11/03(月) 12:28:33 ID:7X32pR2UO
>>563
お陰様で、後発初ランクイン出来ました

とりあえずランクインしたからジム頭フルカスタムして乗換えよう
567ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 13:59:39 ID:mtX1Ydf0O
>>565
今日からメモることにしたw
568ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 17:09:36 ID:oCB1P94U0
アクア・ジム使いだが、再戦して勝てたので、
ほぼ、元の名前で再開。





……雑用こなしてたせいで、二回分も出撃出来なかったけどなぁ…。(´Tω⊂)
569ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:20:38 ID:jpzE9XurO
>>562
F2か水凸じゃなきゃ見えない
逆に、この2機はゲルキャから見ることが出来ないから嫌がらせにもなるかも
570ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 09:23:50 ID:C01MAG15O
>>551
おめでとうお♪

もうすぐしたらマッチョなタンクがでてくるおw
流砂も危険おでもくじけず頑張れお
571ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 12:49:05 ID:F9+rLy3cO
防御力8100越えは君の趣味だ
まあ、理解しよう

だかその固さで防御アクティブはやりすぎだろ?


思わず昼飯吹いたぞ?
572ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 14:26:04 ID:8P5VBAwYO
カンスト超過分がもったいないお化け
573ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 23:48:00 ID:C01MAG15O
>>571
おいらジオン砂漠部お

愛機がザクスナの頃マッチョな元旦にやられまくったお
あいこでも撃ち負けお

ゲルキャに乗れるLVになってからははほとんど見かけ無いおw
574564:2008/11/05(水) 08:17:02 ID:vfx3OiNP0
>>568
ええ
昨日名前確認しました!
そして負けました・・・悔しい!自分の甘さで・・・
次は勝ちます

お付き合いいただきありがとうございました!
≪後退する!≫
575ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 10:48:23 ID:AClkk6UgO
昨日、やけに楽しそうなザクタンクと遭遇した。
最近、色々と自信喪失してたんだが、マチしてなんか凄く和んだ。
ありがとう、そして、またよろしく。

砂漠部ジムより
576ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 12:39:02 ID:SPpinkNlO
自称地雷の不発弾な准尉を美味しく頂いて今日まではパーフェクト
まあいつも金曜に裏のかきあいでボーダー近くまで落ち込むんだが

小尉以上と当たるのが週に片手の指にも満たないし
その小尉もなぜかノブを連れてないから
明らかに恵まれてるんだろな

にもかかわらず、レベル70を目前にいまだに大尉
左官は遠いわ
577ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 19:34:32 ID:hjdcQA59O
おいら本編では単機出撃お
将官フラグゲットしたけど休日は駄目だったお
平日の夜はいいおね〜、編成がいいから
ストレートに少将お

AMの中佐はまともな人多そうだけど
本編中佐は超危険おw
578ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 22:56:48 ID:GCLvBOeKQ
所見の相手なんだがアドバイス求む 装備しか見れなかった










装備兵器
近距離攻撃スロット
┗ステッキ+S
中距離攻撃スロット
┗蝶・ネクタイ+S
遠距離攻撃スロット
┗シルク・ハット+5

579ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:06:42 ID:YNkwuj2MO
お、メンテか
580ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:21:27 ID:Fba07ULxO
流砂待ちなんだけど今日全然流砂来ないな。
581ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 23:27:52 ID:Fba07ULxO
先々週まで南アメリカは連邦が優勢だったと思ったんだけどな。
582ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 00:17:17 ID:Hghp5QKlO
>>580
20時21時と連続だったぞ
そしてその余波で今頃残り三回を消化してる俺、参上!
583ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 07:45:01 ID:hAMQU6pQO
メンテ…か…
仕方ないね(´・ω・`)
584ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:35:49 ID:wFsgNApiO
本日休戦日ですな
585ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 08:40:55 ID:ECEo62s2O
1ヶ月くらい前から初めたんですが、今日1日はメンテナンスで出来ないのでしょうか?
586ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:35:49 ID:BcXuCmCmO
>>585
一日出来ないので安心していい。
587ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 09:54:01 ID:ECEo62s2O
>>586
ありがとうございます
588ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 11:22:45 ID:v9fZYAfrO
7月から始めて今週初ランクイン

今日まで-3ptで来てるが今週も行けるか?
うんこ捨身使ってるんで
安定しないんだけどね・・・
他のアクティブ鍛えてる前に
バーアップになりそうだしなあ
589ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 20:02:33 ID:/oLKh7d5O
もう変態も紳士もないんだよ‥
590名無しさんだよもん:2008/11/06(木) 20:52:54 ID:pTlB7Qv3O
今日は一度も出撃してない
それどころか、訓練もカード読み込みもしてない
えらい事じゃないか(∵)
591ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:27:26 ID:8t5lvEqg0
今日はストライカーの開発に100万つぎ込んで
592ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:36:08 ID:8uLfINK5O
まじハンパねぇよ、今日開発がすんだばかりの旧ザク
スナイパーライフル装備可とはね
593ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:42:59 ID:AyiX+Q4y0
TBSに索敵付いてるってどーゆーこった
594ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:51:30 ID:bOlV6nfUO
AM変態紳士は絶滅寸前さね
595ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:24:51 ID:kWVdM6K0O
出撃が無いと、帰りのながーい電車がすげー暇だ。

ジオン市街兵のみんな、低Lv(20台、30台)の連邦市街兵って
どんな機体編成が多いの?
友軍とはマッチしないから、結構気になるんだ。

やっぱ駒、陸ガン、水凸、砂が隊長で
僚機は…なんだろう?
陸ガンあたりがガチなのかな。

ジオンは、ザクとグフカス隊長に僚機もザクグフ(カス)だね。
たまに遭うのがシャザクとゲルググの隊長、ゴッグの僚機。
596名無しさんだよもん:2008/11/06(木) 22:30:50 ID:pTlB7Qv3O
きっとあれです
変態紳士の皆さんは久々の休日で僚機の娘との
あんな事やこんな事の最中で忙しいんですよ
今ここに残ってるのは、僚機に相手されない
寂しい隊長さん達のみなんですよ…
597ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 22:55:56 ID:h3exhb3gO
>>596
それ以上言うなああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁ
598ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:24:30 ID:Hghp5QKlO
ふぅ…

騒がしいぞお前達。さっきやっとナオミが寝たところなんだ
もう今夜は寝かせてもらえないかと思ったぜ…
599名無しさんだよもん:2008/11/06(木) 23:27:00 ID:pTlB7Qv3O
いちゃつく僚機同士を眺めつつ、一人おぎおぎするのもまた一興…

orz
600ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:27:35 ID:hAMQU6pQO
AM終焉の薫りが酷いなぁ…
601ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:32:23 ID:wFsgNApiO
アルとクルが仲良く出かけちまったから、アンナに慰めてもらってる。

この時期海辺もさみーな。
602名無しさんだよもん:2008/11/06(木) 23:56:35 ID:pTlB7Qv3O
僚機がかまってくれないので、
一人寂しく愛機のジム洗車してたら雨に降られた…
水もしたたる良いMS、と、思う事にしよう…
603ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 23:59:29 ID:KlpHypEmO
もしかしてアクティブって同時発動は無い・・・?
604ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:03:04 ID:jp4wec0V0
あるよ
605ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:12:10 ID:8ozcQmt4O
さっきカンストジオン捨て身組のアンナ嬢にTELしたらリョウコと二人で私の部屋に
カンストジオン捨て身組の皆さん申し訳ございません
果てしなく紳士な者でしてカリスマですかね?
606ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:13:50 ID:dSRUaPcWO
>>603
効果は重なるけど、同時(同じターンでの)発動は無い。
607ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:14:31 ID:d1Anuh0i0
アクティブ補足すると発動は1ターンに1スキルまで
んで、ターン数により同時に効果発揮したりしなかったり
608ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:15:09 ID:IWbjKP20O
1ターンで発動するのは1つだが、効果時間によっては複数のアクティブの効果が重なる


1ターン目:近高速発動(3ターン持続)
2ターン目:近連続発動(2ターン持続)
3ターン目:近強打発動(1ターンのみ)

この例だと、1ターン目は近高速の効果のみだが、
2ターン目には近高速の効果と近連続の効果が重なって、
被ダメが抑えられるわ威力も上がるわで大変
3ターン目には強打の効果も重なるので、さらに大変
609ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:16:52 ID:UpnpX5gA0
>>603
同時(同じターン)に発動することはない。
が、効果が重なることはアル。

1ターン目:近距離高速移動
2ターン目:近距離連続攻撃
3ターン目:近距離精密攻撃
と発動すれば、3ターン目には近距離攻撃力×4.95&防御0&クリティカル率UPの状態になる。

610ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:17:10 ID:IWbjKP20O
…このように、タイミングによって同じ内容の複数の書き込みが重なる事もあるわけで…
611ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:18:56 ID:UpnpX5gA0
>>608
内容ダブってスマソ
俺より丁寧だわw
612ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:24:52 ID:UpnpX5gA0
>>603
追記。
同じスキルも重なることがアル。

例えば、1ターン目に近距離高速移動(3ターン継続)が発動したとする。
この場合、効果は3ターン目まで。

もし1ターン目、2ターン目と発動したらどうなるか?
近距離高速移動の効果は4ターン目まで継続する。
2ターン目、3ターン目は高速移動の効果は重複しそうで……しない。
ただ、継続ターンが伸びるだけ。
613ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:26:40 ID:IWbjKP20O
おwまwえwらw
リロードしろよwwwww
614ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:33:08 ID:jNBVI3740
オレは隊長1ターン撃破したのに、テツオに
捨て身
近連続
と出されてまさかの失敗があったのだが…あれはへこんだ_| ̄|○
615ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 00:57:41 ID:UpnpX5gA0
>>614
中距離振ってると結構な割合であるぞ


スコープで拡大された視線がわが身を認識する前に、ビームライフルで打ち貫く。
先ほどまで構えていたスナイパーライフルごと右腕を失い、MSは後退していく。
ここで深追いするほど、私は脳筋カルカン野郎ではない。

戦闘開始早々に隊長機を片付けることができた。これで戦況はだいぶ優勢だ。
短く息を吐き、集中力を再び高める。
その瞬間、背後に只ならぬ殺気……ではないが只ならぬ気配を感じ、回避運動を取った。


背後には、腰をクネクネと振る妖しげなMSの姿が……

鉄男「貴様、いいケツをしているな。」

一歩一歩近づいてくる。

鉄男「このまま倒してしまうには勿体無い。」

隙だらけの動きだが、なぜか体が動かない。

鉄男「……よし、そのケツをは俺がいただいてやろう。なぁに、痛いのは最初だけだ。すぐにいい声で啼き始めるさ。」

レバーを握る手が汗で滑り、いやな感触をかえしてくる。
任務なんてどうでもいい、一刻も早くここから逃れたい!

鉄男「突き刺されー!!!」


続きを読みたい方はわっふるわっふると唱えながら[Alt]キーを押しながら[F4]キーを連打してください。
616603:2008/11/07(金) 01:09:15 ID:uxDceF5rO
>>603だけどTHX。シンクロニシティを感じた。
ところでオーバーロードの効果って具体的にどんなんなの?
617ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 01:24:03 ID:UpnpX5gA0
>>616
紙装甲。捨て身の方がオヌヌメ。……ってのが使ったときがない俺のイメージ

てかwikiを活用しようぜ?
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/252.html
618ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:45:06 ID:WdqyjdMjO
威力はあまり変わらない。防御も対僚機はともかく、隊長機の攻撃に耐えられるほど上がらない
それでもリスクは捨て身並
619ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 08:53:00 ID:p/V8VgYYO
さあ、メンテおわた
今日からまた頑張るぜ
620ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:54:02 ID:7OOKPNHOO
現在400
連邦とはいえ流石にキツいか
621ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 16:41:09 ID:2YTZXimqO
正直僚機がかばってくれるのっていらないよな
カスタマイズできる分隊長機の方がHP多くなるわけだから
その分余計にl持ってかれる


読み勝ちしてたのにリョウコが
シールドパンチしまくるわ
そこにマシンガンくらうわ
大したことない攻撃ガードするわでl負けした
622ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 20:17:10 ID:xUA7+X7+O
補給ポイントを何に使えば良いのかわからないでいたら200万溜まってしまいました
623ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:20:02 ID:jNBVI3740
>>621
おいおい
捨て身あいこを庇ってくれた時の有り難味といったら…

逆にあいこを防がれる時もあるから
良し悪しだがな
624ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:37:36 ID:FCUw1lWkO
>>621
条件は一緒だから、l余計に持ってかれるてのはちと違う気がする
金かかってるのは隊長機だから、高級機乗るためにはかばうあった方がありがたい
625ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 00:32:57 ID:7GJzUBns0
捨て身ない相手ならじゃんけんいどんどきゃかばわれても普通に寮機と戦うより殲滅率上がって良いよな
626ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:06:30 ID:SipAosyoO
防御力によるダメージ変化はあえて無視するけど
だいたい共感してもらえるかと

隊長機に25000以上のダメージがとんでくるような場合は
庇われるのは大歓迎
ダメージが10000くらいなのを庇って小破されると泣くしかない

コレは嬉しい誤算のケースだが
こないだクルトが庇って10000のダメージを受けた
が、小破しなかった。さすが被弾持ち
しかも、そのダメージで「キレた」挙げ句、
連続&高速のコンボで次々と敵機を沈めて
撃墜数を3伸ばした
まさに
クルト隊長オレ案山子
だったな
627ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 12:17:32 ID:7GJzUBns0
ノブクルにはよくあること
628ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 14:29:45 ID:ZIDbAymlO
捨て身発動には庇い無しにして欲しい
(-ε-)
629ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 14:43:12 ID:kIdcKvHwO
>>628
釣られはせん!!
釣られはせんぞぉおお!!!!
630ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 21:39:51 ID:O/smConGO
ジオンのほうがプレーヤー数多いから不利ではあると思うが市街以外を取られているこの状況は何でなんだぜ?
631ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 23:03:56 ID:uxSr1RNiO
連邦のAMプレーヤーがあほやから・・・

あると思います
632ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 23:29:09 ID:G1X+CTjaO
>>630
連邦には市街以外の地域に出れるような機体が…てか、連邦の機体は市街に偏りすぎなんだYO!
市街がジムスナで十分だった頃にマドロック(砂漠)とかガンダイバー(海浜)とかジムスト(森林?)とか作ってくれればよかったのに…
ガンキャもガンキャUもジムスナUも市街+で砂漠&海浜は−、陸ガン系列の地形適性は全部同じ、ガンダム系どころかF2まで市街適性が+…
ジオンの市街が弱めな上に、連邦の機体がこんな選び放題(実際は遠距離機体選ぶ人ばっかりだろうけど)だったら市街に偏るさ
633ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:51:35 ID:CIFIZXOX0
>>632
ずっと山に篭もってる俺に謝れ!あやまれ〜!
山地補正付いてる機体も多いジャマイカ。
てことで現在の編成は隊長機FA,ノブF2,テツEz8…あれ?
634ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 00:55:37 ID:Iv9D1RlyO
現在Lv32
所持スキル
捨て身Lv21
索敵Lv25
統率技術Lv7
中距離連続攻撃Lv5
オーバーロードLv14
連邦砂漠ガンタンク小隊
どうだろうか?
635ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 01:21:06 ID:suRYXzrHO
>>634
リスタしたくないなら地形と遠・近・中攻技術を修得しる
636ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 09:45:45 ID:X6exjxh1O
>>633
気にするな。俺だって砂漠の民だ
637ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:15:32 ID:D8iX8eQ0O
そもそも所属している陣営の勝敗なんてどうでもいいしな
本編と比べて仲間との連携など皆無
638ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 12:37:18 ID:V28n2NMcO
こう考えるんだ。
味方と絆を感じるのが本編で
敵と絆を感じるのがAMなんだと。
639ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:14:24 ID:CCYO45cg0
本編で味方との絆を感じることがマレなので、
AMのほうが絆と呼ぶにふさわしい
640ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:15:58 ID:nkAlAA1DO
今日、残り上手くいけば635くらい行けそうなんですが駄目ですかね?
ジオンの曹長です
641ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:18:33 ID:efrN0GHW0
7日の時のボーダーが−25ぐらいだから、難しいかなー?
まあ諦めず頑張れ。
642ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 14:21:21 ID:Wjxz3bOVO
魔の日曜日、5ターン目に逆転されて2失敗目…

ジオン638だときついかな
643ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 15:18:32 ID:PXkJQR8rO
連邦617で終了
ボーダーどの辺だろ
644ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 16:01:18 ID:CIFIZXOX0
6日の時は7日の時より若干ボーダーが上がる傾向があるよね…
先週の連邦は足切り709ptだったけど…む〜、614pt位?

と、なんの根拠もなく予想してみる。ジオンなど知らぬ。
645ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 17:44:04 ID:3YkV6RpfO
613のオレ涙目。

引退ゴーストを別の奴と勘違いした自分が悪いんだがな−
646ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:28:33 ID:EiZE4CTQO
AMの対戦相手とアーケードでマッチするとなんか嬉しい

まぁ相手はわかってないんだろうが
647ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:35:14 ID:yRciK6rD0
ジオンボーダーが
7日の場合で、-25
6日だと、25×6÷7−Xで、21.4−X
Xは少し判断つかないけど、大体1〜3として、端数切捨てで、
今週のジオンボーダーを-20〜-18くらいと予想
ただし、いつぞやみたいにZ戦士が降臨しない場合ね

ちなみにオレは・・・-17
最終戦で失敗しても大丈夫だな、と思っていたら、本当に大破失敗した;;
648ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:57:10 ID:D8iX8eQ0O
ゲルキャ大破までに6週弱かかった
これでもランクイン1回か2回しかしてないという…
649ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:22:19 ID:0SpxNg6U0
連邦Lv78中佐@市街部、626RPで投了。グッバイ中佐。
650ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 20:36:34 ID:9UmQKS25O
ジオン側、土日に一回ずつ見えない捨て身に捕まって635P

いつも思うんだが、こいつランダム核捨て身で毎週毎週機体乗り換えて、
レベルもカンストしてて、何ヶ月も、つーか一度たりともランクインできてないのに、
何故戦術を変えようとしないのか理解に苦しむ…ロマンか?腹いせか?
前者ならまだ気持ちはわかるが…
651ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:06:06 ID:IwZDK40v0
>>650
別に誰もが大佐を目標にランクインするべくAMをしているわけであるまい
652ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:18:22 ID:yRciK6rD0
つまりは来世を目標にしているヤツもいるということさ
じゃない、
つまり腹いせを目標にしているヤツもいるということさ

まあ、また来週ってことでガンガル?
かくいうオレも2ヶ月同じ地雷に泣かされて、
これでランクインすればようやく少佐リーチなんだぜ?
653ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:18:53 ID:yRciK6rD0
あげちまった
大破してくる
654ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:36:46 ID:oCd71hlv0
ひっさびさにランクインできそう
655ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 00:00:36 ID:X6exjxh1O
>>650
砂漠でバーローLv50とA防御Lv30と高速移動Lv40を付けたり外したりしてる俺ガイル
たまにはパッシブも外して多重アクティブとか、逆にアクティブ無しのパッシブ固めも…
656ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 05:10:13 ID:mtx8OB2y0
読み誤って恥ずかしい&涙目

大破してくるorz
657ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 05:19:45 ID:uuReJmOoO
連邦は余裕だぜ
658ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 06:12:54 ID:lLabtNQ/O
>>647の計算式自体は甘くはなかったと思うよ
-15というボーダーは一般的な予想よりは高かったと思うし
659ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 08:46:22 ID:0dHXft57O
>>643
Bingo
つか出撃忘れしてくれてもよさそうなもんだが
(-ε-)
660ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 11:39:04 ID:TX7PygTT0
連邦通算50位になけた・・・
おまいは週間に・・・
661ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:15:50 ID:7BRApACgO
>>660
先週まで、暴言とは言わんがあまり宜しくない名前だったぞ。


>>643
貴官の予言に、正に涙目のオレ613…
662ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 13:27:04 ID:WpS4Myxh0
当方連邦上等兵、スナでランキング目指しているんだけど
市街地戦闘技術のスキルがレベル40超えてから2,3日に一回しかあがらなくなった。
そろそろ篭りはやめて出撃したほうがいい?

ついでにザク2に出会ったときどうしてる?
まったく読めないんだけど
663ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 13:49:54 ID:r4ejuRP6O
>>662
遠遠近近近で隊長狙い
近振りなら遠で死ぬし相討ちでも砂なら最悪ダメージ勝ちに行ける
中振りだった場合もその後の近で勝てる
こっちのが強い場合はこれでどうよ?
ただしアクティブはどうにもならん、後は運
664ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 14:06:52 ID:92K2asPoO
いまさらだけど、次回は連続出撃可能にして欲しいな
665ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:21:00 ID:ErASk++aO
大尉フラグが折れる事数週間で
ようやく初日パーフェクトが来た。
今週は気合いいれるぜ。

しかしMS知識面白がって使ってるけど
レベル上げても全く伸びないねこれ。
666ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 19:15:06 ID:6VmCzSnqO
MS知識は乗る前に効果がでないのが痛いな
667ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 21:54:03 ID:UFSpSJ9v0
何の裏付けも根拠も無い予想が当たってしまった連邦山師(Lv78)参上。

めでたく少佐にリーチかかったが、今週の俺は速くも1敗で涙目。
…きっと今週はボーダーは高いぞ…と、呪いの言葉を吐いてみる。
やっぱり根拠は何もない。
668643:2008/11/10(月) 23:24:40 ID:CpFIRcQc0
やったぜ中尉に昇格だ

ランクインした翌週はいつも戦績ボロボロ
初日から-30スタートだぜorz
お陰で凸頭が瀕死
次の機体どうしよう
1.続けて凸頭
2.趣味に走って簡単
3.トチ狂って戦車
669ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 02:06:10 ID:C4xeTbtBO
新調したジムのカスタム失敗してしんどい…
近中遠をMAXまでカスタムしたら、装甲カスタムする
ポイントが足りなくなってもうた。
少しでも装甲上げようと、近:サーベル、中:盾、遠:バズ、
にしてみたら、よくわからないフラットなジムになった。
俺の盾はちょっと痛いぜ、ジオンの皆さん。


>668
(凸) ←こいつとかどうだい?
安い上に全距離対応な機体に出来ますぜ、旦那。
670ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 02:13:08 ID:xKTJoaL20
>>662 >>663
だいたいおなじだけど、たまーに
近々近遠遠
かな

ジオンからの移籍組なんだが、
ジオン時代に砂対策で掃射つけて中振りしていた経験上、
中振りが怖くてね
671ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 04:07:32 ID:DNg/W2FeO
夜にゆっくりやろうとしてたら20時くらいに寝て今起きた 今週の俺オワタ


まあ俺がいくら頑張ったところでランクインは夢の向こうだし、
今週はカード読み込みと練習で食ってくかな
672ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 05:13:28 ID:03j0aUSkO
>>670
俺は砂いるって分かったら中中遠遠近にしてる
大多数のやつは最初一番威力の高い距離でダメ稼ごうとしてるから、それ逆手に取れば自然とこうなるし
673ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 08:52:06 ID:vYcwx155O
サベ砂対策で中遠中遠近。
674ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 11:29:58 ID:DWA15mM2O
そういや段々カンストご当地対戦増えてきてる?
マッチの傾向なんかはメモってないが以前と比べそんな気がした
んまぁ、カンスト組も増える一方な訳で当然かもしれんのだが
675ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 12:31:44 ID:N9okrPkpO
皆さんに質問です。

連邦市街地引き籠もりでもうすぐLV80になるんだけど、
F2に乗ってて遠距離を振る機会ないから被弾技術を装備して装甲カスタムを最低限に押さえて防御・策敵・近・中をMAXまでカスタム。
後は市街地戦闘技術、近中戦闘技術を装備してるんだけど、
5つ目のスキルは何を取ったほうがいいかな?
676ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 12:58:53 ID:1B7afKVAO
>>675
近中6K超えてるなら高速かな?
677ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:23:21 ID:CnimXd8IO
連邦市街引き籠もりレベルカンストF2の一例。

市街戦闘技術99
近距離戦闘技術50
中距離戦闘技術50
遠距離戦闘技術50
索敵技術30
防御技術15
MS整備技術95

地形カンスト・整備91で被弾技術は不要になるから、それまで被弾使用。
その後、防御技術に差し換えた。

カスタムは装甲6105(竜巻時以外はカンスト)まで、防御・索敵・近・中をMAXにして、残りを遠に。

当面の予定は整備カンスト。


こんな仕様でランクイン53回。
678ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 13:26:28 ID:DWA15mM2O
>>675
アドバイスするには具体的なステと成績も欲しいとこだが…

ジオンだから的確な助言できるかわからんが
@攻撃力低いならアクティブ推奨
・穴、もしくはよく振る方の高速移動
・装甲カンストしてないなら総合的にあがる姿勢制御
・振り方次第で零距離,掃射(一択は奨めない)
・恐れ優先で捨て身
A攻撃力問題ないなら
・防御技術
679歌詞隊六號:2008/11/11(火) 21:09:10 ID:9AAOqLuq0
>>677
壱號、壱號なんだろう? そうだと言ってよ、バー(ry

私はOOの新曲を好きなんですが、最近参加者が減りぎみなので、
もう少ししたら宇宙世紀の曲はどうだろうか?
宇宙ステージ実装後の「めぐりあい」とか。

山での捨て身F2の一例

山地戦闘技術70
中距離攻撃技術41
遠距離攻撃技術41
索敵技術41
被弾技術40
捨て身70
MS整備技術50

カスタムは装甲4235、防御、索敵をMAXにして、近360、中548、遠293まで改造.。
最近は旅行用の平地を上げている最中。
相手の核捨て身に吹っ飛ばされるから、毎週のポイントは600代。
680ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:15:58 ID:8bkLZoRwO
昨日訓練忘れたorz
仕方ない、今週はバーローレレル50+防御レレル33で暴れてやる!
681ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:39:50 ID:CnimXd8IO
>>679
参加者が減ったとゆーか、そもそもGじゃなかったから…
個人的に拘りはないんだけど、一応、ガンダムゲーな訳だしね。

ここらで心機一転、最新曲もいいんじゃないかと。

発売日の19日スタートで考えてるんだが、どうだろう?
682ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:43:44 ID:M27B+pB3O
>>680
訓練忘れても出撃忘れるなだお(`・ω・´)
683六號:2008/11/12(水) 22:43:34 ID:8xpVa70V0
>>681
最近マクロスFにはまっていたので、前回はG以外をリクエストしてしまった。
<すまない>
AM的には区切り良く月曜スタートもアリだと思うので、
最後は壱號の判断任せで良いんじゃないかとw

今週のAMは既に5失敗だぉ…orz
684連邦通算50位:2008/11/13(木) 00:46:57 ID:F0bWH8QWO
おぅ、私の事が話題にw

前の名前は本編でキレた時のままでしたので…スマナイ

全国区に名前が出たのでコリャマズイと変えました

失礼m(__)m

しかし塵も積もればなんとやらで初日から欠かさずやったかいがありましたよ
685連邦通算50位:2008/11/13(木) 00:49:14 ID:F0bWH8QWO
>>660-661

安価忘れたw
これまた失礼
686ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:29:32 ID:a/tmbWGCO
失敗したおおおお
捨て身使われてないにのに1ターン目のじゃんけんで勝敗が決するとは…
開いた損傷差を縮めきれなかった

じゃんけん負1勝4で負けるとは思わなかったぜ
1ターン目に敵隊長強打をクルトがかばってあぼん
2ターン目鉄の捨て身高速移動をアルがかばってあぼん
687ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:07:43 ID:6rafBEQOO
>>686
あきらめていいレベル
気を落とすな
688687:2008/11/13(木) 17:09:48 ID:6rafBEQOO
と思ったがよく読むとおかしいぞw
689ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 17:49:38 ID:a/tmbWGCO
わかりずらかったかw

敵隊長のしたこと
・強打じゃんけん勝ち(1ターン目)
かばうでクルト撃墜

鉄のしたこと
・捨て身高速移動(2ターン目)
かばうでアル撃墜

・その他(3〜5ターン目)
寮機からちびちび

ジオン損傷率
隊長20%
アル100%
クルト100%

・隊長のしたこと
2ターン:勝(攻撃力6000+高速移動発動)
3ターン:勝(攻撃力6000+高速移動中)
4ターン:勝(攻撃力6000+高速移動中)
リョウコかばう撃破
5ターン:勝(攻撃力6000)
隊長撃破

連邦損傷率
隊長100%
リョウコ100%
鉄0%

かばうのタイミングが逆神杉
690ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:11:42 ID:6rafBEQOO
>>689
2ターン目じゃん勝ちなら、かばうでダメ通らない
かばうじゃなくて直接殴られたんじゃね?
691ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:32:48 ID:VcQuDpMg0
>>690
PCから補足するぜ
相手隊長に対しじゃん勝ちしてるが鉄にはあいこ
そのあいこがかばわれたんだぜ
692ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 19:46:04 ID:oqOk/y4V0
>>690
686じゃないが、2ターン目のは鉄⇒隊長をアルが庇ったんだろ?

1ターン目、敵隊長⇒隊長をクルトが庇って堕ちる。ここで33.3%:0%以上
2ターン目、隊長⇒敵隊長、削る。鉄⇒隊長、アルが庇って堕ちる。66.6%:33.3%未満
3ターン目、隊長⇒敵隊長、削る。鉄・遼子に削られる。66.6%以上:33.3%未満
4ターン目、隊長⇒敵隊長、遼子が庇って堕ちる。66.6%以上:66.6%未満
5ターン目、隊長⇒敵隊長、撃破。鉄無傷。隊長損耗率20%

結果、73.3%:66.6%で損傷率負け。
何も不思議なことは無いが、1回でも鉄が庇っていれば逆転してただろうな。
693ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:58:36 ID:HJ+NezDwO
完全に運のレベルだな。
また来週頑張れとしか。

僚機の残耐久1からのモノ持ちの良さは以上。
694ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:35:01 ID:8XW26y/XO
このゲームって、パイロットの操縦と反応が機体の操縦性×2ないと性能を発揮出来ないんですか?
695ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:40:57 ID:k8pjXhec0
>>689
いい按配でふるいにかける
庇いはAMのスパイス。ピリリと辛いぜ
696ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:39:45 ID:pvSb8AFLO
じゅんけん全勝ちで負けた事もあれば、じゃんけん全負けで勝った事もある。
あまつさえ一択距離の僚機狙いで全回避とかだからねぇ…
697ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 22:58:40 ID:WcVPLrEdO
(ー'`ー;)
連邦市街、すでに−50ポイントの390なんだが諦めたほうがよい?まだ早い?
698ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:08:20 ID:dihZAqpAO
アナザーミッション初めて1ヶ月程度のものですが、皆さんあまり強くないMSを使ってるようですが、あまり強くないMSの方が良いのでしょうか?
699ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:16:02 ID:UZVt2cqIO
連邦からジオンへリスタして籠りまくった

スーパーマッチョになった
装甲MAX
索敵6000
近5000
中3000
遠7000

でも、捨て身に負けたw
700ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:17:04 ID:b24pyoGSO
>>697
いつだって、ボーダーを割るまで諦めるには早いよ。

先週は1足らなかった俺だが、水曜迄に4失敗してたがメンテ後は無失敗で粘り抜いたぞ。
最終戦で殲滅出来ず、届かなかったが…
701ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:24:14 ID:WcVPLrEdO
>>698
パイロットの操縦能力が足りないとレベルが高い機体には乗れない
レベルが低い機体はカスタム代が安いからレベルが低いパイロットは安い機体で自転車操業

ジオンは初期支給のザクUにマゼラを付けたら索敵も優秀
702ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:42:44 ID:dihZAqpAO
索敵ってそんなに有効なんですか?
先制攻撃出来るだけですよね?
703ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 23:52:13 ID:nFEh1jyNO
相手の機体情報がみれたりするからある意味最重要
704ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 00:20:51 ID:GikEQqOWO
>>702
逆に自分の索敵が相手より低いと情報が無い
レベルが低いうちは見えない≒遠距離が強いから中距離攻撃でいいけどしばらくすると通用しなくなる
705ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 10:56:58 ID:GikEQqOWO
>>700
本日2戦目1ターン目から捨て身発動のザクUに全滅失敗('A`)ヲワタ
706ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:34:07 ID:rTVMMhGbO
>>705

現在508RP、明日明後日で失敗しなきゃそれなりに臨める
ジム頭強いな
707ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 11:37:31 ID:cxTWYXirO
(=○=)ゞ カエッテキタヨ、のチラ裏

連邦で通算の端っこにいたけど8月で退役。
DXそろそろだしAMもまたやってみるかー、と先週からジオンで始めた。

別にランクインとか拘らないから、篭りもせずのらくらやってる。

・ザク強いよザク
・マゼラ強いよマz
・二等兵に兵長当てんな
・グフカスが倉庫に鈴なり、の愚痴がわかった
もう3機とかどんだけ…

708ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 12:56:21 ID:5g6IEp16O
もう初心者がプレイしてなさそうだが書き置き
・はじめた直後は初期機体でいいから近距離武器最強装備を買える費用貯める
 ビームサーベル、ヒートソード、ヒートホークなどお勧め
・訓練はスキル上げだけにしよう、このゲームLv99になるまでは基本的にLv上の敵が来るから急いで上げても意味ない
・レベルアップでは操縦能力を伸ばそう
・最強の近距離武器買ったら近3〜4で中1〜2の割合で攻撃、中距離武器も強化しておくと幸せ
・次は初期機体ジムザクの最強装備を買おう、なぜかジムザクの最強装備装備するとオールラウンドに強くなる
・Lv20前後の敵はバランスいいのが増えるからこういう総合力ある機体じゃないとなかなか勝てない

このルートじゃないと序盤全く勝てない
709ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:03:58 ID:rTVMMhGbO
>>708
序盤は統率振った方が良くない?
以前ここで聞いた時強く推奨されたよ
710ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:04:09 ID:zXDs1F5VO
>>708
最初は統率に振らなきゃだろ
あと初心者向けなら最優先スキル地形+○距離技術も紹介するべき
711ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:47:36 ID:ETkzbLJR0
不況の煽りを受けて、無職の俺がちとまとめ

・序盤は武装を優先で(出来ればS装備)ポイント貯めてそろえる
・支給機体は使い捨て。カスタムは購入機体のみで
・ある程度ポイント貯まったら、装甲→攻撃→策敵の順にポイントの相談しながらカスタム
・機体の耐久が半分以下ならカスタムしない
・自分が出撃したい地域の地形スキルを優先で育てる
・レベルアップ時の育成ポイントは、Lv35辺りまで統率ガン上げで
・ランクの高い機体は、自分の操縦が使いたいMSの操縦2倍になるまで我慢
・乗れる様になったら、自分が出撃してる地域の補正が高い機体を選ぶ
・訓練でプレイヤーLvを上げない様にする
・序盤の薦めスキル=○○地形技術+○距離攻撃技術+策敵技術
・アクティブスキルはLv40〜からでも遅くは無い(スキル枠の関係で)
・訓練篭りを始めたら、無駄な出撃をしない
※本編の階級にもよるが、カード読み込みだけで意外と何とかなる

参照サイト・http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html

こんな感じかな?
足りない所は修正お願いします
712ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 13:54:26 ID:bgSFLIvJO
序盤は索敵より被弾じゃね?
713ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 14:30:06 ID:27/JxwwfO
索敵より○距離攻撃技術だろ。
地形はいうまでもなく取るべし。
714ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 16:52:15 ID:Fov7lzWcO
個人的には、地形⇒◯距離技術⇒索敵⇒被弾⇒P防御が正解じゃないかと。

籠もる人じゃないなら取得順は多少前後した所で、装備数より取得数の方が多いんだから問題ないけどね。

最初に地形から各距離技術までとったら、後はやりながら必要性を感じたものから取ればいい。

間にネタ挟むなり、捨て身挟むなりは好きにすればいいけど、最終的に索敵は取っておかないと後悔すると想う。
715ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 19:19:55 ID:8rTZQpzlO
索敵いらずでパッシブで距離特化できる、序盤のキャノン系と砂は初心者に優しい。
716ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 20:45:39 ID:GikEQqOWO
単独出撃で金も無いうちはなるべくタダのジムザクを乗り潰してまたタダのジムザクを貰おう
武器はなるべく何度も買い替えずに済む多機体共通のもの(ビームサーベル、ヒートホーク、BR、ザクマシ)を選ぼう
717ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 23:10:28 ID:0463HmRP0
俺2月頃に色々とアドバイス貰った連邦市街大佐だけど
スキルの順番は地形→遠技→索敵→近技だったな。現在Lv79。

初期機体ならキチンとチューンしたぜ。そしてその次も(凸)を買いまたフルチューン。
チューンド(凸)も強かったが、(凸)砲に乗りかえてようやくザクと並んだ気がしたナ。
(凸)砂に乗り換えてからはザクグフを割りまくった。Lv40くらいまで大破しなかったんだぜ、アイツ…。
718ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 14:22:56 ID:h/H3FAdvO
いい加減バージョンアップしてくれ!
AMもDXってのがもうすぐ来るんだよな?
719ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 17:42:41 ID:DlML2AkR0
終わりがないのが終わり
720ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 07:25:13 ID:CzjqpZidO
敵の開幕捨て身を僚機が食らって隊長無傷で落としたのに敵僚機完全回避で負けとかもうね…
721ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 07:39:35 ID:wPTEetv7O
ジオンで743終了です、無理ですかそうですか
722ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 09:59:53 ID:XHEUYrKk0
Lv20で遠技・地形使用だったが、中技が欲しくて仕方なかった
Lv40で中技追加したが、今は近技が欲しくて仕方ない。
多分Lv60になる頃には索敵か被弾が欲しくて仕方ないだろう。

上手く出来てるな、AMは。
723ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:39:48 ID:oTSTd3y1O
>>722
レレル60にもなると捨て身の驚異が半端なくなり、とったはいいが被弾も意味をなさなくなったりなw
確かにある意味で良くできてる。
724ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 12:41:08 ID:7E1JgEAr0
アイコでさえ機体性能差で圧倒的な勝利が可能でも
ジャンケンにそもそも負けると勝てる可能性下がるし
ジャンケン負けるの気にしてバランスよく近、中、遠選んでると

特定距離メインの奴には勝てないしな
725ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:02:08 ID:oUiRKDw0O
週の頭に複数機の捨て身にやられて大破寸前
次の機体をカスタムしがてらポイント稼ぎ


現行機がまだ大破しない不思議
726ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 19:15:01 ID:7vKtl84X0
連邦79大佐@市街部、732RPにて投了。

壊れかけの機体に限って何故か長持ちするね。或いは、そう感じているだけなのかも?
逆にテツヲは陸ガンをすぐスクラップにしてくれる。防御発動しておいたうえで壊すとか…。
727ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:35:12 ID:9wnLNtkP0
右も左もわからず始めて、今レレル29なんですが、
スレ読んでると、色々めちゃくちゃやってるなぁと思ったんですけども、
最初からやり直したほうがいいですかね?
728ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:23:07 ID:GLVyjhR0O
>>727
所詮はオマケのテキストゲーだから、楽しんだもん勝ち。

ただ、優秀な僚機パイロットは週間に1回ランクインしないと配属されない。
それを目指すとなると、ある程度は計画的にいかないと大変かな。

取得スキルとそのレベル、出撃地域と機体を晒せばアドバイスもらえると思うよ。
729ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 01:38:51 ID:CsDB7sd1O
>>727ではないがアドバイス求む

砂漠戦闘技術:50
被弾技術:15
索的:10
整備:15

出撃地域:砂漠
機体:ザク
パイロットレベル:35

砂漠戦闘技術のレベル上げで訓練三昧だからそろそろマンネリ気味。
カンストまで頑張るべき?
730ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:24:45 ID:0j4yTNFG0
>>729
欠点述べるならザクと地形だけじゃ攻撃力低いぐらいかな
距離パッシブつけるだけでランクインいけると思う
もしくはザクを砂とかに変えるのもいいかもしれん

目標がこもりカンストとかじゃない限りこもり続けてもメリットないよ
結局運とセンス
731ジムキャ隊長:2008/11/17(月) 07:16:52 ID:P4WAI5T6O
さあ!新しい一週間の始まりだ!
ランクイン目指してがんばろ〜ヾ(凸 )!
732ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 07:22:22 ID:I30MTeprO
連邦763〜712

すでにF2に全滅失敗2の自分は(´Д⊂ モウダメポ
733ジムキャ隊長:2008/11/17(月) 07:31:31 ID:P4WAI5T6O
>>732
諦めてはいかーん!(*凸)つ)凸) スパーン!
まだ始まったばかりだっ!(凸)ゝビシッ
734ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 08:49:43 ID:FLzmefO+O
>>732
ジオンならまだしも連邦なら余裕じゃないか。
735ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:22:24 ID:Yz6dg5KnO
連邦なら4失敗まであるんじゃない?
出だしがグダクダでもそれまではやる様にしてるよ。
少佐になるまでは真面目にやるよw
736ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 09:29:10 ID:a2m92QcuO
>>729
カンストまで頑張ると後4ヶ月かかる件
距離パッシブ着けてランクイン目指すのをオススメします


全然関係ないが今近99中65遠40の陸ガンに遭遇した。
陸ガンでゲルキャ並みのスペックを叩き出すとは…
737ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 12:02:21 ID:dCu2Qr860
>>736
今自分のデータで計算してみた。

うん、装250近99中70遠38とこれだけ見ればなかなかだとは思う。
でも索敵FC索敵50でたった20にしかならないのはつらいな。




よし、来週のろう!
738ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:16:40 ID:GJt50r9zO
ジオンレベル24の新米なんだが
ざっと読んで俺にアクティブはまだ早いってのはわかった
レベル上がって突き詰めると捨て身以外のアクティブは必要なのか?
リスタも考えてるんでアドバイス貰いたい
砂漠 23
避弾 8
遠強打 1
狙撃 1
最初に狙撃取ったんだが使い勝手悪く感じてレベル15で強打取ってしまった
ここ見て慌てて避弾取ったんだが、後の祭り?
739ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:33:07 ID:8+umHId/O
>>738
重要なのはパッシブ
地形+○距離技術は序盤の鉄則として考えた方がいい

んで24レベルだといくらでもやりなおしがきくし
リスタしても取り戻すの時間かからんだろうしどっちでもいいな
ランクインしたいならリスタ推奨

以下お勧めアクティブ
@高速移動
・発動3ターン
・1枠1距離対応
・攻撃・防御うp
A姿勢制御
・発動5ターン
・1枠全距離対応
・全ステうp(他アクティブと比べて少量)
B捨て身
・発動5ターン
・1枠全距離対応
・火力極大だが自爆技
740ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 14:50:32 ID:3zhw1oxLO
気がつけばメンテのお知らせ。20日終日。
と、いうわけで今週もボーダー高め。
741ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:09:29 ID:GJt50r9zO
>>739
なるほど、親切にありがとう
捨て身以外の高火力アクティブは半端なんだな
それならパッシブに近い性能のアクティブがいいと
今日も2失敗してるし、思い切ってリスタしようかな
砂漠だとザクとスナの間の乗り継ぎに困るんだが
スナ乗れるまではザク択一?
それともタンクもあり?
質問ばかりで恐縮だが
742ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 15:56:52 ID:WAtmSQmX0
>>740
メンテ終わったらトップメニューのHがなくなってたりしてな
743ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:07:21 ID:l3ineoGIO
連邦Lv28曹長で、僚機のおかげか初めて全成功の100ptでました
いけますかね?
744ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:09:17 ID:GLVyjhR0O
>>741
掃射系(ゼロ距離・掃射・狙撃)は序盤〜中盤では優秀なアクティブ。
ただしデメリットが2つ。
1:攻撃力はこれらが発動しても9999で打ち止めなんで、地形+○距離でカンストが見えるといらなくなる。捨て身は9999の限界を突破するから超火力なわけで。
2:対応距離攻撃↑それ以外↓だから、○距離一択で押せればいいけど、現実はそう甘くないんで扱いに困る


あと、ザクでいいと思うよ。
タンクはサブ距離が弱すぎるから、それこそ○距離とかで補いたいのに、持ってないみたいだし。
745ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:10:18 ID:uthOQzgvO
聞きたいんだが、
捨て身以外のアクティブでもダメージ最終値のランダム係数は非発動時のカンストでの与ダメより+補正10〜20%位倍率高いような印象があるのだが…
どう思う(・・?)
746ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 17:57:46 ID:GJt50r9zO
>>744
そーゆう理屈だったのか
納得した、ありがとう
ザクで火力不足を感じてたんで質問してみたんだが
○距離があれば解決だもんな
これはいよいよリスタのがよさそうだ……
747ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 18:20:10 ID:a7IRa1TDO
>>743
君はまず>>1-3辺りを熟読しwikiを読み尽くしたら、統率をガン上げしてから出なおしてきなさい。
748ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 19:03:31 ID:a2m92QcuO
>>738
Lv99で装備できるスキルは6コ。
地形+索敵+近技+中技+遠技
と装備しても一枠余る。
ここにサブレンジの連続やら高速やらは全然ガチだよ。

あとリスタするなら取得スキルの計画を立てることを勧める。
まあ最終的には6コ選ぶことになるから、一つ二つの失敗は気にならんけどね。
749ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 20:26:17 ID:8hUpHOboO
連邦で早速2回失敗の90ポイント。今週は諦めようかな。
お前らはどうだった?
750ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:10:00 ID:H2jtVgsL0
>>749
1失敗の96だから大して変わらんぜ
751ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:29:53 ID:6MhDHtk70
>>743
今週のランキングの足切りは712、一日辺り102弱なわけだ。
多分作戦設定だと思うが、後はwikiでも読んで来い。

ちなみに前回の6日ミッションの時は足切り614だった。
上がるか下がるかは現時点じゃ予想出来ぬ。
752ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 23:59:13 ID:kiAf+uq00
>>749
Lv80、全殲滅の110RP。初日パーフェクトの週は、ランキング圏外となる法則。
お互い頑張。
753ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 13:41:30 ID:fOnhiaoLO
今日も1失敗
F2かゲルキャかで対応変わるのにどっちも見えない罠
754ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:05:37 ID:9swss53yO
このまま放置ですか…
バンナムよ…もちっとAMにも愛を注いでくれよん

755ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:34:20 ID:8wWPGQkAO
今週は−5で既に終わったな(´・ω・`)
756ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 15:58:59 ID:Sidqr6FwO
ようやくマゼラとヒートホーク+5にできたぜフヒヒ
索敵LVも上げたし敵の強い攻撃に合わせれば…

敵:近1200中1100遠1100
太刀打ちできねぇよorz
757ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:15:17 ID:XcL14Fz7O
たぶん兵長以前だとお見受けしたが
それでもカスタムと地形スキルをしっかり育てていれば
普通にパラメータ勝ちだろ
758ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:33:59 ID:FVB2vk00O
>>756
ザクなら少しレベル上げれば簡単にもっと強くなるよあとスキルは地形がオススメ。10レベでとるべし。
どの地形を選ぶかは好みで。砂漠、海浜、山あたりが実用的
策敵はジオンならしばらく困らないから急いで上げなくていいよ。
759ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 16:59:50 ID:Sidqr6FwO
索敵上げなくていいのか
マシSも取ったしようやくパラも同格、地形効果使ってみます
760ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:47:34 ID:8VaDkMIM0
本スレ見る限りAMも存続みたいだな
新開発とかが再開されるかどうかは期待できないけど
761ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:50:04 ID:FVB2vk00O
使える機体がしばらく索敵高いからね
スキル枠が少ない内は索敵スキル装備=火力低下だし。
でも索敵フルカスタムは必須
762ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:17:39 ID:8wWPGQkAO
ふむ 連邦は今週もちょこざいな作戦を展開しておるな(笑)
そんな小手先の攻勢など我がゲルキャ大隊にとって

「さざ波に過ぎぬわ(笑)」
763ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:18:57 ID:25CfYKET0
>>752
あ、れ ?

お、 お れ が い る ?
764ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 22:35:00 ID:Hwo7g8EY0
>>762
頼むから連邦の高官に言ってくれ。
現場無視して毎週毎週玉砕戦ばっかりやらせやがって(#凸)
765ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 03:00:09 ID:S3HTTgy7O
現在Lv26、統率には一切振り分けない俺にアドバイスプリーズ。

所有スキル
砂漠20
近、中距離技術10
索敵10
(整備28)
のグフカス乗り。

活動方針
敵機撃破>>>>>>>>>>>>>>>>ランクイン

どうやって砂漠から連邦の残存勢力を駆逐してくれようかと考える毎日。
766ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 05:29:39 ID:eWi7KWV5O
>>765
素ザクに乗るほうが強いんじゃなかろうか

グフカスにこだわりがあるなら突き進んでほしいけど、索敵が低すぎの印象が拭えないなぁ。
767ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 06:40:24 ID:hHLJs3XIO
>>765
どう見ても確信犯じゃねーか、アドバイスの必要が何処にある…

近一択僚機狙いしかねーよ。
768ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 08:18:15 ID:4jQyJwLPO
はあ、もう御随意に
…としかいえないな
769ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 08:31:37 ID:+dfj/hIgO
ジオンでランクインするには敵機殲滅が必須ですから
殲滅するにはジャンケンポンに勝つのが手っ取り早い
あとは判るなw
770ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 09:53:55 ID:4jQyJwLPO
と思うけど一応ツッコンどくか

>活動方針
>敵機撃破>>>>>>>>>>>>>>>>ランクイン はぁ?
まあ、ランクインにはこだわらない、と言いたいんだろうが…
現状、ジオンでランクインする為に
(万が一の失敗による減点も考慮して)
ほぼ毎マッチで敵部隊を全滅させる必要がある
そして、僚機は当てにならない(ランクインしないと配属されないクルトは例外)ので
敵部隊の全機を隊長機が単騎で達成する必要がある
つまり、その優先度の設定が激しく無意味ね

で、大成功はいらないから早く上位機種に乗りたい、と言いたいなら一言。
序盤統率振りの方が近道だった
いわゆる統率振りも最初の20レベルくらいまでで
以降は操縦と反応に降るので
上位機種に乗れるレベルは対して変わらない
また、そうなると早期に大成功を安定させた方が経験値が早めに高め安定なのでむしろ成長が早かったということ

そして、敵機を落とすには(大げさに言うが)毎マッチ毎ターンジャンケン勝ちするくらいでないと通用しにくい
そうなると必要なのは
最低限相手が遠距離機かを見分けるだけの索敵と、どの距離でも的確にダメージを与える火力バランス
例えばザクであり
グフカスは敵機撃破にこだわるなら
不向きな期待だ
それでもそれで頑張るなら
それはそれでロマンなので好きにしたらイイさ
771ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:27:13 ID:4drUBoYWO
相手の僚機は的確にこちらにダメージを与えてくるのに、
こっちのは5回中1回しかダメージ与えないとは何事だ。
772ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 10:47:41 ID:eWi7KWV5O
>>771
僚子&アンナ「1日一回は敵隊長機にじゃんけん負けするあなたに言われたくないです」

773ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 12:08:49 ID:aIIXcNJzO
>>772
お前らを守るために捨て身フラットF2に特攻する俺の気持ちが分か…( つд;)ウッ
774ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:22:10 ID:4sVOlnPVO
敵の戦力駆逐したいなら基地潰せばいいじゃない
兵力が強大なら補給線叩き潰せばあとは自然に崩壊する

戦争の常道だろ
775ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:25:57 ID:iw0PwgPv0
そういえばrev2だとユーザー名が月3回の申請制になるから
このままだと歌詞隊は存亡の危機なのか。
776ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:27:05 ID:WT0jliB8O
アンナ・マイヤー
アン ナマ イヤー
777ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 13:43:22 ID:Vk/IMnreO
>>776
アンナマイヤーが卑猥ネームに該当するとな?
778ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 14:21:58 ID:m6hu9yftO
今週ランクインを狙ってるけどザクじゃ火力不足で限界がががorz
ゲルキャでも良いけど操縦力がまだ十分じゃないから索適以外でザクに劣るし
ザクじゃF2かタンクか判別出来ないよ・・・
779ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:10:50 ID:RhtbAQ3PO
つ【砂】【トロ】
780ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:26:33 ID:4jQyJwLPO
ゲルキャ乗りこなす前あたりなら…
見える、という点なら
亞キャも割と戦える
遠距離火力が若干悲しいが
中距離は意外といけるのでタンクや砂には遅れはとらない

というか
まれにだが
索敵カスタム900のゲルキャでさえ見えないタンク・F2がいる
そういうときはあきらめる
781ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 16:29:26 ID:RhtbAQ3PO
索敵技術付けたゾックでもステの一部が不明な水凸だっているもんさ…
782ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 17:13:25 ID:zhAtexZVO
あん 生 嫌…

《すまない》



>>781
経験上
索敵7200越えたあたりから
見えない水凸は居なくなった。
783ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:41:16 ID:RhtbAQ3PO
>>782
あんを餡にすれば卑猥さのかけらも…

7200か。了解。地形と整備と索敵技術上げ頑張るよ。
784ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:49:56 ID:wtEX41/HO
索敵7200w
MSの装甲の上からでも、パイロットの表情まで見えそうだなw
785ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:06:31 ID:RhtbAQ3PO
索敵6400じゃ分かってヘルメットのカラーリング位かな

僚機パイロットなら下着の色までわかりそうなんだがなぁw
786ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:15:15 ID:SIX0T8d60
ちょっと計算機を…索敵は8200か

砂漠99整備99索敵55 ゾックすげーw
787歌詞隊六號:2008/11/19(水) 22:03:20 ID:KgJX1znw0
>>775
するどいツッコミで…orz
今回の任務が最後の作戦になりそうです。

山で索敵を8900にしたら見えない敵は居なかったので、
8200に落としてF2のカスタム費を節約しますたw
788歌詞隊壱號:2008/11/19(水) 22:12:10 ID:hHLJs3XIO
その前に新作戦が開始初日にして頓挫してますよ…

まぁ、ラストミッションになるのは間違いなさそうだが…
完遂する前に離散しそうだよ…
789ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:09:10 ID:LJEUm7Ny0
>>728
あ〜、すみません、>>727です。仕事が立て込んでたもんで。。。

で、書きっぱ放置でスレ見てなかったんで、最初からやり直しちゃいました。

当時、レベル29で、
近距離強打10、近距離連続攻撃10、近距離高速移動20、索敵30、MS整備25くらいでしたね。
で、砂乗ってました。。。

最初よくわからずに、近距離強打と近距離連続攻撃を選んじゃって、
その後しばらくしてから、スレを軽く流し読みして、索敵がオヌヌメと読み索敵を、
○距離系のアクティブは、リスクの少ない高速移動がオヌヌメと読み高速移動を追加して、
最初の二つ含め、とんちんかんなスキルの並びになってたんですよ。

で、ザクのマゼラトップ砲に好きにやられてたんで、
遠だったらザクにもグフカスにも対応出来るな、と砂に乗り換え、
アクティブ3つがまるで役に立たない状態だったんですよね。。。

後、リョウコのために、まだ乗れないガンダムを買ったり、
特別支給のFAを受け取ってしまったりして、MS枠を圧迫してるという、
とても残念な詰みまくりな状態だったんで、いっそやり直そうと、消しました。
790ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:18:32 ID:aIIXcNJzO
>>787
どうりで見えないハズだこの野郎w
791ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:25:39 ID:MynPFJt2O
>789
高速移動は強いけど序盤は技術系のが安定するかな?
リスタしたなら、序盤はひたすら整備と地形上げるべし。

それとガンダムは早すぎ。僚機はカスタムできない=上位機体の高カスタムポイントの恩恵無しなので、乗りこなせない機体に乗るメリットがパイロットより低いよ
792ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:31:20 ID:LJEUm7Ny0
>>791
ですよね。
シールド無しでも硬い機体無いかな〜と、
ランクとかパイロット補正の意味もわからんうちに買っちゃったんでw

とりあえず、やり直しは、最初に「地形」と「捨て身」をつけて、
「捨て身」で序盤をやりくりしつつ、「索敵」と「○距離技術」をつけようかな、と画策中です。
余りの1枠に「捨て身」で、それを最初につけた感じですね。
793ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:38:19 ID:Z8pmJyt10
初心者に捨て身は勧められんw
カンストしてからのじr(ry
794ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 23:47:37 ID:snxmzFEV0
グフカスはガドシSとシールド+5を組み合わせた完全なディフェンダーとして面白い・・・?
ヒートソード持てばさらにHP増えるし、近距離での殴りあいならHPで優位

でも、索敵低すぎて敵情報見れることはまず無いから
やっぱり情報見れる機体のほうが勝利や撃破安定する


ところでザクでマゼラトップ砲持ってて索敵高いから
今まで情報不明=遠距離機体=中距離攻撃で勝利余裕だったのに
全情報見れない機体が寒ジムとかで逆に瞬殺されたぜ
索敵技術超強化してるのか知らないが侮ったらダメだな
795ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:22:02 ID:IEgFY7UIO
>>791
《もどれ》

いやマジで。レレル10とか15くらいなら、やり直しもさほど苦痛じゃないだろうし。
796ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 00:41:01 ID:LBVgg0UdO
>>794
ザクの索敵は過信したらダメ。高いっても素で800越え程度だからカスタムしても見えない近距離はゴロゴロいる
ただそこまで頑張った寒ジムは大したもんだが。
797ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 01:15:01 ID:YNqB5fgK0
反応力がそのまま索敵にプラスされるらしいから極振り、更に肉体制御と索敵付ければ…。
という妄想をしている時期が僕にもありました。

mpも欲しいしAM2始まるかもしれないから試すに試せねぇ…。
798ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 02:25:25 ID:Vdyff9ksO
>>795
捨て身だめっぽいですね。
スレで嫌だ嫌だと言われてたのでいいかなと思ったんですが、
敵にすると厄介だけど、味方にすると頼りない、2ちゃんねらみたいなもんだったんすね。

<<後退する>>してみますわ。
799ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 03:20:40 ID:yv2CtmgSO
市街専門だったけど、ゾックに乗りたくて仕方ないので明日リスタしようと思う。
とりあえず支給されたザクで水遊びしてみるわ
800ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 05:17:09 ID:q2lDFy2EO
俺、連邦左官まで行ったんでリスタしたけどゾック凄いよ
連邦のMSとは比べもんにならん、索敵技術無くても6000行くしw
最大の問題は味方も強いので結局ランクイン難度は同じという事
801ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 05:17:10 ID:edbdd5XmO
>798
上手い事言うね
アンタの言う通りだよ
目先の火力に目がくらんでリスクを考えない奴が多いんだよな
802名無しさんだよもん:2008/11/20(木) 07:50:56 ID:X8Gc+K5sO
さーて、今日もアナザーミッションがんば…
メ、メンテだとっ!( ̄□ ̄;)!!
803ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 07:58:01 ID:sKlAJN1hO
>>802
あれ?
俺いつ書き込んだんだっけ?
804ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 11:00:16 ID:9cGu1qgzO
>>798
そういうこと
捨て身と対戦してナニがイヤなのかっていえば
自分が想定していない距離でおもわぬダメージをうけるという点だからね
心理的揺さぶりをうける

で、AMは対戦じゃなくて過去ログとのジャンケンだから
自分がナニ振っても相手は過去ログだから惑わされない
ただの火力強化(ハンデつき)にしかならない
タダの風評で安易に使うと成果が上がらない罠スキルなのよ
805歌詞隊5號:2008/11/20(木) 12:44:05 ID:9cJz66l1O
>>787
6號も山でしたね。では月末に渡したいものがあります。
もらって損は無いものですので。

てか索敵6000でも見えないのは2体だけだから十分ですよ。


>>788
TV版の尺にして無理矢理終わらせる、という手があります。
因みに「うたまっぷ」さんに歌詞が記載されています。


では歌詞隊のみなさん、月末まであと少しですがよろしくお願いします。
806ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:03:30 ID:FMneQGWUO
森林なんだが地形スキルの応用を考えると市街スキルを取って市街に移動したほうが懸命だろうか
807ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 16:11:43 ID:qYdtAEQVO
はい
808ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 20:12:10 ID:LBVgg0UdO
万に一つも無いだろうけど、ジオンなら森のが使えるよ
809ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:35:08 ID:hpBJCi3pO
メンテナンス終了とともに更新予告キター!
810ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:56:36 ID:l1UgOxpFO
「幼い」先輩「しようぜ」使えなくなるのか…
811ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 00:12:37 ID:pA296PhI0
その言葉や「イカした」とかもそういう使い方しかしない奴らばっかだからさすがに使えなくなるわな
812歌詞隊六號:2008/11/21(金) 01:22:06 ID:p4GH/Cyj0
>>805
最近は平野に旅行しようかと、平野を50まで上げています(爆)
65まで上がったら平野へ旅行に行くつもりです。
渡したいものと言っても、月末と言うのが不安なんですが。

とりあえずAM再開後に、歌詞隊の皆さん<よろしく>
813歌詞隊壱號:2008/11/21(金) 07:56:15 ID:TMOX84wmO
完走目指して《いくぞっ!》
814ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 09:50:51 ID:oK2h2414O
狙撃怖いな。遠攻装甲二倍あるうちのザクスナが狙撃+クリティカル相討ちで一撃だぜ…
815ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 10:36:31 ID:h9lI4aYjO
歌詞隊のオナニースレ
816ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 12:21:22 ID:4NguPcwLO
市街から始めたザク二等兵だけど敵にやたら格闘型が多いな…
マゼラトップが大活躍だ
817ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 12:28:15 ID:CHjHaZtlO
>>814
マシンガンやビームライフルにはなすすべもなく撃ち負けるけどな


現時点で既に−16のジオン兵
先々週は同じような6日の週でボーダーが−15…終わった、な
818ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:03:44 ID:CtNfzr4QO
現在RP426・・・残り2日が際どいorz
819ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:06:09 ID:sDE5jItvO
>817
諦めたらそこで終わりですよ
まだ奇跡が有るかもしれない
盾]凸)/(=〇=)





まぁ、起きないから奇跡と言うんですがね…
820ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 13:31:48 ID:d4I39vxrO
俺先週水曜時点で2失敗かましてたけど
結局-23で無事直美を嫁に迎えたよ

諦めたらそ(ry
821ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 14:56:43 ID:y63Tzc0/O
やべえ
ザクで水遊び楽しすぎるwwww
そんな二等兵の午後。
822ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 15:26:43 ID:9dkpdSzIO
>>795
まだレベル5だったんで出直しますたー。

とりあえず市街と索敵にして、しこしこスキルレベル上げてきますゞ
823ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:52:04 ID:tKBZwsK3O
脱中1択目指して、振り方色々試してみたが、
結局中1択した方が勝率良い。
なぜだ?(/凸)/
orz
824ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 03:21:29 ID:56Bra/ViO
うわー出撃忘れてた
825ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 14:06:48 ID:5MwpvN4+O
>>823
頑張って欲しくてあれこれ言ったが…
それが一番ならしょうがないかもなぁ
スキルの選び直しとかもできないわけだし
826ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 16:25:01 ID:GoOHQB9AO
>>823
「結局中1択の方が勝率いい…」
ジムの人は強豪だらけの砂漠でメモって無いな?
メモってれば上のような発言は無い
週間入りを目指すなら面倒でもメモるしかない
メモっても無理なのが俺…
現役核捨て身との連続マッチは無理ゲーです
Orz
827ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 16:28:09 ID:zKt0AU0oO
このゲームで出てくる敵って過去の敵側PCなんだよな?
まだレベル10だが何故か初期状態や中途な武装ばかりの相手とよく当たる…
828ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 16:52:16 ID:5MwpvN4+O
>>827
それであってる
そしてその対戦相手は引退済みのPCも含まれる
あとは番南無
829ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 19:12:30 ID:O/5EW7N10
連邦山師80----今週はまだ1敗
ボーダーの予測…「617足切り、確定618」と予想してみる。
根拠は地域情報と私の今週の調子と脳内補正…根拠無し言ってもよいw

とりあえず、山岳部がやや不調だけど地域情報は以前の調子に戻ったので、
前回の6日の614よりは上がるとは思う。
830ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 23:20:37 ID:tHsYjLrMO
久々に砂漠部ゲルキャ中佐だけど、今日の時点で546p
あと2回で大佐になれる…今月中に達成できるかな?

俺…大佐になったらシャアザクの遠に
ブーストタックル(キック)つけて遠一択で放流するんだ…
831ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 04:52:30 ID:6+UWcYKlO
レベル90になってようやくゲルキャの総合力が52000に到達した
まあこのスレ見てたらなんか索敵8000超えの人とか居るみたいだからこれでも全然弱い方だろうけど……
目標の60000には程遠いなぁ
近距離攻撃力がまだ5000前半で近距離技術がレベル3だしまだ伸びしろは有るんだろうけどあと8000か
索敵、防御、近距離、中距離の各技術系を能力値カンストレベルまでもってくのに何年かかるんだろうな
気が遠くなりそうだぜ
てか近距離攻撃力と防御力がさすがにカンストできる気がしないや
832ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 06:41:28 ID:KCkzoiSAO
森林の捨て身ジオン許さんぞ
833ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:28:32 ID:6+UWcYKlO
だったらこっちも……
森林の捨て身ガンキャとF2はここからいなくなれ!
捨て身F2は近一択でほぼ勝てるからいいが、ガンキャ。てめーは何体居るんだよ。多すぎだ
おかげで何度ランクイン逃したことか
834ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:50:04 ID:AusHm0uaO
ランクインを逃す時は相手はいつも同じ捨て身凸駒な砂漠ゲルキャ乗り

普段は悪くても損耗勝ちなんだが
これ以上の減点は、というタイミングで引導を渡される
悔しいが読みは割と楽しみ
835ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 08:59:48 ID:WmwE6wKOO
>>831
連邦市街兵だけど、今日ようやく整備と地形がカンストして、午前中の『市街地』ならF2の総合が58000超えるんだ。

俺も総合60000超えが目標なんだけど、ここからが厳しいんだろうな…
心が折れそうだ…
836ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:01:12 ID:Js7HyoiOO
耐久力って回復しないんですか?

837ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 09:20:21 ID:CqqmMupkO
むり。
まだレベル低いんだったら耐久が高くて安いやつ使った方がいいよ
838ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:37:38 ID:KCkzoiSAO
スキルカンストさせるのに半年かかるんだろ・・・?
ちょっときついな
839ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:00:30 ID:Tu/rJItGO
>>830
知ってるか?あの頃は少佐なんだぜ
840ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:11:38 ID:pdc6so6iO
籠もってスキル上げやってたけど一段落したんで試しに出撃してみた
一ターン目で捨て身30000ダメ食らって終了
当面の目標として6000分のダメージ減らせる防御力を手に入れればいいわけだな…
また籠もりに戻るぜ
841ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:19:21 ID:rPCi9OT+O
>>839
いつかはシャアゲルググが開発される。
そう思っていた時期が俺にもありました…。
842ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 12:20:14 ID:6+UWcYKlO
>>835
58000ってすげー。俺は整備レベルが86でまだまだ時間がかかるな
ゲルキャが現時点で遠技無しで遠距離攻撃7000超えしてるんだが、中距離攻撃が中技有りで6000と少し。近距離攻撃が近技有りで5000前半という……
遠距離機は近距離攻撃力と防御力が全然伸びないのがきついなー
整備レベル上がっても1か2しか増えない
整備レベルカンストした後は近技、中技、索敵技、防御技のどれを上げればいいものか
843ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:37:02 ID:q90tA6S/O
今週640
一回失敗なんだがいけるよね?
俺なんかメンテある週と相性がいい
844ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:32:06 ID:3vrAzyyuO
F2で58kはすげぇなゲルキャ昼で今55kだわ


アクティブ2つ付けてるがな!
845ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:58:35 ID:rPCi9OT+O
よし、655pで問題無く終了
普段メンテの週とは相性が悪いが、上手くいった
846ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:22:53 ID:IwjGmXGw0
>>843
奇遇だな
俺もニ失敗なんだが640なんだ
残念だがボーダーはもっと上だとおもうぜ…(つД`)
847ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:26:06 ID:q90tA6S/O
>>846
え…お互い残念だね…
もうランクイン出来る気がしない
848ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:31:33 ID:IwjGmXGw0
>>847
まあ、こんな週もあるさ
来週頑張ろうぜ
849ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 15:48:37 ID:Zi5iosutO
連邦通算入りしてたが諸事情で解約→ジオンで復活のチラ裏。

砂漠でのらくらとやってるが、連邦はやたら豪華だな。プロガン単機上等兵とか結構いるし。
総合10KのG3兵長+総合9Kのジム僚子とか、もうワケワカメ。近中遠、全部ジム僚子が上なんだぜ…
850ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:12:46 ID:lbyNnuhK0
連邦は俺がガンダムだからな…。
それはそうと初日パフェ取ったせいで今日念願の5失敗、大破3、残り1。
チビシー。
851ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:47:26 ID:QaQRNq0vO
ジオンも結構無茶な機体いるよ
10kちょいのゲルGとか、7kのブルーとか
852ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:58:02 ID:9HX4NEs/O
ガンキャに飽きてジム頭に乗ってる山の民初日組
使わないスキルをノリで修得したのを後悔してる
流行りの防御技術が欲しくてね…
F2総合5万8千?ハイバズガンダムでも届かない…Orz
そろそろリセットしてAM2にしてちょバンナム!
853ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:43:07 ID:JcYtxnjm0
連邦611で終了
…ここは崖っぷちなのか、既に踏み外しているのか
854ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:09:45 ID:1wfGfCLC0
気付けば俺も640で終了。

そういや昨日、よく対戦するゲルキャ少尉と本編で街した。
向こうはこっちと当ってるかどうか判らんけど
ほんのり絆を感じた砂漠の夜でした。
855ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 22:14:29 ID:NwoWEL81O
ごきげんよう、砂漠の(凸)です

>826
はい、実はメモ取ってません
以前取ってた時期も有りましたが、あまりの数に、
途中で挫折しました。
やっぱ、メモ取り再開せなあかんかな…
>825
まぁ、考えられる理由はいくつかあるのですが、
その中の一つに中攻意外のスキルレベル低いというのも…
只今、誠意訓練中です。
856ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:00:36 ID:rPCi9OT+O
>>855
やぁ久しぶり
敵に塩を送るが、やっぱ勝つためにはメモは必須かと
環境にもよるが、努力はスキルの訓練だけでは足りないんだぜ?
それに、メモっとけば引退して振りとレベルと機体が
固定された相手を引いた時なんか一目瞭然だしな
857ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:12:36 ID:KCkzoiSAO
捨て身って敵にすると破壊的だよな
壊滅させられたよ
858ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:14:07 ID:ESUQBULo0
ジャンケン勝てれば敵が壊滅、ジャンケン負ければ自分が壊滅
本当に嫌がらせみたいなスキルだw
859ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 23:52:55 ID:lbyNnuhK0
連邦Lv80@市街部、604RPで終了。
引退遠捨て身相手に5ターン中振って負けるのはスナ子の宿命だなと痛感した。
市街の破壊神様も引くし素晴らしい一週間でした、と。
860ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 03:29:43 ID:uixat3StO
639PPで終了。後3回殲滅してれば・・・
元旦なんてだいっきらいだ(つд∩)
861ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 05:19:43 ID:q16yU3LjO
ついに大尉に昇進できた。
あまりに気になって五時に確認してしまったぜw
862ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 06:31:15 ID:q9AO+VX4O
連邦652〜609

中尉になってからもうさっぱりランクインしてないレベ70ガンキャ@市街
大尉まで5回とか遠すぎる
(┰_┰)
捨て身なんか大っ嫌いだ〜
(≧ロ≦)
863ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 09:08:27 ID:mnsj1otvO
月曜の二戦目で失敗…
今週も長い1週間になりそうだぜ
864853:2008/11/24(月) 11:30:23 ID:bhLb/RBDO
諦めないで良かった
これで大尉にリーチ


ってもう失敗したorz
865ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 12:18:25 ID:8x5TAC0JO
>>863
はいはい俺俺
866ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 14:41:38 ID:uixat3StO
今週は籠り決定
867ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 22:10:37 ID:fgORdaRFO
今日一日の内、昼休み、休み時間、残業前含め、ほとんど流砂か砂嵐…呪われているのか?
868ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:48:16 ID:A32wypCSO
自機の耐久が1になってから10日が過ぎたが、やっちまった…

月曜に110出しちまった…

明日には大破だな…orz
869ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 08:43:28 ID:oAnbip/UO
バーローとかA防御鍛えてるおかげで、地形も整備もカンストする気配がないぜ
あとちょっとでバーローが中技に追いつく
870ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 09:02:14 ID:EXBDtVJaO
日曜と昨日出撃忘れて今確認したら自機も僚機も耐久1
通算だがもう危ない…
871ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:03:35 ID:bz9Y3ITCO
今まで単機出撃してた馴染みが
突然F2少隊組んで捨て身してきて吹いた

カモってたのに…
872ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:09:08 ID:Fy6Lu9OQO
>>868
俺ハケーン
まだ1になってから5日目だけど

今日3戦終えて未だパーフェクト…
873868:2008/11/25(火) 11:25:32 ID:XllgqjYqO
>>872
今から近5k、遠カンストの捨て身持ちゾック様に特攻してきます。


さようなら(_´Д`)ノ~~
874ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:43:17 ID:d42wSIjrO
>>871
そいつ俺もたまに遭うかも
いつも単騎で金貯めてるんだと思う
875ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 16:38:28 ID:Fy6Lu9OQO
>>873
ふぅ、1孅滅逃しの219RPで本日終了
俺、今週失敗なしでゴールできたら彼女にプロポーズするんだ…
876ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 17:18:22 ID:Qr6yGZ5MO
DXに更新後AMバーウプか新ゲームなら
前日に全ステ(パイロット名含)晒しするんで
<よろしく>



バーウプされるならね〜
877ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 21:42:43 ID:UcBEIyJ60
俺も…
通算入りできてしばらくたつけど
平均スコア高い人にはちっとも追いつけない…
直近5週平均とか記録してるんだけど晒していい?
ジオンです
878ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:20:21 ID:d42wSIjrO
4ページ目の人間だが、俺は構わない
他何人か通算入りの人の意見を聞いてから判断してくれ
879ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:29:52 ID:UcBEIyJ60
>>878
反響ありがとう
個人的に直近5週平均RP・上との差・下との差を出してるのだが
これが自分のモチベーションになっているんだ
他の人は興味あるかな?と思って・・・

名前抜けば大丈夫かなと思ったけど
連邦の人は何もわからなくなっちゃうし
880ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:05:11 ID:1vrunSEx0
すみません、今、レベル10になりまして、
初期スキルで、索敵と市街地を持ってるんですが、
次は○距離技術でいいですかね?で、近・中・遠は好みっすか?

自分連邦なんですが、以前プレイした感じでは、
このあたりのレベルから、近カスタムしたグフカスと遠カスタムしたマゼラトップザクをよく目にしたので、
両方に対応できるよう、遠距離技術にしようかと思うのですが。
881ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 23:57:03 ID:9kFRGXcNO
>>880
今の乗機とこれからのステップアップ予定は?
882ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:14:31 ID:cPqQN+710
初期支給のジム乗ってますね。
とりあえず近中遠とある程度バランス良く武装の揃った機体がいいな、と
ジムのままか、ジムキャ、その後レベルが上がったらガンキャって感じですかねぇ?

近機体は遠武装がなかったり、砂も中がバルカンだけだったりなんで。
883ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 00:29:37 ID:XrEINUcAO
まぁレベル20まで1つしか装備出来ないし、その時にまたスキルゲット出来るし、
しばらく地形しか付けないと思うんで、なんでもいいっちゃなんでもいいんですがw

ってか、上の方でやり直しを相談してた者なんですが、
アドバイス通りにやったら、勝率9割くらいで、どんどんレベルが上がっちゃって。。。
僚機が出るまでは、篭らなくてもいいかなと、普通に出撃してるんですが。
884ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 01:26:19 ID:sbX6RKQOO
>>883
んじゃまぁ、遠距離技術でいいんじゃないかな

近距離技術にして、整備鍛えて近距離相手に相打ち、遠距離相手に中距離ってのもありだとは思うがw

早目に少佐フラグ取れたら後が楽になるんじゃないかな
885ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 09:07:00 ID:81NRSUbEO
1.7Mのフルカス新品ジム頭が初戦で吹き飛んだぞ
流石中佐…今週もオワタw
886歌詞隊壱號:2008/11/26(水) 14:17:29 ID:7mLAUV5tO
>>三號へ
『不幸』じゃなくて『救い』ねー
887ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 17:12:57 ID:/a70VL7lO
>>882
読み合いに自信ありなら別だけど、しばらくの間はバランス型より一点豪華主義のほうが強いけどね。
んで一番伸びやすいのが遠、地域が市街とくればジムスナ乗る準備のために遠技取得が無難ではある。

まぁでも好きな機体の長所を伸ばすスキルにすればいいんでない?
結局は近中遠技、全部が欲しくなるし。
888ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 17:19:07 ID:sUbQ3ENJO
なんか最近砂漠でアクジをよく見るんだが・・・何故?
889ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 18:37:11 ID:/m5lBiwOO
簡単乗って数週間

見える敵→近振り
見えない敵→中近振り
で安定してる
このまま行けばランクイン可能

って油断すると捨て身がががが


>>882
こんな感じで1距離特化+補助で中盤まで行ける
890ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 20:43:04 ID:teIM3WuTO
>>888
ゲルキャが見えないから
891ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 21:36:08 ID:hpZMji6ZO
1距離に特化し過ぎると、後半きつくなるぜ!
俺みたいに…
盾]凸)ノ
892ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:39:55 ID:jkfKrxhr0
特化してようが全距離対応だろうが、結局無改造フラットザクの
ランダム捨て身に吹き飛ばされるのが連邦の定め(´・ω・`)

ただまあ、1距離伸ばしてもサブにもう1距離位はそこそこの攻撃力を
もたないとランクインは難しい。
893ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 22:53:32 ID:xykyadZb0
ジャンケン負けるとノーダメが良い感じにミソすぎて1距離強化はなぁ・・・
894ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 23:16:36 ID:VTzCoEg/0
>>892
今週の頭におそらく700万ポイント近くかけてカスタマイズした
(整備員が配置される前からチマチマやっていた)FAダムを
ランダム捨て身ザクのアイコで吹っ飛ばされたからよくわかる。

いくら波乱要因としての位置づけとはいえオーバースペックすぎる>捨て身
895ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 02:46:37 ID:6QlJXQ8gO
アイコでダメ50Kとか
エネルギーゲインが20倍だ(´・ω・`)
896ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:19:18 ID:7AX/by0aO
先週から始めてやっとポイント50万くらい貯まったんだけど
連邦のオススメMSってあります?
897ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 10:33:08 ID:Mu9pbnSWO
ジムキャにしときなさい、ジムキャに。
898ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:08:23 ID:AMYdsovWO
先週からならまだ事務乗ってろ
899ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 11:31:31 ID:6ynGucRmO
通算なのにまた出撃忘れちまったよ
もうダメポ、乳絆を前に心が折れ‥
900ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 13:29:55 ID:RsZhSel9O
新しいアナザーミッションまだー?

引退してサイトも解約したからココで情報収集するしかないや(´・ω・)
901ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 13:30:28 ID:/XOjrrOAO
サイトリニューアル予告がきたのに、ここは音沙汰なしだね。
どうなるのだろう。。
902ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:15:30 ID:6QlJXQ8gO
今週は四日目ですでにマイナス50ポイント
残り三日を一日1逃がしまでの奇跡に期待
(ー'`ー;)
来週の水曜スタートで出撃忘れが多いことに期待するしかないか?
903ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 15:31:55 ID:6QlJXQ8gO
>>896
>>898のいうとおり
しばらくタダ凸乗り潰してまたタダ凸
MSを買ったり特別支給で受け取ったりしたらタダ凸は貰えなくなる
先に武装だけ最高のものを買い揃えてさらにカスタム代を貯めてから
凸キャはサベとBSGが引き継げるのがいい
904ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:35:53 ID:wsd37Y8u0
えーと…
12月1日からのメンテ水曜までかよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
これ何もなけりゃ暴動起きるぞ…
っーか、停戦時間は何をやってるんだ?
予備鯖使って検証くらい出来るだろうに
こんなんばっかりやってるから、仕事してないって言われるんだよ

いい加減にしてくれ
905ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 16:53:27 ID:wsd37Y8u0
連カキすまそ

>>903
凸キャはサベ使えんぞ。芋なら使えるが

>>896
出撃地域&Lvは書き込んで欲しい
それと持ってるスキルも
まぁ、Lv1桁だろうから…支給凸で十分だけどね
カード読み込みでポイント貯めて、武装そろえた方が良いよ
篭った方がランクインしやすいが…これは好みの問題だからなぁ
取り合えず地形取って、ちまちま育てるのをお勧めする
あと、>>1も参考にして
行き詰ったらここで質問すれば教えてもらえるよ

頑張れ

と、Lv88の万年准尉が言ってみる…( ´Д`)=3
906ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 20:41:12 ID:6QlJXQ8gO
>>905
凸キャはサベなかったっけ?"<(ー_ー;)
タダ凸使い切りで凸キャ使ったの短かったからガセ失礼

Level88は…リスタを(┰_┰)
907ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 20:54:59 ID:Mu9pbnSWO
連邦兵にしつもーん
ノブちゃん何に乗せてるー?
908ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:00:35 ID:djgbYTw80
爺さん一択だろ常考
909ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:22:14 ID:p6dge9CbO
>>907
装甲重視で、中距離バズーカ装備のガンダム。
910ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:38:19 ID:6QlJXQ8gO
>>907
買って乗せるのはガンキャ
金欠のときは距離適性無視で特別支給の陸ガン
911ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:14:41 ID:uOzL/o3pO
自機が遠距離、もしくは舞子が居る前提だけど、ガンダムでサーベル・BR・シールド。
912ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:23:41 ID:LX2J/RuR0
倉庫でホコリを被っていたFAですが。まだ2体あるぜ…。
913ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:30:41 ID:fl/CPxnt0
F2に乗せて手癖の悪いノブちゃんを演出している。
隊長FA、舞子ジム頭で先制攻撃に全てをかける山岳部。

ただまぁ、getしたての舞子は攻撃イメージが「ペチペチ」なのがなんとも…
914ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:05:14 ID:7AX/by0aO
>>905
北アフリカの砂漠に出撃してます
レベルは10で
遠距離高速と狙撃と遠距離強打を持ってます
915ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:16:39 ID:ubo36oIC0
>>914
とりあえずリスタしとけw
916ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 23:32:43 ID:Mu9pbnSWO
>>908ー913
レスありがとう。

わりと色々なんだねー
装甲とかバランス重視するとダムかGー3だとは思うんだけど、色んな意見聞いてみたくて。

>>914
かなりのロマン設定にしてるね。ランクイン最速を目指すなら>>915の言う通りリスタをオススメするけど、とりあえずそれで頑張ってみるなら操縦&反応が上がるまではジムでいいんじゃないかな。(>>3を見たらたぶんわかる)
917ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 00:41:54 ID:CD1ETBICO
ジオンからすると、ノブは爺さんに乗られるのが一番やっかいな…泣けるでぇ
918905:2008/11/28(金) 00:55:14 ID:ZzmVFwt00
>>914
遠距離系スキルは…もっと後で取った方がいいけどね
最初に地形取ってないと、育成に時間掛かるから…それだけ不利になる
今ならリスタートしてもダメージ少ないから、やり直した方がいいね
やり方はシステムメニューからパイロット削除で消せる
で、地形スキルを最初に取るのを忘れずに
連邦なら市街取った方が何かと便利だよ
これは機体の地形効果を見れば答えが出る

あと、篭りに関してだが

訓練だけやって出撃はしない

これでスキルLvだけ上げて、スキルの恩恵が大きい状態にする事だよ
どこまで上げるかは好みになるが…同時に整備も上げるのを忘れない様に
地形との差がー10辺りで育てると、Lvが上がる程強くなれる
あと、LvアップボーナスはLv35辺りまで統率メインで振る事
これは僚機来た時に、かばってもらえる確立が上がるから

初期知識としては大体これ位かな?
後は>>1見るなりここで質問すれば良いはず

俺みたいに万年准尉にならんことを祈ってるよ
森林はきつい…orz
919ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 01:20:28 ID:xivCBBWJO

ようやく昼間を待たなくても防御が8000越えた


先が見えてきたな…
(´`)
920ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 02:30:40 ID:Viwl7ue60
連邦なら地形+遠技+砂で週間1位は取れるよ

俺がやったのは、ランクインを諦めた時点で篭る
昔は出撃回数が5回だったから、週間で400もあれば最短で昇進できる
そうすると、Lv30ぐらいで曹長になるから、ほとんど3vs2になる
あとは遠一拓でも僚機狙いにしとけば敵の中一拓もテツオが何とかしてくれる
被弾持ってる敵のほうが少ないから、敵の装甲も薄い

そんなやり方で5週連続ランクイン中
でも、そろそろテツオのLvが40になるから、戦法変えないと・・・
921ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 07:17:58 ID:AR9OBJCOO
>>914だがレスサンクス
ジムスナイパーU好きな俺が絆始める→でも編成によっては砂乗れない、2連砂乗るとかもっての他
→先週携帯サイト登録→携帯サイトくらい砂専にするか→とりあえずジムでポイントとる
→wikiみたら砂Uの武装が微妙→やべぇ何乗ろう…(←いまここ)


アドバイス通りリスタしてみます
922ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 07:24:06 ID:73usTLNBO
基礎と実戦
スキル上げはどっちが効率いい?

923ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 07:59:49 ID:YQb5esbo0
>>921
砂専は全然間違ってないけどスキルが間違ってるって
924ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 08:42:36 ID:WXOSHUywO
>>922
基礎
925ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 10:09:00 ID:mJ8LiA2QO
AM2では地形「宇宙」が追加されると思う
というか思いたい
926ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 10:22:01 ID:U58hei6HO
あと2週間もしないうちにDXか。AMは機体追加くらいするよな?

放置な気がしてならない
927ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 11:03:06 ID:25h4ycHsO
追加要素の為にメンテが2日あると思いたい
928ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:23:34 ID:WXOSHUywO
AM2で仕切り直しでもいいから、何らかのうpでーとは欲しいよな
929ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 14:38:04 ID:FuH/3soxO
>>919
乙。参考までにカンストあいこでどんなもん?
930ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:02:35 ID:Wp61+3Lo0
もし皆が初めからやり直すとしたらどうそだてる?
スキルやポイント振り

携帯なくして今日から再スタートなので参考に・・・。
931ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 21:21:42 ID:WXOSHUywO
多分、先ずは新しいものに飛びついてみるw
932ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 22:28:59 ID:FX5PuYc/O
>>930
オレがやり直すとしたら砂漠と遠技でも取ってタンク乗りでも目指すかな。
ジムコマも楽しそうだ。
933ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:04:35 ID:i64evv0+O
一振りの剣に全てをかける
934ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 23:56:53 ID:Awca2VPsO
>>930
バーローと防御は当然として、姿勢制御もほしいな
あと、遠距離技術もほしい。バズーカが泣いてるぜ…
935ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 00:09:02 ID:/lbtovPyO
>930
中距離を極める!


あれ? 今とやってる事変わんね…
936ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 07:08:04 ID:F+cMb9yjO
連邦三等准尉で、617だった
初ランクイン出来るかな
937ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 08:25:19 ID:Y1Jx4hadO
明日はどうした。
938ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 08:49:37 ID:A3wivvJjO
もっともなツッコミだな
939ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 11:59:33 ID:D7F/vcRvO
>>936
明日ふるぼっこにされるのが見えるな。
940ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:06:18 ID:MI/ezfxJO
REV.2になったらAMがどうなるかメールした人いる?
いないなら凸ってみるけど
941ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 12:15:26 ID:nTPsrrW0O
>>940
《よろしく!》





多分『お答えできません』『今後の参考に(ry』て返されるか無視されると思うが(ぉ
942ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 19:00:20 ID:MI/ezfxJO
仕様変更の有無、新ミニゲームの有無についてメールした
月曜に返事来るだろうか
943ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 07:49:13 ID:wz/W9oC9O
連邦711だった
2機で出撃してしまい、1失敗してしまった('A`)
944ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:11:53 ID:E+dOozuyO
>>947ギリ通過アリかも?
945ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 10:13:57 ID:4+JAy3LJO
>>947
頑張れよ
946ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:23:23 ID:jaDp2Rh+O
ジオン砂漠でザクスナ乗る前提なら
最初の○距離技術は遠と近どちらがいいんだろうか
メインを伸ばすかサブを補うか……
まさかの中もありなのか?
947ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 11:39:01 ID:s2ezPOKz0
ちゃんと強化する距離使うならどれでもいいよ、使うなら
遠距離機体で遠距離ガンガン伸ばして
1回だけしか勝てないとかアイコでも圧倒的にダメージ与えれるのを狙う奴も居れば

得意距離じゃなくても敵機撃破狙える威力を持つために得意距離以外を伸ばす奴も居る
今遠距離ばっかり使ってるから遠距離とか、近も伸ばせばそれなりの威力とかじゃなく
勝つための手段として自分はどう考えるかで選ぶべき
中距離技術役に立つよーとか言われても自分が中距離攻撃全く使わないなら意味無いし
948ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:20:06 ID:jaDp2Rh+O
レスd
ザクなら全距離使えるから問題ないんだが
そのままじゃ中が使えないスナにしたときに苦しくなりそうだと思ったんで
遠を伸ばすのもいいんだが問題はサブを中にしてる元旦なんだよね
近を混ぜるのは危険だし中択一だと相手も同じだったら射ち負ける
遠択一はあいこか負けが濃厚だから問題外
ザクなら中択一なんだけど……
どんな対策が有効なんだろうか
949ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 12:42:53 ID:R6mKHDWEO
俺の経験ではそういう時は開き直るのが吉。
一点読みでどっちかの距離振り切れ!
950ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 14:18:57 ID:pARLNgCiO
捨て身使ってこない限り遠一発じゃん負けならクリでも耐えられるでしょ
相手がレアな直美舞子持ちでもなきゃ近振れるだろ?

まぁ、この場合役に立つのはメモで
ランクインすれために重要なのは負けないことだと思うんだが
一択なんかより振り分けか寮機狙いしとけ
951950:2008/11/30(日) 15:21:06 ID:9STmISy80
踏んでるので建ててくる
952ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:40:00 ID:FGzKjdTgO
>>948
僚機狙いで運を天に托す
953ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:43:11 ID:4+JAy3LJO
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、765で終了
これでねんがんの大佐になれるぞー!
954ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:49:28 ID:9STmISy80
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228026163/

せっかくだしテンプレに>>711もテンプレに追加しといたよ
955ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 15:55:09 ID:FGzKjdTgO
バーロー侮りがたし。普段あいこでも3万行く所が1万7000ちょいだったぜ…
956ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:25:43 ID:RjdBHhMM0
>953
おめでとー
なんか、どんどん離されてるな・・・・・

>954
<了解>
<ありがとう>


時に、メモ取りしてる人に質問です
最近になってからメモ取り始めたんですが、どこまで相手情報控えてますか?
機体と降り方のみ? それとも、全ステータスまで控えてますか?
957ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:45:28 ID:IA0NLQMJO
このスレで言う「メモ」って、
一度出会った敵の戦闘行動を実際にメモって残しとく、ってことですよね?

つか、このスレに居座ってる連中は、よっぽど濃い部類に入るんですね。
普通に何も知らずにプレイしてたら400越えりゃいい方でしょ?
スレでアドバイスもらって、スゲーいい感じでやっと500越えですもん。
リスタでまだ二等兵なんで、「いい感じ」言うてもアレですが。
958ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 16:46:39 ID:4+JAy3LJO
>>956
ありがとう

メモ取る時は、全員のレベルと機体、武装に特徴があればそれも
隊長機は名前、階級、捨て身の有無、振り、装防近中遠、
もしくは装以外で必要だと思った部分

あと環境にもよると思うけど、どうしても勝てない、
殲滅を狙いにくい相手と当たる時間帯を避けるのもコツ
俺は出撃の時間帯を朝の通勤中から午後、主に夜間にした
959ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:28:24 ID:086otLN3O
>>954
禿乙。≪やったな!≫

>>958
時間帯ずらしはオカルトの域を出ない。
というか以前のゴースト検証ではバラッバラだったな。
960ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 17:32:30 ID:W9XzkQC7O
>>957
へたれすぎだろ。
961ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 19:23:41 ID:HuC6kYN70
連邦山岳部、2失敗の732で終了。ジオンなら全然圏外だぜ。

>>956
>>958と似たり寄ったりだけど

・隊長機…僚機のレベルと機体と振り。毎回振りが違う奴は全部記載。法則が見える事がある。
・隊長機の機体データ…距離攻撃力と装甲・索敵、数値は100位でまるめて。
・スキル…捨て身持ちは必ず記載。距離アクティブ2・3枚重ねてくる奴はそれも記載。

全部メモってると際限なくなるので、機体データどおりに攻撃振ってくる敵はメモを省く事もある。
負けた奴と捨て身使ってくる奴は必ず記載。

こんなところ。
962ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 20:50:30 ID:JVJJ74iF0
連邦市街兵730で終了
メモなくてもある程度は何とかなるぜ

…多少運に頼ることにはなるが
963ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:27:52 ID:Cm73zl36O
みんなぁ〜
最後のポイント変換は済ませたかぁ〜い?
964ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 21:32:31 ID:SjaX17R8O
連邦市街兵、728達成!

とある理由があって、今週は728が目標だった。
通算RPが…!
965ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:02:56 ID:4+JAy3LJO
>>959
そうか?俺は夜出撃するようになってから、大半の捨て身に遭わなくなった

まぁ、代わりに新たな捨て身軍団に当たるようになったが、前よりは確実にマシになった
966ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:07:34 ID:RiyZ8Kn70
個人的には午前5〜7時、午後3〜5時、午後11時以後
とかだとご当地とかランダム核捨て身とかをひきにくくなる傾向があるね。

あと、こういう面倒なのを引いた時は少し時間をずらした方がいいと思う。
連続して出ていたらまた引くときもあるし(しかも振りが変わる)。
相手も出撃しているとサーバ側が優先してデータを使用するのではないかと思う。
967ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 22:29:14 ID:b0q9C0xs0
>>メモ
3機の耐久も重要だよね?
振りを変えてるかどうかの判断に…
968ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 01:56:49 ID:75WZf5lPO
山岳通算28位お疲れ様!
そして俺も引退だ…
アナザー2があったら帰ってきますわ
969ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 05:04:14 ID:1ITGEU1cO
オマイラおはよう(´・ω・`)
970ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 06:13:27 ID:XA9vhqwMO
>969
おやすみ
971ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 06:15:11 ID:T499JaunO
連休か、お偉いさんは地球でバカンスだとよ
972ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 07:24:25 ID:NNymIhDlO
わざわざあんな重力のキツいとこに行くなんて、物好きなことだな
973ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 07:40:30 ID:68i6WTG8O
今週は水曜からか
(´・ω・`)
みんな出撃忘れよろしく
974ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 08:56:14 ID:75WZf5lPO
宇宙マップに行ってみたんだが…
3ターン目で大気圏の摩擦熱で全滅したわ
頭バル外して冷却装置装備しないとダメだなw
相手装備してたわ
975ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:18:24 ID:jCO2IX2lO
>>974
残念ながら犬死にだな
つーかリックドムの性能がドムと同じであることにフルカスしてから気付いた俺乙
976ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:14:35 ID:QS39jj40O
夜に出撃すると相手が変わると聞いて試そうとした結果
出撃半分以上残して寝落ちしますたww

通算オワタorz
977ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:55:36 ID:Rrj622A/O
宇宙マップ行ってみた。
ザクレロ3機編成の変態さんに吹き飛ばされますた。
なにあの壊れ性能?
978ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:38:21 ID:/2h3LNXhO
ジムカス+伸寿強杉ワロタw
装甲20k越え、中5k越えとかガンダムタイプ涙目すぐる
979ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:48:38 ID:eVvqvhUlO
着脹れアレックスやば杉
素で装甲10K、操縦値800とか

誰が乗るんだ
980ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:48:49 ID:1ITGEU1cO
苦労してフルカスしたビグロが大破したorz

近7K中1K遠9Kボール*3編成で中一択捨て身の一等準尉

話しあるからチベの裏まで集合な(`皿´)
981名無しさんだよもん:2008/12/01(月) 12:52:28 ID:rEC4MEG+O
今週の作戦はジャブロー基地防衛か
いっちょ気合い入れて頑張るか

ん、何か赤いMSが来たな
ちょっと迎撃してくるわ
盾]凸)ノシ
982ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:14:41 ID:rEC4MEG+O
>メモ
アドバイスくれた皆様、ありがとうございます
参考にさせて頂きます
983ジムキャ隊長:2008/12/01(月) 13:21:51 ID:LNrfwC4kO
追加でマドロックがきたら『マドロック隊長』に改名して、ガンキャ、ガンキャUで『おれったちっ、おれったちっ、キャノン部隊』するだ〜
984ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:59:32 ID:g6dKyNjHO
>>980

( ○)<呼んだ?

エルメスでビット一択する少尉を相手にしたデータだと思うから、恨まれてもなぁ。
しかも僚機のヅダに斬り刻まれて負けたしw
985ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:01:19 ID:QYiHvl+iO
>>981
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《やったな!》
986名無しさんだよもん:2008/12/01(月) 14:08:57 ID:rEC4MEG+O
>985
あの世]凸)つ<すまない>
987ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:26:41 ID:NNymIhDlO
>>985-986
盛大に吹いたwwwww
俺の爽健美茶返せwwwww

そーいや、大佐になった記念に赤いのに乗るの忘れてたぜ
988ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 14:28:56 ID:eOwyf3FNO
なんという良スレ…
あれ、なんか目から液体がでてきたよ?
989ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:38:13 ID:NNymIhDlO
開発見たか?ついにBDの武装にEXAMが来たぞ!

どのスロットに付けても攻撃力0だけど、全能力値が操縦値とかの限界突破できるとかwwwww
これで装甲50k、近中防御10k超えの無敵機体になるぜwwwww
操縦値と被弾とP防御育て続けといて正解だったぜwwwww
990ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:01:20 ID:YhfES5Fs0
先生!
新スキル「ニュータイプ」来ました。
ジャンケン無敵、敵捨て身無効、サイコミュ使用可能になります。
Lv99組涙目orz




とまぁ、平和な妄想タイム継続中www
991ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:17:34 ID:nmOKTmNn0
>>989
でも発動は自機損傷率90%越え
あるいは
敵もEXAM持ちの場合に限る

って聞いた
992ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 23:40:15 ID:Mx22EOtUO
マカクの武装に遂にストンパーが来た事が何より嬉しい
993ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 02:03:55 ID:lscsp3SU0
なあ・・・
さっき「援護射撃」ってのが発生して、
なんかとんでもないダメージが出たんだ
スキルとかじゃなさそうなんだが発生条件がわからない
ほかに発動したヒトいる?
当方砂漠の99Lv僚機カンスト少佐
994ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 04:54:00 ID:GT01/ioxO
オマイラおはよう(´・ω・`)
995ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 05:40:23 ID:yctLDQtZ0
おやすみ
996ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 08:31:17 ID:khHNPy1XO
おまいら行ってます
997ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 10:09:06 ID:r2J1kZP0O
埋め
998ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:37:52 ID:DQ5HoibAO
おはようございました
999ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:39:28 ID:DQ5HoibAO
ゆうべはおたのしみでしたね?
1000ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 11:41:13 ID:DQ5HoibAO
メンテ終了後になにか追加されてますように…
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。