【ガンダム】アナザーミッションLV64【戦場の絆】
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
3すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては
>>950(流れが速いときは
>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど? (思い出)
A.
>>1に書いてあるぞ、量産開始は毎週月曜だった…
Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。
Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。
Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉 階級:少佐
Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。
Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。
Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。
Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.補正込みで25000まで。
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!
Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
理解しろ。クールにな。
Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
あとはわかるな?
Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
100-[20+(レベル*0.5)] [%]
仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術
アクティブスキルでは
マイナス要素の無い〇〇高速移動が無難。
攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
これ以上は上昇しないもよう
(狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)
詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと
>>1乙!
■今後とも、『アナザーミッション』をよろしくお願いいたします。
>>1-6乙
しかしスレタイが前スレの誘導と違う理由を聞かせてはもらえぬか?
>>8 遊び心でしょうな、【ガンダム・戦場の絆】が入らないとスレ内容が不明になる
検索にも引っ掛からないから変更NGだし
誰も言わないから黙ってたけど…
>>6、スレ立てたのお前やないか!
ここまでテンプレ
連邦週間に何が起きてるんだ…
>前スレ1000
そりゃ泣くぞ
無くなるよりはましだけど
>前スレ999
もう少し中技レベル上げて、中攻9999出せる様になったら
ガンダム乗るぜ
その為に、すでにカスタム済みのガンダムが
1、2ヶ月前から倉庫でホコリ被って眠ってます
流れをマゼラするが、前スレにスキルの絶対数ありましたよね
一応書いときます
レベル99までに覚えられるスキルは整備スキルを含めた12個
近中遠攻撃技術、索敵、被弾、地形スキル一つ、近中遠アクティブを一つづつ取って、整備を勘定に入れると都合二つ枠が空く
ここにはもう一つか二つ地形スキルを入れるも良し、捨て身バーローで嫌がらせも良し、地形スキル一つに各距離アクティブを一つ覚えるも良し、好きにするヨロシ
そういや凸)氏はロマンプレイだったか
タンクでミサイル撃っても拠点はおt…うわ何をするやめ(ry
そもそも、キャノン砲D(焼夷弾)な時点で…
まぁ、キニシナイ
と、言うわけでB弾に持ち換えて来た
僚機のD弾で敵を萌やし、隊長機が拠点を撃つ。これで完璧
戦車]凸)つ<拠点を叩く>
戦車]凸)ノ <よろしく>
新星氏までミヤモト祭に参加してくれたwww
連邦ランキングやべえw
連邦◆週間ランキング◆
▼1位 リョウヨ・ミヤモト
▼2位 リョウコ・ミヤモト
▼3位 リョワコ・ミヤモト
▼4位 リョワヨ・ミヤモ卜
▼4位 リョウ⊃・ミヤモト
▼7位 リョウロ・ミヤモト
▼14位 リヨウコ・ミヤモト
▼21位 リュウコ・ミヤモト
▼24位 リョウゴ・ミヤモト
▼31位 ソョウコ・ミヤモト
▼34位 新星ウコ・ミヤモト
▼37位 リョヲコ・ミヤモト
▼47位 リョコウ・ミヤモト
▼9位 ばんなむタヒね
24 :
宮本家の父:2008/10/01(水) 19:48:12 ID:EIR2XTtHO
母さん、そろそろあれから一年半経ちますね。
あれから私は週間入りが出来ず通算維持を続けております。
(わからん人は過去ログ漁って!)
父:私以上ではないと嫁にはやらん!
母:私以下じゃないと嫁にはやらないわ!
こんな条件を満たすには時空をねじ曲げねばなりませんでしたね。
母さん、未だ現役ですか?
私は未だ山岳部最前線でがんばっています。
連邦通算の方々も、ミヤモト祭の参加者が増加www
>>24 初期から通算の父親の人まだいたのかw
そのネタ懐かしい…
>火]凸)ノ
こんなのは?
FA 装甲25000 防御2601 索敵6118 近攻977 中攻9999 遠攻6470
現在のスキルレベルでやってみた 掃射を外しオールパッシブで この後は遠技を鍛えるって事で ぎり400万以内だが装甲をさらに改造する事により竜巻、砂嵐でも装甲カンストも出来そう
28 :
軽い妻:2008/10/01(水) 21:51:23 ID:joK/PZ7VO
今週の連邦の厨二さん達
16位A
ヨシュア・ブライト
18位A
レッドミラージュ
31位A
リック・インパル
(e)→よオマエら
>27
FAなら今のレベルでも中攻9999行くから、考えた事
有るんですが、なにぶん莫大なコストが…
ポイントと心に余裕がでたらやってみます
B]凸)ノ
>>19 ところで、AMだとB砲にしたら攻撃力下がるんじゃ…いや、なんでもない
>>26 実は本人も忘れてたりする。
宮本祭りがなければ忘れたままだったな。
たしかあの時は10位だったかな?それとも11位?
数少ない週間での名前遊びだったよ
いいなぁ…一度でいいから俺も週間入りして名前遊びしてみたいよ
名前と言えば、俺、ここでPN晒しまくりやな
絆本編のPNはまた別だからいいけど
日曜日の時点で何人ミヤモトがいるか楽しみだ。
久々に絆を感じた!
万年少佐の独り言
AQUOS携帯の光タッチはマウスの様にポイント操作出来るが
馴れないと誤操作で出撃しちゃうので要注意だ!(T_T)
とりあえずアンケートキャンペーンでアナザーミッション更新を希望してきた
>35
おはやう
ガンキャは砂漠だとマイナス補正なので、候補から落選してました
ネタに走るなら、ガンキャ×3なんてのも面白いかも
つ FA・爺さん・プロガンのガンダムチーム
RX-78-1,2,3のガンダム編成なら計画中さ
>>39 −5%なら十分範囲内だと思うけど、まぁそこは使う人の判断だしね。
でなければ、FAよりは安いF2でもいいかもね。
>>39 昔砂漠でゾック・トローペンを駆っていた俺が通りますよ
ネタに走っていた俺も、今では通算4P目で中佐にまでなりますた
>>38 >>43 俺もだ
……補給ポイントだけでなくモバイルポイントも無駄にたまってきたな
俺もモバポ50万超えた
AMだけで・・・
俺もアンケート書いてきたで
>42
F2はつい最近まで乗ってました
あの性能は驚異的でしたが、なんかロマンを感じなく
なってしまい、結局降りてもうた…
>44
懐かしいですね
ちなみに、今日マチしましたよ、そして負けました…
中佐に昇格してて驚いた
>>47 こちらは2、3日に一度は会うぜ
しかしゾック時代を覚えてる人がいたとは…
若さ故の過ちで、週末に捨て身装備した事もあったな…もはや二度と使う事もないが
リセットかかってもいいから開発させてくれ
という気さえする今日この頃
おはよう
(^3^)/
今週は毎日連邦ランキングを見るのが楽しみだよ。
連邦通算・週間ともにすげぇw
ノリいい奴多いのな
>>50 毎日地味に増えてるしね
最近無かったからその分ノリがいいのかも!
……でも母さんが見つからないorz
今日の時点で-33RP
来週も祭りに参加したい、まだ諦めないぜ!
土日のフラット地獄をどう切り抜けるかだな…
ついに整備99到達
カスタム割引率高杉だろ…
なんか今週のボーダー高そう……
もう早々籠もろうかな
続けて祭りたかったのにorz
現状RP500切ってるんでランクインはムリポ
初ランクイン後やたらと准尉引くんで殲滅も出来ず…
少尉になるまでガンガル
今日終了時点で-35
殲滅率低いからあと1敗が限度の連邦山岳部。
ミヤモト祭り、あるいはそれ以外の祭りを続けたいけど微妙な情勢。
くっそ、また捨て身に捕まった…昔から当たる連中も何人か
捨て身に走ってやがるし、鬱陶しくて仕方ない…
尉官に当たるとほっとする不思議
>>58 俺も今週はボロボロで600も届かないぜw
他地域から来た新参のLv99地雷捨て身とマッチしまくり
そーいやジオンも祭開催中?
>>60 砂漠部ゲルキャ少佐改め中佐だけど、週間も通算もいつも通り変化なし
今の楽しみと言えば、砂漠と整備上げて被弾外せるようにする事と、
ナオミの成長を見守る事ぐらいですかのう…60になるのが楽しみですじゃ…
>>61 7つ上にいる近距離連続な砂漠部中佐だがどんなスキル構成にしてる? ふと同僚が気になった
こちらは砂漠85 整備70 近技46 中技45 遠技40 近連続40 索敵30
こちらは
砂漠83 整備75 近技40 中技30 遠技40 被弾30 索敵40
合間に近高育ててるけど、先に中技を上げるべきか…?
あと索敵捨ててP防御に変えようかとも考え中
>>59 捨て身Lv70被弾Lv27の大佐が来ましたよ
相手にとってはさぞうっとおしかろう…
>>63 レスサンクス
被弾はスキル枠が勿体ないような気がする(竜巻砂嵐用かも知れないが) 遠カンストを諦めれば装甲カンストは可能 空いた枠にある程度レベルを上げた近高速を装備 中技も上げたいが先ず近高速の方がいいと思う 今だと固コマに当たるとほぼ殲滅出来ないと思うので
>>65 呼ばれてもいないのに、固コマのくだりに共感しまくりな、通算入りたて森林部の私めもスキル晒し。
整備94
森林99近技30中技35遠技30
近高28索敵30P防御21
整備カンストしたら、P防御上げまくる予定。
連邦森林部には年季の入ったツワモノが多数。
流れ捨て身も厄介だが、やはり最大の障害は読めないライバル達。
双方の戦闘力合計が10万超えになると、僚機の働き(不要な庇い含む)が勝敗の鍵を握ってる感じ。
>>65 硬コマ相手は何故かクリティカルがよく出るので、ほぼ殲滅できてはいる
被弾は装甲の分のCPを他に回せるから付けてた
CP300ぐらい浮くので結構大きいかと思ったが、どうよ?
とりあえず、砂漠85整備80までいけば被弾外せるから、
今月中には近高が火を噴くぜ
>>67 CP300なんてたかが整備9の差じゃね?
枠もったいないとしか思えないぜ
うーむ、やっぱそうか…次の機体2機は被弾無しの条件で組んでるし、
そっちは上手くやろう
>>66 近技中技近高速の方が先だと思う 特に高速 ゲルキャは元が防御あんまりないのでそこまで効果がないんだよな
>>67 自分は装甲をカンストになるように、遠以外をフルカスタム、残りを遠に振ってる 正直もう少し遠が欲しいが殲滅率は十分なんでいいかなと
俺も近高速ほしいが初期スキルに文句は言わないさ 本編のゲルキャも薙刀持って
「近距離連続攻撃が発動!」
って言いながら5連撃ぐらいやってるわw
ごきげんよう、砂漠のジムタンクです
この度Bタンクが大破しましたので駒に乗り換えました
久々の中距離機、これから遠距離機をバシバシ狩っていきますので、
よろしくお願いします
駒]凸)ノ
>>71 こちら敵軍の66。
近中強化型の駒や陸ガンはもちろんのこと、捨て身装備のF2、ガンキャ、水ジム、無カスタムジムスナのおかげで、遠が振れないことが多い。
話題になっているが、いかに近で殴り愛宇宙しながら殲滅出すかを考えているのが現状。
僚機狙いやランダムロックな友軍は遠振るだろうが、カンスト組をはじめとしたランクイン常時狙いな者はかなりの確率で近振るぜ。
気を付けな。
>>70 言われた通りのことを考えたよ、俺も。
でも、近の殴り愛で勝ちたい好敵手がいるんだよ。
LAで一年以上芋しか転がしてこねえ漢がさ…。
ソイツが、A防御P防御持ちなんだ。
そういうグッとくるゴーストいいよなー
すげーステータス高くてフラットで
これはアレか、捨て身か?
→バーローでしたー
なゴッグとか印象に残るよ。
>>71 ついさっきマッチしたよ
ところで、鉄男のビームサーベルが…あ、いや、その…なんでもない…
wikiのガンキャノンUの項目とかを見ると
「ランクが高すぎるためプレイヤー機としては使えない部類に入る」
って書いてあるんだけど、機体のランクが高いと何かデメリットってあるの?
操作が難しく一般人のプレイヤー(一部例外あり)では扱えないってところだろ
>75
ふぁっふぁっふぁっ
ばれてしまったらしかたがない
全く気づかなかった…orz
駒]凸)ノ ありがとう
いや、小破が少なければ全然使える>高ランク機
そういうイミ
>>78 ちょwwwwwネタじゃなかったのかwwwww
なんで+0のビームサーベル持ってんだwwwww
黙っとけばよかったwwwww
>>76 ランクに比例してカスタム費用が高くなっていくので、運用していくのは難しくなる。
故に使えない→大部分のプレイヤーが運用可能な部類ではない(破産する)。
逆にいえば、ガンキャノン2を維持しているパイロットは優秀な部類に入るってこと。
ガンキャ2の素晴らしい所はいい値段で売れるってとこだけ。
一時配給された時は即売りでした
おはよう
(;^_^A
アブナカタヨー722
アト1敗デギリギリアウトセーフヨヨイノヨイケツキリスンドメジバクショーダタヨー!
85 :
70:2008/10/05(日) 09:10:26 ID:LMQnCaHLQ
>>73 もはや言う事はない 固く硬く堅くなれ!
>>82 三枚目に砂漠補正−10%の奴がいるぞw
>>82 2枚目のタンク楽しそうだなw
>>85 節子!それグフとちゃう、グフカスやないか!
ガトシーが見えるな〜orz
88 :
前スレ613:2008/10/05(日) 12:33:02 ID:NqJ2wH0Q0
前スレより
--------------------------------------------
615 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/09/14(日) 16:48:22 ID:eoK3syCHO
>>613 戦闘終了。
今回は出会わず。
しばし、このままのままにするのでマッチしたら宜しく頼みもうす。
>後退する!
--------------------------------------------
前スレ613です。
ああ…いま、名前が「@今だ出会えず」になった貴方に会いました…
こちらはその後、貴方が名前を変えてから9/25、9/27、10/5と3回戦っています(戦績○●○)
名前嬉しかったです!ありがとう!
後退する!
絆携帯サイト+放置されたアナザーミッションの月額料金:525円
敵や味方とのちょっとした絆:priceless
バーローと近攻を外してA防御と中高速を装備、索敵6100は維持。ふはははは、堅かろう!
自分では出撃してないから実感湧かないのが寂しい…F2高すぎ
>>82 ガンタンクの砲身が…
機体ランクの質問に答えてくれた方々、<ありがとう>。
よーするにランク自体じゃなくて、ランク上昇に伴う維持費等が問題ってことね。
趣味によるガンキャ2・ガンキャ・ジムキャのキャノン部隊設立は遠いな・・・
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、749で終了
ボーダーがいつも通りならいけそう
>>91 カスタム費が上がる一方で耐久が減って、F2や量産型ガンタンクなんかは機体性能が高いわけでも無いという謎仕様
今週は頑張った!
初の週間1位いけるかも。
ところでみんな、昇給やランクインで貰ったBD2ってどうしてる?
溶鉱炉行き
ある程度丈夫で近中が低くはないので
昔は
アルかクルを載せようとも思ったが
やはり今ひとつだった
>>94 防御に命をかけるならともかく、性能は地形にもよるがギャンやグフカス以下
ロマンを求めるなら乗ってみてもいんじゃね?程度の能力
杏奈専用機だな、BD2の防御がトローペンを超えるなら
ネタ好きなら乗らせてみたらどーだい?
98 :
94:2008/10/05(日) 21:14:19 ID:8WB9PCTu0
なるほど…
とりあえず特別補給所に貯めておいて、いつの日か僚機にするなり、廃棄するなりします。
ありがとうございました。
お前らは毎週毎週心を込めてBD2を作ってる職人さんたちの気持ちを考えたことがあるのか
はい、無いです!
>>88 おお、そっちはあってたか。
あれからずっと戦ってたんだが、
今だそれっぽい小隊とあってないです。orz
名前に@付けて何か入れてほしいっす。
もしかしたら、全然見分けられてないだけかもしれないので。
>後退する!
俺、連邦通算二項目のアイマス厨だがマチ変更後初ランクインできそうだ
半年ランクインできないのがくやしくてメモ取り出して一週間でボーダー以上のポイント取れたわ
最初からメモ取っておけばよかったな・・・w
103 :
前スレ613:2008/10/05(日) 22:14:00 ID:NqJ2wH0Q0
>>101 <<了解!>>
あしたから@つけて”わかるように”します!
<<後退する!>>
今週の失敗は携帯の光タッチセンサーの取り扱いミスによる
戦闘選択しないまま誤出撃してしまった一敗のみですた
これがなければ761P・・・
明日からまたガンガルぞー(^^ゞ
今週735で終了の連邦山岳部。
週末恒例の捨て身フラットザクキャを
リョウコが4ターン連続で避けきった上に
アクティブ中強打負けられるかー!で撃墜。
さすがミヤモト祭りだなんともないぜ!
連邦Lv73市街。Lvが1上がるたびに、急にマッチングが変わるなー。先週は-4以下、今週は同Lv帯と極端だ。
しかも最近、同Lv帯が市街セッティングのおみくじが増えてきて、全くランクインできる気がしないぜ。
ちなみに今週は700切り余裕。
さて2時過ぎたらなったら名前戻すかね…。
今週は久しぶりに週間にランクインできそうなんだがかなり紙一重な状態でだった。
最後の最後で久々にザクキャ捨て身の人に当たってしまった、
遼機が頑張ってくれたから勝てたが、もし勝てなかったらランクイン逃してたな。
┏→連邦に亡命したモーゼス博士が制作
┃ ↓
┃ニムバスが強奪する
┃ ↓
┃肩を赤く塗装してニムバス専用機に
┃ ↓
┃ランカーや昇格者に配布
┃ ↓
┃廃棄
┗━┛
生産・流通・加工にかなりの手間が…
サイサリスもそうだけど、連邦の警備甘すぎだろ
>>109 EXAM積んでないBD2なんか、陸ガンと大差ないから
一度ロカクしたらジオンでも小数ながら量産出来るんじゃ?
性能が低いのはジムもどきのゲムカモフみたいな外見だけのポンコツなんだろうな…
>>109 白ザクなど量産型。ジオン横流しの可能性すらある。
おはよう
(*´艸`)
連ランクインボーダーが若干上がってる、ミヤモト祭の効果か?
ジオンのボーダー、749かよ…
ま、今週も頑張ろうぜ
今週は何祭りするのかわからんが、
上位の方々についていくぜ!
補給の余り方が深刻化してきた。
倉庫も散らかってるし…
地形より先に整備上げるべきかな
>>104 今週から俺も光タッチセンサーだ!
何で三菱撤退したんだろ……orz
>>115 取りあえず2連ビームライフル+Sを9つ買い揃えるんだ。
話はそれからだ。
>>116 D90xのスライド式が好きな俺も悲しいぜ…
>>113 あ、先週だけだよ。
以前AMやってた仲間同士でひさびさに出撃しようということになって、全員ランクインしたからその分はじかれた人がいるだけ。
今週はしないからボーダーは元に戻るよ。
>>113 数年振りに天下一武闘会に復帰した亀仙流一派かお前らは
>>116 ゴメン…D900iで予算食いつぶしたの俺達ですOrz
>>118 wwwwww
全員ランクインってお前ら何者だよ。
後学のため、何人組かとあわせて是非教えてくれw
>>122 人数はぼかさしてちょ…少ないからw
全員ゾック。他の人はわかんないけど、多分スキルもみんなベタベタ。
遊び心を捨ててランクインに走りました。
最近失敗より寝落ちによるマイナスが大きい……
>>117 一度ケツに当ててスライドを閉じてからポケットに仕舞う。
この動作が出来なくなるのは悲しい。
多少無理してでもD905iを買っておくべきだったかな?
>>121 開発関係の人?
何はともあれお疲れさまです。
個人的には902iのメール画面での動作がもっさりしすぎて不満でした。
>>124 おれのD902iは健在だぜ!
相手の声が聞こえなくなったり等、過去3回新品交換したがなw
>>124 開発やってた人です。
あ、D901以降は中身Fと同じでD向けにカスタマイズしているだけなんで、文句はFに言って下さい(ぉ
さて、月曜早々操作ミスって1失敗
ランクインの為にはもうミスは許されないぜ…
俺ソフトバンクだけどやっぱDoCoMoユーザー多いのな
DoCoMo規制の時はスレストしてたしなw
ワンセグってちょっと電波が悪いと見れなくなるし電池食うから便利に感じないな
地デジ録画も出来ないし
アナザーミッション更新まだか…
>>126 新型の携帯開発してる人もアナザーミッションをやってるのか…
深いゲームなんだなリョウコは嫁とかってじゃんけんゲームだが
バンナム更新しろ!携帯開発部もオススメだぞ!
>>118 >>123 2
17
18
22
39
43
番目の方ですか?5人程度かなと思って見てみましたが…
該当しそうな名前はそれくらいかなと…18と43の方は違うかも?
>>124 わかる、わかるぞ…!
それと、ボタン一つで『バシャッ!』という音とともに
結構勢い良く開くのがたまらなく格好いいんだ…!
なんかジッポーを開け閉めしてる感覚に近いかな?
902だから、機能的には今ひとつだがな…スレ違いスマソ
メモ無しでランクイン出来るって事は、
り…
いやレベル90overで僚機狙いは無理だべ
そういえば5年前くらい、アナザーミッションみたいなゲームがあったらしいのだが。
やってた人が言うには、
最初はジムしか乗れなくて、1日に1回しか出撃出来ないとか。
それらしきものがあったのだが、俺の携帯は未対応だった。
もしかして、GNOiなのか?
やってたってゆー本人に聞いてみればいいじゃない
はっきりいって僚子って2時以降以外使えないよね?
直美は戦闘中も2時以降も大活躍ですよ?
僚子が初日からまだ現役の通算ですが…
鉄男はLv54で退役、鉄男のが強いよなやっぱ
バーローさえなければ…
お前らいつも僚子僚子って…
たまにはアンナのこともかまってあげてください
舞子なんか名前すら挙がらんぞ…
>>131 おいらもメモ無しで、14回ランクインしたお
今週も現在219Pでランクイン圏内だお
(一ヶ月遅れスタートの少佐)
ドムキャで市街でやってるんだが2週連続捨て身で2小破終了…
何とかならんもんだろうか。
ザクからドムキャにしても戦果かわらんからザクでいい気がしてきた。
>>142 ぶっちゃけ市街は無理じゃない?
そんなことない、ジオン市街でランクイン余裕という猛者がいたらぜひ教えを請いたいわ。
個人的な意見だが、案外敵主力地域の方が出張地雷とかない分、失敗率は少ないんじゃないかな?
まぁ全滅率も下がるだろうけど……
主力地域でやってるやつなら、達成感が沸かない捨て身をつけてるヤツなんかほぼいないっしょ?
……こんなこと言うとまた捨て身論争になりかねねえけど
ジオンで全滅率低下は致命的杉だ
あと、仮に相手の有利な地域だと捨て身装備が少ないとしても>>142はマッチしているわけで
俺…大佐になったら市街へ行くんだ…
カンスト市街はノブトシうようよしていて俺涙目なんだろうなあ
索敵も上がらないし
メモ無しってよく聞くけど、なんなの?
連邦ならメモ無しでも余裕
連邦なら余裕ってのが意味不明、ジオンのMSは索敵高いから細かいメモ必須じゃないか?
はいはいこのゲームはマッチ運だよな!勝ち組市街は余裕ですね
>>149 頭冷やして朝一で自分の書いた文章もう一度読んでみな。
ちょ〜かっこわりぃことに気付くから
それにある程度索敵上げれば、自分より高いのとは、そんな出会わないよ
>>150 俺は初日からやってただけで階級も低い、サービス終了までに少佐になれるとも思えん
連邦はメモ無しで余裕ってのは、ちょっとイラっとくる発言だろ?
こんなゲームでって言われればその通りだ、スレ汚しすまん
捨て身といえど、あたらなければどうということはない。
あたるから痛いんだ。
負けたのは振りがよくなかったから、という教訓にして、
より最適な振りを探求するほうが有意義だ。
実際、「捨て身」だから落とされたのかというと、そうでもないはずだ。
仮に、捨て身を、そのとき相手が振った距離の連続攻撃(あるいは掃射系スキル)等のアクティブにおきかえてイメージしてみよう。
他のアクティブでも同様に撃破されていそうな戦況パターンが多いんじゃないだろうか。
例)タンク相手に中を振ったら捨て身ボップミサイルで蜂の巣にされました
→きっと、捨て身でなくても、そのマッチは落としている。
ただのアクティブ不発なら小破せずともすむだろうが、
連続攻撃でカンストな攻撃力が飛んできたら、防御ガチガチでもない限り、結局同じようなダメージを食らうだろう。
特に、一択ならリスクは大きい。また、僚機狙いは本質的な解決にはならない。
だから、安定したランクインのためには、振りの工夫こそが肝要となる
>>152 君はあいこでも25000以上喰らって事故死させられるという現実を忘れている
連邦Lv74@市街部だが、メモ無しなら一週間と経たないうちにスナ子をスクラップにできる自信がある
ああ、たしかにそういうときもあるさ。
だが、それが仮に掃射や連続攻撃だったなら勝ててるかというと、
2ターンほど余命が伸びるくらいじゃないかねぇ。
一応伸びた余命で逆転の目がありえないわけでもないけれど
たとえばドムキャやザクのような、決して堅牢とはいえないMSなら
25000が20000でも結局致命傷だろうし、そのあたりのアイコダメージなら捨て身でなくても食らいうるんじゃない?
捨て身「だけ」のせいで負けたのか、敗因を精査すれば、
おのずと勝率は上がると思うよ
といいたいわけ。
・・・ま、確かにどうしようもない捨て身と当たって蒸発することもあるけれど。
そんなのに週3度も当たったというなら、ついてないとあきらめてまた来週ってコトで。
補足
攻撃力3桁相手にあいこで25000以上もっていかれる事もある
さらに言えば、そーゆー捨て身使いは大抵がランダムで振り分けてくる
これはどうしようもねぇよ
あと、カンスト+連続とかにあいこで20000以上喰らうような事ってありえるの?
ランダム以外なら、最適な振りを研究すれば勝率は上がるってのは正しいと思う
ランダム核捨て身に週3度ってどんな天国だ。
ジオン山岳Lv99だが先週は日に2回ペースだった。
自分で選んだ環境だから文句はないが、振りが悪いみたいに言われるとなぁ
ん、それは失言だったかもしれない。失礼。
意図としては、「振りが悪い」ではなくて、
環境に応じた最適の振りってのは研究しつくされているわけではないから
めげずにがんばろうぜってつもりだったんだが、
誤解を招く言い回しだった。
まぁ、捨て身以外にアイコで20k食らう事はまず無いだろうなぁ…
カンスト+直感で5ターン目、さらに自分が連続系発動等で防御力無しとかでも無理っぽい気がする。
ま、連邦市街厨からだが言わせてもらうと、メモは無いより在った方がいい。
そんだけの事さ。
連邦市街で、メモをとってて気になる相手が1人いる。耐久も僚機のレベルも変わらなかったのでゴーストだと思ってたら、攻撃パターンが変わる相手がいる。篭ってわざわざ攻撃パターンだけを変えてるのかな?
カンスト目前ならカンストしている相手も同じ回数訓練してるので差はひろがらないのに気付かないのかな?
攻撃も基本一択だし。
だから准尉だとは思うが。そんなけ頑張れるならリスタすればいいのに。
>>151 ランクインできない者、しかもジオンなら仕方ないことだ。
連邦はボーダーが低いからね。
たった2失敗で「また来週も待ってるぜ」とクルトに言われるジオンはつらいだろうさ。
最近、尉官に当たっても安心できなくなってきた。
捨て身の波が少尉にまで達し始めたようだ……
>>158のレベルと地域はどこなんだろう?
捨て身が週三とか振りに余地があるとか、そういう話が出てくる時点で、レベルが高くないのはわかる。
本編で言うところの尉官と将官の話が噛み合わないのと同じなんだと思うが。
まぁ、メモ取れば何とかなりそうなんだけどさ
地域次第じゃ流ればっかり相手にして、メモが大変な事になる
逆に言えば、干上がった相手しかいない場所が一番有利なのは周知の事実
無論それの対抗手段として、捨て身が存在する訳なんだが…
意図的に使うのと仕方なく使うのは別問題と思うんだ
捨て身以外のアクティブ使うにしても、元の攻撃力が高くなければ意味が無い
枠が足りなくて、捨て身に頼らざるを得ない人もいる訳だ
その辺りがごっちゃになってる現状、ジオンのボーダーが上がるのは当然かと
人数差もある訳だし
最近何となく思ってたんだが…
パッシブ使いの索敵が高いのもカオス度が上がる原因かもね
これは高コで捨て身低コを相手にすればわかるはず
後の先なんて概念が無い以上、先に動いたほうが負け的な流れが出来上がってる
一撃で持っていければ良いが、そうじゃない場合は確実に詰む
庇われる事もあるし…
捨て身付けてたら庇われ無しとかなら良いが、パッシブもアクティブも条件は同じ
捨て身って言うのに、発動しても5ターンフルに動けるのも問題
まぁ、今更なんだけどね
バランスを崩すことでしかバランスが取れないって言うのもなぁ…
本編もそうだが、何かが足りないって事が多い
これがバンナムクォリティなんだろうけどねorz
おいらも
>>152に賛成だお。何度も
>>153が言ってるような捨て身に当たり
週2失敗以上でランクインを逃してるがめげちゃそこで終わりだお
もってるスキルアップで殲滅の可能性をあげることこそ肝要だお
LVが上がればのぶクルが居るのと居ないのとでは雲泥の違いになるお
リスタートする勇気(みきり)も必要かもだお
(一ヶ月遅れスタートの少佐)
>>163 なんか長文すぎて何言いたいのかわからんが
俺がすぐ思ったことだけ
@流れ機体はメモなんて取ったことない
わざと89か90で打ち留めして地雷放流してるならメモする価値あるかもだが大抵はメモする価値ないでしょ
A捨て身相手で先動いたら負けってのはあいこ狙いだから
相手の装甲・行動順・捨て身レレルを考慮したじゃんけん勝ち数回挟めば勝てるはず
じゃんけんなわけで毎回都合よくいかないけどね
てか最後の方で捨て身発動ターン数で叩いてるのがよくわからん
捨て身ではランクイン可能だが困難なのは言われている通りだしリスク背負ってる証だろ?
ターン数減らしたらそれこそ地雷専門スキルになって
結果捨て身減ってボーダー上がるだけ
というかアイコ狙いって何よ。
例えばメモでもなんでもいいが根拠があって、
中近型に遠振ったり、遠近型に中振るのが勝ち狙いなのか?
>>166 根拠があるからこそ中近型に遠振ったり、遠近型に中振るのでは?
中近型に近振るのや、遠近型に遠振るのがアイコ狙いじゃないの?
まあ、捨て身無しの相手ならアイコ狙いで問題ないんだろうけどねー
>>166 俺の中では相手のサブレンジ・メインレンジそれぞれどちらかにじゃんけん勝ち・あいこを狙う振り方をあいこ狙いと呼んでる
あいこ狙いで有効なのが遠近型とか中遠型にそれぞれ遠・中と振ればこっちの能力高けりゃ捨て身除けば敗因は寮機の行動ぐらいしかないよな
リスクが少ない振り方
一方勝ち狙いは相手の一番振る確率が高い振りに勝ちあわせる振りかな
遠近型には中振りだが
中近型(中メインだよな?)には近振りだな※この状況だと近振りはあいこ狙いでもあるね
勝ち狙いは場合によって相手がサブレンジ振ったりしてじゃんけん負けするリスキーな振り方かな
あくまで個人の考えだし定義抜けの状況とかあるかも
そもそも核捨て身だとあいこ直撃で隊長落ちるわけで勝ち狙いしか選択肢ないと思うが
無論ランダムだと勝ちはそりゃ難しいよ?
やっぱりメモしてる人ってA型なの?
B型だな
>>169 勝利至上主義のB型だろ。
目的達成の為の労苦を厭う傾向の強いB型は、逆に一度達成出来れば簡単に味をしめる愛すべき単細胞さんでもある。
成果の分かりにくい努力を続けられる持続性が希薄な代わりに、効き目さえ目に見えれば自己の快楽に正直な分モチベーション維持が容易。
ちなみに、今のマッチ仕様になってメモをしなくなった俺はO型。
マッチ変更後からメモってる俺はO型
会社ではA型だろ?って言われる…
B型の中尉だけど、メモらずにランクインする方法を考えたりしてた。
ひとつ聞きたいのは、レベルカンスト近辺には
週変わりぐらいで、機体・僚機編成・スキル構成変えて
ランダム捨て身やってるような奴が沢山いるってことですか!?
連邦通算大佐だけどここの所ずっと記憶頼りに生きてる
おかげで波が激しい
最近、環境というより
プレイヤーによってヒキが違う気がする
ジオン>ジオン>連邦とリスタして、
現少佐の市街地砂Le76
メモなんか一度も取った事ないが、
ランクインだけなら何とかなるO型ヽ(´ー`)ノ
自称、元A型の現在O型な俺登場
駒]凸)ノ
少し遅れて始めた後発組リスタ無し
ランクインのラの字もかすりません
>>171 そのB型の質問だったからな。
メモかったりーのな俺は現在ひきこもり中の大尉だよ。
>>178 いんじゃね?俺B型だけど、『B型か、じゃあしょうがねー』で流してもらえる事あっから。便利だwww
>>175 判別がついてもどうにもならなちケースがあるかと
連邦山岳部L99。相手は高LV捨て身持ち。アイコでも60k出してくる
振りは同距離×5。近中遠のどれか…
装甲が20k以上あるので、先に1ターンで倒せそうに無い
こんな相手に週5回くらい当たる。それも2人
運げーかな…と
週5回とか運がいい、俺なんか毎日当たるw
たまに朝夕夜とやると同じ奴と3回当たる事もあるんだが、3戦とも振りが違った
現役のご当地核捨て身が10人ぐらいいるから、毎日どれかと当たるのよ
対戦相手の8割りが核だぞ?マッチングおかしいって…
>>183 相手の寮機がやわくて先制取れるなら寮機狙いどうよ
相手クルト持ちならどうしようもないがw
今日の出現終了時点で、411。
もう2失敗してるし、機体はジムキャノンで、相手を全滅させられないことも多いから、ランクインは難しいかな〜
もう一年以上ランクインしてないから、したいなぁ〜無理かな〜
流れビシャアーするがマッチングにサイクルがあるのはみんな気付いてるか?
何なんだろうなコレ。ちょっとソートキーが思いつかない
>>184 平均するとそんな感じかな?ってところで
データ調べればはっきりわかるが、めんどくさい…
当たるのが多い週はキツイね
>>185 寮機狙い主体ですよ
近中型なんで、クルトでも何とかなるが、神回避されて負けるとかが…
なんで安定してるけど、ランクインは難しい感じ
今日で-9
まだ3日も凌がないといけない
全然安心できない
>>186 まだ射程圏内じゃないか。
俺も似た様なもんだ
気合い入れてこうぜ、兄弟
ちなみにレベル帯は?
萩ル急取材
海浜地帯の高レベル連邦ゴーストは実在するのか?幻か?バンナムのガチ武者か?
チャレンジャーじゃね?
市街に飽きたら俺も砂漠か海浜にチャレンジしにいくわ。
1失敗していたとは言え2回出撃忘れて見事ランクイン圏外だぜ
通算にいるが週間ランクインした次の週はよく出撃忘れしてしまうっ!
直美再来週までまっててえええええ
俺も昨日出撃忘れた、久々パーフェクトだったのに
>>190 レベルは99の中尉です。
5回出撃の最終週にランクインしてから縁がなくて、、、
ゲーキャラ板にて、ジムキャ隊長って名前で、へなちょこSS書いてます。
新しいSSのネタの為にもランクインしたいな〜
またマッチング変更ないかね…
アーケードの絆が土日88なら、アナザーミッションはご当地以外のLv99とマッチングするカオス日とか
もういいかw最近出撃忘れ大杉
今週無失敗ー3で今日も何とか全成功!
ホクホクしながらパイロット情報みたら…
497RP
昨日半分しか出撃してなかった/(^O^)\
初日組皆勤賞の俺オワタ\(^O^)/
ジオン通算入ってる初期組だけど
一度もメモ取ったことない・・・
めんどくさいというのが一番の理由だけど
結局運要素強いし(^^;
でも同じ奴と連戦することあるからフラットの相手と
負けた相手は履歴みて何振ってるか一時的に覚えとく
くらいはやるかなぁ
なんか、ポイントがMAXに近づく程大成功の確率が増え、
少なくてきつい時ほど失敗率が高くなる様な気がするのは
私だけでしょうか?
それはさておき、駒が大破したので、カード読み込みで
貰ったジムスナ乗ってみた
砂漠のマイナス補正もあり、よーわからん機体に仕上がった
まぁ、お手柔らかにお願いします
狙]凸)ノ
初日組より1ヶ月遅れで始めたジオン通算組だけど
俺も記憶頼りでメモは取ってなかったなあ
でも、携帯変えてサクサクなマルチタスクになったから
先週からメモしだしたんですよ
そしたら今週末だにパーフェクトの550ptですよ
土日どうなるかなあ?
ドキドキ
>>200 初日組の人たちには悪いけど、後発やリスタは正直ランクイン楽だよなー。
>>201 番南無無双で甘い汁吸わせてもらってたからいいのだよ
連邦通算1位と2位は今も頑張ってるとは言え50回ランクインしてるんだぜ…
あぁ、あの平和な日が懐かしい…
番南無無双懐かしいな。
通算一頁目だったのに俺一人だけ周りよりレベルが低くて無双出来なかった。
通算順位さげまくりで悔しい思いをしたのもいい思い出
>>203 おまいがNo.1だ!ある意味な…
初日組の俺は毎日ご当地99の核捨て身との連戦だw
市街への道を選択しなかったのが痛い
初日通算組で週間ランクインや番南無と基本的に縁がなかったけどそんな僕でも少佐がみえてきました
>>202 連邦一位や二位のひとはマチ変更後カンストレベルで週間一位とったりするから凄い。
あの人達に無双は関係ないかもな。
>>206 確かに一部の人はマチ変更後も安定してたね。
ほとんどの人がスコア崩したけど
現在646Pこのまま失敗がなければランクインだお
あいかわらずメモなどしてないが今週の不明機体は0
相手が丸見えであることがおいらの基本的戦術だお
(一ヶ月遅れスタートの少佐)
ぐああああああああああああああああああああ
魔の土曜日で二失敗・・・orz
♪危ない土曜日でつね(^人^)
ノブオとクルトが出て来ない♪
マイコもアンナも出て来ない♪
辞められないこのまま(万年准尉)じゃ♪
(一ヶ月遅れスタートの少佐)
始めて1ヶ月くらいになるんですが、ジムやジムキャノンに乗っての補給ポイントが中成功で9000位しか貰えません
上記のはリスタート後の獲得量で、初めてやった時はジムの中成功で12000〜15000程度貰えました(陸ガンに乗り換えたら10000程度になりましたが…)
wikiを一通り見てもわからなかったのですが、補給ポイントは何によって変動するのでしょうか?
レベル
っ『統率』
5戦連続フラットF2で今日まだ5RPしか稼いでないけど何ともないぜ!
>>211 イベントで変動することもある
地域情報→イベント確認で。
今日の殲滅逃しの一戦。
確認したら山田と宮本がドガアアン一択なんだが…
もうこいつらジムキャでいいと思った。
216 :
ジムキャ隊長:2008/10/11(土) 21:17:50 ID:3r1MeLz7O
今日までで603。
ちょっとランクインは無理だな〜
久しぶりのランクインかと思ったんだが、損失勝ちが多かったのと、今日の2失敗が痛かった。
でもジムキャノンなら頑張った方かな?
隊長!
明らかにジムキャじゃパンティ…じゃないやパンチ力不足なんじゃね?
ネタで勝ちたいってか?
カンスト組でそれは厳しいだろ
219 :
ジムキャ隊長:2008/10/12(日) 06:20:20 ID:kGVEXX4tO
>>217-218、レスありがとう。
まあ、ウチには舞子がいないから、確かに『ぱんてい』不足だな〜(笑)
いや、スナやスナUに飽きてきたせいもあるし、過去のランクインは全てジムキャノンなんだよ。
それに『看板に偽り有り』になってたから、ちょっと初心に戻ってみたんだ。
見えない敵がわんさかで、なかなか楽しかったよ。
補給ポイントがかなり余ってるから、前なら、兵器開発に投資できたんだけどなぁ、、、、
あの感動をもう一度っ!
クルトに近近中近中と振ったら、
遠遠中遠近と振られて負けた
3v2だったのになー
隊長、パンティ…いや、ハンディがお好きなんですねw
ちなみにわたしはパンティが好きですwww
mpに変えて称号買うしかないですね。
MPに変えれたらパルプンテでも唱えるんですけどねw
今週は1失敗で756Pだったお
ナオミの遠距離精密で戦闘終了でしたお
倉庫の枠を二つ空けて待ってますお(^^ゞ
(一ヶ月遅れスタートの少佐)
連邦で716ポイント・・・
(−人−)
あ、ちなみにメモは取ってません
×遠距離精密
〇狙撃
訂正ですおm(__)m
>>223 俺も連邦で716
……ったく、未出撃が4回もあるってのになんでこんなにいいんだか
数ヶ月振りにランクインしたいよ
連邦は722(716+2*4)でランクイン出来るのかお(^ω^)
(月曜日から中佐の一ヶ月遅れスタートの少佐)
なんで最終日に限って3回も殲滅逃すかな、俺…
最終戦、隊長機撃破後にリョウコテツオにじゃんけん4連敗が痛すぎたわ。
745じゃ例えボーダー下がっても足切りだな orz
なんか、みんな次元の違う会話だな…
おいら、700ポイント取った事ないや
ジムスナじゃ砂漠はきついので、ちょっと里帰りを兼ねて
山に出稼ぎ行ってきます
山岳部の皆さん、よろしく
狙]凸)ノ
調子よくて600ちょい……
レベル27だし、鉄男いてもランクインしなかったらリセットだな
>>228 砂漠よりはマシだろうけど山も厳しい
捨て身ザクキャの棲息地域だ
《よろしく!》
>>228 さっき砂漠で出会ってやられちまったよ 今週2敗目orz
掃射か索敵外して遠技付けたらランクイン狙えそうな気もするが… まあ俺は掃射にやられた訳だがw バアァァルゥカァァァンン!!
俺、大佐になって防技と中高鍛えたらゲルキャ降りてトロに乗るんだ またいつか砂漠で会えたら ノシ
>231
今さっき、捨て身ザクキャ当たりました
涼子嬢のおかげでなんとか勝ったけど
短い間だけど、ふつつか者ですが、よろしく
>232
それでも掃射は外せないんです
中攻に魅入られた者ですから
それに、実際に効果も有ったみたいだし(w
ジムスナが逝ったら中攻9999のガンダムで砂漠帰るので、
その時はまたよろしく
235 :
ジムキャ隊長:2008/10/12(日) 17:22:43 ID:kGVEXX4tO
>>221 いえ、『バラエティー』に富んだ編成が好きなんです。
とはいえ、MSハンガーには5機しか置けず、、、、
さて今週のランクインは逃したけど、あきらめないよ
ジオンで744じゃランクイン無理だよなぁ…昨日まで1失敗だったのに…
早く少尉になりたいよ…
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、763で終了
60越えたナオミは更にダイナマイトになったぜ(`・ω・)b
>>228 向こうでも頑張ってくれ
レレル36のジオン曹長
RP750終了
直美の配属はいつになるやら・・・
メモ取り出して2週目で2連続ランクインできそうだ、O型の俺にとっては
メモ取りめんどくさいんだがランクインできなきゃ少佐になれないから頑張った!
さようなら鉄男、いらっしゃい舞子ww
連邦が勝ってるとこ見たことねえぞ・・・
>240
過去に一度、勝った事有りますよ
先生、また勝ちたいです…orz
連邦、755で帰還。
50回目のランクインを、良い順位で迎えられそうです。
>>240-241 ミリタリーポイント変動が平地・山岳・森林に発生した上
ゲルキャ台頭以前だったため砂漠が今ほど押されずに
市街地は土曜日には99%安定だった時代の
まるで泡沫の夢の様な勝利でしたね…
もはや最後の引き分けでさえ、一年以上昔の話に…
連邦Lv74@市外部、737RPで終了。AM関係ないけど2週間ぶりのプレイ&初ミノ粒子100%はビーム兵器日和で楽しかった。
パターン的に来週はLv77-78の猛者どもに嬲られて700切る予定。
日によってマッチングに偏りがあるし、この日、この時間は特定の地域優先とかあるのかねぇ。
ところで先週からAM活動中のゴーストを数えてみたんだが、37人も居た。
今年3月からの兵士だけど、まだまだ頑張れそうだZE。
このゲームって対人なんだよな?
どんな仕組みなんだ?
出撃してから暫く放置したけど相手は待ってる訳じゃないよな
じゃんけんだかは既に結果が出てる訳でもないし
連邦1位が2人かよ
>>244 敵は直近の戦闘の戦闘行動を記録していて、それを行う
それが例え、敵が出撃してからどれだけの時間がたってても、直近の1戦
>>246 ということは、出撃せずに戦闘行動やスキル変更しても反映されないのか
ジオン側では前の戦闘のときの俺と戦ってるわけか
作戦設定変更も反映されるわけで
直近?
>>246 直近っつか現在の戦闘行動設定な。地域設定とかも。
だから一日分の出撃が終わったら出撃地域をオセアニアにして、被弾制御・捨て身装備で頭部バルカン一択放流推奨。
自分のRPを落とすことなく脳筋パッシブゾックたちをハンティングできる。
2小破。全成功。心臓に悪ぃw
>>251 やめれw
特別倉庫枠2つ空けて待ってた元少佐だお
蓋を開けて見たら週間報奨金と昇進報奨のBDと
100_+Sで3つ空きが必要だったお
ほこり被ってたBDが心太式に廃棄されますたw
本日の戦果は110P幸先のよいスタートだお
(メモ無し中佐)
早速二失敗一損傷勝で97
もはや一回のミスも許されない……
全機水ジムにして市街やるか……?
俺の倉庫には現在2連装BR×6とFA×1が。
そろそろなんとかしないと
ライフルは売ればよし。俺はFAは捨ててる。
>>251 レベル50あたりで核地雷捨て身付きを砂漠に放流した。
俺もドガァァァン一択の陸ガン放流してくるわ。
>258
IDはez8なのに、放流するのは陸ガンなのか
ジオン市街を諦めて、今週から砂漠に転向したが何て敵弱いんだ…!
最初からやってりゃよかったw
>>257 やめてー!
>260
そいつは聞き捨てならねぇ
砂漠に帰った暁にはボッコボコにされに逝くから、
首を長くして待ってやがれです
狙]凸)ノ
しかし、山はのどかで良いなぁ…
なんだか帰りたくなくなってくる…
他地域放流祭りの会場はここですか
263 :
225:2008/10/13(月) 17:17:27 ID:3TV5RNikO
>>261 まぁゲルキャの総本山の砂漠よりはいくらかマシかな
砂使ってるならそのうち近中フラットのザク・ザクキヤに嫌気がさしてくるよ
>>223 ランクインおめ!
なんだ連邦の一部のひとが他地域放流などしてるから流れ小隊と対戦するのかお
放流すればするほどジオンのボーダーが上がるだけおw
(メモ無し中佐)
>>263 ありがとう!
今週はすでに1失敗・・・頑張ります
>>206-207 ご期待に添えられましたでしょうか。
50回目の記念を週間1位で迎えられて一安心です。
同じ1位でも下に表示されると、なんとなく微妙な気分ですが…
さて、100回記念は2年後かな?
今週無難に過ごせば少尉になれる連邦市街兵
まさかのRP109で逆に動揺中
大破寸前なんで次の機体用意してからやたら粘ってるお
>263
だいじょーぶ、こっちも近中遠フラットなジムスナで
頭バルカン掃射してるから
狙]凸)… … …
PNがソロモン関係の連邦ジムスナの中尉、敵ながら天晴れだ。
まさかアクティブそんなに付けてるとは今まで気が付かなかったぜ。
戦闘行動設定し直さずに戦ってしまい、5ターンフルにやってアンタの素晴らしさを初めて知った。
姿勢・気合い・バーロー・狙撃・遠強打の連続発動には正直胸が踊ったぜ
o(^-^)o
そして4ターンじゃんけん負けしたのに小破しなかった自分のアクティブ防御に乾杯
(^^)/▽☆▽\(^^)
>>264 いいんだ、
俺の影は1ターンで処理できなければ弾ぜる。
僚機もプロガンだ。
砂漠でマチしたらかわいがってやってくれ。
連邦のジムキャです
南アフリカで捨て身やってますお
>>270 ホームとアウェーでは小隊各機体の地域補正のアドバンテージがあるお
鉄の捨て身も涼子の掃射もある程度の防御があれば痛く無いお
捨て身隊長はこちらの僚機の攻撃でも墜ちるし殲滅率がうpだおw
>>271-272⊂(^ω^)⊃
北アフリカとオセアニアがガンガン押されてるようだ
砂漠と海浜押さえない限り連邦に勝利は無いの?
>>274 そんなことはない。
単に連邦の勝ち目が極めて薄いだけだ。
ガンダイバーとか開発されねーかな…
なんでこんなに兵員がジオンに偏ってるんだろうな。
リスタ組とか人数考えたら連邦ばっかでもオカシクないぐらいなのにな。
>>273 被弾・索敵・捨て身技術つけて放流仕様の流せばそれなりの戦果出るだろ
無論地形あるほうがいいけどな
そもそも捨て身以外で負ける要素ほとんどないんだから
ステ低くてもマッチする限り勝率に影響与えると思うが
まぁ影が何されようが関係ないしな。
>>279 そうだな、僚機狙いにしてリョウコが敵の影隊長に倒されたとしても大した事ないな。
俺が敵影隊長と影アルベルトを薙ぎ倒し、影アンナにトドメをさそうが、別にかまわんだろう。
(^ .^)y-~~~
>>276 一、MSの魅力
一、MSの性能(特に索敵)
一、陣営そのものの人気差
>>280 夜のアナザーミッションですね! わかります。
>>281 その他諸々、色んな事を含めてさ、
人数少ない方が結局はランクインする確率が高いと思わない?
リスタする人ってそれぐらい覚悟を決めてリスタしてるんじゃないのかと、思っただけさ。
モバイルポイント目当てならジオンのほうがいいんじゃないかな。
全員ザクでいいし、地形被弾+アクティブあればコンスタントに稼げそうなんだがね。
だからこそジオン優勢なのではないかなと邪推。物量に勝る物無しってね。
ところで、その日の出撃終了後に地域やスキル、振りとか変えると
次の日のそのまま出撃して涙目な人が出てくるような気がする。俺とか。
そして時は動き出す
今の所中勝利二回以外全勝中
↑多分、世界一どうでもいいこと
>>285 どーでもいい事を書き連ねる場所だろw
情報は出揃ってるし
放流が流行りらしいので砂漠外して索敵を装備、索敵4562のF2で旅に出ることにした。俺の中距離高速防御バーローを見せてやる!
さて、どこに出撃してやろうか…まずは平野からだな
ふむ、これは被弾索敵近距離中距離捨て身でゲルキャ放流しろという事か…
この流れはつまり、次は捨て身スキルを取れということか
放流したって連邦が勝てるわけ無いのにな。
フフフッこの風!この肌触りこそAMお!(`・ω・´)
(メモ無し中佐)
今日までパーフェクトだが
水、木以降からが本番だよな
とか思っていた
今日の10出撃終わっ確認したら
RP209
月曜日で既にオレは駄目だったらしい
>>291 ハァ?って事はジオンに勝つきあるのかい?
あるなら放流がんばってみるよ。
>>293 砂漠部ゲルキャ中佐だけど、月曜朝にいきなり失敗してブルー入っても、
終わってみれば失敗がその一回だけだった、なんて事もよくあるんだぜ?
朝一で終わらせ最後放流が基本でしょ
連邦勝たせようぜ
>300
俺はいつでも連邦勝利目指してるぜ!
狙]凸)ノ
ただ、結果がついてこないだけで…orz
>>296 じゃあどんな毒ガスなんだ?w
>>300 たまには勝ちたいよね。
実際のトコロ、海と砂漠を押さえない事にはどうにもならんね。
ごきげんよう、現在遠征中の連邦兵です
遠征先のジオン兵の方々、手応えがないですよ!
ジオン兵の名誉の為に地域はふせますが。
装甲カンストしてるのがほとんど居ない、それどころか、
装甲一万にも満たないのがざらに居る
僚機連れずに単騎特攻してるのや、メイン武器以外タックル二種
なんてのも居た
捨て身が多いと聞いてたが、前居た地域と大差ないし
この地域のジオンはそこまでひっ迫してるのか?
それとも、これが普通で、前居た地域のは
エース揃いの精鋭部隊だったのか?
俺も、こんな偉そうな事言える様な実力持ってるわけじゃないが、
どうしても気になったので書いてみた
長文すまない
後退する
失敗続きのものはさいわいである
成功の喜びはかれらのものなのだから
出撃を忘れたものはさいわいである
彼らは全滅を回避したのだから
索敵の低いものはさいわいである
彼らは惑わされないであろう
捨て身のために失敗したものはさいわいである
彼らはなぐさめられるだらう
万年准尉のものはさいわいである
彼らはもはや何者にも縛られない
引退したものはわいわいである
かれらはわずらわされない
週間三位のものはわざわいである
彼らはもてあますであろう
連邦兵はさいわいである
彼らは連邦の勝利という夢を永遠に追えるのだから
アナザーミッションもDXになるのなら、もう少しマシなのを作ってくれ。
>>304 マッチング相手は人それぞれ、俺はご当地の99核捨て身ばかり引く
今週もランダム捨て身の前に5失敗
同じ核と連チャンで当たって振りが違うとかさ
そろそろ引退だな、アナザーミッションDXの先行情報とかサイトにこないかね
マジで連邦勝たすなら、ジオンの協力が必要だろ
ジオンのみなさん
来週は素ザクタックルで市街に突っ込んでください
100万円あげるから〜
ランクインしたらそれも一興か
>>305 …キリスト教の良かった探しみたい。
>>308 俺連邦だけど、それが本当なら今からジオンに行って市街でタックルやってくるよww
>>308 じゃ、素ザクに遠中近技被弾索敵で市街に放流するよ
遼機はグフカスとズゴSでいいかな?
>>308 市街に放流させてどうする
砂漠と海浜がウィークポイントなのに
僚機・スキルなしで、砂漠でタックルゾック、海でタックルタンクでOK?
勝たせるための放流なら誰にでも分かるようタックルは2箇所におさえるのがいんでない?
近だけフルカスしとけばいいんでないの
ずいぶん前にみんなを煽って、作戦を成功させたりしたけど、なんの報酬もなく、ただ参加してくれた人のランクインの足を引っ張って、迷惑かけた事があります。
だからあまり無責任にたきつけない方が良いかと、、、、
開発祭りの煽りは酷いの一言特に連邦
はた目で見てたがニューウェーズやカルトの
集金手法はこんなのだろうなとおもた
でも楽しかったぜ
開発祭り
山]凸)ノ
開発費捻出の為、ジム陸ジム編成だったあの頃が懐かしいぜ
>>308 各地域のミリバラ総合なんだから、ジオン兵が一ヶ所に集結して、他で連邦が勝てばいい。
パーセンテージで、しかも上限ありなんだから。
連邦自力なら、海浜と砂漠を捨てて他地域で勝てばいい。
海浜と砂漠は水曜あたりにカンストしちまうかもだが、以降その地域でのジオン兵の活躍はミリバラに影響しない(つまり無駄になる)から効率で上回れるかもしれない。
市街、平野、山地、森林の合計で、海浜と砂漠の負けを取り返せれば勝てるかも。
当然、市街カンスト後は他地域援護に出掛けるくらいはしないとならんだろうが。
ま、ここの住人の動きだけでは厳しいとは思うがな。
放流でミリパラは変わる?不利な地域に乗り込んで勝たないと行けないのでは?ややこしいくてわからん。
めにみえる祭という事でアンナ祭を求ム!
市街も制圧しきれないのに不利な地域で出撃とな?
無謀すぎだろ
放流するメリットは連邦の勝率うpだろうけど
意図的に負けてジオンの勝率下げなきゃこの作戦は失敗すると思うが
>>320 去年の5月くらいからアンナ隊長続けてますよ
ランクイン出来てないですがね…
砂漠万年准尉より
祭りか何か知らないけど設定ミスしてる連邦砂漠兵いないか?
ご当地なのに流れのステ数人見かけた
むしろ流れ組平均ステより劣ってる感じ
詳細見てないから名前とかは見てない
砂漠がもうwwwwww砂漠メインにしてる奴とか涙目wwwwwwwwwww
南アメリカは俺に任せて砂漠に逝けよwwwwwwwww
DXになる妄想しようぜ。
オールリセットまだあ。
アバターシステムまだあ。
アナザー版大隊編成まだあ。
基地パラメータシステムまだあ。
>325
砂漠に何があったんだ?
今他地域に遠征中な俺に教えてもらえないか?
いつもながら押され過ぎってことだよw
>328
納得
ありがとう
今日終わって527。
地球に生まれて良かったー\(^O^)/www
>>330 ジオンならデッドライン上だな。
人生\(^O^)/オワタせずにがんばれ!
まあ俺はもう終わってるがね…
今日残り6出撃で437。アウトー!
>>324 亀になるが
覚えてることは隊長が凸)と凸)キャそれぞれだったことだけ
キャノンなんか装甲が4000とかで…
寮機の編成は特に見なかったな
本日最終戦
見えないゲルキャと対戦
初めて装甲カンストと出会った一等准尉
テツオが23K削る鬼と化したお陰で殲滅勝ち
…でもRP500なんだぜorz
少し気になってたんだが、
>>331は今週終わってるのか、それとも人生が終わってるのか、どっちよ?
>>336 決め付けは良くないよ決め付けは、ウン。
俺達のAMはまだ始まったばかりだ!
俺達のAM第一章 完
アンナ隊長の次週の戦績にご期待ください。
今週はなんとかランクインできそうだ。
Z戦士襲来とかなければ…
来週、連邦勝たそーゼ!
愛機のジムスナ大破
と、言う訳で砂漠に帰ります
山岳部の皆さん、お世話になりました
砂漠部隊の皆さん、またよろしく
G]凸)ノ
中攻9999ガンダム、行きま〜す
>>342 お帰りなさい 大佐になって待ってるぜ レベルカンストまでアルがいるがw
連邦714で終了
…無理だな
ジオン725で糸冬 orz
砂漠部ゲルキャ中佐、754で今終了
>>342 やぁお帰り。古巣の山はどうだった?
>>345 凸)地球なら余裕でランクインなのにね。
砂漠部ゲルキャ大佐(予定)759で糸冬
もう地雷を踏んでもイライラしない!
>>346 話変わるが土曜の午前にアケで味方マッチしなかった? 自分一戦目赤ザク二戦目ゲルGだったが
>>348 あ。
言われるまで気付かんかったw
その節はどうも。またマッチしたら《よろしく!》
>>349 こちらこそ二連勝<ありがとう> タクラマカンじゃなかったのが残念だ 登録してるサブカは秘密でw
スレチなので<後退する>
>343
もう大佐ですか
なんかどんどんはなされてくな…orz
とりあえず、アルは勘弁
>346
ゆっくり羽を伸ばせました
その分、また気合い入れ直してBR掃射しまくります
G]凸)ノ
喜んでるけどさ、でも連邦3ミスでBRゲトは微妙。
砂漠のジオン兵ですが、今週ランクインできなかったら
退役して実家の農業を継ぎます。
どうかゲルキャ三連星の奴を見掛けたら、生暖かい目で
見守ってやって下さい(´・ω・`)
当方サハラのゲルキャ乗り
見えない相手に先制されて
1ターン目アイコ捨て身45000点
これを
初日3戦目にして
既に2回喰らった場合
どうすりゃいいですか
>>354 連邦だがランクインできるといいな!
PNも合わせた地雷って過疎ってるこの時期にもまだいるから…
足きりかよorz
>>355 2失敗ならランクイン可能だぜ!
俺は昨日最後の1戦で3失敗目かまして直美お預け( ^ω^)
>>355 どうということはない先週の俺。
ちなみにまた会うから。予備機体用意しとけ
アンナマイヤーって何に乗せればいい?
今はお古のザクに乗せてるけど乗れるようならゴッグとかに変えた方がいいのかなぁ?
自分は今ゴッグ、見えないけどまぁまぁ勝てる
近距離はアクアジムに負けないし・・・
>>360 何を目指すかによるんじゃない?
ランクイン狙うなら、自分が見えることは大事。
僚機は装甲値と攻撃力だな。
そうじゃないなら、好きなMSに乗ればいいさ!
>>360 ザクかゴッグでいい
限界まで乗りこなせるレベルになったらズゴック系を
ゲルググ系や支給されるブルー2号機なんかもネタでオススメ
>>360に関連するけど、たまに出てくる「僚機向きの機体」って
どんな特徴持ってるものの事を言うんだろう?
・カスタム抜きで高ステータス
・そこそこ耐える
・2距離以上の攻撃が高い
このへんなんだろうか。
計算機で色々試してみたけど、
配属直後〜20くらいまでは、リョウコなら陸ジムあたりかな、と。
打ってる間に361と362がw
連邦はどうでしょ?
>354
手加減は出来ないけど頑張れ
夢+努力=実現やで
G]凸)/
>360
出撃地域とアンナ嬢のステータス位は書いた方が良いと思うぜ
俺は連邦兵だからアドバイスできんが
耐えるってのは装甲的な意味か?
装甲ならいいけど耐久・値段効率は気にしちゃダメだよな
とりあえず軍で少し変わるけど必要なのは同じよね
・装甲
・火力
ジオンならボーダーにより多少火力多くしたいってとこか
ランダム振りだから火力求めるなら盾は外したい(些細な差かもしれないが全滅率は重要)
が、盾で堅くしたいというジレンマ
今日は1失敗で終了かー
と思ったらRP100あったんだけどなぜ?
失敗でも1は入る??
>>363 スキルだろ?
連邦で、
戦力なら
リョウコ=中
テツオ=近
ノブトシ=中
マイコ=遠
壁役なら皆プロガン
ジオンなら最終的にはズゴック・グフカス・トローペン・ゲルキャあたりが定番なんじゃね?
グフカスはキングオブ壁だよな。
一機しか使えないのが残念な所。
砂漠ならトロも充分固くなる
>>366 装甲の事っす。
陸ガン(ジム頭含む)にある程度補正がかかるLv20台半ばまでは、
陸ジムの近攻が強いんだよなー。
でもリョウコのスキルを考えれば、
Lvに応じて中距離機を乗り継いでくのがいいのかも。
中距離機と市街の相性は、ほぼ+だし。
20台のうちにランクインしたいもんです。
>>365 中攻カンストガンダムと砂漠でマッチしたお
損傷勝ちしましたお
さっき本編で元旦と駒に乗りS二連勝したから
なんかもらえると思ってカード読み込んだら1700(´・ω・`)
(通算入り中佐)
>>374 反映されるのは翌日か二日後、反映されるかどうかも不確定だし、
読み込みでもらえる物に期待するだけ無駄かと
>374
次は負けないお
(/凸)/
>375
でも、夢くらい見てみたいじゃないですか
数日前にリスタして初日に貰ったのがいきなりグフカスで、逆にいらねぇと思ったなw
まぁいずれ乗ると思うので放置して今はザク無双。
元がテツオが配属されたぐらいだったからまだ日は浅いけど、
新天地ではネタ重視で面白いことをやりたいもんだ。ランクインもしたいっちゃしたいけど
378 :
355:2008/10/20(月) 23:19:30 ID:FYGLvr4SO
>>358>>359 THX
今日1日が終わって結局-20
明日からの奇跡に期待しつつ
ネタ機を用意してくる
>>377 連⇔ジ変えると新鮮なんだよね。
ネタならいいけど、
ジオンのランクイン厳しいからな。
気が向いたら連邦へ帰っておいで(T_T)/~
>>374 俺の時はむしろボロクソに負けた時のがいいもんくれた( ̄∇ ̄)ゞ
ネタ機ね〜。
もし穴挫がバージョンアップしたら、敵ステのページに、
『メッセージを送る』
というのがあったらどうだろうか?
一応敵だから挑発の方がいいか?
>>381 バージョンアップが11月でしょ。
アナザーも変わらなくちゃあ変だけど、
2ヶ月は放置なのかなあ?。
トップは確実に変わるだろうが、
バンナムの事だからver.2の為に完全別サイトとして立ち上げられて、ユーザーのmp移行だけでアナザーは切り離し、
本編がある程度ver.1からver.2へ移行したらこのサイトの閉鎖告知されて半年後ぐらいには閉鎖でアナザー終了ですかね?。
捨て身とオーバーロード二つ装備するとどうなるの
悲しくなる
>>382 もう半年放置してる訳で
(メンテと継承バグ修正を除く)
あと二ヵ月放置されるのはほぼ間違いないかと。
しかし本編に合わせて大幅な更新は来るだろうか
かつての様な活気はAMに訪れるだろうか
期待しないで待つよ。
アナザーミッション2は、一日一回だけ遊べるFlashシューティングゲームになります。
スコアに応じて補給ポイントが支給されます。
補給ポイントは新しい機体(ゲーム)を購入したり、mpと交換したりすることができます。
ランキングはスコアランキングのみになります。
これからもアナザーミッションをよろしくお願いします。
本編は何度も相手を回してきた格の寒ジムやグフカスが12月から近距離になったり
ガンダムやゲルググが中距離になったりアクアジムやズゴックが近距離に(ry
アナザーが糞ゲーになったら間違いなく解約するぞ!
>>386 残念。
↓↓↓
■今後とも、『アナザーミッション』をよろしくお願いいたします。
今の仕様のままでもいいから何かしら調整とか
本編とAMどちらかにしか出てない機体をもう一方でもロールアウトとかしてほしいな。
>>379 <<ありがとう>>
俺、もし今度連邦に戻ったらガンキャノン隊を作るんだ…
みんなでファイアナッツ祭りヒャッホウ
とか書いたら連邦への未練が残るんでやめとく
>>389 つ【山でトリプルザクキャでクラッカー祭】
>>382 補給所には、まだ10機以上追加する余裕があるんだぜ
>>383 結婚適年齢期を越えた女性の気持ちがわかる
>>386 いやいや、テキスト、イラストだろう。
今までのシステムに最大3×3配置マップ(1対1なら1列、2対1、2対2なら2列、3対1〜3列)が付いていて好きな所に配置して(重なり配置×)
配置したマスの列からの攻撃なら撃墜数が少なってカオスになるじゃないかと…。
決戦マップで1週間隊長のみが軍支給の機体で合同合戦はどうだろうか?。
しかし株の動きが激しいなか、どんだけランキングのボーダーは安泰しているんだ?
統計学ってスゴいな
何のこっちゃwww
伍長のアクアジムにあいこで8000喰らったお♪勝てねーよ
その伍長はランクインするために、せっせと訓練だけしてスキルレベルを上げていたんだろうな
むしろそれは敵ながら天晴れと思うべき
連邦通算歌詞隊、および友軍、もしかしたら対戦してるかもしれないジオン兵各位へ。
本日、残り1戦を残して先程携帯が逝きました。
明日、復帰できるかどうか判らず、状況次第ではこのまま引退するかもしれません。
現作戦参加中の歌詞隊各員は明日夜までに更新がない場合、構わず先へ進んでください。
400 :
歌唱隊弍號:2008/10/22(水) 22:21:05 ID:lSRvStU2O
初號、はやまらないでくれ!
復帰を待ってるよ!
アナザー2もあるかもしれないし・・・。
>>399 絆2に合わせて再びメモろうかとしてた自分には目標でもあるのでどうか…
目先の目標なしに続行するのはキツイので、是非続行を!
402 :
5号:2008/10/23(木) 00:16:37 ID:nCI796lr0
>>399 復帰をお待ちしております。
なぁに、ラストのフレーズは1号のためにとっておきますよ
昔は歌詞隊の連絡をこのスレでやるのウザかったが、過疎ってる今は何でも許せるね
連邦一位まだゴールには早いんだぜ・・・
勝手な意見だが頑張ってもらいたい
おっ?今月連邦頑張ってるな
引き分けあるんじゃね?
と、わくわくしてたら捨て身でドーーンと撃破!
解約しましたっ♪
アナザーも絆本編も12月のDXまでマッタリやるしかない
本編は新ヒマラヤ来るまで貯金できると思えば…
12月以降もアナザーバーうp無ければ解約考えるな
壱號氏は連邦のエース、
がんばってけさい
ゞ( ̄□ ̄;)
時は動き出すの人とタカシ起きてるの人も消えたよな
そういえば、大佐以上ってどうなったんですかね。
おいらDOCOMOユーザーだけど1時間もかからずに乗換出来たお
FOMA→FOMAだったけど・・・
液晶の不具合で電源は入ったからブックマークもコピーしてもらったお
一度電源を切って再立ち上げした時はパスワード入力しないとコピー不可だお
画面見えないけど手順覚えてたから大丈夫だったおw
ジオン通算17位、黒い三連ゲルキャのものです。
自分も携帯の調子が悪く、出撃ができない日もあったことから
そろそろMSから降りるべきかと考え、今月をもって引退致します。
思えば去年の今頃、初日組の中でも最遅なレベル(72)
49位ギリギリでランクインするという出来事以来、頑張ってきましたが
なんとか中尉まで昇進することが出来ました。
もう思い残すことはありません。
オバロ詐欺、継承問題、全てが楽しい思い出です。
また、DXにこのゲームが残っていたら参加したいと思います。
みなさんもバンナムの放置プレイに負けず頑張って下さい。
>>412 お疲れさん。
縁があったらまた会おう!
だが、初ランクイン最遅は譲れんなw(自分僚機3人とも99)
…あ、良く考えたら俺1週間くらい遅かったか。
戦場で援軍や補給を待ってる孤立部隊の気分だぜ…
一人、また一人消えていく
てゅかDXでサイト変わるん?
本編の方で携帯サイト使って自分達で小隊作れるみたいな話があったから携帯サイトもリニューアルするんじゃないかと
その時にAMが放置されるか削除されるか更新されるかはバンナム次第だが
>>412 お疲れ様!マッチング変更前はたぶん毎日のように対戦してた人だな
次があったらまた会おう!
2ミス許されないとか、ジオンはほんと厳しいぜ…
後3日ノーミスでいけるか・・・?
419 :
歌詞隊六號:2008/10/23(木) 22:59:48 ID:EcQrPR9g0
昨日はスレチェックして居なかった……orz
>>399 <壱号、もどれ>
<作戦付近、応援頼む>
携帯が復帰するのを祈っていますので、直ったら復隊してくだされ。
>>5號
それはナイスアイデアです。
>>412 山岳部だが、乙。
DXでバーうpが会ったら、また会おう。
ランクインしそうもないので他地域で拠点強襲中。
作戦エンファでも支援しようかと思ったが、砂漠は無理なんでやめた。
>420
作戦支援の為、無理な砂漠来て、
そのまま砂漠に住み着いた奴も居るぞ
まぁ、俺なんだけど
まだ軍曹なんだけど2対3が辛すぎる
失敗しまくり
捨て身にやられて501
希望は針の穴程度になっちまった
見えない敵がゲルキャなのかドムキャなのかF2なのか…
大抵捨て身持ちだから振りが博打になるんだぜ
>>415 DXじゃなくてver.2という噂
機能の追加くらいはあるだろうが、AMのリニューアルとかは無いんじゃないかな
でも中距離廃止なんでしょ?
ぜんぜん違うとおもうけど
ゲーセンに配布される資料にはver.DXと書かれている
…が更新の度に数値を重ねていく仕様的だから、ver.2.0で開始だろう
って本スレに書いてあった
市街が凄いな
連邦勝つんじゃねw
>>426 まー、どっちにしろ互換性がないので、
携帯サイトの共通化は不可能とみたほうがよいのでは?。
Ver.1、Ver.2が同サーバーを使用するのは考えにくし、
Ver.1、Ver.2が混在する時点で、どっちかのバージョンしか携帯サイトが使えないのではね。
特にVer.2には小隊編成、エンブレム作成、他店舗からの同時出撃(予約?)みたいなのがあるのをうたってるから、
明らかにこのサイトからVer.2サイトに移れになるじゃないのかな?。
それとも、Ver.2用のページでも作るのか…。
どっちにしろ、よく行くゲーセンには11月にVer.2に変わると貼り紙はあったから、
来月当たりになんか動きはあると思う。
てか混在するって初めて聞いた。ポッドがそのままでもバージョン上がるんじゃないのか?
今週、砂漠と海以外は連邦勝ってるやんΣ(凸)
ただ、その砂漠と海が相変わらず大きく負けこんどるな…
>退役される方
本音を言えば、もう少し頑張って欲しいけど仕方がない
あなた方の分まで残った我らで頑張るぜ
とりあえずお疲れ様でした
リョウコ配属直前は冬の時代
レベルマッチングだから2対1の多いこと多いこと
隊長機を読み切って落としてもその間に敵僚機に51%以上削られたら無意味
籠もりでもしない限りその時点じゃ
単機で敵全滅させられる攻撃力は持ちようがない
そろそろ多勢に無勢マッチングシステム改良してくれんかね
本編のDXは一千万ぐらいのDXセットを購入した店だけバーうp
サイトもエンブレムや小隊作成機能追加でリニューアルすると思われ
バンナムの他の携帯サイト(鉄拳)を見るとオマケゲームも2になってる
アナザーミッション2になる可能性は高い
げ、キット交換そんなにするのか
音声認識システムやらで無駄に金使わせる気だからなぁ…
どうでもいいが、また昨日出撃半分忘れてるよ、俺…
初日組、通算、、この肩書きに拘ってた俺はいったいどこへ
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、大佐になったらシャアザクに乗り換えようか画策中
近中は8k、遠は4k程度、防御と索敵が致命的に下がるがね
赤蟹のがいいかと思ったが、流石に索敵が低すぎたので断念
赤ザク高いからな、ネタでのるならね。
どーせネタで赤ザク乗せるなら
タックル付けたいなー。
今朝ようやく整備80になったから、被弾卒業しますた
全タックルか…せめて遠のみタックルで勘弁
大佐になる頃にはスキルも上がって、今の計算より強くなるはず
え?その頃にはバージョンアップして現行AM終わる?
(∩ ゚д゚)∩ アーアーキコエナーイ
いつか
タックルじゃなくて
キックが出る!
と信じていた
>>440 足でタックルして何が悪い!と本編の赤ザクが申しております
ジオン水泳部RP745で終了
隊長狙いと僚機狙いの使い分けを始めてみたけど、
けっこういいね
滑り込みで716@連邦兵
さてどうなるか
ごきげんよう、LA]凸)ノ です
本日、中攻9999ガンダム大破しやした
てな訳でとりあえず次の機体用意した
某中佐が赤いの乗ると言うので、対抗してこっちも赤いの用意
それなりに頑張ります
通算組は楽しそうでいいなあ。
後発組は寂しいぜ!
>>444 結局中攻カンストダムとはマッチ出来ずorz 現在順調に防御と中高訓練してるわ 年末ぐらいには大佐トローペン間に合うかな?
>>444 ちょwwwwwまだマッチしてないのにwwwww
せっかく近高速覚えたのに、残念だ
仕方無い、シャアザクホントに用意してくるか
俺もマッチしなかったな
俺も最近馴染みの通算ランカーと全くマッチしなくなったな…
なんでだろう後発組が99になったからか?
>>449 確かに最近今まで見なかったご当地カンスト組がいっぱい増えた気がする
でも戦闘統率と気合いはねえ〜だろw リアルお茶吹いたわ
攻略地域二つあるけど片方だけは条件満たしてる。エンファ作戦成功したのか?
どんくらい変動するんだ。
>>450 俺もマッチしたわ。
アクティブ統率噴いたわww
発動すると何が起きるんだ?
かばってくれやすくなるだけ?
多くの人にとって悪い意味での伝説、ウエ○ラと本編で街したお
称号がいまだに「捨て身の達人」なのに吹いたw
で、ギャンとか乗るなよぅ
素ザクかザクキャを期待してたのに
もしここを見ていたら…
先週のランキングのお二方楽しかったです!
そして、一位おめでとう!
絆を感じた一週間でした!
開発が再開されれば
高コ捨て身はだいぶ減るからやりやすくなるかな
と期待する反面
ネタ機も減るなら
寂しい
開発再開がこないのは
もっと寂しい
今週連邦ボーダー低いな
>446-448
赤いのが二回続くけど、また中攻ガンダム作るから、
それを御期待下さい
LA]凸)つ〔G砲〕
ジムシンチャ祭マッチング受付中
(`凸)応援たのむ
LA]凸)つ<了解>
>459
先週も今朝もマチしましたよ
こちらはいつもの日曜ふじこでカッとなり
トリプルトロ部隊編成しちゃった砂漠のアンナ隊長より
>日曜ふじこ
いいなこれw
俺も日曜4連続で全滅こいて予備機のカスタム計画滅茶苦茶にされたけどちょっと和んだ
なんか最近マッチする新顔の89〜90の連邦兵のほとんどが捨て身装備…
なんつーか、こう…堅実に勝ちに行こうとしてないように見えて、なんか萎える
いや、戦い方は人それぞれだけどさ、こうも数が多いと、
どいつもこいつも流行りに乗っかってるだけの感じがしてなぁ…
>>463 ジオンの89〜90も変わらんよw
捨て身ザク・ザクキャ・ゲルキャ・ゾックしかいないぜ
>>463 おいら堅実派のゲルキャ隊員だお
だけど中途半端にパッシブ防御つけたら・・・
あんまりピキュ〜ンと直感出なくなったおw
皮を切らせて骨を斬る調度いいあんばいが難しいお(´・ω・`)
>461
ほほう、二度もマチしましたか。その節はお世話になりました?
LA]凸)ノ
しかし、自分で言うのもなんだが、おいら、
敵に回したらおいしいエサでね?
いつも中特化やから、近ふっとけばまず負けないわけやし。
中以外つぶしのきかない状態だから今更どうしようもないけでさ。
>>466 あれ、近技持ってなかった?
持ってるなら近技上げればよくね?
>>463 高火力&フラット攻撃が堅実ではないと?
捨て身でランクイン出来るのに?
捨て身はランクインできてない人が多いと思うよ。
尉官メモ40人中の捨て身使用率
9/40人
※一時使用を含む
※自機はジオン山岳
意外とある気がした
尉官は数えるのもだるいが7〜8割か?
佐官はデータ少な杉だが一応0割
>466
まぁカンスト距離さえ気をつければねぇ
あー本編次バー迄にランクインしたいなぁ…
誰かうちに居座ってるふじこ連れてってくれー
今レベル30で曽長だけどもう辛い
それなりに地形上げてるしスペックでは勝ってるんだけどなぁ
>>469 捨て身じゃなくてランクイン出来ないヤツも多い。
使い方だよ。
安定してランクインしたいなら捨て身を使わないセッティングをすべき
ただ孅滅率がぎりぎりなら使う価値はある
だいぶ前から言われてるが、この通りだとヲモ
捨て身は資金少なくランクイン狙えるのが最大の魅力じゃない?
発動率が不安定な分、未発動を見越して火力は上げないといけなので資金は必要。
使えるMSの幅は増えるかな。
魅力は火力と対捨て身。
近攻6kで、防御3k相手にじゃんけん勝ち近高速lv21発動で22kいったぜ
火力というならこれで十分じゃなかろうか
>>476 どうみてもクリティカル
さらに言うと捨て身はあいこでも25K超える
ダメージの話し出すと捨て身あいこ25k超えるのは当然
しかし捨て身側もあいこで落ちかねんだろ・・・
はいはいループループ
ランクイン目指すなら情報の取捨選択や実際に確かめていけば良いよ
結局他人の状況にはなりえないんだから
>>466 まあ確かにあまり負けた記憶はないな〜 スナにはやられたが 中技がいいレベルなんで近アクティブ育ててF2の近中型でランクイン狙いなんてどうよ?(地形近中技索敵被弾近アクティブ)
>>466 中攻カンスト+遠距離6000越えに読み負けました…結果、今週のランキングで足切りされますた
(´・ω・`)
以前から、マチを期待してるアクア・ジム使いだが、
そういえば、最初にあった時は名前が会話になってたので、
元の名を知らぬまま探し回ってたわw
今、そういう名前で探索中なんだが、
もしかしたらという奴に遭遇した。
ゾッグ&ズゴック&シャアズコで、簡易チャットにある言葉になってる奴かな?
@マークも付いてたので、それっぽいんだが当たりかね?
もし、ここを見てたら返答をお願いします。
あれ?スナにしか遭遇しないんだが…
おめでとう
まぁ『捨て身はやめたほうがいい』ってのは禁句だな。
それだけだ。
敵にして嫌なのは、捨て身より単純に固い相手だに。
4ターンかけないと落とせないとかだと、高確率で殲滅逃すし。
結局オーバーロードってどんな効果なわけだ?
劣化捨て身?
>オバロ
装甲脱いだけど速くならないライデンみたいなもん。
どっちかというとスピード上がらないフェイのハイパーモード
捨て身とオーバーロード併用してみようと思って
敵僚機の回避率が神懸かってる
3ターン連続回避ってむちゃくちゃだろ
折角隊長機一撃で落としたのに結局損傷勝ちとかさ
最近、うちのアル君がドガァァン!しかしてくれません。
どうしたらいいでしょうか。
>>419 つラケーテン・バズ
つジャイアント・バズ
494 :
493:2008/10/29(水) 14:36:32 ID:XmooV3wIO
フレンドリストにアカツナがぁいた!
と、思ったら、偽物だった
恵比寿のアパかぁ
>>485 装甲25000、索敵6197、防御3190(落雷時)に中距離高速とA防御を装備してる俺の白いザクを見てくれ、こいつをどう思う?
「火力はどうなんだ」って?近中3500遠2400ですが何か?
出撃してないから耐久も何も気にしてないぜ
>>496 アクティブを高速外して防御か捨て身ひとつに絞る
毎日アクティブの防御と捨て身を交換しつつ振りも変えれば完璧じゃね?
>>490 昔遠一択僚機狙いにしたら、鉄男に全部避けられたぜ
所詮博打。
漫然とつけてランキン狙えるスキルじゃない。
硬いといえば最近よくあるマッチング。市街におけるLv60-79と思いねぇ。
連:スナ 装甲17000 防御1000 索敵3500 5000-1500-9500 市街近技遠技索敵
ジ:ザク 装甲25000 防御2000 索敵3000 3000-6000-3000 市街被弾中技索敵
相手に捨て身が無いわけだが、隊長機狙いで勝てる気が全くしないぜ…。
市街地にジオン准尉で80前半のレベルで防御4000位のザクならいる
たまにアクティブ防御付けて出てくる…
振りが分からない上に中途半端に固いのが…
連邦山岳部77Lvですが、ここ2週間程やけにジオン水泳部の方々とマッチングします。
能力的には本気で山篭もりしているわけではないようです。
…山でサーフィンするの、流行ってるのでしょうか?
変わりと言ってはなんですが、ザクスナさんザクキャさん、何処へ行ったんですか?
…先生心配です。
ゲルキャさんとザクさんは相変わらず元気です。
>>498 レベル99なんで捨て身や姿勢制御は持てないんだ
505 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 12:41:56 ID:Xh2jAvoFO
階級そのままか、階級に合わせたモビールスーツ支給のオールリセットまで頑張れ。
約2年間無駄な時間と金を返せ。
今日あたりきっと…
最新情報の日付が更新されるような気がするんだ…
>>506 メンテナンスですね!分かります!
( > < )
1日に十回も出撃するのつらいんだけど、みんなどんな時間に出撃してるの?
オーバーロード手に入れたぞw
捨て身と二つ装備で装甲どうなるんだろうなw
>>508朝起きてすぐに
スキルとか諸々全部やっちゃう
おいおい…
アナザーもメンテ対象なら、いい加減告知くらいしろよ
昨日じゃないのか?モバイルサイトで掲示したのは…
しかも相変わらずの丸1日メンテだし
バンナムはやる気も注意力もないって事か
おhるな(#゚Д゚)ゴルァ!!
>>506 の書き込みを見て放置プレイを決めたバンナム
今回はAMメンテの前日に告知すると予想w
まさか存在すら忘れられてるんじゃ…
ごきげんよう、砂漠の中特化野郎です
G砲]凸)ノ
アドバイスくれた方々、ありがとうございました
さて、赤い子第一弾が大破した為、赤い子第二弾出撃します。
以前、誰かが勧めてたこの機体でどこまで逝けるか、
チャレンジです
>>514 砂漠部ゲルキャ中佐だけど、大破サイクル早すぎやしませんか?
こちらも赤鬼の整備に入ったとこ
砂技、整備が何レベルの時に投入できるかわからんから、
近攻中攻のみフルカスしただけだけど、満タンだった補給Pが
一気に消えていく様は最早快感に近いものがあるね?
>>481 はい!今日マッチしたらお名前が変わってましたね
そういえば自分はきちんと名乗ってなかった…
簡易チャットというと≪よろしく!≫とかでしょうか。
自分は使ってないので、違うかと…
ちょっと前まではゾック、ズゴ(テツオ)、ズゴS(クルト)でしたが
ここ3週間くらいはゾック、ゲルG(ナオミ)、ズゴS(クルト)です。
中佐で捨て身持ち。
以前は○●○○と星取表にしてましたが
@つけてそれっぽい名前にしときます!
≪後退する!≫
おそらくこうだな
ゾック(ナオミ)、ズゴ(テツオ※隊長)、ズゴS(クルト)
>>505 開発してた期間を無駄な時間とか言わないでくれ…
>>511 バンナム「半日にするとアクセスが集中するので」
>>509 減った装甲はA防御で補えばいい
>515
はい、その事は自分でも思ってました
せめて1週間はもたせたい…
補給ポイントは、実は常に100万は残す様にしてる
いつ何時、開発が再開されてもいいように
( 凸)開発再開まだかなぁ…
オーバーロード使って見たけど何が変わったでもないんじゃね?とりあえずレベルあげてみるけど
私の一週間戦争が終わったorz
砂漠ゲルキャだが4週半で小破12だなぁ
>>521 正直近振ること多いし中一択の限界じゃないか?
そもそもガンキャの魅力はフラット性だしそこを生かしてなぁい
>524
最近は、満足のいく中攻撃力得たので、
サブの遠も振る様にはしてはいるのですが…
なんだかんだ言っても、やはり遠振ってくる相手に遭遇する事が多いので、
中攻をメインに、敵近攻対策の遠混ぜてる状態です
フラットは、次の戦闘から試してみます
G砲]凸)つ〜〔火豆〕
流れ、狙い撃つぜ!
連邦通算24位は撃墜数10000超えたはずだが…
何も無いんだろうなぁ…
カンストしたのかどうかだけ知りたいな…
アクア・ジム使いだが、ようやくあいました……。
そして、負けた。(´・ω・`)
しばらく、再戦するまでは敗北のネームにしつつ、
勝ったら元の名前でAM三昧だぁっ!
さあ、週末ふじこの時間が始まるよ!!
>>528 A防御バーローを外して近技と中技を装備、出撃地域は砂漠のままで索敵6000を維持しつつ、僚機の並びと自機の行動を変更してきた
思う存分ふじこってくれ
ふじこるよりも、俺は、ふじっこのお豆さん食べたい
>>522 捨て身の方が良ひ。
バーローはネタでしかなひ。
あえて言おう、バーローの存在自体がふじこである。
今レベル30で捨て身と索敵装備してるんだ
40になったらオーバーロードも装備するんだ
市街の破壊神様に危うくくぁw背drftgyふじこlp;@:「」しそうになった連邦Lv77@市街部。
なんとかいなしつつも、別の刺客に殲滅させられたが満足だZE。
そして今週-47RP、DX来る前に大佐になりたい今日この頃ですよっと。
捨て身と海浜つけてジオン占領下で怯える毎日
2VS3じゃ勝てないですよ
>>532 60になったらA防御装備で全部台無しにしてしまうわけですね
連邦市街地、終了時点で709
今週とボーダー一緒なら乗る……っ!
最近、うちのアル君がA防御ドガァァン!しかしてくれませn
>>536 足切りですね。分かります。
…ボーダーが低めの時はおいら調子良い。
今週はかなり調子良かったから期待してマテ
539 :
sage:2008/11/02(日) 15:50:32 ID:TEktUQjVO
久しぶりに見たが
リスクばっかしなんだな
>>538 期待して待つよ……
いっそリョウコにFA渡して待つか
>>539 久しぶりだな!最近どーだい?
俺は昨日の最終出撃が深夜01:59だったよ
リスタばかりだよな!新規も増えて嬉しいじゃないか
ん?リス…リスク?
2は本家で新しいMS手に入るとかだったらいいな
ハイリスク・ローリターン=捨て身
連邦Lv78@市街部、720RPで出撃を終えた俺にスキはなかった。
さて、Lv80まであと2週間だが、スキル何付けようか。機体は量産スナ子。
装備:市街72 近技30 遠技30 索敵30
所持:整備50 中技20 近連続1 中連続1 遠連続1 被弾1
捨て身対策の中連続か撃ち合いの被弾、あるいは私にも敵が見える肉体制御でも覚えるか…。
さてと、サイト退会半引退してた初日組だが、また世話になるぜ!
今月の将官フラグもゲットしたし、DXに向けて体制は万全だ!
携帯サイトを解約したあの日から…どれくらいたっただろうか。
俺は覚えてるぜ、開発ラインにゾック様の名が踊っていた。
退会する記念に、全てを売り払って全力投資したもんだ…。
そんな俺も現在Lv20、主に操縦たまに反応、統率ガン無視のグフカス乗り。
今後ともよろしく!
俺が連邦砂漠の救世主になるわ
>>545 ということは、ゾックの平野適性修正より前か?
既に知ってるかもしれないけど、バーローは鍛えても強くならないからな!
>546
盾]凸)ノ よろしく!
活躍に期待してます
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、745で終了…
読み違えて失敗したのも痛いが、初見のフラット相手にランダム振りした後、
元に戻してなくて殲滅逃したのが痛い…俺のバカ…orz
おいらもゲルキャ中佐だお
今はマターリ隊員の育成中お700Pはコンスタントに越えるお
さて通算Rankingは上がるかなお(`・ω・´)
新参だが、ジオン752で多分初ランクインきたー
3回もリスタして、気の迷いで市街で頑張ろうと思ったりしたがやっぱり砂漠に来て苦節何ヶ月だっけ…
まあいいや。
とにかくやっとクルト君の顔が拝めそうです。
みんな、ありがとー!
(`・ω・´)
出撃1回忘れてて焦って作戦開始押しちまった!
勝てる相手だった…Orz
耐久1で頑張ってたジム頭が大破だわー
新しい朝が来た♪
希望の朝だ♪
おやすみ
ゴミだしして寝るか
おお、なんと不健康な輩の集まりであることか!
・・・さて、ねるか。
おやすみ!
んで、連邦の足切りラインが本当に709Ptな訳だが・・・・
>549
おまけに足切りとは…
弱り目に祟り目だな
最後1失敗しなければラインにのっていたのにー ><
今週はメンテ1回あるから、最大で660ポイントか
561 :
536:2008/11/03(月) 07:33:26 ID:7X32pR2UO
下から二番目……ッ!
初めて載れた……ッ!
砂漠に来た救世主だがゲルキャってまじ見れないんだな
早速心が折れたんだが
563 :
538:2008/11/03(月) 08:40:22 ID:1AkAJNKe0
連邦山岳部Lv78少佐まであと2回
少佐になれたら山から新天地を目指してみようかと思ってるんだが、
今おすすめの地形スキルはなんだろう?
…戦闘姿勢制御?w
>>536 おぉ、足切りにも耐えたんだ。おめでとう。
>>527 中佐捨て身ゾックです。
あ、会えましたか!!よかった…(;;
僕は今日、おかげさまで大佐になれました。
名前の後ろちょっと変えてるかもですが
リベンジ待ってます!(`・ω・´)
>562
心折れるの早すぎです(/凸)/
ゲルキャ相手に心折れてたら砂漠ではやって行けないですヨ!
FUなら砂漠のゲルキャも丸見えになりますよ
566 :
536:2008/11/03(月) 12:28:33 ID:7X32pR2UO
>>563 お陰様で、後発初ランクイン出来ました
とりあえずランクインしたからジム頭フルカスタムして乗換えよう
アクア・ジム使いだが、再戦して勝てたので、
ほぼ、元の名前で再開。
……雑用こなしてたせいで、二回分も出撃出来なかったけどなぁ…。(´Tω⊂)
>>562 F2か水凸じゃなきゃ見えない
逆に、この2機はゲルキャから見ることが出来ないから嫌がらせにもなるかも
>>551 おめでとうお♪
もうすぐしたらマッチョなタンクがでてくるおw
流砂も危険おでもくじけず頑張れお
防御力8100越えは君の趣味だ
まあ、理解しよう
だかその固さで防御アクティブはやりすぎだろ?
思わず昼飯吹いたぞ?
カンスト超過分がもったいないお化け
>>571 おいらジオン砂漠部お
愛機がザクスナの頃マッチョな元旦にやられまくったお
あいこでも撃ち負けお
ゲルキャに乗れるLVになってからははほとんど見かけ無いおw
574 :
564:2008/11/05(水) 08:17:02 ID:vfx3OiNP0
>>568 ええ
昨日名前確認しました!
そして負けました・・・悔しい!自分の甘さで・・・
次は勝ちます
お付き合いいただきありがとうございました!
≪後退する!≫
昨日、やけに楽しそうなザクタンクと遭遇した。
最近、色々と自信喪失してたんだが、マチしてなんか凄く和んだ。
ありがとう、そして、またよろしく。
砂漠部ジムより
自称地雷の不発弾な准尉を美味しく頂いて今日まではパーフェクト
まあいつも金曜に裏のかきあいでボーダー近くまで落ち込むんだが
小尉以上と当たるのが週に片手の指にも満たないし
その小尉もなぜかノブを連れてないから
明らかに恵まれてるんだろな
にもかかわらず、レベル70を目前にいまだに大尉
左官は遠いわ
おいら本編では単機出撃お
将官フラグゲットしたけど休日は駄目だったお
平日の夜はいいおね〜、編成がいいから
ストレートに少将お
AMの中佐はまともな人多そうだけど
本編中佐は超危険おw
所見の相手なんだがアドバイス求む 装備しか見れなかった
装備兵器
近距離攻撃スロット
┗ステッキ+S
中距離攻撃スロット
┗蝶・ネクタイ+S
遠距離攻撃スロット
┗シルク・ハット+5
お、メンテか
流砂待ちなんだけど今日全然流砂来ないな。
先々週まで南アメリカは連邦が優勢だったと思ったんだけどな。
>>580 20時21時と連続だったぞ
そしてその余波で今頃残り三回を消化してる俺、参上!
メンテ…か…
仕方ないね(´・ω・`)
本日休戦日ですな
1ヶ月くらい前から初めたんですが、今日1日はメンテナンスで出来ないのでしょうか?
7月から始めて今週初ランクイン
今日まで-3ptで来てるが今週も行けるか?
うんこ捨身使ってるんで
安定しないんだけどね・・・
他のアクティブ鍛えてる前に
バーアップになりそうだしなあ
もう変態も紳士もないんだよ‥
今日は一度も出撃してない
それどころか、訓練もカード読み込みもしてない
えらい事じゃないか(∵)
今日はストライカーの開発に100万つぎ込んで
592 :
ゲームセンター名無し:2008/11/06(木) 21:36:08 ID:8uLfINK5O
まじハンパねぇよ、今日開発がすんだばかりの旧ザク
スナイパーライフル装備可とはね
TBSに索敵付いてるってどーゆーこった
AM変態紳士は絶滅寸前さね
出撃が無いと、帰りのながーい電車がすげー暇だ。
ジオン市街兵のみんな、低Lv(20台、30台)の連邦市街兵って
どんな機体編成が多いの?
友軍とはマッチしないから、結構気になるんだ。
やっぱ駒、陸ガン、水凸、砂が隊長で
僚機は…なんだろう?
陸ガンあたりがガチなのかな。
ジオンは、ザクとグフカス隊長に僚機もザクグフ(カス)だね。
たまに遭うのがシャザクとゲルググの隊長、ゴッグの僚機。
きっとあれです
変態紳士の皆さんは久々の休日で僚機の娘との
あんな事やこんな事の最中で忙しいんですよ
今ここに残ってるのは、僚機に相手されない
寂しい隊長さん達のみなんですよ…
>>596 それ以上言うなああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁ
ふぅ…
騒がしいぞお前達。さっきやっとナオミが寝たところなんだ
もう今夜は寝かせてもらえないかと思ったぜ…
いちゃつく僚機同士を眺めつつ、一人おぎおぎするのもまた一興…
orz
AM終焉の薫りが酷いなぁ…
アルとクルが仲良く出かけちまったから、アンナに慰めてもらってる。
この時期海辺もさみーな。
僚機がかまってくれないので、
一人寂しく愛機のジム洗車してたら雨に降られた…
水もしたたる良いMS、と、思う事にしよう…
もしかしてアクティブって同時発動は無い・・・?
あるよ
さっきカンストジオン捨て身組のアンナ嬢にTELしたらリョウコと二人で私の部屋に
カンストジオン捨て身組の皆さん申し訳ございません
果てしなく紳士な者でしてカリスマですかね?
>>603 効果は重なるけど、同時(同じターンでの)発動は無い。
アクティブ補足すると発動は1ターンに1スキルまで
んで、ターン数により同時に効果発揮したりしなかったり
1ターンで発動するのは1つだが、効果時間によっては複数のアクティブの効果が重なる
例
1ターン目:近高速発動(3ターン持続)
2ターン目:近連続発動(2ターン持続)
3ターン目:近強打発動(1ターンのみ)
この例だと、1ターン目は近高速の効果のみだが、
2ターン目には近高速の効果と近連続の効果が重なって、
被ダメが抑えられるわ威力も上がるわで大変
3ターン目には強打の効果も重なるので、さらに大変
>>603 同時(同じターン)に発動することはない。
が、効果が重なることはアル。
1ターン目:近距離高速移動
2ターン目:近距離連続攻撃
3ターン目:近距離精密攻撃
と発動すれば、3ターン目には近距離攻撃力×4.95&防御0&クリティカル率UPの状態になる。
…このように、タイミングによって同じ内容の複数の書き込みが重なる事もあるわけで…
>>603 追記。
同じスキルも重なることがアル。
例えば、1ターン目に近距離高速移動(3ターン継続)が発動したとする。
この場合、効果は3ターン目まで。
もし1ターン目、2ターン目と発動したらどうなるか?
近距離高速移動の効果は4ターン目まで継続する。
2ターン目、3ターン目は高速移動の効果は重複しそうで……しない。
ただ、継続ターンが伸びるだけ。
おwまwえwらw
リロードしろよwwwww
オレは隊長1ターン撃破したのに、テツオに
捨て身
近連続
と出されてまさかの失敗があったのだが…あれはへこんだ_| ̄|○
>>614 中距離振ってると結構な割合であるぞ
スコープで拡大された視線がわが身を認識する前に、ビームライフルで打ち貫く。
先ほどまで構えていたスナイパーライフルごと右腕を失い、MSは後退していく。
ここで深追いするほど、私は脳筋カルカン野郎ではない。
戦闘開始早々に隊長機を片付けることができた。これで戦況はだいぶ優勢だ。
短く息を吐き、集中力を再び高める。
その瞬間、背後に只ならぬ殺気……ではないが只ならぬ気配を感じ、回避運動を取った。
背後には、腰をクネクネと振る妖しげなMSの姿が……
鉄男「貴様、いいケツをしているな。」
一歩一歩近づいてくる。
鉄男「このまま倒してしまうには勿体無い。」
隙だらけの動きだが、なぜか体が動かない。
鉄男「……よし、そのケツをは俺がいただいてやろう。なぁに、痛いのは最初だけだ。すぐにいい声で啼き始めるさ。」
レバーを握る手が汗で滑り、いやな感触をかえしてくる。
任務なんてどうでもいい、一刻も早くここから逃れたい!
鉄男「突き刺されー!!!」
続きを読みたい方はわっふるわっふると唱えながら[Alt]キーを押しながら[F4]キーを連打してください。
616 :
603:2008/11/07(金) 01:09:15 ID:uxDceF5rO
>>603だけどTHX。シンクロニシティを感じた。
ところでオーバーロードの効果って具体的にどんなんなの?
威力はあまり変わらない。防御も対僚機はともかく、隊長機の攻撃に耐えられるほど上がらない
それでもリスクは捨て身並
さあ、メンテおわた
今日からまた頑張るぜ
現在400
連邦とはいえ流石にキツいか
正直僚機がかばってくれるのっていらないよな
カスタマイズできる分隊長機の方がHP多くなるわけだから
その分余計にl持ってかれる
読み勝ちしてたのにリョウコが
シールドパンチしまくるわ
そこにマシンガンくらうわ
大したことない攻撃ガードするわでl負けした
補給ポイントを何に使えば良いのかわからないでいたら200万溜まってしまいました
>>621 おいおい
捨て身あいこを庇ってくれた時の有り難味といったら…
逆にあいこを防がれる時もあるから
良し悪しだがな
>>621 条件は一緒だから、l余計に持ってかれるてのはちと違う気がする
金かかってるのは隊長機だから、高級機乗るためにはかばうあった方がありがたい
捨て身ない相手ならじゃんけんいどんどきゃかばわれても普通に寮機と戦うより殲滅率上がって良いよな
防御力によるダメージ変化はあえて無視するけど
だいたい共感してもらえるかと
隊長機に25000以上のダメージがとんでくるような場合は
庇われるのは大歓迎
ダメージが10000くらいなのを庇って小破されると泣くしかない
コレは嬉しい誤算のケースだが
こないだクルトが庇って10000のダメージを受けた
が、小破しなかった。さすが被弾持ち
しかも、そのダメージで「キレた」挙げ句、
連続&高速のコンボで次々と敵機を沈めて
撃墜数を3伸ばした
まさに
クルト隊長オレ案山子
だったな
ノブクルにはよくあること
捨て身発動には庇い無しにして欲しい
(-ε-)
>>628 釣られはせん!!
釣られはせんぞぉおお!!!!
ジオンのほうがプレーヤー数多いから不利ではあると思うが市街以外を取られているこの状況は何でなんだぜ?
連邦のAMプレーヤーがあほやから・・・
あると思います
>>630 連邦には市街以外の地域に出れるような機体が…てか、連邦の機体は市街に偏りすぎなんだYO!
市街がジムスナで十分だった頃にマドロック(砂漠)とかガンダイバー(海浜)とかジムスト(森林?)とか作ってくれればよかったのに…
ガンキャもガンキャUもジムスナUも市街+で砂漠&海浜は−、陸ガン系列の地形適性は全部同じ、ガンダム系どころかF2まで市街適性が+…
ジオンの市街が弱めな上に、連邦の機体がこんな選び放題(実際は遠距離機体選ぶ人ばっかりだろうけど)だったら市街に偏るさ
>>632 ずっと山に篭もってる俺に謝れ!あやまれ〜!
山地補正付いてる機体も多いジャマイカ。
てことで現在の編成は隊長機FA,ノブF2,テツEz8…あれ?
現在Lv32
所持スキル
捨て身Lv21
索敵Lv25
統率技術Lv7
中距離連続攻撃Lv5
オーバーロードLv14
連邦砂漠ガンタンク小隊
どうだろうか?
>>634 リスタしたくないなら地形と遠・近・中攻技術を修得しる
そもそも所属している陣営の勝敗なんてどうでもいいしな
本編と比べて仲間との連携など皆無
こう考えるんだ。
味方と絆を感じるのが本編で
敵と絆を感じるのがAMなんだと。
639 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 13:14:24 ID:CCYO45cg0
本編で味方との絆を感じることがマレなので、
AMのほうが絆と呼ぶにふさわしい
今日、残り上手くいけば635くらい行けそうなんですが駄目ですかね?
ジオンの曹長です
7日の時のボーダーが−25ぐらいだから、難しいかなー?
まあ諦めず頑張れ。
魔の日曜日、5ターン目に逆転されて2失敗目…
ジオン638だときついかな
連邦617で終了
ボーダーどの辺だろ
6日の時は7日の時より若干ボーダーが上がる傾向があるよね…
先週の連邦は足切り709ptだったけど…む〜、614pt位?
と、なんの根拠もなく予想してみる。ジオンなど知らぬ。
613のオレ涙目。
引退ゴーストを別の奴と勘違いした自分が悪いんだがな−
AMの対戦相手とアーケードでマッチするとなんか嬉しい
まぁ相手はわかってないんだろうが
ジオンボーダーが
7日の場合で、-25
6日だと、25×6÷7−Xで、21.4−X
Xは少し判断つかないけど、大体1〜3として、端数切捨てで、
今週のジオンボーダーを-20〜-18くらいと予想
ただし、いつぞやみたいにZ戦士が降臨しない場合ね
ちなみにオレは・・・-17
最終戦で失敗しても大丈夫だな、と思っていたら、本当に大破失敗した;;
ゲルキャ大破までに6週弱かかった
これでもランクイン1回か2回しかしてないという…
連邦Lv78中佐@市街部、626RPで投了。グッバイ中佐。
ジオン側、土日に一回ずつ見えない捨て身に捕まって635P
いつも思うんだが、こいつランダム核捨て身で毎週毎週機体乗り換えて、
レベルもカンストしてて、何ヶ月も、つーか一度たりともランクインできてないのに、
何故戦術を変えようとしないのか理解に苦しむ…ロマンか?腹いせか?
前者ならまだ気持ちはわかるが…
>>650 別に誰もが大佐を目標にランクインするべくAMをしているわけであるまい
652 :
ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 21:18:22 ID:yRciK6rD0
つまりは来世を目標にしているヤツもいるということさ
じゃない、
つまり腹いせを目標にしているヤツもいるということさ
まあ、また来週ってことでガンガル?
かくいうオレも2ヶ月同じ地雷に泣かされて、
これでランクインすればようやく少佐リーチなんだぜ?
あげちまった
大破してくる
ひっさびさにランクインできそう
>>650 砂漠でバーローLv50とA防御Lv30と高速移動Lv40を付けたり外したりしてる俺ガイル
たまにはパッシブも外して多重アクティブとか、逆にアクティブ無しのパッシブ固めも…
読み誤って恥ずかしい&涙目
大破してくるorz
連邦は余裕だぜ
>>647の計算式自体は甘くはなかったと思うよ
-15というボーダーは一般的な予想よりは高かったと思うし
>>643 Bingo
つか出撃忘れしてくれてもよさそうなもんだが
(-ε-)
連邦通算50位になけた・・・
おまいは週間に・・・
>>660 先週まで、暴言とは言わんがあまり宜しくない名前だったぞ。
>>643 貴官の予言に、正に涙目のオレ613…
当方連邦上等兵、スナでランキング目指しているんだけど
市街地戦闘技術のスキルがレベル40超えてから2,3日に一回しかあがらなくなった。
そろそろ篭りはやめて出撃したほうがいい?
ついでにザク2に出会ったときどうしてる?
まったく読めないんだけど
>>662 遠遠近近近で隊長狙い
近振りなら遠で死ぬし相討ちでも砂なら最悪ダメージ勝ちに行ける
中振りだった場合もその後の近で勝てる
こっちのが強い場合はこれでどうよ?
ただしアクティブはどうにもならん、後は運
いまさらだけど、次回は連続出撃可能にして欲しいな
大尉フラグが折れる事数週間で
ようやく初日パーフェクトが来た。
今週は気合いいれるぜ。
しかしMS知識面白がって使ってるけど
レベル上げても全く伸びないねこれ。
MS知識は乗る前に効果がでないのが痛いな
何の裏付けも根拠も無い予想が当たってしまった連邦山師(Lv78)参上。
めでたく少佐にリーチかかったが、今週の俺は速くも1敗で涙目。
…きっと今週はボーダーは高いぞ…と、呪いの言葉を吐いてみる。
やっぱり根拠は何もない。
668 :
643:2008/11/10(月) 23:24:40 ID:CpFIRcQc0
やったぜ中尉に昇格だ
ランクインした翌週はいつも戦績ボロボロ
初日から-30スタートだぜorz
お陰で凸頭が瀕死
次の機体どうしよう
1.続けて凸頭
2.趣味に走って簡単
3.トチ狂って戦車
新調したジムのカスタム失敗してしんどい…
近中遠をMAXまでカスタムしたら、装甲カスタムする
ポイントが足りなくなってもうた。
少しでも装甲上げようと、近:サーベル、中:盾、遠:バズ、
にしてみたら、よくわからないフラットなジムになった。
俺の盾はちょっと痛いぜ、ジオンの皆さん。
>668
(凸) ←こいつとかどうだい?
安い上に全距離対応な機体に出来ますぜ、旦那。
>>662 >>663 だいたいおなじだけど、たまーに
近々近遠遠
かな
ジオンからの移籍組なんだが、
ジオン時代に砂対策で掃射つけて中振りしていた経験上、
中振りが怖くてね
夜にゆっくりやろうとしてたら20時くらいに寝て今起きた 今週の俺オワタ
まあ俺がいくら頑張ったところでランクインは夢の向こうだし、
今週はカード読み込みと練習で食ってくかな
>>670 俺は砂いるって分かったら中中遠遠近にしてる
大多数のやつは最初一番威力の高い距離でダメ稼ごうとしてるから、それ逆手に取れば自然とこうなるし
サベ砂対策で中遠中遠近。
そういや段々カンストご当地対戦増えてきてる?
マッチの傾向なんかはメモってないが以前と比べそんな気がした
んまぁ、カンスト組も増える一方な訳で当然かもしれんのだが
皆さんに質問です。
連邦市街地引き籠もりでもうすぐLV80になるんだけど、
F2に乗ってて遠距離を振る機会ないから被弾技術を装備して装甲カスタムを最低限に押さえて防御・策敵・近・中をMAXまでカスタム。
後は市街地戦闘技術、近中戦闘技術を装備してるんだけど、
5つ目のスキルは何を取ったほうがいいかな?
連邦市街引き籠もりレベルカンストF2の一例。
市街戦闘技術99
近距離戦闘技術50
中距離戦闘技術50
遠距離戦闘技術50
索敵技術30
防御技術15
MS整備技術95
地形カンスト・整備91で被弾技術は不要になるから、それまで被弾使用。
その後、防御技術に差し換えた。
カスタムは装甲6105(竜巻時以外はカンスト)まで、防御・索敵・近・中をMAXにして、残りを遠に。
当面の予定は整備カンスト。
こんな仕様でランクイン53回。
>>675 アドバイスするには具体的なステと成績も欲しいとこだが…
ジオンだから的確な助言できるかわからんが
@攻撃力低いならアクティブ推奨
・穴、もしくはよく振る方の高速移動
・装甲カンストしてないなら総合的にあがる姿勢制御
・振り方次第で零距離,掃射(一択は奨めない)
・恐れ優先で捨て身
A攻撃力問題ないなら
・防御技術
679 :
歌詞隊六號:2008/11/11(火) 21:09:10 ID:9AAOqLuq0
>>677 壱號、壱號なんだろう? そうだと言ってよ、バー(ry
私はOOの新曲を好きなんですが、最近参加者が減りぎみなので、
もう少ししたら宇宙世紀の曲はどうだろうか?
宇宙ステージ実装後の「めぐりあい」とか。
山での捨て身F2の一例
山地戦闘技術70
中距離攻撃技術41
遠距離攻撃技術41
索敵技術41
被弾技術40
捨て身70
MS整備技術50
カスタムは装甲4235、防御、索敵をMAXにして、近360、中548、遠293まで改造.。
最近は旅行用の平地を上げている最中。
相手の核捨て身に吹っ飛ばされるから、毎週のポイントは600代。
昨日訓練忘れたorz
仕方ない、今週はバーローレレル50+防御レレル33で暴れてやる!
>>679 参加者が減ったとゆーか、そもそもGじゃなかったから…
個人的に拘りはないんだけど、一応、ガンダムゲーな訳だしね。
ここらで心機一転、最新曲もいいんじゃないかと。
発売日の19日スタートで考えてるんだが、どうだろう?
682 :
ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 20:43:44 ID:M27B+pB3O
>>680 訓練忘れても出撃忘れるなだお(`・ω・´)
683 :
六號:2008/11/12(水) 22:43:34 ID:8xpVa70V0
>>681 最近マクロスFにはまっていたので、前回はG以外をリクエストしてしまった。
<すまない>
AM的には区切り良く月曜スタートもアリだと思うので、
最後は壱號の判断任せで良いんじゃないかとw
今週のAMは既に5失敗だぉ…orz
おぅ、私の事が話題にw
前の名前は本編でキレた時のままでしたので…スマナイ
全国区に名前が出たのでコリャマズイと変えました
失礼m(__)m
しかし塵も積もればなんとやらで初日から欠かさずやったかいがありましたよ
失敗したおおおお
捨て身使われてないにのに1ターン目のじゃんけんで勝敗が決するとは…
開いた損傷差を縮めきれなかった
じゃんけん負1勝4で負けるとは思わなかったぜ
1ターン目に敵隊長強打をクルトがかばってあぼん
2ターン目鉄の捨て身高速移動をアルがかばってあぼん
688 :
687:2008/11/13(木) 17:09:48 ID:6rafBEQOO
と思ったがよく読むとおかしいぞw
わかりずらかったかw
敵隊長のしたこと
・強打じゃんけん勝ち(1ターン目)
かばうでクルト撃墜
鉄のしたこと
・捨て身高速移動(2ターン目)
かばうでアル撃墜
・その他(3〜5ターン目)
寮機からちびちび
ジオン損傷率
隊長20%
アル100%
クルト100%
・隊長のしたこと
2ターン:勝(攻撃力6000+高速移動発動)
3ターン:勝(攻撃力6000+高速移動中)
4ターン:勝(攻撃力6000+高速移動中)
リョウコかばう撃破
5ターン:勝(攻撃力6000)
隊長撃破
連邦損傷率
隊長100%
リョウコ100%
鉄0%
かばうのタイミングが逆神杉
>>689 2ターン目じゃん勝ちなら、かばうでダメ通らない
かばうじゃなくて直接殴られたんじゃね?
>>690 PCから補足するぜ
相手隊長に対しじゃん勝ちしてるが鉄にはあいこ
そのあいこがかばわれたんだぜ
>>690 686じゃないが、2ターン目のは鉄⇒隊長をアルが庇ったんだろ?
1ターン目、敵隊長⇒隊長をクルトが庇って堕ちる。ここで33.3%:0%以上
2ターン目、隊長⇒敵隊長、削る。鉄⇒隊長、アルが庇って堕ちる。66.6%:33.3%未満
3ターン目、隊長⇒敵隊長、削る。鉄・遼子に削られる。66.6%以上:33.3%未満
4ターン目、隊長⇒敵隊長、遼子が庇って堕ちる。66.6%以上:66.6%未満
5ターン目、隊長⇒敵隊長、撃破。鉄無傷。隊長損耗率20%
結果、73.3%:66.6%で損傷率負け。
何も不思議なことは無いが、1回でも鉄が庇っていれば逆転してただろうな。
完全に運のレベルだな。
また来週頑張れとしか。
僚機の残耐久1からのモノ持ちの良さは以上。
このゲームって、パイロットの操縦と反応が機体の操縦性×2ないと性能を発揮出来ないんですか?
>>689 いい按配でふるいにかける
庇いはAMのスパイス。ピリリと辛いぜ
じゅんけん全勝ちで負けた事もあれば、じゃんけん全負けで勝った事もある。
あまつさえ一択距離の僚機狙いで全回避とかだからねぇ…
(ー'`ー;)
連邦市街、すでに−50ポイントの390なんだが諦めたほうがよい?まだ早い?
アナザーミッション初めて1ヶ月程度のものですが、皆さんあまり強くないMSを使ってるようですが、あまり強くないMSの方が良いのでしょうか?
連邦からジオンへリスタして籠りまくった
スーパーマッチョになった
装甲MAX
索敵6000
近5000
中3000
遠7000
でも、捨て身に負けたw
>>697 いつだって、ボーダーを割るまで諦めるには早いよ。
先週は1足らなかった俺だが、水曜迄に4失敗してたがメンテ後は無失敗で粘り抜いたぞ。
最終戦で殲滅出来ず、届かなかったが…
>>698 パイロットの操縦能力が足りないとレベルが高い機体には乗れない
レベルが低い機体はカスタム代が安いからレベルが低いパイロットは安い機体で自転車操業
ジオンは初期支給のザクUにマゼラを付けたら索敵も優秀
索敵ってそんなに有効なんですか?
先制攻撃出来るだけですよね?
相手の機体情報がみれたりするからある意味最重要
>>702 逆に自分の索敵が相手より低いと情報が無い
レベルが低いうちは見えない≒遠距離が強いから中距離攻撃でいいけどしばらくすると通用しなくなる
>>700 本日2戦目1ターン目から捨て身発動のザクUに全滅失敗('A`)ヲワタ
>>705 乙
現在508RP、明日明後日で失敗しなきゃそれなりに臨める
ジム頭強いな
(=○=)ゞ カエッテキタヨ、のチラ裏
連邦で通算の端っこにいたけど8月で退役。
DXそろそろだしAMもまたやってみるかー、と先週からジオンで始めた。
別にランクインとか拘らないから、篭りもせずのらくらやってる。
・ザク強いよザク
・マゼラ強いよマz
・二等兵に兵長当てんな
・グフカスが倉庫に鈴なり、の愚痴がわかった
もう3機とかどんだけ…
もう初心者がプレイしてなさそうだが書き置き
・はじめた直後は初期機体でいいから近距離武器最強装備を買える費用貯める
ビームサーベル、ヒートソード、ヒートホークなどお勧め
・訓練はスキル上げだけにしよう、このゲームLv99になるまでは基本的にLv上の敵が来るから急いで上げても意味ない
・レベルアップでは操縦能力を伸ばそう
・最強の近距離武器買ったら近3〜4で中1〜2の割合で攻撃、中距離武器も強化しておくと幸せ
・次は初期機体ジムザクの最強装備を買おう、なぜかジムザクの最強装備装備するとオールラウンドに強くなる
・Lv20前後の敵はバランスいいのが増えるからこういう総合力ある機体じゃないとなかなか勝てない
このルートじゃないと序盤全く勝てない
>>708 序盤は統率振った方が良くない?
以前ここで聞いた時強く推奨されたよ
>>708 最初は統率に振らなきゃだろ
あと初心者向けなら最優先スキル地形+○距離技術も紹介するべき
不況の煽りを受けて、無職の俺がちとまとめ
・序盤は武装を優先で(出来ればS装備)ポイント貯めてそろえる
・支給機体は使い捨て。カスタムは購入機体のみで
・ある程度ポイント貯まったら、装甲→攻撃→策敵の順にポイントの相談しながらカスタム
・機体の耐久が半分以下ならカスタムしない
・自分が出撃したい地域の地形スキルを優先で育てる
・レベルアップ時の育成ポイントは、Lv35辺りまで統率ガン上げで
・ランクの高い機体は、自分の操縦が使いたいMSの操縦2倍になるまで我慢
・乗れる様になったら、自分が出撃してる地域の補正が高い機体を選ぶ
・訓練でプレイヤーLvを上げない様にする
・序盤の薦めスキル=○○地形技術+○距離攻撃技術+策敵技術
・アクティブスキルはLv40〜からでも遅くは無い(スキル枠の関係で)
・訓練篭りを始めたら、無駄な出撃をしない
※本編の階級にもよるが、カード読み込みだけで意外と何とかなる
参照サイト・
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/250.html こんな感じかな?
足りない所は修正お願いします
序盤は索敵より被弾じゃね?
索敵より○距離攻撃技術だろ。
地形はいうまでもなく取るべし。
個人的には、地形⇒◯距離技術⇒索敵⇒被弾⇒P防御が正解じゃないかと。
籠もる人じゃないなら取得順は多少前後した所で、装備数より取得数の方が多いんだから問題ないけどね。
最初に地形から各距離技術までとったら、後はやりながら必要性を感じたものから取ればいい。
間にネタ挟むなり、捨て身挟むなりは好きにすればいいけど、最終的に索敵は取っておかないと後悔すると想う。
索敵いらずでパッシブで距離特化できる、序盤のキャノン系と砂は初心者に優しい。
単独出撃で金も無いうちはなるべくタダのジムザクを乗り潰してまたタダのジムザクを貰おう
武器はなるべく何度も買い替えずに済む多機体共通のもの(ビームサーベル、ヒートホーク、BR、ザクマシ)を選ぼう
俺2月頃に色々とアドバイス貰った連邦市街大佐だけど
スキルの順番は地形→遠技→索敵→近技だったな。現在Lv79。
初期機体ならキチンとチューンしたぜ。そしてその次も(凸)を買いまたフルチューン。
チューンド(凸)も強かったが、(凸)砲に乗りかえてようやくザクと並んだ気がしたナ。
(凸)砂に乗り換えてからはザクグフを割りまくった。Lv40くらいまで大破しなかったんだぜ、アイツ…。
いい加減バージョンアップしてくれ!
AMもDXってのがもうすぐ来るんだよな?
終わりがないのが終わり
敵の開幕捨て身を僚機が食らって隊長無傷で落としたのに敵僚機完全回避で負けとかもうね…
ジオンで743終了です、無理ですかそうですか
Lv20で遠技・地形使用だったが、中技が欲しくて仕方なかった
Lv40で中技追加したが、今は近技が欲しくて仕方ない。
多分Lv60になる頃には索敵か被弾が欲しくて仕方ないだろう。
上手く出来てるな、AMは。
>>722 レレル60にもなると捨て身の驚異が半端なくなり、とったはいいが被弾も意味をなさなくなったりなw
確かにある意味で良くできてる。
アイコでさえ機体性能差で圧倒的な勝利が可能でも
ジャンケンにそもそも負けると勝てる可能性下がるし
ジャンケン負けるの気にしてバランスよく近、中、遠選んでると
特定距離メインの奴には勝てないしな
週の頭に複数機の捨て身にやられて大破寸前
次の機体をカスタムしがてらポイント稼ぎ
現行機がまだ大破しない不思議
連邦79大佐@市街部、732RPにて投了。
壊れかけの機体に限って何故か長持ちするね。或いは、そう感じているだけなのかも?
逆にテツヲは陸ガンをすぐスクラップにしてくれる。防御発動しておいたうえで壊すとか…。
727 :
ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 00:35:12 ID:9wnLNtkP0
右も左もわからず始めて、今レレル29なんですが、
スレ読んでると、色々めちゃくちゃやってるなぁと思ったんですけども、
最初からやり直したほうがいいですかね?
>>727 所詮はオマケのテキストゲーだから、楽しんだもん勝ち。
ただ、優秀な僚機パイロットは週間に1回ランクインしないと配属されない。
それを目指すとなると、ある程度は計画的にいかないと大変かな。
取得スキルとそのレベル、出撃地域と機体を晒せばアドバイスもらえると思うよ。
>>727ではないがアドバイス求む
砂漠戦闘技術:50
被弾技術:15
索的:10
整備:15
出撃地域:砂漠
機体:ザク
パイロットレベル:35
砂漠戦闘技術のレベル上げで訓練三昧だからそろそろマンネリ気味。
カンストまで頑張るべき?
>>729 欠点述べるならザクと地形だけじゃ攻撃力低いぐらいかな
距離パッシブつけるだけでランクインいけると思う
もしくはザクを砂とかに変えるのもいいかもしれん
目標がこもりカンストとかじゃない限りこもり続けてもメリットないよ
結局運とセンス
731 :
ジムキャ隊長:2008/11/17(月) 07:16:52 ID:P4WAI5T6O
さあ!新しい一週間の始まりだ!
ランクイン目指してがんばろ〜ヾ(凸 )!
連邦763〜712
すでにF2に全滅失敗2の自分は(´Д⊂ モウダメポ
733 :
ジムキャ隊長:2008/11/17(月) 07:31:31 ID:P4WAI5T6O
>>732 諦めてはいかーん!(*凸)つ)凸) スパーン!
まだ始まったばかりだっ!(凸)ゝビシッ
>>732 ジオンならまだしも連邦なら余裕じゃないか。
連邦なら4失敗まであるんじゃない?
出だしがグダクダでもそれまではやる様にしてるよ。
少佐になるまでは真面目にやるよw
>>729 カンストまで頑張ると後4ヶ月かかる件
距離パッシブ着けてランクイン目指すのをオススメします
全然関係ないが今近99中65遠40の陸ガンに遭遇した。
陸ガンでゲルキャ並みのスペックを叩き出すとは…
>>736 今自分のデータで計算してみた。
うん、装250近99中70遠38とこれだけ見ればなかなかだとは思う。
でも索敵FC索敵50でたった20にしかならないのはつらいな。
よし、来週のろう!
ジオンレベル24の新米なんだが
ざっと読んで俺にアクティブはまだ早いってのはわかった
レベル上がって突き詰めると捨て身以外のアクティブは必要なのか?
リスタも考えてるんでアドバイス貰いたい
砂漠 23
避弾 8
遠強打 1
狙撃 1
最初に狙撃取ったんだが使い勝手悪く感じてレベル15で強打取ってしまった
ここ見て慌てて避弾取ったんだが、後の祭り?
>>738 重要なのはパッシブ
地形+○距離技術は序盤の鉄則として考えた方がいい
んで24レベルだといくらでもやりなおしがきくし
リスタしても取り戻すの時間かからんだろうしどっちでもいいな
ランクインしたいならリスタ推奨
以下お勧めアクティブ
@高速移動
・発動3ターン
・1枠1距離対応
・攻撃・防御うp
A姿勢制御
・発動5ターン
・1枠全距離対応
・全ステうp(他アクティブと比べて少量)
B捨て身
・発動5ターン
・1枠全距離対応
・火力極大だが自爆技
気がつけばメンテのお知らせ。20日終日。
と、いうわけで今週もボーダー高め。
>>739 なるほど、親切にありがとう
捨て身以外の高火力アクティブは半端なんだな
それならパッシブに近い性能のアクティブがいいと
今日も2失敗してるし、思い切ってリスタしようかな
砂漠だとザクとスナの間の乗り継ぎに困るんだが
スナ乗れるまではザク択一?
それともタンクもあり?
質問ばかりで恐縮だが
>>740 メンテ終わったらトップメニューのHがなくなってたりしてな
連邦Lv28曹長で、僚機のおかげか初めて全成功の100ptでました
いけますかね?
>>741 掃射系(ゼロ距離・掃射・狙撃)は序盤〜中盤では優秀なアクティブ。
ただしデメリットが2つ。
1:攻撃力はこれらが発動しても9999で打ち止めなんで、地形+○距離でカンストが見えるといらなくなる。捨て身は9999の限界を突破するから超火力なわけで。
2:対応距離攻撃↑それ以外↓だから、○距離一択で押せればいいけど、現実はそう甘くないんで扱いに困る
あと、ザクでいいと思うよ。
タンクはサブ距離が弱すぎるから、それこそ○距離とかで補いたいのに、持ってないみたいだし。
聞きたいんだが、
捨て身以外のアクティブでもダメージ最終値のランダム係数は非発動時のカンストでの与ダメより+補正10〜20%位倍率高いような印象があるのだが…
どう思う(・・?)
>>744 そーゆう理屈だったのか
納得した、ありがとう
ザクで火力不足を感じてたんで質問してみたんだが
○距離があれば解決だもんな
これはいよいよリスタのがよさそうだ……
>>743 君はまず
>>1-3辺りを熟読しwikiを読み尽くしたら、統率をガン上げしてから出なおしてきなさい。
>>738 Lv99で装備できるスキルは6コ。
地形+索敵+近技+中技+遠技
と装備しても一枠余る。
ここにサブレンジの連続やら高速やらは全然ガチだよ。
あとリスタするなら取得スキルの計画を立てることを勧める。
まあ最終的には6コ選ぶことになるから、一つ二つの失敗は気にならんけどね。
連邦で早速2回失敗の90ポイント。今週は諦めようかな。
お前らはどうだった?
>>743 今週のランキングの足切りは712、一日辺り102弱なわけだ。
多分作戦設定だと思うが、後はwikiでも読んで来い。
ちなみに前回の6日ミッションの時は足切り614だった。
上がるか下がるかは現時点じゃ予想出来ぬ。
>>749 Lv80、全殲滅の110RP。初日パーフェクトの週は、ランキング圏外となる法則。
お互い頑張。
今日も1失敗
F2かゲルキャかで対応変わるのにどっちも見えない罠
このまま放置ですか…
バンナムよ…もちっとAMにも愛を注いでくれよん
今週は−5で既に終わったな(´・ω・`)
ようやくマゼラとヒートホーク+5にできたぜフヒヒ
索敵LVも上げたし敵の強い攻撃に合わせれば…
敵:近1200中1100遠1100
太刀打ちできねぇよorz
たぶん兵長以前だとお見受けしたが
それでもカスタムと地形スキルをしっかり育てていれば
普通にパラメータ勝ちだろ
>>756 ザクなら少しレベル上げれば簡単にもっと強くなるよあとスキルは地形がオススメ。10レベでとるべし。
どの地形を選ぶかは好みで。砂漠、海浜、山あたりが実用的
策敵はジオンならしばらく困らないから急いで上げなくていいよ。
索敵上げなくていいのか
マシSも取ったしようやくパラも同格、地形効果使ってみます
本スレ見る限りAMも存続みたいだな
新開発とかが再開されるかどうかは期待できないけど
使える機体がしばらく索敵高いからね
スキル枠が少ない内は索敵スキル装備=火力低下だし。
でも索敵フルカスタムは必須
ふむ 連邦は今週もちょこざいな作戦を展開しておるな(笑)
そんな小手先の攻勢など我がゲルキャ大隊にとって
「さざ波に過ぎぬわ(笑)」
>>752 あ、れ ?
お、 お れ が い る ?
>>762 頼むから連邦の高官に言ってくれ。
現場無視して毎週毎週玉砕戦ばっかりやらせやがって(#凸)
現在Lv26、統率には一切振り分けない俺にアドバイスプリーズ。
所有スキル
砂漠20
近、中距離技術10
索敵10
(整備28)
のグフカス乗り。
活動方針
敵機撃破>>>>>>>>>>>>>>>>ランクイン
どうやって砂漠から連邦の残存勢力を駆逐してくれようかと考える毎日。
>>765 素ザクに乗るほうが強いんじゃなかろうか
グフカスにこだわりがあるなら突き進んでほしいけど、索敵が低すぎの印象が拭えないなぁ。
>>765 どう見ても確信犯じゃねーか、アドバイスの必要が何処にある…
近一択僚機狙いしかねーよ。
はあ、もう御随意に
…としかいえないな
ジオンでランクインするには敵機殲滅が必須ですから
殲滅するにはジャンケンポンに勝つのが手っ取り早い
あとは判るなw
と思うけど一応ツッコンどくか
>活動方針
>敵機撃破>>>>>>>>>>>>>>>>ランクイン はぁ?
まあ、ランクインにはこだわらない、と言いたいんだろうが…
現状、ジオンでランクインする為に
(万が一の失敗による減点も考慮して)
ほぼ毎マッチで敵部隊を全滅させる必要がある
そして、僚機は当てにならない(ランクインしないと配属されないクルトは例外)ので
敵部隊の全機を隊長機が単騎で達成する必要がある
つまり、その優先度の設定が激しく無意味ね
で、大成功はいらないから早く上位機種に乗りたい、と言いたいなら一言。
序盤統率振りの方が近道だった
いわゆる統率振りも最初の20レベルくらいまでで
以降は操縦と反応に降るので
上位機種に乗れるレベルは対して変わらない
また、そうなると早期に大成功を安定させた方が経験値が早めに高め安定なのでむしろ成長が早かったということ
そして、敵機を落とすには(大げさに言うが)毎マッチ毎ターンジャンケン勝ちするくらいでないと通用しにくい
そうなると必要なのは
最低限相手が遠距離機かを見分けるだけの索敵と、どの距離でも的確にダメージを与える火力バランス
例えばザクであり
グフカスは敵機撃破にこだわるなら
不向きな期待だ
それでもそれで頑張るなら
それはそれでロマンなので好きにしたらイイさ
相手の僚機は的確にこちらにダメージを与えてくるのに、
こっちのは5回中1回しかダメージ与えないとは何事だ。
>>771 僚子&アンナ「1日一回は敵隊長機にじゃんけん負けするあなたに言われたくないです」
>>772 お前らを守るために捨て身フラットF2に特攻する俺の気持ちが分か…( つд;)ウッ
敵の戦力駆逐したいなら基地潰せばいいじゃない
兵力が強大なら補給線叩き潰せばあとは自然に崩壊する
戦争の常道だろ
そういえばrev2だとユーザー名が月3回の申請制になるから
このままだと歌詞隊は存亡の危機なのか。
アンナ・マイヤー
アン ナマ イヤー
>>776 アンナマイヤーが卑猥ネームに該当するとな?
今週ランクインを狙ってるけどザクじゃ火力不足で限界がががorz
ゲルキャでも良いけど操縦力がまだ十分じゃないから索適以外でザクに劣るし
ザクじゃF2かタンクか判別出来ないよ・・・
つ【砂】【トロ】
ゲルキャ乗りこなす前あたりなら…
見える、という点なら
亞キャも割と戦える
遠距離火力が若干悲しいが
中距離は意外といけるのでタンクや砂には遅れはとらない
というか
まれにだが
索敵カスタム900のゲルキャでさえ見えないタンク・F2がいる
そういうときはあきらめる
索敵技術付けたゾックでもステの一部が不明な水凸だっているもんさ…
あん 生 嫌…
《すまない》
>>781 経験上
索敵7200越えたあたりから
見えない水凸は居なくなった。
>>782 あんを餡にすれば卑猥さのかけらも…
7200か。了解。地形と整備と索敵技術上げ頑張るよ。
索敵7200w
MSの装甲の上からでも、パイロットの表情まで見えそうだなw
索敵6400じゃ分かってヘルメットのカラーリング位かな
僚機パイロットなら下着の色までわかりそうなんだがなぁw
ちょっと計算機を…索敵は8200か
砂漠99整備99索敵55 ゾックすげーw
787 :
歌詞隊六號:2008/11/19(水) 22:03:20 ID:KgJX1znw0
>>775 するどいツッコミで…orz
今回の任務が最後の作戦になりそうです。
山で索敵を8900にしたら見えない敵は居なかったので、
8200に落としてF2のカスタム費を節約しますたw
788 :
歌詞隊壱號:2008/11/19(水) 22:12:10 ID:hHLJs3XIO
その前に新作戦が開始初日にして頓挫してますよ…
まぁ、ラストミッションになるのは間違いなさそうだが…
完遂する前に離散しそうだよ…
>>728 あ〜、すみません、
>>727です。仕事が立て込んでたもんで。。。
で、書きっぱ放置でスレ見てなかったんで、最初からやり直しちゃいました。
当時、レベル29で、
近距離強打10、近距離連続攻撃10、近距離高速移動20、索敵30、MS整備25くらいでしたね。
で、砂乗ってました。。。
最初よくわからずに、近距離強打と近距離連続攻撃を選んじゃって、
その後しばらくしてから、スレを軽く流し読みして、索敵がオヌヌメと読み索敵を、
○距離系のアクティブは、リスクの少ない高速移動がオヌヌメと読み高速移動を追加して、
最初の二つ含め、とんちんかんなスキルの並びになってたんですよ。
で、ザクのマゼラトップ砲に好きにやられてたんで、
遠だったらザクにもグフカスにも対応出来るな、と砂に乗り換え、
アクティブ3つがまるで役に立たない状態だったんですよね。。。
後、リョウコのために、まだ乗れないガンダムを買ったり、
特別支給のFAを受け取ってしまったりして、MS枠を圧迫してるという、
とても残念な詰みまくりな状態だったんで、いっそやり直そうと、消しました。
>789
高速移動は強いけど序盤は技術系のが安定するかな?
リスタしたなら、序盤はひたすら整備と地形上げるべし。
それとガンダムは早すぎ。僚機はカスタムできない=上位機体の高カスタムポイントの恩恵無しなので、乗りこなせない機体に乗るメリットがパイロットより低いよ
>>791 ですよね。
シールド無しでも硬い機体無いかな〜と、
ランクとかパイロット補正の意味もわからんうちに買っちゃったんでw
とりあえず、やり直しは、最初に「地形」と「捨て身」をつけて、
「捨て身」で序盤をやりくりしつつ、「索敵」と「○距離技術」をつけようかな、と画策中です。
余りの1枠に「捨て身」で、それを最初につけた感じですね。
初心者に捨て身は勧められんw
カンストしてからのじr(ry
グフカスはガドシSとシールド+5を組み合わせた完全なディフェンダーとして面白い・・・?
ヒートソード持てばさらにHP増えるし、近距離での殴りあいならHPで優位
でも、索敵低すぎて敵情報見れることはまず無いから
やっぱり情報見れる機体のほうが勝利や撃破安定する
ところでザクでマゼラトップ砲持ってて索敵高いから
今まで情報不明=遠距離機体=中距離攻撃で勝利余裕だったのに
全情報見れない機体が寒ジムとかで逆に瞬殺されたぜ
索敵技術超強化してるのか知らないが侮ったらダメだな
>>791 《もどれ》
いやマジで。レレル10とか15くらいなら、やり直しもさほど苦痛じゃないだろうし。
>>794 ザクの索敵は過信したらダメ。高いっても素で800越え程度だからカスタムしても見えない近距離はゴロゴロいる
ただそこまで頑張った寒ジムは大したもんだが。
反応力がそのまま索敵にプラスされるらしいから極振り、更に肉体制御と索敵付ければ…。
という妄想をしている時期が僕にもありました。
mpも欲しいしAM2始まるかもしれないから試すに試せねぇ…。
>>795 捨て身だめっぽいですね。
スレで嫌だ嫌だと言われてたのでいいかなと思ったんですが、
敵にすると厄介だけど、味方にすると頼りない、2ちゃんねらみたいなもんだったんすね。
<<後退する>>してみますわ。
市街専門だったけど、ゾックに乗りたくて仕方ないので明日リスタしようと思う。
とりあえず支給されたザクで水遊びしてみるわ
俺、連邦左官まで行ったんでリスタしたけどゾック凄いよ
連邦のMSとは比べもんにならん、索敵技術無くても6000行くしw
最大の問題は味方も強いので結局ランクイン難度は同じという事
>798
上手い事言うね
アンタの言う通りだよ
目先の火力に目がくらんでリスクを考えない奴が多いんだよな
さーて、今日もアナザーミッションがんば…
メ、メンテだとっ!( ̄□ ̄;)!!
>>798 そういうこと
捨て身と対戦してナニがイヤなのかっていえば
自分が想定していない距離でおもわぬダメージをうけるという点だからね
心理的揺さぶりをうける
で、AMは対戦じゃなくて過去ログとのジャンケンだから
自分がナニ振っても相手は過去ログだから惑わされない
ただの火力強化(ハンデつき)にしかならない
タダの風評で安易に使うと成果が上がらない罠スキルなのよ
805 :
歌詞隊5號:2008/11/20(木) 12:44:05 ID:9cJz66l1O
>>787 6號も山でしたね。では月末に渡したいものがあります。
もらって損は無いものですので。
てか索敵6000でも見えないのは2体だけだから十分ですよ。
>>788 TV版の尺にして無理矢理終わらせる、という手があります。
因みに「うたまっぷ」さんに歌詞が記載されています。
では歌詞隊のみなさん、月末まであと少しですがよろしくお願いします。
森林なんだが地形スキルの応用を考えると市街スキルを取って市街に移動したほうが懸命だろうか
はい
万に一つも無いだろうけど、ジオンなら森のが使えるよ
メンテナンス終了とともに更新予告キター!
「幼い」先輩「しようぜ」使えなくなるのか…
その言葉や「イカした」とかもそういう使い方しかしない奴らばっかだからさすがに使えなくなるわな
812 :
歌詞隊六號:2008/11/21(金) 01:22:06 ID:p4GH/Cyj0
>>805 最近は平野に旅行しようかと、平野を50まで上げています(爆)
65まで上がったら平野へ旅行に行くつもりです。
渡したいものと言っても、月末と言うのが不安なんですが。
とりあえずAM再開後に、歌詞隊の皆さん<よろしく>
813 :
歌詞隊壱號:2008/11/21(金) 07:56:15 ID:TMOX84wmO
完走目指して《いくぞっ!》
狙撃怖いな。遠攻装甲二倍あるうちのザクスナが狙撃+クリティカル相討ちで一撃だぜ…
歌詞隊のオナニースレ
市街から始めたザク二等兵だけど敵にやたら格闘型が多いな…
マゼラトップが大活躍だ
>>814 マシンガンやビームライフルにはなすすべもなく撃ち負けるけどな
現時点で既に−16のジオン兵
先々週は同じような6日の週でボーダーが−15…終わった、な
現在RP426・・・残り2日が際どいorz
>817
諦めたらそこで終わりですよ
まだ奇跡が有るかもしれない
盾]凸)/(=〇=)
まぁ、起きないから奇跡と言うんですがね…
俺先週水曜時点で2失敗かましてたけど
結局-23で無事直美を嫁に迎えたよ
諦めたらそ(ry
やべえ
ザクで水遊び楽しすぎるwwww
そんな二等兵の午後。
>>795 まだレベル5だったんで出直しますたー。
とりあえず市街と索敵にして、しこしこスキルレベル上げてきますゞ
脱中1択目指して、振り方色々試してみたが、
結局中1択した方が勝率良い。
なぜだ?(/凸)/
orz
うわー出撃忘れてた
>>823 頑張って欲しくてあれこれ言ったが…
それが一番ならしょうがないかもなぁ
スキルの選び直しとかもできないわけだし
>>823 「結局中1択の方が勝率いい…」
ジムの人は強豪だらけの砂漠でメモって無いな?
メモってれば上のような発言は無い
週間入りを目指すなら面倒でもメモるしかない
メモっても無理なのが俺…
現役核捨て身との連続マッチは無理ゲーです
Orz
このゲームで出てくる敵って過去の敵側PCなんだよな?
まだレベル10だが何故か初期状態や中途な武装ばかりの相手とよく当たる…
>>827 それであってる
そしてその対戦相手は引退済みのPCも含まれる
あとは番南無
連邦山師80----今週はまだ1敗
ボーダーの予測…「617足切り、確定618」と予想してみる。
根拠は地域情報と私の今週の調子と脳内補正…根拠無し言ってもよいw
とりあえず、山岳部がやや不調だけど地域情報は以前の調子に戻ったので、
前回の6日の614よりは上がるとは思う。
久々に砂漠部ゲルキャ中佐だけど、今日の時点で546p
あと2回で大佐になれる…今月中に達成できるかな?
俺…大佐になったらシャアザクの遠に
ブーストタックル(キック)つけて遠一択で放流するんだ…
レベル90になってようやくゲルキャの総合力が52000に到達した
まあこのスレ見てたらなんか索敵8000超えの人とか居るみたいだからこれでも全然弱い方だろうけど……
目標の60000には程遠いなぁ
近距離攻撃力がまだ5000前半で近距離技術がレベル3だしまだ伸びしろは有るんだろうけどあと8000か
索敵、防御、近距離、中距離の各技術系を能力値カンストレベルまでもってくのに何年かかるんだろうな
気が遠くなりそうだぜ
てか近距離攻撃力と防御力がさすがにカンストできる気がしないや
森林の捨て身ジオン許さんぞ
だったらこっちも……
森林の捨て身ガンキャとF2はここからいなくなれ!
捨て身F2は近一択でほぼ勝てるからいいが、ガンキャ。てめーは何体居るんだよ。多すぎだ
おかげで何度ランクイン逃したことか
ランクインを逃す時は相手はいつも同じ捨て身凸駒な砂漠ゲルキャ乗り
普段は悪くても損耗勝ちなんだが
これ以上の減点は、というタイミングで引導を渡される
悔しいが読みは割と楽しみ
>>831 連邦市街兵だけど、今日ようやく整備と地形がカンストして、午前中の『市街地』ならF2の総合が58000超えるんだ。
俺も総合60000超えが目標なんだけど、ここからが厳しいんだろうな…
心が折れそうだ…
耐久力って回復しないんですか?
むり。
まだレベル低いんだったら耐久が高くて安いやつ使った方がいいよ
スキルカンストさせるのに半年かかるんだろ・・・?
ちょっときついな
籠もってスキル上げやってたけど一段落したんで試しに出撃してみた
一ターン目で捨て身30000ダメ食らって終了
当面の目標として6000分のダメージ減らせる防御力を手に入れればいいわけだな…
また籠もりに戻るぜ
>>839 いつかはシャアゲルググが開発される。
そう思っていた時期が俺にもありました…。
>>835 58000ってすげー。俺は整備レベルが86でまだまだ時間がかかるな
ゲルキャが現時点で遠技無しで遠距離攻撃7000超えしてるんだが、中距離攻撃が中技有りで6000と少し。近距離攻撃が近技有りで5000前半という……
遠距離機は近距離攻撃力と防御力が全然伸びないのがきついなー
整備レベル上がっても1か2しか増えない
整備レベルカンストした後は近技、中技、索敵技、防御技のどれを上げればいいものか
今週640
一回失敗なんだがいけるよね?
俺なんかメンテある週と相性がいい
F2で58kはすげぇなゲルキャ昼で今55kだわ
アクティブ2つ付けてるがな!
よし、655pで問題無く終了
普段メンテの週とは相性が悪いが、上手くいった
>>843 奇遇だな
俺もニ失敗なんだが640なんだ
残念だがボーダーはもっと上だとおもうぜ…(つД`)
>>846 え…お互い残念だね…
もうランクイン出来る気がしない
>>847 まあ、こんな週もあるさ
来週頑張ろうぜ
連邦通算入りしてたが諸事情で解約→ジオンで復活のチラ裏。
砂漠でのらくらとやってるが、連邦はやたら豪華だな。プロガン単機上等兵とか結構いるし。
総合10KのG3兵長+総合9Kのジム僚子とか、もうワケワカメ。近中遠、全部ジム僚子が上なんだぜ…
連邦は俺がガンダムだからな…。
それはそうと初日パフェ取ったせいで今日念願の5失敗、大破3、残り1。
チビシー。
ジオンも結構無茶な機体いるよ
10kちょいのゲルGとか、7kのブルーとか
ガンキャに飽きてジム頭に乗ってる山の民初日組
使わないスキルをノリで修得したのを後悔してる
流行りの防御技術が欲しくてね…
F2総合5万8千?ハイバズガンダムでも届かない…Orz
そろそろリセットしてAM2にしてちょバンナム!
連邦611で終了
…ここは崖っぷちなのか、既に踏み外しているのか
気付けば俺も640で終了。
そういや昨日、よく対戦するゲルキャ少尉と本編で街した。
向こうはこっちと当ってるかどうか判らんけど
ほんのり絆を感じた砂漠の夜でした。
ごきげんよう、砂漠の(凸)です
>826
はい、実はメモ取ってません
以前取ってた時期も有りましたが、あまりの数に、
途中で挫折しました。
やっぱ、メモ取り再開せなあかんかな…
>825
まぁ、考えられる理由はいくつかあるのですが、
その中の一つに中攻意外のスキルレベル低いというのも…
只今、誠意訓練中です。
>>855 やぁ久しぶり
敵に塩を送るが、やっぱ勝つためにはメモは必須かと
環境にもよるが、努力はスキルの訓練だけでは足りないんだぜ?
それに、メモっとけば引退して振りとレベルと機体が
固定された相手を引いた時なんか一目瞭然だしな
捨て身って敵にすると破壊的だよな
壊滅させられたよ
ジャンケン勝てれば敵が壊滅、ジャンケン負ければ自分が壊滅
本当に嫌がらせみたいなスキルだw
連邦Lv80@市街部、604RPで終了。
引退遠捨て身相手に5ターン中振って負けるのはスナ子の宿命だなと痛感した。
市街の破壊神様も引くし素晴らしい一週間でした、と。
639PPで終了。後3回殲滅してれば・・・
元旦なんてだいっきらいだ(つд∩)
ついに大尉に昇進できた。
あまりに気になって五時に確認してしまったぜw
連邦652〜609
中尉になってからもうさっぱりランクインしてないレベ70ガンキャ@市街
大尉まで5回とか遠すぎる
(┰_┰)
捨て身なんか大っ嫌いだ〜
(≧ロ≦)
月曜の二戦目で失敗…
今週も長い1週間になりそうだぜ
864 :
853:2008/11/24(月) 11:30:23 ID:bhLb/RBDO
諦めないで良かった
これで大尉にリーチ
ってもう失敗したorz
今週は籠り決定
今日一日の内、昼休み、休み時間、残業前含め、ほとんど流砂か砂嵐…呪われているのか?
自機の耐久が1になってから10日が過ぎたが、やっちまった…
月曜に110出しちまった…
明日には大破だな…orz
バーローとかA防御鍛えてるおかげで、地形も整備もカンストする気配がないぜ
あとちょっとでバーローが中技に追いつく
日曜と昨日出撃忘れて今確認したら自機も僚機も耐久1
通算だがもう危ない…
今まで単機出撃してた馴染みが
突然F2少隊組んで捨て身してきて吹いた
カモってたのに…
>>868 俺ハケーン
まだ1になってから5日目だけど
今日3戦終えて未だパーフェクト…
873 :
868:2008/11/25(火) 11:25:32 ID:XllgqjYqO
>>872 今から近5k、遠カンストの捨て身持ちゾック様に特攻してきます。
さようなら(_´Д`)ノ~~
>>871 そいつ俺もたまに遭うかも
いつも単騎で金貯めてるんだと思う
>>873 ふぅ、1孅滅逃しの219RPで本日終了
俺、今週失敗なしでゴールできたら彼女にプロポーズするんだ…
DXに更新後AMバーウプか新ゲームなら
前日に全ステ(パイロット名含)晒しするんで
<よろしく>
バーウプされるならね〜
俺も…
通算入りできてしばらくたつけど
平均スコア高い人にはちっとも追いつけない…
直近5週平均とか記録してるんだけど晒していい?
ジオンです
4ページ目の人間だが、俺は構わない
他何人か通算入りの人の意見を聞いてから判断してくれ
>>878 反響ありがとう
個人的に直近5週平均RP・上との差・下との差を出してるのだが
これが自分のモチベーションになっているんだ
他の人は興味あるかな?と思って・・・
名前抜けば大丈夫かなと思ったけど
連邦の人は何もわからなくなっちゃうし
すみません、今、レベル10になりまして、
初期スキルで、索敵と市街地を持ってるんですが、
次は○距離技術でいいですかね?で、近・中・遠は好みっすか?
自分連邦なんですが、以前プレイした感じでは、
このあたりのレベルから、近カスタムしたグフカスと遠カスタムしたマゼラトップザクをよく目にしたので、
両方に対応できるよう、遠距離技術にしようかと思うのですが。
>>880 今の乗機とこれからのステップアップ予定は?
初期支給のジム乗ってますね。
とりあえず近中遠とある程度バランス良く武装の揃った機体がいいな、と
ジムのままか、ジムキャ、その後レベルが上がったらガンキャって感じですかねぇ?
近機体は遠武装がなかったり、砂も中がバルカンだけだったりなんで。
まぁレベル20まで1つしか装備出来ないし、その時にまたスキルゲット出来るし、
しばらく地形しか付けないと思うんで、なんでもいいっちゃなんでもいいんですがw
ってか、上の方でやり直しを相談してた者なんですが、
アドバイス通りにやったら、勝率9割くらいで、どんどんレベルが上がっちゃって。。。
僚機が出るまでは、篭らなくてもいいかなと、普通に出撃してるんですが。
>>883 んじゃまぁ、遠距離技術でいいんじゃないかな
近距離技術にして、整備鍛えて近距離相手に相打ち、遠距離相手に中距離ってのもありだとは思うがw
早目に少佐フラグ取れたら後が楽になるんじゃないかな
1.7Mのフルカス新品ジム頭が初戦で吹き飛んだぞ
流石中佐…今週もオワタw
886 :
歌詞隊壱號:2008/11/26(水) 14:17:29 ID:7mLAUV5tO
>>三號へ
『不幸』じゃなくて『救い』ねー
>>882 読み合いに自信ありなら別だけど、しばらくの間はバランス型より一点豪華主義のほうが強いけどね。
んで一番伸びやすいのが遠、地域が市街とくればジムスナ乗る準備のために遠技取得が無難ではある。
まぁでも好きな機体の長所を伸ばすスキルにすればいいんでない?
結局は近中遠技、全部が欲しくなるし。
なんか最近砂漠でアクジをよく見るんだが・・・何故?
簡単乗って数週間
見える敵→近振り
見えない敵→中近振り
で安定してる
このまま行けばランクイン可能
って油断すると捨て身がががが
>>882 こんな感じで1距離特化+補助で中盤まで行ける
1距離に特化し過ぎると、後半きつくなるぜ!
俺みたいに…
盾]凸)ノ
特化してようが全距離対応だろうが、結局無改造フラットザクの
ランダム捨て身に吹き飛ばされるのが連邦の定め(´・ω・`)
ただまあ、1距離伸ばしてもサブにもう1距離位はそこそこの攻撃力を
もたないとランクインは難しい。
ジャンケン負けるとノーダメが良い感じにミソすぎて1距離強化はなぁ・・・
>>892 今週の頭におそらく700万ポイント近くかけてカスタマイズした
(整備員が配置される前からチマチマやっていた)FAダムを
ランダム捨て身ザクのアイコで吹っ飛ばされたからよくわかる。
いくら波乱要因としての位置づけとはいえオーバースペックすぎる>捨て身
アイコでダメ50Kとか
エネルギーゲインが20倍だ(´・ω・`)
先週から始めてやっとポイント50万くらい貯まったんだけど
連邦のオススメMSってあります?
ジムキャにしときなさい、ジムキャに。
先週からならまだ事務乗ってろ
通算なのにまた出撃忘れちまったよ
もうダメポ、乳絆を前に心が折れ‥
新しいアナザーミッションまだー?
引退してサイトも解約したからココで情報収集するしかないや(´・ω・)
サイトリニューアル予告がきたのに、ここは音沙汰なしだね。
どうなるのだろう。。
今週は四日目ですでにマイナス50ポイント
残り三日を一日1逃がしまでの奇跡に期待
(ー'`ー;)
来週の水曜スタートで出撃忘れが多いことに期待するしかないか?
>>896 >>898のいうとおり
しばらくタダ凸乗り潰してまたタダ凸
MSを買ったり特別支給で受け取ったりしたらタダ凸は貰えなくなる
先に武装だけ最高のものを買い揃えてさらにカスタム代を貯めてから
凸キャはサベとBSGが引き継げるのがいい
えーと…
12月1日からのメンテ水曜までかよ(#゚Д゚)ゴルァ!!
これ何もなけりゃ暴動起きるぞ…
っーか、停戦時間は何をやってるんだ?
予備鯖使って検証くらい出来るだろうに
こんなんばっかりやってるから、仕事してないって言われるんだよ
いい加減にしてくれ
連カキすまそ
>>903 凸キャはサベ使えんぞ。芋なら使えるが
>>896 出撃地域&Lvは書き込んで欲しい
それと持ってるスキルも
まぁ、Lv1桁だろうから…支給凸で十分だけどね
カード読み込みでポイント貯めて、武装そろえた方が良いよ
篭った方がランクインしやすいが…これは好みの問題だからなぁ
取り合えず地形取って、ちまちま育てるのをお勧めする
あと、
>>1も参考にして
行き詰ったらここで質問すれば教えてもらえるよ
頑張れ
と、Lv88の万年准尉が言ってみる…( ´Д`)=3
>>905 凸キャはサベなかったっけ?"<(ー_ー;)
タダ凸使い切りで凸キャ使ったの短かったからガセ失礼
Level88は…リスタを(┰_┰)
連邦兵にしつもーん
ノブちゃん何に乗せてるー?
爺さん一択だろ常考
>>907 装甲重視で、中距離バズーカ装備のガンダム。
>>907 買って乗せるのはガンキャ
金欠のときは距離適性無視で特別支給の陸ガン
自機が遠距離、もしくは舞子が居る前提だけど、ガンダムでサーベル・BR・シールド。
倉庫でホコリを被っていたFAですが。まだ2体あるぜ…。
F2に乗せて手癖の悪いノブちゃんを演出している。
隊長FA、舞子ジム頭で先制攻撃に全てをかける山岳部。
ただまぁ、getしたての舞子は攻撃イメージが「ペチペチ」なのがなんとも…
>>905 北アフリカの砂漠に出撃してます
レベルは10で
遠距離高速と狙撃と遠距離強打を持ってます
>>908ー913
レスありがとう。
わりと色々なんだねー
装甲とかバランス重視するとダムかGー3だとは思うんだけど、色んな意見聞いてみたくて。
>>914 かなりのロマン設定にしてるね。ランクイン最速を目指すなら
>>915の言う通りリスタをオススメするけど、とりあえずそれで頑張ってみるなら操縦&反応が上がるまではジムでいいんじゃないかな。(
>>3を見たらたぶんわかる)
ジオンからすると、ノブは爺さんに乗られるのが一番やっかいな…泣けるでぇ
918 :
905:2008/11/28(金) 00:55:14 ID:ZzmVFwt00
>>914 遠距離系スキルは…もっと後で取った方がいいけどね
最初に地形取ってないと、育成に時間掛かるから…それだけ不利になる
今ならリスタートしてもダメージ少ないから、やり直した方がいいね
やり方はシステムメニューからパイロット削除で消せる
で、地形スキルを最初に取るのを忘れずに
連邦なら市街取った方が何かと便利だよ
これは機体の地形効果を見れば答えが出る
あと、篭りに関してだが
訓練だけやって出撃はしない
これでスキルLvだけ上げて、スキルの恩恵が大きい状態にする事だよ
どこまで上げるかは好みになるが…同時に整備も上げるのを忘れない様に
地形との差がー10辺りで育てると、Lvが上がる程強くなれる
あと、LvアップボーナスはLv35辺りまで統率メインで振る事
これは僚機来た時に、かばってもらえる確立が上がるから
初期知識としては大体これ位かな?
後は
>>1見るなりここで質問すれば良いはず
俺みたいに万年准尉にならんことを祈ってるよ
森林はきつい…orz
ようやく昼間を待たなくても防御が8000越えた
先が見えてきたな…
(´`)
連邦なら地形+遠技+砂で週間1位は取れるよ
俺がやったのは、ランクインを諦めた時点で篭る
昔は出撃回数が5回だったから、週間で400もあれば最短で昇進できる
そうすると、Lv30ぐらいで曹長になるから、ほとんど3vs2になる
あとは遠一拓でも僚機狙いにしとけば敵の中一拓もテツオが何とかしてくれる
被弾持ってる敵のほうが少ないから、敵の装甲も薄い
そんなやり方で5週連続ランクイン中
でも、そろそろテツオのLvが40になるから、戦法変えないと・・・
>>914だがレスサンクス
ジムスナイパーU好きな俺が絆始める→でも編成によっては砂乗れない、2連砂乗るとかもっての他
→先週携帯サイト登録→携帯サイトくらい砂専にするか→とりあえずジムでポイントとる
→wikiみたら砂Uの武装が微妙→やべぇ何乗ろう…(←いまここ)
アドバイス通りリスタしてみます
基礎と実戦
スキル上げはどっちが効率いい?
>>921 砂専は全然間違ってないけどスキルが間違ってるって
AM2では地形「宇宙」が追加されると思う
というか思いたい
あと2週間もしないうちにDXか。AMは機体追加くらいするよな?
放置な気がしてならない
追加要素の為にメンテが2日あると思いたい
AM2で仕切り直しでもいいから、何らかのうpでーとは欲しいよな
>>919 乙。参考までにカンストあいこでどんなもん?
もし皆が初めからやり直すとしたらどうそだてる?
スキルやポイント振り
携帯なくして今日から再スタートなので参考に・・・。
多分、先ずは新しいものに飛びついてみるw
>>930 オレがやり直すとしたら砂漠と遠技でも取ってタンク乗りでも目指すかな。
ジムコマも楽しそうだ。
一振りの剣に全てをかける
>>930 バーローと防御は当然として、姿勢制御もほしいな
あと、遠距離技術もほしい。バズーカが泣いてるぜ…
>930
中距離を極める!
あれ? 今とやってる事変わんね…
連邦三等准尉で、617だった
初ランクイン出来るかな
明日はどうした。
もっともなツッコミだな
REV.2になったらAMがどうなるかメールした人いる?
いないなら凸ってみるけど
>>940 《よろしく!》
多分『お答えできません』『今後の参考に(ry』て返されるか無視されると思うが(ぉ
仕様変更の有無、新ミニゲームの有無についてメールした
月曜に返事来るだろうか
連邦711だった
2機で出撃してしまい、1失敗してしまった('A`)
ジオン砂漠でザクスナ乗る前提なら
最初の○距離技術は遠と近どちらがいいんだろうか
メインを伸ばすかサブを補うか……
まさかの中もありなのか?
ちゃんと強化する距離使うならどれでもいいよ、使うなら
遠距離機体で遠距離ガンガン伸ばして
1回だけしか勝てないとかアイコでも圧倒的にダメージ与えれるのを狙う奴も居れば
得意距離じゃなくても敵機撃破狙える威力を持つために得意距離以外を伸ばす奴も居る
今遠距離ばっかり使ってるから遠距離とか、近も伸ばせばそれなりの威力とかじゃなく
勝つための手段として自分はどう考えるかで選ぶべき
中距離技術役に立つよーとか言われても自分が中距離攻撃全く使わないなら意味無いし
レスd
ザクなら全距離使えるから問題ないんだが
そのままじゃ中が使えないスナにしたときに苦しくなりそうだと思ったんで
遠を伸ばすのもいいんだが問題はサブを中にしてる元旦なんだよね
近を混ぜるのは危険だし中択一だと相手も同じだったら射ち負ける
遠択一はあいこか負けが濃厚だから問題外
ザクなら中択一なんだけど……
どんな対策が有効なんだろうか
俺の経験ではそういう時は開き直るのが吉。
一点読みでどっちかの距離振り切れ!
捨て身使ってこない限り遠一発じゃん負けならクリでも耐えられるでしょ
相手がレアな直美舞子持ちでもなきゃ近振れるだろ?
まぁ、この場合役に立つのはメモで
ランクインすれために重要なのは負けないことだと思うんだが
一択なんかより振り分けか寮機狙いしとけ
951 :
950:2008/11/30(日) 15:21:06 ID:9STmISy80
踏んでるので建ててくる
砂漠部ゲルキャ中佐だけど、765で終了
これでねんがんの大佐になれるぞー!
バーロー侮りがたし。普段あいこでも3万行く所が1万7000ちょいだったぜ…
>953
おめでとー
なんか、どんどん離されてるな・・・・・
>954
<了解>
<ありがとう>
時に、メモ取りしてる人に質問です
最近になってからメモ取り始めたんですが、どこまで相手情報控えてますか?
機体と降り方のみ? それとも、全ステータスまで控えてますか?
このスレで言う「メモ」って、
一度出会った敵の戦闘行動を実際にメモって残しとく、ってことですよね?
つか、このスレに居座ってる連中は、よっぽど濃い部類に入るんですね。
普通に何も知らずにプレイしてたら400越えりゃいい方でしょ?
スレでアドバイスもらって、スゲーいい感じでやっと500越えですもん。
リスタでまだ二等兵なんで、「いい感じ」言うてもアレですが。
>>956 ありがとう
メモ取る時は、全員のレベルと機体、武装に特徴があればそれも
隊長機は名前、階級、捨て身の有無、振り、装防近中遠、
もしくは装以外で必要だと思った部分
あと環境にもよると思うけど、どうしても勝てない、
殲滅を狙いにくい相手と当たる時間帯を避けるのもコツ
俺は出撃の時間帯を朝の通勤中から午後、主に夜間にした
>>954 禿乙。≪やったな!≫
>>958 時間帯ずらしはオカルトの域を出ない。
というか以前のゴースト検証ではバラッバラだったな。
連邦山岳部、2失敗の732で終了。ジオンなら全然圏外だぜ。
>>956 >>958と似たり寄ったりだけど
・隊長機…僚機のレベルと機体と振り。毎回振りが違う奴は全部記載。法則が見える事がある。
・隊長機の機体データ…距離攻撃力と装甲・索敵、数値は100位でまるめて。
・スキル…捨て身持ちは必ず記載。距離アクティブ2・3枚重ねてくる奴はそれも記載。
全部メモってると際限なくなるので、機体データどおりに攻撃振ってくる敵はメモを省く事もある。
負けた奴と捨て身使ってくる奴は必ず記載。
こんなところ。
連邦市街兵730で終了
メモなくてもある程度は何とかなるぜ
…多少運に頼ることにはなるが
みんなぁ〜
最後のポイント変換は済ませたかぁ〜い?
連邦市街兵、728達成!
とある理由があって、今週は728が目標だった。
通算RPが…!
>>959 そうか?俺は夜出撃するようになってから、大半の捨て身に遭わなくなった
まぁ、代わりに新たな捨て身軍団に当たるようになったが、前よりは確実にマシになった
個人的には午前5〜7時、午後3〜5時、午後11時以後
とかだとご当地とかランダム核捨て身とかをひきにくくなる傾向があるね。
あと、こういう面倒なのを引いた時は少し時間をずらした方がいいと思う。
連続して出ていたらまた引くときもあるし(しかも振りが変わる)。
相手も出撃しているとサーバ側が優先してデータを使用するのではないかと思う。
>>メモ
3機の耐久も重要だよね?
振りを変えてるかどうかの判断に…
山岳通算28位お疲れ様!
そして俺も引退だ…
アナザー2があったら帰ってきますわ
オマイラおはよう(´・ω・`)
>969
おやすみ
連休か、お偉いさんは地球でバカンスだとよ
わざわざあんな重力のキツいとこに行くなんて、物好きなことだな
今週は水曜からか
(´・ω・`)
みんな出撃忘れよろしく
宇宙マップに行ってみたんだが…
3ターン目で大気圏の摩擦熱で全滅したわ
頭バル外して冷却装置装備しないとダメだなw
相手装備してたわ
>>974 残念ながら犬死にだな
つーかリックドムの性能がドムと同じであることにフルカスしてから気付いた俺乙
夜に出撃すると相手が変わると聞いて試そうとした結果
出撃半分以上残して寝落ちしますたww
通算オワタorz
宇宙マップ行ってみた。
ザクレロ3機編成の変態さんに吹き飛ばされますた。
なにあの壊れ性能?
ジムカス+伸寿強杉ワロタw
装甲20k越え、中5k越えとかガンダムタイプ涙目すぐる
着脹れアレックスやば杉
素で装甲10K、操縦値800とか
誰が乗るんだ
苦労してフルカスしたビグロが大破したorz
近7K中1K遠9Kボール*3編成で中一択捨て身の一等準尉
話しあるからチベの裏まで集合な(`皿´)
今週の作戦はジャブロー基地防衛か
いっちょ気合い入れて頑張るか
ん、何か赤いMSが来たな
ちょっと迎撃してくるわ
盾]凸)ノシ
>メモ
アドバイスくれた皆様、ありがとうございます
参考にさせて頂きます
983 :
ジムキャ隊長:2008/12/01(月) 13:21:51 ID:LNrfwC4kO
追加でマドロックがきたら『マドロック隊長』に改名して、ガンキャ、ガンキャUで『おれったちっ、おれったちっ、キャノン部隊』するだ〜
>>980 /
( ○)<呼んだ?
エルメスでビット一択する少尉を相手にしたデータだと思うから、恨まれてもなぁ。
しかも僚機のヅダに斬り刻まれて負けたしw
>>981 《もどれっ!》
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《もどれっ!》
《やったな!》
>985
あの世]凸)つ<すまない>
>>985-986 盛大に吹いたwwwww
俺の爽健美茶返せwwwww
そーいや、大佐になった記念に赤いのに乗るの忘れてたぜ
なんという良スレ…
あれ、なんか目から液体がでてきたよ?
開発見たか?ついにBDの武装にEXAMが来たぞ!
どのスロットに付けても攻撃力0だけど、全能力値が操縦値とかの限界突破できるとかwwwww
これで装甲50k、近中防御10k超えの無敵機体になるぜwwwww
操縦値と被弾とP防御育て続けといて正解だったぜwwwww
先生!
新スキル「ニュータイプ」来ました。
ジャンケン無敵、敵捨て身無効、サイコミュ使用可能になります。
Lv99組涙目orz
とまぁ、平和な妄想タイム継続中www
>>989 でも発動は自機損傷率90%越え
あるいは
敵もEXAM持ちの場合に限る
って聞いた
マカクの武装に遂にストンパーが来た事が何より嬉しい
なあ・・・
さっき「援護射撃」ってのが発生して、
なんかとんでもないダメージが出たんだ
スキルとかじゃなさそうなんだが発生条件がわからない
ほかに発動したヒトいる?
当方砂漠の99Lv僚機カンスト少佐
オマイラおはよう(´・ω・`)
おやすみ
おまいら行ってます
埋め
おはようございました
ゆうべはおたのしみでしたね?
メンテ終了後になにか追加されてますように…
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。