機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part3
■よくある質問
Q.現時点の追加要素は?
A.追加機体が18機、システムで「NEXTダッシュシステム」、代わりにGCO削除。
シールドガードは↓↑に。
Q.「NEXTダッシュシステム」って?
A.あらゆる行動をブーストダッシュでキャンセルできるシステム。
どんなに硬直がある行動でもブーストゲージがあればキャンセルできるので攻めにも守りにも使える。
Q.追加機体は?
A.AMショーバージョンではガンキャノンとデスティニーのみ。
PSP版に登場するGP01とケンプファーもほぼ確実。
AMショーでのPVには百式、デスサイズヘル、ノーベル、ターンXもいました。
Q.シールドガードのシステムを元に戻せ
A.とりあえずロケテストで要望を出しましょう。
Q.CPU戦は?
Aわかんね
次スレは
>>950が立てること
■AMショー時点で確認できた各機体の性能変化(不正確なので加筆・修正歓迎)
・全機体共通
ほぼ全機体のBD速度がアップしています。機体によってはBD持続も変わっています。
1000コストの体力はアレックスが260、ガンタンクが350でそれ以外は320になっています。
2000コストは体力を下方修正された機体が多し、F91は480、初ガン560、Z560、ZZ580、エクシア560など。
3000コストの体力に関しては現状維持や自由の体力が650になるなどの変化。
・ガンダム
CSが太くなったらしい(チャージ速度は相変わらず遅い)
バズの誘導性能に変化があった可能性あり、アシストは高速で接近し一射して消える性質に。
・ガンタンク
砲台モードの連射速度が遅くなった。アシストは高速で接近し一射して消える性質に。
・シャアザク
特格カウンター削除。
3倍が特格で発動、CSのクラッカーが特射に。アシストは高速で接近し一射して消える性質に。
・ドム
ほぼ変化無し、特格ホバーのサブ空撃ちキャンセルも生きているしアシストも9回で従来通り。
・陸戦型ガンダム
ミサランモードのメインがガトシに似た太さと性質に変化、現在のようにミサに繋げずとも強い性能に。
180mmモードはほぼ変化無し、アシストが現在と大きく変わり呼んだ場所で長くバルカンを撃ち消えるアシに。
・グフカスタム
着地で鞭が回復は従来通り。鞭移動でつく慣性に少し弱まりがあった可能性も。情報少なし。
・アレックス
チョバムが250の体力制から100%という%制に移行。この100%はそのままダメージ量と=ではない様子。
チョバム脱落から一定時間でゲージが100%になると再装着可能に。アシスト回数が3回に?
・ザク改
ほぼ変化無し。BD速度は速くなったが相変わらず相対的に厳しい機体か。
・ガンダム試作3号機
ほぼ変化無し。BDは速くなった。
・ガンダム試作2号機
特格での上昇速度が遅く、核の爆風が狭くという報告あり。核発射後の盾キャン不可に(ND→盾で代用可能)
・Zガンダム
ホバー(地上BD)削除。普通の機体と同じBDに。ハイメガステ格の発生かなり遅く。変形特格ほぼ変化無し。
着地を特格でキャンセルできなくなった、バッタ不能。BRモードほぼ現状維持で存在意義さらに希薄に。
変形状態からNDで通常BDへの移行が可能。
・ガンダムMk-II
BRの連射速度が激遅に。アシスト絡めても2発目間に合わないくらい遅い。でもBDCで連射できるから問題無し。
BZの仕様が一定距離で拡散ではなく相手の近くで拡散に仕様変更されたっぽい。つぶつぶも若干違う感じに。
スパガンにBD追加。ブースト量増加。機動力が上方修正。また特格ホバー中にメインを撃つと照射になる。
・ZZガンダム
アシストがメガライダーに。性能はバスターに近い。それ以外はほぼ変化無し。相変わらずザンギ。
・キュベレイMk-II
アシストがバウに、呼び出すと変形状態で下半身を飛ばす。Vのパーツアタックとよく似たアシスト。
ファンネルが18発に。特F弱体化。無印よりは割と素直めな操作感の機体になった感触。
・νガンダム
ほぼ変化無し。特格に格好いいエフェクト追加。特射をNDできるので特射の使い勝手が大幅に変化。
・サザビー
小技の特射CSキャンは使えるがNDで存在意義希薄に。特射NDキャンで自分の核爆発に特攻可能。
BD速度も上昇したが持続もかなりのものでかなり使いやすい機体に。他の性能はほぼ現状維持。
・ガンダムF91
アシストの性能が相変わらずで困ったことに。BD持続が物凄くいいと感じた。
メインが少し太いように見えたが性能面での変化は不明。盾からの派生がなくなったとの報告あり。
・ビギナ・ギナ
本当に何一つ変わってない感じ。
・V2ガンダム
V2ABのメインの弾数が8に。ABのリロード速度が上昇したとの報告あり。
V2ABのメインの当たり判定が弱くなった気がする。見た目にも今よりは細くなっている。
通常時メインが見た目に太く。アシキャンAB換装は可能。他はほぼ現状のまま。
・ヴィクトリーガンダム
ほぼ変化無し。
・ゴッドガンダム
フィンガーの射撃耐性が削除され射撃を普通に食らうという報告あり。格闘カウンターは確かあった筈。
アシストがガンダムマックスターのバーニングパンチに。性能は非常に微妙でネーデルと違い追撃不可か。
感触としては自由のサブを一本にして細くしたような炎に見えるビーム的なもの。銃口補正も誘導も悪い。
格闘ダメージやBD格闘の誘導など色々と弱体化している様子。明鏡止水でのダメージ量も減少と感じた。
・マスターガンダム
十二王方牌大車併(通称ハエ)のゲージが試合開始時には0で100%まで溜まると使用可能に。
誘導も弱体化した、溜まるまでの時間も今よりはかかると感じた。BD格弱体化。ダメージ量も全体的に減少。
格闘射撃派生のクロス引き寄せで相手を蹴るときに独特のエフェクトが追加。ただの隙増加にも見える。
・ウィングガンダムゼロ
メインが細く。今のヴァイエイトぐらいの細さに。性質などは変わらず「力」状態のZからダウンを取れる。
特射もND可能。爆風を発生させたい場合障害物に当ててからNDしないと涙目な状況になる。
NDを利用することで今までとかなり違った立ち回りになると感じた。他はほぼ現状維持。
・ガンダムヘビーアームズ改
アシスト回数が3回に、性能はたぶん変わらず。特格の月面宙返りの頂点からNDでBDに移れる。
メインの弾速が上がったようにも感じたが別に使い勝手は変わらず。気のせいかもしれない。
後格は相変わらずの性能なのでNDを駆使して頑張って当てましょう。他はほぼ現状維持。
・ガンダムX
特格でディバイダーに換装可能に。ディバイダーのメインは単発式連射可能のビームマシンガンに。
CSがある関係上、操作は出したい回数だけ押すと出る。5〜6連射だった気が。中々にいい武装。
CSは出力重視の単射モードで縦二列のBRを出す。サブはディバイダーを横に構えてのハモニカ砲。
広範囲に広がり遠距離まで届くヴァサーゴのサブのようなもの。特射はバズ。かなりの誘導性能。
ディバイダーモードはホバー的な移動で機動性はマスターを振り切れるほどの速度。異様な速さ。
また格闘性能もサテライトモードのような単発斬りでなくきちんとしたコンボになる格闘に。
ちなみにサテライトモード時に溜めたサテライトは撃墜されない限り換装しても維持され続ける。
サテライトモードはサテライトの銃口補正がよくなったという報告多数あり。他はほぼ現状維持。
・ガンダムヴァサーゴ
ほぼ現状維持。アシストがGビットからドートレスに名前とグラフィックは変わったが性能は変わっていない。
・∀ガンダム
アシストが赤フラットに。BRを二射して消える。性能は微妙といわれるが銃口補正はそこそこな感触。
他はほぼ現状維持。核を遠くに大暴投する癖も相変わらず。投げるときに叫ぶ癖も変わらず。
・カプル
アシストがヒップヘビー爆撃から銃撃に変更。高速で接近し一射して消える性質なので無印∀のとは違う。
アシスト回数は3回。CSが廃止。システム変更の余波か幽霊が使用不可に。他はほぼ現状維持。
・ストライクガンダム
ソードストライク時のアンカーがCSではなくなったようだが今のところ出し方が不明。PVで存在は確認。
ランチャー時のメインが2発に、サブが4発に。エールはほぼ変更無し。
・ガンキャノン
メインはBR、サブが肩キャノン、特格で岩投げ、特射で砲撃モード、アシストはガンペリー。
岩にはBRを消す判定があるとの情報あり。何にせよサイズが大きいので投げた岩と一緒に攻める人多し。
特射の砲撃モードは空中だといつもの態勢、地上だと匍匐状態で爆撃のように激しい速度でサブを撃つ。
また地上で匍匐状態に入ると移動がゴロンゴロンと転がり移動に変化する。速度は遅い。
アシストのガンペリーは太いミサイルを大量に発射するが誘導は微妙、特に近距離では空気の模様。
・デスティニーガンダム
メインはBR、サブはブーメラン、特格はフィンガー、特射は分身ダッシュ、メインCSは連ザ式。
格闘CSが鬼のように曲げられるゲロビで出すまでに隙があるが出せば凄まじい曲げができる凄いゲロビ。
特格は生より各種格闘から繋げる方が安定。特射の分身ダッシュはブーストを消費しない移動が可能になる。
常に相手を正面に捉えるのでは?という意見もあったがそれはステップ的な移動している場合に限るらしい。
BDすると普通に向きは変わるようだ。MEPEのように射撃や格闘の誘導を切るかどうかは不明。
ブースト無消費での移動方法は発動後ステップ(もしくはレバー入れのどちらか)らしい。BDでは普通に消費。
アシストはレジェンドガンダム。ドラグーンを発射しそのドラが相手の傍で滞空後ビームスパイクを発射。
スパイクに当たると相手はスタンする。使用回数は5回。性能も運命との相性も非常にいい。
またアシストを呼ぶ際にその場で「レイ!」と言いつつくるりと回るスタイリッシュさにも注目。
システム的な変更点のみ記述
・格闘が連ザ方式のレバー入力に変更、盾も↓↑の連ザ方式
自由のアシスト→BRで維持の盾が壊れなかったので、盾は恐らく壊れない、実盾とビーム盾の差があるかは不明。
盾の耐久力が上がった可能性もあり?
・BD初動に硬直あり、一定距離進まなければジャンプ等の入力を受け付けない。
・NDは硬直をBDでキャンセルする事であり、挙動はBDとなんら変わりはない。
ガンガンの自由のようにスピードアップとかついてると勘違いしてる人がいるので要注意。
・フワフワは出来る、BDの慣性もつく。
自由使った時に何度か試したが、ちょっとブースト吹かしただけで宙域でジャンプしたかと思わせる程フワっと浮いた。
慣性や上下運動はガンガン、BD・ジャンプの初動スピードは連ザと行った感じに近いと思う。
・BDが地上滑走の機体は、空中でBDすると徐々に降下する機能を削除。
これにより、地上BDでブースト終了後の隙を軽減するという事は出来なり、飛べばMFでも着地硬直を晒す事になる。
・着地硬直はあらゆる入力を受け付けなくなる。
このため、抜刀キャンセル不可。もちろん盾も無理。
すみません
テンプレとか意識せずにとりあえず前スレの奴を適当にコピペしました
修正前のレスとかも普通にコピペしてしまっていますので
色々と見苦しい所あると思います
>>13 ガンガンスレは920が立てる決まりでさ
俺も前スレ貼り付ける時に950が立てる決まりなのを知ったんだ
勝手な事してしまったって反省してる。スマン
>>14 次からはどっちにしろ宣言をしてからスレ立てしような
>>16 とりあえず前スレ
>>939で言ったつもりだったんだ
今度からはもっと分かりやすく宣言するようにする
18 :
ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:22:10 ID:tAy5UWwa0
どうでもいい
>>1乙
でも前スレ
>>9でソーストのアンカー後格だって書いてあるぞ
>>1 前スレでテンプレの文章書いた本人が「ところどころ違ってるから貼らないでくれ」って言ってたのに
馬鹿なの?
>>1乙
まぁキチンとしたテンプレもないんだから仕方ないっちゃ仕方ないだろ
しかも今回テンプレっつうか貼り付ける奴多いし少し分かりやすいテンプレでよくない?
シールドは相手の攻撃が当たる直前にレバー前でいいんじゃね?
24 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:23:50 ID:sp7df38Z0
>>23 それなんてブロ
だが3rd厨のオレにはありがたい
どんどんライトゲーマーお断りになってくるな
各機体の情報はwikiに移したほうがいいかもしれんね
今更ライトゲーマー向けに作っても常連が離れるだけでライトは寄り付かないからだろ
>>23 みんな前ステで乱戦になりそうだw
そして多段ヒットの場合は神業並みの指テクを要求される
CSをGCOでキャンセル可能ですね
テンプレとか、そろそろ試行錯誤して決めるべきなのかもな
今作の何が待ち遠しいかってさ、
ND(に伴う諸々の変更)がさ、
勘違い厨どもを腕の差で容易に屠れる要素っぽいからなんだよね。
ホームに巣食った連中の泣きっ面が楽しみです^^
ところで、シールドガードしてから硬直解けるまでの時間が気になるかな。
NDで容易に横っ腹から射撃食らうものなのかどうか…
さっさとロケテが始まって情報が集約されて俺の書き殴りクソテンプレもどきが意味なくなる日を願う
あと未確認情報としてZのハイメガは誘導が少し弱めになってやや当たりにくくなった気が
したようなしないようなまぁ久々に無印の乙触ってそうかもなーと思ったぐらいなんで与太話レベルで
34 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:20:41 ID:8Xt6IPyB0
シャズゴ、シャゲ、ゾノ、ユニコーン、ナイチンゲール希望!
オーバーコストなくしてコスト4000も追加でお願い
これで1000も使われるだろう
おいおい、シャッフルだと1000は現役だぞw
4000×2不可にすればいんじゃね?
まあなら40003000になると思うが
オーバーコストはいるだろ
しかも4000とか作ったらコスト1000じゃもうレイプだろ
多分30002000が鉄板になる
オーバーコストがあるから組み合わせが豊富なんだろ
オバコスとシャッフルはガンガンの数少ない良システム
シャッフルはいらねーわ…
あったとしてもロケテでは全部固定台にしてくれ
1500や2500、4000とか混じられたら、組み合わせが少なくなって嫌なんだが…
ノラとか先選んだやつに合わせないといけないから好きな機体使いづらくなったりするだろ
そういや前スレだか前々スレでも話題になってたけど
GCOなくなったんだし03の個性の半分以上を占めてると個人的に思うデンドロどうすんだろうね
格ゲーのロボット乗りが生身でもコマンドや超必でロボ登場させるみたいにピンポイント参戦しないのかしら
>>44 伝泥「ミサイルランチャー、貸すよ!」
GP01「お前の時代はもう終わった」
>>44 ミーティアみたいに敵CPUが乗ってきたりしてな
NEXTではデビルガンダムが出てきませんように
普通にステージを進みたい 難易度は高くていいからさ
ランチャーじゃねえな
最終ステージはコロニーレーザー内部
敵は百式、白キュベ、ジ・オと予想
一つ思ったがNDで画面チカチカしすぎててんかんとかにならないか?
動画ちょっと見てるだけで目が疲れる。
つーかマジでNDとかやめて。それだけやめたら良ゲーになりそうなのに。
ガンガンからGCO引いただけじゃ糞ゲーのまんまだろ
ただでさえ減ったのに今度こそプレイヤーが絶えるぞ
エフェクト派手なのは流行なんだろうけど
邪魔くさいだけだよな
種デスのキラが嫌いだから、無印時代のキラをフリーダムに乗せたいんだけど
やっぱりパイロット変更はなさそうなのか?
>>51 なかなか珍しいご趣味で
アシストとか勝利後の台詞との兼ね合いがあるからないんじゃね?
そこまでこだわってくれるとは思えない
あれ、フリーダムってNEXTだと種に移動したんじゃなかったっけ?
だからパイロットも種時代のキラになってるんじゃね?
揚げ足とるようで悪いんだけどさ、無印の頃から、2chのスレで「オーバーコスト」って言う奴多いんだけどさ、
それって「コストオーバー」の間違いだろ?
VSシリーズにおける「オーバーコスト」って連座なら高コ×2とか高コ+450、ガンガンなら3000×2のことだよ。
こういうのきっちりしたほうがいいと思うんだよね。
3000×2なんて組み合わせやる奴いないだろうけどさ。
>>50 幕張行ったんだがGCOが無いなら無いで試合終盤がgdgdになりやすい。特に両者が耐久値少ない時。
あのgdgd感はひどい。まぁNDある段階でGCO当たらんだろうけど。
個人的にはコスト2000のGP03が強すぎだと思った。メイン+NDや爆導索+NDが鬼過ぎる。
無印で7強にぎりぎり入ってなかったからって、
基本性能部分に大幅な弱体化点が見られないのはNDのせいも相まってかなりひどい。
個人的に地走型が空中BDから地上BDに移行できないのは
やりすぎな気もする。
ドムが困る気がする。
ドムの空中BD速度を今の3倍速にすれば解決
>>8に書いてあるデスティニーについて。
アシストのレジェンドのドラグーン、スパイクではなく普通にビーム撃ってる場面も見られた。てか実際デスティニー使って確認した。
見た感じ、ドラグーンが相手の方に向かっている最中に、相手がそれから逃げようとしてドラグーンの飛行距離が伸びたりすると出るのかも。
ロケテ始まるまでは確認できないなぁ。いつからやるのかなぁ。
無印の全国決勝大会の会場でやってくんないかな。友達が出場するから一緒に会場に行くし。
>>58 あぁ?今まで地走系がやりすぎだったんだよ
神枡使ってた糞厨どもざまぁwwwwwww
>>58 着地硬直がキャンセルできなくなった以上、
地上地走り系だけ着地硬直を地上BDでなかったことにできるのは無印以上に問題になりそう。
神升の場合、それだけでなく空中ステップも他の機体と同じタイプに変更され、
武装(ほとんど格闘)も弱体化されてるのが多いから需要は大幅に減りそう。
ドムだけ機体特性って事で空中BDから地走BDへのシフトを可能にしてあげれば良いんじゃない?
MF&グフとそれ以外の地走タイプを一緒くたに語るのはちょっとどうかと
今後の調整次第かな
カプルとドムの運用上ちょっと不安・・・MFとグフ弱体化のための巻き添えとかマジ勘弁
ガンタンクはどうしたもんかね
>>63 やめようぜ 今の開発にそんな調整させると
ドムが厨機体になる可能性が…
あと個性は大事だと思うが余りに特別なのはどうかと
>>65 あれ地上BD型にして歩き遅くして武器性能全部改修して完全に別性能のキャラにしたらどうだろ
今のままNDシステムの中に放り込まれたらネタ機体以外の何者でもなくなるような
NEXTは誤射したときに自動であやまってくれるボイスを全員に追加してほしいな。
あのきまずい雰囲気が少しでも和めば・・・。
>>68 カミーユ「ハハッ、ざまぁないぜ!」
ヒイロ「邪魔をするならお前も殺す」
オルバ「兄さん!あれは味方だよ!」
シャギア「そのようだな」
>>67 別性能の機体ですでにガンキャノンがいるからなぁ。入れ替わればよかったのに残ってるし。
シャアザクのカウンターあればまだいけるかもしれん
あと10分書き込みなかったらセシリーとプルとソシエをもうなんかいろんな角度から粛正する。
祖師
NEXTでXとか03が強いらしいけど無印の7強ほど理不尽なわけではないんだろ?
なら別にそこまで騒がれない気がする
>>73 今からワクワクするのは早くないかw
と釣られてみる
03はNDでバズ連射が強烈なのは想像できるけど弾切れも速そうだな
スト4のサガットくらいだったら文句出るかも
スト4のザンギくらいだったら文句出るな
そういやMFのBD格闘が弱くなったとか聞いたが、どの辺が弱くなったの?
発生が遅くなったとか?
常時スピード覚醒とか馬鹿だろスタッフ。
ND回数が機体ごとに決まっててそれ以上はできない、とかの方が良い。
それならばコンボとか起死回生も一応あるし、無理もでないだろ。
CPU戦で出撃Gチームの自由並のがワラワラ出るってのも考えただけでだるい。
まああんな大仰に発表したんだから完全削除はもう無理だろうが、無制限はやめて欲しいぜ。
ステキャンと違って誘導が切れない
自由の覚醒と違って加速しない
しかし振り向き撃ちすらキャンセルとかいただけないな・・・
>>76 確かに弾切れは早いが間違いなく相手の被弾確率が上がるよ。どんなにがんばって避けてもたいてい後半らへんのバズに当たる。
弾切れって言ったって、回復速度は無印と変わらんし、弾切れ中に狙われても爆導索+NDで逃げ性能上がってるから結構脅威。
無印の自由や升、キュべほど理不尽かどうかは個人の価値観次第だが、今作における2000最強の座ひいては厨機体の候補には上がると思う。
あとはまだ使用できない新機体たちに期待(ステイメンよりぶっ壊れられても困るが)。
バズはBRと違って打ち切りリロードだから
連射出来るだろ
先に飛んだ方が、基本的に先に着地硬直さらすことになるので、
そこに集中砲火って感じで大味なゲームになりそうね。
>>83 せめてロケテできてから喋ろうよ。
憶測に憶測が重なってひどいことになってるぞ。
確かに弾切れは早いが間違いなく相手の被弾確率が上がる(要出典)よ。どんなにがんばって避けてもたいてい後半らへんのバズに当たる(要出典)。
弾切れって言ったって、回復速度は無印と変わらんし(要出典)、弾切れ中に狙われても爆導索+NDで逃げ性能上がってる(要出典)から結構脅威。
無印の自由や升、キュべほど理不尽かどうかは個人の価値観次第だが、今作における2000最強の座ひいては厨機体の候補には上がる(要出典)と思う。
あとはまだ使用できない新機体たちに期待(ステイメンよりぶっ壊れられても困るが)。
機体は制限されるけどランチャーのバクステバルカンで全弾破壊とかできそうだけどなぁ
幕Uは3連射&いつでもリロード可能なのにヤバイと言われてない不思議。
やはり逃げ性能と誘導がヤバイわけだね
升がネタ機体になったらしいから後はどうでもいいや
NDはブースト3割ぐらい消費で補正あり足止まる射撃はND不可ぐらいがいいな
対戦する戦闘ステージがヘリオポリスになりそうだな
前作のWステージみたく
NDだと相手に急接近して格闘誘ったりするような動作とか大丈夫なんかな。
いまいちNDのイメージが掴めん。。
シャゲルかギャンが使いてえ
イージスなんでグゥレイト!からニコルー!にしたんだろうな
1000にしては高性能なアシストだったからなのか・・・
>>96 デュエルが参戦し、そのアシストにバスター
っつーのは俺の妄想
>>96 NEXTのカミングスーン(またはそのアシスト)に登場するフラグ
個人的に無印種のカミングスーンにはカラミティが出てほしい
普通なら埼玉なんだろうが、アシストが思いつかん
デュエルだろうか・・・
機体的にも乳からバズとCS無くした性能だろうから面白みに欠けるな
以前の7強はどうなるのかね?
カプコンはよく
強キャラ→もっと強キャラor死にキャラ
弱キャラ→壊れるorもっと弱くなる。
ってすることが多いからうまいこと調整して欲しいなぁ。
今の7強は全部弱くなったけどNEXTで新7強が出来ましたじゃ
意味ないし。
髭に月光蝶がつけばなんでもいいや
104 :
幅:2008/10/02(木) 12:21:03 ID:kIdVhia+O
ロケテストマダー?
なんか再来週の内覧会が終るまでやらない気がします。
>>101 待機ドラがあるじゃないか。
νよりもよりオールレンジに頼った機体に仕上げれば・・・
ギュネイヤクト出ないだろうなぁ、サザビーが2000クラスにいるし
レズンギラを1000で出して欲しいけど、これも無理だろうな
無印のカミングスーンはギャンかアッガイだろうね
Zはジ・オかハンブラビかシェリト
>>100 あえて言おう・・・
アッー!
>>104 再来週の内覧会って何?
>>107 初代はジオングじゃね?
まあ初代はどの機体も人気あるから分からんが
ジオングの本来の設定だと陸を移動できないからな
まさかのパーフェクトジオングとか
まあ、シャア四人もいらないんだけれどもw
キュベみたいに地上より少し上を浮遊して移動
ここでまさかのジオングヘッドのみでの参戦
やはりギャン&マ・クベを推奨
マ・クベギャンは同意だが中の人はどうするん?
っていうか連ジの時ってどーだったの?
ガンダム自体は昔から知ってるがvsは連座からなにわかでサーセン
ゼロカスのエンドレスワルツ版って出なそう?
VSシリーズで使うのが夢なんだが…
劣化版ゼロが出るわけが無い
>>114 格好は個性がすごい出てるけど武装がW0とかぶる気が。
それを出すならほかの機体を出しそうだ。
>>113 田中正彦がやってる。特別版でマやってた人ね
どこかのゲームで山崎たくみが声を当ててたとも聞いたがそちらは知らない
>>116 うーん、望み薄か
NEXTの次があるなら…
ってかNEXTで終わり?
2nd
Wからはもう一機も要らないや
ザクVカスタムでないかな・・・今回ザク系ってザク改しか
居ないから出ても良いような気がするんだけどな。
シャアザク「ネタ乙w」
124 :
122:2008/10/02(木) 16:34:03 ID:OJgP7INC0
>>123 本気でシャアザク忘れてたw
でもザクVカスタムはいてもいい気がするんだよな。
ZZのカミングスーンは誰だろう?
ハマーンは期待がプルと被るから無いとして、誰だ・・・?
中コストキュベレイじゃね?
最終回のバリアでもつけて
もうZZはヤザンでいいよ
棒でつっついてろ
マシュマーかラカンなんて微妙すぐる
龍飛と言いたい所だけどアシストなんだっけか。
クインマンサ出してほしいけどこれ以上ファンネル持ちは…だし、
もし1st枠にギャンが居ないのならばRジャジャ辺りがいいな。
種はプロビ希望
ドラグーンの11基43門を再現してくれたらいろいろな汁出す
埼玉?
νと差別化を図ってキュベレイ仕様の包囲ドラグーンを使いつつ
換装無しでビームも格闘も出来るわけですねわかります
ティターンズカラーの幕2使いたいんだが色違いなだけなのは出さないのかな?
アシストで同じ黒い幕2が2機出現って感じになってさ
一応この機体も一時的に主役機だったし出ないかなー・・・
個人的には見た目が白い幕2よりかっこいいと思う
ガンガンの設定って、何かゲーセンに豆の木生えてデ・ビール!だったよね。
NEXTはどーすんだろ。下手したらまた最後のボス、デ・ビール!じゃねーの。
自由の覚醒外してミーティア付けて欲しい
種は
ストライク イージス カミングスーン フリーダム
ってなってるから埼玉はないっぽい
デュエル(アシストバスター)が有力
確かにABみたいな感じでミーティア換装面白そうかもw
イザークの人気>ラウの人気
ということか
正直、ドモンがいるからイザークは・・・
>>135 カミングスーンってのはどこで確認できるんだい?
>>137 でもデュオの人気>>>ドモンの人気だろ
W厨キモい
>>120 ワロタw
映像もきれいで、音をはっきりと聞けたのは初めてだわ
GJ!
>>142 おそらく正義はインフで種死で出る方が有力かと
>>145 見る限りだとガンダムXシリーズは新機体不参加なのか・・?
ヘビーアームズの右から二番目が何のシリーズで埋まるんだろうなぁ
W厨はガンダムの癌
マジ消えてほしい
トールギスシリーズの2までで埋まります。
W厨は消えろWはガンダムじゃない
W削除してXの機体増やせよ
馬鹿の真似をしてるだけだから僕馬鹿じゃないもん(笑)
00ガンダムは支援メカがあるらしいが換装かな
>>135 個人的にはバスター(アシストデュエル)のほうがいいな
砲戦機として
デュエル撃墜でアサルトシュラウド纏って帰ってくるんですねわかります。
デュエルは、皆さんの予想通り、2000コスのアレックス的な機体として登場します。
アシストのバスターに自ら突っ込んで、アーマーを剥ぐのが流行ります。
キャラの魅力的に痔悪化の参戦は認める
ジャスティス、プロヴィだったら
並びがフリーダムのあとだよな
00枠は何が来るかなー
普通に考えてキュリオスか
換装っていうか発狂→アレルヤモードとか面白そう
絶対ないけど
ハムフラッグ使ってみたいが武装がな…パーツ飛ばせないVって感じになりそうだ
やはり残り3機のガンダム、スローネ3機、金ジム、00のどれかか
>>144 すまん、インフって何?
種死なら隠者も可能性があるがストフリだろうな
インフィニットジャスティスじゃね
>>163 ああ、なるほど
ふと思ったが
もし無印正義出たら原作通りに自爆できるんだろうか?
ストフリは特徴ないぽ
V枠がザンスパインって聞いたんだが・・・
そんな情報まだ出てないよな?
映像化されてない物は出ないでそー
非公式なら尚の事
>>167でしたすまそ
あれって漫画のを採用してるわけだし・・・
>>165 自由との差別化くらいはできるっしょ
単発のマルチCS(射撃ボタン追加で4発まで連射可で弾数消費)
格闘CSで腹ビーム
特格で敵の格闘を白羽取りorはじいてレールガンカウンター
って感じでさ
・・・あんまり面白くならないか?
Wは特徴ないし塵だからいらない削除しろ
フリーダムの後格に格闘+射撃シールド→射撃派生みたいなの欲しいよね。
ストフリ参戦決定なの?
自由と言えば後ろにクルクル回りながらビーム連射するアレも欲しいな
覚醒要らんから特射に入れてほしい
格闘CSでもいいし
>>175 それは普通に格闘中に射撃派生でよくね?
>>160 換装でアジアンビューティーになれるからヴァーチェってのも
まあ個人的にはハムとコーラと桃のうち2人が出てほしいなあ
…なんか腹減ってきた
くるくるビームはインパとAストでお腹いっぱい。あれ好きなの嫁くらいだろ?
子安的に考えてトールギスがいいなぁ。
まぁターンX内定で大満足だからWの残り枠が
なんでも不満はないけど。
>>178 てかストライクとインパルスって原作で回転射ちしてたっけ?
インパルスはガンガンで回転射ち消されたけど
任意盾復活なら2号機置き攻めできなくなって涙眼だなw
Aストじゃないがキラがストフリ受け取りに行く時ルージュで回転→BR3連射やってたな
>>180 これでもかってくらい使いまわされてたよ
任意盾を成功時NDできればかなり熱そうだ。格闘は防げないという前回の設定を引き継げば待ちゲーにもならなそう
3号機のバズーカND連射とかあるし任意盾の出番が増えそうな予感。NDできないとそのまま後ろからやられるしなぁ
>>183 >任意盾を成功時ND
それいいね。つーかそれ欲しい。
ビギナのCSの話題な気がした
>>183 × バズ連打→このままじゃ当たる!ガードだ!→ガード成功→俺TUEEEEEwwwwww
○ バズ連打→このままじゃ当たる!ガードだ!→ガード失敗→俺YOEEEEE orz...
まあこうなりそうなんだよね。俺の場合。あるいは、
ガード成功!→BZ連打だからしばらくシールド状態→後ろからゴッドフィンガー。
とかもあるな。きっと。
そういや今日無印やっててやっぱNEXTではGCOなくなった分の個性の追加が欲しいなぁと
MFは弱体化路線は当然今のままで電影弾にGCOみたいな通過後の爆風付けてあげるとか
03はデンドロいなくなる分コンテナ以外でもデンドロの機能呼び出せるようにするとか
∀は一定体力以下で相手に少量のダメージを与える鱗粉をBDの航跡に残す月光蝶とか
あとタンクを全面改修とか
既存キャラ全部変えるには労力かかりすぎで無理なのわかるけどGCOに割り振ってた個性分ぐらいは
各キャラに還元してやって欲しいというか、性能以外でも武装自体変えちゃうとかありだと思うんだけどなぁ
ガンタンクはアシストをコロニー落としにすればいいよ
∀は確かになんとかして欲しいな。
前回のロケテ時みたく耐久800でBDハヤスwwwだとどうだろうか
ナノスキンを実装するだけで随分嫌らしい機体になりそうな気がするねぇ
>>145 これさ、ZZ枠から登場するとは限らなくね?カミングスーンは原作での登場順に並べられているとしたら
もしかしたら逆シャアからν以前のMS、例えばリガズィとかリ・ガズィとかリファインガンダムゼータとか出るかも試練だろ?
ねえか・・・orz
カプコンならやってくれる。
Ξとペーネロペーとクロボン参戦。
カプコンならやってくれる。
GCOが廃止されるんだから、核の替わりに100ゲージ打ち切りリロード無しで
月光蝶の発動でもあってくれたらいいなぁ。
自機中心の範囲内の敵機にゲージ使い切るまで継続ダメージとか。
198 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 04:11:37 ID:cQXKhUiqO
何でも良いが、リ・ガズィとリファインガンダムゼータって同じじゃね?
もう月光蝶でみんな消滅させていいよ
PVで映像化されましたので、ユニコーンが参戦
コレですね分かります
じゃあ∀は残り1秒で月光蝶発動
自分以外の全ての機体を破壊、コストが0になった方が負けってことで
>>180 >>178が言いたいのはアニメの、連ザで例えればお互いに横ステビーするような動きで
撃ち合う使い回しのシーンじゃないか?
種死の使いまわしといえば、インパBD格ってセイバーにまで使いまわされていたが、
アレ当たった事あったっけ。ゲームの方じゃガンガン当たるんだがな。
へビアは盾ガードもできんのかよ・・・パネェ
盾ガードするくらいなら、特格→NCで逃げた方がよさそうな気がしないでもない
ブースト残ってりゃの話だけど
盾はおまけだしね
まあ魅せ技としては盛り上がるよね>盾
>>203 海上でウインダムかなんかを斬ってたと思う。
盾ガードしたときの踏ん張る感じのモーション無くなってないよね?
連ザみたいな固まるだけの動きだったら本気でいらない
おい、おまいら。騙されたと思って今すぐアビオン来い。話はそれからだ。
>>210 マジか?
急に配置変えして2クレ日が消滅したから怪しいとは思ってたが
W枠エピオントールギスワロタw
写メあげるとこのURL貼ってくれたら機体表のコピー貼ります
マダー?
今からアビオン行って確かめてくる
え、俺のサンドロックいないとかうそでしょ?
ゴトラタンはいるのかね
これってどう考えても髭がカワイソス機体になりそうだよな
WはW子安なの?御大将、やもし種にも出てきたら子安祭じゃん!
でジ・オはまだ〜
>>220 乙のもう1枠がジオじゃなくて白キュベとかウソと言ってくれ〜
エクシアがあるならカスタムフラッグがあってもいいだろうに
つーかエクシア要らんからフラッグファイターになりたい
でも上級大尉が愛するガンダムが無いのもおかしいなw
すごく・・・・アッガイです・・・・・
ゲルマン忍法きたこれ。
てかどうやって手に入れたんだ?
シュピーゲルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
六枚にわけてみた
見にくくてごめん
ヴァーチェかよ
>3mq8avfnO
GJ!
でも俺のサンドロクがいないなんてorz
まあハンマハンマとかアッガイ熱すぎるから許すか。
NDするアッガイタン(*´д`*)ハァハァ
シャッフル?固定?
というか何台?
なんで乙枠がキュベレイなんだよ・・・
よく見えないけどアッガイ、キュベレイ、ハンマハンマ、ゲドラフ、ヴァーチェは分かった
タイヤktkr
V2の横なんだ?
六枚目、インパの右がアカツキに見える
ゲドラフ
カテジナさーん!でてました
>>235 ゲドラフだよ
誰乗せるんだよ・・・ルペさんか・・・?
239 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 10:54:14 ID:raqKYEVe0
シャゲルでないのか、残念だ非常に残念だジオも出ない
GCOがなくなったらターンAとXの月光蝶はどうなんだろね?
残り時間三十秒
ロラン「時間がない……」
やーまーのはー つーきーはみーちー
ロラン「月光蝶を呼びます!」
背景が月光蝶で覆われる
全機体の耐久値が50に
時間切れで自軍敗北
みたいになんねえかなあ……
>>237 ルペシノじゃなくてカテジナなんだ。嬉しい
>>226 禿しくGJ
コストが微妙に見えないんだけど、
ヴァーチェ3000 トールギス1000 アカツキ2000
に見えるのは合ってるのかな?
>>236 アカツキですよ
特射で換装みたいです
んじゃ仕事なんで去ります
1ST/アッガイ
0080/ケンプファー
0083/試作1号機
Z/百式 キュベ
ZZ/ハンマハンマ
V/ゲドラフ
W/ヘル トールギス エピオン
G/ノーベル ゲルマン
ターンA/X
00/ヴァーチェ
で終わりか
種/デュエルアサルト
種死/アカツキ
完全に忘れてた。
暁のパイロットがフラガなら子安祭始まったな
暁はカガリ、エピオンはヒイロです。
なんだ、ガンダムvs.ガンダム 子安 だったのか
え?シロッコでないの?????
Ez8なしか・・・・
種からデュエルって声優ネタが楽しみだなおいw
なぜゲドラフ・・・
普通ゴトラタンだろうに
空気読めよカプンコ!
しかしこれで
トールギス、エピオン、アカツキ、ターンXの子安祭ができるなw
1ST/アッガイ
0080/ケンプファー
0083/ガーベラ
Z/百式 ジオ
にして欲しかった
てか結局ロケテが始まってるのか?
てか・・・・どうするんだろキュベレイ
サザビーやキュベ2との差別化が
ロケテの季節か。調整頼むぞ開発!
ロケテが始まってるまじか!? どこで!??!?
そういえばヴァーチェの中身は出るのかな
>>252 アカツキはカガリかも知れん
エピオンは閣下だろうし
ロケテと聞いてとんできますた
ろけて?ろけてなの?
アッガイ(1000)
ケンプファー (1000)
試作1号機(2000)
百式(1000?) キュベ(2000?)
ハンマハンマ(1000?)
ゲドラフ(1000)
デスサイズヘル(2000) エピオン(2000?) トールギス(1000?)
シュピーゲル(2000) ノーベル(1000?、バーサーカーモードあり)
ターンX(3000?、オールレンジ攻撃)
デュエルアサルト(1000)
アカツキ(2000)
ヴァーチェ(2000)
全然読み取れなかった
X
DVはタメ撃ちできる
あとレバー上下で撃ち分けできる
サテライトはオートチャージ
あとDV時の特射がバズなんだがND使ったら5連射できる
メインのマシンガンもなかなか
普通に強キャラ
アサルトシュラウド気たぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
ジオでないとかふざけんなよ
流石に子安出るよな?な?
トールギス低コだと…
重装甲&高出力が売りなのに1000で再現できんのかな
アッガイきたぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(・∀・)
これでかつる(・∀・)
絶対来ないと思ってたハンマハンマキタ――(゚∀゚)――!!
マシュマーさまああああああああああ
ジオング楽しみにしてたのに
>>264 綺麗な画像上げれるならあげてくれない?
俺はフラッグファイターにはなれないのか
ハマーンはZZ枠にしろよ。何故シロッコを出さないんだ・・・
ジオ無しとか・・・キュべとかいらねーよ・・・
まさかハンマハンマが来るとは思いもしなかった
つかキュベ2いるのにキュベ要らんよな
ただの手抜き水増しか?
278 :
ごひ:2008/10/03(金) 12:22:11 ID:jiupQHeLO
アルトロンでないのか…
ジオ出ねーとコロニーレーザー内部での百式VSジオ・キュベが再現出来ねーじゃねーか・・・
何やってんだカプンコ
ハンマハンマはいい選択だから、今のプルのキュベ2をハマーンのキュベにしてコスト2000にしておけ
それかZZ枠増やして、ハマーンキュベにしておけ!
ところで何の告知もなしにゲーセンに行って、NEXTのロケテ発見した人はどんな気持ちなんだ?
びっくりして、歓喜の踊りでもするのか?
鉱山都市が出るのに改修機に乗れないシローなんて・・・っ!
アッガイとかww
ネタにいったのかよ
EZ8もダブルエックスも塩も解禁機体という可能性は?
どーでもいいけどおまいら和田がいないことには驚かないんだなw
ゲドラフ車輪付きなのかな?
だとしたら面白そうなんだけど、
それはいいんだが……
……エアマスターやレオパルドはあまつさえDXも出ないって
冷遇されてるねX。
>>282 生と比べると人気低いしね
でもまだ隠しないと決まったわけじゃないし
ウイングだけ5枠だし他にも可能性あるよ
この微妙な機体の選択はNEXTの次回作出す気まんまんてことか?
バウでないのか…
バウはアシストじゃないっけ?
アカツキってキュベからしたら天敵だな
ヴァーチェってことはナドレに換装ありか?
これはアレかな
EZ8・ジオは隠し機体フラグか?
それにしてもこの子安祭りはなんなんだ
エピオンとトールギスとは思わなかったな
アカツキも子安で確定なのか?
ここでまさかのカガリが登場
アカツキは換装ありみたいだから子安だろうな。トールギスUにしてトレーズにすればいいのにな
ノーベル /アシスト マンダラガンダム ワラタ
白キュベが乙枠とかふざけんなよ
カプコンはガンダムの知識がないの?
無知なの?
言い換えるならインフニットジャスティスが種枠で出るような
ものだぞ
マジありえねえ
ジオ、Ez-8、ダブルXを出さないとか空気読んでないな、カスコンは
ダブルオー→塩→ダブルエックス→和田
解禁があるとしたらこの順番で解禁しそう。
白キュベがZ枠ってことはハマーン様は素顔の状態か
>>295 どうかな。解禁はまた
タイムアタックとアルティメットルートかもしれんぞ
>>294 お前は何を言ってるんだ
例えるとしてもフリーダムが種死枠で出る程度のレベルだろ
前作のせいで解禁には全く期待できないな・・・
開発が同じ過ちを繰り返さないよう願うしか
>>294 Ez-8、DXまでは同意するが
残念ながらジオは同意しかねる。
デュエルASは脱げるの?
まあ脱いでも弱体化するだけだが
カプルにマスコットの座とられた時は
アッガイだせだせ言ってた自分だけどいざでると微妙・・・。
ジオングとかシャアゲルとかがよかった・・・。
まぁアッガイはいいかなって思えるけどさ。
Z枠は
ジオじゃねぇの!?
ありえないわ・・・絶対に・・・絶対に許さないよ。
>>302 それだと、アレックスの存在意義が・・・
ジオにスイカバーしたいけど
ハマーンにライフルも投げたいからこれでいいや
ハマーンは劇場版からガザCだせよ
>>303 連子の俺
アッガイマスターと呼ばれる
乙寺の俺
やっぱりアッガイマスt(ry
連座の俺
ゾノマスt(ry
ガンガン
カプルマスt(ry
アッガイがいなくてずっと寂しかったけど…やっと一緒に戦えるぜ(・∀・)
ハマーンは嬉しいけどZZ枠で出してZ枠はジ・Oだよな・・・
>>308 おめでとう。
こっちはやっとジオに
スイカバーできるもんだと思ってどんなにZ弱体化されても
wkwkしてたけど急に萎えてきた。
もう髭のおにいさんすごいよぉ!するしかない。
変形NDが無くなった
下降撃ちが復活
ハマーン様バンザアァァァイ!!
ハンマハンマまでいるしな
でもどうせならキュベレイはZZ枠から出てほしかったな…THE・O(´・ω・`)
TheOじゃなくてキュベレイだったこと以外はほぼ期待通り
あとは金スモーとDXがあれば!
>>311 乙。変形解除せずに急にNDに移行する様は異様だったしね
なんでアカツキなんだよwジオもいないし・・・半分ぐらい外した感が・・・
なぜにハンマ・ハンマなんだよ!
そりゃ、マシュマーとルー以外の中の人は声の劣化が激しすぎて別人になっちまったから(特にキャラさんとラカンは別人ともいえるほど)
声が以前より引き締まったグレミーか、マシュマーの二択なのは予想できたけどさ
特にグレミーは中の人が既に引退しているからマシュマーかなと思ってたけど
マシュマーなら低コストでガルスJか、中堅コストでザクV改しかないだろJK
ハンマ・ハンマとか何してたか覚えてないぞ
ところで、エピオン、トールギス、ターンX、アカツキとか子安ゲー確定ですか?
アカツキ好きの俺にとってはこれでいい。
貴様ら全部ヤタの餌食だ覚悟しろよ!
あれ、、シロッコさんは…!?
見える・・・見えるぞ!サテライトを弾き返すアカツキの姿が!!
ハンマハンマ抜いてキュベをZZ枠に
ジオ追加しろ
なぜラスボスが出ないんだ
>>317 実弾系の皆様「ほほう、それでそれで?」
ここまで書いてから重腕のメインはビームなのを思い出した
トールギスとエピオンはどっちか一方だけでいいのになあ。
隠し機体に期待するか
>>320 そうか!
バーニィのザク改は
アカツキに対して無類の強さをみせつけ
圧勝できるということか!!
隠し機体は00ガンダムだけです。
てか無印でさんざん糞解禁に悩まされたのに
まだ夢見てるの?
アカツキ大鷲(ムラサメ)・ヴァーチェ(ガンダム???)・アサルトシュラウド(バスター)・ターンX(マヒロー)・トールギス(エアリーズ)
エピオン(ビルゴ1か2)・デスサイズヘル(ガンダム???)・ガンダム1号機(ジムキャノン2)・ノーベル(マンダラガンダム)・シュピーゲル(ライジング)
ゲドラフ(???2文字だと思う)・ハンマハンマ(ガザD??)・キュベレイ(ガザC??)
アッガイと百式はまったくわからんかったがアシストまとめてみた。早く情報が欲しいな
暁「反射してやるよ!」
ピカーン
ビーム持ち機体「反射見てからND余裕でした」
>>323 返す言葉もないな。しかし期待するしかないっていうか・・・期待はしてないけどそれしかないっていうか
恐ろしいw
ゲドラフ本当に出したのか
アインラッドどうするんだろう
シラヌイモードで格闘ないのはびっくらこいた
>>324 >ヴァーチェ(ガンダム???)
キュリオスだろうな
>ターンX(マヒロー)メリーベルさんじゃないのか・・・
デスサイズヘル(ガンダム???)
ゴヒだなww同時期に開発されたアルトロンだろうよ
>>329 ごひ「お前たちは正しいのか!」(主にアシストに回されるべき立場なのにアシストじゃなくメインな連中に対して)
ごひ「何が正義なのか…俺がこの目で確かめる!」(アシストの立場的な意味で)
とか言いながら突撃ですね?わかります
>>331 さっき上がってたインスト表にパック換装書いてあるね
デスサイズヘルはろくな射撃兵装がないんだよな
バルカンとバスターシールドのみ
アシストはこれをカバーするやつだと思うんだが、ごひだと・・・
>>333 ホントだ、そう言われるとそう見える。両方使ってたってことは・・・ムウかな?
>>334 ドラゴンファング!火炎放射!ツインビームトライ(ry
サンドロックがヒートショーテル投げたほうがいいかもしれんね
>>334 ツインビームキャノンがある
火炎放射?何のことです?
なんか
決してそうだとは思いたくないが
声優の使い回しから機体を選んだんじゃないか
としか思えない
何でサンドロック出さないの?
馬鹿なの?死ぬの?
殺那がちょりーっす☆とか言ってる
アッガイってパイロットアカハナしかいないよな?
全然萌えないんだけど…
ちょ
ノーベルにも
神指があるんだがw
何を言っている?
アッガイやカプル、ゾノ、グーンは生き物だぞ?
中に人などいない
>>340 もしハマーン様にしてみろ
BDが地走になるし、空中でメイン射撃すると神の空中メイン射撃と同じような行動取るし
空中からの格闘と地上からの格闘で派生が分かれるし、MF並の性能持ったMSになるぞ
シロッコ「私だけがでれないはずがない・・・」
結局ロケテやってんの?分かんないようなら確認してこようか。
つかこのスレにも讃岐沸いてるんですかw
>>346 ごひとかサンドロックとか隠者とか和田とか・・・
>>346 クワトロを道連れにするつもりが
間違えてジャミルを連れていったようです
ジオが出ないのはラスボスにまわったからじゃないか?
よくよく登場機体リストみると、ライバル機がでていない作品もある
だから、最終ステージの敵側は
ジオング・ジオ・天帝・ガーベラテトラ
・ストフリ ・カテジナさん(乗ってた機体忘れた)
みたいになるんだよ
今回予想されたのに出場を逃した可哀想な人たちリスト
Z/ジ・O
V/ ゴトラタン リグ・コンティオ
W/サンドロック ごひ
種/正義 プロヴィ
種死/隠者 ストフリ 新三馬鹿 セイバー
00/量産機達 スローネ系 金ジム
あれだな。
使った機体でラスボスが変わって、タイトルポイント(撃破数)が一定以上溜まるとそのボス解禁とか。
書いてて思ったんだけど、無印のタイトルポイントって結局なんだったん?
よく隠しに期待できるね
前作はエクシア一機だったんだよ?
連ザ1だってインパだけだったのが
2では増えたし
難波でロケテやってるって報告受けたんだけど
京橋でもやってんのかな・・・?
おまえら変な期待しすぎw
連座2は隠し多かったじゃん。
まぁ俺はまったく期待してないけど。せめて一機出てくれれば嬉しいよ。
ジオとかジオとかジオとかジオとかジオとかジオとかジオとかジオとかジオとかジオとかジオとかジオとかさ
>>311 つまり俺がW0でグラハムスペシャルごっこが出来なくなったと・・・
キュベの厨っぷりに吹いた
キュべ2ですらかなり強かったのに
キュべレイ出すとか・・・
いやいやキュベは2と違ってファンネル以外が強いって機体のはず・・・
イエーイ管理人さん見てるー?
機動力うp攻撃力うpだけでもかなりの猛威を振るうだろう
365 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 14:48:06 ID:+s69CGqBO
アビオンロケテキター
>>359 前のままだと変形のメリットだけとってた感じだし、当然っちゃ当然だな
>>366 消されなかったら消されなかったで嫌だったし
教えてくれごひ俺は後何通バンナムにグラハム参戦希望のメールを送ればいいんだ
>>346 ゴトラタンが連れていかれました(^q^)
>>359 カスタムフラッグ解禁でグラハムだけ使用可能なんですね、分かります
とりあえず京橋行ってみるか
アビオンが混んでるってことは・・・SCOTは空いてるのか!
>>351 ジ・オとゴトラタンはほぼ出るだろうと踏んでたから…がっかりだよカプンコ
まぁゲドラフにカテジナが乗ってるみたいだからゴトラタンはよしとしよう。ジ・オはほしいよな
375 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 15:44:47 ID:ED8LRcg60
このスレの連中はジオジオ言ってるが、
実際に出ても全く使いそうにないよな
原作見た事あるの少ないんだが、ゴトラタンって今流行りの萌え系ですか?
\ヽ, ,、
_ `''|/ノ
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
________
企画・製作 カプンコ
誰か、乙寺も原作もよく知らない俺にジオってどんな機体なのか詳しく頼む
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ヽ」|」| 《 _ / | /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
〈 _| _ .... _ _/ / ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ヘ l::○:::::::::::::l |
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'  ̄lT ―-..__∧ \___/
ヽ. |〕 |!コ ノ ||‐‐ -| `ーイ
アッガイズレまくるだろうがtest
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
/ヽ」|」| 《 _ / | /::) (:)/// イ (7 (」 lヽ
〈 _| _ .... _ _/ / ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ヘ l::○:::::::::::::::::l |
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ /
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'  ̄lT ―-..__∧ \___/
ヽ. |〕 |!コ ノ ||‐‐ -| `ーイ
修正
384 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 15:56:19 ID:nlwP8lqaO
ロケテ開始記念
祭りアゲ
スモーは欲しかった
>>375 でてもジオは使わないだろうけど
そういうんじゃないんだよ。スイカバーで特攻したいんだよ俺は。
そういやアビオンは撮影とかの規制が、かなり緩いんだよな。
無印の時も店員は全く注意する気配なかったし。
つかロケテの環境としてはあそこは最高だな。広いし、綺麗だし、店員が列の整理をちゃんとしてくれるし。
>>378 イメージとしては02のアシストのキャノンとってBRとサーベル
持たせて腰に二本隠し腕(サーベル持ち)をつけたような感じ。
グラハム「うわぁ、ガンダムがいっぱいだぁ。 ここは天国かぁ?」
になる予定だったのに・・・
ヴァーチェも良いが、他にも入れるべきもねがあるだろう・・・
シュピーゲルが出てよかった
ジオは武装不足すぎるのがなんとも
あれかアシスト以外に通常武装としてサラとレコアを呼び出せればいいのか
まあもう関係ないけどさ、出ないから
>>378 デブなんだけど、ドムの基礎理論を元に非常に高い機動性能を持っていて
手に持っているビームライフルは乙のハイメガと同じ出力のもの
隠し腕を2本持っており、さらに出力が非常に高いビームサーベルならぬビームソードを所持している
この2本と左腕で三刀流で鬼のように戦うゲテモノ
シャアがトラウマになって小説版ではこの機体を参考にナイチンゲールを作ったという話もあるほどで
Z時代ではまさに鬼神のごとく戦っていたが、ふしぎな力で動けなくなってあぼんした
この機体を元に派生したMSは多く、Zとジ・Oは共にMSの一種の完成形とされている(Zの変形機能は除く)
コレ以後の話では高い機動力と汎用性か、高い機動力と重装甲と重武装かという二択のようになった
もう塩は
スイカバー突撃→塩オブジェクト登場→敵に外すとそのまま塩に突っ込む→塩爆散乙スタンで隙丸出し
でいいよ
396 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 16:24:55 ID:jqB7Qe6sO
ジオから派生したMSなんてあったっけ?
百式コスト1000なのか・・・?
組みにくいな
>>394 全くもってどうでもいいが
最後の行は二択にみえない
俺の予想で当たったのシュピーゲルだけかよw
つーかゲドラフとかアッガイとか正気のチョイスとは思えねぇ
ゲドラフは嬉しいが、アッガイ出すならガンタンク消して別作品の枠に回しちゃっていいよ
コレンカプルとかジャスティスとかさー
あとASのアシストはもちろんディアッカなんだろうか
>>397 ゼク・ツヴァイ
ゲーマルク
ナイチンゲール
その他ネオジオン製MS
ゲーマルクに関してはティターンズの残党はみんなネオジオンに向かったという有名な話から
乙乙とかもジ・Oとほぼ同一の設計思想を持っている
サザビーなんかもそう
なんていうか、高機動+重武装+重装甲という考えそのものがって話だよ
直接関係しているのはそんなにはない
>>400 イザークのアシストってったらディアッカしかねーわな
これでシホとか出たら笑うが
アビオン行ける人or行った人、もしくは現地組の人アシスト教えてくれね?
写真だとさすがにそこまで読めない
アッガイのが気になるな
うひひひひひひひひひ。
うひひひひひ。
405 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 16:33:53 ID:VVPudTNwO
東京近辺でロケテしてるとこないの?
五飛「製作スタッフは正しいのか!製作スタッフ正しいのかと聞いている!!」
正直トールギスはメイン射撃の性能がW0とかぶりそうでないと思ってた
>>402 誰そのアニメ版では空気というか基本モブキャラの人
ジ・オ、ゴトラタン、GNフラッグ、この辺出さないとか
マジカスコンすぎんだろwwww
完璧に機体選択ミスだろwそういってくれorz
ゲドラフのパイロット
アッガイのアシスト
このあたりが気になるというか今の写真だと完全に文字が読めん
GNフラッグは武装的に無理すぎる
スローネからパクったビームサーベル一本しかないってのに
ターンエックス使ってきたがオールレンジ攻撃が意味不明な件について
あとハンマ・ハンマってそんなにマシュマーを象徴するような機体だったっけ
まぁ割と乗ってたMSの中では印象深いほうだけど
ガルスJのコクピットハッチがない状態が一番よく覚えてる
>>410 マジか
じゃあゴトラタンに拘らなくてもいいだろう
あとのVガン勢としては連ザの正義みたいな感じの運用するMSでザンネックに来て欲しいが
クロノクル?誰それ
>>411 どんな感じ?その書き方だと変な方向に飛んでいくってことか?
まさかバルバドス形式でボタン押しで設置後任意発射とか言う超仕様じゃあるまいな
ガンガンでそれは悪い意味でやばい
>>412 お前とはいい酒が飲めそうだ
俺もガルスJとザクV改の方が印象が強い
ハンマ・ハンマの役割って、たしかZの頭を吹っ飛ばして「やったぞー!\(^o^)/」なんて事をやったけど
直後に乙乙さんが出てきて/(^o^)\って状態になってやられた後出てこなかった記憶しかないわ
>>409 そうだったw
だからオーバーフラッグだな。「阿修羅をも凌駕する存在だ!」
ってやりたかった…。ヴァーチェも好きなんだけど、自分の中ではフラッグ一択だったから…
何で期待するとこんなにも裏切られるんだw
つーかフラッグもだがグラハムにも期待してたな、俺は
ガンダムだらけのこのゲームでいったいどんな変態発言をしてくれるのか楽しみだったのになぁ
他作品はともかく00はまだ「解禁」の隠し機体として期待もできるんじゃない?
そして数ヵ月後00ガンダムが出て絶望するプレイヤー一同
421 :
名無し:2008/10/03(金) 16:55:35 ID:B9kJmmCf0
キュべレイ厨機体決定?!
朝書いたものです
仕事終わったので、CPU戦でアッガイとってきました
メイン:バルカン
サブ:ロケラン
格闘(うろ覚え)
前格:ズザー
空前格:ブランカ
後格:ガンダムDXの空格
横格:二段だったこと以外は覚えてないです
N:プチデンプシー
特格
N:アッガイその1が飛び掛かり、相手の機動力低下
横:アッガイその1が相手に走っていってプチデンプシー
前:アッガイその1〜3が相手に走っていってズザーx3
特射:分身アッガイ頭バルカンx3
アシスト:ゾック
BD:地走と空BD
負けポーズ:三角座り
携帯からなので見ずらいかもです
423 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 16:59:41 ID:l1xbuPwSO
>>418 特格で敵のサーベル奪えたらいいな。その後特格で敵の格闘の一つを真似する。
軽くターンエックスレポ。
メインは撃ち切りのビームライフル→撃ちきりのバズーカ→腕ビーム。
ビームライフルは連射可能で残弾5。打ち切るとバズーカへ。
バズーカは残弾8ぐらい?これも撃ち切ると腕ビームへ。
腕ビームは残弾8で普通のビームライフル同様徐々にチャージするタイプ。
弾は大きいが性能は普通っぽ。
サブ射は二本の足ビーム。チャージヴェスバーみたいな感じ。
特格でワイヤー。当てれなかったので詳細不明(・ω・)
特射でオールレンジ攻撃。頭と胴体を残してそれ以外のパーツが周囲に展開してロックしてる敵にビーム。
ファンネルみたいに敵に飛んでいってくれる訳じゃない・・・。インパルスの分離の全方位版って感じ。
メインタメでシャイニングフィンガー。各種格闘から繋げられる。
背中の甲羅はシールド扱い。壊れる。武器持ち替え前に壊れると影響があるのかは不明。
足はあんまり速くない。ブーストもあんまり多くない。うーん・・・。
>>422 乙!
ゾックかぁ、シャズゴの可能性もなくはないと思ってたがゾックのがいいか
・・・ところでゾックのパイロットって誰だっけ
ボラスキニフ「さすがオレだ、忘れられてても何ともないぜ!!」
コストは3000。アシストはマヒローで、横に4機ぐらい並んでビーム。
ターンエーのアシストはハイヒールになってた。ビーム二連射。
>>425 たしかPVでワイヤー引き寄せ→フィンガーやってた
派生なんだかCSCかわからんが
>>422 とても見やすいよ。情報どうもです。
分かりやすくていいけどもパイロットは誰だった?アカハナ?
にしてもアッガイの特射と特格がなんかドムみたいだな。
3kで足回りが悪いのは致命的だな・・・
インパの分離みたいって事は、攻撃回避とかできるのか?
ターンXは∀の倍はブースト量がある
オールレンジ攻撃はアラートが鳴らない
ターンXまで微妙なのはつらい
とうとう百式&暁が出来るぜw
>>428 ああそうだボラギノールとかいう人だ
確かシャアに名前呼ばれてた気がするから名前ありなんだな
アッガイのパイロットはアカハナ以外あり得んと思っているがしかし出世したな彼も
もはや五飛より格上ですよ
アビオンロケテマジ?
タツカプやったばかりなのに?
告知してくれよ乗り遅れた…
上の表にある奴はもう全部使用可能なのか?トールギスとか
440 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 17:14:16 ID:0UUU8ju0O
ゴッグ「出られなかったけどなんともないぜ・・・なんともないもん!」
ついに追加機体の詳細出たか
しかもゼクスと御大将で組めるとか最高すぎる
>>429 サンクス。
エピオンは2000なのかねぇ
いやゴッグが出たらやばいだろ
ただでさえ∀の立ち位置どうなるか不透明なのにメイン武器が全く通用しない敵とか鬼畜過ぎる
つーかアッガイって2chとかネットでのみ人気な機体かと思ってたよ
百式を、百式の情報を頼む
光りっぷりとか
GとWの機体レポだれか・・
Gは全員もう弱キャラって感じ?
スーパー子安大戦とか起動戦士子安vs子安ができるの?
エピオン・トールギス VS. ターンX・暁 の対決が見れたりするのか
「アスラン・・・(NEXTでも)まだイージスに乗ってたの?」
ヅラかわいそうです(´;ω;`)
子安小安って子安村の住人かよ
百式はコスト2000以下の状態で落ちるとライフルがなくなってHP100ぐらいで復活するもより。
”まだ終わらんよ”らしい。
メガバズーカランチャーアリ。サブが散弾バズ。
詳細はもっとよく見てた人お願いします(・ω・)
とりあえず讃岐にスーパー子安対戦動画をあげてもらって
BGMを花形御剣こと子安の歌う「いよかん」に差し替えるとしよう
もしくは同じく子安の歌う「俺はガムリン」で
じゃあ百式はコスト2000なの?
シラヌイが砲撃ってマジなのかな
せめてキックは残して欲しいもんだが
えっ、てかこれってマジなの?
本当だとして、ここで隠しばらしていいの?
まだ解禁で増えるの?
>>455 元々隠しではなくてデフォで増える機体だったはずだぞ
またルート解禁に踊らされる未来が見えるとエピオンが言ってます
てかチラシはうpされてないのね。じゃコストだけでも。
ガンキャノン 1000
アッガイ 1000
百式 2000
キュベレイ 3000
ハンマハンマ 2000
ゲドラフ 2000
ケンプファー 1000
GP01 1000→2000
シュピーゲル 2000
ノーベル 2000
デスサイズヘル 2000
エピオン 3000
トールギス 2000
ターンエックス 3000
デュエルAS 1000
デスティニー 3000
アカツキ 2000
ヴァーチェ 2000
前回バランス調整失敗してるし今回のnextダッシュシステムはかなり不安定なシステムだからな
俺は逆に今回早めの全機のロケテしてる部分まだ期待が持てる
>>458 デュエルASが1000かよw
GP01は一回落ちたら2000にランクアップなのか
>>458 GP−01コスト変化起こすの?
だとしたら2落ち覚悟で3000クラスとして扱ったほうがいいのかな?
ヴァーチェ使ってみた人はいない?
たぶんこんなにムキムキだった僕もアブスライドで貧弱ボディにが出来ると思うんだけど
隠しがあるに越したことはないが、ゲームとして面白いかが重要だよな・・・
面白ければ隠しなくても問題ないし
キュベレイ3000wwww
凶機体なのが見え見え
今までファンネル機は1000,2000,3000にそれぞれ一機づつで互いの領分侵さずにきたのにな
νガンダムの明日はどっちだ!
アッガイの飛び付きって何だよ?アッガイが抱きついてくるの?
アッガイ萌えを一撃で破壊する技ですか?アッガイに地走りされたら見とれてしまいそう…。
今回のキュベMk-2並みの性能をキュベにまわすんじゃねえの
んでキュベMk-2は大幅弱体化
これでOK
>>468 なぜかV2アサルトガンダムだけコスト720なんだよな
どうやらアニメじゃないみたいだな。
きっと解禁は、
第一解禁 ドクターJ
第二 プロフェッサーG
第三 ドクトルS
第四 H教授
第五 老師O
第六 √+キャラ選択可能
BGMはどのシリーズも2期になってたりする?
>>467 乳:ファンネルを使えるオールラウンダー
キュベ:ファンネル性能が異常な強化キュベ2
こうじゃね
ステージが無印みたいなお祭りじゃなくて原作重視になってたのが個人的には大きい。
>>474 まぁコスト3000だからその性能でもいいんだろうけど
やっぱキュベレイはやばそうだな
>>467 あの不思議空間はなんとも気持ちが悪かったからなぁ〜
ところでステージは15+1(ランダム)から増えてた?
>>474 ファンネルの射出がMk-2と同じで動きながら可能な感じかね
対戦でよく使われるステージはサイド7なのかな
連ジと地形同じみたいだし
フルバーニアンで落ちるとどうなるの?
サイサはきっと使えない機体になってるんだろうな
着地硬直あるんだから特格の上昇はあれくらいでいいじゃないですか
普通に上昇するのと大して変わらないみたいだし
ハマーン様出るなら、なおのことZZにハイパービームサーベルをですね・・・
GP01は最初マシンガン装備の陸戦型(?)
で落ちるとビーム装備のフルバーニアン。もっかい落ちてもフルバーニアン。
キュベレイはチャージショットで”プレッシャー” 何かパワードギアのメガクラみたいな技。
一回落ちたらコスト変動とか使いづらそうだな
プレッシャーか、相手の動き止めるのかな?
プチ情報でいいからドンドン欲しいなぁ。
>>486 ターンXの武装といい、変な制限つけるの好きだよなカプンコ
00枠がヴァーチェとかないわぁ・・・。
グラハム期待してたのに・・・。
隠しは00ガンダムじゃなくてカスタムフラッグにしろよ
コスト変動は新鮮だな
ちなみにアッガイのパイロットはハマーン様?
おいおい、キュベレイ3000ってマジかよ
サザビーの立場はどうなる
1000→2000で変わるなら3000の相方としていいかもね。
1000のとき逃げ切れる性能なら・・
ていうかフルバーニアンで復活するとき
コストが2000以下だったらコストオーバーするのか?
新機体にゃ好感持てる、ASとかASとか暁とか
痔悪化はそっちのアシスト行くために降板したんだな、納得
子安使いすぎワロタ
>>495 富野が認めている+大好きな声優だから仕方ない
さすが存在感薄いVだ、ゲドラフがコスト2000でもなんともないぜ
>>496 いや、いい声だし問題ない
ただ、4機全部子安は流石にw
ゲドラフってどんなんだっけ
暁はカガリにすればいいのに
アッガイとカプルのマスコットコンビが早く使いたい
期待度がかなり上がった気がする
ネクストダッシュは一回でブースト半分使うとかなら結構良システムだと思う
ゲームショーで連発できすぎてクソだったけど、ロケテではどうなの?
運命とかショーから変更あったのかな
で、インパルスが換装できない不具合は直ったのか?
GXは修正されたようだが。
Z枠酷いな
ターンXコストいくら?
ティターンズのMS一機も無しw
>>510 Mk-2が元々ティターンズと考えればジェリドも納得!
Z枠じゃなくてZZ枠でキュベレイ出せばよかったのに
Z枠はジオかバウンドドックかハンブラビかディジェで
まあエピオンが3000じゃないわけないか、よかった
例え2000だとしても使うけど
ゴトラタン(カテジナ)出さないとかカプコンとち狂ってんじゃないの
>>513 だな! 例え微妙な機体になっても使いまくるぜ
>>469 アッガイがアッガイを召喚して召喚されたアッガイが飛びつきます
517 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 18:33:53 ID:d//3YXlnO
エピオンが来ただけでもまだ良しとするか
サザビーとマスターが2000でキュベレイとエピオンが3000か
マスターはまだしもサザビーはもう立場無いな
アサルトシュラウドはパージ出来る?
武装どんなんになってるかも知りたいな…
ストライクに虐殺されるイージスに謝れ
なんか、ヴァーチェの話題がでないけど.....
ナドレになれないなんてありえないよな?
ハンマハンマ登場で大喜びしてるのは俺だけな件
キュベレイ(ハマーン)と組んで落ちた時は
マ「ハマーンさまばんざあああああああああい」
ハマーン「手駒が一枚減ったか・・・」
とか無情な事言われるのが怖い
関東のロケテが待ちどおしいぜ!
524 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 18:46:56 ID:VuXbFhNrO
新しい機体もうわかったの?
>>521 ナドレに変形したら戻れない仕様とかになりそうだ
原作だと装甲落としてたし
今んとこキュベがヤバそうだな。ファンネル持ちであの機動力とアシストは強い
アーマーブレイクしたライデンぐらい速かったら面白いな
そして残り体力は1
質問!
ストライクに乗ってるのは自由が種枠に移って種キラになったて事は
ムウさんが乗ってるって事で良いのかな?
エピオンきたのは嬉しいけど
武装二つしかないよね?
一体どうする気なんだ
>>529 ガザC、性能はXのアシストみたいな感じ
>>531 えええええ><
それはないよ
魔窟がエマさんならストライクはムウさんだよ
ついでに言うとインパルスはルナにしてほしかったわ
>>532 ビームロッド通常やビームロッド特殊攻撃で使い分け
>>512 バウンドドック出てきたら当たり判定が酷いことになってそうだな
>>532 格闘:ビームソード
射撃:ヒートロッド
サブ射:ヒートロッド
特格:ヒートロッド
特射:ヒートロッド
完 璧
ゼロの予測では
五飛が出なかったことを残念に思っている人間は一人もいない
俺が残念なのは
ジオ、イージーエイト、ダブルエックス
シャイニング、Wがいなかったのが残念orz
しかしもう一度聞きたいんだがアッガイって世間的には人気あるのか?ネット上ではとか局地的な話でなくて
ネットに影響されすぎて世間で客観的に人気のあるMSっつーのがどうもピンとこない
NEXTってヒロインが背景に不自然にいるのは無くなった?
>>541 基本的に初代ガンダムは人気のない機体はないよ
どいつも人気で有名
どこぞらの種シリーズとは違う
名脇役もいるしね
>>541 絆でよくアッガイ祭りやってる人もいるし
人気はあるんじゃないか
>>542 たぶんない
ただランタオ島ではどうみても無印の使いまわしのグラでデビガン頭がキシャーキシャー暴れまわってて
確かアクシズだかどこだかでは背景の宇宙で死ぬほどBRの火線と爆光が展開されてた
後者はともかく前者はちょっとどうかと思った
金スモーが解禁で出てくれたらなぁ
>>544 >>545 そういうもんかねー。どうも自分はネットの影響が強くて客観的な判断ができん、偏っている
ちなみに個人的には水泳部の中ではゴッグが一番好きだ
まぁジオン水泳部とかいう玩具出るぐらいだからバンダイ調査でも結構人気なんだろうな
シャゲルとかそういうBR装備の万能系じゃなかったことは素直に喜びたい
00はトリニティーの長男がよかった
アシストに次男、csでくぎゅで
ヴァーチェ格闘ないのかw
原作で普通にスローネに斬りに行ってたのに
ケンプファーも格闘無しか…
連ザのバスターのBRをバズ、ミサイルをチェーンマインにした感じか
ハムやひろしじゃなくて絶望先生なのは疑問だが、ナドレになれるなら許すか
>>543 超絶乙!今日のMVPは君だ
カオスガンダムのプラモを買う権利をあげよう
シュピーゲル
射撃 クナイ(CS可)
格闘 シュピーゲルブレード(CS可)
サブ アイアンネット
アシ ライジングガンダム
特格 シュツルム・ウント・ドランク
なにこのワクワクが止まらない性能
>>551 ケンプは特格でビームサーベルじゃなかったっけ?
>>546 > 確かアクシズだかどこだかでは背景の宇宙で死ぬほどBRの火線と爆光が展開されてた
ガンガンのZ みたいなステージっしょ?
空だけ青くなった感じの。
あそこ戦場から少し離れた場所でエース同士がぶつかってるみたいで燃えるんだが
タイマンでガンキャノンの格闘で屠るとか涎が止まらん。
百式
戦力ゲージ2000以下で撃墜されると「まだ終わらんよ」発動
まさかのエウティタの復活とな…?
>>548 MGアッガイ盛ってる奴女なら見たことあるわ。
アッガイ腐女子にも人気だぜ
>>550 接近されたらパージしてナドレで切りまくりです。
>>551 ケンプファーは、たしか特格がビームサーベルです。
あと今うpられた画像見て気づいたんだが
wikiで指摘されてた今まで開発側が間違えてた部分?か何かの
マスターのアシスト名がデスアーミーじゃなくデスビーストになってるな
俺はよく違いは知らんがなんかwikiにたらたら解説書いてあったの思い出して気になった
性能は同じものの筈だが
ガンキャノンは新日の永田裕司
百式とキュベの右下は変形って書いてあるのか?
変形すんの?
>>553 これで分身とか変わり身の術とか畳返し等のゲルマン忍術が再現されてたら神だな
細かい事だけどクナイってメッサーグランツの事だよね?
つかデスサイズのアシストがサンドロックで五飛涙目wwwwwww
もうお前怒りに任せてラスボスになれよww
もしかしてターンXの分離はオールレンジ攻撃のときだけ?
ACEみたいなのが欲しい
つかゲドラフってなんだよw
V機体はただでさえマイナーなんだからもうちょっとメジャーなの出せよ。
ゲドラフをやめたらタイヤMSはもっとマイナーなの出されるぞ
しかもパイロットルペ・シノになるし
>>568 アビゴルですね、わかります
ドッゴーラですね、わかります
ジェムズガンですね、わかります
>>562 マジでラリアットっぽい技とか敬礼ポーズをする
綺麗なチラシもUPされたのに
何故盛り上がらないんだwww
既にロケテ動画待ち?
今回使用率は作品別じゃなくて
機体別にして欲しいな
シュピーゲル情報お願い致します!
機体数多いし調整を今作の数十倍頑張ってほしい
てか野良に優しく運命を2000コスにだなぁ
>>570 ドッゴーラ出たら全長370mだぞ
マップ一杯尻尾だらけでGCOよりカオスになるw
ただ新機体に沸く中でカプルがあの面白くない性能になっちまったのが本当なんかなぁ
現状地走型初心者におすすめ機体っぽいというか
それ以上の何もない調整になってるというか
ネタ成分を増やして欲しいというわけでもないんだが強調してた"個性"とやらが完全に欠けてる感じだぜ
アッガイもいるし普通に普通な1000コストとしていられてもなぁ、改良望む
ASやってきた
メイン→サブ→NDでのダウンが強かった
格闘は、特以外微妙
特も、2段→3段がNDで確定な以外は微妙
個人的に盛り上がった特射
ASが真っ直ぐ突進
突進中に格闘すると、ASをパージして
デュエルの前格
その後は、デュエルになって
メイン:BR
サブ:バルカン
特射:グレ
になる
他もやったが何を書けばいいか分かんないから、希望あれば書く
なんか2000多くないか?
百式のコスト2000以下で撃破されると
「まだ終わらんよ」発動
ってのが気になる。復活かな?
ハンマ・ハンマの話題を出さない貴様等なんぞ俺が真紅の薔薇と共に粉砕してくれる。
そういやコレンカプルもほしかったなー
その股座にロケットパーンチとかやってみたい
なんでチラシのアッガイは「いよっ久しぶり」って感じなんだw
>>585 アッガイ、ゲドラフとネタ攻めで来たらコレンも欲しかったよねぇ
>>582 あらたまて言うけどマシュマーとかいりません死んでも誰も悲しまないので(苦笑)
俺はマシュマー好きだよ
ZZの敵側では二番目くらいに好きかも
百式の戦力2000以下で撃墜ってどういうこと?
撃墜されてもコスト減らずに損壊状態で復活ってこと?
デュエルとはまたよくわからんセレクトだな…
パージくらいしか面白いギミックないし、やっぱ声優に金掛けたくないからか
アッガイメガ粒子砲使えないの?
マシュマーって狂ってはナイ?
>>553 これは使うしかないな
マスターみたいに別の意味で使い辛くしてほしくないから玄人仕様にしてほしいな
まだ他にいるかもしらんが今ヤバイのは白キュベ
BD持続長いくせにファンネルが超優秀
普通に0落ち狙える
あとデスサイズとエピオンもなかなか
かなり吸ってくる
しかも速い
というかW勢は優遇されすぎ
重腕とか重腕とか重腕とか
ヴァーチェはチャージでサテライト並のゲロビを曲げれる
これはわからん殺し
シールドできんのかね?
あとヴァーチェはパイロットいない
多分まだ声とってないんじゃね?
ロケテが始まったのにkskしてないな
永遠にイージスが決定したアスランと
二度とガンガンに出るチャンスがなくなったので考えることをやめた五飛に敬礼
>>595 またロケテで強くてその後→???の展開か
というかカプンコはなぜ調整を完全に放り投げてまず作る
ある程度の危険ラインというか塩梅ぐらいはわかりそうなもんだが・・・
百式とキュベレイのとこに変形って書いてない?
ぼやけててよくわからんけど
ライジングはノーベルのアシストのほうが相応しいんじゃ?そうでもないか
>>592 アッガイの腕はパイロットの好みで変えられる
アカハナ機はロケット砲とクロー
ソースは俺
とりあえず
>>597の画像は見てない人間は見るべきだ
なんだかんだでワクワクしてきたぜ
百式は、特射のビーム砲にぶら下がって移動
キュベは、アビスみたいな感じ
以上変形について
>>599 ああ書いてあるな。
百式はメガバズに捕まって移動するとして、キュベはなんだろ?
百式は3000と組んだら強そうだ
コストオーバーで復活してもとりあえず保険あるわけだし
>>605 どうせ変更するならそうしてくれたほうがよかったな。
キュベレイ楽しみだなぁ
厨機体でも使うわ
しかし神のアシストあのマックスターで決定なのか
升のアシストは現状維持なのに神だけ完全追撃不可のマックスターにするとは
3000コストである神の明日はどっちだ
声優云々言ってる奴は流石に言いがかりとしか思えない
ヴァーチェバリア無し
>>609 〜数ヶ月前〜
開発スタッホ「なにい!神が強すぎるだと!?しゃあねえ修正だ!」
〜現在〜
スタッフ「ふう。ようやく修正完了だぜい・・・ってなんか升のほうが厨機体認定されてるとか・・・orz」
こんな感じじゃね?本稼動の頃には升が弱体化して神のアシストが強化されてる悪寒
ジ・〇と俺のフラッグをださないカプコンにアクシズ落としてくる。
>>607 ドモンのアシストはレインで一落ち明鏡止水になったらラブラブテンキョーケン使用可能を期待していたよ、、
シュバルツ兄貴はデビルガンダムヘッドでいいね
なんでエピオンが3000なんだ。これじゃ下手糞ったれの俺が相方と組めないじゃないか
せめて2000にしてほしかったぜ
機体選択は
□□□□□□□
□□□□□□□
□ □ □□
こんな感じに隠し機体が入りやすくなってた
パイロット名は選択画面ではフルネーム(ガロードだけガロード&ティファ)
試合開始直後の「よろしく」のセリフがキャラによって違う
CPU戦は勝利画面で次のステージをaとbから選択する
ターゲット戦復活、ターゲットが2体の時も有り
トールギスは2でトレーズ出せば良かったのに
同じ人間ばっかりってのもアレだしなぁ…
ミリアルドとゼクスで二人分ってか
>>611 特格であるよ
ナドレにはトライアルシステムもあるし
帰宅したらwikiに書くわ
>>618 トライアル詳しく
ガンダム全員スタンとかか?
トランザムもあるなら最強じゃねナドレ
トランザムはエクシア限定
>>615 トールギスでも使えよ。てか相方機体なにさ。どっちもガン攻めじゃなければ今作3000×2でも結構いけるぞ
情報の出が遅いなあ
つーか自由の覚醒ってND連発し放題で今の性能でも最強候補なんだよね。
どうなることやら
正直このタイミングでロケテっていうのがイマイチわからん。
半月しかたってないんだし、AMショーでもう少し機体だせたんでね?
>>625 ショーの感じじゃ普通の万能機だったな
Xとかのが怖かった
ロケテでどうなってるかはわからんけど
>>621 そんなご無体な
とりあえず前の時点でのマックスターはバーニングパンチという名の
銃口補正が死ぬほど悪くなったグゥレイトみたいなものを別に出も早くなくぼへーっと出すだけの
酷いアシストだったと思うんだがアビオンではどうなってんのかな
よしんばグゥレイト並になったとしても格闘機である神と相性がよくないような・・・
弱体化はいいけどアシストは普通に豪熱マシンガンパンチにすればいいのでは・・・?
発売日(稼動日)は2009年3月だって
ソースはam-net
またゲドラフでポンポンを振り回す作業が始まるお・・・
今作も自由ゲーでFA
ロケテだから連勝キャップは付けた方がいいような気がするよ。
インパはBD格のキャンセル受付が緩くなったから特格キャンセルが繋がりやすくなり、
妙に減るような気がする、とりあえずCPUビギナの体力を八割程か持って行けた。
あと、サブの盾とブーメランは複数個出せない。例えば特格ND特格とやると、
ブーメラン投げずに投擲モーションだけやって突撃する。
なあ、カプルから幽霊なくなったってマジ?
デスサイズヘル フリーダム ターンX アカツキ エクシア以外も使ってやれよwww
シュピーゲル乗ったよ〜。
以下感想。
MF全体がそうだけど、BDが遅いというよりもっさりしてる。
だから、なかなか行きたいとこまで走れないまま、射撃でやられたりするのがたくさんあった。
シュピ単体で個人的に噴いたのは、ステふむと、タイフーンみたいに軽く回りながら消える。ステ終了と同時にシュピが現れる。普通のステとの違いは多分エフェクトのみかと。
メインは手裏剣投げ、チャージはメイン乱撃。格闘チャージは確認しようとしたけど、毎回止められた。
サブは網投げ。発生遅くてどうも使いにくい。一応アレックスのチョパムは一回で剥がれた。
アシストはライジングが一発放つ。アシストの発生、硬直が長すぎるから、どうも使いにくい。
特格はシュピーゲルタイフーン。判定なしの回転をちょっとしてから、回りながら突撃。射撃バリアとかはなかったはず。
特射がデッドリーウェイブの突進だけみたいなやつ。用途不明。判定不明。下記足消BDに派生とかかも。
コマンド不明だけど、足が消えながら普段より早くBDする状態も確認。
かなりすばしっこい。相手から見ると噴く。
あと、全ての武装が大振りなせいか、牽制しづらい。
格闘はMF弱体化のせいか、やっぱり発生遅め。
チラシの画像は物凄くありがたいのだがゲーム画面も見たいな、と我が儘言ってもいいかな?
あとCPU戦は分岐ルートあり。機体選択後にルート選択。ロケテはAルートのみ。
以下ステージ終了ごとにAルートとBルートを選ぶ。
ロケテはステージ6で終了。
後半のCPU攻撃増加は相変わらずくさいから、みんなロケテでCPU補正なくすようにアンケート頼む。
>>635 Vもそうだがガンガンは変な所でこだわりを感じられるなw
ZZ・・・・・・
>>635 最高な情報です!シュピーゲル情報まってました!ありがたい
ストフリやっぱり来なかったな
つ撮影禁止
CSを別のCSでキャンセルができなくなってるぽい
まあNDがあるから関係ないか
643 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:42:41 ID:jqB7Qe6sO
大体使って大体の機体と対戦したけどなんかききたいことある
>>639 あれだけはいまだに許せない。ZZのスタッフは殴り飛ばしたいわ
プルキュベのアシストがバウになったんだね
どんな感じなんだろ?
既存機体ってテコ入れされないのかなあ
逆シャアに新規が無いのならνサザビーコンビにもうちょっとギミックとか入れてくれると嬉しいんだが
やはり稼働が半年先だとイマイチ盛り上がらないなぁ
>>643 Xの武装と使った感じ
後セリフでオ・ノーレがあるのかどうかを知りたい
ν速のなんでもないスレでガゾーム見てきた
ゲドラフとかマジキチ
俺得。
651 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 20:51:21 ID:l1xbuPwSO
マンダラガンダム(笑)
種枠に移動した自由のアシストは正義にすれば良かったような気がする
アンケートにフラッグ出してくださいって書きまくるか
>>646 大きく変わったのはXくらいか
まぁこいつは元がアレだったんだけど
655 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:02:47 ID:jqB7Qe6sO
>>648 Xは素の状態のがいい気がする
各種格闘が伸びが今以上になり上下誘導も相当
ダメージを除けば最高性能と思った。後モーションが個人的にいい感じになった
アシストは相変わらず。若干補正はよくなったかも
ブースト関連は相当よくなった。最高速度は他の3000には及ばないが再浮上が無印のガンダム並に使いやすかった。
肝心のサテライトは相変わらず。ダメはほぼフルヒットで350を確認。400はいきそうにない感じ
ディバイダーはいまいちかなー
格闘は多段が多くダメもそこそこありそうだがいかんせん時間が長い。運命のNみたいな感じ
メインのマシンガンはそこそこ使えたけどボタン長押しで連射できず相当たるかった。ハモニカ砲は発生こそ遅いけど前方150度位はカバーする。ハモニカ→NDでビームとともに移動できるのが印象に残った
バズーカは普通
こをなかんじでいい?
機体は後でいいので、先ずシステム面から教えてほしい
とりあえずテンプレにある項と参照して、変更点等あったらお願い。
特にNDに関して
659 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:07:44 ID:jqB7Qe6sO
>>655につけたし
オノーレは確認してないが多分ない
後今回サテライトはシールドでガードできる
マジキチ
>今回サテライトはシールドでガードできる
ゲエーッ
NDで照射止められるようになった代償?
>今回サテライトはシールドでガードできる
おいィ?
初代/アッガイ(1000・ゾック)
0080/ケンプファー(1000・ズゴックE)
0083/GP01→GP01Fb(1000→2000・ジムキャノンU・換装)
Z/百式(2000・リックディアス・変形) キュベレイ(3000・ガザC・変形)
ZZ/ハンマ・ハンマ(2000・ガザD)
V/ゲドラフ(2000・ゾロ)
W/ヘル トールギス(2000・エアリーズ) エピオン(3000・ビルゴU・変形)
G/シュピーゲル(2000・ライジング) ノーベル(2000・マンダラ)
∀/ターンX(3000・マヒロー)
種/デュエルAS&デュエル(1000・バスター・パージ)
種死/デスティニー(3000・レジェンド) アカツキ(2000・ムラサメ・換装)
00/ヴァーチェ&ナドレ(2000・キュリオス・パージ)
チラシの簡易まとめ。
664 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:14:44 ID:jqB7Qe6sO
>>658 デュエルは一回だけみたがなんかよくわからんかった
特殊射撃後格闘入力で原作のフォビたおしたアレ
イマイチよくわからんかったけどあれでトランザムエクシア落としてた
武装関連は一緒
ミサイルが多少デカくなった
アシストのバスターは回数二回性能は変わらず。
格闘もおんなじっぽい。くるくる特格も健在。性能はしらん
まぁなんともいえんw
後一端めしおちします。10時位に戻るからききたいのまとめといてくれるとうれしい
サテライトがガードできるって事は、ゲロビ全般もガードできるのかね
サテライトはガードできちゃ駄目だろう・・・
>>655 thx
しかし聞きたかったのはターンXだw
前の話題にもあったがターンXとXは紛らわしいから呼び分けないといかんな
オ・ノーレ無しか・・・
撃墜されたときのオ・ノーレ!!を期待してたんだがなw
あ、そういや格闘もガードできるんだっけ?
>>664 さぁんきゅー!!
イザーク使えなくて萎えてた所にやっときたよ。マジ嬉しい
ターンX
最初連射可能BR→撃ち切ると連射可能なバズに換装→それも撃ち切ると手からBRがでる
メインチャージがシャイニングフィンガー
特射でオールレンジ攻撃
アシストはマスターのアシストがビームになった感じ
なかなか面白いキャラだった
ターンXのオールレンジ攻撃は話聞く限りでは連ザのシラヌイアカツキのCSみたいな感じっぽいな・・・
マジでカプンコ氏ねw
多分NEXTではターンXが強機体候補かな
なんでノーベルのアシストはマンダラwwwwww
好きな機体が出ても弱ければ使わないくせに調子良いよお前ら
>>674 とりあえずザク改とZZを使い続けてる俺に謝ってもらおうかw
678 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:36:56 ID:hKd5DglD0
アビオンロケテいつまでか分かる?
やっぱドムとか乙乙とかってまだ残念機体?
ドムはどこを修正すればもっと強くなるだろうか
つまりターンXのオールレンジとは、自機の全方位から攻撃する技なのか
>>679 ドムは弱くはない、単調すぎるだけだ
乙乙も弱くはない、もっさりしてるだけだ
って欠点が致命的なわけだが
ドムは原作的に空気だったから無理だけどトルーパーになれば武装が充実すると思うよ
ぶっちゃけターンXのオールレンジは無くても全然問題ない
サブの足ビームも性能いいし
3000の万能機的な存在だと思う
>>674 GXとヴァサーゴがガチな私にも謝っていただきたいものだな、オルバよ
>>670 チャージでフィンガーか・・・
特格とかでいいのにな
>>679 ラゴウの様な仕様にしてやればおk
686 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:45:11 ID:jqB7Qe6sO
>>667 タンXは原作見てないから言葉つたなくなるけど勘弁な
メインはビームライフルみたいなのとミサイルみたいなの。片方のたまが切れるともう片方にかわるっぽい
両方たまがある限り連射でき一発一発に銃口補正ついてかなり強かった。で背中のやつがシールド判定になってて(∀と同じく硬直なし)こわれたらメインは腕?ビームに変更。普通より太い以外特徴なし
分離攻撃はできるけどファンネルみたいじゃなくてその場で分離→キュベのファンネル一斉射撃みたいな感じ。分離するからかわせるかとおもってたら普通に攻撃食らってた。ファンネルみたいに飛んでくタイプもあるっぽい
サブで足からビーム。ZZのサブ並に微妙な性能
メインでシャイニングフィンガー。発動するとその場から全く動かずにシャイニングフィンガー。発動した時に前方にてきがいたら発動するっぽい。びみょん
格闘は相当性能よかった。踏み込み速度が尋常じゃなく格闘みてからXのアシストだしても普通にアシスト通り抜けてきた。まぁ二発目でカットされたけど。派生で腕飛ばして相手スタンもできる。そっから追加格闘もよし放置もよし。
BDはまぁ3000相応ってかんじ
アシストはマヒロー4体でてきてマスターのと同じようにビーム発射。高性能
今日は結構タンX練習してたわ。
むしろ自由や升みたいに強すぎる方が困るよな
キラはともかく
師匠やガトーなんてこのゲームのせいで好きから嫌いになった人がどれだけいると思ってるんだ
百式とキュベレイが可変だと!?
可変機使いとしてはkwsk
とりあえずエピオンのアシストがGジェネで厨機体なビルゴU
である件について
それとヘビーアームズにガードついたがどこでガードするんだ?
百式もキュベレイも変形なんてどこにも書いてないぞ
しかし∀にもお兄さんにも月光蝶ないのか・・・
>>603のアビスみたいってどんな感じ?
連ザの機体?
やってないからわからないんだ・・・
>>693 あ、マークか。
持ってるのに見落としてたわスマソ
>>694 肩アーマー折りたたむキュベレイ独特のあれだろ多分
698 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 21:57:22 ID:jqB7Qe6sO
>>688 百式は変形でハイパーメガランチャーに乗って移動
移動中メインでサテライト並の太さのゲロビ発射
もちろんNDでキャンセルできるから相応うざい
ダメ自体は250位と思われ
キュベはしらん
>>686 乙
格闘強いのか
射撃も途中までリロ無しで撃ち放題って事なら中々強そうだな
チラシ見て思ったんだけどもトールギスはジャンプ出来ないのか?
>ジャンプボタン押すとレバー方向にスーパーバーニア
ってなってるが。
>>696 こんな早く教えてくれるなんてありがとう!
イメージ湧いたわ!
>>697 思い出した!あんな感じかー。
そういえば今回アッガイダンスは出来るんだろうか
連ジの頃は身内だと開幕アッガイダンスがお約束だったし今回も出来るといいな
>>687 ガトー嫌いな奴は元からそれなりにいるよ、0083自体の評価が低いしね。
∀のミサイルが地上から停止して撃つとモーションあるから
バルカンも同じ感じなら可能だな
706 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:07:47 ID:jqB7Qe6sO
>>700 なんかトールギスのスーパーバーニアばばくどうさくの前半部みたいな動きする。つまり斜め上に移動する
なんか変な感じ
>>698 違うくね?
変形メインはバルカンで特射がメガバズーカランチャーじゃなかった?
あと威力は300は越えてたはず
トールギスのスーパーバーニアって直滑降して死に掛けたあれ?
>>678 am-netのロケテ情報が10月3日〜13日となってるから
けっこう長い期間やるんじゃないかな
今回は巨大MAも登場するみたいだから、CPU戦も
かなり面白くなりそうだ
710 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:11:57 ID:jqB7Qe6sO
>>707 百式は実際使ってないから訂正たのんます。
ゲドラフどうなの?
カテジナさんは『トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい?』って言ってくれるの?
>>709 巨大MA・・・
はて、今までのシリーズにそんなので面白いのあったか?
ケンプファーの使い勝手とデスサイズのサブの詳細を知りたい
アクティスクロークってあの羽だっけか
>>712 ザムザザー戦は結構燃えたぜ
サイコとかは正直要らなかったが
716 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:18:21 ID:jqB7Qe6sO
>>711 ゲドラフはよくわかんね
メインCSでゲロビ
格闘CSで両側にシールドはりながら地ならし
ダウンしたらいちいちタイヤこわれて起きあがったらまたいちいちタイヤくっつく
使ってるのみたけだけやけど微妙そうやた
>>712 やたらうざい&事故り易いイメージだな、連ジのビグロは強すぎ
巨大MAってGCOでリストラされたやつらを再利用するんじゃないの
百式
メイン:BR 普通のBR背面撃ちも健在
サブ:バズ 3発 一定距離で拡散 普通に優秀
特射:メガバズーカランチャー まず当たりません 当たると相手は死ぬ
アシスト:赤ディアス(BP) 魔窟と一緒 使い回し乙
格闘はわからん
特格のカウンターはあった
というか格闘怖いから中距離で撒いてた
コスト2000以下でry:別に何かステータスが上がる訳では無い
>>718 連ザの時戦艦落とせたみたいにバイク戦艦と戦うんですね。わかります。
>>718 敵がデンドロで登場
落としたらステイメンが出てくる
こんな感じかな
じ、地ならしだと!?
>>716 格闘CSは電影弾みたいな感じかな?
地ならしできるだけで嬉しいけどね
稼動したらみんな轢いて撥ねて踏みならしてやるぜ
サテライトでコロニーを撃墜とかはいいかも
キュベレイ(ハマーン)
メイン:BR
サブ:ファンネル レバー入れで相手に飛んでいく これの引っ掛かり具合がすごい
特射:ファンネル全発射 サブがあるからry
アシスト:ガザC Gビットと一緒 使い回し乙
現在ぶっちぎりの厨機体
ブーストが速いし長いしで余裕で逃げれます
捕まったとしてもアシストが優秀なせいで近距離も得意という\(^o^)/性能
いい加減ファンネル機に機動力を持たせたらまずい事を学びましょう
>>723 お前と対戦したときは光の翼でタイヤの上から切り裂いてやるよw
エピオントールギスターンXアカツキでオール子安対戦ができるな
アカツキのパイロットってムウか?
カテジナさんが「甘いよねえボウヤ!!!」って言ってくれると聞いて駆けつけました
ファンネル機体の調整は慎重にやれとあれほど…
いくら初回ロケテとはいえ、ファンネルが引っ掛かりまくる調整ってのはなぁ…
731 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:32:52 ID:jqB7Qe6sO
>>713 ケンプ
メインでバズ
メインCSで回りながらバズ二発発射。照準のほうには飛ばず明後日の方に飛んでった
なんかでチェーンマイン。射程短い。チェーンマインをなげるんじゃなくて振り回してあてるかんじ。一応相手に近づいてからチェーンマインふる。あたったら相手を上空にふきとばしながら爆発。かなり長い間相手を拘束する。
なんかでショトガン。バスターの発生遅いばん。気づかんかったけど連射できるくさい。
格闘CSで無印種のバスター大盛チャーハン。微妙
特射で短距離をダッシュ。使い道わかんね
コマンドはしらんがなんか右に動いてショトガン左に動いてショトガンもっかい右に動いてバズーカみたいなコンボがあった。よくわからん
BDは地走型。止まった時の隙がでかすぎて大分つらい
後ケンプのBDは原作のほぼ水平に移動するやつじゃなくて普通にドムみたいに動く。これが一番がっかりやった
たしかガンガンロケテ初期のνもファンネルやばい性能じゃなかったか?
アインラッドはビームキャノンとミサイルポッド積んでるんだよな
あと劇中ではシールドのビームを打ち出したりもしてた
MAでボスが追加があるならパトゥーリアを出してほしいもんだ
>>728 換装の度にムウとカガリがケンカしながら入れ替わります
ジオとゴールドスモーとハムフラとザクVとジオングは何処ですか…
スイカバーアタックしたいよwww
流石にゴトラタンとコンティオはデザイン的に無理だったのかねw
どう見てもちん(ry
つかそれ狙ったデザインだからなあ
隠し機体無くて散々たたかれたから
初期をあえて的を少し外して追加するのかね…
つかそうであってほしいわ
>>725 連座の頃みたくアンケートノートあった?
>>727 トールギスとエピオンどっちも小安確定なのか?
どっちか閣下であってほしいんだが…
>>725 逆シャア組でファンネルが主体じゃないファンネル機ってスタンスができるようになったと思ったら・・・
大体見た目はほぼキュベ2の色違いなだけだし手抜き臭がひどいな
>>731 水平移動が特射じゃないのか?あと、アカツキ使ったことあるなら情報頼む
>>735 アンケート用紙を挟んだボードがインストのコピーの横にあったよ
739 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:36:46 ID:jqB7Qe6sO
>>725 お前エスカレーターの奥側で集団つくってた奴らの一人だよな?明日もいく?俺は正直今日であきたんだが
>>735 >どう見てもちん(ry
ザンネックのビーム発射形態とカイラスギリーもヤバイよな
>>643 髭はどう相変わらずBD持続や格闘のでの遅さは×?
自由とかには追いつけない感じ?
わかる範囲でいいんで教えて。
743 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 22:38:29 ID:jqB7Qe6sO
>>725 お前今日エスカレーターの奥側の台で集団つくってた奴らの一人だよな?聞きたいんだが明日いく?正直俺は今日でもうあきたんだが
二度書きすまん
キュベレイはもっともっさりしてていいだろ
乙寺くらいの性能でいいんじゃね? 微妙な空気のファンネル
>>731 サンクス
特射で近づいてチェーンマイン無理矢理ぶち当てるなんて出来るかしら…
白キュべはその性能で耐久力が550以下ならまだ許せる
乙寺と同じスタンスで最強の攻撃性能と最低の装甲装備なら
ただそのスタンスで起こった自由の失敗があるからなぁ…
>>741 髭は友達がいってたが格闘の発生はやくなって大分いいかんじになったらしい
BDは遅くはないけど他の機体がかなりはやくなってるのに∀はあんまりはやくなってない。つまり並の3000なみになった。ミサイルは相変わらず
ハンマーはヒット時のエフェクトがかわった。性能自体はそんなにかわってないと思うが何にせよみんな軽すぎ速すぎで相当あたりにくくなってるきがする
BRはしらね
アシストはルージュが二発しかうたん感じ。ふざけんな
今日は髭人口が少なかったからこんなもんが限界すまん
>>747 自由は回避能力が狂ってたからなあ。キュベはスピード速くても持続が短いぐらいがいいなあ
>>747 自由はまた別だろ
硬直とるゲームで硬直無効化とか論外だよ
運命はどうだったでしょうか
>>750 別物だから困る
「今度はちゃんと硬直あります><」
とか言い出しかねないおバカスタッフちゃんだからなこのゲームの制作陣
トールギスを出すなら閣下機にすれば良かったのに
印象は確かにゼクス機のほうが強いけどさ
ところでロケテ組の方、ステージの情報は?
AMショーで選択できた
* 新規ステージ
・ジャブロー(1st/ガウが飛んでいる)
・ランタオ島(G)
・コロニー内部(W)
・ゲンガナム(∀/黒歴史のホログラムあり)
・レクイエム(DESTINY)
・軌道エレベータ ラ・トゥール(00)
・連邦軍 北極基地(0080)
・フォン・ブラウン(0083)
・鉱山都市(08MS小隊)
* リメイクステージ(過去vsシリーズからの+α収録)
・サイド7(連ジ)
・グリプス内部(エウティタ)
・ヘリオポリス(連ザ)
* 前作からの引き継ぎステージ
・アウドムラ(Ζ/大気圏内バージョン)
・アクシズ(CCA/サイコフレーム共振バージョン)
・サイド6(0080/夜バージョン)
以外に追加されたステージは覚えている限りあった?
>>753 閣下はごひがいないと駄目だろ?だがごひはいない・・・つまりはそういうことさorz
ロケテから帰ってきたぜ
機体レポあるけど知りたい機体ある?
結論は今回もお祭りゲーでした。
Zがなかなか強かったがAMショーじゃ弱かったんだよな?
てかターンX使った人ギンガナムがどんなセリフ言ってたかわかる?
このターンXすごいよ(ryとか言ってた?
>>756 分かる奴からどんどん書いていってもいいんじゃね
つまりエピオンにヒイロを乗せれば…
>>760 アカツキの詳細ヨロ。パイロットがムウだとか不知火だと格闘ないとかマジ?
>>757 音量が小さすぎてセリフどころかBGMすら聞こえん
>>743 たぶん違う
ちなみに俺も若干飽きた
今日やった感じ近距離は適当に振られた格闘に吸われるのが多かった
これは慣れてないからかもしらんが
あと3号機と重腕は多分基地外キャラになると思う
特に重腕
何でこいつアシスト増えてんだよwww
766 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:01:18 ID:jqB7Qe6sO
>>751 運命は3000の中堅的な感じがする
メインはBRで5発なんがちょいきつい
サブはブメ。微妙
特射で残像ダッシュ。相変わらず具体的な効果はわからんが一方的に近づけるから片おいにはもってこい。
メインCSでアグニと同じビーム発射。発生速
格闘CSでゲロビ。かなりまがるのは曲がるが曲げて一瞬あてただけだとあんまダメない
格闘は同じ。よく伸びるがモーションながい。パルマに派生が安定な気がする
パルマはつかみながら大分移動してとまってはなす。はなした瞬間に手の回りに虹の輪が
BD格でエクスカリバー突進だが連座の納刀上格以上にタメながい。判定は相変わらずつよい
アシストはレジェンドで即効性はないがそうとう高性能。スパイクおてがるで高性能すぎる
こんなもんか
ハンマハンマ嬉しー
とりあえずバトユニ引っ張り出して今置き腕の練習してるわ〜
アカツキ(ムウ固定)
こいつ使ってないんだが不知火モードだけで十分じゃないか?
別に機動性も悪く無さそうだったし
不知火モードは格闘が単発ファンネルで特射がバリア(自分にも張れる)
あくまで見ただけだからわからんけどνと組んだらスーパーファンネルタイム出来そうな気がした
769 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:03:28 ID:jqB7Qe6sO
>>765 ありゃすまん
まぁなんだかんだいいつつ明日も朝一でいくか…
コインを投入した時のタイトル画面、1stガンダムだけが色ついてライフルもって構えてるんだが、
もしかしてタイトルポイントによってタイトル画面の機体が変わったりして
ヴィクトリーはやっぱり目立った変化なしなんでしょうか?
閣下居たのかがすごく気になる
パイロット解禁…ねーなwww
そういやνがファンネルバリア張ってる上からドラグーンバリアは張れるのだろうか?
死神のアシにサンドロックか・・・
そしてW枠残り2機はエピオンとトールギス
これは隠しでごひが来ると期待していいんだな?
てか期待させてくれカプコン・・・orz
>>768 二番煎じの分際で元祖ファンネルバリアのνを差し置いて特射で自分にバリアとか・・・
エピオン トールギス ハンマ・ハンマ デスサイズ ヴァーチェのレポお願いします
ステージ後半のCPUのダメージはどうだった?
779 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:09:29 ID:4RvGkOKJ0
>>756 フリーダムの種割れって効果時間どのくらいなの?
今作でまで厨機体だったら……。俺はいつまでストライクに乗り続けなければいけないんだ…
>>773 ヴァーチェのバリアの上から張ってたからたぶんνもいける
使った機体の情報まとめてみる
PCから時期に投下しま
個人的に髭がやばかった
バクステしても刺さる格闘で、威力はんぱない
メインも性能良だし
強機体かも
>>779 十数秒らしい。MEPEと同じ程度だとか
>>743 なんか微妙そうな調整ね
でもありがと。
>>779 そんなに長くないけど普通に十分強い
現状維持でいいと思う
エピオンのホーミングダッシュってのが気になるな
784
安価ミスった。ごめん
>>748 ありがとう。
ゲドラフ
メイン:BR 普通のBR
CS:タイヤビーム タイヤ横を前に向けてゲロビ
格闘CS:地ならしモード チャージ時間が長い
サブ:ビームキャノン タイヤ正面に撃つ(銃口補正無し) 連射可能
特射:ミサイルポッド 静止してタイヤ上部から4発同時に撃つ
特格:ポンポン振り回し ヒゲ特格のようにタイヤの横の輪っか?を振り回す よろけ→ダウン
格闘:タイヤアタック
地ならしモード発動中は高速移動&格闘で轢き逃げ&射撃ステップ不可?
メインの弾数の部分が時間消費ゲージに変わる
射撃ボタンその他格闘以外の行動で解除
機動性はいいのかも試練が多分当たり判定が一番デカい
挙動が地走系じゃないっぽい
サブは空気
戦闘前にカテジナさんが「地球クリーン作戦を〜」とか言ってくれる
まーた格闘ぶっぱゲーか
ブースト吹いたら負けですねわかります
790 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:15:17 ID:4RvGkOKJ0
>>783,786
そうなのかー……効果ってブースト無限だよね
チャージ時間はどれくらい? 一回覚醒して効果切れたら、その瞬間から再チャージになるの?
よかったー、厨機体のフリーダムはいないんだねー
>>790 チャージ時間もMEPE並に遅く、そもそも最初は溜まってないので溜まるまで待つ必要があるはず
特格空キャン残って無いの?
ここで得意気に報告してる奴って今日回しプレイに近いことしてた奴だろ
>>788 武装は原作通りか、良きかな良きかな
ミノクラで飛んでたから地走系とは違う様にしたのかねぇ
格闘ぶっぱは勘弁してもらいたいな
レポ見た限りじゃキュベレイがやばそうだけど機動性か耐久力で調整するんだよな・・・?
あー残念
イフリート改が出たら毎日やってたのに。
今回はパスだな
過去ログ見てたら俺興奮のあまりアビオンロケテキター下げて無かったOTZ
とりあえずアカツキ
大鷲形態
武装は前作と同じ
格闘が空中が大鷲で地上横が不知火の横?
特格が鏡
特に特徴が無い普通の万能機って感じ鏡はNDSのお陰で使いやすいが正直微妙。
不知火形態
大鷲よりも大分ブースト性能が落ちて重くなる
ビームの性能が良い?
基本的に不知火しか使ってないので差がわからないm(__)m
格闘でドラ単発出しNで自機周辺、レバー入れで相手に飛ばす
サブでバリア
レバー入れで味方、Nで自分←ここ重要
特殊格闘でドラ全射出、飛び方はサブと一緒
自機周辺ドラはビーム撃ったら勝手に撃ってくれる。
大鷲は種独特の速さがあるがフワフワしにくい
不知火は重いがフワフワしやすくビームが使いやすい。
バリアは着けた状態で大鷲に換装したら消えました。
サザビーが完全に可哀想になるぐらい不知火は強い気がする。
3000と組んで後落ちが真剣に強い
電車だからミスってたらスマン
798 :
ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 23:26:49 ID:gKlJ+aAY0
百式同等のコストのサザビー涙目だなww
3000コスにして能力上げてあげようよ〜。
>>797 追記修正
特格は格闘と同じ飛び方
特射で換装
百式もどきって出るの?
御大将「ふざけるんじゃないッ!」
重要な報告を忘れていた
アッガイの地上BDはアラレちゃんばりのキーンだった
因みに速度はカプル以下です。
百式不知火神升な金色のみステージとかありそうだな
>802
乙
増えたステージとかシャッフルの有無とかは分かる?
>>802 なんと愛らしい・・・
間違いなくその後のズサーで和む
>>1のテンプレをどうにかしてくれよ
リンク切ればかりだ
無印のテンプレに合わせて(あれもちょっとおかしいけど)
フリーダムの特で逃げれんことは無いけど特格自体がブースト消費するからまあ…微妙
>>804 ステージは16かな
シャッフルは確認出来てない
機体選択が格ゲー並に小さくなったから知らない人はガンダムの顔だけじゃ分かりにくい
俺は選ぶ時いつも上に書いてる作品名で探してた
>808
AMショー版から変わってないと。
>>798 確かにサザビーが2000って悲しいなw
サーベルのパワーが負けてるなんて事バラしたばかりに
ガンキャノンの岩って使い勝手どうなんだろ。
ハマーン様出るのか………泣きたい程嬉しいぜw
3000サザビー来てもな
要らない子だろ
むしろキュベレイ3000が要らない子
サザビーを3kにするなら機動性面の向上は必須だ
そしてサブをミサイル、特射をファンネル、メインCSを現状通り、格闘CSを腹拡散ビーム
核・・・迎・・・撃・・・?
BD格闘はBD中にレバー上+格闘でデルよ
ハマーン様>>>シャアなのは確定的に明らか
大体サザビーが3000になったらνと組みにくいだろ
そこでコスト選択制ですよ。
>>819 ターン兄弟も組めないしそこは気にするところじゃないだろw
にしてもまたファンネル特化機体出すとかどうかしてるよ・・・
今の蒼キュべを見て慎重にやってほしいもんだ
>>819 あの時代は不倶戴天の仲見たくなってるからむしろ組んじゃダメじゃね?
つーか本来スペックはサザビーの方が上なんだよな…
ν→サイコフレームでフィンファンネル稼働させた重装型ジェガン
サザビー→ネオジオンの粋を集めた指揮官機
だしなぁ…
>>820 俺の3000ザク改で戦場を蹂躙する時が来たようだな。
ファンネルはもういいよ・・・キュベレイじゃなくてジオにしろよ
アッガイ乗りはロリコン?それともハマーン様?
ヴァーチェじゃなくてスローネツヴァイ(アリー)出せよ…
ターン兄弟が組めるようになったらお嬢様がロランと一緒に出撃なんて機会が減って
かわいそうだと思ったんだよきっと
>>822 まあ後継なのにコスト同じだったり低かったりするガンダムシリーズがいるから・・・
ケンプファー
メイン:BZ 普通なBZ
CS:シュツルムファウスト ネオンダムの特射2発版 近距離真正面の敵に当たらない
格闘:ショットガン 3連射可能
格闘CS:ショットガン(大) 足が止まる あまり広がらない
サブ:チェーンマイン 横振り→巻きつき&持ち上げ→爆発
特射:強襲ダッシュ レバー入れ方向に2ステップ分ほどダッシュ
特格:ビームサーベル 切り上げ メインサブ等でC可
アシスト:ズゴッグE 魚雷(洩光弾)4発 ムラサメの特射っぽい
強襲ダッシュはBDと大して変わらない速さ
強襲ダッシュ中にメインか格闘を押すとクルクル回りながら射撃を連射できる(3回まで?)
チェーンマインは爆発までいって初めて弾数消費
地走BDは速め
CSが両方死に武装っぽい・・・気がする
チェーンマインが肝かなあ
武装的にネクストダッシュとの相性が悪すぎる
書き忘れたゲドラフのアシスト
ゾロ:その場でマシンガン20連射くらい
とりあえずほとんど誰も使ってなかった2機体を
ルートの方で試したから大体あってると思う
俺は力尽きたので後の人がんばれ
とりあえずファンネルを全部ν&サザビー式に変えればいいんじゃね?
GP01みたいに陸ガンも再出撃でEz-8に機体変更にしろよ
>>819 ライバル同士だし別に組まなくてもいいと思う俺は間違いなく(ry
次男「パンツゥ!」
Z
基本的に前作と同じ
横格(前作空ステ格)が面白いぐらい発生が遅い
ただ前作並に伸びるから置いておくと強い
NDSのおかげで使いやすい
変形は正直逃げる時と追いかける時の移動手段と突撃闇討ちのみに使うのがいい感じだった
弱体化したと思ったが地上BDの速度が上がったからなかなか使いやすい
ハイメガNDSハイメガNDSの援護がウザイ
ここでZのもっとも強化された点
体を通して出る力のハイパーロングビームサーベルがNDSキャンセル出来る
正直頭悪い
因みに横斬りスタンから突撃注入も可能
PC復帰
デュエルAS
メイン:BR (チャージ:シヴァ)
サブ:ミサイルポット
特射:サーチしてる相手に突進(ダメージ判定なし)
N格:連ザ2と一緒
横格:同上
特格:同上
基本的に、連ザと一緒
格闘の出がものすごい遅くなってた、横の2段目の出がビビるくらい遅い。
特2段→特3段が入る。
サブの回復は早い。
BR>サブでダウンさせてNDで離脱が基本っぽい
特射で突進中に格闘で、再誘導がかかりつつアーマーパージして、連ザ生デュエルの前格
その後は
メイン:BR、サブ:バルカン、特射:グレ
格闘は連ザと一緒。
BDはアーマー無いほうが早いかも。(体感)
ASの機動は可も無く不可もなく、微妙なライン
>ハイパーロングビームサーベルがNDSキャンセル出来る
なん・・・だと・・・
ハマーン出したかったんだろうし
だがアッガイ出すならZZ枠でハマーン様乗せて他に枠開けなよ
ここまでハンマ・ハンマについての書き込みが全くないけどどうなんだろ?
むしろ横切りサーベルからハイメガとかでもよさそうだ
相手の位置取りで縦切りかハイメガかの二択
NDでハイメガ連射は脅威だな
841 :
ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:14:21 ID:QnUP++dZ0
その分相手もNDで避けたりダウン取ったりしやすくなってるからいいんじゃない・・・かな・・・?
>>836 データ乙&サンクス。
ASパージした後、再度ASになる事は可能?
それとも落ちるまでずっとデュエルのまま?
子安騒いでるニコが多い事
>>841 NDはBDだから誘導は切れないっぽい
ステップからでもNDはできるみたいだから、少しステップも挟まないと避けれないかもね
>>839 一回対戦で使ったが難しすぎて一瞬でやられた
まず機体がデカイ
手を飛ばしてビームが難しすぎる
トールギスと同等に扱いが難しすぎる
前作の兄者的な良さを感じるから上記二体は研究推薦
明日また使ってきちっとレポするわ
>>842 落ちるまでデュエルのまま
今回は、生デュエルじゃ手数が少なすぎて厳しい
機動上がるなら使い道あるかもしれないけど、ないならネタになる可能性も捨てきれない
グレの誘導は微妙だった、サブで最後の削りとかのためかな
残りステージは
・新規
ZZ・シャングリラ
F91・フロンティアIV
V・タンビコ
X・フォートセバーン
・リメイク
1st・グレートキャニオン
Z・ホンコンシティ
種・ジョシュア
と予想。
強力な装備はND不可にすればいい感じでリスキーになりそうじゃない?
>>845 そうか扱い難しいねか
玄人向けの機体になってくれたらそれはそれでうれしいな
とりあえずレポ乙
やっぱり連ザのときみたいに変形はキャンセルできないの?
一回落ちたら傷が疼きだすイザークになるなら面白いのに
特に性能面は変化無しで
エピオン使ったんだけど、そこまで使い込んでなかったから詳しいデータが書けない
特射のホーミングダッシュは、サーチしてる相手に残像出しながら突進
ダメージ判定はなし、誘導やら、銃口補正を切る効果なんてもちろんなし
硬直かなり長い。
ぶっちゃけ何のためについてるのかわからんかった
NDってメインBRの硬直もキャンセルしてまたBR撃てるの?
それによる補正ちゃんと掛かる?掛かったとしてももちろんサブキャンよりはキツめだよね?
スレの乙と百式のレポート見てたら、こいつら組んだらすごい劣勢でも逆転勝ちできそうな気がしてきた。
ま、堅実に削れる機体の方が安定するけどね。
ところで出撃ムービーはありますか?
>>838 てっつてって〜てってって〜
カミーユ シロッコ
Zガンダム ジ・オ
VS
クワトロ ハマーン
百式 アッガイ
テレテテレテテレテテレテレテーン
流石にシュールすぎるだろwww
※右上はイメージです
子安でニコ厨って病気だなもう
>>846 なるほど、まぁ性能に恵まれすぎても困るから、
パージ前格が高性能なら一発限りのドーピング感覚・使用するか封印安定にするかの判断が問われそうで良いかも。
アレだよね、VSシリーズって少しの不便さが大切だよね。
足りない機体+覚醒っぽいの追加+バランス調整でもう1作出す気だわ
糞ゲーとセットの高い金で売ったくせに1年後にもう続編だし阿漕な会社だよ
ところで今ロケテしてるアビオンってどこにあるんだ?
ロケテで感じたんだが個性がある機体が増えて凄い面白いんだが・・・
ZZとか前作より弱い気がする
まずアシストゲロビかにより自衛力は上がったがゲロビに格闘合わせれないのが痛い。
ミサイルNDSキャンセルかハイメガNDSキャンセルしかやること無い
アンケートにサーベルくださいって書いてきたわ
これ以上どう覚醒させる気だ
3倍とかあるんだろ?
ちょ、ちょっと待て、五飛いないの?
俺ネクストは五飛使いになるの決定だったのにどうしろってんだよ!
運命でも使うか・・・
NDなんて斜め上なこと思いつくカプコンに不可能はありません
ネクストダッシュシステムキャンセル
>>863 連携の重要性が薄れてきていると言われる今こそハイパーコンビネーション復活の時!
>>867 気づかなかったわm(__)m
NDキャンセルだな
■「機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムNEXT」3月発売予定(10.3 19:00)
10月23日注文締切予定
・新システム「NEXTダッシュ」が引き出す超高機動バトル!
あらゆる行動をキャンセルして次の行動につなぐ事が出来る
自由度の高い操作性により、モビルスーツをプレイヤーの意のままに操れる
シリーズ最高、最速のバトルが展開
・より直感的な操作性
格闘攻撃は「ガンダムSEED」シリーズで好評を得た「レバー入れ格闘」方式に変更
シールドガードもレバーコマンド式に変更した事で、よりストレートな操作感で
モビルスーツを自分で操る感覚を前面に打ち出しています
・前作登場のモビルスーツはもちろん、新機体を多数加えて総数50機以上のラインナップ
また、原作中で主役たちを苦しめた、あの巨大MAも登場
前作からの機体にも新たな武装などの変化を加え、新たな対戦シーンを演出
・ゲームボリュームももちろん充実
更にCPU戦もバラエティに富んだルートを多数用意し、前作を大幅に上回る数々の追加要素も用意
ttp://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1220078621 怪文書が来たみたい
>因みに横斬りスタンから突撃注入も可能
これヤバくないか?ZのHP分相手にダメージ与えられるんだろ?
>>861 大阪
浪速区難波中2-3-15
ハイテクセガアビオン
デスサイズヘル
羽畳んだ状態と、羽広げた状態がある。
畳み
メイン:バルカソ
サブ:羽を広げる
特射:ハイパージャマー(ミラコロ的な感じ)
N格:飛び上がって踵おろし
横格:未確認だけどたぶん、同上
特格:未確認
畳みモードだと、100ダメ分射撃を弾く
100以上受けると自動的に羽を開く。
サブが、羽の耐久
広げ
メイン:シールドが突っ込んでいく
当たると、多段ヒットしつつちょっとだけ相手を後ろに持ってく
劣化隠者のサブみたいな感じかな、全然飛んでいかないけどw
サブ:羽を畳む
特射:ハイパー(ry
N格:切り払いから最後切り上げ、計4段格闘(前派生あり、ダメ上昇か?)
横格:きり払いから、叩き落し、4段?
特格:その場で止まり自身の周りにダメ判定が出る。
スターゲイザーの緑の奴っぽいかな。
サブの羽の耐久は時間で回復。
格闘の巻き込みが半端なかった。
機動も悪くないし、アシストもそれなり
いやでも突撃注入って最大400くらいだろ?
そのまま縦斬りって360だから、あまり需要なくないか? カットされないくらい?
あs
流石に注入はキャンセル不可能だよな?
無限段ゴッドフィンガーみたいなマネできるようになるぞwww
>>870 むしろネクストダッシュシステムをキャンセルしたい
実際イラネ
>シールドガードもレバーコマンド式に変更した事で、よりストレートな操作感で
どう考えても後格のほうがストレートな操作だよボケ!
↑↓だと後格の2倍時間かかるだろ!
ZZはNDがあるからミサイルも当てにくくなって
おまけに投げにNDCが効かないとか聞いたが・・・
下位を弱くするとか何を考えとるんだ・・・?
>>873 サンクス。そういえば無印も最初大阪だったけか。
俺は宮城県だから仙台でもそのうちロケテあればいいな。
>更にCPU戦もバラエティに富んだルートを多数用意し、前作を大幅に上回る数々の追加要素も用意
>更にCPU戦もバラエティに富んだルートを多数用意し、前作を大幅に上回る数々の追加要素も用意
>更にCPU戦もバラエティに富んだルートを多数用意し、前作を大幅に上回る数々の追加要素も用意
人は…同じ過ちを繰り返す…全く…
>>875 もう少しで勝てる状況があったらZがND利用してサーベル振り回しまくって勝つような光景が目に浮かんだんだ
話題になってたので思い出した
ZZの機動力びっくりするくらい上がってた
>どう考えても後格のほうがストレートな操作だよボケ!
ガンガンの後ろ格闘は受付シビアだし勘弁
>>884 後格シールドがタイミングシビアって言う奴多いな
俺は全くそうは思わんが
そもそもレバー入れ格闘とやらに変更したら後格のタイミングがシビアとか関係なくなるんじゃ?
887 :
ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 00:48:53 ID:Qwothm6l0
>更にCPU戦もバラエティに富んだルートを多数用意し、前作を大幅に上回る数々の追加要素も用意
あれ以上CPU戦を充実させるって逆に難しくね?
あ、サバイバルコースですね、わかります
マジか
結構神使ってるけど
分身じゃなくてパンチ出たりして何度か泣いたぞ
>>879 NDで誘導切れるわけじゃないしミサイル当たりにくくなるか?
>887
もうロケーション側には受注案内とパンフレットが来ていると思うんだがな…
>また、原作中で主役たちを苦しめた、あの巨大MAも登場
見える、見えるぞ!NDをするビグザムやサイコの姿が!
>>885 まぁ、人によるだろ。俺はXで格闘しようとしたら盾出て壊れて、
それからトラウマで後格シールドは使えない。
>891
前作のGCOだったMAはほぼ全て敵機で出るな。
>>891 スピ覚デストロイとかいうわけのわからん物なら既にいるよな
>>889 元の誘導がそこそこしかない範囲攻撃だから
ダッシュで振り切られるってさ
ZZ使いの友人が言ってただけだが
レバー入れ格闘って事は連ザUだと着地ビー取られそうだったら横格ぶっぱが多かったけど
今回は着地硬直まったくの無防備って事みたいだからいいか
シールド↓↑だとかなりレバー操作忙しいというか早めに扱わんといかんのがネック
まぁ慣らすけど
>>895 それ大体AMショー時点のZZと同じ状態と思われる
NDできるから味噌出し切り→ND→味噌の入力で20発?全部出せるんだけど
相手側にそれをするーりと回避される。原因は深く考えなかったが思い起こすとそんな理由かと
スタッフの意識すら新機体に向かいすぎてるようだがバランス調整って面では既存機体の調整も
すっげー大事だと思うんだけどちゃんとやってくれんのかな
今日貰った表のノーベルガンダムの技にゴッドフィンガーって書いてあるが原作であったっけ?
スパロボではダブルゴッドフィンガーしてた記憶が・・
>>895 誘導が無いだと・・・?横ブースト吹かしてる奴に撃ってみろ、えらい曲がるから
と言うか、後格闘だろうと↓↑だろうと使いこなせるまで練習すれば良いだけでしょうに
初歩的な質問で悪いが、ステップの使い所って有った?
かなりステ性能が悪くなってるらしいけど、ND一本あれば避けれますよ(笑)みたいなゲームは正直勘弁。
バランスが取れてれば、ステ厨みたいな戦法の抑制になる良システムだとは思うんだけど。
>>900 ダブルゴッドフィンガーはアニメでもやってた
>>901 無印でも着弾早いからそこまで追いかけないだろ
バズーカじゃあるまいし
俺が触ったわけじゃないから悪いがZZのことは知らん
そんだけ曲がるなら無茶苦茶強いんじゃないのか
表のゴッドにゴッドフィンガー書いてなくて一瞬あせったのは俺だけでいい
ニコニコに動画があがったぞ!
「ガンダムVSアッガイW」
サーセン
>>900 ダブルゴッドフィンガーはアニメでもやっていたが
実はダブルスを組む前にアレンビーに素質があるという事で神指を教えたらしい
本来はダブル以外でも使えるし、実際スパロボでは二機で一機に向かっていくけどアニメではそれぞれ別の一機に向かってゴッドフィンガーしてる
シャイニングフィンガーならレインもやっているので
実はあれはドモン専用技というよりかは機体的に備わった技か、それとも気とかそういう系統の基本技と思われる
デビルガンダム四天王とクイン・マンサ、ドッゴーラが出るなら筐体ごと買ってやる
変形させろとまでは言わんからカプンコはいい加減ZZにサーベル使わせろ
でもこんだけキャラ増えるとなるとかけ合いのか減りそうだよなぁ。
今並みに多けりゃ大満足だが無理っぽいし
ジオでねぇのかよー。
シロッコの「落ちろ!カトンボ!」とか聴きたかったなぁ。
ターンXのシャイニングフィンガーとかデスティニーのパルなんとかもそんな感じか
ノーベルのバーサーカーモードはあるの?
現時点で無印から大幅に性能、武装、モーションのどれかに改良を望むのは
ZZ、カプル、∀、インパ、ザク改あたりだなぁ
無印からちょっといじって出しましただけじゃ芸がなさ過ぎる
新キャラ作ってくれるのは嬉しいけど旧キャラにも愛の手をというか
まぁインパは今強いらしいからそれだけでいいのかも知れんけど
>前作を大幅に上回る数々の追加要素も用意
今回は2週間に1回解禁が来るという寸法ですか。
ジ・O出して下さい
タイタニアでもいいから
しかしカプコンは原作再現しようとかそういう気持ちは
ないのだろうかせっかくZにハイパービームサーベルやスイカバー
つけたんだから
ヤザンやシロッコだそうよぉー
ハマーンはでてもおかしくないキャラだけどZZからでればいいじゃない。
明日朝からまた行くから今日は寝る
明日レポ中心で行くからレポ欲しい機体書いてくれ
ZZは本当可哀想OTZ
百式にすら変形(メガバズに掴まる)あるのに
アルティメットの上に何個ルートが出来るんだろうな
それとも逆にイージーモードか
>>915 ノーマルB、ノーマルC、ノーマルD、ノーマルランダム
ハードA、ハードB、ハードランダム
アルティメット
タイムアタック
アナザー
これら全てを個別に解禁していきます
こうか
>>918 ゴッド(主にアシスト性能)
カプルは誰か使ってるのを見て相変わらず何も増えてなかったらそれだけ教えて欲しい
俺も明日の朝から行くか
いろいろ遊んで、レポしてみる
あと少なくともAMショー時点ではあった幕2スパガンのメイン照射に何か使い道があるか
誰か机上の空論でいいから考えてくれ
ちなみに出し方はホバー中にメインで出る、ゲロビとはちょっと違う感じ
>921
今回は仮にルート1つ解禁(隠し機体2体ずつ登場)→隠し機体2機解禁
で12回解禁が有れば6ヶ月は普通に持つ。
なんでVは変わってないのか
無印のEDででてたダッシュパーツは何のために作ったんだよ…
>>924 NEXTルートもありそうなんで追加で。
928 :
927:2008/10/04(土) 01:30:16 ID:jk1VjKcc0
ちうかアッガイをなぜ出す?
これでアッガイvs.アッガイができるな。ヒャッホーイ
>>922 ゴッド
アシストが確か7回
弾速が早くてカット着地取りに使える
他は格闘NDキャンセルぶっぱばっかだったから詳しくは分からん
ただ明鏡止水は前作同様おかしいぐらい減る
前作派生するまで格闘出して派生の変わりにキャンセルBD格闘が強かった
明日カプル共々使ってくるわ
これで乗り換えがあればマジでアッガイファイトができるな
もちろんドモンが乗れば耐久赤で金ぴか、そして金ぴかになっても性能は変わらず
絶対デュエルASの特射は種最終話のレイダー倒した
そいつをよこせ!ビーム
だと思ったのに・・・
>>931 アッガイでMFみたいな動きしてたのはハマーン様だ
ガンガンの神の空中ゴッドスラッシュと似たような動きで射撃したり
とび蹴りしたりと、大暴れだった
ドモンよりもハマーンに乗せたほうが強いハズ
ハマーンに乗せる・・・
ハマーンに乗せる・・・
ハマーンに乗せる・・・
いやあ、アッガイの愛らしさに終始ニヤニヤしっぱなしだったぜ
>>933 Wikiより
・アッガイファイト
ガンダムファイトより格下のファイトである。 ファイトにはアッガイを使う。
アッガイファイターに降格させられたドモン及びチボデーがシャイニングアッガイ及びアッガイマックスターに乗って出場した。
これ及び下記の「ボールファイト」はことぶきつかさの漫画作品『いけ!いけ!ぼくらのシャイニングアッガイ』で登場するファイトであり、どちらも公式設定には存在しない。
>>930 なんかゴッドAMショー時点からかなり変わってる悪寒
明鏡止水のダメージ量かなりマシになってたと思ったんだがなぜ戻した・・・
カプルは是非お願い、今のところ無印よりつまんない普通に戦うシンプルな地走機体になっちゃって
なんというかかなりしょぼんと来てる。かわいい以外の個性くれよ!
>>936 いや、俺の話はZZ本編な
ハマーン様が強いのなんのって、凄い話だったよ
本編で登場した最強のアッガイはあれしかいない
>>937 カプルはアッガイにマスコットの座も奪われるし、良い事なしだな
ドモンアッガイvs.ハマーンアッガイ
キングオブアッガイの称号を賭けた究極のアッガイファイトレディ〜ゴー!!
やべえ!オラすっげえワクワクしてきたぞ!(いろんな意味で)
>>937 無印より格闘は当たりにくくなってるらしいからいいんじゃないか?
攻撃力が高くても当たらなければry)ってことで。
逃げるキュベレイに対して方追いのND射撃祭りじゃ対応できないんかね?
今回逃げに関しては難しく思えるんだけどキュベそんな速い?
>>939 その気持ちはわかるけどCSハンマーすら奪われたし讃岐ですらつまんない言ってたぐらい
なんというか本当に「地走が苦手?じゃあカプルで入門してね!」ってぐらい
普通というかまぁなんか今より相対的には強いかもしれないけど面白味に欠ける機体性能でなぁ
あんなCSだってNDと組み合わせれば面白くなれたかもしれないのに
アッガイ出すからって旧マスコット冷遇はやめてくださいよー!
やばい次スレの季節だ
ちょっと試してくる
次スレは950が立てるんじゃないの?
>>944 ガッシャ「アクションゲームに出た事がない奴に対して失礼とは思わないかね?」
ジュアッグ「そういやアンタ宇宙用MSなのに水中型の見た目なのに目立たないよね」
アッグガイ「キモいと言われて全く出れない俺とかどうなるんだよ」
ゾゴック「格闘武器しか持ってない俺とか…」
アッグ「そもそも俺は戦闘用ですらねぇ」
出れるだけマシだろ…
ガッシャなんて…ガッシャなんて…
ハンマーをメイン武器にしているのに出たことがないのに
たかがCSハンマーが取られたぐらいでなんだってんだ
>>944 CSわざわざ取らなくてもいいのにな…
NDでBD格→CSとかで攻撃力高いコンボとかできそうなのに
>>926 あー、なんかVにあったなぁと思ってたんだけどそれだ
Vダッシュとヘキサとかあったな
やっぱりVはおれが思ってた以上に影が薄いようだ
そうだよダブルゼータも変形してメガライダー乗ればいいんだよ
何アシストにしてんだよ
>>951 だったらフツーにGフォートレスでいいじゃん
950踏んだか
次スレ立ててくるけどテンプレは↑のでいいのかい?
あと、画像の下2つはリンク切れてね?
>>953 専ブラからだと見られないけど生きてる
ただ確認はしたけどいつまで生きてるうpろだかはわかんなかった
エクシアってサブがダガー2投になって、後格が踏みつけになったんだよね?
ロケテのアンケート出せる人、ダガーをCSにしてサブを元に戻すように書いてくれないか。
ダガーなんてほとんど←ここまで書いて気づいた。NDあるからダガーも気軽に投げれるようになったのか。
それでも踏みつけ暴発でN格とか出るよりはサブが踏みつけの方が…。
テンプレに画像貼る必要なくない?
>>957 連ザと違ってガンガンでサブが格闘に化けたことは1度も無いけど
>>959 サブだと格闘に化けないから踏みつけを今みたいにサブに戻して欲しい。
って書いたつもりなんだけど、わかりにくかったならすまん。
後格ってたまに違うのに化けるんだよなー。
このレスの速さは・・・1日離れてる間に一体何が・・・
ついにロケテ開始されたのか?
>>959 連ザ式なら後ろレバー入れっぱなしで後ろ格出るから誤爆しないと思う
>>962 Exactly(そのとおりでございます)
同じシリーズで操作システムころころ変えんのやめてくれ。
連ザやったことねーしわかんねーよ。
wikiがすげぇ更新されてるな
やった人GJつうか超乙
>>967 だなw
昨日と今日のこの違いが素晴らしい
画像見れねーorz
連座方式の格闘は苦手だ焦ってると違うの出しちゃう。
明日朝一から行って来るかな
スレタイと関係ないけど
寝てる間にこのスレ埋まるだろうからちょっと言わせてくれ
>>18よ!貴様のせいでその歌が一日中頭から離れなくなったじゃないか!!どうしてくれるっ!!!
今日はアンケートにジ・オ出せって入れまくってやるぜ
ひひひ
ジ・O働け……!
ジ・O!何故働かん……!!
いつまでアビオンでロケテやるんだろ
気になるな
>>977 友人情報だと13日までらしい
あくまでらしい
am-netに「10/13まで」って書いてありますね。
気が付かなかった。
Posted by 匿名 at 2008年10月04日 01:13
探したがどこに書いてあるかわからんかった
>>978 thx
やっぱそのくらいか
行くの面倒だし、今回は見送るか
次は、東京でやるのかね
そういえば愛知ってロケテやらないな
ロケテのCPU戦6面って長いな
誰かアッガイの詳細を
>>982 ほらよ>アッガイの詳細
メイン:バルカン
サブ:ロケラン
格闘(うろ覚え)
前格:ズザー
空前格:ブランカ
後格:ガンダムDXの空格
横格:二段だったこと以外は覚えてないです
N:プチデンプシー
特格
N:アッガイその1が飛び掛かり、相手の機動力低下
横:アッガイその1が相手に走っていってプチデンプシー
前:アッガイその1〜3が相手に走っていってズザーx3 特射:分身アッガイ頭バルカンx3
アシスト:ゾック
BD:地走と空BD
負けポーズ:三角座り
携帯からなので見ずらいかもです
>>983サンクス
前格のズザーといい負けポーズの体育座りといいアッガイの可愛い所が出まくってるな
インパでCS後にレバー入れ合体で換装とかないの?
ロケテがはじまったのをやっとしった時代遅れの俺、そしてセガの場所が分からず涙目
どうでもいいが、ノーベルはシャッフル同盟じゃないし、シュピーゲルはデビルガンダム軍団じゃないよな。
何でデュエル入れたんだろう?
>>987 まあ祭ゲーだし細かい事は抜きにしようぜ。ZZなんか・・・ね。
さて
ハンマ・ハンマの情報を投下してもらおうか。
デュエルは単純にスタッフの好みだろうな
連ザ1で最強クラスで2でも最強クラスだったし
たがAS
初期ガンダム全部出したかったんじゃね
声優も使い回し出来るし
コスト1000だとは思わんかったが
993 :
ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 08:19:24 ID:MuaqRAjv0
ゲーセンで平成21年度ガンダムファイトが始まると聞いて飛んできました(´・ω・`)
>>990 連座やった事ないのはわかった
スタッフの好みというより声優関係じゃないか?
アッガイ
メイン ガトリング、
サブ ミサイルランチャー
特赦 アッガイ二体召喚して三体でバルカン一斉射
特格 アッガイ一体召喚、突撃させる
つーか百式のまだ終わらんよ発動時に全体が一時停止する覚醒みたいなエフェクトが出るけど明鏡止水や特殊な行動時全機体でやってほしい。
オイぃハンマハンマ情報が無いのはどういうことだオイぃぃ?
有線式クロービーム砲はどうなんだ?
メインのビーム砲の性能はどうなんだ?
格闘性能はどうなんだ?
特射のシールドビーム砲の威力はどうなんだ?
そして特殊格闘はどうなんだ?
オイぃぃぃヴぉぉぉぉおぃぃ?
1000ならネクストは神ゲー
999 :
ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 09:09:44 ID:i8pYG4HVO
アーッ!
1000ならアッガイゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。