機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part235
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるのでほどほどにお願いします。
原作やキャラ叩きはシャア板でどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>920が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>930等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>920を踏まないよう注意
◆NEXTの話題もほどほどに。たくさんしたい人は専用スレへどうぞ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222144359/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
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/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
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iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
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`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
6 :
ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 19:21:16 ID:cgzPrhdQ0
7 :
ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 19:38:01 ID:cgzPrhdQ0
会社から帰ったら、讃岐がいきなり
>>1に抱き付いてきた
讃岐が『お帰りなさぁい♪明日からぁ遠征なんでしょお?』って言うから
>>1は『ただいま讃岐。うん、今回は泊まりで遠征だよ』って言ったんだ
讃岐が『今度はどこまで行くのよぉ?』って頬っぺたを膨らませながら言うから
>>1は『大阪まで行くんだよ。明日は朝一の飛行機に乗らなくちゃ』って言ったら
讃岐が『ちょっとぉ、そんな遠くまで行くのぉ?』って不安そうに
>>1を見るんだ
>>1が『また一人にさせちゃってゴメンね?動画たくさん撮ってくるよ』って言ったら
讃岐が『動画なぁんていらないからぁ、無事に帰ってきてねぇ?』って涙目で
>>1を見るから
>>1は『それじゃあ、旅のお守り代わりに讃岐の陰毛を一本くれるかな?』って言ったんだ
讃岐が『私の陰毛くらい、いくらでも持って行きなさぁい♪』って言いながら
『その代わりぃ、本当にちゃんと無事に帰って来てねぇ?』って
>>1にキスしてくれたんだ
もちろんその夜は、讃岐が
>>1の操縦桿で錐揉み飛行しながら
>>1の上に胴体着陸しちゃったんだけどね
面白い釣りですね^^
>>8 そんなリックドムに落とされそうな讃岐は嫌だwww
シーピーユーノーマルでランダムにすると確実にシーブックがすぐ死ぬんだが?
ハードだと確定で呆れた解禁、GGG、ターンAが凄いとこになる。
あとハードのイーエックス2にいく条件が分かんない
アナザーだったら大体行くけど
やっぱMFがつかってて一番楽しいお・・
それより誰かアルティメットのEX2クリア動画
あげてください。みたいです。
>>11 二号機祭のステージで、開始20秒で海本が核を二回もくらいやがってからは、自分ゼロ落ちを覚悟してるよ。
突撃させてる…
クリアできた人っているのかな?
俺はmk2使っても無理だった。EX1まで行ってる人しか見たことない。
17 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/28(日) 00:20:04 ID:sw2glK8mP BE:24462296-PLT(13334)
今なんとなく連ザ1のCPU戦やったんだけど、ジャスティスのリフター飛ばしてサーチ替えビームやったら両方のCPUにシールドされた。
ガンガンのCPUより頭いいなこいつら。
自由とかMFは身内とのネタプレイにも使える
最近勝率が安定しなくていいようにゲーセンに金吸われるんだが
7強以外である程度使いこなせば連勝が安定しそうな機体ってある?
連座はあからさまに敵CPU>味方CPUなのがムカついたな
突撃にしてフォローすれば働いてくれる海本さんのほうがマシだぜ
>>19 俺の場合はV2、インパ、ステイメン、ビギナ
まぁ射撃寄りの機体の方がいいと思うよ
3号機はかなり安定するね。
ただ相手にしていてあまり楽しくないのが難点だが。
シャアザクは・・・三倍切れたら終わりか
イージスストライクインパルスも動き軽いから安定するかな。3000はコスト的に自由以外は安定しないような・・
3000安定はνがあるじゃない
三号機って優秀だよね
格闘も射撃もサブもアシストもGCOも
魔窟のスパガン形態が楽しい
最近エクシアの俺には三号機はいいカモ
接近戦の読みさえわかれば斬りまくれる
特に索ばっか使うにわか三号機は楽勝
>>29 私の愛機は凶暴です
複合コンテナ+アシスト+メインやられたらどこ逃げればいいのやらww
やはり射撃寄りか
ステイメンは何か無難過ぎて楽しくない…
やはりやってて楽しい機体がいいな
νガンはメインなんだが、今日ステ厨に滅茶苦茶押されてたから少し離れようかと思ったんだ
νガンにステ厨とかマジ死ねる
後一回崩されたら辛いしな
V2も考えたんだが、ABのタイミングがよくわからんorz
頭使うよな、あれ
W0とかはどうなのかな?
F91で安定とか格好いいんだがな
W0はコストオーバーに弱すぎるような
33 :
ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:16:49 ID:hrHPlasVO
>>31 νにはファンネルというステ厨に対する最高級の武器があってだな
>>33 νガンのFFってステ狩りしにくいぞ?
使ったことあっていつもFFでステ狩りやってるなら
是非その方法を教えてくれ
全部出すとか無しな
ぶっちゃけ軸合ってても当たらないことが多々あるから
正直機体より相方との連携が重要な気がする
>>31 V2は使ったことないからわからないな
Fは2000帯でFしか使わないぜ。っていう気概が無いとな
もちろん浮気は結構だけど、浮気するなら浅く愛せ
Fは本妻
νのFFはステ厨がνをロックしてたらまず当たらない
ステ厨のステップが障害物やステージの端でつまづけば当たる
今日、初心者がブチギレて筐体叩いてた
そいつがエクシア使ってて、
CPUのνに斬られて倒される→起き上がりに間近で背中を向けているνに斬りかかった所を躱されて、また斬られて死亡→ブチギレ
>>31 V2のABは敵二機を同時に無双するもよし、メインでダウンとって片追いするもよし
色々運用方はあるよ
40 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/28(日) 01:44:58 ID:sw2glK8mP BE:7248544-PLT(13334)
νのファンネルは当てるためじゃなくて相手を浮かせるための武器。
ステばっか踏んでる奴は着地誤魔化すのが下手だからそこを突ける。
安定して勝つ+楽しめるなら1stを強く奨める
軸合わせBZうめえwwwww
>>40 ほっといてもニュー速+で祭りになるよ
ここではスレチですな
>>40 スレチだが楽しませてもらったよ
さすがにここまでのアホはこのゲームにはいないか
というかゲーセンのレバーが取れたときの絶望感と気まずさは異常
>>40 なんかちょっとガロード声だから、余計むかつくんだよなぁw
ガンガンでは対戦相手を殴って
アシストの店員に連れて行かれた奴ならみたことある
ガンガンでぶちギレる事って二号機にガン逃げされる以外はないな
50 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/28(日) 02:43:31 ID:sw2glK8mP BE:9513173-PLT(13334)
お前ら寝てれば強くなれるってジョセフさんが言ってたぜ。
胸糞悪くなった
こんな動画を貼った讃岐は何か面白いことを言って和ませるべき
味方が格闘決めてる最中に誤射とかしたら殴られるかな?
よくやっちゃうけど殴られないよ
申し訳ない気持ちでいっぱいになるけど
--ー-- ..,, ::''" ̄ ̄ ゙~ヽ
ゞ‐'´ `ヽ、 r''". ヾ 〆 ̄| ̄`‐´ ̄|
/ __ r''" ヽ 彡─-、_|___/~ゝ、丿
,! / 人 \ 〈〈〈〈 丶 ! ' r, 人゙ヽ )..
( / \\\\ ⊃ } ( jl,/;==fノヽ ヾ 丿
〈 ( 、 ェェ ェェ! [ 二 ] ) (_;:;:;ノ、 ェェ ゙i丿
Y フ ,.ゝ |( | | (! ( 」. | ・.∴
ヽ 丿 / ̄ 7 /ゝ! ! ヽ ア / ̄ 7 / ,.,
ゝ =-─┘/ / / ,.,・ ,.,・丿=-─┘/
_ | ̄ ̄l^T^l/\/ , ’, ∴・.∴ /、//|  ̄ ̄丶
/、//|  ̄ ̄ 丶/ 、・∵.’,∴ / // |// 〉
/ // |/ / / // | / /
そんな大人、修正してやる!!
これが若さか・・・
>>52 アレックスで格闘決めてる時に味方のLSのCSがとんできてアーマー脱げた時は泣いた
>>52 ZZ使ってるときに勝負が決まるとどめの投げが入った瞬間に味方にカットされて負けたことならある
まぁ、笑い話だけど
57 :
ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 03:32:49 ID:ifq7+Ck0O
PSP版に出る機体ってなんだっけ?
サーチ変えた瞬間打つ癖があったときは
よく味方の乙乙がパイルしてるとこにクロスビーしてた (´・ω・`)
俺はガンガンからやり始めて
もう何ヶ月もやってるんだがあまり上達した感じがしない…
初代からやってるらしい古参には全然勝てない。
このままネクスト突入してこれ以上立ち回り
難しくされたらさらに地雷
>>40 ガロード「ちょっとwwwちょっとww相手フリーダムさんだYOwwwwwwww
安定だよwwwwwwwwwwwww来ちゃったよwwwwwwwww」
>>58 俺だ・・・
3号機つかってるとサーチ変えた瞬間にサブとかメイン撒く癖が激しくなる
誤射で被弾した時のセリフって相方側に出るべきだと思うんだ。
>>62 シンちゃんに逐一罵倒してもらえるなら、何度だって誤射してやるさ!!
流石のシンでも男に罵倒されても気持ち良くないわ。
プルとかセシリーなら昇天まである
シンちゃんみたいなツンツンしたのもいいけどやはりクリスだな
チョバム誤射解除で専用エロセリフになります。
だな。
こだわりすぎたw
さーて今日もクリスを脱がせながらガンガンやるお(´д`)
ダメだ升が倒せん・・・
なんなんだあの凶悪なバクステしても届くBD格と巻き込みのいい空ステ格は
チビマスも辛いし
味方が格闘やられててカットしようとしたらジャンプで避ける
普通機体でどうやって倒せばいいんだシン;;
格闘間合いに入らないようにしても升の相方の相手してたらすぐ追いつかれるし
なんとも難しい
また挑戦してくる
愚痴スレ行けと言いたいが対策も立てずにまた乱入とはいい鴨だな
電撃のガンガン記事見たんだか運命がビームシールドしてる写真がある
もしかしたら実体盾に任意盾もあるかも
升に勝った!
誘い受けで相方と上手く連携してダメ勝ちできたー
升相手にタイマンは絶対に無理だわ
ふーん∀があるのにね
誘い受けだと・・・・
いやらしい!!ビッチが!!
BD格闘はバクステBR安定だった気がする
>>75 お髭様でバクステハンマー決めるとリターンがでかくて色々楽しいのぜ。
なによりあのゴリゴリが楽しい。
だがバクステBRにはステ格を当てられると
7強に勝てないって愚痴は、なんていうかもう言っても仕方ないしなぁ
次回作である程度調整されてるようだしそっちに期待するしかないんじゃないか?
ガンガン自体はこれ以上変わらないわけだし、今の環境で楽しむしかないな
>>78 タイマンとかじゃいくらでも止められる機体あるから結局相性なんだよね
ようは、その相性で弱点が少なかったり、有利になる特性が多いってだけで
MFとかは強い強い言われる割に中堅クラスだとちょっと相手の腕が上だと重腕やタンクや03やホワイトドールで普通に止まっちまうから困る
最近タンクがマジトラウマになってきた
ドムとかの比じゃないうざさ
IDチェキ
タンクはホントうざいな。弾切れとかないようなもんだし。1000なら弾数半分ぐらいでいいだろっていう・・・
何より相手してて作業感がw
>>79 タンクはきついよなー
あの引き撃ちはアーマードコアを思い出させる
相手にするといちばん疲れるわ
前にも言ったけどタンクは歩き遅くして地上BD型にして武装も全部再調整すべきだって
NEXTですら死に機体らしいし何なの出演枠をねり消しで埋めるぐらいの無駄
久しぶりに出撃してみよう
IDチェック
さてなにかな?
>>83 歩きタンクがどうしても崩せなくて、気分転換に当時練習中だったZZだしたらミサイル刺さりまくったのは良い思い出。
86 :
85:2008/09/28(日) 12:43:13 ID:ytmF8tDPO
すまん、ぼーっとしてたら関係ないとこで安価つけちゃってた。
タンクで勝つと高確率でキュベに出会う
どうでもいい機体のステ厨相手にすぐキュベレイ出しちゃう奴を見ると、ネットに影響されすぎてるなって思う
CPU戦で多分少し障害入ってる子に援軍されたんだがちょっと辛かった
敵GCOのデストロイを見て
デ、デストロイガンダム?!
って叫んで見事に撃破された時はもうダメだと思った
そしてキュベレイはMFを召還する
最近CPU限定で神を使うようになったぜ、しかしハード6が無理ゲ
居合いを多用してるからか……?
みんなシュラク隊やメリクリウスとかの防御型アシストってどのタイミングで使ってる?
ガンガン仲間とやってる時だが、
俺が乙でCS投げしたら味方に刺さったり
とか
ハイパービームサーベルの横なぎに味方巻き込む→そのまま縦切り
で味方死んで敗北
とか
味方が升で石破発射→そうとは気づかず俺横ステ
→射程に入って俺脂肪
とか
敵に切り込み中に升に掴まれる
→そのまま回される
とかまぁよくあるよ
おれが升に格闘決められてたときに
それをカットしにきた味方の維持がなぜかおれを掴んでそのまま自爆
しかも同時に殴りこんできたF91も道連れに、ってこともあったな
ひさしぶりに出撃したくなってきた
さて、何を使おうかな
電影弾をZZで掴んだ時って最高に気持ちいいよね
下手な奴ほど普通機体でボコられたら七強を使ってくる
だから普通機体の腕が一向に上がらないのにね
さっきもエクシアでやってたらインパで乱入されてボコボコにしたら升登場
にわか升だったのでタイマンでも倒せた
昨日エクシア使ってて思ったが
やっぱりエクシアは03やサザビーみたいな
援護機能が充実してる奴と組むと強いな
相方のはる弾幕と一緒に敵に突っ込んで
斬りまくるのが、快感だわ
そして中級者の7強に狩られ
中級者は常連の一般機体に狩られると
PSPで出ると聞いて最近始めた初心者の俺は何に狩られたら良いですか?
とりあえず陸戦でマスターに張り付かれて6乙はしてきた
タンクはウザかったのか
弱い人と戦うにあたってハンデのつもりで使ってたわ
実に悪いことをした
でも、いくら自分で使いこなせてないと思っているからといって
強機体でプレッシャーを与えるのも嫌だしなぁ
ネタ機体ないかねぇ、核ウィンダムみたいな
最近兄者にハマってて結構勝率もいい
密着されるとキツイがMFエクシアあたりじゃないとそこまで格闘狙ってこないしな
みんなちまちま中距離の撃ち合い
兄は対戦してて弟と伸びる腕がウザすぎる
弟に捕まれたらイライラして格闘で斬りたくなる
さてと。鈴福でラーメン食ってゲーセン行くかな
IDチェック
>>101 逃げ腰の相手を弟で捕まえてお腹グサグサ美味しいです
結局のところ腕の差なんだよ
機体のせいにしない
>>104 そだね。
どうしても負けたくない相手ならハンデ付かない機体選んで挑めばいい。
自分を誤魔化すのは良くないさ。
稼動初日から自由使ってるけどやっぱ7強は異次元、特に自由は唯一神な強さだと思うけどな
相手の機体選択に不満がある場合はミラーマッチで挑むのが精神的に良いんじゃないかね
タンクを弱い人に対してだすって7強並の鬼畜だな
やっててそう思わないんなら雑魚なんだろうけどさ
108 :
ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 15:33:59 ID:9GO69KOh0
___
/ \
/ \ , , /\ オレは青春の全てをこのゲームに
/ (●) (●) \ 懸けて来たんだお
| u. (__人__) |
\ ` ⌒ ´ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
| | | \ 、、 ガチャ
タン. | | i i| i\,, ●、彡 ガチャ
. タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソノノ ガチャ
|\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄ ̄ ̄\
>>107 ああ、感じた
でも慣れた機体で手を抜くより、本気で戦いたいもんだ
>>108 ____ ..::/ \
/ \ ― ― \ ___
/ ― ― \ー) ( ー) ヽ / \
/ ( ー) ( ー) ヽ(__人__) | / ― ― \
| (__人__) | `⌒' / / ( ー) (ー ) ヽ
\ uー' /:. < | (__人__) |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ `⌒ ' /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
―― l ‐┼― ‐┼― l _l_
ー― ト― | ⌒ rー、 | _|
―‐― l / ー _ノ レ (ノヽ
,―┴┐ ー―‐, ー―,
ヽ| 三l_ / | | ∠、
ノ| '又 ' (_ レ ' O__)
インパの汎用性は異常。
BRに加えてそれなりの格闘のおかげで大抵の機体と戦える。
逃げられても追いかけられる。
なによりネット上の評価が低いから無駄な波風立たない。
有利は付けられなくとも限りなく詰みにくいってのは嬉しい。
2号機の核発射モーション中にロックオンで叩き落とすの楽しいー
にわか2号機程開幕すぐに核使おうとする奴多いから
ハエ叩きにロックオンは使える
まぁ台バン率が高いのが難点なんだが
>>113 エクシアで台バンとかよくわからん
向こう7強使ってるのに?
>>112 同意。マジで汎用性高い
相手・相方に左右されず実力が出せる
でも基本性能低い
まるでジムのような汎用性
でもインパって劣化F91ぐらいのイメージしか無いわ
実はF91並なんだぜ?
弾盾無限とアシスト含めればインパだって!
こういうあからさまな宣伝見ると逆に嫌悪感を感じるな
汎用性
凡用性
>>116 劣化かもしれないが、その劣化具合が時としていいんだよ。
悲しい話だけど、F91だとやれMEPEが厨だなんだと実際に言っちゃう輩がいるから……
俺メイン機体F91なんだけどねorz
インパルスは面倒に巻き込まれないのがいい。
だからメイン以外が足止まるのがイクナイ(・A・)
特格は個人的にダサいと思ってるし
なんだよ、あのブーメラン
せめてアングル変えろよと
後キラに当てると1撃ならなおよし
インパ弱いよ
F91に勝てないカスは構わなくてよし
インパの利点はBRの段数と盾回復とそこそこな格闘のみ
普通だが地味
インパ使ってて∀にダウンさせられた時の絶望感は異常
さらに相手が特格を警戒した立ち回りなら詰みに近い
と思うのは俺だけ?
∀には近づかない
もしものときはCSで足掻く
>>125 ターンA相手なら、逃げるのに充分な機動力あると思うが
あとインパルスの特格なんざ単品じゃあてにならんだろ
BD格の繋ぎ程度だし、そもそも警戒する程のものでもない
特格やるならステ格出した方が良いと思う
>>125 髭側からしてみると特射がかなりウザイです
>>128 あの分離か?
俺はそんなに恐くないと思うぞ
ちょっと最近対強機体用に自由を練習しているんだが、
ニコニコなどで調べてもどうも上手い自由の動画にいきつかない。
自由で動きが見本にできる人の動画あれば教えてもらえないだろうか?
特空キャンや各種コンボは普通にできるレベルだが、
後一歩実践的な見本がほしい。
Zと違って修練がいるね、この機体は。
>>129 恐いんじゃなくてうざいね。
さっさと決めたいのにあれで粘られると調子が狂う上に時間がかかる。
ハンマーも必中覚悟でやってるのにあれでかわされると非常にうざい。
下手すると確実に当てられるのがミサイル爆風だけになる。
特格も確かかわされる。
>>131 なんか
どうせ俺が勝つんだから無駄に抵抗するんじゃねえよ
って言ってるように見える
接待プレイがお望みなら一生家庭用やってろ
>>131 ウザイと感じてる時点で相手の術中に嵌っている件。
この前∀がハンマーはずしまくってきたのでササビーの特格でボコボコにしたら
別の人の∀がきてハンマーでボコボコにされた
ハンマーは腕の見せ所なんだな
∀ハンマーをフェイントにだして特射すると以外に当たる
近距離でサブのビーム当たれば格闘入れられるんだけどな、インパ
近すぎると駄目だけど・・ここぞって時にやると敵がこっちを警戒しまくってくれて良い
こういう万能機にないトリッキーさがシャッフルで便利だと思ってる
あ〜(´・ω・`)俺の乙乙〜(´・ω・`)特格が〜入らな〜い
ハイメガで〜遠距離の〜(`・ω・´)着地取ろうとして〜(´・ω・)エクシアのアシスト喰らう〜
V2ABにボコられる俺の乙乙
世界が我らを黙殺する
乙乙は空ステ以外カスだ
パイル確定でもあんま行きたくない
何で上手い人のシャアザクって3倍モードになっても格闘しないわけ?
マシンガンで今日ボコられたんだけど
シャアザクの対処が本当分かんねえorz
上に飛べばいいじゃん
>>142 下手にリスクおかして格闘ふるよりマシンガンでちまちま削った方が安定するから
対処法は
三倍切れるまで逃げる
あのステップを頑張って狩る
放置
どれでもドゾー
前ステBRパイルいいよ前ステBRパイル
俺はいつも高飛びだな
相手が追いかけて飛びながらマシしたら
マシの切れ時を狙って落下から空ステ格で「シャア、もらったぞ!」
三倍時って油断してるのかステ狩りしやすい希ガス。俺の周りのシャアが雑魚なだけか
いや、本当シャアザクって強いなと思ったな
やはりコスト1000帯で銅メダル取れそう
インパ…普通過ぎて腕の差が出る
サザビ…小技が多すぎて差が出る
明鏡止水ゴッドにカウンター核迎撃決まったときの(^Д^)9m感と言ったら
銅メダリスト
3000 ν
2000 鬼頭
10000 シャアザク
異論は認める
3000はX以外
2000と1000も銅メダル多いな
兄者の攻め継続コンボって特から始めるなら
特→空N一段→特→アシスト
が最高?
>>150 俺の中では
3000 :V2
2000 :生ダム
100000:シャアザク
かなあ
2000はサイサリスじゃね
当たってもどうということはない
急降下ビームガトリング接射うめえ
161 :
ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:40:09 ID:hrHPlasVO
流れ豚切るが3号機って抜刀キャンセルで着地硬直短く出来る?
インパは格闘が長いのに威力低いのさえどうにかなれば・・
あと、連ザにあった飛び込み格闘欲しいな。
>>163 連座であった特格のことなら、派生であるがな
初期時代の魔法の後格を復活でおk?
F91安定しないとか言って人いるのーね。あれはかなりの機体だぞ
7強には無理だけどな!
長いのってN格全段くらいじゃない?威力も230超えるし妥当でしょ
他に威力低いのはBD格と特格くらいだと思うが時間はそんな長くないし・・
むしろ改善すべきは射撃コンボだと思う
インパで遊んできた
N前派生?なんですかそれ
だからインパルスは自由の格闘が当たるときに
上下分離したら問答無用で自由を落とすようにしたらよかった
覚醒BRでチマチマ削られてくやしいのうwwwですねわかります
自由は空キャンしたら特射ゲージなくなればいい
なにその種切れインポ理論
>>170 じゃあνならサザビーに特格で脱出ポッドが飛び出る仕組みになるんだな?
覚醒する度に三号機の索くらいBD消費して、BD切れてると空撃ちになる様にすればいい。
インパルスは特射絡めれば着地がかなりとり難いから、射撃戦も行けると思うよ。
>>176 お前インパ使ったことないだろw
特赦多様とかしてらんねー。
最近サザビーがものすごく強い機体なんじゃないかと思い始めた
まあインパは着地ずらしがしやすいってのは確かだ。
が、その後の隙が普通に大きい・・・ずらし読まれたら直撃コース
>>177 多用しろなんて書いて無いぞ。
ただ、例えば乙乙なら確定で着地を取られる場面を特射で回避出来る事は多々ある。
F91の任意盾なんかと違ってタイミングさえ合えば格闘もよけられたりするし、攻撃後の隙も意外と小さいしで特射はできる子だよ。
テンプレも読めない猿に構うな
ブースト普通なんだからフワフワしなよと
インパは格闘少ないけど役割がきちんとしてていい
>>182 インパのフワフワって並以下じゃなかったか?俺がガンダムとか使ってるからショボク感じるだけか
升とタイマンやって来た
∀、三号機で数勝、理不尽に感じてきたから自由でいったら負け、キュベでいったら向こうから台パン
キュベで負けたから帰ってきた
タイマンは不毛だな、MF相手だと特にな、CPUカットしてくれないから神よりきつかった
タイマンだったら自由より升のが強い気がしたコスト的にも体力的にも、タイマン最強は升なのかな?
カプルって強かったんだな、
ホームで使ってる人は誰も居なかったが、
対戦で使ってみると、なかなか勝てるもんだ
慣れてきたのか対策とられてきて、
ちょっと勝率が落ち着いてきたけどね。
たぶん対応取れない人には大分いやらしいんだろうと思う
次の課題はカプル慣れした相手をどう崩せるかだな
タイマンもチーム戦も自由最強なんだが
>>185 自由でタイムアップ上等でやれば突っ込んでくる升は楽に狩れる。
向こうもタイムアップ上等だとどうしようもないが、升はいのしし多いから楽。
>>187チーム戦最強は自由ってのは納得できるけどタイマン最強が自由ってのはちょっとなぁ
相方あっての自由って気がする、睨み合うとBRが早々当たらないし強引に格闘行くにしても耐久の合計がよくて1100しかないからな
引き気味に戦うと時間切れちゃうし・・・
その点升は耐久最低1300あるし睨み合っても強引に当てられる優秀な格闘が
あるデメリットのカットされやすいってのもCPUだからカットされにくいし・・・
2週間ぶりに出撃したらハードでクリアできなくて
ノーマルにしたらこっちでもクリアできなくなってた
シャッフルでの対戦では普通に勝ったり負けたりだったけど・・・
まぁ、あれだ
初めて使ったけどνおもしろいな
『自由に敗北はない
あるのは勝利と戦略的撤退だけだ』
チラ裏に書いてろ雑魚
覚醒は横でも余裕で升の空ステ格振り切るからタイマンならまずくらわんだろ。
BD格食らう距離になるのもありえないし。
なんというID…
おぉぅ、よあおお
おぉぅ、よわぁぁお
間違いなく今日煽られる
種厨改めてキモいんだね
フリーダムは今や世界の敵。それを調整すればゲーセンは平和になる
それがフリーダムレクイエム
来週から00ですね。晴れるや、エクシアがゲーセンで増殖する姿がみえるようだよ
自由をキュベレイでリアル種割れして狩っても相方の神が相手の相方の乙にフルボッコで負けるってよくあるよね・・・
orz
>>199 なんで自由&神なんていうチャレンジャーな組み合わせでコンビ組んでるんだ
どんな相手でもある程度対応出来る機体って何があるかな?
うちのホーム、升と乙は普通に入ってくるんだがそれ以外の7強はあんまり見ないんだけど
ステ厨が微妙に多いんだよな…
タイマンでガン待ちステ厨の∀とか('A`)
自由神は見ないけど、自重されてるんじゃなくて地雷が3000使うと悲惨だからなだけだと思う。
それ以外の7強は良く見るけどシャッフルだと連勝はしてないな。
>>201 あ、本当だ
ごめんなぜか自由なのかと思ってた
>>202 七強抜かすと升に対応がネックじゃないか?升だし
あえていうならエクシアなら乗りこなせばアレックス以外はいける気がするが・・・
1.人が増える時間になって対戦が盛り上がり始める
2.上手い人が普通機体で勝ち残る
この間も厨機体は横行しているが下手なので簡単に駆逐される
3.しかしそこそこの腕で勝てないやつが厨機体を使う
4.上手い人が03や重腕、魔窟を使い始める ← (このあたりならまだ後戻りできる)
5.そしてそのうち上手い人がZや枡を使い始める
6.世紀末大戦勃発 ← (もはや普通機体では勝ちようが無いので後戻りできない)
7.タイムオーバー ← (運がよければ2.にもどる)
>>202 俺の中ではヴァサかなあ
グフZにある程度戦えるしキュべファンネルも慣れれば回避できる
升のアシストさえなくせば距離によっては先だし格闘も振れるし
ステ厨を格闘とサブ射撃でとれるのも楽
弾幕張れる分1000コスの物量作戦にもそこそこ対応しやすい
って感じだな
>>206 うまいけど思考が厨な人が入るといきなり2から5に飛ぶ件
また負け犬がネガキャン開始したか
対戦ゲーだから何使われても文句を言わない
嫌なら乱入しなけりゃいいだけ
逆に強機体使ってる奴らも周りからなんか言われて逆切れすんな
言われて当たり前の性能の奴を使ってるんだからな
これでお互い様
はい、この話終わり
すまんかった
そんなことより
セシリーは何時になったら俺の華麗なるテクニックに応えてくれるようになるのか考えようぜ
エクシアは何か勝率が安定しなさそうなんだよな、格闘機だから
ヴァサはいいかもしれんな、サブ射でステ厨滅茶苦茶取れるし
ただ片追いだけがキツいんだよな、使ったことあるけど
セシリーはトップクラスに使っていないな
逃げる相手にはなかなか強そうだが
待つ相手には崩すパターンに乏しいかな?
>>214 そういうことを聞くのは無粋ってもんだぜ?
>>215 近距離でステ連打(前後も混ぜられたり)されるとホント対処できないからね
アシストとサブは強いんだけどそれだけかなーって感じ
あとはセシリーが・・・ね?
>>216 連携でなんとかするしかない感じだな。
地ステ連打ならクロスをねらって、
飛んだらザビーネと各種射撃コンボくらい?
なんにしても相方依存が否めないかなぁ
相方はやっぱりシーブックがいいなぁ
セシリーはステップの制御性はいいがブースト関連がイマイチな気がす。
そのためのサブとアシストの高誘導なんだろうな。
セシリーも何だか地味だからなぁ
いや、そういう意味じゃなくて
確かにアシストは強いが、セシリー使うならイージス使う人が多いんじゃないか?
あれ、そういえばセシリーって名前もそうだけど、
あの髪型でビギナ・ギナに乗ってるってありえなくないか?
イージスよりビギナの方が軽く感じるからオレはザク改を使ってます
>>220 ありえないが俺は序盤のロングの方が好きだ。
1000ならおれは
カプルかソシエだな
シーブックとセシリーのロマンコンビは野郎同士で組むとキツいものがある。
最近∀見始めたがソシエマジでかわええよ…
それ以来カプル愛用してる
>>224 恥じらいつつも美女コン優勝するロングセシリーは至高だと思うんだ。
今更かと思うんだが済まない
Xのサテライトに惚れてXを練習してるんだが
さっきXのOPどんなんだろう(Xのステージ曲を好きになってたのも含め)と思って落とたんだが
明らかに曲の音程変わってね?てか歌ってる人違うくね?
些細な質問だが教えて下さい
>>222>>224 富野で良く出てくる金髪美女系は俺はちょとすきじゃないんだ・・・
ソシエとかパーラとかアレンビーとかネスとかフラニーとか元気系がすきなんだ
>>228 俺はX好きだが違和感今までなかったなぁ
ちょっと気になったんで明日iPodにDREAMS入れつつゲセンいってみる
同時に鳴ってる音によって音程は若干変わって聴こえるんじゃなかったかな。
>>230 お願いします
取り敢えずぱっと感じたのは
歌ってる人の声と曲が
ゲーセンの方のがきれい(クリア)に聞こえた様な気がしたんだ
報告待ってます
>さっきXのOPどんなんだろう(Xのステージ曲を好きになってたのも含め)と思って落とたんだが
まさかの犯罪報告じゃにゃいよな?
>>229 気が合うな、俺もソシエお嬢さんとアレンビー好きだな
ビギナでステ取りなんて格闘間合いまで近づいてアシストなり前ステビーなり格闘なりでいくらでも取れるじゃないか。
アシストは出てから誘導開始するまでのディレイがあるから出すの見て即ステすると誘導切れずに刺さる。
アシストはステ取り、格闘迎撃、起き攻め、回避強要、そして鬼誘導による着地取りと色々な用途で使える魔法の武装。
無駄使い厳禁。
弾速が速く誘導もバズ並み、スタンまでついてるサブはビギナの個性とも言える武装。
着地取りはもちろん、対空でも刺せるようにしておくこと。
中距離なら着地にBRあわせて着地ずらしさせてキャンセルサブの誘導でずらした先を刺す事も可能。
ビギナはBDの持続が弱いし地味だからあまり評価されないけど、使いこめば天井は高い。
237 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:47:20 ID:rL5kedLf0
どうでもいいけど以前テレビで、役職に届く変わった子供の名前を特集してて、その中に月姫と書いてディアナって読む子がいたな〜
そのうちキラやカガリとか言う名前も出てくるんだろうなww
DQNネームで調べたら
カガリとラクスとアスランが居たわ
ビギナは格闘も光るものがあるよな。
滞空時に出せる格闘が全部実用レベルなのは嬉しい。
ビギナ使いたくなってきたじゃねえか
インパで勝てない
インパよりストライクのほうが強い気がするんだがどうなんだろう
インパ使ってるとエールの格闘のカット耐性が羨ましくなる。
>>243 固定相方がいなければ正直修羅の道だぜ。
>>244 ストライク…オールラウンダーながらも、全ての武装が他の機体より一歩弱い
シンパル…BR垂れ流し&くぱぁ (だけ)がウリ
どっこいどっこいじゃね?
野良の生ダムは頼りになる人多いと思うぜ
インパルスは知らん
サブがあればどうにか生きていける
グフカス以外には
シャッフルなら自分がよほど弱くない限り何使っても勝てると思うよ。
つかシャッフルでこそインパの万能性が生きる気がする。
何と組んでも問題無いし。1stガンダムとかはトロイせいで野良だと色々苦労するしさ。
>>238 いや、
>>215-217の流れがアレだったんで思わず…
関係ないが、以前のスレに何度か自由升食えるとか7強絡みに連勝してるとかいうビギナ使いの話が出てたけど、そういう強いビギナ使いのいる店の情報知らないか?
近場なら後学のために見に行きたいんだが…
>>236 漫画家と一緒で声優は顔伏せるべきだよな…
俺の中でシーブックのイメージが崩壊したorz
見かけで判断するのが君達の短所だ
腕に自信あるならビギナでも七強倒せるよ
普通機体で七強倒せないやつは反応速度と頭脳が人並みなだけ
落ち込むことはない
才能の問題だから七強倒せないやつは倒せない
所詮射撃が充実してても地ステ連打の前には死あるのに
>>256 つうか腕の差あっても7強狩れない機体ないだろ
なんでそんなにビギナ宣伝してんだ?
腕の差がなかったら7強に立ち向かえる機体は無いだろ
>>257 それは言いすぎ
7強問わずにアレックス対コスト3000は全部ストレスがマッハだろ
180秒設定で神にアレックスで入ってきてタイマンジャンプとかしてくる人は何なんだろう
しかもうけなかったらキレるとか・・・もうね・・・
>>261 神にタイマン挑むって馬鹿じゃん特射知らないんじゃね?
むしろ俺はアレックス使ってる時にW0と維持コンビとかに入られると絶望感たっぷり
7強にタイマン挑むのってドMなの?
だって戦って勝たなきゃゲームできないし
勿論勝てないし
ヴァサーゴって強くない?
ところで7強って何?
>>266 ヴァサは強いよ。
7強ってのは神升乙02グフキュベXの強キャラ7体のこと
>>246空Nとキックでガンダムとかの格闘はかちあったら叩き潰せるんで結構重宝してる。
インパルスの格闘はステ格以外出しにくいのがなあ。
インパ弱いから仕方ない
今日誰かαでやらないか?
>>256 半分くらい同意。
ただ才能っていうか、反射神経とかその辺だろうな。
ステキャンが無くなった分回避とかに人間側のスペック要求されるのも事実だし。
>>256 才能云々より同格相手に勝てないから問題なんだろw
下の相手倒してもしょうがないから
今日αで撮影会があると聞いたんですけど?
どうなった
>>272 >>256の言いたい事は才能とやらがあれば同格でも7強対普通機体で勝負になるってことじゃないか。
俺はゲームくらいで才能って言葉使うのはどうかとも思うが。
才能があればドムで自由に頑張って格闘当てられる
敷居が低いからそれに応じて限界も低いし
格ゲみたいな絶対的な中の人差はでないきがす
格ゲやってて感じるアレに反応すんのかよwwこいつきめえwwwwってのがない
>>276 俺はあると思う。
攻撃に対して決め打ちでステップするか見てからするかで大きく変わる気ガス。
相方のエールは格闘見てから特格余裕でしたを連発しやがるから困る。
278 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:14:03 ID:aEifU3ghO
一番重要なのは相方との連携
CPUにはそれが分からんのです('A`)
>>273 どうなんだろうね。やるのかな?
てか、コメントのゴーヤって奴、無神経すぎるだろjk・・・
小足見てから昇龍きめんな
みたいなのはあるきがす
>>278 下がれって言ってるだろ!引いてくれー!来るんじゃない!行っちゃえよ!
>>280 相手の格闘見てから升で後格を出して相手はさらにそれを読んで何か射撃武器でキャンセルみたいな
まぁ自由相手には無意味な駆け引きなんですけどね
>>283 続き
209 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/29(月) 02:34:35 ID:???0
138 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/09/28(日) 03:19:35 ID:cjFw6kQM
宮崎事件とエヴァブームは元々ロボットアニメを観る人とそうでない人の間に絶大な壁を作ってるよ。
そのせいもあって20代は生まれた年がちょっと違うだけで絶大な世代の壁がある。
142 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/09/28(日) 03:24:47 ID:cjFw6kQM
>>140 宇宙世紀ガンダムのように生の人間のエゴぶつけ合うアニメが「カッコ悪い、カッコ付け」といわれるようになって、
スパロボオリや種みたいにカッコつけて決めゼリフいいながら遊び感覚で大量殺戮するアニメが「イケてる」って言われる時代になったってことよ。
213 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/29(月) 03:19:05 ID:???O
>>209 ロボットアニメをボロボロにしてきたガノタがよくこんな台詞吐けるな……
お前ら散々ガンダム以外のスーパーロボットを「暑苦しい」「ダサい」等と酷評を下し
更にガンダム内ですら認めないだのガンダムじゃないだのと内輪揉めを未だにしてるクセに…
215 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/29(月) 03:36:58 ID:???O
>>205 この理屈で言えばガンダムなんてただのニュータイプとかいう超人達の活躍を描いた戦争ごっこなのに何言ってんだかな
>>282 結局そこだよな。自由は人間側のスペックにシステムが抑制かけないから、突き詰めると大変なことになる。
さっき上手いストライクにフルボコられてきた
換装を使いこなしたストライクのやばさを思い知ったよ
>>286 ソードはどう使ってた?
換装の中でソードだけは使い道がわからん。
>>279 誰もコメしてないから不安だったんじゃね?言ったら俺一人でしたー
みたいなのは確かに嫌だからな。
ソードはわからんやつには強くわかってるやつには弱いスネ夫みたいな存在
>>289 それにしたって、体の調子が悪くてやるかどうかわからんって言ってるのに、気遣いもせずに、明日1時からですかー?はねーだろ・・・。
自演乙。
>>291 自演とか酷スw
まぁあいつもないけど気持ちはわからんでもないって話。擁護なんかしてねぇよ
よく格ゲーと比較するのがいるけど、2Dと3D比べるのは如何なもんかと思うのだが
格ゲーも鉄拳やバーチャみたいな3D物もあるが、読み合いって言っても、VSシリーズと格ゲーなんて似て非なる物だろ
α撮影会か
参加したいが日曜昼間位しか・・・
>>288 ∀みたいにアシスト絡めた起き攻め
換装を使いこなすつってもダメ増やす小技みたいなもん
結局は立ち回り勝負だけど小技出来るに越したことはないね
BR→アグニとか格闘→アグニとかヤバい
サザビーを使ってるんですが、ハードはクリアできるようになったのに対人戦では全く勝てません。
いつもはフワフワしながらサブ→隙を見て各種攻撃といった感じなんですが。
アドバイスお願いします。
サザビーは昨日使ってみたけどでかいだけであとの装備には光るものがあるね。
たまに上手いサザビー使いと出会うと嘘みたいに強いから困る。あれで速かったら強機体じゃないか?
Fはでかいな。
サザビーは対7強に弱すぎるのが問題
今更だがV2ガンダムのハロって何で喋り方があんななの?
302 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:51:01 ID:8z7uvOqcO
>>293別にいいんじゃない?
近所のゲオの格ゲーの人気ランキングみたいな奴の三位に連ザUはいってるしね。
ここ数年格ゲーやりこんでないからわからんが、このシリーズの読み合いは昔の差し合いみたいなもんだろう。
固めゲーとは全く違う。
>>300 フリーダムとガン逃げ乙以外かなり楽だぞ
サザビー使いの俺からしたら、自分のペースで出来たら強いけど
攻め込まれたり片追いされたら、マジで死兆星が見える
後3000と組んでコスオバで落ちてきたとき片追いされた時とか
上手いサザビーの格闘は初手必中だよな。
出端挫いておくと多少攻めにくくなる。
210秒だとその多少がでかいんだよな。
相談があるんだが
ガンダム全く知らないがゲームが異常に上手いって奴を相方にするため
金を少しこっちが持ちながら
ゲーセンでガンガンやらせてるんだが
段々とステ厨化しつつあるんだ……(最初は接近戦時にひたすらステップしてたくらいだったが
今ではCPUをフルボッコにしてる時もステップで近寄ってくる)
ステ厨じゃない時なら俺がボッコにしてたが(俺はCPU戦で練習しろと言ったが聞かずに対戦してくる)
ステ厨エクシアになった瞬間
俺が負け始めたので
味をしめたのか
「ステ厨も立派な戦法」
と開き直られた
悔しいが俺にはステ厨狩る実力もないし
そいつはキャンセルやら派生やら全く知らない癖に
天才的な感の持ち主で格闘を仕掛けるタイミングや
別機体でのCSゲロビぶっぱのあてかたが異常に上手い
俺もエクシア使って挑んだが
同じ格闘をほぼ同タイミングで出し合ってカチ合っても判定負けばかり
鍛えれば頼れる相方になるだろうが
ステ厨になってしまったら未来はないと思うので
懲らしめる方法はないですかね?
ステ厨なんざ雑魚だという方
教えて下さい
サザは強いな
スリムなら7強に渡り合えそうだ
>>308 ∀が強いよ
相手が手出して来なかったら前ステ特で食えるし
君の反応が良ければ格闘見てハンマーとか
ステップもなかなかいいし
>>308 言っちゃ悪いが君の腕前がそれほどでも無く、実は相方候補も大したことない可能性もある。
相方候補は他にどんなゲームやるんだ?出来れば具体的に頼む。
ステ厨に未来は無いって、負けてるんだろ?
ステップ万歳じゃん。
>>308 まずはあなたが実力を付けて
普通機体でエクシアに勝つ
↓
ステ厨がエクシアを殺していることにまだ気付かんか!
↓
俺が間違ってた
↓
友情タッグ成立
>>308 正直言って実力ではおまいの負けだろうしそいつはステ厨以前に格下狩って喜んでるに過ぎない。
懲らしめたければそいつと同格かそれ以上のプレイヤーのいるところつれてって思う存分狩ってもらえ。
>>308バクステで相手の格闘避けてフルコン超お勧め
知り合いなら格闘やってくるタイミング何となくわかるでしょ?
同時タイミングで格闘行くくらいならバクステしな
>>308 二人でカプル使い、二人でステ房になる。
カプルは万歳使わないとキツイな…
>>308 キュベでいじめりゃいいんじゃね?
ガン逃げ特Fするだけで、ステ厨やめなきゃ一生勝てない。
>>308 ステ厨でも勝てて楽しめてるならいいんじゃないの?
別にこのゲーム極めようとか考えてないんでしょ?強いやつにフルボッコされたら辞めちゃうかもよ
>>308 ステ厨で勝ててしまうならステ厨になるのも仕方ない。
まずはステ狩り覚えるのが先じゃね?ステ厨狩れないのに相方にステ厨云々言う資格ないだろ。
ネットで見た知識で文句言うだけじゃ、ただの勘違い。
未来がないと思うなら実力で示してやればいい。
運ゲーだの実力無関係ゲーだの言う割にはこういうとこで明確に差は出てるんだよな。
少なくともステ厨狩るのに7強なんていらん。
エクシアのステ厨は意外と面倒じゃないか?格闘性能的に
323 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:46:03 ID:eIW9ZZVx0
>>308 ステ厨は重腕のメイン撒いてれば狩れる
わざと格闘の間合いに入って格闘振ってきたらメイン当てればいい
Vガンボトムで格闘入れる機体だと思ってた
さっき対人で升をあしらってたVがいた
アシストはシュラク隊や盾で防ぐわ格闘に引きボトム射出して変形離脱するわ
まあ両方外したときにサテライト食らって負けてたんだが
俺V使うよ!
勝てると思うな、小僧ォ!
ですね。分かります
むしろストライクつかっててランチャーの有効な使いどころがわからん
開幕やってもあたる人いないし、流れが勝ち試合のときにやるぐらいでそれ以外が・・
ランチャーみんなはどうつかってる?
NPC戦でコンボの〆とかしかほかは思いつかない\(^o^)/
野良戦の人ッス。お騒がせしてスマソ
四時くらいからアルファで録画しようと思ってるよ。人全然いねーけど
暇だったらどぞ
ドコモから書けないと思ってたら書けた。
>>326 耐久やばいけど落ちれないって時に遠距離から援護するために使う
>>328 それ逆に死亡フラグじゃね?
「ランチャーみてから片追い余裕でした^^」
先落ちしても仕事があるってだけでも優秀だわな>ランチャー
>>329 その場でランチャーになって退却とかありえないだろw当然安全圏までエールで逃げてから砲撃だろうに
片追いくるようならエールに変えてすぐとんずらすりゃいい。まあそんな状況滅多にないがな
>>328 ランチャーで落ちたら死が見えないかな?
おれはそういう場面エールで立ち回ってしまう
ねばるのとして、どうやって耐えるの?
>>329 俺もそう思う、ランチャーで落ちてよかった経験がない
>>331 いや、その安全圏まで飛んでこられるんじゃないのってこと
ランチャーが安全圏に居たら相方片追いでダウンさせられて(ry
前々から聞きたかったのですが、νをメインで使ってる人って少なくないですかね?
ホームで使ってるの(ほぼ)俺だけみたいなので、使っていい機体のはずだよな?と悩む事があります。
>>334 厳密にゃ使っちゃいけない機体はない
自由・升だろうが選べる以上使えばいいし。
ただ厨戦法すると嫌われるのは確かだけど。
ちなみにν使いは結構見るよ
上手い人はほんと上手い
>>333 それに対応できるだけの位置取りすればいいさ。地形にもよるが・・・
でも対人なら中距離でエールのほうがいいかもしれんか。
νは死に武器がない=逆に言えばやる事が多い
使いこなすのが難しい部類の機体だからじゃないか
多分使い「こなす」事に限れば一番難しいと思う
>>334 全く構わない。νを厨機体扱いする奴は無視しておk
>>308 まずステ厨狩れない君は弱い
次にたかがステ厨の相方君も弱い
でも狩りまくれば公正する可能性があるだけ良いよな
俺のステ厨重腕使いの相方なんていくら狩ってもわかってくれな…ウッ(´;ω;`)
>>339 よお、同士。俺の相方も無印乙から一向にステ厨がぬけないどころか、前作なんてフワステすら…
ダミーだ!
ダメージウンコで相手のレーダーにダミー判定出れば最高だったのに…
>>335>>337>>338 レスありがとうございます。
νは居合いに惹かれてから使い始めてからずっと使い続けているのでνに嫌悪を示す人がいないか心配でした。
νを使いこなせるよう頑張りたいと思います。
特射も重要な武装だと思う今日この頃です。
ステ厨の何が悪いのか分からない
ステ狩りとか言うがバクステで距離取ったり、密着してない限り射撃で迎撃間に合うし
場合によっては格闘先だしも出来るし、何より近距離での事故が格段に減る
つまらないかもしれないが
りゆうも無くステップ踏んでる訳でもない
別にガチ戦なら勝てれば、遊びなら楽しけりゃなんでもいいんじゃね
ステ厨がいかんのは
お互いにそうすると時間切れ必至なとこ
ぶっちゃけ立ち回りは相手動かそうとするより
ステ厨に徹した方が強い
相手が浮くまで決して浮かず
一定距離を維持するか相手が近寄ってくるのを待つか
逆にそれを無理に攻めようとすれば負け
じっくり攻めようとすれば時間切れ
時間が無制限なら別に責めたりする気は起きないんだろうけど
改めて言う
自由Zでガン逃げするのは頼むからやめてけれ
自由2回撃退して3回目にガン逃げされた時は、まぁいいかと思った。
つーかアレックスに追い掛けられて楽しいのかよ。
>>338 ニューはある程度距離とって迎撃する戦い方と相性がいいから、
「自分から攻めない消極的な機体」と取って嫌う人もいるんじゃない?
厨機体では無いと思うが、色々厄介な武装が多いし。
ステ厨なんてMFで斜めダッシュしながら接近して蹴り飛ばすとか、
二号機で横サブとか、キュベレイで特射→ステップした瞬間任意発射とか
ヘタクソでも簡単にステップを狩れる方法は多々ある。
F91みたいに強判定で速い格闘持ちを使えるなら普通に格闘で行けるし、
ちょっと慣れればBRをステップにねじ込む事だって出来る様になるぞ。
陸ガンみたいなステ厨前提な機体を除けば、飛ばない機体はただの豚だと思う。
昨日初めてタイムアップになった。こっちターンエーで相手がステ中心のエクシアで相方CPUのV。エクシア
の格闘性能的に攻めにくくないか?しかも残り5秒ぐらいでお互い一発圏内になったのに逃げ出す始末。
このシステムなんとかしてくれ。
ステでお見合いになりそいになったら早々に見切りつけて相方助けに行くな
ステ狩もそこそこリスクあるし面倒になったらさっさと逃げてる
>>344 別に対策のないハメ技ってわけじゃないからいいんだよ。
ただ、こっち緑ロックの距離なのにステ連打とか見てるとげんなりするのも事実。
>>344 >>346が言う通り、何もかもが受動的なんだよ
基本的に相手のミス待ちだから、相手が同じ事すれば時間切れ必至。
やるのは構わないが、同じ事されて時間切れになっても文句は言えない
>>267 最後は違うだろw
誰も突っ込んでないから突っ込んでみる
ステ連打されたら詰むような腕な自分に原因は無いか?
本当に無いか?
>>355 今までのスレ省みても、望んだ答えは返ってこないと思うよ。
実際のプレイヤーは置いとくとして、住民層は
ステ狩り出来ない人>ステ狩り出来る人だし。
>>355 詰む詰まないの問題じゃないわ、対戦する気が感じられない。
狩れない相手が悪いとでも言うなら、こっちもやればお互い様だな?
それじゃゲームになんないだろ
>>267ゴットとキュベレイしか分からない。
悪いが、正確に書いて欲しい。
αの撮影会ってまだやってるのかな?今から行きたいんだけど…
>>358 wikiみろカス
ゴッド マスター ゼータ 2号機 グフ キュベレイ 自由
>>358 マジレスすると、
枡=マスタ- 乙=Z 02=試作2号機 グフ=グフカスタム X=ガンダムX
ちなみにXではなくフリーダムが入って7強と言う。
少なくとも02とグフは分かると思うけど・・・あとゴットじゃ無くゴッドな。
すまん。
ありがとう。
>>358 wikiの機体説明にハウスルール云々がかかれてる機体が7強
まぁそんなこと気にせず使いなよ。熟練してなきゃ意外とどうとでもなるし。俺のホームではキュベのみ毛嫌いされてるが
というか、7強よりヴァサーゴの方が良いと思うけど。
お前らの優しさに全米が泣いた。
しかし間違ってるとは言えXはわかって欲しかったなw
略してもいないよw
>>363 キュベだけはなー。
そもそも自重されてるから対策立てる時間もそんな無いし。
366 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:21:26 ID:zy8zYuINO
CPU戦に最近飽きてきました
でも対戦はストレスがたまるのでやりたくありません
どうすればいいでしょうか
>>365 本当みんな優しいよなw世の中まだまだ捨てたもんじゃないな。俺は暇人なだけだが
自重の風潮は弊害でしかないと思う。対策し辛いしさ。まぁ空気読むことも大事だが7強きただけで捨てゲーとか偽援軍とかはさすがにないわ
>>368 俺も同感だ。
というか強機体認定までは構わんが、少なくともステ狩りやカット、最低限の連携程度は出来るようになってから言って欲しいんだよな。
そうでなきゃ強機体じゃなくて初心者狩り機体でしか無い気がする。
今日初めてやったよ
連ザと操作は似てるって言うから楽勝かと思ってたけど
アーケードでやるの初めてっての忘れてたよ
PS2とアーケードじゃ全然違うね
ところでみんな、アーケード一回でいつも何百円くらい使う?
二三回やったら飽きる
千五百円くらいだな
いつも思うんだが「ステ厨やめたほうがいい」は正しいけどなんでステ厨がダメなのか
指摘する点が間違ってる人が多すぎるからステ厨が減らないんじゃないか;
受動的だの時間切れになるだのそんな理由は良心の問題であって負けなければいいって人からしたらどうてことない
実際タイマンなら至近距離で頭上を取られて格闘されない限りステを狩れる行動はなかなかないんだからステ厨は強いんだよ
「格闘でステ狩りもできないの?」って言う人もいるかもしれんが格闘で狩るなら近距離で頭上を取らないといけない上
格闘の発生が遅いのしかなかったら狩れないし、バクステBRor格闘で追撃ができる点を考えればやっぱりステ側が有利
じゃあ何が致命的かっていうと二体二で弱いってことが問題なんでしょ
片追い・連携・クロス・放置とタイマンにない行動のすべてで弱いからステ厨は二対二だと弱い
だからこそ嫌われてるのにこの理由がわかってない人がおおすぎ
ステ厨やめさせるためにタイマンで自由ガン逃げだの重腕接射、キュベ特Fとかボコしても意味ない
これらはステ厨じゃなくてもかわせねーんだから。逆に重腕接射メイン+ミサとか接近されたらステ無しで回避とか無理だし
タイマン強くても二体二になると弱い人の典型的な例が連携を知らないってことだしステ厨が弱いのもそのせい
この理由をちゃんと教えてやって実際に二体二の盛んなゲーセンで実践を積ませない限りステ厨は治らないよ
375 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:49:04 ID:+i0LDbe/O
普通機体同士の対戦なら1000円くらい
そこに厨機体が混ざると帰る
厨機体ってのは
ストフリとか∀の事?
味方が自由で援軍来たから通信無視して2墜ちしてやったぜwまあ勝ったけどな…
ゲームに500円くらい、対戦になると1000円くらいか。
>>374 もっと簡潔に。
>>374 相方が片追いされても遠くから180ミリ打ち続ける俺の相方どうすれば?w
>>374 なるほどな、確かにそうかもしれない。
だが中にはタイマン中心の人もいるからなー。
俺はタイマン一切やらんが。
ついでに近作は勝てない人間が異常にプライド高いように感じる。
負けるなら負けるでいいじゃない、強くなればいいだけなんだし。
あと煽りは気にすんな。
シャッフルにステ厨よく見かけるんだが相手がちゃんと連携できる二人だったら必ずステ厨いるチーム負けてる
>>374の言ってることは正しい
ビルギットがとどめさしやがったWWW
>>374 そのとおり〜。射撃でステがかなり取りにくい近作は
格闘で基本的にステを狩ることになるからリスクが多すぎるわ
>>374 わかってないのはお前の方だ、ステしかしない奴は2on2でもそれしかしない
相手からの攻撃が皆無だから回避に気を使う必要がなく、狩れる狩れない以前に攻撃が一方通行でやっててつまらないんだよ
嫌われる原因の突っ込み所が間違ってるとか言ってるが、それはお前の主観であって少なくとも俺の嫌いな理由には当て嵌まらないんだが
ステ厨は自分の攻撃がいかにしてヒットしてるかの考察が出来てないだけ
この辺分からせるには、やってる奴に向上心がない限り無理
攻撃してこないって点ではガン逃げしてんのと変わらない
それを自分がやっているという自覚が持てない限りいくら突っ込んでも、それで勝ててしまう相手がそいつの身近に居る以上直りっこない
>>374の問題点はブレイヤーの意識が欠けている事だな。
事象の説明より意識の方が大切なんだよ。
ゲームはツールでしかないんだから、勝ち負けは結果でしかなく本質は如何に楽しめるかなんだ。
ステ厨はツールの能力を3割も有効活用出来ていない可哀想な人なんだよ。
ステ厨は相方とクロスするとか正攻法で崩すしかないんじゃ
でも相手するだけ無駄だからステ厨から離れて追ってきた相手をボコるだけだな
わざわざステ厨を矯正してやらなくていいんだからゲーセンじゃ放置安定なんでしょ
放置出来ない人間が餌食になってるだけ
ステ厨嫌なら髭やアレックス使おうぜ!あと重腕とかかな?
今日もアレックスBD格でステ狩りまくった、バクステなんて関係ねえ!
てかBD格でエクシアのサブ逃げに追いついた時は流石にどうかと思った
ビギナー 初心者
↓クラスチェンジ一段階
聖 パイロット 普通機体を使い正攻法で戦う
闇 ステッパー ステ厨戦法を使い強機体の性能で戦う
↓クラスチェンジ二段階
聖聖 ガンガンマイスター 普通機体を使いこなしステ狩も完備
聖闇 バトルマスター 強機体を使うが正攻法で戦う
闇闇 厨房マイスター ステ厨を極めより厨戦法に磨きをかけた
闇聖 グラディエーター 勝つ為なら手段を選ばないタイプ
聖剣3みたいにするとこんな感じ
>>389 ステ厨は基本弾垂れ流しで反省しないから放置安定
ってことかな
>>385 俺のはステ厨の強さの点での考察。あなたのは意識の点での考察。
戦っててつまんないのは同感。理由も同じくタイマンで入られると作業ゲーになるから。
まぁ俺のはもともと308の相方のステ厨を治したいってのに対するレスみたいなもんだから
ほんとにステ厨を治す実践的な方法はこれぐらいしかないだろと思ってね。
治したいって質問に対し「本人の向上心しだい」というアドバイスはさすがに回答になってないってことで。
一応言っておくとステ厨自体はどの機体でも狩れる。
たまに勘違いしてる人いるから言っとくだけだけど。
>>390 聖闇は光と闇が両方そなわり最強に見える
闇が闇を持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
ってことか
>>390 懐かしいなw
身内じゃホークアイとケヴィン(?)が人気だったぜ。
正規の2ON2対戦じゃ、ステ頼りの戦法は機動力が無くて弱いぞ。
ステ厨とお見合いになったら放置してもう一機を狙うチャンスだし
そもそもステをメインにしてるプレイヤーなんか、闇討ちの心配も無いし頭上取られる事もないから全く恐くないだろうに。
無理にステを崩そうとしてお見合いやタイマンに付き合うと猿の思う壷。
要所でステ狩り狙うのは別に良いが、それに躍起して相方の作ったチャンスをスルーしていては勝てないな。
無理矢理ステを狩ってダメ取るゲームじゃないだろ。ステを狩るのは難しいんだから。
タイマンメインの人なんて知らん。
ダメージ源はビームと闇討ち。
リースが一番人気だた
ステ厨はつまらない、それだけ
ステ厨+BD移動=最強
>>396 基本的に同意だが、片追いに持ち込んだら逆に格闘多めに狙っていくな。
彼ら格闘バンバンくらってくれるからあっという間に落ちてくれる。
>>390 なんと懐かしく分かりやすい説明…
ホークアイとケヴィンは2回攻撃で使いやすかったよな
>>398 ステ厨+BD移動+天性の格闘センス+機体性能=最強
…ってわけでもないけど、うちのホームこれが多いから困る
気を抜くと逆に格闘で狩られる
升vs升で延々とキャンセル合戦やってるのは笑えるw
格闘センスっての良く見るがただの集中力だよな
格ゲーから逃げてきたぬるゲーマー多いからこの差は大きい
かく言う私も童貞でね
404 :
230:2008/09/29(月) 21:43:17 ID:zByDcCH40
>>232 GXの曲の件だが、
やはりTVアニメOPと同じだと感じた
XとヴァサでノーマルDを計4回やったから確実。
俺の耳にはだがw
しかしXはCPU戦は強すぎるな。対人戦と比べると。
耐久600で2000なら良かったのに。いやな顔されずに使えたのに。
>>404 MIOが歌ってる方のDREAMSを聞いてるんじゃないかと推測
あるいは、Resolution(スペル自信なし)と混乱しているか
本物はロマンティックモードだし、確かMIOだったと思うが、別の人の歌ってる奴を聞いたことがあるが、
音程とかが違ってた気がする
406 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:14:01 ID:ltZPBi7RO
>>393 タンクでどーやってかればいーの?
まぁタンクなんか使わんからどうでもいいが
>>393 タンクでどーやってかればいーの?
まぁタンクなんか使わんからどうでもいいが
>>404-405 EDのクレジットも「ROmantic Mode」になってるし、アニメと一緒でしょ。
下川みくに水の星はいいのにエタ風はなんだあの糞アレンジ
V2にビギナで乱入してきた。
ビギナ・自由(CPU)vsV2・W0(CPU)
初っ端からフルボッコ喰らって腕に大分差を感じたのね。
でもまぁ相手のコストオーバーとか自由がハッスルしてくれて
こっちは瀕死、相手はワンコンボで終わりってところまで持って行けた。
ただ時間切れ迫ってきて残り5秒位になって、
こっちから乱入したんだし諦めるかと思って突っ立って止めを待ってたわけですよ。
まぁ完璧に腕は負けてたし別に悔いは無かったんですよ。
とか思ってたら光をまき散らしながらチート戦士キラ様が光の速さで飛んできてV2を瞬殺。
なんか凄く微妙な気分になったよ。
>>410 高コストに低コストで入る人はちょっと……
>>411 謝れ!
エックスvs維持やった俺に謝れ!
このゲームはステ性能落としてずば抜けてる機体を性能落とすだけでかなりバランスのいいゲームになってたんだな
ステップで着地並みの硬直があればなー、その硬直を消すために飛ぶ奴が増えるだろうに
>>411 マジで?
3000に1000ってよくないの?
1000対1000ってすごいタイムアップしやすいよな。
だから今回は低コストで乱入し辛いんだよな・・・
それで思ったんだけど1000って皆どんな時に使ってる?
>>413 >僕ちゃんが勝てなきゃヤダヤダ
まで読んだ
>>406 ポップミサイルが地味に当たるんだなこれが
>>414 入られたとき軽く「マナー悪いな」とは思う
ビギナなら許すけど
1000でタイマン強要は死ね
>>414 3000は一機目落ちるまでCPU回避にせざるを得ないからな。
その上相手のCPUまで狩らないと時間切れだし、3000側1500CPU1000側500CPUだったら
無双しないと勝ちは無い。
>>414 3000側の負担がコスト分以上に大きいってのは確か。俺も3000使ってる時1000に連続乱入された時なんて3回で疲れ果てたし。
敵CPUがコスト500だったりするともはや悪夢。ただ別にマナー違反てわけじゃないしCPU回避じゃなければ大分マシ。
>>415 2000の機体を十分に使いこなせずに死んでるなぁ、と思ったとき
マナー違反じゃなくてルール違反の間違いだ馬鹿俺orz
>>415 攻め攻めで楽しめそうな相手の時(タイマン)
ガチ機体で調子悪い時。
>>419-421 マジですか。
1000しか使ったこと無かったからあんまり考えなかったよ。
高コスト機使ってるんだからコスオバのリスクも当然だろとか思ってたよ。
もしかして1000と3000だとコストパフォーマンスって1000の方が高いのか。
時間制限あるし当然か。
今までの作品に比べれば今回は低コストは強いとは思う
ただ、∀とか低コに無双できるしなんとも言えないけど
>>425 今回の低コストのパフォーマンスは異常だよ
ダメージ力が高コストと遜色ないし
今までのシリーズよりステップ性能いいから回避もある程度強いし
コストオーバー狙いも悪くないけど相方が1500だと少し理不尽
今までで最も相性が効いてくる作品だからな
各機体にちゃんと個性があるのが良い
まったく個性の無い機体もあっても良かったと思うが
>>425 バランスが壊れているのは今更だけどな。
CPUが異様な頑張りみせたり、即落ちしたりの運の影響が3000は大きいから。
グフキュベを除くと∀に対抗出来る機体は維持Vアレくらいか
しかし稼働半年も経つのにいまだにステ厨のやつもいるんだよな
いい加減もう地雷になってることに気付いて欲しいわ
ステ厨が勝てる環境があるから仕方ない
だが、ステ厨レベルの腕の奴は普通戦われて瞬殺されるより、ステ厨で放置されてくれた方が嬉しい罠。
>>425 タイムアップになるか否かは3000の動向にかかってるからな。
時間切れが好きな人はいないので必然的にガン攻めを強いられる。その時点でまず大きな負担だ。
1000が3000を落とすのに全力傾けられるのに対し3000は敵CPUも落とさなきゃいけない。
まあ弾数管理や効率考えて戦わうってのは3000使いにとっちゃ当然だが1000相手だとその度合いが増えるのよね。
>>431 今作ステップ性能いいからある程度通用しちゃうんだよね
昔は百式シャゲル接射とか超強かったし
まあステップ性能下げるとMF無双になるが
色々考えなきゃ駄目なんだなぁ・・・
3000に入る時は少し考えてみます。
1000機体は使い続けるけどね。
維持使ってたら神に乱入されたけど
3000に負担かかるから納得しろってんですね!
久々に試作二号機使ったら強すぎてもうね・・・
どうもステ狩りが苦手な俺。
って言うか1on1でステ待ちされるととたんに士気がなくなる。
2on2ばっかやってたせいでステ待ちされたら基本放置してた結果がこれだよ。
そして練習しようにも対戦相手がいない→一人でのんびりXプレイ
→エクシアステッパーに襲われる→時間切れ→相手居なくなる→マジくそげ
>>436 ゲーセンっても無法地帯じゃないからね、まあ殆んどの人は理解してないけど
人の嫌がることをしないって学校で学んで来なかったんだな
今でも十分すぎるほどMF無双ですが
>>439 エクシアステッパーは空ステの出が速い事もあって相当ウザい
明らかに格下に事故負けも多々ある
タイマンで1000が嫌われるのはコスパよりガン攻めしないと時間切れになるって点だと思う。
むしろ1000相手のタイマンなら攻撃性能的に2000より3000のほうが楽な気が
>>444 1000なら問答無用でCPU突撃にして相手のCPUも狙いまくるな
絶対間に合わないし
シャッフル台しかやんないからタイマンと縁がないわぁ
エクシアステ厨ってちょっと高さとってヴァサの空N振れば簡単に空ステ格空振りして狩り放題だろ
持ち機体で勝ちたいもんだよ
あとヴァサだと後続の厨機体にやられる
インパオヌヌヌ
機体限定とかなめてるだろw
最悪重腕の接写でなんとかする
自分で言っといて何すすめてんだ俺は
バクステBRみたいな引き射ち出来ると大分変わるよね
ステ狩りの話になると必ずヴァサの話題が来るけどそんなに狩りやすいの?
ヴァサ練習しようと初めて触った時にステ厨ヴァサに乱入されて負けて以来使ってないや
持ち機体で一番ステ狩りしやすい機体がF91なんだけどF91より狩りやすいの?
皆が1000使ってると使いたくなるカプル
勝率もそこそこだけど移動もステップでやらないと死ねる
>>453 ヴァサは腕長くてバクステ取りやすく反撃受けにくいだけ
発生早いF91の方がやりやすいよ
エクシア∀W0νサザビー重腕ヴァサ+7強
14機体も簡単にステ厨狩れる機体あるんだからどれか一つくらい使えるだろ
一番いいのは試作二号機の横サブだけどなw
バクステしてもあたるときもある
Fちゃんは格闘機としてもやっていける気がする
多彩で使ってて飽きないのはFだけ!
F91の格闘BD以外18〜19Fだからな
カットは怖いが当てやすい
そういやインパのサブの盾って射撃属性なのか?
ビギナのアシみたいに格闘属性だったら神指止められる・・・とか・・・?
実際F91の格闘はそこらの格闘機より強いんじゃないか?
発生判定伸び誘導威力の全部がいいし根性補正も高くHP少なければメペで300ごえの攻め継続
でもHP低いからスカったりカットが怖くてチキンな俺はあまり狙えない;
サザビーのステ狩りってどうやるの?
>>461 まあだったら情報でてるよね
インパはMFに相性いいからあっても微妙だが
ステ厨重腕に勝てないんだがどうすれば…
ヤケに武装を使いこなしてるし…
というか今作のステ厨ってタイミング読む以外に対処法あるのか?
MG機体は総じてステ厨狩りやすいと思うかな
だが俺はZZのステ格を推す
ステ出始め関係なく掴むとかZZさんマジパネェ
そういや、ステ厨なら生アレックスのメイン撃ってステップしたら特格とか、陸ガンのBD格で釣ったりとかどうかね?
上手い人のステ狩り見てると低空で真上に近づきマジ颯爽と闇討ちBD格で狩ってくから見ててキモい
貴様はニュータイプかよ、と
下手くそな人のステ狩りは高飛びしすぎて、その隙にバクステで逃げられてたり
最悪なのがエクシア使う奴に多い、自分もステ厨になって後出しw
ステ合戦見てて最高につまんねーw
今日はキモオタがソードストライクのステ厨にやられて台バンしててワロタ
>>463 狩るって言うほど積極的に削れないけどファンネルとアシストを使うと多方面から
攻撃出来るのでステされても引っ掛かりやすい
それにファンネルの回復が早いので気にせず多用出来る
空N格が判定発生優秀でなおかつ隙が少ない
更に特格CSCキャンセルで カット耐性も高い
汎用性が高いから大体の機体に対応出来るからステ狩り機体に挙げてみたよ
ZZさんステ狩りしやすいよなー。判定強いから事故負けしにくいし愛用してる
2onだとカットされやすくノーダメだから途端に辛くなるが。
>>461 バッチリ弾かれて涙目になれるよ!
>>472 ステ厨エクシアに張り付かれて陵辱されたサザ使いが来ましたよ
しかたないからF91で狩ってやった
格闘誘ってクェスに射たせてCS溜めて格闘一段食らってもクェスのカットと生CS美味しいです
ステ厨にはカプルフィンガーヒートエンド
ZZは掴みに50ぐらいダメージあってもよかっただろ
一見強そうな乱戦時に実は最弱クラスっていう
あと自分のアシストで格闘はずすのやめろ
ZZ後格「……………」
>>474 空Nは先出しならエクシアの格闘にも勝つよ確か
サザビーはダウンしてる相手の前でクェス出しといて上とって起き上がりに重なるよう
ファンネル全弾ばらまいて起き上がった相手に空N振ると大体当たる
シャッフルだとタイマンになりやすいから多用してるけど俺以外にやってる人見たことない…
そういや今日Zでたらったら流してたらwikiに書いてあるステ格ワープみたいなのが出て焦った
サザビーのステ格CSCみたいな気持ち悪い動きをZがした
>>477 ああ、あれがあるからNEXTでアシスト変わったのか・・・・・・いや、違うか
>>466 ステ厨重腕はササビかν
ファンネルを連続で射出せずに一つずつタイミングずらして出す
これでステ狩りできる
重腕はエクシアとかに比べたらステップ性能そこまで良くないし狩れる
>>479 上昇性能が普通の機体だと高飛びで避けられるかもな・・・
ZZとか1000機体ならそれで大体狩れるかも
>>486 一応敵の上空で待機してるから上昇性能良い奴でも空Nの範囲内でいけるぜ
うまい人はこっちが格闘振るまでステしないから普通の読みあいになっちゃうんだけどな
ステ厨のフリしてステ厨狩りを狩ってみたり
まあ正直万能機一機使えれば自由キュベやガン逃げ機体以外はまともな勝負にできるんだよな
万能機はええよー
>>488 うちの相方のエールですね、わかります。
あの野郎、目の前で誘い横ステしやがって。
格闘で狩ってやるぜ!と思ったらことごとく特格で蹴られ、BR当てようとするとそのまま回り込みステップ格闘だしやがる。
それで思い出したけど、近距離でステップ交えた読み合いになったとき、敵がライフル持ち上げたの見た瞬間に格闘押すとすごい気持ち良く格闘入るな。
>>489 やっぱ万能機はいいよな。
俺はF91によく世話になってるよ。
>>490 MF相手に特格刺して台パンさせるのが趣味なインパ好きです
万能機はいいけど
万能じゃない機体のほうが少ない。
万能機って完全に腕の差が出るから初心者は升かキュベおすすめ
万能機っていうのは、初心者でもそれなりに使える or 最低限の仕事ができる じゃないの?
三号機とかガンダムとか…
91はトリッキーな機体だと思うんだが
万能機と言えば平凡BRと良性能の格闘を持ち並の機動力を持った機体でしょ
03はバズ機体
>>495 平凡BRと良性能の格闘と並みの機動力といったらサザビーだな。うん
>>493 他の機体はからっきしなのにマスターの錬度だけむちゃくちゃ高い
うちの常連思い出した
498 :
ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:53:46 ID:fp1YBOKK0
ソードストライクと試作二号機
格闘機として強力なのはどっち?
ストライク好きだけど、試作の方が総合的には強いんだろうなあ
>>496 サザビーは上昇性能がなぁ。
あとサザビーってBRの出が若干遅くて誘導が若干強い気がするのはきっと俺の気のせい。
赤メタ……いやサザビーは玄人機体でしょやること多いし
隙消し機能が多いから一歩間違えれば準自由なんだがな
久しぶりにF91使ってめちゃめちゃ面白かったけどさ
ぶっちゃけキュベにつんでるよな?
キュベの特F避けるの無理じゃね?
>>501 F91に限ったことじゃ……
近寄れればキュベの自衛が上手くない限り有利
>>501 そこでMetal Peel Off Effectですよ
無理して瀕死でめぺるよりも、ガッツリ削りたい時にめぺった方がいいんじゃないかと思う今日この頃
キュべ相手でもブーストの切り替えし反転でなんとかなる
特F使う瞬間にBRか格闘ぶち込めばOK
キュべは使わなくなった
勝ってもあんましうれしくねえ
>>499 上昇性能はそこまで悪くないぜ。ただデカイから遅く感じるだけで
ステップ時間が長いのと当たり判定のデカさで接近戦は苦手だけど・・・
スラスター時間はインパと同じ2.8カウント
>>500 べ・・・別に初心者にオススメなんて誰も言ってないんだからねっ!
サイサリスっていいな
終始ガン逃げのCPU狩り重視自由でもタイムアップ余裕でした出来て気持ちいい
二対一でも頑張ればイケるがCPUが1000コスじゃないと厳しいな
何回もタイムアップしてやったらお帰りになってワラタ
>>503 キュベ相手にメペるとあり得ない勢いで耐久減っていくぜw
よろけないからMEPEが解除されないんだよな。
ただMEPEは使える時に使っとくってのは同意。
序盤でチャンス見つけられれば落ちる前にまた使えるしな。
>>506 そうだったのか。
平行移動は実は遅くないってのは知ってたが、上昇も悪くなかったんだな。
叩き禁止
02は特格逃げして時間切れにするしか脳がないカワイソス機体だからな
今作はピンキリ調整多くて勝ってもうれしくねぇ機体が多い。自機敵機含めて
>>509 俺みたいなにわかが使うとそんな感じだな
だが特格と後サブで上をとりつつ接近してガンガン格闘当てるうまい奴もいるよ オマケに核はキチンと確定置き攻め
まぁガン逃げ野郎をタイムアップ持ちこむにも良い機体だわ
タイムアップ上等で即連コし続けられる奴はある意味このゲームの勝ち組。
流石に235スレもあれば誰か書いてる気がするけど
ヒゲのBD格闘を緑ロック中に核でキャンセルすると真正面に核投げて面白かった
BD格闘で相手の方向かないし、結構自由に狙える気がするな
試作二号機は花火を打ち上げてサッカーしながらサーベル投げる機体でしょ…え、違うの?
Wiki見てきたけど前後サブ一緒なのね
まあ距離保ってBR安定だな
俺的Vまとめ
闇討ちBR→ボトム、トップ射出でダメ取り、近付きすぎたらトップ変形離脱
疑似タイマンになったらバクステトップ射出→追い討ちBD格→変形合体離脱やボトム射出→変形離脱で相方の元へ
ピンチの時はシュラク+トップファイターで凌ぐ
ボトム格闘は結構リスキーなので小出しに、1000と組むときは格闘多めでいいかも
BD格闘はいざというとき役に立つ
シュラク隊はタイマンや方追い前に、GCOに絡めて両パーツ射出や着地取り時間差射出も覚えておくと吉
※補足 しかし、シュラク隊は尻から出る
シュラク隊は弟を完璧に防ぐからいい
着地を狙ってだされたらこっちもシュラク隊をだすとうまー
ただ、サブで一掃されるよね
Vは腕飛ばしてずっとステップしてるのしか見ない。
ヴァサは射出多めに立ち回れば負けない希ガス
F91でヴァサのメイン盾防御したら次の瞬間弟に捕獲されて涙目になる。
,ィ. ,r''⌒''‐z
、 /´ ニフ _z '、___z-,
(ト , ' r' f‐ '-、
,r' / j ゙=',
(L ト, _ /_,. ,ィ",ゞ
', r,r‐'"´~~~~~~`ヾz‐_'ノ ゝ
`', Z__/`''r' スパロボZでグウレイトできると思ったら
',r‐' `''ー‐-、 )j j、 カットインも黒ザクもデータはあるのに
`r= `==、 /べ 仲間にすらなくて非グウレイト・・・・
__,、ヽ _,.-'' l\
(__r', ィ`‐ニ-rァ'´,ィfZ、 { 丶
,/‐‐、、 ∨_jy''´ {_ニニ,..」-‐ ヽ
,' _,. -'"フ" _,. ‐''´ ',
f1__,.>−‐ ''´ヽ、_ }
゙ゞヘ_〈 l l`r;―――7
/ 7/`−、/-‐ | `ヾ ̄ ̄j
/ __r'./. rヘ´\ j l /
.::::/jェ-'':,イ _r'7ヽ ` −ァ'' ____,ノ
.:::::::::'‐‐'"´ ` ̄ ̄´
明日のためにIDチェック
529 :
ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 04:43:12 ID:70d+7le1O
キュベレイが強いってのが分からないんだが、、、
wiki見てもファンネルそんな強かったか?って感じ
つっこめばすぐ殺せるでしょ
>>529 よく言った!全国クラスの自由キュベと戦う権利をあげよう!
>>529 遅い機体だと死ねるぞ。近づくまでに確実に削られるから。
そういやエクシアならタイマンでキュべ狩れて当然だろみたいなレスを見たな・・・
さすが非公式掲示板はクオリティが違うぜ。
エクシアなら射撃武器ないし近づく前に死ねるだろ
狩れて当然とは言わないがアシストがあるあいだは何とかならなくもない
キュベ自体は確かに強いが、まあウゼエエエってくらい。
が、自由キュベとか特定の組み合わせになると一気にヤバさが跳ね上がるんだよな。
キュベの崩し方は放置と落とし方のバランスだと思ってるんだが、その辺の主導権を向こうに握られると辛い。
今日のためにIDチェック
538 :
ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 08:24:36 ID:JvCNIxfR0
完全タイマンだったらエクシアのほうが部があると思う
ガン待ちで訓練されたキュべを
上級者でも短時間で狩れるかっていわれたらちょっと疑問
エクレアじゃ上手く上昇されると辛い。
うh
なんで稼動直後に話すべき内容を今してるんだ…
お前らが強機体うぜーだの騒ぎ過ぎなければ、当初からこの流れでいけたってのに
>>541 ここ最近は割と空気いいな。
まあ近作に関しては早めに情報源としての2ちゃんに見切りつけた人がほとんどだろう。
来週の解禁にwktk
個人的な各コスト帯の金銀銅
3000 自由 神 ν
2000 枡 乙 白メタボ
1000 キュベ グフ 赤ザク
W0なら自由神枡乙以外の強機体に対抗できるはず!
Zは時間切れ気にしない戦い方じゃなければそこまで脅威じゃない気がするぜ。
旋回性能がもっと良かったら考え方も変わったが。
>>545 個人的って前提だしいいんじゃね?
受け取り手も個人的と踏まえられればの話だが。
白メタボなんて初めて聞いたから二号機って一瞬わかんなかったw
最近任意シールド極めようと練習してるんだが使いこなすと強いなぁ
そこらの着地取り回避技よりよっぽど隙なくて優秀な気がする
そしてXの盾の小ささに感動。サザビーのCS普通に食らってふいた
>>549 やっぱ普通にくらうんかw
光景思い浮かべてクスっときたわ。
ただ盾回避ってWロックもらってる状態だと危険じゃない?
俺は盾回避使わないが、使ってくる相手の場合はディレイでクロス入れてダウンまでもっていくんだが。
>>550 さすがにディレイかけられてクロスされたらきついがそれは策とか他の回避手段でもきついから回避無理ってことで;
でも任意盾は動かないが策クラスの着地取り回避手段になれると思う。回避が読まれても後隙が少ないからステや再盾が間にあうしね
>>551 確かにそうだな、すまん。
Xなんかは回避技ないし、壊れないように要所でうまく使えたら戦術の幅広がりそうだね。
優秀なアシストのおかげで擬似タイマンで攻めてる時はけっこういけるし。
カプルのアシストにBD格闘で突っ込むとすげー長い時間、条件付き無敵になれるんだぜ!
盾といえばビギナの盾が発動した所を見た事がない
盾は使いやすいけど実際あまり使いどころ無いよな
F91はブースト良いから見合ってる敵に着地とられることあまり無いし
Vはあまり長生きすると相方に負担かかりやすいんだよな…
2号機って守備高くない?
F91は何が強いのか分からなかった。
>>557 隙がないことじゃないか?
ビギナ背面の攻撃もガードできるよ
一番つかいどころがあるのは二号機だろうな
ビギナの盾ってギリギリにやると発動して
普通の任意盾のタイミングだとくらうんだが
BD性能の良い1000コスって何がある?
GP02はメタボじゃねえ、超スリムだ
>>560 ドム、V、カプルあたりだな
空中の移動性能なら維持、Vあたりじゃないか?
>>554 1しか残ってない状況で、ストライクのバルカンを全防ぎしながら突き刺した俺に一言
02ぱっと見はデカイがこのゲームでの機動性考えるとメタボとは言いがたい。
てか白メタボって普通ZZじゃないのか?
565 :
ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 11:54:12 ID:aCK7V/zuO
なんとおぉぉぉ!!!
任意盾でBR防御されたんだが
特格キャンセルで補正無し自爆おいしいです^^
>>562 d
vってそんなに性能良かったのか
最近2000とか3000ばっか使ってたら1000の機動性に物足りなさを感じてたんだ
vとカプルをちょっくら触ってみるか
IDチェック
足vはソードストライクよりコスト差抜きで強いと思う
格闘カットに格闘しようとしたら真横なのに巻き込まれた
エールなら上昇避け余裕です^^
と思ってたら追い付かれた
え
来週解禁ってマジであるのか?
ガセ
02の盾なんか、核にしか使い所ねーよ。
実弾を180度ガードして特格弱かったら使うが。
二号機の盾って気持ち発生遅くね?
あーあたらんだろうなと思って乙のハイメガステ格振ったら見事にハイメガの銃身は逸れた
でも乙自身の膝辺りが当たってヒット扱いになったんだがいいのかそれ
お前だ!
いつも後ろから見てるばっかりで、人を弄んで!
乙に当てはまるな
あえてF91で取りやすい着地をして
射撃を盾で防ぐのが俺のジャスティス
今日∀使ってるやつと対戦した。
F91で倒したら今度は升&神で乱入されて2対1で俺即死。
F91使いだれか俺にテクを教えてくれ
自由升キュベを食い尽す兄者がいた。
どうしたらあんなことできんだ
自由が完全にニートしてるか、前に出て来てくれればどうにかなる
>>580 いや、いやw
2vs1ではいってくる向こうがわりぃよそれw
あきらめるかリアルファイトでがんばれw
>>580 めぺの時に頑張ってあらかじめ両方金ぴかにしとく
>>584 相手はまだ小学生か中学生なんだよこれが。
おじさんこんな人に負けたと思うと情けなくてもうF91使えない・・・
今日一人でまた〜りプレイしてたら相手二人が協力プレイで乱入してきたんだ。一人で乱入するならまだしも二人で乱入してくるからビックリ。。こういうことってよくあるの?つい最近まで某レースゲーやってから全然分からないんだ。。
>>578 CPU相手に先読みで盾出すときっちり終わり際に撃たれるんだw
>>580 援軍でアレックス来るまで頑張れ。
>>586 とりあえず小学生にまける腕なのか
対策ができてないのか
小学生がうまいのかどれか教えてくれ
敵方のコンピV2にどう考えてもウッソさんが乗ってたんだが……
足手纏いかご本人搭乗かで物凄い戦力に差がつくのどうにかしてくれ
向ヶ丘遊園ってシャッフルある?
>>589 とりあえず初めて1ヶ月ほどで下手
だけどそいつとはタイマンだったら余裕勝ちってレベル。
いつもはシャアザクやらV2とかしか戦ってないから
対策できてなかったんだと思う。
うん、ダブルフィンガーはムリだね
小中学生は升とか神使わせると結構強い希ガス
初心者格闘機はどんどん格闘ぶっぱしてくるから楽勝過ぎるだろ。
射撃機体だと逃げうちしだすからめんどい。
小学生の動体視力と暇時間舐めんなよ
って言いたいけど、割と大人のほうが強いんだよね
>>591 あるよ
テクモにシャッフル1セット普通1セット
小学生は学習能力と暇時間とやる気が半端ないからコンシューマは強いけど、お金とゲーセン来れる機会が圧倒的に少ないからアーケードは辛いイメージ
最近は違うのかいな
最近の奴らは資金面が充実してたりするからな。更に秘技・回しプレイを身に付けてるとなると
599 :
ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:26:24 ID:7Ze44MRpO
374はよくできた論文。
うちのホーム、イケメンマスター使いが猛威を振るってるんだよな・・・
升一択+レーン空いてても乱入+粘着
なんかそいつ以外に升使いがいないせいか問答無用で使ってくるんだよね・・・
俺が升の強さを教えるために升でガンダムファイト挑もうと思うんだけど升vs升って実力の差出るの?
あと升触ったことない俺にアドバイス頼む、wikiは一通り読んだ
俺だったら迷わずアレックスで入る
>>600 腕の差出まくるから思い知らせてやれ!
メインとカウンターをうまく使って勝つんだ!
そういやうちの近場にある店でも回しプレイとか連コ上等の小学生集団の頭らしいのが升使ってるな
7強使ったり7強対策がきちんとできてる人なら倒せるけどそうでないと普通に負けるぐらいには強い
>>601アレックスで6勝くらいしたら台パンして帰っていったからな
>>602メインってあの紐使い所あるのか?カウンターは任意盾の経験生かして頑張ってみる
アレクッスで勝てる程度のマスターなら普通にインパスルとかで狩りゃいいじゃん
正直俺がMF使ってアレクッスに負ける気しないんだけど
俺、アレックス使ってW0とかに負ける気しないんだけど
ようは当たらなければどうという(ry
対アレックスをMFで括るのはどうかと思う
神は射撃で余裕
格闘をチョバムで弾いてもMF有利みたいな感じだもんな
射撃で・・・余裕・・・?
いや、格闘をチョバムではじくのではなくて、相打ちねらいでいけばアレックスは一方的に勝てるからな
そこは技量しだい
お前らまとめてかかってこい。
俺のアレックスの可愛らしさ教えてやるよ・・・
アレックスが脱衣するたびにクリスのカットインが入るのは止めて欲しい
股間の可愛いアレックスの話はどうでもいいです
MFは太い射撃武器が有れば勝てる
最悪BR
正直タイマンなら神相手でもいい勝負出来ると思うんだけど。
少なくとも10回やって10回負ける勝負じゃないと思う。
タイマンなら7割安定
>>602 カウンターは無いだろ、よっぽど相手が弱くない限り入んねぇだろ
入力後すぐ当身発動するわけじゃないんだぞ
>>604 マスターの半分はマスタークロスで出来ています。
いやマジで。
格闘の迎撃、アシストから引き寄せ、横BD位なら普通に捕まえる銃口補正
アシストとメインが、ゴッドと決定的な差をつける最大の要因と言っても過言ではない
空ステの差なんてこれらに比べたら微々たる差。
あんまり使った事ないなら、とりあえず着地だけはしちゃダメだぞ
生マスタークロス使ってる人見ないな・・・・
強いって話はじめてきいた
半分マスタークロスは有るかもしれんな
バクステ食えるメイン、空格両方、各種追い討ち
フィンガー見てからカウンター余裕でした
ついさっきふと思ったんだけども、乙乙がああなった理由って
ジュドー→柔道→投げ→ザンギエフ
ってくだらない理由じゃないよな。もしこの理由なら乙乙がかわいそうだ・・・
その発想しかなかったわ……
ゴッドスラッシュタイフーンorゴッドスラッシュ連射
で簡単に脱衣出来るのはアレックス使ってる側としたら痛い
>>624 ゴッドスラッシュ連射ならまだ脱げるだけでそこまでひどい被害は受けないけど
ゴッドスラッシュタイフーンなんて脱げる+瀕死だからなぁ
明鏡止水入ったら即死だし
自由キュベの組み合わせ強いなあ
なかなか勝てなかったー
>>622 これ、合成じゃなくてマジなの?
まあ、富野がDQNなのは前から知ってたけど
修造「こんなクェス・パラヤのおまんこ僕なめないよ!」
やっぱりコラ画像か
でも富野なら本当に言ってもおかしくないから困る
画像はコラだけどこの発言はしてたはず
ステ厨のアレックスにゴッドスラッシュやタイフーンで攻撃するのは結構難しいと思う。
格闘空振りした所を攻撃するんならともかく、自分から攻められる程当てやすくは無いだろ。
アレックスの格闘けっこう優秀だよな
タイマンでクリス対神ならアレックスのが有利じゃね?
少なくともタイフーンやスラッシュに当たる気がしない
タイマンならMFはつかまる気がしない
適当にバックれながら追ってくるのにテンキョー放るだけて負ける要素はない
まぁ射撃がアレだからねぇ・・・
チョバム脱いだらメインがビームライフルになっても良かったと思うんだが
ガトリングはサブで
>>639 タイフーン等に当たらないアレックスに格闘つっこんでく奴もいないと思うんだが
実際訓練されたステ厨アレックスが二対来たら詰んだ感出ていやーん
ところで髭でどうしてもW0に勝てないんだけど
髭ってW0にきつかったっけ?
どうしたら良いかね
何かアドバイス
>>642 ウイングの戦い方と相方次第。
ウイングが∀倒しに来てくれるなら∀はまず負けないが、そもそも向き合ってくれないならかなりキツくなる。
お互い相方狙い勝負になるだろうね。
∀はウイング誘き寄せるために相方狙い、ウイングは如何に∀と向き合わず相方を狙えるか、そして追い掛けてきた∀の着地とかを狩る感じ。
∀で勝つならまずは土台作りからだろうな。
ザク使おうぜザク!最高だぜ!
このスレもかなり勢い落ちたな
適当に機体上げて活用法語ろうぜ
MF初めて触ったけど結構楽しいね
格闘ぶっぱで楽勝なんだろと思ってたけどそんなこと全然なかったよ
状況見てレーダー見て出しきるかステでやめるかとか考えて格闘当ててくのが楽しい、ただ対戦が起きなかったのが残念みんな違うレーン行ってしまう
まぁMFは使ってる分には楽しいと言える
>>645 なら早速アレックスのチャージについて語ろうか。
あれって何のためにあるんだ?
>>646 MFは対戦が充実しないのが欠点だな。
中級未満みたいな人らだとボコリゲーになっちゃうし、ネット依存の人はなにかしら難癖付けてくるし。
対策立ててる相手だと読み合いが多くてかなり熱戦になるんだよな。
特に神は派生多くて考えること多いし、楽しいよ。
>>648 稼働初期はよく当たったよ!
正直見てない相手の着地狙い……
MF攻略方。
乙でガン逃げ。
CPU狩りしはじめたらハイメガでカット。
タイムアップになることはあっても負けることはない
封印武装って
νのCS、赤ザクのCS、カプルのCS
F91のヴェスバーモードのシールド投稿 ぐらい?
>>655 では使いどころを教えてくれ
ν使っててもダミーなんか使い時が分からないし
シャアザクの爆弾もだしF91にいたってはシールドなんか当たらんでしょ
657 :
ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:16:32 ID:ye/NC4ID0
カプルのCSは地BD格から確定で当たる
F91のシールドはアラート鳴らしの役に立つのと射撃や格闘防いでくれたりする
まぁ封印安定だとは思うけど
>>656 >F91にいたってはシールドなんか当たらんでしょ
( ゜Д゜)!?
当てるつもりで投げてるのか…?
ν→ダウンしてるやつの前で出す。基本煽り武装
シャザク→壁の反対から投げてみたり着地取りに使ってみたり。
カプル→ステ格CSCやBD格CSCしてみたり特格の保険CS、メイン接射CSCとかもいい
F91→移動しながら垂れ流してみる。
シャアザク使いってネットではなぜかあんまり見かけないけど
NEXTからクラッカーが特射になるからクラッカーが戦術に織り込めるようになるな
もう讃岐はNEXTではガンキャノンとシャアザクだけ使ってりゃいいよ
シャザクのクラッカーは範囲攻撃だから貴重だろ?
>>648 高飛びの時間稼ぎになるんじゃね?使ったこと無いが
アレックスのCSは遠くの方から建物に隠れて発射!
そしてサーチ連打。
665 :
ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:29:08 ID:JlDmmZUC0
>>653 F91のシールドは煽り武装
一杯出して結界とか遊んでたり
いらないのはシールド派生の格闘
>>653 上で話してたのに話題に上がらないアレックスのチャージって・・・
νのCSは特格当ててるときにロック変えといて敵相方が格闘にきたらCSで撃退
これができればリアルニュータイプ間違いなし!
デッドリーとV2の盾関係も影薄いな
>>665 たしかにあれは煽りだな
ヴェスバーで戦ってる時、着地にBR撃たれたの見たら
適当に出して盾投げて防御したりしてる
一回だけ着地シールドして相手が格闘振ってきた時に
格闘派生で迎撃した事がある。あれは脳汁物だったわ
カプルのチャージは味方攻撃用です
>>665 空N二段+前派生の派生一段目の回転切りの時に使えないことはない
そんなことしてる暇あったら、出し切ったほうが強いが
最近GCOを被せて発動させるのは最強GCO狙いじゃないかと思えてくる
>>671 長くF91乗ってるが前派生あったのか・・・・OTZ
前派生無いぞ普通にN×3で縦回転
ないだろ
マーク2と混同してるんじゃね?
アレ派生じゃなかったのか
レバー前倒しじゃないと反応しない俺のホームの筐体が悪いのか、俺の頭が悪いのか…
そもそもレバー関係ないからw
格闘派生でもっとも使わないのはAストライクのN→前派生キック→射撃派生マワール
貴重な弾使うくせに外すことも多々あり、でもカッコいいから好きだな
最近新しい機体を使って見たいんですが皆さんのオススメ機体ってありますでしょうか?
自分は普段ヴァサーゴやサザビーなんかを使って比較的射撃戦がすきです。
質問失礼しました。
派生で使わないのは
∀のやったぜフラン砲
νの前派生→射撃派生
それぐらいかな・・・
ザクの前派生は頭突き確定させるのによく使うが
>>679 射撃好き+鈍足機つながりでZZがいいんじゃないかな。
あと3000コストでファンネル持ちのνガンダムとか。
>>679 V
アトミックシザーズの感覚でパーツ飛ばすとバンバン当たる
>>679 ν
後格使いこなしたら世界が変わる
まあ基本的にはファンネルばら撒き、アシスト煽り、BRからの後格→バズーカでなんとかなる
今夜も流れ穏やかだな。
つーわけで話題振り。
みんなが2on2やる時よく使う組み合わせってなに?
俺はF91・ZZとか最近は∀・幕2も。
ちなみにF91・ZZと∀・幕2は7強排除してるわけじゃなくて、純粋に選出した組み合わせだ。
これで7強対戦にも突っ込んでるぜ。
野良だからZか初代くらいの無難なのしか使わない
カプルマスター
∀Z
ヴァサゴッド
相方が7強固定なのは気にしない。
その時の気分で使いたい機体を選ぶからなー
野良相方にとっちゃいい迷惑だろうが。
3000だとW0一択、2000はインパ・03、1000はドムが多いかな
知り合いならF91
他人なら03
03はほんと組みやすい
∀、W0、ν、自由、三号機、スト、ビギナ
野良があまりにも地雷が多いから0落ち狙える機体をよく使うな
固定相方がほしいよーホワイトドールぅぅう!!
せめて二列にしてほしかったな、サテライトは
>>691 Vよりやること多いし弟隙でかいけど、あと少し重い
野良だから相方に合わせてVとインパとZZ
一人の時はXと自由以外の3000
意外と野良の人多いんだな。
確かに野良でヘビアとかはキツそうだ。
シャッホーだとW0、ν、ストライク、F91、インパあたりの割と高機動系が多いかな
野良の03とかヴァサなんかはブーストとBRだけあれば余裕でした出来るし。
今日7強使いの友達にVを教えてVの虜にさせてきた
俺がんばったよな?な?
V生ダムでやってる
相方がジャベリン大好きで暇があれば溜めるから困る
そして俺は常にVの字斬りを狙ってしまうから困る
これでも勝率半々なうちのホームは平和です
まさか足ステで更なる地雷にしたんじゃ無いだろうな
Vの字斬りのかっこよさは異常。
いまだに決めてるトコ見ると、おおーとか言ってしまう。
きっとNEXTのV2は電子レンジを習得していてファンを歓喜&唖然とさせてくれるはずだ
νの後格闘はいつ使うんだ?
アシストのオデロとウッソオデロryとかサーベル七本重ねて魂サーベルとか
>>702 近距離でBRやアシストヒットとか光の翼みたいに相手のBRに重ねたり
あと逃げる相手に当たる当たる、Zの変形すら追い付く
νの後格は移動技だと信じてる
V字斬は一体何故採用されたんだ?
Vビームをどうやって使うかが俺に託された使命だと思う
>>704 BRに重ねる…?
逃げる相手にはνハイパーバズーカでいいんじゃ
BRとか
Vの字切りはトビア参戦フラグだな
昨日馴染みのゲーセンに行ったら暴行事件に遭遇したw
原因はガン逃げフリーダムwww
ガン逃げに夢中になってる自由使いの顔に、席立った相手が本気ヤクザキックwww
救急車と警察来てマジやばすwww
コスト2000でいいからVダッシュに換装できたらなお良かったんだけどなあ
>>708 BR硬直に居合い、外れても相手が当たらない格闘振ってくれる
逃げる相手の軸合ってなくても居合いならよく当たる
>>708 ステお見合いの時に
けん制気味にBR打つときあるでしょ
相手は格闘が届かないと思って打ってきてるんだけど、
その隙に当てるんじゃない?
とりあえず封印するか…
いくら後格闘したあとに相手の格闘あたりにくいといっても隙できるし
ステ見合いなんてしないし
>>714 中距離保つならそれもありだけど
乱戦時に離脱も可能な性能だしBR→居合い→特格はダメージいいしあったほうがいい
>>710 あれまー。
相手が人間だってこと忘れちゃってるんだろうな。
使用機体が自由だろうとなんだろうと、あくまで対戦相手は中の人だからな。
さすがに暴力はどうかと思うが。
裏つれこんでお説教ぐらいに要領よくやれんかったものか。
>>714 居合い封印はもったいなさ過ぎる。
カードは多い方が読み合い有利になるんだぜ。
>>718 明確な使い所がわからないんだ
それなしでも十分だしさ
Vの字切りってどの格闘?そんなにかっこいいの?
>>714 ステ合戦ではないんだよ、俺の書き方が悪かった
要は相手が格闘が届かないと思い込んで射撃してきた隙に入れるんだ
>>719 最悪アシスト→居合いだけでも覚えておくと乱戦時に便利
あと相手のGCOぶっ飛びに切りかかるとか
>>720 地上ステ
もう足格闘が相手にトップ当てて復帰に畳み掛ける位しか使わなくなった
下格使わないんならサザビーでいい気がする
>>719 相手がフワフワとかしてる滞空時、軸と相手の動き予想出来れば着地待たなくてもBR入れれるのは知ってるかい?
その瞬間を先読みして置いておく感じで居合い使うと誘導で食らい付くからかなり当たる。
BRでも狙えるが、位置とか場合によっては許容タイミングが刹那の極みになっちまうからなw
あと生居合いから特格はやたら減るんじゃなかったかな。
これは定かじゃないが。
ハジマタ
誤爆すまない
727 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 01:30:48 ID:snix1f9WO
やっぱし当たらない場合を想定してしまうからBRでいいかなぁ
乱戦時にアシスト→居合は参考になったけど
>>727 非公式のνスレとか見に行くといいよ
あとCPU戦で試してみるとか
居合いは上への誘導はかなりのものだから対空にもなるっちゃなる
近距離の着地取りにも使えないこともない
乱戦時にはキャンセルしないで当て逃げチックなこともできる
他の格闘も光るところはあるけど、中距離得意なνは居合いの使い方で幅が出る
コンボ以外でもね
>>727 そんな消極的なこっちゃ、お前さんじゃなくて相方が困るんだ。
3000は1.5人相手にするぐらいの勢いで働かないと。
タイマンなら好きにすればいいが。
早くガンキャノンで俺はお前を凌駕したごっこをやりたい。
>>730 ?3000機は最低0落ちで二人を相手にするでしょ?
相方に突っ込んでもらえば楽になるし
2対1でも十分にかてるし
空格→地特格→BR連射のNTコンボは残っているのか
νは序盤前に出ないと相方落とされた後に方追い2落ちさせられるからν→2000のオーソドックスな落ち方が最適
0落ちや3000後落ち狙うのはW0とV2位だ
736 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 01:52:21 ID:snix1f9WO
相方が弱いこともあってか0落ちじゃないと2対2はきつい…
もちろん遠距離から戦うとかじゃないけど
>>710 俺勝利至上主義の強キャラ厨だけどこういう聞くと
絡まれたとき怖くて自由、02、Z、グフみたいなガン逃げできる
機体が使えない。
ロリコンと思われても困るのでキュベも使えない。
するとMFしかのこらない不思議。
相方が2落ちする頃……自由は大空を舞っていた
落ちないの前提なら自由かW0でも使っとけ
何故かな、得意機体で野良すると1人のまま終わるのに
ゴッドガンダムで野良するとすぐに2on2になるのは
>>735 さんくす。やっぱ減るんだなー。
ホームのν使いがたまにやってくるんだが、お前は格闘機かwwってくらい減った気がしてたんだよな。
741 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 02:02:51 ID:snix1f9WO
やっぱし、あてにならない、な。ここは
独学がいちばんだ
νで0落ちってどんだけレベル低いとこでやってんだ。
まあここで話してる事を寸分理解出来ない奴のレベルなんぞたかが知れてるわな
744 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 02:06:44 ID:snix1f9WO
何故その逆パターンを想定できないんだ
阿呆か
ここ最近の平和な流れをどうするかは、各々のスルースキルにかかってるぜ。
で、逆に言うとνの弱点ってなんなんだろうな。
距離詰めれば居合いとか射角無制限のアシストが光るし、中距離は最強クラスのBR、遠距離はローリスクでFF撒けるしな。
>>745 機動力がいまいち高くないのと性質上中距離が一番安定するけど
それだと相方が攻めにくいって所じゃないかな
あと特格でダメージ取ろうとするとカット必至な所
武装は豊富だしそこまで欠点と言える欠点も無い気がする
でかくてややあたりやすいのと。650の耐久じゃない?
ぶっちゃけ弱点らしい弱点はない高水準の3000だと思うけどね。
>>744 どうして自称レベルの高いあなたがνの後格の使いどころがわからないんですか
封印するべき技なんて正直CSくらいだろ
てか遠距離戦でもないのに0落ちとか自由でもなきゃ無理です
749 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 02:17:39 ID:snix1f9WO
レベルが高いといついったのか。低いともいっていない。想定できないのかと問いだたしただけだ
レベルが高いか低いかなんてわからない
ただ、煽ってでも納得できる答えがほしかっただけだ
>>746 機体自体がデカイ類は正直機動力がわかりにくいんだよな。
あとνは確かに1人でなんでも出来る分、相方に何してもらえばいいのかわかりにくい。
>>747 あのデカさで耐久650はなぁ……
νは居合いと特格以外の格闘が先だししたくないレベルくらいかな
特に弱点もなくかなりの良調整機体
>>751 BD格も使い込んだら面白そうだけど、なかなか難しそうだ。
なんかν練習したくなってきたなw
νは機動力自体は低くない。むしろいい方
やっぱでかさだな。起き攻めにハマりやすいのと避けれそうな攻撃に引っかかりやすい
アシストが高性能だから悲観するほど自衛が弱いわけではないんで良調整だと思う
>>749 納得って
どうすれば納得するんだ?
BRから繋げてダメを稼ぐ、とか言われても使わないんだろ?w
ただケチつけたいだけなら初めから書き込まなきゃいいのに
それとsageろ
ID:snix1f9WO
なんか日本語ところどころおかしいぞ、コイツ
レス読んだが
>>749の納得云々については意味不明。
文系なんだがな俺…
で、上級者は居合いぶっぱして
相手の居合いを誘っといてステ格とか決めてるのをわりと見る。
>>755 何だその名前。
IDごまかそうとしたようにしか見えん。
レスもちょっとイミフ。
俺は別に構わんがね…
名前・・・?
名前?僕の名を言ってみてよね
1.キラさん
2.キラさま
3.キラたん
って言う技がNEXTには追加される予感。外すと相手は死ぬ
ついでだからIDチェックして寝るよ
讃岐以外はみんな名無しに見えるんだが・・・
何言ってるのかマジでわからん
それも名無しだ
正直νは逃げが基本の迎撃機体だから相手してておもしろくないんだよな
上手いν相手にすると大抵時間ギリギリまで試合長引くし
前作でいうプロビの戦法がそのまま当てはまってて、W0、∀、V2らの前に出て勝負する3000機体のが断然使ってて楽しいよ
>>755は
携帯で見ると
JjP〜[sage]ID:sni〜
って表示されてる。
なんというか地雷の臭いがするんだが…居合い封印とかないわ。
νでWロック背負って0落ち出来るなら大したものだが、普通に放置されてて相方片追い涙目なんじゃないか?
相方弱いとか言ってるが、相方に負担がかかる立ち回りしか出来ない自分に問題があると考えた事はないのか?
>>764 同意
あとνは後ろから見てると大分人によって違う動きする気がする。
派生コンボの選択、FFからの動きとか、覚えればとりあえず使える機体でありながら奥が深い感じ
IDチェック
話を聞いて分からないなら自分で試した方がいい。
みんな居合いを進める理由は、
・踏み込み速度が速く、少し離れていても当たる
・外してもかなり移動するのでカットされにくい
・νの格闘は発生が遅いものが多いが居合いは発生が速い
・BR→居合いのコンボが当たりやすく強い
とりあえずCPU戦ででもやってみたら?百聞は一見にしかず
ってことわざもあるし。
もう4か月くらいやってるのにノーマルA7までしかいけない俺ってなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
片追いされて0落ちとか相手がよっぽど下手くそなんだろ
ステ厨砲撃オンリーの陸ガンに援軍されてみなさい
相手二人共上手くて地獄だったぜ
ステ厨陸ガンの砲撃って空気だよな
走り回ってアシストとマシンガンまいて、時々ミサイル撃ってほしい
最近νの下格使ってねえなぁ
特格のがいい気がしてきた
>>767 普通じゃね?
Zから始めたが未だに宙域のコツ分からず不安定
νの下格使わないとかもったいない
νで後格使わないなんて
MFでBD格使わないぐらい勿体無い
>>762 お前、それを言うならW0や髭もある意味では迎撃機体だぞ
コスト3000で完全な攻め機体って神、ガンダムX、V2 なんじゃないの?
>>771 普通なのか、周りの人が一人ハード全クリとかしてるから、もう俺はなんなんだと思っていた
ノーマルAは6から異常になってくるよな ガンタンクの鬼の様な攻撃力のラッシュ&
アレックスのストーカーでいつも苦戦する 7は運だ 停機CPUが上手く立ち回ってくれるか
どうかが鍵になる 自由ならなんとか7をクリアできそうだが ストライクだともう無理
使ってて思ったんだがW0って変形あるけどさほど機動力ないよね
0落ち狙おうとするとV2のほうが楽な気がしてならない。援護能力しょぼいけど
正直コンピュータ戦はハードのが楽のようなターンAとビギナギナがいっぱいの面は難しいけど
七面の難しさがノーマルシーブック絡みが一番辛い
ハードシーブックはたまに大活躍するからサテライトで瞬殺されても憎めない
普段ほとんど話題に上がらないνが議論されている・・・!?
まあ何処となく小難しそうなイメージが先行して使った経験は皆無なんだがね。
弱点か・・・ほぼ無いような。切り札になるような強力な一発技も無いけど。
格闘は軒並み高火力だと思う。ライフルバズのコンボでダウンとダメージも取れるし。
遠距離だとフィンファンネルで牽制できるから穴が無い。
最高に疑問なのはCSかな。ν使い居る?居たら教えてくれ。アレなんなの?死ぬの?
>>776 それは思う
まあBR多めに撒いてABでリロードしたり機動力を生かして隙見てたまに飛び込んだりすればどうにかなる
乙の変形も他二機程度だったらたたかれなかったろうに・・・
>>778 居合いが高性能チートすぎて
NEXTは弱体化
>>777 ハードの方が楽なのか もうこれはハードをやるしかないな とりあえずノーマル6で俺は
アレックスを警戒しつつガンタンクを抹殺してガンダムが出てきたら無理せず中距離から横ステップして
BRの連打で勝てる 7は知らん 自由で7やるなら停機を突っ込ませて中距離からありったけの弾を
叩き込めば勝てる気がする もっとも、毎回後一歩の所でV2に後ろから撃たれて死ぬ
一人旅か協力かで変わるのかもしれないけど俺はハードの方が難しいと思う。
3面以降は2対3の場面が増えてくるからノーマル以上に位置取りが重要になってくる。
ただ序盤からそれなりに歯ごたえあるから楽しいよ。
あと7面に限って言えばB、Dルートが楽だよ。
A、Cは敵が高機動だからペース握れないうちにボコボにされやすいと思う。
IDチェック
今日は何つかおうかにゃ〜
>>781 ノーマルDいいぞ。他に比べればまだ楽だ
Bのヘビアの回避異常すぎだろ……
ハードは協力だと悪夢再びとニュータイプな子供がキツい
>>782 そうか情報サンクス ハードとノーマルB、Dやってくる とりあえず一度でいいから
デビルガンダムと戦ってみたい 大体、ノーマルなのに後半の敵の攻撃力が異常だよな
一発喰らって体力半分削られるゲームなんてモンハン以外思いつかないよ
タイムアタックもヤバいんだが
この時間帯は客層違うのか?w
>>770 お、話のわかる人とみた
下格と空ステ格と特格の頻度が同じくらいにはなったな、俺は
下格使わないのは確かにもったいないけど、生特格使えないのはもっともったいない
CSは生特で急接近して放てば追撃に使い易い
ちなみにダミーの爆風はキャンセル補正かからない
νの特射硬直がクズすぎる
回避動作込みだからってあれはない
>>786 デビガンと戦うのが目標ならアナザーのほうが楽だよ
さすがに7はちょっと大変だけどノーマルよりは簡単
格闘食らってる時の反応って人によってかなり違うよね
格闘食らうとレバー引っこ抜くんじゃないかって勢いでガチャガチャする奴何かもいた
俺は格闘もらってる時は「あー当たるのかー」って呆然としてる
ボタン連打とか連打する奴何なの?食らってるときにボタン押すとダメージ軽減されるのは違うゲームだよって言いたくなる
それならタイムアタックの方が楽だろ
ノーマルが大変とか何ヶ月前の話してんだよ。
アルティメットですら後半まで行かないとだれるってのに
ノーマル7クリアできない奴は基礎がまだまだ下手くそなんだよ
着実な着地取りと着実な着地ずらし
エウティタみたいに命中率や回避率が出るとしたら酷い奴らに違いない
>>792 升の地格なんかは横派生した時にアシスト間に合ったりするんだがね
>>792 すんませんエールのN格みたいに抜けれちゃったりしないかなーなんて思っててすんません
焦るとカミーユの親父みたいに連打してるわ
>>792 受け身可能な攻撃もあるから判断しないと勿体無い
命中率とかでるとしたら3号機がまじできつそうだなw
>>795 ごめんね
都内ゲーセンで対人平均4連勝出来る癖にCPUAルートすら一度しかクリアしてなくてごめんね
今回CPU強すぎるよorz
自虐自慢・・・
LV0 νガンダム?どうせ典型的ファンネル機体だろ?どうでもいいよ…
LV1 あんまりファンネル機体っぽくないな。ってかこの機体何で格闘性能いいの?
LV2 BR太くていいな。特射ってのは回避出来て結構いいかも。
LV3 後格神じゃね?理想の居合いって感じ・・・
LV4 ファンネルもステップ狩れていいな。アシストもCSもいい・・・
LV5 特格って別に当てやすくないのにでしゃばって来てうぜぇ。特格死ね!
LV6 特格結婚してくれ!
LV7 やべぇ特格最高!特格とBRさえあれば生きていける!
LV8 特格と結婚した!俺は特格と結婚したぞ!!
LV9 やっぱ後格は最高だわ
MAX BD格闘とちゅっちゅしたいよぉ〜
>>789 何かνの下格って判定弱いんだよな…、何だかんだで発生も早い方じゃないし
しかも最近は下格対策にステップでBR避ける奴もいるからな、抜刀の隙が結構ある希ガス
特格は使ってる人あんまりいないから偶に反応出来ない人いるし
下格はBRから着地取るぐらいかな
CSは諦めたく無いんだが、挫けそうなんだよな
前CS生当てしたら、30しか減らなくて泣いた
なんだあれ、建物の間に置いといたがいいのか?
>>800 自慢してるつもりなのか知らないが、都内っても場所や時間滞によってピンキリだから。
4連勝位じゃ自慢にもならん。
CPUが強いって言っても、反応速度と攻撃力くらいだから、ぶっぱでもしなけりゃなんて事ない
CSって使いどころアラート鳴らしぐらいにしか・・・・
言ったモン勝ちだよなぁ。
まぁCPUハード位までなら初心者スレの方がいいかもね。
>>802 BD格とちゅっちゅしてる俺はLv10かw
明らかに空ステ格狙いに来てる枡を狩れるνにはありがたい格闘だ
アシストの方が使い易いとか言わないで…
>>803 下格はふわふわ狩り、奇襲、BRとセットで着地取りで使うかな
下格頼みのνはホントのνじゃないよね!
ホントも糞もない
武器は複数を使い分ける事に意味があるわけで
〜頼みとか考える時点でνに限らずにわか
有効な武器がメインでそれを補完し、より完成度を高めるのがサブだな。
本質はそこだから、全ての武器を使うのが完成度が高いと言う訳ではなく
必要に応じて使い分けられるのが正しい。
NG推奨
もしかしたら俺の所、難易度いじくってるのかも wikiにノーマルA5のキラの自由は
覚醒をあまり使わないって書いてあるけど、俺の所はバンバン使ってくるぞ
名無し自由も使ってくる 3ライン制にしてるから難易度上げてるのかな
煽りの連鎖勘弁
対人戦の自由は覚醒使うがCPU戦の名無しが覚醒したとこ見たことないな
キラはノーマル5面ならポンポン使うだろ
>>815 俺の所もバンバン使ってくるよ
動きも例えるなら家庭用連座2のCPUのLv8みたいな感じで超反応してくるよ
でも今作難易度調整無いんだよね?
うちのホームはCPUも民度も低いな
ストライクの一人旅に神乙ペア余裕であるから困る
自由使って神乙撃退したら偽援軍置いて帰るし
>>775 話ぶったぎって悪いが
>停機CPU
ってなんだ?
何だろう、1000使ってて再出撃地点にサテライト放たれてて即死した日はやけに清々しい
X放置する馬鹿のおかげで今日もうめえwですね
(´;ω;`)
なんだどこのキラ自由も覚醒をバンバン使ってくるのか 負け惜しみをしてしまったな
よーし俺の
カクセイフウイン の俺のザフト兵で相手をし…できない…!?
たまに空射ちもしてくれる
GHが空射ちしたのを見たことある
んじゃここじゃなくてロボゲ板で報告してこいよ
もうやだこのスレ
デビガン戦でCPU海本を突撃させたらかなり頑張ってくれた件
回避にすると無駄にメペってゲロビやGCOで蒸発してるんだろうな
なんでV2って、BR→特格出来ないの?
制作陣の愛が足りないから
V2サブバルカンでCSにグレネード突っ込んで欲しかったな
834 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:37:57 ID:VdP8wE+AO
CSなら硬直なしになるだろ
そしたら使うだろJK
サザビー系のCSだったら光の翼CSC慣性移動で猛威を奮っていただろうな。
乙のグレネードと交換するだけで解決
ガン逃げスパガンって通常機体だとどう対処すりゃ良いの?
着地にBRしたらGディフに当たって涙目wwwなことが多い
転ばせば追いつけるんだが、なかなか起きあがらないから時間かかってしょうがない
839 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:14:48 ID:Txc1C7OnO
>>826 なんかブラクラ登録してあるんだが
それより停機のほうが気になる
>>835 CSで硬直しないのはサザビーぐらいだぞ。
>>841 たまには変形してるΖのことも思い出してください・・・
この間町田のゲーセン行ったけどレベル高いなあ
俺のホームが低レベルだってのが本当分かるわ
各種行動を硬直なしでCSできる機体はサザビーだけ!
機動力如何によっては自由だったのに
2人でやるとノーマルでさえクリア出来ない…
Vガンって人気なくね?
使われてるところなかなか見ないんだけど
強いのに
維持とビギナには明らかに有利ついてるのにな
足ステの多さが原因かと
ポケ戦機体のGCOってデビガンに届かないのな!
アレックスザクでひーひー言いながらデビガンまで行ったが相方と笑うしかなかったわ
もう少し上に範囲あると思ってたのに・・しかも癖で発動させちゃうのがなんとも
ダウンするという目的で使えないことは無い
DGのGCOと混ざって逆効果
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ヒナギク!ヒナギク!
⊂彡
4ラインの店で一人旅してるとこに二人掛かりでわざわざ乱入してくる奴は何なの?馬鹿なの?死ぬの?
チラ裏があるのに本スレに愚痴りに来るとかなんなの?馬鹿なの?
>>853 運が悪かったと諦めるんだな。
ウチのゲーセンでも最近二人がかりで来る奴多くなってきたなあ・・・ソロの時はガチ機体選んだほうがいいのかねえ・・・
>>847 > 維持とビギナには明らかに有利ついてるのにな
それはない
何故皆バズーカ機である三号機を使わないんだ
アレか?ダサいからか?
>>857 (ドムが何か言いたそうにこちらを見ています。話を聞きますか? Y/N)
03なんてそこらじゅうにいるじゃねーか
>>957 普通に人気あると思うが。俺は三号機がバズーカだけなんて使う気にならんけどな
何でF91の空Nと地Nはダメがあんなに違うんだ
03は普通にガチの人が多い
>>856 個人的にV維持ビギナの順
Vは生存力で勝ってると思われ
作品的な印象で言うとバズーカといえば初代か幕2だなぁ
03はデンデンドロドロしてたとこまでしか記憶がない
活躍シーンカットされてるからな
ソロしてる奴に2人で対戦しちゃ駄目とか
今日、F91「俺」&ササビー「相方」vsストライク&魔窟で対戦してたんだが
ストライクに着地取られまくるし
俺の射撃はぜんぜんあたらないし
魔窟の変形ボムがあたりまくるし
みんな着地ずらしはどうやってるんだ?
F91を極めたいんだ・・・
>>866 フワフワがかなり良性能だから
相手とお見合いになった時、3000でもない限り相手が先に地面につく
もしくは少しずつフワフワで高度を上げつつ、少しブーストを残して自然落下、
地面スレスレでブーストダッシュ。相手に『着地のフリ』を見せるようにする
>>866 普通にブースト残して着地際にステップ、着地狩りを逆に狩ればいいんでね?
F91なら着地時ビームシールド張れるし。
ありがとう!
今までずっとF91使ってきたけど、そろそろ他の機体に手を出してみたいんだ
オススメな機体ないかな?格闘機以外でさ
>>869 インパルス 着地ずらしと同時に反撃が出来る分離攻撃やほぼ全ての格闘を潰せるエクスカリバーをもちBRは一瞬リロード!
エクシア 着地ずらし可能な技が多く、格闘機ながらBRも持った似非万能機。地上格闘前派生はすっごく動くよ!
>>869 インパルスいいよ
着地しちゃ瞬間にBR撃たれても分離射撃で避けれる!
それで避けた時の感動はやばいぜ
F91の着地シールドで敵の射撃を防いでも脳汁物だけどなw
>>870 助かるよ。
対戦しててうざかった魔窟にも手を出そうと思うんだ
SGとBRモードだけでいいんだよな・・・?
>>873 バズーカも性能いいよ!
3連タップ撃ちで、連射と単発の間くらいで
タン、タン、タンって射撃をテンポよく押せば1発ずつそれぞれ誘導する
そしてSGからロングライフルモードになっても中々いいよ
>>873 おいおい・・・魔窟ならLRモードで特格コンボ決めなきゃ損だぜ!
いや、無理に狙わなくてもいいですけどね
最近は皆後格が安定してきてるせいか
シールドが活躍してるのをよくみる
>>873 なぜBZを使わない
垂れ流しのやつが多いけどディレイかけれたりして面白いぜ
ダウンとれるから1on2の状況も作りやすいし
ただ誤射に注意な
機動戦士ガンダム ビルギットVS.ドムのサブ射
すまんみんな
装備変更の仕方がよくわからないんだ
wiki見てみたが
>>881 なら実際に触ってみるんだな
それが一番早い
>>881 wikiの魔窟のページもう一度よく見て来いよ。あと簡単な質問とかは初心者スレのほうがいいぞ
>>881 レバー入れて特射でBR→BZ(逆も然り
レバー入れずに特射でBR→SG(BZからでも成れる
SGの時にレバー入れずに特射SG→BR(BZからのチェンジだったらBZになる
SGの変形飛行中、特射でSG→RL(チェンジしてまたチェンジしたらSGになれる
やっぱり師匠は強かった
ZZの判定も升のリーチの前にはなすべきところを知らなかった
升はクロスにもアタリ判定をつけるべき
特射のとこに普通に書いてあるだろどんだけ
BZに換装しようとしてSGモードになるんですねわかりますw
そんなことにならないよう教えとく
特射+レバー左右どちらかでBRorBZ換装
特射+レバーNでSGモードな
>>879 ビルギットを出した瞬間メタスに撃ち抜かれた時は泣いた
アシストのドムのピカッは以外にうざくね?
サテライトキャノンって要は「電子レンジ砲」だよね?
ああ、怖っ
普通機体でマスターはマジきつい!
でも相方との連携が特に大事になってくるから楽しいけどね
今日はエクシアと03でマスター倒せた
エクシアボコボコで先に2落ちだったけど相方の03の的確なカットで勝てた
マイクロ波でエネルギー送るだけのビーム砲じゃね?見えないだろ電子レンジ
何だかW使ってる人俺以外にあんま見ないんだけどそんな人気ないのか?
圧倒的な空中制御のしやすさと変形のおかげで
フワフワして着地ずらせば被弾なんてほとんどしないし
当たれば確実にダウン取れる威力高くて当てやすいメインに
頭取られた時の置き撃退に沖攻めにも使えるアシスト
かすっただけで200オーバーのローリングで格闘機もおいしく頂けるし
どさくさ紛れの特射で大ダメージ狙える。
そしてエレガントな格闘。隙無しじゃん。
みんなもっとW使おうぜ。
>>891 俺もW使ってるぜ
大好きな機体だし、勝率も悪くないから使ってるけど
同じく周りでは人気ないな
前は使ってたけど、今は∀使ってる
W0は射撃コンボとかないからか見た目と反比例して地味だからな
>>861 俺は使わないけど周りには「またW0かよw」
って言いたくなる位たくさんいる。
都内から埼玉で主にやってるが見ないのは
Xと∀、ザク二種とタンク、ドム、V、カプル、アレックスくらいかな
アルティメットのビギナギナとZが山盛りの面ってどういう倒し方がいいんだ?
Zがホバーメインで移動してくるから当てづらい
900 :
896:2008/10/01(水) 22:51:25 ID:3n6OvGCQ0
>>899 俺はBDBRで軸あわせたり振り向き撃ちを誘う。
てかエンディングの最後の「Thank you for playing」だっけか?あの絵がOOから変わってたんだな。いつのまに変わったの?
>>892 何でだろな。淡白すぎてやり込むほどの奥深さが無いからだろうか。
ZDXで引退して連ザやってない俺にとってはWのフワフワが一番馴染む気がする。
何となくちょっと遅くなったシャゲって感じで。
地味だけど軸合わせて接射したり確実に着地を取っていく所とか似てる気がする。
当面の課題といえば長生きしすぎて相方が追われると辛い事と
接近戦で射撃外せば命取りって所か。
でも何かやっぱ戦ってて地味なんだろな。
熱い対戦になる事が少ない。勝っても負けてもヒイロ並に冷静な俺。
コスト別アシスタントの金銀銅メダル決めようぜ
>>897 数スレ前で見てブロント風だったからコピーして、そのまま忘れてたから貼ってみた
アシストは使い方しだいで評価かわるからどうとも言いようがない気が。
3000だけみても当てやすさのX自由、起き攻めの髭W0、威力の神と一人を除いて甲乙つけがたい
>>904 金 銀 銅
3000 自由 W0 X
2000 サザビー Z ストライク
1000 維持 ドム アレックス
こんな感じか。異論は認める。
908 :
906:2008/10/01(水) 23:24:42 ID:mKiFcEhF0
ν忘れてた;νは当てやすさの部門かな
>>906 格闘迎撃とかま掘りのνは?
威力もそれなり
讃岐>俺はお前を凌駕した。 これは何のネタ?
ネタ度の金メダル:ビルギット
これ以外は曖昧でいい
3000
金 自由 補正率よすぎ
銀 神 攻撃の起点になる銅 WO、ν、X、∀
2000
金 升 発生速すぎ 格闘が確定で繋がる
銀 魔窟 弾幕ゲー
銅 サザビー アシスト殺し
1000
金 グフカス 回数も拘束時間も用途も豊富
銀 ドム アシストが本体
銅 ビギナ アシストが(ry
イージスは回数がなぁ…
異論は認める
本体にしてはって意味ではザク改アシストはかなり優秀。つかなきゃ死ねる。
F91一択の俺としてはアシストの話になると悲しくなる
個人的に1000はドムのアシストが金かな
二段着地取りとか弾切れも気にならないとか回数9とか性能良すぎ
ビギナ以上のアシストが本体っぷり。
意外と優秀なのが、V2と三号機のアシスト
03は良く追ってくれる
ブースト吹かして上昇していったエクシアを、直角に曲がりながら追っていく姿には畏敬の念を覚えたわ
讃岐>お前を凌駕した。 コレ何のネタ?
ザク使いとしてはロケテのアシスト9回は最高だと思うのに
てかザクとアレクはアシスト起点が多いんだし増やしてくれよ…
V2と三号機が優秀は無い
>>916 確かに03のはよく追ってくれるよな
…使用回数2回ってのがネックだが。本体が優秀だからバランス取れてるけど
>>918 ドムと違って爆弾投げたり置いたりできるから
コスト的にも現状で丁度いいぐらいだと思う
自由で負けてんのにずっと自由一択で連コしてる人怖かった
キ〇ガイかと
>>916誘導切られると明後日の方向に行くのがなぁ、まあしょうがないけど
野良で相手がν0落ち作戦やられるときつい
2000一回落としたらν片追いしたいのに相方と連携取れないし・・・
固定相方ほしいよー
V2自体が手数少ない機体だから上手く活かせないんだよな、ガンブラスター
だからNEXTではアサルト換装とバスター換装を追加するべk
AB中にガンブラだしてBDで逃げる相手にMBR引っ掻ける布石
あと使わないと勿体ない
>>923 逆にν使ってて0落ち作戦しようとしても相方がまったく前に出ない時もきついよ。
エクシア使ってんならそこは前出ろと。
W0はダウンとりやすいから2対1でもある程度戦えるのがいい
1機と2機の差はそんなにあるのかね?
ビルギット…
>>917 戦いに負けて寝たきりになった主人公がイタコパワーを使ってラスボスと戦うんだけど、
起きたら「俺はお前を凌駕した。」とか言うけどラスボスに瞬殺されて胞子撒き散らす話。
梅本のアシストはバグで良かった。
お前は次に「凌駕した?寝てただけだろw」と言う
バニング大尉のジムカスがメタスにばーにんぐ
03のアシストはバニング機だけよく敵を追ってキース機だけビルギット以下の性能でいい
>>920 次スレよろしく。
ところでサザビーと乙のアシストってどっちが優秀だと思う?
サザビーかな
最近一人に対して二人で入るの流行ってる?
まぁ愛機はバズ持ちだから1on2でも全然構わないんだけどさ
乙のアシストはなあ・・・機体だけでも十分優秀なんだからもうちょっと落とせばいいのに
νとサザビーは機動性平均以上だな、でかいから遅くみえるだけで。
1・2ラインならタイマンの連鎖が続くより2人で入ったほうがマシ
4ラインなら知らん
凄くどうでもいいが、ソードストライクって歩く速度が連ザとまったく変わってないな
エールとランチャーは遅くなってるのに
ソードストライクで歩き待ちの時代はいつきますか
なんで乱入する人ってあらかじめ断らないの?対戦ならともかく、4ラインの
CPU援軍だったら一言言ってほしい。そうすれば入らないでって断れるし。
ホームのニュー、3号機コンビに勝てない
4ラインでの援軍は微妙な腕の人が多いなぁ
牽引してくれるほど無双なわけでなし、別に連携してくれるわけでもなし
こっちが3000使ってても平気で2000で先落ちやら2落ちもするし1000で3落ち4落ち当たり前
2人プレイだと難易度上がるってこと知らないでやってるならまぁ仕方ないけど知ってるならイミフ
相方CPUより人間のほうが楽しいじゃないか。
>>940 先に03を落として相手のセオリーを崩すとか
真面目にビルギットさんの弱さが分からん。対人すると嫌でもわかるの?
今日ハードの一面でエマさん突撃にしようとしたら「よろしく」って出てびっくりした
対面で、しかも知らない人とやるCPU戦は結構楽しいな、よろしく返さないとやる気なくなるけど
>>942 声掛け合える知り合いとか友達ならそうだけど
むっつりと無言で対面台から知らない人に急に援軍されてもう持ちません連呼されてもなぁ
3000か2000使ってると前出ていいのか0落ち強要なのか腕と空気読むところからやらにゃいかんし
俺の腕でダメも取りつつ常時0落ちとか無理
>>944 Vでゼロと戦ってる時だけビルギットが欲しくなるな
そうか?俺はそういうのも含め援軍来たらきたで楽しんでるよ。
まぁ横並びとかは勘弁してほしいがw
>>949 3号機は策硬直、νはBZ硬直を狙うんだ!
んで仕様機体は?
近づく近付けないなんてのは個人の技量の問題
兄者でνでも掴んでなさい
>>944 空中で呼ぶと、何故か上昇していきます
不思議だよね、ビルギッ糞
νや03は使うやつ多すぎてもう秋田
特に03は相手しててつまらん
03使いほとんどみんな同じ動きだし
954 :
920:2008/10/02(木) 01:08:29 ID:nH17vfKE0
ごめん次スレ忘れてた、そして無理だった!
>>960次スレ頼む
>>952 mjd?ぜんぜん知らんかった。
今思えば不思議なほど地上でしかアシスト使ってなかったぜ俺。
3号機なんかF91でボコボコにしてやればいい。
2000帯でトリッキーってヴァサかな?
>>953 俺の良く行くとこはシャッフル台だからか、νかなり少ないけどな
たまにいるけど地雷が多いし
ていうかもうW0・03・91・エクレアで溢れ返ってる
シャッフルって結局タイマン強い機体とかダウンさせやすい機体が有利だよな…
連携?なにそれ?って奴大杉でもう俺のν涙目
>>959 今作連携ってカット、足並み揃える程度じゃね?
固定なら位置取りとか片追いのときの追い込みルートとかも大切だけどシャッフルでそこまで求めるのは酷だし
近作は下手にクロス取ると相方の射撃コンボを邪魔することにもなりかねんしな・・・・
相方の弟が相手をつかんだので格闘を当てたらメガソニック砲に撃ちぬかれたりとか
>>960 攻撃んときの連携もあるけど、そこまで持ってく過程での連携が気になる
ロックされた方は下がって、されてない方が上がって、またロックされたら下がる…みたいな牽制の状態
ロックを集める・どっちつかずにさせる・ロック外すが相方と合わせられない&合わせてくれないのが辛い
そりゃ野良なんだからそんなの難しいだろって話なんだが…
だからロックの誘い合いが要らないタイマン機体が強いんじゃないかと
νに限っていうと、他の3000と比べてνのダウンプロセスって時間かかしBDも遅めだから、どうしても立ち回りが忙しくなっちゃって、結果的に悪い位置でもたもたして削られるっていう展開がよくある
そういう意味で単独射撃コンボより、できるだけ連携でダウンさせたいっていうのがある
バズ硬直バカにならないしね
あーゲーセン行きてー
>>948 俺もそういう感じだなぁ
味方に撃たれると思わず笑みを浮かべる病気が
νとかW0とかならまだ平和じゃないか。
シャッフルじゃないけれども、もう7強しかいないようちのゲーセン・・・。
ガチ同士ならガチ同士で楽しいから良いじゃない
ガチガチってさぁ…
もう厨=ガチって奴はサファリと一緒やな
νをネタと言ってるのと変わらん
おそろしくどうでもいいw
ガチ同士で戦って
タイムアップになればおとなしくなるんじゃないの?
968 :
ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:58:16 ID:WUkSBLHk0
まあ02とかZつかってるやつみるとタイムアップ連発しても
全く気にするそぶりないけどな。
普通に次回も同じ期待バッタ連発
ガチか・・・
もうサファリだと
両方七強(自由あり)>両方七強(自由なし)>片方だけ七強(自由なし)>七強以外のみ
なふいんき(なぜか(ry))なんだけど・・・
キュベレイで自由狩りにかなり燃えてる奴じゃないと自由を自由以外で狩るのきつくなってきたよ・・・
>>940 読み合いになると誘導の強いバズとか
変則的なファンネルの方が直接的なビームより活躍するんでない?
ごんぶとビームは強いけど
みんな弱いやつに援軍されたりシャッフルで弱いやつと相方になったときどうしてる?
俺は前に出まくって必死で一人で二人相手にしてる(弱いやつを前に出したら即死しやがるので)
負けたら台バンして「おまえ弱いからもう入ってくんな」って思わせるために威圧する
さすがにこれは釣りだろ・・・
どっちのが敗因だったにしろ負けたら悪いねーとか言うだろう女子高生
そして固定相方作れよ
>>971 こういうのに限って地雷だったりするから困る
威圧したから入ってこなくなるんじゃなく、地雷な上に勘違い野郎と思われたからって可能性も考えような。
シャッフルで相方ステ厨で負けた時は聞こえる舌打ちするけどな
>>971みたいな奴に援軍されたり、シャッフルで組まされたら悲惨だな
>>975 ステ厨相方になったら通信も返さねーよw
負けたらモチ台バン
ステ厨は入ってくんなってな
援軍して来た奴を弱いと決め込み、自分が突っ込んでとっとと墜ち、んで相方を地雷呼ばわりか。
地雷の典型的な言い訳ですね
>>978 っうか台バンとか、実力云々以前に迷惑だから、たぶん後ろで見てる人達に笑われてるよ
台バンしてる奴に上手い奴なんて見た事ない、だいたいが勘違い乙な奴
終始ガン逃げされてたとかならまだ分からなくもないが
>>979 さすがに自分が悪いときは台バンしねーよ
俺が前に出てんのに相方2落ちか
ほとんど俺がダメージとって何もしてなかったら台バンだけどな
ここぞとばかりに叩くなよ
おまえ性格悪いな
>>980 おまえら偽善者すぎだろ
台バンしたり口頭で「弱いくせに入ってくんな」くらいやんねーと
そいついつまで経っても上手くなんねーだろ
弱いやつには悔しい思いさせねーとダメなんだよ
>>981 実際お前も叩かれるだけあるよ
お前の腕はわからないが台バンはゲーセンに迷惑かかるからやめようね^^
台バンは機械壊れる可能性あるし間接的な暴力だから支持するやつはいないだろ
シャッフルでも立ち回り理解してるやつならマーカーチェックと通信で
十分動き合わせられるんだよ
あまりにも地雷がいるとただのくじ引きゲーになりかねないんだよな
>>981 そんなに相方に足引っ張られるのが嫌なら3000使えよ
相方がよっぽど馬鹿みたいに突っ込んだりしない限り、先落ちされたら援護しきれない高コの責任だ
>>983 台バンつっても負けた瞬間ボタン強く何回かバンバンバン鳴らすだけ
壊れるくらい蹴ったりするわけじゃねーから
だから固定相方作ればいいじゃん
ゲーセンだけの関係とかクソ気楽だぜ
自由使いで台バンとか…
厨房ここに極まれり
ガンガンやってて「弱いから入ってくんな」なんて言われたら二度とやらねーよ普通
しかも台バンとか頭おかしいだろ
そんなに初心者に強くなってほしいならアドバイスしたほうが100倍有益
脅されていい気分になるわけがない
どんな理由があろうと台バンはただの迷惑行為
ゲームに負けただけでりあるふぁいと(笑)とかいう奴はもっと迷惑
台バンは雑魚野良以下の最低行為とだけ言えば良いのに
台バンするやつで上手いやつなんて見たことないとか勘違い下手乙とか
関係の無い無意味な煽りを混ぜるやつが悪い
台バンしてるやつも台バンじゃなくてガン付けなり一人でやるより詰まらないと言いつけるなり
精神攻撃にしとけ
そっからの相手の反応は自己責任
>>988 そりゃお前が悪いわww
自由なら常に2機のロック引き付ける位の動きができないお前が悪い
前出てるって言ったて覚醒ある間だけとかだろ、それ前に出てるっていわねーから
シャッフルで自由使う奴となんて組んだら正直手抜いてプレイするわ
相方頼みの雑魚自由使いならそれで消えるし
台バンフリーダムの厨房日記で書籍化決定だな。
>>971まとめ
シャッフルで自由を使用
負けると台バン
更に組んだ相方に「弱いんだから入ってくるな」
クズだなw
ぼくは…
ぼくはねぇ…!!
殺したくなんか…
1000ならみんなしぼう
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。