データップ SDガンダムガシャポンバトル vol.2

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1ゲームセンター名無し
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1回(1カプセル)200円
2ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:55:14 ID:9rGhG1ZI0
前スレ
データップ SDガンダム ガシャポンバトル
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195353696/
3TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/09/27(土) 15:20:43 ID:9MBmXwqMO
>1
乙でした!本当にありがとうございます!!
4ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:43:00 ID:4WEQfKiZ0
>>1
乙ガンダム3号機
5ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 17:20:54 ID:MOQJCI0CO
>>1

6前スレの996:2008/09/27(土) 18:34:38 ID:Q46frfRjO
>>1
乙です。スレ立てありがとうございます。

ソードストライクの使い方が見いだせません。
どうやったらNS系取得できるのかな…

近所の筐体は次期シリーズ入荷前に撤去されそうな雰囲気が…
ベンダーの補充も1ヵ月以上ないので11月までに全て空っぽになりそうです。
7ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 21:17:23 ID:9RVjIwRVO
2スレ目おめ
8ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 22:03:45 ID:MOQJCI0CO
>>6

ソードストライクはケロケロの優勝者が使い方見つけたよ。
対エクストラステージの最終兵器

NSの取り方は確実にNSを当てて行けば取れるよ
9TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/09/27(土) 22:46:37 ID:9MBmXwqMO
>8
その具体的な攻め方が見い出せなくて困ってるワケで(;゚∀゚)ノ
うちは一度だけNSIIIを出したけどマイダス〜が貫通するとはいえ戻るまで棒立ちなのが致命的にキツいと思う。
けどオートチャージを取ればアンカー→斬りまくりと一転鬼神の如き責めに転じられると思うんだが…(´・ω・`)
10TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/09/27(土) 23:06:55 ID:9MBmXwqMO
連カキすまぬ。
>6
ソードでNS狙うならしゃにむにマイダスを撃ちまくるしかないかと。多分に運もからむと思うのである程度ダブってから一気にやりまくるのも手かと(;゚∀゚)ノ
うちも地元から4弾が消えたのでこないだ川崎のC2ファクトリー(うろ覚えスマソ)まで行って買い込んできたが(←馬鹿)ラゴーが出まくり(´・ω・`)
けどゲーム筐体が2台あるのは初めてみたぞw

11ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 12:38:03 ID:ukReLAH9O
>>8
ケロケロ読んで不思議な組み合わせとは思いましたが対サイコビグザムでしたか…

>>10
>ソードでNS狙うならしゃにむにマイダスを撃ちまくるしかない
撃ちまくるとSPVが・・・そして相手の動きに合わせて攻撃すると相打ち
7個使ってカガリのARV以外は全てSPV(*´Д`*)
戦艦ユニットと同様のプレイならNS系いけるかな?(´・ω・`)
パートナーゲージが交代可能になったら射撃性能の良いユニットに即交代してクリアとか。
スタートタップがショット全弾命中無傷で交代できればNS系はほぼ確実かと。
でもソードストライクの予備がキラ、フラガそれぞれ1個なので慎重にプレイしようかな・・・
12断ちバナナ 沖:2008/09/28(日) 16:54:19 ID:P5BNm7pu0
グミストフリをフラゲしようと24、25日に都内のそれっぽい書店を回ったけどどこも出してなかったな。もしかして角川ってこういうのに厳しいのか?
 そりゃそうと今まで覚醒しないのがつまらんという理由でスルーしていたソレスタルビーイング系を使ってみたんだが、俺的にはサイコビグザム狩りに一番使えそうな気がする。
金バーチェ☆5/NVと金キュリオス☆5/NVをパートナーにラゴー☆無でやってみたがサイコと相打ちにまで持っていけたぞ!残念ながら4弾oo勢の手駒が無くなったので検証出来ないけど、三機ともoo勢で固めれば結構いけるんじゃないかと(どなたか検証たのむ)
13ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 17:15:33 ID:pKkfwtrjO
>>12
結構いけるどころか余裕で狩れる
こっちが3機健在とかざらだよ
14ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 17:43:30 ID:zYXv/TSLO
>13
腕自慢乙。
金ソレスタ*3で十数回やってもギリギリで2〜3勝しかしてない漏れは死ねってことですね、分かります。
15ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 18:46:14 ID:ukReLAH9O
>>12
> グミストフリをフラゲしようと24、25日に都内のそれっぽい書店を回ったけどどこも出してなかったな。書店によるかと…早売り店でも規模が小さいと売り場に出せないかも。

>三機ともoo勢で固めれば結構いけるんじゃないかと(どなたか検証たのむ)
相手の動きを見切るくらい数をこなさないと三機レベルマックスでも無理かと…
ヴァーチェのオートチャージ状態は雑魚や取り巻きを一掃できて楽なんですが…
16断ちバナナ 沖:2008/09/28(日) 19:13:29 ID:P5BNm7pu0
書店って言っても高岡とか新宿書店系の早売りに強いとこしらみつぶしに当たったんだけどね(電穂だとかHJは数日前に入るよなとこです)
>>14
わしもビグザムはともかくサイコは一回しか倒せてないよ(被弾が多いせいかストフリをエクストラ面までもたせられない事多し)
17ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:24:42 ID:Myy5rl+50
>>14-15
ヴァーチェ使うのが悪いと思う。パラメータはともかく使い勝手は4機の中で1番下。
エクシア・デュナメスの金☆5NSIII+金キュリオス☆5なら拍子抜けするほど楽。
スタートタップの育成を前提としなくても金デュナ☆5NSIII+金キュリ☆5NSIIIを僚機にして
ver4の金のどれかをスタートタップにすればそう苦労しないと思うが。
18ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:07:31 ID:ZGN7rmiXO
>>1
乙です。
総員!>>1に敬礼!!
19ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:36:21 ID:pKkfwtrjO
>>17
金ソレスタでのビグザムサイコ狩りなら、俺はヴァーチェ、エクシア、デュナメスが1番楽だわ
逆にキュリオスは使いづらく感じるし、機体特性とプレイヤーとの相性もあるだろうから一概にどれが悪くてどれが良いとは言えないんじゃないかと思う
20ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:58:24 ID:i98SGljqO
>>13
他を考えずに
対サイコガンダム、ビグ・ザムだけなら

ソードストライク一択です。
21ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:06:56 ID:+d3rEkGNO
通常攻撃のヒット効果に崩れ落ちダウンが付加されてるのは全ユニット中ソードストライクだけだしな
22ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:19:43 ID:i98SGljqO
>>21
 ☆5SPVのソードがマイダス当てただけで一発100〜250ダメージ入るから簡単に落ちるしね。
 まぁ実際コレで金ソレスタ使ってた人達にケロケロチャンプは圧勝した訳だし。
23ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:51:37 ID:+d3rEkGNO
>>22
サイコとビグザムの弱点が崩れ落ちダウンと強制よろけだったわけだし、圧勝したのも頷ける
マイダスが撃ち合いに向いてないから確かに他のステージじゃちょっときついけど、そこは他の2体でカバー出来るし
24ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:16:06 ID:i98SGljqO
 まぁ実際1機はスタートタップでスペックに贅沢は言えない訳だから、結局1機で三面までクリアする事になる。そうなると残りの一枠をフリーダムとかのチャージが三方向発射の奴らが安定するね。

全部対エクストラで試した結果として
金ソレスタ、金フリーダムで三面クリアを堅いものにするか、ソードストライクで下手したら三面でゲームオーバーの可能性もあるけどエクストラ行ったらまず負けないっていう二つの選択肢になったわ。

まぁ慣れてきたら後者の方が確実。
25ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:23:21 ID:sW98FmzvO
なるほど、ソードストライクにはそんな特性があったのですね。
ほとんどエクストラステージに挑戦していなかったのと通常ステージでの扱い辛さから常用しなかったから気づきませんでした…
みんな凄いなぁ〜
週末にでも使い潰したソードストライク3人で練習してみます。

練習用に利用している近所の筐体、ベンダー3台目空にしました。
残り2台も1/3以下なので11月まで持たないかも。
自分もそろそろ遠征するしかないかもしれません…
26ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:52:09 ID:3vIOSjr8O
みんな研究進んでるな。フリーダム大好きな俺も少し知恵を絞らないと。あ、田舎の俺の地域にもケロA入荷したので取りあえず二ゲット。
クリアーブルーストフリかっこよす〜とおもったら次弾に金ストフリあるのか…。
それまで特訓だな。
27ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:56:46 ID:i98SGljqO
>>26

まぁ俺のはケロケロカップの時にチャンプに聞いたのが半分ダケドナw
28ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:54:15 ID:Iwg3d5LrO
>>27
人から聞いたのかよ!?
まぁ、ともかくソードストを絡めてみるかな。
29ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:26:33 ID:a0b5F1dBO
>>28

ソードが対エクストラに使えるのは分かってたけど、理由が判らなくてデータップマイスターに聞いたんだわ
30ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 01:14:56 ID:/KPhvVkv0
なんか四弾本当に見かけなくなって来てエクストラがやれなくなってきたなあ。
このまま補充も無く5弾が出てしまうのか。

それはそうと今日初めてスキル無しの機体が覚醒した。それも二機。
四弾が無いので久々に二弾をまわしてたら金ルナインパルスが出たので
大事に育てようと別の機体でスタートしたらいきなりSEED覚醒した。
その後、今度はグミストフリを、これまた一機しか無いので大事に育てようと
別機体でスタートしたらまたSEED覚醒。結構衝撃だった。

その後両方とも無事にNS3星8に成長しました。
特にルナは14勝でマックス値に。過去最短記録だったよ。
31ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 10:52:32 ID:+zyw0xlrO
>>30
金インパルナいいですな。
大事に使ってやってくれよ。
俺んとこは大抵四弾が二台であと一弾とかニ弾がおおいな。
三弾が余りみないよ。
時間みてサイコ、ビグザム狩ってくるぜ。
32ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:54:09 ID:b374szaLO
>>30
金のレアパイロットいいですな〜
昨日やっとセイラさんが出ましたよ…バズーカのカラーですが(´・ω・`)
ルナは赤ザクが2個しかないしかがりんもソードしかない…
ステータス検証だけなら最低1個あれば別機体用意しなくても十分だけどコンビアタック検証は機体ごとに確認しないとわからないから厳しいです(*´Д`)
ちなみに1ゲームで3機ニュータイプorSEED覚醒することもありますよ…かなりレアケースですけどね。
ジャスティスが金とカラー1個ずつしかなくて練習のつもりで使用したカラーだけ先に覚醒したのは泣けた…(´・ω・`)

1弾は再出荷されたような形跡あるんだけど2〜4弾はないのかな…?
メーカー在庫が無ければ5弾しかベンダーに補充されない状態の筐体が出てきそうですね。
33ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:31:57 ID:a0b5F1dBO
>>31

四弾有るだけ良いと思うんだ。

俺のホームのアリオ西新井なんて三弾一台、二弾四台が満タンとか本当に勘弁してほしいよ。
34ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:36:52 ID:b374szaLO
>>31,>>33
ベンダーに入っているだけましですよ?
こちらは4台目が空になりました(*´Д`)
仕方ないので片道1時間かけて別のゲーセンで調達してきました。
残念ながら4弾はありませでしたが3弾で空になりそうなほうを回したら金ジャスティス2個目と金ダムバズーカのセイラさんが出ましたよ\(^_^)/
残り物(余り物?)にも福があるかも?
35TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/10/01(水) 20:08:14 ID:cCUsi9jRO
うちは三人組の木馬やセイラさん(1〜3通して)に全然縁がないや(´・ω・`)
弾幕薄い〜って三人組と白目無しとは違うのかな?
36ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:11:57 ID:b374szaLO
>>35
「弾幕薄いぞ!」と「弾幕薄いよ!」は名前違いで効果は同じかと…自分もカツレツキッカないので確証持てませんが(*´Д`)

バズーカ使ってみました…一発デカイけど連射効かない弾速遅いですね〜
ランチャーストライクもだけど初期から威力の高いユニットでスタートするとあまりショットが撃てずに交代せざるを得ない状況に陥りいつもNSUになっているような気がします…
ボスから1、2発くらってアボンだから難しいですね…
最大レベルまで上げたうえでショットの性能が高いパートナーと組んでプレイしたほうが良さそうです(´・ω・`)
37ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:49:55 ID:14brKMRe0
連邦系は木馬が入るだけで無敵状態になれるから羨ましいよね・・・
木馬×金ガンダムで手堅くステージ3クリア出来るのが魅力的。
それに比べてジオン系は・・・ムサイなんとかしてほしいですよ(´・ω・`)
第4弾のおかげでようやく中核となるユニットが出てきたって感じかな・・・
ジオン水泳部で逝くかギャンで逝くかで選択死が増えたのは良いことです。
今夜もフロアの片隅で「ジークジオン!」が鳴響く・・・
38ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:17:06 ID:m5FbWHlG0
カツレツキッカでコンビ使うと「だんまくうすいよなにやってのー」とひらがなで台詞、
その後に小さいホワイトベースがやってきて相棒のMSが汗タラ、というギャグ画面が入る。
技の効果は全く同じで一定時間無敵。

あとつまらん事だけど最近までザフトのザクでも「ビックリザク!」発動するって知らなかった。
巨大なルナマリアザクはインパクトあったなあw
39ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 18:52:15 ID:0CGsqn5mO
みんなシード女子キャラでていいなぁ。
金永遠ラクス様がたまにでてあとはムサい野郎ばかり…。
金大地のステラや金衝撃のルナなど夢ですよ。
ガナザクのルナすら、か〜な〜り、回しましたからね。
おかげで階級上げには困りませんがね。
40ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 04:04:52 ID:+y8lnOjv0
金永遠虎が全然出ないです・・・もう4弾自体が何処にもない感じ(*´Д`*)
3弾も無くなりかけてる気がするしなぁ〜・・・今日まわしたらセイバー5個、ミネルバ2個とかどんだけorz
階級に関しても上げることに明確なメリットがあるのかどうかが判らないので一旦休止の状態・・・
闇雲にポイント消費するくらいなら均等に★5or★8に上げたほうが良い気もしますね。
本日ラゴゥが覚醒、4弾の機体はちゃくちゃくとニュータイプorSSED覚醒しているようです・・・
41ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 22:07:09 ID:JNXravgpO
ようやくアムロがニュータイプになりました!
金コアファイターですがね…(´・ω・`)
とりあえずステータス検証には使えるので良しとします。
ついでにブライトさんもニュータイプになりました。
残りの戦艦系ユニット検証はムサイのみ…
42TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/10/05(日) 00:08:19 ID:Sqa8R/Gg0
激しく今更な感じがしますがSPコンビアタックをまとめてみましたよ。
ttp://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp00137.xls.html
パスはdatap
あとリストもマイナーチェンジ。vol.5を分かる範囲で追加してまつ。
どちらもツッコミどころがあったら指摘ヨロ。

ラゴー+傷遺作(金デュエル)+グレート(金バスター)でサイコが狩れてしまった。
ステータスよりも使い勝手(個人的な相性)のよさを重視した方がいいのかなぁ…(´・ω・`)
43ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 01:09:15 ID:AQiE7VivO
>>42
グゥレイトォ!!乙だぜ!!
44ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 12:00:33 ID:gu3OsA6dO
>>42
乙です。
気がついたんですがバスターの中の人は緑服なんですね(´・ω・`)
グフIの中の人も白服じゃなくて赤服みたいです。

近所のゲーセンのベンダー5台目も空になりました…
今日はイベントのついでに補給してきます〜
45断ちバナナ 沖:2008/10/05(日) 15:30:44 ID:6+2ycj8h0
以前話題に出た剣ストでのサイコビグザム狩りだけど、実際に効果絶大だね。
カガリNSV/☆8と金ガン/アムロ☆8でスタートはシャアゲルでやってみたが、ほとんど真正面でマイダス投げてるだけで終わってしまった。
コンビアタも緊急避難用に1回発動したが、ほとんど無敵って感じ。これで5弾で金剣ストが出たらどうなっちまうんだ。
4644:2008/10/05(日) 16:56:34 ID:2Bhf8Fcj0
帰還完了。3弾補充したら全部金だったけど肝心のデュナメスが出ませんでした(*´Д`*)

>>42
資料拝見しました。以下、確認済みのみ捕捉します。
1.「弾幕薄いぞ!(弾幕薄いよ!)」
コア・ファイター(アムロ/リュウ)でも発動します。

2.「メビウスストライク!」
エールストライク、ソードストライクはフラガ機でも発動します。
フラガA「いくぜ子猫ちゃん!」
フラガB「いくぜ子猫ちゃん!」
ワロタ

3.「宿命のライバル!(1st)」
コア・ファイターのアムロ機でも発動します。

4.「ヒロインアタック!」発動対象外
ケロケロに記載されていた注意書き以外に
ララァ×ハモン→「ジークジオン!」が発動
ルナマリア×タリア→「ザフト集結!」が発動
パイロットの所属がコンビアタック発動条件での優先度が高いようです。
47ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 00:02:43 ID:wWubh/M3O
>>42

> 激しく今更な感じがしますがSPコンビアタックをまとめてみましたよ。
ttp://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp00137.xls.html
> パスはdatap
> あとリストもマイナーチェンジ。vol.5を分かる範囲で追加してまつ。
> どちらもツッコミどころがあったら指摘ヨロ。

> ラゴー+傷遺作(金デュエル)+グレート(金バスター)でサイコが狩れてしまった。
> ステータスよりも使い勝手(個人的な相性)のよさを重視した方がいいのかなぁ…(´・ω・`)
48ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 13:31:32 ID:uwZ6CLWmO
みなさん、乙。
ときに誰もクリア青ストフリ使用をしてないので俺、報告。
育成してからスタートに使ったら割とイケる感じだったよ。
打たれ弱さも少しマシになってたし。
一番の違いがスタート時にこのストフリだと漫画の小僧のライバルがカットインされる所かな。
あと私事だけど、また微妙なスキルつくんだろ、と予備を二つ用意したら一発でNSVが付いて嬉しいけどガッカリだったぜ。
49ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:03:42 ID:ZCsh7X+sO
+20は地味に良くなってますね。

金エールとか金ランチャーとか金バスターとかNSUばかり取得され微妙…
確実に当てても撃ち数が少ないのかNSVにならないです…
何故か金ザクヒートホークがNSVニュータイプとか納得いきません(*´Д`)
50ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 17:50:42 ID:kECRQlMp0
わたしは4弾1個も買えなかったからクリアストフリはもったいなくてまだスタートデータップにしてない……
現在☆8。スキルなしでもハイマットブレイク強いです
51TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/10/06(月) 21:01:43 ID:xu2s9x2rO
うちも青ストフリ使ってるお。予備も3つ程あるしw
てかグミエクシア無くした時を思い出すとねえ…(´Д`)あの時も予備あったから助かったし今しか入手できんし。けど↑でも言ってるが20の違いもバカにできませんな。うちは☆8のグミガンダムと組ませてますよ。
金がでても意地張って使い続ける予定。
>46
指摘多謝です。次回うpする時に反映さてときますヽ(´ー`)ノ
52ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:04:57 ID:mAR88A2EO
付録ユニットはまだ使用したことないなぁ〜
最近は未覚醒ユニットを優先的に使用しているんだけど覚醒するのはいつもスタートタップのみ(´・ω・`)
高性能ユニットはすぐに准将まで成長しますね…
ゴールドよりカラーのほうが覚醒しやすく感じるのは気のせいかな?
53ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 16:16:22 ID:Ii6Pv/dMO
そういえば、スタート時に覚醒し易い気がするけど、しないと覚醒にかなりかかる気がするよ。
お気にのフリーダムが110超えてから覚醒したしな。
なんか、ザクとかジムとかリュウさん、ハヤトが覚醒し易い気がする。
手持ち在庫使ってレベル上げしてたらガンタンクやガンキャノンが覚醒しまくり。
54ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 20:28:50 ID:mAR88A2EO
自分はスタートから☆5到達までに覚醒しているのが全て。
☆5以降で覚醒したユニットはひとつもないですょ(´・ω・`)
戦艦系ユニットはコンビアタックの要だったりするからよく覚醒するね。
筐体によってランダムの確率が違っているとかあるのかなぁ?
もしくは☆0〜5までのほうが覚醒率が高いとか…
55ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 19:03:06 ID:PBxwlx8DO
>>54
ただ単に運、の様な気がするよ。
俺、しょっぱなで覚醒しなかったら相当かかって覚醒、が大半だよ。
56ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 00:00:18 ID:0gtWeICiO
>>55
自分は☆01、☆34、☆45で覚醒してます。
☆5以降で使い続けているユニットが少ないせいかもしれないですね。
一通り検証したらまた階級上げしようと思います。
准将までならすぐでしょうしね。
57ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 19:34:05 ID:EIRVa3bjO
>>56
准将まではすぐだけど、そこからが長いんだよね。
100勝まで地味に長く感じたよ。
頑張ってみて。
58ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 21:50:28 ID:1FGkOkrRO
>>57
了解(`・ω・´)ゞ
本日はカラミティが☆35で覚醒
旧ズッコケ三人組は☆23でUSが下がるみたいですね。
☆4で☆2の時のステータスに戻るようです。
ゴールドが出てもステータスと操作性にやや不安を感じるので
ドミニオンとの専用コンビアタックに期待したいですね〜
59ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 09:58:55 ID:/b/353ZK0
4弾なくてビグザム狩りができないんだけど
どこかにフリープレイ台ってないの?
60ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 11:06:41 ID:mjorkKIN0
>>59
全スレの前半のほうで話題になってた場所はどうかな?
まだ設置されているのかわからないけど・・・

こっちも4弾なくて2ヶ月ぶりに補充きたと思ったら2弾だけ入ったです(*´Д`*)
この状況どうにかしてほしいですね・・・
61ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 13:01:34 ID:nhvY4g6Z0
ストフリとアッガイ(金)でやったらコンビアタが???になったからやってみたらハイマットになった
62ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 20:13:12 ID:JVbDcXAeO
>>61
アッガイのパイロットがニュータイプなんでしょうが…、想像すると何かシュール。
正にクルーゼ曰わく「アッガイな奴だよ、君は!」ですな。
63ゲームセンター名無し:2008/10/11(土) 20:17:24 ID:zPSgN0+oO
>>57
本日金フリが大佐で覚醒しました〜
☆5以降での覚醒第一号です。

ついでにエクストラステージまで行けたので剣ストで叩いてみました。
他よりダメージ与えているようですが相手がよろけるのはチャージショット版マイダスじゃないと駄目なんでしょうか?
相手の行動パターンが把握できるようになるまでもう少し練習が必要かもしれないですね…
第四弾のストックも残り少ないので早く補充したいです。
64TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/10/11(土) 22:35:29 ID:AMsNy1ceO
今さら気付いたが控のタップは
☆ザコ倒す
☆ボスにダメージ与える
でHP回復するんだね…2ポインずつだから気休めすらなりませんがだけどw

あと今更剣ストでサイコとビグザム狩ったが相手ガリガリ減りまくり&うちゲージ増えまくりでワロタてかこりゃ反則だろw
>63
うちは相手が奥にいる時に交代orマイダス投げるようにしてるがたまにミスって負けてるorz
けどパターンさえ入れば(有野風)勝ち確定なので頑張ってくだされ。てか本当に反則級に爽快感が味わえますよw
65ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 00:24:16 ID:c9+ieXt10
>>64
ザコ敵にダメージ与えても2ポイント回復したと思いますよ〜
以前、戦闘に参加していないパートナーはHP回復するっていう記載をどこかで見かけましたが実際の回復量見てしょんぼりしましたw
現状、HPが減ったパートナーを交代させる利点が攻撃回避とPSコンビアタック要因保護くらいしか見出せないのが物足りないですよね。
ザコ敵10ポイント、ボス20ポイントくらいHPが回復しても良いのではと感じます。

サイコ&ビグザム戦も交代で攻撃回避するほうが安全なんでしょうかね〜
剣ストのマイダスは接触中は連続HITしているように見えるからパートナーゲージも貯まりやすいのかな?
拡散メガ粒子砲はこちらにHITする場合とすり抜ける場合があるから判りにくいですよね。

本日は☆5以降覚醒第2号金ザク:マシンガン(デニム)、第3号金シャアズゴックがきました。
階級はザクが12勝:曹長、シャアズゴックが56勝:准将でした。気になる点は残っていますがランダム発動っぽいですね。
66ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 00:53:32 ID:c9+ieXt10
今日はパートナーの持つスペシャルスキルのコンビアタックの組み合わせに優先度があることに気付きました。
NS>SP>AR>未取得の順で決定されるようです。
・スーパーガード→AR系×AR系/AR系×未取得
・スピードアップ→SP系×SP系/SP系×AR系/SP系×未取得
・Hyper系汎用コンビアタック(格闘/一斉射撃/後方支援/集中砲火/砲撃)
 →NS系×NS系/NS系×SP系/NS系×AR系/NS系×未取得

残念ながらCS系ユニットを所有していないので完全な組み合わせパターンは確認できませんでした。
CS系取得の方法をご存知の方がいれば御教授頂けると助かります・・・

スーパーガードやスピードアップのみでのステージ3クリアは正直厳しすぎます。(クリア不可能ではないですが・・・)
専用SPコンビアタックが発動できるようにパートナー選定するか、
専用SPコンビアタックが成立しない場合、最低1機NS系を含めたほうが良いですね。
更に今更かも知れないですがSP系はオートでスピードアップ、AR系はオートで防御力アップが付与されているようです。
67ゲームセンター名無し:2008/10/13(月) 23:00:33 ID:kx6SnI+s0
百戦錬磨10月発送ってことだけど誰か来た?
68ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 00:37:49 ID:sKdOmlItO
来てないです〜
佐川から雑誌の応募サービスの品が忘れた頃に来たくらい。
69ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 12:29:17 ID:EMmUVHWdO
ビグザム、サイコ狩り用にとっときのソードストを使ったけど…カガリぃ…。
しかもスキルがSPV…。
何回か使ったら覚醒したので、ストフリとスタートデータップに女子キャラ使って特殊技でるようにしたよ。
けど、三面がクリア出来なくなったぜ。
70ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 14:31:06 ID:sKdOmlItO
剣ストかがりんは混入率が低いのか12個中1個しかなかったです(´・ω・`)
エルメス、ガイア、ミネルバ、歌姫的永遠でヒロインアタック出来るし覚醒すればストフリとハイマットブレイクも可能になるから良いパートナーになりますよね。
自分は剣ストでのエクストラステージクリアはまだ達成出来ませんがガンダムライフル&シャアズゴックで初クリア出来ました。
相手はサイコでアムロのガンダムが瞬殺(*´Д`)
ステージクリア時間が20秒だったのですが剣ストだともっと早いのでしょうか?
パートナーゲージがもの凄い勢いで伸びていくのは爽快ですね。
71ゲームセンター名無し:2008/10/14(火) 17:21:14 ID:EMmUVHWdO
カガリンのソードは全体的にステータス低すぎなのが困りものなんだよね。
だからスターターともう一体で三面クリアを狙ってるんだけどそういう時に限ってストフリがボスなんだよなぁ。
タップ台の精度が悪くてカガリンに交代してアウチ!ってパターン多数だったよ。
店も筐体の整備する気がないのが一番の敵だな。
72ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 00:51:05 ID:u00p6V3V0
筐体の感度の問題もあるけどタップ内のチップにも問題ありそうな気がしますよ。
Bに入ると動けなくなったりCにタップすると3連打とかもうね・・・(*´Д`*)
筐体って設置店側が整備をするのか業者が定期的にメンテナンスするのかどちらなんでしょうね〜

かがりんのステータスの低さはヒロインアタックでカバーするしかなさそうだね〜
スタートがガイアやエルメスなら楽なんじゃないかな・・・自分はスタートが頑張るとSPVかNSUになるから出来ないですが(*´Д`*)

今日も1回だけエクストラステージに挑戦してみたけどガンダム:ライフル&シャアズゴックならサイコ撃破は可能ですね。
拡散メガ粒子砲直後に交代かコンビアタックで回避すればガンダム無傷でクリアできましたわヾ(*´∀`*)ノ
73ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 15:49:08 ID:gaY+nG4T0
百戦錬磨届いた!!!
74ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 17:09:50 ID:EhJVE/Ip0
わたしも届いた♪
キラ様がなんとなく神々しい!
75ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 19:01:29 ID:/nE+jomhO
え〜、みんなきてるの!?
うち、田舎だからかな。
A賞とC賞〜まだかな〜。
76ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 19:47:17 ID:EhJVE/Ip0
わたしも田舎(山形県)だよ〜
話変わるけどニックネーム何にした?あれって雑誌と公式サイトに載るんだよね…
77ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 21:33:24 ID:qSLz5O/80
C賞が届いたけど、デュナメスかヴァーチェを期待してたところでキュリオスだった……(/_;)
78ゲームセンター名無し:2008/10/15(水) 23:36:13 ID:zPOiodSMO
初心者なのですがVer.05のラインナップってわかります?
79ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 02:44:53 ID:eDD1ocK2O
>>78
ケロケロエース11月号に掲載されています。
あとは>>42でまとめてくれた資料にも追記されています。

皆さんキャンペーンの当選来て良いですなぁ(´・ω・`)
でもサイコガンダムが倒せるようになったから良しとします。
次の目標は打倒ビグザム…
80TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/10/16(木) 09:10:37 ID:794QRp0VO
うちも百戦錬磨の景品ktkr
応募要領に1人1回ってあったから複数コースの応募は却下かと思ったよ。けど景品タップでスピードとか取得したらすげぇ泣けるよなあ(´・ω・`)

>79
イキロ
81ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 09:48:44 ID:5TTZjtrzO
さっきA賞とC賞キター!
化粧箱に入ってるかと思ったらただ箱に放りこんであるだけとは…。
C賞はデュナメスでした。
サイコガンダムを狙いうつぜ!
82ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 11:36:18 ID:x8uw2DsqO
メタルだとエクストラ行けないんだよね。

>>81
リストバンドって別の賞でも同じ物?
83ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 12:07:24 ID:5TTZjtrzO
>>82
色が違うだけだよ。
B賞はハネられたからわからないけどA賞とC賞は色違いだったよ。
ん?
メタリックデータップはエクストラステージ行けないのかい?
ラインナップが四弾以前のだからかな。
84ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:14:25 ID:wKWfeBT50
リストバンドって色が3種類もあるの?
こっちはC賞で緑だけど他のは何色があるのだろうか?
85ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 13:47:32 ID:x8uw2DsqO
>>84

Aは赤だよ。


メタルの事はエキスポの時にスタッフさんに聞いた。
8684:2008/10/16(木) 15:01:41 ID:wKWfeBT50
>>85
レスありがと。
B賞は青か黄辺りかな?

弟が両手用に2つ欲しいと言って困ってるんだがオクに出るかな〜
87ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 15:41:53 ID:eDD1ocK2O
|電柱|ω・`)…
>>85
メタリックのステータスはゴールドと同じ+100なのかな?
ガンキャノンとかガンタンクとかグフが良さそうな気がする…
88ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:08:18 ID:sCaWmWZo0
B賞は青だよ。
っていうか、こんなリストバンド恥ずかしくて使えないから要らない……。
メタリックの中で一番強そうに見えたのはジンだな。銀だし。ほかの奴って、光ってるかどうかちゃんと見ないとわからんからな。
89ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 18:11:28 ID:5TTZjtrzO
>>86
多分オクに出まくると思うよ。
俺んとこではキャンペーンの前に転売ヤーらしき人が三弾を片っ端から空にしてたから。

てゆうかB賞の戦績ってボケて写る事が多いのでハネられた人他にもいるのかな。
90TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/10/16(木) 18:37:57 ID:794QRp0VO
てかあのリストバンドは普段身につけるための物ぢゃないだろ常考。けど残り2色も密かに欲しいなとか思ったのは秘密。思っただけだし。
仮に付けるとしたらオフ会や大会(あるか知らんがw)参加時にウケ狙いで付ける程度でしょう。
けど転売ヤーも知恵があるならこげな物に手を出しても二束三文すらならん事に気付くのではないかと(´・ω・`)
91ゲームセンター名無し:2008/10/16(木) 23:46:17 ID:eDD1ocK2O
電柱|ω・`)…
リストバンドはいらないけとメタリックはほすぃかも…
冬以降発売予定のメタリックSPと同じなら待つけどね。
92ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 10:20:31 ID:pzwIUsaeO
ヤッベエ!!
俺、C賞のハンドリスト付けて喜んでたよ!
つか、少しサイズ小さいな。
データップで百戦錬磨に応募したのって九割は大人だと思われるから、もうちょっとサイズ大きい方がよかったかも。
93ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 11:59:05 ID:tfxhvAYgO
>>92

まぁ、携帯持って無いと応募出来ない時点で子供向けじゃないよな
94ゲームセンター名無し:2008/10/17(金) 15:37:11 ID:9I/liIVNO
最近では小中学生でも携帯持っていそうだけどな〜
高画質なカメラ付きだと少ないのかな。
95ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 21:55:20 ID:l38ueSstO
コア・ファイター一発撃墜でニュータイプとかもうね…(*´Д`)
3機もニュータイプとか意味不明。
96ゲームセンター名無し:2008/10/18(土) 23:22:56 ID:1Y6Zxtl3O
A賞のスペシャルデータップ使ってみた
ちゃんと全員NS3が取得出来て一安心

ところで今回のスペシャルデータップ3種にも、やっぱりレアパイはあるんだろうか
ミゲルジンとか
97ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 00:43:44 ID:eeAH4flSO
各100名分の中にジンが何個配られたかわからないしなぁ…
200個くらいあるのかな。
98ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 22:35:24 ID:QrvP7rQ+O
メタルジンはさすがにザフト兵だけぢゃないかなあ。
ケロケロのガンダムだってアムロだけだし。てかレア混ざってたら大変な事になるかと。
99ゲームセンター名無し:2008/10/19(日) 23:42:02 ID:gLviF3Ez0
ということはガンキャノンはカイでガンタンクはハヤトってことにもなるのかな・・・

ゴールドがないからホワイトベース無しでプレイするのはちょっときつい。
メタリックSPで補完したいですね〜

ようやく虎エターナル以外の第4弾26種が☆5到達、内☆8到達が13種・・・長かったorz
ガイアも☆8まで成長すると強いですね〜
シャアズゴック並みの反応速度でG3の近接攻撃がカウンターできるのは良いです。
100ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 09:34:14 ID:vVg1IOJtO
>>99
乙。
昨日は俺もたっぷりタップして我が軍のフリーダムキラを大将まで上げてきた…けど特典はやっぱないのね。
250勝…地味に長かったよ。
101ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 11:00:40 ID:b0HLcxudO
>>100
大将到達乙です。250勝は長いですよね〜、消費タップの数が凄そうですが…
准将くらいから全ステータス+5ずつアップとかの特典があっても良い気がしますね。
AT500超えるとプレイが楽になる機体って多いと思います。
102ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 12:09:14 ID:vVg1IOJtO
>>101
そうですね。
雑魚を一撃で落とせる攻撃力があれば、か〜な〜り楽ですよ。
それだけ攻撃力あればボスも50単位で体力削れるし。
問題はサイコやビグザムですけど。
103ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 13:29:49 ID:b0HLcxudO
>>102
ステータスアップ取るとステージ2も楽になりますしね〜
サイコやビグザムは連射速度と弾速の速いユニットでプレイすればパートナーゲージが貯まりやすく楽になります。
104ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 17:26:04 ID:vVg1IOJtO
>>103
攻略法サンクスです。
メタリックデュナメスにNSVついたので狙い撃ってみますよ。
105ゲームセンター名無し:2008/10/20(月) 20:40:03 ID:b0HLcxudO
>>104
デュナメスだとオートチャージは取らないほうが良いですね。
ライフル装備のガンダムならオートチャージで容赦なく打ち込めますよ。
106ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 12:46:57 ID:hyBIf4KRO
>>105
了解です('◇')ゞ
アムロ、ガンダム(金、ビームライフル)次の休みに行きま〜す!!
107ゲームセンター名無し:2008/10/22(水) 18:22:28 ID:gocr0WNXO
>>106
ライフル装備のガンダムは地味に強いですからね〜
現状のパートナーは金シャアズゴックが最適だけど5弾の金シャアゲルググで宿命のライバルの威力アップが期待できますね。

金デュナメスが1個しか出なくてノーマル使ってます…
代わりに金エクシアは7個も出た(*´Д`)
NSV取得できた後は未使用の金が増える一方です…
108ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 18:02:34 ID:pi5sHyGDO
今日、時間があったので普段行かないゲーセンでプレイ!…しようと思ったら1、2弾しかなかったのでやる気萎えたよ。
次の休みにホームに行くね。
109ゲームセンター名無し:2008/10/23(木) 19:17:35 ID:2N751cdfO
こちらはホームには1、2弾のみ。
少し遠くの量販店に3弾があるくらいですね〜
4弾は見かけないですね…(´・ω・`)

CS取得の練習くらいしかやること無くなりそうです。
チャージショットオンリープレイしか取得出来ないなんてことはないと願いたいです…
110ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 09:25:18 ID:kg6Ff+o6O
そういえばCSって付いた覚えがないような…。
二百個以上使ってるので付いたのアルかもですが。
付いたら付いたで使いづらそうですね。
チャージが早いユニットでチャージのみプレイしてみては?
111ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 14:23:32 ID:43tZCPTu0
ケロAより。11月下旬稼働の5弾よりセカンドシーズンになるよ。
ボスにはジ・Oと????。エクストラステージのビグザムとサイコを倒すと証(エンブレム)ゲット。
するとボスがパワーアップして襲ってくるぞ!
ソレスタルビーイング系が覚醒すると「トランザム」モードになりLv8まで育てられるぞ。
1弾〜4弾のでスタートさせるとパートナーゲージがマックス。
5弾はストライク・ルージュ、M1アストレイ、プロヴィデンスガンダムラウ・ル、ソードストライクキラorフラガ
ビグザム、量産ゲルググ、Zガンダム、ガンダムMK-U/白、エターナル、インフィニットジャスティス。
112ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 15:01:16 ID:NPd/Vo+PO
>>110
チャージの早いユニットですか…探してみますね。
ライフル装備のガンダム以外ではガンキャノンが早かった記憶があります…
あと発射前後の硬直時間が少ないという観点も考慮する必要がありますね。
過去のケロケロを持っていないためCS系のコンビアタックがどのような効果なのか気になっていました。

使用済みタップが100を超えるなら100円ショップで売ってるインデックスシール小サイズで管理するのがお勧めですよ。
スキル、パイロット、覚醒有無を書き込んで台座の底に貼れば筐体で確認しなくても把握しやすくなると思います。

>>111
速報乙です。
来月が楽しみですね〜
113ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 16:41:38 ID:wKoyVyfV0
CSは何故か一番最初にデータップ始めたときのジンが持っているな
114ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 18:50:17 ID:kg6Ff+o6O
>>112
ユニットの保管方アドバイスサンクス。
今までは同じ百円ショップの漬け物用蓋付きバケツに放り…保管してました。
これで少しはマシに保管できます。
115ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 20:07:29 ID:1hHVpz/vO
CS3はスタートタップとパートナー2機でひたすらCSばっかり撃ってたら普通に取得出来るけど、たまにAR3とかになってしまうのが難点
116TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/10/24(金) 22:16:06 ID:XoEhPAZNO
CSが早いといえばコアファイターだろ常考。弱いけどw
けど冗談抜きで考えるとアガーイなんてどうよ?溜め時間も短めで発射時のスキも無い。
更に言うと格闘も強いしビバ水少年も強力。NSは強くないが速度が絶妙なので敵がイラって自ら当たる傾向にあると思うのだが。
117TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/10/24(金) 22:22:07 ID:XoEhPAZNO
連書きスマヌ。
00もついにトランザムが来るのは嬉しい限り。ゲームもリニュされたりと磐梯も見限ってはいなかったか。けどナドレはいらない子なのか…(´・ω・`)

あと5弾の面子だがZものはZZの面子を入れてはくれないのかなあ?例えばZならカミーユの他にジュドーとルーみたいな感じで。

118ゲームセンター名無し:2008/10/24(金) 23:04:24 ID:NPd/Vo+PO
エクストラにクイン・マンサとかαアジールも登場してくれるとZZやらνも出てくる余地があるかと…
コア・ファイターも金なら侮れない気がしますよ。
あとは消費タップの活用法ですかね〜
119ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 11:17:00 ID:iIY99aH90
ラインナップがフルカラーカスタムシリーズと同じような展開だから次はWだと予想してみる
120ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 13:52:14 ID:uIvgM6K30
5弾からエクストラの条件が
3体生き残ってる状態でステージ3をクリア
って書いてるけど、4弾なくてもいいってことかな?
121ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 14:06:30 ID:uIvgM6K30
あと、スコアアタックもできるようになるみたい。
第2回マイスター決定戦を開くつもりだろうか。
122ゲームセンター名無し:2008/10/25(土) 18:54:13 ID:IHAnEntFO
スコアアタックはプレイに目標ができるから良いですね。
エクストラステージの条件が撃墜されない事に変更されるなら待機中ユニットのHP回復量も改善してほしいな〜
少なくとも現状の一桁回復は厳しいと思います。
123ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 21:26:17 ID:1iNfcyIK0
ステージ2のボス、プロヴィ金って書いてあるけど、そんなのアニメとかにいたっけ?
124ゲームセンター名無し:2008/10/27(月) 23:02:48 ID:o71UywkGO
>>123
アニメには登場してないはず
金といったらアカツキしか思い当たらない…
単純に前回より+100の強さだったりしてw

ボス倒してエンブレム獲得するのは良いんだけど金以外は勝てなくなりそうなのが心配。
金が存在しないユニットやカラー版ユニットはゲームポイント使い捨てにしかならなそうだなぁ…
黒い三連星やランバ・ラル隊でステージ3クリアが厳しくなりそう(*´Д`)
125断ちバナナ 沖:2008/10/28(火) 20:33:43 ID:tP7hYjEvO
今日秋葉原で筐体から声が出てたんでもしやと思ったら(一部機能のみだが)Ver.2になってたぞ。スコアとエンブレムは既に出るし、画面上の表示も分かりやすくなってた。
126ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 21:59:55 ID:k5oQSEAnO
>>125
なんと!
ちょっと気になりますが連休までは出掛けられないなぁ(´・ω・`)
近所はまだバージョンアップしてないですね…
ステージ更新されているなら見てみたい。
127ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:05:23 ID:7rAP7ttC0
>>125
まじですか!
駅前のカメラ屋?
明日ひさしぶりにサイコ狩りに行くとするか.
128TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/10/28(火) 22:11:51 ID:qV73+OmrO
やっとケロケロ買った。
新規コンビアタークも一部公開されてた。
○ルージュ+三人娘→オーブの魂
○ビグザム+ゲルググ→やらせはせん!(なんつー名だw)
○キラか兄貴+狂うゼ→宿命のライバル
あと陰邪でもエターナル隊が発動する模様。エゥーゴは外出だったか。
…にしても金プロビって本当だったのか。明鏡止水にでもなったつもりかよw
129ゲームセンター名無し:2008/10/28(火) 22:54:09 ID:R5eYiqzP0
やっとVol.01〜04のフィギュアコンプできたけどレアパイロットコンプは無理・゜・(つД`)・゜・
☆「オーブの魂」→必然的に所属がオーブになりそう・・・
☆「やらせはせん!」→ギャン同様にジークジオンの上位コンビアタックかな・・・ギャン×ビグ・ザムが気になる。
☆ようやくフラガ兄貴専用宿命のライバル。エールストライク、メビウス・ゼロが対象外だったら泣くょ(´・ω・`)
どうせバージョンアップするならSPコンビアタックの条件改善もしてほしい・・・
とくに「宿命のライバル!」「撃て!エターナル隊!」は成立しない組み合わせがあるのが納得できない。

>明鏡止水にでもなったつもりかよw
皆そこへ行き着くなぁ・・・クルーゼだと迷狂死酔かなw
130断ちバナナ 沖:2008/10/28(火) 23:53:09 ID:tP7hYjEvO
>>125の補足
場所は秋淀じゃなくてガチャポン快感の1F。残念ながら現時点では敵キャラには変更なし。手元に育成済の駒が無かったので1プレイしかやらなかったけど明日にでも再検証するかな(これまでサイコ&ビグザムを撃破した駒のデータがエンブレムに反映されてるか気になる)
131ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 13:29:41 ID:8iAB3bpeO
サイコ&ビグザム撃破は直接戦闘に出ていないパートナーにも反映されるのかも気になりますね。
132ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 20:48:29 ID:QWAQkgNMO
ケロAでジ・Oと戦ってる隠者、よく見たらゴールド版なんだな


……いや、まあそれだけなんだけど
133ゲームセンター名無し:2008/10/29(水) 22:13:41 ID:8iAB3bpeO
じゃあ第6弾も期待できますね…
そういえばアイテムのステータスアップ取るとオーラ纏うけどどれくらい強くなったのかが判りにくいですよね〜
ゴールドと同じくらいになってるのかな?
グフとかドムとかゴールド無しはステータスアップが大好物
おかげさまでおじさんたちみんなニュータイプになりました。
134ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:06:24 ID:VNZ5NfTmO
グフとかドムとかのジオン系のオジンキャラユニットいいなあ。
俺、シャアゲル以外ジオン系はそれぞれ一個くらいしかでない。
そのくせ、剣ストは四つ全部カガリっち…。
俺にもオジン…じゃなくジオン系使わせて!
135直売について教えて。:2008/10/30(木) 13:33:35 ID:NChy4aAO0
中古のカードゲーム、売ってる所ならば
かなりの割合で買い取りとかしてるのか??
136ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 17:09:24 ID:9wlesxl/O
>>135
まず、してない。
媒体が無いと中のデータ確認出来ないし、ゲームポイント無い奴は買い取るメリットが無い。
137ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 19:27:06 ID:GZ0quyK3O
>134は文章を読む限り小学生か?
グフかドムが欲しかったら先ずはvol.1か2を選んで回すところから初めてみようw
138ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 20:17:14 ID:0a9bJ6IwO
ジークオジン!

剣スト全部かがりんっていうのも凄いと思う。

そういえばデータップの買い取りやばら売りしているショップを見たことがないなぁ〜
139ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:20:02 ID:ViMgVfygO
>>137
>>134だけど、一弾も二弾も五十回以上まわしても連邦、種、ソレスタルばかりでドム、グフでなかったんだ。
運、悪すぎだよ。
140ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:23:48 ID:FLfVChZ8O
>>138
まぁ、そうだろうな
メーカーはステーションの有る所にしか卸さないしステーションが有るところはガチャを回して貰いたいって思ってる。で中のデータ確認するのに一々ステーション使わないといけない訳だから。メリットが少ない。金も他のと封入率が同じってのも有るけど
141ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 10:26:12 ID:FLfVChZ8O
>>139

メタルは無いのかい?
現状1,2弾のジオンMSは火力不足だろ
142ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 11:25:42 ID:Bq+4TFRxO
>>139
ベンダーは偏りがあるからねぇ…
Vol.01は連邦系が多いしVol.02は種系が多いので自然とそうなってしまう。
Vol.01はムサイ、金エールが、Vol.02はザクウォーリア2種がなかなか出なかったなぁ…
バクゥとマゼラ・アタックは10個オーバーorz

メタリックが無くてもステージ3クリアは可能だけど
エルメス→ジオングに当たるときつかったりする…
ステージ3だけボスのHPがバラバラなんだよな〜
2回倒さないとならないジオングが総合的に一番厳しかった。
143ゲームセンター名無し:2008/10/31(金) 22:00:42 ID:7UxJG44c0
ところで、ガチャ館以外にバージョンアップした店はないのかな?
144ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 11:10:10 ID:HWlqkUOoO
>>143

西新井、上野、埼玉ほぼ全域はまだだったぞ
145ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:07:53 ID:oGeq8DfB0
>>143 蒲田エリアもまだでした。有楽町BCには第4弾がかなり残ってた。
146ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 15:20:07 ID:YAcXRRA4O
公式ページもようやく更新したね。
第5弾ラインナップ追加。
147ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 18:07:47 ID:qTarKDKm0
今度は新商品が出る度に新しくラスボスが追加されるのか・・・
エンブレムの数は足りるのかな・・・
148TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/11/01(土) 22:35:35 ID:qlLP6TowO
新宿東口の淀でアップデート版らしき仕様に変わってた。vol.4未入荷だったハズなのに何故だw
ビグザムサイコを狩っていればちゃんとエンブレムが表示されるしスコアも追加。音声が追加されたがオサーンの声がムサくて軽くキモいw
しかし手持ちのシャアゲルで始めたらvol.4にも関わらず3面で終わるのでチューイせよというか何故だ(泣)

>147
ボスの面子は3rdシーズンにでもならない限り再度変わらないと思うが。
149ゲームセンター名無し:2008/11/01(土) 22:53:15 ID:qTarKDKm0
>>148
公式ページの記載からだとVol.06以降はシリーズ毎にラスボスが追加されるように受取れるんだよね。
ケロケロで「???」となっている枠が毎回変わるのかなぁ・・・
変わらないで新しいシリーズがリリースされるたびにラスボスが追加されていくとエンブレムの枠が足りなくなるんじゃないかと思ったですよ。
大将まであと28勝のユニットがあるから育ててから2ndシーズンを迎えようかな。
150ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 13:53:57 ID:g+psaa6m0
>148
>しかし手持ちのシャアゲルで始めたらvol.4にも関わらず3面で終わる
のでチューイせよというか何故だ(泣)

3体全部残ってないとダメというルールの早期適用?
151断ちバナナ 沖:2008/11/02(日) 15:07:27 ID:gqjcsvTKO
>>150
3体健在でもEXステージへは移行せず。どうもこの暫定Ver.にはEXステージという概念自体がないようだ。
そう言えば前回書き切れなかったがボーナスミニゲームの難易度が下がった(ルージュとガンタンクは2回戦になり、シャアザクでもザコは10体以下しか落ちて来ない)
152ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 17:27:00 ID:97vTn9LWO
実は別の部分が難易度上がってたり…なんて事になったら差し引きゼロになりますね。
153TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/11/02(日) 19:58:33 ID:9jNDZ3ezO
ここで注意。
暫定2ndで遊んだタップを従来のバージョンで遊ぶと今までの戦績が消えます…てか消えたorz
値も初期値に戻りスキルもNSIIIがIに〇| ̄|_
さらに遊ばずともデモ画面でタップを筐体に乗せただけで同様オールリセット〇| ̄|_
いずれも大将タップだったためちょいと精神的にきたので再度暫定2ndに載せるとどうなるか確認しに逝ってきまつ。
154ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:22:05 ID:9jNDZ3ezO
確認してきた。結果は…初期値のままですたナンテコッタイ/(^o^)\
ちなみに犠牲者は600勝のグミエクシアと300勝のグミガンダム。さようなら、さようなら…本当にオワタ\(^o^)/
155TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/11/02(日) 20:27:51 ID:9jNDZ3ezO
あといい忘れた。ビグザムサイコのエンブレムも当然剥奪されてました〇| ̄|_
以外チラシ
いやね、かつて一度300勝のグミエクシアを無くした時も凹んだものの復活してここまでやり込んだけど今回はもう本当にダメかも分からんね(´;ω;`)
156ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:29:12 ID:/vPiCM8bO
バンダイ脅威の鬼畜仕様ですな。
被災者の皆様には哀悼の意を(T_T)ゞ
田舎住まいでなければ俺も同じ目にあっていた筈。
157ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 20:41:57 ID:g+psaa6m0
>>155
本当にご愁傷様です。訴えてやるといいたいですね。
ゲームポイントくらい戻せ。
158ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 21:15:40 ID:CI5QTFZl0
えーっと…


これをものすごくポジティブな方向に考えると
NS3取り逃したやつに再挑戦の機会が与えられるということか…
159ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 22:07:14 ID:97vTn9LWO
>>155
状況を読んだ限りでは新しい筐体で記録されたチップ内のデータフォーマットが変わったことによるバグっぽいですね…憶測ですが。
旧バージョンの筐体が新しいデータに未対応で認識できず、システム的な障害を避けるために初期値を記録してしまった。
というところでしょうか。
私もプレイ中に筐体の電源が切れNSTになった経験があるので、なんとなくですが障害時は初期値が設定されるものと予想しました。

データ壊しちゃうのはかなり致命的な障害だと思いますよ。
メーカーに連絡し状況を説明してから対処法を仰ぐのが賢明かと思います。
160ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 22:26:47 ID:YVuL0T8p0
暫定版筐体でプレイするのは危険そうですね・・・正式アップデートが完了するまでは避けたほうが良さそうです。
もしくは、2ndバージョン時は全てのタップが初期化されゲームポイントが戻ってくるなんていう仕様にするつもりだったのかなぁ?

>>158
そんな楽観視できる現象ではなさそうです。
>値も初期値に戻りスキルもNSIIIがIに〇| ̄|_
ARIII,SPIII,CSIIIの場合、それぞれの系統のIに下がると思われます。
スキル自体が消えるわけではなさそうですね。
161ゲームセンター名無し:2008/11/02(日) 22:29:38 ID:YVuL0T8p0
>>153-155
データップのミニブック裏にお客様相談センターの電話番号が記載されているので
ダメ元でも良いから連絡することをお勧めします。
162ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 02:35:59 ID:j9UPtxT5O
皆さんレベル高いっす。グフ(イザーク)のNSまたはオートチャージでビクザム/サイコのHPかなり減らせます。後はコンビアタックで!HP200前後で、瞬殺されるからね。
163TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/11/03(月) 18:59:48 ID:DU6IpgT2O
慰めありがとう。恐らく>159の解釈が正解でしょうな。
アッパーVerのフォーマットは従来と互換性の無い別物同然の代物なんでしょう。
それ故に一度上書きされてしまうと元には戻せないため従来の筐体に読み込ませると初期化おめ\(^o^)/
バージョンアップによる使用済タップのポイント再充填は無いでしょう。古参ユーザーは4までの従来版を回さなくなってしまうなんてというしレコード抹消なんざ言語道断かと。
まー気を取り直して明日電凸してみまつ(´・ω・`)
164ゲームセンター名無し:2008/11/03(月) 21:46:06 ID:xuMBnkeFO
バンダイのゲーム関係の対応、悪いからなぁ。
以前、某Gゲームの初期不良でも態度Lだったし。
良くてタップ交換くらいの心構えで電話してみて。
165ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 00:30:45 ID:6bpTxnOoO
いっそのことチップデータ初期化してゲームポイントを復活させるサービスなんて導入してみるのも良いのかも…
微妙なスキルを初期化して再プレイできるし今までの使い捨てタップも再利用できるエコサービスきぼんぬ。
バンダイの企業理念にエコなんて概念があればだけどね…
166ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 11:41:23 ID:7+nyiqno0
んー、つまり
「一度2ndに乗せたら二度と1stに乗せるな」
あるいは
「世の中の筐体が全て2ndになるまで旧機体は使うな」
って言う事か。ひっどいバグだね、それ。

まあデータカードダスとかだとソフトはただの紙だし、全筐体一斉にゲーム内容変更するから
そんな状況が発生した事が無かったんだろうけど。
今更ながらにソフトに記録するっていうことの恐怖を感じるなあ。

やっぱり面白いコンセプトなんだけど、バンダイにはハードル高かったんだな。
167TEN ◆FonQUr/7Ik :2008/11/04(火) 14:50:33 ID:zuMjd+iEO
磐梯に電話した。その結果…





仕様ですとのこと〇| ̄|_




600勝分金返せとか言うのも大人げないし馬鹿馬鹿しいので何も言わず分かりましたと答えて電話切った。ただしその辺りの注意喚起だけは絶対に手抜かるなと釘刺しておいた。
公式中遊び方のページに小さく書いてあると言ってたけど気付かねえよ(´A`)
168TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/11/04(火) 15:01:48 ID:zuMjd+iEO
連カキすまぬ。あとコテ名変えたw
よって、当面は>166の考えで各自注意されたし。
けど全員が公式見てるワケぢゃないし同様の惨劇が起こる予感がするなあ…
勝ち星はまたやり直せばいいけどグミエクシアがもう手に入らないのが致命的に痛いな(´・ω・`)
169ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 16:11:52 ID:6bpTxnOoO
>>168
乙です。
その注意書きですが記載の仕方に問題ありますね。
携帯からだと画像縮小の関係上全く読めないし記載されていることすら気がつきませんでしたよ。
少なくともユーザーに見落とされそうな位置に記載するのはNG
トップページで新バージョンでプレイする際の注意として必ず目に留まる場所に記載するべきだと思います。
何かしらの保証があっても良さそうな気がします。

付録のエクシアなら探せばまだ見つかりそうですが少々時間かかるかと…
雑誌付録なので少なくとも5万個は出回ってそうな気がします。
リサイクルショップを探して運が良ければお手頃価格で手に入るかと思います。

もしくはこれを機に金のエクシアへ移行するのもアリかと(`・ω・´)
170ゲームセンター名無し:2008/11/04(火) 19:16:53 ID:aPHIyJXxO
>>168
乙です&心中お察しいたします<(_ _)>
やはりバンダイ、バグや不手際を仕様ですましますか。
数百勝もプレイする大得意に何て仕打ちを。
「夢、ぶち壊し」がキャッチフレーズですか…。

グミエクシア、ショップかオクで探してみるしか。
171TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/11/05(水) 14:05:07 ID:cZSjyWPaO
今日になって公式を見直したらデータ初期化の注意喚起が分かりやすくなってたw漏れの問い合わせによるものと考えてもいいんかな?(;゚∀゚)ノ
あと気を取り直し百戦錬磨のガンタンクで遊んだらハヤトでなくリュウだった。
て事は景品メタリックの中にもレアが存在しているとい事かな?ならば個人的にミゲルジンが欲しかったがそれは贅沢というものか。
172ゲームセンター名無し:2008/11/05(水) 15:54:17 ID:kbdrM+uZO
>>171
自分も昨日の夜見て気づいたw
変更前の画像を保存しているので一目瞭然
そもそもそんな致命的障害が出る仕様で市場に出すことが間違っているのにな〜
バージョンアップは全国一斉に行うべきですね。

ガンタンクとガンキャノンのパイロット違いは半々くらいだからかな?
173中古屋教えて…:2008/11/06(木) 10:42:58 ID:uyNR4cv90
愛知の方、取り扱いある所。
174ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 11:51:48 ID:4oU4W2znO
きのうプレイしに行ったら俺のホームの筐体も新verになってたよ。
不具合が怖いのでプレイ見合わせたけど次に行く時にあまってるユニットで試してみるね。
175もっとレスを!:2008/11/07(金) 14:51:51 ID:i//MJ8IV0
情報いっぱい持ってる香具師へ

>>173にも提供してくれよ…
176ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 15:24:54 ID:/BBwQY1vO
>173=175
1から読み直すといいと思うよ。あと宿題もちゃんとやろうな。
177ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 19:16:05 ID:AOnw1zxjO
中古で取り扱っている店舗は見かけないな〜
フィギュアだけ欲しい場合に使用済みが1個50円とかで売ってると助かるんだけど…
大将クラスのタップを所有している人ならカラーは使用済みで複数セット組めるくらいは貯まっていそう…
178ゲームセンター名無し:2008/11/07(金) 21:25:58 ID:ui1LH2fE0
>>177
俺もインパクトの00勢と並べるにはフルカラーカスタムより
こっちの方がサイズ近いから集めてみようと思ったんだが
1弾の種類が多すぎてorz 試しに一回やったら金色の
イージスとか(T_T)
179ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 01:31:43 ID:IWCI30+E0
そろそろ使用済みタップの整理をしないとカオス状態になりそうだ。
180ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:23:33 ID:dSDUBP3/0
新ver、タップの感度が良くなってる?
181ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 10:34:14 ID:uteQx4YeO
>>179
俺、すでにカオス状態だよ。
枕元にケースにいれといた二百体近いユニットが寝てる時に崩れてきてorz
182TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/11/08(土) 22:07:46 ID:JJFT/YqGO
大将のエクシアが初期化されてしまったワケですが………
お陰さまで最後の予備がありますた(ノД`)
グミガンダムも秋葉のスーパーモデラーズに何故かケロケロのバックナンバーを見つけ無事に保護、いずれもNSIIIにしますた〜

地元の筐体も二ヶ所のうち片割れが新しくなったけど全て入れ替わるまではやらんwむしろ早いとこビグザムサイコーを狩り直さないと…(´・ω・`)
最近チラ裏続きでスマン
183ゲームセンター名無し:2008/11/08(土) 22:39:25 ID:ZKuEK2teO
>>182
お疲れ様。あくまでもグミで頑張りますか(*´Д`)
こちらはまだ更新されていませんがベンダーは補充されますた。
セカンドシーズンへ向けての準備なのかな…
184ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 03:47:43 ID:cH2kauTx0
データップのシステムってバンダイの自社開発ではなかったのか。

ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080909/157731/
185ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:15:40 ID:maj0A5cN0
>>184
オランダの会社だね。昨年11月のリリース前から技術情報の告知は出てたよ。
機能改善はどちらが主導で行うのかが気になるところ。
ゲームポイントチャージとかスキルリセットとか検討してもらいたいよ。
使用済みタップが概算で300個達しているので再利用したいなぁ・・・
186ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 19:34:58 ID:uOu7dWGaO
皆さん乙('◇')ゞ
小官も本日ニューバージョンプレイしてみたけどまだ敵は前バージョンのままなんですな。
ケロAに三機残して三面クリアで四面に行けるように書いてあったけど行けなかったし、四弾ユニットでも行けなかったです。
トランザム覚醒はしました。
以上、報告でした。
187ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 22:04:36 ID:KREMhQmkO
>>186
旧バージョンの筐体に乗せないよう注意せよ。
自分も今月はホーム以外でのプレイは自粛してまつ。
188ゲームセンター名無し:2008/11/09(日) 23:47:19 ID:maj0A5cN0
>>186
なんて中途半端なアップデート(*´Д`*)
トランザムモードになるとどれくらい強くなるのか気になりますな。
+30以上とかいくとエクシアゴールドのATが600達して凄いことになりそうだ。
ジオングの有線サイコミュを1撃で落とせるのかな?
189ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 01:23:10 ID:CAhbeqjoO
小官であります('◇')ゞ
トランザムはモードじゃなくてニュータイプやシードの覚醒と同じ扱いで星レベルが8まで上がるであります。
190ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 12:15:39 ID:S/UMwOxDO
トランザムで☆5から☆8に上がったらどこまで強くなるのかが知りたかったのでありますよ。
誤解を招く書き方で申し訳なかったであります。
191ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 13:00:11 ID:CAhbeqjoO
>>190殿
そういう意味でありましたか!?
小官のメタリックデュナメス(星7つ状態)ならエルメスのビットやプロヴィデンスのドラグーンを二発で落とせたであります
ステータス、見てなかったのでそちらの報告は出来ず申し訳ありません。
192ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 15:23:16 ID:XlCJGjxPO
>191
ツッコませてもらうと☆5のユニットの大半がビットやドラグーンを2発で落とせるワケで。
1発当てた時のHP残量がどの位かが気になるなあ。
193ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 18:25:28 ID:S/UMwOxDO
>>191
デュナメスやエクシアならステータスアップ取ればビットは一撃でありますな。
>>192殿の指摘同様HP残量が気になるところであります。
自分はダブルオー系をあまり使用しないので記憶に自信がありませんが
ステージ3の敵HPゲージはジオングの有線サイコミュ以外は5ミリ位しか残っていなかったと記憶しております。
194ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 20:41:05 ID:CAhbeqjoO
>>192殿
>>193殿の指摘どおりですが、ドラグーンは一発目で9割近く減らせましたであります。
スーパードラグーンでも7〜8割(避けに必死でチラ見でしたが)減ったはずであります。
内容が不明瞭で申し訳ない。
ジオングとは、あたらなかったのでちょっとわかりませんでした。
次に行った時にちゃんと確認してまいります。
195ゲームセンター名無し:2008/11/10(月) 23:23:55 ID:S/UMwOxDO
凄い威力でありますな…
デュナメスとか☆8でスタートに使用したらNS3にならないのでは?と思ってしまいます。
AT428を越えているとステージ1の敵は一撃でしょうし弾速速すぎてなかなか命中しないのでNS2ばかり取得していた記憶があります。
今日も金デュナメスでプレイして38発中24発命中させたのにNSU(*´Д`)=з
他の機体ならこの倍近く撃ってもNS3になるんですけどね…
確実に中てようとすると更に撃ち数減るのでNS3にならなかったし…
金デュナメスがラスト1個なのでもうどうにもなりません(*´Д`)=з
196ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 12:26:48 ID:TdS6HUh/O
>>195さん。
自分の経験だと無駄撃ちでいいから出来るだけ動かず、とにかく撃ちまくったら大抵NSVになりますね。
ただ、ストフリだけは同じやり方でもNSUになることが多いんですよ。
あまり狙いすぎて動きまくってるとSPがつくこともありますね。
自分の経験談です。
197ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 18:54:54 ID:72FbldtiO
>>196
情報ありです。
自分はATが高く中てにくいユニットがNSUになる傾向があると感じてます。
最近はユニット交代を駆使してステージ前半とボス戦の担当分けをしてます。
スタートタップが被弾せずにステージ3を前半を切り抜けて行くとNSVになる可能性が高い感じです。もちろん攻撃を命中させる事も意識しています。
ガンダムバズーカ、ランチャーストライク、デュナメス、フリーダム、ストライクフリーダムがNSVを取りにくいと感じてます。
198ゲームセンター名無し:2008/11/11(火) 21:55:57 ID:72FbldtiO
バズーカガンダム撃ちまくったらステージ1で撃墜されてもNSVが付きました(´∀`)
慣れてくると極力無駄な行動しなくなってしまうけど無駄撃ちも重要な要素なんですね〜
199ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 00:56:26 ID:agdGbsVU0
初めて2ndをプレイしてみたよ
なんか同じゲームでも随分反応が良くなった感じ
一面のザク数えやビル隠れが短くなったのもテンポいいね

でもやっぱり三機生き残ってもエクストラにはいけなかったなw
ハイマットの条件といい、なんでこのゲームはこんなに誤情報が多いんだか・・・
200ゲームセンター名無し:2008/11/12(水) 22:44:44 ID:W6aSGXir0
まだ2nd本番前ですが、エントリー3体のうち1体でも
過去にボスを撃破していれば、パワーアップしたジ・O等が
出てくるということですよね。
スコアはいつまで保存されるのでしょうか。全国オンライン?
プレーヤーの名前とか入力できるの?
近所の筐体はまだ切り替わってないので、早く2ndを見てみたい
今日この頃であります。
201ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 01:28:06 ID:2gJrwpBI0
>>200
一度ジ・Oを倒してエンブレムを取得していないと強化版ジ・Oは登場しないのではないかと・・・
ジ・Oは2ndシーズンに正式アップデートされないと登場しないしね。
スコアはデータップ本体に記憶されているようでゲーム終了時のランキングにも登録されるよ。
高得点であれば常に上位に表示されるんだろうけどスコアは累積で記憶されるから
プレイ回数の多い人のほうが必然的に高得点になるのかも・・・
JR山手線沿線は2ndへの移行が進んでいるみたいなので関東圏在住で機会があればお試しあれ。
202おもちゃ板へ、なぜ書かない?:2008/11/13(木) 11:24:04 ID:89NXnu140
ここ半年は、って教えてくれよ…。
203ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 12:53:18 ID:/55E3HXvO
>>199

こっちはエクストラ行けたぞ。ただし全ステージ無被弾だったけど。

これがデフォルトならバンダイ気が狂ってるな
204ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 15:41:19 ID:Cu/RTJA/O
>>203
それは熱すぎる(*´Д`)
205ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 20:15:51 ID:h0zCO8CkO
>>203
無被弾って…!?
リアルニュータイプですか!?
206TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/11/13(木) 21:19:58 ID:CL8hQ4y1O
うちもようやく行く店全ての筐体がバージョンアップ完了。
しかしオサーンの声を聞く度に先日のトラウマが脳裏をよぎってしまったり(>_<)
何を徹底的に育てるかも考え直し中。
あとデフォ時のランキングの使用タップを見るとアカツキやコアブースターなど未知の面子が混ざっているのだが…本当に出るのか?w
207ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:53:59 ID:Aad8YfT70
>>203
全ステージ無被弾とは・・・。トランザムでも使わないと。
あなたこそ真のガンダムマイスター。
208ゲームセンター名無し:2008/11/13(木) 21:57:05 ID:Cu/RTJA/O
ステージ3クリアまで被弾ゼロは不可能じゃないんだけどこれを万人に強いるのは酷なんじゃないかなぁ(*´Д`)=з
209ゲームセンター名無し:2008/11/14(金) 18:13:27 ID:Tkah5ljlO
初めて見つけたので買ったがこれが限界だ
ちびっ子ゾーンでむさい男がうろつくのは明らかに不審だよな・・・世情的に考えて
とてもプレイできん
210ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 00:25:51 ID:On4VbW9nO
夜遅くにコソーリとやってみよう♪
以前よりも目標が増えて楽しくなった。
211ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 01:19:46 ID:6/ZCFt5fO
>>209
ん!?
これをプレイ後、横のプリキュアのカードダスをプレイするオサーンな俺は不審者なのか!?
タップ中に横からプリキュアのテーマが聞こえるのでついプレイするんだが。
212ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:02:18 ID:On4VbW9nO
スコア4,000,000台は相当難しいかも…
213ゲームセンター名無し:2008/11/15(土) 23:09:57 ID:EOS+etR0O
400マソは3面終了でも決して難しくはないかと。通しでSをいかに多く出すかか肝なんだろうがスコアの計算方法がどうにも分からん。
スコアがインフレ気味の割には桁が10の位まで発生してるし万が一スコアアタックをやる事になったら醜い争いになりそうだw
214ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 00:20:09 ID:MZ+Ki8YA0
扱いやすい機体使うと400万越えるかな・・・各ステージの総合ランキングがA以上なら確実。
ノーマルショット以外ならA以上を狙いやすいのでまずは落ち着いてショットを当てることを目標にしてみるとよいかも。
215おもちゃ板:2008/11/16(日) 11:36:50 ID:cINP8RMF0
1周年迎えても過疎ってるな…
216断ちバナナ 沖:2008/11/16(日) 23:37:48 ID:TcCWqPZJ0
>>214
俺はなぜか00チームだと高得点になる。かえって使い慣れたファースト組は良くない。
また、ストフリなどのエターナル勢もいいスコアが出る。
そういや例の初期化問題だけど、ついにうちからも犠牲者が出ちまった・・・。
金キュリオス1機で被害は済んだから良かったものの、大将駒がこうなったらと思うとぞっとするよ。
ふと疑問に思ったのだが、同じ条件で旧筐体と新筐体の間を行き来したのに金デュナメスはなぜか無事という不思議現象が発生。
また、金エクシアは戦績のみリセットされスキルはNS3のままだった。いったいどうなってんだよ?
217ゲームセンター名無し:2008/11/16(日) 23:50:19 ID:4zoBS/grO
もう一周年ですか…

>>216
筐体の更新時期によってはプログラムが改善されているのかな…
218ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 21:05:46 ID:lJP7rsmy0
なんかやるみたい
ttp://www.datap-station.jp/campaig/theocam.html

そろそろ入荷するのか?
219ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 00:56:56 ID:97WSHHKc0
連休前か連休明けか気になるな・・・
でもキャンペーンの開始日時を見ると月末ギリギリってことも・・・
220ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 17:27:02 ID:PX6v+5ywO
以前プレイしてる時に意気投合した小学生に彼が欲しがってるが俺が使わないユニットあげたら大事に使ってくれてて…。
オジサン、嬉しいよ。
しかし、大事に使ってくれすぎてて彼のスコアが抜けないぜ。

チラ裏ですまない。
221ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 18:21:24 ID:FVRjJsWwO
データップステーションのハイスコア制圧合戦なんてやられたら勝てないかもしれない…
小学生は筋が良いからな〜
222ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:29:35 ID:hH+8f/wj0
vol.5発売してたぞ。

ジ・Oも出てきた。
正式2ndシーズンプレイしたけどボスの弱体化が結構目立つ。

ディアッカザク
ミニゲーム:前シーズンのルナザク

マークUジェリド機
ミニゲーム:前シーズンのルージュ、タンク

金プロヴィデンス
ミニゲーム:前シーズンのイージス

ジ・O
ミニゲーム:前シーズンのステージ3

ジ・O★
ミニゲーム:ジオ

とやったけど
いつも使ってない機体でもさくさく進める。
難易度が上がったって言えるのはディアッカのミニゲーム。
ディアッカザク、緑風船、ザクUとの見分けだから見辛くなった
ジ・Oも★も直線にしか弾が飛ばないから楽

エクストラはケロケロ記載条件でおk

トランザムエクシアのキャンペーンは慣れてる奴は2クレで済むな
223ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 20:39:42 ID:AxxKG/QA0
>>222
う〜ん、うちの近所は未だ旧verのままなんだが、忘れられてるのか…

ところでマークUってカクリコンじゃないの?
それともエマさん含めて3機いるってことかな?
224ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 21:48:23 ID:FVRjJsWwO
>>222
明日見つけたら試してみますわ…
225ゲームセンター名無し:2008/11/18(火) 23:01:22 ID:hH+8f/wj0
>>223

mk-2はジェリドだよ。

3号機だからね。
226TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/11/19(水) 00:40:56 ID:zzCSOYFrO
公式にデータップマイスターなるものが掲載されてたので上ゲ。けど具体的な勝ち星数は挙げてないのね…
にしても名前にちゃんと大将のエクシア無くした…がまんま載ってて盛大に吹いたw
そうさ、言うまでもなくあたいの事ザンスよ(ノ∀`)コテ名も頭文字から取ったし2度無くしたから名前も2を加えましたとも〇| ̄|_
227ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 15:54:37 ID:7Uxw5M1pO
>>223

mk-2
2号機存在したわ
228ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 18:34:13 ID:pziWnVtfO
mark-2はランダム3種なのかな…

Vol.06で黒でたらドム同様1/3アソートになるのかな…
そういえばリック・ディアスには誰が乗っているのかな?
クワトロ大尉以外にアポリー中尉とロベルト少尉を期待しているんだけど…

>>226
もしかしたらとは思ったw
気を落とさずまた頑張ってくだされ。
確かに当選したみんなの勝数は気になるね…
229ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 19:41:02 ID:pziWnVtfO
入荷したけど全部空だた…残念
230ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 20:53:40 ID:9Et9kOlk0
正式2nd初挑戦したよ
たしかにこのスレの既報の通り、2クレでシルバー撃破した
トランザム覚醒したNS3エクシアが圧倒的でほぼ一人勝ちだった

二回プレイしたけど自分の中ボスは
黒マーク2 カクリコン
ザク ディアッカ
キュベレイ ハマーン
金プロビ ラウル
の四種だったよ

わりと早期に一番厳しいと思ってた金ソードカガリが
手に入ったので、ちょっと嬉しかったな
231ゲームセンター名無し:2008/11/19(水) 21:14:19 ID:pziWnVtfO
>>230
お疲れ様です。やはりダブルオー系は強いですなぁ…
新規参入機のパイロットが気になるですよ〜
232ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 12:29:25 ID:nX2ZQsrjO
>>228

ディアス、アポリー確認
233ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 15:37:27 ID:qhcwLCeEO
ロベルトさんもありそうだね…
234断ちバナナ 沖:2008/11/20(木) 20:36:07 ID:ZI3H/KsP0
今回、入荷直後のベンダーを発見したので思い切って全部回してみた所興味深い事実がいくつか判明した。
全体の入数は100個で内60個が金で残りの40が彩色版。つまり金の機体は1ベンダーあたり6個入り。彩色版は4個ということになる。
さらに重要なのがキャラ違いの比率でこれはまったくのランダムでありました。
ちなみに自分が空にしたベンダーだと
M1アストレイ:アサギ×0/マユラ×2/ジュユリ×2 MK-U:カミーユ×4/エマ×0 リックディアス:クワトロ×3/アポリー×1 
剣スト金:キラ×2/カガリ×3/フラガ×1 スカイグラスパー:トール×3/フラガ×3
アサギとエマは別ベンダーで確保して存在を確認済み(確証はないがロベルトもあると思われる)
もう資金が尽きたので今回はこれが限界っす(給料日までどうやって生きようか…)
235ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 21:15:40 ID:qhcwLCeEO
>>234
お疲れ様です。
ベンダー機1台で100個入るんですね…しかも2万円分。
金:色彩が6:4ということはゲームプレイ重視のアソートですか…
パイロット違いを意識しなければフィギュアセットはフルコンプ4セット、金コンプ2セット
比較的良心的なアソートだと思われます。
やはりパイロット違いは複数のベンダー機から購入したほうがバランス良さそうですね。
236断ちバナナ 沖:2008/11/20(木) 21:18:37 ID:ZI3H/KsP0
あと何日かでケロケロ出るから意味ないけど一応
085ゲルググ:HP268/AT260/DF250/US212 086ビグザム:HP452/AT314/DF350/US062 087プロヴィ:HP352/AT345/DF320/US264 
088ルージュ:HP268/AT248/DF282/US262 089M1アストレイ:(アサギ)HP254/AT246/DF242/US254/(ジュリ)HP256/AT244/DF246/US250/(マユラ)HP252/AT245/DF242/US256
090ドミニオン:HP466/AT246/DF306/US086 091隠者:HP348/AT362/DF304/US308 092Zガンダム:HP308/AT340/DF304/US328
093MK-U:(カミ-ユ)HP288/AT310/DF294/US278 (エマ)HP274/AT282/DF284/US271
094リックディアス:(シャア)HP274/AT298/DF274/US272/(アポリ-)HP254/AT268/DF265/US250/(ロベルト)? 
095シャアゲル金:HP394/AT438/DF374/US392 096エルメス金:HP414/AT400/DF356/US394 097ギャン:HP362/AT390/DF370/US270
098剣スト:(キラ)HP392/AT412/DF364/US368/(カガリ)HP368/AT388/DF352/US352/(フラガ)HP387/AT412/DF366/US372
099スカイグラスパ-:(トール)HP304/AT314/DF300/US412/(フラガ)HP327/AT352/DF326/US442
100和田:HP432/AT452/DF364/US468 101ラゴゥ:HP368/AT370/DF354/US394 
102フォビドゥン:HP368/AT386/DF388/US353 103レイダ-:HP392/AT391/DF364/US328 104辛味:HP386/AT390/DF353/US346  
237ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 22:10:15 ID:YSl5BAZs0
>>236
頭が下がります。
ビグザムのUSは遅すぎですね。使い道はあるのか。
238TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/11/20(木) 22:16:12 ID:ALLdilz5O
>沖殿
激しく乙デス(>_<)
彩色:金の比率はぶっちゃけ彩色の手間を省きたい側面もあるかと邪推していまつ。
最近まで出回ってた何とかフルカラーなんざどこがフルカラーって陣容故に叩かれてたし。
しかしデータップだと+100強いという彩色手抜きの見返り(嫌な言い方だが)があるので商売的に知恵を絞っているんだろうなあと。
それが良いかは別の話になりますが…
あとうちの周辺はまだ出回ってません…マダカナ(・ω・`)
239断ちバナナ 沖:2008/11/20(木) 22:58:40 ID:ZI3H/KsP0
実を言うと自分はそのフルカラー(さらに言えばガン消し時代も含む)から流れて来た者です。
中国彩色はいずれダメになると言われつづけて来たのでデータップの様な新たな遊戯価値の創出の試みは個人的に評価しています。
問題も山積みですが、徐々にではあるけれど改善されてるし、自分もできる限りデータップを応援したいと思ってます。
つーかスーツ姿でメモや画像撮りながらこれやってると営業の人と間違われるんだよなぁ(今日も子供にもバンダイの人だと言われたヨ)
240ゲームセンター名無し:2008/11/20(木) 23:57:43 ID:bsbKRDlsO
金百式はまだですか?
ハァハア/\ア
241ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 02:07:57 ID:yWaF2v5e0
もっぱら新機体よりも00チーム育成にばかり燃える毎日
今日もNS3金デュナメスがトランザム覚醒、いや強い強い
あっさりサイコ撃破で600000越えました

よく考えたらシルバー撃破のユニットと組んじゃうと
もうノーマルジオの勲章は得られないんだよね
せっかくだからズラリと並べたいと思うと、意外と気を使うね

242夕叢霧香@NOIR:2008/11/21(金) 03:40:08 ID:EvUPyeUU0
>>234,>>236,>>238
検証ご苦労様でした。私も無事Vol.05を購入することができました。
給料日まで資金的に苦しいようでしたら未使用余剰タップ1個200円で引取りましょうか?
お互い活動場所が被っていそうですし・・・

>>237
戦艦ユニットと思えば問題ないかと。
ギャン、エルメス、ビグ・ザムでジオン系は安定すると思いますよ。

>>241
ノーマルジ・O未取得でシルバージ・O取得済みだと駄目でしたか・・・
エンブレム取得を優先するかNS3取得を優先するか悩ましいところですね。
両方のエンブレムを取得するにはパートナー1機がゲームポイント未使用&ステータス初期状態で
ノーマルジ・Oエンブレムを取得させ、2度目にエンブレムを取得したタップでゲーム開始するしかなさそうですね。
下手にノーマルジ・Oエンブレム取得済みユニットと初期状態のユニットでパートナーを組めなくなりそうな気がします・・・
243ゲームセンター名無し:2008/11/21(金) 22:21:59 ID:xwM5ZcX5O
楽しいのう楽しいのう。
ゲームは面白いしふぎゃーはかわいいし。
楽しいのう楽しいのう。
244TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/11/21(金) 22:22:20 ID:7pzob+aHO
地元にも5弾kt。
鬼回ししたものの彩色はドミニオンばっか、金は3元祖バカが出なかったorz
ゲームは居残りにつき3回程度しか遊べなかったがジオマークは入手。3面ボスはクリアするまで固定っぽいんですな。
あと気付いたのは狂うゼのイラが一部差し替わっていた程度。
245ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 00:10:59 ID:pWr8njSZO
>>241
> よく考えたらシルバー撃破のユニットと組んじゃうと
> もうノーマルジオの勲章は得られないんだよね
検証した結果、シルバージ・Oのエンブレム取得済みでもゲームに参加しているユニット全てがノーマルジ・Oエンブレム未取得であればノーマルジ・Oと戦うことが可能です。
たま、NS3が付きにくいストフリ等はシルバージ・Oモードでプレイすると取得し易いようです。
246ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 01:27:55 ID:V3YeM4oI0
241だけど、今日プレイしたらまさしく上記の状態になりましたよ
全機ノーマルジオ未習得だったら、ラスボスがノーマルになってた
案外ケアが行き届いてるのね、と感心

金キュリオスNS3も無事トランザム覚醒
もう手が付けられないほど強くて楽々サイコもビグザムも撃破、800万点突破した
勲章四つ並ぶと気持ちいいねー

金ストフリも期待通りの強さなんだけど、なんか00が凄すぎてちょっと普通に見えてしまう
247ゲームセンター名無し:2008/11/22(土) 15:27:20 ID:7ONOahy90
ストライクフリーダムのハイマットブレイク発動条件が変わっていると気がする。
パートナー覚醒済みでもハイマットブレイクにならなかった・・・
組んだ機体が対応してないのかな?
248ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 11:23:40 ID:KrhT+Tid0
今ごろ気づいたんだけど
勲章キャンペーンで貰えるトランザムエクシアってゲーム3回分できるのか
249ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 13:55:44 ID:pyjLKFCdO
>248
って事でしょうね。
逆に考えると出荷側で任意に設定できるということか。
250ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 14:18:28 ID:ndPH7f85O
ハイマット発動しました。
パートナーがフリーダムだと覚醒済みでも対象外みたいです…
251ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 16:15:49 ID:i6kaqvIq0
このスレでも話題になってた百戦錬磨の景品のパイロット確認を
すっかり忘れていたので今日チェックしてみた
ホワイトサーベルガンダムがセイラだった

ついでに何回か5弾回したらルー・ルカのゼータが出た
金バージョンの比率が多いのにカラー版のレアパイロットが多いのはキツいなー
まだアストレイ娘も二人しかいないよ
252ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 17:16:57 ID:ndPH7f85O
セイラガンダムおめでとう。
Zガンダムにルーさんいましたか!
するとジュドーやエルも期待しちゃっても良いのかな…
第五弾は金がやたら多く出てきますね。
253252:2008/11/23(日) 20:27:39 ID:ndPH7f85O
Zガンダムのルー・ルカが今出て確認できました。
情報ありがとうございます。
254ゲームセンター名無し:2008/11/23(日) 20:45:47 ID:G/fPP+OAO
皆さん、やってますな。
俺も回してみたけど金ユニットばかり出て彩色はガンダムMKーU(カミーユ)とドミニオンだけだったよ。
とりあえずキャンペーン用にジオと銀ジオをシメてきました。
ルーのZガンダムいいですな。
スコアアップしながら気長に排出を待つよ。
255ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 09:48:49 ID:+AHaid2+0
まさかΖのレアがルー・ルカとは!これは欲しいなあ…
ルーΖとエマmkUのコンビだとエゥーゴなのかヒロインなのかが気になるところ。
256ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 19:42:02 ID:zfjHYSO0O
オーブ系の弱さにすげえ泣ける。
ザコが4〜5発当てないと死なないとかどんだけや(>_<)次弾で金で出てくれりゃいいけど…
で、逆にハイザックが微妙に強くて腹立つ。
サーベルは見た目派手だしジオ面ではチャージ攻撃がいやらしく最悪回避不可なんて場面も…
あと汎用コンビAかましてもギリギリ死ななかったのには軽く凹んだ(´・ω・`)
257253:2008/11/24(月) 22:15:26 ID:jqeNlgatO
>>255
> ルーΖとエマmkUのコンビだとエゥーゴなのかヒロインなのかが気になるところ。
プレイしてみましたがエゥーゴ進撃!でした。
カミーユはZガンダム×Mk-2でもエゥーゴ進撃!が成立しますが同一機体だと汎用になります。
カミーユのZガンダムは☆5でAT440と強力ですね〜
ニュータイプで+20くらい行くと心強いかも。
ルーさんはAT397で400には達しなかったです。
でも次期シリーズで金が出ればニュータイプ☆8で500越えるからかなり頼もしい機体になると思いますよ。
258ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 22:49:42 ID:zfjHYSO0O
女同士で同じ所属だと所属のコンビアタークが優先されるみたいね。
例…ハモン*ララァ→ジークジオン
ルナ*おばさん→ザフト終結

あとオーブ集結のカガリはルージュ以外は当然ながら?ヒロイン〜になっちゃうみたいね(;゚∀゚)ノ
259257:2008/11/24(月) 23:03:01 ID:jqeNlgatO
訂正です。ルーさんの☆5ATは394でした。以下ルーさんのステータスです。
☆0:HP294/AT319/DF294/US320
☆5:HP344/AT394/DF344/US370
260ゲームセンター名無し:2008/11/24(月) 23:48:30 ID:Ts8jWO9s0
>>256
トリプルドムより弱いからキツイキツイ(*´Д`*)
ルージュを入れないと心許ない感じがします。
第5弾は女性パイロットが多いからヒロインアタックで組んでも良いかも・・・
261ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 10:14:49 ID:RcFun/FZO
気のせいかもしれないけど、今バージョンになってからゲージ増えるの早くなってない?
以前なら、コンビ行くぜ!→ゲージたりNeeee!
事が多かったけど今は気軽にだしてもすぐ溜まる気がするんだ。
262ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 11:16:05 ID:Xej/CzprO
>>261
被弾しても貯まるし一回で増える幅も多くなった気がしますね…気のせいかもしれませんが。
フォビドゥンがやたら早く貯まる気がします。
263ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 12:21:45 ID:RcFun/FZO
>>262
ですよね。
前バージョンより気軽にできますね。
かわりに二面に金プロヴィデンスとかくるけど。
強敵増えたからって事ですな。
264ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 15:11:58 ID:Xej/CzprO
>>263
プロヴィデンスは頻繁にドラグーンを出してくるので貯まるのは早いですね。
Zガンダムがドラグーンを二発で落とせるのでゴールドを使わなくてもジ・Oまで行けます。
今回はキュベレイがエルメス以上に強いと感じますよ。
☆8のゴールドが二発で落とされますた(*´Д`)
アームビームガン恐るべし…
265ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 19:33:34 ID:RcFun/FZO
>>264
Zガンダム、そんなに強いでありますか!?
何とかゲットしないと。キュベレイはチャージショットをファンネル墜としてる時に出されて痛かったであります。
キュベか金プロの後がジオなので割と楽に感じますよね。
むしろ、ハイザックのミサイルの方がキツいでありました。
266ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 20:04:47 ID:Xej/CzprO
>>265
☆5でAT440,US404になるため☆8のフリーダムを上回っているであります!
次期シリーズで金が出れば主力ユニット間違いなしでありますよ!

ハイザックは何気にいやらしい攻撃をしてきますね。
チャージ状態の近接攻撃は当たり判定が広いのも痛いであります(*´Д`)
267ゲームセンター名無し:2008/11/25(火) 22:34:58 ID:5gm2mjD8O
キュベレイは移動速度がエルメスよりトロい気がするし(あくまで主観)2wayも出すまでスキがあるので個人的にマシだと思う…てかハイザックの方が本当に嫌い(>_<)
あとミンキーモモ(違)はシロッコ以上に凶悪な印象があるのでジオの次のラスボスにするか専用今回はガザでも良かったなあ(;゚∀゚)
268ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 01:21:25 ID:v+YUrD7+O
>>266
え〜!?
金フリーダム星8を大将超えてもメインの小官涙目!!
次弾で金ゼータでたらとんでもない強さになりますな。
スタートデータップで行けるとこまで行って金フリーダムに交代、万一落とされたらメタルグリーンデュナメス星8が小官の今の流行りデッキであるけど…ゼータ、欲しいであります!
269ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 11:27:04 ID:EkopZC5HO
ケロケロ情報

ロベルト存在せず
次号にクリア∞正義同梱
270ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 12:20:31 ID:TN7p2+LtO
>>268
ゼータならうまく行けばステージ3まで保ちますな。

>>269
>ロベルト存在せず
なんてこったい(*´Д`)
グミも良いけどそろそろメタリックを付録に付けて欲しいと思ってしまふ。
271TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/11/26(水) 13:59:43 ID:l4jSQxupO
更に残念なお知らせで恐縮だがジュドー、エルもいませんでした(´・ω・`)
ケロケロではコンビAは新規のみ紹介(やらせん、エゥーゴ、オーブのみ)外出の追加面子についてはフォローされていないため要調査(狂うぜ、隠邪関係とか)。
グミ隠邪は誰のカットが追加されるかが気になるなあ(;゚∀゚)
272ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 15:15:52 ID:EkopZC5HO
>>271

> グミ隠邪は誰のカットが追加されるかが気になるなあ(;゚∀゚)

皇らしい
273∞ストフリ:2008/11/26(水) 15:22:23 ID:FWUfl3Ps0
初レスデス。
ケロケロエースのクリア∞ジャ良いですね〜、あと一ヶ月発売が楽しみです。
いちおうノーマルの∞ジャは持ってるんですがDFが低くてジ・Oのライフル一発で150以上ダメージくらいます。
ノーマルとクリアで能力って違うんですかね。
274ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 17:13:57 ID:TN7p2+LtO
>>273
ようこそデータップの世界へ\(^_^)/
今までのケロケロエース付録クリア版はノーマル版の+20のステータスです。
おそらく来月号付録の∞も+20と思われます。

ジュドーもエルも居ないなんて次弾はどうなるのか心配です…
275ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 21:09:12 ID:RF5tkfCD0
いつのまにかウィキペディアに項目が作られてたであります!
http://ja.wikipedia.org/wiki/データップSDガンダム
276ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 00:43:32 ID:4wPcsNgO0
ううむ、アストレイが最大の難関だったとは・・・
金ばっか出るから、まだジュリが出ない
みんな書いてるけど弱すぎて全然NS取れないし
最後の二機のためにさんざんダブったルージュを犠牲にしてオーブ三機組でレベル上げ
なんとか両方NS3にしたよ
マユラはスキルついたとたんにSEED覚醒した

でもそんなマユラよりスタート機のルージュの方が全然強いんだよなあ
277ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 03:07:16 ID:3z7xmb+90
ゼータがNS2とかSP3とかになって泣けてきますよ。
アストレイも3機でプレイしたらジュリがSP2とか微妙すぐる。
AR系になりやすそうなビグ・ザムやドミニオンがNS3になるのは捜査になれてきたのかもしれない。
278ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 08:43:56 ID:4wPcsNgO0
ゼータはノーマルストフリみたいなもんなんだろうね
あれも良くNS2やSP3になって困った
金ストフリになったらいまのところ全機NS3なので、耐久性の問題もあるのかもしれないけど

自分的には
・初陣でとにかくガンガン連射(スキル無しのレベル上げでも)
・仲間は二機ともNS3
・そいつらと必ずコンビアタックを決める
・ゲームクリアする(あるいはエクストラに行く)
やっぱり定番だけどこれが1番かなー
279ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 08:51:17 ID:oYGFzlr6O
>>278
その手法が無難ですね。
金ストフリは運良く1個目でNS3を取得できたから残りは使ってないです…
問題は金になってもNS3が取得できない剣スト。
交代できるまで確実に当てて残り2機でプレイしてもSP3だったのでもうだめぽ(´・ω・`)
280ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 08:57:11 ID:4wPcsNgO0
あ、自分もノーマル時は一機も無かったけど、金剣ストは全機NS3になったよ
確実に当てる事よりは「乱射し続ける」事の方がNSになりやすいみたい


281∞ストフリ:2008/11/27(木) 15:19:43 ID:nZfgjj9q0
俺はフリーダムノーマル3個、金フリーダム1個持ってるけど全部SP3になった。
なぜなんだOTL
今日の午前に近くのトイザラスに行って戦ってたら金ヴァーチェがトランザムになりました。
かなりの強さです。スピード以外の能力500越え、HPなんか600になりそうでならなっかった。
金ヴァーチェをお持ちの方は育ててみてはいかがですか?
282ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 17:37:35 ID:nvbkukTZO
>なぜなんだOTL
坊やだからさwwwww
283ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 18:31:13 ID:oYGFzlr6O
フリーダムに角付けて赤く…

エターナル系はNS3頼りだからきついね…
284ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 21:14:11 ID:dwK2S5wk0
ビグザムつえぇぇぇぇぇ!!!
ノーマルカラーなのに、最終戦まで墜ちずに勝った!でもそのせいでゲルググの出番が……。
「やらせはせん!」が強いのかな?ダメージは200くらいだったような気もするけど。
285ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:01:12 ID:oYGFzlr6O
200〜300かな。
左右の拡散メガ粒子砲は後方には届かないので注意
286ゲームセンター名無し:2008/11/27(木) 22:33:24 ID:nvbkukTZO
鬼回しを続けはや数日。レアはさておきひととおり5〜6個ずつ揃う中、隠者だけ未だ1個とか(´・ω・)
けどその隠者、スペックは高いもののSPコンビがエターナルしか無いっぽいのはどうしたものかと。和田と組んでも汎用コンビ。
まあ攻撃系である分だけ無印正義よかマシですが(・ω・`)
種を持つ物って何だったんだろう…
287ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 09:51:01 ID:/vtXOIVF0
今更ですが、皆さんに聞きたいのですが。

続けてやってると足や腰が痛くなりませんか?
あのちびっ子仕様の高さ・・・

何か対策はないでしょうか?
小さいイスを持って行くわけにもいかないし・・・
288ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 11:32:20 ID:8NT47TzxO
>>287
スーパーのゲームコーナーにあればメダルコーナーにあるちびっ子の踏み台が丁度いい塩梅なんですが、俺のホームはガチャガチャコーナーにあるから残念。
膝ついてプレイしてても腰にクる高さだよね、あの筐体。
三時間、俺のターン!してたら夜、腰が痛ぇ!!
てのは俺だけじゃなくて安心したよ。
289∞ストフリ:2008/11/28(金) 11:59:22 ID:WwYt+ysf0
みなさんはチャージショット付いたことありますか?
俺のは1回も付いたことがありません。
ほとんどのデータップはSP3になります。
チャージショットにするための方法ってあるんですか?
290ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 12:16:55 ID:0nD5je51O
>>287
漏れは空気椅子をしながらプレイしている。
ゲームを楽しみながら筋トレし、さらに金の消耗も抑えるので一石三鳥だぜ!
291ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 13:57:30 ID:E+GytDaFO
>>289
パートナーを含めノーマルショットを控えめにチャージショットを沢山撃つと取得できますよ。
少し前のログにアッガイが良さげと書いてありますのでパートナーとして使ってみては?
チャージ完了が早く弾速も速いためノーマルショット感覚で撃ちまくることができます。
292ゲームセンター名無し:2008/11/28(金) 15:33:38 ID:8NT47TzxO
今、ケロAゲットしてパイロットみたんですが、マークUにクワトロさんがいないのと∞ジャスティスにラクス様がいなくてガッカリだよ〜!
293∞ストフリ:2008/11/28(金) 15:58:51 ID:WwYt+ysf0
>>291
ありがとうございます。
とりあえず明日試してみます。
294ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 02:59:59 ID:5TMPE8hd0
>>289
正義使ってたときにオートチャージがでまくって
撃ちまくってたらCS2がついた事なら・・・
295ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 18:06:13 ID:CckJBrLGO
質問ですが、今回のレアユニット(パイロット)にはどの様な物があるのでしょうか?
296ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 19:08:40 ID:aFuzQv/i0
まだかけだしですが、やっと銀ジオ倒せましたー。
子供達のギャラリーの中、やってやりました!

ムダにスタートタップのアッガイにNSVがつきましたが・・・。
我が軍のエース・☆8金ストフリはNSUなのに・・・。

トランザムエクシア応募します!
297ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 19:35:47 ID:z2yHvm6LO
>295
ゆとり乙。
頼むから過去ログぐらい読めw
298ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 19:41:56 ID:CckJBrLGO
>>297
ああそうかョ
だったら聞かねェよ!
299ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 19:53:46 ID:oXIxrcVZO
ID:CckJBrLGO

これがゆとり教育の生み出した弊害か…
300ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 21:12:23 ID:eN+MvFva0
>>298
そういう態度良くない。

実際君の知りたい情報は結論から言うと存在しない。
ガチャ空の排出比率が 金:普=6:4
ってだけで別にレアなんて呼べる物はないし

キャラはそれぞれのユニットに存在する1〜3名のパイロットから完全ランダム。

これで満足?
301ゲームセンター名無し:2008/11/29(土) 23:33:12 ID:jeBSORH10
>>296
ATが高いユニットはよくNS2になるんですよね・・・アガーイはNS3が取得しやすいですよ。

>>300
ノーマルVer.の排出量が少なめだからパイロット違いの多いものが少なく感じてしまいますね。
次弾も同じ比率ならΖ系の金が沢山出てくるからプレイ自体は楽になりそう。
より正確な比率を知るには200個くらい購入しないと判らなそうだし、
1個人でそんなにそんなに購入できるかというとさすがに無理がありますねorz
302ゲームセンター名無し:2008/11/30(日) 09:10:56 ID:eBgGUFQ4O
>>298
ものの頼み方を知らないようだな?シャア。
正しい答えは最新号のケロAを買うといい。
ユニットデータも全てのってるからここの住人の殆どが買ってる…と思う。
303∞ストフリ:2008/12/01(月) 09:22:31 ID:piE8EK370
スタートデータップにレイダー金を使って戦い終わりいざセーブ
・・・・クロトSEED覚醒しますた。
304ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:43:09 ID:4b/LSa7jO
……それがどうかしたのか
305ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:43:26 ID:RYfHzyZxO
金になって扱いやすくなったよね。
306ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 09:46:27 ID:mkA6kpfKO
さて、みんな。
応募の準備はできたかい?
サボリの人もトイレに行って応募だぜ!
307ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:05:45 ID:3+PeOm5b0
応募完了。
今回は10時ぴったりに始まったな。
308ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 10:08:47 ID:mkA6kpfKO
よし、応募完了。
みんなで当選するといいね。
309TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/01(月) 10:36:37 ID:VtnoHPFhO
出遅れたが応募完了。
片割れのみ誤って二重送信してしまったorz
これで無条件落選とかなったら爆笑だな(自暴自棄な意味で)
310ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 11:35:28 ID:RYfHzyZxO
応募完了
氏名と公開用ペンネームを同じにしちゃったけど大丈夫かな…
wktkしながら仕事に戻りまふ(`・ω・´)
311∞ストフリ:2008/12/01(月) 11:45:09 ID:piE8EK370
ホームページのバーコードリーダーのサイトを見てるんですが何にもおきません。
応募ページへ行くみたいなボタンもありません。
312ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:05:06 ID:KrYJsf8XO
>>311

携帯だぞ
313∞ストフリ:2008/12/01(月) 12:24:19 ID:piE8EK370
応募完了しました。
いや〜最初は応募の仕方がわかんなくて焦りましたよ〜。
どんぐらいに人が応募してるのかな?
314ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 12:26:22 ID:BOhpZfLaO
315ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:06:09 ID:mkA6kpfKO
>>313
君を入れて五人は確実に応募してるよね。
赤エクシア、間に合ったかな〜?
まさかケロAのグミみたく20だけステータスアップしてるだけだったりして〜。
316∞ストフリ:2008/12/01(月) 13:14:33 ID:piE8EK370
確かにそうゆうのもありえますね。
金エクシアより強いことを期待してます。
317ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 13:42:27 ID:mkA6kpfKO
その前に百名の中に入ったか心配ですが。
連絡くるまで、この間買いだめしたユニットで更に腕を磨くとしますか。
318ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 18:28:30 ID:RYfHzyZxO
まだ応募を受け付けているから100名に達していないのかもね。

勲章バッジも気になるな〜
319ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 19:17:55 ID:fquZJ+wJ0
期限までに銀ジO倒せなかったのでジOで妥協して応募したぜ。
かなり前にバッグごと主力タップを全部盗まれて(DSとかの方がメインだが)引退も考えてたけど、もうちょっと頑張るぜ。

SPIII付きのブリッツで…
320TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/01(月) 19:28:23 ID:VtnoHPFhO
>318
定員に達しても期限内は受付自体は実施するとのこと。
撃破した人=応募者全員?の名前を掲載する意向みたいだからまあ送るだけ送ってみては如何かと。
>319
つ【ハガキコース】
競争率高いかもしれんが。
321ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:09:51 ID:44KyWV+90
つかぬ事を窺いますが、シルバージ・Oコース応募で氏名や住所など要求されましたでしょうか?
ペンネームと年齢しか要求されなかったように思うのですが、当選発表後に要求されるのでしょうか?
何分応募が初めてで不安だらけなもので・・・
お教え戴けると幸いです。
322ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 21:17:23 ID:KrYJsf8XO
>>321

先着100に入ったら後で聞かれる
323321:2008/12/01(月) 21:43:30 ID:44KyWV+90
322様
ご丁寧に有難う御座います。
10時03分登録完了メール到着・・・
果たして100名に入っているかどうか・・・
どきどきしながら待つ事に致します。
324TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/01(月) 22:08:15 ID:VtnoHPFhO
>321
10:03に送って落選ってどこのコンサートチケットかとwぶっちゃけそこまで人気無いから安心しれ(ぇー
仮に当選したとしても通知は締切から一月はかかるだろうからから来年の2月中になるんぢゃないかなあ。
まあうちも当たればラッキー程度に気楽に待ちますよ。でなきゃ身体が持たんw
325ゲームセンター名無し:2008/12/01(月) 22:36:45 ID:RYfHzyZxO
>>324
たぶんその頃にはすっかり忘れてるょ(*´Д`)=з
突然不振なメールが来てびくっとするかも(´・ω・`)

来年は発光するグミとかが付録になってくれないかとちょこっと期待。
326ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 00:03:46 ID:mkA6kpfKO
バンダイも24日まで待たすとは、どんだけツンデレ?
年末に集計はしないだろうから来年1月中位に連絡くるんだろうと予想です。
327ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:08:45 ID:CV+Cq/lB0
朝シルバー応募して、仕事帰りにプレイ
ルールカと金ソードカガリが無事NS3に
これで当選してたら実にいい一日だなあ

ソードは前弾SPとAMの山だったけど、金ソードが三キャラともNS3になったので
ためしにノーマルカガリ使ってみたらあっさり一面轟沈でSP3にw
やっぱり金のステイタスでないと厳しいんだなー
まあ一発覚醒したから良しとするか
328ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 01:50:09 ID:R/+GKPKr0
ソードは金になってもPS3しか付きませんが・・・

ギャンがなかなか強くて良いですよ。

今日も回したら15個目のギャンです♪

オートチャージ取ればサイコとビグザムはギャンだけでも倒せますね。
329ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 09:33:01 ID:CV+Cq/lB0
金ギャンはたしかに強いッスよね
あとやっぱりみんなの言う通りゼータが強いかな

サイコ・ビグザムの撃墜率が飛躍的に上昇したけど、やっぱ三面ボスの弱体化がでかい
四弾の時はジオングとか相手に残り一機にさせられてからエクストラとかよくあったけど
今回はエクストラに行くからには必ず三機いるし
330ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:27:13 ID:nTLNPSoeO
三面ボスは弱体化したけど二面ボスが強くなったよね。
キュベレイのハンドビームで百近く削られるのにはまいった。
関係ないけど自機のビグザムって端の短いビームにも攻撃判定あるのね。
足が遅いからそのくらいないと困るけど。
331ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 15:39:13 ID:3S4IS8hbO
ギャンはオートチャージ時の近接攻撃を連続であてやすいしね。
4〜5回入ると600〜700くらいは削れるのが凄い。
ビームサーベルや格闘系の近接攻撃をもつ機体はモーションが大振りだったり遅かったりするから5回は入らなかったょ(´・ω・`)
ステージ3でジオングやストフリが登場しなくなったからエクストラステージへは行きやすくなったと思うな〜
332ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:24:37 ID:3S4IS8hbO
シルバージ・Oの応募は人数に達したみたいね。
今応募サイト見て気づいたょ。
333ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 19:33:42 ID:nTLNPSoeO
いくらプレイ人口が少ないと言っても二回プレイすれば応募資格得れるから流石に百名はいくよね。
転売ヤーじゃなく本当に欲しい人に行き渡ればいいんだけど。
334TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/02(火) 21:15:19 ID:I8Of9kYkO
近くの淀で5弾がついに品切。そこそこ売れてるという事か。
銀塩も定員に達したようで。当落は気長に待つこととしますヽ(´ー`)ノ
え、名前?当然600勝を初期化した男にしますたw
今回は字数制限があったのでエクシアまで入れられなかったのよ(´・ω・`)
335ゲームセンター名無し:2008/12/02(火) 23:33:40 ID:3S4IS8hbO
雑誌や公式ページの掲載スペースに影響するから全角12文字までにしたのかも…
600勝エクシアを初期化した男

これなら入ったかもしれないね…(´・ω・`)
336ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 08:15:18 ID:QG9dQy57O
>>334
なんか、ネーム格好ヨス。
俺もそんなのにすれば良かったよ。
337∞ストフリ:2008/12/03(水) 10:08:47 ID:2vpDIkET0
俺なんて自分の名前をひらがなにしただけだぜ。
338ゲームセンター名無し:2008/12/03(水) 14:13:13 ID:/HflcmnXO
>337
そこは尚更∞ストフリって名前で応募するとこだろ常考www
339∞ストフリ:2008/12/03(水) 15:16:02 ID:2vpDIkET0
ちょっと聞きたいんだけど
∞ジャとストフリ金のコンビアタックってスーパーガード?
それとも強行突破?どっちすか?
340夕叢霧香@NOIR:2008/12/03(水) 16:10:55 ID:JGnT6rV+O
>>339
専用のスペシャルコンビアタックが用意されていない場合は取得したスペシャルスキルに対応した汎用コンビアタックになります。
スキルには優先度があり取得スキルの組合せによって異なります。

以下優先度
NS>CS>SP>AR>スキル未取得

組合せでスーパーガードになるということはAR同士か片方がスキル未取得の場合です。
全体攻撃系になるならNS同士か片方がNS以外となります。
更に全体攻撃の場合ユニットの組合せが近接攻撃型、射撃型、戦艦で攻撃内容が変わります。
近接攻撃型の∞ジャスティスと射撃型のストフリとの組合せは強行突破となります。

以上、解決しましたでしょうか?

週末の日記用のネタを使ってしまいましたorz
341∞ストフリ:2008/12/04(木) 14:04:05 ID:2vpDIkET0
>>340
ありがとうございます。やっと理解できました。
金ストフリが100勝越えたのに覚醒しません。ノーマルストフリはすぐ覚醒したのに、
有り金全部使って戦わせまくったのに、軽く泣きそう。
しかも、スペシャルスキルはノーマルショットU、VじゃなくてU?シルバージ・O倒したのに。
342ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 14:10:01 ID:QG9dQy57O
>>341
運だよ。
俺の金フリーダムも小将になってから覚醒したよ。
そのくせ、ジムやザクがファーストプレイで覚醒しおったよ。
343ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 15:09:52 ID:/HflcmnXO
>341
NSIIIはクリアよりもNSを打った量が多くないとキツい。弱いユニットが比較的付きやすいのはそのため。スタートタップはどの位前線にいてどの位撃ちまくりました?
序盤で死んだor退いたなら少しでも長生きする事に努め、もし最初から最後までいたならコンビAに頼らない位の意気込みで撃ちまくれ。
この辺りのやりとりは過去ログでも語られてるのでそれもちゃんと読んで参考にすべし。でないとゆとり乙と言われ続けるぞw
344∞ストフリ:2008/12/04(木) 15:28:43 ID:2vpDIkET0
サイコガンダムのためうちってよけれますか?
体力が少ないとそのためうちで死にます。
よけ方があるならどなたか教えてください。
345ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:31:03 ID:QG9dQy57O
>>344
漢が、こそこそ逃げて如何とする!
避けられないならば、体力を温存しといて真っ向勝負あるのみ!
大抵撃ち負けて死ぬけど。
346ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 19:48:25 ID:vSGj6fxnO
>>344
どうしても避けきれない時にはコンビアタック発動でキャンセルするか、パートナーに交代させて無敵時間を利用すれば良い

あとせっかく>>343がレスくれてるんだからさ
スルーせずにきちんと返したらどうだろうか
347ゲームセンター名無し:2008/12/04(木) 22:11:53 ID:JGnT6rV+O
相手が次に何をしようとしているのかよ〜く見ていると拡散メガ粒子砲は避けられるかと。
敵にもチャージ完了エフェクトが表示されるから次がチャージショットだということが判ったりしますね。
348∞ストフリ:2008/12/05(金) 09:34:48 ID:nC4TyDDN0
>>343
VじゃなくてU?の意味はノーマルショット撃ちまくったのにUかよ。て言う事です。
ノーマルショットを撃ちまくればいいのは俺も知ってました。そこの説明ちゃんとしなくてスマン。
ゆとり乙とか意味わかんないけど不愉快な気がします。そうゆうこと言うのはやめた方がいいですよ。
349ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:39:10 ID:Bs0qg0l4O
>348
ろくに質問のお礼も言えなかったり既にここに書いてあること何度も質問してる方がずっと不愉快なワケだが。
てか今度は345ー347までまとめて無視か…本当にゆとりはどうしようも無いな。
小学生なら少しは勉強しろww
350ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 12:54:49 ID:ycLBT/3jO
>>348
いい加減sageくらい覚えてくれ
351∞ストフリ:2008/12/05(金) 16:11:38 ID:nC4TyDDN0
>>345〜347
やっぱりパートナー使うのが一番いい方法なんですかね。
それしかないなら仕方ないですが。

>>349
使う意味のない言葉を勉強する必要はありません。
352ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 16:26:54 ID:vIvxcqGG0
こんな消防に構うより俺の手持ちで唯一覚醒持ちになってしまったM1アストレイの使い道を考えようぜ!

上でステータス見たがヒロインアタック以外の有効な使用法が思いつかない…
とりあえずストフリと組ませてみるべきか
353ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 20:53:05 ID:xUgea5wAO
>>352
頑張って持ってるアストレイ以外のパイロットが乗ってるアストレイを揃えて、オーブ少女隊を結成するんだ!!(あんまり意味ないけど)
弱さは腕でカバー!…とテンパるとダブルタップしたつもりが交代してしまう俺がアドバイス!
354ゲームセンター名無し:2008/12/05(金) 22:16:29 ID:Bs0qg0l4O
>352
構ってしまい正直すまなかった。本当にウザいけどw
お詫びに考えてみたがM1は本当に弱いな。けどヒロイン〜の存在は大きいと思う。いっそ3人娘揃えてオーブの魂に固執するのもいいし。ボスよりハイザックをいかに手早く処理するかが肝ですな。
こいつは長期戦になるとミサイルバンバン打つから本当に困る(>_<)
355∞ストフリ:2008/12/05(金) 23:28:03 ID:OXYNiO7WO
〉〉352
そうですね。言い争いしてたらサイコビグザムに勝てるもんも勝てなくなりますね。

〉〉343
俺の言葉でケンカになってスマン。
ゆとりという言葉が嫌いなんでついつっかかってしまいました。


そして、俺の質問に答えてくれた皆さんありがとうございます。
掲示板の雰囲気悪くしてごめんなさい。
356ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 10:08:27 ID:OM1N03pv0
>>353-354
オーブ三人娘か、俺のはアサギだったから他の二人が当たったら試してみようかな
そういえばアストレイのバックパックの裏に穴みたいなのがあるんだがこれはフルカラーカスタムの原型をそのまま使ったからなのだろうか
357ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:01:36 ID:vrmdB0MiO
>356
どの穴の事か分からんがそれ以前にフルカラーと大きさ違いすぎるし。最近出回り始めたインパクトなら分からなくもないがそれよりも若干小さめよ?
また、原型をリサイズしてもいない完全新規のはず。
それよりもM1以上に使えないムサイとドミニオンの良い使い道を考える方が優先だと思うんだ。
358夕叢霧香@NOIR:2008/12/06(土) 14:39:39 ID:y2yvvOo6O
ドミニオンは中の人つながりでガイアと組んで桑島アタック…
すみません、どう頑張ってもこれしか思いつきませでしたorz
359ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 14:59:18 ID:ko+KkotkO
ムサイとドミニオンとはまた、通好みな。
ドミニオンはアークエンジェル、ミネルバと組ませて「年増艦長デッキ」(ファンの人、ゴメン)
ムサイ(ドレン)はザク(コズン)、グフと組ませて「ムサいオッサンデッキ」とかネタでやってみるとか。
何にせよ根本的な解決になってなくて本当に…すまないと思っている。
360ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 17:21:34 ID:OM1N03pv0
>>357
確かに大きさはかなり違うんだよな…
ちなみにその穴はフルカラーカスタムではシュライクをつけるための物でプラモの1/144のやつには無かったな

持っていないから調べられないがドミニオンは3馬鹿と組ませて特殊コンビアタックが出るとかないかな?
ムサイはジークジオン発動できないっぽいのが痛いな
ムサイはともかくドミニオンやアストレイは金まで待つべきか
361357:2008/12/06(土) 17:55:42 ID:vrmdB0MiO
ご意見多謝。みんな悩んでるのね…(´・ω・`)
ドミニオンは3バカと組めると思いきやところがぎっちょん(ヒロシ)汎用になります。まあヒロインアタークがあるだけ良いですが…
ムサイは汎用しか無いから本当に使い道が無いんだよなあ(>_<)
362ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 18:39:32 ID:fkWDxT6u0
え?ムサイってジークジオン出ないっけ?
記憶が曖昧だけど、確か、第一弾稼働時はシャアムサイが覚醒したから、金ザクと組み合わせて遊んでたような気がするんだが……。
発動はしてないけど、「やらせはせん!」も出そうだった気が……。

間違ってたらスミマセン
363夕叢霧香@NOIR:2008/12/06(土) 18:45:05 ID:y2yvvOo6O
ドミニオンは残念な事になってますがムサイはドレンならジークジオンやギャン、ビグ・ザムとの専用コンビタタックが可能です。
未所有なので確認できませんがシャアはムサイでもアムロ以外にお友達はいないのですかね?(*´Д`)
364ゲームセンター名無し:2008/12/06(土) 20:58:37 ID:non2Ppvz0
たしかシャアムサイはジークジオンやってくれたはず
友達にあげちゃったので確認しようがないですが…
公式にコンビ表を公開してくれればいいのに
365∞ストフリ:2008/12/06(土) 22:57:43 ID:T7f+xsTgO
ムサイは使い勝手が悪すぎます。パートナーとして使うような機体ではないと思います。
ドミニオンはやはりスピードがネックになります。体力はあるので仲間が被弾したときに交代し仲間の体力回復の時間稼ぎに使いましょう。
このぐらいしか言えることがありません。
366夕叢霧香@NOIR:2008/12/06(土) 23:24:50 ID:y2yvvOo6O
戦艦ユニットの特性を理解したうえで使用すればムサイやドミニオンでもボスを倒すことが出来ますよ。
ちなみに2ndシーズンでも待機ユニットのHP回復量は期待できません。
ボス戦で攻撃を命中させたり取り巻きを倒して1〜2の回復のようです。
攻撃は最大の防御也
367ジャス:2008/12/07(日) 21:08:37 ID:/LV9CDyI0
100円か、200円で1ポイントチャージできて、3ポイントが限度の、チャージ機があったらいいのに。
368ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 21:52:43 ID:cr07Hd/2O
ケロAみたらビグザムならシャアムサイで「やらせはせんぞ!」がでるみたい。
ん〜、そこまで無理して使うものでもないか。
369ゲームセンター名無し:2008/12/07(日) 22:16:42 ID:NpDmgbJMO
ムサイの質問した人でつがカキコ拒否られて遅くなりましたがレストン(>_<)
で、早速ドレンでジーク…確認しますた。10年とかやらせんも確定ですな。
↑読むとシャアが乗ってても桶ってことですかね…?
しかしこれでドミニオンが使えない子大会優勝って事か…むう(´・ω・`)
370ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 01:03:36 ID:hBcVDLHgO
アンケートに要望出してなんとかしてもらいたいものですね…
371TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/08(月) 02:17:19 ID:sVoSaMIA0
ヤッター初期値+コンビリストの最新版がデキタヨー!!
早い段階に出来てたが何か荒れてたので今宵に至った次第。
パスもちょいとヒネて(でもないか)自分のトリにさせてもらいますた。
前回うぷ時の指摘事項も反映させましたがツッコミどころがあれば引続き
ご指摘ヨロロです。

ttp://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp00892.xls.html

なお、DL自体に関する質問には一切応じませんのであしからず〜
372ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 03:48:50 ID:j/XTZZhQ0
>>371
激しく乙!
そして即指摘w

刻が見える!
バズーカガンダムは対象外

SEEDを持つもの!
∽ジャスティスも有効

宿命のライバル!(SEED)その2
フラガ機はメビウス・ゼロ、スカイグラスパーでも有効
キラのエールストライクはこちらでも対象外(何故だ!)

運命の兄妹!
シャアザク、サーベルガンダムは無効

ジェットストリームアタック! についての捕捉
同一パイロットでも発動可能ワロタw

あと10年は戦える!
ビグ・ザムは対象外

やらせはせん!
ギャンは対象外(ケロケロAにも入ってないハズ・・・)

でわ、おやすみなさい・・・
373ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:08:24 ID:vEoFLCv00
>>371
うp乙です!

>>369
ドミニオンは次で金が出るだろうしヒロインアタックができるならそれなりに使えるんじゃね?
374ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:19:21 ID:QOAXnfP40
刻が見える!で発動対象外なのは、バズーカじゃなくてライフルじゃないか?
375ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 15:35:05 ID:hBcVDLHgO
>>374
サーベル装備のアムロ機以外は対象GUY
セイラ機では装備に関わらずヒロインアタック
376ゲームセンター名無し:2008/12/08(月) 20:50:08 ID:LfvGL1fv0
>>371
乙です!!
いろいろあっても負けないTE2Nさんに勇気づけられました。
377TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/09(火) 23:59:49 ID:shGrrTmOO
レス+指摘トンです。
手持ちがある物については確認してますが刻が〜はバズーカでも発動しますたよ…??(;゚∀゚)
あとキラのエルストも確認。ここまで微妙な存在とは思わなかった…
修正版はおいおいうpしますので今しばらくお待ちください〜
378ゲームセンター名無し:2008/12/10(水) 00:20:53 ID:XGyBNOZe0
>>377
>刻が〜はバズーカでも発動しますたよ…??(;゚∀゚)
マヂデスカ!?(*´Д`*)
こちらはアムロ機3種とセイラ機サーベル&バズーカを所有していますがパートナー設定時にサーベルアムロでしか有効にならなかったです。
見間違いかもしれませんので明日再確認してきます。
379TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/11(木) 21:36:44 ID:jRjBN+SmO
荒れてスレが延びる位なら過疎った方がいいとと思う昨今ですがスコアの算出方法がつくづく分からん。
Exクリア時のスコアも下は560マソ近く(金ラゴー+金デュエル+金バスタ)、上は790マソ台(Z+グミエクシア+金バーチェかデュナのどっちか忘れた)と落差ありすぎ。
S出しても高いスコアとも限らんし弱いユニット入りでも790マソ出したし(4のグラスパー+グミエクシア+金バーチェ)
上手い香具師だと800マソ越えはしてるんだろうけど上限はどの位なんでしょうねえ?(´・ω・`)
380378:2008/12/11(木) 22:16:57 ID:cjGEm/Y2O
>>379
私はエクストラクリアで580万〜820万でしたよ。
ショット系は同じSランクでも命中した数が大きく影響していると思います。
あと、「刻が見える」の発動はバズーカアムロでも確認ができました。
私の確認ミスです。申し訳ないorz
381ゲームセンター名無し:2008/12/11(木) 23:06:53 ID:73onR72CO
点数は前の方のレスでユニットに蓄積されてる点数も加算される…と書かれてたのを思い出したよ。
確かによく使うユニット二体使うと点数が伸びる気がするよ。
382ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 00:30:17 ID:EGHujgvr0
ユニットには最高得点のスコアみが記憶されるみたいです。
ケロケロエースの記事で解釈間違いしてしまいますたよ・・・
ちなみにどんなに強いユニットでもヘタレプレイをすれば得点は低いですよ〜
無駄撃ちでステージ3までクリアしても400マソまで届かないこともあります(*´Д`*)
ノーマルショット、チャージショット、コンビアタックをバランスよく使っていかないと高得点は望めないようです。

カラミティ、レイダー、フォビドゥンだとステージ3クリアまでに500〜600マソ、エクストラステージまで進んで700マソくらいかな。
フォビドゥンはノーマルショット100%Sランクが出せるので重宝します。
383TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/12(金) 01:02:23 ID:TjOWA2B8O
>私の確認ミスです。申し訳ないorz
ドンマイ、無問題ナリ。
おお、スコアは800マソ越えしますか。自分の目下の目標はこれですな。
もっともどう頑張ればいいのかがさっぱりですが…ううむ。
どうも%以上に何回攻撃を当てるかが肝な感じもしますが如何せん
漠然としてますな(汗。
あと脱線してスマソですが暇でもないのにこんなの作ってみますた。
需要が無いとは思いますが折角なので序盤のみうp。内容について異論は認めますw
ttp://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp01066.xls.html

あーあとパスは今回も漏れのトリでございます。
pcのカキコを拒否られたので携帯に移したが大丈夫だろうか…(;゚∀゚)
384夕叢霧香@NOIR:2008/12/12(金) 04:05:51 ID:EGHujgvr0
>>383
スコアランキングをうpしました。パートナー選定の参考にどうぞ。あと刻が見えるもうp。passは全てdatapです。
ランキングその1とその2は私がよく利用する某系列店2箇所の筐体です。現在自分のスコアを超えられない状態ですorz
エクストラステージクリアはオートチャージ取って近接攻撃連打くらいしか覚えていません(*´Д`*)

DATAP コンビアタック 刻が見える
http://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp01072.jpg.html
DATAP スコアランキング その1
http://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp01073.jpg.html
DATAP スコアランキング その2
http://www3.uploader.jp/dl/akaiup/akaiup_uljp01074.jpg.html

資料拝見しました。
あとは攻撃の有効範囲が判る資料があると良いかもしれませんね。
385ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 13:20:12 ID:W3/XmRbyO
>>382
気のせいでしたか。
やはり地道に命中、回避をあげるしかないようですな。
特訓しかありますまい。
386ゲームセンター名無し:2008/12/12(金) 20:14:19 ID:BKRmRcr80
>>383
すばらしい!!こういうのが欲しかった!
387ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 11:49:34 ID:mp8Aui/w0
すみません、質問させて下さい。

金フォビドゥンのチャージSって防御なんでしょうか?
なんか効果が良く分かりません。
あと、組ませるならレイダーやカラミティが安定でしょうか?

レス頂けるとありがたいです。
388夕叢霧香@NOIR:2008/12/13(土) 13:03:06 ID:DmAQLSwzO
>>387
フォビドゥンのチャージショットはゲシュマイディッヒ・パンツァーの展開によるビーム反射です。
ハイザック、ジンのミサイルやザクのマシンガン等の実弾兵器には効果がありません。
また、展開後は敵の近接攻撃にも無防備となりますので使う際には気をつけてください。

パートナーはレイダー、カラミティどちらを使用しても安定します。
自分のプレイスタイルに合う方を選んでください。

ノーマルショットや移動の動きの速さを重視するならカラミティを、
攻撃力、近接攻撃の素早さを重視するならレイダーを、
といった感じでしょうか。
チャージショットはどちらの機体も扱いやすいです。
389ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 15:01:34 ID:YYg9+Nu20
>>387
SEED覚醒していればストフリという選択肢もあります。
個人的にはエルメスもお勧め。
3方向同時攻撃のチャージショットは便利ですよ。
390387:2008/12/13(土) 17:43:28 ID:mp8Aui/w0
>>388
詳しく教えて頂き、ありがとうございます。
SEED通りの性能なんですね。
ほとんどは普通にNS打ってた方が良いみたいですね。

>>389
アドバイスありがとうございます。
今の我が軍のエースは覚醒済みの金ストフリNSUです。
育つまで彼に頑張って貰おうと思います。
391ゲームセンター名無し:2008/12/13(土) 18:22:57 ID:YYg9+Nu20
>>390
フォビドゥンはボス戦で1対1になれば特性を最大限活かせるかと。
あまり接近してこないステージ2のボスで反射の練習をしてみると良いかも。
タイムオーバーには気をつけてw
392TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/13(土) 23:09:48 ID:hPUQXpvOO
スコアだが何故かあっさり更新してしまった(汗。
ttp://imepita.jp/20081213/823060
別に意識したワケでもなく(意識すると絶対自滅する)淡々とやってたのでどうしてかさっぱり分からん(>_<)

>384
近接攻撃の範囲は気にしてない…てか自身よく分からんのです。漠然となら分からなくもないですが個人的に繰り出す際の隙の違いが気になります。
393ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 18:28:08 ID:uARNROUCO
>>392
さすがのスコアだな…
俺なんて最高でも830万ちょっとだったよ


確かに格闘は範囲云々よりも、発生の速さや隙の大小とかをまとめてあるとありがたいな
394ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 22:45:16 ID:xnF5nuojO
>>392
スコア更新おめでとうございます。
やはりダブルオー系だと良い得点なんですねぇ(*´Д`)
私は意識的にダブルオー系を使わないようにしていたのでアレが限界なのかもしれません…
試しに私もエクシアとヴァーチェでプレイしたらエクストラで瞬殺されても730マソでしたorz
クリアできていたら800マソ超えていたのかも…

他の機体と変わらないプレイをしているはずなのにダブルオー系だと高得点なのは不思議です。
コンビアタックやチャージショットの得点加算数が違うのかな…

攻撃有効範囲はノーマルショットやチャージショットが気になりますね。あと威力も。
特に見た目じゃ判らないあたり判定とか…
ギャンのノーマルショットは中央で撃つと左右一番後ろの位置に止まっている敵にもあたるとか
レイダーのノーマルショットは2発同時にあたるとダメージが大きいとか
左右から移動してきた敵2体にそれぞれ1発あたるとか
ジャスティスやヴァーチェのチャージショットは正面の2発を命中させたほうが威力が大きいとか…
挙げるときりがないかもしれませんが(*´Д`)
395ゲームセンター名無し:2008/12/14(日) 23:29:01 ID:uARNROUCO
>>394

>ダブルオー系だと良い得点
これは関係ないだろ
単純にプレイスタイルと機体との相性、それから腕だと思う
TE2Nさんはやり込み具合も他のマイスターに比べて段違いだしな
396TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/15(月) 05:34:51 ID:VhMycRzjO
>394
ソレスタでやってるだけなので面子によりクリアのしやすさはあれどスコアには直結しない気がします。
クリアまでのパターンを確立出来るようになってきたのでその上で運の良い何かが重なったのでしょう。

>395
ところがぎっちょん(ヒロシ)まだ下手の横好きレベルですよ。ビグザムサイコはまだ狩れると言えない勝率ですしうぷした以降800マソ越えしてないしorz

スコアも意識はしてるけどそれ以上に3代目グミエクシアの勝ち星を…(>_<)
397ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 10:57:44 ID:f2+wdlUoO
>>394
そういう言い方はやめた方が良いんじゃないかな。正直、若干イヤミったらしく聞こえる。

何にせよコテハン使うなら使う、使わないなら使わないで統一したら?
398ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 11:59:57 ID:rVsAAU4v0
800万ですか・・・凄い数値。
駆け出しのぼくには、遥か遠い世界に感じます。

うちのまわりの店の最高スコアは350万前後ですよ・・・。

よし、頑張ってみよう。
と、いうことで、皆さんのエースコンビ、もしくはお気に入りコンビを教えて下さい!
399ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 22:52:43 ID:WEPW9sq+O
>>397
それは失礼。ではコテハンは使わない方向でいきます。
400TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/15(月) 23:11:26 ID:VhMycRzjO
初めてスコアを意識してプレイしたら興味深い結果が出たので報告。
1.3面クリア時に400マソ強でExクリアしたら800超え
2.3面クリアで550マソ出したにも関わらずExクリアして780マソ
つまりだ。ビグザムサイコの戦い方も重要になりそうって事になりそうなんだけどどんな戦い方が良いのかがまだ分からんというのがいやはや…(>_<)
401ゲームセンター名無し:2008/12/15(月) 23:39:46 ID:Aqw5L6wN0
>>400
私は倒せないほうが高得点になるケースが多かったです。
おそらく倒すまでに外してしまったショットとか被弾回数が影響していると思われます。
ステージ3クリア時400マソでエクストラクリア時800マソ越えってことは最終総合ランクはA以上になっていませんか?
402ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:01:18 ID:bs1qqIiK0
ステージ3クリア時に550マソ、エクストラを総合ランクBでクリアして870マソ位まで行けました。
A以上なら900マソ台も不可能ではないかもしれませんよ。

可能な限り攻撃を外さず、被弾せず、早く倒すかがポイントのようです。
この要件を満たすにはやはりステータスが他よりも高いダブルオー系が安定していると思われます。
403ゲームセンター名無し:2008/12/19(金) 01:15:34 ID:AYfP8QDXO
今日もお疲れ様です^^
404ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 00:29:22 ID:Elkm7XpW0
過疎ってるなあ。
2chでこれじゃあ、撤去も近いか・・・?

ということで最近、
「プレイ済みのスタートタップ2個を筐体に置く」
キャンペーンを始めてみた。
405ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 02:28:18 ID:iRTgy3hwO
最近は変なコテハンが2人も涌いてたしな


>「プレイ済みのスタートタップ2個を筐体に置く」キャンペーン

よし、俺もかさ張ってる余剰タップ達をこっそり各所に設置して来よう!
406ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 12:30:03 ID:dAa/vb4BO
>>405
呼びましたね?
407TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/21(日) 14:09:23 ID:c73dN+P9O
壁|ω・`)。oO(呼ばれた気がした)

スコア横のランクはあくまでその面に対してだったのね(汗
408ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:26:26 ID:iRTgy3hwO
>>407
いや、∞ストフリ君とか…。
TE2Nの兄貴にはむしろ名乗り続けて欲しいよ。変なコテハンどころか、兄貴と断ちバナナ沖さんはデータップ界に多大に貢献してる人物だと思う。
データ集が出来たのも、お二方の力が大きいしな。
409ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:46:38 ID:dAa/vb4BO
>>408
残り1名は私ですね、わかります。
410404:2008/12/21(日) 17:20:55 ID:Elkm7XpW0
>>405
今日も置いてきました。

そのとき、空カプセルと紙が置いてあって、誰かやった後が。
今までそんなことなかったので、
もしかすると効果があったかもしれないと思うとちょっと嬉しかったり。
411TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/21(日) 19:55:59 ID:c73dN+P9O
すまん、置きタップキャンペーンに釣られただけでつ。紛らわしくてスマン(>_<)

お陰さまで3つ目のグミエクシアもやっと大将間近になりまつた。長い道のりだった…けど2つめが初期化されてなければ900勝…(´;ω;`)ブワッ
412ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 20:24:24 ID:KkyupqNW0
>>411


フリプレ台でも無いと900勝までにかかる費用が馬鹿にならん気がする・・・

使用済みタップは近所の子供に譲ることにしたよ。
413ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 21:51:01 ID:rk0T7ykdO
皆様、置きタップキャンペーン乙です('◇')ゞ
小官は久しぶりにタップってサイコ狩りしてきたであります…が620万ちょいが限度でありました。
みなさんのテク、スゴいですな。
小官のホームは五弾品切れ(半分は小官が購入)とまずまずの流れであります。
当方にも不要タップが山程ありますので次に行くときにキャンペーンに参加してまいります。
414ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 00:22:22 ID:TgvW87Eq0
5弾より4弾の再出荷を希望・・・
415ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:30:55 ID:0QMn13Tm0
6弾でストフリ、レジェンド、ハイネグフは来るだろうな。
416ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 11:31:46 ID:0QMn13Tm0
ストフリじゃなくてデスティニーだったorz
417ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 13:43:28 ID:DoUyjHkUO
そういえば冬発売予定だったメタリックスペシャルはどうなったんだろ。
百戦錬磨の景品で終わり?
景品だったメタリックデュナメス、結構目立ってて俺鼻高々。
418ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:12:12 ID:yrW36mFxO
>>415
ガシャポンウォーズで機体が存在しなかったから、レジェンドはちょっと厳しいかも。
OO勢のように新規で作ってくれることを祈るか…。
419ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 16:56:42 ID:Vn4+EhpFO
メタリックスペシャルはグフやドム待ち。

できればボス戦のバグやコンビアタックの条件も改善してほしいな〜
420ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 18:41:33 ID:neOe9FP0O
ドムは使い勝手が良いので+100になると化ける気がする。個人的にハモンとメビウスと戦艦も出して欲しいなあ。特に前者2つはどうにもならん(>_<)
そういや剣ストでビグザムサイコを狩りづらくなった気がするのだが…外出?
421ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:04:43 ID:4gpy1LSm0

ガシャポンウォーズのデスティニーは良かった・・・
422ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:06:29 ID:4gpy1LSm0
ごめんなさい
途中送信してしまった

>>415
6弾はいつ発売なんだろう
>>418
ガシャポンウォーズのデスティニーは強かったなあ
しかし、なんでこんなに出るのが遅いのかなあ
423ゲームセンター名無し:2008/12/22(月) 20:39:19 ID:Vn4+EhpFO
>>420
ジオン系連邦系は軒並み化けるね。
ドミニオンの金が6弾に入るならアークエンジェルも+100出してくれないとプレイし辛い…
メビウス・ゼロも然り。2発で落とされるのは勘弁。

剣ストの攻撃でよろける間隔が短めになったとか少し前に話題になったような希ガス
424TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/23(火) 17:50:12 ID:j9Yjk3mMO
各種キャラデータがガシャポンウォーズからの流用とのことだけど種死のどの辺りまでがフォローされてるんでしょ?MSの新規作り起こしは引き続きお願いしつつ00のキャライラストもぼちぼち設定画から脱却してほしい…(´・ω・`)

>422
3ケ月おきに発売される感じだからもう少し落ち着けw
425ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 18:26:31 ID:trM7eeKS0
来年の2月までお預け状態ですか・・・
その間に第4弾の再出荷をしてくれるとありがたいんだがね〜

あと、ステージ1で総合ランクAとったら120マソに到達できたよ。
Sまで取れればステージ1で150マソまで行くのかもね。
各ステージのスコア取得上限が気になる。

120マソの状態からステージ2をランクAで260マソ、ステージ3をランクAで600マソまでいけたけど
エクストラでサイコに踏み潰されランクBで860マソだた・・・
エクストラクリアできなければこれ以上は本当に偶然の積み重ねじゃないと取れそうもないと実感できたです。
426ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 20:34:02 ID:6Y7CxpvUO
>>424
種&種運命だと
105ダガー、バスターダガー、アストレイレッドフレーム、ゾノ、ディン、ゲイツ、ストライクダガー、メビウス、VTOL戦闘機、
ソードインパ、ブラストインパ、ブレイズザク、スラッシュザク、ハイネグフ、ムラサメ、ムラサメ(黄)、デスティニー、ドム・トルーパー、アカツキ、ナスカ級、ミーアザク
以上の機体がまだ発売されてない。

アカツキは1弾の頃からデモ映像に居たし、虎のムラサメは1stの中ボスだったし、この辺は6弾あたりでそろそろ発売されそうな気もするな。
427ゲームセンター名無し:2008/12/23(火) 22:26:16 ID:zC0cuIS3O
>>426
MSV系出してもコンビアタックが用意されていなければ凹みますぞ

ゾノはもちろん水泳部員だろうけど。
428ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 18:47:22 ID:XIa6tr9sO
今、気づいたでありますがラスボスはサイコの方が腕の動きで次に何くるか予測しやすいので楽でありますな。
もしや常識でありますか?
429ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 21:53:04 ID:4KmGZRL4O
パートナーにサイコガンダムのエンブレム取得済みが含まれていればエクストラはビグ・ザムになることも常識だったりします。
430ゲームセンター名無し:2008/12/24(水) 22:09:50 ID:XIa6tr9sO
なる程。
精進いたします('◇')ゞ
後20勝近くでやっと300勝というレベルの低さですが頑張ります!
431ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 00:13:26 ID:EQ6FbqSz0
お話を切って申し訳ありませんが、
シルバージ・Oのキャンペーンの当選メール届いた方いらっしゃいます?
諸事情により新年初めに届くと不都合があったりするので・・・
432ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 03:36:58 ID:ZYeZ4JjFO
>431
∞ストフリ乙w
いくらデータップ人口が少ないとはいえ一夜で集計できる代物ではないので気長に待てや。
あと磐梯にも正月休暇くらいは与えてあげてください。君も冬休みが無くなったら嫌だろ?w
今特設ページみたらまだ締め切ってはいないようだね。
433ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 12:16:34 ID:1s+ZmJWOO
前の百戦錬磨や年末年始が入る事から考えると、今週こないと、キャンペーンメールは年明け少ししてからと考えられます。
434ゲームセンター名無し:2008/12/25(木) 23:34:51 ID:5PlmCYX4O
アストレイレッドフレームほしいなぁ!
あのカタナが好きなんだよカタナが!!
435ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 00:31:49 ID:mljqD7NUO
G−3はデータップでの新規参戦機体だったから、そんなノリでブルーフレームも出して欲しいよ
レッド&ブルーフレームでコンビアタックとかも出来そうだし
436ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 11:01:21 ID:bjb0wRJUO
もし出るなら、レッドフレームはガーベラストレートがメイン武器でありますな。
色変えでブルーフレーム、ゴールドフレーム、グリーンフレームですか。
問題はユニットがゴールドverになると区別がつかないことでありますな。
437ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 12:11:12 ID:9tdyfkm3O
その辺はズゴックみたいに造形に若干の差違を持たせれば対応できるはず。
シホ・ハーネンフンスのシグーディープアームズも入れて欲しいな〜
438TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/26(金) 19:36:29 ID:8ckFmy5dO
ケロケロに6の面子が載ってた。2月稼働で面子は不明だが内訳は以下。
G3/Cブースター/ジオング/ハイネグフ/虎サメ/大鷲暁/種ドム/サイコ/ハイザック/アーガマと5の金10種。今後も新作10+金10の陣容になりそうですな。
あと更にバージョンうpしてボス総入替になるみたいだが…あれ?何か変な汗が出てくるよ?(゚Д゚)
439ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 20:27:32 ID:bjb0wRJUO
ボス入れ替えはいいんですが、銀ジオのエンブレムはあるのですがノーマルのジオがないユニットはそのままなんですな。ボス三体埋まってるのに一つだけ隙間あいて嫌ですなあ。
440TE2N ◆FonQUr/7Ik :2008/12/26(金) 20:52:59 ID:8ckFmy5dO
>439
銀塩だけのタップをもう一つ用意してプレイしてみよう(`ー´)
441ゲームセンター名無し:2008/12/26(金) 23:41:41 ID:bjb0wRJUO
>>440
それで可能でありますか!?
情報ありがとうございます('◇')ゞ
442ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 02:48:37 ID:KCPAMKCv0
>>438
デスティニーいい加減出せよって思う
443ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 14:22:33 ID:iQYmhmMbO
ヴァーチェのチャージショットはボスに正面100ダメ、左右50ダメなんですね。

CS3だと威力上がるのかな?
444ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:13:03 ID:zBsD428r0
第6弾出たらジオエンブレムは取得できなくなっちゃうんだ・・・
金のΖガンダムに取得させたかったなぁ〜
2ndシーズンのPOPにパーフェクトジオングのシルエットがあったから
次のラスボスは予想できたけど、まさか全ステージシャア専用とは(*´Д`*)
445ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 19:37:48 ID:hr9WYcEU0
また次も勲章キャンペーンやるのかな?
446ゲームセンター名無し:2008/12/27(土) 22:04:44 ID:iQYmhmMbO
ジ・Oはまだキャンペーン受付中みたいだね。
次回は勲章とスペシャルデータップをセットにしてほしい。

ところでメタリックスペシャルはどうなったんだろう?
まさかなかったことに…なんてorz
447ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 16:18:21 ID:7LifyzyP0
早速ケロケロのピンク無限正義を使ってみた
たしかにカラー版より多少頼れる感じ
金ストフリと覚醒金エターナルという盤石の布陣で挑んだら
一発でNS3・SEED覚醒してくれました
448ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 16:54:12 ID:fW3zi2PbO
おめでトン
付録のデータップは通常より+20だったから多少は強いですな
覚醒したならハイマットでバシバシ倒しちゃてください
449ゲームセンター名無し:2008/12/28(日) 19:13:26 ID:GmAp5ubQO
>>440殿!
先程試して無事ジオエンブレムを入手できました。
ありがとうございます。
450ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 00:37:59 ID:3F5rdFYs0
ムサイがガチでジ・O倒しちゃいましたよ・・・

誰です?ムサイが使えないなんて言ったのは(*´Д`*)
451∞ストフリ:2008/12/30(火) 01:06:09 ID:6Z00zb4CO
俺です。
452∞ストフリ:2008/12/30(火) 01:07:18 ID:6Z00zb4CO
俺です。
453ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 02:14:10 ID:3F5rdFYs0
大事なことなので2度言われちゃいました(*´Д`*)


キャンペーンの告知が更新されていたけどそろそろ当選メールが来るのかな?
454∞ストフリ:2008/12/30(火) 06:11:25 ID:F7pMsUQOO
451と452はニセモノです。ちゃんと謝らないのに人の名前をつかわないでください。
455ゲームセンター名無し:2008/12/30(火) 10:48:27 ID:QDRoaJn4O
>>450
フリーザ様、さすがでありますな('◇')ゞ
金ユニットじゃない船艦では、かなり苦戦したのでは。
感服であります!
456ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 12:47:58 ID:/m/DS61kO
>>455
ジ・Oの行動パターンを先読みできるようになれば不可能ではありませんよ。
相手が攻撃してくる場所に自分が撃った弾があたるようタイミングを測ることができるまで苦労しましたが…(*´Д`)
ストフリやダブルオー系がいかに強いか実感できますわ。
457ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 22:37:01 ID:Nf3ufdgWO
>>456殿。
動きは予測できても機体がついて来なくてハイザックのミサイル、隠し腕ビームサーベルくらいまくりであります。
まだ、鍛錬が足りないであります。
ではよいお年を('◇')ゞ
458ゲームセンター名無し:2008/12/31(水) 23:59:03 ID:/m/DS61kO
>>457
今年もお疲れ様でした。
ジ・Oは1対1になるまで他のパートナーで排除したほうが無難かと。
ガチンコ勝負なら勝てる可能性大です。
ジ・Oの近接攻撃はハイザックと違い接近後即攻撃はしてこないケースが多いから回避しやすかったりしますよ〜

ではマイスターの皆さんよいお年をm(u_u)m
459 【だん吉】 【407円】 :2009/01/01(木) 00:24:46 ID:ERn9jSpk0
あけましておめでとうございます。
ことしもよろしくお願いいたします。
460 【中吉】 【923円】 :2009/01/01(木) 14:52:52 ID:m49DzPVoO
あけおめ。名前が入れられんが察しはつくかとw
グミエクシアもやっと3度目の300勝越え。正月休みの割にやりこむ暇がない(´・ω・`)
けど時期的にいい加減1000勝越えした人がいてもおかしくないと思うのだが実際どうよ?
461ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 16:07:58 ID:QUgDX8eC0
>>457
金キュリオス★5なら、ミサイルが五個ぐらい飛んできてもよけきれますよ。

>>460
乙です。現時点で1000勝は不可能じゃないとは思いますが、やはり誰も成しえていないのでは?
自分はもう少しで300勝だった金セイバーがうまく動かなくなってから、一つに愛を注ぎ続けることができなくなってしまいました。
1000勝目指してがんばってください。
462ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 16:46:02 ID:5xnbyXkKO
あけましておめでとうございます('◇')ゞ
マイスターの皆様、今年もたっぷりタップしましょう!
小官は初期に使ってた金エールストライク(150位)&ルナザク(86)から、金フリーダム(300間近)&メタリックデュナメス(200間近)&金ストフリ(はじめたばかり)のローテに切り乗り換えて今年も邁進する所存であります。
463 【豚】 【1189円】 :2009/01/01(木) 17:21:49 ID:m49DzPVoO
>461
あーやはり大将以降は単なる自己満の域になる故に誰もやってないですよね(´・ω・`)
もはや見苦しいどころでなくすまないが初期化されていなければ悲願達成だったのにねえ…
まあシャア専稼働の時には同じ事のないようにしまつ(>_<)
464 【吉】 【396円】 :2009/01/01(木) 17:27:19 ID:m49DzPVoO
連書きすまん。
今日書き込んで出たお年玉が明日のノルマ額ということでw
今はソレスタ1本でグミエクシア+デュナ→胡瓜→バーチェのローテ1本。
他のグミも育てたいが勲章取り以外は前者に絞ってまつ…てかでないと金が…
465ゲームセンター名無し:2009/01/01(木) 17:47:22 ID:CcaU587vO
あけおめです。
今日は鷲宮神社で900マソ達成祈願です。

1000勝はほど遠いですが今年も気長に頑張っていきますよ。

ジ・Oエンブレム取得できなくなる前に金は一通り取得しておきたいですね…
466!omikuji!dama:2009/01/02(金) 11:58:39 ID:FWsoGBGm0
早速お年玉の金額分回してくるかな
467ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 12:00:11 ID:FWsoGBGm0
元旦のみかorz
普通に回してきます・・・
468ゲームセンター名無し:2009/01/02(金) 18:57:31 ID:NnmvdUvlO
>>464殿!
グミを育てておりますか!?
小官もいつも少しだけ使いますが、ゴールドにステータス抜かれるので育成の手が止まってしまいます。
何にせよ愛着のあるユニットを使う貴官には尊敬の意を感じます('◇')ゞ
469TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/01/04(日) 21:54:19 ID:gASES6ZkO
公式に塩キャンペの名前が載ってたので揚げておく。
当然ワシの名も載ってたが掲載順=当選順ではないかと。根拠は無いけど。
で、新年早々コテ名が変わってしまいました〇| ̄|_
呑んだくれた時はやっちゃだめだね〇...| ̄|_
470ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 10:35:28 ID:L2O+UyApO
ジ・Oが3機に見えて避けられないのですね?わかりますorz
471ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 15:55:29 ID:Wl1gJH0gO
>>470殿!
ジオが質量のある分身をしてるのでありますな。
わかります。
472ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 14:38:19 ID:7vuaF1OpO
本日、ジ・O勲章キャンペーン当選メールが届きました。
当選者には順次メールが届くと思われます。
473ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 15:38:02 ID:ElsDOSmdO
小官にも届きましたであります。
二月発送、楽しみであります。
474TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/01/07(水) 22:20:01 ID:oOVG8qMSO
うちにもメール来ましたよヽ(´ー`)ノ
塩のエンブレムが取れるうちに届くとええのう(;゚∀゚)
で、気付けば一番遊んでる店舗のランキング50位が600マソになってますたw
475ゲームセンター名無し:2009/01/07(水) 22:48:13 ID:7vuaF1OpO
>>474
ステキな得点ですねw
エクストラまで進めないとランクインすら出来なそう(*´Д`)=з
私が利用している筐体はまだ500マソ点台ですよ…
476ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 01:00:48 ID:veoDczPJ0
自分にもメール着てた!!
前回は変えたばかりの携帯で設定がよくわかってなくておそらく着信拒否に・・
今回は無事とどいてよかったー
しかし一発勝負でNS3がつけられるかどうか・・・
恐ろしくて使えないだろうな・・・
最初からNS3つけちゃってくれればいいのに
477ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 12:31:40 ID:zfMZe64/O
>>476殿!
そこで射撃に優れたユニットですよ。
小官はスターターが交代可能になったらフリーダムに交代、三縦するつもりで撃ちまくり危なくなったらダブルタップか控えのデュナメスに交代して撃ちまくり!であります。
これで九割方NS3がつくであります。
478ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 18:12:29 ID:Bw7HIh6CO
初期状態でトランザム☆8のエクシアなら比較的簡単にNS3は取得できそうですね。
勝数や勲章取得くらいしか育てる楽しみが残ってないのが寂しいかな〜

今月はノーマルジ・O撃破で忙しくなりそうな悪寒がします…
一度撃破するとノーマルジ・Oが登場しないのはネックですね(*´Д`)=з
479TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/01/08(木) 21:55:24 ID:lvZsE9CPO
自己ベスト更新したのでうp。

ttp://imepita.jp/20090108/737570

ううむ、結果論とはいえ前回と同じ面子になってしまった(´・ω・`)
けど直後にグミ陰邪+金永遠で855マソ出したのでこれでも逝けそうな気瓦斯。
480ゲームセンター名無し:2009/01/08(木) 23:56:28 ID:Bw7HIh6CO
>>479
隠者+永遠とかストフリ+永遠は安定して800マソ点台出せますよ。
ストフリよりもエルメスのほうがチャージ完了が早いからエルメス+永遠もお薦めです。
481ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:13:22 ID:XALkVEok0
>>479
そのグミエクシアがノーマルショット1なのかチャージショット1なのかがとても気になるw
自分もノーマルショット1でトランザム化した金デュナメスを頑張って使ってみようかな。
そろそろ某所の筐体は上位5位まで800万点台で埋まってそうだねぇ・・・
482ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 01:35:21 ID:+aW7/jgNO
皆さん凄いでありますな。
小官も先程メインに使ってるユニット五個に全部のエンブレム付けにいきましたが600マソちょいがやっとであります。
まだ、作戦が甘いようであります。
483TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/01/09(金) 08:25:15 ID:HAAN/MzkO
>481
NS1(!)です…と書くと察しがつくかもしれんですが
…そう、○00勝したものの例のアレで初期化されてしまったいわく付きのエクシアだったのです!(ノ_;)
まあ汎用のコンビAを避ければ普通に使えました。
けど4度目の仕切り直しはもう泣けるので今回からゲミ陰邪で1000勝狙うことにしますた(>_<)
484ゲームセンター名無し:2009/01/09(金) 08:56:46 ID:i1gdxEDTO
>>483
例のエクシアでしたか(*´Д`)
確かに汎用コンビを使わなければスキルは何が付いていても問題ないですね。
1000勝は気長にプレイしていれば到達しますよ〜
485TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/01/09(金) 22:21:02 ID:HAAN/MzkO
>480
ところが調子に波があるので700マソ台の方が多かったり(>_<)
和田は散々言われてるが防御が痛い。その点エルメスと永遠ならヒロイン発動するし打たれ強い点でも優位ですな。
>482
楽しんだ者勝ちだし焦らずに頑張れ(´・ω・`)
486ゲームセンター名無し:2009/01/10(土) 19:09:33 ID:0K6zaVVMO
>>485殿。
サイコは安定してきたのでビグザムも安定するよう鍛錬してみるであります('◇')ゞ
楽しく、お子様に混じってタップしてまいります(こちらは、まだ冬休みの為)。
487ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 01:57:14 ID:jgEM0Zaf0
>>479
記録画像の整理が完了したのでうpいたします。

ttp://imepita.jp/20090113/056170
ttp://imepita.jp/20090113/065230

あと1ランク上がれば9,000,000点台へ行けそうなんですがなかなか上手く逝きません(´・ω・`)
エクストラステージはトドメのチャージショットで相打ちになることが多いです・・・
488ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 17:44:52 ID:m7GCsNIRO
>>487殿。
お見事であります!
スターターが木馬なのかは意味があるのでしょうが自分は未熟な為なぜ戦艦?であります。
自分はタップ捌きがまだまだ甘いのでゆっくりと鍛えてまいります。
489ゲームセンター名無し:2009/01/13(火) 23:29:53 ID:/U+89OJUO
>>488
木馬がスタートタップなのはたまたまですよ。
まだまだ偶然の要素が多いプレイなので安定していないですが(*´Д`)=з
圧勝かヘタレプレイの2極化ですね…
ステージ3クリア時に560万以上あれば900万はもう少しなんですがなかなか上手く逝かないです(´・ω・`)
490ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 20:50:08 ID:MobGaBZRO
ムショ帰り乙と言われるだろうが…
ステータス画面のスコアはそのタップのハイスコアがずっと残るようで。
直前のプレイスコアだとてっきり思い込んでいたわ。
あと剣ストだが対ビグザムサイコはアイテムで痺れさせれば今までどおりガリガリっと致命傷を与えられるんだね。
まあその状況に持っていくまでが大変なのだが。
491ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 21:15:40 ID:J0vihnWsO
>>490
つグフ

スタン狙うならチャージショットがデフォでスタン&ダメージのこれしかない気がします…
492ゲームセンター名無し:2009/01/15(木) 22:58:50 ID:ThTyjSyq0
>>490
スタンは相手の攻撃がキャンセルされるのでなかなか役に立ちますね。
しかも通常ボスと違い一定時間攻撃を当てつづけられるしチャージショットを撃つチャンスでもあるのが魅力。
特にビグ・ザムの変則的なメガ粒子が立ち消えてくれるのは本当に助かります(*´Д`*)
493ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 08:44:33 ID:UHdL9owDO
>つグフ
ビリってる時間が短い印象があったから敬遠してたがそんなに使えるのか(゚Д゚)
サイコビグザム戦では遺作グフがNSの連射面で有利かな?
494ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 11:01:41 ID:Rq/Wlh3yO
>>493
> ビリってる時間が短い印象があったから敬遠してたがそんなに使えるのか(゚Д゚)
チャージ完了の早さがアッガイ並みのためスタンハメで終了(´∀`)
ただし制限時間の関係上グフのみでHP999を削るのはオヌヌメできませんがね(*´Д`)
通常ステージのスタンはダメージ受けると回復しちゃうから短く感じるのかも…
木馬もチャージ完了が早いし攻撃範囲も広いのでエクストラ戦で有効ですね。

> サイコビグザム戦では遺作グフがNSの連射面で有利かな?
どちらも金がないため威力に期待はできませんが有効だと思います。
マシンガン系NSはザク風船で防がれても3発中1発はすり抜けて行くのが魅力かな。
495ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 18:51:21 ID:Rq/Wlh3yO
う〜む、中国系の少年2人がデータップを2人プレイ筐体と思い込んでプレイしている(*´Д`)=з

なんとか日本語は通じたので指導してみますた(´・ω・`)b
496あああ:2009/01/16(金) 21:32:27 ID:98vM5UP70
バトルポイントってふえないんですか?
497ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 21:46:57 ID:Rq/Wlh3yO
>>496
> バトルポイント
(´・ω・`)?
ゲームポイントは1回使用したらなくなりますよ。
ポイントが0でもパートナーとしてゲームに参加させることは可能です。
>>1に記載されている公式ページもご参照くださいな。
498ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 02:23:36 ID:0efCFbyTO
3ステージクリアで550万位は行くが、750万がやっと。ストフリ×2の組合せがポイントなのか?Ver2からはカラー×3体でEXクリアできなくなったし、剣ストの使い方わからない。トランザムになったら画面で機体色変わってほしかったよ。
499ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 09:21:43 ID:8JmtDm6u0
アストレイやルージュではさすがにキツいがZ系は彩色でも十分に強いぞ。
ディアスもクワトロならば十分に戦える。
アポリは…(´・ω・`)
>495
2人プレイでもコミック版みたいな感じでそれはそれでいいんじゃね?
てか始めるときにセットイーン!!とか叫ばせれw
500ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 11:10:25 ID:KmqJpi0kO
>>498
> 3ステージクリアで550万位は行くが、750万がやっと。
そこまで出せるならエクストラをチャージショットSランクでクリア出来るとだいぶ違うかと。

> ストフリ×2の組合せがポイントなのか?
ストフリの場合は互いにハイマットブレイクが発動可能な状態が望ましいですね。
501ゲームセンター名無し:2009/01/17(土) 21:16:59 ID:KmqJpi0kO
グミガンダム10個とか使ってる少年発見(*´Д`)=з

かなりやり込んでいるようで…
502あああ:2009/01/18(日) 09:07:43 ID:/tvuujP+0
すみません。ゲームポイントは増えないんですね?
503ゲームセンター名無し:2009/01/18(日) 15:39:58 ID:rr09dGCTO
>>502
増えないですよ〜
504ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 00:55:24 ID:/+DDRyjnO
アドバイス感謝、今は白グフと赤ザクのエンブレム揃ってから ハイスコア狙うよ。ストフリ+ウ゛ァーチェもしくはエルメスで。白グフは運悪くビクザムにしか遭遇しない。体力的に3回連続プレイで疲れるよ。
505ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 01:35:14 ID:Q4z6zOnT0
ほほう
506ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 02:48:53 ID:6XIFM1Jv0
パートナーにビグ・ザム,サイコ両方のエンブレムを取得している機体が含まれているとエクストラはランダムのようです。
全ステージ総合ランクAでクリアしても870マソ点に達しないケースもあるのでまだまだ試行錯誤する必要がありそうです。
507ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 12:44:02 ID:/+DDRyjnO
確かにランダム。金はエンブレム揃いやすいしね、カラーは片手落ちばかりだよ。ステージ3でハイザック多すぎ、特に最後の2機が盾の様に前にでてくると...気のせいかSタップがビクザムだと予想より高得点になりやすかったが、気のせい?
508ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 15:20:12 ID:sbfGfpUBO
ビグザム使うとノーマルショットの命中率が良いのでその影響かと。
ステージ3のハイザックはSEED覚醒した☆8ストフリのチャージショットで一掃できたりします。
最初の3機もタイミングが合えば3秒で終了しますがなかなか上手くいきません(*´Д`)=з
509ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 17:16:21 ID:/+DDRyjnO
3秒はすごいな。自分はゲージMaxでステージ3に突入,ハイマットでハイザック×3撃破し,塩+ハイザック×2にすぐハイマット浴びせる。ミニGクリアできればEXステージゲーシMax可能です。おかげで800万越えました感謝。
510ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 18:41:08 ID:sbfGfpUBO
慣れないうちはボス開始直後にハイマット使うのが無難ですね。
3機分の行動を把握出来るようになれば残HPがミニゲームに入るギリギリのタイミングでハイマット発動するのがよろしいかと。
ミニゲーム終了直後、残HP85なら2発で終了です。
エクストラ開始時、ゲージMAX状態で操作ミスしなければ15秒前後で勝ち確定となります。
511ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 21:25:25 ID:/+DDRyjnO
いい攻略方法ですね,週末にでも試してみます。1stではカラーのみで楽しみ,2ndではNSV取得とEX攻略が同時にできず,トランザムになかなかならず金と時間が...4体トランザムは無理だった。(キュリオス,ウ゛ァ-チェだけ)3rdではどうなるやら,楽しみですな。
512あああ:2009/01/20(火) 21:33:36 ID:AqlM4/aJ0
では毎回X2データップを買わないといけないんですか?
513ゲームセンター名無し:2009/01/20(火) 22:34:46 ID:N9yLTRYMO
3面ハイザックはNS2発で倒せるならコンビは極力使わないで倒してる。
で、倒したら即チャージ

塩登場後CS撃って当たったら即コンビ

増援のハイザック1匹倒す↓
最後の増援のハイザックが来たら即コンビ

塩とガチ

塩はサシならパターン入りやすいのでとにかくハイザックの処理を優先させてます。
514ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 00:36:17 ID:8IeE88ekO
それも試してみます。
最初に5000円ほどまとめ買いして、スキル用と遊び用に区別します。スキル用では金キュリオス+育成タップで,遊び用はSコンビやらEXクリアとして使用し,なくなったら毎回3個持帰りして次回に備えます。 不要なタップは置いておくと子供が勝手に持っていきますよ
515ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 14:20:00 ID:EktGsDUlO
>>511
参考にしていただければ幸いです。
ちなみにNSV取得とEX攻略を両立するならステージ1のスコアを多少犠牲にすれば実現できるかと。
初期ステのスタートタップは2発で落ちるからあまり頑張り過ぎるのはお勧めできませんが…
NSV取得を狙いつつスコア800万点台でのエクストラクリアは可能ですよ。
516ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 19:30:26 ID:L0gWhFlF0
使用する機体は限定されるけどチャージショットがメインのプレイでもエクストラクリア出来ちゃったりします。
517TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/01/21(水) 22:07:55 ID:H2kokk+IO
自己ベス更新したのでうぷしますよヽ(´ー`)ノ

ttp://imepita.jp/20090121/790480

正直この面子で更新出来るとは思わなかったのでちと嬉しいw
けど本当に900マソまで行けるかのう(;´・ω・)
518ゲームセンター名無し:2009/01/21(水) 23:59:06 ID:EktGsDUlO
>>517
あと16万で900万点台ですか…なかなかやりますね。
880万の壁は高いです…(´・ω・`)
519ゲームセンター名無し:2009/01/22(木) 00:51:16 ID:IzmT8vozO
∞は使い方で異常に強くなりますね。エターナルは片目の虎?スキルの話に戻りますが,AAやドミニオンでは攻撃系コンビ使うとNSUになりやすく,NSだけでプレイしてます。ルージュやM1は関係ないようですが。ユニットのステータス+攻撃内容+受けたダメージがポイントと予想してました。
520TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/01/23(金) 04:48:00 ID:68J3qys8O
中途半端に目が覚めた(>_<)
>519
永遠はラクス使用。
桃ではさすがに分からなかったか(;゚∀゚)
HPは虎よりちと低いが攻撃力はその逆な気がする…
とはいえあまり意識はしていません。
陰邪は数値的要素より近接攻撃とCSの隙が
和田より少ないのが強みかと。
また寝ます。
521ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 12:23:01 ID:0WZa3p3TO
ストフリの近接攻撃はサーベルを振り上げるモーションのためジオやエクストラ戦でよく相討ちになってしまいますね。
∞は反応が早いためライン移動直後でも先制攻撃が可能です。
チャージショットのリフター展開は以前のジャスティスより速くなりましたが正面、左右の発射タイミングが異なるため回避されるリスクは残っています。
敵がどの位置に移動してきても確実に命中させたい場合はストフリのほうが安心感が持てます。

ちなみにラクス様は虎さんよりもステータス上昇値が全体的に高くATは逆転します。
522ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 16:44:06 ID:z6Ak3uHjO
未熟ゆえタイミングが難しいですが、∞(格闘系)は近接CSの攻撃が強力な気がします。EXや塩で成功すると気持ちがいいです。画面見ると覚醒ユニットが自分と逆だったので,もしかして虎?かと。スコアは凄すぎて参考になりませんよ,900万画面期待しております。
523TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/01/23(金) 21:38:10 ID:68J3qys8O
1stでこげなスコアが出たのでうぷしときますよ。まさかこの面子でもこげなスコアが出るとは…(;>_<)ゞ
ttp://imepita.jp/20090123/772640

アンカレスは別に書きまつ
524TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/01/23(金) 21:47:00 ID:68J3qys8O
>521ー522
CSはボス登場時に1発撃つ程度なので当たりさえすればいいです(;゚∀゚)なので狙っての近接CSもまず使いません。EXステージも同様。
それに和田は硬直時間がある故少々怖い(>_<)
そういやイージスの近接CSも一見の価値ありです。
あとランキング時に表示されるユニットは左から
スタート
Aで読み取ったパートナー
Cで読み取ったパートナー
の順になります。
525ゲームセンター名無し:2009/01/23(金) 22:40:12 ID:0WZa3p3TO
>>524
機体に依りますが一番安全かつ確実な方法ですよね。
ストフリはジオ戦開始直後、ドラグーン射出から発射までの時間に被弾するケースがあるため中央ラインで撃つべきか判断に悩みます。

ランキング表示ユニットはパートナー登録時に読み取った位置で決定されているようです。
ちなみにユニット背景が赤いのは覚醒済、青いのは未覚醒のユニット。
ゲーム終了時に覚醒したユニットの背景も赤で表示されるため3機とも赤表示になることもあります。
526ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 01:04:09 ID:2JAIm1DOO
イージスの近接CSも楽しいですね。ゲルググでキュベを切り刻み中にミニG発生,銀ジオは250くらいですが、キュベはHP400でミニG発生ですね。違ってたらすいません。スコア画面ですが,いいコンビだと思いますよ。
527ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 10:36:06 ID:Uxla6lHj0
経験測ですがこんな感じです。
MkU&ザクヲ:180前後
金プロ;250前後 / キュベ:340前後
塩&銀塩:250前後
ギリギリまで削ってコンビアタック発動すれば倒せることもあります。で、そのままミニゲーム突入(*´Д`*)

ミニゲーム前に倒してもボスはHPが残る仕様になっているようです。
MkU&ザクヲ:HP50
金プロ&キュベ:HP65
塩&銀塩:HP85

更にキュベレイステージはバグがありミニゲーム後、ダメージを与えずにコンビアタックのみで倒すと復活します(*´Д`*)
最初の頃何度ストフリが落とされたことか・・・(ノ´∀`*)
あとビットのビームが発射音だけ聞こえて見えなくなることもあります。
528ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 21:51:12 ID:9//ajdIyO
527を踏まえうちも検証してみますた。とりあえず
黒MkIIとザクヲは150
金風呂は200
まで削れるみたいです。
けどコンビAかましてミニゲームに入る前提なら20〜30多くても発動させた方が無難ですな。
上記のようにボスのHPは一定値より下がりませんし。
529ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 23:33:38 ID:2JAIm1DOO
まさにジオンの亡霊ですな。ミニG後にキュベレイの攻撃回避が面倒なのでコンビで回避してますが,2回連続はやったことないな〜,ディアッカザクをオートチャージで瞬殺したらミニG発生しなかったですよ,金ヴァーチェ☆8で。疑問ですが,人気キャラはSコンビが2つ以上あると思うのですが,Z系は1つだけですか?
530ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 23:46:37 ID:9//ajdIyO
>529
Z系はまだ3つしかないさかい無茶言うな。
次弾の面子との組み合わせによる新規コンビAに期待しなされ。
個人的にはアーガマ+エゥーゴ系でのZ版段幕〜とかカミーユ+サイコの何かとかハイザックがびっくりザクのご新規さん辺りを期待してはいますが。
531ゲームセンター名無し:2009/01/24(土) 23:56:07 ID:J3sbvhSwO
>>529
Z系は女性パイロット以外はまだ1種類のようですね。
ハマーン様やシロッコ、ジェリドが登場した際に宿命のライバルやティターンズ、アクシズ専用コンビが用意されていることを期待しています。

ステージ1を何度かミニゲーム無しでクリアしたことがあるのですが条件がサッパリ判りません。
私はスタートタップが☆5の状態で始めた時によくこのケースが発生していました。
532ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 11:47:49 ID:N6vcqaloO
vol.6で出るZ系はサイコ、アーガマ、ハイザックだけだからまだまだ先は長いな…
てかタイムリーである00セカンド系が未だアナウンスすらされていないのはどうかとwナドレも結局ハブられたくさいし。
533ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 15:02:34 ID:5tZ8I8wYO
アムロ+カミーユ、またはクワトロ,クワトロ+セイラとか試してなかったので。何かあればリックディアスも育成したいが,バズーカ系は苦手です。何か特徴有るのかな?
534ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 17:53:18 ID:aHWdwfZ5O
>>533
全ての組み合わせを試してはいませんがアムロ+クワトロ,セイラ+クワトロには専用コンビは確認できませんでした。Z版アムロにディジェが登場してくれると更に楽しめるのですが…第6弾のハイザックパイロットも気になります。
リック・ディアスはドムよりもCSが当てやすくなってます。
敵の動きを予測できるようになればかなり扱い易い機体だと思いますよ。
535ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 18:25:17 ID:5tZ8I8wYO
Sコンビが少なくて,少しもの足りなかっですが,リックは気に入ってます。アポリー+ロベルトが実現しなかったのは残念。バズーカ系はEXステージだと少し不利かと,相討ちになりやすいですね。
536ゲームセンター名無し:2009/01/25(日) 21:47:07 ID:N6vcqaloO
ディアスのクレイバズは弾速がトロめなので真ん中で連射してるとボス辺りは弾が通りすぎるのを待ちきれず自ら体当たりしてくれたりw
待伏せて攻撃すると結構当たってくれますよ。
CSも発射時間が長いから誘い込んで撃つと良いかもしれない。
にしても百式が早くて次の次とは…やはりビーチャがレアになるんかなあ?(´・ω・`)
537ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 00:42:04 ID:qNJK8MXYO
バズーカ系はボスの移動周期と同期がとりやすいためよく当たりますね。

最近CSプレイやってるのですが
エターナルがCS3を1発取得出来たのにセイバーは3回も取得に失敗orz
トラウマになりそうです(*´Д`)=з
538ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 03:40:31 ID:fdacoXqrO
CSでもすごいのに3とかマジか(゚Д゚)!!
とりあえず汎用コンビは攻撃力うぷらしいが(昔のケロケロの付録で調べた)どの位変わるのかが興味深いですな。
…てかオートチャージすべきだろ常考(´・ω・`)
539ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 06:55:57 ID:bE8C1nNMO
CSVだと汎用コンビは攻撃力アップになりますが,他のスキルとの優先度は不明。ステータス高いユニットで,ステータスアップ取るほうが効果高いよ。ただCSは取得メッセージ赤いので一度見てみては。スキルの違いでステータスは変わらないはずです,多分。
540ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 10:34:21 ID:qNJK8MXYO
大抵のユニットでCS3取得は可能かと思います。
1秒でもチャージ可能な隙があれば撃ちまくれます。
ただ、発射の初動が遅いユニットは失敗しやすいですね…ランチャーストライクとか無理ぽ(*´Д`)=з

アタックアップはスーパーガードやスピードアップよりも優先度が高いです。
バーチェ、ストフリ、エルメスなど広範囲かつ強力なCSを持つユニットがCS3を取得するとエグいことになります。
専用コンビが成立しない場合、機体能力によってはhyper系全体攻撃よりも強力なこともあります。


ちなみにCS系ユニットはCS撃つと発射時にプラズマエフェクトが入ります。
NS系はNS発射時、SP系は移動or攻撃回避時にエフェクト発生。
AR系は被弾時にATフィールドっぽいエフェクトが入ります。
ステータスも取得スキルに応じて影響を受けているようです。
541ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 13:46:21 ID:bE8C1nNMO
スキルの検証凄いの一言です,恐れ入ります。スコアはやっと830万までいきました。自分のレベルでは900万は不可能ですな。ステージ3を530万(ゲージなし)→820万(サイコ),ステージ3を510万(ゲージMax)→830万(ビクザム)。使用タップは金キュリオス☆8+金ヴァーチェ☆8。
542ゲームセンター名無し:2009/01/26(月) 23:27:49 ID:qNJK8MXYO
キュリオス+ヴァーチェなら上手く行けば860万以上出せるようになるかと。

今日もセイバー2個CS取得失敗orz
在庫残り僅かになりますた(*´Д`)=з
アッガイ2体と組ませても取得出来ないとどうにもなりませんね…
塩倒しちゃうのがマズいのかな?(´・ω・`)

話し変わりますが第6弾もキャンペーンを実施するみたいですね。
新規コンビアタックの追加情報も確認できました。
543ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:04:40 ID:8lLpjn4LO
久々で被弾の嵐,120→250→550→860万といけると思います。EX行くとCSUになりやすいと思いますが,パートナーは何でしょうか?あと目の錯覚かもしれませんが,CS一発でハイザック撃破したかも?前(中段)に来たところで発射しました。攻撃力は敵ユニットとの距離で変わるのでしょうか?
544ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 01:36:42 ID:trudzfxOO
>>543
CS狙いではアッガイ+アッガイ,エルメス+アッガイ,シャアズゴ+アッガイの何れかでプレイしています。今までの経験上アッガイ+アッガイならCS取得が難しいユニットでもなんとか取得できていました。
セイバーは初期ステでもCSの威力が高いためCSプレイでも単独でステージ3まで進めてしまいます。
SP3になるので狙い撃つために動きすぎるのが仇となったのかも(*´Д`)=з

CSやNSは距離や位置によって威力が異なる機体も有ります。ギャンのNSやカオスのCS等のミサイル系で後方へ広がっていく攻撃は至近距離で当たれば威力は高いですね。
3方向CSも正面と左右で威力が異なる機体も有ります。
545ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 09:07:29 ID:8lLpjn4LO
エルメスなら刻見でCSを確実に。他には弾幕薄とかSEED持でCS撃ちまくっては?攻撃Sコンビを使用するとCSとNSの割合が少なくなり被弾率大でAR,被弾率少でSPになる?Sタップ使用しなくても,プレイ内容が重要かと。ステージ3までですね。でも保証できないので参考までに。
546ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:03:34 ID:/nsxcp+hO
ケロケロに次弾キャンペーンのアナウンスが載ってた。
予告通り今回の相手はパオング。詳細と景品は塩と同様。
ノーマルでエンブレム、金パオングでトランザムデュナメスがもらえる先着順で対象人数も塩と同じ。
誌面では2/16受付開始とのなので発売予定が前倒しになったとみたが果たして…?
他にも6弾追加のコンビAの一部が載ってたが後程。
>542のソースもこの記事からだろうな。
547ゲームセンター名無し:2009/01/27(火) 19:13:09 ID:trudzfxOO
>>546
ご名答。
キャンペーン開始日から推測すると発売は初旬頃でしょうか…
塩勲章が取得できるのもあと僅かですね(´・ω・`)
未入手ユニットはもう諦めたほうがよいのかな(*´Д`)=з
548ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 06:02:13 ID:FDHa/0D/O
景品は00ライザ-とか少し期待したが...ジオング・サイコのUSが気になる。今回のカラー版は楽しみですね。
549ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 08:53:51 ID:m0lX0yBuO
ジオングが撃墜されるとジオングヘッドで復活なら熱いですね〜
550ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 14:03:07 ID:FDHa/0D/O
850万に到達しました。ハイマット使うと楽ですね。質問ばっかして申し訳ないですが,ステージ1,2のザコを近接CS使うとスコアが高いような気が?理論的には900万は可能ですね。
551ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 19:01:49 ID:m0lX0yBuO
近接チャージは複数回当たるから得点が高いのかもしれませんね…
CSを数発外しても命中率100%になることもあります。
552ゲームセンター名無し:2009/01/28(水) 21:46:04 ID:m0lX0yBuO
>>545
試してみましたが弾幕チャージ面白いですね。
ステージ3で最低4回は弾幕使えます。
ほぼ無敵チャージプレイで全ステージ木馬の独壇場でエクストラへも進めました。
これでタートタップのCS3取得も楽になってきました〜
使い潰した木馬全てに塩勲章付けてみようかな(´∀`)
553ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 03:16:44 ID:MnLzdpiiO
セイバーで成功?木馬でステージクリアとは恐れ入ります。以前書き込みした理論(NSV取得)をCSに応用しただけですが,簡単ではないですよ。Sタップのステータスとショットの比率は関係あるようですね。
554ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 15:24:37 ID:ll/YRj/bO
>>553
セイバーではありませんが以前CS取得に失敗したヒートホークザクを使用しました。
無敵状態の木馬は基本的に中央ラインから動かないのでCS連打に集中できます。
あまり動かず被弾せずの状態が望ましいのかもしれません。
ランチャーストライクやザクウォーリア、ビグザムでも試したかったのですが未使用ストックがありませんでしたorz
555ゲームセンター名無し:2009/01/29(木) 16:20:53 ID:MnLzdpiiO
保証できないと書いたのは,誰でもできると勘違いされたくなかったので。弾幕はまり過ぎるとプレイが雑になりますよ。自分はEXで被弾が多いので,スキル取得の確率下がりますが,そちらは安定して回避できるようですね,羨ましい。
556TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/01/29(木) 22:13:39 ID:rHJ1GL+hO
話の流れぶった切りでスマソだがランキング下位がついにこうなったw

ttp://imepita.jp/20090129/789570

○プレイ先が分散してる
○やら(れ)ない日がある
○調子にムラがある
○他に誰もやらない(泣)
等でオール800マソとかは当分無理だが他にやり込んでる人は既に達成済だったりするのかな?(;>_<)
557ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 02:14:32 ID:RWYEkAKBO
たまに違う場所でプレイすると覚醒しやすかったりする。タップによって操作感違うから調子にムラがでますね。スコアアタックしてみて,自分のプレイの長所と短所わかりましたよ。最大の短所はシャアユニットが全てNTでないこと。悲しすぎる。
558ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 08:56:08 ID:brLpRTPfO
>>555
> 回避できるようですね
正確には敵を強制的に退かせるよう確実に攻撃をあてることを心掛けてます。
大抵の敵は攻撃動作に入るタイミングであたるとそのまま移動してくれます。
塩の場合は相手の被弾と同時に移動すれば回避は可能です。
操作ミスがなければステージ3クリアは可能かと。

木馬が安定するのは☆5以上ですね〜

>>556
筐体を1箇所に絞ってプレイしていたらオール800万台ですね。
559ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 11:21:12 ID:RWYEkAKBO
なるほど攻撃ですか。金ユニットなら楽勝で攻略できるのですが,カラーでプレイしてみます。カラープレイのほうが気分がいいのですが,被弾ダメージが大きいから凹みます。3rdも目前ですね。皆様方からの情報期待しております。
560ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 17:11:00 ID:wqm3tY11O
>559
やけにデカい釣り針だなw
今度出るのはあくまでvol.6。2ndシーズンのままだから勘違いするな。
あと他力本願すぎるのもどうかと思うぞw
561ゲームセンター名無し:2009/01/30(金) 19:27:13 ID:brLpRTPfO
塩ステージが赤い彗星ステージに更新される以外は変わらないのかも。
この週末にどれだけ勲章を取得出来るかな〜
カラーは半分諦めたますた(´・ω・`)
562ゲームセンター名無し:2009/01/31(土) 22:19:49 ID:acB4US6BO
タップ整理していたらカラーにもサイコ、ビグザム勲章がかなり付いてました。
さすがに両方取得は無理でも塩2個なら取得できそうです。
覚醒していると4個取得は可能かも(´・ω・`)
563ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 01:20:23 ID:bxSl/3TgO
他力本願だが,CS一発でハイザック×3体を滅殺。いいアドバイスでしたよ。あれからCSV取得率はどうですか?
564ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 02:24:25 ID:IDNKCphMO
CS瞬殺は決まると爽快ですよ〜

現状CS取得率は2/3くらいでしょうか…
失敗した場合、あまり動かなかったときはAR、動くとSPでした。
失敗するときは大抵CSが当たってなかったですね〜
565ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 08:19:48 ID:bxSl/3TgO
それでも確率高いですね。
Sタップによっては失敗プレイでもスキル取得は可能かと,エルメスは試しました?CS瞬殺は爽快!ゲームが止まったかと思いましたよ。
566TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/02(月) 08:46:27 ID:nS+oW1myO
めっさチラ裏な事で申し訳ない。
この時期になって金和田が勲章皆無な事に気付くくも週末は名古屋へ出かける用事があり地元でのプレイは不可能orz
で、店舗検索して勲章つけてきますた。アーケードでの遠征ならともかくデータップですることになろうとは…
しかしもはやいつ入替わってもおかしくない状況故に取りそびれたタップが他に無いか少々心配だったり。
もう無いとは思うのだが…
567ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 10:46:33 ID:IDNKCphMO
失敗プレイでもCS取得は可能ですね〜
運が良ければ(*´Д`)=з

カラーへの勲章取得は間に合わないかもしれないです…最低50プレイとか不可能orz
金も未取得のエールフラガ、カガリと虎エターナル、リュウ・ファイターは諦めますた。
7弾以降でゲーム開始時にステージ選択出来るようにならないかなぁ(´・ω・`)
568ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:17:14 ID:IDNKCphMO
なんとかV作戦チームとシャアザクに塩、銀塩勲章取得成功(*´Д`)=з
金ガンダムが5個必要だったですよ(´・ω・`)
V作戦弾幕宿命を駆使すればエクストラクリアも可能みたいです。
ガンキャノンやガンタンクだとゲージが貯まるのが妙に早かったです。
ホームの第1弾そろそろなくなりそう…
569ゲームセンター名無し:2009/02/02(月) 22:33:25 ID:bxSl/3TgO
タップの種類多くなりましたね,殆ど冬眠状態ですよ。V6のメンツ見てセイバー・白グフ・ガンダム・エルメスを組ませる予定。橙グフとコアBのラインナップはないと思ってたので,楽しみです。リック+アムロはもう無理かな?
570ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 02:23:27 ID:aMDzFquT0
順番に4弾までの00勢、5弾のSEED勢、Z勢とやりこんできて
ようやくファースト勢までたどりついたよ
あと金シャアゲルググと金ギャンが覚醒してくれればほぼ完了

今日金エルメスが覚醒したんだけど、なんか強すぎね?
星8になった時には860万点いってたよ
ヒロインアタック・ジオン系・刻とコンビも豊富だし
カラー版の印象にとらわれずもっと早く使うべきだったか
571ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 03:11:45 ID:KRI/6HZ70
Vol.04時点で有用性はあったですよ・・・
エルメスとギャンはジオン系で頻繁に使うからすぐに覚醒します。
ステージ2でほぼ無敵状態というのも魅力的。
頻繁に使うものほどよく覚醒するから同じものが何個も覚醒してます。
572ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 11:20:49 ID:RtIGzE2uO
ボスキャラのエルメスの強いイメージがカラー版を弱いように錯覚させますね。Sコンビの対象タップが多いし,ステータスも優秀なのであります。皆さん1日に何回やります?自分は3〜5回です。以前は1日1回は覚醒したけど,2ndから3日に1回あればいいほう。
573ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 13:28:58 ID:sil8LVZAO
2ndからあまり覚醒しなくなりましたね〜
やっと覚醒した金バスターはSP3でしたorz
旧種トリオはよく覚醒しNS、CS、SPで各3個ずつ☆8です。
プレイは1日2回出来ればよいかな〜
574TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/03(火) 18:38:26 ID:Xaato4iuO
しかしエルメスはシャアとの組み合わせが汎用のみなのがいやはや。
プレイは回数はどんなに多くても1ケタが精一杯だねえ。5回やってラストまで行けば1時間かかるし年寄りなせいか意外に精神力消耗するし。
最寄りの設置店の閉店時間が早いのも一因だねえ。
575ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:12:35 ID:sil8LVZAO
21時〜22時に閉店する店舗が大半ですからあまり長くはプレイ出来ないですね…
千円分出来れば満足できます。
シャアはムサイならエルメスとジークジオンが可能ですね。
代わりに宿命のライバルとか運命の兄妹が使えなくなりますけど…
576ゲームセンター名無し:2009/02/03(火) 19:28:16 ID:sil8LVZAO
勲章間に合わなかったorz
本日第六弾入荷確認
577ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 00:23:43 ID:Ubfh42XlO
夕方入替ですか!プレイしました?昼に冬眠してた金ジャス☆8と金キラエール☆8で種で遊ぶ,エールは金キュリ並みのUSになるし,ジャスはNS一発でハイザック撃破(エールはNG)1STでは得意なユニットでなかったのでビックリです。サイコは種NSでアッサリ始末。でもEXまで行くとSPになりやすいですね,NS撃ちまくっても。
578ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:09:23 ID:ETCJtCQ1O
Mk2とキュベレイも健在です。
シャア専用機ステージは取り巻きがザクなのでATが高いユニットなら早めに1対1に持ち込めます。
パーフェクトジオングは1st同様の動きでもちろん本体撃破するとジオングヘッドに(*´Д`)
個人的には1st最強ボスと感じてますので手強いと思います。
コンビアタックを発動するタイミングが重要かと。
塩の時みたいに楽には倒せませんね。
579ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:15:55 ID:ETCJtCQ1O
ちなみに勲章はパーフェクトジオング、ゴールドパーフェクトジオング両方取得できました。
塩、銀塩枠が空いたままのため第6弾のユニットは必然的に揃えることが出来ないようです…
なんだか物足りないですね(´・ω・`)
580ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 01:27:31 ID:Ubfh42XlO
ヘッドになる前にまた画面が揺れますか?あれが苦手でしたよ。正直,苦手ですね。
種でステータス上げてじっくり観察したいものですな。
581ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 02:07:02 ID:ETCJtCQ1O
爆発エフェクトで揺れたかもしれません…
あまり気にしなかったので次回プレイした際に確認してみます。
582TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/04(水) 08:44:37 ID:yDivwQ6ZO
地元では昨日の段階ではまだ未入荷。前回同様地域差があるんかな?
それは別にいいのだがどうにも過渡期になるとエクシアの悪夢が蘇ってしまう(;_;)
まあ一度シャア台で遊んだら二度と塩台に置かないようにすれば大丈夫なワケですけどね…
シャア台といえばトルーパーと普通のドムでジェットストリームが発動するかが気になるなあw
583ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 08:48:23 ID:ETCJtCQ1O
>>582
入荷が確認できた場所差は前回も早かったので差はあると思いますよ。
出来れば未入荷の場所で金ジムだけでもノーマル塩の勲章を付けたいところです(*´Д`)=з
584ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:29:41 ID:ETCJtCQ1O
G3セイラ機確認できました。
585ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 13:37:23 ID:xDpw1yfMO
もう入荷してるでありますか?
小官の所は田舎だから明日ですかな。
今回はキャンペーンまで日がありませんから入荷後即パージオを堕とさねば('◇')ゞ
586ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 14:41:15 ID:ETCJtCQ1O
都内は入荷している場所多いかもしれません。
6弾のタップを塩筐体でプレイしたらどうなるのか気になりますね…
587ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:21:05 ID:M16nXj+eO
今日初めてやったんだが金エクシアと普通エクシアってどっちが強いとかあるの?
後第一弾買ったのに第三弾のが出てきたよ
588ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:36:00 ID:ETCJtCQ1O
金はカラーよりも+100ステータスが高め。
1弾から3弾の金エクシアが出たなら混ざってますね…
589ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 17:43:44 ID:M16nXj+eO
>>588
サンクス、秋葉原のヨドバシでやったんだが混ざってたようだわ
590ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 20:54:59 ID:ETCJtCQ1O
ダイナレックス系が未入荷だったので無事金ジムに塩勲章付きました。
そして気になっていた6弾のタップも使用したら塩勲章取得出来ちゃいました。
次回はこのタップを再度ジオングステージで使用したらどうなるのか試してみます。
591TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/04(水) 21:41:54 ID:yDivwQ6ZO
>590
報告乙です。
出来ればパオング→塩でプレイした結果も知りたかったなあw
ちなみに地元は未だ未入荷。6弾に塩勲章つけたいけど時間的に無理だろうな(´・ω・`)
592ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 22:06:45 ID:ETCJtCQ1O
>>591
> 出来ればパオング→塩でプレイした結果も知りたかったなあw
ダイナレックス系は閉店が早いため時間的にプレイは無理でしたw
一応勲章付き金ディアスを筐体スキャンのみは試したので次回これで正常に勲章取得できるかも検証してみます。
サイコ勲章付きなので高い生贄ですが(*´Д`)=з
593ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 01:27:15 ID:mKoZZvENO
G3にセイラとは..データを右から左にって感じですね。サイコのステータスもビクザム似かな?
594ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 02:53:57 ID:S4ZjWQuz0
570だけど、みんなの書き込みを見て早速放置していたノーマルエルメスを参戦させてみたよ
うむ、十二分に強いですw
金で操作慣れしてたせいもあるけど、単純に自分のやりこみ不足だったみたい
オーブの女の子たちのレベル上げ用心棒として早速大活躍したわ

今日は六弾初プレイ、パオング勲章両方ゲットでした
キャスバルガンダムは意外とあっさりだったけど、シャアドムはチャージ弾と通常弾で
挟んで来たりして地味にえげつなかったね
595ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 13:21:08 ID:KRKtfBQNO
ハイザックジェリド機確認
カミーユとの専用コンビアタックは無し…(´・ω・`)
尚、塩筐体でプレイしたタップは正常に使えるようです。
今日はジオング倒せなかったので勲章確認はまた次回に…
馴れるまで少々時間かかりそう(*´Д`)=з
596ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 16:09:01 ID:mKoZZvENO
何故かフリープレイになってた。慣れもあるけどスキル取得難しいです,特にアーガマとジオング。路線変更して種持ちプレイで狙います,AA並ですな。 運よく金∞NSV☆8です。V4以降でSEED持ち発動できるタップ他のありますか?
597ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 17:32:57 ID:KRKtfBQNO
フリプレ台羨ましいかぎりです…関東圏にはないのかなぁ?(´・ω・`)
種餅はフリーダム、ジャスティス、インパルス以外は試してないです。
ランチャー、ソードは対象外かな?

第6弾ベンダー機の中身が一晩で無くなりかけてた…
598ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:38:01 ID:mKoZZvENO
レス感謝。ランチャはNGですね,それよりV4の悪夢再現ですかね?ポイントは減らないので☆の数を増やしてましたが,覚醒は1回だけとは。ジオングの腕強いですね〜金フリまたは金∞の種CSでも1発撃破は無理でした。サイコとハイザックのコンビAの確認忘れた,アカツキとルージュでオーブ発動。
599ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 18:50:31 ID:mKoZZvENO
続き...V6ドムが欠陥品で交換→基本同じものと交換らしいが,2ユニットで5個くらいしかありませんでした。バラツキあると思いますが,3連コンプは難しそうです。フリープレイは石川県の..田舎者です。
600ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 19:04:50 ID:KRKtfBQNO
石川県でしたかorz
ダイナレックス系も本日入荷を確認しました。
6弾での塩勲章取得もう出来ないようです(´・ω・`)

ドムは2弾のときも少なく感じましたが今回も少なめなのかな…
5弾同様カラーが均一であることを期待するしかなさそうですね。
601ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:12:10 ID:KRKtfBQNO
トラップ発動w
地元がまだ塩筐体だったので6弾でゲームを始めてみたところ開始時にパーフェクトジオング登場w
キャスガンはミニゲーム無しでクリアw
ジオング撃破して正常に勲章取得確認
ゲーム画面トップが塩からシャア専用に自動更新されますた(*´Д`)=з

6弾使うと塩でプレイできなるとはこういう事だったとはorz

みすみす塩勲章取得のチャンスを逃しました(´・ω・`)

てっきり筐体内部のUSBからプログラム更新しているのかと思っていたのですが…
この発想はなかったwww
602TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/05(木) 20:29:38 ID:6eEQn7qXO
人柱乙、そして南無でした…(´・ω・`)
筐体は極力メンテフリーで済むようになっていたのか…
しかし>590の例があるわけなので一発では更新されないようですが…一定回数遊ぶ間に少しずつ更新されるのかなあ?
603ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 20:33:16 ID:KRKtfBQNO
>>602
ゲーム開始に6弾使わなければ塩ステージです。
今回使用したのは6弾(*´Д`)=з
どうやらこれがトリガーのようです。
604ゲームセンター名無し:2009/02/05(木) 22:25:01 ID:KRKtfBQNO
悔やんでも始まらないので本日の報告を…(´・ω・`)

ジオングはアムロ機、セイラ機で宿命・運命可能、他のジオン系との専用コンビは無し。
NS、CS共に強力、シャア専用初のオールレンジ攻撃も可能です。
ドムトルーパーヒルダ機、ヘルベルト機でジェットストリームアタック確認、ドムと違いNSはビームバズーカ。
ヒルダ機はヒロインアタックも可能です。
ハイネグフでザフト結集確認、イザーク機同様の性能で近接型、チャージ完了も早いです。

今のところ金カラー全てNS3になりました。
ビグザムでジオング倒せたのは暁光ですな(*´Д`)=з


まだ塩筐体が使える方々は6弾でゲームを始めないほうがお得ですよ〜
6弾はパートナーとして参加すれば塩・銀塩勲章の取得が可能です。
605ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 00:54:38 ID:tiDeUtGLO
使い方うまいですね。ダブリで試しながらやってたのでNSVは8個,失敗3個です。
金∞と金フリコンビでは失敗ありませんが,やはりEX突入でARとなります。失敗した原因はドムのバズーカに加速 装置が...あとヘッド攻撃忘れてました。サイコとZ,仮面も確認済み。
606ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 01:37:51 ID:3d5GBnJeO
>>605
パーフェクトジオングに切り替わってからEX攻略も困難になった感じですね。
NS3の取得を優先させるならEXまで進まないといった手段もありますよ。

ビグザムでビグザムを残HP8まで追い詰めて倒せませんでしたがNS3取得。
私自身AR3になると思っていたので無理にEXまで進むのはお薦めできないです。
607ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 05:17:13 ID:tiDeUtGLO
同感ですね,確率が全然違います。ステージ3が長く感じます,ヘッドはNS2発連射して回避準備すれば被弾することはないのですが,腕が邪魔ですね。アーガマはレアパイロットありです。
608ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 08:41:46 ID:3d5GBnJeO
もしかしたらアーガマはビーチャかな?
ジオングはミニゲーム後にコンビアタックを発動させれば多少楽になります。
それまでノーダメージで回避することになりますが…
塩と違いあたるとダメージが大きいので困ります(*´Д`)=з
609TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/06(金) 09:14:31 ID:TRM8YSiIO
確認してないがアーガマのレアといったらヘンケン艦長だろ常考。
ビーチャが出るなら次弾以降百式のレアとかになるんぢゃないかなあ?
610ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 10:46:10 ID:tiDeUtGLO
残念ながらビーチャです。
611TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/06(金) 10:49:34 ID:TRM8YSiIO
○| ̄|_
612ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 11:32:13 ID:3d5GBnJeO
ネェル・アーガマや百式にビーチャならわかるんですが何故にアーガマなんでしょう…まさかサイコにもロザミア…なんてことは?w
ヘンケン艦長のラーディッシュはさすがに出ないかな(´・ω・`)

今後のラインナップに期待ですね。

今回の更新では塩がパオに変更された以外、既存ステージのボス(Mk2、ディアッカザク夫、金プロ、キュベレイ)は健在みたいです。
運良くザク夫→金プロ→パオと進めればEX攻略も容易になりそうです。
613ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 14:01:15 ID:tiDeUtGLO
ライフルアムロ+スレッガー最高!サーベルセイラ+スレッガーは何もなし。ジェリドのSコンビは..ザク忘れた。サイコもZとも通常とは。ムラサメもエターナルだけ?これも忘れた。
614TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/06(金) 20:04:38 ID:TRM8YSiIO
休みだったので野暮用ついでに川崎まで逝ってきた。
淀とヒーローズで6弾を見かけたので鬼回ししたがハイザックが1個しか出ないとか(´・ω・`)
これで地元がまだ塩筐体ならいいのだが淀にすら出回っている状態だから望み薄だろうなあ(´・ω・`)
あとヒーローズ〜には5弾の青タップ版なるものがあった。
面子は同じだが1回300エソで3クレ入りと通常版よりもお買い得。そういえば今回の景品である赤デュナメスの写真も青タップだったような…赤エクシアも青タップなんかな?
けど到着の報告が無いところを見ると塩勲章は付けられそうにないですね。
615ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:21:47 ID:bGmHQL1x0
>614
それが本当だとすると、グレー=コレクター用、青=ゲーマー用っていう位置付けだろうか
週末だし遠征してみるか
誰かが買い占めてなきゃいいが
616ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 21:30:06 ID:fAgDLcS90
>>614
おお!それはお買い得じゃないか
今まで200円で1プレイだったのが半額で楽しめることになるのはいいな
いままで言われていたプレイ料金への不満もこれで解消するだろう
トランザムエクシアは公式にまだ画像が残ってたので手持ちの台座と比べると少し青っぽかったぞ
617ゲームセンター名無し:2009/02/06(金) 23:24:14 ID:3d5GBnJeO
>>614
青タップとは興味深いですね…フィギュア含めどんな感じの色合いか気になります。

私もビーチャアーガマ確認しました。
これいいですね、NSが三連装でCSも木馬同様に幅が広い。
無傷でEXまで行けたのでビグザムどガチってみたところ中央で撃ち続けてたら全弾あたるんですね(*´Д`)=з
ニュータイプにもなったのでしばらく検証してみます。
618TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/07(土) 00:24:29 ID:VLwyvMbnO
ネタぢゃないですよ〜って事でうpしますた。ヘボ写真につき色合いが若干違うかも。

ttp://imepita.jp/20090207/010740

青タップの販売は評価していいとか思うところが色々とあるのですが恐ろしく眠いのでおいおいに。
ぢゃおやすみ〜ノシ
619ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 00:30:46 ID:ypANrUEwO
>>618
お疲れ様でした。
この色合い良いですね。
ミニブックも新規とは…
品薄の4弾も是非ともこの仕様で再販して欲しいところです。
620ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 01:19:00 ID:cTIcjMoYO
2クレ残しで覚醒させれば☆8×3体プレイ可能ですね。100円入れてプレイできるのがベストですけど。
621TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/07(土) 08:43:19 ID:VLwyvMbnO
おはよう(・ω・)ノ
青タップは☆8*3でのプレイは勿論スキルが確定した状態でスタートタップに使える点も強いかと。
1クレあるまま育てていざスタートに用いたらスピードがついてorzなんて悲劇も減るでしょうな。
6弾の発売とかちあってあまり多く回せなかったのが悲しかった…(´・ω・`)
622ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 11:12:58 ID:ypANrUEwO
なるほど、2回目以降はスキル取得状態でプレイすることになるんですね。

スキル取得は一発勝負でプレイしているのでポイント残した状態で育てることはないですね〜
皆さんレアパイロットは育ててからポイント使用するのかな?

SP3やAR3も悪くはないですよ〜
HPとDFが高いユニットにAR3が付いていると長持ちするしプレイに安心感が持てます。
USが高いユニットにSP3が付いていると敵の攻撃を眼前で回避することも出来ます。
NS3も悪くはないけど専用コンビアタックが成立しないhyper系だと大抵の場合ダメージが150を超えないですね(´・ω・`)
623ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 14:36:19 ID:cTIcjMoYO
ただバグッてスキルが変わったりして。スキルにこだわり過ぎると予算がもたないですね。未確認だがスキルTどうしだとSコンビが発動できなかったような気がする。小学生がプレイしてるのをチラ見してたので自信はないけど。
ヘッドにハイネCSでシビれる時間が長いですね,口開きましたよ。
624ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:05:55 ID:GTE7iqh80
>>623
それは検証してみたいがスキルTなんてVだすより難しそうだな…
625ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 16:06:38 ID:ypANrUEwO
>>623
スキルランク1確認しましたがNS1以外はランク1のスペシャルスキルが発動可能ですね。
NS1はスキル未取得時の全体攻撃でした(´・ω・`)

地元は6弾未入荷で5弾が2台分詰まってました。
筐体だけシャア専用にしてしまったのは失敗でしたね(*´Д`)=з
塩勲章のチャンスが(´・ω・`)
626TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/07(土) 21:15:08 ID:VLwyvMbnO
地元も全て6弾入荷、何てこったorz
で、本腰でパオングに挑み始めましたがこいつ本当に腹立つわ。足無しの時に苦戦した悪夢が甦る(>_<)
あと頭のみになった際、コンビアタックでトドメを刺せない気が。30ちょい以下は絶対減らず正攻法で倒すしかないみたいなのだが…どうですかね?(´・ω・`)運良くExクリアしても800マソに届きませんorz
627ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 21:46:38 ID:ypANrUEwO
>>626
悪夢といえばヘッドに変わる前にコンビアタックで撃破するとHP85くらいで復活しますね(*´Д`)=з
ヘッドは確かに30くらい残りますがコンビアタック直後に1発で倒せれば問題ないかと(´・ω・`)
今回は塩と違い瞬殺プレイが困難なためスコア800マソ台は厳しくなりそうです。
628ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:38:50 ID:cTIcjMoYO
こちらも金パオ攻略苦戦,HPが減らないっす。スコアも770万が最高で,800万越えキツイ。
629ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 22:50:27 ID:ypANrUEwO
800マソ超えは不可能ではないけど到達出来る機体が限られてきた感じですね…
ビグザム+エルメスは予想以上に高得点が望めるようです。
ビグザムの正面粒子砲二門はステージ3のザクでも一撃みたいです。
ステージ1〜ステージ3ジオング前半はビグザム一機で十分に戦えますよ。
630ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:08:13 ID:umNYCOXBO
56個購入してリック・クワトロ以外は揃いました。ユニット的には平均4個ですね。エゥーゴ系は少ない印象です。G3でるまで,頑張りましたよ。最初がセイラで..スグに回すとアムロが!明日はエゥーゴ系とジオン系でプレイする予定なので,ビクザム対パオング試してみます。
631ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 01:54:09 ID:/+8Oj/SEO
皆さん、パオ撃破お疲れ様であります('◇')ゞ
小官のホームはまだ5弾のジオverなんであります。
ゴールド討伐キャンペーンがすぐですから、少し遠出するしかありませんな。
632ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 02:44:52 ID:5F8f4kDoO
>>631
6弾をパートナーとして参加させれば塩勲章取得のチャンスがありますね〜
業者が正式に入れ替えるまで5弾筐体では6弾をスタートに使用しないほうがお得ですね。
633ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:47:02 ID:5F8f4kDoO
アカツキ フラガ機確認
ドムトルーパー マーズ機確認
ハイザックがなかなか出ませんね…ジェリド機以外は誰なんだろう?(´・ω・`)
634ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 20:42:00 ID:/+8Oj/SEO
今日もホームを見てまいりましたが、五弾、ジオverのまま。
あと一週間しかないのに〜!
とりあえず、鍛錬だけはしてまいりました('◇')ゞ
635ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:11:22 ID:5F8f4kDoO
やはり中旬入荷が大半らしいです…
6弾に塩勲章取得できる場所はうらやましい限りですね〜
アカツキと虎ムラサメはオーブの魂が対象外であることが判明。
ハイザック専用コンビアタックも確認しました。
その名も「もっと・ビックリザク!」(*´Д`)=з
ハイザックが戦闘に出ている状態、且つシャアザク以外のザクで発動可能。
ハイザックがパートナーとして参加していても戦闘にでていなければ既存の「ビックリザク!」になります。威力もビックリザク!より高いです。

ストフリのハイマットブレイクに似た条件ですね。


運良くドムトルーパー3機揃ったのでジェット・ストリームアタックも試しました。
カラーユニットなのにダメージ200は出せるので強力です。
瀕死でしたがなんとかパオング倒せましたよ(*´Д`)=з
636ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 22:26:36 ID:/+8Oj/SEO
もっと・ビックリザク!でありますか!?
もっと・ときめき!みたいですが強そうですな。
あ〜ん、早く6弾をプレイしたいであります。
637TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/08(日) 22:27:58 ID:YLTLUuNmO
青タップを追加購入。出費が悲しい事になってしまったがまあ初期投資ということで割りきりました。他所で買える場所分からんし(´・ω・`)
けど昨夏エコバック配ったりロケテやったりしてる場所ならあるのかも。
とりあえずミニブックのアンケ(これも通常版と異なるみたい)に色々要望書いて送っておきます。
社員もこうやって試行錯誤してるみたいだしここ見てる香具師もアンケは送ってみてはどうだろうと社員乙と言われる覚悟で書いてみたり。
とりあえずデータップとパシャヨメ(笑)はどうにか頑張ってほしかったりするんです(´・ω・`)
よって6弾もしばらくは買い控えて未使用タップの消費に専念しまよ(´・ω・`)
638ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 23:32:44 ID:umNYCOXBO
カガリなら曉とルージュでオーブ発動したような。ステージ1のスコアが50万程度ですが,確実にNSV取得できました。パオングはララァに弱そうですね。あとCSがポイントかも?今度はヴァーチェで試してみます。いかにBのポジョンをキープするかがステージ3攻略かも?ミニG直後のパオング攻撃にも注意ですね。
639ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 16:29:20 ID:/hKYXWASO
>>637
今週末か祝日にでも立ち寄ってみたいですね…
私も色々と要望があるのでアンケート出してみようと思います。
ハガキ一枚に収まりきるかな…(´・ω・`)
640ゲームセンターな梨:2009/02/09(月) 16:48:04 ID:ZDxbNK480
今日受験帰りにタップってきた。
ステージ3は、ハイザックじゃない分、ジオより攻略が楽になった気がするんだが……。ジオングヘッドの攻撃力がやたら強いだけで。
仮面舞踏会を発動するためにジオングと金プロヴィをエントリーしたら、ステージ2、3で自分で自分にとどめをさすこと……。仮面だらけってなんか気分良くない……。
641ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 19:11:58 ID:/hKYXWASO
元祖×変態仮面、夢のコラボレーション(`・ω・´)
でもジオング以外では発動出来ないんですよね…
642ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 21:05:38 ID:mU1nblp8O
受験お疲れ様。EX攻略考えたらジオが楽でしたよ。ジオングの攻撃読みづらくて,回数重ねるほど難しく感じます。ジオングとジオング向かいあうと笑えますね。
643ゲームセンター名無し:2009/02/09(月) 22:06:10 ID:/hKYXWASO
コアブースターセイラ機確認
虎ムラサメの専用コンビアタックが見あたりません(´・ω・`)

ステージ2のキャスガンステージは慣れるとストフリで15秒クリアが可能
パオングもミニゲーム突入ギリギリのHPでハイマット発動すれば残HP90くらいで楽になりますね。
ジオングヘッドに変わった直後に再度ハイマット発動でガチれば勝ち確定です。
644ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 02:12:49 ID:cdfMZE9EO
ムラサメはエターナル隊です。ハイマットなら750万〜800万くらい?
645ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:07:50 ID:HOfjMQTxO
>>644
オーブ軍なのにエターナル隊でしたが…試してみます。
ストフリ+エターナルはEXクリア出来なくてもプレイ次第で750マソ以上を出せますよ。
ストフリ+ストフリならもっと上を狙えますがパオングの攻撃力が高いのでエターナルと組んだほうが手堅く安全にEXへ進めます。
今のところジオングヘッドは攻撃を回避しつつ倒すか、NSを等間隔で3〜4連射し攻撃させずに倒すくらいしか対応方法が見当たらないです(´・ω・`)
646ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 09:31:41 ID:v1/MNYcR0
ジオングヘッドはたしかに強敵
こらえきれずに結局コンビアタックを使ってしまうヘタレな俺・・・

昨日は待望の金ルーZをゲット! ノーマルは5弾の愛機だったから喜びもひとしお
これから頑張って育てます

ムウのアカツキも出たし、ハイザックのレアパイロットが無ければコンプしたと思う
15個ぐらい持ってるけどジェリド以外って本当にあるのかな?
647ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 11:31:40 ID:cdfMZE9EO
ジェリドだけですね,4個ですが。ティターンズコンビAがないようなのでレアない可能性あります。ヘッドはDFが高く,NSではダメージ低いからコンビ使いたくなりますね。自分は∞+∞でもう少しがんばろうかと。
648ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 15:50:32 ID:cdfMZE9EO
∞+∞で5回プレイで3回EXクリアできました。最後は疲れて..やっと楽しくなりましたよ。スコアは700万ほどですが
∞の使い方のコツありますね。
649ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 20:14:39 ID:uHs86yEIO
もうキャンペーンまで一週間きったというのに、未だ6弾が入荷されないであります。
何軒か回ったのですが、ジオ5弾ばかり〜一軒はジオにもなってない有り様。
バンダイ指令は北海道をお見捨てかぁ!?
650TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/10(火) 21:04:27 ID:bp0+G3z4O
疲れた(´・ω・`)
時間的に1回でも勝ち星増やすか素直に帰るかが悩みどころ。
隠者はCSと近接のスキが無いのが強みですな。SEEDもビグザムサイコ戰で効果を発揮できるので侮れない。瀕死だと無意味になってしまいますが…(´・ω・`)

>649
貴官は最北の地で戦っていたのか(゚Д゚)!?
頑張れとしか言いようがないがミニブックの問い合わせ先にぶっちゃけどこに出荷したかダメ元で聞くという最後の手段を行使してもいいと思うぞ。
651ゲームセンター名無し:2009/02/10(火) 21:56:35 ID:HOfjMQTxO
私が6弾使用済みタップを持って遠征したいところですが今週は給料日前(´・ω・`)
∞は強力ですがNS撃ち合いで分が悪いんですよね…
ストフリに慣れると他が扱い辛く感じます(*´Д`)=з

今日は新規ユニット出なかったので今まで出たタップを使用。
仮面舞踏会は面白いです〜
652ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 00:31:17 ID:EgPGwFiOO
>>650殿!
ベンダー機は大抵火曜日か木曜日に入れ替えなのでマイナス10度(まだ暖かい方)の中、戦線を巡りましたがまだ入荷しておりませんでした。
通信もいたしましたが「入荷は場所によって異なる」とのこと。
取りあえず、メインのストフリを今以上使いこなす鍛錬だけはしてまいりました('◇')ゞ
653ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 02:10:06 ID:KLBDyktMO
ステージ開始で即種コンビ発動,ザクを1匹残し,オートチャージを取ります。これが出来れば即ミニG突入→種コンビ発動でステージ3はクリアおまけにゲージも5以上あります。オートチャージ+SEED持ち+∞は鬼であります。気付いた人もいるみたいだけど。 ただEXのスコアが伸びないのが欠点。なぜ?
654ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 03:56:08 ID:KLBDyktMO
書き忘れました、金∞NSV☆8です.
655ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 09:18:53 ID:xa/6KyoFO
∞も種持ち可能でしたか…あまり使用してなかったので確認漏れたかも(´・ω・`)
種持ちが可能なら金∞はやたらと強い感じがしますね。
656ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 12:10:04 ID:KLBDyktMO
∞と∞で発動可能です.ジオング煙出しっぱなしになりますよ.ステージ1と2なら開始からボス撃破まで種持ち効果は持続しますが,ステージ3は長いですね。金Zならステータスアップ取れば,NSだけでジオング楽勝かと。
657ゲームセンター名無し:2009/02/11(水) 18:08:58 ID:xa/6KyoFO
3ポイントデータップ確認してきました。
3回プレイすれば勲章2個取得でき、☆5まで育てることが可能なのは嬉しい限りです。
運悪くAR3やSP3でもポイント使用で育っていくので無駄が減らせます。
今までのタップは失敗すると完全に使い捨て状態でしたので…(´・ω・`)
658ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 13:14:48 ID:6qLU9JwOO
なんだかいつもスキルがAR3になってしまうのですが、NSのスキルを取るコツとかあるんでしょうか?
659ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:18:24 ID:eAkO4vf1O
>>658
プレイ全体を通して被弾数が多いのでは?
NSは撃ち続けていれば大抵の場合は取得できます。
ちなみにプレイ時のパートナーは何でしょう?
ビグザムや戦艦などHP,DFが高いユニットを2個使用していて回避が上手く出来ない場合にAR3が付く傾向があります。
660ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 14:55:07 ID:6qLU9JwOO
>>659
ありがとうございました。次回試してみます
661ゲームセンター名無し:2009/02/13(金) 16:56:04 ID:B0dKTVDXO
やっと我が戦場にも6弾とシャアverが来ましたであります。
気のせいか、ぱージオはどちらのバージョンも異常に弱い気がしたであります。
何はともあれキャンペーンに間に合ってホッとしてるであります('◇')ゞ
662ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 13:53:06 ID:PfiFzQ5xO
敵キャラとの相性もあるかと思いますが,今回はスコアが伸びない,EX突入時には瀕死またはゲージが少いなど安定してビクザム瞬殺できないですね。タップにもよりますが。
663ゲームセンター名無し:2009/02/14(土) 20:25:02 ID:TsD5MbrTO
皆さん、スゴいでありますな。
小官、EXクリアでも700マソ超えれないであります。
スタートタップは交代可になったら星8ストフリに交代してそのまま4ステージ戦いぬきますが。
クリアスピードが遅いんでありますかな。
また、鍛錬してまいります('◇')ゞ
664TE3N ◆fbXIz8hRlY :2009/02/14(土) 20:56:32 ID:s6KYhNKO0
疲れが取れないと思った風邪だったorz
それはさておきとりあえずコンビアタックのみまとめてみますたよヽ(´ー`)ノ
ttp://datap3rd.web.fc2.com/index.htm
各ダメージ量も反映させましたが間違いがあったらご報告を。
vol.6分についてはケロケロ発売以降にでも。

>661
おお、よかったですな。
引き続き頑張ってくだされ〜
665ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:25:11 ID:8HiStS2rO
>>664殿。
お疲れ様です&お身体をお大事に('◇')ゞ
666ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 01:30:10 ID:w7CKt49uO
ステージ1,2をSCSSでクリアすれば230万程,ステージ3で500万あればEXクリアで700万以上いくと思いますが..Z軍団でEXクリアすると700万前後,金ストフリや金∞だと800万弱〜750万が自分の平均ですね。最近は金リックでEX攻略にはまってますよ,アポリーですが。
667ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 19:05:58 ID:8HiStS2rO
かなり、レベルが高いでありますね。
チャージを使わないとダメなようでありますな。
次、挑戦してまいります('◇')ゞ
ときに、戦士のみなさん。
明日の用意はお忘れないようにして下さい。
668ゲームセンター名無し:2009/02/15(日) 20:59:20 ID:w7CKt49uO
何故かスコア810万越えた。ストフリはヘッドと相性がいいみたいですね。Sタップ用に金ドミニオンが2個あるけど専用コンビAってなんでしょうか?Sタップの画面で虎ムラサメはオーブ軍となってましたね。
669TE3N ◆fbXIz8hRlY :2009/02/15(日) 21:57:36 ID:h2dUnrim0
>金ドミニオンが2個あるけど専用コンビAってなんでしょうか?

ヒロインアタック。
670ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:10:58 ID:oHpWWJTdO
まだ応募出来ないっぽい…
671TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/16(月) 10:13:23 ID:ygxdE7uSO
およ?普通に応募できましたが?(;゚∀゚)ノ
672ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:29:58 ID:oHpWWJTdO
前回同様キャンペーンの詳細情報はあるけど
次のリンクがないよ
どれに応募するとかすらないけどのこのアドレス参照してる?
673ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 10:48:12 ID:oHpWWJTdO
応募完売
登録アドレスが知らないうちに変わってたorz

前回の景品がまだ届かないから気になるな〜
674ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:16:27 ID:oHpWWJTdO
完売 ×
完了 ○
月曜日から疲れてるのかな…orz
早めに帰宅して休むか…
675ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:17:19 ID:nX0e1r5W0
>登録アドレスが知らないうちに変わってたorz

ど、どういう事でしょう?
自分も応募のリンクが無いのですが・・・

676ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 11:38:53 ID:nX0e1r5W0
すみませんできました
普段全く携帯使わないもので・・・・
677TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/16(月) 13:28:32 ID:ygxdE7uSO
まあもまいら落着けw(`ー´)

塩キャンペーンのブックマークを久々にアクセスしたらパオングキャンペーンに上書きされてた気ガス。
逆に百戦錬磨はページ自体消されたようですな。
678断ちバナナ 沖:2009/02/16(月) 14:50:52 ID:htborUSnO
リンク出ないから携帯ブラウザの更新を押したら直ったよ。てなわけで任務完了しました。
679ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:06:31 ID:oHpWWJTdO
私も更新したら直りました。

2月中旬になったけど前回のキャンペーン当選品がまだ届かない…(´・ω・`)
680ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:31:04 ID:m04SOj+/O
フリーダムを299勝にして帰還いたしましたであります('◇')ゞ
まだ、応募出来てない戦士はおられますか?
ケロAの343Pのコードを読ませれば直結できるはずであります。
みんなでデュナメスゲットいたしましょう!
681TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/16(月) 22:10:01 ID:ygxdE7uSO
最北の方を初め住民の方々は無事申込みを終えたようで(`ー´)ゞ
で、風邪も無事全快したので久々にパオングに挑んだもののもうボロボロorz
ミニゲーム直前にコンビ出すのを忘れるといった凡ミスをかますとかもうねえ…
あとパオングが手前真ん中でチャージした時ほど腹立つものはないですな(>_<)
682ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 23:07:31 ID:oHpWWJTdO
>>681
> あとパオングが手前真ん中でチャージした時ほど腹立つものはないですな(>_<)
あれは勘弁ですね(*´Д`)=з
懐入るの早すぎるとボコボコにされるし遅すぎるとサイコミュが…

今日はミネルバ+エターナルでパオング倒してきました。
もう色々と無理があるので次まで組みませんが(*´Д`)=з
683ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 00:54:46 ID:qrunlabQO
TE3N殿に最北の称号を頂き、最北最強の称号目指してプレイしてきましたであります。
各ラウンド、一発確実にCSを当てるだけで点数跳ね上がりますな。
最近使ってなかったフリーダムとガイアで690マソまで行きましたから、もうちょいで当面の目標の700マソが見えてきたであります。
小官は雪に当たって帰って発熱して来ましたが、他の戦士の皆さんは暖かくして風邪に気をつけて下さい('◇')ゞ
684ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:10:50 ID:ZaR2lHqs0
金パオ無事応募完了
しかし前の当選品も来てないのに次のキャンペーン当日になっちゃうとは・・

今後もこのパターンで続くのかな?
7弾で新ボス×2、トランザムキュリオス
8弾がメタリックとかボス勢揃いとかで、トランザムヴァーチェ
そんな感じかなあ
685ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:32:26 ID:3t+0A6/x0
青タップの造型コンプ完了

次のボスも厄介なこと間違いなし。
攻略できる物が絞られてどんどん敷居が高くなってきそう・・・

いいかげんメタリックSPを出して欲しいね。
686ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 01:40:56 ID:pPbGdb1QO
エンブレムが足りなくなりますね。フリーゲームのサービスは1週間で終了してました。このサービスはHPとかで告知してくれると有難いですな。田舎は青タップなるもの見かけませんから。
687ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 02:36:22 ID:3t+0A6/x0
こっちも期間限定で良いからフリープレイサービスやってほしいなぁ〜
青タップはごく一部での期間限定ロケテ版だったみたい。
688ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:21:54 ID:pPbGdb1QO
20種類のラインナップ+1回200円では大人でも厳しい。画面も最多で3体までしか敵が登場できませんしボスを強くするしかないようです。フリープレイはゲーセンの人も知らなかったようで,ある意味バンダイのロケテかも?
689ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 16:37:54 ID:zxV1h8g+O
初心者でしたが、近所の寂れたゲーセンにまさかのフリープレー台があったので金ビクザム×3で粘着してやってたら金パオング倒せました!やはりビクザムが量産された暁には(以下略)って感じですね、一体目がLV5だから全く倒されないしww
キャンペーンに応募したのですが、これって当選してから住所とか送る感じなのでしょうかね?これまでもそうでしたか?
690ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:05:15 ID:dOpIg/EtO
>>689
当選者に住所入力フォームのアドレスがメールで送られてくる。
691ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 17:12:21 ID:zxV1h8g+O
>>690
そうでしたか、ありがとうございましたー
692ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 21:43:44 ID:dOpIg/EtO
6弾2台分入荷
代わりに1弾が消えたorz
693ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 22:39:33 ID:R9UccQbB0
第四弾ってホントにみかけませんね、まだ四弾目があるとこあります?
バンダイの倉庫ぐらいですかねw
694ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 23:16:14 ID:dOpIg/EtO
品薄4弾を3ポイント青タップとして販売すれば売れそう〜

サイコガンダムの拡散メガ粒子砲は2パターンあるね〜
ビグ・ザムも4パターンくらいあるね〜
気が付いてもUS低いと避けられませんがね〜orz
695ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 02:10:50 ID:155mOhsuO
金ビクザム☆5だとステージ3までクリア可能かと。DFが570弱なのでHPが減りにくい。ただ自分のレベルアップにはなりませんね。ただフリープレイは何県ですか?いまのうちに☆8にしといたほうがいいっすよ。
696ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 21:10:01 ID:wyQSW6jDO
先程、三十数個まとめ買いしてまいりましたが、カラー版が少ないですな。
Gー3とアカツキ、ジオングが一個ずつでありました。
次弾で金になるでありましょうからこのあたりで止めておきました。
さて、しばらくはユニットの心配がないので最近使いはじめた∞やストライクルージュの慣熟をしてみようと思います('◇')ゞ
697TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/18(水) 22:17:43 ID:dDnKOCOGO
まとめページですが汎用コンビ〜をまとめちうでヤンス。けど労力がかかる割に活用する機会は無いんだろうねえ(>_<)
で、シャアゲルでSPIIIを出してorzになったもののログのとおり確かに移動速度がNSに比べ早いですな。移動時のエフェクトもイカス。
ビグザムにスピードアップのコンビアタックを発動させたらバカみたいに素早くなって軽くウケたw
よってユニットによってはユニットによっては活用次第で化けるかもしれませんね(;゚∀゚)
698ゲームセンター名無し:2009/02/18(水) 22:31:47 ID:Ympdk4LsO
>>697
AR3のストフリが意外にもタフですよ〜
エクストラで1発多く耐えられるから勝てる確率アップ
戦艦系のAR3の有用性も無視できませんね。
699ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:14:11 ID:jPh4QyV/O
スキルの違いはスコアに影響あり?
700ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 02:27:48 ID:GvzQ4wSr0
>>699
影響なし。あくまでプレイヤーの操作次第。
SP3ならUS低めの機体でも回避しやすくなるので回避率は安定するかも。
701ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 05:33:56 ID:jPh4QyV/O
タップも種類増えたので
NSVにこだわる必要がなくなった感じですね。 最近は不調でジオン軍がEXで全滅,ストフリがヘッドに撃沈の繰返し。V6のカラーはチャージが早いと思うのは気のせい?
702ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 18:15:41 ID:+Ru2SOcWO
グフやコアブースターのチャージは早いね〜
スキルは3番目に使うタップがNS系なら他は何でもアリかな。
全部専用コンビアタックが成立するならNS系必要ないしね。威力は少し落ちるかもしれないけど…
703ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:24:56 ID:enzTaMzY0
金ストフリにつけるスキルでNSVとCSVだったら、どっちがよさげ?
704ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 05:07:57 ID:sjDWF2kxO
タップの扱いやすさは人によりけり,速すぎても×だしね。ジオ相手ならCS取得も可能だけど,パオングになってからは厳しいと思うよ。 ハイマット×2でEXクリア時間34秒,腕が落ちた?のかな。
705ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 06:09:32 ID:sUgwZ1acO
ストフリをどのステージに割り当てるか、どのようなプレイスタイルを想定しているかによりますね…
パオングの動きを見極められるなら全体攻撃系に頼らずにアタックアップで倒すのもアリだと思います。
問題は現環境でCS3を取得できるか否かですね〜
キャスガンは動き回るから難しいかもしれません。
706ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 08:10:39 ID:sjDWF2kxO
金∞☆8と金ルージュ☆5のDFは同じですね。覚醒すれば面白いかも?CS撃ちまくってもCSになりませんね,今回は。スコアも820万越えませんな〜。
707ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 19:38:56 ID:iOMs28qZ0
誰かジムの使い道を教えて。
良さがわからない。
708ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:01:46 ID:sUgwZ1acO
>>707
つ 弾幕
709ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:01:50 ID:iOMs28qZ0
>>708
ジム好きなんだけど、
他のより連射早かったっけ?
最近、やってないけどチャージは遅いよね。
710ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:17:32 ID:MY10iAZ3O
>>707
愛であります('◇')ゞ
小官は金ジムが初プレイで覚醒したので少し使ってみましたが、…小官には荷が重かったであります。
711ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 01:20:04 ID:7FTqUaNlO
>>709
NSの連射と弾速は速いほう。ハイザックにもその性能は継承され向上してる。
CSはさほど早くないし使用頻度は低いかと。
弾幕で塩もエクストラもクリアできたからパオングも倒せるはず。
712ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 01:40:22 ID:9tNc6+7G0
久しぶりに12連戦してジオング全戦全勝、内サイコ3回撃破。だいぶジオングの動きにも慣れてきましたよ。
一番辛かったのはスカイグラスパー×アークエンジェル。
グラスパ即行撃墜されてステージ3開始からアークエンジェル一隻とか冷や汗流しながらプレイしてました(*´Д`*)
ゲージアップアイテム最大限に活用してコンビアタック4回使わないと勝てません・・・
ジオング残HP340〜350までならミニゲーム前に削れるのでギリギリでコンビアタック発動は必須。
ハイマットブレイクならミニゲーム後90〜100でヘッド楽勝なんですよね・・・
713ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 02:16:59 ID:wuBud6XHO
1回200円で楽しめるなら好きなタップ使用したほうがいいのでは。そのうち飽きて浮気しますから。金ストフリでプレイ+パートナーG3アムロ→コンビAでビーム不発,逆は出るんだが。
714ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 02:51:17 ID:9tNc6+7G0
勲章取得済みタップは極力使わないでプレイしておりますです。
ジオング2種の勲章取得でNS3はザク系とガンダムが残ってます。
ステージ3クリアできるパートナーが限られてるのが辛いところです(*´Д`*)
ジオング勲章2種取得は現在58個であります。
715ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 04:28:46 ID:wuBud6XHO
勲章獲得は予算的に15種類程度に絞っております。圧倒的に倒す!のが目標ですね。EXクリアしてランクが圏外だと凹みます,自業自得ですが。
716ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 13:32:10 ID:oz+Qfdp3O
>>715
EXクリアで圏外とは、激戦区でありますな。
小官の所は自分がEXクリアしたのが上位を占め、後は3ステージクリアがズラーッとであります。
データップが活性化してて羨ましいでありますよ。
717ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 14:07:32 ID:wuBud6XHO
50位が670万ですが,すべて自分のスコアです。行ける範囲内でEXクリアしてる人は他にいないようです。でも昔よりは,はまってる小学生が増えてきたと思いますよ,大人もね。
718ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 14:21:41 ID:7FTqUaNlO
こちらは730万以下は圏外、800万達しなければ上位20位にすら入れないorz
今回はステージ3まで進めるプレイヤーを見かけないな〜
ドムの弾速差突出攻撃に翻弄されている模様。
719ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:31:57 ID:wuBud6XHO
スコア狙わないとランクインしないですね=^ェ^=。ストフリ☆8×2体で840万越えたのですが,微妙にソフト変更されてるような?
720ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 19:25:47 ID:7FTqUaNlO
パオングステージを40秒前後でクリアできればタイムランクSが望めるけどNSランクB以上が難しい。
ストフリ2機でも今回は860万台は厳しい感じがする。
ステージ2にキャスガン以外が当たれば高得点を狙いに行って良いと思うよ。
今回はゲージ満タンでのエクストラ瞬殺が難しくなってるから相手の動きを見極める良い機会かもね。
721TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/21(土) 22:16:43 ID:Q3osgNUtO
こちらのパオングの自己ベスはこんな感じでござる。西川が面子にいるのがパオング戰の証でつ。

ttp://imepita.jp/20090221/794710

にしても和田を面子に入れないとクリアが安定しないのがいやはや(>_<)
和田を2つにしたら負けだと思ってるので(スマソ)何とかこの面子で頑張りまつw
もっとも手持ちの和田はグミ含め全て未覚醒というのもあるのですが(;゚∀゚)ノ
722ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 22:45:18 ID:9tNc6+7G0
気のせいかストフリ、エルメスは良く覚醒しますよ。エクストラクリアを目的とするとストフリは外せない感じですな〜
他の組み合わせでも残HP1桁〜200くらいまで削れるから操作やコンビアタックのタイミングさえ見誤らなければクリア出来そうな手ごたえがあります。
やはりジオング攻略はAT、USが高いユニットを割り当てるとエクストラへ進める確立が高いですね。
今日はドミニオン(カラー)+アストレイ(金:マユラ)+ガンダム:サーベル(金:セイラ)のヒロインチームで倒してきました。
金になってもアストレイやルージュの弱さはガチですorz

>>721
使う順番は西川専用→∞グミ→ストフリの順番ですかね?
カラーやグミを使うとステージ1〜2がシャア専用以外になることが多い気がするけど気のせいかなぁ。
723TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/21(土) 23:54:09 ID:Q3osgNUtO
>722
うちのグミ和田は200勝ち越えましたが未だ☆5ですorz(金は30勝につき論外)
順番は察しのとおり西川(てかスタートタップ)→陰邪→和田です。
交代時期は長く持ってスタートが2面ボス前、陰邪がパオング登場後ダメージを受けそうな時ですがそう都合良く行った試しは殆ど無いですorzというかノーダメージで抜けた試し無し(>_<)
逆にサイコビグザムの方がマシだと思えてきているのが現実ですね。もっとも半年以上戦い続けようやく攻撃を見切れるようになってきたお陰ですが。

あとオーブの小娘達は確かに金でもしんどいですね(´・ω・`)
724ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 06:02:39 ID:oPfMhJPxO
ステージ3突入時にゲージは5くらいで,ザコ退治→パオング登場でCS→ハイマット→NS→ハイマット→ミニGで金パオングはHP100くらい。後はゆっくり倒せば,EX突入時にはゲージが5以上あります。 17秒前後ですね。ストフリ2体はストレス発散時に使っております。
725ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 10:17:17 ID:pY6ly7ZH0
>>723
むむぅ・・・30勝でも覚醒しませんか(´・ω・`)
私はステージ1のボス途中で交代しちゃいます。大抵が2発で撃墜されちゃうから(*´Д`*)
3ポイント青タップのΖ系や金なら2回目以降のスタートでジオングまでは進めますね。
ジオングのミニゲームまで2機が無傷で切り抜けられるとエクストラまで進める可能性が高くなりますし精神的にも楽になります。
サイコ・ガンダムの攻撃はほぼ見切れるようになりましたがビグ・ザムがいまいち(´・ω・`)
左に移動中は時計回りの粒子砲、右に移動中は反時計回り、安全圏と回避タイミングが判りませんね(*´Д`*)
一番楽なのが発射直前or発射中にチャージショット当てればキャンセル出来るってことくらいかなぁ。
もうアッガイでガチファイトするしか・・・(´・ω・`)
726ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:45:44 ID:oPfMhJPxO
ビクザム・エルメスのMA系は近接攻撃の反応が遅い。特にビクザムはUSが低いので,攻略するには前に出させることですね。移動中なら金MKUのCSだけで倒すことも可能です。回避は難しいですね。
727ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 22:28:00 ID:KZTtyN4K0
未使用の金剣スト見つけたので使ってみたけどAR3。
動いたらSP3、被弾したらAR3、今まで10発以上命中してもNS3になることはなかった。
NS3取れた人はどんな感じで取得したんだろ・・・?
剣ストでもエクストラまで進めるけどチャージショットをザク風船で防がれると回避不可能な気がする・・・
728TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/23(月) 22:37:13 ID:qJfkxadiO
まとめページ更新。アクセス数が1日1ケタとかどんだけかとwww
>727
待ち伏せるようにしてマイダスを放ってれば1面序盤のザコ2機は普通に倒せるはず。
ボス登場後も同じ感じでマイダス撃って自分が死ぬまでにザコ2機倒せれば高確率でNS3は確定するはずだが…
729ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:11:55 ID:KZTtyN4K0
>>728
なるほど、すると計4機撃破しないといけないってことかorz
金だったので4機撃墜出来たんだけどジオングであぼんしてしまったよorz
スタート時の☆は0より5のほうが良いのかな?
タップ整理して未使用の剣スト見つけたらまた挑戦してみます。

まとめ拝見しましたよ。
コンビアタック表が見やすくまとまっていて良い感じですな。
Hyper砲撃のエターナルに乗っているのはバルトフェルドさんかな?

指摘挙げるとすれば
・SEEDを持つもの!の条件が刻が見える!と同じになっている。
・撃て!エターナル隊!の組合せがちょっと足りない(ドムトルーパーとかムラサメとか)
・ジェットストリームアタック!(SEED版)
・コンビアタック表にもっとビックリザク!、連邦の伊達男!が入ってない。
730TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/23(月) 23:44:52 ID:qJfkxadiO
>729
あっちゃー、種を持つものは明らかにこちらの編集ミス。帰宅したら直しておきますorz気付かなかったとは何てことだ(>_<)
vol6追加分については全てが判明してから一気に更新するのでケロケロで確認してからになります(てか冒頭にvol5までと書いたのはそのため)
ちなみに新規のSPコンビ(従来の面子追加だけのもの除く)は
○種ジェット〜(195)
○仮面舞踏会(230)
○もっとクリビツ(死語)ザク(200)
○連邦の伊達男(200)
○悲しみのフォー!(220)
の5つで確定かな?(数字はダメージ量)

まあ間違いの修正を除き即更新は時間的に無理なので(断言)気長にお待ちくだされ(´・ω・`)
731ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:59:46 ID:KZTtyN4K0
>>730
了解

>悲しみのフォー!
HG的な意味に思えてしまうけど間違っていないのですよね?w
732ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 00:40:40 ID:7c3WGkFFO
集計お疲れ様。こちらはあと3個で2月の予算が終了であります,本日スコアアタックでGビクザムはステージ2でSSSBで270万,Gストフリはステージ3で540万でEXでハイマット×2で...890万は可能性ありますね。得意タップを教えてくれればNSV取るコツ教えますよ。CS打ち忘れとは虚しいです。
733ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 01:29:05 ID:CION+NUg0
スコアアタックは程々にしておかないと予算が持たなくなるね・・・
勲章取得もザク系が残ってしまって組合せが難しくなってきたよ。
734TE3N ◆fbXIz8hRlY :2009/02/24(火) 02:19:46 ID:rutIw4Vn0
修正完了ヽ(´ー`)ノ
今後も何か間違いがありましたら随時ご指摘いただければ
幸いでございます。
体裁についても見直すべきところがあればちびちび直して
いきまつ。
>悲しみの…
もはや古いどころではありませんがw
735ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 03:13:48 ID:7c3WGkFFO
ヘッド登場まで無傷でも...これの繰返しだね,最近は。気合入れようとスコアアタックしたが,疲れただけ。5ゲームで1時間程ですね。近場は仮面舞踊会でBGMが流れない。
736ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:52:35 ID:TAE6SQhtO
>735
ヂオング頭は素直にコンビアタックを使った方が堅実かと。
コンビ〜+NS1発で倒せる値になったらさっさとくり出した方がいいと思うんだ(´・ω・`)

以下チラ裏。
コアBでビグザムをCSハメ出来た(残200弱からだけど)。スレッガーさんスゴいよ!(ノ゚Д゚)ノ
737ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 22:40:11 ID:7c3WGkFFO
はまるタイミングありますね,カラーのチャージ時間短いから。緊張感伝わりましたよ。来月からは600円×4週+αの予算でがんばるっす。青タップあればな〜。
738ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:58:33 ID:3Q3twM4wO
川崎某所の青タップは2週間ほど前には空になって以来補充されてない模様。
同じタップが1回しか使えないのはもったいない感じですね。
今日はガンキャノンでサイコガンダム倒せました。
チャージが遅いと赤ザク風船は壊せないのでユニットチェンジするしかないみたいですね。
739ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 08:24:31 ID:a/HgHzOJO
ガンキャノンですか!カラーは一撃で倒されますから,自信がないとできませんね。
740ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 17:33:46 ID:a/HgHzOJO
逆に考えたら,補充タップがなくなり青タップを試験的に導入したのかもしれませんね。
741ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:14:23 ID:k3Yt5VYGO
青タップは試験販売みたいで販売期間も長くはないとのことでした。
カラーは運が良いと1発なら耐えられますよ。
NSの性能が良いのとダメージもそこそこ入るし
ゲージの伸びが早いからコンビアタックが撃ちやすいです。
赤ザク風船の射出に併せて撃てれば勝てる確率は高いですね〜
742ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:33:42 ID:a/HgHzOJO
G3はゲージの伸びがいまいちの様に感じます。敵へのダメージはATの数値だと思ってましたよ。ただカラープレイだと700万到達は厳しいですね,ランクインされないのでは? これから補充はどうなるんでしょうね。
743ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 23:53:50 ID:ytvPfS+XO
>>738殿。
カラーガンキャノンでサイコガンダムに挑むとは、なんという豪傑!?
世の中、上しかいない気がするであります。
小官は病気休養中なので良くなったら皆さんに追いつくよう買い占めたタップでたっぷり特訓するであります('◇')ゞ
744ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 00:56:09 ID:wx9zFQdH0
>>742
基本的にATの高さがダメージに反映されると思って間違いはないかと。
ただガンキャノンは思いっきりNS連打していると5発目が撃てるのとサイコガンダムやビグザムみたいに的が広いと
絶え間なくNSを当てることが出来るのでHP削るのもゲージが伸びるのも異様に早いんですよね。
相方は金のライフルガンダムが必須で、スタートはガンキャノンとの専用コンビが可能なタップ(Vol.06ならG3)で始めれば
プレイ次第でエクストラまで進める確立が高くなります。ちなみにスコアはあまり気にしないほうが良いですね。
メタリックをお持ちならエクストラクリアは間違いなく可能だと思います。

>>743
相方の金でステージ3をクリアしカラーをエクストラまで温存するプレイが出来るようになるまでが大変です・・・
早くメタリックSPをリリースしてほしいですね〜
745ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 08:24:05 ID:ruBSUqijO
白グフやハイネグフで同じことやってます。最近はジオングかサイコですね。EXで撃墜された後のジオングはかわいいですよ。
746TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/26(木) 16:28:34 ID:dWV759vjO
パートナーゲージは伸びというよりは与えたダメージの大小を問わず増加量が一定なためダムより攻撃力の低いキャノンの方がたくさん増えるって事でしょうな。
あとATとダメージ量の関係ですがガンダムやストライクは装備にバリエがありますが数値は全て同じなんですよね。
でもってNS等のダメージ量にバラツキがある感じがするので(実測してないためあくまで予想というかフィーリング)ひょっとしたら武器の種類による補正があるかもしれません。

>745
文章がイミフだがジオングの勝ちポーズは確かに嬉しそうだよなw
747ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 17:31:58 ID:ruBSUqijO
てことはAT低くてDF高いユニットだとコンビAの回数がふえますね。Gルージュでがんばるかな。確かに武器特性はあるような気がします.気になるのは,近接の反応と連射性はユニットごとに異なりますね。ビクザムCSでパオング・ザク・ザクを貫くのも楽しいですよ.
748ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 18:33:20 ID:WlEpeyJBO
ランチャーストライクがステージ3でオートチャージ取った直後にミニゲーム入ると
ミニゲーム後にアグニ撃ちまくりで一網打尽にできますよ。
狙ってプレイするのはちょっと危険ですがね。
チャージショットのほうが通常攻撃よりもゲージ伸び幅が広い気がするのは気のせいかな?

ビグザムのチャージショットはカラーでもザク一撃だから威力は相当高いですよね。
ただ、発射までのタメが長いのが致命的かな〜
749ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 00:39:04 ID:qv4dU/F6O
>>746
ガンダムはバズーカ装備がAT高めでUS低めだった気がしますね〜
数値以上の威力があるようにも感じますよ。
750ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 01:11:13 ID:x9fm3TlrO
ビクザムとプロビのCSのタメは長く感じます。他にはNS打った後のフリーズ時間もユニットによって違いますね(US?)
751ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 19:22:10 ID:qv4dU/F6O
US=ユニットスピード
エールストライクがステータス値以上に性能が良く感じますね。
ユニット毎に射撃のクセが異なるので回避のタイミングが難しい部分があります。
USが高ければあまり気にならないのですが…
752ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 19:40:54 ID:ZJxmUOVfO
皆様!('◇')ゞ
皆様のレポートを参考に戦闘してみましたでありますが、目標より遥かに高い780マソオーバー。
ビグザムに負けてこのスコアでありますので、まだ上を狙えるであります('◇')ゞ
ただ、スコア狙いするとアヴィリティがNSVになりづらいであります。
753TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/27(金) 22:11:25 ID:Ez3+x83pO
最北の人復活乙です(>_<)ゞ
今月のケロケロはvol6のステータスと新規のコンビアタックの一覧だったものの従来モノのフォローが相変わらず無いとかかなりありえん(例→フラガアカツキと狂うぜで宿命の〜発動とか)
で、コミックももう少し…(´・ω・`)

まとめページはぼちぼち更新できそうです(;゚∀゚)
754ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:34:03 ID:x9fm3TlrO
エールSで種コンビ発動するとキュリオス並のUSになります。最近Pチェンジのつもりが,チャージ中になり撃墜パターン多いですね。
755ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 12:23:12 ID:PFDUDq8ZO
ゲームポイント未使用のタップでも覚醒ってするんでしょうか?
後原作に関係なく(オールドタイプがNT覚醒など)覚醒するんでしょうか?
756ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 13:46:17 ID:rf5kWZtkO
ゲームポイントの使用未使用関係なく全てのパイロットがランダムで覚醒しますよ。
2ndシーズンからはダブルオー系もトランザムになります。
757ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:53:06 ID:XK/u8jgjO
スキルがついてないタップが覚醒したことはないですね。皆さんは?
758コンビアタック:2009/02/28(土) 14:54:27 ID:gSLyaFlS0
ランチャーストライクとコンビアタックできるキャラいますか?
759コンビアタック:2009/02/28(土) 14:55:12 ID:gSLyaFlS0
ランチャーストライクとコンビアタックできるキャラいますか?
760ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 15:12:44 ID:rf5kWZtkO
>>757
沢山

>>758-759
メビウス・ゼロ、アークエンジェル、ルナザクW(シン搭乗)、イージス、セイバー、プロヴィデンス
お好きな物を使ってくださいな。
761TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/02/28(土) 17:30:14 ID:6xrsBoNmO
>758-759
を見ると何かまとめページ作ってる意味あるんかなあ…って自問自答してしまうよ(´・ω・`)
762ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 12:13:10 ID:s9Oj+WciO
俺の携帯だとまとめページ見れませが気になりますので,頑張って。今日は00系でエンブレム獲得であります。G3とハイネを覚醒させたいが60勝越えちゃいました,ある意味苦戦中。
763ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 12:43:36 ID:JGnT6rV+O
フリプレでもない限りカラーを無理して覚醒させる必要性はないのでは…
764ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 14:17:06 ID:s9Oj+WciO
フリープレイで50勝越えましたね(^O^)気長にやりますよ。
765ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 15:22:12 ID:JGnT6rV+O
真面目にやるとベンダー1台分は消費しそうですね…
766ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:42:26 ID:QG9dQy57O
>>TE3N殿!
イツモお疲れ様であります('◇')ゞ
小官、身体患ってしまったので暫く行けず残念無念であります。
「小官も、ロートルか…」
767ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 21:00:12 ID:s9Oj+WciO
フリープレイで100回程ですからたしかに。00系もエンブレム揃ったので,V7までは気楽にプレイしますよ。Gヴァーチェ☆8は強いわ。
768ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:25:21 ID:S2ALpYVF0
トランザムエクシア届いた人いますか?
769ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:31:58 ID:ijNTymPNO
まだ届いてないですね…
もう3月になっちゃいますたね(*´Д`)=з
770ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 05:04:09 ID:oNSeZdv40
フリープレイだった店が、普通のポイント持ってかれるモードになっていた
もうパージオには会えません
771ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 05:13:54 ID:VEFmcciCO
エクシアで不具合あったような感じですね。最近プレイ中に大人からの熱い視線感じます,コンビアタックなんかは初心者にはわかんないですね。自分も最初はゲームよりガンダムとシャアザク欲しくて始めたからな〜。
772TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/03/03(火) 22:11:47 ID:pJQx9w0QO
旧暦ならまだ2月だべ。
気づけばグミ和田も230勝。金は40勝で覚醒したものの☆5のまま大将になりそうです(>_<)
ルーとクワトロが未だ出ないため勝ち星稼ぎには困りませんが(出費はさておく)
そんなワケでまとめページ更新済。ああ、次は初期値のリストだな…
773ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:15:23 ID:tbI308pA0
すごく乙
774ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:08:26 ID:L5qK11PNO
まとめページはパソコンなら大丈夫?携帯だと文字ばけしてた。平均10回に1体は覚醒するので,自分はそのタイミング狙いますね,たま〜に2回連続覚醒しますが,その後は長いですね。
775ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 02:29:30 ID:exI6rRbL0
お前ただゲー自慢か、どの店舗がフリープレイなんだ
教えてくだせ〜
776TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/03/04(水) 08:44:06 ID:B+U8fu9DO
>774
携帯でもPCでも見られないなら一体何で見ろと(;゚∀゚)ノ
まとめページはフルブラウザでも無い限り携帯からでは無理でござるよ。
777ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:49:17 ID:L5qK11PNO
フリープレイの件は前に報告したが,その後の人(ビクザム)は別人ですよ。10回カウントはポイント消費してますよ。空カプセル入れがゲームのすぐ横にあるので。何故かB>C>Aで覚醒しやすいので,覚醒させたいタップはBに置いてセーブさせてます。おまじないですが..
778ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:40:01 ID:Y8dtn/viO
保守。
779ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:48:13 ID:erEWFgagO
そう言えば、メタリックの性能はどんなものなの?
780ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 16:49:31 ID:7+rVfMIVO
まとめページはどこで見れますか?
781ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:23:57 ID:MajCv9YQO
>>780
>>664
ただし携帯からだと文字化けするためPC推奨
782ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:01:42 ID:7+rVfMIVO
>>781
ありがとうございます
783ぴっくりザク:2009/03/09(月) 03:00:49 ID:XC4Ekvnp0
みなさまはじめまして。
1か月くらい前からデータップにハマっております。
だいたい週一くらいでプレイしておりますが、
レベル的にはまだまだ二等兵であります。

そこで一つ教えていただきたいのですが、
エキストラのサイコ・ビグザムを倒すと、
ステータスアップなどのボーナスとかあるんでしょうか?
784ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 06:06:20 ID:Y0y2yDfbO
>>783
データップの世界へようこそ!
エクストラステージをクリアすると★が2.5プラスされます。(上限は増えません)
また、サイコガンダム、ビグザムの勲章が貰えます。
少し前のログにまとめ情報HPのアドレスがあるのでコンビアタック等で気になる事があれば参考にしてください。
785ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:32:56 ID:fQr0wS8DO
>>783殿!
参戦いらっしゃいであります('◇')ゞ
さて、小官、寝たきり状態を利用してバンダイにジ・オキャンペーン発送どうなってるか問い合わせた所、「手続きが遅れてて三月中に発送」との事でありました!
バンダイのやることだから…ともう少し待ちましょう皆様('◇')ゞ
786ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:49:42 ID:gctf71sYO
以前スキルCSV取得は難しいと報告したが,少し訂正を。弾幕プレイで,Gビームガンダム→Gエール・フラガ→Gストフリと3連続でCSV取得。3回ともステージ3で全滅でARVかと思いきや,ステージ3の2番目のアイテムでオートチャージ取得がポイントか?ステージ1,2はある程度CSでダメージあたえるのが条件ですが。V6は未検証。
787ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 20:13:51 ID:Y0y2yDfbO
オートチャージ取れると楽になりますね。
発射に時間がかかるユニットが取得し辛いのは変わりませが…
788ぴっくりザク:2009/03/09(月) 22:39:35 ID:XC4Ekvnp0
>>784どの
>>785どの
ありがとうございます!!
これから是非お仲間にさせてくださいませ〜。

そうしますと、★×8のステータス以上にはならないんでしょうか?
よくケロケロエースとかに載ってる画像を見ると、
ありえないステータス数値になってるので、
勝ち数を重ねるか、エクストラSクリアで上がるものと思ってますた。
それだと更に萌え〜なんですがね〜。
789ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 02:05:53 ID:hrhwReBVO
>>787 アタックアップはステータス的にAT+αされるとおもいますが,どれくらいっすかね?
790ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:31:23 ID:0tr/fZHJO
>>789
戦闘に出ているユニットによるかもしれませんが+30〜+60位はありそうですね〜
ストフリや∞がやたらと強化されていた印象があります。
状況によっては攻撃系コンビアタックよりも有効だったりしますね〜
791ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 05:49:01 ID:VoGdY6kiO
>>790 ステージ1と2はコンビアタックなしでもクリアできるので,アタックアップで遊んでみます。金パオングはATもDFも高いようで毎回苦戦です。最近開き直ったせいか,自己満足CSプレイに走っております。
>>788 ユニットによっては☆5でも十分強いですよ。
792ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:32:44 ID:yGH4uN4gO
>>788殿。
星は最高8までであります。
あと、ケロAの数値は合ってますが…もしやカラー版とゴールド版の数値の事ですかな?
同じユニットでもゴールド版は全てのステータスが100高いであります。
793TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/03/12(木) 19:16:54 ID:0zp40YVzO
1週間風邪引きっぱなしとかありえない日々が続いたりしましたがやっとここまで来ますた。

ttp://imepita.jp/20090311/691510/1994

そしてグミ和田は☆5のままついに280勝…(´・ω・`)
陰邪+和田だとうっかりダメージもが致命傷になるからさっさと覚醒してもらいたいナリ(>_<)
794TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/03/12(木) 22:01:37 ID:0zp40YVzO
間違えて編集画面のユを貼ってしまったので仕切り直しorz

ttp://imepita.jp/20090312/790070

ついでにチラ裏ですがあとルーとクワトロとドムのねーちゃん(名前忘れた)が本気で出ません○| ̄|_
795ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 02:11:37 ID:EzPzDJxbO
>>792 おそらくデバック画面でデュエルのHP900越えてた事だと思いますよ。
>>794 頑張れとしか言えない.クワトロ・アカツキフラガ・ルカは数が少ないと思いますよ.
796ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 11:13:50 ID:LXWV3QtrO
TE3N殿には頭が下がりますであります。
小官も三週間も寝込んでる場合ではありませんな。
因みにドムトルのドロンジョ様にあたる人は「ヒルダ」さんであります('◇')ゞ
797ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 01:55:57 ID:4ydCyQpx0
Ζはルーさんだけしか出なかった。
ガチでカミーユ機が出ないorz

>>788
一度だけSASSの総合Aでクリアしたことありますが運の要素が強すぎて・・・
エクストラ総合ランクSクリアとか夢のまた夢です(*´Д`*)

>>793-794
ラッキーセブンですか・・・スリーナインまでもう少しですね〜
地元では1弾が消えてしまって金エールストライクのフラガ機、カガリ機がゲットできません(*´Д`*)
798ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 04:44:24 ID:npQ7tapQO
補充や設置場所で偏ってますね.ヘルベルトが3連続で出るとは!最近の傾向ですがSタップをパートナーとしてSコンビを5回以上発動+EXステージでSタップの覚醒率が高いですね,偶然だと思いますが。
799ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 04:48:38 ID:avFBl8Hg0
  
800ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:04:02 ID:fcJHcmZCO
>>789 思ったよりもアタックアップの継続時間短いですね。以前NSVとCSVのステータス値を比較して同じだと思ったのですが,違うのでしょうか?金∞と金ストフリ育成中です,☆5ですが。
801ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 14:59:07 ID:FOczbc5/O
今日、初めてデータップをやってみました

欲しかったビグザムとシャア専用ゲルググのゴールドverが両方手に入ったので嬉しかったです
802ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 16:39:36 ID:oG+f0gTFO
やっとZガンダムカミーユ機が出たorz
先程ジ・O勲章ゲットキャンペーン発送遅延に関するお詫びメールが届きました。
今月中に届くよう発送準備を進めているとのこと。
また〜りと届くのを待つとしますか…

今更だけど金∞2機でのプレイは反則気味に強い事が判明。
種持ちで全ステータス上がるから金ストフリを使うよりも撃墜されるリスクが低いですね。
803ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:37:02 ID:D/StUdWEO
>>802 カミーユZ強いですよ。ただ金∞絡めた種コンビは金ストフリより強力ですね。特に金∞で種発動後のオートチャージはビクザムでも瞬殺です。
804ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:00:31 ID:+xJxokIc0
SEEDを持つ者が使える金∞は攻撃系コンビアタックが必要ないほど強力ですな。
エクストラでの通常攻撃1発60〜70、チャージショットで70〜90位だったから種使ったら・・・(*´Д`*)
スタンが取れればほぼ勝利確定するから楽ですよ。
ビグザムの安全圏がようやく判ってきたのでゲージがなくても勝てるようになってきたです。
805ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 04:54:21 ID:DqU3r+67O
>>804 種発動後は被弾時のHPの減りも少ないので,ゆっくり観察できますね。ただビクザムの攻撃はわかっていても回避は難しいですね,拡散ビームはやっかいですよ。
806ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:39:08 ID:TK5GVU0KO
漏れの場合、ヘタレもあってビグザムの拡散はトロいユニットだとヤマ張らないと正直キツい。
ビグザムが右か左にいる場合は正面か対角線上が死角になるが如何せん移動距離が…(´・ω・`)
で、それ以上に第二段階(拡散→メガ粒子のコンボ)はメガ粒子発射までの溜めが短い気ガス。
拡散を避けきっても最後で…orz
807ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:38:30 ID:Na45j5+e0
サイコ同様に正面へ移動すると当たりますな(*´Д`*)
ビグ・ザムの場合は中央ラインをキープしつつ移動先と攻撃の初動を見極めるのが無難。
USが低いユニットだとほとんど脊髄反射でプレイしている感じ。

経験則から箇条書きしてみると
(1)左右同時発射(左右2ライン分にビーム)=本体正面が安全圏
(2)時計回り発射(正面+右1ライン目にビーム)=本体正面から右2ライン目(対角線上)が安全圏
(3)半時計回り発射(正面+左1ライン目にビーム)=本体正面から左2ライン目(対角線上)が安全圏
(4)メガ粒子砲=本体正面以外が安全圏
(5)頭突き(本体正面と左右1ライン分に攻撃判定)=本体正面から左右2ライン目(対角線上)が安全圏

(2)は本体が左側へ移動時、(3)は右側へ移動時の攻撃パターンが多かった。
(1)と(4)は初動で判別できるから回避しやすいかと。
(5)を中央ラインでやられると逃げ道がないから近接攻撃でカウンター。
HP残り少なくなると赤ザク風船を4列飛ばして動きが見難くなるからコンビアタックで仕切り直すのが無難。(ゲージが貯まってたら)
運良くスタン状態にできればひたすら通常攻撃連射。チャージショット当てるとスタンがキャンセルされちゃうから注意。

上手く動ければ倒せるんだけどなかなか上手くいかない罠orz
808ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:41:53 ID:DqU3r+67O
確かにその通り!CSで拡散攻撃をキャンセルさせるのが無難な時もあります。ゲージなしだとEXクリア時間60秒以上ですね。スタンがCSでキャンセルとは気付かなかった。EXボス位置中段でスタンを取ると,そのまま連続CSで仕留め易いですよ。
809TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/03/18(水) 14:55:34 ID:qwZ/9xtMO
パオング当選メールktkr(`ー´)

あーあとグミ和田も290勝でやっと覚醒しますた。長かった…(>_<)
810ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 17:35:10 ID:2fcQIcAHO
覚醒オメデトウ。こちらもMAIL来ました。
811ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:58:57 ID:r4311uO/O
TE3N殿。
覚醒おめでとうございますであります('◇')ゞ
かなりかかったようですが、愛の力での覚醒でありますな。
小官もバンダイより当選連絡を頂きましたであります。
早く病床生活から抜けて、次回のキャンペーンに向けて特訓せねば…。
812ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:57:21 ID:Kycxz5r0O
当選メール確認しました。
発送までまだまだ先ですね〜(*´Д`)=з
813TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/03/19(木) 00:18:08 ID:HQPebelXO
最北のマイスター(体大丈夫なんかい?/汗)初めレストンクスです(ノ_<)
けどもはや愛でなく苦行になりかかってたので安心しますたよ(>_<)これで陰邪+永遠でパオング討伐に専念できまつ。

あとはルーZとヒルデドムのが出れば…(´・ω・`)
814ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:09:44 ID:yUJBLjhuO
ドムとアカツキはなかなか出ないですな(´・ω・`)

こちらはリック・ディアスのクワトロ大尉とアストレイのジュリが出ないです…
815ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:15:13 ID:xb7hgZEbO
感覚的ですが,CSVの金ストフリ☆5はNSV☆8より強力に思えます。CSV金∞☆5はNSVに比べ,移動の間が少し気になりますが,覚醒すれば解決できますね。CS重視のプレイだからかな?戦艦・コアBはCSプレイでもスキルNSになります。金∞×2体またはV6のオーブ軍でプレイするとCSVになりやすいです。
816ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 09:32:29 ID:Hc40kh0UO
初めて使ったズゴックがいきなりNTに覚醒した
817ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:20:58 ID:Zyav+vlAO
どうでもいい奴に限ってあっさり覚醒したりするから腹立つ
818TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/03/23(月) 23:33:37 ID:m5snTusHO
そういやグミ陰邪は1発で覚醒したな。
そうか、だからグミ和田が…(´・ω・`)
819ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 16:40:50 ID:3QBAfkCz0
同じくグミ∞は初回覚醒
アッガイは沢山ニュータイプになるんだが(*´Д`*)
820TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/03/26(木) 12:52:06 ID:yWwgyxBCO
ケロケロ最新号買うた(`ー´)
新作情報は無いがクリア時のランク評価とスキル習得の法則についてフォローされてた。
特に後者はかなり詳しく載ってるので(書ききれん)一読の価値はあるかもしれんですな。
821ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 18:08:20 ID:lqk9t+NDO
>>820
スキルを自在に取得できる人にはいまさら感がありますがスキル取得方法の記事は重要ですね。
第7弾情報は来月かな…
822最北戦士:2009/03/29(日) 19:44:22 ID:gK236fn2O
病床から抜け出してケロAの数値試してきたであります('◇')ゞ
スコアを無視すれば戦艦にでもNSVが付きますな。
アーガマにNSV付けても余り意味が無い気もしますが。
プロヴィにNSVが付かなかった理由がわかって良かったであります('◇')ゞ
では、ベットに戻るであります。
823ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 19:30:57 ID:91I+Dt/FO
今日で3月終わりだけど一向にキャンペーンの当選品が届きませんね…(´・ω・`)
824TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/04/01(水) 19:08:35 ID:z6cM3QtTO
でもってついに4月に突入とか。余程悲しい大人の事情があったりするのか?(>_<)
例えば発注して届いたのが青タッブでないとか根拠もなく予想してみたり。

>822
名前がwww
身の上は大変そうですが養生しつつ頑張ってくだされ(´・ω・`)
825TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/04/01(水) 21:25:49 ID:z6cM3QtTO
連書きスマソ。
グミ陰邪もようやくここまで来ますた

ttp://imepita.jp/20090401/765120

疲弊してタップ無くしたり初期化の憂き目にあったりと思えば色々あったなあw
カンストするのか0勝に戻るのかはたまた1000の位が発生するのか(笑)紛失に注意しつつがんがりまつ(`・ω・´)

あと余談ですがケロケロによると中の人のハイスコアは897マソだそうな。900マソ超えのハードルはやはり高いんだなあ。
もっともパオング相手では糸色文寸無理っス(>_<)

826ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 23:10:33 ID:xS1RRau6O
>>824-825
また発送が遅れるそうな…

もうすぐカンストですか。
使い捨てたタップの数がいくつなのか気になりますな(汗)

一応ジオング相手でも870万台までなら出せましたが
900万は厳しいですorz
SP3のドムが現在確認されている最高スコアみたいですね。
他のパートナー2個は何かも気になるところです。
827TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/04/02(木) 08:45:51 ID:hLvt/CIAO
>826
量産型モノだけタップを破棄して取っておいてあるがSDガンダム無双ごっこができる自信はありまつw

ケロケロに載ってたハイスコアドムのパートナーはドムかギャンかビグザムのいずれかと予想しているのだが…
ジークジオンはダメージ量が少ないしビグザムはNSの命中率が飛躍的に上がるので(諸刃の剣だが)案外使えるのかも。
1度だけビグザムで1面だがオールS出せた時は軽くビビった。スコアは117マソだったかと。
もっともその時はパオング倒せずに終わりましたがorz
828TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/04/02(木) 20:27:30 ID:hLvt/CIAO
ttp://imepita.jp/20090402/729840

パオング抜けで丁度999、
ビグザムサイコ抜けで…
これからやってくる(`ー´)
829TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/04/02(木) 20:34:56 ID:hLvt/CIAO
ttp://imepita.jp/20090402/738610

サイコにしばかれまくりorz
良かったのか悪かったのか…(´・ω・`)
けどあえてもういっかいやってくる(`・ω・´)
度重なる連続カキコで本当にスマソ(>_<)
830ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 10:58:06 ID:urhXLdaI0
やっとトランザムエクシア届いた!
長かったなー、オイw

ブルータップ初めて見るけど、トランザムのクリア色とあいまっていい感じ。
831ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 11:44:31 ID:xFrDQnhaO
>>829
お疲れ様です。
もうここまでやってしまうとやることがなくなりそうですね〜

使用済みタップは整理パックに仕分けして保管するしかなさそうですし…

>>830
先日発送遅延のメールがまた届いたので今月中旬くらいと思ってました。
発送手続きが早かった人はもう届いてるんですね〜
届くのが楽しみです。
832ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 16:51:23 ID:ibHtYRAD0
>>830-831
今日昼過ぎに佐川急便から届きました。
箱に梱包されているのかと思ったら茶色の紙袋の中に
「当選おめでとう!!」の紙一枚とエアーキャップに包まれた青タップのトランザムエクシア1個だけでした。

バッジのほうが入ってないってことは別々に発送されてるのかな?
833最北戦士:2009/04/04(土) 10:45:18 ID:sbgsxVjqO
皆様の所にはトランザムエクシア届いておりますか。
小官はなにぶん、最北でありますので何日か遅れるであります。
勲章のほうは4月中発送とメールが着てたでありますので気長に待ちましょうであります('◇')ゞ
834ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 15:02:58 ID:hocyo2iUO
ゴールドパーフェクトジオング賞も届いたです。

ジ・O賞とパーフェクトジオング賞のバッジも立て続けに送られてくるのかな…
なんでこんなに遅れたんだろ?
835最北戦士:2009/04/04(土) 18:13:40 ID:sbgsxVjqO
小官の所にもトランザムエクシア到着いたしました('◇')ゞ
ゴールドジオング賞も届いてる皆さんもおられますか。
また、数日待ってみるであります('◇')ゞ

そういえばジ・オ勲章の住所間違えて書いてしまったので届かないかも…と不安な小官でありました('◇')ゞ
836TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/04/05(日) 10:53:07 ID:yCFApi4DO
先日は感慨深かったとはいえ取り乱してすまなかった(>_<)
陰邪も1000勝以降も無事カンストのままでしたヽ(´ー`)ノ
そして気がつくとトランザムデュナメスが届いていて軽く驚いたw
エンブレムもおいおいまとめて発送されるんかな?(´・ω・`)
837最北戦士:2009/04/06(月) 00:06:49 ID:elkxGzaUO
TE3N殿('◇')ゞ
勝数カンストという偉業を成し遂げたのでありますから、少し取り乱してしまうのは当然と思うであります。
小官はトランザムユニットの慣熟に行ったのでありますが肝心のユニットを忘れる体たらくでありました。
取り敢えず確実にNSVが付けれるよう特訓をしてまいりました('◇')ゞ
838ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:47:02 ID:gt5OjoONO
保守しとく。
839断ちバナナ 沖:2009/04/10(金) 01:32:31 ID:GDB4UV8j0
第6弾途中経過報告
ア-ガマ(ブライト:7/ビーチャ:4) ハイザック:11 サイコガンダム:9 ドムトル(ヒルダ:0/ヘルベルト:1/マーズ:6)
ハイネグフ:10 虎ムラサメ:7 アカツキ(カガリ:6/フラガ:2) ジオング:4 コアブースター(セイラ:8/スレッガー:6)
G3(アムロ:4/セイラ:0) リックディアス(クワトロ:2/アポリー:4) MK-U(カミーユ:2/エマ:1) Zガンダム(カミーユ:4/ルー:1)
隠者:2 ドミニオン:6 M1アストレイ(アサギ:3/ジュリ:2/マユラ:1) ルージュ:6 プロビデンス:2
ビグザム:10 ゲルググ:8
色85・金54って一体?今回は金欠の為、ベンダーまるごと買い出来なかったんではっきりした事は言えないが
前回の時に発表した色6・金4アソートではなくなったのか?ちなみに過去にランダム購入した1から4弾でもランダム購
入したがこれほどの偏差はなく、ほぼ6・4になっていた。謎は深まる…。
840断ちバナナ 沖:2009/04/10(金) 02:25:03 ID:hk+Gp4Q1O
訂正 スマン色4・金6だったわ。
841ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:23:05 ID:0pU6zUxcO
リック・ディアスはクワトロ大尉よりアポリー中尉が多めなんですね。
そしてマーズドムの引きの良さに感動。
ジェットストリームアタックは黒い三連星と同様に同一パイロットでも発動可能でした。
842TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/04/11(土) 22:16:39 ID:IA19wBQMO
>839
毎回乙です。
うちはスレッガー率が更に低くマーズとベルトが逆転してます(姐さんマジ出ねえ)。まあ一度に1桁回すのが限界な条件下ですが。
そしてレア牌はルーZを残すのみ。あと何回回せばええんやorz
843ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 10:40:06 ID:8sJEUBmBO
ジ・O賞、パーフェクトジオング賞のバッジが届いたですよ。
844最北戦士:2009/04/12(日) 19:08:22 ID:eziqUU4ZO
今日は忘れずにトランザムエクシア使ってみたであります。
一回目、何か弱いな、と思ったらトランザム発動はしてるけど星が0でした。
二回、三回とプレイして星5を突破したら急に強くなったであります。
メインにいれようか思案してるであります('◇')ゞ
845ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:55:07 ID:8sJEUBmBO
☆は0ですか〜
初めから☆8なのかと思ってましたが上限が初期で8ってことだったんですね。
まだ封筒に入れっぱなしです(*´Д`)=з
846最北戦士:2009/04/15(水) 12:44:42 ID:+jX4mIK7O
しかし、3プレイできますから腕しだいで一挙に星をつけることができるであります('◇')ゞ
847ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 13:06:58 ID:+/ihGyl1O
3回ともエクストラクリア出来れば☆7.5ですね。
ただし初回は無料せずにNS3取得を優先させたほうが良いかも。
848ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 13:11:56 ID:+/ihGyl1O
>>842
ルーさん1個だけ未使用がありますよ。
ドムトルヒルダ機は使用済みNS3付ならあります〜
データップのトレード板を見かけないのでパイロットコンプが難しいですね…(*´Д`)=з
849ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 17:38:49 ID:+jX4mIK7O
>>847殿。
トランザムは代えがきかないのでファーストプレイはNSV狙いでありますね。
その後も、まだ不調なのでビグザムやサイコにコテンパンにされたでありますよ('◇')ゞ
850ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:40:50 ID:uvmqke6NO
>>849
初回は慎重にプレイしたいですね。
最近あまりプレイしていなかったのでエクストラクリアしてAR3とか付きますorz

届いた青タップのステータスを確認するの忘れてた(*´Д`)
851最北戦士:2009/04/17(金) 12:46:14 ID:Y1KhKgsrO
>>850殿!
まずは、適当なので一機慣熟練習してから本番をしないと欲しくないのが付く事がありますです。
小官は五個ほど慣熟して全てNSVを付けれるのを確認してから本番いきましたであります。
あと、小官もトランザム初期ステータスみるのを忘れていたであります('◇')ゞ
852ぴっくりザク:2009/04/18(土) 02:05:26 ID:Lp2ANeO+0
みなさまこんばんは。
ようやくコンスタントにパオング・金パオングを
倒せるようになってきたところであります。

そこで、一つ発見したのですが、
ソレスタルのタップはどっちもNSを持ってなくても、
「ソレスタルビーイング!」が発動するんですね。
今日はヴァーチェARV×キュリオスARVでソレスタルが発動しました。
それぞれスターットタップとのコンビも試しましたが、
どちらもスーパーガードになりましたし、
ダメージを喰らった時フィールドが出ますので、
スキル表示の間違いとかではないようです。
ARV×SPVでもソレスタルが発動しました。

みなさん御存じだったでしょうか?
853ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 11:14:26 ID:Ac91uvtRO
>スターットタップとのコンビを試しましたが

この下りがイミフだがSPコンビAは原則所持してるスキルは不問だ。
スタートタップが00系なら相手が同機種でない限りソレスタ〜が発動する。

まあ何を今更な話である事に変わりは無い罠。
854ぴっくりザク:2009/04/18(土) 12:04:49 ID:Lp2ANeO+0
>853殿

早速のご返事ありがとうございます。
NSのスキルがないと攻撃系が発動しないと聞いてましたので、
少し驚きだったのです。OO系は別なのですね。
歴が浅いのでお許しを(^_^;

トランザムエクシアを鍛え中でありますが、
どうやら金エクシアと同ステータスのようですね。
855最北戦士:2009/04/18(土) 12:15:45 ID:nadRC+mCO
ぴっくりザク殿!
特殊組み合わせ技はユニットのスキルは関係ないはずであります。
ソレスタルも特殊組み合わせ技なので、スキルは何でも可能であります('◇')ゞ
856ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:16:02 ID:KuwHRK7dO
専用コンビアタックやスキルコンビアタックの組み合わせについてはTE3Nさんがまとめサイトを作成してます。
上のほうにURLが記載されているので参考にされると良いと思いますよ〜
ちなみに携帯からでは文字化けしてしまうのでPC推奨です。

トランザム青タップは金と同じでしたか…
初回でNS3取得してしまえば長く使っていけそうですね。
857ぴっくりザク:2009/04/18(土) 16:31:59 ID:Lp2ANeO+0
最北戦士どの
>856どの

細かいご指導感謝であります!
スペシャルコンビアタック発動には必ずNSU以上が必要かと思ってました。
どちらもスキルを習得していればいいんですね。
あくまでも攻撃系汎用コンビアタにはNSU以上が必要という
解釈でよろしいのですかな?

トランザムver.青タップにはもう少し特別なステータスが
欲しかったでありますね。
同じ金エクシアと比較しながら、もう少し検証してみます。
ステータス数値にはない「何か」を探してみるです。

スキルのCSはなかなか取れませんね。
何かコツはあるのでしょうか?
すべてチャージで2ステージクリアを3回やってみましたが、
いづれもARVを習得してしまいます・・・。
858ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 17:25:00 ID:KuwHRK7dO
>>857
スキル未取得でも専用コンビアタックは使用可能
また未取得同士のタップでも攻撃系コンビアタックは発動します。
NSU以上ならhyper系になりますね。
組み合わせ条件はまとめサイトを参照
ということで…

スキル取得条件についてはケロケロエース5月号に記載されているので参考にしてみてはいかが?
CS3取得が目的ならチャージショットメインのプレイで正しいです。
慣れないうちは金アッガイ2機をパートナーにしてチャージショットを撃ちまくればCS3取得は容易だと思いますよ。
859ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:30:39 ID:KuwHRK7dO
ようやく剣ストにNS3が付いた(*´Д`)=з
カラーだけど(´・ω・`)
ショット数を頭の中でカウントしながらプレイしてみたところステージ3クリアで100発超えた(*´Д`)
エクストラでサイコに当たって撃ちまくれたから良かったのかも…
サイコ撃破時の合計が160発くらいだったのでギリギリですね(´・ω・`)
剣ストがNS系じゃなかったらステージ3クリアで終了しちゃNS3取得は厳しいのかもしれませんね…

Vol.01〜05のスキルタイプ情報も欲しいところです。
860最北戦士:2009/04/20(月) 19:23:48 ID:qQrC33+HO
ぴっくりザク殿。
もしや、移動が少なくて攻撃を食らいまくってるでありますか?
詳しい数値はまだ売ってるケロA5月号を参照していただくとして、最小限の動きでよけてチャージだけで攻撃すればCSはつくであります。
とりあえず、チャージタイプのユニットで練習してみる事をお勧めするであります('◇')ゞ
861ぴっくりザク:2009/04/20(月) 19:37:35 ID:nV+5Xxbl0
>>858どの
>>最北戦士どの
ご指導ありがとうございます。
攻撃を喰らいまくっているというわけではないのですが・・・。
でも通常プレイ時よりは食らってるでありますね。
もう少し避けながら頑張ってみるです。

金アッガイというのもいいですね。
ウォーターボーイズを楽しみながら、やってみますです〜。
862ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:20:28 ID:yV0FPj1hO
チャージタイプでもプロヴィデンスは難しいですね。
チャージ時間も長く発射までの待ち時間も長いので撃つ前に被弾することしばしば(*´Д`)=з
ステージ1で被弾しないうちにチャージショットを撃ちやすいパートナーと交代するのが無難ですよ。
863ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:05:29 ID:vMsmPYdg0
トランザムver.青タップは、何気に階級が軍曹だったりするであります。
864最北戦士:2009/04/23(木) 11:09:06 ID:xi8NjZZQO
このゲームのキャラのグラフィックって、00勢以外Gジェネの流用でありますよね。
アンケートにも書いたでありますが、量産機にGジェネのオリキャラ乗っけて欲しいでありますね。
ジムなのに強いマーク・ギルダー機とか…。
無理ですかなであります('◇')ゞ
865ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 12:41:21 ID:Quxi6ZE0O
アッガイたんに紅鼻たんがいなかったのはショックだったなぁ〜
SDフルカラーみたいにVer.2とかは期待できないか(´・ω・`)
866ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:11:41 ID:AOfN+k0MO
ケロケロエース6月号は各ステージの攻略特集
一部誤解を招きそうな説明があるのがなんとも…
867ゲームセンタ名無し:2009/04/28(火) 07:23:17 ID:jxVRY2yR0
はじめまして
剣ストゴールドにNS3が付きました。
しかし、エクストラのサイコにまったく勝てません。
ケロケロエースの攻略を見てても残りHP300がきついです
剣ストだと楽に倒せると聞いていたのですが、スタン?の意味が
よくわからず、壁にぶつかっています。



868ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:06:34 ID:4m59JD7uO
>>867
剣ストNS3取得おめでとうございます。
剣ストでエクストラ攻略が楽だったのは2ndシーズン前の第4弾発売時の話ですね…
当時は剣ストの通常攻撃がチャージショットと同じ効果を持っていたためだと思います。
スタンはカミナリマークのアイテムで敵がビリビリ状態になり動けなくなることを表してます。
サイコ、ビグザムをスタン状態にできれば通常攻撃を連打してHPを大幅に削ることができます。
サイコは攻撃時の安全圏がわかりやすいので慣れると楽ですよ。
869ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:37:01 ID:SPSf5rz2O
剣ストはマイダスの連射げ出来ない上に手元に戻るまで身動き出来ないのが致命的だねえ。
で、2ndのビグザムサイコ相手だとマイダス当てるだけで他ユニットのCS同様動きが止まるのだがこっちも動けないのでキツい。
ただしマヒアイテムで相手がビリビリしてる間にマイダスを当てると本当にアホみたいにHPが削れるのでその時を狙えれば桶。
容易に出来ないので他ユニットでアイテム表示させておき剣スト交代時に即取るなんて方法が現実的かと。
870ゲームセンタ名無し:2009/04/28(火) 12:51:49 ID:jxVRY2yR0
868殿
869殿
細かいご指導ありがとうございます。
スタンの意味が今になってようやくわかりました。
ご指導通り他ユニットでマヒアイテムを表示させてから、
剣スト交代をためしてみたいと思います。

                  







871ゲームセンタ名無し:2009/04/28(火) 12:58:46 ID:jxVRY2yR0
868殿
869殿
細かいご指導ありがとうございます。
スタンの意味が今になってようやくわかりました。
ご指導通り他ユニットでマヒアイテムを表示させてから、
剣スト交代をためしてみたいと思います。

                  







872ゲームセンタ名無し:2009/04/28(火) 17:11:52 ID:jxVRY2yR0
連続同じ書き込みですいません。
☆8の青タップのトランザムエクシアのHP479   AT590
                  DF496   US534

☆8の青タップのトランザムデュナメスHP512   AT562
                  DF495   US443
でした。デュナメスの方はNS3はとれたのですが、
エクシアの方はサイコにヤラレテAR3になってしまった。
連続書き込みはするし、トランザムエクシアをAR3になるし、
今日は本当についてないす。金エクシアのステータスが一緒
かわからないけれど残り2ゲームを大事に使います。


873ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:48:22 ID:jvaqKQ8mO
Gジェネじゃなくてガシャポンウォーズの流用だと思うぞ。

金の百式はまだか…ハァハァ…
874ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:12:46 ID:/ERq5FGhO
ここ最近のケロケロエースに最新弾の情報が無いがもうすぐ稼動終了なのか?

漫画もクライマックスみたいだし。
875ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:33:14 ID:eldeLdYsO
そ、そんな?!
次が歴代ガンダムスペシャルとかだったら終わりくさいな…

金の百式が…ハァハァ…
ウッ
876ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:56:23 ID:Y/A3BDawO
その前にメタリックSPを…
877ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:51:43 ID:B4bM53gOO
普通に考えれば永遠がボスの弾が出るワケだからもう少しもちつけw

もっとも打ち切りという可能性も(ry
878ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:43:34 ID:Y/A3BDawO
ミーティアユニットは出さない予定なのかな…
879ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 17:15:36 ID:vRQzXiW30
公式ページリニューアル!
Vol.06のコンビアタック情報公開
Vol.01〜Vol.05の情報はないんですか(*´Д`*)
880ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:36:05 ID:1Y0xhrWJ0
金ビグザムにCS3付けたんだがチャージショットの使いどころが難しすぎる(*´Д`*)
881ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 22:18:31 ID:v6OGk8O/O
誰もいらはらないのですか?
882ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 17:58:33 ID:AC+phyNs0
特に話題もないので・・・
今月のケロケロエースに期待。
883ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 20:07:51 ID:ha5czDuZO
ビグザムとかランチャーストライクにCS3とか難しいよ…
884ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 13:07:51 ID:RehDkbjn0
先月初めてプレイしてみました。
それから30戦ほどこなしましたが、いまだに1体も覚醒しません。。。
なにか条件みたいなものはあるのでしょうか?
こんなものなのでしょうか。

ゲームは、ステージ3のジオングヘッドまでしかいけません。
885最北戦士:2009/05/17(日) 19:16:04 ID:Ui/ap1RvO
>>884殿。
覚醒は完全にランダムなので、付く時は一回目で付きますが付かない時は百回やっても付きませんであります。
小官も久々にプレイに行きましたが、久々過ぎてゴールドパージオをやっと倒せるまで腕が落ちてたであります。
これから鍛錬のし直しであります('◇')ゞ
886ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 20:21:54 ID:RehDkbjn0
>>885殿 ありがとうございます。
子供の遊び場に設置してある手前、若干恥ずかしいですが
がんばって鍛錬してきます('◇')ゞ
887ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 23:40:33 ID:aO0jo0V/0
模型誌早売りに新弾情報がないっぽい・・・
なにやら雲行きが怪しい
888ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 09:51:03 ID:qcl3bJ7N0
>>887
マジっすか・・・今日発売のケロケロエース7月号などうかな・・・?
地元は1,4,6弾が売り切れて2,5弾が残ってる、3弾もそろそろ無くなりそうなんだが業者が補充にくる気配がない・・・
889TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/05/26(火) 12:22:04 ID:DvbePs23O
メタリックSPが6/下に販売確定(`ー´)
ソースはケロケロ。
890ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 16:22:57 ID:EEDBSCVrO
>>889
新規機体とか展開の告知はなし?
891TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/05/26(火) 22:32:17 ID:DvbePs23O
>890
面子はvol.2の15種のみ。よって既にゴールドのある物については単なるカラバリとなりまつ。個人的に1の非ゴールドが欲しかった…(´・ω・`)
また、1stシーズンなのでスタート時のゲージが満タンで開始されます。
エターナル関係の情報は皆無、無念。
あとコミックの連載が終了したくらいだなあ。
892ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:39:13 ID:F6mPjveJ0
>>891
連載終わっちゃったかぁ・・・
メタリックはVol.02のみということは第2弾も期待したいところ。
グフ、マゼラアタック、ドム、ザクWが使いやすくなりそうだ〜
893最北戦士:2009/05/28(木) 21:58:24 ID:Iq690s1EO
ケロA調達してまいりました('◇')ゞ
メタリックスペシャルって、百勝キャンペーンの賞品と一緒でありますな。
予算がなくて応募出来なかった兵には朗報ですな。
これってパイロット違いあるんですかね。
来月が楽しみであります('◇')ゞ
894ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 21:58:34 ID:KtsPhpeM0
メタリックが+100でゴールドより強いって書いてあったけどおかしくない?
895TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/05/31(日) 00:00:08 ID:ynhDqshlO
メタリック=ゴールドなのにねえ(´・ω・`)

メタリックSPもレア牌はあると思いますよ。百戦錬磨でもらったガンタンクがリュウだったくらいですし。
しかし150勝越えても一向に覚醒しないのが泣ける。
グミストフリの時の悪夢が蘇る…(´;ω;`)ブワッ
896最北戦士:2009/05/31(日) 19:27:26 ID:kj9PsU+9O
次がメタリックSPということは、サイコガンダムやジオングのゴールドはしばらくおあずけでありますな。
ボスユニットのゴールド牌並べて飾ってるので残念であります('◇')ゞ
897Old Type:2009/05/31(日) 21:50:10 ID:izdbFQKr0
みなさんお初です。
息子とともに毎週タップしておりますが、
なかなか腕が上がりませんので、このようなHNで登場です。

ケロケロAの情報はちょくちょく間違いがありますよね。
ゴールドはカラー版より+50という記載でしたので、
ちゃんと調べずに書いてるんだな〜と、いい加減さを感じてました。
メタリックがゴールドよりも強いなら
間違いなく最強なんでしょうけどね(^_^;)
トランザム版も金と同じステータスですし・・・。

とりあえず、ver05よりスタートしましたわが親子としては、
デュナメス・フリーダム・フォースインパルの金がないので、
メタリック版で確保出来るのは嬉しい限りでした。
しっかりゲットして、ver07に備えたいと思ってます。

次の新ボスは何でしょうね?
νガンvsサザビーというのはいづれあるんだろうなと思ってますが(笑)
898最北戦士:2009/06/02(火) 10:49:44 ID:RqQpuNwOO
Type殿。
参戦お待ちしておりました('◇')ゞ
是非ご自分にシックリくるユニットを見つけて奮戦してください。

次のボスはポップの影絵からみてデストロイと予想しております('◇')ゞ
899ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 13:45:34 ID:p5/d16qKO
今更ながら初プレイ。

よく見ずに買ったら無着色のストフリ
色がない方が手間かからないと思ったら金色だったのな
とりあえず1勝しか出来なかった訳だが、そんな俺になんかアドバイス下さい
900ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 17:58:01 ID:FzZNQTQR0
>>899
金ストフリは現在最強ユニットと言ってもいいくらいの性能
もう1機チームに追加できるので相棒はエターナルがオススメ、覚醒して無くても高性能のコンビアタックが使用可能
901最北戦士:2009/06/02(火) 21:46:27 ID:RqQpuNwOO
>>899殿
ストフリゲットはラッキーでありましたね。
取りあえず、あと1機育てるユニットが必要でありますので、ストフリを育てながら自分に合うユニットを見つけるといいでありますよ('◇')ゞ
902TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/06/03(水) 19:01:40 ID:whLkmN9nO
>899
和田なら確かにエターナルとのコンビAが強いけどエターナル自体は強くないし金は入手困難だからなあ…(´・ω・`)
愛が無いならば他の強いユニット2つを無難に育てて覚醒したユニットとストフリでペアを組んでは? 覚醒ユニット限定で発動するハイマットブレイクはマジ凶悪。
あ、あとコンビAは確実に出せるよう練習してくださいねー
903899:2009/06/04(木) 01:08:27 ID:/JgFQlLOO
>>902
なんか色々テクニックがあるみたいですね
まとめサイトにその辺りの事は載ってますか?
904ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 22:10:27 ID:gT68Cg0QO
>>903
まとめは>>664のリンク先を参照されたし。
あと600辺りから現バージョンについて語られてるので目を通せばいくらか活路が見いだせるかと。
905ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:05:24 ID:q1cDHksZ0
以前のSDフルカラーの台紙、インパルスので忘れていたものがありました
http://upload.jpn.ph/upload/img/u41522.jpg
http://upload.jpn.ph/upload/img/u41519.jpg
906ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:06:01 ID:plMetAsr0
905はミスです

ゴメンナサイ   orz
907ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:08:20 ID:kKRNMTQxO
ほしゅーん(´・ω・`)
908ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:07:55 ID:dsB9Aqhz0
今日はケロケロエース8月号発売日だが何か動きはあるのかな・・・
909ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:31:00 ID:VdRS42rXO
今月のケロケロはメタリックの詳細(てか先月と同じ)とミニコミックのみ。
シリーズが継続してるものの勲章がコンプするのかどうか怪しくなってきたなあ(´・ω・`)
910ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 19:19:19 ID:d3SSno390
>>909
ジオング以降の情報がなければメタリックもジオングステージでプレイ可能ってことだね・・・
でも今月もあと3日なんだが地元に入荷の気配すらない・・・

ステーションのベンダーも在庫尽きかけてきてるから一緒に補充して欲しいな・・・
911最北戦士:2009/06/28(日) 20:32:58 ID:M3JXYmq3O
そろそろメタルSPが出回ってるかとホームに出陣してまいりましたが、まだのようですな。
下旬発売のベンダー系アイテムもまだ入荷されてませんでしたので、来週ですかね。
キャンペーンもないようなのでゆっくりとしたいであります('◇')ゞ
912ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 20:03:02 ID:EZ9HQDnf0
ようやくメタリックSPが入荷してましたよ。
結構な量はいっていました。これから特訓してマゼラ・アタック隊でサイコガンダムを倒します。

913ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 11:29:38 ID:kPJpN75lO
>>912殿。
ご報告感謝であります('◇')ゞ
頑張ってサイコ、ビグザムを沈めてくだされ!
小官のホームもそろそろ配備されるとおもうであります。
914TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/07/01(水) 22:33:22 ID:KxNePsmwO
メタリックも本格的に出回りつつあるようですな。
金に恵まれなかった面子に加え胡瓜、バーチェも4弾が入手困難である以上貴重ですな。まだ回してないけど個人的にドム、グフ、マゼラがどう化けるかが楽しみだったり(`ー´)
915タケヒト:2009/07/02(木) 12:21:06 ID:ddMDdQIZO
とりあえずメタルが十ヶ月前から手元にあった自分としては新弾情報が欲しいです。

まぁ、今のところ無いんですがね(・・;)
916断ちバナナ 沖:2009/07/02(木) 17:47:26 ID:OhrXOEN00
メタリックの台座裏面の生産月刻印、ミニブックともに08年表記になってる。やっぱり在庫を1年寝かせて発売したのか?バンダイの意図が読めないわ。
917マゼラ・アタック隊:2009/07/02(木) 21:23:22 ID:hlCBAz7c0
メタリックのガンダムキュリオスがトランザムになりました。
☆8でHP433 AT541 DF417 US642で金キュリオスと一緒ですか?
もし一緒であれば、ケロケロAのゴールドと比べても50高いという文章
の意味がわからなくなります。☆8の金キュリオス持っている方教えてください。

918断ちバナナ 沖:2009/07/02(木) 22:42:20 ID:9Yprkl43O
>>917
金キュリオスとまったく同じ数値ですね。
919ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 23:03:45 ID:ddMDdQIZO
>>916
本来はこの前の冬に発売予定だったらしいです
920マゼラ・アタック隊:2009/07/03(金) 21:38:40 ID:AflLIqGr0
916殿
メタリックも金キュリオスとまったく同じ数値でしたか。ありがとうございます。
弱いマゼラ・アタックでサイコガンダムを倒したら最高スコアが出ると思いきや
786マン程度でした。897マンのドム迄届きそうにないかな。
まだまだ実力不足です。特訓し直しです。 
ちなみに私が購入した80個のメタリックの裏面の生産月刻印は、すべて
2007年になっておりました。

921最北戦士:2009/07/04(土) 23:21:07 ID:uj9mrBJ+O
小官も本日ホームへいってまいりましたが…メタリックが無い〜どころか全部5弾になっておりました。
北にまで配備する在庫がないのでありますかな。
ガッカリであります('◇')ゞ
922ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 12:49:20 ID:XcwhTkZS0
メタリック、早速購入。
ルナザクとバクゥが覚醒した。ルナザク、かなり頼れると見ました。

百戦錬磨ではハヤトのキャノンとザフト兵のジンが送られてきたんだけど、
これ今回のラインナップには入って無いよね
レア化したのか、メタリックの二弾もでるのか?
923ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:32:36 ID:jb35urxDO
金の百式は…金の百式はまだか…

ハァハァ…

ウッ

ドピュッ
924ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 11:59:11 ID:DHJNsJxhO
>>923
ぎちょー?
925TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/07/09(木) 22:05:29 ID:rd3RQYjfO
意外に苦戦してしまった。パオングマジ嫌いだわ(>_<)
ttp://imepita.jp/20090709/784900

百式は早くて次弾だろうがアカツキの例からすると最初は銀+クリアーイエローのなんちゃって金だろうな。
926Old Type:2009/07/14(火) 20:32:54 ID:8KRJqsG50
みなさん御無沙汰しております。
最近になって気づいた点があるのですが・・・。

コンビアタック「ソレスタルビーイング」ですが、
エクシアを絡めないとダメージが200になりますね。
何回も試してみましたが、エクシアが入ると210で、
それ以外で組ませると200でした。
いまさらかもしれませんが、どこにも紹介されてませんでしたので、
念のためメッセージ入れさせていただきました。
927TE3N ◆FonQUr/7Ik :2009/07/14(火) 21:58:38 ID:ovfIyXjxO
>926
mjsk(゚Д゚)!?
演出が違うだけかとてっきり思ってた…
うちも確認してみまつ。
928ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 11:44:06 ID:sHVzIv2z0
受験のために中断していたデータップ、そのまま忘れ去ってました。
なんだか終わりそう(?)だとかで……。
久々にやりにいったら、メタリックが出てて驚きました。それより驚いたのは、Extraまでクリアしたわけでもない自分のスコアが、依然として1位のままだったことなんですが……。

今までの書き込みからして、百戦錬磨のタップでも最初からゲージマックスで始められるんですかね?
だとしたら、百戦錬磨のタップを1個も使ってないんでうれしいんですけど。
929ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:19:40 ID:Jxd1slFOO
今年はデータップのエキスポ出展しないみたいですね。
930最北戦士:2009/07/16(木) 18:04:50 ID:r+H8LrdoO
遂に我がホームにもメタリックが入荷されたであります('◇')ゞ
早速ルナマリア伍長を入隊させようとしましたが…ルナガナーザク全てにシンが乗っているという体たらく。
軍資金かなり使って、ルナマリア搭乗インパルスが入手できましたので育てて見る所存にあります('◇')ゞ
本日覚醒したのはランバ・ラルのみでありました('◇')ゞ
931Old Type:2009/07/16(木) 19:23:24 ID:64XqMZwn0
当方もメタリックにはだいぶ投資しました・・・。
ダブルオー3機とフリーダム狙いであります。
最近ようやくフリーダムが出ました。
やたらとバクゥが出ます・・・すでに5機(+_+)

ところで、サイコガンダムがいまだに倒せませぬ。
基本的に腕が足りないのだと思いますが、
何かコツのようなものはないのでしょうか?
いつもジオングヘッドでだいぶやられてから
エクストラなので、すべて一撃抹殺です。
932最北戦士:2009/07/17(金) 01:06:53 ID:e/4u8y6zO
Old type殿。
サイコは腕の動きで次に何が来るか大体わかるであります。
見てから避けなきゃならないビグザムよりは格段に楽でありますよ。
後はジオングヘッドを墜とした時に一回でもダブルタップ出来るゲージがあれば楽であります。
後武運を('◇')ゞ
933ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 11:37:08 ID:/s3VHsmg0
ジオングヘッドは出た瞬間ノーマルショット一発+ハイマットブレイクでかなり楽に削れますよ。
これで少しはサイコビグザムも楽になると思います。
まあ、ストフリならあまり考えずに使っててもだいぶ楽ですけど。
934899:2009/07/28(火) 20:07:46 ID:xFbm98CS0
お久しぶりです。

ストフリはNSUでSEEDになりました。

ちなみに、機体別のパラメーターの一覧ってありますか?
935ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 11:49:31 ID:wWxtuP3HO
>>934
調べればあると思うよ
936ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 09:45:55 ID:FCvqTIVD0
かな〜り久しぶりに覗いてみたがメタリック発売したようですね。
とりあえず造形コンプできたんだけどドムが1個しかない・・・orz
メタリックの実物を見た限りではブルーとグリーンがメタリックっぽい光沢出してるけど
他の3色は微妙ですね・・・ホワイトはメタリックというよりパールホワイトかな。

ケロケロエース買い忘れて地元書店からなくなっちゃったorz
データップ情報ってまだ掲載されているのかな・・・?
ログ見る限り7弾の情報とかなさそうだしどうなんだろ・・・

>>930
ルナザクのシン1個も出てないから羨ましいです〜
Vol2の時はルナザク、ザクヲは両方とも半分くらいの割合でシン、ディアッカ出てたんだけどなぁ・・・
937ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 10:34:18 ID:FCvqTIVD0
手持ちでプレイした感覚ですがグフ、マゼラ・アタックは楽にジオングを倒せますね。
やはりマゼラがオートチャージ取ってトップとタンクが離脱状態ならほぼ無敵なようです。
ノーマルショットは弾速が速いしジオングヘッドやエクストラも容易になるんじゃないかと。
あと気が付いたのは重なるように移動してきた敵にノーマルショットが当たると爆発で複数にダメージが入るみたいです。
金プロ、キュベレイ、ジオングでビット系射出状態やザコが複数いる状態なら誘爆狙えます。

金がなかったザフト系も扱いやすくなってますね。
ザクヲのチャージショットでザコ一掃できる確立上がったのは嬉しい限り。
グフイグナイテッドでボスのチャージハメもやり易くなりましたし、
イザークが覚醒すればAT536と金ガンダムアムロ機と同じに^^
バクゥもようやく報われた感じです・・・

>>934
以前>>371で初期値リストが上げられていたんですが既にリンク切れなようです・・・
需要があれば代わりにうpします・・・
938ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 17:58:09 ID:2dWwlBPBO
なかなか覚醒してくれないんだが、覚醒の条件って何かあるの?
939ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 18:47:35 ID:czORgtgIO
ついにケロケロでもフォローされなくなったねえ…
勲章揃う前に打ちきりなんかなあ?
>>938
散々語り尽くされたが覚醒は完全なランダム。覚醒しないときは300勝以上でもしない。
940ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 10:40:00 ID:JE9eaIj+0
覚醒したらラッキーくらいに考えていたほうがよいかと。

ケロケロに記事が掲載されなくなっちゃったのかぁ・・・
勲章枠2個空いたままっていうのもなんか嫌ですね・・・
Vol.07とVol.01のメタリックくらいは頑張ってほしいな。

G3、サイコのゴールドとかメビウス・ゼロ、ミゲルジンとか
ガンキャノン、ガンタンク、ホワイトベース、シャアザクの1stチームとか・・・
941ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 12:06:59 ID:uVxlF1PqO
第1弾のメタリックも生産しているんじゃないかと思いたいな…
942ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 14:42:22 ID:E+OPbtqRO
このままいくと1弾のメタリックは百戦錬磨景品のキャノン、タンク、ジンのみとなるワケか…

メビウスのメタリックは欲しかったなあ(´・ω・`)
943ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 19:08:43 ID:uVxlF1PqO
メビウスはカラーでも扱いやかったからゴールドやメタリックで出ればもっと利用頻度も増るんだけど…
現状で存在するメタリックで市販されてないのはその4種類みたいですな。

今日イベント帰りに池袋立ち寄ったらザラスからデータップステーションが消えていたorz
店員さんに訊いてみたら取り扱い終了だとかorz

去年西ビックと併せて3ヶ所あったステーションも某ゲーセンのみとなりますた(´・ω・`)
いよいよ雲行きが怪しくなってきた感じですわorz
944ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 15:38:49 ID:NjRvgz+c0
ようやく黒い三連星が揃ったorz
同一パイロットでもジェットストリームアタック可能だからダブっても問題ないのが嬉しい。
Vol.02の時と同様にオルテガがいち早くニュータイプに。

ドムトルーパーも金が出ればジオングが楽になりそう。
来週発売のケロケロエースに次弾情報が出るか気になるな・・・
945ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 23:59:15 ID:d6A5xRkhO
グフイグナイテッドはオートチャージを狙って取れば通常ステージのボスもスタンハメが可能ですね。
コンビアタックを使用せずにミニゲームまでHP削れるしミニゲーム入る直前にオートチャージを取ることができればミニゲーム終了後にハメて倒すことが出来るようです。
チャージショットを撃つタイミングさえ掴めればザフト系オンリーでもエクストラステージクリアが容易になりそうですよ。
946Old Type:2009/08/20(木) 20:31:47 ID:csCy5hiB0
みなさまお久しぶりでございます。
なんだか先月号ケロケロAにデータップ情報が掲載されず、
だんだんさびしくなってきている感じもあるのですが、
うちの近所のデータップステーションではメタリックSPが
売り切れてしまい、ver.01・05・06だけになってしまいました。
嬉しいやら寂しいやら・・・。

ところで、達人の皆様からすればかなり今更な話だと思うのですが、
サイコガンダムが投げてくるザク風船の、シャアザク版はどうやって
攻略すればよいのでしょう?とりあえずNS連射ではまるでダメでした。
教えていただけますと幸いです。
947ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 21:41:58 ID:Ac0j99mGO
>>946
シャアザク風船はCSで割れるよ

チャージが間に合いそうになかったら、パートナーに交代させて無敵時間ですり抜ければ大丈夫
948ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 02:31:55 ID:/H7wW+4HO
迫ってくるシャアザク風船に対してチャージショットが間に合う機体は限られているので潔くパートナーチェンジで無敵時間を利用したほうが無難ですね。
ゲージに余裕があればコンビアタックで仕切り直ししてしまうのもアリ。

こちらは2弾3弾5弾6弾MSPが残っています。
MSPがあと何回補充されるのかが気になります…
シンが乗ってるルナザクでフルコンプなのになかなか出てこないorz
949Old Type:2009/08/21(金) 19:38:05 ID:blEAitPL0
なるほど、ありがとうございます。
やはり交代させた方が良さそうですね。
エクシアだったら間に合いそうですが、
他のタップだとチャージする時間プラス発射までの時間がありますしね。

こないだ初めてシャアザク風船を出された後は、
とにかく連発してきたので、サイコの残りHPが少なくなると
出してくるんでしょうか?
接近→踏みつけも初めて見ました。
950ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 20:19:27 ID:/H7wW+4HO
>>949
シャアザク風船は残HPが少なくなると飛ばしてきます。
サイコの踏みつけは近接チャージですね。
こちらがカウンターで近接攻撃すればよろけている間に回避やチャージショットの準備ができますよ。
951ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 13:50:53 ID:zyMC1WaHO
有明のエキスポ逝ってきた。
データップもメタリック以外は売られてた。
4弾も僅かながらもあったのでほしい人は探してみるとよろしいかと。
けどやってる人はおらんかったなあ(´・ω・`)
952ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 14:12:05 ID:x4ZQSFr7O
エキスポ行きたいけど予定が…orz
絆は出展の告知あるのにデータップはしなかったようですね。

自分で連戦してエクストラステージクリアすれば客寄せになるかも…
953ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 16:36:58 ID:M1tiFphqO
今日はケロケロエースの発売日だけど情報載ってるかな…?
954ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 21:29:23 ID:aQQRsW/QO
おまえらメイン何使ってる?
やっぱストフリと覚醒コンビ?
955マゼラ・アタック隊:2009/08/31(月) 22:10:48 ID:0dJcK1wS0
お久しぶりです。私のメインはマゼラ・アタックや
ソードストライクを使います。 負け続けたりビグザム相手だと
本気を出して青タップのトランザムエクシアとデュナメスを使います。
しかし、久々にやったら動きが分かっててもビグザムは強いわ。


956ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 01:02:31 ID:/593aOSaO
コンビアタックの事なんだけど

A:ストフリ覚醒NU
B:ストフリ(スタート)
C:フォビドゥン覚醒NU
で、はじめたんだが、パートナー選択画面で

A+B=ハイマット
B+C=ハイマット
A+C=汎用コンビ

になってたんだがなんかおかしくないか?
同機体だからA+Bが汎用かなと思ったら
B+Cが汎用だった

ちなみにB+C試してみたらハイマット出ました
友人と確認してるので見間違いではありません。
957ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 08:43:58 ID:CvEVMRh0O
>>956
コンビA表示の右下にetcって書かれていなかった?
ストフリ+覚醒タップは2通りのコンビAが発動するため片方の名称etcと出るはず。そしてそれがハイマットとは限らない模様。
次プレイ時によく見てみよう。
958ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:29:29 ID:IpKSdV4n0
>>954
特に拘りは無いのですがよく使用するのは以下の物

サイコとビグザムの瞬殺を狙うなら↓
1.ストフリN3覚醒×ストフリN3覚醒のハイマットブレイク
2.∞×∞のSEEDを持つ者(フリーダム,ジャスティス,インパルスetc)
いずれも上手くいけば最速15秒撃破が可能

トリッキーなプレイを楽しみたい時↓
1.マゼラ・アタック×グフorジオン系(エルメス,ギャン,ビグザムetc)
マゼラ・アタックのチャージショットで無敵状態
2.イザークグフIorハイネグフI×ザフト系
グフIのオートチャージでスタン無双
3.フォビドゥン×旧3バカトリオ(カラミティorレイダー)
フォビドゥンのゲシュマイディッヒパンツァーでビーム跳ね返し

>>955
サイコ勲章未取得同士で組んで意図的にビグザム回避とか・・・w
ソードストライクは扱いが難しいので苦手ですorz
959ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:30:15 ID:IpKSdV4n0
>>956
A+B,B+Cは確かスタートタップ(B)が使用できるコンビアタックが優先表示されてたと思います。
A+B=ハイマットetc
B+C=ハイマットetc

記憶が曖昧ですがA+CはAが優先ならハイマットetc,Cが優先なら汎用だったかと・・・(パートナー選択画面でAとCのストフリ,フォビドゥンを入れ替えてみると変わるはず・・・)
ちなみにハイマットに「etc」が表示されるケースはストフリ×ストフリ以外(覚醒)かストフリ(未覚醒)×ストフリ(覚醒)の場合。
ハイマットブレイクが使用可能条件がストフリが戦闘に出ていてコンビアタック使用時のパートナーが覚醒している場合のみのためです。
ストフリ(覚醒)を2機使用した場合にはパートナー選択画面でハイマットブレイクに「etc」が表示されません。(双方でハイマットの条件を満たしているため)
960マゼラ・アタック隊:2009/09/01(火) 20:42:19 ID:bfBjA38l0
スタートタップのストフリでハイマットできたっけ?
スキルの覚えていないストフリを軸にしてもハイマットでないような
気がする。自信はないけど
そしたら2機覚醒しているストフリとスタートタップのストフリで3機とも
ハイマットはできないような感じがする。
青タップのストフリを持っているのなら3機のハイマットは可能ですけどね
961ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 23:16:32 ID:IpKSdV4n0
>>960
スタートタップがストフリでも戦闘に出ていないパートナーが覚醒済であればハイマットは可能です。(ゲーム開始時に戦闘に出ているのがストフリのため)
スタートタップのストフリがスキル取得済みか否かはハイマットの条件には影響しません。(3P青タップである必要もないのでVol.04,Vol05でも可)

ハイマットブレイクの発動条件は以下の2点
条件1:戦闘に出ているタップがストライクフリーダムであること。
条件2:コンビアタック発動(ダブルタップ)で使用する控えのパートナーが覚醒済(SEED覚醒,ニュータイプ,トランザム)の状態であること。

注意する点はスタートタップで使用するストフリ自身がSEED覚醒していない場合、
覚醒済ストフリ2機のいずれかと交代してコンビアタックを発動させるときスタートタップの未覚醒ストフリとダブルタップすれば当然汎用コンビアタックとなります。
(条件2を満たしていないため)

スタートタップのストフリが覚醒済でパートナーとして使用するストフリ2機も覚醒済なら3機のうちどれが戦闘に出ていても、
また控えタップ2機のどちらを使ってダブルタップしてもハイマットブレイクの発動条件を満たすことになります。
(この状態の時のみパートナー選択画面のコンビアタックは全て「etc」表示のない「ハイマットブレイク」となる。)

ハイマットブレイクの威力が250ダメージもあるのでスタートタップのストフリがVol.04のカラーVer.でも被弾0でステージ3後半まで進めれば
そのままの勢いでエクストラステージもクリアすることも可能ですよ。
962956:2009/09/02(水) 00:29:16 ID:tYqISHVg0
>>959
納得しました。

フォビはNVの間違いでした。影響はないけど。
これでストフリ覚醒したらいいんですけどねぇ〜
963マゼラ・アタック隊:2009/09/02(水) 18:47:38 ID:chSQQQMt0
961殿
丁寧かつわかりやすい説明ありがとうございます。
ストフリはあまり使わないので勉強になりました。
今度試してみます。今はガンダムとホワイトベースの無敵で楽しんでいます。
しかし、820万の最高スコアから伸び悩んでいるこの頃です。
964ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:29:06 ID:6X7ZwfVV0
スコアはなるべくSを多く取れるようなパートナー選択をすると高い得点が取れるかな。
タイム、チャージ、回避はSが取りやすいと思う・・・
965ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:54:17 ID:1YfIaM10O
タイム、チャージ、回避は頑張り次第だけど
NSは引っ掛けやすいのを選ぶしかないな
966ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:20:55 ID:1YfIaM10O
金ソードがNV覚醒とかどんな地雷だよ

って思ってここ見たら使い道あるのな
967ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 08:35:49 ID:jgJf+7MNO
剣ストはサイコビグザムをビリビリさせればマイダス1発で笑える位のダメージを与えられるぞ。
…もっともビリビリさせるまでが大変だが
968ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 15:03:19 ID:3ubDOp34O
>>965
フォビドゥン、ビグ・ザム、サイコガンダムなら比較的楽にSを取れるかと。
ビグ・ザム、サイコにはエルメスという万能機体があるので上手く使いこなせばオールSでクリア可能なステージもあるよ。
969ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 16:40:17 ID:U/YonMMvO
データップは打ち切り?
970ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:34:50 ID:1PmUhaUm0
フリープレイなんてのがあるのか…
もしかしてポイント減ってなかったのはそのせいか?

もしかして画面の右端にフリープレイって書いてあるの?
それなら先月見かけたけど場所覚えてねぇww
971ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 20:56:15 ID:Ni3Mr+cAO
フリプレ台は未だに見かけたことがないなぁ〜
972ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 07:17:40 ID:bbHBENphO
フリープレイの店思い出して見てきた

★8×3で遊んできたよ
973ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 02:55:28 ID:SWYS7J2gO
データップは打ち切り?
974ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 08:14:42 ID:TTOpCcaYO
まだ終わらんよ
975ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:12:41 ID:CYjeYIsYO
金の百式はまだか…
金の百式はまだなのか…
ハァハァ…

ウッ…

ドピュッ
976ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:30:24 ID:uByue7EnO
勲章キャンペーン第三弾待ち
977ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 15:00:47 ID:R43ECNkMO
最近始めた、すんごく面白い
978ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 02:53:35 ID:tYJPn8RJO
次スレたてないのかな?それとも過疎したまま終了ですかな?
979ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:48:02 ID:wzUM+zQ0O
あげ
980最北戦士:2009/09/14(月) 20:58:00 ID:q6OUxuyGO
お久しぶりです。
最近、暫く頓挫しておりましたが情報がありませんな。
もしや、あと2つある勲章スペース残したまま終了となるのでは!?
と心配しております('◇')ゞ
981ゲームセンター名無し
情報ないですね…

メタリックはシンのルナザクが未だに出ない…orz