【僭称せよ!】三国志大戦2070合目【僭称せよ!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【三国志大戦の】三国志大戦2069合目【下におれ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222146466/l50

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3 カードデータ (携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志大戦セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:49:36 ID:x8O3yzRL0
三国志大戦3 初心者スレ90
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220177150/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ95【雑談厳禁】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218856367/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ EX王異153枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219455559/
三国志大戦質問デッキ診断スレ59枚目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215603793/
三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦の動画スレ 4州
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220257093/

勢力別スレ
三国志大戦 魏だけで覇者を目指すスレ part43
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218536122/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 110
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221394934/l50
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 115
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221715886/

三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221719664/
三国志大戦3 袁家(仮)で覇者を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217062225
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219325086/
3ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:50:22 ID:x8O3yzRL0
スレ建てについて-
・verup祭り中は【>>930】が、次のスレッドを立てる。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 スレたて作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はvip板でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・三国志大戦本スレもパラレルワールドです。スレチネタがきてもとりあえず泣かないこと。でも自重してね。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと
・DS新作「三国志大戦・天」はこちら http://www.sangokushi-taisen.com/ds/
・VerUPの大攻勢のために決起しましょう。
4ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:50:30 ID:aw7L1WDV0
5ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:50:49 ID:x8O3yzRL0
6ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:51:40 ID:aw7L1WDV0
兵書リストは未完成です。
さらなる情報の提供をお待ちしております。
レスに「兵書」の言葉が入っていると検索しやすいかと思われます。

兵書リスト1/2

魏001郭嘉 【兵略:士気上昇/同盟締結】【陣略:範囲拡大/迅速突撃/闘陣強化】
魏002司馬懿【兵略:士気上昇/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏003荀イク【兵略:兵力増援/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
魏004荀攸 【兵略:同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏005陳羣 【兵略:士気上昇/同盟締結/兵力増援】【陣略:範囲拡大/知力上昇/攻城強化】
魏006程イク【兵略:櫓再敷設】【陣略:】
蜀001諸葛亮【兵略:士気上昇/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力上昇/敵城弱体】
蜀002馬謖 【兵略:同盟締結/再起興軍】【陣略:奮陣強化/迎撃強化】
蜀003糜竺 【兵略:兵力増援/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/迅速攻城/知力上昇】
蜀004法正 【兵略:兵力増援】【陣略:】
蜀005ホウ統【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/鉄鎖強化/効果延長】
蜀006徐庶 【兵略:】【陣略:】
7ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:51:52 ID:HykRq1FV0
兵書リスト2/2

呉001周瑜 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/業炎強化/兵軍連環】
呉002張昭 【兵略:】【陣略:範囲拡大】
呉003陸遜 【兵略:士気上昇/兵力増援/同盟締結】【陣略:範囲拡大/効果延長/知力減退】
呉004呂蒙 【兵略:兵力増援/再起興軍】【陣略:範囲拡大/遠弓強化/迅速走射】
呉005魯粛 【兵略:士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/攻城強化/武力強化】
呉006諸葛謹【兵略:櫓再敷設/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退】

群001賈ク 【兵略:兵力増援/再起興軍/同盟締結】【陣略:武力上昇/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
群002張角 【兵略:再起興軍/兵力増援/士気上昇】【陣略:範囲拡大/敵城弱体】
群003陳宮 【兵略:同盟締結/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/攻城強化/武力上昇】
群004禰衡 【兵略:同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/知力減退】
群005李儒 【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:知力減退/範囲拡大】
群006董卓 【兵略:士気上昇/櫓再敷設】【陣略:範囲拡大/兵軍連環】

漢001郭図 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:知力減退】
漢002蔡文姫【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/効果延長】
漢003十常侍【兵略:再起興軍/同盟締結】【陣略:範囲拡大/武力上昇/攻城強化】
漢004田豊 【兵略:】【陣略:兵軍連環】
漢005盧植 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:】

●兵略兵書  ■士気上昇/同盟締結/再起興軍/兵力増援/櫓再敷設
●強化陣略兵書■範囲拡大/武力上昇/知力上昇/迅速攻城/迅速走射/迅速突撃/攻城強化/敵城弱体/遠弓強化/闘陣強化/奮陣強化/迎撃強化
●妨害陣略兵書■範囲拡大/効果延長/知力減退/兵軍連環/業炎強化/鉄鎖強化
8ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:52:36 ID:aw7L1WDV0
兵書リスト2/2

呉001周瑜 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/業炎強化/兵軍連環】
呉002張昭 【兵略:】【陣略:範囲拡大】
呉003陸遜 【兵略:士気上昇/兵力増援/同盟締結】【陣略:範囲拡大/効果延長/知力減退】
呉004呂蒙 【兵略:兵力増援/再起興軍】【陣略:範囲拡大/遠弓強化/迅速走射】
呉005魯粛 【兵略:士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/攻城強化/武力強化】
呉006諸葛謹【兵略:櫓再敷設/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退】

群001賈ク 【兵略:兵力増援/再起興軍/同盟締結】【陣略:武力上昇/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
群002張角 【兵略:再起興軍/兵力増援/士気上昇】【陣略:範囲拡大/敵城弱体】
群003陳宮 【兵略:同盟締結/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/攻城強化/武力上昇/効果延長】
群004禰衡 【兵略:同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/知力減退】
群005李儒 【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:知力減退/範囲拡大】
群006董卓 【兵略:士気上昇/櫓再敷設】【陣略:範囲拡大/兵軍連環】

漢001郭図 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:知力減退】
漢002蔡文姫【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/効果延長】
漢003十常侍【兵略:再起興軍/同盟締結】【陣略:範囲拡大/武力上昇/攻城強化】
漢004田豊 【兵略:】【陣略:兵軍連環】
漢005盧植 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:】

●兵略兵書  ■士気上昇/同盟締結/再起興軍/兵力増援/櫓再敷設
●強化陣略兵書■範囲拡大/武力上昇/知力上昇/迅速攻城/迅速走射/迅速突撃/攻城強化/敵城弱体/遠弓強化/闘陣強化/奮陣強化/迎撃強化
●妨害陣略兵書■範囲拡大/効果延長/知力減退/兵軍連環/業炎強化/鉄鎖強化
9ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:54:02 ID:CN0tURKW0
命令など聞かずに>>1乙した甲斐があったな!
10ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:54:24 ID:+uwiUgOU0
「おまえの新バージョンで使うデッキの形は見えてきたか」
「戦闘においても計略においてもまずは流行り
 使う国にとらわれることなく強いと言われているカードを
 デッキに入れる事から始めようと思います」
「くだらんな それでは大尉止まりのテンプレデッキだ
 おまえがカードを動かす時にだな、いちいちザビーや粘だのの
 動かしかたに照らしてカードを動かすわけではあるまい」
「まずはじめに、私がやりたい戦が脳裡に浮かびます」
「そこが単なるテンプレ使いとの違いだ 最近のお前は実に個人的な欲求から軍略をひねり出す
 デッキ構築も同じように考えろ 例えば変態デッキの主はな、まず自分のやったこともない
 もの凄い勝ち方を描いてしまうんだよ で、それからそのように勝つため
 様々な組合せを掻き集め時には全く新しい変態デッキをあみ出していく
 それが大戦の誇る○○先生や青井のデッキってものだ」
医師(テンプレしか使ったことのない人に へ、変態の話をなさるとは……)
「豪壮な勝ち方を次々に生み出せぬ君主には変態デッキは使いこなせぬのだ
 おまえならできるだろう」
「君主が造る変態デッキのかたちが魅力的なものであれば
 覇者や覇王の称号も後からついてきますな
 変態デッキ 非テンプレ 実におもしろい」
「ならば今お前が脳裡に描くデッキの姿を語ってみろ」
「しかし殿 今は 城内連環の計を使った新たなデッキが次から次に溢れて止まりません」
>>1乙ー!」
11ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:55:58 ID:CBigk7K50
>>10
何のコピペ?意味が分からんのだぜ
12ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:56:21 ID:aw7L1WDV0
>>11
蒼天航路
13ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:58:12 ID:8zNHTaR10
へっ。俺の>>1乙、効いたろう?

>>10
郭嘉ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
14ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:58:16 ID:7pAqNK3cO
乙れ乙れ>>1など乙れ!

>>12
郭嘉の死ぬ間際だな
15ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:58:28 ID:3Pz7baJG0
>>1

クラウザーさんを引いて嬉しくてたまらん
次回の出撃でR殿と一緒に使ってみよう
あとはUC顔良が手に入ればなあ
16ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:00:30 ID:9zP5Jfps0
>>1

田豊の兵略の兵書は士気上昇でした
17ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:00:45 ID:TOaTkTAg0
今日4級ぐらいの人と昼12時ごろ対戦したんだが
R高順が陥陣営つかうと「武力30」になって城門攻城で半分もっていかれた。
これって普通なのか?
18ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:01:00 ID:0TPoHLGC0
知力10「・・・・・・・・」
武力10「どうした?渋い顔して。色男が台無しだろうがwww」
知力10「君は、私の娘まで奪う気なのかね?」
武力10「・・・・・・・・・」
知力10「否定しろよ」
武力9「うちの子も連れて行ってたぞ…」
武力10「・・・・」
超絶強化!溜め開始!!


>>1
19ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:02:22 ID:0iR5Cv9e0
兵書リスト用補完
・程イクの陣略に知力減衰
・張昭の陣略に攻城強化

要は>>1
20ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:02:31 ID:PB9FswM00
>>1乙の時は来た…
21ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:02:55 ID:DNIx4ns60
>>17
もっと上がる
22ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:03:51 ID:HykRq1FV0
>>1に天下を見る者は>>1に乙せよ

>>17
割と普通ですね。
ですが、相手の城ゲージも少ないので無理に高順を撤退させるよりかは端攻めから一発入れましょう。
落城も目の前です。
23ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:03:52 ID:2EPcuEgW0
>>1乙あるのみぢゃっ
24ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:05:40 ID:TOaTkTAg0
>>21
テキストよんでみた。白ゲージ少ないとエロエロなんだね。士気3で武力30はないわ〜
25ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:06:41 ID:zNvYcnws0
忠義関羽と関興の親子デッキとか思いついたけど
生兵法でしょうかなぁ

>>1
26ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:08:52 ID:5nOvTAc20
>>24
新カードの話ですらないので、何を今更、と言えよう。
27ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:10:06 ID:DNIx4ns60
>>25
普通じゃね?
属性合わないとか高武力槍入れにくいとかあるけど。
28ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:10:20 ID:+jO3TnPQ0
>>26
級って事は新規の人でしょ
>・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
29ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:10:51 ID:Kkgw+ET20
すごく・・・>>1乙できる気がします・・・

オクで献帝の値段が跳ね上がってるな
元々強いSRだったけど・・・頂上の影響力はホントすごいな
30ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:11:10 ID:swc/jajFO
出た!>>1さんの一カウント間に4回挑発返しだー!
31ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:11:45 ID:aw7L1WDV0
兵書リストは未完成です。
さらなる情報の提供をお待ちしております。
レスに「兵書」の言葉が入っていると検索しやすいかと思われます。

兵書リスト1/2

魏001郭嘉 【兵略:士気上昇/同盟締結】【陣略:範囲拡大/迅速突撃/闘陣強化】
魏002司馬懿【兵略:士気上昇/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏003荀イク【兵略:兵力増援/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
魏004荀攸 【兵略:同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏005陳羣 【兵略:士気上昇/同盟締結/兵力増援】【陣略:範囲拡大/知力上昇/攻城強化】
魏006程イク【兵略:櫓再敷設】【陣略:知力減衰】
蜀001諸葛亮【兵略:士気上昇/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力上昇/敵城弱体】
蜀002馬謖 【兵略:同盟締結/再起興軍】【陣略:奮陣強化/迎撃強化】
蜀003糜竺 【兵略:兵力増援/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/迅速攻城/知力上昇】
蜀004法正 【兵略:兵力増援】【陣略:】
蜀005ホウ統【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/鉄鎖強化/効果延長】
蜀006徐庶 【兵略:】【陣略:】

32ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:12:17 ID:+uwiUgOU0
>>29
つまり頂上で留さんが超厨っぷりを発揮すればもしかしたら…
33ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:12:39 ID:G06S10Mv0
>>1乙をつけさせて頂きます

>>29
2000円で買ってきた俺は勝ち組かな?
34ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:12:45 ID:PjZH/rwZ0
挑発をクラウザーさんで返したら、返した相手がこっちに突っ込んでくるのかね?

多分そうだろう

あ、>>1
35ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:13:02 ID:aw7L1WDV0
兵書リスト2/2

呉001周瑜 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/業炎強化/兵軍連環】
呉002張昭 【兵略:】【陣略:範囲拡大/攻城強化】
呉003陸遜 【兵略:士気上昇/兵力増援/同盟締結】【陣略:範囲拡大/効果延長/知力減退】
呉004呂蒙 【兵略:兵力増援/再起興軍】【陣略:範囲拡大/遠弓強化/迅速走射】
呉005魯粛 【兵略:士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/攻城強化/武力強化】
呉006諸葛謹【兵略:櫓再敷設/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退】

群001賈ク 【兵略:兵力増援/再起興軍/同盟締結】【陣略:武力上昇/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
群002張角 【兵略:再起興軍/兵力増援/士気上昇/知力上昇】【陣略:範囲拡大/敵城弱体】
群003陳宮 【兵略:同盟締結/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/攻城強化/武力上昇/効果延長】
群004禰衡 【兵略:同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/知力減退】
群005李儒 【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:知力減退/範囲拡大】
群006董卓 【兵略:士気上昇/櫓再敷設】【陣略:範囲拡大/兵軍連環】

漢001郭図 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:知力減退】
漢002蔡文姫【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/効果延長】
漢003十常侍【兵略:再起興軍/同盟締結】【陣略:範囲拡大/武力上昇/攻城強化】
漢004田豊 【兵略:士気上昇】【陣略:兵軍連環】
漢005盧植 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:】

●兵略兵書  ■士気上昇/同盟締結/再起興軍/兵力増援/櫓再敷設
●強化陣略兵書■範囲拡大/武力上昇/知力上昇/迅速攻城/迅速走射/迅速突撃/攻城強化/敵城弱体/遠弓強化/闘陣強化/奮陣強化/迎撃強化
●妨害陣略兵書■範囲拡大/効果延長/知力減退/兵軍連環/業炎強化/鉄鎖強化
36ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:13:26 ID:PB9FswM00
>>32
頂上に出ても出番が増えなかった者もいるからあまり期待をするな


と、正座をした人が言っていました
37ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:13:41 ID:aw7L1WDV0
>>31>>35に追加した兵書リストを書き込みました
38ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:13:49 ID:HykRq1FV0
前スレで教祖様の兵略に知力上昇の兵書が出てきたので更新。

兵書リスト2/2

呉001周瑜 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/業炎強化/兵軍連環】
呉002張昭 【兵略:】【陣略:範囲拡大】
呉003陸遜 【兵略:士気上昇/兵力増援/同盟締結】【陣略:範囲拡大/効果延長/知力減退】
呉004呂蒙 【兵略:兵力増援/再起興軍】【陣略:範囲拡大/遠弓強化/迅速走射】
呉005魯粛 【兵略:士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/攻城強化/武力強化】
呉006諸葛謹【兵略:櫓再敷設/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退】

群001賈ク 【兵略:兵力増援/再起興軍/同盟締結】【陣略:武力上昇/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
群002張角 【兵略:再起興軍/兵力増援/士気上昇】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力上昇】
群003陳宮 【兵略:同盟締結/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/攻城強化/武力上昇/効果延長】
群004禰衡 【兵略:同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/知力減退】
群005李儒 【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:知力減退/範囲拡大】
群006董卓 【兵略:士気上昇/櫓再敷設】【陣略:範囲拡大/兵軍連環】

漢001郭図 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:知力減退】
漢002蔡文姫【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/効果延長】
漢003十常侍【兵略:再起興軍/同盟締結】【陣略:範囲拡大/武力上昇/攻城強化】
漢004田豊 【兵略:】【陣略:兵軍連環】
漢005盧植 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:】

●兵略兵書  ■士気上昇/同盟締結/再起興軍/兵力増援/櫓再敷設
●強化陣略兵書■範囲拡大/武力上昇/知力上昇/迅速攻城/迅速走射/迅速突撃/攻城強化/敵城弱体/遠弓強化/闘陣強化/奮陣強化/迎撃強化
●妨害陣略兵書■範囲拡大/効果延長/知力減退/兵軍連環/業炎強化/鉄鎖強化
39ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:14:30 ID:0TPoHLGC0
>>29
女unkは?落雷unkのオクの値段はどうなの?
40ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:14:43 ID:e/8sKgd2O
>>30
へへ、馬謖のヤツ>>1さんのテクニックで濡れてやがる

なんのスレだかわかんなくなりそうだ
41ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:15:07 ID:HykRq1FV0
>>38 あっ、田豊の士気上昇入れ忘れました。 orz 再更新

兵書リスト2/2

呉001周瑜 【兵略:同盟締結/再起興軍/士気上昇】【陣略:範囲拡大/業炎強化/兵軍連環】
呉002張昭 【兵略:】【陣略:範囲拡大】
呉003陸遜 【兵略:士気上昇/兵力増援/同盟締結】【陣略:範囲拡大/効果延長/知力減退】
呉004呂蒙 【兵略:兵力増援/再起興軍】【陣略:範囲拡大/遠弓強化/迅速走射】
呉005魯粛 【兵略:士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/攻城強化/武力強化】
呉006諸葛謹【兵略:櫓再敷設/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退】

群001賈ク 【兵略:兵力増援/再起興軍/同盟締結】【陣略:武力上昇/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
群002張角 【兵略:再起興軍/兵力増援/士気上昇】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力上昇】
群003陳宮 【兵略:同盟締結/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/攻城強化/武力上昇/効果延長】
群004禰衡 【兵略:同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/知力減退】
群005李儒 【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:知力減退/範囲拡大】
群006董卓 【兵略:士気上昇/櫓再敷設】【陣略:範囲拡大/兵軍連環】

漢001郭図 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:知力減退】
漢002蔡文姫【兵略:櫓再敷設/士気上昇/兵力増援】【陣略:範囲拡大/兵軍連環/効果延長】
漢003十常侍【兵略:再起興軍/同盟締結】【陣略:範囲拡大/武力上昇/攻城強化】
漢004田豊 【兵略:士気上昇】【陣略:兵軍連環】
漢005盧植 【兵略:櫓再敷設/士気上昇】【陣略:】

●兵略兵書  ■士気上昇/同盟締結/再起興軍/兵力増援/櫓再敷設
●強化陣略兵書■範囲拡大/武力上昇/知力上昇/迅速攻城/迅速走射/迅速突撃/攻城強化/敵城弱体/遠弓強化/闘陣強化/奮陣強化/迎撃強化
●妨害陣略兵書■範囲拡大/効果延長/知力減退/兵軍連環/業炎強化/鉄鎖強化
42ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:15:17 ID:3Pz7baJG0
>>31
盧植の兵略兵書に兵力増援を確認したよ
43ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:16:06 ID:GC98U/eP0
>>1

兵書で軍師ユウくんの増援に士気上昇追加で
増援に士気、連環に効果延長付けると隙がなさすぎておいしい
44ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:16:08 ID:0iR5Cv9e0
前スレ>>1000
SR引きおめ
45ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:16:41 ID:EFTMYti40
>>1おつ



昨日一昨日とヤフオクでR荀攸400円前後で競り負けて
まあいつか落とせるかと思ってたら
今日は1000〜1500円で皆競り合ってんだ・・・
なんか強いデッキでも発見されたんかね。
46ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:17:03 ID:Kkgw+ET20
>>39
さぁ・・・今まで献帝欲しくてオチしてたから気が付いただけだからさ

俺昨日3600円で落としたよ・・・>>33が羨ましい
47ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:17:15 ID:zNvYcnws0
>>27
けっこうイケるんかな、関羽入ってる時点でガチとか聞いたことあるけど・・・
あとはUC張飛と月姫でも入れたら戦えるかなぁ
48ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:17:19 ID:+jO3TnPQ0
>>45
頂上に載った
49ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:17:33 ID:+uwiUgOU0
再起に付く増援ってその再起で復活した武将は対象外かな?
それとも復活した後に増援の効果のるのかな
50ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:17:52 ID:e/8sKgd2O
>>36
車輪の指揮の事か…
車輪の指揮の事かー!?
51ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:18:09 ID:DNIx4ns60
ついでに以下三つを確認してるよ。

郭嘉の兵略に兵力増援
徐庶の陣略に範囲拡大
盧植の兵略に兵力増援
52ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:19:05 ID:/W0IdZVG0
かこうとんこつってうまかったの?
ああいうのとかF1の会場のクッキーとかってたいしてうまくないのに高いんでしょう?
53ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:19:20 ID:+jO3TnPQ0
>>51
盧植は再起興軍もってこいよwと言いたくなるくらいカウント減少しないらしいな
54ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:19:47 ID:svohIJzgO
兵書で群005李儒の【陣略:知力減退/範囲拡大】

これに効果時間の延長、今日確認したよ
55ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:20:53 ID:e/8sKgd2O
>>53
軍師:董卓の超絶再起のほうだが三秒しか減らなかった
56ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:20:58 ID:EFTMYti40
>>48
なるほど、まったく知らんかったw
脳内デッキお蔵入りか・・・
57ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:21:35 ID:DNIx4ns60
>>55
Maxの即時復活が売りだからなぁw
58ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:21:59 ID:jhe8AiDB0
日曜日にLE策を2000円前半で売ったら
今日3000円台で競ってるのを発見した俺涙目
59ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:22:02 ID:8zNHTaR10
>>55
溜まりきってないとホントに全然減らないんだな
60ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:22:50 ID:swc/jajFO
超絶再起ってのはあれか、超絶望感漂う再起興軍の略だったのか

十面埋伏について
61ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:23:07 ID:EAl8KhT3O
文帝「俺…頂上に載るのが夢なんだ」
62ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:23:35 ID:OUMsG6lo0
さっき求心、軍師文姫という偽装デッキに当たったんだが、
文姫使いたいだけだったんだろうか?
でもって引いたSRがまた旧カードだった件、がっちりいらないですorz
63ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:23:37 ID:wa5L+u2KO
新カードでもないのに情報のまったく無い法正涙目
64ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:23:40 ID:R/h7BKd9O
皆の者!>>1乙を魅せよ!!
65ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:23:48 ID:8zNHTaR10
>>61
彰「兄貴・・・・俺もだ」
66ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:23:54 ID:0iR5Cv9e0
>>61
「あきらめたら?」


トメさんも絶望的だろうなぁ…
67ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:24:37 ID:r7N8hfOU0
兵書リストって勝手に更新して書き込んでいいんだっけか
徐庶の転進増援に増援がついた
68ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:24:41 ID:Kkgw+ET20
>>55
超絶再起ってMAXじゃないと意味無い割に溜まるの遅すぎてイライラするな・・・
属性ほぼ0でやったら最後の15CくらいでMAXになったような・・・
69ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:24:47 ID:0TPoHLGC0
超絶再起ってのは、いわいる「残り15cで全滅しても諦めない鋼の意志!!!」って奴だと思う。実際、漢軍は
そういう勢力だからなあ。他のところは知らん
70ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:24:47 ID:+jO3TnPQ0
>>65
地属性号令が流行ればあるいは・・・紀霊つかうわな
71ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:24:51 ID:BWQ8znSu0
>>1乙を爆発させるのだ!!

>>44
実は引いてないw

>>60
範囲内全員隠密状態になるとか期待して見てたら予想と斜め上の効果で泣いた。
十面埋伏って程イクの陣略だからノリで名前付けただけかよw
72ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:25:20 ID:QC+nAoaW0
>>62
俺にヨッコセーイ!

>>1乙の攻撃を止められるか!
法正はそんなに弱いカードではないな
73ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:25:24 ID:wa5L+u2KO
>>67
良いと思うよ。
74ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:26:53 ID:+jO3TnPQ0
>>72
1週間前の.Netのランキングで見る限りはEX以外で一番勝率低かったよ(36%くらい)
75ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:26:58 ID:wa5L+u2KO
廬植先生<<ぶんきっき
76ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:27:17 ID:2EPcuEgW0
>>62
がっちりいいなー
バーうpからSR引いたの 呉夫人 子守 甄皇后。
舞姫デッキでも作るかな・・
77ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:27:33 ID:hHCskh0k0
事故に対する保険が再起なのに
使用状況が限定されると価値がないからなw

そもそも昔みたいに即時復活の再起自体需要少ないし
78ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:27:38 ID:e/8sKgd2O
>>70
同勢力にもヨーコいるし
79ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:28:30 ID:jnSn8tVCO
まさかこれだけ新カードが登場したのに新規の号令がないとはおもわなんだ。関索なんて攻城時のボイスだしw
80ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:28:56 ID:8zNHTaR10
>>77
いや、超絶再起って、要するに復活時間が35秒短縮されるってことでしょ?
1の頃みたいに兵力25%で復活ってことじゃなくて
81ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:29:19 ID:i49r000n0
>>77
完殺使いからしたら地味に嫌なんだがな
まあまだ当たったことないけど
82ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:29:19 ID:0TPoHLGC0
>>60
2色以上だと結構いやらしい。3色以上だと尚更。「必要士気+1」のくせに地味に効いてくる。今のところは、
堕落舞+虚誘のとどめに使うのが良いかと
83ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:29:21 ID:ak4GfwzL0
新Rでねー
C・UCはやっとぼちぼち引けるようになってきた

新C・UC10枚引いて内訳が4種類とか死んでる
かぶりすぎだ
84ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:29:21 ID:+uwiUgOU0
ていうか新Rとか新SRなんて都市伝説だと思うんだ
今日も4枚引いてマンチョウ、ソウヒョウ、チョウショウ、カタイゴウとか…
85ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:29:29 ID:G06S10Mv0
いまさら混元とか引いても
正直処理に困るよな
86ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:29:39 ID:wa5L+u2KO
>>79
新規の号令のセリフって事?
87ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:29:49 ID:PB9FswM00
>>76
軍師ジョショが興味を持ったようです
88ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:29:58 ID:2MBI5PC4O
総力戦の後に超絶再起を使われると気が滅入る
89ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:30:01 ID:3Pz7baJG0
>>75
そんなことはない!
地属性の精兵集陣の上で漢号令とか凄いロマンがあるぜ!

問題は盧植先生を使うと
R殿の属性(人)がムダになることだが…
90ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:30:10 ID:jnSn8tVCO
×新規の号令
○新規の号令台詞
91ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:30:13 ID:e/8sKgd2O
>>77
完殺が流行れば…
92ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:30:17 ID:svohIJzgO
というか今回声、手を抜きすぎだろ
93ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:30:30 ID:BWQ8znSu0
>>76
俺も2.5コスの獅子猿のSR引いたぜ!
94ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:31:00 ID:QC+nAoaW0
>>74
なんてこった・・・

いや、彼は攻めた後のケアが難しいからだな
95ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:31:42 ID:6zmR6MIc0
卞姫(べんき)
96ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:31:56 ID:wa5L+u2KO
>>92
おそらく使い回しと、録り溜めのボイスだけだと思うよ。
97ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:32:02 ID:PB9FswM00
>>79
特にR諸葛亮の台詞は酷いよな
98ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:32:15 ID:fpbSC/ts0
>>72
個人的にパンダよりはマシと信じたいw

デッキボーナス30くらいつくけどなーw
99ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:32:15 ID:f356X7oGO
この>>1には乙デース

>>93
SR甘寧ですね、よくわかります。
100ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:32:32 ID:e/8sKgd2O
>>90
何進「わしの言う事を聞けー!」
くらいか?
101ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:32:38 ID:jnSn8tVCO
>>86
そうでせ
何進号令は全軍一つと(ryで人心は油断なく相手を(ryだしひどすぎるw
102ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:32:50 ID:wa5L+u2KO
>>97
旧セリフで良かったのにな。
103ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:32:52 ID:r7N8hfOU0
兵書リスト1/2

魏001郭嘉 【兵略:士気上昇/同盟締結】【陣略:範囲拡大/迅速突撃/闘陣強化】
魏002司馬懿【兵略:士気上昇/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏003荀イク【兵略:兵力増援/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/敵城弱体/知力減退/知力上昇】
魏004荀攸 【兵略:同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力減退/効果延長】
魏005陳羣 【兵略:士気上昇/同盟締結/兵力増援】【陣略:範囲拡大/知力上昇/攻城強化】
魏006程イク【兵略:櫓再敷設】【陣略:知力減衰】
蜀001諸葛亮【兵略:士気上昇/同盟締結/再起興軍】【陣略:範囲拡大/知力上昇/敵城弱体】
蜀002馬謖 【兵略:同盟締結/再起興軍】【陣略:奮陣強化/迎撃強化】
蜀003糜竺 【兵略:兵力増援/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/迅速攻城/知力上昇】
蜀004法正 【兵略:兵力増援】【陣略:】
蜀005ホウ統【兵略:再起興軍/同盟締結/士気上昇】【陣略:範囲拡大/鉄鎖強化/効果延長】
蜀006徐庶 【兵略:兵力増援】【陣略:】

勝手に更新させていただきました
104ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:33:14 ID:hHCskh0k0
>>81
溜まりきる前に完殺で殺せれば勝負決まるぞ
上昇速度が遅だから溜まりにくいし流行らないだろうな
105ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:33:19 ID:+uwiUgOU0
>>96
「熊狩りなら任せろ」とか
軍師文姫とか十常侍の台詞全般とかも録り溜めかね?
106ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:33:36 ID:OUMsG6lo0
属性号令は知勇兼陣と組めば英傑並みになるわけだが、どうなんだろ。
何気に群雄の軍師董卓の陣略とSR周ユのデッキをやりたいんだが董卓でないなー
107ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:33:41 ID:0TPoHLGC0
>>95
卞姫ちゃう。卞喜や



とマジレスしてみるテストw
108ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:33:41 ID:mZ+RZTQ60
>>97
前回の固有ボイスでなく。他の汎用を持ってきたんだっけか?
なんでわざわざ変えたんだ…

>>1
109ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:34:04 ID:fpbSC/ts0
>>101
全軍一つとryは決起号令だぞ
110ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:34:27 ID:mZ+RZTQ60
>>101
何進号令は「わしの言うことをきけぇ!」(袁紹と同じムービー
全軍(ryは皇甫嵩と盧植だよ。
111ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:34:30 ID:uvNTWbn00
超絶再起は復活時に兵力100%ならまだ需要があったと思う
112ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:34:40 ID:R6s+VH7i0
>>105
流石に新規収録だと思う
113ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:34:41 ID:jnSn8tVCO
>>97
旧R諸葛亮のままだと全部オリジナルなんだけど、現行排出のは使い回しの極みをいってやがるぜ
114ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:34:56 ID:P0LEfLXK0
カシンオリジナルボイスじゃなかった?

>>109
何かお前の軍全員武力−3されてるんだけど、なんかあった?
115ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:35:24 ID:DNIx4ns60
>>105
探索か熊狩りか忘れたが、字幕と台詞があってないのがあるから録り溜めしてて後から色々システム追加してると思う。
116ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:35:31 ID:i49r000n0
>>89
HAHAHA
俺のメインデッキなんて5.5コスト分の属性が無駄になってるよ
群雄(漢)にはよくあること

てか盧植先生って両方遅?
漢でそれはさすがにきついな
117ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:35:47 ID:fpbSC/ts0
>>114
先生もなのか
118ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:36:08 ID:2EPcuEgW0
>>87
ジョショ持ってねぇぇぇぇぇ\(^-^)/

>>93
2,5獅子猿と聞いて曹操を思いついた俺は騎馬単じゃない求心使い
119ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:36:24 ID:wa5L+u2KO
>>105
多分ね。
十常侍なんかは、新規カードとして最初から出すつもりだったんだろう。
問題は、明らかにあとになって考えられたカード。
属性号令なんか比較的あとに考えられたと思う。
そういうのは使い回しになってしまう。
120ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:36:58 ID:HykRq1FV0
>>103乙です。

>>116
董卓も両方とも遅じゃなかったっけ?
121ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:37:01 ID:jnSn8tVCO
>>110
あららそうなのか
ってことは何進のみ新規ってことか、開発狂ってやがるぜ
122ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:37:07 ID:fpbSC/ts0
>>116
漢の大号令で序盤戦って、後半奥義に持っていけってことじゃね?
123ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:37:48 ID:+jO3TnPQ0
>>121
一番狂ってるのは伏皇后のCGモデルの凝りよう
124ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:38:15 ID:OUMsG6lo0
次のVERUPってどのくらいだろうな?3.11
特に何か修正されるようなものってありそう?
125ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:38:53 ID:wa5L+u2KO
>>116
廬植は二色用のカードだと思う。
126ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:38:54 ID:+uwiUgOU0
>>124
シン皇后とシンラクが同時登録可能
127ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:38:59 ID:PB9FswM00
>>124
甄皇后と甄洛の同時登録だな
128ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:39:29 ID:mZ+RZTQ60
>>124
甄皇后と甄洛の同時登録について
129ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:39:48 ID:uvNTWbn00
>>124
決起神速と理は何か修正はいりそう
あと虚言流布は士気減少2になるな
130ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:40:06 ID:r7N8hfOU0
>>126-128
お前ら何か天に誓ったのか?
131ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:40:07 ID:HykRq1FV0
>>124
特殊訓練の効率の悪さ。
兵糧が+200〜+500なのに上昇量は宝玉1個分だし。

今のままだとスキップした方がいい罠訓練になっている気がする。
132ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:40:08 ID:+jO3TnPQ0
激武練・・・
133ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:40:16 ID:p4GzsJ5f0
>>123
今回女武将の再現率高いもんな。
前からSR武将の再現率は高かったが(忠義関羽とか新と旧でグラ違うしな)
女武将はノンレアでもかなりの再現率、ってか伏皇后の再現率は凄いw
134ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:40:16 ID:2EPcuEgW0
>>124
クラウザーさんのCGの額の「殺」が「天」に
135ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:40:19 ID:G06S10Mv0
>>123
というか、女性陣の3Dモデルに力入れすぎ
厳氏の下乳まで完全再現とか
まさにきがくるっとる
136ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:40:30 ID:2hpfLDTc0
>>124
英傑の再起後閉じこもって出てこなくなるのは
激武練の修正と一緒になるのかな?
それともsegaが認識して無くて放置か…
137ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:40:48 ID:wa5L+u2KO
>>124
ダブル志ん楽さん
138ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:41:04 ID:TikoBD8JO
>>123
たまらんよな、あれ
さっそく5枚買って帰ってきた


狂ってるは…俺なの……?
139ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:41:22 ID:3Pz7baJG0
リプレイとかで画面に変な線が入ったりすることがあるけど
早々に直してほしいなあ
140ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:41:22 ID:9KTO8MKYO
何進の号令はかっこいいよなぁ
まさに大将軍って感じ
皇甫スウやエンショウとは格が違うね
妹も可愛いし
141ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:41:49 ID:P0LEfLXK0
>>129
高コスが微妙な勢力なのに、そんなことして誰得
142ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:42:14 ID:HykRq1FV0
>>135
あー、厳氏は自力で見た。
下乳はご褒美のような、そこまでしなくても…… のような微妙な心境だった。
143ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:42:16 ID:PjZH/rwZ0
えぇいクレイジーだこいつら!
こんなクレイジーな奴らと一緒にいられるか!
俺は部屋に帰らせてもらうぜ!
144ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:42:35 ID:PB9FswM00
>>135
確かに男性武将は適当なのが多い気もするw
145ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:43:09 ID:mZ+RZTQ60
>>140
妹可愛いか?
>>144
しかしどこぞのクラウザーさんは(ry
146ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:43:10 ID:+uwiUgOU0
>>141
だって虚言流布は本人のスペックが2/5の歩兵だぜ…
ネタカードと言っても最大士気-3はやり過ぎだろうと
147ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:43:14 ID:2EPcuEgW0
>>143
お気を付けて
148ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:43:32 ID:mB2W6YHs0
何進の計略台詞は固有の新録ですよ
漢の大号令と同じ盛大な演出で「わしの言う事を聞けぃ!」
149ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:43:46 ID:r7N8hfOU0
>>141
中コスが高コス並の働きをするカードがごろごろ居るのは流石に問題だと思う
一時期の呂姫山呂姫子さんみたいなもんだ


で、「お、このカード硬い!→ドキドキペリペリ→ババア\(^o^)/」が修正されるのはいつですか?
150ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:04 ID:h2GZGkXC0
今、来たぞ。

>140
確かの何進の妹は可愛い。

ただ、皇甫嵩の甥も何処かしら可愛いぞ。
151ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:06 ID:0TPoHLGC0
>ポリゴンモデル充実
ほんとすごいよな。特に有名武将と女性武将はこれでもかとクオリティうP。変わってないように見えて、地味に小物が
追加されてるパターンも多いし。



EX虎痴のポリゴンモデルの再現度が凄まじすぎて濡れた(w
152ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:16 ID:uvNTWbn00
>>141
そういわれればそうなんだけど・・でもこいつらだけ頭1つぬけすぎじゃね?

>>144
しかしただの兵卒の召喚兵がやたら再現率高いのは謎
落城時の演舞も見事だしw
153ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:26 ID:i49r000n0
>>120
そうなのか
董卓もきつそうだな

>>139
それはセガじゃなくて店側の問題だと思う
154ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:27 ID:e/8sKgd2O
>>148
お前には速さが足りない
155ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:37 ID:PjZH/rwZ0
>>144
劉曄のモデルをちゃんと髪の毛の色を白くしろと言いたかった。
劉曄のモデルの髪型もちゃんとやれと言いたかった。
劉曄はポニーちゃうねん!
156ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:41 ID:0iR5Cv9e0
Rチョーセンもセリフ全部新規かな?
誘惑にやられそうです
157ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:45 ID:CCLWNNu40
修正入るのは確実にシュシュンだろjk
そもそも計略理にしとけよ
158ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:57 ID:GC98U/eP0
>>140





新ジャンル:妹が皇女
いや・・・「何ま」・・かま・・・オカマ・・・
このメッセージはつまり、オカマ皇女ということだったんだよ!!!
159ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:45:06 ID:P0LEfLXK0
>>149
一時期の呂姫山呂姫子さんは一人で号令を破壊する力をもってたが
一体誰がそんな戦果を上げるんだ?よほどヘタレなのかどうなのか
160ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:45:57 ID:p4GzsJ5f0
>>158
つまり麻生閣下か>妹が皇女
161ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:46:01 ID:PB9FswM00
文帝に亀甲縛りが再現されるのかと思ったら後ろ髪が伸びただけだったし
妻の郭皇后はかなりの力入れようなのにw
162ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:46:01 ID:PjZH/rwZ0
>>148
だが断る。
この吉良(ry
163ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:46:12 ID:0MG3l4hEP
UCシュウユ 呉夫人 献呈 漢パパ SDK 漢劉備 G文姫
というデッキを思いついた俺が今北>>1
164ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:46:52 ID:Wxt59yGd0
>>142
1から2になった時排出停止になった誘惑鄒の計略演出が変わってたのはビビったw
力の入れどころが間違ってんだろ瀬賀! と思ったわw
165ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:47:18 ID:+jO3TnPQ0
郭皇后のモデルは微妙なままの気がする
俺が一番使う女性武将なのに
166ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:47:19 ID:+uwiUgOU0
>>163
9コスだぜそれ
167ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:47:25 ID:JgHAxdWNO
>>155
諸葛キン「ポリゴンがポニーの方がいると聞いて飛んで来ました
その方馬面なんですねw」
168ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:47:36 ID:YGcw2wijO
>>163
コスト9なら誰だって勝てるな
169ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:47:57 ID:6rCuuO2vO
どうして土方話題にならんのかね?
170ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:48:26 ID:HykRq1FV0
>>166 >>168
きっと次の大会が9コスト限定大会って予想しているんだよ。
俺らも早くデッキを組むんだ。
171ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:48:40 ID:e/8sKgd2O
LE呂布のドレッドヘアーはすごかったが声でガッカリした
172ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:48:48 ID:9KTO8MKYO
>>150
きゃつは見た目に反し声が太いのがポイントだと思う
っていうかヒッポ氏はどんどん絵が良くなってるよな
周姫も人気なのがうなずける美麗さだし
173ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:48:53 ID:PjZH/rwZ0
>>167
うるせー驢馬帰れー!帰れー!かーえーれー!かーえーれー!
174ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:49:00 ID:Wxt59yGd0
>>160
あーそうですか





(#´w`)コノワシヲキレルモノハオルカ!
175ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:49:07 ID:RCbm42OQ0
新SRの価値って、カッコ良さ 代用不可 レートなど踏まえて
A 孫権 張春華 漢のSR
B 祝融 孫堅 馬超
がっかり ホウ統 関羽 猛獲

こんなモンかな?
176ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:49:09 ID:p4GzsJ5f0
>>164
あれは桃色吐息のロケテみたいなもんだと思うw
177ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:49:11 ID:0TPoHLGC0
>>158
      ト、
    ┌┘何\
   __「_/⌒ヽ}
   \ 《ゝ__ノフ<「ナ何ー!」
    厂厂´{
    ノ  》、 \
    〈_《」」》___〉

178ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:49:24 ID:TikoBD8JO
>>161
>文帝に亀甲縛り
kwsk!kwsk!!
179ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:49:55 ID:G06S10Mv0
>>175
つ【傍若無人】
180ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:50:15 ID:ak4GfwzL0
しかし、今日負けに負けて三品まで落ちたけど
一品の頃に嫌というほどいた漢軍がまったく出てこなくなった

その代わり屍をたくさん見かけたなあ
181ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:50:30 ID:8R8PmldDO
ここまでカイエツの話題無し

王ちゃんとか土方は話題が出るのに
182ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:50:43 ID:0MG3l4hEP
>>168
あw
そっか足し算間違えたwww
183ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:50:45 ID:XQzhFlob0
そいやふと疑問になったんだけど
新軍師田豊の敵を撃破したら士気が上がる陣略って

A 敵・味方ともに陣内で撃破
B 敵は陣外だが陣内の味方の弓や計略で撃破
C 敵は陣内で陣外の味方の弓や計略で撃破
D 陣内で敵が自爆(意地とかで)した場合

どれがOKなんだろう・・・
184ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:50:53 ID:e/8sKgd2O
>>175
関羽が全凸に負けてるわけがない
185ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:51:18 ID:JgHAxdWNO
>>173
諸葛キン「あれあれ?怒らせていいんですか?
使いますよ?迅速な転進」
186ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:51:23 ID:+uwiUgOU0
>>175
朱儁は
下から
2番目
187ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:51:42 ID:PB9FswM00
>>169
劉備や孫堅と比べると…

>>178
いや、胸の刺青が亀甲縛りに見えるってことだけで…
ポリゴンモデルが頑張っていると聞いて刺青の再現度に期待していたのよ
188ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:51:45 ID:r7N8hfOU0
>>169
伏兵でもついてりゃ一気に話題になっただろうな
まあそれだと強すぎな気もするが
189ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:51:46 ID:mZ+RZTQ60
>>172
2のデイコウは正直キモかったな
3のは嫌いじゃないけど。

それにしてもこの許チョ、ノリノリである
190ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:51:59 ID:i49r000n0
>>169
漢だと1.5は激戦区過ぎてあんま使われない
特に騎馬はパパと劉虞がいるし
でもネタになるほど弱くもない

結果:中途半端
191ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:52:16 ID:HykRq1FV0
>>183
味方の強化陣略だと思うからA・Bかな。

董卓の完殺陣は妨害陣だろうからACDだと思うけど。

あくまで予想だが。
192ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:52:17 ID:P0LEfLXK0
>>181
国力0 −2
国力1 −3
国力2 −4
国力3 −5

あまりの弱さに全俺が泣いた
国力5で−6ぐらいしてやってください
193ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:52:56 ID:OUMsG6lo0
新LEは何が一番高そう?
なんとなく蒼天のパパかサックな気がするが、覇は人気なさそうなんだよなw
194ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:53:12 ID:p4GzsJ5f0
>>172
hippoも瀬賀に踊らされてる絵師なんだろうなぁ。

>>189
2の禰衡は殺人ピエロだと思うんだ。
195ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:53:13 ID:PjZH/rwZ0
>>185
判りました。そこまで言うのでしたら使って下さい。
それで納得したら帰って下さい
196ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:53:29 ID:Wxt59yGd0
>>189
ていうかhippo氏はカード絵師としてはかなり有名人らしいな
197ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:53:45 ID:P0LEfLXK0
国力5てあーた・・・
198ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:53:49 ID:G06S10Mv0
奸雄の謀略は国力3ならぶっ壊れなんだが
終盤になるまでは足手まといになりかねんからなぁ…
199ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:53:51 ID:0MG3l4hEP
>>185
面接官「いいですよ。使って下さい。迅速な転進とやらを。
それで満足したら帰って下さい。」
200ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:54:06 ID:e/8sKgd2O
>>183
自爆は無効、天啓で全滅してもミリも増えなかった
201ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:54:14 ID:CLJ5DH+cO
国力上限突破と聞いて
202ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:54:31 ID:+jO3TnPQ0
>>193
http://rumble3.web.fc2.com/rate/08/09/rank31_092022.htm
趙雲は女性単に入るんだぜ?
203ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:54:53 ID:+uwiUgOU0
>>192
国力3は正確に言うと武力-5知力-5移動速度0.6倍で封印効果
封印されると浄化もできないのでどうしようもないぜ
204ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:55:16 ID:TikoBD8JO
>>187
なるほど、きっと毎夜嫁にやられてるに違いない
205ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:55:20 ID:2EPcuEgW0
話がハイレベルすぎてついていけねぇ
206ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:56:09 ID:xRg65U000
何でLE曹洪でなかったんだろうな
蒼天四天王デッキとか作りたかったのに
207ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:56:44 ID:bp2ZvnNl0
ところで1.5コス武力7が出たわけだが開幕乙に新たな変化あった?
208ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:57:02 ID:e/8sKgd2O
>>193
劉備トップ趙雲が2位で張角最下位
209ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:58:01 ID:0MG3l4hEP
蒼天パパはガチでホスィー
210ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:58:09 ID:/NoP8jkD0
>>192
終盤の号令+封印はデスコンボだけどなー 守るだけなら号令いらなくなるし

序盤〜中盤を支える計略をいれるか終盤の安定感を高めるかの違いだと思う
他で国力ためれるなら十分選択肢の範囲 パパとの同居して騎兵を増やして守りやすくするのはありだとおもうし
211ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:58:23 ID:2IgsxbHh0
国力関係の計略考えたやつほんとに頭おかしいわ
国力0〜1でも普通に効果発揮する計略多すぎ
どこが序盤弱いんだよ
国力0〜1はマイナス効果ぐらいで丁度いいだろ
212ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:58:36 ID:JgHAxdWNO
>>195>>199
諸葛キン「運が良かったな。士気が足りないみたいだ」
213ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:58:44 ID:vzzltuMMO
劉備トップなのか…
鬼神とトレしてもお釣りがくるな…
214ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:58:59 ID:PjZH/rwZ0
>>212
帰れよ
215ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:59:24 ID:0MG3l4hEP
>>212
面接官「帰れよ。」
216ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:59:50 ID:3Pz7baJG0
>>211
追加カードが最初強いのはいつものこと
どうせ数ヵ月後には見るも無残な有様なんだろう
217ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:00:03 ID:P0LEfLXK0
>>211
よほど国力計略にボコボコにされたんだな・・・可哀想に

こんどは士気6で一気に攻めることをオススメする

相手が漢号令?そもそも号令デッキじゃない?
しらんがな
218ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:00:08 ID:e/8sKgd2O
>>212
UC郭嘉「なんだよ準備してたのに」
219ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:00:28 ID:4tZQnZL80
面接官なんで分身してるん?
220ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:00:58 ID:8R8PmldDO
>>192

土方より弱いとは...
範囲は広いんだろうか?
221ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:01:24 ID:1XVPnr6n0
今日劉虞を手にいれたんだがカコイイな。
呉の3.0のカードと合わせてデッキ組むとしたら皆どんなデッキ組む?

使いたいんだけど…新カード劉虞と華ダしかない呉民なんよ…
222ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:01:34 ID:Yr87Ki0FO
11人いる!
223ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:01:51 ID:9KTO8MKYO
>>219
シンラクだからさ
224ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:02:06 ID:narVBzgH0
土方って何?
またキモオタ基準のあだ名とか勘弁してくれ。
225ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:02:29 ID:00NWXuV2O
>>222
俺には一人が子供に見えるぜ
226ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:02:33 ID:gaNmPcxYO
>>219
面接官がひとりとか限らないだろ
227ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:02:42 ID:r7N8hfOU0
>>221
じゃあその華佗を僕の周姫と交換してあげよう^^^
228ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:03:34 ID:svohIJzgO
>>202
ただ女単スレでは魅力の無さで(スペック・絵・デッキコンセプト)
結構な乙的な扱いだがな

正直ランペの変わらない高値に影響されて高いと思うが
将来的にそこまで高値維持できるのか疑問
229ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:04:00 ID:0TPoHLGC0
>>222
実写ドラマ版は黒歴史
230ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:04:14 ID://5Rjsir0
>>221
イケメン・袁紹・劉虞・華佗・王允
足りないのは旧で代用でおk
>>224
正直に、分からないから教えてとでも言えば良いだろうに

原作知らないから、何であのイラストで新撰組が出るのか良く分からなかったがw
231ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:04:30 ID:Kwkk9uEb0
>>221
知略昇陣からのガッチリ神医理
これでかつる!
232ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:04:35 ID:MdI07EXUO
朱儁を引いたけど、微妙なんだな…弾にならんかなぁコレ
233ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:05:11 ID:lO8kKWYfO
R曹操は範囲超狭いよ


2・1.5×4型で高知力騎馬が欲しいから使うけど
234ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:05:37 ID:2UKomyzR0
>>232
俺の軍師ブンキとトレードしようぜ!
今なら鈴木そのこもついてきます
235ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:06:08 ID:1VGipQ170
批判も出るだろうが一騎当千のカード1枚くらい入れといてくれれば、良かったのに。
横山LEまた出ないかな。
236ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:06:14 ID:C6mwuryh0
>>221
朱治をチャージしつつ理だ!
237ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:06:30 ID:NSlhO053O
>>230
鬼の北部尉と鬼の副長を掛けたネタかと思ったよ
238ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:06:58 ID:o+a51prpO
>>232
今だからこそ弾になるのでは?
新R+3.0Rくらいはいけるんじゃね?詳しくないから何ともいえないが。
239ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:07:00 ID:t4PkNHflO
>>203>>211

カイエツの話だよな?強くね?で範囲は?
240ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:08:04 ID:9hLwKCCP0
漢のSRは3種手に入れたが
残り…先生はともかく皇甫嵩とかーちゃんはキツい…

ていうかLE多すぎないか今回
いつものことだが
241ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:08:26 ID:/cfO17z/0
>>223
今では貴重な俺のSR馬騰と交換してやんよ
242ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:08:57 ID:yP5FB8+L0
そういえば、献帝と馬騰、この二人の計略の対処はどうすればいいんだろうか?
敵の高コストを倒さないようにする以外に思いつかない…

>>222
昔の漫画は面白くない…そう思っていた時期がry

今読んでも面白かったなぁ…11人いる!は…
243ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:09:20 ID:oCM1nu8kO
あれ、傍若無人に駆虎呑狼駆けたら……?
244ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:09:20 ID:NSlhO053O
>>240
少ないぞいつもより、魏と漢には無いわけだし
245ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:09:35 ID:MdI07EXUO
>>234
軍師ブンキには惹かれるなw

屍パパが欲しいが、レートがなぁw
246ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:09:44 ID:EetDyLSi0
みんなアドバイスありがとう

結局ガッチリ矢印神医理辺りで組むようにしますた
247ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:11:17 ID:t4PkNHflO
>>239

×>>211
>>210だった。


くう、早く漢デッキ作りたいぜ。
248ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:11:22 ID:o+a51prpO
>>240
総LE枚数は増えたかもしれないが勢力別にすれば2〜4枚くらいだからそんなにはと思うが。

てかこんな時に限ってLEトンと大水計引くとは・・・
俺は群雄が欲しいんだよ。
249ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:11:37 ID:I33dBRKfO
>>242
RENKANせよ!RENKANせよ!
250ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:11:39 ID:DxrND3ZXO
>>240
多いって人と少ないって人がいる今ぐらいがちょうど良いのかなと思う
2.1は誰の目にも多すぎた
251ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:11:44 ID:ccvROewFO
2.1で懲りずにまたLEを大量追加すると思ってたから
今回はいい意味で予想を裏切られた


1.1や2.1みたいな数日で環境を制するほどのぶっこわれもないし
セガもわりと学習しているんだな…
252ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:11:53 ID:lO8kKWYfO
>>246
マジレスするとわざわざ2色にする理由がないかと
253ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:13:01 ID:kEXbFqbH0
>>488
それは違うだろ。
メジャーなのは醤油。
次いで味噌。
トンコツは辛うじて塩に勝てるかどうかだ。
俺の好みでは
醤油>塩>味噌>豚骨
だがな。
醤油濃厚でちぢれ太麺がお薦めだ。
254ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:14:17 ID:fo1fMhBw0
土方は2で出てたら戦器は確実にマヨネーズ
255ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:14:43 ID:C6mwuryh0
>>253
貴様は塩とんこつという至高の存在を知らない
256ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:15:20 ID:FLLUDoiY0
今日10戦してLEリョフと袁術が手に入った。高順にまけた試合でリョフがでた。なんかすげぇ
257ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:15:25 ID://5Rjsir0
>>253
腹が減るような書き込みすんじゃねぇw
258ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:15:33 ID:MdI07EXUO
>>488
俺は味噌に、ニンニクと唐辛子が最強だと思ってるが
259ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:15:35 ID:r/pGBVCGO
>>253
今からR周瑜、SR孫策、R淵、UCトンのデッキで出撃するわ
260ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:15:37 ID:L1svPMvL0
>>254
いや、呪われた刀だろJK
勿論セリフも変わるアレ

そういや漢武将ランキングからも消えたな、曹操
261ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:15:37 ID:354h8M030
>>251
むしろそんなのを期待してた俺みたいなのも居るんだがな
まあ象三娘には最後まで勝てなかったが・・・
262ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:15:50 ID:NSlhO053O
>>253
高い金払わんでもチャルメラかサッポロ一番でいいよ
263ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:16:07 ID:Ezn5EGtd0
>>253
豚骨>味噌≒醤油>塩かな、俺の場合
264ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:16:15 ID:Y38SFXx90
>>253
周瑜の醤油と味孫策か
265ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:17:23 ID:kEXbFqbH0
うん、すまない誤爆なんだ。
てかお前らノリいいなw
266ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:17:31 ID:ESdRdmqg0
>>242
対処をいちいち考える計略ではないと思うけどな
落雷でのピン落としは禁止、ぐらいじゃね
あとできたら低コストから落としていくぐらい
低コスト多めに落としたのに高コストが復活しても泣かない

>>251
今回は過去の追加を考えたら全体的なバランスは相当まともだと思う
カード追加割合も前回前々回を考えたら最高だな
267ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:17:32 ID:gaNmPcxYO
>>262
いやいや、シーフードヌードル最強だろ( ゚д゚)ウマー
268ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:17:57 ID:KZH5jKqF0
>>251
今回は3.0のカードを弱体化してないから、3.1勢が台頭出来ないんじゃないかと
269ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:18:20 ID:rzkmoEKa0
>>259
てか、寝ろよw
いつまでゲーセンいんだよ
270ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:18:34 ID:6DDStB3u0
>>253
味噌>醤油>>豚骨>>>塩

かな、どうも癖のある豚骨やきつい塩は好みじゃない
271ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:18:42 ID:cof/GFsWO
このスレタイ…


喝采せよ!喝采せよ!
272ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:19:00 ID:oCM1nu8kO
>>253
酸辣湯麺はどこ?
273ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:19:13 ID:NSlhO053O
>>267
喰いたくなるだろーが!
274ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:19:24 ID:/cfO17z/0
じゃあ俺はケンちゃんラーメンでいいよ
275ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:20:42 ID:+ZovfUlWO
新R張角の強さについて語ろうか
276ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:21:11 ID:gD7RKfcN0
ラーメンといえばすがきや
277ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:21:16 ID:r/pGBVCGO
>>269
フゥハーハハ

電車がもうないから、歩いて三時間だぜぇ!
278ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:21:31 ID:sUImowiG0
つーかさ、有名ラーメン店とタイアップした商品コンビニに置いてあるだろ?
アレの外れ具合は一体なんなんだろうな
279ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:21:32 ID:hxp4KfeH0
覚醒四天王や鮑に関して
わざと壊れにしただの壊れてるのはわかってたがそのままにしただのぬかしていた2.1とかのノリなら

皇甫嵩はきっと国力0でも武力+4、袁紹は効果時間求心並とかだったろうな
280ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:21:37 ID:FLnP2fjQ0
>>275
ジョインジョイン チョーカァクゥ!!

    大乱の暴風!
  )ミ  彡ノテーレッテー)ミ  彡ノ
 (ミ 彡゛ ∧_∧  (ミ 彡゛
  \( .∩( ・ω・)∩ \(
   ))  丶    |/    ))
   (   ( ⌒つ´)   (
張角「命は投げ捨てるもn(暗転
281ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:21:38 ID://5Rjsir0
>>275
城門を守るのに最適ですね。
張宝も、騎馬相手には結構良さそうな計略の気がする。
282ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:21:47 ID:iRbxdGeOO
まずは帰宅成公英・・・
PCのホスト規制が長い・・・携帯からだと面倒だわさ。


で、俺のマルタイラーメンはドコー?
283ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:22:17 ID:xzXBW8Dw0
ここまでとんこつ醤油の話題なし
今の主流なのにな…
284ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:22:28 ID:fJg3B25BO
>>268
忠義弱いぞ。真面目に。
忠義が短くなったらむしろ強化ってのはホント桃園理論だったな。
武力13の騎馬が強かっただけだった。
285ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:22:42 ID:vFa+Jgfy0
>>275
色々悪さできそうではあるんだが・・・
今はまだ舞姫守るくらいにしか活用されてないって所か
286ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:22:48 ID:fo1fMhBw0
>>260
そういやそんなんあったっけな

どうもWolfinaのキャラはたまにあのマンガのキャラに似てる気がする
孫策糖尿持ちっぽいし
周瑜「醤油じゃない、周瑜だー」って言いながら火放ってそうだし
287ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:22:56 ID:Kwkk9uEb0
三国志の時代にラーメンあったのか?
288ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:23:13 ID:gvaINNmC0
>>275
激風に身を任せ同化する……!!
せめて奥義で葬ろう・・・
289ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:23:16 ID:yP5FB8+L0
返信ありがとうです
>>249
ホウ統のことをすっかり忘れていたアッー!
優秀な計略持ちなのに、なぜ忘れてしまうんだか…
>>266
いや、献帝は対策を考えないと流れを持っていかれてなおかつ
国力を溜められそうで と思いまして…

相手にすると高コストばかり復活して、自分が使うと低コストばかり復活
するんですね!よくry
290ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:23:30 ID:oCM1nu8kO
>>275
りっくん溜めてたら、発動直前に竜巻でアッーってなった
291ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:24:05 ID:n7sPpYbq0
あれだけ存在したら壊れだと言われ続けていた隠密馬の話題が殆ど無い件について。
もしかして今回の本スレのジンクスはこいつが食らってしまったか?
292ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:24:13 ID:xhfZBZ6F0
風張角入り苦楽と当たったけど微妙だった
てか風がこちらに味方してたし

まだうまい使い方はみつかっとらんようだのお
293ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:24:13 ID:Ps4cuH630
>>290
相手頭いいなw
294ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:24:15 ID:1VGipQ170
昔に比べてうまかっちゃんの値段が高くなったな。
295ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:24:41 ID:narVBzgH0
>>278
根本的にカップラーメンとして作られてないから。

カップラーメンはカップラーメンとして作ったときに
どれだけ美味しく食べられるかを元に作られてるんだけど、
タイアップ品は味の再現を優先してるので、カップラーメン向きの味でも
麺でも無くなっちゃってカップラーメンとしてのおいしさを感じないんだろうね。
スープの温度の問題とかあるし。
296ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:25:00 ID:hitYVnFm0
リサボで3.1のコモンぐらいなら入るようになってきたぜ

魏の楊修の武3/9 伏 弓 自滅転進見てこれ1コスの癖に結構強いんじゃね?と思ったが
よく上みたら1.5コスでした、本当に(ry
297ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:25:34 ID:fo1fMhBw0
今日の対戦で
城門前で踊ってたスウが張角の竜巻食らって戦場のど真ん中にいたっけな
298ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:25:39 ID:V+8flmzr0
今回普通に3.0デッキで今までと勝率かわらねえ

でも研究されたらうざそうなカード一杯
299ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:25:46 ID:NSlhO053O
LEのレート貼ってみる

武将名---中央--平均--最高--最安--数
趙雲-----5099--5593--8050--4100--7
劉備-----4600--4560--5099--4000--5
呂布-----3700--4031--5000--3020--7
孫策-----3300--3097--3650--2200--9
董卓-----3200--3133--5000--1600--6
陳宮-----3125--3063--4000--2000--4
孫堅-----3100--3361--5000--2300-10
張角-----2600--2602--3110--2200--5
300ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:25:52 ID:KZH5jKqF0
>>284
確かに忠義は減ったな
正直嬉しくて堪らない
あとは雲散トンさえいなくなれば・・・・ククク・・・・

ってか一番美味いラーメンはスガキヤ
異論?封殺します
301ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:26:22 ID:ccvROewFO
夜中で微妙に腹減ってる時にこんな話題を見せられたら…


……限界だ、サッポロ一番を作ってくる!
302ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:26:41 ID:FLnP2fjQ0
>>291
いや、そいつを話題にする余裕が無いだけなのと、思ったほど皆が使ってくれないのが原因かと(皆UC曹仁使うから」。
ただ、1回でも頂上とか全国大会イベントで出たら一気に流行ると思うよ
303ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:26:50 ID:dkcTSxvT0
金ちゃんラーメン、出前一丁、チキンラーメン、好っきゃねん、札幌一番シリーズ…えーと…なんだっけ…
304ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:26:50 ID:vFa+Jgfy0
>>291
東芝が切なそうな顔でうつむいてるぞ

というか馬が隠密になっても正直だから何?としか言いようが・・・
接触して姿晒してからまた隠密状態になるのに時間かかるから正直意味なくね?と思う
305ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:27:01 ID:Kwkk9uEb0
306ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:27:11 ID:vom1uEr30
人身の性悪孫権
307ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:27:26 ID:r/pGBVCGO
>>285
この前、こじか大王やらと一緒に大流星に入ってたがかなり強かったなあ…
陥陣営がいたんで大喬を無視して戦ってたけど、竜巻とはじき戦法のコンビは鉄壁過ぎて泣いた
308ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:27:31 ID:hitYVnFm0
馬隠密は突撃しても隠密解除されない仕様にならんとMU☆RI
309ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:27:33 ID:EIqR9dYc0
張角より張宝のほうが使い勝手がいい件
310ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:28:07 ID:gvaINNmC0
>>296
ネタカードだろうな

あれってカードの裏の説明では「曹操にその優秀さを危惧され・・・」ってなってたが
楊修らが無能である事を比喩したのを勘違いして撤退したから斬られたんじゃなかった?
311ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:28:08 ID:fJg3B25BO
312ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:28:17 ID:hitYVnFm0
>>305
もはやラーメンなのか餌なのか区別が(ry
313ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:28:29 ID:KZH5jKqF0
>>305
お前氏ねよ
こんな時間にそんなん貼るとか悪意があるとしか思えない
俺らを太らせることを目的とした特殊機関の回し者だろ
314ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:29:05 ID:gXKjKqBu0
全突にはがっかりだ
突撃ダメージが減ったのは腕でどうにでもなるが
「叩き潰せ」はやる気が出ない。チョイ悪だった馬超をかえして!
315ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:29:06 ID:CXbsoZ020
忠義が減ってコウホスウをよく見かけるようになった
決起計略人気は今だけなのかな
ガチ性能っぽいからしばらく、ってか次Verまで流行るかも?
316ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:29:09 ID:Ps4cuH630
冷凍のサンマーメンが旨い

秋刀魚は関係ないぞ!
317ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:29:14 ID:vom1uEr30
あ、すまん。変換して遊んでたら投稿しちまった。
反省してラーメン食べてきます
318ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:29:41 ID:rT3m8Mzu0
郭図さんの陣略連環に範囲拡大ついた
319ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:29:43 ID:FDSEGxuqP
>>299
パパのレート…買うか
320ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:29:43 ID:jkyj37jg0
>>291
なに、よくあること

飛天と組ませれば士気3でケ艾になるNE( ^ω^)
321ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:29:47 ID:QY4/MnlJ0
孫パパは台詞を入れ替えたほうがしっくりしそうだと思う自分

…ただの戯言さ
322ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:30:12 ID:MdI07EXUO
ラーメンラーメン言うから、サッポロ一番みそを作って食べたよ
もやし一袋+ニンニク+唐辛子でウマー

あ、ネコミミを落書きするつもりが、もうこんな時間か…
323ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:30:16 ID:hitYVnFm0
>>310
本当に有能なら斬られませんわな
324ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:30:26 ID:KZH5jKqF0
>>321
2から、いや1から言われてたな
325ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:30:36 ID:fJg3B25BO
>>302
というか騎馬単求心が弱くなって1.5騎馬が使われてないのが原因じゃない?

2コスにカクショウを入れる人も多いから単体神速は外せないし。
326ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:30:37 ID:ccvROewFO
>>310
諸説あるな


北方では「は?鶏肋だから撤退?
俺にそんな意図ないのに、なにこいつ勝手な深読みして軍動かしてんの、死ね」みたいな感じだったし
327ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:30:58 ID:NSlhO053O
>>305
なんのチャレンジだい?
328ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:31:03 ID:ESdRdmqg0
>>321
えるしってるか
それは1からずっと言われてる
329ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:31:28 ID:9hLwKCCP0
>>299
これ含め、診断スレでも
「稼動初期のカオス分多目な暫定レート」なんで
参考程度に見てください…な注釈ついてるので注意ね
330ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:31:41 ID:vFa+Jgfy0
今回のセガは3Dポリゴンに力入れまくってるのに
台詞とかは手抜きだらけだな

女性陣の再現度には10分くらいスタンディングオベーションを送りたい
331ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:32:02 ID:hitYVnFm0
今回のバージョンは魏が少なくなりそうだな

は!弓の国の時代が!
332ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:32:13 ID:sdLfJm+F0
>>310
継承者争いで曹植に肩入れし、曹操に危険視されてたが
鶏肋がきっかけで実行に移ったとかいう説も聞いた
333ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:33:08 ID:MdI07EXUO
>>330
台詞を手抜きした部長には、顔に向かってスタンディングオペレーションしてやりたい
334ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:33:33 ID:hEDjFNzeO
暴虐KJAに入れて城門マウントしたら相手が全く攻城阻止できなくなってた>トキ
計略再使用の時に触ったら飛ばされて城門に戻れなくて負けたが…orz


蜀融が入るデッキが見付からなくて困る
敵にいると強いんだが
335ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:33:43 ID:yP5FB8+L0
>>309
そういえば、張宝と張角はどっちが使用率が高くなるでしょうね…

というか、どっちが強いんだか…さっぱりわかんねい
336ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:33:56 ID:Zf3Pd2BVO
新verになって牛金狩りしてる人に聞きますが、ICカード何枚分ぐらい牛金狩りしてますか?
337ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:33:59 ID:r/pGBVCGO
>>330
蔡文姫の寝癖が再現されていない点にオレの怒りがスタンディング
338ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:34:00 ID:cof/GFsWO
赤壁とキワミが強いと思うけど4.5弓で勝てる気がしない…
339ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:34:00 ID:AssQJiYu0
献帝も馬騰も復活ゲーしてくるなら
新カクカが光る気がするんだが・・・どうだろう?

いいメタになると思うんだが
340ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:34:16 ID:OzsU80Bm0
今日全凸馬超をずっと呂布だと思っていて始まった瞬間、あれ?ってなって
70カウント近くまで間違いに気付かなかったw
341ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:34:16 ID:narVBzgH0
>>310
演義では後継者問題で曹植に入れ知恵しまくってたのを
疎まれてたという話も有るから。

ちなみに、正史だと袁術の甥に当たる関係だったので
遠ざけたかったという説がある。
342ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:34:24 ID:NSlhO053O
>>332
それに袁術の血縁だったからというのもあった気がする
343ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:34:52 ID:354h8M030
>>339
白眉「そこで私の出番ですね!分かります!!」
344ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:34:53 ID:hxp4KfeH0
司馬懿が才能を危険視して殺すように仕向けたとかいう
どっからでてきたのかわからない説も聞いたことがあるな

張コウ謀殺説からの流れだろうか……
345ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:35:06 ID:qMMG1A2p0
皇甫嵩の使用率たけぇな
追加新SRで20位ランクイン初はコイツかね

追加カードの中でってことでは漢劉備だろうが
346ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:35:12 ID:hitYVnFm0
>>334
10カウントは長すぎだよね
城門に特攻戦法で張り付かせてバックに竜巻で詰むパターンあるんじゃね?
347ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:35:25 ID://5Rjsir0
>>335
敵味方構わず弾く兄(しかし時間は長め
触れるだけで連環効果(刹那)の暴風を出す弟

使い方次第じゃね?
348ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:35:33 ID:Ug2TIfLU0
>>335
両方入れればいいじゃない^^
349ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:35:54 ID:fJg3B25BO
横山だと文官なのに、
魏だとシバイ、リュウヨウ、カクの次に出番が多いから困る。

LEチョロの話かけてる相手がケイロクだったりする。
350ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:35:54 ID:n7sPpYbq0
>331
誉れ→漢号令で速攻かけてごっそりリード奪って、
後は適当に戦乱系で守るって戦法が流行るとなぁ…2の最終Verの攻城ダメ差の開きを思い出す。

でも離間が変更無しだったり色々面白いカード入ったし、そこまで減る事も無いんじゃないかな。
351ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:36:18 ID:FLnP2fjQ0
>>325
>騎馬単求心が弱くなったから
そんなに減ったのか? 自分は今でも半分は遭遇するのに…マッチ運微妙なんだなあ・・・
352ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:37:11 ID:5Altp53qO
じゃ、じゃ、じゃ、
シンラクとシン皇后を一緒に登録したデッキを考えようぜ!
353ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:37:12 ID:NSlhO053O
>>339
献帝は国力上がると戦場に呼び出すからなぁ
354ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:37:22 ID:L1svPMvL0
決起号令デッキが流行ると光嘉デッキ使ってる俺としてはやりやすいな
序盤は天啓、中盤〜終盤は赤壁でおkだし

あ、士気5即袁紹さんやめて許して
355ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:38:06 ID:FDSEGxuqP
>>350
赤壁天啓なら漢はあんまり怖くない、と感じている
赤壁はやっぱつえーよ
356ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:38:20 ID:MdI07EXUO
>>351
雲散入りにはよく当たるかな
求心よりも、機略のが多く当たるんだが…
357ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:38:44 ID:AssQJiYu0
田豊陣と赤壁組ませて実質士気6赤壁 ってのをひらめいた!
358ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:39:46 ID:QZvlZDfY0
SR貂蝉の3Dグラ今日見たんだがあんなにエロかったっけ
359ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:39:58 ID:qMMG1A2p0
>>357
必ず2体以上倒せればな
360ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:41:54 ID:gXKjKqBu0
>>357
電報陣→時限自爆→挑発
これでおk
361ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:42:08 ID:vFa+Jgfy0
>>338
ハゲ「・・・・・・」
362ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:42:31 ID:yP5FB8+L0
>>347
使い方次第ですか・・・自分で使い方を考えるのは難しいなぁ…
とりあえず、R張角は極滅突撃兵みたいな使い方ですかね

張宝は連環効果をうまくつかえば…
>>348
その発想はなかった。カードはないけれど、デッキをちょっと考えてくる
363ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:42:53 ID:hitYVnFm0
漢の場合はメインでデッキに入ってくるであろうユニットは知力結構あるんで
焼け残る場合があるからゴサンや矢印よりは赤壁の方がベターかもね

しかし2コス分のコスト圧迫と武力の低下がなぁ…
364ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:43:12 ID:n7sPpYbq0
>358
不知火舞もびっくりの蔡夫人も相当ヤバイ。
アレだけの為に漢軍使おうと思うわ。
365ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:43:24 ID:fJg3B25BO
そういや兵書の連環って0.8倍?

田豊を連環目当てで使ったら騎馬オーラ消えなくて涙目なんだがw
366ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:44:47 ID:5Altp53qO
クラウザーさんの3Dの気合いの入りっぷりには感動した


が何太后は・・・
367ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:46:29 ID:vFa+Jgfy0
しかし皇甫嵩入り漢軍を赤壁で焼いて
献帝が呼び戻す→決起号令で乙ってた呉がいたぞ
ダメ計も必ず有用というわけでもなさそうだ

つか献帝壊れじゃね?
米とか白眉とか涙目ってレベルじゃ
368ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:47:00 ID:Kwkk9uEb0
>>364
なんで夫と別勢力なんだろうな
369ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:48:09 ID:hEDjFNzeO
>>362
竜巻傾国は強いんじゃね?

相手によって竜巻撃ち分けながら傾国守り通す…
意外と強そうで困る
370ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:48:15 ID:n7sPpYbq0
>368
同じだよ! 別勢力なのは兄貴だよ!
371ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:49:10 ID:FLnP2fjQ0
>>367
   ∩___∩
   | ノ  部   ヽ/⌒) いーじゃん強くてwww後出しなんだしwwww
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―社、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
       \_)
372ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:49:17 ID:Kwkk9uEb0
>>370
ほんとだ、蔡瑁夫人だと思ってた
373ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:49:26 ID:H1jiS4cB0
>>366
イラスト気合い入ってますやん
ちちしりふとももー!
ちちしりふとももー!

さあ一緒に叫ぼうぜ!
374ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:50:08 ID:c6vNVzaH0
>>372
兄妹で夫婦はあかんやろ。
375ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:50:14 ID:qMMG1A2p0
>>367
戦乱系で無理矢理攻城奪って自陣撃破鼓舞で漢王朝ゲーしてた人みた
376ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:50:51 ID:kEXbFqbH0
>>374
古代エジプトではよくある話
377ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:50:57 ID:5Altp53qO
>>373
固いですってぇ〜!いや〜ん♪
378ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:51:27 ID:fJg3B25BO
>>368
テラ近親相姦www
とあるムックではブンキをサイボウの娘って書いてたが。
379ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:51:51 ID:H1jiS4cB0
>>376
北欧神話でもよくある話だな
380ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:53:44 ID:vFa+Jgfy0
>>374
昔の日本でも異母兄妹とかならおkだったはず

ちなみに現代でも結婚はできないけど近親と結ばれても法的に罰せられることは無い
(強姦淫行はもちろんアウト)
381ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:53:44 ID:Ep3ZfUcv0
>>373
ちちしりふともも〜♪

今日もちょびっとだけやってきたけど、
赤いカードがホントに引けねぇぇぇ〜!!!

鬼神様も陳泰もカク昭も欲しいけど、
とりあえず互換性のないイク様だけでも引かせて><

仁王再臨とリビングアーマー×2、その他旧カードと緑のばっか引きよる…。
382ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:53:47 ID:yP5FB8+L0
>>367
スペックは馬良より良いし、計略を使えばおまけに国力が溜まる
すごく強い気がしてならない
>>369
弓などには竜巻は通用するかどうかと低武力になりがちなことに目を瞑れば、
張宝、張角をいれた傾国も強そうですね…
383ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:54:48 ID:ESdRdmqg0
>>367
単体復活自身の需要が違うからな
2コス以下復活と3コス復活の差はかなりでかい

あと白眉の人は3.0の時点で泣きすぎたからもう涙なんて出ないよ
384ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:54:49 ID:FLnP2fjQ0
イザナギとイザナミも兄妹神にして、夫婦神だったっけ?
385ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:55:03 ID:5Altp53qO
そういや、F.S兄貴のカードを引いたぜ




牛君だけどな!
386ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:55:39 ID:hitYVnFm0
>>367
入って邪魔にならないスペック、国力上がって後半になればなるほど爆発力の出るところは強い
だが国力ゲージ3以外の士気4使って復活そのものはそう恐れるものではない
387ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:56:00 ID:P1XRI/YO0
竜巻はふっとんだ兵士が武将の下へ必死に走っていく姿がたまらん(*´д`*)ハァハァ
388ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:57:08 ID:Bc4vPubiO
皇甫嵩、袁紹、劉虞、孫堅、蔡ヨウの漢単デッキ試してきた、
負け戦は序盤でフルボッコ→城ダメ巻き返せずってパターンばっかだった。
てか封印に士気回らねぇ('A`)
389ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:57:40 ID:5Altp53qO
>>387
横山兵士か女性南蛮兵士なら禿同
390ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:58:07 ID:MdI07EXUO
蔡夫人のポリゴンにはムラムラっと…思わず、決起の麻痺矢を発射しちゃったよw
391ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:58:28 ID:vom1uEr30
店内大戦で協力して竜巻6本同時に出してみたいな
もうぐちゃぐちゃな戦場になって楽しいと思うんだ
392ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:59:30 ID:354h8M030
>>391
ピンボールみたいになるかなw
393ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:59:52 ID:hitYVnFm0
漢軍は序盤戦でいかに上手く立ち回れるかが全てみたいだからなぁ
丁原入れて戦乱の一番槍でしのぐか…
394ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:00:39 ID:5Altp53qO
>>391-392
ついでに巨象猛進もやっちゃおうぜ
395ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:01:14 ID:wUiJYmTo0
個人的には、呉が明確に喰える勢力ができて嬉しいけどな
漢に明確な不利が付きそうなのは蜀かな?
範囲ダメ計ないから開幕で落とせないときつそうだ
396ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:02:08 ID:pU2YitA3O
UC小喬を引きましたが僕が欲しいのは鮑三娘なのです。
しかしホームの人が鮑三好きが多くて余っているのに僕にくれません。僕はそんなぁと言いました。

本スレだとロリ系好きが圧倒的に多いが…
397ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:02:39 ID:FLnP2fjQ0
そういえばさあ



奥義とか一部の計略ムービー、早回しになったのはてんぽうpのため?
398ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:02:56 ID:I33dBRKfO
>>660
あやそれも面白かったし笑う犬にも期待してるけど、内村出すなら内Pを復活さしてくれたほうが個人的には嬉しい。
399ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:03:40 ID:1VGipQ170
>>397
収益率UPのため
400ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:04:43 ID:n7sPpYbq0
>398
誤爆を装った雑談振りも程ほどにな。
401ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:04:48 ID:narVBzgH0
>>395
明確でもないよ。
戦乱系はダメ計乙で有利になるけど、
決起系はダメ計でも国力は溜まるから有利とは言えない。
そして、+8号令を止めるのにダメ計撃つと焼け残ったのが処理できない。
単体超絶が自爆系しかないから割に合わない戦いが増えるよ。

ついでに呉のスタイル自体が漢の決起系と相性が悪い。
戦乱系とは相性良いけど。
402ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:05:10 ID:o+a51prpO
>>394
巨象猛進・・・誰かいたっけ?

張宝忙しそうだなぁ。
大好きだよ、そういうの。
403ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:06:10 ID:9hLwKCCP0
>>402
R南蛮王の忘れられっぷりは異常

まあ、蜀で象使うなら
捕獲か休息使うよな…
404ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:06:10 ID:H1jiS4cB0
そういや天空×字拳こと王累使うと大量生産と攻城兵ズが2色で組めるんだな
405ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:06:31 ID:hEDjFNzeO
>>401
呉>戦乱>決起>呉
うまく回ってるよ
406ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:07:05 ID:Ps4cuH630
>>401
その場で無駄になってもいい計略体系と相性のいい勢力ってあんのか?
407ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:07:24 ID:OzsU80Bm0
>>398
某宗教の力で恥部されたから復活は難しいです・・・

そういえば今だかつてR張角と張宝見たこと無いから気になりますね
408ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:08:10 ID:ZAxOyOx40
漢軍の序盤は献帝の復活があればどうとでもなるよ。
イケメンとかが暴れまわったあげく死んで復活、防衛、国力+でウマー
409ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:09:20 ID:o+a51prpO
>>403
だろうなとは思ったがR南蛮王か。
SR南蛮王は昨日武力50オーバーとかキモいことしてみたが、ますます飛将と組ませなければと再認識したぜ。
あれはチート見えて仕方がないぜよ。
410ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:10:21 ID:narVBzgH0
>>406
デッキのテンポ的に士気6から一回目の勝負決めに行けるタイプ。
要は機略とか救心。
411ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:10:40 ID:hitYVnFm0
>>409
まぁあの大王は強奪しても効果時間が泣けるぐらい短いから許されてるな
知略陣の上だともうちょいマシになるんかしら…
412ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:12:51 ID:H1jiS4cB0
>>408
開幕乙キラーになれるな



と思ったがアレは士気貯まる前に城落とすデッキか…
413ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:13:47 ID:Ps4cuH630
>>410
それなら、今だと馬の乱戦弱いし、攻城力ある槍弓のあるデッキの方がいいんじゃ…
414ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:14:14 ID:o+a51prpO
>>411
乱戦中にやると4〜5割はごっそりもっていくからまあ満足はしているが確かに不安は残る。
ちと短いなぁ、やはり。
知略の上でやればまだ長くはなるだろうか・・・
415ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:14:51 ID:hitYVnFm0
開幕乙相手に漢が不利なのは変わらないわな
漢は単色で運用するよりは高武力と組ませた2色あたりの方が実用的な気がする
416ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:15:14 ID:fJg3B25BO
赤壁手腕なら決起には有利つくだろ。
士気6で手腕。リード取ったら守って、決起号令には赤壁。

決起号令は国力3で打てるのが1回に限定されてるのが欠点。
魅力4なら2回打てるが。
417ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:15:52 ID:tk4op84G0
>>411
そこで辛憲英先生の出番ですよ。
418ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:16:26 ID:H1jiS4cB0
>>415
しかし献帝の復活は漢勢力限定…
419ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:18:42 ID:4sAuN4MJO
ここに颯爽と現れる鄒

堕落全突使いだったけど互換が・・・
420ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:20:01 ID:ESdRdmqg0
>>416
いや、魅力1でも2回打てるぞ(士気4決起×3→決起号令×2で士気24)
2回目は残り2カウントになるから実質は1回だがな
421ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:20:03 ID:H1jiS4cB0
>>419
鄒なだけにスーッと現れるんですね





(´w`)ヨシウケタ
422ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:21:12 ID:4sAuN4MJO
>>421
とりあえずダブル完殺戦法食らわせてやるわ
423ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:22:14 ID:HkOjndyH0
希望  単色限定
隙なき 単色限定

決起か、決起なのか
424ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:22:27 ID:r/pGBVCGO
>>422
オレはその後ろで厭戦の舞いを踊るわ
425ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:22:32 ID:hitYVnFm0
>>416
王美人、献帝、コウホスウ、劉虞

魅力持ちで使えそうなのはこの辺の4枚かな…
426ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:22:49 ID:4Dw02+V70
決起は結局残り25Cまで攻めてこないわけでしょ。
正直だるい

なんというか、勢力かカード指定で対戦拒否とかできないかな・・・
427ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:24:26 ID:4sAuN4MJO
>>426
こういう池沼みると悲しくなるね
428ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:25:00 ID:o+a51prpO
>>426
そして誰もいなくなった

まで読んだ。
429ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:25:13 ID:7TQ4RXGF0
>>421
二度と立てぬようにしてくれる

雛は今回はガチっぽい 弓連関 漢 光嘉デッキを1人で食える 俺としては群雄の華だわ
430ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:25:25 ID:narVBzgH0
>>426
張任で足並み乱しながら劉虞か漢孫堅で蹴散らして
隙あらば攻城してくるよ。
むしろ国力3で守りに入られるとどの勢力もかなりキツイ。
全員が何とかしてくれる人レベルになっちゃってるから。
431ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:25:29 ID:HkOjndyH0
>>426
騎馬単魏4なんで落雷と連関と挑発を対戦拒否しておきますね
432ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:26:15 ID:Ps4cuH630
>>429
ボク単色弓連環使い、どうぞお見知りおきを^^
433ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:26:44 ID:dkcTSxvT0
>>426
ずっと一人プレイしてなさいw
434ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:26:46 ID:j9EHksA6O
>>426
なんのための追加カードか
正直運用次第で対策できるカードいくらでもある気がするんだが
435ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:27:03 ID:4sAuN4MJO
>>429
効果変わってないよ、舞が弓になってもたいして変わらないよ、昔からガチだよ
436ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:28:02 ID:H1jiS4cB0
>>425
劉璋「ワシは魅力持ちで決起計略まで持ち、しかも漢軍唯一の1コスト攻城兵でおじゃるぞ」
王累「黙れブタ! 喰らえ天空×字拳!(ズビシッ)」
437ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:28:12 ID:5wgT3h0s0
だれか梅田周辺で大戦カード買える店教えてくれないか

家の近くにあったゲーム屋が大戦を扱わなくなってて困った
438ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:28:52 ID:pou3LJolO
>>426
相手が引きこもったほうが楽なデッキなんで、
そうやって立ち回ってくれたら嬉しいわ

号令は風撃っとけば逃げられるし
439ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:31:17 ID:/kL3xDcj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4722754
宣伝しにきました
良かったら(ry
440ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:35:03 ID:rlYrE5aZ0
>>426は大山倍達ばりの牛殺しの名人なんだよ!
441426:2008/09/24(水) 01:35:32 ID:4Dw02+V70
>>431
あんまやりすぎるとダメかもしれないけど、
たとえば1枚指定で拒否登録・・・とかダメかな。
大会とか、ある程度ランク上がったらできない。

個人的にあまりに萎える、というのは別に今に限らずみんなあるんじゃないの?

俺は袁の時代から、ああいう戦い方とやるのは苦手なんで、そういうシステムできないかな、



442ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:35:34 ID:7TQ4RXGF0
>>432
弓の武力低いのでおいしいです^^
とか思ってたら2.5の弓きたけどなw

>>435
本人はかわってないが環境が彼女を押し上げています

ただ2のときは堕落掩殺使ってたけど今回士気あがったからなぁ
李儒引いたら試したいが今回は計略封じのカードとして単体運用したほうがいいかもしれん
443ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:36:14 ID:a+v0OsJ5O
>>437
まんだらけかカリントウ
444ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:37:08 ID:H1jiS4cB0
>>440
そういや「牛狩りだせぇwww」とか言ってた常連が新カード追加日から延々夏候月姫軍を狩り続けているのを思い出したw
445ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:40:53 ID:HkOjndyH0
>>441
そんなん認めてたらゲームにならんだろうが
苦手だろうが萎えるだろうが自分のデッキでどうにか対抗する手段を考えるんだよ
446ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:42:17 ID:pU2YitA3O
甘寧と矢印がいるとあんまり漢が怖くないな

ただ残りの編成に迷う。槍策と太史きょんの4枚デッキは中々強いと思うけど
447ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:42:38 ID:hitYVnFm0
>>442
高士気必要とする計略がキーになるデッキほぼ全部メタれるからな
舞えれば殺されても問題ないってのも強いわ
448ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:43:16 ID:5wgT3h0s0
>>443
サンクス
やっぱり南と比べると北区は少ないなあ
449ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:45:26 ID:4sAuN4MJO
>>442
環境変わってるかな、あんまり前と変わらないような
光嘉デッキとかだと弱体弓されるとウザそうだし


前に堕落巨乳の堕落舞中に大徳という素晴らしい瞬間を見かけた

士気6になってるから最大上昇12ぐらいになったと思ったら9なのね
450ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:47:05 ID:1EHoQhjD0
堕落の舞い
単色→最大士気-6(最大士気6)
2色→最大士気-4(最大士気5)
3色→最大士気-2(最大士気4)
であってる?

十面埋伏の計+堕落の舞い+李儒の号令で行こうとしたら号令が使えなかったorz
451ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:47:39 ID:tQBvh6140
うぜええええええええええ
夏候月姫軍をクラウザーさんでレイプしに行こうと思ったら落雷ばっかしやがって
夏候月姫をレイプせねばクラウザーさんとわしの気がおさまらん
つーわけで明日再起の擁護者とともにレイプしに行くから
マジするから

なんであんなにクラウザーさんばかり狙うんだ?
452ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:48:04 ID:1EHoQhjD0
十面埋伏+堕落の舞い+李儒の号令な
453ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:48:46 ID:hitYVnFm0
>>451
高武力知力1だからさ…
俺らも落雷落とすときはそれ狙うし
454ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:49:12 ID:354h8M030
>>452
暴虐でおk
455ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:50:51 ID:FLnP2fjQ0
>>451
元から、アーケード版の武練の章のCPUもそこそこ賢いぞ。もしかしたら、DS天並にうpしてるかもしれんが。

DS天のCPU弓兵のゴルゴっぷりがアーケードに移植されたらたまらんなあ(w
456ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:51:37 ID:H1jiS4cB0
>>451
…お前まさか俺のホームの常連じゃあるめーなw
ていうかクラウザーさん羨ましい…俺の手元には使う予定のない夏候覇が3人もorz

ていうか何でこいつ光ってんだろう…
457ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:51:58 ID:narVBzgH0
>>452
その号令は士気6になりました。
458ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:53:08 ID:7TQ4RXGF0
>>449
まさに暴勇の報い
士気上げたんだから武力上昇あがってもいい気がする 士気6では少し重たい

>>450
wiki見る限りそれでいいと思う 今回は自前柵も踏まえて虚誘掩殺は単色が前提か
459ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:53:20 ID:L1svPMvL0
>>449
呂布ワラに堕落入ってるといくら弱体弓しても焼け石に水で困る
結局天下無双で全て水泡に帰すのよね
460ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:53:22 ID:9hLwKCCP0
>>456
うちのチームメイト、同一BOXで
10枚間隔くらいで2枚続けて夏侯覇引いたんだ

あるんだねぇ、そんな配列
461ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:54:37 ID:hitYVnFm0
>>460
軍師がいなくなった分を水増ししてるからダブりもあるよ!ってことになるんじゃないかと
462ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:54:51 ID:4sAuN4MJO
1,5コス小力はどこ、人参馬岱はどこ・・・


堕落、KJA、左慈、巨乳、呂姫

強くね、使わないけど
463ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:54:54 ID:narVBzgH0
>>450
2色でも兵書同盟で6に出来るから、結構強いかもね。
単色メインの人だと兵書同盟はあまり無いだろうし、
士気7を殺せるのはでかい。
464ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:55:55 ID:H1jiS4cB0
>>460
流石に3枚目は隣の工房にあげたよ
代わりに唯一ダブったというカンスイもらったw知力7卑屈はなかなか強力デースw
465ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:57:09 ID:4sAuN4MJO
>>459
君も、堕落、舞えば、良いじゃない
466ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:57:20 ID:hitYVnFm0
>>462
悪くないというか普通に使い手次第でランカー相手でもいけそうな希ガス
467ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:57:23 ID:tQBvh6140
>>455
あの弓はないw

>>456
どこ?
468ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:59:04 ID:tFkRl5MV0
セガがない地域じゃ蔡文姫と漢ロダのトレも成立しねぇw
469ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:00:07 ID:3mjJyTdl0
KJAと変化使ってる奴全員死ぬように一日一回は必ず祈ることにしています
470ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:01:05 ID:L1svPMvL0
>>465
いいえ、うちの国の舞姫はババァです
471ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:01:20 ID:H1jiS4cB0
>>467
長野県の真ん中あたり
つかユーは絶対違うよwwwそいつ他人のデッキやらプレイやら馬鹿にしまくりだもん
472ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:02:19 ID:4sAuN4MJO
>>469
無勢と鬼神使うヤツが死ぬように願うわ

徐盛が死にカードになる・・・
473ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:03:19 ID:HkOjndyH0
>>472
落雷連環挑発使いが死ぬように折りますね
474ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:04:03 ID:c6vNVzaH0
DS天CPUの凄いところ

・弓のタゲ法則とか無視。目標だけ確実にスナイプする。
・隠密も無視、隠密トウ艾を迎撃とか朝飯前。
475ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:04:58 ID:tQBvh6140
>>471
長野wめっちゃ遠いw
476ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:05:31 ID:3CSRXQBU0
>>471
長野県と聞いて俺かもしれないと思ってgkbrしたがクラウザーさんを持ってないことに気づいた
477ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:06:02 ID:4sAuN4MJO
>>474
的確な槍撃で逃がさない
478ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:06:11 ID:PPjrFY4L0
>>471
ホームはTAC松本の臭いがプンプンするぜーー!

今北
479ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:08:08 ID:FLnP2fjQ0
>>474
・旋回速度無視。真後ろから突っ込んでもほぼ確実に迎撃
・舞い・溜め最優先。いかなる罠や大群(プレイヤー側)がいようとも全てをかなぐり捨てて殺しに来る
480ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:08:25 ID:4PrwS8ke0
おまいらの胸で泣かせてくれorz
3万もの大金をドブに捨てるハメになったよ…
481ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:10:36 ID:OzsU80Bm0
>>480
罰ゲームでPS3プレゼントとか?
まぁとりあえず落ち着いて話そうな
482ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:11:11 ID:4sAuN4MJO
守城最優先設定がなかったら勝ち目ないのが多いよな、DS
483ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:11:53 ID:3CSRXQBU0
>>478
連想しているであろう漢字四文字のやつは残念だが俺だ
484ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:15:28 ID:PPjrFY4L0
>>483
だが釣れたッ!

俺・・・クラウザーさん引いたらオトコ軍に入門するんすよ・・・
485ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:15:41 ID:c6vNVzaH0
>>482
ピンチになったら1コス馬か突撃兵端攻めしとけばいいもんな。

それでも一部は帰らないからきついけどw
486ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:17:25 ID:9hLwKCCP0
>>482
>>485
そして戦略の章では
初期武将にとりあえず破滅陳宮とKJAで4コスが超鉄板

いま微開封カードをちゃんと開けてるんだが
旧UCとか、ほんと回収人に回すくらいしか使い道ないねぇ
487ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:17:50 ID:FLnP2fjQ0
まてよ…



    激 武 練 に D S 天 仕 様 く る ん じ ゃ ね ?


そして、全てのCPUデッキが8枚デッキかつコスト余裕の15コストオーバー
488ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:18:37 ID:H1jiS4cB0
>>483-484
そっちじゃない方w
まあ最近は仕事場的に塩尻に行くことが多いかな

漢字3文字ひらがな3文字の刹那神速求心がいたら俺だから石でも投げとくれw
489ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:18:58 ID:4PrwS8ke0
>>481
営業先の女性に彼女紹介するって言われてホイホイついていったら酷い目にあった
比較的安めの飯屋でちょこっと食べたら1万支払いとか言われて嫌な感じがしたから丁重に断ったのよ
そしたら気分悪いから酒代ぐらい奢れとか言って2万分も買っていきやがった。

実家に毎月お金入れたり三国志代とにらめっこしながらコツコツ貯めてた貯金が無駄にorz
人間不信ってこんなとこから始まるのかな?
490ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:20:10 ID:XkKzOD9v0
CPUはやりすぎくらいでいいよ
ビタ止め、その場オーラ、鬼槍撃じゃんじゃんやってくれ
Fanくらいの変態しかクリアできないほうが武錬マニアも喜ぶんじゃね
俺はやらないが
491ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:20:56 ID:c6vNVzaH0
>>486
俺それよりも忠義、R魏延、UC張飛、凡将だなぁ。
こっちのほうが攻め込まれた時も強いw

>>489
おなかいっぱいです。是非該当スレでどうぞ。
492ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:21:36 ID:TwnJddFi0
兵種や状況によっても端攻め無視するようになると正直どうしようもない気がするぞCPU
493ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:27:36 ID:vom1uEr30
>>492
頑張れ頑張れ!できるできる!諦めんなよ!出来るって!!
494ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:29:12 ID:PPjrFY4L0
>>488
国道沿いのセガワールドエデン(だっけ?)か!

しかし最近行ってないから特定できなくて困る。
495ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:32:16 ID:Ep3ZfUcv0
持ってるカードで欲しいカードを手に入れようと思ってるんだが、
しばらくトレスレ利用してなかったからトレードするのがめんどくさい…。

トレスレに応募したい案件はあるんだけどな…。
496ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:36:23 ID:6JVZu5zW0
この時間のNHKは癒されるなあ…


>>494
基本は塩尻アピナ、MJ打ちたい時はエデンにいますよ
あまりローカルネタも悪いから&明日朝6時出勤なのでこの辺でw
497ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:38:11 ID:EApRZzZf0
戯れに魏武をやってみたらデッキボーナスが60ついた
498ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:38:29 ID:eHgY4UB50
LE呂腐引いたけど正直SRのほうが俺は好きだ
499ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:38:31 ID:c6vNVzaH0
>>496
NHKつけたら触手が出てきたぞコノヤロウw
500ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:38:34 ID:gvaINNmC0
>>487
いっそ敵もDS天CPU専用武将満載な構成で
小戦劉表、麻痺矢黄祖、神雷関羽、弱体弓張任、奮激ブサメン、DS呂姫、DS張飛
501ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:38:43 ID:354h8M030
そういや気づいたけど俺のIDがギリで3594じゃない
502ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:44:10 ID:DRyFVW7G0
3で漢軍が追加ということは、4では晋が独立勢力でくるということかな?
503ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:45:31 ID:73OPtt510
>>497
そういやデッキボーナスって60までだっけ?
魏武とか曹彰とか曹植とか入れてるデッキも確か60だったと思ったが・・・

低品では意外とガチなんだからなこのデッキ
504ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:50:28 ID:gG/2+nQo0
俺はデッキボーナス35。
多分張苞が30、張松が5かな。
505ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:51:34 ID:cBVEeZPK0
漢軍使うと必然的にボナースが60
メインデッキの魏群使うと15前後入ったかな。
506ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:52:16 ID:c6vNVzaH0
そうか、新カードはまだランキング入りしてないのが多いからボーナスうまいんだな
507ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:52:41 ID:EApRZzZf0
今日やった魏武で100位圏外は曹丕、曹植、曹昂、程cだな
508ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:53:55 ID:6DDStB3u0
カード枚数増えたからボーナス貰いやすくなったのかな
509ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:54:43 ID:sdLfJm+F0
よし、魏武がランキング入りする前に使い込むか
510ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:55:15 ID:bRN/QAY40
軍師法正の陣に知力上昇の兵書
未だに空欄だから寂しかったので
長槍強化とか言う固有兵書つかんのかな
511ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:55:53 ID:73OPtt510
俺のデッキはランク入りしてるの劉曄だけだ・・・
なんというデッキボーナスの無駄遣い

そして意外と新荀ケって使われてるのな
512ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:56:17 ID:PPjrFY4L0
>>509
あせらなくても大丈夫だと思うんだ・・・
513ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:56:31 ID:cBVEeZPK0
しかしうちのプレイ場所も変化が出てきたな。

市外で遠いけど未開封4枚で300円サービスのゲーセン
トップローダキャンペーンをやってるセガ直営
深夜までやってるラウンドワン
何もサービスが無い店(ただし台数8台)

お前らならどこにいくよ?



514ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:56:57 ID:NcMEEIvg0
二日前はハチワン、カク昭、陳泰入り機略で55は貰えたな
515ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:58:14 ID:Ep3ZfUcv0
土曜日は、ボーナス60あったのに、昨日は30まで下がってたぜ…。
まぁ、軍師がなんとなくで育てたイク爺から再起目当ての陳グンに変わったせいもあるけど。

しかし、2枚入ってる新カードのうちの一枚がすでにランキング入りしてしまったのが一番の原因だな。
516ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:58:30 ID:kImOQWtF0
>>513
すべて一通り行ってみてから考える
だが、C、UCでも新カードがほしい時期に一番上は微妙。カードそろえてプレイするだけならともかくねぇ……
517ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:01:01 ID:cBVEeZPK0
武将カードランキング見てきたら地味にSR趙雲が96位にいるのな。
人馬強化の影響かなぁ・・・
518ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:01:36 ID:dkcTSxvT0
>>513
セガ直営
519ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:02:19 ID:PPjrFY4L0
>>516
未開封見せたら300円サービスでカードは返してくれるってことじゃね?
520ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:02:29 ID:DRyFVW7G0
趙雲は2であれだからって、あんまりだけよな
521ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:04:10 ID:cBVEeZPK0
>>513
うーんやっぱりそうだよね。シールでもつけて台紙にしてくれっていったのにな。
1番目はどっちかといえば子供が大目で夜はスカスカ
2番目は2台は予約制2台排出交代制でそこそこ人がいる
3番目は夜中イパーイ、近くに24時間スーパーあるのが強み
4番目は連コインOKの店だったためマナー悪いな。
522ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:05:32 ID:c6vNVzaH0
>>513
一番上はガッツリやるときにはいいが公共交通の定期でもないとガソリン代きついな。
ラウンコは眼中に無いとしてセガ直営かな?
セガ直営が駅前で立地が良すぎて人が多いなら一番下w
523ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:05:37 ID:cBVEeZPK0
>>519
その通りですw。
524ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:06:10 ID:u+Z65zUo0
象兵が固くなってる気がするけどどう思う?
525ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:06:24 ID:/ROY6Tw90
>>513
あんまりお金持ってないけどたくさんプレイしたいので1番目
学生は体力が勝負です
526ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:07:43 ID:2HGTKIqU0
>>524
俺の象兵なら万年巨象憤激粘り状態ですが
527ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:07:47 ID:kImOQWtF0
>>523
把握

>>521
事情はわかった。個人的な好みは2番目だ
どうも中高生が多いと、売りつけられてカードはそろったが金がなくなって困った思い出が甦る
528ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:08:20 ID:s4Vsl+vxO
>>526
またまたご冗談を
529ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:08:43 ID:SvuDosVK0
>>517
人馬趙雲は3,02のときから70〜80位にいるよ
新カード追加とあわせてもそんなに変わってない
530ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:10:30 ID:EApRZzZf0
許チョときわみ甘寧を同居させたいいデッキないかなあ
ゴリとか入れて多色がええのかね
531ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:12:20 ID:c6vNVzaH0
>>527
自業自得じゃねぇかw
買うなよそんなもんw

>>526
ヘイ、ジョージ!万年巨象憤激粘り状態ってのはその撤退中の象さんのことかい?
532ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:14:53 ID:vom1uEr30
何だか最近は機略が増えた気がする(1〜3品)
離間が弱くなった(?)のが原因かな?俺も離間見なくなってから勝率上がった気がするし
533ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:15:16 ID:mWtczp/A0
悪い、今友人に聞いてきたら上に書いてあるのとは違ったようだ

@市外、未開封4パックを店員を呼んで目の前で空けるとで3クレサービス。連コインOK
Aセガ直営。駅から徒歩10分。予約制とフリプ半々だったけど今は連コインOK
Bラウンドワン。なんか大戦が下に移動して夜やってなかったそうだ。連コインOK
Cセガ直営。8台だと思っていたが6台で連コインOK。
俺のホームは@。つーか市外だけどショッピングモールの中にあるから便利なんだよね。
地域特定されてもかまわないwwww。
534ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:16:39 ID:73OPtt510
>>530
弓弓、ときたらそいつらを守る槍として槍策入れて
武力10ケニアの完成だ!




そして親友の周瑜に焼かれる、と
535ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:19:21 ID:mWtczp/A0
>>530
許チョ R甘寧 UCイク様 太史享 UC楽進

甘寧をUC甘寧にして楽進を李通にしたほうが強そうだw
536ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:19:30 ID:DRyFVW7G0
なんで武力10歩兵と象兵と攻城兵はおらへんの?
537ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:21:27 ID:mWtczp/A0
>>536
つ献帝+クラウザーさん。
今日苦楽に当たってやられた。ver上がった直後か2品〜証3の辺りはデッキがカオス過ぎて困るぞ。
538ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:22:42 ID:sUImowiG0
しかし高知力が精神統一持ってたって何の意味もないな

というわけで桃園デッキに入れてみた
539ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:23:25 ID:mWtczp/A0
陳到が7/7復活持ちで馬だったらエースだったかもしれない。
540ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:24:38 ID:73OPtt510
そういやクラウザーの妨害移動って
移した時の効果時間は知力1の時間になるのか?
541ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:25:34 ID:NcMEEIvg0
>>540
そうだよ
542ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:26:39 ID:vFa+Jgfy0
>>540
そのとおり
ホウトウが連環うつされて長時間拘束されてた
543ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:30:15 ID:7TQ4RXGF0
ニコ動でなんか拾ってきた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4584222

鼓舞決起って実際どうなんだろうか 2色にすると決起号令がなぁ
呉から夫人だけ輸入して残りを決起系で組むにしてもどうなんだろ
544ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:32:54 ID:73OPtt510
>>541>>542
妨害に強い知力1か…
ダメ計ならいける!と思ったが献帝が居るんだよな…
ほんと知力に関係ない計略って脳筋が持つと強いね

知力関係のない計略で高知力の人たちがほんとかわいそう
主に反計戦隊とか
545ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:34:04 ID:7TQ4RXGF0
URL間違えてた^p^ こっちな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4721368
546ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:34:23 ID:c6vNVzaH0
>>544
でも知力1が反計とか看破とかやれると思わないからそれはそれでいいかとw
547ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:34:42 ID:sMIkwbiG0
>>513
トップローダキャンペーンをやってるセガ直営でやって
SRだけ抜いて(曲がるまでまって)市外で遠いけど未開封4枚で300円サービスのゲーセン

市外で遠いけど未開封4枚で300円サービスのゲーセンは確実にコンボに入る
548ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:36:25 ID:vwCQ8rgQO
槍策、赤壁、太史慈、周姫という天啓が降りてきた!これで勝つる!
あれ?結構よくね?
549ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:37:46 ID:mWtczp/A0
>>547
まぁそのうちさすがにピローにシールを貼るだろうw。
550ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:38:01 ID:T+FJ4RHMO

いろいろ劣化した感のあれ張苞ことぷち仁王。カード絵も後ろ向きで性能同様微妙だと思ったけど、実際みるとやっぱ格好良いねw
関興とセットを前提でデッキ組みたいけど、それなりに強さ他は何がいいかな蜀でなくてもいいんですが。
551ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:40:38 ID:DxrND3ZXO
>>548
戦えないことはないだろうけど……って感じ
552ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:41:22 ID:dkcTSxvT0
>>550
プチ仁王とプチ武神入り八卦ですね。わかります
553ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:48:53 ID:pm5jasKJ0
>>552
それ今使ってるw残りは子守
結構仁王ツヨイヨー!ウソジャナイヨー!
554ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:54:11 ID:mWtczp/A0
>>553
張苞が手元に無いから組めないけど、なかなかよさそうだな。
555ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:56:40 ID:2HGTKIqU0
仁王再臨喰らった呂蒙が張苞に触れる前に元居た位置に戻った時はワロタ
あれ、知力9には1Cくらいしか効かないとか酷くね?
556ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:04:02 ID:dkcTSxvT0
よく関興が武神関羽に比べられて、募兵がなんとかとか言われるけど、軍師馬謖でおk
557ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:04:41 ID:VTYq3BtZO
一日でLE郭嘉二枚引いちゃったよ…
一枚は別にいいんだが二枚目はちょっとなぁ…
正直R曹操とかR孫堅のが欲しかったよ
558ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:05:28 ID:r794Jp5A0
>>548
槍策、UC周喩、太史慈の娘、周姫、ゴサン
の方がよくね?周喩の枠はなんでもいいけど
559ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:09:57 ID:vwCQ8rgQO
>>558
太史きゅんは娘じゃないぞwww男だwwww
そのデッキ開幕落城くらいそうなんだが…どうなんだ?
560ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:10:19 ID:dkcTSxvT0
>>557
ん?自慢か?ヤフオクで2000円ぐらいで売って、漢曹操と漢孫堅買ったらお釣りが来るんじゃない?
561ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:12:56 ID:vFa+Jgfy0
>>559
あんな可愛い子が(ry
562ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:15:45 ID:4JZt2dDxO
オカマでもカワイきゃおk
椿さんだっけ?マジ惚れる
563ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:17:26 ID:PJX1DZcQ0
>>560
漢孫堅がいくらすると思ってるんだ
564ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:22:32 ID:mWtczp/A0
そういえばRレートで蔡文姫がすごいことになっていたな。
しかし他のレートは見ていない。
565ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:28:11 ID:2HGTKIqU0
>>563
稼働日に引いて、そのまま素っ裸で放置してたんだがマズいかな?
黄蓋か甘寧になれば良いと思ったが、郵送費の方が高い気がして箱に仕舞ったまんまだぜ
566ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:28:41 ID:dkcTSxvT0
>>563
ヤフオク見てきたがR孫堅が2000円行きそうなんだなw
R曹操涙目w
567ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:34:20 ID:vom1uEr30
仁王使ってるけど正直さ
仁王使ったら負けフラグなんだよね。悲しいよね
568ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:35:05 ID:PJX1DZcQ0
>>567
仁王見て神速戦法余裕でした出来た時は武力上昇もうちょっとあっていいんじゃないかと思った
569ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:38:19 ID:NgBmtVpy0
ヤフオクレート見てきたら
留賛が100円で吹いたwww

おまえらよくわかってんなw
570ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:39:11 ID:DxrND3ZXO
仁王は車輪ついてもいいんじゃないかな
士気6なんだし
571ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:41:13 ID:mWtczp/A0
>>566
オークファンで最新10件の落札平均額見てきたんだが3000円越すんだな。
572ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:42:45 ID:dkcTSxvT0
張苞の計略は難しいところだな。覚醒したら9/3勇猛だし。
計略使わない前提のスペック要因なのかねぇ?武力上昇7って微妙w
573ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:44:21 ID:2HGTKIqU0
R孫堅のレートみて驚愕した
何あれ、周姫が余裕で出るじゃねーか
周姫+αで募集してみるか

出)R孫堅
求)R周姫+性格良くて可愛い彼女
どちらも未使用でお願いします
574ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:48:01 ID:dkcTSxvT0
R孫堅のレートが上がる理由ってなんだ…?
…漢王朝の希望と同じぐらい国力育成に適しているとか?
575ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:49:52 ID:NgBmtVpy0
>>574
絵がかっこいい
国力計略がなんとかしてくれる神速系

劉虞で良いような気がする
むしろ劉虞の方が強い
この辺が浸透したらまたレート安くなるかもね
576ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:50:16 ID:mWtczp/A0
劉虞じゃ死ぬ場合もあるし、終盤強いってのと神速騎馬感覚で入れられる点じゃね?
劉虞はどっちかといえばワラ向きだし。
577ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:54:10 ID:2HGTKIqU0
>>574
ガン守りに向く上、号令に重ねても強いから…?

武力6でも神速は強いってのは曹仁が証明済みだしなー
ランカーの使う神速戦法は何故あんなに天下無双出来るんだろうか
578ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:58:12 ID:vom1uEr30
>>572
9/2です><
仁王使わないし張飛でいいような気がしないでもない
579ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:59:36 ID:c6vNVzaH0
>>572
計略使わないスペック要員ならなおのことUCの自分の親父がいるというw
580ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:02:09 ID:NgBmtVpy0
>>576
あーたしかに劉虞は城内で守り
孫堅は攻めでプチ白銀マウント、
にそれぞれ向いてる気がする

漢軍おもしろそうね
581ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:03:19 ID:hBI93W2P0
つか決起神速って2倍速じゃないよね?
582ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:12:31 ID:dkcTSxvT0
>>578,>>579
R関興7/4勇醒 人 武神4(ライバルはSR魏延とR馬超?)、R張苞8/1勇醒 人 仁王6(ライバルはUC張飛とR魏延?)
スペック計略共に張苞が関興に負けている気がする。これは計略を少し壊れ気味にしないと…
挑発+武力7で士気6は重いから、挑発の効果時間を1.5C延ばして武力上昇を3上げるしか

修正バージョンアップって、すぐに来るよね?
583ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:18:17 ID:jwitBKhM0
すぐくるわけねぇだろ、ハゲ
584ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:18:43 ID:cof/GFsWO
残りの使用禁止カードは復活するんだろうか?
585ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:18:45 ID:WOSm546a0
新カードランキング

武将
23位:劉備
27位:皇甫嵩
32位:劉虞
33位:R孫堅
36位:張任
48位:袁紹
51位:顔良
53位:献帝
57位:荀イク
74位:皇甫レキ
76位:旧袁紹
78位:関興
81位:旧関興
82位:太史享
85位:旧鬼神
87位:カク昭
88位:孫権
90位:金環三結
91位:屍
93位:曹操
96位:賈華
98位:夏候覇

軍師
10位:郭図

ついに新屍、曹操がランクイン。相変わらず決起勢が大人気の模様
郭図がついにver3.1軍師一番乗り
586ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:18:56 ID:OvvKX/kv0
>>582
そんな修正着たら他国が涙目になるから関興を弱体化するといいと思うね。
まあたしかに張苞弱いけどさ…
587ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:37:46 ID:jwitBKhM0
そもそも修正するなら人属性で後半武力9になる張苞よりも
天属性で乙スペックな上に計略も乙ってる臥龍を先に何とかするべき
てか、騎馬掛けが国力1決起神速に劣るとかありえねぇだろ
槍掛けも伝授のほうが威力高いしコスト取らないでいいから使いやすいし
588ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:43:02 ID:pm5jasKJ0
臥龍は確かに微妙だよなぁ。本体が2コスならまだしも
つか張苞使ってる身からするとそこまで弱くないんだがなぁ。覚醒したら妨害にもちょっとは耐性あるし
589ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:52:09 ID:c4s+g9E80
蜀は3.0のカードが強すぎたから弱めになってるんだろ
590ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:53:39 ID:/cfO17z/0
教祖位になってから乙スペックって言おうぜ
591ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:24:24 ID:39mwxhTxO
バレタカゲロゲロ




おまいらおはよう
592ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:25:38 ID:l6lYexb30
忠義の勝率がついに50%切ったな
593ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:25:51 ID:AC4ZFxGG0
>>590
あいつ戦場にまともにいるのなんて開幕だけだからいいんじゃね?


武力7ぐらいあったら違うデッキになってそうだな
594ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:29:27 ID:NSlhO053O
>>588
ガン守り多いから覚醒が意外にハンデにならんよな、個人的に待望の2コス人属性の武力槍だし
595ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:32:11 ID:AC4ZFxGG0
郭淮が普通に強いな
596ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:32:40 ID:cFFXssBe0
>>589
唯一苦手兵種(弓)で2コス武力8が追加されなかった。
捕獲も強いけど号令凌げるほどではないし効果時間が4.5Cだから
そこまでやっかいじゃない。
R関興ぐらいだろ使われるのは。
597ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:37:00 ID:jwitBKhM0
捕獲は普通に号令凌げる、城内防衛と絡めてだがな
598ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:38:54 ID:AC4ZFxGG0
仁王時限爆弾ってやっぱり生兵法?

>>597
効果時間短いときくがいけるの?
599ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:40:09 ID:39mwxhTxO
>>596
黄忠がいるから出さなかったんだろう、武力7で柵付いてるし。
600ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:41:37 ID:P1XRI/YO0
>>598
動画たくさんあるから見てみなよ
601ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:42:28 ID:PJX1DZcQ0
蜀は三国で唯一象加入してる以上文句は無しだと思うがな

魏はガッカリカードは無いが全体的に普通 カクショウは除く
蜀はガッカリカードこそあるがまさかの象兵加入
呉はうん、まあいつも通り
群はなんていうか頑張れ、象さん超頑張れ
漢は一部の壊れと一部のガッカリが袁紹軍を思いだして懐かしいです
602ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:43:41 ID:nWYM/bG90
>>598
生兵法、仁王の範囲そんなに広くない

てか挑発でいいのでは?
603ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:44:24 ID:jwitBKhM0
蜀は孟優と祝融がそこまでがっかりじゃない
むしろ前者はスペックが後者は計略が強力
604ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:46:19 ID:P1XRI/YO0
蜀は夏侯覇とか普通に強いと思うんだが
それこそ関興も壊れクラスだし
605ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:46:20 ID:AC4ZFxGG0
>>602
挑発時限爆弾と仁王時限爆弾

後者のほうがwktkしないか?
606ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:47:51 ID:c4s+g9E80
>>601
呉の新カードの特徴
SR…有名な武将はガチだが、他はイマイチ
R…ほとんど使えない
C,UC…地味に優秀
607ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:49:18 ID:AC4ZFxGG0
>>606
今回は一人除いて新カード優秀じゃね?


一人以外は
608ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:51:02 ID:tSDkXLhV0
>>606
確かにそんな感じだな。特にRが。
SRはまぁうん、氷の嘲笑をどうにか・・・
もういっそ昼ドラが始まるとかで良いから何とかしてくれ。
敵陣全体とは言え刹那過ぎるだろ・・・・・・
609ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:51:07 ID:pm5jasKJ0
あぁ、あの歌いながら戦う人ですね解りますw
610ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:53:38 ID:PMuh0x9/0
甄洛バグの修正はすぐ来るよな・・・?
611ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:54:43 ID:gU5orj1/0
おはようじょう
612ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:56:39 ID:39mwxhTxO
呉はR>>>>>>>SR




それも2までの話だ
613ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:01:36 ID:ys16mReZO
>>612
R太史慈>SR太史慈
R孫権>>>>>SR孫権
R孫堅>>SR孫堅
R周瑜>>>SR周瑜
R孫策>SR孫策
R小喬>>>>>>>>>>SR呉夫人

おはよう
614ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:02:00 ID:HC4p4MGBO
屍の明日はどっちだ
615ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:03:05 ID:nWYM/bG90
>>612
3になったらRがSRに格上げに、なったからな
孫策、陸遜、孫堅

逆に魏は格下げ
616ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:04:50 ID:sMIkwbiG0
捕獲やばすぎ
妨害orダメなかったら死亡確認クラス
妨害が必須だな
617ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:06:15 ID:AC4ZFxGG0
>>610
どうせならこのバグは復活悲哀の時にやってほしかった


あと凌操が日に日に落ちてきてるんだけどなんとかならない?
618ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:10:49 ID:/cfO17z/0
「誰それ?」「旧カード?」「仇討ち?」
619ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:12:38 ID:HC4p4MGBO
>>618
麻痺矢だろジョーカー・・・
620ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:15:29 ID:pZklUpILO
破滅仁王はガチ
異議は認める
621ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:16:45 ID:cCm+KVx/0
>>617
太史享の場所 <<< 凌燥「殺してでも奪い取る」
622ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:17:59 ID:wUiJYmTo0
今回の呉の追加は1.1以来の孫呉始まったなと思わせる追加だった
期待してた屍はめっさ狭かったけど、その他は痒いところに手が届く良カード揃い

しかし屍は、思ったほど流行んないかもな
ノイ辺りがテンプレ屍を構築してくれれば流行りそうだが…
ノイってまだ大戦してるの?
623ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:19:57 ID:ys16mReZO
>>622
ノイは新しい夢に向かって歩き出してる
624ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:22:05 ID:sMIkwbiG0
どうせ屍はverうpで範囲拡大するんだろ?
625ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:22:44 ID:Zf2MC26OO
fanとノイは半年LOVれと上からの命令がある
626ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:25:42 ID:cCm+KVx/0
LOVはエロいと聞いたことがある。

つまり、おまいらオハヨウ
627ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:27:28 ID:HC4p4MGBO
屍と全凸は帰ってきたとはいえ勢力の中身が変わったから今回は慎重な感じの調整なのかね?
628ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:32:51 ID:Zf2MC26OO
今バージョンダメ計相対的にかなり強くないか?
629ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:38:02 ID:4sAuN4MJO
そういや呉にはいい加減なダメ計追加されたけど魏蜀はどうなん?
630ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:38:20 ID:LsM/VR1GO
>>628
俺、メガ周瑜使って丞相になれたらあの娘に告白するんだ…
631ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:40:16 ID:AC4ZFxGG0
>>629
ダメ計?

ああとめさんか
632ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:41:16 ID:NSlhO053O
>>629
蜀にはいらんだろ月姫と徐庶を押し退けるようなぶっこわれに来られても困るし
633ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:43:59 ID:pou3LJolO
>>632
剛雷が戻ってくればいいんじゃないかな
1.5コス3/8くらいで
634ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:45:18 ID:AC4ZFxGG0
>>632
馬良と諸葛亮ふっかつまだー?
635ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:47:06 ID:ONtVyMl2O
>>630
威力落ちたみたいだね
まあ頑張って
636ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:49:28 ID:pU2YitA3O
>>628
そういや赤壁強化されたんだっけ?
苦手なんだよなぁあれ
637ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:51:54 ID:HC4p4MGBO
ダメ計といえば飛翔のダメ計っぷりは健在みたいだな
638ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:55:54 ID:ZAxOyOx40
蜀は諸葛セン使えればいいのにね
639ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:00:13 ID:T+FJ4RHMO
>>552八卦と子守は趙雲だっけ?ありがとう。参考でやってみる!

>>582
関興含め、武力がインフレ起こしてるからイケナイんじゃないかなと。強すぎw瀬賀が士気をはあべこべに間違えたんじゃないかと思ってます。
640ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:01:20 ID:AC4ZFxGG0
まあ武神は+2になるだけで使われなくなるな
641ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:01:51 ID:Rla61RNI0
留賛がこの先生きのこるには
642ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:02:48 ID:AC4ZFxGG0
>>641
+20か20cぐらい続けばいけんじゃね?
643ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:05:47 ID:HOJVaIyK0
>>642
左慈っちにコピーされて味方を蹂躙して終わりなきが・・・
644ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:08:05 ID:7pxClHJ2O
虞翻がこの先生きのこるには
645ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:08:25 ID:AC4ZFxGG0
>>643
もうひらき直って遠弓乱れ撃ちもつけたら使えたのにな
646ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:10:43 ID:/cfO17z/0
>>641
竜騎士っぽいイラストにして台詞を
「おれは しょうきに もどった!」にする
647ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:11:25 ID:stzuoypp0
はるかじゅうななさいとはるかさんじゅうななさいがこの先生きのこるには
648ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:11:52 ID:LYj85ozkO
今北
ダメ計威力上がったの?
649ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:12:47 ID:AC4ZFxGG0
>>647
隠密弓はなんだかんだで居場所結構あるから困る
もう一人?シランガナ

>>648
ヒント「暴勇の範囲広がった」
650ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:14:48 ID:gX/JewZTO
次の追加で

2コス9/1歩
2コス9/1象
2コス9/1攻城
2.5コス10/2歩
2.5コス10/2象
2.5コス10/2攻城

が増えます
651ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:15:54 ID:wtGUhxv8O
屍ってパパを捕獲されたらどーすんだろなーw
弓入れとけってはなしか、周姫あたり
652ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:21:39 ID:HC4p4MGBO
>>651
焼く
653ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:22:06 ID:AC4ZFxGG0
留賛まとめ

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3139.jpg

これならつかわれるだろ
654ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:23:13 ID:Ps4cuH630
>>651
一応計略は撃てるみたいだから、越えさせればいいんじゃね
計略範囲(向き)は変えられるのか?
655ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:23:26 ID:Y5ztZPLk0
>>653
カオスwwwwwwwwwww
656ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:29:06 ID:HOJVaIyK0
>>653
柵三枚だけで使える
けど名前が使いにくくしてるな
657ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:29:51 ID:yc322DMsO
>>654
また違う武将が捕縛されて終了
658ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:33:45 ID:ZAxOyOx40
そういや舞姫あんま見ないが、やっぱ新は使えない子ばっか?
659ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:34:16 ID:ys16mReZO
>>653
顔すげえ違和感ねぇww
660ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:34:37 ID:Ps4cuH630
>>657
お前何いってんの
5cで士気5だよ?
661ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:36:41 ID:AC4ZFxGG0
>>659
製作時間四分はかかったからな!
662ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:36:48 ID:lyZZw9hFO
>>660
結構短いのな
みんなの話っぷりでもう少し長いのかと思ってた
663ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:38:25 ID:lyZZw9hFO
>>649
正直隠密じゃないほうは犬の糞より役立たずだと思う
664ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:42:53 ID:sMIkwbiG0
5cって結構長いだろ
天啓が6.5cだぞ?
665ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:43:51 ID:mzgmGR8yO
勘違いしてる人がいるので言っておくが、捕獲のカウント数は
捕獲戦法そのもののカウント数→5Cほど
部隊を捕獲している時間→10Cほど
だから注意
捕獲戦法効果中に城内突撃されたらえらいことになったわ…
666ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:44:37 ID:NSlhO053O
>>653
名前変わったんじゃねーか
667ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:49:43 ID:Ps4cuH630
>>665
マジか
超長いじゃねーか
668ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:51:02 ID:BDcJu0MtO
捕獲戦法…何かに似てると思ったらエグゼリカじゃねえか!
669ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:51:50 ID:HOJVaIyK0
新春華も色々使い道あるだろ、スパッツとか
670ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:53:41 ID:NSlhO053O
>>660
甘寧「士気6で3cなんだが」
671ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:53:51 ID:cFFXssBe0
>>665
部隊を捕獲している時間→10Cほど
うそつくな!
動画見たけど天啓パパ捕獲して5Cで切れてたぞ。
672ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:54:05 ID:AC4ZFxGG0
陳羣の本体の猫可愛すぎだろ…
673ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:56:07 ID:mzgmGR8yO
>>671
あれ?
でも俺が使った時は自城前で捕獲して、うろちょろしながら最終的に敵城前まで捕獲の黄色いオーラが出てたんだけど…
674ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:56:32 ID:AC4ZFxGG0
まあ要検証だな
675ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:58:06 ID:66ba2Sqm0
新貂蝉が可愛すぎる
俺の嫁にしようと思うんだがどうだろうか?
676ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:59:41 ID:NgBmtVpy0
賈華って壊れだと思うんだけど
まだ全国で見たこと無いなあ
677ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:01:37 ID:KCVIUF2/O
>>668
トリガーハート・シュクユェルティアが実装されたと聞いて
飛んできました
678ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:04:30 ID:IJRkZpQeO
>>675
その女メチャクチャ強い戟使いと二股かけようとするから注意
679ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:05:09 ID:/pR18Qxt0
>>675
まずはRハルカを集めるんだ

>>676
召喚した瞬間に迎撃取ってるのは見た
680ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:07:14 ID:Ps4cuH630
681ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:09:45 ID:cFFXssBe0
>>673
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4723188
これ見たら分かると思うけど5Cで切れてるだろ。
682ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:10:46 ID:j9EHksA6O
なんか2の地公将軍が暴れてるな
風が強くて窓もあけられん
683ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:11:34 ID:XClGXzeO0
>>673
俺の動画ではSR陸遜を捕獲されたが5cか長くても5.5cだったな
684ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:14:03 ID:cCm+KVx/0
>>680
孫策カワイソスw
685ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:15:05 ID:KCVIUF2/O
風で思い出したんだが
今回のR教祖地味に凶悪だよなぁ

城門とか封鎖できるし・・
686ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:16:10 ID:o9oCmpFv0
きっと3.2では捕縛戦法がさらに追加されて捕縛単が
687ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:21:00 ID:IJRkZpQeO
やはりSR祝融のほうがRより優れていたようだな
688ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:22:43 ID:wtGUhxv8O
>>652
二文字で明解をサンクスw
ごさんがシュウユで焼くでイナフか。
流石に乱戦判定だけでパパも一緒に焼き払われるとかは無い…よな?
689ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:22:52 ID:D92Jxn3q0
そう言えばトレスレとかでもR祝融見ないなぁ
可愛いのに
690ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:22:56 ID:XClGXzeO0
しかし今回のVerは呉と蜀と漢のVerになるんかな
その中でも蜀はまた抜きんでそうな勢いだけど。
691ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:22:57 ID:KCVIUF2/O
>>687
???「SRより優れた同名Rなどいない!」
692ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:23:56 ID:XClGXzeO0
>>691
孫権「ですよねーwwww」
693ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:24:56 ID:K6hzh5tq0
関索はいつ頂上に出るのかな。
694ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:25:26 ID:geuMGKRGO
>>691
白銀「当たり前だろJK」
695ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:26:06 ID:cCm+KVx/0
>>681
自分でもう一度よく見て検証した?
5Cよりは長いよ。
696ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:26:13 ID:/pR18Qxt0
>>691
策「そうだな」
醤油「そうだな」
697ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:26:18 ID:WraEkJmCO
呂布が捕縛される→庭園師に刺さる→米で士気差ウマー
をしてきた俺が着ましたよ

完殺二度掛けを超絶再起で返されましたorz
698ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:26:20 ID:ZLWu8DwyO
>>694
全突「ですよねーwww」
699ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:27:14 ID:Ps4cuH630
つーか白銀は結局オーラ中の騎馬にもきっちり武力40分ダメージ通るようになったの?
なってないの?
700ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:28:02 ID:X3LFo0OVO
>>691
張角「Rで軍師の方が使用率高いとかあるわけないじゃろw」
701ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:33:30 ID:2jY7ttQz0
時限式自爆の範囲に吹いたが威力に泣いた俺が

今北産業

知力4にダメ8割か・・・
702ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:36:17 ID:kbFUZvgTO
知力6が
5割り近くだから
割りとやれる
703ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:36:31 ID:BcDQdDXq0
SR鬼神引いたんだが無勢と組ませた方がいいかな?
704ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:38:29 ID:/pR18Qxt0
>>703
止めたほうがいい
鬼神だけで十分だし無勢舞ってると鬼神の部隊カウントに入っちゃうから鬼神が力を発揮できない
705ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:39:23 ID:KCVIUF2/O
稼働初日にホームの人が桃使ってたら
旧カード名門+王シュンにマッチ
「わざわざ新カードで攻城兵とか(笑)」
って言って漢号令に桃園合わせたら・・・


・・・思い出すだけでも恐ろしいぜ
706ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:39:26 ID:AC4ZFxGG0
>>701
知力7火計もそれぐらいじゃない
707ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:43:32 ID:2jY7ttQz0
>>703
鬼神様入りデッキで俺の中で一番いい感じなのが
鬼神、求心、カクショウ、殿馬で開幕ガン攻め
カクショウ、殿馬は開幕で殺して良しの感じで行くといい感じ
708ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:47:36 ID:/cfO17z/0
新高順のスペックと計略が謙虚すぎる件について
というか裏のテキストが手n(ry
709ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:49:49 ID:AC4ZFxGG0
皆の今のデッキってどんなん?
俺R劉備 劉虞 陶謙 淳于瓊 蔡ヨウ 王允軍師郭図
710ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:49:50 ID:hEDjFNzeO
>>708
あれで武力が9だったら壊れるだろ

計略は…うん
711ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:50:52 ID:/pR18Qxt0
四枚デッキは雲散入れないと単体強化で蹴散らされる時があるから惇外せないぜ
賃貸のが好きだったんだけどなぁ、範囲少し広いから号令への牽制にもなったし
712ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:55:05 ID:iUdRC83jO
卑屈が微妙とか……
713ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:55:57 ID:wUiJYmTo0
>>711
そこで範囲も広くて騎馬単自体も喰えるRdですよ!
714ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:56:41 ID:/AYU4Akm0
>>709
蔡文姫、曹仁、顔良、伏皇后、劉璋、張バク 軍師荀攸

曹仁が喧嘩っ早すぎて泣けてくる
715ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:57:30 ID:D92Jxn3q0
>>709
文帝、ウホ、李通、R荀攸、UC荀イク、軍師は陳グンか程イク
荀攸と荀イクは弓に入れ替えたりもしつつ、玄妙入れたら軍師は程イクかな

カクショウが手に入ったら、ウホとカクショウ入れ替えたい
序盤さえ凌いで士気を溜められれば…それなりにどうにか…
716ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:57:54 ID:2jY7ttQz0
>>709
Rパパ、漢号令、淳于瓊、イケメン、誘惑、G連環
全突、遮断、人馬、完殺、ハイゲンショウ、G完殺陣
鬼神、求心、カクショウ、殿馬、G再起
後は引いたのを適当に組んでる
717ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:00:31 ID:HOJVaIyK0
>>709
求心、9/1ウホ徳、楽進、カク、郭准

引きこもり癖が付きすぎてる奴等のおかげで
先駆け求心、城門郭准で看破が決まる決まる
でもちょっと範囲狭いな
718ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:01:45 ID:/pR18Qxt0
>>709
鬼神、来来、惇、離間
小回りは利かないけど2.1からこの形だから慣れてるし鬼神様が復活してうれしいんだぜ
知力高いから伏兵ダメ計妨害も比較的安心
719ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:01:58 ID:/cfO17z/0
>>710
知力4でも良かったような気がする

>>712
知力7→みんなからひっぱりだこ
知力2→いくえ不明
720ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:02:37 ID:AC4ZFxGG0
韓遂がガチすぎる
721ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:05:58 ID:9wA6V48dO
機略ウホβ楽進りてん軍師イク様

某所で見た浄化へやー入り機略を試してみようかと思ってたり。
722ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:06:56 ID:6zgWzC2k0
>>709
KJA・呂姫・白馬陣・リカクシ・ウキツ・軍師馬鹿

最近は天意試してたんだが本人が妙に足引っ張る感じがして無理だった
723ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:08:48 ID:6N1fw2Fk0
すでにスレ失速か。
三国志大戦も終わりだな。最後までS●GAにお金みついでね ^^
724ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:09:08 ID:GBYFRdceO
>>709
覚醒張関 横山孔明 じょしょ 夏候覇 G麋竺

じょしょ以外旧カードでもなんとかなるもんだな
725ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:10:35 ID:32Pi6Fv8O
聞きたいんだけどカクショウって強い?

過去あったあらゆる魏の号令を組み合わせて劣化した感じなんだが
726ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:11:54 ID:1LQupP1D0
>>725
絵は間違いなく厨クラス
計略は曹真クラス
727ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:12:04 ID:Ps4cuH630
>>725
5cないんじゃなかったっけ
728ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:12:38 ID:WraEkJmCO
>>709
SRシュウユ、完殺カク、呂姫、SR周姫、浄化爺 軍師馬鹿

超絶再起が多くて困る
729ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:13:02 ID:swcjrjGy0
今更ながらに>>533

@市外、未開封4パックを店員を呼んで目の前で空けるとで3クレサービス。連コインOK
Aセガ直営。駅から徒歩10分。予約制とフリプ半々だったけど今は連コインOK
Bラウンドワン。なんか大戦が下に移動して夜やってなかったそうだ。連コインOK
Cセガ直営。8台だと思っていたが6台で連コインOK。

なまはげの国で9割方間違いないと思うが
AE○Nモールのところはクレサ終わったぞ
730ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:13:17 ID:wUiJYmTo0
>>723
社員さん今日カード追加なのにこんなところに来て良いんですか?
LOVスレは全く盛り上がってないですよ ^ ^
731ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:13:32 ID:/pR18Qxt0
カクショウは計略自体が微妙でも2コス8/4もあるから十分働きそうに見える
732ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:13:43 ID:2HGTKIqU0
司馬懿「カク昭の計略時間は短い・・・あれっ、俺の出番じゃないか?」

未だに機略の知力上昇を有効に使ってるデッキを見た事無い件
733ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:14:04 ID:AC4ZFxGG0
戦えるスペックの騎馬号令がどれだけ強いか
734ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:14:18 ID:XdhnTzv+0
>>725
単独で考えればそこそこ。
あれは他の号令に重ねて使うのが最高の使い方だと思う。
コストに対する基本スペックは十分あるから求心、魏武、地勢、機略のどれにでもあう。
735ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:14:50 ID:6N1fw2Fk0
>>730
ムキにならないで ><;
736ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:16:43 ID:/cfO17z/0
>>732
元々高知力多いし知力上げても効果が薄い計略ばっかだからなあ
737ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:17:23 ID:Gx66/0pSO
カク昭とよーこの計略の差がよくわからん

今北突破遠弓麻痺矢は厨すぎ産業
738ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:17:53 ID:/pR18Qxt0
>>732
それが主体じゃないからな、ダメ計や妨害を軽減するのが主だろう
がっちり機略とか?がっちりは知略で結構伸びたような

>>735
馬鹿のフリをしてるだけだから馬鹿じゃありません(笑)
739ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:19:18 ID:6N1fw2Fk0
>>738
顔まっかっかー
740ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:20:39 ID:ccvROewFO
士気3 武力+4 2.5c 範囲狭い
士気4 武力+3 4.5c 範囲広い
士気4 武力+5 4c 範囲広い


やっぱ刹那の求心って神性能だったんだな…
741ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:21:50 ID:I33dBRKfO
>>732
かけるだけで妨害ダメ計対策になるのは機略だけ!
742ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:25:07 ID:1LQupP1D0
とりあえずお前ら、変なのに触るんじゃねーよと。

>>740
???「士気3で武力+2、効果時間範囲ともに優秀な私が壊れだと聞いて飛んで来ました」
743ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:25:22 ID:HC4p4MGBO
>>740
しかし本体性能が

他の足引っ張るよりマシなゲーム作ったほうが□も利益上がるだろうに
744ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:25:39 ID:geuMGKRGO
>>740
全然刹那じゃないじゃない
そりゃ陸原軍もボコられるよ
745ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:25:56 ID:AC4ZFxGG0
>>741
××「これで勝負を決める」
746ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:26:47 ID:/AYU4Akm0
>>741
孔明「呼んだ?」
747ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:26:55 ID:m9SKdMJ90
刹那求心とカクショウだけで最強ですよ
748ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:26:58 ID:6N1fw2Fk0
今日も親の稼いだお金で大戦がんばってください!
749ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:27:54 ID:/pR18Qxt0
切ない魏武の明日はどっちだ
750ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:28:36 ID:Gx66/0pSO
>745
陳到「丞相サマ、俺ヲ」
751ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:28:59 ID:aaPLpwWG0
>>743
2のソウヒは本体性能も良かったぞ


今の性能は聞くなよ
752ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:29:41 ID:NSlhO053O
>>743
1.5コスの5/7(8だっけ?)魅 弓
ってそんなに酷いか?
753ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:29:48 ID:2jY7ttQz0
カクショウ+ソウジン
ウホor全裸+ヨウコ
今後こんな感じで分かれる気がする
機略の知力上昇を最大限に使うなら槍ウホだろ
754ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:30:33 ID:Gx66/0pSO
>751
手腕を叩かざるを得ない状況に持ち込まれるのが鬼畜すぎました
755ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:33:15 ID:BDcJu0MtO
かくしょう「シャコがつええ!俺にはボムがないのだ!」
756ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:33:15 ID:6N1fw2Fk0
    ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
  彡      ヽ
  彡   ●  ●
  彡  (      l
 彡   ヽ     |
 彡    ヽ    l
/ `     ( o o)\ 
/ __    /´>  )
(___|_(   /<ヽ/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
  ヒl    (  \
       \二)
757ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:33:16 ID:KCVIUF2/O
まだ結論を出すには早いが
結構いい感じのバージョンになる予感がするな

漢の計略がどうも危険な感じがするが・・
758ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:33:46 ID:6N1fw2Fk0
    ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
  彡      ヽ
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(___|_(   /<ヽ/
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       \二)














759ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:34:38 ID:WPrQ/I0uO
機略・カク昭・槍ウホ・李典・陳泰でやってるがカク昭の号令は士気4で軽く範囲も広いから
サブ号令として重宝してます
760ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:34:52 ID:6N1fw2Fk0
    ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
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  ヒl    (  \
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761ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:34:52 ID:2HGTKIqU0
>>752
5/5 騎兵 醒 士気3で武力上昇速度3倍
4/7 騎兵 醒魅 士気3で中範囲の防御力UP
4/7 弓兵 醒伏 士気3で武力−8?
4/7 弓兵 醒伏 士気5で武力−8くらいまで下がる

こんなの居たら5/7魅弓なんて相当強くないと使われねーよw
762ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:36:10 ID:NgBmtVpy0
>>740
カク昭って3.5Cしかもたへんの?
ものたりねーなあ
763ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:37:29 ID:aaPLpwWG0
>>761
ドヨはまだしも他の奴は間取ったら5/8でスペックだけならそこまで変わらない件
764ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:37:45 ID:6N1fw2Fk0
    ∧  ∧
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765ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:38:05 ID:Gx66/0pSO
>755
諸葛亮「クラスティハンマーまでボム残せないとはカク昭とはなんと愚かな将なのだ」
766ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:38:05 ID:SgMFW4Cu0
皇甫嵩よりエンショウの方が全体的に安定するね・・・

皇甫嵩のデッキ中盤まで守りがむずいんじゃ
767ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:38:27 ID:ccvROewFO
>>761
ドヨ以外が隠居した次のverでも速度低下が0.4倍になった刹那離間が大活躍だったしな

>>749
天敵の騎馬単求心が減りそうなのがなによりも嬉しいです
768ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:38:56 ID:1LQupP1D0
ってか、カクショウほど裏と一致しない武将もないよなぁ
孔明の策をつぶしたのは実は知力4の武将でした^^


は洒落にならんだろjk
769ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:39:32 ID:AC4ZFxGG0
>>768
××「でらべっぴん!」
770ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:40:12 ID:HC4p4MGBO
>>766
そこは隙なきと単体決起でどうにか
なるのか?資産くれたらやってみます
771ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:40:23 ID:/AYU4Akm0
>>768
孔明が実は知力1だったのなら問題ない
772ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:40:57 ID:Gx66/0pSO
>766
??「槍の号令はやはり武力上昇値が問題なのか…付加価値は最強なのに…」
773ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:41:30 ID:NgBmtVpy0
そういえば
精兵曹操武力10体力半分
知勇太史慈武力9体力ほぼ満タン

これで太史慈が勝ったんだけど
馬の乱戦よわすぎね?こんなもん?
774ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:42:18 ID:2HGTKIqU0
>>768
孔明と舌戦を繰り広げ、趙雲とは刀を交え有った名将が4/2とかありえなくね?
775ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:43:01 ID:Q4Pxl/E+0
>>768
ギアスにかけられたんだから仕方ない
776ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:43:08 ID:6N1fw2Fk0
    ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
  彡      ヽ
  (      l
 彡   ヽ     |
 彡    ヽ    l
/ `     ( o o)\ 
/   /´>  )
(___|_(   /<ヽ/
 |       /
 |/\ \
 | /    )  )
  ヒl    (  \
       \二)



777ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:43:31 ID:L0xlAWDqO
>>768
天才がいつも正しいとは限らんしな…まして戦場にいない軍士がいつも机上の通りに動かせるわけではなく戦場の兵によって破られることはよくあるだろうし。
戦は会議室で起きてるんじゃない、戦場で(ry


それよりベータさんの策を破る知力1に納得ががが
778ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:43:37 ID:bGtZ/YeVO
>>773
兵力半分ならそんなもんじゃね?
フトシの兵力はどのくらい残ったの?
779ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:44:07 ID:DxrND3ZXO
>>768
別に知恵比べで勝ったわけじゃないし
恐るべきガッツで勝ったって感じだし
780ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:44:54 ID:NgBmtVpy0
>>778
ほぼミリ残しだけど撤退はしなかったよ
こんなもんか、ありがと
781ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:45:39 ID:Mq9DmGcI0
>>765
Pシャコ強いよなあれ、ダライアス外伝の為だけに実家にサターンを保存してあるぜ。
兄弟で良く遊んだものよ・・・
782ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:46:01 ID:ccvROewFO
>>773
兵力半分で城に張り付いた槍魏延を
うちのトウトナが撃退したりしたからそんなもんじゃないの
783ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:48:31 ID:6N1fw2Fk0
あー飽きた。2chの人って変だねwそろそろ講義らしいのでまたね! 

 
  ∧  ∧
   / ヽ‐‐ ヽ
  彡      ヽ
  彡   ●  ●
  彡  (      l
 彡   ヽ     |
 彡    ヽ    l
/ `     ( o o)\ 
/ __    /´>  )
(___|_(   /<ヽ/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
  ヒl    (  \
       \二)



戻ったウマー
784ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:49:39 ID:1LQupP1D0
>>778
騎馬の乱戦低下といえば
ニコニコに無双呂布を食った周姫の動画があったな
あれも武力17の周姫が兵力ミリの状態から10+呂布の兵力4割を持っていった
しかも途中まで知略無双状態の呂布と遣り合っての結果だし
粘りの効果時間内かどうかはわからんけど、衝撃的な絵だった
785ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:50:07 ID:73OPtt510
>>780
逆に言えば兵力が1違うだけで結構ダメージが違うんだよな
ほぼ満タンVS半分で瀕死にされるとかさ・・・
786ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:51:07 ID:AC4ZFxGG0
むしろ、半分で武力9を瀕死にもってくほうが凄いことじゃないかと思い始めた
787ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:51:26 ID:4CItUpPv0
>>785
武力差1で倍違うんだっけ
788ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:52:36 ID:swcjrjGy0
代休なのをいいことにニコの動画をいくつか眺めてたんだが
突撃闘陣+兵書の郭嘉かっけえ
789ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:53:39 ID:N+mUoF0p0
そういや武力二乗論とかあったな
でもそれだと9と10の間には今出たほどの差は発生しないはず
となると+の部分が鍵か
790ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:53:48 ID:NgBmtVpy0
>>785-786
あれれ?そしたら実は騎馬の乱戦ってあんま低下してないの?
でも使ってたらやわく感じるんだよね

こーゆーのってどうしたら検証できるのかな?
突撃しないようにそろそろ二枚をぶつけて乱戦?
791ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:54:34 ID:1LQupP1D0
>>788
「この突撃、止めることが出来るか!?」
紅蓮氏に使ってほしいな、ぜひ
792ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:55:11 ID:AC4ZFxGG0
もしかして騎馬さがったんじゃなくて弓があがったんじゃね?
793ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:56:19 ID:r/pGBVCGO
>>789
また調整でもされたのかね?しかし呂布の突撃は重い…まだ戦器がついてんじゃないかと思う程だw
794ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:56:57 ID:DxrND3ZXO
武力差あると思い違いも多々あるから、乱戦力低下を憂うなら
同兵力同武力で乱戦させて検証しないと始まらないと思う
795ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:57:00 ID:bGtZ/YeVO
>>788
ときめいてるよな。

兵書探しで兵糧が素寒貧です。

蒼天に出てた寒貧を、少し前までオリキャラと勘違いしてたぜ…
796ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:58:14 ID:AC4ZFxGG0
>>794
まて

同武力同武将でも何故か片方が死ぬときがある
ヌシの動画の曹豹みて驚いた弓範囲外だったし…
797ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:58:29 ID:Mq9DmGcI0
今回の弓は歴代最強に近いから使わないと損だぜ。
槍弓と弓騎馬がガチ
798ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:59:23 ID:QGnQZFAbO
>>791
彼はジュンユウ使っていたぞ
ふるぼっこされた俺がソース
799ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:59:35 ID:Gx66/0pSO
>793
もしかして
武力10(突撃ダメージ)+
だったりしてな
800ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:00:08 ID:4CItUpPv0
>>797
広範囲な封印の睨みマウント最強ですね、わかります
801ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:00:12 ID:bGtZ/YeVO
>>796
あれって射程外なん?
呉ババァの弓が当たったっぽいが…
ニコニコで見た奴だから、チームBOXで見直してみるか…
802ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:01:24 ID:Gx66/0pSO
>797
昨日槍2弓4で3連勝した俺を呼びましたか
803ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:01:56 ID:nCuVCqG90
>>799
俺の中では
乱戦なり突撃なりの攻撃力は11
防御力は10だと思ってる
804ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:02:11 ID:Q4Pxl/E+0
セリフまとめの人見てるかわからんが
R夏侯惇、探索
「隻眼ゆえ、探せるものもあろう」
805ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:02:23 ID:73OPtt510
>>792
それは無いと思うな
昨日魏武中の曹丕(武力8兵力5割)VS素の顔良(武力8兵力6割)
で乱戦力低下してるから大丈夫だろうって乱戦してたら曹丕が先に死ぬところだったぞ
相手が先に離脱しようとした所を曹丕が弓で射殺したから助かったけど
もしかしたら戻ってるかもな
806ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:03:28 ID:9m1HraXX0
>>797
槍弓にガン守りされて泣きそうになったけど、切れて突っ込んだら負けだと思い
先に動いた方が負けだ! ってぐらいにらみ合いしてみましたよ。

ラストの一瞬にかけたらコンマ数秒足りずに攻城入らずに引き分けたがなんとなくいい勝負だったと思う。
807ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:03:42 ID:AC4ZFxGG0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4714964
これの最初って弓あたってるかな?

これで騎馬が別に弱体化してなかったら
騎馬が弱くなったからーっていってた人がワロスになってしまうな
808ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:07:16 ID:KCVIUF2/O
槍弓編成の進軍は威風堂々としてて好きだ

やっぱ兵種単が余裕で成立する兵種ってのはいかんぜよ
809ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:08:42 ID:Mq9DmGcI0
槍弓は浄化爺さん在っての物だな・・・
810ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:08:53 ID:AC4ZFxGG0
>>808
賈華のおかげで祐巳タンができる件
811ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:09:52 ID:Gx66/0pSO
>810
おまいの辞書の学習ぶりはやばい
812ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:09:56 ID:1LQupP1D0
>>809
浄化がなければ連環離間でまじめに積むしな。
まぁ呉に浄化は正解だと思うよ。

しかし意外とシジーの息子を見ないな
813ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:10:18 ID:DxrND3ZXO
結局甘寧(の計略)も言うほど乙でも無かったみたいだな
重いことは重いけど呉とかにはやばいみたいだし
すくなくとも「強化戦法の方がマシ(笑)」ではなさそう

なんか評価の変遷が3.0の張角に似てるな
814ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:11:46 ID:r/pGBVCGO
ところでこの二枚を見てくれ。コイツをどう思う?


ttp://imepita.jp/20080924/401870

ttp://imepita.jp/20080924/402090
815ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:12:08 ID:Gx66/0pSO
>812
なくても一品までは行けたけどね、維持できなかったけどw

2は賢母があったからなくてもよかったんだよなあ
816ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:12:39 ID:AC4ZFxGG0
>>814
青が好みだな
817ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:12:59 ID:swcjrjGy0
>>813
「わからん殺しされると終わる」
「デッキ編成次第じゃジリ貧」
「対応策があるデッキならミスらなければ有利」
でいいんかね、黄巾の乱の最終的評価

ほんとに弓技極と同じ匂いがするな
818ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:13:01 ID:Mq9DmGcI0
>>814
トレス疑惑
819ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:13:36 ID:+ScdC4ae0
>>814
王允若返ってる
820ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:13:43 ID:HOJVaIyK0
>>814
移籍したから服の色が変わったんだろ
821ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:14:06 ID:Gx66/0pSO
>814
下は撮り直せ
822ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:15:35 ID:L0xlAWDqO
>>814
前半:女で腑抜けさせてなにかをたくらんでるひと
後半:自分が腑抜けちゃった
823ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:17:17 ID:geuMGKRGO
>>814
これ常夏三姉妹じゃね?
824ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:18:05 ID:DxrND3ZXO
>>822
オーナーだったのが客になっちゃったって感じだなw
825ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:20:02 ID:4CItUpPv0
>>814
勝手に消えたことに呂布が怒って、鼻をおいたされてしまった
まで読んだ
826ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:20:12 ID:hEDjFNzeO
F.Sは3.1で大量投入されたよな
何かあったのか?
827ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:25:46 ID:KCVIUF2/O
>>826
昔は使われないコモン限定絵師みたいな扱いだったからなぁ

大戦3でハイゲンショがガチになり、
3.1でガチ女性武将も解禁

兄貴始まったな
828ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:26:56 ID:Gx66/0pSO
>823
つまり王允はマッド・スプリクト使いなんですね
わかります
829ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:27:24 ID:BDcJu0MtO
>>826
クイーンズブレイドがアニメ化されるからと予想してみる
そうして次回Cサジがメローナにゴホガホ
830ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:28:00 ID:geuMGKRGO
>>827
後はレアリティだな…
831ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:28:26 ID:HOJVaIyK0
>>827
肉便器な妹ってガチなの?
832ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:29:45 ID:swcjrjGy0
>>831
蔡夫人だろJK

ていうかあの姉ちゃんも
ポリゴンモデルに込められたKIAIの量が異常
833ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:30:14 ID:cu43h699O
>>823
バーニングサマー発動でスペックが9/8になるんですね分かります。
834ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:30:31 ID:KCVIUF2/O
???「妻が1→2→3とどんどん若返って怯えています。
3.1では「イエス、マスター」とか喋る、よく分からないステッチを持ち出して
少し頭冷やそうか・・・とか言いだす始末。
何かの外法に手を染めていないか気が気でなりません。
私はどうすればいいのでしょうか?」
835ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:32:14 ID:1LQupP1D0
>>834
???「それは貴方が昔『我が知の前では赤子に等しい』と何度も唱えていたからではありませんか?」
???「貴方が望んだ事ではありませんか?」
836ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:33:08 ID:qCmAlPeIO
>>834
2ではむしろ…おや、すまない誰か来たようだ
837ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:33:38 ID:wYz5Vy3tO
>>834
いいからはるか17を読め
話はそれからだ
838ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:35:36 ID:Y5ztZPLk0
>>834
???「話題があるだけマシじゃないか うちの嫁なんて存在すら危ういんだぞ」
839ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:35:45 ID:Gx66/0pSO
>834
さっきお前んちを金髪の年の割に恥ずかしい黒い服着た姉ちゃんがでっかい剣でなぎ払いに行ったぞ
840ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:37:35 ID:7KCR7VHZO
春華だからはるか17か
セガは受けると思ったのかね
841ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:38:33 ID:N+mUoF0p0
>>840
そういうセリフはまず八チワンダイバーに言おうぜ
842ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:39:25 ID:DxrND3ZXO
春華様に赤子扱いされたい
843ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:39:29 ID:KCVIUF2/O
>>838
えっと・・・失礼ですが
どちら様でしょうか?
844ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:41:15 ID:HOJVaIyK0
>>838
孟徳さんこんにちは
845ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:42:34 ID:Gx66/0pSO
>843
張角「献帝様に我が秘術を授けたが奥様は蘇らなかったんじゃ」
846ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:51:43 ID:RWSQeRFaO
そういえばチョウセンの舞の攻城軽減って、流星とか暴虐にも友好のか?

もし効くなら…ゴクリ
847ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:52:38 ID:tk4op84G0
>>838
孔明乙
848ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:53:45 ID:HOJVaIyK0
>>846
せつこそれ憂国とちゃう、傾国や
849ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:53:51 ID:FngyWY8Z0
賈華の槍兵召喚ってどんな動きするんだろ
武将の前につくのをデフォに太史慈の援兵と同じような動きになるのかな
850ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:53:56 ID:swcjrjGy0
>>846
>チョウセンの舞の攻城軽減

おまえは何を言っているんだ
851ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:56:04 ID:FngyWY8Z0
>>846
甄洛?効けば面白いけどなぁ
852ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:56:14 ID:5utbpmB40
がっちりキャンペーンのトップローダーって1店舗につき何個ずつくらいあるものかわかる人いる?
友達が同じ勢力のを5個も取って俺が手に入れるまで残ってるか不安になってきたんだが…
853846:2008/09/24(水) 11:57:34 ID:RWSQeRFaO
すまない…素で間違った…_| ̄|○


ちょっと猛獲単で虐殺されてくる
<ススメー    λ...
854ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:58:17 ID:9m1HraXX0
>>852
店で聞くなり友達に交換してもらうなりしようぜw
855ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:59:29 ID:tk4op84G0
>>850
攻城している敵兵の近くに貂蝉が現れる→脱ぐ→たたむ→コーヒーを入れる
→砂糖と塩を間違える

一連の動作を見ていた敵兵の攻城が思わず止まってしまうと言う事じゃないのか。
856ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:59:57 ID:fnX8FKeE0
おいまらおはよう

エキドナ夫人の毒戦法は士気4だったのか
イライラする
857ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:00:50 ID:73OPtt510
攻城兵の城門でもぜんぜん減らないからなぁ…
国力3の憂国をどうにかして崩す動画とか出ないかな
問題は国力3憂国の時にはもう半分くらい時間がたっているわけだが

8枚魅力で速攻激励してどんぐらいで国力3憂国撃てるんだろうか?
858ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:01:28 ID:cvu3SIteO
春華さんはああ見えて下手っぴ
859ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:02:37 ID:bGtZ/YeVO
>>852
聞けよw
俺の行った店は、漢が品切れで群雄は残り少なく、呉、魏、蜀はまだ余裕があったよ
860ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:02:41 ID:hEDjFNzeO
>>852
店に残りの数が貼ってあるよ
861ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:03:27 ID:Gx66/0pSO
>853
天啓食べて大逆転まで読んだ

>857
舞いなのに国力計略なのかあれ
862ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:03:39 ID:SgMFW4Cu0
近くにセガの店ないからがっちりキャンペーン参加できないんだぜ…
いいなぁ〜
863ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:03:43 ID:XClGXzeO0
>>857
遠弓陣でOK

っていうか国力3までためて憂国舞使うデッキってと決起ワラくらいなわけだが・・・
士気12貯めてから攻めればなんとでもならね?
864ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:03:53 ID:swcjrjGy0
>>857
誰が国力上げ用の決起計略使うのさw
おじゃるしか該当武将おらんぞ
865ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:04:24 ID:ZAxOyOx40
新春華さん見てると改めて
シバイさんはぺドだよなぁw
866ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:04:55 ID:5utbpmB40
みんなありがと
取りあえず店に聞いてみるわ

>>860
そうなんか?
うちの店舗には貼ってないんだが…まあ前のデッキケースの時も何故か貼ってなかったが
867ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:05:03 ID:swcjrjGy0
>>861
ダメージ軽減率が国力依存。

国力3状態で使えば
攻城兵の城門だろうと0.1%ダメ固定にされるって聞いた
868ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:05:37 ID:XClGXzeO0
>>784
これか、必死で探してしまったぜ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4717539
869ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:06:46 ID:TwnJddFi0
>>861
遠弓もそこそこ増えそうだし勝手に消えるでしょ
870ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:06:59 ID:73OPtt510
>>863
いや、国力3憂国の状態で落城を狙うって意味だ
あの減り方半端じゃないから相手がノーガードでもほとんど減らないんだよなぁ…

>>864
そのことをすっかり忘れてたぜ・・・

特攻攻城兵+落日で落ちないかねぇ・・・
871 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:07:29 ID:VzvNkkUNP
>>867
数字だけ見ると無茶苦茶だな…
号令で舞姫が真っ先に落とされるビジョンしか見えないけど

あー、でも地味に柵多いんだよな漢軍
872ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:07:33 ID:bGtZ/YeVO
>>861
シンラクの計略自体では国力上げられないがな
>>864
魅力ひとつ捨てて騎馬の彼を…


シンラクは何よりイラストがエロすぐる
873ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:07:43 ID:FngyWY8Z0
>>867
憂国の説明読むと
「敵の攻城時」に国力判定されると読めるけど
「計略発動時」に判定なの?
874ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:07:46 ID:Gx66/0pSO
>867
なんと、すげえなそれ
875ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:09:18 ID:N+mUoF0p0
>>873
相手に向上されたときの国力に軽減率が依存するんだろ?
876ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:09:52 ID:TwnJddFi0
>>870
落城させるのは無理なんじゃないの
残り7cくらいの無血でも減りがちょっとしか見えなかったし
877ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:10:46 ID:SgMFW4Cu0
>>873
多分変わると思われ

終盤に相手陣地で攻城しつつ舞うみたいな感じで使うといいかもねw
終盤横を抜けてきた武将はスルー、全兵士で決起の攻城w
878ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:11:26 ID:fnX8FKeE0
甄洛「ジジイてめぇ人が踊ってる時に余計なことしやがったらスマキにして黄河に沈めっかんなww」
盧植「(´・ω・)」

こういうことか
879ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:11:54 ID:nxoHJR/Q0
がっちりキャンペーンのポスター。
SR甘寧はもちろんだが後ろに映ってる二帳、R太史慈、R小喬の存在が謎すぎる
880ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:12:31 ID:9m1HraXX0
>>875
国力0で舞い始めて、最終的に国力3になったら。
国力0のときは0のときの軽減率で、3のときは3の軽減率が適用される。

ってことでいいんだよな?
881ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:13:30 ID:FngyWY8Z0
>>877
Wiki見たらそんな使い方も想定されてるね、結構おっかないなw
あとさすがに計略によるダメージには無理か
882ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:13:43 ID:bGtZ/YeVO
>>879
ちょうど8コストじゃん
883ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:14:01 ID:4sAuN4MJO
そんななか颯爽と現れる質実剛健ズ



え?舞いには意味ないって・・・
884ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:14:35 ID:o7XaTAsQO
移動舞陣が漢にあれば案外ガチだったんじゃないかという気がする
すんげー広いし、あれ
885ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:15:12 ID:FngyWY8Z0
>>883
ハハハ!もう効果発生してるんだから精神統一だろ! あれ?
886ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:15:20 ID:fnX8FKeE0
>>879
張紹:柵&小再建でがっちり
張紘:伏兵&浄化でがっちり
大史慈:男の約束をがっちり
小喬:俺の股間の長槍ががっちり
887ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:16:23 ID:TwnJddFi0
ということは自陣兵軍連環で白馬とあわせて
国力3までガン守りして相手が攻めてきたところに舞い+白馬で相手の城目指すということか・・・・
888ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:16:24 ID:Gx66/0pSO
>886
実はBあるぞ、で隙だらけなんですね
889ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:17:15 ID:hEDjFNzeO
終盤ガン攻めしてきた相手に柵再建→憂国
白馬があればいけるんだが…
890ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:17:57 ID:4sAuN4MJO
皆さんを呉の君主が見ております
891ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:18:54 ID:XClGXzeO0
>>890
いやだなぁ、貴方は「ふんばれ」
じゃないですか
892ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:19:57 ID:fnX8FKeE0
>>889
メガネをかけた少年がじっとそちらを見ています
893ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:20:29 ID:KCVIUF2/O
そいや今回3Dモデルが強化されたが、
周姫のヒラヒラとかいい感じだね(天女の羽衣みたいなやつね)
894ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:21:31 ID:XClGXzeO0
>>893
屍の兜の作り具合とか神だよな

でもクラクザーさんの前では霞む
895ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:23:24 ID:h7XhoIFL0
新規のセリフを犠牲にしたんだから凝っててもらわなきゃこまる
896ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:23:25 ID:hEDjFNzeO
>>892
回復しても意味なくないか?
897ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:25:28 ID:4sAuN4MJO
>>896
船に象乗せたらかっこよくね
898ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:26:04 ID:swcjrjGy0
国力3憂国の舞い検証動画
見つけてきたよー

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4714514

踊った後に国力上げた場合は
そういえばどうなるんだろうね
後で調べてこようかな
899ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:27:12 ID:geuMGKRGO
>>893
蔡夫人もかなり再現度高いな
違うのは髪留めてる位置くらいかな

…ナニ太后はどうなってるんだろう
900ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:27:19 ID:nxoHJR/Q0
>>895
「よっしゃー!きたきたー!」
「へっへー!いらっしゃーい!」
伏兵の新規セリフってこれだけか?
901ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:27:25 ID:lyZZw9hFO
>>893
KJAのグラを渋いおっさんにしてくれれば最高だったのに
902ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:28:56 ID:h7XhoIFL0
>>900
こんにちは^^があるよ
それにしても少ないけどね
903ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:29:07 ID:swcjrjGy0
>>900
「こんにちは♪」
904ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:29:39 ID:fnX8FKeE0
>>900
「す、すみませ〜ん><」
905ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:30:36 ID:hEDjFNzeO
>>897
すまん
誰の事かわからんorz
906ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:30:45 ID:DxrND3ZXO
何進号令の知力低下って号令の効果時間といっしょかい?
馬鹿色香狙うなら武力上昇中に撃たなきゃいけない?
だとしたらただでさえ効果時間長くないから慣れがいるな……
907ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:32:35 ID:swcjrjGy0
>>905
たぶん、孔融と曹沖で
認識のズレが生じているものかと
908ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:33:00 ID:HC4p4MGBO
>>905
切ない飛天だよ
こんな時があるならエキセントリック曹沖ボウイ消さなきゃ良かった・・・
909ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:38:31 ID:hEDjFNzeO
曹沖の事か…orz
3色にするなら白馬か郭嘉で良くね?
910ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:39:29 ID:fnX8FKeE0
UC甄皇后の伏兵セリフってどんなだっけ
911ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:43:20 ID:2jY7ttQz0
ふと思った献帝苦楽って強そうじゃね?
912ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:43:47 ID:NwylWDBFO
>>893
小虎のポリゴンも2に比べて変わってたけど、3.0からなのかな?
913ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:43:51 ID:2HGTKIqU0
エキセントリック熟女王異
と言う言葉がふと過った
今日も曹魏が平和ーなのは♪
914ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:44:17 ID:ZLWu8DwyO
大戦2の頃R呂布、UC李厳、UC閻行、UC鄒、UC姜維でやってて、堕落の舞いが無くなって泣いたんだが、今こそ堕落デッキ復活の時のようだな

R張遼、UC鄒…あとどうしよう?
915ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:44:22 ID:XClGXzeO0
>>912
変わってたとしたら3.1からじゃね?
916ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:45:34 ID:l9d5LdP+0
>>914
堕落を使った瞬間二色暴虐に当たって涙目になったぜw
917ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:48:23 ID:Gx66/0pSO
堕落はそこまでパラ酷くはないだろ…
舞わなきゃいいだけの話踏み台
918ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:49:03 ID:HC4p4MGBO
堕落は相手に依存するからなぁ
919ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:49:25 ID:XClGXzeO0
>>916
堕落を使うと暴虐に
弓連環を使うと魏呉機略に
火計なし呉を使うと呂布ワラに
大徳使うと麻痺矢に

よくあることだよ、うん
920ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:49:25 ID:ZAxOyOx40
>>911
苦楽再起の擁護者でよくね?
921ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:50:01 ID:HC4p4MGBO
>>911
普通のでおk
922ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:50:22 ID:XClGXzeO0
>>920
擁護者は兵力50%らしい
なら献帝のほうがいいかもな
923ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:51:30 ID:Gx66/0pSO
>920
実は兵力50%復活なんですぜ旦那
924ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:52:05 ID:lyZZw9hFO
>>919
神速使うと車輪の指揮に……ってこれはないな

車輪自体が使w(ry
925ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:52:14 ID:NwylWDBFO
>>915
じゃあ排停も手直しされてたりするんだな。
ポリゴン関連は気合い入ってるのな。

踏み台
926ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:53:12 ID:FD2I2nDqO
>>911
厨デッキでレシピあったよ
運用さえ間違えなかったら突撃兵よりウザいみたい
927ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:57:03 ID:2HGTKIqU0
正座は頭のヒラヒラを再現されてるんだろうか?

まぁ、完全上位互換が出たから今更使わないが・・・
928ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:00:50 ID:l9d5LdP+0
>>927
触覚は案外ついてそうだけどな
929911:2008/09/24(水) 13:12:26 ID:2jY7ttQz0
>>926
すでに開発済みとは・・・
苦楽あまり使ってて楽しくないからどうでも良いが
相手にスルのキツイなと思った

用は布陣
930ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:12:46 ID:XClGXzeO0
ジャーンジャーン


こんにちは♪
931ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:12:48 ID:l9d5LdP+0
布陣
932ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:12:51 ID:2HGTKIqU0
なんという連環・・・
踏み台ついでに朱治キュンと太史キュンを貰っていくか
933ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:22:16 ID:jwitBKhM0
捕獲戦法で計略使った呂布、槍策、皇甫嵩捕まえて思ったんだが
捕獲されてる敵って自分で自分に乱戦ダメージあたえてないか?
特に呂布捕まえたときなんか祝融は素の7なのに兵力全開の呂布が
半分近く減ったんだが
934ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:23:06 ID:2HGTKIqU0
>>930
【曹昂著】三国志大戦2071合目【サラダ記念日】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222229652/
935ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:23:27 ID:HC4p4MGBO
>>930
君が馬をくれたから、今日からこの日はサラダ記念乙

>>932
スレ立て連環中にその発言、これは討ち取るしかない
936ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:25:49 ID:Y5ztZPLk0
>>930・・・・貴様のスレでは死なん!乙だーーー!!!!
937ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:26:15 ID:upqpMnVNO
呂布ワラで開幕から突っ込んでいったら、呂布から順に理に食われたでござるの巻
938ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:27:58 ID:oCM1nu8kO
>>930
この馬が
いいねと君が
言ったから
3/4は
サラダ記念日乙


>>932
じゃあ伏皇后はいただいていく
939ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:29:13 ID:a+v0OsJ5O
>>937
退くことも必要だ!

>>930
940ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:29:18 ID:j9EHksA6O
>>930

そういや前からかもしれんが、ぶっこみ曹洪サンの兜とかポリゴンでかなり再現されてたぞ
941ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:29:22 ID:h7XhoIFL0
じゃ俺は細胞の姉貴をもらっていく
942ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:30:58 ID:aaPLpwWG0
>>930


カクシと士仁の3Dが再現されるのはいつですか
943ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:32:13 ID:Fty2zx61O
財布とデッキ落とした。
どうやって生きていけばいいの
944ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:33:08 ID:oJesuZeYO
じゃあ俺は
「怖い…けれど勇気を出します」
の彼女をもらっておくわ
945ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:33:38 ID:6DDStB3u0
>>930


LoVビロー変わってないのか、堀氏涙目だな
他のメーカーに大戦を超える気構えが感じられない
946ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:34:25 ID:GBYFRdceO
>>930おちぅ

フレディのポリゴンもばっちりですか?
947ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:37:41 ID:Seh4klQM0
ちょっと遅いけどお前らカクショウ舐めすぎだろ
使った感じ5.5〜6Cはあって普通に強い
あと>>930
あと今北
948ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:38:56 ID:HOJVaIyK0
>930乙、これはポニーテールじゃなくて乙なんだからね

>>943
取り合えず財布はそのうち出てくるよ、中身は無いけど
デッキは、馬騰、楽進、徐晃、ホウ徳、郭皇后、
949ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:39:17 ID:cvu3SIteO
>>944
彼女なら今俺の耳はむはむしてるよ
950ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:40:33 ID:nxoHJR/Q0
カク昭は使ってみたけど中途半端すぎる
後方指揮のような使い勝手でもなく本人が勇猛持ちでもないし伏兵で即撤退するし
951ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:44:12 ID:h7XhoIFL0
もともと素武力が高い神速にでも突っ込むと極悪な性能になりそう
バランス求心にはあわなそうだ
952ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:48:32 ID:2jY7ttQz0
>>950
魏4とかに入れると良い感じ
953ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:58:50 ID:1ngG8AQt0
>>940
確認したのはver3.01くらいにはなってたな、
もしかしたらver3の時点でなっていたかもしれんが
ブッコミ入れた神速デッキ使ってる未だに使ってる俺の相棒だぜ!!
954ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:04:27 ID://5Rjsir0
3.0の時点で、鬼神様(とついでに忠義)も随分立派になってたよな。
955ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:07:13 ID:HVi2ysPl0
>>954
忠義関羽と鬼神様が同じポリゴンなのにちょっと違和感

いや、同じ関羽だから同じでもいいんだけどさ・・・
956ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:09:33 ID:cvu3SIteO
一番のポリゴンの違和感は董白と銀子
957ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:10:49 ID:vwCQ8rgQO
確か捕獲戦法って祝融と捕獲した敵とで一定間隔で乱戦ダメが入ってるって報告あったよな?
相手がどんな武力でも一定量削れると考えただけでも結構強いな。
958ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:11:48 ID:IJRkZpQeO
旧カード祝融のポリゴンマジオヌヌメ
959ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:13:17 ID:fnX8FKeE0
S:女武将、ショタ
M:イケメン系武将、文官
L:脳筋系武将
XL:兀突骨、C陳羣

くらいに作り分けて欲しい
960ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:15:25 ID:3mjJyTdl0
ていうかぶっちゃけ捕獲戦法は壊れ
カード出回ったらあらゆるデッキを潰せると思う
961ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:18:14 ID:Gx66/0pSO
>960
掴める期間が長すぎるのと何部隊も掴める仕様をなんとかしてほしい
962ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:19:59 ID:Mq9DmGcI0
士気5で4・5Cならギリギリの線じゃね
963ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:22:17 ID:aaPLpwWG0
>>960
士気5使うし本体2コス低知力だし
「捕獲みてからダメ計で余裕でした」じゃだめなのか?
捕獲されてる部隊にもダメ計や妨害効くならぶっ壊れだが、そうじゃなきゃ対処はいくらでもありそう
964ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:22:21 ID:pFMlUqaN0
女単で今の漢軍に対抗しようと思ったら、必須と思うんで勘弁してください
965ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:22:26 ID:jwitBKhM0
>>957
一定間隔っていうか相手の武力によって違う
飛雄槍策を敵にぶつけないでただつかんだままだとねぇさんはほぼ瀕死になったが
槍策は半5割くらい減った
無双をつかんでそのままにしたときはねぇさん撤退したけど呂布は5割ちょいへった
966ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:23:34 ID:Zf2MC26OO
このバージョン高コスト、
特に低知力高コストはかなりきつい環境だと思う
まあ呂布なんかはどんだけ弱体化させても
必ず一定数は使うからいくら弱くしてもいいと思うけど
967ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:25:55 ID:Gx66/0pSO
>966
じゃあ関羽は兵力1割3カウントくらいでいいか
968ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:26:49 ID:Mq9DmGcI0
良いんじゃない?
969ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:30:03 ID:vwCQ8rgQO
適当だなおいwwww
970ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:30:47 ID:fnX8FKeE0
あると思います
971ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:31:33 ID:ZAxOyOx40
捕獲はそんな強くないよ、使った俺が言うw
とりあえず固まらず低コス捕まえさせて放置ですむし。
まぁ城にとりついて使われたら厄介だとは思うけど。
972ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:34:24 ID:geuMGKRGO
鬼神降臨
自軍と敵軍の部隊数の差の1割兵力が回復する

こうですか!?
973ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:34:51 ID:XOGvi8yF0
高武力一体に頼った構成のデッキはつらくなりそうだよね
誘惑とか煽動とか王夫人とかさ

槍策の活躍できるverは来るのでしょうか
974ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:35:48 ID:+ZovfUlWO
扇動浄化美味しいです
975ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:35:57 ID:jwitBKhM0
>>971
むしろ捕獲は城内利用して守りで使うものだろう
中央のぶつかり合いで相手の主力が槍なら使うのもありだが
そうでないなら超絶か号令使われない限り先だし単独で使うものじゃない
976ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:36:21 ID:ZAxOyOx40
鬼神は効果後撤退でよくね?
>>973
小喬入りが増えそうだね。
977ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:37:20 ID:2MDBBgsQO
士気5は重いけど何部隊かを引っ張れるのはいいな



活活活孟獲がこの先生きのこるには
978ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:38:39 ID:3mjJyTdl0
>>976
正直浄化で十分、つか浄化の方がいい
自爆計略でもないのに強化まで消しちゃうのは意味無いし
979ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:38:47 ID:GHv6GoITO
>>976
てか鬼神自体弱いからどうということもなく(ry
単純に扱い切れてないからかも知れないが
980ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:39:27 ID:Ps4cuH630
>>977
既に強奪飛将のコンボがだな


実用性ゼロだがな
981ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:40:10 ID:iVoUOkvY0
>>977
士気5で3Cだっけ?
しかもそんなに範囲広くないんだっけ?

自分も孟獲先生引いたけど、使わないんだよな…。
他のカードと替えようにも…。
982ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:41:31 ID:geuMGKRGO
>>977
…お、扇動強奪?
983ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:41:33 ID:WraEkJmCO
>>977
桃園キラー

無双?変化?なにそれ
984ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:43:46 ID:PkhNqMi80
>>1000なら俺の歩兵単が何故か厨デッキに
クラウザーさんのレート沸騰



今北
985ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:49:28 ID:HC4p4MGBO
>>976
あれだけのリスクを負ってまだ足りぬと申すか
986ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:49:44 ID:+ZovfUlWO
>>982
現実:2色で士気9
987ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:50:45 ID:4wL9pnJXO
鬼神様?落雷でメッコメコにしてやんよ。
988ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:51:50 ID:Zf2MC26OO
>>973
大戦界1のおしどり夫婦復活フラグ?
989ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:53:34 ID:/ROY6Tw90
>>977
弓極み、孟獲、1.5李儒、柵要員、大流星
固まれば孟獲、ばらければキワミ、計略使って何とかすれば巨乳、何もしないと大流星。これでかつる!
990ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:56:31 ID:pou3LJolO
>>977
今使ってるデッキで使ってる
孟獲強いっすよ
991ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:58:50 ID:73OPtt510
強奪って意外と使えるらしいよな
タイマンだと劣化変化みたいな感じだが
992ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:00:26 ID:HC4p4MGBO
仮に鬼神が効果後撤退するなら効果は相手の部隊数×4、三部隊以上で速度上昇とかじゃないと
993ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:02:07 ID:jwitBKhM0
>>973
槍策は象がいるとまったく働けないのと
祝融がいたら自軍キラーすぎて目も当てられない
994ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:03:17 ID:geuMGKRGO
>>1000なら槍策にもきっといつかいいことあるよ
995ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:03:21 ID:ZAxOyOx40
甘皇后がこの先生きのこるには
献帝入り漢軍と組めばとか再起擁護者と組めばとか思ったがなんかイマイチだた
996ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:04:18 ID:ifI1MLbS0
SR祝融はスペックが微妙だからというが・・・
7/4 柵 槍兵 漢の意地
こいつを見てどう思う?
997ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:05:15 ID:D92Jxn3q0
>>1000なら、そろそろ魏の実用カードを自引きできる
998ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:05:31 ID:9AeoqSM+0
999ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:05:57 ID:aaPLpwWG0
>>996
実際スペックだけはその周泰よりはるかに劣るからな
象だけど

>>1000なら来月の書き下ろしはF.S
1000ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:06:03 ID:73OPtt510
>>1000なら初の新SRで献帝が引ける
10011001
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