【絆2で】戦場の絆 第161戦隊【蛇ゲルキャ涙目】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【絆2】戦場の絆第160戦隊【wktk】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221750397/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションLV63【戦場の絆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219544131/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ39問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221327659/

・他の2ch内戦場の絆スレ
2ch検索→「戦場の絆&COUNT=50」

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:56:34 ID:wF6yhuFd0
絆2についてスネークによる情報収集結果

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2260.zip.html
パス、kizuna

工作員THX!!
3ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:23:19 ID:k6ekZu0p0
うわー、誰も書いてないや。
ということで連邦大佐の失敗談を少々。

メインカードにヘビガンを配備すべく、絆をヤリ込みに言った。

鉱山都市、140秒でまずタイムは15秒まで減る。ジオン多いなぁ。
ということで毎回対人戦。よーし、1回勝ってヘビガンもらうぜーーー!!と息巻いたら・・

2勝10敗  ・・・OTL
ちなみに2勝は最後のプレイの時に得たもの。

よーし、これでヘビガンもらうぜーーー!!っと思ってカードを通したら
「新たなセッティングが追加されました(注:プロガン用)」

ん?何故プロガン?俺は大佐だし、プロガン、爺さん、フルアーマだってあるのに!!
しかもプレイしているホームのバージョン確認もぬかりない。1.16だった。

しょうがないので携帯サイトをみた。謎は全て解けた。
近距離の経験値が「106.6」・・・・・
そうか、プロガンと爺さん配備されてから、ほとんど乗ってなかったなメインカード・・・・
しかもその後は水ジムと砂2ばっかりだったし・・・やっちまった☆ZE

携帯サイトを契約している皆さんはバージョンが「上がる」度に機体経験値をマメに確認しましょう。
上がる前に100回陸ガン乗ろうが、全部無駄ですからねぇ・・OTL
4ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:23:25 ID:9lc5NLkS0
>>2
きえちゃってる。
まぁ撮影禁止だし仕方ないか。

うぽつでした・・・(´・ω・)
5ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:33:18 ID:+YyPvQEE0
>>3
残念・・・まぁそのうち出るさ
過度の期待は厳禁だけどなw

>>4
ほんとだ(´・ω・`)
消した覚えは無いんだけどな
またうpするかな・・・
6ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:43:24 ID:k6ekZu0p0
7ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:55:15 ID:+YyPvQEE0
>>6
GJъ(゚Д゚)グッジョブ!!
8ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 04:49:12 ID:2fllcRLc0
>>6
また消えてる。
何時ごろアップするか書き込んで、再度アップしてくれるとイイ!
9ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 04:51:13 ID:dgz8DhEA0
予想通り中距離削除か
10ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 04:56:37 ID:9lRM6+J50
完全にβテストさせてたとバンナムが発表したようなもんだな、コレ
11ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:11:32 ID:KjnGzYM5O
くっ
見れなかったし、二日前から開いてなくて今頃みた俺は何もかも遅れている
(゜-゜)(。_。)見れないよ
12ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:14:02 ID:vuOEj9So0
>>10
そう思うと
未通し将官とか似非の対策をちゃんとやっていないことの説明がつくなw
とりあえず人を確保したかったわけだ

しかしガンガンといい客をなめすぎてるだろバンナム
13ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:19:12 ID:2sSi08FmO
まあ楽しめるからいいが・・・

しかしガンガンのNDSはやりすぎだわ。
みんな自由化とか・・・
14ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:39:54 ID:tBsfvPYy0
15ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:57:20 ID:tBsfvPYy0
16ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:14:20 ID:Lzwwes9G0
動画作成完了しました
これってやっぱ補正かかってないのかな?
連撃の威力も非常に高いです…黒ザクってあんまりモロくないんだけどなぁ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4691844
17ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:26:30 ID:6Sz0jm2j0
ただ単に補正とか細かい部分はまだ作ってないだけなんジャマイカ?
製品版でも補正無かったらクソゲーすぎるんだが・・・
18ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:40:44 ID:tBsfvPYy0
19ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:46:50 ID:e6JPkYHG0
補正無いならマシ持ち近で射撃戦だけで勝てるな
20ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:25:48 ID:O1p98WOe0
タゲ3集めて釣り特攻とかやってもすぐ死ぬから将官戦は引き打ち合戦になるなw
21ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:27:31 ID:q7rQ6aWiO
その時、格闘機4落ち当然の時代の幕開けになるとは知る由もなかった。
22ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:05:55 ID:eRGx8jg90
>>15
北野がヘタすぎてワロタw
新機体なら言い訳もできるだろうが、コマであれは情けないとしかww
23ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:43:03 ID:hIVsHdUOO
しかし、宇宙で使えなくなる機体が多すぎて
軽くゲンナリするんだが
24ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:47:42 ID:8EAfgYcS0
地上戦もあるだろ、悪く言えば使いまわしだがw
25ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:48:26 ID:unaEgO1aO
26ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:49:10 ID:2mL+7GZqO
あんまり語られないが今ジオンカオスすぎるな
タンクみてからゲルキャ余裕でしたばっか
勝つ気のないからカスはカード折れよksg
27ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:49:38 ID:UPWxndNSO
壊れ陸癌が戦場から消えるだけで万々歳です
宇宙はジオンの時代ですお
28ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:57:51 ID:unaEgO1aO
>>27
そう思っている時期がry
とならないことを祈る。
29ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:01:26 ID:H3OC85pE0
F2が強化されたお陰で正直陸ガン無くても困らない・・・。
30ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:13:56 ID:x5n7HtABO
陸ガン使えなくてもコマやジムカスがあるからな。


コストが全般的に上がってるからジムカスもちょっと高いかなくらいだしそう落ちる機体じゃない。
さらに宙域だとバズーカ当たるからな〜。
31ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:16:23 ID:s5Qa+ndH0
多分ショー向けに大雑把にコスト設定してるだけでしょ?
正式稼動始まったら多少変更はあるはず
32ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:21:21 ID:GPD+3FfQ0
あと補正の方もな
流石にあの仕様のまま実装されたら高コス格に3連QD入れられただけで150以上持ってかれるし
高コストだから落ちない云々の話じゃなくなってくる、タンク出した方が不利とかの話にもなりかねん
33ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:22:49 ID:D8LE5A70O
>>26
近距離だと思うとヘビガンが量産される連邦より幾分ましさ

>>31
バンナムに期待するなとあれほど
34ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:25:16 ID:hxD6dBtD0
最初はキリのいいコストにしておいて、
使用率上位はコスト+10、下位はコスト−10ってな見直しを
毎月単位でやるならマシかもな

そしたら陸ガンは今頃コスト250くらいになってて他のMSを使わざるを得ない状況になってるはず。





ヘビガンはコスト160まで下がるな。
35ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:25:46 ID:JTztxq8R0
>>26
マルチウザイ
ジオンスレから出てくんなよ
じゃなかったら愚痴スレでも池
36ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:28:06 ID:8EAfgYcS0
>>34
コスト160ならヘビガン愛機にするw
37ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:28:57 ID:nBlZ9Gwj0
>>34
旧ザクが脅威のコスト10ww
38ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:30:08 ID:bFQYN2r80
旧ザク50くらいになったら普通に超平気だなwww
39ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:36:25 ID:UPWxndNSO
>>32
補正に関しては、むしろ低コ救済だと思うな
お互い落ちまくりになるから、ゲージ飛ばしが増えてくるはず
そうなると今みたいにハイコ万歳とはいかんのではないかな
40ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:51:41 ID:6Sz0jm2j0
>>27
は?陸ガン欲しけりゃジオンにやるよw
ついでにプロトとミサイサもやろう。
だから焦げギャンくれ^^^^
41ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:52:12 ID:hxD6dBtD0
それ連邦に飽きただけとちゃうんか?
42ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:54:04 ID:eRGx8jg90
>>39
両軍がタンク出さなくなって、ますますクソゲー化するんじゃ?
コマ2機でBSGからQSを同時に入れたら200超えとか泣けるぞ。
GM改のライフルがそのままになったら5発で150ダメになっちまうしw
43ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:56:21 ID:s5Qa+ndH0
絆DX特設ページ設立したから
新たな情報見つけたら勝手に書き込んじゃってくださいな(´・ω・`)
44ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:59:59 ID:4APkk3sH0
というか補正云々の話って低コスの連撃威力が
以前の数値に戻ったとかそういうわけじゃないのか?
なんかそんな気がしなくもない
45ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:08:43 ID:pobbWEO+O
普通に射が活躍できる戦場を作るつもりなら、最前線で戦うMSに何らかの強みが無いとな。
引き撃ちBR、バズで余裕でしたーなら、誰も護衛しなくなるだろうて。
硬直が
格<近<射<後<狙
とか。
46ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:16:57 ID:dgLq3rH10
機体間補正とか?
金閣は射に強いとか
47ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:23:55 ID:nBlZ9Gwj0
そういえば拠点のコストってどうなったんだろうか
48ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:26:12 ID:pobbWEO+O
>>46
うまくバランス取れるならそういうのでも良いかも。
近をドロー可能にして、格を空キャン可能にするとか。
49ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:41:36 ID:QjFnfpBcO
>>18
こーゆー仕事はイタかツッチーが適任かと思うが…
50ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:46:16 ID:s5Qa+ndH0
>>49
板倉ってまだやってんの?てか堤下もやってたんかいな
51ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:47:41 ID:ZY7Xxcs9O
☆バンナムにお願い☆
携帯サイトで新機体セッティング出し出来るようにして。
通常の必要PPの4倍出すからバンナムとしてもウマーだし、
将官クラスのプレイヤーは5倍PP分の他機体でガチが出来るならせっせとガチ戦こなすから
萎える試合だとゲーセン行きたくなくなる
52ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:48:42 ID:hxD6dBtD0
ジオンばっかモビ増えるんだな・・・


ジム(WD)
ジム・カスタム
ジム・スナイパーII(WD)
ジムキャノン(WD)

高機動型ザク(R-1A)(3S)
先行量産型ゲルググ
高軌道型ザク(R-1A)
ザクII改
ハイゴッグ
ザクII(FS)(GZ)
ギガン
ゲルググJ
53ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:49:34 ID:ZY7Xxcs9O
すまん
5倍でいいよ
54ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:54:15 ID:ZY7Xxcs9O
バンナムは分かってると思うが首都圏ではオフラインデーとして回線を切る店が増えてるよ
常連客の将官が来なくなったら大変だからね
これが増えるとプレイヤーも設置店もバンナムも損する形だから是非検討して下さい
55ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:56:27 ID:H3OC85pE0
某ナムコ系列店で店員に頼めばオフライン更新が
出来るようになってるわけだが・・・。

さすがにこれはどうかと思った
56ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:56:53 ID:JofeIQQ/O
AMショーに行った方に聞きたいんだが、ジムカスタムって回転切りしてなかったか?
57ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:57:00 ID:h/JWlM03O
>>52
もともと局地戦仕様機が多いジオンのが地球に偏ってたからな。
水陸両用機やドム系、グフ系果てはゲルGやデザクまで。
58ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:02:35 ID:KWKJHpej0
>>15
遂に北野誠Jr顔出したな。中将だっけ?
プレイみれなくて残念。
59ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:12:47 ID:bvD3P9H0O
>>52

でも宇宙、地上で出られる機体が限られる。
赤4で『宇宙用ブースター装備』くらいの
ハーモニーっぷりを見せて欲しかった。
チャージブーストで構わんから。
60ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:25:43 ID:NIWKGQ5A0
オフラインの話しが出ていたが
オフラインでターミナルにカードを通すと降格しないシステムになってんの?
意味がわからんので誰かおしえてちょ
61ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:27:41 ID:xMWNYaef0
>>60
wikiか初心者スレへどぞ
62ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:29:24 ID:I//moc6q0
北野誠はやっぱり大阪の大隊なんかな
63ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:34:08 ID:IkY+oRaw0
昨日88でバンダイナムコという大隊名のが34番機にいたんだけどこれAIなの?
64ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:40:35 ID:KWKJHpej0
>>63
名前と動きでわかるだろ。
店舗名は弄ってる奴らいるからアテにならん。
65ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:44:20 ID:KWKJHpej0
つか、そもそもバンナム機は間には入らんわ^^;
66ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:48:14 ID:f2fpSLOkO
>>63
回線切れたんじゃね?
俺もメンバー紹介の時点で肉5バンナム1になってたことがあった
バンナム混じるときは44だよなと思って相手見たら6バーで全員肉だった
67ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:48:34 ID:XumSqYAbO
途中で回線が切れると2戦目からバンナムになったりするのはよくあること
店舗名をバンナムにしたらさすがにバンナムから警告されるだろw
68ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:49:56 ID:2mL+7GZqO
昔はあったけどね
69ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:50:47 ID:865EXYb7O
>>63
店舗名弄ってるやつもいるが回線落ち濃厚。
携帯サイトの出撃履歴から名前消えてりゃ回線落ち確定。

つか回線落ちたバンナムって途中で機体変えれんだな。昨日、編成画面で高ゲル表示してたヤツがいきなりズゴに変わったからびっくりした。
70ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:54:13 ID:QgbunqSBO
>>56
回転してたよ。
連撃中 1撃目と2撃目の間に右回り1回転、
3撃目は普通に突き。

プレイヤー画面上は変化無し。
71ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:54:58 ID:QYwOlyz5O
オフラインにしてる店はやっぱ身内同士で対戦したいからかな?。
変なのツモってゲーム台無しにされるのは回避できるけど・・・。
何のためのオンラインゲームなんだか。
72ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:00:20 ID:h/JWlM03O
>>71
将官のオフライン更新や機体消化、マップや武装の検証、同店舗対戦。
こんなとこだろう。
73ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:00:39 ID:QgbunqSBO
>>62
北野誠は渋谷で 今は無い大隊らしいよ。
昨日 自分で言ってた。

大佐としては並か並以下のように思えたが、低重力に困惑してたのかね。

息子は両軍将官らしい。
74ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:40:45 ID:dYPD1g7w0
つか、PODってピーオーディーって読むのか?ww
75ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:41:09 ID:urKxpZI10
エレコムのヘッドセット買ったけど絆じゃ使えない件


使えてるやついる?
76ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:56:31 ID:hIVsHdUOO
>>74
そうだよ
ぱのらまてぃっくな
おぷてぃかるだからな
77ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:59:17 ID:5ZEk68wcO
AMショーで北野誠のプレイ見てたけど
400まで拠点に近付くタンクはどうかと思う

まぁ1番酷いのはガンダムで2落ちする開発スタッフ
78ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:09:06 ID:rzpjR15zO
>>71
検証、消化、練習、経験値充填、見通し更新

中、新機体消化と格地雷の経験値埋めに活用はしてる。

あと今度は降格するのに利用する。
将官戦も大佐戦と変わらない事例が増えてきたしストレスたまる。

中佐あたりで好きな戦術、好きな機体で狩りにならない程度に乗らしてもらう
79ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:09:32 ID:0Brz0D/XO
>>77
なんでニ落ちしちゃいけないのか詳しく
80ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:10:34 ID:kLkvdjHW0
今日は情報少ないと思ったらAMショー一般公開1日だけなのか!
日曜もやってると思ってた。
いつも業者日に潜り込んでいたから勘違いしていたよ。
まえは一般公開2日間やってなかったっけ?
81ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:12:36 ID:dYPD1g7w0
>>79
330コストが2落ちしたら660もの損失になるだr
82ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:18:29 ID:5ZEk68wcO
どうやら俺の知らないあいだにガンダム二落ちが許される世の中になったんだな

すまなかった
83ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:22:35 ID:dgz8DhEA0
大丈夫フルアーマー4機落ちとか居るから
一人で戦況を変えてくれちゃうよ
84ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:22:40 ID:kwfJTP3G0
おまえら…。

こんな先行公開なんて、お祭りみたいなもんだ。
稼動中の絆と一緒にすんなよ(;´Д`)
開発が看板MSのダム使うのなんて当たり前だろ。
2落ちでも3落ちでも関係ないだろw
85ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:23:35 ID:dYPD1g7w0
そういや、ようつべにあがってる動画で
北野誠がプレイヤーの声を代弁したかのようなコメントしてたな
JG44はやめてほしいとか 中距離は揉めるとか 12月にガチで稼動して欲しいとか 色々と
86ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:26:18 ID:lzaEbNy00
>>85
結構まともなこと言ってるじゃん
87ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:26:53 ID:FEYqswVe0
コストコストってコストの話しかしてないなここは
88ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:30:44 ID:d+dtjdEn0
効率厨のすくつだから
89ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:30:56 ID:8EAfgYcS0
>>87
重要な要素だろうが。ゲーム内でもゲーム外でもorz
90ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:32:15 ID:oH+1JTPt0
ロマンを求めるレスは分散しがちだねぇ。
91ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:33:26 ID:VWxRrUy9O
気付けばそろそろダムAの先売り日なワケだが何か情報はないんかな
いや、バンナムの事だから年末の大型verうpまで仕事するワケないか・・・
92ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:35:30 ID:n3LAg/JM0
>>85-86
ネットで連呼されてるような事をリアルで言い直してどうすんだっていう
93ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:37:02 ID:qlAfUQni0
>>91
10月か11月のどっちかにはverうpあるだろうから、期待はしてもいいんじゃないかなぁ・・・・
94ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:37:04 ID:0Brz0D/XO
AMショーすら大目にすら見れない奴いてワロタ
95ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:37:35 ID:dYPD1g7w0
>>92
版南無の前で直接いうから良いんじゃね?
96ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:41:38 ID:RQwa8H350
一般人がネットでギャーギャー騒ぐよりも、しかるべき場所でしかるべき立場の人が公言するほうが効果が期待できると思うよ。


>>94
同意。
どんだけ器小さいんだよw
97ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:47:17 ID:xCjU5n8q0
>>80
AMショーもAOUも一般公開は、以前から一日だけだねぇ。
俺も2日間やって欲しいけど。

2日もやるとプライズ関係(ぬいぐるみとか)で大損するとかあるのかな?ww

一方、ゲームショーは一般でも2日だね。
まーあっちは規模が違うかw
98ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:56:57 ID:AZiAqpEaO
ヤフオクでジオン大佐カードが1万越えてて吹いたww
99ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:15:05 ID:qwda7Riq0
この過疎り具合wwwwww
100ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:28:57 ID:XumSqYAbO
明日はさりげなくミノ100なんだよな
背が低い建物ばっかだからすぐ見つかりそうな気がしないでもないけど
101ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:35:43 ID:koaIIYaIO
>>98
聞くところによると、絆2になるときに一度だけPNが変えられるらしいからな。
全機体コンプとかなら、最近始めたご新規さんには安いんじゃねーの?
102ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:38:53 ID:qbP3T6QW0
昨日久しぶりにやったら機体が増えてた
高コストだらけでみんな落ちまくってる
でも88ならデザクはまだまだ使えると思った
103ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:41:17 ID:hJERveko0
カード更新時にPN変えれるんじゃなかった?
104ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:48:03 ID:kwfJTP3G0
>>102
そんな君にF2@78マシAオヌヌメ
きっと気に入ると思うよ!
105ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:51:44 ID:q7rQ6aWiO
強化されたジムハイバズ強い
500ポイント4連続中
106ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:52:16 ID:kLkvdjHW0
そういや空気読んでボチボチ砂乗ってたら50超えたんでゲルG狙いでさっき出撃したんだ。
残り30で1機撃破300弱ぐらいで、もう無理かと思ったら、ビリったミサイサリスが硬直を晒してくれた!
撃破して一気に350オーバー、高コスバンザイだったね!
さてゲルGも練習しないと!
107ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:53:48 ID:dYPD1g7w0
>>101
確かに1万くらいでほぼコンプ状態ならほしいかも
108ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:00:12 ID:qbP3T6QW0
>>104
そこまで久しぶりじゃないよw
釣ってるように見えるけど78マシAって悪くないよね?
109ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:01:59 ID:dYPD1g7w0
>>108
17日のヴぁーうpで
78マシの弾速が上がったから結構ガチになったんだぜ?
110ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:07:31 ID:qbP3T6QW0
>>109
wiki見たら本当だ!
低コスト全般的に強くなってるのね。
でもデザクがいじられてない・・・
111ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:09:43 ID:xCjU5n8q0
そうか、PN変えられるのか。
俺もヤフオクでカード買おうかな。

ジオンでコンプするのめんどいし。
112ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:11:47 ID:n7+OkqPvO
デザクは強い子
113ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:15:54 ID:vt5Xn5Jj0
F2は78マシもだけど、
バズの性能も上がってて何気に・・・

つってもMTだとアンチでハングレ超オヌヌメw!

真っ先にピラミッド入って頂上占拠。
チョイフワしながら、足下ロックかかったらコロンとw

F2以外だとキャマダーしか持ってないんだよね。>ハングレ
114ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:40:51 ID:GjPPPc9SO
AMショーの北野誠がやってる動画見たけど
見た感じだけだといまいち半重力の雰囲気がつかめないな
そこまでふわふわしてないのか
115ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:51:32 ID:xcEyMron0
今回からMMP78はかなり使えるようになったけど
やはりザクIISのザクマシやトロのMMP80に比べるとやはり汎用性は低いんだよね
で、ザクII改のMMP78の性能はどうなんだろ?
F2と同等だったら高機動ザクIIを使う事になりそう。
116ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:55:36 ID:d+dtjdEn0
F2の機体価格からすると相応ではあると思う
赤鬼は一応ガンダムと同じ出現条件だしある程度は使えないとな
攻撃力的な意味で
117ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:02:03 ID:mrvsi4fM0
>>105
工作員乙。ジムのハイバズはほとんど強化されてないぞ。
昨日からジムバズよく見かけるけどバズだからみんな引き撃ちばかり。ジムならBSGで最前線張れ。
118ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:03:45 ID:q7rQ6aWiO
>>117
マジで?
明らかに曲がりが鋭くなってる
前は230mから横歩きに当たったのに今は150mでも当たる
119ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:07:43 ID:x5n7HtABO
FU78マシは弾速増に加えて近距離での威力増ってのを見てもコストの安さ活かしてQS狙って強気に立ち回るってのを基本にするのが良い。

ただオーバーコスト編成が主流の今44だとちょっとツラいかな?
120ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:15:53 ID:vuOEj9So0
北野の息子両軍将官とかいわれているが
あいつよく晒しスレに晒される
リーゼントや○だだぞww

しかも愛機がゲルググジャイバズというカオスっぷり

そして連邦PNは本名という勇者
121ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:18:50 ID:H3OC85pE0
>>114
フワフワと言うより慣性に修正入ってるだけっぽい。
ダッシュとかジャンプとか結構普通なんだが、ブースト切り後に
機体が持って行かれるような感じがある。
マシ食らっただけで現状よりぶれるし、バズ、クラなんかの爆発系
なんてかなり吹き飛ばされるぜ。
爆風ダウンで地面をズザーとか滑ってさすがに驚いたよ。
122ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:22:08 ID:ADpKMKoY0
引継ぎの時にPN変えられて
次更新時もPN変えられるでおk?
教えてえらい人^^
123ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:30:11 ID:upsDGviQ0
絆2になって武装は一部引き継がれるらしいが、セッティングは引き継がれないようだな。
ゲルGのセッティング出しを一からやり直さないといけないとか苦行だわ。
ポイントは引き継がれない可能性が高いし総ポイント1000の大将とか出てくるなw
124ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:30:22 ID:ZY7Xxcs9O
>>120
ナイスな情報トン
将官でジャイって当たる気がしない
125ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:40:49 ID:jFs8jsRLO
>>123
ソースおね。
126ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:44:34 ID:pFsrDOuK0
北野誠はガチで絆にはまってそうだな
息子もゲルバズ強化でパワーアップすんじゃね
127ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:52:04 ID:pobbWEO+O
連邦バズ系は次の砂漠でトロの相手が出来るかどうかで判断できるんじゃね?
ホントに使える武器になったら、皆使うだろうしな。
128ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:56:47 ID:vuOEj9So0
>>123
ゲルGじゃなくてゲルJだろ
ゲルGはカテゴリ変わるしいくらなんでもお座り射とかはないだろ
129ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:03:48 ID:n3LAg/JM0
バズが強くなったらなったで取り合いになるのが目に見えてるけどな
130ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:10:54 ID:H3OC85pE0
射は三連出来るようになってるから結構柔軟に動ける。
まあ武装が射レンジで戦う物が中心だから必ずしも近のレンジに
向いてるわけじゃないけどな。

格は格闘でのダメージソース、近はマシンガンなどで戦線を上げる役、
射は上がった戦線を維持&逃げる敵の止め役&カット担当。

実際やったら自然とこんな役割分担になってた
131ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:20:43 ID:ZY7Xxcs9O
暴言や喧嘩の元だから格闘中の味方マシはカットではなくノーダメが絆を深くすると思われ
132ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:27:08 ID:/fnqshlyO
またタンクの延命技術を一つ減らす気かよ
133ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:36:05 ID:upsDGviQ0
>>131
味方の連撃カットは必要だろ。
絆2でカード新規で作り直すときに、味方に初心者狩りするやついたらバルカン、ハングレで連撃カットは基本だよ。
134ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:42:16 ID:dgz8DhEA0
>>130
近が格闘メインでやるなら格の方が得
射が近距離メインでやるなら近の方が得

こうすれば良いのよな
135ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:53:13 ID:H3OC85pE0
>>134
とりあえず、格は射に弱く、射は近に弱く、近は格に弱いと感じた。
一応三すくみかな、射は機動力が高いから格は怖くなかったけど
近とタイマン張った時は手詰まり感が強かった。
136ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:15:35 ID:JofeIQQ/O
絆2になったとき、中の出撃経験値ってどうなるんだ?
ていうかそもそも経験値って引き継がれるのか?
137ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:28:41 ID:VWxRrUy9O
>>136
個人的には経験値、武装、セッティングはそのまま(中の経験値は射へ)引き継がれて
引き継がれないのは搭乗回数だけじゃないかと踏んでいるのだけど・・・
今のところバンナムのみぞ知るって感じだね
138ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:30:37 ID:V02UjDJ3O
>>136
機体(経験値)は一部引き継がれないものがあります

だったりな
139ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:31:22 ID:vuOEj9So0
とりあえず欲しい機能は

編制画面の時に搭乗回数も見せてくれ
タンク決めたのに搭乗回数5回の厨とか選ばれるとなきたくなる

だいたいセッティングでてるかもわかるしな
今日もどうどうとタンク乗ったあとにゲルキャ即決されて「Bでてんだろうな」とおもったらAとかあるしw
A乗るならゲルBRでお願いします。
140ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:32:37 ID:d+dtjdEn0
>>139
お前さんのゲルキャは最初からB持ってるのか?
141ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:34:55 ID:952U7UJOO
フレームランチャーCヤバすぎワラタ
ロック距離120、ダメージ目測20の1発よろけ2発ダウン、
装弾数4発トリガ2発発射でリロード13カウントとかwwww
142ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:37:41 ID:Hro/7JR40
第46回アミューズメントマシンショー人気機種ランキング
戦場の絆は3位でした。
http://www.am-j.co.jp/column/46amshow/data01.html
143ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:38:23 ID:nRQ9P+Q10
ところでAmショーでは俺のガンキャは搭乗リストになかったのだろうか
射になったガンキャが気になって夜も寝られず昼寝しかできない・・・
144ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:39:31 ID:F25ZJ65S0
来週のダムAでどこまで情報出るかだな
145ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:42:27 ID:qaLy4dzo0
中は結構好きだったんだけどな
2連撃までしか出来なくて接近戦は弱いってのは特長的だった
中狙を放置してると痛い目を見るから
接近して切り刻むっていうのはバランスよかった
146ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:03:45 ID:yvAluDuLO
バーウプでジム改のブースト硬直増えてないか?
ガンダム程じゃないがベタっと止まるな
147ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:17:29 ID:D1yfSe8X0
青ズゴック近距離になるってことはSズゴックみたいに
メガ粒子砲とミサイル逆になるのかな?
あと射程も短くなるのだろうか?

ズゴックって今の性能で無茶苦茶ありがたいのでこれで
性能おちたらどーしようもなくなっちゃうよ…
148ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:19:57 ID:ZY7Xxcs9O
何気に高ゲルもダッシュ硬直増えてると思う
青2一択しかなく500回以上乗ってるからすぐ感じた
149ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:23:13 ID:h/JWlM03O
>>147
俺もズゴは射がよかったな。
てか青蟹と赤蟹は現状維持がよかった。
まあシャアのイメージに合わないといわれれば仕方ないが、ズゴって本来それほど接近戦向きではないわけだし。
150ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:23:33 ID:CaK6POg6O
>>143
あったけどレポートが無かったから絆スレの住人は誰も搭乗しなかったんだと思う。
151ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:26:39 ID:DqlDOLrc0
絆2 のリビジョンが Rev.2 という報告があって、
こだけ大々的にお披露目した上に、
12月中に正式稼動と予告までしたんだから、
現行バージョンの Rev.1 のマイナーバージョンアップは
もうないと悲観的推測をしているのだが。
152ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:28:42 ID:KWKJHpej0
まぁ何時間も並んで既存の機体には乗らんわな^^;
153ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:31:48 ID:fVfIwO/40
>>143
キャノンが近距離でもあたるようになったとかなんとか
俺行ってないからわからないけど
154ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:36:12 ID:d14XmLhP0
>>253
ちょっとまてよ。
誰彼は確かにシナリオアレだったけどさ・・・
最近の薄っぺらな粗製ゲームと比べたらまだいいと思うんだがな。
特にOPとか塗りはいいだろ。すごく。

ADだって、シルファ良かっただろうが。
俺は改めてメイドロボが大好きなんだと実感したね。
イルファさんの個別シナリオがあったら多分、展開もっとちがってただろ。
まぁ、HMX-17三姉妹は俺の嫁。異論は認めない。
155ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:37:28 ID:qbP3T6QW0
>>154
だよな
156ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:38:19 ID:vuOEj9So0
>>154
タマ姉は俺の嫁な
157ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:39:08 ID:0xHrsNQ4O
>>154
どこの誤爆?
158ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:40:03 ID:9lRM6+J50
>>154
シルファ最高には同意するが最後には異論だらけだドアホめ
159ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:40:24 ID:1fwlYKNc0
>>253
ミルファもすごくいいよwww
160ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:42:59 ID:st0bdEMzO
>>253
姫百合姉妹は渡さないんだぜw
161ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:43:10 ID:KWKJHpej0
>>157
東鳩じゃねーの。
なんかこの流れウゼェ
162ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:44:58 ID:d14XmLhP0
すまない!!!
スレ2個開いてたら間違えたわ。
お詫びに3姉妹のカード作って全部ガンダムまでだしてくる・・・
163ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:48:06 ID:eRGx8jg90
>>162
ウルド・スクルド・ベルダンディでよろw
164ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:49:08 ID:VWxRrUy9O
何の話かさっぱりわからん
メイドロボっつーとアレか?マルチか?っていうぐらい

まぁ、ネタが無いのが悪いんだよな・・・
ここでまた新機体発表したらバンナム神なんだが。
っていうか、いい加減にジオンに格機体よこせよ
一年以上待ってんだぞ?
165ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:50:15 ID:vuOEj9So0
>>164
まさにマルチの続編の話だ

しかしこのままいくとBDシリーズ追加ってイツ語呂になるんだろうな
166ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:50:30 ID:st0bdEMzO
>>162
ライム・チェリー・ブラッドベリー
でよろ〜www
167ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:50:58 ID:z5EPVH5o0
もう、ぬるぽくらい定番だから突っ込まんぞ…
168ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:51:56 ID:vFEcF+Jy0
>161
キャラメルコーンの東鳩のこと?
169ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:54:08 ID:1fwlYKNc0
>>164
絆2までバーうpは無いだろうよ。
だいたいバーうpしたばかりだろ?絆2の機体一覧見ろ。
170ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:54:31 ID:d+dtjdEn0
>>162
くるみ・サキ・カリンカでよろ

<すまない>
<後退する>
171ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:56:09 ID:kLkvdjHW0
カードビルダーと違ってゲーム出典のBDイフ改やピクシイフとか出ないんじゃないと思ってたけど
ホワイトディンゴもゲーム出典だし、追加アルのかなー?
172ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:00:20 ID:UD3AcJzj0
>>149
今の武装のままシャアズゴが格になると絶対外せる必殺垂直ミサ外しが可能にw
あとはメガ粒子砲の扱いか、格になっても1発よろけ確定武装のままにしておくのかねぇ
173ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:04:04 ID:1fwlYKNc0
>>172
ミサ(ロケット)はブースト止まるよな?
意表をついて赤ズゴだけは原作通りの撃ち方に変更w
174ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:04:35 ID:PHfQzn26O
三姉妹は、泪・瞳・愛しか認めない!
175ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:05:12 ID:VfLqXB/b0
>>162
あい・まい・みいでと言ってみる
176ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:06:34 ID:XSsY9aJaO
>>173
Aがミサイル、Bがアッガイと同タイプのミサイルになるとか。
177ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:07:38 ID:VWxRrUy9O
絆2のホワイトディンゴや背後、ザク改、シャゲルは確かに嬉しい
だが肝心の機体はどうしたって話なんだよなぁ
ケンプとかBDシリーズとかゾックとかザメルとか。
正直、ガルマザクとか高ザクはいらない気がする
あいつら武装が普通すぎだし
178ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:14:24 ID:PHfQzn26O
何でガルマザク?って感じだな。
ギレンの野望では序盤にお世話になるMSだったけど、
後付け機体より大御所ゾック様を先に出すべき!
それともガンプラブームでも、ゾック様と武器セットは売れ残ってたからか?
179ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:17:18 ID:d14XmLhP0
>>163はじめ、三姉妹のリクエスト出してくれたみんなに悪いんだが・・・
HMX-17三姉妹で作ってくるよ・・・。
関東で出撃してる奴がいたら遠慮なくボコってくれ・・・。

誤爆マジですまんかった。
【後退する】
180ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:21:03 ID:JTztxq8R0
射撃型とかすごくゾック様向けだと思うんだけどね
何度か言われてたけどやっぱりサイズ大きいからなのかね
181ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:30:31 ID:eRGx8jg90
>>180
マジレスすると、モーションの流用が利かないから
DX、大量に追加とはいっても連邦はGMだらけジオンはザクだらけ
基本フレームとCGとモーションはほとんど同じのばかりだからね
色だけ変えたってヤツも結構いるしな
182ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:33:31 ID:kLkvdjHW0
>>181 ギガンのモーションでいいじゃん!回転格闘とかゾックでもいいんじゃね!
183ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:33:50 ID:SGfvWUD/0
そう考えると新規デザインされたのってギガンくらいなもんか
184ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:38:02 ID:k6ekZu0p0
>>179

まあ、12月までカード作るの良しとけ。
今度の絆2では、カード更新時にパイロットネーム変更できる(予定)だから
その時に名前入れ直せばいいじゃん。
ちなみに俺はルナサ・メルラン・リリカをリクエストしておくよ。(笑)

俺もメインカードの名前を変更する予定。赤い巫女さんにしておくか・・・(笑)

>>151

まだ「GP-02A」の正式支給という項目が残存しているんだが。
これが最後のお披露目だろう。
REV1.17→REV2.02位になりそうだね。先日のショーでだいぶ情報を累積したみたいだし。
185ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:41:36 ID:k6ekZu0p0
あと、

>>43

ページ設置乙。
色々付け加えておいた。
おかしいところは直してくれ。
186ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:53:07 ID:SGfvWUD/0
>>184
AMショーのターミナルはRev2.01だったぜ?
187ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:54:35 ID:kLkvdjHW0
次はロケテストでちょっと調整されて2.02になるのかな?
188ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:54:36 ID:vuOEj9So0
1,17→2,01
ってずいぶん適当な数刻みだよなw
189ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:04:07 ID:9lRM6+J50
バージョンアップなんてそんなもんだ
190ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:13:15 ID:iY1f3iaJO
>164
つH
191ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:16:50 ID:fWJescKrO
>>180
サイサだってデカイやろ
192ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:21:20 ID:ECum3UjO0
絆DX動画キテルwwww

総合プレゼン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4684286

ジムカスタム搭乗動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4683784
193ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:22:04 ID:VWxRrUy9O
>>190
どっかその辺に捨てとけw
194ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:25:47 ID:8fkW+0g30
>>181
知っているか?
機体毎に「奥義」があるらしいぞ。www
195ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:35:08 ID:eRGx8jg90
>>182
>>183
いや、格闘&タックルのモーションは最大3&1のパターンだけだから問題ないんだけどね
面倒なのは「歩行」「旋回」「着地」のモーションなんだ
「歩行」が面倒なのは分かると思う
「旋回」「着地」は、ロックしてると頭と武器(上半身)が敵の方向を向くから連動が面倒

そう考えると、追加されたのがギガンである理由がわかると思う
あれ、歩行じゃないし首ないからねw
回転格闘ったって、そのまま高速旋回してるだけだしww
196ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:37:23 ID:kwfJTP3G0
ますます駒の立場を危うくしてるなw
ジムカス実装の暁には、
改とカスタムのおかげで存在価値がほぼ0になりそうだ。

ビームガンの性能変更がこなかったら、
マジで低コ面以外需要なくなりそうだな。
197ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:38:03 ID:vuOEj9So0
BSGについて触れてやれよw
198ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:41:00 ID:5wki3QkI0
改にはまだ食われてなくね?
199ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:43:01 ID:MeUvF5ti0
むしろ戒が中途半端な高コストで使われなくなると思うが
200ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:43:03 ID:H3OC85pE0
旋回能力は駒がトップクラスだし、格に近い立ち回りが
出来るからジムカスと比べるのはどうかと思うぞ。
引き撃ちしてる分には良いが乱戦になると弱そうだし。
201ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:43:22 ID:/I1G2d9Z0
駒はハングレで多数を相手にできるからまだ使えるだろうに
202ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:44:44 ID:MeUvF5ti0
ゾックはゾックオリジナルの180ド回転モニターが再現できないからだろ
203ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:47:58 ID:kwfJTP3G0
>>197
BSGの理由が高コ用に単発武器ということなら、
ジムライフルで何の問題も無い。
BSGは斜め歩きが取れるけど、
ライフルは300の射程と超弾速があるからなあ。

>>198
BSGが改ジムラに喰われた今、駒を選ぶ理由はハングレしかない。
ジムカスにはハングレあるらしいし(´・ω・)
204ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:49:28 ID:n3LAg/JM0
きっとBSGが横歩き取れるくらいの超誘導に
205ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:51:09 ID:aX8kKbz0O
絆DXのロケテと絆βまたは絆DX本稼働と絆βオフライン稼働

絆DXカードで絆βもできるのだろうか

一度絆DXにカード移行したら絆βは出来なくなるのだろうか

絆DX本稼働後はともかく、ロケテに寄ったらβ本稼働が出来なくなるのもなぁ
(´・ω・`)
206ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:52:37 ID:yvAluDuLO
宇宙ステージで燃える系の武器どうなるんだろ
関係なく燃えてたら萎えるな
使用不可になるのかな
バンナムちゃんと考えてるかね
207ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:55:23 ID:vuOEj9So0
>>206
そんなこといったらリアルさを追求しましたとかいって無音になるぞww
208ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:58:08 ID:BU1rsJ2o0
あれだ、色変えてトリモチ弾ですでおk。
209ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:58:08 ID:y5kUXjXC0
カルカン要員なら今や駒

ジムじゃ逃げられる敵にも安心 コストも後衛食えばチャラか儲け
芋も手ごろで複数相手もできる

ジムが使えなくなってからは重要な存在
210ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:03:49 ID:aSEC13ox0
>>209
しかし、78マシが強化されたF2に取って代わられるのであった・・・
211ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:05:02 ID:nZGMBAn/O
>>206
今でさえ水ん中でも燃えるから心配しなくても予想通りだと思う
212ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:13:53 ID:8s5HPM+n0
>>210
F2遅いよ・・・
213ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:30:43 ID:aSEC13ox0
>>212
MTアンチならコマより役に立つと思うのだが
ジオンでのデザクと同じ使い方なら遅さは気にならないな
78マシだって近距離で運用するなら命中するし
障害物を利用して接近し、マシタックルとクラッカー中心
味方の格がタンクに噛み付くまで砲撃の邪魔をするのが主目的
214ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:51:00 ID:MaZbHC/BO
GMもF2も申し分ないよ。確かに足は遅いけど十分すぎる。
駒を突っ込ませるのは釣りとしては悪くは無いけれど、コスト的に考えると勿体無い。
215ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:18:40 ID:z2QwxbzrO
F2やジムコマが活躍出来るか否かは、クラッカー・ハングレの使い方次第だと思うんだ
F2ならコストの低さも活かして行きたいところだけど…複数いたり、チ近だったりするとかえって不利になる両刃の剣
216ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:31:14 ID:0TjXNPFF0
ところで話をぶった切ってゲルキャなんだが
ビムキャAチャージ中に格闘間合いに入られたんで
なんとなくトリガーを離してタックル入力でカウンター余裕でした
だったんだけど、そもそもゲルキャってチャージ中タックル可能?
そこらへん込みで明日検証してみるかねぇ

ミノ100%だがな!
217ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:37:42 ID:tG5f+K54O
チャージ中はタックルできなかった気がする
俺も明日試してみるか…編成?そんなの知りませ(ry
218ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:43:17 ID:i4XQAsUP0
チャージ中タックルは無理だけど発射後タックルは全兵器可能
発射硬直が発生する武器はタックル硬直の後に消化される
もちろんヘビーガンダムのキャノンも可能
219ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:14:41 ID:4MzeYjZqO
ゲルキャのメインは、硬直ほぼ皆無。
空中でメイン発射→そのままフワジャン継続可能。

一番分かりやすいのは、地上でメイン発射→直後ビームライフルに切り替え。
( 凸)<隙 ノ 無サニ ビックリ
220ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:17:38 ID:lWzv2BrYO
>>219
しかも主砲→BRに切り替えで偏差しやすいんだよね。
221ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:26:19 ID:4MzeYjZqO
>>220
ちょっと楽しい機体ですね。つか、何でゲルキャの話題でジム書いてんだ俺…?
しかも、ジオンor連邦スレでも無いのに…
恥ずかしいので《後退する!》

壁‖彡サッ
222ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:29:30 ID:MtaXRjBD0
フレランBの動画上がってたぜ
連射力やばいな

ダメはそれほど高くなさそうだが…
50発あるからリロ結構かかるな
223ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:32:37 ID:ZDTxHNqKO
あの機動力でガトシ持っててもねぇ…
フレームBまで出したが多分もう乗らないかと
224ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:33:33 ID:qJ209H2e0
>>186 >>188

バージョンアップの数字の付け方なんだが、普通のソフトウェア業界ではこういう規則にするんだ。

Vx.y.(z)

x→メジャーバージョン・つまり機能・動作・主要仕様に変更があると加算。正式版だと1から開始
y→マイナーバージョン・バランス調整・細かい仕様変更などがあると加算。通常は0から開始。
z→(リビジョン)→主に不具合対処実施時に加算。通常は0から開始。メーカによってはアルファベットもある。

戦場の絆の場合は、メジャーの次がいきなりリビジョンになっているから、
2→新バージョン
01→1回何かしらの修正を施している
という訳。

現状の絆は、それこそREV1.00から数えて17回修正しているわけだ。
もしREV1.17が出るなら、18回目の修正でV1系を終了する。
その修正をおそらくREV2.01に反映するから、REV2.02が出荷される絆DXになるだろうと予測。
これでREV2.01で出荷したら神だなバンナム。(っていうか反映時間が足らないからありえるかもしれん)

ちなみに、豆知識だが
Windowsは95が4.0,98が4.1、MEが4,5,2000が5.0,XPが5.1、Vistaが6.0。
225ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:50:26 ID:vr5WzbeA0
>>221
撃たれた凸がビックリしたって意味かとオモタ
226ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:06:50 ID:hJKbPfqX0
>>216だけど
発射硬直とか、そういう話じゃなく
俺の勘違いか、見間違いじゃなければビーム発射しないで
タックルが出た気がするんだ
…いや、多分気のせいだろう
そんな、射撃をキャンセルしてタックルなんて、なぁ…?
227ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:32:51 ID:4MzeYjZqO
>>226
( 凸)<再ビ トウジョウ…

考えられる唯一の状況は、チャージ中にマシ等を当てて、チャージリセットされた時にタックル入力したのかも。
さすがにチャージ中はタックル出ないです。

壁‖彡サッ
228ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:41:58 ID:APGb7GC70
チャージしていたと勘違いってのも
切り替え時に押したトリガーを押しっぱなしにしてたとかリロード終わる前に押し始めたとか
229ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:52:41 ID:4sbMrcub0
>>224
待て、その豆知識はちょと違う。

NT4がv4.0で、95はV4.0.950、98は4.10.1998、MEは4.90.3000だ。
95・98・MEは所詮亜種で、ザクとは違うのだよザクとは。
230ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 04:23:15 ID:o4nWVXF50
TBSとかと同じ仕組みだとしたら、
タックル入力で開放されるんじゃねーの。

ただ、槍等と全然違うのは、
開放自体に硬直は全くに近いほど無いんで、

トリガー離し&発射→即タックルも可能、
タックル連打でも、強制開放→即タックルが出るだろうという事。

まだ試してないけど、ナギナタに抜刀付いてるらしいんで、
メインを見せチャージしながら近づいて、
開放で撃ってタックル封じつつ、斬るのが多分できる。
HP40前後だと、至近のゲルキャは格と変わらない、
そう言えるかも知れないぞ。
231ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:15:03 ID:Wn/tIdrO0
停戦で4vs4なったらどうすればいいんだ・・・
232ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:03:01 ID:lWzv2BrYO
絆2になっても、自作したプラモで機体や武装選択って形にならないの?
233ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:13:51 ID:Xd5iHM33O
>>232
パーフェクトガンダムの装甲をいつでもパージできるようにしておき
いざという時には装甲除装。中から美少女フィギュアが出てくる、と。
234ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:19:28 ID:s89PCuKWO
>>233
ただし、顔はケンシロウ。
235ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:27:01 ID:fMLNDoyN0
パージって実装されないかなぁ?
グフカスのガトシーとか。
あと出てないけどアレックスのチョバムアーマーとか
236ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:28:49 ID:P7c7NWruO
>>234
なんで体にしてくれなかった
237ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:31:53 ID:fOFiE+/hO
おまいら、朝から妄想してないで仕事汁
238ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:36:00 ID:KRIfq4hj0
>>234
体が美少女フィギアで顔がハッターに改造されてる奴思い出したw
239ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:47:19 ID:iwuo+ojnO
ハイゴックに改造された
リカちゃん人形があったな
240ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:06:44 ID:EpKrhvkvO
すまないがwiki触れる人いる?
赤蟹のミサイルは、
6発打ち切り、10cntリロードだったよ
(凸)ノ 更新<よろしく>
241ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:27:57 ID:TfjV/JGd0
ガンダムナドレ「私の時代がキタ?!」
242ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:31:38 ID:7Xy7tZfuO
パージ可能でFAが大化け。そのころ蛇は…。
243ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:41:05 ID:a8Xium9t0
シャアゲルを近へ移動し
グフカスを格へ
244ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:47:04 ID:TfjV/JGd0
シャアも黒い三連星も脳筋バ格闘って事なのかな?www
そうならドムトロ格じゃなくドム黒い三連星用を格にしたら完璧なのにね。
245ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:04:58 ID:0rpof9eb0
パーフェクトガンダム は 遠 で登場。
で、パージすると 中 の FAガンダム に変身。
さらにパージすると、近 の ヘビーガンダム。
最後のパージをすると 格 の アムロ(フェンシング装備) に。w
246ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:09:40 ID:WOUyXtSqO
アムロはドムのホバーで余裕だな
247ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:11:58 ID:wfZGpPHY0
蛇ガンのタックルの追尾距離おかしくないか?

昨日ゲルググとじゃんけんあいこになって、
黄色ロック状態から、

敵 ゲルググその場でジャイバズ発射
俺 蛇ガンタックル10mぐらい前進(ジャイバズはすかった)

になったんだけどどういうこと?黄色ロックで自動追尾なしって・・・
ちなみに赤ロックもかけてたからロック切れはないはず。
248ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:13:42 ID:tZT3VBh20
>>244
シャアのライダーキックに続き夢のオルテガハンマー実装ですね
249ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:14:13 ID:Bw6gVD79O
今気付いたんだが、今日てミノ粉100なんだな。

飛び石連休の中日にこんなんしても人集まらないだろうよ…。
250ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:15:44 ID:hlkB6KGLO
>>249
夜なら集まるだろ
251ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:43:49 ID:UWVdoSmyO
>>232
バンナムがクラフトマンのマスターを引き抜くまで待つんだ
252ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:52:41 ID:6iQAMRpRO
>>248
オルテガハンマーならもうあるだろ
肩になんかついてる奴だけど
253ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:55:15 ID:OPUnjGX+0
>>242
FAがパージするとメインがドロップキック、サブが2連装ビームライフル、格闘がパンチになるんですね
わかります
254ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:40:09 ID:qSXO4SklO
次の新機体にサイサ。条件は中のコンプレックス。 で、絆2移行の時に全MSとセッティングフルコンプしてればなにか支給されると予測してみる。アレとケンプとか。そうすれば移行するまで稼動も落ちないどころかボロ儲け。
255ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:54:58 ID:a8Xium9t0
おまいは中にコンプレックスがあるのか?
256ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:26:29 ID:MPBo0zuxO
( 凸)<ビーマイベイベェ、ビーマイベイベェ♪
257ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:28:52 ID:APGb7GC70
自分はジオンのある格闘機にコンプレックスを持っています!
258ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:29:30 ID:O8xggRkH0
>>254
中にコンプレックスならいつも持ってるぜ!
259ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:32:44 ID:SCqAqQye0
今ふと思ったんだけど、絆H改造Vで慣性がすごいって話あったけど
それって宇宙だからそういう設定にしたんじゃないの
260ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:39:37 ID:hlkB6KGLO
>>259
いいとこに気がついたねw
でもたぶん皆それを前提に話してると思うんだw
261ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:48:26 ID:AMbguWAdO
>>259
当たり前だ。地上であんなんならオレは絆やめるわw


そういやボイチャだかシンボルボイチャ使ってる時に音声無くなるんだっけ?

実際やりに行ったけど宇宙だから連撃音とかしないのかなとか思った。不便だよな。
262ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:51:46 ID:QFdHOSdgO
>>259
絆H改造?
わかった。ポッド内にグラビア写真貼って来るノシ
263ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:54:06 ID:nq6gYf7v0
>>262
ガルシア乙
264ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:02:23 ID:5xUUp0fp0
撃墜されたときはオペレーショントロなんとか仕様になったら
俺は美しい死に方を極める
265ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:07:33 ID:qSXO4SklO
>>255
いちおう将官にもなってこないだバンナムにガンキャ消化で負けたよ キヤノンは当てるの難しいなあ
266ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:20:12 ID:lWzv2BrYO
えっ?俺専用ポッドなんてシート後方にアキ・ヤシロのポスター、
レバーのグリップ部分は水中花、ペダル下のフロアにはフェイクファーのマット(土足厳禁)
プロジェクターのレンズからハイビスカスの花輪をぶら下げてるよ!
267ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:40:12 ID:z2QwxbzrO
>>266
シローのポスターに見えたのは俺だけではないはず
268ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:41:37 ID:Py1OUTUx0
>>267
あるあr・・・ねーよww
269ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:02:42 ID:FnvykIVG0
>>266 お前は前にゲセンにあったデコトラのゲームの方が似合っている。
270ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:12:26 ID:okWrUIDl0
トラ狂かw

そーいやアレもナムコ製(開発はメトロだったけど)だったな・・・
271ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:14:37 ID:4KF8Wm3J0
PODの中に冠二郎は似合うかもw
272ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:16:58 ID:12o+Vey4O
>>268
携帯で見たら俺もシローに見える
ちょうど

シロ
こんな感じになっててシローに見える
273ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:17:59 ID:p5qxPR91O
そういえば絆では無いが戦車のゲームがあったな。
右ペダルが前進
左ペダルが後退

もう置いてないんだろうか?
274ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:22:15 ID:okWrUIDl0
それトーキョーウォーズだw
探せば今も置いてあるとこあるんじゃないかね

って、こっちもナムコ製だな
275ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:24:54 ID:lWzv2BrYO
>>274
【命中!】の声が絆と一緒だよね?
276ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:26:51 ID:okWrUIDl0
そうそう、あと「味方を撃つな!」って声もあった
277ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:36:12 ID:r4ylgnDKO
撃破ー!退避ー!退避ー!


どっかのラウンド1の中にあったな
ゲーセンではなくスポッチャとかある方の
278ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:44:09 ID:/BQWdaKQ0
279ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:48:17 ID:o4nWVXF50
…剣と盾以外は、まあカコイイと思えるんだが…。
これは、もうSDガンダムの世界な希ガス。

ミノ100だから夜も楽しみが無いし、タリーな。
おまいら、ミノ100でも出撃予定?
280ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:49:41 ID:JXt3UlQV0
>>279
出撃しない即決ですわ〜
今日やらなくても明日が66ミノ0だし・・・
281ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:51:35 ID:O8xggRkH0
>>578
これはw
SDガンダムでこんなのあったよな
ガンダムの顔がいたるところについてるの
282ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:52:59 ID:SyCDXxpp0
mjdミノコいらんだろ。槍スキーだけでてろよ。

44少なすぎてプレイ回数大幅ダウンで将官維持できそうになくて
少し焦ったw
明日からはきにせずでないとな
283ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:53:26 ID:FnvykIVG0
1戦目ボコボコにやられて2戦目ゲージ飛ばして20残して勝利とか
ステルスタンクの腕次第って感じだったなー。
284ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:54:35 ID:12o+Vey4O
>>279
出撃してます!
タンクがどこからくるかわからねーよw
285ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:57:13 ID:5xUUp0fp0
>>278
ボンボンの読者投稿臭
286ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:58:08 ID:F+ku+FDm0
88はgdgd過ぎるけど、44は固定編成ばかりで嫌いだ。最近じゃ祭りにすらならん。
66のまったり感がたまらんよ。
個人的に44でいいのはバンナム戦になり易くてセッティング出しが出来ることくらいだなぁ。
287ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:02:44 ID:ILVxLJGKO
ザクスナイパー祭りワロタ
288ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:03:04 ID:/BQWdaKQ0
俺はミノ大好きなんだが
289ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:03:19 ID:JXt3UlQV0
たまには44で
ガンダム・G−3・プロガン・サイサリス
とかやりたいんだけどな〜
290ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:07:49 ID:XFvFgd/I0
ミノ100好きな俺はおかしいのか・・・
291ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:10:03 ID:0+i5X6gGO
>>279
実はミノ100未体験なので仕事終わったら出撃予定


ところでモップ隊は今ドコにおるん?
292ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:10:06 ID:aX4QN0MIO
話をジャベリンっぶったぎるが、絆2になったら、今まで取得した称号はどうなるんだ?
特に中距離関係。
射にはそぐわないのもあると思うんだが。
293ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:10:51 ID:VIxpsJuI0
>>290
敵が何機来てるとか解らないのに、ストレス溜まらないか?
意味無くたむろされてて「しまった!モンスターハウスだ!」状態になった時は
ホント、ストレス溜まるよ。
294ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:11:58 ID:/BQWdaKQ0
それが面白いじゃん
295ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:15:09 ID:7UjYJney0
タンク乗りな俺は、ミノ100は好きじゃない。
理由はレーダーからの情報が少なすぎて心細いから。

粉にまぎれて拠点狙えばいいじゃん、とも言われるけど、
隠密してる時のドキドキ感だけストレス死しそう。
296ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:16:05 ID:XFvFgd/I0
>>294に同意
それはこちらにも言えることで
JUとかで回り込んだゴッグでスナにQDかました瞬間ゾクゾクしたw
あと、密着NLタンクとかも鬼ごっこやかくれんぼみたいでたのしい
297ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:17:15 ID:nq6gYf7v0
>>295
Mじゃないタンク乗りって珍しいな。
298ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:19:26 ID:EpKrhvkvO
>>293
アッガイ祭りに遭遇して
一ツ目ハウスですね。わかります。
299ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:20:43 ID:7UjYJney0
>>297
タンク1000回くらいは乗ってるけど
Mはともかく隠密プレイは未だに慣れない。

ホラー映画お化け屋敷きらい。心臓持たない。
300ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:23:49 ID:o4nWVXF50
出撃組は頑張ってくれ。

>>297
タンクで勝ちたい奴は、
どっちかってーとSだと思うぞ。
仕方なく乗るタンクはM。
301ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:24:56 ID:ILVxLJGKO
ミノ100%あんま人気ないのね(´・ω・`)
302ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:26:23 ID:/BQWdaKQ0
ミノ50が一番好きです><
303ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:28:59 ID:VIxpsJuI0
只でさえ、まとまらない野良がミノ粉ひゃっほうで更にバラバラになるからかな。
もう皆好き勝手ですよ。ミノ粉免罪符にして。

「ミノ粉100%だからいけると思った。今は反省している」とか思ってんじゃねーの?
俺はストレスで禿げ散らかしそうだから出撃はしないなぁ。
304ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:32:22 ID:7UjYJney0
>>301
もうね、年に1回くらいでいいよ100は。
心臓が動機でどっきどきで先に中身が落ちる。
305ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:41:59 ID:7C0C63ZUO
ミノ粉50%で垂直ジャンプ&タックルで進むのが楽しい。
個人的にはMTミノ粉100%でピラミッド周辺で敵格に追われながら砲撃してみたい。
実際にやったら敵を発見できずにあっさり近寄られるだけだと思うけどw

一番マゾいのはミノ粉なのに中狙で出る奴だと思う。
降格したいのかと。
306ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:42:22 ID:hlkB6KGLO
ミノ100%は格に乗ればポイント取れるけど、タンクは辛いな。
護衛が前に行きすぎて後ろで回されてるとかw
もうミノ100%は出ない
307ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:51:16 ID:FsvbXqe50
バーストできるなら行くけど。

野良は現行だと本気で死ぬか
格闘機でtueeeするぐらいしか楽しみ無い。

何より全て適当になるのが嫌w
308ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:51:21 ID:DXpGDaBe0
拠点落としたら大人しく砲撃せず隠れてれば良いのに。
ガンガン砲撃続けてるから場所ばれて死亡とかね。
309ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:53:17 ID:94FPlkZ50
流れ読まずに書き込むけど、機体の習得条件って絆2になっても変わらないのかな?
いや、空気読んで機体乗ると中と狙が一向に出ないんだよね・・・。

勝敗でポイント貰えて勝利するとポイントが多い。
さらに、ランキングで上位で多少増加(1位〜8位でポイント差大きくなるとポイント厨だらけになるから)。
んで、得たポイントで未修得の機体を選択してGET!!

みたいにならないかな?
そうすれば、格近遠に乗ってても中狙の機体も得られるし。
勝利した方が機体GETが早いんで中狙の機体出しの即決とか減ると思うんだけど。
あ、でも、セッティング出しで即決は変わらないか。
う〜ん、一丸となって勝利へプレーとかしたいんだけどなぁ。
310ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:57:26 ID:0gxNGuxh0
>>309
2ならバンナムモードが追加されるから機体消化はそっちでできるよ
311ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:00:32 ID:F+ku+FDm0
>>309-310
どうせなら支給条件のポイントは前衛ポイントと後衛ポイントだけになればいい。
タンクだけ乗って後衛ポイント溜めるとか、
近距離だけ乗って前衛ポイント溜めるとか。
消化のためだけの地雷は減ると思うけどなぁ。
312ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:03:18 ID:IPf6oQiV0
>>310
問題は
セッティングも出てない奴はバンナム戦に引っ込んでろ!
俺の思い通りに動かない奴はバンナム戦に引っ込んでろ!
と、人格最低将官共(将官と人格最低将官は違うぞ、念のため・・・)
が言い出すことだな。
313ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:08:28 ID:e72TKFTVO
>>312
人格最低将官…いるんだよなあ、そういう事言い出す奴。
まさかゲルキャで「キャノンBないならゲルビー使ってろ」、とか言う奴がいるとは思ってなかったよ。お前さんのゲルキャは、最初からキャノンB積んでたのかと
314ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:09:38 ID:VIxpsJuI0
>>311
何という良アイデア。採用、即採用。

でも俺がバンナムなら却下。

グダグダ文句言いながらでも結局お前ら乗るんだろ?なら黙って中狙乗れ。
俺らが苦労して作ったMS乗らないなんて罰が当たるぞ。って思うんだろうな。
315ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:12:12 ID:UdqGXApd0
ゲルキャ出したらBに期待するのは分かるけどねー。
まだロールアウトされたばかりだし。
A砲BRでも立ち回りしっかりしてれば、十分仕事は出来ると思うけどね。

典型的な他人は道具な将官さんみたいだし、そういう子は放置で良いと思。
316ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:12:42 ID:JRS9uQ2w0
俺らが機体を出すために苦労して乗ったMSに乗らないで出そうだなんて罰が当たるぞ。って思う人もいるだろうな。
317ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:13:24 ID:F+ku+FDm0
>>313
そういう連中に限って支給直後に連コ即決の厚顔無恥プレイでセッティング出しやらかして、
数日遅れて乗り出した人に暴言吐くからなぁw
>>314
まぁ、消化でコイン落としてもらった方が利益あるからねw
318ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:15:22 ID:vWctSChvO
それはゲル(キャ)ビームライフルの略だったかもわからんな。
319ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:18:44 ID:12o+Vey4O
今日はザクタンクばっかりだけどはやってるの?
320ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:20:09 ID:o4nWVXF50
正直な感想として、
Bキャノンないならゲルキャ出すな、とかなら解らなくも無い。
消化であって、編成から全力で勝ちに行ってはないだろうから。
でも、ゲルビー出してろってのは全く理解できんw
321ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:23:48 ID:UdVRF0+XO
乗らなきゃB砲手に入らねぇだろ
322ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:27:39 ID:nq6gYf7v0
>>320
はぁ?これからは最強セッティングださないと
対人戦乗れなくなるのかw
323ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:29:50 ID:F+ku+FDm0
>>312氏の
>セッティングも出てない奴はバンナム戦に引っ込んでろ!
ですかなw
324ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:30:22 ID:TgQEvEkZO
>>320は話の流れを理解できない頭悪い人。
325ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:30:22 ID:o4nWVXF50
>>321-322
一戦目階級なり腕なりが格差で、圧勝すぎ/ボロクソに負けた、とかの時に
二戦目に乗れば良いんじゃねw

必要経費とはいえ、
消化し時を間違える奴の擁護は、
俺はちょっとできないかな。

ああ、でも将官戦の話な。
上下差激しいカオスマッチとか、
人数の75%以上佐官とかなら、
こっちも割り切ってるんで、なんでもいいと思うよw
326ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:31:35 ID:e72TKFTVO
>>320
じゃあどうやってキャノンB手に入れるんだよw

>>313はここの過去ログにあった誰かの迷言を引っ張ってきただけなんだ。正直すまない。
だけどこんな事考えてる奴も少なくないんだろうね…
327ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:34:19 ID:+YXtiGJfO
 【PN】シン カタオカ
【階級】大佐
【称号】一騎当千
【所属】千葉レジャーラン大隊
    第13MS小隊
【詳細】1戦目ゲルキャ即決1落ち2桁、2戦目カスで2落ち0点

とりあえず、軍曹まで降格しようかカス(^ω^)
328ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:34:24 ID:FsvbXqe50
>>320
『ゲルビー出すならゲルキャ乗ってろ』が、
正しい気がしないでも無くも無いが。

どっちも乗らないからアレだけどw

で、>>313
廃人はオフラインで消化してから出てくる。
そういう人間からは、ゲルキャAで実戦出てくるのは、
『捨てゲーしてます』としか思えない罠。

相手の気持ちも理解する努力も必要w
329ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:36:07 ID:nq6gYf7v0
>>325
それでもちょっと厳しいかなと。

あぁでも今も変わらんかもね。
ジオンのタンクとかもそうだし。
白タン消化するぐらいなら金閣のみでイイやみたいなのも出てくるわなw
330ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:38:07 ID:IytyyVYiO
>327
点数みてもわかるだろ?
その人は中距離乗りなんだよ
無理して格なんかに乗るからそういうことになる
牽制なんかせずに中距離乗らせてあげな
331ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:38:54 ID:XFvFgd/I0
>>330
その発想はなかったw
332ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:40:04 ID:F+ku+FDm0
とはいえ焦げ持っててゲルビー乗る奴の気が知れん。
333ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:42:21 ID:XFvFgd/I0
>>332
それはちがくないか?
確かに焦げのほうが有用性はあるのかも知らんが
そもそもゲルビーと焦げとじゃ役割・・・というか立ち回りが違うんじゃないの?
334ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:44:42 ID:TgQEvEkZO
>>332
その発想が意味わからん。
その二機は全く別用途の機体だろ。
335ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:46:09 ID:yWMaziwAO
早くバンナムは練習モードを実装すべき。


中遠狙しか使えないオンラインモードとかそういうの
336ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:46:10 ID:a8Xium9t0
>>328
オフラインで消化できない環境の奴はどうするんだ?
廃人基準で考えたら終了だよ。

それこそ自分基準の押し付けになる。
337ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:48:00 ID:2krPLU+RO
ゲルググのBR獲ってないから
僕にとってゲルキャは何この超兵器なんだけどなぁ
338ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:49:21 ID:12o+Vey4O
>>332
すまん
焦げ乗りにくいんだ
ゲルビーの方が乗りやすい
そしてゲルビーの方がはるかに成績いい
339ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:50:16 ID:1R3S6R4G0 BE:269268342-2BP(0)
>>332
ゲルビーと高ゲルはまったく別物。

340ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:50:23 ID:FsvbXqe50
>>336
そういうのからしたら、今時幾らでも
オフラインの店あるだろう?!って話になるw

個人的には実戦で消化って考えが自体が嫌いなんだけど。
出すなら勝てる形を想像できるように出してくれ。

ゲルキャA3枚とか全く想像出来ないってw

あ、でもコレ全部将官の話ね。
341ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:51:31 ID:S/lFIADh0
つか中狙で2落ちDとかやらかしたら即軍曹まで降格、でいいじゃん。
>312で挙げられてるような糞将官発言批判してる奴も
どうせ高コ2連即決カルカンとかやられたら切れだすんだろ
342ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:52:40 ID:vrzDA9d40
アレだな、将官にも格差が広がってるのなw
オフラインなんてない地域もあるだろうに。
343ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:52:43 ID:a8Xium9t0
>>340
そのオフラインの時間にいけない奴らは?
世の中には色々な奴がいるんじゃね?
四六時中、ゲーセンばかり行ってられん奴とかさ。
そういう奴らは乗るなと言うのかい?

と書き込んで、

>>あ、でもコレ全部将官の話ね。


了解した!
将官なら無いわ(w
344ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:53:22 ID:FsvbXqe50
ゲルビ=要所で火力も生かしつつ、
      重要なカットもするセンターバック。

高ゲル=高い運動量でラインの要所を締めるボランチ

おkw?
345ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:54:14 ID:yWMaziwAO
>>341

つーか、全カテ二連Dで軍曹まで降格(将官のみ)でいいよ
346ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:55:17 ID:F+ku+FDm0
ああ、書き方が悪かった。
マシ持ちの穴をゲルビーで埋められて酷い目に遭わされてね。
使い処に適うゲルビーなら全然おk
347ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:55:34 ID:XFvFgd/I0
>>340
ちなみに広島市内にはオフライン店がないんだぜ・・・・・・
348ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:56:10 ID:VIxpsJuI0
>>317
そうなのか?1戦1戦、バンナムに金が入るシステムになってんのか?

そりゃあますます無駄な武装やセッティングを増やすだろうよw
さらには全MSコンプしないと貰えないMSとか…

なんつーか、法に触れね?コレ。本当は欲しくない(プレイしたくない)んだけど
しないと貰えないから仕方無くプレイするみたいな。

アレ?なんてったっけコレ。
349ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:57:00 ID:FnvykIVG0
車で30分圏内で5店舗あるけどオフラインしてくれるところは無いなー。
ナムコ系は近くには無いし。
1店舗将官店員がいた店舗はサービスよかったから午前中とか客以内時なら言ったらしてくれたかもしれんが
このまえ店員辞めちゃったしな。
将官店員辞めた途端絆のメンテやサービス悪くなっててワロタ。
350ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:58:05 ID:1bllvBJI0
そもそもゲルキャAは雑魚ってどんな地雷だよ。Aでも十分強いぞあれは。
そもそもAで点取れん奴はBに乗ったらもっと地雷だしな。
だからといって3機も4機も出すのはしねばいいとは思うが
351ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:59:59 ID:FsvbXqe50
>>347
『兵庫まで遠征逝け』と暴g(ry
個人的には一度大佐になって乗る方が。

佐官戦馬カオスだし、ちゃんと腕あれば
戻らないバンナム程度幾らでも狩れるし。
勝ちも想像出来るw

最近、大将にもなってD連発の蛇とか見杉でもうね・・・
352ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:00:23 ID:F+ku+FDm0
>>350
JSが上手い旧スナ乗りが使えばかなり脅威になると思う。
瞬時のロック送りと撃つか見送るかの判断がとてもシビアに感じたよ。
353ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:02:22 ID:UWhOueWzO
俺はゲルビー好きの困ったヤツなんだが、焦げだと足回りは素晴らしいんだが、火力不足とマシのバラけがどうも苦手で・・。
ピンポイントでダメージ与えられるロケランは好きなんだけど、クラ無しになるのはどうかと。

焦げのマシの扱いの上手い方法知りたいな。
354ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:02:55 ID:12o+Vey4O
ゲルキャBよりAの方がなんかいい感じにつかえる
Bてためる時間がAの2倍ぐらいに思える
BRきれたとき回復までBじゃ耐えるのがちょっときつい
355ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:03:02 ID:QFdHOSdgO
ところで音声認識…大丈夫なんだろうか。

前にPSのオペレーターズサイドとかいう音声認識使ったゲーム買ったが途中で断念したトラウマが…(=_=)
356ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:03:12 ID:FnvykIVG0
いやゲルキャ強いから2機までガチ3機も許容範囲じゃないか?
あと蛇ガンもMTだと強い!近3機蛇でフレームABとかだと手がつけれないよ!

いいかゲルキャ3機蛇3機でくるなよ!怖いからな!絶対だぞ!
あとHも怖いから格3機Hとかやめてくれよ!ブルブル
あとはお茶が1杯怖い。
357ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:05:25 ID:FsvbXqe50
>>356
お後が宜しいようで・・・

ところで、最近FAも随分強くなりまして、
コレさえあれば『ジオンに兵無し』と将軍達は(ry
358ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:07:05 ID:5xUUp0fp0
蛇3とかゲルキャ3とか怖すぎて左人差し指が震えちまう
359ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:07:08 ID:S/lFIADh0
>356の調子で本当にそこそこ使える機体を馬鹿にして
叩かれる奴が出てくるのはいつになるだろうか
360ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:11:16 ID:Bw6gVD79O
>>356
バンナムさん、僕はアレックスとケンプファーに凄い恐怖心をいだいてるんですよ。

いいですか?PODに入ってるんで、絶対にアレックスとケンプファーを出さないで下さいよ!


あと、赤福餅と熱いコーヒーが怖いです。
361ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:12:12 ID:F+ku+FDm0
バ「ボクは500円玉が怖い」
362ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:14:15 ID:Bw6gVD79O
>>361
お後が宜しいようで。
363ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:15:13 ID:TgQEvEkZO
>>350
同意。普通に野良だと使える。
チ近が多い野良将官戦のアンチでは格使って1ドロー使ってちまちまタンクにダメ与えても結局2〜3機からフルぼっこにされて拠点落とされる事もあるからな。
役にたたないチ近将官と同ラインでタンクに効率的にダメ与えるのにえらく役にたつ。
アンチしているつもりのチ近将官どもの主戦場は敵タンクから約300〜400離れてると気が付いた。
364ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:15:46 ID:oEr1RCPL0
昇格条件について

昇格条件を満たした後CやDを取って条件が途切れてから
5戦後にカードをターミナルに通したら昇格しませんでした。
以前3戦後に通した場合は昇格したので4・5戦辺りが境目の様です。
次に4戦後通す予定なのでこれで条件が確定すると思います。
365ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:18:40 ID:nZGMBAn/O
>>347
オフラインやってる所あるぞ?
366ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:22:05 ID:XFvFgd/I0
>>365
kwsk!
367ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:24:37 ID:Fto/W0ZlO
最近の将官は、引き撃ちすらまともに出来ないからな。

敵が距離を詰めようと前に出てきたら、
その分だけ距離を離して間合いを保ちつつ硬直を撃つ。

それが引き撃ちなのであって、
敵を見つけたら、自拠点方向へ全力でバックブーストしながらマシを垂れ流す
なんて馬鹿げた行動では決してないのに
368ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:24:58 ID:TysiljGj0
>>366
広島スレに来い
ゲーセン板のな
369ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:29:23 ID:FnvykIVG0
今日大佐マッチで、ゲルキャ乗った時にアンチ単機で行ったら
連邦はタンクにガンキャスプミサが護衛。www

チャージやミサ当ててたらグフカス来て「ここはまかせろ」って言ってるんでタンクはおまかせでガンキャ牽制にまわったけど。
連邦も近か格護衛に1機ぐらいきてやればいいのに。
大佐戦カオス!
370ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:30:52 ID:TysiljGj0
大佐戦はホントカオス
ミノ粉100だとスーパーカオス
371ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:36:37 ID:XFvFgd/I0
>>368
再び≪ありがとう≫
372ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:37:40 ID:a8zAOjM10
今日のミノ100の感想・・・ゲルキャウマー。
なんでレーダー使えないのに高コ乗りたがるかね、あとサイサもゴチ。
373ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:43:10 ID:R190YTuD0
ttp://www.rs2006.co.jp/j_shows/080918jamma/r/

○機動戦士ガンダム 戦場の絆 ハード改造キット
稼働11月予定 OP価格¥2,380,000(1ターミナル・4ステーション)
今回のバージョンアップのハード面に関しては、まさしくユーザーの利便性を改良した仕様となっております。
具体的には、インカム機能内蔵新型シートにより、各プレーヤーがインカムを使用しなくても、シートに内蔵してある、
マイク・スピーカーにより、店内の他のプレーヤーと声による連携が取れるようになっております。
もちろん、従来のインカムも利用可能です。
さらに従来のレバーの左右に新たなボタンが追加され、店外のチームとのチャットもスムーズに行われます。
(シンボルチャット機能内蔵新型レバー)、また、音声認識チャットシステムボードの搭載により、店外のチームとの音声によるチャットも可能となっております。
ただ、この音声のチャットはユーザーの声ではなく、声優の声に吹き替えられ、言葉も作戦に関する言葉に限られています。


ロケ向けの説明だけど一応。
374ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:45:41 ID:kOSf90+NO
>>371
アッーー!!
375ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:50:33 ID:jfgPdoIY0
>>354
耐えるだけだったらフルチャージしなければ良いんじゃね?
376ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:01:09 ID:/6uUU+aR0
>>206
宇宙でも燃料が燃焼剤込みなら燃焼するジャン。水の中でロケット花火じゃないけど。
ロケットだって燃えるぜ
377ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:09:08 ID:Kc+qICtyO
>>353
ゲルググ乗ってろ。
378ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:13:23 ID:UWhOueWzO
>>367
引き撃ちに徹されるのは、格乗りの人達にとって対処策がなんだか物凄いストレスになってることは間違いなさそうだね。

引き撃チキンって言葉が出来たのはその辺の理由だろうね。対処策知ってる格乗りがいたら、そこまで皮肉込めた言葉使わないでしょ?
379ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:13:34 ID:MPBo0zuxO
宇宙にアガーイたんが上がって来たら…

多分ジタバタっぷりに萌えるw
380ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:18:59 ID:iwuo+ojnO
話しBキャするが
今カード無くしたら地獄だな
DXで名前変えられるから
届けてくれるヤツ激減するね
大佐カードが売れる時代でもあるし
381ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:23:42 ID:z2QwxbzrO
>>378
「必要な時に前に出れない味方」の恐ろしさを存分に味わうがいいさ
382ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:24:16 ID:Fto/W0ZlO
>>380
中将カードが開始価格3万くらいでヤフオクにあったよ
383ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:30:44 ID:ONRM0TAZO
俺、前カード取り忘れて次に入った人のマッチングのタイミングにポッド開けてありませんでしたかって聞いたら「ない」って言われたにも関わらず、ポッドから出てきてありましたって言われた事がある
礼は言ったんだが、完全に疑われない状況ならパクるつもりだったのかなという事があった

売買のためにパクるやつって心底小悪人だよな
384ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:33:06 ID:brQHd0/jO
おまいにとっては世界のすべてが敵に見えるのか。
385ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:35:21 ID:0gxNGuxh0
>>379
ゴッグ「うちのアッガイを変な目で見ないでもらえますか」
386ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:37:01 ID:TgQEvEkZO
>>378
絆の稼働当初は機体の相性も考えずに近に一方的に引き撃ちでボコられた下手な格乗りが近乗りに対して負け犬の遠吠えのごとく叫んでたな。
しかし現在ではラインも相手機体との相性も考えずにとにかく敵の攻撃にびびって後ろへ下がったりする前に出ない味方近への言葉だろ。
387ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:37:55 ID:16NqzsJfO
PSPが置いてあった事があったな
見なかった事にしたが
388ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:42:51 ID:qtJzI1sY0
必要なときに前に出ないのがチ近
必要ないとき前に出ないのが引き撃ち
必要ないのに前に出るのが脳筋
じゃないの?
389ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:43:04 ID:YpYyCe7X0
前スレあたりに一戦300円になるっていう情報があったが誰かソースは
どこか知らない?そんな情報見つからないんだけど。
390ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:45:51 ID:Fto/W0ZlO
引き撃ちチ近と呼ばれてる連中は、目の前の敵しか見えないし、
目の前にいる敵のことしか考えてないんだ。
もちろん味方も見えてない。
だから、3機以上敵が「見えてる」場所には近寄らない。

そんなのが2機も3機も味方にいるからラインも何もあったもんじゃなくなる
391ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:49:49 ID:Fto/W0ZlO
>>389
それは妄想だったんじゃね?
AMショーでも値下げなんて情報無かったし
392ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:50:03 ID:UdqGXApd0
>>352
ゲルキャBでチャージ中にロック送り出来る?
ロック変えるにはロック解除しないと出来ないような……。

ロック送りが普通に出来るなら、まぢ壊れ性能なんだけどなー。
393ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:50:51 ID:Q0Ov72XI0
今値下げの話しを大々的に出したら誰もやらなくなるだろjk
394ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:52:54 ID:xPrQhoKMO
お子様などを含めた一般の新規さんが何とか適応出来そうなのって、300円くらいじゃないだろうかと思うんだが、どうだろう?

500円もキリがいいと言えるけど、負担感が段違いだ
三国志大戦とかを見てると、つくづく感じる
395ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:57:50 ID:Jw7rwAZv0
ガキがこれいじょう増えるとうざいから500円のままでいいよ

今でもガキが後いりバーストして注意するのもお互い気分悪いし、どんどんガキはいなくなったほうがええ
あと厨房工房うざすぎ 大抵サブカ持ってるし
396ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:58:11 ID:lxPhY8S1O
昔、ヒマラヤで味方ALLチ近を引いてタンクで降格した事がある
自拠点まで押し込まれて落とされたらリスタが前になるのでどうしようもなかった
同じく復活した味方が切られてる俺を横目に後ろに下がっていったのには殺意すら覚えた
あれ以来味方がカーソルが近から微動だにしない場合はタンクを出さない事にしている
397ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:07:36 ID:uCK0fjOvO
>>388
とてもGOOD

テストに出るからメモしておきましょう
398ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:28:51 ID:xPrQhoKMO
>>395
今のままでも知能や性格がお子様並のDQNが席巻しているから、これ以上増えたところで余り変わらないじゃないかw

後入り問題とかはシステムの問題だから、バンナムに何とかしてもらうしか
399ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:38:59 ID:ThA0pXSsO
>>395
それも偏見かと。
後入りに関してはプレイヤーの年令よりゲーセンの雰囲気に依存するところが大きい。
アミューズメントパーク的なゲーセンほどその傾向が強い。
ま、そういうゲーセンだと結果的に学生層が厚いからそう思われて仕方ないけど、普通のゲーセンだと目立ってヒドイ学生プレイヤーは見たことないよ。

どっちかというと順番マチでもないのに絆コーナーの椅子でモンハンやってる輩をどうにかしてほしい。

という工房の弁明。
400ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:40:16 ID:hP6D//Ac0
2ではリスタを何とかして欲しいね。

拠点の後方(押し込まれたとき)とか
マップ中央付近(押し込んでいるとき)もしくは味方前線の周辺
に有るとうれしい
前線へのマラソンはもう嫌


後はトロイみたいにコストに応じて復活に必要な時間を変える。


ザクUだと撃墜から次に降って来るまで3秒程度だが
サイサリスだと復活まで30秒待ち
旧ザクだと2秒で降って来る
401ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:41:57 ID:iwuo+ojnO
音声認識システム入れるなら
暴言・罵声に反応して
−100ポイントしてくれないかなぁ
そしたら自分が悪いことしてるんだと…
…思わないか最近の子は
402ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:43:57 ID:cfZRMMXN0
>>399
モンハンはひどいなPB中野はモンハンの発売日?よくわからんが
そのあたりからさらにひどくなったな
おかげで今ではもう行っていないが

あれどうにかなったの?
403ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:44:09 ID:JRS9uQ2w0
リスタは地点が問題だよなぁ
高コストな高機動機体はすぐに戦線復帰できるけどザクT、Uだと凄い時間がかかるんだよね
結果として低コスト機もなかなか落ちられない事態に
404ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:44:41 ID:crFSfxQLO
貧乏人はガンガンでもやってろ
できれば3戦にしてほしい
2戦だと引き分けみたいで嫌だ
405ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:48:05 ID:W1ogS2wI0
>>400
旧ザクはその場で即復帰でいいんじゃn

というのは冗談として、コストごとに復帰ポイントが違うとか
そういうのは出来んのかねぇ
出来れば、被撃墜地点からコストに応じた距離だけ
自拠点側に移動したところを選べるとか
ゴルフのアンプレイアブル?だっけ?あんな感じでさ
406ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:51:47 ID:cfZRMMXN0
料金下げて結果人が増えるのは予想が付く

しかし人が増える→最初期のコロのように順番待ち→結果一日辺りのプレイ時間が少なくなる
→当然月辺りのPPも減る→現在の大佐軍団が余計に下手になり、将官もやばいのが増える

まあバンナムがどっちターゲットにしたいかで決まるわな
このまま→廃人
下げる→ライトプレイヤー

まあ下げて欲しいことはほしいが、正直個人的にはデメリットのほうが多いのでいらね
407ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:59:48 ID:hP6D//Ac0
>>405
復活ポイントをあちこちに設置して
360ソフトのトロイみたいにコストに応じた復活タイムを設定すれば良さそう。

量産機軍団は性能はたいした事無いが落ちてもあっという間に補充されるので
常に全員が戦場に居る

試作機軍団は性能は凄いが落ちると補充されるまでに何十秒もかかるので
潰し合いの乱戦になると物量に飲まれる


これだと高コストも低コストも一長一短で死に機体を無くせそう。


ザクやGMを出したら「やったな」されてマシを撃たれるのはいやなんだお!
408ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:00:44 ID:OZg0QRkrO
BRの硬直小さくなったからプロトでも外しできるのかな
持ってないから分からん
409ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:03:44 ID:btUPEEHF0
バンナム戦が選択できるなら、バンナム戦は300円にしてくれと思う
410ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:04:17 ID:Fto/W0ZlO
>>408
プロガンのBRは修正受けてないぜ?
411ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:09:32 ID:o4nWVXF50
>>408
出てから今でも、外すだけならできるよ。
外れるだけでしかないけど。
412ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:10:35 ID:vyz6N+xvO
>>402

初期中野将官だった者だが不快な思いをさせて【すまない】

今もアカツナと店員の癒着は酷い
店長からしてあの人達と癒着してグダグダだしね

もっと良い環境の店はあるからそっちに行くと良いよ

昔は悪くなかったんだけどね…あの店…
よく言えばアットホームなんだけど普通に言えば店と店員のグダグダ馴れ合い店舗なんだよね
413ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:10:48 ID:TysiljGj0
>>408
外せるがループにハッテンしないぞ
414ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:15:01 ID:cfZRMMXN0
>>412
俺も昔からいるから書いたんだ
どうせガキなんだし金おとさないんだからとっとと追い出しても良いのにな

それついでに
赤綱のHPってどこいった?久しぶりに見ようとしてお気に入りクリックしたら変なとコこにとばされたんだが
415ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:19:41 ID:Y2qf7k/e0
>>413
BRの硬直に襲いかかられてアッー
416ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:21:39 ID:gVjIB5HaO
>>412
確かにあの店は店員と一部プレイヤーの癒着が酷いな
将官クラス(常連)のプレイヤーの横暴さも目に余る
中野でプレイするなら他にも店があるので、俺は今はそちらでプレイしている
417ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:25:21 ID:vyz6N+xvO
>>414
なるほどね
自分は絆が始まる3ヶ月前くらいからホームにしてるよ
そういうバカなガキはガンガンや鉄拳で金になるからほっといてるんだよ
というかあそこは綱と仲良くしてたら何しても許される店だからバカが増えるんだよな

綱ページは風の噂で聞いたが消したっぽいよ
面倒になったんじゃないか?


>>416
そういや久しぶりにアド覗いたがレバー良くなったしアグニがいないから環境もちょっとはマシになったな
418ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:28:37 ID:JXt3UlQV0
>>414
戦場の絆、有名プレイヤーズブログ的なのがあるよね
http://kizuna0083.jugem.jp/
419ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:31:10 ID:9FXxRhoAO
>>417
アグニ帰ってきてるよ
最近はメンテいいからアドいるけど

スレ違いなので後退する
420ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:36:50 ID:vyz6N+xvO
>>418
基本的な事が書いてあるだけで吹いたwwwww

>>419
マジか
じゃあやっぱりアグニが来る前に16時くらいで帰るとしようか
421ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:51:19 ID:AnIVE1Ft0
妄想スレとかでたまに見たタックルカウンターは採用されないかな…
格闘に対してタックル当てた時はダメージ+10〜30ぐらいされてもいいと思うんだが。
旧ザクでタックルカウンター成功時のみダメ70とか。

…やっぱ妄想スレ行ってきます。
絆DXが出るまではいろいろ妄想、想像して引きこもるかな。
422ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:54:59 ID:12o+Vey4O
>>408
普通にはずだけならできてたぜ?
423ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:15:44 ID:XkuEQAZGO
絆DXは外からPOD見て一戦目か二戦目解るようにして欲しいな。
424ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:23:25 ID:v1FAgl7h0
>>420
それこそ一番重要なんじゃねえか?
このくらい理解しろよって意味合いが強いし、あのブログの内容は。
425ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:27:31 ID:AMbguWAdO
>>420
プラボもアドも使ってるがやっぱプラボと比べちゃうとアドはメンテ適当だよ。

確かに店員との馴れ合いとかが気になる人間はプラボ嫌かも知れないけどそういうのが気にならない人間はプラボのが良いと思うよ。
言うてもメンテはかなり良いから。





アドはアグニ帰ってきた上に昔よりはマシとはいえレバーが引っかかる感じがするPODがあったりとかPOD周辺とかの環境考えるとどうしてもプラボには劣る。
426ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:28:37 ID:cfZRMMXN0
そもそも赤綱.comといいあのブログといい
どうみてもネット初心者がはじめてつくりましたーな感じはどうにかならんのかw
背景黒で白文字とか目にいたすぎる
427ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:28:42 ID:ao00lylJ0
絆DXでは階級制度を何とかして欲しい。
最近大佐になったんだが、同じ大佐でも称号に
名将とか大軍師なんかが敵にいると手も足も出ない。
月間ポイントでなく実力で階級が変わるようになれば
ずいぶん違うんだろうけどなあ。
428ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:31:27 ID:FnvykIVG0
うちのホーム8台を向かい合わせサテとでコの字型に配置して中広めでベンチと台、灰皿が配置してあるンヨ。
んで、ポケット邪魔な時タバコライターとかドリンクとか台に置いてプレイしてマチ待ちとかの時に一服するんだ。
先日1番PODでマッチング待ちに一服していたら、小汚い6〜70代のジサーンが前を通って絆コーナーに入ろうとしてきたんだ。
一番外側のPODの後ろでタイマー見ながら一服していたから邪魔になるかと一歩下がって「ベンチで一休みでもするのかな?」「まさかプレイヤー?」と見ていたら
テーブルの上のオレのタバコとライターをパクって行こうとしやがった。
浮浪者か年金か生活保護か知らんが、乞食に情けかけるほど余裕は無いので「オレのタバコどうする気やねん!」と言って有無を言わさず2発パンチ、うずくまった所につま先でケリを入れておいた。

まあ暴力の下りはウソだが。www
あーゆークズはさっさと人生からリタイヤしてほしいよな。
429ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:43:20 ID:hLDhrblEO
通報しますた
(・ω・)/

430ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:46:32 ID:DNkGQkqLO
給料日が長い
431ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:49:13 ID:8GuWeqZg0
>>428
日本もついにそう言う時代になったと言うことさ

中国なんかに出張に行ったら手を離した瞬間に持って行かれるさw
そいつ曰く 手から離したら「捨てた」と言うことらしい
まぁ…手に持ってても持って行かれるからな…あの国は…
そんな国に為らない為に絆よりもっと大事なものがあるだろと…
俺もやってるからやるなとは言わんが公の場での振る舞いはせめて身に付けておいて欲しいものだ
毎回マッチ中にPOD内のゴミ掃除なんてやりたくない…
使用済みおしぼりやペットボトル・空き缶が置いてあると其れだけでなんか萎える
432ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:50:44 ID:cfZRMMXN0
PODにゴミすてるとかほんと頭おかしいよな
そういうやつはシンガポールに強制送還させるべき
433ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:52:23 ID:OZg0QRkrO
>>428
爺さん「このタバコは俺のものでもある、なあ過去の俺」
434ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:52:37 ID:ty5ADOpbO
お前の給料日は24時間以上あるのか。
大変だな
435ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:52:41 ID:Py1OUTUx0
>>431
うちのホームもよくある
ひどい時は吐き捨てられたガムとか落ちてたりするし
ほんとモラルの低下が一番困る
436ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:04:08 ID:tS55rB/o0
>>435
うちはよく空き缶がシート脇に置いてあるな
POD内飲食禁止なのに
あとは、名簿に名前を正確に書かないのが多すぎる
「あ」とか「め」とか、誰だよ
しかも消してない事が多く、入ってんのか入ってないのか分からんし
この間もてっきりいないと思って消したら、他にも待ちがいるのに
リプレイのんびり見てるとかな
入る気ないなら書くなよクズって思う
次から、ちゃんと書いてないとか入ってるか不明だったら
次の連中入れさせよう
店員にも許可取って置かないとな…
437ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:10:02 ID:NKLLX0bu0
>>428
何かコピペが混じってないか?
438ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:15:22 ID:KGY+oDuO0
>>436 未だに待ちがあるとは盛況でうまやらしい事だ。
439ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:19:25 ID:jPh5KoW90
うちのホームはバカ親が迷惑だな
子供を連れて来るなとは言わんがちゃんと面倒を見ろと
自分は戦場行って子供はPODの外に放置だぜ、日本じゃなかったらさらわれてるぞあの子供
440ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:21:06 ID:VB6Ri0fMO
絆DX特設ページ
クラス分けの階級表記

曹長がねぇw
誰か修正よろしく
441ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:25:31 ID:KGY+oDuO0
そう ちょ っと間違っていたね!
442ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:28:45 ID:4HyS8wSA0
>>439
消防以下がくるような店では
戦闘リプレイの合間に千葉の事件と昨日の女の子の事件のニュースを交互に流すべき
そもそも小学生以下の子供に、金だけ渡してゲーセンに来させるとかナに考えてんだろうなおやは
443ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:31:33 ID:jPh5KoW90
>>442
俺の書き方も悪いがたぶん勘違いしている
出撃しているのが親だw
子供はPODの外で遊んでる
それに子供といってもまだ幼児、いつかほんとに何か起きるんじゃないか心配
444ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:32:37 ID:4HyS8wSA0
>>443
それはひどいw
パチンコにいって車に放置と同レベルだなw
445ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:34:59 ID:RAjHHa/z0
>>442
昨日の女の子の事件ってのが千葉ので、小1男児は福岡
福岡のは母親が犯人という
もうやだこの国
446ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:36:05 ID:tS55rB/o0
>>436
夜間だけ、しかも迷惑5バー連中がいる時だけな
元将官だが腕はリアル大佐程度
仲間も一人を除いてリアル佐官
一人だけ指示や立ち回りが上手いのがいるけど
周りが激しく乙なので、10回リプレイ流れたうち
1回勝ってりゃいいほう
つーか、あの人となら俺バーストペア組んでいい
で、5バーなので他に4バーとか2バー組が2個以上いると
必然的に待ちが発生する
タイミングであんまり長くなるようなら、俺は野良専なんで
「先入っていいスカ」と聞いたり、他の野良がいるようなら
代わりに聞いてやって、入るよう薦めたりしてる
でも、正直名前がちゃんと入ってないと誰がどれだかわからんし
消してないと管理も不可能
前に一度気づかずPOD突撃して、あとから愚痴愚痴言われた事ある
だったらちゃんと手前ぇらで守る事を守れ、といいたいがな

ほとんど愚痴だなこりゃ、失礼
447ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:56:26 ID:KGY+oDuO0
そういやミノ100だったけど、タンクで普段と一緒のルート行くのって自殺行為じゃね?
ジオンアンチ行ったらバカ正直にタンクピラミッドに向かってきて迎撃されるし、ジオンタンク煙突付近行けばプロガン藁にボコられるしで
敵味方工夫無さ杉。
せっかくブースト・攻撃してもレーダー映らないんだし、もうすこし別の砲撃パターン持ってたほうがいいかも?
448ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:58:12 ID:BWs4uvD3O
流れぶったするけど
時報って、停戦時報は抜きにすると、現在何種類くらい行われてるもんなん?

スレが立ってる07時報は知ってるけど、06なんてのもあるって聞いたし

最近、野良ってて妙に強い味方をまとめて引いて
開幕数人が「やったな」とか打ちあってて、
時報に紛れ込んだっぽいことが何度かあったから、ちょっと気になったんだよね。
449ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:58:32 ID:hh6jXSxe0
そういえばそう…だがここってちょっと高いとこにノボルとすぐに全景見渡せるし、隠密行動があんまり意味ないよな

ミノ100なら素直に護衛過多で一部アンチに割いているくらいで丁度良い様な
450ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:03:51 ID:ZQHhOhjP0
タンクもアンチと同じルートに行けばいいんじゃね?
451ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:33:55 ID:L5NQGzYXO
なんで准将が無いんだろう
元将官、B10連って条件で大佐の上に准将作ってくれないかなバンナム

もちろん一度でも将官になってればフラグは立つ
もう変な編成は飽きたよって元中将の愚痴orz
452ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:42:11 ID:UIO8gFJi0
中将でも大佐でも同じようなモンだろ。

大将8vs8で漸くまともなゲームが期待できる・・・・かと思いきや
ヘビガン消化しようとして2落ち0点とかのがいるくらいだ。
もはや野良でブチブチ言う資格はないんだよ、俺らには。
453ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:42:45 ID:h6DxCmlBO
ミノ粉のときほど店外疑似ボイチャ機能を欲しいと思うことがない

下手に<<応援求む>>なんて打つと敵の応援まで呼んじゃうしw

<<敵機(タンク)発見>>とか意志疎通できるならば、例えミノ粉100%下でも喜んで斥候兵やるよ!
454ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:43:16 ID:2cRpwMYS0
「我々は3年も待ったのだ! 第3回 8vs8ALLタンク祭り inTDVer2.0」

〜 絆2? 全国東西対決だと? タ ン ク 大 会 は ど う し た ! ?〜


実施日時: 9月28日(日) (終日)
時報時間: 毎時03・23の2回 (注* 03がメイン・ズレた場合に23を補助で推奨)
実行陣営: 連邦軍、ジオン軍両方
参加方法: 時報時間と同時にラストクレジット投入(POD空が無い場合は42秒後に投入)
推奨称号: 『歓喜する・長距離砲』等、戦車系列に『可能な限り変更せよ』
参加資格: Aクラス タンクが有れば誰でも。
        量タン、白タンでもALLOK。 タンクに乗れば参加者ですw
階級指定: Aクラスであれば特に無し

注意事項: 『*最重要:混んでる時は無理して参加しようとしないこと』

覚悟事項: 虐殺上等。降格しても泣かない。だけど勝つ。 ………うん、勝とうねw
追記事項: 通常プレイの将兵各位には充分考慮して行う事。
        巻き込んでしまった場合の将兵各位にも、
        この文面にて予めて失礼と謝罪をお詫び申し上げます。

その他詳細などは↓野良スレ7(戦場の絆我々に自由をスレ)まで。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190437872/548-


イキナリだがタンクに命を掛けている両軍の将兵よ! 我等の要請に応え給え!!
…いや、暇な人がいればマジでお願いします。
祭りは勘弁って人はせめて時報時間だけ注意してズラして下さい。
ホームの交流が盛んな人は「今日はこんなんあるから気をつけろよ」
とか言いふらして下さい。 宜しくお願いします。
455ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:51:45 ID:BWs4uvD3O
>>453
最近の「応援頼む」には、敵を呼び寄せる効果しかないよなw
味方は自分の一番近くにいる敵に群がるのに夢中だから、
逆にそのぶん余った敵が群がってくる。

で、そういう味方は敵が多い場所には寄り付こうともしないから
ますます手が足りなくなるわけで


あぁ、素晴らしき悪循環
456ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:59:59 ID:9YccssQvO
>>451

『准』なんて階級が普通は無いからじゃね?
いろんな処で出てくるけど、苦し紛れに増やす時の階級だよ。
カッコ良くない。

仮に入れたとしたら次は『上級大将入れろ』ってなるのが目に見えてる。
元帥は称号で有るし。
もう、一定以上戦った奴限定で『廃人』ってクラスでイイと思うよ。



異論は認める。
でも、階級増えればイイ訳じゃない。
マチ分け直さないと意味無い。
457ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:33:02 ID:BWs4uvD3O
>>453
DXになったら
「○番機 敵 タンク 発見 よろしく」とか言って理解されないかな?
458ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:44:53 ID:Fkhfsp/u0
>>407
今の武装でそれだと低コが物量差で圧倒的有利になるような
コスト倍ならダメージ効率や体力に1.5倍くらい開きがないと高コが不利

>>417
赤綱は先行逃げ切りだからな
初期にやり込み→強い味方を集めて中期に名をあげる→強い人が増えてくるとセミリタイア宣言
いつもこのパターンだからHPみたいな企画物もずっと続けたりしない
459ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 03:31:26 ID:aAoSM9b6O
亀レス&ケータイからだが。


ホームとは別の、たまに行くゲーセンのPODにもよくゴミが捨てられてるよ。
そこの常連連中が捨ててるみたいでさ、飲み残しとか当たり前、タバコの吸い殻もざらなもんだからPODの中が臭くて…。
近所にあるゲーセンだから、距離的にとても便利なんだけどなぁ。
460ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 03:57:20 ID:8PyFCzesO
中で飲むぐらいじゃ別になんとも思わんがゴミ捨てるとか…しかもタバコの吸い殻とか酷いな

恥ずかしくないのかね
461ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 04:16:35 ID:hh6jXSxe0
PODの中でたばこ吸った事のあるヤツは死ね
マジ死ね。精密機器をなんだと思ってやがる
462ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 04:45:55 ID:uc/i8hug0
>>461
馬鹿?

土足でエアシャワーを浴びて無埃服も着ないで利用されるPODなのに煙草で故障や不具合おこす訳ないだろw

ヤニで清掃が大変になるだけ

ゆとり脳
463ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 06:12:37 ID:9pA3KtThO
ヤニ最大の問題はスクリーンと投射レンズが汚れること。

つまりPOD内でタバコ吸うな死ねってことだ
464ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 06:21:41 ID:ODeJUaNR0
どこの店もモラル低下で色々あるんだな・・・。

前に通っていたゲーセンは絆待ちの休憩コーナーの机がゴミだらけだった。
店側も片付ける様に再三、言っていたが改善の様子は無し。

散らかしているのが、金を落とす常連だったんで強く言えなかったみたい。
で結局、新規や野良がやりにくい排他的な雰囲気になって行かなくなった。

PODを八つ当たりでたまに叩いている人もいたし、やっぱ過疎ってるのかな?
465ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:07:48 ID:L5NQGzYXO
>>456
> 『准』なんて階級が普通は無いからじゃね?
> いろんな処で出てくるけど、苦し紛れに増やす時の階級だよ。
> カッコ良くない。
わかってる
わかってるんだけど…ね…

> 仮に入れたとしたら次は『上級大将入れろ』ってなるのが目に見えてる。
> 元帥は称号で有るし。
> もう、一定以上戦った奴限定で『廃人』ってクラスでイイと思うよ。
> 異論は認める。
> でも、階級増えればイイ訳じゃない。 > マチ分け直さないと意味無い。

だよなぁ…
階級が上がりやすいのが問題か
将官とか少将でもA9S1で二戦Dで降格で良いよ、もう
466ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:10:09 ID:NaMzToxFO
別に階級あがりやすいのは問題じゃないから。逆に下がりにくいから問題なんじゃないか。
467ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:16:33 ID:UxWb4SqpO
>>462
釣り? 
ヤニで汚れるだけだとか、動作不良なんか起こさねーよとか、なんかポッド内でタバコ吸ってる奴擁護してるようにも見えるが。 
そもそも「ポッド内は飲食禁止」なんだが。日本語読める? 
他人をゆとり呼ばわりする前に自分の不愉快なカキコ見てみろよ。 





・・・釣りだよな?
468ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:49:31 ID:M2WeJwe20
>>467
そんな突っかかるなよ。

タバコはいけないが機械時代が大きな不良をおこすこはねーよって話だろ

>>467までいくとオメーが不愉快だ
469ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 08:17:50 ID:Fh6XlezaO
報道の力って怖いな
昨日、絆を物珍しげに見てたカップルが
「これアレだろ?リーマンが負けて工房殴ったヤツ」
「あーニュースでやってた!これなんだ〜」

完全に誤報が認知されてる件
バンナム的にはどうなんだろ?
あとリーマンじゃなくて消防士な
470ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 08:32:48 ID:M2WeJwe20
両方バンナムだから問題ないんだろw

ガンガンはクソゲーでインカムも連ザに比べてかなり落ちてるけど
絆でなんとかしてるからな〜。
だから絆は割りと力入ってる
471ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 08:35:37 ID:W85pCnZHO
>>470
ガンガンの過疎進行度は絆など完全に凌駕したからな。
472ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 08:50:04 ID:Wb1XsbVK0
何かガンダムとか無縁っぽそうなのもやってるしな〜、ジムよりローダウン
のセルシオ乗ってろよみたいなのまでやってるし。
473ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:04:30 ID:iomkqvgZO
本日12よりタンク祭りを開催したいと思います
皆の協力無しでは実現不能ですのでよろしくお願いします
474ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:15:04 ID:V/UDI5X70
                ┼ヽ .ー  レ  -|r‐、. レ |
                 d⌒) 、_ (__  /| _ノ  __ノ
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
475ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:32:20 ID:8SBgtLNdO
タンク祭(笑)
476ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:33:41 ID:SdNFthca0
ガンガンってあれでも2出そうとしてるのが凄いな
もうこのシリーズ限界だろJK

もうボトムズとか他のロボモノに変えろと
477ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:47:48 ID:psCjHDqc0
むしろ操作を連ジに戻せと
478ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:56:58 ID:iA0jSlgj0
W以降の作品が出ないなら…

SEEDになってから、VSシリーズからはすっぱり引退できたのに。

絆も早くOOを出してくれ。そうすればもう何も未練は無い。
479ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:58:50 ID:OhPE80s30
あれタンク祭り不評なんか、巻き込まれるとか実質的なとこは別として鼻で笑われるレベル?
参加したくはないがリプレイ見てみたいんだが@下士官
480ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:02:13 ID:6evrO8nD0
8人でやってみな。リロードする頃には拠点落ちるよ。
1年位前に砂漠でやった。
481ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:05:02 ID:MvWq/4Ve0
>>479
週末にやる宣言されてるのに、今日もやろうって言われても・・・って奴が大半だと思われる
また日曜のは砂漠だからタンクオンリーでもまだそれなりに面白いけどMTだと糞ゲーだぞ
482ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:06:03 ID:BWs4uvD3O
新作はガンガンネクストだっけか
AMショーで映像流れてたな

ガンキャが参戦するみたいで岩投げ攻撃してた
483ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:25:47 ID:yVtzU8MMO
>>482
百式がメガバズーカ撃ってるのもあった。



しかしガンガンネクストは常時SEEDのスピード覚醒可なんてアホなことしなけりゃどこ見ても糞ゲー評価しかないってことは無かったろうに。
484ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:32:12 ID:yHrwOlPZ0
>>479
浪漫満載w

恐らくバンナムがタンク大会放棄したので、
こういう機会でないと訪れないと思われ。

日曜の祭はAクラスならタンクあれば
誰でも参加出来るとオモ。
485ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:35:44 ID:4HyS8wSA0
ガンガンは糞ゲ超えた糞げだからなw
処理落ちが普通とか頭おかしすぎる
フロムソフトウェアに作らせて置けばよかったのに

そもそも機体数が少ないしなあれ
絆と違って全ガンダムのはずなのにあの少なさ
客を馬鹿にしすぎ
486ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:39:38 ID:8PyFCzesO
連ジDXこそ最強なり
あの時はあのグラに感動したもんだ
昔に戻りてぇなぁ…
487ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:40:40 ID:OhPE80s30
開幕挨拶で拠点落としてその後はタックル合戦みたいなのを想像してたが夢見すぎだな、うん

>>484
近くに設置店あればやりたいんだけど仕事で県外出た時の週一でしかできないから祭りとかあこがれるわ
ジャブ地下でアガイ祭りに遭遇したことしかないわ
488ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:40:46 ID:jPh5KoW90
>>485
フロムが作ってたら廃人になるまでやったな
489ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:47:53 ID:N0RqafGOO
フロムソフトウェア×ガンダム
……ゴクリ
490ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:48:14 ID:2FsQI2uX0
sm4714228
ゲルキャミサポめちゃ強すw
3連ミサポは、1発30ダメ73.2で射程350m
しかも3発当たってもよろけ
キャノンAを遥かに上回る性能のサブってw
491ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:50:23 ID:OhPE80s30
>>489
フロムソフトウェア×スパロボ・・・・ん?(´・ω・`)

あれはムービーだけだったか
492ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:52:56 ID:/BPAbnMzO
だからもうPODにACをぶちこめば(ry
493ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:04:27 ID:5AFJ0BnlO
ガンダムvsガンダムが不評なのは、ネーデルガンダムを出さないからですか?
494ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:05:53 ID:wmm3NdFh0
>>493
神のアシストにいるジャマイカw
495ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:07:20 ID:jPh5KoW90
>>492
いったい何人が吐くだろうかwww
496ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:46:16 ID:MgLrJpBWO
>>489
ネクストかノーマルか
それが問題だ
497ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:51:50 ID:MgLrJpBWO
>>489
ネクストかノーマルか
それが問題だ
498ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:52:53 ID:MgLrJpBWO
ゴメン
499ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:53:18 ID:BWs4uvD3O
大事なことだから2回言ったのか?
500ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:56:51 ID:tl9h4OW8O
>>489
パーフェクトガンダムだけプラモシミュレータなんですね、わかります
501ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 11:59:56 ID:UjF+ThtC0
>>496
漏れはネクスト嫌いだからノーマルで。
絆を始めたばかりのときにザクやジムで馬鹿みたいにブースト→ジャンプを繰り返したのはオレだけじゃないはず。
502ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:07:48 ID:/BPAbnMzO
ACPPこそ至高
503ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:36:11 ID:TcLEPmhc0
ふと思ったんだがタンク祭で拠点落とした後、迅速に全機ピラミッド内に進入後、
焼夷弾を全方向の壁に当て続けてれば爆炎で結構な延命手段にならね?
連邦に限るわけだが。
504ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:39:38 ID:Qg/gIfijO
一方、ジオンはなかに入らず横穴からマシ・バズを垂れ流した。
505ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:39:54 ID:E/xNgmOfO
>>503
敵の近に入り口から削られて終わりじゃないのか?
506ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:47:51 ID:L5NQGzYXO
>>494
nextではマックスターがアシストなんだぜ?
507ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:14:43 ID:/Q+8e2hT0
>>501
結局一部MSではそれが正しい動きになったりw
508ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:16:41 ID:4yuzi1GhO
みなが言ってるとおりと思う
が、かなり見てみたいw
オレなら火の海に突撃してやんよw
509ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:20:12 ID:Qg/gIfijO
ゴッグのコーラなら無問題
510ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:37:32 ID:27NAVtT/0
流石ゴッグだ なんとも無いぜ
511ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:39:42 ID:UqB5qjLN0
うるせえよw
512ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:42:25 ID:Bn8f6Ooy0
>>458
今の性能差だと高コスト軍団が何体か低コストを討ち取ったところで
退却して回復し仕切りなおせば良いんじゃね?

それに低コスト軍団に高コストのダムやゲルが1〜2機混ざっているぐらいだと
バランスが良い上に指揮官っぽくって良いと思う。

高コスト軍団ばかりが出撃して
低コスト(量産機)を出したら「やったな!」されてマシを撃たれるのは間違ってる気がする。
513ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:53:03 ID:lKNeh9Ff0
>>512
気になるのは、
背マシされるって状況だわ。

風評を鵜呑みにしただけの背マシなら、背マシする側が厨だし、
編成考えないでジムザクなら、それはそれで(゚Д゚ )ハァ?とか思う。

俺は、出す理由がしっかりしたものなら、
ザクキャジムキャのような、箸にも棒にもかからん系でなければ、
まあ別に良いんじゃねーの?って所だけど。

514ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:58:09 ID:wgZao4fN0
>>512
高コストでしかも量産機のゲルググの出番ですね、わかります
515ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:03:38 ID:Bn8f6Ooy0
>>514
ゲルググは設定的にはズゴに毛が生えたぐらいのコストが妥当だと思うんだ。
連邦の機体で対応しているのは陸ガン

ダムに対応しているのは先行量産型ゲルググで
G3がシャア専用
516ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:05:59 ID:gB68Cx1v0
DXの方でも○○専用機体とかパーソナルカラーの機体が出ているけど
できれば量産カラーで出撃したい
517ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:17:02 ID:QleZfYCuO
>>468

んなわきゃねえだろ

どんだけハード寿命縮むと思ってんだ

>>462ともども二度とPOD入るな引退しろ

武士の情けでカードは折らなくて良い(^-^)







と釣られてみる
518ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:35:11 ID:X8YAAcUA0
タバコのヤニでハードの寿命縮むのはガチじゃなかったけか
前に別ゲーでそんな話聞いたっけなぁ
519ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:36:24 ID:eUBkbuq20
>>515
設定にコストと性能合わせると大変な事になるからやめれ
520ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:38:32 ID:4HyS8wSA0
PODの近くでタバコ吸うやつは死ね

おかげでへんな棒がでてくるんだからな マジで

店側も規制すりゃいいのにな
PODの近くでは遠慮みたいなの。 あれほんと洒落にならん値段だしな
521ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:42:28 ID:4yuzi1GhO
喫煙者みんなタヒんじまえばいいと思ってるオレパチ屋店員
522ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:43:54 ID:IDx+rS0z0
>>521
収入が激減して閉店って未来が見えるよww
523ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:45:55 ID:QleZfYCuO
>>521

パチ屋か 大変そうだな ただでさえ耳がキツいのに

最近は禁煙フロアのある店も増えてきてるし

貴店にもできるといいねぇ
524ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:59:36 ID:FzrM+tWfO
>>518
元記事教えてくれ
タバコ養護する訳じゃないが、煙でハード寿命減るとは思えない。根拠の記事あるならヘビースモーカーにもパソコンある部屋で吸わないよう言っていけるので、是非教えて欲しい
525ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:04:23 ID:ZVixRNtM0
>>524
ぐぐったらこんなんでてきたが
ttp://www.nikkeibp.co.jp/sj/2/special/278/index1.html
526ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:06:40 ID:ENa/1ne80
>>524
タバコが日常にあるのなら、壁の色が変色してないか? あれはタバコのヤニだ。
ポスターとか貼ってあったり家具どかすとわかるよな。
あれと同じものが空気の通う場所には付着しているんだ。パソコンの空冷装置なんかモロだよな。
室内の空気を取り入れて循環させて冷却しているんだから。

ソース云々以前にまともな発想力や類推解釈能力があれば思いつくことだと思うが・・・
527ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:08:59 ID:4HyS8wSA0
たばこのこういうこと書くとほんとどこでも必死に反論してくるやついるよな

じゃあタバコの利点を挙げてみてくれ
528ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:10:10 ID:2SLxQ/aGO
>>524
絆とは関係ないが、PCの電源ボックスにヤニが付いてそこにホコリが固まって発火ってのはロクに掃除してない部屋ならあるから注意しろよ。
529ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:12:23 ID:QleZfYCuO
どうしてタバコのみって自分以外の人、物への影響がわからんのかな 想像力無さ過ぎ
毛細血管収縮過ぎて思考能力無くなってるのか?
そんなんで絆なんてできるのだろうか?
馬鹿なの?降格するの?
530ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:16:17 ID:P4MdAvo20
>>527
タバコの利点?ないよw

カラダに毒が欲しい
531ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:17:21 ID:RAjHHa/z0
タバコなんて中学で卒業するだろJK
532ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:17:44 ID:Xlv0ttGs0
>>524
絆の中身はただのPCとプロジェクターなんで
商売柄から言わせて貰うと、タバコの煙で直接寿命が縮まることはない。

ただ、タバコのヤニでホコリがいい感じに固着しやすくなるから、
吸風口が塞がれたり、内部のFAN類が停止すると、
温度上昇によって、フリーズの発生や、ハードの寿命を縮めることにはなる。
各温度ごとの寿命は、サーバ関係でデータが出てるから適当にぐぐってくれ。

ちなみに、ヤニで汚れまくったPCの外側を、マジックリンつけた雑巾で
拭くととても気持ちよくてクセになる。これ豆知識な。
533ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:19:23 ID:XlxR2ut/O
タバコに文句のある奴は、絆のまわりが禁煙になってる店でやればいいじゃん。
POD内で吸う奴はしんでほしいが、行き過ぎた嫌煙も見苦しいぞ
534ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:22:03 ID:5ps7xveO0
煙草議論は他所でやれ
535ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:23:11 ID:4HyS8wSA0
>>533
200万するようなしろもんの寿命が縮むんだから、いきすぎも糞もないだろ
あと絆の近くじゃなきゃすって良いよ別に
しかも他の店いけとか何様だとw

>行き過ぎた嫌煙も見苦しい
あとこれよく喫煙厨が使う手口なこれ 
536ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:23:56 ID:P4MdAvo20
>>533
正に犬猿
537ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:24:21 ID:QA8mUGEyO
>>533
吸ってる奴にだけ害があるなら別にいいが、吸ってない奴にまで影響があるから嫌なんだよ

酒は他人に害を及ぼさないから全然いい、だが煙草は広範囲まで害を広めるから嫌いなんだよ
538ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:25:19 ID:SLWYvPqCO
>>533
セガ系のある店では、絆周辺が禁煙スペースなのに、意に介さず煙草を吸っているバカ共がいたな
539ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:27:22 ID:eQSayCh10
>酒は他人に害を及ぼさないから

しかし待って欲しい、飲みたくないのに飲まないとKY扱いとか副流煙と何が違うのだろうか
540ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:29:23 ID:6hxewG5K0
以下>>700くらいまでタバコ議論が続きます
541ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:32:09 ID:eQSayCh10
誰か絆関連で荒れる話題を持ってくるんだ、さぁ早く!
542ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:33:29 ID:Xlv0ttGs0
まぁ、PODはみんなで大事にしようぜってことで。

それはそと、シートの上にあるプロジェクターの下部。
ちょうど頭の上くらいに吸風口があって、そこに溜まったホコリが
熱を持つプロジェクターにも悪いし、頭に降ってきそうで気になる。
543ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:35:16 ID:G6xmQ8tI0
まさに禁煙ブームww

車やジェット機の排ガスのが
よっぽどカラダにわりぃ〜よww

ブームに乗っかって
グダグダ言うヤツは

素ザクに踏まれて

チンデシマエ(´д`)


544ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:37:38 ID:Hh4rxBHjO
>>541
じゃあバズと中距離の魅力についてでも語るか
545ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:38:30 ID:QA8mUGEyO
>>539
> しかし待って欲しい、飲みたくないのに飲まないとKY扱いとか副流煙と何が違うのだろうか

飲みたくないのに飲ませようとする奴がKYだろ

酒ならまだ断れる、だけど煙草は断っても煙が来るから意味無し
546ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:38:51 ID:t5dp3kJUO
おれはスモーカーだが、煙草が嫌いな奴の側では吸わないようにしてる
正直きついが、まあ有害なのは事実だし、しょうがないと思ってるよ

ところで絆2の話題を振るが、搭乗回数とか称号とかって引き継がれるのかな?
何気にいろんな目安になるから、結構重宝してるんだが
547ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:40:45 ID:Xlv0ttGs0
>>546
引き継がれないと、俺は絆をやめるかも知れない。
いや、やめなくてもかなりテンション下がるだろうな。
548ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:41:56 ID:dEPKazip0
>>539
しかし待って欲しい、アルハラと副流煙を同列に語るのはどうだろうか
549ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:42:52 ID:IDx+rS0z0
FAは今の中将戦までならガチ、ミサイルベイAは無しで
ダブルビームライフルBもロック外から置けるようになるとメインリロ中のダメソースになるし最高だよ
550ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:48:35 ID:Z8OeSKh30
>548
一連の流れで朝日新聞の社説自動生成エンジンを思い出して
不覚にも吹いた(w
551ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:48:35 ID:lKNeh9Ff0
>>549
同じ枠でG-3やダム、
サイサB、スナU等も絡んでくるんだけど。

その辺を差し置いて、相手に脅威と思わせられるのだろうか?
俺は正直疑問符が付く。
552ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:51:18 ID:wgZao4fN0
ダムとかG3のBRやばいよ
出も早くなって高コス相手にも余裕であたるし
切り払ってもタックル回避しても連射であたる

でもゲルキャBだとBR持ちが鴨でしかないのは秘密な
553ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:51:46 ID:Fh6XlezaO
お前等が変な事で議論するから
また糞スレ立ったじゃん
つーか喫煙反対スレみたいのあんだからさぁ…
554ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:52:11 ID:5AFJ0BnlO
タバコの話で盛り上がってるところですまないが、
ヤニで排熱効率が悪くなるってのは理解した。
だけど熊本県のポッドは穴という穴に、カラシをつめるって聞いたけど熱暴走ヤバいかな?
あと名古屋県のポッドは味噌を塗るってのも聞いた。
555ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:54:32 ID:ZVixRNtM0
>>554
辛子蓮根バカにすんなw
挙げたてはめっちゃ美味いぞ
556ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:55:34 ID:t5dp3kJUO
>>547おれもテンションさがるな〜
結局今までの積み重ねの証みたいなもんだからな

あと、中が射に変わるってのがよくわからん
称号は別にして、今の中と何が変わるんだか
中を否定も肯定もしないが、カテゴリの名称を変えただけで全て変わるってわけでもないと思うんだがな


それと、個人的には、ガンダムとシャア専用は近のままがよかった
射と格じゃ、対応しない気がする
557ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:56:18 ID:yHrwOlPZ0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりタンク祭しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
558ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:57:43 ID:l2qZDvhS0
副流煙の毒性は、喫煙者本人の吸うそれの数倍だからな。
体に蓄積して細胞が傷ついたところで当の喫煙者は知らぬ存ぜぬ。

吸わない奴は怒って当然だろ。
559ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:06:05 ID:8e9zh7GH0
いい加減にしろ
さっさと旧ザク8対タンク8の有利不利議論に戻るんだ
560ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:10:34 ID:W85pCnZHO
>>556
射は前衛扱いらしい。
三連も入るとか。

>>559
タンク8大幅有利だな。
機動にガン振りで逃げつつ拠点落とし、後はボップで引き撃ちで楽勝www
561ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:14:29 ID:Fh6XlezaO
>>559
場所にもよるが
タンク軍団が勝ててしまいそうな不思議w
562ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:18:55 ID:KsDBSJoQ0
話をジャベリンでぶった切るが、
タックルの入力方法を変えてほしい。

昨日 ホームでPODの右レバーがグラグラで、
やりにくかったのだがしばらくして、
新しいレバーが届いたらしく店員がレバー交換作業を、
はじめた。

ときどきいるよなとなりのPODにまでガンガンって、
音どころか振動まで伝わってくるほどレバー操作してる奴。
563ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:19:26 ID:kjcCpjMD0
おまいら ぶんえん て言葉知ってるか?
最近、CMでよく流れてるから知ってるだろ
わかってるゲーセンは完璧に分煙してる

煙草がいやな奴はきちんとしてるゲーセンにいけ
昔の排他的なゲーセンしかない地域の奴は知らん
564ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:24:24 ID:zyy4Rlwv0
>>551
ゲルキャ入りが主流になりそうだから正直中は一機欲しい所。
スナはBキャが天敵になりつつあるし、サイサは強いけど操作が難しいからな。
マップにもよるけどFAはありじゃね?
565ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:30:31 ID:6V/nAeY9O
>>564
FA?
昨日いっぱい食べた
ポイントが980までいったw
566ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:31:33 ID:5AFJ0BnlO
あ、あぁ……知っているとも……
最近は高血圧を気にして、外食しても塩味が足りないよね?
567ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:33:41 ID:iA0jSlgj0
>>564
そうだな。少なくともレバーをファミコンの十字キーぐらいにしか考えてない近格よりは
FAでもゲルキャでも乗っててくれた方が味方の被害が少なくて良いな。
568ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:36:19 ID:IDx+rS0z0
>>551
G-3と同じダメを叩きだせるメインを7カウントリロ、誘導は元旦MS弾並みに修正、
弾速は最高射角でも近距離バズより速く水平射はBR並み
「カタログスペック」は十分じゃないか

>>565
それは中身の問題かとww
569ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:56:05 ID:L/njLAnP0
>>568
JG限定でなら良いんじゃね?
でもJGだと相手にも狙が出てくる可能性も高いしな。

ほんと、今の絆は中距離を完全に殺してるよ。
570ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:56:18 ID:MvWq/4Ve0
そうだよな、将官戦でFAが使えるって勘違いしてるのは味方がお膳立てしてくれてるんだよな
その機になれば味方の7人から《やったな》を連呼されて敵がFAに攻撃を始めると《よろしく》
FAが落とされると《敵機撃破》してやるのが大抵の将官だしな

まさかBRとメインのロケットを同列に語るほど電波が居るとはwww
昔もBRとロケット同じ威力だったけどそういう事言う奴は始めてだわw
特にロケット砲も強化されたがBRは超強化されてるのにwww
571ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:00:54 ID:bqnVJ6hO0
>>563
今問題になってんのは喫煙者じゃなくて、
禁煙地帯(POD内等)でたばこ吸うアホ。

普通に喫煙家のところで吸ってる奴が過剰反応なんかしなくて良いんだよ。

572ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:04:11 ID:MvWq/4Ve0
いくら喫煙コーナーにPOD置いてあってもPODの中で煙草吸うのは屑
そして別にPOD壊れないんだからいいだろとか言っているのはカードもへし折って二度と絆やるな

いくらなんでもありえないから
573ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:13:49 ID:lKNeh9Ff0
>>564
操作が難しいという理由だと、
「じゃあ出さなくていいよ、他が出すし」

 -完-

FA先生の次回作に(ry だよw

別に中以遠同士で撃ち合わなくても、
駒か陸ガンあたりの近で追いかけてれば問題は無いのよね。
別の敵が追いかけて来てくれれば、
他の味方は楽になる。

近を減らすデメリットを補えるメリットが見込めない限り、
中に枠は無いね。

>>568
カタログスペックだけは本当に優秀なんだよな。
「だけ」だけどw
574ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:25:06 ID:rK2j6ABE0
中距離なら連邦はミサイサ、ジオンはゲルキャあたりは
枚数によってはいてもいいんじゃないか?
575ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:32:16 ID:3rsf0CZpO
>>574
入れた方がガチ編成だと思う

条件はアンチ重視にすることかな
アンチが薄いと空気になりがち
576ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:42:35 ID:sSccq0fN0
ゲルキャBマカクのダブルタンクもどきも面白そう
577ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:46:39 ID:CaQYAyv7O
>>556

射カテは近接戦もこなせて、3連撃出来るんだと。
起動速度も近並に?

今の所
前衛=格・近・射
後衛=遠・狙


んでもってAMショー行った方によると、格で狙カテに追いつけずかなりきつい目に会うとか言ってた様な。


予測として
格は近に強い
近は射に強い
射は格に強い

この三つ巴が展開される希ガス。
578ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:48:07 ID:XUAgzT450
中距離は人によって連携がまるで取れてない場合が・・・
とりあえず、近格を護衛かなんかと勘違いしてる香具師は論外。
少し臆病なくらいで良いから、全体見渡してくれるゲルキャなら歓迎
579ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:57:50 ID:rjPbaurDO
>>575
たしかにガチかもしれないが、ミノ100で前衛より多く落ちる中はマジカンベン
まぁあまり機会がないけどね
580ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:09:17 ID:rK2j6ABE0
>>557

             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
581ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:15:01 ID:3rsf0CZpO
ミノありで
後衛はきついよな

100なら格で後衛に粘着祭りだな
582ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:16:28 ID:FzrM+tWfO
>>550
しかし待って欲しい
朝日新聞社説自動生成エンジンを意識した釣の書込みにマジレスするのと、禁煙と言う行為に反射的に攻撃を仕掛けるレス、これらは政権をなげだした福田総理が人事のようにする空気の読めなさと同質のものではないだろうか?
583ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:17:44 ID:eQSayCh10
その話題はもういい
584ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:32:33 ID:68k07N2q0
ところで、俺のタケノコが最近キノコになったんだ
どどどどうしよう
585ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:37:28 ID:rK2j6ABE0
おや?こんなところにえのきが・・・
586ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:43:29 ID:Qg/gIfijO
シシトウだろ?
587ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:44:21 ID:XUAgzT450
熟せば赤くなるのか
588ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:45:19 ID:MbiK+Dm30
なにここ
589ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:47:48 ID:QleZfYCuO
ライトアーマーじゃね?
590ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:48:58 ID:CJiezAh70
私は、黒くなった
591ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:49:59 ID:NKLLX0bu0
>>456
連邦にもジオンにもちゃんとあった階級くらいは再現しろよと思うのは俺だけか?
その中でも切に欲しいと思えるのは准将だなというだけ。
592ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:53:36 ID:4yob8QjJO
コンプ厨は技術○○になるわけですね?わかります
593ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:54:43 ID:XUAgzT450
それを言っちゃうと、現在の階級制度のあり方自体に疑問が残るけど。
普通戦功って累積してくもんだ。

ゲームとしてもたった一ヶ月のやりこみ度で、乙な奴の腕が良くなるわけでもないし
勝率マッチングは必須なんじゃないかと。
594ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:57:27 ID:fSvVisLSO
階級の名称などどうでもいい。階級と実力が釣り合うようにしてくれ。
同階級なのに実力差がありすぎるケースが多いぞ。
595ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:02:07 ID:MbiK+Dm30
大佐とか大佐とか大佐だな
596ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:08:14 ID:CgGLxJY90
将官も新参、古参で差がでかいけどな
597ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:19:31 ID:mGbDPGHc0
目からウロコが落ちるタバコのマメ知識を教えてやろう。
なんで身体に悪いと言われるタバコが売っている、国によってはもっと毒のあるものも売っているのか。
それは政府が、オレたち庶民には、若いうちはどんどん納税して65歳になった途端に死んでくれるのが最高だからだ。wwww
金がかかる老人になったら血管収縮だの肺だので脳梗塞や肺がんで死ねってこったよ。
だから嫌煙だのなんだの言われても売ってるって訳だ。
598ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:30:59 ID:SsLUoF+k0
ところで、蛇って
なんで近カテにしたん?
599ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:31:22 ID:XUAgzT450
>>595
少将の方が乙な腕の奴が多い気がする。
一回少将に上がって、後はカード通さずにやってるんだろうけど
単独行動が異常に多い印象がある。
600ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:35:01 ID:5ps7xveO0
>>598
中には似たようなのが居るから
格に鈍重なのは要らないし


流石ゴッグだ なんともないぜ
601ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:38:15 ID:68k07N2q0
>>593
同意
大佐までは勝利数の累積とかでも
将官以上はさらにトータルの勝率が絡んでくると嬉しい

そもそも昇格条件に「勝利」が関係ないとかおかしい
602ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:59:11 ID:koIIkERH0
絆2へはデータが一部引き継がないようだな。
カテゴリ変更になる機体はきっと初期化だろうな。

経験値引き継ぐっていう情報も出てないし、また0から140まで溜めて新機体を出さないといかんのか・・・
603ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:59:35 ID:7tR3fBtG0
そういう残念な腕で将官やってるのって面白いんか疑問に感じるわ
僕は腕が無いのが分かってるから、少佐〜中佐でとどめてたまに調子乗って大佐になっちゃったらわざと降格してるが、
残念な腕なら、仮に将官戦してもボコボコにされて面白くないと思うんだが…
604ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:19:19 ID:eQSayCh10
一時期やりこんで大佐になった後しばらく離れて久々にやったら凄いことになった
605ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:20:35 ID:rzobW1smO
今日のジオンで昇格は無理だ

昇格を目指した10戦目
ゲルビー2にゲルキャとマカクとF2

仕方無くF2と護衛にでた
プロガンと駒相手に砂まで狙われタンク護衛し拠点落とさせ
ふとみると連邦のゲージが無い
残り1機分しかない

まだ敵拠点復活してないのに無い

187点、ひよった駒食えば何とか中将に昇進

切りかかろうとしたら後ろからBR
戦闘終了

フラグ折れ

護衛組以外ウハウハ

連邦の動く拠点食われまくり

これなんて罰ゲームですか?
606ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:20:47 ID:SsLUoF+k0
どうなった
607ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:21:47 ID:eQSayCh10
>>606
レーダーが見れなくなった、これだけでどうなるか分かるだろう
608ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:29:27 ID:Tw3nuV6gO
このゲーム、FPSのくせに音がプアだよな。ドーム型スクリーンの臨場感もあの効果音で台無しになってる。
バルカンとかガトシーとか、フザケすぎ。
ジャイバズとか食らったら小学生がンコ漏らすくらいの大爆音が響いてライフル照射されたら3日くらい耳鳴りがやまないくらいでイイと思うんだがー
609ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:33:26 ID:+mYQ18Pl0
初代ファンはあのプアなSEじゃないと文句いうから
610ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:36:36 ID:FS/7ENxL0
>>608
このゲームさっさと引退してFPSやれwww
611ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:11:34 ID:9YccssQvO
>>591

待ってくれ。
欲しいのは階級そのものじゃなくて階級によるマチだろ?
将官落ちは将官戦が出来る権利が欲しいってとこから来てる『准将』だろ?


ただのステータスとしてならゆとり将官と何も変わらんのじゃないか?
612ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:30:01 ID:XUAgzT450
棲み分けの為の准将って事じゃないだろうか。
乙将官の代名詞みたいで、嫌がる奴も多いかもしれないがw
613ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:32:40 ID:WtnhyPD5O
月間10位以内に入れりゃ誰でも少将以上になれるのはやめて欲しいわ
大佐が初めて10位以内に入ったら1ヶ月、もしくは一定数出撃するまでは准将
少将1ヶ月もしくは一定数以下略

今は将官も怖いんだよ
614ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:37:30 ID:xoX8XPcw0
操作性の話なんだが慣れればそれまでなのかもしれないけどサブ射が出しにくいと思う
新絆では右手人差し指がメイン射撃で親指でサブにしてくれたら操作もしやすいのに
右手でメイン、サブ、赤ロックができるってことね
615ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:41:57 ID:sSccq0fN0
カプセル戦記のAB両押しよりは楽だと思ったけどw
616ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:45:04 ID:W85pCnZHO
>>599
さすがに平均したら少将>大佐だと思う。
何だかんだで上がりたて大佐よりは基本頼りになるし何より編成崩壊がかなり減るからな。
ま、それほど期待できないのは変わらないが。
617ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:47:52 ID:wmm3NdFh0
>>613
それを言い出すと、現在の将官を佐官に、佐官を尉官にしてしまえとなる
MS乗りの大多数は尉官、最高階級だって普通は佐官までだからな
(ドズルは例外・・・)

え?絆DXは現状で引継ぎ?
そんなもん、稼動した次の月から変更しちまえば問題ねぇよw
ついでに、Ver.UPごとにターミナル通さないと
PODでカードが認識されず出撃できないようにしてしまえww

>>614
いや、タンクでサブ撃ってたらDASが切り替わってあせる事はあるから気持ちはわかる

新しい左レバーの下バタフライ・スイッチをサブ射撃に設定は技術的に可能なはず
あのスイッチだけ現状は設定がないからね
・・・まあ、たぶん放置されそうだがorz
618ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:53:20 ID:4HyS8wSA0
>>617
>出撃できないように

同意
しかしバンナムはそれをするとインカム率が下がりそうだし、毎回通してたら連コする
時に効率悪くてこれまたインカム率さがるのわかってるからやらないだろうな

もうさ
モード3つ用意してほしいわ
階級問わず3つ最初に選べる形
1:トレーニングモード
ご存知なので割愛
2:まったりモード
まったりと好きな機体で勝ちを目指す
3:ガチモード
ガチで勝ちを目指しに行くモード ほかの二つと比べ44率が高い
そしてフレンドリィファイア有効(つまり味方をロックして殺せる)

こうしてくれれば何の問題もないし、みんな幸せ
619ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:58:59 ID:CgGLxJY90
>>618
フレンドファイアで味方狩りが横行
2ch愚痴スレが阿鼻叫喚
620ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:59:49 ID:kzhn6j3s0
俺大佐、今日将官戦にマッチした
1戦目、時間いっぱいになっても誰もタンク出さず、フリー編成くさいのでゲルキャBに乗った
開幕、敵機撃破いいながら背後からタックルやらマシやらもらった
1戦目、とりあえず勝利で終了
俺、5落とし被撃墜なしの620ポイント
時点、ギャンの3落とし320ポイント
2戦目も誰もタンク出さないフリー編成くさかったので、懲りずにBゲルキャ乗ってみた
開幕、今度は普通によろしくだった

確かに俺は今は大佐だから、中距離が消化目当ての捨てゲーだと思われたのかもね
地雷も実際に多いし、乗りこなせないくせに即決するバカが多いのも事実だが
何でもかんでも否定するしか脳のないバカもこんなに増えてるのかと実感した

ちなみにいまは階級こそ大佐だが、中身は5000戦オーバーのもと大将キーパーなんだが
昔に比べて、大佐〜中将の層がゴミ溜めみたいになってる店多いなぁ
621ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:01:45 ID:4HyS8wSA0
>>619
書き忘れていたjoint3以上の時のみ味方を撃てる
これでおk
622ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:03:15 ID:SsLUoF+k0
>>618
> 1:トレーニングモード
> 2:まったりモード
> 3:ガチモード

4.射狙制限モード
射狙に40%以上乗っているパイロットは出撃できない。


623ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:07:50 ID:5ps7xveO0
>>620
将官戦の締まった戦いに憧れ中将になったものの
実際やってみたら まとも、将官らしい将官2:タヒね将官8
こう感じられた

今は大佐で最低3人同時出撃でやってる
他店舗が消化or捨てに走っても、6vs3だけど頑張るぞー って感じで
コレがまた面白い。勝ったら美味い酒が飲める
624ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:22:57 ID:QC+nAoaW0
>>621
護衛の仕事は味方タンクにクラッカー投げる事になるんですね、わかりますw
625ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:35:13 ID:r/vtRjBe0
>>620
あるあるw
「俺はゲルキャBで出るんだよ。しかもそれなりに使い込んでるんだって」って思うよな
まあ、今まで「中」って言えば地雷もいいところだったから仕方ないともいえるが、機体も装備も見ずに勝負を投げて追っかけ選択とかやめて欲しい
しかし、タンク出てない時点でマシタックルも無いよな
626ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:00:51 ID:sSccq0fN0
>>625
乗るときは「ゲルキャB出すよ」の合図のつもりで 狙⇔中 を何度かやってから選んでるよ。
それでもなかなか回線の向こうに意図が伝わらない…
627ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:03:54 ID:2ofYDZGc0
>>626
>狙⇔中 を何度かやってから
どう見ても中狙好きの地雷にしか見えない。
628ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:05:23 ID:zyy4Rlwv0
二戦連続中狙不動とかやらなければ正直なんとも思わん
629ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:06:58 ID:QA8mUGEyO
>>626
それ逆に迷惑きわまりないから止めろ
630ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:07:37 ID:sSccq0fN0
ああ、そうなるのか。
でも 遠⇔中 だとバズリスBになる気もするし、難しいなぁ。
せめてメイン武装だけでも横一列の編成画面の時にも表示されるといいのに。
631ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:07:42 ID:4HyS8wSA0
>>626
当たり前だ
今はじめて聞いたわ
絆2では機体名もぼいちゃやらせてくれるといいんだけどな
632ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:10:50 ID:6hxewG5K0
中に限った話じゃないけど意思を伝えたいのはわかるがずっとピロピロされると
正直混乱するからいけそうだったらさっさと決めてほしい
633ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:10:55 ID:9QQGFm/q0
>>626
オレはゲルキャ乗る時、暫く[中]にしてから[近]<−>[中]とピロピロやるな

[中]と[狙]をピリピロやられたら、間に[後]を挟むし他の[中]や[狙]を牽制してるように見えてしまわないかい?
634ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:11:05 ID:5ps7xveO0
>>631
もしかしたら、ジャンプペダル踏むと見えるようになるかも知らん
報告zipにそんな感じのがあった
635ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:13:16 ID:9QQGFm/q0
>>598
連邦に1機、[中]の数が多かったからじゃね?
あと、バンナムが「武装切り替えの無いDAS」をやりたかったのかも。
636ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:13:42 ID:mGbDPGHc0
連邦で開幕最速で高速道路にのぼって相手の動きを見てたんだけど
これやるとジオンにスナいると高速道路で1発くらう事を学習した。もう高速道路にいきなりのぼるのはヤメだ。www
637ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:14:58 ID:r/vtRjBe0
>>626
まだ近⇔中の方が良くないか?(BR的な意味で)
でもゲルキャは良い機体だしなんとか意図を通したいな
「遠」に「中」やって「牽制も無いな」と選択したとたん「狙」とかもうね、しかも見事に地雷だったり・・・
638ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:16:32 ID:9QQGFm/q0
>格は近に強い

マワされない限り近が格に対して引き撃ちガン逃げで乙りそうだけど
何かブレイクスルーがあんのかな?
639ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:16:41 ID:4HyS8wSA0
ゲルキャのおかげで両軍タンクが涙目になる姿が想像つくなw
ジオン→地理的な問題とチ近の存在
連邦→ゲルキャであぼーん
640ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:21:02 ID:sSccq0fN0
遠を牽制されてるように思われるのか。
《すまない》 以後気をつける。
>>633>>637のやり方が一番誤解を招きにくいかな。
今度からそれやってみる 《ありがとう》
641ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:21:19 ID:5AFJ0BnlO
>>638
焼夷弾の燃焼時間に差をつけたりすればどうだろ?
642ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:22:42 ID:yVtzU8MMO
ゲルキャは連邦ミサイサBと同じだな。
ちゃんと乗れる人間が乗るなら66以上は当然として下手すりゃ44でも運用可。


まぁバースト必須だけどさ。



ミサイサBの方は某赤い有名人が中じゃなくて万能ってカテゴリー扱いで良いとか言ってたが言い得て妙だよな。
643ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:22:55 ID:9QQGFm/q0
>>562
オレもレバーふらふらでタックルなかなか出せないPOD当たったことある
僅かに左を遅らせて入力した方が安定してだせたり、もうね
オレは\500も払って何のゲームやってんですかと

普通に金返せって思ったよ。仕方ないので途中からタックル封印してやって
みたけどタンク護衛普通に無理だったw
644ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:23:34 ID:EexGlqk00
>>639
MTみたいに開けた場所が砲撃Pとなりやすい場合だとゲルキャBは脅威だけど
砲撃P付近の障害物を利用できるステージだとある程度はどうにかなると思うけどね。
あとしばらくは機体消化組が多いからあまり機能しないだろうしw
645ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:23:52 ID:qc1Izqd80
昇格の有無を、プレーヤーがYES、NOで選択するようにするのはどうか?

「おめでとうございます。アナタへ大佐(将官)へ昇格の辞令が来ました」
「受理しますか?」「YES、NO?」と、ここでプレーヤーが選択。

マッタリの人はNOを選択。
ガチな人はYESを選択。

とすれば、にちゃんスレ等で「自分の意思で昇格したのに地雷は、見栄だけ将官を晒すスレ」が出来上がり
抑止力に繋がる。
646ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:28:14 ID:RAjHHa/z0
>>631
カテゴリ決定する前から機体選択も出来るようにすれば、ほぼ解決なのにな
647ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:28:39 ID:xFFJ2xTK0
>>645
狩が横行する世紀末な世の中にしたいんですね
648ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:35:24 ID:SsLUoF+k0
>>635
6vs6で、近カテ2枚しか無かった時、片方が蛇選びやがった。
で、格は動けず、拠点も落とせず。
蛇と中だけポイント取ってた。
蛇のパイロットが自分だけ活躍してると思っているに違いないと想像できたから、もうね


649ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:40:17 ID:r/vtRjBe0
>>644
次のJGは厳しいかな。アンチ砂に効果あるだろうけど距離が稼げない、それだけやってる訳にもいかないし・・・
>>647
結局どんなシステムにしても悪用する気ある相手にはどうしても万全には機能しないよな
今でもオフライン店舗利用したりマッチ下げは出来るし
其れこそ
・カードは身分証明書を提示した上でバンナムに申請、連ジ一枚づつしか持てない
・昇格条件は厳しく将官なんて幻の階級、自分の階級の上下1〜2までしかマッチしない、ので同じ相手と何度もマッチしやすいので馴れ合い防止に大半がバンナム戦、しかも超反応&超安いコスト
とかな、そんなゲームやりたいか?w
650ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:45:17 ID:hBkWWSzmO
今日の出来事
一人旧ザク即決

みんな捨てゲーに走り、編成画面から格と近の文字が消える

アガーイやドムキャ、ズゴックから始まり、ゲルキャ(俺)、あえてマカクから白タンに変更する人もw

旧ザクとアガーイが暴れ回り、何故か勝利
タンクの撃墜数が4とかワロタw
651ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:46:15 ID:D5nVSh/N0
>>647
流石に中佐→大佐だけじゃね?
652ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:47:46 ID:lKNeh9Ff0
>>648
カテゴリー決まった順番次第じゃね?
中が最後なら中がアホだし、
格のどっちかが最後なら、
そいつが近になれば良かったと思われ。
653ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:52:10 ID:SsLUoF+k0
>>652
蛇が最後。
654ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:57:19 ID:O42X3ckq0
絆DXでは勝利したチームにのみポイントが加算されます
負けた方のチームは試合中にとったポイント関係なく全員0ポイントです
武器やセッティング欲しいなら勝ってください
ってなれば即決厨もみんな編成気にしてくれるし、勝ちにこだわる人が増えるはず
655ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:58:15 ID:5ps7xveO0
>>650
アガーイが捨て機体とは何事か
656ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:59:08 ID:DHtAqyax0
今の大佐って凄いな
タンク護衛すると言いながらタンク餌にして引き撃ち
んでタンク守ってやれよと言ったら
「姫タンクじゃないんだから敵の金閣ぐらい振り切って当然」だそうだ

今の大佐って本当にこんなんばっかりなの?
657ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:59:42 ID:SsLUoF+k0
まだ見たことないけど
蛇のフレーム・ランチャーBなら
支援に使えそう。

でも今度は、蛇を見た周りが捨てゲー
しちゃいそう。

どうにかならんかね。

絆2のペダルに期待。
658ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:00:33 ID:lKNeh9Ff0
>>653
それは察しがつくって。
俺が聞きたいのは、「カテゴリー」だよ。

ヘビガン選んだ奴が、近を選んでて、
他を見てヘビガンを選んだなら、
消化に走らせたきっかけが他にある可能性もあるかな?ってこと。

・格が最後→近が少なくても噛みに行けるか考えて無い。
・近が最後→他を見て「やっとれんわヴォケ共が、もうヘビガン消化すんべ」
・中が最後→アフォ。
・遠が最後→自己責任でおながいします。
659ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:02:57 ID:u0R4GNcG0
>>654
それだと勝ち負けを気にする将・左官戦だといいが,
腕前が安定していない階級のやつらが勝てずに機体コンプできず,
結果的にライトユーザー殺すことになりかねないか.
660ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:06:41 ID:Jx+XacAW0
まともなのも居るし、素ダムはだいぶ良くなったけれども
それでも「ガンダム」っていう名のつく各種MSに乗る奴がいると
少し凹む自分が居る。

あれ?俺何のゲームやってたんだっけ。
661ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:07:02 ID:wcpT4TWM0
ギャンのハイドって地味にフルオートだよな。意味無いけど
662ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:08:07 ID:rK2j6ABE0
>>656
大佐だけじゃなくて将官でもそんなのが多いから困る。
ジオンで煙突を駆使して何とか3割位まで拠点削って落とされ、
リスタした時に「いくぞ」とっても護衛?餌にしてただけの中将様X2
拠点にまっしぐらに帰る→回復してからのろのろとくる→
敵余裕でアンチ布陣完了→中将様「後退する」
仕方なく戻って中将様達めでたく400前後でSゲット^^
もうしねよ・・・って感じだったなさすがに
でまぁこの手の愚痴が出る度にタンク勝手に乗ったんだろ^^
餌にされても文句言わないで^^;
っていうのが本スレの総意だからな。
663ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:08:42 ID:r1vK9q+L0
>>659
あ、月間PPだけオンラインで勝った場合のみ加算にすればいいか
そうすれば勝てない将官とオフライン将官は降格するだろうし
664ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:09:19 ID:hGeBSXOm0
>>658
残り10秒切って、
カテ決定順序はこんな感じ

遠格中格近近

最後の近カテが蛇

665ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:13:55 ID:Uj8wAzpm0
>>663
バンナムは金にならない事はしない
666ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:15:26 ID:L9Tdlnnc0
>>653
心当たりがあるような気がしたが、俺の時はたしかタンクなしだったから別人か

ヘビガンが最後に決まったら、多分「ふざけんな」だと思ってるぞ、あっちも
2戦目なら特に
タンクと中がいるなら、相手が同格以上ならば格1近3じゃね?
あと、格がLAとかプロトとかだったりしたっつーのもある
しかもその格のうち1機が不動で1戦目空気もいいところだったとか

ちなみにいつの話?今日?
667ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:15:38 ID:+t4173He0
みんな大嫌い蛇みたいだが、
フレームABサベ装備に限っていえばトロアンチに優秀だと思うw
これほどトロ涙目になる機体は連邦初だと思うw
668ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:17:44 ID:Bof9r4D80
あのコストなら
フレームA 30発 フルオート狩野とかでもよかったのな
つか機動性がないとこのゲームほんとどうしようもないのわかってなさすぎバンナム
669ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:17:46 ID:+8J48Apf0
>>664
俺の判断基準だと、
4番目、二人目の格が分水嶺に見える。
そいつが近だったら、何の問題も無かったと思われ。
670ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:19:47 ID:L9Tdlnnc0
…編成の決定順を見ると、他人の気がしない>>664
もし俺の場合、>>669の言うとおり2機目の格が分水嶺
あれはない、マジでない

タンクいたかなぁ…ううーん……
671ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:19:51 ID:l7jtRbb/0
>>664
2枚目の格選んでいるやつが崩壊の種まきして
消化目的で蛇選んだ最後の奴がとどめを刺しているね。
まぁよくあることだ。俺がタンクなら拠点攻略は半分あきらめるw
672ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:23:54 ID:qNTJqBj/0
>>664て中が近に乗ってれば丸く収まったんじゃないの?
673ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:27:32 ID:TUsgCflZ0
>>668
そうは言っても出す機体出す機体皆高機動じゃ先細りは目に見えてるからなぁ
そう言えば戦争後期になると連邦は重装甲+高火力機、ジオンは高機動+全距離対応機が増えるな
初期の問題だった脆弱さを過剰に補う方向に走る連邦、余裕が無くなった事で熟成した技術を実利に向けるジオンってところか
674ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:27:41 ID:++FAaqub0
絆2でシンチャに「操縦系統に異常あり」とかでも欲しいな・・・レバーやボタンの効きが悪い店ってのは必ずあるもので・・・
675ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:29:56 ID:q4V/GDIU0
>>662
そういうの味方に引いたらカルカンモード突入だな。

チ近の餌にされるくらいなら拠点落として3落ちでも悔いはない。
676ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:32:04 ID:Ji8YaFZ50
>>673
資源が少なくなって装甲が薄くなり、結果的に高機動になったと見る事もできる
677ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:34:40 ID:TPQpQAEqO
>>674
地雷の言い訳にしか使われなさそう
678ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:34:53 ID:Jx+XacAW0
>>673
防衛戦用として機動性よりもトーチカ的な役割を求められた連邦
資源的に専用機を作る余裕が無くユーティリティを求めたジオン(ジオングとかは別w)
って部分もあるような希ガス
679ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:35:48 ID:Bof9r4D80
>>675
そういうときおれは装甲2にセッティングを変えて
<拠点を叩く>と告げて、ダッシュ
装甲2なので砲撃ポイントにつくころにはちょうど言い具合に敵が制圧しているので
後は<よろしく>を撃って後退 
餌にさせていただきます
680ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:39:19 ID:+t4173He0
>>673
それは数の問題だと思うぜ
681ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:41:53 ID:Jx+XacAW0
>>674を見て鈴木亜久里を思い出した漏れw
682ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:43:17 ID:br0nvFwE0
>>678
連邦はそこそこ高性能でパイロットを促成栽培できる機能持った汎用機体を
ひたすら延々量産量産
アバオアクー戦だと一番戦力差がマシな所でも8vs48状態。
戦力ゲージも相手だけ6倍。
683ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:45:40 ID:q4V/GDIU0
>>679
それもいいなと思ってしまう俺がいる…。
でもあれだ、装甲2のタンクの後ろでのろのろしてるチ近見たらもう進軍止まるなぁ。
684ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:52:04 ID:Jx+XacAW0
>>682
アボァは戦略的に両軍共に間違ってる気がするんだが、漏れだけか?
それとも戦後の再利用を考えての事なんか?
・・・絆からずれてるな。やめとこう。
685ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:04:46 ID:DkRc9WNg0
ビーム兵器主力の連邦がビーム撹乱幕撒いたりな。www
686ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:27:21 ID:L9Tdlnnc0
>>685
連邦の主力兵装はブルパだろ…
687ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:40:28 ID:yH2+UXjJ0
>>686
ファーストで描写されてたジムはBSG以外手持ち武器なかったからっしょ。
688ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:40:48 ID:N251ndONO
>>681
電装系のトラブルなめんな!
689ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:22:20 ID:h6f+PVqm0
ビームガトリングスプレーガンが出れば
連邦に敗北は無いのだ!
690ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:45:59 ID:C/vlqK/n0
ガンダム5号機実装すれば連邦に負ける日が来ることはない!
691ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:08:37 ID:vDHYXFJm0
>>647
>>651が代弁してくれてる。

>>649
身分証明書提示の上、カード登録は賛成、サブカの3枚目以降も可能でもいい。

狩りや中狙即決、サブカ問題はだいたいが苦情。
まずバンナムが、苦情受付窓口(メール等)を設けて、苦情を受け付ける。
内容を確認の上、次のその該当プレーヤー(カード)が出撃した場合、プレイ終了後に「前回のプレーにて苦情が入ってます。自身のプレイ内容を認識の上協調性のあるプレイを心がけてください」等、注意書きを表示するとか。

文句言う側も、恨みを持つと言うよりか「一言文句言わないと気がすまねー。個人認識されないからってナメんじゃねー」と言うのが大半だと思う。

改善の兆しがないプレーヤ(カード)は、程なくして使用禁止にして、マナーの良い優良プレーヤーのみで絆人口を構成して行く。

ゲームの敷居は高くなるかもしれないが、そのかわり優良プレーヤーが大半を占める内容と、中立の立場である「バンナム神」が統治、管理している環境下にて、きちんとしたプレー内容が期待できる。

それを実現するバンナムの管理費は、これを「VIPルームサーバー」等と称して、月会費1000円くらいに設定して、希望者登録制にして集める。

携帯サイトに500円払うくらいなら、もう1000円くらい追加しても、マシな内容のマッチングが期待出来るなら、マシな考え方のプレーヤならみんな登録するはずだ。

大きなお世話かもしれないが、中立の立場で「神」の立場でジャッジする役割を担う、審判的存在は必要だと思う。
この場合はゲーセンの店員とかじゃなくて「バンナム」だろう。審判は。
692ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:18:27 ID:h6f+PVqm0
そんな事しなくても強制ボイスチャットにすればいい
即決君はそういうのが苦手だから
693ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:27:13 ID:FqlYPH180
まぁ、携帯サイトでNGプレイヤーを100人くらい設定出来れば済む話なんだけどな

500円も払ってるんだからそれくらい指定させてくれと思う
694ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 06:56:32 ID:DkRc9WNg0
ガンダムカードビルダーの本スレでも階級下げの狩りとか問題になってるからオンゲではどうしようもないのかもねー。
絆は88とかで出て、サブカ野郎と思ったらまあ一回は廻されるかもしれんが、2回目は近づかないとかすることぐらいは出来る
ビルダーはタイマンだからサブカに当ったらボコられる以外道は無いから更にタチが悪い。www
695ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:36:17 ID:racwpTxE0
まああれだよな、確かにバンナム側が個人情報をきちんと得ておくのは良いと思うわ。
だったら、上記の事以外にも問題になってること解決するんじゃね?
他人を不快にさせてるほら、あれの抑制にもなるじゃないか。
卑猥ネームとか卑猥ネームとか、ほかにも卑猥ネームとかさ
696ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:49:08 ID:2/gqfmcS0
その膨大な量の個人情報が流出してバンナム涙目ってことになるだろうw
697ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:09:40 ID:Mn3MaWWRO
>>687
つボール
698ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:18:23 ID:3UkuEtdG0
バンナムに登録するとか、個人証明とか・・・本気か?w
高々ゲームにそこまでする必要あるか?
699ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:20:15 ID:dXXfz9lDO
携帯サイトの非表示機能がいらん
狩り、街下げ、糞機体消化して地雷こく奴は大体非表示にしてやがる
700ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:25:59 ID:H4y+IWA80
で、カード代が高くなると。
701ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:27:56 ID:YpSPoxb10
>>694
ビルダーは街下げすることが当たり前って状態になってるからなあ
将官が強い相手と戦うために時報マッチをすることもないし
ひたすら格下に当たることを願って出撃してるからな
対策されたら困るからむしろ肯定的だったりするという

絆はクラス分けと似非認定で改善が期待できるだけマシ
現状でもBクラスでの狩りは難しくなったしな
まあ比較対象が酷すぎるって話か
702ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:32:57 ID:+t4173He0
なんつーか、味方のリアル低階級がうざい
703ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:39:14 ID:uDlbLmGC0
>>702
バンナムの粋なはからいか何か知らんけど、
最近の野良だと、極稀に『教導戦』みたいなマチされるからな。
(高階級1+下士官等兵)

中狙5枚で何を教えろと…(# ^ω^)ビキビキ
704ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:46:20 ID:racwpTxE0
>>698
たかがゲーム、されどゲーム。
1クレ500円も払ってやっているのに不愉快になりたくないだろ?
705ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:48:19 ID:3UkuEtdG0
ブラックリストが登録出来れば一番簡単なんだけどね、
(登録者とのマッチングは拒否、但しバンナム戦の確率も上がると、、)

それとフレンドリスト(登録した同軍と優先的にマッチングしてくれる)と
ライバルリスト(登録した敵軍と優先的にマッチング、但し格差に巻き込まれる可能性↑)の設置

条件の判定優先順位は
ブラック>フレンド=ライバル
登録者が多かったり、すべての機能を使うとバンナム戦の確立が大きく↑なので、
リストは其々OnOffが出来る



はいはい、、、妄想妄想・・・・
706ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:57:42 ID:H4y+IWA80
ただでさえプレイヤー少ないのに、個人証明だの何だのやったら余計少なくなるよ。
そんな儲からないゲームなんか店が置かない。
707ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:00:10 ID:Ji8YaFZ50
>>703
近や格使ったらこんなに稼げるんですよって、使ってみせて教えてやりな
708ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:08:25 ID:N251ndONO
>>703
その上官も下士官なみとバンナムに判断されたんだな。
709ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:13:22 ID:QSVgUAgZO
気楽に入ったゲーセンで1クレ500円も高かったが個人情報提示とか無いわ
時代が進んで身分証と電子マネーが一体になった様なのが国民全体に普及、とかならまだしも
710ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:23:44 ID:uDlbLmGC0
>>705
フヘヘ、貴様が皆のブラックに
載らないとも限らないんだぜw

って俺の方がアレですサーセンwww
711ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:34:58 ID:3UkuEtdG0
>>710
下手糞だからって理由で、、載るかな?、、載っちゃうかな・。゜(゚´Д`゚)゜。

まあ、本当に性質悪い奴(2戦即決、味方撃ち、暴言)はその内バンナム戦しか引けなくなり排除されるかな、、と
(まあ、新規カード作るだけか、、)
あんまりあれもコレも登録するとちょっとした事でブラック行きだから20人くらいの枠で、、、



はいはい、、妄想妄想。。。
712ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:36:59 ID:TuxttWLg0
>>686
バンナム引いてダム乗るたびに
こいつのどこが名機だ、BRなんてまず流行らないだろ
グリプス戦役もMG戦になっちまうだろって思うんだが

絆2では1.5列目から偏差し放題の強力な機体になってんだろうか

>>711
飽きて離れては再燃を繰り返す大佐をなめるな
再燃直後の動きは す ご い ぞ
713ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:40:59 ID:C/vlqK/n0
>>712
本来なら一撃必殺の超兵器だぞ、ゲルキャBをチャージ無しで連射してると考えたらもう
714ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 09:43:56 ID:Njn0lAWf0
>>713
ドレンのムサイは三発で沈んだんだったかな?
715712:2008/09/24(水) 09:44:26 ID:TuxttWLg0
>>711
何言ってんだかこれじゃ意味不明だな、
つまり

ただでさえ微妙な腕の将官経験なし大佐がしばらく絆から離れていた場合、
復帰直後の腕はブラックに入れたくなるほど
716ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:23:00 ID:LVeE9dU30
というかポイント厨な将官が増えてるな実際。
お互いアンチになってしまってゲージ勝ちしたからひいてたら勝てるのに
カルカン爆散してくれて結局攻めるハメになって敵さんポイント美味しいですとか
普通にあるから困る
717ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:29:25 ID:gOpN+gpdO
>>703

似たようなの引いたことある

こちら連邦でオレ大佐で残り大尉〜曹長

ジオンは中佐1人に残り尉官


一戦目は例によって中狙半数以上になったんで、G3選択して時間いっぱい放置
相手拠点にカルカンして1000pt超えのS

二戦目はタンクだした奴がいたので、陸ガンで護衛してS


一戦目を見て勘違いした奴が、二戦目にダムや陸ガンBRで涙目になっていたw


718ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:29:54 ID:9eSlPwoIO
>>712
ジオニックフロントをプレイするんだ。ガンダムのビームライフルが絆とは比べ物にならない超兵器になってるからwww
719ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:31:41 ID:KE5kuUuk0
やめて数え歌やめて
720ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:38:32 ID:3eDMwc2lO
免許証無いとカード発行出来なくすればいいと思うよ^^
糞ニートもガキも消えて良識ある人が集まり
絆は神ゲーになるw





こうですか?わかりません><
721ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:48:08 ID:QJCM4nCI0
>719
ひと〜つ、ふた〜つ、みっつ

>718
しかし、マニングのザクT最強説は譲れない
相手は丸見えこっちはステルス、しかも射程最長
722ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:10:37 ID:4iCHDRvE0
ビームサーベルだってザク真っ二つだぞ

チベなんぞ刺し殺されるし
723ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:25:26 ID:CEO6ZNovO
ジオフロのBRは障害物貫通するとんでも兵器だからなw
絆にはスモークが足りない
724ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:27:23 ID:VP6UaPG00
>>718
CPUのシャアザクが神技的ディフェンスをするんですね、わかりますw
725ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:46:45 ID:xNnycCopO
ドムが軽々とビームライフル避けるのは絆と同じだけどな
726ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:35:48 ID:Lq5VGMrPO
店内マッチング募集締め切り機能があるといいな

現在マッチしているプレイヤー全員が同意すれば締め切り

これがあると、色々な問題を解決できるんじゃないかと思う

バンナム的にも回転率の向上を見込めるし、みんなに利益が出るんじゃないだろうか
727ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:36:31 ID:/MXBAjsZO
スモークといえば

イグルの第2話のヒルドルブの話で、
ヒルドルブのキャタピラトラブル

スモーク散布

トランスフォーム

ザク数体を戦闘不能にする

このシーンかっこよかったな
初見の時はザメルの先祖きたーwって感じだったな
728ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:02:32 ID:KE5kuUuk0
わぁ、またうごきだしたー
とか言ってる間にシュツルム撃てば終わってたよねあれ
729ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:04:15 ID:thcqWUc4O
>>727
キャタピラ交換とか、
主砲でジムを紙切れの様に倒したり、
格好いいシーン多いよな。

ところで、ゲルキャ乗るとスナイパーな動きにならない?
二回しか乗って無いが、射線を意識してしまう。
730ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:06:25 ID:wUrCu3JI0
>>728
変形中に撃っちゃ行けないのは、ロボット物のお約束です。

カミーユはアッシマー撃っちゃったけどw
731ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:28:51 ID:omq6NE3U0
むかし、六神合体ゴッドマーズと言うアニメがあってだな。
俺が知る限り、「合体する瞬間が弱点」という明確なコンセプトで
合体中に攻撃した唯一の話だ。


……再度合体する時にスルーだったのも、それ以降合体時を
狙わなかったのも不可解だったけど。
732ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:30:16 ID:37f1fBuB0
伍長以下って、AクラスとBクラスどっちが対人マッチ率高い?
Bだとタイマンとか2vs2とか多くて、Aで6vs6とか出来るなら頑張ってAクラス目指そうかと思うんだけど
SA1回かB3回だっけ・・・
733ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:43:55 ID:N251ndONO
あっ!ばいきんまんもアンパンマンから殺ろうとしないで拠点のパン工場を落としてから、
回復できないアンパンマンをゆっくり殺れば楽だよね?
734ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:47:14 ID:Zc5uUJScO
>>731
きっとその後からはロボットアニメとしての空気を読むことが出来る様になって自重したのでしょう。
735ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:47:22 ID:vDHYXFJm0
>>698
>>706
>>709
だ〜か〜ら〜、登録したい人「だけ」登録して、
登録されてる人たち「だけ」のマッチングサーバーを設けて欲しいって言う意味。

初めての人や、ライトプレーヤーには強制的に登録させないで、今まで通りプレイさせて、
向上心のあるプレーヤーのみが、その後の「登録制」にシフトする環境を整えると言う意味。

>>705
ブラックと言う表現は排他的なのでバンナムメーカーとしては、そういう表現は、しにくいだろう。
逆に考えて、フレンド登録の数を100人とかに設定して、フレンドのプレーヤーとは優先マッチングにすれば
ブラックの対照的な意味合いを持たせる事が出来る。

サーバーや費用が大変だとか管理がどうとか言う、バンナム側の言い訳は聞かない。
「有料でVIPサーバーでもいいから」と思ってるプレーヤーは多いはずだ。
フレンド登録数100人なんて簡単だろ?バンナムさんよ?
プロパイダーのホームページやメール容量の追加みたく、フレンド人数に応じて携帯サイトで追加料金徴収すればいいんだよ。

この際、なんでも金で解決でもいいから、追加料金を払ってでも、まともに遊べる環境と選択肢をプレーヤーに与えてくれ。バンナムよ。

環境と選択肢をプレーヤーに与えた上で、
「VIPサーバーも有料ではあるが設置してやったし、あとこれ以上はしらねーよ。絆で何とかしろよ」
と、バンナムが言うなら納得出来るが、現状で「絆で何とかしろ」は無理。そこん所を良く考えろ。バカナム。
736ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:05:12 ID:NW8Y0VJ/0
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
737ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:07:30 ID:2m7Yey660
agesageなんて広告貼られまくりの前時代的ルールはどうでもいいよ
3行にまとめてくれさえすれば
738ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:10:57 ID:+t4173He0
JUが3日しかない理由はなによ?
739ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:14:07 ID:EIh1zNCWO
>>738
人気ないんだろ?
少なくとも俺はキライだが。
740ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:18:23 ID:gOpN+gpdO
オレは好き

あそこ程アッガイ祭りの似合うマップはないw
741ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:20:21 ID:jYVkSeee0
>>738
砂2居るだけで連邦9割勝てるし
バンナムまみれになるだろうから蛇消化する
742ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:20:48 ID:4peHELAHO
で、Verup情報まだ?
12月にDXならプレイ控えを避けるための措置があるだろ。



俺的予想では新MAPどサイサ正式支給。
そしてカテゴリ別経験値の上限が255になり、すべて満たすとDXのMSを先行支給とみたがどうよ。
743ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:23:19 ID:QJCM4nCI0
>741
44なら有利不利なんて無いんだけどね

>739
連邦もタンクはつらいんだよな88は
だから、あまり好きではないな
744ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:23:44 ID:FalezHKI0
>>738
ジオンユーザーが青芝五月蠅いので短くしました

>>734
最近は合体するのに邪魔をされないように工夫したり邪魔できないほどの速さで合体したりするものも増えたしな
745ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:40:52 ID:2xguxxp8O
>>735
それだと自分より弱いやつを登録して狩りするやつが出てきそうな気が…
746ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:54:43 ID:uePInE4eO
>>734
知ってるか?最近のアンパンマンでさえ顔交換の時はかなりの確立でバイキンマンが阻止しようと頑張ってるのを…。
さらにいうとアンパンマンの新顔の元凶を断つ為に何度かパン工場を攻撃したんだぞ。
バイキンマンはワンパアニメにはめずらしい学習能力を備えている。
747ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:54:54 ID:uDlbLmGC0
>>744
流石にJUで連邦不利って言う奴は居ないと思うぞ。
せめてジオン側の窪みを同じ様な坂にしてくれたら・・
748ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:06:13 ID:2Cd/tzr/O
>>744
JUで青芝と言うヤツがいるとは。
JUは勝率気にするジオン兵は出撃しないんだよ!
749ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:13:07 ID:XsJH9Q5gO
ちょっと前までは、JGが無くJUでのみ赤蟹入手が可能だったのでそれなりに人は居ただろうがな
好き好んで出る人は他のステージほど多くはないさ
750ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:47:08 ID:g8aMem9u0
そういや、高ゲルのロケランって前から機動低下無しだったっけ?

ヴぁーうp前は機動低下あった気がしたんだが…
751ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:49:34 ID:A3sr7IF/O
>>750
無かったはず。
752ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:54:54 ID:dxao3BdGO
>>725

劇場版ではダッシュ後硬直を撃ちぬかれてたなぁ

なんだ、絆と同じじゃん
753ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:56:26 ID:qWRMGXNpO
>>746
何度と言うか・・・何年同じことで失敗してるの?
あとなんでチーズは言葉話さないの?
俺あんなでかいウサギの先生いたら逃げ出すよ
リアルで見たら怖い
754ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:17:22 ID:g8aMem9u0
>>751
じゃあ、俺の勘違いか ありがと
755ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:22:27 ID:rIJurHs10
てかJUは地形有利不利より格差&野良VSバーストがきつすぎる。
ジオンだと他MAPよりあきらかマッチング悪いから出る気にならないんだよなー。
で、同じこと考えてる人が居るとジオンが減って更に悪循環。
まあこれもMAPの有利不利からきてるからすべては地形が悪いでFA。
756ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:32:50 ID:ngLdHRgoO
ジオン兵が減ったのは、このゲームをやり込んでいくと、全てに置いて連邦が有利なことに気づくから。
今回のバージョンアップでビーム系もアリになり、さらに減るかも知れないな。
757ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:37:11 ID:xNnycCopO
俺はジオンへの愛でカバーするからおk

デザクでガンダムもプロガンも落としてやるよ
758ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:42:14 ID:Ye0nPNqYO
本スレの皆さんにちょっとお聞きしたいことが…

意図的にバンナム引くことって出来ますか?
うちのホームにだいたい夕方なんですか、いつもバンナム戦やってる尉官が。
ちなみに筐体の左下の開いてる部分からお尻が見えたことがありました。
中でしゃがんでる?考え過ぎかな

ちなみにその人はVRフォース時代に初心者狩りしまくりとマナーの悪さから
あるゲーセンでは凄く嫌われていました。
おいらもその時に少しもめたので本人に話しかけるわけにもいかず…
759ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:44:14 ID:eG5+LjhB0
基本的に金払ったらヤラレ役やらせてやんよってのが
開発サイドの考えだから>ジオン
760ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:44:17 ID:Ji8YaFZ50
>>758
LANケーブル抜けば出来るが、店側が許可しないのならやっちゃダメ
761ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:45:42 ID:/AMxWP/0O
>>758
尉官など相手にしなくて正解
762ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:57:21 ID:81P7J9780
>>758
バーチャロンの略語ならVOだヴォケ

POD内でしゃがんで手つっこむと配線ひkっこぬけるのか。そりゃいいことをきいた 今度ひっこぬいてみようっと
763ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:14:53 ID:TPQpQAEqO
>>756
ジオンの青芝論争はもう飽きたよ
嫌ならジオンやめろ
ジオンをやるなら文句言うな

>>762
出禁になったり最悪、威力業務妨害で訴えられてもいいのなら
764ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:16:18 ID:Bof9r4D80
JUはやべえだろうなw
ジオンタンクは当たり前として、連邦タンクもゲルキャのおかげで楽しいことになりそうだ。

つかジオンタンクは一人でも良いからつっこんでくれれば余裕で落とせるのにな
タンク乗っていないときは俺がやるが俺がタンクやると大抵後ろから垂れ流されるから困る
765ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:17:38 ID:3qPmk6erO
>>755
その分連邦でバンナム戦おおいからFA消化しようとでる時に限って肉入引くなw

野良中心の自分はジオンは勝率気にしない事にしたよ
766ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:19:51 ID:FqlYPH180
最近の連邦佐官は消化しまくりで統制とれん
佐官に期待するなっていえばソレまでなんだが…2戦に1戦で良いからもうちょいマジメにやろうぜ
767ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:20:29 ID:UptJOi4sO
>>764
>連邦タンクもゲルキャのおかげで楽しいことになりそうだ。

当然、前行かないとゲルキャにタンク取られちゃうから、前に出て抑えに行く
そこら辺のチ近とは違うのだよ、チ近とは!
768ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:31:41 ID:zHklMClf0
>>762
ホームでやたらバンナム引いてる大佐がいるんだがそれなもな、今度良く見てみるか。
769ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:41:22 ID:L2NOk27G0
JUのいいところはあのドロドロッとした感じのBGM
あのBGMはジオンでプレイするためにあるようなもんだ

本編でも連邦ピ〜ンチの時に流れてような気がする
770ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:46:28 ID:ceWH6VRO0
>>764
ジオン側だと、ジムスナUいるだけでタンク守ることはできないんだが…何かコツがあるのか?
正直あのMAPのジオン側でタンク出す気にはならん
なんで連邦側は楽々砲撃できるのに、あそこまで苦労しなきゃならんのか…対戦ゲームとしておかしいだろ…
771ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:48:20 ID:ncQOkYlM0
>>764
ゲルキャがタンク撃つには近すぎじゃね?
むしろフレB蛇ガンが暴れまくる予感。
772ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:48:47 ID:vDHYXFJm0
>>745
そしたら、そういう事するヤツをバンナムが取り締まる。そこが会員制の強み。
1〜2回は注意勧告とし、何回もやるようなら抹消する。
たまたま良い点数取れてしまったんですよ〜。的な言い訳は聞かない。リプレイから客観的に判断。
773ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:52:47 ID:2Cd/tzr/O
>>770
スナで抑えるか、カルカンかなw
知ってるかい?JUは一度修正入ってるんだよ。連邦が砲撃しやすいようにねw
774ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:59:30 ID:1Wbg6K8+0
今日、北谷空軍の大隊の奴で
明らかに前衛足りないのにガンキャ即決。
更には味方タックルされても「すまない」も打たない
そしてそして懲りずに4連即決だった

まじありえねぇ
しかも1落ち0ポイントとか
あれで少尉とかどうかしてる
775ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:01:06 ID:urOQJqP1O
JUジオンでタンク乗った時に一番辛いのは、拠点砂Uよりも天井の低さよりも絶望的なまでに前に出ようとしない味方だ

>>772
いい加減妄想スレへ行けば?
776ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:04:18 ID:XsJH9Q5gO
タンク真正面にたむろする近にB弾を当ててしまう場合もあるなw

JUはマカクMS弾入りアンチがいいと思う
777ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:04:19 ID:N2RFXYS/0
JUは、ジオンはタンク無しで、全員フルアンチで勝てないか?

778ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:06:06 ID:qNTJqBj/0
>>774
少尉なんて二等兵と大してかわらんだろ
779ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:30:01 ID:JRGThwWEO
>>777

篭もられて終了
780ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:35:10 ID:N251ndONO
>>774
少尉なんてそんなもんだ。
それに佐官以上になってから中距離使われるよりは、尉官のうちに消化してほしい。
ただし尉官でも水ジム以降の中距離機体を即決なんてのは問題あるかもね。
781ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:41:22 ID:ncQOkYlM0
尉官でジムキャ、ザクキャはコンプしておいて欲しい所。
幾ら腕が上がっても上位で絶対活躍できない機体。
782ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:47:30 ID:K5pXBjmLO
JUは44なら高ゲルやギャンにとって天国でスナU枠が無いからジオンのが勝てると思う。
でも大幅強化された爺さんを使うという手が無くはないから今回は分からないけどね。
783ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:35:14 ID:bSWF064KO
>>764
連邦兵がわめくな
ゲルキャ?
400の距離取れないし何が驚異だ
突っ込めば楽?
88でタンク即決してこいや
784ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:40:43 ID:5qft0MU/0
ガンダムAかてきた
半ページでヒマラヤステージのBAの告知のみです。

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/11120473.jpg.shtml
785ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:43:02 ID:PEbOrPAb0
>>784
乙!
786ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:43:56 ID:FqlYPH180
>>784
乙だ

だが……BA?
VUじゃなくて?
787ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:44:59 ID:C/vlqK/n0
>>784
いつもいつもありがとう
788ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:47:00 ID:2Cd/tzr/O
JUは赤蟹条件なくなってからは出撃する気にもならないよ。
拠点の大きさが納得いかない!そもそもジオンの拠点は邪魔な出っ張りが多すぎるw
789ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:47:31 ID:QKqzZo4L0
>>784
報告ご苦労、感謝する!

崖ルートの拡大と狙撃台、洞窟ルートの追加か
なんかよけいにGCっぽくなってきたな
790ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:48:46 ID:K5pXBjmLO
>>783
ま、JU連邦なら直線弾道の支援機はあまり驚異にはならんな。

てかJUはむしろタンクではまったく撃てなくして新スナか中距離で撃つステージにすればだいぶ平等になるんじゃね?
ま、物好きしか出撃しなくなるだろうがwww
791ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:50:35 ID:C/vlqK/n0
とりあえず破壊オブジェ置いたのはGJだ

てかVER.1.16のダウンロード時間が妙に長かったのに納得
792ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:02:40 ID:ocxmyWBJ0
これはVer1.16なのか?
それとも10月末あたりにまたverupがあるってことか?
793ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:21:07 ID:hDtap4t50
絆2になったら経験値リセットされる可能性が高いんだろう?
また最初から機体出しとかもうね。引退続出かもね?
794ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:21:49 ID:urOQJqP1O
>>784
なんかめちゃめちゃ広くなった気がするな…ってかもうコレ別マップのような(ry
795ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:22:30 ID:qNTJqBj/0
経験値リセットってソースあるの?
不明なんじゃないの
796ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:23:53 ID:GlKuKyU60
経験値上限無駄に上げてきてるからリセットされるとは限らないんじゃないかと
797ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:26:49 ID:2Cd/tzr/O
>784
ありがとう!
TDの次が???になれば確定なんだけど、まだ先かな?
798ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:30:24 ID:hDtap4t50
>>795
引継ぎ情報の中に入ってないだろ。
引き継ぎに入ってない=引き継がない=リセットって考えない?
799ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:31:42 ID:urOQJqP1O
階級・機体・武装引き継ぎとかしてせっかく引退者が出ないようにしてるのに経験値リセットとかしないんじゃないかな
もししたとしても新機体とかの支給条件にはそんなに影響無いようにするでしょ(比較的低い経験値で支給されるとか)
800ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:36:22 ID:7nfYTxkeO
まぁ、公式にアナウンスされてないんだから、無くなるかどうかは気にしない事が一番だよ
ってか、なんか決め付けてるの見ると脳内乙!って思うよ
俺も脳内乙!
801ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:37:19 ID:K5pXBjmLO
>>798
その辺は微妙なとこだ。
MSデータは引き継がれるが、搭乗経験点も携帯サイトだとMS一覧から見れる情報だからバンナムがMSデータの一部として処理している可能性もあるわけで。
802ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:39:18 ID:hDtap4t50
総合ポイントリセット
月間ポイントリセット
S取得回数リセット

これやったら神だなwww
803ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:41:25 ID:+CiaT63l0
>>796
ちらっと小耳にはさんだけど、各経験値MAXでアレが支給される条件とか。
804ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:42:01 ID:VpcM6xhQ0
大丈夫、お前等なら何があっても継続するさ。

そう信じてる。

byバンナム
805ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:43:48 ID:hDtap4t50
>>804
中カテゴリも存続します!
806ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:01:20 ID:ocxmyWBJ0
格:隙の小さいステップ(ショートダッシュ)で一発の重いBRやバズを避けながら近寄って射を殴りに行ける
  でも弾幕系の引き撃ちは避けきれずアボンしがち


近:発射間隔の短いマシで格を蜂の巣に、殴ってる最中でもサクッとカット
  でも間合い・弾速・誘導性は弱いのでメインの差し合いでは射に劣る


射:相手と着かず離れず間合いを保ち、硬直を見つけたら威力のでかい一撃をブチ込める
  でも弾幕腫れないのでカットはキツイし、避けられると間合いを詰められる


今更だがDXでは多分こんな3すくみにしたいんだろうな、と赤い連中がみんな格にいるあたりから類推
807ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:05:50 ID:W8AwfBueO
砂2とゲルG以外は両軍共に機体出し尽くし、絆2にwktkし始めたら、なんか燃え尽き症候群みたいでイマイチやる気が起きない。
慣れない在庫(1日とか)に乗って地雷になる訳にはいかんし、かと言ってマンネリなのもどうかと思うし…
なんだかなぁー
808ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:08:56 ID:+t4173He0
1日の5連バズQDとか地味に痛いよw
809ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:11:24 ID:hDtap4t50
>>807
やめればいいじゃん。
なんで続けているの?
またやりたいと思ったら1ヶ月の余裕をもって11月から再開すればいいだけだろ?
810ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:20:16 ID:331yiypy0
>>807
中毒のようにだらだらやるのが一番良くないです。
811ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:34:25 ID:eMIsqEk20
JUは糞MAP
812ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:36:55 ID:VpcM6xhQ0
>>811
ジオンの方ですか?
813ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:39:10 ID:hDtap4t50
ゲルキャのせいでJUは完全にキャンプゲーになるからな。ガンタン出すとか降格狙いしかありえん。
連邦スナIIアンチ編成vsジオンアンチ編成の戦いだわ。
814ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:39:16 ID:1NJXEouW0
>>802
噂だとS取得はリセットだな

>>808
6連で135に対し5連バズで125なんだが、バズ持つ価値ってあるのか?
ロック距離も102mの最短だし……サブの方をクラにした方が使える気がするが。
(斬撃での4連でも105持っててクラはリロード有り)
815ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:44:56 ID:PUn0dT7T0
>>784
ここ半年くらいヒマラヤだけ超狭かったもんな
しかし、広くなり洞窟もあると水場の無いGCって印象にしかならんな
水場ないから多少戦略変わるとは思うが
816ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:45:13 ID:+t4173He0
>>814
ああ、ごめんw
くらった感想w
1日つかわんからしらんかったよw
817ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:48:10 ID:Bof9r4D80
ヒマラヤ88だけはほんとクソMAPだから出るのを控えていたんだ
よかtったよかった

しかしおかげで44のときのバズリス戦法ができなくなったな
818ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:51:13 ID:hDtap4t50
広いからまだ有効じゃね?
819ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:57:28 ID:uQqzHw8B0
中心の山をショートカットする洞窟の使い勝手次第だな
すれ違いタイプのマップじゃないとサイサBの意味がない
820ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:02:20 ID:Y2RN5eqU0
ルート変更に多大な時間が掛かるマップで有効なんだけどな>サイサ
821ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:02:24 ID:wLu5IPXp0
>>784
ああ、夜中にマップ移動トトカルチョやろうとしたのに
なんかネタバレ食らった気分だ!
だがGJ
これはJU〜TD後に新HRという事でいいんだろうか
…TD終わったら10月か、じゃあありえそうだな

でも一応やってみよう
>>784の情報を踏まえての来週の戦場移動先だ

本命:HR(新Ver含む)
対抗:NYR
穴馬:まさかのTT


超大穴:???(新HR以外)
822ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:21:12 ID:1k3a/glh0
まさかまさかの次回バーうpで
連邦)ガンキャ2、BD3号機
ジオン)BD2号機、ゾック
以上4機体追加のさらにさらにヒマラヤ新マップに移動・・・


ネーナ
823ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:24:53 ID:nDgZuQSE0
アッガイにステルスの実装はまだですか?

ミノ粉0の時でもミノ粉50状態
ミノ粉50の時にはミノ粉100状態
824ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:37:54 ID:urOQJqP1O
>>822
AMショーであえて情報出さないで、次のうpでその4機を出すようなサプライズしてくれたらバンナムGJすぎるだろ…

それよりHM2の谷側の砲撃ポイントおかしくね?あんな所まで登れるようになるって事かな
825ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:42:07 ID:wcpT4TWM0
>>824

オレもそこ気になった。登れるならかなり楽しいんだがw
826ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:48:23 ID:ncQOkYlM0
>>822
ガンキャUはゲルキャっぽくすれば良いが他の
3機の扱いが難しいからナー。

ゾックの頭ビームとかどうするんかね・・・。
土下座ポーズでその場チャージして大ダメージとか
楽しい事でもしてくれるんかな?
827ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:55:41 ID:K5pXBjmLO
ヒマラヤってどちらかの有利が強く叫ばれるわけでも編成崩壊が起こりやすいわけでもないのに糞マップ的な意見が多いよな。
828ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:58:37 ID:lubgR9yv0
陸ガンのマルチ発生が遅くなってるな。
検証動画上がってた。

〜1.15
発射入力

発射時の閃光とマルチの弾

1.16〜
発射入力

発射時の閃光

マルチの弾

になってたわ。
エフェクトと同時発射だったのに、
エフェクト見てから発射余裕でしたになってる。
動画で見たけどハッキリ分かった。

誘導が弱くなったとか有効射程が短くなったって報告が多いのは、
発生が遅れる事によって、敵機に範囲外に逃げられる事が増えたためと予想。
829ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:03:45 ID:hcBsNStYO
右上、左上の高台、確かに気になるな。
で、真ん中上方には洞窟だろ。



トリントンみたいにスロープで上るんか?
830ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:05:01 ID:5oFbHPGRO
>>827
単純にやってて楽しくないからでは?
個人的には下山側のタンクはJUジオンよりやってらんない。
831ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:08:05 ID:KA7W8myy0
役割分担を徹底させたチームが勝つステージだからじゃないか?>HM
中途半端な立ち回りしていたら負けて、しっかり立ち回ると大抵勝つ。
適当にMS戦やりたいだけの奴にとってはつまらないステージだろうと思う。
832ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:15:05 ID:ojK+0WJ+O
ヒマラヤでは大概殴り合い宇宙になる。だから俺は万年大佐
833ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:16:27 ID:SVJRYFcd0
あいかわらずHMのときのドムキャCアンチの強さが尋常ではないのはどうにかならんのかねw
正直ドムキャの前で壁になるだけで拠点は余裕で守れる
834ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:17:36 ID:U0KryCzj0
>>830
味方が酷いと本当に何も出来ないで終わるからな
中腹のノーロックとか上手く使えば少しはいけるんだろうが練習してねぇw

後は負ける展開にありがちな護衛が落ちたらアンチに回るパターンがあるからじゃね?
開幕いきなり落ちて枚数足りてるアンチに行く奴とかいるとどうやっても負ける
いきなり落ちたバカは枚数有利で点数稼いで護衛とタンクが涙目になる。
835ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:18:20 ID:IlFuhPkW0
>>833
活躍できるマップが殆ど無いんだから勘弁してやれよ。
836ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:21:04 ID:w8Vdaetv0
>>833
ムキャC+閃光弾装備はマジ脅威
837ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:21:34 ID:wWdJo/gy0
>>835
倉庫の隅でキャマダーがせっせと身体を拭いてるんだが…
うちにはまだC砲がないってこと、教えたほうがいいかな…
838ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:22:41 ID:SVJRYFcd0
>>835
いっそまったく使えないほうがよかったw
中途半端に使えないからこれ以上はもう修正されないだろうしな
839ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:31:30 ID:C245wmU00
>>837
もう少し夢見せといてやれ・・・・・
(´・ω・`)
840ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:38:20 ID:j9dUW9+zO
今日から初JU、来週は初TD

知らないMAPは慣れるまでが大変だ
841ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:44:32 ID:BBabpJRs0
ゲルキャBが高台にいるだけで砲撃ってレベルじゃねーぞ状態だから
手加えないとうんこマップ化確定してたんだよな
842ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:00:52 ID:wWdJo/gy0
>>839
調べたらあと570PでC砲だった
ぬか喜びさせないよう、頑張ってみたいと思う
843ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:40:17 ID:C7OJIh9gO
S取得回数リセットってマジですか?

んな事されたらたまらんのですが…
844ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:43:54 ID:2+VhYCLT0
JU66でアンチ用にスナU出すのはアリだよな
845ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:45:52 ID:SVJRYFcd0
JUになったら赤MAX フレームランチャーABC装備の蛇癌でジオン砲撃ポイントの前に立って
ヒャッハー!やってきますね
846ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:51:03 ID:U0KryCzj0
>>843
あるかもね
ランカーなんての初期からやってる奴ばかりだろう
リセットでやめる奴もいるだろうがそれよりも新しくランカーになるために頑張る奴の方が多そう
847ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:53:27 ID:ddbWHuIr0
そもそもゲージが違うしそれで350点でASの基準になるとおかしいだろう
848ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:55:47 ID:jvUqlOrW0
>>843
S回数リセットになったら俺の小隊にいる中佐に落ちて狩してる奴ざまぁwww
849ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:56:46 ID:SVJRYFcd0
試合が余裕で拠点に戻るとかならいいんだが
Sランカーの中にはS欲しいがあまり即拠点に戻るやつが少なからず居るから困る

そんなことするなら大佐に落として欲しいわ階級
勝利>>>>Sっていう認識じゃない奴はいらん
850ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:58:39 ID:EwlwyjxyO
>>843
Sの回数なんてどうでもよくね?
ランカーの顔触れ云々は仕様が大幅に変わるならむしろ変わるべきだと思う。
851ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:59:21 ID:VrqhfA/20
>>845
ランチャーABC装備が
ランチャーABCマント装備に見えた俺は病んでる
852ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:02:29 ID:wWdJo/gy0
Sなんか取れる時に勝手に取れてるからどーでもいいや
な俺にはどうでもいい話
捨てゲーの時なら狙うが、普通にやっててS取っても
それで負けてりゃ世話ないし、AP気にして前に出ずに
味方に負担かけてもしょうがねーし
S狙いで後退する味方見ると「いくぞ」をつい打ってしまう俺だった

前線不足してるのに後退してS狙うヤツは仮にSでも戦犯
853ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:06:18 ID:ql5+e/HS0
突然だけど絆引退します。今までは安い給料でも絆にまわせてたんだが、これからは他に金を使わねばならなくなったので。
854ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:08:23 ID:qWGrQo110
別にS取得回数で機体出るわけでも無いしな
ポイント厨位じゃないか騒ぐのは

上手いやつは結局また頭角見せるだろうし
855843:2008/09/25(木) 02:16:40 ID:C7OJIh9gO
そうか……ならせめて改変前に逝けるとこまで逝ってみるよ

バカなレスに返答ありがとう

856ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:29:01 ID:3s/Z6QBm0
>>852
このゲージ差で落ちたら、逆転狙って更なる負担が出る事を鑑みて後退してるのも居るのも時には思い出してあげて下さい
857ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:38:40 ID:wWdJo/gy0
>>856
俺はそういう時、出来るだけ被弾しなさそうな位置から援護に徹するけど
でも>>856のいう状況でそういう判断するのは評価しているよ

戦犯扱いにしてるのは試合の中盤、ここで押し切るか押し切られるかで
勝負が決まるって時に戻るやつ
マジで頭がどうかしてると思うね
APが少ないなら少ないなりの戦い方っつーのもあるだろうに
858ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:39:28 ID:titR0aadO
>>828
普通に誘導弱くなってるよ。近すぎるとほとんど誘導しない
859ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:42:08 ID:qr5NogRE0
3人の将官をおびき出して各個撃破に成功
別ルートのタンク生存、敵拠点破壊
脳汁でた
860ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:56:01 ID:fV5f5+6WO
MTで、連邦の護衛近はなんでピラミッドの角から前に行かないの
広場まで出ていかないとタンク死ぬんだよ
ピラミッドの角に隠れっぱなしの近は護衛じゃないよ
って思うんだけど、俺なんか間違ってる?
いつも近乗っては俺だけ広場とか、タンク乗っては相手の近格にカチコミ食らうはで、自分の立ち回りに自信なくなってきた
88だからかね、66はそんなにひどくなかった気もするし
861ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:05:20 ID:IaJTS+GUO
ビルの使い方巧い人がいるとmtは格段に楽になるね
今日は敵にランカー混じりを引いてちょっと萎縮したけど二戦とも勝てて気持ち良かった。
特に二戦目のリプ見たらアンチに回ったグフカス二体が護衛とタンク食べた後、落ち戻りのタンクと護衛(近)を連邦スタート地点付近のビル街で延々翻弄していた…
野良でも連携って噛み合うもんなんだぬ…
862ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 06:58:36 ID:hcBsNStYO
>>861
下手なボイチャよりも、うまいシンチャ

マッチした方が悲惨なことだってZARA
餃子とか餃子とか餃子とか餃子とか
863ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 07:14:17 ID:Y4FbGDEsO
まぁ大阪だし。 
関西弁で指示連絡どころか罵詈雑言が飛びかうカオスが容易に想像できるのが何か嫌だ(笑)
864ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 07:29:21 ID:ddbWHuIr0
>>858
何度も言おう元々だ
昔からマルチの適正射程は150〜160くらいまでだ
865ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 07:38:01 ID:hcBsNStYO
>>863
一、近畿圏プレイヤーとして一言言わせてくれ。

餃 子 は 別 格
866ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 07:53:23 ID:kg/J2Va70
>>864
あえて言おう
事務頭のマルチはとにかく当たる
867ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 08:26:40 ID:0Yb6s8wD0
>>865
餃子のレベルは違ってたよなw

『オッさんもうエエから、ザク選んで外出とけ!』

純地雷100%の素敵なお店w
注意として、所属じゃなくて出撃店舗見るべし。
868ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 08:47:34 ID:VrqhfA/20
TDの次はヒマラヤRか
869ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 08:49:03 ID:94OxTQMQ0
Rって事は旧雪山か
新MapをいきなりRでは出さんだろうし
870ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 08:49:08 ID:rRL0B81SO
ジムライフルTUEEEEE

100mBマシのバラけも地味にTUEEEEEE
871ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:21:11 ID:3qen6hZzO
>>853
女か!女なのか!?
872ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:31:48 ID:EuOfrC4JO
凸改はタンク護衛だけでなく送り狼もできるようになっていい感じだよなぁ
射程延長が頭に入ってない高ゲルを何機撃墜したことか…
そして調子こいて追撃してたら、さらに射程の長いゲルキャB様に吹き飛ばされたが
873ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:32:09 ID:T8EaazN40
>>853
コングラッチュレーションおめでとう。
新マップで待ってるよ凸)ノシ
874ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:33:30 ID:ZNu+JCpBO
改は全体的にもっさりしててあわね。
性能が上がったとはいえ役割が曖昧だしナー。
最近はF2とG3で十分な気がしてきたよ。
875ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:44:28 ID:b8ExCbvpO
>>860
敵の数が多い時はそこから先は出にくい。そこにラインあるなら有り難いと思わないかん。ピラミッドの2段目からノーロックしとけ。
876ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:47:11 ID:bIEhVkbqO
>>853さん乙でした。

でも、たまにはやりに来てね。
( 凸)ノシ
( =○=)ノシ
877ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:51:39 ID:c1VUBow10
>>853
何だよ、寂しい事言うなよ。
俺だって結婚したけど「仕事が長引く」とか適当な事言って絆やってんのに。

絆2でまた会おうぜ。
878ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:08:54 ID:94OxTQMQ0
>>877
かみさんとの絆レベルが無しになる前に接待するんだ
知人は絆に費やした分全額接待してた
泣いてた
879ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:17:33 ID:c1VUBow10
>>878
お心遣い《ありがとう》
一応、フレンドリストから削除されないようにはやってるつもりだが・・・
1日最高3絆ぐらいしか出来んようになってしまったけどね。

ゲルキャと蛇をどうしてくれようか。サイサBも全然育たねーよorz
880ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:36:20 ID:kxQzuFATO
>>879
家族の絆というレアゲーやってんだからこっちのゲームはそんぐらいで我慢しなきゃ
881ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:54:55 ID:YHsdoe95O
最近の将官ってなんであんなに弱いの?
882ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:56:27 ID:cyl9DEW/0
TD→HTR
バンナムGjでFA?
883882:2008/09/25(木) 10:57:31 ID:cyl9DEW/0
訂正
HTR→HYR

ちょいカルカンして3機釣ってくるわ。
884ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 11:23:24 ID:l/0ADoW7O
正確にはHimalayaMountainだからHMRじゃ(ry
885ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 11:38:17 ID:VxmLSbeKO
もう面倒だから、マラにしようぜ
886ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 11:39:42 ID:HywTNDM7O
どっちでも通じるファック
887ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 11:47:45 ID:Chv/6CVLO
今回のヒマラヤはver1だよね?
888ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 11:51:22 ID:o48UFESu0
そういえば、初めて外人の友達ができた。

そいつは、狩をしているときにこっちが弱いと思ったのか
PTでも無いのにサンクをかけつづけてくれる、いかした男だった。

当時シャイだった俺は何もいえなかったんだが、スキルもつかえず
だんだんうっとおしくなって思わず「FackYou!!」と言ってやった。

そしたら返ってきた言葉が「No!No!F・U・C・K YOU!OK?」

「うるせえ!FUCK!YOU!」
「GOOD!!!」

今では一緒に狩をしている、最高のフレンドだ。
889ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:12:20 ID:7j4I/zGV0
>>758は激しく釣りっぽい気がする文面なんだが

本当なら足場あたりの隙間から手つっこんで線抜けるのか?
普通に筐体設計するんなら、背面部にすべての配線つけるようにするだろ?パソコンとかさ。
890ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:17:19 ID:YQsLTmZo0
流れをゴッグでしたー。
将官の昇格条件を、例の1クレで前衛S後衛S両方拠点落とし必須にすればよくね?

…野良涙目か。
891ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:20:19 ID:3s/Z6QBm0
>>889
当たり前じゃん
操作側からケーブル抜ける位置は無い
>>760でもケーブル抜けばとは書いてあるが、POD内から抜けるとは書いていない
大方、タンデムしてたやつのケツでも見たんだろう
892ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:26:02 ID:mvRp7n2pQ
Sの条件に自軍勝利が無いのがおかしい気がする てかおかしい
893ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:28:27 ID:o48UFESu0
個人ポイント重視な俺ツエー仕様ですから脳筋が増えるのも仕方ない。
894ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:32:33 ID:Ess4WqxvO
気のせいかな?
水ジムのミサイル当たりやすくなってる?
895ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:35:54 ID:LhlCH3NoO
もしかして勝敗って携帯サイトのパイロット情報で見れるだけで、一部の機体支給条件以外には全く何の影響もない??
896ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:37:09 ID:ZOpiji0xO
今日からのJU、短いのはいいとしてなんで66がないんだ?
戦術に幅の増える66が一番好きなんだがな
897ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:38:55 ID:Ess4WqxvO
>>890
最新10戦Bランク以上+勝率ってのは?
少将5割
中将6割
大将8割
野良じゃ大将は無理かな!?
898ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:43:22 ID:Q9eAzOnf0
今、将官プレイヤーは何人いてそのうちガチは何人なんだろ?

ガチな人が多ければ検討されるけど、野良やまったり派が多いなら
インカム率を考えて現状のままだろうね
899ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:49:26 ID:7j4I/zGV0
勝率含めたらマッチ下げ助長になると何度も・・・・
900ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:07:09 ID:Ess4WqxvO
>>899
次のver.から大佐以上としかマッチしなくなるんじゃなかったっけ
901ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:12:56 ID:HywTNDM7O
いっそテクニカルポイント制度導入で
着地取りにくい武器で着地硬直短の機体の着地をとる
タンクノーロックで拠点撃破
クイックドロー外しで蒸発
敵タンクの拠点撃破阻止
前衛機で交戦しつつも被弾0
要するに技術点で累積して昇格
902ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:18:29 ID:YQsLTmZo0
>>897
累計勝率だと野良だとちょっと無理w
がんばっても最新100戦の勝率とかかなぁ。

後は、BPとは別に作戦ポイントみたいなのを作るとか。
作戦遂行上有利になる行為に対してポイント付加。
前衛と中狙はタンク3割以上削ったら1P、撃墜で2P。
タンクは拠点撃破で3P。
(圧)勝利で(15)10P。(完)敗北で(-10)-5P。
一定以上溜めないと昇格不可能、みたいな。
903ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:19:33 ID:YQsLTmZo0
>>901
うお、リロしてなかったらなんというネタ被りwww
904ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:23:34 ID:ZcTTIc460
勝率含めたら大将vs大将で必ずどっちかの大将が落ちていくわけで
最終的には大将が絶滅寸前になるよ
そしてますます大佐に人があふれるという望ましくない状況になる
個人ゲーならまだいいが、多人数ゲーで勝率を要求するのはまずいと思う
905ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:31:59 ID:hcBsNStYO
もう、店舗内ランクとかヌルイこと言わないで全国ポイントランクにすればいいよ。

大将10人
中将100人
小将1000人って感じで
906ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:33:05 ID:fSfw5TR40
>>904
だよな? アホなこと言ってる奴がいるなぁ・・・ってずっと思ってた。
907882:2008/09/25(木) 13:33:53 ID:cyl9DEW/0
>>897
10戦全野良で8割はキツいかも。
全将官5割なら野良でも可能だし妥当なところじゃないかな。
908ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:36:28 ID:C245wmU00
もうさ、投入クレジット数(表記上は出撃回数)が月間一定数以上で大将でええやんw
909ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:40:00 ID:hnLcLe+c0
>>908
コラッ!…(そういう事言うとバンナムがやっちゃうだろ!)
910ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:48:38 ID:wrbwe8ah0
絆2でゲルキャ涙目ってなんか新情報あったんか?
911ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:55:55 ID:hcBsNStYO
>>910
簡単だよ。
ヤツらが支給された次の日に2の情報きたもんだから、
絆スレの話題も2の情報ばっかで埋まっちゃったという。
912ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:57:24 ID:e3tOUZ8h0
>>910
ばーうpとともに2の情報が出たんで、
大して話題にあがらないって事じゃないか?
913ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:57:52 ID:wrbwe8ah0
>>911
ああ、そういう事か
確かに全てを掻っ攫われて涙目だなwゲルキャでJUはwktkだけど
914ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 14:08:27 ID:EBK6KlH2O
たまには蛇頑のことも思い出してあげてね


消化ですら乗る人もまれだしw
915ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 14:20:00 ID:VDFG6miYO
あたしドムトロだけどフレームが辛すぎるからヘビガンは出てきてほしくないの
916ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 14:27:03 ID:8pPn1zcO0
>>888
なんだっけ、なんかのネトゲのネタだよなそれ。

>>879
おれは心遣いよりお小遣いの方が好みだな。
917ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 14:42:10 ID:Lgm7NvMdO
>>915

フレラン焼夷弾は爆風が大きいためか、ジャンプ撃ちで地面に当てて爆発させると歩きに当てれる臭い。
918ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 15:11:21 ID:j7WBa6EqO
>>916
たぶんRO
919ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 15:12:56 ID:EBK6KlH2O
>>917

歩き拾うだけならA・Bで十分。

Cはサーベル潰す割にロック距離が短いからおすすめできんな。
920ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 15:32:42 ID:6JhzHR9+0
フレームCって起き上がりに重ねて燃やしたり出来るのか?
921ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 15:33:11 ID:TwaFtm3iO
>>918
UOかEQだろ
922ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:24:40 ID:O31k7cv+O
ジオン野良小将だけど全然勝てん
ジオン将官のみんなどう?
勝てとる?
923ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:25:18 ID:ZHoT4L650
JUはやらない
924ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:32:01 ID:8OisRyCpO
MAP的に次に出撃するのは来月だなぁ
925ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:39:12 ID:wrbwe8ah0
次の出撃は12月だなぁ
あ、除隊されるな・・・まいいか('A`)マンドクセ
926ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:40:35 ID:94OxTQMQ0
やらんでもターミナル通すだけで維持できるっしょ
927ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:40:48 ID:2+VhYCLT0
次のHMはVer2かな
それとも10月まで暖めておいて10月分のアップデートとしてお茶を濁すつもりだろうか
928ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:41:10 ID:97lMmhHDO
>>916
ご祝儀貰った時もお心遣いって言うけどな

ところでゲルキャって大佐戦でもゴロゴロでるが、うまい人が使わない限り今の評価って過大評価じゃないか?
929ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:43:52 ID:Chv/6CVLO
JU、TDは出る気しないな。今日ホーム覗いてきたけど、連邦vsバンナムばかりみたいだったよ。
930ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:47:08 ID:qr5NogRE0
連邦は機体コンプが大変だから
今やるしかない
931ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:49:45 ID:2+VhYCLT0
>>930
おっとそう言う台詞は旧ザククラスの機体が支給されてから言ってもらおうか
932ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:53:11 ID:ZHoT4L650
ジオンはむしろバンナムの方がよかったりするね
1日とか白タンとか
933ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:53:33 ID:Gbuk7gS40
>931
っFA
934ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:54:51 ID:2+VhYCLT0
今回のVerUPでFAはかなり強化されてるぞ
935ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:02:27 ID:uZQSt2vzO
>>881
見栄の為だけに出世したんでしょうよ
オレはバンナム戦22連で少佐から大佐になっちまったただの雑魚ですけどね
936ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:06:04 ID:ZHoT4L650
最近大佐より少将の方がピンキリ激しい気がする

半年前位に連ジの割合を見たとき52:48だったのに
一昨日見たら58:42になってた。
これって連邦機体の魅力が更に増したって事かな?
937ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:09:40 ID:93ypkchy0
正直、旧ザク祭りで相手がFA祭りでも勝てそうにない
938ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:15:15 ID:94OxTQMQ0
引かれまくってベイAでマクロスごっこされたらあっという間だな
ベイ無くてもBRでも充分すぎるけど
939ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:16:21 ID:l/0ADoW7O
連邦の方が多いのは低コ弱体化された辺りからずっとそうですよ
最近のサイサ旧ザクでよりいっそう連邦に人が流れた気がする
940ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:18:39 ID:Yn2TgSPI0
それでも野良でバンナム戦引かない不思議
941ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:20:44 ID:FFpKjahn0
>>928
ゆとりが使っても一定以上のポイントが取れるからじゃね?
まあ軸合わせもしないゆとりチャージ厨のゲルキャなんてタックル回避余裕でしただが。
942ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:21:08 ID:94OxTQMQ0
44の方が前衛で点数取り易いから
月末PP合戦
943ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:35:50 ID:31VRV49WO
>>936
稼働初期はジオン兵ばかりで当時連邦だった俺は味方にバンナムが混じる事が多かったんだぜ?
敵はフルで肉入りなのに…。
当時のバンナムは今みたいにちゃんと動かなくてそれこそ棒立ちのコスト献上要員。
そんな叩き上げのおれは今やジオン将官。
このゲームなんでジオン少ないの?
944ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:44:51 ID:ybC2HKn8O
>>943
初期GCは確かにそんなんだったよな

バンナム戦引いて尉官の昇格フラグ折れたりとか懐かしい
945ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:48:54 ID:f7tmk9x0O
俺のホームの場合「44こそ至高」「66や88は単なるポイント稼ぎのお遊び」
ってスタンスの連中は、みんなジオンに流れちゃったけどな。
連邦はたまーに息抜きでしますよって感じで。
連邦:ジオンが8:2くらいで、66以上もちゃんと戦術考えて戦いたい俺には
なんとも居心地の悪いホームになっちまった。
946ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:52:00 ID:zyhJVOd90
>>906
多人数で対戦して勝利するのが目的のゲームで勝率考えないって何考えてるの?
ていうか大将が世に何百人もいる方がおかしいって気付かないの、アホなの?
947ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:53:44 ID:T8EaazN40
いや俺連邦中佐なんだが6絆やって全部マチしたぞ、バンナムで蛇ガン消化するつ
もりだったのに。最後思わず乗ったけどな、ここだとキャノン当たるかも試練。

しかしスナUで拠点落しやったけど(タンクは_)ゲルキャうざいな、どこに行っ
ても出てくるしこりゃ厨機体だと思ってたら祭りだったオチ。
俺だけCの(´・ω・`)でした、プロガン一機こっち回せよw
948ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 17:58:24 ID:97lMmhHDO
>>946
意気込みの問題でなく数学の問題
勝率のハードル上げて且つ同じ程度の階級でのマッチングをすればするほど、理論的に将官がいなくなる

格差マチ前提ならそんな事ないがな
949ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:15:33 ID:97lMmhHDO
945の補足だが、
理論上、必ず将官が将官戦をやるとすると、
勝率50%が将官の条件なら人数は無限に増やす事が可能だが、

勝率51%が将官の条件になった途端、最終的に片側の陣営から将官がまったくいなくなる理屈になる

950ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:15:39 ID:Cg6vOrohO
>>948
そこはハードルの設定次第かと
初期の三国志大戦とか勝率66.7%でやっとこさ維持だったし
バースト推奨ゲームなんだし勝率6割程度なら問題無い
951ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:23:54 ID:97lMmhHDO
>>950
その理屈は下の階級と普通にあたるゲームだから成立する
格差マチが普通に起るシステムにするならばそれでいいんだけど、日頃から大佐戦はグダグダとか言っている将官たちにとって今以上に非将官戦が増えても良いものなの?
952ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:29:14 ID:FbSFnIta0
>>946
勝利するだけが目的じゃねーよ。ゲームを楽しむことが目的だろ!
常識的に考えて・・・
勝ちたいだけならバンナム戦でもやってろ!
953ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:29:55 ID:4Jsy7L3B0
勝率
大将80%
中将70%
少将60%
大佐50%



┐(´д`)┌ヤレヤレ
954ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:35:02 ID:93ypkchy0
単純に考えて
・基本的に大将同士しかマッチングしない
・勢力は2つ
・勝率が51%以上なら〜
・複数人大将がいることを除いて考える
だと

片方が6勝したらもう片方は4勝
実質、大将がいなくなってしまうってことでしょ?
まぁほんとに単純に考えただけだから上の項目考えたときにどうなるかはシラネwwww
955ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:37:18 ID:l/0ADoW7O
>>950
次スレよろしく
956ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:37:25 ID:97lMmhHDO
本当に実力が拮抗しているもの同士があたった場合、階級維持の勝率目安は50%だと思う。
大相撲の番付のシステムがそうなっているのも理屈のある事
957ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:42:07 ID:FbSFnIta0
>>954
お前は何を言っているんだ?

大将はAクラス等兵サブカと同時出撃して尉官狩って勝率上げれるやつだけがなるんだろ!
結局のところ、>>946はそうやって勝率上げれるやつしか大将になるな!って言いたいんだぞ。
958ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:43:47 ID:Q7Oudue7O
最後2人だけ将官残って勝っても負けても もう2度と将官戦が出来なくなるんですね

わかります(〒_〒)

959ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:47:01 ID:zyhJVOd90
>>949
理論上はね。
つか将官なんてそれこそ本当に一握りで良いんだよ。
大将とか地区に一人で十分。
大隊のトップは大佐とかで良いんだよ。

>>952
ならむしろ君がバンナム戦してたら?
勝つことが目的じゃないなら、勝利・敗北の判定なんて要らんがな。
960ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:48:16 ID:97lMmhHDO
>>957
954はそれがいいとか悪いではなくわかりやすく書いただけの気も、まあ将官の条件が勝率になると957の通りになると思うが

いっその事将官の条件、月にすべてのカテゴリーで2万ポイント以上とかにして編成グダグタにする方がバンナムは儲るかもしれんw
961ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:50:27 ID:zyhJVOd90
つか大佐が将官にあがることとかも考慮して、将官が誰もいなくなるって言ってるの?

将官が大佐に落ちて、勝率上がって将官に戻れば将官はまた増える訳で。

話が極論過ぎる。

まぁどうせ実装されないし、妄想スレ行きだね。
962バンナム:2008/09/25(木) 18:51:47 ID:Q7Oudue7O
>>960

ソレダ!
963ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:53:41 ID:97lMmhHDO
>>959
まあ理論上なんで実際は将官対大佐の戦いが増えてある程度の人数は確保される。
でもそうなったらゆとり将官が多い今の現況との差異がなくない?
それとも名誉として将官の称号を与え人数を絞れという主張?
964ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:54:20 ID:8ghvJiKDO
細かい事だが、大隊の隊長が大将ってのは妥当なのか?階級的に。
俺、軍事は疎いから詳しい人教えてくれ。
965ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:55:37 ID:FbSFnIta0
>>961
だったら勝手に妄想してろ!
966ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:55:50 ID:Ba5gwT810
いいこと思いついた!
昇格降格判定に勝率を望む人って基本将官プレイヤーだと思うんだ

だから、そういう将官は今度からネットの書きこみ全てに自分プレイヤー名を
記載するのと、ネット上でバンナムに変更依頼をする記名を募集すればいいんだよ

それだけ将官プレイヤーの本気度を見せればきっとバンナムも考えてくれるんじゃない?
967ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:57:38 ID:MPsBXURIO
>>964
よく知らないけど、大隊より大きな旅団や師団をまとめてるんじゃない?
968次のスレは>>970よろ:2008/09/25(木) 18:58:16 ID:FFpKjahn0
前スレ
【絆2で】戦場の絆 第161戦隊【蛇ゲルキャ涙目】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221918818/

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・アナザーミッションの話題は以下のスレで
【ガンダム】アナザーミッションLV63【戦場の絆】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219544131/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ39問目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221327659/

・他の2ch内戦場の絆スレ
2ch検索→「戦場の絆&COUNT=50」

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
969ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:58:27 ID:4Jsy7L3B0
昇格していくごとに使えるMSが減ってけばいいんだよ
中距離は下士官まで砂は尉官までアッガイは佐官までって
970ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:59:52 ID:FbSFnIta0
>>964
大佐だな。
971ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:01:02 ID:94OxTQMQ0
>>970
次よろ
972ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:06:00 ID:FbSFnIta0
>>964
いや、むしろ中佐だ。
大隊の隊長は中佐が妥当。
973ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:07:29 ID:Ess4WqxvO
スマン、俺が変なこと書いてしまったな。
ただ、ザンネン大将中将は要らないってことを言いたかっただけです。
974ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:14:16 ID:Chv/6CVLO
大隊に大将が5人以上いる店舗がいっぱいあるんだがw
975ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:16:12 ID:FbSFnIta0
スレ立て無理だった。

↓次スレよろしく
976ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:21:03 ID:Ess4WqxvO
先日、ジオン(自軍)大佐×4 vs 連邦(敵軍)中将×4
ってのがあったんだけど
2戦ともジオン軍圧勝だったのさ
勝った事のうれしさより、この中将達なに?って感じだったよ
977ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:23:57 ID:3/hECeZTO
KY
978ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:28:19 ID:C245wmU00
>>976
別に中将だからって大差であれ絶対負けないという訳でもなかろうに

大将中将って実質いくら絆につぎ込んでるかのバロメーターにしかなってないだろ現状
979ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:36:02 ID:4t1MuzHxO
将官になったらMS乗れなくすればいいんだよ
大皿なりなんなりに強制搭乗
980ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:43:32 ID:FFpKjahn0
【絆2】戦場の絆 第162戦隊【射の意味は】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222339352/

スレタイ適当。
後は知らん。
981ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:45:05 ID:kOX9pxtD0
>>979
砲台のビームやガウ爆撃を上手く当ててウマー!
ですね?判ります!


一回100円ぐらいで砲台とか戦車とかガウに乗りたい…
982ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:49:27 ID:UPEuJKzn0
>>976
将官落ちの大佐から見れば
現状の大佐どもは自分が野良vs向こうバーストで来られても全然怖くねえ
983ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:49:42 ID:pdj7d7xPO
>>981

で拠点撃破されて。弾幕薄いよ!何やってんの!とキレるわけですね?わかります><
984ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:53:14 ID:kOX9pxtD0
>>983
連邦高官「下がれ!」(俺がビーム砲台で稼ぐ)

連邦拠点を献上しつつ
連邦タンクとスナがアンチ
そこを爆撃するジオン高官(ガウ)

良い感じにカオスじゃね?
985ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:07:41 ID:Cg6vOrohO
つまり大将の8バーは大皿が8台か
986ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:26:46 ID:kOX9pxtD0
>>985
大将ばかりの88だと
大皿の対空砲火を潜り抜けたガウが爆撃するゲームになります。


987ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:27:48 ID:wrbwe8ah0
大皿にアームと足付ければ良くね?
988ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:29:13 ID:MPsBXURIO
>>979
ボイチャで<<ハドソンハドソン……>>って喋ったら爆撃機が援護に飛んできますね!
989ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:34:00 ID:99kb7Ms60
>>985
宇宙ステージでマゼラン乗りてえ!な大艦巨砲主義の俺が通り過ぎますよ・・・
990ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:42:33 ID:6/idJXRc0
>>989
貴官にこれを授けよう
つヨルムンガンド
991ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:44:51 ID:UZQf0EI5O
将官はいくつかの大隊をひっくるめた『軍隊』の総指揮官だからな…
992ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:46:55 ID:bnrkI4Jp0
もう大将は人口関係なく各都道府県でPP1位の奴でいいじゃん
マチしたとき吹くだろーなw
993ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:52:01 ID:CbCfxL4L0
香港大隊とはいつマッチングできるんだろう?
そろそろ台湾かハワイにも大隊欲しいなぁ
994ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:54:40 ID:/3gyKSEsO
ポイントで昇格でもいいけど中佐→大佐はバンナム戦除く500ポイント以上を10連続でいいよ
どうせ中・大佐戦なんて無双できるんだし勝利考えてる奴もほぼいないんだからポイント廚してれば余裕だと思う
995ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:55:39 ID:FbSFnIta0
>>992
大将なんて全国で連邦、ジオンそれぞれ1人ずつでいい。
996ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:15:49 ID:jyV9OTXW0
埋め昇竜
997ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:36:32 ID:fd7anj2j0
>>996
だれうま(ry
998ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:39:09 ID:iE74T6KG0
自分のうろ覚えだが
将官=各大隊をまとめる役、拠点に居座って偶に護衛多々で戦線視察
佐官=大佐が〜大隊の指揮とってその補佐が中佐(立派な駐屯基地辺りにいるのが妥当?
尉官=大尉が〜中隊の指揮、補佐が中尉(野営基地などにいる辺り
下士官=曹長、軍曹が小隊(分隊)の指揮などをする。(歩兵部隊なら1小隊で13人前後)
よっぽどの作戦やキャンプ移動とかじゃないと中隊引き連れての戦闘はないと思う。
兵器乗りとか関わってくると階級がまた違うらしい
999ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:42:34 ID:GgI8rb7s0
>>1000にはボスボロットを支給。
旧とどっちが強い!?
1000ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 21:44:31 ID:Ba5gwT810
1000だと将官はみんな幽霊MSとして攻撃はできないけど
攻撃がされない状態に
10011001
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