機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part231

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」シリーズの本スレです。>>2-3以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part229
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221722652/


▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

次回作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT
2ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:01:52 ID:828JRzzf0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆原作話、その他雑談
 原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるのでほどほどにお願いします。

◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
次スレ立ては>>920が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>930等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので>>920を踏まないよう注意
3ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:02:50 ID:828JRzzf0
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4ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:03:30 ID:828JRzzf0
▼ガンダムvs.ガンダムNEXT関連情報
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1217728_1124.html
電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/102/102301/
ガンダムvs.ガンダムNEXT
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221821876/

▼ガンダムvs.ガンダムPSP版情報
公式
http://gundam-vs.jp/psp/
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムpart5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221624407/
5ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:04:01 ID:828JRzzf0
6ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:04:47 ID:828JRzzf0
7ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:08:37 ID:YLvZCpPRO
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221821876/
8ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:10:27 ID:828JRzzf0
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    |「|「              》》      |「|「              》》
   /ヽ」|」|            《 _ / |    /ヽ」|」|            《 _ / |
  〈 _|    _ .... _     _/  /   〈 _|    _ .... _     _/  /
   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\   iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ   \ { ○ ||    |〕 |!コ  || ○ ノ
   `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'       `ー=-'||   !コ| 〔|   ||ー=‐'
       ヽ.   |〕 |!コ ノ              ヽ.   |〕 |!コ ノ


連投規制の存在を忘れていて前スレにURL貼るのが遅れてしまった。すまぬ
9ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:11:22 ID:828JRzzf0

   ', i´  ,. '´  ,.------....,,,_  `"'‐ .,_ `'ーi iー―  _,,.. -‐ '"_,. -‐,''"ヽ\\
    ',  i  ,...:'":::::::::::::::::::::::::::::/、フ'ー..、 `"'.、!ヽ  ̄- ''".. -‐ ''"´    \ \\
    '、 ', '、:::::::::::::::::::::::/::::/ >,、-、''"`!':.、 ヽ、'、   `'.、         \ \
     `""''‐ヽ ..,,_::::::::::://r'"T::'::‐、':;ヽ/:::::::`':..、`' 、   \.           \
           `"' く'、  '、_l::::::::::::iヾ'::::::, '!:::::::::`'.、`' 、   \         ゝ'
              l lヽ  `"''' '-//''ッ'::/::::::::::/!':、`' 、  ゙' 、     ,. ;'´'´
                  l ! .l       /'  /'/:::::::∠,,./;,'/:ヽ,_.ゝ、  `' 、._,. ;'´'"
               l ! |        './:::/!ィー:く'`l::::/::::|.,! ヽ__,. '
               l l .!       /.'"::::. ','、::/l /;:'::::::l | _,'.' /   
、              l ! .!         ::::::. ヽ`' /イ::::::/l.!_,,.;-.'
`'' ‐ ..,,_           !.! l  , ,_ - ..,_     ,-' ,'/ |:::/,.'!' .'    ストフリ量産の暁には
三=ニ二ヽ,         l ! l '/-:;_''''ー-`ヽ、 ´ .,'  l:/-'i. ,'      ゲーセンの過疎など  
  `"''ーヽ',         l l .li'..,,,,_ `'.、::::`";.'´ ,.:';/: :l'  ,',.'      あっという間だ
      i !        l | ー=‐- ニー_、:/ .///: :/  , '
`':..、    ''!          ! !    `"'‐ .,´ /: ://: :/ ,./
   `' -.、  |        i ,'        `' -.,//: :/ ., ','
、`' 、.   `' !、 ....,,,,__   .l !          ,..、`"'‐',、' / でも種死の残り一枠が本当にストフリだったらどうしよう・・・
 '‐、`' 、   ヽ''ー-`、"ニ','- ..,,_         ,'  `i- , ヾ
10ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:12:08 ID:zj8LS3C60
>>1乙。

連投規制なんてあるのか、初めて知った。
11ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:13:58 ID:828JRzzf0
>>1の、前スレのURL変えるの忘れてたorz

機動戦士ガンダムVS.ガンダム part230
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221757976/
12ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:15:24 ID:828JRzzf0

  //       r´| /  `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::
..//        / j /、ヾ   |::l /ヽ;;;;;;::::::::::::
;´          l : : |l_,-ゝ::〉  ヽゝl/l `ヽ、:::::::
;;;;ヽ   ( )/l  / : : ゝ;;ヾヽl  ´ U/〉    ヽ、
;;;;;;;;;ヽ   l ./ヽl .l: :ゞrヾ ,-/ ヽ´ミ/l    ,、 /
;;;;;;;;;;;;;ヽ  l/  ヽ l: : |l  {;/ ヾ、r´/   ./ l .〈:: 僕は・・・
;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |イ  |/: : :ヾ `./ ` ( l// . ノ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ j     .: : :ヾ/ /ヽ \  .  lノ     僕はね・・・!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ l .  U: : : :   l: : : : ヽ \
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヽ .        ヽ: : : : ヽ .\  
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l U         〉: : : : : ヽ \
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ト    / ,-、   ヽ―‐´ ̄   >  /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l   /r´ヽ,、ヽ、       ,,,/  /      ガンガンに出たかったんだ!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l  /ト、;;;;;;;ヾ,_ ヽ、 ヽr´'''' ´   /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l ./ ヽ;;;;;;;r´`ヽノ--‐´     /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l l|  ヽ;;;;l           /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l 〉   );;l          /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l |ト、  l;;;;l         /
´'''''     〈、ヽヽ ノ;;;;|        /
   ,-―´^´ \ヽヽ,;;;;;|      /
-―       .\〈;;;;;;|    . /
           \ヽ、 . /
              ヽ、/

13ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:15:53 ID:PVHctnLW0
>>9
アスラン降板されたからきっとセイバーで来てくれる…
変形持ちの低耐久、MEPEもないからF91より微妙な希ガス

NDのおかげで吉と出るか凶と出るか
14ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:17:21 ID:+iERRLRJ0
>>9
そこは普通に隠者だろ
インパ→フリダーム
デスティニー→隠者
の組み合わせが一番妥当だからな
15ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:18:10 ID:hIOFVhNH0
連ジからやってる人間の感想として、年々、新規の人が入りにくい仕様になってるな
対象年齢20代半ばまでって感じのゲームだよね。連ジのときには普通に40代、50代の人
いたのに連ザにしてもガンガンにしても若い人しかいないのは売上的にも失敗なんだと思う。
田舎のゲーセンに行くと連ジは置いてあっても連ザは置いてないところあるからな。

システムを複雑にするのだけはやめてほしい。
16ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:19:48 ID:YLvZCpPRO
もう新規なんて今から付かないだろ

それよりファンを離さない方が重要
17ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:20:03 ID:828JRzzf0
                       _, ,..,\ ヽ ト、
         . イ      _,.. -‐=ニ´.,_   `ヽ V )
       / (_  _,. -'´…ー- 、  `‐、     ‐'-、
      ヽ.    `´           `' -、 \    ヽ、
       ヽ.,__,.       .ィ  .ト、    `ヽ.!      ヽ.   _,. ィ
        /     _,,/ !  / `‐、.,_   __      `''"   i アレンビーが参戦決定ね
        ,'     ./ }   ,'  /=''" ̄  `i i゛ニ,ヽ          !
         l   /  /!.__/ ./´iフj``'´   } |. )、 ノ         ,'
.       l  ,イ  /\7/   ゞ‐'"    l/>ーく         /
.        l  / l / / )ノ         ( r'て)         ノ   ・・・私は出るのかしら?
       l / | / `'_‐''ヽ-、          `ッイ i    _. ='´‐'ソ
       l /  l/ -'‐-、  \`こ''       ´ / ハ       _/
       l!   !    ヽ、 \     ,.  /'´ ト、 `'ー,ニ-
               -`ニ= \_,. イ        |`'ー- ̄
                  ````''''"r‐┴- ...,,,____.⊥-、
             ,,......,, __ ,,,... -‐ヘ`''' ー--  --‐ '(,,_
18ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:20:51 ID:7VXMzMawO
誰か俺のF91の情報を。アシストが相変わらず以外知らないんだ…。
19ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:22:03 ID:SgvvM9Uv0
ぶっちゃけゲームは若い人の方が金を落としてくれるからな
ゲーム自体元々若い者向けだし、対象を若い者に向けて作るのは当然だ

つまり付いていけなくなったら静かに引退するがよろしい
20ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:22:32 ID:HPUosY490
糞インパルスのドロップキックきめるガンキャノン最強伝説
ttp://jun.2chan.net/31/src/1221825408795.jpg
21ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:23:02 ID:zm5wOvl40
なんでWだけ異様に追加枠多いんだ?
というかスターゲイザー枠作ってくれ
22ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:23:33 ID:L3sKxfqLO
GCO廃止なんて、俺は絶対認めない!
23ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:25:48 ID:HPUosY490
ZZ追加はもちろんフルアーマーZZとドライ栓とザクV改とクインマンサだよな???
24ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:26:35 ID:INCPUGJd0
>>21
同意
スタゲ参戦させろや
25ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:27:33 ID:ZdL4Ccoj0
>>15
1年戦争ファンには絆もビルダーもあるからな
26ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:28:57 ID:zSUU2z520
SEED枠で3つとか俺がゼッタイに認めない。

俺はF91とビギナがいればそれでいいんだ。例え追加がなくてもな!
27ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:30:12 ID:RCY6vYud0
ええいイグルーはどうした!
俺はヒルドルブが使いたいんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
28ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:30:59 ID:vLLwIpYK0
ID:DTfswkRIO
ID:B1ac2W4v0
まぁまぁ
29ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:31:15 ID:sa7EwlZ30
イグルー(笑)スターゲイザー(笑)
30ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:33:43 ID:fDQiUZ5C0
998 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 21:32:14 ID:RvD3U2Fe0
>>992
銃口補正が弱いからタイミングが変わったんだろうが。
連ザかZで近づいて相手の生ステの途中にBR撃ってみろ。


ステップ性能がこんだけ強化されたのに何言ってるの?
31ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:34:18 ID:INCPUGJd0
自由のバラエーナーってサブ射のことだよね?
32ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:35:32 ID:Xs2FWz03O
なーんでまだひっぱってくるかなー…
33ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:36:16 ID:+iERRLRJ0
話引っ張ってくるやつなんなの?死ぬの?
ガンガンの話しろよ
34ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:36:24 ID:awuiBvwm0
前スレ>>995

N一段→蹴り→前ステ→バラエーナ→BD格闘

最短コンボだから余った覚醒時間有効に使える


はい、連ザはもうおしまいにする
35ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:36:49 ID:HPUosY490
じゃあ俺はビグラングで種使ってるやつ片っ端から落としてやんよ
36ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:37:14 ID:B1ac2W4v0
>>1
前スレ立てたけど、コピペと報告終わった直後に連投規制にかかって焦ったわ。

っつうか前スレは変な事で1000取っちゃったわ、正直すまんかった。
このスレまで持ち込む気はないので、プルに免じてゆるしてね!(はぁと
37ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:37:17 ID:mJclOA4lO
まだ前スレの流れ引っ張って来る奴は何なの?馬鹿なの?死ぬの?
38ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:37:22 ID:HzezMp3KO
>>1
>>32
坊やだからさ…
39ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:37:27 ID:cvhtSnqW0
ステップの新システムがあるらしいが
どうしても某世紀末ゲーを思い出してしまう
アレはアレでよかったんだけど
40ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:37:29 ID:PNyKeKGi0
静かにCPUと戦っていられればそれでいいよ
でもうちの周りどこもランダムシャッフル台だからまた過疎時間にこそこそやりに行かないと…
ってかさっさと「PS2で」家庭版出してくれ
41ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:37:34 ID:zSUU2z520
おっと新スレかここは。

風呂に入る時間だな
42ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:37:46 ID:qa2N6S520
全体的に機体の移動速度は上がったの?
43ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:37:50 ID:DTfswkRIO
>>30
連ザでガンガン以上のステップ性能のアッシュ相手でも前ステビーでステップを取れましたが

もう負けを認めたようなもんですね
44ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:38:05 ID:CP5L+RKoO
スルー検定準2級実施中
45ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:38:24 ID:2OvdTwAgO
BGMは種はミーティアで種死はヴェステージにして欲しかったぜ
46ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:38:59 ID:fDQiUZ5C0
>>43
それ銃口補正じゃなく射角の問題じゃねーか
話になんねー
47ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:39:20 ID:INCPUGJd0
>>43
連ザは空中でのステキャンオンリーゲーですから
48ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:39:21 ID:B1ac2W4v0
>>43
まだ言ってんのか、その人は俺じゃねぇよ。
かみつくなら俺だけにしろ
ちなみに前ステビーは軸あわせをしてるので、銃口補正と一緒に考えるのはどうかと思うぞ?
49ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:39:28 ID:vLLwIpYK0
短足寸胴よちよち>>1
50ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:40:20 ID:L+Tk9Izv0
とりあえず運命とターンXと神と枡で戦ってみるのは基本だな
51ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:40:20 ID:zm5wOvl40
つーか最初からNEXTの完成度で出してよ・・・
1作目が完全に開発途中の劣化版じゃん
舐めてるのか
52ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:40:56 ID:HPUosY490
武器に名前があるとか種しねばwwwさすがユトリ作品w連座の客の質の悪いこと悪いことw
53ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:41:36 ID:DTfswkRIO
>>46
射角の意味をwikiで調べましょう

>>48
だから同じ前ステビーをしてみてどちらがステップを取りやすい?
54ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:41:54 ID:gF30Ices0
>>51
いつものこととは言え今回は流石にひどいな。
「DXは出ない発言」「解禁6回で大ボリューム」など、これまでにない釣り文句の数々。
まあネクストが完成度高い保証もないわけだけどwww
55ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:41:54 ID:INCPUGJd0
まあ、俺はバラエーナーとか連ザで初めて知った名前なんだけどね
バラエーナーって名前微妙やわ
56ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:42:37 ID:+iERRLRJ0
>>51
いつもの商売法です。
まぁ今回は酷いけどないくらなんでも
57ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:42:44 ID:HzezMp3KO
横からすまんが、射角ってのは基本的に足を止めたり、振り向き撃ちしない射撃範囲のことだろ?
BR系は広く実弾系は狭い
58ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:42:51 ID:mJclOA4lO
>>52
武器に名前あるのは普通じゃね?
ネーミングセンスはあれだがリアルでもある話じゃないか?
59ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:43:00 ID:INCPUGJd0
>>53
まあまあ、もちつけ
ガンガンにしろ連ザにしろ糞なステップ性能で
それがネクストで改善されるんだから良いじゃまいか
60ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:43:45 ID:Wv/W7xI20
>>59
おめーも前スレのテンションで噛み付いてんじゃねーよ
61ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:44:20 ID:fDQiUZ5C0
>>51
ガンダムVSガンダムなんてまだマシ
完成度5%で正式サービス化された後、1年でサービス終了した伝説のmmoであるucgoや
それを流用して作られたアクションゲーム(FPSだが)とされる、内容が殆どないトロイや
わけのわからないPS版Zガンダムとか(ちゃんとした物もある)

ガンダムゲーはもっとカオスな未完成品が沢山ある
基本的に最初から高い完成度のゲーム=神ゲーなのがガンダムゲーでの定説
ガシャポン戦記とかな
つか、あれのアクション版だせと・・・エゥティタ仕様でいいからさ
62ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:44:34 ID:PNyKeKGi0
>>54
ND(笑)とか全員フリーダム化させるとかもうね
そうだ!みんなフリーダムで最強になればいいじゃね!ってもうね…
63ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:44:54 ID:B1ac2W4v0
>>53
ガンガンでもBRで普通にステ狩れます、本当にありがとうございました。

>>52
アレックスのチョバムってのは名前じゃないの?
64ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:45:06 ID:73H56VU50
>>52
ガンダムの武器にだってビームライフルとかビームサーベルって名前があるじゃないか。
何が言いたいのだねチミは。
65ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:45:21 ID:5I/HrkS40
>>52
いや、アメリカの兵器とか普通に種みたいな名前ばかりなわけだが
66ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:45:28 ID:gcg3oU4a0
ゲーム的にはキャンセル祭で面白みが増す?のかも知れんが、
少なくとも兵器なわけだからもうちょっと機械的な動きとか重みとか欲しいよ。
だから一番連ジが近かった。
乙寺みたいな強化要素を組み込むなら
復活みたいなDG細胞組み込んだみたいな部位破壊じゃなくて
メダロットみたいなシステム、強襲にしてもリミッター解除とかさ、
機動なら増設ブースターみたいなもうちょっと機械的な要素が欲しいわけよ。
弾無限リロードもアレだしファミコンウォーズみたいな補給システムの組み込むとかさ。
キラキラ光るだけが覚醒やら種割れやら体を通して出る力じゃないだろ?

要はコンボゲー氏ね。

67ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:46:22 ID:HPUosY490
>>61
UCGOは俺最初からテストさせられたぞwwwまだ全然できてないのにかね取り出してだめだなとおもったけどさww
GMがZででてきたり期待させられてそのまままっさかさまだったぜ
68ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:46:22 ID:INCPUGJd0
>>64
何か自由のBRが無駄にルプスなんたらってついてるのが不満なんじゃないの?
てかネーミングセンスは種は酷いな
69ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:46:38 ID:5I/HrkS40
>>66
そういうゲームじゃねーだろw
70ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:46:57 ID:TkW78Gs80
みんなツンデレだなw
もんくいっててもやるんだから
71ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:47:07 ID:DTfswkRIO
>>63
だからどっちが取りやすい?
答えになってない

もう負けを認めたようなもんだな

明らかに弱体化してる
72ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:47:38 ID:INCPUGJd0
>>66
確かに
最近のVSシリーズは凝りすぎなんだよなあ
シンプルイズベストって言葉をカスコンは知らないのかねえ

73ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:47:38 ID:RCY6vYud0
エンディングに曲も欲しかったな・・・使用料の関係で無理ぽだと思うが
1st:めぐりあい
08:10 years after、未来の二人に、永遠の扉
ポケ:遠い記憶
83:evergreen
F91:ETERNAL WIND
V:WINNERS FOREVER、もう一度TENDERNESS
G:勝利者の逸歌
X:HUMAN TOACH
∀:月の繭、限りなき旅路
種:FIND THE WAY
種死:君僕
00:フレンズ

Zは権利上思い当たる曲が使えない、ZZはしらん
74ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:48:22 ID:Xs2FWz03O
正直NEXTは今までで一番キモい動きしてるよな

連座は兵器の動きらしくない!ガンガンのがいい!とかゆってたやつらは脱落するのだろうか
75ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:48:25 ID:PNyKeKGi0
MFとかだとNDCで即死コンボとか組まれるんだろうか
…ギルティギア化しそうだな
76ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:48:27 ID:fDQiUZ5C0
>>53
ここに来て言い訳かよ
VSシリーズでは水平だろうが垂直だろうが、射角っつーのしらねーの?
攻略本やスタッフも使ってるのに、あえて揚げ足取ったとしか思えない

ロックオン範囲とかも頭に入れて考えてるの?
そういうのも頭に入れてないから叩かれるのに、バカなの?死ぬの?
77ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:48:58 ID:INCPUGJd0
>>74
本当のことじゃん
カクカクしてたし
ネクストはまだマシなんじゃね?
78ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:49:40 ID:27W80RGY0
ZZ枠からはババアの方のキュベレイが出るのかな?
79ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:50:46 ID:fDQiUZ5C0
>>67
そうだな、格闘攻撃が出来ないのに金を取ったりするのは酷かったよな
ジオンは無敵ドムでがんばっている間、連邦はスナイパーを苦労して製造してガンダムを作ったのに
たった1日で壊されて涙目になったのは良い思い出・・・なわけねぇ
今でも思い出すだけで怒りがこみ上げるわ
80ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:51:03 ID:HPUosY490
そりゃZだろが、せめてゲーマルクでもだせ
81ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:51:25 ID:DTfswkRIO
>>76
何が言いたいのかがわからない

結局銃口補正は弱体化してないの?どうなの?

バカなの?ゲームの話をしろよ。
関係ない話をしてお茶を濁したいの?
反論できないから騒いでるの?
82ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:51:32 ID:INCPUGJd0
ガンガンで射角が悪いのはエクシアのメインとガンダムXのサテライトだけ
83ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:52:04 ID:/nNVSGCQ0
即死コンボとか言ってるけど途中でダウンするだろ
84ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:52:04 ID:zj8LS3C60
>>78
俺としてはザクVカスタムがいいな。アシストはゲーマルクあたりで。
85ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:52:18 ID:L+Tk9Izv0
カプコンは基本的に最初は全部尖りまくった調整をしてだんだん丸めていくっていうやり方
だからよく使われるキャラほど上位には行けない事が多い(リュウとか)
つまり今回空気機体になる候補の奴ほど強くなるという寸法だ
予想としてはもうお腹いっぱいであまり使われないであろう自由が最強候補
86ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:52:26 ID:fDQiUZ5C0
>>81
銃口補正以前の問題だから
議題にするだけ無駄だっつってんだ
87ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:53:44 ID:sa7EwlZ30
キュベレイは二体もいらないけどハマーン様は来て欲しい
そうだ!白ガザCが来ればいいんだ!
88ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:53:50 ID:gF30Ices0
>>85
馬鹿な。じゃあ何故ビギナは何の変わりもないんだ
89ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:54:19 ID:INCPUGJd0
間違えたorz
銃口補正が悪いのはエクシアのメインとガンダムXのサテライトだけ
90ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:54:39 ID:Xs2FWz03O
>>77
別に否定はしてないw

でもPVみた段階でもう有り得ない動きしてた
連座どころのカクカク騒ぎじゃなかったわ…
多分CPUであれだから対人じゃもっとひどいことになると思うorz
91ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:54:48 ID:DTfswkRIO
>>86
結局銃口補正は弱体化してないの?
ちなみに連ザの前ステビーは空中でも地上でもどちらでもステップを取れるからな
お前は勝手に空中のみと勘違いしてるみたいだけど
92ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:55:10 ID:VpUJTvaz0
>>15
連ジ→連ザに関しては作品の年代のせいじゃない?
んで、そのまま厨房が残ったせいでガンガンにも行きにくくなったとか?

んで、前スレの>>826にも誰か愛の手を
93ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:55:12 ID:HzezMp3KO
>>76
http://www8.atwiki.jp/destiny/pages/899.html
アッシュの件に関しては
移動中のアッシュ「射角」内で前ステ射撃して、「銃口補正」でアッシュに当てたってことだろ
どのシリーズ云々言うつもりは無いが訂正
94ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:55:52 ID:YV3ooayj0
バカなの?死ぬの?(笑) 
95ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:55:58 ID:B1ac2W4v0
>>71
だからね、前ステは軸あわせをして、
本来横に振るべき銃口を自らが動く事によって、振り幅を少なくして、銃口補正を助けてるわけ
軸あわせってわかる??

しかも連ザだとステキャンのおかげで、瞬間的な移動力では連座の方が格段に優秀
そうなれば、ステの取りやすさで言えば連座のが格段に上だよ。

でもね、前ステビーでステを取りやすいかとか言うのは、軸あわせが優秀かどうかの話であって
銃口補正を語る上で前ステを持ってくるのはお門違いなわけ、これで言ってわからないなら、あなたの勝ちでいいよ、優勝!
何に勝ったのか知らないけど。

っつうか前スレのを引っ張ってこないって言ったのに釣られてる時点で俺もウンコだ。
ZZでキュベレイに抱きつこうとしてハチの巣にされてくるorz

96ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:56:02 ID:zj8LS3C60
>>89
ZのBRは?
97ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:56:27 ID:27W80RGY0
>>84
ZZシリーズだと増やすとしたら非ガンダム機体にはなっちゃうんだろうね。
冷静に考えたら他シリーズでポンポンとガンダムが出てくるのが異常なのかもなあw
98ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:56:43 ID:PVHctnLW0
>>90
めんどくさいかもしれんがsageようか

連座のスピ覚みたいなもんじゃね?
ありえないっつっても動き自体は結構なめらかだと思うけどな
99ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:57:19 ID:gF30Ices0
>>97
Zにリックディアス出してZZに百式持ってくればいいんだよ!
100ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:57:56 ID:/iodnEzz0
撃った瞬間誘導が切られてしまうどこかえいってしまうミサイルを見るのはもういやだ・・・。
ステキャンなくてミサイルが生きてくるからおれはZZをつかう!NDでもきっと誘導は切られない
から使うぞ!
101ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:57:59 ID:N5ivefXR0
ZZからはどう考えてもゲゼだろ
102ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:58:57 ID:HPUosY490
アレンビー出すならガンダムXでGファルコンだしてパーラ出してくれよな
あとプルのカットセリフもっと増やしてくれ
あとバーチェつかわせろ
103ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:59:40 ID:L+Tk9Izv0
>>88
多分カプコンにもどうでもいい機体なんだろう・・・
104ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:59:43 ID:fDQiUZ5C0
>>91
何勝手に空中のみとか言ってんだ?
どの条件だろうが関係ないわ

ロックオン範囲が狭くなってるとか、そういう事は頭になしか?
以前赤ロックだった所が、今回は赤ロックにならない時がある
特に接近した時に相手がステップするとわかりやすい
以前は赤のまま追いかけたのに、今回だと真横に来るようにステップした場合は緑になる
あとは敵が下にいたり、上にいたりの状況とかな
(実際は機体の斜め後ろで連ザや連ジでは振り向き射撃になるような条件が、緑ロックになる)

こういうの考慮してったら3スレぐらい消費しそうだが
そんな不毛な無駄なレスだけでスレ埋める気なの?
105ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:59:58 ID:La9yrX9wO
ガンダム以外のプラモがあん売れないからってガンダムばっかりにする事にしたらしいな
ZZで乙枠で出る百式を除くともう・・・
106ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:00:55 ID:SgvvM9Uv0
逆にNDがある状態で面白くするとしたらどういう意見がある?

なくすとかじゃなくて、そういうことを要望としてカプコンに送ればいいんじゃね?
107ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:01:08 ID:FQ3ewVxmO
よし、おまいら一旦風呂入って来い。
少し頭に血が上ってる。
少し落ち着いてから話し合おう。
108ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:01:40 ID:PVHctnLW0
>>106
NEXT板立ってるからそっちで言ってもいいんじゃない?
109ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:01:53 ID:awuiBvwm0
>>106
正直カプコンに期待するだけ無駄打と思うが
110ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:01:59 ID:gF30Ices0
>>103
・・・・・・orz
>>106
着地硬直に別の硬直重ねた場合もNDC出来たっけ?出来るんならそれを出来ないようにしたほうがいいと思うな
111ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:02:11 ID:HPUosY490
ZZ枠にカプルの色違いでカプールとかやったらただじゃ済まんぞ糞カプコン
112ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:02:25 ID:Wv/W7xI20
往来のど真ん中で夫婦喧嘩してる現実も見えないお二人さんですし、そっとしておきましょう
113ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:03:16 ID:xYrpR/BB0
仕事がない  仕事がない  
ニートのことさ

家族が仕事行った昼
一人でVIP見ていると
とっても  すごい神を見たんだ   
家族は誰も呆れながら
仕事を探せと言うけど
僕は  絶対に絶対に
職なんてつく気ない

常識という眼鏡で
僕たちの世界は
のぞけやしないのさ
夢を忘れた
古い社会人よ

仕事がない  仕事がない
就活しない
仕事がない  仕事がない
働く気もない
仕事がない  仕事がない
VIPが職場
仕事がない  仕事がない
ニートのことさ
114ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:03:16 ID:DTfswkRIO
>>95
なんでステキャンを持ってくんの?
どちらも同じ条件でやってるんだよ?

地上で近近距離からの前ステビー
この場合どちらがよりステップを取れるのかって話をしてたんだよ?

ガンガンの方が密着からステップでの軸合わせ性能は上じゃないのか?ステップ性能が優秀なんだから

115ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:04:02 ID:xYrpR/BB0
誤爆…

しかも比較的最悪な…orz





ちょっとZZにパイル食らってくる
116ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:04:15 ID:+iERRLRJ0
>>92
だったら初歩的に相方の後ろに引っ付いていけば?
離れないことは出来てるんだから後ろに引っ付いて何するか決めればいいんでない?
もしくは相方を犠牲にして、闇討ち専門に走るか
まぁ後者はお勧めしないけど・・・下手すれば自分が方追いされる
117ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:04:47 ID:Xs2FWz03O
>>98
すまない忘れてた

まぁスピ覚に似てるっちゃ似てる気がするが…。まぁ俺もPVの中のちょっとしかない戦闘シーンみてゆってるだけだから実際どうかはなんともゆえんw
ただPV見ただけだと結構きもかったんだ…
118ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:05:09 ID:PeCQSK7GO
NDについて否定的な意見が多いのかな?
連ザのスピード覚醒みたいに誘導は切れないし自由の覚醒ほど大きく動かず
ブーストも消費するNDはあまり問題無いだろ
ブースト消費でかい分使い所も限られるし
119ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:05:55 ID:zm5wOvl40
フリーダムはND+覚醒でキャンセルしまくりのチート機体になるわけですね、わかります。
120ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:06:03 ID:Qb0TnPWYO
アレックス使ってるんだが、射撃はアシストしかほとんど使ってない。
通常射撃ってどんな時に打てばいいの?BDの時?
121ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:07:32 ID:INCPUGJd0
俺個人的に銃口補正は
連ザが1番悪いと思ってる

122▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/19(金) 22:07:46 ID:ueI8tWoYP BE:4530252-PLT(13333)
>>111
最高だな。
123ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:08:11 ID:h2Q601Yz0
機体選択画面でアレックスを選ぼうとしたのに自由を選んでしまった時の「やっちまった」感がやばい
124ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:08:12 ID:gF30Ices0
>>120
牽制
125ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:08:23 ID:xYrpR/BB0
昔からいえることだけどDX版リリースだけでばーうpをしない糞仕様に問題あると思うんだよな。

ばーうpさえあればここまであれないと思う俺
NEXTダッシュでクソゲー化したときのテンションが
「まあ次verまで待つか」ってなるのと「次回作まで待つのだるいから引退するわ」
ってのじゃ天と地ほどモチベに差が出るからな
126ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:08:31 ID:Qb0TnPWYO
sage進行でしたすいません
127ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:08:51 ID:YLvZCpPRO
時代は変わったんだ、オールドタイプは失せろ!
128ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:10:17 ID:Qb0TnPWYO
>>124
サンクスです
129ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:10:32 ID:Xs2FWz03O
>>118
実際つかってみないとなんとも言えないがPVの陸ガンがNDしたときにブーストが10分の1位しか消費されてないのみてないわーって思った
NDしたらブースト4分の1か3分の1位消費するならありだと思う

まぁ段々コンボゲー化してきて個人的には祖谷だが
130ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:10:35 ID:zj8LS3C60
NDは今は良く分からないし気になるのは分かるけど
明日になれば大体分かりそうだから、そろそろ
ガンガン自体の話しようぜ。
だれかコスト2000のお勧めの機体教えてくれ。

よく使うのはターンA、カプル、アレックスなんだが、
友人に「2000は?」って言われてしまって。
131ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:10:38 ID:YLvZCpPRO
>>125
ガンガンはverうpあったよw
132ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:11:17 ID:INCPUGJd0
ネクストをDXだと考えれば連ジ、乙の時を思い返してみれば
かなり良作品になってるわけだな
133ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:11:45 ID:maTBpzpa0
全機テム・レイエンジンつけて性能が理論的に3倍なんだきっと。
陸戦とか動きありえんわ、そうでもしないと説明つかん。

本当のこというと機動タイプやバーニアが多い機体は
こうゆう動きを待ち望んでいたぜ俺は
Aストやインパ、91やV2、X、Fbは
こんくらい動く方が高性能ぽっさが出てるよな。

生ダムとV2が戦う時点で今までのリアル性の追求は向いてないしね。
MSはリアルもすて難いがこうい自由な動きもすて難い。

134▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/19(金) 22:11:58 ID:ueI8tWoYP BE:36693599-PLT(13333)
>>130
ヴァサ
SDK最高。
135ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:12:19 ID:HzezMp3KO
>>130
そうだな、格闘機がお好きならエクシア、乙乙あたりなんかいかが?
136ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:12:32 ID:iUkjq8Dh0
>>130
エクシアかな、見た限り前線を引っ掻き回すのが好きそう
137ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:12:55 ID:INCPUGJd0
>>129
コンボゲーとかFateで飽き飽きしてんだよ、俺は
Fateはマジ糞ゲーだった
138ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:12:56 ID:fDQiUZ5C0
>>125
確か過剰なverうpをどこかのエロい国の機関から起こられて控えたんじゃなかったかな
俺達はそれで楽しめるけど
その度にいちいち基盤とか買わないといけなかったとかやっちゃったから
ゲーセン側が辛くなってやめたはず
かといって、無料でverうpするとカプコンが大赤字だしな

結局誰かが大損するから難しいんだよ
139ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:12:58 ID:x8Sprn+i0
>>130
Z、マスター、試作2号機がお勧め。


うん、好きなの使えよ。
140ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:13:27 ID:2i+X7C6T0
今北産業ではなく詳しく頼みたい
気づいたらスレがすごい速度で進んでた
141ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:13:53 ID:awuiBvwm0
>>130
                    _   //
                r´┐ ̄/ ,/--、
            \ヽ、r|‐-.ィ'/,// ̄>、
              \|  l ',イ〈,/_,,.、-‐''┐
               !、,イヽ,!-‐┐ r-、_  ,!. _
                 〉ー<、_,/ |゚_ll/`/〈 |≡| ̄ヽ
           ,r,‐-、-,|≡l  'Y ┌‐''" _,,.-ー─、--、|
           | F `,イユ|_ ,!_ヽ ,ロ| 91  ,/ミ/|
           L_ / ̄ ̄/  rー、 |__,/\l{]l|
      [}iー-、iiiiiy‐、=ゞ===、.;-‐'二lll〉二二 ゞ,-‐'‐|!〕
  =iニニ二、]{丕〈─≡.ィ、>;;;;;;;ゝ,r─‐-、'_≡三三 |ー-r| |
          ̄ ̄〉仄〈  ヽ__,〉ヽ、_..-‐  >ヽ__(/ミ/´ |
           ̄\ヽ,ィ人_\ \ /    ,クlll/ | |
            ゞ二〈-、_ /   `‐-、'ゞ-‐──-、´
             `ー─一''"       ! ,r──ー-fヽ
                        └r──'l二i`ー!
                          `ー──一'
142ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:14:10 ID:0l2Duyj/0
>>130
好きそうな格闘に特化したソードストライクをだな…
気分しだいで好きな形態になれるよ!
143ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:14:42 ID:PeCQSK7GO
>>130
マスター エクシア
144ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:16:24 ID:zm5wOvl40
00枠は、GCOが無くなる事だしヴァーチェかキュリオスが来るのかな
どちらかがアシストに入ればマイスター4体完備だし。
個人的にはハムフラッグ出てほしいけど。
145ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:16:37 ID:Xs2FWz03O
>>137
俺も嫌だから気持ちはわかるがいわせてもらう

そんなんしらんがな(´・ω・`)
146ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:17:10 ID:awuiBvwm0
>>144
アシストは、ハワードとダリルになるんかね?w
147ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:18:04 ID:+iERRLRJ0
>>144
まぁあえてのスローネがくるってこともありえなくはないけどな
148ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:18:28 ID:xYrpR/BB0
>>138
別に過剰じゃなくていいって
半年に一回とかシステムが一通り研究された稼働3カ月後位に1回のみでも最悪構わん

今は亡きゲーセンのゾイドインフィニティとかこのゲームより圧倒的にインカム少なそうなのに
ちまちまverうpしてくれてたから割と楽しめてたなぁ…


>>131
あれはバグ取りだろwww
149ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:19:53 ID:INCPUGJd0
>>145
Fateを格ゲーにしたアーケードだよ
3Dの
見たことない?
150ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:20:02 ID:IAJjfApf0
NDは連ザのビームライフルキャンセルみたいに
格闘を当てた時だけにしてくんないかな
全てをキャンセルとかもうなんかね
そもそもメイン>サブのキャンセルコンボって意味なく何のかな?
151ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:21:02 ID:zm5wOvl40
いつかはアーケードゲームもネトゲのようにメーカーの鯖から
全国の筐体に配信される形になって、随時パッチでバランスが調整される時代がくるかもしれないけどこないと思う
152ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:21:26 ID:ilpeKY4lO
>>118
げろびぶっぱできてさいこーです
153ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:22:14 ID:ndPCO8Af0
>>149
斬新な返答の仕方だなおい
154ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:22:21 ID:INCPUGJd0
コンボゲーにならないのだけは祈ろう
155ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:22:57 ID:HzezMp3KO
>>149
敢えて言おう、そんなこと誰も聞いてない
旧作・新作の話はまだしも全然関係無いゲームだろ
ここはお前さんの日記帳じゃないってこった
156ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:23:04 ID:HPUosY490
FATEいいじゃんwアーデルなんとかってのwジャイアントスイングとかさw次のZZはジャイアントスイングでよろしゅう

まあFATEは家でひとりでやる
157ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:23:21 ID:tGL4UKamO
いよいよステ厨は滅びて負けてしまうん?w負けてしまうん?w

ざまあwww



というわけで俺はND厨になる
158ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:23:47 ID:x8Sprn+i0
>>150
補正率が違うだろうし誘導の高いメイン→サブなら逆にNDを食えると思う。
そう思いたい。
159ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:23:48 ID:fDQiUZ5C0
>>148
それが莫大な人件費かかるんだよ
nextの開発も恐らく相当早くから始めていたはず
半年に1回って話なら、nextのロケテは正式サービス開始から半年だぜ?

んで、稼動3ヶ月に1回なんてとても今のゲーム業界じゃ出来ない
そんな事やってたら赤字だしまくりで大変な事になっちまう
スト2とかの時の方が異常だったと考えたほうがいい
160ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:24:20 ID:INCPUGJd0
>>157
ステ厨が反乱しないような作りにしたカプコンはgjだったな
161ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:24:52 ID:iUkjq8Dh0
ガンガンってnextのロケテじゃなかったの?
162ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:24:54 ID:60GsqDG80
>>151
実際今のTCGやらは皆そんなだもんなぁ
アケゲーもそうなったその時は画面の向こうの敵は反対側のアイツじゃないんだろうな・・・
163ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:25:54 ID:HzezMp3KO
>>161
これからPSPでもロケテが開始される予定です
164130:2008/09/19(金) 22:26:33 ID:zj8LS3C60
ものすごい数のレスさんくす
>>134
ヴァサはなんか合わない感じだったんだ・・・スマン。
>>135-136
ZZもエクシアも触ったことあるけど楽しかったから使ってみるよ。
>>139 >>143
マスターはかっこいいと思うけどちょっと使えないんだよね・・・
Zもちょっと・・・02使ってみるよ。高飛び禁止でもして。
>>141
F91か。耐久心配だけど使ってみる。
>>142
ストライクね。面白そうなのに触ってなかった。使ってみるよ。

皆ありがとう。
165ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:26:57 ID:YLvZCpPRO
>>161
もうそのレス飽きた
166ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:27:35 ID:Xs2FWz03O
>>149
そんなエサry
167ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:27:46 ID:INCPUGJd0
ネクストのステージってちゃんとした戦場なんだな
ジャブローとかあったし
作品事に何個あるかが問題だが
ジェネシス内部とかあるとは思うが
168ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:28:25 ID:pR23drW90
もう続編でるのかよ・・・・・
これはもうゲーセン側涙目杉w
169▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/19(金) 22:28:39 ID:ueI8tWoYP BE:5436443-PLT(13333)
ガンガンとネクストはDXへのロケテなんだよ。
170ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:30:01 ID:jnpjWq7f0
>>159
というか当時のスト2なんかはバージョンアップ程度の内容でも十分売れたからなー
今のアーケードとは全然違うわな
171ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:30:33 ID:xYrpR/BB0
そういや地上BD機体ってNDどうなってるんだ?
ぬるぬる移動でブースト終了時の硬直ごまかしが容易なドムが
地上でひたすらND繰り返してたらステ厨なんか比較にならんぐらい厄介な気がするんだが
172ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:30:37 ID:BwgG6jj90
NEXTの次はTRYじゃないの
173ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:30:48 ID://b60sGrO
アレクッスの責め継続のコマンド教えてくらーさい
174ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:31:20 ID:INCPUGJd0
NDとかステップとかBDを完全に空気化するんじゃね?
175ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:31:23 ID:awuiBvwm0
>>167
ジェネシス内部ってあんなに広くないと思うわ
宇宙で足がつく、って結構不思議だよね
176ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:32:04 ID:8j9kQg3qO
ガンダムvs.ガンダムNEXT
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221821876/

NEXTの話題はこっちでどーぞ
177ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:32:26 ID:/iodnEzz0
なんにせよ続編はでるだろうな。
そしてガンガンができたことによってほかの単品VSシリーズはもうでないと見ていいな。
178▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/19(金) 22:32:48 ID:ueI8tWoYP BE:3624724-PLT(13333)
>>171
BD終了にぬるってしなくなったよ。
179ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:32:58 ID:fDQiUZ5C0
>>170
だな、そもそも基盤も安かったからゲセン側もどんどん新しいのを入れた
だが、今のは高すぎて困る…

絶対ないから、仮の話だけど、ガンガンがカード型だったらどんだけ悲惨だったか…
っつーか、アレ一時期流行ったけど最近見なくなったな…やはりコストが高すぎるから?
180ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:33:14 ID:+iERRLRJ0
>>167
00のステージはあったな・・・
場所は確か人革連のエレベーター?
181ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:34:10 ID:xYrpR/BB0
>>178
それはそれでがっかりすぎるわ…

どっちにしろ地上ND厨がほんとにウザそうなゲームだな
182ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:34:17 ID:zj8LS3C60
>>178
讃岐そのID何で書き込んでるんだ?
183ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:36:49 ID:RvD3U2Fe0
そういや、BDからの切り返し、ってどうなるんだろうな。
ちゃんと攻撃モーションか硬直からのNDと、BDからのBDって
ブースト消費量が分かれてるんだろうか。
184ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:37:12 ID:jnpjWq7f0
>>171
地上BD機体は走る前に隙ができるようになったらしいぜ
ドムがどうなってるかは知らんけど

185ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:37:38 ID:vLLwIpYK0

讃岐動画はとってこなかったの?
186ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:38:37 ID:YLvZCpPRO
>>180
軌道エレベーター ラ・トゥール って書いてあったから第1話のAEUのとこでしょ

人革連のは天柱
187ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:38:43 ID:WWJtIvWN0
インパのサブで無限浮遊できることに気づいた
188▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/19(金) 22:39:50 ID:ueI8tWoYP BE:21744386-PLT(13333)
>>185
撮影禁止って書いてあったからね。
録れないよ。

>>182
PCとか携帯とか。
189ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:41:12 ID:+iERRLRJ0
>>186
なるほど、サンクス
190ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:41:45 ID:zj8LS3C60
>>188
そうなのか。普通のIDと違ってたから気になってたんだ。
191ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:43:06 ID:vLLwIpYK0
>>188
そーだったんだ
失礼
192ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:44:27 ID:ilpeKY4lO
なんというヘタレ
193ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:45:26 ID:aigQdGnH0
ドム終了のお知らせと聞いて俺涙目
194ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:46:10 ID:zj8LS3C60
>>192
禁止してるのに撮影してたらつまみ出されるだろ・・・
195ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:47:01 ID:La9yrX9wO
>>193
終了か?
196ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:47:05 ID:HPUosY490
あんしんしろ、ドムさい今日最後のドライセンがくる
ドムとルーパー?しらねーよそんな偽者
197ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:47:12 ID:DV7GpcIv0
まあ追い出されたりしたら讃岐といえどもかわいそうだし仕方ない
ここは讃岐に多く語ってもらうしか
198ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:48:02 ID:TYgtyxIa0
>>190
いやPSPだろ?

まぁ、これだけNEXTの情報があると、PSP版での追加機体や追加要素は無いと思ったほうがいいのか
どうせNEXTの家庭用が出るのは早くて来年の冬だしで
199ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:49:28 ID:tGL4UKamO
NEXT出るまでもうガンガンやらねw

ステ厨&七強の糞ゲーなんてやってるやつアホだろw
200ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:49:45 ID:zj8LS3C60
>>198
おれPSPで書き込んだことあるけどパソコン扱いだったよ。
201ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:49:52 ID:ilpeKY4lO
>>193
ヌルヌルしないドムとかダメだよな種のとか
202ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:50:42 ID:La9yrX9wO
>>198
少なくとも一号とケンプとガンキャノンと運命は確定みたいなんだが
203ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:50:51 ID:gF30Ices0
>>198
Xディバイダー辺りは出て欲しいが・・・完全新機体が4.5機はそれほど少なく無いしな。これ以上なくても無理は無い
204ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:52:20 ID:60GsqDG80
>>194
GIGAZINEとかモロ撮りだったけどアレはOKなんだろうか・・・
どのみち20日の一般で盗撮動画結構上がると思う
205ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:53:53 ID:aigQdGnH0
>>201
それもあるしあれは出るゲームを間違えたな……
みんな飛び回る中一人地べたを這いずるなんて
206ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:55:25 ID:WWJtIvWN0
犬が4匹泣いております
207ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:55:34 ID:La9yrX9wO
>>205
砂漠の虎がご立腹です
208ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:57:09 ID:xYrpR/BB0
>>207
お前ぴょんぴょん飛ぶじゃんw
209ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:58:49 ID:awuiBvwm0
よく考えたらゲームのラゴゥはおかしいよな

脚が壊れても不思議じゃないぐらい跳ねるし
お前はカエルかと
210ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:58:53 ID:h2Q601Yz0
>>208
ラゴウのことじゃね?

俺も一瞬ガイアかとおもったよ
211ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:58:57 ID:zm5wOvl40
デスティニーにシンが乗るわけだし、
インパルスはルナさんにしてほしいな
212ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:00:04 ID:kV7cbka60
なんだか、ネクストの動画みてると7強無くして機体数が多かったら今のガンガンでも面白い気がしてきた。
なんだかんだ言って、クロスオーバーは面白かったし
213ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:01:03 ID:Pg5UT0re0
正直、ガンダムのVSはこれで終わって
新しいVSシリーズはギアスかスパロボになりそうな予感がプンプンする。
214ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:02:09 ID:sa7EwlZ30
BASARAじゃないの?
215ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:02:44 ID:gcb4ledf0
NEXTから世紀末臭しか漂ってこねえ
216ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:02:49 ID:9f4PqeQ50
タツカプがアクションになってガンガンが格ゲーになるんだろ
217ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:02:49 ID:awuiBvwm0
>>213
ガンダムvsコードギアス

あー、やめやめ
腰が高い機体なんてみたくもねー
218ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:03:12 ID:EKE97yJ90
NEXTてストVの1stみたいだな
精々頑張ってくれやカプンコ
219ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:06:40 ID:aigQdGnH0
次回のVSシリーズから七つの星を削ることで相手に死亡フラグが立つかませシステム
相手に死亡フラグがたっているとき相手を一撃で撃破することのできる名シーン攻撃が追加されます
220ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:06:49 ID:HPUosY490
いい加減機動戦士がダムZZ エゥーゴVSネオジオンだせよ逆シャアもいれていいからさ
なんでいつもZZだけ抜かすんだよいい加減にしろ
敵側MSがいちばんかっこいいのがZZなんだよ糞が
221ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:06:58 ID:xYrpR/BB0
>>213
ギアスはねーわ

作品うんぬん以前にサイズが違い過ぎる
222ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:09:48 ID:xYrpR/BB0
>>220
事実上黒歴史認定受けた作品だからなぁ…
面白いのに

ただエゥーゴ側にMSがほぼ増えないんだよな…
223ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:10:49 ID:ilpeKY4lO
ギアスよりボトムズを
224ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:11:13 ID:HPUosY490
じゃあセンチネル入れればちょうど良い
225ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:11:31 ID:74B396T+O
>>213
何そのガンダム勢にギアス勢が踏み潰されるだけのゲーム
226ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:11:45 ID:4sGakWPoO
>>220
GvsZがでてZZが参戦した当時は絶対次来ると思ってたのが懐かしい・・・

結果はまさかの種w
そして何より今作での扱いがザンギorz

今になって思う。ガンガンではよくXがカワイソス機体と言われていたが一番のカワイソス機体は原作の再現も糞もないZZなんじゃないかって・・・
227ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:11:46 ID:aigQdGnH0
ヅダとハイペリオンまだー
228ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:12:39 ID:9f4PqeQ50
>>226
それで強ければまだ救いがあったんだがな
229ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:13:22 ID:aigQdGnH0
ガンZのZZは強キャラだからいいじゃん
230ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:13:28 ID:nVZilhUYO
>>223
じぁあ俺ファッティー使うわ
231ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:13:57 ID:XcheNyGUO
>>213
夢見すぎ
ギアスにはロボ人気が無い
それ以外の部分でも落ち目じゃん
00二期が始まったら話に出るかどうか
232ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:15:21 ID:HPUosY490
おかしいんだよ、Xのサテライトより細いZZのハイメガとかよう・・・威力だけでも糞スパフリ1激死させるくらいにしろと

せめてエルとルーも追加してくれおながします、あとプルZZに乗れる様にしてくれ
233ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:15:39 ID:TtkWRowY0
マクロスVSゼントラーディでいいよ
234ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:17:50 ID:74B396T+O
このシステムで出てさえくれれば、
例えガンダムじゃなくてもスパロボでもゾイドでもギアスでもドラゴンボールでも
なのはでも東方でもスターウォーズでもガチャフォース2でも、
猿のようにプレイしてやる!


でも、何故かBASARAのはやる気になんね
235ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:18:14 ID:TYgtyxIa0
ハマーン様万歳。じゃないの

>>227
それと、Sガンダムとブルーディスティニーまだー
236ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:18:45 ID:La9yrX9wO
>>234
つひぐらし
237ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:20:08 ID:4sGakWPoO
>>228
いや、逆に弱くてもいいから普通ハイパービームサーベルにして欲しかったorz

特格パイルだけとかならまだいいけど後格以外ビームサーベルなしとかもうね・・・
238ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:20:57 ID:fDQiUZ5C0
>>221
アーマードトルーパーとオーラバトラーとならサイズ合うぞ!
これでいける!
ギリギリナデシコの連中もいけるな…
超ギリギリでパトレイバーもいける
んでタチコマみたいなのもサイズ的に合うな

…何すればいいんだ?
239ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:21:20 ID:ilpeKY4lO
>>226
あの頃のシステムだったらZZはファンネルゲーにしかならなかっただろ
240ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:21:37 ID:WWJtIvWN0
ひぐらしにキラ参戦決定!
241ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:22:16 ID:TYgtyxIa0
>>238
つACE
242ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:22:45 ID:drT0KfQ80
なんでスタッフはガン逃げを容認するの?
パワー覚醒で攻撃力2倍でいいから・・・ブースト・硬直関係でチートするのはマジ勘弁

NDも全機体一定割合にしないと低コ機体がどうしようもなくなるだろうな・・・
243ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:22:52 ID:oP5G5dBR0
>>232
意外とプルがキュベに乗ってた時期って短いんだよな
地上に降りてから最後の出撃までは別の機体に乗ってたし
あとジュドーもZ、百式で戦ったこともあるし
244ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:22:54 ID:9f4PqeQ50
>>237
サーベルは欲しかったなwww後格縦とかまじカスwwww普通に横薙ぎがあればよかったと思う
乙のハイパー一段みたいなので高低差なしだと一方的に勝てるとかさ・・・地格じゃ死に武装かwwww
245ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:24:30 ID:4sGakWPoO
>>239
誰もあの頃のシステムで出せなんて一言もいってないが・・・

まあ俺は連ジ、エウティタの頃のシステムにBDとシールド防御さえ付けてくれれば満足だけど
246ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:25:39 ID:HPUosY490
>>243
MK2とかZZに乗ってたもんなwビーチャよりうまく

ああそういやZZサーベルないのかwあのぶっといので隕石斬りとか有名なのにw
糞ガトーのいんちき太く見えるだけのサーベル切り裂いてほしかったのに
247ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:27:05 ID:74B396T+O
>>236
ああ、そろそろPCでPS2のコントローラ使えるコンバータ買おうかな

PSP版はガンガンと発売日近すぎ
248ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:28:26 ID:XcheNyGUO
ZZは単体でやっても集客望めない
我が儘過ぎるよ
249ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:30:03 ID:74B396T+O
とにかくVからも新機体出るみたいで安心した
250ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:31:05 ID:zoa8t8tK0
ネクスト熱いのぉ・・・でも情報とプレイアブルショー早すぎじゃね?

もちっと、少なくとも12月・・・家庭版の活気が収まるくらいまでは秘密で良かったとおも



運命格好良すぎワロタ
誰がなんと言おうと、あの残像で海本ぶっ潰す
251ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:31:28 ID:4sGakWPoO
よし、ロケテでZZの格闘をいい加減サーベルに戻せって字体変えてアンケート用紙に書きまくってやる。
252ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:31:50 ID:HPUosY490
Vの新型くるんだ?wもちろんザンネックやゲンガオゾだよね?ガンブラスターとかやめてよねオデロ死んじゃうから
253ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:33:09 ID:z+MiLQ4U0
>>252
ゴトラタンの可能性もあるぞ
大穴でシャッコーだ
254ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:33:40 ID:3GI+6tfR0
>>252
ボキはゲドラフちゃんがいいなあ
255ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:35:04 ID:O3neIo0y0
ここはガリクソンだろ
256ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:35:08 ID:vcR2L4/k0
ドッゴーラとかアシストなら面白いのに
257ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:35:36 ID:awuiBvwm0
>>250
そんなことしたって、意味ないじゃないか!


ちょっとマジでカンベン願います
258ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:36:38 ID:TI70y3JA0
>>253

大穴ならランサーじゃね?w
259ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:38:12 ID:HPUosY490
じゃあ枠多くしてアビゴル出してください
260ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:39:16 ID:zoa8t8tK0
PSP版での追加機体0で、ネクスト発表運命ウッヒョォォォ!!

って方法でなかったのが不思議で仕方が無い
なんで家庭版、次回作の機体4機も追加されるんだろ




これだけは本当に製作GJだと思うわ
これ「だけ」は
261ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:39:24 ID:vcR2L4/k0
>>258
大穴ならゾロアットだろJK
262ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:39:54 ID:Ewch6Dnn0
ダークホースにザンスパインwww
263ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:40:20 ID:x8Sprn+i0
ジャベリンでいいよ
264ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:41:38 ID:La9yrX9wO
Vは知らないけどヘリみたいな機体があるらしいからそれでBD速度以外のBD性能高めで上昇早くて滞空できる代わりにステップ性能が乙ってるものを
265ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:41:48 ID:FQ3ewVxmO
おの〜れ〜!
はまだですか?
266ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:43:21 ID:Okker4DO0
>>265
NEXTで確定
267ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:43:26 ID:jcFMNLsIO
戦斗バイク乙式が地を駆けると聞いて飛んできますた
268ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:43:57 ID:sa7EwlZ30
アシストの事を考えればピピニーデンサーカスでピピニーデン先輩に決定だな
269ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:48:01 ID:z+MiLQ4U0
>>268
尻で椅子を磨いているような男に用はない
270ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:48:04 ID:9f4PqeQ50
GCOみたいな戦艦が通ってるステージとかあっても良さそうだけどな
271ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:48:59 ID:TI70y3JA0
そろそろ尻で椅子を磨いている時代は終わりそうだなw
272ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:50:22 ID:vcR2L4/k0
>>270
確かに動く障害物はあったら面白いよな

273ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:51:01 ID:HPUosY490
んなこといってると塾女に、わけわからん特攻くらって死ぬぞw
274ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:52:16 ID:TI70y3JA0
>>272

あと連ジのグレートキャニオンとかジャブロー内部みたいな
極端に狭いとことか天井が低くて障害物が多いとこも欲しいw
275ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:52:48 ID:nVZilhUYO
>>272
時間切れが近づいてくると
ブロック降ってきてどんどん戦場が狭くなると
276ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:54:16 ID:9f4PqeQ50
>>272>>275
俺とあっちでボンバーマンやろうな
277ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:54:26 ID:oP5G5dBR0
>>275
ボンバーマンw
バーニィの出番だな
278ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:54:28 ID:iUkjq8Dh0
>>275
バーニィザクの本領が発揮できそうだな
279ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:55:33 ID:awuiBvwm0
>>275
サテライトバカにできなくなるな…
280ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:55:38 ID:vcR2L4/k0
任意爆破できて投げられるボンバーマン最強じゃないですか
281ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:58:03 ID:x8Sprn+i0
リモコン爆弾を持つザクVS爆弾を蹴飛ばすMF
282ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:59:21 ID:goIQQmwEO
イケメン、雰囲気の良いフツメン→格闘機、格闘寄りの立ち回りな万能機
勘違いフツメン、ブサメン、おっさん→自由、キュベレイ、幕2、陸ガン

の法則はNEXTでも適応するの?どうなの?
283ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:00:03 ID:WWJtIvWN0
火力最大の爆弾を撃つ2号機
284ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:01:09 ID:WWJtIvWN0
>>282
今作は格闘機からMFと逃げ2号機は含めないよ
285ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:01:21 ID:awuiBvwm0
>>282
言ってることは血液型占い(笑)と似たようなもんだな
286ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:02:02 ID:drT0KfQ80
いかに相手を飛ばして、ブーストを使い切らせるかってゲームになりそうだな

タイマンがクソつまらなそうなのが問題だ
287ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:02:04 ID:TI70y3JA0
>>282

ということは髭厨のオレはかなりのイケメンということになるな
288ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:02:31 ID:La9yrX9wO
>>282
陸ガンとZZとV2が愛機ですがどうしたらいいですか?
289ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:02:32 ID:zoa8t8tK0
仮に機体調整無し(換装やトランザムみたいな追加武装は別)でNDシステムあったら化ける機体ってなんだろ
290ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:03:47 ID:DTfswkRIO
>>289
∀かな
291ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:06:02 ID:/KHlMA2f0
>>290

髭厨だけど格ゲーやらないからキャンセルがどう
髭を化けさせるのかわからないから簡単に教えてクレヨン
292ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:06:33 ID:bQzZlA+X0
>>285
だが、連ザにおいて、イケメンのジャスティス率は高い上に強いの法則はガチ

キモメンの俺はもちろんフリーダム1択です^^
293ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:06:37 ID:DTZAJywg0
NEXTは覚醒キャンセルみたいのいらんからステキャンに戻してほしいわ
294ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:06:44 ID:iUkjq8Dh0
>>289
νかな
295ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:07:03 ID:vnBy0wZd0
>>282
嘘だろ・・・俺自分の顔面偏差値36ぐらいだと思ってたのに、いいフツメン〜イケメンだったのかよ
驚いた
296ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:07:14 ID:8MKPNEWB0
>>289
乙乙のパイルループかな
297ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:08:02 ID:MePIIH480
全員へ! 核をt
↓ND
全員へ! 核をt
↓ND
全員へ! 核をt
↓ND
ry

ロラン萌えですねわかりま


格闘判定強い奴は基本化けそうだね
乙乙に光が
298ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:08:04 ID:UfH3AcEu0
>>286
タイマン?格ゲーやっててください
299ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:08:14 ID:P14WZvfFO
W0のロリがやばくね?
NDでも誘導切れなそうだし
300ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:08:46 ID:1oYKf6RaO
>>285
でも実際結構当てはまってね?特に終始変形幕二で逃げ回るのは間違いなくおっさん

>>287
俺的にはかなりのイケメン
プルは渡せんが掘られてもいい
301ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:09:17 ID:sArWeCGI0
このゲームでタイマンとかしたくない
つまらないにも程がある
302ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:09:19 ID:XxTtp9Gt0
そう言えばインパやVの合体中をNDするとどうなんの?
303ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:09:53 ID:WM+Wj7t2O
>>297
なぜかライデンを思い出した


地上撃ちで発射前ならキャンセルできるんだよな
304ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:09:56 ID:ZTLqTFj00
とりあえずエピオンだせエピオン
305ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:10:17 ID:bQzZlA+X0
>>298
ゲーセンの状況によっちゃタイマンの発生は避けられないだろ。
2vs2がメインなのはモチロンだが、タイマンもせめてゲームになるレベルぐらいまでにはしてもらわないと困る。
COM含みを考えてもいいからさ。
306ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:10:17 ID:8MKPNEWB0
コマ落ち合体か種死のスピ格イージスみたいに特定行動はキャンセルできないんだろうよ
307ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:10:49 ID:sJl4K9tX0
mkUオサーンは見るな。何故だろうな
308ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:11:29 ID:1oYKf6RaO
>>292
イケメンになりたくて必死にジャステスを使ってた時期が僕にもありました
今では立派な暁厨です
309ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:11:46 ID:rAuKWtw70
戦闘機形態だとBDできないからキャンセル自体できない、と言いたいけど

・・・合体入力完了直後に攻撃を食らうと一瞬で合体完了する仕様だからなぁ。
どうなるかわかったもんじゃない。
310ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:11:58 ID:1Ndd3GGbO
>>291
特射の使い勝手があがる
安定するかわからないけど、空ステ格→後ろND→核とか

前ステメインを振って急降下→前ND→特殊格闘

とか攻めの幅が広がりそう
311ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:11:58 ID:/KHlMA2f0
>>307

とうじエマ萌えだった人が使ってるからじゃない?
312ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:12:00 ID:jiP3GTLI0
前作でSS 運命オレンジグフシラヌイを使いまくった俺はイケメンなのか

まあストフリ伝説維持バスAS隠者自由も使いまくったわけだが・・
313ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:12:21 ID:JQmgdqIh0
自爆の瞬間キャンセルしたらどうなるのかな
314ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:12:52 ID:IRXCDLQ70
ND関係がキモならもっと試してくればよかったね
ゲロビ系は概ねND可能なんでニーサンの特射からNDとか維持特射ND、W0の特射からNDはできる
特にW0の特射は爆風目的で出したのに着弾前にNDしてしまうと涙目間違い無しなので要注意だ
315ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:13:01 ID:0uVuRS0r0
>>308
そして俺はそっとプロヴィを使った

目つき怖いらしいぜ
しるかwwww
316ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:13:43 ID:DTZAJywg0
前作で運命と正義とエールばっか使ってた俺はなんなんだろう
317ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:15:09 ID:1oYKf6RaO
>>315
目つきの怖いプロビ使い…
アウトー
318ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:15:12 ID:rAuKWtw70
>>310
発生早い攻撃を持ってる機体ほど恩恵を受けられる仕様上
化けるのって地上特格くらいじゃないか?
319 ◆m9m9m9oaeY :2008/09/20(土) 00:15:45 ID:dNktXhvX0
連ザでデュエル一択になった俺はイケメン?

ってか今日フリプあるんだが空気悪くなる機体って七強くらいかな?
320ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:15:47 ID:SF/Zvl080
地走型と自由以外何でも使う私は何でしょう
321ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:18:12 ID:JqaisXtf0
>>319
人によっては重腕やMk2も厨扱いしてるからなぁ
とりあえず7強自重しとけばいいんじゃない?
使われたら使うぐらいでいいと思う
322ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:19:02 ID:0uVuRS0r0
>>320
女も絞りきれないんじゃない?(・∀・)
323ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:20:44 ID:lOOTw94b0
>>292
マジで!?
俺、ハヤトかリュウさんがメガネかけてロングヘアーになって汗っかきになったとか言われるけど
ジャスティス使いだったぞ
324ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:20:54 ID:sJl4K9tX0
ここなんのスレだっけか
325ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:20:56 ID:1oYKf6RaO
わかったよ俺が悪かったよ
自由使い以外全員イケメン美女でいいよもう
326ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:22:08 ID:cDLdCDiX0
今回復帰の無敵時間がやたら減少してるってことと
サテライトの威力が鬼ってことから

正直沖攻めサテライトが異様に強くなってるようなきがする。
まあ修正されるだろうが
327ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:25:16 ID:9dZeszn40
NDは着地硬直さえキャンセルできなきゃなんとかなるかな

ND使っても自由みたいに格闘の誘導が切れるわけじゃないだろうし
328ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:26:16 ID:IRXCDLQ70
しかしこの制作スタッフに限っては製品版までにきちんと調整を終わらせないのではないか
と思う吉宗であった
329ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:26:44 ID:8CzBf6Ve0
>>326
構えの時間を若干長く、銃口補正をつければいい。
復帰確定位は許してやれよ、構えが長けりゃ相方がカットすりゃいい話だし。
330ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:28:32 ID:EpcZv7L90 BE:2445876689-2BP(0)
キャンセルってどうやるんですか?
331ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:28:46 ID:yQlLofj50
SEED DESTINIYの他1機ってのはジンハイマニューバ2型ですよね。
ほら、1000コスト枠が埋まっていい感じだしな!
332ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:28:57 ID:9dZeszn40
>>329
誘導鬼でいいから復帰確定はやめたほうがいいだろ
333ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:31:05 ID:EUQpMFpJ0
核→逃げ→核のGP2替わって
サテ→逃げ→サテのX地獄が見える
334ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:31:12 ID:8CzBf6Ve0
>>332
ぶっちゃけ今作でも復帰確定あったって問題ないレベルだったわ。
あんだけ隙だらけなんだから、相方がカット出来る余地はいくらでもある。
335ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:31:17 ID:WM+Wj7t2O
>>331
ネオンダム「そこをどけ」
336ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:31:30 ID:c5S0zgIPO
ブーストの回復スピードが遅くなってればキャンセルも有りかなと思ったんだけど
話題に出ないって事はあんまり今作と変わらないんだろうか
337ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:34:02 ID:WM+Wj7t2O
>>336
着地後のブースト回復が1テンポ遅れるって言ってるのいなかったか?
338ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:34:02 ID:b1mgEMJZO
>>330
台バンすれば勝手に発動
339ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:35:11 ID:Jmrd2mmk0
クリスのヒップアタックが強くなるって?
340ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:36:06 ID:PBnK5igC0
ケツND×4で攻め継続ダメージは300です
341ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:37:44 ID:yQlLofj50
いっそアルカナのホーミングゲージみたいのつければいいんじゃね?
342ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:37:53 ID:vmsYrQ/70
好きなMS動かせて楽しいと思えればおk
343ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:39:02 ID:8CzBf6Ve0
っつうか硬直やらを考えるにあたって、NDがかなり癌すぎる。
動画の陸ガン見る限りあのブースト量では、最低でも5〜6回キャンセルは固いだろうし
格闘はヒット時のみとか、せめてND出来るものと出来ない物を作るべきだろ。
344ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:41:08 ID:Sf/Nqr8R0
Gフィンガー射撃弾かないってまじ?
そんなんしたら誰も使わないと思うんだけどまだ使える性能なの?

スカしたときの隙を膨大にするとか
突進速度or距離の修正とかそれぐらいでよかった。


まぁGフィンガー自体はどうでもいいんだ。
強い技を弱くするのはいいとして死に技にならないように調整してほしい。

345ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:42:36 ID:0uVuRS0r0
>>344
スーパーアーマーなら文句言わなかったな

維持の盾やビギナのサブみたいな、スタン系はしっかりスタンするとかなら…或いは
346ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:42:58 ID:7xOTDPqJ0
Zのロングサーベルをリスクなく使えるのは大きすぎる
347ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:44:30 ID:Gb3wz77D0
>>344
連座みたいに格闘からキャンセルから繋げるようにすればいいんじゃね
348ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:45:36 ID:PBnK5igC0
Zの巨大サーベルも2段目の最終段直前にキャンセルすれば連続使用出来そうだな。
光る→うぅぅぅND→スイカバーで3000でも即死しそうだ。
349ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:48:23 ID:AZCg5f3W0
ゴッド、間違って昨日使ったけど動かしてて面白いんだな
こいつをもっと格闘機らしい調整してくれたら使い込みたいと思った
もしくはPSPでがっつり使いたいぜ・・派生とかのモーション糞凝ってやがる


350ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:49:14 ID:IRXCDLQ70
Gフィンガーに射撃無効なくなってたの!?
使ったけど射撃食らわなかったから全然気付かなかった、突進距離他の使い勝手はほぼ今と同じ
あと電影弾のほうだけど相手1に当ててるとき相手2に側面からBR撃たれて当たった気がするんだけど
あれ側面からの射撃無効か何かなかったっけ?どの角度から撃たれたか主観なんで確定じゃないから
きちんと確認は必要だけど、まさか電影弾まで?
351ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:49:55 ID:nzYPE/BYO
また攻め継続ゲーなる気がして仕方ないのは俺だけか。
無印種の再来だな、初心者がファビョったら15秒で落とされるwww
俺は好きだけどさ
352ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:50:45 ID:OS1qwdCM0
>>344
今回MF勢はかなりの弱体化らしいからね
神に関してはまだ情報少ないけど
升に関してはハエ、BD格ともに弱体化が確認されてる
でもG指って当初は壊れだったけど今はほとんど避けられるしな・・・
353ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:51:24 ID:Sf/Nqr8R0
>>350
いやもうかわったのかしらないけど
前のスレでは射撃無効削除って聞いたからさ。
間違ってたらごめん。
354ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:52:53 ID:IRXCDLQ70
あと確定情報じゃないけど記憶が薄れる前に書いておきたいから書くけど
確かGフィンガーの格闘カウンターはあった気がする。相手の神のフィンガーに格闘振って
カウンターヒートエンド食らって150減ったと思う。ここらへんあくまで記憶に基づくものなんで
確認できる人が確認してね。俺の記憶ほどアテにならないものはない
355ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:53:27 ID:kGiuIthk0
NDに慣れるために、これから
4ラインのとこでフリーダムを使っていこうかな
厨機体と思って使わなかったけど
一番次回作に近い機体だし
356ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:57:07 ID:IRXCDLQ70
つか、仮に射撃バリアがなくなってたとして個人的になくすべきは格闘カウンターの方だと思うんだけどね
だってNDあるからゲロビ機は気軽に迎撃できるし、むしろ背後からカットしようとしてカウンターされるほうが
理不尽さを感じるというか、正面にはバリアもカウンターもあっていいと思うけどさ
357ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:59:32 ID:9dZeszn40
フィンガー弱体化は正直いらない

すさまじいブースト性能とフィンガーの組み合わせがやばかっただけで
MF本体が弱体化すれば大した脅威じゃない(タンク除く)
発生遅くするとか、突進速度減少ぐらいで十分

射撃無効無くすなら原作どおり必殺技扱いにして、全段HITで
ダークネス→250↑
ゴッド(ヒートエンド込み)→300↑ ぐらいにしないと
隙のほとんど消せるゲームで膨大な隙をさらすことを考えればもっと上でもいいかも
358ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:03:43 ID:IRXCDLQ70
つか射撃無効がなくなったって信じていいのかな
ゴッドは一回しか使ってないがフィンガーするとみんな当たり前に射撃武器撃ってこないから
俺は確認のしようがなかった。ザクですらBD速くなってるし威力は控えめだから今ほど脅威じゃないしね指
359ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:04:51 ID:lOOTw94b0
>>352
バカがアホみたいに暴れたからだろ
神は無敵だー最強だーとかいってな
結局今じゃ升はまだしも、神なんてたいしたことなくなってるよ
この間開かれた新宿の自由抜きの大会でも、活躍してたのは升とグフカス
キュベは自由いないと何も出来ない子だし
神はコスト的な問題で辛い

自由だけ修正してあと1年様子みたらこうはならなかったんだろうな
さすがバカプコンとしかいいようがない
どうして極端なの?答えを出すの早すぎるってわかってるならもう少し自重しろと
360ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:06:33 ID:vlIarYha0
神がたいしたことない・・・だとぉ・・・
361ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:08:44 ID:lOOTw94b0
>>360
だってみんな性能に拘って、他の機体極めようとしたりしなかったじゃん
その間に意地でも7強(笑)を倒してやるとか考えていた連中が対策だのなんだの編み出した結果
あの30日と31日の大会でも神は全く良い成績を出せていない

俺から言えばこんなのは厨機体とは言わん
強の部類に入れたとしても、最近じゃ上手い連中のガンダムとかの方が強く感じるから困る
神使うような連中はバランス考慮して升使ってるしな
362ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:08:50 ID:UfH3AcEu0
神が大したことないって自由の使いすぎだろ
363ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:08:55 ID:6I3JqwW30
まあそっちのほうがG好きは気兼ねなく使えていいんじゃね?
364ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:09:03 ID:6QRFIbsOO
>>151もうなってるじゃないか
365ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:12:20 ID:9qKTIJdK0
>>361
別に煽る訳ではないけど、君に取って大会は30、31日の大会だけなのか?
本館の大会が身近な俺に取って、君の言い分は違和感を感じるw
366ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:12:37 ID:0uVuRS0r0
三号機で近づけないようにしたら勝てる…?

一応、索ブチ当てて勝ったがリアルファイトになりかけた
台パンならまだしも、俺が使ってる筐体を蹴ってどっか行った品


三号機なぞ懐入られたらおしまいだというに
367ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:13:36 ID:gK8YR+rU0
最強のキングオブハートが
ビーム撃ちながら尻尾巻いて逃げる小蝿より弱いなんて悲しいな
368ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:14:58 ID:6I3JqwW30
恨むなら最初に神の調整に手を抜いたスタッフを恨むんだな。
369ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:15:09 ID:vB66O8w00
どうでもいい話なんだがNEXTのGP02の特殊格闘の上昇堂が見る限りかなり遅くなってたな・・・
ぶっちゃけ強機体はかなり弱体化されてるのかな・・・
マスターのハエは見る限り修正されてない感じがしたんだが・・・
370ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:19:02 ID:qfwm+hrK0
俺から言えばこんなのは厨機体とは言わん(キリッ
371ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:19:14 ID:7f2PRydVO
キュベは弱体化されてた?
特格Fが任意不可になってたり
Fモードなくなってたり
プルがプルツーになってたり
プルがハマーンになってたり
372ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:20:50 ID:CXW6kM0yO
蠅なんて連座の包囲ファンネルみたいなもんだろ
373ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:22:24 ID:lOOTw94b0
>>365
そんなの関係なく
3000の格闘機であるという時点で辛い面があるのに
コイツと升、グフがタイマンできてしまう時点で終わってる

コスト的に考えたら
たとえタイマンで多少押されて6:4の状況になったとしても
グフなんて2回落ちる間にゴッド1回落とせる可能性高いし
升なんて2回落ちてもゲーム終了しないのに神とタメ張るんだぜ
神は相性で強さの変動がありすぎて7強では弱い部類だろ

おっと、ここでどっちが強いとかどっちが弱いとか下らん論争はなしな
様々な人間の動画を見ても最低限升と神が互角に戦えるのはwikiにも書いてある通りだし
グフが互角に近い勝負できるのも、ちょっと考えればわかる事
374ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:22:42 ID:qfwm+hrK0
>>371
任意不可→まぁありっちゃありじゃね?
Fモードなくなってたり→Fモードなくなったら劣化サザビー化
プルがプルツーに→私は一向に構わん
プルがハマーンに→それは弱体化と言うより高齢k・・・おや誰か来たようだ
375ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:23:24 ID:UfH3AcEu0
>>372
頼むから一度くらい升と戦うか升使うかしてきてくれ
376ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:24:16 ID:fUaq4eWsO
矛盾って言葉知ってますかぁ?
377ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:25:16 ID:CXW6kM0yO
>>375
蠅を避けた後に狩られるんですね分かります
378ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:25:17 ID:uIBTQUCB0
wikiが絶対だと思ってる時点で釣り
379ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:25:25 ID:IRXCDLQ70
前スレのフィンガーの射撃無効がなくなったって話ログ見たらいきなり出てるみたいで
誰が報告した結果を元に話してるのかわからない話題だった
俺はそんな報告してないし他の誰かのだと思う

>>371
任意発射は可能で特Fの使い勝手は今と変わってないけど
普通にBDしてるだけの相手に当たったり当たらなかったりそれほどの誘導性なくなってる感じ
Fは弾数18発で特Fは9発消費なんで基本的にリロード待たないと2回しか使えない
アシストがバウになってただけで案外普通めの機体になったんじゃないかなって感じ
380ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:25:56 ID:2WsOGG4c0
>>373
それゴッドが弱いというより、マスターとかがよりさらに強すぎるだけじゃね?

考えてみればゴッドばかり弱体化の話があって、マスターはそんなに話が出てないのは変だな
ゴッドだけ弱体化しとけばいいや→さらにマスターだらけになる とかならないだろうな…
381ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:26:47 ID:UfH3AcEu0
>>377
包囲ファンネルって時間差でそれぞれ別に誘導する武装だったか?
382ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:26:58 ID:AWeDtybdO
>>369
升のハエは最初はリロードされてなくてゲージが貯まると使えるようになる
それに1ステップで避けれるくらいの誘導に
383ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:27:55 ID:WX3VzrHy0
フリーダムがブースト無限でも、
ネクストダッシュの時だけはブースト使ってくれないかな
そうなりゃ問題ないんじゃね
384ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:28:46 ID:7f2PRydVO
>>379
普通機体になってるなら安心だ
稼働初期から使い続けてたのに最近は
台バンされるは向こうから罵られるはで
正直萎えてた

高齢化もしてないみたいだしよかったよかった
385ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:29:20 ID:IRXCDLQ70
>>380
升も十分弱体化してるって前スレで言ったでしょー!
BD格の弱体化確認、ハエは開始時0で溜まると使えるけど今ほど早く溜まらない
肝心のハエも当たらないほどではないけど今ほど個別にしつこく追ってかない誘導ぐらいになってた
386ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:29:27 ID:Sf/Nqr8R0
>>379
自分で言った以上気になって調べてみたら
>>5のブログに書いてあった。

387ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:29:33 ID:CXW6kM0yO
>>381
飛んでステップで当たらんだろ
388ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:29:46 ID:lOOTw94b0
>>380
マスターはロケテ行った人から聞いたけど殆ど弱体化してないって聞いた
BD格が若干遅くなったとか、着地硬直が酷くなったとか、ステップ格闘が多少遅くなったとかそういう程度らしいぞ
ちょっと戦い方を変えるだけで問題なくいけるらしい
だからゴッドが異様に弱くなっているので あるぇ?ってなるわけよ
本当に修正しなきゃならない機体なのはこっちなハズなんだが
なんかこのままだとSストとSインパの関係になりそうだな
389ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:30:27 ID:kT0r3KO50
連ザの方位ファンネルなんてジャンプしてるだけで当たらんだろ
レベルは全然違うわ
390ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:31:48 ID:KIR49EPD0
釣れすぎだろ……いい生け簀だ
391ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:33:43 ID:2WsOGG4c0
>>385
正直それだけならまだ普通に強くね?
392ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:34:10 ID:UfH3AcEu0
>>387
それをやらされる量がファンネルとは比べ物にならないよw
それに包囲外にも蠅は飛んで行くから当たりやすさが全然違う
ついでに言うと包囲ファンネルは直撃すればファンネル分のダメージ貰ってダウンだが蠅は当たったときのよろけと帰山で二度ほかの手段で大きなダメージを与えられる隙を作れるわけだがそこも理解してるか?
393ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:35:28 ID:0uVuRS0r0
お前らその強い機体&プレイヤーを「倒そう!」とは思わんのかね

勝てばいいんだよ勝てば
極論だが
394ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:36:50 ID:7f2PRydVO
格闘機とファンネル機は使いこなせないと糞で
使いこなせれば上位になれる性能がいい

リアルNTじゃなくても使えるようなお手軽強機体はいらない
395ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:36:58 ID:lOOTw94b0
>>391
普通にまだ全然強いよ
戦い方をちょい変更するだけで十分通用する
神は終わってる
396ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:37:19 ID:IRXCDLQ70
>>386
ほんとだめぶろって人の情報いいね
俺のあやふやな記憶よりよっぽどいい
つかガンガンNEXTがHDD式だって初めて知った
HDD式になるとどうなんだろ、不具合とかやっばいバランスだったときに修正しやすくなる?
397ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:39:03 ID:1oYKf6RaO
その場の流れによるが、升を好んで使う自分からしてもハエとBD格は今のままじゃ強すぎると思う
アシストも格闘に繋がるんじゃなくて、そこそこのダメでダウンするタイプでいい

ただ地上N格はもっとド派手でダメもデカイ方がいい
カット耐性あほみたいに低くていいからロマン技が欲しかった
あと全体的に格闘モーションが神に比べて微妙…
398ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:39:39 ID:CXW6kM0yO
そーだね蠅つよいねー

蠅よりも避けてるとこにちょっかい出しにくる升やその相方のが嫌い
399ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:39:50 ID:Sf/Nqr8R0
ロマンはデッドリーがあるじゃない。
400ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:40:50 ID:IRXCDLQ70
>>391
弱くはないよ十分戦える
ただ他の機体が全体的にBD速くなってて格闘の威力とか明鏡止水でもアホほどダメ取れるわけじゃないから
他を圧倒する厨機体ってほどではなくなってるだけ
感覚としてはほぼ今の升の感覚で使えるけど例えばハエだしてBD格当てて壁の後ろに回って
ハエが回復するの待ってとかそういう戦法は無理
神はアシストがあんまりにもあんまりな相性のアシストになってたのが何よりかわいそう
格闘機のアシストがあれじゃ困るだろう・・・
401ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:42:06 ID:2WsOGG4c0
>>398
いやそれも蝿の強さの一つだろ
402ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:42:48 ID:1oYKf6RaO
>>399
デッドリーって何?特格?
403ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:43:17 ID:IRXCDLQ70
あ、ちなみにデッドリーは勿論あるよ
モーションも出の早さ(遅さ)も今とあんま変わってないみたい
当ててはいないから当たったときどうかはわからないというかあれを当てるのは相手が身内でもなければ無理
404 ◆m9m9m9oaeY :2008/09/20(土) 01:44:02 ID:dNktXhvX0
wikiの項目で4強ってこれであってるんだっけ?

4強 一般的に強機体と言われる「フリーダム、ゴッド、マスター、Z」のこと(1バグ3強とも)
7強 上の4機体に「試作2号機、グフ・カスタム、キュべレイMk-II」を加えた機体の
405ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:44:28 ID:uIBTQUCB0
正直マックスターで200くらい持ってけるようにしてあげて
406ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:45:14 ID:CXW6kM0yO
>>401
それは包囲ファンネルでも出来ただろ
407ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:45:34 ID:VuuVAPEh0
>>405
チボデー(笑)にそれは無いわ
408ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:46:21 ID:5GDOZr260
ネクストもうロケテ?
409 ◆m9m9m9oaeY :2008/09/20(土) 01:47:14 ID:dNktXhvX0
>>408
今日、幕張メッセで一般公開
一昨日、昨日で業者
410ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:47:59 ID:W1rf1UPeO
>>406
正気か?あの程度じゃ大して影響ないよ、よっぽどギリギリでもなければな
悪いこと言わないから早く連座2がある店探したほうがいいよ
411ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:48:18 ID:HN7WF4yD0
>>402
632146+射撃で発動する超技
その後タイミングよく射撃射撃格闘格闘ブーストブーストと押す事で追加攻撃を加え
214+射撃または236+射撃でフィニッシュする
412ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:48:32 ID:IRXCDLQ70
あのアシストのマックスターはさすがに修正されると思うよ
すんごい当てにくいし当ててもあんまり強くなくて正直かなーり困った
最初ネーデルと思っていつもの間合いで出したときはびっくりしたもんだ
ちなみに初見のときは炎のような色のもの出してたので冷静に見直すまでサイサイシーかと思ってた
413ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:50:39 ID:lOOTw94b0
>>400
それよりも、言わせてくれ
BD格当てて壁の後ろに回って回復待つなんて戦法升でするのか?
どれぐらい待つつもりなのか知らんが

相方によっちゃ無駄でしかないと思うんだが…
なんにせよロケテで言われていたのは、このバランスだと神は弱体化しない方がよかったという意見だった
いや、BD格とかはおかしいけど
あまりにも弱体化項目が多すぎる
414ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:51:35 ID:PC5+rNRA0
>>412
ってことは当てたあと追撃できるネーデルの方が優秀か
415ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:51:44 ID:lOOTw94b0
>>404
4強は自由、升、Z、グフではないか?

神はコスト的に考えて間違いなくこの4機より下
乙と神だと神の方が上に感じる部分もなくはないんだが
神は基本的には味方の援護出来ないしね
416ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:53:31 ID:t9qiSBvm0
>>402
ジェットアッパー:236 + P
コークスクリュー・ブロー:236×2 + P
417ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:54:56 ID:cDLdCDiX0
マスターとか開発人絶対に気に入ってるだろw
418ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:56:32 ID:lOOTw94b0
>>417
マスターが好きな人は多いだろ
ACE3だって神よりマスターの方が強かったしね
ゴッドスラッシュタイフーンなんか間違って出すとやられまくったな…ACEのゴッド
そういえば、ACEのゴッドもゴッドフィンガー無敵じゃなかったんだっけ
スパアマ付いてたけどダメージ受けるとかとんでもない性能だったな
このゲームでそれやられたらと想像すると怖くて仕方ない
419ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:57:00 ID:4WUt71dr0
種死の残り枠はコスト1000だろ。
セイバーかガイア出て欲しいなぁ。
420ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:57:05 ID:E2dBjYNU0
ゴッドやマスターに風雲再起付けてくれるなら弱体化も構わないぜ
421ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:57:32 ID:CXW6kM0yO
>>410
蠅も当たらねーよ普通
422ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:57:46 ID:/KHlMA2f0
フリーダムが強いのは会社の方針なのかな?
423ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:57:53 ID:nMT+ZdZsO
升修正してないとか開発陣マジ市ねよ
424ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:57:56 ID:BNE8CHhV0
石波同士がぶつかり合うとその場で押し合ったりしねーかなー
連打の強い方が突き抜ける!
425ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:59:15 ID:IRXCDLQ70
>>413
するかしないかって言われても簡潔に説明しただけで
もっと具体的に言えば物陰でハエ出して前に出て戦ってハエゲージが溜まったら超機動で戦線抜けて
また物陰でハエ出して状況と残り体力に応じてハエで嫌がらせ的な立ち回りかまた同じように戦うかとか
BD格以外の空ステ格や空Nも使うし物陰に逃げるってのはハエ出すのと体力が危なくなったときだけど
そういう厨戦法というかやられると普通機体じゃ対処できんような戦法が無理になったと言いたいだけ
つか現行の升の有効な運用法について云々したいわけじゃないから説明を簡単に済ませたかったんだけど
426ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:59:33 ID:lOOTw94b0
>>423
時期的に升よりも神が騒がれすぎていた時に開発してただろうからね
俺はなんとなく予想はしてたよ
開発の人も無駄に性能設定でこまるならいっそ3000にしちゃえばいいのに
427ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:00:17 ID:t9qiSBvm0
>>422
嫁補正
428ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:00:25 ID:0uVuRS0r0
神と互角に渡り合った升が2000ってのも納得イカン罠
429ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:01:01 ID:UfH3AcEu0
>>421
蠅自体が当たるかどうかの話じゃないだろw
いつまでも酒飲んでないで寝とけ、朝が辛いぞ
430ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:02:19 ID:X696v/V60
>>428
神と同等の性能でコスト2000っていうのはある意味升の方が神より上位機体ってことじゃね?
431ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:02:38 ID:IRXCDLQ70
>>423
何度も言うけど修正はされてるってば・・・
神が弱体化されすぎてるってだけで升にも手は加えられてる
ただ神はもちろん今のまま製品版にする気はないだろうけど今のままだとやばすぎるね
432ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:05:59 ID:CrGpm8JY0
91はどうなるんだ…?
NDと相性悪そうだし下格シールドまで消えられたら死ぬんじゃないのか
433ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:06:06 ID:lOOTw94b0
>>430
まぁ原作引っ張ってくるわけじゃないけど
性能上じゃ神より升の方が上だったらしいね
東方不敗の病気とかいろんな事があってやられちゃったらしいが
監督の話では、当初シャイニングの次はコイツにさせて、DG細胞が本来の能力を取り戻して神みたいな姿になるみたいなプロットもあったようだが
人気が出て尺が長くなりそうなんでやめたとか言ってたな
物語的にはそっちの方が矛盾や後日談のまとまりが良かったのかね

まぁ、くだらない話だな
それよりも、ノーベルの話題って出てたかい?
あれって武器を見る限り劣化版升にしか感じないんだが…
434ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:06:24 ID:fUaq4eWsO
自由升キュベレイのSANKYOでいいよ
435ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:07:28 ID:CXW6kM0yO
>>429
だから飛ばして狩るもんだろ包囲と変わらねえって
436ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:07:34 ID:opM2S8lP0
>>415
ぶっちゃけ今はフリーダム、マスター、キュベの3強だと思う
437ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:08:57 ID:lOOTw94b0
>>436
キュベは自由と組まないと強さを発揮できないから微妙と言われている
実際に大会を見ていても、自由と組み合わせるならGP02の方が強いんだわ
核で1発で落ちてしまうというのがネック過ぎる
438ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:09:10 ID:cDLdCDiX0
>>432
MEPEのコンボも意味ないし
無駄にダメ二倍
任意シールドも標準装備になったしw
アシストも相変わらず例のあれだし


オワタwwwwwwwww
439ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:10:17 ID:ePf1VvLQ0
ハエ弱体化はいんだが死に武装増やすのはな
ステップ1回で避けれるって使い道ないだろ
開始時撃てなくなってるんだし
あとは緑ロック時の停滞なくして撃ちにくくするぐらいでいいと思うんだが
440ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:10:52 ID:UfH3AcEu0
>>435
そうだねビルギットとルージュも大差ないね
おやすみ
441ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:11:24 ID:2WsOGG4c0
>>432
シールドは普通に残ってて核も防げるようになったらしいぜ

まぁ、他の盾持ちも全員同じ事ができるようになったみたいだけど
442ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:12:05 ID:0uVuRS0r0
>>438
折角の機動力も意味なくなるな

盾切り・ビームこそいらない子になりそうで怖いわ
443 ◆m9m9m9oaeY :2008/09/20(土) 02:12:37 ID:dNktXhvX0
>>424
連打してる間に妨害入って乙るな
444ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:13:21 ID:OS1qwdCM0
>>432
MEPEに手が加わってないと危ういかもな
でもMEPEの性能とNDの性能はまた色々違うしどうだろうなぁ・・・
ビルギットは相変わらずでご愁傷様です
445ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:13:52 ID:VuuVAPEh0
NDのおかげでMEPEが死に武装
シールド残ってても着地硬直上書き不可
体力480
ビルギット(笑)

海本の明日はどっちだ
446ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:14:09 ID:0f/lIHF40
現状の枡が働き過ぎだから修正されて当たり前だと思うがな
ハエだって常識的に考えてMFが持ってていい武装じゃないだろ

MFの優遇はぶっちゃけやりすぎだしきちんと調整すればいい機体になるはず
ぶっ壊れ技調整して、各種硬直増やせばそれで十分
447ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:14:52 ID:IRXCDLQ70
>>439
ステップ一回で避けられることもあるぐらいで確定で避けられるじゃないと思った
誘導は確実に弱くなってるけど
確か浮いてる運命が横に一回ステして落下していったら普通にハエはすり抜けちゃったって状況だったと思う
でも状況によって当たらないほど悪くなってるわけでもないし相手を任意スタンさせられる武器なら
あのぐらいの誘導なのは適正だと感じたよ
448ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:19:47 ID:IRXCDLQ70
MEPEは被ダメニ倍かどうかは確認できなかった、そりゃそこまで余裕はない
でも性能が今までと同じラッシュ覚醒みたいの?なのは確かだと思う
俺は左格闘のコンボをやろうとして外れたけどMEPEの確認したかったし延々と振ってたら今と同じ出方してた
他の人はBR乱発とかしてたし普通に今と変わってない気がする
ビルギットは一番重点的に見たんだけど完璧に今と同じというかシステム変更で相対的に今より酷かったと思う
449ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:20:34 ID:P78mmQy50
着地に盾張れないの?
450ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:22:31 ID:IRXCDLQ70
盾関連は俺は殆ど試さなかった
他の人で結構上手い人が盾出しまくりで遊んでたからその人の報告があれば確かかも
まぁこのスレに都合よくいるとも思わないけども
451ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:24:33 ID:8CuxEfvq0
張れない。つか今回着地の仕様変わったから
詳しくは話さないけどね
452ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:24:58 ID:Sf/Nqr8R0
盾で核ガード可能とかやめて欲しい

っていうか一人だけゴン太な盾もってるサリサリスが
バカみたいじゃん。特格とかステップとか格闘の性能下げていいから
核だけは弱体化しないで欲しい。本当に核だけは今のままにしてほしい。
453 ◆m9m9m9oaeY :2008/09/20(土) 02:25:00 ID:dNktXhvX0
>>449
着地系キャンセル無理になってたさ
硬直取りゲー ステップつええ
454ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:26:00 ID:GZNbZvqa0
今日の実験
自分から攻撃できないステ厨にステ厨で対抗してみた

結果
おわらない
455ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:26:40 ID:0uVuRS0r0
>>452
動画みる限り範囲も持続時間も短くなってる気がする>核

メイン射撃貧相な分いいだろ
456ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:26:43 ID:aqzco5LoO
明日メペやってNDやったらどうなるか試してくるわ
457ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:28:16 ID:tbyjW/hV0
サテライトとディバイダーの換装
トランザム
運命

この3要素だけで十分神
早くトランザムしてえ
458ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:28:23 ID:IRXCDLQ70
>>456
頑張ってー
あとできればザクの後格を試して欲しい
重腕の後格は相変わらずだったけどND使えば当てるチャンスもある・・・のか?
459ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:29:38 ID:W1rf1UPeO
アトミックバズーカは少しくらい手投げ核やサテライトのロマンを見習うべきだと思ってたがやっぱり修正されたか、良かった
460ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:31:00 ID:aqzco5LoO
明日ってか今日かw
今から寝るからミスった


昨日今日ROMって無いからザク改は後格で何するん?
461ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:33:20 ID:7f2PRydVO
みなさ〜ん ラクス(ry
462ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:33:20 ID:IRXCDLQ70
>>460
いや単純に後格の性能に変化がないか気になっただけw 戯言なんで気にしないでいい
企業日より混んでるだろうし特にF91に関して情報少ないしF91で頑張って
あと運命の残像ダッシュの性能がめぶろでも不明で俺も効果わかんなかったから気にはなる
あ、F91使うならビルギットさんが本当に心底無能かどうか見極めてきて欲しい
463ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:35:23 ID:xRgmSyhF0
そういえば特格中に特格でキャンセルされるとか言う話があったけど、
初代でずっと浮き上がっていくとかできるの?
464ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:36:03 ID:IRXCDLQ70
>>460
ちなみにF91はメインのビームが見た目少し太くなった感じがする
サブのビームバズーカもほんの少しなんとはなしに変わった気もする
BDの持続がすごくよかった気がする
ビルギットさんはいつも通り明後日の方向にBR撃ってた気がする
の四点ぐらいしか記憶にないんでかなり情報期待してる人多いと思われ
465ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:38:33 ID:u7yBcVyfO
マシンショーの試遊台って対戦? CPU戦?
466ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:39:08 ID:aqzco5LoO
>>462
そんくらいかw
なんか昨日軽く見たときザクがウザイ機体になるとかあった気がしたからさ。
人が少ないようなら後格の判定、追尾、隙を調べるよ。


>>464
あれはビームランチャーじゃないか?
BDはNDのために全般的に増えてるって話ではあるね。
ビルギットさんはかなり気になるから検証する
467 ◆m9m9m9oaeY :2008/09/20(土) 02:39:31 ID:dNktXhvX0
>>465
対戦でイベントモードだから4人そろわないと始まらない
468ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:39:35 ID:IRXCDLQ70
>>463
わかんない、でもたぶん無理
とりあえず光の翼を確定前にニ発目出すために特格押してると動作がキャンセルされちゃう
あるいはあれNDが出てただけの可能性も高いんであんまり信用しないで
それできちゃうと自由も無限上昇できちゃうもんね
469ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:41:26 ID:aqzco5LoO
ガンダムの特格、着々、NDも試すか
470ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:43:34 ID:IRXCDLQ70
>>466
ビームランチャーだったかごめん、バズは別の武装だね
ザクは相変わらず最弱候補に近いと思うよあんまり性能上がってないし(BDの速さ以外)
他が速くなっちゃった分爆弾もグレも当てづらいしかなりきっつい戦いが予想されると思ってる
まぁザク試すぐらいなら他の大幅な変更加えられた機体を試したほうがいいと思うよ
あとそろそろ寝ないと明日というか今日に差し支えるよ
471ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:44:33 ID:xRgmSyhF0
>>468
そっか、まぁそうだよね。答えてくれてありがとう

MEPEはMEPE中格闘ぶっぱして当たったらコンボで外れたらNDしたら結構強いんじゃないかと妄想


NDでも分身出るよね?でるよね?
472ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:47:42 ID:IRXCDLQ70
>>471
いやーF91のMEPE中にNDとかテンパって試してなかったんで本当今日行く人に期待して貰うしかない
というか心なしか初日はF91とビギナがやたら人気なかった気がしないでもない
運命と自由はやたら人気あったと思う。そして自由を最初に触った人は大体まず空キャン試してた
473ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:49:36 ID:aqzco5LoO
>>470
確かにそうだよなぁ。
機動性が少しくらい高くなってくれないとマジで死に機体かも。

じゃあ念願のディバイダーを試してくるわ。
ホバーが微妙なんだがさ。



やっぱ4強は試す奴多いんだろなぁw
連ザもグレィトォは試したし。
さてそろそろ寝るか。
474ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:49:39 ID:oXRiHqNUO
話ぶったぎって悪いが
もうすぐガンガンの大会あるんだったな
今ゲーセンで初めて見たプレミアムドッグファイトV
大会出てみたい気もするが相方いねぇ
475ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:55:15 ID:IRXCDLQ70
あの讃岐にすら相方がいるのに俺達ときたら・・・
476ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:03:17 ID:Ky4dobY1O
>>474
もう予選も結構進んでるみたいだな。
東京なら一緒にやろうぜ!!てか誰か組んで(;_;)
477ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:03:46 ID:il2jSLaa0
相方はいなくても一緒にやる仲間くらいはいるだろ?
478ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:04:29 ID:xRgmSyhF0
やっぱりみんな、新機体と強機体が気になるよね

>>474
勝っても負けても自由にレイープされるだけだからやめといた方が良いよ
田舎のゲーセンですら半分は自由がらみだったし
479ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:09:18 ID:u7yBcVyfO
>>467
対戦かぁー。
子供と当らない限り、色々試せそうにないな…
勝残りでもなさそうだし。
480ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:12:25 ID:IRXCDLQ70
>>479
真面目に勝ちに行く人もいれば動作試したいんだなって察してくれて
とどめさせる状況でも遊ばせてくれる人もいる
本当は讃岐みたいに四人で行くのが一番いい
四人組ですっていえばちゃんと一ライン空くまで待たせて貰えるし四人で出来る
481ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:14:05 ID:oXRiHqNUO
>>476
残念ながら愛知県なんだ>>477
確かに一緒にやるやつはいる
だが全員に断られたよ
>>478
それでも戦いたいんだ
482ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:16:09 ID:q7pQZF5f0
>>479
勝ち残りじゃないならやりたい放題やればいいじゃない
483ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:17:13 ID:bfR6ip9ZO
自由の特格空撃ちって特空NDでやっても出来なくなったんだよな?
じゃあやっぱり特格空撃ちはバグだったって事か?
484ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:25:57 ID:Q/BqaeMPO
アーケードのラスボスはネクストガンダムですね
485ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:32:17 ID:Sf/Nqr8R0
>>459
ターンAの核はおまけみたいなもんだからいいけど

02は核こそがメインだし
02という機体イメージのすべてだから
核だけは弱体化してほしくなかった。他は性能下げても良いけどさ。


サテライトは今作では残念だったということで・・・。
486ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:33:13 ID:Ky4dobY1O
>>481
愛知ですか、残念
>>477
前に一緒に予選出た相方がやめちゃったんです…
487ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:36:36 ID:xwyUkTNcO
新作の詳細が発表されると
PSP版を購入する意欲は無くなってくるな
どうさバランス破綻ゲームだし・・・

まぁ・・かといって、
ネクストがバランス良ゲームであるという保証は
どこにも無いんだがね
488ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:37:17 ID:BjfJmbOEO
2号機の核自体はあのままでいいけど…リロードはしなくていいや。
その方がロマンがある。
489ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:45:13 ID:1oYKf6RaO
俺はプルのセリフがもっと過激になれば文句ない
490ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:47:12 ID:/xHnNCA7O
しかしガチになると7機しか選ばれない今よりは期待できる
491ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:47:48 ID:xwyUkTNcO
>>489
「氏ねよ、キモオタ」
「10代の女の子に騒いで、恥ずかしくないの?」
「ハロワいけ」

こんな感じ?
492ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:54:48 ID:1oYKf6RaO
>>491
…ふぅ… お前は何を言ってるの?現実見なよ
493ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:57:00 ID:BjfJmbOEO
え?プルって10代なの?ババァやん……
494ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:00:16 ID:0qeJ+WGH0
おっと、中の人のry
495ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:04:05 ID:ZD5SKx4d0
今初めて動画見たけど
フリーダムの機能が全機体についた感じなのか?
どんなバランスになるか楽しみでしょうがない
496ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:07:28 ID:CfDRVMVw0
プル ババァ の検索結果 約 19,900 件中 1 - 10 件目 ( 0.19 秒)
497ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:47:06 ID:bmYXCuxf0
升のハエは避け方知らないと絶対避けられないから、初心者殺しすぎ。
絶対修正すべき。
キュベのアレもな。
498ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:47:15 ID:oXRiHqNUO
>>496
やめろ、もう!
499ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:48:32 ID:y0/BDbDc0
ダムの覚醒をBD無限じゃなくてNDをブースト消費なしにすればいいのに
500夢見るひきこもり:2008/09/20(土) 04:54:46 ID:8nH3Pcr/0
AMショー行く人、もしここみてたら色々夢想していたのでだれか暇だったら&興味があれば試してみてくれないか…頼む…。
以下試してきてほしいリスト。全部妄想の産物です。

●1st
・生ダム
段幕具合…BR>サーチバズ>NDC>BR>サーチバズ
継続…NN前特(ヒット前NDC)
・シャアザク
3倍とNDCの相性
・ドム
アシストがついてくるかどうか(exディアス、ドーガ)
●Z
・Z
継続…N格1段×4>CS>NDC
継続…スイカバーループ、二回発動可能
力発動との相性…変形パワードリル>NDC>スイカバー
・幕U
アシスト…ディアスがついてくるかどうか。例えばアシスト出してNDC連発でディアスと距離とれるなら完全な一人L字が出来る。その状態でBR>NDC>BRとかしたらもの凄い段幕じゃね?
●ZZ
・ZZ
射撃…CS>NDCの使い勝手
格闘…パイル>NDCで継続ループは何回はいるの?拘束時間どれくらいあるのか
格闘…横格>パイル
特射…味噌って途中でNDCしたら弾残る?
・キュベ
継続…特For格F>NDC>特格
移動…モードチェンジ>NDCで高飛びできる?まぁモードチェンジアシキャンでもいけるのか。
501夢見るひきこもり:2008/09/20(土) 04:55:41 ID:8nH3Pcr/0
●逆シャア
・νガンダム
格闘…後ループはいるか、後特ループでもいいけど
継続…特でダウンしない場所がわかれば攻め継続に使える
・ビギナ
継続…特格ドリルで継続できるか
・F91
ガード…盾の運用について、盾格闘に未来はあるのか
●V
・vガン
移動…コアファイターでもNDC出来るか。
移動…スライディングNDCで超移動できたりしないか
・V2
格闘…近距離で翼NDCループとかで積みゲーになったりしないか
ガード…盾Vビームとか利用価値でてこないかな?強制起立とかつかないかな…
●G
・升
継続…格闘後クロス>NDC
格闘…電影弾>NDC>横格
移動…指(orびざん)NDCループ
●W
・wo
射撃…特射NDCで爆風残せるか
射撃…変形BR>NDC>メイン(&アシスト)
射撃…NDC(急接近)>CS
502夢見るひきこもり:2008/09/20(土) 04:56:32 ID:8nH3Pcr/0
●ターンA
・髭
格闘…NDCの突っ込み特格(判定って360度だったっけ?)
継続…特格の1〜2段目
・カプル
射撃…メイン(or特射)>NDC>メイン(or特射)で無双出来そう
通信…ソシエ出したままNDCで移動すんの?
●種
・ストライク
AS格闘…空N前>NDC>N前BR
SS射撃…MM>NDC>MM ソニブー乱舞?
SS格闘…空N前>NDC>N前N
LS射撃…CS>NDC>メイン
●種U
・インパ
格闘…特格(MMのみ)>NDC>各格闘
格闘…空N前>NDC>各格闘
503夢見るひきこもり:2008/09/20(土) 04:58:42 ID:8nH3Pcr/0
●ポケ戦
・ザク
延命…自爆のやりやすさ
追撃…爆風後の拾いやすさ
射撃…特射NDCループ
●0083
・サイサリス
格闘…横サブ(接近目的)>NDC>前サブ
ガード…D格の盾判定
●08
・グフ
継続…サブ切り抜け(途中)>NDC
継続…サブ切り抜け後>NDC
継続…地NN上>NDC>サブ空N>NDC
●OO
・エクシア
移動…NDC慣性サブ


以上妄想ですた。
エクシア、運命、ガンキャ、X、自由あたりはどうせみんな使うんだろ?
なんでレポ楽しみにしてます。台風なんでお気をつけて!
504ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:59:12 ID:1Qm56RJp0
>>497
まあ、どんな攻撃でも初めはみんなそうだったからしょうがないといえばしょうがない。
505ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:00:41 ID:2WsOGG4c0
流石にその量は普通にロケテ始まってからでいい気がするけどな
今回のはとりあえずお披露目って感じだろうし
506ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:03:17 ID:rHiGSJbm0
亀レスすぎるけど、今だにゴッドが4強だとか言う奴居るの?
あれは、稼働当初の格闘の避け方なりが、まだよくわからない時点での評価であって
今言われてる7強wとやらの中ではかなりの下位に位置するだろ。

アシスト・射撃はマスターの方が使い勝手が断然によく、升の空ステ格ほど範囲の広い格闘がないので
売りの格闘レンジの長さも、遠距離から格闘振れば見てからBR迎撃余裕でした
にもかかわらず、固定概念にとらわれた馬鹿共のせいで騒がれ続けるカワイソス機体。

上手く射撃でジリジリ削り、隙あらば格闘入れないとダメージ負けするつらい機体だろうに。
2段フィンガー避けれネーとか言ってるレベルなんて論外。

全機体通してで見れば、持前の機動力から強い部類には入るが
それでも使いこなしたνと同等か、状況次第で少し勝るか劣るかって程度
今作、出尽くした周知的な理論だけで腕の伴わない解説君みたいなのがかなり増えた気がする。
507ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:06:06 ID:OXKQeD6X0
盾入力が連ザに戻ったみたいだけど格闘はガンガンのままなのか?
もしそうならなんで戻したんだろ?下+格闘の方が簡単に出せるのに
508ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:06:12 ID:rHiGSJbm0
>>497
初心者でも余裕で避けれるような性能なんて、少しやった事ある奴にはまず当たらないんだが。
っつうかあんなもん2〜3回やれば避け方なんてすぐわかる
そうでなくても上手い奴のプレイ見るなり、教えて貰うなりすればすぐ避けられんだろ。
509ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:06:16 ID:8nH3Pcr/0
wktkしてカウパった。正直すまんかった。(´・ω・`)
んじゃ寝る。
510ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:10:47 ID:2WsOGG4c0
このゲームに限った事じゃないが、
お手軽で強いけど極めれば実はそれほどでもないキャラ ってのは
続編で不当に弱くされやすい気がする
変に騒がれるからかもしれんが
511ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:13:16 ID:mkO3RQYV0
着地硬直上書き不可って地上疾走型の
低空飛行→地上疾走はどうなってるのかねぇ

グフの移動ループの有無も知りたいんダガー
512ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:14:45 ID:0qeJ+WGH0
着地硬直キャンセル抜刀はできるらしいぞ
513ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:18:30 ID:mkO3RQYV0
マジか

てことは上書きしてもブーストが回復間に合わないってだけ?
ブースト残して着地すれば今までと変わらないってことかな
514ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:19:45 ID:WM+Wj7t2O
今メッセに移動中なんだが……

2時間しか寝てないからツラい

運命使ったあとメインにしてるV2、ストライク、インパルス、幕2使ってくる



絆も見てくるが
515ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:21:43 ID:mkO3RQYV0
>>514
まじか
頼む!グフでビョインビョイングフゥしてきてくれ〜
516ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:24:29 ID:IRXCDLQ70
グフは鞭が着地で回復する以外確認しなかったなぁ
誰ぞグフ上手く使える人に試して欲しいね
517ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:26:38 ID:CrGpm8JY0
急に神擁護の流れになったな、7強下位でも十分強いだろ自由ほど壊れちゃないが
第一νと大差ないとかアホか それなら今頃7強どころか12強ぐらいになってるわ

次回作で弱体化されたのはわかったが、NDの使用法が確立されたわけでもないのに必要以上に騒ぐなよ
神使いは俺TUEEEできないのが我慢ならない奴らばっかだってことしか伝わってこないわ
518ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:28:35 ID:mkO3RQYV0
嫌われてるからかグフ使う人は少ないんだよな〜

移動ループ可能か、地上特格でブースト全快するのか

これだけでも知りたい
519ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:30:54 ID:OMNV8g5R0
「えーまじグフ!?キモーイ!」
「グフが許されるのはー7強相手のときだけだよね!キャハハハ!」

みたいな脊髄反射で嫌われるんじゃね?
べつにグフ嫌いじゃないからわからん
520ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:31:03 ID:n+IS8BTQ0
まあ神使い自虐乙としか
521ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:33:05 ID:fJcXmDSFO
いやいや神は十分強い
別のコストとくらべずに同じコストと比べて考えてみ
一バグぬいたら明らかにずば抜けてる
ニューと同等はない
ニューがかったら上手く捌いたなという印象しかない
だから弱体は当たり前
522ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:34:40 ID:WM+Wj7t2O
とりあえずグフも使ってくるよ

一応移動ループとかは出来るからnextで可能かやってくるよ
523ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:36:38 ID:PS1ZTtkM0
ぶっちゃけ距離次第では相手がどんな行動起こしても当てられる格闘持ってる時点で
MFは異常ですから。
先出し確定格闘とか、VSシリーズ始まって以来です。
524ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:36:54 ID:0qeJ+WGH0
9時過ぎに幕張到着の予定で行くか・・・
525ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:37:00 ID:mkO3RQYV0
>>522
有難うー・・・本当にありがとう

もうね、グフとか七厨で空気なのに
使うと嫌われる的な機体だとか思ってしまう今日この頃
526ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:54:15 ID:u4AIgblG0
誰でもいい







我等がサザビーのレポートも・・・・頼・・む・・・・
527ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:03:14 ID:tb8ywcqyO
少なくとも昨日の報告見るとキュベは脱落候補っしよ。
ただでさえND追加で今のキュベすら脅威でなくなりそうなのに
さらにFの段数減って特Fの誘導落ちてるて死ぬしかない。
528ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:15:12 ID:OMNV8g5R0
だれもガンキャノンつかわないってオチだな
529ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:20:19 ID:6I3JqwW30
神・キュベ・02・Zは7強脱落かもな。まあいいことだが・・・個人的に運命・エクシア辺りが代わりに入り込みそうな悪寒w
530ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:21:25 ID:nc3MiFha0
>>514
撮影可能ならケータイでも良いから動画撮ってきて欲しい。
みんなで共有できて記録として残るものがあればロケテまでの検証話も盛り上がるからなぁ。

531ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:22:35 ID:3/smMSeEO
めぶろだと業界者日初日では使っている人が多かったみたいだが。
532ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:25:33 ID:IRXCDLQ70
>>526
サザビー使いの人に使ってもらわないと俺じゃ足速くなったなーぐらいの印象しかない
特格とかも今まで通りに使えたし上手い人は特射CSキャンもしてたけどNDあるしなぁ
基本的に能力の向上こそあれ下降した部分はないって印象だよ
与太話として核迎撃の核に自分で突っ込んでダメ受けた気がしたがあれが自分の核だったかいまいちわからない
自分の放った武器で自分にも判定あるもののが珍しいから勘違いの可能性大かな
533ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:26:13 ID:5qlxWtbLO
3000でも知名度的にも影の薄い、V2の詳細レポお願い致しますですm(__)m
V2時のサブがどーなったか、光の翼の特格キャンセルがどーゆう使い勝手かなどよろしくお願いしますm(__)m
534ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:28:47 ID:6I3JqwW30
>>532
他の核は普通に食らうし、サザビーも同じじゃないか?
535ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:32:19 ID:IRXCDLQ70
>>534
いやNDした記憶も曖昧で今までじゃ自分の核に追いつくなんて絶望的だったから自信なくてさ
とにかくNDがあるとはいえそのぐらい足速いよ、元から速い機体以外はみんなBD速くなってるけどね
536ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:37:38 ID:6I3JqwW30
>>535
流石に赤いピザ赤いピザ言われて彗星verに修正したのかね。そうだったら嬉しいが
537ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:39:58 ID:IRXCDLQ70
そういえば俺が気になるのは
・ソードストライクのアンカーはPVで出してるがCSがなかった筈なのでどういう操作で出すのか?
(後格とか?特格でないことだけは確か)
・カプルのハンマーぶん回しは一見削除されたようだがひょっとして格闘に組み込まれていないか
・生ダムの生バズがあんまり誘導しなかったように感じたが本当にそうか勘違いか
・運命の分身ダッシュの効能
とかこのへんかなぁ
まぁそれ以外にも見逃しやわからないことのが多いんだけど
今日一般日だし報告してくれる人も多めに参加するだろうからそれぞれの気になる機体で頑張って欲しい
538ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:43:00 ID:xKVjOXr80
あとSSにシールド復活してないか見てきてくれ
539ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:47:50 ID:3/smMSeEO
>>530
撮影禁止。業界日は関係者の参考資料として撮る人が多いので甘めだったが。

基盤価格設定と正式な稼働日程とロケテストの日程が気になる。
540ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:48:15 ID:6I3JqwW30
>>537
格闘コンボに入れられちゃってたりw>アンカー
541ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:53:01 ID:IRXCDLQ70
>>540
見た感じ格闘を二段当ててNDしてから出してるからコンボの一部ではなさそう
CSなかったと思うんだよ必死に溜めようとしたんだけど確か無理だったから
542ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:56:32 ID:WM+Wj7t2O
キャラホビの時より驚異的に人少なくて吹いた
543ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:57:48 ID:6I3JqwW30
>>541
あ、ほんとだ。じゃあレバー倒しなどの特殊入力かねえ・・・まあ今日わかるか
544ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:58:08 ID:0qeJ+WGH0
今回は何時間待ちかねえ・・・
545ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:00:55 ID:IRXCDLQ70
>>542
現地に着いたのか・・・こんな早くから大変だな
546ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:06:07 ID:u7yBcVyfO
今から連ザポータブル持って行くわ。
547ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:06:26 ID:0qeJ+WGH0
俺はQMADS持っていこうっと
548ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:10:50 ID:7/0E0AhC0
みんなおはよう、そしておやすみ
起きたらレポ楽しみにしてます
549ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:11:35 ID:WM+Wj7t2O
ttp://imepita.jp/20080920/257310
待機列先頭は会場内ですので
雨の心配はない

つか2階のホール入り口が待機列先頭
550ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:20:02 ID:9AKJ0kBA0
楽しんできてね
551ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:23:46 ID:5qlxWtbLO
雨降らなそうだし良かったね!
552ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:27:10 ID:cDLdCDiX0
気合の入り方が以上だなw
ロケテやるために朝七時に現地入りしてならぶとか
すごいw

俺もこーいう馬鹿みたいなことできる人間になりたいわ
553ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:30:43 ID:OMNV8g5R0
GCOが消えたってことは
∀には月光蝶が通常武装になるわけだな!?

明らかにスタッフが∀嫌いとしかおもえん
ハンマーじゃねーだろ∀は
554ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:36:44 ID:Np6Zk8ds0
∀はハンマーとBRタイプに換装できればいいのにな
555ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:39:52 ID:6I3JqwW30
>>553
・・・!!
月光蝶・・・完全廃止・・・オゥフorz
556ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:48:12 ID:IRXCDLQ70
>>553
カプルを出したことで愛があると最初は思ってたんだけど
どーもNEXTの∀とカプルの性能変化を見るにかなりどうでもいいと思ってる様子
讃岐が絶望してもしょーがないぞあのカプルは、強弱とは別につまんない性能してる
557ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:48:32 ID:HN7WF4yD0
ロラン「地球は、戦争するところじゃないでしょぉぉ!」
ドモン「そうだ、ガンダムファイトするところだ!」

だからGガン系が優遇された訳ですね
558ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:50:17 ID:TW8T5pao0
基板はSYSTEM256なのか。HDDらしいけど。
PS2で出しておくれよ(゜ε゜)
559ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:52:45 ID:IRXCDLQ70
なんでHDDにしたんだろ、流行ってるとか?
HDDだとDVD配布するより楽に修正版に切り替えたりできるとかそういう利点あるのかな
読み込みが早いだけとかだと絶望せざるを得ない
560ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:54:31 ID:wqI+KtUm0
>>553
バンダイはV、X、∀のような商業的成功しなかった作品には基本冷たいから
反対に1st系統、Z、G、W、種には優しい
561ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:00:26 ID:IRXCDLQ70
HDDに変えた理由として4.7GBなり8.54GBを超えちゃった容量の問題というのも考え付いたが
このゲームでどうやってもそんな容量は食わないよなぁ
やっぱ流行ってんのかな業界でHDD式が
562ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:00:53 ID:OMNV8g5R0
ガンガンNEXTにおける
原作再現した各機体の特徴的な武装

シャアザク→通常の3倍
2号機→核弾頭
ν→フィンファンネル
X→サテライト
V→パーツとばし 
V2→光の翼 
F91→MEPE

(中略)

∀→ハンマー・・・

「は?ハンマーなの?
 まあいいけど月光蝶は?
 は?GCO削除にともなって消滅?」
563ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:02:53 ID:HqVBrdAr0
>>557
ガンダムファイト国際条約第7条かw
564ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:02:56 ID:cDLdCDiX0
>>555
完全廃止というか基本武装を最初からほぼオミットされてる
ZZのことも思い出してあげてください
565ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:04:40 ID:W1rf1UPeO
OVA達は商業的にどうだったの?
566ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:08:22 ID:6I3JqwW30
>>564
まだ一つだけあるじゃないか。あ、HBSもネクストでは消去だったっけ・・・欝だorz
>>565
OVAは一番有名かつ人気な0083以外はどうでもいいと思ってんじゃね・・・08とか酷いし
567ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:11:42 ID:6I3JqwW30
あ、商業的か
それなら0083>08小隊>0080ってなってるんじゃないか。前二つは劇場版も作られたし映像クオリティも高くて巻数も多い。
568ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:20:27 ID:6eIW2xANO
今日相方と行く予定だったんだが急遽相方これなくなってしまって前売り券が無駄になってしまう。誰かチケットあげるから一緒に行かないか?
569ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:22:56 ID:75/omYheO
月光蝶はお兄さんに期待しておくか
もしかしたらついてるかもしれないし
570ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:23:01 ID:Ii+pAItsO
>>562
特徴的な、核を使いますがあるじゃないか
灼熱の剣がどーとかてセリフも

物理も弾くIフィールドが実装するから待ちねぇ
571ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:26:11 ID:wqI+KtUm0
実は歴代ガンダムシリーズで売上が1st、種に続く3位だったりする>0083
572ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:30:36 ID:OMNV8g5R0
>>569
そうか、まだ御大将がのこってたの忘れてたぜ
∀とターンXが対戦でかちあったら常に場に月光蝶のGCOとかでもいいよ

>>570
既に2号機がいる上に
あれはなんていうか「∀の武装」ではないというかなんというか・・・
ただの拾い物だしなあ・・・
573ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:41:16 ID:6I3JqwW30
しかしF91系のソツの無い調整はマジで奇跡だったんだな。まあNDでMEPE涙目になってしまうかもしれんが・・・
574ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:41:56 ID:Ii+pAItsO
>>572
これぞターンAって武装何?
ターンXはシャイニングフィンガー、月光蝶、分離
575ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:45:40 ID:Pa25NB/Z0
>>574
戦艦のビームも防ぐIフィールド
576ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:47:13 ID:6I3JqwW30
とりあえずハンマーでないことは確かだ

ACE3みたいに多彩な武装を持つ癖の強い万能機って感じでよかったんじゃないかなあ。もしくはナノスキンとか
577ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:53:00 ID:Ii+pAItsO
>>575
だよな
>>576
装甲回復か?
578ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:53:56 ID:VQjU9Uus0
俺もそろそろ行くか。しかし微妙に雨降ってるなー
で、なにを調べてこようか。おもにX、運命、インパあたりを使う予定だが。
579ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:54:04 ID:OMNV8g5R0
>>574
これぞ∀ってのはやっぱり月光蝶・・・ぐらいかな?
基本的にシンプルな武装だからなあ

あと通称「やったぜフラン砲」ってのがあるけど、これは忘れていい
あと洗濯もできる、これも忘れていい
580ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:56:04 ID:75/omYheO
ただ原作のダブルハンマー空中戦はかっこよかった
今回はどう調整されてるんだろうなぁ、ハンマー
581ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:56:31 ID:ySPqBK790
洗濯kwsk
582ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:57:08 ID:6I3JqwW30
>>577
ああ。そういう奴が一人ぐらいいてもいいんじゃね?調整は難しそうだが・・・
何もしなかったり逃げてばかりではほとんど回復しなくて積極的に攻めた時のほうが回復量多いとか・・・
機動性高くないから普通にちょびちょび回復してもいいかもな。それか初期体力を減らすか。
まあそれほど影響なくても個性があらわれてればそれでいいかな
583ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:04:14 ID:UghK54OQ0
ウッソの庭はあのステージ全体か? 広すぎるだろw
584ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:04:51 ID:0AUf+iB1O
1000人はいるかな…

愛機νガンダムの報告は任せてくれ、と
運命多いだろうから、特格でフルボッコにしてやんよ
585ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:06:30 ID:1FRP3E0aO
幕張近くで対戦盛んでレベルくて、出来れば2クレとか50円の店ないかな?
幕張にもあったんだが、あのゲーセンなくなっちゃったし

>>568
今向かってるが、到着10時の電車なんだ
チケット並ぶのも面倒だし、それでもよかったら譲ってくんね?
まぁ会場すぐ入りたいだろうから待てなかったらいいけども
586ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:06:57 ID:jiP3GTLI0
牛だろJK
587ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:08:46 ID:HN7WF4yD0
>>581
川岸を削ってため池を作り、その中に洗濯物と石鹸を放り込む
で、手を突っ込んで手首から回転させて洗濯機の出来上がり


∀はパイロットを牛にするのも有りだ……ッ!
588ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:12:56 ID:6I3JqwW30
>>587
環境に悪そうだな・・・w
589ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:13:00 ID:75/omYheO
>>585
セガが四台一ライン100円
タイトーが四台二ライン100円、台が劣悪
駅前の新しいビルのやつ、四台シャッフル100円だったかな
前見たときは

50円とこはないねぇ
590ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:22:44 ID:OMNV8g5R0
「ゲーセンはリアルファイトするところじゃないでしょぉぉ!」
591ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:24:15 ID:vmsYrQ/70
近所に1軒だけ50円の店がある。
月水木が4ライン、土日2ライン、火金がシャッフル1ライン(火曜のみ1コイン2クレ)。
592ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:27:51 ID:Ii+pAItsO
>>588
けっこうな河岸破壊してたな
ディアナが血とかの汚物の洗濯物を洗うのが見ていられなかった
ロランの犬属性の現れなんだぜ
593ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:28:02 ID:YtpccjpF0
スタッフはガンダムX、∀、08小隊がお嫌いのようで
なんでだ〜〜〜〜
種なんかよりも十分面白いだろうが
594ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:32:06 ID:pmNR7wSY0
スタッフ『原作の売り上げ順に優遇しますね^^』
595ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:32:28 ID:Wp0FlJPkO
>>593
面白いのは解るが一々種と比較しないでくれ
596ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:32:46 ID:W1rf1UPeO
>>566
そうなのかー

08機体って弱いとは思わないけどなぁ
原作再現も陸ガンはあまり派手な事してないからやりにくいだろうし
597ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:32:54 ID:OMNV8g5R0
08小隊の追加機体がボールだったら面白いな
598ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:33:29 ID:Ii+pAItsO
ところでガンプラのキャラ別売上ランキングとか
どんなだろな

人気があるって事だからそれを優先的にしそうなもんだが
599ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:34:05 ID:4vtBW9W/O
津田沼周辺のゲーセンてもう50円になったの?

今日行こうと思ってるんだが
600ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:35:23 ID:Wp0FlJPkO
>>597
VやMFに第2のサッカーボールにされるかもよ
601ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:35:42 ID:YtpccjpF0
>>598
ファースト、逆シャア、乙の3作品がトップ3かと
602ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:36:16 ID:UTzlkHAp0
603ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:40:09 ID:Ii+pAItsO
>>601
Wとかがガンプラ人気高くて、5機枠かと思ったんだが
604ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:41:18 ID:YtpccjpF0
>>603
Wの事情があまり知らないからなあ
アニメは人気高いみたいだけどガンプラはどうなんだろう
605ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:43:22 ID:ZuLRVnqzO
          {'  i:::: | |           ヽi    `        |
         〈  i::::::::Y        ,           \    ,. |
          ヽΣ-.,_    /   /::::  _,-'二Σ    ]   {/}ヽ|
          `ヽ`─ 二-::_| .....ム=-二 - '       {.  |/、. !.
           {n}:::: r'´(゚)>:::==:::こ<(゚_)こ>:     :|  iヽ/  }
           { }|:::: ~::::-;~:/ ̄ ''::::: ~'::-::       / イ /  /
           ヽ}::::    :|              /,ヽ|/ヽ//!
            |::::     :|     ::,、       /' !´ / |
            `ヽ:::::  :::/     ::ヘ\        /- '  |

ガンガンNEXTとやらに呼ばれた夢を見た
606ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:44:14 ID:vmsYrQ/70
NDCしたらどんだけブースト消費するのか教えて?

607ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:47:10 ID:jiP3GTLI0
種が1stに次いでんじゃなかったかな・・
608ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:49:58 ID:YtpccjpF0
>>607
いや、種も売り上げ凄いけど
確かファーストに次いでるのは確か乙だった気が
後逆シャアはどうなんだ?
609ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:51:34 ID:wqI+KtUm0
Zはもっと機体出てもいいと思う
ハンブラビとかバイアランとかカブスレイとかアッシマーとかギャプランとか
610ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:52:52 ID:ahvXdyA0O
種はDVD売り上げは良好だがプラモはだだ余りって聞くなぁ、特に種運命
00のは地味に売れてるとか
611ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:53:30 ID:jiP3GTLI0
X V ってプラモ出てるのか・・?
612ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:54:20 ID:WM+Wj7t2O
>>609
パラス・アテネを入れてあげて……
613ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:54:37 ID:wqI+KtUm0
>>611
一応出てる
けど設計に古さ感じるからなぁ
614ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:55:37 ID:g8ejYING0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4680737
615ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:57:20 ID:vmsYrQ/70
NDCしたらどんだけブースト消費するのか教えて?
616ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:57:47 ID:LCk8FzcTO
>>585
セガ100円1ライン
タイ幕100円1ライン(連座250円1ライン)
ガロパ100円4ライン

幕張がホームの俺が言うんだから間違いない
ガンガンの環境はセガが一番かな
ビデオゲームの充実さはタイトー>ガロパ>セガ

50円だったデジャヴとゲー幕は潰れました
617ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:58:44 ID:wqI+KtUm0
>>612
パプティマス様のアシストで十分ですよ
618ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:59:24 ID:OMNV8g5R0
>>614
GJ
619ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:00:51 ID:OMNV8g5R0
>>614
NDCがみたかったな
ちなみにZZがこんな動きしてて相方のνのひとは怒ったりしないのかな?
他人だよね?俺も自分勝手に操作をしらべたいんだが嫌な目でみられないんだろうか
620ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:00:52 ID:SjbPwiml0
>>614
戦闘前の奴がGCOのカットインになったんだな
621ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:02:46 ID:9hMAJwFRO
フリーダム強すぎだから全機フリーダムにしてみました

ってアホだろ
622ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:04:14 ID:/Qh/VtEVO
アホだな
623ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:04:18 ID:2Tkih4DL0
>>614
もうちょいちゃんと動いてほしいな
敵のディスティニーの動きからして結構自由っぽい動きになってるな
624ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:04:32 ID:wqI+KtUm0
>>>>614
ステージの確定分

ジャブロー
ランタオ島
連邦北極基地
ヘリオポリス
軌道エレベータ
コロニーレーザー内部
フォンブラウン市

ってとこかな
しかしステージのグラ機体に反して綺麗じゃないか?
625ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:04:36 ID:vmsYrQ/70
>>621
NDCしたらブースト消費するがねw
626ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:04:41 ID:1FRP3E0aO
ゲーセン情報ありがとう、幕張到着したのでお礼におまいらの知りたい機体を使ってきてやろう
あんまり混んでたら無理だが
前売りの人の反応が無いのでチケットに並ぶ作業がはじまるお
627ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:05:22 ID:YtpccjpF0
>>614
ニコニコ見れないからyoutubeにお願い
628ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:08:13 ID:YtpccjpF0
>>626
F91、Vガン、ν
629ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:08:19 ID:g8ejYING0
          / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞこのスレを開いてくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを見る権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4680802
630ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:10:08 ID:SjbPwiml0
>>626
できればZZと陸ガンを・・・
631ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:10:27 ID:vmsYrQ/70
>>626
NDCした時のブースト消費量
632ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:10:48 ID:cDLdCDiX0
これ映像みたけど
百式めっさつよそうじゃね?
サテライトバリにふといCS
BRにバズーカ
カット耐性のある格闘
早いBD

たぶん2000だな
633ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:13:37 ID:Wp0FlJPkO
>>626
ゴッドをお願いします
634ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:14:22 ID:BjfJmbOEO
>>626
ケンプファーいるなら頼む
635ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:15:41 ID:2Tkih4DL0
>>626
NDの使い心地教えてくれ
あと着地硬直の違いが知りたい
636ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:17:11 ID:1FRP3E0aO
55分待ちwww
悪いが運命を使わして貰うわ…
637ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:18:03 ID:pmNR7wSY0
ステップの距離長くなったな
638ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:18:09 ID:YtpccjpF0
>>626
NDを使わないと根本的に勝てないのか
もしくはNDの優秀度に関して
639ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:18:23 ID:OMNV8g5R0
>>626
待ち時間が知りたい
640ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:19:32 ID:8oHsyErH0
>>626
できれば弱体化したといわれるアレックスを頼む。
641ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:19:58 ID:Hf8KkuqNO
種種死は二作品で七機だから優遇されてるとは感じないけど
Wはおかしい
08やXは隠しがあればイイな
642ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:22:11 ID:OMNV8g5R0
>>641
二作品で7機ってどういうこっちゃ?
643ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:23:22 ID:YtpccjpF0
Wはおかしいよな
ガンダムX、08小隊、∀、Vガン をお願いしますよ、カスコン
644ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:23:50 ID:0AUf+iB1O
NDは攻撃キャンセルとかで消費量かわるか?
νで通常時で約2割消費

全体的に挙動が固い
BR→BRが強杉
645ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:25:21 ID:BjfJmbOEO
>>644
BR→BRは補正無しならヤバいww
646ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:25:39 ID:MePIIH480
>>642 種からはストライク、維持で他一機
種死からはシンパ、自由、運命、他一機

合計7機ってことじゃね?

Wはゼロ、重腕、デスサイズヘル、なんか忘れた、他一機
で5機じゃなかったかな?


スパロボでも毎回毎回ウンザリするほどエンドレスワルツ版エンドレスワルツ版
まあ、調整自体は良いから嫌ではないが
647ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:26:05 ID:YtpccjpF0
BRの威力が1番高いのってνだろ?
そうなるとνが強くなりそうだな
648ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:26:31 ID:8MKPNEWB0
ここから変に調整しようとするからだめなんだよ
○○強すぎ?だったら他強化するわ
なら面白いクソゲーになれる
649ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:27:23 ID:RmLCVtqx0
>>647
BRの威力が高いのは・・・・・X!!

ktkr
650ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:27:26 ID:YtpccjpF0
>>646
自由は種枠に移ったよ
んでWのウンザリは正直同意
スパロボに出すぎだろってぐらい参戦してるもんな
651ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:28:03 ID:OMNV8g5R0
>>646
種死の他一機が運命なんじゃないのか?

んでWが5機って確定情報なのか?
ゼロ、蛇アム、鎌の3機じゃないのか

あれ?
全シリーズ+1ではないのか?
652ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:28:07 ID:m6rRIxav0
NDが一定量消費なのか%消費なのか確認して欲しいな
非常に重要なことだとおもう
653ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:28:24 ID:tbyjW/hV0
>>648
ガンガンが世紀末バスケゲーになってもいいのか?
654ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:29:49 ID:SjbPwiml0
>>647
ZZ・X「そうだな、俺たちも最強の一角になる」
655ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:29:58 ID:wqI+KtUm0
>>650
ガンガンにまで緑川補正か…
656ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:29:58 ID:HN7WF4yD0
種は二作品で七機なら十分優遇されてるだろ
Wはそれ以上に優遇されてるってだけ
二機しか出ない作品もあるんだぜ……
657ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:31:00 ID:BjfJmbOEO
>>653
一応2on2だからなー。ただ野良とやると露骨に腕の差が出そうだなw
658ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:31:10 ID:MePIIH480
調べてみた

>>651
■新機動戦記ガンダムW
ウィングガンダムゼロ
ガンダムヘビーアームズ改
ガンダムデスサイズヘル
他2機

■機動戦士ガンダムSEED
フリーダムガンダム
ストライクガンダム
イージスガンダム
他1機

■機動戦士ガンダムSEED DESTINY
インパルスガンダム
デスティニーガンダム
他1機


>>656
■機動新世紀ガンダムX
ガンダムX
ガンダムヴァサーゴ
659ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:31:38 ID:SjbPwiml0
OVAや映画みたいにネタが少ない作品の機体が少ないのは仕方ない
660ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:31:54 ID:8MKPNEWB0
>>653
攻め継続で補正切ると十分世紀末な臭いがするんですが・・・
最速で何秒で沈むんだろう
661ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:32:25 ID:Wp0FlJPkO
Gガンって何か新機体出るの?
662ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:32:26 ID:u7yBcVyfO
1ステップでブースト1/4消費してる。
ブースト切れると少し間を置いてから(1秒くらい)いきなりフル回復。
升足遅い
663ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:33:08 ID:OMNV8g5R0
>>658
なんだと!!?ソースどこ!?
664ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:33:12 ID:Pa25NB/Z0
>>656
劇場なら仕方ないだろ、TV版の10分の1以下だぜ?

えっ・・・くす?
665ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:34:09 ID:wqI+KtUm0
Vに一機増えただけでも奇跡だな
666ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:34:31 ID:0AUf+iB1O
>>645
NDで補正上乗せはない
つまり、νのBR→BRで200近く減る
1000コスをBRBR+BR下で即蒸発させちまった…

ちなみに自由の耐久力は650。相変わらず種中はフリーダム
667ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:35:08 ID:RmLCVtqx0
作品ごとの出場機体は18日にはめぶろとかでアップされてたのに今頃騒いでる奴は何なの?馬鹿なの?死ぬの?
668ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:35:32 ID:BjfJmbOEO
>>666
補正無しとかテラ世紀末wwwwwwwwwwwww
669ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:37:07 ID:m6rRIxav0
NDで補正なしは一番やっちゃいかんだろ・・・・
また稼動初期に新規狩りが横行してプレイヤーが激減するぞ
670ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:37:16 ID:MePIIH480
>>660 何か勘違いしてるみたいだけどキャンセル使えるのって自分も、なのよね・・・

連ザの時もだけど、相手がヒャッハァァァー!! って覚醒してきてもこっちがヒャッホォォオ!! って覚醒し返せば読み合いの再開だった

その辺が「対戦ツール」としての進化なんだろ


その結果が一見さんお断りに繋がるとしても、おまいらはそれで良いと今作で言ってた
なら問題無い
671ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:37:19 ID:YtpccjpF0
補正入れとけよ、カスコン

てかさ同じテレビシリーズなのに
WとガンダムX、Vガン、∀、乙乙にこんなにも参戦機体に差があるとは
ガンガンみたく公平に参戦させろよ
ファーストが優遇されるのは仕方ないとしても
672ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:38:17 ID:tbyjW/hV0
>>666
NDあるなら大抵の格闘機で自由と対等程度には渡り合えそうだしな
これで550のままなら種なし=即死フラグになっちまう

ただ空打ち特格上昇だけは修正して欲しい
673ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:38:38 ID:0AUf+iB1O
NDはこのままの仕様なら全機体に300越えプレゼントしたようなもんだな…

エクシアのビームが太くなってる
674ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:39:52 ID:RmLCVtqx0
待てよ・・・BR→BRが普通に強いって事はこれが出来ない機体は圧倒的に不利じゃね?

BRを持たない機体とか03みたいにすぐダウンさせちゃう機体とか
675ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:40:30 ID:tDkDF+NhO
1000コスが更に不遇になるのか……
気抜いたら一瞬で蒸発とか…無印より辛いなぁ……
676ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:40:34 ID:8MKPNEWB0
>>670
互いにそういう状況だからこそさ・・・・
先飛んだら死兆星が見えアアアッー!!って未来が見えた
677ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:40:37 ID:pmNR7wSY0
ナギッナギッ
678ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:41:33 ID:W1rf1UPeO
まー今は実験段階でこれから色々調整はするだろう
連座2だって最初はグーンが自由を圧倒してたらしいじゃないか
679ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:41:48 ID:YtpccjpF0
NDシステムは糞のようだな
680ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:42:12 ID:PC5+rNRA0
>>671
無印の時点でファースト4機だったんだから最初から公平じゃないだろ
まあ今回は完全に差が出たけどな
681ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:42:24 ID:Wp0FlJPkO
ND補正無しとか俺のアレックスオワタ/(^^)\
682ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:42:36 ID:2Tkih4DL0
キャンセルシステムは調整次第で活きると思うけど実際問題
調整難しすぎてどこかしらで不具合とか大ダメージ与える方法が出てきちゃうんだよな
対戦ツールとしてはまた失敗してるんじゃないかと思う
683ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:42:50 ID:1FRP3E0aO
ブーストはワンテンポ置いて回復
徐々にではなく、一瞬でMAX
684ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:44:21 ID:YtpccjpF0
>>680
ファーストはまだ良いだろ
1番人気のシリーズだし初代だしな

>>682
正直新システムはいらないよな
ガンガンで7強を調整すれば神ゲーだったのに
685ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:48:06 ID:OMNV8g5R0
ああ、参戦機体確認した・・・
GW種だけおかしくねーか

ファーストは初代だからまだわかったが
NEXTは不公平すぎてなんか凄いガッカリだわ・・・
686ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:48:10 ID:HN7WF4yD0
最近のカスコンは発想は立派だが、発想任せで後は放り投げてる感があるな
九仞の功を何とやら、だ
687ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:48:17 ID:/KHlMA2f0
>>562
∀はハンマーより
多彩なサーベルアクションとIF格闘にこそ本分があったんだけどなあ
サーベルはそれなりに使ってるように見えるけどターンXと闘った時に
使った二刀さばきとか束ねた長大サーベルとかも入れてほしかった
エクシアとはちょっとちがうけど踏みつけてIFで装甲破壊とか∀しかやってない格闘も入れてほしかった・・・
あとなんといっても月光蝶・・

ハンマーも嫌いじゃないが∀はハンマーキャラじゃないからな・・
それにハンマーメインにするならあの高速グルグルがないのは中途半端だろ
ハンマーキャラにするならちゃんとハンマー再現してほしいかな

あと核も一発しか持ってなかった2号機がぽんぽん撃てるのに2発持ってたのに
1発しか使えないってのはやっぱ解せないなあ

あとやっぱりBRモードとハンマーモードに切り替えれるようしてほしいな
688ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:49:29 ID:MePIIH480
コスト1000・1000が最強だと聞いて
689ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:49:40 ID:u7yBcVyfO
みんなガチプレイだ…

維持のアシストがブリッツに
インパのアシストがルナザクに
690ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:49:56 ID:BuexgDDy0
ステ厨っていってるのは大抵脇役(前作でいうナチュラル)だな。
7強自重のゲーセンは万能機ばっかで単調で飽きた。
691ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:50:14 ID:0AUf+iB1O
運命
格闘相変わらず長い、カットされまくり
ただ、特格ヒット中はかなり前にすすむから派生安定っぽい
アシストはチビ枡みたいに2回誘導するくさい
攻撃するまでに若干間があるから、格闘くらう直前に出すとほぼ確実にカットしてくれる
692ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:52:15 ID:2Tkih4DL0
>>684
わざわざ調整が難しいシステム取り入れて何がしたいんだよと思うわ
まあNDは今はBD消費になってるけどNDゲージ管理になると思うんだよな
そうすれば着地硬直増やさなくても良いしキャンセルに制限がかかるから
良いと思うけどかなりNDシステムを売りにしてるから今のままになる可能性
もある
693ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:52:37 ID:tDkDF+NhO
インパのアシストがルナザクだと…!?
嘘だといってよ>>689!!
694ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:52:42 ID:YtpccjpF0
アシストのブリッツって何すんだ?
スタン攻撃?
695ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:53:33 ID:tbyjW/hV0
>>691
格闘の判定と発生は連ザ2水準と思っておk?

判定と発生さえ秀でてるなら
ND使ってカットを狩り返せるような気もするんだが
696ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:53:57 ID:OMNV8g5R0
現地にいる人!
いま待ち時間どんぐらいか教えてくれ!
697ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:54:14 ID:HN7WF4yD0
>>687
∀はアレで核をポンポン撃ってたらヤバいだろww
1発で丁度いいと思うんだ
2号機はガンガンではアレだったが、ネクストでは弱体化したらしいから丁度いいんじゃないだろうか
遠距離武装もバルカンとザメルしかないしね
ハンマーについては同意。グルグル回してシールド張りたかった
698ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:54:46 ID:YtpccjpF0
ファーストが優遇されるのは仕方ないだろ
少年ジャンプのお祭りゲーでドラゴンボールが優遇されてるのと一緒
ファーストは仕方ない
だが他が許せないな
699ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:55:46 ID:OMNV8g5R0
Wに3機増やすならEz8、ヤクトドーガぐらい足せよカス
700ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:56:15 ID:++N4qI690
>>691
現地組?
701ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:56:59 ID:tbyjW/hV0
機体数って
優遇不遇じゃなくて

個性ある機体で
知名度が高くて
開発しやすい

こういった条件で選ばれてるんじゃないのかな

レオパルド出ても、ヘビーアームズと個性かぶるし、
何より知名度が・・・
702ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:57:22 ID:0AUf+iB1O
>>695
感覚はほぼいっしょかな
…がBD格?は枡ステ格溜めみたいにかなり伸びる
アシストの2回誘導強いし、NN特で手早く250ちょい減るしで格闘面は糞強い
703ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:57:28 ID:fWV4sPss0
何だかんだ言ってZも4機だけどな
種が優遇されてるとか言ってる人間は種死とごっちゃになってるだろ

Wの5機は素で驚いたな、まぁWは嫌いではないから構わないんだが
704ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:58:19 ID:fWV4sPss0
>>702
残像ダッシュは今のところ封印安定?
と、いうか残像ダッシュってどういう動きをするのかよく判らないんだが
705ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:59:11 ID:8gH7gthU0
ZってZ・MK2・百式と何?ジオ?
706ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:59:23 ID:YtpccjpF0
Wは俺は嫌いな部類に入るな
スパロボで十分見せられたし
スパロボで十分優遇してきただろうに
ガンガンでも優遇とかもう飽き飽きだわ
707ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:59:40 ID:tbyjW/hV0
>>705
ハマーンキュベじゃない?
708ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:00:08 ID:MePIIH480
やめてー、残像の無い運命なんか運命じゃない・・・っ!!
709ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:01:06 ID:/KHlMA2f0
>>708

そうだよな
シンの存在そのものが残像みたいなもんだし
710ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:01:41 ID:8gH7gthU0
>>707
キュベいらねぇw
どうせならZZ枠で出しときゃよかったのに
711ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:02:40 ID:tbyjW/hV0
>>702
thx

ND使いこなせれば運命無双も夢じゃなさそうだ
712ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:02:58 ID:fWV4sPss0
今更だが、正直スレの流れを見ると前作の連ザやら乙やらのほうがまだよかったな
今回は多数のガンダム作品が出てるせいで各作品の信者アンチが増えてこういう流れが常に耐えないってのはどうも目が痛い

作品のアンチとかはチラ裏とか非公式でやってろよ・・・
713ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:03:00 ID:Wp0FlJPkO
>>701
シャッフル同盟は?



まぁ師匠やシュバの方がわかりやすいか
714ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:03:17 ID:BjfJmbOEO
>>710
お前ちょっと表来いよ
715ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:03:14 ID:YzAj8Pd2O
何やってんだよカプコン
ブーストキャンセル入れろよ
何回言えば分かるんだよ
716ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:03:39 ID:u7yBcVyfO
>>694
後ろから見てからよく確認出来ないかったけど、突き多段HITで足止めできるっぽい
717ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:03:52 ID:tbyjW/hV0
>>709
お前パルマフィオキーナでボコすわ・・・

>>710
現状の性能→ハマーンキュベに移管、コスト2000
プルキュベ→性能低下、コスト1000維持
これでいいじゃない
718ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:04:26 ID:0AUf+iB1O
>>700
そうだよ
>>704
使い所わからんかったw
ND絡めて使ったら長距離移動できるのかも?
719ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:04:47 ID:HN7WF4yD0
>>703
ガンガンで各作品2機(ファースト除く)だったんだから、ネクストでは+1の3機が妥当だろ
x機出場(3機<x≦4機)なら優遇されてると思う
で、種と種死はほぼ同列とみなしていいだろうから
2作品で7機=1作平均3・5機で優遇されてるだろう、と書いたんだ
Wの5機は異常に優遇されてると思う
720ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:05:32 ID:fWV4sPss0
>>718
\(^o^)/
残像はアレか、魅せで使えってことだな。それでもいいや
721ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:05:33 ID:opM2S8lP0
いや…7強がいなくても糞ゲーだろ……
「対戦ツール」としてはZDXや連ザ2に遠く及ばない
こんないい加減な作りしてるゲームが神ゲーとかないわ
コシューマ限定で作ったなら神ゲーだったかもしれん
722ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:07:02 ID:OMNV8g5R0
Vが+1されただけでも素直に喜ぶか・・・
ゴトラタンかな

CCAはギュネイのヤクト・ドーガを確信してただけにガッカリ
723ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:07:04 ID:MePIIH480
なんで出ないんだ!!?

って言う機体って、他の機体と性能被ってるとかないの?

ハマーンキュベとキュベ魔窟なんかもろ被りじゃん、色違いだけって言われるでしょ
724ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:07:20 ID:1KX9WLHW0
残像って言うか蜃気楼
シン切ろう
725ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:08:18 ID:YtpccjpF0
種と種死を同列に考えるんだったら
初代と乙も同列になるだろうが
種は種、種死は種死だぞ
別作品として考えろ

Wの優遇さは酷すぎるな
Wの機体をXとかVガンとか08小隊とかにまわせや
726ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:08:20 ID:BuexgDDy0
スレ見るにキャンセルコンボゲーなのか?
もうこうなるとガンダムでなくてもいいんじゃね?
727ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:08:24 ID:tbyjW/hV0
俺はXディバイダーが使えるだけで満足
あとはハムフラッグとドライセンさえ出ればいい
728ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:08:36 ID:BjfJmbOEO
729ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:08:48 ID:0AUf+iB1O
タンクのメイン→ND→メイン→ND→(ry、が超はえぇww
730ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:09:12 ID:BuexgDDy0
ドラゴンボールのほうがシステムに似合ってない?
731ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:09:40 ID:tbyjW/hV0
>>724
ちょっと表出ろ

>>729
早いタンクなんてタンクじゃねえ・・・
732ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:10:05 ID:fWV4sPss0
>>719
いや、約一名Gと種が異常に優遇されているみたく書き込んでた人間がいたからな
それならZはどうなのかな、とツッコミ入れただけさ。
まぁでも種が平均3,5ならやっぱ多いほうか

贔屓目に見てもWは異常、ってか後2機も何出すんだろ・・・
実質今回で3機増えるってすごいな
733ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:10:11 ID:YtpccjpF0
>>726
ガンダムって感じがしないもんな
連ジの時の独特なガンダムの動きがどこにいったのやら
ガンガンはまだ許される範囲だったのに
734ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:10:30 ID:OMNV8g5R0
>>725
まて!Vはちゃんと+1されてるのに要求しやがって!
このVファンが!
735ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:11:24 ID:Wp0FlJPkO
>>721
でも連座2とかスピ覚一択じゃん
ラッシュとか空気だし
736ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:11:45 ID:1Ndd3GGbO
そういやネクストではBRの発生は早くなった?相変わらず遅い?
737ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:12:11 ID:HN7WF4yD0
>>725
別作品として考えた場合は、種死は妥当で種が優遇されてる、と見えるわな

Vガンはまだ1機追加されたからいいけどさ、
普通にTVシリーズのXに追加がないなんて……おかしいですよカテジナさん!
08でもEz-8とかグフフライトタイプとかあるのになぁ
738ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:12:32 ID:fWV4sPss0
V後一体なんだろ・・・カテジナさんかな
個人的にはそっちよりクロノクルのリグコンティオとか、ファラのゲンガオゾとかが追加されて欲しいけど
739ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:12:47 ID:YtpccjpF0
>>734
現時点でパイロットがウッソ君だけだろ
パイロットを増やすのなら+2機にすべきだと思っただけだ
Vガンはなぜパイロットをマーベットさんにしなかったんだ、こんちくしょう
740ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:14:10 ID:MePIIH480
連ザ2が対戦鶴として優秀とか過去作品を美化しすぎだろ・・・

7強居ない今作のが全然楽しいわ

741ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:14:44 ID:fWV4sPss0
>>737
ディバイダーこそ追加されたけど・・・
それってぶっちゃけ無印の段階で到達していなければならないレベルだよなぁ

後1体ぐらい・・・コルレルとか・・・コルレルとか・・・・・・コルレルとか?
742ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:15:01 ID:tbyjW/hV0
>>737
ディバイダーとの換装でXは強機体へと生まれ変わる
今までのXとは別機体だと思って頂きたい

でもXファンとしては
ハーミットクラブ何かは他機体とかぶらないし
出して欲しいと思う

本音を言えばDXだが
ツインサテは調整が難しくて実現不可能なんだろうな
743ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:15:20 ID:YtpccjpF0
実際問題
7強は7強でも強機体同士組まなければ面白いしな
ガンガンはやはりVSシリーズの中で1番面白いな
744ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:16:34 ID:3AietDhf0
>>735
スピ覚は逃げにも使えるしな
ただパワーも悪くないよ
結局は使いよう
あとここガンガンスレだから
745ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:16:48 ID:m6rRIxav0
>>733
連ジは富野監修が入ったからな
あーいうのはもう望めんだろ
今の腐ったバンダイがまた富野監修なんてやらせるわけないし
746ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:17:20 ID:1Ndd3GGbO
ここガンガンスレですよ
747ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:17:29 ID:HN7WF4yD0
>>741
お前あのコルレルの人かよww
XのDV装備はマジで無印で到達してないとおかしいレベルだよな
後1体って言ったら……そりゃあ、エニルでジェニスでしょう
748ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:17:49 ID:fWV4sPss0
>>745
初耳だな、あれ富野監修だったのか。
よくゲーム嫌いの富野がやってくれたものだ
749ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:18:38 ID:tbyjW/hV0
>>741
武装がナイフ1本じゃないかwww
750ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:18:59 ID:fWV4sPss0
>>747
コルレル言ってた人いたのか、そいつはセンスあるな
エニルのジェニスか・・・下手にレオパルドやらエアマスター出してくれるよりそっちがよさそうだな
751ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:19:09 ID:opM2S8lP0
ぶっちゃけステキャンよりひどいじゃん、今回のステップ
ステキャンみたいにブースト消費するわけでもないしさ
7強いないガンガンとか連続ステップ垂れ流しゲーじゃん
ステップ合戦にならない7強同士の対戦のがおもろいわ
752ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:19:17 ID:Zu84Ahiv0
Wは残りアルトロンとエピオンさえ出ればよかったのに、
いきなりデスサイズヘルなんて出すから。
753ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:19:20 ID:gxJxMl+eO
AM突撃しようと思うんだがnextの混雑状況を誰か教えてくれ
一般日で晴れたから人ヤバそうなだなorz
754ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:19:34 ID:1FRP3E0aO
やってきた、色々探してる内に自由になったorz

やってきた感想
動きが固い、BDに硬直がある様で、ガンガンの様にBD→ジャンプみたいな着地ずらしが非常にやりにくい
連ザ→連ザ2位の変化は覚悟してたが、それ以上の全くの別ゲー、正直ガッカリ。

ちなみに自由の覚醒は体感すぐ終わってしまう上に、貯まるのも遅いので逃げに使うのは不毛すぎる

ちなみに俺は8月に全国行き決めた程度の腕っす
自慢するつもりじゃないが、ガンガンの視点での参考の目安としてどうぞ
755ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:20:39 ID:uubLKP+W0
>>742
ヴァサの支援機として出てる時点でアシュタロンを希望するのは不毛だろ
出せるとしたらエアマスター位だけど武装が地味すぎるしなぁ
756ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:21:34 ID:nc3MiFha0
NDで補正切れるとかありえるのか・・・きっと勘違いなんだろ・・?
普通にBR→BRやるよりBR→ND→BRって繋いだ方が
連続ヒットして尚且つ高ダメージだなんてさすがに糞ゲー過ぎるぞ
757ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:22:02 ID:1FRP3E0aO
待ち時間は今の所1時間前後
午後からもっと増えるのかな…
758ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:22:03 ID:8MKPNEWB0
連ジ→スト2
エウティタ→カプエス
連ザ→ギルティ
ガンガン→メルブラ
NEXT→北斗 ←new!
759ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:22:09 ID:MePIIH480
>>751 どんな世紀末ゲーセンに居るのか分からないが、ステップ合戦って何それ

ステ狩りしろよ、ステップ見切れよ
760ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:22:15 ID:fWV4sPss0
>>749
耐久力100で常に3倍発動中並のスピードとかだったら素敵すぐる

>>754
お疲れさんだぜ。
フリーダムの今回の覚醒はF91みたく攻めで使うほうがいいんだな。
お前さん的に、フリーダムの耐久力に関してはどう思った?
後噂のレールガンって付いてたりした?
761ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:22:22 ID:YtpccjpF0
>>754
程度って相当な腕前じゃないか
ステキャンとND比べてやはりNDの方が酷いのか?
762ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:22:49 ID:OMNV8g5R0
>>758
よりによって北斗かよw
763ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:23:04 ID:9OIhD+FnO
今はNEXTだいたい40分待ちかな。
764ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:23:35 ID:gxJxMl+eO
>>757
トンクス!!
765ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:24:06 ID:0AUf+iB1O
>>756
補正リセットはないよ
BR→NDループでラッシュみたいに射撃連射可だからF91涙目w
着地硬直中に射撃とか一斉できないんだけど…
νが使いにくくなった…
766ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:24:10 ID:CC6GuhY7O
>>754
動き固いのか…空中ステップの隙をNDとか出来るの?
767ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:24:26 ID:YtpccjpF0
ガンダムDXとエアパルドで良いじゃん、もう
カスコンは1回死んだ方がいいな
768ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:24:57 ID:tDkDF+NhO
ジェニスよりジェニス改エニルカスタムの方が出る確率が高いだろJK
まぁコルレルは…出たとしてもビームナイフ一本じゃ…
769ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:25:15 ID:RmLCVtqx0
カリス「愚かな僕を出せ!!」
770ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:25:22 ID:Wp0FlJPkO
>>744
ガンガンスレなのはわかってるよ
ただガンガンを糞で連座2が良調整みたいに721が言ってたから
771ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:25:44 ID:wqI+KtUm0
>>739
マーさんは中の人引退しちゃったからじゃなかったっけ?
772ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:26:45 ID:tbyjW/hV0
>>754
お疲れ様
覚醒の溜まるスピード、体感でいいんで、現状の何割り増しぐらいか教えて欲しい
覚醒&ND逃げでタイムアップ狙えそう?

>>760
目にも止まらないスピードなんだから
常に種割れぐらいの速度でいいと思う
コスト1000、耐久100、常時スピ覚並の速度、武装はナイフのみ
やべえ使いてえw
773ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:27:21 ID:opM2S8lP0
>>770
ガンガンって糞ゲーじゃないのか?
ならなんでこんなに過疎ってるの??
人気ないからじゃないの???
糞バランス、糞システム、糞CPU戦、糞解禁
774ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:27:23 ID:fWV4sPss0
>>768
バルカンでやられた顔有りキャラとか最高
まぁ、コルレルもマイナーなほうだから間違いなく出ないだろうけどなwwwwwwwww
775ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:28:08 ID:mTHUbkud0
運命の残像ダッシュの使いどころ・・・
PSP版にも残像ダッシュあるけど全然違ってるし
776ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:28:13 ID:1FRP3E0aO
>>760
操作感に慣れて無いせいもあるかもしれないけど
覚醒があれならこの位でも問題ないと思うよ
レールガンなんてあるのか?
たぶんデマ、特射は覚醒だし、特格も今まで通り
777ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:29:31 ID:fWV4sPss0
>>776
む、レールガンやっぱ無いか。そうじゃないと可笑しいよな
サンクスだぜ。参考にさせてもらった
778ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:29:57 ID:uf0BA2gAO
でも連ジから連ザまでやっていた強かった連中って確かに軒並みガンガンはやってないな。
779ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:30:43 ID:YtpccjpF0
>>773
連ザよりはマシだろ
780ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:31:12 ID:2ZiDd4vwO
あれ?NEXTって稼動してるの?
してないよね?
781ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:31:13 ID:MePIIH480
>>778 それは年齢だろ(笑)
782ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:31:52 ID:Wp0FlJPkO
>>773
失敗スレ行け
783ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:32:01 ID:8MKPNEWB0
おいおい今はネクストダッシュがどっちに向かって走っているのかであって
過去作品との批評は昨日の分でお腹いっぱいだぜ
784ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:32:19 ID:tDkDF+NhO
>>774
コルレルよりもマイナーなガブルが出て欲しいと思っている俺がいる
まぁベルディゴやクラウダの方が知名度が高いか?
785ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:32:52 ID:BjfJmbOEO
>>778
安定して勝てないしなー。身内としかやらね
786ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:33:12 ID:YtpccjpF0
NDは糞なんだろ
やってきた奴はどう思うのか答えてくれよ
787ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:34:03 ID:uf0BA2gAO
>>781
いや、若い奴もだよ。
実力差あんまでないからつまらないと言ってた。
788ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:35:06 ID:0AUf+iB1O
ふわふわがやりずれぇ…、ってか操作性がステキャンがない連座に近い…
ステや着地硬直が長いし、攻めが不利ってのは薄らいだかな
789ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:35:28 ID:/KHlMA2f0
連ジはモビルスーツを自在に操縦できるゲームで対戦もできるよって
いう感じだったけど
ガンガンは対戦ありきのゲームだから必然的にモビルスーツっぽい動きってのはいらないんだろうな
790ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:35:32 ID:1Ndd3GGbO
他作品を貶す奴はここから居なくなれ!
791ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:35:52 ID:OMNV8g5R0
>>788
ん?ステの硬直ふえたのか?
それだったら嬉しいんだが
792ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:36:04 ID:tbyjW/hV0
いっそ製作をフロムソフトウェアに任せてしまうのはどうかと思った
793ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:36:14 ID:uf0BA2gAO
>>785
何かそうらしいね。
俺は敵機が少ないからCPU戦3回くらいで満足した。
794ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:36:25 ID:YtpccjpF0
>>787
実力差が出過ぎるから連ザで問題があってガンガン仕様にしたんだろ
格ゲーで上級者のオナニーゲーほど過疎ってる事実
Fateがその代表例
795ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:36:35 ID:ZfyxUGd+0
>>769
あんたのはほとんどMAだから無理じゃね?
Xは追加機体なくてもいいからヴァサをCBにしてほしかったなぁ・・・
あと08でEz-8出してくれよ
陸戦にカレンかサンダースで普通に出せるだろ
つーか運命が意外に人気あるのに正直驚いたな・・・
ぶっちゃけあれって過去のガンダムの特徴を適当にくっつけたもの
だと認識してた
796ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:37:38 ID:OMNV8g5R0
>>792
やだよ、あんなタイトなつくりw
797ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:38:02 ID:YtpccjpF0
安定して勝ちたいとかどんだけなDQNなんだよ
798ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:38:08 ID:67ocy6A9O
799ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:38:21 ID:1Ndd3GGbO
>>794
つまり自分が勝てないゲーム=糞ゲー
ですね。わかります
800ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:38:38 ID:dTQ9RqMqO
>>785
安定して勝てないからこそ楽しいと思う自分は歳くったんだろうな

正直あからさまに手抜かないと勝負が成立しないバランスだと、コミュニティが狭まる一方だとは思うんだよね。
801ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:38:47 ID:MePIIH480
>>795 何度も言うが、光の翼と神指とメペを馬鹿にしてるとしか思えないゆとり発言

運命のは光の翼ではないし神指でもないし残像だって質量無いじゃん

一緒にすんなボケ

802ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:39:12 ID:uubLKP+W0
>>794
実力差がでない対戦ゲーの方がよっぽどおかしいと思うんだけど
803ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:39:23 ID:fWV4sPss0
>>800
余り理不尽なのもどうかと思うけどね
何事もさじ加減かな


んでもってまたこの流れか
804ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:39:44 ID:opM2S8lP0
>>787
2chにはヌルゲーマーしかいないからなに言っても無駄だよ
腕の差がでなくて、事故勝ちできて、機体勝ちできるいい加減なゲームが好きなんだよ
805ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:40:26 ID:uf0BA2gAO
>>794
いやぁ、今のが余程早くにかそったと思うけどな正直。好みによるんだろけどさ、俺はやり込めば自分にかえってくるほうが好きだな
806ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:40:52 ID:OMNV8g5R0
ごめん
俺も運命はV2+F91+ゴッドの特徴的なとこだけパクったものだとおもってたわ
807ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:40:58 ID:YtpccjpF0
>>802
露骨に出すぎるのも問題ありだろ
スト3からスト4
連ザからガンガン

どう見ても実力に差がありすぎると困るから仕様をカプコンは変えたとしか
思えないし
Fateをああいう仕様にしたから失敗したんだし
808ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:41:11 ID:1Ndd3GGbO
昨日の種アンチだろ
809ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:41:34 ID:fWV4sPss0
>>795
俺あんまりパクりとかそういったものに敏感ではないからな
実際アニメで動いててかっこよかったし、最終回での扱いが悲惨だったから愛着が湧いてるだけで
810ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:41:34 ID:8SPKmFs1O
日曜はAMショーやってないんだよね?
悔しい・・・
811ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:41:47 ID:uIBTQUCB0
fateとかゲーム自体お粗末なレベルじゃねーかwww

メルブラ(笑)のがまだいいと思うよ
812ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:41:53 ID:dTQ9RqMqO
>>792
まずは強制ロックオンが無くなるなw

そして着地硬直が皆無に。
ステージは今の4〜5倍くらいの広さか……

俺は万単位でプレイするだろうけど、多分一瞬で黒歴史行きだろうなw
813ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:42:17 ID:gwNlK1Ga0
>>789
MSっぽい動きってなんだよ?
むしろガンバトみたいなはっちゃけてるのがガンダムっぽい動きだと思うわけだが
814ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:42:19 ID:CX/aIHp70
新規層を取り入れようとした結果、リピーターが減って過疎が激しい現状だもんな
少なくとも乙寺と種は出て半年でこれほど過疎ってはいなかったしな

ともあれNDを上手くした次回作に期待したいところ
あと乙乙の格闘は少し修正しれ
815ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:42:23 ID:YtpccjpF0
>>805
お前、都内のゲーセン行って来いよ
連ザとか全然やられてない上に
連ザを撤去したゲーセンまであるんだぞ
816ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:42:30 ID:67ocy6A9O
>>792
バランスが比じゃないくらいひどいことになりますよ?いいんですね?
熱システムが導入されて熱暴走するとブーストゲージ減っちゃいますよ?
さらにバグてんこ盛りになっちゃいますよ?
817ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:42:45 ID:BjfJmbOEO
>>800
しかしやりこんでやる奴とそうでない奴との差があまり出ないのはな…。
818ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:43:24 ID:0AUf+iB1O
ガンキャの岩石、傾斜に落ちるとインディージョーズの岩みたいに転がるw
819ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:44:12 ID:fWV4sPss0
>>818
あれ転がんのかwwwwwwwwww
820ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:44:20 ID:YtpccjpF0
>>817
いやいや、今回のガンガンはやりこんでる奴とそうでない奴で
実力に差が出てるんですけど
何か勘違いしてない?
連ザとかFateが酷すぎなだけで
821ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:44:20 ID:Wp0FlJPkO
結局初心者狩りは悲しい事に今作もあるわけで
つーかガンガンだって腕の差が出ないわけじゃない
822ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:44:39 ID:Is34hW3z0
>>792
ACEシリーズというものがあってだな・・・
823ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:44:39 ID:OMNV8g5R0
>>815
放置しろ
824ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:45:35 ID:opM2S8lP0
>>815
そりゃ新作のガンガン(笑)がでたんだから撤去されるだろw
それとも連ジやZDXはどこのゲーセンにもあるの?www
825ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:46:22 ID:fWV4sPss0
もうやだこのスレ
826ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:46:37 ID:OMNV8g5R0
フロムソフトウェアってACEシリーズもつくってたのか
ACのほうをイメージしてた

あれ?なんであんなにつくりが(ry
827ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:47:38 ID:uf0BA2gAO
>>815
いや俺都内でそんなことは見れば解るよ。でも過疎がはやかったのは事実だよ。
過去作品は少なくとも次回作でるまでは地方でも結構対戦もあったってことだよ。
都内は人集まるからそりゃ対戦おこるでしょ。
でもそれ以外はもはや1ラインで稼動良好少なくないか?
828ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:48:34 ID:YtpccjpF0
>>824
都内にならあるだろうね
新宿のスポランや西セガ、タイトーでは発見した
大きい店ならあるだろう
俺のホームには連ザはまだ置いてあるけど
100円2プレイじゃない限りほとんど連ザをやってるのは見ないしな
ガンガンはまだやってる人はよく見るよ
特に30代や20代の人はガンガンはよくやってる
829ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:48:49 ID:fOU1lm7FO
>>808
Fateと比較を持ち出すあたり間違いないだろうな

ちなみに地方のゲーセンの過疎っぷりは異常、悲しいくらいに客が入らず
関係無いけど西セガも凄い過疎っぷりだったな
830ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:48:55 ID:1Ndd3GGbO
ガンガンがタイムアップが頻繁に起こるのはどう説明つける気なの?
ガン攻め良ゲーなんでしょ?
831ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:49:44 ID:Is34hW3z0
>>826
ACEは無双シリーズみたいな爽快感を求めるもの
ACは色々自分で悩んでアセンブル組んではまた悩んでアセンブル組むもの

根本的なものが違ってるんじゃね?共通してるのははムービーKAKKEEEEEEEてことだ。
832ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:50:03 ID:uf0BA2gAO
誰も腕の差が出ないなんて言ってないのに。
出づらいと言ったんだぜ?
833ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:50:25 ID:tDkDF+NhO
ようつべで動画があがっていたから見たが、Xディバイダーのハモニカ砲、正直愛馬のサブとさほど変わらないような気がするのだが…
834ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:50:38 ID:dTQ9RqMqO
>>803
そうだよな、さじ加減ひとつなんだよなー。

たまたまガンガンの許容範囲だと身内の上から下までが良い感じに納まるから俺的にはかなり遊べるけど、
まあ人それぞれだろうね。
ただ俺はこういうバランス嫌いじゃないぜw


>>817
逆に考えて、そこまでやりこんでない奴もそれなりに遊べるってのは上手くない側としては楽しめる要素になるんじゃない?
俺はボコってしまうサイドだが、ビギナとか使ってうまいこと調整すれば割と遊べるあたり気に入ってるよ。
835ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:50:45 ID:opM2S8lP0
ガンガンとかシリーズ中一番の待ちゲーだろ
ブースト消費無しの有効な待ち手段があるんだからw
836ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:51:01 ID:YtpccjpF0
>>827
一応対戦あるけどね
連ザは確かに対戦起こってたけど
それはほぼ工房がやってて20代は見たことないし
しかもお決まりの人しかやってなかった
俺のホームではガンガンは20代、30代でも楽しんでやってるよ
年齢の層が明らかにガンガンの方が広いと思うんだけど
837ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:51:11 ID:8MKPNEWB0
このスレのカオスっぷりがカプコンの迷走っぷりと比例してるな
838ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:51:12 ID:BjfJmbOEO
世紀末化しても北斗になるかバサラになるか分からんからなー。
他の対戦ゲームも色々出るし、ちょっと楽しみ。
839ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:51:16 ID:RmLCVtqx0
>>833
縦にも撃てるよ!!
840ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:53:38 ID:Wp0FlJPkO
>>837
たしかにwww
このスレの未来はネクスト次第だな
841ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:53:45 ID:tDkDF+NhO
>>839
そうなのか?横は対地、縦は対空で使えるのか…なるほど
842ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:53:57 ID:OMNV8g5R0
現地にいるひとに聞きたいんだが

いまNEXTの待ち時間どれくらいよ?
843ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:54:30 ID:Hf8KkuqNO
210秒設定なら時間切れはそうそう起こらんよ
844ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:54:42 ID:YtpccjpF0
>>832
いやいや
それはない
上級者と中級者が戦ってるの見れば分かるがどう見ても腕の差がはっきりしてる
ガンガンも実力差が出る
ただ初心者が入りやすいかどうかだろう
連ザみたいなステキャンオンリーだと初心者からしてみれば何やってるのか
分からない現象でフルボッコされる
ガンガンはそうでもないからな
845ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:55:57 ID:gwNlK1Ga0
>>834
下手な奴が下手なままなわけないだろ?
やりこんでいるうちに
「アレ…俺腕上がってねーのかな…」とか思ってしまう
本当にやりこんでいる奴と、多少たしなむ程度の人間の強さに圧倒的な差があるのはこれが原因だと俺は思ってる
だから余計に本当にやりこんでる奴の主張と多少たしなむ程度の人間の主張が食い違って
これは強いだろ?とか、そんなわけないとかそういう下らない論争になっちまうんだよ
格ゲーみたいに、絶対的な差が生まれるならこんな事にはならなかった

これが原因でnextで上手くバランス調整できなかったら二度とVSシリーズはやらんわ
調節すべきなのは、上のめっちゃ強い奴に合わせてだろ
何使ってもある程度勝てる人間のバランスに調節しておかないと、後々アンバランスな機体が生まれる
846ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:55:57 ID:OMNV8g5R0
ステキャンは糞だったよ
ガンガンでも1on1でステ待ちされると糞だけど
847ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:57:05 ID:pmNR7wSY0
覚醒無しで後半の追い上げが無くなった分戦闘時間は長くなるわな
848▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/20(土) 11:57:08 ID:i/ReQU7dP BE:1812522-PLT(13333)
とりあえずインパでおれつえーしておいたわ。
849ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:58:01 ID:DXfE9seE0
1年後・・・

元気にNEXTをプレイするID:gwNlK1Ga0の姿が・・・
850ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:58:24 ID:uf0BA2gAO
>>844
じゃあ連勝補正絡みでそう言ってたんだろうか?
そいつ全国行った奴で確かに強いから鵜呑みにしていたぜ。
851ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:58:39 ID:1Ndd3GGbO
ステキャンは無くしても良かったから、それに合わせてしっかり調整するべきだった

ネクストには期待
852ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:59:04 ID:YtpccjpF0
>>848
そんなにインパが好きなの?

853ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:59:42 ID:ZfyxUGd+0
まあ最後のは言いすぎた。訂正する
ただ客観的に見てカッコよさで見れば自由とかあまり変わらない気が
するのにやけに嫌われてるからさ(ガンガンの強さ抜きに)
そういった意味では、て事だ

>>801
あまりゆとりゆとりとすぐ言うのはどうかと
あとこれは個人的な疑問かつ興味心から来るものなんだがなんだが
運命のあの光る指はまあわかるとして
後ろの光る翼と質量を持たない残像って戦闘においてどういう効果があるの?

854ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:59:55 ID:GLb7rgok0
>>828
新宿のスポランならいつも連ザ埋まってるぞ。
ガンガンなんて4ラインかシャッフルしか埋まってない。
855ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:00:12 ID:MePIIH480
>>848 インパにも換装追加されたんだよな!?

な!?
856ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:00:40 ID:F6CYQjypO
年齢層云々いってるやつはアホか?

歳くってる人は皆絆やってるわ
あと、オレの回りみんな20代だくそが
857ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:01:03 ID:cDLdCDiX0
ガンガンにしてもそうだったけど
カプコン焦りすぎだろw
ふつうに種死のあとはUCオールスター→ガンガン
でよかったのに

ガンガンにしてもNEXTに行かずに今のバランス調整版の
DXだしてからにすればいいのにね

よっぽどガンガンでユーザーがはなれてったから
急いで修正したのかな
858ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:01:15 ID:fOU1lm7FO
個人的にはサザビーがどうなったか気になるな、もうちょっとくらいは良くなってることを期待したい

>>851
本当だよな、ステキャン無くした割には調整がイマイチだったのが原因だよな
個人的に、アシスト、GCO、射撃キャンセルが好きだったからなんとも悲しい
859ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:01:26 ID:YtpccjpF0
>>850
連勝補正が絡めば誰だって自由だろうが負けるわ
連ザもガンガンも結局は実力差が出る
ただ連ザの場合多少遊ぶ人のためのゲームにとっては理不尽すぎる
初心者ではないけどそこまでは上手くない人が
上級者とやったらフルボッコされたら誰だって自信なくしてやめるだろ
そこら辺はガンガンは上手く出来てる
860ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:01:45 ID:DXfE9seE0
連ザ支援組多すぎだろwwwこっちくんなwwwww
861ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:01:51 ID:OMNV8g5R0
>>854
レンザはもう置いてる店がすくねーから集まりやすいんじゃないか?
ゲーセン5,6軒まわってももうレンザおいてる店のほうがめずらしいし
862ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:02:40 ID:tDkDF+NhO
初代のシャベリンがもっと大きくならないかなと思っている俺がいる
863ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:03:13 ID:OMNV8g5R0
>>857
カプコンは開発を委託されてるだけで
納期きめてんのはバンナムだろ
864ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:03:33 ID:Is34hW3z0
連座なんぞやってないモンからすれば激しくどうでもいいな>>連座がどうだったか

好きな機体使えるからガンガンやってるわけで。
865ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:04:15 ID:1FRP3E0aO
2回目終わって核心した、BDに連ザレイダーの変形解除時のような気持ち悪い硬直がある
その硬直中にBD入力するとNDになるんだと思う。
866ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:04:17 ID:OMNV8g5R0
>>864
ハゲ同
Vと∀がつかえるだけで嬉しいわ
867ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:04:23 ID:BuexgDDy0
ガンガンが実力差がでないゲームで糞ゲーって
どんだけ自分の実力が高いこと前提なんだ。
連座の実力≠ガンガンの実力
ぐらいわからんのか?
868ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:04:42 ID:YtpccjpF0
>>861
それもあるだろうな

>>854

新宿ってスポラン以外にもたくさんゲーセンあってそのゲーセンにも
何セットも置いてあったりするから
バラケテ少なかったんじゃないかと
869ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:05:24 ID:W1rf1UPeO
BDが全体的に速くなってるのも合わさってアトミックバズーカも大した事なくなるかも

>>856
お前さんは20代ではなさそうだな
870ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:05:27 ID:uf0BA2gAO
>>859
初心者狩りするのは中級の下のほうだと思うんだ。
まぁ、個人的には連勝補正あまりきついのはどうかと思うな。
871ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:05:48 ID:gwNlK1Ga0
>>867
あるあるw
上に来ると突然差がなくなるんだよな
これが嫌なんだよ…下手するとパターンゲーとかになってきちまう
872ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:07:31 ID:fOU1lm7FO
>>865
そいつはいただけないな、地上滑走もそうなるのかな?
修正案とは言え、そのぬるぬる加減は勘弁願いたい
873ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:08:32 ID:YtpccjpF0
>>871
腕の差が同じくらいだったら差がなくなって当たり前
パターンゲーはどっちかというと連ザだと思うが
874ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:09:01 ID:IRXCDLQ70
ざっと読んだけど分身ダッシュの効能が分かった人はまだいないかな
とりあえず発動後はステで移動してもBDで移動しても分身が短時間発生する筈だけど
めぶろの人も効果はわからなかったらしいし俺もわからない。まさか見た目だけのハッタリとかないよなw
875ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:09:31 ID:1xoWlWoK0
ここはガンガンスレだと言うのに
いくら何でも酷すぎだろこのスレ
876ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:10:02 ID:MePIIH480
今作でも、見てて上手い奴は本当に上手いよ
7強ばっか使ってるから実力差つかないとか思っちゃうんじゃねーの?
877ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:10:58 ID:F6CYQjypO
ガンガンは個の力で実力差がでる
連座は個の力+連携の差で実力差がでる
二人でやってる感じがある連座のがおもしろい

ネクストも連携重視してほしい
878ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:11:09 ID:YtpccjpF0
>>876
上手い奴が7強相手でも奮闘する奴なんてザラにいるからな
大会レベル同士でやれば7強絡みがガチになるんだが
879ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:11:24 ID:W1rf1UPeO
>>875
ひどいのはスレなのか?
地走の硬直ってのが気になるな
つまり地走は二回硬直を負うのか
880ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:11:30 ID:CZ1BJbp/0
>>875
ここはNEXTスレになりました
881▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/20(土) 12:11:59 ID:i/ReQU7dP BE:28539397-PLT(13333)
>>852
強いからね。
882ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:12:00 ID:YtpccjpF0
>>877
ガンガンだって連携は大事だぞ
883ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:12:52 ID:opM2S8lP0
>>877
一人でクロスできてダウン取れるからタイマンになりやすいんだよな
せっかくの2on2なのに
884ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:13:10 ID:dTQ9RqMqO
BD硬直あるのかー
こりゃまた立ち回り大きく変わるのかね
そういうのは副題だけ変わる時にはやらん方がいいと思うが……


正直、稼働初期でまだ安定行動出回る前に手探りで立ち回り研究するのが好きな俺に取っては半分餌みたいなもんだがw
885ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:13:41 ID:BuexgDDy0
連座派は自分の腕を過大評価しすぎなんだよ。
別ゲーなんだから連座で勝ててもガンガンの実力はないことに気づかないのか?

連座で勝ててた俺たちがどのゲームでも勝てないとおかしい。
俺たちが勝てないゲームは実力の出ないゲームで糞ゲー。
ってどんだけ自信過剰なんだ。
886ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:13:47 ID:CC6GuhY7O
>>877
NDあるから尚更タイマンゲーになるんじゃね?

887ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:13:47 ID:YtpccjpF0
>>883
格闘カットとかを考えると連携は大事でしょ
888ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:14:07 ID:m6rRIxav0
NDの消費量だれかはかってくれよぉ
%消費なの? 一定量消費なの?
889ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:14:51 ID:uf0BA2gAO
>>877
ああ、多分そういうとこが面白くないと言ってるかもね。連携重視だった人はいかにもチーム戦てとこが好きだったぽいし

かくいう自分も連携が好きだ。でも、今日ここでガンガンの話も結構聞いたしまた触ってみるかね
890ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:15:21 ID:cDLdCDiX0
>>888
一定量だろw
891ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:15:33 ID:1Ndd3GGbO
>>885
むしろある程度のレベルまで上がると、機体性能の差に嫌気がさして辞める
892ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:16:01 ID:qXDMxkug0
>>882
でもクロスの意義は薄れた気がする。

相方と、相手知らない2人組みでガンダム4機対戦で俺だけボコられた時は実力差を実感した。
893ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:16:19 ID:opM2S8lP0
ガンガンでも普通に連勝している常連ですがなにかw?
さすがにガンガンでも常連じゃないペアや野良には負けないな
勝てても糞ゲーと思ってしまうんだよな…ガンガンは
894ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:16:25 ID:1KX9WLHW0
シャッフルがあるというだけで、基本野良の僕はガンガンはすごくありがたいです^p^
まぁ、そこまで連座が好きなら連座をやりなさいってこった

>>877
ガンガンは立ち回りが連携だと思うよー
格闘カットもちゃんとやったりね
895ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:16:41 ID:MePIIH480
今作がタイマンゲーとか・・・もうね

相方が重腕みたいにタイマン強い機体ならそれも考えるが、それ以外だったら常時一緒に行動しなきゃ負けだろJK

896ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:16:50 ID:IRXCDLQ70
上手い人がBD硬直について言及しててどうも俺の勘違いでないようだから言うんだが
地走系の機体でBDがゼロになるとブースト回復の一瞬の間に致命的な隙が生じるっぽいと思った
カプルやMFのときはそれほど気にならなかったんだが気になったのはドムのときなんだ
それでかなり無駄に相手の攻撃食らった、まぁ慣れれば大丈夫になると思うんだけど
897ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:17:10 ID:YtpccjpF0
ガンガンが連携必要ないとかマジで言ってるの?
連携が大事なのは連ザと比べて変わらないよ
むしろガンガンは連携が上手くないと2対2では勝てない
野良コンビと固定コンビでそれがけっこう証明されてる
898ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:18:13 ID:aqzco5LoO
やったけどやっぱクソゲだわ。
てか厨房とか陸ガンでステ厨やろうとして狩られたりしてたw
899ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:18:51 ID:IRXCDLQ70
あと現地組で持ちキャラがストライクの人ソード形態でアンカーどうやって出すかやってみて欲しい
業者日と違って長蛇の列のようだから持ち機体以外使えないだろうし大変だなぁ
900ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:19:09 ID:u7yBcVyfO
キュベのアシストがバウになってました。
901ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:19:15 ID:YtpccjpF0
>>893
何で?
その気持ちが分からない
連ザみたいにフルボッコしないと駄目なわけ?
それこそDQNな考え方じゃん
902ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:20:09 ID:BuexgDDy0
>>893
それでも連座ほど連勝できないと思ったりしてない?
903ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:20:17 ID:1Ndd3GGbO
そういや昨日は、
賑わっている地域で全国切符を手にした。とか言っておきながら、万能機は積極的に格闘に行かないと弾切れになって駄目だ。
なんて言ってる奴がいたな

何が言いたいのかというと、あんまり見栄をはるなと
904ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:20:19 ID:IRXCDLQ70
>>898
ステ厨しようとしてる人は俺のときもいたよw
ステップ弱体化ぐらいニ三回ステップしたら気付こうよと思いながら戦ってた
905ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:20:26 ID:Wp0FlJPkO
>>893
糞ゲーだと思うならなんでやめないの?
906ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:21:02 ID:7Jy7V+L5O
ゆとりは便座にハマって出れないんだよ
907ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:21:02 ID:uf0BA2gAO
何でこうやって一人でダウン取りやすいから連携の機会が少なくなったという表現を
連携必要無いとか変換してもの言う人がいるのか
908ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:21:03 ID:aYRfdL++O
しばしば相方いないから野良の人と組むんだが、特攻する人とか、味方の攻撃されてるのカットしない人多いよな
909ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:21:25 ID:/dZAPYKL0
>>904
ステップ弱体化は硬直増えたってことでいいのかな
910ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:21:56 ID:cDLdCDiX0
今回も連携ゲーだろうな
垂れ流しだから連携いらないっていうけど
垂れ流し機体×2で中距離でダブルロックで垂れ流されると

かなり強いし自由とか以外だったらこっちも連携でくずさないと
勝ち目うすいよ。
911ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:22:28 ID:F6CYQjypO
勝手に連携必要ないとか変換しないでくれ ^^;
ガンガンは一人でローリスクでダウンとりやすい
しかも、カットが7強になればなるほどしづらくなるし
連座に比べればかなり連携要素は薄まってる
912ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:22:44 ID:m6rRIxav0
>>890
一定量だとまたブーストゲーになって一部機体ばかり使われるようになるな

913ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:23:02 ID:opM2S8lP0
>>901
でもNEXTには期待してるよ
コンボゲー?みたいだし、腕の差がはっきりでそう
常連にはうれしい限り
ヌルゲーしたいなら一生ガンガン無印やってればいいと思うよw
914ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:23:17 ID:IRXCDLQ70
>>909
地上ステップ後にかなりの隙ができた(これは機体によって差があった気もする)
あとブースト消費も結構なものだしブースト回復に一拍間が必要なんでステ厨できなくなりそうって
散々報告したでしょうがアンタって人はー!
915ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:23:21 ID:GLb7rgok0
>>897
それでも必要性が落ちてるのは間違いないだろ。


じゃなかったらガン逃げ自由とは発生しないよ。
2on2だから全く連携が必要ないとかはありえないが。
916ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:23:48 ID:YtpccjpF0
>>907
むしろ多くなったんじゃないのか?
ダウン取って2人で1人を縛れるから連携できる
模擬タイマン状況になるとかはっきり言ってコンビ的に
終わってるとしか思えないんだわ
917ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:23:50 ID:8nH3Pcr/0

だれか>>500-504ためしてくんねーかな。
結構いろいろ考えたんだけど
918ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:24:22 ID:0AUf+iB1O
ネクストは今んとこBR→BR使える奴が他を圧倒してるw
あと運命が今流行のスト4サガのように死角がない感じで糞強い
NDのブーストはたぶん%消費。高コだとギリで5回使えるから、20%?
919ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:25:02 ID:tDkDF+NhO
せめて調整でLSの肩ミサが二発から四〜六発にしてくれないかな…誘導とか調整入れなくていいから……
920ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:25:30 ID:YtpccjpF0
>>915
連携ゲーじゃねえって言ったのはどこのどいつだよ
連携皆無とほぼ言ってる事一緒じゃねえかよ
ガンガンは機体の相性があるから連携は超重要だと思うぞ
921ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:25:36 ID:MePIIH480
>>911 ローリスクでダウン取れるのってF91と重腕くらいじゃね?

サブキャンで足止まるから、他の機体だとそう簡単にキャンセル出来ないししたくないんですが・・・
922ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:26:06 ID:/dZAPYKL0
>>914
ありがとうありがとう
ビームでステップの硬直取れたらいいなぁ
923ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:26:20 ID:Wp0FlJPkO
>>908
俺も相方と最近してないからシャッフル行くんだけど
レーダー見て味方機の近くに行くと反対側にまた追っていったら反対側
って人が多すぎて困るwww、しかもそういう人に限って特攻しまくりwww
924ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:26:28 ID:0AUf+iB1O
>>917
ν下ループ特ループともに無理
下は受け身取られるし、特は何故か3往復目でダウンする
925ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:26:32 ID:1KX9WLHW0
>>913
そんなに腕の差がはっきり出て欲しいなら北斗でもやれば?
あれの弱キャラやりこみ勢は本気で凄いと思うし
926ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:26:47 ID:1Ndd3GGbO
なんかネクストって連ザみたいになったね
連ザ組が戻ってきそう
927ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:26:55 ID:W1rf1UPeO
升とか相手にするとお互い協力して弾幕で足止めしないとフルボッコなんだが

で、次スレ辺りからネクストまとめをテンプレに入れたりしてみてはどうだろう?
928ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:27:30 ID:BuexgDDy0
コンボゲーってただのパターン入力ゲーじゃね?
929ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:27:37 ID:YtpccjpF0
>>913
そんなに初心者狩りしたいんならFateでも
やれば?
930ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:27:40 ID:dTQ9RqMqO
>>894
>ガンガンは立ち回りが連携だと思うよー
格闘カットもちゃんとやったりね

同意。
ガンガンの場合、攻撃が“当たるまでの”プロセスや、動く格闘増えた分“攻撃当たった後”の部分に連携の重きが置かれてると思う。
931ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:27:54 ID:IRXCDLQ70
>>917
ドムのJSAはいくら走り回っても今と同じで付いてくる筈
升の指NDループはお察しの通り出来る。ブースト切れるまで指→ND→∞で簡単な移動手段に
W0の特射NDはきちんと当ててからNDすれば爆風は残せた筈
ザクは自爆のやりやすさはBD速度上がってるから当然やりやすいと思う

とりあえず今日の人はすごい並んでるみたいだからあんまり無理な注文できないよ
932ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:28:41 ID:3/smMSeEO
ゲーセンの経営者としては
・練習モードの追加
・露骨すぎたインカム重視仕様の改善(CPU戦のコストオーバー削除やダメージ補正の緩和など)
・公式サイトでの細かいサポート(隠し解禁POPのDLやパスワードの記載など)
・全国大会前のバランス調整実施
・基盤価格の値下げ(ROM売り150万程度にしてくれ。または2台から購入可とか)
に期待している。
933ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:29:54 ID:m6rRIxav0
>>918
おおありがとう
%消費かよかった
ちょっと期待値があがったぜ
934ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:29:55 ID:1Ndd3GGbO
>>930
攻撃があたるまでのプロセス=スレ連打、
935ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:30:05 ID:BuexgDDy0
コンボが実力ってどんだけ3Dアクションの実力と関係ねーんだよ。
936ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:30:11 ID:F6CYQjypO
>>920
酷い自演をみた
自分のレス読み返せ

>>921
乳、まくつ、ΖΖetc
挙げたらきりがない
937ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:30:39 ID:fOU1lm7FO
>>914
ごめんな、あんまりログ漁ってなくて。あとd
聞いた感じだと地上ステ連打できなそうだからかなり抜本的な改革と感じるな
938ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:31:06 ID:OS1qwdCM0
>>919
昨日のスネーク曰く
アグニが2発 味噌が4発だったらしい
誘導は落ちたとか何とか

運命はこの調子だとまた本稼動で運命(笑)になるかもな
いつも出すぎた杭を打ったら違う杭が飛び出しちゃうけど
939ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:31:33 ID:YtpccjpF0
>>936
乙乙のミサイルはほぼ当てにくいしなあ
νもまた同様
魔窟はそんなに軽々しくダウン取れないし
940ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:31:55 ID:uf0BA2gAO
>>930
そこに同意ってことは寧ろ大事なとこってか当たり前な部分は今までのVSシリーズと共通なんね。
941ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:32:21 ID:1Ndd3GGbO
>>920
いいから次スレ
942ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:32:27 ID:8nH3Pcr/0
>>924
dクス。いけないもので気になって仕方ない…
俺もやりてぇよぉぉぉ
943ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:32:26 ID:1FRP3E0aO
相方への攻撃を阻止するために前出るのも立ち回り的な面での連携だろ。
連ザはBRでのクロスが主、ガンガンはコストオーバーが影響して立ち回り的な面では連ザより大事な要素
カットやクロスだけが連携じゃねーよ
連ザの話しがしたい奴は連ザスレでどうぞ
944ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:32:44 ID:mTHUbkud0
>>938
運命にも本番で良い思いをさせてあげて><;
945ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:33:18 ID:YtpccjpF0
>>941
悪い
立てれないから>>940にお願いするわ
946ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:33:54 ID:IRXCDLQ70
立てようとしてみる
無理だったらごめん
947ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:34:10 ID:Wp0FlJPkO
>>939
よくわからんがサブじゃないの?
948ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:35:01 ID:1Ndd3GGbO
>>945
クズ過ぎてワロタ
自分で他作品貶して、スレを加速させといて踏み逃げとか
949ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:35:13 ID:MePIIH480
アシストから降板したMSが新規枠で参戦とか無いかな・・・グラフィック自体は出来てるんだし

お前の事だよバスタァァァァ!!
950ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:35:20 ID:tDkDF+NhO
>>938
武装の弾数は増えたけど誘導は墜ちた…dクス
LS&幕Uが愛機の援護機愛用者だから気になってな……
951ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:35:34 ID:8nH3Pcr/0
>>931
d ロケテでどうなってるか…
952ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:36:25 ID:IRXCDLQ70
ごめんホスト規制だ誰かお願い
953ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:36:32 ID:1KX9WLHW0
>>931
>ザクは自爆のやりやすさはBD速度上がってるから当然やりやすいと思う
( ^ω^)b


立てれるかどうか行ってみるかな
954ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:36:53 ID:uf0BA2gAO
>>950
俺も立てられないから>>950にお願いします。
955ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:37:05 ID:8oHsyErH0
>>954
おれ立ててみるよ。
956ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:37:49 ID:CrGpm8JY0
この状態でバランスなんか確実にとれないな…
コスオバもロケテの途中から導入されたし、まだ隠し玉があるんじゃないかと期待
957ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:38:53 ID:1KX9WLHW0
クララ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221881887/

重複しそうなのでテンプレ貼る前にはっときまs
958ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:38:58 ID:uf0BA2gAO
>>955
どうもありがとう。
たてれず申し訳ない
959ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:38:58 ID:IRXCDLQ70
>>953が次スレ立ててくれたみたいだから
テンプレ貼り終えるまで流れを緩めよう
960ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:39:31 ID:cDLdCDiX0
時間切れ続出→カプンコ「そうだ!ライフ少なくしてモビルスーツあたり
の火力も大幅に上げよう、攻め継続も有効にしよう。起き上がり復帰の無敵タイムなくそうw
961ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:40:07 ID:p8kHp0i40
>>932
こう見ると、ゲーセン経営者とユーザーの求めている物は殆ど一致してるな・・
ということは、今回がユーザーに不評だったら本当にオワタかもね
962955:2008/09/20(土) 12:42:01 ID:8oHsyErH0
立てれなかったけど重複しなくて良かった。
963ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:43:06 ID:gSx75bim0
雑魚ってこそ運命
しかし対デビガンは最強(笑)
964ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:44:22 ID:3gpK2/860
NEXTのボスってまたもデビガンか?さすがに変えるか…多分
965ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:46:12 ID:MePIIH480
コラトナとにんらなくちのちについみみとにかいくらとににみち

とらすいのらとらすいみみつち2もにかちにみちのちみみつにみにもらしらとにかいくらとにに
966ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:46:13 ID:uf0BA2gAO
ハマーンキュベのアシストがバウなんかぁ。バウに乗りたかったなぁ
967ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:47:25 ID:p8kHp0i40
伝令兵!伝令兵!
直ちに>>965の解読を頼む!
968ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:49:07 ID:0AUf+iB1O
V2…ABメインの弾がハイメガよりちょい大きいくらいに、2連射可能
W0…メイン太さ減、硬直減
969ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:51:16 ID:dTQ9RqMqO
>>967
オカ板住人の俺が察するに、多分呪咀の言葉だ。
970ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:52:45 ID:CX/aIHp70
>>965
ボスしようはかいじんちけほしいね
971ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:52:47 ID:0AUf+iB1O
すまん、V2AB2連射はNDかも…
弾は7発に大幅増量
972ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:56:12 ID:CC6GuhY7O
>>971
今のところどの硬直とるのが楽?
973ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:56:12 ID:Wp0FlJPkO
ネクストってデビルガンダム様いないの?
974965:2008/09/20(土) 12:58:51 ID:MePIIH480
なんだこれwww ローマ字変換じゃなくて直接入力になってる・・・

ボス仕様は改善して欲しいね
それこそ前作までみたいなステージ性に直して欲しい

こんな内容
975ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:58:53 ID:qXDMxkug0
>>966
え、ハマーン様出るの?
976ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:02:18 ID:uf0BA2gAO
>>975
このスレのどこかで見たけど妄想か釣りなのかな?
977ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:03:23 ID:Upib2DcI0
和田のコストどうすんだろ
運命3000だけど自由も3000だし1機だけ4000というのも変な気がする
978ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:03:53 ID:8oHsyErH0
>>976
キュべmk2のアシストだったかと。>バウ
979ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:04:21 ID:0AUf+iB1O
>>971
みんな不慣れだからありとあらゆる硬直を…w
まぁ、ブーストがみんな速いから一応着地硬直かな

サザビーの格闘CSCは一応健在
着地硬直中にファンネル出せないから、今作のファンネル使いずれぇ
980ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:04:55 ID:p8kHp0i40
個人的にはダライアス風味の分岐があればいいなぁ・・・・ルートによってボスが違うとか
もちろん、下が初心者ルートで上が鬼畜ルートでお願いしますよカプコンさん
981ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:06:01 ID:OS1qwdCM0
>>977
そもそもストフリなのかどうかもまだ未定だし
このゲームにおいてコストと原作の性能差は比例しないしな
多分1000コスに雑魚MSか2000にセイバーor三馬鹿辺りが来るんではないかと踏んでる
もしかしたら原作の活躍的な意味でセイバー1000コスかもw
982ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:06:14 ID:dTQ9RqMqO
>>974
ミスを装いスレ民に呪咀をふりまくとは……

汚い、さすが直接入力汚い。


で、新スレなんだが、AAとか一部テンプレ不足してるような。
983ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:06:28 ID:uf0BA2gAO
>>978
なるほどそうでしたか。
サンクスです。
ハマーンの名前は別件だったか
984ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:07:16 ID:2NLsFVkj0
>>977
普通に3000じゃね
985ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:07:27 ID:8oHsyErH0
>>982
カプル張ってきた。
次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221881887/
986ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:08:20 ID:Q6cq+/4lO
>>981
初登場は最高コストで、続編で中コストになり、遂には低コストwww
987ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:09:20 ID:3MBP8Drr0
そもそも自由とXは元々コスト2000でよかっただろ
988975:2008/09/20(土) 13:11:10 ID:qXDMxkug0
そっかーちょっと期待してしまった。ハマーン
989ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:11:22 ID:m0wuHV750
>>987
最高にコスト3000帯が過疎るだろうが!
990ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:13:18 ID:Wp0FlJPkO
CPUの事が無ければコスト2500がほしかったところだな
991ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:15:53 ID:tDkDF+NhO
アレックリスはどんな感じなんだ?弱体化と聞いたが…あれ以上弱体化してどうするんだ
992ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:18:13 ID:Wp0FlJPkO
>>991
なんかこのあいだの報告だとアシストの回数が減ったらしい
993ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:22:33 ID:9dZeszn40
セイバーはないだろ
イージス的に考えて

隠者かカオスじゃないか?
994ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:25:20 ID:tDkDF+NhO
>>992
射撃面の弱体化、と見ていいか
アシスト減らしてスパアマ耐久を+50すれば評価するんだがなぁ
995ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:25:59 ID:Q6cq+/4lO
インパのパイロットをルナマリアにして1000に下げてもいいと思う
ヴィクトリーも1000なんだし
996ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:28:08 ID:8nH3Pcr/0
逆にキュベはファンネル50くらいにしてライフ500くらいでBDちょっとあげて3000でもよかった。
997ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:28:20 ID:8oHsyErH0
>>994
聞いた話だと
・機動性の強化
・パージ時のサブが今のチャージ強化版
・チョバム耐久100だが何十秒かして復活
・アシスト3回
になったらしい。
998ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:30:47 ID:mkO3RQYV0
1000なら 月 光 蝶 で あ る
999ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:31:42 ID:/KHlMA2f0
1000ならコレンカプル
1000ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:31:50 ID:8oHsyErH0
>>1000ならハマーン様がキュべレイでは無く白ガザCで登場。
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