機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part231
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるのでほどほどにお願いします。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>920が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>930等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>920を踏まないよう注意
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
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|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
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iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
連投規制の存在を忘れていて前スレにURL貼るのが遅れてしまった。すまぬ
', i´ ,. '´ ,.------....,,,_ `"'‐ .,_ `'ーi iー― _,,.. -‐ '"_,. -‐,''"ヽ\\
', i ,...:'":::::::::::::::::::::::::::::/、フ'ー..、 `"'.、!ヽ  ̄- ''".. -‐ ''"´ \ \\
'、 ', '、:::::::::::::::::::::::/::::/ >,、-、''"`!':.、 ヽ、'、 `'.、 \ \
`""''‐ヽ ..,,_::::::::::://r'"T::'::‐、':;ヽ/:::::::`':..、`' 、 \. \
`"' く'、 '、_l::::::::::::iヾ'::::::, '!:::::::::`'.、`' 、 \ ゝ'
l lヽ `"''' '-//''ッ'::/::::::::::/!':、`' 、 ゙' 、 ,. ;'´'´
l ! .l /' /'/:::::::∠,,./;,'/:ヽ,_.ゝ、 `' 、._,. ;'´'"
l ! | './:::/!ィー:く'`l::::/::::|.,! ヽ__,. '
l l .! /.'"::::. ','、::/l /;:'::::::l | _,'.' /
、 l ! .! ::::::. ヽ`' /イ::::::/l.!_,,.;-.'
`'' ‐ ..,,_ !.! l , ,_ - ..,_ ,-' ,'/ |:::/,.'!' .' ストフリ量産の暁には
三=ニ二ヽ, l ! l '/-:;_''''ー-`ヽ、 ´ .,' l:/-'i. ,' ゲーセンの過疎など
`"''ーヽ', l l .li'..,,,,_ `'.、::::`";.'´ ,.:';/: :l' ,',.' あっという間だ
i ! l | ー=‐- ニー_、:/ .///: :/ , '
`':..、 ''! ! ! `"'‐ .,´ /: ://: :/ ,./
`' -.、 | i ,' `' -.,//: :/ ., ','
、`' 、. `' !、 ....,,,,__ .l ! ,..、`"'‐',、' / でも種死の残り一枠が本当にストフリだったらどうしよう・・・
'‐、`' 、 ヽ''ー-`、"ニ','- ..,,_ ,' `i- , ヾ
>>1乙。
連投規制なんてあるのか、初めて知った。
// r´| / `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::
..// / j /、ヾ |::l /ヽ;;;;;;::::::::::::
;´ l : : |l_,-ゝ::〉 ヽゝl/l `ヽ、:::::::
;;;;ヽ ( )/l / : : ゝ;;ヾヽl ´ U/〉 ヽ、
;;;;;;;;;ヽ l ./ヽl .l: :ゞrヾ ,-/ ヽ´ミ/l ,、 /
;;;;;;;;;;;;;ヽ l/ ヽ l: : |l {;/ ヾ、r´/ ./ l .〈:: 僕は・・・
;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |イ |/: : :ヾ `./ ` ( l// . ノ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ j .: : :ヾ/ /ヽ \ . lノ 僕はね・・・!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ l . U: : : : l: : : : ヽ \
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;lヽ . ヽ: : : : ヽ .\
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l U 〉: : : : : ヽ \
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ト / ,-、 ヽ―‐´ ̄ > /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l /r´ヽ,、ヽ、 ,,,/ / ガンガンに出たかったんだ!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l /ト、;;;;;;;ヾ,_ ヽ、 ヽr´'''' ´ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l ./ ヽ;;;;;;;r´`ヽノ--‐´ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l l| ヽ;;;;l /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l 〉 );;l /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| l |ト、 l;;;;l /
´''''' 〈、ヽヽ ノ;;;;| /
,-―´^´ \ヽヽ,;;;;;| /
-― .\〈;;;;;;| . /
\ヽ、 . /
ヽ、/
>>9 アスラン降板されたからきっとセイバーで来てくれる…
変形持ちの低耐久、MEPEもないからF91より微妙な希ガス
NDのおかげで吉と出るか凶と出るか
>>9 そこは普通に隠者だろ
インパ→フリダーム
デスティニー→隠者
の組み合わせが一番妥当だからな
15 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:18:10 ID:hIOFVhNH0
連ジからやってる人間の感想として、年々、新規の人が入りにくい仕様になってるな
対象年齢20代半ばまでって感じのゲームだよね。連ジのときには普通に40代、50代の人
いたのに連ザにしてもガンガンにしても若い人しかいないのは売上的にも失敗なんだと思う。
田舎のゲーセンに行くと連ジは置いてあっても連ザは置いてないところあるからな。
システムを複雑にするのだけはやめてほしい。
もう新規なんて今から付かないだろ
それよりファンを離さない方が重要
_, ,..,\ ヽ ト、
. イ _,.. -‐=ニ´.,_ `ヽ V )
/ (_ _,. -'´…ー- 、 `‐、 ‐'-、
ヽ. `´ `' -、 \ ヽ、
ヽ.,__,. .ィ .ト、 `ヽ.! ヽ. _,. ィ
/ _,,/ ! / `‐、.,_ __ `''" i アレンビーが参戦決定ね
,' ./ } ,' /=''" ̄ `i i゛ニ,ヽ !
l / /!.__/ ./´iフj``'´ } |. )、 ノ ,'
. l ,イ /\7/ ゞ‐'" l/>ーく /
. l / l / / )ノ ( r'て) ノ ・・・私は出るのかしら?
l / | / `'_‐''ヽ-、 `ッイ i _. ='´‐'ソ
l / l/ -'‐-、 \`こ'' ´ / ハ _/
l! ! ヽ、 \ ,. /'´ ト、 `'ー,ニ-
-`ニ= \_,. イ |`'ー- ̄
````''''"r‐┴- ...,,,____.⊥-、
,,......,, __ ,,,... -‐ヘ`''' ー-- --‐ '(,,_
18 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:20:51 ID:7VXMzMawO
誰か俺のF91の情報を。アシストが相変わらず以外知らないんだ…。
ぶっちゃけゲームは若い人の方が金を落としてくれるからな
ゲーム自体元々若い者向けだし、対象を若い者に向けて作るのは当然だ
つまり付いていけなくなったら静かに引退するがよろしい
21 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:23:02 ID:zm5wOvl40
なんでWだけ異様に追加枠多いんだ?
というかスターゲイザー枠作ってくれ
22 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:23:33 ID:L3sKxfqLO
GCO廃止なんて、俺は絶対認めない!
ZZ追加はもちろんフルアーマーZZとドライ栓とザクV改とクインマンサだよな???
>>15
1年戦争ファンには絆もビルダーもあるからな
SEED枠で3つとか俺がゼッタイに認めない。
俺はF91とビギナがいればそれでいいんだ。例え追加がなくてもな!
ええいイグルーはどうした!
俺はヒルドルブが使いたいんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
ID:DTfswkRIO
ID:B1ac2W4v0
まぁまぁ
イグルー(笑)スターゲイザー(笑)
998 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/19(金) 21:32:14 ID:RvD3U2Fe0
>>992 銃口補正が弱いからタイミングが変わったんだろうが。
連ザかZで近づいて相手の生ステの途中にBR撃ってみろ。
ステップ性能がこんだけ強化されたのに何言ってるの?
自由のバラエーナーってサブ射のことだよね?
32 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:35:32 ID:Xs2FWz03O
なーんでまだひっぱってくるかなー…
話引っ張ってくるやつなんなの?死ぬの?
ガンガンの話しろよ
前スレ
>>995 N一段→蹴り→前ステ→バラエーナ→BD格闘
最短コンボだから余った覚醒時間有効に使える
はい、連ザはもうおしまいにする
じゃあ俺はビグラングで種使ってるやつ片っ端から落としてやんよ
>>1乙
前スレ立てたけど、コピペと報告終わった直後に連投規制にかかって焦ったわ。
っつうか前スレは変な事で1000取っちゃったわ、正直すまんかった。
このスレまで持ち込む気はないので、プルに免じてゆるしてね!(はぁと
まだ前スレの流れ引っ張って来る奴は何なの?馬鹿なの?死ぬの?
ステップの新システムがあるらしいが
どうしても某世紀末ゲーを思い出してしまう
アレはアレでよかったんだけど
静かにCPUと戦っていられればそれでいいよ
でもうちの周りどこもランダムシャッフル台だからまた過疎時間にこそこそやりに行かないと…
ってかさっさと「PS2で」家庭版出してくれ
おっと新スレかここは。
風呂に入る時間だな
全体的に機体の移動速度は上がったの?
>>30 連ザでガンガン以上のステップ性能のアッシュ相手でも前ステビーでステップを取れましたが
もう負けを認めたようなもんですね
スルー検定準2級実施中
BGMは種はミーティアで種死はヴェステージにして欲しかったぜ
>>43 それ銃口補正じゃなく射角の問題じゃねーか
話になんねー
>>43 連ザは空中でのステキャンオンリーゲーですから
>>43 まだ言ってんのか、その人は俺じゃねぇよ。
かみつくなら俺だけにしろ
ちなみに前ステビーは軸あわせをしてるので、銃口補正と一緒に考えるのはどうかと思うぞ?
とりあえず運命とターンXと神と枡で戦ってみるのは基本だな
つーか最初からNEXTの完成度で出してよ・・・
1作目が完全に開発途中の劣化版じゃん
舐めてるのか
武器に名前があるとか種しねばwwwさすがユトリ作品w連座の客の質の悪いこと悪いことw
>>46 射角の意味をwikiで調べましょう
>>48 だから同じ前ステビーをしてみてどちらがステップを取りやすい?
>>51 いつものこととは言え今回は流石にひどいな。
「DXは出ない発言」「解禁6回で大ボリューム」など、これまでにない釣り文句の数々。
まあネクストが完成度高い保証もないわけだけどwww
まあ、俺はバラエーナーとか連ザで初めて知った名前なんだけどね
バラエーナーって名前微妙やわ
>>51 いつもの商売法です。
まぁ今回は酷いけどないくらなんでも
横からすまんが、射角ってのは基本的に足を止めたり、振り向き撃ちしない射撃範囲のことだろ?
BR系は広く実弾系は狭い
>>52 武器に名前あるのは普通じゃね?
ネーミングセンスはあれだがリアルでもある話じゃないか?
>>53 まあまあ、もちつけ
ガンガンにしろ連ザにしろ糞なステップ性能で
それがネクストで改善されるんだから良いじゃまいか
>>59 おめーも前スレのテンションで噛み付いてんじゃねーよ
>>51 ガンダムVSガンダムなんてまだマシ
完成度5%で正式サービス化された後、1年でサービス終了した伝説のmmoであるucgoや
それを流用して作られたアクションゲーム(FPSだが)とされる、内容が殆どないトロイや
わけのわからないPS版Zガンダムとか(ちゃんとした物もある)
ガンダムゲーはもっとカオスな未完成品が沢山ある
基本的に最初から高い完成度のゲーム=神ゲーなのがガンダムゲーでの定説
ガシャポン戦記とかな
つか、あれのアクション版だせと・・・エゥティタ仕様でいいからさ
>>54 ND(笑)とか全員フリーダム化させるとかもうね
そうだ!みんなフリーダムで最強になればいいじゃね!ってもうね…
>>53 ガンガンでもBRで普通にステ狩れます、本当にありがとうございました。
>>52 アレックスのチョバムってのは名前じゃないの?
>>52 ガンダムの武器にだってビームライフルとかビームサーベルって名前があるじゃないか。
何が言いたいのだねチミは。
>>52 いや、アメリカの兵器とか普通に種みたいな名前ばかりなわけだが
ゲーム的にはキャンセル祭で面白みが増す?のかも知れんが、
少なくとも兵器なわけだからもうちょっと機械的な動きとか重みとか欲しいよ。
だから一番連ジが近かった。
乙寺みたいな強化要素を組み込むなら
復活みたいなDG細胞組み込んだみたいな部位破壊じゃなくて
メダロットみたいなシステム、強襲にしてもリミッター解除とかさ、
機動なら増設ブースターみたいなもうちょっと機械的な要素が欲しいわけよ。
弾無限リロードもアレだしファミコンウォーズみたいな補給システムの組み込むとかさ。
キラキラ光るだけが覚醒やら種割れやら体を通して出る力じゃないだろ?
要はコンボゲー氏ね。
>>61 UCGOは俺最初からテストさせられたぞwwwまだ全然できてないのにかね取り出してだめだなとおもったけどさww
GMがZででてきたり期待させられてそのまままっさかさまだったぜ
>>64 何か自由のBRが無駄にルプスなんたらってついてるのが不満なんじゃないの?
てかネーミングセンスは種は酷いな
みんなツンデレだなw
もんくいっててもやるんだから
>>63 だからどっちが取りやすい?
答えになってない
もう負けを認めたようなもんだな
明らかに弱体化してる
>>66 確かに
最近のVSシリーズは凝りすぎなんだよなあ
シンプルイズベストって言葉をカスコンは知らないのかねえ
エンディングに曲も欲しかったな・・・使用料の関係で無理ぽだと思うが
1st:めぐりあい
08:10 years after、未来の二人に、永遠の扉
ポケ:遠い記憶
83:evergreen
F91:ETERNAL WIND
V:WINNERS FOREVER、もう一度TENDERNESS
G:勝利者の逸歌
X:HUMAN TOACH
∀:月の繭、限りなき旅路
種:FIND THE WAY
種死:君僕
00:フレンズ
Zは権利上思い当たる曲が使えない、ZZはしらん
74 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:48:22 ID:Xs2FWz03O
正直NEXTは今までで一番キモい動きしてるよな
連座は兵器の動きらしくない!ガンガンのがいい!とかゆってたやつらは脱落するのだろうか
MFとかだとNDCで即死コンボとか組まれるんだろうか
…ギルティギア化しそうだな
>>53 ここに来て言い訳かよ
VSシリーズでは水平だろうが垂直だろうが、射角っつーのしらねーの?
攻略本やスタッフも使ってるのに、あえて揚げ足取ったとしか思えない
ロックオン範囲とかも頭に入れて考えてるの?
そういうのも頭に入れてないから叩かれるのに、バカなの?死ぬの?
>>74 本当のことじゃん
カクカクしてたし
ネクストはまだマシなんじゃね?
ZZ枠からはババアの方のキュベレイが出るのかな?
>>67 そうだな、格闘攻撃が出来ないのに金を取ったりするのは酷かったよな
ジオンは無敵ドムでがんばっている間、連邦はスナイパーを苦労して製造してガンダムを作ったのに
たった1日で壊されて涙目になったのは良い思い出・・・なわけねぇ
今でも思い出すだけで怒りがこみ上げるわ
そりゃZだろが、せめてゲーマルクでもだせ
>>76 何が言いたいのかがわからない
結局銃口補正は弱体化してないの?どうなの?
バカなの?ゲームの話をしろよ。
関係ない話をしてお茶を濁したいの?
反論できないから騒いでるの?
ガンガンで射角が悪いのはエクシアのメインとガンダムXのサテライトだけ
即死コンボとか言ってるけど途中でダウンするだろ
>>78 俺としてはザクVカスタムがいいな。アシストはゲーマルクあたりで。
カプコンは基本的に最初は全部尖りまくった調整をしてだんだん丸めていくっていうやり方
だからよく使われるキャラほど上位には行けない事が多い(リュウとか)
つまり今回空気機体になる候補の奴ほど強くなるという寸法だ
予想としてはもうお腹いっぱいであまり使われないであろう自由が最強候補
>>81 銃口補正以前の問題だから
議題にするだけ無駄だっつってんだ
キュベレイは二体もいらないけどハマーン様は来て欲しい
そうだ!白ガザCが来ればいいんだ!
>>85 馬鹿な。じゃあ何故ビギナは何の変わりもないんだ
間違えたorz
銃口補正が悪いのはエクシアのメインとガンダムXのサテライトだけ
90 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:54:39 ID:Xs2FWz03O
>>77 別に否定はしてないw
でもPVみた段階でもう有り得ない動きしてた
連座どころのカクカク騒ぎじゃなかったわ…
多分CPUであれだから対人じゃもっとひどいことになると思うorz
>>86 結局銃口補正は弱体化してないの?
ちなみに連ザの前ステビーは空中でも地上でもどちらでもステップを取れるからな
お前は勝手に空中のみと勘違いしてるみたいだけど
>>15 連ジ→連ザに関しては作品の年代のせいじゃない?
んで、そのまま厨房が残ったせいでガンガンにも行きにくくなったとか?
んで、前スレの
>>826にも誰か愛の手を
94 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:55:52 ID:YV3ooayj0
バカなの?死ぬの?(笑)
>>71 だからね、前ステは軸あわせをして、
本来横に振るべき銃口を自らが動く事によって、振り幅を少なくして、銃口補正を助けてるわけ
軸あわせってわかる??
しかも連ザだとステキャンのおかげで、瞬間的な移動力では連座の方が格段に優秀
そうなれば、ステの取りやすさで言えば連座のが格段に上だよ。
でもね、前ステビーでステを取りやすいかとか言うのは、軸あわせが優秀かどうかの話であって
銃口補正を語る上で前ステを持ってくるのはお門違いなわけ、これで言ってわからないなら、あなたの勝ちでいいよ、優勝!
何に勝ったのか知らないけど。
っつうか前スレのを引っ張ってこないって言ったのに釣られてる時点で俺もウンコだ。
ZZでキュベレイに抱きつこうとしてハチの巣にされてくるorz
>>84 ZZシリーズだと増やすとしたら非ガンダム機体にはなっちゃうんだろうね。
冷静に考えたら他シリーズでポンポンとガンダムが出てくるのが異常なのかもなあw
>>90 めんどくさいかもしれんがsageようか
連座のスピ覚みたいなもんじゃね?
ありえないっつっても動き自体は結構なめらかだと思うけどな
>>97 Zにリックディアス出してZZに百式持ってくればいいんだよ!
100 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:57:56 ID:/iodnEzz0
撃った瞬間誘導が切られてしまうどこかえいってしまうミサイルを見るのはもういやだ・・・。
ステキャンなくてミサイルが生きてくるからおれはZZをつかう!NDでもきっと誘導は切られない
から使うぞ!
ZZからはどう考えてもゲゼだろ
アレンビー出すならガンダムXでGファルコンだしてパーラ出してくれよな
あとプルのカットセリフもっと増やしてくれ
あとバーチェつかわせろ
>>88 多分カプコンにもどうでもいい機体なんだろう・・・
>>91 何勝手に空中のみとか言ってんだ?
どの条件だろうが関係ないわ
ロックオン範囲が狭くなってるとか、そういう事は頭になしか?
以前赤ロックだった所が、今回は赤ロックにならない時がある
特に接近した時に相手がステップするとわかりやすい
以前は赤のまま追いかけたのに、今回だと真横に来るようにステップした場合は緑になる
あとは敵が下にいたり、上にいたりの状況とかな
(実際は機体の斜め後ろで連ザや連ジでは振り向き射撃になるような条件が、緑ロックになる)
こういうの考慮してったら3スレぐらい消費しそうだが
そんな不毛な無駄なレスだけでスレ埋める気なの?
ガンダム以外のプラモがあん売れないからってガンダムばっかりにする事にしたらしいな
ZZで乙枠で出る百式を除くともう・・・
逆にNDがある状態で面白くするとしたらどういう意見がある?
なくすとかじゃなくて、そういうことを要望としてカプコンに送ればいいんじゃね?
よし、おまいら一旦風呂入って来い。
少し頭に血が上ってる。
少し落ち着いてから話し合おう。
>>106 NEXT板立ってるからそっちで言ってもいいんじゃない?
>>106 正直カプコンに期待するだけ無駄打と思うが
>>103 ・・・・・・orz
>>106 着地硬直に別の硬直重ねた場合もNDC出来たっけ?出来るんならそれを出来ないようにしたほうがいいと思うな
ZZ枠にカプルの色違いでカプールとかやったらただじゃ済まんぞ糞カプコン
往来のど真ん中で夫婦喧嘩してる現実も見えないお二人さんですし、そっとしておきましょう
仕事がない 仕事がない
ニートのことさ
家族が仕事行った昼
一人でVIP見ていると
とっても すごい神を見たんだ
家族は誰も呆れながら
仕事を探せと言うけど
僕は 絶対に絶対に
職なんてつく気ない
常識という眼鏡で
僕たちの世界は
のぞけやしないのさ
夢を忘れた
古い社会人よ
仕事がない 仕事がない
就活しない
仕事がない 仕事がない
働く気もない
仕事がない 仕事がない
VIPが職場
仕事がない 仕事がない
ニートのことさ
>>95 なんでステキャンを持ってくんの?
どちらも同じ条件でやってるんだよ?
地上で近近距離からの前ステビー
この場合どちらがよりステップを取れるのかって話をしてたんだよ?
ガンガンの方が密着からステップでの軸合わせ性能は上じゃないのか?ステップ性能が優秀なんだから
誤爆…
しかも比較的最悪な…orz
ちょっとZZにパイル食らってくる
>>92 だったら初歩的に相方の後ろに引っ付いていけば?
離れないことは出来てるんだから後ろに引っ付いて何するか決めればいいんでない?
もしくは相方を犠牲にして、闇討ち専門に走るか
まぁ後者はお勧めしないけど・・・下手すれば自分が方追いされる
>>98 すまない忘れてた
まぁスピ覚に似てるっちゃ似てる気がするが…。まぁ俺もPVの中のちょっとしかない戦闘シーンみてゆってるだけだから実際どうかはなんともゆえんw
ただPV見ただけだと結構きもかったんだ…
NDについて否定的な意見が多いのかな?
連ザのスピード覚醒みたいに誘導は切れないし自由の覚醒ほど大きく動かず
ブーストも消費するNDはあまり問題無いだろ
ブースト消費でかい分使い所も限られるし
フリーダムはND+覚醒でキャンセルしまくりのチート機体になるわけですね、わかります。
120 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:06:03 ID:Qb0TnPWYO
アレックス使ってるんだが、射撃はアシストしかほとんど使ってない。
通常射撃ってどんな時に打てばいいの?BDの時?
俺個人的に銃口補正は
連ザが1番悪いと思ってる
123 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:08:11 ID:h2Q601Yz0
機体選択画面でアレックスを選ぼうとしたのに自由を選んでしまった時の「やっちまった」感がやばい
昔からいえることだけどDX版リリースだけでばーうpをしない糞仕様に問題あると思うんだよな。
ばーうpさえあればここまであれないと思う俺
NEXTダッシュでクソゲー化したときのテンションが
「まあ次verまで待つか」ってなるのと「次回作まで待つのだるいから引退するわ」
ってのじゃ天と地ほどモチベに差が出るからな
sage進行でしたすいません
時代は変わったんだ、オールドタイプは失せろ!
129 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:10:32 ID:Xs2FWz03O
>>118 実際つかってみないとなんとも言えないがPVの陸ガンがNDしたときにブーストが10分の1位しか消費されてないのみてないわーって思った
NDしたらブースト4分の1か3分の1位消費するならありだと思う
まぁ段々コンボゲー化してきて個人的には祖谷だが
NDは今は良く分からないし気になるのは分かるけど
明日になれば大体分かりそうだから、そろそろ
ガンガン自体の話しようぜ。
だれかコスト2000のお勧めの機体教えてくれ。
よく使うのはターンA、カプル、アレックスなんだが、
友人に「2000は?」って言われてしまって。
ネクストをDXだと考えれば連ジ、乙の時を思い返してみれば
かなり良作品になってるわけだな
全機テム・レイエンジンつけて性能が理論的に3倍なんだきっと。
陸戦とか動きありえんわ、そうでもしないと説明つかん。
本当のこというと機動タイプやバーニアが多い機体は
こうゆう動きを待ち望んでいたぜ俺は
Aストやインパ、91やV2、X、Fbは
こんくらい動く方が高性能ぽっさが出てるよな。
生ダムとV2が戦う時点で今までのリアル性の追求は向いてないしね。
MSはリアルもすて難いがこうい自由な動きもすて難い。
>>130 そうだな、格闘機がお好きならエクシア、乙乙あたりなんかいかが?
>>130 エクシアかな、見た限り前線を引っ掻き回すのが好きそう
>>129 コンボゲーとかFateで飽き飽きしてんだよ、俺は
Fateはマジ糞ゲーだった
>>125 確か過剰なverうpをどこかのエロい国の機関から起こられて控えたんじゃなかったかな
俺達はそれで楽しめるけど
その度にいちいち基盤とか買わないといけなかったとかやっちゃったから
ゲーセン側が辛くなってやめたはず
かといって、無料でverうpするとカプコンが大赤字だしな
結局誰かが大損するから難しいんだよ
>>130 Z、マスター、試作2号機がお勧め。
うん、好きなの使えよ。
今北産業ではなく詳しく頼みたい
気づいたらスレがすごい速度で進んでた
>>130 _ //
r´┐ ̄/ ,/--、
\ヽ、r|‐-.ィ'/,// ̄>、
\| l ',イ〈,/_,,.、-‐''┐
!、,イヽ,!-‐┐ r-、_ ,!. _
〉ー<、_,/ |゚_ll/`/〈 |≡| ̄ヽ
,r,‐-、-,|≡l 'Y ┌‐''" _,,.-ー─、--、|
| F `,イユ|_ ,!_ヽ ,ロ| 91 ,/ミ/|
L_ / ̄ ̄/ rー、 |__,/\l{]l|
[}iー-、iiiiiy‐、=ゞ===、.;-‐'二lll〉二二 ゞ,-‐'‐|!〕
=iニニ二、]{丕〈─≡.ィ、>;;;;;;;ゝ,r─‐-、'_≡三三 |ー-r| |
 ̄ ̄〉仄〈 ヽ__,〉ヽ、_..-‐ >ヽ__(/ミ/´ |
 ̄\ヽ,ィ人_\ \ / ,クlll/ | |
ゞ二〈-、_ / `‐-、'ゞ-‐──-、´
`ー─一''" ! ,r──ー-fヽ
└r──'l二i`ー!
`ー──一'
>>130 好きそうな格闘に特化したソードストライクをだな…
気分しだいで好きな形態になれるよ!
00枠は、GCOが無くなる事だしヴァーチェかキュリオスが来るのかな
どちらかがアシストに入ればマイスター4体完備だし。
個人的にはハムフラッグ出てほしいけど。
>>137 俺も嫌だから気持ちはわかるがいわせてもらう
そんなんしらんがな(´・ω・`)
>>144 アシストは、ハワードとダリルになるんかね?w
>>144 まぁあえてのスローネがくるってこともありえなくはないけどな
>>138 別に過剰じゃなくていいって
半年に一回とかシステムが一通り研究された稼働3カ月後位に1回のみでも最悪構わん
今は亡きゲーセンのゾイドインフィニティとかこのゲームより圧倒的にインカム少なそうなのに
ちまちまverうpしてくれてたから割と楽しめてたなぁ…
>>131 あれはバグ取りだろwww
>>145 Fateを格ゲーにしたアーケードだよ
3Dの
見たことない?
NDは連ザのビームライフルキャンセルみたいに
格闘を当てた時だけにしてくんないかな
全てをキャンセルとかもうなんかね
そもそもメイン>サブのキャンセルコンボって意味なく何のかな?
いつかはアーケードゲームもネトゲのようにメーカーの鯖から
全国の筐体に配信される形になって、随時パッチでバランスが調整される時代がくるかもしれないけどこないと思う
コンボゲーにならないのだけは祈ろう
>>149 敢えて言おう、そんなこと誰も聞いてない
旧作・新作の話はまだしも全然関係無いゲームだろ
ここはお前さんの日記帳じゃないってこった
FATEいいじゃんwアーデルなんとかってのwジャイアントスイングとかさw次のZZはジャイアントスイングでよろしゅう
まあFATEは家でひとりでやる
157 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:23:21 ID:tGL4UKamO
いよいよステ厨は滅びて負けてしまうん?w負けてしまうん?w
ざまあwww
というわけで俺はND厨になる
>>150 補正率が違うだろうし誘導の高いメイン→サブなら逆にNDを食えると思う。
そう思いたい。
>>148 それが莫大な人件費かかるんだよ
nextの開発も恐らく相当早くから始めていたはず
半年に1回って話なら、nextのロケテは正式サービス開始から半年だぜ?
んで、稼動3ヶ月に1回なんてとても今のゲーム業界じゃ出来ない
そんな事やってたら赤字だしまくりで大変な事になっちまう
スト2とかの時の方が異常だったと考えたほうがいい
>>157 ステ厨が反乱しないような作りにしたカプコンはgjだったな
ガンガンってnextのロケテじゃなかったの?
>>151 実際今のTCGやらは皆そんなだもんなぁ
アケゲーもそうなったその時は画面の向こうの敵は反対側のアイツじゃないんだろうな・・・
>>161 これからPSPでもロケテが開始される予定です
164 :
130:2008/09/19(金) 22:26:33 ID:zj8LS3C60
ものすごい数のレスさんくす
>>134 ヴァサはなんか合わない感じだったんだ・・・スマン。
>>135-136 ZZもエクシアも触ったことあるけど楽しかったから使ってみるよ。
>>139 >>143 マスターはかっこいいと思うけどちょっと使えないんだよね・・・
Zもちょっと・・・02使ってみるよ。高飛び禁止でもして。
>>141 F91か。耐久心配だけど使ってみる。
>>142 ストライクね。面白そうなのに触ってなかった。使ってみるよ。
皆ありがとう。
166 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:27:35 ID:Xs2FWz03O
ネクストのステージってちゃんとした戦場なんだな
ジャブローとかあったし
作品事に何個あるかが問題だが
ジェネシス内部とかあるとは思うが
もう続編でるのかよ・・・・・
これはもうゲーセン側涙目杉w
ガンガンとネクストはDXへのロケテなんだよ。
>>159 というか当時のスト2なんかはバージョンアップ程度の内容でも十分売れたからなー
今のアーケードとは全然違うわな
そういや地上BD機体ってNDどうなってるんだ?
ぬるぬる移動でブースト終了時の硬直ごまかしが容易なドムが
地上でひたすらND繰り返してたらステ厨なんか比較にならんぐらい厄介な気がするんだが
172 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:30:37 ID:BwgG6jj90
NEXTの次はTRYじゃないの
173 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:30:48 ID://b60sGrO
アレクッスの責め継続のコマンド教えてくらーさい
NDとかステップとかBDを完全に空気化するんじゃね?
>>167 ジェネシス内部ってあんなに広くないと思うわ
宇宙で足がつく、って結構不思議だよね
177 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:32:26 ID:/iodnEzz0
なんにせよ続編はでるだろうな。
そしてガンガンができたことによってほかの単品VSシリーズはもうでないと見ていいな。
>>170 だな、そもそも基盤も安かったからゲセン側もどんどん新しいのを入れた
だが、今のは高すぎて困る…
絶対ないから、仮の話だけど、ガンガンがカード型だったらどんだけ悲惨だったか…
っつーか、アレ一時期流行ったけど最近見なくなったな…やはりコストが高すぎるから?
>>167 00のステージはあったな・・・
場所は確か人革連のエレベーター?
>>178 それはそれでがっかりすぎるわ…
どっちにしろ地上ND厨がほんとにウザそうなゲームだな
そういや、BDからの切り返し、ってどうなるんだろうな。
ちゃんと攻撃モーションか硬直からのNDと、BDからのBDって
ブースト消費量が分かれてるんだろうか。
>>171 地上BD機体は走る前に隙ができるようになったらしいぜ
ドムがどうなってるかは知らんけど
讃岐動画はとってこなかったの?
>>180 軌道エレベーター ラ・トゥール って書いてあったから第1話のAEUのとこでしょ
人革連のは天柱
187 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:38:43 ID:WWJtIvWN0
インパのサブで無限浮遊できることに気づいた
>>188 そうなのか。普通のIDと違ってたから気になってたんだ。
なんというヘタレ
ドム終了のお知らせと聞いて俺涙目
>>192 禁止してるのに撮影してたらつまみ出されるだろ・・・
あんしんしろ、ドムさい今日最後のドライセンがくる
ドムとルーパー?しらねーよそんな偽者
まあ追い出されたりしたら讃岐といえどもかわいそうだし仕方ない
ここは讃岐に多く語ってもらうしか
>>190 いやPSPだろ?
まぁ、これだけNEXTの情報があると、PSP版での追加機体や追加要素は無いと思ったほうがいいのか
どうせNEXTの家庭用が出るのは早くて来年の冬だしで
199 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:49:28 ID:tGL4UKamO
NEXT出るまでもうガンガンやらねw
ステ厨&七強の糞ゲーなんてやってるやつアホだろw
>>198 おれPSPで書き込んだことあるけどパソコン扱いだったよ。
>>193 ヌルヌルしないドムとかダメだよな種のとか
>>198 少なくとも一号とケンプとガンキャノンと運命は確定みたいなんだが
>>198 Xディバイダー辺りは出て欲しいが・・・完全新機体が4.5機はそれほど少なく無いしな。これ以上なくても無理は無い
>>194 GIGAZINEとかモロ撮りだったけどアレはOKなんだろうか・・・
どのみち20日の一般で盗撮動画結構上がると思う
>>201 それもあるしあれは出るゲームを間違えたな……
みんな飛び回る中一人地べたを這いずるなんて
206 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:55:25 ID:WWJtIvWN0
犬が4匹泣いております
よく考えたらゲームのラゴゥはおかしいよな
脚が壊れても不思議じゃないぐらい跳ねるし
お前はカエルかと
210 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:58:53 ID:h2Q601Yz0
>>208 ラゴウのことじゃね?
俺も一瞬ガイアかとおもったよ
デスティニーにシンが乗るわけだし、
インパルスはルナさんにしてほしいな
なんだか、ネクストの動画みてると7強無くして機体数が多かったら今のガンガンでも面白い気がしてきた。
なんだかんだ言って、クロスオーバーは面白かったし
正直、ガンダムのVSはこれで終わって
新しいVSシリーズはギアスかスパロボになりそうな予感がプンプンする。
BASARAじゃないの?
NEXTから世紀末臭しか漂ってこねえ
タツカプがアクションになってガンガンが格ゲーになるんだろ
>>213 ガンダムvsコードギアス
あー、やめやめ
腰が高い機体なんてみたくもねー
NEXTてストVの1stみたいだな
精々頑張ってくれやカプンコ
次回のVSシリーズから七つの星を削ることで相手に死亡フラグが立つかませシステム
相手に死亡フラグがたっているとき相手を一撃で撃破することのできる名シーン攻撃が追加されます
いい加減機動戦士がダムZZ エゥーゴVSネオジオンだせよ逆シャアもいれていいからさ
なんでいつもZZだけ抜かすんだよいい加減にしろ
敵側MSがいちばんかっこいいのがZZなんだよ糞が
>>213 ギアスはねーわ
作品うんぬん以前にサイズが違い過ぎる
>>220 事実上黒歴史認定受けた作品だからなぁ…
面白いのに
ただエゥーゴ側にMSがほぼ増えないんだよな…
ギアスよりボトムズを
じゃあセンチネル入れればちょうど良い
>>213 何そのガンダム勢にギアス勢が踏み潰されるだけのゲーム
>>220 GvsZがでてZZが参戦した当時は絶対次来ると思ってたのが懐かしい・・・
結果はまさかの種w
そして何より今作での扱いがザンギorz
今になって思う。ガンガンではよくXがカワイソス機体と言われていたが一番のカワイソス機体は原作の再現も糞もないZZなんじゃないかって・・・
ヅダとハイペリオンまだー
>>226 それで強ければまだ救いがあったんだがな
ガンZのZZは強キャラだからいいじゃん
>>213 夢見すぎ
ギアスにはロボ人気が無い
それ以外の部分でも落ち目じゃん
00二期が始まったら話に出るかどうか
おかしいんだよ、Xのサテライトより細いZZのハイメガとかよう・・・威力だけでも糞スパフリ1激死させるくらいにしろと
せめてエルとルーも追加してくれおながします、あとプルZZに乗れる様にしてくれ
マクロスVSゼントラーディでいいよ
このシステムで出てさえくれれば、
例えガンダムじゃなくてもスパロボでもゾイドでもギアスでもドラゴンボールでも
なのはでも東方でもスターウォーズでもガチャフォース2でも、
猿のようにプレイしてやる!
でも、何故かBASARAのはやる気になんね
ハマーン様万歳。じゃないの
>>227 それと、Sガンダムとブルーディスティニーまだー
>>228 いや、逆に弱くてもいいから普通ハイパービームサーベルにして欲しかったorz
特格パイルだけとかならまだいいけど後格以外ビームサーベルなしとかもうね・・・
>>221 アーマードトルーパーとオーラバトラーとならサイズ合うぞ!
これでいける!
ギリギリナデシコの連中もいけるな…
超ギリギリでパトレイバーもいける
んでタチコマみたいなのもサイズ的に合うな
…何すればいいんだ?
>>226 あの頃のシステムだったらZZはファンネルゲーにしかならなかっただろ
240 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:21:37 ID:WWJtIvWN0
ひぐらしにキラ参戦決定!
なんでスタッフはガン逃げを容認するの?
パワー覚醒で攻撃力2倍でいいから・・・ブースト・硬直関係でチートするのはマジ勘弁
NDも全機体一定割合にしないと低コ機体がどうしようもなくなるだろうな・・・
>>232 意外とプルがキュベに乗ってた時期って短いんだよな
地上に降りてから最後の出撃までは別の機体に乗ってたし
あとジュドーもZ、百式で戦ったこともあるし
>>237 サーベルは欲しかったなwww後格縦とかまじカスwwww普通に横薙ぎがあればよかったと思う
乙のハイパー一段みたいなので高低差なしだと一方的に勝てるとかさ・・・地格じゃ死に武装かwwww
>>239 誰もあの頃のシステムで出せなんて一言もいってないが・・・
まあ俺は連ジ、エウティタの頃のシステムにBDとシールド防御さえ付けてくれれば満足だけど
>>243 MK2とかZZに乗ってたもんなwビーチャよりうまく
ああそういやZZサーベルないのかwあのぶっといので隕石斬りとか有名なのにw
糞ガトーのいんちき太く見えるだけのサーベル切り裂いてほしかったのに
>>236 ああ、そろそろPCでPS2のコントローラ使えるコンバータ買おうかな
PSP版はガンガンと発売日近すぎ
ZZは単体でやっても集客望めない
我が儘過ぎるよ
とにかくVからも新機体出るみたいで安心した
ネクスト熱いのぉ・・・でも情報とプレイアブルショー早すぎじゃね?
もちっと、少なくとも12月・・・家庭版の活気が収まるくらいまでは秘密で良かったとおも
運命格好良すぎワロタ
誰がなんと言おうと、あの残像で海本ぶっ潰す
よし、ロケテでZZの格闘をいい加減サーベルに戻せって字体変えてアンケート用紙に書きまくってやる。
Vの新型くるんだ?wもちろんザンネックやゲンガオゾだよね?ガンブラスターとかやめてよねオデロ死んじゃうから
>>252 ゴトラタンの可能性もあるぞ
大穴でシャッコーだ
ここはガリクソンだろ
ドッゴーラとかアシストなら面白いのに
>>250 そんなことしたって、意味ないじゃないか!
ちょっとマジでカンベン願います
258 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:36:38 ID:TI70y3JA0
じゃあ枠多くしてアビゴル出してください
PSP版での追加機体0で、ネクスト発表運命ウッヒョォォォ!!
って方法でなかったのが不思議で仕方が無い
なんで家庭版、次回作の機体4機も追加されるんだろ
これだけは本当に製作GJだと思うわ
これ「だけ」は
ダークホースにザンスパインwww
ジャベリンでいいよ
Vは知らないけどヘリみたいな機体があるらしいからそれでBD速度以外のBD性能高めで上昇早くて滞空できる代わりにステップ性能が乙ってるものを
おの〜れ〜!
はまだですか?
戦斗バイク乙式が地を駆けると聞いて飛んできますた
アシストの事を考えればピピニーデンサーカスでピピニーデン先輩に決定だな
>>268 尻で椅子を磨いているような男に用はない
GCOみたいな戦艦が通ってるステージとかあっても良さそうだけどな
そろそろ尻で椅子を磨いている時代は終わりそうだなw
>>270 確かに動く障害物はあったら面白いよな
な
んなこといってると塾女に、わけわからん特攻くらって死ぬぞw
>>272 あと連ジのグレートキャニオンとかジャブロー内部みたいな
極端に狭いとことか天井が低くて障害物が多いとこも欲しいw
>>272 時間切れが近づいてくると
ブロック降ってきてどんどん戦場が狭くなると
任意爆破できて投げられるボンバーマン最強じゃないですか
リモコン爆弾を持つザクVS爆弾を蹴飛ばすMF
イケメン、雰囲気の良いフツメン→格闘機、格闘寄りの立ち回りな万能機
勘違いフツメン、ブサメン、おっさん→自由、キュベレイ、幕2、陸ガン
の法則はNEXTでも適応するの?どうなの?
283 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:00:03 ID:WWJtIvWN0
火力最大の爆弾を撃つ2号機
284 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:01:09 ID:WWJtIvWN0
>>282 今作は格闘機からMFと逃げ2号機は含めないよ
>>282 言ってることは血液型占い(笑)と似たようなもんだな
いかに相手を飛ばして、ブーストを使い切らせるかってゲームになりそうだな
タイマンがクソつまらなそうなのが問題だ
>>282 ということは髭厨のオレはかなりのイケメンということになるな
>>282 陸ガンとZZとV2が愛機ですがどうしたらいいですか?
仮に機体調整無し(換装やトランザムみたいな追加武装は別)でNDシステムあったら化ける機体ってなんだろ
>>290 髭厨だけど格ゲーやらないからキャンセルがどう
髭を化けさせるのかわからないから簡単に教えてクレヨン
>>285 だが、連ザにおいて、イケメンのジャスティス率は高い上に強いの法則はガチ
キモメンの俺はもちろんフリーダム1択です^^
NEXTは覚醒キャンセルみたいのいらんからステキャンに戻してほしいわ
>>282 嘘だろ・・・俺自分の顔面偏差値36ぐらいだと思ってたのに、いいフツメン〜イケメンだったのかよ
驚いた
全員へ! 核をt
↓ND
全員へ! 核をt
↓ND
全員へ! 核をt
↓ND
ry
ロラン萌えですねわかりま
格闘判定強い奴は基本化けそうだね
乙乙に光が
W0のロリがやばくね?
NDでも誘導切れなそうだし
>>285 でも実際結構当てはまってね?特に終始変形幕二で逃げ回るのは間違いなくおっさん
>>287 俺的にはかなりのイケメン
プルは渡せんが掘られてもいい
このゲームでタイマンとかしたくない
つまらないにも程がある
そう言えばインパやVの合体中をNDするとどうなんの?
>>297 なぜかライデンを思い出した
地上撃ちで発射前ならキャンセルできるんだよな
とりあえずエピオンだせエピオン
>>298 ゲーセンの状況によっちゃタイマンの発生は避けられないだろ。
2vs2がメインなのはモチロンだが、タイマンもせめてゲームになるレベルぐらいまでにはしてもらわないと困る。
COM含みを考えてもいいからさ。
コマ落ち合体か種死のスピ格イージスみたいに特定行動はキャンセルできないんだろうよ
mkUオサーンは見るな。何故だろうな
>>292 イケメンになりたくて必死にジャステスを使ってた時期が僕にもありました
今では立派な暁厨です
戦闘機形態だとBDできないからキャンセル自体できない、と言いたいけど
・・・合体入力完了直後に攻撃を食らうと一瞬で合体完了する仕様だからなぁ。
どうなるかわかったもんじゃない。
>>291 特射の使い勝手があがる
安定するかわからないけど、空ステ格→後ろND→核とか
前ステメインを振って急降下→前ND→特殊格闘
とか攻めの幅が広がりそう
>>307 とうじエマ萌えだった人が使ってるからじゃない?
312 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:12:00 ID:jiP3GTLI0
前作でSS 運命オレンジグフシラヌイを使いまくった俺はイケメンなのか
まあストフリ伝説維持バスAS隠者自由も使いまくったわけだが・・
自爆の瞬間キャンセルしたらどうなるのかな
ND関係がキモならもっと試してくればよかったね
ゲロビ系は概ねND可能なんでニーサンの特射からNDとか維持特射ND、W0の特射からNDはできる
特にW0の特射は爆風目的で出したのに着弾前にNDしてしまうと涙目間違い無しなので要注意だ
>>308 そして俺はそっとプロヴィを使った
目つき怖いらしいぜ
しるかwwww
前作で運命と正義とエールばっか使ってた俺はなんなんだろう
>>310 発生早い攻撃を持ってる機体ほど恩恵を受けられる仕様上
化けるのって地上特格くらいじゃないか?
連ザでデュエル一択になった俺はイケメン?
ってか今日フリプあるんだが空気悪くなる機体って七強くらいかな?
地走型と自由以外何でも使う私は何でしょう
>>319 人によっては重腕やMk2も厨扱いしてるからなぁ
とりあえず7強自重しとけばいいんじゃない?
使われたら使うぐらいでいいと思う
>>320 女も絞りきれないんじゃない?(・∀・)
>>292 マジで!?
俺、ハヤトかリュウさんがメガネかけてロングヘアーになって汗っかきになったとか言われるけど
ジャスティス使いだったぞ
ここなんのスレだっけか
わかったよ俺が悪かったよ
自由使い以外全員イケメン美女でいいよもう
326 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:22:08 ID:cDLdCDiX0
今回復帰の無敵時間がやたら減少してるってことと
サテライトの威力が鬼ってことから
正直沖攻めサテライトが異様に強くなってるようなきがする。
まあ修正されるだろうが
NDは着地硬直さえキャンセルできなきゃなんとかなるかな
ND使っても自由みたいに格闘の誘導が切れるわけじゃないだろうし
しかしこの制作スタッフに限っては製品版までにきちんと調整を終わらせないのではないか
と思う吉宗であった
>>326 構えの時間を若干長く、銃口補正をつければいい。
復帰確定位は許してやれよ、構えが長けりゃ相方がカットすりゃいい話だし。
330 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:28:32 ID:EpcZv7L90 BE:2445876689-2BP(0)
キャンセルってどうやるんですか?
SEED DESTINIYの他1機ってのはジンハイマニューバ2型ですよね。
ほら、1000コスト枠が埋まっていい感じだしな!
>>329 誘導鬼でいいから復帰確定はやめたほうがいいだろ
核→逃げ→核のGP2替わって
サテ→逃げ→サテのX地獄が見える
>>332 ぶっちゃけ今作でも復帰確定あったって問題ないレベルだったわ。
あんだけ隙だらけなんだから、相方がカット出来る余地はいくらでもある。
ブーストの回復スピードが遅くなってればキャンセルも有りかなと思ったんだけど
話題に出ないって事はあんまり今作と変わらないんだろうか
>>336 着地後のブースト回復が1テンポ遅れるって言ってるのいなかったか?
クリスのヒップアタックが強くなるって?
ケツND×4で攻め継続ダメージは300です
いっそアルカナのホーミングゲージみたいのつければいいんじゃね?
好きなMS動かせて楽しいと思えればおk
っつうか硬直やらを考えるにあたって、NDがかなり癌すぎる。
動画の陸ガン見る限りあのブースト量では、最低でも5〜6回キャンセルは固いだろうし
格闘はヒット時のみとか、せめてND出来るものと出来ない物を作るべきだろ。
Gフィンガー射撃弾かないってまじ?
そんなんしたら誰も使わないと思うんだけどまだ使える性能なの?
スカしたときの隙を膨大にするとか
突進速度or距離の修正とかそれぐらいでよかった。
まぁGフィンガー自体はどうでもいいんだ。
強い技を弱くするのはいいとして死に技にならないように調整してほしい。
>>344 スーパーアーマーなら文句言わなかったな
維持の盾やビギナのサブみたいな、スタン系はしっかりスタンするとかなら…或いは
Zのロングサーベルをリスクなく使えるのは大きすぎる
>>344 連座みたいに格闘からキャンセルから繋げるようにすればいいんじゃね
Zの巨大サーベルも2段目の最終段直前にキャンセルすれば連続使用出来そうだな。
光る→うぅぅぅND→スイカバーで3000でも即死しそうだ。
ゴッド、間違って昨日使ったけど動かしてて面白いんだな
こいつをもっと格闘機らしい調整してくれたら使い込みたいと思った
もしくはPSPでがっつり使いたいぜ・・派生とかのモーション糞凝ってやがる
Gフィンガーに射撃無効なくなってたの!?
使ったけど射撃食らわなかったから全然気付かなかった、突進距離他の使い勝手はほぼ今と同じ
あと電影弾のほうだけど相手1に当ててるとき相手2に側面からBR撃たれて当たった気がするんだけど
あれ側面からの射撃無効か何かなかったっけ?どの角度から撃たれたか主観なんで確定じゃないから
きちんと確認は必要だけど、まさか電影弾まで?
また攻め継続ゲーなる気がして仕方ないのは俺だけか。
無印種の再来だな、初心者がファビョったら15秒で落とされるwww
俺は好きだけどさ
>>344 今回MF勢はかなりの弱体化らしいからね
神に関してはまだ情報少ないけど
升に関してはハエ、BD格ともに弱体化が確認されてる
でもG指って当初は壊れだったけど今はほとんど避けられるしな・・・
>>350 いやもうかわったのかしらないけど
前のスレでは射撃無効削除って聞いたからさ。
間違ってたらごめん。
あと確定情報じゃないけど記憶が薄れる前に書いておきたいから書くけど
確かGフィンガーの格闘カウンターはあった気がする。相手の神のフィンガーに格闘振って
カウンターヒートエンド食らって150減ったと思う。ここらへんあくまで記憶に基づくものなんで
確認できる人が確認してね。俺の記憶ほどアテにならないものはない
NDに慣れるために、これから
4ラインのとこでフリーダムを使っていこうかな
厨機体と思って使わなかったけど
一番次回作に近い機体だし
つか、仮に射撃バリアがなくなってたとして個人的になくすべきは格闘カウンターの方だと思うんだけどね
だってNDあるからゲロビ機は気軽に迎撃できるし、むしろ背後からカットしようとしてカウンターされるほうが
理不尽さを感じるというか、正面にはバリアもカウンターもあっていいと思うけどさ
フィンガー弱体化は正直いらない
すさまじいブースト性能とフィンガーの組み合わせがやばかっただけで
MF本体が弱体化すれば大した脅威じゃない(タンク除く)
発生遅くするとか、突進速度減少ぐらいで十分
射撃無効無くすなら原作どおり必殺技扱いにして、全段HITで
ダークネス→250↑
ゴッド(ヒートエンド込み)→300↑ ぐらいにしないと
隙のほとんど消せるゲームで膨大な隙をさらすことを考えればもっと上でもいいかも
つか射撃無効がなくなったって信じていいのかな
ゴッドは一回しか使ってないがフィンガーするとみんな当たり前に射撃武器撃ってこないから
俺は確認のしようがなかった。ザクですらBD速くなってるし威力は控えめだから今ほど脅威じゃないしね指
>>352 バカがアホみたいに暴れたからだろ
神は無敵だー最強だーとかいってな
結局今じゃ升はまだしも、神なんてたいしたことなくなってるよ
この間開かれた新宿の自由抜きの大会でも、活躍してたのは升とグフカス
キュベは自由いないと何も出来ない子だし
神はコスト的な問題で辛い
自由だけ修正してあと1年様子みたらこうはならなかったんだろうな
さすがバカプコンとしかいいようがない
どうして極端なの?答えを出すの早すぎるってわかってるならもう少し自重しろと
神がたいしたことない・・・だとぉ・・・
>>360 だってみんな性能に拘って、他の機体極めようとしたりしなかったじゃん
その間に意地でも7強(笑)を倒してやるとか考えていた連中が対策だのなんだの編み出した結果
あの30日と31日の大会でも神は全く良い成績を出せていない
俺から言えばこんなのは厨機体とは言わん
強の部類に入れたとしても、最近じゃ上手い連中のガンダムとかの方が強く感じるから困る
神使うような連中はバランス考慮して升使ってるしな
神が大したことないって自由の使いすぎだろ
まあそっちのほうがG好きは気兼ねなく使えていいんじゃね?
>>361 別に煽る訳ではないけど、君に取って大会は30、31日の大会だけなのか?
本館の大会が身近な俺に取って、君の言い分は違和感を感じるw
三号機で近づけないようにしたら勝てる…?
一応、索ブチ当てて勝ったがリアルファイトになりかけた
台パンならまだしも、俺が使ってる筐体を蹴ってどっか行った品
三号機なぞ懐入られたらおしまいだというに
最強のキングオブハートが
ビーム撃ちながら尻尾巻いて逃げる小蝿より弱いなんて悲しいな
恨むなら最初に神の調整に手を抜いたスタッフを恨むんだな。
どうでもいい話なんだがNEXTのGP02の特殊格闘の上昇堂が見る限りかなり遅くなってたな・・・
ぶっちゃけ強機体はかなり弱体化されてるのかな・・・
マスターのハエは見る限り修正されてない感じがしたんだが・・・
俺から言えばこんなのは厨機体とは言わん(キリッ
キュベは弱体化されてた?
特格Fが任意不可になってたり
Fモードなくなってたり
プルがプルツーになってたり
プルがハマーンになってたり
蠅なんて連座の包囲ファンネルみたいなもんだろ
>>365 そんなの関係なく
3000の格闘機であるという時点で辛い面があるのに
コイツと升、グフがタイマンできてしまう時点で終わってる
コスト的に考えたら
たとえタイマンで多少押されて6:4の状況になったとしても
グフなんて2回落ちる間にゴッド1回落とせる可能性高いし
升なんて2回落ちてもゲーム終了しないのに神とタメ張るんだぜ
神は相性で強さの変動がありすぎて7強では弱い部類だろ
おっと、ここでどっちが強いとかどっちが弱いとか下らん論争はなしな
様々な人間の動画を見ても最低限升と神が互角に戦えるのはwikiにも書いてある通りだし
グフが互角に近い勝負できるのも、ちょっと考えればわかる事
>>371 任意不可→まぁありっちゃありじゃね?
Fモードなくなってたり→Fモードなくなったら劣化サザビー化
プルがプルツーに→私は一向に構わん
プルがハマーンに→それは弱体化と言うより高齢k・・・おや誰か来たようだ
>>372 頼むから一度くらい升と戦うか升使うかしてきてくれ
矛盾って言葉知ってますかぁ?
>>375 蠅を避けた後に狩られるんですね分かります
wikiが絶対だと思ってる時点で釣り
前スレのフィンガーの射撃無効がなくなったって話ログ見たらいきなり出てるみたいで
誰が報告した結果を元に話してるのかわからない話題だった
俺はそんな報告してないし他の誰かのだと思う
>>371 任意発射は可能で特Fの使い勝手は今と変わってないけど
普通にBDしてるだけの相手に当たったり当たらなかったりそれほどの誘導性なくなってる感じ
Fは弾数18発で特Fは9発消費なんで基本的にリロード待たないと2回しか使えない
アシストがバウになってただけで案外普通めの機体になったんじゃないかなって感じ
>>373 それゴッドが弱いというより、マスターとかがよりさらに強すぎるだけじゃね?
考えてみればゴッドばかり弱体化の話があって、マスターはそんなに話が出てないのは変だな
ゴッドだけ弱体化しとけばいいや→さらにマスターだらけになる とかならないだろうな…
>>377 包囲ファンネルって時間差でそれぞれ別に誘導する武装だったか?
>>369 升のハエは最初はリロードされてなくてゲージが貯まると使えるようになる
それに1ステップで避けれるくらいの誘導に
フリーダムがブースト無限でも、
ネクストダッシュの時だけはブースト使ってくれないかな
そうなりゃ問題ないんじゃね
>>379 普通機体になってるなら安心だ
稼働初期から使い続けてたのに最近は
台バンされるは向こうから罵られるはで
正直萎えてた
高齢化もしてないみたいだしよかったよかった
>>380 升も十分弱体化してるって前スレで言ったでしょー!
BD格の弱体化確認、ハエは開始時0で溜まると使えるけど今ほど早く溜まらない
肝心のハエも当たらないほどではないけど今ほど個別にしつこく追ってかない誘導ぐらいになってた
>>379 自分で言った以上気になって調べてみたら
>>5のブログに書いてあった。
>>380 マスターはロケテ行った人から聞いたけど殆ど弱体化してないって聞いた
BD格が若干遅くなったとか、着地硬直が酷くなったとか、ステップ格闘が多少遅くなったとかそういう程度らしいぞ
ちょっと戦い方を変えるだけで問題なくいけるらしい
だからゴッドが異様に弱くなっているので あるぇ?ってなるわけよ
本当に修正しなきゃならない機体なのはこっちなハズなんだが
なんかこのままだとSストとSインパの関係になりそうだな
連ザの方位ファンネルなんてジャンプしてるだけで当たらんだろ
レベルは全然違うわ
釣れすぎだろ……いい生け簀だ
>>387 それをやらされる量がファンネルとは比べ物にならないよw
それに包囲外にも蠅は飛んで行くから当たりやすさが全然違う
ついでに言うと包囲ファンネルは直撃すればファンネル分のダメージ貰ってダウンだが蠅は当たったときのよろけと帰山で二度ほかの手段で大きなダメージを与えられる隙を作れるわけだがそこも理解してるか?
お前らその強い機体&プレイヤーを「倒そう!」とは思わんのかね
勝てばいいんだよ勝てば
極論だが
格闘機とファンネル機は使いこなせないと糞で
使いこなせれば上位になれる性能がいい
リアルNTじゃなくても使えるようなお手軽強機体はいらない
>>391 普通にまだ全然強いよ
戦い方をちょい変更するだけで十分通用する
神は終わってる
>>386 ほんとだめぶろって人の情報いいね
俺のあやふやな記憶よりよっぽどいい
つかガンガンNEXTがHDD式だって初めて知った
HDD式になるとどうなんだろ、不具合とかやっばいバランスだったときに修正しやすくなる?
その場の流れによるが、升を好んで使う自分からしてもハエとBD格は今のままじゃ強すぎると思う
アシストも格闘に繋がるんじゃなくて、そこそこのダメでダウンするタイプでいい
ただ地上N格はもっとド派手でダメもデカイ方がいい
カット耐性あほみたいに低くていいからロマン技が欲しかった
あと全体的に格闘モーションが神に比べて微妙…
そーだね蠅つよいねー
蠅よりも避けてるとこにちょっかい出しにくる升やその相方のが嫌い
ロマンはデッドリーがあるじゃない。
>>391 弱くはないよ十分戦える
ただ他の機体が全体的にBD速くなってて格闘の威力とか明鏡止水でもアホほどダメ取れるわけじゃないから
他を圧倒する厨機体ってほどではなくなってるだけ
感覚としてはほぼ今の升の感覚で使えるけど例えばハエだしてBD格当てて壁の後ろに回って
ハエが回復するの待ってとかそういう戦法は無理
神はアシストがあんまりにもあんまりな相性のアシストになってたのが何よりかわいそう
格闘機のアシストがあれじゃ困るだろう・・・
あ、ちなみにデッドリーは勿論あるよ
モーションも出の早さ(遅さ)も今とあんま変わってないみたい
当ててはいないから当たったときどうかはわからないというかあれを当てるのは相手が身内でもなければ無理
wikiの項目で4強ってこれであってるんだっけ?
4強 一般的に強機体と言われる「フリーダム、ゴッド、マスター、Z」のこと(1バグ3強とも)
7強 上の4機体に「試作2号機、グフ・カスタム、キュべレイMk-II」を加えた機体の
正直マックスターで200くらい持ってけるようにしてあげて
ネクストもうロケテ?
>>408 今日、幕張メッセで一般公開
一昨日、昨日で業者
>>406 正気か?あの程度じゃ大して影響ないよ、よっぽどギリギリでもなければな
悪いこと言わないから早く連座2がある店探したほうがいいよ
>>402 632146+射撃で発動する超技
その後タイミングよく射撃射撃格闘格闘ブーストブーストと押す事で追加攻撃を加え
214+射撃または236+射撃でフィニッシュする
あのアシストのマックスターはさすがに修正されると思うよ
すんごい当てにくいし当ててもあんまり強くなくて正直かなーり困った
最初ネーデルと思っていつもの間合いで出したときはびっくりしたもんだ
ちなみに初見のときは炎のような色のもの出してたので冷静に見直すまでサイサイシーかと思ってた
>>400 それよりも、言わせてくれ
BD格当てて壁の後ろに回って回復待つなんて戦法升でするのか?
どれぐらい待つつもりなのか知らんが
相方によっちゃ無駄でしかないと思うんだが…
なんにせよロケテで言われていたのは、このバランスだと神は弱体化しない方がよかったという意見だった
いや、BD格とかはおかしいけど
あまりにも弱体化項目が多すぎる
>>412 ってことは当てたあと追撃できるネーデルの方が優秀か
>>404 4強は自由、升、Z、グフではないか?
神はコスト的に考えて間違いなくこの4機より下
乙と神だと神の方が上に感じる部分もなくはないんだが
神は基本的には味方の援護出来ないしね
>>402 ジェットアッパー:236 + P
コークスクリュー・ブロー:236×2 + P
417 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:54:56 ID:cDLdCDiX0
マスターとか開発人絶対に気に入ってるだろw
>>417 マスターが好きな人は多いだろ
ACE3だって神よりマスターの方が強かったしね
ゴッドスラッシュタイフーンなんか間違って出すとやられまくったな…ACEのゴッド
そういえば、ACEのゴッドもゴッドフィンガー無敵じゃなかったんだっけ
スパアマ付いてたけどダメージ受けるとかとんでもない性能だったな
このゲームでそれやられたらと想像すると怖くて仕方ない
種死の残り枠はコスト1000だろ。
セイバーかガイア出て欲しいなぁ。
ゴッドやマスターに風雲再起付けてくれるなら弱体化も構わないぜ
フリーダムが強いのは会社の方針なのかな?
升修正してないとか開発陣マジ市ねよ
石波同士がぶつかり合うとその場で押し合ったりしねーかなー
連打の強い方が突き抜ける!
>>413 するかしないかって言われても簡潔に説明しただけで
もっと具体的に言えば物陰でハエ出して前に出て戦ってハエゲージが溜まったら超機動で戦線抜けて
また物陰でハエ出して状況と残り体力に応じてハエで嫌がらせ的な立ち回りかまた同じように戦うかとか
BD格以外の空ステ格や空Nも使うし物陰に逃げるってのはハエ出すのと体力が危なくなったときだけど
そういう厨戦法というかやられると普通機体じゃ対処できんような戦法が無理になったと言いたいだけ
つか現行の升の有効な運用法について云々したいわけじゃないから説明を簡単に済ませたかったんだけど
>>423 時期的に升よりも神が騒がれすぎていた時に開発してただろうからね
俺はなんとなく予想はしてたよ
開発の人も無駄に性能設定でこまるならいっそ3000にしちゃえばいいのに
神と互角に渡り合った升が2000ってのも納得イカン罠
>>421 蠅自体が当たるかどうかの話じゃないだろw
いつまでも酒飲んでないで寝とけ、朝が辛いぞ
>>428 神と同等の性能でコスト2000っていうのはある意味升の方が神より上位機体ってことじゃね?
>>423 何度も言うけど修正はされてるってば・・・
神が弱体化されすぎてるってだけで升にも手は加えられてる
ただ神はもちろん今のまま製品版にする気はないだろうけど今のままだとやばすぎるね
91はどうなるんだ…?
NDと相性悪そうだし下格シールドまで消えられたら死ぬんじゃないのか
>>430 まぁ原作引っ張ってくるわけじゃないけど
性能上じゃ神より升の方が上だったらしいね
東方不敗の病気とかいろんな事があってやられちゃったらしいが
監督の話では、当初シャイニングの次はコイツにさせて、DG細胞が本来の能力を取り戻して神みたいな姿になるみたいなプロットもあったようだが
人気が出て尺が長くなりそうなんでやめたとか言ってたな
物語的にはそっちの方が矛盾や後日談のまとまりが良かったのかね
まぁ、くだらない話だな
それよりも、ノーベルの話題って出てたかい?
あれって武器を見る限り劣化版升にしか感じないんだが…
自由升キュベレイのSANKYOでいいよ
>>429 だから飛ばして狩るもんだろ包囲と変わらねえって
>>415 ぶっちゃけ今はフリーダム、マスター、キュベの3強だと思う
>>436 キュベは自由と組まないと強さを発揮できないから微妙と言われている
実際に大会を見ていても、自由と組み合わせるならGP02の方が強いんだわ
核で1発で落ちてしまうというのがネック過ぎる
438 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:09:10 ID:cDLdCDiX0
>>432 MEPEのコンボも意味ないし
無駄にダメ二倍
任意シールドも標準装備になったしw
アシストも相変わらず例のあれだし
オワタwwwwwwwww
ハエ弱体化はいんだが死に武装増やすのはな
ステップ1回で避けれるって使い道ないだろ
開始時撃てなくなってるんだし
あとは緑ロック時の停滞なくして撃ちにくくするぐらいでいいと思うんだが
>>435 そうだねビルギットとルージュも大差ないね
おやすみ
>>432 シールドは普通に残ってて核も防げるようになったらしいぜ
まぁ、他の盾持ちも全員同じ事ができるようになったみたいだけど
>>438 折角の機動力も意味なくなるな
盾切り・ビームこそいらない子になりそうで怖いわ
>>432 MEPEに手が加わってないと危ういかもな
でもMEPEの性能とNDの性能はまた色々違うしどうだろうなぁ・・・
ビルギットは相変わらずでご愁傷様です
NDのおかげでMEPEが死に武装
シールド残ってても着地硬直上書き不可
体力480
ビルギット(笑)
海本の明日はどっちだ
現状の枡が働き過ぎだから修正されて当たり前だと思うがな
ハエだって常識的に考えてMFが持ってていい武装じゃないだろ
MFの優遇はぶっちゃけやりすぎだしきちんと調整すればいい機体になるはず
ぶっ壊れ技調整して、各種硬直増やせばそれで十分
>>439 ステップ一回で避けられることもあるぐらいで確定で避けられるじゃないと思った
誘導は確実に弱くなってるけど
確か浮いてる運命が横に一回ステして落下していったら普通にハエはすり抜けちゃったって状況だったと思う
でも状況によって当たらないほど悪くなってるわけでもないし相手を任意スタンさせられる武器なら
あのぐらいの誘導なのは適正だと感じたよ
MEPEは被ダメニ倍かどうかは確認できなかった、そりゃそこまで余裕はない
でも性能が今までと同じラッシュ覚醒みたいの?なのは確かだと思う
俺は左格闘のコンボをやろうとして外れたけどMEPEの確認したかったし延々と振ってたら今と同じ出方してた
他の人はBR乱発とかしてたし普通に今と変わってない気がする
ビルギットは一番重点的に見たんだけど完璧に今と同じというかシステム変更で相対的に今より酷かったと思う
着地に盾張れないの?
盾関連は俺は殆ど試さなかった
他の人で結構上手い人が盾出しまくりで遊んでたからその人の報告があれば確かかも
まぁこのスレに都合よくいるとも思わないけども
張れない。つか今回着地の仕様変わったから
詳しくは話さないけどね
盾で核ガード可能とかやめて欲しい
っていうか一人だけゴン太な盾もってるサリサリスが
バカみたいじゃん。特格とかステップとか格闘の性能下げていいから
核だけは弱体化しないで欲しい。本当に核だけは今のままにしてほしい。
>>449 着地系キャンセル無理になってたさ
硬直取りゲー ステップつええ
454 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:26:00 ID:GZNbZvqa0
今日の実験
自分から攻撃できないステ厨にステ厨で対抗してみた
結果
おわらない
>>452 動画みる限り範囲も持続時間も短くなってる気がする>核
メイン射撃貧相な分いいだろ
明日メペやってNDやったらどうなるか試してくるわ
サテライトとディバイダーの換装
トランザム
運命
この3要素だけで十分神
早くトランザムしてえ
>>456 頑張ってー
あとできればザクの後格を試して欲しい
重腕の後格は相変わらずだったけどND使えば当てるチャンスもある・・・のか?
アトミックバズーカは少しくらい手投げ核やサテライトのロマンを見習うべきだと思ってたがやっぱり修正されたか、良かった
明日ってか今日かw
今から寝るからミスった
。
昨日今日ROMって無いからザク改は後格で何するん?
みなさ〜ん ラクス(ry
>>460 いや単純に後格の性能に変化がないか気になっただけw 戯言なんで気にしないでいい
企業日より混んでるだろうし特にF91に関して情報少ないしF91で頑張って
あと運命の残像ダッシュの性能がめぶろでも不明で俺も効果わかんなかったから気にはなる
あ、F91使うならビルギットさんが本当に心底無能かどうか見極めてきて欲しい
そういえば特格中に特格でキャンセルされるとか言う話があったけど、
初代でずっと浮き上がっていくとかできるの?
>>460 ちなみにF91はメインのビームが見た目少し太くなった感じがする
サブのビームバズーカもほんの少しなんとはなしに変わった気もする
BDの持続がすごくよかった気がする
ビルギットさんはいつも通り明後日の方向にBR撃ってた気がする
の四点ぐらいしか記憶にないんでかなり情報期待してる人多いと思われ
マシンショーの試遊台って対戦? CPU戦?
>>462 そんくらいかw
なんか昨日軽く見たときザクがウザイ機体になるとかあった気がしたからさ。
人が少ないようなら後格の判定、追尾、隙を調べるよ。
>>464 あれはビームランチャーじゃないか?
BDはNDのために全般的に増えてるって話ではあるね。
ビルギットさんはかなり気になるから検証する
>>465 対戦でイベントモードだから4人そろわないと始まらない
>>463 わかんない、でもたぶん無理
とりあえず光の翼を確定前にニ発目出すために特格押してると動作がキャンセルされちゃう
あるいはあれNDが出てただけの可能性も高いんであんまり信用しないで
それできちゃうと自由も無限上昇できちゃうもんね
ガンダムの特格、着々、NDも試すか
>>466 ビームランチャーだったかごめん、バズは別の武装だね
ザクは相変わらず最弱候補に近いと思うよあんまり性能上がってないし(BDの速さ以外)
他が速くなっちゃった分爆弾もグレも当てづらいしかなりきっつい戦いが予想されると思ってる
まぁザク試すぐらいなら他の大幅な変更加えられた機体を試したほうがいいと思うよ
あとそろそろ寝ないと明日というか今日に差し支えるよ
>>468 そっか、まぁそうだよね。答えてくれてありがとう
MEPEはMEPE中格闘ぶっぱして当たったらコンボで外れたらNDしたら結構強いんじゃないかと妄想
NDでも分身出るよね?でるよね?
>>471 いやーF91のMEPE中にNDとかテンパって試してなかったんで本当今日行く人に期待して貰うしかない
というか心なしか初日はF91とビギナがやたら人気なかった気がしないでもない
運命と自由はやたら人気あったと思う。そして自由を最初に触った人は大体まず空キャン試してた
>>470 確かにそうだよなぁ。
機動性が少しくらい高くなってくれないとマジで死に機体かも。
じゃあ念願のディバイダーを試してくるわ。
ホバーが微妙なんだがさ。
やっぱ4強は試す奴多いんだろなぁw
連ザもグレィトォは試したし。
さてそろそろ寝るか。
話ぶったぎって悪いが
もうすぐガンガンの大会あるんだったな
今ゲーセンで初めて見たプレミアムドッグファイトV
大会出てみたい気もするが相方いねぇ
あの讃岐にすら相方がいるのに俺達ときたら・・・
>>474 もう予選も結構進んでるみたいだな。
東京なら一緒にやろうぜ!!てか誰か組んで(;_;)
相方はいなくても一緒にやる仲間くらいはいるだろ?
やっぱりみんな、新機体と強機体が気になるよね
>>474 勝っても負けても自由にレイープされるだけだからやめといた方が良いよ
田舎のゲーセンですら半分は自由がらみだったし
>>467 対戦かぁー。
子供と当らない限り、色々試せそうにないな…
勝残りでもなさそうだし。
>>479 真面目に勝ちに行く人もいれば動作試したいんだなって察してくれて
とどめさせる状況でも遊ばせてくれる人もいる
本当は讃岐みたいに四人で行くのが一番いい
四人組ですっていえばちゃんと一ライン空くまで待たせて貰えるし四人で出来る
>>479 勝ち残りじゃないならやりたい放題やればいいじゃない
自由の特格空撃ちって特空NDでやっても出来なくなったんだよな?
じゃあやっぱり特格空撃ちはバグだったって事か?
484 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:25:57 ID:Q/BqaeMPO
アーケードのラスボスはネクストガンダムですね
>>459 ターンAの核はおまけみたいなもんだからいいけど
02は核こそがメインだし
02という機体イメージのすべてだから
核だけは弱体化してほしくなかった。他は性能下げても良いけどさ。
サテライトは今作では残念だったということで・・・。
新作の詳細が発表されると
PSP版を購入する意欲は無くなってくるな
どうさバランス破綻ゲームだし・・・
まぁ・・かといって、
ネクストがバランス良ゲームであるという保証は
どこにも無いんだがね
2号機の核自体はあのままでいいけど…リロードはしなくていいや。
その方がロマンがある。
俺はプルのセリフがもっと過激になれば文句ない
しかしガチになると7機しか選ばれない今よりは期待できる
>>489 「氏ねよ、キモオタ」
「10代の女の子に騒いで、恥ずかしくないの?」
「ハロワいけ」
こんな感じ?
>>491 …ふぅ… お前は何を言ってるの?現実見なよ
え?プルって10代なの?ババァやん……
おっと、中の人のry
今初めて動画見たけど
フリーダムの機能が全機体についた感じなのか?
どんなバランスになるか楽しみでしょうがない
プル ババァ の検索結果 約 19,900 件中 1 - 10 件目 ( 0.19 秒)
升のハエは避け方知らないと絶対避けられないから、初心者殺しすぎ。
絶対修正すべき。
キュベのアレもな。
ダムの覚醒をBD無限じゃなくてNDをブースト消費なしにすればいいのに
AMショー行く人、もしここみてたら色々夢想していたのでだれか暇だったら&興味があれば試してみてくれないか…頼む…。
以下試してきてほしいリスト。全部妄想の産物です。
●1st
・生ダム
段幕具合…BR>サーチバズ>NDC>BR>サーチバズ
継続…NN前特(ヒット前NDC)
・シャアザク
3倍とNDCの相性
・ドム
アシストがついてくるかどうか(exディアス、ドーガ)
●Z
・Z
継続…N格1段×4>CS>NDC
継続…スイカバーループ、二回発動可能
力発動との相性…変形パワードリル>NDC>スイカバー
・幕U
アシスト…ディアスがついてくるかどうか。例えばアシスト出してNDC連発でディアスと距離とれるなら完全な一人L字が出来る。その状態でBR>NDC>BRとかしたらもの凄い段幕じゃね?
●ZZ
・ZZ
射撃…CS>NDCの使い勝手
格闘…パイル>NDCで継続ループは何回はいるの?拘束時間どれくらいあるのか
格闘…横格>パイル
特射…味噌って途中でNDCしたら弾残る?
・キュベ
継続…特For格F>NDC>特格
移動…モードチェンジ>NDCで高飛びできる?まぁモードチェンジアシキャンでもいけるのか。
●逆シャア
・νガンダム
格闘…後ループはいるか、後特ループでもいいけど
継続…特でダウンしない場所がわかれば攻め継続に使える
・ビギナ
継続…特格ドリルで継続できるか
・F91
ガード…盾の運用について、盾格闘に未来はあるのか
●V
・vガン
移動…コアファイターでもNDC出来るか。
移動…スライディングNDCで超移動できたりしないか
・V2
格闘…近距離で翼NDCループとかで積みゲーになったりしないか
ガード…盾Vビームとか利用価値でてこないかな?強制起立とかつかないかな…
●G
・升
継続…格闘後クロス>NDC
格闘…電影弾>NDC>横格
移動…指(orびざん)NDCループ
●W
・wo
射撃…特射NDCで爆風残せるか
射撃…変形BR>NDC>メイン(&アシスト)
射撃…NDC(急接近)>CS
●ターンA
・髭
格闘…NDCの突っ込み特格(判定って360度だったっけ?)
継続…特格の1〜2段目
・カプル
射撃…メイン(or特射)>NDC>メイン(or特射)で無双出来そう
通信…ソシエ出したままNDCで移動すんの?
●種
・ストライク
AS格闘…空N前>NDC>N前BR
SS射撃…MM>NDC>MM ソニブー乱舞?
SS格闘…空N前>NDC>N前N
LS射撃…CS>NDC>メイン
●種U
・インパ
格闘…特格(MMのみ)>NDC>各格闘
格闘…空N前>NDC>各格闘
●ポケ戦
・ザク
延命…自爆のやりやすさ
追撃…爆風後の拾いやすさ
射撃…特射NDCループ
●0083
・サイサリス
格闘…横サブ(接近目的)>NDC>前サブ
ガード…D格の盾判定
●08
・グフ
継続…サブ切り抜け(途中)>NDC
継続…サブ切り抜け後>NDC
継続…地NN上>NDC>サブ空N>NDC
●OO
・エクシア
移動…NDC慣性サブ
以上妄想ですた。
エクシア、運命、ガンキャ、X、自由あたりはどうせみんな使うんだろ?
なんでレポ楽しみにしてます。台風なんでお気をつけて!
504 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:59:12 ID:1Qm56RJp0
>>497 まあ、どんな攻撃でも初めはみんなそうだったからしょうがないといえばしょうがない。
流石にその量は普通にロケテ始まってからでいい気がするけどな
今回のはとりあえずお披露目って感じだろうし
亀レスすぎるけど、今だにゴッドが4強だとか言う奴居るの?
あれは、稼働当初の格闘の避け方なりが、まだよくわからない時点での評価であって
今言われてる7強wとやらの中ではかなりの下位に位置するだろ。
アシスト・射撃はマスターの方が使い勝手が断然によく、升の空ステ格ほど範囲の広い格闘がないので
売りの格闘レンジの長さも、遠距離から格闘振れば見てからBR迎撃余裕でした
にもかかわらず、固定概念にとらわれた馬鹿共のせいで騒がれ続けるカワイソス機体。
上手く射撃でジリジリ削り、隙あらば格闘入れないとダメージ負けするつらい機体だろうに。
2段フィンガー避けれネーとか言ってるレベルなんて論外。
全機体通してで見れば、持前の機動力から強い部類には入るが
それでも使いこなしたνと同等か、状況次第で少し勝るか劣るかって程度
今作、出尽くした周知的な理論だけで腕の伴わない解説君みたいなのがかなり増えた気がする。
盾入力が連ザに戻ったみたいだけど格闘はガンガンのままなのか?
もしそうならなんで戻したんだろ?下+格闘の方が簡単に出せるのに
>>497 初心者でも余裕で避けれるような性能なんて、少しやった事ある奴にはまず当たらないんだが。
っつうかあんなもん2〜3回やれば避け方なんてすぐわかる
そうでなくても上手い奴のプレイ見るなり、教えて貰うなりすればすぐ避けられんだろ。
wktkしてカウパった。正直すまんかった。(´・ω・`)
んじゃ寝る。
このゲームに限った事じゃないが、
お手軽で強いけど極めれば実はそれほどでもないキャラ ってのは
続編で不当に弱くされやすい気がする
変に騒がれるからかもしれんが
着地硬直上書き不可って地上疾走型の
低空飛行→地上疾走はどうなってるのかねぇ
グフの移動ループの有無も知りたいんダガー
着地硬直キャンセル抜刀はできるらしいぞ
マジか
てことは上書きしてもブーストが回復間に合わないってだけ?
ブースト残して着地すれば今までと変わらないってことかな
今メッセに移動中なんだが……
2時間しか寝てないからツラい
運命使ったあとメインにしてるV2、ストライク、インパルス、幕2使ってくる
絆も見てくるが
>>514 まじか
頼む!グフでビョインビョイングフゥしてきてくれ〜
グフは鞭が着地で回復する以外確認しなかったなぁ
誰ぞグフ上手く使える人に試して欲しいね
急に神擁護の流れになったな、7強下位でも十分強いだろ自由ほど壊れちゃないが
第一νと大差ないとかアホか それなら今頃7強どころか12強ぐらいになってるわ
次回作で弱体化されたのはわかったが、NDの使用法が確立されたわけでもないのに必要以上に騒ぐなよ
神使いは俺TUEEEできないのが我慢ならない奴らばっかだってことしか伝わってこないわ
嫌われてるからかグフ使う人は少ないんだよな〜
移動ループ可能か、地上特格でブースト全快するのか
これだけでも知りたい
「えーまじグフ!?キモーイ!」
「グフが許されるのはー7強相手のときだけだよね!キャハハハ!」
みたいな脊髄反射で嫌われるんじゃね?
べつにグフ嫌いじゃないからわからん
まあ神使い自虐乙としか
521 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:33:05 ID:fJcXmDSFO
いやいや神は十分強い
別のコストとくらべずに同じコストと比べて考えてみ
一バグぬいたら明らかにずば抜けてる
ニューと同等はない
ニューがかったら上手く捌いたなという印象しかない
だから弱体は当たり前
とりあえずグフも使ってくるよ
一応移動ループとかは出来るからnextで可能かやってくるよ
ぶっちゃけ距離次第では相手がどんな行動起こしても当てられる格闘持ってる時点で
MFは異常ですから。
先出し確定格闘とか、VSシリーズ始まって以来です。
9時過ぎに幕張到着の予定で行くか・・・
>>522 有難うー・・・本当にありがとう
もうね、グフとか七厨で空気なのに
使うと嫌われる的な機体だとか思ってしまう今日この頃
誰でもいい
我等がサザビーのレポートも・・・・頼・・む・・・・
少なくとも昨日の報告見るとキュベは脱落候補っしよ。
ただでさえND追加で今のキュベすら脅威でなくなりそうなのに
さらにFの段数減って特Fの誘導落ちてるて死ぬしかない。
だれもガンキャノンつかわないってオチだな
神・キュベ・02・Zは7強脱落かもな。まあいいことだが・・・個人的に運命・エクシア辺りが代わりに入り込みそうな悪寒w
>>514 撮影可能ならケータイでも良いから動画撮ってきて欲しい。
みんなで共有できて記録として残るものがあればロケテまでの検証話も盛り上がるからなぁ。
めぶろだと業界者日初日では使っている人が多かったみたいだが。
>>526 サザビー使いの人に使ってもらわないと俺じゃ足速くなったなーぐらいの印象しかない
特格とかも今まで通りに使えたし上手い人は特射CSキャンもしてたけどNDあるしなぁ
基本的に能力の向上こそあれ下降した部分はないって印象だよ
与太話として核迎撃の核に自分で突っ込んでダメ受けた気がしたがあれが自分の核だったかいまいちわからない
自分の放った武器で自分にも判定あるもののが珍しいから勘違いの可能性大かな
3000でも知名度的にも影の薄い、V2の詳細レポお願い致しますですm(__)m
V2時のサブがどーなったか、光の翼の特格キャンセルがどーゆう使い勝手かなどよろしくお願いしますm(__)m
>>532 他の核は普通に食らうし、サザビーも同じじゃないか?
>>534 いやNDした記憶も曖昧で今までじゃ自分の核に追いつくなんて絶望的だったから自信なくてさ
とにかくNDがあるとはいえそのぐらい足速いよ、元から速い機体以外はみんなBD速くなってるけどね
>>535 流石に赤いピザ赤いピザ言われて彗星verに修正したのかね。そうだったら嬉しいが
そういえば俺が気になるのは
・ソードストライクのアンカーはPVで出してるがCSがなかった筈なのでどういう操作で出すのか?
(後格とか?特格でないことだけは確か)
・カプルのハンマーぶん回しは一見削除されたようだがひょっとして格闘に組み込まれていないか
・生ダムの生バズがあんまり誘導しなかったように感じたが本当にそうか勘違いか
・運命の分身ダッシュの効能
とかこのへんかなぁ
まぁそれ以外にも見逃しやわからないことのが多いんだけど
今日一般日だし報告してくれる人も多めに参加するだろうからそれぞれの気になる機体で頑張って欲しい
あとSSにシールド復活してないか見てきてくれ
>>530 撮影禁止。業界日は関係者の参考資料として撮る人が多いので甘めだったが。
基盤価格設定と正式な稼働日程とロケテストの日程が気になる。
>>537 格闘コンボに入れられちゃってたりw>アンカー
>>540 見た感じ格闘を二段当ててNDしてから出してるからコンボの一部ではなさそう
CSなかったと思うんだよ必死に溜めようとしたんだけど確か無理だったから
キャラホビの時より驚異的に人少なくて吹いた
>>541 あ、ほんとだ。じゃあレバー倒しなどの特殊入力かねえ・・・まあ今日わかるか
今回は何時間待ちかねえ・・・
>>542 現地に着いたのか・・・こんな早くから大変だな
今から連ザポータブル持って行くわ。
俺はQMADS持っていこうっと
みんなおはよう、そしておやすみ
起きたらレポ楽しみにしてます
楽しんできてね
雨降らなそうだし良かったね!
552 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:27:10 ID:cDLdCDiX0
気合の入り方が以上だなw
ロケテやるために朝七時に現地入りしてならぶとか
すごいw
俺もこーいう馬鹿みたいなことできる人間になりたいわ
GCOが消えたってことは
∀には月光蝶が通常武装になるわけだな!?
明らかにスタッフが∀嫌いとしかおもえん
ハンマーじゃねーだろ∀は
∀はハンマーとBRタイプに換装できればいいのにな
>>553 ・・・!!
月光蝶・・・完全廃止・・・オゥフorz
>>553 カプルを出したことで愛があると最初は思ってたんだけど
どーもNEXTの∀とカプルの性能変化を見るにかなりどうでもいいと思ってる様子
讃岐が絶望してもしょーがないぞあのカプルは、強弱とは別につまんない性能してる
ロラン「地球は、戦争するところじゃないでしょぉぉ!」
ドモン「そうだ、ガンダムファイトするところだ!」
だからGガン系が優遇された訳ですね
基板はSYSTEM256なのか。HDDらしいけど。
PS2で出しておくれよ(゜ε゜)
なんでHDDにしたんだろ、流行ってるとか?
HDDだとDVD配布するより楽に修正版に切り替えたりできるとかそういう利点あるのかな
読み込みが早いだけとかだと絶望せざるを得ない
>>553 バンダイはV、X、∀のような商業的成功しなかった作品には基本冷たいから
反対に1st系統、Z、G、W、種には優しい
HDDに変えた理由として4.7GBなり8.54GBを超えちゃった容量の問題というのも考え付いたが
このゲームでどうやってもそんな容量は食わないよなぁ
やっぱ流行ってんのかな業界でHDD式が
ガンガンNEXTにおける
原作再現した各機体の特徴的な武装
シャアザク→通常の3倍
2号機→核弾頭
ν→フィンファンネル
X→サテライト
V→パーツとばし
V2→光の翼
F91→MEPE
(中略)
∀→ハンマー・・・
「は?ハンマーなの?
まあいいけど月光蝶は?
は?GCO削除にともなって消滅?」
564 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:02:56 ID:cDLdCDiX0
>>555 完全廃止というか基本武装を最初からほぼオミットされてる
ZZのことも思い出してあげてください
OVA達は商業的にどうだったの?
>>564 まだ一つだけあるじゃないか。あ、HBSもネクストでは消去だったっけ・・・欝だorz
>>565 OVAは一番有名かつ人気な0083以外はどうでもいいと思ってんじゃね・・・08とか酷いし
あ、商業的か
それなら0083>08小隊>0080ってなってるんじゃないか。前二つは劇場版も作られたし映像クオリティも高くて巻数も多い。
今日相方と行く予定だったんだが急遽相方これなくなってしまって前売り券が無駄になってしまう。誰かチケットあげるから一緒に行かないか?
月光蝶はお兄さんに期待しておくか
もしかしたらついてるかもしれないし
>>562 特徴的な、核を使いますがあるじゃないか
灼熱の剣がどーとかてセリフも
物理も弾くIフィールドが実装するから待ちねぇ
実は歴代ガンダムシリーズで売上が1st、種に続く3位だったりする>0083
>>569 そうか、まだ御大将がのこってたの忘れてたぜ
∀とターンXが対戦でかちあったら常に場に月光蝶のGCOとかでもいいよ
>>570 既に2号機がいる上に
あれはなんていうか「∀の武装」ではないというかなんというか・・・
ただの拾い物だしなあ・・・
しかしF91系のソツの無い調整はマジで奇跡だったんだな。まあNDでMEPE涙目になってしまうかもしれんが・・・
>>572 これぞターンAって武装何?
ターンXはシャイニングフィンガー、月光蝶、分離
とりあえずハンマーでないことは確かだ
ACE3みたいに多彩な武装を持つ癖の強い万能機って感じでよかったんじゃないかなあ。もしくはナノスキンとか
俺もそろそろ行くか。しかし微妙に雨降ってるなー
で、なにを調べてこようか。おもにX、運命、インパあたりを使う予定だが。
>>574 これぞ∀ってのはやっぱり月光蝶・・・ぐらいかな?
基本的にシンプルな武装だからなあ
あと通称「やったぜフラン砲」ってのがあるけど、これは忘れていい
あと洗濯もできる、これも忘れていい
ただ原作のダブルハンマー空中戦はかっこよかった
今回はどう調整されてるんだろうなぁ、ハンマー
洗濯kwsk
>>577 ああ。そういう奴が一人ぐらいいてもいいんじゃね?調整は難しそうだが・・・
何もしなかったり逃げてばかりではほとんど回復しなくて積極的に攻めた時のほうが回復量多いとか・・・
機動性高くないから普通にちょびちょび回復してもいいかもな。それか初期体力を減らすか。
まあそれほど影響なくても個性があらわれてればそれでいいかな
ウッソの庭はあのステージ全体か? 広すぎるだろw
1000人はいるかな…
愛機νガンダムの報告は任せてくれ、と
運命多いだろうから、特格でフルボッコにしてやんよ
幕張近くで対戦盛んでレベルくて、出来れば2クレとか50円の店ないかな?
幕張にもあったんだが、あのゲーセンなくなっちゃったし
>>568 今向かってるが、到着10時の電車なんだ
チケット並ぶのも面倒だし、それでもよかったら譲ってくんね?
まぁ会場すぐ入りたいだろうから待てなかったらいいけども
586 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:06:57 ID:jiP3GTLI0
牛だろJK
>>581 川岸を削ってため池を作り、その中に洗濯物と石鹸を放り込む
で、手を突っ込んで手首から回転させて洗濯機の出来上がり
∀はパイロットを牛にするのも有りだ……ッ!
>>585 セガが四台一ライン100円
タイトーが四台二ライン100円、台が劣悪
駅前の新しいビルのやつ、四台シャッフル100円だったかな
前見たときは
50円とこはないねぇ
「ゲーセンはリアルファイトするところじゃないでしょぉぉ!」
近所に1軒だけ50円の店がある。
月水木が4ライン、土日2ライン、火金がシャッフル1ライン(火曜のみ1コイン2クレ)。
>>588 けっこうな河岸破壊してたな
ディアナが血とかの汚物の洗濯物を洗うのが見ていられなかった
ロランの犬属性の現れなんだぜ
スタッフはガンダムX、∀、08小隊がお嫌いのようで
なんでだ〜〜〜〜
種なんかよりも十分面白いだろうが
スタッフ『原作の売り上げ順に優遇しますね^^』
>>593 面白いのは解るが一々種と比較しないでくれ
>>566 そうなのかー
08機体って弱いとは思わないけどなぁ
原作再現も陸ガンはあまり派手な事してないからやりにくいだろうし
08小隊の追加機体がボールだったら面白いな
ところでガンプラのキャラ別売上ランキングとか
どんなだろな
人気があるって事だからそれを優先的にしそうなもんだが
津田沼周辺のゲーセンてもう50円になったの?
今日行こうと思ってるんだが
>>597 VやMFに第2のサッカーボールにされるかもよ
>>598 ファースト、逆シャア、乙の3作品がトップ3かと
602 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:36:16 ID:UTzlkHAp0
>>601 Wとかがガンプラ人気高くて、5機枠かと思ったんだが
>>603 Wの事情があまり知らないからなあ
アニメは人気高いみたいだけどガンプラはどうなんだろう
{' i:::: | | ヽi ` |
〈 i::::::::Y , \ ,. |
ヽΣ-.,_ / /:::: _,-'二Σ ] {/}ヽ|
`ヽ`─ 二-::_| .....ム=-二 - ' {. |/、. !.
{n}:::: r'´(゚)>:::==:::こ<(゚_)こ>: :| iヽ/ }
{ }|:::: ~::::-;~:/ ̄ ''::::: ~'::-:: / イ / /
ヽ}:::: :| /,ヽ|/ヽ//!
|:::: :| ::,、 /' !´ / |
`ヽ::::: :::/ ::ヘ\ /- ' |
ガンガンNEXTとやらに呼ばれた夢を見た
NDCしたらどんだけブースト消費するのか教えて?
607 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:47:10 ID:jiP3GTLI0
種が1stに次いでんじゃなかったかな・・
>>607 いや、種も売り上げ凄いけど
確かファーストに次いでるのは確か乙だった気が
後逆シャアはどうなんだ?
Zはもっと機体出てもいいと思う
ハンブラビとかバイアランとかカブスレイとかアッシマーとかギャプランとか
種はDVD売り上げは良好だがプラモはだだ余りって聞くなぁ、特に種運命
00のは地味に売れてるとか
611 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:53:30 ID:jiP3GTLI0
X V ってプラモ出てるのか・・?
>>611 一応出てる
けど設計に古さ感じるからなぁ
NDCしたらどんだけブースト消費するのか教えて?
>>585 セガ100円1ライン
タイ幕100円1ライン(連座250円1ライン)
ガロパ100円4ライン
幕張がホームの俺が言うんだから間違いない
ガンガンの環境はセガが一番かな
ビデオゲームの充実さはタイトー>ガロパ>セガ
50円だったデジャヴとゲー幕は潰れました
>>614 NDCがみたかったな
ちなみにZZがこんな動きしてて相方のνのひとは怒ったりしないのかな?
他人だよね?俺も自分勝手に操作をしらべたいんだが嫌な目でみられないんだろうか
>>614 戦闘前の奴がGCOのカットインになったんだな
フリーダム強すぎだから全機フリーダムにしてみました
ってアホだろ
アホだな
>>614 もうちょいちゃんと動いてほしいな
敵のディスティニーの動きからして結構自由っぽい動きになってるな
>>
>>614 ステージの確定分
ジャブロー
ランタオ島
連邦北極基地
ヘリオポリス
軌道エレベータ
コロニーレーザー内部
フォンブラウン市
ってとこかな
しかしステージのグラ機体に反して綺麗じゃないか?
ゲーセン情報ありがとう、幕張到着したのでお礼におまいらの知りたい機体を使ってきてやろう
あんまり混んでたら無理だが
前売りの人の反応が無いのでチケットに並ぶ作業がはじまるお
>>614 ニコニコ見れないからyoutubeにお願い
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを見る権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4680802
632 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:10:48 ID:cDLdCDiX0
これ映像みたけど
百式めっさつよそうじゃね?
サテライトバリにふといCS
BRにバズーカ
カット耐性のある格闘
早いBD
たぶん2000だな
>>626 NDの使い心地教えてくれ
あと着地硬直の違いが知りたい
55分待ちwww
悪いが運命を使わして貰うわ…
ステップの距離長くなったな
>>626 NDを使わないと根本的に勝てないのか
もしくはNDの優秀度に関して
>>626 できれば弱体化したといわれるアレックスを頼む。
種種死は二作品で七機だから優遇されてるとは感じないけど
Wはおかしい
08やXは隠しがあればイイな
Wはおかしいよな
ガンダムX、08小隊、∀、Vガン をお願いしますよ、カスコン
NDは攻撃キャンセルとかで消費量かわるか?
νで通常時で約2割消費
全体的に挙動が固い
BR→BRが強杉
>>642 種からはストライク、維持で他一機
種死からはシンパ、自由、運命、他一機
合計7機ってことじゃね?
Wはゼロ、重腕、デスサイズヘル、なんか忘れた、他一機
で5機じゃなかったかな?
スパロボでも毎回毎回ウンザリするほどエンドレスワルツ版エンドレスワルツ版
まあ、調整自体は良いから嫌ではないが
BRの威力が1番高いのってνだろ?
そうなるとνが強くなりそうだな
ここから変に調整しようとするからだめなんだよ
○○強すぎ?だったら他強化するわ
なら面白いクソゲーになれる
>>647 BRの威力が高いのは・・・・・X!!
ktkr
>>646 自由は種枠に移ったよ
んでWのウンザリは正直同意
スパロボに出すぎだろってぐらい参戦してるもんな
>>646 種死の他一機が運命なんじゃないのか?
んでWが5機って確定情報なのか?
ゼロ、蛇アム、鎌の3機じゃないのか
あれ?
全シリーズ+1ではないのか?
NDが一定量消費なのか%消費なのか確認して欲しいな
非常に重要なことだとおもう
653 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:28:24 ID:tbyjW/hV0
>>648 ガンガンが世紀末バスケゲーになってもいいのか?
>>647 ZZ・X「そうだな、俺たちも最強の一角になる」
種は二作品で七機なら十分優遇されてるだろ
Wはそれ以上に優遇されてるってだけ
二機しか出ない作品もあるんだぜ……
>>653 一応2on2だからなー。ただ野良とやると露骨に腕の差が出そうだなw
調べてみた
>>651 ■新機動戦記ガンダムW
ウィングガンダムゼロ
ガンダムヘビーアームズ改
ガンダムデスサイズヘル
他2機
■機動戦士ガンダムSEED
フリーダムガンダム
ストライクガンダム
イージスガンダム
他1機
■機動戦士ガンダムSEED DESTINY
インパルスガンダム
デスティニーガンダム
他1機
>>656 ■機動新世紀ガンダムX
ガンダムX
ガンダムヴァサーゴ
OVAや映画みたいにネタが少ない作品の機体が少ないのは仕方ない
>>653 攻め継続で補正切ると十分世紀末な臭いがするんですが・・・
最速で何秒で沈むんだろう
Gガンって何か新機体出るの?
1ステップでブースト1/4消費してる。
ブースト切れると少し間を置いてから(1秒くらい)いきなりフル回復。
升足遅い
>>656 劇場なら仕方ないだろ、TV版の10分の1以下だぜ?
えっ・・・くす?
Vに一機増えただけでも奇跡だな
>>645 NDで補正上乗せはない
つまり、νのBR→BRで200近く減る
1000コスをBRBR+BR下で即蒸発させちまった…
ちなみに自由の耐久力は650。相変わらず種中はフリーダム
作品ごとの出場機体は18日にはめぶろとかでアップされてたのに今頃騒いでる奴は何なの?馬鹿なの?死ぬの?
668 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:35:32 ID:BjfJmbOEO
>>666 補正無しとかテラ世紀末wwwwwwwwwwwww
NDで補正なしは一番やっちゃいかんだろ・・・・
また稼動初期に新規狩りが横行してプレイヤーが激減するぞ
>>660 何か勘違いしてるみたいだけどキャンセル使えるのって自分も、なのよね・・・
連ザの時もだけど、相手がヒャッハァァァー!! って覚醒してきてもこっちがヒャッホォォオ!! って覚醒し返せば読み合いの再開だった
その辺が「対戦ツール」としての進化なんだろ
その結果が一見さんお断りに繋がるとしても、おまいらはそれで良いと今作で言ってた
なら問題無い
補正入れとけよ、カスコン
てかさ同じテレビシリーズなのに
WとガンダムX、Vガン、∀、乙乙にこんなにも参戦機体に差があるとは
ガンガンみたく公平に参戦させろよ
ファーストが優遇されるのは仕方ないとしても
>>666 NDあるなら大抵の格闘機で自由と対等程度には渡り合えそうだしな
これで550のままなら種なし=即死フラグになっちまう
ただ空打ち特格上昇だけは修正して欲しい
NDはこのままの仕様なら全機体に300越えプレゼントしたようなもんだな…
エクシアのビームが太くなってる
待てよ・・・BR→BRが普通に強いって事はこれが出来ない機体は圧倒的に不利じゃね?
BRを持たない機体とか03みたいにすぐダウンさせちゃう機体とか
1000コスが更に不遇になるのか……
気抜いたら一瞬で蒸発とか…無印より辛いなぁ……
>>670 互いにそういう状況だからこそさ・・・・
先飛んだら死兆星が見えアアアッー!!って未来が見えた
ナギッナギッ
まー今は実験段階でこれから色々調整はするだろう
連座2だって最初はグーンが自由を圧倒してたらしいじゃないか
NDシステムは糞のようだな
>>671 無印の時点でファースト4機だったんだから最初から公平じゃないだろ
まあ今回は完全に差が出たけどな
ND補正無しとか俺のアレックスオワタ/(^^)\
キャンセルシステムは調整次第で活きると思うけど実際問題
調整難しすぎてどこかしらで不具合とか大ダメージ与える方法が出てきちゃうんだよな
対戦ツールとしてはまた失敗してるんじゃないかと思う
ブーストはワンテンポ置いて回復
徐々にではなく、一瞬でMAX
>>680 ファーストはまだ良いだろ
1番人気のシリーズだし初代だしな
>>682 正直新システムはいらないよな
ガンガンで7強を調整すれば神ゲーだったのに
ああ、参戦機体確認した・・・
GW種だけおかしくねーか
ファーストは初代だからまだわかったが
NEXTは不公平すぎてなんか凄いガッカリだわ・・・
最近のカスコンは発想は立派だが、発想任せで後は放り投げてる感があるな
九仞の功を何とやら、だ
>>562 ∀はハンマーより
多彩なサーベルアクションとIF格闘にこそ本分があったんだけどなあ
サーベルはそれなりに使ってるように見えるけどターンXと闘った時に
使った二刀さばきとか束ねた長大サーベルとかも入れてほしかった
エクシアとはちょっとちがうけど踏みつけてIFで装甲破壊とか∀しかやってない格闘も入れてほしかった・・・
あとなんといっても月光蝶・・
ハンマーも嫌いじゃないが∀はハンマーキャラじゃないからな・・
それにハンマーメインにするならあの高速グルグルがないのは中途半端だろ
ハンマーキャラにするならちゃんとハンマー再現してほしいかな
あと核も一発しか持ってなかった2号機がぽんぽん撃てるのに2発持ってたのに
1発しか使えないってのはやっぱ解せないなあ
あとやっぱりBRモードとハンマーモードに切り替えれるようしてほしいな
コスト1000・1000が最強だと聞いて
みんなガチプレイだ…
維持のアシストがブリッツに
インパのアシストがルナザクに
ステ厨っていってるのは大抵脇役(前作でいうナチュラル)だな。
7強自重のゲーセンは万能機ばっかで単調で飽きた。
運命
格闘相変わらず長い、カットされまくり
ただ、特格ヒット中はかなり前にすすむから派生安定っぽい
アシストはチビ枡みたいに2回誘導するくさい
攻撃するまでに若干間があるから、格闘くらう直前に出すとほぼ確実にカットしてくれる
>>684 わざわざ調整が難しいシステム取り入れて何がしたいんだよと思うわ
まあNDは今はBD消費になってるけどNDゲージ管理になると思うんだよな
そうすれば着地硬直増やさなくても良いしキャンセルに制限がかかるから
良いと思うけどかなりNDシステムを売りにしてるから今のままになる可能性
もある
インパのアシストがルナザクだと…!?
嘘だといってよ
>>689!!
アシストのブリッツって何すんだ?
スタン攻撃?
>>691 格闘の判定と発生は連ザ2水準と思っておk?
判定と発生さえ秀でてるなら
ND使ってカットを狩り返せるような気もするんだが
現地にいる人!
いま待ち時間どんぐらいか教えてくれ!
>>687 ∀はアレで核をポンポン撃ってたらヤバいだろww
1発で丁度いいと思うんだ
2号機はガンガンではアレだったが、ネクストでは弱体化したらしいから丁度いいんじゃないだろうか
遠距離武装もバルカンとザメルしかないしね
ハンマーについては同意。グルグル回してシールド張りたかった
ファーストが優遇されるのは仕方ないだろ
少年ジャンプのお祭りゲーでドラゴンボールが優遇されてるのと一緒
ファーストは仕方ない
だが他が許せないな
Wに3機増やすならEz8、ヤクトドーガぐらい足せよカス
機体数って
優遇不遇じゃなくて
個性ある機体で
知名度が高くて
開発しやすい
こういった条件で選ばれてるんじゃないのかな
レオパルド出ても、ヘビーアームズと個性かぶるし、
何より知名度が・・・
>>695 感覚はほぼいっしょかな
…がBD格?は枡ステ格溜めみたいにかなり伸びる
アシストの2回誘導強いし、NN特で手早く250ちょい減るしで格闘面は糞強い
何だかんだ言ってZも4機だけどな
種が優遇されてるとか言ってる人間は種死とごっちゃになってるだろ
Wの5機は素で驚いたな、まぁWは嫌いではないから構わないんだが
>>702 残像ダッシュは今のところ封印安定?
と、いうか残像ダッシュってどういう動きをするのかよく判らないんだが
ZってZ・MK2・百式と何?ジオ?
Wは俺は嫌いな部類に入るな
スパロボで十分見せられたし
スパロボで十分優遇してきただろうに
ガンガンでも優遇とかもう飽き飽きだわ
やめてー、残像の無い運命なんか運命じゃない・・・っ!!
>>708 そうだよな
シンの存在そのものが残像みたいなもんだし
>>707 キュベいらねぇw
どうせならZZ枠で出しときゃよかったのに
>>702 thx
ND使いこなせれば運命無双も夢じゃなさそうだ
今更だが、正直スレの流れを見ると前作の連ザやら乙やらのほうがまだよかったな
今回は多数のガンダム作品が出てるせいで各作品の信者アンチが増えてこういう流れが常に耐えないってのはどうも目が痛い
作品のアンチとかはチラ裏とか非公式でやってろよ・・・
>>701 シャッフル同盟は?
まぁ師匠やシュバの方がわかりやすいか
何やってんだよカプコン
ブーストキャンセル入れろよ
何回言えば分かるんだよ
>>694 後ろから見てからよく確認出来ないかったけど、突き多段HITで足止めできるっぽい
>>709 お前パルマフィオキーナでボコすわ・・・
>>710 現状の性能→ハマーンキュベに移管、コスト2000
プルキュベ→性能低下、コスト1000維持
これでいいじゃない
>>700 そうだよ
>>704 使い所わからんかったw
ND絡めて使ったら長距離移動できるのかも?
>>703 ガンガンで各作品2機(ファースト除く)だったんだから、ネクストでは+1の3機が妥当だろ
x機出場(3機<x≦4機)なら優遇されてると思う
で、種と種死はほぼ同列とみなしていいだろうから
2作品で7機=1作平均3・5機で優遇されてるだろう、と書いたんだ
Wの5機は異常に優遇されてると思う
>>718 \(^o^)/
残像はアレか、魅せで使えってことだな。それでもいいや
いや…7強がいなくても糞ゲーだろ……
「対戦ツール」としてはZDXや連ザ2に遠く及ばない
こんないい加減な作りしてるゲームが神ゲーとかないわ
コシューマ限定で作ったなら神ゲーだったかもしれん
Vが+1されただけでも素直に喜ぶか・・・
ゴトラタンかな
CCAはギュネイのヤクト・ドーガを確信してただけにガッカリ
なんで出ないんだ!!?
って言う機体って、他の機体と性能被ってるとかないの?
ハマーンキュベとキュベ魔窟なんかもろ被りじゃん、色違いだけって言われるでしょ
残像って言うか蜃気楼
シン切ろう
種と種死を同列に考えるんだったら
初代と乙も同列になるだろうが
種は種、種死は種死だぞ
別作品として考えろ
Wの優遇さは酷すぎるな
Wの機体をXとかVガンとか08小隊とかにまわせや
スレ見るにキャンセルコンボゲーなのか?
もうこうなるとガンダムでなくてもいいんじゃね?
俺はXディバイダーが使えるだけで満足
あとはハムフラッグとドライセンさえ出ればいい
タンクのメイン→ND→メイン→ND→(ry、が超はえぇww
ドラゴンボールのほうがシステムに似合ってない?
>>719 いや、約一名Gと種が異常に優遇されているみたく書き込んでた人間がいたからな
それならZはどうなのかな、とツッコミ入れただけさ。
まぁでも種が平均3,5ならやっぱ多いほうか
贔屓目に見てもWは異常、ってか後2機も何出すんだろ・・・
実質今回で3機増えるってすごいな
>>726 ガンダムって感じがしないもんな
連ジの時の独特なガンダムの動きがどこにいったのやら
ガンガンはまだ許される範囲だったのに
>>725 まて!Vはちゃんと+1されてるのに要求しやがって!
このVファンが!
>>721 でも連座2とかスピ覚一択じゃん
ラッシュとか空気だし
そういやネクストではBRの発生は早くなった?相変わらず遅い?
>>725 別作品として考えた場合は、種死は妥当で種が優遇されてる、と見えるわな
Vガンはまだ1機追加されたからいいけどさ、
普通にTVシリーズのXに追加がないなんて……おかしいですよカテジナさん!
08でもEz-8とかグフフライトタイプとかあるのになぁ
V後一体なんだろ・・・カテジナさんかな
個人的にはそっちよりクロノクルのリグコンティオとか、ファラのゲンガオゾとかが追加されて欲しいけど
>>734 現時点でパイロットがウッソ君だけだろ
パイロットを増やすのなら+2機にすべきだと思っただけだ
Vガンはなぜパイロットをマーベットさんにしなかったんだ、こんちくしょう
連ザ2が対戦鶴として優秀とか過去作品を美化しすぎだろ・・・
7強居ない今作のが全然楽しいわ
>>737 ディバイダーこそ追加されたけど・・・
それってぶっちゃけ無印の段階で到達していなければならないレベルだよなぁ
後1体ぐらい・・・コルレルとか・・・コルレルとか・・・・・・コルレルとか?
>>737 ディバイダーとの換装でXは強機体へと生まれ変わる
今までのXとは別機体だと思って頂きたい
でもXファンとしては
ハーミットクラブ何かは他機体とかぶらないし
出して欲しいと思う
本音を言えばDXだが
ツインサテは調整が難しくて実現不可能なんだろうな
実際問題
7強は7強でも強機体同士組まなければ面白いしな
ガンガンはやはりVSシリーズの中で1番面白いな
>>735 スピ覚は逃げにも使えるしな
ただパワーも悪くないよ
結局は使いよう
あとここガンガンスレだから
>>733 連ジは富野監修が入ったからな
あーいうのはもう望めんだろ
今の腐ったバンダイがまた富野監修なんてやらせるわけないし
ここガンガンスレですよ
>>741 お前あのコルレルの人かよww
XのDV装備はマジで無印で到達してないとおかしいレベルだよな
後1体って言ったら……そりゃあ、エニルでジェニスでしょう
>>745 初耳だな、あれ富野監修だったのか。
よくゲーム嫌いの富野がやってくれたものだ
>>747 コルレル言ってた人いたのか、そいつはセンスあるな
エニルのジェニスか・・・下手にレオパルドやらエアマスター出してくれるよりそっちがよさそうだな
ぶっちゃけステキャンよりひどいじゃん、今回のステップ
ステキャンみたいにブースト消費するわけでもないしさ
7強いないガンガンとか連続ステップ垂れ流しゲーじゃん
ステップ合戦にならない7強同士の対戦のがおもろいわ
Wは残りアルトロンとエピオンさえ出ればよかったのに、
いきなりデスサイズヘルなんて出すから。
AM突撃しようと思うんだがnextの混雑状況を誰か教えてくれ
一般日で晴れたから人ヤバそうなだなorz
やってきた、色々探してる内に自由になったorz
やってきた感想
動きが固い、BDに硬直がある様で、ガンガンの様にBD→ジャンプみたいな着地ずらしが非常にやりにくい
連ザ→連ザ2位の変化は覚悟してたが、それ以上の全くの別ゲー、正直ガッカリ。
ちなみに自由の覚醒は体感すぐ終わってしまう上に、貯まるのも遅いので逃げに使うのは不毛すぎる
ちなみに俺は8月に全国行き決めた程度の腕っす
自慢するつもりじゃないが、ガンガンの視点での参考の目安としてどうぞ
>>742 ヴァサの支援機として出てる時点でアシュタロンを希望するのは不毛だろ
出せるとしたらエアマスター位だけど武装が地味すぎるしなぁ
NDで補正切れるとかありえるのか・・・きっと勘違いなんだろ・・?
普通にBR→BRやるよりBR→ND→BRって繋いだ方が
連続ヒットして尚且つ高ダメージだなんてさすがに糞ゲー過ぎるぞ
待ち時間は今の所1時間前後
午後からもっと増えるのかな…
連ジ→スト2
エウティタ→カプエス
連ザ→ギルティ
ガンガン→メルブラ
NEXT→北斗 ←new!
>>751 どんな世紀末ゲーセンに居るのか分からないが、ステップ合戦って何それ
ステ狩りしろよ、ステップ見切れよ
>>749 耐久力100で常に3倍発動中並のスピードとかだったら素敵すぐる
>>754 お疲れさんだぜ。
フリーダムの今回の覚醒はF91みたく攻めで使うほうがいいんだな。
お前さん的に、フリーダムの耐久力に関してはどう思った?
後噂のレールガンって付いてたりした?
>>754 程度って相当な腕前じゃないか
ステキャンとND比べてやはりNDの方が酷いのか?
今はNEXTだいたい40分待ちかな。
>>756 補正リセットはないよ
BR→NDループでラッシュみたいに射撃連射可だからF91涙目w
着地硬直中に射撃とか一斉できないんだけど…
νが使いにくくなった…
>>754 動き固いのか…空中ステップの隙をNDとか出来るの?
ガンダムDXとエアパルドで良いじゃん、もう
カスコンは1回死んだ方がいいな
ジェニスよりジェニス改エニルカスタムの方が出る確率が高いだろJK
まぁコルレルは…出たとしてもビームナイフ一本じゃ…
カリス「愚かな僕を出せ!!」
>>744 ガンガンスレなのはわかってるよ
ただガンガンを糞で連座2が良調整みたいに721が言ってたから
>>739 マーさんは中の人引退しちゃったからじゃなかったっけ?
>>754 お疲れ様
覚醒の溜まるスピード、体感でいいんで、現状の何割り増しぐらいか教えて欲しい
覚醒&ND逃げでタイムアップ狙えそう?
>>760 目にも止まらないスピードなんだから
常に種割れぐらいの速度でいいと思う
コスト1000、耐久100、常時スピ覚並の速度、武装はナイフのみ
やべえ使いてえw
>>770 ガンガンって糞ゲーじゃないのか?
ならなんでこんなに過疎ってるの??
人気ないからじゃないの???
糞バランス、糞システム、糞CPU戦、糞解禁
>>768 バルカンでやられた顔有りキャラとか最高
まぁ、コルレルもマイナーなほうだから間違いなく出ないだろうけどなwwwwwwwww
運命の残像ダッシュの使いどころ・・・
PSP版にも残像ダッシュあるけど全然違ってるし
>>760 操作感に慣れて無いせいもあるかもしれないけど
覚醒があれならこの位でも問題ないと思うよ
レールガンなんてあるのか?
たぶんデマ、特射は覚醒だし、特格も今まで通り
>>776 む、レールガンやっぱ無いか。そうじゃないと可笑しいよな
サンクスだぜ。参考にさせてもらった
でも連ジから連ザまでやっていた強かった連中って確かに軒並みガンガンはやってないな。
あれ?NEXTって稼動してるの?
してないよね?
おいおい今はネクストダッシュがどっちに向かって走っているのかであって
過去作品との批評は昨日の分でお腹いっぱいだぜ
>>774 コルレルよりもマイナーなガブルが出て欲しいと思っている俺がいる
まぁベルディゴやクラウダの方が知名度が高いか?
>>778 安定して勝てないしなー。身内としかやらね
NDは糞なんだろ
やってきた奴はどう思うのか答えてくれよ
>>781 いや、若い奴もだよ。
実力差あんまでないからつまらないと言ってた。
ふわふわがやりずれぇ…、ってか操作性がステキャンがない連座に近い…
ステや着地硬直が長いし、攻めが不利ってのは薄らいだかな
連ジはモビルスーツを自在に操縦できるゲームで対戦もできるよって
いう感じだったけど
ガンガンは対戦ありきのゲームだから必然的にモビルスーツっぽい動きってのはいらないんだろうな
他作品を貶す奴はここから居なくなれ!
>>788 ん?ステの硬直ふえたのか?
それだったら嬉しいんだが
いっそ製作をフロムソフトウェアに任せてしまうのはどうかと思った
>>785 何かそうらしいね。
俺は敵機が少ないからCPU戦3回くらいで満足した。
>>787 実力差が出過ぎるから連ザで問題があってガンガン仕様にしたんだろ
格ゲーで上級者のオナニーゲーほど過疎ってる事実
Fateがその代表例
>>769 あんたのはほとんどMAだから無理じゃね?
Xは追加機体なくてもいいからヴァサをCBにしてほしかったなぁ・・・
あと08でEz-8出してくれよ
陸戦にカレンかサンダースで普通に出せるだろ
つーか運命が意外に人気あるのに正直驚いたな・・・
ぶっちゃけあれって過去のガンダムの特徴を適当にくっつけたもの
だと認識してた
安定して勝ちたいとかどんだけなDQNなんだよ
798 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:38:08 ID:67ocy6A9O
>>794 つまり自分が勝てないゲーム=糞ゲー
ですね。わかります
>>785 安定して勝てないからこそ楽しいと思う自分は歳くったんだろうな
正直あからさまに手抜かないと勝負が成立しないバランスだと、コミュニティが狭まる一方だとは思うんだよね。
>>795 何度も言うが、光の翼と神指とメペを馬鹿にしてるとしか思えないゆとり発言
運命のは光の翼ではないし神指でもないし残像だって質量無いじゃん
一緒にすんなボケ
>>794 実力差がでない対戦ゲーの方がよっぽどおかしいと思うんだけど
>>800 余り理不尽なのもどうかと思うけどね
何事もさじ加減かな
んでもってまたこの流れか
>>787 2chにはヌルゲーマーしかいないからなに言っても無駄だよ
腕の差がでなくて、事故勝ちできて、機体勝ちできるいい加減なゲームが好きなんだよ
>>794 いやぁ、今のが余程早くにかそったと思うけどな正直。好みによるんだろけどさ、俺はやり込めば自分にかえってくるほうが好きだな
ごめん
俺も運命はV2+F91+ゴッドの特徴的なとこだけパクったものだとおもってたわ
>>802 露骨に出すぎるのも問題ありだろ
スト3からスト4
連ザからガンガン
どう見ても実力に差がありすぎると困るから仕様をカプコンは変えたとしか
思えないし
Fateをああいう仕様にしたから失敗したんだし
昨日の種アンチだろ
>>795 俺あんまりパクりとかそういったものに敏感ではないからな
実際アニメで動いててかっこよかったし、最終回での扱いが悲惨だったから愛着が湧いてるだけで
日曜はAMショーやってないんだよね?
悔しい・・・
fateとかゲーム自体お粗末なレベルじゃねーかwww
メルブラ(笑)のがまだいいと思うよ
>>792 まずは強制ロックオンが無くなるなw
そして着地硬直が皆無に。
ステージは今の4〜5倍くらいの広さか……
俺は万単位でプレイするだろうけど、多分一瞬で黒歴史行きだろうなw
>>789 MSっぽい動きってなんだよ?
むしろガンバトみたいなはっちゃけてるのがガンダムっぽい動きだと思うわけだが
新規層を取り入れようとした結果、リピーターが減って過疎が激しい現状だもんな
少なくとも乙寺と種は出て半年でこれほど過疎ってはいなかったしな
ともあれNDを上手くした次回作に期待したいところ
あと乙乙の格闘は少し修正しれ
>>805 お前、都内のゲーセン行って来いよ
連ザとか全然やられてない上に
連ザを撤去したゲーセンまであるんだぞ
>>792 バランスが比じゃないくらいひどいことになりますよ?いいんですね?
熱システムが導入されて熱暴走するとブーストゲージ減っちゃいますよ?
さらにバグてんこ盛りになっちゃいますよ?
>>800 しかしやりこんでやる奴とそうでない奴との差があまり出ないのはな…。
ガンキャの岩石、傾斜に落ちるとインディージョーズの岩みたいに転がるw
>>817 いやいや、今回のガンガンはやりこんでる奴とそうでない奴で
実力に差が出てるんですけど
何か勘違いしてない?
連ザとかFateが酷すぎなだけで
結局初心者狩りは悲しい事に今作もあるわけで
つーかガンガンだって腕の差が出ないわけじゃない
>>792 ACEシリーズというものがあってだな・・・
>>815 そりゃ新作のガンガン(笑)がでたんだから撤去されるだろw
それとも連ジやZDXはどこのゲーセンにもあるの?www
もうやだこのスレ
フロムソフトウェアってACEシリーズもつくってたのか
ACのほうをイメージしてた
あれ?なんであんなにつくりが(ry
>>815 いや俺都内でそんなことは見れば解るよ。でも過疎がはやかったのは事実だよ。
過去作品は少なくとも次回作でるまでは地方でも結構対戦もあったってことだよ。
都内は人集まるからそりゃ対戦おこるでしょ。
でもそれ以外はもはや1ラインで稼動良好少なくないか?
>>824 都内にならあるだろうね
新宿のスポランや西セガ、タイトーでは発見した
大きい店ならあるだろう
俺のホームには連ザはまだ置いてあるけど
100円2プレイじゃない限りほとんど連ザをやってるのは見ないしな
ガンガンはまだやってる人はよく見るよ
特に30代や20代の人はガンガンはよくやってる
>>808 Fateと比較を持ち出すあたり間違いないだろうな
ちなみに地方のゲーセンの過疎っぷりは異常、悲しいくらいに客が入らず
関係無いけど西セガも凄い過疎っぷりだったな
ガンガンがタイムアップが頻繁に起こるのはどう説明つける気なの?
ガン攻め良ゲーなんでしょ?
>>826 ACEは無双シリーズみたいな爽快感を求めるもの
ACは色々自分で悩んでアセンブル組んではまた悩んでアセンブル組むもの
根本的なものが違ってるんじゃね?共通してるのははムービーKAKKEEEEEEEてことだ。
誰も腕の差が出ないなんて言ってないのに。
出づらいと言ったんだぜ?
ようつべで動画があがっていたから見たが、Xディバイダーのハモニカ砲、正直愛馬のサブとさほど変わらないような気がするのだが…
>>803 そうだよな、さじ加減ひとつなんだよなー。
たまたまガンガンの許容範囲だと身内の上から下までが良い感じに納まるから俺的にはかなり遊べるけど、
まあ人それぞれだろうね。
ただ俺はこういうバランス嫌いじゃないぜw
>>817 逆に考えて、そこまでやりこんでない奴もそれなりに遊べるってのは上手くない側としては楽しめる要素になるんじゃない?
俺はボコってしまうサイドだが、ビギナとか使ってうまいこと調整すれば割と遊べるあたり気に入ってるよ。
ガンガンとかシリーズ中一番の待ちゲーだろ
ブースト消費無しの有効な待ち手段があるんだからw
>>827 一応対戦あるけどね
連ザは確かに対戦起こってたけど
それはほぼ工房がやってて20代は見たことないし
しかもお決まりの人しかやってなかった
俺のホームではガンガンは20代、30代でも楽しんでやってるよ
年齢の層が明らかにガンガンの方が広いと思うんだけど
このスレのカオスっぷりがカプコンの迷走っぷりと比例してるな
世紀末化しても北斗になるかバサラになるか分からんからなー。
他の対戦ゲームも色々出るし、ちょっと楽しみ。
>>837 たしかにwww
このスレの未来はネクスト次第だな
>>839 そうなのか?横は対地、縦は対空で使えるのか…なるほど
現地にいるひとに聞きたいんだが
いまNEXTの待ち時間どれくらいよ?
210秒設定なら時間切れはそうそう起こらんよ
>>832 いやいや
それはない
上級者と中級者が戦ってるの見れば分かるがどう見ても腕の差がはっきりしてる
ガンガンも実力差が出る
ただ初心者が入りやすいかどうかだろう
連ザみたいなステキャンオンリーだと初心者からしてみれば何やってるのか
分からない現象でフルボッコされる
ガンガンはそうでもないからな
>>834 下手な奴が下手なままなわけないだろ?
やりこんでいるうちに
「アレ…俺腕上がってねーのかな…」とか思ってしまう
本当にやりこんでいる奴と、多少たしなむ程度の人間の強さに圧倒的な差があるのはこれが原因だと俺は思ってる
だから余計に本当にやりこんでる奴の主張と多少たしなむ程度の人間の主張が食い違って
これは強いだろ?とか、そんなわけないとかそういう下らない論争になっちまうんだよ
格ゲーみたいに、絶対的な差が生まれるならこんな事にはならなかった
これが原因でnextで上手くバランス調整できなかったら二度とVSシリーズはやらんわ
調節すべきなのは、上のめっちゃ強い奴に合わせてだろ
何使ってもある程度勝てる人間のバランスに調節しておかないと、後々アンバランスな機体が生まれる
ステキャンは糞だったよ
ガンガンでも1on1でステ待ちされると糞だけど
覚醒無しで後半の追い上げが無くなった分戦闘時間は長くなるわな
とりあえずインパでおれつえーしておいたわ。
1年後・・・
元気にNEXTをプレイするID:gwNlK1Ga0の姿が・・・
>>844 じゃあ連勝補正絡みでそう言ってたんだろうか?
そいつ全国行った奴で確かに強いから鵜呑みにしていたぜ。
ステキャンは無くしても良かったから、それに合わせてしっかり調整するべきだった
ネクストには期待
まあ最後のは言いすぎた。訂正する
ただ客観的に見てカッコよさで見れば自由とかあまり変わらない気が
するのにやけに嫌われてるからさ(ガンガンの強さ抜きに)
そういった意味では、て事だ
>>801 あまりゆとりゆとりとすぐ言うのはどうかと
あとこれは個人的な疑問かつ興味心から来るものなんだがなんだが
運命のあの光る指はまあわかるとして
後ろの光る翼と質量を持たない残像って戦闘においてどういう効果があるの?
>>828 新宿のスポランならいつも連ザ埋まってるぞ。
ガンガンなんて4ラインかシャッフルしか埋まってない。
>>848 インパにも換装追加されたんだよな!?
な!?
年齢層云々いってるやつはアホか?
歳くってる人は皆絆やってるわ
あと、オレの回りみんな20代だくそが
857 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:01:03 ID:cDLdCDiX0
ガンガンにしてもそうだったけど
カプコン焦りすぎだろw
ふつうに種死のあとはUCオールスター→ガンガン
でよかったのに
ガンガンにしてもNEXTに行かずに今のバランス調整版の
DXだしてからにすればいいのにね
よっぽどガンガンでユーザーがはなれてったから
急いで修正したのかな
個人的にはサザビーがどうなったか気になるな、もうちょっとくらいは良くなってることを期待したい
>>851 本当だよな、ステキャン無くした割には調整がイマイチだったのが原因だよな
個人的に、アシスト、GCO、射撃キャンセルが好きだったからなんとも悲しい
>>850 連勝補正が絡めば誰だって自由だろうが負けるわ
連ザもガンガンも結局は実力差が出る
ただ連ザの場合多少遊ぶ人のためのゲームにとっては理不尽すぎる
初心者ではないけどそこまでは上手くない人が
上級者とやったらフルボッコされたら誰だって自信なくしてやめるだろ
そこら辺はガンガンは上手く出来てる
連ザ支援組多すぎだろwwwこっちくんなwwwww
>>854 レンザはもう置いてる店がすくねーから集まりやすいんじゃないか?
ゲーセン5,6軒まわってももうレンザおいてる店のほうがめずらしいし
初代のシャベリンがもっと大きくならないかなと思っている俺がいる
>>857 カプコンは開発を委託されてるだけで
納期きめてんのはバンナムだろ
連座なんぞやってないモンからすれば激しくどうでもいいな>>連座がどうだったか
好きな機体使えるからガンガンやってるわけで。
2回目終わって核心した、BDに連ザレイダーの変形解除時のような気持ち悪い硬直がある
その硬直中にBD入力するとNDになるんだと思う。
>>864 ハゲ同
Vと∀がつかえるだけで嬉しいわ
ガンガンが実力差がでないゲームで糞ゲーって
どんだけ自分の実力が高いこと前提なんだ。
連座の実力≠ガンガンの実力
ぐらいわからんのか?
>>861 それもあるだろうな
>>854 後
新宿ってスポラン以外にもたくさんゲーセンあってそのゲーセンにも
何セットも置いてあったりするから
バラケテ少なかったんじゃないかと
BDが全体的に速くなってるのも合わさってアトミックバズーカも大した事なくなるかも
>>856 お前さんは20代ではなさそうだな
>>859 初心者狩りするのは中級の下のほうだと思うんだ。
まぁ、個人的には連勝補正あまりきついのはどうかと思うな。
>>867 あるあるw
上に来ると突然差がなくなるんだよな
これが嫌なんだよ…下手するとパターンゲーとかになってきちまう
>>865 そいつはいただけないな、地上滑走もそうなるのかな?
修正案とは言え、そのぬるぬる加減は勘弁願いたい
>>871 腕の差が同じくらいだったら差がなくなって当たり前
パターンゲーはどっちかというと連ザだと思うが
ざっと読んだけど分身ダッシュの効能が分かった人はまだいないかな
とりあえず発動後はステで移動してもBDで移動しても分身が短時間発生する筈だけど
めぶろの人も効果はわからなかったらしいし俺もわからない。まさか見た目だけのハッタリとかないよなw
ここはガンガンスレだと言うのに
いくら何でも酷すぎだろこのスレ
今作でも、見てて上手い奴は本当に上手いよ
7強ばっか使ってるから実力差つかないとか思っちゃうんじゃねーの?
ガンガンは個の力で実力差がでる
連座は個の力+連携の差で実力差がでる
二人でやってる感じがある連座のがおもしろい
ネクストも連携重視してほしい
>>876 上手い奴が7強相手でも奮闘する奴なんてザラにいるからな
大会レベル同士でやれば7強絡みがガチになるんだが
>>875 ひどいのはスレなのか?
地走の硬直ってのが気になるな
つまり地走は二回硬直を負うのか
>>877 一人でクロスできてダウン取れるからタイマンになりやすいんだよな
せっかくの2on2なのに
BD硬直あるのかー
こりゃまた立ち回り大きく変わるのかね
そういうのは副題だけ変わる時にはやらん方がいいと思うが……
正直、稼働初期でまだ安定行動出回る前に手探りで立ち回り研究するのが好きな俺に取っては半分餌みたいなもんだがw
連座派は自分の腕を過大評価しすぎなんだよ。
別ゲーなんだから連座で勝ててもガンガンの実力はないことに気づかないのか?
連座で勝ててた俺たちがどのゲームでも勝てないとおかしい。
俺たちが勝てないゲームは実力の出ないゲームで糞ゲー。
ってどんだけ自信過剰なんだ。
>>877 NDあるから尚更タイマンゲーになるんじゃね?
>>883 格闘カットとかを考えると連携は大事でしょ
NDの消費量だれかはかってくれよぉ
%消費なの? 一定量消費なの?
>>877 ああ、多分そういうとこが面白くないと言ってるかもね。連携重視だった人はいかにもチーム戦てとこが好きだったぽいし
かくいう自分も連携が好きだ。でも、今日ここでガンガンの話も結構聞いたしまた触ってみるかね
890 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:15:21 ID:cDLdCDiX0
>>885 むしろある程度のレベルまで上がると、機体性能の差に嫌気がさして辞める
>>882 でもクロスの意義は薄れた気がする。
相方と、相手知らない2人組みでガンダム4機対戦で俺だけボコられた時は実力差を実感した。
ガンガンでも普通に連勝している常連ですがなにかw?
さすがにガンガンでも常連じゃないペアや野良には負けないな
勝てても糞ゲーと思ってしまうんだよな…ガンガンは
シャッフルがあるというだけで、基本野良の僕はガンガンはすごくありがたいです^p^
まぁ、そこまで連座が好きなら連座をやりなさいってこった
>>877 ガンガンは立ち回りが連携だと思うよー
格闘カットもちゃんとやったりね
今作がタイマンゲーとか・・・もうね
相方が重腕みたいにタイマン強い機体ならそれも考えるが、それ以外だったら常時一緒に行動しなきゃ負けだろJK
上手い人がBD硬直について言及しててどうも俺の勘違いでないようだから言うんだが
地走系の機体でBDがゼロになるとブースト回復の一瞬の間に致命的な隙が生じるっぽいと思った
カプルやMFのときはそれほど気にならなかったんだが気になったのはドムのときなんだ
それでかなり無駄に相手の攻撃食らった、まぁ慣れれば大丈夫になると思うんだけど
ガンガンが連携必要ないとかマジで言ってるの?
連携が大事なのは連ザと比べて変わらないよ
むしろガンガンは連携が上手くないと2対2では勝てない
野良コンビと固定コンビでそれがけっこう証明されてる
やったけどやっぱクソゲだわ。
てか厨房とか陸ガンでステ厨やろうとして狩られたりしてたw
あと現地組で持ちキャラがストライクの人ソード形態でアンカーどうやって出すかやってみて欲しい
業者日と違って長蛇の列のようだから持ち機体以外使えないだろうし大変だなぁ
キュベのアシストがバウになってました。
>>893 何で?
その気持ちが分からない
連ザみたいにフルボッコしないと駄目なわけ?
それこそDQNな考え方じゃん
>>893 それでも連座ほど連勝できないと思ったりしてない?
そういや昨日は、
賑わっている地域で全国切符を手にした。とか言っておきながら、万能機は積極的に格闘に行かないと弾切れになって駄目だ。
なんて言ってる奴がいたな
何が言いたいのかというと、あんまり見栄をはるなと
>>898 ステ厨しようとしてる人は俺のときもいたよw
ステップ弱体化ぐらいニ三回ステップしたら気付こうよと思いながら戦ってた
ゆとりは便座にハマって出れないんだよ
何でこうやって一人でダウン取りやすいから連携の機会が少なくなったという表現を
連携必要無いとか変換してもの言う人がいるのか
しばしば相方いないから野良の人と組むんだが、特攻する人とか、味方の攻撃されてるのカットしない人多いよな
>>904 ステップ弱体化は硬直増えたってことでいいのかな
910 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:21:56 ID:cDLdCDiX0
今回も連携ゲーだろうな
垂れ流しだから連携いらないっていうけど
垂れ流し機体×2で中距離でダブルロックで垂れ流されると
かなり強いし自由とか以外だったらこっちも連携でくずさないと
勝ち目うすいよ。
勝手に連携必要ないとか変換しないでくれ ^^;
ガンガンは一人でローリスクでダウンとりやすい
しかも、カットが7強になればなるほどしづらくなるし
連座に比べればかなり連携要素は薄まってる
>>890 一定量だとまたブーストゲーになって一部機体ばかり使われるようになるな
>>901 でもNEXTには期待してるよ
コンボゲー?みたいだし、腕の差がはっきりでそう
常連にはうれしい限り
ヌルゲーしたいなら一生ガンガン無印やってればいいと思うよw
>>909 地上ステップ後にかなりの隙ができた(これは機体によって差があった気もする)
あとブースト消費も結構なものだしブースト回復に一拍間が必要なんでステ厨できなくなりそうって
散々報告したでしょうがアンタって人はー!
>>897 それでも必要性が落ちてるのは間違いないだろ。
じゃなかったらガン逃げ自由とは発生しないよ。
2on2だから全く連携が必要ないとかはありえないが。
>>907 むしろ多くなったんじゃないのか?
ダウン取って2人で1人を縛れるから連携できる
模擬タイマン状況になるとかはっきり言ってコンビ的に
終わってるとしか思えないんだわ
ネクストは今んとこBR→BR使える奴が他を圧倒してるw
あと運命が今流行のスト4サガのように死角がない感じで糞強い
NDのブーストはたぶん%消費。高コだとギリで5回使えるから、20%?
せめて調整でLSの肩ミサが二発から四〜六発にしてくれないかな…誘導とか調整入れなくていいから……
>>915 連携ゲーじゃねえって言ったのはどこのどいつだよ
連携皆無とほぼ言ってる事一緒じゃねえかよ
ガンガンは機体の相性があるから連携は超重要だと思うぞ
>>911 ローリスクでダウン取れるのってF91と重腕くらいじゃね?
サブキャンで足止まるから、他の機体だとそう簡単にキャンセル出来ないししたくないんですが・・・
>>914 ありがとうありがとう
ビームでステップの硬直取れたらいいなぁ
>>908 俺も相方と最近してないからシャッフル行くんだけど
レーダー見て味方機の近くに行くと反対側にまた追っていったら反対側
って人が多すぎて困るwww、しかもそういう人に限って特攻しまくりwww
>>917 ν下ループ特ループともに無理
下は受け身取られるし、特は何故か3往復目でダウンする
>>913 そんなに腕の差がはっきり出て欲しいなら北斗でもやれば?
あれの弱キャラやりこみ勢は本気で凄いと思うし
なんかネクストって連ザみたいになったね
連ザ組が戻ってきそう
升とか相手にするとお互い協力して弾幕で足止めしないとフルボッコなんだが
で、次スレ辺りからネクストまとめをテンプレに入れたりしてみてはどうだろう?
コンボゲーってただのパターン入力ゲーじゃね?
>>913 そんなに初心者狩りしたいんならFateでも
やれば?
>>894 >ガンガンは立ち回りが連携だと思うよー
格闘カットもちゃんとやったりね
同意。
ガンガンの場合、攻撃が“当たるまでの”プロセスや、動く格闘増えた分“攻撃当たった後”の部分に連携の重きが置かれてると思う。
>>917 ドムのJSAはいくら走り回っても今と同じで付いてくる筈
升の指NDループはお察しの通り出来る。ブースト切れるまで指→ND→∞で簡単な移動手段に
W0の特射NDはきちんと当ててからNDすれば爆風は残せた筈
ザクは自爆のやりやすさはBD速度上がってるから当然やりやすいと思う
とりあえず今日の人はすごい並んでるみたいだからあんまり無理な注文できないよ
ゲーセンの経営者としては
・練習モードの追加
・露骨すぎたインカム重視仕様の改善(CPU戦のコストオーバー削除やダメージ補正の緩和など)
・公式サイトでの細かいサポート(隠し解禁POPのDLやパスワードの記載など)
・全国大会前のバランス調整実施
・基盤価格の値下げ(ROM売り150万程度にしてくれ。または2台から購入可とか)
に期待している。
>>918 おおありがとう
%消費かよかった
ちょっと期待値があがったぜ
>>930 攻撃があたるまでのプロセス=スレ連打、
コンボが実力ってどんだけ3Dアクションの実力と関係ねーんだよ。
>>920 酷い自演をみた
自分のレス読み返せ
>>921 乳、まくつ、ΖΖetc
挙げたらきりがない
>>914 ごめんな、あんまりログ漁ってなくて。あとd
聞いた感じだと地上ステ連打できなそうだからかなり抜本的な改革と感じるな
>>919 昨日のスネーク曰く
アグニが2発 味噌が4発だったらしい
誘導は落ちたとか何とか
運命はこの調子だとまた本稼動で運命(笑)になるかもな
いつも出すぎた杭を打ったら違う杭が飛び出しちゃうけど
>>936 乙乙のミサイルはほぼ当てにくいしなあ
νもまた同様
魔窟はそんなに軽々しくダウン取れないし
>>930 そこに同意ってことは寧ろ大事なとこってか当たり前な部分は今までのVSシリーズと共通なんね。
>>924 dクス。いけないもので気になって仕方ない…
俺もやりてぇよぉぉぉ
相方への攻撃を阻止するために前出るのも立ち回り的な面での連携だろ。
連ザはBRでのクロスが主、ガンガンはコストオーバーが影響して立ち回り的な面では連ザより大事な要素
カットやクロスだけが連携じゃねーよ
連ザの話しがしたい奴は連ザスレでどうぞ
>>938 運命にも本番で良い思いをさせてあげて><;
立てようとしてみる
無理だったらごめん
>>945 クズ過ぎてワロタ
自分で他作品貶して、スレを加速させといて踏み逃げとか
アシストから降板したMSが新規枠で参戦とか無いかな・・・グラフィック自体は出来てるんだし
お前の事だよバスタァァァァ!!
>>938 武装の弾数は増えたけど誘導は墜ちた…dクス
LS&幕Uが愛機の援護機愛用者だから気になってな……
ごめんホスト規制だ誰かお願い
>>931 >ザクは自爆のやりやすさはBD速度上がってるから当然やりやすいと思う
( ^ω^)b
立てれるかどうか行ってみるかな
この状態でバランスなんか確実にとれないな…
コスオバもロケテの途中から導入されたし、まだ隠し玉があるんじゃないかと期待
>>955 どうもありがとう。
たてれず申し訳ない
>>953が次スレ立ててくれたみたいだから
テンプレ貼り終えるまで流れを緩めよう
960 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:39:31 ID:cDLdCDiX0
時間切れ続出→カプンコ「そうだ!ライフ少なくしてモビルスーツあたり
の火力も大幅に上げよう、攻め継続も有効にしよう。起き上がり復帰の無敵タイムなくそうw
」
>>932 こう見ると、ゲーセン経営者とユーザーの求めている物は殆ど一致してるな・・
ということは、今回がユーザーに不評だったら本当にオワタかもね
962 :
955:2008/09/20(土) 12:42:01 ID:8oHsyErH0
立てれなかったけど重複しなくて良かった。
雑魚ってこそ運命
しかし対デビガンは最強(笑)
NEXTのボスってまたもデビガンか?さすがに変えるか…多分
コラトナとにんらなくちのちについみみとにかいくらとににみち
とらすいのらとらすいみみつち2もにかちにみちのちみみつにみにもらしらとにかいくらとにに
ハマーンキュベのアシストがバウなんかぁ。バウに乗りたかったなぁ
V2…ABメインの弾がハイメガよりちょい大きいくらいに、2連射可能
W0…メイン太さ減、硬直減
>>967 オカ板住人の俺が察するに、多分呪咀の言葉だ。
すまん、V2AB2連射はNDかも…
弾は7発に大幅増量
ネクストってデビルガンダム様いないの?
974 :
965:2008/09/20(土) 12:58:51 ID:MePIIH480
なんだこれwww ローマ字変換じゃなくて直接入力になってる・・・
ボス仕様は改善して欲しいね
それこそ前作までみたいなステージ性に直して欲しい
こんな内容
>>975 このスレのどこかで見たけど妄想か釣りなのかな?
和田のコストどうすんだろ
運命3000だけど自由も3000だし1機だけ4000というのも変な気がする
>>976 キュべmk2のアシストだったかと。>バウ
>>971 みんな不慣れだからありとあらゆる硬直を…w
まぁ、ブーストがみんな速いから一応着地硬直かな
サザビーの格闘CSCは一応健在
着地硬直中にファンネル出せないから、今作のファンネル使いずれぇ
個人的にはダライアス風味の分岐があればいいなぁ・・・・ルートによってボスが違うとか
もちろん、下が初心者ルートで上が鬼畜ルートでお願いしますよカプコンさん
>>977 そもそもストフリなのかどうかもまだ未定だし
このゲームにおいてコストと原作の性能差は比例しないしな
多分1000コスに雑魚MSか2000にセイバーor三馬鹿辺りが来るんではないかと踏んでる
もしかしたら原作の活躍的な意味でセイバー1000コスかもw
>>974 ミスを装いスレ民に呪咀をふりまくとは……
汚い、さすが直接入力汚い。
で、新スレなんだが、AAとか一部テンプレ不足してるような。
>>978 なるほどそうでしたか。
サンクスです。
ハマーンの名前は別件だったか
>>981 初登場は最高コストで、続編で中コストになり、遂には低コストwww
そもそも自由とXは元々コスト2000でよかっただろ
988 :
975:2008/09/20(土) 13:11:10 ID:qXDMxkug0
そっかーちょっと期待してしまった。ハマーン
>>987 最高にコスト3000帯が過疎るだろうが!
CPUの事が無ければコスト2500がほしかったところだな
アレックリスはどんな感じなんだ?弱体化と聞いたが…あれ以上弱体化してどうするんだ
>>991 なんかこのあいだの報告だとアシストの回数が減ったらしい
セイバーはないだろ
イージス的に考えて
隠者かカオスじゃないか?
>>992 射撃面の弱体化、と見ていいか
アシスト減らしてスパアマ耐久を+50すれば評価するんだがなぁ
インパのパイロットをルナマリアにして1000に下げてもいいと思う
ヴィクトリーも1000なんだし
逆にキュベはファンネル50くらいにしてライフ500くらいでBDちょっとあげて3000でもよかった。
>>994 聞いた話だと
・機動性の強化
・パージ時のサブが今のチャージ強化版
・チョバム耐久100だが何十秒かして復活
・アシスト3回
になったらしい。
1000なら 月 光 蝶 で あ る
1000ならコレンカプル
>>1000ならハマーン様がキュべレイでは無く白ガザCで登場。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。