機動戦士ガンダムVS.ガンダム part229

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」シリーズの本スレです。>>2-3以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part228
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221678792/


▼関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/

まとめWiki
http://www10.atwiki.jp/g-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

次回作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT」の話題もこちらで
2ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:24:58 ID:WLxOnTrgO
華麗
3ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:25:09 ID:8Zz8kvWN0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆原作話、その他雑談
 原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるのでほどほどにお願いします。

◆愚痴、自虐など
 今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
次スレ立ては>>920が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>930等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので>>920を踏まないよう注意
4ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:26:47 ID:8Zz8kvWN0
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▼ガンダムvs.ガンダムNEXT関連情報
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1217728_1124.html
電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/102/102301/

▼ガンダムvs.ガンダムPSP版情報
公式
http://gundam-vs.jp/psp/
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムpart5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1221624407/
5ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:28:20 ID:8Zz8kvWN0
6ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:33:07 ID:8HYQ3ZbY0
画像二枚目の機体の後ろ姿は間違いなくデスサイズヘルだな

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
7ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:33:18 ID:mjmz2HBmO
>>1
スレタイがカタカナまで半角…
8ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:35:37 ID:jB3pIQCS0
8get
しかし次回作は期待していいのですかね・・
9 ◆m9m9m9oaeY :2008/09/18(木) 16:39:29 ID:RQJPxKBW0
9げt
10名無し:2008/09/18(木) 16:43:04 ID:Kv4YHgli0
ある程度期待できそうだけど・・・まさかNEXTの解禁もルートばっかじゃないよね?
11ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:43:30 ID:NjtT0S4g0
「ダッシュ」っていうシステムによるんじゃない?
ざっと見たけど、BDゲージ使う版キャンセル覚醒だったら……。
12ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:43:35 ID:mSqduOYx0
ええい、∀関連の情報はまだか!?
13ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:44:06 ID:huXxXPVH0
なんか機体がえらく偏ってるから
多少は解禁機体があると信じたいな

まぁ、00ガンダムは居るんじゃね
14ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:53:37 ID:nH/pOFF1O
アシストにGCOをもってくるぐらいブッ飛んだことをしてほしかった
15ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:54:05 ID:tdqoBI7f0
解禁できっとダブルエックスが出るハズ!!!
16ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:55:18 ID:9noVdvUA0
http://www1.atwiki.jp/gungunnext/
ネクスコまとめ予定地?
>>1
おまえバカだろ
17ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:55:29 ID:x2p/esg/O
いちもつ

新システムでまた連ジ組が離れそうな悪寒
18ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:56:20 ID:RQJPxKBW0
>>16
それいうなら自分でどうにかしろよ
19ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:57:03 ID:XoXnHdiG0
>>17
もう連ジ組なんてZ辺りから離れてるだろう
20ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:58:47 ID:1sXYlXPeO
ダッシュって劣化覚醒が全機体使えますよ ってことなのか?糞システムの予感
21ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:59:16 ID:XtD3ouIz0
ZZからサーベルが消えたってマジかよ
いい加減にしろよ、誰が喜ぶんだよそれで
22ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:03:35 ID:TyBguT+zO
>>16
こういうやつに限って踏み逃げするから困る
23ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:03:43 ID:VXW/1BgZ0
クソゲーくせえ。
また全国ロケテかよ
24ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:05:00 ID:NjtT0S4g0
>>20
読んだところそんな感じだよな。
……攻撃当てられるのか? 今よりみんなガン逃げしやすいんじゃない?
とかいろいろ不安になるな。
BDゲージの回復速度によるか?
25ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:05:57 ID:mSqduOYx0
>>21

ザンギエフ「私を呼んだかね?」
26ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:07:22 ID:9noVdvUA0
前スレからのコピペでvs全角なだけならともかく、
なんでわざわざカタカナ半角にするの?
検索ひっかかんねーだろ
27ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:09:05 ID:1J3kDyGlO
スタッフルーム更新って既出?
28ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:10:31 ID:1sXYlXPeO
カットとか無意味になるなダッシュ無くせば良ゲー
29▲ ◆SANUKI/VII :2008/09/18(木) 17:19:40 ID:lzHVqiUjP BE:14496948-PLT(13333)
ヤフオクで招待券買うくらいならゲーセンいくわw
30 ◆m9m9m9oaeY :2008/09/18(木) 17:21:17 ID:RQJPxKBW0
>>29
買おうとしたが3000円だったからやめた
31ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:26:28 ID:hNzVgVbgO
フリーダム覚醒祭り→こういうのが好きなんだな→全機キャンセル高速移動搭載
なんでこんなことになるんだろう。
32ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:27:23 ID:toNe+9sm0
個人的にはWに3機追加ってのが一番解せんなぁ
アメリカでも販売する気とか?
声優が被ってて使いやすかったとか?
33ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:32:08 ID:230LT9Pi0
>>32
その理論で行くとデスサイズ登場確定ってことは…埼玉参戦フラグですね
34ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:46:45 ID:GuObr+wCO
で乙乙の格闘はハイパービームサーベルなの?

まだザンギだったらロケテで紙書きまくる
35ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:47:06 ID:sjbxS2Hu0
前スレのプレイした人?によると、高速移動ってほど高速でもないっぽいけどな
後、ジャンプ2回で発動ってBDどうすんだよって話あったけど、

硬直してない時にジャンプ2回→普通のBD
硬直してる時にジャンプ2回→ND(ゲージ消費多い) って事なんじゃね?
36ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:47:37 ID:mjmz2HBmO
で基板とか画質とかは無印と同じなの?
37ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:54:30 ID:v8et3VZf0
>>34
前スレで後格さえなくなったとかなんとか
38ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:54:40 ID:mSqduOYx0
>>34

614 名前: ゲームセンター名無し Mail: sage 投稿日: 2008/09/18(木) 12:52:16 ID: GkAciHWq0
ZZの格闘からサーベルが完全消滅。回転ラリアットが加わった。
39ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:55:27 ID:8HYQ3ZbY0
本格的にZZがゲームを間違え始めたな
40ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:55:49 ID:sjbxS2Hu0
そのID見ても2回くらいしかレスしてなかったし、釣りじゃないのと思ってるが
今の状態なら釣り放題だしな
41ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:56:29 ID:XyD8wjAV0
>>35
それしか考えられないよな。
もともと格闘モーション中とかはBD入力してもなにもおきなかったわけだし。

それともBD廃止か? 移動さえも任天堂DS
42ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:56:34 ID:sVOO6bZG0
>>34
よかったじゃないか。スト4でザンギは最強クラスだぞ
43ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:57:38 ID:XoXnHdiG0
これなら漫画版ウッソとギンザエフ大尉が参戦しても違和感無いなw
44ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:58:06 ID:mSqduOYx0
そもそもなんでスタッフはZZをザンギエフにしようと思ったんだろうな。
45ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:58:55 ID:2d4KBQe00
射撃CSで波動拳で後格闘でスピニングバードキックですか
46ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:00:54 ID:QrvBAlqnO
このゲームさ、誰も書かないから書くがNDするとダメ補正切れたらとんでもないことになると思うんだが。

BR→ND→BR→サブとかで簡単に200持っていって方追いとか、攻め継続とかでエラいことになるぞw

マジそれだけは勘弁
47ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:01:15 ID:toNe+9sm0
>>33
そう考えるとWの残り2機はサンドロックとトールギスでVの残り1機はザンネックorゲンガオゾか?w
48ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:02:07 ID:krFSusL30
>>38
      ,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
      ./,,i´   `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
      |/_   ,i、  ゙゙'''''ーi、,/`
     / .| .',!,、  `゙''ミi、 .、゙l
  .,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V'  ゙エエト .p"
 ,i´     /" |   ''',!l゙ |゙
 |,\    .|;;;; |   .,/゙''-,,.゙l   
 |\;\   ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙l
 | \;;\  .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|
 |  ゙l、;;゙l,   `-,,;;;;;;;;;;;;;;/

つまりこういうことか。
49ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:02:22 ID:230LT9Pi0
>>44
開発はZZ嫌いなんだろうなぁ
「黒歴史のZZなんぞぞんざいに扱っちまえ!」みたいな
50ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:03:30 ID:1FyiGL+D0
>>21
あの乙乙は、FAZZから追加装甲と追加武装を取ってハイメガ粒子砲を取り付けて、色をトリコロールにしたものだと考えるんだ
FAZZはビームサーベルを持ってないからな・・・
ついでに変形機構もない

間違いなくあれはFAZZから追加装甲と武装を解除して、
ごま塩程度にハイメガを付けただけの機体にしか見えない
51ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:03:38 ID:hL5wGPaM0
ステップ硬直と格闘硬直はどうなってるんだ?もうステ厨の相手疲れた…
52ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:04:40 ID:jKNYZgDtO
今作稼働前から糞ゲー臭がするといわれ、稼働したら本当に糞ゲーで、解禁もルートばっかで更に糞ゲー

それでもさんざん金払ってそんな目にあってんのに、新作が出ると決まればまた飛び付くの?どんだけ馬鹿なの?真性どMなの?
ケンプファー楽しみです
53ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:05:47 ID:XoXnHdiG0
新機体には期待できるが新システムには期待できないな
54ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:06:42 ID:sjbxS2Hu0
>>45
スピニングバードキックは既に使える奴がいてな
55ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:06:43 ID:j5wdXd+pO
また半角で立てやがったのか……
死ねよ
56ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:06:52 ID:GuObr+wCO
普通に乙乙はGvsZの仕様でいいのに・・・

スタッフは首吊れ
57ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:07:23 ID:eGWeS3jqO
しかしなんでここまでシステム変えたんだ。ロケテ終わったかと思ったらまたロケテじゃん
58ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:07:37 ID:DZRcPvgK0
>>39
そうだな
プルたんの貧乳とルーのパイパイで攻めるエロゲーこそがZZゲーの本領発揮だもんな
59ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:08:15 ID:mSqduOYx0
>>56

GvsZやったことないんだけど普通にサーベル使うの?
だったらなおさらザンギにした理由を聞きたいよな。
60ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:09:04 ID:sWcAI6vMO
北斗神ゲー杉ワロタ
61ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:09:12 ID:s/F46e7J0
機体数が充実してやっと本気のガンダムファイトができる。
バランスさえしっかりしていれば言うこと無いんだが…。
たのんまっせ!開発陣!!
62ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:09:44 ID:7VfYQ3AE0
着地硬直増えてるらしいし、多分
・NDで高機動戦闘
・全機耐久値減少
・よりBDゲージ管理が重要になる

BDでキャンセルだから、(地走以外)着地硬直が必ず発生する仕様
着地硬直の増加とおそらくBD回復も若干低下していて確実な硬直を取るゲームになるんじゃね

あと絶対地走BDとステップの硬直ふやせよなカプンコ
63ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:10:28 ID:sjbxS2Hu0
>>49
ぞんざいに扱うのならそれこそGvsZの使いまわしでいいんじゃね?
わざわざ複数の投げモーションを作ってる辺りどちらかというと悪ノリが過ぎたって感じだな
64ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:10:45 ID:FYdhvCU/0
蹴りもあるけどサーベル使いまくりだよ
キャノン装備の時のサーベルなんてダイゼンガーのごとくだよ
65ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:11:18 ID:DZRcPvgK0
>>59
むしろGVSZのZZはビームサーベルゲー
ダブルキャノンを選ぶと、どデカイサーベルをぶんぶん振り回す
66ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:12:43 ID:sjbxS2Hu0
>>62
何故か地走BD系が大して変わってなくてそいつらの無双になりそうで嫌だな
特に神升がどうなってるか
67ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:13:09 ID:rRYourN1O
>>59
WBRの時は普通のを、WBC(現サブ)の時はでっかいのをブンブン振り回す
どっちも空中ダッシュ格闘の誘導がすごかった
68ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:14:27 ID:4Bey7JZZ0
投げかサーベルで選べるようにすればいい
69ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:14:45 ID:DZRcPvgK0
>>49
VSシリーズには何故か禿の名前も原作者とは違う意味でクレジットされてるから、
禿の意向も働いてるんだなきっと
70ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:15:06 ID:7VfYQ3AE0
サーベル片手にもう片手で相手を投げればよくね?
71ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:17:07 ID:1FyiGL+D0
>>69
VSシリーズで毎回宣伝とかなにかしらしてくるのは大河原
もしかしたら、大河原さんが
「いやねー、ぼくねー、コイツがZガンダムより小回りは効くけど速く動けるなんて思えないんですよねー
 格闘ゲームのデブキャラみたいにMSとか投げちゃいそうじゃないですか」

なんていってZZがMSをブン投げている絵とか描いちゃったとか
72ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:17:16 ID:8HYQ3ZbY0
>>58
プルツーとハマーン様を入れないとはどういう了見だ
73ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:17:23 ID:rRYourN1O
>>49
それならミサイルあんなに威力ないって
直撃で220近くだぞ?カス当たりや爆風もそれなりに威力あるしな
74ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:18:39 ID:voroXUI60
スマン俺のせいなんだわw
75ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:19:52 ID:mSqduOYx0
ZZの担当がザンギを愛するあまりデブMSのZZをザンギに仕立ててしまったのか・・・
76ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:22:44 ID:1FyiGL+D0
>>75
俺はどうしてもザンギよりファイナルファイトのハガーさんを思い出してしまうんだけどな
ファイナルファイト、ファイナルファイト2のハガーさんの攻撃と全く同じ事を乙乙が出来るし
なんか体当たりみたいな攻撃に無駄に弱いのもファイナルファイト譲りって感じだし
77ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:22:59 ID:XoXnHdiG0
いっそスト4のザンギにビームサーベル使わせろ
性能交換だ
78ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:23:58 ID:tHE3Lqi1O
種は埼玉かデュエル確定ですな、声優的に。
ディアッカがイージスから外れたのはデュエルに移動したからか?
埼玉は隠しで別に参戦もありえるし
79ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:25:23 ID:FgPsN360O
>>77
スト4のザンギはサガに続いて強キャラだからやめてw
80ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:26:10 ID:kzDWxusa0
同作品から3000二機はサザビーが2000って現状を見る限りないだろう
種はデュエル、種死はガイアあたりで1000コストっぽいな
81ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:27:12 ID:L/SEDnpqO
BDとはいえNDで格闘硬直まで消せちゃったらみんな一段止めでスピコン紛いになりそうな気がするんだが
初段の威力を軒並み40とかガイア並みにするのかなあ
あと上でも言ってるがNDに補正はかかるんかな?
82ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:27:44 ID:mSqduOYx0
連ジの鈍いけど劇中準拠の動きをやってくれるというのが好きだった・・
キャラゲーなのにどんどん原作から離れていくのが残念
83ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:29:54 ID:tHE3Lqi1O
アスラン「結局俺はイージスのままかよ」
84ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:30:03 ID:QMfJjZsWO
誰だよノーベルガンダムのリボンでキュベMK-2を調教しようとしてるやつは
85ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:31:06 ID:rRYourN1O
>>80
サザビーはファンネル被りで2000になったんでない?

NDでコンボするとしたらBD格でコンボになる機体しかコンボに・・・ってそのためのレバー格闘復活か
86ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:31:44 ID:mSqduOYx0
>>83

だってセイバーはダルマにされたイメージしかないんだもんw
87ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:32:03 ID:230LT9Pi0
マスタークロスぶん回しで捕まえた敵が武器になればいいな
88ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:32:26 ID:DZRcPvgK0
>>80
ターンXが2000のわけないだろ
89ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:32:47 ID:Xvn88kL60
>>80
ということは髭の兄さんも2000の可能性があるわけですね・・・
90ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:32:59 ID:mSqduOYx0
レバー格闘なんて入れたら初心者が離れていくんじゃない?
そんなことないかな
91ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:35:14 ID:7VeZZ3Rp0
金ジム参戦してくれねーかなw

フィールド展開しても実体剣には無効化とか
92ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:37:00 ID:64FiyeMCO
乙乙がサーベル持たんとか…
まぁ運命でいっか
>>72
まだたりんよ実の妹とエルが入ってない
93ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:37:01 ID:8HYQ3ZbY0
>>91
台バンで自爆システム把握
94ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:37:46 ID:qcaEtFD6O
00はヒロシとグラハムの両方追加してもよくね?
95ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:37:55 ID:Un/tGD8m0
>>47
WはエピオンとトールギスUと思う。
以下アシストね

ゼロ→ナタク
ヘビー→サンドロック
デスサイズ→リーオー(ヒルデ機)
エピオン→トーラス(ノイン機)
トールギスU→トーラス(レディアン機)
96ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:38:23 ID:mPuKYw790
種死の後一枠がストフリな悪寒がしてきた
97ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:39:24 ID:qcaEtFD6O
>>95
トールギス2のアシストでレディアンなら普通ウイングガンダムだろ…
98ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:39:41 ID:DZRcPvgK0
>>91
俺は全長100Mのジムが参戦してほしい
99ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:39:56 ID:7VeZZ3Rp0
>>94
GNフラッグならまだしも、ヒロシイナクトは無理だろ
100ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:40:17 ID:kzDWxusa0
>>96
ストフリだと自由、ニューと被るから3000で出るなら隠者になると思う
101ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:40:22 ID:8HYQ3ZbY0
>>97
ですよねええええええええええええ

あとヒルデはリーオーじゃなくてトーラスだろ
102ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:41:19 ID:v8et3VZf0
>>98
シャアとアムロとジュドーなら勝つる!
ついでにパイロットはミネバで


このネタわかる人いないだろうなぁ
103ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:41:27 ID:64FiyeMCO
>>96
でも運命は隠者と闘った印象の方がでかくないか?
個人的にキラはもうお腹いっぱいだからアスランでいい
104ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:41:56 ID:qcaEtFD6O
>>99
ヒロシはスローネツヴァイの方じゃね?
アシストはジンクス部隊でさ
105ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:42:14 ID:ONYKss4/0
ZZもあれなんで…ヴァサゴもはっちゃっけ仕様で、弟をスタンド扱いに変更で良いんじゃね?
106ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:42:28 ID:GuObr+wCO
>>102
メガゼータじゃないの?
107ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:43:12 ID:0vp+ZcfE0
GCOが残ったまんまなら00枠はフラッグが来てくれそうだったが
GCO廃止なら普通に他のガンダムが来そうだな…

>>102
何だっけそれ、ガイアギア?
108ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:43:14 ID:XoXnHdiG0
>>102
逆襲のギガンティス…だっけ?
109ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:43:45 ID:mSqduOYx0
>>102

ずいぶんなつかしい漫画ネタを持ってきたな・・・
110ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:43:58 ID:j5wdXd+pO
>>104
なんかビルギットが乗ってそうだな
111ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:44:31 ID:DYGWcNgO0
ターンX登場でwktk
わが世の春が来たか
112ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:44:54 ID:tHE3Lqi1O
種の歌は西川復活しないのかな?
113ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:45:27 ID:mSqduOYx0
NEXTには全作品の全モビルスーツが登場するはず!
そんな風に考えていた時代もありました・・・
114ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:46:20 ID:v8et3VZf0
>>106-109
お前ら大好き


逆襲のギガンティスって漫画だな
時間軸的には乙乙とCCAの間
古本屋でエロ本買うついでに200円で買った記憶がw
ちなみにVの漫画も入ってる
115ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:46:35 ID:3Be9Ftpw0
>>113
何千機になるんだいったい
多分もう百できかないよな、MSの数
116ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:47:00 ID:64FiyeMCO
Wはその他お仲間参戦するのに、Gは…Gは新シャッフルのメンバーも出ないのかー
まぁトールギスだったら文句ないけど
117ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:47:09 ID:rRYourN1O
>>113
無茶言うなw
118ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:47:26 ID:DZRcPvgK0
>>111
戦場でなぁ、恋人や女房の名前を呼ぶ時というのはなぁ、
瀕死の兵隊が甘ったれていうセリフなんだよ!
119ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:47:28 ID:Un/tGD8m0
F91や逆シャアって追加ないのかな?
120ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:47:38 ID:Mm9qlc/K0
>>113
使いたいMSを選択するのにも苦労しそうだなw
121ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:47:40 ID:wB7sTLZl0
>>113
マーメイドガンダムとか出ても誰が得するんだよ
122ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:47:59 ID:b/IvCb520
>>118
やったぜ!フラン
123ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:48:22 ID:uGcFb3+jO
>>102
木星帰りがNTになって戻ってくる理由ゲフゲフン
124ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:48:38 ID:7VeZZ3Rp0
>>113
ジム頭の陸ガンが出る日がくるのでしょうか?
125ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:48:39 ID:Un/tGD8m0
>>118
アスラン「ニコルー!!!!!」
126ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:49:52 ID:R3Zc9ZWI0
既出ばっかだろうが俺用アシストまとめ
アシストの回数は全然覚えてない。うろ覚えだから結構間違ってるかも
髭・・・フラットがビーム?を2連射。正直微妙
神・・・マックスターがアグニ程度の太さのビームを発射。当たると打ち上げダウン
V2・・・若干ガンブラスターのBRの精度が上がった気がする
運命・・・レジェンドがスパイクドラ2発。当たるとスタン

升・・・相変わらずの高性能
重腕・・・メリクリが3回に
ZZ・・・・メガライダーがグゥレイト!かなり便利
インパ・・・ルナザクが(ry
ヴァサーゴ・・・ドートレス。DOMEビットと同じ使い勝手らしい
F91・・・ビルギットは相変わらず

キュベ2・・・バウがグレネード?を2連射。ダウン属性
ビギナ・・・出が遅くなったらしい
V・・・展開が早くなった?
カプル・・・髭のアシストがこっちに来たらしい
維持・・・ブリッツがミラコロで突撃。アラート関係は不明
     ビギナのアシストと似てるが、こっちの方が速くて低誘導な気がする
キャノン・・・ガンペリーがミサイルをかなり連射。よろけのみ?

維持のBRを開幕味方に誤射して18ダメージだったから、多分ダメージレベルは下げられてる
2号機の爆風のダメージは抑えられてる気がしたが、サテライトは多分あまり変わってない
アレックスの耐久は260、チョバム耐久が100の代わりに時間でリロードされる
127ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:50:31 ID:b/IvCb520
>>126
フラットかわいいよフラット
128ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:50:38 ID:vmTodRzwO
>>118
刹那「ロックオンーーーー!」
129ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:51:19 ID:1FyiGL+D0
>>113
絶対誰も知らないMSとか出てくるだろ
ガッシャとかギガンとか知ってる奴いるのか?
ゼク・ツヴァイとかも知らない奴は知らないだろうし
ジ・O2とか、名前だけじゃパチモンにしか感じないし…
130ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:51:25 ID:v8et3VZf0
>>126
ビルギット・・・
131ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:51:53 ID:mSqduOYx0
>>122
NEXTの∀は
「貴様らの整備のおかげで使いやすくしてくれてありがとう」
仕様にしてくれないとターンXに対抗できないよ
132ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:51:58 ID:v9m1yCrH0
>>119
もう追加するほどないしね
その2作品で残ってるガンダムタイプのリ・ガズィはスパロボZで何か凄い事になってるし十分
その分他のガンダム追加してくれればおk

>>126
起き攻め弱くなった髭とかもう大将使えってことじゃないか
133ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:52:06 ID:GuObr+wCO
V2はシールドとは別に後格で「ガンダム!」が欲しい
134ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:53:28 ID:230LT9Pi0
>>118
シローがそれを言われるんですね
135ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:54:26 ID:DZRcPvgK0
>>129
ジ・O2とか、例えMSVやら漫画やらで出てても絶対に認めたくない
136ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:54:37 ID:8HYQ3ZbY0
>>133
殺気!?
137ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:55:21 ID:7VfYQ3AE0
パイロット選択つけてくれー
138ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:55:37 ID:64FiyeMCO
>>126
よっしゃーチボデーきた
アレックス強すぎないか?
139ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:55:53 ID:mSqduOYx0
>>133

たしかに最後必殺技(必殺防御なのか?)は入れてほしいよね
140ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:56:36 ID:KonbkKlg0
>>78
声優的に考えたら
1st:シャアゲルググ Z:ハンブラビ Z:赤キュベ V:ザンネック W:サンドロック&トールギス
G:マックスター S:デュエルorプロヴィ SD:∞ 00:00 こんなところか...
141ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:57:12 ID:Xvn88kL60
>>133
全方位シールドになりそう
142ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:57:52 ID:ws9Ll4a7O
>>129
ジオ2なんて漫画でしか出てないだろ
143ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:58:14 ID:tdqoBI7f0
GCO結構良かったと思うんだけどなぁ…
威力が低すぎて逆転できない、かっこ悪いとかが問題だったのか?
144ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:58:36 ID:OjX1X6E2O
>>126
フラットがアシストということはゴトラタン危ういな…
Gジェネ魂のPVも何故かファラがライバルポジだったし
145ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:59:01 ID:7VfYQ3AE0
>>139
なら月光蝶も
てか明鏡とか体を通して(ryとかそういうのを全機に欲しいよな
146ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:59:19 ID:1FyiGL+D0
>>119
F91の敵面子はキャラがよくても、機体に全くといっていいほど個性がない
ビギナ・ギナみたいなのを沢山だしても、見た目だけで無駄だから精々アシストになれば良いほう
これは逆シャアにも恐らく当てはまってる
ギュネイのヤクトは欲しかったけど、やはり劣化サザビーなので難しい
147ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:59:25 ID:JdwxdKAeO
>>143
処理落ち
148ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:59:55 ID:7VeZZ3Rp0
それよりGCO入れ替えて欲しいんだがなぁ
149ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:00:17 ID:DZRcPvgK0
>>143
あの糞重い処理落ちのせいに決まってる
150ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:00:49 ID:1FyiGL+D0
>>142
全MSつったら漫画の奴も当てはまるんじゃないの?
151ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:01:51 ID:OjX1X6E2O
ターンXはCSでインパルスCS+キュベ2CSみたいなのがあるんだろうな
152ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:02:54 ID:tHE3Lqi1O
ウイングに任意自爆つけてほしいなぁ。格闘チャージとかで自爆?ウイングを中心に核なみの範囲と威力で
153ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:03:09 ID:R3Zc9ZWI0
>>138
耐久100のチョバムが剥がれた時からリロード開始して
満タンになるとチョバムが再度使用可能になるみたい
でも正直耐久100だと心許ないし、リロードが完了するのに20〜30秒掛かるから死んだ方が早い
その分生身の性能が全体的に底上げされてるから
パージコンボや緊急時の被弾を避けるために取っておいた方が良いのかも
ちなみに生身サブが旧CSになった。メインからのキャンセルは無理っぽい
154ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:03:58 ID:KcWYQtf8O
マックスターがビーム?
サイクロンパンチかな?

髭BRの仕様変わらないかなー。持ち換え式にしてくれ
155ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:04:01 ID:mSqduOYx0
せめて主役機とラスボス機体はMA以外は揃えておくべきだったのではないかと・・・
ジオングとかジ・OとかキュベレイとかゴトラタンとかDXとか・・
156113:2008/09/18(木) 19:06:13 ID:mSqduOYx0
あー私が言った全作品っていうのはアニメ限定の話です。
あんまり細かいとわかんないし声優の問題もあるし・・・
157ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:06:58 ID:Xkw5gBuNO
種死のラスボスは議長
つまりメサイア参戦フラグ
158ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:07:48 ID:qcaEtFD6O
>>155
まぁ、それのせいで失敗してるのがサザビーだがなw
ZZとキュベレイぐらい機体の特徴が違えばいいんだけど、そうじゃないとライバル機は似た性能でコスト2000扱いという位置になるし
159ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:08:01 ID:oNeKvmUQ0
>>152
確かにアスランにお株を奪われた感はあるな<W勢の自爆
160ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:08:02 ID:64FiyeMCO
>>153
リロード長!
それで耐久260って今より弱くなってないか?
まぁ生身性能にもよるか
161ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:08:21 ID:EBujie4l0
ドモンがいるんだからイザークはいらない

声優使い回すな
162ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:09:32 ID:1FyiGL+D0
>>161
おっと、子安の悪口はやめてもらおうか
ターンXとエピオンorトールギスはガチ
163ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:09:58 ID:DZRcPvgK0
>>158
そもそもνが2000であればそんな問題もなかった
164ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:10:45 ID:8HYQ3ZbY0
Wの追加枠ってまさかのW0使い回しじゃね?

ミリアルドと黒カトルきゅんで
165ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:11:22 ID:fbRG+oDC0
>>161
海本&バーニィ「俺たちの何が悪い」
166ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:11:32 ID:7VeZZ3Rp0
>>161
ドモン時代の関とイザーク時代の関は、初見には違和感あるだろうな

前もいいが今もいい
珍しいぜ?こういう声優


イザーク出すぐらいならハイネを出せ
167ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:13:39 ID:GuObr+wCO
しかしイザーク云々に種はもういらんな
種って一応無印と運命とで別れてるけどなんか二つ合わせて見てしまうから多く感じる
あと前作が連ザだったしお腹いっぱい感もある

普通にvsシリーズ化されてないのを増やした方がだいたいの人が喜ぶと思う
168ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:13:42 ID:ws9Ll4a7O
>>166
ハイネ出すくらいならラルを推す
169ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:13:47 ID:r8ZhatqeO
NDSと通常BDの差別化はどうなってるの?
機体性能なんかどうでもいいんだよ
まずはシステムから説明しろよ
つかえねーな
170ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:15:19 ID:x6nO63C/0
髭のアシストがカプルに・・・・・・

髭は起き攻めのアシスト出してハンマーぷんぷんが強い・・・・・・


カプルにもハンマーはある・・・・・ゴクリ
171ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:15:33 ID:uhaVu6jXO
讃岐今いる?
172ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:16:00 ID:w2CbCaJrO
スタッフはどこかズレてるとは思っていたがここまでとはね。
不評だったキャン覚を全機体に入れるってのは流石にねーわ
173ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:16:08 ID:OjX1X6E2O
>>167
2050年までに全作品のvsシリーズ作るんで安心して下さい
174ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:16:34 ID:KcWYQtf8O
関繋がりでザンダクロスも出しちゃえよ
175ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:18:02 ID:uoEWfpIm0
また有料ロケテが始まるんだな・・・
一体いつになったら本稼動されるんだろうな
176マシュマー:2008/09/18(木) 19:18:03 ID:kOkW3cgz0
は?俺は?
177ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:19:00 ID:R3Zc9ZWI0
>>160
・メインの密度や連射数が上がってよろけを取りやすくなった
・生身、チョバムとも機動力が上がってる気がする
・旧CSの密度も上がったうえ、キャンセル可能だから狙いやすくなった
取り回しは良くなったと思うんだけど、チョバムの耐久100がやっぱり大きくて正直弱体化してると思う
178ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:20:25 ID:7WpFgZQV0
そのシステムだと生アレックスの特格が弱体化されてたらきついな
179ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:21:05 ID:BmQCAdeL0
フラットのパイロットは誰?
180ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:21:08 ID:WhmzssGjO
カテジナさんも好きだけどさ、やっぱチョコレートクリームのお姉ちゃんだよ
マーベットに負けた理由が彼氏いない負け犬女だからってところがマジで最高

敗北台詞はもちろん「あれも光、命も光、ギロチンの刃も光る…(ry」でヨロ
181ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:21:16 ID:7VfYQ3AE0
きっとコスト1000は油断したら即死するゲームに
182ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:21:40 ID:kJsK3ReM0
>>163
νが2000とかそれこそ無い
183ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:23:37 ID:7VeZZ3Rp0
>>182
胚乳が3000にくると考えるんだ
184ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:25:46 ID:OjX1X6E2O
>>179
カテジナとマダオ
185ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:26:27 ID:yFmLOT2A0
全機体にキャンセル覚醒みたいなのをいれたのは、自分たちの間違いを認めたく
ないからじゃね?フリーダムに関する修正を全く行ってこなかったのに今更
弱体化させるのはプライドみたいなのが許さなかったんじゃ?

そして出た結論が「全機体強化」。
186ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:27:03 ID:Vfv3etFjO
X追加機体無しってそりゃねーよ
ディバイダー換装なんて初めから付いてて当たり前のレベルだろ
187ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:27:38 ID:cwFfWcLBO
BDを格闘や射撃からキャンセルできる

ゲージ消費多め


これがネクストダッシュ
188ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:28:10 ID:OjX1X6E2O
どうせラスト解禁は00なんだろ?
189ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:28:56 ID:uoEWfpIm0
ネクストダッシュってサザビーのCSの利点が消えるだけじゃん・・・
これ以上特徴奪わないでくれよorz
190ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:29:14 ID:64FiyeMCO
>>177
弱体化は残念だけど、MFみたいに強すぎて使えないよりは俺としてはある意味よかったのかも
まぁさんくす
191ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:29:16 ID:ot7KbbU80
>>167
それはファーストとZにも言えることだろ
正直ガンガンの時ファースト4機もいらん
タンクとドム削って、解禁に回してほしかった
192ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:31:23 ID:OjX1X6E2O
ネクキャン?ストキャン?
193ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:31:49 ID:R3Zc9ZWI0
>>169
NDと通常BDの区別は無いような気がした
てか、通常BDをしようとしてもNDが発動しちゃう
非変形機体なら変形入力で通常BDが出来ると聞いたが詳細は不明
194ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:32:08 ID:ypDaREBz0
PV見たやつっている?
みてみたいんだけど
195ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:32:12 ID:0vp+ZcfE0
>>192
ストキャンだと別の格ゲーと間違えそうだな
196ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:34:10 ID:64FiyeMCO
NDS
これニンテンドーDSって読んじゃう俺になんの略か教えてください
197ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:34:33 ID:BfZKfQmOO
種の残り一枠は正義かと思ってたけど維持のアシストがブリッツになったことで
デュエル&アシストでバスターの仲良し二人が出る可能性もでてきたな

通常、AS任意乾燥かGP01みたく撃墜後AS強制乾燥仕様とかで

正義は自由あたりのアシストでいいよ
198ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:35:46 ID:RZagtyWl0
今北
良ければ小生にも情報を分けてください
ギムちゃんの参戦は決定でしたか?
199ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:35:55 ID:FgPsN360O
>>189
逆に考えるんだ!
ブースト4割も消費せずキャンセルできると!

でも、にわかと玄人の境界だった要素が弱くなるのはサザビー使いとしては淋しいところ
200ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:35:59 ID:o3IRAkTG0
>>189
だよな…
頑張ってサザビー使ってる俺涙目www

つまりは楽して厨機体使ってた奴が真の勝ち組wwwwww
もうやだこのゲームwwwwww
201ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:36:53 ID:IJ00aoSuO
Ζどうなったんだよ!
たぶん特格は無くなったと思うけど
202ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:38:11 ID:sjbxS2Hu0
>>200
使い込むのが楽しいからやってたんじゃないのか
どうせシステム変更で今までの流れが役に立たなくなる可能性は高かった訳だし
203ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:38:22 ID:T557Vf+w0
>>200
弱いけど好きだから頑張って使うという姿勢自体に問題があるんだ。
好きなら頑張ってる感覚なんて無いはずだぞ!
204ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:42:24 ID:BUvaQEGK0
なんだもう情報は散々既出なのか
じゃあちょっと「讃岐」って名札貼った千葉に巣食うアメリカネズミのぬいぐるみに腹パンしてくる
205ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:43:58 ID:kOkW3cgz0
そんな事より









核弾頭でもやらないか
206ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:44:07 ID:64FiyeMCO
>>204
あなたはひょっとして携帯から2ちゃんに書きこみ出来ないと言っていた方?
207ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:45:07 ID:cwFfWcLBO
>>204
GK乙
208ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:55:40 ID:G0bRVp4zO
ウィングに五機とかふざけすぎ
でも、きっと解禁でもうちょい増えるだろう…
209ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:56:10 ID:5VuF0bH40
二日ぶりにきたらこれw

誰かkwks解説してくれないだろうか・・・
210ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:57:11 ID:7VeZZ3Rp0
サザビー使ってる奴が友達に居るぜ

ソイツが言うには
「重いし俺が使うと糞サザビーになることはわかってる。でもロマンなんだ」だとよ
211ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:57:16 ID:jOBO5VBm0
>>209
頭のテンプレみれ
さいごにくっついてるやつ
212ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:58:20 ID:BUvaQEGK0
システム面
・GCOは廃止
・あらゆる行動をNEXTダッシュというBD入力でブーストある限りキャンセルできるようになった
・開始時の「よろしく!」のセリフの表示がキャラごとに相応しいものに変更された
・全機シールド持ち機体は連ザ入力↓↑で任意シールドを発生させることができるようになった
・ステップ後に隙があり、事実上ステを連打しても有効でなくステ厨という行動は基本的に不可能になった
・勝利時に止めを刺したパイロットの顔が画面に大きく表示される
・モビルアシストの横に<<<<というマークが付き、発動中はこれが点滅というか電光掲示板的に光る
・BDがキモなのでザク改ですらBD速度は結構速くなっている

出演機体
・全16作品から50機体以上の出演と銘打ってあるが恐らくアシスト含めての数
()内は内定している機体

0080  アレックス、ザク改、?(ケンプファー)
0083  ?(GP01)、GP02、GP03
G    ゴッド、?(ノーベルガンダム)、?、マスター
W    W0、?(デスサイズ)、重腕、?、?
X    ガンダムX、ガンダムヴァサーゴ
∀   ∀、カプル、?(ターンX)
種   ストライク、イージス、?、フリーダム
種死  インパルス、デスティニー、?
00   エクシア、?
初ガン ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、シャアザク、ドム
Z    Zガンダム、幕2、?(百式)、?
ZZ   ZZガンダム、キュベ、?
CCA  νガンダム、サザビー
F91  F91、ビギナ・ギナ
V   V2、V、?
08MS 陸ガン、グフカス
213ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:59:33 ID:JVINSZQm0
>>210
稼動前どう見てもロマン機体だったGP02やグフカスを使い続ける事を決心をしていたけど
何故かあんな事になってしまった…。
214ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:59:58 ID:BUvaQEGK0
ってちまちま打ったのにテンプレ内で既に既出とかせつねええええええ
215ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:01:26 ID:uDxGuqEM0
>>213
核自爆グゥレイトのロマン感がいいのにな
サテキャはロマン以下だし
216ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:02:23 ID:64FiyeMCO
とりあえず数うちはないだろうが
数うちならWのヒイロと愉快な仲間達とGのドモンと愉快な仲(ryはほしいところだがカプコンがそんなにキャラ数増やしてくれるわけないか
217ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:03:09 ID:uDxGuqEM0
http://www1.atwiki.jp/gungunnext/
まとめよろしく
ちょと今編集できないので、できる方おながいします
218ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:03:27 ID:qcaEtFD6O
自由の種割れが15秒と聞いたが、エクシアのトランザムは何秒なんだろ?
効果切れたら弱体化するみたいだし少なくとも30秒はあって欲しい
219ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:03:51 ID:BUvaQEGK0
新キャラクター(未登場)
・デスサイズ-透明になれる、ミラコロのような外見で目だけが輝いている
・百式-言わずと知れたメガバズが使える、メガバズを呼び出して撃つ場面と持ったままBDしている場面があったのが謎
・ターンX-マスタークロスのような鞭状のもので相手を引き寄せ格闘でシャイニングフィンガーができる
・ノーベル-グラが一瞬出ただけなので一切が不明
220ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:07:51 ID:l0S9Thas0
>>219
一応、設定的にはメガバズは単機飛行可能だから変形代わりに使ってるとかありえそう
221ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:08:27 ID:hTMwo+cZ0
>>219
メガバズは雑魚にしか当たらないというイメージがあるw
222ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:08:58 ID:BUvaQEGK0
とりあえず讃岐のためにカプルだけでも書いておくか

カプル
・アシストがヒップヘビー爆撃からヒップヘビー銃撃に、使用回数は三回に
・ヒップヘビーはかなり高速で相手に向かって銃撃し一瞬で消えていなくなる、起き攻めには使えない
・1000コストはガンタンクとアレックスを除いて体力が320になったのでカプルも同じ
・特射の味噌が少しだけマシになったようなたまたま当たっただけのような
・BD開始時に少しだけタメというか地面を蹴る動作がある
・他は新システムに慣れれば今までどおりに使える機体
・完全には確認できなかったが幽霊が使用不能になっている様子
223ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:11:24 ID:2er9QkxyO
>>222
情報の無いV2も頼む(>_<)
224ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:12:42 ID:ORTY+Wt40
神升とかは結構相変わらずだったりするのか?
225ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:14:23 ID:BUvaQEGK0
マスターガンダム

・BD格闘が弱体化、今までのようなぶっぱで当たるチート性能ではなくなった
・十二王は試合開始時はゲージ0からで溜まると使える、溜まるまでの時間は恐らく前作より長い
・BD始動時にほんの少し地面を蹴るスキというか動作がある
・クロスはほぼ今のまま
・ハエの誘導が明らかに弱くなった、1ステップで回避されていたりもする

ゴッドガンダム
・アシストがマックスターのパンチビーム?炎のような変な色のものになった
・自由のサブ射の片方を一本にして少し細くした感じ、今までのようなアシ→追撃はできそうにない
・他は割りと変わっていない
・たぶん升と同じでBD格は弱くなってるんじゃないか
・MF両者にいえることだが光ってもチート級の大ダメージを与えられた感触はなかった全体的に威力控えめに
226ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:15:20 ID:5VuF0bH40
マジサンクス
227ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:16:01 ID:x83A3DJ90
新システムの登場で幾分か格闘は弱体化かな
てかスピ覚みたいなもんなのかな新システムは?
228ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:16:30 ID:64FiyeMCO
>>225
弱体化きたな
これでやっと気兼ねなくゴッドと師匠使えそうだな
229ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:16:41 ID:ORTY+Wt40
>>225
トンクスだぜ
地走型は瞬発力若干落ちてるか
230ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:17:57 ID:FgPsN360O
俺の愛機、νとサザビーはどうなんだ?
着地硬直増加とNDキャンセルでνは厨まっしぐらな気がするが…
231ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:17:58 ID:7VfYQ3AE0
まぁGガン優遇の歴史から考えて最後まで安心は出来ないがな
232ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:20:10 ID:64FiyeMCO
デビガンが消えてなきゃいいな、でもデストロイとかもほしいし
233ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:20:25 ID:BUvaQEGK0
V2ガンダム
・ABのサブで頭の上の斜め敵を迎撃できたが今も上には強いらしいので同じか?
・ABメインのメガビが今とグラは少し変わって今よりは細くなったが結構当たる
・ABのCSのタメが電影弾並みにちょっぱやですぐ溜まる
・アシキャンは健在
・特格を連打すると光の翼発動前の動作を延々と繰り返してしまう、要するにキャンセルしまくる状態になる
・他の機体でもそうだがヒット確認後に入力しないと特格を特格でキャンセルしてしまう
・ガンブラスターの性能が微塵も変わってない気がした

Vガンダム
・何もかも変わってない感じ
・BR時のシールド自動発生が今回もあるっぽい?盾入力してないのに相手の弾を一回防いだ
234ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:20:26 ID:TZO6HvYtO
ストライクはどうなのか知りたい
235ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:21:27 ID:9T541og70
Vガン・・・
236ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:22:42 ID:Uz7s8dfU0
>>233
Vの盾はたまに自動発生した気がするんだが、俺の誤爆かね
237ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:22:43 ID:uqjANfaG0
銃口補正や全体的な格闘の発生は特に変わり無さそうだな。
238ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:23:49 ID:Vxobe9GK0
>>233
マスターのステ格は変わらずってことでいいのかな?
239ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:24:11 ID:r8ZhatqeO
結局ネクストダッシュってなんなんだよ
つかえねーな
240ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:25:16 ID:liz/w3HV0
>特格を連打すると光の翼発動前の動作を延々と繰り返してしまう
これは何かに使えそうでwktk

まあ強かった所は弱体化されてるみたいだな
ネクストなる前に神升で遊びまくるか

ステップはネクストダッシュでキャンセルできないんだろうか?
できてもゲージ消費量多いならステキャンほどではないだろうけど。
241ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:25:27 ID:BUvaQEGK0
ストライクガンダム
・パイロットのキラがヘリオポリス時の私服のキラになった
・エールの性能やアシストはほぼそのまんまという感じ
・ランチャーはメインが2発、サブが4発で確か今と違うんじゃないか(スト使わないので知らない)
・ランチャーのメインはそれほど誘導しなくなった気がする
・ソードはCSのアンカーが廃止、ただ今回のシステムでは格闘振っていけるSSは使える形態ではないだろうか

イージスガンダム
・アシストがブリッツに
・発生時にミラコロで透明で、その後突進時に解除され高速で相手に向かうベルガ・ギロス系
・使用回数は確か二回
・ステ連打している相手に刺さったので誘導もザビーネ級によろしい様子、使い勝手も似ている
・変形中のメインで撃つスキュラが今のタメありで遅れて出るのと違いすぐに出るのでかなり違和感あり
242ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:25:54 ID:kJsK3ReM0
νはどんな感じ?
もともと良調整だったからそんなに変わってないのかな?
243ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:27:21 ID:qcaEtFD6O
>>241
私服キラかよ…
そこはムゥさんに変更すべきだろうに
244ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:27:40 ID:7VfYQ3AE0
今日はID:BUvaQEGK0がガンダムだな
その調子で頼むわ
245ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:29:23 ID:BUvaQEGK0
ν
・そのまんますぎる
・後格の突進距離が少し落ちた気も?
・FFの性能が今作とは少し違うというか出るビームに違いを感じた
・特射バズからNEXTダッシュできるのでなんかNT避けとか関係なくなった

サザビー
・BDが速くなった恩恵にすっごく預かっている機体、今と比べて速いよしかも持続も結構いい
・特射CSキャンはNEXTダッシュのせいであんまり意味なくなったができる
・他の性能はほぼ同じだが意外とこれ使える機体じゃねえかと感じた
246ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:29:29 ID:sjbxS2Hu0
地上ステップにも硬直はやっときたかって感じだな
247ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:30:23 ID:230LT9Pi0
俺の愛機F91は?
248ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:30:50 ID:RZagtyWl0
機体情報トンクス
249ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:31:09 ID:hTMwo+cZ0
>>243
私服(ストライク)
パイロットスーツ(フリーダム)
種死版(ストフリ)

キラ3人になりそうだなw
250ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:31:17 ID:jDx+ZZx00
なんか久々にきたらネクストとかいうの出るらしいし
詳細を書き込んでくださるゴッドガンダムが降臨してるし
251ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:31:49 ID:E266a/1V0
ノーベルガンダムってマジかよ・・・。ネオフランスの誇りは何処いったんだよ!
どうせノーベル出すならOOからはナドレ出してくれよ
252ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:32:44 ID:hTMwo+cZ0
>>250
DX、ZZ、X、00…なんというID
253ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:33:46 ID:jDx+ZZx00
とりあえずディバイダーがようやく実装されるようでよかった
GXディバイダー最高最強だぜ
254ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:33:54 ID:ORTY+Wt40
>>250
お前がガンダムだ・・・
255ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:33:55 ID:64FiyeMCO
>>245
ZZは?
>>251
いやそれ以前にメインヒロイン出さずにセーラームーンはないっしょ
出ちゃったけど
256ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:34:05 ID:ZFiGj0WG0
おまえがガンダムだぁーというわけですね。
IDすげぇ
257ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:35:28 ID:RYKrwVh60
>>245
グラは綺麗になったの?
258ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:35:51 ID:FgPsN360O
>>245
サンクス

下格の伸び低下はND効果で大して問題ないね
BZ避けを近距離で使えるのはさすがに強すぎるなぁ

今くらいの立ち位置がいいから、下方修正してほしいわ
259ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:36:11 ID:r8ZhatqeO
隙があるけど威力もある遠距離武器を持っている機体が大幅有利だな
逆に万能機体終わった…
逃げゲーしながら硬直狙って射撃。外したらNDで逃げる。

すごくつまらなそう
260ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:36:21 ID:ws9Ll4a7O
ノーベル見たコウの反応が楽しみだ
261ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:36:25 ID:E266a/1V0
ってかまた今回も基盤はシステム256のまま?
いい加減移項してくれよ・・・
262ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:37:22 ID:4k54WkgH0
>>261
246互換から256専用に移行して1作だけなのにもう移行とか言ってんのかこのクソゆとりは
263ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:37:47 ID:BUvaQEGK0
インパルス
・アシストがルナマリアのガナーザクウォーリアーに
・呼ぶときに「ルナー!」「ルナマリア!頼む!」と叫ぶ
・使用回数は4回だった気がする
・出すのはゲロビで連ザのCSみたいなので曲がらない版
・それ以外の性能はほぼ現状維持
・CSだけ試し損ねたので誰かCSがどう変わっているか検証して欲しい

デスティニー
・やべぇこれ最強候補じゃね?ってぐらい強い
・体力700
・格闘CSで出るゲロビが今までVSシリーズで見たことないレベルでぐにゃぐにゃ曲がる、超曲がる
・出るまでには隙があるが素早くぐにゃっと曲げられるので遠距離でステぐらい余裕で追える超ゲロビ
・射撃CSは連ザにもあったちょっと反動のある太いビーム
・BRは5発だった気がする
・サブのブメはメインからキャンセルして出せたり隙も少なくいい感じ
・特格はシャイニングフィンガー、各種格闘からのコンボで皆さん楽しんでらっしゃいました
・分身ダッシュ(特射)は発動後にごく短時間だけ分身を残しながらステやBDできる効能はいまいち不明
・アシストのレジェンドを呼ぶときスタイリッシュにくるりとその場で回る
・アシストのレイはドラグーンを飛ばし、相手の傍で滞空したドラからスタン属性の針を射出、使える
・死に武装のない完全無欠の3000コス機体くさくて吹いた
264ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:38:27 ID:sjbxS2Hu0
>>263
ついにシンの時代になるのか
265ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:39:25 ID:oNeKvmUQ0
連座2のロケテもそんな感じだったっけ
266ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:39:27 ID:7VfYQ3AE0
ついにシンちゃんの逆襲が始まるのか
267ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:39:35 ID:LLQk6sj90
だめだ…シン…今の段階で最強だと…修正で…
268ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:39:59 ID:9T541og70
なんで運命のゲロビが曲がるんだよw
269ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:40:00 ID:Uzr345+J0
どうせ運命はロケテで騒がれて弱体化だよ
270ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:40:06 ID:yPVhCA7z0
絶対弱体化されちゃうよ運命・・・
271ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:40:07 ID:jDx+ZZx00
ディズニーガンダムの格闘CSは、連ザのデストロイのゲロビみたいなイメージでいいのかな
あれも盾じゃないと防げない感じだったね
272ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:40:18 ID:+zNgliXH0
シン出世したなぁ…しかしロケテd(ry
273ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:40:20 ID:E266a/1V0
インパルス
・アシストがルナマリアのガナーザクウォーリアーに
・呼ぶときに「ルナー!」「ルナマリア!頼む!」と叫ぶ


って事はインパもシンのままか。
デスティニーがシンなんだからインパはルナマリアにして
バリエーションを増やしても良かったのでは?
274ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:40:25 ID:E5LkYhWL0
連ザII運命の悪夢再びとしか
やめてぇええええ
275ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:40:46 ID:ORTY+Wt40
>>263
ようやくシンが報われるときが・・・
って、種死の2回目のロケテのときもこんな高評価で実際は・・・って感じだったよな
276ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:40:51 ID:/zUAlN7O0
「狙いは完璧よ」という名の誤射が再び・・・・
277ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:41:36 ID:sjbxS2Hu0
残像ダッシュはMEPEの残像が短時間だけ出る とかなのかね
278ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:41:41 ID:/zUAlN7O0
>>273
ヒント シャトル追撃での醜態
279ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:41:51 ID:uqjANfaG0
さてロケテでどれくらい修正されるかが楽しみだな、デスティニー
280ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:42:01 ID:r8ZhatqeO
>>263
運命の特射の効能が不明って…
ND直後に使って、NDの隙を消すっていう使い方は考えられなかったの?
ほんとつかえねーな
281ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:42:03 ID:zRGpo9vO0
そういや後半になるにつれてやたらでかくなるダメージはどうなったんだろう。緩和されてるんだろうか
282ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:42:09 ID:7VfYQ3AE0
見ろ!カプンコ!これだけシンちゃんが心配な人間がいることを!!
283ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:42:13 ID:BUvaQEGK0
F91
・BRが少し太めになった、性能もたぶん変わってる
・ビームバズが気持ち出るの遅くなった気がするが気のせいかもしれない
・BDの持続がすごくいいので相変わらず上級者に好かれそうな性能
・MEPEは相変わらずMEPE
・ところでビルギットさんに期待したのにまるで今までと変わらずあさっての方向にBR撃ってるんだけどどうしよう
・アシストは敵をアシストするアシストということで、スタッフぅぅうううう

ビギナ・ギナ
・死ぬほど何も変わってない
・たぶん何一ついじってないんじゃないかこれって感じた
284ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:42:25 ID:liz/w3HV0
>>263
原作でも連座でも報われてこなかっただけに
ロケテでそこまで強いと本当に不安だ
285ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:42:32 ID:FgPsN360O
ロケテ中期の運命がそんな感じだったな
CSためて前格やってれば勝てたレベル

なんで前格→サーチ変えCSを緊急削除したのか未だにわからない
286ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:42:56 ID:vmTodRzwO
>>263
やったぁぁぁぁぁぁぁぁ!
シンの時代じゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!
287ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:42:59 ID:1zvGRRhe0
俺のF91がどうなってるのか楽しみだw
288ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:43:53 ID:yV8ohMJp0
神レポートありがとう
どこかのクソコテと大違いだ
289ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:43:58 ID:LLQk6sj90
>>283
「プレイヤーだけを殺すアシストかよ!」
290ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:44:34 ID:sjbxS2Hu0
ビギナはまた空気のままって事か
291ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:44:38 ID:vIDXQT9v0
乳「俺がバリアを張って殴りに行く。インパは後方支援を頼む」
インパ「わかった!」
乳「でも、絶対にアシストを呼ぶんじゃないぞ」
インパ「わかった」
乳「いいか、絶対だぞ」
292ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:44:43 ID:yFmLOT2A0
ルナマリアが苦手なのは銃をつかった狙撃でMSでの狙撃は別に苦手じゃないんじゃ?
銃を撃つときに変な癖があるとかなんとか・・・。
293ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:44:57 ID:IAxWQZgL0
お前らシンちゃん好きなんだな
それともキラ様が嫌いなだけか
294ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:45:22 ID:Uzr345+J0
NTのことを考える前に使えないアシストをどうにかしましょうよ
シーブック
295ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:45:33 ID:l0S9Thas0
>>292
ヒント:ビームライフルも銃器
296ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:46:00 ID:7VfYQ3AE0
>>293
多分殆どの人が両方
297ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:46:25 ID:uf1MJNnA0
ざんねんでしたー
多分PSPではそのまま実装されます八強ktkr
298ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:46:50 ID:ORTY+Wt40
>>283
耐久力に変更は無かったのか?

まぁ、F91はそんなに修正食らってなくてよかったぜ
ビルギットさんも相変わらずでよかった
299ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:47:13 ID:oNeKvmUQ0
>>293
まあシンってアンチキラ(種)のおみこしだし
300ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:48:09 ID:64FiyeMCO
ZZは?
301113:2008/09/18(木) 20:48:15 ID:mSqduOYx0
>>299

でも今は手下なんだろ?
302ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:48:29 ID:sjbxS2Hu0
確かにPSP版でも同じような性能の可能性は高いか
まぁ家庭用だしいいんじゃね?
303ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:48:48 ID:u2K82WvTO
運命は強くなるのが早過ぎたんだ
304ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:48:53 ID:uqjANfaG0
インパは特射の連射速度と弾速が気になるな。
あと、特格の威力を210位にしてブメから突進までを早くしてエクスカリバーの先端から
ビーム刃が出てれば最高。
305ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:48:54 ID:mSqduOYx0
∀ガンダムの変更点をお願いします
306ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:49:12 ID:yFmLOT2A0
>>295
実際に銃つかうのとMSで撃つのは確実に勝手が違うと思う。
307ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:49:35 ID:BUvaQEGK0
ガンタンク
・アシストのGスカイ・イージーがすっげー速くなった
・すごい速度で迫ってミサイル一射して消える
・なぜかタンクだけ体力が350のまま(他の1000コスはアレックス以外320)
・リュウさーんをNEXTキャンセルできるので狙いどころが増えるね!やったねタエちゃん!
・NEXTダッシュシステムの恩恵に一番縁が遠そうで物凄くかわいそうな予感

ドム
・アシストは相変わらず9回
・ホバー中のメイン→サブでの隙消しも相変わらず可
・っつーか何も性能変わってないくさい
・しかし案外戦えそうという感じで今と同じポジションくさい
・JSAは相変わらず強い

シャアザク
・特格で「通常の3倍」発動になった
・特射は今までのCSだったクラッカーを投げるようになった、これで勝つる!
・アシストが高速で相手に迫るドップになった、速すぎて起き攻めなどには使えそうにない、ガルマがいない気が
・他は割と格闘モーションなども現状維持っぽい
308ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:50:21 ID:vmTodRzwO
ドムは?タンクは?ゼロや重腕は?
309ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:50:44 ID:rRYourN1O
>>292
腕をつかって衝撃を吸収するのか
310ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:51:34 ID:hHxMnaeT0
ドムはサブ以外完璧な調整だからな
311ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:52:25 ID:jDx+ZZx00
エ、エックスは?
GXはどうだったの、お兄ちゃん?
312ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:53:22 ID:4Xa1FfRP0
レポ乙です
急がないでいいので自分のペースで書き込んでください
313ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:53:32 ID:jKNYZgDtO
お前らせっかくレポートしてくれてんだからもっと労ってやれよ
これだからガンオタは困る
314ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:53:44 ID:7VfYQ3AE0
タンクは
・サブ砲台の連射速度が落ちたような
って報告もあったな
315ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:54:17 ID:Vfv0GC0V0
ステの硬直増えたのか・・ まぁそれだけでもGJ
316ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:55:07 ID:BUvaQEGK0
ザク改
・BDが速くなったよ!他の機体も速くなってるし持続はいまいちだけど
・他の性能は驚くほどあんまり変わってない
・後格を試すのを忘れたことを後悔している
・全体的にみんな素早くなったので爆弾を当てるのが大変

アレックス
・チョバムが今まで250だったのが100というゲージ式に
・ただ100ダメージで壊れるということではないらしい?射撃で23減ったり格闘で50減ったりよくわからない
・チョバムがなくなってから一定時間でリロードされるらしいが機動性は悪いので生き残るのが至難
・体力は260
・アシストが3回って相変わらずの性能なのに何のいじめですか
317ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:56:53 ID:liz/w3HV0
>>292
初めて射撃で敵機を撃墜したのは12話で
その後も大して当たらなかったらしい。宇宙でのバンクシーンは何回使われたんだろうか…

ちなみに格闘戦は劇中ではかなり強かったり
318ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:58:01 ID:sjbxS2Hu0
チョバム自体が硬くなってるって事か?
319ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:58:25 ID:64FiyeMCO
>>316
>アレックスアシスト3回
エエエェェェ(´Д`)ェェェエエエ
320ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:59:01 ID:7VfYQ3AE0
もしかしたらNDに補正が付いてるとかかもな

でも真っ先に報告されそうな内容っぽいし
321ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:59:12 ID:1J3kDyGlO
俺の兄者を頼みます
ところでシンとルナマリアとレイってアカデミーからの知り合いだけど
こいつらのどこにそんな共通点があったのか未だにわからない
322ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:01:23 ID:BUvaQEGK0
ウイングゼロ
・メインが少し細くなった?
・NEXTキャンセル導入のせいというかお陰というか運用が今までと180度変わりそう
・特射で爆風を発生させたらすぐNEXTキャンセルで隙を消せるのが嬉しい
・ヴァイエイトさん相変わらずっすね、でも銃口補正がそんなでもなくなったかな?これは要確認
・格闘性能も相変わらず何かふよふよスタイリッシュですねヒイロさん

ヘビーアームズ
・アシストが3回に(今2回だっけ??)
・特格の大回転からNEXTダッシュで頂点からBDに移れる
・他は割と変更無し
・メインが少し印象変わったけどどこがどう違うかといわれると困る
・ダララララと速くなった気がするが強くなったというのとは違う
・赤ロック距離は相変わらず死ぬほど長い
・後格は相も変わらず残念な性能です、NEXTダッシュを活用して何とか当てるんだ!
323ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:02:51 ID:bZPZ/6ylO
ステ硬直上がったって、地上ステだけだよな?
空中のステップは、機体の急制御にはなくてはならない物なんだが…。
324ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:05:58 ID:4Xa1FfRP0
・特格の大回転からNEXTダッシュで頂点からBDに移れる
今まで以上に逃げ砲台になるのかな
325ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:06:16 ID:gH3Ij1Cx0
すーぱーコマンドータイム!!!!!!!!!
326ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:06:35 ID:Me3cn8O70
一番気になる自由はどうなった?
327ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:07:25 ID:VGT7p2Sh0
運命弱体化フラグ立てないでーーーー!!!
328ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:09:41 ID:8vtohK/cO
運命なら厨でも許す

今まで酷かったからな
329ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:11:37 ID:jKNYZgDtO
NDってそのモーションが最後まで終わってからキャンセルすんの?
自由の覚醒みたいにどのタイミングでもいいの?
330ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:12:25 ID:BUvaQEGK0
ガンダムX
・やっべこいつロケテ三大強機体の一機じゃねと思わせた機体(自由、運命、X)
・特格でディバイダーに換装
・ディバイダーモードは地走型だがそのスピードはマスターを振り切れるほど速い、つか振り切った
・メインは2発のビームなんだけど実弾っぽい形をしたものを押した回数だけ5,6回ほど連射できる、使える
・メインCSはライフルを撃つ、ダブルビームライフルだけど縦にダブル、ビームは細いしちょっと残念な性能
・サブはディバイダーを横に構えて8本?ぐらいの扇状に広がるビームを撃つ
・間をすり抜けられてしまうこともあるが使える、ニーサンのサブ射の本数が多く広がるVerみたいな
・ディバイダーモードは威力や発生、判定まではわからないが格闘がサテライトモードより強い
・普通に3000機体にふさわしいコンボを決められる格闘性能でびっくり
・特射のバズーカの誘導が前作の初ガンの生バズ級でこれまた使える
・サテライトモードは今までと似た性能だけど十分立ち回れる
・ちなみにサテライトモードで溜めたサテライトは換装しても撃墜されなければいつまでも残る

ヴァサーゴ
・あんまり変わってない
・ブーストが少ない気がしたが使い方が悪いだけだと思う、速くはなってる
・アシストは性能はほぼ同じだがビームが気持ち細くなってビットじゃなくドートレスさんに交代
・HPは2000コスは一律560なので560
・Xに比べて変化がないんじゃないかいニーサン
・そのようだな
331ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:13:47 ID:BUvaQEGK0
ガンダムXに関して

地走型というと少し語弊があるかもしれないホバー?のようなでも空中BDも確か出来た
とにかくすっげえ速いからさすがに製品版では修正されるだろう
332ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:14:03 ID:/zUAlN7O0
HPは2000コスは一律560なので560


????
333ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:14:21 ID:EBujie4l0
Gクロスオーバー廃止について誰もあまり触れていない件

あれ不評だったの?
俺けっこう好きだったんだけど…
334ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:14:28 ID:gH3Ij1Cx0
ガンダムX最強伝説始まったな
本稼動時は無調整で頼むぜ開発さんよ
335ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:15:34 ID:PeN/FqRZ0
>>333
処理落ち無くなってテンポよくなるじゃね?
336ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:15:51 ID:liz/w3HV0
ハモニカ砲の威力に期待だな
337ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:17:06 ID:ws9Ll4a7O
流れを変えるためのGCOが
338ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:17:07 ID:emBG59pf0
やべえwwwwwww

みwwwなwwwwぎwwwwっwwwwてwwwwきwwwwたwwww


wktkとマラねえええええ
339ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:17:16 ID:7VeZZ3Rp0
やった!俺のエックスが脚光を浴びるぜ!!

GCO廃止かぁ…
自由をデンドロが轢き殺して勝利した時は感謝したもんなんだが
340ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:17:30 ID:jDx+ZZx00
>>330
GX強機体!ブースト早い!かっこいいぃいいいいくぅうう!!
341ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:17:42 ID:vS5Fg0VVO
>>330
最後吹いたww
342ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:17:42 ID:u2K82WvTO
今強いと後々悲惨
343ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:18:30 ID:yV8ohMJp0
X,運命が強機体か・・・・・
間違いなく後で弱体化だろうな
344ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:18:33 ID:7WpFgZQV0
DVモードのBDがマスター振り切れるほどの速さとかやばいなw
格闘も強いらしいしまさに時代到来しすぎ
というかサテライトモードが本当にサテライト撃つだけのモードになりかねないな
345ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:18:57 ID:liz/w3HV0
GCOに変わる物が無いのなら別につけたままでもいいのになあ
346ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:18:59 ID:rbHXr1Kk0
まあどうせ本稼動で運命ともども大幅弱体化だろうけどw
347ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:19:22 ID:UflIxUh40
ちょい今まとめてる人に悪いが一部感想が違うぜ

やった体感としては
自由=νガン>エックス=デスティニー=Wゼロ>V2>>ゴッド
348ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:19:33 ID:9Lo8J7t20
マスター振り切れる速さって時点、もう調整が駄目っぽい気がするんだ
349ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:19:45 ID:oNeKvmUQ0
自由はなぜ弱体化しないのか
350ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:20:06 ID:230LT9Pi0
この強化性能といいスパロボZ参戦と言い…

ガ ン ダ ム X M G 化 フ ラ グ 立 っ た な !!
351ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:20:12 ID:BUvaQEGK0
フリーダム
・キラが種死のキラじゃなく種のキラ?になりました(パイロットスーツキラ)
・特射は覚キャンではなくなったのはNEXTダッシュでご察し
・特射は種割れ?とでもいうのか試合開始時は0で100まで溜まると発動可能
・発動中はBD量が無限になる、つまりNEXTダッシュとあわせて逃げるも攻めるも自由自在の最強モードに
・ただそこまで持続はしないのでそこさえ切り抜ければ対抗できなくはないか
・ちなみに種割れ中は前作の覚キャンと同じでNEXTダッシュするたびにシュピン!シュピン!の演出が入る
・体力は650に上昇
・空キャンは勿論特射が変更されたので無理
・なんというか普通に強くてしかも使いやすい機体になっちゃった気がする
・他はアシストのルージュも含めて大きな変更はない、でもこの機体は明らかに強い
352ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:20:15 ID:fZzMbuKv0
>>333
なくなるとなると、ちょっと寂しい
敵GCO後の倍返しだぁ、が好きだっただけに

全体的にゲームスピード上がるみたいね
ステ厨ができなくなるのはいいことだ
353ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:20:40 ID:64FiyeMCO
>>343>>346
運命やXのカワイソスな未来を予想するのは
やめろーっもう
354ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:20:54 ID:7VeZZ3Rp0
>>349
※嫁補正+主人公補正

運命には是非頑張っていただきたい
355ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:21:49 ID:yV8ohMJp0
自由の体力が上がっただと・・・!
356ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:22:08 ID:vIDXQT9v0
>>347
∀「何か忘れていないかい」
357ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:22:18 ID:O+LeGjNC0
神が雑魚になってるとか来たなこりゃあ
神のウザサは自由を超えてたぐらいだからな
今回は
神とかいらねえよぐらいだったもの
358ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:22:27 ID:jDx+ZZx00
自由が最強ならGXの強さは見逃してもらえるはず…
GXディバイダーでスピード感ある戦いしたいよ
359ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:22:29 ID:liz/w3HV0
>>351
>・特射は種割れ?とでもいうのか試合開始時は0で100まで溜まると発動可能
>・発動中はBD量が無限になる、つまりNEXTダッシュとあわせて逃げるも攻めるも自由自在の最強モードに
>・体力は650に上昇
>・他はアシストのルージュも含めて大きな変更はない

デッテニーが弱く見えるよ…
360ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:22:43 ID:UQGpQfQ60
色々変わってるみたいですね、乙です
陸戦ってどうですか?
あと升、ZZ、エクシアって耐久560より少し上乗せですかね?
361ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:23:00 ID:8vtohK/cO
自由

変わってなくね?
362ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:23:04 ID:mSqduOYx0
>>353

フリーダムが誰の手も届かないくらい強化されるから大丈夫だよw
363ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:23:07 ID:BUvaQEGK0
ガンダム
・生バズが誘導しなくなったような・・・
・アシストが一回しか撃ってくれなくてしかも突っ込んですぐ消えるような・・・
・他の性能は大体同じ
・ジャベリンの落下速度が気持ち速くなった?
・CSのチャージが相変わらず遅くてがっかり
364ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:23:08 ID:kJsK3ReM0
>>347
さっきのレスでνはそんなに変わらなかったって書いてあったけどそんなに強かったの?
365ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:23:22 ID:cDEFDYlk0
∀はどうなった!?
366ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:23:41 ID:ws9Ll4a7O
>>348
今作の升が異常なだけだろ
367ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:24:05 ID:u2K82WvTO
ロケテ行って自由弱体化をアンケに書いてくるか
368ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:24:05 ID:Ze2alqpb0
( ゚Д゚)?
369ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:24:40 ID:O+LeGjNC0
初代が弱くなってるとかカスコンは何を考えてるのか
今回のはかなり良調整だったじゃまいか
370ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:24:45 ID:UflIxUh40
>>364
何も変わってないから強い
ネクストのシステムに適してるって感じ
371ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:24:47 ID:7VeZZ3Rp0
>>348
そもそもエックスに追いつくマスターってなんなんだよw

自由か…
逆に考えると、覚醒さえ切れればただの軽い機体じゃないか
ポジティブに考えるんだ
372ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:25:23 ID:vMhVHWH20
∀はBRモードとハンマーモードの換装が出来るようになっています
373ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:25:35 ID:kOkW3cgz0
レポート乙です。


そして──







 
 ガンダム]とデスティニー 本 稼 動 で 超 絶 弱 体 化 フ ラ グ
374ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:26:12 ID:7WpFgZQV0
自由は種割れしなければ今のガンガンみたいな無双はできなさそうだな
空キャン廃止(あたりまえ)にみんなが覚醒できるようになったから逃げも今のW0レベルだろうし如何に種割れ前に落とすかだな

というかDVモードの持続にもよるがマスター振り切れる=種割れ自由以外振り切れるだから
NDを駆使してガン逃げできるから今の自由・乙的なポジションになりそうで怖い
375ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:26:16 ID:O+LeGjNC0
νはそもそも今回だって
神や自由がいなかったら1強になりかねない強さだものな
376ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:27:47 ID:UWM2/BI20
>>373
騒がなきゃいいんだが騒がれると弱くなるんだよな。
おまえら絶対騒げよ
377ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:28:10 ID:jKNYZgDtO
>>375
それはない
378ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:28:17 ID:BUvaQEGK0

・アシストがご存知の通りフラットに、赤いのでたぶんフランの旦那が乗ってる予感
・「フラットだ!」としか声を聞かなかったのでジョゼフなのか誰なのかよくわからない
・案外と銃口補正はいいようで近距離で上のほうにいる敵にフラットのBRがとどめをさしたことがあった
・出現後、BRを二射して消える。ヒップヘビーとどっちがよかったかと言われればヒップヘビー
・アシストは5回
・体力750
・核は相変わらず叫ぶしすっぽ抜けるし調整してくださいよー誠意見せてくださいよー
・性能はあんまり変化ない感じ
・特射のBRも変わってるんじゃないかと幾度も使ったけど違いがよくわからない
・やべぇ重要な特格を試すの忘れてた
379ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:28:23 ID:jDx+ZZx00
ネットで厨扱いされて、ゲーセンでは猫も杓子もGXを使う…
そんなGX祭りを、私は見たい
380ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:29:31 ID:O+LeGjNC0
>>377
コスト3000の中ではの話な
381ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:29:35 ID:LLQk6sj90
>>378
流石はターンXの弟…弟…
382ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:29:36 ID:64FiyeMCO
>>376
なんだとっ!そんなにシンをネタにしたいのかっ
まぁ普通〜今作の生ダムみたいな感じなら文句ないけど
383ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:29:58 ID:vmvQj2FB0
Xや運命は好きなんだが、ちょっと弱いくらいのほうが愛着わくからなぁ…
強くなってほしい気持ちとカワイソス機体希望の気持ちが両方
384ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:30:13 ID:x83A3DJ90
>>375
それはいいすぎ
残り機体より強いことは強いが一強ってワケでもない
385ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:31:24 ID:mSqduOYx0
つ、使えなくなってる・・・・
髭厨の私はさらなる暗黒時代に突入なのか・・・
386ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:31:46 ID:GuObr+wCO
ていうかもう種優遇は勘弁して欲しい

ゲーセンで種の機体ばっか使う奴ら見たくないよ・・・
387ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:31:55 ID:UWM2/BI20
>>382
バカっ!好きだからこそ言った俺の気持ちがわからんのか!

絶対騒げよ→は?何命令してんの?意地でも騒がねぇし→2009年春、そこには元気そうに走り回る運命が!!

どーだ完璧だろう、俺はこれをデスティニープランと名付けようと思う
388ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:32:00 ID:jKNYZgDtO
>>380
WOやV2で十分対抗できると思うんだが
389ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:32:13 ID:rRaYSVaZ0
νって今回BD速くなってるの?
390ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:32:24 ID:hHxMnaeT0
これで一通り出たのか?
レポ乙
391ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:32:33 ID:X+BAFtoPO
392ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:32:34 ID:liz/w3HV0
>>387
議長!俺ついていきます!
393ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:32:41 ID:JxZt5NKC0
>>369
まぁ万能過ぎてインパの存在喰ってたってのもある。
394ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:32:59 ID:sVOO6bZG0
まあ待て、ロケテ前半で強い→ロケテ後半で弱い→製品では強い
これがXと自由を除けば例外なきパターンだ。連座2もそうだった
故に今強ければ運命は最終的には最強クラスの位置に座る事が出来る
395ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:33:00 ID:IJ00aoSuO
>>384
完全タイマンならν>自由なんだが?
ただ2on2でマスターが絡むと逆転するけどな
396ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:33:40 ID:mSqduOYx0
髭はメインと特射を入れ替えて
BR1発にすればそれでいいんだ!
それくらいやってくださいよおおお
397ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:33:57 ID:64FiyeMCO
>>387
まぁ絶対喋るなよって言われたらしゃべっちゃう人間の特性みたいなものだな
デスティニープランktkr
398ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:33:59 ID:X0PCcAYf0
このゲームでタイマンで強いからなんなんだ?
399ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:34:16 ID:kOkW3cgz0
>>387の才能にアロンダイト。

シン・・・・もう少しの辛抱だぞ・・・・!!
400ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:34:22 ID:jDx+ZZx00
>>387
さすがコーディネイターの最高議長は頭が切れるな
401ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:34:59 ID:7WpFgZQV0
>>395
自由がガン逃げと空キャンとBR覚醒BRをしないならそうかも
402ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:35:03 ID:cDEFDYlk0
>>395
どんだけレベル低いんだよwww
403ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:35:08 ID:O+LeGjNC0
νは神や自由にでもW0、髭に比べ対抗できる能力があるっしょ
だからコスト3000の中では自由と神を抜いたら1強と言ったのさ
まあ、オーバーだったかもしれないけど
404ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:35:24 ID:qcaEtFD6O
エクシアはトランザム付きでもコスト2000のままみたいだな…
てかコスト1000とコスト2000の一律体力て何よ!?
405ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:35:45 ID:Lm7ixvRH0
ロケテで自由以外は
強→弱 弱→中
になるんだろ
406ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:35:47 ID:BUvaQEGK0
Zガンダム
・体力が560に
・バッタ、着地してすぐ特格入力を受け付けなくなった
・他が速くなったせいで相対的にちょっとしょんぼり
・ハイメガモードのステ格はゆっくり振りかぶってから出るようになった
・ハイメガも見た目そんなに変わってないのにやけに当たらない
・NEXTダッシュと変形の相性上、今回ひょっとして弱機体筆頭候補かもしれないとすら思った
・BRモードのBRは相変わらず誘導がほとんどない、弱体化はあっても強化された部分がない感じ
・この機体を俺が弱いと感じた理由を誰か俺と違って腕がまともなプレイヤーの意見で聞きたい

ガンダムMk-U
・主にスパガンしか試せなかった
・相変わらずな性能と見せかけてスパガンでホバー中にメインを撃つと照射になるようになった
・でもそれだけで別に強くはない気が
・性能も特性もあんまり変わり映えはしてない感じ
407ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:35:58 ID:g6IMcbkN0
自由ブースト無限にできるとかバカなんですか?
そういうガン逃げできそうな能力を与えんなってわかんないんですか?
素直にレールガンにしとけって
408ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:36:02 ID:rRYourN1O
ま、まって08組は・・・
409ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:36:04 ID:uqjANfaG0
>>387
あのぅ…俺たちが騒がなくてもどの道ロケテで暴れ回るヤツがいてそれで弱体化される気が…

まぁ、厨機体になるよりかは良いんだが。厨機体は無印でこりごりだ。
410ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:36:16 ID:oNeKvmUQ0
みんな自分の好きな機体が厨機体になるのを望んでるんだな
411ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:36:17 ID:jKNYZgDtO
>>395
いつからタイマンゲーになったの?
マスター絡むと逆転あり得るとかどの機体でも言えるだろ?
412ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:36:40 ID:Kq4bmNHM0
お前ら、ロケテ始まった時は、ちょっと強いと思う位が丁度いいって肝に銘じておけよ。
どうせそのうち対策とられるんだし、あんまりぶっ飛んだ強さでない限り文句言う事なかれ。
連座の運命は格闘CSC時にサーチ変えれば、もう一つの敵に撃てたのに、本稼働で修正され。

Xは復帰時のサテライト重ねが確定だったのに、あほに騒がれすぎた為に
本稼働では単体でのサテライト確定タイミングが無く、機体性能も微妙な割に、銃口補正もないに等しい。
頼みの売りの威力もMFの格闘や、核が一回り強くなった程度でうんこ性能。
413ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:37:17 ID:7VeZZ3Rp0
>>406
スイカバーとハイパーサーベルはそのままの威力か?

アレがあってもなくても使わない俺はどうでもいいんだが
414ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:37:19 ID:VXW/1BgZ0
グフは?
415ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:37:26 ID:yFmLOT2A0
ターンエーのハンマーとBRいれかえろって言う人いつもいる気がするけど、
あのハンマーを当てた時の快感があるからおれは使っているんだ。
416ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:38:23 ID:oNeKvmUQ0
>>412
こんな所で言っても無意味だと気付かないの?
どんだけ必死なんだよ…
417ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:38:41 ID:vIDXQT9v0
>>415
いいからsageろ
418ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:39:04 ID:BmQCAdeL0
きっとロケテやる頃にはストフリの壊れ具合が話題を集めてX運命なんて霞んでるよ
419ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:39:32 ID:sVOO6bZG0
連座2のストフリだって最強→最弱→最終的に単純性能では最強ってなったんだ
運命もそれと同じパターンなら行ける
420ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:39:36 ID:Vxobe9GK0
とりあえず自由の無限ブーストをなんとかしないと自由最強になる可能性あるからロケテで要望書きまくるしかないな
421ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:39:42 ID:JO8slcbg0
下地は揃ったわけだからあとは調整次第だな。
ロケテでどう調整されるかね
422ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:40:23 ID:E4moCqWq0
>>418
なら運命はこのままで
423ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:40:36 ID:ORTY+Wt40
>>419
隠者のほうが強くなかった?
424ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:41:11 ID:8HYQ3ZbY0
愛馬がCBになれば良かったのに
425ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:41:13 ID:X+BAFtoPO
これってやっぱり……

歴代最高峰になるのでは???
426ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:41:24 ID:8hrjL6WdO
ロケテで何騒ごうが自由は常時フリーダムだったし、Xは常にカワイソスだったし
結局は開発の気分しだいっすよ
427ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:43:09 ID:mSqduOYx0
>>415
ハンマーの快感はわかるけど
∀のメイン装備はあくまでライフルじゃないか
ZZのプロレスほどひどいとは思わないけど
原作準拠な装備を標準にしてほしい
428ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:43:53 ID:r8ZhatqeO
∀弱体化かよ…
429ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:44:27 ID:8vxIA1e7O
自由のブースト無限ってw
さすがバ開発だな
430ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:44:37 ID:7WpFgZQV0
タイトルバックになってることや主人公機ってことを考えて種死枠の解禁機体はストフリなんだろうけど
自由に種割れがあるなら常識的に考えてストフリにも種割れが付くわけで…
製作者の馬鹿頭だと「自由よりストフリのほうが強いはずだから種割れも強化しないとね」的に考えて
ブースト無限且つ機体速度上昇とかきそうで怖い
431ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:45:27 ID:zm5UhVne0
>>427
あんまり原作基準だとビームサーベルしか装備させてもらえない気が
最終戦までまともに撃てるビームライフルとか無かったわけだし
432ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:45:38 ID:BUvaQEGK0
陸ガン
・ミサランモードのメインがガトシにかなり近づいたといえるぐらいの太さと強さに、頼れる武器に
・ミサイルは相変わらずって感じ
・アシストの指揮車は出てすぐに今と同じバルカンをダダダダダとながーく撃って消える
・要するにアシストは出すだけで相手をしつこく追ってくれたり格闘のカットを期待できなくはなったかと
・180mmモードは特に変わった気はしなかった、そもそも陸ガン自体がさほど触らないので素人意見だが
・気のせいか武器チェンジするときの隙が気持ち増えてる気がしたがそれも確定とは言えない

グフカス
・ビョインビョインしても今ほど超機動じゃなくなった気がする
・でも着地回復は相変わらずなのでビョインビョイン出来ることはできる
・ガトシが少し誘導弱くなったような気がどこかしたがそんな変わったわけではない思う
・まともなグフカス使いに確認してもらったほうが絶対にいいというぐらい酷い使いかたしか出来なかった
・グフカスに関してはまぁ本当に使いこなせないので世間話程度にしか信用しないほうがいいと思う
433ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:46:20 ID:UWM2/BI20
>>425
機体数的にそうなるかもな。
つか完全にNEXTが前提の作品だったわけだ、ガンガン。

しかし当然のことなのに嬉しく感じるとは俺達ずいぶんマゾになったもんだな
434ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:46:39 ID:r8ZhatqeO
∀の月光蝶ないのかよ
435ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:47:18 ID:64FiyeMCO
>>430
ストフリが主人公機だと?
436ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:47:18 ID:qm8j2Mkx0
レポ乙です。
ラスボスはデビガンのままかな?
デストロイやサイコやラフレシアが中ボスとか無し?
437ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:47:43 ID:230LT9Pi0
刹那「俺の・・・エクシアは?」
438ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:47:50 ID:O+LeGjNC0
>>430
運命が主人公機ですよ
439ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:48:26 ID:vMhVHWH20
∀はダメを受けて武装が変わればいいんだよ
750〜500
 ガンガン仕様
499〜200
 BR持ちの万能機
199〜1
 ↑に格闘月光蝶プラスで攻撃力とカット耐性UP
440ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:48:40 ID:fZzMbuKv0
>>432
陸情報ktkr
何があろうが俺は陸を使い続けるぜ
441ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:48:41 ID:WW5zRpGuO
今回もスタゲは参戦せずか…(´・ω・)
442ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:49:15 ID:fuX2YvIDO
あとはキュベの特ファンだな。
443ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:49:35 ID:jKNYZgDtO
>>427
同意

俺的には隙の多めな乾燥でいいと思うけど
ライフルモードは射撃起動・良、格闘・悪
ハンマーモードはその逆

核はモーションまんまでスーパーアーマー追加 CSじゃなくて特格あたりで
444ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:50:06 ID:O+LeGjNC0
そうか種の出撃デモが自由になって種死は運命になるのか
そんでストライクに乗ってるのがムウになるのか?
もしくは機体事に誰か複数乗せれるシステムか?
445ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:50:38 ID:GuObr+wCO
ZZはどうなったんだ?
446ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:51:05 ID:UQGpQfQ60
>>432
おお、ありがとう
ホバートラックも運用が変わるだけみたいだしマシンガン強化ならいけそうだ
447ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:51:10 ID:mSqduOYx0
>>431

中盤から持ってたライフルはターンXに斬り壊されるまで普通に撃ってたよ
特射の3連射もやってたし。
極太射撃はやらなかったけど普通のビームライフルとしては問題なく
使ってたでしょ。
メイン中のメインはサーベルだけどね。。。

それゆえにハンマーはちょっと慣れた人が楽しめる武器で良かったと思うんだけどね
448ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:51:13 ID:jvO9t85G0
NEXTキャンセル・・・気に入らんな!

つかキャンセルってのがもうね、MSの動きじゃねーだろと。ブーストは連ジ、乙寺に戻せと。
早く連邦VSネオジオンか新生ネオジオンVSロンドベルか連邦VSジオンアルティメットDX出せと。

早くターンXつかいたいぜ!
449ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:51:59 ID:7VeZZ3Rp0
>>446
実際ホバーって優秀なアシストだよね
破壊されにくいし

陸ガンかわいいよ陸ガン
450ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:52:32 ID:qm8j2Mkx0
木星の巨大赤ジムが隠しボスなんてことは・・・

つーかノーベルワロスwww唯一の女型ktkr!!
後は犬を・・・四つ足を・・・ガイアとか!
451ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:52:49 ID:g6IMcbkN0
ロケテ組みの人たちアンケートお願いしますよ

ゲームシステムにまで介入しちゃってる自由のフリーダムっぷりを止めてくれ
いくら時間制限付きとはいえ、その時間中はブースト無限なんてのは確実に間違ってるよ

開発の人たちは頭が良くても、バカなのが玉に傷だから、正してやってください…
452ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:53:27 ID:Lm7ixvRH0
ハンマー外してもキャンセルすればいいんだろ?
453ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:53:53 ID:BUvaQEGK0
ZZガンダム
・アシストがメガライダーに
・何か「メガライダー!」とは言ってたけど「プル!」とも言ってた気がして空耳じゃなければプル?
・性能は前作の維持アシストのバスターっぽいが威力は100に満たない感じ
・全体的にBD速度アップの恩恵でやはり速くなっている
・パイルがMFとかの大ダメージがなくなったため相対的にすごい大ダメージ取れる技な気がした
・かなりいい感じの機体になったと思う
・相変わらず掴みでカットというか掴んでNEXTキャンセルするとノーダメっぽい場面を見たので掴み0ダメ?

キュベレイMK-U
・アシストがバウに
・Vガンよろしく足パーツ?を飛ばして相手にぶつけてくれる
・特Fはそこまで鬼誘導という感じではなくなった、使い方は同じだが
・ファンネルは18発、特Fで消費するのは9発
・ただ今のキュベは挙動がちょっと素直でない部分あると思うが挙動が普通の機体っぽくなった気が
・相変わらず声がエロイ
454ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:53:54 ID:liz/w3HV0
>>448
最近のガンダムはもうMSの動きじゃねーという事です
455ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:54:06 ID:sVOO6bZG0
AMショー行きたいんだけど台風が・・・
456ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:54:11 ID:rbHXr1Kk0
>>433
連ザU74機 
ネクスト51機

どこが?

457ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:54:36 ID:1zvGRRhe0
GCOなくなったんなら髭の武装に月光蝶を追加するべき
458ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:54:37 ID:liz/w3HV0
>>450
伝説のMS獣姦ですねわかります
459ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:54:37 ID:ws9Ll4a7O
ID:BUvaQEGK0のレポ見る限りヴァ開発はアシストを回復しない射撃ぐらいにしか見てない様な
460ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:54:54 ID:1Ge+Wlb90
なぁ2000機体の耐久が一律560って…もしかしてF91もか?
それならビルギットさん(笑)でも許せるんだが

あと黒キュベもいじったのなら変更点をお願いしたい
461ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:55:12 ID:64FiyeMCO
>>450
あえてガイア出てるだろ
ガイア「オルテガ、マッシュMSにJSAをかけるぞ」
462ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:55:48 ID:cb1xXRMy0
376 名前:ワールド名無しサテライト[] 投稿日:2008/09/18(木) 21:53:42.88 ID:XNDutx3+
あんた一体なんなのよ!車は盗む!シートは引っぺがす!あたしはさらう!娘を探すのを手伝えなんて
 突然メチャクチャは言い出す!かと思ったら人を撃ちあいに巻き込んで大勢死人はだす!挙句は電話ボックスを持ち上げる!
 あんた人間なの!?お次はターザンときたわ!警官があんたを撃とうとしたんで助けたわ!
 そしたらあたしまで追われる身よ!一体なにがあったのか教えて頂戴!

377 名前:ワールド名無しサテライト[] 投稿日:2008/09/18(木) 21:53:43.26 ID:I2e2fkOw
駄目だ

378 名前:ワールド名無しサテライト[] 投稿日:2008/09/18(木) 21:53:43.31 ID:qmOCJ0PK
あんた一体なんなのよ!車は盗む!シートは引っぺがす!
 あたしはさらう!娘を探すのを手伝えなんて突然メチャクチャを
 言い出す!かと思ったら人を撃ちあいに巻き込んで大勢死人
 はだす!挙句は電話ボックスを持ち上げる!あんた人間なの!?
 お次はターザンときたわ!警官があんたを撃とうとしたんで助けたわ!
 そしたらあたしまで追われる身よ!一体なにがあったのか教えて頂戴!

379 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 21:53:43.31 ID:ugqOkcVk
ダメだ

380 名前:ワールド名無しサテライト[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 21:53:43.06 ID:57OKT2df
あんた一体なんなのよ!車は盗む!シートは引っぺがす!
 あたしはさらう!娘を探すのを手伝えなんて突然メチャクチャを
 言い出す!かと思ったら人を撃ちあいに巻き込んで大勢死人
 はだす!挙句は電話ボックスを持ち上げる!あんた人間なの!?
 お次はターザンときたわ!警官があんたを撃とうとしたんで助けたわ!
 そしたらあたしまで追われる身よ!一体なにがあったのか教えて頂戴!

381 名前:ワールド名無しサテライト[] 投稿日:2008/09/18(木) 21:53:43.43 ID:x0VjeI5A
ダメだ
463ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:55:58 ID:FgPsN360O
覚醒溜まる前に潰せばいいから、自由の耐久力を1000コス同等の320にすればいいよ
それか覚醒の持続時間を5秒
464ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:56:08 ID:BUvaQEGK0
F91の体力重要なことなのに見忘れた
升は600だったきがするし一律は誤りだごめん
465ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:56:44 ID:1Ge+Wlb90
下げ忘れorz
キュベのファンネルの弾数相当減ったな…これなら放置戦法も有効か
466ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:57:13 ID:RZagtyWl0
>>454
ガンダムはMSです

キャンセルキャンセルはもう本当勘弁して欲しい
467ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:57:22 ID:qm8j2Mkx0
>>461
ちょwww四つ足違うwwwww
468ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:57:24 ID:qcaEtFD6O
HP上げてなきゃ、自由の種割れは許容できたかもしれん

どこの腐が開発してんたよ
469ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:57:31 ID:UQGpQfQ60
連座2なんて空気機体わんさかいたのに頭数だけで語られてもな
470ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:57:54 ID:OUkW5K6m0
なんかクソゲ臭を感じる俺は
連座に魂を引かれた古い地球人のナチュラルなのか・・
471ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:58:52 ID:emBG59pf0
ID:BUvaQEGK0

本当に乙です
472ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:59:09 ID:vMhVHWH20
50機体も出てしかも個性を各機体に持たせるとなると・・・


正直バランスとるのは不可能だと思えるな。
473ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:59:31 ID:u2K82WvTO
とりあえずプレイしてみないことには何とも
シャトーには何時来るんだろ
474ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:59:53 ID:jvO9t85G0
つか大技でさえノーリスクキャンセル可能なのにどこで攻撃当てるのよ。
格闘だって当ててる最中でもカット来たらNEXTキャンセル(笑)出来るんだろ?
回数制限とか無いっぽいし教えてエロい人。
475ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:00:17 ID:64FiyeMCO
>>467
スカートで我慢してください
まぁガイア枠というかステラはほしい
476ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:00:24 ID:ws9Ll4a7O
>>467
ガイアを四つん這いにさせたいとな
477ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:00:34 ID:rbHXr1Kk0
空気だろうがなんだろうがオールスターとか言いながら
後期主人公機すら揃ってないよりはマシだと思うんだ。
478ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:01:00 ID:qm8j2Mkx0
>>458
ちょwww混ぜるな危険wwwww
479ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:01:39 ID:liz/w3HV0
>>466
MSというか兵器の動きじゃなくね?という意味で。
あと神升はMSだけど分類上はMFです
480ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:01:43 ID:64FiyeMCO
>>473
シャトーってどこ?
481ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:01:58 ID:vIDXQT9v0
つーか、他の強機体とかはシステム変更やら武装の見直しにより調整されてんのに、
なんで自由だけ新システムの恩地を最大限に受けるように調整されるんだ
482ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:02:23 ID:7VeZZ3Rp0
>>479
確かに連ザみたいにギャロップするMSは機械じゃないな、もう
483ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:03:28 ID:vmTodRzwO
0083を忘れるなんて…!
484ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:03:34 ID:u2K82WvTO
>>480
京橋
ロケテは大体ここが早い
485ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:03:48 ID:7VfYQ3AE0
自由削除したら平和になる気がしてきた
486ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:04:48 ID:JO8slcbg0
実際限定的とはいえブースト無限ってのはすでに香ばしいよな
BD格闘×5でどれくらい減るのかね
487ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:04:51 ID:qm8j2Mkx0
>>476
アッー
488ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:04:59 ID:mSqduOYx0
自由を野放しにすると乱れるのは
社会もゲームも同じということか・・・
489ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:05:32 ID:1zvGRRhe0
自由の覚醒は髭の核みたいな感じにすればいいのにな
490ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:06:14 ID:64FiyeMCO
>>484
そうなのか!さんくす
491ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:06:20 ID:EPSN1I03O
ちょっと聞きたいんですがステップ、着地硬直はBDキャンセルとかいうのでまさか出来ないですよね?
492ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:06:52 ID:1Ge+Wlb90
>>486
自由が覚醒したら15秒間BD格から逃げる作業になるのか…

ところで盾が任意ということは格闘を防げるようになってたりは
493ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:07:00 ID:ORTY+Wt40
>>489
キラ「全員へ!種を使います!!」
って大音量で叫ぶのか
494ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:07:06 ID:7WpFgZQV0
NDキャンセルっていっても誘導きれなくて移動速度が今のBDぐらいなら
近距離で隙をキャンセルしても格闘によっては狩れるんじゃないか?

まぁ中距離以遠でのゲロビ系の大技をスカってもノーリスクってのはやばいと思うが
495ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:07:22 ID:emBG59pf0
>>491
ステキャン復活はありえないだろJK
496ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:07:26 ID:kJsK3ReM0
まだ関東ではやってないの?
497ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:07:45 ID:7VeZZ3Rp0
>>492
格闘とBRだけ防げるようにはして欲しいと思う

前作みたいなローエングリンでさえ弾くシールドはいらん
498ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:08:44 ID:Lm7ixvRH0
ガンガン
自由の種さえなければ

ネクスト
全機体に種をつければ解決
→自由の無限浮遊さえなければ

次回作
全機体に無限浮遊をつければ解決

うわああああああああああああああああああああああああ
499ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:08:46 ID:sVOO6bZG0
一応システム的に逃げは弱体化してるんだろうと予想
足が遅くなったそこへブースト無限の自由が襲いかかる!
500ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:08:50 ID:LFtJoqmdO
ちょっと待て
初代弱体化とかふざけんなよ…
稼働時からずっと、ずっと使ってたのに
それを……畜生…
生BZの弱い初代とかどうすりゃええねん
格闘機他に沢山あるのに格闘に頼れと…?
501ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:08:53 ID:UQGpQfQ60
しかし二号の盾で核を防げなくなったらしいじゃないか
502ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:10:05 ID:ot7KbbU80
>>448
そんなに連ジやZDXがいいなら、一生連ジかZDXやってろ
503ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:10:12 ID:l0S9Thas0
というか、原作見てない人には勘違いされやすいが、アノデカイのは盾でもあるが冷却装置だから無闇に盾だけど盾にできないんだぜ
504ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:10:27 ID:1zvGRRhe0
>>493
吹いたww
分かってるとは思うけど1出撃につき1回のみって意味で言った


種割れして逃げる自由を運命のゲロビ振り回しておっかけるの楽しそうだな
505ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:10:42 ID:7zg1yWG70
F91の体力は480
506ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:11:22 ID:BUvaQEGK0
エクシア
・トランザム搭載
・トランザムは開始時0で100まで溜まると発動可能
・ただ溜まるまでの時間がABの再リロードぐらい遅く感じた
・トランザム発動中は赤く光る
・BD格闘しか試してないし見ていないがトランザム中にBD格闘すると超スピードで相手を5〜6回斬り刻む
・そのときの赤いエクシアは分身しているような残像が出ていていつものBD格をとにかく繰り返す感じ
・トランザムが切れたときはMEPEを空撃ちした動作っぽく停止して隙を晒すがその後の弱体化云々は不明
・GNダガーはサブ射に変更
・特格がレバーNで回転切り、レバー方向入れてだと踏みつけになると思う、空中のみかどうかは知らない
・困ったことにアシキャンを繰り返すことで終わりのないディフェンスもどきが可能
・上手い人が常に天井に張り付いてシステムの穴をアピールしていたが開発には届いてないと思う

ガンキャノン
・アシストのガンペリーは味噌ジンのミサイルみたいなのをいっぱい出す
・近距離には無誘導、遠距離でも誘導することとしないことがあるような不思議なアシスト
・ただ高飛びしている02に直撃したので上下だけ誘導が強いとかだろうか、謎、要検証
・特射で砲撃モード、地上で発動で這いつくばりその状態で移動するところころ匍匐したまま転がる
・空中で砲撃モードになるといつもの肩キャノン発射体制を取り連射できるようになる
・キャノンの砲撃モードはタンクとは違い連射というより爆撃に近い速度でズバババババと高速で撃ち出す
・特格?の岩投げの岩は地上だと地面から出し、空中だと上空から岩が落ちてくる、んで投げる
・岩にBRなどを消す効果があるとか聞いたが事実かどうか不明
・ドロップキック!
・格闘は全般的に必死で殴りかかってる感があっていい
・どこか連ジを思い出すノスタルジックな機体、サブ射(肩キャノン)だけあの頃のままの感触な気がした
507ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:11:23 ID:gH3Ij1Cx0
BGMはどうだったんだ・・・・気になる
新しいの増えてた?
508ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:11:28 ID:liz/w3HV0
ステキャンは嫌いな人多いから流石に復活はしないだろう
…と思うけどネクストダッシュで一回くらいならキャンセルできたらいいのになあとか思ったりする連座厨
509ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:12:10 ID:jDx+ZZx00
>>493
髭みたいに手を振ってから覚醒するのか
それならいいな
510ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:12:32 ID:7VfYQ3AE0
>>503
それなのに一切盾に影響が無いからだろ

きっと自由はゼロゲバグで史上最強の(ry
511ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:13:00 ID:x71i6tpV0
コストは自由が3000ならストフリは4000じゃないとな
キラがパイロットなら種割れもつくのか・・・
個人的に、パイロット能力は種キラ>>>種死キラだと思ってるから、覚醒は移動距離が短い、キャンセル不可
みたいな補正がかかっていいと思う
・ビームライフルが10発リロード
・ファンネルの上位であるドラグーン実装
・ドラグーン射出時のフルバは避け辛い
って感じか?
512ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:13:15 ID:GuObr+wCO
>>453
結局ZZはザンギのままでハイパービームサーベルのままかorz
2号機ですら持ってるのに・・・
マジで開発はZZになんの怨みがあんだよ
ウケてるとでも思ってるのだろうか
513ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:13:17 ID:1sXYlXPeO
>>494 そもそも格闘ミスッたのにキャンセル出来るのが・・・もうねorz 硬直をしっかり取ってく良ゲーは作れないのか?
514ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:13:27 ID:yw2RjHu70
20日の幕張メッセでこのゲームできるのかな?
一応バンナムもくるみたいだが、出展物がわからん
515ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:13:56 ID:CjHWxEHg0
GP02,03は?
516ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:14:01 ID:liz/w3HV0
トランザムBD格闘楽しみ…
ってアシストキャンセル修正してないのかよ!
517ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:14:30 ID:rbPEAcVw0
>・上手い人が常に天井に張り付いてシステムの穴をアピールしていたが開発には届いてないと思う
吹いたwww
518ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:15:08 ID:mjmz2HBmO
>>514
今まさにその幕張メッセでの体験版の話をしてるんだよ
519ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:15:30 ID:epL7SSI20
ガンキャノン楽しみだ
早く使いてえ
520ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:15:37 ID:ot7KbbU80
>>508
嫌ってるのは2chの住人か、フワステできないライトユーザーだけ
ゲーセンで対戦してやり込んでる人らには不評ではなかった
ゲーセンの知り合いとか常連で連ザ2とか叩いてる人は見たことない
叩いてるのは2chにいるヌルゲーマーだけ
521ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:15:42 ID:l0S9Thas0
もうねこの際全機体が本気を出せばいいと思うんだ
ゼロシステム装備のウィングゼロとか月光蝶使用中の∀とか相手を止めるZとかデンドロとか
522ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:15:47 ID:sVOO6bZG0
猛スピードで絶え間なくキャンセルを繰り返すスピード感がありまくるゲームが望まれていると
開発はそう思っているんだろう。アクション、格ゲーが廃れた軌跡を見事にたどってるな
523ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:16:03 ID:7VfYQ3AE0
天井にトゲつけて触ったらティウンティウンでゲームの死角を克服すれば完璧
524ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:16:25 ID:1Ge+Wlb90
>>505
本当…なのか?
まぁ20ごとき前作インパルスのようにどうということは無い…よな…
525ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:16:42 ID:7VeZZ3Rp0
>>520
ガンダムらしい動きしてねーからだろ。嫌うのは

確かに対戦としては熱かったよ
526ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:17:46 ID:l0S9Thas0
>>520
ただのザクがピシュンピシュン飛んで嬉しいか?
そういうことだ
527ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:18:06 ID:64FiyeMCO
>>520
俺はステキャンの動きがちょっとな、あと格闘が無くても闘えるのが
普通に楽しめるけどな>連座
528ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:18:13 ID:v9m1yCrH0
エクシアのアシキャン連発の撃ち落せなーいは今でも出来たよね
エクシアはトランザム追加でほとんど据え置きかな
529ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:18:40 ID:UQGpQfQ60
もうわかったからステキャンがないとゲームにならない人たちは連座やっててくれ
でないと乙寺仕様が良かった、空中ステップとかいらないからって俺が暴れだすぞ
530ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:19:26 ID:GuObr+wCO
>>523
ロックマンwww

まああれもカプコンだけどw
531ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:19:28 ID:7VfYQ3AE0
初代からステップ踏みまくりで周りからステゲーとか言われてるこのシリーズにらしい動きなんて存在しない
NDゲーになるんだろうけどステキャンゲーより酷いことになるんだかどうなんだか
誘導は切れないだろうから高誘導兵器か踏み込むMFが大暴れしそうだが
532ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:19:52 ID:Hgdwho9oO
ZZってなんであんな太ったん?
家庭用エウティタの時はもっと痩せてたよな?
533ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:20:06 ID:liz/w3HV0
まあきっとこんな開発だからネクストダッシュ無くしたって
キャラバランス取れてない上に爽快感も新鮮味も無い無駄ゲーになるかもしれないと思えば…
ある意味、凶悪な共通システムってのは弱キャラがあがくのに便利だし…
534ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:20:21 ID:b/IvCb520
おい!ぶたんきゅんがPVアップしてるぞ
535ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:20:24 ID:BUvaQEGK0
これで全機体書けた・・・かな?
ちなみに弱体化したと思うのはあくまでNEXTキャンセルを使いこなせない俺個人の感想
会場には幾人か既にNEXTキャンセルを中々のレベルで活用してる御仁もいてそういう人の意見のがアテになる
確実にこいつ弱いだろと断言したいのはZガンダムだけ、それ以外は使いこなせなかったに過ぎない
νが強いのも事実かも、ただ自由のBD無限は恐すぎるというか最後の追い詰めに使われると絶望する能力
デスティニーは死に武装のない感じが面白い、あとBD格闘がフリーダムぶっさし格闘だった
腕は明らかに会場にいた他の方々のが強かったので強弱についてはその人たちに意見を聞くといいかと
個人的にはヒゲもNEXTキャンセルを活用すればかなり戦える性能になってると思う
あの核がすっぽ抜けるのをなんとかして欲しかったけど
とにかくキモであるNEXTキャンセルを使いこなせない俺の強弱についての意見なんて大した参考にはならない
ただ、自由、運命、Xは強く感じた。νは性能があんま変わってなかったんで一回しか触らなかった
というか網羅するのに必死で特定の機体を多く使う機会はなかったんだ
ちなみに02は使ってないので書けない、03はなーんも変わってないけどシステムが変わったんで
垂れ流しで勝てる機体ではなくなってるという印象を受けたよ、厳しいかもね
全体的にBD速度は上がってるのは確かだと思う
536ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:20:38 ID:mjmz2HBmO
めぶろ更新キタ
基板はデルタ32だって
537ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:20:59 ID:GuObr+wCO
>>531
初代はBDないし多少しょうがないだろ
538ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:21:07 ID:Lm7ixvRH0
運命がロケテで大活躍してくれることを期待している
539ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:21:14 ID:+2ZrMIRD0
今回の出展版は追加がキャノンと運命だっけってマジ?
540ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:21:19 ID:5S5zb8DmO
動画きたーーーーー
541ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:21:37 ID:X0PCcAYf0
>520
嫌ってる奴がわざわざゲーセンにやりにくるかよ
頭わりーなおまえwww
542ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:22:10 ID:u2K82WvTO
ほんとキャンセルだな
543ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:22:34 ID:7VfYQ3AE0
>>535
544ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:22:35 ID:sjbxS2Hu0
>>520
ゲーセンでやり込んでる奴がその根本のシステムに文句言う訳ねーだろww
好きだからやり込んでるんだしww
545ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:22:55 ID:liz/w3HV0
>>535
情報感謝
なんだかんだで皆期待してるんだな、自分好みのゲームバランスになるように。
546ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:23:19 ID:uf1MJNnA0
>>535
ほんとに乙でした!
途中で乙言うのもバランス悪いと思って言ってなかったがマジで乙
547ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:24:05 ID:7VeZZ3Rp0
>>535
そうか…GP03は厳しいか

でもせっかくだから俺はこの03を使うぜ!
548ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:24:42 ID:sVOO6bZG0
>>535
乙乙
549ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:24:49 ID:gH3Ij1Cx0
>>535 
乙です
BGM!BGMは新しいのがありましたか!?
550ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:25:09 ID:64FiyeMCO
>>535
551ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:25:22 ID:BUvaQEGK0
ごめんたんきゅんの上げてる動画を見たらソードストライクにアンカーあるみたいだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4666396
ただCSではなくなってるのは確かだと思う
ほんと突貫でメモった走り書きを再構築してるだけなんでごめんよ
つーかカメラ撮影可なら俺もカメラ持ってたのに・・・確かに撮影禁止って書いてある中で
やたらみんな携帯やらデジカメで撮影してたけどさー・・・いいならいいと言ってくれよスタッフ!
552名無し:2008/09/18(木) 22:25:52 ID:Kv4YHgli0
NEXTはなかなかおもしろそうだけど、今作の厨機体や糞解禁はいったい何だったんだ? 
553ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:25:58 ID:yFmLOT2A0
>>520
連座ならフワステとかちゃんとつかうよ。でもあのシステムのせいで幾多もの武装が
死んだんだ。だからいらない。
554ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:26:11 ID:jDx+ZZx00
神レポ乙

動画も見られた
本当にテクニカルになっていくね、どんどん
おじさんついていけるかな…
555ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:26:31 ID:yV8ohMJp0
ぶたんきゅん乙
556ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:27:30 ID:OUkW5K6m0
シャトーはともかく名古屋でもやれよ
557ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:27:32 ID:UQGpQfQ60
>>552
NEXTのロケテ
558ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:28:14 ID:liz/w3HV0
長いロケテだったな…
じゃなくて今からが本番か、ロケテの。
559ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:28:37 ID:1zvGRRhe0
>>535
乙です
560ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:28:52 ID:BUvaQEGK0
たんきゅんの動画の1:08あたりでメガバズ持ってBDらしき動きしてる百式が確認できると思う
でもその前にメガバズ召還してゲロビ撃ってるシーンもあるから謎なんだよ
というかまず俺の書き込みなんか見るよりたんきゅんの上げた動画を見るべき
NEXTダッシュがどーいうものかとか大体わかるから
561ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:29:34 ID:XvjJP4sl0
>>535
乙乙ガンダム
562ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:30:30 ID:OUkW5K6m0
>>553
死に武装ってほとんどなかっただろ
何の話だよ
563ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:30:30 ID:UQGpQfQ60
>>551
確かに全体的にBDが速いな
これは世紀末の予感
いつでもコンボ可能って単発大ダメージ涙目なんじゃ
564ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:31:51 ID:GuObr+wCO
Zホバー削除て
それはやりすぎだろうに・・・
565ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:32:17 ID:liz/w3HV0
>>562
どっちかというと機体が死んでるよね
まあその機体分武器が死んでるとも言えるが
566ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:33:07 ID:v9m1yCrH0
>>535
乙でした
3号機はND使えば2回着地取るチャンスが出来るし
逆に着地する時も特格使うか使うのを読まれても途中でNDして逃げる事も出来るな
多分Zの件からすると着地特格できなくなってるかもしれんが
567ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:33:20 ID:Psz6n4G2O
まあ読み合いが増えるのは良いことだ
操作が複雑になったわけじゃないしガンガンで基礎が出来てればやれそうだな
568ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:33:24 ID:vIDXQT9v0
>>563
コンボの〆に使えばいいじゃん
569ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:33:27 ID:EN44wuwM0
同が見たけど地上滑走型が無限ND使えそうな印象を受けた
570ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:33:42 ID:BUvaQEGK0
うん全体的にBD速度が上がっててNEXTキャンセルがあるから
性能が無印から変わってない機体を使いこなせない時点で一概に弱いと決め付けるのは早計
ただ今の印象でBD量を無限にできる自由は恐いなというのは感じる、体力も650だし
デスティニーの分身ダッシュがどういう回避能力秘めてるのか判断できなかった時点で俺の腕などお察し
他の人の報告とあわせて異なる部分があれば他の人の報告を優先すべきかと思われる
571ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:33:51 ID:1Ge+Wlb90
>>560
ゲロビ撃ったらとりあえず持ってるって感じじゃね?ターンAの核投げた後みたいに
それとも換装か…
デスサイズのBD格?の鎌振り回しかっこいい…
572ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:33:59 ID:eI4XPRZM0
陸戦ひどくね?180mmキャンセル見た感じ7回はできそうなんだけどwww
573ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:34:05 ID:GMuAsYl/0
現状じゃNDSはどうなってるのかよく分からんな
ステージは00の太陽光受ける丸いやつがバックにあると
Ζのコロニーレーザー内は分かった
574ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:34:39 ID:sjbxS2Hu0
このシステムで実際どういう戦闘になるのかがイマイチ分かってこないな
NDの使い勝手とかがはっきり分からないからか
575ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:34:47 ID:emBG59pf0
指令に「集中」が増えたな

これでCPU戦も楽に・・・
576ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:35:02 ID:/FUs9yTE0
指令に集中があるね!
577ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:36:16 ID:OUkW5K6m0
>>565
そらまあ確かにジンやらザクはあれだけど420以外は相応だろ
安定感や使いやすさ求めると
運命自由生フォース生デュウィンダムダガー海坊主なだけで
578ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:36:23 ID:yFmLOT2A0
562>>主に足のとまる武装はほぼ死んでたでしょ。CS単品はもちろん、拡散ミサイル
だってほとんど当たらない。
579ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:36:32 ID:E4moCqWq0
運命の相手が議長
580ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:36:44 ID:0vp+ZcfE0
取りあえず現状で機体の強弱付けるのは短絡的だな
やっぱロケテくらいにならんとなんともいえん
581ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:37:04 ID:liz/w3HV0
そしてまさかのノーベル
ライジングは無しかー残念だ
582ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:37:25 ID:UQGpQfQ60
連座のロケテではグーンが自由を圧倒していたとか聞いたが
583ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:38:07 ID:FYdhvCU/0
バランスが崩れてても連ジZは人気あった
ガンガンはバランス良くてもまともになるとは思えない
584ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:38:31 ID:sVOO6bZG0
全機体ナギッ
585ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:39:07 ID:1sXYlXPeO
>>567 読み合い減るだろ・・・キャンセルだぜ
586ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:39:08 ID:JO8slcbg0
NDって1〜2割しかブースト使ってないように見えるんだがw
587ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:39:24 ID:u2K82WvTO
別ゲームにしか見えないな
588ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:39:26 ID:64FiyeMCO
>>581
それは俺もオモタ
589ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:39:48 ID:mjmz2HBmO
CPU指令に「集中」が復活してるな

GCOが無くなったからスタート連打で誤発動の心配が無くなったからだろう
590ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:39:59 ID:VQVdHDxa0
やはりガンガンはロケテだったか
そして予想ナナメ上を行く仕様にしやがったな開発め・・畜生が!

だがMな俺は運命と百式を出した事には感謝してる、マジ嬉しい
591ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:40:02 ID:BUvaQEGK0
忘れてた

ステージ(現在のところ15箇所+ランダム)
・サイド7
・ヘリオポリス
・ジャブロー
・レクイエム
・アウドムラ(背景がちゃんと地球上で空になってる)
・サイド6(0080のアルの住んでたコロニー)
・連邦軍北極基地(サイクロプス隊のアンディが死んだところ)
・コロニー内部(どこのコロニーなのかわからない、高層ビルが一杯あったけど・・・)
・機動エレベーター ラ・トゥール
・グリプス内部(コロニーレーザーの中、ハマーンとシャアとシロッコが「真剣20代喋り場」した場所)
・アクシズ
・鉱山都市
・ゲンガナム(白の宮殿が見える)
・ランタオ島(デビルガンダムヘッドが背景にうじゃうじゃ)
・フォンブラウン

上記と+ランダム選択が今のところのステージ数だが前作を上回るステージ数とか言ってたし増えるのかな
592ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:40:02 ID:liz/w3HV0
>>577
俺は高〜中コストよりほとんどの低コスを使う意味が無いのが気になった
まあスレチな気もしてきたのでほどほどにしよう
593ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:40:09 ID:v9m1yCrH0
キャノンの岩投げは地上と空中で挙動が変わるみたいだね
空中投げはNDS必須になりそうだw
594ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:41:17 ID:OUkW5K6m0
>>578
いやいや、バラエーナとか使いまくりだし
ドラッヘだかヴェルガーとか安定だし
そんなこというとルナザク泣くし



やっぱなあ・・言いたくないがこういう批評する奴2chと
明らかなにわかにしか居ないんだよな・・
もっとも使えないと思われる特価ジンですらがんばって勝奴もいるのに
595ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:41:59 ID:GMuAsYl/0
> コロニーレーザーの中、ハマーンとシャアとシロッコが「真剣20代喋り場」した場所
ワロタwww
596ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:42:17 ID:UQGpQfQ60
上級者様しかできないゲームになったら終わりだな
597ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:42:48 ID:7WpFgZQV0
動画みたけど陸ガンのキャノンNDCブースト消費少なすぎだろ;
今の砲撃モードを移動しながら且つ短いスパンでまっすぐ撃ち続けられるって…対策が思いつかん
598ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:42:51 ID:9T541og70
>>ランタオ島(デビルガンダムヘッドが背景にうじゃうじゃ)
うぜぇwwww
599ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:43:07 ID:uzfu5WNH0
もうネクストっていうか北斗でよくね
600ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:43:19 ID:GuObr+wCO
ケネディポートがないだと!
601ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:43:21 ID:OUkW5K6m0
>>591
青森とジェネシスかレクイエム内部は無いぶ?
602ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:43:22 ID:Psz6n4G2O
>>585
NDのブースト消費4割って聞いてるから1、2回キャンセルならなんとかなるんじゃ?
前作と違って皆出来るし良いかなあと思う
603ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:43:28 ID:rbHXr1Kk0
どうでもいいがNDSだと某携帯ゲーム機みたいで検索しづらいから
他の略称考えようぜ
604ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:44:01 ID:sjbxS2Hu0
というかシステムまでつけて略するからだろ
ネクストダッシュ=NDでおkじゃないの?
605ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:44:18 ID:vIDXQT9v0
連ザの話したいなら連ザスレいけよ
そもそも連ザ2はステキャンありきでのバランス取ってたんだから、もう今作の引き合いとして出しても意味ねぇんだよ
606ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:45:05 ID:ot7KbbU80
>>592
だったら連ジやZの話もやめろよな
なぜかこのスレは連ジやZの話してもスレチにならない
意味わからんわw
607ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:45:08 ID:DKVuguto0
さて


俺のジオとゴールドスモーとローズは何処ですか?

まあこれで枡気がなく使えそうでいいな
608ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:45:09 ID:sVOO6bZG0
NDの消費がロケテが進む毎に減って最終的には2割くらいになったりして
609ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:45:21 ID:BUvaQEGK0
ちなみに連邦軍北極基地ってところでは大きな段差というか
あの連ジのときに一回落ちると上がってくるの大変なオデッサ鉱山基地だっけ?あったっしょ
あれほどじゃないけど結構な絶壁の上と下って感じの隔たりがあってちょっと対戦では好まれそうにない
610ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:45:22 ID:JO8slcbg0
>>603
ネクストダッシュキャンセルでNDCでいいよもう。
611ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:46:00 ID:kJsK3ReM0
マックスターが使えないことに絶望した
612ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:46:06 ID:64FiyeMCO
>>603
604を見るまでニンテンドーDSだと思ってた
613ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:46:13 ID:1Ge+Wlb90
ネクスト→次
ダッシュ→ダ
略して次ダ
これだろ
614ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:46:34 ID:u2K82WvTO
DCでよくね
ダッシュキャンセル
615ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:47:03 ID:0lTeIKqQO
ネクストはスピード重視の適当ゲーか
よくある他ゲと変わらんな
616ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:47:20 ID:b/IvCb520
NDだけでいいじゃん
617ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:47:20 ID:OUkW5K6m0
ネクステージ
618ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:48:08 ID:C5p1QNuVO
糞ゲーな感じがするけどアレンビーがいるんじゃやるしかないぜ
619ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:48:19 ID:1sXYlXPeO
コンボゲーですね N>N>NNNとかwikiにたくさん書かれるんだろうなぁ もぅガッカリだぜ!!
620ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:49:05 ID:7VfYQ3AE0
どうせ適正なタイミングでNDするとBD消費が半分で済むFND(フォースネクストダッシュ)とか斜め上になるから安心しろ
621ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:49:06 ID:sjbxS2Hu0
どうも全体の速度上げて、適当にコンボつなげたり簡単にかわせるようにして俺SUGEEEさせとけば
面白くなるみたいな感じに見えるんだよなぁ
622ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:49:12 ID:BUvaQEGK0
しかしGガンにはノーベルの他にもう一機
まさかのVガンにももう一機
種のもう一機は妥当に考えてジャスティスだろうし(埼玉かもしれないけど)
結構期待はしてしまうなぁ
623ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:49:23 ID:GMuAsYl/0
>>591
あれ?Xステージがない・・・だと?
624ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:50:01 ID:64FiyeMCO
>>618
バーサーカーモードがつかない事を地味に祈る
625ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:50:25 ID:liz/w3HV0
ネクストダッシュバンバン使えそうなのは流石になあ
GCO無くすならネクストゲージ(笑)とか作って色々な行動に消費とかあればいいのに
ネクストダッシュとか機体ごとの特殊技とか…
626ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:50:58 ID:v9m1yCrH0
ネッシュ
まぁNDが一番分かりやすいな
ロケテもするし確実にBD消費量は増えるはず
2000帯でMAXから2〜3回が限度じゃね
627ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:51:15 ID:sI2sXLL80
これって携帯機の方かと思ってたらアーケードの方なのか
wktk
628ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:51:50 ID:C5p1QNuVO
>>624
言われて更にwktkしてきた
629ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:51:51 ID:7WpFgZQV0
NDありきでバランスとるなら着地硬直中はほんとに何もできないシステムじゃないと
νや03等で着地特射or特格NDCどころか下手したら着地BRNDCで硬直が全くなくなりそうで怖い

まぁそうなったらそうなったで今以上に着地ずらしが難しい&ハイリスク→地ステゲー化しちゃいそうだし
動画見る限り地走系が隙なすぎになるから…バランスとるのは難しそうだ;
630ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:52:36 ID:OUkW5K6m0
乙寺、連座2はそれぞれのシリーズの完成形だと思うが
ガンガンは完成をみるのだろうか
631ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:53:07 ID:vIDXQT9v0
逆に、ネクストダッシュがあんま使えないように制限されたら、ますます自由が突出するんだよな
632ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:54:28 ID:1sXYlXPeO
今ならまだ間に合う期待のNDSをやめるんだ!
あれ?そうすりゃ良ゲーじゃね
633ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:54:30 ID:BUvaQEGK0
今になってカプルのCSを試してないことに気付いた
でも確かCSなかった気がするような・・・俺以外の誰かの記憶頼む
あ、ちなみにグラフィックはNEXTも無印と差がなく荒かったよ・・・( ´・ω・)
634ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:54:32 ID:X+BAFtoPO
ネクストダッシュキャンセル

略して

次走
635ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:54:56 ID:1Ge+Wlb90
地ステが連発できなくなってるということはNDは誘導が切れない今のステップという認識でいいんじゃないかな
まぁ確かに何でもキャンセルできるのはやりすぎかもしれんが
636ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:54:58 ID:XvjJP4sl0
>>623
フォートセバーンの雪原とか期待してたんだけどな……('A`)
637ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:55:16 ID:Lm7ixvRH0
自由は種使うとで空中にいるとき少しずつBDが回復していけば良くなると思う
638ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:57:32 ID:uqjANfaG0
現段階じゃ射撃武器NDCを連発するだけのゲームになりそうな気がする。
639ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:59:52 ID:yFmLOT2A0
>>594
特化ジンも結局は普通のBRと同じような性能だから一番つかえないってのは違うよ。
確かにある程度距離があって射出後の隙が少ない武器ならいいけどさ、グリホしようが
なんだろうが一度のステキャンで誘導が即きれるわけだからマジでほとんど当たらない
じゃん。
そしてその結果がBR、格闘持ちが最強っていうね。

それに比べガンガンはほとんどの武装に使いようがある。ステキャンがない
おかげでZ・ドム・MF・カプルとかも生きてきたしね。だからステキャン廃止が
ガンガンの一番のファインプレイと言っても過言じゃないと思うよ。
640ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:00:48 ID:JO8slcbg0
こうなると高誘導の武装を持つ兄者とかは今より活躍できそうな気もする。
移動距離は短そうだしNDしても普通に弟が刺さりそうだ。そして兄者は弟NDメガソニックで(ry
641ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:01:44 ID:2HmaMd2J0
>>639
正直ステキャンより地ステ連発の方が寒い。
642ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:02:30 ID:yFmLOT2A0
639だけど、スレ違いごめんなさい。もう書きません。
643ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:02:38 ID:u2K82WvTO
まぁ細かい所はロケテでおいおい
644ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:02:42 ID:ZS/iwasY0
本気機体増えるな
NEXTからはキュベレイ、V、百式、デスサイズ、ターンXになるな
百式とデスサイズのコストが気になる
645ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:04:00 ID:UQGpQfQ60
>>644
両方2000だろう、既存機体的に
646ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:04:08 ID:64FiyeMCO
>>644
普通に考えたら両方2000じゃね?
あとsageてね
647ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:04:46 ID:liz/w3HV0
使いたい機体が増えたのは嬉しいな
デスサイズとか分かってるじゃないか…
まあ一部の人は中身が好きかもしれんが
648ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:04:53 ID:GuObr+wCO
ただ1000と2000の耐久減ったのがなあ
それなのに自由は増えるとか・・・
649ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:05:17 ID:DZRcPvgK0
NEXTって、グラは向上してんの?
650ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:05:29 ID:OUkW5K6m0
>>639
まず2のステキャンは2回目以降は切れない
当たらないのは着地やら硬直ねらわないから
見えててBDあって、なお会費めっさ難しい方が問題だがね
キュベとか自由とかW起き攻めとか
651ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:05:44 ID:VQVdHDxa0
とにかくBR→格闘を繋げる、だるーい面倒な感じになりそうだな・・
NDCによる補正、誘導とかの調整うまく出来るのか?
普通に覚醒システム追加じゃダメなのか?つーかこれ希望
全機体アッパー調整するのはいいが・・これじゃプラスにならんわ
652ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:05:59 ID:8HYQ3ZbY0
>>647
機体も中身も両方好きな俺はどうすればいいですか?
653ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:06:04 ID:TKzkobO20
どうせZZはダメージ発生する前にキャンセルしたりして涙目なんだろちくしょう
654ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:06:38 ID:OUkW5K6m0
ええいデスサイズはいい、フォビを出せフォビを!
655ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:06:51 ID:ot7KbbU80
これで対戦ツールとしての敷居は上がったな
ガンガンはアーケードゲームなのに敷居が低すぎる
格ゲー並みに敷居上げてほしい、そのほうがやり込めるし
656ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:07:44 ID:2Kv0a8NY0
このゲームは面白いですか?

☐とても面白い
□やや面白い
□普通
□少しつまらない
□つまらない
☑糞ゲー
657ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:08:27 ID:UQGpQfQ60
>>655
初心者を大事にしない世界を作って何になるんだ!


ってMF見てると匙加減って難しいよねとか思うわけだが
658ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:08:33 ID:fZzMbuKv0
僕のサンドロックが出てくれれば何も言いません^^
659ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:08:33 ID:8HYQ3ZbY0
>>654
連ザやれ
660ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:08:48 ID:DKVuguto0
まあなんにせよ地上事故待ちガンステ厨が根絶されるのはありがたいことだ
661ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:09:16 ID:v9m1yCrH0
>>648
まぁ種割れが強いのは明白だけどそれを取ったらまじで普通の機体だしね
種割れのチャージ時間考えると妥当かも?

X強化で使用人口増えて何コレ強すぎとか叩かれたらマジ涙目
そうやってカプンコは僕らから職人機体を奪っていくんだ、あの時のLSみたいに・・・
662ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:09:49 ID:2W6+EiqLO
ダブルオーはどう?追加あった?
663ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:10:54 ID:liz/w3HV0
ネクストダッシュつこうがつかまいが
対戦レベルがそこまで高くないゲーセンの中高生は文句言わずに金入れてくれそうでもある
664ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:11:29 ID:sjbxS2Hu0
>>655
敷居が高い低いのとやり込みがいがあるかどうかは別だろ…
665ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:11:51 ID:nxpNqBhL0
>>655
>これで対戦ツールとしての敷居は上がったな

格ゲーが廃れた原因がまさにこれなんだが…やばいぞVS.
666ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:12:33 ID:uf1MJNnA0
>>591
このレスは役に立ちましたか?

☐たいへん役に立った
☐まあまあ役に立った
☐どちらとも言えない
☐役に立たない
☑乙だ!
667ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:12:50 ID:DKVuguto0
>>657
ぶっちゃけ連座のディスティニーの強化版ってだけで十分な気がする

神なら
ブースト量激減、BD格闘性能低下、ゴッドスラッシュ強化

みたいなね

正直エクシア作れる開発陣がなぜMF作ったのか理解に苦しむ
668ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:12:59 ID:u2K82WvTO
敷居そんな上がるか?
操作簡単っぽいが
669ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:14:13 ID:DKVuguto0
地上ステ厨を初心者とするならそうだろうな
670ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:14:44 ID:4+cqAdxqO
ネクストダッシュってバーチャロンの射撃キャンセルダッシュみたいなことがやれるってことか?


デスサイズって

バスターシールド
マシンキャノン

ぐらいしか武器なかったような
671ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:15:36 ID:+zw27KRA0
>>657 >>660
初心者が上級者にも「勝てる」システムはいらない。
必要なのは初心者が上級者と「勝負ができる」システムだと思うんですよ
格ゲーとかコンボ覚えてないと火力差がありすぎてそもそも公平な勝負にならん

>>668
ぶっちゃけむしろ下がってんじゃない?
初心者がボタンバチャバチャ連打しながら体ごと機体を振り回す姿が想像できる
672ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:15:37 ID:7swuQ5aR0
次回作が世紀末ゲーと聞いて
673ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:15:38 ID:JO8slcbg0
まぁブーストダッシュの延長線上だから動かす上で違和感ないかもね。
初心者がビームの後ブースト連打したらそのまま動けました みたいな。

そういえばシャッフルは継続するのかね?中々画期的だったと思うんだが。
674ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:16:03 ID:2Kv0a8NY0
>>666
リトバスエクスタシースレの誤爆乙
675ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:16:40 ID:2Kv0a8NY0
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
        \ ガンタンク |
          |   /
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\            \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
676ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:17:09 ID:8HYQ3ZbY0
>>675
キャノンだろ
677ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:17:36 ID:64FiyeMCO
>>667
いやBD量より格闘の硬直の少なさと
神指ヒートエンドでほぼ一撃でコス1000が落ちたりするのが問題じゃね?
678ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:17:40 ID:XvjJP4sl0
>>670
あとは頭のバルカンだけですな
ステルスがどんな効果なのかが肝なんだろう

格闘モーションに槍状態で突き刺しが有ったら嬉しいな
679ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:17:48 ID:vIDXQT9v0
>>670
後はハイパージャマー
680ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:18:31 ID:rbPEAcVw0
このゲームは面白いですか?

□糞ゲー
□やや糞ゲー
□かなり糞ゲー
□神ゲー
□やや神ゲー
□かなり神ゲー

どれかになるのはまちがいない
良ゲー?なにそれ?食えんの?
681ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:18:39 ID:v8et3VZf0
>>670
リュウさんみたいな規格外な武器付くんじゃね?
682ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:18:47 ID:zm5UhVne0
>>673
筐体側でなくシステム的に出来ればいいかもねシャッフル募集中とか任意にコースセレクトとかで設定とか出来れば
683ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:19:06 ID:i+v1sHck0
これはつまり「連座でいうスピード覚醒が最初から使えるよ!!」てことでおk?
GCO無くなるらしいし、どうやって逆転するの・・・・?
684ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:20:25 ID:UQGpQfQ60
>>683
攻撃をもらわないように攻撃を当てる、以上
685ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:21:05 ID:cb1xXRMy0
>>683
頑張って格闘を当てる
686ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:21:15 ID:ws9Ll4a7O
ステルスはミラコロの流用、格闘モーションはフォビの流用ぐらいやってきそうだカプコンなら
687ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:22:51 ID:OjX1X6E2O
自由の種割れがF91のMEPEとリロ、持続時間が同程度って事はそこまで危険じゃなくね?
MEPEはリロ60秒、持続10秒だから種割れはどんなに頑張っても2回しか使えなくね?
688ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:23:02 ID:OUkW5K6m0
もしかしてブメBDCはネクステに化けるんだろうか
689ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:24:29 ID:4+cqAdxqO
>>681
武装の割り振りがまったく想像できんのよね、確実にメインが貧弱になりそうではあるけど。


ケンプファーはきっといかにチェーンマインをぶち込むかが重要に……
690ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:24:30 ID:DKVuguto0
>>677
このお祭りげーの格闘機なんだからそれくらい問題ない気がするが
即死云々は連座から始まった耐久力を大幅に機体ごとにいじって性能調整する流れから始まった感がある

ただ神指は距離つめる手段として有能すぎるんだよな
691ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:24:58 ID:i+v1sHck0
>>684
>>685
ちょwww
見える・・・見えるぞ・・・・何もできずに完封される初心者の姿が・・・!!
692ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:25:35 ID:jk1IS0n0O
ターンXが来ると聞いて今更きましたw
693ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:27:02 ID:C5p1QNuVO
ターンXも出るのか
ギンガナムとアレンビーいたらそれだけで俺的には神ゲーだわ
694ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:27:31 ID:UQGpQfQ60
>>691
でも逆転ってそういうものなんだよ実際
695ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:28:03 ID:LLQk6sj90
個人的にはあの糞のようなCPU戦の仕様が何とかなってれば
696ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:28:09 ID:2er9QkxyO
神指が射撃無効が無くなったのは良くやったと思うわ
そんな無効とか馬鹿な話ねーしな
697ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:29:12 ID:64FiyeMCO
>>690
まぁそれもそうかwww
698ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:29:33 ID:Sjb7pvrY0
>>690
神指もう射撃バリア無いから使いどころ減ったよ
699ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:29:35 ID:uoWIgvBYO
キュリオス…………………
700ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:29:43 ID:krFSusL30
デスサイズ早く使いたいな
バスターシールド>ND>格闘>バスターシールド(ry
701ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:30:01 ID:x6nO63C/0
ゴッドフィンガー射撃無効無くなったら残念性能じゃね?
702ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:30:15 ID:JO8slcbg0
>>695
ノーフューチャーモードが追加されます。
耐久、攻撃力3倍の3000機体が超反応でNDします。
703ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:30:32 ID:3oJ/FVQrO
情報ありがとうございます。

しかし乙乙使いの俺としては、アシストは今のままでよかったんだがなぁ……
704ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:31:12 ID:vIDXQT9v0
>>700
SFCの格ゲーのコンボじゃないんだから・・・
バスターシールドの性能次第ではNEXTでも出来そうではある・・・
705ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:31:26 ID:E266a/1V0
>>ID:BUvaQEGK0

ガンダムスローネドライのレポ忘れてるよ。さあ早くしる!
706ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:31:32 ID:KonbkKlg0
GVG最初のロケテではフリーダム弱いとか言われてなかったか?
光の速さで死んでいくとか、ヘビーアームズが最強だとか...

自分で何回もプレイしていかないと重要なとこがわからなかったりするから今はなんとも言えないだろ
707ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:32:59 ID:i+v1sHck0
>>705さん・・・・酸素欠乏症に・・・・・
708ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:34:18 ID:64FiyeMCO
神がネクストでネタになりそう
709ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:35:05 ID:FNIi1yXV0
Gガンあと一枠あるのか…
ノーベルは割と予想通りだったけどあと一体はなんだろ

ドラゴン来たらいいのに
めっちゃ面白そう
710ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:35:19 ID:DKVuguto0
射撃無効消えたのはいいな

ただ射撃限定のスーパーアーマーぐらいならついていい気がする俺
弾幕の嵐の中ヒートエンド決めるもボロボロになってるゴッドってすげーサマになる気がするんだがw



あ、ダークネスも射撃バリア廃止?
711ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:36:26 ID:7WpFgZQV0
シャイニングはマジで神とかぶるから勘弁だな…
でるとしたらアレンビーでライジング希望
712ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:37:10 ID:krFSusL30
デスサイスのステルス迷彩かっこいいな
ブリッツみたいにただ透明になるだけじゃなくて
目が光ってて威圧感あるNEXTで愛機にしようかな
713ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:37:15 ID:4+cqAdxqO
>>709
ライジングかシュピーゲル。大穴でマンダラ様
714ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:38:24 ID:RlGPKq5V0
1stの残り1機は何なんだろう
シャアゲルかギャンかグフだとは思うけど
715ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:38:54 ID:sjbxS2Hu0
ゴッドは玄人向けになるのかね
どっちみちそうなっても使い込む奴は間違いなくいるだろうから問題無いと思うけど
716ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:39:17 ID:uf1MJNnA0
ノーベル1落ちでウォルターになりそうだな・・・
アレンビー涙目
717ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:40:14 ID:18bRHvArO
Gガンの残り一枠は
レインかシュバルツだと思う
718ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:40:33 ID:64FiyeMCO
ライジングはレインと決まってる
最悪は半仮面野郎でいい
719ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:40:38 ID:kIzYVCEe0
>>714
さすがにグフはケンプファーが出てきたから出てこないでしょ

シャゲかシャズゴじゃないか?個人的にはタンクかドム削ってシャゲ、シャズゴ
両方入れてほしいけどね
720ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:40:45 ID:BfZKfQmOO
コンボゲー化しそうだし
アクションを行うためのゲージを増やしてNDはそれを消費して行う仕様にすればいんじゃね
あとゲージたまったら全機体ボタン全押しで
超必みたいなもの使える、格ゲーみたいな感じにしろよ

アシストはボタン一つ増やして
721ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:40:53 ID:DKVuguto0
>>714
ジオングじゃね?

>>715
むしろGは最初からそうするべきだったよな
濃いファン多そうだしw



うん。俺もだ
722ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:41:11 ID:XvjJP4sl0
格闘機は大盛りだから一機くらいは遠距離対応のライジングで
723ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:42:25 ID:UQGpQfQ60
>>719
人気はともかく個性面でみてタンクとドムはまあ残留だろう
724ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:43:19 ID:E266a/1V0
>>707
嘘だと言ってよ。ヨハンニィー(´・ω・`)
725ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:43:51 ID:230LT9Pi0
>>709
普通にキョウジ兄さんだろ
メイン:メッサーグランツ(爆弾クナイ)
サブ:アイアンネット
格闘:シュピーゲルブレード
特格:シュトゥルム・ウント・ドランク
特射:背景同化
・・・あれ?アシストどうしよう…そもそもミラコロな時点でデスサイズと(ry
726ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:44:16 ID:uzfu5WNH0
アッガイ
727ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:45:39 ID:64FiyeMCO
>>725
アシストでライジング
完璧だなwww
728ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:46:52 ID:XvjJP4sl0
>.725
ステルスじゃなくて変わり身の術にしようぜw

対戦相手の武装をパクるジェスターガンダムとかネタにはなりそうだな
729ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:48:03 ID:sVOO6bZG0
格闘機体がさんざん残念性能だったからガンガンで強くなったんだろ
730ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:48:24 ID:liz/w3HV0
>>704
まさにエンドレスデュエル…
731ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:48:31 ID:v9m1yCrH0
>>709
残りの一枠はドラゴンだろ

んでごひは被ってるからお休みと・・・
732ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:48:40 ID:JO8slcbg0
>>728
自由からは種を、枡からはハエをパクります。
733ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:49:01 ID:BUvaQEGK0
そういえば言い忘れたというより忘れてたんだけど
マスターのBD格や空ステ格を決めた後にクロスで相手を掴むと自動で蹴り飛ばすコンボがあるよね
あのクロス蹴り飛ばしをやると蹴り飛ばす瞬間に「バッ……キャァアン」って感じの音と演出?みたいなのが
入るようになってたぶん少し隙が増えてる気がするんだけど俺以外にも体験者いたら証言頼む
そもそもあんまりダメージ量自体は増えないコンボなのにそこを弱体化する意味はよくわからないが
あとテンキョーケンは使った感じ相変わらずだったと思う
734ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:49:13 ID:OjX1X6E2O
シャアズゴックきたら岡崎ガンダムの再現できますね。宇宙で
735ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:49:25 ID:mjmz2HBmO
ロケテに触れないやつがバランスが悪いとかギャーギャー騒ぐな
サテライトの二の舞はごめんだ
736ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:49:41 ID:OUkW5K6m0
>>729
SIがニマニマ笑いをしています
737ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:50:35 ID:JO8slcbg0
>733
>バッ……キャァアン

一瞬ジョセフ・ジョースターを思い出した。
738ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:50:58 ID:64FiyeMCO
>>736
無印のSSもニヤニヤしてるぜ
739ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:51:15 ID:C5p1QNuVO
アルゴの旦那にアシストドラゴンがいいな
740ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:52:00 ID:OjX1X6E2O
>>733
デッドリーウェーブみたいな感じ?
741ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:52:16 ID:RlGPKq5V0
冒険王版ガンダムのシャア専用アッガイとか出ないかな
742ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:52:28 ID:nxpNqBhL0
Z枠の残り1つが気になるな
ジオ、ハンブラビ、ガブスレイ辺りが妥当か
743ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:52:37 ID:hTMwo+cZ0
>>731
お前火炎放射器でボコるわ・・
744ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:52:50 ID:Vxobe9GK0
>>733
ってことはステ格は性能変わらずなのか・・・
745ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:53:09 ID:L84Vx1Wq0
今の判定は早いけどタイミングがシビアすぎる盾と普通の任意盾がついてNDで硬直を消せるビギナに怖い物は無いな
いや、むしろ特格でシールドモーション外したらすぐNDすればいいのか
もうBRの弾切れ心配しなくていいし、これはビギナの時代が来た自由にも勝つる!!
746sage:2008/09/18(木) 23:53:40 ID:1FR2hq8C0
NDどのくらいBDへるのかな
747ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:54:04 ID:XvjJP4sl0
>>741
ゾックが宇宙を……
748ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:54:39 ID:N5r/766e0
>>731
デスサイズのアシストがサンドロック
で残り2枠がガンダムエピオンとトールギスUで
トールギスUのアシストがごひで
ガンダムエピオンのアシストがビルゴUですね、わかります
749ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:54:43 ID:WBsfx0aDO
TV版デスサイズヘルは二枚刃の鎌がダサい。
750ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:55:44 ID:64FiyeMCO
>>745
一方自由は無限のBDで天井すれすれを飛んでいた…
751ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:56:28 ID:sVOO6bZG0
とりあえずガン逃げタイムアップさえ無くなればなんでもいいや
752ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:56:36 ID:8HYQ3ZbY0
>>749
お前バスターシールドでぼこるわ・・・
753ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:56:42 ID:krFSusL30
そういや無印では特定の戦場使わないとか言っておきながら
NEXTでは特定の戦場になってるなあの世界感だすって言ってた
ステージは不評だったのかね?
754ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:59:10 ID:hTMwo+cZ0
>>751
来年の大会でまた「逃げないで戦ってください」とか言ってたりしてw
755ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:59:22 ID:BUvaQEGK0
>>740
似てるといえば似てるけどあそこまで隙だらけではない
ほんとに一瞬その音の間だけ升と蹴られた相手がその時の姿勢のままになってそれから相手吹っ飛ぶ感じ
たぶん気のせいじゃないと思う

>>744
空ステ格振らなかったけど他の人が使ってるの見た感じ今ほどの性能はないんじゃないかな
モーション自体は同じだけど誘導性能がどうかは試さなかった
756ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:00:58 ID:sjbxS2Hu0
無限BD中はMEPEみたいに被弾2倍くらいでちょうどいい気がするんだが
757ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:04:11 ID:mG2muv260
ケツサイズは人気出るに一票
758ゲームセンター名成し:2008/09/19(金) 00:05:14 ID:2ZfKM21A0
プレイアブル出品? かなり作ってたんだな。
何やってたんだ、
759ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:05:39 ID:vnBy0wZd0
あと微妙な小ネタとしてPVにも映ってるからいいんだろうけど
あの筐体に貼ってある「格闘」とか「射撃」とか「ステップ」の基本操作のやり方のシールの機体が
撃ったり斬ったりしてるほうは初ガンでいいんだけど相手がターンXなんだ
つまり隠しでもなんでもないようなので製品版じゃ解禁とか関係なく最初から出てるね
760ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:07:52 ID:DsO+ozDk0
PVに映ってる名前の上下にあるゲージみたいのは体力ゲージ?
味方のも見られるのか
761ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:12:06 ID:hzmwZ6Ix0
なんか自由の覚醒、無限って所に皆目が行ってるみたいだが、10秒無限になった所でどうなるんだ?
実際のBDの持続って何秒位あるんだろう、10秒程度じゃ2〜3回の着地分位じゃねぇの?

10秒なんてダウンして自動復帰した頃には戻る位の時間。
最悪でも、発動と同時に格闘コンボを2人相手に流れ作業的に決められれば良いって位だが
実際の所、相手が逃げたり抵抗したりを考えて、追い込む時間考慮すれば1コンボ分確定位の時間しかない。

60秒リロっつったらどんなに頑張っても1試合に精々2〜3回程度しか使えない訳で
1機で2回発動するために要する時間は120秒+α、試合開始時には覚醒がないので被弾はまず避けられないだろうし
敵が覚醒終わった自由を再リロードまで放っておくとも考えられないので、恐らく1機で1回発動が平均した発動回数になる。
4回は210秒を超過するのでありえない。

10秒だけでは、俺にはとてもタイムアップ狙えるような武装には見えないし、あんまり壊れた性能には思えないんだが

ワンダと巨像よろしく、一定以上のブースト量が無ければたどり着けない滅茶苦茶高い塔でもあれば別カモナー
762ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:14:10 ID:RvD3U2Fe0
格闘ヒット時の八つ裂き光輪が無くなってるな。
763ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:15:00 ID:z+MiLQ4U0
>>761
NDと強制的に立たせる特格があるから最高560くらい持っていけるだろう
何よりもとから性能良い機体に15秒間の圧倒的なアドバンテージが得られる
時点でかなり強い
764ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:18:32 ID:CebUlm7Z0
ビームコンフューズきぼんぬ
765ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:20:16 ID:FFQqZWRX0
ターンXの太陽指がどんな具合か知りたいが20日じゃ無理なんだよな
766ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:21:46 ID:Dc/Mwesb0
でも前作の鰤みたいにMEPEとかデスサイズのミラコロ?で一時的にやりすごせそうだよね
それにこっちもキャンセルできるようになったんだし
機体は限定されるかもしれないけど現状よりは全然マシかと

ガン逃げされたらどうしようもないんだけどね
767ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:22:13 ID:REhluRS90
>>765
PV見た感じだとSSのアンカーみたいに相手を引き付けその後頭上でフィンガーって感じだった
768ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:23:44 ID:p7PslHde0
ターンXの全身分離とかどうなるんだろうなぁ
769ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:24:05 ID:e51vTDV/O
運命のブースト持続時間はどうなりましたか?
770ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:24:35 ID:/nNVSGCQ0
百式の格闘かっこいいな
771ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:26:17 ID:tAIJ14DYO
かっこよさはあんま求めなくて良いや。
変なかっこつけた格闘で隙があったら困る
772ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:27:19 ID:mG2muv260
百式はかっこよさが売りのMSです
773ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:27:53 ID:vnBy0wZd0
>>769
少なくともかなりいい方の筈
774ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:28:03 ID:taAlhDwj0
良かったねVガン・・・・・本当に良かったね
775ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:28:17 ID:OfYqfOMzO
>>763
ガンガンの特格一段止めはダウン属性だけど
ネクスト版の特格は連ザ2仕様に戻ったのか?
776ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:28:19 ID:qK0TB/hK0
運命の格闘、あんま動かないのは相変わらずだな

そういえば鉄拳みたくカードあんのかな?
777ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:28:48 ID:hzmwZ6Ix0
>>763
覚醒15秒なのね、でもデータ出揃ってない時点で、560とか適当な数字出すのはどうかと思うが。
こっちもブーストの制限があるとは言え、同等の移動手段がある訳だから。
発動したとして、攻撃がヒット確定という訳でもない
別に弱いとは言わないが、他の機体の詳細な修正箇所、追加機体のより詳細な武装・コンボ
この辺考慮すれば、今すぐ修正しろ!って騒ぐレベルではないんじゃねぇの?

っつうか特格が強制起こしっていう報告あったの?
強制起こしは確か連ザIIからだから、今回もそうとは限らない。
778ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:29:02 ID:FJTE735aO
百式のパイロットはビーチャ
そう予想していた時期が俺にもありました
779ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:31:12 ID:p7PslHde0
>>778
乙のパイロットがルーになったら諭吉全部100円玉に替えてくるわ
780ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:32:11 ID:WZE+SuMgO
ところでちょっと聞きたいんだが
・ブーストボタン二回でNDがでるんなら通常BDはどうなるのか
・空中ステップの性能

誰か今日やりに行った人頼む
781ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:32:32 ID:4pBbUlkT0
ついにXが日の目を見る時が来たのか・・・
俺はちゃんとサテモードも使うからなX、安心しろ!

ひゃっほい!
782ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:32:43 ID:TI70y3JA0
ファーストの隠し機体が109ガンキャノンでハヤトっていう手もある
783ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:33:08 ID:XcheNyGUO
自由は今回強かったからある程度弱くても大丈夫だ
784ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:33:20 ID:1DuSThCu0
自由の特格が無限ブーストになって近作の特格なくなったんじゃなかったか?
785ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:33:35 ID:DsO+ozDk0
NDって通常BDより速いのだろうか あと誘導切れない?
何か技を使わないとNDに、つまりは単体では使えない?
相対的に逃げとしての速度は無印の自由みたいに高速にはならないのでは
それとも自由自体のBD速度が上がってるなんてことないだろうな
786ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:34:15 ID:vnBy0wZd0
>>780
通常BDは通常BDだよ
何もしてないときにBD入力すればBDになる
BD中にBD入力するとNDになったと思う別に意味はないけど
空ステはあんまり踏まない主義なので検証しなかった
787ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:34:37 ID:jnpjWq7f0
>>780
普通に考えれば硬直時にブーストボタン2回でND、通常時はBDじゃねーの?
788ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:37:12 ID:hQ/HUiHT0
>>777
まああくまで推測にしかすぎないけどブースト無限キャンセルし放題なら
BRの攻め継続だけでもかなり強いんじゃない?
560ってのはNEXTの2000の平均体力ね
というか熱くなる前に俺は修正しろとか厨機体とか言った覚えは無いからな
単純に考えて強いだろうってことだよ
特格の属性は調べもしないで言ったわすまん。
ただ15秒間追いまわせるんだったら敵片方落とす→片追いで使用とか
とどめさす時に使用とかでかなり使えると思うよ
なによりライフも650になって他の3000と同じくらいになってるしデメリット
が減った分強さは上位の方なんじゃない?
ガン逃げする必要もないしな
789ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:37:13 ID:5BESmZRj0
>>786
BD中ってBD硬直中?
790ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:37:21 ID:L+Tk9Izv0
特格が無限ブーストで特射がレールガンだったはず
あの特格も自由の代表的な技なんだけどな、さんざん悪用されたからついに削除か
791ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:37:25 ID:nmX4PlDe0
792ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:38:34 ID:nVZilhUYO
ありのまま起こっ(ry

友人にデスサイズヘル確定ってメール送ったんだ……
友人「ならアシストはトーレスだな」

( ゚д゚)……


トーレスってアーガマの乗員で合ってるよな?
793ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:38:54 ID:27W80RGY0
ZDXで選んだだけで相方にキレられるコスト250の水色のアイツまだ〜?
794ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:39:53 ID:vnBy0wZd0
>>789
いやBDでブーンって飛んでる最中
795ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:40:16 ID:OfYqfOMzO
>>787
ブーストは2回目は押しっぱなしだけど
NDはGCOみたいに2回連打なのでは?
796ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:40:31 ID:IhpNoInF0
>>792
トーレスとトーラスとトレーズがごっちゃになる人結構多いんだ
察してあげよう
797ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:41:07 ID:taAlhDwj0
自由の覚醒の利点はNDし放題って事なのか。
798ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:41:28 ID:FFQqZWRX0
トーレスとトレーズ間違えるのはライトなファンだろ。
799ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:41:41 ID:Ffv/hCT30
無限ブーストの真価って、高飛び+アシスト連打で滞空なんじゃないの
またタイムアップの悲劇が・・・
800ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:41:51 ID:ufbtov5n0
>>792
そんな空白あけてまで報告するような出来事か?w
801ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:42:36 ID:TmZvh9Bh0
>>775
お前は何を言ってるんだ
ガンガンでも特格当ててから少し待てば強制起こしだぞ
802ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:43:16 ID:rZIUtBz40
トレーズがWだよな?あれ?ちがう?
803ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:44:16 ID:5BESmZRj0
>>794
トン
てことは硬直でなくてもNDになるってことだろうから
BDって概念は無くなったってことかな。
804ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:45:15 ID:zL54RPAB0
そういえばサイサリスはどうなったんだ
あのクソ高飛びは
805ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:45:37 ID:5BESmZRj0
>>799
タイムアップが近くなると天井が低くなるボンバーマン的仕様にすりゃいいんだよな
806ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:45:49 ID://b60sGrO
ゴッドは神で強いから大好きだったのに必殺技のゴッドフィンガーが射撃食えないとかマスターアジアより弱いじゃん
ゴッドは神のままにしてくれや
807ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:46:28 ID:p7PslHde0
>>802
トーレスはアーガマの人
トレーズ閣下もMSのトーラスもW
808ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:46:35 ID:FFQqZWRX0
>>802
トーレスはアーガマの通信要員
809ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:46:56 ID:x/hixDhT0
NDって着地硬直中の抜刀からでもできんの?
810ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:47:14 ID:La9yrX9wO
>>804
遅くなったらしいよ

>>806
釣り(笑)
811ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:47:18 ID:rZIUtBz40
>>807
まったく理解できないが
トレーズがイケメンで俺の嫁ってことはわかった
812ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:47:33 ID:awuiBvwm0
>>806
フィンガー中はスーパーアーマー(スタンは食らう)にしてくれたら文句言わない

弾くのはカンベン
813ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:48:24 ID:D+MQK6So0
next大変なことになってるなw
814ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:48:38 ID:tAIJ14DYO
まさかその友達はトーレスとトーラスを間違えたんじゃww
ビルダにするならカトルにするだろう。
815ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:49:49 ID:cEhQ51tJ0
>>806普通に神のフィンガーは射撃無効はありえんから、消すに決まってるだろ
そしてHP650になる
うは、これくらいでいいわ、そして最終解禁で削除でいいわ
816ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:51:20 ID:FFQqZWRX0
ターンXの太陽指は特格だろなきっと
817ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:52:11 ID:2Yw73XNm0
>>815
それ解禁じゃなくて封印じゃね?
818ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:52:41 ID:aBdSm5H2O
NDはなんだかんだでよさそうなシステムっぽそうだけど
射撃硬直や格闘空振りを消す意味で使っても結局ブースト消費するんだろ
相手の硬直を取ろうとする>ND使わせてブーストを消費させる>着地硬直を取る

いかにNDを回避で使わせて自分は攻めで使うか、みたいなゲームになりそう
819ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:53:27 ID:cEhQ51tJ0
>>817そうともいえるな
820ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:53:51 ID:pc4/EdbeO
>>805
いいなそれ
ついでにMAPを狭くなれば時間切れ対策に持って来いじゃね
821ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:54:21 ID:hzmwZ6Ix0
>>788
今までと変更がなければ、俺の記憶が正しければ、補正が切れるには3秒必要。
被ダメ時にブースト回復する仕様が健在なら、3秒後にすぐまたホイホイコンボ食らうバカもいないだろうし、瞬殺はあまりの腕の差がない限りありえないんじゃね?

熱くなってはないよ、別に煽るつもりもないよ、俺だってあんまりぶっ飛んだ性能になって使いづらくなるのも嫌だし。
なんか皆、無限ってのばっかり目が行って、視野が狭くなってるように見えたからさ、ただ話題としてね。
822ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:54:27 ID:sZs1gGfZO
NDのせいで、よけいに待ちゲーになりそうな悪寒
823ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:54:55 ID:V75tRXbv0
BDC?

あのー、あまり連ザっぽくなってほしくないのですがー
割と下手な人間でも、どんな機体でもそこそこ戦える、門戸の広いゲームにしてもらえませんか?
824ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:55:00 ID:D+MQK6So0
NDとBDの違いがよくわからんのだが教えてエロイ人
825ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:55:48 ID:DsO+ozDk0
NDって純粋に逃げ回る上では何の役にも立たないのではガン逃げには
便利だけど。赤ロックか格闘距離ないで可能だと良いと思うんだけどな。

連座Uで言うとこの即スピード覚醒して覚醒時間∞、
ブースト量100%、自由なら∞設定で遊ぶもんじゃないこれ。
誘導は切れちゃうけど。
826ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:55:55 ID:hQ/HUiHT0
接近戦で誘導切れない分NDキャンセルを近距離でやってもあまり意味ない気がするんだよな
むしろ硬直でかすぎた武装が活きてくるって感じなんじゃないか?
827ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:56:11 ID:FFQqZWRX0
空中で格闘→NDC→格闘で攻め継続して自分は着地
相手の着地取りでまた攻め継続ダウン
ってのをすればいい格ゲになるだろうさ
828ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:56:23 ID:hzmwZ6Ix0
>>820
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4666396
この超スピードでマップ狭くしたら窮屈でたまらないと思うんだが。
829ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:56:27 ID:aDV5rheE0
プレイ動画をみるまでなんともいえないがクソゲー臭満点だぜ
830ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:56:29 ID:V75tRXbv0
スピード覚醒とか、大嫌いなんです
831ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:56:31 ID:L+Tk9Izv0
着地硬直を上書きできなくしたけどそれが出来るバグが発見されたら・・・
832ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:56:53 ID:YrPuQkd60
>>822
NDで硬直消せる分ぶっぱゲーになりそうだ
833ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:57:50 ID:YLvZCpPRO
だから自由のブースト無限は時限式だって何度言わせれば
834ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:58:09 ID:tAIJ14DYO
酷いガン逃げ、酷い攻め継続の格ゲーにはなるだろうさ
835ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:59:14 ID:aBdSm5H2O
>>823
腕の差がでないゲームとかクソゲーだろ
下手なら練習しろよって感じなんだが

まぁいきすぎればゲーセン過疎の原因になるが
836ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:59:15 ID:zL54RPAB0
ヴァサーゴの着地弟→NDの時代ですね、わかります
837ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:00:28 ID:YrPuQkd60
なあNDって使うとBDでるんだろ
なら近距離で無闇にキャンセルしても
着地硬直取られるだけなんじゃない
838ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:00:56 ID:Ffv/hCT30
>>821
・・・え?
じゃあステキャン全盛期ですら継続が猛威を振るった種無印はなんだったんだと
あと補正切れ3秒なんだけど、敵が動くと早く切れた気がするんだけど

例えブースト回復しても、継続側は一旦着地して着地狩りって選択肢もあるし・・・
839ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:01:47 ID:5BESmZRj0
NDだるいと思ったが
格闘は最終段になるにつれダメ高くなれば問題ないか。
高ダメたたき出すには最終段までいれなければならないが硬直を取られる
可能性がありリスク高め、初段キャンセルNDならカットのリスクは低いが
ダメ低め。
初段キャンセルND*5<<<出し切りになれば・・

まぁ結局みんな初段キャンセルND5使うかw
840ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:01:47 ID:sZs1gGfZO
>>831
また「仕様です」になるんですねわかります
841ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:02:01 ID:FFQqZWRX0
>>837
動画見ればわかると思うがNDCは全然隙がない。
842ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:02:34 ID:FgawAJxW0
まあつけちゃったんだしND削除はそうそう無さそうだな
コンボゲーにはコンボゲーの味があるみたいなゲームになればいいんだがね
誰からも好かれないゲームほど悲しいものは無い
843ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:02:41 ID:hQ/HUiHT0
>>821
MEPEとかみたいに攻めの時に普通に戦って敵を浮かす→相手のブースト切れ際に発動
っていう使い方すると効果的だと思うけどな
いずれにせよ強機体だとは思うよ
今のF91のMEPEでも強いのにそれを上回りそうな予感がするからな
ガンガンの自由だって7強抜きなら覚醒無しでも強いのにNEXTは6強弱体化
自由はライフアップでゲームシステムと相性のいい武装持ちになってるからね
844ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:03:43 ID:FJwM1x590
>>839
5回も使えません
一回使うとブーストかなり持ってかれるからそうそう使えるもんでもないぞ
845ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:04:21 ID:hzmwZ6Ix0
>>834
ガン逃げはないだろ、硬直なければNDは出ないんだから。
攻め継続に関しては、出し切りの威力を強くして、初段辺りのダウン属性ついてない格闘はダメージ低く設定。
ダウン属性のついてる攻撃にダメージ高く設定すればすむ話。
流石に連座の正義でわかってるだろ、連座IIで修正してんだから、わざわざ二の舞を踏むとは思えない。
846ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:04:53 ID:V75tRXbv0
〜〜Hitとか、俺はあれが格闘ゲーム衰退の原因だと思う
847ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:05:07 ID:Okker4DO0
つか硬直でいちいちND発動したらBDの切り替えしがスゲーめんどくさくなりそうな
848ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:05:53 ID:V75tRXbv0
あと、雑誌が攻略記事書きすぎ
849ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:06:54 ID:5BESmZRj0
>>844
ニコニコの陸のND見る限りでは普通のBD程度の消費しか無いように
見えるが違うのか?
850ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:07:30 ID:vx0zebih0
ステキャンは出来ないけど常時スピ覚のような感じか・・・?

しかし情報がまだ足りないな・・・
実際触れたようだし今後のロケテが待ち遠しいわ
851ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:07:31 ID:tAIJ14DYO
>>845
あの250も酷いが種割れも酷いよw
それを自由に近づけたシステム作りにするなんて。
NDC直後のダメを低くしたりダウン値を高くしてくれないとクソゲになる。
852ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:08:08 ID:jIaWYmnU0
とりあえず運命でわからん殺しできそうなので初日大暴れですね
853ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:08:58 ID:FFQqZWRX0
>>849
見てきた。
全然消費してないww
連ザのステキャンなみに消費量が少ない。
854ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:09:28 ID:L+Tk9Izv0
コンボを前提にするならコンボ補正を緩くしそう
補正がきつかったらコンボの意味が無いから
855ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:09:30 ID:YrPuQkd60
NEXTではBR>ND>BR×nの
削りで戦える魔窟あたりが強くなりそうだな
856ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:09:50 ID:hPTGWo9a0
NDって言ってるけど、ほぼBDキャンセルと同じだよね?
BDキャンセルをかけられる行動が増えたと思えばいい?
857ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:09:56 ID:awuiBvwm0
ネクストはこけるだろうな

あーっ!避けられないあたるぅううう が無くなるってどういうことだよ
858ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:10:58 ID:eG6gX5J10
別に早くなるのは良いんだけど
これで避けまくりなゲームになるのは勘弁
機動、SPEEDから続いてどんどん悪化してるっぽいのがな
859ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:10:58 ID:vx0zebih0
>>855
むしろどの機体もNDのお陰で連射ができそうになりそうだから
なんか逆に弱くなりそうなイメージが
860ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:11:51 ID:5BESmZRj0
>>856
増えたというか全行動ねw
861ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:12:18 ID:jnpjWq7f0
>>857
ND使わされてゲージなくなったら同じ状況になるんじゃね
862ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:13:06 ID:9R9hbF3tO
1:30から5分だけディバイダーの動画出すわ・・・

あ、ちなみに僕たんきゅんじゃないです(^^ω)チガウヨー
863ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:13:13 ID:V75tRXbv0
練習するとコンボをつなげやすくなるけど
それだと逆にダメージが異常に減って弱体化するとか
練習が強さに必ずしも直結しないのを望みたいね
864ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:13:17 ID:L+Tk9Izv0
とにかくガン攻めが強いゲームになってほしい
865ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:13:21 ID:FFQqZWRX0
BD中でもそれをNDCが出来ると言うね。
動画見るとガンダムがそれをしてる
866ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:13:41 ID:I2+4fjL8O
んで何でイグルーがまたいないわけ?
開発はヅダに襲われたいの?
867ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:13:56 ID:n1qmQ0Cn0
自爆ボタンをつけてくれよ。
タイムアップになったら一番先に自爆ボタンを押したチームが勝利
868ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:14:04 ID:20RCZI2zO
ゴッドフィンガー射撃無効無くなるとか格闘コンボにも使えないだろうしもう封印かな

フィンガー→投げ→NDC→フィンガー→投げ→NDC→デンエイダーンとかでダメ250とかだったら面白そうだがw
869ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:14:14 ID:jnpjWq7f0
練習して上達しねえゲームなんて誰がやり込むんだよ…
870ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:14:17 ID:ilpeKY4lO
ゲロビぶっぱゲーの予感
871ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:16:04 ID:V75tRXbv0
>>869
コンボは上達するよ^−^
ただダメージが上がらないから、倒すにはもっといっぱい叩かなきゃいけなくなる

そういうのを望むね
上級者様にフルぼっこにされながらも、なぜか勝っちゃった^^みたいなのが最高
872ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:16:26 ID:hPTGWo9a0
全行動・・・ということはカプルのハンマーやり放題ってことか!
873ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:16:50 ID:aigQdGnH0
ヴァサに大きな変化がないままネクスト出たら発狂すっぞ俺
弟は戦場に一つしか出せないからNDもうんこもねーんだよちーんこ
874ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:17:08 ID:hQ/HUiHT0
>>870
慣れれば皆シールドガードするようになるよ
875ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:17:23 ID:jnpjWq7f0
このシステムだと、ひたすら遠くからゲロビぶっぱしかしない奴は出てきそうなんだよな
876ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:17:23 ID:x5Je7O4T0
>>872
ハンマー消えてるんじゃなかったっけ


格闘ゲーから射撃ゲーに戻る予感
877ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:17:27 ID:hzmwZ6Ix0
>>863
常時スピ格とかになると、出し切り格闘が空気になりそうだしな。
せめてNDコンボを決めても、出し切りとダメージ変わらない位の配慮は欲しい。
878ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:18:06 ID:ndPCO8Af0
>>871
じゃあ、ネクストになるまで精々楽しむんだな
879ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:19:23 ID:w+gDBx290
「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」高画質プレイアブルムービー&PV in 第46回AMショー - GIGAZINE
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080918_gundam_next/
880ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:19:38 ID:FFQqZWRX0
カプルのハンマーはなくなったと書いてあったな
881ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:19:53 ID:redwKN3s0
NDSで無限の可能性ってアピールしてるけど、
現在のガンガンの自由とか一部の機体の有限の可能性を調整できなかった
カプンコにしっかりと調整できるのか疑問。

ぶっ壊れコンボとか発見されて、二の舞になるのは見えてるなあ。
しっかりと調整できれば面白そうだけど、ロケテ数日ぐらいじゃ無理だろうなあ。

「ガンガン寝糞と」とか「ね糞と」とか言われないように頑張ってほしいな
882ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:20:09 ID:DVKkPUi00
>>831
今のガンガンのフリーダムの着地硬直消しと同じことができんじゃね?
着地ビーム→ビーム硬直中にキャンセル覚醒、っての
883ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:20:23 ID:V75tRXbv0
>>878
意味がわからないが、とりあえず今のガンガンはそこそこ好きだなw
NEXTの廃人仕様システムは残念だが、ま、キャラゲーとして楽しむことにするよw
884ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:20:29 ID:YrPuQkd60
>>859
魔窟はカートリッジだから打ち放題
リロードの隙もNDでキャンセル
あれ何かやばくないか
885ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:20:34 ID:jnpjWq7f0
>>881
全機体ぶっ壊れれば問題ないみたいな考えなんじゃねーの
886ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:21:21 ID:L+Tk9Izv0
ところが自由の居合がダウン復帰不能時間増大してコンボ確定
というような調整をするのがガンガン
887ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:21:49 ID:aBdSm5H2O
>>871
ゆとり乙
888ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:22:02 ID:hPTGWo9a0
ハンマーなくなったのか・・・
889ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:22:16 ID:5BESmZRj0
>>875
あるある
でもNDあるしそうそう当たらないんじゃないかと予想
890ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:22:46 ID:acCjnPKP0
NEXT情報見たがすごすぎだろw神&師匠&御大将&運命のフィンガー合戦とかwwww

Wはサンドロック、ごひ、種死はストフリとしてooはooガンダムか?
Gクロスオーバー無いのきついな・・・・あれのおかげで結構いけたのに・・・・。
コンボゲーじゃどう考えても勝てないOTL
891ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:22:48 ID:V75tRXbv0
>>887
俺に負けても台叩かない様になwww
892ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:24:27 ID:aigQdGnH0
GCO廃止は当然の結果だ
893ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:24:35 ID:DDNTkPoNO
流石にキャラクター変更&一般兵は搭載されなかったか…

個人的にはあると嬉しかったが
894ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:25:27 ID:jnpjWq7f0
>>879
確かに02の特格の上昇が遅くなっているように見えるな
895ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:25:40 ID:JJwpz/0K0
糞ゲーだった時の蔑称かんがえようぜ
896ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:26:29 ID:ilpeKY4lO
唯一の救いはBD扱いってとこか
897ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:26:34 ID:ndPCO8Af0
>>879
特格の性能は落ちてると思うけど、相変わらずサイサリスはステップが厨性能なことだ
しかしディバイダーが何気に強そうでwktk
898ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:27:05 ID:V75tRXbv0
ネ屑ト
899ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:27:23 ID:5BESmZRj0
>>879
わざわざ二号の動画をチョイスしたGIGAZINEに脱帽。。。
900ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:27:43 ID:awuiBvwm0
>>879
核も持続と範囲が少なくなってる気が・・・

格闘終了の隙を無くすのは良しとしないな
901ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:27:59 ID:vx0zebih0
>>896
誘導が切れないのならステキャンよりは良いかな
902ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:28:57 ID:up5ZoG7Z0
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  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは皆に面白いって言われるゲームを作りたいんだお…
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   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもフリーダムが強すぎるって罵声ばっか浴びせるんだお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /



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  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから全部フリーダムにするお!
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  \      `ー'´     / 
903ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:29:03 ID:2VS05EGt0
ってかNDほとんどブースト消費少なくないか・・・?
904ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:29:06 ID:vx0zebih0
>>897
XがF91みたいな回転切りしてて感動したわw
905ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:30:30 ID:redwKN3s0
>>885
今のカプンコは本気でそのように考えてそうだから困る
906ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:30:33 ID:9R9hbF3tO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4668375

5分で消す(^^ω)
907ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:31:02 ID:EKE97yJ90
タイトルロゴだっさいわ
908ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:31:11 ID:gDNCV5aU0
ID:V75tRXbv0
↑こういう奴をヌルゲーマーっていうんだな
909ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:32:23 ID:5BESmZRj0
>>903
NDは通常の移動も兼ねてるからそうそうブースト消費大きくはできなかったんだろう。
しかしND初速速いな。
910ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:32:44 ID:ndPCO8Af0
>>906
トンクス
途中で換装しちまったのが惜しいが、大体メインと特射は判った。
それと今回出来たステップの独特の癖もな
911ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:34:20 ID:4pBbUlkT0
>>879
ロングステップすげー距離長くないか?
あとステップ硬直長いってのも納得だ
だがなぜ2号機なんだ・・・
912ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:34:44 ID:taAlhDwj0
Xのサテライトは相変わらずなようでひとまず安心
913ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:35:03 ID:kcbYFXZU0
>>906
サテライト補正は今と変わらないなあんまり
各種武器のリロード時間が気になる
914ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:35:33 ID:9R9hbF3tO
サービスタイムは終わったのさ!
915ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:35:44 ID:vx0zebih0
サテライトはND出来ないのか
916ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:36:13 ID:YrPuQkd60
>>906
とりあえず乙
保存しといた
917ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:36:37 ID:awuiBvwm0
サテライト早くなってるな

俺の愛機03も見たいもんだぜw
918ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:36:40 ID:4EAG8Wzb0
動画見たけど、まんま劣化覚醒っぽいね
パッと見は面白うだと思った
919ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:36:48 ID:2VS05EGt0
保存間に合わなかった・・・
920ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:37:10 ID:zL54RPAB0
>>879
二号機に格闘決めた後のND離脱が凄い格好いい演出に
921ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:37:25 ID:p7PslHde0
見れ中田…orz
しかしながら、基本性能が3000相当になったのはええこっちゃ
サテライトはロマンで結構!
922ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:37:40 ID:FJTE735aO
保存も出来ない馬鹿は俺だけでいい
Xかっけー
923ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:38:08 ID:kcbYFXZU0
まだ確定してない新キャラが楽しみだ
924ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:38:55 ID:f/xpWIll0
>>922
見れたのならキャッシュに残ってないか?
925ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:39:11 ID:mG2muv260
Zガンダムから参戦!!
「ネモ」 パイロットはカツ
926ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:39:19 ID:153+Jl1m0
>>906
とりあえず通報しといた
消しても無駄ですよ
927ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:41:16 ID:EKE97yJ90
>>925
カプンコはどれだけガノタ苦しめたいんw
928ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:41:19 ID:hzmwZ6Ix0
>>906
かまってちゃんしなくても、たんきゅんじゃないのは知ってるよ
ぶたんきゅんだろ、ブログにまで同じ顔文字出しといてしらじらしい、消すのはえぇようんこ。

しかしサテライト出が早くなってるな、これなら着地取りに使えるレベル。
っつうかディバイダーきめぇw
929ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:41:35 ID:bXNL1LZh0
キャノン砲撃→ND→キャノン→ND
でずっと逃げ回ってる陸ガンが容易に想像できるんだけど
930ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:42:11 ID:awuiBvwm0
これは新たに7強入りのMSが増えるな…
931ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:42:41 ID:hzmwZ6Ix0
>>929
砲撃モーションではブースト回復してないっぽいので、限界がくるだろ。
932ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:43:01 ID:FJTE735aO
>>924
そうなんだ、おk
>>925
カツいらねぇ
933ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:44:41 ID:1LxL1qLV0
CCAから参戦!!
「ジェガン」 パイロットはハサウェイ

ただし1落ちでΞ出現
934ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:44:51 ID:mG2muv260
おまいらはカツに対してツンデレだな
今はツンか
935ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:44:56 ID:jIaWYmnU0
だれかつべにうpしてくれ
936ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:45:07 ID:4pBbUlkT0
サテの発射までが1秒切ってるな
でもサテ発射までの時間とかあまり気にせず使ってたからそんな早くなった気がしない俺がいるぜw

あとステ連打してるとちゃんとブースト回復しないようになったんだな
937ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:46:20 ID:ndPCO8Af0
ステ連打でブースト回復しなくなったんだな、慣れるまでが窮屈そうだ
938ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:47:57 ID:awuiBvwm0
ガンvsガンとは別物だと思わないとマトモにプレイできそうにないな

やっと連ザの癖を抜いて慣らしてきたというに・・・
939ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:48:06 ID:FJTE735aO
テンポ速いなwww
>>920次スレ頼みます
940ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:48:23 ID:kcbYFXZU0
というかあと半年も待つのかよ・・。
941ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:49:29 ID:YrPuQkd60
ようやくステ厨がいないゲームになったか
まだNDに関しては情報不足だな20日に電車賃はたいて
確認しようかな
942ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:50:37 ID:rC7Yj2bW0
回を重ねる毎に一人用色が強くなってないか?
連携する必要が無くなってきてる感が
943ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:54:26 ID:ndPCO8Af0
電車賃と入場料払って行ってもいいけど、人混んでそうだからやめておこうかしら
早く東京行きの定期が欲しいぜ
944ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:55:51 ID:LplaRCGr0
シールドの存在意義がますます意味不明だなー。
ガンガンのシールドって出すと避けるで2択できるなら避ける方がリターン取れるような微妙武装なのに
ダッシュで硬直消してさらに避けれるようになるってなら生シールドなんて出す人いなくなるんじゃないか?
連ザみたいにゲロビ、格闘弾いてくれるなら使うけどさ
945ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:56:19 ID:tAIJ14DYO
東京になにしにいくんだ。
あんなとこは遊べないぞ。
台風直撃だからへたすりゃクソ京葉は止まる
946ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:56:21 ID:e51vTDV/O
入場おいくら万円?
947ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:57:07 ID:L+Tk9Izv0
台風さえなければいくんだが・・・
948ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:57:48 ID:1DuSThCu0
ステップ弱体化だと思って喜んだがGP02の動画見たらステ連打でもブースト回復してるっぽいんだよな
949ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:58:12 ID:Ffv/hCT30
>>944
BD無いときの足掻きと、対自由凌ぎにはなるんじゃね?
種死盾くらいには役に立ちそうではある
950ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:59:49 ID:OsS882Jk0
ファミ通のAMショー記事の
運命とエクシアの残像かっちょええ
951ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:02:42 ID:x5Je7O4T0
で?次スレは?
952ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:04:09 ID:p7PslHde0
Xのハモニカ砲って実体盾の扱いかな?
被弾で壊れたらそれはそれで味わい深い
953ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:04:09 ID:4pBbUlkT0
今動画見比べてみたがXのサテ発射結構速くなってるな・・・Xへのwktkもうとまらねー!
954ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:04:57 ID:27W80RGY0
ストライク
 ・アシストはネウロイ
 ・ストライカーパック装着で空中浮遊可能
 ・基本マシンガンのようなライフル
 ・相手のBRや実弾を無効化するシールドを展開可能
955ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:12:36 ID:hzmwZ6Ix0
次スレこないから立ててくるわ
956ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:14:04 ID:YUr5p3500
957ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:15:21 ID:/bDFkqiI0
神弱体化とかアホか
もともとそこまで強い機体じゃないだろ
さっさとガンガンの能力に戻せや
958ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:16:20 ID:Okker4DO0
釣れますか?
959ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:16:39 ID:4pBbUlkT0
>>955
頼む
960ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:17:20 ID:Ffv/hCT30
>>956
これは酷い分身フェスティバルwwwwwwwwwwww
961ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:18:03 ID:awuiBvwm0
>>957
延縄量に使う釣り針で秋刀魚釣る気?
962ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:18:47 ID:hzmwZ6Ix0
963ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:18:57 ID:up5ZoG7Z0
>>956
何だよこの残像ブームはw
964ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:20:19 ID:FFQqZWRX0
>>962

今後は「機動戦士ガンダムVS.ガンダム」で行くのか?
965ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:20:35 ID:x5Je7O4T0
>>956
なにこのカッコイイ残像

>>962
超乙です
966ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:20:37 ID:2VS05EGt0
>>962
967ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:21:51 ID:LcXRkhVq0
>>962
乙!

早くXDV見たいなあ・・・福岡でロケテとか絶対ないだろうな・・・(´・ω・`)
968ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:23:29 ID:FFQqZWRX0
運命が基地外だな。
こんなのにしなくてもよかったろうに
969ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:24:04 ID:awuiBvwm0
シンちゃんが報われたと思えば・・・
970ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:25:45 ID:4pBbUlkT0
>>962
971ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:26:16 ID:tAIJ14DYO
まぁやりすぎかもねぇ。
自由と運命はこのゲームでもスーパーロボットだなw
片方はスーパーなのに呆気なく降板したけど
972ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:27:18 ID:eG6gX5J10
シン「力こそ正義、良い時代になったものだ」
973ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:28:01 ID:1bb8zwrQO
>>962


運命が厨性能やカス性能でも俺は使うぞ!
974ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:28:09 ID:nDoEPKv7O
運命の画像見ると
画質が上がってる気がするんだが

てか運命カッコイイな
エクシアもカッコイイ

NEXTがちょっぴり楽しみになった
975ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:28:58 ID:jnpjWq7f0
画面写真見るとちょっと綺麗になったように見えてあんまり変わってないようにも見える
976ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:29:03 ID:opp2ewyB0
>>969
でも運命を軽く凌駕するストフリが出たほうがシンぽい気がするのは何故だろう
977ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:29:36 ID:gfTVbUnw0
>>962
乙ー。

しっかし、NDSつかないPSP版で運命練習してもなぁ……。
いっそのこと機体追加は5〜8機くらいでよかったからできればPSP版に先行してNDSつけてGCO削除すればいいのに……。
そうすれば次作アケ版の練習にもなるんだが


まぁ福岡の俺は3月までおとなしく待つか
978ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:30:26 ID:Q9EWAMEV0
運命とエクシアで対戦させるととんでもないことになりそうな
979ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:30:47 ID:i78pcG9bO
キラ「激流を制するのは静流」
980ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:31:08 ID:FFQqZWRX0
カッコよくてもゲームとしてクソゲだった意味がないがな

ことはシビアに
981ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:33:42 ID:SzXmlbYN0
バカゲーになれば問題ない
982ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:34:07 ID:tAIJ14DYO
>>972
種はテロリスト容認、武力制圧、恐怖政治推奨、思想弾圧を言いたいアニメだってのはもう言われなくても。
983ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:35:41 ID:i78pcG9bO
トキが健康な状態ならラオウに負けなかった。
984ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:39:25 ID:ilpeKY4lO
GNEXTのF91の強さは異常
戦闘始まる前に4機に増える鬼畜仕様
985ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:43:30 ID:goIQQmwEO
動画みるかぎり良さそうな感じはする
986ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:48:06 ID:tAIJ14DYO
あの動画だけじゃ強さはわからんだろう。
NDはみんな出来るんだし。
ただBD格闘がNDC後攻め継続で入っただけで
987ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:55:35 ID:LplaRCGr0
ttp://eyevio.jp/movie/168597

この動画見るとサイサはあんまり変わってなさげ。
あと明らかにステ硬直増えてそうだね。
988ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:58:43 ID:e51vTDV/O
NDに何かしら制約付けんとダメじゃね。
実際使ってみないとわからんが、

例えばND使用後3秒は仕様不可能とか。
表示はゲージで。
989ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:59:55 ID:WcZA7VDG0
なんか良い気がしてきた
あとはバランス調整しっかりやってくれれば楽しめそう
990ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:01:48 ID:LplaRCGr0
てか1:39秒辺りでXがNDSで逃げてるけどすげぇ早くない?
あとNDSってフルで4回、ちょっとブースト使ってると挟めて3回って感じっぽいね、ゲージの減り的に。
991ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:02:47 ID:eG6gX5J10
バランス云々の前にシステムが微妙そうだがな
992ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:03:42 ID:1bb8zwrQO
実際にやってみないと何とも…。ログ見た限りだとNDはあまり移動しないみたいだけど…うーん。
上手く調整しないと世紀末になるシステムだから慎重に頼むぜ。
993ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:06:10 ID:74B396T+O
QMADSスレに引きこもってたところに、全機が自由仕様になったと聞いてとんできました
994ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:06:26 ID:tAIJ14DYO
移動距離よりキャンセルが出来るってことがさ。
ダウンさせれば良いわけだし
995ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:08:26 ID:goIQQmwEO
1000ならプルは俺がいただく
996ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:09:44 ID:L/BXZc+B0
>>996なら阻止
997ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:10:28 ID:taAlhDwj0
1000ならNEXT大成功
998ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:10:33 ID:HgK9aMWu0
1000ならステ厨死滅。
升はイメージがぬぐいきれず誰も使わない弱機体に。神も同様。
999ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:11:05 ID:3DYYY1YR0
1000ならZ枠のもう1機はサイコガンダム
1000ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:11:15 ID:1LxL1qLV0
>>1000なら運命弱体化するがみんなに愛される機体になる
10011001
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