三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part15

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1さあ、暴虐の時間ぞ
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
・2コスが無くても泣かない事。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217860959/1


【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
2ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:56:23 ID:s0csDYohO
>>1
2コスが〜のとこは次から消してもいいね

あとスレチームもよろしく
『群雄単で頂上』
PASS gunnyuu
3まとめてみた、補完よろしく:2008/09/18(木) 15:59:14 ID:Vx9jmWh30
4まとめてみた、補完よろしく:2008/09/18(木) 16:00:53 ID:Vx9jmWh30
5ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:50:56 ID:o5yP/dm4O
携帯よりまとめた者だが
高順
http://imepita.jp/20080918/594650
6ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:37:59 ID:JG1IyGKx0
7ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:38:06 ID:o5yP/dm4O
連続ですまない。
呂布は049で確定っぽいので群雄カードはこれで確定です。
ご協力ありがとうございました。
8ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:58:01 ID:YHnCvpHw0
wikiみたんだけど、騎馬の乱戦力低下ってどの程度だろう?

御大の弱体化になるんだろうか
9ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:58:56 ID:WIB067NiO
バチョウは馬に乗ってなくないか?w
10ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:19:02 ID:Qgv68oPa0
今回のVerUpで馬の国と化したのかな
白馬騎馬単とか無理なく組めそうなラインナップだけど
11ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:25:24 ID:TRF1sJjlO
>>8
御大は単純に外敵が増えたから
それが流行るかどうかじゃね?

大体必要な物は出たけど
1コス武力要員が増えなかったのは残念
12ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:39:44 ID:JG1IyGKx0
妨害っぽい計略も増えたし、呂布バラ・ワラはまた変わったスタイルが出てくるだろうね。
つか御大・黄巾3兄弟+活馬槍で黄布デッキだw
13ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:45:41 ID:YxzyEZpgO
>>1
乙持ってこーい!

よく見ると馬超と馬騰のURLが同じっす
14ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:51:23 ID:o5yP/dm4O
>>13
おぉう!ミスったぜ!

ほいな馬騰です。
http://imepita.jp/20080918/533790
15ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:54:26 ID:o5yP/dm4O
16ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:56:04 ID:Qgv68oPa0
>>15
お爺様の画像バグってない?
17ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:59:21 ID:7NyYpcfB0
>>1乙ついでに
トウハク入れて全国やったらトウハクに中田氏軍ってのとマッチしたyo

既出かもしれんけど最後の兵糧溜まるところに(米俵が城に運ばれるのとこねで)で兵書持ってる馬車がいて兵書もらえるよ

ちなみに引いたsrは呉のパンダですた
18ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:01:03 ID:o5yP/dm4O
上げ直しました
http://imepita.jp/20080918/683840
19ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:17:18 ID:X1V5290i0
ゲリラ戦上手そうだな>>阿会喃
背景のトンボが戦闘ヘリに見えるw
20象スレより愛を込めて:2008/09/18(木) 19:22:10 ID:FvAX2nRLO
21ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:43:44 ID:9xcVHbKNO
綺麗な孟獲www
22ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:59:33 ID:1K4smw2sO
蜀大王テラカッコヨス

まぁ、孟獲って本来は普通の名士だったんだもんな
演義が悪いとしか言えん
23ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:15:25 ID:NHn4GyYc0
呪詛暴風、使った感じでは悪地形設置みたい。
象と相性いいかもね

他の群雄の新規計略使用したヒトがいたら報告よろしく
24ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:25:51 ID:U0AE6J/60
SR馬超がかっこいいなw
ただ、画像見る限り号令よりも単体超絶にも見えるな

25ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:37:09 ID:7NyYpcfB0
>23
あれって動かないの!?
26ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:50:04 ID:NHn4GyYc0
>>25
うごかねぇ
27ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:03:54 ID:s0csDYohO
ちょっとやってきたから報告

知略昇陣 Lv15 兵書なし
天属性5コス分
残り49cでMAX

知略無双 7・5c

シユウ 11cか11・5c

KJA
ゲージ黄色(半分よりちょい少ないぐらい)で22
効果時間、攻城力とかは未検証


知略陣遅すぎじゃねー?
28ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:15:07 ID:TqNieSXd0
>>8
馬はあれもう死に掛けてるってなる
で槍撃ダメもあがってるから逃げれない事が多々あった
引くタイミングがだいぶ早くなる予感
29ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:05:59 ID:doZ+k856O
呂布……士気5も使う割に微妙。
士気5なら1のスペックの方が良かったかも。
30ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:09:35 ID:o4B83GD70
>>27
3.02から一切変わってない>知略
Lv19にしてやっと残り53カウントになったよ
18だと52
3.02の調整から何も弄ってないっぽい

蚩尤は12Cあったような気がしたんだが・・・
31ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:11:10 ID:vXyOTgAJ0
軍師李儒使ってきたけど
増援に再起がついて(3カウント早くなった)
連環に知力減退がついた(どの程度かは見忘れた、、、、)

軍師陳宮使ってる人が居たけど、知略に範囲拡大が付いてた
大して大きくはならないみたい
32ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:12:03 ID:ln3yu1qz0
結局新カードでよさそうなのはなんだろ

祝融と金柑、ホウ徳くらいか?

南蛮王は蜀のがいいような・・・
33ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:12:31 ID:gYVMq91HO
チョウカク当たったから使ったけど
予想以上に強かった。
普通に一軍だわ。
34ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:17:03 ID:o4B83GD70
>>31
俺も範囲拡大付いたけど、若干大きくなった・・・・のか?っていうレベルだったな
あと再起に士気上昇・同盟締結・兵力増援の兵書が出た
兵力増援で使ってみたけど、増加量は1割くらいだったな
35ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:24:52 ID:vXyOTgAJ0
そういえばどういうシステムか分からないけど
入れ替え戦やって勝ったら兵書が手に入ったよ
通常の全国じゃならなかったけど、、、、
36ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:30:40 ID:o4B83GD70
>>35
俺も昇格戦で買った時の兵糧清算時に兵書手に入れた
昇格のボーナスとして入手できるのかな?
37ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:31:55 ID:s0csDYohO
>>30
そう言われるとシユウ12だったかも…
どっちにしろ弱体化はしてなさそうだね
38ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:34:01 ID:o4B83GD70
>>37
呂布軍で今日やってきた感想としては、何も変化は無いみたい
これで今までやってきた身としては喜ばしい限りなんだが
2コス等追加されてかなり充実したのに変化が無いってのは、逆に嫌な気になるな
39ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:36:05 ID:U0AE6J/60
全凸は前みたいに西方とのバランスデッキがいいのかな
絵はかっこいいから不満はないがw
ところでセリフは「叩き潰せー!!」?
40ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:37:06 ID:xK2r0GAyO
KJAが城ダメ無しの状態で+3というのを昼に本スレで見た気がしたけど
上方なのか!?
41ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:39:57 ID:o4B83GD70
>>40
+1のままだよ
42ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:40:05 ID:TqNieSXd0
そいえば完殺陣って武力上昇ってないの?

全凸で証が落ちたorz
43ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:42:56 ID:xK2r0GAyO
>>41
ガセなんか、サンクス
44ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:17:42 ID:TRF1sJjlO
余所の国も大半下方無し大量追加なんだし
下手に下げられたら死滅するだけだわ
45ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:43:30 ID:i6dU8xNH0
PIMA型呂布ワラでやってきたけど、変わったなーと感じることはあまりなかった。
騎兵の突撃ダメ減少も、呂布クラスだとそんなに気にならないもんなのだろうか。
ただ、象さんは馬にすごく弱く感じた。
突撃でみるみる溶ける。乱戦中はそれなりに硬く感じるんだけど…。
46ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:44:59 ID:yJfwyE9SO
張宝の竜巻何なのあれ?
どっか行ったまま帰って来ねえし。使い方分からん。
47ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:48:46 ID:6nh6tMEm0
全突 シユウ 人馬 張宝でやってみたいなー
誘惑にも対処できるし楽しそうだが張宝を引けるかどうか
48ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:49:32 ID:o4B83GD70
>>46
サムスピ覇王丸のアレと同じだろ
49ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:50:34 ID:Mwr+KAUk0
>>46
全然情報がないからわからんのだが使ったらどうなるんだ・・・?
できれば詳しく状況を知りたいんだが
50ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:55:17 ID:d4DYJh1D0
相手の移動速度を下げる竜巻がピンボールする

うひょお何言ってるか俺にも理解出来ねーぜ!
51ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:58:10 ID:FsXb5Qx80
>>49
本スレより

張宝の竜巻は出した方向からピンボール式に移動する
効果カウントは12くらいかな
で、竜巻に対して横軸ほぼ全てに速度低下効果があり、竜巻に近いほど効果は大きい
竜巻直撃で呂布が止まる
だから、横一直線に出してやると騎馬単涙目になる
52ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:58:23 ID:FbD5KcGj0
太平妖術に兵書再起がついた。LV15MAXで29カウント減った。
それと、陣略の兵書は永続じゃないのかな?教祖の知勇に知力上昇が
ついたが途中で白かった陣が元に戻ったから時間限定ぽい。範囲拡大とかは
永続な感じもするが。
53ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:59:34 ID:yJfwyE9SO
>>49
張宝の前にちっちゃい範囲(円)があって、そこに竜巻が発生するわけだが、
そのままカードの向きに猪突猛進していく
壁に当たって返ってくるけどまた素通りしてどっか行ってしまった
竜巻設置と思ってたから敵城門に張り付けてやろうと思ったら、はるか後方へ去っていった
士気差でボコられたくらいに帰ってきた
54ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:59:38 ID:o5yP/dm4O
>>50
なるほど。
つまり、ピンボールの竜巻が発生してそれに触れている武将は移動速度ダウンって訳か。
ピンポイントで使えばいいかな、これは。
55ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:00:56 ID:yJfwyE9SO
>>49
消滅までのカウント分からん。画面上にないときに消えたっぽい
56ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:01:08 ID:Mwr+KAUk0
>>51>>53
連環移動地帯の猪突猛進か・・・ サンクス

あれ もしかして教祖様だとそれがはじく竜巻になったりするのか・・・?
57ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:01:28 ID:i6dU8xNH0
張角も張宝もなかなか優秀そうな妨害計略なんだな
で、その竜巻は自軍には影響ないよな?
58ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:04:46 ID:22bSDdqm0
やっとゾンビできるようになったので使ってきたお。
呂布をゾンビにしたら、16まであがったお。
効果時間は蛮勇と同じくらいだと思うお。

模擬戦のところが「探索」に変わってて
やったら、兵書手に入れたお。
士気上昇だったお。
59ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:08:47 ID:WBKDqHPTO
>>51
そういう事だったのか!
一回しか使わんかったから分からんかった
つまり突撃オーラを横一線で消せるんだな。全突で一方的に突撃できると
60ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:08:50 ID:clD1q0PP0
それが張角の竜巻に関しては敵味方関係なく吹っ飛ばすっぽい。
ぽいってのは自分で引いたわけじゃなくて後ろから見てただけなせい。

ただ両者スペックは悪くないし「移動できないエリアを作る」のは強いと思うんで、
○○先生とか青井あたりが竜巻ワラとかいう新境地をやらかす気もする。むしろやって欲しい。
61ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:10:18 ID:OCoLdi1S0
>>57
次男のはわからんが、教祖のは見方も弾くってどこかで
62ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:11:08 ID:MxciBodo0
弾丸突撃対決の時とかに圧倒的に有利だな、張宝。
全突に普通に入るんじゃないか、これ。
63ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:14:19 ID:WBKDqHPTO
>>62
計略説明には相手のとか敵武将のとは書いてないから、一方的はないかもしれん。
明日またやってみる
64ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:27:32 ID:GPUnQ144O
次男は局地てきに移動低下の障害物を作る
って感じならうまく使えば
逃げ場を与えずに突撃できるな
65ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:28:24 ID:fEaVjoTi0
追加カードに人属性少ないなぁ
懐かしいスウカクデッキに精兵入れたかったんだけど難しそうだ。
ホウ徳が地属性だったのが痛い
66ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:31:06 ID:cYSfq24C0
今回の堕落の舞の最大士気低下は前verと同じく
「士気12→6、9→5、6→4」のままかな?

前verと同じ効果なら、無双呂布メインのデッキと相性良さそうだね
火計や神速号令の対策になりそうだし
ただ、守りきるのが大変そうだなぁ・・・・・
67ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:37:49 ID:+nJMAXQo0
ちょっと待ってくれ。
ゴツトツコツの情報はどこに行ったんだ?
まだ誰も引けてないウルトラレアなの?
68ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:41:29 ID:lib929kr0
>>59
とりあえず必要士気を読んでみようか

上手く使えば連環代わりに使えそうだからキーにはなるだろうけど
69ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:47:26 ID:LrKxJa5CO
>>67
まずは>>3-4を見てくれ。





残念ながら・・・
70ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:48:05 ID:/J07+Urj0
全突パーツが多く出て浮かれてたが、他の国も結構強カード追加多いな。
漢とかやばくないかあれ…。
71ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:57:14 ID:rc2Drvj40
>>69
そうだったのか…


LE専用武将か!
72ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:00:12 ID:GPUnQ144O
漢は決起大好きな国になったな
ひらけ!けっきっき
73ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:44:12 ID:MRSHvZStO
LE呂布とLE陳宮が出たと聞いて飛んで来ました。
SEGA分かってるじゃないか・・
74ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:05:51 ID:cwWpNdNK0
でも、陳宮は軍師LEにして欲しかったな……
75ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:24:56 ID:XB6dM2iF0
LE董卓 LE呂布 LE陳宮 この3人が追加されただけでも
あと100年戦えるぜ
76ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:38:31 ID:plGGkwim0
新李儒使いたいけど堕落と組み合わせてもやっぱり微妙だろうなあ
77ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 06:24:00 ID:YnQAkpjo0
verupしたのにこの過疎ヤバくない
78ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 06:24:50 ID:333jdSAK0
呂布ワラで全国やってきた・・・
蜀のシュクユウと新じゅんいくに完膚なきまでにやられた
自らの呂布によって部隊が壊滅されるのってすごく・・・うぅ
79ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:50:05 ID:FYF/tar30
>>75
でもどうせなら1コスでもう一人LEになって欲しかったな。
80ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:18:20 ID:aXi20CPPO
昨日少しだけやってきたが、祝融姐さんかなり強いな。魯粛みたいに張り付かせてマウント、ダブル城門もよし。防衛時も、足早いから端攻めで釣るもよし、弓マウントとられても邪魔してくれるしw
ただ、異様に一騎打ちが発生しやすい。これは象の宿命かもしれんが。召喚系は一騎打ちの発生を上げることで、対処しやすくしましたよっていうSSQなのかも?
81ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:24:06 ID:DszGdIXBO
現状よさそうな新カードは祝融 張宝 張角あたりか

全凸や南蛮王、侯成はどうなのかな
82ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:34:02 ID:wLj8LmWQO
全突はパーツ、特に妨害が無さすぎてまともに戦える気配がない
張宝には期待してるが、騎馬単とコンセプトは合わない悪寒
83ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:36:40 ID:wLj8LmWQO
あ、それと計略ボイスは言うまでもなく「叩き潰せ!」
84ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:41:10 ID:GPUnQ144O
とりあえず
旧一喝、旧カク、旧ウホ、董白、長州

もしくは魏と二色あたりでやってみよう
新カード?知らんがな


つか白馬突撃陣で簡易全と…
85ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:02:38 ID:rsVS9cB+O
そいやこのスレで兵書については触れてるかな?
軍師張角の知勇は範囲拡大、知力上昇。
大体3cで切れた、知力上昇は1か2
太平は兵力増援、再起興軍、士気上昇
増援1割+位

しかしシユウバラ使っているが見事にパーツ変えるところがない
ついでに業務用も健在…あれ苦手なんだよな(´・ω・`)
86ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:34:55 ID:epJ/aTnJ0
しかし、馬超の属性は微妙だな
87ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:51:33 ID:M2xFldf8O
>>85
俺も色々試した結果槍を活槍にしたぐらいだった
呂姫も強いけど槍をこき使う俺にはいいかんじだった

今は軍師トウタクで観察蚩尤マウントがやりたいけどひけねー
りじゅの連環に攻城関係の兵書ついた人いますか?
88ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:56:39 ID:rsVS9cB+O
思い出したけどUCシン皇后が地味に強い
前方小円位でシユウがオーラ出ない速度に落とされたので
トンより流行るかもしれない
89ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:00:53 ID:/SZqQPk6O
新カードを活用しつつまったく新しいコンセプト…むむむ

強奪飛翔

こうですね
90ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:04:05 ID:epJ/aTnJ0
>>88
漢チョウセンが流行るな
なんで群雄じゃないんだorz
91ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:17:14 ID:ovHLeSPK0
>>86
白馬いれて知略がいいんじゃないか
92ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:26:16 ID:0ouXH5NDO
LE張角GETしたぜ!


他にLEって誰居る?
93ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:27:50 ID:ovHLeSPK0
LE017 LE張角 2.5 弓兵 天 5/9 柵募 黄巾の乱 4 ダンディ教主様 覇-LORD
LE018 LE陳宮 1.5 弓兵 天 4/7 柵 破滅的な献策 3 蒼天航路
LE019 LE董卓 2.5 騎兵 人 8/8 魅勇 暴虐なる覇道 5 蒼天航路
LE020 LE呂布 3.0 騎兵 天 10+/1 勇 天下無双 6 蒼天航路
94ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:33:45 ID:0ouXH5NDO
>>93サンクス


マジか!蒼天航路の呂布使いてぇー!!
95ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:36:40 ID:+NhqsxVqO
>>88
誘惑って最大武力にピンじゃなかったっけ?
96ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:37:38 ID:epJ/aTnJ0
LE張角は新張角互換で
LE陳宮は軍師陳宮互換だったならば

>>91
群で天が活かせるのって知略だけなんだよなぁ
97ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:41:42 ID:tUH4pwXxO
暴虐って何か変わったかい?
昨日やれたのが閉店間際だったのでしっかり測れなかった。

体感は変わってなかったが、0.5cでも伸びてたら嬉しいな。

あと象暴虐はガチ
98ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:48:37 ID:ovHLeSPK0
ロケテの時は7,5cだったらしい
99ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:52:05 ID:LrKxJa5CO
>>88

誘惑は戦場全体で武力が最も高い武将にかかるのでは?
範囲変わったのか?
100ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:52:12 ID:nzABbXWBO
虚誘の士気が6なんだが、効果はどうなんかな?
101ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:12:32 ID:rsVS9cB+O
>>95
そか、じゃあ俺の勘違いだな。訂正ありがとう
102ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:16:23 ID:GPUnQ144O
群蜀で
無双した呂布に虎狼打たせて
それを祝融で捕獲して敵陣に突っ込む
とか出来るんかな
103ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:24:03 ID:B48JqmiTO
>>96
たまには「貴様の血が欲しい」も思い出して上げて下さい
104ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:30:41 ID:ovHLeSPK0
でもまあ溜まり早いし・・・
105ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:35:29 ID:epJ/aTnJ0
>>103
天で属性揃える必要性ほとんどない
106ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:41:41 ID:gKRPFqrDO
せがわ呂布…互換無いの?
107ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:48:53 ID:BDXLj2sEO
こっちの士気が4.8ぐらいの時で+4だったよ虚誘
士気4台で4だと正直辛い性能なきがす
108ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:55:39 ID:cwWpNdNK0
使った本人にも効果がかかるようになってるから
普通の号令と同じような感じで使えるかもしれない
109ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:03:13 ID:Ht6qbkszO
>>97
象、刺さらないの?
刺さらないならガチかもしれんな
110ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:38:30 ID:lAlgi5mpO
挿さる
111ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:01:39 ID:S5c5OEVg0
ところで、張宝の属性って知ってる人いる?
112ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:02:57 ID:6tOIqcRh0
ti
113ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:12:09 ID:z0to4+uGO
エン殺は相手士気が4の時こっち+5だった。
正直.号令からの後だしとしても一押し足らない気がします。
114ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:12:47 ID:S5c5OEVg0
>>112
なるほど、地か。ありがとう。


くくく、まずは諜報成功。
張宝だけに・・・我が軍の陣略属性なら使えるかも知れん。
115ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:16:40 ID:A/NPUkt00
>>82
まてまて、2コスにこだわりすぎてない?
全凸 Rカク 白馬 アカイナン 遮断 軍師リジュでやったが、かなりイケたよ
車輪入りは完殺、他は白馬でgdgdにして相手が足並み揃えたら全凸ってな感じ

これで今まで4品維持が限界だったのに1品までイケた
神速も遮断と白馬の使い方次第でなんとかなるし、妨害ダメ計は早めの白馬で散開しつつ各個撃破
車輪や槍のそばに馬とかで辛いのは変わらないし、人馬はいなくても問題なかった
116ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:32:58 ID:68VBat/SO
>>115
同意するぜ

無双呂布、馬超、完殺、遮断でやったけど普通にはいける
全突無双はロマン満天

しかし天属性の生かし所が知略しかないな
117ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:39:01 ID:z0to4+uGO
知略全凸

ゴクリ……
118ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:48:22 ID:oBnuKMTqO
知略白馬+全凸はガチ
119ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:30:42 ID:jA/br0fdO
国力ゲージ満タン時の王美人が怖すぎる……
知力7確殺とかやめてぇぇ
120ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:39:08 ID:lAlgi5mpO
張宝の竜巻は動くらしいが張角は動かないんだっけ?


味方もはじくらしいけど、どう使うのがいいんだろ
極滅や城門混元喰らった時の緊急回避ぐらいしか思いつかん
あとは城内連環と組ませて端極滅みたいな感じで設置とか
121ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:45:46 ID:DszGdIXBO
CPU戦でやってみたけど祝融はそこそこよさそう

南蛮王は正直キツい感じはあるなぁ
強奪が刹那なうえに士気5と軽くない

超復活も15と延長されてるから今までどうりには使えないかな
122ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:16:44 ID:XgCLQMOI0
雛って価値が上がるかな・・・?
欲しいんだけどああいう系の絵だから普通に入手困難になりそう・・・
123ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:19:16 ID:wjW6pt8M0
一応頂上に全突来てるなw
124ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:26:25 ID:7Xb1DUqsO
R張角について調べてみた。
素で10c
知略でも10c
知力依存なし?
味方の衝車を敵サイドにはじいてワープとか考えたが
対人じゃ無理かな
125ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:34:30 ID:MFr/M5zR0
張角の竜巻は傾国と組み合わせるためにある
126ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:59:27 ID:bnP5dmAwO
>>122
てかあの絵は引くわ…
藤谷氏の絵のが良かったな。
127ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:12:21 ID:EpgNVZyEO
やっぱ全凸のセリフは
「気合いを見せろ」

がよかったと思うのは俺だけ?
128ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:18:07 ID:LrKxJa5CO
>>127
俺もだがやっぱり絵柄が変わったから声も変わるとは思っていたが・・・


あと蛇足かもしれんが雛は「ひな」ではなく「鄒」だよ。
129ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:20:22 ID:GPUnQ144O
どうせ台詞帰るなら
「全軍一つとなって…」

「我に続け」
のほうが全軍突撃っぽいのに
130ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:23:16 ID:clD1q0PP0
全突の流れをぶった切って群雄Wikiのカードリストと計略リストをちょい更新しました。
個別カードのページや計略詳細は追加できてませんが、皆さんの協力をお願いします。


飛将大量生産ってネタかなあ ネタだよなあ。
131ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:43:01 ID:FCjm6Cez0
>>130
生兵法な気もするがガチな気もする
132ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:45:59 ID:gPLINZF9O
>>130

オレも途中までやってあきらめたんだw
133ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:47:51 ID:BDXLj2sEO
馬暴虐飛将は全突すら押し返して楽しかったあの頃

1コス武力4が欲しかったなあ
134ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:08:38 ID:GPUnQ144O
普段過疎ってんのに
なんで全席うまっとんねん
つか未成年18時なってんだから帰れ
135ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:20:13 ID:S1Zp6MU20
2コスの計略とスペックがどっちも終わってるくさいんだけど
1.5コスが弱くなってないから当然といえば当然か
136ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:21:52 ID:N/aUNAQu0
馬超と軍師董卓引けたんで
馬超、人馬ホウ徳 韓遂 ハイゲンショー 遮断 軍師董卓で
全突完殺陣!なんて考えたんだが生兵法だろうか…
137ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:23:54 ID:epJ/aTnJ0
>>136
完殺陣って相手の復帰カウント+されるだけ?
武力上昇値1とかはなし?
138ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:28:20 ID:N/aUNAQu0
>>137
復帰カウントのみだったけど兵書で連環がついた。
まぁ申し訳程度の連環だったが…突撃オーラ消えなかったし
139ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:30:27 ID:epJ/aTnJ0
>>138
thx
うーむいまいち使えそうにないなぁ
140ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:32:12 ID:2Q6zn7cT0
>>135
人馬が武力上昇+4になったのに終わっていると申すか。
141ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:32:43 ID:plGGkwim0
群単で組むときに欲しい2コスって主に槍だからなあ
2コス高順とか及第点のスペックではあるけど入れにくい
142ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:36:14 ID:wQQ63GAU0
何この手のひら返し。
あれだけ欲しいといった2コスが大量追加
スペックは及第点なのに

槍がよかった。
1,5コスより計略弱い2コスなんて。

酷すぎ
143ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:40:14 ID:vihyyJarO
2コス追加されたのに微妙とかって言ってるのはシユウバラから入ったジプシーだろ
144ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:40:48 ID:N/aUNAQu0
>>139
確かに微妙なんだが全突ならうまくいけば相手全滅させる事が出来るから
いけるかなぁ…と、思ったんだが
145ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:41:00 ID:vzs7MD7KO
つーか人馬ウホは微妙かもしれんが木鹿は強い
146ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:41:50 ID:2AQirHfq0
張宝の風ダメの威力はどんなもんなんだ?
147ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:43:20 ID:cCHa9LRE0
かつてスウカクデッキなるものが流行った(?)けど、今回それが再現できそうなんだが辛いかな?
昔と違って虚誘掩殺の必要士気が6だから単色じゃないと無理だけど…。
色々考えた結果、R華雄 UCホウ徳 UC李儒 UC雛 CT&C 軍師陳宮ってなったんだ。
踊った後に相手に計略を先撃ちさせるための武力10槍の採用、脇は中知力で回転の良いホウ徳で固め、
計略を使われた時に虚誘掩殺って考えてるけどどうかなぁ。
2コストが追加されたのは凄いやりやすいけど槍兵がいないのよね…2.5、1.5、1.5、1.5、1でもやれそうな気はするけど。
こっちの場合はR高順orR張遼 Cリカクシ UC李儒 Cトウトナ UC雛 軍師陳宮で考えてる。
天多いけど軍師李儒が使えないのがネックだなぁ、天を活かせて有効な軍師って他は知略ぐらいしか無いしorz

スレの皆様の知恵をお借りしたい、お願いします。
148ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:43:38 ID:plGGkwim0
そりゃ2コスいないよりは当然いた方がいいに決まってるさ
ただ既存のデッキタイプには入れにくいと言っただけだろう
2、2、1、1、1、1とか2、1.5、1.5、1、1、1型ワラとか作れるようになったのはいい
149ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:55:06 ID:rd5Np77f0
まあ2コスはホウ徳、木鹿、祝融、南蛮王と選択肢が増えたて感じ程度でいいだろ
バトウとか高順もまだわからんし
150ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:56:33 ID:FCjm6Cez0
>>146
風にダメージはないよ。
151ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:58:00 ID:2AQirHfq0
>>150
そうだったのか!名前からしててっきりダメ計かとおもってた・・・
152ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:04:23 ID:JpnfSGnz0
馬騰引いたから使ってみたけど西方の乱は強かったよ。
呂布壁にして馬騰で突撃→呂布撤退したら西方が良かった。
張魯でも復活は出来るけどやっぱ武16+になった呂布は強い。

と、こう書くと馬騰じゃなくて呂布が強いみたいだなw
153ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:05:11 ID:VQGpyInLO
>>149
バトウは十分強いぞ
ただ計略を活かそうとすると、バランスデッキを組みにくいのが難点かな。

あとは1コス馬妨害さえあったらなぁー。サイヨウ…
154ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:06:17 ID:V1LUEUydO
張角の竜巻結構でかい
しかも10C弱くらいあって結構ウザイ感じ
敵味方関係なく吹き飛ばす
155ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:11:03 ID:rd5Np77f0
キタ━━ o(・∀・o) |サ|ク|ッ|と|併|殺|毎|度|あ|り|っ|!| (σ・∀・)σゲッツ━━!!!!!
156ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:11:43 ID:rd5Np77f0
ごめん誤爆した
157ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:38:59 ID:UMMKTMB00
>>153
つ張宝
158ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:43:17 ID:8C9NVog7O
2初期に世話になった堕落デッキがほぼそのまま再現できるようになったのがデカいなあ
高順以外に卑屈持ちがいて安心したようなしないような
159ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:55:14 ID:dMAakSZH0
やっぱり2コス高武力は木鹿で安定?
木鹿&人馬で行ってみるか。
160ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:56:39 ID:GPUnQ144O
馬超、白馬、カク、キレイ、董白
でしたが
悪くないかもしれない

つかみんな引きいいな
うらやましす
161ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:59:25 ID:bV74sWHYO
蜀にモウカクいてビックリ
162ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:00:33 ID:7GKXJcjVO
苦楽はどうだろうか?
祝融、呂姫、サジ、スウ、程遠士or張宝、張粱あたりで
163ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:03:58 ID:rd5Np77f0
南蛮王 祝融 金柑 トウトナ リカクシでやったんだけど

やっぱ象メインは今回キツいかなぁ

トウトナ強いぞ 武力6の復活は強い
164ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:07:19 ID:Zfssip/90
Rリョフのスペックについてだれも触れないのなぜ? 既出だからか?

2.5で武力10騎馬は素敵すぎだと思うんだ。よく知力1にならなかったな。
165ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:14:32 ID:rd5Np77f0
>>164
2の飛将ほどパーツがない(例・元祖シユウの閻行 2コスの華雄 なんとかしてくれた馬岱)
効果時間が微妙

とかであんまり言われない
166ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:15:48 ID:YnQAkpjo0
ゾウさんで神速にだいぶ有利になったんじゃない
はじきで槍オーラ守れるし
167ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:16:18 ID:CpkvGNB4O
>>163
アカイナン涙目w

>>165
孟獲を喰っちまえばいいじゃない!
168ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:17:08 ID:IDJmpBmt0
>>164
あと士気が増えた。
報告だと時間が無双クラスらしいし
169ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:46:37 ID:Y1cg2xAuO
>>164
個人的には神弓呂布>>>沢村呂布
知ってるか?
神弓って知力2のくせに士気4で8C持ったんだぜ

スペックインフレしてない時代に10/2勇猛だぜ
まあ弓がショボ兵種だったのと槍いない国の2.5弓だから流行らなかったけど
170ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:52:17 ID:YrhMfNWG0
>>169
結構はやった時期あったような
171ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:58:17 ID:jA/br0fdO
>>169
毒遮断神弓とかで結構見かけたよ。

若き獅子の鼓動の頃になると殆ど見かけなかったけど
172ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:00:28 ID:rd5Np77f0
>>169
弓呂布 董白 李儒 馬岱 華雄

かなりお世話になりました

まあ董白の範囲が全盛期
馬岱9.5割回復の時代だけどさ
173ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:07:00 ID:BDXLj2sEO
呪詛風おもしれえwww
連環代わりに使うには所詮4士気だから微妙だけど
神速も何もかも止まるwww

御大天敵増えまくりだなあ
174ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:10:56 ID:xyebA5IaO
神弓はリゲインと組んだ弓連還が一時期流行ったな
175ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:15:28 ID:lLaIZCHzO
>>174
あれはかなり鬱陶しかったな・・・
ほんと、飛将軍はおよそ武芸に関しては無敵だった
176ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:16:57 ID:rd5Np77f0
しかし台風の計略発動の動画ないかねえ

動きがわからんからビジョンがみえん
177ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:20:44 ID:BDXLj2sEO
>>176
はじきは知らんが呪詛はピンボール
赤兎や猪突で嫌ってほどおなじみだね!
178ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:34:29 ID:Kum3Iukj0
二日で1万2千ほどカードほって群雄の新カードが3枚orz しかも代用効く奴オンリーだし
てか旧カードと新カードの割合が6:4〜7:3で出るのは勘弁してくれ・・・

とりあえず今ほしいのはCとUCだけなのにRヨウコ2枚もいらねーよ

っていう愚痴
人単暴虐でチョウセンをコウセイにしてもいけるんだなー とか思ったけど計略の幅が狭かった
あと知力が終わってるのもどうにか出来ればいいんだが・・・
179ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:46:22 ID:rd5Np77f0
>>177
台風自体は移動するの?
180ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:47:14 ID:GPUnQ144O
五枚全突にキレイはありだろうか
士気4で武力14はなかなか使えると思うんだが
181ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:57:56 ID:w5u7IWhl0
>>179
はじきは動かない
ニコ動に動画があるからみてみるといいかも

次男の方はピンボール
猪突をイメージしてもらえればいいかと

ちなみにハジキは自分も、次男は相手のみ
槍2枚白馬とかいろいろ妄想できるぜw

>>180
2コス入り型だと白馬とかのがいいかもしれんが、ありじゃない?
俺はアカイナン使ってるが武力6は偉大
そして全凸で局所の守りに欲しいものは安い武力強化だから相性もいいと思う
182ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:00:48 ID:rd5Np77f0
>>181
オッケイありがとう
183ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:01:58 ID:TwfLd3C+0
>>178
釣り乙

西乱苦楽とか全活持ち苦楽ってありだろうか?
明日試しては来るが。
184ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:04:23 ID:2AQirHfq0
陥陣営弱体化されたのか?ニコニコの動画見たら攻城力下がってるように見えたんだが
185ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:06:14 ID:wQQ63GAU0
>>184
馬の攻城力が落ちたからな。
186ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:15:51 ID:5vFba8ddO
南蛮王武力5だし復活15に増えたしどう使えばいいんだ
187ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:18:34 ID:ovHLeSPK0
盤面において動かすんです
188ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:23:59 ID:GPUnQ144O
>>181
レス、トン
1.5枠は白馬、カクと悩みどころ何だよね
なので
白馬、カク、キレイと1.5入れてみた

武力面がすごく不安
戦えないことはなさそうだけど
189ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:54:57 ID:nzABbXWBO
封印やら誘惑やら単体超絶が厳しいバージョンなのかな?


虚誘を上手く生かせれば超絶と同居できないか
と企んでるんだが、群単だとイマイチな気がしてきた。
虚誘を生かせるデッキって何かあるかね?
やっぱ堕落が必須なんかな…。
190ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:04:46 ID:jZbhw4JM0
コーホスーとかが流行れば、超絶強化は食って行けるかもよ。
191ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:05:04 ID:IadCZxIn0
虚誘士気6はホントなのかい
192ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:08:10 ID:5vFba8ddO
YES
多分基本値は4でそこから増えてく感じ。範囲は自身含む前方円で、大きさは車輪号令や田豊と同じくらい
193ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:12:24 ID:IadCZxIn0
ありがと
相手士気と上昇値の関係がまだわかんないけど
号令に対して後打ちすれば最低互角はいけそうな気がするね
気がするだけだね
194ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:12:54 ID:C8OG/jjm0
全凸の武将ポリゴンって昔の一喝絵??
それとも完全新規???
195ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:13:41 ID:nzABbXWBO
いや、最低が2で最高が8だと思うぞ。

号令がきたのは嬉しいが、ぶっちゃけ使いづらい。

まぁ、いままで単体超絶ばっかり使ってきたからかも知れんが。
196ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:15:40 ID:fnsB5CtD0
とりあえず大戦wikiからのコピペだが分かる範囲まで武将カード更新しときました
どのカードとの互換があるとかちとわからんのでその辺はみんなにお願いしますorz
197ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:22:13 ID:lib929kr0
士気4で+5で5直前で+4だそうだから

〜1.5/+8 〜2.5/+7 〜3.5/+6 〜4.5/+5 〜5.5/+4 以下略 なんかね
198ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:26:19 ID:UmwId54P0
今日張角様を引いたので取り合えずはじき台風使ってみたが
とにかく敵も味方も吹き飛ばすから守りには面白いかも
あと味方も飛ばせるってことで極滅食らった時に投げたら
救出できるかもとオモタ
199ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:32:41 ID:/RMmBETm0
GC陳宮についてきた要らない子攻城強化について調べてみたぜ。
武力9騎兵壁 7.9→8.3へ
武力10+の騎兵城門 15.3→15.9へ
乱数があるとしてもひどい弱い
200ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:35:04 ID:lib929kr0
なんか今回妙に乱数強い気がする
陥陣営で2回殴ったら一発目異常に通らなくてあれ?って思ったら
次の一発は3割行ってたりとか
201ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:41:52 ID:IGX67b+Y0
コスト割れするけど
全凸 暴虐 KJA ってデッキを使ってみた
知力も中くらいで開幕も何とかなった 
暴虐で相手を粉砕して とどめの全凸KJAは、感動ものだったw
SR馬超コスト3でもよかったなァw
202ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:49:04 ID:C/rteyhf0
GR董卓って、シユウバラと相性はいいの?
203ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:57:00 ID:n0WG0FDS0
SDKがくると思ってたのに残念
204ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:00:54 ID:oKN2DtD20
>>202
永続だし、範囲も広いけどカウント伸びるだけだからなぁ
それに地属性だから2.5分しかなくレベル5だと残り40弱当たりでようやく貯まる
素直にリジュか張角おぬぬめ
205ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:03:05 ID:jDde1WSl0
董荼那ダルシムかと思った。
206ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:03:08 ID:BmTjunqI0
既出でもとりあえず報告
SR馬超全凸
素で6.5C
知勇で7C
知略で8C
知力+1につき0.5c+と思われ

それと卑屈が相手士気2.5の時使って+7だった

以上
207ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:03:14 ID:ACrtm33SO
象暴虐マジおすすめ。刺さるけど強いよ!

象は馬だと思って扱えばok
乱戦力が高いのでしっかり乱戦させてから暴虐すれば、かなり優秀な壁になる。
また象は移動速度があがると象突の接触効率があがる為、同時に武力もあがる暴虐とは相性がいいのだ。

いざって時のはじき戦法もなかなかいい。
突撃には弱いのでしっかり槍で守ってやろう。

以上から董卓、木鹿、呂姫、程遠志、金環の群単バランス型象暴虐が使いやすい。

群師はお好みで。
馬鹿が非常に多いので知勇が割と安定している。





さよなら6枚暴虐・・・
208ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:11:26 ID:H19aLPhb0
ふふふ・・・
馬超トレードしてもらえてあまりの嬉しさに全突を41回も使ってしまったぜ・・・

やっぱり馬の乱戦力落ちてるね。なんかやわらかくなったイメージ。
全突は相変わらずの突撃ダメージで、一回の突撃で兵力5〜6割持っていける。
馬単から槍入りまで試してみたが今回の全突は槍入れないと厳しいと感じた。つまりみんなの言ってるとおりパーツが以下略w


え?戦績?
1日で証5つ落ちましたが何か?
209ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:29:15 ID:Pj3hO01t0
>>208
馬3復活全軍突撃が凄く相手をしていてうざかったんだが、それはどうよ?w
個人的にこっちの方がうざったい。
210ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:05:21 ID:Pj3hO01t0
袁紹や皇甫嵩型には今のところ 袁紹+劉焉型以外には負けてはいないよ。

袁紹+劉焉型もかなり相手していて嫌だけどな(´Д`)

当たったのは 袁紹 劉焉 劉虞 劉備 貂蝉 軍師郭図
魅力4がコンセプトだと思ったけど、思いのほかきつかった。
211ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:02:45 ID:BmTjunqI0
群雄には他にいない優秀な壁が居るんだぜ!
つゴリ

歩兵と象とかと折衷しても良さそう
祝融に比べると2コス騎馬が若干残念ムード漂ってるし
212ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:06:03 ID:2AuI9N+F0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4677901
この動画見ると虚誘の最高は+8でFA?
5:20あたり参照
213ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:42:14 ID:3CPuN9I00
>>212
堕落デッキ普通にいけるな
214ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:56:02 ID:VJlPxsI90
李儒と合わせるんじゃなくて破滅KJA+堕落とかどうだろう
2/6伏魅の弓は舞わないで戦ってもそれほど邪魔にならないスペックだし
赤壁、大水系、火計には耐性ができる
215ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:31:56 ID:q4Dk4S0G0
呂布ワラは浄化が居ないとキツイverになってしまったな…
それはそうとSR祝融の引っ張りって浄化できるんかな?
216ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:14:42 ID:f4FxFhxC0
>>215
あれってたしか強化計略扱いじゃなかったっけ?
麻痺矢と同じ扱いだと思ってるんだがどうなんだろう
217ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:16:26 ID:mWn6H9oYO
むしろネコミミと組もうよ

無双も解除される? 気にしない
218ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:18:59 ID:ChG5YmlIO
>>214
そこに韓遂と槍で全然普通に強いと思う
219ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:48:34 ID:+cUbo+jGO
>>208馬超のポリゴン変わってた?
220ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:13:09 ID:1humm39i0
馬超トレしたいんだけどレート落ち着くまで待つべき?
221ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:42:48 ID:Thd7/zTA0
>>220
使うなら今のうち
損したくないなら自引で
222ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:08:14 ID:1humm39i0
やっぱ新srじゃなきゃトレしてくれないかな
223ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:51:52 ID:iZ6u4Sl1O
>>222
どういうトレかしらんが
旧カード←→新カードはそこそこ厳しい
224ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:09:39 ID:7NxvciWPO
象召喚って、呉と比べると2コスが持つ計略にしては弱く見えるが、
堅さは武力5の歩兵以上だったりする?
225ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:18:48 ID:uxpQZZxt0
既出があるかもしれんけど、とりあえず色々報告。

高順の卑屈は基本4Cくらい、知略陣上で6C?
あんまり知力依存度高くないみたい。

知略の範囲拡大取ったけど、イマイチ実感できない位かも
レベル16で横幅が画面横幅の丁度半分、縦が画面縦幅半分よりちょい大きい

呪詛暴風は暴風通過後も、少しだけ連環効果残るっぽい
横向きでだせば10cの擬似連環陣。神速も止まる。

後、群雄とは関係ないが、
漢軍の決起コンボ+封印縛陣のゴリ押しはヤバ過ぎる
226ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:22:43 ID:uxpQZZxt0
いっこ忘れてた。
騎馬の乱戦力は同武力に負けてしまうレベルまで落ちてるみたい
呂布の10+も武力10槍に乱戦で負けてしまう…
227ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:26:40 ID:1humm39i0
武力20の車輪劉備ってどうとめればいいのw

機略がはやる?
228ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:29:28 ID:uxpQZZxt0
読み返したら「っぽい」「みたい」だらけでスマソ
まぁ、参考程度におねがいします
229ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:45:04 ID:iZ6u4Sl1O
これは超絶槍の乱戦最強大戦開始か
230ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:58:59 ID:zOgaPMCB0
>>225
知略は実感できたよ
呂布運用が楽になった
231ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:02:31 ID:Zpci8QIL0
槍激の威力も少し戻ってるから前Verの感覚でいくと呂布でも落ちちゃいそうだな
232ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:04:06 ID:aYnUr1S2O
超絶槍?

華雄はじまったな
233ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:07:35 ID:2AuI9N+F0
兵種関連は
馬:乱戦↓(結構でかい)、突撃ダメ↑、初速やら迎撃角度変更なし
槍:槍撃↑(ダメソースとして十分な位)
弓:射程↑?(いまいち良くわからん)
歩兵、功城兵:変更なし
象:硬いけど功城↓
って感じだな
234ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:13:23 ID:zOgaPMCB0
>>233
射程も確かに伸びてる
前verの間隔で動かしてたら痛い目見た
235ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:16:40 ID:lh/lQo91O
2コスは微妙、国力計略はない、号令も相変わらず・・・


でも擬似連環持ちの馬が追加されたから満足ですw
魏以外で連環系の馬って西涼のザワールド以来?
236ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:20:22 ID:ABc4LoWy0
騎馬の乱戦力が落ちてるから、よりいっそうゴリとか変化が使いやすくなった気がする。
237ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:27:03 ID:2AuI9N+F0
>>235
張宝は使い勝手微妙だと思う
でもR張角は相当ガチ
238ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:31:19 ID:a4n0btWv0
張宝は俺の全突デッキのエースになれる器
239ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:35:28 ID:3QcmviNw0
>>233
弓の攻撃は痛くなってる気がする
迂闊に止まると低コスの弓でも結構減る

あと単発人馬って速度倍率も上がってる?
戦場半ばで神速ハゲと至近距離で追いかけっこになって逃げたらケツ掘られずに逃げ切った
単に走破距離の問題かも知れないけど

とりあえずなんか突撃強化と武力+1で人馬ホウ徳はやたら便利
呪詛タイフーンは一度触ると2c弱ビタ止まるからシユウやら御大やらに対して非常に便利
240ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:40:37 ID:iZ6u4Sl1O
弓ダメ痛くなってるよな
低武力の弓ダメなめてたら酷い目にあった


しかし槍撃ダメアップて俺に桃園閃陣に戻れとでも
241ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:50:09 ID:uxpQZZxt0
>>237
端攻城にきた攻城兵をはじいて、城門特攻になっちゃうアレですね
242ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:14:04 ID:uxpQZZxt0
>>235
擬似連環「陣」だからね
暴風の移動速度はそんなに速くないから、
横に展開しても騎兵とか抜けてくるし。あんまり期待しない方がいいよ

局地戦でのオーラ消しとか騎馬マウント軍団の無力化とかには使えそう
243ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:24:30 ID:uZ2Ot2ieO
>>241
あれは見事としか言いようがない。
始め見た時に声を上げてしまったぜ。
244ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:28:17 ID:jBIsvHjB0
教祖様、香車は弾くみたいだが、舞姫は関係ないのかな。
傾国と相性いいような。
245ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:34:46 ID:mLMHuqEV0
孟獲ネタ扱いしてるやついたが、どこがネタなんだってくらいガチだったぞ。
号令デッキに異常に強い。
連環入りや騎馬単以外ならほぼ互角以上に戦えるわ。
今回、全活デッキいけるぞこれ。
246ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:39:32 ID:PNHh5yqy0
サジと同じで八卦三人掛けにはだめでしょ
247ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:35:06 ID:7NxvciWPO
しかし、ダメ計もまともな妨害も増えなかったな…。
武力同士のぶつかり合いが厳しそうなバージョンなのに大丈夫かいな。
248ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:42:15 ID:easzINbiO
呂布ワラがメインデッキなんだが、嫁さんの誘惑に何も出来なかったort
デッキはPIMA型のゴリを象さんに変えたものです
対処方ってあるんですか?
249ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:59:50 ID:n3uRze6AO
まず御大将を抜きます
250ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:07:54 ID:yhx0wP/8O
てかタイシジの息子の計略とくらべたら西方の乱終わってね?
昨日2色にしたら3品から大尉昇格戦までいけた
ダークサイドですまん
251ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:31:27 ID:CiFvA505O
擁護者も別に性能変わって無いから
終わったと思うなら使い方が悪いか環境かのどっちかだな
252ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:40:15 ID:1humm39i0
八卦が多かったんだけどやっぱり槍強化で騎馬単減るかね

あと八卦ってどう戦えばいいの?
253ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:41:19 ID:xu0oVCdf0
低武力弓でも強いらしいから弓1枚入れておけば槍対策になるんでないの?
254ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:54:10 ID:EqEdWkkT0
>252
八卦多いのは新カード持ってない人達がわからん殺し対策で使ってるから
新カードが出回って来たら減るよ
255ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:56:43 ID:1humm39i0
>>254そういうことか サンクス
256ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:30:13 ID:b9CeDKyj0
トキの台風はなかなか面白いな
固定暴風だがはじかれない所に設置すると
横弓できるしマウント解除に分断、まだまだ可能性がありそう

でも、呂布ワラには合いそうに無いな
257ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:17:13 ID:fn8+GtIx0
西方の乱の復活時間は6〜7カウントぐらい続いてたよ

あと、漢軍のSR王美人の決起落雷は国力0なら無双呂布(兵力ほぼ満タン)に4割ダメージ与えてた
国力1までの落雷ならギリギリ耐えられるかも
258ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:29:55 ID:Mcnu/zfkO
軍師魔王は使ってて楽しいね。相手城門前に設置してマウントとって起動するとみんなすごい勢いで帰るw
マウントしてるのが御大やSR馬超だったり、完殺カクだとなおさら。武力減少とかはないけど、相手からするとかなり怖いみたいだな。
あと、今回も李需と董卓は組み合わせたいけど属性が…っていう歯痒い関係のままだなw
259ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:59:51 ID:ABc4LoWy0
両端に岩場あるステージで城門付近に台風置いとくだけで号令しのげてワロタ
効果時間も長いしヤバイ。
260ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:32:35 ID:0U31RWz4O
張宝竜巻やってきた
自軍に影響なし。竜巻の周辺が連環ではなくて、ふれた相手が連環状態になる。
3c程度?
同時に複数生成可能
261ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:41:01 ID:iZ6u4Sl1O
軍師あたりは暫くしたら値崩れ激しそうだからそれまで待とう
262ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:53:00 ID:l6Yri6t/O
>>259
連鐶貼ってやるともっと酷いことになるぜ
263ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:57:05 ID:AFMMGBxa0
どうでもいい報告だけど、
一部武将のモデリングがよりイラストに近くなった。

例えば呂姫、リーゼントがついて顔つき、衣装がちょっと変わってた
264ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:01:56 ID:qYSGwdTt0
あらら、張宝の竜巻についてもう報告されてるみたいだね。出遅れたか。
一応報告し溶きますね。

竜巻にふれた敵武将は3cほど速度低下状態になります。
これは知力依存が無いかかなり低く、牛さんでもカクカでも同じぐらいでした。
刹那神速打ったカクカがオーラ維持してたので神速が止まることはないはず。
竜巻からの距離によって連環効果が変わるんなら、神速を止めれる時間は1cもないレベルでしょう。
竜巻の速度は騎馬と同じぐらいか早い程度。
265ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:06:28 ID:mWn6H9oYO
>>263
厳氏マジオススメ

貂蝉が激しく気になるぜw
266ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:42:06 ID:XhAQn5/C0
そういえば飛将様は2カードと互換なし?
あるならせがわ呂布を使っていきたいんだが・・・
267ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:03:24 ID:7NxvciWPO
精兵の範囲拡大ってどのくらい変わる?
弓マウントが取りやすくなるぐらい変わるんなら使おうかと思うのだが…
268ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:33:52 ID:l6Yri6t/O
高順が城ゲージ満タン状態で陥陣営してきて
二発城門ノックされてもう黄色ゲージですよ
ハゲのくせに生意気だ!
269ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:24:56 ID:iNlXymZp0
>>264
竜巻ってランダム移動なのかな?
戦場をけっこうウロウロしてたような。7cくらいかな
270ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:27:55 ID:CiFvA505O
>>269
だからピンボールだと何度
271ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:29:21 ID:iNlXymZp0
>>270
そうだったのか サンクス
272ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:58:14 ID:/VpefskCO
開幕で相手ゴリがバナナを食って粘ろうとしたので卑屈を使ってみた
UC高順の武力が20になった
多分相手の士気はほぼ空だと思われるので、これ(+12)が上限か?
273ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:02:35 ID:uZ2Ot2ieO
>>266
絵師変更=互換性無し又は使用禁止
と見といたら大半は正解だぜ。
274ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:20:50 ID:NjbOCjED0
>>266
互換があったらロケテの段階で見つかってると思うぜ

とりあえず色々試してきたけど
阿会喃とアギュッパラポピポパパパパ!は強いな本当
武力6が死ぬ気で粘るって事がここまで頑張れるとは

あと復活した時の安心感がすげぇ
兵力微妙な武力8ぐらいだったら問題なく凌げるし
275ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:00:51 ID:j4OwxvG70
>>273
人馬ホウ徳は絵師変更でもいけたからビックリしたよwww

張宝って互換あり?
276ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:05:24 ID:oZ6LK4UI0
コスト内の最高武力+活だもんな
ver2.1までのメインデッキだった活ワラを今こそ復活させる時か
277ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:13:57 ID:RA2grPqj0
>>263
女性武将は大概モデリングが進化してるよね。
月姫にリボン付いたりとか、あと胸が柔らかそうになってたり。
278ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:22:41 ID:883egr7YO
>>274
アギュパッパラホ、ヒパパパパパパじゃなかったっけ?
微妙に台詞変わったんかな
279ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:46:27 ID:16FEuJP30
張角軍の張宝が未だチャンキンタイ張宝で吹いたw
280ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 04:01:57 ID:+R8HR1sI0
>>274,278
吹いたwww
どうでもいいだろwww
281ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 04:15:16 ID:im/b0Jz80
何故正確に覚えているんだwww
282ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:30:28 ID:r0rJjcob0
しっかし、群雄も変なポジションになっちまったな
漢軍が武力モリモリ上げてウヒャーな勢力ってことで
群雄は奇妙奇天烈な計略で相手を翻弄する勢力ってことなのかね
283ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:38:41 ID:iMSo4KWw0
シユウはまだまだいけると思うけど無双呂布はどうだろうねえ
漢軍は大体誘惑やら封印やら決起雷やら入ってるだろうし
新呂布はスペックだけで食っていけるとは思うが
284ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:39:26 ID:krp9N8OZ0
漢軍は武力モリモリ上げながら士気にカリカリ神経使うぁああああああ
群雄はモコモコ変な計略ばっか飛ばしてモコォオオオオオオオオオオ
285ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:55:56 ID:/iparqM90
新呂布のエサを誰にするか悩む…
新高順が卑屈じゃなくて猪突だったらよかったのになあー
286ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:56:06 ID:hjjuEevRO
離間も修正されたのに連環が無修正っておかしくね
287ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:11:31 ID:lxHxNaQ20
>>285
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4683400

これみると孟獲使ってからピンで餌ってのも面白いかも
まあ士気結構使うし今じゃないと使えないかもしれないけど
288ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:47:27 ID:g+eZKK630
裂帛した後に変化強奪して飛将降臨かな
289ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:51:07 ID:84lh81uw0
そういや、張角はSRもRも魅力ないんだよな。
知力1低くていいから、Rに魅力が欲しかった…
290ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:38:56 ID:pFsrDOuK0
>>287
ちょw迎撃されても減ってねぇw
触れて大打撃にもワロスwww
291ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:00:25 ID:zvZXZF5CO
>>284
国力関係は士気に神経使わないけどな
国力0の士気4からでも士気相応な計略あるし

最大士気削る計略は卑屈関係や堕落でメタれるけどね
292ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:38:44 ID:1huPRbom0
私的メモ
・李儒毒がR袁術に跳ね返された時のダメージは(R袁術が本来食らうはずだったダメージ)−(袁術がすでに食らっているダメージ)
・堕落の舞いはver2と同じく、デッキの勢力数依存の減少率(1勢力=-6 2勢力=-4)
・召還象も、陳宮の計略対象になる
・張角の竜巻で飛ばされた武将は、その瞬間は迎撃、はじきの対象にならない
・蔡夫人の計略中は、御大将でもタイマンで7〜9割減る
・「誘惑」は、武-8 知-8 速度×0.2 らしい(未確認)
293ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:44:13 ID:84lh81uw0
>>292
誘惑の知力低下は-3。
R高順の知力が2になってたから多分あってると思う。
294ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:50:53 ID:SDdSgF5L0
>>285
自分はシユウをこき使ったあとに喰って降臨って考えてる。
しかし、孟獲は時間掛けずに武力UPしてすぐ喰えるのが魅力的で迷う・・。

降臨 張遼 孟獲 1コス

むむむ、総知力がパネェ。
295ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:01:59 ID:1huPRbom0
>>293
サンクス。となると、高順や張遼は重ねがけ放置を気にしなくて済むのか。

>>294
ワラパーツを食うだけでも+10は軽くいくから、あまり上昇地は気にしなくても良いと思うぜ。
ホウ徳+リカクシ入れてデッキを安定させる‥‥ロマンはなくなるが!

ダークサイドだけど呉の召還や推挙、魏のRdや地号令、蜀の武神の終わり際を食うのも面白そう
296ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:35:59 ID:8FKgJCPMO
これからの呂布ワラは
呂布、ゴリ、金環、程遠、堕落、米or毒
が基本になるね。
呂布ワラに堕落入れるだけで、いろんな対策になりすぎるなこれ
297ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:37:24 ID:SDdSgF5L0
>>295
群雄で浪漫がなくなるのはダメだ・・っ!
ワラパーツ喰うだけでも武力20後半行くみたいだけど、安定ならシユウワラのが・・ってのが自分の結論なのね。

降臨 孟獲 1.5 1 1で活持ち入れて素を喰いながら、夢の孟獲からのコンボも
降臨 孟獲 2 1.5 or 2.5 1  で降臨を特化させて爆発力高める

いやぁ〜、今回は夢があってよろしい!
298ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:45:47 ID:P9e8Tgom0
軍師トウタクに武力減少効果があればなあ。
がっかり・・・・。
299ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:06:39 ID:cH434MuNO
兵書に武力低下でもあればなあ
300ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:09:33 ID:tqh2AWfm0
トウタクに武力減少効果があったら開幕乙気味にも立ち回れたろうな
いま選択肢が少ないからもう一つ戦略を増やしたかったなぁ
カードが普及しても使用率は低いと予想
301ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:33:29 ID:16FEuJP30
>>296
真っ先にそういうのは思いつくんだが2色の落雷or連環で締結の兵書がある相手だと舞っても超微妙な感じがする
でも赤壁、スイカ、大水計に対して米を使わなくても余裕で蹂躙できると考えると大きいとも思う
つまり光嘉デッキおいしいです^^
302ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:35:28 ID:xUbEBO400
すれ違いだけど堕落入りなら群呉2色のほうがよくね?
303ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:04:29 ID:+KCnlPkn0
>>302
呂布は単色の方が断然強いよ
それに相手に舞われたら無双打てなくなるし
304ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:42:10 ID:NYM7nF0v0
>>302
無双打てなくなるがな
305ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:15:28 ID:FkFpP64vO
暴虐飛翔か猛獲に献策して飛翔を考えてるけど、難しいですかね?
他のパーツの構成に悩んでる。
306ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:33:02 ID:L+soGPuv0
おとなしく2色にしてるほうが良い  
スペック要員で十分 計略は保険


なんて言えない
307ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:40:43 ID:X+r0onP5O
今、虚誘堕落デッキを考えてるんだけど、まず軍師に誰を採用すべきか悩む
一番相性良さげなのは李儒だけど…
李儒よ李儒、どうしてあなたは李儒なの?(泣)
で、考えた結果一応デッキができあがったんだが、皆の意見を聞かせてくださいな。
悪鬼、西涼の乱、虚誘、堕落、ゴリ
人属性5.5で敵陣に精兵を張り、延々悪鬼とゴリを送りこむ。馬騰は兵力減ったら募兵
落雷とかで悪鬼を落とせば西涼、号令を使うなら虚誘。妨害は知らんw
308ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:06:29 ID:+g5ktP74O
そもそも加速もサポートも無しで
いくら武力10でも一本槍を出すだけなんて無計略で普通に凌がれるぞ
先手で打てる計略もないし

華雄を西方しても逃げられたら終了だし、そもそも西方打った段階で相手が士気6号令使って来たら凌げるの?

素直に2.5に馬使った方がマシだと思う
というか一回やってみりゃいんじゃね
309ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:41:06 ID:WuwLINeV0
>>307
俺もスウカクデッキを考えてる。まだどっちのカードも引けてないんで妄想だけど。
 華雄、呂姫、李儒、リカクシ、スウ 軍師カク
終盤ラインあげて敵陣精兵から敵の計略を誘発、虚誘ってのがパターン
ただ呉相手に詰む
310ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:44:56 ID:Y1IzYBRm0
>>309
俺はその李カクを公孫サンにしたやつ考えてた

陣略知勇兼陣で
311ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:59:45 ID:iMSo4KWw0
堕落虚誘って舞姫抜いた7コス白兵で相手に計略先撃ちを強要できないと成立しないよね
今の群単でそれが組めるか?
虚誘にこだわるよりもKJAとか卑屈とかの士気3計略の方がいいんじゃなかろうか
312ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:02:01 ID:bmmT30Td0
完殺でのっかった復活の増加カウント分って、西方でゾンビさせるとチャラになるのね。
まあ当たり前かもだけど。


313ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:04:39 ID:XleXBkfh0
2の頃に組んだのはスウカク暴虐陥陣営バトーだったが
3だと暴虐陥陣営バトーでカクの分が埋まるほどコストアップしたからなぁ
314ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:11:10 ID:NjbOCjED0
脳内に浮かんでるのが
R呂布 卑屈高順or人馬 李儒 堕落 ゴリ か
R呂布 1.5活の好きなの 韓遂 李儒 ゴリ のどっちかだな
とりあえず呂布欲しい
315ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:12:23 ID:NjbOCjED0
あ、二つ目はゴリ→堕落で
間違えた
316ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:13:22 ID:Dd3wt8wQ0
破滅陥陣営と組み合わせるのは?
破滅or陥陣営⇒相手計略⇒士気3溜まるの待って虚誘
陥陣営、破滅、虚誘、1.5活槍、堕落の構成なら天単・・・だが天属性を活かせる軍師がいねえ
317ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:16:13 ID:I5+9R9aS0
苦楽・西乱・リカクシ・ウホ徳・キレイ・G知略でやったんだが、なかなかイケるなw
…連環に当たらなくって良かった…。
一方、苦楽・ハイゲンショウ・程遠い・肉持ってこい・リカクシ・阿会喃・G知勇はダメ計と連環に弱すぎた。

てかこれらの軍に柵はいらないかな?
318ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:16:19 ID:8tB8BfX10
ずっと呂布バラやってて、verうpを機会に漢に行こうかと思ったら
LE呂布や金環を引いたので、まだお世話になります。

全国やったらデッキボーナス60も貰えた。
初めてもらったよ、デッキボーナス。
319ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:02:44 ID:bmmT30Td0
>>316
それだったら韓遂で卑屈の方が使いやすいんじゃない?
士気3溜まるの待つってことは相手にも士気3溜まってるわけで。
それに号令撃って来たらまだしも、ピン落雷で落とされでもしたら
後のフォローが大変よ。
320ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:07:40 ID:jIaCjj8x0
誰か完殺2度がけ+コシャジ+爺陣という超ロマンコンボを
321ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:21:57 ID:ryHyMv0G0
堕落卑屈は使いやすいな
1の頃は鄒張繍コンビに随分お世話になったもんだ
322ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:40:47 ID:13xVyNluO
>>321
俺もそれ使ってたな
2コスに高順や人馬張遼(現ウホ)も戻ってきたのが組みやすくてありがたい
323ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:45:18 ID:STeNF/6u0
魏族さえ・・・魏族さえ復活してくれれば・・・
3/4卑屈で弓って今ならかなりのハイスペックだよな・・・
324ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:48:11 ID:3oGFDBm70
卑屈って効果時間短くない?
相手のカンスイが使ってたがあまり脅威に感じなかった
325ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:53:33 ID:PuV5bcAIO
まぁ、あまり長くてもこっちが困るから、こんなもんだろ

と、韓遂に伏兵でも付いたら神なのになぁ、とかなわぬ夢を見ながら言ってみる
326ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:57:21 ID:STeNF/6u0
>>324
何cぐらいだった?
昔の計算なら基本2+知力で韓遂で9cの計算なんだが
高順が3.5〜4cっていう情報だったよね 知略で6c?になってるから基本1.5でも8.5cはあると思うんだが
327ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:06:04 ID:daTiU82s0
3から始めたので知らないんですけど、
お互い(どちらも単色として)が堕落の舞を踊ったらどうなるんでしょうか?
あとから踊った方は意味なしですか?
328ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:09:31 ID:DmWRf2m60
青眼ノ兎さんのプレイ見て憧れたな、堕落は
彼はまだやってるのかね?
329ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:16:24 ID:STeNF/6u0
>>327
単色相手に-6 だから両方おどったら0になる
2色相手は-4 重複して-8で1残る
3色相手は-2 重複して-4で2残る

あれは互いの最大兵力が減るというだけの舞だから重複はするってことだ
330ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:32:30 ID:daTiU82s0
>>329
ありがとうございます。
となると、お互い雛がいる場合は踊るか迷いますね。
331ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:36:55 ID:STeNF/6u0
>>330
踊ったら1コス損するだけだから踊らないのが吉
空気読んで互いに封印状態とかやるなら話は別だけどw

のでデッキ上踊らずに戦うことができるっていうのを作らないといけないと思う
332ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:38:37 ID:8FKgJCPMO
>>329
単色・12→6→3
2色・9→5→3
3色・6→3→2

だろ?
333ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:54:50 ID:aOyf/YPL0
流れを完殺するが
候成使ってみた香具師いる?
未だに引けないので旧verを使っているが今回だと微妙かな?
1.5コスで5/1勇ってスペックもだけど
それに超絶再起とかで厳しい感じが

完殺カク、コシャジ、テイエンシ、KJAって考えているのだが軍師が定まってないのが現状
天が多いので李儒、陳宮、禰衡辺りを使っているんだが

微妙かな?
334ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:18:02 ID:bM5G6GpG0
新バージョン一発目の新カードが堕落だったので、早速呂布ワラの計略要因として入れてみたが・・・マジで使えるなこれ

通常は踊らない1コス武力2弓で攻城妨害何かに便利だし、踊れば赤壁や水計恐がらなくていいのはでかい
てか、神速も封じることできるから個人的には◎

まあ、相変わらず蜀相手だと連環居るでほぼ乙るガナー
335ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:22:13 ID:beR9g3bVO
たまにはUC鄒、侯成、韓遂、左慈、華雄なんてデッキが組めることも思い出してあげてください…。
336ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:24:29 ID:PFcfY8500
>>335
雛卑屈に自城削り計略まぜるなら破滅KJAのが良い気がするぜ…
337ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:25:59 ID:STeNF/6u0
>>332
半分じゃないだろ・・・?とにかく3色は最大士気4になる
自分の記憶だと最大士気を固定で減少する という検証結果がでてたはず
2色同盟締結で最大士気8になってたしな
まー全部ver2の話だから再検証の必要はあるんかね?

>>333
5/2じゃなかったっけ
士気3で武力9馬ができるのは結構大きいと思うけどね そこまで短くないし
問題は人属性で人であわせようと思うと知力がやばくなることかな
338ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:38:05 ID:Pcgwg+WzO
全突新カードでもセリフは変わらないが、モデリングは変わるんだな
339ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:42:10 ID:+usZfrP00
>>338
今回のアップはモデリング重視でいきましょ、って話だったんでしょう
両方をやろうとするとかなり金と時間かかるしね
340ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:57:58 ID:PmKyszsh0
SR馬超コイツのおかげで2で覇王になったから
SR馬超、Rカク、Rカユウ、白馬って旧魏4をイメージして作ったが
前の計略の方が良かった
てか白馬優秀すぎる
341ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:13:30 ID:9ar+7hIO0
>>334
スウは絵以外は優秀
342ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:16:33 ID:gj71GQye0
前の計略の方が良かったには同意せざるをえない
大喝も使ってみたけど何か違うんだ
343ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:28:27 ID:Pcgwg+WzO
大喝と一喝じゃやっぱ使い方違うしな。

しかし全突はセリフ馬超伝の「我が乱に我が魂をこめる!」がよかったな・・・
344ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:34:50 ID:/8mvaVcj0
リジュの毒は変化なし?ひさびさに毒遮断使いたくなった
345ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:37:07 ID:0+77qj1O0
毒遮断がデッキとして成立するほど毒も遮断も強くないから諦めた方がいいと思う
346ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:43:33 ID:MRqzkyVm0
呂布キラーな計略ばっかり増えてるな
347ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:55:46 ID:shP2Ncar0
漢軍貂蝉とか居るだけで封殺されるからなぁ…
1コス騎馬1/6伏魅でワントップキラーとか強すぎる
348ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:13:09 ID:0m570OUs0
虚誘掩殺使おうって人いないかな??
349ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:24:39 ID:/ymFlLOYP
おいなんで俺の熱望してたタイライが復活してないんだよってか1・5コス象ないのかよ
蜀の孟優くれよ
350ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:30:02 ID:McPh/FAKO
今更聞きたいんだが、馬騰とホウ徳は2のカードと互換性無し?
351ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:30:53 ID:SQ3Muf8g0
UバトーとRホウトク互換
352ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 04:41:26 ID:UwKBrwU50
無双の計略モーション新しいのに変えて欲しいな。
超絶強化の象徴みたいな存在なのにその辺の武将と同じってのはなんだかな…

弱いわけじゃないけど、今回の群雄は調整が手抜きな気がする。
で、今新カード眺めてて気づいたんだけど群雄の計略使い回しばっかじゃねーかw
353ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:00:14 ID:dYMCppgt0
目新しいのって象兵と竜巻、強奪くらいだね
なんというかあまりワクワク感が少ない…
竜巻でも使い込んでみるかのう
354ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:05:54 ID:iKWjhw4ZO
竜巻は舞姫も吹っ飛ばすの?

355ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:35:14 ID:KFVLJHl50
>>352
漢以外は大体使いまわしだし
356ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:48:24 ID:rqV9840oO
まぁとにかく、今後デッキ研究がなされるのは
竜巻、全凸、強奪、飛将、虚誘、堕落
ここらへんかな。
竜巻はそれ単体を軸にしても面白そうなデッキになりそう。
全凸は以前よりも環境が変化してる為スキルを上げるのに努めるべきか。
強奪、虚誘は他と組むと爆発するデッキになりそうな感じはするがはたして。
飛将は動画が出回ったりしていて強奪と組んだりする人が何人か。
完殺ばっかりで組んでみても面白そうだが爆発力に欠けるか。完殺の大号令みたいなのが来れば少しは違っただろうが。

いずれにしろ計略使い回しでも3.0のカードと組んだりいろいろ出来るしワクワクして仕方がないぜ。
357ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:19:22 ID:JC5qEwJ50
暴虐はもう使ってる人いないんかね・・?
象もでたし、使ってみようと思うがw
358ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:18:06 ID:/253iANFO
>>357
依然として使ってるぜ。
董卓、馬謄、呂姫、程遠志、金環 軍師張角でやってるけど強いよ。

苦手だった落雷とかは全てバトウゲーで対処出来るから楽になった。
チーム群単頂なら動画あげるけど、低品だから参考にならないかも。
359ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:46:35 ID:ZeyxDDf50
そろそろ10+の+は突撃ダメージ大幅UPとか乱戦ダメージUpとかにしてくれてもいいのではないでしょうか
2.5追加されたことでシユウさんとのダブル速度UPが組めるようになったからそっちに走ってしまいそうだぜ
360ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:07:54 ID:qjND1PPQO
なんか
ホームにしてるゲーセンから大戦が撤去されそうな雰囲気
今まで広いスペース確保してたのが
競馬とガンダムにとられて
コの字に筐体組まれて隅っこに追いやられてた


つか競馬ゲー無駄にスペースとるくせに
誰一人としてプレイしてない
361ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:15:07 ID:O6l5k0aKO
張宝の竜巻使ってきた、使用感をちょっと書いてみる
・ピンボールというが、動く速度は歩兵ぐらい
・計略の範囲円は暴勇ぐらいだが、当たり判定は明らかにそれ以上にデカイ
・一度触れると離れても数カウントは速度低下したまま
・同時発動可能。同時に複数接触した場合、効果が重複するかは不明

確かに騎馬単に有利つきそう
362ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:37:13 ID:03sVTz6d0
IC1枚分旧SR馬超使ったが
3品から5品に落ちた、まぁそれはいいとして
SR馬超 R賈詡 UC公孫瓚 C阿会喃 C裴元紹
で落ち着いて勝てるようになって来た
武力6活馬強いね、それと連環陣置かれても白馬+全凸でオーラでるのはでかい
あと無双呂布が5人で全凸したら一瞬で死んだのには驚いたがw
363ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:54:15 ID:3CCYMAhoO
>>362
俺も全く同じデッキにいきついたよ、赤いナンとハイゲンは良い仕事するよなぁw
ただでさえ凸ダメ上がってるから、並みの号令なら白馬陣でしのげたりするし、良いデッキだよな。
364ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:03:44 ID:afmTSy7YO
全凸でデッキ組むなら馬単って固定概念じゃね?って思って槍いれてやってみた
二品から一品まで上がったよ
馬が三体居れば爆発力は十分だと思ったんだが大尉はそれじゃだめなんかね?

365ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:10:02 ID:03sVTz6d0
>>363
魏は知力高いけど、群は知力低いしどうせなら活入れるかって感じで入れたら
相手の足並みが良く崩れるようになった
下手に2コス入れるより1.5コス3枚の方が群雄では使えるっぽいね
あと軍師張角に知力上昇ついて知勇→白馬が神すぎる
366ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:12:11 ID:c21Trz6fO
ただまあ全突は決起車輪連打されるだけで絶望感が凄いんだよな
陣略連環対策に白馬入れても11士気キープしないといけない上に、
騎馬の乱戦弱化で計略無しのぶつかりあいが物凄い弱い

全突の性能は良いと思うんだが環境がなあ
367ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:35:08 ID:/bei/yUWO
攻城兵と極滅で敵部隊だけやくやつあるよね…
あれを攻城兵と教祖竜巻でやったんだ…

やばい…これはやばいぞ…
368ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:00:03 ID:bmwlseOOO
>>362
5人がかりなら御大将が持たないのか・・・
参ったな、全突に合わせて無双は悪手ってことかな
369ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:38:54 ID:afmTSy7YO
>>368
そんなことはないと思う
無双して突っ込む呂布なら蒸発するけど槍と一緒にいて三倍速を活かしてくる呂布には勝てない
神速と違って移動速度を下げる妨害がないから平気で槍と一体化してくるよ
370ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:45:10 ID:afmTSy7YO
間違った
神速じゃなくて離間だったort
連トウすみません
371ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:22:57 ID:guNZZkpzO
無双の方が速度圧倒的に早いから弾丸突撃しようとしてる相手に掠めるように突撃して下がれば
呂布だけで全突に当たりあっても落ちないよ

こっちがラグ無しの時限定ね
372ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:23:21 ID:WnhZ/odyO
>>367
乱戦自体できない?ならあとは城内突撃を無効化できるかだが。
373ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:28:10 ID:3jwAIseK0
>>364
一年前には歩兵が入った全突もあってだな…

自分も槍入れてみるかね
入れるなら1枠と1.5枠どっちがいいだろうか
374368:2008/09/22(月) 15:58:45 ID:bmwlseOOO
んー、そうか。
相手に掴まらないように槍やら何やらと離れすぎずに3倍速で当たりあえばいいのか
なら確かに神速よりもかえって楽だな
思考が麻痺してて済まぬ
375ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:29:27 ID:/bei/yUWO
>>372
竜巻の設置具合にもよるけど
出場→外に弾かれる
場内→生半可な場内は弾かれる 完璧な場内だとわからん

香車竜巻ツヨイヨ
やらなくとも足を引っ張らないし状況見ながらやれば損はしない
376ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:44:36 ID:afmTSy7YO
>>373
解除ですね、そういえばあれ歩兵だったな…もう出て欲しくないなあれ
自分は馬超、呂姫、馬トウ、トウハク、張角Gリジュです
槍は1.5で呂姫の方がいいと思います、サブとして計略が優秀すぎるので
あと張角はまだ研究中なのでなんとも
まぁ大尉に慣れない奴の戯れ言だと聞き流してくださいな
377ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:04:42 ID:WnhZ/odyO
>>375
やってみた。想像はしてたがこいつはやばいな。竜巻は10c持つらしいから下手すると詰みゲー量産するぞ
378ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:27:29 ID:LaKnK+Su0
1.5×3の全突メンツってなんかモチベーション上がんねぇな…やっぱホウ徳か親父も入れたい。
379ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:40:14 ID:3jwAIseK0
>>378
2色にするわけにもいかないしなぁ…
4枚全突は実際のところどうなんだろう
380ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:47:25 ID:qjND1PPQO
馬超、キレイ、白馬、カク、董白
だけど
馬の乱戦力が涙目なのでキレイを呂姫に変えようかと思ってるんだが
部隊そろってれば士気4で武力14は捨てがたい
381ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:12:17 ID:/253iANFO
馬槍の全突そこそこ強いな。
馬超、馬謄、呂姫、程遠志、裴元紹でやってみたけどいい感じ。
基本槍壁出して全突だから槍多めの相手にも火力が出る。
1.5×3で白馬槍槍にしても良さそうだが、自分はバトウゲーしたいので活持ち1コス2体で安定性を取った。
ただそうすると騎馬だけしか武力上昇ないのが残念でならない。
382ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:52:34 ID:AnueKhPaO
全凸は騎兵しか武力上昇無いのが辛い…
今回騎兵乱戦力かなり落ちているから呂姫様に助けを請うかな…
383ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:53:50 ID:bRgViaj+0
>>381
つ強化戦法

こっちは、新しい1コスも追加されたし、呂布ワラでまだまだ逝ってみせると頑張ってるZE!
384ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:23:33 ID:UUcnEXof0
流れ水禍するけど、UCスウって2のカードで互換ある?
教えてエロい人
385ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:33:21 ID:2TBkoH1T0
>>219
パソコンが死んでて答えれなかった、スマソ
たぶん変更ないかと・・・もしかしたらもっと細かくなってるかも知れん。

>>381-382
連環陣おかれるだけで壊滅するデッキ、それが全軍突撃。
俺は最終的に毒遮断のサブ&攻め手として採用した。
386ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:40:06 ID:g682pOA/0
禰衡に兵書ついた奴いる?
馬鹿陣に知力-1の付いたら素晴らしいんだけど
387ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:51:10 ID:HeQ5tYD3O
>>354
今日検証してきた

結果 張角竜巻で舞姫も吹き飛ぶ

徐庶の移動陣も用意してたんだけど、陣を設置しなくても吹き飛んで柵外にでた
舞姫を守るときに使うなら気をつけないと姫が敵のど真ん中へダイブしかねん

逆に敵の舞姫を引きずり出すのにも使えるということだ
388ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:05:10 ID:dG4SYZx+0
>>387
吹いたwww
苦楽キラーにはなるね あと流行ってる舞は・・・なんだろう
対堕落とかでも士気4だと相手が巨乳うちづらいかもしれないしいいかもしれない
飛天相手だと呪詛のほうが遥かによさそうだしなー・・・一長一短だな 本当に
389ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:06:13 ID:tPv7XZtZ0
なるほど・・・参考になるw
390ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:31:24 ID:mnaMzn3i0
>>386
馬鹿陣に知力減衰つくよ〜SR関羽が知力1だったんで知力ー6で間違いない
391ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:37:03 ID:qqEwpiAIO
>>386
範囲拡大と連環も付く。
馬鹿水計が綺麗に呉の主力に決まってスッキリした
392ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:58:06 ID:F/eS9+As0
どれをつけるか迷うな
393ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:02:54 ID:j3TyU6/B0
竜巻は使い用によっては本当にいやらしいな。悪地形との相性が抜群だわ。
394ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:05:37 ID:uUEXavUsO
そういや今日飛翔呂布引いたんだけど、斬る役で適当なのって
・おじい様と愉快な仲間達纏めてバッサリ
・悪鬼後の華雄
・相手の超絶に化けたサジ
・強奪した大王

この辺り?
395ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:18:23 ID:XOH5O9Kg0
>>394
我らがシユウも一応エサにはなる
昔は1.5だからよかったんだけど・・・2.5は重いな あと合計士気が10もきつい
あとは破滅陥陣営とか・・・ やっと舞姫を自分で止めれるようになったし(でもこれだけでコスト6使用)

今のところ一番いいのは大王じゃない?15秒で帰ってくるし
396ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:19:18 ID:5zlzsyH10
あとはKJA高順とか悪逆リカクシとか
でも士気5(+α)+味方切りであの効果ってしょぼくね?
基本スペック要員でしょ
397ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:27:49 ID:S/T9RqWbO
>>396
武力50オーバーの突撃のロマンは
一度見たら中々忘れられない
398ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:30:34 ID:uUEXavUsO
爆発力あるのは大概士気10以上消費だし、低士気は爆発的な火力にはなりにくそうだしでなんとも微妙になりそうだな……。
1・5の武6活持ち2体で、呂布出る前に陳宮で破滅掛けた後陳宮含めて切って36か、むむむ。
399ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:36:19 ID:5zlzsyH10
まあ一番まともだと思うのは孟獲かねえ
号令に強奪して主力2〜3体入れて武30前後にして効果時間切れるころに食う
孟獲が活活活っていうのも相性いいし
といってもこいつらで4.5コスも使ってると雲散ダメ計に勝てるビジョンが見えないが
400ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:50:34 ID:lpJVh+Ji0
雲散ダメ計が苦手なのは群雄はずっとそうだから仕方ない
士気7計略を条件付とはいえ防げるようになったのはでかいと思っている
401ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:05:55 ID:n2yUvnj50
俺、張宝引いたら黄巾三兄弟デッキ作るんだ…。


黄巾の乱、連環竜巻、精兵陣、wktkがとまらね。
402ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:13:25 ID:aemJr9XCO
呂布、馬謄、虚誘、堕落、低遠志ってかなり戦えるんじゃ?
堕落舞ってずっと本番しか見えないが。
403ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:24:55 ID:fYBAV6Qp0
>402
ネクロマンサー入れるなら米にして卑屈高順にするよ
404ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:19:15 ID:0v+v3hQa0
>>403
米城内待機させるのか?
405ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:55:21 ID:BFSkr4slO
人馬一体強化でホウ徳が中々働いてくれた。活持ちで回転率もいい。…地味だが
406ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 04:01:57 ID:vT7vcc370
今回の群雄追加カードで一番使えるのは実はトウトナじゃないか、と今日使ってて思った

コスト1.5武力6活槍は結構半端ない気が
407ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 04:13:08 ID:CCLWNNu40
堕落舞だろjk
408ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 06:10:40 ID:pM235sMj0
木鹿でFAだ
しかし祝融の話題がないのは何故なんだぜ?
409ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 06:19:03 ID:Wqx7LG3P0
>>406
でもやっぱり呂姫だわ
無双に修正が入らなかったことにびっくりだ
410ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 06:31:37 ID:z/t7oD3v0
引いたカードSR馬超に一歩のリョフ二枚と・・・
赤い国から移れという天命なのかw

単色全凸ってまだできる?
2コス枠には息臭そうな人しか思い浮かばんしorz今は槍だよなw
呂姫も槍だし・・・
いつから槍満載の国に・・・

411ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:25:01 ID:46yK9OWU0
>>410
とりあえず馬単は無理。神速や覇者求の方がだいぶ強い。
白馬+槍を投入してデッキをまろやかにするならまだいけるかもしれない。

ところで、全凸の突撃ダメージ下がってないか?
なんか、ver2.11より減らない気がする。
412ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:52:52 ID:O+FwO+B4O
>>956
追加カードも酷かったしな
一喝馬超と成公英は面白いカードだったが、4/2解除歩兵とか6/3解除歩兵とか6/1勇猛覚醒強化戦法歩兵とか誰が使うんだ誰が
あの頃の歩兵とか槍持ってない槍兵だったのに

だがまあ2.1で一番酷い追加カードは他軍の礬氏(漢字覚えてね)で間違いないがな
あれ考えた奴はマジで瀬賀止めろよ
鶏肋考えた奴も一緒に止めろ
鶏肋とか最初見た時1コストだと思ったわ
413ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:57:30 ID:O+FwO+B4O
ごめんなさいorz
厨スレと誤爆りましたorz
414ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 08:06:03 ID:xi7SHMXq0
>>410
群雄は西涼ではないがw
てか槍は49枚中5枚しか無いんだからむしろ少ないでしょ。
結果誰もが同じ面子を使う上に、そこで上がってる二人に
騎馬の印象が強かったから目立つだけだべ。

単色全突騎馬単は組めなくはないが、封印のようにコンボで使える
計略持ちが少ないのが痛い。
一応白馬・完殺あたりが有効ではあるが、槍に回れらたらしまいでもある。
全突自身も、連環陣で完全に止まってしまうのが大きい。

純粋武力としての「武力9馬」も現在では相対価値が下がってるし、
強力ではあるけど軸にできるカードではなくなったように思える。
415ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 08:27:45 ID:plHKoo+ZO
脳筋勢力としては
封印爺さんが移籍したのは痛いなぁ

現状どうしても神速に見劣りしてしまう
416ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:28:28 ID:0v+v3hQa0
連環陣と決起車輪が悪い
主に

どうせ封印なんて毎回出来る訳じゃないから末期には解除全突だった訳だし
あと神速にはその解除もどきの雲散馬が存在するからなー
417ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:01:18 ID:mjLqbKGWO
全突は雑魚だろ
2倍速になるまでケースの肥やしだな
全体強化は白馬や暴虐使ってようぜ
白馬つえ〜ぞ
全突に有利つくしなwww
418ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:34:27 ID:plHKoo+ZO
車輪対策に呂姫いれた1.5三枚にするかなぁ

雲散惇入れた神速つかってたから
雲散慣れしてしまって

連環陣?知ったこっちゃねぇ
419ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 10:57:55 ID:i7ZMZzcBO
ホウ徳 木鹿の2枚看板が思いの外強い
大尉で漢軍使って連勝してるやつらを次々と倒せる
やっぱりトータル戦法が得意な群雄は好きだ
420ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:19:10 ID:SN8Z3vuXO
>>419
デッキkwsk
421ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:20:42 ID:5ybDahNDO
結局人馬シユウで
シユウ走る→人馬突っ込む→シユウ突っ込む→人馬で連突が一番俺には安定した

ノースキル万歳
422ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:09:45 ID:Eob8/Xc5O
呂布ワラ使ってるんだけどさ、誘惑がいただけで詰むんだけどどんな立ち回りしたらよいの?せっかく1品になったのに早々と降格危機だよ('A`)
423ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:14:46 ID:21eGykDC0
>>422
相手は連発してるだけでもかなり勝てるからな、素武力対決で場内駆使して
カウンターしかないんじゃないかな?

これはきつい言い方になるけど誘惑などの単体妨害が流行っても環境に合わせず
デッキを変えないのもどうかとは思うけどね、それでも楽しいというのであれば
特に言わないけど勝ちたいのであれば浄化突っ込むなり5枚にして第2のなんとかさんを
いれるなりするのがいいと思うよ
424ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:21:45 ID:Ji3hqmSN0
>>422
呂布しか攻め手が無いなら馬鹿西瓜は?嵌ると気持ちいいよあれ
425ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:26:51 ID:l+DJZLv8O
しかしカルト教団の教祖に今回も魅が無いのは寂しいな
426ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 13:52:14 ID:i7ZMZzcBO
>>420
木鹿 ホウ徳 張梁 程遠志 ハイゲンショウ C張宝 軍師李儒or張角

とにかく戦場を人馬、はじき、竜巻で荒らすのが目的
相手の足並みを崩しながら戦えば相手の号令なんざ連環陣やはじき戦法だけで守れる
計略は竜巻4割、人馬3割、はじき2割、バナナ1割くらいか
ガン守りはあんまり好きじゃないが、自陣知勇の人馬一体とはじき戦法はむかつくくらい強い
427ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:04:41 ID:zmrMLl3n0
さっそく飛翔呂布手に入れたので使ってみたが
これ面白いな
試しにゴリ、トウタク、張繍、コシャジで暴虐
呂布は除いて飛翔で喰らうと50オーバー
突撃すればいかなる奴は粉砕する勢いだな
つか、乱戦でも触れると消し飛ぶな
試しに撃墜喰らってもピンピンしてたしな
んで、城壁殴って2〜3割近く削ってたな

デッキパーツ替えて軍師トウタク超絶再起に替えてカウンター備え&次弾用意っていけるかもな
問題はトウタクの代わりのエサだな

南蛮王だと対号令じゃないと微妙
序盤で伏兵踏みもこなせるシユウ
低士気パンプアップの悪鬼のカユウしかし序盤の伏兵踏み要員が...

シユウで太らせて喰えばいい感じがするな

でも火計とかは勘弁な


428422:2008/09/23(火) 14:13:33 ID:Eob8/Xc5O
>>423
だよなぁ。軍師禰衡で馬鹿水禍出来る様にはしてるんだけど陣の読みが外れたらもう涙目。
活持ち2部隊をホウ徳に代えてやってみようかな。
429ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:04:46 ID:2a0mYJfE0
WIKIのUCスウの項目で

Ver1.1のUC鄒がそのカードイラストから、「ビニール人形」「ダッチワイフ」などと呼ばれたため、
「ユリア100式」からのチョイスになったと思われる(ヒロインのユリアはダッチワイフ)。

て書いたやつ削除しとけよ。
430ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:06:28 ID:Lril9m3k0
蜀の祝融には同士討ち効果もあるのか。
なぜ群雄にくれなかった…

鹿×ウホの二枚看板俺も使ってみたけど強いな。
1.5活持ちとあわせて守りが鉄壁になる。
431ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:20:24 ID:9a7mjeZQ0
人馬ホウ徳を引いたから適当にデッキ組んでみた。
ホウ徳、陳宮、陥陣営、程遠志、張梁、軍師李儒
基本は士気7で人馬献策。で、殲滅したら陥陣営。
最近増えた漢には勝てる、が、落雷雲散は無理だわ。
432ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:37:22 ID:CDiABffuO
>>429
〜なったと思われる
 ↓
〜なったのかもしれない

程度の改変でよくね?
UC鄒がそう呼ばれてたのは事実なんだし
433ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:41:17 ID:AWDQo6ni0
決起車輪うざすぎる・・・
無双使う場面が制限されまくり
434ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:41:35 ID:j3TyU6/B0
誰かが直した?群雄リストが雛に直結してるがw
435ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:57:56 ID:46yK9OWU0
>>432
全年齢対象のWikiで、ダッチワイフだのなんだの書くのは不適切だと思うぜ。書く必要もないしな。
それにユリアはダッチワイフじゃなくてラブドールだし。
436ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:00:38 ID:Wqx7LG3P0
大戦やってる時点で、「ダッチワイフ」で悪影響受ける年齢のやつはいないだろう
437ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:11:55 ID:J6g3YAm40
居るだろ・・・
438ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:12:47 ID:j3TyU6/B0
なんにせよ、あの説明は蛇足だな。
439ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:34:07 ID:CDiABffuO
良くも悪くも三国志大戦の歴史の中で生まれたネタの一部なんだし、別にかまわんと思うけどね


堕落鄒をダッチと呼称するのが現れる→ダッチって誰?→UC鄒→何で?・・・

てな流れが何度も繰り返されなければいいが
440ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:46:38 ID:Wqx7LG3P0
ダッチワイフで悪影響受けるなら何太后とか今の鄒でもダメだろwwwwwwww
441ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:02:32 ID:lpJVh+Ji0
ユリアか堕落で通じるだろ…絵柄と計略的に考えて…
442ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:07:11 ID:P3Zvh1uc0
まあそんなんどうでもいいから群雄Wikiの計略リストの抜けてるところ埋めようぜ
443ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:08:33 ID:khsBZ0dW0
原作知らんからよくわからんが少年誌に掲載されてるネタならいいんじゃないの?
444ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:21:38 ID:0v+v3hQa0
>>439
それは用語リストの方にでも書け
カード絵の説明ぐらいまでは範疇だろうが、それ以外の俗説まで全部書いてたらきり無いわ
445ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:02:34 ID:gVrA6M8GO
>>443
ユリアはDMCと同じでヤングアニマルだった気がする
あれは少年誌とは言えないが・・・まぁ、大戦のカード自体、絵がヤバいのは前からあったからなぁ


それはそうと、張宝の竜巻はマジ楽しそうだなー
446ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:21:26 ID:f7sSwfWW0
韓遂は2とは互換ないのね…残念だわあ。
447ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:48:28 ID:u26BiTOb0
セガがはっきり1鄒が「ビニール人形」「ダッチワイフ」って言われてたので、
って言ってる訳でもないし、わざわざwikiに書くことないと思う。
あんまりいい意味の単語でもないし。

張角引けないから郵送トレードした。
早く届かないかな〜。
448ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:58:54 ID:00NWXuV2O
孟獲使ってみたが・・・
全体強化潰しだなこりゃ。
武力58とか吹いたぞ。
早く飛将が欲しいよ。
449ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:15:19 ID:vseLCDQn0
全突試してきたよ。
ただ相手が決起車輪→挑発入り大徳×2→槍3枚飛天だったので1回しか発動できなかった/(^o^)\
張宝の竜巻つかえば、奥義連環じゃなくとも飛天喰えるもんだね

それはそうと誰かマキシィに招待してくれる方はおらんかえ?
450ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:20:38 ID:FF9SKxju0
堕落復活うれしいんだがデッキ構成悩む
槍いれたいカユウいれての2.5 2 1.5 1 1か2 2 2 1 1 なんだよなぁ
竜巻組使いたいんだが引かないしカードショップおいてねぇ・・・
あと1.5象ほしかったよ!蜀じゃなくてこっち帰ってきて!
451ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:21:54 ID:00NWXuV2O
>>449
本スレ行ってみなよ。
誰か招待してくれるよ。
452ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:22:44 ID:vseLCDQn0
>>451
りょうかいした
453ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:30:24 ID:c+PspGOU0
群雄スレなのに俺のデッキのメインの全突があまりにも酷い評価で泣けてきた(;';A`;)
454ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:33:08 ID:yz7TA0jC0
>>453
おまいが輝かせるんだ!
えっおれ?
20戦やって微妙感拭えないからゲーセンに持っていかなくなっちまった
455ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:38:24 ID:00NWXuV2O
>>453
まあまあそう言うな。
かつての全凸も酷い評価の時代があったんだ。
まだ始まったばかりだぜ?頑張ってデッキ考えようぜ。
全凸のお供が人馬か西方は微妙か、やはり。
前みたいな華雄的ポディションな武将が欲しいが贅沢だな。
456ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:40:12 ID:iPsLfjJ30
・・・正直に言うと白馬陥陣営でいいと思って死まった
457ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:42:10 ID:gVrA6M8GO
>>455
向こうの方でUC高順がお前のこと見てるぞ




呂布ワラに竜巻兄弟のどっちか採用はやっぱ微妙かな
士気をそこに使うなら全部無双って話になりそうだ・・・
458ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:43:35 ID:KFfrUoMl0
全凸って2でも一時期しか輝けなかったしなあ
なぜこうも全凸は冷遇されてりまうのか・・・

南蛮王は計略が短すぎる・・・
459ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:46:43 ID:c+PspGOU0
>>454>>455
むう・・・
5品程度だけど頑張って流行らせるよ・・・
今のところ考えてるデッキは
全突・蚩尤・UC高順・董白 軍師禰衡
魏の魏4デッキに対抗して考えてみた。
武力は劣るけど3人勇猛持ちで一騎打ちが多い日も安心。
460ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:50:32 ID:FF9SKxju0
1の時の呂姫メインの全突なら結構いたじゃないですか(笑)
全突はやっぱイラスト変更が個人的にツライ
今まで絵師でモチベーション変わるとかんなアホなとか思ってたけどやっぱ違うわ
獅子猿涼馬超はやっぱ一喝のイメージで残りっぱなしだ

個人的な意見だとギゾクというか1コス弓の卑屈持ちも復活してほしかった
流石に望みすぎか
461ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:52:17 ID:5zlzsyH10
1コス弓卑屈とか居ても使うかね
それより1コス槍の選択肢が全く無いのをどうにかして欲しかったなあ
462ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:59:59 ID:0v+v3hQa0
>>458
一時期っておめぇ大会トップ常連だったのに何言ってんだ
まあ2の頃は兵法神速があったのも大きいけど

>>459
趣味で入れてるならともかく董白じゃ離間のポジションは全く担えないと思うぞ
全突遮断も陣略連環でオーラ潰されるから、一番有効な魏騎馬単関連にはほぼ通じないし
463ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:09:04 ID:c+PspGOU0
>>462
相手が奥義出し渋ってる間は蚩尤でなんとかするよ。
相手が連環陣使ってきても2倍速の蚩尤にはそんなに不利にはならないし。
全突遮断は相手が奥義使い切った後の最後の止めに使う。
464ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:11:52 ID:pMmP+BmLO
まあ西涼は槍なかったんだしあるだけうましか・・・ しかし呂姫はなぜ馬を降りたのか、今も十分強いけど騎兵のほうが良い
465ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:15:35 ID:9jwBIASNO
他も周倉しか1コス槍いなかった気が。
袁の槍は大半が漢に移籍だし。
466ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:18:27 ID:0v+v3hQa0
>>463
それをやっていると辿り着くのは
全突入れる必要ないよなと言う

あと全突→遮断見てから陣略張られるよ普通は
シユウぶっぱだけで陣略使ってくれるなら苦労は無い
467ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:21:47 ID:7NEcyfID0
兵法マスター+外伝!(西涼軍の大攻勢マスター・速軍×2)
これにどれほどお世話になったか・・・
468ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:29:23 ID:f7sSwfWW0
2までの全突は計略以前に素武力で押すことができたからね。
武力8がほぼ平均上限だった当時に、武力9馬は肉壁としても
頼もしかったし、だからこそ封印もプレッシャーになった。

今は武力9が珍しく無い上に騎馬の乱戦力が下がったからなあ。
469ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:30:03 ID:ihAzHrOu0
1のころ飛将かなり使ってたけど
素での発動が強かった、士気5で号令が返せるから
自分の中では呂姫や韓遂なんかもいいと思う
素武力高い編成にして相手に先に計略使わせるスタイルがいいんじゃない?
470ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:30:16 ID:aEanHY6W0
呂布+堕落デッキを考案中なんだけど
やっぱ3、1.5、1.5、1、1編成かなぁ

UC高順入りも考えたんだけど、
いくら堕落があっても主力の知力が1,2はキツイよな
471ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:35:47 ID:c+PspGOU0
>>466
陣略使わないなら使わないでいいよ。
それだけ全突が抑止力になってる証拠だし。
全突怖がって連環陣使わないならガンガン蚩尤で攻めてやればいい。
こっちだって連環陣が怖いんだからわざわざまだ奥義見てないのに全突を先出しする必要はないよ。
472ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:42:08 ID:0v+v3hQa0
>>471
それをやってると略

まあとりあえずやってみれば良いと思う
現実がとっくりと見れるから
473ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:46:53 ID:gQzzjEbl0
このバージョンで呂布ワラを使うというのはマジで無理だと感じたわorz
知略無双でも、国力計略の前では殲滅の時間が足りないし・・・
474ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:47:59 ID:c+PspGOU0
>>472
まあ、5品の戯言だからそんなに気にしないでくれや。
勝ち負け関係なく全突ライフを楽しみたいだけだから。
475ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:49:58 ID:v6vRD3sM0
ギゾクをなめるなよ!
堕落卑屈デッキの張繍とツートップだったんだぞ
やっと組めて最高だわ
476ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:06:38 ID:f8t2Wdhq0
だいぶ情報や使用報告出てきたが
群単の新デッキは、全突デッキ 堕落虚誘デッキ 
飛将強奪デッキ 全活デッキあたりか?
他に何かあったっけ。

今回は足りなかったパーツが色々来た感じだから群単デッキは
既存のデッキに新カードを追加した亜種的なものが多いな。破滅堕落陥陣営とか
群雄Wikiのデッキ集のトコの項目増やしてもらえれば(やり方わからないんだorz)
使ってきたやつだけでも少し書いておくよ。
すでに上でチラホラ全突の細かいデータや使用感なんかも出てるし。
477ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:08:49 ID:QDVHxGV90
堕落デッキ考えてるけど難しいね
呂布入りでやってるんだけど天下無双で勝てると思ったら相手に十面埋伏張られて終わった
十面埋伏怖いよw
478ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:21:09 ID:mpnRkQSD0
>>477
あれって結構広いの?


鄒と組ませて魏群堕落埋伏デッキ考えたんだけど、微妙かなー。
479ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:51:41 ID:QDVHxGV90
>>479
広さは横が端から3分の2くらい
縦は半分ありました

魏群で使えば相手が英傑、落雷使えないのがおいしいですね
480ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:11:38 ID:5nOvTAc20
何か一騎打ち発生しやすくなってるので、呂布使いの俺は嬉しい限りだ。
しかも開幕に発生多くて、主力を潰せるので序盤に事故で攻城持っていける。
いいかんじ。
481ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:14:27 ID:VFxeig5mO
俺は
呂布、呂姫、りじゅ、スウ、ゴリ
軍師陳宮でやってるなぁ。
韓遂ってどうなんだろう…
482ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:21:28 ID:mpnRkQSD0
>>479
アンカー間違えてるけどサンクス。


さすが盤面半分はないか。

敵陣片端に寄せて、士気軽めの妨害防ぎつつ、単独強化は雲散dとかありかもしれないなー。

虚誘掩殺が士気5のままなら混色で組んだのにっ!
483ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:24:18 ID:5nOvTAc20
米の代わりにバトゥ入れてみっかな。
あとテキトーにコスト合わせ(リストラ)せねばならんが。
どの程度武力上がって、何C持つんだろう?
484ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:41:23 ID:gOBnRwt+O
>>473
同志よ!

一品までなら何とかなるけど、昇格戦で司空の漢単にワンサイドゲームされた時は、さすがに萎えたわ…
485ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:10 ID:GelEXSPv0
早く呂布バラに転向するんだ
486ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:54:26 ID:u26BiTOb0
呂布ワラは張角がなんとかしてくれそう。
かなり時間稼ぎ出来る。
487ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:16:34 ID:P9BKsXhO0
なあみんな力をかしてくれ

Rスウ、張宝、トートナ、ゴリ、リカクシ、軍師董卓LV10
で残り2コスをSR孟獲かR祝融にしたい(象を入れたい)のだけど
どっちがやりやすい?
488ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:30:02 ID:YH29F/h20
全凸を打ちたいなら騎馬単は諦めたほうがいいと思う。

全凸 人馬 変化 小力 HGS 軍師リジュ

とかなら開幕かなり強いから一発取り易いし、中盤以降もスキル次第で色々なデッキとも戦えるよ。
489ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:09:40 ID:7hCF9DBs0
>>487
質問を質問で返すが、なにがしたいのさ、そのデッキ
象入れたところで勝ちスジが見えないのだが
490ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:13:26 ID:cBVEeZPK0
全突解除があったように全突変化でも大丈夫・・・だろうな。
491ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:20:54 ID:P9BKsXhO0
>>489
群単苦楽つくりたっかたんだ
象を入れたいのは持ち前の硬さと弾きのウザさが苦楽に合ってると思ったから
でも金柑は活持ちじゃないし…
492ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:24:30 ID:cBVEeZPK0
>>491
なら祝融にしたらいい。
R雛、R祝融、ゴリ、裴元紹、程遠志、李儒、金環三結の7枚群単苦楽にあたったけど良い具合にうざかった。

というか後半に撃ってきた完殺陣がうぜぇwww。
董卓使うタイプと張角使うタイプ 2種どっちも昨日あたったな。
493ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:29:31 ID:voYOjp5R0
>>491
あ、Rスウか。堕落と勘違いしてた
苦楽6枚はやっぱ押しに欠けると思うぞ
1コス2枚入れるか、R祝融ほか全部1コスを勧める
あと金柑は活ないけど十分な働きはするぞ
494ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:32:40 ID:P9BKsXhO0
>>492>>493
助言有り難う、祝融でやってみるよ
でも少し組みなおさないとだな
495ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:02:37 ID:RbfcQ+MMO
>>492
前その構成でリジュがチンランになった苦楽に当たったが突撃象と攻城兵の対処がしんどかった
496ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:04:14 ID:RbfcQ+MMO
>>492
前その構成のリジュがチンランになった苦楽と当たったが突撃象と攻城兵の対処がしんどかった
497ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 03:51:34 ID:OvvKX/kv0
群単Wikiのデッキ一覧更新。カード無くてもわかるような部分は更新したけど
使用感・戦術とかサンプルデッキはしんどいので誰かできる人頼んだ。

あと堕落デッキの一部に虚誘掩殺デッキ入るかと思ったんでその辺は未着手。
どうなんだろこれ。
498ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 05:46:36 ID:iFIXsF4VO
宣伝失礼します。

現在、群雄単チームは、たったの3名です(笑)
どなたか群雄の勢力を使っていて、チームに所属していない人は、いませんか?

時々、サブで群雄の勢力を使っているという方でも、構いません。

チーム名 [群雄単チーム]
パスワード[gunyuu]

群雄単チームのスレッド掲示板
http://z.z-z.jp/?gunyuutan

上級者から低品、初者まで、誰でも大歓迎です。


是非、群雄単チームに参加してください。
よろしくお願いします。m(__)m
499ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:25:10 ID:RfxQj4BUO
デッキ構成聞いてると
Rカクすら引けてない俺涙目
光り物にほんと当たらなくなった
500ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:43:06 ID:wCefoHb6O
>483
西方馬が真っ直ぐ城に向かって、まったくの妨害がない状態で一発入れられそうだった。
少しでも乱戦&横弓されると駄目。
武力はたしか+4。

西方→KJAで奇跡の逆転ファイターとか面白そう。
そんな状態にできるかは疑問だけど。
501ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:08:14 ID:Kmq1CU75Q
苦楽猛獲はだめなのか
復活時間伸びたとはいえ二色で悲哀に入れてた時よりはコスト的にも安定するのでは
あと5コストは悩むけど
502ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:00:52 ID:yXoGXehX0
西方の乱は武力+6やね
呂布が武16になって暴れたから間違いない
時間に関しては>>500の言った通りだった気がする
503ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:29:58 ID:NcXeHlfpO
堕落 巨乳 呂姫 馬騰 木鹿 自陣知勇
なんという強さwww
二色弓落雷連環効かないとか強すぎワロタwww
上でも勝ててるからオススメ
二色と漢を全否定してるのはヤバい
504ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:00:04 ID:yyheru0K0
王美人と当たると苦楽やってても結構辛いんだが……
即死しないように知略にしたほうがいいかな。効果伸びるし
505ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:19:49 ID:pZklUpILO
一本なんだから避雷針建てとけばおk
神落ちは知らん
506ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:55:28 ID:P9k0J1KSO
二分の一なら神落ちってほどでもなかろう
507ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:43:50 ID:pqtSJHFQ0
堕落は見事なまでに2色潰しをしてくれるので、うちの呂布ワラ計略要因枠に鎮座してるわw
竜巻張宝も入れたら、呂布ワラながら伏兵が2部隊・・・結構鬱陶しく立ち回れて面白い戦いができるようになった

このまま昇格戦も!!・・・月末に給料入ってからじゃないとやれないorz
508ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:21:12 ID:x21jwsVy0
>>502
兵力は以前と同じで半分程度回復なのかな?
さすがに全快だと強すぎるか…。
509ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:32:46 ID:r794Jp5A0
堕落2色デッキに効果あるのは魅力なんだけどどのタイミングで舞うのか
わからないんだよね
たとえば苦楽。士気6手前で踊れるなら越したことないがただ踊るだけじゃ
つぶされる
たとえばあんまさんデッキというかあんまさん?遠弓麻痺矢入り弓連環とか
舞った後にも殺さずで進めると消極的になるし放置するのもあれだし

ニコに堕落を専門に勝ってる人の動画があれば参考にしたいところだけどないしね
510ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:02:10 ID:DQwQ2scY0
>>508
なぜか兵力についての情報ないよな。
そして2回ぐらい使ったのに確認してないオレ。
全快近かったような気がするが…。
511ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:31:57 ID:F11+pWraO
>>510
七割回復だったはず、間違ってたらすまん
512ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:12:57 ID:DuxJrjdt0
西方は突撃一回してから攻城しても入るよ、騎馬だけど。
あと呂姫が11だったから+6だよ。兵力はほぼ全快だった。
おまけとしては槍が迎撃食らう。つまり2倍速以上ということかな
513ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:15:04 ID:iwvpXHdg0
>>497
超絶乙。
見やすくてイイネ
514ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:11:11 ID:02Gqr3qzO
西方はデフォルトで6.5c、兵力七割、武力+6、神速
知力+1されるごとに0.5c伸びる。
本人が人属性な事もあり知勇との相性は抜群。
さらに知勇には知力上昇が付くので瞬間的に7.5cまで延ばせる。
これは利用しない手はなくて一回目の西方タイミングまで知勇温存まである。
神速の7.5cがどんだけ長いかというと自陣に張りついた敵部隊壊滅させてからさらに馬壁一発入れられるくらい長い。
素の6.5cでも逃げる相手のケツ掘ってから一発入れられるので実は今回西方かなり強い。

まぁ、実は大して変わっていない(どころか本人のコストアップ)のだが、陣略と飛翔呂布の存在がでかい。
武力16のゾンビアタックの何たる強い事か・・・。
個人的に2.01並にバトウゲー。
515ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:29:36 ID:m/gMbG6T0
>>514
たしかに呂布バトウのツートップは武力 知力ともに悪くは無いんだよね
問題はそこを固める残り3.5コス
1.5 1 1 の5枚が多分一番安定するけど1.5が一枚ってのが何気に厳しいんだよね
呂姫で西方無双もまだいけるだろうし・・・でも白馬である程度強化したいし・・・

まーそれより今の課題は人単人号令デッキだと思った
巨乳堕落ぐらいしか対策おもいつかんがその他のデッキには厳しいような気がして・・・
516ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:46:50 ID:zdGQ+L/pO
使った感じだと馬騰は8割だっと思うんだが
とにかく俺のやってる呂布馬騰ゴリ金環程遠志のツートップ型は強いよ
呂布単品に連環されてもゴリに西方すれば守れた
ダメ計は西方ゲー
総武力28だから開幕も強い
今まで悩んでた弓連環にもバトウゲーで勝てたw
517ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:17:41 ID:02Gqr3qzO
俺はR呂布、馬謄、虚誘、堕落、張宝、軍師張角で騎馬単チックにしてる。
なるべく西方で復活するのは騎馬にしたいってのが理由の一つと、あらゆる対策になる堕落と連環竜巻。
虚誘はついでだから入れたけど呂姫でいいかもなー。
ちなみに飛翔はほとんど使ってない。
518ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:14:06 ID:qcV1tyWhO
そこで1.5を侯成にしてみないか? 知勇西方からの完殺突撃は士気を食うもののかなり外道チックな展開になる。


あ…超絶再起はやめてくd
519ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:28:31 ID:npj8zYkeO
>>517
折角だからアカイナンでいいんじゃないか?
稼働してみたら、やっぱり武力6が復活を持ってるのは強いと思った

アカイナンに西方したくないときは、少しこらえれば勝手に戻って来るし、西方しても
武力12ならかなりやれる筈
軍師張角使うなら、こいつも人属性だし
520ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:42:35 ID:02Gqr3qzO
>>519
確かにいいかもな、アカイナン。
1.5を虚誘から変えようと思ったのは、ほとんど士気を西方に回すのと堕落舞うせいで士気が回らないからなんだよな。無双改にしたとこで、どうせ回らないか。
でも舞った後の抑止力は欲しいんだよな。


あ、漢遂でいいんじゃん。
521ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:49:22 ID:m/gMbG6T0
>>520
しかし 韓遂はリアルステルスだった

とかありそうで怖いよな まだ新カードの情報全部頭に入れてる人そうそういないだろうし
キレイな陳羣とか本当に計略がわからなくてびびったわ
522ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:01:03 ID:XgbpRbuDO
韓遂なら8.5Cだか持つのと
6士気からなら4士気→3士気で使っても相手士気1で使えるから悪くは無い
523ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:32:16 ID:C9Jvzn0G0
侯成のスペックは武力+1してもよかろうに
久しぶりの再会が嬉しすぎてデッキに即投入したが5・2勇のしょぼ計略で存在感が皆無だった
突撃で一定量減らせる馬の完殺はちょっとやばいかもってことでこのスペックなんだろね
524ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:41:19 ID:/WTLeMAOO
>>522
呂布、白馬、韓遂、雛、庭園師 軍師知略
強いぜー

いや わからん殺しだけど
525ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:49:09 ID:HC7nUT5M0
王美人いたら呂布ワラ詰んだ
526ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:51:25 ID:O+vNPW5u0
>>521
R高順 韓遂 公孫サン 呂姫 堕落 ってデッキに当たったが
堕落+陥陣営+卑屈+軍師李儒のプレッシャーは半端じゃなかったぞw
堕落されて連環陣+城門陥陣営は計略なしじゃ止められん上に
士気使ったら鬼武力の卑屈騎馬がマウント始めるし
もうどうしたらいいのぉぉぉぉぉ

って感じだった。
527ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:56:58 ID:qYqQDqlf0
>>526
虚誘は士気6で重いし韓遂の方がいいよなー
堕落はKJA、卑屈、変化あたりの士気3強計略をメインにするのがいいと思う
単純に2色、漢、士気7計略つぶしのお守りとして入れとくのも悪くないけどね
528ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:09:43 ID:C9Jvzn0G0
>>526
コス1落ち相手に押されるなよ
堕落の最大の欠点はコス1落ちな上になんら強化効果の無い舞であること
素武力でぶつかり合うと堕落側から計略使わざるを得ない
その点で昔の人馬は卑屈と相性ばっちりだった
昔の堕落デッキは結局強くはなかったけど今回は知勇陣もあるし堕落結構いけるかも
529ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:14:43 ID:HC7nUT5M0
>>528
>コス1落ち相手に押されるなよ
堕落舞う前提のデッキとそうでないデッキなわけで
530ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:18:44 ID:98Wjr4Kx0
駆虎呑狼入りに勝てない・・・
呂布にかけられるだけでいろいろとやられてしまうんだが
これって連環相手みたいなもんで勝つのは難しいんだろうか
531ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:41:38 ID:oG0l3u3j0
>>529
陥陣営相手に止められない武力になるほど城殴るなよ
馬壁一発維持が基本だろうに

それ差っ引いたら9・5・5・5で槍1なんて頑丈なメンツじゃないんだし
連環陣に弱いのは向こうも同じなんだし
532ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:50:23 ID:qYqQDqlf0
なんか董荼那来たせいでコシャジが若干いらない子になってしまったような・・・
1.5槍は計略含めたトータルで呂姫、スペック要員なら董荼那って感じになった気がする
まあ完殺戦法は弱くはないんだけど
533ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:14:07 ID:D4yw+8Cy0
大尉昇格戦、3勝1敗で迎えた最終戦、決起号令デッキとマッチ。こちら呂布ワラで、まぁ普通に前半〜後半勝ててた。
決起の麻痺やが国力2でうつと無双でもオーラまとえない、3でうつと無双がぴたりと止まるのはビビったがなんとか勝ててた。
勝ててたんだ・・・なのに残り5カウント、相手決起の大号令撃ってきて、こちらも無双を押して音がした瞬間
一騎討ち発生
呂布(武10+)vsクラウザーさん(武15)
無 無 無 無 激 で負けた。レイプされた・・・しかも負ける→無双発動→ギギギギ・・・
士気無くなって逆転負けした・・・
すごく凹んだ・・・
534ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:19:40 ID:GY6HY9HIO
太平妖術に外伝再起がついたけど…LV14ゲージ半分時に使用で25S減った

こんなに強かったっけ?
535ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 09:36:04 ID:IxU/zfit0
外伝再起は確か-2だっけ?
536ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 10:28:30 ID:ygGrzuo2O
コシャジは地属性の完殺槍なので軍師董卓と相性がいい。
537ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:17:26 ID:32TKJS8cO
六枚苦楽と戦ったが結構強いな
計略先撃ちできないのがかなりつらい
538袁紹:2008/09/25(木) 12:41:10 ID:L6gdKRb00
悪逆極まる群雄人よ
我が弟、袁術軍を返してくれないか
539ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 12:47:47 ID:35KQ2b0B0
そんなもんのし付けて返してやるよ
しかし紀霊なんぞ入れる枠あるか?
540ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:03:21 ID:kWMUfBF30
対抗馬が孫堅と劉虞だろ、入る余地ないね
張任返せこんにゃろ
541ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:06:46 ID:BjKnEEiY0
皇帝同士、献帝と交換してもらうというのはどうだろう
542ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:14:08 ID:dVB+JMg9O
ふざけんな!偽帝はウチのアイドルなんじゃ!
543ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 13:48:40 ID:ygGrzuo2O
もういっそ袁紹軍が群雄にきてくれりゃあなあ。
544ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 14:07:34 ID:QHdlAZXS0
ドクターを返せええ
545ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 14:12:12 ID:6j8LbhPV0
漢と群雄は絶対分ける必要なかったな。


とりあえず馬騰に募兵がついてることを覚えるのにあと何戦必要だろうか…。
546ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 14:42:45 ID:jnBOvXGTO
呂布ワラ使ってるんですが、呂布がくらう妨害計略の対策をみんなどうしてますか?
547ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 14:47:07 ID:XikMApuC0
>>546
まずデッキの構成を書くといいと思うよ
548ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 15:17:40 ID:12OMFzDc0
>>545
さすがに三国以外を1つにまとめたら人数多すぎじゃね
ちょいマイナーぐらいの武将をごっそり削られるぐらいなら今で十分だ
549ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:05:42 ID:JpUZDMMSO
シユウバラで張任の麻痺矢どうしてる?
個人的には一人麻痺矢号令って感じなんだけど。
550ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:52:27 ID:HPxV/0xl0
張任の麻痺矢って国力3あると呂布の3倍速でも止まるらしいな
武力12だから無双戒で何とかできるんじゃね?
551ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 16:58:22 ID:8bd+CLQOO
まさに昨日止められましたよ…。
マウントされると相当きつい。お手軽に打てる計略だし、すぐ国力溜められる。

教祖の暴風が欲しい…
552ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:02:59 ID:5sU04uQsO
突然で申し訳ない
群雄単のチームに空きはありますか?
あったら入りたいんですよ、一品の自分でもよければですけど
553ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:14:15 ID:gtWfjxPZ0
新バージョンは董卓が活躍できる時代か
いい時代になったもんだな
554ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:39:10 ID:t4UK6n2B0
駆虎呑狼されたけど、知7の張遼でも5cぐらいかかるのは辛いね。
ピンで使われて、かつ運よく刺されなかったらまだよかったものの
乱戦中に使われるとものすごい勢いで兵力が減る上突撃できなくなるのは痛い。
士気6+本体が武1でよかった。

あと自分で使ったけど蔡夫人の暗殺の陰謀がクソ強い。
武力10超えてても相手の兵力に余力があると攻城入らないんで、
蔡夫人が居たら数貼り付けたほうがいいね。漢デッキ素武力低いし。
555ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 18:51:23 ID:Y6TUEcWpO
くそう…
全凸で8連敗の泥沼だぜ…

全凸の突撃ボーナスが相手が突撃中の騎馬にも適用されればいいのにのう
556ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:01:03 ID:XgbpRbuDO
突撃ボーナスは適用されてるぞ?
単にお互いの突撃値が相殺起こすだけで
557ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:17:56 ID:qC1+1tvl0
白銀とか突撃闘陣と同じ扱いって事なんだろうね
ふと気になったんだが
突撃闘陣上で全突か白銀使用し、
こちら騎馬突撃した場合、相手の騎馬突撃は結局相殺になるのかね?
こちら突撃ボーナスが相手ただの突撃相殺かつ上回ってボーナス入らないかと思ったんだが

こんな事試した香具師いるかね?

558ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:27:35 ID:XgbpRbuDO
言ってる意味がよく分からんが結論的にはするんじゃね
突撃ダメってのは武力差依存のお互いの乱戦応酬に加えて
武力依存の突撃ボーナスがそれに+されるだけ
突撃強化はそのボーナス値が増えるだけ

細かい計算式と闘陣、白銀、全突の増加量は忘れたが1から3までのどっかのwikiなりに載ってるから
説明もめんどいし計算式を見て実際に計算すれ
その上で納得出来ない点があるなら質問すれ
559ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:32:10 ID:Y6TUEcWpO
ボーナス乗るのか
てっきり乗らないと思っていた先入観から突撃中の騎馬に突撃するの躊躇ってたぜ…
今度からガシガシ突撃してきますね^o^
560ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:36:07 ID:TTfiWqbf0
せっかく堕落復活したのに、往年の暴虐堕落デッキを組むヒトはおらんのか
561ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:50:12 ID:+ftsQwmAO
>>560
2色だけど、暴虐・堕落・呂姫・凌統・浄化・軍師カク(精兵戦陣)でやってみた
強くもないが弱くもなく腕次第な気がする
562ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:55:08 ID:kODjQh/0O
今日初めて象に触れてきた

取りあえず武力7と8の象では堅さが全然違うのが分かった
こうしてみると、技の姐御。力の木鹿。回転力の孟獲大王と棲み分けてる訳だが・・・
どうも大王を活かせるデッキが思い浮かばない
号令の抑止力には優秀だろうけどなぁ
563ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 19:55:45 ID:gtWfjxPZ0
焼き象が出来やすくなってるしな
564ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:16:47 ID:qYqQDqlf0
南蛮王は人属性だから敵陣に陣略張って活を生かして6枚デッキでワラワラがいいんじゃないかね
孟獲、呂姫、リカクシ、ゴリ、活槍、活馬の敵陣精兵とか
試してないから完全な脳内デッキだが
565ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 20:59:23 ID:32TKJS8cO
>>563
焼き象か、俺は蛇が食いたいな
566ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:10:14 ID:r05K0mFLO
>>560
暴虐、韓遂、胡車児、呂姫、雛でやろうと思ってる。開幕攻城とれそうなら暴虐、取れなさそうなら士気9あたりで踊る。
攻める時は完殺で相手の計略を引き出して卑屈、守るときは知勇陣ひいて…って考えてる。
雛持ってないから誰か試して下さいw
567ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 22:21:24 ID:oG0l3u3j0
試す試さない以前に
自分がソレやられて計略使うの?って事を考えるべきだと思うんだ

少なくとも俺は使わん
568ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:22:38 ID:ygGrzuo2O
鄒暴虐はSR董卓、UC高順、C胡車児、鄒、程遠志がナウいよ、柵ないけど。
569ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 23:27:10 ID:V6ivZL9y0
UCすうほしいなぁホント
570498:2008/09/26(金) 00:42:43 ID:tjdvlqEAO
>>552
返事が遅くなって、すいません。
群雄単チームは、全然空いてますよ。
今、群雄単チームは、たったの4名です(笑)
品は関係なく、群雄単の勢力を使っている人なら、誰でも大歓迎です。
私も4品になったばかりです。
是非、チームに入ってください。
571ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 01:46:04 ID:VnvigSz+O
チーム「群雄単で頂上」も3枠空いてるね
572ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 02:14:27 ID:cGd+sNHlO
>>562
他の活持ちも入れてワラワラがやっぱりオススメ、回転率が異常
武力的に不安だがR祝融も入れると更に足並みを乱し続けれる

コイツほど開幕で伏兵踏んで嬉しい奴はいない
573ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 02:59:39 ID:CVpZLjnlO
全凸騎馬単はやっぱりつらいかも…
それでも車輪や挑発に会わなければやれそうだが、決起車輪大杉orz
デッキ晒すと
全凸 陥陣営 人馬 遮断 軍師張角の相手陣内知勇

素直に連環の方がいいのかな。完殺あれば使ってみたい
574ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 05:18:03 ID:jwRa28Sf0
実際やってみて全軍突撃で行けるのは司空までかなぁと思う(俺の腕もあるけど、デッキ的な意味でも)
神速では上奏まで。
覇者球だともっと上に行ける。
とテンプレ覇者球で1時間だけ上奏だった俺が言ってみる。
575ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 07:15:44 ID:BCq3Jj3j0
全凸からデッキ作り始めると、結局+白馬→馬超枠は蚩尤か高順で良くね? ってなるな
通常突撃ダメージが上がってるし、ボーナスは減ってるみたいだし、車輪や挑発系多くて正直微妙だ‥‥

チラ裏
軍師陳宮の声、昔の方が良かったんだがなぁ‥‥選べるようにしてホシス
576ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 07:22:37 ID:2Zy+DYIIO
>>570
群雄単チームに入らせて貰いました
よろしくお願いします
577570:2008/09/26(金) 07:42:45 ID:tjdvlqEAO
>>576
群雄単チームに参加していただき、ありがとうございます。
こちらこそ、よろしくお願いします。
578ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 09:47:10 ID:P8C5NdyZO
堕落について教えてください。
単色デッキでイケメンの計略後、堕落を舞われたら最大士気はいくらになりますか?
また、二色デッキで同盟使用後に堕落を舞われたら最大士気はいくらになりますか?
579ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 10:01:11 ID:HEL9ZcJmO
>>578
wikiみろよ


堕落はお互いの最大士気を
単色なら-6
二色なら-4
にする計略
最大士気によって効果が変わることはないので
相手が単色で最大士気減らした後に堕落舞うと最大士気-6される
580ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 10:19:51 ID:MVQG9lceO
全凸人馬白馬長州遮断
でやってるけど白馬しか使わない\(^o^)/
白馬遮断つよいです^p^
581ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 11:24:39 ID:P8C5NdyZO
親切にありがとうございました
群雄スレは優しい人が多くて嬉しいです
計略の名前は恐いのにw
582ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 12:20:39 ID:4SxF+8o90
なんでウホさんは声変わってしまったん;;
583ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:06:28 ID:3VII9kOh0
もう旧西涼軍は絶対輝かせないという悪意すら感じる。
2.11の暴乱とかなんかトンチンカンなこと言ってたし上層部が嫌いなんだろうな。
下の方からの要望は多いからとりあえず出すけどー、みたいな。
584ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:12:36 ID:cGd+sNHlO
シユウと呂姫とリカクシは輝いてるぞ
585ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:24:40 ID:zDpFSu+B0
>>583

・対城内計略の董白
・良スペ1コス超絶強化の張繍。
・守りに強い弓李儒
・トータル戦法の陥陣営
・1コス対計略要員の雛
他にもまだまだ…

元西涼は使える奴ばっかりだぜ?
どうしようもないのは全突馬超だけ。
586ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:29:27 ID:HEL9ZcJmO
>>585
かゆー☆「俺は?」
587ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:34:51 ID:eNAWHx390
おまえはKJAの餌になっとけ
588ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:35:10 ID:PEt/+15x0
>>584>>585
こういう奴は不幸に浸りたいだけだからなに言っても言うだけ無駄
2.11の話出して解除と一喝無視な時点で・・・

しかしリカクシは本当に謎の大出世したなあ
589ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:39:55 ID:eNAWHx390
というか一喝絵→全突で一番涙目なのがファントムな件
590ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 13:46:44 ID:PAIvoBk/0
これ以上何か全凸につけたらそれはそれで強すぎる気もする
591ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:04:57 ID:bIy2MJUr0
>しかしリカクシは本当に謎の大出世したなあ

スペックは普通、計略は微妙、なのに入れてるだけですごい安定感
シユウバラにサジ抜いてリカクシ入れてみたら楽になった
なんなんだろうね、こいつは
592ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:15:30 ID:cGd+sNHlO
騎馬主体の西涼と違って、肉壁となるワラや槍が増えたからだろうな
593ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:17:29 ID:syb1Ehy80
いまって呂布厳しい?
594ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:19:34 ID:8t5n+f8H0
>>593
呂布はいつのご時世も優しいです
595ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:34:14 ID:3VII9kOh0
>>588
リカクシと張遼は3当初ここでプッシュしてたんですけどね(シユウの話はよく荒れてたな)。



全然前向きな攻略情報出てこないからネガティブにもなるもんだぜ。
596ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 14:53:38 ID:W3xh4dmE0
>>591
スペックは普通じゃないでしょw
597ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 15:00:07 ID:SBZoyhI2O
群雄に武力担当1.5弓がリカクシしかいないからだろ
598ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 15:06:39 ID:44g6mEE6O
リカクシがスペック普通て
どうみても高スペックだろ…コスト比最高武力で柵持ちは奴だけだぜ…
599ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 15:19:16 ID:zDpFSu+B0
群雄民は1.5コストの優秀さに鈍感になってるからな
600ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 15:19:58 ID:odN4XJ4YO
弓の国でも成し得なかったコスト比最高武力柵持ち
計略も急場凌ぎにはじゅうぶんすぎる性能

蜀の武将と比べても見劣りしないぐらいハイスペックだと思うぞ
601ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 15:22:50 ID:NK8Kwf180
>>585
圧倒的な殲滅力を誇るがどうしようもなく時間が足りない董卓はどこに(ry

董大師は軍師になって面目躍如かね
MAXにならないと使えないのが痛いけども
602ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 15:26:30 ID:WBEJn2NQO
>>593
相変わらず連環が多いし新カードで妨害が増えたから厳しい気がする
しかも有利だった騎馬単求心が減ってるしね
603588:2008/09/26(金) 15:27:06 ID:PEt/+15x0
2→3のつもりだったんだがな
6/2→6/3柵って計略変わったとはいえすごい変化だぜ


でも確かに3.0当初は何故かあんま使われてなかったな
604ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 16:05:06 ID:ZhxzkrYlO
今日バージョンアップ後初めてプレイ。
UCホウトク、UC白馬、UCトートナ、Cゴリ、UC金環、UC張宝 軍師李儒

でプレイしたんだが、
象いいね!端攻城役としても強いし柵壊しも強い
張宝も計略が強いよ!

群雄もまだまだ可能性を秘めているので正直このバージョンアップは
大当たりです
605ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 16:30:12 ID:O+JUzBnT0
全体的に能力アップはしてるからリカクシは能力普通だと思う。
もちろんどこの国いっても使われる能力だが、リカクシ一択になるほどでもないだろうし。

606ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 16:39:20 ID:pklAnE3z0
2コスがいないから1.5コスが多く入ることがある群雄だからなー
607ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 17:01:36 ID:O+JUzBnT0
今思ったがサジと卑劣って愛称よくね?
こちら側の何か→相手号令→サジ→さらに相手かさねがけ→卑劣
最初のなにかがどんな計略かにもよるんだが・・・・・・
608ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 17:08:05 ID:sGSLPGTWO
最初の何か=堕落の舞
609ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 17:08:50 ID:l3ZfXLkg0
今回2コスが新しく追加されたけど、下手に2コスを加えるより
1.5コスを多めに入れた方が強い気がしてならない
610ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 17:23:36 ID:pklAnE3z0
1.5は左慈、呂姫、李カク&郭シ入れておけばかつる
611ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 17:27:43 ID:42UxfYcN0
卑劣ってなんだ?
612ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 17:31:20 ID:mL6biz9dO
Rトキ様当たったあああんだが何か有力なデッキPlease


この10Cの無敵防御はかなりの強カードだとおもうんだが、普通に呂布ワラ入れるとか?
613ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 17:44:20 ID:pklAnE3z0
トキって使われたら迂回するか一旦引けばいい話だよね
614ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:03:49 ID:XT2e9eMT0
それでもかすったら飛ばされるのはうざいだろ
615ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:29:25 ID:A40H+hjfO
>>609
もう1.5コスト3枚の戦い方を確立しちゃってるからね

R張遼、左慈、呂姫、リカクシ、UC鄒でやったが強かった
堕落の舞いこそ最強の舞い計略
616ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:39:21 ID:x7eR2DOc0
1.5コスは他の国と比べても優秀なのが数多くあるけど
2コスは他の国と比べると弱いのが多いから、無理に使うより1.5×3の方が安定するよなあ

R呂布あんま見ないけど使うとしたら群単白馬デッキのスペック要員ぐらいかねえ
それでも高順の方がいい気もする
617ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:50:38 ID:5OIV7O080
サモンエレファントの運用法はまだ確立されてないのかね
持ってないからどうしようもないわけなんだが
618ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:55:41 ID:asF37dMN0
火計の威力が上がったという話もあるから、9/5でどうせやかれるならと10/2というのもありなきもする。
もちろん呂布は伏兵まったく踏めないけど、5/7騎馬や2/6伏騎馬なら武力をある程度維持しつつ伏兵ふみできるし。

1.5コスに二の手の別計略いれて飛翔呂布ワラというのもありなんだろうか。
軍師は対ダメ計に再起、ダメ計無しに相手陣沖の能力アップ系 のカクかチョウカク
あ、飛翔完殺で復活時間おくらせて活の回転率で攻城をとるのもありか・・・
619ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 18:59:50 ID:V302ZUMjO
人馬はいいぞー
焼け残るし武力11になるし効果長いし
1.5活と一緒に特攻してこそだ

まあ最終的にはシユウ人馬するんすけどね
620ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:03:24 ID:odN4XJ4YO
>>617
普通に以前の突撃兵みたいな感じでいいんでね?
群単苦楽で普通にいけそう。7枚でもいいけど、孟獲をひたすら生け贄にする6枚でも楽しそう


祝融って旧カード互換あるよね?
天属性なら知略使わなければ別になくてもいいかなと思うんだけど
まあ新カードでやりたい気持ちはわかるが
621ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:05:42 ID:o6Qr2JOR0
>>605
どの国いってもそれ一択のカードは強カードじゃなくて厨カードだ
リカクシは強カード
厨とまではいかないが普通能力じゃないよ

>>613
城門に置けばかなり長い間城門防御できる
守り(こっちから見たら攻め)で迂回するか一旦引かなければならないのは結構致命的だぞ

ただどこに置けばどう吹っ飛ぶかをちゃんと把握してないとこっちもひどい目にあう
622ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:07:06 ID:zAaHvK7i0
召還象硬いけど士気4で武力4なのは痛いね。突撃タイプなのに攻城力も低め・・・
623ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:14:24 ID:5OIV7O080
>>620
短くなったとはいえ孟獲は孟獲だったなw
強奪も短いけどプレッシャーはある
誰だよ、孟獲ネタだって(ry

人馬号令まーだー?
624ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:16:21 ID:pklAnE3z0
召還は突撃兵でやりすぎたから慎重なんじゃね
625ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:24:53 ID:LGw+ir8mO
馬騰いいなぁ 本人のスペックも悪くないし

呂布 馬騰 トウトナ 金環 程遠志 張梁でやったけどなかなか良かった

626ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:26:10 ID:asF37dMN0
>>625
西方終わり際に飛翔しようとしてバトウ食われちゃうんですね、わかります
627ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:26:43 ID:x7eR2DOc0
暴虐に祝融入れようかと思ったんだけど刺さるしなー
ところで今Verはまだ暴虐使ってないんだけどロケテで言われてた効果時間上昇ってどうなった?
628625:2008/09/26(金) 19:28:33 ID:LGw+ir8mO
ごめんトウトナはいれてなかった

てかコスオーバーで気づけよ俺www

やっは金環は復活でいてほしかったな
629ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:31:22 ID:93ptVRqMO
全突ファンが多いのに使える追加カードがこない・・群雄だからな・イラストは神なのに。
630ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 19:37:23 ID:asF37dMN0
ダメ計、槍多め対策の西方が2コスで人馬も2コス、しかも武力もきつくなる
枚数多いほうが強い全突にはいささかつらい。
さらに連環陣で完全に封じられる始末。
せめて白馬と同様に一回突撃したら消えるぐらいならぁ。

活騎馬とかも相性が言い訳ではないし、きつい時代だよなぁ
631ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 20:01:17 ID:pklAnE3z0
封印爺が健在ならまた違っていただろうに
632ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 20:08:29 ID:bqdaTfGdO
>>627
前と変わらず。相手からすると全然怖くないよ
633ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 20:20:49 ID:93ptVRqMO
>>630あれ?全突は白馬と同速だと思ってたけど、違う??
634ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 20:22:34 ID:VnvigSz+O
暴虐はカウンター計略だからな。
ずっと暴虐メインでやってきたから弱いとは微塵も思わないけど、他に相手の城削る手がないと辛いが、その点、祝融は相性いいといえよう。暴虐象は槍以外に強いしな。


しかし董卓のベストフレンドは人馬謄の頃から変わらず馬謄でした。
属性から計略まで相性良すぎ。
635ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 20:33:26 ID:P5xuOBlR0
>>625
9コスになってるぜ兄弟

呂布ワラをT&C、ゴリ、米、堕落、呪詛にしてみたら結構安定して勝てるようになった
堕落いいね。呉の主要計略潰してくれるし(赤壁とか赤壁とか
そして、2色弓連環相手にする時が非常に便利。連環来なけりゃ怖くないZE!!
636ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 20:38:00 ID:pklAnE3z0
全凸はx1.5 白馬はx1.7だった希ガス
逆だったか?
637ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:02:53 ID:z6p0r5ZP0
>>636
ニコニコで全突中に奥義連環食らう動画があったが普通に走れてたぞ
638ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:05:07 ID:VnvigSz+O
両方とも1.7だよ。

前は連環に対して神速の大攻勢で対抗出来たが、今は普通に士気使わされるからなぁ。
白馬ないと陣だけで詰むし。
武力上昇+3で他兵種にもかかるようななれば馬槍構成で何とかやれそうだが・・・。
639ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:08:31 ID:5OIV7O080
>>634
やっぱ馬騰さん相性いいのかw
董白入り暴虐乱デッキ作ろうかな
640ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:14:19 ID:VnvigSz+O
董卓、馬謄、呂姫、程遠志まで俺の中で鉄板。
後は鄒と軍師カクがお似合い。
641ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:16:26 ID:A1hc4NcH0
シユウデッキで国力max決起どうしのげばいい?
パーツは頂角以外で(軍師でかぶるため

対策ついでにデッキもちょっと変えてみたいんだ
642ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:20:28 ID:bRkXgbWD0
>>637
多分レベルの問題
金色になられると止まる

>>630
そもそも西方入れる段階で武力は下がるし
他所が強くなってるのに前のまんまだから単に辛いんだよ全突
封印が居ようとどーにもならん
あと決起含めた車輪の増加とトドカレーと連環陣
643ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:21:35 ID:5OIV7O080
アカイナンを乱で暴れさせるのも面白そうだな
644ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:26:12 ID:7XzclAOUO
>>641
決起maxだと強奪が大変なことになるがシユウデッキか・・・
さほど当たっていないが、完殺2度掛けかなぁ。
サジ・・・でも多数はさばけないか。
4品くらいの実力ではこれくらいしか浮かばぬ・・・
645ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:52:46 ID:d8aK1EzD0
>>641
パーツっていうか軍師を固定される方が対策の幅は狭くなるな
候補としてはスイカか完殺だけどドクター投入の可能性がある分スイカの方が安定するか?
知勇スイカでも流しきれない可能性は十分にあるので先に復活持ちを突っ込ませて少しでも削っておく、
他の決起計略先撃ち(特に神速・麻痺矢)でウキツを潰されたりしないように注意が必要

個人的には馬鹿陣+完殺2度掛けの大リターンをオススメしたいな・・・
646ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:55:14 ID:VnvigSz+O
決起デッキと一重に言ってもパーツによって対策は変わってくる。

セオリーとしては相手はそれほどスペックはよくないはずなので、国力溜まりきる前に蹴散らす。
俺は暴虐なので相性はさほど悪くなく上記の手段で何とかなるのだが、テンプレ蚩尤みたいなワントップ型の攻めより守りが強いタイプはキツいと思う。特に献帝タイプはしんどい。

とりあえず相性の悪いカードは王美人、蔡ヨウ、決起麻痺矢、誘惑かな。
この中で国力依存は二つ。
蔡ヨウに関しては蚩尤を徹底的に潰された時に対する別の手=呂姫と一緒に食らわないという基本で対処し、王美人は後出し雷撃が凶悪だが国力がない段階ならまだどうにかなる。
問題は麻痺矢、誘惑の方だろう。
麻痺矢は国力上げに使いやすい計略な上に蚩尤を止める事が出来る。
例え麻痺矢やられてから無双改なり変化なりで潰したとしても相手は国力が貯まるので問題なしなのだ。
無士気で倒すのが理想だが、テンプレ蚩尤は馬1なのでこれまた苦しい・・。
ここは相性だと思って割り切るかデッキ変更である。
麻痺矢だけに関しては白馬が有効だが、結局国力貯めてしまうという事は代わりない。
誘惑がいたらもはや諦めるしかないレベル。
呂布ワラよりマシとかそういう問題じゃない。無理ゲーと言わざるを得ない。

つまりは対漢を考えてデッキ変更するならバランスタイプがいいという事です。
堕落、卑屈、西方or人馬入りなんてどうでしょう。
647ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 21:59:21 ID:VnvigSz+O
決起車輪忘れてた。
ただまぁあれはリカクシが上手く働けばどうにかできる。
変化使うのもアリだが士気差1と国力1の天秤に苦しむ。
648ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:11:08 ID:2Zy+DYIIO
今日鄒入りの呂布ワラ使ってる人がいてさ、相手がテンプレ的弓連環だから、参考になるかと見てたんだが
鄒が舞った直後遠弓陣からの集中攻撃で溶けた
相手が上手いだけで鄒はちゃんと対策になるのかな?
649ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:19:17 ID:A1hc4NcH0
ありがとうございます
観察カクがいいのかな スイカ入れちゃうと総武力が...
人馬の軽士気もいいんだよなぁ
650ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:24:21 ID:KEGJkbEr0
>>646
シユウ(知力7)が誘惑(知力6)くらったらどのくらいもつの?
651ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:47:40 ID:rZ9WgXLUO
肉 飛将 馬騰 程遠志が面白かった
みんな肉の計略を警戒してないから平気で突っ込んできやがるw
652ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 22:52:16 ID:OfU2EOaS0
>>642
奥義レベル(兵軍連環)で速度低下率は変化しないぞ??
ちなみに金色になるのは兵書ありだから。
それに兵書で速度低下うpなんてあるか?
653ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:14:45 ID:bRkXgbWD0
>>652
陣略効果ってレベルで変わらんの?
少なくとも俺を含めた多数の人間が全突使って連環陣食らって泣いてるんだが
全員が全員勘違いだと言うなら知らん
654ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:34:02 ID:bqdaTfGdO
>>650
何カウントかはわからないけど、シユウ中に誘惑食らってもオーラが維持できるから実は打って欲しい計略。シユウ前に食らっても無双改があるし。
655ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:36:13 ID:TdmBgGeFO
兵軍連環はレベルによって内容が変わるのは、範囲と効果持続時間だけなはず。

速度低下率まで増えるってのは聞いたことがないし、Wikiとかみても書いてないな。
656ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 23:47:18 ID:KEGJkbEr0
>>654
誘惑でオーラ維持できるんだったら余裕な気がするけど>シユウ
>>646とか諦めるしkないLVって言ってるから相当長いのかビタ止まりなのかと思った
誘惑の速度減衰率は離間程度なのかな?
657654:2008/09/26(金) 23:54:03 ID:bqdaTfGdO
>>656
体感では離間と同じだと思う。
658ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 00:12:23 ID:Kda/3BnA0
>>653
レベルで速度低下率が変動するってのはないだろ。
人略効果は範囲と効果時間だけだろ。
全凸は1.7倍速で連環陣内では、再オーラが不可(大戦2も同じ)
ただ、オーラ中なら連環陣内でもチャージできる。
659ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 00:33:42 ID:qqWVK2G+0
兵書の連環は、兵軍連環に付くかどうかは分からないが、
極滅業炎に付いていたのは見かけたが

業炎って、範囲拡大or威力が上がるやつ付けると、
とんでもない破壊力だな
660ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:16:27 ID:71utL+sZ0
落雷連環で全突と当たったよ。
馬超とホウトクのコンビに紀霊、張宝、董白だった。

竜巻でこちらの移動を封じての壁攻城が強かった。

こちらが押し寄せると紀霊で守ってきてなかなか強かった。
661ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:22:40 ID:xNkBiaI20
董白は・・・趣味か
しかし多勢忘れてたな
662ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:32:35 ID:2G1NpeBlO
それ全突じゃなくてもよくないっすか。ってなる。
実際馬超枠をR呂布にして馬謄で本番し続ける方が強かったりするしな。
663ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:41:50 ID:Yyx491nz0
R呂布+馬騰は強そうだな
素武力高めで開幕殴れるような構成にして後は自陣知勇で馬騰ゲー
武17の神速馬が7cだから延々廻されたら攻城とれなそうだ
664ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:10:47 ID:xNkBiaI20
実際、全凸を使う理由って無いよな・・・
ぶっちゃけ暴虐と同じいtうわなにをするやめろ
665ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:34:19 ID:JZFJ7WcrO
返事がない 馬超軍に全凸されたただの肉便器のようだ
666ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:40:53 ID:71utL+sZ0
でも神速同様に終盤での端攻城が狙えるしね。

呂布、馬騰、公孫讃か、馬超、ホウトク、紀霊で組む群単騎馬デッキが
わりとはやる気がする。
667ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 02:53:17 ID:cHAQUdR1Q
華雄で城を削って→高順で暴れて→呂布で食べる
さらに華雄高順ダブル発動中に食べる→超絶再起→陥陣営
なんて流れを考えたらコストが足りなかった
陳宮さんにお願いするか…
668ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 03:53:50 ID:zRQr0cvd0
そもそも全突で食える相手ってのも限定的だしなぁ
そして全突で食えるってことは他のデッキでも割りと楽に食え(ry
669ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 05:38:54 ID:TIEBRS7vO
全突で喰える=白馬で喰える
武力9騎馬なら高順で良い
蚩尤の様に使うだけで状況を変化させる威力が無いとデッキ至らない
とりあえず速度2倍になるまではゴミ
ゴミカードって分かってネガキャンしてるやつはウザい
使わないでFA
670ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 08:06:27 ID:sPlIa9d5O
全凸はイラストが好みなだけに悲しいよな…

今の状況だとギブデッキみたいな扱いになりそうな予感
671ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 08:43:34 ID:mFWfhxsN0
獅子猿馬超は正直2.1の絵の方が……
3のは何というか、せめて馬に乗っておいて欲しかった
672ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 08:50:25 ID:t5mOp8tMO
全突が愛されてるのが分かる流れだなwまあ神速なんかには号令ないと不安だし全突はパーツ追加でいけるだろう。構図に関しては雑魚を踏みつけながら叫んで、騎乗すると補完すればw
673ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 09:18:48 ID:zpKs8Z6DO
騎馬スキルで強くも弱くもなる。
それが全凸
674ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 09:50:49 ID:RS3KJmlV0
神速をつかえばより強くなる
それが全凸
675ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 10:13:55 ID:M5+ItOlCO
>>660
紀霊将軍はいいカードだよなぁ・・・
ただ完成しすぎてて逆に使いにくい。計略の効果時間が延びればいいのかな
676ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 10:47:34 ID:R5EfGv9MO
紀霊は武将さえ揃ってれば五枚でも士気4で武力14になってくれるから頼れる

もんだいは回っちゃってる槍の対抗に使えるかどうか
677ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 10:48:36 ID:KRv3LT160
>>666
代用効くからそのメンツでいくらでも組めるのに流行らない時点で

>>669
全突と白馬を=で結ぶ時点でアホとしか

>>672
カード追加されたばっかりの時点で次は7〜9ヶ月後ですよ

まあどっちにしても現状パーツ不足で辛いのは確かだけど
というか馬が柔らかくなったのに離間みたいなサブの手が無いからなぁ
678ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 10:56:19 ID:E+66biSp0
つ完殺
679ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:08:44 ID:6ppj8AbgO
3.2でないかな・・・
680ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:18:21 ID:TIEBRS7vO
>>677
なんという盲文www
流石ゆとりwww
681ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:23:12 ID:eCpGctSE0
アレだな。シユウが流行る前もこんな流れあったな。
682ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:29:53 ID:ogLsDq7J0
>>677
つ完殺
前にも書いたけど完殺はVS蜀にものすごく効く
騎馬単や浄化入りには当然きついが、呉や騎馬単はそれこそ全突でなんとかすればいい
うまいこと状況で使い分けれるし強いと思うんだがな

あと使ったことは無いが張宝とかもどうよ
士気4で相手の速度下げるのはでかいと思う
683ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 11:59:40 ID:CsgS+Uoj0
>>682
完殺カクは効果時間短縮とのこと
地味な存在だったのに何でだろう・・・

それと完殺は範囲手前すぎるのが何気に痛いね
離間みたいにもうすこし範囲が離れていれば格段に立ち回りしやすいのだけど
684ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:21:31 ID:ogLsDq7J0
>>683
3.02も3.1も使ってたのに気づかなかった・・・orz
でも気づかない程度だよってことだ、うん
少なくとも余裕で実用クラス

確かにたまに計略使おうとして刺さるな
685ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 12:24:08 ID:IQru1QbI0
惜しむらくは二人で一つということだけだな
686ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:01:02 ID:hTr1Tkgk0
離完殺の計ですね、わかります
687ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:12:26 ID:buJ9qUEp0
俺は根っからの全突使いだけど
あれ迎撃はいらないと思う
必要なのは人馬効果と突撃でイチコロと武力5くらいあがる効果
あと2〜3倍速は欲しいね
これなら俺でも強いなと思うレベルだわ
688ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 13:19:58 ID:agJhwhf0O
>>661
今回董白つえーぞ。
というか馬の乱戦力が乙ってるから武力低下妨害の少ない群雄にとって
低士気で引きこもり乱戦を防げる董白は今Ver群雄単のキーカードになれる。
689ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:16:39 ID:E3krvRTKO
根っからの全突使いが言ってる事がまったく解らないんだけど誰か解説頼む
690ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:20:07 ID:JZFJ7WcrO
釣り
691ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:34:05 ID:hILwqReFO
>>689
白銀以上の武力・移動速度・突撃ダメ上昇+人馬効果付属きぼん

って事でしょ。
692ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:41:02 ID:qiuJ4wEEO
>>688
張宝と比べてどうなんだろうねって話じゃね?
でもまあ、遮断あればもともと馬には強いんだよな

ともかく両方入れるなら董白いらなくね?と思う
まあ俺は董白選ぶけど
693ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:43:15 ID:qiuJ4wEEO
>>688
張宝と比べてどうなんだろうねって話じゃね?
でもまあ、遮断あればもともと馬には強いんだよな

ともかく両方入れるなら董白いらなくね?と思う
まあ俺は董白選ぶけど
694ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 14:58:56 ID:RR+ijS0VO
どうしても全突使いたい低品なんだが
全突、人馬、遮断、カク、HGS、軍師李需
で試したいのにサブカ多すぎてうまく試せない・・・
695ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:06:25 ID:qigkJOcl0
>>693
張宝はかなりヤバい強さだと思うけど騎馬多めにするなら
士気の軽さとかも考慮して董白じゃないかな。
張宝は槍と一緒に固まられるとイマイチ効果が薄いし
端攻め騎馬壁1発とかのために士気4使うわけにもいかないし。
それと自城乱戦が潰せないのは痛いと思う。

張宝は騎馬主体デッキより弓主体デッキの方が相性いいと思う。
全凸よりは苦楽みたいな2色向きじゃないかな。
696ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:23:30 ID:R5EfGv9MO
>>687
人馬天下無双号令ですね
わかります


張宝はバージョンアップで間違いなく
うんこカードにされると見た
しかもうんこカードになってから俺が初張宝ゲットすると見た
697ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:24:02 ID:KRv3LT160
>>682
よく言われるけど完殺って前の効果時間でも英傑号令にお釣り返されるんだよね
完殺延長効果のメリットが限定的過ぎる上に、
時間短縮食らったって事は弱体小計より単純な妨害としてはさらに効率悪くなった訳で
698ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:51:35 ID:sLRt2zp1O
英傑号令に押し勝てる妨害ってあるっけ
699ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 15:59:48 ID:d5evPtL30
離間や連環なら相手は号令打つのためらうっしょ
700ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:34:47 ID:sLRt2zp1O
それは押し勝つと言うより足止め警戒だと思うんだが
701ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:35:07 ID:8UuO/vY80
ネクロマンサーで甦ったやつに完殺するといいかも
702ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 16:48:41 ID:R5EfGv9MO
連環は別として
離間や弱体なんかの武力や知力低下の妨害は
号令打たれた後に使うのは使い方間違ってる気が
703ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 18:15:20 ID:j638r+mu0
呪詛とか竜巻の硬化時間の知力依存はどんなもんなんだろうか?
竜巻が素で10cなら知略で13cとかいくんだろうか?
704ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 19:33:26 ID:FJGqIDp/O
今更な話題ですまんが、シユウバラで粘りってどう対処したらいいんだ?

低武力を落とそうにも槍が邪魔だし、槍に乱戦してるゴリが粘ってる槍を落とすまでもたない…。

705ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 21:13:32 ID:jtrfjUvM0
>>695
つまり
軍師:董卓
キーカード:飛将呂布
馬騰要員:馬騰
引きこもり妨害:董白

お爺様の夢が叶うってことか
706ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 21:31:20 ID:/uld4nMR0
全突が復活と聞いて久々に
馬超、張遼、ホウ徳、小力で2回ほどやってみたけど
全突をつかう機会があんまりなかった。
4枚だと張遼がメインになっちゃう感じなのかな?
張宝が入ったら小力と入れ替えてやってみようと思う
全突を4枚で使ってる人は妨害に何を入れてるのかな?
707ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 21:55:07 ID:2G1NpeBlO
>>705
それに胡車児、程遠志で俺のデッキだわ。

上手く武力10を活かしながらも呂布だけ殺してくれるように立ち回って、攻められたら本番で守る。
完殺陣発動したら完殺戦法とか遮断とか上手く使ってキーカード退場させる。
本番中の呂布は号令だろうが潰すので完殺陣のプレッシャーと合わせれば面白いくらい勝ててしまう。
708ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:46:39 ID:71KkPZVD0
どなたかトキが計略使ってる動画を知りませんか?
verUp直後に一回見たきりさっぱり
709ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 23:53:12 ID:1GdM/Qa+0
他人の動画の転載ですまないんだが
ttp://zoome.jp/attenborough/diary/15
これの55Cあたりで士気0の相手に虚誘使ってる
見る限り+9 8Cっぽい、もしかして虚誘始まった?
710708:2008/09/27(土) 23:56:37 ID:71KkPZVD0
ごめん普通にあった
711ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:30:59 ID:Fj5+X7vsQ
>>709
士気が上がったのに効果は据え置きか…
でも好きだから使う!相手の計略抑制妨害だと思って使う!
712ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 00:56:54 ID:3IXYDYU30
いまさらながら昔オフィス加藤さんが使ってた完殺デッキを使ってみたらなかなかいけるんじゃね?と思った。
ほとんど見ないけどカユウ今バージョンでは強いかも。
計略は修正されたのかな?
713ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:14:10 ID:5sKQ0uPA0
呪詛の暴風使ってみたがやばいなこれ。騎馬単がゴミのようだ。
714ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:31:08 ID:2pjBlPtI0
妨害があんま無くて単体計略が強いような勢力の騎馬単に効果が絶大だ
すごいぜ冥土、いけいけ冥土。

泣いていいかな
715ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:32:23 ID:zrWYLldq0
>712
華雄が使いやすくなったらしいよ。
716ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 01:45:42 ID:HqGpULmd0
>>714
そんな群雄勢力が好きだ
717ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 03:03:10 ID:WjjISeGVO
>>714
ショク騎馬単に効果バツ牛ンって事だな!
718ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 03:18:53 ID:hzVWJgnT0
今使ってるのは暴虐、陥陣営、サジ、呂姫なんだけど
最近1品安定しなくて、何かおもしろいデッキないかな?
全突も使ってみたんだけど使った瞬間に5枚忠義の槍3本に当たって萎えた
719ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 03:35:16 ID:NTNusE8+0
>>718
面白いかどうかはともかくシユウバラなら象と攻城兵以外は使うし
かなり強いから安定と弓サーチ、後は場内乱戦強くなるよ
720ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 03:42:27 ID:GpH0LzBl0
>>718
1.5コス4枚の6枚白馬とか
721ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 03:58:37 ID:F7T1GqOK0
張角竜巻は次修正されるんじゃね?
かなり使えて効果時間長い上に浄化みたいな明確な対処法が無い
真ん中岩場ステージで片側に竜巻置いたりするともう相手が可哀相になる
これは楽しいわ
722ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 04:32:22 ID:hN2iOtaR0
呂布なし群単の人に質問!
開幕からどんどん国力をためてくる漢群はどう対処してる?
723ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 05:54:21 ID:WjjISeGVO
象兵召喚絡めて総武力上げつつ攻城取って後は無双改と象はじきで守城
前半で三割取れれば後ははじきで守れる


曹操いたらカード片付けるわ
724ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 08:15:27 ID:81d0B7XpO
>>前半で三割
難易度高いなw
725ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 09:08:04 ID:MjYiuEisO
R呂布引いた。
絵が残念すぎて全く使いたいと思わねぇなコレ…
726ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 09:24:06 ID:+UFhrnvD0
>>718
今なら新カードのSR馬超とか面白いよ!
槍3本に蒸発させられて萎えるかもしれないけど面白い
727ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 09:40:51 ID:cnPeMyOIO
いきなりだけど蚩尤バラってほんと完成されたデッキだね
1半槍以外変える場所ないや
それでも無理やりかえるならてか象組み込むならどんなんだろ
蚩尤、2コス象、張角は固定で
1、1.5槍、ゴリ
2、サジ、テイエンシ
3、その他、諦めて象なし蚩尤バラ


みなさんならどんなん考えますか?
728ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 09:44:20 ID:lx7lSsit0
ゴリを金環三結かな
729ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 09:52:47 ID:rk12ImkbO
猛穫の前で号令打ってくる奴多いなぁ

武力57の猛穫が3回も誕生するとかもうね…

R呂布 R張遼 SR猛穫 Cテイエンシ
でやってる

上手い奴が使うともっと勝てるんだろうけど…
730ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 10:14:40 ID:IVERCrPVO
神速それなりにやれてるなら
全突でもいけるだろうか
問題は群雄の軍師が誰一人育ってない事なんだが
731ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 10:19:55 ID:dN9eu8O0O
>>727
蚩尤バラが完成したデッキなのは同意だが、オレは張遼、左慈、呂姫、リカクシまでは固定だな
1コストをゴリにしたり董白にしたりで
今はUC鄒が熱い

元々蜀と西涼しか使い込んでなかったから、象の動かし方がさっぱり分からん
試しに使ったら象が弾いた槍に蚩尤が刺さったw
732ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 10:47:11 ID:zTcVxycOO
ニコニコで見たけど
扇動と変化はある意味良いコンボだよな
下手したら相手の高武力退場して
左慈が最高武力18で降臨するし
脳筋相手なら強いかも
733ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:00:38 ID:yU2lG6rc0
蚩尤バラの人が結構多いみたいなので、
質問したいのですが、開幕乙系にはどう対処すれば
いいんでしょうか?
素武力の差でそのまま落城することが非常に多く
あまりあたらないので、あきらめ気味なのですが・・・
734ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:28:33 ID:wCLoAYe/0
>>733
変化と城突撃
735ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:34:04 ID:yU2lG6rc0
>>734
やっぱり、3たまったら伏兵解除してでも
変化しないとだめですよね・・・貧乏性なもので・・・
ゴリ、リカクシ、リョキは高武力弓で簡単に落ちるので、
場内スタートのほうがいいんでしょうか?
736ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:37:36 ID:81d0B7XpO
>>733
象と1.5活
737ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 11:49:58 ID:5rvXzpj/0
開幕系は柵と伏兵の配置だけでなんとでもなる
それと全部隊だしとくとか自殺行為
ローテーションでおk
てか自分で開幕乙使って何されたら一番嫌か知るのも一つの手
738ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 12:01:15 ID:ObMePKd50
カユウ先生は人心で最強アタッカーになれる気がする。
739727:2008/09/28(日) 12:42:05 ID:cnPeMyOIO
答えてくれた人ありがとう
>>731
ゴリいないと攻城パターンに自信がない気がする自分がいます
あと堕落で楽になる相手はどんなんありますか?
連環は呂布ほどムリゲーでもないし、火なんかはむしろ相性いいし

なんか喧嘩うってるみたいになってしまったけどその意はまったくないです
堕落の魅力教えてください、ちょうどスウ引いて使ってみようか考えたんで
740ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 12:44:07 ID:CXvkvY070
>>688

馬の乱戦力が下がったのデマ(?)らしいです。

以下厨デッキスレから

乱戦検証動画のまとめ

すべて武力7で同時に乱戦、槍はケツから乱戦
弓vs槍:9Cで同時落ち
弓vs馬:9Cで同時落ち
槍vs馬:12Cで同時落ち
馬vs象:13〜14Cで馬先落ち。象は3〜4割ほどのこる
検証に少し不手際があったがほぼこれで間違いない

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4761704
741ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 13:03:47 ID:dN9eu8O0O
>>739
まず2/6伏兵魅力弓兵ってスペックが悪くない
いざとなれば弓撃つ歩兵
堕落は計略コンボ狙いのデッキに有利になると思う
号令+αが出来ない相手なら蚩尤だけで戦える
先撃ち蚩尤→相手号令→少し待って変化とか理想的

舞うだけで上限超えた士気は消えるし
742ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 13:06:35 ID:yU2lG6rc0
>>736
象のはじきや、新復活組みは魅力なのですが、デッキ的に>>735
面子が他のデッキに対して安定しているので・・・

>>737
ローテ乱戦と、城内を上達させてみます。

ありがとうございました。
743ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 13:29:22 ID:cnPeMyOIO
>>741
ありがとうございます
蚩尤貯める時間考えればサジにも問題なく使えられますしねー
なんか貯める時間が頭から抜けてました
744ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 14:02:54 ID:dCWCxnDJ0
蜀祝融やばいな・・・なんで群雄にあの計略くれなかったんだよ。゚(゚ノД`゚)゚。
745ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 14:22:56 ID:6lPg0Zwq0
>>741
>いざとなれば弓撃つ歩兵

もう弓兵でいいだろw
746ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 16:28:21 ID:AsZP6UbaO
>>744
群雄でも捕獲はダメだろ
それより1.5のあの象さんが蜀にあるのが不思議でならない
あんなスペック高い象さんこそ蜀にいたらダメだと思うけど
747ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 16:42:23 ID:3IXYDYU30
なんか最近機略増えたね。
自分呂布ワラなので漢ばっかだったからうはうはだったのに最近連環と機略しかマッチしない・・・
おかげで今日10戦1勝9敗だよ・・・
反計看破いり機略は辛いわ〜
748ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 17:35:50 ID:ttgdzLIW0
>>747
100式鄒を入れるんだ!
士気12からの二度掛け妨害には効果抜群。
749ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 17:50:45 ID:BPj1MTAa0
>>146
蜀ですから^^

せめて2コスなら使われなかったんだろうけどな
彼女のせいで新たなぶっ壊れデッキが生まれないことを祈ろう
750ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 18:41:35 ID:sHPKAm2L0
呂布ワラって漢には有利なのか?
超人かサイヨウか王美人いるだけで一気に不利つく?
751ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 18:46:57 ID:UfjHRwR/O
不利つかない
むしろカモネギ
落雷はいつもの対処の仕方で余裕
誘惑は辛いが割り切らないと呂布ワラやれない
752ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 18:53:29 ID:0OPqTZ77O
>>750
封印なんか掛からなきゃ済むって陳宮が言ってた


まぁ、ワラだと若干キツいかもしれないけど、バラならやり方次第でむしろ有利だと思う



あぁ、誘惑はムリっす
753ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:01:07 ID:qGy/zw310
>>750
漢も使ってるけど、呂布ワラなら封印ゲーで楽勝
754ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:07:53 ID:ttgdzLIW0
自分は封印より王美人のほうがきついかな
張任はもっと嫌い
封印は昔からされるまえに殺るの精神でやってるので、あんまり気にならない
誘惑はまだあったことないが、妨害が辛いのは今のverに限ったことじゃないので
755ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:22:53 ID:FogB3BKW0
>>747
やっぱり?
おれもマッチしてて機略増えたんだよね
漢の増加に伴って機略が増えてるみたいだ
シユウだから結構きつい・・・・
756ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:31:02 ID:4nDcuA9PO
シユウで機略キツいとか言ってる子はユウユウ亭行ってオフィスブログの機略デッキ戦でも読んでこい
余裕でシユウ有利だぞ
757ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:37:12 ID:+AkFB9APO
ダメだ
全凸から堕落虚誘に乗り換えて試してみるか
758ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:47:31 ID:oLP05p6nO
>>756
なんで偉そうなの?
オフィス本人なの?
759ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 19:56:24 ID:9/+U1ePYO
機略余裕って書いてあったか?
どちらかと言うと厳しい感じがしたが。
760ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:00:01 ID:sHPKAm2L0
どうも漢に苦手意識もっちゃって呂布ワラでの勝率が思わしくないんだよなぁ・・
確かに号令だけならなんとかやっていけるかもしれないんだが高確率で入ってる超人とサイヨウいるとダメダメだわ・・・
なんか漢全般の対策とかこういう風に立ち回るとかあるのかな?
761ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:00:02 ID:ODIs92Zg0
オフィス曰くシバイ一人のためだけでも連環陣使って無理やり殺せばいいらしいぞ
大幅有利って書いてある
俺は軍師張角だったからか知らないけどシユウバラで機略は不利に感じてたけどなあ
ランカークラスだと違うのかねえ
762ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:01:59 ID:dN9eu8O0O
>>745
移動速度のおかげで槍消しもできるって意味でね

舞いデッキ相手の時、舞姫の挙動見て相手が舞う寸前に堕落舞うと相手士気0〜2になったりして美味しいw
763ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:32:22 ID:fzvF/nT70
堕落って、漢相手にした時ってどうなるんだろ?
764ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:34:44 ID:iDzqSwXt0
>>760
呂布ワラは漢と相性最悪だと思うよ。
漢側は柵あるし高武力が1枚しかいない呂布ワラは比較的開幕しのぎやすい。
中盤も主力1枚が災いして理や麻痺矢で凌げるのもマイナス。
極めつけは大戦2の時代と違って連環の小計、法の選択肢が無いから
最後の進軍を完全に止めることがかなり難しい。
これに封印とか落雷なんかが入ってるとほぼ詰み。

今Verは前Ver以上に呂布ワラは戦っていけないからやるならバラにした方がいいと思う。
765ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 20:44:36 ID:dN9eu8O0O
>>763
1勢力=士気-6には変わらない

相手が漢号令撃って堕落舞ったら士気上限3www
まあそんなバカいないだろうな
皇甫嵩の方が強いし
766ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 21:06:00 ID:sHPKAm2L0
>>764
一応連環は呪詛で代用できるけどやっぱきびしそうだね・・・
とりあえず今バーのメタの対象がいまいち絞り込めてないからそれをもっと吟味してデッキ作っていくよ
一応バラの方向性も考えてみる
トンクス
767ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 21:13:50 ID:wL1F3ut7O
韓遂の卑屈が8c持つって聞いたが、高順はいくつだろう・・・3cぐらいなのだろうか。

高順入り堕落が実用範囲ならそれで呂布バラ組もうと思うんだが、3cぐらいなら馬謄入りで本番してた方が強そうだな。

SR呂布・R馬謄・程遠志・張宝・張梁で知略西方とかいかがなんもんでっしゃろ。
768ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 21:32:25 ID:iDzqSwXt0
>>766
まぁまだ流行デッキが決まってないからなんともいえないけど
個人的には呂布ワラはもうデッキ的に無理があると思うよ。
1コスのサブ計略が貧弱すぎるし3になって武力9、10の価値が下がったから
白兵勝負で優位になれないのが辛すぎる。
769ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 21:38:35 ID:/Z5OZ6Re0
まだ一品だから勝てるぜ!
今日ウキツをトキに変えてやってみたけど
大乱が強いわw可能性がどんどん開拓できて楽しい
舞いはやっぱり動かなかった
770ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 21:42:58 ID:UbC/pLgm0
>>769
R張角の竜巻?置き方次第で敵の舞姫を柵の外に弾き飛ばせるよ
当然自軍の舞姫も飛ぶけど
771ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 21:48:34 ID:/Z5OZ6Re0
>>770
あらま
じゃあ城門に押し込んでただけだったのかな
772ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:51:13 ID:BPj1MTAa0
>>768
今は恐竜の時代だよな
ワラじゃ対処しきれないんだぜ

なんかこう1コスで立ち回りが変わる計略が出ないかな
773ゲームセンター名無し:2008/09/28(日) 23:58:35 ID:o+Qeqjep0
竜巻は奥が深そうな
気がしてならない
774ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:02:16 ID:9/+U1ePYO
>>761
それって、ジョジョ一人のために連環陣使えば蜀も余裕。
ってのと似たようなもんじゃね?
浄化が嫌なら浄化爺先に倒せばいいだろ、みたいな。
775ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:21:58 ID:ugKm4XGK0
まだ引いてないし使えないけど

はじき竜巻と連環竜巻はどういうときに使えばいいにのかな?
776ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:27:14 ID:5eu6bnPq0
SR馬超、KJA、UC張宝までは決まった
あとの2コスにせっかく追加されたし2コス騎馬使おうと思うんだがウホ徳と馬騰どっちがいいかな?

オラに力を分けてくれ!
777ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:49:22 ID:ugKm4XGK0
>>776
全突→人馬狙うもよしだな

全突に西方は合わない気がする
778ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:50:52 ID:4xnVFKTd0
シユウバラだと誘惑が無理ゲーな気がしたんですけども
どうやって対処すればいいでしょうか?
計略先打ちせずに我慢が正解ですか?
779ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 00:52:08 ID:5eu6bnPq0
なるほど
レスサンクス!明日、出撃してくる!

みんなも全軍突撃だぁ!
780ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:16:23 ID:VhHJBiBm0
>>764
俺はそうなると困るから大体開幕に相手の城を3〜4割とるよう心掛けてる。
国力たまった終盤はほぼ無理だし、攻めだと封印されるけど守りなら城から出てすぐ無双なら封印されることはほぼないからとにかく開幕勝負だと思ってる。
守りならちょうにんはやられても誰かをぶつければいいし、まぁはりつかれる前にスイカで流して4カウント後無双とかで凌げるよ。
781ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:18:20 ID:McPy/MDPO
>>778
相手のデッキはどんなの想定してる?
782ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:30:06 ID:4xnVFKTd0
>>781
本日当たったのは、
エンショウ+イケメン+チョウセン+張任+パパかリュウグでした。
サジでイケメンをコピーして、とかも考えてみたのですが
相手にしてみれば、こちらが3使って高々8の歩兵生むくらいなら
麻痺矢やパパ叩けばよくね?でしょうし、脳内シミュでは
引きこもり+自陣連環でカウンター狙いしかないかな?とも追うのですが・・・
783ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:30:46 ID:e/CFYCSQ0
>>775
はじき竜巻
・相手部隊が固まってる上に置くと
 相手がパニック状態になるのが分かる
・正確に打つと端極滅のような事ができる
・悪地形だと一本置くだけで号令を捌ける

連関は使ったことないけど
大乱は非常に楽しい
784ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:37:51 ID:xpzRTBHP0
前の覇業のエリアに出てた青眼の兎?が地元の級のやつの対戦相手に出てた。

名前一緒だったけどまさか本人か?w

でも級だったんだぜorz
785sage:2008/09/29(月) 01:38:22 ID:xpzRTBHP0
すまんあげちまったorz
786ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:41:48 ID:BxADrqopQ
一応報告。
知略人馬は11カウントでした。
すごく頼りになったわ
787ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 01:50:14 ID:MAx43TAcO
>>785
名前欄じゃなくてメール欄にsageって打ち込むんだ。
それだと意味ないよ。
788ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:16:40 ID:ysOLQQ31O
R張角の竜巻って、例えば相手が麻痺矢だったりすると
相手が固まってる所に撃てば散々になって、
相手が場所を把握するまで弓を射てなくなったりするの?
…でも、麻痺矢対策にはならんか。
789ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 02:46:52 ID:NwyzANzd0
>>788
その理解であってる
整列しての弓マウントとかは完全に防げるよ

竜巻消えるまで進入不能だから、足の遅い槍弓デッキ相手には
上手くライン中盤までで号令撃たせれれば竜巻だけで凌いで士気差つくれる
790ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 03:40:56 ID:ZZH+YyfUO
竜巻始まったなww
明日九州地方に上陸してくるwww
791ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:36:31 ID:Rt259TiNO
そういうの冗談のつもりで言ってるならやめた方がいい
792ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:37:41 ID:9gM+rzxWO
チョウカク竜巻、とりあえず呂布ワラに米と代えて入れてみたんだが、使い勝手としては呂布が居ないときの守りとラスト10カウントの守りではかなり役にたった。
でも、もっといろいろ使い道があるような気がしてならない。
みんなどんなデッキに入れて使ってる?
793ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 08:48:12 ID:McPy/MDPO
>>782
誘惑+麻痺矢って相当きついですよね
僕がまだその手のデッキに当たったことないんではっきりしたこと書けないですが
蚩尤の正攻法で城わるのはきつそうなので開幕伏兵で相手の枚数減らしたタイミングで士気、増援使ってでもリードとりにいくとか

また自分が当たったら色々試してみます
794ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:22:06 ID:iNuCIBewO
時代は人馬バラ!
人馬 呂姫 サジ リカクシ 白馬
軍師 リジュ様
サブ計略が豊富で妨害ダメ計に強くてタフなデッキ

呂布ワラもサブ計略が強ければ頑張れるんだがな
たしなみで妨害ダメ計が入る環境だから、割り切ってデッキ組むと喰えるデッキ無くなるからな
ワラは厳しいのう!
795ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 09:52:07 ID:u9zeywCBO
>>794
呂布ワラに強いサブ計略が入ると確実に呂布やその他が修正されるよ
2の時代に活も妖術も修正された悪夢はもうこりごりさ
まぁ今の呂布ワラは環境がきついよね、ところでその人馬デッキの使い勝手はどう?武力に不安があって恐くて使えない
796ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:30:15 ID:iNuCIBewO
>>795
使い勝手は良いよ
開幕とりあえず変化で武力不足は感じないかな
証20くらいをうろうろしてるけど無理ゲーが少ないのも使って楽しいよ
797ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 10:40:46 ID:8/osih2z0
>>792
馬鹿水禍に入れてる
引いたからなんとなく適当に組んで見たけど予想以上に強くてそのまま固定
R高順、木鹿、呂姫、大乱、水禍  禰衡
状況見て無双改と大乱を使い分け+象の守りが鉄壁過ぎる
1品うろうろしてたのに6連勝して太尉になったよ
798ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:35:36 ID:JTwtq92HO
>>796
そのデッキで証20は間違いなく中の人性能だろう・・・。
少なくとも低品の俺が真似しても勝てる気がしない。
799ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 11:55:41 ID:u9zeywCBO
>>796
なるほど、早速そのデッキで大尉昇格戦やってみる
基本シユウバラみたいに人馬でかき回して城殴る感じでいいですかい?
800ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:04:29 ID:oYukhSs1O
呂布ワラきついって言ってる人は何がどうきついのか具体的に教えてくれ
前verより証稼ぎやすいと感じてる俺にわかることなら答えるから

ちなみに俺のデッキ
呂布、ゴリ、程遠志、金環、米、于吉@陳宮20・範囲拡大
801782:2008/09/29(月) 12:20:46 ID:4xnVFKTd0
>>793
いろいろ考えましたが、
1.バナナや変化+増援でどうにかとって引きこもる。
2.自陣連環+引きこもりでラストのカウンター狙い
3.悪逆+シユウ(最初は動かない)で相手が何も考えずに
  誘惑打つのを期待する

なんか、案外3.がいける気がしてきた・・・

>>800
誘惑はどう対処されてますか?
802ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:50:07 ID:QXs8j04tO
呪咀って知力上げたら竜巻が出てる時間が延びる?それとも連環効果が延びる?
803ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 12:59:10 ID:oYukhSs1O
>>801
漢の誘惑は知略陣の上でもらうように心がける
正直たいした効果時間じゃないから自分としては連環相手より楽に感じる
漢は基本頭悪いから水禍と米でなんとかするときもある

魏の誘惑は長そうだけど当たったことないからわかんない
804ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:04:56 ID:d6unGCBl0
>>802
知力が変わっても武力上昇は変わらないし速度上昇も変わらんだろ
同じように速度低下も変わらん
805ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:43:56 ID:D13YhACF0
U荀ケ入り求心と捕獲マジ無理。
うはww竜巻wwwとかいうレベルじゃない。
806ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:44:43 ID:d6unGCBl0
竜巻も対外ウザイけどな
807ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 14:33:33 ID:B1ZnhFPDO
捕獲見てはじき余裕でした
木鹿が捕まったら金環ミサイル
象さん有ればなんでも出来る
808ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:26:01 ID:8/osih2z0
>>805
ジュンイクはともかく、捕獲はウキツさん入れときゃ余裕
809ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:46:41 ID:FsE4bmbKO
>>805
そうゆう時こそ教祖竜巻
味方を弾いて同士討ちしないようにしたり、
捕縛されてもショクユウが近づけなければ問題ない

気付いたら原点回帰で
呂布、ゴリ、金柑、活槍、活馬、教祖 軍師知略
になってしまった
810ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:47:39 ID:jDQqPf1d0
知略無双バラwwwwwwwwwwww
結局そこに落ち着くのかwwwwwwwwwwwwwww
811ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 15:59:30 ID:4TwNuM4AO
>>809
なんか懐かしいデッキだなw
教祖がトキになったのが最大の変化だが
前のおじいちゃんは弟と一緒に走らされたり、お留守番から復活させるとかばっかだったしw
812ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 16:01:59 ID:d6unGCBl0
5枚呂布だといかに呂布以外を殺さないかが鍵
813765:2008/09/29(月) 16:19:32 ID:bnlwjDBZO
今日、ものの見事に相手漢の大号令→こちら兵軍連環、堕落の舞い、蚩尤の如くがハマった…
あまりのことに吹いた
814ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 18:46:04 ID:NWvL9xPK0
流れみてると張角は対弓槍で、張宝は対騎馬ってことでおkかな?
白馬陣に絡め手としていれるならどっちがいいかなと最近考えてるもんで確認しておきたい。
815ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 19:23:31 ID:JTwtq92HO
>>814
もちろん張宝でしょ。
自信が騎馬だし、竜巻で足止め、分断して端攻城かましたりと相性は抜群。
蚩尤バラなら左慈と合わせて伏兵二枚になるのもポイントは高い。

オススメはR呂布、R馬謄、UC白馬、UC張宝、C金環三結、GSR李儒で白馬や連環絡めて一発取ったらひたすら馬謄ゲーでガン守りするデッキ。
勝てる相手にはとにかく勝てるよ!いまのとこ最高11連勝。
ま、面白いかは別だが。
816ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:30:10 ID:VhHJBiBm0
>>800
呂布ワラできついとは思ってないけど、しばらく機略見なかったので機略との戦い方を教えてほしいです。
鬼神関羽、新じゅんいく、1.5コストの看破の槍とリテンコンビの入ったやつあたりが最近よく見かけるタイプだと思うのでその辺お願いします。
817ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:34:15 ID:u9zeywCBO
大尉昇格戦失敗ort
人馬デッキは上手く扱えれば強いと思うけど品の自分には無理でした
818ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:43:00 ID:JTwtq92HO
>>817
どんまい・・。
俺も、もう十回ぐらい失敗してるよ。
自棄になって色々デッキ変えてたら四品まで一気に落ちたしな。
3.1入ってからはすこぶる調子がいいから、寒いデッキではあるけれど太尉なりたいなぁ。
819ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 20:56:47 ID:vrrQd4NC0
最近蚩尤バラで勝てなくなってきたんで、木鹿と馬元義と張宝を入れてみたんだが、かなり安定した。
誘惑や雲散の耐性も上がったし、麻痺矢もそんなに不利じゃなくなった。

今回馬元義はかなりできる子な気がする。蚩尤とも相性が良いし。
820ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 21:00:44 ID:b8dS6/GG0
金環って呂布ワラで大戦2のときみたいに活躍してる?
821ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:14:40 ID:ZwvFdx7u0
>>820
全然。
活無し計略無しの武力3に仕事は無い。
822ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:17:51 ID:MAx43TAcO
それは下手だからだな。
823ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:20:38 ID:ZwvFdx7u0
>>922
上手い奴は群雄単なんて弱い勢力でやらないだろ。
呂布にこだわった結果はPIMAが証明してる。
824ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:21:17 ID:4xnVFKTd0
>>803
なるほど、漢軍は低知力大目ですから
スイカもいきますね。

825ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 22:45:14 ID:McPy/MDPO
>>819
というと蚩尤、木鹿、呂姫、活弓、張宝でいいのかな?
蚩尤、木鹿、呂姫、張角、ゴリなんかでもおもしろそうだな
まねしてみたいけどサジ依存症になってる自分にはまねできそうにないやw
826ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:18:29 ID:d1oaLVZB0
とりあえず金柑はそこまでのポジションを維持できないな
今は象といえども武力の低さが目立つ上に復活剥奪
ちゃんと「はじきのみ」で行けば1.5コスを押し返すのも可能だけど前みたいに乱戦→はじきとやろうとするとすぐ溶ける
回転力が期待されることの多い呂布ワラの1コスには不向きかも(1コス槍とのコンビネーションは健在だが)
いっそ白馬陣で刺さっても気にしない高速象とかでの運用がいいかも
827ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:23:27 ID:GKUTJako0
>>823のレス見てPIMAの日記見に行ったんだが、何か凄いな
PIMAが純粋な呂布使いと言う感じが凄く伝わってくる

この志を見習わねばならん・・・・
828ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:32:18 ID:RdmEsReO0
>>820
活躍してるよ
ニコ動に検証動画上がってるけど硬い
復活のほうがいいけど勇猛も活きるし
HGSに比べて序盤に柵壊すのが楽ちん
829ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 23:57:15 ID:cXrMTisA0
呂布ワラ使ってるが、自分は勇猛より活持ちHGS選んだ。
象は象でいい仕事してくれるので、あとは好みと腕の問題だと思う。

しかしUC鄒ほんと良いわ。
辛いカード増えたverだが、苦手カード防いでくれるから結局そこまで変わらない感じ。
ダメ計・二度がけを潰してくれるのがほんとに良い。
830ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:24:22 ID:ixwd7sik0
まあ張宝や張角とかの参戦で
また1コス枠にいろいろなバリエは増えたのは間違いない
831ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 00:34:35 ID:gthb2BWz0
>>829
戦乱系や漢号令には効果抜群だろうな。
832ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 03:29:15 ID:4l0d0llx0
象の一番の利点は悪地形の影響をほとんど受けないことだからね。
今も昔も金柑は悪地形端攻め要員としていい仕事してくれるよ。
833ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 12:38:27 ID:cTA/kxXJO
呂布ワラに堕落の舞入れてる人いる?
もってないだめな私に使った感じを教えてください
想像では頭数減るから少しきついかなぁと思うけどダメ計封印できるのはいいよなぁ…
834ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 12:53:59 ID:HZqnVjqjO
>>833
このスレさかのぼればそんな話題出尽くしてるよ
835ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:01:14 ID:mGDracPTO
シユウバラで機略はきつすぎね?
シバイを落とせばそりゃ有利になるが、ジョジョ落とすのよりきついぞ。

味方がけにしても、速い槍はシユウの天敵だし。

836ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 13:39:32 ID:JPsJRl9cO
連環上で機略使う前に殺すしかないっぽいよ。

何にしても相性結構きついと思う。

再起系だと詰みかと
837ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 16:55:59 ID:ockMxH/B0
どうでもいいが
R祝融 大王 復活大王

3匹の象さんはどうなんだ?

新しい単色暴虐を考えてんだがw
838ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:01:04 ID:Szia0iFPO
機略相手に苦手意識持ってる人は意外と多いんだな。個人的には勝ちパターンを一度覚えれば6:4はつくと思うよ
ただ、軍師を張角にしたら分からんけど
839ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:14:34 ID:yyQ+yV01O
でも呂布ワラ堕落って少し上級むけだよね
相手や試合状況見て舞うタイミングやその守り、見殺しにするのかの判断とか
それにただ舞うだけでほぼ勝てる相手もそんなに居ないし、士気が10くらいたまってないとそんなにおいしくないし
自信ないなら米とかスイカ入れといたほう良いように感じた
840ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:36:53 ID:xX9buLLh0
名前に因んだ計略持った群雄の武将って誰々だっけ?
841ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 17:39:47 ID:StQLnc6d0
雷薄
842ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:13:29 ID:fjUdHUeo0
話しぶった切るが全然話題に上がってないEX呂姫を使ってきた
みんなが一番気にしていることの結果をいうとだな

迎 撃 も ら い ま せ ん

CPUの槍4枚相手に3発ぐらい使って離れて突撃してを繰り返したが一回も出なかったから迎撃されない速度だろう
で利点はなにかというとリカクシ・呂姫ではなく弓呂姫・6活槍にシフトできる点
柵は消えるが敵陣に突っ込んだらなかなか帰ってこれない槍が活もちに変更できるのはかなりでかいと思う
あと天下打った後乱戦が多い人にも速度が弓>槍なので槍をまず逃がさない
問題点としては天下無双で乱戦中に突撃してくる相手を速度を活かして迎撃を取りにいけない点というところかな
それでも弓で生存率が上がって超絶強化 は守りに対しては半端なく強いと思った

結論としてはEX呂姫はガチカード
843ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:20:42 ID:UIXKj28e0
弓の1.5 5/4 無双改だっけ?
844ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:22:30 ID:XousQ8XOO
>>842
EX呂姫はR呂姫と台詞違うのか?
845ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:26:40 ID:fjUdHUeo0
>>843
槍→弓 なだけ 魅力勇猛もある
元西涼の人間だから槍より弓のほうが使いやすいってのもあるけどね

DVD買ってまで・・・なんてもう西EX3枚そろえた自分にはどうでもいいことですよ
1ヶ月しか使えなかったEX董卓使いてぇ('A`)

>>844
やべぇ そこまで見てなかった
迎撃されないことに興奮しすぎてたわww
また今度堕落の検証もしたいからそのときに落城・撤退・復活・計略を見ておくよ
846ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:34:33 ID:bsI0PyS1O
無双改で走射したら刺さるけど普通に突っ込むと刺さらないってとこか
弓の方が槍よりも時間ごとの乱戦与えダメ大きい事考えると、素晴らしくガチなEXだな

問題は欲しくもない大会DVDが高過ぎなことか
847ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:36:29 ID:HNmkcrzA0
>>844
戦姫の怒りの呂姫と台詞が一緒と聞いたぜ?
848ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 18:42:30 ID:1PxzSZqJ0
最近のEXは結構実用的になったよな。絵も良いし
しかしDVDは要らないのは同意。何故いつもverうp前後にDVD出すんだろう

>>825
それで合ってる。漢が流行ってきたから悪くないと思う
張角型も面白そうだなぁ……早く引きたいぜ
849ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 19:15:25 ID:VzSXlg3S0
てことは無双改は1.5倍か
なんか雄飛より早い早いって言われてたけど一緒じゃね?
850ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:39:42 ID:xuUh+9nP0
昨日の店内頂上が花田勝氏だった。
デッキはSR呂布 堕落鄒 程遠志 米 ゴリ 張宝 軍師張角(知勇兼陣:範囲拡大)
証が9まで下がってたからやっぱ今Verの呂布ワラ厳しいんだな、と思ってみてたら
証29の神速使いの闘将を華麗に完殺して勝ってた。
851ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:41:11 ID:xuUh+9nP0
○完殺
×完封

…まぁ、どっちでも通じるだろうけどw
852ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:41:59 ID:xuUh+9nP0
あ、逆だ…gdgd orz
853ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:43:07 ID:VzSXlg3S0
まあ、さすがに騎馬単なら呂布でそうそう負けないだろ
854ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:57:15 ID:NFM9LA1j0
正直シユウワラってると
呂姫に士気使う暇がないから普通に活槍使っちゃうんだよな
855ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:23:01 ID:Waml9BTKO
開幕攻城して自陣知勇+馬騰連打で守るデッキを考えてるんだが何がいいかな?
R呂布までは確定なんだが、騎馬単にするか槍やゴリを混ぜるか悩む
856ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:41:10 ID:tKkyAA3C0
シユウを封殺されてる時に、呂姫が活きる
シユウと呂姫を同時に妨害範囲に入れなかったらなんとかなる
それぐらい呂姫は破格の性能
857ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:42:25 ID:NFM9LA1j0
>>856
仮にも知力が高いから
封殺とかそうそうされないのと活の復活ペースのお陰でなぁ
858ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:50:10 ID:tKkyAA3C0
ワントップ型の弱点を呂姫がカバーしてるのは事実じゃね?w
それに封殺とはあるけど、シユウがダメ計で撤退させられた状況でもいけるだろw
859ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:50:55 ID:s64AUzqi0
今日は給料日ということもあり、3kほどちょこっとやってきたら・・・
全突・西涼を1日でゲトー!!他に、金柑、虚誘李儒、候成と群雄の新カードがポコポコと
西涼の神様ありがとう!!お陰で、全突デッキが3のカードだけで組めるようになったZE!

その後、自分が席立ったサテで献帝出ていたけども気にしないわ!!
860ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:57:30 ID:Szia0iFPO
>>859
おめでとさん!今回の全突馬超は個人的に全ての大戦カードで一番カッコいい絵柄だと感じてるよ
せがわまさき絵も好きだったけどね。でも計略ボイスが…
861ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 21:57:52 ID:NFM9LA1j0
>>858
落雷の弱体化のお陰で兵力MAXなら落ちすらしないはずだが今
この前月姫落雷直撃食らって2割ぐらい残って吹いた
862ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:01:25 ID:r1M9oM6q0
俺もEX呂姫使ってきたが、やはり弓でも無双改は強いな。
むしろ守るだけなら槍より使いやすかった。
硫酸と呂姫を並べると、どっちがEXだか分らなくなるw
863ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 22:51:00 ID:jyHCXX3H0
今日、現バージョンで初めて全国やってきた。結果は6勝1敗

デッキはLE御大、R教祖、T&C、ゴリ、馬元義、陳蘭

大乱面白いわ。舞を引きずり出すわ、自城門に張り付く相手を弾くわウキツ外して良かったぁぁぁ
それにしてもデッキボーナス60って初めて貰ったw
864ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:01:57 ID:wKAM8CVEO
>>837
祝融→軽士気で回す時に便利。割り切って城前で攻城用に呼び出しても硬さで頑張れる
木鹿→号令のお供の防衛要員。武力8めっさ硬いのと象が苦手な弓に対して有効なのは○
孟獲→肉

暴虐組むなら本命木鹿対抗祝融注目金環では無いかと
865ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:07:42 ID:iAKNb804O
>>863
LE御大将が羨ましいぜ、お願いだ。台詞を教えてくれ
866ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:19:08 ID:0sF2m4iN0
>>865
LE御大使ってる動画あったよ。

呂布ワラに鄒面白いな、呉に全く負けなくなった。

御大、R教祖、T&C、ゴリ、鄒、HGS

このデッキだと漢の最後の攻めを防ぐのがすごく辛い。
終盤まくられて、凌ぎ切れずに負けるのもしばしば。
どうしたもんだか。決起系デッキには舞わないほうがいいのかな。
867ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 23:58:30 ID:2BGhYIl6O
うちのLE御大なんて、金髪なんだぜ!
868ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:01:27 ID:ixwd7sik0
麻痺矢相手に城ゲージ残り1.2 相手100
から逆転落城してやったぜ センモニに映らんかな〜




まあ俺は全突だったんだがな
869ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:09:04 ID:OK412A+M0
>>866
横からだけどLE御大将の動画あったのか
今日友人に手伝ってもらって開幕攻城、計略、G陳宮、一騎討ち、落城
までのセリフ入り動画とってきたのに\(^o^)/
870ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:18:01 ID:DKdAS7Wg0
>>869
是非拝見したいところ

ってか陳宮が何言ってるのかわからんのだよな('A`)
871ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:21:41 ID:ChlL+q3uO
おじいさま方に質問なんだが、暴虐デッキでKJAに必ずってくらい最後にまくられるんだが一体どうしたらいいんだよぅ?
他のデッキでいうちょっと削って守るがしにくいんだよなぁ。
堕落舞って西方で何とかしようと考えたが、四枚暴虐入りの自給自足デッキに苦しまされました。

もういっそ落城狙いでガリガリ削りにいった方がいいんでしょうか。

ちなみにデッキは董卓/馬謄/呂姫/程遠志/UC鄒で軍師精兵戦陣です。

堕落暴虐狙うより素直に董卓/木鹿/呂姫/程遠志/張宝で知勇張ろうかなん。
872ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:29:34 ID:6Pu6nLxlO
>>866
ありがとう、探し出すよ!

873ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:30:01 ID:MPElki590
>>871
呂布入ってるから遠慮なく削ってる
呂布落ちたら死ぬけど
呂布落ちたら削って無くても守れないし
水禍にかかってくれる相手ならいいけどね
874ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:30:41 ID:w/5YMwkw0
群雄単で太尉昇格してきた!
前ver.は大徳で10回以上失敗したのに…。
てかやっぱ象強いね。デッキは

人馬・木鹿・祝融・ゴリ・T&C・軍師李儒

で。連環陣からの象とはじき戦法のガードが固いのなんのw
神速・全凸・機略・飛天あたりはご愛嬌だけど。
苦楽やら呉群人心なんかのワラ系も辛かった。攻城する暇が…。
875ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 00:36:32 ID:l6YQIK0P0
>>871
削るのは必要最低限で良い
相手が3割削ったなら目算で3割ちょい削ればそれで十分
守る自身があるならもうちょい削っても良し

後は高順が城にたどり着けなきゃほぼ逆転不可なんだから
ライン高めで維持して素の時に削って攻城準備に入ったら城内突で沈めて終了
876ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 01:10:35 ID:vq/fTYYeO
3.1になってから神速やめて全突試してるんだが、麻痺矢相手って厳しくないですか?
全突、人馬、西方、完殺計でやってるんだが全国で勝てた試しが無い…

よろしければ、全突で麻痺矢相手にする時の立ち回りを聞きたいです
877ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 01:32:02 ID:/g2PFH1YO
俺の考えた全突デッキ

馬超 人馬 白馬 活馬 張宝

以上
878ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 04:03:37 ID:2Mr2/w+ZO
群雄の軍師で、外伝同盟締結がつく武将はいますか?

知ってる人がいたら教えてください。
879ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 07:14:23 ID:exhwkJ+V0
堕落中に漢軍の士気低下計略使ったらどこまで
士気下がるんでしょうか?
880ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 07:27:14 ID:gVKBJScXO
0になるまで。
881ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 07:47:44 ID:N44v57ZM0
堕落舞う→ 1色→士気6減少 戦乱系計略→士気1減少 漢の大号令→士気3減少
で固定じゃないの?2色、3色の話は忘れた
882ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:19:59 ID:c1p3A1VZO
混色否定
大型ダメ&大型号令封印


局地戦にはたまらんなこの性能
883ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:24:27 ID:djDz4TpUO
>>881
2色は5、3色以上は4

漢号令は-3固定

やっとこさ急襲持ちが帰ってきたから堕落デッキが組めるぜ…
ただ相棒の計略変更がなぁ…


と、時にWikiの3.0鄒のページ
リンク先がLE賈クになってるんだが誰だやったの
884ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 08:54:46 ID:syF9LoFrO
>>883
5色だと減らないなんて噂があったのはデマか…

オレは堕落+各兵種単体強化だからいいけど
885ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 10:45:40 ID:/9VVCGIwO
堕落舞った後に兵書同盟締結されたらどうすんだ?
もう一回舞ったら元に戻る?
886ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 11:46:38 ID:ChlL+q3uO
2の同盟締結と同じ、最大士気1増える。
887ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 11:55:37 ID:Gm7rsR4nO
>>885
意味がわからん
何が聞きたいのかを状況を踏まえて書け
大体、この手の質問大杉
少しは自分で調べろ






堕落はお互いの最大士気を
単色 -6、二色 -4、三色以上 -2する
使用時の最大士気には影響されない
よって、相手が二色で同盟終結で最大士気10の時に
堕落を舞うと相手の最大士気は10-4=6になる

単色で同盟終結した場合は知らんが最大士気は12以上にならないから
堕落→同盟なら最大士気7
同盟→堕落なら最大士気6だとおもう
888ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 11:59:33 ID:J7xDmMNvO
終結スンナw
889ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:00:14 ID:yBOWMN3P0
2コス枠に象が来たのと
張宝の竜巻のおかげで単色暴虐も捨てたモンじゃないな

2コス槍がいなければ象を入れればいいんです。
エロイ人にはそれがわからんのです。
まァ、呂姫さんがんばってwwww
890ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 12:01:47 ID:4mO3y0JG0
デッキ構成によっては士気11から堕落踊られると完全に詰むからな。
焦って対応策を模索してるんだろう
891ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:21:32 ID:GjC9+ZU+0
堕落で6減らすのに何カウントかわかる人いる?
すぐ減るのかと思って攻め込んだら』落雷くらって(ノ∀`)アチャー
892ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:36:26 ID:Gm7rsR4nO
>>890
なるほど…そういうことか


>>891
すぐ上のレスもよめないのか?






士気は即時にへる
相手が士気12の時に堕落しても6残るから落雷撃てるよ
893ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 13:46:20 ID:GjC9+ZU+0
>>892
なるほど
徐々に減ってくのかと勘違いした

落雷の必要士気が7だと思い込んでた俺がバカだったんだな
スイカやらと同じだとばかりorz
894ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:08:57 ID:2Mr2/w+ZO
なんか一人、とっても親切な人がいるな・・・w

口悪いけど。
895ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:24:25 ID:B0rhEvU1O
董白がいると聞いて
896ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:38:29 ID:BBsa+Rj10
堕落使ってるんだがデッキに迷う
KJA 呂姫 陳宮 韓遂 堕落 G李儒
祝融 呂姫 虚誘 ゴリ 金環 堕落 Gカク
KJA 陳宮 郭淮 李通 堕落 G十面埋伏
1つめのは使いやすいけど単体強化ばかりだし
2つめは堕落姫守り辛いし
3つめはハマれば最高だけど埋伏の範囲微妙だし 
どれも呂布ワラ辛いし…
堕落使いの人意見聞かせてほしい…
897ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:49:39 ID:i2o6y2SgO
>>892
お前はツンデレ過ぎるww


でも、そんなアンタ嫌いじゃないぜ
898ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 14:58:21 ID:B0rhEvU1O
>>896
つまり呂布に堕落を入れたら最強ってことじゃねえの?
899ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:23:19 ID:uLGY/QNwO
堕落は
900ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 15:33:57 ID:uLGY/QNwO
堕落蚩尤が良い感じだったよ
堕落 蚩尤 大王 呂姫 ゴリ 軍師李儒
舞わなくても戦力になるのは強いね
群雄には未来がある計略が多くて模索が楽しいぜ

スレ違いだが、二色堕落は挑発でなんとかするデッキが強かったよ
901ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 16:21:05 ID:7BG2BBE90
堕落は終盤舞えばそのまま放置できるのが良いね。
要所要所で士気潰してくれればそれで良い。
902ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:22:41 ID:YMtV3V0hO
呂布ワラに堕落入れてやってみたけど結構いいな
2色デッキ相手にかなり戦いやすくなったよ
903ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 17:52:04 ID:YhZH7txP0
堕落ってどういうタイミングで踊ってる?
有効的なタイミングってのがイマイチ掴みにくい…
904ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 18:43:34 ID:Gm7rsR4nO
>>903
使用デッキや相手のデッキを書かないやつにアドバイス出来るわけないだろ






士気10付近がポイントだよ
舞後に計略撃てるようにしておかないと自分の首を閉めるだけ
理想は相手の方が士気1、2くらい上の状況。
舞えば士気差なくなる


舞わなくても相手はこちらに堕落がいるだけで計略打ってきたりするから
舞前は雛を殺さない運用が大事。

あと相手によっては堕落後に雛を守る必要がなかったりする
落日と一緒で強化舞ではないから
905ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:13:54 ID:uLGY/QNwO
>>903
堕落を士気11で舞う事が目的ならデッキに高知力伏兵が2枚は必要
伏兵隠しつつラインを上げさせないようにすれば簡単
サジや張宝がオススメ

ただの抑止力で入れているなら居るだけでいい
相手が勝手にライン上げて来るし、上げないなら士気11付近で舞えばいい
906ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:36:38 ID:pza4ZyXY0
今日はじめて決起献帝にあたったんだが相手狩りっぽくて舐めプレイで適当に国力あげ決起みたいな感じで要所要所攻め込まれてたら・・・
勝ったんですけどこの勝ちパターンでいいのか聞きたいです 
デッキは シユウ リョキ リカクシ サジ チョウホウ Gチョウカク

チョウホウこっそり攻城でリードを取る ラインをあげてきたらリカクシで相手槍(リュウビ、コウホウスウ)を追い返す 献帝で国力あげられないように半殺しで城に帰す
最後の押し込みはコウホウスウが高い位置にいるときに竜巻で時間稼ぎ もう一回竜巻かサジ、天下無双改で誤魔化す

問題は相手にリード とられた場合の献帝対策です
アドバイスよろしくお願いします
長々すみません
907ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 19:38:53 ID:uLGY/QNwO
連書きすまん
張角台風に伏兵当たるとどうなるんだ?
出る?どっかいく?
出たらヤバくね?
908ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:08:28 ID:x9CKvP2r0
>>820
黄巾デッキに入ってるのと当たったが死ぬほどウザかった。
あのデッキだと、むしろ勇猛のおかげで以前より活躍できるだろうな。
909ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:14:32 ID:I3ozYuBQ0
>>887
同盟→堕落でも内部最大士気が設定されていて内部では13になって踊ると7になる可能性もある
ので検証をしたいが友人が出張から帰ってこねぇええええええ

>>896
堕落をメインにすると一部のデッキには完全不利がつきやすい
が苦手となる英傑号令(卑屈型の場合)・麻痺矢・呂布ワラはR張角で結構マシにはなると思う
まだ流行がわからないから堕落を固めるカードも決まらんなー 堕落だとメタ作りやすいのに
910ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:27:14 ID:+pvfMHX00
>>907
ニコ動で味方伏兵に当たったら
伏兵解除されずに飛んでるのがあった(律儀に影が吹き飛ぶ
つまり掘れない

呂布ワラに大乱入れて30戦ぐらいやったけど
うきつのほうがいいね
竜巻もネタばれしてきて割とすぐ迂回してくるから
かなりピンポイントな使い方しかできなくなった
連関や落雷には相変わらずだし
竜巻で号令さばけるって言っても
それは無双にさせる仕事なんだよなぁ
911ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:32:21 ID:fbFktk7aO
前に光嘉デッキに堕落舞って締結されたけど赤壁天啓うってこなかったよ
912ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:34:06 ID:x9CKvP2r0
そういやニコ動で全突の動画って少ないよね。
たまーにあっても全軍突撃使ってなかったりとかで。
昔とはあきらかに立ち回り変わってるし、身近で使ってる人もいないから
他の人が実際どう動かしてるのか気になる…。
需要はかなりあると思うんだが誰か上げてくれる猛者はいないだろうか。

913ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:37:25 ID:uLGY/QNwO
>>910
サンクス
台風で伏兵ロケット出来るんだなw
やんねーけどw

呂布ワラは迷走中だな
ここが踏ん張り所か
914ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:43:09 ID:bzTk8t6L0
お前らいいぞ、その調子だ。
もっと堕落を流行らせて漢を駆逐してくれ…
915ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:55:25 ID:B0rhEvU1O
堕落が流行ると開幕乙が・・・
どっちもやだ
916ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 20:58:07 ID:+pvfMHX00
>>912
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4794108

全突ってかほぼ馬謄げーだけど
917ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 21:10:01 ID:boVzz+XXO
>>913
迷走してるのはパーツが増えたからだろう
そのうちテンプレ化する呂布ワラが現われるよ
918ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 22:47:45 ID:3UQOGAglO
>>911
堕落or虚誘がいるなら士気を空にしてくるはずがない。馬騰や米がいても同じこと
919ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:13:36 ID:meoe7q/n0
PIMA型呂布ワラだけど、知略→馬鹿に変えてから調子がいいわ。

今のとこ対策練れないのは新イク様だけだわ
920ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:15:17 ID:I3ozYuBQ0
>>919
台風で弾いて相手に投げ捨てる ぐらいしか思いつかん
堕落入れて先出しせずにジュンイクを倒すことぐらいかなぁ・・・
正直反計よりきついよな
921ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:26:31 ID:QGBtoAac0
しかしスウはイラストから相当叩かれて
いざ使用してみれば普通に高性能でなんだかんだで結構人気なのが
なんか変な感じだなwww
922ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:38:13 ID:meoe7q/n0
>>920
唯一の救いは範囲の狭さだがなぁ。

知略無双→帰城→再発射発射ぐらいしか対策が練れなかった。

>>921
く、くやしい。。。ですね。分かります
923ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:52:06 ID:Yzx6LlkP0
>>921
オレは別に叩いてないし普通に好きだぞ
まあ絵よりも昔のデッキに近いのが出来て嬉しいのがあるが

昔:R呂布、UC李厳、UC閻行、UC姜維、UC鄒
今:R張遼、SR左慈、R呂姫、Cリカクシ、UC鄒

昔から蚩尤は厨、堕落は最強の舞いと言い続けた甲斐があった
924ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 23:58:24 ID:C8iqr9hu0
むかーしの飛将降臨って素で9c持ったそうだな。
長げー。
925ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:34:30 ID:/B7Hxh/z0
悪鬼暴虐展開して兵法神速使って全部食うと
5人神速全突をすり潰して攻城出来たからな

アレは最高の思い出だ
926ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:34:33 ID:YpkNGrjK0
鄒入り呂布ワラやって来た。マジで良いなこれ。
火計に怯えなくてすむようになったのが精神的に楽だ〜。
でも連環がやっぱきつい。あと皆も言ってるけど新イク。
それと金環が思ってたよりずっと硬かった。
これなら復活なくても十分いける。
今後それぞれをどう運用していくかはまだ要研究だな。

しかし堕落の減少士気が減るとかいう修正来たりしないだろうなこれ。
927ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:46:32 ID:MvwNOe7K0
>>926
両リスク というより踊ってる方がさらに1コス落とす以上修正したらそれこそセガの頭の中を知りたいわwww
まー昔に比べたら呂布やゴリ 白馬などで単色ってのはでかいかもしれないけどな
むしろ-6以下だったら誰も使わないでしょ 士気7が防げるのが強みなんだし
928ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:54:10 ID:a7fjjj8n0
結構呂布ワラにスウが良いって言ってる人いるけど、俺はちょっと微妙な感じかな・・・
どっちかというと米とかスイカを入れて対応力を増やしたいなと思う

たしかに特定のデッキにはめっちゃ強いけどさw
929ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 00:58:50 ID:J7QH8vaAO
虚誘の士気6になったし、さすがにそれ以上の修正はないと思いたいな。


それはそうと群雄チームの動画が暴虐使い多くて面白い。
槍なし暴虐の人のデッキが面白いなーと思っていつも見てる。
巨像召喚は厨だな。
930ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:06:26 ID:niwvxo4P0
まあ、堕落は本人がガチスペックになってかなり強カードになった感はあるね
931ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 01:37:07 ID:bvaRaPQC0
>924
教え飛将降臨は斬った奴等が復活して来るまで持ったんだぜ
9/4に教えると9/10で斬ったら30/10ぐらいになる
馬鹿連環だけはまずかったけど
932ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:33:42 ID:lxVFaGx00
人馬 活武力6三人衆 サジ SR李儒
で証7に上がったわ

ネタで全活デッキ組んでみたけどつえーわw

開幕からガンガンせめて
人馬で相手乱して
守りは連環と変化でどうにでもなる
人馬じゃなくて馬騰にしても面白そう
933ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 02:52:51 ID:/TsmymYZ0
>>932
少し趣旨がずれるがアカイナン→韓遂にすると結構楽しいぜwww
変化と違って妨害にも対応できるのが良い
934ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:07:02 ID:yhbEjRAq0
>>932 
証7が壁なのよ・・・ガン攻めか
機会があれば、是非試してみたいものだ
935ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:14:10 ID:gv5AYKQw0
>>932
連環か増援どっちで使ってる?
あと基本の立ち回りとかも教えてください

ちょっと面白そうだwww
936ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 03:19:56 ID:G73F4cHHO
弓は撤退数そんなに重ねないからリカクシでもいいかな
まぁ逆を言えば活弓なら「撤退してもいい攻め」が出来るのが強みなんだろうが
937ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 04:17:44 ID:lxVFaGx00
>>935
漢は後半辛いから増援で開幕から攻城狙って、
騎馬多めなら自陣に連環貼って、(相手もこっちに連環貼ることが多い)
それ以外は相手陣連環だなあ

開幕からサジ踏ませてそのまま伏兵探しで特攻、
まあそんなうまくいかないけど、槍以外で伏兵踏むようにはしてる。
弓を撃たせつつ、槍と騎馬二体をしっかり動かすこと気をつけてたら
まあ五分五分から柵壊し、運がよければ攻城までいけた。
少なくとも開幕で伏兵は全部探した。

撤退して相手が兵力ハンパで攻めて来ても、もうサジあたりが復活してるから
それで守ってる間に大体皆復活する。

次は人馬で連発して相手を乱す。もうガンガン攻める。
相手が強化使ったらサジも。

それ繰り返してたら勝ててたわ。
まあこんな長いこと書いたけど、テキトーにやってみてくれw
あんま深く考えなくても強いと思うw
938ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:37:20 ID:INpc2cAVO
漢は悪鬼が開幕落城コースに持っていってくれるからおいしいです^o^
939人馬バラの人:2008/10/02(木) 08:40:48 ID:K37zGAxwO
ここ最近のスレの流れを一纏めデッキ!
SR呂布 虚誘 堕落 ピパパ ゴリ G陳宮
天属性7!
堕落後の連環も問題無し!
舞わなくても強い!
呂布をピン連環された後、残存舞台に虚誘かけた時は勅命を思い出した
堕落呂布バラやばい!
940ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 08:55:39 ID:29jKoOtOO
>>939
すげー!弱点なくね?
941ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 09:03:50 ID:rnumCjFo0
大尉から2品までおちたんだけどwwwもう高順チンキュウは過去の人なのか・・・orz
942ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:12:59 ID:XEXJSJ/0O
>>921
ユリア→わりと好かれている
クラウザー→決起計略じゃないからそもそも話題にならない
はるか17→いつもいつもいつも魏スレで叩かれている
943ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:41:58 ID:Tb9hWA/LO
>>942
はるか17はSRじゃなくてRやUCだったら笑って許されただろうにな

既にSRがある女性武将のまさかの二枚目SRで、しかもあのネタ能力では…
944ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 10:58:40 ID:qeIL4Qo+O
>>939
ぴぱぱって誰ですか?兵種考えるとトウトナあたりかな?
945ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:00:41 ID:KDj5LDoK0
そういやはるかの妨害はどんな感じ?
全然問題ない??会ったこと無いからわからないや。
946ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:29:02 ID:NUDQf3pu0
ユリアは群雄に合いすぎてるからな
計略的な意味でね。

>>944
アギュラパッパの人だよ
947ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 11:53:06 ID:K37zGAxwO
>>944
とうとなです

デッキ考えてて
ユリア トキ
テラ北斗www
モヒカンもいたし群雄は世紀末だwww
948ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:44:29 ID:Rb93bhQeO
だからアギュパッパラホ、ヒパパパパパパだと
949ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:52:25 ID:INpc2cAVO
>>939
聞くだけ聞くとかなり強そうなんだがどうなのだろうか
950ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 13:43:50 ID:be2t+o9BO
>>945
4カウントちょいで知力1にも時間ほぼ変わらない
ワラじゃないなら気にかけなくていいレベル
951ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:09:09 ID:8HTmzi9Y0
3.1になって復帰しようと思ってるんだが相談にのって欲しい
白馬 キレイ サジ リカクシ ウキツ テイエンシ 軍師李儒(主に連環)
でやってたんだが、今このデッキだと厳しそうなのはどこら辺なんだろ。
前Verでは苦楽以外は単純に腕で負けてると感じてるのが多かった。
新カード見て妄想する限りは
白馬 カンスイ サジ リカクシ チョウホウ テイエンシ 軍師李儒(主に連環)
あたりに変えて白馬>相手号令>変化>相手追加計略>卑屈なんてこと妄想してるんだが・・・
ちなみに証1ぐらいでやってた
952ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:34:45 ID:KVA3iLW4O
>>937
サンクス
今度やってみるぜ

左慈、李儒以外旧カードという悲しい事になるがwww
953ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 14:41:46 ID:qeIL4Qo+O
>>952
旧カードでするとトウトナと周倉の兵種が頭んなかでぐちゃぐちゃになるから気をつけてね

ちなみに俺の体験談だw
954ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:12:00 ID:aug99RvDO
>>951
大尉〜一品だがそのデッキには大概のデッキで負ける気がしない
955ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:22:11 ID:NdO4gpZLO
>>941
陳宮陥陣営卑屈堕落活槍軍師李儒で大尉昇格……する予定の俺がいるから大丈夫だ!
とりあえず三品から一品までは上がれた
956ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 15:32:33 ID:k/sK0xds0
>>950
wikiには知力1に対して14cって書いてあるんだが
この時期のwikiは信用しきれないけど
957ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:12:02 ID:Nhq2mNpF0
>>942
群雄って涼と他の残党が別の土地で新たに国を作ったみたいな勢力じゃん
で元涼民や元他民は2.1の悲劇を経験してるわけよ

戦器含めると完全劣化と言っても差し支えの無い1コス4/2解除歩兵
同じく1コス以下の1.5コス6/3解除歩兵
瀬賀部長が絶賛した粗大ゴミ6/1覚醒の強化戦法歩兵
スペック計略兵種ともに最悪でガチカードにもネタカードにも萌えカードにもならない史上最低な武将蕃氏
使われなかった顎換をさらに使えなくした6/2復活連計の山賊歩兵
スペックは3/9ながらも歩兵でしかも計略が連計の禰衡さん

こんなゴミ達に比べたらマンガ家カードなんて可愛らしいもんでしょ
しかも鄒100式やボクサー呂布は超絶ガチカードだし
958ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 16:50:50 ID:B17pghbFQ
陥陣営って時間延びた?気のせい?
959ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:31:20 ID:K/AjADGf0
wikiキンカンのとこにまだ象は乱戦強くないって残ってるな。
編集の仕方わからなくてごめんね。
960ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 17:47:25 ID:eVhce10z0
>>939
 文句なしに強い、六戦して一敗
敗因は漢軍相手に序盤押せなかった俺のプレイスキルの問題
961ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 18:34:12 ID:MldPDw2WO
>>951
低武力ワラ自体死滅寸前なのに
かなり計略前提なそんなメンツじゃ腕の差どうこう以前な希ガス

より計略が優れてる漢ですら2コス無しデッキとか全然増えないのに
962ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 18:50:02 ID:29jKoOtOO
そういえば、80回ぐらいやって軍師カード2枚くらいしか出なかったな。うれしいけど董卓引けねえ
963ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:29:52 ID:7mHIAaxa0
ニコ動に飛将強奪デッキの動画が上がってた。
ネタっぽいのに結構ガチだな、これw
964ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 20:58:18 ID:ME0eENEE0
>>950

ところで次スレは?
965ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:04:13 ID:wJvsjf8vO
この遅さじゃスレ立ては>>980でもいい気がするけどな。
966ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:04:14 ID:rx5ugtuC0
>>954
>>961
かなりきびしめかぁ
個人的にはワラ白馬系の6枚にしたいんだが、やはり2トップ型の5枚が潰しが利く形なんだろうか
967ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 21:36:46 ID:W+6LkoXm0
馬謄さんつえーなぁ。
高速のゴリ武力11とか吹いたわ、復活させる奴を選べば普通に号令潰せそうだな。
攻城させても間に合わないカウントの短さも絶妙だわ
飛翔呂布が手に入ったらコイツと組ませてみたいかな

余談だが蜀と組んで人単精兵やるとすげぇ強いな、孟優に掛けたら恐ろしく強かったぞ
968ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:01:03 ID:59VQukzv0
>>967
俺も呂布復活にかけてゴリ出ちゃったけど
ゴリが相手の兵力をゴリゴリ削ってったよ
969ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:08:32 ID:W+6LkoXm0
>>968
自陣に精兵陣張ってたら武力13だったからなぁ・・・
兵種によってはマジで号令潰せるしな。
今日2色で試して「あちゃー、ホウ統復活かー、」って思ったら武力9で追撃槍撃の連発で結構助かったし。
ただ、全突に入れるさいウホとどっちにするか迷うんだよなぁ。
7/5勇、募のネクロマンサーか7/6活の人馬か、嬉しい悩みだがね
970ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:20:52 ID:pC5fqojVO
呪詛の暴風の速度低下率はいくつ?
971ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 22:25:37 ID:59VQukzv0
>>969
おまえやさし
いやこの場合は酷いというべきか
972ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:20:31 ID:Yqj1FwPh0
うちの御大将がイク様にカドワカサレタorz

あの計略って暴勇並に狭いって聞いていて油断していたら、思った以上に前方にあるんだなw
周りに誰も居なかったから同士討ちは無かったけど、右往左往する御大将が何か切なかったわ
973ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:33:31 ID:Yqj1FwPh0
そして、デイコウのレベル上げの為に使った阿会喃・・・
熊狩り、異民族討伐を連続で成功させてくれるとは!好きなだけ林檎を喰ってくれ!!w
974ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 23:44:21 ID:qeIL4Qo+O
>>946、947
ありがとう


新カード使って色々試してると蚩尤バラの完成度の高さに改めて気づいた
このバージョンも蚩尤バラにはお世話になりそうだ
あー弓呂姫ほしー
975ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 00:01:03 ID:ooeYD+Tx0
強カードを入れてみた的な感じなのに、
改めて見ると完成度が半端ないんだよな、蚩尤デッキ。

俺は軍師張角だから、士気マックスから蚩尤+しばらくして無双改+変化(または群れ)
これでまず攻城取れる

んで、群雄の期待の星・・・特に1コストだけど
堕落鄒、竜巻張宝、大風教祖、金柑、さらには壁となる木鹿や1.5活3人衆

下手にいじるとバランスが崩れそうなデッキだが、ゴリを入れ替えるか
2.5+2+1.5+1+1がいいかな?
↑の形だと2は木鹿あるいは人馬かな。1.5は呂姫が鉄板だろうし
他の槍もありだろうが、1.5は槍がよさげ

1コスはいろいろいじれそう。竜巻は蚩尤と相性良さそうだが、デッキをどうしたもんか・・・
白馬と合わせるか?
976ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 00:13:09 ID:0bsMdZBi0
無双改する時って城内乱戦で守る時とか敵城攻めてる時が多いから
弓でも十分以上に役に立つはずだよなあ

呂姫をEX弓にして、リカクシの枠に1.5活槍ってのも良いかなーとかなんとか
977ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 00:23:28 ID:RD7mdHN+0
>>976
なんか向こうの方から縫ってない衣を来た男が自転車で駆けて来るぞ
978ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 00:34:20 ID:weiB+XlT0
なんか捕獲がそこら中で話題になってるけどさ
もしかして暴虐の時代きてないか?
あれならカウンターで磨り潰せるだろ
979ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 00:46:14 ID:LePRRZIfO
>>966
2.5 1.5 1 1 1 1 ではダメなん?
980ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 01:11:03 ID:yzib7C8vO
>>976
EX呂姫のガチっぷりはやばいよな。
弓無双の守りが鉄壁すぎる。
多分蚩尤バラは変えるとしたらそれくらいだよな。

2コスに祝融、1コスを程遠志、張梁で巨像召喚しまくるデッキはなかなかだったけど、蚩尤である必要がなかった。


>>978
優秀な2コス追加で暴虐の時代が来たと思って、とりあえず組んだ
2コスに祝融、1コスを程遠志、張梁で巨像召喚しまくるデッキはなかなかだったけど、暴虐である必要がなかった。
981ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 01:14:25 ID:JIg9/Mh1O
>>980
次スレよろ
982980:2008/10/03(金) 01:28:33 ID:yzib7C8vO
スマン立てれんかった>>985頼む。
983ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 01:59:39 ID:8+PLn1nF0
テンプレこれでよかったら立ててくるよー

ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。
・2コスが微妙でも文句言わないこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ part15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221719664/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』
どちらとも空きあり

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 2wiki http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
984ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 02:07:59 ID:8+PLn1nF0
立てたけどスレ数間違えたー、申し訳ない

自城削って落城負けしてきます
985ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 02:13:04 ID:8+PLn1nF0
一応誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222967154

初めてで不手際ばっかりでほんとごめんなさい・・・
986ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 02:18:27 ID:H9rVDQ7W0
梅ついでに自分の全凸動画でも評価してほしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4797502
無修正なので10:00ごろに非公開に変更します
987人馬バラの人:2008/10/03(金) 02:38:45 ID:/crNJ+H0O
>>960
自分もやって来ました
新SR出るまでやろうかなと思っていたら証増えて23www
流行りの決起連打も見てから虚誘で潰せるし、最近の流行りに不利が付きづらい
このデッキが流行るのが嫌なくらい強くて良い!
人馬バラと一緒に当分使いたいと思います
988ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 03:03:09 ID:S1Xhsc9i0
>>986
扱いきれないなら無理に5枚騎馬単にしなくてもいいんじゃないか?
989ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 04:02:23 ID:K32djrSe0
>>986
元気に走り回る馬超見てたらまた全突やりたくなった。w
活槍一枚入れた方が安定するかも?
990ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 06:56:16 ID:gNd8fc710
>>939
董荼那いないから呂姫でやってくる
991ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:18:10 ID:oH5jTK6uO
堕落
992ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:20:29 ID:3aGElvASO
993ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:35:49 ID:2tkx4jCGO
舞日
994ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 08:37:08 ID:BgVf5fthO
虚誘や2コスも来たし、傾国でもやってみるか…
995ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 09:32:04 ID:7DZx18fsO
996ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:02:08 ID:tvO5UdfNO
>>988,989thx
たしかに5枚は扱い切れていないね
ただ騎馬単を大戦2から使いつづけているので
騎馬単以外だとこれ以上酷くなる
4枚デッキで色々模索と練習してみる
997ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:36:15 ID:Ws+QQ1QW0
>973
仲良しの熊連れて来ただけだろうし
自分が異民族だからなんも違和感ないだろ
998ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 11:40:45 ID:Ws+QQ1QW0
>978
呂姫が捕まってグッサグッサ刺さってますね
999ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:32:30 ID:AHKPN37o0
>>1000なら自爆の威力or範囲が大きくなる。
1000ゲームセンター名無し:2008/10/03(金) 13:37:58 ID:JvHPFBq+0
皇帝の出陣じゃー
10011001
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