三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 115

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220801494/

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ3(本スレは流れ速いのでこちら参照)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ11発目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218083887/

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi
孫呉板
http://www.taisen2.x0.com/songo/
孫呉板携帯用
http://www.taisen2.x0.com/songo/i/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
2ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:33:12 ID:mSqduOYx0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結は排停になりましたが使えます(属性には目を瞑りましょう)。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3.1への架け橋。
 まあそんなことしなくてもどうせ出るしとかどーせ孫呉の追加カードは(ryとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。

>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう、特に携帯!

・1コス即射火計最高知力は王サンとなりました。安心してください。
・1コスが更に充実しました。目覚め、キャバオバサン等大事にしましょう
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
 ※孫呉wiki内の「孫呉のおまけ」に排出停止武将の能力一覧が纏められています。活用しよう!
3ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:34:19 ID:mSqduOYx0
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・) 私が活躍する夢を見ました。
  _( ∪ ∪      一時でしたが皆様に頼られて幸せでした…。
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|
4ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:36:12 ID:mSqduOYx0
3.1情報
【呉】040から 軍師006から 諸葛瑾
041C賀斉 042甘寧 043R黄蓋 044R呉国太 045UC吾粲
046R周姫 047UC周瑜 048UC小喬 049SR孫堅
050SR孫権 C太史享 R程普? 馬忠? R留賛
呂蒙

http://p2.ms/pqrwm
5ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:42:45 ID:PNn6g29d0
>>1乙を知らんのか!
6ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:46:51 ID:qEbtyDCqO
>>1

>>4見たらまだ正座にも可能性があるな!
7ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:48:44 ID:qd4idqxG0
父の思い、今も>>1乙の胸の中に…
8ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:51:13 ID:qBpJYkfg0
しらんがな >>5

太キュン追加で業炎デッキが出来そうなんですが
火計(最期の業炎)の威力の検証をよろしく御願いします。
金欠で今月無理ぽなんで>< 
9ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:52:19 ID:xELIeoOVO
>>1

ついでに乗せとく
http://imepita.jp/20080918/534860

10ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:55:11 ID:xELIeoOVO
11ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:00:25 ID:4nWAIul90
呉ではじめて人属性の召喚もち確認できたのかな。
周瑜は地だったよね。
12ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:05:16 ID:gVzX7jS5O
軍師ショカツキンの詳細希望
13ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:07:26 ID:gVzX7jS5O
連投ゴメン、前スレに詳細あったわ
14ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:15:42 ID:qEbtyDCqO
今回の呉はデッキの新基軸になりうるカードは権坊くらいで、
既存デッキの足りない部分をカバーしてくれるカードが多いね
15ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:19:11 ID:4nWAIul90
>>14
旧カードの焼き直しがほとんどだからかな。
安定度高めてくれるカードは増えて助かるね。

しかし、呉の人材ってそんなに枯渇するほど少なかったっけ?
太史慈の息子って大した活躍無いだろ。
というか、太史慈の遺児だからって孫権の屋敷に引き取られました
ってエピソードしか知らないんだけど。
テキストどうなってるんだろ。
16ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:21:58 ID:mSqduOYx0
>>15
それのエピソードは演義や

まぁカードのように政治手腕を買われてたようだね
ただ詳しく書かれてないけど
17ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:22:31 ID:3uZTrd1xO
>15
大戦では活躍度合いは禁句レベルやがなw
18ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:23:20 ID:hpVKVV/d0
探せばまだ結構いるよ
孫静の孫権3人とか全員R以上でおかしくないし
張昭の息子で武将の張承とか呂岱とか駱統とか
19ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:24:52 ID:qEbtyDCqO
てか周姫の旦那は今回も見送りか・・・
20ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:32:16 ID:Io4v1WtC0
>>4
C太史享 呉051
R留賛?
UC呂蒙 呉053

かね
21ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:34:03 ID:Io4v1WtC0
流石に陶濬はカード化されないか
22ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:43:39 ID:I0HjSs5j0
前スレ>>999
誤爆スマソ

エロカワと間違えた_| ̄|○
23ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:54:20 ID:Nq5Qf8s80
今のとこの情報だと結局うちのデッキは変更なさそうだな…
それにしても留さんはまたRなのか
24ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:06:18 ID:q3LQbBlFO
このverは、麻痺矢で生きていけるんじゃろか
25ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:07:26 ID:8A4XhZE60
とりあえず1コス実用火計がいて
2/8四天王も四人目が来て
2コス文武両道槍も来た

それだけで満足だ
26ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:08:22 ID:3uZTrd1xO
コスト安い麻痺矢追加マダー
前提付きは確かに弱くはないだろうが
27ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:08:29 ID:4nWAIul90
>>24
2色麻痺矢が流行るかも知れないとだけ…
28ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:10:29 ID:YL4kOibG0
ついに我等孫呉の旗を天下に掲げるとき

もう折れたとはいわせないよ(`・ω・´)
29ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:11:31 ID:1p8mtZBLO
>>24
麻痺矢で全国を20戦ほどしてみたけど、大徳多くてやりやすかったけどなぁ
麻痺矢号令→再起兵書士気火計が分からん殺しすぎるw
吾燦程度で強カードに感じてしまう自分が何か悲しいがな
30ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:12:19 ID:DRa+OVMj0
やったよ、槍策が遂に復活した!!槍撃つええええええええええええ
今まで武力30だろうがなんだろうがミリみ減らなかったのに!槍撃で減る!
武力18でなぜか武力5が0.5割くらいしか減らなかったように見えたけどとりあえず減ったしな

あと、馬の乱戦やばくねーか?武力-0.5くらい弱い気がする。とりあえず"あー馬マジで弱くなったな"
って実感するくらい
31ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:20:03 ID:3uZTrd1xO
>29
なんで号令の後再起叩くん(´・ω・`)?
32ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:20:05 ID:3EjwARXmO
既出ならすみません
レア呉国太

http://imepita.jp/20080918/585800
33ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:21:50 ID:1K4smw2sO
>>19
また皇子いないの?
東宮はマジ優秀だったんだがな・・・
34ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:22:45 ID:3EjwARXmO
35ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:23:13 ID:YL4kOibG0
>>32
なんかご利益がありそうなカードだな
36ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:24:47 ID:3uZTrd1xO
>34
みかん…
37:2008/09/18(木) 16:26:42 ID:vppYib5aO
>>31
家計をうちたいからでしょ。分からん殺しのために。麻痺矢で半壊した敵に家計重ねたら、かなり効くわ。
38ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:27:48 ID:mSqduOYx0
>>37
で再起されて絶望するんですね、わかります
39ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:28:46 ID:q3LQbBlFO
みかんを捨てて魅力を手に入れたんですね、わかります

一騎討ち無いといいな・・・
40ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:30:54 ID:gyOnBEG50
>>33
むしろ旦那に昇華でよかったな
41ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:46:57 ID:BSxL1i9nO
とりあえず絵で川原周瑜を使うことは確定した
42ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:47:08 ID:4nWAIul90
呉に武力6馬って来てる?
魏は槍がきてるっぽいけど。
43ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:48:13 ID:fQ6cjRPe0
麻痺矢ソモでやってきたが、ワラや騎馬単が減り、大徳なんかが多くて7連勝もしてしまった
てか低武力弓の攻撃力が上がった気がする。射程は延びた

馬は体感だけど乱戦力低くなった気がする
求心と乱戦で打ち合ったけど、前より兵力がガリガリ減らない気がする
44ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:49:48 ID:B0tmziixO
ヴァージョンアップ後初プレイでLE孫策引いたお…。

裏絵がどっかのラーメンマンかと思ったwww
45ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:51:26 ID:3uZTrd1xO
>42
周瑜





2コスだけど

遠弓陣+連ドってどうなんだろ
46ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:52:11 ID:gVzX7jS5O
本スレにて、LE天ケイパパ確認
47ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:59:46 ID:gyOnBEG50
周瑜の召喚はもう敵城門に置いて一人マウントするしかないな
48ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:00:44 ID:DBgbXCDFO
>>42
楽進とかシャマカみたいな
苦手兵種の1.5コスト武力6は無いっぽいね
本スレにあったカードナンバー的に呂蒙で終わりみたいだし
49ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:03:14 ID:4nWAIul90
>>47
召喚兵の挙動次第では新しい召喚兵の使い方が生まれるかもしれん。

>>48
相変わらず、呉は一個分おいていかれるのか…
50ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:07:17 ID:DBgbXCDFO
あと、今日一日中本スレ張り付いてて、途中で気づいてなるべく考えないようにしてたんだけど…


呉の募兵って甘寧しかイナクネ???
51ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:11:04 ID:4nWAIul90
太史亨馬じゃん!しかも2/5とか…
いろいろ始まってるな。
52ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:11:21 ID:FPPEB0JfO
急に新カードが引けなくなった………呉のカード何もないし………
53ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:11:53 ID:YL4kOibG0
今日甘寧がどんなものなのか試しに使ってみた

相手赤壁とかふざけてんの?結局計略使えなかったw
54ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:20:42 ID:DrFLFsKI0
少しだけプレイしてきたけど、武力差ダメージがずいぶん減ってないか?
屍で+8しても思ったほどダメージ与えられなかった気がする
武力差ダメージが本当に減ってるなら屍が少しきついかもしれない

それと太史亨使ってみたが、武力+2で効果時間7〜8Cでした
兵力は復活から即出城して7〜8割程度かな
そして一騎打ちおこしました。復活させようとした瞬間一騎打ちで俺涙目
ちゃんと測ったわけではないんですが、一応参考程度ってことで
55ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:23:37 ID:qBpJYkfg0
ゴサンが追加されたってことは、
今まで以上にダメ計遭遇率が上がるはず
気をつけろ呉の敵は、呉にいるぞw
56ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:25:07 ID:mSqduOYx0
>>55
でも恐らくこのまま行けば、呉の各種テンプレデッキは軒並み最低知力が5とかになるだろうから
呉サン程度なら問題ない気がする。
寧ろ麻痺矢に無理なく火計が入るのが大きいぜ、特に対蜀に関して
57ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:25:41 ID:qEbtyDCqO
>>55
屍知力8、コウガイ知力7だし
1コスは知力7以上がほとんどで馬シューユもいる

そうそう萌えはしないさ
58ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:26:37 ID:gyOnBEG50
   л
  `||
 ∧Ω∧
( ・∀・)
( ∪ ∪
と__)__)
59ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:28:13 ID:YL4kOibG0
>>58
誰?
60ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:28:36 ID:0xTeXvaL0
少しPlayして
呉の新軍師カードど引いたけど、マジで使えなかった。

名前 諸葛謹

奥義:集中増援
味方の部隊が少ないほど、
兵力が多く回復する。

陣略:諸刃劣陣
敵と味方の武力が下がる。

陣略の方は多分、陣略の中で一番範囲が狭い。
回復陣の1/2程度だった。
陣略内でのマイナス値は-3だった。

正直マジで使えない。
61ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:29:27 ID:q3LQbBlFO
>>58
関係ないAA貼るなよ
62ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:31:52 ID:iG5qHQsT0
Cカカってがいしゅつ?
63ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:33:16 ID:DBgbXCDFO
>>60
自城門前に貼って横弓で削るとか
防護つかって横弓でry という使い方が主流になりそうだ
64ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:34:20 ID:y5R6kqe/0
軍師じいちゃんの兵書手に入れたら
陣のセリフが我が智謀を授けましょうぞ!になったよ
かっこよかったけど範囲拡大はほぼ無意味だった
知力上昇の兵書はないんかなあ
65ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:36:41 ID:qEbtyDCqO
>>60
レベル上がったら混元みたいにかなり広がるんじゃないか?
66ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:37:19 ID:mSqduOYx0
>>63
根元さんでいいよねそれ…
67ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:39:46 ID:0xTeXvaL0
>>63
使って見るとわかると思うが、
使う気も起きないほど狭い。

Lvが低いからかも知れないが、
Lv4で試してみて、
ホントにあの狭さは酷いと思った。

タダ集中増援は呉4でやったが、
驚くほど回復した。
68ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:41:56 ID:t7cyULY40
極滅業炎の範囲拡大の兵書手に入れたけどこれ大きくなってんのだろうか?
まだレベル6だけど

http://imepita.jp/20080918/628280
http://imepita.jp/20080918/636060
69ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:43:32 ID:DBgbXCDFO
確かに根元と比べられる… 比べられなくても……って感じだよね

兵略の方は太史キュン入りの呉4だと良さそう
70ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:44:10 ID:0xTeXvaL0
書くのを忘れてたけど、
ちなみに

集中増援:上昇速度 遅い

諸刃劣陣:上昇速度 並
71ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:45:55 ID:gyOnBEG50
人3コストを無駄に食ってる孫策がついに輝くのか
72ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:48:41 ID:0xTeXvaL0
>>68
正直、使った見てからでないと何とも言えない…。
見ただけではマジで判別しづらいしね。

>>71
Lv4でもMAXで5割くらいは回復していた。
73ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:52:27 ID:y5R6kqe/0
屍目覚めにしよーか
雄飛目覚めにしよーか・・・
74ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:58:41 ID:230LT9Pi0
既出かも
遠弓撃陣に兵書で遠弓強化(うろ覚え)がつくよ!
いまいち実感しづらい射程アップだったけど、更に伸びるのは嬉しいね
75ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:59:42 ID:ldf6YCwhO
極滅の範囲広がってない?
Lv13だけど、前からこんなに大きかったっけか・・
76ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:07:21 ID:qBYfWBi60
賈華だけど誰か槍兵召喚試した人いますか?詳しい情報が知りたい
77ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:10:27 ID:iG5qHQsT0
>>76
武力6で正面に付く
78ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:23:12 ID:tag4qm7dO
ふう、ようやく180レス読み終えて追い付いたぜ。追加カードいいな。
ただ3.0の時点で超満足なデッキ作ったから、あんまり欲しいのは無いかも。ただ呉国太は欲しすぎる。
79ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:31:18 ID:0xTeXvaL0
>>78
守城弓戦法として欲しいのか、
あの絵が好きだから欲しいのかどっちだwww
80ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:31:44 ID:3uZTrd1xO
しかし…強力?な陣略は呉だけペナルティ付きってふざけてんのかセガ
81ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:38:04 ID:nQTpKsQRO
進撃孫策、復活ならず…か。
とりあえずLV15の極滅範囲↓
http://imepita.jp/20080918/668680
MAXから5カウントで消滅。ダメージが減ってる気がした。
後、需要あるかわからんが蛮勇7.5c麻痺矢号令9c
82節綜:2008/09/18(木) 18:38:17 ID:SCcii+lWO
論破ーズ最後の一人の出番まだー
チンチンAA略
83ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:39:27 ID:m40jRf2L0
>>80
瀬賀部長「業炎は味方も巻き込むし新しい陣略もそんな感じにしようか




混元?なにそれ」
84ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:39:34 ID:qEbtyDCqO
>>81
地味に転進広くないか?
85ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:41:28 ID:0xTeXvaL0
>>76
【大戦よ】三国志大戦2054合目【私は帰ってきた!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221719985/l50

ここのスレに色々書いてあるが、
なかなか扱い辛いようだ。
86ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:41:54 ID:Wqw6Cydv0
>>81
あぁ・・俺もどれだけ楽しみしてたか・・・
小喬さえ引けんし、さすがにこれからも進撃小華でやっていく気力が・・・( 'A`)

一応人心孫権は引けたんだが、策が効果に入らないから使わないかな・・・

なんというか、今回は思ったよりも欲しいカードが無いと思うのは俺だけかな?
87ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:42:20 ID:nQTpKsQRO
>>84
若干でかくなった気はするな…

もう一つ、麻痺矢号令の範囲が縦に少し広くなってた。連レスすまん。
88ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:43:51 ID:79mV5pfA0
>>86
俺も進撃出ないと知って一気にどうでもよくなったわ
このままじゃ小喬が未亡人になってしまう
89ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:44:44 ID:g/cciqP/0
>>88
では君の嫁にしてはどうかな
90ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:46:11 ID:79mV5pfA0
>>89
ありがとう、そうする
・・・あれ?外から焦げ臭い匂いが・・・?
91ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:46:57 ID:qchwOCIoO
>>77
転身したらその槍兵どうなるんだろ?
シジーの援兵みたいな扱いなら帰ってきてその後また出撃できるはず
屍のお供になれるかな?
92ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:49:22 ID:X0huu71MO
>>18
呂岱はガチで化け物だからなぁw
96歳生涯現役とか、たしか三国志の人物で最高齢のお方です。
93ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:51:14 ID:DBgbXCDFO
結局、張悌と沈エイ居なかったな…
次出すなら諸葛セイと一緒に来て欲しいところ

あ、あと呉にもっと募兵持った武将を増やして(´・ω・`)
94ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:52:07 ID:B0tmziixO
LE孫策の計略セリフがどう聞いても周泰と同じでした。

「へやー!!!」
95ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:54:35 ID:y5R6kqe/0
>>94
えー
LEでそれかよw
96ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:55:43 ID:FPPEB0JfO
>>93
正座なら漢で見かけた気が……
名君を継いだんだっけ?
97ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:00:05 ID:uS33YNw40
2/7 弓 火計
2/5 馬 再起の擁護者 
2/8 弓 若き血

なんつーかやっぱり1コスに武力枠はなかったか・・・。
浄化のじっちゃんはますます鉄板になりそうだし、武力的にはどうしても他国に劣る国のままだな

それはともかく俺の虞翻はまだ輝けますよね?
98ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:04:10 ID:DBgbXCDFO
>>96
おっぱいも大きくなって…

って、ちげぇぇぇえええ!!!


個人的にホーリーランドな楽進の存在に、黄蓋の爺様がカワイソス
99ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:05:58 ID:xE33b/Yz0
>>91
太の援兵と同じ扱いだよ
カードの正面に居座る
100ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:09:27 ID:hDqg+08Z0
留賛使ってみたけどこれいいな
少し気を付ければ呂姫みたいな感じで使っていけるぜ
101ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:13:02 ID:rcfKyenI0
とりあえずやってきた感想

屍の範囲ちっっっちゃwwwwwwwwww
思わず笑ったわ
機略どころじゃない、挑発にすっぽり入りそうな範囲
いくらなんでも雲散ダメ計に弱すぎるわ

あと馬の乱戦力は特に変わらず
雄飛は見事に放置されてました\(^o^)/

多分漢の資産が揃いだしたら呉単では勝てなくなるね
102ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:13:48 ID:rcfKyenI0
あ、あとポリゴンモデルが変わってる気がする
シジーって前から茶髪のポニテだったっけ?
103ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:21:48 ID:in1AMIME0
各武将の召還兵の武力ってどうなった?
104ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:35:33 ID:EUNO45M1O
いつから呉は安定性を求める様になったのだろうか。
自爆計略すくなすぎだろ…浪漫がなさすぎだぜ…

進撃…
105ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:40:44 ID:tiN70iTY0
三国に追加されたSRは2枚ずつらしい
関索はRなのにね!
106ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:53:00 ID:qBYfWBi60
屍、さすがに挑発ほど小さくないよ
見た感じだと範囲が自分前方円だったかな?機略ぐらいの大きさはあったはずだよ
107ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:59:56 ID:y5R6kqe/0
>>106
まあとにかく狭いけどね
敵城前でかけようと思ってもめちゃくちゃ密集しないといけない
6枚はきついかもね
108ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:07:20 ID:BSxL1i9nO
>>105
残念、UCだ
まあ現状判明してる中では呉が一番賑わってるからいいか
蜀も2コス活象がきてるし冬とは思えんが
109ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:07:28 ID:qNc5+f1VO
弓マウントと張り付き部隊とか複数の部隊入れづらいけど、
屍は前verの離間並みか若干広いくらい。
+8は普通に強い…

極滅は広くなったってあるけど、ゲージ貯まってないlv17で明らかに狭い

円周がカード半分以上狭い

兵書連還付いた
貯まってなくてもゲージ半分強で真ん中いて、8割強
110ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:08:14 ID:qEbtyDCqO
カウントは指折り数えて7くらいだったな・・・>屍

あと業炎陣に連環つけたら微妙に効くね

あと1ミリで逃げられるって時に逃がさない
111ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:15:53 ID:5w8lXUSV0
ゴサンが銀魂の主人公にしか見えない
112ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:17:12 ID:qchwOCIoO
屍+若き血周姫は普通に強そうだね
屍+8と若き血の武力上昇+8だから周姫は武力18の麻痺矢の超時間マウント(10Cって報告ほんと?)は鬼っぽい
そうなると手腕入らないからパパ・シジー・朱カン・浄化・周姫とか強そうだ
問題は機略だけだなー
113ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:22:41 ID:8EdVYP1x0
>>112
武力9入り孫武か
武力8入りで知勇陣+孫武から目覚めた方が強そう。
屍からだと頭数の問題で武力上昇は嬉しいけど、
麻痺矢が活かせるか微妙な気がする。
114ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:38:47 ID:UBjyfhIQO
厨勢力「呉」誕生おめでとうございます(o^-^o)
115ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:39:43 ID:9kHlgddN0
>>113
俺魯粛の知勇に武力UPの兵書がついた
これだと武力9以上+知勇+手腕でも目覚めるんだよな
116ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:47:46 ID:FPPEB0JfO
>>115
でも2cだけだからな
117ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:55:11 ID:1K4smw2sO
>>108
まあ蜀に関しては油断シナイ方がいいかもな
Ver.3.00稼働直後も、スレの空気はあれだったけど、蓋を開けたら・・・

もうちょい新カードが普及して、全国やってみないと何とも言えないと思う
118ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:56:44 ID:9kHlgddN0
>>116
結局使わなかったから知らんかったがあれ2Cなのかwwwサンクス
でも目覚めるの目的なら2カウントでもよくね?
119ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:00:20 ID:FKGfFfhi0
正直、兵書とかいらんのだけどw
2の時の外伝じゃんw
120ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:06:24 ID:UBjyfhIQO
蜀には気をつけろとか予防線張るのに必死やなwww

厨勢力を素直に喜べよwww
121ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:07:34 ID:FftGvLpK0
再起の擁護者はいいねぇ
孫策ワラとかできそう?
122ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:12:28 ID:AU07hUaLO
呉が厨国家になることは無いということに一億万円賭けても良い。
結局赤壁が一番強いんだと思います、はい。
123ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:13:45 ID:UBjyfhIQO
そんなくだらないワラせんでも赤ボタン3回叩いとけよwww
124ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:14:12 ID:qmE4rA0pO
ほんと呉は厨だねぇ
125ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:14:32 ID:FPPEB0JfO
>>118
つまり、手腕知勇外伝嫁は一度しか出来ない。ってことよ

ちょっと剛槍雄飛で遊んでくるw
126ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:14:40 ID:1K4smw2sO
ダメ計、妨害が変わらず怖いからな
妨害は浄化があるとは言え、浄化爺を入れるとデッキの幅が狭まるんだよなぁ
127ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:16:22 ID:9kHlgddN0
>>121
友達が使ってたが兵力4〜5割で復活っぽいね
確か前全回復だったから少し弱体化?ワラにするにはちょっと力不足な気する
どっちかというと4枚デッキとかで生きるんじゃなかろうか
128ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:17:54 ID:y5R6kqe/0
擁護者って人?
なら槍策人デッキとかやりてーなー
129ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:18:19 ID:GkAciHWq0
>>126
まぁ選択肢がある現状を喜ばないとな

以前じゃ分散→各個撃破乙 密集→連環or離間で乙
我ながらよくやってたもんだぜw


呉デッキの平均知力は3になってかなり向上した上に
馬も地味に増えてきて課題の機動力も解決のめどが立ってきた。
素晴らしいじゃないか
130ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:21:25 ID:9kHlgddN0
>>128
人だった、ってか地だと凌操が可哀想じゃね?

>>129
一瞬「呉デッキの平均知力は3」に見えて吹いたwww
選択肢増えたのは本当嬉しいよな
131ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:21:59 ID:1K4smw2sO
>>129
まぁ、確かに

2コス馬も選択肢が増えたから、馬好きな俺としては色々試したいし、1コスは今回も優秀だし

ただ、3.00稼働直後もこんな雰囲気だっただけに、落とし穴がありそうで怖いんだよなw

っていうか実際全国やった人は結構いるのかな
俺はむしろ漢が怖いんだがどうなんだろう
132ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:23:29 ID:FftGvLpK0
うーん・・・槍策キタと思ったんだがなぁ。
でも呉が賑わうのは嬉しいね。
133ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:24:57 ID:GkAciHWq0
とりあえず嬉しくなったので完成版作っておいたぜ

  ∩∩   我ら真・孫呉2/8四天王の時代よ!!    V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、張昭 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 張絋  /
    |諸葛瑾| | 周姫 / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /


昔、俺がこれの3人VerAA作って3人なのに四天王!!とやったら妙に定着しちゃったのは秘密

 
134ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:27:26 ID:1K4smw2sO
>>133
乙ー

遂に欠番がいないAAが誕生したんだなw
135ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:28:14 ID:FKGfFfhi0
>>133
俺の嫁がおっさんに囲まれているじゃないか!!
セクハラだ!訴えてやるッッ!!

それはそうと、漢の軍師ブンキが超可愛い件

136ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:31:07 ID:Io4v1WtC0
呂範 吾粲「後知力1あれば・・・」
137ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:33:09 ID:zOwzDtuv0
軍師ブンキ今日引いたなぁ

封印陣って呉にとってかなり難敵じゃね?
てか早くもコウホスウ、カダ、R曹操、サイヨウ、ブンシュウみたいなデッキに当たったが、やっぱりサイヨウがうざいことこの上なかった
ただ、国力系の計略は国力たまって無いと微妙で、しかも国力依存の計略を使わないと上がらないから開幕は弱いと思った
138ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:33:15 ID:GkAciHWq0
>>134
本スレで昼間誰かが書いてたが四天王って

・言うまでもなく全員2/8
・槍2 弓2
・人属性2 地属性2
・計略は士気3
・特技は1つ
・最後の将は女性


余りにも完璧すぎるバランスなんだよな
139ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:36:21 ID:gyOnBEG50
>>133
全員超優秀だな
140ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:39:10 ID:PULyXVA9O
しかしカ華はいいね
程普(笑)
141ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:41:50 ID:Uj2Khc/QO
今バージョンは屍が強い気がする
屍使った後の凌統は、輝いて見えたよw
142ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:41:57 ID:Lx688F1b0
15枚位引いたけど一枚も呉のカードNEEEEE

とりあえず武力8弓がドーンと現れる連ド兵はやられてて結構うざかった。
ライン上げてくと時の位置取りをミスると低武力が溶けるwww
143ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:43:31 ID:9kHlgddN0
>>141
屍色々考えてるんだがどんな編成がいいのか悩むな
個人的には2.5コストと2コスト両方槍っていうのはためらうんだが使ってみてどうだった?
144ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:49:23 ID:WJ5EQq5n0
四天王デッキ作りたくなってきた
145ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:50:36 ID:Uj2Khc/QO
>>143
俺が使ったのは パパ、凌統、囮、凌操、浄化 って形
とにかく囮、浄化とパパの相性が良いなw
囮→屍→増援があまりにも強すぎる


弓入れるよりも馬槍だけで組む方が安定するかも、屍以外に選択肢無いのが問題だけど……
入れるとしたら周姫かな? 凌統が武力16になるから良いと思う
146ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:50:53 ID:FKGfFfhi0
なんか漢がやばそうな気配・・・

軍師豊田の陣略が、 並:長で
敵武将を一体撃破するごとに、士気+0.5だったり、

SR賢帝が
【国力】計略使用後国力が上がる。
国力0:撤退している漢の武将を1部隊復活させる。国力1:さらにその部隊の兵力が上限を超える。
国力2:さらにその部隊の武力が上がる。国力3:さらにその部隊が撤退した場所に出現する。

だったり。
カード揃ってきたらガチで化けると思う
147ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:51:02 ID:GkAciHWq0
>>144
こいつを使え!!

っ槍策 太史Jr. あと四天王

実は悪くないよーな気がしてきた
148ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:52:32 ID:j8vtWYnN0
>>143
2コスアモー+昇華で超武力麻痺矢狙い
149ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:54:52 ID:9kHlgddN0
>>145
教えてくれてありがとう
しかし型にハマれば強そうだがそうじゃないと選択肢ねえな本当w
150ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:56:48 ID:7NyYpcfB0
もしかしてパンダって残念カード??
違うといってくれ
151ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:57:27 ID:WJ5EQq5n0
>>147
うはwwww出陣するまえからお通夜wwww
目が覚めた
つーわけで屍目覚めやってきますわwww
152ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:00:22 ID:SC958noC0
>146
SR献帝はガセっぽいけどねー
単発IDで本スレと漢スレにコピペが1回あっただけだし
153ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:02:19 ID:WJ5EQq5n0
屍の属性知ってる人いる?
154ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:02:54 ID:7JsUz6bL0
>>153
地属性
155ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:04:03 ID:WJ5EQq5n0
>>154
あんがと
156ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:04:27 ID:Uj2Khc/QO
>>153
人だよ
157ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:04:49 ID:j8vtWYnN0
>>152
ガセどころか、カード裏表共にうpされまくって
壊れ候補になってるぞ
158ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:05:31 ID:Uj2Khc/QO
っとミスった、ごめん地だわ
159ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:06:55 ID:yzlQ5JHH0
献帝は対象1体だけだから壊れってほどじゃないような
160ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:07:49 ID:ldf6YCwhO
>>152
SR献帝当たったな。
最終的に武力+5兵力120%その場復活だったわ
161ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:08:31 ID:X7/78TlP0
>>152
カードの写真もあったのに何を・・・

つか最初は一回計略使う毎に国力なくなる→じゃあ大したことないな!の流れだったのに

写真up→国力は上がる→壊れすぎる

の流れになったからな
162ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:12:10 ID:qBpJYkfg0
今こそ槍サクの活躍のとき

超断金デッキ
槍策 業炎 再起擁護 周姫  

こんなデッキしか思いつかなかった><
163ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:12:25 ID:rcfKyenI0
国力ゲージが予想以上に簡単に溜まるんだよな
てっきり国力上がる計略は8割方最大士気下がるのかと思ってたら全然そんなことないし
号令以外の殆どが実質デメリット無しと言うのが現状
落雷でさえ初期状態で結構な威力みたいだし
164ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:19:16 ID:SC958noC0
あらまぁ、スマン

しかし使うごとに国力あがるのか、アの性能で
そーかそーか…
165ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:24:38 ID:vewK9L6m0
>>164
呉夫人輸出の巻!!


そういえば、四天王は性能良いんだけど武力2だから
4枚ともデッキに入れるのはちょっと無理がありすぎるよな。
今、属性持ち1コス武力3って韓当、孫桓、ハンショウ、凌操で
追加カードにはいないのかな?
166ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:25:07 ID:mzXbKpNa0
教えて君で申し訳ないんだが
ガッチリさんは計略変更なし?
試すの忘れてた
167ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:47:26 ID:V9DgvOkn0
え…?追加SR2枚しかないってマジ?
俺3から始めたからよく知らないんだけど、今までもこんな感じだったの?
168ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:50:24 ID:rVOKYSZv0
>>167
たしか2→2.1のときもこんなんだったよ。
169ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:51:44 ID:o4B83GD70
2.00→2.10は虎姉妹、連計孫権だったかな?>追加SR
170ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:53:48 ID:oI09s1iB0
UC凌統は今より知力1低くて勇ないのに追加SRだったんだぜ
171ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:53:50 ID:Wj0ohGmMO
連弩兵って、まだ見てないんだけど
使ったひと、どんな感じだった?
172ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:54:42 ID:lKV/HyUJO
知勇兼備槍
擁護者
目覚め
号令馬
新召喚
一コス火計

欲しいものがほとんど来た感があるが、それでも馬単求心増援に安定して勝てるビジョンが見えない…

生粋の呉民の感想

見えてる人いる?
173ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:56:24 ID:9kHlgddN0
>>169
りっさんで覇王になった俺の怒りが有頂天
174ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:00:23 ID:oI09s1iB0
馬号令はいらんな単色じゃ手腕でいいし何故かSRだし
2色なら華佗使うわ
175ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:05:05 ID:Uj2Khc/QO
属性号令は連合号令と同じ匂いがプンプンするぜ!

>>172
雲散いなけりゃ屍で有利付くような?
176ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:06:37 ID:rcfKyenI0
>>172
どれも相性差を覆すようなカードじゃないからしょうがない
連弩は召喚した場所に固定の乱れ撃ち砲台だったと思うが
あれをうまく号令に絡めれば或いは…
177ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:08:10 ID:Wb1EJjA/O
連弩兵って乱れ打ちするんですか!?
178ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:10:01 ID:n+NwJ9KK0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4664165

絶句w
呉キラーだろこれw
179ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:10:15 ID:Uj2Khc/QO
ここで連弩兵は武力8だと言ってみる

















いや、マジで
180ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:10:20 ID:jhYuC6Gm0
メガ周喩、よさないか砲、虞翻砲はどうだった?

当分ゲーセンいけねぇから誰か検証してくれ
181ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:11:30 ID:2Rsi3PMy0
引いたレア5枚中3枚が旧、新カードは全部漢…
心が折れる…
182ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:13:21 ID:o4B83GD70
>>181
もしかしたら、漢や群雄の排出多めにしてるのかもしれないぞ
俺も漢をやたら引いた
呉はカカだけだな
183ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:13:31 ID:YrZOBHAe0
屍、目覚め、シジ、矢印、浄化
これで勝てる!
184ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:14:41 ID:FPPEB0JfO
周姫どころか呉が一枚も来ない!

堕落可愛いよ堕落
185ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:19:02 ID:jhHP78Qm0
乱れ甘寧で一品キタコレ!!!!
孫呉でライン維持できる日が来るとは・・・
186ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:19:35 ID:q3LQbBlFO
>>179
武力8は知ってたが乱れ撃ちってまじ?
187ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:22:15 ID:Uj2Khc/QO
>>186
追従してくるもんだと思って変なところに出してしまったから、それは確認できてないんだ……
188ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:24:01 ID:iqjzU/zg0
>>184
ユリアが出てきてなぜゆらさんが出てこない
いや出てきてもなんか困るけどw

動画見たら甘寧強そうだったけどやっぱ馬が厳しそうだよな
ただ、武力10弓はやはり偉大だ
189ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:24:38 ID:Hg/CT9CB0
>>183
俺も今日それでやったよ
つえーつえー
正直、太史慈と援護兵は弓として動かさず屍打ったら肉壁みたいな感じで張りつけちゃった方が強かった
で、軍師はじじいの転進再起
これがベストすぎた
援護兵が死ぬ寸前で使ってまた援護兵屍がくそつえーw
190ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:25:34 ID:YL4kOibG0
武力8なら乱れうちはないから
どんなぶっ壊れだよ
191ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:27:42 ID:q3LQbBlFO
>>190
だから驚いたんだよ
192ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:30:25 ID:Wqw6Cydv0
く・・・・おまいら楽しそうでうらやましいのぅ

進撃が復活してくれると信じて今まで進撃小華でやってきたが、小喬だけ復活とは・・・

うおおお・・・俺はこれからどうすればいいんだorz
策と小喬なしでプレイするなんて考えられん・・俺もおまいらと熱く語りてぇよぉおおおおおおおお
193ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:30:28 ID:iqjzU/zg0
>>189
目覚め使った?効果時間が気になります
194ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:37:19 ID:Wb1EJjA/O
連弩兵は2枚までなら射れます。連弩って名前なんだからもう少し考えてくださいよ
195ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:38:37 ID:YL4kOibG0
>>194
マジ?
196:2008/09/18(木) 23:42:08 ID:vppYib5aO
本人が馬で地属性、号令に入れにくい固定砲台…スタイリッシュデッキへの登用も考える必要があるな。
197ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:46:20 ID:oXDxDLd9O
>>192
引退おめ^^
さようなら
198ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:48:56 ID:oDFR8wVNO
タイシジいれた2.5型はどうライン上げがやっぱ辛いと思うから流行らないとオモ
あと新公害が強すぎてワロタ
馬も捕まえるしテンプレ手腕バラにはコイツしか選択肢無いだろうな
今まで通りへやーは流星、柵専になって両刀が素武力重視のデッキ、それ以外の鉄板が公害になる

人単で両刀、公害、人心、矢印、浄化なんてのは弱いか強いか
人心の後にすぐ火計打てるので連環陣と合わせればいけそうか
199ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:50:14 ID:Yi/llAsm0
>>192
4まで待て
…まさか3.2でさらに追加カードとかやらないよな
200ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:50:28 ID:y5R6kqe/0
セガ的に武力8以上の弓は連弩使ってるってことかねw
201ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:51:00 ID:YKJvrgLu0
>>192
蛮勇で我慢してくれ
絵もかっこよくなったし
202ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:52:20 ID:79mV5pfA0
>>192
俺はさっき進撃小華を思い出にする事に決めたぜ
今を楽しめ、孫呉は代を重ねる度に豪壮になっていくのだってラーメンマンが言ってた
203ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:53:49 ID:EXyH9YTi0
>>192
よう俺…
この時代にはもう俺たちみたいな老兵は要らないのかもな…。
自爆計略もへやーしかないこんな世の中じゃ…。
204ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:00:07 ID:Io4v1WtC0
>>203
蛮勇で(ry

昇華より擁護者のが使える気がする
そもそも昇華って今回どんなデッキで使うんだ
205ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:01:20 ID:Io4v1WtC0
すまん小華だった
206ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:02:18 ID:XM2C0n/cO
>>203
孫堅<己の主君も忘れたのか

207ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:02:19 ID:Wqt5PS0QO
ところで誰か天啓のカウント知らないか?
ロケテでは延びてるみたいな情報だったから
208ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:07:12 ID:sWDqTTDl0
>>204
天啓してから小華3度がけ余裕でした
209ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:09:13 ID:AJQMF+JJ0
UC呂蒙の一気呵成の武力の減りが、徐々にってレベルじゃない件
210ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:10:36 ID:PJkHtgEu0
>>209
前から言われてるのに
超劣化刹那怪力だって
211ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:10:50 ID:FuY59Tdz0
急激に減ってるなありゃ
1秒に2ずつぐらいか

>>208
なん・・だと
212ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:12:33 ID:7lZiWEPC0
極滅+兵書連環を試してきました

軍師Lv13の極滅の範囲真ん中から弓、槍、騎馬が逃げられるかどうか
結果:全部撤退しました

全て止まった状態でしたので走っている騎馬は逃げられるかも?
時間があればまた明日試してみます

既出だったらすいません
213ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:14:42 ID:OHX/odB2O
そろそろ初日の反省会のお時間だな。
UC周瑜は間違いなく弱体化食らうから今がピークだろうな…
214ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:15:14 ID:ROrlZXgz0
>>212
業炎陣の外伝って
連環・範囲拡大・威力UPの3種類だけど
どれがいいんだろうね・・・?

自分もとりあえず連環採用してるけど・・・
215ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:15:26 ID:PJkHtgEu0
>>213
でも士気5だし
本体は召還であのスペックはどうなのか
216ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:15:50 ID:EpgNVZyEO
屍 シジ 孫尚香 新1コス弓火計

後1コスで悩むぜ
馬入れたいけど浄化も入れたいし
217ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:16:12 ID:2fEXY4AX0
おぉ、こんなにも進撃小華使いがまだいてくれたのか・・・おまいらってやつぁ(´ω` )

>>202
そかぁ、どうも俺はあきらめがつかないみたいだ・・小喬を自引きしてからどうするか決める事にしてみる

>>203
あぁ・・自爆超絶メインってのはもう時代遅れみたいだな・・
でももうちょい進撃小華で頑張ってみる。おまいも頑張ろうぜ!
218ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:19:41 ID:3zDgIr850
騎馬の召喚はつええからなぁ
ソモ使ってて本当に思うわw

219ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:19:54 ID:FuY59Tdz0
甘寧入りの流星考えたんだが生兵法かわかんねい
220ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:23:25 ID:ULbY1pXsO
レジェンド周姫?
http://imepita.jp/20080918/727150
221ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:24:28 ID:RVQIpRUC0
>>220
グロ注意
222ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:24:55 ID:PJkHtgEu0
なんであぼ〜んなのかと思ったら出張してきたか
223ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:25:17 ID:sWDqTTDl0
>>220
グロ
224ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:28:54 ID:lAlgi5mpO
そーいや連弩兵は転進したらどうなるんだろ
舞いや溜めみたいに城に戻らないのか、城に戻っちゃうのか
前者の仕様なら挑発で引っぺがされない可能性もあるな


後者なら二度と召喚出来なくなるな・・・
225ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:29:33 ID:jdR604lJ0
UC周喩の考察

武将面
メリット:伏兵を軽く踏める知力、武力もギリギリ普及点の6
デメリット:【赤壁と極滅の使用不可】
計略面
メリット:召喚最大の武力8、1体で2体?に弓を打つ双弓
デメリット:召喚最大の士気5、召喚しても固定砲台で移動不可
226ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:31:48 ID:jdR604lJ0
武将メリットに追加→呉には少ない騎兵で伏兵を軽く踏める知力

しかし騎兵はもうそんなに呉には希少ではない…か?
227ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:32:06 ID:phmLEaZm0
進撃昇華の流れで思い出したが、UC大喬って居ないんだな
そして今回の武闘派周姫を見るに絶対周姫の父親は孫策だろ
228ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:33:02 ID:WOAVErgr0
一応報告
軍師呂蒙で、積極的に探索したら、再建→士気上昇・再起興軍・兵力増援 遠弓→迅速走射 を見つけた。
迅速走射は、どうも走射時間が気持ち増えてるように感じたが詳細は不明。
あと自分は防柵流星デッキなんで、外伝連環みたいなの欲しいんだが、見つけた人いる?
229ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:37:42 ID:FuY59Tdz0
よくわからんが
走射時間が増えるんじゃなくて走射になるタイミングが短くなるんじゃないか?

あと軍師張昭の知略陣は範囲拡大と武力上昇だった
知略陣+武力上昇をMAXで打ったら屍パパが8→10で+2ぐらい上がってた気がしたんだが・・・
230ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:40:18 ID:JYAUr0KN0
ふぅ〜帰宅したぜ
結構やったのに呉は周姫と阿蒙しか引けなかった、唯一引いたSRは鬼神関羽だし
あと収穫としてはGSR周瑜の増援に士気、業炎に連環の兵書が付いたことかな
デッキとしては屍、若き血をやろうかと思っているんだが下記の3つのどれが良いと思う?
1:屍、周姫、リョウ統、祖茂、浄化
2:屍、周姫、太史慈、朱桓、浄化
3:屍、周姫、太史慈、孫尚香、リョウ操
軍師に関しては兵書がある周瑜か、魯粛で行こうと思ってます。
呉の精鋭たる諸兄の意見をお願いします。

あと周姫の若き血の昇華の効果時間は9Cだったよ
231ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:43:33 ID:IDJmpBmt0
周姫入れるならまず槍策をだな
232ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:44:15 ID:S9Ys6sdW0
屍そのものはそれなりに強いんだが
やはり蜀以外には結構不利つくのが多いのが難点だな
魏は機略がまた流行りそうだし他の勢力には変化やら超絶強化やらいるし
呉相手も高武力弓が流行るような環境だと厳しいな
233ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:47:04 ID:ROrlZXgz0
>>230
個人的な意見だが、試案の中では2がいいかなぁ・・?
馬と火計は両方入れておきたい

あと環境的に浄化は必須に近いので
屍 周姫 浄化 U魯粛 馬策(せっかく引いたアモーもOK) 軍師シューユ とかどーだろうか

突撃兵→屍→目覚めのドリームコンボがあるよ!!
234ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:47:50 ID:FIyN6Hoa0
軍師呂蒙に付く兵書だけど再建には再起、遠弓には範囲拡大
既出でも許して
235ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:48:13 ID:phmLEaZm0
>>231
槍策、小華、周姫、太史慈、太史享 の2家族水入らず槍策過保護デッキで行ってくるわ
236ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:48:37 ID:S5c5OEVg0
連弩兵については情報が色々あって、どれが正しいのやら。
本スレは遠弓武力8弓とか書いてるしな。
237ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:51:48 ID:BN9nT9gD0
周姫の計略って大体武力どのくらいで麻痺矢になるの?
蛮勇くらいの武力じゃ無理?
238ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:52:17 ID:IDJmpBmt0
連弩兵と聞いて馬に乗って追従しながら弓撃つかと思ったちょいがっかり。
いや強いと思うけど
239ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:52:52 ID:FIyN6Hoa0
>>74
あら、兵書って色々付くんだ、へー
兵糧が足りなくなりそうだw
240ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:53:35 ID:RVQIpRUC0
なんだその流鏑馬みたいなイメージはwww
むしろ動かないイメージのほうが強いわw
241ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:54:08 ID:SnXNm8dJO
>>232
屍は狭い上に短くね?董襲さん一人で屍を追い返してくれたんだが…

ライン上げるための計略用意してあげないと、昔ほどは活躍できなさそうなんだよなぁ
下手に固まると、火計やら超絶強化が飛んできて涙目もありえるし

なんだか屍も天啓も似た性能に思えてきて仕方ないぜ
242ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:56:19 ID:3zDgIr850
兵書って2の戦器みたいに、途中で拾うもんなの?
20戦くらいして、まだひとつも見てないんだが・・・
敵さんはガンガン使ってくるというに・・・
243ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:57:09 ID:zFTnpQDJ0
>>233
その編成じゃ目覚めねーじゃん

>>230
間違いなく2
援兵+屍+目覚めはやばいね
機動力・伏兵踏み両方補える朱カンは偉大
呂布も恐くないしね
244ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:57:21 ID:FuY59Tdz0
戦闘前の軍師成長させる時に探索ってのが出てだな

後全国で勝った後に出るときもあるとか
245ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:58:50 ID:H+mxM6tJ0
負けたけど兵書貰ったぜ
246ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:59:40 ID:FuY59Tdz0
全国やれば出るってことか。

しかし勝手に上書きされるんじゃないかそれ・・
247ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:00:22 ID:rgd5AvVFO
>>230
『しか』だと……
周姫引けば十分じゃないか
 
外伝再起が3秒、長槍に外伝知略があるから遠弓にもあるだろう

再建外伝再起、遠弓外伝知略

これは強いwwwwww
248ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:00:51 ID:ROrlZXgz0
>>243
アッー
途中からなぜか目覚め14からって思考になってたぜ・・・

>>246
2の外伝みたいに
前のやつをはずして新しい外伝(兵書)にしますか?
みたいに聞かれるよ
249ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:01:32 ID:IDJmpBmt0
兵書は探索と試合終了時にたまに出る。
探索は知力高い奴が選ばれるほど成功してる気がするのは気のせいか
250ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:01:39 ID:FuY59Tdz0
>>248
あれ、そうなのか
軍師訓練のときは聞かれなかったんだよな
251ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:02:42 ID:SnXNm8dJO
吾燦しか引けなかった俺なんて…

お陰で新カード名物分からん殺しを満喫できた訳だが
火計の範囲に4体とか生まれて初めて経験したぜ
252ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:02:49 ID:ROrlZXgz0
>>250
それは 何も着いてないほう(兵略と陣略で1個ずつつく)に来たんじゃないのかな

自分は探索で陣略のほう被ったが、新しい兵書にしますか? はい・いいえ
って出たぞぃ
253ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:03:00 ID:I81Rz9+o0
永続陣の範囲拡大って永続なの?
それとも一定時間なのかな。
武力+とか知力+は一定時間で効果切れるみたいな書き込みは
本スレで見かけたんだけども。
254ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:04:15 ID:rgd5AvVFO
>>249
狩りみたいにそんな感じはするけど
策や孫の知5のやつとゆりあと桃園劉備が行って100%

熊狩り失敗の
一人じゃ無理だよぅ
が可愛いwてか無理なら行くなwwww
255ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:05:50 ID:FuY59Tdz0
>>252
スキップして気づかなかったのかもしれないわ
まぁ上書きするかしないかの選択が出るならいいな。
256ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:08:19 ID:dSgCgojA0
1枚も呉のカードが引けなかったオレに謝ってもらおうかw

唯一引いたSRもシン皇后とかwwwwww
ねーわwwwww
257ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:08:52 ID:tVIFGmmq0
>>249
知力2の蒙ちゃんが成功したのは成長チャンスのおかげだったのか・・・
258ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:10:28 ID:sVY4E1bb0
ガッチリも出た頃は壊れと言われていたが・・・
259ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:11:14 ID:IDJmpBmt0
オケーイを使ったいい組み合わせはないものか。
呉キラーなだけで神速、挑発、落雷あたりに勝てる気がしない
260ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:13:51 ID:kGsbqOhe0
呉っていいカード甘寧ぐらい・・・?
国力+激励とかでがんばりたいんだけど激励って修正はくらってない?
261ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:15:44 ID:ROrlZXgz0
業炎陣と浄化の範囲比較作ってみたけど需要あるかな?
262ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:16:35 ID:JYAUr0KN0
>>233>>243
アドバイスサンクス
自分も朱桓にはお世話になったし好きなカードなので
とりあえず2のデッキでやってみます。
と言っても肝心の屍が(2のも含め)無いのでまだやれませんが・・・

なのでさし当たっては前Verで使っていたリョウ統、蛮勇、赤壁、浄化、韓当、軍師魯粛を
いじって、リョウ統、赤壁、浄化、周姫、蛮勇or阿蒙、軍師魯粛でやるかなぁ
一気呵成→昇華も周姫が武力13の麻痺矢になるので強いんだが、
如何せん一気呵成自体が武力の減りが早い上に速度が上がらないから微妙なんだけどね・・・
263ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:16:53 ID:vzs7MD7KO
オケーイ?
流石にカード追加直後は名前で呼んでもらわんとわからん
264ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:17:03 ID:FuY59Tdz0
>>259
っ再起の擁護者

>>261
うp!
265ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:18:45 ID:SnXNm8dJO
>>259
転身されても焼かれても蛮勇で突っ込まれても涙目だけどな
あれは防衛時に撃たれると面倒臭い
柵に篭もられると手も足も出ないしな
266ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:20:40 ID:ROrlZXgz0
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3104.jpg
業炎陣と浄化範囲比較

うpロダ重いからてこずった・・・
267ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:22:36 ID:WQRleJvR0
>>263
R甘寧
セリフがどけーいじゃなくてオケーイに聞こえるんだぜ
268ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:25:50 ID:FuY59Tdz0
>>266
( ゚д゚)
良くここまでやったな・・・乙。
269ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:27:04 ID:dSgCgojA0
オケーイとかンケーイとか言われても分からんよ・・・
270ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:27:08 ID:JYAUr0KN0
>>266
比較画像作成お疲れ様です。
業炎は変わってなさそうだけど、浄化は一回り縮小と言った所ですか
でも現状、浄化のサイズより大きい妨害計略は殆どないだろうから問題なさそうだね
271ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:27:35 ID:jPjqRZBLO
せっかくだから分銅振り回してる方を使うか
272ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:28:53 ID:q6rUtCef0
>>269
サウスパークかよ、ンケーイ

R黄蓋が便利すぎて吹いた
こいつは呉の救世主だぜ
273ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:30:43 ID:TP7X0GB7O
これでようやく実戦的なジジイ単が組めるぜ…蜀呉で。
274ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:37:18 ID:w4tViiS8O
仕事帰りにスロ行ったせいで回数はこなせなかったが
パンダと美形ロバ引いた
麻痺矢のパーツどこー?

探索は妹が出向いたが失敗
代わりにSR策が盗賊狩り成功させて来たぜ!
(´;ω;`)
275ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:38:10 ID:WQRleJvR0
>>272
乱戦抜けて迎撃とかはやりやすそうだけど士気4使うほどの価値はありそう?
他に使い方あるとか
276ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:40:21 ID:SnXNm8dJ0
>>275
攻城時の乱戦抜け移動攻城。
呉の場合、一発が勝負を決めるケースが有るから結構有用かも。

単純に武力と移動速度上がるなら馬以外相手の追撃に使っても良いし。
相手の馬も援護しづらい計略だし。
277ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:41:16 ID:SnXNm8dJO
>>275
騎兵に乱戦して弓集中砲火とか?
求心や神速を開幕乙できたら楽しいんだろうな…
278ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:44:23 ID:S9Ys6sdW0
柵さえ壊してれば舞姫殺すのは余裕でいけそうな気がする
乱戦では止まらんよ!

…って、どの程度乱戦連環がゆるくなるのか知らないんだけども
使った人どんな感じだった?
279ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:45:17 ID:QRUn0d5H0
誰かカカ(槍兵召喚)試したやついないか?
280ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:46:01 ID:WQRleJvR0
>>276
>>277
なるほど、いろいろ悪さできそうな爺さんですな
機動力のある槍兵って思ったより強そうだな
281ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:01:31 ID:cy9yZAyg0
自爆計略追加されず、小喬歩兵のままって誰が使うねん
282ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:06:48 ID:jo4SRxeD0
小喬は不倫どころか相手がいなくなったな…
283ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:06:55 ID:SnXNm8dJ0
へやー、蛮勇使って暴れて小華だと兵力的にもったいないか。
擁護者持ってきた方がバランス的にいいよな…
阿蒙は対象になってるときが活躍期で小華したいときは
対象に取れないくらい武力下がってるし…天啓に混ぜて攻城役残すにも
残るの馬だしなぁ。
284ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:07:31 ID:dSgCgojA0
距離問わない浄化としてなら
285ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:09:05 ID:lAlgi5mpO
>>282
ID的に女子SRが引けそうだな
286ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:10:28 ID:Wfz55jMy0
女子SRx か
287ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:18:49 ID:QRfXHepT0
麻痺矢号令に連弩入れるとやばそう。しかも自陣知勇で。
288ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:20:03 ID:5+gzAEz3O
今回の追加ナスカは明らかにおかしいんだよな・・・他勢力にもないし
キャンセルすべき自爆超絶が大戦4になる前にまた追加されるフラグ・・・?
289ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:22:09 ID:SnXNm8dJ0
>>287
簡単に回復させられないから、設置場所に困るだろうな。
攻城とる方法ちゃんと考えないと厳しいし、
太史慈みたいに、逃げる相手に重ねて召喚して止めさしたりとか
器用なこと出来ないのが難点。士気5である点も考えると
麻痺矢を壊滅させるだけの士気を相手に貯めさせてしまう。
相手が万全の状態から号令+妨害撃ってきたらどうしようもないぜ。
290ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:22:58 ID:S9Ys6sdW0
たしかに守りは強くなるが、攻めで使えないと旨味がないだろう
麻痺矢に入れる場合はライン上げて麻痺矢使う寸前に召喚するのがいいと思うけど
その使い方だと士気12まで溜めて麻痺矢手腕でも使ったほうがいい気もするし…
291ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:25:09 ID:jo4SRxeD0
>>285
ハハハ、女子SR要らないんでR周姫引きたいぜ
292ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:32:33 ID:EiO0ihx4O
連弩兵召喚→4c待って屍→昇華
とかどうよ?
293ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:36:02 ID:S9Ys6sdW0
一瞬何で浄化するんだ…と思ってしまった
294ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:45:07 ID:dSgCgojA0
連弩兵動けないのか。
じゃあ軍師呂蒙と合わせればいいんじゃね?
295ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:48:40 ID:rgd5AvVFO
流星で使ってみたいけど、いかんせん呉のカードが引けなくてだな
覇LORDとか何だよ
296ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:49:53 ID:yWtCVMUU0
そうか、確かに・・・
レンドが二体撃つってのはガセなんだろうか。
297ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:51:35 ID:dSgCgojA0
一騎当千とかじゃなくてほっとしたが、蒼天なら呂蒙か陸遜が欲しかった…
298ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:57:07 ID:lAlgi5mpO
そういや柵の耐久度ってどうなってた?七回ぽかったのはやっぱりラグ?
299ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:59:08 ID:wYv1nSwC0
ど兵微妙じゃね?柵の中に守りに置いとくのがメインになりそうだけど、城で回復出来ないと士気効率悪いわ。
ひょっとして募兵とかないよな?もしくは複数設置出来るとか。
300ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:13:55 ID:HS6Zh/tkO
普通に武力8の攻城役にして後ろで騎馬マウントをとれると考えてみよう!
連弩強くね?
301ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:14:31 ID:dSgCgojA0
士気5つかってやることだろうか…
302ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:16:40 ID:w/5pZil80
>>279
弓単麻痺矢デッキ作れるよ、柵もちなのでかなり優秀。
303ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:28:28 ID:AJtUrF1z0
新SRは三国に2枚しかないのかよwwww
魏が鬼神
蜀がホウトウ
呉が孫堅

なんてこった・・・使いまわしすぎる・・・
304ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:31:03 ID:Zabpm9yx0
残りの1枚も蜀と魏は使い道の微妙な女性武将だ
君主の新SRな分だけ呉は恵まれてる
305ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:35:19 ID:phmLEaZm0
でもそれって他属性だとUCがやってることじゃね?
306ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:51:32 ID:4n2dEBNoO
兵書来たけど、陸遜の再起に同盟付いたって…
307ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:56:36 ID:HS6Zh/tkO
槍策「よっしゃ!太史亮がいてくれるからドンドンいけるぜ!」
フトシ2号「孫策様のお役にたてて光栄です!」
フトシ「孫策、余り褒めるな、調子にのる…」
槍策「ははっ!いいじゃねーか!太史亮がいるおかげで落雷なんか怖くねーぜ!」
フトシ「…そ、そこまで褒められると親の俺まで照れるな」
フトシ2号「…父上、孫策様は孫呉はきっと天下へと導いてくれます!」
槍策「よっしゃ!俺達の天下へ『…焼き払え』と…」

槍策『…周愉死ねよ』
フトシ『マジで空気読めない奴だな』
フトシ2号『最悪ですね、嫌われる理由がわかりました』
308ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 06:03:49 ID:nn81fs5qO
>>304
こうめいが なかまにかりたそうに こっちをみている
309ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 06:08:27 ID:K4LCKDx6O
連弩兵は2部隊に弓うてるっていうのはガセだったの?
310ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 06:39:36 ID:AJtUrF1z0
弓に比べて飛距離・貫通力に優れ、照準を合わせやすく命中精度にも勝る。ただし、連射性能は弓に比べて劣悪
311ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:01:40 ID:K4LCKDx6O
なんという武器情報…
まあどちらにせよレオンが好きな俺は絵柄で使うさ!
312ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:09:57 ID:sWDqTTDl0
色香+小華、これそ必勝の策!
313ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:31:44 ID:lLaIZCHzO
>>227
周姫は武勇で戦ってるんじゃないよ!

孫呉の誇りが少女を強くしたんだよ!


しかし美人だな、姫
314ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:33:26 ID:nY7ZrgHRO
今北

>303
ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー
315ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:33:34 ID:sWDqTTDl0
>>313
父上母上の武力が頼りないから、わたしが補わねば・・・
まで読んだ
316ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:49:21 ID:lLaIZCHzO
>315
実際間違ってないから困る
317ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:52:54 ID:aVhs4fzQ0
昨日呂蒙引いたんでけど、裏面の「」コメントが他と字体が違うのは

いじめですか?
318ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:22:47 ID:3BF9giRy0
>>317
ほんとうだ、女性武将と同じじゃね?
UC呂蒙の鼻を見てるとピノキオを彷彿とさせるのですが
319ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:26:46 ID:S6t7dhAZO
大戦3.0verになって以来やってませんが呉は如何でしょうか
320ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:31:55 ID:nY7ZrgHRO
>319
やっと始まった
321ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:33:07 ID:/u7jc7HcO
よっしゃ天啓孫武目覚めで行ってくる
よしまず周姫を引く作業から
322ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:33:39 ID:3BF9giRy0
>>319
騎兵が大量に追加されてる
2、2、2、1、1の騎馬単編成も出来るくらいに
2、2、1.5、1.5、1の騎馬単編成も出来るくらいに
2.5、2、1.5、1、、の騎馬単編成も出来るくらいに
323ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:52:28 ID:GtjIQRhxO
ゲーム自体の終末感は隠せないね
ここまで出し惜しみされるとわ思わなかったよ
324ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:01:02 ID:nn81fs5qO
>>322
つ凌操、太史享
325ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:03:27 ID:nY7ZrgHRO
まあ騎馬単組んでもスピード上がる計略持ちは孫策しかいないんだがな…
326ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:14:19 ID:nY7ZrgHRO
話変わるが留賛は群雄伝だとヒーローになれるかも

○○を何回しろ!
ってイベントは計略中の留賛に対してやっても適用されるw
そう簡単に落ちないし
327ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:20:40 ID:3BF9giRy0
>>326
○回攻城しろ!
ですね
328ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:22:28 ID:q1m6PBUCO
周泰の男の意地は7.5C

太史慈の援兵は変化無し
329ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:26:43 ID:ehQ/xsJ2O
今思ったが、孫呉の1コス計略枠って
全勢力中一番充実してるよね
330ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:29:24 ID:LU9kMnKV0
相変わらず妨害はいないけどな
331ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:35:53 ID:Y1cg2xAuO
計略枠は呉>魏>蜀>群
武力枠は蜀>群>魏>呉ってとこだしな
332ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:02:48 ID:t4OiYK+YO
昨日屍引いたからデッキ組もうとおもったらなかなか決まらん…
とりあえず範囲狭いから浄化は鉄板として、1.5に手腕入れたほうがいいのかいらないのか、5枚がいいか6枚がいいか、誰か推挙してくれ。
333ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:03:09 ID:ID/p51SZO
せっかく登場した文武両道槍の黄蓋を活かすデッキはないかと考えたんだが
麻痺矢、黄蓋、賈華、吾サン、転身とかどうよ!?
あと人属性で固まるから麻痺矢、黄蓋、人心、吾サン、転身でもありかな?
334ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:04:58 ID:nY7ZrgHRO
てかR黄蓋より呉サンのほうが入手難度高そうで困る
335ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:06:49 ID:qVA8b1Lg0
蜀049 UC陳到 2.0 弓兵 天 7/7 - 精神統一 4 自分の武力が上がり、敵の計略による効果を消す。

これ欲しい。
336ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:15:47 ID:CdpF2IMLO
>>335
つ浄化

何が欲しいのかわからない
337ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:21:52 ID:nY7ZrgHRO
>335
蜀にある=武力+5ですね
わかります
338ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:26:03 ID:GtjIQRhxO
連弩兵が一騎討ちしたw
339ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:30:53 ID:unN4w/a5O
>>338
んなあほな

連ど兵って結局なんなんだ?
長距離砲?
ただの固定放題?
340ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:37:10 ID:642c6JEJO
位置固定の砲台、召喚した場所に居続ける。はじかれても戻る
341ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:44:58 ID:z/BtbfUxO
朝からガッツリ3.1初プレイ!


新SRハルカが出たぞ!
いらないから誰かSR孫権かSR孫堅と交換しよう。
いやマジで…orz

呉の新カードさっぱり出ないorz
342ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:50:29 ID:HS6Zh/tkO
漢軍ばっかだな出るのは
SR朱シュン糞すぎ、想像して欲しい…蛮勇で敵を倒す度に士気ゲージが−2になっていく恐怖を
343ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:51:37 ID:wQQ63GAU0
ひょっとして周姫って互換なし?
ロケテでわからなかっただけ?
344ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:51:58 ID:nY7ZrgHRO
>342
確かにある意味自爆計略だな
345ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:56:07 ID:ULbY1pXsO
346ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:57:32 ID:yWtCVMUU0
こいつ他のスレにもグロ貼り付けける。
注意。
347ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:58:39 ID:unN4w/a5O
>>340
なるほど
はじき戦法くらったら涙目だw
流星系なら使えそうだけどそれ以外は微妙だね
348ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:58:57 ID:hiJ6dm510
>はじかれても戻る
これは酷い・・・
349ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:59:08 ID:Ht6qbkszO
>>341
天啓で良いならいくらでも
350ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:05:35 ID:unN4w/a5O
連ド兵の使い方を考えた

ケバい奴のすぐ手前に出してお守り
体力が減ったら増援だ!
または範囲拡大つけたホイホイで焼くぜ!

ここまで書いて気付いた
チクショウ!
351ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:15:16 ID:RhW4Mu7CO
>>332
シジ入り5枚屍使ったけど手腕はいらなかった
援護兵出す士気もいるし援護兵+屍+手腕ができる状況なんてないでしょ
屍・周姫・朱カン・シジ・浄化
これが大安定
352ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:24:34 ID:V2uSLz+g0
今日Cカカさんゲットしてきたんだが…
声が無双のチョウコウみたいで、何かエロかったぞ…

後既出だろうけど、魯粛の再起に「同盟決議」がついた
353ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:25:23 ID:S5c5OEVg0
>>352
決議? 締結じゃなくて決議なのか?
354ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:27:25 ID:pMSPLrWD0
魯粛の兵略に士気、陣略に敵城強化付いたよ
どっちも台詞は劣化してた
355ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:27:42 ID:V2uSLz+g0
>>353
ごめん…誤字でしたorz
多分「締結」の方です
356ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:28:31 ID:pMSPLrWD0
いげね攻城強化だった
357ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:29:22 ID:l4YaEkI30
>>354
ニコニコにあったけど軍師司馬懿も
セリフが劣化してる罠
かなしいぜ
358ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:34:31 ID:nY7ZrgHRO
俺魯粛の陣略に範囲拡大付いたよ
レベル15でギリギリ敵陣にはみ出すくらいになった
359ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:35:53 ID:vzs7MD7KO
柵耐久度は変化無し
ま、予想通りってことで
360ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:36:30 ID:t4OiYK+YO
>>351
周姫まだもってないから、前バージョンのカードでいれるならなにがいいかな?
361ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:49:28 ID:XnQ0s+nNO
蒼天のかわいい呂蒙タソまだー?(チンチン
362ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:59:59 ID:z/BtbfUxO
セリフで思い出した。

軍師呂蒙に兵書つけて遠弓したら、
何言ってるかワケわからんかったw

まるで韓国語のようなw
363ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:05:16 ID:lS/XrLSH0
>>362
あれは酷いよな・・・
セリフ戻してくれ・・・
364ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:05:38 ID:pMSPLrWD0
<丶`∀´>射殺してやるニダ!
365ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:14:27 ID:FQiWE5nd0
>>360
諸葛格
366ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:24:41 ID:sQQ6QIrY0
SR陸孫の孫武の大号令の時間は延びたりしてないんですかね?
367ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:58:07 ID:/ilwrNSTO
結局漢軍に勝つには赤壁しかなさそうだけど献帝いる場合は打ちにくいしな〜

結局ミツヨシで変えるとこなさそーだ。
368ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:00:43 ID:ehQ/xsJ2O
業炎陣兵書付きのボイスは中々だった

まぁ個人的には「これぞ必勝な策!」のが好きだったが
369ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:16:19 ID:ULbY1pXsO
370ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:22:34 ID:hknWJtYc0
天啓は効果時間どうなったんだ・・・
371ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:25:23 ID:wIXz92LgO
>>369
グロだ。みないほうがいい。
372ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:28:22 ID:aLZO8RTZ0
動画より
45-38 23-17だったんで目視で確認した感じ6.5c
373ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:30:51 ID:ULbY1pXsO
屍の範囲既出?
http://imepita.jp/20080919/544020
374ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:31:44 ID:nY7ZrgHRO
はいはいグログロ

マジで死ね
375ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:39:38 ID:hknWJtYc0
>>372
サンクス。LEパパほしいのう
376ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:40:30 ID:aLZO8RTZ0
IDスルーしとけぼけ 携帯でイメピタはNG扱い
諸刃劣陣は
陣略
--柵--

っていう使い方くらいしか思いうかばんなぁ…
Lvあがって効果がUPされることを信じるしか現状はないきがする
377ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:45:11 ID:S5c5OEVg0
もしくは集中増援の威力次第で、人単槍策デッキに投入できるかも知れないって感じだろうか。
378ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:48:12 ID:nY7ZrgHRO
やはりケニ…

ああ、槍策さん、あなたじゃないですよ
379ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:50:16 ID:XM2C0n/cO
SR呂蒙と組み合わせて擬似弱体麻痺号令ってのはどうだろう
380ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:51:42 ID:/u7jc7HcO
屍孫武が楽しい
前の天啓孫呉みたいな攻城力だ
ただ守りは柔らかいけどね
381ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:53:31 ID:MRSHvZStO
兵書入手で極滅台詞がの「紅蓮の炎と共に滅せよ!」になった、中々気に入ってる。
ところで大史享を引いたんだが、やはりこれは雄飛と組ませたい。んで考えたのは
1.R孫策 R甘寧 矢印 大史享
2.R孫策 SR孫権 矢印 大史享 浄化 
3.R孫策 UC呂蒙 大史享 呉賛 浄化
の3つなんだが、どれがいいだろう。まぁSR孫権持ってないんですけどねー
382ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:55:20 ID:lAlgi5mpO
>>376
敵城門設置で弓マウント、んで董襲さんをブッ込むとか
383ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:57:33 ID:S9Ys6sdW0
根元の方が…
384ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:59:15 ID:xnboLnbX0
>>376
混元があるとはいえ-3は微妙すぎるよな・・・
どうせ敵味方なんだから-7くらいはっちゃけてもよかった気がする。麻痺矢デッキが大暴れしそうだけど
385ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:08:22 ID:OHX/odB2O
もう新カードの情報は無いみたいだな。呉はカカとゴサン以外は計略覚えたぜ。多分。
386ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:13:16 ID:OHX/odB2O
連レススマソ。>>385はカカとゴサンは漢字を覚えてないんだ。計略はわかる。
387ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:15:58 ID:uU7Jr0my0
カード追加はいいんだが結局うちのデッキは変更無し…
なんかちょっと悲しいぜ
388ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:37:52 ID:S1Zp6MU20
>>373
次やってたら通報するから
389ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:41:41 ID:8jqXAIRBO
とりあえず新カード掘りつつ計略調べてきた。
既出でも気にしない。

孫武 ため6.5〜7Cで9.5〜10C 知略で11.5ぐらい
天啓 6.5Cで変わらず
弓技の極み 3.5C 知略で5Cぐらい

参考までにに麻痺矢号令+極みで武力10を甘寧のみで射ってみたところ、
極みの効果時間内で殺せました。
そして肝心の新カードは10戦で3枚、呉のカード無しorz
誰か俺に新カードを…
390ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:42:30 ID:XWV9EEPw0
すごい参考になった
391390:2008/09/19(金) 17:43:23 ID:XWV9EEPw0
すまん>>386に対するレス
392ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:02:07 ID:/gEmv1AfO
R甘寧使ってみた。 弓に募兵がついてる事がこんなに良い事だと
は・・・。 >>389さんもやってるけど、麻痺矢+極みはロマンがあって楽しいw
393ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:19:06 ID:dSgCgojA0
8枚連続旧カードとかwwwwwww
もうやだwwwwwww

ついでに言うと硫酸微妙すぎwwwww
士気4だろ、これwwwww
394ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:22:04 ID:ePit3sSD0
甘寧引いて相談に来たら丁度良い流れですね。

DSからデビューした新参なんですが、R甘寧はどのように使うべきでしょうか?
低知力と接触された瞬間士気6が霧散するので位置関係が難しく、
スペック要員として使うのもいいかなと思いました。

遠弓陣で自陣から極みによるせん滅狙いで
軍師リョモウ R甘寧 R手腕孫権 R周泰 C韓当 ℃1コス馬
この構成でやってるんですが、今一極みを活かせません。
柵で序盤凌いで手腕でラインを上げる感じで、
極みを無理に使うと触られたり逃げられたりで指揮に見合った効果が発揮されず・・・

スペック要因として計略を捨てた場合どんな構成が安定しそうですか?

395ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:25:54 ID:eMULe+/30
排出スレ見る限り、1パックの中では漢が多め&旧カードも多めみたいね。

ところで号令から周姫に雷落とすには、手腕だと武力10と知勇兼陣が条件になるだろうから、それ以外だと天啓か孫武か屍になるんだよなぁ。
屍は撤退しちゃって不安だし、↑で出ていた孫武天啓デッキを試させてもらおうかな…。
396ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:31:57 ID:CsPNA9GQ0
吾粲が喜ばれてるってことは、やっぱ張悌は孫桓がいなけりゃ普通に使われてたのかな
虞翻とポジション争いって感じか
397ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:35:05 ID:ehQ/xsJ2O
???「昨日、夢を見ました・・
再び私が一線級になって帰ってくる夢です。
いつか・・その日まで・・・」
398ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:36:52 ID:vzs7MD7KO
諸刃陣の範囲ってどんな感じ?
遠弓陣みたいな感じなら使えるけど突撃陣みたいだったらカスだな
399ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:44:41 ID:dSgCgojA0
>>394
基本スペックのみで入れる武将だと思います。
手腕に上乗せするにしても単体の弱体弓の方が小回りも効いていい感じです。
極みを最大に生かしたいのであれば、それぞれに武将をぶつけて使用するのがベストかと思われます。
400ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:47:04 ID:sgOMfj+M0
今日槍策で周姫のコンボ強いんじゃね?と思って試してきたら7連勝もしてしまったw太イ昇格目前のところで証10の機略と当ってオワタけどw
武力20の槍を盾に武力12の麻痺矢で援護は予想外にいい感じだった。落雷多くてきつかったけど、密集で頑張った
401ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:54:45 ID:P9xCoeXd0
>>398
長槍陣を3/1に縮めたくらいだからカスとか言うなよ
402ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:55:20 ID:iOFH9lin0
槍兵召喚が引けたぜ!・・・しっかし程普涙目なスペックだなコレ
403ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:56:36 ID:dSgCgojA0
>>401
それがホントならすごい範囲なわけだがw
404ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:06:40 ID:vzs7MD7KO
>>401
え?両端カバーしてないんだよな?
ちょいカスってとこかな
405ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:09:20 ID:sgOMfj+M0
>>394
Rカンネイ使ったら普段苦手だった太平要術に勝てた。
すんごい楽に殲滅できるw精兵使われてもナニソレ?って感じだった
406ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:15:06 ID:nY7ZrgHRO
まあワラには強いからな>R甘寧

ただ馬単とかその辺に対してオワテル
407ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:17:46 ID:S+C2m/R6O
新verで盛り上がってるところすまないけど、コウカデッキでUCコウチュウの真っ白にはどう対処すればいい?

弓マウント+真っ白が苦手でしょうがないですよ(´・ω・)
白くなる前に焼けばいいのかな。
408ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:19:09 ID:IGX67b+Y0
R程普結局ガセだったな
遠弓戦法を使う機会が舞姫潰ししか見当たらないのが痛い
R程普とR韓当は、次回追加まで待つか><

しかし他国には、恐ろしい計略が増えたね
張角竜巻や捕獲、同士討ち 漢全般 
やりがいがあるぜぇ^^
409ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:19:23 ID:eyAwHwed0
>>407
他を焼けばいいんじゃね?
馬の攻城なんてたかが知れてるんだし。
410ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:22:39 ID:XWV9EEPw0
>>401
3倍ワロタw
411ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:25:37 ID:sgOMfj+M0
>>406
まぁ、馬単とかには普通に武力10弓として使えばおk
武力10弓の守りはかなり固いし

Rコウガイと一緒に試しで使ってみたけど、突破戦法素晴らしいわw
馬マウント封じたりずらし入れたり、追撃にも便利

地味に武力+5だし
412ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:27:49 ID:CsPNA9GQ0
黄蓋がガチなら対魏の相性の悪さを少しは緩和できるかな
413ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:28:13 ID:/l/074820
R黄蓋を引いたのさ使ってみたけど
速度上昇は雄飛くらいで乱戦してもあまり速度が変わってる感じしなかった。効果時間はちゃんと測ってないけど7.5cくらいかな?
+5なんで馬のケツ彫ったりするにはちょうどよいカードだし何より伏兵や一騎打ちで事故らないのがでかい
414ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:30:47 ID:5EK5MBPuO
もうへやーに居場所はないのですかね・・・覚悟していました
415ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:44:59 ID:nY7ZrgHRO
>414
周瑜「俺の娘とかどうよ、別にやるわけじゃないけど」
416ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:47:21 ID:FuY59Tdz0
魏は夏侯惇がいなければなんとかなりそうだが
一番の問題は漢軍だろうな
417ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:48:18 ID:8C9NVog7O
>>414
ほっほー
418ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:49:20 ID:nY7ZrgHRO
>416
わからん殺し怖いよわからん殺し
419ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:53:16 ID:S1Zp6MU20
わからん殺しよりもラグが怖くて全国できない
無双がワープして焼けたのがゴリだけとかバーうp直後にやるべきじゃねえ!
420ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:15:32 ID:IDJmpBmt0
どうでもいいけどさ、舞が動く軍師より溜めが動く軍師欲しかったな。
そうすれば新たな1コス火計投入で憤死する方もいなかったのに
421ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:31:01 ID:lLaIZCHzO
連弩兵って象に弾かれたりしたら、出現位置に移動するってことは、
転進しても、また勝手に再出撃してくれるってことだよね?
422ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:48:10 ID:hDWCTprp0
連弩兵遠弓陣に乗せて今日使ってきたけど結局武力8の普通の弓だな
射程距離長いわけでも無いし、双弓とかでも無いし
攻撃力若干高い気がしたけど気のせいかな
423ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:05:00 ID:rgd5AvVFO
今公害引いたから使ってみたけど、おかしいだろこれww
424ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:08:14 ID:1O+ucE3R0
>>423
持ってない人もいるんだから、どうおかしいのか詳しく書けよ
425ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:09:14 ID:kar6STYiO
>>422

自分の勘違いかもしれんがオーラ纏った騎馬相手に普通に減らしてた気がする

気のせいだよな
426ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:15:50 ID:S+C2m/R6O
Rコウガイ強いのはわかるんだけど、入るデッキがよくわからない。
手腕や孫武の2コスならシジか蛮勇が優先されると思うんだけど。
427ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:16:05 ID:S1Zp6MU20
また新公害についての質問か
軽くループ気味なんだが
428ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:18:49 ID:GtjIQRhxO
一騎討ちのバーの間隔が狭くてやりづらくね?
429ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:20:59 ID:lLaIZCHzO
>>426
天啓パパのサポーターは無理かな?
文武両道の槍は邪魔にならないと思う
430ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:28:22 ID:dSgCgojA0
>>422
ぶっちゃけアレじゃあ使えないよな。

ところで槍兵召還はどうなんだろうか?
援護兵みたいな動きしか出来ないならこっちも微妙な気もするが。
431ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:32:10 ID:GtjIQRhxO
槍兵召喚は緊急の迎撃に使えるぜ
相当前でビタ止まりしないといけないからなw

鬼神関羽と漢パパをそれで討ち取ったよ
432ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:33:03 ID:S+C2m/R6O
>>427
ありゃ、そうなのか。すまん。


>>429
天啓を軸にデッキ組むとどうしてもコウカになってしまう。
天啓、Rコウガイ、手腕、浄化、1コス火計

散々ガイシュツですね。
433ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:33:07 ID:sgOMfj+M0
槍召喚はなかなかよかったよ

カカ入れて弓単麻痺矢みたいなのも作れそうで面白そう
434ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:34:43 ID:rgd5AvVFO
>>424
士気4で武+5、速度1.5倍くらいで7cで乱戦時の速度低下が感じられないくらい
435ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:38:41 ID:dSgCgojA0
盗賊狩りと異民族討伐の違いが分からん・・・

そういや再建に外伝再起は確認できたな。
436ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:41:57 ID:eySmQgN/0
軍師りっさんがオッスオッスといいながら連環効果時間延長覚えたよ
それにしても屍狭すぎじゃね?
437ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:45:57 ID:3X9t7AGq0
>>436
妨害に強い代わりに火計水計雲散は諦めろってことだ
438ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:50:28 ID:/l/074820
>>426
蛮勇、R黄蓋、手腕、蒋欽、ゴサン 軍師魯粛
浄化が居ないのは不安だけど平均知力高いし離間が微妙になり妨害があんま見ないから大丈夫かな?
低品だから参考にならんだろうけど
439ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:51:16 ID:B2WzkVSz0
>>426
呉4枚デッキ!!
太史慈入れれば武将数のフォロー出来るし

R孫堅、R太史慈、R黄蓋、R孫権or朱桓辺りでどう?
440ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:53:28 ID:/l/074820
って槍1枚だた。蒋欽→孫尚香だ
考えて組んでみると素武力低すぎるな
441ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:53:47 ID:MRSHvZStO
>>439
屍も天啓も今SRじゃなかったか。
442ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:53:55 ID:qeinJxzrO
>>414

あきらかにスペックが見劣りするね柵なら無理なく入るし知力低いし意地は対処しやすいし…

1のころはあんなに使ったのになぁ
443ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:54:52 ID:B2WzkVSz0
>>441
そういえばそうだった。今日は2のカードばかり使ってて
感覚が2に戻ってたよ。
444ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:55:30 ID:eySmQgN/0
4になったら2コス8/5柵募勇で意地持ちの
攻城兵になるよね
445ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:03:31 ID:S+C2m/R6O
>>439
頭数は召還でそろえると。
ある程度士気溜まるまで引きこもればいけるのかな?
面白そうではある。

>>440
なんてことないバラなのにやけに強そうに見えるw
1コス火計のおかげか。
446ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:03:38 ID:iOFH9lin0
>>444
ウッキャ〜!
447ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:04:13 ID:sWDqTTDl0
ちょっとCPU相手に極み+乱れ撃ちシジー同時撃ちを試してみた
敵部隊全部から大打撃の文字が出て鼻血噴いた
448ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:08:29 ID:TclQpubeO
妹様で落城させたんだが




なんかエロかったー

3D変わったんだな。
449ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:11:31 ID:0frvXFBW0
>>448
大戦3稼動初期から変わってた
UC小喬で変わったのはイラストだけかな?
450ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:12:39 ID:BN9nT9gD0
>>449
いやいや、今回また変わったよ
3Dの髪が短くなって服もイラストに近くなった

ついでにシジーも髪の色が変わってたりする
451ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:14:05 ID:+6l5J2xVO
今回の追加は、偉く1コスが充実したな
念願の1コス火計 目覚め周姫 ハイスペック呉国太 まさかの擁護者付きの馬

てか呉国太強くね?
452ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:15:17 ID:0frvXFBW0
>>449
なんと、それは失礼した…
という事はイラストとポリゴンの二つが変わってたのね
小華のランダム制は変わってなかったしなぁ

ということは陳武も…
453ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:15:31 ID:IGX67b+Y0
結局硫酸は、ネタだったの?
454449:2008/09/19(金) 22:16:13 ID:0frvXFBW0
安価は>>450ですね…
455ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:16:17 ID:B2WzkVSz0
>>451
そりゃ、3.0xになってもそこそこ使われてた陸績に属性と魅力がついたんだから。
456ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:16:53 ID:Wfz55jMy0
頭飾りとか適当だった奴は大体作り直しされてるからカットイン見てみると吉
457ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:22:31 ID:jJJtw0nm0
フトシ君の援兵を自城に入れたら城内では左側に付くようになってたんだけど

戦場出すとちゃんと右側に付くけど、この変更は一体何?
458ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:23:02 ID:ehQ/xsJ2O
>>432
呉バラ3.2仕様って感じだな
しかもぱっと見かなり行けそうな雰囲気が・・・
459ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:24:46 ID:8jqXAIRBO
魅力持ちが増えたから開幕屍とかできそうだな。

屍 憤激妹 呉国太 周姫 残り2コストで馬とか入れて開幕速攻。
リードとったら自陣知勇屍で守りきる。
460ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:26:31 ID:I4SHzn8t0
呉国太と言えば・・・昨日20戦、今日14戦したけど、いまだ呉の新カード引けず。
必死に掘ってると左の台で呉国太が出てた。悔しくて台変えたら、また自分の左の台で呉国太出てた。
どうすれば引けるんだ!?
461ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:27:15 ID:ATl7hWMS0
>>432
よく見ると手腕以外人属性だな
手腕→人心でもいけるかね
462ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:31:43 ID:iOFH9lin0
>>460
無心、もしくは素直にトレードを申し込む
Rならともかく、コモン同士なら結構普通に換えてくれる筈
463ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:35:39 ID:/l/074820
>>458
しかし合計武力24という低さ
扱いやすいようで実は難しそうなデッキだと思う
使いこなせば呂布ワラから求心まで幅広く戦えそうだ
464ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:38:16 ID:tuUsBzoi0
屍と今日あたったけど、まとまってくるし槍策にとっては非常においしい相手だったw
465ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:38:37 ID:+6l5J2xVO
人心使うなら天啓をメインに据えるのがいいかな?

天啓 UC甘寧 人心 浄化 1コス火計
総武力26 魅2柵1伏1

素武力高めだけど槍がもう一本いるような…
466ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:39:53 ID:n5iPiMve0
進撃復活してないのかよ。
糞セガ氏ね!
467ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:40:12 ID:4XBiow/HO
馬阿蒙の話題が出てないのはなぜなんだぜ?
知略陣と使ってみた人いる?どのくらいまで上がるんだろ
468ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:40:22 ID:I4SHzn8t0
>>462
おお!無心か。明日は無心でがんばってみるよ。明日こそ来てくれ新カード!
469ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:41:19 ID:/l/074820
>>467
あれ、逆阿蒙なんだぜ。
知力あげるほど武力0の時間が増えるというSSQ
普通に使うと0になって1cくらいで効果切れたな
470ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:42:15 ID:S+C2m/R6O
>>463
総武力低いのは宿命か(´・ω・)

しかしこうやって考えてみるとRコウガイ凄いね。
手腕、人心、赤壁、天啓あたりならどれと組んでもやれそうだ。
471ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:43:05 ID:sWDqTTDl0
>>467
下がりまくりですぞ

肉屋号令+阿蒙呵成+色香+小華
これで勝つる!
472ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:47:30 ID:zFTnpQDJ0
>>457
俺も今日それ気付いた
非常にやりにくい
473ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:58:50 ID:TclQpubeO
>>449
すまん、俺の言った妹様は憤激の事なんだ。

弓極を使ってみたが面白いな。
一人で満タンからの5人忠義を追い返したり敵陣連環で求心を溶かしたりとかなり楽しめた。
3Cでも効果甚大だわ。
パンチラオケーイのコンボ試したいぜ。
474ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:12:15 ID:P14xkQbgO
>>457
そうそう、意味不明だよね。思わずカードの向き確認しちゃったよ。



今日、呉の追加カードだけ引けなかった(>_<)
475ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:24:48 ID:hDWCTprp0
>>473
遠弓効果のおかげでほぼ全敵部隊に当たるから思った以上に強いんだよな。
手腕を1人で叩き潰したのは吹いたわw

パンチラオケーイは徐庶の落雷直撃でもしなきゃ落ちないから、ダメ計対策としてもアリかもしれない
5cもあれば馬以外全滅させることも夢じゃあ無いぜ
476ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:31:11 ID:dSgCgojA0
今日始めて使ったがほんとにオケーイ!で吹いたw
早いとこ新カードを引きたいね。
477ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:34:06 ID:OHX/odB2O
少ないお小遣いを集めて3000円貯めた工房の俺だが、呉のカード引けるか不安になってきた…
478ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:47:26 ID:TclQpubeO
本スレでも言われてたが弓槍にはかなり有利だな>弓極


>>477
ぜひ甘寧を引いて武力10募弓の便利を感じてくれ
479ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:51:17 ID:XSuEX9u20
周姫 って新カードひかないとダメって罠?
480ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:51:25 ID:S1Zp6MU20
槍弓に有利というかどう考えても呉単メタ
481ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:53:02 ID:sWDqTTDl0
そういやLE一番乗りにも計略発動のボイスが追加されてるのかな
482ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:55:43 ID:XrErQaP70
>>481
ムービーあったから何か言ってた希ガス
何言ってたかは覚えてない
一番乗りぃぃぃでは無かったのは確か
483ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:56:55 ID:jPjqRZBLO
>>481
確かロケテ時は「勝てると思うてか!」みたいな感じだった気がする

今日LE使ったのに肝心の計略使い忘れた・・・
素でも強いんだもの
484ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:58:00 ID:8jqXAIRBO
>>479
今日試したら戒めだった。
引かないとだめみたい。
485ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:01:56 ID:c30J+U7c0
>>477
呉民の大きいお兄さんさんからなんかもらえるだろう
口蓋とか
486ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:08:30 ID:yNh1jBiMO
軍師諸葛僅の諸刃陣使った人います?まだ引かなくて…
どんな感じなんでしょう?

集中増援は相手に使われたけどかなり回復してたから屍と相性がよさそう
487ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:09:48 ID:qTYROOD40
>>484
ありがとん&オワタ\(^o^)/
488ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:11:28 ID:vfVepzHMO
半年ぶり位にやったが全く面白くないしときめきを感じない

もう永久引退だな
489ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:12:42 ID:YrPzo1wB0
>>488
で?
490ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:13:38 ID:/xnmfKcLO
黄蓋強いよ!
手腕とまともに重ねられる強化はひさびさな感じがするw
491ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:14:28 ID:d6phNPq90
>>488
失敗スレはここじゃないですよw
492ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:14:42 ID:iep3qZH90
>>487
いや戒めがまだ使えるんだから終わって無いだろう
俺は使わないけど
493ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:14:58 ID:ksyGhs7g0
>>477 地元なら被ったカードあげてもいいんだけどね
・・・まだ呉の新カードは被るほど出てないけどねorz

R甘寧は夢広がるが、結局夢で終わりそうなカードだなぁ
大史享あたりと組ませて呂布ワラならぬ甘寧ワラでも作るかw
494ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:16:03 ID:YrPzo1wB0
>>493
孫策ワラを完成させてあげてw
495ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:17:25 ID:vfVepzHMO
呉のくせにw
496ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:20:41 ID:h6RHNMNU0
>>493
夢で終わらせる前に考えて欲しい
素武力10募だけでも十分な戦力なのに計略は弱体乱れ撃ち
つまり敵の数が多ければ多いほど効果が増すわけで
敵8体なら実に武力80分の働きが出来るということだ
さらに取って置きのダメ押しとして意地の勅命
こいつを2度掛けすれば武力30の弓が8体に降り注ぎ、その威力たるや武力240相当
もはや使用率1位間違いなしである
497ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:22:01 ID:QxMuFLma0
>>496
ww
498ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:22:26 ID:oy2Hyq/n0
そういや意地の勅命って結局戻ってこなかったのか
効果時間6Cとかなら相当うざったいカードになれたのに
499ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:27:50 ID:Av6Lb/T00
屍組むなら意外と徐盛がガチじゃない?武力上昇が大きい号令は援護兵が2部隊でる事を最大限に活かせる。
後は浄化、火計と目覚めor淩操あたりで。ただ問題は総武力だが・・・
500ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:28:44 ID:hQcTXfBF0
>>493
虎痴連環もやってた身からすると、軽い超絶がない代わりに擁護者と合わせられるから
悪くは無いと思うぞ 勇猛もあるしね
呉単なら号令無しで、極み、蛮勇、憤激妹、浄化、擁護者とかでいいんじゃない?

周姫引いたから、りっくん天啓で孫武>昇華やってみた
決まると強いがなかなか溜められない・・・
太尉から落ちそうだぜorz
501ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:35:20 ID:watFE0DVO
>>500
そのデッキとまんま同じの考えてたww
武10弓マウント+槍憤激のウザさは異常
502ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:40:20 ID:mWn6H9oYO
>>496
どこかから

「所詮は夢です」

って声が聞えて来た


まぁ、R甘寧は強いね
いざって時の肉壁体当たりも、虎痴とは安心感がダンチ
503ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:42:29 ID:p06CLETy0
軍師ショカツキンの陣略試してみた。
まず大きさがびっくりすぐるらい小さい! 横幅は柵2枚分程度、縦幅はカード1枚分ちょっとぐらい(LV15)
たまるのは結構早い(地属性6.5コスで残り62cぐらいでMAX)
MAXで自分と相手の武力-3で永続、MAXじゃないと-1。

今のところ何に使えばいいのかよくわからないところ。柵の向こう側に置いて
地属性号令や、弱体化の計と相性は良さそう。ただ大きさがなんとも……。

あとランキング反映させたよ(・ω・)/
http://peko.1717.info/3594/
504ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:42:30 ID:VHnenlKu0
>>502
流石に体当たりじゃ分が悪いだろ。
505ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:46:16 ID:kPjGtZng0
再起の擁護者いるのか・・・しかも騎兵だと・・・おいおい、俺はじまっちゃうよ?
R甘い丁寧 擁護者 Uリョウ統 浄化 名君
進撃をR甘い丁寧に変えてありえないを浄化に変えただけの2.1デッキの完成だぜ!

・・ところで名君って今どうなんだろう・・・
506ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:46:39 ID:IxgZX8FJ0
>>503
乙です。カードのサイズ変わったね
507ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:47:28 ID:VHnenlKu0
>>505
+2の兵力半分ですがよろしいですか?
508ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:49:39 ID:kPjGtZng0
>>507
な・・・・なんだ・・・と・・・
進撃なら!兵力MAX!怖くない!怖くない!

orz
509ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:50:05 ID:IXRbdM7L0
>>507
武力強化時間が10c持続するならおk
510ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:51:15 ID:QxMuFLma0
>>499
悪いことは言わない、素直にシジにしておきなさい
511ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:54:12 ID:VHnenlKu0
>>509
せいぜい8cですが問題ありませんか?
512ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:55:21 ID:IXRbdM7L0
>>511
問題無い、無いが…



肝心のカードが無い
513ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:58:44 ID:YKSRiKBEO
天啓
しゅうゆ
浄化

呉国太
カカ

これ強くね?
514ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:59:54 ID:VHnenlKu0
光喜のがいい気がする。
515ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:03:18 ID:OtF+57eE0
99/4+魅力×1/2−7×3=の数字でサブ計略を決めると
やっぱ弱体弓強いわ。って事になる。
516ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:03:41 ID:p06CLETy0
今日130回やったのに新しいSRは1枚だけ(´・ω・)しかも象て…
呉のカード全然出なかった。ゴサン? 何それ?(・ω・)

甘寧か屍出ないかなぁ……
517ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:04:34 ID:rPpGAjqn0
槍策は回りのパーツ充実したおかげで使い勝手が格段に上がりそうで何より
槍策、R太、シューキ、浄化、リョウソウでやってきたけど、雄飛昇華はいいコンボだ・・・

518ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:08:25 ID:LzgTix1U0
雄飛→昇華
519ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:09:27 ID:qTYROOD40
130回・・・だと・・・
520ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:19:37 ID:wwZTnneI0
   л
  `||
 ∧Ω.:: : : .   皆さん、
( ・∀.:: : : . .     またいつかどこかで・・・
( ∪ .: : . . . 
と__.:: :. . . .  
521ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:22:31 ID:QxMuFLma0
正座とか正直ウザい
ネチネチと自虐してないでさっさと帰ってこい
522ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:23:45 ID:rPpGAjqn0
楽しか――――
523ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:37:13 ID:4zHhR/hP0
>>520
泣いた
524ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:44:05 ID:ksyGhs7g0
>>500
いや、俺も強いと思う
ただ弱点はっきりしてるから苦手デッキも多そうだし
シジー以上の使用率にはならないだろうなと思って

>>496
すまない、そこまで考えが及んでなかったwwwww
やっぱり、無勢極みとか色々試したくなってきたぜw
525ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:52:05 ID:oy2Hyq/n0
もし極みが使われるようになると俺の弓3孫武が死ぬ
ていうか武力10弓いるだけでライン上げるのテラしんどいわけだが
ダメ計入れないとやっていけんなこのバージョンは
とうとうCテイホウともおさらばか…
526ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:56:03 ID:mWwZp/zV0
さっき書いた槍策デッキ

槍策、Rフトシ、浄化、シューキ、リョウソウ、軍師ロシュクだが、

ランキングワンツーフィニッシュを決める2枚が入ってるのに、オリジナルボーナス50もつくなんて、どういうことなの・・・
527ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:56:08 ID:FxOJjEwQO
せいざは はいになりました
528ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:56:12 ID:jFHZ0bQe0
極み使ってみたけどダメ計で乙
ソンカンでも乙
泣けた
雲散にも気をつけようね(;;)
529ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:57:08 ID:IXRbdM7L0
>>526
まだ新カードが出回ってないからだと思われる
俺もUC周瑜使ったらデッキボーナス45も貰ったぜ
530ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:58:33 ID:sDHff/USO
>>520
あれ?シン洛さんは追加カードでしょw
531ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:58:37 ID:VHnenlKu0
オレも呉国太入れたら60ついたぞ
532ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:58:40 ID:wwZTnneI0
槍策 フトシJr. 2/8四天王

という、四天王寺雄飛ヶ丘デッキの天啓が降りてきた
・・・が、未だ周姫が引けない  誰かまかせたぜ!!
533ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:04:59 ID:FxOJjEwQO
>>532
大阪の方ですか?


デッキボーナスが多いのは、単純にカード総数は増えたのに計算式が前のままなのもあるんじゃない?
534ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:05:39 ID:oy2Hyq/n0
そういやうp前にちょっと話題になった賀斉ってどうだった?
やっぱり前評判どおり居場所が無い感じですか
535ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:08:36 ID:oiZjMcUI0
極みは単体で使うと武力5下げる毒って感じだったな、それでも槍弓には十分すぎるけど。
やっぱ馬がネックになるから使うんなら麻痺矢号令か連環陣必須になるかな。
SR呂蒙 極み R呉国太 転進 浄化 G陸遜の麻痺矢極みがなんだかんだで強いと思う。
536ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:12:45 ID:wwZTnneI0
>>534
壊れスペックといわれた旧張任涙目のスペックではあるし
実際武力6弓 伏兵 防護も便利

・・・なんだけど孫呉の1.5枠はそんな武将の為に空いてなかったりする
こんな感じだなぁ  使った感じ弱くは無いのは確か
537ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:12:54 ID:OkhZ13jc0
>>534
槍召還のほうがいい
538ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:12:56 ID:tDvpFJUl0
力押しの漢軍にもある程度通用するのが大きいよね
騎兵の弓集めを無視して決起劉備とかを落としてくれるし
539ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:13:41 ID:AB4C4ClU0
>>534
スペックは確かにいいけど、1,5コスが前にも増して激戦区だから使われなさそう
槍兵召還なんてのも出てきちゃったし
540ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:16:47 ID:OkhZ13jc0
甘寧は知略陣必須とまでは言わんが推奨だな
ついでに誤算入れとけば知力10火計も炸裂するし
541ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:19:18 ID:nluaIn3n0
槍兵召喚は槍撃だすの難しいな。上手くやれば走射しつつ出せるけどこれは結構なスキルがいりそう

どうでもいいがカカって書くとサッカー選手の方が思い浮かぶから困る
542ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:23:06 ID:rCeTwJMYO
>>504
一騎討ちの話じゃない?
543ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:39:18 ID:hgGxbYTvO
遂に槍策も単色でできる日が来たか
甘寧、周姫、擁護、1コス火計、槍召喚、突破、 と使えそうな奴ばっかだし

それでもやっぱり相棒は将軍だな、将軍は実は凄く強い。陰は薄いけど撃破数はだいたい毎戦トップだし
544ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:43:58 ID:oy2Hyq/n0
>>536-537>>539
なるほどねぇ…
防護使うなら柵確保できる踏襲さんの方がいいのかな?
ところでまたちょっと防護が柔らかくなってる気がするんだがどうだろう
545ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:44:45 ID:EZIK1S/i0
軍師諸葛瑾は董襲と合わせてマウントとったらいいかな
使い道を考えるのが面白い軍師だな
546ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:56:07 ID:dLyfZ9VO0
開幕漢号令が流行ると予想
それを食えるのが屍だと思うから屍使お
547ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:01:14 ID:FxOJjEwQO
対開幕計略ならこれだろ

っ虚誘掩殺
548ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:02:22 ID:FxOJjEwQO
ゴメス
厨スレと間違えた
549ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:08:34 ID:0jaDbhj90
そうか、諸刃陣を相手陣にしいて踏襲やがっちりみたいな防護を使って
弓マウントすればなかなか落ちないしかなり有利になるぞ
550ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:12:54 ID:QxMuFLma0
素直に知勇でよくね?
551ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:44:24 ID:jFHZ0bQe0
あえて諸刃陣を使う意味を見出せないよなw
552ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:47:50 ID:ugaMLIrw0
遠弓陣くらいの広さがあればな・・・
とりあえず、使うなら左右みっちりの範囲は譲れないところだ
553ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:48:50 ID:xQrcm+s+0
R甘寧使ってきた。これは遠弓より射程長いよね?
素で左下カード一枚中央よりから城門まで届いたんだが・・・
どこまで射ることが出来るのかな。まさか戦場全体とかw
旧カードなんで新カードが早く欲しいなあ・・・
554ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:06:44 ID:9eRc69Ep0
これだけ短いんだから、マジで戦場全体に届いてもいいと思うわ・・・
555ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:37:19 ID:lbylafK7O
大凶の前に諸刃ひいたらなかなか良かった
スタイリッシュのが安定するぽいがw
556ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:14:38 ID:OenyouhAO
結局三国志大戦で号令持ちの策、
速度上昇号令でなかったな
557ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:46:12 ID:fB+EvAC4O
今回の追加枚数が少ないことや蜀に蒼天LEが出てないことから
3.2が出るのは濃厚なんじゃないか?
558ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:47:45 ID:T47cn+iM0
小出しにしすぎなんだよな。

559ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:54:53 ID:y3jyd5eI0
>>557
だろうね
LE出てないのは理由として十分すぎる
進撃もその時か
560ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:55:40 ID:0jaDbhj90
またセコイ商売やるつもりか瀬賀・・・
2ヶ月くらい控えようかな
561ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:08:35 ID:TS5VHbU9O
金田一の作者が書いたっていうカードもまだでてないからな…
562ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:13:52 ID:0qVdul7P0
屍・太・手腕・浄化爺・アリエナイ・軍師周瑜で全国15戦ほどやってきたぜ
当たり前だが援護兵入れての屍手腕の爆発力すげえし、開幕から屍撃って攻城取ることもできた
ガッチリ手腕は攻めてに欠けるがこっちは攻めには強いわ
563ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:19:57 ID:+cUbo+jGO
>>556なんでそんなイメージもない策が速度上昇号令持ってくるんだ?まして弓の国だぞ・・得意兵種とかとはまた違った決まりみたいのがあるだろ。魏にマヒヤ号令ぽいのがでるか?
564ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:27:37 ID:SXkl5hLh0
なんで孫権・劉備ってセリフに恵まれてないんだ
どっちの新カードも使いまわしばかりじゃないか・・・
ポリゴン変えるよりセリフの使いまわしを止めろと・・・
565ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:29:00 ID:/xnmfKcLO
>563
「、」の前後で二つの計略だと思うがw
てか人心の掌握は若い頃の孫策のほうが正しいと思うんだ
566ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:29:07 ID:T47cn+iM0
>>563
孫策は神速号令イメージあるけどな。
ただし孫策は死ぬイメージ
567ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:30:31 ID:/xnmfKcLO
×若い頃の
○旗揚げの時の

若い頃に死んだがなw
568ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:32:59 ID:Yxm9piiE0
蛮勇の大号令?
なんつうか尖るにも程がある計略だな
569ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:35:35 ID:/xnmfKcLO
てか鶏肋みたいに孫策だけ死ぬのか
570ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:36:44 ID:SXkl5hLh0
呉軍のカコウトンまだー?
571ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:44:56 ID:CtRtGm2N0
>>570
SR夏侯惇 コス3 騎馬9/6 勇 一騎打ち戦法(5)

武力と一騎打ちの確率が効果時間中大幅に上昇する。
ただし敵部隊と一定方向で接触し一騎打ちが発生した場合撤退する。

こうですよね
572ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:48:14 ID:5Vhm4l3Z0
まあ今回の追加は擁護者、屍、1.5コス伏兵、文武両道槍、まともな1コス火計
などかゆい所に手が届くようなカードが多くなったからデッキ構築の幅広がって結構よよさげ
天衣無縫と夷陵、武力9弓がもう少し増えれば完璧じゃね
573ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:49:37 ID:V2v6Y7Ds0
何故R朱然がでないのか理解に苦しむ。

・・・いいよ、まだしばらく2朱然使い続けるからorz
574ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:01:04 ID:fB+EvAC4O
>>572
実用的な1コス魅力要因が抜けてるぞ
これで蛮勇に魅力が戻れば魅力の国に戻れる
今回は痒いところに手が届く良追加だった
575ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:07:23 ID:z4dLLJh70
業炎強化がキター
ってかTUEEEEEEEEE

しかし呉も春だな…VerUP前のデッキとほぼ同じなのに
勝率が全然違うZE
576ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:10:13 ID:DWV5Tipg0
>>574
1コス魅力持ちなら呉国太と周姫が居るんだがな
KJA対策や号令後のあとひと押しに便利な弓が追加されて選択に悩むぜ
どんなネタカードが追加されるんだ…と思ってたらガチカードばかりで肩透かし喰らったぜ
小喬と留賛だけが微妙なんだが、留賛は武力上昇量によっては相当強くなる素質あるし、呉始まりすぎてるw
577ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:37:23 ID:oy2Hyq/n0
新甘寧が2のやつと互換なのはありがたい
基本兵略安定だから属性無くてもそう困らんし
578ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:45:43 ID:urrQXRR4O
1コス火計があらわれた!

正座は憤死してしまった!
579ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:56:13 ID:vfY32DRvO
馬の乱戦弱まったのがでかいなあ
前出し乱戦求心はかなり勝率落ちてるだろ

ようやく正常な竦みになった
580ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:57:12 ID:8dt9935LO
レベルが上ーがった〜
581ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:11:31 ID:/xnmfKcLO
これはっ アイテムを もーらったときー!
582ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:28:20 ID:KxjB/GXm0
>>575
まぁ呉単やってて当たりたくないのは呉単なわけだよ
583ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:34:06 ID:QkT9iT7Z0
>>575
何処変わったん?業炎周瑜
584ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:43:08 ID:T47cn+iM0
>>583
兵書に業炎強化の兵書が追加され業炎強化が可能に。

まあ全軍師兵書追加されてるんですがね。
585ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:44:06 ID:duAcDD/c0
>>583
兵書の業炎強化でしょ。
普通と比べて威力上がるけど、100%からだと4回判定必要なのは
変わらないとのこと。連環の方が勝手が良いと評判。
しかし、100%超えや100%以下の場合判定一回分の差は出るだけの
差はちゃんとあるんで、自城前設置の場合は相手の攻城ゲージ溜まる前に
殺せるかどうかという重要な要素があるんで連環より業炎強化の方が良い。
586ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:51:23 ID:QkT9iT7Z0
そっちか
メガ周瑜が強化されたかと思ったじゃねぇか
587ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:51:25 ID:uzOTVrruO
>>585
しかし満タンの馬の必殺圏は兵書連環のが広いから
求心相手には連環がよかったりする
588ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:52:09 ID:FxOJjEwQO
兵書連環は相手にしか影響ないんだっけ
ホイホイしつつできるだけ生還させたいなら連環
誰でもいいから焼き殺したいなら威力強化ってとこかね
589ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:55:09 ID:PNHh5yqy0
メガ復活してないの?
俺の魂のカードおわたの?
590ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:59:07 ID:MHSM759b0
魂のカードってもんは復活しようがしまいが使い続けるもんだぜ
591ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:00:24 ID:fB+EvAC4O
>>589
確実視されていたSR周喩がUCの召喚師でしたので…
今回SR二枚しか無いから仕方ない

3.2に期待!
592ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:00:47 ID:oy2Hyq/n0
2.5コスで復活とかいうのは結局ガセだったのか
593ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:01:48 ID:CtRtGm2N0
>>589

槍策「メガとか今の俺じゃ余裕ッスよwww」
594ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:03:43 ID:5Vhm4l3Z0
>>591
三国でみるとSRが2枚とも実用的なのはマシだな
魏とか今回ちょっとカワイソスな感じだし。鬼神はまだしもはるか17やホウ徳と比べたら人心や阿蒙が優秀な事がわかる
595ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:08:31 ID:PNHh5yqy0
>593
あれだけ朱治キュン朱治キュン泣いてたのになw
596ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:08:59 ID:vfY32DRvO
呂蒙は実質的な活動時間考えたら士気5は…
597ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:16:36 ID:DWV5Tipg0
>>593
槍撃ダメUP
2コス騎兵
再起の擁護者が1コス騎兵
呉版若き血登場

ホントR孫策の為のVerうpと言っても過言じゃないよなw
これで完全に魏の3コスト(笑)が置いてけぼりなった訳だけど
598ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:26:13 ID:PNHh5yqy0
>593
メガ「今度は娘まで連れて行くとはこの変態。・・・なんで言ってくれないんだ俺達断金だろ・・」
599ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:41:51 ID:ksyGhs7g0
>>598
ホントだwww
瀬賀はそんなに不倫好きかwww
600ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:42:56 ID:/xnmfKcLO
昨日当たったなあ>メガ

太史享とのコンボは食らわなかったけど焼かれまくったから同じ('A`)
601ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:44:15 ID:z4dLLJh70
>>597
つまり…
R策が雄飛して城門に張り付きつつ、
其の後ろでは友が固定砲台を呼び騎兵マウントと弓マウントをこなし
その娘が覚醒して麻痺矢の援護をするんですね!
万が一策が堕ちても擁護者で安心!

こうかくと強そうだから困る
602ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:47:56 ID:5Vhm4l3Z0
>>601
しかも周瑜以外魅力持ちで開幕から攻めれるな。伏兵も踏めるし

文章だけなら強そうに見えるから困る
603ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:48:01 ID:Dmlj315kO
足コキ董白
http://imepita.jp/20080920/442990
オッパイポロリ周姫(16禁)
http://imepita.jp/20080920/442650
ハードフェラ王異(18禁)
http://imepita.jp/20080920/442160
604ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:50:51 ID:VMwY0ogrO
屍使ってるが張角の竜巻
ありゃ駄目だ
605ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:55:38 ID:lbylafK7O
>>603
携帯だから良く見えなかった
今日のグロはまた手がこんでるなw

ちなみに1と2枚目は本物
3枚目だけよく来たなって感じでグロ注意
606ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:00:34 ID:oy2Hyq/n0
実際のところ、単体復活計略っていつも微妙止まりじゃなかったか?
今回も素のサックなら計略使わなくても落とせるし
雄飛状態から計略使って落とされてから擁護者だと士気8使っちゃうし…
槍策見たらとりあえずダメ計ぶっぱするレベルの相手にしか通じない
607ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:13:28 ID:FxQCHtKyO
集中増援も雄飛と相性いいね
Lv5の4枚デッキで使ったんだけど、40~50%回復したように見えた
608ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:15:48 ID:RCMlgES80
こんなカオスな状況で初めて槍策使って大尉昇格記念カキコ
デッキはR策R将軍浄化1コス騎馬2枚、軍師うに
落雷忠義が居ないというだけでこんなに楽だったとは・・・
擁護者の人は計略よりも2枚目の1コス騎馬としての意味合いが大きかったな
知力5だから凌躁と違って1枚なら高知力伏兵踏んでも単体で生還可能なのが神
609ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:17:16 ID:fB+EvAC4O
>>606
バトウ ゲーが微妙とな?
これだけパーツが来ても槍策が輝けるとは思えんが…
赤壁って知力6を瀕死に出来たっけ?

満タンのガッチリが赤壁と一瞬の弓(武力6)で落ちたんだが
610ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:32:20 ID:z4dLLJh70
そういやりっくんが10.5cほど持ったんだが
前Verはどんなもんだっけ?
611ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:35:58 ID:oy2Hyq/n0
9.5Cぐらい
1Cほど延びてるってことか
612ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:39:26 ID:DMRsM258O
すんません

連弩兵ってどんな動きするのですか?

わからないのでよろしくお願いします
613ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:40:07 ID:xiNabKR/O
ところで、屍パパ使ったいいデッキないですか?
自分ではガッチリ手腕の2.5コスをパパに変えるのしか思い付かなかった
614ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:40:45 ID:P/QI8hgY0
>>612
砲台のように、召還した場所から動かないらしい
ちなみに挑発や象ではじかれたら、召還した場所まで戻るとのこと

あと双弓らしい…?
615ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:44:03 ID:z4dLLJh70
>>613
虎デッキの天啓を屍にする。
が、このデッキの真価はR周姫が居て成り立つ
616ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:48:19 ID:Gtdh/mGhO
≫613
俺はパパ、サック、カカ、浄化、カントウでやってきた。2/7火計が入ったら変える予定だが
617ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:57:40 ID:mucR5d7oO
連弩兵は双弓じゃないぞ
ただの武力8弓だ
618ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:02:32 ID:5Vhm4l3Z0
つまり
ゴリ:士気4相当
蒋欽:士気4相当
太史慈:士気5相当
韓当(柵なし)×2:士気4相当
セガ的にはこんな感じなのか
619ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:06:08 ID:FxOJjEwQO
柵無し武力3弓なら朱治がいるのに
620ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:14:26 ID:c0tE6X1k0
連弩兵はビミョー…。
士気が重い上に動けないのがな。
ただ、武力8の弓の強さはガチなんで、
攻城ラインに置くか、遠弓陣内に置くのが自分が考えた一番有効な方法だとオモタ。

@苦楽ワラみたいな使い方かな?
621ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:17:02 ID:S/ZE0+IK0
コウカデッキ使ってたんだけど、デッキを見直す必要があるかもわからんね。
ユリア100式いたら詰むね。
流行次第だけど、流行ったら士気6以下で軸になる計略を入れる必要があるかな。
622ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:17:30 ID:P/QI8hgY0
>>617
おっと、それは失礼しました。
623ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:37:56 ID:vfY32DRvO
ユリアには浄化じゃ駄目なん?
624ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:38:45 ID:vfY32DRvO
誘惑と間違った…orz
625ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:41:23 ID:krBH1IBH0
>>621
純正光嘉使ってるがあのデッキは下手にいじれないぞ…
いじるなら人心入れて人単にするとかかなぁ

流行しなければ負け覚悟で自陣知勇で頑張る位か
正直堕落自体が呉メタだからどんなデッキ作っても有利にはならんと思う
626ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:49:39 ID:oy2Hyq/n0
別に現状堕落が呉メタだとは思わんけど
昔より低士気で戦える計略も増えたんだし
627ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:54:06 ID:S/ZE0+IK0
>>625
だよねえ。
俺も光嘉使うけど、あれ下手に変えないほうが強いよね。

突破、人心あたり入れて赤壁か天啓のどちらかに…
別のデッキだなw
628ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:08:44 ID:FxOJjEwQO
虞翻「堕落状態でも呂布を撃退出来る計略持ちが欲しいと聞いて」
629ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:10:45 ID:urrQXRR4O
天啓に対応して敵が自陣貼りで完殺陣をしてきた時の絶望感は異常
630ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:20:16 ID:c0tE6X1k0
光喜デッキが変わることがあるとすれば、
光喜がデッキを変える時だけ!
631ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:22:09 ID:CQHQW97sO
堕落の使用率はどうせ2の頃とどっこいどっこいだろうから心配する必要はないんじゃね

verupしても相変わらず赤壁天啓でやってるが、
個人的には新カードや求心・忠義よりも援兵手腕や援兵麻痺矢を相手にする方がきついぜ…
632ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:48:13 ID:bwET/QUDO
週明けくらいに光嘉頂上期待
自分も光嘉デッキなんだけど、軍師は陸遜。セリフが好きだったんだ
兵書ついて何言ってんだか分からなくなったorz
ウニ育てよ…
633ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:48:50 ID:z5uiJEzgO
>>631
呉の敵は呉にいるからねぇ
囮麻痺矢使ってる身としては確かに天啓はやりやすい
足並み乱すと楽だし

てか馬って減ってる?
昨日は6戦やって騎馬しか見なかったんだが\(^O^)/
634ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:13:49 ID:SldzJVjSO
>>633
減ってないと思う俺三品麻痺矢
引き篭り関羽に勝てないお・・・
635ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:15:09 ID:1humm39i0
パンダってどうやったらつかえるんだろう・・・
とりあえず試してみた結果(二色ですまん
パンダ シジ子 カユウ リョキ リカクシ G精兵

リョキなど魅力をいれて相手士気4のときに人心で足並み崩す
仕切りなおし後精兵で押し込む
士気5だから切れたときにはもう一発打てて(兵力に余裕あれば
ただ素の状態でやると+4なんで武力優先したらコンガリされた
あと戦陣より集陣で弓マウントの方がいいかも
それとサックみたいな神速超絶がいないとつらいかな
蜀で
パンダ カンペイ ホウトウ サック カンネイ G孔明
とかいいかも
636ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:16:46 ID:krBH1IBH0
光嘉の日記にもあるが赤壁威力上がってないか?
知力6がほぼ丸焼けで知力5が高確率で一撃死したぞ

呉の新カードが欲しいです…
637ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:22:36 ID:z5uiJEzgO
赤壁の威力上昇は頼もしいな
漢軍、群雄みたいな馬鹿勢力キラーになりえるかも

しかし早く1コス火計が欲しいぜ
何げに槍策がガチな予感もしてきたし
638ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:26:35 ID:9adBEm0u0
>>637
      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・)    引くまでもありません…
  _( ∪ ∪      あなたには私がいるじゃありませんか…。
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|
639ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:30:37 ID:EvbYWvBp0
>>638
歩いてお帰り
640ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:34:14 ID:z5uiJEzgO
>>638
柵が無ければ武力も無い
君にあるのは趣味性だけだ(`・ω・')


孫呉手腕の時は裏の選択肢としてお世話になりました
641ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:49:31 ID:ouKTFT+5O
赤壁威力あがったか?以前より知力5が生き残る確率があがった気がするんだが。

つか、ワラ系にマッチしまくって降格。光嘉デッキだと求心の方がまだ勝ち目があるから困る。
武神や鬼神は何をやってるんだ!
642ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:10:51 ID:PwWsrKKC0
なんだかんだで蜀の2コス馬は馬超で鉄板だろうし、
魏も求心や神速のコスト関係で鬼神の使用率も2の頃と同じくらいだろう

しかも今のワラワラ系には大抵、変化仙人がいるからなぁ
あっちにも鬼神や武神が降臨してしまう罠
643ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:12:50 ID:h6RHNMNU0
そして変化仙人ワラメタがRかんねーと
644ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:25:00 ID:9adBEm0u0
>>639、640

 ⊂ ⌒ ⌒ ⊃                         (  ⌒     )
  ⊂_  ) ⌒)                      (_ ⌒  ⌒ソ  ノ
                                 ( _ )  )ノ
                  | 
        л ヽ \  | | /  /
       `||          ヽ丶\ヾ ///
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-  =  - |:::::|::::: |      (⌒ )
 ̄ ̄ ̄ ̄(;;;;(;;;;; ) ̄ ̄ ̄ ̄`ー' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  
     ≡≡≡       ≡           ::::|  まわるまわるよ 時代はまわる
    ≡≡        ≡           :::::|  喜び悲しみ くり返し〜♪
   ≡≡                      :::::::|  いい歌ですね…
645ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:27:24 ID:qV8czMXEO
ワラ相手にしたら甘寧の撃破が12とかで噴いた。

遠弓効果が半端ないな。
646ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:41:32 ID:Dmlj315kO
王異×董白
http://imepita.jp/20080920/551440
王異×ブンキ
グロガオhttp://imepita.jp/20080920/367350
647ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:48:21 ID:PHOxaJaUO
赤壁の威力が上がったと聞いて飛んできました。でも堕落って文字見たら絶望しました。
648ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:54:25 ID:z4dLLJh70
>>647
安心しろ、巨乳が無い以上堕落舞は以前より流行しないさ
649ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:01:35 ID:D76GQXj3O
虎デッキ使ってますが象デッキにフルボッコにされました
やめて象召喚やめて
650ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:01:46 ID:vfY32DRvO
李儒は巨乳だぜ
651ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:02:52 ID:z4dLLJh70
>>650
mjd?それは知らなんだ
652ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:05:23 ID:+6NTwkQ0O
>>650士気6はしんどい
魅力持ち全開で開幕に打てる士気5だからこその計略だと思う
653ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:10:07 ID:vfY32DRvO
そういや特技も伏じゃなくて柵だからあまり怖くなくなったか
654ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:22:35 ID:YrPzo1wB0
屍目覚めに馬入れるのは無理ですね
だから俺はあんま目覚め好かないな
655ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:26:17 ID:zdGcV0TV0
>>609
ミリでも減ってたら知力6は落ちることはある
そんなに頻繁にあるわけではないから運がなかったと思うしかないかな
656ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:28:58 ID:juQlg0Y30
>>625
人心入れるのはアリだと思う。
元が完成度高いデッキだから、下手にいじると劣化というのは同意だが、
天啓or赤壁or人心の3択は強いと思う。

一番のポイントは人心の士気が5だということ。
士気MAXから人心→赤壁マウントで脳筋丸コゲ。
人心をスルーしようと引き篭もられたら、次に天啓。
赤壁と相性悪い相手との守りに人心と、計略戦はかなり柔軟になる。

デメリットは、軽士気計略が無くなるってことかな。
士気の使い方を考えれば、完全な別デッキになりそうだ。
657ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:38:42 ID:l6Yri6t/O
新しい周ユで連努兵の強さを発見したぞ!
転身したら主人を無視して勝手に外出するのが腹立つが
それでも武力8素晴らしい
今なら相手が火計警戒する動きするから
逆手にとりやすい
658ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:41:19 ID:rTw6NwlE0
>>657
それどこの低品だよw
まあ、俺は新周瑜引いたら使う気満々だがね
659ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:48:40 ID:l6Yri6t/O
最初ずっと弓だと思って戦ってたんだ…

勝利して改めて見たら騎馬だった事に気が付いたんだ…

今考えてもゾッとする
660ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:53:26 ID:EvbYWvBp0
気づけwww
661ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:10:20 ID:gPrt9xnm0
『必殺の兵器、放つのは今だ!』
チュイン…パカラパカラパカラッ・・・・グワッ!!
662ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:12:11 ID:urrQXRR4O
まだいい
俺の軍師醤油は槍激を始めるんだぜ…
663ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:18:22 ID:S5tqHT9+0
17枚引いて呉のカードゼロ…胡坐欲しい
664ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:22:41 ID:OhVgHQOM0
どっかの軍師周瑜は知力0
665ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:24:37 ID:zB5dnTPp0
>>663俺も18枚くらい引いて呉ゼロだ
666ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:31:46 ID:jNR+eMgo0
メガ周喩で出撃してきだぜ

範囲 変化無し? 極太ウマー
威力 やや弱体化? 兵力7割のdが焼けなかった 兵力9割の李典焼けんかった、兵力
満タンの神速禿げは焼けた
667ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:38:55 ID:hsf9MJ+P0
>>665
今回は呉のキラを多く引く。
LE孫策・R周姫・R黄蓋・R語国太…

C、UCは…。かかさんが3枚ほど。
SRは引けないよ…。
668ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:46:08 ID:OhVgHQOM0
>>667
テラうらやましす
太史享と呂蒙だけだわ
669ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:48:22 ID:LO6mb2sE0
もーちゃんで思い出したけど

馬槍弓を制覇してるのって他にいたっけ?
670ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:49:05 ID:IXRbdM7L0
>>669
1の頃を含めていいなら凌統
671ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:52:20 ID:oy2Hyq/n0
公害さん使ってみたがこれは癖になるw
サブ計略として優秀すぎるわ…次バージョンで修正されなければいいが

甘寧は旧カードで試したが環境的にかなり厳しい
とりあえずJOJOの落雷だと一本で落ちるんで
避雷針に2本、甘寧に一本で壊滅とか多すぎ('A`)
月姫の落雷だとどうだろうか?
672ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:54:33 ID:zB5dnTPp0
>>671 ⊃太史亨
673ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:54:52 ID:kumqIeBkO
>>669
ちなみにどっかの変態軍師は象以外全部極めてる
流石変態
674ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:55:09 ID:LO6mb2sE0
>>670
レス毎度
へー両刀って昔弓なんだー

しかし呉オンリーだね これってすごくね?
…うわー、「でっていう」視線が痛いわw
675ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:56:07 ID:YrPzo1wB0
諸葛謹引いたから使い道を考えてくれないか
集中増援って5枚だとただの増援に劣るんか?
676ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:59:53 ID:IXRbdM7L0
>>674
どうでもいい話
昔は凌統は コス1.5 5/4 仇討ち でした

>>675
軍師諸葛瑾持ってる人まだ少ないんじゃないか?
677ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:01:09 ID:LO6mb2sE0
>>673
え?馬に乗ってたことあるの?
678ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:02:23 ID:OhVgHQOM0
>>677
今回の追加は馬だぞ
679ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:03:34 ID:LO6mb2sE0
そーだったのか
いやー他国のことは疎くていかんねw

ともあれ多謝
680ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:07:05 ID:cy4vWDFf0
>>666
それは多分変化なしですね。
かなり運がよければ知力5が焼ける程度の火力です。
知勇兼陣を使えば知力5はほぼ焼けます。
681ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:20:19 ID:SrG3ZoxG0
>>669に誰も主君の名を挙げないのか・・・
682ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:24:34 ID:oy2Hyq/n0
まあ槍は1の頃だけだし
昔からやってても弓って印象しかないからなw
683ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:37:21 ID:/xnmfKcLO
ハハハ、まさか殿が自分すら動けなくなる号令持ちなわけないですよw
684ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:38:12 ID:jNR+eMgo0
>671
虎痴\連環使っていた俺が答えるぜ!
月姫@落雷 一本
知力3 耐える 2本は無理
知力2 耐える _残る。
知力2 死ねる 驚きの白さなら耐えられる



685ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:46:08 ID:jNR+eMgo0
>671
ゴメンミスった

月姫@落雷 一本
知力3 耐える 2本は無理
知力2 耐える _残る。
知力1 死ねる 驚きの白さなら耐えられる

甘寧もやっぱ、ほっほーや倒れろ!される運命かな
686ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:47:08 ID:/xnmfKcLO
その辺なら浄化すればいいじゃない
687ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:55:08 ID:cy4vWDFf0
正直、甘寧や飛将降臨、漢の台頭で
ますますダメ計が手放せなくなってしまうですよ。
迷ったら焼くは孫呉の名君も言っておられるですよ。
688ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:57:42 ID:7Lh666q20
武6馬が士気5で武8弓召喚
武8弓が士気4で武6弓召喚

総武力で考えるとちょっと微妙だな
689ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:01:14 ID:/xnmfKcLO
賈華は?
いや槍兵召喚できる程普涙目って話だけしか知らんが
690ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:01:16 ID:yNh1jBiMO
極み甘寧使ったけど、決起の雷撃の的にされて国力上げる餌にされちったw
691ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:20:28 ID:Av6Lb/T00
周姫の効果時間9.5Cぽいね。少なくても10Cは無かった
ただ、目覚めても殲滅力はあんまりないなーって感じだった
692ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:23:05 ID:VHnenlKu0
SR孫堅、2コス人、SR孫権、誤算、張紘

とかどうだろうか
693ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:23:26 ID:dJ8r21Wd0
ぶっちゃけR周姫入れるならR呉国太でおkなレベル
694ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:24:49 ID:hGHdtWqz0
>>669
昔権坊も兵種が槍の時があった様な…
695ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:26:43 ID:Dmlj315kO
どどどどど・・・
(((      ) )
( ( ∧_,∧ ) ))
 (( (´・ω・)っ旦
  ( (っ r
   Lノ-′

どどどどど・・・
( (  ∧_,∧ ) )))
(( ⊂(´・ω・`) )))
 (  ヽ旦⊂ ) )))
  (( (⌒) |
    三 `J

   ∧_,∧  ;。・
  ⊂(´・ω・`)⊃旦
☆  ノ   丿 キキーッ
 ヽ ノ (⌒) 彡
  と_丿=⌒

みなさんお茶どうぞ
   ∧_,∧ ゼェゼェ
  (´・ω・;)
  ( o旦o)))
   `u-u′
旧周姫
http://imepita.jp/20080920/442650
新周姫
http://imepita.jp/20080920/367350
696ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:29:16 ID:ENosDiHK0
>>692
武力重視なら両刀、バランスで黄ガイ、
2枚馬で蛮勇、ダブル火計で周ユってところか。
697ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:29:39 ID:oy2Hyq/n0
ていうか士気7以上使用でしか麻痺矢効果発揮できない1コスって微妙じゃね?
低武力弓はやっぱり空気だしなぁ
698ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:31:44 ID:ENosDiHK0
>>697
俺はそんなに低武力空気とは思わんけどな。

まぁ麻痺矢云々よりも現実的に運用しようと思ったら5枚屍くらいしかないのが問題だと思う。
しかもコスト2は武力8限定で(陣略とか使わない前提なら)。
699ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:32:09 ID:/BYWv3sA0
>>695
グロ
700ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:32:28 ID:krBH1IBH0
周姫入れるなら、良スペックかつ優良計略の呉国太入れるわ
計略の使いどころも色々あるし

カントウが完全に憤死したよね
701ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:32:45 ID:VHnenlKu0
>>696
硫酸なら柵が付いてくるよ!
702ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:33:29 ID:Em/lzE4R0
とりあえずアレだな。俺はゴサン引くまで正座入れるよ!
703ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:34:03 ID:YrPzo1wB0
>>700
そろそろ呉ケイと関東は融合すべき
704ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:39:06 ID:/BYWv3sA0
>>703
他国の舞姫守られるとウザイからやめれw
705ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:41:20 ID:zU1hd2Xb0
>>703
3/3柵の遠麻痺か
706ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:42:53 ID:ENosDiHK0
>>700
陸績でも十分使える能力だったからな。
あれに魅力が純粋についただけと思ったら優秀なのは間違いない。

>>705
だがそこで期待を裏切る3/5無特技の強化戦法。
707ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:43:48 ID:VHnenlKu0
コス1武4の弓期待してたんだがな…
708ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:44:09 ID:mWn6H9oYO
>>698
超絶強化がもうちょっと生きるVer.なら、R周姫は結構生きるんだろうけどな
まぁ、計略が相当長いのは分かったから、使い時次第か
個人的には絵師が好きだから、実用の面で呉国太と迷うw
709ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:44:37 ID:XhAQn5/C0
今気付いたが、とうとう単体麻痺矢遠弓乱れができるようになったんだな
志気9だが破壊力は相当だろう

魏蜀デッキだけどな!
710ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:45:43 ID:YrPzo1wB0
>>709
今日あたったけど屍の武力上昇の前にはゴミみたいな威力だったぜ
おまけに乱れ自体はクソ短いしw
711ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:05:26 ID:Yd6tQBdx0
周姫は城門に突っ込ませるのが一番効果的な使い方だよ
712ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:11:57 ID:XhAQn5/C0
>>710
そうなのか?
屍の武力上昇は高いとはいえ
低〜中武力が多い分乱れには相性悪いと思うんだが・・・
とにかく今度試してくる
713ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:13:48 ID:YrPzo1wB0
>>712
ああスマン
相手の守りに使われたらライン上げ辛いかもね
俺は守りに屍使ったから余裕だっただけだな
714ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:17:48 ID:Av6Lb/T00
本当呉に投げ弓があれば良いのにな・・・
とココまで書いてスゲェ事思いついた!!投げ弓の効果を麻痺矢じゃなくて乱れ打ちにすれば他の国にもパクられなくてすむんじゃね?
武力上昇?もちろん−5です
715ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:21:04 ID:asgaU6J3O
剛槍投げれるなら乱れなげさせてくれや、とは思うな

投げれたら投げれたらで半端無いけどな
716ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:28:23 ID:oy2Hyq/n0
まあよくて投げ遠弓だろうな
717ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:28:45 ID:ICHVb8MD0
投げ乱れとか呉景大暴れになるだけかと
718ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:33:18 ID:Av6Lb/T00
士気4、武力−5の投げ乱れ打ちだぞ?そんなに強いのかよと。
まぁ妄想は良いとして、今verの外伝に同盟出たから普通に魏呉でも乱れ麻痺矢打てるようになったよね
ちょっと試してみるわ
719ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:45:24 ID:VHnenlKu0
硫酸を何度か使ってみたんだが、ぶっちゃけ黄忠のがいい気がするのはオレだけか?
720ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:46:22 ID:OhVgHQOM0
留賛は2コストの中で一番使い道に困るカードじゃないか?
721ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:47:18 ID:G8gNLt5pO
>>719
前の計略の方が全然強かった
今の戦歌は一気呵成とか強化戦法レベル
722ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:49:21 ID:GYGz7Nz5O
へやーデッキを使いたくなったんだが…。

LE孫策
R周泰
UC呂蒙

R文…

あかん、コストオーバーや…
723ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:54:44 ID:Q9WD8AgbO
金無くてプレイ出来ん…
早く給料日来ないかなぁ…
724ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:01:07 ID:Av6Lb/T00
装備兵書の同盟締結って兵略しか出ないのかな?陣略の同盟見たこと無いんだが。
誰か見た人居ますか?
725ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:02:22 ID:eOExRgwA0
陣略には瞬間系はないんじゃないかな
726ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:03:45 ID:ICHVb8MD0
硫酸は士気4ならよかったんだが士気5であれじゃな〜
阿蒙も減る速度速すぎるし
R甘寧はうまく使えば忠義も撃退できるが単色じゃいかすの難しそうだ

てか新カードひけません。RはともかくC,UCすら引けないとか何かの嫌がらせですかorz
727ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:19:25 ID:CwJnEla60
>>726
士気4で+10、速度上昇はさすがに強すぎると思うけどな
士気5で弓のデメリット付武力+10、速度上昇は駄目だよなあ…
阿蒙はまだ属性、スペック要員としての居場所があると思うんだが
一瞬とはいえ武力20超えはでかいし
728ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:22:02 ID:eOExRgwA0
>>727
デメリットがあるから士気4でいいはずだろ
李異を見習って欲しいもんだ
729ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:25:51 ID:CmTAJ6TyO
今日屍手腕で全国行ったら手腕極みとあたった。

まったく勝てる気がしなかった(´・ω・`)
730ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:26:39 ID:oy2Hyq/n0
硫酸は計略今のままでも8/2柵とかなら
スペック目的で入る可能性も無きにしも非ずだったんだけどな
731ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:28:20 ID:ugaMLIrw0
>>729
朱桓でも入れたれ
732ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:28:20 ID:ksyGhs7g0
ぶっちゃけ弓に速度うp付けられてもって感じだしなぁ
速度上げなくてもいいし、
どうせなら乱れ付けるぐらいはっちゃければ面白かったのにw
敵味方関係なく全部隊に降り注ぐ武17の弓w
733ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:37:29 ID:0Ks0Bdw9O
追加後初プレイでLEパパ引けた\(^o^)/
ダチに呉は微妙とか言われながらも使い続けた俺に対する天からの褒美だよな?

俺は、これからも、孫呉を、愛し続ける!!
734ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:44:09 ID:PHOxaJaUO
SR陸遜、UC周瑜、UC呂蒙、UC張昭、UC諸葛瑾、GC魯粛
なかなかいいデッキじゃないか。
735ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:44:21 ID:CwJnEla60
1からずっと呉を使い続けているけどC・UCすら引けないぜ!
水使いデッキに逃げた罰ですか…

とりあえず交換してもらった擁護者を入れて手腕粘りでも試すよ
736ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:50:33 ID:GYGz7Nz5O
>>733
自分は初プレイで孫策だったぜ。
軍師諸葛瑾と硫酸欲しいなぁ
737ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:54:09 ID:wEQP4C600
LEパパはもっといい絵があった筈。それが惜しい。
策も弁髪を惜しみなくさらけ出すべき。
738ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:55:52 ID:GYGz7Nz5O
>>737
CGではちゃんと弁髪だから安心しなさい
739ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:59:56 ID:G8gNLt5pO
>>735
>水使いデッキに逃げた罰
呉使い続けて無いじゃん
740ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:07:56 ID:BjbHzZg6O
>729
一品で旧カードなら俺かも。
火のない呉には6戦6勝だわ。
あると詰むけど。
741ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:08:46 ID:MJeIneH6O
槍策使い続けてるのに擁護でないよ!周姫も!

どうなってるのよ瀬賀!
742ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:18:04 ID:VEtsz6FA0
>>739
二色は駄目っすか
教えアモーとか好きだったんですが
まあ水使いデッキのメインは蜀の連環だろうし駄目か
743ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:29:16 ID:4Hloo1WlO
別にずっと呉を使ってなくても良いじゃないか。


ところで周姫って前のカードと互換性あるのかな?
誰か試した人いる?
744ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:31:20 ID:7oWtwSxu0
>>741
槍策使い続けてるのに漢軍ばっかり出るよ!出るよ!
微妙とはわかっていても早く雄飛目覚めやってみたい…

>>743
ちょっと前に出てる
互換性無し
745ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:31:22 ID:DeTzvlIy0
>>743
ない
ログ遡って見れ
746ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:32:53 ID:BDsntxWb0
ユウヒ目覚めつってもよおおお
雄飛入れて目覚めいれるじゃん?
雄飛のサポートに浄化かタイシキュンもいれるだろ?
その時点で武力がやべーんだよなあこれが
747ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:34:28 ID:4Hloo1WlO
>>744
>>745
周姫で検索したつもりが周喩になってたorz
ありがとう。
748ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:34:51 ID:qcJAARDi0
>>746
雄飛入れるのが間違いだ
749ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:39:56 ID:5hRIk4gdO
呉ってなんかもうダメ計の国というよりデメ計の国って感じだよなぁ。
各種自爆超絶に始まり、溜め計、新あもーにりゅーさん。
更には味方にもデメリットがある業炎に劣陣。
SEGAは呉にどんなイメージ持ってるんだ?
750ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:57:50 ID:vulOGzDt0
>>727
呂姫見てると超絶強化ってなんなんだろうなーとは思う
士気4で速度上昇無しか士気5で武力20以上になってくれるなら使い道あるんだが・・・
対号令時に守りで撃つにしても、武力17は余裕で溶けるレベルなんだよなぁ
751ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:58:14 ID:Syo7IEh40
魏呉麻痺矢なんだが、G周瑜の兵力増援が同盟締結なんで
開幕増援で無理やり攻める→その後、押し込まれるから援兵で被害少なくする→士気10からの乱れ麻痺矢
このパターンが強かった。ちなみにデッキは 呂蒙 夏侯淵 賈華 張紘 呉粲
ちないみに火計はまったく使ってない
752ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:14:15 ID:5hRIk4gdO
>>750
いっそのこと乱れ効果も付く!位までやっちゃえばバーサーカーの名に恥じない活躍もできただろうに
753ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:23:53 ID:oOG6DnCo0
つーか麻痺矢効果ないのね>硫酸
実は推挙したらすげぇ長くなるトカ?
754ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:47:27 ID:QQKS0YIE0
>>753
とりあえず知勇狂乱は8.5〜9cくらいだったよ
知力依存はそこそこ高いんじゃね?
755ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:23:46 ID:XSyZbqUT0
やべぇ、さっき相手にR甘寧いたんだが、あれよ


オケーーーイ!

俺も早く引きたいぜえええええ
756ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:25:55 ID:ahC2CRzo0
最後の業炎威力落ちてる?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4686321
757ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:35:56 ID:JZwICSTdO
気づいたが孫武が延びたならりっさんも相対的につよくなったんじゃないか?
758ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:40:03 ID:OJSXlXhz0
>>757
孫呉は相対的に弱くなったんじゃね?
759ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:41:42 ID:z6XUGK2Y0
>>757
それは直接的に強くなってるな
今まではもうちょっとほしいと思うことが多かったがカウント伸びたならいけそうだ
760ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:47:36 ID:krp9N8OZ0
業炎圧倒的に威力下がってるじゃん
新カードで復活したんじゃないのか?ガセか
761ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 03:05:01 ID:w3a/z1x60
俺の愛するりっくんファイアーが復活する日はもう来ないんですね…
762ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 03:27:02 ID:aP354nuv0
>>761
りっくんファイアーはR甘寧と一緒に世話になった。
高知力で伏兵踏める柵槍は甘寧と相性がよかったな。
甘寧と一緒に復活して欲しかったがな。
763ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 03:37:02 ID:mJolZUPZ0
>>762
あの範囲は素敵でした
764ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 03:38:44 ID:qPSp26c60
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4683219
ニコニコで悪いが人心って結構広いんだな
765ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:28:33 ID:krp9N8OZ0
屍か人心かでメインデッキ変えようかな
槍弓がっちり手腕使ってる人いたらどうするつもりか教えてくれ
766ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:32:16 ID:r2d8gb8D0
>>756
運が悪かったらあんなもんじゃね?
前から知力5は兵力MAXだと落ちないこと多かったし
2回目貂蝉焼いた時は精兵に知力上昇ついてたから
一番悪い乱数引くとあれだけの兵力の貂蝉も残るんじゃないかなー
767ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:53:24 ID:g+eZKK630
>764
なぁせいぜい写真だけとかにしてくれないか
回線が光だけの奴等ばかりじゃないんだから
ウィルコムじゃ見る気無くなるよ
768ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:06:21 ID:krp9N8OZ0
>>767
求心の縦横1.5倍の範囲と思っときなされ
769ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:01:54 ID:PuV5bcAIO
>>749
三国のアウトロー担当だと思う

あんまり間違ってない
770ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:42:00 ID:4UZlM/8mO
>>767
だから一応『ニコニコで悪いが』と言ってあるじゃない
771ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:46:03 ID:krp9N8OZ0
人に要求するのだけは一人前の坊ちゃんだからそっとしとけ
772ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:03:13 ID:Q7RdKO0tO
昨日少しだけやってきた。
Gロシュクの陣略に【武力上昇】がついた。

MAXから使用したところ、知勇の効果に武力+1になってた、3c程のみ・・・。これは・・・どうなんだ?
ところで、SR陸遜、SR策、R権、浄化爺、槍召喚、GR周瑜でオリジナルボーナスに20も貰えた。
少しビックリだ。
773ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:04:22 ID:dhA2trIg0
>>756
精兵の知力上昇は切れてるっぽい。
メガの対知力5は9割と思って使ってるんだけど、
あの貂蝉の残り兵力から見て最低値引かされたとしか。
774ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:26:00 ID:r2d8gb8D0
>>773
あら、知力上昇あのときですでに切れてるのか
もし切れてたなら威力下げられてるな…
775ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:52:59 ID:oOG6DnCo0
昔の魏武(曹丕)と同じ範囲
776ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:59:20 ID:dhA2trIg0
>>774
メガの威力がこれ以上下げられると正直きついです。
ただでさえ3コス武力8が足を引っ張って、
総武力21とかになるのに。
777ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:03:32 ID:+tx4XZlb0
>>776
排出停止武将を使うなら覚悟すべきじゃね?

とりあえず孫武手腕から目覚めさせて武力24の周姫を降臨させる仕事が始まるお
778ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:08:44 ID:dhA2trIg0
>>777
絶対進撃と一緒に復活してくれると思ってた。
正直、釣られたときは呆然としました。
779ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:17:11 ID:SGKgE0Qu0
排出停止の割にはまだまだ頑張ってる方だ
780ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:25:11 ID:K+5+WFeB0
>772
R黄蓋なら30もらえるよ!もらえるよ!
781ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:41:43 ID:t3OgrLRZ0
雄飛 人身 目覚め R尚香 擁護者 G醤油(増援)
ってデッキを思いついたんだがどうなんだろうか…、正直新カードが1枚も引けないのでにっちもさっちもいかないぜ…

サブデッキをいじっただけなんだけど火計は捨てるとまずいよねえ?
782ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:46:30 ID:krp9N8OZ0
擁護者とるかゴサンとるか好きにしろ
783ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:55:36 ID:UtIFpDjSO
突破戦法が増えたのに孫呉の武(笑)は変わらないのか
士気1の差ってレベルじゃない使い勝手だな
784ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:59:43 ID:Y1IzYBRm0
遠弓撃陣の動画ってすぐ荒れるんだよね
785ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:00:27 ID:SGKgE0Qu0
5Cためて12Cくらい持てば別計略としてこの先生きのこれるんだが
786ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:05:13 ID:Z63W0yTD0
460だが、やっと呉の新カード出たよ。R黄蓋だった。早速働いてもらおう。
787ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:28:11 ID:BDsntxWb0
最近火なし呉単ばっか使ってたら
ゴサンの価値がわからなくなった
788ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:30:22 ID:Y1IzYBRm0
吾さんの誤算
789ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:32:11 ID:Dk6NPqiDO
俺の使う火計ソンカンか赤壁の両極だから、知力7火計とか威力ワカンネ
790ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:41:13 ID:azIWNBa40
>>789
赤壁→メインの選択肢
ゴサン→裏の選択肢
アリエナイ→アリエナイと思わせる選択肢
知力7あればサブ計略としては十分すぎる威力だよ

今回優良1コスが大量に来たから知力7火計でも候補にしかならんのな
791ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:50:13 ID:/6aOp3hs0
>>749
名君が晩年老害と化して内部崩壊で国をgdgdにしたのを再現しました
792ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:06:38 ID:BjbHzZg6O
稼働から3日間、呉はノンレアすら引けなかったが
今日人心と呉国太引いたー。
どっちも使えそうなのでデッキ構築が楽しみだぜ。
793ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:30:54 ID:68QTmHwnO
正座、陸積、テイフ、既存2コス槍
この当たりはとどめさされた感があるよな・・
794ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:34:33 ID:azIWNBa40
>>793
関東と凌操とグホンもな…
795ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:37:36 ID:3aVHAt/w0
関東は唯一の1コス武3柵弓だから需要あるよ
796ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:41:04 ID:krp9N8OZ0
カントウは別格だろ
こいつ選ぶ状況のときはこいつ以外選択肢ない
むしろこいつじゃなきゃダメだっておもう
797ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:42:34 ID:35D03Hkp0
>>793
旧カードはしょうがない。というよりお役御免になってくれないと困る。
程普は元もと…だし、計略が違うからもしかしたら需要が出るかも知れない。
まあ、出ないけど。

2コス槍は使い分けする必要があるから止めはないよ。

>>794
武力2と3の差はあるし、凌操は属性が地だからそこでの需要もある。
798ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:54:58 ID:HE0r4IwE0
世界にひとつだけのカード
一人一人違う個性を持つ
799ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:06:53 ID:R3UdxxF40
ニコニコで確認したんだが孫武0.5Cだが確実に伸びてる。
ニコニコ見れる人用にソース貼っておく。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4091319
↑32C直後スタート→22C直後終了(ver.3.02)

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4682131
↑31C直後スタート→21C半ば終了(ver.3.1)
800ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:12:28 ID:/6aOp3hs0
なんでUCシジーからシキョーみたいな子が生まれるん?
801ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:18:01 ID:BDsntxWb0
>>800
母親はすでにカード化されている
母親の計略を受け継いだのがタイシキュン
そう考えれば自ずと答えはでるはずさ
802ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:18:08 ID:XiflxhKX0
その周姫を咲かせることだけに
一生懸命になればいい


全正座が泣いた
803ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:19:52 ID:t3OgrLRZ0
>>800
なんでEX呂布から呂姫みたいな子が生まれるん?
804ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:22:19 ID:XiflxhKX0
>>800
なんでSR董卓から董白みたいな子が生まれるん?
805ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:24:44 ID:pJ26cdpL0
>>804
生まれてねぇよ
806ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:29:40 ID:zoWJNMVy0
>>804
「おじいさま」だから間に別の血が入ってああなったんだよきっと

新アモーが瞬きしてる間に武力20割ってる件
目覚めようと思ったら周姫を認識させてる間に圏外へ
あれ士気4にして刹那計略で良いだろ・・・
武力20代の突撃1回のために士気5払わされるとかヒドすぐる
807ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:34:00 ID:MJ7NnCWw0
>>804-805
流れに笑ったw
808ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:35:22 ID:pJ26cdpL0
>>806
あれ0.5秒で武力1ずつ下がって行ってるよな
あれは使える計略じゃないわ
推挙して武力低下が抑えられるとかならまた別だけど
809ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:43:45 ID:+tx4XZlb0
>>808
まぁ計略ヌキの武力8騎兵として扱えって事さ。
アレが未だに陳武に見えるから困る
810ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:44:57 ID:/6aOp3hs0
周瑜:呂蒙よ、将を目指すなら学問に励まねばならんぞ
呵成:わかりました!知力を9くらいに上げます!
811ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:59:11 ID:hAYl+r100
いっそ孫呉の武(笑)でもよかったよなアモーは
もしくは身代わりとか
812ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:05:11 ID:ot39xsK10
身代わりは高武力に持たせても意外と使えるよね

連環かかったテンイなんかは自殺したほうが早く立ち直れたしw
813ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:12:20 ID:oOG6DnCo0
スペックがいいんだからそこら辺はあきらめろ。
きりがねぇわ。
814ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:13:12 ID:RyPHItLe0
今日屍使ってみたんだけどあの範囲はねえな。正直期待しすぎてたよ・・・パパ・・・天下は彼方だよ
815ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:16:27 ID:BDsntxWb0
>>814
うまい人が使えば司空は余裕じゃないかねえ
816ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:16:54 ID:Ih511aW+0
高武力槍のリョウ統、安定感の黄蓋、地属性で柵持ち超絶の周泰
一応使い分けはできそうだけど・・・なんとかさんのスペックが悲しくなるな
817ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:19:54 ID:r2d8gb8D0
漢の意地はいっそのこと兵力と移動速度も上がれば良いんだよ
………あれ?

と、冗談はおいておいて、2の時は戦器で輝いてたからなー
やっぱ基本スペック不足だから厳しいよね
818ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:23:19 ID:RyPHItLe0
>>815
どうせ俺は上手くねえよw
819ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:24:11 ID:pJ26cdpL0
>>815
それはほぼ全てのカードに言えるだろう
槍策だって・・・・・きっと・・・・
820ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:24:26 ID:J9TFiBzkO
範囲の狭さっても浄化あるから怖いのは火計だけじゃね?

陸遜強くなったし屍孫武目覚めやってみてえ。
821ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:25:18 ID:BDsntxWb0
>>818
スマン
かくいう俺も屍使っても大尉になれなくてね・・・
822ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:26:40 ID:Y1IzYBRm0
>>819
孫策太尉と当たったことあるけどそれ以上だと・・・
823ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:33:14 ID:hAYl+r100
>>820
雲散で二人は消されるのを覚悟しなくちゃいかんこととか
草食や機略なら丸ごと消されるな…
824ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:45:35 ID:HE0r4IwE0
浄化入りで+8号令とか使われるほうとしてはおっかないんだから、火計雲散くらいは諦めろ
825ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:47:38 ID:hAYl+r100
でもそれに加えて各国に超絶が増えてるってのもあるしね
漢のカードも出回ってくると屍は環境的に厳しくなるんじゃね
826ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:08:09 ID:XiflxhKX0
屍はどちらかっつーと攻めの計略だからなぁ。
守りに使ってもカウンター出来ないし、切れると他の将が紙になるし。
827ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:27:38 ID:6EA9bHHD0
>>817
意地の効果時間変更しなくていいから、知力ろっ・・・5欲しかったな
828ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:31:04 ID:9P03JIZq0
呉の槍の高コストは2に比べてヘタレてるよな…かわりに馬が充実したけど…
829ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:35:00 ID:/6aOp3hs0
>>827
600?
830ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:54:24 ID:Td1YxKZiO
かくいう私も童貞でね
831ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:16:13 ID:AEDJQ3vS0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4685395
すごい荒れてるw
んー・・・
832ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:24:33 ID:Y1IzYBRm0
>>831
俺が言ったのまさにそれだwww
833ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:37:52 ID:6EA9bHHD0
>>831
周姫の肉のカーテンとかって淫靡で卑猥すぐる
834ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:42:40 ID:AEDJQ3vS0
肉のカーテンを分け入って到達する先は子宮ですね、わかります
835ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:46:54 ID:Y1IzYBRm0
>833
肉のカーテンってキン肉マンの技だろ?


吾サンは何かが足りないんだよな・・
836ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:56:13 ID:VYUIai+m0
>>835
柵が武力1相当、2.1xの覚醒一回目が通常スペック相当と考えると
火計虞翻は1/7で張悌が1/6だから2/7は妥当。
うん、2.1xまでのスペックなら。
3だと周りはそこに一押しあってもおかしくないスペックだからね。
ちょっと物足りなく感じてしまうね。
837ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:58:29 ID:RyPHItLe0
正座みたいなネタ度が足りない。

冗談を省くとやっぱり柵だよな。ただ柵ついているともう虞翻死ぬし・・・
838ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:59:56 ID:HE0r4IwE0
いや吾粲は十分だと思うけど
他の火計使いって、よーし焼くぞって時にたま〜に一騎打ち起きるのがうざいんだよな
839ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:59:58 ID:VYUIai+m0
ちょいと質問。
単勢力で相手に堕落を舞われた時って
兵書の同盟発動させたら最大士気+1になるのかな?
天啓とか火計とか堕落持ちと当たったときに有効になるかどうか知りたい。
840ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:03:06 ID:tSKnQoES0
周りっても呉賛より良スペックの1コストダメ計持ちなんて月姫くらいだしなぁ
前の3/6槍がおかしかっただけで、これが普通でないかね
841ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:05:00 ID:4UZlM/8mO
呂蒙の外伝付き陣略の台詞は
『間断無き矢の雨を降らせよ!』
かな?
842ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:11:18 ID:p3blA7k90
>>840
前は火計の威力自体も高かったのもあると思う
今だと知力6火計じゃ知力3焼けないはずだし
843ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:12:52 ID:W7B55PhUO
>>836
どうでもいいけど柵は武力1の価値はないかと、知力3ぐらいだね
んで武力1≧知力4
844ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:16:14 ID:XleXBkfh0
前は堕落踊りだした瞬間に計略使ったら12からの計算になってたけど今度のはどうなってるのかな
845ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:17:26 ID:WTBxMk97O
>839
新ver稼働して4日
兵書同盟締結の性能を知らない人自体が殆どやがな
846ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:17:31 ID:883egr7YO
即時火計じゃないけど、2の周姫と比べたらやや物足りないな
847ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:28:18 ID:VYUIai+m0
>>843
知力はあくまでも副次的要素なんで
基本的には武力換算するべきだと思うんだ。

848ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:29:47 ID:SDdSgF5L0
>>833
肉のカーテンといったら、スーパードクター鎬しか思いつかんww
849ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:18:43 ID:5th7Q+lx0
今日初めての太尉昇格戦に挑戦して、太尉になれた
ver.up初日の時点では四品だったのに…
ver.upから二度目のプレイで太尉になれるとは思わなんだ
自分の腕が劇的に上がった訳でもないから、現verはそれだけ弓がやれる環境になったってことなんかな?
850ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:20:52 ID:68QTmHwnO
兵書で奥義セリフかわったが・・
ちと呉スレの皆でうめてみないか?
(まだセリフまとめ無いよね?)

「兵略/陣略」
周瑜「/」
張昭「/」
陸孫「/」
呂蒙「/間断無き矢の雨を振らせよ」
魯粛「/」
諸葛謹「/」
851ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:29:03 ID:InehF2TXO
>>849
おめでとう
弓がやれる、って事はデッキは麻痺矢かい?
852ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:36:29 ID:p3blA7k90
なんか召喚兵全員が一騎打ちするようになったらしいんだが確認できた人いる?
援兵と囮兵は使ったけど確認できなかった。象兵の召喚は一騎打ちするみたい
853ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:36:50 ID:4UZlM/8mO
>>850
周瑜陣略『紅蓮の炎と共に滅せよ』
陸遜兵略『覚悟は決めたか』
854ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:37:25 ID:QLV/KlyLO
極滅3種類試してみたんで報告、PCからなぜか書き込めないから簡易的書くが

強化 ケージMAXだと中心からはずれてても死ぬ、溜まって無いと、中心部でも半分位

連環 中心からはずれると少し残る、溜まって無い状態だと、中心部に居る部隊に7〜8割位

範囲拡大 大地雷だ!本当に広がってるかも良くわからんうえ、ケージMAXでも中心部に居る奴すら死なん
855ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:38:56 ID:oOG6DnCo0
陣略全部に言えるのかもしれんがほんとに広がってんのか?ってかんじだよな
856ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:43:37 ID:7nq5Olbc0
天啓手腕で大戦デビューしてきたが初心者の使うデッキじゃないのな……
そして初引きが留賛とな、さらに使いづらいカードとは
857ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:44:37 ID:K+5+WFeB0
>855
知勇兼陣は明らかに広がってる
前はLv15で自陣すっぽりだったけど付いたら少しはみ出すようになった
858ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:45:22 ID:/CW72ishO
>>854
相手の兵種は?
859ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:45:37 ID:zoWJNMVy0
>>822
混色だけど槍策使ってランカーの人おるがな
本人がニコニコに動画上げてるぞ
新verでもやって行けるのかどうかは知らんけど
860ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:48:37 ID:QLV/KlyLO
>>858
861ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:53:58 ID:BDsntxWb0
>>850
張昭 陣略 我が智謀を授けましょうぞ!
862ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:54:00 ID:NCoqHahV0
>>852
召喚兵は元々一騎打ちするぞ? 低確率だが前verで何度か見た
勝っても「ウォー!」しか言わないけどね
863ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:55:07 ID:K+5+WFeB0
>862
>前Verも
な、なんだってー!!!
見た事ねえぞ(´・ω・`)
864ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:03:26 ID:5th7Q+lx0
>>851
ありがとう
お察しの通り麻痺矢デッキで、構成はSR呂蒙、R太史慈、R孫尚香、UC韓当、UC諸葛瑾
軍師は周瑜で奥義選択はほとんど極滅、兵書は連環

>>862
mjd?
召喚はよく使うけど一度も見たことないぜ…
865ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:06:38 ID:NCoqHahV0
一騎打ちは試合開始前に誰と誰が起こすって決まっているらしい(プログラムの関係上)
相手全員と乱戦させる様にすれば結構見れるよ。ああ、でも約束の増兵では見たこと無い、囮と突撃のみ
866ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:11:35 ID:p3blA7k90
前のverから普通に一騎打ち起こってたのか・・・まじで見たことなかった
援兵はともかく囮兵や突撃兵は結構見れそうな感じするけど起きないな
867ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:13:08 ID:K+5+WFeB0
>862
というか何度かだと…

太史慈600回以上使ってんのにな…
868ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:23:19 ID:InehF2TXO
一騎討ち苦手だから囮兵とかにしてもらえたら嬉しいな
一騎討ち兵召喚とかでないかな

>>864
しょこたんで開幕取って守りきるカンジかな?
呂布どう対処してる?
869ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:24:10 ID:rSlf8PDYO
>>850
呂蒙 兵略「至高の奥義に、刮目せよ!」

至高の部分が違うかもしれん
870ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:26:21 ID:PFcfY8500
今更言い争ってもしょうがないけど
召喚は前のverじゃ一騎打ち起きねーよ

悪魔の証明になるから証拠だせんけどな
871ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:33:30 ID:rcV+4L77O
まあ前のことは実際どっちでもいいよね。要は今verで起きるか起きないかだし。
Rコウガイひけたからだれか周姫と交換しない?
872ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:42:37 ID:w+gkXRIT0
ばーうpから51プレイして呉の新カードがUC小喬だけとか。。。
俺運無さ杉w
873ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:44:45 ID:BDsntxWb0
>>872
ガセイだけですが
874ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:51:34 ID:t3OgrLRZ0
>>872
俺0で光りものすら0なんだが…
875ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:51:36 ID:M2cL+heR0
槍策シュウキつかってて、SRシュクユウにあたったけど、ナニアレ・・・

フットベヤーしたサックが捕まってブンブン振り回されて、自軍がガリガリ削られて蒸発したw
月姫いてバラけられないというのにどうすれば;;

まぁ、その試合は勝ったけどw捕縛強いわw
これから流行るかもしれない
876ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:52:50 ID:K+5+WFeB0
>875
まあSRだから

って言ってたら忠義だらけになったけどね^^
877ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:55:30 ID:hUXhPE7TO
>>875
大胆な進軍を時にはしてもいいのかもしれないな



大胆・・・?
878ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:59:03 ID:RyPHItLe0
??「へやー!!」
879ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:09:39 ID:13xVyNluO
ほっほー
880ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:10:42 ID:M2cL+heR0
>>879
そいつは追いつけるほうのへやーだぞ
881ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:10:53 ID:eZA3UBEU0
そういえば漢カイエツのセリフもほっほーだったwwwwwww
882ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:11:45 ID:K+5+WFeB0
>880
LE蛮勇ですね、わかります
883ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:15:06 ID:WCJPf9Na0
呉のカード 全然ひかねぇな

その代わり訓練の探索で兵書4つ取れた

うに 再起ー同盟、増援 知略ー武力うp
陸遜 連環ー時間延長

探索の成功率は高め?


884ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:20:12 ID:oOG6DnCo0
槍兵召還使ってみたが、迎撃用って感じだな。
これ入れて弓単麻痺矢はちょっと無理そうだ。
885ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:21:05 ID:5th7Q+lx0
>>868
開幕自分から攻めることは少ないなあ
たいていの相手は開幕から柵壊しに来るから、序盤はどうしても守りになっちゃう
士気と奥義を温存して終盤にライン上げ、麻痺矢号令と極滅を絡めて攻城取るパターンが多い感じ

呂布ワラはほとんどマッチしないなあ
代わりにケニアや鬼神入とか、3枚や4枚の枚数の少ないデッキで見るようになったので
ワラに乱戦→無双で蹂躙なんてのが無くなったから、麻痺矢号令でかなり楽に対処できるようになった
886ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:22:40 ID:xUGfQjK70
ちょっと相談です。

今3〜4品うろうろしてるんですが、相手に曹操がいるとほとんど勝てません。
特にUCカコウトンがいると勝てたことが殆どありません。

デッキはRタイシジRソンケンUCリョウトウCシュカンCハンショウなんですが・・
SRリョモウ以外で何とか対処できないものでしょうか?

あと、新カードのジュンイク・・・あれ、どうすれば・・・
887ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:24:45 ID:oOG6DnCo0
つ浄化
888ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:26:35 ID:azIWNBa40
>>886
とりあえずハンショウ抜いて浄化入れろ
それだけで離間とイクが怖くなくなる
889ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:27:12 ID:Ib7fp9rL0
>>883
ロシュクが二連続で探索成功して再起:同盟 知勇:範囲拡大
しかしシュウユは四連続で失敗中だ… 
極滅の連環か強化が欲しい
890ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:29:04 ID:K+5+WFeB0
そもそも探索が出ないです(´・ω・`)
891ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:30:12 ID:Dk6NPqiDO
浄化はもう必須だで。ギで言うカクみたいなもん。
あと、手腕で武力勝負は厳しいよ。他の国は2コス武力9がデフォだしさ。
892ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:30:27 ID:p3blA7k90
>>890
兵糧が2000以上ないとでないっぽい
893ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:31:40 ID:K+5+WFeB0
>892
1万はあるんだけどねw

マスターしたら毎回探索出るよ!って言われたけど遠すぎんぞこん畜生w
894ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:33:02 ID:LCmHGYv70
R甘寧 蛮勇 R尚香 浄化 ごさん
というデッキを考えたんですけど、ご意見ください
895ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:33:15 ID:QLV/KlyLO
つまり屍 人心 周姫を自引きした俺は勝ち組ですね






既にIC3枚目ですがなにか?
896ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:35:08 ID:p3blA7k90
>>893
レベル16だが3回に一回くらいの割合ででるな

>>891
素武力で勝負できそうなのって漢くらいなんだけどあっちは小回りきく計略が多いから困る
個人的に決起より開幕漢号令がやばいと思った
897ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:36:03 ID:rcV+4L77O
>>895
いや別に何も
898ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:37:11 ID:Y1IzYBRm0
>>895
何も
899ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:37:58 ID:K+5+WFeB0
>895
いいえ、何も
900886:2008/09/21(日) 20:39:18 ID:xUGfQjK70
浄化必須ですか。
ちょっと入れ替えて試してみます。

それにしても、SRソウソウSRカクUCカコウトンUCジュンユウCリュウヨウとかだとどうすれば
いいんでしょうかね?
計略先打ちしたら先に切れるし、看破怖い・固まると大水系、手腕は二人は消される・・・
デッキ自体変えないと厳しいでしょうか?
Rホウトクとか入ってると焼けるんでまだマシなんですが。
901ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:41:21 ID:K+5+WFeB0
>900
呉で曹操は基本的に辛い
確実に押せるのは麻痺矢号令で惇と曹操狙い撃ちくらいか、それでも辛いけど
902ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:43:20 ID:hAYl+r100
大水計まで一緒に入ってたら流石に武力低すぎる気がするけど
903ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:45:08 ID:azIWNBa40
>>900
矢印と手腕を同居させると器用貧乏になりやすいぞ
素武力が悲惨なことになる


あと求心は基本的に物凄くきつい
呉で勝ちたいなら光嘉型辺りが現実的だと思う
開幕に天啓or赤壁で大幅にリード取って赤壁でガン守り
それでもウホ型相手でもそれなりに不利付くと思うが
904ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:53:09 ID:68QTmHwnO
粘りっくん業炎なら五分とは言わないが
求心相手は中々頑張れるよ
905ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:57:17 ID:xC2xvYb+0
ちょっと質問
賈華の召喚兵ってさ
1、槍撃を出せるのか
2、どの位置にいるのか(カードを右向きにすると召喚兵も右に動くのか)

持ってたら自分で試すんだけど持ってなくて・・・
教えてやさしい人
906ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:58:47 ID:K+5+WFeB0
>905
1:出そうと思えば出せる
  実用的だとはまったく思えんが
2:賈華の向いてるほう
907886:2008/09/21(日) 21:05:21 ID:xUGfQjK70
やっぱりきつそうですね。
うーん・・・今日新UCのゴサン引いたんでちょっとデッキ考えてみましょうかね・・・
908ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:05:40 ID:xC2xvYb+0
>>906
ありがとうやさしい人!!
ちょっと面白そうだな
909ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:05:40 ID:kBuTa+LM0
りっくんと人心合わせたらよさそうじゃね?
生兵法かもしれんがちょっと考えてくる
910ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:07:09 ID:kBuTa+LM0
りっくんが地属性だったああああああああああ
はいおわりいいいいい、げええええむおおおばああああああ
911ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:07:45 ID:azIWNBa40
>>909
とりあえず落ち着いてりっくんの属性を確認するんだ
屍孫武やったら守りの脆さと屍の狭さに泣きました
912ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:10:09 ID:rcV+4L77O
1分29秒の間ワクワクしながらデッキを考えそして気付いた>>909を想像したら笑えた
913ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:14:40 ID:kBuTa+LM0
>>911>>912
SEGAの罠にハマってしまったよ…まさかおれの考えを読んでいたとはな
いや〜でもいいデッキになりそうだったのに
りっくんを成長させるにはどうすればよいのだろう
914ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:25:45 ID:n4llIuKV0
屍は呉としては珍しくものすごく攻めに強い計略だな
その分守りがえらくもろい

フトシ抜いてでも蛮勇入れるべきなのかなぁ
915ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:27:03 ID:fqpcxkNCO
赤壁の威力検証
http://imepita.jp/20080921/764530
916ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:30:48 ID:kBuTa+LM0
>>915
グロ注意
917ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:33:29 ID:WTBxMk97O
>913
屍で頑張る

パパの復活カウントが6のときにため開始

丁度間に合う

パパに頑張ってもらってギリギリで屍

なんという生兵法
918ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:42:47 ID:kBuTa+LM0
>>917
そんなようなことをおれも考えたことがあるぞw
パパを先頭にライン上げ

パパ死ぬくらいで屍+そのままくそ高いラインで貯め開始

屍のカウントと貯めカウント同じくらいじゃね?ウホッ

増援で押し込み

なんという生兵法
919ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:43:39 ID:O04uRPx70
その求心、総武力低いなー。
なんとかなるんじゃね?
920ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:44:02 ID:PuV5bcAIO
>>914
そこで赤壁がものを言うわけですよ
開幕の攻め、および相手の行動を制限する高知力伏兵
おまけに魅力もついてるから、すぐに屍が打てるぞ!
もちろん計略の威力は皆がご存じの通り・・・


え、総武力? それって美味しいの?
921ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:50:00 ID:AapmYOTl0
漢のカードばかり引くので漢単デッキを組んで全国やったらフルボッコ・・・
気を取り直して麻痺矢、蛮勇、槍召喚、吾サン、韓当でやったら
あっさり3連勝、やっぱり自分には呉しかないようです
早く、屍か、R黄蓋が欲しいなぁ〜
922ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:00:30 ID:RuWe62l50
>>875
遅レスですが、良ければデッキレシピ教えて貰えませんか?
自分、槍策使いなんで興味あるんです。
923ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:03:58 ID:DMu3wICH0
>>905
賈華の正面でカードの向きに槍
賈華が右に動くと右を向いて動く
止まると再びカードの向きに槍

……だったと思う
924ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:11:12 ID:J9TFiBzkO
ウホ型多いし、蛮勇孫武なら7割求心に勝てるぞ。
925ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:16:30 ID:AVMHOUQI0
連ド兵使ってみたけどきついなぁ
麻痺矢号令とのコンボは面白かったけど,さっぱり勝てませんでした。
亀レスだけど連ド兵一騎打ち起きました。
926ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:28:30 ID:aj3fZAzBO
屍引いたから使いたいんだが…

SR孫堅
R太史慈
R孫権
UC張紘
C太史享

こんなデッキ思いついたけど呂布に詰んでるな…。
927ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:44:48 ID:PuV5bcAIO
>>926
取りあえずこのVer.は呂布の事は忘れた方がいいと思う
どうせ相性は悪いし、それに呂布は結構減るんじゃないかな

個人的にはむしろ太史享が気になるな
必要か?
928ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:48:31 ID:OJSXlXhz0
>>926
よく呂布に詰むって言うけどさ、
無双を計略で直接打ち破れないだけじゃん?

呂布ワラとかなら魅力差生かして開幕とって、
あとはライン維持してガン守ればおk。

知略無双はきついが、太史享で時間稼げる分、
まだマシじゃね?
929ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:48:44 ID:xC2xvYb+0
>>923
おおっ!丁寧にありがとう!
こんなにやさしくしてもらって幸せだぁ
930ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:48:46 ID:f3wGfdwN0
>>926
呂布より甘寧に詰む
931ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:50:47 ID:Dk6NPqiDO
どんなデッキ相手にもつまないようなデッキ(呉限定だからきついけど)を目指したら、多分赤壁だけは必須だと思うな。
あとは蛮勇と浄化も多分入ってくるだろうと思う。残り3コスは思いつかない。
ショカツキンなんかは個人的にはかなり評価高いけど強く主張する勇気が無い。
932ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:56:04 ID:Syo7IEh40
槍兵なんだから迎撃取れれば十分だろ
他に何を求めたんだい?
933ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:00:30 ID:2xIa4jAj0
賈華を引いたんでデッキに投入したけど
槍兵はもうちょっと離れた位置にしてくれ・・・
槍兵だけ攻城させて自分はマウントしようとすると自分も攻城エリアギリギリまで行かなきゃならんのはきつい
934ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:00:57 ID:Syo7IEh40
魏呉乱れ麻痺矢だけど、転進再起にも同盟締結あるんだね
開幕相手陣内で召喚兵→転進再起→士気10からの乱れ麻痺矢良いかも
てかコスト1.5に突撃しない召喚兵が出たのは正直強すぎる気がする。精兵転進にも組み込めるし、使い勝手がヤヴァイ。
・・・あれ、なんで俺呉単使ってないんだろう?
935ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:05:17 ID:UtIFpDjSO
人心はデッキ考えるの楽しいな
2色だが…
936ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:05:55 ID:S8CjRIdn0
>>933
前に出たら出たで「離れすぎ、迎撃取れない」と喚くんだろ?
937933:2008/09/21(日) 23:09:43 ID:2xIa4jAj0
連レスですまないが
あれは狙っての迎撃は取れないぞ
乱戦中とかに相手がミスって迎撃とかなら可能だが
938ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:12:30 ID:qPSp26c60
槍避け馬避けにはなるけどな
柵から援兵だけ出すようにすると凄い邪魔
939ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:22:31 ID:PFcfY8500
>>926
ウチの新R甘寧がエサが来たウマーと申しております。
いや、ホントに。

弓技の極みは馬多目デッキにひたすら無力な代わりに
弓槍デッキ相手にはめちゃ強いんで、何かしら対策とった方が良いと思うぜ
940ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:23:16 ID:bJJknzIWO
今日新カードで調子に乗りすぎて、5品まで落ちたカードを、新デッキで自己新の11連勝もでき、大尉昇格戦までへ戻ってきました。
デッキは
R甘寧、騎馬周瑜、R孫権、アリエナイ、浄化
軍師呂蒙

苦手なのは速度上昇号令でした。

指揮12から極み+手腕は再起以外詰みになりますね。良かったら参考までに。
周姫がいるともう少し構成が変えられそう・・・・
欲しいなあ・・・・
941ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:25:25 ID:9P03JIZq0
キワミを入れると高コストの槍がいれ辛いんだよな…2コスは赤壁入れたいし
942ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:25:58 ID:a+S+R7DO0
馬多めが無力なら槍をその分増やせばいいじゃない

前をがっちりで固めてうしろから極み打てば強いな
943ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:33:25 ID:hAYl+r100
甘寧は開幕柵壊しとくとあんまり困らんよね
遠めで撃たれたら帰ればいいし近くなら乱戦すればいい
乱戦で止める?乱戦しに来たの見てから突破戦法余裕でした^^
944ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:33:44 ID:bJJknzIWO
騎馬が3体いると確かに厳しくなる。
だけど武力が低い槍が2体いれば、あんまり無理させず、弓をあてられればいいと思う。

号令打って槍を強くしても雲散いたらオワタになるが・・・・

そんなときにオススメ
つ槍兵召喚
945ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:35:13 ID:OLx70ZP60
今は特にR甘寧多い気がする
946ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:42:16 ID:p3blA7k90
漢軍というか決起号令デッキが流行りそうな感じだから対策に赤壁かR甘寧はありな感じだ
開幕漢号令が屍入れてないと無理ゲーな予感
947ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:44:58 ID:Syo7IEh40
周姫?ああ、知勇貼るのか
948ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:47:13 ID:oOG6DnCo0
むしろ早いうちでの漢号令を警戒すべきだと思う
949ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:48:53 ID:a+S+R7DO0
屍かガッチリぐらいしか手がないんじゃないか
950ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:49:35 ID:t3OgrLRZ0
むかしはへやーさんがなんとかしてくれていたんだが最近なんとかならなくなってきてしまったからなあ・・・
951ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:51:05 ID:BDsntxWb0
屍→漢号令対策と攻守の要だよ!
シジー→枚数増やすよ!
矢印→今バージョン増えた納金対策だよ!
浄化→鉄板だよ!
目覚め→ロマン分だよ!
G陸遜→再起に連環に万能だよ!
これで勝つる!
952ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:51:59 ID:eZA3UBEU0
>>951
普通に強そうに見えるから困る。
953ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:52:14 ID:hAYl+r100
こういう時こそ雄飛の名前を出してやってもいいんじゃないだろうか
954ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:53:01 ID:oOG6DnCo0
>>950
歌うバーサーカーさんがアップを始めています
955ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:54:16 ID:Syo7IEh40
問題は地属性が3という事だが
956ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:54:25 ID:Y1IzYBRm0
>>951
明日やろうと思ってたデッキwww
957ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:57:10 ID:PFcfY8500
>>951
周姫が入手でき次第やろうと思ってたデッキをwwww
958ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:58:01 ID:OLx70ZP60
>>951
スレで出てしまうと他の人に「あ、こいつ呉スレ民か」
って思われそうでびくびくする
959ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:59:27 ID:t3OgrLRZ0
>>954
今日使ってきたんだよ、旧カードでそれつかったら律儀に新カードになってこんにちわしてきたからな
結論からいうとへやーのほうが良かったぜ
あんなイミフな計略で士気5はねーよ、4なら悩んだけどな

ところで諸刃陣の素敵な範囲はどうすればいいんですか?
960ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:01:01 ID:HuEBwmpv0
>>959
いやぁでもあれ永続でしょ?
961ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:02:28 ID:ClGZKtF90
極み入ってればむしろ漢相手は開幕押せるだろ
漢号令は最大士気が減るから、城ダメあげて逆転狙えば大丈夫じゃないかな



ところで、屍、妹、周姫、小喬、守城弓、ババアですごく早く屍打てるんだが……
流石に無理かな?
962ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:03:01 ID:a+S+R7DO0
>>959
麻痺矢の前に置いとけば強いんじゃね

敵城前に諸刃陣置いて囮兵や突撃兵張り付かせて
弓でバックアップぐらいしか思いつかないんだぜ
963ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:11:14 ID:UfKe4OAS0
>>960
マジで?
964ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:12:03 ID:AAUWfqY00
>>959
動画でしか見てないけど連環効果もないのにあの範囲はねーわw
レベル上がると範囲かなりでかくなるのかな

漢軍は開幕のスペックでは幸い呉軍と互角なのでパパや太史慈、甘寧あたりでうまく裁けば序盤はなんとかなりそう
問題は50c以降だ・・・
965ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:12:22 ID:5azeeFup0
>>951
目覚めをゴサンにすれば
矢印を何かに変えれそうだなあ
ソモだとシジーと被るし
むむむ・・・・
いっそ槍弓編成でいくか
966ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:13:20 ID:HuEBwmpv0
967ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:14:45 ID:otvbQpEf0
>>961
撃っても最高武力10だけどな・・・
968ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:15:23 ID:FHVOc9EJO
今バージョンで簡単になった事
1.麻痺矢天啓
2.全武将が軍師
969ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:16:29 ID:otvbQpEf0
3.遠弓麻痺矢弱体乱れ撃ち
970ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:18:16 ID:ge9WXOUT0
>>967
あれ?しょーこたんは?w
971ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:05:09 ID:O6l5k0aKO
兵軍連環
次スレよろ
972ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:08:00 ID:ge9WXOUT0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
すまぬー_│ ̄│●


三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 116

前スレ
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221715886/

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ3(本スレは流れ速いのでこちら参照)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ11発目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218083887/

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi
孫呉板
http://www.taisen2.x0.com/songo/
孫呉板携帯用
http://www.taisen2.x0.com/songo/i/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi
973ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:10:39 ID:NYwrPpXgO
極みカンネイに2コス槍って要らなくね?
974933:2008/09/22(月) 01:22:09 ID:JJ741tXk0
代わりに立ててきた
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 116
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222013695/

なんかミスってたらごめん
975ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:22:20 ID:zLIHbp5S0
次スレ立ててくれた人乙
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222013695/
ただ、宣言してから立てたほうがよくないか?
976ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:22:26 ID:+5Amh6f/O
あかん‥‥一万以上あった兵糧が2000切ってしまった。無駄に高いんだよ、探索一回につき1500取られたら凹む
977ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:29:32 ID:6W8kHIAF0
探索しなければいいんだよ
978ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:32:54 ID:QL4VWsCxO
おまえ頭いいな
979ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:35:31 ID:xlEIJIey0
まあ探索出るとつい選んでしまう気持ちはわかるよ
以前のように再起に速軍が付くと信じて探索に出す日々です
980ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:52:26 ID:9zJ1XJeS0
でも前バージョンだと兵糧って余ってたし、これぐらいでもいい気がする
たぶん1品ぐらいだと消費と供給のバランスがいい感じじゃないかな
5品の俺はすっからかんなわけですがorz
981ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:00:19 ID:GomhgSxl0
>>980
俺も思う
前Verで無くなって困るって状況なかったし

けど、需要と供給のバランスはどのクラスでも壊れてるよ
3連勝しても獲得出来る兵糧は、オリジナルデッキボーナスあっても
だいたい800ぐらいでしょ それを1回の探索で1000とか使うから貯まらん

自分は、周瑜マスターして両方に外伝付いたから貯まるけど
982ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:01:31 ID:AAUWfqY00
そういや賀斉ってどうなの?
使った感じ個人的には麻痺矢デッキに入るかどうかって所だったが。防護も8〜9c持つしスペックも悪くない
ただ伏兵セリフの「へへっ、いらっしゃーい!」が妙に気合入ってて吹く
983ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:19:27 ID:J8MrKd5m0
一般的な1.5弓全般にいえることだけど
どれもショウキンと孫権の存在に食いつぶされてる
カカが少し光ってるか…柵持ちだし槍召喚もあるし
新カードを麻痺矢にいれたいならこっちでいんじゃね?
984ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:33:12 ID:EGQMfKupO
馬の乱戦低下の影響で、今回の麻痺矢強くない?
なんか神速と当たっても怖くない
985ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:50:48 ID:BTQ2CHFyO
神速よか覇者求のがきつい、事故無いし。
呂布ワラ、とゆーかワラ全般に象が入ってて柵が守りきれないのもキツイ。
986ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:43:44 ID:oNWrCGHU0
>>984
漢には麻痺矢が相性良いよな
国力3だろうが麻痺矢の連環効果&効果時間の前では赤子に等しいぜ
開幕漢号令?防護戦法でガン守りしてやんよ!!
987ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 06:37:53 ID:P+CvC4jFO
>>986
そこは屍で対抗するんだ!!
988ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:10:19 ID:5azeeFup0
麻痺矢対策は転進でおkか・・・
989ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:34:49 ID:pRFfANqrO
槍サック+馬阿蒙+浄化+擁護者+呉粲でやってきた。
かなりやれるよ埋め
990ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:20:49 ID:7cEFWwC6O
SR小胸埋め
991ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:28:10 ID:nkvNy8tfO
び、Bカップはありますわ埋め
992ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:38:02 ID:2EPTdMfWO
騎馬周瑜が強すぎる埋め
遠弓との相性ばっちり。
993ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:02:25 ID:EGQMfKupO
誤算が引けん・・・
994ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:06:43 ID:pRFfANqrO
周姫が欲しい埋め
995ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:09:35 ID:9zJ1XJeS0
フタエノキワミ強いよ埋め
996ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:31:51 ID:nkvNy8tfO
キャバクラ孫呉開店記念埋め
997ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:32:58 ID:I5imuDoW0
>>1000ならりっくん砲と大胆不敵が復活
998ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:40:25 ID:yjhlmdI90
キャバクラ
ママ・呉夫人
チーママ・呉国太
ホステス・大、小喬、周姫
999ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:42:42 ID:HH+Ug0EhO
1000なら今日、屍とR黄蓋が引ける
1000ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 10:44:33 ID:oNWrCGHU0
>>1000ならEXカカ登場

勿論サッカー(ry
10011001
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