【BGM】戦場の絆 第159戦隊【変更マダー?】
2ゲッツなオレ様
4 :
1:2008/09/17(水) 10:56:44 ID:gNMobCaR0
携帯サイトがメンテ中だが機体カテゴリの経験値たまるんだっけ?
>>1乙
>>5 オフライン時にサイトに反映されなくてもちゃんと貯まってるので
経験値はカード側に記憶されてる思われる
ジオンバズ持ち始まったな
これまで見たいに、構えたの見てからでも歩きで回避余裕でした^^
ができなくなってる
初期のラケほどの凶悪さはないが、これでやっとまともに使えるレベルってところか?
その恩恵か、グフバズが始まってる
構えからの射出UPに加え、バズ自体の誘導UPも合わさって
近距離もある程度こなしながら、バズ外しが結構安定する
焦げはどうなってる?
ロケランとマシA
ジオンバズ持ち始まったな
これまで見たいに、構えたの見てからでも歩きで回避余裕でした^^
ができなくなってる
初期のラケほどの凶悪さはないが、これでやっとまともに使えるレベルってところか?
その恩恵か、グフバズが始まってる
構えからの射出UPに加え、バズ自体の誘導UPも合わさって
近距離もある程度こなしながら、バズ外しが結構安定する
IDがPCの報告は信用できんな
ジムライフル8発単射
ロック距離260、リロード若干短縮
やった感じかなりガチ
新スレ乙
しかし、前回の更新時より情報が遅い感じだな
新機体が両方とも中みたいなもんな上に
それ以外の情報も多いからかな?
取りあえず昼休みに行って来るわ
とりあえずアッガイのメガで外せる。
地上でw
バズの弾速笑える程速くなってるなw最初何撃たれたのかと思った
しかもそれが着弾する前に2発目撃てるのか。
15 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:29:26 ID:OdY6p1eMO
>>13 アッガイ始まったな!
ジオン側、後はゲルキャだの他のバズーカ装備類の詳細報告。
ドムキャの移動速度位か?
蛇はマジで中機体だな。
機動4があれば運用する自信あるけどノーマルだとキツイ。
つーか、ビムキャが微妙。
ゲルキャようやく手に入れたので使ってみた
初期支給は450だったきがする
メインのビムキャは全一発。チャージしなきゃ弾が出なかった気がする。弾速はBRよりやや遅い程度?速めに感じた
チャージしながら移動可能。タックルとかは不可能
サブは使わなかったw全6発で機動低下小
格闘BRは威力意外はゲルとほぼ同じ。コスト+30。全6発
機動性は機動低下小がついててもゲルとどっこいぐらい
ジオン軒並み上方修正と聞いて
《やったな》
20 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:33:39 ID:eoqCnU+jO
空気読んでたらヘビガン乗るチャンスねーw
ゲルと同じくらいの機動性、BRがあるなら、最悪ルキャ祭りになっても何とかなるか……。
ムキャ祭りとか悲惨だったしね orz
>>20 今日は空気読まなくてもいい日
俺が今決めた
ゲルキャ最初の支給は400のセッティング
今さっきゲルキャ祭(一人ゲルG)になったけど勝利できたw
連邦も壊れ編成みたいだったけど
ま 勝利できたのはゲルGさんのおかげやったわなw
F2のバズが素ジムのバズ並に曲がる
ゲルキャはゲルビー上手い人だと楽勝で稼げると思う
取りあえずメインの弾速が速いからサイサバズA(笑)なんかよりはるかに使える
>>24 400だったか…出てすぐに使ったから間違えたorz
支給された時の画面を写メ撮ったけどうpいる?
時代が俺を呼んでいる
(==○=)ノ
今日から俺は!
蛇癌のセッティングは青3、赤1まで。
・メイン
ビームキャノンA
フレームランチャーB
・サブ
フレームランチャーA
ビームキャノンC
・格闘
ビームサーベル
ビームキャノンB
フレームランチャーC
ソースは絆SNSにあった画像。
支給ポイント・順番はともかく支給個数については判るな
なんで近にDASついてんだよw
>>999 お前は俺のぉーッ!
ゲルキャ
支給1 セッティング1 400
支給2 ナギナタ 500
蛇癌ゴミすぎワロタwww
てかゲルキャより遅いだろこれ
>>31 もう中距離でいいよwww
近で格闘捨てるとか死ねるwww
>>33 ヘビーという名前なのになぜ速さを追求する?
さっそくヘビガンに燃え弾ハメされてきた。
逃げ方わかんね。
ゲルキャは機動1で体力270か
ゲルキャ結構強いが武装ごとの射程を把握してないとうまく運用できないね
>31
ビームキャノンABCで出撃可能なんだw
>>31 >なんで近距離にDAS
最初、中でデザインしたのがFAとかぶるし不評だしで射程だけいじって近にしたって感じだねぇ
ゲルキャ拠点破壊能力高くないな初期装備は
ドムキャBミサランと似たような感じ
蛇ガンテラパワーボールwww
>>31 フレームランチャーABC装備で。
「お前ら踊れ踊れぇー!!」プレイですね、判ります。
>>39 フレームランチャーABCでも出撃可能なんだぜ
>>39 ビームキャノンABC
フレームランチャーABC…
どちらで出るか悩みどころだな…
ABCで揃える必要ないだろって?
それが人のSAGAと言うものだよ!!
ゲルキヤノンは難しい
射撃を押して3秒以上たたないと、射撃できないので
当てるタイミングが難しい
はい、一度も当たりませんでした
しょうがないから
ライフルにて、150超えした
ジムカイはすごい
下手でも、軽く400越えできる名器になった
なんかヘビーアームズみてー・・・
今日は行かない予定だったがアッガイタンで川を行進するために行くか・・・
アガーイフォワードマーチ!
汚物は消毒だー!
連カキスマンどうしても気になるんだが
フレームランチャーABCってよー
Aが右手、Bが左手に装備する事はわかるんだがよー
C は ど こ か ら 生 や す ん だ ?!
52 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:00:36 ID:5l80ML+80
なぜ、このゲームができる
どんなブルジョワだよ
54 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:00:45 ID:Rz/HbsccO
股間のヘビーランチャーが白いミサイル発射に決まってるだろ!
ジム改の使い勝手がよくなったのか…これでしばらくはコンプしてる陸ガンないしジムコマに乗って
ポイントを無駄にすることがなくなりそうだぜ!
ゲルキャは青5、赤3
・メイン
ビムキャA
ビムキャB(壊れ性能)
・サブ
3連ミサポ(小低下)
クラッカー(燃焼)
・格闘
BR(+30)
ナギナタ
また絆SNS情報でスマンがゲルキャはこんな感じだそうな。
(こっちは画像ないから確定情報じゃないけど)
>>49 マジレスするとガンキャみたいに出るところは同じなんじゃね
今北産業
今回も連邦贔屓のうpデ?
>>61 蛇ガンは股からランチャー
ゲルキャは強機体?
ジム怪はジム快?
キャノンやランチャーはどうでも良い
サーベルABCは無いのか、サーベルは(笑)
>>62 >リロードAと同じ
>チャージ長い
>最大射程で一番威力出る
>最大射程で当てたら陸ガン半分減りました。
>近くても40ぐらい持ってく
>壊れwwwwwwwwww
原文そのまま転載。130〜140ぐらい減るとな?
つまり
ゲルキャA→ロックマンX
ゲルキャB→アームパーツ付き
ということか
>>66 d
それで拠点も撃てたら壊れだなwかなりwktkしてきた
>>69 まぁ平日昼間だしね
71 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:21:02 ID:Ix3nI1RgO
【審議中】
↓
>>71 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
ガチ編成が大きく変わる
陸ガン陸ガン簡単タンクからジム快ヘビガンフレランAB、プロガンタンク
けん制、タイマン、補助が確立されて連邦に死角なし!
ジオンはチキンが増えそうだお
ゲルキャBの弾速が砂並と聞いて飛んできました。
蛇は先のセッティング見るまで判断できんな。
機動が上がって使い易いビムキャが支給されればガチなんだが。
連邦F2やばいんですがw
>>71 俺はアッガイでハメループ決めてくるわノシ
プロガンN、多分生ザクNとブースト同速
プロガンって何だよ蛇だよorz
ヘビガンにだけすごいサプライズがありそうな悪寒
普通に外せたりしてなw
即決ゲルキャ使ってきた
セッティング→ナギナタ→セッティング→燃えクラッカまで出した。
キャノンAは最大射程450ほどで目測60ダメ位か(おすわり起動スナ相手で計測)距離減退はもちろんあり。
BRはやや射程が短く、目測40ダメあるかないか。
起動力と自衛力のある中距離スナイパーっていう感じかも。
ヘビガンはフレームABでばら撒き機体にした方が強そうだなw
ヘビーガンの腕についているのはガトリングガンじゃないのか?
ゲキャ大分期待できそうだなぁ
ジオン期待のズゴに続く中距離になれるかな
フレームランチャーっつー複合武器だよ
ガトリング砲とミサイルがついてる
持ち換え動作あるのか?
昼休みにジオンで2クレしてきた。
赤蟹は6発になっただけだが、それだけでも十分強くなったw
F2の中型バズは面白いほど命中する。
ゲルキャは自分は使ってないが、今後は編成に組み込んでも良さそう。
ジオンで4連勝してきたぜ!
>>76 ビムキャBはジオンサイサAみたいなもんだったよw
蛇のメイン連撃カットに赤で撃っても当たらないんだがwww
そういやドムキャ速度うp・FA装甲増加について情報はないかな?
誰も使ってないかなw
初日に至急されてるのに一回も使っていないドムキャとサイサリス、ゴッグも使ってないな
使う気にならないんだ・・・
>>88 エ○タジオでやったら4発だったんだが、今6発
あそこおかしいかもしれん
>>93 4発だったのはおそらくまだばーうpできてなかったんじゃ
ゲル祭(ゲルBR、焦げるBクラ×2、焦げるAロケ、ルキャ、G)ならGのセッティング次第で、拠点落としもアンチもできる
という夢を見た。
アッガイタソで外しできたが、簡単とのじゃんけんに競り負けた。
簡単がタコーで、こっちメガ龍。
俺が下手なんか…?
キャマダー?
すでに過疎ったホーム
フルカウント街
連邦大杉?
赤鬼のバズはどう?
まだF2使って無いorz
>>102 すっかり忘れてた…
ごめんよ…アッガイ。
肝心なとこでサブ射の存在忘れる馬鹿少佐の僕だけど、これからも君に乗り続けていいかい?
編成の壊れ具合に吹いた
ゲルキャ欲しいのにこんなんじゃ勝てねぇよw
タンク出して拠点2落としして負けるて…
こっち拠点落ちてないのに…
バズーカの時代クルー?
とは言っても「やっぱりマシだよな、汎用性的な意味で」って感じなんだろうな。あたり前か。
ゲルキャ使って来た
チャージしながら移動出来るのでフワジャン→硬直狙いで普通に当てられそう
歩き避けできない3連ミサ→BRも地味に嫌らしい
マップによっては88なら1機はありかも?
高ゲルマシAロケランも試したが違いが良く分からなかった
大将中将マッチで600pt近く出たので強くなってるのだろう(推測)
連邦の白ザクがバズを持って粘着して来たが見ていれば全く当たらないので相変わらず驚異ではない
焦げのマシAのダウン値変わってないぽい
余裕で陸ガンに特攻食らった(笑)
ロケランは今までなら外れる場合でも
当たるようになったか?って位
なあお前等忘れてると思うけど
バズーカは以前グレードダウンされて今回揚げられてるんだぜ?
能力は普通に戻っただけだろ?
既に皆が蛇をコンプするどころか使われてない件についてwww
コンプしてもFAクラスのカスな気配?
BRは最大射程でも着地硬直取りやすくなったね
銃口の誘導がよくなったのかな?
そういやトロバズはどうよ?
チャージショットはとにかく距離が重要
蛇がんのキャノンAは200m以上で当てると100〜120くらい
ゲルキャのキャノンAは距離によって差はないが
キャノンBは400m前後で当てると200弱
300m前後で100前後といった感じ
弾速もそこそこなので硬直中くらいなら400mでも狙って当てれるレベル
チャージショットは結構だが、端から見てるとまる見えなんだよwwww
元気玉見てから回避余裕でした
情報出てたので。
ゲルキャ
1 セッティング1 400
2 ビームナギナタ 500
3 セッティング2 500
4 クラッカー 700
5 セッティング3 700
6 セッティング4 700
7 ビームキャノンB 700
8 セッティング5 1000
9 セッティング6 1000
10 セッティング7 1200
11 セッティング8 1200
セッティングは、機動5と装甲3まで。
ヘビガンのフレイムランチャーって、所謂燃え弾なんだよね
何カウントくらい燃えてるんだろ
元旦なみに壊れ性能なんだろうかw
ゲルキャダメージ検証
キャノンA
リロード5カウント、チャージ2〜3カウント
250m〜450mまでダメ60固定。〜250mでダメ減
キャノンB
リロード4カウント、チャージ6カウント
最長ダメ197
青ロック最長448m赤ロック最長452m
ビームナギナタ
1撃目20、2撃目24。合計44
ビームライフル
6発打ち切りリロード
最長ダメ約70
赤ロック最長は227m前後
その他
クラッカー
焼夷効果あり、ダウンなし
セッティング(機動)
機動1 HP280 旋回+1
機動2 HP270 旋回+1、ダッシュ+1
機動3 HP260 旋回+1、ダッシュ+2、ジャンプ+1
機動4 HP250 旋回+2、ダッシュ+3、ジャンプ+2
機動5 HP240 旋回+2、ダッシュ+4、ジャンプ+2
ゲルキャの最大ダメ200ってバズリス涙目だな
最大威力ビーム兵器の触れ込み何処消えたんだよ(笑)
バズリスBもチャージ中に移動可能にしてほしい。
>>117 神検証乙
蛇はゲルキャよりかなり厳しいかな?
まだ使い始めてポイント出ない
つか硬直狙っても気づかれて当たらないな
>>116 フレームランチャーだと何度言ったら(ry
>>118 次のバーうぷで、最大300ダメになるんだよ
機動セッティングは、殆ど溶けるなw
サイサに比べての足回りとかはわからないがサイサはサベBで4連
加えておそらくバズBの巨大な巻き込みにあるんじゃないか?
サイサは元々一撃離脱が基本だし
あ、それならサイサの方ダメージ無いと駄目か
新機体2種、拠点攻撃力はあるの?
>>116 フレイムflameじゃなくてフレームframeな。支給進むと燃える効果があるのもあるみたいだがw
>>115>>117 GJ
ダメ197wこれは壊れだなw
ジム改は、100mmマシAのリロード時間が、大体7カウントくらい。
寒マシAも15カウントくらいで、もうほとんど普通のマシ。
それと、ジムライフルが単発になってる…
>>112 サブ
↓
敵機回避
↓
ラテ連射
↓
連邦涙目ww
発破屋トロさんの復活か
>>126 ジム改は使い勝手がかなり向上したみたいだね。ジムライフルはBSGと同じ感じで使っていけるみたいね。
ジム改弾数かわってんのね
100ミリマシA24発
寒マシ15発
REV1.16情報訂正のお知らせ。
フルアーマーガンダムの武器性能調整(2連装ビーム・ライフルA)について情報が誤っておりました。
2連装ビーム・ライフルA[撃ちきりリロードタイプに大幅性能変更]、
2連装ビーム・ライフルB[常時リロードタイプに大幅性能変更]
なんてこった。
132 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:05:35 ID:39co4hUf0
ジム快ね
寒冷地仕様マシンガンB 寒冷地仕様マシンガンAをもって戦った。
これだとメインとサブの切り替えが時間がかからないのでいい。
マガジンBを打ち尽くしたら、サブのAを使う、サブAが切れたらBを使うで。
尽きずにマシンガンを打てたよ。
そんな感じで、敵の中に入ったら・・・・銃連射のランボーに気分がしたw
はっきり言って強いですw
ここまでガンダムBRの情報無し。
ドムA使ったが連射するだけで相手回避しかできないしかなり当たるな
FA→H→蛇
交互に産廃が支給されてる気がする
>>118 次のバーうぷで、原作どおり核バズーカになるんだよ。
あんな狭いMAPじゃ敵味方全滅だろうけどな・・・
>>136 そのための重装甲じゃまいか!
凸ライフルって単発ってことはダメ25で弾速の早い変わりに誘導しないBSG?
陸ガンBR使ってみた。
すこし弾速が早くなった気がしたなり。
誰か蛇をこなした勇者いない?
ゲルキャみたく壊れ武器無いかなあ
>>136 両拠点壊滅、そして舞降る死の灰、
夜間ステージ突入ですね、わかります。
夜間NY・TDとか、夕焼けGCとかやりたいな。
ゲルキャがヤバいww
これはいいわ
爺さんの弾速が速くなってる希ガス
FA情報
ロケット砲の弾速がかなり速くなった
2連BRAが単発打ち切りリロードに、連射可
機動2のAPは320
今仕事中なんで詳しくは夜に
2連BRA
弾数6発の単発式
打ち切りリロード
連射可
説明おかしくてすまん
ジオン降下編成見てタンク無かったら、タンク編成なのに戻れ連発で拠点がんごもりとか連邦チキンすぎワロタ。
両軍ほとんど100以下とか、そんなに蛇ほしいのねん。
むしろ機体性能を試してるのもあるかもしれない
実際2コインでそんな感じだった
両軍とも修正で変わった部分を検証してる感じ
gdgdな戦い方だしね
アンチしてるジオンが悪い
ヘビガンじゃ射程とビームキャノンの性能差でゲルキャに勝てん…
>>148 相手にタンクいなかったらキャンプは常套手段だろ?
文句があるならお前がタンク出せは昔から言われてきたことだ
>>151 そもそもカテゴリが違うので比較対象にはならないね
あれ…まさか、ヘビーガンダム初期装備って、
メイン:BRもどき
サブ:水ジムスプレー
格闘:サーベル
こんななのか?(;´Д`)
サブは歩きに当たるみたい
サブは4発ミサだた
結構誘導あり
コイツでABCがいいかも
>>154 ズバリAP高いカスの寄せ集め
BRがチャージMAXでガンダムより弱いんじゃ?
>>151 Hとプロガンだともっと比較になりませんが
ゲルキャに勝てる射程と性能を蛇によこせですか…
このゆとりがッ!
ぬるぽ(^O^)/
ガッ
>>155-158 歩きに当たるんなら、陸ガンBR涙目じゃん(´・ω・)
まあ、メイン射トリガーのフレームランチャー(以下FL)待ちかな。
俺の足はカタパルトに乗っているんだが、
状況が出撃許可をくれん(;´Д`)
贅沢なのはわかってるんだけど、
メイン射FLと、格闘FLの性能をだれか書き残してくれまいか?
ヘビーガンダムは明らかにJG向きじゃないな
火力があるし歩きを拾えるので…NY,GC,MT,JUあたりで使い道あるか?
>>152 それでタンクだして餌にして文句言われたら
「別に頼んでないしwww」
ですねわかります。
ジムライフルはフルオートもできるようになったんだっけ
ジム改始まったな
これはジムカスタムにも期待できる
170 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:15:56 ID:g/Jv96Ze0
ゲルキャA見てきたがまんまBRだな。
フルチャージで60しか与えられないなら旧砂Nの方が効率いいんじゃないか?と思わざるおえない。
キャノンBの性能(ってか弾太くなるのか?)に期待だな。
下げミスすまんorz
>>170 もしかしてサブのビームライフルと勘違い・・・
いやなんでもない
ゲルキャ初期武装は、
ビームキャノン要らない。
BRの弾切れの時のみ使えばおk
動画見たけど、ジムライフル距離120前後で1発30減ってるんだが。
バンナム戦FA報告
ビームライフル連射気持ちがいい
切り替え速度たいした違いが解らないが、拠点落とす時間短縮
600超えS取れて、バンナム戦では使える機体
>>170 過去スレミロ
キャノンBは200くらいだそうだ
初期装備だとゲルキャは中距離というより
中距離にも対応できるゲルググって感じ
これ強いよマジで、ヘビガンをタイマンで凹った
>>175 ああ、ごめん。
威力じゃなくて弾の太さとか弾速とかその辺の使い勝手ってこと。
過去レスはさすがに見てるぜw
ゲルキャBはチャージがプロガンのジャベリンくらいで
説明文通り最大射程で威力が出るように調整されているね
目安として、フルチャージで距離280くらいの陸ガンを4割削る威力はある
Bが出たらB安定かも
>>176 射線通ってる状態で無理に近づくのも、
今だけかもね。
他の近格相手にしてみての、
蛇の性能どうなんでしょ?
>>176 そこは陸癌と比べてくれw
まあ、カテ違うから比べる意味は無いが、機動力保ちつつ相手の射程外から「当てられる(ここ重要)」高威力武装を持ってるのは正直強力だわな
と言うかビームキャノンAがBRと役目被り過ぎ。
ビームキャノンAが勝ってるのは、弾速と射程のみじゃないか。
リロード鬼早いけど、1発のみでチャージ必要・最大威力60じゃBRでいいやんってなってしまう。
>>177 多分、チャージしたやつだと思うんだが、
オレンジに輝いたエドモンド本田みたいなのが飛んできたw
タンクに乗ってて、バニングさんの声聞こえた瞬間に避けたら、
すぐ横を通過してったよ。
>>181 キャノンAは本当にBまでの繋ぎになっちゃうかもな
もしくはAなら格闘をナギナタにしてコストを安く、Bなら格闘をBRのままで自衛に使用って感じになるのか?
サブがクラかミサで悩むところだし、本当今回のジオンには久々に弄り甲斐の有る機体だな
キャノンチャージ中ってBR撃てるの?
まだ仕事中な俺からの質問
>>184 撃てない
FAガンダム等と同じDASなので、切替時間がある
チャージ中に出来るのは移動だけ
情報出てたのでパート2
ヘビーガンダム
FCSは狭め。
格闘
格闘レンジ65(20短い)
威力は76
キャノンBは格闘。BR5連射。イメージ的にはジオンサイサA。一発30。3発でサイサのダウンを確認。
タックル40を確認。
メイン
キャノンAは最大レンジ250で120(ロックしてると伸びる可能性あり。威力136まで確認)当たり判定はグラフィックの割に範囲は狭い可能性あり。硬直あり。240以下でダメ減少を確認。2〜3秒リロード。
フレイムランチャーB
1トリガー5発のフルオートマシンガン。弾数50
サイサにダウンするまでに18発、46ダメを確認
よろけ3発?
ロックレンジ227。
リロード18秒。
イメージ的にはガトシー。集弾性は悪くない。
サブ
フレイムランチャーAは近い方がダメは上がる。が、100切ると当たらない。弾は8発、4発同時発射でガンキャのスプレーみたいな感じ。
ビームキャノンCは何故か距離90位で最大ダメ120。ロックは150。最大レンジ150で75、最小レンジ11で85。コスト10増加。
支給
1ビームキャノンB(格闘)
2セッティング
3フレイムランチャーB(メイン)
4セッティング
5セッティング
6ビームキャノンC(サブ)
7フレイムランチャーC(格闘)
体力は
N 330
青1 325旋回のみアップ
青2 325機動のみアップ
セッティング順は間違ってるかも。
>>188 もう、フレイムでよくないか?
この流れ見飽きたw
フルビムキャとフルフレランが面白いことになりそうな予感
結局フレームで燃えるってのはウソ情報?
ビームキャノンA(メイン) 普通のビームキャノン
ビームキャノンB(格闘) BR5連射
ビームキャノンC(サブ) 威力型ビームキャノン
フレームランチャーA(サブ) ガンキャのSML4発バージョン。
フレームランチャーB(メイン) ガトシー
フレームランチャーC(格闘?) ????
>>173 ジムライフルはジム系最強のライフルなんだぜ
今までが駄目過ぎなだけ
よし、メインのフレランBがガトシーなら、キャノン外すわw
メイン:フレランB
サブ:フレランA
格闘:ビーサベ
うむ、これなら使えるかなw
キャノン装備だと、どうしても中距離みたいな立ち回りになっちまうから、これでいいや
連邦中将6にジオン大佐6で蛇2サイ3タンク1で勝ってたww
蛇もメイン当てれるなら改並みに働ける?
つかサイとタンクだけ活躍したかもしれないが
>>196 フレB
フレA
サベ
機動3 か
まだ武装もセッティングも出てないから当分先になりそうだが
キャノン涙目www
>>201 キャノンなんて飾りです
偉い人には(ry
ニコ動(笑)に金払うやつの方がどうかしてるわwww
戦場の絆(笑)に金払うやつの方がどうかしてるわwww
とか言われちゃうから、他人を笑うのはブザマ
そういや、トロのラケバズは昔のような感じに戻ったのかい?
>>206 <ここはまかせろ>
ニコ動=金払わなくても見れて楽しめる
絆=金払わないと楽しめない
2chにも金払ってる人もいるじゃないか
ニコ動に払って2ch払わない人いるだろ?
趣味に金使うのは普通だろ
無料でも払ってる人は趣味の人
なんか殆ど話に上がらないが
アガーイ外しがガチな件
連邦タンク無しのアンチ編成
こっちアガーイ八体
祭と見るや勢いつけて
突っ込んで来た連邦群を
そこかしこで飛び回るアガーイが
ループで次々に沈める様子は
かなりおもろかったよ
戦力半分くらいまで減ったら
連邦さん、拠点前から動かなかったしW
バズ始まったな。
こっち見てない奴が歩き避けしようとして命中する。ていうか俺はくらった。
主力には成り得無いが、上記程度の誘導があるため、編成にちょろっと紛れ込んでると大変紛らわしい。
全てのアラートにブーストで対応するわけにはいかんしね。
特にマシと撃ち分けられる機体は66以上で重宝しそう。
バズは当てる事より手数とリロードの方が重要だから俺はそっちの方が気になる。
まぁ今仕事終わったから自分で確認するが。
俺のラケトロ待ってろよ!
もしや高ゲル マシB ロケラン始まった?
バズが歩き避け出来なければ
陸ガンマルチの上位版として使える
ドムとかが適正距離でロックを切り替えつつ垂れ流せば
当たれば良し
外しても
前線の相手にブーストを強要させることが出来るね
>>217 自衛力が乏しくなるからバースト以外は止めておけ
最近、少し前に書いてあるのに読みもせず質問する人が増えたね。
話変わるけどトロのラケバズどうだった?
右トリガーで撃てたよ
ラケトロはもちろん歩きに当たらなかった
>>219 高ゲルの自衛力はその俊足にござる。
追いつかれない足が有れば何とでもなるよ!
デザクのダブルクラッカーみたいな強力な自衛用武装が有るなら別だけど
基本的にはマシンガン系の当てやすい武器+足の速さが自衛力じゃね?
>>217 それは前から終わってないです
むしろジム怪ライフル、ブルパor100マシBはじまた
>>97 馬鹿野郎!
貴様のアッガイの頭に付いてる武装はなんだ!
とりあえず、アッガイの無敵ジャンケンは諦めれ
ええい、高ゲルマシAはどうなのよ!?
僕が使ってみた感想
ダウン値→変更なし?
ダメージ→単発8から単発10(9)に威力アップ
手な感じ?
さっきラケトロ待ってれよとか言ったが、ラケゲルも同じ上方修正受けてるんだな。
確か威力はラケゲルのがあるはずだから、やっぱラケゲルに乗るわw
>>223 その俊足を殺すからバズは使われないんだよ
高ゲルマシAは目に見えて減るようになった。
豆鉄砲の汚名は返上していいかも。
でもよろけないからイラね
両軍カード持ってるやつに聞きたいんだが
ジム改100マシBは高ゲルマシBと比べてどんなもんになった?
100マシBってあったっけ?
232 :
231:2008/09/17(水) 18:39:05 ID:THTMb7Mp0
あ、サブか・・・
すまんです
>>228 そりゃ撃つタイミングが悪いだけでしょ。
あの程度の硬直で足を殺されるってどんだけー。
撃つタイミングとか立ち回りが悪いだけでしょ。
別にクラッカー否定する訳じゃないよ。
歩きが止まらないラケは結構よさげだな。枠は66に1機でいいが。
入れるなら格が苦しいTDあたりでマシAトロに混ぜるくらいか?
メインサブ両方強化されたF2・78A+バズも楽しみだ…
まあしょせんバズだから過度の期待はできないけど。
>>228 基本ロケランは「チャンスがある時にしか使わない」から機動力を殺す事にはならない
そもそも高ゲルの自衛は足回りとマシで十分
対複数を持ちこたえる時以外にはクラッカーは必要な訳ではない
マシ+機動力で自衛し、チャンスがあればロケランで大ダメージを与えるスタイルでオール大将マッチでも十分通用してるけどね(除く44)
あとはいかに敵の隙を見つけるか
クラッカー派はもう少し柔軟な考え方をすると良いと思うよ
おっとシュツルムを虐めるのはそこまでにしてもらおうか
リロ2カウントくらいでもいい気がするんだ…
>>235 ロケラン持ってる焦げとかひたす他味方の後ろにしかいない屑しか見たことないんだが
お前はそれでちゃんと立ち回れてるつもりなだけじゃね?
オール大将でもそんなのしか見たこと無い
倉持でもそんな奴いくらでもいるけどさ
リプ見ると赤っ恥大将しかいないよ
死なない事は大事だけど死ななきゃ良いってもんじゃないのに・・・
!!!???
どどど、どうゆう事だ…カテゴリーポイントの上限が増えてる…だと…!?
なんか使える機体がくるだのダメージ高い機体がくるだのはいいんだけど
ダメージがインフレ化して確実にゲームの回転率あげようとしてるよなぁ・・・
>>239 140140140100100になったね
でも前回も結局遠狙は関係なかったしなあ
>>238 そりゃそうだ
何もロケランが無いと思ってるわけじゃないんだよね
俺も焦げ支給当時はNYで単機アンチで建物の高低差とマシBで自衛しつつロケランでタンク獲ったりしてたし
常に敵1,2体ロック貰いつつ使っていけるなら誰も文句言わんよ
ゲルキャ使って来た
望んで無いかも知れないが、個人的な印象を参考までに
・足周りはジオン中距離では良好な部類、セッティングと後述のミサポを外せばかなり動けそう
・メインキャノンAはトリガー解放から発射までのレスポンス、弾速共にかなり良く近距離の射程外でも着地を取れる、Bも同じとすればかなりの強武装かも
・サブミサポは起動低下に見合う武装かと言うとかなり疑問、射程は長いが誘導が怪しい?(要検証)、クラッカーが来る事、メインを補うならBRが在る事を考えると真っ先にお役御免か?
・格闘BRはズゴサブBに似た感じ、コスト相応な性能だがダウンを奪えるので自衛に使うもよし、メインのリロードまでの繋ぎにするか、コスト削減にナギナタに換えるか、一番個人差が出る武装かも
長文失礼
>>237 君が大将かどうかは突っ込まないけど、根本的にロケランの使い方を理解してないね
高ゲルの性能があればマシで十分前衛が張れる
ロケランはあくまでプラスアルファ
無くても戦えるが、有れば与ダメージが劇的に増える武装
逆に聞きたいのだが、複数相手に戦線を維持する時以外にクラッカーが必要なシチュエーションってどんな場合なんだ?
高ゲルの機体性能でクラッカーが必要になる相手なんて連邦にいるのかな?
野良で出ると大抵対多数背負わにゃならんから普段はクラッコ選んでるけど
たまにロケラン持つと送り狼やるときとかかなり助かるわぁ
持ってりゃ逃げる奴を仕留め損なうことがまず無い
シュツルム・・・
いっそ対拠点◎とかでよくね?
iglooの確かヨルムンガルドの話の中で1発で戦艦沈めてたじゃんw
>>245 そこには大皿を囲み飛び回る高ゲル八機の姿がっ
247 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:29:03 ID:eoqCnU+jO
はい先生!わかります!
JGで崖上の陰から拠点撃ってるタンクを下からやっつける時です!
ガンダムでさえ使われないのにさらに高コストであろう01がきてもなぁ
近距離で砂並のロングビームライフルでも持ってるなら別だが
ヅダが出ないのはバンナムがジオニックに(ry
>>247 そういう飛び込めないシチュエーションで確実に削れるのは意外と役立つ
まあ
>>274みたいな状況で距離とブーストとサブ射枠の同時多発無駄遣いしたらいくら焦げでもフルボッコ確定な訳だけど
使ってみた感じだとダムはわかんないけどG3のBRの連射性能が激しく向上してるっぽい、空中の敵に外す→敵着地も余裕で撃てるしその敵が着地タックルでかわしてもそのタックルを撃ち抜けるぐらいに連射性能高い
FAのBRAは1トリガー1発でかなりの速さで連射可能に変更
ジム改は全部リロードがかなり早くなってる、自分的には100マシA+100マシBの組み合わせがかなり強いと感じた
100マシBはリロード以外高ゲルマシBに酷似した性能
>>245 対拠点:
ジャイバズ◎
シュツルム○
ラケバズ×
その他のバズ△
これでもいいと思う。
>>244 硬直のなさが売りの高ゲルでなぜわさわざ硬直でかい武器を選びたがるのかわからん。
基本的な運用を間違ってるんじゃね?
>>244 味方の後ろにいる屑としか動き批判してないんだが
まさかその位置が正しいとでも?
クラッカーの使い方が分からないとか
もっと全体の立ち回りやマンセル・援護とか考えた方がええんでない?
後は痒いとこに手が届くから立ち回りが安定するし強化になる
前バーまでなら俺はロケランもつならゲルビー乗る
今バーは2クレしか出てないからわかんね
連邦軍提灯鮟鱇祭過ぎ
美味しく頂きましたW
ありゃガンダムじゃないよ
あんこうだろ
>>254 だから頭が堅いってのw
硬直を晒してはいけないシチュでは硬直の少ない武器を、そうでない時には硬直のある武器を使っても問題無い
フルカウント延々タイマンをしている訳ではあるまいに
要は使い分け
むしろ敵の隙を見つけられない事が残念なんじゃないかな
提灯鮟鱇ワロタ、何か欲しくなったw
両軍ともに攻撃の命中率上がりすぎ、コスト高すぎでゲージ飛ぶのが多いな。
こんなので500円分楽しめるのか?
砂漠とか来たら125カウント残して終わるのがデフォになりそうだなw
鮟鱇鍋は骨が……
261 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:05:20 ID:9iXAOAYx0
ズゴックEの格闘機
ハイゴックの近(1発だけの巨大ミサイル)は
まだーーーw
>>237 44除くって言ってる時点で察してやろうぜ。
>>255 マンセルとか痒いところに手が届くとかなんか話が抽象的なんだよね
挙げ句にゲルビーとか・・・
ひょっとして君、佐官か?
>>263 正直スマンカッタ
俺が悪かったよごめんなさい
取り合えず不毛な言い争いがしたいならどこか別のスレでウメがてらにしてくれ
そもそも使い分けなんてマップとマチ数によって変わるだろ、常考
どうしてバーうpすると痛いやつらがわくんだろうな。
>>266 痛いやつらしかやらんから
勝敗重視は1週間は出ない
まぁジオンスレでも話題にはなってたがな。
逆にクラ派の人は火力どうしてるの?クラでは全然ダメ取れんと思うんだが。
ダメ取るのは仕事じゃないなんて言わないでね
偶然店内マッチ?
片方ゲルキャ即決?
リアル殴り合いktkr
高ゲルよりもゲルキャの話しようぜー
>>268 ロケランも当たらなければお荷物にしかならんがな。
アレだ
情報操作(笑)
威力高いけど当たらないロケラン
より
投げ方によってどうにでも当て「られる」クラッカー
44な
いつまで討論してんだよ
相応のスレ行け
別にどっち使おうが余程の地雷じゃなきゃ構わないわ
>>268 それは俺も疑問なんだけど格闘を狙いに行くとか言いそう
自衛力を上げる為にクラッカーが必要と言ってる奴が自分から格闘に行くなんて本末転倒なんだけどね
>>271 当て方を知らないだけ
何故弾数が3発しかないのか考えれば分かると思うよ
出撃経験値が
格*140
近*140
中*140
後*100
狙*100
今度は何がおきるのか…
も う ひ ど す ぎ
空気読んでタンクで出りゃ俺は敵のゲルキャの餌。味方の池西のヘビガンカス中佐は個人プレイでウマー。
正に正直者が馬鹿を見る展開。
もういい、わかった。
崖の手前でピョンピョンチャージしたゲルキャが跳ねてタンク狙ってるよ!www
味方は崖上でタンク盾にしてウロウロ!www
ひゃっはーここはなんて地獄でつか?
>>272 TFEIが一人紛れ込んでいるようですね
ロケランだろうがクラッカーだろうが使えるほうを使えばいいと思う
ただロケランのほうがクラッカーよりハイリスクハイリターンなだけ
高ゲルのクラッカーて何気にダメージソースじゃね?
一試合に何個投げてるかちょっとわからんほど放ってるぞ。
アップデート当日に俺様タンクで周り遊びすぎって言われてもな
当日はこんなもんだって一年も続いてるんだし分かるだろ
そんなゴミ編成でも楽しめるあたり飼いならされてます俺(^q^)
当日だけどなんとか勝率五割だわ
蛇癌即決君がおいしいのなんの
FAも持ってるのに勝ってもヘビガン支給されない……
G3以外の近距離コンプしても近距離経験値が足りないのか?
ところでRX-78を開発したテムさんは、FA-78系のあられもない姿を見たらどう思いますか?
>>229 それでも俺は使うぜ、マシA・・・だってまだマシB出てないんだもん。
>>284 前回のうpの時(プロガン旧ザクの時)に近の経験値上限が100から120に上がったから、いくらコンプするくらい乗っててもその時からさらに20回くらい乗らなきゃ貰えないよ
>>249 ブルパップマシ持ちの超高機動MSになる可能性があるものがいらないだと!
いや、ジオンからすれば永遠に出てほしくないMSではあるんだけどね。
店がVerUPしてないんじゃね?
8ダメの時が8>6>5>4->4の79だろ
10ダメなら10>8>6>5->5で99ぐらいか
もう少し欲しかったがBが12だし妥当なところかね
>>289 ゲルは出たからたぶん
>>287の説明であってる。
>>253 戦艦を五隻沈めた赤ザクのバズなんだから、もう少し対拠点ダメUP!
なんで連邦は新型のガンキャ系を開発せずに、ガンダムの肩に大砲載せたのかな?ビームサーベル?
高ゲルのロケランはマジで使えるよ。但しアンチ向け。対陸ガンとか余裕でさばけるし、ダメ高いからとどめの一発が心強い。なんでサブにロケランがあるか?考えて使えば立派な武器。当たらなければ意味ないとか佐官レベル。マシもなぜフルオートでバラけるのか考えたら使える。
今日は連邦弱いなぁと思ったら、陸ガンがほとんど出てなかった。
やっぱり陸ガンがいない連邦はダメだわw
フレイムランチャーで敵萌えすぎワロタ
燃やしてフレイムで取るって強いな。
クラッカーもロケランも両方使える武装だよ
俺は、火力を補うためにロケラン→マシで充分ダメとれることがわかってクラッカー
→クラッカー無くても同レベルの近、格2機相手なら落ちないで戦えるようになったのでロケラン
って感じで武装変えていった
味方の技量やマップによっても変えるべきだしどちらが良いと言うことはない
ただクラッカーならどんな場面でも対応できるしクラッカーしか使わないという人が居てもおかしくないだけ
何回か使ってみたけどジム改100マシB弾バラけるから歩きに多少カス当たりする、100マシAorジムライにサブ100マシBがブルパより強いかもしれん
隠し期待きたな
>>297 あっ……あぁ……
スナイパービームライフル持ってないザクスナを見たぞ……
素朴な疑問…!!
将官戦で蛇癌使ったらダメなの??
普通に一回使うだけでマシ撃たれたり『やったな』連発されたり…。
一番酷かったのは編成の時、全員が近にカーソルあってて誰か一人が蛇癌に合わせただけで他の奴等が一斉に中狙に切り替え、結局中2狙2蛇2の捨てゲーになりましたとさ。。。
そんなに蛇は出したらダメですかねぇ!??
>>298 俺も見た
めちゃくちゃ弱かったけどなんだったんだ?
>>296 やっぱそうだよな
全然話題に出ないからちょっとがっかりだったわ
まぁ高ゲルには及ばないとはわかってるが…
>>299 初日なんだから悪い訳がない…が、身内集めてやるのが一番だね
まぁ、オフラインや習得条件に蛇コンプが追加された時に消化できるっしょ
自分は朝に行ったから大半は好き勝手やってたけどねぇ
将官になるほどやり混んでるのにアップデート当日に新機体使われて消化ってw
初日に行くならそれ位覚悟しろよ。本当にバカなのかと疑ってしまう
>>299は一戦目勝ってるんだよな?一戦目負けたのに使い込んでも居ない新機体出されたら捨てゲーと思われても仕方ない
>>299 新機体だからって好きに使っていいとは限らない。あと、自分が好きな機体使ってるなら他人に文句は言うな
それと、高コストやビーム装備で味方の信用を得るのは難しい。威力とか性能に関わらず。
つまりバンナムが悪い
>>277 タンクで敵の篭りを防止しつつ安全な後方から砲弾の雨を降らせれば良いんじゃね?
そんな状況で前に出ても敵にコストを献上するだけ
ジオン将官だと1戦目勝ったら2戦目は祭りやバズ持っての検証とかやってたよ。
それでも勝ってたけどねw
ゲルキャは1機入れても捨てゲーにはならないし、ジオン将官にも認められたて事かな。
>>200 遅レスだが違反申告画面にとぶんよ、そのアドレス
だから笑いとばさんと
ガンキャといいヘビガンといい俺の乗りたいMSはどうしてこう・・・
だから予言しよう俺の大好きなパワジムが出ても微妙だと
>>304 1戦目勝ってるよ。
ってか2戦目もそんな編成でなぜか勝ったんだけどねw
>>306 俺が好き勝手機体乗ったわけぢゃない。
捨てゲー編成になったから俺も消化で蛇にしただけ。
1人が蛇を選んだだけで捨てゲーにされるのもどうかと思うし使い方次第ではそんなにマシ打ったり毛嫌いする機体でもないと思うんだが…
>>309 原作でバズもってたから中にされたりして……
>>309 パワジムって、バトクロとかバトユニ準拠だと
「バズーカ持って装甲の代わりに足を犠牲にしたジム改」
にならないか?
>>312 それおかしいな、新型バックパックの試験機なのにw
思ってみるとコンセプトは射撃型のジムストになるのかなっ、と
サクとジムとゾゴジュアッジュとシャイニングアッガイの実装はまだですか?
>>309 ヘビガンはメインをフレイムランチャーBにすればなんとか・・・
引き撃ち機体として使えるよ。
ドムが中にされてしまった〜的な話をよく聞くけど俺的にはドムは中以外ありえないと思うんだが、連ジでも完全に中距離機って感じだったし武装的に見ても
だけど皆ヴァーうp嬉しいんだな
レスの数が半端じゃないぜ
>>317 フラッシュで目を晦ませた所に
BZor格闘orタックルを仕掛ける機体じゃね?
連ジではステップ合戦に持ち込む近距離機体じゃなかったっけ?
そして隙を突いて格闘コンボ
>>317 それは分かるが、それならガイア機を別に近か格で出してほしかった。
>>317 連ジとか以前に、原作見れば中距離はありえないだろ?
基本的にバズは遠いと当たりにくいし。
さっきもっと酷い連中引いたぞ
こっち中将2バーの向こう大将4バーで
向こうが格近遠狙にそれぞれ合わせてたので、こっちは近2
俺が陸ガン選んで、同店の味方がジム改選んだ途端、
向こうがスナ2が2枚ヘビー1枚ガンダム1枚に変更。
開幕、「やったな」とか連呼しつつジム改にビームで粘着と来たもんだ。
そんでもって試合中も、カルカンしてきたグフカスと終始4対1してる始末。
もうね、あと2人程大将(笑)を探してきて、ガチ編成(笑)で
ガチ試合(笑)でもやってればいいのに、と思った。
>>322 近くでバズーカ炸裂させるほうが自分にとって危険じゃね?
連ジだとダムシャゲ以外のビームはろくに曲がらないため
零距離射撃と弾速で当てる中距離がビームの距離
バズは判定の大きさを生かした近距離(自爆撃ち)&
誘導を生かした遠距離用の武装
マシンガンはストッピングパワーの関係で近距離は苦手
中距離からひたすら削るための武装
蛇のフレームAは歩きに刺さるし高ダメージでかなりいやらしい
一発30程度もってくね、あれ
>>323 酷いなそれ
ジム怪はバージョンUPでジム快ぐらいまで強くなったのに
>>324 ドーム付近でダムがザクIIと戦ったシーンを思い出せ。
っていうか、近くで敵を斬って爆発させると危険じゃね?
>>310 じゃあ中2狙2蛇2でも戦い方次第でなんとかなるんじゃん?
っていうか実際になったわけで。
「そこまで酷くない」とか勝手な基準作られても困る
>>323 狙って将官でも通用するの?
ところで、グフバズの情報が見当たらないようだが…
>>323 そいつら、バーうp情報チェックしてないんじゃね?
>>329 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
気のせいかもしれないけど
Ez8の黄色ロック距離へった?
>>328 いやいや、
ザクをぶった切って、コロニーの外壁に穴が開くぐらいの爆発をさせても、
近くにいた白いモビルスーツはぜんぜん平気でしたから。
>>329 バーストの66JGで狙を入れるかどうか将官に聞いてみればわかる
将官戦で嫌と言うほど上手いスナに出会ってるはずだから大抵アリと言うよ
俺はジオン中将、連邦大佐だが大将がスナU乗ってくれたら嬉しい
>>329 通用するってかJG6VS6以上はガチ編成だよ(特に連邦スナ2)
個人的には格を1枚にして近3、遠1、狙1が良い感じかな?
また焦げロケラン論争あったのか
地雷は自分が地雷だって自覚してないっていう典型的な例だよな>ロケラン焦げ
337 :
334:2008/09/17(水) 23:33:02 ID:kQQJmLNE0
味方大将がスナUに乗ってくれたらね
俺は連邦大佐
今日は新機体取るためにいつにも増して勝つつもりで出撃
そしたら将官まじりの3バーを味方に引いて、これはいけると思ってタンク出したんだ
そしたら3バーは揃って蛇癌
開幕挨拶なし
最前線は常に俺タンク、高台前で応援頼むを打つも、一向に前に出てくれない
引っ張ってもついてきてくれない、待ってみても引っ張ってくれない
そんなんで一戦目敗北
二戦目、俺とりあえずカーソルを近に
すると将官速攻サイサ・フルガン決定
さらに開戦後やったなの嵐
これは、二戦目タンク出さなかった俺が悪いの?どう考えても、こっちが大佐だから捨てゲーされたとしか思えん
こっちも一応将官経験者だが、最近はこーゆーの多いらしいしな
何だか最近の悪しき風習を目の当たりにして、なんつーか萎えたわ
長文失礼した
後退する
>>329 そう!中2狙2蛇2でもなんとかなるんだよ!
だから蛇を1人だしただけでマシ打ったり『やったな』連呼しなくてもいいじゃ〜ん♪
って事を俺は言いたいだけなんです。
まっ、元はと言えば誰もが使いたがるような素晴らしい新機体をださないバンナム様が悪いんだけどね!!
>>338 今日マッチしたかも
と思ったがあのタンクは大将だったな
341 :
323:2008/09/17(水) 23:44:32 ID:RSMx2x99O
そもそも、だ。
連中がどういう判断基準なのかは知らないが、
ジム改を前衛としてカウントしなかったから、タンクを引っ込めたってのは理解出来る。
けど、そこで更にライン形成力の低い機体ばかり並べて何をする気なのかと。
特にスナを2枚とか、そんな脆いラインから抜けてきた敵に絡まれるのがオチだろ、と。
勝利度外視で、ポイントウマウマ出来るとでも思ったのか?と。
むしろその大将フラグを俺に寄越せよ、と。
最近はポイント厨にすらなれない将官ばかりで困る。
>>341 言いたいことはよく分かるがそれ以上は愚痴スレ行ってくれんかな?
それにしても蛇ガンのキャノンA使えねー
こりゃあフレームBが出るまで地獄だな……
>>339 じゃあ中2狙2蛇2は一番酷かったケースでもなんでもないじゃん。
>>340 それは別人だな確かに
でも、そーゆーことがいろんなところで発生しているのはわかった
心しておく
ちなみに3バーはタンクの後にヘビガン後出し
初日だしヘビガン使いたいのはわかるし、使うなとは言わん
スペックも未知数だし
しかしどうにも納得いかん
しばらくは将官を引きたくない
まだ大佐戦の方が気分よかった
砂とか中が出ても、みんなで勝ちに行く戦いが出来たからな今日は
>>297-298-300の流れを見て、クスリと笑っちゃったんだ
そんなオレは…
ザクT(0)
66、88しか出撃しないような将官はほっとけ。
それより明日は貴重な44なんだぜ。熱い戦いを期待しているからな!頼むぞ!
66はともかく88はやばすぎ
ゴミ将官の数が半端ない
>>343 蛇癌ぎらい度が酷かったって話。
そんとき最初に蛇選んだ奴が2落ちしたんだけど落ちた時はもちろん、終始他の奴等に煽られすぎててかわいそうになったんだよ。
2落ちしちゃたしかにダメだけど
まぁ蛇癌嫌いな奴がたくさんおるのは良くわかった!
F2のマシはなんか今までのものとは全く別物という感じになってるな。
あれだけ使いやすくなるとダメが下がったのではないかと不安になってくるが。
連邦の近は今までよりメリハリがつくようになっていいんじゃないかな?
>>346 どうせヘビーガンダム出されてクソマッチ、に一票だな。
大丈夫そうな状況で初乗りしてきたけど、
あんなクソ機体は見たことが無いレベルだよ。
射程の短い、悪い意味での中じゃねーか('A`)
ジオンF2とフワ合戦してddの劣悪ブースト、
激大硬直のサブは、見られてる状況で撃つのは自殺行為。
ビームキャノンは存在意義を感じない。
遅くて火力無い中とか、マジイラネ。
ジオンでやったときは、ヘビガン居たらボーナスだった。
こんなunko機体より、
F2の78Aの輝きが凄かった。
マジで連邦でもF2の選択肢が出てくるんじゃないかと思ったよ。
このタイミングでガチな試合を望むのが間違いだな。
既に今バージョンの変更や追加、全て検証終わったってんならともかくさ。
みんな色々試したいのよ。
わざわざ44の日に試すなクズ
今日は66だけど何か?
>>342 たしかに見苦しいな。
スマンかった。
じゃあ少し建設的なネタ振りをしてみようか。
今後、ゲルキャやジム改が効果的に運用出来そうなマップはどこだろう?
ゲルキャが活躍する条件としては、
・高威力が期待出来る、距離350強で射線を通しやすい。
・スナがあまりいない、もしくはスナから身を隠しつつ戦う事が困難では無い。
・比較的ブーストを踏む機会が多い
って感じだろうか。
GC HMR NYR MT辺りは結構イケそうな感じはするな。
ゲルキャのチャージは砂からしたらいい目印だから射線が通るMAPだとつらそうだな
蛇ガンはそもそもチャージが使われない予感w
ジム改はJUとか、NY88、MT88とか
自分が浮かさなくても誰かが浮かしてくれる状況で効果発揮するんじゃね?
>>354 JUがいいんじゃないの?
ていうか、今日は支給初日で編成崩ればっかだと思ってたけど、むしろガチ編成ばっかだったぜ…(´・ω・`)
ゲルキャだせねー
プロガンはハイハン+BRで斬らなくても強よくて斬ってももちろん強いというコスト310に相応しい機体だったのにヘビガンときたら…
やっぱり高コスでいくら火力があろうが低機動ってだけで全てがダメになるんだな
359 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:55:18 ID:RgI/sOiO0
ゲルキャのビームナギナタの説明に、
2連撃または抜きなんとかができるって書いてあったんだけどあれ何?
ただのQS?
にしてはQSする武装ないよな?
やっぱ将官戦だと旧砂より新砂の方が好まれんのか?
俺は大佐だけど最近将官戦ばっか巻き込まれるんだが新砂は全然無理なんだわ…
正直新砂より旧スナのほうが怖いわ
新砂はタックルダウンで余裕で砲撃ポイント到達できるが
JGでこないだフワジャンに 全当てしてくるゴルゴが居てひどい目に遭った
やはり旧スナのほうが優秀だと思うよ
>>359 サイサ以外の中は格闘する前に抜刀するか構え無いといけない
ゲルキャはサイサ、近格とおなじでいきなり格闘できるって事
>>361 それは化物だわ…
まだフワジャン狩れる程の腕じゃねぇし俺w
つか将官戦だとフワジャンをスナイプする練習すらしにくいわ
前にTDでこっちフワジャンしつつ横ブーしてる敵の進行方向に
置きビームして爆散させた時はちょっと「おっしゃ」って思ったな
砂丘の向こうだったから、撃破報告来るまでの瞬間が長かった
そして某まとめから
>380 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(北海道)[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 23:58:05.42 ID:LCFESORgO
>そろそろ戦場の絆検定が欲しい
>問:尉官マッチに召還された佐官がドム即決。正しい対応は?
>1.<やったな>
>2.牽制マシ
>3.捨てゲー
>4.自分も砂即決で垂れ流し
…全部正解?
>>364 それみたけど
そもそもリアル尉官が即決という言葉を知ってるのかどうかも怪しいし、答えはまず出ないだろ
もし出せたとしたらそいつは尉官ではない
>>360 連邦とジオンどっちよ。
あと、ステージにもよるけど、
狙が選択肢になりうるステージでなら
連邦なら、旧砂要らん。
同じ枠でスナUやサイサBがある。
旧砂である理由を、行動で納得させられるなら良いと思われ。
ジオンなら、対スナUで旧砂Nが有り。
機動2も有りだけど、スナUがNだとターンが回る。
まあ、だまされたと思って新砂練習しなよ。
ゲルキャ、他の近距離にまじって、BRメインで戦闘するほうが
生き残る確率も、ポイントも上がるのな・・・・・。
敵が遠いときは3連で飛ばせてキャノンで牽制
近距離戦闘になったら、3連で飛ばせてBRで硬直をガッツリ
機動1だけでも足回り軽くなるし、逃げ足も充分
バチった相手も無理に追いかけなくてもキャノンの射程で追撃可能
なんか、面白いようにポイント稼げるんだが
ぶっちゃけ旧砂はNが万能
威力セッティングのスナとの相性もあるけど
トリガー引いてから発射までのインターバルが少ないから
追い討ち、削り、カットなんでもこなせちゃう
リロードも早いし気軽に撃っていけるのもいいねぇ
威力セッティングは火力高いのは魅力だけど、自衛とか援護の観点から見ると
やっぱりNが最強じゃね?
1戦目敵軍に新砂がいて、2戦目も新砂が出ると予見された時は機動2がいかもね
開幕直後一発撃たれたら先落ちを恐れて即後退するだろうし
最近ゲルGばっか乗ってて
久々に砂2N乗ったらやばい使いやすく感じた
前までは機動2いいなぁ とか思ってたのに
これは俺が成長したってことか?
ザク砂なら機動2安定。
ジオンにおける旧砂の意味は砂2を叩く事だからな
新スナが出るまでは、手数・当てやすさ・ダメージ硬直・機体の機動性
あらゆる面で機動1の速射仕様が優秀だったんだけどな。
新スナにその辺のお株を持ってかれた上、対新スナという役割もこなせないから
最近はめっきり減ったな
>>362 thx
ダウンとれない速射などいらんw
>>371 そうか?
旧砂の機動/装甲1はダウンが取れないから使いにくいと思うが。
紙装甲と引き替えに間隔とダメージを両立する機動2,
一発必中を要求されるがダメージ効率で逆転間違い無しの装甲2は
新砂に対しても十分使えると思うぞ。
むしろ、Nセッティングが万能過ぎる。
NセッティングのTDで新砂支給されたことがある俺がソース(笑)
>>374 旧砂最強は機動1 間違いない
ただしこれはレベルが完全に振り切ってる人の話。
上手い人、並のスナイパーが機動1に乗っても地雷。
>>366 連邦だわ
機動2で中遠狙牽制、送り狼、カットとやってるつもりだが大将のヤバい砂2見てこれは越えられんと思い出した
でも旧砂やってて敵新砂を良く落としてると、あんま使い勝手が良いのかもわからなくなってきた
砂だけはたまにやると全然うまくいかんw
新旧ともにw
連続してやってっとニュータイプになれるんだが・・・
>>378 運転方法は知ってるけど、運用方法が染み付いてないからでは?
昨今は88、66は上手い砂一人は欲しいから育ってくれ
ジムライフルって8発に減ったのか…けど最長射程300てwww
サブはリロが結構早くなったからブルパでいけそうだな
>>380 サブはブルパよりマシBかな
FCS狭くなったおかげで偏差撃ちしやすいし、ブルパも悪くないけど硬直ならジムライフルで取れるから個人的にはマシBおすすめ
近距離にDAS搭載実現したんなら
今度はロック距離が近距離並の格闘機が出てもおかしくないな
もしくはクイックドローできる中距離とか
383 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 03:37:01 ID:ILeuVsvmO
次の戦場はどこか?
本命:NYR
対抗:HRR
穴馬:TD
超大穴の三連単:???
ところで机漁ってたら嵐の中で輝いてのシングルが出てきたw
今からmp3にしてMT期間はこれで出撃する
俺はタクラマカンを推す
>>377 それは相手が迂闊すぎる(´・ω・`)
まあ、ちょい前にも書いたけど、
連邦は旧砂の対抗馬で強烈なのがいるんだよね。
使い勝手に関しては、人とセッティング次第。
旧砂から見るゲルGも、にわかの青1やNは美味しいけど、
熟練の赤1なんかはシャレにならないよ。
隊長!!!大変です!!!
使用可能モブルスーツが3機しかないのにぃ
階級が少尉です!!!
どうしたらいいんですくわっ!!!
>>382 ブーストリミッターのない格と4連撃できる中が既にいるから
次はQDキャンセル&外しループのできる遠と赤ロックでしゃがむ必要の無い代わり
リロード不可、ブーストリミッターありの狙の出番だな
>>388 1QDタンクは許せるなw
B弾なら簡単にはずせるしw
ジオンゲルキャは思った以上に評価が高いね。
一方、連邦ヘビガンはどうもいまいちな模様。
このままだと連邦が若干かわいそうな気もするから、
連邦にもう新機体を1機出してあげてもいいんじゃないかな。
全ての連邦民に旧ザクを! これは我ら公国民の願い。
と、次はジャブ地下とタクラマカンか。
09/25 ジャブロー地下 4vs4 0%
09/26 ジャブロー地下 8vs8 0%
09/27 ジャブロー地下 8vs8 0%
09/28 タクラマカン 8vs8 0%
09/29 タクラマカン 6vs6 50%
09/30 タクラマカン 6vs6 0%
10/01 タクラマカン 6vs6 0%
ドムキャ、旧ザク、バズリスの3連コンボを忘れろと?
俺ジオン派だからよく分からんが、ジム改リロ短縮されたのか。
正直、マシ2本でメリット感じる部分ってよう分からんが、
あの機動が連邦でも扱いやすくなった点は脅威を感じるな…
ジム改、相当強くなったよ
かなりリロ時間減って、回転が上がった
更にあの足回りの軽さと速さはすごい
安定性を得て少しだけ劣化した高ゲル、って感じ
>>392 サイサはトントン、キャマダーの時は高ゲも一緒だったし、
ジオンの方が上だった。
今回のゲルキャが厨機レベルで、ヘビガンが乙だった件で、
旧とプロガンの差は取り返してると思うよ。
とりあえず、良かったところに目をつぶるのは止めたらどうかな。
>サイサはとんとん
いや全然。Bミサだけで大格差。
>キャマダーの時は
確かにリリース当時はね。
今は連邦側のみ数回の上方修整がこっそり繰り返されているのが事実。
>旧とプロガンの差は取り返してると思うよ
いや全然。
Hはあらゆる面で比較対象にすらならない。田舎のZの置物が動いてる方がマシ。
とりあえず、たまには使えない機体が支給されても我慢してみたらどうかな。
44終わったな
最早週一確定か
>>394 何でそこまでケンカ腰なのか分からん。
決してJU以外で、○軍有利不利とか言わない俺だが、
連邦オンリー?ジオンやってみれば分かるよ。
>>395 一日と試作比べられてもねぇ。
MSコレクター(笑)でもなけりゃ同カテの実用機で比較するのが普通だろ
試作、簡単、寒冷
ギャン、カス
この辺はどれも捨てがたいもんだろ、他はコスト違えど動く棺桶にしか俺には見えない。
>>395 ジオンのサイサBは、詰め将棋的な強さの機体だから、
ミサイサBと比較する時点で間違ってる。
連邦のみの複数回強化って、真面目に何かあったっけ?
あからさまな欠陥機レベルだったFAと、
元が良くない改しか来て無いと思うよ。
ヘビガンは旧と同じ位見なくなると思うw
>>397 2年目過ぎた、元メインジオンの旧少将。
やる事もやらず、連邦ゲーと言い訳ばかりのジオンが嫌になって、
今はメイン連邦で中将やってるよ。
今でもボチボチやってるけど、今のジオンは人がやばすぎるね。
スナUも抑えに行かない赤蟹とか抱えて、勝てる気がしないよ。
ゲルキャは結構判りやすい性能だからな
それに対してヘビガンはカスタマイズの余地がありすぎて未知数
機動セットも出てない時点でオワタとか言ってんのはどこの尉官だよ。
まー溜めキャノンは弾遅くて実用性低そうなのは認めるがw
高ゲだってAマシ時代はボロカス、でもいまや必須機だろ?
とりあえずガトリング(メインのフレB)軸にしてみてから考えようや。
高ゲは必須じゃない
マップと人選ぶし
今ならF2が台頭すると思う
修正いろいろで話とっちらかり杉w
とりあえずMTは編成がまともになることを祈るよ(無理か…
連邦ならヘビガン1枚ぐらいいてもタンク出せそうだけど、ジオンはゲルキャ入れたらアンチ編成だろうな
この時期の44はあえて避けるのも手かもしれない
>>402 将官戦だと高ゲルはほぼ必須だよ
連邦で出てジオン近に高ゲルがいない
ましてその代わりがFUだった日には
おお、ラッキーw相手馬鹿じゃねーの?
と思う
ゲルキャの好評っぷりが返って心配
出る杭は何度修正食らったことか…
>>405 >>402みたいな佐官には高ゲルは難しいんだろ
実装されて10ヶ月も経つのに未だに使いこなせるのは将官のみ
原作の「(高機動)ゲルググは新兵には扱い切れない」を上手く再現していると思うよ
最近のステージのサイクルを見ると、
・ ジャブロー地下
・ ミノフスキー粒子50%、100%
はやはり人気がないんだな。
次のアップデートは、ステージの番だから、
JG Ver.2 でも来るかな?
>>404が正しいとか言ってる奴は自演?
支給タイミングやコストが近似してるからってどっちが強いとか比べる時点で、そこらのゴミ尉官と脳内変わってないから間違っても将官とマッチしないようにな
あげく修正の回数が議論にあがるとかw未だに夏休み続いてんのな
その理論でいくなら下方修正回数ダントツの陸ガンは不遇で上方修正回数多いドムやシャアザクは厨機体だな
410 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 07:49:23 ID:uhaVu6jXO
>>407 その将官しか認めないかのような語調…ファックだね
将官の方がプレイしてる絶対数が多いのは当たり前でそ
>>409 あれだろ、ゲルキャの前で硬直さらす
陸ガン使いだろ
>>404 俺が蛇ガン出すからお前がタンク出してくれ。
逆はお断りだな。
F2こそマップ限定の機体だとおもうぞ
TT、GCなど接近戦が多いマップでは修正入って更に使い易いかも試練
近距離中、最高ダメの取れるマシンガンに上方修正が入ったのは大きい
但し機動力はコストなりだからね
先行支給された俺の高ゲルを見て羨ましがってた新兵が
正式支給で手に入れて乗ってて乗りづらいって感想を言ってたよ
F2を乗りこなして限界を感じてから高ゲルに移行するくらいじゃないと意味が無いと思う
総合スレなら佐官レベルもカバーして欲しい所だ
確かに高ゲルは扱いが難しいが
別にNT専用機とかいうわけじゃないぞ?
実装から一年ちかく経つんだし
将官は当たり前だが大佐になってるやつは
人を選ぶだのステージ限定だのいつまでも情けない事言ってんなよな
高ゲルや赤蟹は難しくて結局、厨陸ガンに勝てません
とか言ってるやつは
尉官に落としてザクから勉強し直してこい
高ゲ高ゲ言ってるけどおまえら赤蟹もいますよ。
高ゲはどうもいま一つパンチ力を補えずに赤蟹ばっかり乗ってる俺ヘタレ。
射撃でダメも充分とれるしね。格闘も強いし
歩き崩せない、死なないことしかとりえのない焦げなんか使えません
青撃ちで当てれなきゃやっぱそう思うよ
>>414 連邦にクラッカー、ジオンにハングレというのがF2の魅力だと思うんだ
高低差のあるマップでこそ輝ける
>>418 お前さん、まさか大佐以上じゃないよな・・・・?
歩き崩しなんてマシBで余裕で出来るだろ
死なないだけって
高ゲルの鬼アンチが連邦にとってどれだけ脅威か分からんのか?
>>417 俺も焦げより赤蟹が使いやすいと思う。
特に今度のアップでミサが6発になったのはデカイw
>>411 好きな機体(主に中狙)乗ってキャッキャウフフしてる佐官に高ゲ使えるようになれ
といいたいのはホントウなんだが
423 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 08:56:06 ID:biRlI2iY0
昨日やっててジム改やらFUやら乗りまくる奴が
多かったんだが、1〜2回のったら88まで倉庫に
片付けとけと言いたい。機体性能は上がっても所詮
陸ガン、Ez、タンクの鉄板編成を崩すほどの性能はないんだよ
嬉しげに乗りまくってどいつもこいつも2桁量産してんじゃねーよ
>>415 ここでF2スキップして高ゲを乗りこなしてる俺参上
・・・・いや、乗りこなしてはないか
F2は機動性、攻撃力、装甲どれも中途半端でな・・・
汎用性が高すぎるゆえの器用貧乏で使いづらかった
今回のうpデでどれくらい変わったのか試しt・・・・今日は44かorz
>>423 別に落ち着いてるが
お前さんが中佐以下なのを願う
中佐以下なら俺の言ってることは厳しいかもしれん
大佐以上なら・・・乙
こういうのが、連邦ずるいとか青芝してるのかと思うと
情けなくなるよ・・・
結局焦げより茹で蟹の方が色々万能だよな
使う人が使えば焦げは強いけど…俺は茹で蟹の方がいいな
苦労して取ったから愛着があるからかも知れないがwwww
>>424 JGなら白ザクはともかくジム改アンチは有りじゃない?
遠目から敵の硬直をさせるジムライフルはこのマップでは重宝するよ。
高ゲルは強いのはわかる。乗りこなせてないなと感じる俺の高ゲルでさえ
勝ちに貢献できてる実感があるからな。
ただ俺は高ゲルあんまり乗りたくないんだがな。乗ってて楽しくないから。
高ゲルは俺も搭乗回数3位だしいい機体なのは分かるが
低コストを一切認めないって流れだけはどうも納得がいかないな
あるのか分からないがランカースレで高コストオンリーの話し合いをすべき
高ゲの鬼ごっことか楽しいけどなぁ
爽快感はないし個人の資質の問題だわな
ただマシ持ちでもない赤蟹が万能ってのは頂けないな
地雷を多くみてるからそう思うのかも知れんが
どうでもいいけどさこのスレいつも見てて思うけど
2ch暦明らかに短い奴が結構いるよな
少しはいろんな板見てここ(2ch)がどういうところか考え直した方がいいぞ?
>>420 とか言葉がすぐ目に入ってレスしちゃった感じだろ?
高ゲルは落ちないだのなんだの当たり前のように言われてるが、
野良で66以上だと落ちることも少なくない。
別に、敵を捌けない・追われて逃げ切れない ってワケじゃなくて、
どうしても被ダメがかさむ仕事・むしろ生還が絶望的な仕事をやらざるをえないことが多々。
高ゲル落ちたら地雷って言うけどさ?
俺がそういう落ちる仕事しなかったら、
・最速で拠点取られてタンクに裏まで抜けられる
・敵の護衛をロクに削れない
・ラインが、上がらない orもたない
・味方タンクが拠点をまともに撃てない
このなかのいくつかが確実に発生するぜ?
ってことが最近異常に多い
そういう仕事するなら高ゲル乗るな、という話。
ダリオがダム乗って落ちたときの言い訳と同じだぜ、それ。
ここまで高ゲルの話が続くとは思わなかったが、ここは本スレだったんだよな
連邦諸氏から見たジオン近距離機体はどう見えるのだろう
良い機会だから高ゲル、赤蟹、トロ、赤鬼、F2、デザク、それぞれの印象(評価)を聞いてみたいな
>>427へ解説
青撃ちで当てられないやつなら
「歩き崩せない、死なないことしかとりえのない焦げなんか使えません」
って思うんだよ。
こう直せば分かるか?
どうでも良いが、いちいち相手に反論するのに
「お前佐官か?」とか付けなきゃ書けないのか?
いちいちその一言書いてる奴って、正論言ってても哀れだ。
高ゲ・トロ=マシあたらねぇウゼェ
赤蟹=餌キタ地雷乙
赤鬼=タックル怖いしアイコの後はマシだよね→カクトウクラッタワ
デザク=突撃粘着ウザイクラッカウザイ
F2=ミザポ持ってるんだっけ?
両軍だけど、こんな感じ
高ゲとデザクはウザい子なんだな
じゃデザク乗るわ
高ゲ乗って陸ガン倒すよりもデザク乗って倒した方が面白いしな
>>436 まぁ、どう考えても他の機体でやるべき仕事なんだろうけどさ
編成の段階で、自分以外が先にデザク・F2・赤ザク辺りを選んだような状況で
じゃあ、ってことで高ゲル出すようにしてるのに、
いざ始まってみると、最近はそういう役回りばっかり回ってくるからつい愚痴っと、ね。
この頃の将官の前に出ないっぷりは異常だと思うぜ。
>>441 そういう仕事するならシャアザクかF2かデザクでお願いします
焦げ乗ってる時にそうならざるを得なかったならそれでも落ちずに戦うべき
焦げが落ちる時の言い訳はいらないよな
だって落ちる機体じゃないしw
>>437 焦げ
ブースト長
>>441 そういう仕事するならシャアザクかF2かデザクでお願いします
焦げ乗ってる時にそうならざるを得なかったならそれでも落ちずに戦うべき
焦げが落ちる時の言い訳はいらないよな
だって落ちる機体じゃないしw
>>437 焦げ
ブースト長いし二機相手にしてる時は絶対に会いたくない
普段はそんなに怖くないが高機動でマシンガンチクチクは邪魔ではある
思い出したようなロケランも邪魔
茹で蟹
基本的にエースと思って相手にしていた
自分も出たばかりで取ったからわかるがあれはほぼエース用の機体…ってのは昔の話で今はバカが結構乗ってるから美味い
たまにエースが隠れててびっくりするがw
トロ
軸合わせのマシすら読む将官トロは勘弁
硬直見せない奴は本当に見せないから機体によっては詰む
赤鬼
中コストの代表みたいになった分戦局が見える奴が乗るとかなり邪魔
F2
何を装備してるかで対応が変わるのが面倒
それくらい
デザク
とにかく邪魔だしクラッカもウザイく近距離ドッグファイトされるとかなりだるい
二回レススマソorz
ジム改でゲルキャの前に立ってくるorz
今日のジオンはバンナム祭りじゃ〜
じゃあ8落とししてやるから時報しようぜw
俺は高ゲルで普通にスナ2敵拠点方向まで追っかけてるど。
タンクリスタ最速で噛みに行ったりとか、一落ちでも元が取れる
立ち回りがJGでは結構あるぜ。
>>438 「お前佐官か?」とか書くやつで現役実力将官ってほとんどいないよな
大半がオフラインか金だけ将官
高ゲル=Bマシ、クラで横、上に強い
赤蟹=QSは食らわないよ〜にする
ドムトロ=初期ラケ、砂漠の恨み…味方との連係で意外と簡単に
F2=80+ミサポは連邦機体みたい…
赤鬼=普通な感じ
デザク=連邦に欲しい
編成に合わせたつもりで高ゲル乗っても、
実際は赤いのかF2乗るべきだった。ってのはこの頃良くある話だな。
で、そういう状況で高ゲル乗ってたとする
1.落ちないように立ち回った場合
足りない仕事はどうせ取り戻せないから敗色濃厚
2.仕方なく落ち役に回った場合
結局高ゲルでやるには激しく効率が悪く、相手のミスでもないと採算取れない
やっぱり敗色濃厚、オマケに「高ゲルで落ちた」と言う一方的な地雷認定付き
いわゆる詰み。
どっちにしろ勝てないなら、名誉の為にポイント稼ぎでもしとくしかないよ。
どうせみんなリザルトしか見てないからS取っときゃ文句は言われん。
>>448 スナ追いかけ役は赤蟹に任せてくださいw
昨日は沢山のスナU食べたよ。水の中から近づけば撃たれることもないし、ヤバくなったら水の中にダイブすれば逃げれるからねw
次はJUTDか
どちらも久しぶりだから楽しみだ
>>436 落ち数とかだけをとりあげる行為をしてるから新参将佐官にアンチしても護衛しても崖下からクラッカーなげるだけのチ近地雷増えるんだよ。
ダリオとか野良の奴知らんが言わせてもらう。
焦げで落ちない事なんて誰でもできる。
戦線放棄して逃げればいいだけだからな。
結局ジオンのモビは万能じゃないから編成決めた時点で与えれた仕事がある。
それをできない奴がいると、気が付いた奴がそいつの仕事する場合がある。
結局誰かがやらなきゃ勝てない仕事を押しつけられ無理してやらなきゃならない自体に陥る事もあるって理解しろよ。
まぁ俺はそんなんばっかが嫌だから野良はなるべくやらないようにしてる。
まぁ野良専の奴とか人に地雷的な動きを指摘されないから改善もできないし中々うまくなれないんだろうな。
>>454 本筋と関係ないかもしれんが、
おまいは「これだから野良は」が口癖と見た。
もう金輪際野良で出るな。
>>454 産業
ところでまったく期待してないけどMTのBGMどう?w
>>456 貴様にそんな事いわれる筋合いはウルトラスーパーダイナミックない。
高ゲは癖が強すぎるんだよなぁとは思う。
赤蟹は地雷機体とか言われるけど空気になってる高ゲ
よりましなイメージがある。まぁ二落ち三落ち平気で
されたらアレだけどさ…ジオンでは珍しくマシじゃないから
立ち回りも違うからねぇ
460 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:52:08 ID:YW+KCELcQ
>>437 ・高ゲル
ブースト速いし硬直が短くて相手しづらいがブーストの息が短いから対策を考えれば高ゲル単機アンチならなんとかなる
特に高ゲルで無駄に高く飛ぶ奴とかは簡単に硬直がとれて美味しい
逆に考えて高ゲル乗る奴は相手しづらいっつか詰む
・赤蟹
対ガンナパ最終兵器
赤蟹のミサイルの適正距離が陸ガンのマルチの間合いの外だし機動力が高いから適正距離保つ赤蟹はウザい
普通に射撃戦でイニシアチブ取られる上に曲げ撃ち装備してるとなお辛い、安易に格闘振ろうとする赤蟹は美味しい
・デザク
カレーは飲み物です
個人的に200付近の曲げマシを繰り返して
焦れた敵にインファイトしかけるかダウンさせて仕切り直す二択
ここらへんきっちりやるデザクは面倒…ただ相手してキツくはない
・F2
もはやアパムアンチ専用?修正来たから何とか陸ガン相手に出来そう
あまり詰めて相手にしたことないからあまりわかりません
・赤鬼
気軽に使える中コスト近距離
相手にして辛いのはMTアンチとNY特定状況だが他は陸ガンにイニシアチブがある
FCS狭くてタックルの強さが現れにくいのが残念
異論は認める
赤鬼はさあ気軽に使えるけど、気軽に使いすぎてすごい雑な
動きをしてる人が多いんだよね。装甲もほぼ同コストの陸ガン
に比べて薄いし。ジオンの弱さは中の人の残念さに加えて、この
辺にも原因があるように最近すごい思うんだよな。
>>454 >結局ジオンのモビは万能じゃないから編成決めた時点で与えれた仕事がある。
超同意、てかジオン兵はこれ理解してる人間少なすぎ
このゲームの主人公は陸ガンだな
連邦は基本的に編成が安定するし、
ジオンは陸ガンの攻略ができるかどうか
アンチ3護衛4に護衛6
焦げとしては何をするべきでしょう?
たまに4+4バーストでもこうなるから困る
>>462 加えて武装によっても連邦以上に役割が変わっていくよな
マップとか武装、機体性能で有利不利とは言いたくないけど
ジオンと連邦で有利不利があるとしたら
編成画面で武装が見えないことじゃないかと俺は思うんだ
ていうか、赤鬼こそエース専用機(=並みの腕で使うと地雷)だと思うんだが。
早いとはいえマシに捕まる程度には硬直あるしブースト総量は並。
体力も機動に振るとカレーに毛が生えた程度。
どうせ雑に使って2落ち3落ちするならカレーでコスト下げるか、トロ焦げで丁寧に動くかして欲しいと思う。
一瞬ジオンスレかとオモタ
むしろ、赤ザクは野良での精一杯の妥協機としては必須。
高ゲル乗ったら味方がフルタイムで全機自分より後ろでした。とか
デザクF2で高めにラインを作ろうと思ったら
みんな好き勝手に動いてて支える役がいませんでした。とか
仕方ないから誰かの仕事を代わりにこなすのには適任だからな。
連邦からみたらトロと焦げと赤蟹は厄介。もちろん使いこなせてる前提での話し。
>>461 なぜ同コストの事務の駒田さんと比べない?まぁそれでも薄いけどw
今日はそんなにバンナム多いの、ジオン?
カレーに毛が生えたって何の事かと思った
すごくわかりずらいです…
>>471 MTはジオン有利な上、44はジオン優勢だからジオン過多なんじゃね?
↓以下、青芝乙
>>468 ただ野良で安易に赤鬼使うの印象は全く逆。
チ近で空気で即落ちの戦線放棄する奴が多い。 何をやっても自信ないやつが赤鬼に逃げるイメージ。
ジオンは格多すぎ+近距離乗りがダメすぎ
低中コ奪い合いどころか全員そのまま低中とか普通にやらかした上
そいつらが敵前逃亡とか行方不明とか普通に披露してくれるからな
まずマトモな脳味噌持った近距離乗りの育成が必要
でもね、野良でまともに考えれば考えるほど、
シャアザク以外の選択肢が薄れていくのも事実ではある。
赤ズゴや高ゲルに乗って、自分の仕事に専念出来た記憶がここ暫く無いもんよ。
連邦がどうのこうの言ってるやつよりも
ジオンがどうのこうの言ってるやつよりも
勝てるほうでしか出撃しない蝙蝠が一番嫌い
まぁ個人の金の使い方しだいだから別にどうしてもらっても自由なんだがw
478 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:49:55 ID:JYZG0EWDO
誰かイメピタアド頼む。
絆デラックスの機体紹介ポスター入手
SNSに画像でてるな。
やべええwwwww
なんか赤ズゴは格になって
ズゴック、グフカスが近になって
中が射になって、ゲルググがこっちにはいってる
483 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:57:09 ID:JYZG0EWDO
なんだと…?
中を公式に削除かw
>>483 連邦もすっかりジオンっぽくなったなおい・・・
ハイゴッグとか・・・盗まr・・・・
ってジオンじゃないか!!w
ハイゴッグktkr
今出撃してる人に聞きたい
今日も新機体消化戦?
機体消化戦なら確実に台風直撃するけど出撃するんだがどうだろ?
それとも家にいたほうがいいかな?
489 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:01:00 ID:XsOVRxJjO
下の方にギガンがいるなwww
490 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:01:27 ID:JYZG0EWDO
>>491 トップページの新着画像にいっぱい貼られてる
>>483 下の方にギガンがあるのは気のせいじゃないよな!?
ジムWDとザク2R-1ktkr
リックドムとかジムコマ宇宙仕様とかあるけれど
本気で空間戦追加する気なのか?
あとHのコスト上がってるwwwwww
Hが陸ジムと同格だと…、なめてんのか!
>>495 ジム駒(宇宙戦仕様)もあるし、本気じゃね?www
ギガンは宇宙用タンクか?
ザメルやヒルドルブより嬉しい。
499 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:09:52 ID:JYZG0EWDO
>>495 宇宙はソロモンとかアバオアクーの要塞ステージがメインになるんじゃないか?宙域ステージもありそうだが。
これだとカード引き継ぎなしになるんじゃね?
明らかに新機体と思われるのは高機動型ザク2(通常、黒い三連星)ザク2改ハイゴッグガルマザクギガンシャアゲルジム指揮官機ジムWDジムカスタムくらい?あとジオンの一番下が何か気になるな
ジオンネタついでに
初期から乗れるMSに癖の強いのが多いから、なかなか上手い乗り手が育たないんじゃないかね、つかなかったんじゃないかね?過去形
まあアッガイは外し可になったわけだが、ギャンは格闘機の練習するには高コス過ぎるしな
近距離では連邦は陸ガンを長く使えるが、トロを長く使ってるルーキーって余りいないだろうし…
どうしても次の機体のセッティング出しとかでトロほったらかしになるんだよね
で、結局砂漠スペシャルみたいな感じになってる人が多い。
TTとかトロが似つかわしくないマップもあるけど、階級が低い内にトロの一番美味しい間合い、つかず離れずを覚えると上に行っても活躍出来ると思う
>>497 >>500ならいいんだけど、本気で空間戦やらかしたらどうなるんだろう。
カプコンとかセガですら連ジ大玉砕、チャロン4.xは開発放棄したのに。
悪い意味で楽しみだw
半重力らしい。カード引継ぎできるなら
無理して消化しないほうがイイかも。
イメピタ重いw
誰か新機体をテキストにしてくれないか?
全部SMSから。
航海も反省もしてないが、人間は焦ると間違いやすいって本当だな。
次からは推敲する
てかオフライン店舗来てみたら12人待ちワラタ
ジオンF2MMP78Aとバズの感想。既出ならスマソ
MMP78A
弾速は若干上がってるかもしれない。MMP80と同じくらいの距離は狙って当てられるようになったはず。
ただ、集弾率はそのままなので距離が離れると二発しか当たらない事が多い。
78が近距離格闘狙いで、80が射撃戦メインといった感じか?
バズ
誘導が若干上がったかもしれないが、やはり歩きには当たらない。
それでもそこそこは当たったので、タイマン用ならミサポ、追撃用ならバズといったところか。
結局は、Sザク持ってるのならそっち使えってなるが。
>>499 混ぜるなw
格・近・射の3カテになるってことか
金儲けのためカードの引き継ぎなさそうだな
この流れなら!エクセ姐さまは俺の僚機パイロット!
>>515 ある?
陸戦型ゲルググも射になってるようだが
あと元旦も
BR、バズ持ちは射(前中距離)とバンナム的にも認識されたって事だよな
ギガンよりしたが解らないです。誰か教えて
ゲルG中になってるし…
カードの引継ぎはあるとみた
自分の乗りたい機体にまたン十万かかるとしたら俺やんねw
つか、引き継いでるMSに関しては引き継いでもらわんと
>>516 ギガンとかガンタンは遠じゃないかこれ?
ギガンとはまたマニアックな…
だが好きだ!
>>520 すまん今パソコンで確認した確かにあるな遠狙
アイマスの事を考えると引き継ぎの可能性は無しに等しい……orz
引き継ぎはありって前にでてなかた?
いめぴた重すぎでみれないが、
ハイゴッグ追加されたからにはケンプファーあるんだろうな。
なんだかコスト計算が雑になるみたいだな、これ。
>>524 明確なソース無かった希ガス
うーん、これは今月来月絆断ちフラグだな
おい・・・ケンプファとアレックスは何処だ?
これ撮影したやつは、どこで撮ったんだろうか…
転載されすぎて1番最初のソースがわからねwwwwwwww
>>514 ラミアとラトゥーニは渡さないがよろしいか?
>>523 DLCで荒稼ぎのような考えだと辞める椰子続出で逆に損失被るだろ
そこら辺に関してはバンナムは馬鹿じゃねぇよ
金稼ぎ以外は馬鹿丸出しだが
>>528 今日からAMショーだからそれの出展じゃないかな。
>>529 おまいはZのなんかむさい町工場のおっさんでいいよ
ガルマザクが「射」ってマゼラ砲担いでるのかなw
というか、現状のカテに当てはまらない感じになるのか・・・
蛇のコンプやダメ情報もう出た?
強い大佐蛇がほとんど連撃しかしてなくて噴いたがそれ蛇の立ち回りと違うだろとww
つかそっちのが強いか?
ゼオラとクスハは僕がもらっていきますね^^
マゼランだな。
本当に宇宙戦なのか…。
538 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:55:24 ID:YfaNs0cGO
今まで両軍大将、ほかサブカも大将中将中将と育てて、軽く250万は注ぎ込んだけど
カード引継ぎなかったらすっぱり辞める
カードもヤフオクでたたきうり
昨日の機体以外全コンプで1300勝の大将カード、1万円ぐらいにはなるかな
格
160 ザクIIS(CA)
200 高機動型ザクR1A(3S)
200 ズゴックS(CA)
200 グフカスタム
240 ギャン
280 先行量産型ゲルググ(CA)
近
120 ザクII
160 ザクII F2
200 ザクII FZ
200 ハイゴッグ
200 ドムトローペン
280 高機動型ゲルググ
射(中?)
160 ザクII FS(GZ)
200 ドム
200 リックドム
200 ドムキャノン複砲仕様
200 陸戦型ゲルググ
240 ゲルググ
280 ゲルググキャノン
ガンダム試作2号機(BB)
遠
150 ザクキャノン
160 ギガン
160 ザクタンク
200 ザクタンクV6
狙
160 ザクIスナイパータイプ
ゲルググJ
>>535 詳しくは出てないけど最大ダメージとかなら昨日の10時過ぎには出てたよ
格
120 陸戦型ジム
160 ジム指揮官機
160 ジムライトアーマー
200 ガンダムEz8
200 ジムストライカー
280 プロトタイプガンダム
近
120 ジム
160 ザクII FS
160 ジム(WD)
160 アクアジム
200 陸戦型ガンダム
200 ジム寒冷地仕様
200 ジムコマンドG
200 ジムコマンドGS
240 ジム改
280 ジムカスタム
射
200 ガンキャノン
280 ガンダム
280 フルアーマーガンダム
遠
200 ガンタンク
542 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:57:25 ID:XsOVRxJjO
画像みる限りだと要塞表面ぽいな。
コストと適正距離からのカテ分けに大幅変更かけるわけか
こりゃまた硬直修正以来の大変動だわ、今回のヘビガンはそのテストケースかな?
適正地形の表示とかマゼランとか空間戦もやるというのも本当の話らしいな
ソロモンか青葉区表面、拠点がマゼラン級って感じだな
とりあえずimpressのレポートに期待
コストは両軍で揃えちまってるわけか
武器性能と重さによるブーストの加減以外は均等になっちまうのか
550 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:09:06 ID:gtXX/B+QO
旧ザクの姿が見えないのは気のせい?
>>539 Hが入ってないw
まさかあの性能で移行しないだろうから、とりあえず入れとこうよw
>>550 バーうpでザニーと一緒に出るよ!多分
でないと、コストの吊り合い取れる相手が居ないうえ、Hザニーから始まったら鈍過ぎて新規が釣れない
ぶっちゃけジオン軍人はHにフィルターかかってるから、このミスは仕方ない
サイサがおらんようになっとるw
ついに格にもドムトロ来たかw
>>55 ハッハッハ!画像がミスしてるに決まってるじゃないか!
でないと陸ジムと同じ性能になってしまうぞ!
陸ジムの性能が下がるんですね、わかりました
一番下はゲルググJだったんだね。
G3とかがいないのは引継ぎ無しフラグじゃないのか
隠しだとしても引継ぎで稼動初日解禁とか隠しの意味がなさすぎる
>>560 さすがに絆稼働当初のような新規獲得は望めないから商業的に見て引継ぎ無しってのはありえないだろ。
>>552 Hいるよ
429150の一番上
これ、ポスターによって載せてる機体違うみたいだから
サイサとかG3とか別のポスターってことないかな
これはマジで引き継ぎが心配だな・・・
せめて持ってる機体は全て引き継がせてくれ
武装セッティングはリセットでもいいから
じゃあ今の絆ってβ版なんだな
はよ正式稼働しろバンナム
禿同・・・セッティングはいいから機体は引継ぎさせてほしい
ないなら・・・まぁ、ポスターに乗ってる奴が全部初期機体ならやるけどなw
リスト、陸専用と宇宙専用に分かれてるんじゃないか?
写真はそんな感じだったし。
>>539>>541はGJだがジムスナイパーもリストにいないし、
もうちょっと情報が欲しいな。まだ"欠け"が色々あるようだ。
>>567 明らかに連邦とジオンで数が違うからかけてるものは有るだろ
バンナム:どうせヲタ共は引き継ぎなしでもやるに決まってるから
引き継ぎ無しでどんどん搾りとりますね^^
とかガチで思ってそうで怖い
コス200の格ザクに期待
>>567 今各地から情報が集まってるみたいだから表も補完されていくだろう
直営店とかが近くにある奴はちょっと出向いてみてくれ
>>569 思ってるだろうな。そしてみんな引退でこのゲーム終わり。
よくある話だよ
つまり次回作で
水陸両用のゾックさんと、宇宙用のゾック(四本足)さんがロールアウト!
絆2になったら値段下げてくれ!二、三百円で頼む…
Hのコスト上がるなら格ロックとタックルダメ↑だろうか年末かな
アイマスだって廃人しかやってないのにまだ稼動してるんだから、
絆2もそのうちXBOXに行ってPOD放置かもな。
>>569 そうなったら引退するだけだ
まず手始めに携帯サイトから解約するか
こんな情報が今から出て、
しかも引き継ぎなしが公式に発表されたら、
現状の絆が一気に廃れて、ゲーセン涙目だな。
今の売り上げを維持するつもりなら、
何らかの引継ぎはするだろうし、
もし仮に引継ぎがないとすると、
稼動直前まで黙秘権を使うんだろうな。
>>559 色と狙撃の位置からしてそれにしか見えなかった
引継ぎは、あるだろ
引継ぎなしでやめる確立が高いのは、
それだけ金をつぎ込んできたやつだからなぁ
それでも続けるやつは続けるんだろうけど、たぶん半々だ
上位層が半分消えたら回収できんだろw
近距離アッガイには興味あるなぁ。
低コだし、劣化赤ズゴ(現在の)って感じかな?
メインは赤ズゴのメガ、サブは歩きにも当たるミサイルかバルカンの二択。
アミューズメントマシンショーの観客は
アミューズメント廃人ショーになりそうたなw
全国の廃人どもが集まるんだろ
終にカード紛失の救済をしなかったバンナムだから
引継ぎは無し!やりたきゃもっかい1から出直しなw
ってスタンスは崩さない気がする。
昨日手に入れた蛇ガンをどうしてくれようか・・・
もし引き継ぎなしが決定したらこの大将カードも意味なくなるので
毎試合サイサ即決して敵拠点つっこんでやるから覚悟しておけよバンナム
>>586 カード再発行なんて、SEGAですらやってるサービスだけどな。
589 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:59:53 ID:tLCpP9Nl0
絆2っていつ稼動?
引継ぎ普通にあるのかよかったわ
しかし昨日新機体来たのに絆2のおかげでぜんぜん話されてないとか涙目だなw
つか蛇ガン糞機体すぎワロタ
>>587 下に見えるのトレーニングモードって書いてない?
やっとバンナム戦選べるようになったか
まあMS60種類やらタンク大会やら、約束まもらなかった会社だけどな。
>>587 引継ぎ時にPNの変更が可能!長かった…やっと変更できるw
>>594 既出だと思うが対人戦1回につきトレーニングチケット3回支給
>>594 対人戦をするとバンナム戦チケットがもらえるようになるって情報があったな
凸駒GSやリックドムがあるのに凸改宙間戦闘用が無いのはなぜ?
しかしここまできてまだゾックでないとか
どんだけゾック温存してんだよ
頑張ってまとめてみた
格
120ザクT 地宇
160ザクU(S) 地宇
160グフ 地
160ゴッグ 地
200高機動型ザク(R-1A)(黒い三連星仕様) 宇
200ズゴック(S) 地
200ドム・トローペン 地
240ギャン 地宇
280先行量産型ゲルググ 地宇
近
120ザクU 地宇
120アッガイ 地
160ザク・デザートタイプ 地
160ザクU(F2) 地宇
160ズゴック 地
200高機動型ザク(R-1A) 宇
200ザクU改 地宇
200グフカスタム 地
200ドム・トローペン(サンドブラウン) 地
200ハイゴッグ 地
280高機動型ゲルググ 地宇
>>594 たしかに『〜グモード』って見えるね。
ゴッグモード?アッグモード?
ゾックはどこですか?
射
160ザクU(FS)(ガルマ・ザビ仕様) 地宇
200ドム/リック・ドム 地/宇
200ドム・キャノン複砲仕様 地
200陸戦型ゲルググ 地
240ゲルググ 地宇
280ゲルググキャノン 地宇
320ガンダムGP02A(ビームバズーカ仕様) 地宇
遠
160ザク・キャノン 地宇
160ザク・タンク 地
160ギガン 地宇
200ザク・タンク(V-6) 地狙
160ザクT・スナイパータイプ 地宇
240?ゲルググJ? 地宇?
連邦は面倒くさいし機体数的にまだ全部じゃないような気がするからパス
>>602 そうか、やはりズコックは宇宙はダメか。
マンガじゃ飛んでたのに。
>>587 名前の変更よかった!
ゲーム性は今とあまり変わらないで欲しいな
ガンガンみたいにビュンビュン飛び回る軽い感じになったらきつい
そうか・・・引き継ぎありかよかった
なんにしてもワクテカすぎる
もう来月にでもバージョンアップしてくれ!!
609 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:12:29 ID:YfaNs0cGO
対人戦1回でバンナム3回だ?
死ねよ
バンナム1回やったら3回は対人戦になるようにしろよ
今すぐにだ
仕事終わってから23時にゲーセンついて1時まで7絆のうち対人戦2回しかなかったぞ
大佐でだ
いっそ、引継ぎ時だけでなく
カード一枚更新ごとにPN変更できるようになんないかな
>>597 卑猥ネーム対策もかねてるのかもな>PN変更
名前変更しようとしたらこの名前じゃ登録できませんって出て卑猥PNども狂乱www
538 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/09/18(木) 12:55:24 ID:YfaNs0cGO
今まで両軍大将、ほかサブカも大将中将中将と育てて、軽く250万は注ぎ込んだけど
カード引継ぎなかったらすっぱり辞める
カードもヤフオクでたたきうり
昨日の機体以外全コンプで1300勝の大将カード、1万円ぐらいにはなるかな
609 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/09/18(木) 14:12:29 ID:YfaNs0cGO
対人戦1回でバンナム3回だ?
死ねよ
バンナム1回やったら3回は対人戦になるようにしろよ
今すぐにだ
仕事終わってから23時にゲーセンついて1時まで7絆のうち対人戦2回しかなかったぞ
大佐でだ
え?ジオンもやれよ
>>609 時間が悪い。平日朝10時台しか出撃してない自分は
数ヶ月バンナム戦ご無沙汰なんだが。
>>610 「カード更新時に変更可」って書いてあるけどね?
引継ぎ時のみなのか、絆2(仮)での更新時なのか、どっちかな?
>>603 トレーニングモードだね。
タッグモードとかいって対巨大MA戦とかするのかと期待したら『ン』が見えたorz
>>613 何枚サブカ持ってるんだよ、こいつはwww
>>609 釣り?
その時間は営業終了してる店舗が殆どだ
>>615 「引継ぎ」の説明文だから、たぶん一回きりのPN変更かなぁと。
個人的には飽きっぽいから、たまには変えたいと思うときがある。
どうせ同名の人も多いわけだし、携帯の登録IDで見分ければいいと思うんだよなぁ〜
622 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:26:44 ID:AJL4nqYtO
>620
さらに猥褻系PNの強制改名の意味合いもあるんじゃないかと。
>>620 俺もどうせ長くはやらんと思ってたから本名付けて激しく後悔してる。
今度こそネタ名付けるぜ。
名前変更はほいほい出来ても困るから1回でいいんじゃね。
ほいほい出来るようになったら絶対悪用する奴居るし。
同じ大隊の別の奴に成りすまして地雷・迷惑行為連発とかね。
<トレーニ>ングモード
作業練習や武装の強
<気兼>ねなく行うことがで
<トレーニングモード>を新たに追加。トレ
配信中のステージとサ<イド7>
を選択できます。トレ
回数制限があり、「オ<ンラインモード」>
行うことで3回選択可能
<>は推測、余計なお世話だったかな
レーシングモードなんじゃね?サーキットでMS同士で競争するモード!
>>625 まだ『〜ングモード』なら、ジオングモードかもしれない!
一部引継ぎ不可が微妙に気になる
別カテ移動っぽいザクキャとかかな
>>623 イマイ君?
>>624 名前変更は同名禁止とか入るんじゃない?
AKATUNAの名前とかとってやんなよw
スパンキングモ(ry
>>628 サイサとか1年戦争以降のが無くなるんじゃない?
632 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:46:05 ID:AJL4nqYtO
さすがに同名禁止はないでしょ。
六課とか大喧嘩になるよW
まあ、ある意味それも面白そうだけど。
>>632 オンゲで同名禁止は普通だぜw
むしろ、今まで禁止されてなかった方が不思議なくらいなんだけどw
おれ、学生時代からこのHN使い続けてたんだけど
最近になって某ゲームのキャラとかぶってることを知ったんだ・・・・
100%かぶってるわけじゃないけどひょっとしてこいつは・・・みたいな2文字
しかもそのゲームが某所でアホみたいに流行ってしまったせいで「またか」みたいな目で見られてそうで・・・
変え時か・・・・
全国の狙撃好きから「ゴルゴ13」が一人だけ選ばれるんですね!www
>>633 ゲセンのオンラインゲームじゃ普通に同名有りじゃね?
イメピタ乙です
階級とMS武装は引き継ぎか
PNが変えられるのは良いね
トレーニングモードが対人一回で三回とか多すぎな気がする
これだとトレーニングモードばっかやるやつが増えて
対人戦なのに無双ばっかりとか萎えそう
トレーニングモードはMS武装の支給は無いんだろうな
>>624 たとえばカード一枚更新なら5万円使うわけだからほいほいってわけでもないと思うよー。
しかもあと一枚分はその名前でいくわけだし、そこまで金かけてまで
特定の他プレイヤーに迷惑かけたいならそれはそれで乙・・・と。
>>635 そいつらはプロトゼーゴック!細かい事は気にするな!
643 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:53:43 ID:AJL4nqYtO
>633
だって絆ってまともなオンゲじゃないじゃん。
>>629 やめろw俺の名前は地雷でも卑猥でもないw
>>628 各カテゴリ経験値の上限が引き上げられたが、絆2ではカテゴリそのものが変更に
なってるMSがあるから、そのへんじゃね?
同名禁止はやめてほしい
メイン盗まれてサブカでやってるから
引き継ぎを期にメインのPNに戻したい
連邦もまとめてみた
ジムや陸ガンの辺りは画像無いから
>>541で勝手に補完した
格
120 陸戦型ジム 地
160 ジム(指揮官機) 地宇
160 ジム・ライトアーマー 地宇
200 ガンダムEz8 地
200 ジム・ストライカー 地
280 プロトタイプガンダム 地宇
近
120 ジム
160 ザクU(F2)
160 アクアジム
160 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 地宇
200 陸戦型ガンダム
200 ジム寒冷地仕様
200 ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙軍仕様) 地/宇
240 ジム改 地宇
280 ジム・カスタム 地宇
射
200 ガンキャノン 地宇
280 ガンダム 地宇
280 フルアーマーガンダム 地宇
後
200 ガンタンク 地宇
狙
(画面が切れてるのでわからず)
トレーニングモード導入するんだし、対人は頭数揃うまでスタートしない仕様になるんじゃね?
接続が○○●●●●とか表示されて全部白くなったらスタート。
時間はMAP人気によっていろいろ。
ジャブ地下ジオンだけどかれこれ30分は待たされてる・・・・・・
これじゃ回転悪くてバンナm絶対やらねぇな・・・wwww
機体コンプ戦
ガチ戦
選べるようにしろ
今すぐにだ!
そういえば新座席とか新レバーはどんなふうになった?
グフカスタム近になるのか…。近苦手だから今から練習しとくわ。
狙撃チャージ射撃でガンダム4号機がくるだろうな。
レバーは前に質問スレだかに出てたな
ロックボタンの所にボタン2つ追加されてたやつ
ギガンが出るならガッシャとアクトザクも出る
名前が変更出来る様になるなら、文字数も8文字から10文字位になればいいのに
よーし じゃあ俺が20日の一般公開のときにデジカメでしっかり撮影してくるぜ
>>657 本編で出てるキャラ名さえ、フルネームで入れられない物があるもんねぇ
>>658 ≪よろしく≫
できれば一時的なまとめサイトでも立ち上げてくれるとgjすぐるのだが。
戦場の絆2本スレ立ち上げか?!
本スレはこのスレの継続な感じでいいんじゃないだろうか
159戦隊→160戦隊→絆2 161戦隊 みたいなかんじで
同意
パイロットカードに続き、スレの引継ぎも決定したようで安心
>>658 <<よろしく>>
使えたら新機体や宇宙戦の感想何かも頼む
SNSにシンチャのコメントがあがったな
「オトリになる」が増えたのは低コのデザク乗りの俺にはマジで助かる
EXAMシステムって連ジみたいに、ロックがオートでできるようになるんですね、わかります!
SNSに画像上げてくれてる人がいたので、不明になってた連邦の下半分を補完
・射
200 ガンキャノン 地宇
200 陸戦型ガンダム(ジム頭)地
240 ジム・スナイパーU(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 地宇
280 ガンダム 地宇
280 G-3ガンダム 地宇
280 フルアーマーガンダム 地宇
320 ガンダムGP-02A(MLRS仕様) 地宇
・後
160 量産型ガンタンク 地
160 ジム・キャノン 地宇
160 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 地宇
200 ガンタンク 地宇
・狙
160 ジム・スナイパーカスタム地宇
240 ジムスナイパーU地宇
うお、犬砂出るのか(゚Д゚)
シンチャ
応援頼む
いくぞ!
ここはまかせろ
援護頼む
タンク
スナイパー
発見!
撃破!
敵機撃破!
優勢だぞ!
劣勢だぞ!
時間が無い
※番機指定
1番機
2番機
3番機
4番機
>>664 だれうま
>>669 乙
どんだけ機体隠してたんだよwww
やっぱ絆DXに向けて絞ってたか開発中に付き現行絆はおざなりでしたーだったんだな
※挨拶
よろしく
了解
ありがとう
すまない
やったな
※注意
もどれ!
無理するな!
※意思表示
拠点を叩く
後退する
回り込む
援護する
先行する
ラインを上げる
オトリになる
書き出しておいた
あれ、ヘビーガンダムは?
ジムキャが後・・・
ジムキャノンで拠点を叩くということなのか、
それとも拠点落としゲーの要素を薄くしてMS戦をさせるのか・・・
ようやくオープンβ終了か
>>658 20日に何かあるの?教えてくれないか?
シンチャ
・男なんだろ
・グズグズするなよ!
・胸のエンジンに火をつけろ!
・俺はここだぜ!
・ひとあしお先!
WD隊の優遇っぷりに、モルモット隊が嫉妬しております。
《拠点を叩く!》→(FANG1)《了解》(FANG2)《りょうかぁ〜い》
が出来るわけですね。うおお、何年ぶりだろ。
ああ、
>>649にヘビーガンダム抜けてるね。
ジム改とジム・カスタムの間に入ってるんだけど、
カテは近でコスト280、地上、宇宙対応。
>>673 待機する ないのかw
番機指定あるなら、レーダーに番号表示してほしいな
ゲルGが射撃に入っているのだが
すでに持ってる場合は、ゲルJが出るまで
スナ1つになっちゃうのかね?
挨拶
よろしく・了解・ありがとう・すまない・やったな
注意
もどれ!・無理するな
意思表示
拠点をたたく・後退する・回り込む・援護する・先行する・ラインを上げる・オトリになる
作戦支持
応援頼む・いくぞ!・ここはまかせろ・援護頼む
状況報告
タンク・スナイパー・発見!・撃破!・敵機撃破!・優勢だぞ!・劣勢だぞ!・関羽出過ぎだぞ!自重せい!!・時間がない・遅れちゃうー
番機指定
1番機〜4番機(まぁ、8番機まであるでしょう)
アンチに回るってのは無いのね。
>>677 20日は画像とかで出てるAMショーの一般公開日だよ
今日明日はビジネスデーで企業とかしか中に入れない
A〈もどれ!〉
〈オトリになる!〉
B〈無茶するな!〉
なにこの死亡フラグ新茶はwww
>>685 そこはシンチャの組み合わせで何とかできそうじゃね?
赤蟹格に変更か
水陸両用の高コ近が消えるのは結構痛手になりそうだ
ハイゴッグに期待
で、ゾック様どこー?
タンク・いくぞ! は、アパム様しか使ってはいけない
安置
→ タンク 撃破 ここはまかせろ とか?
>
>>678 シンチャ
・指輪を預かっててくれ
・君のサラダが食べたい
>>694 幕張メッセか。結構近いな…ちなみに会場に入る為には何かチケットが必要なの?それとも普通に入れる?
ダムゲーだし「弾幕薄いよ!」とか「そこっ!」とか「ノウハレベルオチテル」とかないの?
>>699 チケット代1,000円が必要 前売りだと700円だな
>>699 チケット代払ったら後はタダで遊んでもいいっぽいな
>>694 戦場アバオアクーか
下に地面のようなものが見えるような見えないような
連邦まとめ(暫定)
・格
120 地 陸戦型ジム
160 地宇 ジム(指揮官機)
160 地宇 ジム・ライトアーマー
200 地 ガンダムEz8
200 地 ジム・ストライカー
280 地宇 プロトタイプガンダム
・近
120 地宇? ジム
160 地宇? ザクU(F2)
160 地? アクアジム
160 地宇 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)
200 地? 陸戦型ガンダム
200 地? ジム寒冷地仕様
200 地/宇 ジム・コマンド/ジム・コマンド(宇宙軍仕様)
240 地宇 ジム改
280 地宇 ヘビーガンダム
280 地宇 ジム・カスタム
>>678 ・もしも友と呼べるなら
・許して欲しい過ちを
・いつか償うときもある
・今日と言う日はもう無いが
ってのはどう?
・射
200 地宇 ガンキャノン
200 地 陸戦型ガンダム(ジム頭)
240 地宇 ジム・スナイパーU(ホワイト・ディンゴ隊仕様)
280 地宇 ガンダム
280 地宇 ガンダム(G-3)
280 地宇 フルアーマーガンダム
320 地宇 ガンダムGP02A(MLRS仕様)
・後
160 地 量産型ガンタンク
160 地宇 ジム・キャノン
160 地宇 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様)
200 地宇 ガンタンク
・狙
160 地宇 ジム・スナイパーカスタム
240 地宇 ジム・スナイパーU(ホワイト・ディンゴ隊仕様)
ガンダムVSガンダムの新作も最速公開だからかなり混むだろうなぁ
行く人は当日台風直撃みたいだから気を付けて
こりゃあ、2時間前くらいにいかないとすぐに入場できそうになさそうだなぁ
ジムカスタムコスト280ってどんだけ強いんだろうな
高ゲと一緒になってるから現状のジム改よりも数倍早いんだろうw
蛇ガン(笑)
>>707 会場のBGMは、『嵐の中で輝いて』ですね!
わかります(>_<)
>>694 行きたいのに文化祭なんてものがあるせいで行けない
ウワァァァン orz
ガンガンみたいな糞ゲにBGM使う余裕があるなら絆にもまわして欲しいわ
まずはTTとMTに
戦場の絆最後尾2時間待ち
並んでいくと戦場の絆プレイヤー北の誠握手会が!www
ジオンの暫定版もお願いしまs
幕張行く人達、レポは必ず頼むぞ…
うらやましいな、行ける人。幕張なんて遠すぎるわw
>>711 あやまれ!行きたくても行けない地方の会社員たちにあやまれ!!
>>718 だよなぁ
この間のキャラホビも1時間前で4桁も人が居て入場まで30分かかったからなぁ
始発で行くか…
行きたいけど台風直撃だからやめとくわww
甘ったれるな!これは戦場だ!
>>685 >・関羽出過ぎだぞ!自重せい!!・時間がない・遅れちゃうー
待て待て
幕張かぁ・・・俺には9月10月11月前半と金を貯めておく事しか出来ないな
幸い、現行絆をどうでもいいうpだったしwゲルキャはちょっと遊んでくるか
混むとは思うが、さすがに15分で整理券終了とかにはならないだろうな。
AMショーで整理券瞬殺しながら盛大にコケたカードゲームがあったよね。
まさか試遊台で人VS人とかやらかさないだろうな?
香港の二の舞だけはよしてくれよw
ちゃんと手加減してあげるんだぞ
てか連邦軍の暫定版の数をみてみると、ジオンよりも少ないような……。
まだ連邦は出切ってないのかな?
>>714 ジオンまとめ(暫定)
・格
120 地宇 ザクT
160 地宇 ザクU(S)
160 地 グフ
160 地 ゴッグ
200 宇 高機動型ザク(R-1A)(黒い三連星仕様)
200 地 ズゴック(S)
200 地 ドム・トローペン
240 地宇 ギャン
280 地宇 先行量産型ゲルググ
・近
120 地宇 ザクU
120 地 アッガイ
160 地 ザク・デザートタイプ
160 地宇 ザクU(F2)
160 地 ズゴック
200 宇 高機動型ザク(R-1A)
200 地宇 ザクU改
200 地 グフカスタム
200 地 ドム・トローペン(サンドブラウン)
200 地 ハイゴッグ
280 地宇 高機動型ゲルググ
・射
160 地宇 ザクU(FS)(ガルマ・ザビ仕様)
200 地/宇 ドム/リック・ドム
200 地 ドム・キャノン複砲仕様
200 地 陸戦型ゲルググ
240 地宇 ゲルググ
280 地宇 ゲルググキャノン
320 地宇 ガンダムGP02A(ビームバズーカ仕様)
・後
160 地宇 ザク・キャノン
160 地 ザク・タンク
160 地宇 ギガン
200 地 ザク・タンク(V-6)
・狙
160 地宇 ザクT・スナイパータイプ
240? 地宇? ゲルググJ?
>>731 オワタw
さすがに素人はやりにくる可能性は低いだろうが
俺Tueeee厨は現れるだろうなw
>>733 ア・バオア・クーだy
ジムカスのHPがちょい減ってて280だからNで300くらい?
連邦は格にもう少し機体ありそうな予感がするな
>>732 うおー神すぎる。
ありがとうございます。
私も一度まとめたんですが、対応フィールドが分からなくて……。
感謝です。
>>727 自称スナ乗りの北野誠をフルボッコにするイベントですか?
>>739 息子さん晒しスレに結構晒されてますよwって誰か教えてやれw
流れ早いな
次スレは
>>900あたりから用意したほうがいいんじゃないか?
即決野郎を罵倒するシンチャを作ってください!
奴らにバルカン当てるくらいじゃ効果ありません!
あー神の図を見て納得。
ジオンは地宇両用MSが少ないんですね。
>>742 即決野郎の搭乗番機・オトリになる・よろしく
で、味方が放置するんじゃね?
今更だが
>>706の狙の方の砂Uは通常仕様だったわ
WD仕様は射の方だけでしたスマソ
こういったイベントはヲタが徹夜で並ぶから、始発でもかなりキツいよ。
>>745 いっそ、○番機自重!でもわかるようなw
まぁ、色々組み合わせても面白そう
ア・バオア・クーなら、音楽はビギニングでお願いします
よく即決野郎にマシは非難されているが
250カウントはさすがに長いにしても、やはり撃たないと悪いことだって気づかないだろ
そいつが将官の場合はもう意識的にやっているので無視
>>747 プレイ出来なくても、絆2のリプレイ映像が見れるだけで満足です。
非難といったら移動中に向きを変えてリロ早いマシを撃つぐらいだろうに
普通に
○番機、撃破、援護頼む
でいいじゃないか
シンチャは
枠下に打ったパイロットの絵じゃなくて
直接MSが出るようにしてほしい
乱戦中とかだとPNまで確認してる余裕がねえ
後退指示とかパッと見て誰(MS)が出してるのか分からん
そういえばバンナムのミスか分からんけど、携帯サイトの所持機体一覧にパーフェクトジオングとケンプファーが表示されちゃったことあったよな
絆2で出してくれるんだろうか
今更なんだが、引き継ぎ項目のC番目
引き継ぎ料金は無料です
ヴァカか?バンナム脳ではそんな当たり前の事が大サービスのつもりか?
誰も突っ込んで無かったが流石にイラッときた
幕張周辺の足は嵐にとことん弱いからな
本気出せば歩いていける俺の時代か・・・
>>759 「田んぼの様子を見てくる」と
言い残して出るのを忘れるなよ。
あの・・・・・デザクは?僕のデザクはどこ?
総戦闘回数2000オーバーの中でも、搭乗回数999いってる機体が・・・・。
>>758 カード更新300円と比較して
という意味では?
そういや、データ引継ぎに読みにくいけど
MSカテゴリの仕様変更によっては引き継がれないものもございます
ってあるな
ということはザクキャとかジムキャとかカテゴリ変わる機体は武装が大幅に変わったりするのかな?
しかし蛇ガン近のままとか何考えてんだ?
あんなん近距離として使えるわけないだろw
むしろFA→遠にして 蛇→厨にすべき
おおっとぉ、ここでバンナムのスタッフが勘違いしてカテゴリ設定ミスだあ!
プロガンが狙撃でハンマーの射程が1000mに
ヘビーガンダムが格闘で火炎放射器で汚物は消毒だぁ!
フルアーマーが遠距離で、拠点に絶大な効果!
いやぁ、こいつぁwktkしますなぁ〜。
まさに、新MS大量投下。
予想外のカテゴリ再編。
しかも中が廃止www
射ってなんだよ、射ってwww
・後
80 宇 ボール
が出たら満足
>>767 追加武装でコスト+10のソーラーパネル
戦闘開始より200秒後にソーラシステム
ただし、そのときのマッチング人数全員がボール+パネルで出撃する必要があります
こうですk
>>767 ジオンはオッゴだな。
ダッシュペダルやジャンプペダルの操作系って、宇宙の空間戦闘ではどうなるんだろ?
まさか≪見え無い大地≫が有るとかじゃ…。
>>758 書かなきゃ書かないで、大騒ぎだろが。
いちいち悪く取りすぎだよw
>>769 空間戦になるくらいなら見えない大地があったほうが・・・ああ見えない見えない
>>767 それなら
地
30 61式戦車
30 マゼラ・アタック
も欲しいな
外しができなくなるて事はないよね?
まぁできなくなってもいいかなw
シャアザクが格…外せるシャザクに生まれ変わるのか
ズゴSはサブで外せそうだなw
>>774 確かにズゴSはサブを何とかしないとサブでのQDがえらいことになりそうだw
コストXをどう割り振るかという話ならボールだろうが何だろうがありだと思うんだが・・・
総枚数が共通である以上、極端な低コスは勘弁してくれw
これって絆DX?になるまでもう新機体は来ないのかね
それとも今出てるリストの中からまだ出るのかな?ハイゴッグとか出て欲しいんだが
>>761 デザクだけで25万以上投入してんのかwww
個人的には外しは無くなって欲しいなぁ・・・
その分QDのダメージ上げてもいいからさ。タンクで廻されて即死するのはもう嫌だ・・・
>>774 若干硬直あるから、外せないか、ロック切れない悪寒。
逆にそれを利用したトンでも外しが出来るかもしれんが。
宇宙があると聞いて興奮したけどやっぱ地面はあるのね
地面なかったら拠点に戻れないもんな…
それより
次期絆では取得ポイントでセッティングや武装を揃えられるようにして欲しい
そうすれば初搭乗時からその機体のポテンシャルをフルに発揮できるし
>>779 その代わりにチャージビームで1撃昇天ですね?わかります。
絆2に期待して節約モードに入るか…。
とりあえず今の糞連邦ゲー仕様が改善されればなんでもいいや。
宇宙戦は半重力になるの?
だとすると宇宙戦での外しは実用的じゃなくなるなあ
滞空時間が長くて大概返されそうだ
ラグひでぇ…なんじゃコリャ…
>>785 >>786のいうとうり(←何故か変換できない)絆2に移行する前に使いたいって意味だと思うぞ
AMショーで乗ってきた
今会社w
ステージはア・バオア・クーで
連邦拠点がマゼラン、ジオンがザンジバル
低重力で地面あり
着地硬直を取るのはちょっと慣れが必要かも
QDは可能、外しはされなかったんで未検証
空気読まずにR-1Aザクで商談客を狩ろうとしたリーマンが
バンナムスタッフのLAにぼこられててワラタ
>>791 情報乙
ところで貴方は何に乗ってきたんだい?
以外とスタッフ強いのか?
>>791 乙
それなら別ゲーにはなってない感じ?
>>791 レポ乙
ふわふわ感は連邦vsジオンみたいな感じ?
>>791 質問。
出撃直後のバニングorガトー訓示は健在?
>>792 プロガン乗った
格はLAとプロガンしか使えなかったからね
宇宙だと外しは実用的じゃないね、動き的に
4vs4でやるんだけど、こっち自分だけでジオン側が4人組の若いリーマンだった
人数合わせにバンナムスタッフとキャンギャル(連邦制服)がバースト
キャンギャルは新システムのボイチャボタンとかシンチャボタンのテストを
してくれて、戦闘とかはテキトー
左スティック、ロック送りボタンの下にボイチャボタンがあって
ソレを押している間だけシートのマイクが声を拾う仕組み
あと、従来のマイク端子の横にボイスチャットオフボタンが追加されてた
暴言対策だと思う
>>636 そして
「ゴノレゴ13」とか「ゴルゴI3」とかのまがい物が増殖
俺はまだ本格的に初めて1年経ってないから
今の絆で遊び足らないくらいだ
機体増えすぎ、シンチャ増えすぎのような気もしないでもない
>>598 対人戦一回やったら3回ただでバンナム戦出来るって事?
>>797 ボイチャは音声をちゃんと認識できました?
>>794 感覚的には今の絆と変わらんね
>>795 そんな感じかな
ノーダメだとゆっくり降下する感じで、ダメ食らうとビターンと落ちるw
>>796 全員二等兵カードだったんだが訓示なかったかも(記憶ない)
今回、店内対戦モードだったからかも
>>802 乙です。ア・バオア・クーのBGMは「めぐりあい」だった?
804 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:09:54 ID:GO4VWx1P0
明日行くやつは必ずカードの引継ぎが出来るかどうか
聞いてきてほしいんだが
>>801 ボイチャは店内にはそのままの音声で流れて、
オンラインの他店舗に声優の声で変換して流れるんだけど、
プロモーションビデオ内で女性の声をちゃんと拾ってたな
予め登録されてる単語が100種類以上あって、それを判別してるんだと
自分が「一番機、敵、タンク、発見」とかは普通に可能だし、
台詞間違えて(?)「敵、1番機、タンク、発見」でもちゃんと変換されるw
>>802 ビターンふいたw
しかし宇宙戦はいろいろ影響出そうだな、聞いてる限りでは。
今まで着地取りゲーだった近旧狙辺りは特に影響強そう。
807 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:12:41 ID:CtTtRSB90
ショーのMCでカテゴリー変わるって言ってた
今のところ報告だけ聞くとなかなかバンナム頑張ってるな
しかしマッチングシステムがどうなるか…
>>803 BGM聞いてる余裕ありませんでした
<<すなまい>>
>>804 既出だと思うが、カード引継ぎは一部のデータを除いて可能です
一部ってのが何なのかは聞けなかった(まだ決まってない?)
>>797 > あと、従来のマイク端子の横にボイスチャットオフボタンが追加されてた
> 暴言対策だと思う
他店舗とのボイチャ出来るようになるのかな?
(同店舗で暴言対策しても意味が無い気がする、、)
>>802 レスありがとう&乙。
ビジネスデイ羨ましいな。
・・・・あれ?
そういえばBDシリーズは?
815 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:32:45 ID:YfaNs0cGO
携帯サイトでため込んだモバイルポイントを消費して
パーソナルカラークルー
>>809 今の中距離の射程はどんくらいに変更されてた?
あと宇宙でも今まで通りにタンクで拠点を叩けるの?
818 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:39:08 ID:7Ec1imccO
SMSってなに
BD一号機って陸ガンに陸ジムの頭だよな
それなんてジム頭?
>>813 俺はそれがすごく悲しい
少なくとも来年までロールアウト無し確定、
ヘタすりゃ春になっても出そうにないふいんき(なぜか変換できない)だからなorz
なるほどね〜、宇宙戦ってどうなるのかと思ったが、半重力かぁ〜。
ま、いいとこに落ちついたんじゃない?
ただ背景が変わるだけじゃなくて、一応新しい要素も盛り込むって形なわけで。
連ジの宇宙戦みたいなのはゴメンだしなw
でも俺は、360度全方位戦闘を期待してたけどw
ぜってー酔うwww
>>817 中カテゴリが無くなって、近のビームライフル機体なんかも
射カテゴリーに変更されてるんで、ソレくらいの射程幅じゃないか、と
連邦はガンタンク、ジオンはギガンが使用可能だったけど、
今と変わらんね
マゼランは地表に剥き出しでザンジバルは要塞の中だけど、
発進用ハッチの天井だけ開いてたから、タンク乗りには攻略が
面白いんじゃないかと
>>805乙。
移動に慣性はつかないの?
≪重力≫半分程度でも一応宇宙なんだから、何も無いって事無いよね?
>>822 <<ありがとう>>
そうか
11月が楽しみになってきたぜ
所持機体のみ引き継ぎで、ポイントや階級や戦績はリセットで廃人涙目とか
>>819 実際サンライズに「新MS作るの禁止」って言われてジム頭青く塗ることにしたって経緯があったり
>>826 上の方に機体・武装・階級は引き継がれるって画像あったよ
>>823 接地しているときは横慣性はなかった
空中(?)だと若干感じたかも知れないが、下方向の重力の
せいでそう感じたのかもしれない
ゆっくり降下していくんで
>>825 連撃は変わらないと思う。普通にQDまで繋がったし
全部の機体を試せたわけではないので、あしからず
830 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:57:24 ID:Fs0JEDFl0
ポケットの中の戦争のMSが一番好きな人にいわすと・・・
ハイゴック!ズゴックE!・・・・・・やりたかったな
ところで引き継ぎ時、声は変更できるん?
女性パイロットとか若本ヴォイスとか
>>829 ありがとう。
今までの情報のお陰で、漠然ながら[絆2]を想像出来たよ。
楽しみだな!!
>>826 階級リセットで困るのは新米将官だよ
廃人は階級なんかすぐに上げられるからね
最近みたいに少しやれば将官になれる状況がリセットされれば幸いだな
>>831 引継ぎの情報はあんまり出てないので
各種メディアか公式に期待
12月1日からバンナムの課金が始まるので
女性ボイスの追加くらいはやって欲しいが(新規顧客獲得のためにも)
カテ経験値はどうなるんだろうな?
そのままだと大抵の人は開始時にほとんどのMS支給されるだろうし…
既存機体支給の上で一定値(又は0)まで下げたりするのかな…
>>819 >>827 厳密にはジム頭じゃないしボディも陸ガンじゃないぞ
確かにベースはそうだが
開発経緯は陸ジムで造るつもりだったけど出力が足りないので陸ガンに変更
EXAM組み込み済みの頭は仕方無いからそのまま流用
但しボディ自体にも相当手を加え最後に博士の趣味で蒼く塗った
色々と新情報を眺めていると、つくづく思うんだが……
俺たちって、高い金払ってオープンβやっていたんだな
話は変わるが、一部引き継ぎ不可の件
あれだきっと、
卑猥なPNの引き継ぎができないんだ!
みんな、心当たりがあるだろ?
2chで活躍中の彼とか……w
お・まん全滅ですねわかります
>>834 ギガン使えるって言ってたけど
初期武装はどんな物が有る?
>>831 若本があるとほとんどが若本選んじまうwwwwwwww
全員若本ボイスとか勘弁してくれw
誰役の人ですか
若本×8開幕…
よぉぉろしくぅぅぅ
よぉぉろしくぅぅぅ
よぉぉろしくぅぅぅ
やぁぁったなぁぁぁ
よぉぉろしくぅぅぅ
よぉぉろしくぅぅぅ
よぉぉろしくぅぅぅ
やぁぁったなぁぁぁ
あなご役です
>>831 連邦はBDで若本が尉官でてたから可能だろうけど・・・
ジオンはジーンで演ってもらうとかちょっと無理があるよなw
セル役です
やっべ今日の連邦大佐ズタボロだわ
ヘビーガンダムを消化目的で44に出すんじゃねぇよボケェ!
あとジム改に振り回されてるヤツ多すぎ。素直に陸ガン乗っとけ…
>>835 カテ経験値はリセットした方がいいんじゃない?今結構やってる人なら近格100超えてるだろうけど
新規の人から見ればグフやゲル乗りたいが出すまで遠いと思うだろうし。下士官時代の俺でもグフとか出すまでの道のりが遠くて諦めかけてたw
もし、リセットされても腕がある人ならB〜Sを普通に出せて経験値すぐ溜まるだろうしね
旧ザクのコストが+20されてるからリロ有りやブースト距離が普通になってるんだろうな?お荷物キャラな俺にぴったりな機体なんだから!w
強力わかもと…
ていうか今持ってる機体とか引き継げないならやめるわ確実に。
若本ボイスだけに特別シンチャ
<<ブルァァァァ!>>
蛇ガンのキャノンB出した人居たら使い勝手教えてくれないか?
何とかセッティング一個目は出したんだがフレイムBまで後3000ポイントとかこの機体じゃきつすぎる
キャノンAが使いにくすぎて結局フレイムAと格闘、タックルだけで戦ってる感じだ
もしキャノンBも使えないようなら諦めようと思うんで誰か頼む
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | / \|
.| | ´ ` |
(6 つ / ちくしょう・・・
.| / /⌒⌒ヽ
| \  ̄ ノ
| / ̄
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
>>852 どう反応すればいいんだよw
とりあえず〈やったな!〉か?
>>853 ふむ……そろそろ教える時がきたようじゃな……
じゃが今日は夜も更けた……明日すべてを話そうか……
おや?こんな夜に来客者か……
1playいくらになるんだろう・・・?
>>843 ブルーデスティニーのフィリップ
F91のウザい連邦士官(名前忘れた)
Gジェネのオリキャラのドク・ダーム
TOD2のバルバトス
ドラゴンボールのセル
サザエさんのアナゴ(マスオの同僚)
ギアスの皇帝
つよきすの土永さんがねーぞゴルァ
昨日我慢して今日やっとゲーセン行けたのに6連敗でヘビガン取れなかった俺に憐れみの言葉を
ちなみに金閣オンリーで2〜3落ちCデフォでしたw
>>853 蛇ガンのワケわかんないのに遭遇したけどビームキャノン3連射してたよ
あれってBなんかな?
で、後で見たら茶色いデカいザリガニになってて
ガトリングみたいなの撃たれた
蛇ガンよくワカラン
F-ZEROのブラックシャドーナメんな!
865 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:02:11 ID:ZxBbGpzQ0
MSの引継ぎはしますが、経験は0からスタートですよw
ニューMSがほしければ、経験(ポイント)をつめよw
こうなるだろうねw
アナゴさんの声で『ジィィ〜ク・ジィーゥオン』て言って欲しいw
新シンチャに入れて欲しかった。
トップのコーチとかFSSのボート・ビュラートとかプラスチックリトルのバルボアやってた若本ならいいけど、今のやらされてて喚き散らしてる若本イラネ
と、お約束のネガティブキャンセル発動
どうせ宇宙なら福山潤だしゃいいよ、声当ててるキャラと同じでワーワー喚きちらしてうるせぇの
じゃあついでにマスオさんの声で『ジィィ〜ク・ジィーゥオン』も頼む
戴宗さん・・・
ヘビーガンダムのキャノンはBが5連射のBRでCが近距離用って出てたろ
ロイエンタール提督…
>>872 だからそのBとかCの使い勝手が知りたいのよ
Bは5連射、Cが近距離用って言っても出が早い遅い、発射時の硬直、その他色々が不明なもので
>>870 マスオさんなら『えぇぇ〜〜ぇ』だなw
オペ子『拠点が落とされました!』
全員『えぇぇ〜〜ぇ』
>>875 ところでネガティブキャンセルってのはネタだよな?
>>877 つまり肯定的なんだぜ!ってアッピールしてるんじゃね?
それより音声認識がちゃんと機能してくれたら楽そうだな
シンチャもやっとこ増えてくれるみたいだし
>>877 ネガティブキャンセルなんて言葉あるの?むしろ
語感からネガティブな方向にキャンセルととってほしいんだが
ネガティブキャンペーンはそういう意味つかえんがなwというふうなマジレス
>>879 そんな無いような言葉を察しろなんて言われても困るがな
>877
おれは、ステキャンみたいなゲームの技かと思った
絆2、機体引継ぎなし、またザク、ジムのスタートでもいいから・・・
頼む!!500円をせめて300円にしてくれ!!
ギガンの武装は確か
頭部に180mm砲(180mm無反動砲)
右手に4連装120mm砲
左手はマニュピレーターだな
>>882 よかねーよw
今まで出てる機体取り戻すのにどんだけ金かかるんだw
>>884 そ、そうか!?
俺は1プレイが安くなればザク、ジムスタートでも
セッティングのポイントが倍になろうがかまわんぞ。
どうせすぐコンプになるだろうし。
ちゃんとバンナム社員がいるんだな安心安心
さすがに有名将官4人で出撃とかはいないだろうから
社員によるフルボッコタイムになりそうだな
>>883 <<ありがとう>>
俺も行きたいぜ幕張に
アバオアクーのMAP画像ってもう既出かな?
>>880 本筋に関係ない話で揚げ足取りで意味尋ねられるとはおもっておらんかったがなww
まぁ、無教養な奴めとでも笑い飛ばしてくれ
>>888 背景に月?があるのと、マゼランが映ってるのの二つなら。
ア・バオア・クーの他にあるとすれば、
ソロモン、グラナダ、ルナ2、テキサスコロニーくらい?
>>838 その話は既に三周目だ
ここまでヘルシングの神父様なしか>若本ヴォイス
892 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:58:32 ID:GO4VWx1P0
シンチャは圧倒的に女性の声が足りないのだよ。
そこで釘宮理恵の声をぜひ!
「行くんだからねっ!」
「戻りなさいっ!」
「さっさと応援に来なさいよっ!」
「あっ…ありがとう…」
じつは引き継げるのは称号だけ!
うはww新バージョンの機体ダメとってる奴いてわらたw
ギガンはデータみる限りじゃクソ弱いな
いや、追加される声優ならともかく
別に関係のない若本ネタ引っ張られてもウザイから
というかパイロットの声優は追加とかなし?
ボイチャ増やすんだから収録はしたんだろうけど
>>883 それでギガンよりもマカクのほうが高コストなのが意外だ
オッゴよりもドラッツェの方がコスト高いようなものなんじゃないの?
ギガンは白タン代用だろ。あれ宇宙出れないから。
女の声で≪もどれ≫とか嫌だな
硬派な感じが良いのに
何で情報がこんなに少ないんだ
>>892 いいなそれ!
心置きなく引退できるよ
あんな声でキンキン喋られたら脳がはぜる
上官なら良いよw
↑ハマーンとかライラなイメージ。
アーンデールセェェェェェン!!!
>>901 シーマ様に罵られる為だけに階級を少佐以下に抑えるよ!
>>872 あんなの5つも飛ばしてんのか
3つ撃ってる所は見たんだが・・・
あのテンポで5発撃ってたら、初弾躱して接近
5発目撃つ前に格闘余裕でしたになるんじゃないかと思う
ビムキャBは中距離的=いらない子なんじゃない?
>>906乙
やべぇ……
これ面白そうだ
11月ますます楽しみになってきたぜ
<<みょどれ!>>
<<いーくぞぉぉぉ>>
<<キョテンヲタタク>>
なんて声にして失敗したって思ってる人は変えたいだろうな
今も結構伸びてるし20日には更に伸びるだろうから絆デラックススレ建てた方が良いと思うんだがどう思う?
それ以降も情報はどんどん出て来るだろうしそうなると無印絆の話題と混ざって分かりにくいと思うんだ
こういうときこそwikiだろ
むしろ上官に若本希望
いくぞぉぉぉぉまぇらああぁああ
てっきぃ…げえきぃはああああーー
なああああにぃをやっているぅぅ!?
確かに絆DXの情報が出たせいでうp詳細が出てこなくて困ってるが
スレ乱立してもしょうがないしなぁ
新機体のセッティングとかは出たし、後の性能とか調整の詳細は近距離スレと各陣営スレでやればいいんじゃね?
>>913 新機体の話はそっちでやってくれ
蛇ガンなんてお荷物の話をしてるよゆうはないのだよ
>>911 これは今噂のア・バオア・クー
じゃないのかな
>>919 落ち着け
射撃トリガーを押して砲撃ポイントの確認に市内と見えないはずだ
>>918-919 してみると左にマゼラン、右にザンジバル?
円形のところはキシリアが脱出しようとしてた宇宙船ドックってことかな。
>>919 赤いのと青いのが拠点じゃん?w
おもしろいとこあんねw
>>906の画像しか見つけれなかったんだ・・・
ごめん(´・ω・`)
>>907 お前程コアな奴を見た事が無い。
そして、お前程Mな奴も見た事が無い。
てか、仕事一生懸命頑張ってスレをさっき初めて開いたこの俺に
ご褒美として、ここまでの絆DXのまとめくれ。いや、下さい。
絆2から絆デビューする奴は勝ち組だな
928 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:36:14 ID:iMk2JzPc0
おいおい!聞いたかよ!
今度の作戦から地上軍の連中がこっちに結構配備されるらしいぜ!
929 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:39:14 ID:ZxBbGpzQ0
どうせなら、ミッションがないかな?
ア・バオア・クー での、「守れホワイトベースw」「まもれドロス」
ポケットの戦争から、「打ち上げ阻止」
これがあれば面白いのにね・・・。
あれ?
つい最近絆デビューした俺ってもしかして負け組
カードの無料引継ぎはいいとして、筐体引継ぎはどれぐらいかかるの?
改造費用とか明らかになってる? 改造費用1POD100万とかいったら
ウチの近くの過疎店じゃ入れてくれないよ。 月々の保守料でなんとか
してください>バンナム
まさか新筐体買えとかいう落ちはないよな。
最近POD増設したMH涙目w
>>930 DXでは機体出しが現状よりも難しくなる
…そう考えるんだ!
GP02が正式配備されないとかありそうなんだがな
935 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:46:19 ID:7Ec1imccO
まだ今日は招待者だけだもんな。
二十日には一般解放されるからしばし待て。
入場料はしっかりとられるがな。
936 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:47:17 ID:ZxBbGpzQ0
ホームがナムコ直営の俺は勝ち組だねw
たださ。このMSは一きに全部だすの?
>>933 頑張って両軍機体の暫定まとめ作ったのにな…(´・ω・`)
>>936 支給されるまでにカテゴリ経験値は必要かもしれんが
ポスターに載ってるのに支給されないのは詐欺じゃね?w
・・・バンナムなら、あくまで予定です。とかやりそうだが
まさか機体は繰り越し出来るけど、セッティングポイントは引き継がず、
最初からセッティング出し……とか?
>>939 まさかも何も武装の変更とかもあるだろうし余裕でリセットだろ
機体が引き継がれるだけでも御の字だと思うがね?
いったいナムコはいくら儲ければ気が済むんだ…
階級もリセットしてくれたら良かったのに
各階級の少まででいいから
でないと、微妙機のコンプがやりにくいですがな
>>937 ごめんね
とりあえずバンナムには、「中は死ね」と同じ様に「射は死ね」
なんて言われないように性能を調整してほしいもんだ
いいや、バンダイだ…諸悪の根源、ガンダムに寄生するすべての悪を包括するモノ
946 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:58:07 ID:kBYN0e6eO
>>940 サーセンw
>>941 機体・『武装』・階級は引き継ぐって画像あったよ
カテゴリー変更調整のため一部引き継がれないものもあるらしいから、カテゴリー変更で武装が変わる機体に関してのみ武装リセットなんじゃないかと
948 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:59:57 ID:ZxBbGpzQ0
>>941 多分ねw
ほしければ、もっとやりなさいって。
再度貢がすw
そんなうまみがないと、ゲーセンもやっていけないだろw
よって、今更コンプは馬鹿らしいw
で、フルコンプが条件になってきたので、、夏から多分10万近くフルに動いていた俺はまけ組。
>>932 トンクス
高いな。ソフト改修料だけではなくハードも変更するんだろうけど、
もう少し安くしろよ。せめて1POD25万とか。
DXに移行しない(できない)店もあるから、しばらく旧と併設する期間があるってことか。
旧のオンラインは2009年末までのサービスになります、サーセンとかありそうw
950 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:01:25 ID:AJL4nqYtO
>945
お前もガノタの一部だろうに!
武装変更……ザクにマゼラのアレ、ザクに使っちゃいけないバズ、
ギャンに短剣・投げ槍・斧・タイマツ・十字架
>>947 つまり、
バ「機体・武装・階級は引き継げると申しましたが、
セッティングがそうとは言っておりません。
そのセッティング一つにつき1000ポイントでも5000ポイントでも、
それは我々の胸一つなのです。
あるいはリロード有りの武装支給は別、というのもまた可能性の一つなのです」
こうですねわかりま(ry
>>941 >>947の言うとおり、武装・機体は全て引き継ぐって画像あったよー
カテゴリ移動に伴い武装が削除されるものは引き継げないって感じかなと
武器引継ぎはDASを導入した時みたいになるんじゃないの?
>>950 こんな事は言いたくないが…踏んだからには次スレよろ
956 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:07:40 ID:ZxBbGpzQ0
ただ今、武器を埋めようとしているけど。
やったほうがいいと思う?
自粛したほうがいいと思う?
武装、機体、階級は引き継がれるって証拠あるのなら見せてほしい…。
あと、肝心な話だが。いつから稼動なんだ?
まえに11月って噂を聞いたが…
>>949 DX開始と同時に無印はオンライン終了じゃないっけ
きっと引き継いだ機体は↓ザクTとかになって
佐官以上は機動低下とかダメ低下とか紙装甲になるんだよ
バ「確かに旧機体引き継ぎました。通常版はまた新しく出しなおしてくださいww」
>>961 >支給されているMS、武装の情報は「そのまま」引き継がれます
まあ、機体は出てるけど1からやり直しは無いってことだな
>>961、お前…
もしお前とマッチしたら、必死で援護してやるよ。アッガイで
mixiからの転載だがギガンは格闘の誘導がないらしいな
一回点して当たった奴がダウンするだけ
バンナム!!!
まずは値下げだ
バ過度もがまた散財する!
取り合えず新カテゴリー射は三連撃できるのでしょう
ということは最強だろうね
今のうちに格闘の練習しないと
ver/upしたらツムよ
現状のまま射(中)は二連撃でしょうな。
接近戦よりも射撃を主体に立ち回るカテゴリーとか何とかで。
で、ガンダムにはガンダムハンマーが追加されて二連撃に伴う格闘威力の
低下の埋め合わせ、と。
遠と狙は格闘そのものが存在しないことになる。だから近のジムスナU(WD)
のようにビームサーベルを持った狙は近接戦闘仕様になる、と。
>>959 それはいくらなんでも鬼だろw
でもバンナムならやりかねないから怖い。
最近購入した店への配慮が欲しいな。
3ヶ月以内5割引き、6ヶ月3割引き、1年2割引ぐらいはするよな?
>>968 いや、この前の企業対象のなんとかの時の情報の中に
新キット注文しなかった店舗はオフラインになるってあったぞ
ゾック様のダブルウリアッ上ですね、わかります
ん?
宇宙戦専用のMSは出ないのか?そういえば
未確定情報でごめん(´・ω・`)
ガセじゃないとは思うが・・・
会場では未発表
戦闘終了後にシンチャできる
しかも専用のヤツ
了解の部分が『お疲れさま』になってたり、『君たちのおかげで勝てた』
みたいなのがある
現段階では簡易ボイチャをやっても認識率高くないから『???』と出る
試しに『やったな!』って喋ってもシンチャ欄に『???』って出て恥ずかしい
あとはシンチャ再生中は、ゲーム自体の音量下がる
ってさ
・・・で?とか言わないでねw
今の今に至るまで、低下小・低下中はあるのに大がないのは納得致しかねるでござるよ。
あっても困るでおじゃるよ
誤爆ッタ━━(゚∀゚)━━!!
980 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:03:56 ID:20ZAYBL40
↓スルーパス
↑だが断る
譲り合ってないでたてろよ
>>983 「やったな」「ありがとう」
さて、埋めるかね
ID変わっちゃったかな
UmopTAAR0のモップの所好きだったのに
>>901 シーマ様「戻れ馬鹿!落されたいのか!」
シーマ様「ブーストなんか吹かすんじゃない!落されたいのか!」
>>989 堪らないッス!
シーマ様に高圧的に罵倒されるだけで…もう!
もしシーマ様が実装されたら絶対少佐から上にあがらないって決めたぜ
>>990 中将ならネチネチ言ってくれるんじゃ?w
新シンチャ追加するなら
・やりやがったな
・やっちゃったな
・やったな
の三つを追加してくれ
スレ終わりそうなのになんだけど、
前にオフライン更新できなくなるとかなんとか噂が流れたけど、
オフライン更新は可能で確定って情報がだな
まあこれも未確定情報ですごめん(´・ω・`)
1000なら絆Uは1クレ300円
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。