【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点78ムキャ

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1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点77ゲルG
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220339098/

・戦場の絆 本スレ
【ヘビガン】戦場の絆 第155戦隊【ゲルキャ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221181349/

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
 十 こんな暑い日は水陸両用MSマジオヌヌメ

 ラーメン屋ギャン 閉店  おでん屋アッガイ 気分しだいで営業  卵かけご飯ドムキャ 未定
2ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:53:27 ID:0KlQ3bC4O
>>1
>>3次スレよろ
3ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:55:09 ID:BfBWZES60
>>2
だが断る。
4ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:58:47 ID:QWeCyIPQO
>>1乙!
17日から>>5はゲルキャしか使えません
5ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:05:46 ID:xLNmsR3G0
>>1
乙!
6ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:55:02 ID:MCEOO2ArO
>>1
乙!ジークジオン(-皿-)
7ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:56:59 ID:uzGGKbWi0
>>1
乙!

>1000 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/09/14(日) 00:56:02 ID:cA5xo+YH0
>1000なら、旧ザク下方修正
・・・ゴクリ
8ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:00:45 ID:fn3xaekX0
マシとバズのリロードができるようになるが
格闘の威力がアッガイクラスまで落ちます。
9ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:04:24 ID:IOb6QpjkO
そうか!マイナス×マイナスはプラスになる
















………はず
10ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:05:20 ID:FSQaobieO
>>1

>>8
…アレ?
問題無くね?
今よりマシじゃね?っていうかパワーアップしてね?
11ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 02:20:25 ID:3noNXT+CO
>>1
【本日のH俳句】
リロードは
無くして分かる
宝物
12ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:11:29 ID:6ZmvTdKO0
>>8
アッガイ使われなくね?
13ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 05:55:45 ID:30CmTQSh0
>>1

ゲルキャのために本日より3日間 絆自粛。

Hに必要なのは筋肉だ!
素朴な疑問だが、ココ見てる何割の人間がHコンプしてるんだろう?
俺は搭乗回数3回…なんか乗ってても楽しくない。
14ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:59:45 ID:kkUiwa2v0
>>1

あー、88JGでダブタンやりたいのに仕事が忙しくていけねー。
中入れるくらいなら、ダブタンでもいいかなーと思ってるけどね。
15ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:10:09 ID:8fbmPsRvO
>>14
JGならダブタンよりはズゴ入れたほうがいいと思う。
水場が多いからかなり効率よく動けるし。
16ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:17:15 ID:Kt35UwgO0
ズゴよりも白タン燃え弾のほうがいい
いざって時は拠点落としも手伝えるし
なによりただでさえ前衛の苦しいMAPだから燃やしてやればいいアシストになる
河におりてきたら、ジオン水泳部でしたーwってな感じでいける

以外に燃え弾のダメージ甘く見て撃墜される中狙が結構多いのもポイント

17ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:31:10 ID:8fbmPsRvO
>>16
ナパームが有効な支援なのは同意だけど、白タンのナパームって色々元旦に劣るんだよなぁ……(^o^;
ついでに拠点攻撃に途中からスイッチするのは難しいと思う。
マカクより速いといっても素の機動性はやはり悪いし機動に振ると恐ろしく脆いから敵に進軍途中で迎撃されたら厳しい。
ダブタンやるならマカクモビ弾でいいよ。
18ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:52:15 ID:C2EJvTG9O
>>13
バンナム戦とバンナム戦以下の戦いがたくさんあったのでコンプできた。
バンナム戦ですら苦痛だった。なにあのジム駒呼び寄せ率。逃げに入ったジム頭に
追いつけないし正面から見られるだけでキツい。もう降格狙いか祭以外乗らない。
19ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:57:08 ID:Rjcv6rDi0
またwiki誰か書きなおした?
ゲルGの射程999mってあるけど砂2と打ち合ってゲルGのビーム
届かないなんてこと何回も動画で見てるのに誰書き直したんだよ!
20ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:32:44 ID:Kt35UwgO0
>>17
うん、ダブタンやるならマカク2機のほうがいいってのは激しく同意

ただJG地上で考えなしにズゴ乗られるのなら白タンの方がいいってだけさ
21ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:46:11 ID:6GTHIuxcO
>>20
ダブタンやるなら、バースト内から2機共出してくれた方が良いと思うのは俺だけかな?

タンク同士がボイチャ出来て無いと、タイミング合わせが難しいよな。
22ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:56:21 ID:oW8iiCrF0
どうかスナタンの事も考えてやってください
タンクはセオリー通り、スナはイレギラーな行動をとると
タンクが囮になる可能性が高いが仲間内でバーストする限りでは勝率はいい
ヒマラヤ以外は有効な編成だと思うんですけどね
23ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:09:43 ID:LKNppjZaO
ダブルマカクMS弾最高!
対砂2に旧砂やアンチにゲルGもなかなか
24ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:34:25 ID:0KlQ3bC4O
( 凸)<こっちはトリプルタンクで応戦だい!
25ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:38:56 ID:6ZmvTdKO0
>>24
そして相手はグフカス祭りですね、わかります
26ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:55:52 ID:DGnuL2H4O
護衛で落ちた人はちゃんと護衛に帰ってくるように。
27ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:58:22 ID:BfBWZES60
>>26
つまり護衛もどきは帰ってこなくてOKっと。

以下マジレスだが、護衛が落ちたら味方の残存兵力とタンクの残りAPを見て、
即座に戻るか落ち戻りタンクと合流するかを判断するのを忘れずに。

最悪なのは、
俺落ちる→即座に戻る→たどり着いた頃には味方壊滅→俺フルボッコ
の流れ。
28ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:20:47 ID:Tysq0HOHO
>>19
諦めろ、管理人気取りのキチガイが粘着してるから仕方がない。
スナスレ有志で何度か修正したけどキチガイに根負けしてしまったよ。
29ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:39:01 ID:cgplzmIPO
将官にもなって
前衛餌にして支援機のるの止めてくんない?
敵が近格にこっちが近狙なら近が2機をひたすら抑えるしかないんだよ
こっちは砲撃ポイントからタンクを置いては逃げる訳にはいかないし
マジでバーストで乗ってくれよ
30ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:07:35 ID:cgplzmIPO
あと絡まれた狙の所に何機も戻らないで
狙はリスタポイントまで逃げて時間を稼ぐこと、アンチ、護衛とも後ろ向いて戻ってはいけません。

そこでとった200p↑のスコアなんぞ意味がない
将官ならリプみれば分かる事。勝利に近づく行動取ってくれ
31ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:19:25 ID:2FvNTWKXO
ほぼ野良ジオンonlyでこの二年将官で頑張ってきたけど、あまりに負けがこんできて、とうとう絆をするのが嫌になってきちまった
連邦サブもあるが、今更連邦には寝返れん。潔く引退する
スレ違いだが、言わせてくれ。野良で味方マッチしてくれたジオン兵の諸君、今までありがとう!
ジーク・ジオン!
32ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:26:10 ID:QWSTyO/s0
>>29
お前佐官だろ?
中はまずいらんが、狙は普通にあり
ゲルGならアンチタンクで旧砂ならスナU対策
私的には旧砂でスナU抑えて欲しいかな

将官戦でスナUに500以上とられたらまず負ける
33ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:58:59 ID:6I5H5DZw0
>>31
それがいい。しばらくはゲルキャ祭りとかあるからな。

<<ジオン公国に栄光あれ〜〜〜〜〜>>
34ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:23:57 ID:8fbmPsRvO
>>32
中距離もミサリスBはありだよ……ってここはジオンスレだったな( ̄□ ̄;)!!
まあジオンならズゴ位なら有りじゃない?
水場が広域にわたってるから動き回れるしそこまで大きな障害物もないし。
35ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:39:33 ID:x+Xl0JTFO
>>31《ありがとう!》
36ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:42:10 ID:cA5xo+YH0
スナ2対策には、タンクと護衛の位置取りも重要だ
拠点スナ2には、高台に固まってタンクは当然として護衛もスナ2の射線から隠れて戦う
このさい、タンクの後ろからマシ垂れ流しも仕方が無い
絶対、高台の右側や前方に降りてはダメ
拠点以外の場所のスナ2には、旧スナで対応できる


こんな感じの対策は、どうでしょう?
37ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:35:19 ID:awQLs4LFO
サーバー増やしてステージ選べるようにして連邦とジオンの戦況比べるくらいのサービスしてほしいな
自分の成績だけでなく軍全体の成績があるほうが盛り上がる
38ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:37:41 ID:QWSTyO/s0
>>34
ズゴならありだとは思うが、ミサイサBのように実用的かと聞かれると微妙だと思う
あまりズゴは視野に入れてなかったから、ちょっと今から検証で使ってくるわ

まぁズゴ以外は絶対にいらんがな。
39ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:41:02 ID:xLNmsR3G0
いやズゴも要らんよ
40ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:48:49 ID:8fbmPsRvO
>>39
他と比べれば実用の芽はあると思う。
41ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:50:37 ID:XpTWAdVp0
カード1枚に1回位上手いズゴに出会う
でも、そういう人ほど近距離で出ればもっと活躍できるから近で出てもらいたい
42ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:58:01 ID:xLNmsR3G0
>>40
理想の編成は何か?って話をするとなると確実に不要
バーストならいけるって意見があるけど俺はんな事ないだろと思う
まあズゴに乗るなとは言わないけどね
43ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:20:28 ID:0KlQ3bC4O
>>42
俺の考える理想の編成
・変装と奇襲作戦の名人(リーダー、階級大佐)
・自慢のルックスに女はみんなイチコロ
・パイロットの腕前は天下一品だけど変人
・メカニック、だけど飛行機だけは勘弁

JGだとメカニックをいかに飛行機に乗せるかが一番重要。
44ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:32:49 ID:78w9/hgzO
もし37の意見が反映されたらヒマラヤなんてバンナムオンリーステになっちまうのでは?偏見ですが
45ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:35:40 ID:0KlQ3bC4O
>>44
ドムキャとか消化には良さそうだな
46ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:37:55 ID:xLNmsR3G0
俺ヒマラヤ下りは結構好きなんだけど
JGとかTDのが嫌い
47ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:39:40 ID:cA5xo+YH0
>43
ジョン・スミス大佐乙
ベック中尉乙
マードック大尉乙
バラカス軍曹乙
48ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:39:51 ID:acGoGslC0
>>43
何とかガウに乗っても降下できないんですね、わかりますw
49ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:36:03 ID:STmXTDrIO
今日敵にできる砂Uがいてたぶん敵砂U止める為に二戦目に味方が旧砂機動2出したんだがこれどうなの?
予想通り結局砂Uに溶かされてるしさ。
砂U止めるならゲルGで出ろと旧砂使うならせめてNで出ろと。
砂U乗ったことあるならわかると思うけど敵の旧砂機動2とか鴨だよな?
50ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:44:44 ID:xLNmsR3G0
新砂対策なら旧砂しかなくね?
むしろゲルGでどう対抗すんのかが気になる
51ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:52:26 ID:STmXTDrIO
>>50
ゲルG装甲1使えば負ける要素ない。俺の中では。
ただ旧砂機動2では俺のコピーと戦ったと想定した場合勝てるビジョンが全く見えない。
Nだとなんとか勝てると思うが…。
52ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:52:45 ID:cA5xo+YH0
旧スナNが一番でしょう
スナ2が撃ってから撃つ、リロードも早いし
ゲルGだったら装甲1がいいんじゃね?
1発よろけだったよね(装甲1)?
53ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:58:39 ID:xLNmsR3G0
>>51
砂Uのセッティングは機動2?
お座り必須の新砂が旧砂に勝つビジョンがいまいち見えてこないが射程差を活かすのかね
54ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:59:29 ID:STmXTDrIO
>>50
追加だが砂同士の戦いで重要なのが射程、リロード、攻撃くらって耐えられる回数。
俺はこれらで有利不利がつくと思う。
障害物をフル利用できるのは主に射程の長い新砂のほうだし、
後新砂にはフワジャン等の姿が見えた時の回避行動は無駄だと考えてもらえば分かると思う。
55ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:08:24 ID:Ikb1onlG0
GBは砂いたら篭って後ろから垂れ流ししかない
JGじゃいらねー
56ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:23:26 ID:eiXM90hF0
>>51
奇遇だな、俺もそう思う。いちを旧青2or旧N相手のときは先に撃たせて(こっちから
わざとしゃがんで射撃を誘う)小ジャンプでよけて硬直に撃ち込めば2セットで
勝てるが自分のコピーがそれに引っかかるとは思えない
というか自分のゲルG相手に空中以外で姿を晒さないはず
>>53
ちなみにゲルGでの砂2機動2の印象はJSのない旧スナNでしかないよ
57ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:38:11 ID:Ua4SiLpJ0
砂UだとセッティングはNか機動2だろうから、旧で出るなら2発で落とせる機動2じゃね?
ぶっちゃけ旧砂使ってて新砂に溶かされるのは腕の問題だからセッティングは関係ないよ。
58ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:51:09 ID:UmLFpcA5O
>>57
砂の戦いにおいての射程の差の重要度を理解しての発言か?
リロと射程で不利つくとどんだけ大変か理解できるようになるまで砂乗れる環境にない人には理解しづらい話だと思うが。
バーストでよく砂に乗れる環境にある俺にとっては機動2が一番の鴨。
59ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:05:49 ID:Ln33fMa6O
>>57
スナUは対拠点は珍しいが、装甲Tは有り得るぞ。
60ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:14:05 ID:e8waZe2J0
>>58
まさかスナ同士でタイマンさせてんのか?
お前の砂Uは相手の旧砂と戦うことしか考えず敵タンクやMSを狙おうとは思わないのか?
不毛ここに極まれりだな 旧砂は敵新砂を抑えてくれればそれで十分仕事してるんだよ
砂に乗れる環境(笑)に甘えすぎて前衛の気持ちを分かってねえな
61ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:24:03 ID:UmLFpcA5O
>>60
いや旧砂の欠点理解してりゃ余裕で射程外からお座りで敵タンク蒸発させられるんだよ?
味方にリスタおさえてもらったらもうさらにタンクに追い打ちかけてもいいし旧砂溶かしてもいいし。
なんなら時報して対戦する?
俺は今までタイマンでも戦略的アンチ戦でも機動2に負けた事ないと思う。
62ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:35:27 ID:e8waZe2J0
>>61
常に射程外から撃てるとまで言い切られたらこっちの立場はないな
俺が悪かった
具体的にどういう立ち回りをしてるのか教えてほしいもんだが
63ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:47:34 ID:an1/vPn50
開幕降下スナイプで相手スナイパーを半分持っていったら着地した瞬間に融かされた俺参上。
2体編成だなんて聞いてないぜ。

前スレ後半で中距離の運用について質問した者ですが、
砂のほうが基本的にいいとのことだったので砂に乗ってきました。
ほとんど乗ってなかったのにAランク連発出来て頭がおかしくなりそうだった。
確かにこれだと中いらないね・・・。

対砂Uは旧砂機動2で直撃だと即死だけど、食らってからでも回避運動取れば一発は確実に耐えられるね。
具体的に射程差がどれだけあるかわからないからアレなんだけど、
基本的に食らっても即死じゃなければ反撃確定だった。
尉官左官クラスまでなら先出ししなければ有利だし、しゃがまないといけない相手と違って、
こちらはジャンプとエイミングを組み合わせれば無理矢理当てられるから互角に感じた。
将官クラスの常に射程外、障害物を使っての防御をするようになると
>>61の言うように勝負にならないレベルの差が出そうだけど。
64ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:57:22 ID:UmLFpcA5O
>>62
ん〜口じゃ説明しづらいんだよ。
時報しようと言ったのは煽りとかじゃなく射程の短い旧砂の機動2というセッティングの欠点を肌で理解してほしかったんだ。
まず旧砂で敵の新砂抑える為にはみつからないようにするにはレーダー上で味方に紛れる必要がある。
これしないでねらいやすい定番の砂ポイントにいると逆に射程外から狙われる。
しかもこれを意識して前に出すぎると敵アンチから狙われやすい。
上記の事とか意識して新砂運用するとなかなか敵に撃たせないで行動できるんだ。
定番の位置どりされたら定番のアンチスナイプポイントに移動して後ろ下がれば当たらないというか。
しかも相手はこちらの硬直しかねらいたがらないけどこちらはフワジャンしてようがブーストふかしてようが狙えるし。
しかもわざと一発くらって敵のリロ時間意識しつつ敵タンク抑えるとかもできるし。
もちろんわざと撃たせて避ける事もできるし。
それに比べて旧砂Nと対峙すると射程も機動2より長いし、弾もたくさん飛んでくるからいやらしいんだ。
ただゲルGの装甲1は堅いしよろけ強いし弾数管理されるし戦うのかなり難しい。
65ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:03:41 ID:e8waZe2J0
>>64
なるほど 旧砂機動2にそんな欠点があったとは勉強になったよ
砂乗りでもないのにこっちから煽っといて申し訳ない
ただ盲目的にスナ対決なら旧砂>>新砂で旧砂有利だと決め込んでいたが考えを改めようと思う
66ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:16:14 ID:UmLFpcA5O
>>65
ただタックル回避って基本が強い場合があるけどタックル回避意識しすぎると空気だしなぁ。
ただ射程とかリロとか装甲は砂にとって本当に重要な事だと思う。
何をしたいかでちゃんとセッティングが決まるからセッティングの重要度を軽視しないでくらはい。
後、よくバーストで砂使うけど砂が有効じゃないマップ多いから結局砂ランカーでもモビの使用率は近>後>格>狙になるのを理解してほしい。
砂使いは前衛の事理解してないわけじゃないよ。
67ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 03:08:10 ID:f79GDn/I0
さて皆さんスナUの厨っぷりが嫌でも判るマップでつね

(居るかどうかも判らん極まった者同士の場合は知らんが)上級以下じゃアラート鳴ったら回避するだけで余裕で戦力になる
簡単お手軽強機体(しかも今回は速くて固くて痛いミサ持ち護衛付きの場合も…)のスナUに
威力と弾数だけムダにある鈍い同等機と手数も(数少ないとりえの)射程も負けかねない脆い旧機体で
どう挑み、どう勝つか・・・
リザルトやリプで心折れたり、仲間を責めたくなる事も多いと思うが
まぁせいぜい頑張ってくれ
68ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 04:07:21 ID:P+D23Kja0
>>43
>>47
年代が同じだなw
判る俺もだが・・・

最強の4バーストだな!ちょっとマチ下げ気味だけどw
69ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:45:38 ID:qI9BKH4OO
>>68
フェイスマンよりクレイジーモンキーの方が上官なんだな。
強そうな編成に見えるけど、視聴者に配慮して射撃が当たらない仕様となっております。
70ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:30:50 ID:eiXM90hF0
>>67
さいかいどりま?
最下位ドリーマー!!
そうかがんばれよ・・・
71ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:04:57 ID:NBPczC9O0
ていうか砂U狩りは赤蟹でいいじゃん

後ろに逃げる敵に対して、サブミサは優秀
メイン3発で連邦拠点付近の砲台壊せるし
なにより格闘威力が近距離一なのも

砂U抑えるために旧砂って考え方が受動的で勿体無い
砂は基本タンク狩りだぞ?
開幕JS狙って、お座りでマカクを待ち構える砂U、砲撃地点に急ぐタンク
この2択で砂U狙うとかマジでいらんからな?
72ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:05:25 ID:rwdXUMUE0
wikiに嘘情報乗せるのが新管理人なのか・・・
ジオン側にだけってあたり連邦マンセーなゴミか
73ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:06:57 ID:b0WURPFD0
>68
PNをジョン・スミスで作って大佐に昇格すると、ハンニバルって称号貰えるんだぜ!
74ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:10:09 ID:CypT4itIO
関係ないんだがハンニバルといえばレクター博士が思い浮かぶな・・・
75ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:44:55 ID:n87zvxNZO
>>74
同志発見。
76ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:05:47 ID:iP6Z5m1LO
ハンニバルといえばバッフ・クランだろう富野的に考えて…
77ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:14:36 ID:qI9BKH4OO
ハンニバルって、ハンマーにバルカン装備のプロトの事じゃないの?
78ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:26:06 ID:UT2IC5qt0
>>72
そういう話は引用してくれんと判らんのだがな。
書き逃げ的中傷と変わらんぞ。
79ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 17:31:00 ID:0R/TgA8RO
昨日、赤ザクやっとでて乗った感想。
デザクの立ち回り方で乗ったら、機体性能をまったく発揮できなかった・・・

ザクUやF2を意識するような感覚で乗ると結構いい戦果だったと思う。

あとは、大佐に戻ったとき、44でどれだけ動けるか・・・('A`;)
80ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 17:32:35 ID:xagT3lKMO
てか新しい管理人がなんか書いたのか?
誰かが編集したんじゃなくて?
81ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:05:02 ID:hYP0CuubO
ハンニバルって体力腕力25の最強前衛じゃないの
82ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:33:50 ID:08SNCghkO
>>80
ゲルGの射程が嘘になってる
具体的には射程距離999m、青ロック950m
83ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:35:41 ID:08SNCghkO
>>80
ごめん、間違えた
>>82はゲルGじゃなくてスナ2だった
8480:2008/09/15(月) 21:36:35 ID:H7Z39eWz0
今日も今日とて連邦のビーム砲台に撃ち抜かれてきましたよ
いっそゾックをダブデの横にビーム砲台代わりに置いてくれ

   三機ぐらい
8584:2008/09/15(月) 21:43:39 ID:H7Z39eWz0
ゴメン、俺80じゃない
消し忘れた
86ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:46:18 ID:RIGf+W2sO
明後日からが怖いな…
みんな〜我がジオン軍は、
一戦目だけは真面目にやろうぜ〜!
87ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:50:20 ID:JnSPuOzu0
あの砲台は壊してしまえばジオンは砲撃の危険がなくなるからかなり違うよな
スナ2機も3機も選ぶなら誰か破壊してくれよっていつも思う
88ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:53:17 ID:kE9DBqPF0
旧砂だと一撃で砲台破壊できるんだっけ?
89ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:53:52 ID:WDUtXTG40
今度の美濃娘100MTで開幕右側水路を全力で抜けて砲撃するのって有りになるのかな?
あそこって通常でも滅多な事じゃあ戦場にならないし穴場のような気がするんだが
90ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:02:50 ID:qI9BKH4OO
ゾック様、お元気ですか。
夕べ杉の梢に明るく光る星一つ見つけました。
星は見つめますゾックの様にとても優しく、
私は星に話します『くじけませんよ!男の子です!寂しくなったら話しにきますね。』
いつかたぶん……それではまたお便りします。
ゾック様




旧ザク
91ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:15:39 ID:kbOhdwmD0
>>89
ピラミッド登るのに水路脇のビルから飛び移るのがあるから運が悪いと見つかる

煙突横の狙撃されないビルから赤ロックで良いと思うよ
相手が索敵でばらけていたら楽だしそうでなくてもあそこから落とすは難しくない
92ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:21:01 ID:H7Z39eWz0
>>91の案に100ペリカ

>>89の戦術だと時間かかりすぎね?
砲撃ポイントに付いたころには、ダブデが落ちてるかも
 
93ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:31:01 ID:ypXxXhyA0
>>86
1戦目は真面目にやろうとはわかってるんですが、
3連休でもバンナム戦ばかりだった俺は明後日もバンナム戦だったらどうすればいいんでしょうか?
94ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:31:55 ID:CypT4itIO
>>89
っていうか、なんでわざわざ敵の進行方向へ寄らないといけないわけ?
どこから砲撃してるかなんて弾道見ればわかるし、
敵がすぐ護衛からアンチに切り替えられる場所に居る必要も無いでしょ
敵リスタの位置からも考えて左ルートが必定
っつーか、それ以外のルートを行くなら護衛無しを覚悟しろ
95ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:37:01 ID:iP6Z5m1LO
逆にせっかくの100%なんだし本当に護衛ゼロでやってみるのもいいかもしれない
俺は一回くらいは護衛ゼロでやってみようと思う
96ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:41:34 ID:WDUtXTG40
NY美濃娘100の時は良く全軍水泳部で海路から敵拠点占拠したし
なんで?って所が相手の盲点を付くには丁度良いかと
100でしか取れない戦術を模索するのも悪くないと思うんだが
97ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:43:22 ID:HbxDrKw90
>>93
そんな君にとっておきの方法を教えよう。
まず、同軍(この場合ティタ…じゃなくてジオン軍な)の人を見つけます。
できれば階級の近い人がベスト。

次にその人のすぐ後にさりげなく順番をもって行きます。
そしてその人が入ったらすかさず自分もPODにはいり店内マッチします。
マッチング中に「ごめーん。うっかり入っちゃたー。てへっ(はあと)」と
挨拶をします。

これでバンナム戦は高確率で回避できるぞ。
98ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:45:22 ID:xagT3lKMO
>>82
煽りたいわけじゃないんだけど
wikiって誰でも書き換えられるから。

それともニートの如く張り付いて
誤情報は逐一直せと言うのか?
99ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:02:56 ID:3lRg0N5oO
>>97
それ少佐にやられた
なんでよりにもよって中将2バーに入ってくるのよ
というかんじ
2連続やられたんで
こちらがマチずらしするはめに
100ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:22:16 ID:Z6ULgkH50
>>82
気がついたヤツが直す。
それがwikiのやりかた。
wiki編集できないなら、要望掲示板とかに要望書くくらい出来るだろ。

それもできないなからこのスレに依頼を書くんだ。
「XYZ」も忘れずにな。
101ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:32:05 ID:BT5U5LthO
了解
要望スレに書いて来る
102ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 06:50:28 ID:/nmHR9brO
>>100
それってもっこり美人の依頼しか受けてもらえないんじゃ・・・
103ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 06:52:07 ID:4FNNisowO
>>100
だが女からの依頼しか受けないんじゃないのか
104ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 07:28:04 ID:1XtYclSUO
なんで過疎気味なのにそんな時間にケコーンしてんだよw
105ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 08:13:58 ID:IWQ0esqp0
明日のうpでザク他のバズーカ系、焦げのロケランが強化されるのは分かった

だがちょっと待って欲しい
仮にも「バズ」と付いている02ビームバズAはどうなるのか
106ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 08:37:45 ID:PjSMUuRQ0
ビームバズーカAはいらない子
ノータッチだろう

バンナムならバランス取るために調整いれるならビームバズーカB弱体化だろjk
107ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 08:44:31 ID:kBZ2zL83O
>>105
バズリスAの集弾率を上方修正しました




バランスを考えミサリスにも強化を入れます
ミサBのロック時間を短縮しました
108ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 12:03:11 ID:/nmHR9brO
>>106
ビームバズーカBの対MS攻撃力低下、最大で120ダメージになりました
また、攻撃力低下により減衰率が緩やかになるよう見直されました
攻撃力低下に伴い拠点攻撃力も低下、
最大チャージ3発分でないと拠点撃破できなくなりました
尚、攻撃力低下による調整で、移動しながらのチャージが可能になりました
それに伴い、ダウンでのみチャージ解除に変更されました


こうですよね?わかりましん><
109ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 12:05:54 ID:1XtYclSUO
>>105
あれはビーム兵器扱いだから今回は関係ないよ



え?ビーム兵器も修正を?
何?ごめん、よく聞こえない
110ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:43:12 ID:A96pqYyzO
明日から一戦は真面目に勝利を目指そうぜ!!
二戦どっちもゲルキャ即決なんて事はしないでね…
連邦は近だからまだなんとかなるでしょうが。


ドムキャ持ってないヤツはしらね
111ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:56:24 ID:VYJ+ts/40
ゲルキャヘビガン多数即決されたら何消化しようか今からwktkだぜ
112ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 14:04:18 ID:/nmHR9brO
>>110
MAP的にも明日は多分無理だと思う
1戦目から一人二人はゲルキャで出撃、
結果し敗北して2戦目ゲルキャ即決多数のgdgdが見える
まともな勝負を求めるなら明後日からのが無難だよ
113ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 16:21:25 ID:ykYcXWSlO
それを分かっていても明日出撃する、ジオン馬鹿な漏れドズル
114ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 17:26:32 ID:CT/JpPhEO
>>110
了解した
明日は先日入手したばかりの茹蟹で出撃する
115ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 17:42:20 ID:8EBUl8pkO
砲台強すぎだぜうぼあー
ゴッグが二機もスクラップにされたぜ
116ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 18:37:10 ID:txkFiWjm0
ビーム砲付近で追いかける時は先に壊すようにしる!
お前の腹から出る2個の夢で壊してしまえ!
117ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 19:01:47 ID:pHManW5CO
仕事の都合で金曜にならんな出撃できないから、金曜にゲルキャ即決させてもらいます


初日に乗ってるやつらには文句いわせない
118ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 19:20:15 ID:RyYsTmOfO
>>322
アッシマーじゃねーよwwペペロンチーノだよwww
119ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:01:56 ID:1XtYclSUO
こいつぁ一大事だ
俺のマカクの射程に収まらない
120ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:04:22 ID:jwRyBtz90
とりあえず>>322に期待しておくかw
121ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:27:05 ID:BC0+Sn2M0
>>117
初日は迷惑を掛け合うからお互い様って事になるが
金曜日だと一方的に迷惑を掛けるだけだな
せめてタンクに乗って1勝してからにしてくれ
122ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:34:58 ID:Peckpr+rO
日曜日くらいになるとゲルキャ出したらマシ撃たれるようになるんですねw
123ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:40:27 ID:a4XvqbsDO
即決しまくりで早々にゲルキャをコンプした人達が口を揃えて
ゲルキャ出すなと仰るのが絆クオリティ。

ま、俺は隙を見てゆっくり乗ってみるさ。
124ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:40:29 ID:pHManW5CO
>>121
しらね。

明日いけねぇから、金曜日思う存分のる
125ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:45:32 ID:p8bOM7j50
本来の機体コンセプトから言ったら重ガンが中でゲルキャが近の方が
納得いくんだけどなぁ、明日取得した後どう使えるかじっくりと考えるか・・・
126ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:48:54 ID:CT/JpPhEO
>>124
なら俺も、金曜は2戦連続ゲルキャ即決でもするか
127ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:57:06 ID:WvhXpLQsO
俺も金曜しか行けないんだが、地元(福岡)はちょうど台風来そうなんだよな
128ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:57:12 ID:pHManW5CO
>>126
のろうぜ

みんな即決するがいいさ
129ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:59:14 ID:xLg5dqhx0
>>128
乗ろうぜ? それとも 呪うぜ?
130ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:59:28 ID:1XtYclSUO
>>123
速攻コンプ組はオフラインだと思うんだが。
つーかおまいらの頭にはオフラインって考えはないのか?
131ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:59:36 ID:HBP4SpnA0
>>123
この手の意見を見ていつも思うんだが、
何でコンプが早い=即決になるの?
オフラインで協力すれば5〜6クレ程度でコンプできるんだが。

検証・試行錯誤した結果としての「乗るな」なのに、
その人たちが悪いみたいに言うのは何かおかしくね?


俺の見方が歪んでるだけだったらスマン。
132ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 21:27:39 ID:vfXGbgjJ0
よしこの流れならさりげなく金曜に旧ザク即決しても大丈夫だな
フヒヒwwwwwww
133ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 21:30:24 ID:iPmuAQXK0
じゃあ俺ゴッグ即決するわ
134ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 21:32:50 ID:38DzDrYDO
明日はバズーカ使っても良い日だと聞いたんですが本当ですか?
135ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 21:40:50 ID:pHManW5CO
みんな好きなののっちまえ
量たんのときの六連A弾
でたときのギャンサベB
マカクC弾inタクラマ

に続く快感になるのか

ゲルcan!
136ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 21:46:53 ID:uRTTcRDl0
今日フライングでゲルバズ乗ってる少佐がいたぜ、このせっかちさんめw

空気+2乙は勘弁なorz
137ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 21:52:45 ID:fp54c8bP0
>>131
>検証・試行錯誤した結果
を提示せずに乗るな乗るなと言うアホのほうが圧倒的に多いってことでしょ。
138ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 21:58:50 ID:/nmHR9brO
全ては使えない新機体ばかりジオンに寄越す糞バンナムがいけないんだ・・・
139ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:06:06 ID:BMxVIgXzO
>>131
早い段階で結論出して他が検証するのを煙たがるようなことを言うからじゃない?
高ゲルも実装されてしばらくは乗るなって意見が多数だったのにその後の検証により今じゃガチ機体。
セッティングだけオフラインか何かでさっさと出して簡単な検証だけで不要機体の落胤を押すのが問題。
140ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:11:35 ID:Lp+lVtiK0
でも実際不要だしな
141ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:14:12 ID:4OwjUTwL0
>>131
2〜3日で検証・試行錯誤した結果なんて出さなくていい。

え?俺?俺は日曜日に検証・試行錯誤しまくるぜ。
最低50回は乗らないと判断できないから5週間検証は俺に任せろ!
142ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:22:52 ID:3fy+S8EU0
>>141
まあがんばってください
143ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:27:13 ID:BMxVIgXzO
>>140
ぶっちゃけ出てみにゃ何も分からない。
サイサなんて超コスト+中距離で猛烈非難されていたが、今となっては連邦側はスナUにも肩を並べる範囲兵器、ジオン側は44限定とはいえ最速かつ自衛力抜群の対拠点兵器となったし。
144ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:39:53 ID:MkhpLWICO
バンナムがジオンにネタ機体ばかり支給するが、ジオンパイロットはそのネタを使いこなしてしまう応用力がある。
連邦慣れしたやつが、ジオンの将官になると地雷率が高い。(自社調べ)
145ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:40:55 ID:4OwjUTwL0
>>144
あるあるw
146ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:41:12 ID:/nmHR9brO
>>143
勘違いする人いそうだから言うけど
あれは拠点兵器じゃなくて効果的な釣り兵器
で、サイサ乗る人の腕はもちろん、的確な判断が出来て
アンチ力のある味方がいないと成り立たない
安定でいえばサイサよりタンクの方がよっぽどなんだからな?
147ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:43:18 ID:Lp+lVtiK0
>>143
ドムキャ旧ザクが将官戦に姿を見せてるか?そういうこった
148ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:44:06 ID:GbNXyoXhO
66でドムとか乗る将官とかマジでイラネ
0落ちBでも全員おまえが戦犯地雷と思ってるからな
次やったら晒す
149ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:45:05 ID:iPmuAQXK0
>>148
将官晒しスレでどうぞ
150ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:55:13 ID:8RBFYTO+O
>>144
生粋のジオ二ストはマジで強いぜ!
バランスのいい近や、ハンマー投げてQDできりゃどうとでもなる格が無い代わりに尖った性能の機体を乗りこなして己の力にしてるんたぜ。
明日も連邦を追い立ててやる!
151ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:13:28 ID:3fy+S8EU0
みんながんばってるな
ちょっと前までは
ランカークラスが新しい戦法、運用方を発見する
下級将官がまねをする
少将マッチした大佐がまねをする
大佐がやっているのを見て佐官に広がる
だったんだけど
最近少将あるいは大佐で止まっちゃうからな
連邦もジオンもレベル落ちてきてると痛感するよ
152ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:20:13 ID:BC0+Sn2M0
>>146
あの戦術は前提条件としてアンチ力が必要なんだよな
編成を組むだけでタンクを押さえられると思ってると火傷をする
153ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:28:27 ID:HBP4SpnA0
検証結果に納得いかないって所が不満の根源なのね。
2〜3日で完全な評価なんて下せるわけないから、
そっちの意見の方が正しいな。

ただ、検証してる側も悪意から評価してる訳じゃないので、
あんまり邪険にしないでくれると嬉しい。
154ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:45:41 ID:ulgQw5gX0
明日MTの時より楽しみだわ〜
ビーライ、ドムキャ、F2に焦げバズとやる事がいっぱいあるでしょ
155ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:49:10 ID:BMxVIgXzO
>>147
旧ザクはバンナムがネタに走ったとしか思えんな。
メインがリロードしないとか聞いたときは笑った笑ったwww

ドムキャはまあB弾やC弾のリロが実装当初のままだったら扱いは難しいがある程度は使える機体認定だったかも。
156ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:58:37 ID:pn3qkonW0
俺は検証という名の下にドムトロラケバズ持ちが久し振りに出来そうでwktk
でもゲルキャの方もwktk


対MS版の劣化ビムバズBとか勘弁なっ!!・・・ン?劣化?
157ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:27:32 ID:6LgzT2Mx0
万年曹長の俺は明日何か楽しみあるの(´・ω・`)?
158ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:33:07 ID:Jh3fKgAf0
>>157
トロでラケバズ垂れ流して来ればいいと思うよ
159ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:36:21 ID:hQdeHMFJO
ルキャのチャージドビームはチャージで弾速UPだと信じてるぞ!
バンナム頼んだ!!
160ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:02:25 ID:lOX5OnMY0
>>157
砂でFAと蛇狩ってるだけであらふしぎ、あっという間に大佐に!
161ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:05:44 ID:6LgzT2Mx0
>>160
判った!
砂即決して垂れ流すNE!(`・ω・´)シャキーン
162ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:10:52 ID:ZMybGQQ2O
>>161ちゃんと狙えよw
163ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 02:51:15 ID:lFi7yBYS0
ネタ機でも底まで使って可能性探るくらいせんと
ハナから勝負にもならん、とも言う

さすがにキャマダは手に余ったようだがw
164ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 03:05:31 ID:47FvJRMJ0
検証するならバーストでやれ
これ常識だろ
165ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 03:45:37 ID:YkCioI7fO
新機体出てからミノ粉100%…

ゲキャで拠点破壊の為かねぇ
166ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 04:41:27 ID:CqIoB0DB0
まあ去年3月末の水ジムの悪夢がこちらに降りかかってくるんじゃないかね。
もっともあのころはこちらもゲル地獄だったけどw
167ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 08:14:53 ID:KQ7v7Bk5O
>>165
ゲルキャのスクラップ量産するためだろ
168ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 09:50:43 ID:B72ZD7mg0
そろそろ先行部隊が機体性能を知り始める頃だが・・・
169ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:12:54 ID:Zg1kHxQ90
とりあえず今日は見送りの予定だが…はてさて、どんなものだろうかねぇ…
170ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:32:01 ID:B72ZD7mg0
>>169
くっ・・・できることなら今すぐ仕事を代わってもらいたいぐらいだぜ・・・・
171ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:42:38 ID:8llOTAZQ0
ルキャってリブレみたいだな
新機体は所詮中距離だからなー既存の中距離の型を破る性能ならいいけど
今のところ他機体の諸調整の方がきになるな
172ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:50:40 ID:Gr9tN4m2O
自宅警備員の皆さんは出撃してないのかな
173ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:55:29 ID:8llOTAZQ0
自宅警備員は自宅警備しないと駄目だろ
職務放棄イクナイ
174ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:08:56 ID:1rWMuCVjO
知り合いは連敗したと
中中小将3佐官に大中中小小将1佐官とか
普通にむりだから
175ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:23:45 ID:3XNWgxSVO
アッガイタン外しキター
176ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:24:48 ID:xBOwgY840
>>174
何が無理なのか分からん……。
別に格差ってほどじゃないと思うんだけど。
オール大将がオール大佐に負ける時代ですよ。
階級は飾りです。
177ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:52:06 ID:ItMu/gcLO
ラグひどくね?
178ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:53:15 ID:vMxzzO2zO
アッガイ外せる代わりに無敵ジャンケン失った
179ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:54:12 ID:8llOTAZQ0
オール大将に勝った事はないけど、オール中小将官VSオール大中佐で勝った事なら
2バーストとかだと格差引くから、ジオンは野良の方が勝てるんだよな・・・
180ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:12:57 ID:H3gzWkH4O
ゲルビーはどうなった??
181ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:26:13 ID:6sD5WG3zO
今日の連邦の編成は壊れてる
ヘビーガンダムとかガンダムが複数
ゲルキャ入手するなら今のうち
週末はまた勝てなくなる
182ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:39:15 ID:YKW3v7qkO
なにぃ、アッガイたん外れるのか???
183ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:40:02 ID:0ZINuiMrO
コゲマシAはダウン値まで上がってたりしないかな。
184ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:42:47 ID:Zg1kHxQ90
つか肝心のゲルキャの書き込みが無いんだが…

1.強すぎて皆ゲルキャに夢中で書き込み不可。
2.書き込むとジオン兵のやる気が消え失せるから書かない。
3.単にほとんどやりに行ってない。

さぁ、どれだ!
185ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:47:37 ID:0ZINuiMrO
4.みんな本スレにいる。
186ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:47:42 ID:+2/o5yzJO
>>184
普通3だろ
平日だし
187ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:49:41 ID:qcjpVPeBO
>>184
本スレから拝借

82:ゲームセンター名無し :2008/09/17(水) 12:44:02 ID:iEIJECVrO [sage]
即決ゲルキャ使ってきた
セッティング→ナギナタ→セッティング→燃えクラッカまで出した。
キャノンAは最大射程450ほどで目測60ダメ位か(おすわり起動スナ相手で計測)距離減退はもちろんあり。
BRはやや射程が短く、目測40ダメあるかないか。

起動力と自衛力のある中距離スナイパーっていう感じかも。
188ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:52:34 ID:h4zimyOiO
ゲルキャ強いぞ
初期BRは射程が短いので、リロード高速のメイン&サブで300m距離を意識
硬直に刺さるビームキャノン
サブの性能はスプミサだ
189ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:57:44 ID:6sD5WG3zO
>>184
仕事の昼休みを抜けてやってきただけなので、検証出来る程は使ってない
ビームキャノンは射程の長いビームライフルの様な感じ
チャージ式なのは、そうしないと厨兵器になる可能性があるからと思う
格闘トリガーで使えるビームライフルは射程が短い様に思える
サブ射撃は使ってないので不明
この地形では使える機体だと思うので、1〜2機即決された位なら捨てゲーしない方がいいかと(6vs6以上なら)
190ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:04:20 ID:p4Us2+yt0
ガチ編成に要る機体だといいね>ゲルキャ

ジオン=ネタ機体の哀しみループはもううんざりだ
191ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:08:52 ID:d6znRaGVO
ガチかどうかって言われると微妙だが、ゲルビーの代わりに一機居てもいいくらいかな
192ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:09:34 ID:Zg1kHxQ90
ふむん、皆本スレにいたのか…後で田代しに行くかな。

当てやすいのかどうかとか、後は弾速が気になるところかな?
193ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:13:08 ID:3XNWgxSVO
BRが硬直しっかりとらなくても当たるようになったな
緩い斜め歩きにも当たる?
194ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:16:52 ID:d6znRaGVO
>>192
まだ一度しか使ってないけど、メインは弾速速いし当てやすいよ
195ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:35:39 ID:HAqcVdfVO
ゲルキャは6vs以上なら1機いても構わないと思う。
蛇ガンは今のところ美味しいエサw
196ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:39:55 ID:B72ZD7mg0
>>195
弾道的に場所を選びそうな感じかい?
197ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:40:04 ID:YLBefKDvO
198ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:53:43 ID:6sD5WG3zO
>>196
直線で射線を取りやすい地形なら使えると思う
ヒマラヤは出ない方が無難
射程の差から、ヘビーガンダムとの撃ち合いは100%勝てる
将官・佐官がヘビーガンダムの消化を行っているうちが入手のチャンス!
199ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:58:15 ID:d6znRaGVO
本スレの方にゲルキャの神検証情報きたな
バズB最大ダメ高杉ワロタ
200ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:03:45 ID:B72ZD7mg0
>>198
トン、他のキャノン系と違って放射線を描かないのか・・・・あたりまえだけどw
201ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:11:14 ID:d6znRaGVO
バズじゃなくてキャノンだった

>>200
弾速的にもほぼビームライフルに近いぞ
202ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:15:24 ID:HAqcVdfVO
バズリスの立場がねぇなw
203ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:17:17 ID:p4Us2+yt0
サイサも溜めながら動けるように修正すべき

そう思わんかね
204ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:22:01 ID:TTY6WQQiO
それと弾を大きくして障害物貫通して欲しい
205ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:33:46 ID:tCi1AD/7O
ゲルキャの対拠点能力が知りたいな
206ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:41:39 ID:B/qNbLia0
スレタイの人が超高速化といううわさを聞いたのだが…
真偽について情報求む!
207ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:42:45 ID:gCWdkGlHO
結構みんな前向きだなあ♪
朝だけで気分がくさっちまったよw
おいそこの中将!2戦続けて赤ザクでバズ持つんじゃねえよ!
おい巻き込まれた大佐2人組!オマエラがルキャ譲らないからアンチだかなんだかさっぱりワカンネエよ!
おい!ビーライ修正入ったんじゃないのかよw何だよゲルビー2落ちて…て次はラケバズかよw

何でこんなにミサポが飛んでくるんだ?ループ中にミサポ入れてくる将官なんて初めて見たわ!?

最後のゲーム4クレ目、誰もいないからバンナム戦ですか?初乗りルキャ3落としの197pt…なんだこのうんこ機体!?ビーライしか使えないじゃん。

208ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:58:04 ID:HUgc9LmLO
ルキャは下方修正ありそうだ
消化するなら今のウチ
209ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:58:47 ID:h4zimyOiO
>>207
他人のせいにすんなよ
VerUp当日のカオスっぷりが嫌なら2〜3日休むべし

それからゲルキャ強いぞ
編成に入れる事を悩む中だ
育てて損なし
210ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:01:57 ID:Z+K5Bzcj0
全く話題に上らないF2の78マシはどうなのかな。
今度こそ素ザクの代替機種になれてそう?
211ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:03:05 ID:FLaNOixd0
おにいちゃん・・・ラケトロは・・・ラケトロは強化されたの?
212ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:04:47 ID:vkzN1M0tO
>>210
昔の78マシをよく使ってた自分から言わせると
何この超兵器www
でございます
213ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:05:53 ID:ZI96OoAeO
>>210
バラけは下がった気がする
まぁ、あんま変わらんな


ゲルキャはBRだけでも戦えるな
つかメインの射程距離が短いような気がするのは何故だ
214ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:14:36 ID:KccS3BRu0
今のゲルキャは壊れ機体って言われてもしかたがないなぁ。
バズリスBとゲルキャBの威力を入れ替えたら丁度いいくらいかな?
今のままだとバズリスが完全に入らない子だw
215ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:17:11 ID:6sD5WG3zO
>>208
サイサリスが正式支給される頃に下方修正されるだろうな
でなければ、サイサリスの立場が無い

今ゲルキャ即決されても捨てゲーしようとは思わないが、サイサリス即決されたら俺は迷わず旧ザクで出撃する
216ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:19:04 ID:Z+K5Bzcj0
>>212-213
それは頼もしいw
赤鬼持ってないからありがたい情報だわ。

しかしゲルキャはてっきりサブにロケランがくると思ってたのになぁ。
217ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:21:16 ID:p4Us2+yt0
まだ結論を出すのは早いよ

ジオンにとって「おっ、今回いいじゃん」と思えるようなうpデでも…
必ず連邦にはそれ以上の旨味があったのが慣例な訳で。

ヘビガンも未だみつかっていないだけで、凄まじい性能なんじゃないの?
例えばプロガンの縛り解除みたいな
それに、ジム改もFAもダムもしっかり強化されてるしね

…さんざんバンナムに虐められて、すっかり悲観論者になっちまった

つか、下方修整される前提で話すのやめようよw
218ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:27:45 ID:ZI96OoAeO
とりあえずゲルキャには下方修正入りそうだな

Nでもそれなりの機動力で超撃力
武器の切り替えも気にならないレベル

なんというメンテフラグ
219ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:36:28 ID:B72ZD7mg0
FCSが狭すぎるゆえにサイサが扱えない俺にゲルキャのFCSを教えてくれないか・・・
220ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:40:17 ID:8llOTAZQ0
流石に前回のUPで新機体来なかっただけあってルキャの性能はいいみたいだな
良すぎるのも考えもんだけどね
221ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:48:41 ID:HAqcVdfVO
トロのラケバズは歩きにはさすがに当たらなかったけど、命中は良くなったみたい。
リロが長いからあまり実用的じゃないけどw

マチしたジオンの皆様、野良で使ってすいませんでした。
222ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:00:22 ID:66q1ujzO0
まだまだズゴック確率変動中w
コンプするまで、許してね。
223ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:02:06 ID:YbJjnaRY0
ゲルキャクラッカー
燃える?
224ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:19:11 ID:ew/2k+4t0
>>222
さっさと時短に落ちろ!!
もちろんヒキ戻し無しだ!!

>>223
燃える・ダウンしない。
連邦白ザクのクラッカーBっぽい。
本スレ見ろ。
225ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:20:58 ID:FiKFOv4tO
萌え萌え
226ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:23:20 ID:h4zimyOiO
>>215
諦めるな!
ビサイサBが移動チャージの上方修正フラグかもしれないじゃないか!

…やっぱゲルキャ下方修正フラグかな

今の内に楽しんでおくか
ゲルキャ強いよ
強いよゲルキャ
クラッカーはナパーム
でもキャノンがAの内はミサイルランチャーの方が良いかも
トドメに重宝するよ
機動セッティングMAX来たら
リロード早くて超強力なキャノンB
自衛は燃えクラッカー
下がりながら燃やした相手にBRという無敵の未来が見える
227ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:28:05 ID:/TUBoLNSO
ゲルキャ量産してれば戦争に勝てたんじゃね?
228ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:36:03 ID:pmlp/CbI0
>>221
俺がトロラケバズを使ったときは、前方に斜め歩きする連邦F2に当たったのは確認できた。
それ以外でも、「えっ?いまのが当たるの?」 っていう感じでバンバン当たった。

敵が障害物に隠れる前に、こちらがラケバズを撃つと、
敵が障害物に隠れた後に当たることが何度かあった。
229ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:36:23 ID:d6znRaGVO
どうでもいいが携帯サイトの機体支給条件の所に『ドムキャノン複砲仕様(中)』って書いてあるが何故ドムキャだけわざわざ(中)って書いてあるのか…
230ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:36:31 ID:h4zimyOiO
あ、後地味な変化だけど
ジオンF2の78Aサブバズが
低コストだが高火力
を遂に実現
231ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:36:32 ID:e5jKgbmo0
いくらゲルキャ強くてもマシ持ち前衛がいなきゃ戦線崩壊する
232ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:38:03 ID:DPCwj7Cr0
>>228
それって弾自体の当たり判定上がってんじゃね
それか爆風
233ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:40:38 ID:3/Gj8NwaO
ゲルキャ強過ぎて、ゲルビーの価値が・・・
234ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:41:32 ID:6sD5WG3zO
>>227
昔出ていたハイコンプリートモデル(完成品のおもちゃ)の付属のファイルにはそう書いてある

>>231
同意。だからみんなも連続即決はやめような
おぢさんとの約束だ!
235ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:52:05 ID:/TUBoLNSO
ラケバズとドムバズはガチでFA?
とりあえず素ドムで地雷プレーしてくるおノシ
236ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:57:10 ID:1WNQVW8HO
>>233
ドムは、もっと不憫だよ。
237ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:59:07 ID:warZRG0wO
>>235
本スレだったかで、
バズB2発撃てば2発目は当たる、との事。
238ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 17:36:20 ID:/TUBoLNSO
感想。バズ当たらん
ドムBはそこそこだったが気休め程度
ラケバズ歩きで余裕、格闘で乙ってD出した
やめておけ
239ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 17:43:48 ID:idrXV0280
>>238
それは機体性能じゃなくてパイロット性能じゃ・・・
240ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 17:44:08 ID:AS2ZmCf5O
ゲルキャに下方無しでサイをダメ250にしないかww

つかコストや連撃ループ的に今の流れで中自体存在強化したらいいよな

今まで中イラネだったし
241ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 18:08:17 ID:itrXDTDy0
ゲルキャ使いました
もう二度と使いません 俺が下手くそなだけしらんが使い悪すぎる
242ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 18:26:12 ID:3pEda/fyO
ジオン少ないのかわからんけどバンナム戦よく引くなぁ
まぁお陰で砂とタンク消化できたからいいけどね
243ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 18:37:26 ID:/PBnYf/D0
ゲルキャ 対拠点能力

キャノンA 44でフルチャージ20発 150カウント必要
244ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:06:03 ID:rVv7fITt0
ゲルキャ機動4まで出してきた。

クラッコ装備して機動設定で
メイン&ビームライフル使って近距離みたいに戦ってれば
格闘無くしてロングレンジのキャノン積んだゲルビーって感じで
そこそこ立ち回れた。

じゃあゲルビ乗れよってry
245ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:26:05 ID:PHs4DWZ3O
JGではさ〜砂Uいたら押さえに行ってくれ。特に赤蟹乗ったら。タンク開幕で溶かされて居ないタンク護衛とかW大将頼むよW
246ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:34:36 ID:lFdfGc+AO
ゲルキャってロック送りできない?
必死に送りボタン
カチカチやっても無理だった


てか、バズリスAとゲルキャAは
逆だったら良かったのに・・・
247ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:35:34 ID:blStBUfXO
開幕溶かされるのはアンチ側の展開が遅いからだよな?
編成見て護衛に回りそうな機体がいないから
アンチまかせるんだが大概、新砂をフリーにしてやがる。
アンチできないなら護衛してくれと良く思うな。
248ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:39:27 ID:JU2JvVr90
ゲルキャ使ってきた
金閣に追われても普通に引きうちで狩れるな
ただメインAだと旧砂Nでよくね?と思わないでもない
最大200ダメとうわさのB砲くるのが楽しみだ
249ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:42:05 ID:O7KsuQ0V0
ところでみなさん!
一番問題の事をお忘れではないですか?

茶色い妖精の外しは機動いくつからできますか?
250ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:42:22 ID:valXRJgMO
ナギナタ未支給の者だが、あれは即斬り可能?威力はどのくらい?
251ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:49:31 ID:Z+K5Bzcj0
>>229
FA→ヘビガンに肖って、そのうち
ドムキャノン単砲仕様(近)ってのが出たりしてw
252ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:54:12 ID:ETSn026Q0
しかし・・・F2の78マシはかなり強くなったな〜
集弾率も良くなってるし弾速も上がってるから
前と違って着地に合わせても余裕で全弾当たるぜ・・・
80マシが要らない子認定されそうだぜマジで
253ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:57:05 ID:e5jKgbmo0
78そんなに強くなったのか
馬鹿と言われながらもF2の78使い続けた俺についに日の光が
254ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:02:34 ID:blStBUfXO
もともと着地をそうそう見せない相手ばかりだと、78ばかり使ってた。
255ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:04:44 ID:1z2scjcFO
>>253
応援してた売れない芸人が突然メジャーになる悲しさ
256ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:27:12 ID:gCWdkGlHO
>>254
8080て何で?て感じで聞いてたよ…78とか80とか気にしたことあんま無い、78しか初期支給の奴しか使わない。

F2そんな使わないしF2で歩きゲーム詰まらん、どうせ斬りに行くしな♪脳筋乙とか言われそうだが、何で低コで引き撃ち合いすんの?

257ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:29:30 ID:JU2JvVr90
ダムBR連射結構速くなったね
切り払ったら連射されて乙った
連射速度は赤蟹メイン並みか?
258ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:33:19 ID:2Qx0g0rFO
日本語不自由な奴がいるな
259ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:41:40 ID:KtZVCQGUO
>>246
FCSが狭いんだろう
ロック範囲内に他の敵がいないと無理だ
260ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:54:24 ID:pUfdKroc0

FCSそれほど狭くは感じなかったがな…
普段サイサや高ゲルばかりな自分が言っても説得力ないか。
逆に高ゲルほど狭くはないって事だろうけど
261ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:19:37 ID:mQGcWGny0
>>249
状況によるけど装甲4でも地上で外せる
262ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:41:42 ID:ETSn026Q0
後、高ゲのAマシだけど目に見えて威力が上がったのがわかるけど・・・
弾装の少なさとリロード時間の問題でいざって時に弾切れが多すぎる

以前よりは使えるけれども〜リロード上げるか弾装量上げないと実用外
263ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:45:03 ID:KtZVCQGUO
>>261
発射までの間隔がマシ並になったって事でおk?
264ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:45:32 ID:rVv7fITt0
>>250
装備時の説明読む限りだと抜き切り?可能って書いてあったけど
2連止まりだし、ビームライフル捨てて持つようなもんじゃないキガス

>>262
高ゲのマシAってよろけないよね?
ダメ上がってヨロケ付いたらQS出来るんじゃね?と今日乗ったら
普通にマシ撃ってるときに切りつけられたよorz
265ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:50:44 ID:IynvOrmlO
ところで焦げのマシAの威力はどうなったんだ?
266ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:52:09 ID:NKMf0jF3O
>>265
聞いても使わないクセしてもぅ♪
267ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:52:12 ID:Jh3fKgAf0
今更だが
ザクキャノンはMS-06Kなのに
ゲルググキャノンはMS-14Cなのね
因みにムキャもK。ビームと実弾の違いだろうか?
268ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:57:36 ID:HUgc9LmLO
MSの型番は飾りだってエロい人が言ってた
269ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:01:24 ID:KQ7v7Bk5O
>>267
チャージのC
270ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:06:15 ID:valXRJgMO
>>264
dクス。
ま、ナギナタ無くてもクラッカーで燃やしてBR引き撃ちすればだいぶ粘れるよな。
幸い弾数は多いし。
271ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:06:31 ID:NKMf0jF3O
>>269
素ザクは何をチャージするの?
272ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:18:07 ID:CKwzU8GT0
燃えクラとナギナタあれば戦えるな機動力あるしバンナム久々GJだよな
273ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:19:49 ID:6LgzT2Mx0
>>272
つ下方修正
274ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:30:13 ID:valXRJgMO
>>273
支給、バンナムGJ

下方修正

いらない子
って流れになった機体有ったっけ?
ま、スナUは即弱体化されたが、それでも十分な強さを保っているし。
275ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:31:51 ID:HAqcVdfVO
>>273
いきなり下方修正とかw
まぁ今までのバンナムの仕打ちを幾度となくジオン兵の性だなw
276ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:33:06 ID:6LgzT2Mx0
>>274
いや、、ごめ、、
ジオンの不遇っぷりに慣らされてたからw
「どうせ使えない子なんでしょ(#゚Д゚) プンスコ!」
って気になってたw
277ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:38:20 ID:A/t7oPUs0
>>274
ザクキャ、ジムキャ、ガンキャ
おおむねキャノン系は性能が良すぎるとすぐに下方修正される。
(最初期駄目→キャノンの性能上げた→ガンキャ下方修正→
→DASのどさくさにまとめて粗大ごみ化)
278ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:50:14 ID:AioU5nUG0
相対的に素ザクとHがますますイラナイ子に・゚・(ノД`)・゚・
279ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:57:28 ID:Wx6car0G0
支給直後からいらない子ってHくらいだよね?ドムキャも最初はそこまでいらない子な性能じゃなかったと思うし・・・
280ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:04:39 ID:Nj8uTabD0
>>278
素ザクは要らない子ではない!!
Hにコスト+20するだけで、あれほど性能が変わるのですよ!!
それを何で… はっ!俺が洗脳され過ぎてたのか・・・
281ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:05:47 ID:e5jKgbmo0
>>280
さらに+20するだけでデザクになるんなら・・・ねぇ
282ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:07:32 ID:tCi1AD/7O
グフカスとかゲルググ→高コス出すなゴミクズ
赤ザク→なめてんのかゴミクズ
F2→こんなんじゃ陸ガンに勝てるかゴミクズ赤蟹→条件厳しすぎるだろゴミクズ
焦げ→中尉が出すなゴミクズ
ゲルキャ→強いNE!

いい傾向じゃないかしら
283ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:07:56 ID:RSMx2x99O
ゲルキャは、Aの時はミサイルとBRでの運用がオススメだな。
普段はAで着実に硬直取ってダメージ稼ぎ
微妙な間合いもミサイルで削ったり動かしたり。

敵が寄ってくるのは距離300までに察知して、逃げつつメインで削る。
250くらいからはミサイル撒きつつ、まだ頑張ってメインで硬直を取る。
それでBRの射程に入る頃には瀕死まで持って行ける。

Bが出たらサブはクラッカー推奨。
離れれば離れるほど威力が上がる武器だから、少しでも機動性が有ったほうが有用だし、
そもそもBの間合いで戦おうとすると、ミサイルは射程で撃つ機会が無い。

Aなら250以降は威力変わらないから併用出来るんだけどな。
284ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:08:12 ID:kQQJmLNE0
>>279
いらないだろw
知らない人とバーストだとする。「勝ちに行きましょう。自分は○○○で行きます」
○○○に当てはめておかしい機体はいらない子だよ

ドムキャは使いようによっては何とかなるってレベルでしょ
285ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:11:45 ID:tCi1AD/7O
ドムキャは閃光弾に関してはまだ超兵器っつってもいいんだが
それ以外がなー…
286ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:14:59 ID:valXRJgMO
>>284
それもまた違うと思うが……
バズリスみたいに知らない相手同士だと博打要素入るけど組み慣れた(てか実力に信頼がおける)仲間同士だと鬼強い場合もあるし。
287ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:17:32 ID:esgo+gfL0
味方がゲルキャ二連即決したもんで
F2でバズと78担いで出撃したんだ。

相手が残念だったおかげか面白いように当たった。
バズはともかく78がこんな性能ならデザクはまたいらない子になるんじゃないか。
288ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:30:35 ID:jKDw/wzh0
よし。明日から俺はF2にしか乗らないぜ!
ゲルキャ?中80しか乗ってないからシラね。
289ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:31:51 ID:tCi1AD/7O
>>288
えるしっているか
290ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:38:29 ID:jKDw/wzh0
しにがみは?
291ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:39:26 ID:tCi1AD/7O
>>290
げるきゃは
292ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:39:55 ID:valXRJgMO
>>290
えふつうしかのらない
293ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:40:34 ID:jKDw/wzh0
タンクしか食べない?
294ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:49:10 ID:1Lp8hRxA0
>>267
ゲルだけ
A型B型C型で振り分けてるんだよな
どれもバックパック変えるだけで変わるからでしょ
他のキャノンは再設計だし
295ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:50:21 ID:+2/o5yzJO
なんかJG飽きたな明日が待ち遠しい

俺の良く行くゲーセンで良くジッポーパクられるんだが…
みんなこんな経験ないか?
296ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:52:47 ID:HD5+N5EQ0
>295 ターミナル前に放置とかしなければそうそうパクられなくね?
297ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:53:26 ID:jKDw/wzh0
治安の悪い大隊ですね。
うちはマターリなので問題ないっす。

首から下げてたら?w
298ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:55:53 ID:Zg1kHxQ90
チ…パクっられると思った。何とも羨ましい?

それはともかく…
明日は44だから頼むからゲルキャは出してくれるなよ!
強いのは分かったから、明後日以降の多人数の時にしてくれい!
299ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:56:58 ID:tCi1AD/7O
>>293
うん、つまりだ
ゲルキャに中経験値は関係ないよ
300ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:58:48 ID:valXRJgMO
>>299
ドムキャの支給にいるんだろ?
301ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:58:54 ID:9QoCbCrk0
野良の話なんだけど、
何故にこんなジオン弱くなったの?
14戦して3回くらいしか勝てなかった。
タンク乗っても砂乗っても赤ザク乗っても何乗っても駄目。
今回のverupで野良の難易度が上方修正されたのですか?
302ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:01:18 ID:uIWafdtpO
>>300
すまん。その可能性は考えてなかった
303ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:04:04 ID:jKDw/wzh0
うん、ドムキャ持ってないんだw
しかし、スレの流れは面白かった。トンクス。

戦場であったら《よろしく》
304ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:08:20 ID:pmlp/CbI0
>>301
ジオンが野良で勝てなくなったのなんて、2007年の10月25日以降でしょ。
もう1年近く前になるのか。(  ̄- ̄)トオイメ

あの時から何ヶ月かは勝てない日々が続いてずいぶんイライラしたけど、
最近じゃ〜、負け越しても日常茶飯事って感じになってきたね。
305ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:10:38 ID:SlIMi0wc0
>>301
マチ運無かったんだろ?諦めろ
俺なんて4絆やって勝てなかったぞ?いや、本当に勘弁して下さい

しかし、F2は本当に強い子
306ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:11:34 ID:WeAAttJP0
>>295
俺はタバコごとターボのけっこういいライターをパクられた。

F2でバズ担いで出てみたが確かに78もバズも当たり易くなってる
前までの78のタイミングで撃つと逆にあたらないぐらい。
今までデザクスキーでデザクが愛機だったが
護衛ならデザク、アンチに回るならF2バズ付きで行けそうだな
307ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:12:46 ID:9rd1l2NTO
>>304
そこまで深刻なほど負け越すかな?
無論マップにもよるけど。
308ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:13:28 ID:0wl3A7BZO
たしかに治安悪いかもな…
くだらん話してすまない
もう肌身離さないぞ
309ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:13:34 ID:Fv//grA60
>>301
野良でやっても5割行けるけど
めんどくさいから10戦ごとカード通しているからわかりやすい
JGなんてうんこマップやる気にならんから今回は土日しかしてないが
それでも5割行ったよ
310ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:14:09 ID:0CmsqHi40
>>301
野良は勝てたらラッキーくらい
勝ちたかったら連邦行くか、バースト汁
311ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:21:55 ID:i2NaeAG40
MTはジオン有利でしょ
野良将官で勝率5割ちょいだが前回のMTは勝率7割以上あったぞ
地雷プロガン効果も大きいがマップ的にみてもジオン有利
蛇ガンとゲルキャ比べるとゲルキャの方が良さそうだし少なくともMTなら互角以上に戦えるはず
312ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:28:10 ID:u0fhk8BI0
マップの有利不利なんてより味方の編成とうんこが混じってないかだけが
重要だ
313ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:28:23 ID:lfCzB1Po0
ゲルキャ…やっとジオンにまともなMSが配備されたな〜
佐官相手だからってものあるが、キャノンB・クラ・BR+機動セッティングでS連発できるよこれ
キャノンB・MAXチャージ距離400ちょいで、新品の元旦を2発で沈めたのにはワラタ
対近距離戦闘も、BR当てる→燃えクラ起き攻め→再びBRorメイン→どんどん距離を離すor味方金閣と共同ボッコできるし
314ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:41:15 ID:yIp9p4x5O
大将を一年やってるが、JGのジオン兵なしは、しんどいなぁ…格差当たり前だし、ジオン野良対連邦バーストしかも格差のオマケ付きとかね。
でも捨てゲーはしない。でも佐官が消化に走る…俺はどうしたら良いんだ…
315ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:45:47 ID:i2NaeAG40
>>312
中将になれば編成崩れることは少なくなるぞ
マップ有利→両軍将官は有利な方に流れる→地雷を引く確率が減る
戦術的な要因だけじゃなくマップの有利不利はかなり大きいよ
316ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:47:14 ID:O9p4DAPW0
>>313
よーし!俺もやるぞー!!


俺曹長だた(´・ω・`)ショボーン
317ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:00:04 ID:jVGuFg7c0
JGだからだろうな、基本的に編成がダメなんだよ
中狙が多め、さらにいつもと同じく格も近と同数出る
まあ連邦も似たようなもんだが陸ガンのおかげでそこそこ戦える
318ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:10:20 ID:Mp53R3kaO
弾薬庫F2乗ってきたよ!!
あれだ、78TEEEE、バズATARUUUUって
ぐらいに使える子になっててフイタw
やっとジオンにも光明が見えてきたな
明日は高ゲルA即決してくるかな
もし使えるなら66↑で高ゲル二機編成が行けるかもしれん
319ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:13:23 ID:DfDc5ZbHO
勝ちかた知らない人増えたよね。
連邦ジオン問わずにさ

最近の野良は状況問わず
「落ちたら地雷」みたいな風潮あるせいか近距離機が全く前でない

誰も教えてくれないから
自分が地雷だと気付かない

ジオン野良だと5割危ういのに
2バー以上だと他店の戦術知ってるバースト組みと組めるから
悪くても7割以上の勝率でるしね

野良はもう階級問わず
他人を餌に使う人格三流しかいないよ
自分さえ良ければいいっていう
カスばっか
320ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:15:10 ID:kUNKcosZO
ずっと負けてる奴は自分が地雷と気が付かない
321ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:20:08 ID:xgz6yKtRO
場が見れないと地雷になるな
一昨日はゴッグ三落ちで核地雷になったお
322ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:21:46 ID:kjUFsmIuO
勝ち続けてるやつは味方のお陰だと気付かない
323ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:28:38 ID:DfDc5ZbHO
味方のおかげと理解してるから
勝ち続けられるんだよ
バーストやってる連中は特にね

そういう味方なら
自分も味方の為にうごける


324ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:40:30 ID:huKBMNXvO
JGはジオンMAPだろ
325ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 02:09:59 ID:uIWafdtpO
>>324
JGに関しては連ジどっちと言えるほど決定的な違いはないよ
強いてあげれば降下中のMSが確認できる連邦だけどその程度じゃ大したことはない。
JUとかMTとかと比べればJGは全然。
326ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 02:34:15 ID:p1/qwm0XO
MTではデザクに変わってF2BZが猛威を奮うか?!
327ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 03:21:59 ID:5xcVJrTMO
>>326びみょ〜
それ程にWクラ、マシA、コスト140、格闘ダメ高コス同等etcは強烈

と思ってる

ってか赤ザク乗れって
328ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 03:50:22 ID:9GtPii6P0
80マシが豆鉄砲だからね〜

78が少しでも強くなったなら嬉しい
つか、78は一度弱体化くらってるから「元に戻った」と言うべきかw
329ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 04:15:38 ID:biRlI2iY0
78はかなり使えた
取りたてN設定のままにしてたけど今日使ったらバカスカ当てられて面白かった
威力高いしジオン低コは78マシF2一択だな
330ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 04:18:17 ID:Q72FkxQzO
明日に備えて言っておく
バンナム戦含めて勝率5割切ってるやつは確実に地雷です。まだ搭乗数が少ない大佐以下で実力向上意識があるやつは頑張って欲しいが、将官には5割超えてから上がってくれ。
ちなみに落ちないよりは落ちた方が実力向上に繋がりやすいのでチ近だけはやめましょう《よろしく》
331ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 06:58:50 ID:cG/ZaGX4O
上で何か言ってるな…

アッガイがよくなった。
「外せないから〜」と甘えて乗っていた時期もあったが、地上でも外せるようになったから昨日はバカみたいに稼がせてもらったw

孤立してる02に水路から近づいて、体力満タンからループで撃破できた。

疲れるけど笑えるwww





近づかれる02が悪い?
残念な中将だったってことにしといてよ。
332ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 07:49:55 ID:/8JFPyNF0
>>324
タンク戦のセオリーをきっちりやるとジオンで負ける気はしない。
それが崩れると逆に勝てる気がしない。
333ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 08:18:51 ID:6jgTi7xbO
はじめた頃未通し等兵狩り全盛期で
等兵時代の50敗がまだ借金だわ

尉官以降なら五分なんだがね
334ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 08:23:13 ID:u0fhk8BI0
>>315
や、確かに崩れることは少ないから44は7〜8割ほど勝てるが(崩れなきゃ)、
崩れたら即無理ゲーになるからマップよりは編成のほうが勝率左右してるんだよねー
高ゲ赤蟹トロギャングフカスマカクの中からのチョイスならまず負けは見えないんだが
扱えもしないのに低コや中が出たらもうね、ちゃんと使えて成果出せるのなら文句は無いが
335ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 08:28:10 ID:q4yA0eEPO
>>330
せめて「大佐に上がってから」あるいは「直近100戦」で言ってやれよ
〜中佐の頃の借金とか100くらいある奴もいるし
まあ俺は関係なく地雷の勝率だがなw
野良中佐でJUとかNYRの8:8とか真面目にやったら間違いなく発狂できる
336ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:02:20 ID:elQcUncG0
ジオンで勝てないって奴は午前〜夕方くらいにプレイしてみ?かなり勝てるから
逆に夕方以降はフルバーストくらいじゃないとほぼ勝てない
半端なバーストは格差引くし
337ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:04:50 ID:rtNaLy4M0
>>336
謝れ!仕事があるみんなに謝れ!
338ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:13:29 ID:elQcUncG0
<<すまない>>
だが、週末もこんな感じだぜ
339ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:28:59 ID:fN80BtTE0
>>331
アッガイだと5回は回さないと落ちない?
確か簡8で三回回しても落ちなかったと思うから
340ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:37:17 ID:O9p4DAPW0
ゲルキャもう設定コンプした人いるのね・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4658080
341ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:28:19 ID:elQcUncG0
>>340
詳細なデータ出してる人もいたしオフラインで自演じゃないかね
342ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:38:18 ID:rtNaLy4M0
今日から44鉱山都市か・・・
ここでゲルGってまともに運用できるかな?
とはいっても44なら使うことはないと思うけどw
JGで手に入れて今猛練習中なんだが・・・
アンチなら十分働けるか?
343ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:47:23 ID:y8fsA4gBO
俺は野良の方が勝率いいわw
マチ運がいいのか、7割以上の勝率だし、逆に友人と2バーすると格差ひいて負け越してるw
344ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:49:55 ID:+cSUTfKaO
>>342
全ては乗り手次第だ─────
345ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:02:57 ID:tAU4/7UK0
鉱山都市のアンチはドムキャ散弾がガチ。
ノーロックでちゃんとあてられるならまぢ強い。
88の日の高ゲx3+ドムキャ散弾とか、連邦まぢ涙目で何も出来なくなるよ^ω^
346ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:11:18 ID:9rd1l2NTO
>>342
取得したての初心者にオススメ出来るほどは強くないと思う。

ところでMTってゲルキャBピラミッドアンチがかなり強いと思うんだがどう思う?
347ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:18:07 ID:rtNaLy4M0
>>344
それは重々承知だw
JGでは空気読みつつセッティング1が出るまでは乗ったが
拠点合体アンチでしかうまく運用できなかったんだ・・・
もう少しバンナム戦か下士官戦で練習してから出るべきか

>>346
まだセッティング1枚目だしなぁ・・・
MTもまだ数える程度しか出てないしおとなしく別の機体に乗っとくべきか
348ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:31:43 ID:U7NPDX9+0
>>346
オーエン氏の動画を見たけどピラミッドと広場のアンチなら
ほぼ間違いなく連邦にとっては最悪の相手になると思う>ゲルキャB

2枚アンチなら高ゲル、3枚なら高ゲル、グフカスあたりと組むとよさげ。
349ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:41:22 ID:N8nyLrDk0
>>336
そうか?
仕事の都合上夕方から出撃が多いが夕方〜PM9:00ぐらいが一番勝率がいい
少将なので大佐も引く事もあるがまともな大佐が多い
9:00過ぎると変なの引き始めてgdgd編成になるんだが…
昨日 も 9時前ぐらいまでは11勝1敗だったのが9時過ぎたら1勝5敗…orz
同じ大佐なのに中即決とかタンク牽制とかもうね。

>>342
マーカー出なくても撃ち抜ける腕があればだいぶ活躍できるぞ
まぁ44なら俺は出さないけどね。

でも1回だけ44で誰もタンク出さなかったので洒落でNで出てみた
フルアンチで向かったがファーストコンタクトでタンク無しがバレ連邦ガン篭り
それでも大皿にぶち込んで割る事が出来勝利したw
まぁやたらと時間かかって終了間際の拠点破壊だった。
2度と出来ないとは思うけどね。
350ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:59:42 ID:elQcUncG0
>>347
MTなら開幕即ダッシュでピラミッドに向かうタンクを撃ち抜く
→ピラミッドから砲撃しようとするタンクを撃ち抜く
で、かなり活躍できると思う
ピラ頂上でも中腹から顔だし撃ちでもゲルGで撃てるし

機動1ならピラに向かう迂闊なタンクを溶かせるから楽しいしw
如何にモーニングを上手く成功させるか考えながらやると違うと思われ
351ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:24:12 ID:rtNaLy4M0
みんなゲルGについて≪ありがとう≫

>>350
モーニングか・・・
ちょっと空気読みながら即決してくるノシ
352ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:35:50 ID:1rkm1Pp8O
ゲルビー&高ゲル&ゲルキャ&




…クブカスタム
の編成で出撃したい
353ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:43:12 ID:uZ00jA7+O
つーか
4vs4の日に、まだ使えもしねーのにゲルキャ出す奴は


ゲンコツしちゃうぞ(´∀`)
3連ループで!
迷惑だ。
354ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:45:13 ID:g8q1nHa90
九分カスタム?ほぼ原型を留めていないということでよろしいか?
355ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:46:04 ID:elQcUncG0
>>349
なんか俺とおまいで違うゲーム?ぐらい反対だなw
すべては街運という事なのか
夜が×なのはガチみたいだがw
356ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:48:37 ID:E+KVRi7MO
そんなことよりギガンについて語ろうぜ!!
357ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:51:19 ID:rtNaLy4M0
俺は一番下の狙カテが誰かが気になるところだw
358ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:53:01 ID:QUi184OxO
いや、待ちに待ったシャゲについて語ろう!!
359ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:58:58 ID:E+KVRi7MO
>>357
イェーガーらしいぞwww
360ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:25:46 ID:hwkm8ZXKO
>>359マジ?やったーイェーガーだ(∀)♪ヒャッホイ
361ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:29:11 ID:rtNaLy4M0
>>359
それを早くイェーガーwwwwwwwwwなんつってなwwwwwww
362ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:34:09 ID:E+KVRi7MO
>>361・・・・
363ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:39:36 ID:IwVYx90a0
をーい。整備兵!>>361からアッガイを取り上げろ。
364ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:40:03 ID:elQcUncG0
【審議中】しばらくお待ち下さい
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(>>361 )___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (=◎=`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
365ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:48:35 ID:Ji/ie4q2O
>>361

っギルティ
366ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:04:33 ID:1kVxaG8lO
なんかカテゴリ変更って選手の移籍みたいで複雑な気持ちになるな
俺の印象
勝ち組
ズゴック(中→近)
ザクキャ(中→遠)
デザク(近→近だがコスト増)
負け組
ゲルG(狙→射)
微妙
グフカス(格→近)
ゲルググ(近→射)
赤ザク(近→格だがコスト減)
367ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:04:44 ID:KseQlsiVO
>>361
さすがレス番「さむい」
368ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:08:20 ID:IaJsdcvdO
>>358
そうだね、シャゲルの話題で盛り上がりたいね。

俺は、いつか来るべき格としてシャゲル支給の日のために、フェイバリットなゲルビーを辞めて苦手だった格カテの訓練をして、外しまでマスターした苦労がこれで報われる。
369ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:30:03 ID:rtNaLy4M0
みんなからの集中攻撃に全俺が泣いた
370ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:40:19 ID:XsOVRxJjO
ドムトロが格と近の2種類になるみたいだが、格の方がどんな性能になるのか気になる。
371ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:48:41 ID:1kVxaG8lO
>>370
ホバー格闘機というのは全く新しい概念なので楽しみだ
個人的にはイフリートで実現すると思っていたが
372ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:48:11 ID:EXoMmiBB0
格は外しは無くして欲しいな・・・
ええヘタレですよ。でもタンク乗ってる時に廻されるのはもうイヤだお・・・
373ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:31:56 ID:SZmDKv7v0
絆2でシャアザク使ってみたけど、普通にクラッカーはずしできた。
後、宇宙ステージ落下速度遅いんでグラップルしてもなかなか着地
しないから微妙だった。
374ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:32:08 ID:6jgTi7xbO
陸ゲルを射にしたのは原作的に考えてGJだろjk
375ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:50:49 ID:elQcUncG0
>>373
レス番396でやったら信じた
376ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:58:52 ID:2rjXVtmo0
ふと思ったんだけど、
ゲルキャって、連邦のミサイサリスに対する埋め合わせでロールアウトしたんじゃないかと思った。

じゃ〜、ジオンのサイサに対応する連邦機体は?と考えたら、
やっぱFAかなと思った。
拠点攻撃はなかなかのものがあるけど、MS戦はいまいち、って点で。
377ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:12:29 ID:t+ozFUcS0
ギガン出すなら追加でペズン計画シリーズとか出すよな?な?
ついでにジャブロー攻略用シリーズも出す暴挙に出て欲しい
378ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:58:58 ID:sZQScWgVO
>>376
だけどミサベA積んだFAには釣り役はできないから、やっぱり別物だろう。
379ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:01:39 ID:ztyDWt190
サブ射撃に貫き手(ダメ50くらい)のあるドムフェンフ(格)なら乗ってみたいかもw
380ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:18:13 ID:FJP3P83I0
仲間と連続ゲルキャ祭りやってキャノンBまで出してきたが、これ強いなぁ
タンクアンチやってたらタンクが落ちる落ちる
クラ+BRで自衛もできるし66以上なら居て当たり前になるかも
明日は野良で空気読みつつ検証してくる
381ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:25:47 ID:cG/ZaGX4O
遅レススマソ

>>339
QSから入って撃破した時はリロード中だったから、5回外したことになるのかな。
反撃食らわず倒せたことに爆笑してて、何回外したか数えてなかったwww
382ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:26:31 ID:9ipJBI/MO
>>376
フリーなら三落としも狙えるサイサ
フリーで全搭載兵器を使用しても二落としが限界なFA
高コでも振り切れるサイサ
低コにすら追い付かれかねないFA
自衛力も高く撃墜すら可能なサイサ
自衛力を上げるには主だった攻撃手段を捨てなければいけないくそれでも雀の涙程度のFA
383ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:54:46 ID:CZYBWEIxO
なあ!きょ〜で〜達よ!
戦場の絆2の話題がチラホラ出てるが、ゾック様のゾの字も出てね〜ぞ!
384ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:56:55 ID:/8JFPyNF0
>>383
ゾック様はハーモニーで小型化しないとだめっぽいな・・・。
385ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:11:04 ID:FJP3P83I0
>>384
だよなぁ、一部通路通れないもんな
ダイエットしてきなさい
386ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:20:30 ID:UwQ569UBO
むしろゾック様は拠点として頑張ってもらった方が良くね?

連邦JG砲台の如く相手の方向を向いてメガ粒子砲を撃ちまくり、
迂濶に近づく敵はクローで薙ぎ倒し
飛び越そうとすれば頭部メガ粒子砲で撃ち落とす暴れっぷり。

しかも拠点としては小さくて可愛いという付加価値が…。
387ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:31:18 ID:TTqWkp+L0
>>386
拠点としては小さくNLしにくいという特典つきだろうw
そして回復中には心も癒されるという
388ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:49:35 ID:ac0UwQKbO
>>380
今日、ゲルキャ祭り数回したけど、
ガチ編成相手にも1回も負けなかったW

将官戦じゃなかったら2機居ても良い気がする。
389ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:57:29 ID:CZYBWEIxO
もともとゲルBR乗ってた人なら、ゲルキャ移行もすんなり受け入れできるみたいだね。
だけど17日にマッチングしたゲルキャ乗りが、2落ち10Pとか糞ばっかだから否定的。
その分連邦にもヘビガンを乗りこなせてないのがうようよしてたけど。
390ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:58:13 ID:UwQ569UBO
>>387
ここでふと妄想した。
ゾックの周りで和む(回復する)アッガイ×8

………

……



なんという癒し…。
391ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:01:11 ID:N1RTTbfF0
>>388
有りだとしても調整の入った武装特製が周知するまでゲルキャ×2とかは嫌われるだろうなw

もうちょいしたら仕事の終わった友人と数プレイ絆しに行ってくるぜ!
中距離スキーな俺だがゲルキャゲットしても使わずにグフバズを試してみようと思う
ん? 友人からメールだな・・・『F2使っとけ』ぁ・・・さいですか・・・はい・・・
392ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:02:31 ID:Ji/ie4q2O
絶望した!
絆2には絶望した!!

なんでアガーイたんが宇宙に行けないんだ…


ふよふよじたばた漂うアガーイたんにwktkしてたのに…orz
393ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:13:44 ID:69FmsAKqO
08では片腕アッガアを宇宙に持っていってたのにな
394ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:16:03 ID:9ipJBI/MO
>>387
拠点のくせに動き回るから回復もままならないがよろしいか
395ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:16:28 ID:TTqWkp+L0
アッガアッー?!
ウホッいい機体・・・
396ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:16:55 ID:9GtPii6P0
宇宙怪獣かとw>アッガア
397ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:28:27 ID:ac0UwQKbO
>>389
マジ?
どうやったら、ゲルキャで10ptとか
取れるんだ・・
格、近に粘着されても起動良いから
普通に逃げるし、捌けるんだけどな
398ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:30:48 ID:ztyDWt190
DASに慣れてないとか?
最初のサブ射撃は持ち替え?あるし
399ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:37:05 ID:7Ec1imccO
>>382
シャアザクとシャアズゴックとタンクに囲まれてやられましたがなにか
400ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:41:04 ID:TTqWkp+L0
>>399
ヘタレにも程がある
401ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:55:31 ID:QSgH/dAZO
>>400
お前のIDがトリントンな件ww
402ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:59:46 ID:TTqWkp+L0
>>401ウホッw
では連邦からMLRSをパクってくるか
ジオン再興のために!
403エギーユ=デラーズ:2008/09/18(木) 23:23:58 ID:QSgH/dAZO
>>402
行け!!儂の屍を踏み越えて…!!

儂を宇宙の晒し者にするのかっ!!

ガトー!!!!!!!!
404ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:32:49 ID:WTbUfGqb0
>402
( 凸)<バズリスと取り替えて...そうすれば44でも勝てる
405ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:34:26 ID:9rd1l2NTO
>>404
AバズとBミサ取り替えてやんよ!!
406ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:39:00 ID:/JhP/632O
ゲルキャ祭り2戦連続しても勝つって相手涙目だなww

キャノンB持ち俺だけだったけど無しでも強いしなあ
407ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:47:28 ID:UwQ569UBO
>>405
そして完成する究極のサイサリス(メインBバズ、サブBミサ)

こうご期待!!
408ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:52:37 ID:FAPYlO2Y0
>>407
機動低下 大 ですねわかります
409ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:06:05 ID:Mp53R3kaO
それよりお前ら、我が愛馬デザクが
地味にコスト+20になってることに
期待しようぜ?
410ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:06:09 ID:dLeypPAb0
高機動型ザクでバズーカ抱えてマゼランに突っ込みたい
MSV世代なら解ってくれるよな・・・??
411ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:09:06 ID:gtTVyn8O0
何故グフカスが近なのだろうか
あんま乗ってないけどw
412(凸):2008/09/19(金) 00:10:27 ID:ZMXjNA540
>405
なぜだ、なぜ連邦ばかり不遇なのだ
昔は不遇な(凸)が遊びに来たら、茶菓子で御もてなしするのがジオンの礼節だったんだぞ
いつから、ジオンは礼節の心を失くしたんだ
413ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:12:04 ID:YYo4/wY60
(凸)は普通に出来る子だからさ・・・
414ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:12:26 ID:7W33s+/nO
それよりトロの格闘機がサプライズ
415ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:13:39 ID:LEPzOVc50
サザビーでやっと全クリできたぜ
2クレ使ったけどな
ショットガンの接近戦のダメ効率がすげーよくて楽しい
ビームライフル無くなっても撃てるし遮蔽物あれば核迎撃しまくり

こんなに使ってて楽しい機体は初めてだわ
これからもサザビー職人?を目指してがんばります
416ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:15:15 ID:20ZAYBL40
>>415
未来からレスをしておる・・・
417ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:16:06 ID:mm8wVHKj0
ゲルキャや絆2の話で盛り上がってるとこトロサーベルでぶった切るけど
今日はトロの単騎アンチで勝ちまくってきた
普通は2アンチのほうが有利に進むと思うんだけどマップのせいかMTは
トロ単騎でもいけるね、つか逆に他いなくて動きやすかったよ
それと余り話題に上がらないけどゲルBR
まちがってゲル選んじゃったのでBRを試してみたが、今まであったトリガー押してからの
一拍がなくなっていてストレスなく撃てる
弾速やリロードは違いが良くわからなかった、連射性能は元から連射しない武器なので
試すの忘れてた。かなり当てやすい良武器になてーたよ
418ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:17:09 ID:pJrav/MHO
絆2期待できるのかなー
無難に残り少ない1を目一杯楽しみ半引退したほうがいいんかなー
419ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:21:27 ID:BFmBXg2qO
しかし、もしかしてまたアレかい?
宇宙空間で曲射が出来るという…
420ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:21:59 ID:gdrBci2U0
今日ゲルキャ初乗りしたけど普通に強くて使いやすいな
これはジオン中距離でも入れる価値があるかもしれん
なぜ44で初乗りしたかは察してくれ
421ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:23:32 ID:5H6bOMPu0
>>418
そんなことを書き込んでる奴は2になってもやめられないw
422ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:23:40 ID:j2sMvBVS0
絆2の機体コストが全部40の倍数なのは意味あってのことなのかね
調整めんどいからまとめて同じような性能にしただけとかじゃないよな
423ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:24:02 ID:FKl00gWqO
ゲルキャも絆2もいいんだが、ニムバス大尉はいつ強奪してきてくれるんだよ?っていう
424ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:58:04 ID:mQbUNGooO
3対1で相手を全撃破できる神業をみせてもらおいか。
425ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:02:01 ID:ltRBuJ5J0
>>422
「同カテゴリの同コスト機体」がすごく多いよね。

武装や機動性能だけで差別化できるんかなー
426ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:02:22 ID:e+vPAtSwO
>>424
サイサBでまとめてぼーん!
…こっぱみじんだ
427ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:13:12 ID:gX3NNqo80
>>425
ジオンはまだいいけど、

>160 地宇 ジム・キャノン
>160 地宇 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様)

これとかどうすんだろうな…
盾持ち機体にガードでも実装するんだろうか?
428ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:32:28 ID:4dYAJWm00
MS弾・対拠点弾・散弾・焼夷榴弾(ガンタンク型/既存ジムキャ型)・閃光弾
既存の弾だけでこんだけいろいろあるんだから、武装分けですらどうとでもなるだろ
429ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:35:38 ID:8w9qp3VAO
オレ的には将官はダブデとかに乗れるようにしてほしいな。
砲撃されてんのに、少しは動けやギャロップ
と何度思ったことか
430ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:48:34 ID:gX3NNqo80
>>428
結局MS弾か拠点弾が一番強い機体以外はいらない子、ってなりそうだな
431ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:57:42 ID:GL1oXzVr0
ザク改が来た、ハイゴッグが来た、イェ−ガーも来た
と言うことは来るよな?、奴が
濃紺カラーのあの機体が来るんだよな?
オレが絆を続けてきた理由の一つがやっと来るんだよな?
432ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:00:06 ID:ltRBuJ5J0
>>431
水中型ザクか…
433ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:23:46 ID:yKITZdOPO
次もボケて!
434ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:26:28 ID:7km02CvmO
>>431
あいつは緑なんだが・・・
435ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:55:08 ID:e+vPAtSwO
そんなにリックドムツヴァイに乗りたいのかい?
ああ俺が一番乗りてえよ!ちくしょうなんでなんだよ理不尽だよ
436ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:55:50 ID:I/uKltL40
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( #・∀・).|   |
     |        |と   へつ.  │
        ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ヽ⌒)?て .|
                      ̄γ  .| ドカッ!!
                   
                     \\
                     \\\
                     \ \ \
                        (凸)
437ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 03:14:55 ID:gdrBci2U0
マ・クベ専用グフ出してくんねえかな
性能はグフと同一だが見た目がカッコよくてコスト+20
これなら乗り続ける
438ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 06:47:15 ID:sf2mOtsJO
>>431
ザクフリッパーか。マニアックだな
439ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:34:35 ID:mQbUNGooO
いや水中型ガンダムはまだか。
440ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:43:52 ID:8MfZgzV8O
ようおでん食ってくか
441ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:37:10 ID:QZMawkiPO
ジョニー「俺のR2の情報はまだかい?」
442ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:56:56 ID:yKITZdOPO
ズダだろ

そろそろ出撃するかな…
443ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:19:43 ID:ftxH5ihs0
お前らどんだけIGLOO好きなんだよ

俺も好きだよゲムカモフだせよ
連邦攪乱してやんよ
444ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:27:08 ID:S0eVSLIP0
>>443
回復戻ったら味方に撃たれて爆散ですね。わかります。
445ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:30:23 ID:z6441xtLO
>>442
貴様、ジオニック社のスパイだな!?
446ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:24:42 ID:B6vYH3Xr0
>>445
貴様こそツィマッドだな?!
447ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:33:52 ID:Jz6bJE5sO
いえ、ヤシマ重工ですわ
448ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:40:55 ID:wPwum9Uh0
いいえ、ネルガル重工です
449ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:59:29 ID:WGu8QbrM0
いえいえ、篠原重工ですよ
450ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:07:10 ID:9oT5VAHa0
>>425
むしろ、そう極端に性能差をつけない方が
それぞれの機体に乗りやすくなっていいような?
451ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:07:55 ID:4o2Bc2sy0
デザクのお得感は好きなんだけどなw
452ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:35:12 ID:zO7RWHKvO
>449

SSSを呼びました
453ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:38:30 ID:wPwum9Uh0
実質絆のような筐体でブラックサレナとかビッグ・オーとかゲッター3に乗れるなら
1プレイ1000円でもかまわない

っと、妄想スレ行きですね
454ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:42:25 ID:WGu8QbrM0
>>452
ではこちらのディスクをお持ちになってください
つHOS
455ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:58:08 ID:M4xv++uk0
>>454
こちらをお預けします
つWasteXIII
456ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 11:59:43 ID:B6vYH3Xr0
>>453
一応絆って成功した部類に入るんでしょ?
類似したゲームや何々エディションとか出ないのは危ない橋だからかな?w
457ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:02:42 ID:/D+ncxvL0
>>456
一応どころか近年稀に見る大成功の部類じゃないっけ
458ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:33:21 ID:Jz6bJE5sO
>>456
万人にうけて成功したってわけじゃないから
ガンダムじゃなきゃ廃人の数も大したことないよ。
459ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:49:36 ID:voW0WzjWO
いっそスパロボで陸戦機だけ集めたやつのが客の間口広がらないか?
出ていく客もいるだろうけど。
460ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:50:14 ID:B6vYH3Xr0
>>458
だよなぁ
最上位層にはガノタが少ないのかも知れんけど
もう少しガノタを大事にしてほしいと思う今日このごろ
絆DXの情報に食われてうp詳細が出てませんネ
461ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:51:11 ID:zO7RWHKvO
>449

警視庁はオイシイ客ですか?
遊馬サンもコネじゃないでしょうね?
462ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:55:21 ID:B6vYH3Xr0
>>459
版権問題もあるし、OG機体で行こうとすると演出優先のトンデモ技が多いから難しいだろうw
VSシリーズ的なのならマダシモなー
そして何よりスパロボ層は学生多いから金ないだろ

それより格のグフカスを乗り納めしてくるか・・・お誂え向きにMTだしな
463ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:57:29 ID:JA5NC9v4O
>>461
実際に考えたら…
作業用ででないかなぁ
でたら職真面目に変えるw
464ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:00:45 ID:HH599hzOO
>>459
江波さんが拠点から離れられませんがよろしいか?
465ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:02:17 ID:3dfD0ZO5O
>>372

どんだけ孤立してるだw



更に言わせるとQD入った方がダメ高いから総合ダメは外さない方が高い


拠点弾撃てる回数は最高速外しをされない限り一緒
466ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:15:45 ID:B6vYH3Xr0
>>465
改行多いお
まだ砲撃地点にすら付いてないと考えるんだ
467ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:27:36 ID:9oT5VAHa0
>>460
やたらと勝率拘る将官はただの格闘ゲーマーでしょ

その辺の存在が本来のガンダムファンを遠ざける要因だと思うんで
ガンダムファンのプレイヤー数増大を考えると
外し不可、連撃簡易入力、射撃機体の性能大幅UPはぜひともやって
もらいたいところ
468ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:38:27 ID:B6vYH3Xr0
>>467
流石にそれはないw
469ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:49:31 ID:u6rUvckk0
今更ながらに絆2情報を知る
俺のヅダは何処行った
470ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:50:05 ID:Jz6bJE5sO
でも格闘パターンも、三回殴りつける、チャージしてゴシゴシ以外に何かあっても良いと思う。
グフのムチみたいな、当てた後にボタン叩いて追加ダメでもいいから。
ドズルザクの大斧は単発で高威力(対拠点◎)とか。
471ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:51:22 ID:QlYhxGz1O
遠くの豆粒みたいなやつと光速の弾を撃ち合う運ゲーになるんですよね
472ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:03:41 ID:z6441xtLO
>>469
ジオニックの陰謀で…
473ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:04:46 ID:Jz6bJE5sO
>>472
ゾック様も?
474ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:11:53 ID:ADdQnj+xO
シャゲルには是非とも格闘に薙刀回転を付けてほしいな
スナIIみたいに釦押しっぱで回転し続ける仕様で
475ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:13:15 ID:QxeGwIKw0
>>467
外しが無くなろうと、外せるほど格乗った人との実力が縮まる訳もない。
連撃が簡単になろうと、射撃性能が上がろうと、その人の相対的な実力が変わるわけじゃない。

練習すれば習得できる事例が目の前にたくさん有るのに、「難しいから簡単にして」って泣きつくような奴はゲ−ムには向かない。

等兵なら、「ファン」が楽しめる隙間は十分あるだろ?
476ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:18:48 ID:NZs02elU0
>>467
勝つのが目的のゲームで勝ちに拘っちゃいけないんですか?

あと操作簡単にしても実力差が埋まる訳じゃない。
立ち回りが重要なんだから。

難しいから簡単にしてくださいって泣きついても上手くならないよ。
477ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:21:03 ID:5X7GQV5DO
>>475
確かに、本当に格闘上手い人は
外し云々より、格闘への入り方等の立ち回りが全然違うからな。

射撃にしたって、上手い人は
硬直の隠し方と暴き方とかが上手い訳だし。

結局、強い弱いを決定的に分けるのは中の人の性能だよな。
478ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:26:59 ID:jja13P/MO
>>476
同意。
何処かのスレに連撃出せないのに茹蟹を入手した人の話があったが、重要なのは小手先の技術より、立ち回りと視野の広さだと思う
あと譲り合いの心
佐官にもなって中狙連続即決する奴はマジイラネ
479ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:36:36 ID:QxeGwIKw0
そういう自分も「三連撃出れば強くなれる」と単純に思ってた時期はあったけどね。
だから練習するんであって、その過程で格闘への入り方や立ち回りも学んでいく。

ガンダムだけど、ゲ−ムであって>>478の言うように、好きなMS乗って楽しみたいだけなら佐官以上には上がってきてほしくない。(必要も無いだろうし)
480ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:43:50 ID:gMmPg4VP0
簡単入力でもいいが、結局差は縮まらんとオモ
結局、ゲームは中の人の差でしかない
481ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:46:46 ID:B6vYH3Xr0
>>467のフルアッガイぶりに今更ながら同情
MSでキャッキャウフフしたい人は尉官以上に上がらないようにすればいいし住み分けは可能なんだよね
わざわざ尉官スレまで出張して火病るアレな人や、狩りを楽しむ可哀相な人さえ対策出来れば
482ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:29:46 ID:0aXdkZepO
ゲルキャに惚れたw
483ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:33:14 ID:wPwum9Uh0
ビルダー、ガンダムバトルロワイヤルのころからゲルキャ愛好者の俺は
今回のゲルキャはもう満足すぎてしあわせです
484ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:33:37 ID:B6vYH3Xr0
ゲルキャってA砲でも十分ウザイんだがw
B砲でたらどうなっちゃうの
485ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:41:01 ID:hCxtiW9QO
>>467
このゲームは通常のゲームより奥が深く
操作が難しいからこそ
やりがいがあり
学んで覚えたりして、戦闘に活用して楽しめるから夢中になれると思う。

おまえの様な奴の為に
ガンダムvsガンダムみたいなのがあるんじゃない?
そっちやってろカスが!
486ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:42:31 ID:SaGc7zaI0
Aで距離270位のガンダムの硬直を普通に取れてしまったからなぁ
Bで同じように当たるなら脅威以外の何物でもないだろうな
絆2の為の、機体能力テストで投入されたと見てるから
2になればガンダムも同じように怖くなりそうではある
487ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:50:31 ID:pJrav/MHO
初めてゲルキャ使ったら地雷った
格闘がビーライとは思わなかったw
488ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:55:30 ID:B6vYH3Xr0
>>487
最近は色々トンデモ機体が出てるんだから最低限の予習はしようぜw

>>486
射は最低距離が0m〜になった中距離みたいになるのかねぇ
長射程のBRとか嫌やわ。連邦どもにA砲食らわせてる俺が言うのもなんだがw
489ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:16:30 ID:zO7RWHKvO
>463

マジレスすると0バー乗りは特異体質なんだ(笑)
船酔いする自分にはとうてい無理…OTL

自衛隊でも悪くはないが乗り心地は良くないんだろうね
490ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:31:36 ID:B6vYH3Xr0
三半規管がNTなんですね!
軍用Oバーとか出たら考えるなぁ・・・タカアシガニでいいから
491ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:09:22 ID:IExVFE++0
>>467
廃ゲーマーの居なくなったオンラインゲームって何が楽しいの?
492ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:14:40 ID:BaKaHdmz0
もう触るな。
493ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:19:01 ID:hIuLQJtj0
ベタベタ
494ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:19:48 ID:wL9cI4ir0
>>493
ちょっ、アンタどこ触ってるんd
495ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:20:21 ID:hIuLQJtj0
>>494
ええやん減るもんでもn
496ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:24:17 ID:H72TgFCr0
(=○=)ボクの羞恥心は減るんだYO
497ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:32:30 ID:8MfZgzV8O
(凸)俺の悲壮感は減らないぜ
498ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:45:07 ID:sOre0j7mO
な、なあ、ゲルキャってそんなに強いのか?バンナムを信用していいのか?


絆は連邦ゲーのはずだ!これは絶対何かある!
バカチート性能パーフェクトガンダムが来るぞ!
499ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:48:05 ID:TjYfNG9CO
>>498
プロト+ヘビーとゲルキャ+H
神バランスじゃね?
500ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:51:22 ID:0NLjFxv60
>>498
硬直をキッチリ取れる人ならかなり強い筈だけど
200ダメでようが、当たらなければどうという事は無い訳だし
佐官戦なら楽に500点は取れる A+ミサ+BRで
501ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:03:20 ID:wPwum9Uh0
>>499
70+30=100+0ですねわかります
502ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:10:21 ID:BaKaHdmz0
>>498
ゲルキャBはワクを一つ貰えると思う
503ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:42:20 ID:FKl00gWqO
今日はゲルキャ使って2落ち100P前後で
戦場の空気やってくれる人が多いんだけどそんなに使いにくいか?
つか、MTなのにゲルキャでタンク護衛とか何考えてんの?
市街地入って斬られるとか、さっさとアンチ行っとけよボケが!と思ってしまった
504ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:45:26 ID:XrN9PNzt0
多分日曜はもっと酷いぞ
505ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:49:50 ID:jIaWYmnU0
ゲルキャは厨だからけん制できる
しかし蛇癌は近だからけん制できない
この差は大きい

今日も連邦が捨てゲーするのをよク見た

蛇癌3体も出といて勝てるわけねえだろ
506ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:01:31 ID:LGxtXTyz0
簡単な見分け方がある
カテゴリ近に合わせてるのに中々決めない奴はくさい!
早々にヘビガン決めると捨てられるからギリギリまで粘ってるんだ!
もう1ヶ月も前にHで経験した俺らにはわかるッ!

まぁわかるだけですけどね、どんどんヘビガン祭りしてジオンに勝利をプレゼンツしてくれや
507ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:03:40 ID:MXrhMTUM0
ゲルキャはかなり遠くまで攻撃できる近だぞ
あの性能を中だからと否定するのは脳筋
508ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:11:04 ID:SjmIhePkO
ヘビガンはセッティング出たらめちゃくちゃ強いがそれまでがゴミ過ぎる
509ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:14:26 ID:sf2mOtsJO
肩からビーム撃たないヘビガンのほうが強い希ガス。
510ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:33:10 ID:FKl00gWqO
>>507
実際のところ目にしてみてまともに扱えてない人ばかりだし
いくら機体性能良くても信用できるわけがない
牽制されても中固定で、いざ出てみれば
前に出れずに被せと垂れ流ししかしてない上に
横から近づかれて斬られてるのばっかり
所詮は中か・・・ってのが今日のゲルキャに対する感想
511ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:43:07 ID:TjYfNG9CO
ゲルBRの亜種だと思えば優秀って言葉の意味も分る
単純に強い機体ってわけでもない
512ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:45:40 ID:5X7GQV5DO
>>510
そんなのどの新機体でも一緒。

新機体の出たてはいつも消化即決核地雷の嵐。

新機体の評価は新機体ご祝儀の嵐が収まってから下さないとな。
513ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:48:37 ID:SjmIhePkO
狙撃は上手い人は上手いと思うが
中距離は相手が下手としか見えない
そこが一番かわいそう
514ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:21:03 ID:CmE0xtr50
ゲルキャの武装支給に必要なポインヨがやたら良心的なのは
そろそろ絆2に移りますよって事なんだろうな

しかし最後の武装出してから大量にセッティングがあるとか
それこそ赤蟹除けばグフカス以来なんじゃないだろうか
515ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:22:55 ID:h/fKn7z9O
ゲルキャはお座り砂をセッティングによっては一発で蒸発させられるんだよな…早くキャノンB欲しいわw
516ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:23:14 ID:LGxtXTyz0
>>514
某蛇眼のセッティング順を見るとマジでHの埋め合わせにしか見えないくらい良心的
517ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:23:51 ID:ahz5Qrb20
っは
518ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:31:21 ID:q/m9R0dx0
>>515
チャージ中に歩けるってすごく偉大に思える。
サイサバズBも歩けるようにならないかなぁ・・・。
519ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:37:49 ID:hMkZcj+N0
ゲルキャは、メインがAだとビームライフルの方が効率がいいんだよな〜。
メインのBが出たら、永久にAは使わないような気がする。

それはさておき、
ようやくゲットしたゲルGに乗ってきたら・・・、ぜんぜん当てられなかった。orz
2〜3回乗ったぐらいでは、あのスコープの上下操作に慣れない。orz
せめてターミナルで上下操作のリバースを選ばせて欲しかった・・・。
520ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:43:31 ID:LGxtXTyz0
ナム戦で操作→MSに当てるを繰り返せば1戦で慣れるよ

実戦でいきなりやろうとするとテンパっててか、まったく慣れないw
521ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:44:08 ID:Jz6bJE5sO
ゲルキャでスナU追いかけても大丈夫?
522ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:52:17 ID:asBgRz3e0
バンナム戦だと敵バンナムが意味不明な所をウロウロしてるからかえって狙いにくくない?
俺は対人でゲルG乗った方が上達早いと思う
523ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:00:32 ID:5X7GQV5DO
>>518
( 凸)ψ………。
< +>/…………。
524ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:05:10 ID:LGxtXTyz0
あいつら意味不明に垂直ジャンプ→着地を繰り返すから動きさえ読めれば練習に最適だと思うが
まぁ、俺が初対人でテンパったけど一度落ち着いてナム戦やったら次から普通に動けたってだけなんだけどね
525ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:21:34 ID:ptO1yYBIO
ゲルGでの対人初撃墜はクラッカーでだったなぁ
526ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:24:27 ID:ZMXjNA540
>518
サイサBバズがチャージ中に歩けたら、厨兵器になってしまう
44をこれまで以上にジオンゲーになるぞ

拠点破壊能力落とすなら、それでもかまわないけどね
527ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:30:02 ID:ERLuHka7O
>>525
あれ?俺いつ書き込んだっけ?
528ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:31:51 ID:jmc2Z8ct0
砂2が座って悠々ビームを垂れ流しているのを遠目に発見しました。
ゲルGのエネミーカーソルにきっかり入れて、30発お見舞いしてやりました。
するとどうしたことでしょう。
スコープでははっきりと見える砂2にビームが届きません。

そうこうしているうちに、プロ眼のハンマー+ビームライフルで鉄屑にさせられました。

もうゲルGだめだ。
永遠にセッティング「N」のママくさい。
あと1200ポイントためるのにあと何万円使うのかと思うと気が滅入る…
たまにゲルGで700とか取ってる人見かけるけど、俺には一生無理。
529380:2008/09/19(金) 21:34:30 ID:LHnuHZ1j0
今更需要はないと思うが、今日野良で空気読んだり読まなかったりしつつゲルキャ使い込んできた感想をば
・キャノンBはかなり強烈、チャージ速度はAに劣るが気にならない程度、威力・弾速は申し分なし、タンクに直撃でAPが半分前後減る
・機動面も良好、ミサポ外して青4以上ならコスト160以下なら引き剥がせ、陸癌・コマでも距離は保てる、硬直は素ゲル並
・BRは修正も相まって自衛、近距離での刺し合いにと重宝するがダメージはコスト相応
・クラッコ、サーベルはDASの対象外、両方装備で近距離の真似事も出来る
だが問題も少々
・時期のせいもあるがカテゴリを「中」に合わせると牽制が来る、便乗消化に会い編成が崩れる
・距離が近ければ威力が落ちる上、連邦は脅威を知っているので孤立すると延々追いかけっこ(orポイント貢献機可)するハメになる
結論を言えば強力な機体ではあるが戦場を選ぶ、仲間からの信用が必要、癖が強く如何にも「ジオン的」な機体
530ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:35:19 ID:hjEe1CNS0
>>528
射程の差が一番痛いよね・・・

相手の隙を見てゲルGで拠点を落とすのが趣味になっている俺
531ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:36:40 ID:q/m9R0dx0
>>523
おおすまん。ついでにチュッパチャプスもだったっけ?
黒いGはよく見かけるけど、チュッパ持ちは見たこと無いんで…、
532ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:42:52 ID:mm8wVHKj0
>>528
Nでくじけるようでは全セッティングなんて気が狂うに違いない
早めに諦めたほうが吉
装甲1で劇的に変わるが、まあその書き方じゃむりっぽいな・・・
533ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:14:40 ID:LGxtXTyz0
>>532
Nってそんな切ないことおきるのか俺には経験ないな
というかNの撃ち分けが地味に使いやすいと感じるぐらいだ
534ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:18:07 ID:4TD8se0cO
>>528
装甲1まで出せば44なら拠点落とせるよ。バンナム戦でかなり稼いだ気がする。
535ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:23:20 ID:RODOMwl0O
ジオンって馬鹿ばっかだから楽しいなぁ〜ゲルキャ祭今日5回もやったお!
536ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:27:35 ID:ERLuHka7O
>>530
スナUとの射程の差って砂漠で遠目から打ち合う時くらいしか困った印象は無いけどね。
他は遮蔽等で対処可能だったりどうしても950m内で位置取ることになるから。
537ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:28:23 ID:Jz6bJE5sO
>>532
バンナム戦で200+100×10でセッティング出るんじゃない?余裕っち♪
538ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:28:51 ID:u+BYHgx90
>>528
馬鹿だなぁ
セッティング出しなら
オフラインと連邦サイサ持ちの人を見つければ
あっという間なのに
539近隣点にオフライン店がないんよ:2008/09/19(金) 22:34:21 ID:jmc2Z8ct0
しかも野良専というロンリーウルフな漏れ。
当然実践も野良無し。
勝利のためにタンクに乗っても護衛ゼロは当たり前という寒風吹きすさぶ戦場の東京砂漠。
540ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:35:48 ID:jmc2Z8ct0
しかも野良専というロンリーウルフな漏れ。
当然実践も肉入りバンナム問わず頼み無し。
勝利のためにタンクに乗っても護衛ゼロは当たり前という寒風吹きすさぶ戦場の東京砂漠。
541ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:39:27 ID:5ZCT9dB20
しかも野良専というロンリーウルフな漏れ。
当然実践も肉入りバンナム問わず頼み無し。
勝利のためにタンクに乗っても護衛ゼロは当たり前という寒風吹きすさぶ戦場の東京砂漠。
542ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:39:44 ID:kHXuQRWa0
>>540
絆2になれば変わるさ!、、、、、多分
543ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:40:34 ID:u+BYHgx90
仲間くらい作れよ
何も8人集めてバーストしろとは言ってないんだから
2バーでもだいぶ変わるぞ
最低1人護衛がついてくれるから
544ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:41:12 ID:LGxtXTyz0
>>539-541
お前の孤独感・・・しかと!
545ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:41:26 ID:eRCozbrJO
悲しい事なので2回言いましたw
546ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:41:43 ID:jIaWYmnU0
しかも野良専というロンリーウルフな漏れ。
当然実践も肉入りバンナム問わず頼み無し。
勝利のためにタンクに乗っても護衛ゼロは当たり前という寒風吹きすさぶ戦場の東京砂漠。
547ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:48:57 ID:u+BYHgx90
東京砂漠と書くくらいなら
東京在住なんでしょ?
東京ってオフラインサービスないの?
548ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:53:06 ID:U1FXDIOs0
>>547
色々ある
549ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:55:36 ID:Jz6bJE5sO
艦長、ロンリーウルフ3体確認!
うち1体はIDが違います!
550ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:56:43 ID:Jz6bJE5sO
艦長、すいません……
ロンリーウルフが1体増えました!
551ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:59:30 ID:gX3NNqo80
ロンリーウルフ四匹でバーストすればいいんじゃね?
552ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:03:36 ID:zO7RWHKvO
自分のリア友が絆で少佐から降格した。


自分が研修で出撃できなかった間に野良落ちたみたい…マッチングなんとかしてね。バンナムさん
553ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:03:37 ID:gtTVyn8O0
G3のライフル弾速速いな
構えたと思ったら喰らってたわw
554ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:15:44 ID:zPboF8wf0
明日、出撃予定んなのだけど
高ゲルやばいの?
555ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:16:37 ID:luDy3cvKO
>>552
それが適正階級なんだろ
556ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:23:02 ID:asBgRz3e0
ゲルGは20回ぐらい乗ったらコンプできたなあ
それぐらいポイント稼げる機体
557ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:23:41 ID:xVwYLxLE0
質問スレで書いたんだけどヌルーされたので
ジオン軍上官殿にお聞きしたい事があります。

無敵ジャンケンってどうすればいいんですか?
よろしくお願いします。
558ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:30:23 ID:u+BYHgx90
>>552
落ちてもすぐ戻れるなら中佐以上が適正階級
自力で上がってこれないなら少佐が適正階級
それだけ
559ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:32:20 ID:u+BYHgx90
っていうか少佐から降りたのか
俺はてっきり大佐くらいで
JGでタンク出て降格か
Hつかって降格して少佐になったのかと思ったよ
でも少佐も大尉もかわんないとおもうけど
560ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:32:47 ID:jmc2Z8ct0
小差から降格したなら大意じゃないの?
自力であがってこられないなら大意が適正って事でF/A?
561ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:38:00 ID:u+BYHgx90
>>560
見て思ったが
小差
厨佐
大差あるいは怠佐
と、自分のこと言っていたな
562ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:58:14 ID:lmj/ponuO
>>557

何のMS使ってんだ?
無敵ジャンケンはギャンしか出来ないぞ。
負け無しジャンケンなら、ジャズゴ、グフカスあたりで出来る。
ゴッグも出来るらしいが、確認はしてない。
563ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:02:04 ID:xVwYLxLE0
>>562
グフカスではどうやるんですか?
よろしくお願いします
564ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:03:26 ID:Lm4jZ6+Y0
話は変わるが

ゲルキャのライフルって、ガンダム・ゲルググの奴と違ってかなりレスポンスが良い?

ダム・ゲルのライフルは、トリガー押した後に暫く経ってから発射するけど、
ゲルキャの格闘ライフルは押したら直ぐに出てイライラしないのは俺だけ?
565ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:03:45 ID:AXZcVIxK0
格闘orたっこーがかち合った時、ゴッグでコーラをぶっかけたんだ。相手は陸岸。
コーラサワーをすり抜けて陸岸のタッコー喰らったぉ。

しかも何回も。
もしかして外出なバグなの?
魚雷はキッチリ刺さりました。
566ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:06:30 ID:Ar35+elvO
>>565
初期から起きる。たぶん仕様
足を止めて撃ったら大丈夫だった事があったような…
567ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:10:36 ID:c/Eyv3c+O
>>562
はにゃ?ジャズゴってな〜に?
スーパーマーケットのなまえ?
568ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:11:21 ID:Lm4jZ6+Y0
>>565
たまに起こる。
相手が左右どちらかにブースト吹かしながらタックルして来ると、軸線がずれて当たらない事が多々あり。


・・・まぁ、マシとかバズ・魚雷等の単発弾なら解るけど、拡散メガでもマジでこの現象が起こるのは納得いかないわなw
569ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:16:54 ID:nDebymb9O
タックルは下から当たり判定があるから通常射撃カウンターは取り辛いってのも質問スレで見た覚え有り

所詮携帯厨の戯言に過ぎんよ、私の書込みも
570ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:18:31 ID:NFhjZLBpO
>>564

ゲルキャのライフルは射出速度はかなり良いよ。

ゲルのライフルと同じ位のレスポンス思って撃つと、逆に早すぎて硬直外すから気をつけれ。
571ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:19:21 ID:qrgzR4PN0
>>564>>570
あれ、1.16版のゲルダムと一緒じゃない?
もっと早いんだっけ?
572ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:19:40 ID:8P3nYvoo0
アイコ時に射撃するならバックブースト必須だろ…常考…
573ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:22:05 ID:vNY5Kh2YO
>>563

ガトA装備で、お互いの格闘が地上でアイコになった時に
ガトA即格闘かガトA即タックル。
空中でアイコになったりして着地硬直入ると出来ない時がある。


>>567

ジャスコ打ち間違いでつ。
574ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:24:17 ID:c5zw1ZSl0
>>573
ありがとうございます。
出が早い武装だったら良いんですかね?
575570:2008/09/20(土) 00:27:31 ID:NFhjZLBpO
>>571


すまね、そう言や1.16になってから素ゲル乗って無かった…

確認せずにコメすまん。
ちょっとAMショーで、ガルマザクで拠点特効して来る…orz
576ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:28:56 ID:uIBTQUCB0
あれ以上早いんだったら押す前にはもう出ていることになるぞw
577ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:31:49 ID:UmjnqzrX0
>>575
あの台詞もお忘れなくw
578ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:36:07 ID:vNY5Kh2YO
>>574

持ちかえが無く、出が早く射ち終わりまでが早い武装ならOK。
それを満たしてるのがグフカスガトAとシャズゴのメイン。
579ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:36:51 ID:mQHNLXub0
>>577
たしか「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」っていうセリフだな
580ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:41:14 ID:mQHNLXub0
>>578
待て待て、他にもいるだろう。

ドムピカ
581ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:53:39 ID:c5zw1ZSl0
>>578
ありがとうございました。
明日、台風だけど出撃してみます。
582ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:25:11 ID:3/ehez3bO
>>579ザクじゃん
583ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:27:29 ID:ZhnvQJel0
ネタかマジレスか迷うレスだなw
584ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:57:44 ID:mFtjoTlg0
たしか、「怯えろ!つくね! MSの性能を引き出せぬままシんでいけ!」だったよな?
585ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 02:03:50 ID:ArJAy8yR0
相手のパイロットがシローじゃなくてつくねになってるジャマイカw
普通に「間合いが近いわ!」でいいじゃん。中で。
586ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:07:13 ID:d35WVtuL0
なんかロンリーウルフオフやりたくなってきたなw

今日はヘビガンゲットするため連邦しかやってないけど、大佐にもなってクラッカーうまく使えないやつ多いのな

なんでわざわざビリってる俺のガンダム相手に飛び込んでくるかね・・・
建物越しにクラ投げればいいのに
もちろんメインジオンだから警戒してはいたけど、残念焦げよ、がんばれ
587ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:47:56 ID:K1tmx6LZ0
きっとロケランだったんだよ
588ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:01:24 ID:MGdkU1r1O
リプレイ見て思ったんだが、煙突の中のタンクってかわいいな。
589ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:45:36 ID:FBy8avuoO
そん中でレイプにあってるマカクが居たぞ、リプレイで寒ジムにループされてたwww

飛び降りれば助かったかもしれないのに(´・ω・)
590ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:53:00 ID:/iZHqNCU0
ミノ無しで煙突登る気満々ならストンパー
登ってくるのは片っ端から殴り落とす
何度も同じ奴落とすと、相手MSから「あ゛あ゛あ゛!?!?」
って声が聞こえてくるようで面白い
591ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:47:07 ID:VlKGFgXp0
新機体知らないのばっかりだ・・・
1stガンダムすら見てない俺にはWD仕様が何なのかもわからん
てか、陸ガンすら何なのかわかんね

とりあえずバーうpでゲームが面白くなることを願うよ
592ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 07:13:39 ID:qXiX/xiV0
>>591
WD仕様とはSSのゲーム(コロニーの墜ちた地で)に出てくる
ホワイトディンゴ(WD)隊で使用されていた機体の事
Gジェネとかビルダーだと結構出てくる
ジム、ジムキャ、砂U、量産型ガンキャ等
593ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:19:19 ID:uIBTQUCB0
>>590
あれはたのしすぎる
いまだにのぼりかたわからんで落ちてる奴結構いるよな
594ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:51:11 ID:k39gRhLwO
SSじゃなくてDCな
595ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:16:44 ID:c/Eyv3c+O
マカクでも煙突に上れるの?
いつも上る時はやわらか白タンにしてたけど。
596ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:19:19 ID:LOZmgyyq0
マカク、Nでもじゅうぶん登れるよー
597ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:25:53 ID:vmsYrQ/70
すみません大佐ぁ〜。やられちゃいました〜。
598ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:32:21 ID:c/Eyv3c+O
>>596
俺のペダル踏みが甘いだけだな……
でもポッドの外まで響き渡るガシガシ音は恥ずかしい。
599ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:33:54 ID:ZhnvQJel0
>>597
コーラ乙
600ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:47:15 ID:LOZmgyyq0
ごめんなさい、アゲてた・・・

>>598
いや自分もトリントンの外回りフワジャン失敗する程度のペダル踏みだからw
底踏みも得意でなく、浅く小刻みに踏むタイプです。
ただ足場の煙突パイプに着地するたび落ち着いて完全にブースト回復するのがコツかと。
601ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 09:52:09 ID:z1+bbvnX0
(つ凸)なんで、スレタイがボクなの?
602ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:33:05 ID:/yje1YZeO
煙突上は相手がアホだと楽勝で拠点落とせるよな

44で拠点落とした後余裕あったから登って2落とし目狙ってて、敵が2機くらい近づいてきたから登ってくるかな?って思って待ち構えてたら
リスタして来た奴も加わってそのまま下で味方グフと3対1繰り広げててワロタwお前ら味方タンクはどうしたw
603ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:36:32 ID:T9um75n0O
昨日はアッガイたんで煙突に上がって交戦を見学してますた(・∀・)♪
604ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:25:15 ID:K1tmx6LZ0
煙突は油断してるとスナUの攻撃当たるから注意が必要だ

煙突登るくらいのフワジャンは出来ないと他の場所でもやれないこと出てきそう
機動3なら結構楽に登れるはず。それでダメなら機動5にすれば良いんじゃないかな

>>590
俺は66,88でやった時DASがMS弾だったのでタックルでやってた
耳を澄ませて相手がの乗ってくる時の音を聞く
来る、と思った瞬間相手が落ちていく時とか笑えるw
お前は寒ジム乗っていて煙突も登れないのかとw
605ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:33:16 ID:haqxeR2cO
登ってくる寒ジムがいるのがわかってたから足場の方向いて待ってたら後ろからマシくらった(´・ω・`)

ホントにうまい人はあれぐらいやるのな・・・
606ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:11:18 ID:hrs3Ir5fO
>>598
青2からある程度フワジャン出来りゃ簡単確実にいけるようになるよ〜
607ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:12:36 ID:K1tmx6LZ0
>>605
外周まわりながら登るとか出来るんだ
試そうと思ったことすらなかったよ。機会があれば今日試してくる
608ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:20:40 ID:LOZmgyyq0
最近は内側からしか登ってないけど、外側にも足場パイプあった気がする。
その寒冷地は内側からまわりこんで一旦そこに乗ったんじゃないか
609ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:26:50 ID:T9um75n0O
>>604アッガイたんで、煙突から見学しててもスナイパー撃って来なかったお。連邦空気読んだお(^ω^)♪
610ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:27:02 ID:dykri1WYO
俺は煙突登るときいつも2段目のパイプに着地できなくて落ちちゃうんだよorz
通り過ぎるかんじでさ。
フワジャンブーストじゃなくフワジャンタックルの方がいいのかな?
611ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:32:19 ID:/yje1YZeO
フワジャンとレバー入力だけで行けないか?
612ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:36:09 ID:K1tmx6LZ0
ブーストいらないぞ
レバー少し横にするだけで良い

>>608
そうだったのか。
色々試してくるよ。勉強になった
613dykri1WYO:2008/09/20(土) 12:45:36 ID:5m919HG20
>>661>>662
PCから

レバーだけでいいのかw
ありがとう。登ってくるよ
614ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:56:12 ID:Mp5FZz7x0
俺、煙突には交互に出てる足場しかないと思ってて
スパイラル上りしかやってなかったわ
615ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:56:28 ID:LOZmgyyq0
機動で一段目、二段目だけならべた踏みの普通ジャンプでもいけるかも。
二段目で落ちちゃうのは、フワジャンに気をとられすぎて着地がズレてるというのもあるかもしれない。
着地位置を決めたら自機をドスンと落とす感じでいけばいいと思う。
616ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:14:25 ID:N/5ffVcY0
煙突流れぶった切ってスマン

蛇ガンのマシ(フレBだっけ?)ってものすげー豆鉄砲じゃないか?
赤蟹でHP50きってて、蛇ガン3体に囲まれたのよ
んでマシをあばばばばって喰らってオワタ
って思ったら落ちずにダウンした

誰かが接射キャノンでも当てたのかなぁ?
あれがマシだけの威力なら…蛇ガン…w
617ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:18:32 ID:LOZmgyyq0
フルオートで威力低くてダウン値の高いステキ武器ですw

割り当てがメイン武装のくせに・・・
618ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:27:49 ID:N/5ffVcY0
マジか…
豆鉄砲なのにダウン値高いの?
高ゲルのマシAとどっちが使えるんだろうなぁ

ダウン値低いデザクでフレAダウンするまで喰らったら50弱減ったからなぁ
そっちのほうが痛いじゃないかw
619ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:35:17 ID:/yje1YZeO
一方我がジオン軍はゲル系祭でもガチ編成に勝ててしまうくらいの性能なのであった…
たまにゲルキャで2落ち0点なんて人もいるけどな!
620ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:43:58 ID:eqLDiPe/O
ゲルキャのメイン使ってサブBR使おうと近のロック範囲行った時にいつも殺される
おとなしくメインロック範囲にいた方がいいんだろうか
621ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:46:17 ID:VUwGO6iLO
近の距離まで近付く必要あるのかあれ
自衛とカットにしか使ってないから意識した事なかった
体感だと最大射程でも当たりそうだけどな
622ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:52:50 ID:N/5ffVcY0
ゲルキャのライフルは基本自衛でいいんじゃない?
ライフルカットは慣れないと難しいし
てか近づかれて死ぬんじゃなくて近づいて死ぬのかよw

メインの超弾速で着地とればいいじゃない
並みの硬直なら300m、重い硬直なら400mくらいでも取れるでしょ

そういや蟹ミサの軌道変わった?何か低くなってる気がしたんだけど
623ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:58:44 ID:eqLDiPe/O
だってメイン回復するまで暇じゃん(´・ω・`)
サブに切り替えたら遠くて赤から青にロック変わっちゃうし
それでサブ撃ってさぁメイン貯めるかとギュインギュインしてたら突進してきてあうあう
624ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:06:01 ID:N/5ffVcY0
我慢しろw
お前さんはザクマシの弾が切れたら斬りに行くタイプかい?

リロ中は射線確保のために移動しようぜ
超弾速とはいえ横歩きには当たらないんだから
敵移動を機体正面の直線上に捉えることのできる位置取りが大事

あとプロガンでもない限り逃げ切れるor撃破できるぜ
それくらい機体性能は良好
625ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:42:56 ID:SoeAi3XqO
AMショー行ってきた。黒ザク3機で3連星ごっこしてる人達とかがいて面白かったぜ。
626ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:27:08 ID:UXtgdwrlO
>>623
サブミサランならそれを丁寧に撃って位置取りだけキッチリ確保しとけ。
メインのリロはAもB4〜5カウントで済むから十分。
627ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:56:16 ID:c/Eyv3c+O
>>618
今の高ゲルのマシAは強くなった!
628ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:10:50 ID:txV46MC4O
>>619
ゲルググタンク…
後はゲル系のタンクだけだな。
629ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:22:41 ID:nq+8ZhtYO
ゲルキャってさ〜ロック幅ってどーなってるの?
ロック切り替えボタン押しても隣や奥の敵に的が変わらないんだけど気のせいかな?
切り替えるためには機体ごと画面を回さないときりかえれなかった
630ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:32:24 ID:C8tPxfsSO
ゲルキャB初乗りしたけど
やっぱあれハンパじゃねえなwwww

ピラミッドから余裕こいてNLしてた元旦を高速上から狙い撃ちしたら
二発で蒸発したwwww

一発目でどんくらい減ったのかあ?
って見たら2/3以上減ってたww
あれが10カウントチョイで撃てるとか完全にぼっこれだろ
やめられねえw
631ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:52:14 ID:c/Eyv3c+O
バンナム戦でゲルキャを育成中だけど、
キャノン→BR×3→キャノン→BR×3→キャノン→サブミサ×2→キャノン
ってローテーションで射てば、けっこう早く拠点落とせるんだな。
632ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:21:26 ID:Xd2YnBp7O
どっかで見たがフレBは高ダウン値にダウンするまで当てて48ってあったような。
あれで使えるとかあり得ない気がするなー。
コスト280だぜ、足周りも考えると引き打ち劣化陸ガンにしてもリスクが高すぎる。
と消化中の俺が言ってみるw
機動3で化けるんだろうか・・・
633ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:27:41 ID:qrgzR4PN0
>>632
ダッシュ距離を見ると
プロガン青4の1ブースト≒蛇青3全力ブースト
634ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:34:45 ID:FXzXsRlaO
>>633

バンナム許すまじw
635ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:52:59 ID:Ar35+elvO
スパイだらけの予感
636ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:07:51 ID:vIcx2mVsO
休日クオリティやばいな
88野良でジオン将官6人がDってよ・・・・
ポイントじゃないっていうがこれはあまりにもひどい
637ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:08:28 ID:X4OWGyaz0
ゲルキャA砲撃った後すぐ格闘できた
メガ格闘ばりに出が早かったんでびびった
とはいってもメイン1発ダウンだしいい感じのBRもあるしどうでもいいな

…別に溜めてたらいつの間にか回り込まれてたのに気付いて
メイン暴発させたうえ慌てて格闘したらすぐ出せたとかじゃないよ?
638ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:11:26 ID:jYT3bOU/O
>>630
JUでアンチが楽しみだねw
639ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:35:04 ID:6Y8FrFBh0
俺、今日こそはアガーイタン8機でピラミッドの中でやっぱりイナバ・・・
じゃ無くてピラミッドの中で8人でプルプルするんだ・・・
640ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:38:28 ID:qrgzR4PN0
>>639
今日アガーイでE引いてきた俺の分までプルプルしてきてくれ・・・
641ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:56:23 ID:L8UqxHjs0
昨日はバンナム無双が多くてキャノンBを余裕で出せた
でも使う機会に恵まれてなくてまだ使ってない
642ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:01:19 ID:qm56fX3s0
>>638
砂漠で復活した砂2を一瞬でミリ、その後ミサイルで破壊するのが楽しみで仕方ない
643ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:17:32 ID:8nVjg2t70
絆2になって、連撃できない赤鬼が格になったら
使えない漏れはどうなるの?死ぬの?
644ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:21:43 ID:c/Eyv3c+O
>>643
君が死んでも代わりはいるもの……
645ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:30:56 ID:q9xRA5Oe0
>>643
笑えばいいと思うよ
646ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:32:26 ID:+FdVIgHX0
>>635
「連邦の○○強いな」→「いやそうでもないよ」

「ジオンの○○強いな」→「そうだな弱体化必至だな」

控えめなスパイが増えたんですね、わかります
647ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:35:09 ID:fJBNEY/HO
アッガイたん全員で煙突に登れないものかな?

押すなよ押すなよ絶対押すなよ
648ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:38:16 ID:Qqoto36V0
いかん
ゲルググがあまりにもBR当たりすぎるんで
お気に入り機体がゲルググになってしまった
で基本に戻りシャアザク使ったら
強烈に下手になってしまった
649ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:40:37 ID:glxdxFEiO
全員登った所をスナ2にバーベキューにされるんですね
650ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:43:10 ID:8nVjg2t70
>644
 マシタックルでダメ100くらいの貰えないの?
651ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:54:11 ID:8nVjg2t70
連撃できない漏れにとって
赤鬼を900近く使っているんだが
引退しないとダメなんかなぁ・・・
652ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:05:35 ID:c/Eyv3c+O
>>650
ただ言ってみただけだ、気にすんな。
ゲルキャのB砲ってA砲と比べた時に、チャージ時間くらいしかデメリット想いつかないんだけど他に何かある?
200m以内だとA砲の方が威力あるとか?
653ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:06:21 ID:/yje1YZeO
赤鬼だけで900、赤鬼出すまでに200以上は他の機体に乗ってるだろうから…
1000戦もやって連撃できない、もとい連撃を出来るようになろうとしなかった時点で引退した方がいいネ
654ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:18:36 ID:8nVjg2t70
>653
 ですよねー
 ちなみに2600戦以上やってるんだが、赤鬼とマカクしか
 ほとんど使ってない。まぁ、万年大佐ループだからなぁ・・・
 絆2かぁ・・・・
 
655ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:27:02 ID:/yje1YZeO
>>654
マジレスするとそれだけやってるなら連撃以外の基本的な技術はできてるだろうから、今からでも練習してみたら?
2600戦もやってりゃ今の大佐レベルなら余裕で練習相手になるでしょ
656ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:57:20 ID:e2i++D/N0
ふと思ったんだが、絆2ではズゴSとザクIISが格になり
新規の高ザクIIは宇宙専用,FZの武装はMMP78とハングレ・シュツルム
対する連邦は寒冷地が近に、焦げ以上の機動力とブルパを持ったジムカスタムが登場

・・・地上のジオン終了のお知らせ?
657ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:59:55 ID:e2xNaRRA0
>>654
練習すればQDまでは楽に覚えられるよ。
自分は将官になってから、カード1枚分練習してやっとできるようになったけど。
658ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:03:45 ID:/yje1YZeO
>>656
そこはカスと生ズゴとアッガイと我らがハイゴッグ様で何とかするんですよ
659ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:05:58 ID:qrgzR4PN0
>>658
いやいや、ここは各カテゴリに分散したホバー三兄弟でだな

660ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:11:34 ID:c/Eyv3c+O
そういえば白狼さんの機体って登場予定あるの?
661ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:14:42 ID:znyLFKf20
連邦に白いザクいるからそれで我慢しろい
662ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:17:55 ID:c/Eyv3c+O
>>661
まあ白狼さんはどうでもいいから100歩譲って、
ボラスキニフさんの機体って登場予定あるの?
663ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:20:27 ID:z1+bbvnX0
>662
そのうち、拠点で登場するんじゃね?
664ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:25:31 ID:XBuC1Ma/O
あのさ〜
中将以上でゲルキャA出す馬鹿カード折ってくんない?
次やったら晒すんで宜しく
ホームで地雷将官として後ろ指さされて下さい
665ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:26:26 ID:c/Eyv3c+O
>>663
ホバー四兄弟の夢は?
トロ・ドム・ムキャ・ゾックで荒野を走る死神の列ごっこできないの……
666ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:29:22 ID:znyLFKf20
新機体入った初週の土日で潔癖すぎるな
667ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:34:44 ID:glxdxFEiO
>>660
格に黒三いるから、近に松永、射に雷電でいいんじゃね
668ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:49:46 ID:eJ57n9FZ0
>>664
きもい
669ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:58:31 ID:ts1g9lnQO
>>664
ならお前が折れよ
二度とイヤな思いしなくて済むぞ?
670ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:00:25 ID:Ar35+elvO
>>662
ボラスキニフさんの機体は、ユニバースでハッスルしすぎちゃったから休養中だよ
671ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:03:45 ID:Qqoto36V0
>>654
やめろとは言わない
が、連撃はできるようにしなさい
というか今まで何していたの?
672ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:04:57 ID:c/Eyv3c+O
>>664
みんなに叩かれてるけど俺は支持するよ!
でもA砲しか持ってない将官もまだ沢山いるので、
>>664のパイロットネームを教えて。
マッチングしたらゲルキャ選択しないから。
673ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:08:33 ID:mFtjoTlg0
>>647
確か動画があったぞ…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4343713
674ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:12:37 ID:KsIu33snO
ゲルキャはAでもガチ機体だと思うんだが‥
即決されてもまぁいいかなと
前衛も支援も出来ると思われ
ロールアウト後一週間くらいはグダグダ言わないで良くね?
675ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:15:56 ID:GifWggYBO
>>664
そもそもB出す為にはA使わないといけないわけであって
676ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:19:46 ID:8nVjg2t70
>671
 練習というかサブカ作る気も起きなくて・・・
 格闘のレンジが入ったら、くせで絶対連打する
 から諦めた。何回もやってみたけどさ。
 それで、射撃とタンクだけしかないなって。
 射撃と砲撃を極めし者の称号はあるけど。なんも
 うれしくない。
 なぜやってたかというと、暇つぶしと野良なんでバースト
 連邦を倒すときの快感だけです・・
 長文すまない
 <<後退する>>
677ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:27:40 ID:nDKpYVTGO
>>676
では、今から次期バーアプで近になるという噂のグフカスタムで練習を
678ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:34:41 ID:wqBbgu6s0
連撃できない近って連撃できる近に確実に劣るよ
679ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:36:25 ID:z3tnz6kC0
>>676
絆2は射カテがあるじゃまいか
680ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:40:02 ID:e2i++D/N0
>>676
今からでも遅くないからサク斬りで練習したら?
連休中ずっとやってれば連打する癖も無くなるさ
681ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:43:15 ID:znyLFKf20
連撃はジムがやり易い、サーベルと手が見え易いから
線で合わせられる
時にはスパイも必要だ
682ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:59:09 ID:AXZcVIxK0
絆2の新しいボイチャってあんまり便利そうじゃないな。
敵の編成を早めに他店舗の人に知らせるだけで終わりそう。
電話並みに自由度高すぎると罵倒が飛び交うから見送りになったんだろうな。

料金設定は1回300円くらいにして欲スィ
そろそろ100万円イッちゃうぉ
683ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:04:09 ID:PHfQzn26O
>>682
野良タンクでもMAP開いて<<スナ注意>>とか伝えられたら戦いやすくなる。
684ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:18:47 ID:t/1UqJir0
俺、格乗りなんだけど絆2でグフカスが近になるのが悲しい・・・

今のうちにたくさん乗っておく事にする
685ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:36:58 ID:lzaEbNy00
中将以上で機体消化って事でしょ。ゲルキャAはダメだな
白タンと同じ位あり得ない。少なくとも俺がタンク使った時は辞めて欲しい
大佐混じりとかで明らかに勝てそうな時は別ね。ガチの将官戦では辞めて欲しいって事


味方の迷惑考えないで機体選ぶのは大佐までにして欲しいよ
ゲルキャ?一回も乗ってませんが?

686ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:41:20 ID:qC9mVL6K0
頭堅いな、お前が乗ってないからどうだってんだよ
新機体出て初の土日なんだからカオスになるってのは中学生でも予測できるだろ
出る奴が甘い、ガチ期待するとかw
687ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:47:54 ID:bJ9mf5BF0
>>684
思ったんだけど、グフカスみたいに格→近に変更になるMSって
今のプロトタイプガンダム装甲2のように
近距離機動で格闘特化の機体になってたりしないだろうか。
ドローはできる、ロック距離は短いみたいな。
688ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:55:31 ID:t/1UqJir0
大佐混じると編成が崩れるのはなんでだーーーーーー・・・

とここでマッチングに対して提案が

Sクラス 大将〜少将
Aクラス 大佐〜少佐
Bクラス 大尉〜少尉
Cクラス 曹長〜伍長
Dクラス 上等兵〜民間人

それか2階級差までしかマッチングしないようにしてほしいです。
689ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:00:17 ID:7kZoBw5S0
ゲルキャはいても構わないけど2枚はいらないし即決もいらない
遠距離にあわせた奴がそれ見て辞めるのや編成崩壊を何度も見たから迷惑
まあアップ後はそういうのが嫌な人は敬遠しとけ
690ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:02:50 ID:d+dtjdEn0
>>688


    /ノ 0ヽ
   _|___|_
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   <
     | 个 |     
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪
691ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:10:38 ID:lzaEbNy00
>>686
バージョンアップ後ジオンでほとんど出てないよ
流石にカオスになる位は分かってる。休日44なら良いんだけどね
それはそうと何で今日の話になってるんだ?

それと俺が乗らないからどうなんだって、消化は辞めて欲しいって書いてあるじゃんw
692ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:13:50 ID:d+dtjdEn0
何と器の小さい
693ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:14:51 ID:qC9mVL6K0
今日の話になるのは当たり前だろ…
>>685>>664への擁護だろ?664は今日の話してんだから


694ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:16:20 ID:2mT+kFmZO
グフカスユーザーに質問。
必ず納刀してる?
それとも撃ちきりリロードの時だけ?
695ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:17:23 ID:z6D/Ac+/O
警備兵はどうした!?
連邦兵が紛れ込んでるではないか!!
696ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:34:36 ID:t/1UqJir0
>>694
正直、気にしてなかった・・・。
ロッド使ったら納刀になるんだっけ?
697ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:44:12 ID:vgzHYOXR0
>>694
必ず抜刀しておく
698ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:59:12 ID:865EXYb70
ゲルキャのクラッカーって投げたい時に投げれなくてストレス溜るんだが
俺だけじゃないよな、やたら出が遅くない?
699ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:05:21 ID:nsc6Y1xZO
>>694
意識して無かったけど、基本的にQS狙うから納刀してる。
700639:2008/09/21(日) 02:39:14 ID:OCMh4Pwe0
念願のピラミッドプルプルやってきた

ちゃんとピラミッドに入るところと出るところがリプで出て嬉しかった
でもね、アッガイが8機もゾロゾロとピラミッドに入る場面と
ゾロゾロピラミッドから出て来るところを見てたらまるでゴキブリに見えた・・
特に裏の1階からゾロゾロ出てくる光景はまさにGそのものだった・・・orz
ちょっと後悔。

しかもその後のタイトルデモでも再生されて嬉しかったよ





・・・動画撮るの忘れた・・・
701ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 03:33:16 ID:FWaptNe40
>>698
なんだか、切り替わっただけで投げてない事が何度かあったから
ボタンは2回押すことにしてる俺。
確かにちょっと遅い気もするが、許容範囲でないかな。

ゲルキャA砲否定している人がいるけど、試してみた感想。
尉官〜佐官程度なら2,3匹釣りながら弾き打ち気味で戦える。
メインとBRの切り替えがうまくできると
敵拠点付近からスタート地点くらいまでに3匹撃破750ptとかもできた。
ちなみにノーダメージw

4クレやってほぼストレートでB砲まで出してきた。
ガチでやりたくないので少将⇒大尉まで階級下げたが、下げすぎか?
反省してるから一日ザクで特攻してくる。
702ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 04:29:55 ID:CkhPumUQO
>>701
1日ザクでわざと伍長まで墜ちて狩りまくるのは勘弁なw
703ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 04:58:38 ID:+Z6dExk20
>>688
絆の5割を占める大佐中佐を独占したら
他はバンナムだらけになってしまうぞ。
704ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:32:42 ID:pGyolFHOO
つ…ついに絆2で待望のゲルググJ型が…
これでジオンはあと10年は戦えるムフ(*^o^*)
705ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:08:01 ID:2sSi08FmO
鮭(格)
赤鬼(格)
グフ(格)

ジオン脳筋レベルがグフマンセー時代まで跳ね上がるぜ
706ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:30:01 ID:vuOEj9So0
こないだ44で俺以外大佐にほうりこまれ&ゲルキャ2体&グフとかいうカオス編制になったので
旧ザクだしたら結構かせげたぞ 
つか今の大佐はあれでちょうどいいぐらいのレベルだぞwマジでw
707ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:17:14 ID:CaK6POg6O
>>705
ドムトロ(格)も入れて!
708ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:37:04 ID:pJ8t6EhWO
とりあえず絆2に備えて旧ザクとジムで一番下まで階級落としてくる

またな、将官戦よ( ´_ゝ`)
709ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:51:21 ID:kcKfzjUX0
高コスト機に乗ると軒並み地雷と化してる俺が通りますよ。

FCS狭い機体はタンクしか扱えないのがここにきて響いてる・・・。
710ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:50:35 ID:ot39xsK1O
ゲルググ祭多すぎだよ皆!
でも何故かテンション上がるw

焦げ×2、ゲルビー、ゲルバズ×2、ゲルキャ×2、ゲルG

昨日これで勝ったw
711701:2008/09/21(日) 09:54:24 ID:vuyXaKHV0
>>706
もしかして旧ザクコンプに丁度いいのか?
半分ネタだったんだけど俺も乗ってこよっと♪
囲まれたら終わりだけど、障害物も多いし、1vs1なら結構逝けるのか?
オフラインの日は仕事で行けないから、少しでも稼げるMAPで消化していかないとなぁ〜
DXになっても居るネタ機体は尉官である今のうちに…

>>710
>ゲルググ祭
それでもあえてH乗ってくる。漢になるんだ!
…そして華々しく散ってくるんだ。
712ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:02:26 ID:Tdw3Jbt5O
グフバズの情報が見当たらないようだが…?
713ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:04:20 ID:2mL+7GZqO
頼むからゲルキャ即決するカスはカード折ってくれ
編成クソすぎて有利MAPで負けまくりだぞおい…
714ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:04:47 ID:DqlDOLrc0
>>710
今は性能が、高コスト>>低コスト だから、
堕ちないように気をつけられる人たちが高コストで集まると、
一発の威力が大きい分だけ、高コストで固めた方が強いんだよね。

ギャンやゲルビーやサイサで敵の集団に突っ込む香具師がいると終わるけど。w
715ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:15:07 ID:ZY7Xxcs9O
>>713
残念ジオン将官は別に勝たなくてもいいって奴が多いんだわ
腕も大佐なんだし、戦況見る力も大佐なんだから回数やってても大佐で止めて置けばいいのに


って書くと許容範囲が狭いなって言われるジオンクオリティ
716ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:35:33 ID:loFiM8/7O
>>715
下の階級だとCやDなんて取れない
だから勝手に昇格する。
上に上がると微妙。

金を払ってわざわざCDとる理由が意味不明

だから大佐で止まれない。
717ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:46:27 ID:CZcjKfoC0
将官からおちたければ野良で66以上の将官混じり戦でタンクにのるといいよ
拠点落とせず4落ちとかさせてくれるから、ジオンの残念将官様はww

本人タンク餌に引き撃ちばっかり&S狙いのチ近のクセにタンクが拠点落とせないと
一斉にタンク叩き出すようなカスが多いこと多いことw


きちんと回り見れる将官も居るには居るが、時報してたりフルバーストしてたりするから
野良じゃめったにマッチしない
718ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:00:10 ID:xdqy7Z52O
ジオン野良カスばっか…
勝つ気ねーなら他でやれよ
719ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:15:35 ID:7kZoBw5S0
↑このへんからまたいつものループ
↓スタート
720ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:19:12 ID:/I1G2d9Z0
じゃあお言葉に甘えて

昇降格条件見直せ、バンナム

以上
721ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:28:08 ID:XSsY9aJaO
野良でやる以上覚悟の上なんだから、文句言うなっての。バーストするか、絆やる前に友達作って来てくれ
722ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:40:12 ID:nBlZ9Gwj0
>>712
グフジャイバズならまるでゴッグ魚雷のような誘導をする、それでも魚雷の方が上だけど
お見合い状態でもない限り硬直とられない
723ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:23:26 ID:loFiM8/7O
>>717
ところ構わずタンク乗るが
降格するほどひどいことにはならないぞ?
しようとすりゃできるだろうが。

むしろタンク400なのに近平均が150に届かない
ヘンテコ中将になってしまったくらいに
タンクは楽。
724ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:30:37 ID:sf2K+seq0
>>723
100回前後の搭乗回数のタンク乗ってる人が言ってるんじゃね?
タンクで降格なんて大佐の頃はあったが
将官になってからはないわ
1回目のアタックで何となくわかるでしょ
味方の力が
725ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:06:50 ID:dKT6YJoq0
ゲルキャ乗りたかったのに台風やばすぎて外出できねええええ
おのれ連邦
726ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:45:02 ID:M3L34Eki0
初めから狙撃機体はゲルGじゃなくてJが出てれば良かったのに。
ドムタイプかゲルググタイプで格闘機欲しいと思うんだけど、ゲルGなんて設定の上では格闘機にしたっていいじゃないか
727ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:59:51 ID:Tdw3Jbt5O
>>722
ありがとう!
グフ本体は弱体化し、一方でグフバズのネタ度が下がっていく…いろいろと複雑な気分だ
728ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:22:38 ID:oH+1JTPt0
>>726
赤系統の機体だから出し惜しみしてたとか。
シャアゲルと一緒に登場なのもバンナムの気まぐれな気がするなぁ。
そういや14Dっていうのがあったけど、デザクの上位機種として出ないのかな?

ゲルキャのナギナタ装備が面白そうなんだけど使ってる人いるの?
BR外さない話ばかりみたいだけど。
729ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:26:02 ID:h9QNQtjLO
つか元々ゲル系に狙撃はなく、つーかジオンにはない部類じゃなかったっけか?
ゲル系なんて近接戦闘から中距離戦闘までこなせる万能機だったし

狙撃ってより長距離実弾兵器とMAの超高火力超射程のビーム兵器はあるがな
730ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 16:27:20 ID:jFs8jsRLO
>>725
ハリケーンは、日本のヤクザの仕業、って
アメリカで報道されてたの思い出したw
731ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:03:28 ID:sxzcXqvsO
ゲルググに狙撃機はあった設定 MS−14jイェーガーとはドイツ語で狩人だよ。
732ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:07:36 ID:DRVKiNFkO
鉄板編成がゲルググ系に独占される日も遠くないな…
高ゲル2ゲルビー2ゲルキャゲルG(拠点)

JUだと十分通用しそう。
733ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:08:33 ID:DIl1kVVvO
MAがあるジオンには長距離射程のMSはいらないんじゃね?……設定は知らん
734ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:09:49 ID:mrvsi4fM0
絆2では宇宙専用機出てくる気がするな。

ザクレロが支給されました・・・
735ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:15:08 ID:EMk4HrEKO
>>728
Bまで出したが、ナギナタとクラッコはいらない気がする。
ナギナタとかクラッコ使うなら焦げに乗れって話だ。
736ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:24:51 ID:upsDGviQ0
クラッコは機動上げるときに。
ナギナタは斬るためじゃなくて、BR使わない立ち回りをする人が装備するだけだろ。
737ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:34:09 ID:pFRiNxpv0
ここ1週間でジオンパイロットが急増している。
マッチングがうまくいかず今日は10クレ中7クレがバンナム無双だったぞ。

ニワカジオンは早く連邦に帰れ!
738ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:36:01 ID:d+dtjdEn0
うらやましい話だ
ここ数ヶ月バンナムやってない
739ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:38:20 ID:upsDGviQ0
>>737
即マッチングしたぞ。
階級が低いんじゃないか?少佐以下とか?
740ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:39:12 ID:OiyPDHlv0
JG→MTときてMAP的にジオン増えるマップだし仕方ないんじゃね
次JUだから思う存分肉入りできるんじゃね?その次はTDだが
741ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:40:23 ID:EMk4HrEKO
>>736
あ、そか、機動減小のこと忘れてた…スマソ
742ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:42:38 ID:pFRiNxpv0
>>739
低い(中尉)けど、先週はバンナム戦ははるかに少なかった。
>>740の言うとおりかもしれないが、ゲルキャ目的に
今まで連邦メインだったヤシがジオン使い始めたのかも。
743ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:44:48 ID:HGpVP8WEO
>>737
蝙蝠君たちはホント迷惑だよな。勝てる陣営にすぐに寝返てくるが、奴らがくると勝てなくなるんだけどね。
744ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:59:24 ID:PHfQzn26O
ゲルキャは格闘:BR、サブ:クラッカー、射撃:B砲が無難じゃね?
回り込んで敵スナを突っつく人は、ナギナタで自衛力つけるかも?
745ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 19:11:07 ID:/fnqshlyO
ゲルキャおもしれええええ
連邦兵のBRうぜえええって声が聞こえるようだ
746ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:10:10 ID:vYyybNCS0
>>734
気がするも何も、宇宙専用機については画像で既出だ

格:高機動型ザク(R-1A)(黒い三連星仕様)
近:高機動型ザク(R-1A)
747ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:23:48 ID:CaK6POg6O
>>726
ドムタイプとゲルググタイプの格闘機は絆2で出るぞ。
748ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:46:15 ID:pVVmr3Ps0
正直ホバー格闘機はいらんわ・・・
瞬発力がキモの格闘機にとってマイナスでしかないと思う
あと、タックルつぶされたときのヘッドスライディングがそのままだったら
マジ産廃だと思うわ
749ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:50:49 ID:hhX2uKqV0
今日初めてゲルキャ乗ってきたが、ゲルキャってかBRが鬼のように強いな。
こっちもウマーだったが敵のG3とかも普通に怖かったぜ・・・
ゲルキャは俺もナギナタつけてウマーと思っていたがよく考えたらタックル潰せる
射撃武器ない気がする・・・
750ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 20:51:04 ID:qC9mVL6K0
ドム格闘は胸ピカ無双が生命線か
751ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:04:58 ID:qaLy4dzo0
>>737
おかげでゲルキャB装備出せたよ

ビルダーじゃゲルJは宇宙専用なんだが絆2では地上も可なのか
だったら最初からゲルGじゃなくゲルJでよかった気もする
752ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:16:53 ID:PHfQzn26O
ホバー格闘は、ブーストのリミッターをホバー慣性でカバーしやすいのかな?
でもホバー機って旋回やジャンプ苦手だよね?
753ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:27:48 ID:8k8xjvLm0
>>713
俺連邦もやるけど上手いゲルキャは凄まじくウザイぞ
754ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:01:33 ID:a7I5Sb6dO
先ほど中将〜中佐77でゲルG即決申し訳無い

即決のつもりは無かったが、親指が当たってしまいました

794‐0落‐5破(内タンク2)と
結果を出せて良かったです

砂好きとして、
見事な前衛に感謝を!
755ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:02:02 ID:PHfQzn26O
シンチャの通訳たのむ
・味方にタンクいない編成で、ゲルキャB砲を選択した人が開幕に<<拠点を叩く>>
それともゲルキャB砲って、サイサBみたく拠点を削れるの?
756ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:03:12 ID:qC9mVL6K0
ゲルキャBで旧砂は職を失いかけてる
757ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:06:50 ID:d+dtjdEn0
>>755
落とせなくも無いってレベルの筈だけど
そんな時間あったらMSにB撃ってる方が確実に仲間の負担は減る
758ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:11:16 ID:7kZoBw5S0
>>752
格に近いトロの性能は
フワジャンでの移動のスピードと距離は良好、ただブースト速度は劣る
高度を瞬時にとるのは苦手だがNYドームにフワジャンで登るくらいは上がれる
地上での旋回が遅いのはしょうがないがフワジャン旋回でごまかすくらいは出来る

たぶん格カテになると速度上がるとは思うがホバーやフワジャンでヌルヌル近寄って3連QDを
当てる機体になるんじゃないかな
俺はトロでのインファイトを違和感なくできるから楽しみではある
759ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:14:03 ID:OCMh4Pwe0
>>755
偽装タンクで敵を釣るつもりだったとか?

サブカの消化の時に自分以外全部リアルだったので
素ザクキャで拠点を叩きに行った事はあるが
まさかその類じゃないよな?
760ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:50:36 ID:ZmJqRS2BO
今日は野良出撃ほぼオール大佐戦。
一戦目機体選択時に各人バラバラになってたカテが8人全員近に揃ってから機体選択した試合はほぼ勝ちというか全部勝ち
ジオン大佐つよくね?
761ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:57:47 ID:vuOEj9So0
>>760
逆だ
連邦の大佐が弱すぎるんだ
将官戦に大佐が2人以上まじっちゃった試合はほとんどジオン勝ってるぞいまんとこ
一番吹いたのは今日ジムキャ見たわw
もう後カテに移動したのかと勘違いしてしまったわw
762ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:58:40 ID:OCMh4Pwe0
>>760
大佐に限らず将官だろうが尉官だろうが一旦近に持ってくるのはマトモ比率が高い
俺はそういう仲間が多いときだけタンクに乗るよ。
763ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:07:06 ID:Km5WGe91O
>>755
『ゲルキャが撃ちやすいようにゲルキャ(俺)の前で戦え』と超訳してみる。
764ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:07:25 ID:NXnjlBgL0
>>753
たしかに強いけど3枚も4枚もいたら戦線崩壊するわけで・・・
765ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:43:25 ID:pEQXvzkh0
4枚で崩壊するなら8枚で祭ってしまえばいいじゃない
766ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:46:52 ID:X31iWlLk0
>>762
一旦近に行く前の編成が、狙狙狙中中中中近(←自分ここ)で、全員が近になった時の気まずさと言ったら。www
とりあえずタンクにカーソル持っていくけど、他の全員が機体確定するまで、他のカテに逃げられるようにしている。
767ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:14:32 ID:bIC4kA2SO
そういや絆じゃ赤鬼も赤蟹も指揮官仕様に
赤い彗星のパーソナルカラー
って位置付けだったような気がするんだけど
高機動ザクは機体自体が黒い三連星って名指しなの?
768ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:32:36 ID:qtJzI1sY0
機体名の後ろに(黒い三連星仕様)って付いてて通常版も近距離機にいるよ
あと射カテにザクU(FS)ガルマザビ仕様もいる
それでもシャアゲルググだけは先行量産型ゲルググに
赤い彗星のパーソナルカラーを塗った物ってなってる不思議
769ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:37:12 ID:udl2Zk3C0
>>766
自分以外は前戦がバンナムだったと信じるんだ
770ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:21:30 ID:lWzv2BrYO
そうだ!お前らに悪い知らせな!
連邦のマルチが性能低下したってのは知れ渡ったよな?
ジオンのビッグガンも性能低下したからな!ザクキャ使いは注意しろよ!



……ん?ザクキャ使い?
771ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 03:19:56 ID:M0fOBL3y0
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?
772ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:16:03 ID:kNo4r1VeO
>>752
ジャンプや旋回性能は近と格のドムトロで差別化されるだろ。個人的には格闘タイプのドムはフュンフが良かったなぁ…
773ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:36:53 ID:vyz6N+xvO
そんな事されたらソフィ・フランってカード作るわ

つかここの人達に聞きたいんだけどカテゴリー一周してから近距離に合わせて何でも乗れるぜってアピールは意味あるor伝わる?
774ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:40:24 ID:1RhzhygV0
>>758
トロでインファイトやるの苦手なんだが
アドバイスくれ

切るのは良いんだけど
切ったあとの起き攻めから逃げ切れない
特にEZと寒ジム

なるべく切り込む時は背後にスペースあるときしか
行かないんだが
それでもたまにやられる・・・
トロおせぇ・・・
775ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:44:09 ID:AWNnkuC70
>>773
それやる奴は最後に中で止める奴多くてな
何乗ろうが好きにしろって感じだ
あー今回は8vs7かー とか 8vs6かーとか
いい印象は全く無い
776ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:52:02 ID:vyz6N+xvO
>>774
絆2ではどうなるか分からんがとりあえず基本的トロでインファイトやるな…ってのも酷だからアドバイス

1:もし切ったら背後に回り込んだらくの字の要領でグラップれ(敵をサイトに入れるんだ)
2:バックブーストしながら起き上がってる最中にマシ
バ格は無敵中にマシ撃ったと思って嬉々として切りに来るからタッコー(マシ硬直切れてるから余裕で出る)
3:バックブーストをしながら相手が起き上がるのを待ってディレイタッコー(相手が遅い機体だと即切りする奴もいる)
777ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:53:33 ID:vyz6N+xvO
>>775
マジかorz
今後は近に合わせて皆が決まるまで待つわorz
778ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:23:09 ID:bIC4kA2SO
>>768
いあ、通常機体があるのは知ってるけど
なんでシャア専用はないんだーって思ってさ。

でもよく見たら三連星もガルマも
専用じゃなくて仕様なのね
ってことで納得するしかないのかなw
779ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:24:39 ID:dZ2K5KxO0
>>773
俺は何でも乗れる=近合わせと思ってるから開始に一周されたら注意人物キターと
思ってる。
>>774
斬った自動バックブーストの終り辺りから空中でゲージ半ばまでバックブーストかけて
着地、相手が起き上がるくらいに回復したゲージ使ってバックブーストかバックフワジャン
移動距離の短いEZなら振り切れるはず、寒ジムはなんかへんな伸び(格闘ロック距離も)するから
注意は必要かな
780ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:44:09 ID:v1FAgl7h0
>>732
ゲルググタンクができればまさにそうなるだろうな・・・。
遠距離ゲルググが全く想像できないのが幸いだ。
781ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:45:32 ID:lWzv2BrYO
しかし黒い三連星仕様ってのもおかしな話だ。
ガイア機・マッシュ機・オルテガ機で役割や仕様が違うと思う。
782ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 09:17:28 ID:tua81zbA0
お前は三連星ドムの仕様が一機ずつ違うとでも言うのか
783ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:24:25 ID:lWzv2BrYO
>>782
GCBのイメージもあって、ガイア:格闘、マッシュ:近距離、オルテガ:中距離って感じだな。
784ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:44:38 ID:A4O4xjA+0
>>782
中の人は役割分けてるだろうけど、機体自体は大差ないだろうね。
785ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:45:52 ID:lVxv4uSyO
>>781
踏み台係ですねわかります
786ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:10:11 ID:cqpO59aJO
カテゴリー変更聞いてから赤蟹やらカスに乗るモチベーションがイマイチ上がらん・・・
焦げかわいいよ焦げ
787ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:21:24 ID:XFvFgd/I0
>>786
俺的には青蟹の近移動で幸せおっぱいお腹おっぱい!
蟹は青くてなんぼだと思うんだ・・・
788ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:30:57 ID:bIC4kA2SO
そういや赤蟹が格になったら武装どうなるんだろう。
ばらまき射撃が無いと辛くない?
それともサブ射で100%外せる
お手軽機って位置付けなのかなw
789ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:03:14 ID:BUjKdBCK0
>788
メインはメガ粒子って名前のマシンガンみたいになるんじゃね?(青蟹A砲みたいな)
1発よろけは格闘機につけると、強すぎるんじゃないかな
790ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:32:25 ID:g8VMc6VeO
>>782
多分、その蟹は青くない
らいともすぐりーんだよ
791ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:04:50 ID:/BQWdaKQ0
ガチやりたい奴は絆2では隔離してほしい
その方がお互いのためになる
毎度毎度同じ機体、同じ編成、同じ戦法、同じ相手と戦うのは飽きる
792ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:13:24 ID:F+ku+FDm0
しかしバズリス見なくなったね。
昨日夕方から10クレほどやってきたけど一回も見なかったよ。
以前の88ならよく見たのに。
793ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:28:26 ID:3Mdr+hnBO
ゲルキャBのが圧倒的に使いやすいからかと
794ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:49:08 ID:5xUUp0fp0
流石の残念連中もMS撃つぶんにはどう考えてもゲルキャBのがいいと気づくだろうw
795ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:58:15 ID:ThA0pXSsO
>>787
俺的には青蟹は射がよかったなぁ。
何だかんだであのミサイル好きだったし。
ま、周りも見ずミサイル垂れ流す奴が大半だったから仕方ないが。
796ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:09:07 ID:XFvFgd/I0
>>795
確かにミサは好きだが蟹の魅力はあの爪だと思う
カニ爪おいしいし
797ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:47:32 ID:BUjKdBCK0
>792
あれは44で輝く機体
サベB使いこなせば、めちゃ強いぞ

それより、ミサイサも見なくなったな
もしかして、ミサBこっそり修正されたのかね?
798ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:52:31 ID:8+VGfHcq0
初期に支給されたザクUコンプしちまった
僕にドムトロは無理です、早くデザクが欲しいです^^
799ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:53:27 ID:oEr1RCPL0
絆2の地上での近距離編成を見たんだが
F2
青ズゴ
FZ
トロ
カス
ハイゴッグ
焦げ

これでどうやって


寒冷
陸ガン
ジムカス

に対抗出来るんだろうか?
正直現在の絆みたいに高コス編成が主体のまま2にも移行すると考えると
ジオンにはまともに歩きを拾えるサブが無い上高性能マシも消滅(トロ除く)したときた
よほどハイゴッグが壊れ性能でも無い限り一方的にぼこられて終わりじゃね?
格がどんなに充実しても近がまともに機能しなければ意味無いからな
800ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:58:03 ID:GuNhwiL10
>>798
コンプしても乗り続けていいんだぜ。
昔からやっている人はグフ1000回とか普通に乗っているからな。
801ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:58:37 ID:nCAJafSv0
>>797
実質それ程強くないからでしょ
バズリスBは44で他機体には無い脅威になるけど、ミサイサはそれ程でもない
砂2でよくね?に落ち着いてんじゃないかな
802ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:05:55 ID:GuNhwiL10
>>799
歩きを拾えるサブ・・・ミサポ、ズゴミサ?、ロッドA、ハイゴッグ? vs 寒グレ、マルチ
充分だろ?

ジ:メガ粒子砲、ガト  vs  連邦:高性能マシ
要は使いよう。
803ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:12:00 ID:ThA0pXSsO
>>801
どちらかというとミサイルBを出すのがバズリスほどじゃないにしろ結構な手間なんだと思う。
あと出しても超コスト中距離というのが出しにくくしてるんだろう。
よほど敵が密集してない限りスナU機動Uより面制圧力は高いと思うんだけどね。
804ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:19:21 ID:UWVdoSmyO
ミサイサ見ない代わりに近のふりした赤いのがうろうろしてる希ガス
805ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:24:58 ID:0O9SvzPqO
>>798
敵陣に突っ込みたいor何でもやってみたいならザク2
仲間を支援したいorタイマン力を磨きたいならドムトロ
ぐらいの認識でいいかと。まあ、リアルでもゲームでもより考えた奴が勝利するもんだがな
806ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:29:37 ID:lVxv4uSyO
>>799
確か
赤ロックでも偏差打ちがしやすい
って報告があったから歩きを拾える武器の重要性はそこまで高くないんじゃない?
807ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:19:59 ID:mxzcN1q1O
>>799
射程200mのロッドAと高性能なMG装備のグフカスはヤバいと思う

そもそも相変わらず高ゲルに対抗する機体すら無いわけで
808ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:22:08 ID:GuNhwiL10
>>804
ミサイサ即決するやつは平気でヘビガン1落ちDとかやるからな
809ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:23:26 ID:GuNhwiL10
>>807
ちょっと待て!

ジムカス
810ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:27:56 ID:DHyuDBqNO
連邦の人の言うことを真に受けないほうがいいな
ブルパップ歩き避けするの大変なんだから
811ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:36:53 ID:qtJzI1sY0
>>807
ジムカスは高ゲルにブルパ持たせたようなやつらしいぞ
あとロッドはたぶんマルチとかミサポみたいに射程200ないと思う
812ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:59:52 ID:pyA+JZxu0
初ミノ粉100行ってきたんだが
4VS4に劣らずバズリスが輝いて見えたぜ

建物活用してこっちはロックをかけたまま相手のロックを外して物陰に隠れ
回り込むなりビル飛び越えて奇襲かけるなりで切り刻みまくってきた
ロック距離の差を生かしたサイサならではの物だと感じたな

しかし粉だって忘れてるのが多すぎやしないだろうか
大皿付近から煙突方面向けば
ケツを晒してる奴らの多いこと…
後ろに敵がいない保障なんてどこにもないんですよ?
813ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:03:57 ID:YStc/SSQO
絆2から3クラス制になるのな。

これで今のマチ上げ気味なマッチするがまともになるか?

8バーで一枠余ったときに吸い込まれて空気になる野良少佐が減るか?
814ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:05:11 ID:8+VGfHcq0
>>812
確かに後ろに注意力が回ってないのが多かったな
FPSとかやる人なら大丈夫かもしれんが

俺はミノ100%意外と面白かったな
815あーーーしまったーー:2008/09/22(月) 21:29:07 ID:+ogaj0U20
さっきまでずっとブースト使ってなかった…
100%じゃブーストしててもレーダーに写らないんだった…
忘れてた。

青い点が全く見えないから、連邦は惰弱のくせにずいぶんと歩きを徹底してるんだな、
と素直に感心してしまったよ…

orz
816ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:34:38 ID:mxzcN1q1O
>>809,811
いたね

ジムカスのサブってなんだっけ
バルカンならまだ何とか(それでもキツいが)
ハングレだと痛い
マルチもどきだとぽーわーわー
817ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:33:39 ID:qtJzI1sY0
本スレ甜菜
> ジム・カスタム
> 近距離戦型
> コスト280
> 主武装:ブルパップマシンガンA・ブルパップマシンガンB・ジムライフル
> 副武装:頭部バルカン・グレネード・ハイパーバズーカ(ハイパーだったかは忘れた)
> セッティング:機動4装甲4まで
> 格闘モーションがかなり特徴的
> 切り払い→そのまま一回転して切り払い→突き
> かなり三連撃が出しにくい
> コスト高いだけあって全ての性能に文句なし
> 特にブルパップは性能そのままでフルオートが可能
> 宇宙ステージでバズーカ撃つとフワジャンしてる敵にも当たる
> 重力下での動きがどれだけのものかが気になる所
818ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:45:29 ID:G8aKxaYt0
ゲルキャより高コストかつ未来の機体なくせに
溜め中は動けないサイサB
819ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:51:47 ID:XKz7qzZu0
>>818
しかも低威力
820ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:55:55 ID:wafeIpFWO
でもサイサが溜め中に動けたら連邦死ぬぞ。
44とか絶対勝てないだろ。

かといって今はミノ100か44しかいらない子だしなぁ…。
821ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:58:15 ID:mxzcN1q1O
>>817
キツいな
ブルパ+グレで普通に駒の超上位互換になるか
822ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 22:59:01 ID:nbMOkURD0
44でもプロガンに追いつかれるからイラネ
823ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:02:50 ID:fNHK0if5O
昨日ジオン大佐つえぇとか書いた者だが、今日出てちょっと疑問に思ったた

ゲルキャ4とグフ2で連邦通常タンク編成相手に圧勝って・・地の利?
824ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:05:44 ID:0rpof9eb0
サイサ・バズB が溜め中に動けないんだから、
サイサ・ミサB はマルチロック中は動けない、
とかだったら、おあいこじゃないかな〜、とも思った。

サイサ・ミサB は、どうもうまく避けられないんだよな。
タイミングが取りにくいというか、予想外の方向から来るというか。
ミサAより低威力なのがせめてもの救い。

そういえばWikiによれば、
サイサ・ミサB と ゲル・キャノンA のダメはおんなじなんだよな。
ミサBを食らうと 「いてぇ〜」 と思うのに、
キャノンAを当てても 「へらね〜」 と思うのは、なんでだろ。(・・?
825ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:17:41 ID:rnoqL5BX0
ミサBは至近距離で撃たれると避けれる気がしない
ある程度離れてればただの垂直ミサなんだが
826ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:23:22 ID:KRDRhj/x0
>>823
連邦が弱いからだよ。
ゲルキャBが避けれないやつ、硬直晒すタンクとか多すぎ。
827ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:52:27 ID:ThA0pXSsO
>>822
それは普通に引き際の見極めが甘いだろ。
サイサはプロガン相手でもかなり逃げ回れるぞ。
それ以前に44でプロガンがなかなか出てこないし。
ま、ジム改や爺さんの強化で変わるかも知れんが。
828ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:57:12 ID:nbMOkURD0
”なかなか”とか”かなり”とかその程度のモンなら
タンク出せって話だろ
829ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 23:58:35 ID:ThA0pXSsO
>>826
それもあるが、恐ろしいことにゲルキャって距離次第でサイサや爺さんの硬直撃ち抜けるんだよな……
830ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:07:49 ID:LSqeAv8C0
つくづく思うけどゲルキャBって連邦機体っぽいよな
831ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:14:47 ID:W85pCnZHO
>>828
んな細かい文法的要素摘み出して挙げ足とるのはどうかと思う。

ま、それはそうとして本題。
>>827の言う通りサイサがプロガン相手でも逃げ回れるのは事実だが、野良だと味方がキッチリアンチを完遂してくれるか分からないし、それ以前にデザクやF2とか出てくる恐れがある。
味方に複雑な連携を求めないから野良でも理論上は可能だが、下手したらポイント入らない釣り役やらされた挙げ句味方が壊滅or味方がチ近で拠点陥落とかすることも多々あるからあまりオススメはしない。
タンクの追加弾と違って単体の支援戦闘能力も低いしね。
逆にある程度信頼の置ける仲間とのフルバならほぼ負け無しになれるからバースト時はオススメ。
832ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:24:20 ID:KWodyuRj0
揚げ足取りじゃねーよ
もう一線級じゃないって言ってんだから
833ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:31:34 ID:BWs4uvD3O
ゲルキャB使ってて思うんだけどさ

JUにリバースがあったら、完全にジオンゲーと化すだろうな。

834ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:34:36 ID:W85pCnZHO
>>832
そか?確かにプロガンは逃げ回れるにしても厄介だが44バズリス編成の強さは健在だぞ。
実際今回のMT44で仲間とのバーストでやったが九割近くは勝てたし。
835ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:39:26 ID:bDvxyYkR0
>>834
てかバズBはバースト用だ、プロガン出てきたせいで野良では不確定要素が多すぎになったし。
基本的に2chでは野良では使いにくい戦術は認められにくい。
あとMTはあんまし向いてない、相手がタンクD弾でアンチに回った時にタンクDの制圧範囲が広いからかなり厄介。
タンクでアンチされなきゃほぼ勝てるけどねー。
836ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 01:46:10 ID:p44vlsEu0
ゲルキャB二体で連携とれれば敵はまずかわせない
837ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:01:35 ID:2cRpwMYS0
「我々は3年も待ったのだ! 第3回 8vs8ALLタンク祭り inTDVer2.0」

〜 絆2? 全国東西対決だと? タ ン ク 大 会 は ど う し た ! ?〜


実施日時: 9月28日(日) (終日)
時報時間: 毎時03・23の2回 (注* 03がメイン・ズレた場合に23を補助で推奨)
実行陣営: 連邦軍、ジオン軍両方
参加方法: 時報時間と同時にラストクレジット投入(POD空が無い場合は42秒後に投入)
推奨称号: 『歓喜する・長距離砲』等、戦車系列に『可能な限り変更せよ』
参加資格: Aクラス タンクが有れば誰でも。
        量タン、白タンでもALLOK。 タンクに乗れば参加者ですw
階級指定: Aクラスであれば特に無し

注意事項: 『*最重要:混んでる時は無理して参加しようとしないこと』

覚悟事項: 虐殺上等。降格しても泣かない。だけど勝つ。 ………うん、勝とうねw
追記事項: 通常プレイの将兵各位には充分考慮して行う事。
        巻き込んでしまった場合の将兵各位にも、
        この文面にて予めて失礼と謝罪をお詫び申し上げます。

その他詳細などは↓野良スレ7(戦場の絆我々に自由をスレ)まで。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190437872/548-


もうすぐスレも終わるが祭り好きなジオンの方々よ! 我等の要請に応え給え!!
…いや、暇な人がいればマジでお願いします。
祭りは勘弁って人はせめて時報時間だけ注意してズラして下さい。
ホームの交流が盛んな人は「今日はこんなんあるから気をつけろよ」
とか言いふらしといて下さい。 祭りに乗じてアッガイ混じらせても良いよ?w
838ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 02:27:32 ID:8PyFCzesO
アッガイ祭りで一列に並んでみんなと行進してた方が楽しいよ
839ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 03:36:27 ID:nkpaYHPXO
ドキッ☆サイサリスだらけの戦場の絆

新春恒例(?)紅白ザク合戦

青蟹と水凸主催ミサイルカーニバル2008


このあたりも楽しそうだ。
840ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 03:44:28 ID:/BPAbnMzO
正直今のゲルキャBは鬼すぎる気がする。
バズリスを立てる意味でもビムキャBとバズリスBの威力は入れ替えてもいい気がする
841ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 07:11:34 ID:6ED6vuHGO
まぁ強いといっても編成に何機もいて勝てるとは限らんし、これはこれでいいんじゃかいかな
842ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 08:21:41 ID:W85pCnZHO
>>839
> ドキッ☆サイサリスだらけの戦場の絆
砂漠のミサリス祭りは戦争ものの映画くらいミサイル飛んできてマジビビる。
特にミサリスB複数のロック対象になったら回避はほぼ不可能。
843ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 08:36:36 ID:v43ofXx6O
八体から八本のミサイルが飛んできたら
避けようがないなw
844ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 09:34:22 ID:8PyFCzesO
>>842
板野サーカスやれば良いんじゃね?
845ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:04:30 ID:iuMYyGcw0
華麗に板尾サーカスで避ける旧ザク
ヒャハー!これくらいのミサ余裕だz、ビービービー
あれ?
・・・
・・

アーッ!

ミサにロックかけれるようになって撃ち落し可にすれば面白くね?
得点ありでさw
846ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:52:26 ID:MgLrJpBWO
>>845
軸合わせが難しいな
取り敢えずただでさえ不遇なバズが可哀相なことにw
847ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 14:31:19 ID:0/ZdePlf0
>青蟹と水凸主催ミサイルカーニバル2008
連邦拠点にアッガイを1機載せて
水凸はアッガイに、青蟹は拠点に一斉発射してぇw
848ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:02:03 ID:ENa/1ne80
>>845
バルカンで落とせるト面白いな。
もっとも実践したのはアムロだけだが。
849ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 15:59:54 ID:5AFJ0BnlO
じゃあ拠点を狙ってる水ジムのミサを斬ってくる!
850ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:38:52 ID:Lw4AdlKp0
今日はカスばっかだな
焦げ乗って陸ガンに完封される中将とか、開幕アンチ俺だけとかいうカスしか引かん

66で有り得ない展開されちゃ勝てんからすぐ撤退したわ
土日、祝日はやっぱゆとりしかいないな
851ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 16:56:58 ID:2FsQI2uX0
>850
2連続中だらけなので、その程度マシな方では
1戦目の編成協議で、中と狙のまま動かないで2戦目m


852ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:15:57 ID:rK2j6ABE0
中狙即決クンってどうやって使えばいいんだろう・・・
1戦目ゲルGで2落ち二桁な大佐がいたから牽制して赤鬼乗らせたのはいいが
バズ選びやがった上3落ち1桁とかとんでもない点数で壮健美茶ふいたぜ・・・
853ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:21:09 ID:rfiO4QCD0
>>852
相手が大佐なら素直にあきらめるのも手かと
俺もこないだ中敬遠させたやつが普通に近のってたが
中のほうがましだったからな・・・
下手に自称中距離機乗り(笑)を前衛に乗せるともっと地雷になるというジレンマ
854ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 18:15:29 ID:CaQYAyv7O
>>852
消化しなければMSを出せないこのゲーム、仕方ないと諦めるしかなかろうかと。
自分は諦めてるというか、元々中・狙が出ても余り気にしない様にしたら特に苛つきは無くなった。

44で出たら大概アンチ専門で動けば良いし。
最近はサイサBBBとかゲルG装甲2とかあるから、また難しいだろうけど。

ま〜、事実44の中狙混じりで勝つ事もあるし、ネトゲじゃ仕方ない罠。
855ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 19:43:48 ID:6ED6vuHGO
赤ザクは持ってたほうがいいから、階級低い段階で中狙選ぶのはかまわん。ただ消化じゃなく役割と意味考えてほしいけど。
856ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:09:03 ID:MgLrJpBWO
つか今の野良大佐なら中狙を選ぶことよりも、どうやって勝つかを考え無い奴の方が要らない
逆に考えて動けば(機体選択自体は消化だとしても)前衛が少ないことはハンデにもならない
そりゃ半分が支援機はリスクがあるが、88なら支援機3でも何とかする方法はあるし
何とか出来ない(が前衛が足りれば勝てる)ようなシビアな試合はほとんど無い

ただ将官は意図的に昇格を(誰にも迷惑をかけないで)止められるから
消化目的の選択自体を避けて欲しい(出した方が勝てると思うなら出すべき)
857ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:27:44 ID:5AFJ0BnlO
俺……大佐だけど中の経験値が蟹支給以下、マッチングした尉官はドムキャ即決……
アレだよね?クジで支給されてザクキャ・ドムキャしか持ってないからドムキャなんだよね?
ん!さっき蟹が見えた気がしたんだけど、気のせいだよね?
赤ザク支給までの中の経験値が貯まったんなら、他の人に譲ってほしいもんだ。
これで一番機の俺が中を使いたそうに牽制したら、ゴッグママは『お兄ちゃんなんだから我慢しなさい!』って言われるの?
858ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:33:16 ID:rK2j6ABE0
>>856
即決する側の馬鹿か?そりゃ支援機3や4でも勝てるときは勝てるが
その時は大抵前衛がかなりがんばってるってわかってくれよ・・・
考えて使えばいいなんて免罪符で選ばれる前衛の身になれっちゅーねん
859ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:33:44 ID:A40MfLyzO
ズゴは中50、ドムキャはクジなら赤鬼の為にドムキャ乗っても何の問題も無いな
いやもちろん即決はいかんのだが…尉官だけに(ry
860ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:42:39 ID:ZQHhOhjP0
中狙不動・即決も困るが、必要以上に嫌われるのも困りもんだな。
ジオン大佐の狙嫌いは異常。
JGでの一枚目すら牽制するとかどんな脳してんだと・・・
861ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:47:32 ID:MjbUFSD00
絆2もいいけど12月までにはサイサ正式支給あるよな
サイサのクジ引き間に合わなかったんだよorz
勿論ゆとり大佐なんだけどサイサ乗りたいんだ。バン南無戦しか乗らないから・・・
バズリスのビームがゲルキャ並みの弾速になったら対人戦にも乗れるんだけどな
862ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:51:07 ID:5ps7xveO0
>>861
02の問題点は、トリガ引いてから発射までの遅延
アレさえなければどうとでもなるんだけど
863ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:52:18 ID:5AFJ0BnlO
>>860
たぶん拠点で座っても回復した頃に、<<戻れ>>連打してたスナが多かったから。
鴬谷の大将とかの粗悪品が溢れたから。
864ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 21:53:53 ID:EexGlqk00
>>861
まあ次で支給あるじゃないか?
12月に正式稼動するとして10月の下旬に今の代での
最後のバージョンアップという形で。

正直な話Bバズはチャージ中に動ければ普通に使えると思う。
あと格闘ポッキーが解消すればねぇ。。。
865ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:02:30 ID:sI78pAKPO
>>861
サイサの正式支給イラネ。
今日、大佐に2落ち0Pやられたからな。

俺もクジで手に入れてやっとコンプしたが、1落ちすらした事が無い。

守るべきは<拠点>と<タンク>の筈なのに、更にお荷物を増やされちゃかなわん。
866ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:03:23 ID:JUSsrX6N0
絆2のシンチャの組み合わせで
○番機即決するな
って使えるといいな
867ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:15:48 ID:5AFJ0BnlO
即決の人って、何で開幕に味方からマシンガン当てられてるのか理解してないのかな?
オペ子さんの『(即決した人の)番機落ちました』のアナウンスに、<<やったな!>>ってシンチャ返ってくるのか気がつかないのかな?
でもマシ当てたり<<やったな!>>シンチャ打った人の方がポイント低かったりするんだよね……
868ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:21:25 ID:MgLrJpBWO
>>858
俺自身はしてない
つか野良までセオリーが広がった頃には既に必要が無くなってた

ただ今のシステムならアクション慣れした奴なら楽に大佐まで上れるわけで
システムとして支給がある以上は使うなってのは傲慢つか我儘だと思う
かと言って昇格しないように手加減するのも意図的に降格するのも
モラルって意味だと即決より問題になるケースも多いし
自分の階級に来るまでに終わらせろってのはそれこそ我儘
それなら消化を認めた上で、どうやって勝つかを考える方がずっと前向き
869ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:21:24 ID:trCWywIP0
>>866
それでも2戦目即決で
「○番機」+「やったな」 ⇒ 「○番機」+「叩く」 ⇒ マシ撃って 「○番機」+「撃破」

レパートリーが増えて即決したヤツ涙目…
870ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:24:43 ID:WMCc9STGO
>>865

一落ちすらねぇ…

まぁここではなんとでも言えるからな。

でもオフラインにすれば落ちるわけねーかwww
871ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:24:52 ID:2FsQI2uX0
>857
去年の今頃、ザクキャ13回、旧スナ1回の状態から2ヶ月以上かけてシャザク出しました
中佐に1回降格した方が効率いいまかもね、ガンバレ!
あとはバンナム戦(orオフライン)で、ドムバズBでS取って経験値4とるんだ

>864
>正直な話Bバズはチャージ中に動ければ普通に使えると思う。
>あと格闘ポッキーが解消すればねぇ。。。
ただでさえ強すぎるサイサBバズをこれ以上強くしてどうする
ポッキー判定は同意するけど
872ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:31:42 ID:5ps7xveO0
>>869
○番機ってのは、あくまで自称用だと思うぞ
手元操作が出来るとはいえ、「あ、タンクみっけた。報告しとこう」って時に
自分以外の番号で誤送信して味方がそっちに流れたら、おでんぶつけられるぞ
おでん云々は別として、バンナムもその辺は考えるだろう
873ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:38:22 ID:kjcCpjMD0
>>861
お、俺がいるw
問題は支給条件、中コンプリートとか経験値最高値今140だっけ?
とかだったら最悪orz
874ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:39:04 ID:5AFJ0BnlO
>>871
今はクジでドムキャ→ゲルキャってルートで、たまにゲルキャで中を消化してるところ。

キャノンのチャージ中は、サイサみたく不動じゃないにしても、
ブースト不可(ジャンプは可)とか機動低下(小)くらいあっても良いと思う。
逆にサイサのチャージ中は歩きくらい認めてほしい。
875ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:39:37 ID:fusH1wONO
>>870
俺もバズリスで撃墜された時ない。

搭乗回数6回、ナムしか出した時ないからな…6回ともAかSだ。
876ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 22:41:21 ID:rK2j6ABE0
サイサBバズは全然強すぎではなかろう。
44の時限定で使えるくらいだしな。
ただチャージ中に動けたらぶっ壊れになるのは同意。44が完全なジオンゲーになるな
44以外だとサイサBだすならゲルキャB出してほしいな
877ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:05:24 ID:sI78pAKPO
>>870
まあ、お前がどう思っても勝手だが事実だ。
勝てると確信した2戦目にしか使って無いけどね。
878ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:20:30 ID:I3Pt1p+t0
ビームライフル→萌えクラ→ビームライry

モニターで1ループしてるのを見たんだが見間違えかな?
まさにゆっくりしていってね!なんだがハメだよ。

879ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:41:40 ID:sI78pAKPO
>>878
ダムバズのスーパーナパに似てるな。
てかそれ、ジオンの機体?
880ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:44:28 ID:K6BSu6yI0
>>878
ビームライフルは一発ダウンだったよな…
ゲルキャのバグか?
881ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:46:56 ID:9pA3KtThO
BRダウン→起き上がり燃えクラ
みたいなことじゃなくて?
882ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:47:38 ID:HAE5Ri8w0
燃え倉で鈍くした後にビームでダウンさせるのは結構使えるよ。
燃えてるからってダウンキャンセルはしないよ。

ところでやっとゲルGのセッティング出たんだけど、
装甲1と軌道1はどっちがオヌヌメなんですか?
前者にしたけど、ノーダウンで砂とかタンクを蒸発させられる軌道1も良いかな、と思ったり。
883ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:50:20 ID:I3Pt1p+t0
たしか、ビームライフルでダウンさせて
ダウン中か起き上がりにクラ投げていた。

でゆっくり状態になって以下ループ。
884ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:57:20 ID:5AFJ0BnlO
でもクラの射程範囲でBRって、あまり減らないんじゃないの?
885ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:24:01 ID:++FAaqub0
ゲルキャの機動性なら燃やしてから距離とるのは容易でしょ
886ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:15:09 ID:A3sr7IF/O
>>879

ゲルキャのライフル・クラッコ装備ですがな(;´Д`)
887ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:24:36 ID:/qEPYJ4SO
>>885
あんまり距離取ると、今度はクラッカーを起き上がりに重ねられなくて
結局ループにならないって問題も出てくるんだよね。

というか、もっと他にすべき事がたくさんあるわけだし
実際は起き上がりに燃やして味方にパスするか、
近くに味方がいないなら、燃やすだけ燃やしてそのまま逃げた方が効率的だわな。
888ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:26:44 ID:N251ndONO
ゲルキャのクラって、機体を軽くするためにあるんじゃないのか!
なんかボタン押してから、よくわからない間があるから使わない。
889ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 01:31:55 ID:doqXgOg00
>>882
後々のセッティング出し考えると赤1、その後赤2を取得したら、いざという時の展開や、消化も有利だし。
赤1は弾数が少ないけど、確実に当てていけるようになれば、しばらくは対MS戦に不自由しない。
890ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:36:54 ID:dcwIPUG+0
>>888
>ゲルキャのクラ
当たると萌えて敵の動きが遅くなる。
中距離機体なのでDASによる切り替え時間が発生する。
ビームライフルにおいても即発射でなく単なる持ち替えになるのは知ってるよな?
極端に短い持ち替え時間なので2回押せば解決ってオチ。

本日の1戦目、ナギナタ装備してたの忘れて
ビームのつもりで格闘ボタン押してしまった orz
891ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:48:07 ID:N251ndONO
>>890
それの話じゃなくて、クラの射撃間隔が他のクラ持ち機体より長い。
892ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 02:51:20 ID:dgD0EbEU0
>>890
wikiより
>ザクII(F2)(連邦軍仕様)のクラッカーB同様、敵機を炎上させる効果がある。
>DASには該当しないらしく、武装切り替え時に待ち時間がない。
俺はまだナギナタすら支給されてないのでどっちが正しいかわからんが一応

っていうか、萌え兵器は起き上がり後の無敵時間に炎上余裕でしたーなのか
ジオンオンリーだと炎上系とはご縁が無いから知らなかったわ
893ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:22:42 ID:6pNhfCbhO
>888
闘魂を込めてるんだよ
だから遅い。だから燃える!
何の気なしに投げてる球が燃えてたら萎えるだろ!
894ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 04:34:39 ID:yH2+UXjJ0
なるほど。
だから連邦F2の燃えクラはあんなに続投が遅いのか。
895890:2008/09/24(水) 04:34:44 ID:dcwIPUG+0
>>892
一応知ってはいたが、俺の場合出ない事が多いので2回押してる。
ナギナタは格闘間合いであれば普通に出てる。

炎上系はマカクでしか使わないから、イマイチピンとこなかったが
使ってみるとかなりイイ。
ダウンしないので金閣が固まっているところに目測で放り投げてやると
味方の援護にもなる。
896ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 07:15:41 ID:eNY4M65V0
宇宙戦場だけどさ、
連邦:ガンタン(200)、ジオン:ギガン(160)ってのはきつくない?
他カテの機体性能差は許容するが、拠点兵器は勘弁してくれ。
Wタンがデフォになんのかな?
897ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:11:15 ID:racwpTxE0
>>896
つイェーガー
898ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:11:30 ID:jO9cK4OrO
>>896
新タンクが支給されるまでギガンで耐えろとうことじゃ
そのうち、ギガンV−6かテランとか上位機がでるよ、たぶん
899ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:11:55 ID:Mn3MaWWRO
>>896
拠点兵器がタンクだけとは限らないのでは?
900ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:44:07 ID:zgO1NYIOO
>>862
どっかに「明らかに拠点攻撃力がマカク以上」って情報があったぞ、>ギガン
901ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:45:19 ID:zgO1NYIOO
アンカミスったorz
>>896
902ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 08:54:55 ID:zn6lrQd6O
タンクは、
低コスト→連射可
高コスト→一撃が重い
って調整が入れば良いと思う
903896:2008/09/24(水) 10:11:37 ID:eNY4M65V0
言葉足らずでスマン。
タンク以外は、砂2とJ(?)、ジムキャとザクキャでチャラかと。

>「明らかに拠点攻撃力がマカク以上」
ならともかく
>ギガンV−6かテランとか上位機がでるよ、たぶん
なら、それまでがきつい。ギガン乗り続けないともらえんのだろ?
>つイェーガー
新機体はすぐに行き渡らんだろ。
個人的な事をいうとゲルGすらもってないのにW

1000戦をやっとこなして100何十回程度だから、タンク乗ってるとは
言えんが、タンクに乗れんのは面白くないなぁ。
(44以上で白タンと同じ扱いなら出せないでしょ)
週末プレイだから、44は縁遠いし。
904ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:40:38 ID:wdMKdRBvO
宇宙戦
ソロモンのジオン拠点はぜひビグザムにしていただきたい
905ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 10:47:11 ID:zgO1NYIOO
>>904
守る必要ねぇなwww
ゲロビで敵タンクあぼんwww
906ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:35:22 ID:EAsGoYYjO
連邦兵って心が弱くないか?
ガチ編成で一戦目勝つと大概二戦目はフルアンチで来る気がするんだが・・・。
将官戦でもあったぞ。w
ジオン将兵は気をつけろ!
907ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 11:40:25 ID:uePInE4eO
>>906
フルアンチなんて勝ちもらったも当然なんでやってくれるとありがたい限り。
無理に攻めなきゃまず勝てる。
908ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:00:42 ID:thcqWUc4O
>>907
無理に攻める阿呆タンクが多い気がする。
相手、簡単祭なのにw
909ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:01:50 ID:EAsGoYYjO
>>907
案外二戦目に勢い出ちゃって、「戻れ」遅れて護衛先乙とかあるから警鐘鳴らした。
確かに圧倒的な力量差がない場合のフルアンチ編成は勝ち捨てだね。
910ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:34:04 ID:N251ndONO
ちょいと意見を聞きたい。
ジオン野良の大佐・中佐・中佐+バンナム
相手バーストで大佐・大佐・大尉+バンナム
こっち大佐がゲルキャA砲選択、中佐が赤蟹、高ゲルで、相手サイサA、陸ガン、タンクの編成
それで<<拠点を叩く>>とかシンチャも打たずに、デフォのゲルキャで拠点を落としに行くもんなの?
高ゲルでサイサと陸ガン押さえてるのに、タンクノーマークで拠点落とし……
ゲルキャの大佐も時間かけて拠点落としたけど、帰還中に落とされて負けた!
これってゲルキャを守れない護衛が悪いの?
シンチャも使わず拠点を落としに行ったゲルキャが悪いの?
それともバンナム機と遊んでた赤蟹が悪いの?
911ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:46:33 ID:LVeE9dU30
シンチャも使わずにというか、ゲルキャで拠点狙いに行く地雷踏んだ時点で
負けはほぼ確定してたな。全員でアンチ行ってたら余裕勝ちだったとは思うが
912ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:52:29 ID:vJfS+3Ck0
ゲルキャで拠点狙いってマジすか
しかも3vs3で
913ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:54:18 ID:jYVkSeee0
ミノ100の時にバンナム引いて拠点叩いたけど
対人でやる奴の気が知れない
間違いなく核地雷
914ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:55:06 ID:LVeE9dU30
追記すると高ゲでサイサ抑えて陸ガンを赤蟹で抑えつつゲルキャがタンクウマーで
正直負けようがない編成に見える。中の人の差だな・・・
915ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 12:56:06 ID:vJfS+3Ck0
分かった
多分バンナム戦だと思ったんじゃね?その大佐
916グフカスファン:2008/09/24(水) 13:17:42 ID:eA0U0h3tO
絆デラックスでグフカスが近距離になってしまうようですが、残念でなりません。
反対派の方がいらしましたら、絆の携帯サイトのご意見ご要望の方で、バンナムにメッセージを送信して頂けたら幸いです。
よろしくお願いします!
(>_<)
917ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:24:30 ID:3CHMvgma0
むしろグフカス近で狂喜乱舞な俺
918ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:27:53 ID:FVad4OyzO
宇宙でれないしどっちでも同じ
919ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:27:54 ID:LVeE9dU30
>>917
やぁ俺。グフの汎用性を上げたって設定からしても近でいいよなぁ
920ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:32:17 ID:N251ndONO
グフカスの抜けた穴は、マ・クベグフがチャージ式ヒートサーベル装備で参戦!
921ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:47:59 ID:INXMuhHWO
それよか格のドムトロとか旋回性がどうかなってないと
格闘機としてはコストも相まってゴミと化すんじゃなかろうか・・・
922ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 13:53:15 ID:bSWF064KO
>>882
お勧めは赤1青1赤2の順番
赤1慣れるとゲル爺の中ではダメージ効率リロード最強クラス
青1旧砂の強化版みたいな性能

青1はなぞるの上手い奴にお勧め
敵が溶けていく快感は異常

んで青2よりは赤2のがまだ使い道あるかもってことで赤2先に取れば不便はないよ
923ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 14:59:39 ID:WpNw476C0
何故ドム・グロウスバイルじゃないんだと思ったのは俺だけじゃないはず。

格ドムトロはブーストリミッター緩めとかで特徴出すのかなぁ?
924ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:21:32 ID:LVeE9dU30
普段格闘使わないけど漢ドムでたら使うかもな。でもアレでザンザン斬るのもアレだから
チャージ格闘で1振り150ダメくらいでお願いしますバンナム様。俺妄想乙
925ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 15:48:33 ID:piKKG5hp0
>>903
今のジオンでもそうじゃん
白タン乗らなきゃマカク出ないんだし
926ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:03:52 ID:vJfS+3Ck0
もう一回白タンに乗れと言うのか
しかも階級引き継がれるから将官戦で白タンを持ち出すことになるわけだが
927ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:05:32 ID:5uhlFuNE0
>>917
>>919
やあ俺格のままだと勝ちに行くと枚数にある程度制限あるから
編成考えると乗れなかったりしたんだけど近だと気兼ねなく乗れるよな
まぁそれでも勝ち考えるならタンクはもちろん格なり祖なり入れるべきだけど
そこら辺は希望多いからな
928ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:05:53 ID:qEgbCrDc0
リックドムはチャージ式のビームバズ装備とか俺妄想
漢ドムは3斬りQDがオルテガハンマーとか俺妄想(ドムトロだけど)
それ以上に俺の愛機デザクがコストupで涙目
赤ザクとか早すぎて付いて行けねぇ…もうロートルって事か…
あれだけ低コスで活躍できる機体がなくなるのは痛い。


それにしても連邦は地上なら全機種/地上のみ機種8機なのに
ジオン地上使用不可2機/地上のみ14機とか新手の嫌がらせか?


929ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 16:52:06 ID:thcqWUc4O
>>928
ビームバズはシャアドムでよくね?
局地専用が多いのは、ジオンの特徴だろ。
930ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:13:00 ID:C6mwuryh0
スネークしに行った知人曰く、リックドムは絆のドムと全く違和感無く使えたそうだぜ…
931ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:26:40 ID:/tXin/OPO
>>930
つまりリックドムは…
932ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:28:33 ID:qEgbCrDc0
>>931
只のドムって事だねバーニィ
933ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:34:18 ID:4qWwzasMO
高機動型ザクはまだですか
934ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:55:27 ID:A3sr7IF/O
>>933

格近中を140回
遠狙を100回


フルコンプで絆2が出る前にリックドムを先行支給だ!!


マップ?しらね。
935ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 17:57:32 ID:urOQJqP1O
地上ではドム、宇宙ではリックドムになりますって書いてあったから同じ機体扱いだと思われ

>>933
大人しく12月まで待とうな
936ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:25:11 ID:h6zuiSdR0
>>905
ビクザムのゲロビは
タンク付近で乱戦してる味方も巻き込むようにして頂きたい

シンチャに追加
『にげろ!』

937ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:31:03 ID:N251ndONO
たしか『ビグ・ザム』のアニメ登場回のタイトルって【恐怖、機動ビグ・ザム】だっけ?
青セッティングであの遅さだ、赤セッティングなら旋回なんてできない!
938ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:31:49 ID:zn6lrQd6O
そういやサンドブラウンじゃないトロって何色なの?
939ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:33:05 ID:h6zuiSdR0
UCGOで地上でボール出すと
固定砲台になれたように

重力下のリックドム
「バランサーがいかれてるのか」

で登場しませんかねw
940ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:35:41 ID:VDJCRG3gO
>>938
941ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:59:35 ID:x51kyDf00
とりあえず12月に向けて
今日パンの耳を買って資金を貯めています
と言うか給料前でピンチなだけです
942ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:02:57 ID:N251ndONO
>>941
工業用ノリの原料用って米を買ってきて食べると安上がりだよ。
943ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:03:10 ID:wdMKdRBvO
>>941
絆の前に生活を見直せw

944ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:03:56 ID:racwpTxE0
>>942
汚染米乙w
945ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:06:29 ID:A3sr7IF/O
>>938

絆2の格トロは紫臭いな。
ソースはMS一覧表の画像から。
946ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:17:35 ID:zn6lrQd6O
>>940
>>945
紫なのか。
じゃあドムに混じってやっぱりドムでしたー!
とかその逆もできるんだな
947ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:21:17 ID:USwo0MgBO
スカート穿いてくれるなら無問題
948ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 19:29:16 ID:ZfmLSntR0
原作は0083
最初にトリトン基地を襲撃した時に紫色で登場

この時、連邦の白いF2を見て
「あれはザク!」
「連邦に降ったのか、その姿は忍びん」
と名セリフをはく

サンドブラウンはアフリカ戦線に入ってから登場
949ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:34:00 ID:/S6vYv0ZO
>>950
次スレ《よろしく!》
950ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:42:19 ID:jYVkSeee0
<ここは任せろ>
951ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:47:47 ID:jYVkSeee0
952ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:49:36 ID:Vhx+82hq0
953ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:53:15 ID:C/vlqK/n0
(凸)<拠点を叩く>
954ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 20:53:37 ID:Mn3MaWWRO
>>946
ザクUとF2くらいには違うような
955ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:11:16 ID:KMfTU0dX0
実際マカクのロケット弾てどうなのかね?
味方街したタンク見ても大抵MS弾だけど。
956ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:11:57 ID:Vhx+82hq0
そろそろ赤鬼から卒業せねば…
赤蟹とカスは見限ったけど鬼はついつい使ってしまう
180コストは便利だな〜
957ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:17:42 ID:N251ndONO
ようやく旧ザクGET!
使っていい?ねぇ、使っていい?
958ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:22:15 ID:Igso01Ka0
>>936
はっはっは。ザクレロの拡散ビームがあるじゃないか。
拡散だからロックされたら逃げ切れんぞ
959ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:32:13 ID:sMgMNEGPO
>>958
視覚的には<水平発射のザクキャB>でよろしいか?
960ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:42:57 ID:racwpTxE0
今更気づいた…
>>944だが…俺は汚染スレだったみたいだ…後退する!
961ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:50:53 ID:+CiaT63l0
>>953
寒い時代と思わんか?
おでん部隊すら、忘れ去られている・・・
962ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 21:57:43 ID:iMfyXYzu0
>>955
積むメリットがさっぱり浮かばない
着地取れないなら積めばって感じしかしない
963ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:01:11 ID:hDtap4t50
>>955
MS弾と比較して、コスト上がって威力低下してリロード増加、命中率も弾速の関係で微妙。
悪い装備ではないけどね。MS弾がはるかに優秀すぎるだけで。
964ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:14:50 ID:dgD0EbEU0
赤蟹でタイマンの歩き合いになったら
多少強引にでも距離詰めて無敵ジャンケンを仕掛けるべきだろうか
965ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:16:19 ID:N251ndONO
>>955
俺がマカクのMS弾と比較したミサイル弾のメリットを教えてやる!
ミサイル弾の方が対拠点攻撃力が高い!
射撃ボタンが故障してて、拠点弾を使わずに拠点を落とす時にオススメ!
966ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:25:01 ID:331yiypy0
ただ、MS弾に慣れきった相手に気の迷い的にミサイル弾を撃ち込んでみると
結構面白い。

相手が「なんだアレ」的な動きをするからな。

まぁ、2発目からはフツーに対処されるが。
967ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:29:39 ID:Bof9r4D80
マカクミサとかよりも向こうにもっとひどい超兵器あるじゃん

元旦拡散ってなんなんだろうなあれw
機動低下中 そして威力もたいしたことない

968ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 22:31:03 ID:hDtap4t50
>>964
そのまま歩き合戦してろ。
それと無敵じゃない。
969(凸改):2008/09/24(水) 22:34:52 ID:hDtap4t50
>>966
あるある。
なぜかMS弾と思い込んで回避したら当たったわ・・・

ん?あれ?
970ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:08:28 ID:IXTxvQQ70
>>930
すまね、ドム自体の機動性とか変わってるのだろうか?
射カテのガルマザクもそうだが、中距離まんまの移動速度だと前衛として戦えないべ?


ザク以上にドムが好きでこのゲームやったのにこの現状・・・
射カテで3連撃決めれるのは有難いが、ドムといえばホバーを使った異常なまでの機動性。

ガイア・マッシュ・オルテガが俺の中で泣いてるんだよ・・・orz
971ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:25:14 ID:Vhx+82hq0
ドムキャコンプしたら一気に魅力が無くなった
消化ゲーじゃ君はエースだった…
972ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:33:18 ID:gBlZBpLs0
そういえば、ドムキャの走行速度↑はどこに逝ったんだ?
誰も触れたがらないところ見ると、やっぱ気のせい程度なのか?

ま、次の砂漠でチャンスがあれば試してみようと思ってはいるけど。
973ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:37:45 ID:4qWwzasMO
砂漠はドムトロ機動4祭りだぜ!
HAHAHAHAHA!!!!
974ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:39:58 ID:uePInE4eO
>>973
砂Uの餌食。
975ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:40:02 ID:Vhx+82hq0
取り合えず砂2にゲルキャB
振る勃起砲を馳走したい
976ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:43:34 ID:Bof9r4D80
ドムトロ←スナU←ゲルキャの方式ですね
977ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:47:29 ID:iMfyXYzu0
普通に旧砂でよくね?と横槍
978ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:48:47 ID:Vhx+82hq0
旧砂じゃ消化に(ry
979ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:57:37 ID:doqXgOg00
>>955
射程が短いのが難点だけど、JGやTDでズゴミサにまぎれて打ち込んでいくと、被弾した側は焦る。

それと、
2戦目に赤ロックせずに撃った分が(上空に突き進むので)、リプレイ画面で正面に飛んでくる
画像を拝めたりするw。
980ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 23:59:02 ID:K5pXBjmLO
>>970
ドムはバズB担がなきゃそこまで遅くはないぞ。
ホバー機特有の弱点はあるが。
問題はバズAだと明らかに火力不足なこと。
981ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:02:48 ID:5kZnD32S0
大尉だった時にドムAバズに乗って最前線で抜刀して戦ってたのはいい思い出
少佐簡単喰えるぐらいの機動力はあるよ
俺にとっても彼にとっても若さ故の過ちなわけだが
982ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:07:20 ID:w8Vdaetv0
>>980
いえね、原作のジャイアント・バズとドムイメージでの重装甲・高火力・高起動ってなイメージがあるんですよ。

で、高威力のBを使いたい所ですが一発ダウンの前線迷惑兵器。
Aでチマチマやるしかないかと、中乗れるときはもっぱらAです(´・ω・`)


他にもドムと言ったら「ジェットストリームアタック」ってイメージがあって。
接近戦で敵を翻弄するのを楽しみにしてた分、現状はかなり悲しい。

射カテになってせめて近カテ位の機動性はせめて欲しいなぁと・・・
983970:2008/09/25(木) 00:08:50 ID:w8Vdaetv0
最後に愚痴だが、絆作成スタッフはドムが嫌いで仕方ないのではと勘ぐりたくなる。

ドムと言えばザク以上の人気MSだろうに・・・
984ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:09:56 ID:5oFbHPGRO
>>982
JSAするにはオルテガハンマー分が足りない
つまりドムキャが一機必要なんだよ!
985ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:13:29 ID:ArcSEoEy0
ヒマラヤのミデア相手にムキャの格闘2連入れさせろ
986ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:25:54 ID:hQC9XVpi0
>>983
それは聞き捨てならんな。
ジオンの1番人気はザクレロだろJK
987ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:05:07 ID:8C4+2Ox70
>>839
>ドキッ☆サイサリスだらけの戦場の絆
前にTDの時、連邦でサイサだらけやったw ミサA×5 ミサB×3…だったか?
圧倒的じゃなかったけど、あのミサイルハンパねぇwww
988ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:14:45 ID:8PNX8FGyO
>>986
何を言ってるんだ?
ジオン一番人気の機体はドズr…

じゃなくてアッガイたんに決まっているじゃないか。
989ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 01:23:48 ID:KA7W8myy0
>>982
Wiki見たら判るがドムの機動力は近距離含めた機体中でも上位に入る。
ジャンプが苦手、バズ持ちだからもっさりのイメージあるけど動く分には結構速い。

TDなら狙う相手を適時変えていって横撃と追撃できれば結構戦果を出せたりする。
今回のVerUPで連射能力上がっているから飽和攻撃もできそうだし。
990ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 02:01:26 ID:AZfJ3kPPO
>>988
ドズルザクですね、分かります。
991ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:18:32 ID:PHOiU7F50
つか絆はバージョンupしても500円なんかのぅ…

高いのぅ、高いのぅ。

早くドリームキャストかxboxに移植してくれんかのぅ…
992ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:53:02 ID:/ukePAhHO
>>991
ゲームとしては確かにたかいが
絆の前はスロ、ソプにもっと使ってたから
何故か貯金が溜まってる不思議…
彼女もMgにハマってるから、スロ、隠れてソプに行ってた時より
何故か上手く行ってる不思議…
でもたまに風俗行きたいが、上手い理由がないから行けない(ρ_-)o
993ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 03:55:08 ID:0MC8oQD00
移植されたところであの筐体でやらなきゃ楽しくねぇyp!
プロジェクター&コントローラーの専用セットもだしてくれw
994ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 04:21:03 ID:8AUhsXe/O
ドムの足が速いとか・・・冗談ではない!
995ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 07:23:51 ID:1N9E/6kx0
Bバズは爆風強いからアンチが乱戦になるとタンクねらった弾が複数ヒットとかあって
結構使える
ただし味方格が食ってる敵に当てるのだけは厳禁だな
近の格闘にかぶせる分にはぎりぎりおk

もちろん佐官戦の話な

996ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 07:56:47 ID:EwlwyjxyO
>>994
一応データ上は
ドムA機動5≒トロ機動4だから実は悲観するほど遅くはない(ま、特別速くはないが)。
ただ、同コストのガンキャの機動性がコスト200付近の他の機体と比較してもかなり高い部類だからなぁ。
997ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 08:02:15 ID:fuw+I7rAO
>>995
被せてバックブーストかからない状況にしたら
例え中でもドNGだろw
998ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 08:23:32 ID:94OxTQMQ0
>>995
そういうのは下士官で卒業して欲しい
999ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 08:46:28 ID:93ypkchy0
>>1000ならデンドロが隠し機体
1000ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 08:49:16 ID:l/0ADoW7O
1000なら旧ザク祭開催
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