>1
乙II
>>1乙
爺さんのBR強化が楽しみだ。
フルオート並の連射で数撃ちゃ当たる上に超いてぇ弾幕に期待。
>>1 ヘビー乙キャノン
全体的に、要らない武器&機体の底上げVer,upだな。
しかし、旧ザクはあくまでもネタ機体のままで放置する気かバンナム…
>>1乙
新機体の説明を見ても使える子な気が全くしない件
やや鈍足(笑)チャージドビーム(笑)
>>7 そうは言っても使ってみるまでネガティブ発言は控えようぜ
チャージビームか・・・サイサみたいな武装なんだろうか
というかジオン版FAだろjk
中はいらんのだよ厨は…
普通に「ビームキャノンはチャージも可能」みたいに書けばいいのに「チャージドビームを発射可能」って書く所にバンナムのオサレ度が垣間見れるよね
まぁ俺は支給条件が楽だっただけで満足だよ
>>10 だよなぁ
もし中フルコンプなんていったら……
>>7 腕次第で一線級ってコメントじゃないからまだマシ。w
>>11 バンナム社員「ちょwwwwまた告知でミスったwwwww」
カキカキ
バンナム社員「よし、これでいい」
どん!!!
×至急済み→○フルコンプ及び登場回数100回
BRの命中率向上ってなんだろ。
誘導でもするようになるのかね?
>>15 斜め上に、ビームが太くなって判定が大きくなりました!とか。
18 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:47:58 ID:UIe9j4M3O
>>15 隠し調整でMS全体の硬直増だったり‥
ドムトロのラケバズがどのくらい曲がるのかが気になる。
>>15 弾速とトリガレスポンスの向上辺りかと。
BR強化が一番カスい。
砲撃前に
連射力UPのバズとマシでアババ→お手軽BRドン
でタンク乙るかと。
で、味方の格は同じ弾幕でとうの昔にサヨウナラ。
近距離以遠は後ろで垂れ流し。
以後、今でも只でさえ多い、
物陰隠れゲースタート。
今までは命中率向上だと弾速アップだったような
誘導兵器は命中率低下だと逆に当たりやすくなったり
>>15 コブラのサイコガンみたいになると予想
知ってるやついるかな
>>22 今風に言えば、種のフォビドゥンのビーム砲
種vsでいうなら自由のバラエーナ風の誘導でもなかなか素敵だ
カスタムロボのドラゴンガン並みに誘導したとしたら・・・
バラエーナ並みだったら、歩き・フワジャンは100%狩れる性能だぞww
タンクなんかどう足掻いても避けられんわww
BR強化って実はヘビガンがコストの割にガンダムより強くなっちゃった(バンナム視点)から仕方なく修正すると妄想。
そしてガンダムツエーで結局使われないヘビガン。
一方ジオンはゲルキャなど無かったことにして高ゲルだらけになるのであった・・・
とかなったらカオスだな、ゲージ飛びまくり大戦になるなw
今回の修正でBRが歩きに当たるようになったら神修正だな
>>22 念じれば当たるようになるなんて、なんて厨兵器w
>>28 ゲルググvs爺さんorガンダムの始まりですね^^
連ジのBRは遠ければ遠いほど誘導あったがな。
普通に弾速UPと硬直減で、フワジャンからの着地取りゲーになんのかね。
先に飛んだ方が負けのゲーム。
>ズゴック(S)/6連ミサイルサンチャー[弾数増]
ついに名前通り弾数が6発になるのか
ジム改調整でせめて
同コストの赤蟹と
Ez8 グフカスみたいな関係にしてくれ
格闘では赤蟹に分があるが射撃では事務会みたいな
でないとつかえなさすぎる
そんなことより
とうとうジム下位がジム上位になるらしいしF2もマシ強化嬉しいな
連邦近に幅が広がりそうで何より
>>32 君はまだバンナムの事をわかってないね
普通に5発の可能性もあり得るから困る
>>32 その代償に少し重量増加がかかったりしてな
>>35 もしかしたら12発にしてリロード不可かもしれんぞ?
ゲルキャはクジ引きでおながいします
中距離登場回数だとカオス化するお
条件見たか?くじ引き組は楽でよかったな
さっき将官交じりで大佐でF2乗ったら、ハイハン投げられて「やったな」連打されたけど
F2も乗っちゃダメなの?もうウザいから将官混じるなよ。
>>40 44ならまだしも66なら許容範囲内
いやいらねえなw
その将官が単純に切れやすいだけだ
もし44ならお前が悪い
>>40 マシA/燃クラのみがギリギリの存在価値アリ。
つかそんな事すら解らんミジンk
…大佐が混じるんじゃねーよとも将官側も言いたい。
だから早く准将を!
>>40 敵に格上混ざりが確実なのにハンデ戦仕掛けるってアホなの?
>>39 ありがとう
すまない
前スレ見てきた
了解した
シャゲルが出たら、大佐以上でシャズゴ、量ゲルコンプなのかな?
そういやこないだ44で少将が連邦F2だしていたが最近の少将
ってこんなレベルなのか?w
残念すぎる
つか正直な話連邦は中将以上は少将以下とマッチングさせないでくれマジで
ジオンはぜんぜん構わない
>>45 こう言う奴に限って陸ガンも乗れないカスだったりするから困る・・・
>>40 乗っても問題ないだろ、勝てれば
且つ、タンクが拠点破壊出来てなら
TTの近とかカット、弾幕メインだし
>>40 近不動のF2大佐がいたら普通に勝負捨ててS厨する
ところでさ……なんでバンナムはゾック様を無視しつづけるの?
やっぱりゾック様も絆デビューするには、偉いさんに枕営業とか必要?
今夜ももゾック様は酒場で荒れるんだろうな……
もしかして、アッガイで外しが可能に…?
>>14 直ってねーしw
とうじょう の字が違うぞw
アガイで外しができるようになったら…
もう、アガイしか乗らんw
>>50 旧ザクさんなんかデビュー前に枕営業&整形して、狙撃役貰ったよ。
>>50 ギャンが枕営業でハイド外しを得たのはバンナム界では常識。
時間帯が悪かったなw
午後5時ぐらいになってなら今頃俺のレス番真っ赤だったろうにw
まあいいわw
>>53 しかし今の彼の連劇威力で無事に敵を殺せるまでどのくらいかかるのかw
>>49 同期なのに先に実装されたジムストと、いきなり出てきて両軍のカテゴリーごとの機体数のバランスを崩したゲルググ
キャマダーさんからの情報だから間違いない。
いかんせんロリコン(アッガイ等)が多い中
ゾック姉様はボディがグラマラスすぎる
支給条件になるかと思って頑張ってゲルG乗ったのにな…
おかげでゲルGの強さと面白さがわかったからいいが
それにしてもばーうp当日はJG…バズとBRとジム改と新機体がごっちゃになった恐ろしい戦場が見える!
タンク(180)
陸ガン(190)
F2(160)
プロガン(260)
F2を出せばプロガン出してもコスト内に!(笑)
つか素のプロガンも悪くないと思うんだけどなー……。
ギャンみたいな立ち回りで1落ち可能ならジオンにとっては結構驚異になる気が。
>>61 テレクラスレでは
用語で「ドム」があるくらいだしなw
ゾック姉様
頭頂高:23.9m
全備重量:229.0t
ドム
頭頂高:18.6m
全備重量:81.8t
さすがゾック姉様だ!
ドムのプロポーションなんて軽く凌駕してるぜ!
ゾック様はロリきょぬーなイメージが…
蛇ガンのガトリングはグフカスみたいに起きて破りの射程だと予想!!
中並みの射程でばら撒かれたら俺涙目
プロガン出すなら
プロプロ陸ガン(プロ)タンクぐらい突き抜けた編成にしても構わんと思うぞ
ALL1落ち拠点2落ち可編成にするならEz8陸ガンのほうが隙が無かろう
プロガン消化の流れがひと段落したら殆ど見かけないという現実
消化したいから強いとかいってたけどサーセンwwwやっぱ駄目っすわこいつwwwwwwwww
みたいな
VerUPは地獄だぜ
そういえばプロトのジャベリン持ちって見たことないな。
本当はそんな武装ないんだろ?ジオンオンリーの俺を騙してるんだよね?
>>69 プロトのジャベリン持ちが居たから
ザクF2で落としといた
プロガンは役割がはっきり意思疎通できるバースト、
そして44なら本当に強力だと思う。
乱戦に巻き込まれる可能性のある88野良では安定しないだろうなー
>>71 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>69 確かに。将官戦じゃ先ず見ないな。
が、ホームで佐官にタンデムコーチしてたら。
スロープの隙間に揺れるチュッパチャップス(苺味)…
大佐と二人で (゚∀゚)ナンカイルーw!!と。
>>75 ピンクの先っちょがゆらゆらしてたんですね!
やっぱミノ粉TTはステルスタンクがオモシレーよな〜
あの、いつ見付かるかというドキドキ感がタマランww
ところでさっき元旦で
拠点2落とししただけなのに500ポインヨ入ったんだけど
なんで?
ゾックってデカいから出てこないのかな?
ハ〜モニ〜で量産型ゾック、全高18mビーム砲前後に2門づつ、頭頂に1門とか捏造しないと無理なのかな?
>>79 今まで準MAみたいなデカイの出したことないからな。
バランス的にもムズイと思う
>>79 マジな話そこじゃないかと思うんだよな
他のMSが隠れそうな段差でも
頭一つ飛び出る可能性は多いしね
と、なるとスナUのいい的じゃないかと
その分機体性能上げてもらえりゃ十分なんだが・・・
ハーモニーで小型ゾックタン作ればおkwww
>>78 おお、トンくす
0落ちで拠点しか当てないことなんてまず無いから
分からんかった
俺なんて、ホームで中学生らしき子供に一緒に出撃してくださいと頼まれた。
階級を聞くと少将。まぁいいかと一緒に出て、俺ガイル…いやいや俺タンク。
護衛しますと苺味のちゅっぱちゃっぷすが付いてくる。えぇ負けましたよ!
44→200
55→250
66→300
77→350
88→400
じゃなかったっけ?
>>77は実は55じゃなかった?
設定準拠のスケールはともかく、
サイサ程度の大きさ表現でも良いと思うんだけどね。>ゾック様
フォノンメーザーをどうするのかが、
もっと大きな課題だったりしてw
チャージ格闘って、どういう意味があるんだろうな。
一等兵から所持機体が出ることからして、
やっぱ連撃出ない人用でしかないんだろうか。
さらにプロガンジャベリンとか、
格全機コンプでやっと出るのに、
連撃出ないなんて有り得ないと思うんだよね。
その上、謎のコスト+30。
今までのチャージ時間で威力高い、とかなら解るけど、
チャージ時間もクソ長いし(´・ω・)
ジャベリンは使うと敵の数が跳ね上がるのが辛い。
磨いてる敵機には集中的にマシ浴びせてくるのに、ジャベリンカットに格闘してくる敵はスルーな味方がデフォだから、
味方いなくて闇討ちが成立する状況以外だと微妙極まりない。
そんな状況が成立してる時点で微m(ry
まあ、中狙不動とか即決×2とかやった香具師を開幕から磨く分には優秀だけどなー。
磨いてる中狙には大概敵機が寄ってくるから、そいつらを適当に磨いちゃえばそこそこ稼いで勝利の目も見えるし。
せめて、ちゅっぱちゃっぷすを最後に振り回す時に、周りの敵をなぎ倒してほしい!
小型ゾックロールアウト
重量削減のためホバー機構をはずし2足歩行さらに装甲を削減材料の見直し
スケールダウンのため武装を弱体化
コストダウンのため操作系を単純化
スペック
全高:1.8m
全備重量:96kg
最高時速:25km/h
武装:対戦車バズーカ(打ち切り)1門 M16アサルトライフル1門 手榴弾
装甲材料:ダンボール
>>40 何故白ザクが嫌われるのか意味不明
ナパクラは使えるだろ、無敵時間中に燃やしてむふふんしたり出来るし
ナパクラ以外は使えないが
92 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 15:57:16 ID:Gnfg5vTNO
>>25 カスタムロボとか任天堂64なつかしいwww
ちゅっぱちゃぷすは敵に投げれば万事解決だった希ガス。
>>90、それモビルスーツやない、段ボールGUNDAMや
>>79 ゾック、大きすぎてJUの最初のアーチがくぐれませんでした〜、
だったら笑えるな。
バンナム 「しまった!気がつかなかった!!・・・、ま、いいか」
ゲルキャのチャージドビームに不安が一杯なのは俺だけなのだろうか
サイサバズBみたいに移動出来なかったら死ねそうな気がするんだ
なぁ…ヘビガンの解説文がどうみてもFAなんだが(T_T)
支給条件だけは空気読んでくれたみたいだけどゲルキャ以下になりそうな悪寒……
ま、ジム改に期待するか。
前回の支給が連>ジだったんだからおあいこだろ
てか、どうせ二週間後には陸癌と駒あればいいって言ってる希ガス
>>91 バズーカもって出た。もしくは陸ガンの数が足りなかった。
そんな状況なら将官の気持ちも分かる。
その両方ならば
>>40も地雷。
溜め格闘はモップの長さで限界w
あんだけ長いと使い物にならんわw
しかも、溜めた分ほどの威力ないしw
あんだけ溜めるなら200ぐらいのダメほしいわw
チャージ中は何もできないからね、
せめて、タックルorマシ撃てれば使い道は∞だけどね・・・
現状はロマン武器なんだよな
>>57 それでも・・・俺はアッガイたんと添い遂げる!!
4vならチュッパチャップスとハンマーで
単独拠点落し可能とか聞いたんだけど。
その分じゃねw?>コスト+30
>>88 結局unko-ですね、わかります。
>>89 何機も居たら、5段目の前に止めら…
なにをs やm
>>93 二本投げたらガンダムファイト・レディーゴー!ですね、わかります。
>>97 1.5列目なのは間違い無さそうだし、
最前線で戦わなきゃいいだけじゃない?
そして、ジム改は現行スペックで戦えてないと、
VerUP後仕様でも、何も変わらないと思うよ。
連書きスマソ
>>100 タメ時間はおいといて、
"刺し始めてから払うまでの時間"での、
敵機への与ダメだけは、すごいんだけどね。
現行ダメージでも、ジャベ二人で敵一人磨いたら即死じゃね?
俺は天才かもわからん。
>>101 スピアと違って見た目に出るから、
実はマシタックルでしたーとかできないしな。
>>102 テラ割高w
>>96 好意的にチャージドビームを解釈するなら
チャージ中はサブやタックル、格闘は出せるけどチャージはゼロ。
例えば弾数が三だったとして弾数マーカーにチャージ具合が表示
溜め無し〜一発目なら旧ジムキャのA弾性能、二発目までなら旧ガンキャA弾性能(よろけを取れたころ)、最大チャージで硬芯徹甲弾性能とかかな?
少々回転率が良くなって威力低めのビームバズBもどきにクラッカー持って
切り替え必要で威力ショボめの2連格闘
1万円貢ぐとセッティング8つと
ビームバズAもどきのキャノン(リロードにチャージ操作・離すと連続発射・移動可能)と
サブBRで終わり
てなところがせいぜいだと思うよ
>>106 よくてその程度だろうね
だが、せめて格闘はドムと同程度の2連ビームナギナタにしてくさい
チャージドビーム…。俺の予想では射程短くて真っすぐ飛ぶ砂Uの機動1みたいな感じだと思う。
照射時間は3カウントぐらいで照射中も動けて旋回やジャンプやダッシュ駆使して敵複数をうまく巻き込んでくださいみたいな。
くらった奴は50ダメぐらいで総じてダウンとか。
みんなぼてぼてすっころばされて味方前衛涙目!
>>106 さすがに同カテで似た仕様のメインを持つ機体が連続支給ってのは例が無いだろ。
>>85 一応、携帯で確認したけど66だったよ
500ポインヨぴったりだった
>>106 既にBRは格闘に来ると決定しているわけだが
メインビームキャノンA、サブ3連装ミサイルランチャー、格闘ビームライフルが初期武装
ソースはダムA
>>99 マシA燃えクラでしたよ。将官EzEzプロトだったからギャン燃やしたりして援護に徹してた。
つうか他の大佐中乗ったりしてたのになんでオレ?って思ったんだけどね。
>>112 それなら中選んだ大佐を狙った奴の流れ弾じゃない?
ハイハンは範囲広いし。
F2燃えクラで赤ザク相手にしたら、タックルに燃えクラ当たりまくって面白かった記憶ならある
意味はないw
>>112 むしろその装備ならTT66以上なら一機いたほうが良いと思うけどな
>>111 ダムA情報はつかんでなかったわ、ありがとう
格闘を忘れたゲルググBRにミサポが付いた、みたいな機体が見えるぞ
キャノン砲からナギナタでも出してりゃいいよ
>>40の件、
残る一人が何に乗ってたか気になるな。
もしタンクだったら、もう見てらんない。
>>116 >>40読んだか?
EZx2、プロガン、謎の中ときてF2だぞ。
>>110 44で200
66で250
88で300だよ
あとは陸ガンだったか駒だったか?
んで負けて、2戦目タンク乗って1回拠点落としたけどゲージ飛ばされて負けた。
てか最近本当に連邦もジオンも高コスト機しか増えてないな
旧ザク? あんなのはルウム戦役までですよ
ジオンにも中コ(180〜200くらい)の格を増やして欲しいのだが
きっとバンナム様だから空気読まずに中ばっか増やすんだろな
コロニー内で芋をコロコr・・・なんでもない
>>123 (´・ω・`)(´・ω・`) ←F2・赤ザク
>>119 重ねてトンくす
疑問解消スッキリサッパリ(・∀・)
>>118 みてないw
それなら駒か陸ガンのが良いけどそれ以前の問題だね
最後の一体がタンクなら>114ので良いんじゃね?
もしくは1戦目やらかしたか
どちらにせよ
>>40はそんな将官ほっときゃ良いよ
129 :
99:2008/09/08(月) 17:28:23 ID:nCM/nTZW0
>>112,120
アンチ編成なら問題無い気がしますね。
というかアンチならば敵の拠点落としを阻止しないと負け濃厚になるのに、
開幕最速行動しないハイハン無駄撃ちの将官様は残念すぎますね。
そもそもTTでプロガンはないな。
乱戦向きではないし、1ドローで飛び回るならばマシ持ってる機体の方が現場荒らせるし。
ハイハン硬直でかいし、撃ったらしばらく撃てないし。
>>129 アンチ編成を語る己の残念さに気付けよな
>>130 必ずタンク出してくれるヤツがいる貴方がうらやましいです、と。
>>126 なんかおかしくね?
最後の一体がタンクだったらF2はあり得ないという話じゃね?
高ゲルランチャー持ちがどれだけ強くなるやら
命中率増ってのは誘導強化ってことだろうか
>>130 今の高コス化を考えればタンク編成よりアンチ編成の方が強かったりする
敵が釣れるようなレベルならタンクでいい。タンクなんか保険でしかないぞ
結局はゲージのとばしあいだからな、拠点壊したら勝ちだと思って全護衛とか
消えてなくなればいいと思うよ
>>132 速度UPか誘導UPだろうね。
だけどさ……バンナムさん何か忘れてませんか?【ジム頭ミサラン】
136 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 17:55:59 ID:t+yxkzf90
旧ザクを拠点で全快後3カウントで武器再支給とかしてくれよ
素ザク素ジムコンプで改良型支給とかそろそろ欲しいな。
硬直緩和されるだけでもいいのに。
>>131 最後一体がタンクなら中のがありえないだろjk
88ならまだしも66だからな
嫁のドムトロはラケバズの性能アップだけか…お願いだから機動力を上げてくれよ。今の1.5倍くらいに。
そういう意味ではない。
F2で編成にとどめを刺すなといったつもり。
じゃないと
>>118の文面とつながらん気がするのだが。
あーでも
>>118がどういう意味であの文章書いたかによるのか。
どうなんでしょう?
142 :
140:2008/09/08(月) 18:10:00 ID:nCM/nTZW0
なあ、ヘビーガンダムって本当は射程・ロック距離が中距離なみで、機動力も中距離なみ。
武装によっては3連撃が可能なだけかもしれないぞ!
カテゴリ【中】に合わせただけで牽制してくる仲間がいる時にも乗れる【近】の皮を被った中距離機体!
>>140 >>118は最後にF2選んだみたいになってるけど
>>40じゃそんな事かいてないよね
それなら単純に中か格3にした奴らのが悪いだろ
ゲルキャの初期装備にビームライフルがありませんように
コストがえらいことになってまう・・・
そろそろ一人当たりの持ちコストを500くらいに引き上げてくれないかな…
高コスト化が進んで必ず2落ち3落ちする奴味方に引いて
時間大量に残して終了とか結構ざらにあるんだけど…
勝つにしろ負けるにしろ時間いっぱい戦わせてほしいな
安くない金払ってる訳だし
>>106 最近の中距離見てるとセッティングも8枚あるかどうか…
>>137 せめて機動MAXで硬直緩和にしてくれてもいいと思うんだが
>>145 残念だが、ある
初期でメインがビームキャノンA、サブがミサイル、格闘がビームライフルだ
つか、上にレスあるぞ
>>145 残念ながら初期じゃないかな〜
誌面に載った装備が初期じゃない事ってあたっけ?
>>148 ジムストとかはどうだったかな?
モップ持ってた写真じゃなかった?
>>131 誰もタンクに乗らないなら自分で乗れば良いだろ
馬鹿か?
>>131 そうだぞ!
>>150の言うとおりだ!
『暗いと不平を言うよりも、すすんで明かりをつけましょう』だぞ!
>>149 まじか
まぁ俺としては初期ライフルのが良いんだけどな
キャノンが使い物にならなかったらこれで点かせぐしかねぇ
>>151 札束燃やして、
「どうだ、明るくなったろう」な成金オヤジを思い出した。
>>151 ソレガ、軽寒タンクでもか?
3落ち0点はやめてくれるか?
>>154 何度も言わせるな
自分が乗れば良いだけだ
つーか最初からアンチ編成なんて考えてるうちは絶対に強くなれないからな
今より強くなりたきゃタンクの乗り方くらい覚えろ
タンクは大佐になるまでに100、将官になるまでに300回以上は乗っていて欲しい。
誰もタンク出さないなら
サイサバズBだして良い・・・?
うん、ありがとうw
>>151 どこかで聞いた覚えがあると思ったら
深夜ドライブしてたら流れてくる早朝のラジオ番組か。
合理的且つ独善的な考え方する国で信じられてることが多い宗教の・・・
ぱにぽにを思い出した
>>144 なんどか読み直してようやく何で話がかみ合わないか理解した。
>>116の時点では編成についてどうでも良かったんだな。
そこで自分が
>>118読んでおかしな方向に曲解した訳か。
すまん。
>>131のつっこみは忘れてくれ。
>>158 むしろ尉官のうちに100回乗ってくれとも思う
164 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 19:08:43 ID:7NphVbSF0
今度の大規模アップデートの際に基板変わるかもしれないと思うんだけど、
どうかな。
先週末にバンナムが新作バイクゲームのロケテしてたんだけど、基板が
System ES1という新しい奴だった。
HD対応っていうから今のN2よりは性能上だろうし。
>>163 タンクすらない少尉がごろごろいるんだぜ?
あんまタンクに乗らなくてもバーストしてれば2倍以上にタンクは上手くなれる。
NLは最低限
記者「今回のコンバートについてなんですが?」
ヘビー「監督から相手のフォーメーションに合わせる為にCBからSHに移って欲しいと言われまして。」
記者「では、貴方の希望では無いんですね?」
ヘビー「自分の本職はあくまでも奴から奪い取ったCBですから。」
記者「その奴とは今は何処に?」
ヘビー「最近バイトを始めたとかでスタンドから見てるはずですよ。」
ヘビー「えーっと確か昨日は…
バーレーンに居たはずですよ、レーザーサイトで狙ってたと思います。」
>>168 漏れの事だな!NLしなくてもいいマップじゃないとタンク乗れない漏れの事を言っているのだな!
GCとNYと砂漠とTTはできて欲しい。
あとなんかあったっけ?JGは移動できながら打てると世界が変わるよ
>>171 砂漠でノーロックってどこ?
Ver2になってから出たときないからわからん
TTは連邦が三階、ジオンが?
173 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:22:27 ID:ltnZsrmCO
いまどき、NYの普通のNLポイントなんて散々アンチされるから、
NLできるできないより、
むしろ臨機応変な立ち回りの方が重要。
拠点を叩くだけがタンクの仕事ではない
たとえば敵にタンクがいなくてフルアンチで来るのをできるだけ早く察知して、
なおかつ彼我の力量を見計らって、
後退するかどうかの判断をできるだけ早く行い、
それを味方に伝えること。
或いは、アンチが来た場合(もしくは来なかった場合)の砲撃ルート・ポイントの選択。
逆に、普通に雛壇NLができる状況で、
なおかつ敵がそれに対応できないようなら、
つまり敵が「えーん、どこから撃たれてるかワカンナイよー」
ってぐらい初心者なれば、
雛壇NLする方が大人気ない、
やられた方がかわいそう、
佐官がループで等兵狩るのと同じぐらいヒドイことをしている感が漂う。
んなことねーよ、と思うかも知れないが、
実際、雛壇NLやってて相手がウロウロ右往左往してると
そんな気持ちになる。
>>171 砂漠はジオンのガウのところで完全に砂を無効化できる。
TTは屋上でもスナUは軽く無視できる場所があるけど中無効化の為に
一応手前でうてたほうがいい
NLできないで中・狙に完封される動画とかも多いから探してみると
いいと思うよ
>>153 ;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ つ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从百円}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
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/.:.:./ンく";;〕 \.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
ヽ;::/::::::....;;;ヽ、 > 'ゝ─‐イ、
ヾ;;;;;;;;:::...;;;;〈 `ー' ``''ー‐'
‘ー.く`ヽイュ、
ソ´・ ̄ス_ お 暗 :::::::::::::::::::::
./ ・ ・、√: : : ヽ ら 靴 く :::::::::::::::::::::::
>.= イ: : : : : ;_;| な が て ::::::::::::::::::::::
/l_"/( ヽ}: : : : .] い わ :::::::::::::::::::::::::
`ー――` \ : : : イ わ か :::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
初心者にひな壇NLで思い出したが
ある日、下士官の連邦サブカでタンクをNYで出したんだ
普通に拠点叩く事を味方に告げてクレーター辺りで撃ってたが半分削った辺りで1落ち
で2回目は右端のビル屋上から砲撃開始したら
足元にドムトロとザクがタンク潰しに来るが下でウヨウヨして上がって来れなくて、その後諦めてどっかに行ってしまって笑ってた
が!
他の2機が来て、そいつら頭が賢くてタンクに弾が届かない事を理解した次にやったのが
ビルに攻撃して足場破壊してタンクを地上まで引きずり降ろしてきやがったww
この下士官は将来有望な将官になるだろうかな・・・・w
>>173 確かにNYに関してはNLはあまり重要じゃない、NLは出来た方がいいくらい
最近じゃ雛壇とクレーターに特攻を繰り返すアホタンクばかりで萎える
プチ雛壇とか雛壇横のビルからのNLをしらないのかと言いたくなる
つか前のNYの時にグフカス中将がドームに登れなかったの見たの思い出した。中央ビル群からフワジャンしてたのには流石に吹いた。
>>172 ジオンだとガウ残骸のところ
それとは別に遮蔽物ないからNL当たる距離なら何処からでも撃てる自由度はTDの魅力かと
焦げのロケラン命中率上昇というが
何の考えもなしに弾速上昇とかやられると
むしろ誘導距離の絶対量が減りそうで心配
誘導そのものも良くなるとしても
物陰に落っこちた相手に追撃できる微妙な加減をようやく掴んだので
必中のつもりが手前の岩に命中とか地雷かましそうで不安だ
そしてもし歩きが取れるレベルの誘導になったらジオンの近は全部焦げLOL
>>179 歩き取れるようになったら連邦ダムバズBとひたすら撃ち合いするだけだな。
歩きが取れるバズなんかになったら、ジオンMMP78+バズで出てやるぜ
さり気にMMP78も命中度UPになってるし
これも、まさか弾速じゃなくて集弾率が上がったなんて事はないと思いたい
歩きとれたら、ジムバズザクバズF2バズだらけにならないか?
昔は機動4ジムバズ最強^^とか、言われていた時期もあったよね
>>182 ジムバズ、ザクバズは命中上がらないぞ。
>機動4ジムバズ最強(ry
あったあったwww
あの頃のジムは本当に強かった
今更バズ強化しても、引き撃ち、垂れ流しを増長させるだけだと言うのに…。
バンナムのやろう…。
>183
そうでしたか
最低コストのジムザクは、弱いままなのね
F2の武装強化、ジム改のリロード短縮がメインかな
もしかしたら、バズガン、バズゲル、バズトロがガチ機体になるのかな?
とくにトロラケはやばいな、硬直もスベリになるからな
TDとかMTとかで、トロラケでアンチするとタンク涙目なんだよな
グフバズは?!グフバズが200m赤ロックで弾速UPで命中率UPで爆風判定アリで・・・・
>>186 と、脳筋グフカス君と簡単君が嘆いています
そしてグフバズが主力機に・・・
攻撃間隔短、発射後硬直短、命中率向上
グフで拠点攻撃が主流になる日がくるとはな……
>>191 > グフで拠点攻撃が主流になる日がくるとはな……
なんというラル体位
誰かハモンよんでこいw
そういえば試したことなかったけど、拠点にムチでビリビリできるの?
そういや木馬にムチ当てたら背面飛行されたような?
そんな事より、アッガイタンが外し可能になる説は本当か!?
>>190 恐ろしい事サラリと言うね。
近はF2のマシが強化されるのは嬉しいけどね。
ジュアッグ「両手がバズのオレが実装されれば、ジオンは連邦に圧勝間違いなしだぜ!」
もしかしてジオンが勝ってるのって一部の上位将官戦だけで、尉官から佐官あたりはぼろまけ?
今まで中将だったが出張で大佐に。編成がクソの時に旧ザクのったり雷が落ちたりラグッタリが重なって大尉まで落ちた。
んで本日大尉から大佐までストレートに上がったんだが、自分で言うのもなんだが俺が元将官じゃなかったらジオン全敗してたぞ。
俺のみ1000、他CD 。連邦は全員Bとかありえん
F2、78マシが弾速と至近距離威力強化されるなら80マシ使わなくなりそうだな
あの弾速で突き刺せるのが好きだったが、いかんせん威力の低さがどうもな
カード一枚目とかの人は部隊の編成なんかよりも、自分のセッティング出しの方が大事なんです!
だからタンクとか部隊に必要だとしても、コンプした機体なんて乗らないのです。
そろそろコンプ機体の経験値を他に回せないものかの……
202 :
バンナム:2008/09/08(月) 22:04:10 ID:7NPbFWbo0
>>201 そんなことしたら馬鹿から搾取できなくなるっすよww
文句言わずに金つかってくださいよww
>>199 ジオンは、44ではまともなのがいる限り、大佐までは余裕で勝てる
まともな奴に合わせる奴もいるから、自分でタンク即決すれば「俺」は負ける事はそうそうない(ジオンは大佐で、連邦は将官)
その変わり、タンクを早めに出さないと変な編制になるから
6688は絶対の確率でカスみたいのが混ざるから、ストレス溜めたくないなら6688は止めた方がいい
>>199 低コ死亡辺りからそんな感じかと。全然勝てないって訳じゃ無いが。
先月、カード無くして再スタートしてた俺だが…
佐官じゃゴッリゴリ勝率削られる。
尉官辺りと違って、全く乗れてないギャン/ゲル/赤蟹が出てきて
預かり知らん所で3〜4乙。大量にゲージ削ってくれる。
どっちの軍も66までならなんとかなるが、
88になると味方に引いた残念の数が敵の引いた残念の数より少なければ勝つって仕様だからなー
>>202 じゃあコンプする度に色違いの同じ機体を支給とか。
バンナムA「そろそろ暫く乗ってないと機体のセッティング無くなっていくようにしねぇ?」
バンナムB「それ儲かりそうだな!永久に貢ぎまくり!」
バンナムA「いっそ乗ってないと機体回収にすっか!」
グフはジャイバズ強化のみか。昔通りとまではいかないけど、その半分くらいは性能を向上させてくれ(´・ω・`) ああ見えてガチ機体なんだ…。
209 :
バンナム:2008/09/08(月) 22:11:17 ID:7NPbFWbo0
>>206 版権でもめると面倒なんでイヤッスよww
つか、作るのめんどくせーしw
グダグダいわずに馬鹿は金貢いでろやwww
っと、サーセン。貢いでくださいwww
>>205 いやいや、44で地雷2バー踏んだ時は勝つ方法が全く分からなかったぜ・・・
>>199 ジオンのリアル位官佐官は厳しいだろうな
赤蟹赤鬼無し、近距離コスト200前後はトロのみ、ゲル・焦げは使いこなせずフォローもされずポイント献上マシン、サブカ混じりも考えると相当厳しそうだ
絆2で宇宙に上がる頃には、足止めずにBR撃てるのかなぁ
>>211 あれこれ支給されすぎてるから自分で転ぶ要素一杯だからな♪
ぶっちゃけジオンの佐官クラスならグフザクタンクの旧態編成でも十分にガチ。
>>213 高コストはいても一機までとか
そんな意識があったな、以前は
>>158 す、すいません
大佐の時点でタンク合計500回搭乗だった俺は
独り言のようにPOD内で愚痴っていいんですよね?
絆2にはアクロバティック的要素も入れて欲しい
特定のブーストとレバー入力で側宙とか
お願いします、バンナムさん
もうあのダサいフワジャンは見飽きました
もっと驚くのは
えーんドーム上から撃たれているけど上れないよう
と言う佐官が結構いることだ
格下マッチで連れとまさかドーム上くらい上ってくるだろ
けど隙を見てやってみるとやったらそうだったから驚いたよ
また出張だし、 せっかくだからまた大尉まで落とす。タンクだしてもありがとう→護衛0。
そのありがとうは嫌味かね?
大尉なって旧、ドムキャ、バズサイサ、ゲルギャ、ゲルGコンプしたらまた中将に戻る。
せっかくだから一戦目にタンクで4落ちして悲壮感を出すか
>>211 蟹はどうせ使いこなせないからあっても状況は改善しない
赤鬼も使い方が分からなきゃ装甲の薄い駒でしかない
まだF2・デザクの方がマシ
ミサポ撃ってMG撒けば一応は陸ガンの真似事が出来る
連邦も相当酷いしな
>>158 正直3桁も乗らなきゃ大佐になれねーのは残念だと思うわ
タンク搭乗率5割とか逆に怖いしな
今だと普通に1枚でも行けるだろ・・・
そもそも将官に何か求めるのは間違い
アレはただ単に先月金かけたっていう証明
>>217 酔う人が多数出るような動きは無理だろ。
>>220 個人的には連邦は「まだ」マシと思うけどな
格近ごとにメインはほぼ同じで同じ様に使えると言う数字にならない強さがあるし、中距離だってどれも「一応」戦力になる
お互いサブカ入りでもジオン高コがポコポコ落ちて差が開くばかりだろ
蟹は生左官には向かないよ。水の中でも。
鬼はブースト管理しっかりできないとな、地味にFCS狭いから
ばーうpでバス発射間隔短ってあるけどズゴミサみたいな間隔になったらみんなどうする?
>>217 そんな動きはガンダムじゃねぇよw
他のゲームやれよw
>>226 買い物に行く時には、マイバッグを持っていく
>>231 近バズは歩きで避けられるが中バズは最大射程近いと歩きに刺さるぞ。
>>217 種みたいな動きになったら速攻で辞めるな。
>>232 え?そうだったの?気づかなかったな…
今までドムバズを後ろからとか横っ腹とかから撃たれて全部歩きで避けてた気がする
って最大射程なら、か。きっかり最大射程守って撃てるヤツなんてそもそもバズ使わないから食らった覚えがないのか
G3のBRが強化でさらに硬直減って限りなくBSGに使い感覚でBRが撃てるようになるんだろうか
ガンダムの武装強化はありがたいけどバズを強化しても一緒にBRも強化しちゃったら結局またBRしか使われないに決まってると思う
バズBはラケバズみたいな感じで使えるのが結構好きなんだが
>>226 そのうち武装変更が来て、
バズーカA: 1トリガー1発ずつ発射
バズーカB: 1トリガーで全弾発射
になるわけですね。
赤い〜ボタンを〜知ってるか〜
BR強化はダリオの陰謀か
ゼフィランサスやゲルググMとかあの辺のBR機をこれから実装するに当たって
先にいろいろ強BR機が登場しても浮き足立たないようにするための処置…とか?
>>240 単にBRが万人向けじゃなすぎたから、ってだけだと思うよ。
高コ=活躍できる、と勘違いしてる奴への救済じゃないかな。
ところで、プロガンのBRって異様に連射はやくね?
>>239間違いない
ダリオがバンナムに文句言いまくった結果だw
ダムの性能悪いから3落ち3Pなんだよー><
ってね
シーマ専用はBR持ち
その前にシャゲだと思うが
赤ゲルもそうだが、
何故バンナムは作品で登場するMSを出さないのだろうか。
蛇ガン&ゲルキャの前にアレクス&ケンプだと思うが。
ハイゴッグやズゴEなどまだネタはあるんだし。
やっぱり版権の問題?
>>245 絆2への出し惜しみ。
が、その頃まで対戦相手/オンラインされてるか
自体が心配になってきたけどw
次のVerうpもアホ過ぎて過疎止まらんよこりゃw
ここ半年、いや一年くらいは似たような客の入りがずーっと続いてる気がする
まぁ俺の行動範囲内の絆設置店しか見てないけど
>>245 マジレスすると、アレックスとケンプはCGができてないから
ハイゴッグやズゴEもCG作るの面倒だから
赤ゲルは単に出し惜しみ
今回のヘビガン&ゲルキャはCGどころかモーションのほとんどが既存機体の流用だw
さっさとビグザムだせや
俺のビグザムをよおおおおお
BRの命中率上げるって弾速上げるってことなのかな
まさか、誘導つけるとかじゃないよね
BRに誘導ついたら
全く触れられないコマBGが可哀想だろ…
そういえばLABRも強化なしか
コスト200以下は殆ど見捨てたなバンナム
今回のはやはり使えない武装へのてこ入れが主だな。
個人的にはジム改とF2のMMP-78マシ、赤蟹味噌の修正は嬉しい。
あとはいわゆる近距離支援機とミサイル系以外の中距離の修正か。
ラケトロが稼働初期の性能になったら面白いかも。
ま、当時は回避技術があまり普及してなかった節があるからその性能に戻っても実戦復帰は難しいか。
中距離は何故かFAが徹底強化。
即斬りにいける仕様変更は高コスト機、即ちゲルキャの薙刀がそうなる伏線だろう。
あと中身を見ないと分からないが、ダムBRの徹底強化はやりすぎ感が否めない。
同様にゲルビーも強化じゃん
なに言っちゃってんの?
またジオンの機体は不遇だっていうフィルターかかってるの?
フィルターとか言ってる奴はほぼ連邦
残りは連邦の奴に吹き込まれて洗脳されたジオン
ドムの射撃間隔短は強化と言えるのか?
1号機、ジムカスタム、ジムキャU、量産ガンキャ、アレックス、ハイゴッグ、ズゴックE、ケンプ、ザク改、シャゲルと劇中に登場した機体で十分格、近、中出せると思うんだけどな
>>238>>254 あ、あぁ……知っているとも……
赤いのは大きく成長、逆に青いのは小さくなるんだ……
蝶は蛹に、ベビーはレディになるんだ……
高ゲルがどうなるかだな
>>255 昔ガンダム軍団打倒に燃えていたジオン兵はもう絶滅してしまったらしい
絆廃人の説明書(転載)
□ 買い物する時、絆何回分・・と考えてしまう。
□ レジ会計の際、お釣りに500円玉があるとなんか嬉しい。
□ 向こうから歩いてくる人の周りに黄色い輪が見え、とっさに左指が反応してしまう。
□ 道に迷うとつい右上を見てしまう。
□ ドアや扉を開けるたびに出撃シーンを回想してしまう。
□ 最近口数が減り、【よろしく】【了解】【いくぞ】【もどれ】などの単語しか話さないことが増えた。
□ 飲食店の順番待ちの名簿に、うっかりパイロットネームを書いてしまったことがある。
□ 駅の自動改札で絆カードをかざしたことがある。
□ 車のアクセルが長く踏むとエンストしそうで怖い。
□ 車のクラッチを踏んだら飛べそうな気がする。
□ 運転中、渋滞に差し掛かったら車のクラッチを小刻みに踏んでしまう。
□ 運転中、他の車に車線を譲ってもらったらシンチャを叩こうとして右手が何かを叩いてしまう。
□ 街を歩いていて、高いビルを見ると絶好の狙撃ポイントを見つけたみたいで嬉しくなる。
□ I(はぁと)NYと書かれたTシャツを着た女性を見ると、「ニューヤークは良いステージですよね」と話しかけたくなる。
□ 喧嘩になった際、相手が殴りかかってきてもタックルすれば勝てるという確信がある。
□ 赤、もしくは青の色に憎しみを抱いている。
□ 休日より木曜日が楽しみだ。
>>262 違うな、間違っているぞ
□会計の際に、お釣りが500円になるように支払う
>>257 拠点が前より早く落とせる…ぐらいかなぁ
>>259 キャンディーじゃないぞ…
発進5秒前だ!
269 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 10:07:54 ID:JkHDP5640
宇宙スペースNo1!
なるほど
それなら対拠点攻撃力上げて欲しいなぁ
確かに俺もプレイしすぎた日は、帰りの車で走りだしにグラップルしそうになる。
しかしゲルキャもしチャージ移動しながらできたら相当なもんになるなw
モップと違って距離とれるし、硬直とればいいだけだしおそらく強機体になるだろうな
同コストのFAを強化したということは結構なしあがりなのだろう
蛇癌は・・・280ってことは単純に高ゲ並のつよさじゃないといかんだろうが・・・
>>272 なんという懐かしさ
あのころはダイモスがお荷物だったり良い思い出がないw
275 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 10:20:11 ID:daRShCo6O
なんかえらいスレ伸びてると思ったらバーうぷくるのか。
チャージ中に動けるかどうかで!ゲルキャが産廃か強機体か決まるな
焦げのマシAは
修正でマシBの三連版という位置付けになるんだろうか
だとしたら・・・(ゴクリ
すいません長年の疑問なのですが、
星雲仮面マシンマンの最後に秘密基地でお便りが読まれてますけど、
誰が葉書を秘密基地まで届けてますか?
葉書は日テレ宛だったと思います。
これが気になって就職もろくにできません。
しかしなんでPC公式は更新されないんだ
って来てるww
ジム改が楽しみだ。
引き撃ちマンセーになっても俺は格に乗るかもしれん、地雷かましたらすまんm( )m
この大幅な性能調整は
なんとなく去年の10月の更新を思い出す
あの時は低コ終了のお知らせが入ったが
今度は高コ以外は全部終了になるかもね
絆2への準備じゃね?
今の低コスト全機廃止で高コストが下に繰り下がってくみたいな。
個人的にはゲルググのBR強化でうれしい
あのリロードの長いのが変わってくれるだけでうれしい
FAは撃ち切りリロードがよかった
よーしヴぁーうpでゲルググのバズが上方修正されるなら
一気に消化するチャンスだ
286 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:11:41 ID:tY+gkiHqO
BRの弾速アップは、ギャンとか焦げとかの着地硬直が小さい機体対策って感じ
高ゲマシAがトロマシになったら・・・ゴクリ
つまり低コストはすぐ壊れてしまえってことか
ジオンの最近でた格闘機も思いだしてください
>>265 > □会計の際に、お釣りが500円になるように支払う
これだけで十分
ゲルググ要らないなら連邦に欲しいなあ。
ラケバズほしいお。
>>265 旧500円玉を嫌がる、とかどうよ
高ゲルAマシが仮にBマシと同じダメになれば全弾命中時のダメが約40高くなる
まぁ使いにくいのに変わりはないがな
焦げAマシの場合ダメージよりダウン値のが問題だしな
44で中狙不動の2バーを引いた時の絶望感と言ったら・・・
高ゲの立ち位置を考えるとAマシは相性悪すぎるな
低コスか格が持ってれば強いだろうね
>>265 人ごみを見ると砂U、渋滞を見るとバズリスBorハイハンが欲しくなる俺はどうしたらいいですか?
両替は札→500円玉のみ
も追加で
>>265 さらに悪化すると
□財布の中身を見て「あと何絆出来る」と計算する
さらにさらに悪化すると
□預金残高から必要経費を引いて、次の給料日まで何回出撃出来るか計算する
どっちも俺のことだがな!
給料日が待ち遠しいぜ
>BR強化
>>286の言ってる通りじゃないかな
どっちもギャン焦げプロガンの硬直を取れる武器が少ない上に
下手に取ろうとすると、ギャンプロガン相手には格闘間合い直前とか
焦げ相手だと踏み込みすぎて孤立してあぼんとか
ただ、だからって安全圏から余裕で取れるほどにはならんと思う
今まで通り気を使っていれば、高コはそうそうくらわんだろ
低〜中コもよっぽどじゃなきゃ大丈夫じゃね?
>焦げマシA
威力だけでダウン値が上がる訳じゃないだろJK
>ドムバズ
誰かが浮かせたのを追撃したり、逃げる敵を送り狼するのに役立ちそうだが
まあフタを開けてみんとなんとも、だな
当てても当てても前進をやめない敵格闘機。
敵は被弾しながらかまわず斬ってくる。
これが過去に消化した焦げマシAのイメージ。
ダメ上がった所で使えるとは思えない。
マンセル組んでダウン値低いの利用して敵をこけさせずに秒殺ねらい?
ジュース買うのに1,020円入れたら、100円玉9枚で激しく鬱だ。
>>298 マンセルならマシB持ってギャンに食わせた方が楽じゃね?
いまだに気になる、
ドムトローペン<サンドカラー>
この<サンドカラー>・・・・
これはとれるのが出てくるのか?
>>302 いや、自販機のお釣りって、
100円で返ってくる事の方が多いのが普通っしょ?
なもんで俺は、自販機じゃなくて店で買ってる。
>>298 その豆鉄砲のダメが無視できないぐらい上がったら?
集弾性能の高いリロード良の近フルオートマシンガンはそれだけで驚異になると思うよ
ロケランもパワーアップするらしいから
・多対一を捌くマシBクラッカー仕様
・バースト仲間と協力して敵機を瞬殺するマシAロケラン仕様
とか選択肢が増える
支給されたばかりの佐官にも十分な戦力になる可能性を持つ今回の変更は、ジオンプレイヤー全体に意義が有るでしょ
500円玉用意して普段行かない店で出撃しようとしたら100円玉しか使えなくてあわてて両替したことがあったなぁ・・・
>>303 余談だが、第一次ロケテストでの機体カラーはドムの様な黒と紫だったが、
第二次ロケテスト以降はサンドブラウンに変更された。
wikiより抜粋
>>307 なるほど、と言うことはドム色のデータはあるのね。
機体セッテングで選ばせてくれてもいいのにな。
いっそ各機体で追加してみたらバンナムさん。
>>308 無理じゃね?
トロの機体色変更理由が対戦時の視認性って話だから
でも連邦機の事を考えたらいいじゃないかと思わざるを得ない
正直ドム系は黒紫がいい
サンドカラーはトロピカルとかドワッジでいいじゃんー
頼むよバンナムー
>>308そんな事でバージョンアップを名乗られたら困るがな。
視認性…?ゲル高ゲルやら素ザクF2やら寒駒改やらまぎらわしいのはいくつもあるのに…
FAは出てこないからいいとして
プロガンとヘビガンも遠目には紛らわしそうだなー。
キャノンで見分けはつくだろうけど。
全部FAならいいのになー
>>313 あれ? 真っ赤なの? 黒いかと思ってた・・・
オレハイッタイナニヲミテタンダ・・・
トロとドムが同色でも、射撃武器と位置取り見れば判断出来るから別に構わない。
が、マシ持ってるドムのイメージがサンドカラーなんだな。
黒系でマシ持ってるってイメージが無い。
なぁに、免疫ができるってもんだ
>>315 ほんとだ。公式サイトでも確認してきた。
赤っぽい茶色だった。
俺、連邦は近格遠専門でガンダムどころか
ガンキャすら持ってないから、先日のプロガンG3ももらえなかった。
なもんで、今度のヘビガンはもらえるぞー って舞い上がってたみたいだ・・・
>>315 フレームランチャーカッコイイな
連邦別軍カード(中尉)まだFA持ってないから中即決してついでに大尉に昇格してくるわノシ
>>318 一応聞くがFAはクジで手に入れてるんだよな?w
どうでもいいけどなんでフレームランチャーメインにしなかったんだろ
赤蟹とズゴの関係みたいにすればいいものをw
近距離でキャノンメインとか使いづらいだろw
フレームランチャーって武器セッティングの最後の方に出てくるのかな?
ガトシーみたいに
で、機動力低下と・・・
>>320 ああ、確か倉庫の一番奥で体育座りしてるのがそれだ。
試乗はしたが、座席のビニールはそのままなはず。
今なら安くしておくよ。
ヘビガンって確か目が事務みたいにつながって一つだよな?
ビルダーではそうだった記憶が…。
GCBやってたらヘビーガンがどんなのかわかってるな
>>322 ヘビガンの初期武装はメイン…ビーム・キャノンA、サブ…フレーム・ランチャーA、格闘…ビームサーベル
ソースはダムA
>>323 あぁ、じゃあ貰っていk…やっぱいいやw
どうもヘビーガンて書かれると、F91の時の奴が先に頭に浮かんでくる俺。
フレームランチャー強そうな武器なのにサブなんだよね
高バランサーダメタイプでカスダメだったりするのかな…
トロイのガンタンのボップみたいには…ならんか…
×RGM-109ヘビーガン
○FA-78-2ヘビーガンダム
ついにアガーイでループ出来るように・・・!
しかしこんだけでかいもんもっておいて
グフカス並のダメだとしたら悲しいなw
おそらく高機動の高ゲに対抗するコストである以上
格闘 威力普通
サブ フルオート 一発20〜30ぐらい ダウン値低
メイン 一発90 ダウン
ぐらいでやっと同等ぐらいか?
>>332 1発20〜30のフルオートって脅威だな。
歩き打ち不可で1トリガー全弾発射強制の
「カ・イ・カ・ン」仕様じゃないとジオンやってられんぞ。
ま、連邦機はセーラー服っぽいデザインだから似合うか。
ビームキャノンもフレームランチャーも300mぐらい赤ロックするんだろう。ロック無しで400m届く。
この前Hでロック短いの試していたし、こんどは近の割りに長いロックが出来るとかテストするんだろ。
これで鈍足でも頑張ってくだちいって事か。
20,16,12,10
4HITで58ダメという酷いダメージが出るな
>>335 それはひどい。
リロ17カウント、射程120mも追加な。
しかし高ゲマシB並みの性能だったばあい、おそらく足止めで撃つだろうし、
どう考えても高ゲのほうが強くなるなw
仮に焦げと同じ性能の機体が支給されたとしても、
ほとんどのゆとり連邦兵がバンナムに文句を言うに10ペソ
高ゲルマシAの威力うpは
一発ダメ12↑だと期待してる俺ガいル
絶対言うな。
連邦は高ゲ強杉とか言うくせに乗らしたら地雷になるから困る
高ゲ連邦に言ったら射撃弱杉ブルパよこせって言うだろうな
しかし高ゲどうなることやらw
ロケランあれよりつよくしたら手つけられないぞマジでw
開発1:「ガンダムとゲルググのBRが弱いと毎日クレームのメールが入っている」
開発2:「またダニオですか はぁ」
開発1:「しかしゲルググやダムBRが使われてないのも確かだ」
開発2:「消化や捨てゲーにはのってますよw 後馬鹿も」
開発1:「そこで、BRを強化する。目標はダニオでも当てられるBRだ」
開発2「ムチャな!!ダニオは当てるじゃなく、当たるですよ たまたま当たる」
開発1:「いいからつくれ」
………
開発2:「できました」
開発1:「よし、試乗だ」
開発1「………
これ何てサイコガン?」
バンナムがとちくるってAマシ15ダメにしたら120越えのダメージを出せるんだな
よろけないから(ry
>>343 そしたらジオン狭いマップ以外では高ゲルしかでねぇw
>>342 ていうか…
ガンダムと名のつくゲームなのに主役機のメイン武装がイラナイ子扱いなのはマズイんだろ?
>>350 ちゃんと活躍してるじゃないか
陸戦型「ガンダム」
「ガンダム」Ez8
>>355 すげぇww
ありがとう!これ使わせてもらうわw
>>350です。
なんの為の硬直増かと言ったらBR当てやすくするのが目的なんじゃないかと思ってさ?
>>355 すげえwなんだこれww
やってることは基本の三角だが
作った香具師がGJすぐるww
これで色んな外しのパターンのやつもあるの?
飛ばなければどうという事は無い
>>309 そんなこと言うとバンナム、近距離でバズがメイン武装のドワッジ追加しやがるぞ
>>360 こんなのどこのスレにあったの?
キレイで解りやすいよ
ただ、これ外した後の旋回で両ペダル離しちゃってるけど
それじゃ回り込めなくない?
俺は旋回時はジャンプだけ離すようにしてんだけど
>>363 ありがと!
最近前衛スレは全然覗いてなかったな
ちと、見てくるか
365 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:56:32 ID:AFbh2+4+0
>>365 前のスレでキャラホビの話題が出たときに出てきたが
今更ながらに思ったんだけど…
シンチャ内臓式レバーってことは、今の新茶ボタンはどうなるのかな?
自爆スイッチとか脱出スイッチとか色々あるだろ常識的に考えて……
公式のMS説明の部分
ヘビガン
ガンダム増加装甲案を実現した機体のひとつ。
武装は大火力を誇るが、重装甲ゆえにやや鈍足。
FA
ガンダム増加装甲案を実現した機体のひとつ。
武装は全て大火力だが、重装甲ゆえにやや鈍足。
つまりこれはヘビガンは全てが大火力ってわけじゃないってことだよ!
>>369 その説明文だけで行くと、FA並みの鈍足?
FAって全然乗って無いから機動低下無しならどれだけ動けるのか知らんが・・・
>>370 結構うごけるよ
前にNYでタンク以外中以遠がいなかたのでアンチでミサベB BRBで出してみたが
結果は散々だったわw
たしかにうごけるし、ミサBも結構な支援になるがwタンクひな壇奥に入ってBRうてねえしメインもたっこーで普通に交わせるしどうしようもねえw
ポイントはいらねーwww
たとえCでもかまわない!むしろ支援大好き!っていうひとならお勧め
サイサつかったほうが強いけどね!
近×120ってどこかで確認できる?
携帯サイトなしでw
>>371 お、解答が。《ありがとう》wiki見て来たけど、陸ガンN並って書いてあった。相当遅せぇw
近距離なのに鈍足の蛇ガン・・・あっという間にパワーうp焦げ、ギャン、赤蟹に捕まって・・・
そんなことないよね?バンナム!
375 :
1日ザクさん:2008/09/09(火) 19:36:32 ID:8oe0SYw40
僕のアップデート欄は担当者が忘れたのかな?かな?
>>373 バンナム発の魔法の言葉。
絆でなんとかしてください。
377 :
バソナム社員:2008/09/09(火) 19:47:10 ID:EGFelDAzO
>>376 まだ未発見な案件。
@絆で困難を解決した事例
A一線級の1日パイロット
ばーうpの日って既出?
ひぐらしの人が迷い込んでますね。
いいや。17日な。
F2で起動設定ミサベBらしきFAを追おうとして意外と手間取った記憶あるなぁ。
>>383 蛇眼ってビームサーベル二本差し?
太いのと細いのが見える気がする。
まぁ、デザクの頭部バルカンの孔の例もあるけどw
>>383 カスペンカラーキタコレ
ヒヨッコども待たせたな
カスペン大佐のはもっと明るいよ
ゲルググキャノンは専用機以外デフォで灰色
動画とかボイス更新されないなぁ…
>>385 左はパイプじゃない?
ふと思ったんだけど、ガンダムを重装甲・大火力にするなら、
ガンキャノンを重装甲・大火力にしたほうが開発が楽じゃね?
>>386 いち早くわかってくれた386とはいい酒が飲めそうだ
ヒルドルブも追加してもらいたいぜw
その前にヅダをだな・・・
専用カラーMSをもっと出してほしいなぁ
絆2(?)では数パターンから選ぶ奴でいいからカラバリを・・・
>>383 生ゲルの肩に「YMS-14A」って書いてあった時はどうしようかと思った
>>390 連邦軍も財政難でな
ガンダムを重装備にする理由として
ガンキャ重装備じゃ
プラモが売れない
たまにはザメルのことも思い出してあげてください。
絆にはまだ、
ガンキャノン重装型
ガンキャノン量産型
ガンキャノンII
がある!
ジ、ジオンは・・・
ザクとグフとゲルググの派生だけで後一年は戦える!
ジオンはジャブロー攻略MS、ペズン計画MS、統合整備計画MS
あれっ?ジャブロー入口見つけたの誰だっけ?
/大\ノシ
>399
ドムキャノン複砲型
ギャンキャノン
ザクキャノンラビットタイプ
とかですか?
ガンキャノンやドムはわりと人気MSなのに、
このゲームでは中距離にされちゃったもんだから・・・
マゼラアタックが支給されればジオン軍は、後、3ヶ月は戦える!!
>>406 じゃあ俺はマゼラベースに乗るからマゼラトップは任せた!
>406
マゼラアタックは、一度支給されたんだけどね
一番最初の44NYにはいたんだよ
>>408 そうだったな!あの時俺がタンクで<<拠点を叩く>>を打ったら、
ジムに乗ったお前は、ダブデに斬りかかって行ってはマゼラに落とされたもんな。
>>406 はるか昔、UCGO というものがあってだな〜。
ベータにもならないプロトタイプというもので、
マゼラvs61式というのを半年ぐらい強制させられた。
あれ以来、マゼラアタックなぞ見るのもイヤになった。
拠点を叩くって最初からあったっけ?
>>410 ググったらあった…
おk!いろんな意味で悲しかったな
ハイゴックを期待しながら水泳部で準備体操してる
とりあえず
高ゲルのマシAでよろけ発生してくれれば言うことなしだよ
18発ぐらいブチ込めばよろけるよ!
>>413 H<しょうがないな。俺のマシを貸してやろうか?
>>416 まあそれでもリロできなくても
サブにロケランあるから何とかなりそうな気がする
>>417 まて!
それじゃあ、F2バズよりも空気な機体になってしまうぞ!
弾幕あっての高ゲルだろ!!
そういえばプロトグフとかプロトドムとかあったな、格あたりか
>>418 うん。確かに
でも大佐くらい相手なら
ロケランバカスカ当たるからな
マシ撃ってQS、足活かして離脱。
斬った相手「あれいないやじゃあ近くの相手でも」
と言う相手にロケラン
日曜日最初クラで出たけどあまりにも弾が当たるから
2戦目ロケラン装備で出たら恐ろしいほど当たったからな
どうやって大佐になったのか謎に思えたよ
>>419 ドムキャのキャノンを外したらトロピカルテストタイプ、
それの色を変えたらプロトドム。
グフを黄色にして左手をザクのそれに換えたらプロトグフ。
すぐできると思うけどなw
キャマダーは使えるレベルになっているのだろうかw
いっそブーストは糞な代わりに通常移動(走行 が
ギャン機動4並とかならおもしろい
424 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:50:53 ID:OobG98+20
>>421 それでセッティングが色事に別なら金使う奴もいそうなのにね
ってか俺は使うぞwwwwww
初心者用にジムトレーナーとかあるといいな
連続切りにサポートがあったりさ。
今間違えて他スレ見たんだがリアルタイプカラーとか凄く欲しいとか思った
>>425 アッガイ / 陸戦型アッガイ / アッガイ・ライトアーマー /
アッガイ・寒冷地仕様 / アッガイ・ストライカー / アッガイEz8 /
プロトタイプアッガイ / アッガイ・カスタム
アッガイ・デザートタイプ / アッガイ(S) / アッガイ・トローペン /
高機動型アッガイ / アッガイ(連邦軍仕様)/ アッガイ・コマンド /
アッガイ改 / ヘビーアッガイ / アッガイ(G−3)
アッガイ・キャンノン / アクア・アッガイ / 陸戦型アッガイ(ゾック頭)/
フルアーマーアッガイ / アッガイ・キャノン複砲仕様 / アッガイ(ビームバズ仕様) /
アッガイ(MLRS仕様)
アッガイタンク / 量産型アッガイタンク
アッガイ・スナイパーカスタム / アッガイ・スナイパーII
旧アッガイは装甲2桁でつか そうですか(´・ω・`)
>>410 ちょw
おまいもあの戦場にいたのかよw
俺知ってる?
アフロ・レイって名前でやってたんだけどw
>>431 おかしいな。20ページくらい前にはマチルダさんが出てるんだけどw
今回のバーうp仕様を見た感じだと
タンク、せめてタックルのダメうpしてくれんと
今まで以上に野良では乗りにくい気がするぞぃ
>>437 馬鹿だなぁ
早い時間なら44になりやすいだろ
何で混むだろう午後にやらないといけないのよ
>>437 すまん間違えた
俺が本当に馬鹿だと理解したよ
>>427 キャンノンて
ゾック様の頭ってどこまでだ?
佐官叩きは将官スレでやるべきでは?
>>438 タンク「だけ」タックルのカウンターダメージを初期Ver.に戻してもいいと思ったオレガイル
バンナム「野良?絆を感じてくださいよ(笑)」
>>404 一瞬、ザクキャノンラダビノットタイプと見えた俺を許すな…
>>427 アクア・アッガイてww
既に水中にも対応してるのにか
>>446 「さらに」水中に適応したMSになってるんじゃない?
(現状のアッガイは簡易水中対応)
MSM-04M アクアアッガイ
さらに水中に特化して陸戦能力をオミットしたタイプのアッガイ。
左右のマニピュレータにメガ粒子砲ではなく、高速魚雷を装備して水中戦能力を向上している。
水流ジェット推進をメイン推進機関とし、水中戦においてはその運動性に比するモノは居なくなった。
アクアアッガイ
陸戦不可
アクアアッガイ
カテゴリーは中になります
どう見てもアクア・アッガイは深海用だろ
ザクのフレームを流用したアッガイでは水中に対応させるのが困難で溺れるアッガイが多発したんじゃね?
「あうあうお〜ぼ〜れ〜る〜」
アクア・アッガイ
足の裏に輪ゴムスクリュー搭載。
水中での機動性が大幅に上昇。
俺は下半身が人魚のアッガイ想像しちゃったよ
アクア・アッガイ:格
背中に括り付けた水中モーターと、任意に膨らませる浮輪を装備した水中特化アッガイ
メイン:ジェット・ウォーターガンA(ダメ20×6 被弾すると6カウントレーダー使用不可) ジェット・ウォーターガンB(ダメ20×4 被弾するとミノ時でも9カウントレーダーに映る)
サブ:水風船・風船ヨーヨー(当たるとウザい)
水中モーターが重い為、陸上では機動力低下
電池が切れると拠点へ帰る
今回はイマイチだな…
浮き輪装備のアッガイに決まってるだろ常考
難しく考える必要はないんだよ
水中の敵を殴ろうとして、バランス崩して転覆しちゃうんですね
わかります
マブチモーターによる外部推進装置装備
一発打ち切り補充無しの魚雷にもなります
ろうそくを立てるとポンポンいいながら進んでいくんだよ!ぽにょ的に言って!
ジム改のマシがリロード短で更に性能の大幅に変化ってのが結構きになる。リロードが全部10カウントくらいになれば結構使われるんだろうか
でも陸ガンの影に隠れて(とは言っても最近は結構見直されてる感はあるが)ジムコマが場合によっちゃあ陸ガン以上に活躍できるほど高性能な所が多いからそれも覆せるほどの強化じゃなきゃ話にならないだろうけど
>>460 そんな強化はもう別機体に等しいw
リロードが長かろうが短かろうが、
今までのジム改で全然ダメだった人は、
まず間違いなく改善後も変わらないと思うよ。
マシのカウントサブのブルバもが今の100mmAくらいまでになれば結構いけると思うんだけどな
まあ高コスト機とのタイマンはさすがに手に余るから複数前提でカットマン的な立ち位置になる気はするけど
ジム壊の下手な強化は危険な香りがする・・・
464 :
デザク:2008/09/10(水) 04:14:21 ID:6FI15Gfi0
攻撃力の強化とか硬直の軽減とかはいいです・・・・
お願いです、マシの射程をあと20mでいいので延ばしてください・・・・・。
465 :
120円:2008/09/10(水) 04:15:48 ID:3ujrVoUh0
>>464 威力下がるけど、もっと射程延ばせたよ^^
>>464 よおく考えるんだ
ロック距離が延びたところで、弾速そのままなら今のままで充分な事を!
>>456 浮輪でタックルの威力を軽減する訳だ?
マシで穴も空きそう…
>>463 サブ射撃が実質存在しない機体で基本コストが赤蟹と同じなんだぞ。
HPが機動4で250というのも納得いかないし(HP260程度が妥当だろう)
今のリロード速度ではメインとサブでやっとメイン一丁分という有様だから
それなりに強化してもらわんとコストパフォーマンスが悪すぎる。
ジムコマはBGをスプレー並の誘導を付ければ良いだけなのに…
デザクはバズーカを…イラネ
>>468 でも結局、陸ガンとジム駒あれば充分なんだよな。
ジオンが両機鹵獲したら、一瞬でザク系機体は消え去る。
>>468 どうせ陸ガンしか使わないんだから贅沢言うな
もし陸ガン+ジム改とトロ+赤蟹の2対2トレードの話があったらお前は乗るのか?
コスト190の格って話なら理解出来るけど
赤蟹と高ゲルがある現状で陸ガンとジムコマが欲しいって…
GM改はメイン、サブともにリロードを
5〜10秒短縮したらコスト相応かな。
しかし実際どれくらいのリロ短縮なのか気になるわ。
88だと好んで使っていたので。
どっちも癖が強いからな。どのマップでもそこそこ戦えてブルパで
引き打ちするだけでそこそこ戦えるお手軽機体はジオンにはない。
赤鬼は支給条件きついしトロはマップ選ぶしね
F2の80マシ+ミサポは?
80マシ絶滅のお知らせw
>>475 火力が低すぎる。いつの間にかF2の80マシだけ劣化修正受けているし。
もしかしたら最初からかもしれないが。
格闘系ダメージが下がったこともあってポイントが伸びにくくなっている。
>引き打ちするだけでそこそこ戦えるお手軽機体
こんなことをしてるから技術が身につかないんですね、わかります
(使いこなせる人が使えば)高ゲルは強い
(誰が使っても)陸ガンは強い
そして話題はループして行く。人は同じ過ちを繰り返す・・・まったく!
中距離と遠距離って、有効レンジ(攻撃が当てられるレンジ)がタイトすぎる
格や近や狙撃みたいに有効レンジが適正レンジ(ダメージが効率よく与えられるレンジ)より
広いほうが、使いやすいんだよなあ。
中や遠は適正レンジと有効レンジが同じだから、敬遠されやすいって部分はあるよなあ。
狙撃は適正レンジは狭いけど、有効レンジが広いから使いやすい。
ガンタンクとかもスナみたいにゼロ距離射撃できればなあ
その代わりスナみたいに適性距離以外での減衰大きめに
これでかなり後が戦略的につかいやすくなる
ダメージ期待できなくても、当たればよろけとかで足止め援護とかできるんだし。
そんなあなたにバズリスA
至近距離で当てやすく、適正距離では90↑ダメ、1発よろけで連射仕様だから連続ヒットも狙えます
以前旅行の記念に転属した店舗から今月始めに絆が撤去された模様
あそこの周囲、他の設置店無かったから地元の人達絆やれてないんだろうなぁ…
一万P強で大将フラグ取れそうですwww
TTは狭いからな…どうしても近は連邦に分がある気がする。
高ゲルとか堕ちるリスク考えると中々出せない。
中コスでコスパのいい陸ガンに自力負けする。
せめてシャザクの装甲がもう少しあれば…キック50ダメでもいいから
機動に振らないと開幕→3階、リスタ→4階まで登れないし…
>>485 追加キット250万が重荷だったか。
リース期間切れで追加キット付きで帰ってくるとか…
ジオンのサイサAの弾数1にならんかな。
3とかいらんし使いにくい。
赤ザクだって6マシから3マシになったんだし夢見てもいいよね。
1なら頑張れる気がする。
>>489 サイサバズA 弾数1 リロ2カウント って感じか?
弾数だけ減らしたらリロは4カウントのままだし
アッガイのメガ粒子砲の発射ラグを増やしてどうするんだよ…
って思ってたんだが重要な事に今やっと気付いた
外しが可能になる事に…
空を飛び回るアッガイ…萌え〜…もとい、恐えー…
弱小店舗向けにG-BOS改造絆を500満ぐらいで出すといいんじゃないか!
全天スクリーンじゃないとハンデありすぎかな?
そして×箱に・・・・・
ゾック様が支給された場合、あの前後が切り替わるってはどうするんだろうか?
これがないとゾック様の売りが減るなりよ
にしても、ジオン勝てねー
連邦だと楽々なのにー
何でだろう・・・・・・
単純に4F砲撃ポイントへの行きやすさっていう点だけみると連邦有利だよな
でもQDの威力高いグフカスとかある分全く気にならない程度の問題
ジオンは野良だと勝てる連邦はいつでも勝てる
なんかこんな感じ。ジオンで下手に2バーとかしても格差しか引かん
>>493 4vだとオバコスの基本性能。
8vでもカットが出来るレベルなら、
ゴッグ、カス、赤鬼等の瞬間火力、
数によるエリアキープによりPL次第でddに。
6vだと外しと万能性+黒癌で連邦がチョイ有利かも。
でも只単にジオン側がゆとり多い時間帯なのかも。
片軍にゆとり増える→心折れたのが(即ち折れるレベルの人)移動→
→ゆとりが残りさらに負ける→次に心が折れるレベルが霧散→カスだけ。
野良7割キープは↑こういった事も意識しなければ!
ゾックの前後切替は左右ロック釦同時押しとかでいいんじゃね?
しかし実際出来たら外し対策がえらく楽になるだろうね
もしゾックが格だったらジャンプしなくても簡単に外せるな…w
昨日も数人言ってた気がするが
ゾック様は体のでかさがなぁ
TDあたりだとそれこそいい的になりそうだw
アッガイはなぁ……
外し云々で動かす機体じゃねぇんだよ!
ラグなんていらねえよ! 〜夏〜
アッガイ「メガ粒子砲」
・・・
アッガイ「アレ?」(覗き込む)
ビーーーー
アッガイ「ギャー!」
このゲームもバンプレストだったのか。
今気づいた。GCBも連邦寄りな修正ばかりしやがってノイエで呆れて辞めたが度が過ぎると過疎るぞ。
>>491 まあその話題は散々に既出なわけなんだが
>>504 GCBもハムロで散々らしいな・・・
ノイエで呆れてってデンドロだけ強化されてノイエ・ジールだけ弱くされた
とかそんな感じ?
>>501 トリントンで開幕にフワジャンで通路に到達!
後続「おぃっ!ゾックこらテメェどけよ!通れないだろ!」
>>507 ゾック「後ろビーム発射 ポチットナ」
510 :
ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:45:07 ID:TlsTUeDrO
アッガイのメガ粒子は トリガー引いてから 発射するまでが遅くなって
射程距離が延びたっていう理解で おK?
>>510 『発射』までの
『遅延』具合が
『長』くなる
どこにも射程が長くなるとは書いてないよ
ヴぁーうpの日に携帯サイトメンテだってさ
10:00〜14:00の間
ジム改の武装の大幅性能変更と聞いて、メインは100マシ、寒マシ→リロードが通常のマシと同等に、ジムライフル→リロードは据え置きだが装弾数が倍に
サブ→寒マシ、100マシ→そのまま高ゲルのマシA、Bと一緒に、寒マシは装弾数30で高ゲルより高性能!、ブルパ→リロード短くして初のフルオートブルパに
おらワクワクしてきたぞ
つか、ふと思ったんだが
ズゴック(S)/6連ミサイルランチャー[弾数増]
武装名って6連ミサイル砲じゃなかったっけか
>>515 俺もオモタ
実はこっそり修正されてたりな、俺赤蟹ないから誰か確認してみるといい
(wikiの方のばーうp情報の表記はミサイル砲にしておいたけども)
>504
ガンダムシリーズのアニメを100遍観てから出直しな
連邦が強いのは当たり前
本気でジオンの方が強くて、一年戦争に勝てたとか思ってるの?w
>>516 携帯サイトで確認したら
6連装ミサイル砲となってた
多分、アガミサと武装名を間違えたんじゃないかと思う
>>517 既出だったか スマソ
>>518 おまえの方が見てこい!
連邦は強いんじゃなくて数の多さで勝ったんだぜ。
機体性能、エースパイロット数ならジオンが上だ。
ビグザムが量産されてれば・・・
国葬の時のギレンによると確かジオンの戦力は連邦の30分の1だったっけ?
ジオンは大佐〜大将は良い人間しかいないような印象だけど連邦の大佐〜大将は腐った奴と良い人間の差が激しいような
あぁ、武装の名前の話かw勘違いしてたw
6連ミサイル砲が正解だな。まぁバンナムによくある誤記だろう
>>518 連邦が勝ったのは数の暴力に因る物で
局地的な同数での戦いだとジオンが優勢だったわけだが
原作準拠だと高性能なジオン4機対低性能な連邦12機くらいが正しい
ジオンの多種多様な機体にパイロットがついてこれないのも原作再現
WB隊に主人公補正が無ければ勝ってたけどな
それよりverUPの時のMAPはNYR辺りかね?
扱いが難しいが高性能な機体ばかりの今のジオンは熟練したパイロットが不足して高性能な機体もその真価を発揮できずに撃墜されまくってるのも原作再現
震電やフォッケウルフ1機にムスタング10機でタコ殴りですね!
すまん勘違いした
うp直後のMAPは〜の間違いだ
砂漠が来て延々歩かれてゲルキャ涙目とかあるのかな
>523
それはパイロットの性能差であってMSの性能差ではない
連邦のMSは局地戦用の機体がないからどこでも使える物が多いから
大量生産できる
ジオン弱いとか逝ってる馬鹿は
オッゴにでも乗ってろ
但しH意外な
534 :
981:2008/09/10(水) 15:58:41 ID:3dIAV86c0
>>532 それもあるが資金力の差が一番
辺境のコロニー群と地球丸ごとじゃねぇ
おいおいGCBのノイエが弱いってなんだよ
腕がありゃ単機でも将官めざせんのに。
ただ、GP03と一騎打ちしたら負けるけどな
03は実弾中心だから
今のままでもゲルビー強いと思うんだが・・・
今回のバーUPで、乗る人増えたら、反動が怖いな
>>536 馬鹿が3落ち3点を繰り広げて
街した奴をゾウリムシと罵るだけだから
心配するな
>>536 俺も強いのはわかってるけどチャージ時間が早くなってくれるだけでいい
強化されまくるみたいだからゲルビー使いの俺としてはうれしいな
>>537 いいネーミングだw
>>538 俺もゲルビー使いなんだけど、
人気機体故の、風当りとか気にしちゃってね。
ま、ラケトロも良くなるみたいだし、楽しみだ。
最初期の鬼性能を期待w
>>532 (寒 凸) < ワレ 儂の名称を100回言ってみろ
>>541 ジム駒さんとか言ってるやつ頭おかしいんじゃねーのwwwwww
ジム改さんだろwwwwww
デロリアンがSNS退会してる
暴言大将探す旅に出たのかな
>>546 あの話自体はネタだった。
でも実際ああいう大将がごろごろしてるから
反響大きかったんだろうなぁ。
昼にターミナル画面に24%って書いてた
>>504 バンダイナムコだお(^ω^)ニコッ
ジオンが勝てないのは護衛の質じゃないかな。
連邦でやってると、最初はタンクの前後に護衛がつく。
ジオンだと、前線押し上げることしか考えてないのか、タンクが最後尾が多い。
窓から後ろに回り込まれて、タンクがスロープ登り終わった時点で撃破or耐久半分って最近良くみるよ。
この前なんて2落とし時点で拠点1回も撃ててないタンクもいたし。
TTは連邦の方が足回りの意味で有利だね。
まー青芝だけど、ジオンでも勝てるし。
あ、そうえいば例の埼玉の糞大将の話ですけど……。
あの日記書いてたデなんとかさん、SNSから消えてましたね。
どうやら壮絶な(?)な釣りだったようです。
てかあの近辺の大将に迷惑かけたのに詫びもなしとは……。
>>549 それは違う漫画だと空気読まずにマジレス
そういや絆初期の頃3〜4人で全国の店舗あちこちから出撃していたクソ野郎チームが話題になったっけな。
あいつらなんだったのかな?
全国で老人騙して歩いてる竹ざお屋とか健康食品ブローカーとかだったのかな?
556 :
ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:17:53 ID:LGY4EmA+O
オッドアイか懐かしいな
北野誠じゃなくて、インパルスの板倉呼べばいいのに。
あいつ大将じゃんw
板倉はありだな
>>558 金に物を言わせた地雷大将なんですね。わかります
( ゚∀゚)o彡゜松尾!松尾!
>>562 いや、水の人とガチで戦ってた
最近見ないけどな。引退したんじゃないっけ
ダウンダウンDXで板倉出てた時月いくら使ってるって言ってたっけ?15万くらいだったけか
月にカード3枚分もやってたらそりゃうまくてもおかしくない
wikipediaにはフジテレビの女子アナもやってて将官だって
書いてあるがどうなんでしょうね。
アナウンサーも高給取りだからなあ…
イタ大将は普通に巧かったけどな。
少なくとも、最近のゆとり大将よりは遥かに。
ダウンタウンDXで語ってたな
で、叶姉妹に引かれてた
いたは昔に何回か敵マチしたけど上手かったぞ
>>567 ほんとそれだけは反論させてくれ。
俺よりうまい将官は星の数程いるし、
俺は古参将官の底辺だと認めるが板倉はリアルにうまくないと思う。
陸ガンによく乗ってるけど敵ながらありゃないよ…。
こういう俺TUEEEEE的な発言は痛いのわかってるしこの場で言っても無駄なのもわかるが板倉うまい論だけには反論せざるおえない。
板倉っていまでもやってんの?
>>570 なぜそんなにムキになる?イタと何かあったのか?
俺もかなり前に敵街したことがあったけど、金使ってるなりの上手さだったぞ。
>>570 どれくらいのレベルの人を上手いっていうかにもよるけど、
一般的な目でみりゃ将官レベルの人ならみんな上手いと思うんだが…。
あれだ、プロ野球選手を見て上手い下手って言うのと一緒だろ?
野球やってない人からみりゃ、草野球の選手だって十分上手いと思うぜ。
>>555 >リリース時期:2008年冬
ということは、12月30日ごろか・・・。w
>>572 いや、なにもないよ?何回か敵マチした事しかないけど。
あれが古参のレベルと思われるのが心外です。
ってもあくまで俺の視点でのとらえ方だしこれ以上は無意味だね。
実際俺と敵マチしたときは全部調子悪かったのかもしれんし。
○○がうまいとか下手なんて色々な観点からの見方あるしね。
完全に俺がスレ汚しだな。
<<すまない>><<後退する>>
それひょっとしたら別のイタじゃね?
去年はゲーセンに住んでたけどここ数ヶ月は見た記憶ないぞ。
>>576 新宿の人でしょ?アルファベット3文字の…。
去年からよく敵マチしてたし。
ああ…もうやめよう。ごめんな。俺が悪かった。
強者スレに引きこもってろよwwwww
古参のレベルwwwwwwwwwww腹痛えwwwwwwwwwww
話をビームサーベルでぶったぎってすまないが、明日の戦場移動の発表、何が来ると思う?
イタって将官は何人か居たはずだぜ、確か九州とかにも居たし。
それに板倉はもうやってないと思う
>>576が言うように
前は仕事ちゃんとあるのか不思議な位ゲーセン居たが
ここ何ヶ月か全く見てない。
本命:地下
対応:鉱山都市
穴:砂漠
>>579 鉱山都市→NYR→ヒマラヤRor砂漠と予想
地上の次は地下だろ?
ここ最近の戦場がなんだったかあんまり覚えてないな…
MT→GC→NY→TT→JGって感じか?
HM(R)かTDって所かな
鉱山が本命じゃね?
地下はゲルキャ使い難そうだからやだなw
>>575 ぶっちゃけ新参、古参なんて区切りとしても曖昧過ぎるし、古参=上手い、新参=下手なんて図式は例外だらけ。
そんなものにチンケなプライド乗せてるようじゃオマエはたかが知れてるわ。
鉱山はそろそろ来る頃かな?
砂漠も最近来てないが。
あとNYRは最近来てなかったか?
そもそも古参強者の話なんてしてないのにな
大将なだけあって強いよねって話なのにいきなり古参がどうとか言いだす脳の構造がもうね
くだらん。これ以上どうこう言うなら将官スレでも池。
上手かったけどオレはカモったぜ!ぐらいにしておけばよかったのか?www
別人なのに気づかず一人盛り上がって
古参のレベル(笑)にまで話を持ってった辺りはすごく残念
将官になれなかったんだろさっしてやれよ
とりあえず、板倉とバーストした事あるけど実力は一般的な将官レベル。
抜きん出て強くも無く、将官レベルで戦える程度には上手い。
むしろ普通すぎて面白くなかった。
>>589 ふと思ったが将官スレとだけ言うと将官晒しスレを指すの?
それとも将官時報スレ?
ビームキャノンと、バズ&BRの命中率UP・・・TDかなあ?
地面の高低差がないNY(R)でも良いっちゃー良いのだが。
なんだかんだと2ヶ月ぶりになるしな、NY(R)。
MTはビルだらけでビームキャノンが使いにくそうだから嫌だな。
GCはそもそも射線が取れない場所多すぎだ。
HMは高低差があるからなあ、これはこれで使いにくそう。
新機体に合わないMAPでコンプ厨地雷に金使わせるのなら
バンナム氏ねといいたくなるが、ありえそうだから困る。
でも
正直
古参将官の「あの」強さを知らないゆとり将官たちには腹立つ
そのうち知ることになるから別にいいだろw
お前古参将官信者もそろそろやめとけや。
>>594 将官晒しスレだ。
時報は時報してる人に迷惑かかるだろ。
>>595 とりあえず新スナのときはJGだった。
でもプロト、旧ザクは砂漠だったかな?
あまりその辺はバンナムは考えてないと思う。
チャージドビーム・・・建物を貫通しますwチャージ時間は10カウント動けません。撃ちながら旋回できますw
>>598 あれは、笑官痴呆スレ
カルカン ステゲー が好きな奴のみw
戦場移動予想
本命:NYR(アップデート後はNY系)
対抗:HRR(HRは来たけどこっちはずっとない)
穴:MT(TTのヘビーローテと比べたら少なすぎ)
超大穴:???(ありえん)
>>599 プロト&旧ザクの時にTDで「Ez−8とグフカスもTDだったよな・・・アホかバンナム」と
思った記憶がある。
プロトと旧ザクはNYRじゃなかったっけ?
NYRの44で初めて使って降格したから間違ってないと思うけど
>>557 息子が核地雷
晒しスレにもよく晒されるレベルだし
あげくに愛用機体がゲルググ ジャイバズだからなw
前見たら中将になっていた
ちなみに奴の連邦のPNは本名だから困る
>>605 Wikiで確認してみた
UP当日だけNYR、次の日から1週間がTDだった
Ez−8とグフカスはUPから5日間がTD、
その後は初めての8vs8でNYが2ヶ月も続いてた(汗
>>604 wiki(自称)編者だけど、トップの編集にロックがかかっているんだ。
(代理)管理人が決まってもいないのに、管理人でないと編集できない状態。w
現在このwikiには、下記の内容でアカウント譲渡の要望が出ております。
このwikiの管理者へは譲渡希望の要望がある旨通知済みとなっております。
一週間経過後、譲渡条件が満たされた場合は、@wikiはアカウント譲渡希望者に対して
このwikiのアカウントの譲渡処理を行います。
もう一週間たってるのだがw
つか管理人が音信不通だから譲渡おkという返事もこないと思うんだがな
611 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 00:05:47 ID:W4fLzYUsO
新しいWikiに移転した方がいいかな?
管理者を複数名有志で募ってやれば、ガンガンの新Wikiみたいに厳正に荒らしなどに対処できるようにできるし
現状だと無政府状態なのに独裁政治っていうわけわかんない状態だから
ロックかかってるのは最近wiki荒らされてたからじゃねえのかな?
我こそはしっかり管理者として動くことが出来、且つ絆を見捨てることは無いであろう…ってほどの猛者じゃないと厳しいが
そんな立候補者居るか?
>>553 むこうぶちと兎だろ?
同じ雑誌なんだから別にいいじゃん
他のゲームの名前にしてると狩られたりするの?
>>610 返答がない場合は自動的にいま立候補しているメアドの人に管理権が
いくみたいなことを書いていたけど。
管理上必要なら別にロックしててもいいけど
戦場移動時とバージョンアップ時に書き込みが必要だから
更新はやっておいてほしい。>トップページ
思いつきや安易な気持ちでWikiを立ち上げるなという戒めになったな
夏休みだったから情報放置しといたらヘビー近距離ゲルキャ中距離かよ・・・
どういうことだキバヤシ
>>620 ついでに言うと
今度のAMショーで新キットのPODがお披露目だ
>>621 な、なんだってー!
まぁ俺いけないんだけどな
>>620 話は全て聞いた
このままでは絆は絶滅する
先月5万入れた絆も、今月一度もやってない
理由は毎月バージョンアップが実行されなかったからだ。ということで、今後はバージョンアップした1週間だけにするとしよう。
みんなそうしようぜ、そうすりゃ毎月バージョンアップしてくれないなバンナムは
オレも先月絆に万単位で貯金しちまって将官フラゲしたけど、すぐに取り返すぜ!
とかパチやスロで脳やられたヤツは寝言言うんだよな。
まあ絶対返って来ない絆よりはいいのかもしれんが・・・・・・・・・
今月既に6万突っ込んでるよ
来月大将になるつもりだしな
>>624 一つの機体作るのに一ヶ月以上かかる時点で毎月うpデートは厳しいだろ
お前らどんだけ金持ちなんだよ…
もう200万くらいやったな
難しい条件の時に茹で蟹ゲットしたあたりからしばらくやってなかったから17日に新機体数機を受け取りに行かないとな
プロガンは昨日久しぶりの1プレイで手に入ったし後条件クリアしてないのはG3、旧ザク、ヘビガンか
ゲルキャは条件満たしてるし問題ないしまた三万くらい貢いだら次のバーうpまでやる事はないな
>>630 はっはっはっ君君冗談言っちゃイケないね〜
200万?200万円?
ひひひ 君仕事はなんだい何歳だい
えー200万ポイントとかの間違いじゃないのかい?
次の戦場JUだけはマジ勘弁
あそこだけはタンかーの俺でも
タンク乗る気が削がれる
JGの次
2008年9月18日〜9月24日
鉱山都市
44:9/18 ミノフスキー粒子散布無し
88:9/19~21. ミノフスキー粒子散布無し
66:9/22 ミノフスキー濃度100%
66:9/23、24 ミノフスキー粒子散布無し
久方ぶりのミノ100
ジオンは02落しが流行るか
新規MSに拠点攻撃能力があればそれも
1日を使うチャンスもあるかも知らん
>>631 ?
普通チョイ↑程度だと思う俺も廃人って事か orz
ランカー連中の殆どは500〜300万辺りじゃね?
月予算3〜5万で自分は恐らく130万辺り?
最近漸く、『新米将官抜け出せたかな?』と思える程度。
>>634 マジか…
あのさ、煽ってる訳じゃなくてまじめに後悔とかないの?
その大金で何が買えたかとか考えない?
まぁそのくらい何でもない金持ちさんなのかな
所詮ザコ軍曹の戯れ言だけどね
そういう風に考えられるなら
今すぐ
<<もどれ>>
大佐とか将官になる気が無いからそんなに金使わないよ
こう考えてた時期が俺にもありました
携帯から絆公式サイトつながらいお(>_<)
Why?
>>635 車に金かけまくっている奴にそこまで金かけて後悔しないの?
と言っているようなものでしょ、それ。
趣味にかける金は無尽蔵なのさw
>>637 繋がらない訳ではないが、非常に繋がりにくい
今日の朝5:00頃から全く改善せず
参考程度に、俺の携帯はau
>>635 軍曹なら色んな意味で<もどれ>w
つか、他に特に趣味無い、彼女も俺より稼い(ry
結局、流行が過ぎれば着れなくなる服とかと変わらん。
『貯めときゃ』と思わんでもないが、
ガン馬鹿話出来る仲間がこんなに増えた事を思うと、
全然安い買い物だったと慰めてる俺w
そう、会社じゃ隠れガンヲタなんです ><
自分もauで繋がり難い
他社の携帯でも同じならバンナム鯖が飛びかけてる
そうでないならau鯖が
>>636 もどれ か…
下手くそなもんだからいま多分2万ちょいでまだ連邦軍曹なんだ
陸ガンの機動セッティングとブルパップとライフルは出て
中距離〜狙までノータッチ
こういうゲームは苦手なんだけど、本当に操縦してるみたいで楽しい
たまにやりたくなる程度だから普段カードは家に置いてる
階級にこだわりはないけど響き的に最終的に少尉になれればいいかなってくらい
はぁ…
また鉱山都市なのか?
砂漠来いよ・・・
WILLCOMの俺は
最初から繋がらない
いつになったら
称号いじれる様になるのかな
>>642 下士官なら下手で当然 先生が居れば話は変わってくるけど
このゲームは、本当に操縦してるみたいで楽しい
コレに尽きる
自分も100は超えてるけど全く後悔は無い
楽しかったからな
646 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 07:40:42 ID:jTtSDNQYO
>>638 おおっと!車とか引き合いに出されると納得してしまいそうになるぜww
>>640 服は流行の最先端よりもベーシックで清潔感のある長く使える汎用性の高い、そうまるで陸ガンのようなもの買うべきだな
彼女いるだけ勝ち組じゃないか
死ね!
>>645 後悔がなくて何よりだ
まだ学生なもんで額の大きさにびびっちまったんだ
俺もこのゲーム好きだけど他にたくさん金の使い道あるから普段は封印しとくよ
今までの額考えるとカード捨てるのも勿体ないし
>>631 仕事は新聞屋
25歳で店長やってて毎月35万くらい
つかマジでそう思うなら絆じゃなくてゲーセン通いを止めれ
考え方は人それぞれだけどな
ただ、楽しめるならゆっくりやるのも良いと俺は思うけどね
ぶっちゃけ妻と子供を養って生きていけるなら他の金は遊びに使うよ
>>632 確かに
あそこでタンクは乗りたくはない
護衛がしっかりしてるならまだ良いけど…
ちょっと極端だが護衛がいないとどうにもならない場所、それがJU
>>634 古参将官で御座います
時間が出来たので久しぶりに復帰です
ゲルキャとかの効果音楽しみだな
ビシャアーとかじゃない事を祈るwwww
ちなみに俺もAUだが繋がらんorz
大規模バーウプって階級や機体のリセットあるかな?
ちょっと毛色が違うけど、某ガンダムカードゲームで似たような事があったんだけど・・・
携帯サイト、俺もつながりにくい
ドコモなんだが
バンナムなんかやらかしたか?
>>649 ないない
カードゲームってGCBかな?
階級リセットとかあったっけ?
あ、83バーうpの時かな?
階級はリセットすると思われる。
マッチングいじるだろうし、格闘などのカードゲーム等みても初段まで落とされてるな。
絆での初段的位置はポイントであげた後の軍曹あたり?
ここまで下がるかと。
機体とかは残ると思うが、武装は取り上げられて変更もあるかもね。
ザク2にマゼラ砲とか。
AOUショーに出展あるみたいだから気になるなら出撃だ!
今日は初ジャブロー地上だ、ドキドキ
階級のリセットで二等兵に落ちるのは別にどうでも良いんだが、
今まで稼いだポイントやら称号やらがまとめて消えるのは最悪。
au|<携帯サイト繋がりにくいな
ガシャで数字でねーよ・・・いつになったら揃うんだ
>>647 俺も200万は越えてると思うが、自分の収入の範囲で無理はしてないから何とも思わん
何百万も突っ込む人間はみんなそんなもんさ
つーか問題はお前
親の脛かじりがやって良いゲームじゃねえぞ
ガンダムごっこがしたいなら家ゲーで十分だろ
>>651 よくご存知で。
0079から0083になるときに階級リセットがあったんだけど、流石に絆は階級や機体のリセットは無いみたいですね。
ちょっと安心しました。
AMショーに行けるなら聞いてくるのも手かな?
>>652 え、なになに?
もしかしてそんなにデカいバーうpがあるのか?
絆83とか絆ネクストとか?
絆で同じことしたらどうなるか常識的に考えればするわかることだけどな。
あと、大幅バーうpとか書いてあるが、筐体キット追加とシンチャ系の変更があるだけで機体追加とマップ追加のある普通のバーうpだよ。
天将になるには200万じゃなれないんだよなぁ
天将になりたいの?
階級リセットが機体リセットがないって希望的観測で確定じゃないんでしょ?
階級リセットは必須、セッティングリセットは我慢するが機体リセットだけは簡便だなぁ
>>656 俺はまだ合計で100ぐらいだけど、月の資金に換算すれば自分でひねり出せる程度の金だし
気にならんよなぁ。最終的な金で論ずるのはお門違いだろう
>>662 大きなバーうpでもないのに階級リセットする意味ないだろ。
セッティングリセット、機体リセットがあったら暴動が起るわ
>>661 なりたくはないよww
というか、なれないw
でも、天将の称号もってれば地雷とか言われないよね。
天将持ってて地雷カマス奴はさすがに、もう直しようがないので
カード即折れって言われそうだがなw
まあ現状持ってる奴が普通に有名’sだからいいが、そのうち今の大佐みたいになったらどうしようもなさそうだな
機体リセットだけはたしかに勘弁だな…セッティングリセットは調整(機動装甲の配分変更等)や武器追加があるなら我慢できるけど
ただMSの習得条件に大幅な変更があったら機体リセット、あるいは一部リセットはありえるかもしれないな
連邦で陸ガンと同条件でF2か赤ザクが手に入るようにするとか、低コストタンク→高コストタンクの拾得順にするとか、
バランスを考えた条件に変えるなら、機体の一部リセットとかはありえるかも
バンナムの性格から機体リセットは無い(下手すると客がいなくなる)として、階級の部分リセットは入るかもな。
将官 → 尉官
佐官 → 曹長、軍曹、伍長
尉官 → 上等兵
それ以下 → 二等兵
くらいはやって来るはず。
階級リセットはどうせすぐ上がるから最初のカオスさえ乗り切ればどうってことないけど
機体出しはな・・・マカク赤ザクだしはキッツイw
マカク赤ザクが簡単に手に入ればリセットもいいがなーそれに見合う内容があれば
>>663 11月の大型UPの話題かと思ったんだが
そもそもビルダーはゲーム製作はSEGAじゃん
SEGAだから階級リセットされても欠片も不思議に思わなかったけどね
>>664 天将を持っていれば地雷扱いされない なんて考え方が既に間違い
絆の常識の中で「やってはいけない事」をやらなければ地雷扱いはされない
そんだけ
ゲルキャのビーム効果音は
「まそっぷ」
らしいぞ
>>670 そんだけができない奴が、結構多いから困るw
なんでまた鉱山都市…?
ヒマラヤとか砂漠にしろよカスが
>>668 そもそも11月じゃねーし。12月に変更になっているぞ。
お前の方が希望的観測だけで書き込んでいるなw
よく訓練された絆プレイヤーなら、階級リセットどころか引き継ぎ無しくらい想定しておくものだ
新作じゃなくて、大幅なバージョンアップらしいから大丈夫だろうけど
しかしバンナムの言った通りのこと書いてるのにここまで
予定がずれると大久保αステーションの面目丸つぶれだなw
毎月新MAPも新MSも嘘だし、ほんと糞だなw
このままじゃ全国オンラインも実施されるか怪しい、というかどうせ嘘だろ
クイックドローの仕様変更とかありそうで怖い
このゲームの唯一の利点は階級に意味がない事。
なので階級リセットは問題無い。
機体リセットなら経験を踏まえて低階級で中狙コンプするから良い。
でも連ジの宇宙戦が実装されたら引退する。あれはゲームじゃねーよっ!
次回からクリックドローに仕様変更されます。
>>677 (=○=)<だがちょっと待って欲しい
ようやく外せる様になるかも知れないのにそれはあんまりではないか
>>680 ψ(`凸)
なぁに、かえって耐性が付く・・・ってアッガイたーん!!アッー!!
(´凸)・・・
(凸)・・・
階級リセットは賛成だね
今の絆の最大の問題は大佐階級の飽和と将官位の安売り
昇格に意義を設ければもっと長く楽しめるようになる
しかし陸ジムの外しなくすならまだわかるんだが
アッガイで外し出来るようにするのは疑問だ
狩りが増えるだけじゃないのかね?
階級はリセットされようがどうでも良い
ただ機体リセットなら引退する
もう一度コンプの為だけにひたすらバンナム戦やりたくないし、それまでの苦労にリセットかかるなら、悲しいけどすっぱりゲーム自体を諦められる気がする
連ジめいた宇宙戦でたら、そのマップでは出撃しないと思う
17日のバーうpで鉱山都市のBGMが変更されるって淡い希望を抱いていた時期がありました…
階級に関しては、上がりやすく落ちやすいor上がりにくく落ちにくい のが欲しい。
…いや、後者はオフラインと言うのがあるからダメだな。
あと、少しでいいから勝敗を気にした条件も欲しい。
>>676 うちの部長が6月の説明行ったけど毎月新マップ新MSなんて一言も言われてないし資料にも書いてないよ
6月の時点で「来月もアップがあります。その時MSとMAPが追加されます。9月にはMSがまた追加されます」
って書いてあるけどね
どこの誰が毎月アップなんて捻じ曲がった内容に改悪したか知らんがここでの情報が100%正しいと思ってるなら
ネットやめたほうがいいぞ
>>687 確か大久保なんちゃらとかいうサイトでそんな書き方をしてた気がする>毎月うp
それを確定情報として鵜呑みにしたんじゃないか?
ネタとして叩いてたんじゃなかったのか
というかですね、中距離と旧は新機体としてカウントしたくないんだがw
αステーションの奴は早期にアップされてたから目を通したけど
「毎月」新MS&MAPアップなんて書き方してなかったよ
普通に考えてお盆挟む8月に集団で仕事なんて出来るはずないしね
やらせたら社員に訴えられるしww
>>686 バンナム戦とオフライン、出来ればタンク(というか対拠点兵器)は昇格にも降格にも影響しないようにしてほしいな
>>692 ちょうど張ろうと思ってたトコだったwww
俺も貼ろうとしてたwww
どうせ高房の事だから自由使ったんだろうけどな
>>683 低階級で本気で狩りする奴はギャン使うし、
アッガイに選択肢を与えるって意味では良いと思う。
まぁ外しが可能になったとしても、機動性能は低いままだし
>>692 これ27歳がガキ殴ったから逮捕なのか?
俺がガキの頃は
互いに血だらけになるまで殴ってんのに
喧嘩両成敗とか言われてそのまま帰されたりしてたけど
流れぶった義理
鉱山月曜66は久しぶりにミノあわわ…もとい100じゃねーか
これはゲルキャチャージで突貫して来いと言うことだよな
よし、そうさせてもらう
八体の蛇ガンが迎え撃つ!
なぜここで突然ミノ粉100がw
バンナムは勘違いしてるようだけど、基本的に美濃粉はなくていいから
たまに飽きてきたらいれてくれ
それより新マップ多めで宜しく
701 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 10:57:24 ID:tobtf0vDO
MTは大好物だがミノあわわはイラネ。まあ脳筋同士で仲良く食い合ってくださいな。
階級システムで勝率うんぬん言ってる奴らは
サブカ推進派でFA?
そんなに正直者がバカを見るゲームにしたいとは…
ええい、ジョニー専用 ゲルキャはまだか!?
三国志みたいなタイマンゲーならわかるがチームゲーで勝率もとめたら野良死亡でしょ
バーストできる環境になかったり、片田舎でプレイヤーも少ない中で野良しか手段が無いやつらどうすんの?
それよりも近似10戦じゃなくて大佐に上がるのに必要な判定材料が40戦ぐらいで、少将は50戦、大将ともなると70戦分で安定した成績
とかにしたほうが偶然カスプレイヤーが昇格しちゃいましたーってのもなくなるし
否が応でも数積むことになるからそっちの方がいい
大佐が大将フラグたてても最短で50+60+70=180戦必要でカード1枚必要になるとかなら
ライトプレイヤーにはその月のうちに大将なるなってまず不可能
だいたい将官なんてほんとの廃人以外不必要なんだからそんくらいの条件じゃないとね
先月始めましたっていう合計戦闘回数400回程度の奴と10000勝してる奴と同じマッチになるとかありえんわ
あとSランクも大佐以上にしないとギャンマスターみたいな最悪な野郎を増やすだけだから改定してほしい
書きたい事書いたら長文になった
すまない!後退する!
携帯サイトにつながらないのだが、皆はどうか?
メーカー問わずに繋がり難い状況のようだ
17日にキャノンが近距離に来るってことは、
大型アップデートで既存のキャノン系も近にカテゴライズされて
中距離カテ廃止ってことでおk?
SBは重いが繋がるぞ
>>708 驚異、起動アッガイキャノン
17日にキャノンが近距離に来るってことは
大型アップデートで既存のキャノン系が近距離にカテゴライズされて
中距離カテ廃止って事でおk?
階級の昇降格に変更がかかるなら階級リセットは必要だろう
セッティングリセットだけはやめてくれ
使いたくもない機体のセッティング出しにどれだけの金と時間がかかったことか
リプレイでどっちが勝ったか表示されなくなったんだな
>>720 野良だとたとえリプレイの途中でもバースト組のリプレイが優先されるから途中で飛ばされたんじゃね?
少なくとも昨日の時点では表示されてたぜ
スマン表示されてる。
ごめん
携帯サイトはネットワーク障害だったか
タイーホの件は
あんな糞ゲー作ったやつらが悪い。
絆よりはるかに酷いw最近の奴らの新作に比べては絆ははるかにバランスとれてる
方なんだよな
機動新世紀アッガイX
アッガイ試作3号機
新機動世紀アッガイW〜ENDLESS ACGUY〜
ミノ粉うんぬんの話を見て中距離だけレーダーに移らないとかだったら中距離にも光が当たるのかなぁ…
設定がおかしくなるけどw
誰か月曜を44に戻してくれませんか?
お願いします。
アガーイの中で輝いて
>>730 あ、ホントだ。
公式HPのロゴと見比べると、確かに変わってる。
・・・でもこれほとんどの人、気付かねーよなw
736 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 13:12:17 ID:Zj5SyYui0
>>730 残念ながらゲーム自体はそのままで、新しいタイプの筐体が発表される模様。
シートがデラックスになってインカムがシート標準装備でヘッドセット無しで筐体間の会話ができるようになる模様。
他店舗間シンボルチャットがプレーヤー音声にシートのマイクに反応してだせるようになるらしい。
撃墜された後に「すまない!」のつもりがミスって「やったな!」にorz
>>736 音声に反応…不安だ
ID:Vc+vmIm20はなんで煽る書き方しかできないんだろう
しかも後退するとか
可哀想な人なんだろうww
音声認識って昔からあるけど先週オートバックスでみた最新ナビでも認識率がgdgdだった件
>>740 俺のナビは購入して一年経つが一度も目的地を表示してくれたことないぜw
自分では気づかないが、訛りがあるのかと落ち込んだよ。
ちょっと某スレで「PPが多い=活躍した じゃない」って話題があったからみんなに聞きたいんだ
話アガーイタコーで割るよ
確かにポイントと活躍したかは直結じゃないとは俺も思うんだ
じゃあ何を指針に「活躍した」と見るべきなのだろうか
リプレイ見てから?タンクかばって落ちたから?そいつのおかげで勝てたから?
どれも個人の主観でしかねーんだよな・・・・
特にそのスレでは中距離の話題だったんだが
中距離の仕事って落ちないことを前提に
自衛ができて近格の間合いに入らず
相手を牽制しながら逃げる敵を落としたり連撃カットが仕事だと思うんだ
それをしてたら普通にポイントが評価基準にならねーか?
なんか自分で言ってて矛盾してきてるとも思うんだが
単純に疑問に思っただけなんだw
拠点を叩く と言ったつもりが
誤認で後退する になったりなww
一部の店では新レバーで稼動してるのね
745 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 14:16:00 ID:5HmgxClT0
>>744 kwsk
どうゆうレバーだったか見た?
>>743 オンドゥルギッタンディスカー!
>>742 必要条件十分条件って奴でしょ
活躍してる奴がポイントを取るとしてもポイントを取ったから活躍してるとは限らない、みたいな
難しく考えずに勝った試合の中でいい動きしてたら活躍した。でいいじゃん
>>736 デラックスシート・・・
腰痛&オデキ持ちの俺にはいい響きだな
>>746 むしろオンドゥルは普通に認識されたりな
>>742 自然に考えられる範囲で、
居て欲しい所にいて、して欲しいことをしてれば活躍で良いんじゃね?
活躍した/しないが個人の主観であっても、
それが全体に共感できる要素を持っていれば、
総意にもなりうるわけでさ。
だから、釣りを例に出せば、
上手く釣った奴は「やりよるのう」となるし、
釣ったつもりで喰われるだけの奴は「地雷乙(゚Д゚)、」となるわけだ。
中は、ポイント取れてないやつは地雷でいいと思うよ。
>>749 中だからってポイントで地雷かどうか判断するのはダメだろ
個人戦じゃなくてチーム戦してるんだぜ?
中が飛ばして他が硬直取ったり、NLしてるタンクあぶり出したりとか
直接そいつのポイントに繋がらなくても勝利へ貢献してたりもあるだろ
中に限らず、味方の邪魔して自分のポイント稼ぐやつより
ポイント低くてもお膳立てやサポートをしっかりしてくれるやつの方が百倍いい
>>751 それって中である必要があるのか?ってこった。
わざわざ中を出すくらいなら、やる事やった上でダメージも取れよと。
出来ないなら、肉壁放棄しないで前行けと。
味方の邪魔する奴は最低レベルだろ。
比較するなら、普通の前衛と比較するのが筋ってもんだ。
携帯サイト更新きてれぅ〜
フリーな状態から敵MS削るだけならタンクやスナの方が効率良い。
スコア取れなくても敵を抑え込んだりサポートに回るってんなら近距離で良い。
中距離で活躍したとか言いたいなら、スナイパー並の点数取るか、
敵近格を1機引き付けつつ、自分の仕事もこなさないとダメなんじゃないの?
基本的に中狙でポイント取れてないのはダメだと思うよ。
756 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:40:50 ID:7631TyN70
働いたかどうかなんて一緒にマッチしたやつじゃないとわかんねえよ
>>755 つまり100点の砂がいるとき
中で100点の俺は活躍してますねわかります
ニコ同だとリザルト下位のヤツが仕事してないとして扱われる事が多いよね。
761 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:47:30 ID:aaDRNElo0
>>756 中スレに誘導ならともかく、
将官スレは関係薄いだろw
考えるだけにしといて、書き込みはしない方がいいぞ。
中ってさ
見通しの利く場所以外では使い道ないと思うよ
砂漠ぐらいじゃない?
使えるの
砂漠でだけ使えばいいじゃん
上方発射ミサイル系は別として
中距離で活躍ってのがそもそも間違いだと思う
中距離って支援機なんだから前衛が働きやすいようにするのが仕事だと思う
支援を意識するとポイント取れない事が多いよ
特に仲間が強いと支援する機会も減るからさ
765 :
751:2008/09/11(木) 16:00:37 ID:HL9UNL+S0
いつから中の有り無しに話が変わってるんだ?
仕事をしたかどうかはリプ見ないと判断出来ないのに
中だけポイントが必要とかおかしくない?っていいたかったんだが・・・
格・狙(セッティングによる)はできるだけポイント取ってほしいけどな。
ポイントが全てじゃない←分かるけど火力あるんだから格闘もしくわ狙撃をする回数が増えれば必然的に増えるじゃん。ただ平気で二落ちはやめてくれw
>>765 中に関しては、リプレイ見る以前の問題だと思われ。
支援は近でも出来る。
しかし、前衛が必要な理由に相当する能力が、中には無い。
代わりに持ちうるのは与ダメージ能力であって、
その能力を発揮できていれば、ポイントは自然に入る。
よって、ポイントなし=1枠分の仕事をしていない地雷である。
こういう理屈だよ。
<傷害>ゲーム対戦負け高校生殴る 27歳消防士逮捕 愛知
愛知県警半田署は11日、同県半田市有楽町6の知多中部広域事務組合消防本部武豊支署の消防士(27)を傷害とマチ下げの疑いで逮捕した。
調べによると、消防士は、同市旭町のゲームセンターで、ゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆」でオフラインで店内敵対マッチしたの同市内に住む小学校3年の男子
生徒(10)の顔を殴り、顔面挫傷のけがを負わせた疑い。
消防士(大佐)は同僚(少尉)と2人で、小学生2人(共に大尉)と5〜10回対戦したがその全てに負け、後ろからポットを覗き込んでいたオッサンに「垂れ流し乙w」
や「立ち回り尉官以下w」などとなじられたことに激高して、小学生に殴りかかったという。殴られた小学生のうち1人は意識不明の重体で搬送された。
ポットの後ろでなじっていたオッサンは行方を眩ましており、バンダイナムコ社は似顔絵や特徴などをリプレイモニターで全国に流し、情報提供を促している。
「機動戦士ガンダム 戦場の絆」は06年から展開された対戦型ゲームで、ゲームセンターで人気が高い。TVアニメや映画の機体を使い、数人で対戦できる。消防士
と小学生は、ゲームで対戦するまで頻繁に同時出撃する程度の面識しかなかったという。
769 :
ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:17:55 ID:7631TyN70
>>762 へ?
だって効率的な動きを味方に期待したいからこういう話題になったんでしょ?
味方の行動にいちゃもんつけるなら将官スレとかに行けって事なんだけど
ああ、俺釣られたのか。なんだそっかそっか。
↑
でっち上げ乙
サイサリスとかFAは火力を活かしてくれないと困る
水凸・ズゴは嫌がらせ担当だから味方からは判断出来ん
>>765 中だけポイントが必要ってか
中だすなら金閣の方が役に立つって事をいいたいんじゃない?
つーか、バンナムは中距離機体を何とかしてやってくれ
自分の隣で戦ってるやつと自分の後ろで戦ってるやつで印象が違うのはしょうがない
後ろから援護射撃来ても分かんない事多いだろうし
ここまで定期的に中距離議論が沸くと微笑ましくなるな
ジオン一筋の俺としては連邦はもっと中を使うべきだと思うよ
FAとかジムキャとか
前線に被せるなよ!敵の支援機狙ってろって言う人がいるけど、敵の支援機は敵前衛の奥にいるから狙うなら味方前衛との位置関係が難しい
敵の支援機を狙える位置に行くと「なんで中がそこにいるんだよ」って突っ込みが入っちゃったり?
前線迂回したら孤立したり?
難しそうだよね中距離って。
言いたいのは前に出てこない分、安全なんだからそれなりのポイントは取れよってことだろ
顕著なのは砂だよな
自軍負けでポイントだけ取るやつは地雷だとか色々言い分はあるが
ポイントの出てない砂はいらない子
これだけははっきりしているわけで
中距離も似たような意見になりやすい
779 :
742:2008/09/11(木) 17:04:47 ID:WIjGWlGN0
うわ、俺の書き込みでえらいことになってしまったな・・・
ほんとにすまない・・・
だからどうした程度の質問だと思って軽く考えてくれればよかったんだw
何度も言うがほんとに≪すまない≫
砂で思い出したがこの前リプレイにゲルGにタイマンで撃墜されてる陸ガンが映ってた
どうやったらあそこまで削られるんだよw 護衛と死闘を繰り広げた後護衛を落としてその後ゲルGに負けたのかね
>>769 釣ったつもりは無いけど、勝手に陸に跳ねてきた、ってところかw
お疲れチャーソ
>>779 そんな深刻に見えるか?w
「そっかーポインヨから見るのも居んのね(´<_` )フーン」
程度に見とけばいいんでないか。
>>780 ザクタンクに落とされるPガンも居るから世の中広いぞ
ボイチャしても仲間来てくれねーわ砲撃ポイント放棄せざるを得ないわPガンが拠点まで追いかけてくるわ散々だった
結局MTの煙突からダブデ経由してまた煙突までのPガンとのランデブーを堪能した後やっと撃墜できたわ
>>781 いや、俺がふった話題で不快な思いしてる人もいそうだからな
軽くとはいえ喧嘩させてしまったのは俺だから一応責任があるかと・・・
☆バンナムさんよ☆
格差マッチいい加減止めてくれ
下のクラスのポイント厨を上げても上のクラスじゃ当たらないから乱高下して意味がない
中はコンプさえしたらもう
使う予定はないな(蟹は除く)
せめて全機体で即時に格闘が出来れば
少しは変わるかもしれない
サイサリスと次のバーUPで
出来るようになるFAだけじゃなくて
ドムキャは射程を+100くらいしてくれれば
走行もうpするし言うことないんだが
あ、閃光弾の弾数増やすかリロを短くするかはしてほしいが
最近ニコニコに糞動画が増えた件。
ニコ将どもの叩きコメも酷いが、叩かれても仕方ないレベルの動画を恥ずかし気も無くアップしてる馬鹿も多いのは確か。
ヘタックソなプレイ動画アップして『アドバイスや改善点を指摘してください』なら分かるし及ばずながらも協力するが、最近の馬鹿どもは『参考にしてください』だもんな。
んなカスみたいな動画のどこを参考にすりゃいいんだと。馬鹿なのかと。こういう馬鹿は正直叩かれても仕方ない。
別にニコ将の擁護って訳じゃないけどさ。てかニコニコなんぞ皆は見ないかw
祖はダメ高いし、弾速も光速で命中率高いが
中はダメ低いし、弾速も遅くて命中率低い。おまけに射程も短くてすぐ追い回される。
今の誘導力ではミサでも対人では意味無い…
はっきり言って今の状態では祖に対して何一つ勝って無いんだよな、中は
アンチ中じゃなくってむしろ中使いだったのだが…つらくて最近断念してる
敵が地雷なだけの動画もあるよな
そこそこの相手に無双してる動画が一番熱い
中は三連撃まで出せて旋回早くしてサブにまともなマシ持たせてメインを至近距離でも当たるようにすればいいと思うよ
前線張りつつ送り狼もするみたいな で、機動力を近距離より落とせばバランス取れるかと
>>786 ドムキャ最近全く見ないが、閃光弾は強いと思う。
でも燃やしたいよなw
ドムキャのA弾強いんだけど
遅い短いの二重苦であきらめたわ
66JGといったらタンク+中or狙が必要だと思っていたんだが
俺がタンク選んだ後に中選んだ奴を、けん制する奴が居たり、
狙けん制したり、しかもその狙はランカーなのに少将がけん制したり、
マジ最近の将官どうなってるんだ?しかもその代わりに格とかいらねえよ しかも連邦で
>>787 >アドバイスや改善点を指摘してください
(´・ω・)y--oO○ エトー・・・ゲームになれてください
この一言で中佐以下は解決
狙は、硬直に垂れ流すのがスタートで、ズラせば歩きやフワジャンにもばんばん当る。
上手い狙だと3カウント以上同じ機動で姿を見せないようにしないとどんどんスナイプしてくる。
中は歩きに当らないで終了。
そのあたりが別物じゃないかな?
もしビームキャノンとやらが、スナIIみたいな仕様なら俺は歓迎する
レンジみたいな曲がるビーム兵器なら、スタッフ死ねと思う
>>796 その二つが合体した
レバーで曲げる武装になります
STGのライデンレーザーかよw
>>692 まぁバンナムがバンナムモード導入しなかったからな、こうなる事は目に見えてたわ
>>780 JGでゲルG中将が中佐の駒に噛み付かれてボコボコにされてましたw
その後ゲルGリスタ後も安定してボコボコにされて
やっとグフカスや焦げが戻ってきてやっとその駒撃破できてたり
当然グフカスと焦げが1機のカルカン駒相手するために最前列から消えて
ますますジオンボコボコにされてる街で面白かったですw
JGで別に連邦に旧砂も居なかったのに2落ちC取る中将パネェっす
大抵はこうなるしな、その陸ガン残念すぎだろ
>>801 その中将酷いなw
ゲルGならスナキャンとクラで駒なんぞぶっちぎりで逃げられるハズなのにw
任意でALLバンナム戦になる機能を追加汁!
相変わらずくそ編成多いかJG
今日は大人しくプラモ作っている俺は
精神的に優雅だよ
というかFGガンダムをプロガンに改造しているんだが
BRも形違うじゃねぇか
MSVから部品取りしながら制作中だよ
明日もプラモ作ろう
まだスナキャンって効果あるの?
修正されたんじゃなかったっけ?
>>803 タンク乗ってれば、大佐まで余裕だがよろしいか?
武装支給の余剰ポイント切り捨てのが、腹立つな。
>>805 前より遅くなったが、それでも使えば高コス近格レベルの硬直。
装甲だと流石に逃げ切れないが、N以上ならスナキャンとクラ弾幕で陸ガンジム駒からは余裕で逃げきれる。
>>805 高ゲ 赤蟹機動3以外なら余裕で逃げ切れるレベル
>>805 まだ多少は効果ある
下手なグラップルよりはだいぶ有用
だから機動2がかなり実用性が高い砂Uは酷い。
拠点ビームまで逃げられてあぼーん
>>806 >タンク乗ってれば、大佐まで余裕だがよろしいか?
今と何もかわらないから良いんじゃないか?
>武装支給の余剰ポイント切り捨てのが、腹立つな。
あるある
のこり7ポイントなのに385とか420とか・・・・
お釣りくれよ!お釣り!!
>>810 別にゲルG機動1も強いから、そこはあいこ。
ただし、大きな違いとして拠点前の砲台の火力。
そのため味方がスナを潰しに行くようならマカクが砲撃ポイントに比較的近い二つを壊すのが無難。
>>813 今日もスナUのってたら赤蟹に追われたが秘儀砲撃ビーム!
で蒸発させてやりましたよ
スナU青2なら逃げながらメインでこかしつつダメージ与えてどうとでも出来るからな
JG66 連邦大佐 野良
20時〜21時あたりで2度もバンナム引いたよ。
こっちオール大佐、相手がオール中将もあったし
本気で過疎ってきてる?バージョンアップが近いからかな?
人数が足りなかったら多少無茶なマッチングも増えるよなー
少なからず金を出してるんだから勘弁してくれよ…
今日友人と俺とでバースト出撃して、
人間2人とバンナム2人のマッチになって俺はザクキャで友人がドムキャで出撃。
敵は少佐の陸ガンと大尉のF2で向こうもバースト出撃
結果
陸ガン3堕ちの2機撃破、F2堕ちの1機撃破w二人とも100pt未満だった
俺と友人は0堕ちの2機撃破でともにS
中距離機体はちゃんと使えれば普通に強いな
今日オール将官連邦4バー出撃したんだが
一戦目タンクだして完敗・・・二戦目、残りの別店舗二人組が捨てゲーしたもんだから
編成がG3、ガンダム、FA、GP02、旧砂、新砂って言う編成になったんだ
でも何故か勝っちまった…(´・ω・)
まさに性能チート…(´・ω・`)
>>816 JGは正直糞マップだからね。特にジオンは少ないだろうね。
復活時はガウからの降下でジオン兵多かったけど。
あとはバーUP待ちて控えてるのもあるかな。
JGは赤蟹取るためにやってた人とか多かったが、今は移動時間長すぎのあまり楽しめないMAPだからな。
>>803 事件も何でも「絆でなんとかしてくださいw」
>>818 俺も今日編成がG3、ダム、水凸、GP02、タンク、新砂って編成に負けた・・・
とりあえずGP02のミサイルのアラートが早めに消えるのは勘弁願いたい
>>820 TTはリスタポイントから戦場への移動時間が特に少ないしね。
いきなりJGだと確かにきついかも
哀戦士、ガウからの降下等に魅力を感じない限り出撃しない人が多いと思われる
将官フラグ争いが佳境になる月末ならもう少し増えるんだろうけど
アンチする分にはあんまり気にならない
護衛はセカンドの押し上げで気が遠くなるw
ぶっちゃけJG連邦はオールGP02でガチ。
相手が押して来たら引き篭もり、相手が引いたら拠点ごと殲滅。
普通に圧勝できるから困る。
両軍の人口差もそろそろ末期に来たかな?
ジオン中佐2バーで出撃したら味方大佐中佐2バー×2に対して
連邦大将から中将の2バー×3
中身は残念将官で余裕でぼこれたけど味方のリアル佐官にはきつかったらしく2戦2敗
野良でもバーストでもこの状況だからマヂでジオンから人が消えないか心配でならんわ
確かにもう88はマッチングが機能しないぐらいのレベルになってるな
もうマジで88止めて44を2日、66を5日間で一週間ローテ組むべき
ついでにミノ粉の廃止も忘れちゃいけないな
>>816 ジオン野良大佐で出たら、連邦将官3バーX2と対戦できますよ。w
>>826でもう言っているか。www
明日はオフライン店舗でも探して、旧ザクの消化してきます。
44減らすのはどう考えてもおかしい
自分のレベルのうpに最適なのにな
だから現状みたいな6688で適当にばらまいて昇格してきたヘボ大佐がどんどん量産されていく
僕、タイマンは苦手なんですぅ〜
なんて平気にほざく大佐〜将官が増えてるからな
似非2万セルでPだけウマーしたい奴らに44は重荷なんだよ
そういえば俺が下士官、尉官の頃
ズゴックのミサイルをニョロニョロよける
少佐(←ここ大事)を見てなんじゃこのレベル差は
と思ったが今ガンガン当たってくれるからな
>>831 貴官が「狙って」ミサイルを当てられるようになっただけじゃ
尉官なんて赤ロック即全弾発射だろ
44は頻繁に絆やってないときついからなぁ
将官維持してる時は44以外ツマランってくらい44好きだったけど、
週1ペースになってからは44は気が引ける…
>>829 俺も44派なんだがどうやらそれだと人気が無いらしい・・・
44だけの時からやってる人間には44が一番合うよな
まぁ、66なら後衛機タンク以外にも1機ぐらいいてもいいし、
それはそれで面白いと思うよ
現状の仕様だと
近格タンク乗れない奴はこのゲーム楽しむ適正ないからなぁ
悲しいけどこれって対戦ゲームなのよね・・・
もうバンナムも思い切ってクエストモードでも導入すりゃ良いのにね
「MSで戦う事を楽しみたい」って人にはそっちのほうが良いだろうに・・・
そのかわり対戦廃人完全引退だろうけどね
もうバンナムも誤魔化さずにメインのターゲットはどっちなのか絞れよ
そろそろマジで終わるぞ
88は楽してポイント稼げちゃうから腕が鈍りそうで
あまりやりたくないなぁ。緊張感も無いし。
ゴチャゴチャしてて楽しいけど、まぁ別ゲーだね。
>>835 メインターゲットはモビルスーツに乗りたい人であって、
対人フューチャーはおまけですとか言われそうだからそれは聞かないでおこうぜ
いずれにせよバンナム戦モードが出来るんだろ?
○○に乗りたいとか、勝ち負けは二の次ですってゆとりはそれだけやってて欲しい
>>837 「おまけだ」って言い切ってもらったほうが
あきらめもついて俺含め廃人どもも考え直すだろ
後はMS戦でガンダムごっこしたい人らにゆずればいい
現状のあいまいなルールと勝敗の意味のなさに
ちょっとストレス感じるわ
新機体が来た日は消化に勤しみ対人に全く人がいなくて結果バンナム戦ですね、分かります
GCBみたくすりゃいいんだろうけどそうするとインカム落ちるんだろうな
>>829 44じゃ永遠に砂が出られないじゃないですか…。
まあ、タンク乗りの俺にはかなり助かるんだが。
最近の大佐はヤヴァイしね。
ほんの1年前くらいはオール大佐戦でも基本ガチ編成で
それなりに楽しめたが…今じゃもう…
いまジオン中将だけど、将官以上じゃなきゃガチバトル楽しめないのは確か。
お前らがどんな奴引いてるか知らんが、ここ最近編成崩れってのはまず無いよ。
腕の問題は別として…
>>832 ズゴのミサBが強いと思ってる時期が俺にもありました・・・
俺は初期稼働組だけど66のほうが好きだなぁ
ついでにいうとミノ粉でヒット&ウェーイするのも好きだ
>>841 本日連邦の中将殿が
タンク出た後に私中選んだのでございますの
そしたら中将殿中にカーソル
私(将官にもなって66JGでタンク以外支援機ないのですの・・・最近の将官ったら)
そして結果
中将ジム頭ミサラン
ふざけてんじゃねえぞごらぁ!バンナム戦じゃねえんだぞマジでいい加減にしろ!しかも1落ち210とか空気かよ
ということが
あったのでもはや将官でもカスだらけ
連邦は特にカス多い ジオンでやってると楽に勝てる勝てる
>>838 ガンダムごっこしたい奴らに譲るねぇ・・・
引退するのも一つの手かもな
だが、ガンダムごっこしたがってるガノタってそんなに多く絆に残ってないだろ
そんなにガンダムとその設定、世界が好きなら一生アニメ見てれば満足だろうし
裏切られる事もないだろうし
ゲームはゲームで競い合うべきものだと思うがどうだろうかね?
クエストできても普通に棲み分けすると思うけどね
クエストオブDってゲームは元々みんなで力を合わせてダンジョン攻略するゲームだった
いきなり対人戦のモードが追加されたが今まで通りのダンジョン攻略だけする人が多く引退する人は少なかったよ
ちなみに対人戦はまるで別ゲーになってる。普段使わないスキルとかも使われててこれはこれでありなのかなと思う
絆で言ったらグフのヒートロッドがガチ、みたいな感じw
面白い方やれば良いだけだし絆にクエストできても全然OK
ジャブ地上といい、砂漠といい・・・
巧いスナ2が居ると連邦ゲーになるマップはキツイです・・・
>>843 確かに連邦のが酷いかもね。たまにFAとか出てるし。
ホントにいまジオン人いないみたい。そのぶん地雷率は下がってるかと。
ただ、脳筋率はジオンのが高いと思うよ。2戦格不動大将の多いこと…
>>845 クエストモード開発に時間と金をかけてほしくないから、
単なるバンナム戦選択ぐらいでいいよ
回線的にも楽になるだろうし、バーうpのペースが落ちるとか勘弁だし
そもそも他人はどうであれ○○に乗りたい、ガンダムごっこがしたいって奴は、
協調性がないオタクなんだから一人でひっそりと隔離されてれば良いと思うよ
>>837 ガンダムごっこしたいオッサンが「ガンダムに乗りたい」って言い出して、一人プレイ用のゲームとして試作したけど没にされたからオンライン・協力・対戦とかを詰め込んだのが「戦場の絆」
俺は66位が好きだなぁ
88だと大味な戦いで運が絡み易いし、44は嫌いじゃないが編成に読み合いをする余地がないからなぁ
>>841 将官戦はやはり熱いよな
勿論ピンキリだがブレが少ない
まぁ、将官になると今度は、勝てないと思った時点で投げたりする奴が居て困る訳だが
ちげーよPODの開発がまずあって、それを使うゲームにオンライン要素を組み込ませて
最後にソフトとしてガンダムを題材にすることにしたんだよ
知ったかはROMってろ
JGはひょっとして後衛多いほうがいいのか・・・?
66でタンク1狙1あとは前衛で出たら負けて、
2戦目前衛2中2狙2になったらあっさり勝ったりしてしまうんだが
ちなみに新絆のことだが、POD自体が売れんだろ…
まだ回収し切れてない店たくさんあるだろうし。
仮に初期稼動店でも、最近の過疎っぷり見て入れるトコは狂気の沙汰だわ。
どう見ても、このままじゃコレ以上新規の客層なんて開拓できないし。
それよか現行PODで1P300円くらいにするほうが余程堅実的だと思うが…
>>847 編成がまともでも、ゲーム内容がまともとは限らんからなあ…。
水遊びしたいだけならジャブローじゃなくて家の風呂でやれ、って
言ってやりたいアホ多すぎ。
現状聖地中野ですら悲惨な現状だしな
新PODなんて出した日にはそれこそひどいことになりそうだ
それに追加キット入荷しないと強制オフラインになるらしいがむしろオフラインにしたほうがもうかるんじゃね?w
最近みててそう思う
>>849 >>851が正しいと思う
バンダイとナムコが合併した当たりのIRを読めば分かることだが・・・
ちなみIRっていうのは投資家向け情報のことね
ゲームばかりしてたらこれぐらいも知らないだろうが
いずれにせよ早々にバンナムモードの追加を希望する
そうすればゆとりとガチ派の住み分けが出来て、
ガンダムごっこしたい奴らも遠慮なく隔離されて出来る
文句ないじゃないか
44は連邦でやる気が起きないのが痛いかな
編成画面でタンクが決まった瞬間陸ガンか簡単しか選択肢がない
たまにやると陸ガン使いやすく勝てるからストレスはたまらないが面白くない
特に最近はタンクかプロガンしか乗ってないから44じゃ出れない
TTプロガンでの無双は面白かったのになぁ
だからガチやりたいなら、FPSやれと
撃たれても簡単に死なない、レーダーで敵の位置丸見えじゃなくて
マシンガン3発で死亡、ライフル1発で死亡、手榴弾1発で死亡、敵の位置は自分で策敵
ガチ派はトムクランシーのシリーズやれ
所詮、戦場の絆はMSゴッコのゲームなんだよ
こんなけ連邦ゲーなのにジオンからプレイヤーが消えない方がおかしいだろう
>>852 奇襲策ってヤツかと。2度は通じないみたいな。
結構よくあるのが、オール格でガチアンチとか。
タンク編成に普通に勝てたりする不思議。
ちなみに以前TD88連邦将官戦で、ガチタンク編成に
ジム頭祭で勝った経験アリ。
>>858 度々出てくるがお前うざい
何度も同じ内容の投稿繰り返して、そんなにFPS好きならお前だけFPSやってろ、おっさん
ここで行われてるのは単に絆を少しでも良いものにするにはどうしたら?って議論なんだよ
分かったか?キモヲタ君?
ここは
プロだ実業団だってレベルのゲームをしたい人と
草野球でたまにいいプレイがでて楽しいってレベルの人と
小中学校のクラブ活動ってレベルの人がごちゃごちゃに混じっているからねー。
俺も始めた当初はMSに乗りたい!ってのが先にあったなぁ…
今では立派な両軍中将です。オラ大佐以上になったなら最低限編成読めやグズどもがぁー!
>859
そりゃ、ジオンが人気あるからだろ
不遇にすると連邦から人が消えるが、ジオンは人が残る
バンナムから冷遇されてるが、ユーザーからは厚遇されているのでバランス取ってるんじゃない?
>>851 別に間違っちゃいない
最初にG-BOS→次にPOD→オンライン対戦
って流れだろ。誰と戦ってるんだ?
>>865 いや、PODは別ライン。
ナムコが作ってスターブレードでデモやってその後企画立てられず途方に暮れてた。
合併でコンテンツ見つけてリサイクル成功。
>861
絆もFPSも両方やってますよ
君もやってみれば、FPS
そうすりゃ、絆の良い所と悪い所がわかるよ
君は視野が狭すぎるんだよ
もちっと、広く世の中見渡してみなさい
若造くん
>>852 両軍タンクなしだと単純に後衛機多いほうが強いよ、このMAPは敵拠点付近が障害物なくてきつすぎるから前行くと後退し切れなくて負ける。
片軍だけタンクありでも詰め方が下手糞な前衛だと結局コスト取れずに落ちるだけだからアンチが後衛大目の方が強かったりもする。
ただしたまに居るまともな将官だと無駄に前出ないで拠点落としてさっさと帰られるか弾幕掻い潜って後衛虐殺になるがなw
大佐戦ならあらゆる意味で中祖マップだよ、ここは。
あ、平坦な地形で膠着見ても当てられない中祖だけはかんべんなw
ガチやりたいならFPSなんて発言の方がよっぽど視野狭いと思うがなw
痛いオッサンだな
じゃあFPSやってる奴は絆でも強いのか?
ってことを考えれば普通にFPSと絆を繋げるのは馬鹿馬鹿しいと思い付くだろ。
ホント何と戦ってるのよ。
>869
ハァ?
絆のどこが、FPSよりガチなの?
FFも無いのに?
説明してごらん
俺的には絆はMSゴッコを楽しみたいんで88でおk
ID:SFF4ghL90
おっさん2ちゃんは初めて?煽りに弱すぎじゃね?www
さすが団塊の世代
FPS(笑)
さてNG、NGっと
俺FPSやってたから、確かにミノ粉とかは得意なんだけどさ・・・。
FPSと絆を比較してどうこう言うのははさすがにアホだろ。
違うゲームの話を持ち込むなよ。
そもそも人間同士が戦争してるFPSとロボット同士が戦う戦争を基にした絆を混同してる時点で大丈夫って感じだが?
FPSでスナイプ練習すれば絆でも役に立つ
そう考えていた時期が俺にもありました……
正直練習する前にカウンタースナイプくらいまくりでどうにもならなかったんだが
>>870 >ホント何と戦ってるのよ。
自分自身なんじゃね
>870
MSゴッコを楽しんでもいいじゃんって言いたいだけ
将官様はお気に召さないらしいけどね
ガチバトルやりたければ、FPSでいくらでもやれるのに(それも絆に比べれば格安で)
絆のシステムの上でガチやりたいって人間に他のシステム持ち出してそっち行けとか…
コミュニケーション能力低すぎないか?大丈夫か?
要するに
>>871はゆとりでOK
絆はお前のようなカスが考えてるより奥が深い。
44の4バーvs4バーなら本当に0.1秒の判断ミスで負けることもある。
勿論、所詮ゲームだが88で楽しめてる時点でゴミ確定。
あんな運ゲーのどこがMSごっこなんだ?
ただのくじ運勝負だろww
>878
逆だろ
ガチやりたい人が、そうじゃない人を排除してる風潮があるだろ
じゃなきゃ、編成崩れたからステゲーする人なんて出てこないだろ
俺は中距離も狙撃も苦手だからあまり乗らないけど、多過ぎない程度なら他人が乗ることを拒否しない
ところが88ですら1機中狙いるのが、ヤダヤダする人間もいるだろ?
それだったらFPSやった方が良いよって言ってるだけだよ
スナ大杉の場合もあるけどw絆よりはマシだよ
なんだったら、クラン入ればガチばっかになるさ
>ID:SFF4ghL90
ギ&レ「諸君!!」
(凸)人(=〇=)「放置安定」
絆の話をしてないみたいだから
NG推奨
>>877 MSゴッコを楽しみたいだけの奴がなんで将官戦まであがってくんだよw
ほんと支離滅裂なオッサンだなw
>>880 お前のその意味不明な妄想に脱帽
俺はお前を排除したいよw
>>877 MSゴッコを楽しんでるならそれでいいじゃん
どっちがガチとか、いちいち言わなくてもいいじゃん
>>879 あー、分かる分かる>44での判断ミス
「あそこで、ああすれば」って終わってから悔しいんだよなぁ
でも、野良でもガチ同士が集まると超熱いぜ
野良44ガチ同士だと、タンクの判断一つで勝負が決まる事も多いが
MS戦でも一瞬のミスが最後ミリ負けを呼び込むからなー
そんなの稀だが、アレを引いたら負けても悔しいけど楽しい
逆に糞編成のグダグダ展開だと勝っても腐るけどね
ガチバトルやりたい以前に絆をやりたいのであってFPSをやりたいわけじゃない
おいしいラーメン食いたいって言ってる奴にカレーを勧めるくらい的外れ
以下、アッガイ達が戯れる映像をご覧ください↓
>>816 夜はおさーんが多いから、ジオンが多いだけ
バンナム引いたら逆軍でやれw
過疎ってる場合は、1:1みたいなマッチングが増える
おk?
話題が少し戻るけど
ガチ派と、そうでない人を分ける手段にバンナム戦モード追加
これ、はっきり言って無駄だよな
>879
言ってる事はわかるよ
でも、それって格ゲーじゃね?って思う
それはそれで良いと思うが多人数オンラインゲームの醍醐味は、
ちょっと方向性が違う所に無いか?
>882
しょうがねえだろ、大佐になると巻き込まれる事もあるさ
>884
その表現はわかるよ
たしかにそうかもしれない
まぁ、肩の力抜け、あまりギスギスすんなよって言いたい
500円払ってるからそれに見合った充足感得たいのは分かる
でもね、人はそれぞれ考え方違うからあまり他人に無茶言うなと
ゆとりは排除しろとか、そんな考えやめようぜ
______
./ . 三 \
./ (●)(●) .\
| / \ .|
| . (__人__) .|
.\ |r┬-| / 人は欲望に勝てない
.\ .` ⌒´ . /
/ \
>>888 おいおいおいギスギスすんなよとかマジで言ってんのかよ?
ガチがやりたいならFPSやってろなんて意味不明な煽りでギスギスさせたのはお前だろうがwww
>>888 >ゆとりは排除しろ
あたりまえじゃん今でこそ平和なゲーセンだけど昔は待ちガイルでリアルファイトとか普通だったし
もともとゲーセンなんてゆとりがくるところじゃねえんだよ
そんぐらいわかんだろおっさn
以下、アッガイのかわいさを議論するスレになります↓
ゆとりゆとり言うけど、高速ゆとりはずしならタンクに拠点弾打たす事なく回せるんだぜ
三角だと、どうしてもはずしてるときに撃たれちゃうんだけどなw
何がいいたいかっていうと、馬鹿とゆとりは使いよう
まあ、何が馬鹿で何がゆとりかは自分達で判断しろ!
>>892 せっかく釣り針を垂らしているのに
お前がかみついては元も子もないではないか
ゆとりは全排除っていうか既に排除されてるしな
ゆとり→休日88
ガチ→平日44、66将官以上
これでも紛れ込んでくるゆとり将官はどうしようもないけどな
どうでもいいがいまだにジオン不遇って言ってるやつは高ゲルもギャンも蟹も無い階級なのか?
それともその3機の取得条件をいまだに満たせない勝率1割以下のイマイシュウタレベルの奴なのか?
タイマン・複数捌き最強の高ゲル様あって負けんのは自分が弱いからだって自覚しろよ
将官戦でもデザク大量生産する新参笑官のジオン兵らしい言い訳ではあるけどなwww
まさか両軍比較して、一方が「不遇」ってはっきりいえる奴が高コスト使っても陸ガンに凹される修練度なわけないしな
(=○=)…
>>898 よーしよしよしよしよしよしよし!
ほら、アッガイはこうするとね、とっても気持ちいいんですねぇ〜
よーしよしよしよしyry
>>897 つーか青芝理論を持ってる奴はどっちの軍でもゆとり過ぎてイラネ
どっちもどっちでお互い持ってないものを持ってるんだからいいじゃねーか
それとも両軍全く同じ機体が支給されろってか?
それこそゲームの寿命を短くする原因だって気付かないのかね
つーか機体性能の差を嘆く暇があれば腕を磨け
が俺の持論
実際やってみれば、中の人の差は在れどどっちが有利不利ってのはない
まったくね…
ダブデの首をへし折ってJU(R)を出してくれれば青芝論は消えると思うよ
機体についてどうこう言える腕ではないが。
8バーの日にジオン佐官2人尉官2人で出たら、残りの4人に将官ばかり引く。
で、連邦は将官6佐官2だったりするんだが、リアル尉官連れてちゃ基本無理ゲーなんだけど。
こういう所なんとかしてくれないと、機体がどうであれジオン不遇って印象もっちゃうな。
高コス編成がメインになって耐ダウン値中〜高がメインのジオン相手だとスナU機動2がお手軽強兵器すぎる…
マニュアル標準とはいえちょろっとでも当てればいいから一機だけならほぼ必中、場合によっちゃ2機、3機…
機動2に限っちゃ旧スナより簡単に使えて高得点
ギャンではずすのむずかしくね?
タイミングがあわんw
環八やカスはQD安定するのに・・・
苦手意識は結構でかいよ
>>904 QDが安定しないのか、
それとも外すのが安定しないのか(´・ω・)
QD安定しないなら、練習汁としかいえない。
外しは、EZはマシが右だよな。
ギャンのハイドはどっちから出てるかな?
あとは自分で考えれ。
>>906 練習しないといけない方ですw
はいw
カスではずす方法ないのかなぁ
ガトシーがすごい使いやすいんだよねb
ちょっと実験してみっかw
QD:完璧。むしろついQDCになってしまうし、実はポッキー率のほうが高い
QDC:完璧。敵を飛び越えて突っ込める。でも味方の援護が皆無
ループ:QD後に小ジャンプor三連ポッキーになる。
外そうとする度ポッキーになる(´;ω;)
たまに外れて自分がびっくりする(´;ω;)
外すだけならロッドでいくらでも外れるけどねー
グフカスBバルカス当て外しもあるけど
あれは即タックルでダメ底上げが主目的みたいなもんだからな。低空フェイントとかそういうスキルがあれば別なんだろうが
やっぱり綺麗に外すならギャンだよ。俺は外せようが外せまいがあんまり気にしてないけど。
>>907 キッチリ外す方法はロッドしか俺はシラネ
指Bなら、1発目を当ててもダウンしないんで、
二発目以降を外して、補正切れを待つ方法もあるけどな。
>>908 3連QDだけがQDじゃないぞ。
そんなのはまだ序の口だ。
2連で抜けタイミングをずらしたりもするし、
初段ドローを当てて、後ろの敵にタックルとかも出来ると一味違う。
さっさと慣れて、その場にあった使い方を出来るようになるが吉。
>>900 よく読んでくれれば君の締めくくりと同じ内容だぞ俺の文
両軍短所も長所も違うから○○の方は不利なんていいわけすんのは自分が長所を生かしてない証拠
僧侶使って杖で殴ってるだけのクセに「いいなぁ武道家は攻撃力高くて。武道家は厨職だ」
とかのたまわってるようなもん
最近の奴らはゲームじゃなくてもそうだが、腕磨く前に口だけ磨く奴がおおすぎる
>>901 むしろダブデをクビにしてギャロップの出番を増やせばイイ思うw
稼働初期の頃なんか一時間半とか待つ程に混んでたのによくバンナム戦になったんだぜ
今なんか待ち時間が無いだけ怒りも減るだろ
俺には昔の格ゲーみたいにガチ連中が排他的になって、お手軽にパイロット気分やりたい連中を追い出そうとしてるようにしか見えない・・・
もう同等とガチマッチとゆとりマッチ選択性にすりゃいいのに、FPS引き合いにするとこ以外は大体 ID:SFF4ghL90に賛同できるわ
ゆとりマッチにガチが混じって俺tueeeだね、うん
別に尉官を保ってればガチ嫌いは誰にも文句言われないっしょ
>>914 敵全員ガチ
味方ゆるゆるのゆとりで自分だけガチだと、俺つえー出来ないけどね
ポイントウマーなら出来るが
現状、中佐以下は三連撃できる尉官
大佐・少将あたりにも基本スキル履修したての
なんも考えてなさそうな奴が大量にいるしな
おまいらちゃんとレーダー見てるか?見てるだけじゃだめだぞ
ちゃんと近くの僚機の動向チェックしてるか?
敵味方のタンク位置は?
ダメ効率の良い戦い方を意識してるか?
枚数チェックは?
敵のリスタ管理は?
まだまだ、試合中にやるべきことはあるが省く
これらを同時にこなしてみせて一人前だぞ
心当たりある奴いるなら改めろよ
できるようになったらもっと楽しくなるよ戦場の絆
誰か小将で一番まともな時間帯を教えて下さい。糞みたいな腕しかないくせにタンク出さないやつばっかりなんだけど
>>918 まともな時間はない。運しだい。あるとすれば時報。
簡単な方法はまともな腕と性格の味方を探すこと。
腕は足りなくても何度もバーストして連携力を高めれば実力の3倍になれる。
>>918 腕はしょうがないけど、指示ミスするやつがいるときついw
66残り60カウントで、MS1機分コスト勝ちしてる状況で敵タンクが拠点撃てる位置にいるのに戻れとかw
コスト勝ちしてたら、常に戻ればいいってわけじゃねえんだぞw
カウントみろw
カウントをw
>>920 いるな
前線ではビリってる味方いるのに、自分は拠点裏で戻れ連呼する奴
逆に30秒とか切ってる状態でセカンド始めてんのに
「戻れ」聞かない奴とかな。いや、フリーで打たせても落とせんからw
88の話な。
拠点落ちてもゲージ勝ってるのにあせって敵タンクにつっこんで護衛に喰われて拠点落ちて負けとかな
昨日の逮捕された消防ってガンガンじゃなかったのか?
今朝やじうまニュース見てたら
おもいっきり戦場の絆って報道されてたぞ
貼ってあった新聞に絆の説明も書いてあったな
どうやら絆らしいなwww
誰か見たやついないの?
DQNとして晒せ
バーストして地雷かましたら餓鬼に馬鹿にされて切れてぶん殴ったのか?
なかったかも何もそれが真実。
結論:釣られ耐性ない短気さとKYなガキが起こした悲劇。
でも、それが今まさに横行しようというんだぜ?新絆で他店ボイチャ採用とか…
絆じゃなくてガンガンだってば
地元の俺が言うんだから間違いない
コメンテーターのおばさんが
「ゲームでの敵対関係がそのまま続いてしまったんですかね?」
…いつから敵とボイチャ出来るようなったんw
他店ボイチャは
了解としゃべる→了解シンチャ
拠点を叩くとしゃべる→拠点を叩くシンチャ
簡易型の認識シンチャですよと
>>768 はネタだろ
報道機関はオッサンて表現使わないし、バンナムがそんなにフットワークがいいはずない
どうも俺が頭おかしかったみたいだな…
言ってることよく分からん。
他店シンチャはそういうものではないし、
コピペを読み違えてたみたいだ。
すまなかった<後退する>
>>930 ワロタww
もしかして、おばさんは
バーストした味方同士が罵り合うことがあることまで知っていたとか?ww
てか、マジ絆かガンガンなのかはっきりしてクレー
>>934 勝手にオッサンの似顔絵を全国のセンモニに送れるかっつーの
バカなの?新聞読んだことないの?タヒぬの?
腕も頭も残念な人が増えてきたんだね
普通、店内バーストした味方にバカとか言うかね?
店内敵マチして高校生は気付かず消防だけ気付いてたんじゃね?
で高校生勝利でゲーム終了
まさか店内マチしたとは知らない高校生が「今の敵の○○ってバカじゃね?w」
と消防を罵倒して殴られたと
こんな感じじゃない?
敵マチした相手に聞こえるほどの声ってどんなんだよ
>>935 だからガンガンだってばよ
自由乙vsインパルス
>>940 じゃあ、やじうまとあの新聞は完全な誤報なわけだ
正直いい迷惑だよな
>>931 野良タンクにやっと光が…。
シンチャでマップ開けない糞仕様とやっとお別れだといいなぁ…。
よくよく思い返してみたら報道したところは売国奴朝日じゃねーか
そりゃ信用度0だわwwww
>>942 色々問題ありそうだがな。
44で2バーみたいな状況でボイチャとの兼ね合いどうすんのかとか。
ボイチャ「拠点が撃たれてるがタンク何所!?」
簡易シンチャ「拠点を叩く!」
なんてなりかねないw
新レバーのシンチャボタンは2セット4つらしいから、決定+上+下+大マップの可能性は期待していいかもだが。
右レバーの歯車でシンチャ選んで左レバーについてる送信ボタンおす方式だけど?
>>945 ジョグダイヤルみたいな感じ?
だと逆に操作しながら選びにくいような感じがするな
正直、今のボタンで位置や操作的にはなんの不満もないんだが
外しながらでもシンチャ出来るし
現状のインカムジャックなどは据え置きになるって発表だったから残るんじゃない?
×高ゲルもギャンも蟹も無い階級
×その3機の取得条件をいまだに満たせない
○機体をうまく扱えていない
うお、ごばくったw
スマソ
ゲーセンのいざこざごときで報道されるとかいい世の中になったもんだなw
つかゲーセンに小学生つれてくなよ
誰もつっこまないが。むしろ絆だったら親がいかれとるわ
1プレイ500円のゲームやらせる時点で
>>950 はい次スレよろ
あと一つ聞きたいんだがどこからの誤爆ですか?
愛知の事件は高校生だし、ガンガンだって話はちょっと右のバーを上にやるだけでわかるけど
回答お待ちしております^^
子供とコミュニケーションをとる手段が分からないんだろう
だから喜びそうなガンダムやらせる
>>768は半田メトロの奴だろ?あれガンガンですから。
>>955 乙
消防士も悪いが、工房も悪いなw
つか連ザならまだしもガンガンみたいな糞ゲーでムキになんなよw
>>951の
>どこからの誤爆ですか?
って俺のことじゃないよな・・・w
朝日と毎日じゃ両方信憑性に問題があるな、事件の存在から疑わないといけなくなった
>>947 おお、ボタンも残るのねそれはありがたい
使いやすい方を選べるな
それよりシンチャの種類増やしてほしい
漠然と「○○応募頼む」だけじゃなくて
それがアンチなのか護衛なのか分かるシンチャが欲しい
称号より
シンチャをサイトで集めて編集したい
そしたら毎月パイロットポイント稼いでもいい
敵、味方タンクがどこにいるかわかるシンチャがあれば十分なんだけどな。
『○○時方向に敵タンク発見!』
『○○時方向応援頼む!』
>>961 それじゃわからんだろ。みんなが同じ方向いてるわけないし。
半田のガンガンの件を絆で例えるなら
同店舗タイマンで焦げ引き撃ち俺TUEEEEEEしてる奴がいたから
モップで磨いてpgrしたら殴られたでござるの巻
>>961 ちょっと待て。
「○○時の方向」だと、発信者の位置が、掴みづらくないか?
現状だと、短時間でレーダーの点滅消えるし。
かえって、ぐちゃぐちゃになりそうな悪寒。
アンチと護衛のシンチャは点滅長くして
よろしくだのありがとうなんかは点滅させる必要ねえよな
戦局に関わる大事なシンチャだけ場所を分かるようにしたほうが
混乱しなくて良い
>962、964
マップの中心地を基準にしてなんだけど、分かりにくいかな?
0時方向が敵拠点、6時方向が自拠点になるんだけど。
視界範囲に敵が見えたら、<<敵発見>>とか新しいシンチャでも作って、
味方のレーダーには発信者と敵が光る様にしたらどうだろ?
もしくはロック範囲でとらえてから<<敵発見>>とか。
それなら支援機の役割が増えて使いやすくなるかも。
TTは何階で応援頼んでるのかも入れるべき
《4時方向、応援頼む》
「えーっと、敵拠点が0時だから…(旋回する)
4時は…右後ろか」
とかわかりづらい人がやってる間にやられたりしてw
>>970 左腕にアナログ時計するのをオススメするw
ランドマークを、NYなら丸ビル、雛壇、ドームとかいうのを決めて、《〜付近応援頼む》にしてほしいな。
>>973 新聞だとガンガン。絆になってる記事は改編コピペ以外で見たことない
>>974 即レスサンクス
一応、日刊スポーツは絆って書いてあった。
まぁ、ガンガンの方がしっくり来るから誤報だろうな・・・
絆はオフラインでもなきゃ同店舗で対戦しないもんな。
だけどふらふらと入った店で同店舗対戦になって、相手スナに粘着してしまったことある。
相手は気が付いてなかったみたいで、俺はターミナルにも通さず帰ってきた。
>>974 いや、絆になってる新聞もあるぞ
さっきも書いたがアナウンサーがその新聞を読みながら言ってから
カプセルに入ってうんたらかんたらって書いてあったのも確認した
朝の全国放送で・・・・
>>976 強制バースト店で44店内対戦になった事があったのを思い出した
1戦目敵がザク祭。2戦目こっちもジム祭しようって提案した人がいたんだけど、なぜか一人だけジムキャ…
祭りと言えば、だいぶ前のNYでの話なんだが
こっち4バー+2バー+2バーで向こう8バーのマッチ。
どういうワケか、1戦目から相手がトローペン祭りで来て
2戦目は半分くらい野良のクセに、何かこっちも祭りをやりたげな雰囲気になってたんだ。
中や狙、格でカテゴリーそれえてみたり、どの祭りにするかのボイチャ無しでの模索中
4バー組の連中が、突然Ezと量タン3枚を選択。
幸いにも他の面子も察しがいい人材だったみたいで、
そこからは流れるように陸ガン・ジム頭・残り量タンが決まって、震える山編成に。
そしたらさ、向こうは流石8バーだな。
グフカスが単機で丸ビルの上に乗って信号弾上げてくれたよ。
これくらい頭の回転が早く、咄嗟の機転が効く連中も以前はいっぱいいたんだけどなぁ。
>>979 それ頭の回転が速いんじゃなくてただアニメが大好きなおっさん連tyあqwせdrftgyふじこlp
グフカスが潜んでるピラミッドに量タンが上から飛び込んだときはどうしようかと思った
今そういう人すくないよね
多分ゆとり教育の弊害だと思うけど
984 :
ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:05:30 ID:4owabXE3O
985 :
ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:12:40 ID:QteD3xAG0
相手が祭りになってて「お!祭りじゃん!やったな!」って相手にプルプルダンスするんだけど
最近の傾向としては相手がいきなり斬りつけてきたりするんだよなあ
ちょっとの時間でも一緒に踊ってくれたり一緒に拠点に頭突きしてみたりしたいよ
986 :
ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:28:47 ID:6voIkknVO
だが3バーでガンダム、ガンキャノン、ガンタンクで出ると
味方からマシンガンを浴びると
>>987 私は少佐なのだが、民間人でガンダム乗って狩りしてた奴を晒してもいいだろうか?
ザクを三機も失ってしまったうえ、部下まで・・・
>>988 俺もこないだ見た・・・
あの白い悪魔にただただ破壊されていくだけの同士を見るのは苦痛だったぜ・・・
ガンダム2、ガンキャ2、元旦3撃破されてるのにザク2落とししただけで勝利した安室はチート
>>1000 ならナレーションにカスペン大佐実装。
「待たせたな!ヒヨッコ共!!」
>>989 同店舗の将官をタンクに乗せて、餌にさせてもらったり
(彼は良い友人なのだが、父上がいけなかった)
格差マッチで赤ズゴ乗って低階級のジムを狩りまくった
1000取り行くぞ!
>>994 揚句、7年後は別カードで大尉やりながら民間人とバーストだぜ?
1000とれたら結婚するんだ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。