動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part218
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるのでほどほどにお願いします。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
次スレ立ては
>>920が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(
>>930等の)で指名して下さい。
立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
携帯からは立てられない事が多いので
>>920を踏まないよう注意
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
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,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
/':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー' ftテァ'}:.:.:!' ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
'、:.l '(j、:.:} " _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
ヾ`ーz`′ , ―-、 l:.ノ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
/`ヾン '、二)ノ /´ イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶
,/ \ 、 ‐ ,. ´ 'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙' ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\ `丶-`干[´ ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、 _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::| |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
|| ヾ:::::::| |:::/ lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/ /L:::::::::ト、
|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> テンプレ終わり!!!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ / 〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
そういや連ザIIの時いつもいたなのはとかいうトリップを付けた奴は今はどうしてるんだ?
, -―-、__ヵ、 ,.へ
,イ / , ヽ ` `ー――' ヽ、
/ { { lヽ } !└-------ァ /
/{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ / /
|;ヽル-‐ ‐‐- ソ }l;;;;;| / /
{;;;;| { _, ∠ノ |;;;// / |\ こ、これは
>>1乙じゃなくて
ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ| { j ヽ 僕のツノなのです
ノ、_l/ノ ! />、│/ |', `ー――‐" ノ 変な勘違いはやめるのです、あぅあぅ
/ ,イ i// _イ / |` ----------‐´
J r / / / / Y 八
8 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 06:38:32 ID:NbOjAQRf0
スレ重複したからそれ使うって言ってたのはどうなったの?
とりあえず、「動戦士」ガンダムじゃまずいだろ…
エクシアの終わりのないディフェンスって既出?
出てたらスマン
エクシアのサブって何で踏んだ後視点がグルンッってなるん
GCO回避するために狙ってた隙間がどっちの方向か分からなくなって
焦ったわぁ。慣れればいいけど初見だと事故る
あと十分書き込みなかったら、カプルの中身は俺のもの。
カプルにグフカスの後格やると何か残酷だよな…グロい
ロランとソシエは別れる前に何回か
セックルしてると思うんだ。
最後のキスを見るとそう思う
>>12 ぶっちゃけ既出だしほとんど意味ないからどうでもいい
_r=======ュ._
// / ,' l .i. i, 、 ` 、
. / .,' ,' i l l. 'i ', ヽ
. // / ,' .l l l 'i ',. `、. ヽ
// / / .l l _l__'i_ ', `、. ヽ
// /.ィ‐'77.二、 ̄ ‐'ニ,-、 |「ミヾiー-、. ヽ
//ブ´/ Λ〉ィてj ┴゙′||ミj-( `、`、ヾ. ',
ゝ,/ / / l| ^ フ ヽ il||||| |レ^i } ', `、 }ノ
. ` 'ー-'、..__| ヽ ^′ `|||l .||_,.イ_.. -‐ ''´
l、 `ーニ=-‐' |レ'{
|lヽ. `ー‐'´ .イ| l
_.||-|ヽL___,..-‐''´/|| トッ、
. _, -イ il|||/! ヽ / ||/:./:.:.`' ー- .,_
,ィ-イ/:::::/::::l/`ー、 l _.∠-‐':.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:......`..:、
PSPとか
エクシア2000とか
俺のガンダムって(ry
しばらく来てなかったけどエクシア解禁したのか
つーか次回作NEXTって…
確かに「DX」は無いって言ってたがwww
つい最近出来たゲーセンにガンガン入荷したと聞いて帰りに寄ったけど
見事に誰もやってなかったとさ
暇だからニューガンダムで一人旅したら、ステージ5〜6辺りで乙からハイメガ3発頂いて
新品のニューが蒸発した。後はシャギアが全落ちして終了。
もうやだこのゲーム。
何でCPU戦はこんなにインカム狙い露骨なの?
でっていう
なにが動戦士だよ…
相方欲しい 仕事帰りにゲーセンに身を投じても「お前場違いだから帰って人知れずに死ねよ」と言わんばかりのざらついた感覚に苛まれる
脱毛クリーム塗られたように永久に素人に毛の生えたレベルに到達しない素人が二人もの上級者を殺せって無理だろ
刹那の「三浦さん…」って台詞が面白過ぎるw
確認できた台詞
「援護をたのむ……三浦さん」
「死神にはなれなかったようだな、三浦さん」
俺の寿命がストレスでマッハなんだが?
関係ないがミューラだかってUCのどれかにいなかったっけ?
33 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 18:50:42 ID:Z/J996iiO
動戦士ワロスwwwwwwwwwww
こっちの方がおもろいわw
次からスレタイは動戦士で決まりだなwwwwwwww
>>1乙乙
讃岐のせいでカプルたんにハマっちゃった><
動画これからも上げてください// 凄い参考にしてる!
36 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:49:55 ID:p3nomWVMO
どんだけ過疎ってんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NEXTのコミュ作ったから入ってねん
種厨のクズが消えたから、平和になったな。
>>33 別におかしいところないだろ
それどころか上手い日本語だよ
40 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:33:02 ID:Z/J996iiO
>>40 ジャアニポンジーンノオニイサンタダシクナオシテミテチョウダイナ
>>39 チョンと携帯の合わせ技か
死ねばいいのに
>>42 馬鹿のくせに人に突っ掛かるから、まともに言い返すことも出来ずにそんなくだらねえレスしか出来ねえんだよ
ま、これからはROMに専念しとけよ
他の人達へ
スレ汚し失礼しました
44 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:11:44 ID:o3j1G+U10
46 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:18:30 ID:pIQ2A5en0
抽出 ID:0qaYKwuRO (4回)
39 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 21:13:02 ID:0qaYKwuRO
>>33 別におかしいところないだろ
それどころか上手い日本語だよ
41 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 21:37:42 ID:0qaYKwuRO
>>40 ジャアニポンジーンノオニイサンタダシクナオシテミテチョウダイナ
43 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 21:53:12 ID:0qaYKwuRO
>>42 馬鹿のくせに人に突っ掛かるから、まともに言い返すことも出来ずにそんなくだらねえレスしか出来ねえんだよ
ま、これからはROMに専念しとけよ
他の人達へ
スレ汚し失礼しました
45 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 22:15:28 ID:0qaYKwuRO
>>44 とりあえずお前もROMってろw
晒しage
47 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 22:20:33 ID:0qaYKwuRO
おいおいゴキブリを一匹見つけたら三十匹いると思えってのはここでも同じだなw
手に負えないぜ
抽出 ID:0qaYKwuRO (5回)
39 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 21:13:02 ID:0qaYKwuRO
>>33 別におかしいところないだろ
それどころか上手い日本語だよ
41 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 21:37:42 ID:0qaYKwuRO
>>40 ジャアニポンジーンノオニイサンタダシクナオシテミテチョウダイナ
43 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 21:53:12 ID:0qaYKwuRO
>>42 馬鹿のくせに人に突っ掛かるから、まともに言い返すことも出来ずにそんなくだらねえレスしか出来ねえんだよ
ま、これからはROMに専念しとけよ
他の人達へ
スレ汚し失礼しました
45 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 22:15:28 ID:0qaYKwuRO
>>44 とりあえずお前もROMってろw
47 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/09/04(木) 22:20:33 ID:0qaYKwuRO
おいおいゴキブリを一匹見つけたら三十匹いると思えってのはここでも同じだなw
手に負えないぜ
俺がゴキブリだ
どっちも半島に帰ればいいと思うよ。
ゴキブリ携帯
これだけは言える!
俺は、ガンダムになれない。
だが
ザク改にはなれる。
おいおい、なんでこんなに過疎ってるんだ?
次スレここでいいんだよな?
>>53 なんでって・・・最後の解禁はもう、終わったんだぜ
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムは本日をもって終了いたします。
お わ り
昨日、ようじがあって渋谷に行った帰りに
タイトーにいったんだが、あそこはみんな下手?
野良相方2000で俺は1000だったんだけど
20002落ちで負けることがほとんどだった
あとステップ厨が多いような気がした
57 :
真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM :2008/09/05(金) 01:24:52 ID:LFEVwShy0
野良で2000、1000で組んで2000が2落ちは
1000が間違いなく下手
2000が下手かどうかは判らない
アルティメットやってる人最近全く見ないんだけど
ハードすらクリア出来ないっての・・・
>>57 常に野良で組んでる俺から言わせてもらえば、こっちがガン攻めしているにも関わらず
こちらが2落ちすらしてないのに1落ちした後も前にでてしまう2000は山ほどいる。
特に固定ペアに多い。野良と組むと慎重さが無くなって先が考えられなくなるんだろうな。
>>60 1000使っている人にも色々いるからな…。
逆に、1落ちただけなのに下がって前出なくなる1000も居る。
そういう人を固定ペアで見てみると、相方の2000が常に引き気味に戦っていて
その結果そういう戦法をとっている、というケースがある。
何が言いたいかと言うと、固定ペアでやっている人の戦い方は
その背景となる戦法があるので、野良でやっているなら理解して動きを合わせんと。
確かに1000側が合わせるのはキツイとは思うが
野良で1000を使うと決めたのならガンガレ、超ガンガレ。
…でも常に前に出ようとする理由が
「野良相方を信じていない」とかだったらお手上げだよね(´・ω・`)
家庭用なんでこんなに遅い時期に出すのかね
ていうか家庭用発売前に続編情報出すとか売る気あるのかと
自分1000の相方2000で
お互い1落ちなのになぜそっちが突っ込む!?
とかいますねぇ…。
エクシアとかマスターとか逃げられる機体に多い
さて、今日もIDチェックだ
升に勝つにはどうすりゃ良い?
一番やっかいなのが格闘レンジに簡単に入られる位早いダッシュ…
何か対策ないかなぁ?
中距離で封殺したいけどダッシュの終わりが未だに分かんないんだけど…
マスターを近付けさせない。空中戦に誘い込む。
普通よりながい硬直を狙う。
イメージは簡単だが、実戦で通用するかわからん。
>>67 升に空中戦とか死ぬつもりかw
空中戦はよく伸びるステ格やバクステを狩れる空Nで死ねる
あいつらは空中でステップしても硬直がないに等しいからなぁ…
なるべく地上戦で升に近寄られないようにするしかないだろ
解禁終わったとは言え人が急激に居なくなりすぎだと思ってたら、重複スレだったんだなここw
今日エクシア見て来たんだが、エクシアの使用率ランキング画面って
四月辺りに「ガンダムで50万点取ったらこんな画面になった」という画像と同じなんだな。
あの書き込みは関係者だったんだろうか。
何時も行くゲーセンは種厨で始まり種厨で終わる奴がいる。
>68
でもさ、升の機動力考えたら逃げきれる機体が限られてるような気がするんだ
いちお、相方の対処法はヴァサの格闘で升の射程外から封殺するとからしいwww
なんかさダッシュ格読んでもバクステ狩られたりするのどうすりゃ良い?
ほんと厨機体しか見なくてイライラするんだが…
>>68 相手が空中にいる時は、アシスト迎撃に気を付けながら先だしで格闘もわりといいぞ。
空N空ステはカチ合えば大抵潰せるし、マスターの空ステは慣れれば髭より楽に取れるし。
まぁ、一番いいのは、相方とあまり離れず確実に格闘をカットする事なんだがな。
マスターの格闘のカット耐性は全機中でも屈指の低さだし、そんなに難しい事じゃない。
威力が低いから、BRでカットすれば出し切られてても差し引き100以下、途中ならほぼダメ勝ち出来る。
>>72 単純な逃げなら、射撃でダウン→接近をされない分F91とかに追いかけられるよりだいぶ楽だし。
後、BD格読んでバクステは全然読めて無いだろ。上昇BRとかでないと。
BD格と空中ステ格がカット耐性低いとな
ところで、兄って強くね?
なんだかんだでΖの次くらいな気がする。
マスターとどっこい。
マスター使ってるとフリーダムやキュベレイくらいしか相手にならないから困る
兄は重さが気になるがな
普通に強い部類だとは思う
サブ使えない奴はよく見るけどもったいないな
一人で対戦してる人の援軍に入っていいの?
足引っ張りそうで怖いんだが
もしニーサンが空Nを使えなくなったら‥‥?
>>78 いきなり無言で入るのは論外だが一言かければ俺は問題ないと思う。
ってか無言で入る奴多すぎ。
誰だ日本人は奥ゆかしい人種だとか言ったヤツは。
あーもう!
エクシア練習してるときに乱入してくるガン待ちシロー!
タイマンで1000使うならせめて攻めてください!
>>80 対戦中に突然話しかけて
「なにいきなり話しかけてんの?」とか思われたりしないかな?
>>80 俺無言ではいるなぁ
別に無言でもいいと思うけど
「何いきなり話しかけてきてるわけ?」
無言でいいんじゃない?
ゲーセンは周りの音が大きくて何言っているか聞き取れん事も多いし
つうか断って入る奴なんて見たことないぞ
無言でいいから誰か入ってください。
援軍に入るタイミングが分かりません
基本的にその面クリア直前とかじゃなかったらいつでも入っていいと思う
一番いいのは最初から2人でやることだけどな
V2つかってて思ったんだけど
この機体、翼以外からバーニア噴出?がないんだけどどうなってんだ?
前にしか進めなくね?
あ〜、俺少数派か〜。
なんか話しかけてたら各ゲーセンごとに相方が出来てきたw
ところで前スレのルルーシュ君はどうなったんだ?
うちの店もシャッフル大会で女と組む可能性あるから期待
俺いつも友達といってるんだけど、そのせいか知らない人と組むことがほとんどないな
やっぱ一人でやってるときって、「後ろで見てないで早く入れよクズ!」とかみんな思ってるの?
2対1でも見てるだけってのはマナー的にどうなんだろうか
999 名前:ゲームセンター名無し [sage] 2008/09/05(金) 15:56:36 ID:8M8xCbPU0
1000なら次回作は神ゲー
1000 名前:ゲームセンター名無し [sage] 2008/09/05(金) 15:56:43 ID:DwI8jli50
>>1000なら
>>999に未来はない
ネクストに未来はなくなりました。
前スレ
>>999 うわああああああああああああああああああああ
ばかやろおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>94 つうかこのスクショ、全部攻撃避けられてるよな。情けねえ
>>97 入ってくれたら嬉しいなぁくらいの感じで。
明らかに勝ちそうな時に入らなけりゃ別に構わん。
2on1のときってはいってほしいんだろうか?
どうだろう?
見るからに1側が押しててあーこれ俺よりCPUのが頼りになるわってのが明白な場合は入らない
さっき∀でタイムアタックやってたらデビガン戦でエマ1落ち→俺1落ち→エマ2落ちとかなって負けたwww
もうやだ このゲーム
味方CPUはすごく弱いのに敵CPUはチート並の反応だし…
>>105 そこそこうまい奴なら入るときもある。明らかな地雷はカンベン。
あとマスター一択とかもカンベン
最高コストの機体はCPU戦で1落ちしたらほぼゲームオーバーなのは伝統だろ?
連ジなんて味方のCPUゲルググが4落ちして、自機0落ちで負けたりするんだぞ。
ナツカシス
たまには連ジもやるか
連ジは難易度がアルティメットくらいだろ
宇宙でエルメス、ビグロ強すぎる
TAでだがF91で初クリア記念カキコ
連ジで一番きついのはジャブローでの直角に曲がる箱ミサイル
俺が一番相方をオルバで拘束する確率が高い
このシリーズってキャラ絵はすごいよね
原作の絵そのままだし
Gジェネとかスパロボは結構酷かったりするのに
>>114 相方が格闘受けてる最中にカットしたら
相方にエクスカリバーを突き刺した挙げ句爆発させるのは俺に任せろ
エクシア微妙とか聞くけどアシストはビルギット(笑)より強いんだよな・・・
今更気づいたが、デモ画面にエクシアが出てるのな
>>115 確かに凄いと思ったな
初めて見たときはウッソのベタ塗りまで再現しなくてもwとは思った
>>117 確かに明らかにアシストはエクシアのほうが上
アシストだけで決めたらXが3000中で上位に食い込むぞ
ビルギットは動く前に1発撃ってくれたら良いのに
>>121 そうか?補正率よかったら上位かもしれんが
まぁV2より良いことは確か
うお、デモよく見ると
ソレスタルビーイングvs連邦もデビルガンダムに取り込まれてるw
というか宇宙戦復活希望
アシストで言うなら自由も最上位の性能
キャプテン・コマンドーをアシストにしたいです。
>>124 本当に連邦vsソレスタルビーイング出ればいいんだけどな
ソレスタルビーイングに量産機がいないから鹵獲モード必須になりそうだけど
おまえらの一番好きなアシスタントは何?
アシスタントw
ビルギットさんに決まってるじゃないか。
(´;Д;)エクシアの終わりのないディフェンスができません
格闘+ジャンプのあとアシストで良いんだよね?
クェスはサザビーのお友達
出し惜しみしちゃうこともあるけど
出せば滞空からカットに弾幕強化まで色々手伝ってくれる
だから壊さないでね
そういやそれやってる動画ってあったっけ?
一番嫌いなアシストは間違いなくネーデル。
竜巻に触れるだけで250もっていかれる上相方も全くカットしてくれない
俺、思うんだけど今回は自由だけ覚醒ついて飛び抜けて性能いいからインパルスにも覚醒つければ良調整だな…
いや待てよ大会に自由とインパしかいなくなるか…(´・ω・`)
終わりのないディフェンス出来ないとか本気で思ってるならwiki見てるはずだろ
どう考えても釣りです、ええ本当に(ry
エクシア使いと2対1して負けてきますた
直接な敗因じゃないけど
アレックスの僚機CPUが連続してνだった事はなんかの呪いか? 二戦とも決まり手はνが斬られたりて終わり。
関係ないがと間違えて自由使っちゃってパニックで100円無駄にしたし
相方欲しい……
>>139 仕方ないから特別に教えてやる
3000コスの敵機に踏んづけしてその場でアシスト、で特格押したらすぐジャンプ押しっぱで出るバグ
あまりにも厨性能すぎるからCPUでやれよ、CPUでも元が3000コスなら成功する
自由の空キャン浮上は簡単にできてあの性能って理不尽だよな
ストライクのアシキャン換装何て成功全然しないよ
1stで何度も失敗して地獄を見続けた俺にとってはリスクのないアシキャンなんて楽勝楽勝
エクシアも殆どミスんないな
>>141 呪いっつーか仕様だろ、何かのパターンあるとか
相方スレで相方募集しろ、スレチだぞ
でも相方なんか募集して友達に噂とかされたら恥ずかしいし・・・
伝説の樹の下で相方募集すると(ry
ライバルみたいなのいたらそいつと組むとやたら息が合う
ZDXまではそいつが宿敵のような相方のような('A`)
ライバルなら、そいつのプレイをよく見て対策立てるじゃんか
だから、お互いがライバルって事で、一番そいつの事に詳しくなってしまうら
攻め方とか得意苦手が分かってフォローしやすいんじゃないか?
このゲームって厨機体ひとつぐらい使えないと対戦盛んなところだと話にならんな
できれば自由、マスター、グフ、二号機あたり
友達がろくに使えなくてボコられてるの見ると切なくなる
最近二号機の何が強いのかわからなくなってきた
俺の相方兼ライバルは持ち機体のせいで余計お互い凌ぎをけずって練習しあってるなあ
俺 νガンダム、ストライク、W0、ビギナ
相方 サザビー、イージス、重腕、F91
流石に自由は自重する流れでお願いしたいw
>154
禿同
勝てないからツマンナイ。
最近厨機体しかみないですよ…理不尽なことが多すぎる
貴様等のその歪みこの俺が断ち切る!
>>155 2号機の強さがわからないだって?
・核がまっすぐ飛ぶこと
・そうそう当たり負けしない格闘持ち
・任意盾でしかも壊れない
ほーら強い
どこかのカワイソス機体とは…ん?…誰か来たようだ
負けそうになってタイムアップしないなら何の機体使っても良い
自由空キャンと02特格で残り30秒粘られてタイムアップとか本当興醒め
おれも厨機体練習しようと思うんだがサイサと升どっちがいいと思う?
どっちも2回くらいしか触ってない
>>159 一瞬DISSIDIAスレでも見てるのかと思った
じゃあ俺今日から自由使いになるわ
>>165 DISSIDIA FINAL FANTASYっていう歴代FFのキャラが戦うガンガンとほぼ同じ考えのゲーム
これまたPSPで発売で似てるが多い
その公式PVの中で8の主人公のセリフが「時を操るお前の力、俺が断ち切る!」
ついカッなってエクシア2体相手にアレックスをつかっちまった
今は後悔していない
エクシア相手だとアレックス楽勝ww
>>166 せっちゃんはそれをパクったのか…
とりあえずサンクス
エクシア使ってる時にアレックスに乱入された俺参上
2レーンなんだから違うところ行けって思った
>>160 盾壊れないの!スゲー
核は誘導?という曲がったぞ
「流石に自由はないだろ…」(神乙を選びながら)
とか
「自由とかマジKY」(7強のいない対戦中に升持ち出して)
とか見るとなんだかなぁ
普通機体相手に「勝てない奴が悪い」で自由相手に「KY」とかやめてよね(K.Y)
172 :
ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:04:38 ID:DvqM3knWO
>>167 最初はそこそこ戦ってたのにアシストとライフルが切れたらν責めてばっかで負けました
キャストオフやプットオンでエクシアの面食らわせた時は勝つより嬉しかった
エクレア使ってたらアレクさんに乱入された俺参上
もちろん敵CPU自由さん3落ちで勝ちましたよ
せこくないよね?せこくないよね?
>>173 一人でやったのなら許す 二人がかりなら……
升にアレックスで乱入した俺参上
アレックスでW0に勝てたどー
脳汁いっぱいでたよ
アレックス人気爆発してね?www
アレックス単機で2連勝か3連勝くらいしたら重腕とV2のコンビに入られた俺参上。
W0を使わないなんて、いい人たちですね。
昔からアレックス使ってたけど、最近はなんか使いにくい
個人的にW0より重腕の方が嫌い
今日初めて酷い自由に会ったぜ・・・
相方のザク一人旅に乙エクシアで入ってんじゃねぇぇぇぇ、俺が升で入ってのした後に自由乙で悠々とはいってくんじゃねぇぇぇぇ
俺は捨てゲーして相方に止めろって言ったのに15連敗してイライラしながらまだ続けてたじゃねーか
四強抜きでも勝てないわけじゃない神升なんかまだ優しいわ自由死ねぇぇぇぇぇ
そこで
逃げないで戦って欲しいですね
ですよきっと
相方を宥めて連ザUでクールダウンさせるんだ
>>174 平日の昼だったから一人ですよ
一人でゲーセン?全然さびしくありませんよ
升vs升じゃ勝てなかったのにエクシア使ったら勝てた俺はガンダムですか?
>>186 みんな同じね 仲良しね あなたもガンダム 私もガンダム
笑う声まで同じね ハハッざまぁないぜ 同じね
>>185 むしろ至福だろ 仕事前に一人で細々やってる時に乱入されたら泣く
……泣く? 泣く、
未だにガンタンクの存在意義がわからん
その枠でシャゲか塩出せただろ、まったくヽ(`Д´)ノ
次回作に求めるものは
出撃したパイロット分の機体を出し惜しみなく出してくれ
って一言に尽きるな
あ、でも凶機体は簡便な
って思ってる俺は多分ガンダムバカなのかもしれない
>>190 ガンタンクでガン逃げしながら着地にメイン撃ってみ?
タンクは正直ネタキャラだと思っている
リュウさん無限湧きには最初笑わせてもらった
だがあれもガチだと思うぜ
フツーに強いし
タンクはハヤト枠だろ
>>192 そういうことじゃなくてな、機体のチョイスの問題なんだが・・・
それにタンクは歩きこそ早いけどガン逃げ出来るほどの性能ではないんじゃないか?
シャッフルでエクシア3回使って未だ0勝の俺がガンダムでないのは確定的に明らか
ネクストには三竦みの属性つけるべきだな
AはBに強く、CはAに強くBはCに強い
みたいな
自分の機体の属性に弱い属性をもつ機体の攻撃は75%しか効かないとか逆に自分の属性の弱点である属性をもつ機体の攻撃は1.2倍くらうとか
タンクは強いよ。
キングオブハートも取れるし。
試作2号機核打った瞬間にロックオンで狙撃たのしいです
前に何で2号機強いの?って聞いてた人いたけど
俺は
ステップの性能が他機と比較にならない
逃げ性能が半端ないからだと思うんですよ
攻撃面では少々他の6強に劣りそうな予感
今以上に後だし乱入じゃんけんゲーにしたいのかよ、あんたは!
ハヤトは好きだけどカイさんの方がよかっなぁ、まぁ11月にカイさんも使えるわけだが
>>197 どっかのRPGっぽいな
アレックスとVのコンビで1勝したときに重腕とW0のコンビに入られたときは流石に絶望した。
メイン一発でチョバムもシュラク隊も溶けるしもうね
ちょっと聞きたいんだけど
アシストキャンセルのずらし押しって
たとえば特射のあとアシキャンしたい場合は
●○●→●●●って押すとアシストがでてキャンセルされるって意味?
→の間で左端と右端の●は離さない状態で
教えてえろい人
このスレにえろいひとなんていません
>>204 ほぼ同時で、エクシアだったら特格入力後格闘ブースト離さずに射撃押し
今回スタッフがどうしてもやりたかったこと
・JSA
・V作戦
・タンクを出す
・吉良様の覚醒
・運命を出さない
こんなものか。・・・あれ?
なんでロランってあんなに肌が焼けてるの?
ディアナ様の服のセンスと一緒でそれは誰にもわからないよ
>>208 吉良が覚醒すると聞いてバイツァダスト連想するんだが
デビガンをだす
ちょっと質問なんだが、エクシアで相手ダウン取って距離詰めたのはいいんだけどその時どうしてればいい?
あんまり無理に近すぎてもステキャンあるわけじゃないから叩かれそうだし、ただボーっとしてるだけにもいかないしさ。
みんなはエクシアで距離詰めて格闘入れるためにどんなことしてるか教えてほしい
ほかにもこんな立ち回りあるとかさ・・・
>>209 もともと孤児だから人種はわからないし、月だから紫外線キツいんじゃないかな?
217 :
ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:09:19 ID:dbuxnY8eO
今まで以上に楽しめるものにする(馬場P)
>>216追記
相手の真上取って出方をみる
ステップするならステ狩り、浮いたらBD格
他敵に特射
上を取る
ロックオンを起き上がりに出して自分はBD
新作決定したのか・・・なんか複雑な心境だなぁ
嬉しさも多少はあるけど不安も大きいぜ
頼むから今度こそバランスとってくれ開発陣OTL
余談だがPSPのガンガンでデスティニー&ガンキャノン参戦決定で俺歓喜www
なぜこの2機を最初に出さなかったし
デスティニー参戦って確定してないのでは?
>>221 タイトルなのにな
まあ自由が次回無調整で出たらと思うとこれで良かったかもしれない
ガンキャノンは陸ガンとタンクの中間的な性能になるだろうか?
>>219 諸設定あり
冷凍睡眠していたため出場不明、血の繋がらない人間に育てられた、孤児院育ち、父親の放浪癖のため叔父に引き取られるなど
ほんともうブサイクなのはディアナだけで勘弁してくれよ
ハミ通載ってたのはGP01なだ
PSP出たらゲーセンではやらなくなるかもな
どうせその後すぐにNEXT稼動するからPSP版のほうが涙目かも
>>224 知らなかった〜
∀見なきゃ…
ありがとう
エクシア上を取るってことはジャンプで上でふわふわするってことか?
>>229 本編もいいけど俺はUCガンダム書いてる福井晴敏の小説「月に繭地には果実」が好き
232 :
ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:28:48 ID:Niq4VQMR0
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
実はyoutubeに全話あるけどな>∀
>>233 そう小説
はしょられたキャラとか死ぬキャラ多いけど好きなんだ
読むのに2日かかったが
にゅーの後格闘と普通の格闘のどっちを使えばいいかわからないときがある
居合いしか俺つかってないわ
>>237 アニメで生き残るキャラの半分以上が死ぬ、これ以上のネタバレはちょっと……
>>238 僕は相手が格闘外した時しか格闘しません><
BRからの居合いしかしないな
∀は他のガンダムに比べて死ぬキャラが少なめだよな
だいたいのキャラは生き残ったし
エクシアでステ見てからBD格余裕でした
しまくったらステ厨が台バンしやがったざまぁwwwwwww
叩かれない格闘機は楽しいなwwww
着地に射撃されて特格で避けて斬りつける奴多すぎワロタwwwwwww
242 :
ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:54:45 ID:t0FFLDnz0
二号機でぼっこぼこにしてやんよ
地ステとBDは避けたと思ったら当たるから困る
>>206 さんくす
V2でアシキャンが出来ないなんて有り得ないヨネーって言われて・・・
エクシア使うなら生やインパの方が十分活躍出来る
なんかつまらんしww…(´∀`)
MFは確実に弱体化しないと予想
>>245 >なんかつまらんしww…(´∀`)
少しわかる、武装が地味過ぎるんだよな
初代はBRBZジャベ持ちだし、シンパはCSが面白い
>>246 現在のマスターのポジション(2000なのに強すぎ)にシュピーゲル
マスター微強化コスト3000でゴッドのポジション
ゴッドはマスターとの差別化で格闘性能うp程度だな
誰か兄者使いはいないですか?
ステ狩りにいいと兄者練習(初めて)やってたら自由×2をあっさり撃退したW0が援軍してくれたんだ(多分何回もAルートで死ぬ俺に同情してくれたんだと思う)
しかし俺のミスであっさり死亡orz
誰かか兄者の使い方を教えてくれると助かりますorz
>>238 地2種は封印でおk
・空N…ステ狩り
・空ステ…着地取り、射撃先読みカウンター
・下…派生、奇襲、ふわふわ狩り
・BD…対MF決戦兵器
・特格…派生
基本的に硬直取りはBR始動がベター
久々に都内のゲーセンで遊んでるがカプルょぱ強いわ。
エクシアは大味すぎる。どの人が使っても動きがこれほど一緒と
思えるような機体って(MF除き)そんなないんじゃないかな
>>252 おーサンクス
まじ対人で310コンボあてると脳汁吹き出しまくる
>>250 遠距離からBR→弟者、敵の着地にメガソニック
中近距離からBR→SS、BR→弟者→アシストの継続、アシスト→弟者→BRもあり
格闘戦は自分から仕掛けず、上を取り腕を飛ばす
迫ってきた相手をSSで迎撃もあり
基本中距離以上を保って弟者を有効に使うことを心がけれ
>>256 タンクはあれしか行動パターンがないって感じだからなあw
陸戦は結構プレイヤーごとバラエティーに富む立ち回りだよね
>>254 まだ解禁されて間もないし皆ぶっぱ気味になるのは仕方がない
今後は格闘迎撃BRでダウン取って相手に張り付くのが主流になると思うな
まぁこのゲーム、突き詰めると遊び心がないと皆ワンパターンになるのは否めない。
>>255νって310ダメもとれるコンボあるの?
ちょっと詳しく頼む
おまえら聞いてくれよ!!
初心者なんだがシャッフルあるとこ行き始めたんだ
全然勝てなくて近距離はソード、遠距離はランチャーでずっとステ厨してる人が連勝してたんだ
俺もまねしてみたらなんと7連勝もできた!!!
その後で常連っぽい人にボコボコにされたけどね…
>225
お前にはOPのゴミを見るような目のディアナ様のよさが分からないのか かわいそうに
残りHP80以下の敵をアシストでぶち抜くの楽しいです^^
あれ警戒されても相当動き制限できるよな
不用意な行動は距離問わず倒せるし
刹那「俺が
ウッソ「納豆ーーーー!!!」
刹那「ぐっ そーこーのダメージがっ!」
>>259 俺の予想だとアシストとメインで敵ダウンさせて
残った方片追いが主流になるとおもう
格闘の上下誘導がない分張り付きが効果的とは思えないしな
>>264それ301ダメ、新しいコンボでも発見されたかと思ったのに・・・
アクシズ→最大居合い→アクシズヒット→生バズ
これでどうだ。アクシズで黄色になっちゃうかな?
>>269 コンボじゃないけどダミー爆発×3で300越えだったよね、たしか
上空で、下特5段→サーチCS外し→最初に戻る、を4回繰り返せれば約800ダメ!
>>251 >>257 ありがとう、貴方のお陰でなんとかなりそうだよ
今度実践しに頑張ってくるよ(´・ω・)
まだ持ち機体ですらAルートクリアした事ないんだけどねorz
デビガン前が限界orz
>>258 180ミリ抱えてステしかしない奴、遠くから砲撃ばっかりしてる奴は陸ガンだ
飛ぶとミサイルが飛んできてちょこまか走り回るからなんだか行動が予測しにくいのは訓練された陸ガンだ
連邦軍は本当に地獄だぜー!
おのれ、野田さん!
美輪さんと言った!
山田ァーーーーー!!!
三浦さん、援護を頼む!
>>269 後ろ格最大溜め〉特格出しきり〉アクシズ
…後ろ格あたる!って瞬間に発動すればいけるか?
クワトロ体位
もうこんなクソゲーやめたー!と思ってゲーセンから出て
一晩寝て覚めるとまたやりたくなるゲームそれがガンガン
てかヴァサの話じゃなかった?310云々は
あとタンクしか使わないオッサン消えろ。
てめーのせいで人いなくなっただろうが
更に1ラインのとこで1VS1してタイマンの空気にすんな。
待ってる人みえねーのか。空気嫁
あとマスター使うな。万能機合戦の空気嫁
>>281 俺はカプンコの犬である前にバンダイの犬だ
それがガノタの業!ガノタの罪!
自由ばっか使ってサーセン。
デビガンが好きなんやつなんて俺ぐらいかなぁ(´・ω・`)
ドモンでデビガン戦やると開始時のセリフで「デビルガンダムッ!」って言ってくれるからついついCPU戦やってしまう
7強抜きでかつまともな戦法で双方戦う気があればこのゲームは良ゲー
そうだよそういう場所が限られてるから糞ゲーって言われるんだよカスコン
週2くらいでしか行かない俺にとってはまだまだ楽しめるゲーム
288 :
ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:46:56 ID:OoJICkWy0
先日、すげー酷い光景を目にした
大型のイオンの中に入ってるアミューズメントコーナーがあるんだけど
そこにガンダムが4台入ってて、お母さん付きの3歳か4歳くらいの子供が
ガンダムで遊んでたのよ
4ラインで4台中3台くらい小さい子と小学生くらいの子がやってて
日曜だから対戦相手いるかと思ったけど居ないなとか思ってたら
3,4歳児のやってるラインに乱入した馬鹿が居た。多分、高校生くらい
台の横でお母さんが付き添ってるから子供がやってるの分るのにな
当然、子供が勝てるはずもなくフルボッコにされてた
1ライン2ラインなら兎も角4ラインで何考えてるんだ?
>>285 俺はゴッドでCPUやるのがかなり好き
最近の流行はタイフーンを無駄に多用することだぜ!
というか対人では使ったことないな
チラ裏いかないお前も何考えてるんだか
>>288 先日
大型の
ガンダムが
お母さん に
フルボッコにされてた
母のガンダム
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
/':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー' ftテァ'}:.:.:!' ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
'、:.l '(j、:.:} " _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
ヾ`ーz`′ , ―-、 l:.ノ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
/`ヾン '、二)ノ /´ イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶
,/ \ 、 ‐ ,. ´ 'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙' ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\ `丶-`干[´ ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、 _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::| |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
|| ヾ:::::::| |:::/ lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/ /L:::::::::ト、
|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
東方不敗のおかんか‥‥
>>288連座の時に幼稚園児がブラストで楽しそうにやってたところに高校生がフリーダムとデュエルで入ってたのを見たことあるし、そんなもんじゃね?
誰がうまいことまとめろと
>>296 お前さんがそいつを自由でフルボッコにすればいいんだよ
まともに読まないでぱっと見でまとめると
母と子がクロスオーバーのアクシズで高校生と戦ったと
そういうことですな!
デモでソレスタルビーイングVS連邦がデビルガンダムに取り込まれてるけど
やっぱソ連って愛称なんだろうか。
>>289 一回CPU戦でゴッドスラッシュだけで(メインと特射)やったが以外と戦えた
ゴッドスラッシュタイフーンって地味に威力高いよね、対人で一回起き攻めで使ったら偶然にも当たった
>>300 露西亜の赤竜巻の本場パイルが飛んできたりとか
元KGBの虎を倒した男がブラックホール爆弾撃ってきそうだから呼ばないほうがいいよ
んィ, -‐―‐-、-,、
そ〆-──-、 、`く)、
/ / 丶ヽ ヽ ト)
l i_{ _j___{_|__}_彡ヌ)
`.l ‐- -‐‐ リイノ
{ _, " ∫ノ
ゝ、 _ , イ、 残念でしたァ、魔女はァ、
>>1乙なんてしませェん☆
,τ´'━'´ (⌒)
~~┗‐(⌒)‐ ((;;;;卅;;;;;;ソ(;;;;;)
八.ノ`;;ノ.|;l;;;|;;;;l;;/ ノ八
ソ連だけでゲームできたらミッションモード面白そうだ
敵数がめっちゃ多い
そういや、なんで00のOPがBGMにないの?
初期からキュベ使ってて初期は結構特格F回避されていい勝負だったのに
最近は8割はフルヒットに近い状態に出来てつまらなくなった
特格F封印しても勝率たいして変わらないってもうね…
最近Fモードサブにはまってる
こないで〜きらいだ〜(´Д`)ハァハァ
最近地元のゲーセン荒れ気味なんだが
「なぁ、アレックスと重腕って厨機体だよな」とか言ってる厨房が
毎日エクシアで連コインして奇声あげてるわ
ちょっとは相性、戦術ってものがあるのを少しは考えろっての
「こいつ強いな、俺自由で入るわ」だの「サイサリス解放していい?」だの
そんでもって7強入り乱れの大乱戦
そんでもって台PAN、画面にパンチ、罵声の大合唱する常連達
もうなんだかね・・・
そういや4日のαの撮影会で空気読まない神が乱入してきてそれを二人まとめて自由一人がのしてた場面があったな、久々に上手い自由を見た
んでその後V2エクシアで頑張ってそれを倒してたみたいだが
>>306 お金の問題とかじゃないの(´・ω・`)
新作でトンデモミッションを出してもらうしかないな
味方全機体でデビルガンダムに挑め!
ただしガンダムヘッドは1回に30体沸く(´・ω・`)
最初にタゲ来た奴は終わりのないディフェンス役だ!!!!11
神2ってのもすごいなw
升2のほうが絶対強いって言うww
ロマンですね
7厨合戦でもフリーダム使って連勝できたら、それはそれで楽しいよ
7強って神升自由乙とあと3つ何なの?
アレックスとビギナとカプル?
フリーダムは厨どころじゃない。バグ。
>>313 あー、もう一人は7強じゃないことは覚えてるけど何か覚えてない
00の主題歌がアナザールートクリア時に出るらしいのになぜ戦闘には出てこないのか
聞いたことないけど極端に合わないとか?飛べ!ガンダムがありならなんだってありだろう
ネタバレ
エクシア=三浦さん
ネタバレ
刹那=ガンダム
>>316 自由神升乙(3強1バグ)
GP02、キュべ、グフカスを加えて7強と言われてる
>>316 リシアンサス ネリネ 楓 亜沙 亜麻 カレハ リコリス
最近ビギナは強機体だと思ってきた
>>320 現在絶賛DL中だがそれが終わってそれを探すのにどれくらいかかるか分からん
間違いなく他を当たった方が早い
>>321 そんなわけねーだろwwwワロスワロスwwwwww
自由(バグ)、マスターキュベ(厨)、2号機Zグフ(逃)、神(変態)
これらを7強と呼ぶらしい
師匠は病気なんだから格闘出したら毎回膝をつくとかいう硬直があればいいと思うんだがどうよ
そして神は全体的なダメを低下
自由は覚醒をレールガンに
これだけで十分楽しめそう
レールガンのような速さで覚醒する自由か
悪夢だな
>>324 ロリかーちゃんよりプリムラの方が強くね?
色々な意味で
やっぱ自由に動き回る巨大MSかMAが欲しいよなー
>>334 あー…そんなのも居たな。年上ロリと普通のロリのどっちがいいかなんて確定的に明らか
>>332 フリーダム
耐久1500
メイン一発300
格闘のコンボで450
覚醒10発
敵専用ならこんなんでも↑いいんだけどな
まぁ升のハエは慣れるまでは強すぎるわ
>>335 上手く分類できなかったorz 強機体だと納得できんけど厨ではないし・・・
>>337 年上ロリですね、わかります
そこで7強全部食えるサイコかデストロイですね?
わかりたくありません
>>340 お前中々見所あるな、ジュースをおごってやろう
>>336 巨大MAならビグ・ザムに任せるんだ
高速で動き回ってビームばらまいたりしてたら怖くてXステージの端っこまで逃げてしまうんだぜ
ってかハエをもっと簡単に避けやすくしてほしいな
ハエ避けようとステしたら待ってましたといわんばかりに空ステ格飛んでくるしだるすぎる
>>340 ゴッドはいやらしいと言いたいんですね、わかります(´ー∀ー`)
ネタバレ
ロックオン=三浦さん
チビ升はなんで各個別々に誘導してくる仕様になったのか
一斉ファンネルみたいなので良かったのに
>>337 大事なツインテ分があるじゃんか
北都南ボイスも重要だ
二号機とΖグフの逃げ性能は根本的に違うんだがなあ。
02の場合は必ず硬直があるうえ、深追いして逆にやられるって事も無いし。
何より苦手が多すぎる。
実弾、追いアシスト、CS、射撃機の硬直・事故垂れ流し。
ほとんどの機体で「あと一歩の所を逃げられた」って状況が単純に腕の差、読み合い負けだったりする
「逃げてください」みたいな調整の癖に「戦ってください」と言われるゲームだし
連ザでは台蹴って落として再試合だったんだぜw
きっとこれを恐れたんだよ!賢いな
明らかな調整ミスって気づいていないPも正直駄目だと思う
自由の覚醒がチートすぎるってのは開発段階から気がついてただろう
なんでこんなゲームだしたんだろうね
そもそもシリーズの根幹を否定するような機体を出して何がしたかったのか
自由の調整ミスに気付いていたのかいないのかは非常に微妙なところ
初ガンみたいな良調整の機体もあるしまるきりスタッフが無能とも思えないが
自由やMFや02あたりは一日ぼーっとテストプレイしてれば普通ならすぐ危うさに気付くと思うのに変だ
スタッフが自由最強でしょwwwwとかいって強化したんじゃね
極論 神 自由だけが厳しい
ネクストのエクシアには是非トランザムと金ジム斬りを追加して欲しい
02は前サブ無ければ大分ましだと思うけど
362 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:00:35 ID:ggof/qXU0
っていうか02の逃げそんなひどくなくね?
Zみたく射撃とれないほどのバッタじゃないし
>>358 それを穿った見方として否定できない部分もあるから困る
自由とMFって確かに作品内での相対的強さをイメージそのままに再現すると頭抜けること請け合いな3機なんだよな
他の4機に関しては普通の調整ミスだと思うけど
>>362 今回システム上横より縦の動きの方が強い事を感じてるだろ?
ついでに乙は自由相手が致命的な致命傷
今回バランスが一部おかしいのはたぶん故意だと思う。
スタッフもラインの見極め図ってるんじゃないか。
近作は明らかに完成品遊んでる気がしないし。
まあ初代から遊んでる身としては個人的にマンネリ感じてたし
一回の失敗程度は気にしないんで、その代わり将来的にはちゃんと面白い物を作ってくれれば俺は構わん。
367 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:09:54 ID:ggof/qXU0
>>363 そうか?
サマソ時かサブで着地したときには硬直あるやん?
特で着地キャンセルすると高くは飛べないし前サブしても着地しちゃうやん
そして逃げてるときの削りはないし
>>362 踏み逃げというのがあってだな(ry
とりあえず空中に陣取っとけば良いや的な?
深追いしたいけど格闘も出だし遅いが位置取り
一歩でも間違えれば高ダメだし、すぐ核撃てるしな
たまーに味方に撃っちゃってて僚機の奴ぶち切れしてる奴見かけるし
逃げ性能がZ>02とかバカだろwwwwwww
MFや自由からすればZ追うのなんて容易い
02を潰せるのは自由かキュベレイくらいだwwwwwwwwwwwww
>>367 そういえば今日、相方ZZがパイルで決着つけたのはいいんだけど、
下にいた瀕死の俺もパイルの爆風に巻き込まれてドローになったぜw
>>366 確かにこれまでと違って多くの作品が混ざったせいでどの機体の性能を強くすればいいかって指針が
曖昧になりがちだから、あらゆる面で苦心してはいるんだろうけど
壮大なロケテストに巻き込まれてるかと思うとさすがにいい気分はしない・・・
>>363 結論を言うと、お前が下手なだけだ。
>>357 ロケテでは今以上の性能だったから、単純に気付いてなかった可能性が高い。
ようするに、今の自由を「弱体化してバランスの取れた状態」にしてるつもり。
もしくはキャンセルのアイデアをどうしても消したくなくて我が儘を通したんじゃなかろうか。
連ザの解禁で出てきたLSについて「ちょっと強くないか?」と質問したら「メインの威力、高すぎました?」みたいな返しをするスタッフだしな。
バランス最高と言われるΖDXだって、かなり細かくロケテのアンケート反映させただけだし、
まあいくらテストプレイをしようと限られたスタッフじゃ気づかないことも多いよ。
例えばエクシア解禁された時、「エクシア厨過ぎる」っていいまくってた奴、何処のホームにもいるだろ?
開発室にいたら、それをあまり否定されないでむしろ周りも同じ考えになっちゃったりもするだろうし。
核発射体制に入る02がデュナメスにガンガンぶち落とされてるのを見ると爽快です。
下手とか俺様上手いとかはどうでもいいからそういう発言するなら対策の一つでも置いていってくれ、反応に困る
>>369 それはMFが02追いにくいだけだろ。
02潰すのなんて、ざっと見て半分くらいの機体で出来るような。
とりあえずエクシア初見は「こいつCPU滅茶苦茶ムズいなwww」としか思わなかった
対戦してみて万能とのタイマン強いなと思った
実際そんな着地のたびにに02が着地とられてたら厨機体じゃない気がするけど
エクシアの格闘はカット入れにくい。何気にこれが一番嫌らしい。
MF相手する感覚でやると結構もろい印象。
つかみんな使いすぎだろ・・・。俺一人だけ初代とかのときって何か空気読めてないみたいでヤなんだよ。
逃げに徹すれば02のが追えないと思う
攻撃しないってのが前提になってしまうが
フリーダム、MF、僕らが実験台のように感じられる
だからゴッドマスターしか使ってない
フリーダムが来たらやめる。
フリーダム同士になるといっぱい連勝できないから
02は普通に3号機とかヴァサで狩れないか?
3号機のメインで上昇はボンボン叩き落せる
>>372 ゲーム会社のスタッフの中に、しかも発言権がある人間に優れたゲーマーが必ずいるとは
そりゃ限らないか・・・俺は他全てを置いてもバランス調整こそ良作を作り出す肝だと考えてるけど
売れるゲームを作る肝は必ずしもバランスにはないからそこらへん非常に微妙なところ
せめてこれが壮大なロケテストになってしまう、というか既になってるわけだから
その意見を吸収・反映できるかどうかでスタッフの資質が問われるだろうと考えている
要するにNEXTで改善が見られなきゃもうこの制作チームは本気でダメだ
>>377 普通の着地(ブースト回復待ち)、横前サブ、特格、で実質三択だな。02での盾使いはまず居ないし。
普通の着地ずらし系が二択だからそれよりは当然強いけど、武装との兼ね合いを考えるなら
同じ2000でも俺はF91、03、重腕、兄を取る。
>>378 だったら俺とやらないか?
俺もエクシア相手するのも使うのも飽きたし疲れたわ
>>379 それだな。
近距離入ってからでも割と楽に緊急回避できるのは02かな。
ただ、格闘届かない距離だと回避率高いとは言え手が出せないから一方的になるが。
ただ、やっぱり大体の機体ならグフΖより02の方が楽だ。
エクシアは逃げに関しては割りと優秀
升と02はどっちが嫌い?
俺は升かな
なんかwikiみたらエクシアが厨機体みたいな扱いになってるんだけど・・・
それにしても02をちんぽっぽと初めに評した人は凄くいいセンスをしてると思う
02は普通に戦えるが
Zグフは別ゲー
エクシアやたら多いよなw
エクシアが本格的に減ったらこのゲームは終わりかもしれないがw
>>389 (; ・`д・´) な、なんだってー!! (`・д´・ ;)
02×02で戦わず逃げに徹しられるとかなりしんどいぜ。
てか、以前それやられてリアルにキレたことある。
>>393 二号機の方が楽だが最近升もあまり嫌じゃ無くなった
なんかパターンが限られてるキガス
エクシア厨とか頭悪すぎだろww
>>394 使用上の注意が追加されてたんだ
この機体は別にそういうのいらないと思うんだけどなー
シャッフル台でプレイするMF使いは8割方下手糞という法則。
少なくとも都内の幾つかのゲーセン廻ったら何処もそうだった
>コスト2000における最上位機体のひとつと評価されています。
あれが升02乙と一緒の性能とww
讃岐いるなら答えてくれ
うまい髭をどうやったら返り討ちにできる?
それと今日お前のカプルみたいに飛んでたやついたぞww
>>395 種ステージの真ん中で昇り降りして核を交互に撃ってるのなら見たことある
うちは8台あるからその後放置されてた
エクシアが自重機体になったら俺がせっちゃんとI am Gundam出来ないじゃないか
>>398 全くだねぇ。
俺は厨機体も厨戦法も使ってもらって構わん派だが、それはあくまで“何してでも勝ちたい”故だと思ってる。
初めから勝負捨てて中の人おちょくる様なマネだけは許せないな。
まあ多少報いは受けてもらったが。
刹那「俺たちが8強だ!」
つーか俺、02を嫌だと思う事なんか滅多に無いわ。
連続して使われるとうぜぇってなるけど、たまに混じる感じとしてはタンクとか陸ガンよりよっぽどマシだわ。
つーか例えば2000なら兄、升、幕、03辺り使う事多いからむしろ美味しい。
ちょ、ちょっとまてと
エクシアって実際強いのか?
F91以下だと思うんだけど
エクシアが厨な要素なんぞロックオンの遠距離狙撃位しか思い浮かばないぞ、それも弾限られてるし
>>408 陸ガン×2機に勝った後シャアザク+タンクに乱入されてフルボッコにされちまったよ・・・(1VS2で)
対戦のタンクはホント地獄だぜフゥハハハァァァァァ!
>>409 1stと同じぐらいだと思ってる
それは言いすぎか
>>409 まだ評価は下せないけど2000の3強と同ランクってのは無い
エクシアのうまみが機動力と特格しか考えつかないんだけど…
エクシア厨とかありえんwww
F91VSエクシアだったら
MEPE使えない分エクシアに有利つくけど
そうじゃなければF91より弱いだろあいつwww
ただし格闘機だからタイマンで入られるとだるい
>>409 普通に耐久以外はF91以下
エクシアはだいたい援護力無いしBD格も伸びがいいだけで横ステしてから余裕でしたが出来るからな
まぁ性能はF91よりは下だと思うよ
一応デュナメスも出現みてからよけられるし
MEPEは4回数えれば使えますよ
というかデュナメスはダメが低いから牽制程度には使えるが遠距離カットだとダメ負けするのが痛いww
そもそもあの「使用上の注意」自体、オナニー過ぎて閉口するわ。
Wikiを参照するような初心者に使って欲しいとは思わんが、
それはおまえらが決めることじゃねーだろ、つーか
もし初心者の中で自由使いたい奴が多数ならそっちが正当なんだぞっつーか。
ロケテにて
参加者「自由強過ぎ調整汁」
カプンコ「強すぎたか…」
カプンコ1「さてどうするか」
カプンコ2「今更めんどくせぇから弾数式でよくねwwwwwwww」
カプンコ3「うはwwwwww天才wwwwwwwwww」
カプンコ1「おkwwwwwwwww」
絶対こんなんだと思う
>>419 俺もあの注意書きはどうかと思う。
というかアレのおかげて前作程WIKI見なくなったな。
アシストは優秀だが
赤ロック距離が短い、リロードは早いけどBRは威力、誘導が全然ダメ
これはBR持ちには致命的
ゆえに闇討ち、格闘専用の機体
それがエクシア
それならグフカs(ryいや・・・なんでもない
エクシアは3000とは組みにくい、そして1000とも組みにくい
プレッシャー与えながら待ちぎみでやるとダメ負けする
運用はコスト2000の高機動機と組んで離れないようにする
以上ボクの感想でした
>>417 F91相手は落ちる間際まで温存するだろjk
>>419 まあ今までならそう言える出来だったんだがね
近作バランスがあまりにがっかりだからステより場の空気読めないと楽しめ無いゲームなんだぜ…
都心でやるならともかくいわゆる地元ゲーセンでやるなよと
>>423 むしろ3000やら1000やらの相方がエクシアの本領じゃね?
中距離維持して射撃and急接近→BD格闘での闇討ちが主な仕事だと思うんだが
図らずも3000&エクシアで猪エクシアニ落ち作戦が二度成功してるのを見たな
まぁ2vs1という酷い状況下での成功だから成功とも呼べんが
逆に自由と組めば結構いけるんじゃないだろうか!(どの機体でもそうだろというツッコミ待ち)
>>425 でも3000だと援護と生存が中心になるから射撃武器が貧弱なエクシアは向かないと思うし
1000と組むと基本1落ちで行かないダメだからまた援護中心に(ry
まぁ2000と組むのが一番だな
エクシアってヘビア相手に詰んでるような・・・
>>425 格闘機って耐性あるとはいえ、ある程度はカットされちゃうじゃん?つまり事故りやすいわけよ。
3000や1000と組んでる時にマズい落ち方しちゃうことが起きやすい。2000が相方なら体力調整だけでいいし、高機動のエクシアには向いてるってことじゃね。
3000と組んだらエクシア2落ち
1000と組んだらエクシア1落ちか1000が1落ちするまでにエクシア2落ち
1000と組むのは厳しくないか?
IDチェック。
ソシエ…か。
ゼロはそう言っているな。うん。
もうエクシア同士が1番ベストな組み合わせのような気がして来た。
>>435 アレ・重腕ペアに完封されるぞ
片方だけでも辛い
したらばの2000スレ見てて疑問だったけど
F91そんな強いか?噛めば噛むほど強くなる機体とは思うけど、中堅より上とは思えん
エクシアはMk2の下くらいはあると思う
エクシアはW0と組んでW0無落ち大作戦が一番安定すると思うよ
>>431 00だからエクシアだと主張
>>435 νに引き撃ちされまくってきりもみダウンしてる未来が見えた
>>437 強いよ
着地硬直とろうとして盾で防がれるとかもうね
ダメも着実に取れるし
F91は装甲とビルギット以外トップクラスだから
特に机上の空論になりやすいネット上なら高評価になるうる
F91は理論値で強機体 実践値で並から強の間って感じかな?一発事故るとマジで終わる。
3000と組んでコスオバ起こしたF91に根性パイル一発で退場余裕でした
なんてのがたまにあるから困る
事故らないように隙を少なくしたんだろ
エクシアのローレグパンツが生デュエルに見える
少なかろうがこのゲームは事故るw上手い自由ですら被弾するわけだし…
F91は実際ポテンシャルあるからなぁ
初心者はカモだが上級者になると手がつけれんw
後ろからのBRを3回くらい露骨にバク転BRで避けられた時は逆に感動したw
小ネタとか結構あるし凄い良調整
分身格闘中にバクステビーされると死兆星が見える。
そうならないようにブースト残読むんだけど読み違えるともう・・・
メペで事故率割り増しなのが残念だよな。
ただでさえ格闘2回貰えば死ぬっていうのに。
臆病にならざるをえない。
>>441 GCOもうんこです…
対人戦でF91、ZZ、サザビーを上手く使える人間は尊敬に値する
乙乙は割りと簡単だぜ
F91 インパは軽すぎ
サザ ZZは重すぎ
生ダムぐらいがちょうどいい
乙乙は簡単
初心者向けの機体だと思われ
サザビーはだいぶやったけどまだ理想のスタイルが見えん。やってて楽しい。
乙乙は移動要塞になれれば何とか
ただ相方に足を合わせてもらわないといけないから迷惑かかるんだよな
という事は相方も乙乙使えば万事解決じゃないか・・!
ZZはミサイル楽しいよミサイル
CS難しいよCS
ZZは遠目から格闘ぶっぱ→CSが結構当たるから困る
またホームにジュドー好き言う子いたから帰るまで神と∀が使えなかった
じゃあ誰か俺のIDの機体を教えてくれ、頼みます
明らかに三十後半のおっさんが昼間っから真剣な顔でキュベレイやマークIIで頑張ってるのを見て切なくなった
おっさんって何でみんな逃げながら戦うんだ
>>459 HGってことでプロレスしてこい。ZZ。
距離の維持と逃げの違いはパッと見でわかりにくいから困る
あと、体力調整のしてるのにガン逃げとか言われても困る
>>460 現実は立ち向かうべきものが多すぎるんだよ…きっと…
たまにはいいじゃない、逃げても
そして神枡自由で現実から逃げられないことを教えてやれ
>>461 さんくす
最近はハイメガで着地取りウマー(゜∀゜)
エクシアの特格→アシキャンって何の意味があんの?
普通に呼んだってロック兄は来ないから仕方ないんだ
>>467 やってみたんだがイミフ
V2のアシキャンは理解できるんだが
エクシアのアシキャンってそんなに使えるか?
あんまり使い道あると思えないし
アシキャン失敗のリスクが高すぎるし
>>463 シャッフル台でZで射撃すらせずひたすら終始変形で逃げまくるおっさんがいて升で狩ったら、泣きそうな顔してキュベレイで再来
別の人の神にぼこされてまた泣きそうな顔で升で再来
俺の升にぼこされてまた泣きそうな顔でZで再来
ってループの時には心底同情した
なんでいつもアロハシャツなんだよ
>>469 回避と高飛び。着地にビームが来たら避けられる。連続してやればかなり高いとこまでいく
>>472 dクス
ニコ動のエクシア見てもほとんど目にしないって事は有用性低い?
そもそも高飛びする価値のある機体なのかがなぞだ
>>473 安定してないから使ってないだけじゃね?
>>473 赤ロック短い格闘機だし
見てからアシキャン回避余裕でしたってのはなかなか難しいと思う
F91とか中距離維持できて、被ダメに慎重だから回避に念頭をおくことができるけど
エクシアだとなかなか難しいでしょ、やっぱり
それにアシキャン失敗したらものすごい隙さらすし
馬場P「逃げないで戦ってください!」
ヒイロ「貴様がその機体を調整したのはミスだ。」
キラ「やめてよね。本気で高飛びしたら君たちが僕にかなうわけないだろ」
エクシアをメインにするなら出来た方がいいね。引き出しが増えるのは良い事だ。
アシキャン数回してサブを使えばブースト消費を控え目で移動できる。時間がかかるとかミスるとかの意見は受け付けておりません。
>>476 アシキャン回避というのがイマイチわからない
特格→着地際でアシスト→着地攻め回避
ってこと?
アシキャンはリスクにリターンが見合わないから練習すらしてないな
あったら便利程度であのリスクを背負う勇気はない
>>480 エクシアで特格アシキャンしてみろ。
初代の成功アシキャンより高度が高い回避技になる。
着地取りの射撃は、普通にあたらないぞ。
メイン→サブで読まれたらあたってしまうが…
それにしたって着地しても回避できるのは強力
すいません、特格アシキャンの詳しいタイミング教えてください
もしかしたら俺の考えていたのと違うのかも
しかしエクシアの3連ビームは特赦が暴発して困る
3発目ビームとともに上昇キャンセルしようとしたらよくGNタガーでちゃう
とくに近距離でこれやるともう最悪
アシキャンは意識してやれば10回中9回くらいは成功するけど
とっさの反応でやると明らかに精度が下がるからおれはあまり使わない
アシキャンは成功率それなりにないとBR一発が格闘フルコンボに変わるから困る
エクシアの特アシキャンなんか成功率100に限りなく近いレベルだろ。
それにアシキャンてアシスト使い切ってなければ無駄打ちすることになるけどわざわざそんなことするのも馬鹿馬鹿しい
ただでさえ射撃終わってんのに
エクシアのアシキャンは俺が初めてアシキャンをしても出来たレベル
特格入力→ずらし押し射撃をタタンってリズムでやればおk
成功すれば高く跳ね上がりながらアシストを出す。
失敗なら特格が出るかアシストが出る。前者は射撃が遅い、後者は早い
んー違うな…成功すれば特格の初動の慣性をつけながらアシストを出す、かな?
やってみろとしか言い様がw
ありがとうございます。
あと、使うタイミングも教えてくれれば有難いです
IDtest
今日出たヤツ使い込んでくるよ
>>492 まずは使えるようになってからだ。
そうなればどこで使えるのかが分かる。後は自分で考えるなり動画見るなり。
いや、アサルトシュラウドだろ
>>494 ストライクか おk
AsbだからV2かとオモテタ
>>496 うちのホームには連座はもうないです><
Zが無視されてカミんユの怒りが有頂天になった
讃岐ってもしかして神苦手?
カミーユはガチでリアルモンクタイプだから困る
NEXTのカミーユってきれいなカミーユになるのかねぇ?
エキセントリックな言動をする分旧カミーユの方が好きなんだが
俺ハイメガで100ダメとか出すし
俺のIDゴッドにフリーダムと厨すぎるわw
>>501 ZZのカミーユになります
ご期待ください
着地狙いの攻撃をエクシアのサブで避けつつ踏みつけるととても気分がいい
讃岐は予選出ないの?
どうせ地方枠の方々が出ないので当日参加するよ。
デビガンのパンチにマスタのカウンタ合わせたら
案の定食らった、かなり後悔してる
>>511 このゲームで一番おかしいと思うのはMFでデビルが面倒なこと。
赤飯フィンガーが当たらないってどういうことすか。
そういやずっと疑問に思ってたんだが
ウラキって「年代物のモビルスーツだなぁ・・・」って言ってるけど
せいぜい4年前のだよな?
まぁ、たしかに原作設定からいくと一番楽に倒せるのはMFだけど・・・
PCとかだと4年前の物なんてもうかなり古いし
そんなノリなんじゃね?
>>515 でもザクをテスト機として使ってたぐらいだし
ゲルググとかリックドムもまだほぼ現役だった頃だぜ?
モビルスーツの開発って20年かかるらしいけどね
>>517 試作機あったとはいえ1月でジム量産までしてるがなw
ゲルググとかジムとかかなり高性能な量産機だったはず
MFでデビガンは慣れればかなり楽だろ
ゲロビ避けながらCSやってれば0落ち安定するぞ、まぁヘッドのビームにだけ気をつけないとな
>>519 どっちもほとんどガンダムレベルの性能を持ってたような
すげーインフレした戦争だったんだな
戦争っていったら一番の技術の発展の機会だし
>>513 刹那もUC時代の機体を旧式呼ばわりするな
>>524 そういや00って初代より前(?)なんだっけか
527 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 05:50:43 ID:0K5yPaS/O
>>521 ゲルググはガンダムレベルの性能だったがパイロットがヘタレ
ジムはザク以上ズゴック以下
ビームサーベルとビームライフルは凄い技術だったんだよな
そういやシャザクが「あのMSは量産型の安物じゃない」って言ってたけど
そもそも連邦製のMSがある方が問題なんじゃ・・・?と思ったんだけどどうなんだろう
530 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 06:30:07 ID:tV8WqNepO
>>525 00→初代→08→0083→Z→ZZ→逆襲のシャア
だったはず
時代的にはそうだろうけど
UCの世界って西暦のころにはMSないだろw
けど種のときも宇宙世紀の前やら後やら言われてたが
OOだって終わった後にはそんなこと放置されてると思うよ
>>530 MSがないから連邦はジオンに苦戦してたわけで
今日もデビルガンダム様にお会いしてきます
今日も脱スランプのためにゲーセンいくお・・・
でも毎回対戦相手が
テーレッテレテーレテレ
自由 三号機
升 ZZ←俺
とかばっかりで、なんか一方的なレイプゲーばっかで全然脱スランプへのみちが見えない。
勝てるかもしれない、とか思った瞬間ガン逃げ自由、ガン逃げZで時間切れ〜
今日ぐらい感覚取り戻せるといいな・・・
>>535 そういうときはビギナ使え
3号機と相性いいから
>>536 あーそういうことじゃなくて、
要は相手がいつもそういう機体ばかりで勝てなさすぎて
スランプがさらにスランプ化っていうのか、泥沼に嵌ってる感じなんだよ・・・
シャッフルメインなんで三号機って書いたのは例にすぎない・・
ちなみに俺にはビギナは無理だった!
とりあえず自分の動き方研究してみれば?
さて、今日もX様にスマイルビーム喰らってくるか…。
テーレッテー、ステテテン、テテテ、テレテテン、テーン。
北斗は無理ぽw
OOはパラレルじゃない?宇宙世紀には繋がらないかと。
宇宙世紀には太陽光源エネルギーも軌道エレベーターも実用化されてないし、MSは格融合炉で動いてる
00ガンダム→ガンダムの元という意味
だとかなんとか
まぁ知らないけど
>>540 そこでガンダム界のデウスエクスマキナ、∀先生の登場ですよ
きっと髭が黒歴史に(ry
でも西暦でガンダムはやっぱねーな
吉良様の存在も黒歴史化させてCEも平和にしてくれよ、ホワイトドールw
>>535所詮は厨房よ。
その機体でしか勝てないんだよ、可哀想に。
OOの方が先ならなんでガンダムが4機もいるの?
おかしいだろ
ここで衝撃の展開
oo→X
>>547 ニート=ティエリア
こうですかわかりません><
ニート「絶望した!こんな世の中に絶望した!」って話だしなぁ・・・
ちょっとまて
ティエリアでググったら何か変なものが・・・?
今まで升しか使ってこなかった俺
……正直まずいと思い始めた今日この頃
このIDで出た機体をやりこむことに決めたんだっ!
Zだと……?
どっちにしろ7強には入ってるじゃねぇか!
>>552 mfって事でこれからも升を使い続けてくださいね
>>550 確かに酷いw
当時の漫画だろうけど海本の性格も違い過ぎるだろ。
なら神を練習すればいいのか……?
けど、もう台バンされたり自由で練コされるのはやだよママン(・ω・`)
黒歴史設定だともっとも科学技術が発達しているGが一番最後のガンダム世界らしい…ってなことを聞いたことがある。
モビルトレースシステムやDG細胞とかは再現不可能というかDG細胞自体は封印されているとか。
Gガンダム本編終了したあとも毎年四年ごとにガンダムファイトが行われていたがどっかの国が「もう我慢できん!」と各国コロニーに喧嘩ふっかけ大規模な戦争が起きた。
ドモン達の意志を継いだ新たなシャッフル同盟達が戦争をやめさせようと奮闘するが全員死んでしまう。
この戦争は何年も続いたが何者かがついに∀を起動、地球はナノマシンの砂によって文明が崩壊した…とか。
んじゃ俺もなんか新しいのつかうかIDちぇき
pk
プルキュベレイ。
残念、またも強機体w
G+Fy
じーふぁいたー?
>>560 呪いの館かギルティギアだな。
>>556 無理矢理くっ付けてbZの三号機かドム。
個人的にはドムをオススメするわ。
ゲーセン着いた
じゃあ、とりあえずプルがかわいいからキュベはおけとして
ドムと3号機も使ってみるわ
さんくす!
俺も新しいのを使ってみるかな
チェック
WもVも使ってるのだが…orz
無理やりだけどMEPEとしてF91なんてどう?
>>564 MpeってことはF91だろ
ちょっと強引とかそんな突っ込みは無しな
568 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:12:33 ID:mdrqRvJt0
>>ID:buZpkLmfO
無理やりだが、buster(バスター)からイージスなんてどうだい?
今回屈指の良調整期待でありながら、ロマンも持ち合わせてるイイ機体だぞ
569 :
568:2008/09/06(土) 09:15:46 ID:mdrqRvJt0
期待・・・orz
そんな俺は何を使えばいいんだろう。
JtからJSAでドムかな
ID
何が出るかな
>>565ー567
ありがとう
今日仕事帰りにちょっとめぺって来る
田舎もんが対戦を求めて秋葉原に遠征するんだが、
比較的へたくそでも楽しめるお店を教えてください
576 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:44:23 ID:W33Qcd3rO
wktk
対戦求めるなら秋葉より新宿とか池袋とか行った方が人いると思うよ。
どうしても秋葉がいいならセガとか
>>575 クラブセガ、HEYは盛ん。ただ7強がわんさかでてくる。
セガ横の道を入っていったレジャーランドはよく人がついてる。
ドンキ上レジャーランドはあんま行ってないからわからん。
あとドンキの並びにあるタイトー?かなここは過疎りがちだけど割と平和。
>>572 MD・・・?
わかったぞ!マイダスメッサーってことでソードストライク、つまりはストライクだな!
>>575 秋葉は対戦盛んなところ厨機体多いから、新宿が無難
池袋は腕に自信がないならヤメトケ
新宿ならアルタ裏のスポランが一番レベル的に戦いやすいんじゃないかな
今日大会やってる可能性あるが…
あと、渋谷ならタイトーか会館で対戦は間違いなくできる。レベルもそれなり
エクレア食いたくなったから探し回ったけどどこにも売ってない
エクレアならうちから徒歩15秒のサンクスにあったぞ
スポランのシャッフルは地雷が多い、MFや自由お構いなしとか
一番ムカつくのが捨てゲーする奴がいる。これを覚悟した上ならいいんじゃないかな
>>580 池袋ってそんなにレベル高い?
ハンズ横くらいしかまともなゲーセンしらない
IDチェック
>>585なんだが、これはいったい何を使えば……。
i……Iフィールドでνガンか? それとも同じ(?)Iフィールドで∀?
i以外で思いつかん。
レスありがとうございます。
とりあえずまだシャッフルで遊んだことがないので、シャッフルで楽しみたいと思います。
新宿のスポランのほうが自分のレベルには合っていそうですね。
下手糞だけど、一応戦い方とか戦略はわきまえているつもりなので地雷にならないように
がんばりたいです。
>>584 サファリ以外過疎ってる…、まぁ土曜なら大丈夫かな
サファリは7強わんさかな上に中途半端な腕の奴が少ないし、山の手沿いでは一番強いと思うよ
590 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:07:03 ID:mdrqRvJt0
>>586 ブラストインパルスつながりでインパルスでどうだ
>>587 シャッフルなら渋谷会館オヌヌメ
強機体使ったら目の敵にされるくらい渋館のシャッフルは平和w
休日は人多いけどね
昨日エクシアとガンダムの字が重なってマジでエクレアに見えた
新宿のアルタ裏のshuffleはレベルの開きが激しいな
レベル5〜40って感じ
さて今日も脱スランプに向けて出馬してくるお・・・
>>589,
>>590 なるほど、参考になった。サンクス。その辺使ってくるわー。
話し変わるが、PSP版公式のPVを良く見ると∀の体力が783って言う部分があるんだが。
これは、設定で体力多めの設定とかかな。
連座の対戦モードの、レベル5設定とかの。
違うとしたら、調整されるってこと? 期待はしないけどね。
既出だったからごめん。
既出だったから→既出だったら。で修正をば。
連投スマン
知人が都内のゲーセンに行ったことがあるらしいが
自由、升ばっかでまともに対戦できなかったとのこと
オスローってどうよ?一回しか行ったことないがX×4でシャッフルとかやってた
対戦レベルは低めだけどMFは見なかったな
まあレベル差が激しいから上手い人でも連勝出来ないところが
シャッフルの良いところなんだけどね。回転が良いから待ってる人も
長時間待たなくて済む
>>595 連ジや連ザにもあったミッションモード類での強化されたMSなんじゃないだろうか。
連ザ2じゃ強化されたデスティニーのHPが1000超えてたりもしたからな
シャッフル都会ではいいんだろうけど田舎では無意味w
>>603 うちも田舎だけど、うちじゃあシャッフル台で対戦になると知り合いや常連以外に途中から地雷が数人混じってきて地雷を引いたチームが負けの流れになって萎えるな
>>590 ブラストインパルス使いたいな
ソードインパルスも
なんで換装つけてくれなかったんだ
>>601>>602 そか、やっぱり調整はしてないよな。
でも
>>602だとすると、ミッションモードは追加されるってことか?
まぁ、期待せずに発売日と情報を待つとするかね。
今日ティファに起こされてキスをする夢を見た
なんというやわらかさまちがいなくあれは隣で寝てた猫の腹
シャッフル台の場合は誰か一人がXもしくはZZ選んだとき
______
/ \ /\ 頼む。X(ZZ)選んだ奴が俺の相方にならないでくれ・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | |
なのは俺だけでいい
>>606 あれ?てっきりミッションモードあるものだと思ってたんだが、現段階じゃアーケードと対戦だけって発表なの?
>>605 エールとの差別化を図るためじゃないだろうか?
それのために最終決戦用にしてフラッシュエッジとエクスカリバー持たしてあるんだし
それにアニメじゃブラストの影があまりにも薄かったからね
>>608 シャッフルでわざわざZZ使う人で地雷なのはうちの地元には殆どいないな
あとサザビーあたり使う人は大体一定以上の腕あるから逆に安心する
Xは確かに恐いな
>>608 地雷すぎて顔覚えちまったヤツがシャッフル台に入ってきた時にその光景になるのはよくあるwwww
そして、ZZが持ち機体な俺(・ω・`;)
>>609 なんでルナマリアって射撃苦手なのに
ガナザクとかブラストのってるんだろう?
シャッフルでZZはむしろ歓迎 Xと自由はお断り。
そういうネタというか、ドジっ子系属性を生かす為。的な原作者の意図ではないだろうか
>>610 スポランとかそうなんだけど、シャッフル台でサザビー使う人って
上手い人が多いんだよなあ。ZZは逆に地雷が多い。
馬場周辺のゲーセンもそうだったな
周辺にシャッフルがない俺涙目。
620 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:56:58 ID:mdrqRvJt0
新宿のオスローは平和な時もあるけど、油断してるとマスター3体になったりもするぞ。
まあそういう時は他の台が平和になるから問題ないけど。
立川のオスローはちょくちょくクソ上手い奴がいる。つーか独自の戦術が発展してる。
基本的にはレベル低いけど。
シャッフル升の方が嫌だな
まともに周り見れてる人はシャッフルで升なんて使わないから変なのしかいないし大抵地雷
蝿付いたら間違いなく格闘振るから毎回カットされる馬鹿ばかり
>>622 7強自重の店で最初に7強を出す人は本当にいい面の皮だと思う
あの人たちの神経の太さは嫌味でもなんでもなく羨ましい
田舎のゲーセンでシャッフル台やられるせいで対戦出来なくて遠くのゲーセンまで行かなきゃいけないのが痛い
>>623 そういや、さらに上がいたなwおっとこれ以上話すと(ry
高飛びエクシアウザすぎる、追いかけても死角から踏まれるし逃げても機動性低いと踏まれるかロックオンもらっちまう
近くにゲーセンがそこしかないのに、そこが常時シャッフルONだから対戦客の足が遠のいてて対戦するためには遠めのゲセンに行かなきゃならない。ってことじゃないかな
シャッフルのが盛り上がらない?
シャッフルから1レーンになった途端うちのゲーセン人いなくなった
朝はエンコ環境いいな。
今日はウチのホームはもりあがるかな・・・
633 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:18:54 ID:T1e6m/V30
地雷地雷といわれて相方がうまいから勝っただけと
解説君に言われてるけど
なんだかんだでシャッフル台でいつも5連勝とかしてしまう
のは俺だけか?ちなみに毎回組むやつは違う
ちなみに使用気体はZZ、X、V2、エクシア
>>633 解説君の8割は僻みと妬みでできています
野良が多いならシャッフル、固定が多いなら1ラインのほうが盛り上がるだろうな
このスレって実質219だよな?
曜日制にしてくれれば野良にも固定にもやさしい
財布にもやさしい
ニコ動更新と修正した。不快な思いをした方がいたら申し訳ない
解説君は緊張するなw
解説君の解説は8割がwikiで2割が掲示板で得たような知識なのが困る
自分より腕が下で自分と同じ機体使う人との対戦は緊張する
しかも多分年齢が俺の倍くらい
厨房が堂々枡使ってきて負けたら凄い嫌になるな。
次に使うはもちろん乙
643 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:34:11 ID:D4PUoBnJO
新宿本スポラン最近人多い?
ということは、俺も解説君になれる素質があるって事か
ただ相方がいないから誰に解説すればいいのか……
>>644 ああ、あれだけ俺の横でご高説垂れ流して実際の腕が初心者レベルなのは吹いたぜ
さすがに俺よりは上手いだろと思っていたのにCPU戦ノーマルクリアできないって凄すぎる
IDチェックとかしてるやつの意味がいまだにわからない
IDで機体決めなきゃいけないほど使う機体がないのか?
1回だけならまだしも毎日やってるやつとかアホだろ
そう言いながらIDチェックをする648はツンデレ
>>643 昨日行ってたけどスゲー人大杉だったよ。
まぁでも1ライン2とシャッフル2台ずつあるから固定コンビは1ライン
野良はシャッフルって住み分け出来てるから結構平和。
シャッフルは7強自重ムードだし腕がそこそこでも結構イケる。
CPUしたい人は4ライン4台あるし。
夕方以降なら平日でも人いるし新宿では一番対戦相手には困らんトコだと思う。
いい感じにWOがでてるなw
近作はもう話あってもどうしようもないってみんなわかったんだろ。
>>648 マンネリ化してるから新鮮味のある機体を半分運任せで発掘しようってやつと、別に使うつもりないけどスレの燃料がとくにないからそれをネタにしようってやつがいるんだろ。
俺は後者の方な。
ネタが無いなら書き込まなきゃいいだけ
VIPじゃないんだからすぐにスレ落ちるわけじゃないし
>>653 2ch=VIPだと思ってる奴がいるな、間違いない
それはそうとゲーセンいってくる!!
バイトで店員してる友達の話だと、「スゲー過疎w」らしいが…
俺、ガンダムやるよ! ガンガンやってくるよ!!
それでも!書き込みたいスレがあるんだ!
エクシアが飛ぶときキーンてなるけどあれは何?
しかし家庭用の発売が遅い
どう考えても00始まる前か
始まってすぐに出すべきだろ
時期的には9月最終週、もしくは10月初週
引き合いにvip出す辺りもうダメだな
三浦さん、援護を頼む!
そんなことより昼飯どうする?
>>654 確かに俺のホームはいつ行っても同じグループしか居ないな
GvsG遊んでるの8割がたそいつらの独占状態だ
先週の日曜の夜もそいつらが「明日AM10時にここに集合な」とか言ってるの聞いたし
>>660 キュベレイのコクピットでプルとセクロス
>>609 エールってストライクの事か
確かにカブるけど
連ザの時はAスト、ルージュ、FIみたいな
性能が同じようなのがいくつかいたけど
特に苦情や問題はなかったはずだし
ガンガンでも出せば良かったと思う
もしかして出し惜しみしてるのか?
ていうか俺がゲーセンにいったらいつも同じやつが5〜6人いるんだけど
こういうやつらはほんとうに毎日いるな
>>665 今回は全機主役(?)級を出したかったわけだからな
ほぼ同じ機体ってのは避けたかっただけじゃね?
>>666 おれも週一か二で行くけど
行くと必ずいる奴っているよね
>>664 絶対させんよ!
プルは私があずかる!!
とシャアが叫んでます
>>666 遅くまで居るのは勿論だがたまに早く行っても居るし
飯も数人がコンビニ買出しして身内同士の順番待ちの間に後ろで食っている
パンやおにぎりならともかくこの間立ったまま弁当食ってて店員に注意されてたよ
雑魚やライバルがいるから主役が輝くのにな、今更だけど
>>663 でも俺の厨房時代思い出すと俺もそうだった気がするわ・・・。
スト2やKOFが流行ってた頃地元のゲーセンなんて知り合いしかいなかったしな。
>>672 学生ならいいんだ学生なら・・・
ヒゲ生やした奴とかどうみてもいい大人のグループが
毎日早くから居るんだよ
674 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:16:28 ID:iUEHwD68O
>>673 きっと自宅警備からゲーセン警備に異動になったんだよ
>>667 NEXTでの登場に期待しとけってことか
今日の大会で使う機体…
IDチェキ!
…何を使えと?
プルにケガリチョタが憑いたらどうなるの?
>>678 ドムかXかサザビー。ID?そんなもんはシラン
キラッ☆
連ジにしろZにしろ連座にしろ1作目がバランス調整するきがないのは今更だろうに
連ジ…前ステ射撃がおかしい水泳部がおかしい
Z…ハイメガがおかしい
連座…ステキャンがおかしい
ガンガン…逃げ技の性能がおかしい
あああ
>>684 連子は宇宙でジオングがトラウマ
乙のハイメガは反則にもほどがあったな
今作は射撃弱すぎて格闘行かないとダメ負けばっか。
まぁ伝統として一作目は糞
ネクストでも駄目だったら馬場Pは首にするべき
689 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:52:47 ID:T1e6m/V30
これで射撃が強かったらマジで糞ゲー
03とかマーク2 Zとかは射撃だけでも十分ダメ負けしないし
一作目は糞ってわかっててもついやってしまう
何だかんだでガンガンも半年やってるのか
射撃機と万能機と格闘機のバランスが取りづらいってのはあるな
連座の格闘機は正直、万能機とフワステのせいで位置が低かったもんな
フワステがあったら確実に万能機が出てくる
連ザ2のSIはおかしいだろ
693 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:59:49 ID:TAnytIK5O
IDチェック
俺は何だかんだ言っても連ザよりガンガンの方がすきだな
IDチェケラッチョ
NEXTがただのDXだと思っている人が多いが、NEXTは新システム導入予定だから
NEXTも有料ロケテになる確率が高いんだぜ
どうせGCOが3つから選択可能になるとか覚醒に戻るとかそんなんだろう
>>696 システムは今のままでいいから機体調整and新機導入でいいんだけどな
新システムで出すからまた駄作になるんだよ
>>696 スタッフが話していたけど
新システムというか、既存システムじゃ機体の性能だけでバランスを取らなくてはならないから
ある程度PSに頼るようなシステム作るつってたぞ
どこで言ってたか覚えてないのでごま塩程度に聞いてもらっていいんだけど
「ステキャンがバランス崩壊の原因だ!」と考えてステキャンを消したら、むしろ逆にバランスが崩壊してクソゲーになったと言ってた
事実強い機体ってステップが独特だったり、特殊な回避行動を行える攻撃方法を持っている機体ばかり
どの機体もステキャンのような事が出来なければ、バランス悪くてとても勝負にならないんじゃね…って事になったわけよ
でもさ、既存のシステムにステキャンがあったとしても、自由強すぎで話にならねーんじゃねーかと思うわけだが
そこら辺みんなどう考える?
Mk2の性能が射撃性能がおかしいと思うのは俺だけかな?
硬直なさすぎ、連射効き過ぎ、そしてなによりリロードは地上限定にすべきかと
このゲーム何が許せないかって自由よりも何よりも乙乙をザンギエフにしたこと
サザビーのファンネルがなんでキュベより性能悪いのか分からない。
リロ早いとはいえおかしいだろw
>>699 3号機が死ぬな
バズーカ撃ってる間はフワステとかできないし
誘導がよくったって敵に届くまでに一回でもフワステされたらもう誘導しない
というか射撃機が死ぬだろ
IDチェキ
>>703 辛味とランチャーは生き残った。両方高性能なMG持ちだが……。
ストバズもそれなりに居たし死に機体にはならないと思う
>>703 射撃硬直中もBDは出来るし
サブキャンとかあるから平気だろ
フワステやステキャンをなくすのは当然の流れだし英断だと思うけどな
いまさら復活させるほうがよほど愚かというかろくでもない結果を生むことになると予想する
かといって現状のガンガンのバランスがいいだなんて口が裂けても言えることじゃないし
ユーザーの命(100円)を吸ってスタッフ頑張れ超頑張れとしか言いようがない
>>699 要は鬼のような脱出能力(移動力)をなくせばいいわけで。
そういう意味では乙の緊急変形やら覚醒やら02の高飛びやらMFのバッタジャンプがいらなすぎる。
まぁステキャン復活はないだろ
せっかく格闘機優遇の流れに意図したのにおわりじゃないか
連ザで対戦台いかない層に理由聞いたら全員が「ステキャンできない」だったし
ビジュアル的にもカッコ悪いしあれ復活させるくらいなら連ジまで戻しちゃえばいいよ
>>708 まぁそうだよね。どれが残るかなんてなってみないと分からんよなー。
>>710 いやあほみたいに格闘強くしたのが過疎の一因だと思うが
>>709 それないともっとつまらなくなると思うんだが
>>711 そういう奴らは大抵連座から始めた人なんだよな
どの仕様にも長所短所あったけど、やっぱ連子仕様が好きだった
とりあえず7強の調整と地ステ連打でそこそこいけちゃう問題の解決だけで相当マシになると思うけどなぁ
ステキャンをなくしたせいだと思う前にスタッフにはやること山積みな気が
>>713 それでも俺とお前は残ってるだろ?
今残っている奴はvsシリーズを信じている奴だけだ!
>>717 次回作にはそれなりに期待しながら連ザで対戦しまくってる奴らもいるんだぜ
インパルスは分離で天井まで移動
ZZは後格で回転ラリアットして判定消滅
サザビーは脱出ポッドで戦線離脱
カプコン系列っていいゲーム作るんだけど、そっから悪い方向に進めるのが得意なのはなんとかならんのか
>>716 歩くのが連座と比べて大分遅いもんな
新規の人とかも歩いて避けれないならステップで避けてる感じだし
歩き待ちの対策だったのかもしれないけど
ステ厨の誘発になってしまったんじゃないかと個人的に思ってしまう
プレイヤースキルに頼るということは
いまのカプンコ的にかんがえてセービングとかブロッキング的な要素になるだろう
>>714 ないほうが色々考えれて面白いだろ・・・
読み合いもなんも考えなくて覚醒やら高飛びやらしても全然つまらん
今このゲームに残っているのは他にやることもないから惰性で続けている層が主だと思う俺
というかそれはお前だろと自分に言いたい俺
連続ステキャンの動きはかなりキモイけど
フワステはそこまで変な動きじゃなかったけどな
今のフワフワと見た目そう大差ないし
てかここの住人はステキャンとフワステのちがいをちゃんと理解できてるのか?
>>725 ステキャン…スタタタタタタタンッ!
フワステ…ヒョコヒョコヒョコヒョコ
格闘と射撃の誘導をレンジと連座の間くらいにする
空中ステップはをレバーいれっぱで滑空(レンジ仕様)
もちろん空中ステップ、BDも今までどうりあり
ほぼ全機体に後格シールド搭載(GvG仕様)
GCOをなくして覚醒のようなシステム
地上ステの硬直を増やして大幅弱体
ステキャンは地上ステのみで使用可能
こういう感じになればいいのに
>>730 ステキャンが地上ステのみ使用可能って
一回ステキャンしたらできなくなるじゃん
ステキャンって少し宙に浮いてるんだぜ?
>>731 わかってる
そういう仕様
地上ステは大幅弱体してるから、一回だけキャンセル可能にしたってこと
Ζのブーストシステムに空中受け身付けるだけで、もう何も問題無くなるような気がするんだが。
各機に特殊な覚醒システムを付けるのは構わんけどさあ。
>>731 ステをステでキャンセルする俺らの知らない動きがあるんだろw
>>732 なるほど
よく考えてるけど、多分でないな…
この大々的な全国ロケテの不満点をきちんと拾い上げててくれればいいんだけどね・・・
一度の失敗を次の成功で贖えるスタッフだといいなと思うしかない
それが出来なければNEXTもバランス的には失敗するだけでカプコンにとって痛くも痒くもないかもしれんが
737 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13:57:21 ID:T1e6m/V30
SEED無印はステキャン発見なかったときでもかなりバランスよかったぞ
>>737 ASの悪夢
ステキャン発見からはバランスは良かったがめっちゃつまんなかった。
連ザ>連ザIIだと思うね。
741 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 14:04:31 ID:T1e6m/V30
AS別になれればどうってことなかったし
糞ゲーってほどでもなかった
ステキャンでてからの
SIとかのうほうがくるってたよ
マジで
連ザも無印にしてはバランスよかったけど
保険CSが強力だったり強制変形のせいで可変機が糞だったり問題はあったからな
明日使う機体のためにIDチェックだ
F91のMEPEが残念になるかもしれんのか
745 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 14:08:59 ID:8+wMNwWIO
もうステキャンを仕様にして 次回作たのむ
746 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 14:10:28 ID:m+GzQRgX0
連座Uは、連座をマイナス調整しただけだし、
やってて爽快感があるのは連座だと個人的には思う。
あのブースト量の多さと操作の自在感はとてもいい。
連ザ無印のバスターはBDよりステキャンの方が早く移動できたな
>>733 だな。正直ブーストボタンで走るか飛ぶか分かれるのやめてほしい。
機体特性がありすぎるから気軽に別の機体使えなくて結局一択とかになっちゃうし。
厨機体一択の奴が多いのはそのせいもあると思う。
生スト同士の横格の振り合いが楽しかったです
無印連ザもUも機体差はかなりあるがな
3号機とVガンダムとW0か・・・
今のうちにどんな動きするか考えておかないと
>>699 ステキャンするガンタンクや神なんて見たくありません
ステキャンは無しの方向でお願いします
ガンガンに連ザユーザーが多いのはやっぱ連ザになって仕様変わったから
それまでのユーザーがかなり辞めちゃって入れ替わったからだろうね。
あとまぁ作品や機体に思い入れあった層やら。種だし。
ガンガンになってちょっと戻ってきてる印象あるけど
基本が連ザシステムだからすぐ辞めちゃう人多いような気がする。
連ジZの操作に慣れてる人にガンガンはつらい
754 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 14:20:34 ID:SeBDpm090
BDの動きを全機体一緒とかツマンネ
本気で言ってんのか?
ステキャンなんてあったから今作ステップ厨多い気がするんだがな。
つうか射撃機体が死ぬだろ。
何より戦ってる姿がキモくてかっこ悪い。
ステ厨は連ジからいましたが
ゲームスピードからステキャン削除、GCOまで今の仕様は一番好きなので次回も引き継いでくださいお願いします
もう少しBDに利点をもたせてもいいけど、七強いじるだけでこのゲームはみちがえるよ、間違いなく
もうサイコミュ搭載すればいいんじゃね?
ステキャンがあったころはまぁ楽しくやってたけど
やっぱり見た目が変なのと強すぎる回避手段だったのが難点だったんだよな
そして近作のフワフワもあんまり見た目がいいといえばそうでもないし
新作はもうちょっとかっこよく戦えるようにしてもらいたい
機体いじるよかコスト見直すだけでいいだろ。
升を2500にしたりするだけでさあ…
今回機体の個性が出てるという点に関しては評価できるな
連ザのルージュ、エールの性能の違いなんて
ガンガンのレベルで考えると手抜きと思えるほどだし
何より使ってて楽しい機体が多い
まあその個性が出た結果が7厨なんだけど…
>>761 エールとルージュのシビアな違い(実は結構違うけど
で別の機体として出せた連ザは結構凄い調整だと思ったけど。
連ザは連携重視だったのは結構大きいだろ。とりあえずステは射撃でかれないと
話にならないな
IDチェック
誰か参考よろ
はっきり言ってフワステはクソすぎた。
あれが出来ないと対戦にならんのはクソゲーにも程がある。
その点、ガンガンではステキャン、フワステを削除したのはすごい満足
769 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 14:46:56 ID:WMV1iktIO
まあMFの攻撃の避け方知らないと糞ゲーなんですけどね
>>763 前作並の差分機体に関しては中の人に兵士A追加や選択制にならないかぎりきついだろうな
汎用系の機体も難しい
中の人選べるとすごい便利なんだけどな、動画サイトで自分確認がしやすいし
ステは飛んで頭からかかってやるなりW0でステップに合わせられると狩られやすい
やっぱ機体追加と調整だけでよさげかな
つかこのゲームACEぐらいのグラで作ることはできないのかな?
ちょっとそれも見てみたい気がする。
>>771 ただでさえ重いのにあれと同じになったら動かねーよ
とりあえず、「おにいちゃ〜ん!!どこ?」
っていいながら、レフレクター・ビットをばら撒きながら接近してくる
サイコmkU出しとけばおk
そうか・・・
>>759 でも現実世界での宇宙でのステップってあんな感じになるらしいんだぜ?
宇宙船とかはあんな感じに横移動するわけだし
EXステージを各シリーズの巨大兵器戦にしてほしいな
初代はほらあのうんことビグザムで以降サイコやアプサラスやデストロイやザムザザーやゲルズゲーやあとなんかいたっけ
プルがプルツーならやる気でたのになあ
プルも好きだけどプルツー仕様がほしい
色変えてボイス追加するだけで
簡単に新機体!
よくもまぁノコノコと…恐れる心が無いのかい?
ってプルツーに言われたいからGvsZ起動してくる
782 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 15:09:28 ID:Y32D32A00
厨機体は体力−100すれば解決な気がする
升はぶっとびすぎだわ
自由は体力300でいいよ
体力下げたって性能が落ちないなら自由の天下は終わらない
>>783 自由は体力減らしてもなんの解決にもならない気がするが
>>766 逆にそのせいで機体性能の比重が重くなってクソゲーになったけどな。
前作はステキャン前提でバランスを組んでたから
解禁前はどのコスト帯が最強か決まらないほどの良ゲーだった。
実力に差があればグーンでストフリに勝てる前作。
実力に差があっても最高でも引き分けなのがザク改対フリーダム。
>>781 声同じだけど台詞がプルと全然違うよな
「賢しいよ!」「うるさい雑魚め!」とか言うし
789 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 15:20:09 ID:Y32D32A00
NEXTは今とは全く違うゲームになるらしいが、
どうせなら、ファイナルファイトみたいなゲームになってほしいなあ
>>787 低対高なんてのはPSに差があって、最高引き分けでいいんだよ。勝てるってのがおかしい。
同じ実力だったらフルボッコ一歩手前ぐらいが丁度良い。そこを何とかするのが低コ乗りだろが。
機体性能に差があっても当然なんだけどな、その為のコストなんだし
一部機体がゲームにならない程度にぶっ飛んでるのが問題なわけで
>>777 それいいなあ。NEXTとPSP版の追加で是非!!!
>>790 実力差があって低コのりが何とかした結果が引き分け止まりって
高高コンビしかいなくなるんじゃ
低コ一人旅で乱入されて勝機の欠片もないとかおわっとる
今でも似たようなもんだが
>>795 何の為のコストだよ。サシならやられるけど複数回落ちれるってのは大きなメリットだ。弾が全回復する、ってのはかなり大きい。
>>792 左右に置くのはいいなw事ある毎に違う言葉飛んできそうで
>>790 実力同じだとコスト差でどうにかなりそうなのが良いバランスだと思うが
物量(コスト):性能比の和が同じ値になるように調節するんだろう
1000なら5:5
2000なら2:8
3000なら1:9とかそんな感じ
総力でぶつけ合えば差し引きゼロの値になるように
連座時代はそれが多くの場合できなかった
もし次回作にシャゲが圧倒的な接射性能で出たら、預金使い切るまで廃プレイする
つーか、敵が自由ならこっちのコスト関係ねーだろ
>>797 だよねー。ツンデレとデレデレですね!
>>798 例としてザク対自由が出てたからそれで考えるとコスト1000:3000 差の2000って総コストの1/3だからフルボッコでいいと思うんだがw
2000:3000ならその通りだと思う。にしても自由、お前は駄目だ。
コストを含めた性能に決まってるだろ…
3倍落ちれる利点があって、実力に差があってもこのゲームは一部機体に勝つことができない。
この原因はステキャンなどの凡庸性のある回避方法が無くなったのに
一部だけに回避技を入れたのが間違い。
全ての機体性能の下方が必要。
ステップ性能を落とした上で、追いかけられる方のブースト量低下
MF、フリーダム、Z、2号機、3号機、グフ、重腕、エクシアの下方
あと垂れ流しできるキュベ、MK2、ヴァサーゴ、タンクの下方
これでようやくまともに遊べるゲームになる。
シャアゲならコス2000で装甲450はやってくれないと
ネオンダム‥‥
また僕の考えたガンガンか
汎用性のある回避テクっていってもなぁ。ZDXの着キャンだって機体限、状況限だったわけだし。ブラビやZの着キャンに文句言ってたやつ居たか?
一部機体にのみ突出した回避技があるのがマズいんじゃ?もちろんぶっ壊れた攻撃技もマズいけどさ。
もう、白富野VS黒富野でよろしいかと。
黒富野の機体なら厨性能でも納得できるし
なんだかんだ言って今7強とか7厨とか言われてるやつ以外は
下方修正いらないな
ヴァサーゴ弱くしろとかなんなの?
弟避けられません、垂れ流しよけられませんかwww
ティファに手を出すな
♪僕らの自由を〜僕らの青春を〜
♪ティファに手を出すな〜
>>804 コストは2000でいいが、耐久は480がいいな
マジで出して欲しいこの気持ち、連ジやってた奴なら分かるはず
>>809 ちゃんと嫁よ煽るつもりなら。
ブースト、ステップを総合的に下方させるからノーリスクで弾幕貼れる機体は全て下方なんだが。
今作の低コはシリーズ中最強だろと
>>814 なら初代は520にしてもらわないとな。もちろん盾は2段だ。
さっき4ラインの所でインパで一人旅してたらエクシアに乱入されました。
1落ちしたら萎えたんで席を離れました^^^^
無抵抗の相手を切る気分はどうだったのかな〜?^^^^^^^^
>>817 2段盾良いなNEXTで復活して欲しいわ
818UZEEと思ったけど俺も連ジで宙域選ばれた時捨てゲーしてたなと思い直した
多分空いてるラインに入ろうとして連打したら間違えて乱入しちゃったんだろ。
俺もよくやるし。
>>817 盾が全壊すると格闘の派生が増える、と
もち二刀流でぶんぶん
ではZZの特格も見直してもらおうか
>>818お前はそれで幸せだろうが
一生上達しないな
シャゲはサブにキャンセルできる武装がない代わりにBRの威力130でいい
>>823 そんな事が実現したら、ゲーセンに住み込んでしまいそうだ
つか次回作にはゲームの趣旨的にガンダム、ジオングあたりの原作で目立った機体が相応しいんだろうさ
しかし仮にもVSシリーズなんだから、旧作の人気機体を特徴を残して出したほうがゲーセン住人を釣れると思うんだがなあ
>>818 それが地面を絶対に離れないステ厨なら、俺はインパで終わりのないディフェンスするな
やってらんねーだろ
>>827 薙刀回して(射撃武器弾き)キャンセルします。
エクシアでアシストごとぶったぎるの楽しいなwww
起き攻めにきたW0とかドムを三体切り抜いたり
シュラク隊(笑)
>>819 盾が壊れたら地上レバー入れ特格で二刀流の4段格闘ですね
やはりここはフリーコストシステムで(ry
てかステキャンがイヤだっていうのはテクニックだからだろ
挙動がおかしいっていうのは殆ど後付けに過ぎないと思うんだが
地上ステの硬直をいくらか増やして空中ショートステの挙動をフワステっぽく軽くすれば万事解決
>>833 自由(1000)*4の戦いを見たいのか
フリーコストシステムなら体力が190になりそれ以外は据え置きな自由が
近距離の銃口補正を糞ゲーにならない程度に強化すればよくね?
今作だとミスったら振り向き撃ちになるだろうし
839 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 16:26:57 ID:iSgHBf1FO
今日は何使うかな
841 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 16:38:17 ID:iSgHBf1FO
ヘビーアームズ使いの人達ってどんな動きしてる?
メインを撃ちながらミサイルやったり色々試してるんだけどなかなか上達しなくてな・・・
弾数管理とかも気をつけてたりはするんだけどコツみたいなのあれば教えてくれ
っつうか変にシステム変更して、また失敗なんて事にする位なら、今のシステム基に、機体性能だけ調整してくれれば十分だろ。
一部機体性能を見直して、キュベレイみたいなウンコ武装と、露骨な着地ずらし技修正するだけで大分良ゲーになる。
腕の差が出ないとか言う人がいるが、今でも腕の差はかなり出せる、主に立ち回り的な面で。
連座と比べると、その腕の差の出方が違うだけ。
連座はある程度のテクニックと連携、ガンガンは立ち回りと連携で勝敗が大きく分かれる。
じゃあ俺もIDチェックで使う機体
845 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 16:42:27 ID:pqejzSU/0
>>803 お前がグフカス使いのカス頭なのは良く分かったw
>>843 なんのために多くの人を泣かせてまで半年もロケテしてきたのやらね
ガンガンは本当に何処までも斜め上だよな
立ち回りってのはパッと見分かりづらい、説明しづらいから
研究や議論が難しいってところはあるけどな
夜になるとやってくる神厨。とりあえずなんだろうと乱入する。
エクシア升コンビでCPU戦ワイワイやってるとこに乱入。もちろんフルボッコにされる。
今度は兄者使いに乱入→逃げられタイムアップw
一回席離れて兄者使いにまた乱入、今度は勝つ。
兄者使いが本気出したのかV2でフルボッコにされる。また数回神で乱入したがフルボッコにされる。
その後、WO→ν→V2と機体変えて行ったが、見事なステ厨でフルボッコwww
最後また神で乱入もタイムアップされて台パンしてたw
顔真っ赤にしながらブチギレしてんの端から見るとむっちゃ楽しいなw
スルー検定実施中
850 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 16:50:10 ID:pqejzSU/0
>>846 おいおい。そいつぁ間違ってるぜ?「ナナメシタ」ですよw
>>843 今回は連携>>機体性能だと思うがな。いくら自由神でも連携の取れたチームにゃカテネェし。
え?自由絡みで連携取れてたら? まぁアレだホラ良くこんな時使う言葉があるじゃないか?
「御愁傷様です」w
まぁアレだ。自由神キュベその他に勝てないヤツは良い相方探せって事だw
IDチェックや長いチラ文書く奴が必ず携帯からなのはどうしてなんだぜ?
エクシアってトランザム再現されてますっけ?(^_^;)
>>852 トランザムどころか下枠無しのうえBGM、ステージ、ムービーもないステキ仕様でございます
{' i:::: | | ヽi ` |
〈 i::::::::Y , \ ,. |
ヽΣ-.,_ / /:::: _,-'二Σ ] {/}ヽ|
`ヽ`─ 二-::_| .....ム=-二 - ' {. |/、. !.
{n}:::: r'´(゚)>:::==:::こ<(゚_)こ>: :| iヽ/ }
{ }|:::: ~::::-;~:/ ̄ ''::::: ~'::-:: / イ / /
ヽ}:::: :| /,ヽ|/ヽ//!
|:::: :| ::,、 /' !´ / |
`ヽ::::: :::/ ::ヘ\ /- ' |
私がニュータイプだ
たとえガンダムでも私には勝てない
ようティエリア→刹那。
>>854 ですよね〜(笑)
ありがとうございます(*^_^*)
>>847 一言で言うと、立ち回りが下手ってのは何がしたいか分からない事。
やりたかった事が結果的に失敗しても、「○○がしたかった」ってわかればそれでいいんだが
どう解釈しても動き方に目的を見いだせない様な奴。
立ち回りにおいて、本人に「あそこは○○したかった」と聞いて、より良い選択肢を見いだせるか否かが立ち回りが上手いかどうかの差。
どの様な立ち回り(一見厳しい)でも、より高い成功率で目的を達成させる事が出来るのが単純な腕の差。
と俺は思ってる。
>>654だけど
ごめんガンダムやってる人居なかった、QMAやってた
ぶっちゃけQMAの方が人気だった。なんだこれw
5時間近くいて ガンダムやった人 3人くらいしかいないわ…
861 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 17:21:00 ID:8kzAz+XC0
自爆きもちいいです
最寄のゲセンが今月で潰れる件
\(^0^)/
最寄のゲーセンが100円2クレやめて満身創痍な件
エクシアBD格一段目でスタンさせて
そこをサテライトで打ち抜く練習をしてたコンビを見たとき目頭が熱くなった
これなんだ、俺に欠けていたものは
先月あたりから鉄拳とかの画面でっかいやつで連座2始まって厨房が移って平和になった
>>864 俺はエクシアのBD1段目にガンダムのCSを合わせる練習をしていた
エクシアのBD確定時に相方に声を出してBD格闘とガンダムCSを同時に出すと連携できる
おとなしく特射スタンにあわせろよ
グフ02でサブ→切り抜け後派生して02に俺ごと撃たせたら
俺だけダメージ喰らうっていう…('A`)
取手の取れるティファ。
ごめん。。。
100円2クレになったと思ったら
世紀末状態に・・・マスターが必ず対戦に一人はいる
相方は厨機体ろくに使えないから戦っても勝てない
まあそれでも2クレならいいかと思ってしまうのはなぜだろう
升一匹混じってるくらいなら普通にどうにかならないか
ああつまり最低でもマスター一人、どんどんエスカレートするんだよ
一人が持ち出すとどんどんその流れになるだろ?
平和な対戦が起きないんだ
普段厨機体使わなくても相手が使うなら使うって人がいるからな
てか俺の相方がそう
俺もだなー。サザビー・ヴァサーゴ・インパが02・Zになる
>>870 微妙なレベルの野良試合だと升1体が延々敵2体をフルボッコするゲームになるのもよくあること
何使われようが好きな機体選ぶだけだ。
何があろうと俺はこのZZとサザビーを使うぜ
IDチェック
じゃあ俺もせっちゃんと俺がガンダムし続けるぜ
>>875 讃岐の持ち機体って何?
俺的にカプルを予想するんだが
好きな機体が升乙F91だから困る
ZZは投げキャラだから使ってる俺は異端
ZZやサザビーやX使うアピールする奴って、俺は弱機体使うマナーのいい人ですよ、みたいなアピールにみえるな
厨機体同士なら勝負にはなってもつまらないから厨機体がいたら入らないかな
そのうちいなくなるし
>>879 カプル、シャザクしか最近は使ってない。
元々は
3000 ∀ゴッド
2000 ZZ
1000 タンク以外
>>884 ZZとサザビーが弱いだと…
メタボなだけで火力あるから十分戦えるんだが
Xはサテライトのロマン
あとヴァサも使うね。
>>888 あぁ、すまない、そのつもりはないんだ
ただ、よく弱機体の例として出されてるから、俺も例として使っただけなんだ
それらは弱くないと思うよ、特にサザビー
あれかな?
ごく一部の弱小ゲーセンではF91が厨機体(笑)扱いなのか?
F91はサブ曲げ撃ちとヴェスバー接射とMEPEの特格連打が楽しゅうて楽しゅうて
まあGNソードが付いてるエクシアが最強だけどね
MEPEの特格連打
光りながら胸板を見せつけるんですね、わかります
化け物か!
もののけです
とりあえずタイマンでも戦えるゲームにしてくれよ
相方前提のゲームなんてやだよ
相方ランダムはどうにかならんのかね
味方が1500で敵が500とか死亡フラグしか見えん
900 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:29:29 ID:pqejzSU/0
>>898 よし、お前はガンガン向いてないからスト4に行く事を許可する。
存分にタイマンを楽しんで来い。
そろそろ次スレ
>>920よろ
次partなんぼだっけ?220くらいか?
2対2が前提のゲームなのに文句言うなよ
タイマンはしらんが味方CPUランダムは嫌だな、生ダム使うと大概タンクでるし
>>901 たしか220であってる
ZZ、サザビーはこれらの使い手以外の人間
(主に機動力の低い機体が苦手な人)に叩かれてる気がする
開発A「2on1は確かに厳しいな・・・」
開発B「2on1の時だけ選べる機体or味方CPUが居ればいいんじゃねえっすかwwww」
開発A「うはwwwお前天才wwwwww」
そして現れるストフリ
>>904 サザビーの機動性は悪くないとあれほど
重いしデカイのが問題なんだ
次part220じゃない?
>>906 重さとか機動性とか運動性とかって言葉は使い方に個人差があるでよ多分
つか、強機体全く使わないやつなんているのか?
それで勝てるのか、楽しいのか?
ZZは原作のかけらもない、あんな機動力悪くねぇよ
>>907 220であってるって
機動性っていっても縦と横の動きでまた変わる品
エクシアあの見た目で縦が微妙すぎるwwww
>>909 ゲーセンの毛色の違う
いくつか回ってみればガチのみか自由抜きか7強自重かに分かれてるって
>>909 強いって言われてる機体、使ってもヘビアまでだな
埼玉南部から東京でやってるけど勝率は7〜6割くらい
自由の覚キャンはMEPEの空コンみたいにすればよくね?
これなら特徴もあるし叩かれない
自由は覚醒回数1でリロード10秒でそのあと全部は現状維持でおk
1度に覚醒3回フルにピシュンピシュンしてBR、格闘当て逃げするからバグ性能だと思う
>>899 動き鈍い神や自由が味方の時は、絶望だよな
一番良いCPU相方はガンタンクかな
特格から繋げなくすればいいんじゃね?
>>909 νガンダムで7強戦がんばってるZE
MF…BD格で潰してやんよ
二号機乙グフ…FFアシスト下格で潰してやんよ
自由キュベ…こっちくんな
IDチェック
ちぇっく
覚醒したら慣性上書きすれば委員じゃね?
空撃ちだとその場で止まるとか
CPU相方は2000コスだけでいいんじゃね?
>>920 よろ
3000は自由とW0が嬉しい援軍
>>915 攻めれなくなると逃げても相方が的になると考えていたが、確かにそれも課題だな…
格闘はヒット時のみキャンセル可能とかなら悪くないか
敵CPUの評価
海本、自由 こっちの救世主
W0、生ダム ちょっと絶望
陸ガン、タンク UZEEEEEEEEEEEEけど狩りやすい
皆はCPU何がきたら喜ぶ
ザクってCOM相手に強くね
セシリーの使用済みナプキンにむしゃぶりつきたぃょぅ・・・
3000自由W0
2000生ダムヴァサ
1000女性キャラ
IDチェックが920踏んでるし。こりゃ酷い
自由は連続技に覚醒キャンセル組み込むとさらに補正かかるとかでいいんじゃね?
あとは特格空打ちなくしてリロ20秒位にすればいいと思う。
僕が出て行って立ててくる!
いっそ全員に覚醒つければいいんだ
そうすりゃみん強機体
しかし ボタンがたりない!
種をXのサテ型にすればいいよ
そうすれば空撃ちもないし
>>932 リロ10秒はどう考えてもおかしいよなぁ?w
216→217→216→218(実質219)で220じゃないの?
>>909 俺が強いから無問題^^って意識で実際に勝ててる奴等は本当に問題なく楽しんでると思うよ。
例えば「インパルスは弱機体で対厨戦では活躍できないとか負ける」って
いう内容のレスをよく見るけどこれはもう大嘘なんだよね、俺の中で。
だって俺勝っちゃってるから。
例えば俺のホームが貧弱貧弱ゥっていう見方がもしかしたらできるかもしれんけど
実力貧弱の連中嬲って勝った勝ったなんてわめきませんて普通。
CPU愛馬はネ申
まじ7強以外使わないヤツなんなん
しかも操作簡単なの以外使わないとかなにがしたいかわからない
>>942 そうだっけ?ここ重複だったか。
まあ仏の顔も三度までということで
とりあえずストライクが弱機体って言ってるやつでてこい
>>945 勝って優越感に浸りたいんだろ
俺は勝つなら自分が好きな機体を使って勝ちたいけどな
幸い俺の愛機には7強は一つも属していなかったぜw
>>943 何が言いたいのかよく分からん三行にまとめてくれ
>>909 強機体よりインパ使った方が勝てるのでそうしてるだけ
地上走りもホバーも変形も覚醒も格闘機もファンネル機も無理ぽ
>>947 火力とLSのメインのリロードスピードにちょっと…
だが普通に強い
流れがよく掴めないがこれだけは言える、地上BD機体は中距離以上ならよっぽど誘導いい武器じゃない限り斜めに走れば避けられる
>>851 自分はIDチェックはゲーセンにいるときにしてるから
さすがにPC持ってゲーセン行くやつはいないだろ
つよいきたい よわいきたい そんなのひとのかって
ほんとうにつよいぷれいやーなら じぶんのすきなきたいで かてるようになるべき
>>949 日本語でおk
よく分からん三行にまとめられるぞ
>>949 間違っても厨機体使いますとはならんから諦めろw
>>954 ふりーだむプレイヤー「このオレが せかいで いちばん つよいって ことなんだよ!」
システム上フリーダムには勝てないけどね
そもそも厨機かどうかで自重してるのは俺の場合、ゴッドと自由だけなんだけど。
キュベ、グフ、02,03当たりはつまらないという理由でやらない。
乙升は面白いから使う、確率的にはインパやサザビーと同確率。
>>961 たまにはシステムの上をいってるとかの気概や向上心を見せたら(笑)
俺は他のヤツ同様に自由が敵にいたから負けたなんて死んでもいいたくないんだが。
>>964 よくわからないけど君自分のこと客観的にみたほうがいいよ
>>963 いや、初代のどっかのNPC
つーか初代ポケモンってバランス最悪じゃねーかwww
>>966 どくどくとやどりぎのタネを同時に当てるとやばいwwwww
確実に自重すべき機体は自由升だろ
神より升のが全然強い
お前らダウト
ポケモン金銀の四天王
4人め悪ポケの使い手カリン様だろ…jk
>>968 もう神と升比較はいいから、コスト違うんだから比べる部分が違うだろ
あと神は自由と組めないから評価低いキガス
とにかく例の7機が出てこなければ、そしてステ厨等のアホ戦術プレイヤーが消えれば平和。
ステップだけやってて楽しめるのが不思議
移動全部ステップとか・・・
俺乙乙使う時だって必ずBD織り交ぜなきゃなんか気がすまんけどな
ステ厨なんて格闘当てるの楽なんだからさっさと瞬殺すればよくね
>>973 2号機のステ厨はうざかった
格闘出してもかち負ける
まあ俺が下手なだけなんだろうけど・・・
ステ厨は相方狩りだろjk
ステ厨はエクシアで武力介入する。
残念相方はcpu500
俺はどんなときでも相方ゲーだけどね
相方がんばれ
ステ厨の相方も大体ステ厨だよね
もう片追い×nやり続けるのも飽き
>>973 ステ厨というのは特定の機体とあわせて始めて厄介。
ステ厨のターンエー・02・魔窟・重腕・陸ガンなんかに格闘当てるのは実力差が必要。
楽に格闘当てられるとか超上級者か無知な人かどちらか。
ガンダムvsガンダムが発売されると聞いてとんできました
for PSP だ・・・と・・・?
遅えんだよ
愛馬の空N格の初段がスカートめくりしてるようにしか見えなくなった
エクシアのアシキャン強い言ってる人いたから試してみたけど
なんかびもう
しかし使えるほうが咄嗟のときとかいいぜ
それに逃げてるときにアシキャン+少し上昇のあとのサブ慣性は中々
まぁ、ちょっと遠くからの着地取りBR避けにしか使えんな…
>>986 まあ確かに微妙な気もするけど
ブースト消費しないで飛べるってのは結構大きいんじゃないか
あと着地取り回避もできるし
>>989 俺的に
BRいっぱつならアシスト温存のほうが効率よさそうだなぁと感じた
別にサブやチャってもいいわけだし
−100が消えて+80になるかもしれないんだぞ
180も仕事をしたことになるんだぞ
キュベで対戦中に1回はモードチェンジ避け挑戦する
初代ポケモンの虫のかわいそうさはガチ
>>1000ならNEXTで俺がデスティニー使ってフリーダムを薙ぎ払える
カプルで死に掛けたときに建物に隠れて闇討ち特格に挑戦する
1000ならハムフラッグ参戦
1000ならネクスト延期
1000ならみんなでZZでスーパープロレスタイム
1001 :
1001:
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