Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv63

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1ゲームセンター名無し
ここはQuest of Dの職業、魔法使い・賢者・黒魔術師について語るスレです。
Quest of D一般の雑談は本スレで、質問は質問スレで。妄想は妄想スレへどうぞ。
エルフ魔にノーム魔、、シャドロ魔、メイジロ魔、セイント魔、アビス魔、ロゼッタ魔・・・仲間外れはどれだ?
装備や立ち回り、見た目、デッキなどを大いに語りましょう。

・次スレ担当は960。無理なら970、980とキリ番の中の人が担当です。
・990までに立てれなかったら1000取った人が本スレにお願いに行って下さいませ。
・踏み逃げする子には、デモレイを撃つと寿命が縮んでしまう呪いがかかります。

〜テンプレWiki〜 知識こそパワー!
http://www.wikihouse.com/questofd/
〜本スレ〜
Quest of D part324
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220277548/
〜前スレ〜 先達の英知に学ぼう
Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219256934/
2ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 00:49:38 ID:TEHarIJrO
他職スレ
Quest of D 戦・騎・蛮族スレ part64
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219240075/l50
Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ Part59
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220069850/l50
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219941391/l50

その他関連スレ
Quest of D 初心者質問&時報マッチ募集スレ 9%
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214772225/l50
Quest of D 質問スレ Part62
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218803365/l50
Quest of D 協力プレイの出来事 宝箱の中身は72?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218767994/l50
Quest of D 検証スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210952304/l50
Quest of D 装備品データ報告スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206108726/l50
Quest of D D.net総合スレ 6周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218599513/l50
3ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 00:58:56 ID:WNSZlAwS0
>>1乙です
4ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:00:41 ID:0aSp6EmZO
>>1乙です!
そして久しぶりの1桁get
大討伐祭のキリ番なんて無視して、
青羽や賢者の石を引ける呪いをかけておくぜ
5ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:01:01 ID:+lqRFlAbO
>>1乙ぱい
6ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:04:32 ID:PTkczigXO
>>1乙羽舞
7ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:06:26 ID:/pwyITJ9O
>1乙なの
8ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:17:48 ID:JFSUxMD4O
>>1乙なの
討伐稼ぎに戻るの
9ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:23:28 ID:oE49+r39O
>>1
携帯でスレ立てとは・・大した奴だ・・
10ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:34:14 ID:gCzDtmRIO
えーと、初めてこのスレに来られた方へ
このスレには剣を片手に有言実行のグリフィンドールと
性格悪くて資産自慢で意地悪なスリザリンが同居してます
(時折過剰に叩いてるのがマルフォイの一派)
まあ物語の味付けなのでニヤニヤしながら流し読みして下さい
あ、1乙
11ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 01:58:26 ID:bZ+qXQsAO
約10日で1スレ消費とはお盛んですね///
12 ◆1otuG.sLco :2008/09/02(火) 02:06:23 ID:SaoItJ3a0
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
当店のDは女子高生から社会人にまで幅広く大人気ですわ
明日貴方も頭文字Dをプレイしますように...ムニャムニャ
13ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 02:31:23 ID:pMqibIJOO
>>12
スレ違いだこの糞野郎

>>1乙ぐぅれいとぉ!ですの
14ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 02:35:21 ID:T9Wqmd0tO
>>1乙グレネードだぜ〜
みんな良いか!
くれぐれもタフリンを装備してる子はまだ左上は早いから来ちゃだめだぞ
お兄さんとの約束だ
15ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 03:03:42 ID:ZmipuAwHO
>>14
タフリンは無いがフレアマ着た賢者なら見掛けて野菜生活吹いた件について。
16ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 03:41:19 ID:4KBl64ngO
>>1乙でつ

タフリンでも来ていいぉ。逃げ回らなきゃ。
逃げ回る場合はドラシ持って貢献してみよう!
でも状況に応じて持ち替えてね。
17ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 05:49:01 ID:dmUolUJA0
>>15
バージョン2の頃は結構ありがちだったスタイルだよ。

当時は「堕ちた英雄」が最高難易度で、INT魔は不遇の時代。
ソウリザなんて無くて、でも、ハドインのMP消費は9。
ミノサーを落とすためにはハドイン8発。
英雄戦のINT魔は、寄生覚悟。
サポ僧で、MPが切れたら回復係。
もしくは毎回eスクロール持込みでがんばるか。

だから殆どの人が殴りだった。
マジオラもSTRに依存していたんで、フレアマはとても万能な装備だった。
18ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 07:54:53 ID:oP7qdfflO
>>1乙です

Dスクロールなんて部屋のどこかに埋まったままだわ。
次のカード追加でDアイブリDボルケDガイアが!w
19ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:35:55 ID:bot6f/if0
追加スキルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ハドインEX
ブリザードEX
サンダーストームEX
アースクェイクEX

ん?
アース?
ガイアじゃないの?
20ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:41:20 ID:tZGCz8od0
>>19
各職アンコが一つ入ってるからバランス取りだろう。
21ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:54:56 ID:WNSZlAwS0
殴魔専のギルマチ告知します。

日付:9月2日(火曜日)
日程:20:00〜22:00にて20分間隔で
    20:00 終焉
    20:20 禁忌
    20:40 終焉
    21:00 禁忌
    21:20 終焉
    21:40 禁忌
目的:マジオラでの終焉、禁忌の中央開放率及びノーコン達成率の確認
条件:マジオラ使用、オラのスキル補正が17(2柿相当)以上あること。
   その他装備等の条件は特に無し。(サラスピ等OK)

都合の付く方、参加をお待ちしております。
22ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:56:22 ID:MDq0zc4pO
EXサンストが熱いな
23ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:26:38 ID:IyggUtLRO
>>21殴り魔ギルドいい加減空気読んで自重してよ。
本当に情報が欲しい人は告知報告なんかされんでも自分から情報取りに行きますよ。
24ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:27:46 ID:DN1MFY9x0
>>23
空気読むのはお前だろ
25ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:39:43 ID:Thgyc2FwO
久しぶりに使おう

>>23
オマエガナー
26ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:44:15 ID:uZyf3GS4O
>>23
お前は何様なんだよ?
27ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:45:58 ID:RBQ+UIMmO
EX熱いなwww早速育てるか

ところでチケット10枚あるのだが賢者まで取っとけばいいのか?
28ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:50:55 ID:wH2EvwO90
終焉だけでいいような気がする。
禁忌って道中的にもボス的にも長期戦にならないから。
29ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 10:13:23 ID:bot6f/if0
>>27
ランク16位以上の人確認
取り敢えず溜めとけばいいんでない
30ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 10:15:09 ID:gmRJY1OiO
>>22宇宙だと雷を持って行くのをどうしようかって悩んでたから丁度いいなぁ
…と思ったけどどのみちスキル枠が足らんかな
31ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 11:32:50 ID:rZeLGfxmO
>>21
ギルドのサイトでやれ
>>24 25 26巣に帰れ馬鹿共
32ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 11:54:14 ID:PO5BZVGiO
>>31
別に告知ぐらいはイイんじゃね
それよりお前は初板かどっかで安価の付け方を教えてもらってこいwwww
33ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 12:24:36 ID:KhGh8GjnO
告知だけに過剰反応しすぎじゃね?
マジオラが地雷じゃないならマジオラ4人で中央開けて証明してみろ みたいな事言い出したのはここなんだしここで過度の馴れ合いされなければ告知ぐらい別に…
取りあえず昼は魚食おうぜ
34ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 12:49:06 ID:JuCzK57xO
>>27
ハドインEXとか一瞬ちゅwwwwにwwwとか目を疑ったが、
ランク上げればカード枠ひとつ空けられる、優良スキルに化けるんじゃね?と思った。
35ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:03:56 ID:aCtqoqrs0
FITのうち、よく使う2色をDでもちこんで、残りの1色を習得とか、いろいろあるんじゃね?
Dボルケ連打でのこった敵を習得ハドインで撃破とか
ノヴァ系とジャベデモレイをDで積み、単発発射を習得で補う形

これで、パンチーもつる
36ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:25:01 ID:gwOf3SHQO
どーみてもアースクエイク1択
37ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:37:47 ID:HYaYUAZ1O
サンストかな
背反にデモレイ持ち込む余裕が出来るし
38ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:44:23 ID:mzSaCCiUO
Dガイア柿とアースクエイクEXを比べてどうかによるな。
場合によってはアースクエイクと入れ替えて空き枠に宝石なり原石なりパンなり…
妄想と言う名のロマンチックがとまらねえwwww
39ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:49:46 ID:eJM9fPE7O
俺は、サンスト→宇宙・背反用、ハドイン→終焉用。
宇宙の問題はD枠よりスキル枠がカツカツなことだけど。
まぁシナリオ巡回には使い勝手良いんじゃない?
ワイズ埋まってれば消費5だろうし。
40ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:09:57 ID:P69trXYoO
これでエンフィーブル1柿入いるな。
41ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:14:23 ID:ksMCrfRRO
サンスト、アースクエイクあたりが熱くなりそな予感。
メイン火力等にアンコ2、3柿やコモン+エンハンスとか台頭してきたりしたらヴァリエーション増えて良い感じ。
最近ランクスキル使った覚え無いから余裕で入りそうだし。
42ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:19:56 ID:IHOXYHbs0
全部消費6なんだな
ブリザードは放置でいいとして、サンスト入れるくらいならEXライチェでいい気がするし
やっぱり率先して上げるのはハドインかアースクエイクだな

空いたとこには2柿目のレア魔を積んだ方がよさげかな
スキル枠自体は変わらないからメアやアルテナ、テレポやサーヴァントは入れられなくなるが
当たらなければどうということはないよね
43ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:43:55 ID:kiC7aB3GO
マジオラの飛び道具には便利かもな。
44ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:56:07 ID:aCtqoqrs0
>>42
コモンの習得スキルはR5まであげても、弱すぎるぜ D柿に遠く及ばない
特にチェイン系は2段目3段目とダメが累乗になるから、1発目が超重要だし
そういう意味で、レア習得スキルに期待してる D単と柿ほとんどちがわないし
45ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:14:45 ID:YZbjVSi+0
ガイシュツですが一応報告
EXハドイン 消費MP8(ワイズ梅で5)
R1をレベル普通をクリア(討伐50体)で40%アップでした
R1のダメ計測は忘れてたorz
46ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:18:14 ID:tZGCz8od0
今までの例に倣ってR1で約単品、R5で約柿ってくらいでしょ。
47ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:30:07 ID:EiNzYMtTO
EXスキルを入れるとしても、枠が変わらない以上レア柿→パン1枚+エンフィ3枚追加、になるのが主流かな

とはいえ、メアやゴーレムを我慢できる人にとっては魔法スキル8種+食料7も実現できるわけか
48ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:43:58 ID:18Lr+q2T0
>>47
ノシ
Dスキル8枠・肉6が当たり前な人間にはパンチー1枚追加可能はうれしい悲鳴です。
49ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 18:56:07 ID:GT6f61DjO
>>48ハイポにしとけ俺が許すウルウル
50sage:2008/09/02(火) 18:59:29 ID:xLX3HAw80
魔スレ新参が空気読まずに質問。
ブロビ魔やるならデッキと装備はどんなのがいいですかね?
遊びなんで右下行ける程度でいいんですけど。
一応、武器はDムーランの予定です。
ブロビ魔やってる人いたら参考に教えてください。
5150:2008/09/02(火) 19:00:36 ID:xLX3HAw80
サゲミススマソ;
52ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:13:42 ID:HRR5l5HsO
>>50
e枠には宝石たっぷり裸でブロビ6柿ハイポ2肉3でやればいい。遊びなんだからこれでいいだろ
53ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:14:00 ID:18Lr+q2T0
>>49
ありがとう。

でもe肉取りにわざわざシナリオ巡回する必要無くなる方が正直助かります。
先ずは宇宙用のハドインEXからがんばろう(`・ω・´)
54ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:14:50 ID:HRR5l5HsO
間違い。
ブロビ5柿な
55ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:16:50 ID:GT6f61DjO
>>50ブロビ賢?

殴り主体ならブロビイパーイ
振りが早いからセンスつけてINT寄りも可能

また、INTを確保しやすいからムーランよりダガーに属性ガン積みの方が良いかと

属性の場合はハズレの敵が出た時用の魔法or異属性の武器が必要になる
こんなとこ
陽炎あたりで調整すると良いよ
56ファントムインパルス:2008/09/02(火) 19:38:57 ID:HRR5l5HsO
次こそ!
57ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:43:08 ID:tZGCz8od0
>>56
上級以下ならお前でも十分いける。
5850:2008/09/02(火) 19:43:38 ID:xLX3HAw80
>>52
5柿集まったら逝ってくるわw

>>55
賢の予定です。
INT寄りを目指したいところですが、
サブなんでセンス買う余裕はないかもですね;

ダガーに属性ガン積みの方がいいんですか。
なるほど、シナリオ回して試してみますね。
ありがとうございます!
59ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:18:51 ID:HYaYUAZ1O
>>58
サブにセンス買う余裕も無いなら大人しくメインやるか盗賊ICやっとけ
60ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:22:33 ID:w7O56srGO
>>50
ダガー属性ブロビやってる
ブロビ柿
リッパー柿
エンフィ単
ガイア柿
オーラ4
ラピ単
回復2
食料6
アルテナ、ソウリザR5

装備
セイク頭胴足梅、ラクリン梅、ソウル梅
61ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 20:46:28 ID:xLX3HAw80
>>59
メイン騎士サブ暗やって三枚目。
買う余裕ないのはスマン、貧乏人||orz

>>60
なるほど、参考になります。
装備揃えるのに時間掛かりそうだけど目指してみますね。
ありがとうございます!
62ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:05:55 ID:L+3qeLDE0
>>61
だから貧乏ならメインをだな…

色々手を出すと後悔する
63ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:13:45 ID:xLX3HAw80
>>62
廃資産にしたい気は全然ないんですよ。
そこそこの資産でも楽しめればいいので。
なによりやりたいんだから仕方ないw
64ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:15:56 ID:k0iEZoztO
>>60
『中途半端なマジオラは×』の人かな?

討伐早くて感心した盛れ某INT魔
65ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:17:01 ID:mPGQjvig0
>>63
廃資産にしろっていってんじゃないんだな、コレが。
やるのは自由だから止めないがそのうち分かるよ
66ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:21:59 ID:DMOjZSD0O
そういやダークって言う選択肢はないんかな?

ダガーばかり候補に上がっているけど。
67ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:23:45 ID:tZGCz8od0
俺はD2まで4職D3になってからは2職に絞った。
理由は求められるキャラ性能の上限があがって、
4職やってると分散しまくってまともにキャラ強化できなくなったから。
2職分の資産処分して残った2職に全部突っ込んだよ。
68ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:55:08 ID:pfmewQWY0
EX追加はいいんだがいいかげんスキル枠増やして欲しいよ。
一度でいいから使えそうな魔法全て入れてあらゆる状況に応じて戦ってみたいわ〜。
スキル枠20とかでw
69ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:00:02 ID:6DCI4ZzG0
>>68
増えたとこで混乱するだけだと思うぜ。

終焉に賢者で行くなら追加EXあったとこであまり変わりそうにないけどな。
テレポアルテナはどうしても抜けん。
70ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:02:11 ID:TEHarIJr0
>>66 
ダガーにはクリ補正があるって書いてあったからだと思う
71ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:14:55 ID:pfmewQWY0
>>69
そうかもしれんが慣れればすごく楽しそうな気がする。
禁忌や宇宙で目玉やスチームでると雷魔法入れる枠ないし
使用頻度が少ないからエンフィージャベで代用してる。
本当は雷魔法の方が素早く処理できるから入れたいがはずせるものがないから歯がゆい。
デッキ構築で悩むのも楽しいが気持ち良く弱点つきまくって戦ってみたい気もするんだよね。
72ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:36:00 ID:EiNzYMtTO
>>63
やりたいのは勝手だが、ちゃんとデッキと装備は作ってからやってくれ
他職に比べ、知識やデッキ構築力をより多く持ってないと全国では空気にすらなれない
>>60を参考にする、と言ってるけど、>>60はそこそこ資産ありそうだし、考えてプレイしているように思われる
そこから資産の程度を落としたとして、どういうスタイルでやるつもりなんだい?

話変わるが、禁忌では魔系とのマッチが多いけど、他じゃ目もあてられないような酷い奴が多いな
昨日今日でおかしな奴とかなりマッチした
・MPの使用用途がブリザードインパクトのみのマジオラRank1賢者
・マイティ梅でクソ遅いPIする黒魔(賢者ではない)。召喚してたゴーレムのがいい仕事してた
・フルデモニックラウンコブロビ魔(基本職)
・ノーロックサラスピ連射
・アブゼロ→ハドインの自己解凍
立ち回りも逃げてばっかりだし、火力も無い。俄かなんだか天然なんだか知らんが、正直勘弁してほしい
こいつらは終焉にでも行ってCCに焼かれてしまえ
73ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:49:14 ID:6DCI4ZzG0
>>71
重視する魔法をダンジョンごとに見分けることだって必要だと思うんだぜ。
そこはやっぱり人それぞれの構築次第だろ。

俺の場合は、禁忌ではジャベリンの枠が雷魔法に切り替わる。
ボルケ、アイブリ、Sリザを固定させて、残り4枠の切り替えみたいになるね。
74ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:56:39 ID:HYaYUAZ1O
そもそもサブカなのに右下程度のデッキ構築も出来ない時点でお察し
75ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:58:15 ID:vwgWqRk/O
>>63
やるなら気合い入れてINT魔で。
マジオラならメインの騎士と立ち回りはあまり変わらない。

センスにワイズにフルセイクを揃えて初めてスタートラインって武田鉄矢が言ってた。

中途半端に資産を集めたサブ魔をどうするか迷ってる俺がいる。
サブ魔の装備を売ればメインを強化できるのはわかっているんだが。

>>72
おまえが終焉に行けば、そいつらとマチらなくて済むことに気付けよ俄w
76ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:59:20 ID:wKtlX5MK0
>>71
禿同。サンストEXはマジ嬉しい
背反のサンストも殆どフォトの雑魚専に近いし
77ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:59:28 ID:w7O56srGO
>>60に書き忘れた宝石だけど
エメ塊、エメ宝3、サファ塊、サファ宝2、アクア塊です
78ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:07:30 ID:FqnFBmIqO
アシュラマンとかいう奴マジオラ地雷だったんで全国来ないでもらえませんか?
79ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:16:51 ID:xSTEseyeO
>>77 ダガーの魔石の振り分けは、どう言う風にしてる?

自分もブロビでやってるんだけど、ダガーの魔石で迷うんだけど。
80ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 23:56:06 ID:WjGZnIwTO
>>63
ブロビ魔ねぇ…
メインが殴りなら、サブは殴らずINTにした方が良いんでない?

右下までならセンス無くてもなんとかなるよ?(各種魔法スキルカードと、中の人の腕がそれなりに必要だけど)

81ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:19:29 ID:6Q1aRxfCO
>>70ダークがいいけどカード探すのめんどいWW

>>79俺は炎1択でジャベリン常装備、クランチや主任Fを凍結されるとアルテナ頼みになるがエンフィあればある程度ごまかしきく

でもタラニスは欲しい
82ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:51:45 ID:Xcy+GelbO
しかし、EXスキル追加はえーなぁー

まぁ、今回は覚える価値あるから今までの苦労が実った感じか
83ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:56:11 ID:y/TYm+tjO
ブロビ魔ならstr上げても一応ダメ上がるよね?
今ならフルデモニックとか駄目かな?
普通にフルセイクのが強いかもしれんがデモニックのが硬いしハイポ抜ける分をパンとかレア魔法にして…とか?
と、低INT魔が言ってみる
84ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 00:56:36 ID:MEOCvnUg0
>>72
同感だな。

INT魔もマジオラと同じぐらい地雷率が高いわ。
85ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:02:13 ID:2pSezr96O
ブロビ魔とか資産なきゃ、精々の劣化盗だろ
だったら安い装備でマジオラしてる方がマシだな
86ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:04:27 ID:ubpEc+H6O
>>79
ダガーは3種持って、フロアの様子で持ち変えてます

火55444 属44
氷54444 属42
雷54444 属42

積んでる魔石はこんな感じです
87ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:24:52 ID:/iur/9q+O
>>83 ダガーorダーク単の物理ダメ上げる為にSTR上げるくらいならLUXあげるだろうな
デモニックセット買うGがあるならフルセイク+α買うだろうな

属性ブロビやらないんなら魔でやる意味ないしな
88ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:32:03 ID:9b7hEY7T0
まぁ、>>50はDムーランとか抜かしてる時点で何も考えてないんだろ

ムーランて事はワール使ったSTRタイプだろ
一見強そうに見えるワールだが、ちょっと考えれば
劣化前衛用だって事がわかるしな
89ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:38:15 ID:6Q1aRxfCO
>>83ブロビ賢だとアルテナが大きなダメージソースになるからまずINTカンストだよね
その上でSTR上げれるならってとこだけど短剣自体にクリ補正あるっぽいからLUCに振った方がいいかもな

ブラマスデモ肉のブロビ賢も見たい気もするが…

このスレの痛いINT最強厨は勝手にひたすらINTやってりゃいいよ

自分の火力がありすぎると他人を卑下したくなるから全国協力がつまらなくなる
愛鰤とボルケしとけば1人前扱いされるINTと違って厳しい目で見られる殴り魔の方がやってて楽しい
90ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:45:49 ID:9b7hEY7T0
>>89
厨二病自重しろ
もう夏休みは終わったぞ?
91ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 01:55:26 ID:1zin1V3AO
自分も属性ブロビやってるけど、
strよりも正直dexの方が欲しがったり

武器はダガーとダークを使ってます(属性を分かり易くする為
92ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 02:05:22 ID:ubpEc+H6O
STR型には相反する部分があるから難しいと思います
けど考え方では生きるかもしれないと思ってます

>>88
右下で遊ぶと書いてありますし、>>50はムーランのサドンデスを選んだじゃないかな?
遊びでやるなら面白いと思いますよ
93ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 02:55:28 ID:HkkawbkL0
>>50です。
INT魔やってみたいけど敷居高いしスキル揃ってない。
マジオラやるにはオラがない。
暗はヘビスタで重ならないし、ブロビあるからとりあえずやってみるかな〜と。
ムーランは持ってるからってだけで選んでました;
右下までの遊びと思って軽く考えてましたが、
もっとじっくり考えてから書き込むべきでしたね、スミマセン;
反省にブロビ4柿リッパー柿で一人禁忌逝ってきます。
94ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 02:57:59 ID:HkkawbkL0
↑逝ってきますってまだ段位足りなかった;
ボーッとしてきたしもう寝ようorz
95ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 03:25:52 ID:m6Z8RxPGO
どこぞの巣で勝手に盛り上がってほしい内容だな
96ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 05:56:46 ID:onreMrMeO
なんでそんなに巣の内容に詳しいんだ?
97ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 07:13:16 ID:PAsNSi9MO
右したで遊ぶ程度なのに、それすら叩くとかどんだけ荒んでんだこのスレ?

98ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 07:35:03 ID:m2AFrDvKO
>>75
俄か魔乙
魔としての恥を晒して、本職で魔をやってる人に迷惑かからないようにしてね^^
99ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 08:16:07 ID:CfZbN8U5O
>>97
このスレにはね、常に何かを叩いていないと生きていけないという生物が住んでるんだよ。
叩くのを止めると死んでしまうから、何でもいいから叩くネタを欲しがってるんだよ。
100ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 10:12:07 ID:2pSezr96O
>>97
右下だろうが考えない、調べないなら叩かれる
サブカで>>50みたいな質問してたら尚更
101ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 11:46:03 ID:yl9J6rkkO
我が魔々スレ・・プッww
102ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 11:57:35 ID:9YUWSg1fO
>>101
【審議中】
      _,,..,,,,_   _,,..,,,,_
   _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
  ./ ・ω_,,..,,,,_  l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
 |   /   ・ヽ /・   ヽ    l
  `'ー--l      ll      l---‐´
     `'ー---‐´`'ー---‐´
103ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:00:26 ID:/8dbEvNQO
魔とマチすると9割方地雷とマチなのはマチ運悪いだけだろか?
正直やれる子もいっばいいるのは事実だが、陽炎などに籠もってたり、追加アイテモにがっかりしてサブカ中心で遊んでるかな?とか思ってる。

大討伐際のおかげかやれる子と結構マッチ、たが明らかにお触り主体の立ち回りだけの子もいたりして少々がっかり。
104ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:28:10 ID:qPnvf6Y8O
>>103
マチ運悪いだけだよ
他の職も同じじゃん
9割はまともな魔に失礼だ
酷いのが居るのは認めるが
105ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:37:58 ID:DSxRQ6690
>>100
そうか?俺はワールブロビしながら属性ブロビの最適デッキを考えているが全くわからん。
某ランカーはLUC上げるためにメテオまで積んでるようだし>>60みたいなデッキもある。
オーラは当然のように柿なのかエンフィーブルは持ってるだけ投入した方がいいのかとか疑問は尽きない。
属性ブロビ研究してるいたらぜひ話を聞きたい。

ちなみにワールブロビなら
ブロビ2柿、リッパー柿、ワール+1、ラピ単、アブゼロ単、肉ぽ6(+ノクターン、アルテナ)が基本型。
装備が貧弱でSTRが足りないならブロビ柿をオーラ柿にして常時オーラしたほうがダメージは出るがノクターンを使えなくなるしエレフォもらったら無駄になる。

装備に関してはSTRをカンストさせるにはフルデモニックかフォース梅が必要。
魔限定資産を最小限に抑えるならフォース梅+フルセイクだろう。戦士枠とかデモアマの活用もあり。
武器は登録ムーランを3本(終焉は4本)。マテ石R5が足りなければククリ梅で補う。

106ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:54:42 ID:PAsNSi9MO
>>100
サブカだから分からないんだよ。
俺も僧以外のサブカはあるが久しく触ってないと分からないもんさ。
魔のブロビにSTR型と属性型があるのは調べりゃ分かるが、その先は聞かないと分からないじゃん。
頭ごなしに叩く今のここはどうかしてるわ
しかも論点ズラして叩いてくるから質が悪い。

ま、どうでも良いけど
107ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:01:45 ID:m2AFrDvKO
わからんにしても聞き方がひど過ぎるでしょ、ってこと
「サブカだし適当でいいです」なんて言われて何も思わないのもおかしい
108ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:19:50 ID:sYfz/1UhO
>>103
自分は7割だな。
9割はちょっと運が悪いな。
109ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:28:53 ID:fempA6Q1O
なぁにこのスレ
110ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:35:44 ID:sFuE+OUtO
>>105
メテオDEX10、INT2、LUC2。DEX稼ぎだろ?
サファ宝柿持ってりゃサファ宝にすりゃいいが
111ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 13:57:34 ID:fy86JYWs0
【審議中】
        ♪      ∧,, ∧            ♪
♪          ∧,, ∧ ・ω・)
         ∧,, ∧ ・ω・)   )
    ♪∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ   ♪    ∧,, ∧
  ∧,, ∧ ・ω・)   )っ__フ(_/ 彡    .∧,, ∧    )
 ( ・ω・)   )っ__フ(_/彡    ∧,, ∧    )   )
 (っ  )っ__フ(_/彡    .∧,, ∧    )   ) Οノ
  ( __フ(_/彡   ∧,, ∧    )   ) Οノ ヽ_)
   (_/彡      (    )   ) Οノ 'ヽ_)
            (    )  Οノ 'ヽ_)
           (ゝ. Οノ 'ヽ_)      ♪
     ♪    ミ  ヽ_)
112ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 14:12:23 ID:9mAkSDFD0
【審議の結果】
   ∧∧
  (・ω・` ) そ〜〜・・・
  (8   )
  u―u'


 o
| ̄|∧∧
|有|・ω・´)
|罪|   ) バッ
|_|―u'
 o
113ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 14:24:45 ID:6Q1aRxfCO
>>105
アルテナブロビの場合アルテナの依存度が高いからワールは使いづらいな
オーラも良いけどノームでINT140まで上げると余り恩恵が無い。
属性部分をINTで上げてスキル積みで上乗せ、余ったステはSTRかLUCに振り分け

STRとINTの両立ならデモ肉、LUCとINTの両立ならフルセイクになるな

あと制圧はガイアかアスクエEXも用意しとくと楽。凍結はアルテナの威力が落ちるからPT用
INTも高いから魔法も使える(センス装備も苦にならない。)
後は好みだが禁忌はブロビ柿ソウリザ柿ガイア柿、サラスピ柿、ジャベリン柿、エンフィ単、アブソ3枚+アルテナでやってる。

他だと密集戦用にサラスピ外してボルケがあれば効率良いけどノーム以外ならオーラの選択肢もあるね

禁忌ではサラスピぶっ放してMPある程度減らしたらソウリザかけながらアルテナブロビに行ける。
USE押してりゃ終わるけど殴りに行きたいときもある。gdgdでもHP0まで戦える
この辺は好き好きだけど
114ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 14:59:12 ID:AH+NcqdbO
他職の地雷はまさに空気の如く存在してるだけだが
魔の地雷はエフェクト派手な凍結スキルで自己主張するからな。

他職より圧倒的に目に付きやすい。
115ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:13:29 ID:2pSezr96O
ワール使ってSTRカンストを目指すとLUCかDEXが片手落ちになる
前衛職なら、この点を回避できる
さらに武器補正とランク4スキルの問題もあり
一枠と数枚の差を埋める事は出来ない
結果どんなに頑張っても劣化前衛にしかなれず
メインで戦・盗があるならわざわざ魔でするような事では無い

>>105
属性ブロビ云々は知らんが
>>50はwiki見ながらデッキ構築をした上で相談するべきだろと思った次第
丸投げなんて初心者スレでも追い返されるだろ
116ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:19:04 ID:g9khL0Oi0
凍結させてボルケで焼き殺してるのがそんなに羨ましいんかねw
117ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:19:15 ID:fempA6Q1O
前衛でやれってのは野暮。
理解出来ないなら黙ってた方が良い。
118ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:22:35 ID:M7dX3ExxO
EXスキルが8超えたから
何かを外さなければならないんだが
何を設定する?

俺は、コンファイ、ライチェ、フリイン、ソウリザ、追加4種
119ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:28:37 ID:2pSezr96O
>>117
メインでやってる奴にやめろなんて言わんよ
わざわざサブカ持ち出してやる事じゃないだろ?と言ってるだけ
120ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:41:12 ID:6Q1aRxfCO
>>116羨ましいっつか立ち回りがしっかりしてて纏められるならダメ効率が抜群でしょ
但しセンスが無いと回転率的に厳しいしワイズが無いと1RGでMP空っぽになるからな
INT魔の中でも一番腕の差が出るとこだろう。

やれるINTは纏めるのが上手いしスタートが愛鰤一択で無い。敵の配置や種類、残りHPを見て位置取り、愛鰤で全て凍結しなくても華麗に立ち回ってる。
逆に残念な子は凍結しないからと愛鰤連発→凍結モンスにダメ入らない→ボルケに入ってもMP切れっての良く見る

立ち回り華麗なINTは見てて楽しいし、自分が殴りの時はフリーなモンス(スパアマや無制圧)狩ったり、残りそうな敵を削る。

_残しの敵にデモニックまで打たれたら負けだと思ってる。

どこまで行っても一番大事なのは中の人
121ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:44:52 ID:ubpEc+H6O
>>113のデッキはINT魔になった方が良いんじゃないかと思う
殴るならマギスタでファンパルした方が良いじゃないかな?と思ったけどどうかな?
122ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:53:25 ID:lR3xMsQGO
気になったんだけどブロビにラピットムーブってどうなんだろ。表裏に違う属性のダガー持って殴る的に合わせて変えてみたり。
まあやっぱひどいラグが出るようなら自重か。
123ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 15:54:57 ID:g9khL0Oi0
>>120
そうやって理解してくれてるならいいけどさ
そうでない人も多いみたいだから愚痴ってみた
わるかったな
124ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:00:28 ID:6Q1aRxfCO
>>121そうかもしれない。
INTもやったけど賢者にしたら殴りたくなったWW
あと余りにもマジオラや殴り魔ダメダメ言われてるから敢えて使ってるってのもある。
ファンパルマギスタも考えたけどマギスタ3梅は必要だし、制圧無しで殴りあいするケースも多いから盾あった方が安定ってのもあるね。
マギスタがパラライザー仕様でAGの属性切り替えできたらINT魔資産売り捌いてもやってみたいとは思う。
125ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:25:15 ID:iRzAzPai0
習得レアが入ったことで夢の食料9デッキが作れるかね?
今妄想中なのは
アブゼロ単
エンフィ柿
Sリザ柿
デモレイ柿
ボルケ柿
EXサンスト
EXハドイン
テレポ
だけどサンチェR4、鉄槌未修得でサンストがでねえ・・・
126ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:46:23 ID:CfZbN8U5O
>>122
マジオラでも同じ様にラピで表裏使い分けてる人もいるだろうし
ブロビ自体がラピと相性いいから普通に理にかなっていると思うよ。
但しムーランブロビだとアサシンファルブロと並ぶ2大ラグ多発武器みたいだから
ムーランでブロビするならラピの使用は考えた方がいいだろうけどね。
127ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 16:56:23 ID:gbbHFYsFO
>>126
ムーランがひどいラグの原因になるなんて初耳だが、どこにかいてあるんだ?
128ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:16:08 ID:eoIIVDkgO
ダガーに属性ブロビってDEXとINT確保できてるんなら
ブロビなんて1枚でよくない?
ブロビにリッパーで2枠17枚は勿体無いと思うんだけど…
129ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:17:47 ID:lR3xMsQGO
>>126
大丈夫そうならよかった。


殴りを少ししかやったときないint魔が妄想した属性ダガーブロビデッキあるけど需要ある?
130ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:44:10 ID:/8dbEvNQO
個人的に自重してほしいのはアサシンファルブロとディンスラの2つ。
ラピディン、アサシンファルブロ派がならテスラでサラスピ自重しろなんてどっかで言ってたがそっちは別にやめんでいい思う。
131ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:44:47 ID:CfZbN8U5O
>>127
検証スレ。
状態異常や異常クリのある高回転スキルはラグが起きやすいって話が出てたと思う。
132ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:49:24 ID:2W/NM78oO
それならブレシェも当てはまるかな
ただブレシェはファルブロやブロビに比べると回転率が落ちるが
133ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 17:57:06 ID:gGfQrAgLO
ラグ対策って知ってるか
134ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:07:46 ID:Br+xMqE8O
全国行かない…とか?
135ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:10:13 ID:CfZbN8U5O
>>132
検証スレの報告だと確かブレシェラピより
ディンスラ、アサシンファルブロ、ムーランブロビ武器キャンのがラグるとか言ってた気がする。
とはいえ動画がうpされたわけでもないし、その情報を信じるかは自己判断だけどね。
極で4人全員ディンスラのみ、アサシンファルブロのみ、ムーランブロビのみで
全員ラピキャンした時の4Pの画面を比較したりとかして調べられないかな?
136ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:20:21 ID:gGfQrAgLO
>>134
ラグに対して今解っている事象を使い
それが起こらない、もしくは起こりにくい状況を自らの手で作り出すことだ

もちろんそれで殲滅力が極端に落ちるようなら
それに手をつけることすら許されないけどな
137ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:16:17 ID:Ie7BhRmPO
だからさ、簡単に対応とかのたまうが限度があるだろさ。見えない敵は倒せないし、いきなり振りかぶりモーション終えた赤牛が振り下ろしてる途中で透明から実体になったらガードもへったくれもないじゃんよ?

たまにラグの話題が出るけど問題になるのはそんな重いラグで位置がずれとるとかは問題にされてないのを理解してもらいたい。そこいらに転がっとるラグなんぞどうだっていい。
138ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:41:04 ID:/RZd7sRAO
>>137
ラグの問題なのかがよく分からないが、俺的に1番頻度が高くて危険なのは牛のキャンセルパンチだ。
次点で攻撃モーション中のワープ。
白黒戦で、黒が消えたと思ったら突然背後で回転切り出されたり。
酷くなると、突然、謎の40ダメ食らったりする事もあるよな。
当たり判定自体が見えない。
ラグ対策と言ってる人が、どうやって回避してるのか知りたい
139ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:46:41 ID:yxvR8RC1O
>>138
> ラグ対策と言ってる人が、どうやって回避してるのか知りたい

っマジアマタフリンダイア塊
140ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 21:18:11 ID:Xjbtd2+p0
ラグはネットゲーの運命だと思ってるからある程度は気にしないかな。
いきなり目の前に敵来て殴られてもまあしかたないと思うくらい。
Ver3の時のミラージュバグのようにあきらかなものは勘弁願いたいが。

>>124
現在のマギスタが属攻いくつかしらんが前VerのままならD属杖の方が強いかも。
R4属石3つ入れて属攻49なんでかなり素敵。
ちなみにe属杖梅は属攻40。
141ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 21:37:33 ID:T81oX/Qn0
以前からあることだしワープだのしても気になったことないから
対策とかいわれても何とも言えんな
卑怯臭いのでも自分が悪かったと割り切ってるのが一番の理由だろうけど
たいして被害受けた記憶もないので
位置取りとか攻撃タイミングとか無意識に最適化されてるのかもね
ラグの存在を明確に認知できてない(許容している?)ので自分自身は
アサシンだろうとラピ使ってくれても全然かまわない

ラグラグ言う人はただキャンセルしたりワープしただけでブチ切れたりしてんの?
まあそんなのがホームにいるんだけど、ラピうぜーと発狂してるので
画面見ても何が不満なのかわけわからない…
142ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 22:11:55 ID:ubpEc+H6O
>>124
マギスタ3梅なんて資産は苦労しますし、後々の問題がありますね

武器を何にしてるか分からないですがデッキ的に殴り<魔法なので殴りのダメはどうなんですか?
143ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 22:22:23 ID:2pSezr96O
そりゃ自分の画面じゃラグらんわな
ラグokな奴はアル連も許容できるんだろうな、きっと
144ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 22:48:57 ID:Q+2upGHW0
今日EXサンスト使ってみたが、なかなか良いではないか。

ワイズ柿なんで消費は若干重いが、雷に弱いガゴ・センチ・スチームに対して便利だ。
145ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 22:52:55 ID:sFuE+OUtO
とりあえず
魔法使いは魔法使うな!殴り職は武器キャンするな!

これで解決ですね?
146ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:25:52 ID:AH+NcqdbO
更に言うなら通常のダメ計算とは
別にクリティカルを計算をさせるなんてとんでもない
確実に負荷をかけてる!

なんてな

しかし、デデンとUNKOだけのマチでプリキュアがワープしたのが解せない

もはや仕様だよ
147ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:31:38 ID:o5alDnaMO
>>144

レアスキルも従来通りR1で単品相当の威力でした?
148ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:43:38 ID:nDg42hThO
つまりラグなんて気にするなや、強いならアサシンファルブロつかえばいいのよ(^-^)
149ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:43:52 ID:65ibcbtnO
マギスタは梅で属攻64です
150ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:47:56 ID:65ibcbtnO
ごめん、訂正
上級職RANKが20まであがって得意武器補正貰って64です
151ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:50:09 ID:CwZhFl8Y0
とりあえずラグに関して、昨日友人と禁忌に潜って発生した事象を
1Pアサシン・ファルブロ・ラピ・インペリ騎士
2Pロクブレ・クロノ蛮族(友人)
3Pデデン・サベボ蛮族
4PINT賢者(漏れ)

4F劫火マップでフィモ*3と赤牛*2にアブゼロ撃つも、凍結せず漏れ阿鼻叫喚→しぼんぬ
でも友人の画面のでは全敵凍結状態だったりしてな!

友人「なんで死んだんですか? 敵全員凍結してたじゃないですか」
漏れ「俺の画面では一匹たりとも凍結なんてしてなかったぜ……」

大型部屋のRG、地味にエフェクトの重いMAP等々あるが
1Pでアサシン・ファルブロ・ラピ・インペリ騎士だと
ここまで酷いラグが発生するのかと驚きを通り越して、感心してしまったよ
152ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:02:09 ID:Qa/rjv+QO
>>151
え?それはいつもの事だよね?
153ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:30:54 ID:qYrAo+tY0
ラグか、ラピ厨ナックラー2人と禁忌でマチ
断章MAPで黒牛2体に囲まれて
アイブリ数回かましたが凍らず
端に追い込まれてシボンヌ
毒づきながらコンテしてソウリザを掛け直すと
次の瞬間に黒牛2体が凍った

100円返してくれよ……。
154ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:31:14 ID:zkiuuElMO
>>151
ぶっちゃけ、アブゼロ1柿でさえ凍結しない、またはかなり遅れて凍結する。
禁忌においては地下三階以降はそれが普通なのよね…。

今日はメタナイGにアブゼロかましたら、バッシュで殴られてスタンさせられてから凍りましたよっと。
155ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 01:36:57 ID:QMZtO1T5O
>>151
アサシンラピラグを実証したいなら同条件でアサシンラピを使わずラグが発生しないかどうかも検証しないとダメなんじゃね?
156ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 02:00:46 ID:WY+k5X120
>>154
メタナイ系はボルケならラグにかかわらずダウンを奪えるぜ!
157ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 02:10:08 ID:Qa/rjv+QO
INT魔は中央ノーコン安定が当たり前だから死亡原因をとにかくアサシンラピラグのせいにしたいんだな?

INT魔は中央ノーコン安定が当たり前だから死亡原因をとにかくアサシンラピラグのせいにしたいんだな?
158ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 02:11:50 ID:vCksoa5iO
大事なことなので2回言いました。
159ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 02:50:33 ID:HIzdGLs0O
ナックラーいなくても凍らないことなんて日常茶飯事だと思うんだが…

昔のプリキュアでの「タレット反射でPKされた><」と同じ匂いを感じるぜ
160ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 03:01:39 ID:4CFCMyZ40

                                   ,===,====、
                                   _.||___|_____||_
        .                        / /||___|^ l
アサシンラピブロのせいで凍らないじゃないか!> (・ω・`)//||   |口| ||ω・`;)←マジオラ魔
.                              /(^(^ .//||...||   |口| |⊂ )
                          /   //  ||...||   |口| ||し
.        あ?しらねぇよ!!>  (    )//   ||...||   |口| ||
                       /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||
              ""    :::''  |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
              :: ,, ::::: ,,  ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
161ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 04:27:55 ID:b5GoBMe20
>>151>>153みたいな残念なINT魔様の言いたい事は>>157だろ?
そんな基地外発言を堂々と言えるなんて感心してしまったよ
162ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 05:33:30 ID:NNwZb/Ag0
凍結なしの立ち回りできないヘタレ乙ってことだな
163ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 07:03:33 ID:i51gsZloO
>>157
おいおい
INT魔様が無力化しないと戦えないのは仕様だろ?
一生愛鰤やっててくだしあ><
164ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 07:10:46 ID:zi/3PJwRO
マジオラ賢者二人店内英雄で白黒ビュンビュンワープの経験もあるから、ファルブロ悪とは一概に言えない。

4年もやってれば、筐体の中の人も疲れてるんだよ。
165ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 07:13:45 ID:tQFy4Q9/0
>>149
そんなに強くなったの?
前Verは単で45、柿で48の積む意味があまりない仕様だったのに。
166ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 07:20:02 ID:nMyyqNvjO
アイブリも状況次第ではカンスト連発だけどな
サイクロ複数相手に司教がショックウェーブ+ウィークネスばらまき、試しにエンフィ→アイブリ連発したら全てにカンスト連発でテンション上がった
167ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 07:29:02 ID:3abNzJNFO
魔系もラグが嫌ならサラスピも撃つな
ラグるんだが?
ラグすら対処出来ないならこのゲームしなくていいよ。
見苦しい
168ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 08:28:19 ID:qYrAo+tY0
>>161
すいません、私みたいなヘタレが殴り魔ですいません
黒牛に囲まれて1人で捌き切れなくてすいません
全方位使っても黒牛のダウン奪えなくてすいません
>>153の状況でラグのせいにしてしまって本当にすいません
169ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 08:36:52 ID:vCksoa5iO
>>162
アル垂れで逃げ回るんですね。><わかります。
170ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 08:46:40 ID:x86ZfDRUO
災渦マップだとたまに酷いラグおきるよね?赤牛目の前にいるのに他のアベンジャイをもとめて歩き回るとか
あと漏れ一人だけその赤牛と戯れてたときにハドイン連発してたら何故か隣りの部屋から悲鳴がw
もしかして向こうの画面だと凍ってたのかな?
171ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 08:54:23 ID:Xkrj2hO30
>>168
牛はデヴィアスタイプのスパアマ仕様で(攻撃を受けると攻撃を出すまでスパアマ)、
しかも全方位すら無視する強化スパアマだったと思うけど。
これって赤牛だけなんだっけ?
172ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 10:32:15 ID:t7AIk67OO
アサシンラピがどうのこうのじゃなくてさ
自分が1P以外だったら、アイブリほとんど凍らないよね?
開幕にアイブリぶちかまして何とか凍ってくれるけど、変なタイミングや場所で凍るとか普通だし
もう慣れちった

たまに1P側では凍ってるからなのか、凍らずに棒立ちってのがあるけど
その時はアイジャベ連射でおいしくいただきます
173ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:24:28 ID:VxADwOL/0
>>172
そんなことはない。

開幕と同時に2発連発すれば、1Pで100%凍結する敵なら酷いラグがない限り
2〜4Pでもほぼ100%凍結する。(2発打つのは、1発目は1Pの画面で無敵時間中に
当る可能性があるため。)

しかし、酷いラグがあると3発連発しても凍らないことがあった。
これは、1Pの画面ではおそらく凍っているけど、凍結情報よりもラピキャン情報が
優先して送られてくるため、ラピキャン情報に邪魔されてこっちの画面まで
凍結情報が伝わってこないのが原因。

特にファルブロラピッドは回転率が高すぎるため、ラグの酷さは別格。
174ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:33:53 ID:QMZtO1T5O
ラピキャン情報に邪魔されて(笑)
175ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:34:05 ID:HIzdGLs0O
開幕と同時にラピキャンしてるわけでもあるめぇ

>>173みたいなのはアサシン持った奴が棒立ちしてても凍らなかったらそいつのせいにするんだろうな
あーやだやだ
176ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:38:14 ID:zCIPLSCnO
>>172
たまにいるよな。凍ってもなくスタンしてるわけでもないのに棒立ちしてる敵。
ただしサイクロはコケたらしっかり室伏するけど。

そいつらは俺もアイジャベでおいしくいただくけど他人の画面じゃ
「凍ってる敵にジャベリンする地雷」になってるかもなw
177ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:42:16 ID:fqwPXH07O
次は俺の凍結の邪魔するな、かよ
178ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:56:41 ID:kaL22S1DO
凍結の邪魔まではかまわんが、俺のターンに割り込んだ奴は敵も味方も皆殺しだ!
179ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:52:26 ID:1GT79CKHO
先日から魔法使いでやっている初心者なのですが、魔法使いでニ刀持ち装備って出来るのでしょうか?
初心者な質問してすいませんm(__)m
180ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:58:38 ID:yeMIAsZwO
先ずはsageろカス。
そしてwiki見てから氏ね。

181ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:59:09 ID:vCksoa5iO
俺はラピキャンより先行虫がいるとラグる気がする。
特に階段とかワープとかでなんだけど。そんな経験ないか?
182ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 14:19:41 ID:VxADwOL/0
>>181
1Pがワープすると凍結・スタンが解除させるとか、そういう奴か?

あれは仕様がはっきりしているので、仲間の動きをマップを開いて見ていれば対処可能。
183ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 14:24:46 ID:PKm3GxpqO
>>181
1Pが階段昇降やワープすると敵が一時停止したり状態異常リセットされることも知らないのか
さすがアル連で逃げ回ってだけのことはありますね
184ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 14:27:08 ID:vCksoa5iO
>>182
いや、そうじゃなく、先行して下の階に行かれたりすると、画面上での敵のズレが大きくなって凍らなくなる。
廊下でアブゼロ当てても凍らねーとかさ。
節目できっちり団体行動とれるPTの方が超常現象が起きづらくないかな?

経験則でスマン。
185ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 15:20:59 ID:eDWU5CPuO
宇宙1Fの最後のRGも1Pが遅れて入ってくると状態以上リセットされるな
186ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 15:29:43 ID:zCIPLSCnO
>>179
一応答えるけど次書き込むときはメル蘭に「sage」質問する時はwikiを一通り読んで見つからなかった時にな。

で、質問の答だけど魔では二刀流は装備できません。
二刀流ができるのは職業が騎士か蛮族の人だけです。

この事はwikiの上級職の項目に書いている。大体の事はwikiに載ってるから一度目を通すといい。
187ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 15:51:27 ID:cqdJH1pz0
ラピッドファルブロはモンスが出てくる無敵中から攻撃しまくる人もいるからな。
自分の画面で入って無くても他の人の画面でダメ入ってたら倒せるから、だと。
188ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 16:13:25 ID:FxCiDIxEO
魔法使いが2刀流ってwww
どうやって魔法唱える気だよって話
189ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 16:56:41 ID:hsuLB42AO
>>188
右手にマジックソード
左手にデモンズソード
股間のタイニーワンド
190ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:01:01 ID:g/Ksgeqo0
>>189
股間はクリスだろ?
美絵春奈
191ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:05:27 ID:88g6rQtTO
タイニー:小さいさま

だから、いいんだよ
192ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:25:21 ID:UdzXE3pSO
>>189
早いんですね。わかります。
193ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:26:11 ID:FxCiDIxEO
クリスの形状って案外気持ちいいかもな
194ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:43:39 ID:toeCD/TkO
股間に味噌汁
195ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:48:50 ID:9RZv/Tci0
ついに魔スレまで股間ネタかよwワール自重しろwww
196ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:51:21 ID:fqwPXH07O
ワールハドブレ
197ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 18:51:39 ID:Bp9es9y2O
ワールタイニーハドブレ
198ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:01:51 ID:/nDJf+sLO
ワールタイニーライズハドブレ
199ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:17:48 ID:9RZv/TciO
ワールタイニーセンスハドインMAXハート
200ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 20:25:42 ID:zkiuuElMO
ワールタイニーセンス溜めデモレイ
201ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 20:39:15 ID:fquYEtJNO
ワールタイニーセンスワイズ溜めラスメモ
202ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:14:12 ID:tQFy4Q9/0
>>184
例えば1Pが階段降りるとその階でのホストは2Pになる。
で、2Pが階段降りるとその階でのホストは3Pと若い順にホストになる。
なので、1Pが階段降りると2Pがホストになり2Pの敵の配置が優先されるので
場合によっては目の前にいても凍らなくなるかと。

ちなみに全員で同時ワープとかすると
そこのマップの敵の位置が全PTの画面で一瞬のうちに1Pの敵の配置になる。
中ボスワープとかで全員でワープすると
たまにワープ瞬間に目の前にいなかった敵が出現したりするのがその現象。

それ以外の状態でなったことはシラネ。

>>187
それはラピファルの時でなくても普通にやるな。
例えば自分が1P以外でボルケ2回でやれる敵がいて
当たり判定が出る寸前に撃って
もう1回撃つと死ぬというのはよくあるし、よくやる。
203ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:34:09 ID:aA8x9rc2O
何故かハイパー賢者タイムに入ってるみたいですが、黒魔の私には関係ありませんね><
204ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23:51:41 ID:QONdbmzK0
wikiでウィルオブユニバースの柿ステがDEX+8、INT+8になってるんだがワールみたにに+3でも同じってことはないよね?
205ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 23:56:58 ID:b0Eq8Srn0
>>204
検証よろしく
206ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 00:33:24 ID:+vWP3m14O
>>200飛び散らすな、きたねぇwww
207ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 02:13:15 ID:KUysFeQWO
さて、今週の終焉のデッキについて語ろうか
208ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 06:26:35 ID:0/p1Fl700
禁忌ではホント1Pになりたいよね…

すさまじいデッキを見てしまったので記念真紀子
 オラ、ヴァルスト、アイブリ、サラスピ、マナドレ単、サファ石単、肉5、回復3
Dは普通に「うわ…」と思うモノだったが、装備ががが
 ウィザ帽、マジアマ、ウィザ靴、マジリン、マジソ、マジシ、サファ2、アクア3、火アミュ、空4
なんかクソ遅いオラだなと思ってたら片面しか装備して無かったぉ。
ホームと違うとこ行くと色々変わったものみれるんだね。
209ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 08:41:46 ID:ewxw1j2yO
>>202
成程…
210ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:20:48 ID:4/RZ6r/WO
マジオラの武器片面のみ率の高さは異常
211ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:33:01 ID:hv139asgO
>>208

ホームにそのデッキから
OUT→サファイア原石
IN→スパヒスク

OUT→サファイア宝石三個、アクア一個
IN→ダイヤ宝石三個、ダイヤ塊鉱一個

てのがいる、もちろん回復は全て自分用です。死ぬと台バン始めます。

出現ダンジョン→全ての極・上級
212ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:42:37 ID:Icw6VU5I0
>>210
例の殴魔専の人らはどうなんだろうな
ラピがあるから片面だけでいいって言うやつもチラホラいるみたいだが

裏にガン積みセプターやラケが入ったりするんじゃないの?マジオラしないんでわからんが
213ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:58:10 ID:ZRu+WrHuO
>>207
現状はハドイン・タラニス・ボルケ・デモレイ・アブゼロ・エンフィ・ソウリザ・テレポ・肉6回復1
ハドインEXが育ったら入れ替えて、タラニスをエンハンスにする予定。
もしかしたらサンストEX使うかも。どちらにせよ次回終焉の話だけど。
ノーマルデモレイだけだとボス戦MP余りがち・・・

相変わらず黒魔で行く勇気のないヘタレです。
214ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 15:13:03 ID:3XdeNC6VO
>>213
俺はCC戦デモレイのみでも言うほどMP余らないなあ
ワイズ梅デモレイでMPが空になる頃に魔法陣来るから、ちょうどいいと思ってるんだが…ソウリザ使用は2回目の魔法陣以降
まぁ、ソウリザ使う余裕はまだまだあるし、エンハンス投入は俺も考えてるとこだ
215ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 16:46:02 ID:ZRu+WrHuO
>>214
同じ感じ。
ワイズ梅でラケ持ってため打ちしてると、ソウリザ無しで魔方陣まで持っちゃう。
EN余らせ過ぎは勿体無いので、火力に転嫁したいってことでエンハンス。
悩みはハドインとタラニスどっち抜くかってところ。
216ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:45:37 ID:XjtXLwiJ0
結局エンフィ入って、雷を抜いてしまった以外はあんまり変わっていない。終焉

ボルケ柿、ジャベリン柿、ガイア柿、マナドレ柿、Sリザ柿、エンフィ+2、回復1肉7

賢者のなまくらデッキだな。こうしてみると
217ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:29:41 ID:ewxw1j2yO
俺はハドインを抜いてる。道中もエンフィデモレイで代用利くし。
218ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:25:19 ID:zeobXRCr0
>>147
>>144だが、検証スレに簡単だが報告した。

結論から言えば、Dサンスト単とEXランク1は同威力だった。
219ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:44:31 ID:UPYGGgJAO
新EXのレア魔法ってランク5まであるの?ランク5で柿以上とかないよな?
220ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:56:45 ID:3XdeNC6VO
>>219
EXスキルは全てアンコモン。騙されたと思って、レアリティの表示(一番左上)を見てみよう
221ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:17:50 ID:8V4V+NKXO
>>218

受けとれ!
つ「検証乙」
222ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:31:24 ID:eokToX6V0
ラケシス、センス、ワイズだけで食料9回復5。
あとはEXスキルのみ。こうですね、わかりました。><
223ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:45:12 ID:Pcy83xzoO
唐突に相談

現在の資産
セイク梅柿+Dマジシュ(炎R4R3R3エーテルR4)
タイニー柿+ラックR4*4バックラー/セプター(ソウルR4*4エーテルR4)
センス梅ワイズ柿

次に目指すべきは
・セイクロ梅
・タイニー梅
・ラケシス単
・ワイズOE
の、どれだろう?

目的地は宇宙・終焉以外です。
224ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:58:11 ID:2oM58bPi0
>>223
タイニー梅だろうな 柿だと神器といい勝負になるからね
それからワイズOE
225ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:58:43 ID:br97zcX50
>>223
火力に直結しないもの以外には手を加えるな。
226ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:13:53 ID:k+IHkNLx0
227ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:25:25 ID:zWeIMErVO
まーた火力厨か
228ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:36:09 ID:bifJEd2s0
EXハドイン上げてるんだけど今回はR1→R2の時とR2→R3の時で
同じ普通かなをやるとどちらの場合も40%上がった。
いままでだとRank上がるたびに同じ難易度のものやっても上がりが悪くなってたけど
R3以降も同じなら上げるの楽なんだがなぁ。

>>223
>>224の意見と同じくタイニー梅後にワイズOEかな。
ラケは単じゃ微妙だし、セイクロ梅てもさほど変わらん。
後、バックラーにラック石なら2個くらい抜いてもさほど変わらないので味噌盾にした方がいいと思う。
赤牛とかサイクの攻撃ガードして-4だとスタンや凍結しなくても結構強気でいけるのでお奨めしたい。
229ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:39:21 ID:XLn+uNwYO
質問は火力上げる為に何をすれば(買えば)いいかだから別に間違ってはいないんじゃない?
まあネタ装備ぐらいは自分で考えるだろうけどww
230ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:44:57 ID:XLn+uNwYO
書き忘れた
>>223タイニーとラケシスは梅じゃないとあまり意味がないからなぁ
ラケシスを梅るのが無理くさいならタイニー梅を先に目指すかな
ところで俺のセイクロが◆2から進まないんだが呪われてんのかね?
231ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:45:18 ID:KZfQiowV0
>>228
wikiによるとR4にageるにはそれまでの3倍の手間がかかるらしい
232ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:51:02 ID:bifJEd2s0
>>231
今見てきたが、アレハマジデスカ・・・
R4→R5はやばいな。
いつになったらR5にできることやら。
233ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:56:50 ID:Pcy83xzoO
>>223 >>228 >>230
レスありがと
やっぱタイニー梅が安定か。
オバオクで買ってくるわー

ラケシス梅るとか、週末プレイヤーな漏れには、Dがver6くらいにならんと無理だw

>>229
ああ、>>225の意味はそういうことなのか。
エーテルやら属性石積むくらいなら、ステ石&銀エリ積めって意味かと凹んでたわorz
ネタは上級以下でシャドロ着るくらいしかできないから、安心してくれ
234ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:12:09 ID:2oM58bPi0
>>233
味噌盾もってジャベデモレイエンフィの魔賢黒インファイターはたのしいぞ
ただし、HP120とおもってはいけない
ハートの器3つと考えて、常に銀エリ準備しとくんだ
235ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 02:58:50 ID:OCojCnxR0
>>233
ワイズが3〜4個準備できるならワイズOEを目指せ。
タイニー柿売ってでもな
無いなら、ひたすら貯めれ。
>>225の言ってることは間違ってない。

タイニー勧める意味ってのはその選択肢の中で一番安く
手軽に梅を目指せるってだけ。
ちょっと早くなるだけなのに、未だにまずタイニーだという奴は
なんでそんなに速さにこだわるんだ?
236ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 03:00:53 ID:LPeEMSnj0
どれも火力に直結するだろ
237ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 04:07:13 ID:zhKh5Nx3O
>>235
瞬間火力は詠唱が速くなれば上がる。なにより速いと安全度が上がる。
センス柿以上とワイズ+1があればどこ行っても問題ないので(主観)、あとは好みじゃないか?

俺は下手なんでタイニー無しだと被ダメが増える。非スバアマモンスを出の速さで封じたり、スパアマモンスにガードが間に合ったりで、もう手放せん。
ラケ柿は見きりつけて売ったよ…
238ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 04:44:49 ID:jfrd4XnhO
>>225を10回くらい読み返したら訳がわからなくなった
どうしてくれる
239ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 06:12:33 ID:zbPFfbeNO
>>225
【火力に直結しないものだけには、手を加えるな(金をかけるな)】なんて回りくどい言い方するのか?
なんで【火力に直結するものだけに手を加えろ(金をかけろ)】と言わないのか神龍の謎やわ
240ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 07:42:04 ID:AfjxNOqhO
持ってなくて、討伐際で賢者の石がチケット交換とかなけりゃエメ塊ていう選択肢もあるんだがな。
241ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 07:45:24 ID:zXBgQODIO
>>237
何を何発撃ったら差が出るか把握してるのかい?

それを分かってないと瞬間火力が上がるなんて言えないんじゃないの?
そしてその差が出てくる頃には敵はコインに変わってるはずだが・・・
242ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 08:04:17 ID:rk6ccHc4O
>>233
貴様はシャドロっ娘の俺を怒らせた

流石に左上はセイクロ着てるがなorz
243ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 08:09:07 ID:bRq9LX280
味噌盾使ってる人に聞きたいんだけど
初期ステでstr稼いで最初から装備してる?
それともレベルうpしてstr上がってから装備してる?
244ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 08:53:23 ID:pbPp6Rm+0
普段はシャドロなんだが(極)イベントで討伐のためにセイクロ着てるな
245ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 08:53:29 ID:J/8dDEQz0
>>243
最初から装備する場合は、INTとSTRが両方上がる魔系装備をしている場合だな。
デモニック装備、カオスローブなど。
246ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:12:54 ID:bRq9LX280
>>245
やっぱり魔の装備だとそうなるよな
str稼げないときは途中からでいいかな 
カオスstr上がるのか 知らんかったよ(´・ω・)
247ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:21:39 ID:GKx99OMX0
味噌盾ってマジオラ型じゃないの?オラ柿あれば最初から持てるし。
INT型ならバックラーかマジ盾のが良いと思うんだけど。
248ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:33:29 ID:bifJEd2s0
>>243
INT黒だけどLV5になってから装備してる。
最上級ダンジョン以上ならだいたい1部屋終わったら装備できるんで問題なし。
前はバックラー装備してたが
インファイトが多くなってガードする機会が増えたから味噌盾にしたら
かなり戦いやすくなったので今は味噌盾譲れないわ〜。
249ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:43:51 ID:uYLve7F20
>>243
Lv.UP後。Lv.5で装備できるんだからすぐじゃん。

若しくは盾2つ。バックラーや羽盾を最初は装備しておいてLv.UP後にミス盾。
禁忌の場合テスラ戦は火と雷の耐性が欲しい。
フルセイクだと火耐性が稼げないので最初に使う用のバックラー等に火石積んでおけば、
道中:防御力優先ソウルエーテルミス盾
テスラ:火耐性優先バックラー
と使い分けられる。
250243:2008/09/06(土) 09:59:49 ID:bRq9LX280
皆さんご意見ありがとう
自分はint型でバックラー使ってたんだけど
サイクロプス、デュラさんあたりはガードしても痛いから
味噌盾使おうか考えてた所なのでいろいろ参考になりました
しかしint型はエンフィー、ジャベ、デモレイとどんどんインファイトになっていきますなww
251ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:06:27 ID:XLn+uNwYO
>>241人それぞれ考え方があるから否定的な意見は無しだよ
俺がタイニー進めるのは安全の確保とINT上がるからだな
まあ安いからとりあえずってのもある
INT魔でも初期INT100超えないからなあ
252ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 10:40:49 ID:J/8dDEQz0
>>247
接近戦もするようになってきたからだろうね。
実際ちゃんとソウルエーテル1個ずつ突っ込む隙間あるんだし。
SSモンスに張り合うには、やっぱりガード軽減率高い盾のほうが何かと使い勝手もいい。
属耐やらステ補正やらは微々たるもんだから、取らなくてもどうにかなるし。
253ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:42:24 ID:zhKh5Nx3O
>>241
アイブリボルケメインだから乱戦時は正直適当だが…固定マップでタイマンになるとこは把握してるよ。
連射速度を上げるのが火力上げの方向として間違ってるということはあるまい。
なにより安全…
まあワイズ梅でMPに余裕がある状態だからできることと言われればそれまでだが、+1でも不便はなかった。
254ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:59:48 ID:AfjxNOqhO
これ以上のインファイトだとミクロ化して内部から破壊とかしかないな。

今更だが黒魔術師は怪しげな儀式で敵弱体化、呪い効果でバッドステータス与えるとかの方がらしくて良かったと思う。
後は自ら召喚したもんすを生け贄にとか
255ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:09:13 ID:KZfQiowV0
>>254
俺のターン
Swampをタップして出た黒をコストにDark Ritualで黒3点
さらにPox起動
全プレイヤーはライフと手札とクリーチャーの1/3を失ってターン終了

こんな感じですか
256ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:09:58 ID:O6SIWJpB0
黒魔術師って、召喚が得意で闇属性魔法のエキスパートという位置づけだよなあ。

その割りには専用の召喚は1種類しかないし、闇魔法も賢者との違いがない。
257ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:51:45 ID:XLn+uNwYO
ダークネスを黒魔のランクスキルにしてエネ消費2効果時間50秒とかならな
ダークフレアとデモレイがかなり面白くなるけどね
258ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:55:42 ID:DNulsYhGO
それでも毎日、黒魔にしようか賢者にしようかで悩んでいる俺がいる

>>255
起動?
説明がガキっぽい
259ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 13:06:26 ID:jfrd4XnhO
>>255
便乗しようと思ったが懐かし過ぎてカードの名前を思い出せない
260ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 14:33:28 ID:j4O40WJ5O
セイク魔最大の敵は壁から出る針だよな…
-13とかマジ勘弁
ほんとダイヤ欲しくなるよ。
261ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 15:08:58 ID:XLn+uNwYO
>>260セイク関係無しでそんくらい喰らうんじゃない?
まあデモニックなら硬いけど

EXのレア魔法は強そうだな
ワイズ必須だけどハドイン、サンスト抜ける分をDエメ宝石を突っ込むのが出来るかね?
262ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 15:10:51 ID:hTnn1c3kO
針?
毒じゃねーの?
263ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 15:20:48 ID:i9qeCdqj0
催眠ガスもなかなかだぞ
ほぼ100%寝るからなw
264ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 15:54:29 ID:kWnVjerZO
サンスト柿を抜いてダイヤ宝柿だぜ!1枚も持ってないがな…
265カース:2008/09/06(土) 16:42:02 ID:muZVytauO
>>256
僕は・・・?
266ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 19:11:14 ID:AfjxNOqhO
>>255
ずいぶん前にやめたが暗黒の儀式消えたとか結構前に聞いた。
ゼンギアからデルリッチとか好きだったが次のターンディアボリック×2で消えたのは良い思いで。

ラスメモが好きに調整できるX点火力なら良いのに。
モンスは死にそうになったら、ぶん投げ死体。
267ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 19:29:07 ID:RztadMv/0
>>263
うちの魔女娘はよく催眠後強姦されるんだ
268ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:57:33 ID:B9AhFWSx0
フルセイクiut魔の方に質問なのですが、火耐性ってどうしてますか?
269ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:04:26 ID:mcM04nuTO
>>268
フルなら捨てパラになる。D火アミュで気持ちばかり稼ぐ人もいるけど、INT魔ならワイズが多いから、やっぱり捨てパラ
足だけカスタムにすれば、火も闇も好きに稼げる。俗に言うヌルセイク
270ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:06:39 ID:9+8EhpFoO
もちろんマイナス
ワイズ装備だもん
カード火アミュは持ち込み
灼熱、蒼き、時輪、ボス戦グダリ用
271ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:21:51 ID:KZfQiowV0
討伐祭特典によって8番目のパラメータが追加されたようです
272ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:22:42 ID:WosTUxGwO
>>268
杖+ワイズだからマイナス。気休めでマジ盾+タイニーの時もあるかな。
あと賢者ランク上がる前は、バックラーに火・闇の魔石いれてた。
273ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 21:28:28 ID:B9AhFWSx0
やっぱりそうなりますよね・・・。
すみません、ありがとうごさいました。
274ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 23:34:00 ID:hTnn1c3kO
ポイズン喰らうと睡眠に体当たりするのは俺だけじゃないはず
275ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 23:42:02 ID:3QPJ7ALc0
陽炎の闇エリアでしょっちゅうやってるわw
276ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 23:49:33 ID:/Eip6vg30
派遣は厚生年金に強制加入。
社会保険(国民年金や厚生年金)はその月の最終日(6月なら6月30日)に加入していた方で引かれます。
しかし、厚生年金に加入した月と厚生年金資格を喪失した月が同じな場合(同月得喪)は社会保険料を二重取りされます。
この場合、働いた分の収入がないどころかマイナスです。
↑派遣やパートから多く取るために収入の少ない月は除外して標準報酬月額が計算されるという詐欺のような法律があるため
(6月1日〜6月4日まで働いた場合→6月1日〜6月30まで働いたことにし、標準報酬月額から徴収するというもの)
(3月4日〜6月4日の3ヶ月契約の場合→6月分の4日は標準報酬月額からの徴収でパー
月の最終日の1〜2日前で契約が終わるようにしないと損。
この場合は5月31日が月の最終日なので5月30日に仕事をやめる「おまえのとこで仕事なんかできるかボケ」みたいな)

さらに↓
例えば、派遣先の企業に会社都合で切られる→派遣元に雇用されているので、失業給付金は受けられない→
食べていけないので失業給付金(離職以前2年間で12ヶ月以上の雇用保険支払い期間が必要)をもらうため
離職票を派遣元の雇用主に要求↓

・派遣元から条件の悪い仕事の紹介がある→断る→仕事を探さない→自己都合となる↓
自己都合→離職票はすぐ作成できるが、職安で3ヶ月の待機期間がある→3ヶ月食べていけない

・派遣元から仕事の紹介がない→見つからない場合、会社都合となる↓
会社都合→1ヶ月離職票の作成ができない。但し職安での待機期間無し→1ヶ月食べていけない
  ↑1ヶ月離職票の作成ができないのはおかしい↑

・離職以前2年間で12ヶ月以上の雇用保険の支払い期間がない派遣社員→退職奨励→会社都合となる↓
会社都合→職安での離職票の待機期間無し→食べていけない
 ↑失業給付金の受給資格がないので離職票の作成が早い↑

 結論、派遣は食べていけない。

ぐーぐる「化粧による蓄積ダメージ」「売国四法案」
277ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 23:52:54 ID:LuS0KtX7O
>>228
Rank.1では普通かな、Rank.2ではちょっとムズかしい、Rank.3以降は激ムズを選択した結果
→Rank.1(40%)→Rank.1(80%)→Rank.2(20%)→Rank.2(80%)→Rank.3(13%)→Rank.3(46%)→Rank.3(80%)→Rank.4(8%)→Rank.4(28%)→Rank.4(48%)

Rank.2のとき同じことを期待したが、Rank.3以降は上がり辛くなっていましたorz
278ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 02:09:01 ID:WgdGS0/A0
>>277
乙。

一日2Pづつ支給されるようになったとはいえ、これはツライな・・・。
279ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 03:24:55 ID:P0zkdZ54O
上限5P、1日2P配布したからこそこの仕様になったと考えるんだ
280ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:32:24 ID:hv4tujukO
デモレイ使ってて感じたことだが、他の人の意見が聞きたいです
通常、溜め撃ちをすると時間あたりの与ダメは下がる。しかしデモレイは前硬直が短く、後硬直が長い。そして溜め撃ちによって長くなるのは前硬直であり、デモレイの溜めはかなり早い

後硬直の長さは溜めても溜めなくても同じで、デモレイに関しては全硬直時間的に溜めたほうが時間あたりの与ダメが高い?

…と思って、今は溜め撃ちメインなんだけど、実際はどうなんだろうか。溜め無しも試してるけど、正直よくわからないんだ
281ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:55:21 ID:WPjaZc0jO
>>280
モンスターのHPによって使い分けてるから硬直どうのとか考えてないぉ
溜めデモレイ使う時は安全確保してからだと思う。初弾エンフィエンハンプレリュード使って溜めると赤牛やらフィモやらが美味しい獲物になる
282ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:44:10 ID:G/poJTqm0
>>277
乙。
R3の時に超簡単で6%、まだまだ簡単で10%上がるのを確認しました。
R5を0%から100%にするのに激ムズ5回で1250体か・・・しんどい。
283ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:48:59 ID:hv4tujukO
>>281
thx
確かに道中は敵のHPにもよるね。初段溜めたあと、減り具合と残りHPでその後を決めてる
ところで、プレリュードは5本中1本にしか効果が無いんじゃなかろうか?ボルケも1体にしか効果出ないし…
284ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 10:00:45 ID:G/poJTqm0
>>282
×R5を0%から100%
○R4を0%から100%

だった・・・
285ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 12:06:21 ID:w5W+KSuPO
>>283
俺はデモレイ溜めうちする。実際のところ溜め無しと溜めありどっちが早く処理できるかはわからんがMP効率がいい溜めうち使ってる。溜めてもあんまり発射時間変わらんしね。

以下チラ裏

クランチとデヴィアスは地味に闇耐性持ってるから
クランチ→ジャベ
デヴィアス→ハドインorボルケ
になるかな…
やっぱいくら威力高いデモレイでも敵次第ってのはかわらんか
メアも凍結したメタルナイトダークにはあんまり効かないし…
はぁ。
286ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 12:48:17 ID:tU7wgnKTO
クランチは本当に地味程度だと思うからエンフィデモレイで押せる感じ。
ジャベがあればそれに越したことはないが

デヴィは地味に、というより意外にって感じだよな
287ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 13:11:16 ID:w5W+KSuPO
あの光弾聖属性だから余計びっくりだよ。
288ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 13:56:26 ID:5e9kczyCO
デモレイ早く柿ほしいぉ〜。
単品出たので使ったがなかなか熱い。
溜めもそのうち修正入るんじゃね?てぐらい早かった。
誰も引いてくれないのですでに配った、ヴァリメテ、サイフラ、デュアルなどの分が全然還元されない。
289ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 14:37:42 ID:MKo3TaV40
>>287
昔は物理の「叩」属性だった。デヴィの光弾。
ちなみに今は闇属性の弾になってるセンチも昔はデヴィと同じような光弾+物理叩属性だった。
290ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 16:54:37 ID:P0zkdZ54O
一部の急進派INT魔たちによる魔系総INT魔計画は失敗に終わりましたか?
291ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 17:10:07 ID:oFTSNdKeO
>>290
終わってなし終わらないから、お前はもうこのスレ見なくていいよ
292ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:28:07 ID:H087kne2O
Int魔とマジオラ魔のBATTLE MODEは、継続率100%なので安心してプレイしてくださいな
293ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 18:54:42 ID:piyWIZ/ZO
>>290 で、オチは?
294ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:15:25 ID:q/s6t/uDO
>>290
マジオラの終焉禁忌制圧計画失敗により殴り魔は絶滅の危機に晒されています
295ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 21:47:22 ID:+Y9dYLRVO
>>288
おまいは少し前の俺かwww
ヴァリアントやらデュアルやらを知り合いにあげたら、「んじゃデモレイかエンハンス引いたらあげるよ」なんて言われたが……結局どっちも自引き3枚で柿になった罠

デモレイ柿になったら世界変わるから頑張れ
296ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:18:58 ID:fsjGYfEdO
デモレイの検証してきたんで計算したいんだけど、
基礎ダメわかる人教えてくれない?
297ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 22:29:14 ID:P0zkdZ54O
>>291 顔真っ赤ですよ?
>>292 お嬢が倒せません
>>293 オチとかそういうのはない
298ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:20:48 ID:OeopkqvjO
ほすほす(´∀`)
299ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 23:47:15 ID:wopZ+loHO
殴り魔を絶滅なんて言わないで
INT150エンフィーで頑張ってるんだから
300ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:10:55 ID:DVj8cm1xO
マジオラ先手、オーラエンフィ300ダメージ。
301ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:19:01 ID:FyE2y5MDO
流れエンフィかけてチラ裏
〜今日エンハンス(+2)入れて全国に行ってみた。
シナリオでは愛用してるわけだが、全国ならエンフィ+エンハンス+デモレイしたら脳汁出るだろうなと思った。
状況に応じて、すぐONOFF使い分けられるように、ボルケとデモレイの間にエンハンスを設置していざ本番。

エンハンスON、ボルケウメー!エンハンスOFFしてボルケ…ボルケ出てねぇ!エンハンスOFFでカレントしたままUSE押してる!
アブゼロで凍らせてエンハンス溜めデモレイぶちまけたる…アッ-!!エンフィエンフィ!よし…エンハンス…って、エンハンスとボルケ間違えたYO!

後半はエンハンスは飾りと化していた…。

うん、シナリオで似たようなデッキ組んで練習してこようと反省。〜

チラ裏
302ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:24:00 ID:/Wdms+mBO
以前、exハドインとかの消費ワイズ梅で5とあったが本当?
事実なら出番が少ないが必要な属性突っ込んで、エンフィー鬼積みしたりして枠開け、パン一個余分に追加とかで余裕で釣りが来そうな性能だが、まだ◆2だからわからんのよ。
wikiで見ても消費8の別のスキル梅でも6みたいだし。

三千万もリーチから消えりゃ心が折れてくるよ。
303ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:26:49 ID:Vy/R9sxuO
EXサンストR3強いじゃないか!でもエンハンス&ワイズ柿だとMP消費が泣ける。もうワイズ柿程度では役立たず
304ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 00:54:09 ID:FWT/kwYqO
ギルド†魂に集いし者達†キャラ名アシュラマン

マジオラ地雷!
305ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:04:54 ID:y8o29VSpO
いきなり訳わからん晒しをするんじゃありません!
エンハンスは一番右端においとくとオン、オフしやすいと思う。ようはR4スキルみたいな使い方だと思えばしっくりくると思う
ただ、制圧→解除→エンフィ→オン→魔法をあるていどのスピードでやるには画面のダブルタッチ操作がほとんどになるから、シナリオで30回くらい同じデッキでまわして延々と練習するがいいと思う。EXの強化クエスト消化しながらなら苦にならないだろし。
できるようになると世界が変わると思う。ワシもまだ完璧じゃないから偉そうなこといえんけど。
306ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:07:34 ID:AKpPU3+lO
なんとなく妄想デッキ
ボルケ、ソウリザ、ジャベリン、デモレイ、エメ宝石が柿
エメ原5枚アブゼロ、エンフィ一枚残り食料
サンスト、ハドインがEX
こんなデッキで宇宙行ってみたいぜ!
まあデモレイ一枚しかないしエメ宝石持ってないけど
ついでにワイズも無い
こんなデッキで行けるのはいつになるやら…
307ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 02:43:08 ID:tqozc/1s0
>>306
宇宙樹でハドインは要らんでしょ。
ボルケとデモレイあれば、ハドインは解凍PK専用スキル。
308ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:01:33 ID:Vy/R9sxuO
アイブリINT魔とマチしたんだがRGで敵が出るか出ないかぐらいでアイブリ発動!ガイア魔な俺はジャベを封じられボルケ、EXサンストで攻撃!
ふとアイブリINT魔を見るとアルテナ垂れ流し…

次のRGでは俺の先行ガイアがヒット!アイブリINT魔はハドイン撃ってました。アイブリ、ハドイン、サラスピ以外の魔法見てないんですけどINT魔には地雷なんかいませんよね?ね?
309ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:05:52 ID:iG1SJuGA0
>>308
何が言いたいのか理解できん
INT魔だろうが何だろうが地雷は地雷だろ
わざわざ聞かないと判断できないの?
310ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 03:51:58 ID:Vy/R9sxuO
>>309
つまり地雷マジオラより地雷INT魔のほうが多いじゃねーか!散々マジオラ叩いてINT魔は中央ノーコン安定とかぬかしてるINT魔って何なの?寄生してるからノーコン安定なわけ?
INT魔にはクズしかいねーじゃねーか!まともなINT魔なんか魔全体の0.1%程度じゃん?それでよくマジオラを叩けたな!

と言いたいんですが>>309言うキッカケをくれてありがとう
311ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 04:25:44 ID:Y01xyDC90
これがマジオラ厨か。
やはり要らないなw
312ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 06:19:24 ID:UK2JuT6r0
INT魔に地雷が居ないなんて言ってるやつ居ないと思うが。
INT魔だろうがマジオラだろうが地雷は地雷。
んでINT魔とマジオラ双方の>>308みたいなやつが叩き合ってるだけ。
叩かれるのが気に食わないならその辺ちょっと考えてみようぜ。
313ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 07:08:30 ID:DJihWWUQ0
>>302
5でいいと思う。
アブゼロは消費5で撃てるし。

>>306
自分もハドインEXR5になればコンフェ抜いて
エンフィ増やしていけるかなと思い育ててる。
314ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 07:35:37 ID:FWT/kwYqO
乙ぐれとか言う奴(キャラ名ムニャムニャか?)
関係ないRGまで討伐しに行くな!

_
タヒね!
315ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 07:38:01 ID:iG1SJuGA0
>>314
これはマズイな
人を特定して死ねと読める
あーあ、やっちゃったなぁ
316ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 07:51:05 ID:uesBt5MQO
漢は黙って!1!!111!

↓↓↓↓↓↓↓↓↓
317ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 08:22:26 ID:OCEPhkiHO
トルネードパンチ
318ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 08:31:16 ID:/Wdms+mBO
>>313
ありがとう、最近特に梅とそれ以前の差が開くようになってきたと思う。
個人的にはソウリザ一回ぶんの差と思ってたが、更に広がるかな?
319ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 09:33:00 ID:fCrilt0G0
>>315
脅迫罪にはならんし法律的には問題ない

まあ、NGにしときゃいい
320ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 09:40:45 ID:rQTm2vRcO
つーか>>314=晒しマンだろ
・sageない
・突然乙グレ姉さんを叩く
・携帯
これらが当てはまったら確定
乙グレの人気が気に入らないのか自分の嫌われ具合が気に入らないのか理由は知らないが
こいつはDスレの癌細胞だと思ってる。
321ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 09:47:25 ID:8li0oxo8O
乙ぐれ姉さん(笑)
322ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 10:16:43 ID:g+r+99VlO
ぶっちゃけ禁忌でガイア魔って空気じゃね?

あと、スタンを凍結で上書きできないのに後出し愛鰤したら!とか萎えとかもうね…
流石は祭期間中&日曜日だと思ったわ

あと、殴りやった感想だと禁忌は圧倒的にINT有利だね。
殴り魔は宇宙自重するより禁忌自重した方が良い気がしたよ。
殴りでも大半サラスピだけは必ず入れてるみたいだし
323ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:04:09 ID:y8o29VSpO
中の人の性能が同じならどこいこうがINTのが有利じゃないのかな?
逆にINTがマジオラに劣るダンジョンがあるなら教えてもらいたい。
324ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:09:12 ID:37OKuKs5O
さぁ!海淵週な訳だが、サラスピ0、フレスピ2枚の俺が颯爽と(ry
全く魔法使いはeもDも他職よりきついぜ…今やメインと化した蛮族で行くから、マチしたら「よろしく!」

…ちなみに先週の神々デッキ。ねーよwwwと言われたらこっちも自重しようと思う。
ジャベ単、ボルケ+1、デモレイ柿、エンフィ+4、ソウリザ柿、回復3、食料6
表アンサラー+味噌盾 裏登録アストラル杖(ソウル+ソウル) フルウィザ梅柿梅
マジリン柿 登録Fアミュ(エーテル+ソウル)
325ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:52:26 ID:i5empEjF0
>>323
海淵全討伐とか

>>324
閣下と主任を安定して倒せれば問題ないかと
アミュにエーテルソウル入ってると勿体無いと感じるのは俺が貧乏性だからに違いない
326ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:01:44 ID:SDrW0GqWO
>>324
デモレイ裏山鹿。
俺のサブ魔のなんちゃってINT魔を晒してみる

e:アンサラー、パリシ梅、ウィザハ梅、シャドロ梅、ウィザブ梅、火アミュ梅、アクア3、サファ3、サファ原
カスタム:スピリン(スピ石R3*3)、クォスタ(ソウルR4*4、エーテルR4*1)

ソウル石とエーテル石に全財産かけたぜ(´・ω;;;:::....
DスピリンいいよDスピリン…センス高いよorz
神々だとDはソウリザ柿、アイブリ柿、ボルケ柿、サンスト柿、ハドイン柿、エンフィー5枚かな。
327ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:14:27 ID:MRtnzoOu0
>>324
海淵は二階を一人でこなせるならフレスピ2枚でも行って良いと思う
あとは裏武器をレンタル武器のQスタ登録してFアミュのエーテル・ソウル積んで
空いた場所に好きな属性石入れた方がいいんじゃないかね
328ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:23:46 ID:y0174g/XQ
>>301
おまいは漏れかwテラ吹いたww
329ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:34:05 ID:g+r+99VlO
>>323資産にもよるから何ともいえないけど、連続して戦闘があると殴りは厳しいし1RGの密集度が高くなるほど範囲系の魔法のダメ効率がよいから。
宇宙だとランダムは別としても4体以上範囲系が入る場所って意外と少ないから殴り魔でも勝機は無いがやってはいけると思った
330ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:46:01 ID:fDczbmcqO
>>323
上級以下はマジオラの方が楽
最上級もセンスが無ければマジオラの方が楽
ボスの対策は必要だけど
331ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:55:45 ID:aHAKsu23O
Dスピリンって、スロット3つあったっけ?
俺の勘違いだったらマジスマン。
332ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:57:59 ID:OHPgGybnO
海淵の道中は火アミュに毒石と盲目石オヌヌメ
これで道中のトラップで状態異常にならない
ボスには火石を入れた雷アミュがあると良さげ
333ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:59:06 ID:i5empEjF0
>>331
リングは全部スロ3だったはず
334ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:29:40 ID:jqa21eyC0
335ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:38:23 ID:Aa/LgBoX0
ゆりしーかわいそうです(´;ω;`)
336ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:35:07 ID:37OKuKs5O
なんか勇気が湧いてきたぞ…!海淵行ってみようかな。
持ち込みはフレスピ、ボルケ、ジャベ、タラニス、ソウリザ辺りで良いかな?
あと個別RGの配置的にアブゼロも有力な気がするがどうだろ?
337ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:39:23 ID:Vv8ie0KjO
>>336
海淵に制圧なんかいらないだろ
338ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 17:04:42 ID:6SdrIZcW0
>>336
海淵のRGは敵まとめやすいしアブゼロは使いやすいよ。
骨F以外は火ダメ通るから慣れればアブゼロ→ボルケだけでいける。
参考までに巡回デッキ
サンスト柿ボルケ柿ソウリザ柿アブゼロ柿サラスピ柿ハイポ1スパヒ1肉6
モンスが固まったときはボルケ、単体にはサンストで十分。
タラニスは重いし意外と使いにくい。
あと1枠3枚あいてる分は支援用に回復か
育成モンス入れたりしてる。

散々ガイシュツだが、海淵は塊狙いの討伐レースだし
討伐祭り中の今はさらにひどいと思われ。
wikiでの予習と自己PRで上級初挑戦をアピールしないと
ショボーンな結末になりやすいぞ。
339ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 17:08:56 ID:xm8ZA/1CO
海淵には骨Fは居ない件について
骨Tとヘルワンコは居るがな
340ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 17:27:30 ID:6SdrIZcW0
>>339
素手間違ったorz
骨Fは災禍だた
裸にアンアンマスクつけて海淵巡回してくる
341ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:00:42 ID:LcRssfZ3O
デモレイ柿age

ところで聞いてくれ、カードショップに光り輝くダークアミュレットを発見したんだ。
180円だったから買ってきたんだが、な、なんなんだこれは!?
マジレスくだしゃい
342ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:06:49 ID:CXY/gVwx0
>>341
排出停止された方のダークアミュホーリーアミュはレア
343ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:10:15 ID:LcRssfZ3O
>>342
そうだったのか…
どうもありがとう。

ところでこれを登録したらどうなるんだろう…
344ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:17:23 ID:Nk+5SaeOO
>>342
家のゴミ漁れば、光ってる方がデフォルトな俺廃人。

>>343
光ってない方に自動変換される………が、どちらにせよ魔石スロットは2つ。
345ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:18:17 ID:OHPgGybnO
読み込み画面にはアンコのカードが表示される
346ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:28:02 ID:LcRssfZ3O
>>344>>345
どうもありがとう。
まぁカード的価値は無いに等しいのか…

ただ光ってるホリアミュも欲しくなったぜ。

あと、スレ違いすまない。
347ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:54:08 ID:YA2oMvCT0
>>334
うわぁ・・・

もう声優タグ外しちゃえよ
このみなら現場にものまねできる人達居るんだから
348ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:26:08 ID:FyE2y5MDO
光るアミュの他にも、FLv無しのスキルとか、アンコのライトニングストームとか…
349ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:46:46 ID:OHPgGybnO
トレードしようにも、そんなカード持ってるのはVer1からやっているわけだから
旧カードは必要な分持ってるだろうしな
350ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:54:48 ID:37OKuKs5O
海淵結構いけるもんだなぁ…。
先行者が肉を取ってるぐらいで追い付けてたから、まずまずだと思いたい。
殺伐感もあったけど行ってみてよかった。アドバイスくれたアベンジャイ達に乾杯
351ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:29:43 ID:Yq9TwK41O
>>350
頑張って最終RG一番乗りできるようになるといいね
352ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 00:39:25 ID:MJkFFs4X0
>>350
慣れてくれば同じスピードかそれ以上に速く行けるから頑張れ。

マチしたら「よろしくな!」
353ライトニングチェイン:2008/09/09(火) 01:24:08 ID:uhFMcEFdO
>>348僕のことじゃないの?(´・ω・`)
354ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:00:27 ID:/fs2AipI0
昔はアンコモン召喚もキラカードだったんだぜ
光るヒュースコ
光るファンガス…
ミノ、ガゴ、リザレンあたりは輝いてた
355ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:05:09 ID:c1m2IOy60
キラと言うか表面の加工に光沢があっただけだと思うが
今は違うんだっけか?
356ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:12:10 ID:1Z7EwimJO
ポイズンも昔はコモンだったんだぜ?
英雄が追加されるまでレアの魔法スキルとかも無かったんだぜ?


さて、日曜日に10回程度禁忌回したんだが
マジオラ地雷(タフリン装備)とINT魔地雷(開幕からサラスピ連打)とマッチしたぜ?

マジオラは案の定カスダメ(120程度)生産機に
INT魔はノーロックサラスピで俺の凍結した敵を残らず解凍してくれたし
更にはディンスラ騎士ともマッチした

まぁ、普通に中央なんぞ開かんかったが

こいつ等に言いたい!
最低限の協力はしようぜ?
357ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:17:25 ID:5RoBPo0aO
>>356 ダウト
358ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:29:30 ID:1Z7EwimJO
あー別に一回でその3人とマッチしたわけではないよ?

今まで殆どその手の方とマッチしなかったのに10回で3人もマッチするとは流石は祭り
359ブリザード:2008/09/09(火) 03:16:09 ID:6fnhVk2xO
(´・ω・`)
360ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 06:12:26 ID:Yq9TwK41O
俺はマチ運がいいらしい1IC分禁忌行って真ん中じゃないの1回あるかどうかだから
361ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 07:23:12 ID:LEbAA3aOO
1.2のカード追加でブリ
1.21のカード追加でハドイン、サンスト、サラスピ、タラニス

だぜ
362ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 09:21:17 ID:1Z7EwimJO
おお、君か、最近存在感薄くなってるから忘れてたよ

当時のイフリート戦では神スキルだったな〜
363ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 09:40:08 ID:mn1dOuemO
>>362
対イフリートにブリザード?ガゴたんとフロストバイト以外考えられんだろJK。
…あの頃に比べると魔法使いも強くなったよねぇ
364スケルトンメイジ:2008/09/09(火) 10:26:39 ID:yYLp5OKBO
>>354
(´・ω・`)
365ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 10:32:49 ID:FTgcjQWhO
ハドイン、サンストはEXスキルのお陰でデッキから外されるハメになりつつある。
メインがデモレイの人なら特にカード枠を削って食料入れたいだろうしな。
366ブリスク:2008/09/09(火) 10:38:05 ID:BoRf1dXjO
>>363
(´・ω・`)
367ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:26:15 ID:LEbAA3aOO
今のスクロールは他職のためにあるのだよ
サブミだがな
368ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:50:20 ID:rSkf005XO
サポの路を極めし賢人に質問です

サブカでサポ戦魔を再開しようかと考えているんだけど、属性両手剣ハドスラーでいく場合
無難にフレソがいいのか凍結があるアイスソーdジャナカッタ、アイスブランドがいいのか悩み所
凍結した敵への与ダメ減るなら表裏別のにしてラピキャンでしょうかねやっぱり

ちなみに現在サポ戦レベル4、D2の頃にちょろっと進めてただけの紛失ICが先日
ポロッと冬物コートの内ポケットから出てきたので復活させようかなと思いまして
ランク12の賢者ICとは別にのんびりサポ職を楽しみたいなぁと…でもせめて右下最上級くらいは行けるようになりたいです

てかそもそもD2のICは引き継ぎできるのだらうか(´・ω・`)
369ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 13:22:18 ID:fknVRLPy0
>>368
アイブラは微妙、やるならフレソかサンブレだけどフレソが無難
属性剣で表裏別は無い、重ね掛け出来ないレジスト系二種積みやらと無駄の方が多い
370ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 13:45:50 ID:mn1dOuemO
>>368
ちゃんと出来たから安心汁。
どうでもいいが当時DネトからICに送ったアイテムには↓が付いてなかったりする。
復帰した時思わず吹いた
371ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 13:54:37 ID:woswPQi8O
>>368
フレソが無難。
フルセイクで火耐性がかせげないならサンブレも有りかもしれんが。
コンセ使えないなら、ハドスラ柿、バッスラ3柿、アイブリ+2、レジスト単かな。

372ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 14:18:21 ID:vYF6JoQXO
>>370
そもそもD2からの引き続きは↓つかなくね?
373ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 14:54:12 ID:elzYDVC/O
殴り魔になる→新鮮で面白いぜ→更に殴り特化してみる→あれ?戦士やったほうがいいんじゃね?

誰もが通る道である
374アイスブラスト:2008/09/09(火) 15:00:50 ID:RiK9I+8zO
>>369
テメーはオレを怒らせた
375ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:18:27 ID:xXjF47yQO
>>368
D1から引き継いだ俺が居るから安心汁
D火アミュに火石を2つ積んで両面フレソが無難
もしくはDマジシャン靴に火石とか

フレソはやってて楽しいよ
376ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:40:40 ID:rSkf005XO
数々のアドバイス誠にdクスでございます

まー長きに渡って魔法使い(賢者)続けてきて、そろそろ武器を振り回したいなって思い始めてた頃に
サポ戦ICが出てきたので、んじゃあ魔法剣士でもすっかな、というわけなんス
なので劣化戦士にはならないよう努めたいです

裏表別武器はあり得ない…確かに言われてみればそうだねorz
デスノの増刊号には「属性両手剣ではアイスブランド超使えるぅ〜♪」みたいな紹介があったんだけど
所詮デスノってオチなのか…(´・ω・)

できない子使えない子を応援したい性分なのでサンダーブレードには期待してるんだけど
こいつの特殊効果って何だろう?斬るとコケるだけとか?
377ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:51:53 ID:5RoBPo0aO
>>373
女装してみる→あれ?俺可愛くね?→更に化粧等にこだわってみる
→女になった方がよくね?→モロッコで手術→歌舞伎町の住人

懐かしい
378ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:22:06 ID:1Z7EwimJO
ハドインEx等の登場でサポもかなり強化されたと思うからサポレベル上げついでにExのレベルも上げるといいよ



さて、うちの子が今度サポ戦レベル20になるんだが
何かお勧めは有るかい?
379ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:47:24 ID:LEbAA3aOO
>>378
ハンスラ
380ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:47:41 ID:fknVRLPy0
>>374
君は追想の時にほんのりお世話になったよ(´・ω・`)
そろそろ因果辺りが復活しないかね、因果は旧仕様にして

>>378
カラミティ6柿・制圧魔法柿なんかは如何かね?
381ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:52:27 ID:rt4hZp11O
フォトと戦ってて今更気付いたんだが、ジャベリンでコアにも最大ダメージって出るのね。ちなみにノーム身長低
ジャベは上下にずれてもダメージ出ないから、コアには駄目だろうと思い込んでた
INTカンストエンハンス+2エンフィ単ジャベ柿(他に氷魔法はアブゼロ柿)で一発600とか出た
サンストEXR5で同条件800弱だったから、MPに問題無ければジャベのがダメージ取れそうな勢い
382ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:07:26 ID:5CHUJmOe0
>>381
いや、マジレスで悪いが本当に今更。今まで魔スレ見てたわけ?君は
383ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:20:32 ID:ufJmDoLdO
>>378
スピアプ使ってDEX型とか。
魔法はEXオンリーに近い形で超高速詠唱なんてどうかな
384ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:57:14 ID:PuWh19cRO
殴り魔(杖)なんだが右上に行きたいんだ!
アドバイスくれ!
装備
雷杖2梅
タフリン(笑
ウィザロ梅
デモンズヘルム梅
セイクリ足梅
火アミュ梅
でデッキは
ライチェ柿
ファントムインパルス柿
アイブリ+1
エンハンマジック+2
レア魔法
回復3
弁当6
なんだが右上通用するにわどうしたらいい?
385ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:06:35 ID:f/UgefzU0
>>384
右下すら早いわ。
上級に篭って来い。
386ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:13:38 ID:PuWh19cRO
右下は地雷にならない程度は動ける、
右上だと道中地雷過ぎる、敵凍らせる位しか役立たないw
387ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:23:33 ID:uqbHPERl0
>>384
タフリン付けてる時点で釣りにしか思えん。とりあえず、俺が3の頃に作った殴り魔デッキはこんなだった

装備:アイマス梅、ブリガン梅、パワリン梅、スラブ梅、パワスタ3梅、火アミュ梅、ルビー3、サファイア3、エメラルド1、空き枠1
デッキ:ファンパル3柿、アイブリ柿、ソウリザ4枚、回復3、肉6にテレポ、アルテナ、ノクターン

ええ、どこからどう見ても危険人物でしたorz
388ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:35:04 ID:woswPQi8O
>>384
Dフレスタ(属性石R4*3)なら属性攻撃力49なんで災禍ぐらいならイケルと思うぜ?
389ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:52:45 ID:U6K26McU0
>>388
じゃあ、試しに災禍でやってみてくれ。
390ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:00:41 ID:RiK9I+8zO
>>378
ハドインEXなんてサポではシナリオか一人店内ぐらいしか使う余地ないよ。
サンストEXがランダムのガゴやフォト戦の雑魚掃除に便利ってぐらいで、強化ってほどではないかな。
サポ戦20ならウェルテクスでアトスマか、虚空閃or味噌槍orガイボルガでUNKOがいいと思う。
391ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:25:48 ID:knSbatddO
>>389
だが断る
392ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:40:12 ID:CHiT8NTZO
>>384
お前先週終焉居ただろ!激しく寄生だったぞ!
393ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:59:56 ID:XQqpfeLB0
>>391
何だ、災禍でも無理だということが分かってるんじゃないかwww
394ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:00:56 ID:q2DjHp9fO
>>382
見てたよ
フォト戦なら足にジャベ、コアにサンストが盲目的に推奨され、DZ加えればサラスピも推奨される
魔として3種もスキルを固定されることはかなりのデッキの圧迫に繋がる
DZ戦ジャベを推す人もときどきいるけど、あれも600弱ダメージが取れるので実はかなり有効な手段
コアもジャベで問題なさそうだし、必須がジャベの1枠だけって考えることができれば、デッキの組み方に余裕ができるんじゃないの?って思って数字を載せた。参考になれば、と思ってね
俺の覚えている限り、そこまで話題にあがってくることは無かった領域だと思う
それがどうしたと言われてもどうもならんけどね
395ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:30:13 ID:ETM9XvBG0
>>394
やっぱ何も見てねーじゃねーか
DZでサラスピが推されるのはDZの状態問わず攻撃できるから
サンストが推されるのはコアではなく召喚スチーム処理のため
コアへの攻撃は背反が出た頃からずっとアイジャベが推されてた
396ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:34:35 ID:ETM9XvBG0
ちなみに話題には何度も上がってる
特に異論を挟まれることも無かったので
目立って居なかっただけだと思われ
397ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 02:00:26 ID:WtmCn98F0
Wikiを見たよって言う初心者と同レベルだな
いまだに脚にアイジャベ撃っときながら、コアにサンストなんて言う奴がいるとは
マッチした魔系はみんなコアにサンスト撃ってたのか?
398ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 02:29:02 ID:qKunkWb5O
足もコアもダーク振ってたから俺には関係な(ry
399ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 02:34:26 ID:q2DjHp9fO
>>395-397
だからさ、そんなテンプレどおりのデッキじゃなくてもっと幅が持たせられるでしょ
DZのサラスピは便利だけど他に使い道無いから出来れば入れたくない。闇高ければプルプルガス中でもスパアマで張り付ける
サンストが雑魚兼用なのはわかってるが、それがメインの理由では無かったはずだし、コアにジャベ推奨だったとかそんな話は聞いたことない
Rank4併用ならジャベリンではサンスト以上にMP残す必要があるから、サンスト+Rank4の選択肢もあるんだが?

凍結とスタンで戦い方が変わるからどちらでも対応出来るよう幅を持たせる必要もあるし、限られた枠をどう使うかは決して無駄な話じゃないはず
少なくともINTとマジオラのケンカや、凍結派とスタン派の不毛な言い争いよりは数百倍マシだと思う

それでもムダだと言うなら、誰もが納得できて他職にも文句言われないテンプレデッキの一つでも挙げてみたらどうなの?
煽るだけ煽って、俺の制圧の邪魔するな、こんな地雷は来るなの流れはもう飽きたよ
400ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 02:41:12 ID:T97U7m290
>>399
いや、だから君が見てないだけでしょ?
ってかマチするint魔でコアにジャベる人いなかったの?
401ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 02:56:30 ID:E3kbb/85O
>>399
頼む!見てませんでした、もしくは見てても分からりませんでしたと言ってくれ!
これ以上魔スレの空気を悪くしないでくれ
402ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:05:25 ID:onAvA8S6O
>>399
好きにしろよ
駄菓子菓子コアにジャベは散々すでで
403ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:06:33 ID:xKi5kmvX0
>>399
じゃ、貴方の使用している背反デッキを教えてください
それを元にちょっと潜ってくる

404ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:07:32 ID:nmla1RP/O
>>399
錯綜してるね。
チミの背反デッキと装備を晒してみなさい。

DZにジャベ推奨は聞いたことあるが見たことない。ワイズで前転張り付きとか無理だよね?でくるのか?
俺、フルセイクだからその選択肢は論外だわ…
405ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:07:42 ID:bPsLeu4G0
>>399
意見的にはわからなくもないが
コアにジャベは推奨だったと思うぞ

ついでに俺はサラスピを入れず
プルプルガスを無視できるように
登録装備で闇石と眠り石ガン積みのD装備を二つ入れている
406ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:10:06 ID:PqfbDrFlO
魔スレでは
コアには【初段】溜めサンストを推奨してたよね。
それを読み違えたのでは?とフォローしてみる。
407ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:15:13 ID:0U8W5khMO
さて、背反の話も終わったことだし
次は歪の王のデッキについて話し合おうか
408ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:26:48 ID:nmla1RP/O
歪の王より陽炎全討伐安定INT魔デッキがあるなら知りたい。
右上で時間かかりすぎが原因だと思うが、肉拾えないと辛いんだが…
409ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:34:20 ID:ETM9XvBG0
>>408
マナドレ柿、ハドイン柿、ボルケ柿、ジャベ柿、アイブリ柿+食料9
これで普通に全討できると思うけど?
410ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:45:03 ID:nmla1RP/O
マナドレ必須なのですか?試してみます。ありまとう。
411ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 03:59:11 ID:ETM9XvBG0
今更って感じだが>>399の為に背反のテンプレデッキも提案しておこうか

 ソウリザ柿、サラスピ柿、ボルケ柿、ジャベ柿、アイブリ柿、サンスト柿、エンフィ+1、食料7

ワイズ梅を持ってればマナドレとEXSリザ入れて食料削って回復入れたり
サンストEX入れて宝石やらデモレイを入れたりと幅が出せる

>>410
全討伐するならマナドレじゃないときついね
あと陽炎全討はAGIを意識して上げると楽になるよ
eトパ持ってくのもアリ
412ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 04:35:47 ID:ZbpAzPUlO
>>403
漏れのint魔も晒しちゃうぞ
ハイポ1
肉類6
アブゼロ単
エンフィーブル柿
エンハンス柿
ジャベリン柿
デモ肉レイど柿
ハドイン3枚
お触り用タラニス単
☆ソウリザEX☆
413ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 05:28:31 ID:1E9l8apVO
タフリンは着けるモノない時
取り敢えず着けるものじゃね?
寧ろ宝石積みがキニナルナ
それでダイヤ積みなら最悪
414ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 05:33:24 ID:NzsYb/sY0
>>410
トパ原柿・マナドレ柿・ハドイン柿・ジャベリン柿・ガイア柿・ボルケ+2・食糧8
タイニー梅・ウィザロ梅・アビス帽子梅・トパ宝3
登録アストラル靴(エーテル・火)・登録羽盾(ソウル3)
初期 INT:75 AGI:40
自前食糧のみで大体クリア時エネ30位残るかな。

火ルートはどう周ってる?
右→中央2→左側3の順で周るのが速いかな。
415ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 08:35:39 ID:rH+mOjKXO
>>408

かなり前のデッキで今ならいじる要素多いが。

サンスト柿、ハドイン柿、マナドレ柿、バニブロ柿、残り弁当+EXソウリザ。

バニブロはステ稼ぎのためで別になくてもいい。

エンハンスが揃ってきたので入れて、EXサンスト育てに闇ダンジョンから潜ったら、溜め打ちサンストでデーモン以外は一発でかなり楽。

炎、氷もあきらかにタフな奴以外は一発だからかなり楽。
あとノームでだから他種族で倒せん敵出てくるかもしれんが。
416ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 08:46:32 ID:j1EgxRFx0
>>407
コンファイ柿、マナドレ柿、ジャベリン柿(基本職:ブリスラ柿)、タラニス柿、育成召喚1食料9

犬育ててたときに回ってた。ADは残ENE60程度で食料3残しで倒せる。

>>408
コンファイ柿、マナドレ柿、ジャベリン柿、ボルケ柿、育成召喚1食料9

これで食料ドロップなしの状態で巨人全滅安定。

>>410
俺は中央2→右→左3の順
417ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 08:52:29 ID:fs9HPBPsO
>>399
デッキ晒してくれたんだから自分も晒さないとな?
まぁRank4併用してればジャベでもサンストでもどっちでも良い。
どうせ攻撃途中で打ち止めだから
418ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 10:55:24 ID:/7+YTVrgO
>>416凄いなおまいさんは
最近異海と陽炎ばっか行ってたんで歪に挑戦してたがe肉一個は必要だと感じたなぁ
ワイズ持ち?マナドレはやはりワイズあると楽そうだけど
AD戦がグダるとENE100要るわ俺ww
419ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:41:05 ID:j1EgxRFx0
>>418
まぁワイズ持ちだな。
歪回ってた頃はOE途中の状態で回してたが。
タラチェは確かにワイズのOE進んでいないとちょっと重いね。

AD戦は戦い方工夫すれば、あとはあんまり苦戦しないよ。
マナドレ使いながら戦闘するのもそうだが、
頭だけ狙うんじゃなくて、オーラでてたり潜ってるときは体の方にも積極的に雷誘導魔法で攻撃してみ。
ダメージ下がってMPが無駄とか思うかもしれんけど、
動き遅くなったりするから狙いやすくなるし、長い目でみれば戦いやすくなるから安定する。
1人災禍ボス戦のときにもお世話になった戦法だし。
420ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 12:10:18 ID:Q71/kF03O
>1人災禍ボス戦
説得力あるな...

昔プラクレでマギスタ買っちゃったから、ワイズ単が限界だな。真似は無理ぽ
421ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 12:48:04 ID:dh3kwdCOO
背反?
アイブリ柿、ハドイン柿、ボルケ柿、ジャベ柿、デモニク柿、エンフィ2枚、リザ柿、回復1、肉6、EXサンスト
これで安定しないかな?しないならどう考えてもリアスキに問題あると思う
422ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:22:31 ID:jy2eptSZ0
フォトにデモレイってどうなの?
423ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:34:29 ID:/7+YTVrgO
>>419オオ、本体にはあまり攻撃しないなぁ
頭潜り始めたら胴体ロックしてって分しか与えてないな
今度試してみるよ。ワイズウラヤマシカ
俺もセイクロをOE挑戦しなければなぁ、一個分ぐらいはワイズ買えたのに…
しかもまだ◆2だしww

>>421ハドインは凍結魔法使うとあまり使う機会がないからサラスピに変えてるかな
424ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:46:52 ID:H2dJp2yI0
>>419
潜ったら召喚や本体をタゲる以外に攻撃するの?
以前本体メインのつもりで鉄鎚3柿で行ったが道中きつかった上に期待したほど効率よくなくて
それ以来第二形態では本体にはマナドレしか撃たなくなったが…

一辺倒ではダメというわけか

>>422
素では闇耐性がかなり高かったはず
エンフィ効いてるとダメ上昇効率はジャベより高いとは思うが、ダメ効率はわからん
425ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:50:30 ID:HLzZgbJTO
>>421

デモニク柿とEXサンストをタラニス柿とテレポに変えれば俺のデッキだな。
デモニク一枚も引かないよ・・・
426ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 14:13:43 ID:YSf1dn5zO
>>422
wikiでも見て掃除機の闇耐性とデモレイの性質とエンフィの性質を見てもう一度考えろ
これでわかんないなら魔はやめた方が良いと思う
427ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 14:15:07 ID:j1EgxRFx0
>>424
鉄槌3柿に惚れたのは置いておくとして、
「本体メイン」というのは論点ずれてるぞ。

あくまでも狙うのは頭メインで、「攻撃しやすくする」ために本体も狙うわけであって。
前衛職で単独で戦うときにまず本体を攻撃して、
動きを遅くしてから近づいてきた頭を殴りにいくのと同じ要領なんだぜ。
ダメ効率をとるのではなくて、戦闘しやすくするための立ち回り。

というのも召喚にできるだけ多く餌を与えたくて、どうにか余裕持って早く倒せないかなと考えてたら、
本体も魔法でいじめてみればいいんじゃね、と思ったのが発端なんだがな。
428ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:33:10 ID:nmla1RP/O
陽炎全討伐について質問した者です。
楽にできました。食糧8の人はリスペクト…
429ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:48:57 ID:35+ALxHUO
>>422

細かいINTは失念だが(120くらい)
エンフィ+4、デモレイ+1で350くらいだた。
意外と出来るが、ジャベの代わりにはならんだろうといったとこかな
430ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:51:45 ID:R4fCtxsFO
>>427
つまりは頭をきっちりロック出来るなら関係ない話ってことだな?
431ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 19:05:30 ID:nmla1RP/O
>>430
そんなことないよ。
ADの地上にいるときの移動距離は同じだから、遅くなると攻撃できる時間が増える。よってタラニスが無駄にならず、イパーイ当てられて早く終る。
潜り動作になったら本体ロックして無駄になるタラニスをリサイクル程度でも多少違うよ。
432ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 08:06:24 ID:LrM8dl9/O
じゃあ次は混沌の要塞攻略デッキをww

ちなみに俺は10枠開けて水晶、方舟、要塞巡回してるんだが要塞の旨味が解らないorz
433ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:01:52 ID:RRfCg84i0
突然だが
お前らEXハドインどこで育ててる?
ボルケが炎カウントしてくれないので全国だと育てにくい
434ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:09:03 ID:LrM8dl9/O
>>433
育てるだけなら陽炎だろ数なら店内海淵で
あとは異界か箱船
435ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:23:08 ID:79YdHcTi0
>>433
陽炎だな。
属性無視(閣下・クランチ・モブ)すれば1回で80弱稼げる。
436ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:23:55 ID:LptFI1EJO
>>433ボルケカウントしないのを初めて知ったわwww
まあ異海か陽炎でやっとるけどな
全国だとキツいよ
437ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:30:36 ID:UQITcxjNO
いや、ボルケーノは炎カウントするぞ?
多分誰かがおさわりして、カウントされてないんじゃないか?
船長に会いに行けば1回で25カウント位たまるぜ?
438ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:32:38 ID:Xd8x7OTQO
俺は全国海淵
今週は別行動の流れだからそこそこ稼げて、ついでに塊Get


したいな
439ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 09:44:24 ID:mWZGVO0c0
>>433
俺も炎、雷スキルのクエストは異海で稼いでる
でも最近、リッチさんがカスロ落としてくれない(´・ω・`)
440ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 10:16:50 ID:RRfCg84i0
やっぱ異海か陽炎か

>>437
以前試してカウントされなかったのでそれ以来ボルケは除外してたんたが
そう言われると自信ないな
シナリオで確認してみるよ
441ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 10:51:24 ID:UQITcxjNO
>>440
いや、実際俺はボルケで育成?中だし
EXハドインがレベル5になるのは来月になりそうですがね〜
442ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 11:07:03 ID:wZdmQ5e+O
EXハドイン育成はハドイン柿、サラスピ柿、ボルケ柿、アクア宝石柿、マナドレ柿、エンフィー5枚で覇王巡回してる。
この構成だと船長1ターンキルいけるから楽よ。
443427:2008/09/11(木) 11:08:45 ID:/UshyY9M0
>>430
ま、もっと戦いやすい戦法あるなら、それ使えばいいんじゃね。
別に強要してるわけでもないんだし。

>>432
EXで単発レア出たから、また変わるかもしれんが…
水晶:マナドレ柿、ボルケ柿、サンスト柿、育成召喚、(ライチェ柿)、回復0〜1食料9
方舟:マナドレ柿、ボルケ柿、タラチェ柿、育成召喚、回復1食料9

要塞:マナドレ柿、ボルケ柿、ジャベリン柿、エンフィ、育成召喚、回復1食料8
エンフィと育成召喚は枚数調整。
ボスはエンフィかけた後にアルテナorメア同時展開ジャベリンで一気に削る。
2匹目にバロル確定だから、前はタラチェで集中攻撃で強行撃破とかもやってたけど、
出してる時間あんまり長くないし、
削りきれずに撤退されてしまうのも癪に障るから、素直にフォルガル狙い。
シャドウはタイミング調整しつつ消す。基本職はジャベをハドインかコンインに変えて以下略

狙うのは報酬ならリアファイルとか、道中なら店売り高いドロップとか。
魔石はソウルエーテル出るけど、素材箱はどこぞのドケチの王に同じく★2〜★4
ジェネ敵やらが多くてドロップ落とさないケチモンス多し、よって空きは10でおk
水晶と方舟は他にちょこちょこ拾えるものも多いので慣れてるならもう2枠空けてけばいい。
444ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 11:12:18 ID:RRfCg84i0
>>441
育成してから中だしなのか
だよな
445ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 11:36:00 ID:UegtP/hG0
>>433
異界。

金銭効率を考えたら、50体討伐の普通を繰り返すのが最も効率がいいので、
稼ぎとのバランスを考えたら炎系はここになった。
ちなみに雷系と氷系は宵闇だな。

全国だと、自分のボルケが他の人の画面で当って先にそっちで死んでもカウントされないから、稼ぎづらいよ。
背反個別でアイブリで凍らせた後ボルケ連発で倒しても、カウントされないこともあったし。
446ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 13:14:48 ID:qx1mdx57O
俺は育成しながら店内海淵2回と陽炎で中だししてる。ミルが1日2回も要求してくるから大変です
447ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 13:34:52 ID:u2RlRQOMO
まだ枯れるには速いので1日五回は要求してほしいものだ。
覚えたては猿のようにガンガンやりたいし。
50匹なら陽炎一回で終わるしな。
448ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:01:28 ID:ku3J+4fb0
>>433
多分とどめを他の人に持ってかれたんだろうな
449ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:04:13 ID:RRfCg84i0
試してきたよ
ボルケでもカウントされる
ただ、周りに人がいない状態
>>445と同様に背反個別でボルケで倒してもカウントされない時があった
よくわからん
450ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:33:04 ID:VbOfTmXgO
魔法サブミの場合、自分が魔法で倒してもカウントされない場合がある。
自分が魔法を撃って、他サテで死亡判定が出た後に自サテで魔法が当たった場合、
魔法サブミにカウントされない。

遠距離の敵を魔法で倒した時によく起こるんだが、ラグで死亡の信号が先に送られちゃうと、
魔法で倒したと言う情報までは自分のサテに返ってこないみたい。
「迷宮内の敵を25体倒せ」とかは普通にカウントされるよ。
だから魔法と弓矢のクエストはシナリオじゃないと難しい。
全国でやるなら接射しないとダメ(してもダメなことあるけど)
451ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:50:59 ID:UUEImHhGO
まあ効率よくやりたいのなら全国でやらないでFA
452ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:52:12 ID:abfMwTd7O
総合大討伐のオバチャン成功率UPってあついな…

今のうちにワイズやラケをためこむか…
いやでも6億まで届くのか?
453ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:56:04 ID:B3pWHITL0
ちょと質問ですー

現在(自称)中級者の黒魔なんですが現状何を強化するのがベターなんでしょうか?

E防具 wizシリーズ柿(頭胴足) 炎or氷アミュ梅
D防具 スピリン(ゲイルR3、スピードR3*2)
表武器 Dカードアスワン(エーテルR3、マジックR3)
裏武器 Dカードマジソ(マテリアルR3*2)、ウィングシールド梅

デッキ ハイポ3 肉3 鶏肉3 パン1 アブゼロ柿 ライチェ柿 フレスピ柿 ソリザ2
段位 サーヴァント サクリファイス ナイトメア

貯金 400000

とりあえずセンスリング目標で宵闇巡回してますがそれより先に装備強化に
資金回した方がいいですか?
454ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 17:17:10 ID:Xd8x7OTQO
>>453
気になったのは裏のマジソ、スキルもないので何故?
セプターかレンタルQ杖を登録して、エーテル石とソウル石4つ入れて
裏に装備して、移動の時は持ちかえる

装備はセンス優先でok、INT型なら最優先だ
455ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 17:23:22 ID:UegtP/hG0
>>452
しかし、取引所で落すのは手数料が無料になってからの方が…
456ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 17:37:33 ID:B3pWHITL0
>>454
マジソはENが尽きた時の最後の悪あがき用です
使用頻度もそこまで高くはないです
資産が揃ったらセプターに持ち変えたほうがよさそうですね

とりあえずはこのままセンス目指して行くことにします
助言ありがとうございましたー
457ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 17:41:10 ID:u2RlRQOMO
週末から月曜にかけてラストスパートや微調整でプレイする人も多い思うからオバチャンはいくだろな。

しかしみんなでおばちゃんして幸せになったと思ったら大型バーアプ&仕様変更で(むしろして欲しいが)悲喜こもごもになりそうな気もする。

ワイズやセンスは安泰と思いたいが、それに代わるものや、そもそもINT魔根絶仕様になるとか。

取り敢えず中途半端なワイズは梅とこうと思うが。
458ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 17:59:03 ID:qx1mdx57O
EN消費(5くらい)して、一定時間MP消費無しで魔法が使える。ってスキル出ないかな?リリーフ高額オク確定、ワイズ大暴落になるがな
459ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:01:12 ID:u80HTZuwO
>>458
ラストメモリーの出番か…
460ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:50:46 ID:w9HezCQr0
遂に念願のハドインEXR5を手に入れたぞ
自分はひたすら陽炎まわしてました
炎エリアは行かなくて済むなら行かずに残り3エリアを全討伐、でやってました
ボス戦も入れて77体でした
 
確か、異界が60体ぐらい1人海淵が100体ぐらいだったと思います
R4→R5はホント苦行でした…
次はサンストかorz
461ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:58:38 ID:f/yR/+tF0
>>460
疲れているトコわるいんだが、ランク5とD柿の威力比較たのむぜ
ランク1とD単の比較は検証スレにあるので
462ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:06:37 ID:mYXlL1L+O
一人海渕は確か103体位いたかなと。

サンストEXのために最近潜ってるけど、地下一階でギルマンにとどめをさそうとしたら、
T骨の雷がギルマンに当たって倒してしまってな…カウントされてた。
ガイシュツならスマソ。
463ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:09:42 ID:mYXlL1L+O
あ〜…海渕じゃなくて海淵だな。
漏れも疲れたぜ。
464ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:21:31 ID:leShi+hKO
>460
賢者出た?
465ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 20:57:49 ID:Xd8x7OTQO
ブリ上げるのも苦痛だ
上げても使う予定ないから特に
時々ハドインクエにして海淵行ってるから、まだまだかかるぜ
466ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:10:01 ID:N1+lLMX+0
>>433
全国海淵でボルケ使いまくって稼いでる。
1回でだいたい20ちょい稼げるので中々。
467ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:15:03 ID:/UshyY9M0
>>465
モイあたりで後からちまちま上げるといいんじゃね。

Dサンスト柿とEXサンスト、同種魔法補正なしでモイのミノに対してほぼダメージ一緒みたいよ。
最終的に抜けると思うよ。
468ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:17:27 ID:/UshyY9M0
上のEXサンストはR5ね。
469ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 22:16:04 ID:XDWx5HHjO
>462
ということはガイドラッシュを連れていけばカウントしてくれたり・・・
470ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 22:27:47 ID:oh5kp9wj0
ガイトだよガイト。ガイトラッシュ
471ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:22:13 ID:XDWx5HHjO
あ・・・






ばばばばばばばばばばばばばばば(´・ω・`)
472ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:06:51 ID:+l8Noc4WO
そういやCCに対してデモレイってどうなんだ?
473ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:21:17 ID:pRT40O2A0
>>472
Wiki読んでね
474ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 01:05:21 ID:DnvSHTjF0
>>453
アスワン仲間ハケーン♪
貯金と相談するとソウル石を仕入れてアス杖に嵌め、
ういろぅを梅ていく方向をお勧めしてみる。
頭・足はカスタムアイテム+属性石という選択肢も
あるし、梅るかどうかはその辺を検討してからかな?
魔系やる限りソウル石にはお世話になるはずなので、
ここいらで1つあっても損はしないと思う
センス他、高額アイテムが多いですががんばりましょ〜!
475ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 02:12:47 ID:RumM4Fgs0
>>471
ざまぁwww
476ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 03:29:42 ID:k0By0yiGO
>>453
とりあえずe防具はそれでいいんじゃないかな?
センスないならマジソじゃなくてアンサラーに変えて、リングをスピリン梅かDスピリンにスピ石R4を3つ。これだけで約DEX40かせげるから、e石R2とR1ガン積みで合計64くらい稼げるよ。枠に空きがあればライスラ積めば+20上がるから、センスなければこれでオケー。
あとウイングシールドをミスリルシールドに変えることを強くオススメする。
ガード時のダメがかなり減るからハイポの数を減らせるよ。
またアブゼロは柿じゃなくて単でいいと思う。その分ソウリザ積んだ方がいいかな。
あと、ライチェとフレスピをレア魔法に変える方がいいかも。
中級者名乗ってるくらいだから多分あるだろうし…
INT足りないようなら空いた枠にオーラ入れてみて。
安い装備でもこのくらいできるから、センスが梅になるまではこれでも大丈夫だと思う
477ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 04:59:15 ID:G0fk/TesO
>>476
ライスラが神性能になったと聞いて
478ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 06:13:38 ID:BTudoBRr0
>>461
適当でいいなら
陽炎の地上をうろうろしてるロボに正面密着で
ハドイン柿   452ダメ
ハドインEXR5 450ダメ
でした
 
>>464
たかが十数回じゃ出ませんよ
隣で武器登録の為に1回だけ行った人が賢者拾ってたけど、間違いなく見間違い!
479ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 07:21:37 ID:k0By0yiGO
>>477
スマソ
+15でしたね…
吊ってくるノシ
480ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 08:14:45 ID:rMyLfr750
>>478
これは期待せざるを得ない
上がりきってしまえばDハドインは不要になるかもわからんね
それを初心者に丸投げできるしいいことじゃないか

とにかく乙でした
481ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 09:02:29 ID:E5gIUXcvO
便乗してアースクエイクEXについての感想

現在R3
MP消費:8
ダメージ:50くらい
範囲:ガイアより狭い。動かないアイブリくらい
スタン率:宵闇モンスターにだいたい2〜3発当てるとスタンする。
ただし、オークチーフ、ガーリザDは一回もスタンしなかった。もしかしてこいつらスタン耐性ある?


既出だったらスマンかった。需要あったらR5になったときまた報告します。
482ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:20:09 ID:eR1EdzgsO
ちょっと聞きたいんだが、INT魔って本当に十分な火力出せるの?
サイク一匹アイジャベで仕留めるのに総MPの三分の一持って行かれるんだが。
裏にソウルR計32仕込んでさえかなりの時間見物せざるを得なかった。PTでLV20に達するのはいつも最後だし。
483ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:28:17 ID:KeD58q5wO
>>482
根本的に戦い方を間違えてると思うが
484ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:36:04 ID:PCheyznm0
>>482
そうるりざれくしょんつかってる?
485ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:37:56 ID:eR1EdzgsO
>483
タフい奴には触るなでFA? ハドイン2発で沈む奴だけ相手するなら確かにもつ。
486ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:46:02 ID:AJ+JIW6ZO
>>482
ソウリザないの?
装備は?
487ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:46:37 ID:5ZaeZvxHO
>>482
マジレス。
ソウルリザレクションというスキルを使ってMPを補給しながら戦ってください。
どこいっても十分な火力出すにはセンスリング梅、ワイズアミュレト柿以上の資産が必要。
そして全てが極まっても、本当の廃騎士には単純火力では負ける職業です。
風斧デデンとか両手グラディのバリメテとかね。
488ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:47:00 ID:3lt43PyVO
>>482
ワイズ梅用意した?
489ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:48:21 ID:YPmaAQPUO
>>485
ワイズ無しならサイクロにMP持っていかれるのは普通
単純にSリザのタイミングが遅いか肉の食い方が悪いかだな後は魔法の威力が低くて無駄に消費してるか

LV差は制圧使ってりゃ引き離すことはあっても、引き離されることはないだろ。
490ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:50:43 ID:T23mou2kO
左上でワイズ持ってないINT型はほぼ常時ソウリザじゃないとMP保つ訳ないわな
つーかワイズ持ってても宇宙終盤とかになると常時ソウリザだしな
基本的な立ち回りが出来るまでは左上は行かない方が良いと思われ
とりあえず右下でソウリザの使い方覚えてからまた来てくれ
491ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:51:44 ID:Ko8jBzz1O
基本的にサイクロにはワイズないならデモニクでしょ。フルセイクならアイブリ+エンフィ+3発+α(たまに残るので)でMP29?あれば倒せるでしょ?
エンフィかけてないからMP馬鹿みたいに持ってかれると思う
少なくともエンフィが出てから宇宙はソウルアミュでもENは大分残るようになったですよ?
昔は真ん中あいたらEN45でした。とかありましたが今は80は残ります
つまり、デモレイ杖〜〜!
492ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:57:24 ID:eR1EdzgsO
ソウリザは入れてるよ、枯渇しきってどうにもならない時や背反3階みたいな個別ルートで使ってる。
ソウリザ中はさすがに他職より火力高く見えるね。使いすぎると最後のほうでは完全な空気と化すけど。
表は味噌&タイニーなんだが、MP足りなくて裏のソウル石セプターのまま魔法撃つことが多々あり…
493ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 13:01:03 ID:3ruxZe37O
脳筋三人に囲まれると、制圧→おいしく頂d→コイン→( ゚Д゚ )

頼もしい限りです
494ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 13:09:04 ID:x5S8HxnuO
>>492
>枯渇しきってどうにもならない時や

やっぱり戦い方に問題ありです
MP足りないなら、戦闘前にかける
枯渇させないようにするのがMP管理だろ
495ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 13:18:11 ID:UdGJErecO
>>487
今ならエンフィの登場で良い勝負。
496ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 13:38:57 ID:B+d62vAZO
>>492
何故、早めに使わない?最初の質問の仕方からして左上や右上に通ってるんだよな?
ならRGの間隔とかは把握してるはず。開始時には十分MPがある状態にしとくもんだぜ
497ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 13:49:55 ID:8nEsUzLbO
>>492
MPを切らさないための運用管理が甘いとしか言いようがない。食事のタイミングも重要だよ。

これはセンスやワイズ、タイニーとか揃える以前の話さね。
498ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:07:54 ID:eR1EdzgsO
>496
それをやると餓死しかねないので可能な限り自然回復で引っ張ってるのです。戦闘中棒立ちするのもMP管理(違
もちろん完全な管理はできてない、だけど延長線上に見える理想のペース配分はかなり火力抑え目のような…?
499ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:15:12 ID:Ln+Bncv40
触っていいのか?
500ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:16:59 ID:B+d62vAZO
>>498
つパン・チーズ
つe肉

まぁなんだ、一緒に英雄か海淵にでも行こうぜ
501ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:19:42 ID:P6eBzXl4O
MPを使用すべきタイミングのON・OFFの切り替えが慣れてないんじゃない?
例えば残り1匹の時に重めの魔法(ボルケ)とか。
個人的にはタイニーが枯渇の原因にもなってる気ガス
資産状況がわからないから何とも言えないけど、宇宙でいえば地獄部屋のサイク+モブを部屋入る時のガイア1スタンで各個撃破出来る位INT魔は強いよ。
502ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:20:02 ID:GJluuZueO
わかったからおとなしく騎士でもしててくれ

なんで棒立ちするとかいいながら餓死するから〜って言って改善しようとしないの?
頭が春なんですか?
503ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:32:39 ID:T23mou2kO
これはひどいw
最後の一匹の体力が残り少ないから仲間に任せる位ならMP管理って言ってもいいかもしれんが
MPないから棒立ちってのは只の戦闘放棄です、釣りじゃないなら頼むから右下なり上級なりで立ち回りを勉強して下さい
エネが無くなるのも敵を倒すのが遅いからじゃないのかと
四秒遅けりゃエネは余計に1減るんだぜ?
504ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:45:34 ID:rhsGMgi1O
まだ魔法使いの本気わかってないな?

魔が全力全開で戦えば32秒(ENE8)短縮なんてあっさりだぜい?(若干大袈裟か?)
MPケチって戦ってる方が餓死するぜ?

505ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:57:15 ID:x5S8HxnuO
>>498
そのペース配分はシナリオだけにしてくれ
全国ではハイペースで魔法使う
餓死しそうならe肉持ち込む
506ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 15:23:54 ID:3ruxZe37O
残念ながらかなりの地雷思考です
ただ自分が生き延びたいだけでPTに迷惑かけてるのに、挙げ句の果てにint魔弱いとか言いだすとか

ああ釣りですかそうですか…
507ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:19:33 ID:5ZaeZvxHO
>>498
延長線上をどこまで想像出来てるかわからないけど、
ワイズの積み数増加は、MP消費減効果で非ソウリザ時が増加して、
ソウル石の恩恵をより多く受けられるので、飛躍的にENが楽になり、
結果として瞬間火力にENを割く余裕が出来るのよ。
まぁもうちょい経験を積む必要はあると思う。

>>495
いい勝負、とは言えるとは思うけど、やはり勝てない印象がある。
腕を上げて回復を削ったときに、スキル以外に積める食料類の量が、
騎士の方が多くなりがちな現状では、ブースト多用の騎士には一歩遅れる印象。
まぁ7つも8つも魔法積むのがいけないのかも知れんが。
EXを上手く組み込んでいけば変わるかも知れん、という期待はある
508ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:50:02 ID:rhsGMgi1O
1番強いのは纏めて魔が固めて戦がデデン(+ボルケ)。

反論は認めない。
509ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:05:01 ID:qLIrTHS80
>>508
背反2連とかで
ワープして沸いた敵が全て萌え系だと燃える
センター目指して走り出し私はここよとアイブリボルケ
510ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:16:26 ID:x5S8HxnuO
そこにオガデス一斉解凍ですね
511ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:33:47 ID:PoeS1WQc0
最凶すぐるww
512ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:54:18 ID:yqC9RENrO
>>498
せっかくだからデッキや装備を晒そう
立ち回りから間違ってるっぽいから色々聞いときなよ
513ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 18:08:49 ID:YUBXeHM/0
地雷の見本「自覚がない地雷」が出現したと聞いてきましたよ。
514ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:09:40 ID:Q5UzZor4O
INT魔様が本気を出したと聞いて
515ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:25:02 ID:pUrbOjOUO
思わずスレを上げてしまうほどのファンタジスタがあらわれたと聞いて
516ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:29:15 ID:CNNXuDex0
>>482
>>498
「ワイズ無しe食料無し」でシナリオ全SS取ってる?
取って無いなら背反ですら君には早い
MP管理が出来てない証拠だから
取っててその発言ならワイズ積めとしか言えないな
517ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:51:44 ID:fzjDjYWyO
シナリオめんどくさくて水晶以降行ったことないのに背反通ってるなんて言えない
518ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:54:40 ID:megv/2xFO
魔スレが上がるのは大体なんか湧いた時だな
519ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:56:26 ID:/dWcEVj+O
マナドレ積んでもらった方がまだマシだな。

センス、タイニー梅で初期DEX50オーバーが最低条件だけど。
520ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:58:32 ID:x5S8HxnuO
俺、e肉ないとSS取れないのに極上行ってる
ワイズ梅とe肉持っていくんで、背反行ってもいいですか?
521ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:09:39 ID:RpuF+QanO
>>519
どんなデッキ使ってんの?
522ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:15:25 ID:myBXy5TKO
ピァーホロロロ〜
523ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:30:18 ID:MzNeA/R5O
サイクロに話戻すが、明らかに密着してないと思われ…
524ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:20:44 ID:TjkXC1XMO
気になってたんだが
アイブリボルケのアルテナマジオラなんだが、何型になるのだろうか?
525ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:33:46 ID:YUBXeHM/0
>>524
マジオラやん
526ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:43:36 ID:GJluuZueO
>>524
半端なO型かな
527ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:18:24 ID:/dWcEVj+O
>>521>>519だが始めに言っとくが陽炎ex上げ用ね。
バニブロ柿、サンスト柿、マナドレ柿、ハドイン柿、残り弁当。

フルアビスで初期DEX60オーバー。

もっとサファ積めばさらに上げれた思う。
528ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 23:42:05 ID:gRaFqhg50
マナドレはDEXよりもワイズ梅ってるかどうかの方が重要
それでも宇宙で使うって選択肢は無い
ワイズ梅なら背反で使ってもいいかなってレベル
もちろんEXSリザは持込必須だが
529ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:31:38 ID:AopHX9Hg0
>>384
お前海淵にも居ただろ!個別は遅すぎるしテスラ戦でも空気だったぞ!
530ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:45:32 ID:gwyrfSFK0
今月になって急に海淵に大帝さんがひしめき始めてびっくりしてる俺フルマジオラ子

愛鰤&ガイア封印、常時ソウリザ、コインはガン無視でがんばってるけど
INT魔の皆さんのスピードに追いつける気がしないぜ
531ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:01:46 ID:UkYwaogxO
使い道がアルテナだけなのに、常時ソウリザの性だな
532ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:44:32 ID:fFn1zhL20
>>530
海淵ならINT魔よりマジオラの方が強いんだから、もっと立ち回りを磨けや。

大体、フルマジ装備の時点で間違いだと気づけよ。
533hu-ru :2008/09/13(土) 02:13:36 ID:WTHoI7Ut0
>>532
は?
534ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 02:24:20 ID:Nn5A/0rIO
>>528

ワイズ梅持ちがEXリザにしてまでマナドレって・・
やってる事が本末転倒でね?
535ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 02:32:43 ID:xwYNedBJ0
>>534
ワイズ梅でMP枯渇するような立ち回りしてる時点で察してあげてくれ
つか、ワイズ梅になるまで何を勉強してきたのか……

昔の人は言いました
バカ(低INT)につける薬は無い
536ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 03:01:08 ID:f04YIeXW0
別に背反ならありじゃないか?
と言うのも俺が背反で使ってるから言うんだが
ワイズ梅だとマナドレ柿で消費3、吸収15、アイジャベなら4発打てる
1階とランダムは道中で吸える上に背反の敵は柔らかいので
自然回復と食料含めて道中で1回吸えばランダムでは十分足りる
連RGはEXSリザで余裕だしな

別に薦めてる訳じゃないから
そこは勘違いしないで欲しい
537ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 07:57:55 ID:K6cAjEJOO
>>532
は?
君は多分壁の存在に気付いてないんだねヽ('ー'#)/
今あるカードで火力中心としたint魔とマジオラデッキ組んで比較して見ても海淵はint魔のが断然早いよ
538ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 08:49:13 ID:uZJspmVgO
さて、来週の終焉と宇宙樹のデッキについて語ろうか
539ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 08:49:45 ID:eFeAwoR+O
>>537
君は多分ゆとりという意味に気付いてないんだね\(^o^)/

釣りだったら俺負け組
540ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 09:41:38 ID:M/Pa9KBk0
537に触っていいですか
541ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 09:46:42 ID:n24Wvpvl0
>>537
海淵ごときで壁を感じるとは、お前はどれだけPスキルが低いんだよwww
542ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 09:58:00 ID:MvT17nQFO
ちょっと前に陽炎全討伐の話題があったみたいだけど話しに乗り遅れた

マナドレイン柿
EXコンバージファイア、EXアイススラッシュ、EXライトニングチェイン
アルテナorナイトメア
残りのデッキ枠には回復食料をガン積み、スキル枠には適当なEXスキルや職業スキルを入れる
EXハドインやEXブリスラにEXサンストがあると超楽なんだろうな…

これで道中でe肉が落ちなくても4階分全て回れるよ
ボス戦前の残りENは気にしてなかったから覚えてない、すまんがな(´・ω・`)
装備にラケシス梅があると更に楽になる、ワイズは持ってないけど大丈夫だった
543ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 10:07:13 ID:oA5hUcuDO
回復食料は9個までなんだが?
544ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 10:14:16 ID:MvT17nQFO
ん、そうだが?
545ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 10:52:55 ID:eFeAwoR+O
>>543
食料はパンチー含め9個
回復はヒールぽーよん含め……6だっけ?
546ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 11:38:29 ID:WtlcwO6L0
>>543
つe肉持ち込み

>>545
回復は同種三個までで種類の制限無かった気がする。
弁当は合計九個まで。
547ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:35:24 ID:n0OIVCsDO
海淵ね
ボルケ柿、ジャベ柿、ハドイン柿、サラスピ柿、エンハンス柿、リザ柿、EXサンスト、メア、肉8
エンハンス常時カレント、常時リザでいけばいいと思う。並の孅滅力じゃ追いつかんよ。かなりの作業ゲーだからおもろいかは別問題
548ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:45:37 ID:jiOXxYBe0
>>547
それでも負ける気はせんな。

アルテナは走りながら攻撃できるし、海淵程度の敵のHPだとアルテナだけで
かなり削れるのは大きいからな。
549ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:45:49 ID:5mLad4LOO
>>547
デッキほぼ一緒だ。
ソウリザをEXで代用してトパ原放り込んで、賢者だからメアの代わりにプレリュード入れてる。
エンハンス&プレのハドインで最初の1体を背後から仕留めて、残りは集まって来た所にボルケで特攻が早い。
550ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 13:10:13 ID:oA5hUcuDO
>>544
悪かった 今ごろになって目がさめたよ
さて、討伐祭いってくるか…
551ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 14:23:25 ID:M+wGotndO
海淵でINT魔とマジオラの勝ち負けなんてどうでもいいから宇宙&終焉のデッキについて語ろうぜ
552ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 15:10:52 ID:n0OIVCsDO
宇宙ね
アイブリ柿、ボルケ柿、ジャベ柿、レイド柿、ハドイン柿、エンフィ+1、リザ柿、EXサンスト、肉7
アイブリをガイアに変えるだけの場合もあり。気分次第
終焉ね
ガイア柿、ジャベ柿、レイド柿、ハドイン柿、サンスト柿、エンフィ+1、リザ柿、テレポ、回復1、肉6、e肉持ち込み1、
枠2個空けていって道中の回復とっておけば死ぬことはないかと。ミスシ推奨、賢者のが賢明。黒なら判断ミスったら即昇天。
宇宙もそうだけど、終焉も各個撃破型ダンジョンな気がする俺脳金INT魔
553ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 18:52:25 ID:sU87ItxsO
エンフィ引いた、これで脱地雷?
554ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 21:15:34 ID:j+2DWXgTO
>>553
若本ボイスでエンフィーブルを上手に叫べる様になったら一人前。







ええぇぇぇんんふぃーーぶるるるぁぁああああ!!!
555ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 22:13:18 ID:n0OIVCsDO
ごぉぉっどぉぉぉ
556ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 22:37:04 ID:M+wGotndO
ふぃんぐわぁぁぁっ
557ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:28:25 ID:dKIRPHr+O
るぅるぅううううしゅうぅぅー
558ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:28:59 ID:5MRjcJR6O
>>555
>>556
それ若本ぢゃねぇぇぇ!
559ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:13:29 ID:/KaZ9nPWO
ユニバァァあ〜ーース!!
560ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 05:15:00 ID:6s1dKa7/O
えきせんとりぃぃぃっく
561ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 06:24:09 ID:Qm6lXq9d0
なんだこの流れ・・


いいぞもっとやれwwww
562ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 06:29:31 ID:sZfr4Aqi0
つまんないからageとく
まだマジオラ叩きの方がマシだ
563ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 06:39:20 ID:uf+WVYAVO
マ゙アァァジイィィオオォォブゥラアァァァッ!
564ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 07:29:40 ID:LgvKj1uWO
なんだい?アナゴ君。
565ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:27:52 ID:H3NuyL0i0
昨日久しぶりに英雄に行った。
マジオラ地雷に当たった。
右下ですら通用しないマジオラなんて存在価値ないよ。
566ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:32:27 ID:GHCM3CQQO
ぶぅぅるぅぁぁぁ(下着的な意味で
567ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:45:01 ID:dNZfNV8EO
エスネアさん、その男となんかあったんですか?
568ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 08:54:40 ID:JIwjoqvAO
エスネア「ミルキーローズメタルブリザード!」
569ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 09:57:13 ID:qIt9lRQWO
ボイスネタに便乗して聞きたいんだが、男ボイス9ってロマサガミンストレルのナイトハルト殿下の声?
570ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:17:58 ID:nKcqZwGOO
明日宇宙樹でマジオラのみとINT魔のみのギルマチやろうと思ってるんだけどやりませんか?
って殴魔専の方に書いても反応が少ないのでこっちで聞いてみる。
571ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:33:10 ID:wUtK/ALkO
昨日陽炎をやってたときのこと
マナドレでMP回復してたら、突然後ろにいた人(中〜高校生くらい)が、
「マナドレよりソウリザ使えるようになったほうがいいですよ。特に全国だと地雷ですよ」
と全くありがたみの無いアドバイスをくれた
対応もめんどくさかったので、「そうですね、考えておきます」とだけ言っておいた
彼はとても得意げだった。その顔を見て、俺はとても心が温まった

そのプレイが終わって、サンストEXがR5になった
572ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 10:48:49 ID:LgvKj1uWO
>>569
昔、PCでDの情報調べ始めた時wikiでDの声優情報にぶち当たった。
あんまり興味無かったんで流し見しただけだが、ろまさがも載ってたら照らし合わせればいいよ。
573ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:14:01 ID:qIt9lRQWO
>>572
スレ違いにも関わらず、ありがとうございます
wikiで調べてみます
574ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:00:24 ID:0/d5eKjvO
>>570
まだ大討伐祭中なんでギルマチはきつくないか?
ホームが混んでて出来ない(´・ω・`)
575ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:03:00 ID:dtHYcmzaO
>>570
マジオラギルドは腐っているから駄目
都合の良い報告しかせず、悪い結果が出ると報告無し
ニダ級の情報操作してマジオラで力不足感じないと言う奴らの集まりだからな
576ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:21:48 ID:J7ID9ABYO
>>575
俺とギルマチしようぜ?
火曜以降でいいからよ。
577ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:18:28 ID:5AhZRV5BO
INT魔様は強くていいですねー^^
くたばると良いなのですー
578ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:43:58 ID:f7mm/R9sO
>>577
D回復なしでゼロ距離ジャベボルケデモレイがメインだから
言われなくても1ミスで簡単にくたばるですよー
579ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:44:32 ID:gMRM5L+K0
腐ってるかはともかくとして、検証ギルドとしては中途半端だったね
580ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:01:24 ID:H3NuyL0i0

だって、マジオラギルドの7割はただの祭のつもりで参加してるんだもん。
続くわけないべ。
581ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:02:19 ID:J7ID9ABYO
マジオラギルドはまだ終わってない。文句つけるだけじゃなくギルドに参加しろよ!INT魔だけのギルマチもやるんだとよ?
>>575>>579待ってるぜ?マジオラ以上のPスキルあるなら当然参加できるよな?
魔スレのクズINT魔の皆様、来週火曜以降参加できるならギルド入れよ〜
どんだけカスなのか楽しみだな〜
殴魔専 パスaura
582ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:02:20 ID:nKcqZwGOO
検証とか関係無しにギルマチやろうぜって言ってるだけなんだが・・・
まぁ無理そうなら諦めるか

>>575
殴魔専が腐ってるかどうかはお前の判断だから別に良いけど、都合の良い報告しかしてないとかそんなデタラメなこと言ってんじゃねーよと。

人に文句付けるんなら自分も何かの検証でもやってから言え。
それこそINT魔なんだろうからギルドの一つでも立ち上げて、微妙って言われない報告でもしたらどうなの?

何もしないくせにガタガタと・・・
583ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:13:24 ID:JaU2MS6DO
>>582
まぁ実際に背反で左開いてたのは見たけどな
荒れるネタになるのは判りきってたから触れなかったけどさ
こういう報告がされてない以上情報操作言われても仕方ないと思う
584ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:27:03 ID:gMRM5L+K0
INT魔のマジオラ叩きも異常だったけど、マジオラギルドの聖域化も正直前者のそれと同じ位異常だな
585ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 15:34:38 ID:q4vt4W7a0
どっちの方が強いだの勝った負けた、でなければいいと思うけどな
結論から言えばINT魔のが火力は出るのはわかりきってること
だからわざわざマチしてあいつら弱ええ、なんてのはいらない

マジオラでも一人分の働きができるかどうかの検証ならいいと思うけど
586ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:41:21 ID:dNZfNV8EO
え!?それ(一人分の働きができるか)を確かめるためにマジオラギルド作ったんでないの?違ったかな?
結論としては装備さえそろえば一人分の火力は普通に出せますよ、って事だったと理解しているのですが?
587ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:49:38 ID:kMJW0TEj0
>>586
その理解であってると思うよ
>>575が問題視してるのは
真ん中開けたマチのみ結果として報告されてる
→検証結果が疑わしい
って事でしょ?
588ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:51:56 ID:H3NuyL0i0
>>586
その通り。

でも、それ以外の問題が露見したにもかかわらず見て見ないフリをしてしまった。
589ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:56:15 ID:dtHYcmzaO
背反は左右報告揉み消し
宇宙は中央開ければボスでコンテ仕方ない発言
終焉はCCでコンテ祭で報告無し
邂逅は中央率低すぎて報告出来ず
マジオラの極での火力計る為ギルマチやったのに都合の良く報告捩曲げて極でも通用する宣言
俺にはあのギルド腐って見える
590スレ汚しすいません:2008/09/14(日) 16:57:30 ID:/ms0lFNdO
詐欺師情報です
【名前】沖中秀○
【携帯】○8039777319
【固定】○932825935
【現住所】福岡県宮若市磯○1355 6
【本籍】○九州市八幡西区穴生3ー8
【メールアドレス】○7df3544272uz@○oftbank.ne.jp
【振り込み先】福岡銀行八幡支店普通1760032
【名義】スエヨシメグミ
この人は9月1日に自分と金銭トレードでこちら先振り込みをして、その後9月9日までメールのやりとりをしたが10日になり音信不通となりました。
一応今日に被害届を出すことに成功はしましたがお金が帰ってくることは難しいそうです。
やっぱり詐欺は許せないのでさらします。
591ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:12:20 ID:QX4pq3w+O
これはひどい個人情報晒し

タイーホの予感!
592ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:16:51 ID:H3NuyL0i0
ん、別に>>590みたいなのは専用スレでにちじょうちゃめしごと(だけどな。
593ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:19:18 ID:dNZfNV8EO
>>587>>588
レス感謝。

マジオラマチは個人的には中央が開かなかったのが何回中何回でどんな装備、立ち回りの人がいた時なのかが気にかかる。
INT魔もすんごいのと組めば中央開かない可能性はあるんだから、一桁くらいの%なら無視していい気もする
もちろん、開かなかった時の検証は必要だろとは思うけど、そんなのは個人がやる事であって一々掲示板に書き込む事でもないから書いてないのでは?と好意的に見ている俺ガイル
少なくともギルドを作ってまで(情報が歪められていようが)検証しようとした姿勢は評価するべきだとは思う。何でも全否定は悲しすぎる
594ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:27:17 ID:kMJW0TEj0
>>593
いや、検証目的でやってるのに
結果を捻じ曲げたら検証にならんだろ
595ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:39:10 ID:WQ/BmpjOO
>>594
なんだ…結局そんなモンなのか…

魔スレスゲェなとか、思ってたのに

596ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:48:53 ID:dNZfNV8EO
>>594
それは正しい意見だと思う(俺も思う)けど、どの程度ねじ曲げたかにもよると思う。
しつこいけど何十回分の1の例外なら無かった事にしようとしてもある意味しょうがないとは思う。
魔スレの流れ見るとその例外を喜びいさんで叩く人多そうだし(貴方の事ではありませんのでご理解お願いします)
仮にだけどINTマチしてもやっぱり都合の悪いことは報告しづらいと思う。まぁそれをしてこそ『検証』なんだろうけど、実際に難しいのは現実の社会を見ればよくわかると思う。ゲームでもそこは変わらないと思う。
所詮人間がやるんだから完璧な報告を求めるのは少し酷な気がする。
歪めるのはいかんのには全面的に同意であると最後に書いておきます。
597ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 17:54:13 ID:vZGmQJMuO
とりあえず殴魔専ができてから極端なマジオラ叩きが減ったのは良い事

まあがっかりな人はINTもマジオラもフルセイクもいるからね
598ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:03:02 ID:J7ID9ABYO
検証報告をしているのは1人か2人しかいないんだぜ?その報告人のマチでは中央だけで、中央開かなかったマチには報告する人がいなかっただけだろ?ねじ曲げたとか勝手な妄想やめろ
599ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:04:16 ID:H3NuyL0i0
じゃぁ、捻じ曲げてないことにして隠蔽ってことにすればいいんじゃないかな。
600ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:12:57 ID:gMRM5L+K0
毒餃子の中国側の検証結果みたいだな

検証はしました。結果はこうです。でもデータは提示しません。
601ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:36:54 ID:bGd0nBRs0
>>589
終焉、邂逅については私的理由で報告が遅れたんだ・・・すまない。
今更ですが、結果報告しますた。

>>594
結果を捻じ曲げたつもりは無いのですが、自身のマッチングのみで判断し、
結論じみた事を発言したのは早計だったと思います。すまない。
602ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:39:34 ID:bGd0nBRs0
あげてしまったorz
603ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:45:22 ID:H3NuyL0i0
つまり、結局マジオラギルド所属のほとんどは祭目的だったでFA?
604ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:49:02 ID:J7ID9ABYO
叩くの好きだな〜?
殴魔専のギルド立ち上げの理由知ってるか?なんのためのギルドなんだい?
605ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:52:08 ID:HtsvnumVO
>>589
おまえ殴魔専に恨みでもあんの?
おまえの方が腐ってるよ
結論は出てるんだから
もう良いだろ
606ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:54:41 ID:H3NuyL0i0
>>604
1、左上や極の真ん中を開く火力があるか。
2、真ん中を開くことが出来る最低基準装備の線引き。

この2点だが今回の事によりどちらも完全達成されてないことが露見したのよ。
607ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:03:35 ID:GBfWgIEaO
>>606
中央は開くがボス戦で死人続出ところいう結果だったと思うが
608ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:05:51 ID:0/d5eKjvO
>>600
あれだけデータがあってまだ足りんのか?

つーか結局中の人がうまけりゃマジオラでも十分中央が開くでFAだろ。
609ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:05:52 ID:KXp1tmdKO
>>606
誰かが故意に隠してたりした訳じゃないから、露見には当てはまらんな。
あえて言うなら、露呈だな。
まあ、反証検証がなされてないから、厳密には露呈にもならないがな。
610ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:29:06 ID:J7ID9ABYO
そもそも「マジオラは一人分の仕事もできない、マジオラ=地雷」って言ってたじゃないか?
マジオラ4人なら中央なんて絶対開かないよな?でも検証結果おかしくねーか?中央開いてるぜ?
しかしそこには触れず、今度は「中央ノーコン安定してねぇじゃん」とか「問題ない=ノーコン安定だろ」と話しをすり替え、中央開かなかったマチの報告をしなかったとか言う始末。

何も認めたくないということだな?
611ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:36:31 ID:gMRM5L+K0
検証の仕方が不味くてやった本人だけ満足して、周りの人は経緯が判らなくて結論が出せないのはよく有る事だ罠
612ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:40:43 ID:GBfWgIEaO
>>610
ボス戦で死人が出る確率が高いのはダメなんじゃないか?
真ん中開きさえすれば満足なんですかマジオラ使いの方は
613ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:47:13 ID:H3NuyL0i0
>>612
俺は別に死亡率高いのは問題ないと思うぜ?
死亡するのはキャラ性能より中の人の性能に左右されるからな。
少なくとも今回のマジオラ騒動と繋げるべきじゃないと思うぞ。
それに装甲薄いのが4人もいれば死亡率高くなるわな。


でも、真ん中開けることに満足せずに腕を上げろとは思う。
装甲薄くても問題なく出来る人もいるんだからな。
614ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:47:34 ID:HtsvnumVO
検証をしたのは意義あったんだし
結局は中の人次第
真ん中開くけどボス戦は
餓死率高い
ボス戦用に魔法必要
って事だよね
殴魔専が検証後マジオラ
奨めたか?
なんで必死に叩くの
やめようぜくだらない
615ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:51:53 ID:JaU2MS6DO
>>612
餓死じゃなきゃいいらしいよ
火力足りなくてグダグダになって死者続出とは考えられないらしい
もうどうでもいいや
616ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:54:31 ID:dNZfNV8EO
INT魔だけでやっても終焉、宇宙はボス戦はコンテしまくる可能性があるんだがそこはどうなのかな?
正直終焉や宇宙は中央開けてからはスキル云々より本人の回避技術や判断力の問題になってくるような気がする。
617ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:58:24 ID:On58IgkXO
しかし、INT型より立ち回りやMP管理能力を必要とするマジオラ型が、
他職から低資産で魔の入門的存在と思われてるのは皮肉な話だよな
618ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:58:51 ID:3PjtoKZIO
おとなしく騎士使えば済むのに何を揉めてるんだろうね?
619ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 19:59:18 ID:LgvKj1uWO
まあINT魔でも腐ってるのいっぱいいるからね。
祭りのせいでより露骨。

特に海淵でスイッチ操作せず壁の向こうボルケで討伐うま〜とかやってる奴。 壁越えたあとでもスイッチ操作無しで柵の向こう倒せるから一階最後の部屋もボルケでうま〜とかやってる、最低でも集団お触りしたいから脇の部屋から真ん中にこぼれてく奴はガン無視で他人任せ。
自分の討伐のみ優先してるので萎える、俺もINT形だけど今日マチしたINT魔のうち4割くらいが卑しい根性丸出しで見るにたえんかった。

ボルケでまとめてやるのは否定しないよ、俺もやるし、ただ最低限先に着いたらやっとくべきことはやっておくべきと思う。
620ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:14:00 ID:wUtK/ALkO
>>619
柵向こうの敵など見えてる敵は、海淵くらいのHPなら柵開けるよりはボルケやサンストで撃ち落とす方が早い
開幕の柵は奥にスイッチがあるから開けるけど、宝箱後の柵はわざわざ開ける必要はない
逆に魔のそういう姿を見た場合、柵開けずとも戦える職業(デデン等)は一緒に討伐すればいいし、無理なら先に行けばいい

適材適所、臨機応変
別にカリカリすることでもない
それとも自分の一撃を入れられないことがご不満か?
621ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:26:30 ID:5AhZRV5BO
このスレが一番臭い。
これ、当たり前だよね
622ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:27:57 ID:vAs+Z3Eb0
海淵1階
魔系の先行率の高さは異常。
レバー無視して中央到達、壁越しボルケ連発。
戦のトレマーと同レベルだな。ぶっちゃけ晒されてもしょうがないレベル
同職から見て恥ずかしいわ
623ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:45:53 ID:bGd0nBRs0
話の腰を折ってすまないが

>>611
>検証の仕方が不味くて

すまない。もし良かったら具体的に教示してもらえないだろうか?
正直、自身もこんな報告で良かったのかと不安に思っているんだ(´・ω・`)

「ここはこうした方がいい」
「こんなデータは余計でいらない」
「装備まで指定して皆同じステータスではじめろ」等
簡単でいいので言ってもらえると助かる。

よろしく頼む(`・ω・´)
624ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:49:55 ID:Hudj75S+O
おれ普段はマジオラやってる中級者(自称)だけど、なんでそんなにマジオラは嫌われるんですか?
まだ左上には行けませんが、一人分の仕事とかはダンジョンによってデッキ変えればできるのではないのですか?

マジオラってそんなに使えませんか?自分は使っててかなり使い易いのですが…
教えてエロい人
625ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:50:56 ID:oXivUSoq0
>>624
ところがどっこいそれができないんだよ
626ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:57:11 ID:dNZfNV8EO
それって何だよ・・・
627ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:00:36 ID:t4FhEvOgO
>>619
じゃあ一階はガイアだけしていきますね
階段扉前の敵4体と宝玉はまかせろ
628ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:05:08 ID:3PjtoKZIO
実際のとこステが稼ぎやすく補助魔法が使え、立ち回りも簡単だから安定する=攻撃ターンが長い。
下手くそINT魔が必死に逃げ惑うよりは貢献度高い。
629ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:16:19 ID:mMMyvH6cO
>>626
あれだよ、あれ
630ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:38:32 ID:5AhZRV5BO
周りが叩いてるからよく分からんけど叩いときますね^^みたいな電波が大半だからマジオラでもなんでもやれば良いよ。
631ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:06:38 ID:6CF4L+9lO
いい加減論争に終止符を打つべきだとは思うが。
マジオラで行くにも最低限の資産は要るだろうし魔法とのコンビネーション等いくらでも方法はあるんじゃないか?
正直叩かれるのは魔系という職業柄圧倒的に中の人のせいだろうと思うが。
実際酷いマジオラって自分で作った氷像やスタンした敵燃やせない、エンフィさえ無い上に武器キャンすらおぼつかない人くらいだろうに。
少なくともマジオラのシステム理解した上で火力確保して逃げ回らんで済むウデさえあればいいかと。
実際マチするマジオラは酷いの多いけどそれはシステムへの理解や必要な資産、立ち回りで解決できるレベルじゃないの?
632ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:46:04 ID:003p/TF6O
またマジオラ叩きっすかwww
てかここでマジオラ叩いてる奴は
「ゲッ!!マジオラいるじゃん!殲滅オセェ俺のMP持たねぇじゃねぇか!マジオラUZEEEEEE!!!!!」
って感じだろ?テメェの管理の下手さを人のせいにするなw

出来るINT魔は
「マジオラ殲滅オセェ!アイブリボルケウメェです^^」
って脳筋発言するもんだろ?
人を叩く奴に限ってRG内でマナドレかましたり平気で凍結を遠距離ハドインで解凍したりするんだろうなwww
確かにタフリン付けたマジオラとか何人かいたけど一まとめにマジオラ地雷来るなは違うだろと。
上で書いたような状況読めない俄低INT魔だって数多くいるんだから。サポでも考えてやってる人は火力高いし、一まとめに何は地雷とかゆうのは辞めようぜ!
633ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:58:31 ID:NXz9jV31O
とりあえずマジオラにしておこう
これが根本的にNG
コンテ率下げよう→アブゼロ
極で邪魔になるのはこの辺だと思われる

アルオラやるなら制圧は入らない
これは前から言っていたよ
そのたびに毎回アルオラ魔法無しなら劣化戦士
戦士やったらいいといわれる
劣化戦士にもなれないのにw
634ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:01:36 ID:mIDDWlgt0
マジオラ論争の結論:
金牛タイマン余裕でしたぐらいの腕があるフルセイクエンフィマジオラなら
どこ行っても大丈夫です。

異論はめんどくさいから認めん
635ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:03:35 ID:5AhZRV5BO
戦士でやれって言う奴は何も分かってないね。

ローブ着た剣持ってる魔法使い風の女の子に萌えないんですかハゲって話ですよ。
理解出来ないなら指くわえて黙ってろってこった
636ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:10:41 ID:90Z3uM/9O
いや、シャドロデデン娘の方が
637ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:24:09 ID:jGv22bKZO
裸ノームのUNKOキックだろ
638ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:30:37 ID:a2FusGcjO
いまDQ3始めたんだけどルイーダの店に

頭でっかち
かしこい
セクシーギャル

の魔法使いがいるんだが、どれをPTに入れようか迷ってる…
639ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:43:24 ID:q4vt4W7a0
>>638
まぁ順当にセクシーギャルだろ
サービスシーン期待できるし
640ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:45:16 ID:LgvKj1uWO
危ない水着でOK。
後はオリハルコンと間違えて大事に馬糞を持ち帰るといいよ。

ところで宇宙はこれから凍結かスタンどっちがいいんだい?
641ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:53:39 ID:PlCsxLEx0
>>624
マジオラを使いこなせなかった下手糞どもが腹いせに叩いているだけだから。

マジオラを叩いている奴=ゴミでFA
642ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:53:40 ID:w9P1o9HVO
>>638
漢ならFC版やれよ
643ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:54:18 ID:dNZfNV8EO
エンフィさえあればなんでもええ。迷うなら両方入れてけばいいじゃないのかな?
644ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:56:37 ID:cEzmYrANO
INT魔ってなんか匂うよな
俺、暗騎賢と持って各職スレ覗くけど
強いからって画一的な装備に収束しようとするのってINT魔位だよな
騎でグラブレやソニブラやろうが司教で槍持とうが暗殺でレクスタやろうがエルフだろうが
そもそも他スレで人様の装備スキルを盲目的に叩く奴が居たら逆に池沼扱いだし
リング、アミュ、武器にしたところで画一的な物はかえって敬遠したりして、自分なりのスタイルを見つける楽しみもDの一つなのに、それを放棄してる
工夫して楽しんでる人を多少弱いからといって「○○やれば?」なんて野暮言うのもINT魔だけだ
で何の匂いかっていうと、センスだワイズだラケシスだと、まるで唯一神の将軍様を崇め奉る某国みたい
キムチ臭い
645ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:11:40 ID:rX/gVMWm0
なんでマジオラ使いって正論言われるとファビョるの?
646ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:27:28 ID:5fQN04jw0
実際、INT魔って地雷が多すぎだろ。
特にガイアで敵を散らしている奴らはどうしようもない。

それで俺Tueeeeしているつもりなんだろうけど、他職から見たら
あの程度の火力で強いと思っているなんて失笑もんだわ。
647ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:28:07 ID:QSwfJdh2O
なんでマジオラ叩くINT魔ってゲームの事で正論?をファビョって諭そうとするのw
648ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:29:01 ID:LD2P/gpcO
>>644
じゃあ俺リリーフ梅るわ
649ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:30:12 ID:skWBedweO
なんでINT魔は正論言うと話しをすり替えるの?
650ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:36:01 ID:+a88eLdO0
そういう人に限って属性両手剣もった魔職見て無理って言うんだろうな
今週は特に無理言われた回数ひどかった・・・
651ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:39:27 ID:aZ+fLC1H0
まあ、両手剣は本職の騎士ですら、左上じゃ廃資産前提なところがあるからな
制圧魔法が優秀だから魔職でも別にやれないことは無いと思うが


つか、いい加減マジオラ論争は何処かのスレを再利用してそっちでやって欲しい
652ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:43:25 ID:+a88eLdO0
>>651
今週は海淵ですら言われたのは秘密だw
討伐祭の影響もあると思うんだが殴り魔には厳しい時代なのかね・・・
653ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:54:28 ID:bSLgNRLwO
>>644
それは正論なんだが、他職に比べて装備の自由が効かないのも特徴なんだよなぁ
防具はともかく、INT魔やるならセンスワイズ必須、タイニー+盾かラケシスの二択。殴るならマジオラ一択
半端な資金じゃまったく殲滅力が出ない。特にマジオラは、実戦レベルにする為にD3フルセイクリより遥かに資金が必要なのに、殲滅がD3ほど出ないような現状じゃ不満も溜まる
そんな中で少しでも妥協的な意見が出ると、怒り爆発フルボッコ

まぁ、妥協な意見に過剰反応しすぎてる気はするけどな。他スレじゃ1レスで終わるようなことを、延々1スレ使って喧嘩してるような気はする

資産or腕不足の一言で片付けられるような件も多いよ
他に話題が無いのも原因だけど
654ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:01:51 ID:eCnrFThcO
普通は、ギルマチ結果が出る→中央開くがボス戦で死ぬ→死亡率を減らすための考察と装備(必要ステ)の線引き
のはずだろ。なのに
中央開くがボス戦で死ぬ→ボス戦で死ぬんじゃやっぱイラネ。しかも隠蔽してるし→論点のすり替えですね^^じゃあ最強int魔さんもギルマチやれよ。きっと中央ノーコン100%なんですよね^^→以下ループ
の思考停止した低レベルの煽りあいに呆れた

こういう事言う奴は荒れるだけだからROMってろ
655ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:03:50 ID:ck9+Cmk/0
開幕無理言われると逆に燃えるMなマジオラーだからもっと言ってくれ
656ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:10:48 ID:tJaUa6VaO
つーかもう結論なんてとっくに出てるだろ
結局中の人次第、ただマジオラは基本的な火力が低目だから腕も資産も高目に要求されるだけ
はっきり言わせてもらえばフルウィザやフルマジの量産型マジオラ程度では左上は火力的に厳しいのは間違いない
だからここでマジオラなら全く問題ないって発言はやめてほしい
現実としてマイホの法の神殿を五コンテするような地雷賢者が魔スレに問題ないって書かれてたって理由で宇宙行ってたりするんだ
こういう地雷を増やさない為にもテンプレを作るなら作ってはっきり線引きして欲しい
例えばe肉回復持ち込みなし、宝石無しの巡回デッキでシナリオ全SSとか
全国英雄のプリキュアを一人でも確実に一ターンで島送り出来るとか
内容は任せるがそれ位は出来ないのかね?
657ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:21:52 ID:jKwhsV6P0
>>635
戦士に魔法使い用の装備させればいいんじゃね?
658ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:22:33 ID:t6gn4dKCO
つーかこんな議論するくらいならもちっとマジオラデッキについてとか
立ち回りについてとか生産的な話しようぜ?

ぶっちゃけこのスレ、初中級者さんが見てもなんも参考になるもんないよ?
そういう意味で地雷輩出スレって言われても仕方ないと思うほど酷いわ
659ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:22:45 ID:e1Q4MRcgO
>>655
「わーいっ」って言いながらGJアイコン連打してやるよ
 
…日常的にやってるけどね(´・ω・`)
660ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:31:16 ID:bSLgNRLwO
腕の話が出るとまたややこしくなるが、とりあえず3人以上の英雄で、白を一人で1ターン島送りできればいいんじゃないか?この場合アルテナ使ってもいいけど、あくまでサブウェポンで

で、装備だが、ステで線引きすればいいんじゃなかろうか。個人的には、初期値として
・DEX80(ノームなら70)
・INT90(オーラ使用で中盤からカンスト)
・AGI20(AGI初期値だとポジショニングきつい)
は欲しい。高DEXオラは使いづらい、ってのは理由にならんと思う。高DEXに慣れてください、って言われて終わりだからね
リングはライズ梅かフォーチュン梅。次点エルビッシュ梅か。ノームならスピリット梅でオーラ無しINT140狙ってもいいかも
アミュは自由だが、リリーフならソウリザを強気に使え、ソウルならソウリザの節約ができ、エーテルならD回復不要or緊急用に1つ、になる
塊類は適当に。ただ、↑のステを実現するにはいくつかは必要になるはず
661ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:39:02 ID://ws201d0
>>656
じゃあ、INT魔が全く問題ないという発言も止めろよな。

タフリン装備で極上級に来ているINT魔を見たことあるしな。
662ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:39:05 ID:NRy5uRJ30
マジオラの立ち回り?
とりあえず、各スパアマモンスと状態異常無しで殴り合えるようになることだな
これが出来る様になると状態異常を使わなくてよくなるので
左上でのMPの持ちが良くなり、結果的に火力が上がる
セイクを着る為にも必要な事だな
663ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:40:34 ID:bSLgNRLwO
>>658
同意
でも、左上のスタイルすら確立してない現状で、話も何も無いのも事実

経験浅い人には、
「低資産マジオラでも腕次第で右下までは戦えます。災禍だと歯ごたえある冒険が出来るでしょう。それ以上は茨の道です」
というのが全て
664ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:41:01 ID:NRy5uRJ30
>>661
誰もINT魔が全く問題ないなんて話をしてないと思うが
マジオラに問題があるって話をすると
なんでINT魔は問題ないって話になるのか理解に苦しむ
665ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:41:09 ID:GiRckp900
>>660
ファイヤアミュレットはどこにいったんだね・・・
666ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:47:01 ID:ck9+Cmk/0
>>660
ノームマジオラで、スピリットリング梅、アビス梅単梅でやってるが初期ステータスとして
DEX70 INT117 AGI25
でやってる。オマケでLUC8。
現段階はこれだが、最終的にはアビス鎧を柿にし、デッキにアクア宝石柿投入、ライズ梅にしたいと思ってる。
ちなみに、INT140とINT150でのマジオラのダメの違いは微々たるもの。一番差が出ても4しか違わない。
667ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 01:47:41 ID:tJaUa6VaO
>>661
だからなんで一々噛み付くの?下らない流れをなんとか収拾しようとしてるんだからいい加減空気嫁
とりあえず一応答えといてやるけど少なくとも俺はINT型なら何でもいいなんて発言はしないし
そもそもこのスレ自体そんな流れになってないだろ
タフリンがどうのこうの言ってるけど左上ならセンス梅必須、ワイズも欲しいが無いならe肉持ち込んでソウリザ増やせ
ってのがこのスレでよく見る流れだと思うけど?
被害妄想でスレ荒らすのはいい加減にしてくれ、そんなんだからファビョってるって言われるんだよ
668ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:01:10 ID:yO9a16ouO
いやだからマジオラギルマチで真ん中開くけどボス戦で死人が出るって結果が出たんでしょ
そしたらそこんとこどうにかしないと
INT魔の事は関係ないから
669ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:04:05 ID:skWBedweO
>>664
前スレ?あたりで
INT魔は中央ノーコン安定と言っておられました。

問題ない=中央ノーコン安定と言っておられました。
INT魔=中央ノーコン安定=問題ない。ということ

マジオラは中央ノーコン安定しない=問題あり。だそうです
670ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:19:37 ID:B7SWG5TMO
とりあえず明日行います。
日付:9/15(月曜日)
時間:18:00〜20:00で00,20,40の20分おき計7回
18:00〜18:40の前半3回をマジオラ
19:00〜20:00の後半4回をINT魔で。

今回は特に制限は付けません、スキル補正も自由にやって下さい。
マジソ持って回ってればオラ1枚でもマジオラです。
ノーコンしろとウルサいので、どちらも出来るだけノーコンを目指しましょう。

まぁケンカする前に参加出来る人は参加して、自分で試して下さい。

>>殴魔専のギルマス様
勝手に予定を組んでしまって申し訳ないです。
671ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:21:36 ID:LLyMY5qO0
>>669
へー。
じゃあ、全国宇宙樹のボス戦でコンテしているINT魔をよく見かけるのは何でなんだろうねー。

黒にジャベリン打っていたらいきなり切られてHP半減、もう1回それをやって死亡とかいるよねー。
672ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:34:23 ID:aUdYB+o3O
このスレはゆとりしか居ないのか?
673ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:36:59 ID:+a88eLdO0
何で揚げ足取ることしかしないだ?
文句しか言わないんだったら小学生でもできるぞ
674ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:38:22 ID:m24rQCEDO
>>666
もうちょっとLUC稼ごうぜ。
それじゃ単に稼働可能時間が長いだけだ。
675ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:42:57 ID:skWBedweO
>>671
魔スレのINT魔様が言ったんだ。

マジオラのボス戦でのコンテを叩いておいて、INT魔もコンテするよ?なんて言えるわけがない><

ほんとにノーコン安定なのかよ?と思ってINT魔のみのギルマチしてくれと頼んだのだが…動く気配がない
676ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:45:31 ID:WkMLBmtRO
前スレと言ったら二週間近くも前な件について
677ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:46:20 ID:sjTr4Ag3O
自分がミスしてコンテしたとしてもPTにコンテさせなければいいと思うんだが違うか?
餓死が出るようなのは論外…
678ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:48:59 ID:XsBkzwB5O
素朴な疑問として
ノーコン安定の安定って100%安定なの?

コンテに関しては完全に自己責任なんだから
真ん中開けれるなら、マジオラでも構わないと思うけど
679ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:51:07 ID:W6wct+77O
結局中の人次第でいいんじゃね?
マジオラだからマジオラのみで行かなきゃいけないなんて事ぁないんだし。ボス戦はINTと同じ魔法のみでやれば問題無いだろ。
被ダメに関してはマジオラだろうがINTだろうが死ぬ時は死ぬしな。
んで、今日ホームに来た(始めて見た)賢なんだが、INTでアビス梅柿梅センス梅ワイズ柿と装備は一級品なんだが…エンフィ、ジャベ無しで掃除機戦まともに戦えるの?
脚にアイブリ、コアにサンストは確認したが正直無いだろ…と思ったんだが。INT魔の方々教えて下さいな。
680ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 02:57:28 ID:tJaUa6VaO
もうやだこのスレ
誰とは言わんがマジオラにはゆとりしかいないのか?
マジで荒らすだけなら一生ROMっててほしいんだが
681ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 03:00:30 ID:UxMPzUCg0
そもそも中央ノーコン安定って絶対的なのか??
問題ないってレベルを保証する要因の中で一番わかりやすいだろうってことで
相対的に上げられた指標みたいなものじゃないかと思うんだが。

あと100%安定っていう言葉ほど胡散臭いものはないだろ、殴魔専ギルマチみたいに同職で100%(自分4人に限りなく近いという意味で)ならまだしも。
死ぬときは死ぬし、正直全国100%安定とか地雷に思えてくる。それかかなりのマチ運があるのか知らんがな

前にもあったが100%じゃないならイラネは厳しすぎやしないか、100%に近づけるためのアドバイスを厳しくしたほうが
よっぽどまし。

つか正直この流れに疲れたんだ、パトラッシュ…。
682ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 03:09:22 ID:tJaUa6VaO
>>681
人それぞれ定義があるだろうけど魔って職業の性質上確実にノーコンってのは無理だろうね、どうしてもどっかで事故るよ
個人的には中央率九割ノーコン率八割位が落としどころだと思うけどね
これ以上コンテする様なら腕が足りて無くて事故って言い訳は出来ないし
全国だと明らかに分不相応なの二人位纏めてマッチしたりして自分がいくら頑張っても中央開けれない事もあるしね
683ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 03:12:47 ID:CjfmxUxt0
>>660>>666あたりをボーダーラインにすればいい
実際に火力はINT魔>マジオラで、マジオラはプレイヤースキルでカバーが必要。
そのスキルがないと自覚できないやつが多すぎるから線引きは高めになるのは当然。
そのボーダーラインに届く資産を集めるまでにマジオラの立ち回りをしっかりと身に着けるべし。
大体プレイして残りの3人はNPCじゃなくてプレイヤーなんだから、安易に「行ってもいいだろう」
と考えるのではなくて「いってもいいの?」と考えるぐらいの心構えを持て。
俺は周りの人に左上いけるだろといわれるまで行かなかったぐらいだ。
684ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 03:14:21 ID:REnh6Ff9O
全員同職てのもパーティ制のゲームを否定したアホらしい設定だしな。
エレフォ司1人いたほうが速いがエレフォ司4人はつらいわけで。
685ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 03:19:50 ID:aKEtKC3iO
流れキュアオールして司教の俺が通りますよ。質問があるんだ。
全国でエレフォするときに、INT魔には遠慮なくかけられるんだが、
マジオラにもエレフォかけても大丈夫だよな?
オーラ使ってないマジオラ賢者にかけたら一回無理言われたんだが。
686ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 03:20:49 ID:UxMPzUCg0
>>682
落としどころは非常に同感だわ
でもそれも妥協したりすると個人差が出るしやはり一概にコレとは明確には言えないよな。

結局中の人の意識次第か…

687ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 03:21:52 ID:Y9sa3aK/O
ちょっとポマイラ餅ツケ。
脳味噌まで筋肉な兄ちゃんは悲しいぞ。
人の揚げ足取りだけでは前進も何も無いんだな、これが。
殺伐としてても何も始まらないんジャマイカ?
マジオラだって常時オーラで制圧して(ホント助かるぅ〜)エンフィ使って弱点属性突いてアルテナしながら背面取りつつ時には纏めて目一杯殴ってりゃ何とかなると思うんだ(思想が脳筋でサーセン)。
あとはマジソに入れる石かねぇ?
装備は必要ステに合わせてこーでぃねいとすればいいんじゃないの?
リングはボス戦魔法ならセンスを持ち込んでおくとか。
思うんだがマジオラの人は数値や仕組みに対してあまり掘り下げて語らないしINT型の人はそこら辺見下して語ってないか?
少なくとも叩くだけとか揚げ足取りだけなのは論外な。
で、何が言いたいかと言うと
「キノコうめぇ。」
688ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 03:28:29 ID:hYRtt7Sz0
>>685
問題無い
689ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 05:01:50 ID:d5Ikq4OrO
センス梅&ワイズ梅持ちのint魔にマジオラが火力で勝てるわけもなく・・・
690ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 05:45:06 ID:b8mXbjMUO
だから何で勝ち負けに・・・
このゲームは『協力』しながらダンジョンを攻略するんじゃないの?
仮にも同じ魔という職業を選んでるのだから仲良くしませんか
691ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:04:18 ID:Y9sa3aK/O
>>689
そらアンタ、ライズ風斧デデンと★スピリンワイスマあたりを比べるのと同じだろ。
ワイスマは十分火力は出るがデデンは十二分以上に出るワケで。
692ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:08:52 ID:jK4v7x7CO
>>689
まぁ、センス梅はともかくワイズ梅を所持しているINT魔が全国にどの程度居るかって事で・・・・・・
一部の廃人INT魔の意見は参考にはならねーと思う低資産INT魔な俺
693ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:16:19 ID:NRy5uRJ30
協力する為には火力が要る
必要な火力が無い奴は寄生しか出来ない
協力と寄生は似ているが全くの別物なんだよ

現状のマジオラは寄生が多すぎる
十把一絡げにするな、と言うのも一理あるが
寄生でない基準が明確にできない以上、致し方ないし
その基準を見極めるための検証ギルドだったはず

逆にINT魔は寄生かどうか一目瞭然だからな
694ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:25:47 ID:NRy5uRJ30
>>691
例はまさしくその通りだと思うし
ライス風斧デデンが火力十二分なのは頷けるが
★スピリンワイスマが火力十分かどうかは
装備とデッキの詳細を聞かないと分からない

あと、ワイズ梅センス梅でも火力は十分程度じゃないか?
695ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:31:05 ID:ilqeWz4v0
>>694
ライスデデン…ミソ汁もつけてくれ
696ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:40:31 ID:W6wct+77O
>>685エレフォかける事そのものに問題は無いが、合図無しorなすりつけは嫌う人がいる。
きちんと合図して無理言われたならそいつがアホって事だ。
合図してないならお前さんがダメだったって事だな。
697ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:45:45 ID:GQvDxZAh0
いつぞやも話でたが・・
マジオラは、

道中のザコは制圧魔法で安全に処理できるので腕がなくてもなんとかなる。
制圧できないボスでは腕の差が顕著に出るので死亡者続出。

こんなとこだろう。
698ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:51:45 ID:JLgFgHEYO
〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜
699ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 06:57:46 ID:uBhKDOtsO
ん?一晩眠って起きたら、なんか同じところで議論がループしとるだけの気がするが気のせいかな?
少し前にも出てたけど落としどころを決めておかないと延々同じ話をするはめになるから、馬鹿くさいよ。
700ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:07:48 ID:REnh6Ff9O
>689
そんなん持たしていいんならマジオラにだってアビス梅梅梅ライズ梅ソウル梅Dマジソ3属性R5持たせるって。
701ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:10:28 ID:yBiij5X2O
魔法使い自体が制圧に優れている
アルオラが安全のために凍結させる
この選択肢はマジオラとアルテナのダメージを落とすことになる
マジオラと凍結これが地雷に多い選択肢

ボス戦で制圧出来ないのは魔法使いだけでなく全職に言えるでしょ
ただ魔法使いは物理防御が低く、属性防御が高い
ガードを上手く使いこなせるか、スパアマを使いこなせるかどうかがスキルの差

アルオラ=メイン火力のアルテナ、リフレクト時には使いにくい
MPがムダになりやすくそのぶんダメージが減り餓死
INT=は魔法詠唱時のスパアマ中に物理ダメ
死因はこの辺の違いかと
702ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:15:35 ID:ae0jL5skO
なにこの糞スレ。
次スレ要らないと思うんだけど
703ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:20:45 ID:NRy5uRJ30
>>700
それワイズ梅、センス梅にラケシス梅持っても釣りがくるぞ
てか、アビス梅とかセンス梅とかwww
704ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 07:26:12 ID:Wo/X1Qz5O
そんな事より

ブロビ賢者の話ししようぜ〜
705ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:24:47 ID:eV9Hi1IZ0
もうめんどくさいやつらだな。俺が線引きしてやるよ

デッキ:オラ柿、ライスラ柿、オーラ柿、ガイア柿、エンフィ+3、ハイポ1、食料8、ソウリザR5、ハドインR5、アルテナ

E装備:セイク帽梅、セイク服梅、ファイアミュ梅、登録アストラル靴(炎石R4×2)、登録ミソ汁(ソウルR4、エーテルR4)×2
     登録マジソ(氷石R5×2)×2、eマジソ梅×2、エルビッシュ梅、サファ宝3、アクア塊1、アクア宝2、エメ宝2

リアルスキル:マジオラでシナリオ全てSS+英雄の称号獲得

こんなんでどうよ?ちなみに宇宙樹用ね
706ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:26:34 ID:hL79zlkmO
>>661
INTマジオラどちらもタフリンはダメだろ…
707ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:33:23 ID:sLBgg/Yg0
最近までタフリンだったがやっとマジリン買えたから安心汁
右下なら問題ないんだぜ、左上なんて恐くて行けないが

敵の密集地帯でボルケ連発のゴリ押しで火力はあるが、このスタイルだと成長しないっていう悩み
708ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:49:45 ID:Etc9fHS8O
>>699
それがな・・・
オーラ封印しても中央
LUC初期値でも中央
魔法無しでも中央
9割は開くんだ・・・(INT魔様とは違って100%安定では有りません><)

正直中の人次第と実感した
709ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:57:43 ID:B7SWG5TMO
宇宙樹始まる前から熱心に語り合うのはとても良いことですが、ギルマチの参加もお待ちしていますね。
百聞は一見にしかずとは言ったもんで、実際にやって見るのが一番早いですよ。
710ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:07:11 ID:bHkmfl6gO
文句言う人が微妙な人多い。

出血解凍などPK繋がりな行為以外ほっとけばいい、廃人は嬉々としてポイントかせいでるぞ。
あと最低限の暗黙のルールやマナーを守ってりゃどうでもいい。

INT型は他職に比べエナないと空気感強いから、ギンエリ使うという意見も多いが、まともなデッキでまともな立ち回り、まともなメンツなら全方位暴発でもしないかぎり充分足りるはずなので、道中負担がでかかったということなのでボス戦寄生しても文句無い。
711ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:10:38 ID:LD2P/gpcO
>>710
int魔で全方位☆暴発☆はないだろ
712ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:11:35 ID:cYvgdf13O
面倒臭いからマジオラに関しては

『極上行く時は英雄以上の一人通り名を付ける』

でいいよ。
取れないのはデッキパワーかプレイスキルが不足してる証拠だ、極上行くにはまだ早い。
713ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:29:19 ID:JLKyGtOEO
そしたらみんな魔竜つけてくるような・・
でも称号英雄にすんのはちょっと面白そうww
INT型だろーがマジオラだろーが魔でどんだけの人が英雄とってるんだか
714ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:30:32 ID:qQbwGidW0
>>699
そもそも、その決め付けようとする発想が根本的な間違いであることに気づけよ。
715ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:43:44 ID:rX/gVMWm0
>>713
英雄以上って言ってるんだから英雄か悠久か右上左上のどれかだろjk
そうは言っても自称問題無いマジオラの方々は一人最上級とかただのパターンだから意味無いって言い出すんだろうね
ここで最も問題視されてるのはマジオラの火力なんだから実際に計るには丁度いいんだけどな
そもそも敵の出現順が完全ランダムな以上完全パターンでもなんでもないんだけどな
716ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 10:08:17 ID:ae0jL5skO
どうでも良いよ。
リアル高INTは絶滅してるし
717ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 10:13:25 ID:b+KPBb2BO
どうみても昔のような上手い人達がワイワイやってたスレには到底思えないし完全終わってるなこのスレ
718ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 10:36:16 ID:eV9Hi1IZ0
異論もないようなのでマジオラは>>705に書いたデッキに相当する資産と腕があれば
宇宙行っても大丈夫と言うことで決まりました。

めでたしめでたし
719ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 10:38:05 ID:qB1ruqJu0
普段INT魔やっててMP管理がしっかりできてる+サブカードに殴り職を持ってる。

こんな人がマジオラやっても中央が開けられるのは不思議ではないと思う。
殴りませんギルドの人って、ほぼこういう人でしょ?(少なくともINT魔でMP管理がシッカリできる人)

だけど、マジオラをやる人の多くは、
MP管理ができないからオラを導入して、MPが枯渇しても戦えてるぜ。
という、MP管理をする気がない人。

あとは、殴り職から「アルオラやってしゃいいんだろ?」くらいの勢いで作っちゃった人。
両者は共通してMP管理ができない。

結局、MP管理ができないマジオラが多いから地雷として目につくんだと思う。

今現在、INT魔でMP管理ができなくて苦しんでる人が、
明日にはマジオラに転身してるかもしれない。
720ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 10:54:39 ID:0ifyxPPjO
ぬるぽ
721ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 11:11:06 ID:ck9+Cmk/0
>>720
ガッ

マジオラでのMP管理は、INT魔と違って戦闘中MP増やすことができないから、
INT魔より大変だと思うぞ
722ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:00:15 ID:S91lmACHO
MP管理はちょっと違うのかもね
アルテナ展開中は回復せんしな、でもRG開始時における高いMP確保は同じだからいくらでも詰められるんじゃね

最低限制圧分+担当モンスコイン化にかかるMPの計算ができないとつらいよ、INTならワイズとか詠唱溜め中の回復を利用するとか若干管理がアバウトでも大丈夫だしな

おれはこんな認識

マジオラ→早熟型
INT→晩成型

資産が少ないうちは早熟で稼いだほうがいいけど徐々に晩成型に移らないと牧場は潰れます。
723ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:03:56 ID:LscHrwAXO
英雄の通り名なんて、ペット連れてけば余裕だろ。
Pスキルの証明なんかにゃなりゃしないって。
マチした相手がどうやって通り名取ったのか、確認できるわけでもなし。
724ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:13:52 ID:LD2P/gpcO
マジオラだのint魔だの流れアブゼロする

昨日までフルセイクで海淵ガン回ししててマジアマシリーズが頭鎧足全て梅になったんだけど、これは装備するべきなのかな?
725ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:40:38 ID:yggCpR28O
剣と盾とリングそろえて、周りの反応を見るのはどうだろう?
726ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:06:44 ID:pCDOoJPTO
正直いうとフルマジのラケシス+ワイズでRGの中心でボルケーノを叫ぶとか考えてたんだがラケシスもワイズもない俺には夢のまた夢だな。
727ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:46:29 ID:uBhKDOtsO
はははっ見ろ〜〜!他人の意見がまるでゴミのようだ!!
反射的な反論や無茶苦茶な論理はやめましょう。
728ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 15:24:59 ID:aKEtKC3iO
>>688、696
ありがとう。RG扉前に先行して最後尾が合流する瞬間に
何も言わずエレフォ撒いてたからそれで言われたんかもしれんね。
合図入れるとテンポ悪くなるんだよな。
729ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 15:40:36 ID:REnh6Ff9O
最初の一回で合図入れて拒否られなきゃあとは無言でいいんじゃないか?
730ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 15:42:29 ID:0Xt7SOAJO
余程INTが低くない限り、オーラよりエレホ貰った方が良いけどな
731ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 17:09:21 ID:/c1HA8AVO
魔のツラい歴史を象徴するかのよーなスレだな。
やっと人並みになれたINT魔の人の気持も分からなくはない。が、正直見苦しい。どんなスキルでも中の人次第なのは昔からでしょ?
732ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:31:44 ID:0Xt7SOAJO
中の人次第だからなんだ?
メアドレ凍結魔やサポ付き魔のマジオラも中の人次第だから全肯定するの?
中の人次第が結論なんて思考停止のゆとり野郎もいいトコだぞ
頑張ってオンリーワン(笑)目指してくだしあ;w;
733ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:17:12 ID:aqZMAhz8O
中の人がまともだったらメアドレ凍結とかサポマジオラとかの選択肢は選ばないだろうが
中の人がまともでもたまには殴りたくなるだろ
734ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:19:06 ID:fMPZSb+BO
>>732
これはヒドい低INTw
中の人がまともならそもそも凍結メアドレのみなんてスタイルの内に入らないし
中の人がまともなマジオラなら、賢者以外でマジオラしないだろ。
そんな事も考えられない思考停止のゆとりはおとなしくROMってた方がいいよ。
恥を晒すだけだから。
735ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:23:07 ID:bSLgNRLwO
>>732みたいな存在が今の魔スレの現状
>>731は何も間違ったことは言ってない
もちろん、中の人が神でもサポ付きマジオラで戦えるかどうかは別の話。戦えれば否定する理由は無いけど

煽る側もアレだが、胸張ってマジオラしてます、な人は自分のマジオラデッキを晒してみてはどうか
漠然と叩く、または地雷装備を叩く、の流れだけで、実際にやってる人の具体的な話がほとんど出てこない。専用板のほうでは多少あるけど、評価も少ないし
736ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:24:46 ID:eEiyr8a60
>>732「早速2人も釣れたぜwwwうぇwww」
737ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:45:39 ID:aqZMAhz8O
お、おおお俺は釣られてないぞ!!
738ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:11:35 ID:kpcdkAtSO
コンセプト
「魔は全職業一範囲攻撃に優れた職業」

スレテ柿
オーラ柿
アイブリ柿
ガイア柿
ソウリザ柿
ハイポ1
食料8

アイスラEX
テレポorゴーレム
R4スキル

・サイドボード
アイジャベ柿
エンフィ適当

日曜日これで行って別に何の遜色もなかったなぁ
まあ独り言。ノシ
739ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:22:44 ID:b+KPBb2BO
まぁス〇テだし
740ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:42:55 ID:glaTjUeg0
堕ちた魔スレ
741ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:43:05 ID:lk74DFjgO
>>738
オラ1柿じゃ力不足なはず
制圧を2種入れる必要はあるだろうか?

賢者の場合はテレポを入れるんだろ?
それならガイアにしてフィモ相手ならテレポ使えばいいと思う
テレポを入れる枠があるなら制圧が必要かも迷う

食料8ならソウリザEXでも問題ないから、この2枠を変えればもう少しマシになると思うがどうだろうか
742ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:14:31 ID:9lvL34gyO
いきなりですまない…
皆何も言わずにこれを見てくれ…

http://m.nicovideo.jp/watch/sm4463370/f?cp_in=friend_mail&uid=NULLGWDOCOMO
743ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:16:23 ID:HbuCwwYe0
せめてPC用のアドレス貼ろうぜ
744ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:18:40 ID:Etc9fHS8O
>>738はINT魔
これ絶対

オラ柿、バルスト柿、オーラ柿、ガイア2枚、エンフィー1枚、ソルリザ1枚
これにハイポ1枚の肉7枚
リザはオーラのおかげで効果時間伸びるからEXは使わない
745ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:31:14 ID:REnh6Ff9O
オラ2柿、ヴァルスト9枚、愛鰤(ガイア)1柿、エンフィ1枚、ハイポ3、肉類6
ソウリザEX、アルテナ、テレポ
まあここから尖らせるのは勝手だ。
746ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:11:17 ID:LD2P/gpcO
魔の10位争いが…
747ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:47:42 ID:t6gn4dKCO
スデデかもしれんが・・

今日全国でワープとソウリザのキャスト重なった。
そしたらソウリザの効果でないでただのENE損になっちまったんだ
他の人の「ワープしますか→はい」とソウリザ発動USEがほぼ同時になった感じ
仕様なの?

何が言いたいかっていうと皆も気をつけるんだぜ


俺日本語喋れてた?
748ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:55:45 ID:dF52Ix0tO
>>747
1万年と2千年前からスデデ
僧職は1億年と2千年あとも苦労する
749ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:04:18 ID:bSLgNRLwO
>>747
リアルに4年前からスデデ
消えるコンセ、消える回復、どこかしらで見たことあるでしょう
EN使用スキルはワープから離れたところで。これも4年前から推奨

ちなみに自分で重ねることもできる。USE押しながらワープに滑り込み、即はいを押す→ワープ後効果発動されず
750ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:16:56 ID:skWBedweO
>>742
Dが実写版で映画化したらこうなるのか…
一応あのオッサンは魔法使いなんだよな><
751ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:33:23 ID:/c1HA8AVO
>>732
じゃあ何ができれば左上に行っていいんだよ?

俺は最近こんなデッキ
オラ2柿・オーラ柿・エメ宝柿・ガイア柿・リザ1・エンフィ1・回復7

スデデだが、ソウリザの効果時間延長からからオーラは抜けないしEXも有り得ない。しかしソウルアミュ梅があれば話は違うかもしれん。ノームでDアクア積んだとしてもDソウリザを柿で積むべきだと思う。しかしこれは圧迫が激しい。

よって殴り2柿・オーラ柿・リザ・エンフィはほぼ固定。

異論は認めるが、こうしないと俺はMP枯れるんだ…
752ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 23:54:31 ID:lk74DFjgO
>>751
枯れるのは不味いよな
アル全開でやれば枯れるがAGや武器キャン時などUSEを押す機会はあるんだから
そこで管理して無駄を無くしていけば良いじゃないか?

それをやってるなら考えるけど
753ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:02:25 ID:oCBxPS+Y0
>>732
シナリオ全SS、右下最上級を全て一人で中央突破
これができれば、プレイスキルもデッキ構築能力も装備構築能力も培われて
何が必要で何が不要かが自然とわかるようになる

自分で“考える”、何がいけないのか、ダメなのかを“悟る”
トライ&エラーを克服できない時点で左上は早すぎる
その逆もまたしかり、それらができれば、サポだろうがマジオラだろうが問題ない
実際、100人に1人ぐらいは真に上手いと思える魔サポ職、マジオラとマチするからな

真の魔法使いはこんな所で自論の正当性を他人に求めるようなことはしない
否定意見は否定意見として受け入れ、それを吟味している
水面下で努力するものだぜ
754ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:41:56 ID:sK7Ub/N4O
>>752
だからデッキで枯れない工夫をしているんだが…文才がなくてすまん。
アルテナのon・offはもちろん細心の注意を払ってやってる。
755ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:49:05 ID:lc7wAqhTO
やった事ない人はINT、マジオラ関係無しに一人最上級やってみなよ。

取れないかもしれないよ?
でも取れる人が居るのも事実。
その差が何なのかを考えるんだ。

あとね、一人最上級やってる人はね

妥協って事をしないね。
756ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:49:53 ID:9zdA7xCKO
>>754
やはりそこはソウル石やソウルアミュが欲しい
殴る時は常時アルテナを展開したいし、MP管理だけで済む問題じゃないと思う
757ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:01:59 ID:2ftRQ84UO
>>754
貫通アルテナとかも使ってる?

メインが司教、リリーフ梅使ってる俺はサブ賢はヌルセイクマジオラー
オラ2柿オーラ柿ガイア柿ソウリザ4枚エンフィ1枚、残り弁当
758ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:08:35 ID:sK7Ub/N4O
>>756
ソウリザの回数を減らせるだけなので、ソウル系は必須ではないと思う。RANK4使用中は無効なのはソウリザと同じはず。楽になるとは思うけど。
ほぼ常時アルテナを使うMPは今のデッキで確保できているの。俺が否定してるのはEXソウリザです。これでも桶な方もいるようだが、尊敬します。皮肉じゃなく。
個人的な事情を言うと、LUCに妥協したくないので、石置き場がないんだ…可能性があるアミュは事故wを防ぐため火か闇を上げるのに
ところで…この話題でMP管理以外の問題って何?
759ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:13:44 ID:m4rvGnU5O
貫通アルテナといっても実際貫通してないんだが何で貫通なの?
760ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:14:53 ID:sK7Ub/N4O
連すいません
>>755
D3の頃は貫通アルテナを使ってたが、今のモンスの固さでは使わない方がいいと判断しているんだが…間違ってる?
主にSSを相手にする場合の話です。
761ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:17:43 ID:Bx3imwUN0
>>552
ハドインもEXで十分じゃないのか?

代わりエンフィの枚数を増やしてハイポ入れる。
762ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:17:59 ID:sK7Ub/N4O
更に安価ミス…
>>757氏でした。

祭で疲れすぎたようだ。もう一回宇宙行ってくるノシ
763ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:45:28 ID:9zdA7xCKO
>>758
ソウル系でSリザの回数減らせるなら、EXSリザでも可能ってことにならんの?
否定する理由って効果時間か消費ENでしょ?
回数減らせるならどっちの理由も解消されると思うが違うの?

どんなに頑張ってMP管理しても、資産が無いとどうにもならないことがあるって意味
ソウル系無いとEXSリザはキツい
764ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 01:59:00 ID:sK7Ub/N4O
>>763
俺が低INTでした。指摘ありがとう。

しかし、アミュを犠牲にしてまで枠を空ける必要があるんだろうか?
アーッ!今ならハドインEXとかあるのか…
765ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 02:19:34 ID:vvzXmSsr0
>>764
カスタム火アミュでいいジャマイカ?
後は味噌盾にでも入れておけばおk。
766ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 02:19:46 ID:m4rvGnU5O
>>758
道中は耐性いらないよ。ボス戦はFアミュつけるけど
767ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 07:49:42 ID:ENmgykXe0
tesuto
768ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 08:02:33 ID:ENmgykXe0
流れやっとPCから書き込める様になったして
宇宙樹にEXサンストを持ちコンで枠が1つ余ったのでナニを入れようかと思ったんだ

順当にパンチーか?と思ったが当方セイクラケシスでDEXがショボンなので
Dサファ原柿投入

いや、かなり快適になったわ
デモレイ溜め打ちとか、くそおっそくてイライラしてたんだが

Dサファ宝石が4枚あればそれ投入なんだがまだ1枚しかないよorz
Dエメ宝石も4枚あれば投入してみたいがまだ1m(ry

いずれにせよEXレアスキル(ってゆーかEXハドインとEXサンスト)
の登場でデッキ構築の幅が広がって楽しいお♪
769ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 08:06:19 ID:ENmgykXe0
>>デモレイ溜め打ちとか、くそおっそくてイライラしてたんだが

打った後の硬直の事ね(DEX関係あったよね?
770ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 08:57:53 ID:TfVUj7DGO
自演おちゅ








かと思ってしまった俺超リアル低INT
orz
771ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 10:20:22 ID:xL4AdiIDO
魔サポ戦は、殴り魔の仲間入りしてもいいですか?
772ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 11:51:51 ID:jNVvDWmqO
>>769
他の魔法みたいに、溜めて放って直ぐまた溜めてっていうのは出来ないよねあれ
変な硬直うぜぇぜ、ほんの少しディレイをかけないと溜められないよ
773ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 12:36:55 ID:f69x6NXcQ
>>770
>>769だがまぎらわしい書き方してごめんよorz

>>772
>>変な硬直うぜぇぜ、
ジェシーですね分かります><


しかしDEX上げてスキが少なくなった筈なのに
相変わらずチョーシこいて連打するもんだから
プリキュアから回転ぎり→うっじゅー(ry

…漏れもうちょい落ち着いてやれよと小一時間(ry
774ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 13:02:28 ID:kHQybxOXO
>>769

センスタイニーの詠唱圧縮検証した検証人に聞いたけどリリース部分のDEXに関してはwikiが間違ってるよ。
検証投下した次スレ後に再検証したらDEXは詠唱全体に掛かってるって結論に至ったんだが
wiki職人が見落としたかスルーして修正してなくて検証人はwiki弄れないから今のまま

DEXはリリース部分じゃなくて詠唱全体に影響する。だぞ

疑問に思ったら各自検証汁
775ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 17:47:43 ID:LSQdf1uI0
>>774
wikiを丸々信じるなよ
メインで魔をやってる奴なら判り切っているはず

いきなりセンス装備で始めた奴はシラネ
DEX80くらいあればセンス無くても右下最上級なら十分通用するよ
前回の討伐数イベントで新しくIC作って、センス無しで遊んでた時にそう感じた
776ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 17:54:00 ID:c1w2V0YGO
>>775
>>774をよく読もうぜ
777ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 20:46:57 ID:nCPLo7VE0
>>768
自分はコンフェ柿使ってたんだが
EXハドインR5に変えてエンフィ3枚追加、パン1枚にしてみた。
が、瞬間火力がいまいち満足いかず結局コンフェ柿に戻した・・・
特に英雄戦で火力的に・・・宇宙2人旅で白を1ターンで島送りにできなかった。
それならデモレイと思うんだが空きがもうないんでコンフェに落ち着く。
EXハドインR5とボルケ柿のダメはほぼ同じだし
ワイズ梅だと消費も1しか違わないのでう〜ん。

EXサンストも入れてみたいが空き枠neeeee。
778ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:29:31 ID:neU830gvO
>>777
俺もハドインやサンスト以外の炎・雷魔法をEXにするのと、火力不足は感じた。タラニス→EXサンストにしたときは、明らかに火力が落ちた

Dハドイン柿≒EXハドインR5だろうけど、ボルケ柿の異種スキル補正によってどれくらいダメージが変わるかが気になるね

…試そうと思って忘れたorz
779EXブリザード:2008/09/16(火) 22:36:42 ID:ATcjz5Nn0
イフリートや赤龍戦では連れて行ってね(´;ω;`)
780ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:49:21 ID:jD/Tvt3l0
>>779
ごめん
俺賢者だからあの
キャベジンみたいな名前の魔法使ってるわ
781EXアースクエイク:2008/09/16(火) 22:50:07 ID:KRQQjnJEO
(´・ω・`)ぼくは?
782ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 22:55:14 ID:/VAn8fMo0
>>781
お前はガイアの代わりに入れられるから普通に持っていける。
783ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:48:03 ID:c1w2V0YGO
>>781
枠とスタンの信頼度の関係でパスだわ
R5までは上げるけどな
784ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:38:58 ID:M8brtoPB0
1人海淵で氷のクエストやりながらクエイクR5試してみたんだがテラーは100%スタンしたぞ。
他の敵には撃ってないからわからん。
785ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:45:41 ID:SOp4uL2PO
うーんEXスキルって消費が少し重いんだよね?
786ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:47:58 ID:8AFN7wONO
なんかもう

EXだけでイケんじゃね?オカリナ柿、エンフィー、柿ハイポ3食料9とかよ
787ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:51:18 ID:s0UH/YyRO
何故か行ける気がしたwww
788ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:59:22 ID:hqJUbqyZO
ふと考えてみた。

ソウリザ4柿、エンハンス+1、回復1食料8…

いつぞやのソウリザ2柿以上のデッキがついに実用化しそうだな。EXマンセー。
789ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:40:54 ID:73b6MGvyO
788
だったら2柿はオーラにしたほうがよろしいかと思います
790ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 02:10:40 ID:j1bhmngO0
以前に塊無しフルウィザ+エルビの量産型マジオラで1人英雄頑張ったけど、
とれんかったなあ…。
(デッキはオラ柿 ライスラ柿 オーラ柿 ソウリザ+3 ガイア柿 召喚鶏 回復2肉6+e肉1)

島送り後、白白黒の順に撃破狙って 一回目に白倒したあたりで何回やっても死ぬ。
ENが無くなってきて焦って突っ込んで斬られるとか。
うっかり炎踏んで白や骨騎士からバッサリとか、そんな欲張った死に方ばっか。
Pスキルの無さ、戦術構成の甘さ、攻撃力不足を痛感した覚えが。

取りあえず出来るところで攻撃力≒LUCと解釈・装備整えなおしてるけど
やっぱり左上行くくらいのマジオラ使いなら、1人英雄ぐらい軽くいなせるもんなのかな。
煽る意味じゃなく参考にしたいよ。
791ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 03:31:23 ID:ADWrGSz9O
>>781
お前をR5にしたらまぁ許容範囲のスタン率だったので俺は使ってるぜ
範囲がガイアより狭いから室伏には慎重にならざるえないがな
792ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 03:47:40 ID:2X1MZgEKO
>>790
オラ柿・ヴァルスト柿・オーラorアクア系柿・エンフィ・残り回復

ソウリザも制圧も要らないが、回復は要るよ。Dでソウリザ積む必要はない。
793ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 08:02:04 ID:Mj7/XdEZO
>>790
エンフィあると格段に楽になるよ。特にボス戦
あと、発狂中はテレポカレントでガン逃げ。召喚囮にマップの隅で待機。正直、発狂中の白黒はホント手に追えない
あと、取るだけならアルテナメインの逃げ戦法でも行けるけど、これは全国マッチだと生きてこないからなんとも…
794ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 08:24:17 ID:73b6MGvyO
正直
英雄ならデモニック・ジャベリン・エンフィがあれば余裕ですよ
白瞬殺なので

マジオラならエンフィさえあれば黒魔でもサーヴァント囮にひたすら殴れば取れますよ
795ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:56:08 ID:SOp4uL2PO
二週間ぶりにワイズが買えたので…

窯にいれるのkoeeee
796ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:06:00 ID:3iKeSxynO
>>795
さあ、勇気を振り絞って窯に入れる作業に戻るんだ!





ドゥーン
797ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:08:53 ID:SOp4uL2PO
>>796
完成したら報告するわ


取り敢えず◆2と+2があるから
くっつくよね?
798ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:27:37 ID:+KInZP8QO
俺なら来月まで待つが
799ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:45:19 ID:3iKeSxynO
>>797
くっつくと思えばくっつくんだ!
そう願ってるよ。

成功したら宇宙で待ってるぜ!


…失敗したら…一緒に泣いてやんよ…
800ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:15:32 ID:dOeCUzWUO
>>797
くっつくさ!











(´ー`)yー゚゚゚窯の底にダガナー
801プリキュア:2008/09/17(水) 12:34:04 ID:r9fvr1NNO
>>797
成功しなくても宇宙で待ってるぜ
802ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:42:44 ID:H3xgjBuiO
>>797
がんばれ!
俺も来月が待てなくてラケシス突っ込んだら1敗で梅ったぜ
803ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:01:24 ID:mKpLBGiZO
今週初日にワイズ入れたら見事に溶けたんだぜー?

くっつくといいな


◆2、+2

キュピーン


+3、+3
みたいな?
804ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:35:11 ID:SOp4uL2PO
>>795です
報告しまー




+2なくなりました
◆2のままでつorz
こうなったら賢者売ってまたワイズ2つ買ってくるしかねぇよ
805ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:40:48 ID:LZZo68igO
>>795みたいな書き込みした奴は大体失敗してる件について
806ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:17:31 ID:6ETdiuTkO
だから高い物はあれほど1日1OEにしとけと言ったのに・・・
807ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:39:39 ID:ccN6ooirO
センスOEしたとき、1敗する度にその日一日は放心状態だったものだが・・

ワイズでドゥーンなんてしたら一週間は立ち直れなさそうだな・・
808ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:01:55 ID:QtnqXJVL0
カオスローブ+3とカオスローブ+3をくっ付けたら







カオスローブ+3ができた orz
809ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 16:06:27 ID:3iKeSxynO
>>804

(´;ω;`)
810ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 17:36:31 ID:SOp4uL2PO
>>809
漏れの為に泣いてくれるのかい?
まだ大丈夫だよ、デモ肉ローブも売って資金作るもの。
未だにセイクロが◆2だけど先にワイズ梅にしたいんだ。10月までなんか待てないんだから
811ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:08:34 ID:lYY+1HEEO
悪魔で予定は未定。
10月にできるかもってだけで10/1からできる確約は無いんだよな
812ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:13:40 ID:gRz2b+7iO
OEには魔物が住んでいる…
813メテオストーム:2008/09/17(水) 23:21:24 ID:w/kgzQqoO
最近トレードで俺が人気らしいけど
俺の時代始まった?
814ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:02:49 ID:zSRTesM9O
( ω^^)メテオちがいだお。メテオはやめてお
815ラストメモリー:2008/09/18(木) 01:30:55 ID:6fXaecUSO
いいえ。今は私の時代です。
816ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:36:24 ID:VBQDcwSSO
>>815
あなたの時代は一週間で終わりましたよ
817ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:41:17 ID:x+sJGOvH0
>>813>>815マジレスすると

属性ブロビするならメテオ
ワールブロビするならラスメモ
818ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 03:00:54 ID:Y39jNAvqO
俺の場合は、必ず3柿か4柿は集めてから着手する。
ここまで集めて全部失敗するなら余程運が悪いと思えるくらいまずは集める。
んで、やってる途中はとにかく短く終わるダンジョンか、陽炎即退出で一気にやる。
とりあえずこのやり方で集めた分だけでの梅化に失敗したことはない。
まあ○○×××××○だった時には半ば呆れてきそうだった。
819ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 03:20:20 ID:X/X9Aszz0
>>818
○○×××××○←これがワイズだったら漏れと同じだw
最初の2勝でストレート来るか?!と思わせといてこの仕打ちorz
まあこの位だったらましな方なのかもだけど

当時は「早くアイジャベ3で打たせろよ!」ってな感じで欲望の塊だったなあ
…どう考えても物欲センサーに反応されました。本当にあr(ry
820ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 05:47:26 ID:9Y6MRpPdO
>>811
確率10/1ってマジすか?





って思っちゃいました。
821ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 07:19:25 ID:PX2lL7dEO
ところで宇宙にみんなどんなデッキでいってる?
俺は
ジャベ柿
デモレイ柿
アイブリ柿
ボルケ柿
ソウリザ柿
エンハンス柿
エンフィー二枚
ハイポ1肉類6

eはサファ塊アクア塊宝石も両方三つずつで目玉用eスクロールでサンスト10枚
822ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 07:22:22 ID:PX2lL7dEO
続き
まだEXサンストとってないんだorz
ハドインは育成中なんで…
Dの方に無駄があったら指摘お願いします
823ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 07:34:18 ID:Hpy0KR7LO
俺は
デモレイ
ジャベ
ボルケ
アブゼロ
エンフィー
ソウリザ
回復8

ハドインEX
サンストEX

かな
ボス戦でメイン火力にデモレイ、ジャベ。
+サブ火力にハドインEXは立ち回りやすく便利。
824ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 07:41:13 ID:gvmVI7lNO
とりあえずサンストEXを取っちゃって、ランク1でも良いから突っ込んじゃえば?
サンストスク十個はそれなりに値はるし、肉一個Dで持ってきゃ軽く十発以上撃てるし。
825ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 08:12:59 ID:gvmVI7lNO
肉eの間違い。
Dの方は問題ないと思う。
826ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 08:34:11 ID:bt1iMU9lO
ハドインはあったほうがいいと思う。ボスが密集・発狂してるときはハドインのが便利だからねえ
段位スキル不要なら8枠目がEXハドインか
雷は便利だけど、目玉ならエンフィ+ジャベorボルケで消すこともできる
俺もエンハンスいれたいけど、枠が厳しいんだよな…orz
827ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:48:30 ID:jcxrj6J7O
みんな凍結なのか?
エンフィ−+1、ハドイン柿、ジャベリン柿、デモレイ柿、ガイア柿、ソウリザ柿、エメ宝石+1、ハイポ1、食料6でやってる
EXでサンスト、テレポ
ハドインのランクが上がったらDハドイン外してアブゼロ入れてみるか?
ボルケは使わない時が多いから宇宙では外した
828ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:55:53 ID:8Ht2f8SY0
>>827
俺も今週からはガイア外してアブゼロにしてる
それとガイア魔が近くに居たり個別で同室になったら一歩譲って相方に先にガイア撃たせてる
こっちはデモニックもジャベもボルケも入ってるので
凍ってようがピヨってようがどっちでもいいが
ガイア魔がデモニックやボルケ入れてなかったらoutなので
829ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:03:15 ID:PX2lL7dEO
ボルケは主に一階制圧用だね
凍結かスタンかだけどランダム牛祭だた場合は凍結の方がやりやすい感じがするから、あと凍結させてエンフィー溜めデモレイ2、3発でさいくろとか美味しいです
830ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:12:36 ID:KDHuL2rXO
やはりデモレイ、ジャベは外せないね

道中、ボスに使えるから頼もしいスキルだね

831ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:33:20 ID:FrYJJNPPO
みんなの組んでるジャベデモメインのデッキは前々回の宇宙で既にやって、最終的に
EXハドイン、ボルケ、ジャベ、Sリザ、エンフィー、ガイア、アブゼロに落ち着いた俺が居る。

結局サイクロにしろ赤牛にしろガイア→エンフィー→ジャベが一番早く片付くのと、プリキュアに常時張り付きは疲れるし、密着じゃないとダメ取れないってのが回復0の時にツラいってのがね。
デモレイで白瞬殺→黒いっぱい残ってる→結局両方相手にすんのかよ!ってのに疲れたわ。
832ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:41:05 ID:C/8KBQ6k0
ボルケかタラニス入れてないガイア魔は協力プレイする気がないくそだろ
そんなガイア魔が氷像目の前にしてハドイン打ったりするんだろ
833ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:56:19 ID:QbfgiMMI0
>>832
こっちが赤牛処理してる最中に延々マナドレしかしなかったりなま
ったく全国はホント地獄だぜ、フゥ
834ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:13:36 ID:VBQDcwSSO
>>832
凍結魔は協力できないクソばっかだろ?地雷INT魔に凍結が多いんだぜ?

スタンした敵に困ることあるんか?制圧はガイア魔優先なことぐらい普通わかるだろ?凍結ハドインぐらいでガタガタぬかすな!デモニク手に入れた途端これだから
835ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:15:53 ID:W1c63nUyO
触って良いのかなぁ……?
836アルテナ:2008/09/18(木) 12:26:38 ID:jPjf48GAO
【アル】

(`ω´)イイカゲンニナカヨクシナヨ

【テナ】

(>∀<)オヌガイッ!ジャナカッタ、オネガイッ!
837ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:27:07 ID:WmJm2UCh0
>>834
落ち着けって
とりあえず>>828読めば幸せになれるよ
838ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:28:46 ID:37o2MccPO
触っちゃらめぇ〜〜
839ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:47:03 ID:q3LQbBlFO
>>834
あらあら、まだデモニク引けないんですね
かわいちょー(笑)
840ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:49:18 ID:6fXaecUSO
Sリザ、ボルケ、アイブリ、タラチェ、デモレイ、ジャベに落ち着いた俺が…
INTなんて久々だぜぃ
841ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:56:14 ID:D1Y5uUCxO
なんでガイア→アイブリの発想が生まれないんだろう・・・
842ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:01:39 ID:4VJfSNMOO
宇宙樹で案外使い勝手が良いのはアブゼロなんだよな。連続RGの前衛の働きが違う感じ、
通路牛制圧や通路気味のRGとかも多様してる

しかしまぁ結構やってるのに欲しいデモレイやエンフィが集まらないんで、かなり異様なデッキなんだがな

ソウリザ柿
ジャベリン柿
ボルケ柿
エメ柿
エメ原石柿
デモレイ
エンフィ+1
アブゼロ+1
EXサンスト
EXハドイン
肉6

フルセイクにイビル杖で初期LUC98とかロマン街道まっしぐら

843ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:12:05 ID:T557Vf+w0
>>841
連発するにはアイブリMPきついからじゃね
844ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:14:42 ID:Hpy0KR7LO
>>841
考えたけど試さずじまいだった

制圧系の中では破格の高ダメージを誇るとは言え、
アイブリをダメージソースとして期待するのは少々危険じゃ?。
845ナイトメア:2008/09/18(木) 13:19:13 ID:Q3iHdxNBO
【A】
(´Д`)=3 アラソイハタエナイネ

【A+G】
(`Д´)コンドハINTマ、ドウシデケンカカイ
846ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:46:27 ID:VBQDcwSSO
>>839
デモレイ持ってるよ?
〇〇はクソだ!とか言う奴が嫌いなだけ。839みたいな奴も嫌い。
お前らが>>828のよーに協力なんかできるわけがない
847ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:49:45 ID:uFrmzeRZ0
デモレイまだ一枚も引けない
ダークフレアは柿になったのになぜ? (´;ω;`)
848ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:02:25 ID:WmJm2UCh0
>>846
釣り針がでっかいな
というか触った俺が悪かった
ごめんなさい
849ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:39:24 ID:zSRTesM9O
誰か鏡もってないか?
850ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:54:26 ID:RsV+iqZ6O
まぁ喧嘩しなさんなって。
俺もアブゼロ派だけど、ガイア魔には気を使ってるし、皆そうだろ?
全国宇宙でINT魔同士でマチって、空気読まない奴なんてほとんど見かけないし、
ましてやここに書き込むレベルの奴らなら大丈夫だよ。
むしろ全体火力あがったせいで、地雷いた方が楽しい。

俺はロマン街道まっしぐらデッキに惚れたので、週末試してみる!
杖はラケで妥協www
851ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:03:12 ID:GjuqxUtnO
>>842
イビルタカロッドってluc上がるの?知らなかった。買ってくるよノシ
852ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:11:06 ID:gvmVI7lNO
デモレイまだ二枚。
ユニバースは3柿あるがな〜、1だけ0枚だけど。
853ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:16:15 ID:PX2lL7dEO
>>831
デモレイみたいな感じの聖魔法があればいいのにな



とかおもた
854ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:17:17 ID:cajMkCPKO
>>846
>〇〇はクソだ!とか言う奴が嫌いなだけ。
じゃあ、「凍結魔は協力できないクソばっかだろ」という>>834も嫌いなんだね
855ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:25:26 ID:gvmVI7lNO
>>853俺も昔思った。
同時に白いの飛ばすと言う事でダメだろなとも思った。
856ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:26:44 ID:VP0iWNZ0O
相変わらず薄ら寒い煽り合いが絶えないハートフルなスレで安心した
857ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:33:17 ID:1qCEKmh00
>>855
あったとしても魔には来ないだろ

多段系の聖魔法とかあってもエウレカイノセンスの使い勝手には劣りそうだしなぁ
858ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 15:56:01 ID:HHWprwTVO
そろそろファイアウェポン実装してもいいと思う。
859ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:00:55 ID:zSRTesM9O
正しくはロマンチック街道な
ドイツにあります
860ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:01:31 ID:/yZKFR9BO
>>856
ケンカするほど仲が良いって言うよね
861ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:12:56 ID:GjuqxUtnO
>>855
あんなに広角で飛ぶのかね!
若いな…
862ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:19:56 ID:4VJfSNMOO
お互い毛嫌いしている奴らは凍結か気絶なんて両方視野に入れて戦えないのか?
スタン失敗で起き上がり攻撃でウボァだったり。凍結ハドインやディンスラ解凍でウボァだったり。

可能性としてあり得る事なんだから学習汁


>>850
Eエメ×3とフルセイク梅イビル杖梅込みでLUC98だからな

正直ラケ杖の方がダメージが…ゲフンゲフン

863ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:27:13 ID:cajMkCPKO
>>861
広角に飛ぶのは年取って勢いがなくなってるからだけどな
864ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 16:34:14 ID:PX2lL7dEO
>>862
つエンハンス2柿

正直これで異界は周れるぉ
865ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:41:00 ID:37o2MccPO
そいつを入れて宇宙にいくという考えはないかね?

ラケシスなんか高すぎて買う気しない
866ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:10:14 ID:RsV+iqZ6O
>>862
とりあえず色々妥協して考えてみた。

初期Luc3、縦セイク梅31、エメ塊宝石25、エメ宝柿20で合計79。
デッキはDエメ原とExサンスト抜いて抜いてタラニスIN。
これ普通に強いんじゃね?

「フル」セイクでDエメ原ありなら初期カンスト。ゴクリ・・・
867ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:13:18 ID:t3VJOJ+JO
前スレ見たんだが
戦盗系の職に回復を飛ばされても気にしないで欲しいんだZE
俺は上手いINT型にしか回復飛ばさないし

回復を飛ばして貰ったら大ダメ喰らってサーセンwwwと思いつつありがとうorごめん→ありがとうと言ってホスィ
868ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:22:09 ID:Xbl9lkl7O
アシュラマン
マジオラ地雷につき注意
869ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:37:55 ID:bt1iMU9lO
>>862
前半ほぼ同意
ただ、道中ハドイン多用する魔をみると少し警戒するね
解凍の恐れもあるが、そもそもハドイン乱射なんてそんなにダメージ出ないでしょ
対デュラをイメージするとわかりやすいけど、制圧→エンフィからそのまま背面密着ボルケに移行したほうが効率がいい
近づくのがめんどいとかの理由から、遠目からいきなりハドイン連打とか庭狩と変わらん。既に味方が群がってる、とかならまだしも

撃たれるほうが警戒するのも大事だけど、撃つほうも気を使ってほしいな。禁忌最終RGで初期位置からサラスピ連打とか、さすがに腐ってると思う
870ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:39:34 ID:L2GLP33NO
>>869
そういう奴に限ってソウリザケチったりしてるし、被ダメ少ないからコンテ率は低い
そして「左上余裕w」とか勘違いする

そういうの見ると、SSの群れに回復無しで突っ込む自分がアホらしくなってくる
871ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:37:06 ID:MIU1lPvz0
>>821
コンフェ柿、ボルケ柿、ガイア柿、ジャベ柿、アブゼロ単、Sリザ柿、残りエンフィと食料7、ゴーレム。

デモレイは5枚持ってるが使わず。
デモレイ自体は強いと思うんだが単体相手ならジャベの方が速いし
2体以上近くに敵がいて炎が効く又はある程度効く敵にはボルケ(又はエンフィボルケ)の方が効率いいしで
結局使いどころがあまりないので・・・
872ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:51:21 ID:PQu0giX7O
知り合いのメインICを借り、マジオラ一人却火にチャレンジしたいので診断お願いします。
賢者Rank19ノーム
D オラ柿ライスラ柿オーラ柿ガイア柿エンフィ単リザ+3余り食料(リザ→サファ)
e ウィザロセイク頭セイク足スピリン各種梅アクア塊石×3サファ石×3トパ石×3
カスタム ミスシ×2(ソウルエーテル)マジソ(雷×2) 闇アミュ(火×2)
知り合いはint魔なので、ここで聞かせてもらいました。
873ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:57:55 ID:jcxrj6J7O
みんなボルケ入れてるのね
背反や禁忌と違って、
・敵があまり密集しない
・1対1が多い
と言った理由で使わない事が多いから外したが・・・?
ハドインをボルケ、ガイアをアブゼロに変えてやってみてもいいが宇宙はどうもガイアの方がやりやすいんだよな
ハドイン解凍には気をつけてるが・・・

>>866
高LUCでラケシス梅持つとやめられなくなるよ
高いけど・・・
874ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:08:31 ID:cajMkCPKO
1階はボルケが有効だからな
875ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:15:10 ID:Hpy0KR7LO
>>872
エンフィ要るかな?
重力波出たときのタラチェ欲しい気が。
てかむしろタラチェだけで勝・・ッンホンゲホン

まぁとにかく一度やってみて課題点見つけるのも大切だぜぃ?
876ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:32:55 ID:PQu0giX7O
>>875
タラチェ一枚しかないんですよorzRD戦できればいいけどこの資産とデッキで真ん中開くのか…あとはPスキル?
877ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:39:44 ID:mXj9/P8S0
>>876
真ん中が開くかどうかは中の人次第。
中の人がちゃんとしてるならそのデッキで開く。


RDでどうなるかは語る必要もない。
878ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:40:45 ID:Eknw3HK+O
まぁ、アルテナ垂れ流しでもって勝てるって言えば勝てるから無くても良いんじゃね→タラチェ

問題は道中だな、武器キャンとスピリンで中央開くかどうか
879ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:42:20 ID:cajMkCPKO
INT型なら一人劫火なんて
肉食いまくり&常時ソウリザで、あとは適当に雷撃つだけで取れるんだが
880ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:30:28 ID:5vUyjg8dO
それお言っちゃっおしまいよ。

Pスキルを磨くために挑戦してるんだろうし。
やり抜いたらPスキルはアップしてるだろうし、なにより充実感がある。

狩人で因果なんかとってもなんの感動も充実感も無いぜ、ドラゴンなんかただのカモだし。

オレからアドバイスするとマジオラで魔竜やるならマジソーにアイス石を入れたほうがいいぞ。
881ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:40:09 ID:37o2MccPO
マジレスしちゃうと劫火はフルセイクで突撃して立ち回りを考える場所だと思う。一撃40確定だから色々と考えるようになるし。
敵の攻撃範囲とか距離による攻撃、モーションごとの攻撃方法とか。
特にクランチ、目玉、サラマンがいる2連RGで制圧なしでこなせる練習(毎回戦闘開始時間をかえたりしてパターン化しないのが○)したらかなりのPスキルがつくと思う。もちろん、使うのはジャベリンで。
Pスキル向上の鉄板っぷりは保障しよう
882ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:47:20 ID:z0BtxAAHO
氷系のクエストやってる時に宵闇に行ってラスト一匹でクリアの状態だが既に敵はボスのみ
仕方ないからRDをサンチェでラスト一、二撃程まで削ってジャベリンで倒しに接近戦を挑みに行った
なんか色々攻撃を受けハイポを使い切り残りHPも20程になりひよってサンチェ
INT魔しかやったことないから攻撃パターンを読めなかったとはいえ…ねぇ?
俺のPスキルの無さって一体…
883ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:52:59 ID:cajMkCPKO
>>882
氷魔法クエストなら、氷の習得スキル入れておけばよかったのに
884ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:12:05 ID:c6X4o9ilO
>>872
なんで知り合いのICでやるんだ?自分のでやりゃいいじゃん!
885ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:17:18 ID:0CQgmnX0O
>>883どうやら俺の頭の中の無さも今露見されたようだ…
てか確かアイスラ入れてたんだよな、あの時は
情けない
886ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:40:46 ID:GjCTvKs30
>>882
ジャベリンでRDに挑む際はポイントがある。

真正面から顔面を狙え。FW貫通でぎりぎり間合いが届く。
ついでに言えばRDの顔面どアップもじっくり鑑賞して来い。

あと誘導雷魔法で攻撃するなら、前足狙いが弱点補正付きだからな。
887ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:46:00 ID:uZgFqO06O
劫火なんてAGIさえあればスレテ1柿DEX40であとオカリナ花火食料で取れると思うのだか…
888ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:52:25 ID:TMtc4Eec0
>>887
じゃあ、それで本当に取れるか確認して報告してくれ。
889ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 00:54:39 ID:nMZ4OX7QO
>>887
ネタデッキで取れるような人はわざわざ練習で劫火行かない件
890ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:35:50 ID:uZgFqO06O
いやそのネタで取ったのだが…AGI50ぐらいでマテリアルR4マジソ+ミスシあれば余裕だよ
テレポあるし
891ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:38:27 ID:FapC/rQy0
どうでもよくないがsageろやカス
892ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:48:51 ID:ozoVrMzqO
>>891
ヒント:スレテ
893832:2008/09/19(金) 01:52:21 ID:zqZkA9g00
>>834
軽く亀だが俺ガイア魔なんだよ
それだけに凍結対策してないやつは何考えてんだって思うんだよ
894ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:54:33 ID:FapC/rQy0
使うかどうかわからんものに枠割けるかぁぁぁぁぁっっっ


が、言い分だと思う。
895ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:01:40 ID:94/927CjO
>>886
RDの弱点って前足なんだ。どっち足?
UDが右前足なのは知ってたけど。
896ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 02:48:26 ID:gNWaEDbLO
自分のでやれば?の突っ込みがよく解らんが、自分は魔icを所持してなくてな。なにかと2chで叩かれてる人に助言したいんだが、一人〇〇を取れてからだと思ってさ。とりあえず却火かな。と。
いずれ英雄行くつもりです。
このコンセプトで合ってるようなので突貫してみたいと思います。ありがとうございました!
897ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 04:10:58 ID:MIlELidcO
俺も一人灼熱取れたから一人前だぜw
898ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:10:35 ID:cHKJbKeP0
劫火かぁ。
INT魔でやって範囲魔法をボルケでなく
ダークフレアにしたが使い勝手の悪さに絶望したのを覚えてる。
スパンキーにも効くのはいいんだが発生が速過ぎてアイブリ前転みたいに使えないのが痛かった。
ぶっちゃけボルケで炎が利く敵先に倒してからジャベの方がいいんじゃね?って思った。

>>872
エンフィは道中は多分使わないと思う。
ボス戦もマジソで殴る!っていうならあった方がいいと思う。
899ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:41:23 ID:M7zIYGXR0
>>895
どちら側でものけぞるから、どっちの前足狙っても構わない。

他にはGDが胴体で、WDは頭。
900全てを知る者:2008/09/19(金) 09:52:11 ID:4rbxPak5O
>>895

首が弱点ですよ
901ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:06:59 ID:zIWk2vizO
>>900

全てを知る者(笑)
902ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:32:30 ID:F8DSzO8LO
ここで魔法剣バーサク
903ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 10:48:19 ID:zAin8pezO
バーサーカーソウルあれば負けない
904ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 12:22:35 ID:WmsrAukHO
何勘違いしてんだ
905ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 13:09:08 ID:Sg+/Gv290
>>842>>850

EもDも似たような資産だったのでそしてその火力有りそうに見える
ロマンチック街道デッキ惚れたので宇宙樹行ってきたよ。初期INT95 LUC98

まず撮影した店舗のメンテナンス最悪ww
レバーの抵抗無いわ、レバーは勝手に斜め前進むわ
USEボタンは押したら戻ってこない時はあるわ、タッチパネルがズレて上手くタッチできないわ
予備の肉とポーヨン持ってったけど本来のスペックを生かせないプレイだった。


個人的な感想だけどアブゼロと範囲制圧が欲しいです。
デモレイの扱いに慣れてないので白黒合流後(13:45あたり)リフレクト張られた状態で
プリキュアの背後取れない時のデモレイに不安が残ります。攻撃チャンスはもっとあったはず。。。
立ち回り改善には癖を直すと共に慣れが必要かも。
指南してく(ry
ってか僧侶の死亡率の低さは異常だろww


動画
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/38733
※注 晒しにならないようにステバーは閉じてます。
906ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 14:02:23 ID:zIWk2vizO
>>905
ネタ投下乙。自宅に帰ったらゆっくり見るぜ
907ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:13:48 ID:Bio3c3bnO
>>905ってどうやったら見れるのでしょうか?
908ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:52:34 ID:qGdWXg0GO
>>905
凄く見やすいです。
勉強させて頂きまっす!

>>907
3pgDecoder.zipを入れたらメディアプレーヤーでも再生したよ。
909ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:08:11 ID:vkz0qf520
>>905
乙です
こう見るとハドイン、ボルケの使用頻度はそこまで高くないね
ロマンチック街道突き進むならどこかの枠にエンハンスが欲しいかも
カレント操作がかなり大変になるけど
あれがあるとデモレイの世界が変わるよ

ついでに黄金騎士にエンフィ、エンハンス柿デモレイ柿溜め撃ちをやると4発で落ちる
910ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:06:08 ID:Bio3c3bnO
>>908
ありがとうございます。家に帰ったら視姦してみます。
911ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:51:05 ID:JIYCCeou0
見てみたけどやっぱ範囲制圧は必要だと思った
912ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:59:06 ID:WmsrAukHO
Quick Timeでクリック余裕でした。

>>905
乙です。拝見しました。
やはりボス戦ですね…。
デモニ…アッー(´;ω;`)

やっぱ盾、テレポ無しでインファイトは怖えぇよ((((゚Д゚))))
913ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:23:12 ID:94/927CjO
>>905
>>850ですが、いつもの人ですね。乙です!
上手いので、いつも参考にさせていただいています。
せっかくアップしていただいたので、アドバイスじゃないけど、
自分ならこうする、というのを書きます。
ワイズ梅の人間なので、ボルケ多用気味な発想なのはご容赦を。

[開幕]
デヴィ・リッチの二枚抜き狙い。
直ぐに打てばデヴィから来るのは光弾のみなので、フルセイクなら痛くないです。

[ランダム全般]
制圧アブゼロのみの時は、RGの端っこに位置取るのが基本だと思います。
で、凍らせるのはスパアマ系のみで、主にSSやフィモを凍結して、
周りに寄ってきたらボルケでひよらせるイメージ。司教のエウレカに近いです。
前衛はそうしてくれた方が、安心して一緒にSS殴れます。
あと、全般的に前衛的にとって凍結不要の敵にもアブゼロしてる時があります。
あと、モンスの沸く時間差は先に出たモンスを杖ダッシュでこかすと、
アブゼロ複数抜きのタイミングを取りやすいです。
例) 2:34ではデュラに杖ダッシュ後、視点回して凍結が理想だったかと。
914ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:25:36 ID:94/927CjO
続きです。

[4F/6:37]
デュラに後ろから杖ダッシュ後、牛ロックアブゼロで一気にまとまります。
牛に他の人が行ってる時はこの限りではないですが。
[4F/7.03]
自分なら、牛が走ってきた時点で、ボルケに切り替えます。
あのタイミングからなら、凍結中にサイクも溶けるはず。

[プリキュア戦]
白に対してのデモレイは全段当てずらい状況ならハドインが無難です。
ダウン中や魔法詠唱中の瞬間火力的に考えた方がよいかも。
盾を持たないならなおさら。それ以外のリフレクト中は、私はボルケしてます。

第三者的に見てるから色々言えるけど、
実際こんなに上手く立ち回れないです。

長文&下げ忘れスマソ
915ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 20:41:26 ID:Sg+/Gv290
>>913-914
いつもの人でサーセンwww
アドバイスありがとう。アブゼロメインで行った事無かったんで参考になります。
イメージ沸くけど実際それを実行できるかどうかw
やはり状況によるボルケの使い方の癖を修正しないと・・・。
第三者からの意見ってやっぱ偉い新鮮だな。
916ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:24:14 ID:JIFySZi5O
うぷ乙
同じスキル構成を使ってる俺にもかなり参考になった。
立ち回りや弱点も含めて。

以下独り言
ボルケや衝撃波の終わり際に即密着できるテレポはありかもって気もしたな
サンスト辺りは抜けそうな気も・・
917ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:44:15 ID:htWXPCuCO
見方が分からなかったよ…誰か教えてください。
918ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:03:58 ID:BSUMR8Va0
>>917
パスが設定されてるみたいだよ

直接書くのもどうかと思うんで
つ「このゲームの略称(英字小文字で3文字)」
919ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:03:08 ID:pnhwwJ/5O
>>918
え・・SSQ?
920ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:05:26 ID:Wx4QNel70
>>918
( ゚∀゚)<ofD
921ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:12:56 ID:BSUMR8Va0
>>919
なんで俺が試しに入れてみたパスがわかった!?

>>920
流石にそれは打ち込んでないwww
922ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:19:06 ID:Bio3c3bnO
数字ってなんでしょうか?見ようとしたらパスと数字がわからない・・・悔しいです!!
923ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:40:39 ID:Sg+/Gv290
DLパス書いてるんだけど(´・ω・)
924ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:47:06 ID:FapC/rQy0
書いてあるのにわからないゆとりは放置しとけ。
925ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:01:50 ID:hUwCWpq0O
杖ダッシュか!!
俺はタイニーでゴチン、ゲージがいつまでたっても少し染まらない。
926ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:17:14 ID:nsSqTFo50
メタってる動画がもう一本あったのでUP
単調にこの先生きのこってクリアしてる動画では無く、ダメだった部分を改善するためにUP
こちらもタッチパネル、レバー、USEボタン不具合有りの筐体。。。
やはりボス戦でしょうか・・・素直に全体把握しながらのハドインの方が死なずに済みそう。
http://www2.axfc.net/uploader/Al/so/6543
927ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:26:43 ID:S8h4rrh3O
マジアカの決勝にて
問題は>>918

( ゚∀゚)<DVS
( ゚∀゚)<SSQ
( ゚∀゚)<ofD
( ゚∀゚)<D4
928ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:39:36 ID:PS1ZTtkM0
>>927
プリンセスですね、わかります
929ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:19:55 ID:H5XGIYN60
>>927
全部小文字と言うとろうが
930ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:22:59 ID:/Ie068Tj0
>>926
いつもうp乙です!
某動画のマイリスも楽しく見させて貰ってますw

ボス戦ですがミスシー&タイニーお勧めです
アイテム枠1つ、カスタム枠1つ消費してしまいますが
俄然張り付きが楽になるかと思います
自分はそれでいってますがミスシーのガードの最高でもー4ダメは神だと思いますw
タイニーで魔法の隙も緩和されるのでよりガードしやすくなりますし

…ちなみにエレフォ貰った時に黒にアイジャベ連打でチョーシこいて
漏れはえeeeeしてるとよく回転ぎりで-80もってかれるのは内緒ですw
931ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:58:47 ID:9cyBOWvrO
>>930
前後のレス見ればわかるが
タイニーとミスシじゃロマンが足りない。と言うかコンセプトが違うね


>>926
一個目の動画で両手万歳してるのにキャラが動いててワロスwww
アブゼロメインで行くなら時にはチャットバーさえ邪魔な時があるし
ミスタッチが大きく響くから慣れるしかないかもね
双方の動画でボス戦合流後、他PTの散り具合を見てから白、黒選択したのが好感持てる。
尚且つ1Pの時に手数増やすより確実に決めて行った方が相方動きやすかったのでは?

一個目の動画はセルフ司教が空気読まない所が多々あったね
4Fとか鉄球喰らって足並み揃わなかったり、わざわざ面倒な方を意思表示してるのに1:3になったり
連続RGで個々撃破しなかったり、ボス戦で白叩いてたり。デデンダーが無理言うのもしかたなかったかも

1Pの時は回復泉後の2:2で別れる所は自分で画面タッチして別部隊より先行すると良し

規制入ってて携帯から長文失礼
932ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:56:57 ID:sskabjqrO
>>926
乙です。2本目も見させていただきました。

2連の凍結が非常に参考になりました。
普段は青牛は手前に走らせてから凍結するのですが、
デデンかバリメテが居る時は奥で全凍結もありだな、と思いました。

ボス戦ですが...下記を意識すると回避率が上がると思います。
1) 黒ジャベ時に、背面取りよりも白と黒を両方とも視界に入れること
2) 回避方向にスペースがあるかどうか(敵相方が居ないか)の確認

ハドイン多用も一つの手ですが、リフレクトがあまり影響の無い
黒キュア相対時に関しては、魔法選択より上記2点の方が重要です。
また、回転切りの当たり判定開始が背面からであることを考えると、
決して背面が安全なわけでもありません。
盾持ちの時は、私は正面で盾構えて殴りあい状態www

あとはボルケダッシュへの対応ですかね・・・
フルセイクで最も危険なのはこれなので、もっとヒヨってもいいかな、
という感じがします。発狂時は特に。

まぁロマンデッキ組んでる以上、ごり押してなんぼなのは重々承知なので、
全方位も含めて選択肢を考えるといいかもしれません。
今時の魔賢はボス戦終了時にEN20もあれば十分ですから。
933ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:47:09 ID:11fibdLl0
>>926
両方見させてもらいました。
他の人も言ってますが、ボス戦くらいはセプター→ミスシにした方が良いかも。
せっかくの高LUCなんだからもっと貼り付けないと勿体無い。

あとはENに余裕が有る時はファイアミュにして敵の炎攻撃に合わせて
こっちも詠唱入れるようにしたほうがMPの回復も無駄にならないかなと。

アブゼロに関していつも上手いから慣れてくればもっと良くなるはずがんばって。
934ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 11:58:44 ID:DLOMB9uiO
相変わらずこの流れはウザいね
ロマンで云々の動画うpなんてニコニコとか余所でやれよ
ここでやるな
935ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:08:09 ID:+V0BOECO0
さすがにそれはない
936ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:11:38 ID:nZtBgNMzO
>>934
「だめですぅ」
937ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:13:06 ID:ErBihyJg0
そんなにウザイと思うなら>>934が更に上を行く動画を撮ってうpすればいい。
まぁ、口だけ番長の>>934には無理だろうけど。
938ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:49:11 ID:JW7Ba+7R0
>>934
排他的な考えの人は自分でブログでも立ち上げるのがいいよ。
939ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:49:13 ID:rWqNXduiO
INT・マジオラの罵りありより、間違いなく有意義。
つまり…


>>934
「別れていこうぜ」
940ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:00:19 ID:dRs+DZvdO
たいした内容でもないのに参考になるとか言ってるのはどんだけ寄生してるんだってばさ
941ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:17:40 ID:Qqdtk0aJO
940>>
何を今更…攻略情報等がないと何も出来ない可哀相な人達なんだからそっとしとけよなw
942ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:26:26 ID:IliaokuwO
>>940-941
なんだかんだ言いながら動画見てるお前らは最高に格好悪い
943ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:00:16 ID:9cyBOWvrO
>>934
魔スレで話題が出たから魔スレでやってるんだろ。
わざわざウザイとかレスする位ならスルーしたほうがいいよ、大人なら^^

>>941
>>1嫁。その意見が正しいならDスレやwiki要らないね。
安価もろくに付けれない嫉妬厨乙(笑)
944ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:02:26 ID:8rwEYunl0
ウリナラマンセーウリナラマンセ /∧ウリナラマンセー/∧ ウリナラマンセーウリナラマンセー
ウリナラマンセーウリナラマン/ / λウリナラマン/ / λ ウリナラマンセーウリナラマンセ
ウリナラマンセーウリナラ/  /  λウリナラ/  /  λウリナラマンセーウリナラマンセ
         /   /  /λ /   /  /λ
        /    / / //  10  / / //λ
      /           ̄ ̄ ̄      _\         _____________
     /      (●ヽ      ⌒⌒   /∵ ) ヽ      /
   /        \丿\    ⌒⌒  / ●/   \    / ウリナラの犯罪拠点の大阪だけは
  /           \/ ヽ ∧(● ●)∧  ̄/    \  <  絶対に守りきるニダ!
|      へ        ̄ ヽ ` ー― /  ̄     ヘ  | | 大阪に逃げ込めば安全ニダ。
|       \         |V V V V/      /    | | 大阪が叩かれたときだけ、分断工作と騒いで火消しニダ!
|         \       ゝ|   |/     /    /  | ホルホルホル・・・・
 \          \      ∪\AA/   /     /    \_______________
   \                ∪          /
    \                        /
945ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:19:04 ID:DLOMB9uiO
ちょっとでも批判すると単発IDの擁護が凄いな
946ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:29:54 ID:9cyBOWvrO
>>945
IDよく見たら?PCならまだしも携帯だからそれはない

多人数から叩かれて悔しいですか?www流れ嫌なら話題出して変えたら?
947ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:39:23 ID:KBjczvh3O
>>945
単発妄想乙
それだけお前が嫌われてるって事だよね
単発で反論してみたら?
948ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:46:49 ID:f9goAqW0O
無茶苦茶遅レスで申し訳ありません。昨日パスが分からないと騒いでいたゆとりちゃんです。
無事に見れました。お騒がせして申し訳ありませんでした。
949ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 15:32:29 ID:bjvAWb8t0
この本人乙なナガレ嫌いじゃないぜ
950ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:16:19 ID:Qqdtk0aJO
>>943
スマン、仕事の合間に書いたらアンカー間違えてたorz それと各スレ等はいらないとは思ってないよ…それと>>1を読めと言われても殆があてはまらない内容の気がするが?
951ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:49:58 ID:rWqNXduiO
> 装備や立ち回り、見た目、デッキなどを大いに語りましょう。

> 〜テンプレWiki〜 知識こそパワー!

952ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:52:15 ID:IliaokuwO
>>950
何必死になってるの?ちゃんと仕事したほうがいいよ^^
953ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:43:08 ID:eWwro/ZpO
空気読めない奴がフルボッコされてると聞いて俺も参戦していいですか?

それともまた単発IDとか言われますか?
954ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:48:45 ID:9cyBOWvrO
>>950
こちらこそ煽りぎみでごめん。
じゃあ魔スレで立ち回り語るの止めようか?何のための魔スレ?雑談スレか?
955ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:04:04 ID:qx3vmFJXO
正直、今の魔スレは隔離スレと大差ないレベル
956ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:04:29 ID:ccBp6zQ+O
>>950
>エルフ魔にノーム魔、、シャドロ魔、メイジロ魔、セイント魔、アビス魔、ロゼッタ魔・・・仲間外れはどれだ?

メイジローブですね!ぱんつ的に考えて…アレ?何の話だっけ?


>>960
次スレよろしく
957ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:30:16 ID:ffLWHn3l0
>>946
むしろ携帯の方が自演しやすいだろ。
958ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:20:26 ID:yqGZinad0
次スレのテンプレにマジオラ議論は禁止って追加しないか。
次スレでもあれが始まると思うとやってられん。
マジオラは殴り魔ギルド池。
959ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 20:51:38 ID:yeBmBiA70
次スレはマジオラ、動画、ロマンデッキ、立ち回り方語るの禁止な。
ウゼーウゼー言ってるやつは何語らせてもウゼーんだろ?
960ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:02:15 ID:J4/Ctg1UO
あとINT魔論議という名の装備自慢と凍結スタン論議禁止して検証と質問をそれぞれ専用スレに追い出せば完璧だな。
961ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:17:01 ID:D7OHqWB8O
実際隔離スレだろ。
資産集まったら話す事とか何も無いし。んな暇あったらUSE押してろ
962ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 21:46:02 ID:ajLsbI9HO
話題なんて無限ループで別にいいんじゃね?
新規の人がどんどん増えれば小学館の雑誌みたく少しずつ傾向は変われども
毎年同じ話題をぐるぐるすればええがな
問題なのは居座る古参だろ
何年留年する気だよ
早く卒業しろや
963ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:23:36 ID:nZtBgNMzO
>>960
次スレよろしく
964ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:38:38 ID:J4/Ctg1UO
>963
>970に任せる
965ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:48:59 ID:hL6fRkUu0
本日のゆとりID:nZtBgNMzO
流石に思考がここまでくると同じ人間とは思えん
966ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 22:50:22 ID:hL6fRkUu0
うはwww
ID:J4/Ctg1UO
こっちがアフォIDですたスマソ
967ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:00:34 ID:+hdOrV9zO
なにこの糞スレ
968ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:20:08 ID:D7OHqWB8O
いつも通りです。
969ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:40:27 ID:+V0BOECO0
チャレンジしてみる
970ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:44:05 ID:+V0BOECO0
立ててきた
テンプレは何もいじってません

Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv64
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221921727/
971ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:51:06 ID:8Qmmw8tB0
こんな糞スレ、次スレなんかいらないよな。
972ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:11:17 ID:8hpXljbWO
流れを読まずに、
極に初挑戦しようと思ってるのですが、いまいち不安な為デッキ診断お願いします。
e
セイク頭鎧靴 梅梅梅
ソウルアミュ梅
フォーチュンリング梅
エメ塊、アクア塊、サファ塊
登録マジソ火石R5×2、氷石R4×2、雷石R4×2
D
ジャベリン柿
エメ宝石柿
スレッシャ2柿
オーラ柿
アブゼロ単
エンフィ単
肉類7枚

運よく賢者の石を複数拾ったので、マジオラックの装備を揃えて見たのですが、このまま行っても大丈夫でしょうか?
また、空き枠には足りないステの宝石を積む感じで大丈夫でしょうか?
973ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:23:38 ID:UQ+78+xMO
>>972
それで極上級にはきちゃダメ。センス梅もってきてラックINT魔でよろしく
974ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:28:28 ID:HDHhb/e1O
>>973こんなのがいるから魔スレが腐ってくるんだよな
975ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:36:06 ID:0AGCo1gVO
中途半端な資産自慢は聞き飽きた
取りあえずロゼッタ服梅とバルバロ盾梅整えてから極これば良いと思うよ


まぁ、どうせ何言ったって来るんだろうがな
かまってちゃんの相手は疲れるぜ
976ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:36:20 ID:bx1sp3GC0
>>972
火力的にはまったく問題ない。

しかしそのデッキじゃあ火闇耐性が低すぎる上にエーテル石もないから、
何回死ぬか分からない気がするが…。
よほど神がかったPスキルがあれば別だろうけど。
977ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:38:14 ID:bx1sp3GC0
>>973
>>975
まだ、こんな自称上級者の下手糞どもが沸いているのか?

お前らみたいなゴミにはデッキ診断なんて不可能だから、一生ROMってろや。
978ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:40:37 ID:8hpXljbWO
>>976
耐性が足りないのは承知です。
当たらなければって気持ちで、頑張ってみます
979ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:45:43 ID:HDHhb/e1O
>>972結論をいうとだな…
この腐った状態の魔スレでデッキ診断したのが間違いだったということだ
まあ行ってみたらいいんでない?
足を引っ張ってなさそうならいいさ
俺はINT魔しかやったことないからなんともいえないけど
そもそも宇宙自体自重してるヘタレだし
980ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:50:21 ID:1q3fdyzMO
>>972の資産でムリなら単にPスキルが圧倒的に足りないだけ
後々身の丈にあった固い装備に代えていけ
981ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 00:55:25 ID:8hpXljbWO
>>979
一緒に宇宙デビューしましょうww

>>980
とりあえず銀エリを用意して行ってみます
982ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:03:40 ID:HDHhb/e1O
>>981怖いこと言うなよ、晒されるじゃないかwww
まあセイクロ梅たら考えるけどね
来月の話しだがw
983ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:04:04 ID:GA9lTdIxO
>>981
他職の俺が診断
ぜんぜん行け。ただ制圧はマジオラの威力下がる氷結よりガイアのがいいかな

eにハイポ1〜2個持ってくといいと思うよ
984ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:08:23 ID:EDKAFdteO
>>983
ガイア使いにハドイン解凍されて死にそうになったぉ
ロックしてHPも見えないガイア使いはタヒねと思う今日この頃
985ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:09:44 ID:FJVGNleA0
>>972
それだけ資産あって質問する意味がわからん。
石は火石、雷石を分けないほうがいいとは思うが…
アブゼロに氷石だと…?


あとジャベはフォト戦以外いらん。

>>973
デッキ完全否定はやめろw



986ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:11:43 ID:z9RJNhtXO
>>972
盾は?たぶん味噌汁なんだと思うけど。とりあえず最初の数回ぐらいはヌルセイクにしたら?
それと初めての左上なら背反でSSモンスに慣れてから邂逅や宇宙に行った方がいいよ。
同じ左上でも宇宙と背反では二回りぐらい難易度が違うから、いきなり宇宙に行くのはオススメしない。
987ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:16:23 ID:GA9lTdIxO
>>984
>>972は6枠使っててあとはアルテナとテレポだろうから
その話は関係ないかと
瞬間火力にデモレイじゃなくアイジャベ入れてるから
制圧はやっぱガイアの方がいいと思う
988ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:26:45 ID:8hpXljbWO
>>983
アブゼロをガイアに変えてみます

>>986
盾はミスリルを予定してます。まずは、背反で慣れてみます

>>987
ガイアのスタン率をwikiで調べてから、アイジャベをデモレイに変える事も考えます
989ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:27:31 ID:WKxFY2Bo0
マジオラがアブゼロ持ってく時点で
ダメだこりゃ。な感じです。
990ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:29:40 ID:WKxFY2Bo0
あーあと、ソウリザないけど何かの冗談?
オーラ入れるくらいならソウリザだろ。
991ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:31:24 ID:SUPGGQ83O
>>987
>>972にはソウリザがない。ジャベは黒キュア用かもね
992ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:39:17 ID:6SsdS7GR0
>>982
ナカーマ。漏れもINT魔でやってるけどフルウィザだしセンス柿だし、
必要なカードは揃っているが今行けば晒されるな。

次回の宇宙までには何とかセンス梅の算段はつけられそうだが・・・。
ああ、セイクも買い揃えないとなHAHAHA
993ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:19:21 ID:oUmUJNLSO
INT型ならセンス梅が先だと思うぞ。
あとウィザローはガチだ、地味に上がるDEX、AGIも結構貴重。
994ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:24:20 ID:oUmUJNLSO
センス梅るとかいてアルのに何言ってんだ俺。
埋めようと気がはやっちまった。
995ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 03:04:45 ID:6SsdS7GR0
さて、それでは梅つながりで漏れのセンス梅化計画を

ドゥーン

orz
996ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 03:29:12 ID:/b/q9zqo0
だからなんで、来月までまてないのよ

気持ちはわかる
997ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 05:19:42 ID:aSvlq4OKO
>>1000なら!!

次スレ殺伐としまくるぜヒャッホイ
998ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:11:28 ID:QdstfADnO
>>972
凄い資産だ罠。
初めはマジオラ特化型ではなくマジオラ補足INT型で行ったほうがイイとオモ

慣れたら特化にしてみれば?
999ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:16:50 ID:xmaiAeZAO
>>1000なら報酬に羽で銅クレ柿が追加
1000ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:21:03 ID:6iEfyqXC0
乙ぐれタヒね
10011001
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