【諭吉】LoV LORD of VERMILION 25【おでん】
25のまま\(^o^)/
【Q&A集】
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:やってみて判断してください。現状では否定的な意見が多いです。
Q:どう動かしたららいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます。チュートリアルは必須。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディンとか撃重です。
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラのパラを載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、どんどん使いましょう。
出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の動きを見えなくするもの。
ただし戦闘発生時にはミニマップ上に表示されます。
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
>1乙!
25ループはドンマイです
>>1 真の
>>1乙とは何か。
そんなことを考えていたような気がする。生きていた頃は。
何故にそんなことを生涯かけて考えていたのか。
最早失念した。
所詮有限の時を生くるものの考えだ。不死者となりし我に
もう関わりは無い。
ひたすらに
>>1乙するのみ。それこそが我が不死道也。
最初に引いたSRがオデン
2枚目も同じ日に隣の台で2k目でオデン
3枚目も同じ日に2個隣の台で6k目にオデン
トレカ買取店で1枚6kで2枚売ったわ
Rはロードだがコス重くて使ってない
じゃ俺も
初SRはわだつみでRはスピカだった相性が良いのは判ったが、次のSRがペガサスだったので今まで神族…
おでんの代わりにヴァーチューズ使ってた時代が懐かしいですww
>前スレ929
草葉の陰から木霊さまが見てるでござるの巻き
また25かw
初SRがバハムートで初Rがパワーズでした
と言いたいが初SRがわだつみで初Rがガルーダでした。初のキラがガルーダでキラが嬉しくて知らない人に見せびらかしていたなあ
初のRは初プレイの時に出たデネブ。いつの間にか双子になってやがる。
初のSRはギガス。友人と交換したはずなのにまた来やがった。
>>11 IDが泣いてる様に見えるのは何故なんだろう…
>>15 キモタが5つ子にでもなったんじゃないか?
トータル30プレイ SRわだつみ→SRバーサーカー→Rダンピール→SRオーディン
Cもろくなパーツ集まらないので引いたレア+スターターでやってるが、ストーリークリアできねえ難しすぎる
おまけにIC紛失で最初からやり直し。
こりゃ新verまで自重しろとの神からのお達しだな
前スレの続き
初プレイ初SRがバハでした。
魔種セレブを即効買い揃えたが飽きたので
15000円でドナドナして、機甲を揃えました。
今では玄武様も加わって称号レベル3で罠を楽しんでます
いやーOvkで玄武が死なないのは楽でいいわ
闇杖もあるし、初戦で勝てば以降は罠のダメージ効率で鉄壁よw
超獣ならレベルさ15あっても楽勝だしな
若干引き自慢自虐っぽくなってるし
埋め用のネタじゃなかったの
>>15 確かにきもた5つ子は悲しいな…
俺も1台目初メフィストでて喜んで隣移ったらメフィストとか、自引きでケイロン4つ子とか在るケド…
勝てねぇw
おいおい、SRって都市伝説だろ?
IC1枚目が終わりそうだけど俺まだ引いたことないんだよ…
初Rは愛染だったな
じゃ少し真面目な話でも。
サキュバスのテキストにある、
『私達姉妹がいつでも…』
とはどういう事だろう。
サキュバスの姉妹…(*´д`)ハァハァ
今日6クレやってきてどうせレアでないんだろうと思ったら
レア2枚ktkr
>>20 いやいやあなたも、なかなか…いやなんでもない
・・・姉妹
サキュバスと羽の生えてる方向が逆なんですよね!
そんな追加カード来たら滾って来ちまうよ
>>22 リリムとかリリスとか
よく分からないが、それ系じゃね?
今おでんは諭吉どころか5000円台だぞ…
初Rが酒天
初SRがバハ
魔種に縁が深いようです
皆どんだけ引きいいんだよ…。
俺は140プレイでやっとSRわだつみを引いたよ。
Rはワータイガー・オルトロス・アルタイル・ヴァンパイアの4枚も引いてるけど。
ところで、各SRとRの封入率に偏りがある気がしない?
ギガスやメフィストは出やすくて、バハムートやオデンは出にくい気がする。
現に俺の友人がギガス3枚メフィスト3枚やまた3枚ケイロン3枚デネブ3枚引いてるのにバハムートは引いてないし。
>>30 それはギガスの呪いだよ。
キモタの呪いも強力だよ
>>30 代わりにバハとおでん3枚ずつ引いてる奴がいるだろjk
オレはバーサーカーだったな…
知り合いがバハとおでん当ててて悲しくなったわ。
ところでリシアの白チャイナ手に入れた人いる?
バハ2・オデン3・バーサーカー4ですが、ギガス引かない
何かリシアの方が装備品見てて楽しそう
リシアはエロいからね
最初こそニドのがかっこよく見えたけど
中盤はずんぐりむっくりな樽鎧だからな
後半はラバースーツだしかっこ…いいかは人によるか…
だから同じ店だと偏るんだよ。
バハム3、ギガス2、きもた2とかいらんし。
設置店が30キロぐらい離れてるから違う店にもいけん。
ソルジャーアーマーはまぁ好きなんだがヘヴィアーマーがデブ過ぎる。
もっとスマートでカッチョイイ重鎧兜出てほしいわ。
女主人公は頭装備がピアス以外だと見てられない件
というか現状だと鎧の種類が軽/重合わせて6種類しかないのがね
性能とかどうでもいいからもう少し見た目違いの装備出して欲しいわ
キモタ3 光爺2 骨龍5引いておでんとバハ0なんだが・・・
>39の言う通りだとしたら俺のホームは腐ってるのか?
>>34 俺がおでんと交換してやるよ
今なら光るおっさんも付けてやるよ?
45 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:10:24 ID:Ruf1OkeLO
1日でやまたのおろち2枚っていう俺が通りますよ。
キモタは自分も2枚引いた。まあよくよくみると可愛いく見えてくるんだよな。あの歯とかつばとか…
おぇぇぇえ
リシアは黙って銀冠かチャイナだろう
カルドセプトからモンスターだけ借りればこのゲームも安泰だね。カルドセプトのイラストもかっこいいよ。ついでに能力もパクっちゃえよ
初プレイ時に愛染明王が当たったなたしか
やたらと響く「彷徨い続けるがいい!」が妙に恥ずかしかった記憶が
まだそんなにやってないからSRとか来たことないけど
おまいらこのゲームに魔法カードやトラップカードが排出されても面白そうだと思わないか?魔法カードで使い魔強化したり、トラップカードをフィールドに設置したり
戦略が広がりますぜ
>44
うんいらない
新カードでわかってるのって
名称不明 コスト1 亜人 スキル2つ持ち(サーチ?・アルカナ?)
名称不明 コスト? 機甲 HP465 闇攻撃?
レナス コスト? 神族 HP445? 光攻撃 特殊 光単体
フレイ コスト? 神族 HP400? 光攻撃 特殊 光罠
ブラムス コスト? ?(不死?) HP435? 撃攻撃 特殊 撃罠
レザード・ヴァレス コスト? ?(亜人?) 炎攻撃 炎単体
カイム コスト? ?(亜人?) HP460? 闇攻撃 闇複数
アンヘル コスト? ?(超獣?) HP490? 炎攻撃 プレイヤーキャラ強化
カトブレパス コスト? ?(超獣?/弱点炎) 雷攻撃 ?
ドワーフ コスト? ?(亜人?/弱点炎) 雷攻撃 ?
マミー コスト? 不死?(弱点光) 闇攻撃 ?
ドワーフと亜人名称不明は一緒の可能性ありと
こんなもんかな
トラップいらん
魔法いらん
それより、コスト100にしてほしいわ。
そのほうが戦略ひろがる。
トラップとか魔法とかw
遊戯王でもやってろよ。絶対にいらねえ
>>50 魔法カード '即死' 罠発動
こうですね、わかります
そうかなあ軍師カードのシュウユみたいな効果のトラップとか特殊かき消すトラップとか面白いと思うのだが…
トラップはサクリファイスボタンで行い、ゲーム開始時にサクリファイスかトラップかを選択するんです。
このゲームは戦略性が低いと言われているのでトラップで戦略性が上がるわけです
素直に三国志やれよw
次のバージョンで機甲族はどれくらい増えるんだろうね
最初は機甲族ってのがいるのに惹かれて始めたのにいつの間にか海種デッキになってるし
追加が50枚って事考えると、公式blogに出てた4速使い魔一枚だけって可能性もありえる。
機甲は枚数少ないのが特徴でいい
むしろそれがいい
そういえばゴブリンは出ないのかなあ?
SとRとCは最低1種類はあるでしょ
けど機甲だからあえてC1枚だけとかありえる
一枚か
まぁいいや、今日生で機甲デッキ使ってる人みて使い魔のデザイン見れて悪くないのばっかで惚れ直した
集める数が少ないと逆に考えよう
IC二枚目終了ちょい前で引いたR以上が、わだつみ*2、酒呑、スカルドラゴン、バサカ*2、デネブ*2、ガルーダ、ダンピール*2、ヴァンパイアロード、ヴァンパイア、アルタイル、キモタ*2、バハムート、ディアボロス*2、ペガサス、ゼウス、ニーズヘッグ、ネクロ*2
交換相手がいないからなかなかダブったのが交換できない
全部ショップで購入してもバハムートより安く済むんじゃないか?
ランキングって何が基準で決まってるの?
当方100戦73勝27敗男爵 934位
>>69 ちょうど俺も100戦
66勝33敗1分だけど661位
称号ポイントは1800ちょいだった気がする
71 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:54:26 ID:746LIwou0
マジでクソゲー化が進んだな。
いまLv16で子爵になったがOK3の奴とばかり当たって無駄に落とす試合が増えたぞ。
くだんねー引き自慢なんかやめて勝率伸ばすこと考えろよな。
だから全然システム改善されず、こんなマッチ仕様なんかになるんだぜ。
しょうがねえから初心者狩りまくってこのゲーム早く終わらせてやるぜ。
あると何かやってしまうからね。
73 :
69:2008/08/26(火) 22:01:04 ID:btk4yZeJ0
>>70 あれ、当方は称号ポイント2146なんだけど……勝利数カウントかと思ってたけど違うんか
当方、Lv.20.称号Lv.5
今日、十人長(たぶんリアル、狩りではない)と当たりました。
フルボッコにしちゃいました。
でもやっててあまり気持ちのいい試合ではなかったです。
やっぱりマッチング改訂
は間違ってるとおもった今日この頃でした。
武器・防具ともこの頃Cランクばっかりなんですけど
俺だけ逆確変?
>63
玄武の代理c15とフォーマルの代理c25
ができるようなのじゃないと不要だしな
例の闇機甲がc30〜c25でc10〜c15で使える機甲が来れば
転換期になるけど
確認してみた
称号P1913で696位だった
連勝数とか特殊称号も関係するのかな?
殺戮王と破石公しかないけど
最高記録は10連勝
今日プレイしたらブランブクリエっていう盾拾ったんだか、
これってレアなのかな?
あと+9のブロンズバックラーも・・・
5以上付与するんだな
アレは月間ランクって話だ
月初めに頑張ったら一位取れるのかねぇ
>>75 フォーマルは20コス
機甲には25コスだけいないから来そうな気がする
てかここで文句言ったってしょうがない。
携帯サイト加入者はメール送っとけ。
元に戻せとは言わんが工夫しろよとは思う。
81 :
69:2008/08/26(火) 22:14:17 ID:btk4yZeJ0
>>76 漏れは最高19連勝してるんだが……。・゚・(ノД`)・゚・。
時間おいてチマチマやってるから、一ヶ月分しかカウントされず、順位下がったりしてるのかな?
82 :
69:2008/08/26(火) 22:16:36 ID:btk4yZeJ0
>74
正直Dが出ない程度かと
すぐ捨てるから忘れるがDもでたきがするし
>79
失礼
25も運用に困るなぁ
マッチングで思ったんだけど
格下と当たる場合って大抵は勝率が高い人(6〜8割とか)としか当たらないんだけど
この辺は割りと考えられてるんじゃないかな?
んなこたあない
それでも、OK3のありなしで圧倒的差がつくからな
Lv18まではいいんだが、19〜のマッチングは考えてほしいわ
ふと思ったんだが
携帯サイトでオンライン対戦登録とかいうシステム作って
登録してから10分以内に全国を始めたら、優先的に自分と
実力の近い同じ登録相手とマッチングされたり、サイトで自分と同じレベルの相手と
マッチングされる確率が表示されたりしたら便利なんじゃないだろうか。
もちろん今までの格上とマッチできるシステムも残しておいて。
それでマッチされる確率が低くてもプレイを始めたら、相手が見つかるまで
ストーリーを2回までプレイできて、経験値と装備品も稼げるとか(ただし排出は1枚)
金入れてスタート押してからでないとマッチがわからない開けてビックリ状態では、なかなか全国に
踏み出しにくい人も多いんじゃないかな。
システム上難しくね?その上設備投資も必要だからな
その辺の何が出るかな?感を
楽しむのもゲームの内だと思ってる俺ドM
>>88 >マッチングされる確率が表示されたりしたら便利なんじゃないだろうか。
絶対無理
格下の勝率が高いんじゃなくて、低称号ではある程度以上勝ててる人じゃないとこのゲームやってない
が正解じゃないかな
相性差ならまだしも、面白そうだなってこのゲーム初めて、全国いってみたらレベル差でフルボッコされ続けました、じゃやる気なくすだろ
今日のマッチング結果、俺子爵
R9、R10、R10、R9・・・(゚д゚ )・・・( ゚д゚ )!
でも三勝一敗、俺って結構やるじゃないか
頼むから、マッチング元に戻してくれ
頑張って栄斗魔王に追いつくからさ・・・
94 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:11:10 ID:du01xWZTO
このゲームも終わりだな。
一部の廃人馬鹿共の意見を聞き入れて
一番取り入れたい初心者、中級者を失うようなマッチングシステムにしてさ。
アーケード業界は勿論の事、ゲーム業界事態がそういう一部の廃人仕様にして衰退していった過去を何とも思ってないのかね?
現状のATCGのシステムじゃガチ初心者を完全にフォローは出来ないだろ
そもそも初心者と栄斗はマッチングしねーよ
ゲーム業界に入る奴が
ゲーム廃人ばっかりになったからしょうがない
ところで、公式ブログにのってる特殊技「ダークシュトローム」ってのがあるんだが
こんな名前の技あったっけ?
どうみても新カードです
毎回こんなちょい出しにしてきて
正直イラついてくるんだが
海に闇単体きたー?
実際新スターターとしても買わないと手に入らないとかオチだったら笑う
>>99 よく見るんだ、罠って書いてる(`・д´・ ;)
闇複数で闇罠、コスト10
罠の仕様が変わってなければ壊れカード確定だな
2速とかだったらこいついるだけで神涙目
あ、本当だ
つい取り乱した
何かダメージがコスト依存になりそう
4速でも基礎攻撃力高いしそれが10コスとかなると・・・
海で壊れか
これは面白くなりそうだ
>>102 罠をコスト依存にしたら、ゼウスとグレンデルが壊れになるな。
>>104 だけど、そのほうがいいんじゃないかな
グレンデルもゼウスもあんまり日の目を見てないし
亜人使いとしてはベガがもっと脅威になっちゃうけどねw
コスト10の罠持ちとかどう考えても壊れです本当にありがとうございました。
「罠持ちのチャージは全部コスト30」くらいの変更が来るのかね。
そうじゃないと…あわわ。
これから神族厨の火病が始まると思うとわくわくしてくる
ブログ見る限り、スターターの内容変更かね?
でもまだ新ver稼動してないしいったいなんなんだ?
プレイヤーカード忘れてスターター購入でなんで新カードはいってんだよ
壊れかどうかはダメージ量調整するかどうかよ
いくらなんでも流石にその辺はちゃんとす・・・る・・・・・・・よね?
コスト×6ぐらいにスピード値をまろやかに参照したぐらいとか
罠のダメージ100固定になったとしても
10コス2速以上闇複闇罠は客将として全然入るな
これで愛染に一泡吹かせられるといいなぁ
っていうか海にアルカナ持ちが欲しい
けずりが足らないときがありすぎて困る
もしかして、足止め系じゃない?>ダークシュトローム
ちょうどIC無くしたばっかだから
追加時に新スターターと購入するか迷うなあ
LVあるからサブカなんていらないし、今ICだけ買うか迷うわ
スターターの新カードも排出されるなら迷うことないんだが
期待すると大抵裏切られるんだよね
攻撃力低下とか特殊封じとか微妙罠だったら笑う
イラストの背景的にメデューサかね。
にしても追加したなら追加したとはっきり言えばいいのに。
ただでさえ人少ないのにカード一枚程度で勿体つけてんじゃねーよ。
小出しにするのが普通だろう
追加までのネタがないんだから
必死なんだよ
>>115 海種っぽいぞ?流石にメデューサが海ってことは無いでしょ。
3日に一枚ぐらい各種族Cぐらい晒してもいいんじゃとは思う
とりあえず今名前がわかってる使い魔なら問題ないだろうし
>>115 いやわからんぞ
セイレーンやグレンデルとか水妖なのに海種じゃないし、ヴァンパイアやダンピールだって亜人の部類だしな。
適当に振り分けてるんじゃね
毎回思うけど公式ブログの見せ方が気持ち悪い
メデューサって魔種じゃなかったっけ?
特殊も炎ダメ系だったし違うんじゃ
うん、魔種だと思う。CPUだと撃弱点だしね。
ごめん言いたかっただけなんだ
あとアンカもミスってたのに今気付く
>>123 CPUのグレンデルは光弱点だから、攻防の属性を変えて別種族で出る可能性もあるぞ
ボス仕様の特殊技じゃなかったっけ
属性変更と言うか種族変更と言うか
127 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:29:53 ID:v+DRV2ko0
マッチ幅広げるなーって意見が多いが、
お前らは、マッチングで延々待たされたあげくにCPUと対戦してた
前のほうがよかったってことか?
>>128 廃人は待たされてください。
常人はいつプレイしても
マッチングしてました。
困ってたのは上位の廃人だけだし
実力もレベルも圧倒的な差があるのとマッチさせられても迷惑
もう散々言い合いしてるしマッチがどうこうとかいい加減うざいよ
>128
少なくともレベル20とか差があったり
称号5以上差があるぐらいなら
CPUでレベル上げのほうがいい
むしろCPUモードに入って戦闘開始したら相手探すな
全てが無駄になる
実際に廃な方々とマッチするのってどの辺りなの
自分は称号レベル6で8までとしか当たったこと無いからこの辺のレベルは関係ないみたいだけど
今日のセンモニなんか称号Lv8ALLLv1のファントム入り不死単がLv12と当たってるのが流れてたな
なんていうか ひどいな
>>129 >>130 称号7のランク2000位でも、CPUモードで戦闘開始してからしか
マッチしないことが良くあったわけだが、どれぐらい低ランクが常人ですかね?
>>131 CPUと対戦して面白い?
手段と目的が入れ替わってない?
プレイヤーの性別変えて新カード作って最初から全国に行ったけど、本当にCPUこもってましたみたいなの多い。
最後のほうなんて、おでんペガその他いつもの使い魔がLV高い十人長とかと当たった。
ちなみに、自分は1stコカで固めてサーチとシールド封印、2ndでパリンパリンの逃げアルカナなので経験値関係ない。
結局、敵を1体も倒してないけど8連勝。
>>134 時間が悪いんじゃないの?
自分は休みマチマチで昼頃やってるけど平日、休日問わずそれなりに当たるよ
たまにCPU戦開始してからの時もあるけど当たるなら現状から考えても問題ないかと
あと
>>131をもう一回読んだ方が
別に楽しいとかどうとか言ってないし
煽りっぽいからNGかね
間違えて自分をNGにしてもうた
もういいや、さっきゅんと遊んでくる
>>138 微笑ましいじゃん。今時めずらしいだろこういうの?w
生暖かく見守れよ。
>>134 子爵で負けまくってるけど、一度もCPUになったことないな、最長でもCPU戦始まって10カウントくらいだったかな
よっぽど時間悪いかよっぽど運がないかのどっちかじゃないか?
今日のセンモニワロタ
店内対戦だったんだけど俺と友人が主人公だけ使って殴り合ってるバトルが放映されてた
仕事中に思わず噴いちまったぜ
>>141 なんという漢w
戦士〜十人長は夕方〜夜にかけての人多そうな時間帯でも案外CPU飛ばされるよ
シナリオ始まってEX2回くらいでようやく見つかる感じだし、過疎痛感だわ
さて、給料入ったし明日は諭吉握り締めて久々の休みをLoVで潰すか
機甲の称号3〜5居たらやさしくしてくれ
マッチの話しは水掛け論だな。
まあプレイヤーの要望が受け入れられただけましだな。
超遅レスだが、俺の引いた初SRはやまたのおろち。
全然首が足りないヤツだなぁ、と思った記憶が。
Sはファントム。続いてデュラハンランサーを引いて、不死を組もうかと本気で思った。
で、やってみたのだけど、足が遅くて辛いのと、腹腔檄ばかりで悩んでしまった。
復攻撃が弱まった直後だったのあり、わだつみとマカラを大人買いして海種にしました(;´Д`)
IC3枚目だが、未だに引いたSRはおろちのみだなぁ。
どんな誤字だよorz
腹腔檄&復攻撃>複攻撃
148 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:32:26 ID:nN2TP2YgO
このゲームってAOUとかロケテとか数値やコストの違うカードを読み込ませるとどういう風に認識されるんですか?
147は誤爆です絶対に気にしないように
>>148 現行の稼動ver。ロケテ版カード表記の値にはならない。
どうでもいいけど
アンヘルがワイバーンのコンパチに見えてきた
どうでもいいけど
アンヘルがアンミラに見えた
どうでもいいけど
KOFアンヘルかと思った
それはさておき公式、あんな書き方したら初心者釣られてスターター買ってダークシュトローム入ってないじゃんとか
別に思わないか
闇罠でも1コスなら紙装甲だからすぐに落とされてしまいそう
スピード4なら逃げて罠設置と思ったが、追ってくる神もスピード4だった
みずち・ニクサー・新海
の闇トリオでかなり神と戦えるんじゃないか?
罠持ちが4速だったらなおさらだ
>>155 育ちに育った30コスSRのおでんを落とせる気がせんなぁ
レベルがカンストしてるのがごろごろしてるし
レベルカンストってさだいぶやらないとダメだよな。
新カードが出るのを分かっていても続ける気になれません〜
誰かカード要るならICごとあげるよ☆
売っちゃヤダからww
誰かファミ通フラゲ出来た奴いない?
外回りついでに書店回ってみたけど、
近所はどこも置いてない・・・
>>158 仲間五人に同じこと言って、全員にイラネって言われたのはショックだったじぇ・・
おでんバハムわだつみだけは少し興味を示したのも居たけどな
モルボルグレートないの?って聞かれた
>161
ファミ通のLOVブログで金曜に情報出す、みたいなこと書いてあったから、
今週も出るんじゃないかと思うんだが。
>>163 まじか
まだフラゲ情報は来てないっぽい
ガセはいっぱい流れてるが
そいや一昨日の頂上、ギガス・ガーゴ入り魔単が愛染神単に負けてたな。
結構上位の人のはずなのに、玄武の罠がありそうなところにノコノコ入っていって瀕死……
50コストも神メタに割いて負けるとかおめでたいわ……
本当にいらないなら破いて写真うp。
>>162 >モルボルグレートないの?って聞かれた
俺も友人にゲーム紹介したら同じこと聞かれたよw
モルボルグレートは偉大だなw
やだよ
MTGやアクエリのイベント配布カードと一緒にファイルに入れて飾っとくほうがいいやい
>>164 そうか・・・サンクス
でも追加情報待ってるのがこんなに楽しみなのは久しぶりだわ。
今回こそ、公式みたいじゃなく一枚公開されるのを期待している
>>167 FFと言えばモルボルグレートだからな
くさい息は移動反転とかになりそうだ
>>170 特殊:くさい息
範囲内の敵すべてが一定時間、無作為に行動する
とかでも面白そうだな
>>171 妄想乙
1人が妄想垂れ流すと次から次に馬鹿が沸いて妄想するからうざいんだよな
176 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:37:11 ID:3b8iidfR0
オチューは?
テュポンも次追加されるのかな?
モルボル菌が最強
2日連続ギガスとか引くなってんだ!
いらねんだよ!
欲しいもんもないけどな。
>>173 新カード追加前に妄想レスが多いのはどのゲームでも一緒、てか、当然の事。
三国志も今そんな感じだし。
すみません、ここ最近始めた初心者なんですが、現在ノンレア海種を使っててバランスいいな〜と思ってましたが、神族だとノンレアは厳しいですよね?
ベヒモは?
ドラクエ臭は完全に無いな
お前らが知ってるかどうかわからないが
スクウェアで一番出てきてやばいのはトムソーヤの【ふこうむし】
RPGゲームで敵がゲームのリセットしちゃうんだぜ
ありえないだろ、、、
ふこうむし 亜人
計略 溜め計略 一定時間後発動
発動後 GET READY になるwww
186 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:03:21 ID:6N9Ph9/+0
>>181 いろいろな種族に手を出すと 育てるのにお金がかかるので
まずは 一つの種族にしぼりませう
>>186 たしかに、レベルがありますからね・・
ただ、キラを引けないからノンレアを今やってて、もし引いてもまた最初からになるワケで、そこらへんなんですよね問題は。
とりあえずは、みずちゲーをやり続けます。
シヴァはまだですか!
カード増えたらバハムート引きづらくなるわけか。
早く引かなきゃあかんな。
むしろ追加されたら前verのカード安くなるから買うのもありだな
やっとペガサスをショップで安く買える
9/24って遅いな。もっと早くしないかね。
>>187 性能どうこうを無視した場合機甲以外はCだけでも編成は可能
機甲はCが1つしかないという初心者お断り仕様
海はSRのわだつみを手に入れればどうにかなると思う
おでんセルケトオーガ辺りがキツいと思うがガンガレ(`・ω・´)
ええい!誰かフラゲしたファミ通をうpする猛者はおらんのか?
>>192 わだつみ欲しいっすね〜自引きしたいです。
相手にオーディン来たら泣こうかと思います・・
店友にオーディン見せびらかされて目が痛いが、ノンレア海で頑張りますよ!
どうやら主人公の属性防御の成長システムは使い魔の攻撃属性に関係あるらしいから、
一つの種族に偏ってると、弱点属性を攻撃属性に持つ使い魔はいないから必然的に
一番上げたいはずの弱点属性が育たないことになる。
196 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 12:39:37 ID:6N9Ph9/+0
>>195 しかし、それやってると果てしない気が、、
>>192 単で組む場合は亜人、超獣もR以上入れないと90コスに届かないよ
C単で組む場合25コスが鍵じゃないかな
ゴミ痛載ってないってさ
自引きだけで頑張るぜとか思ってたけど
コモン海デッキが最近おでんに一瞬で溶かされるのでスピカとわだつみ買ってきた
正直神属使いたいんだけどねー
てか二週渡って載る可能性は低いからな。載るなら三国志だろ。
アルカディアの方に期待すべき。
ファミ通じゃなくて、ファミ通.COMで情報公開だろ?
ブログのはそう書いてあるが・・・
ファミ通は
>>201の言う通り、ファミ通.comでの公開の話だろう。
今週号の下の方に、『ゲスト参戦キャラの特殊技ムービー公開!』
って書いてあったしそれかと。
203 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 14:24:37 ID:73vyvY3cO
つか先週から狩り増えてない?
勝率80越えとゴロゴロ当たるようになったんだけど…
>>203 もし狩が増えてるとしたら、それはマッチング幅拡大の弊害だろ
巡り巡って、初心者にも被害が及ぶ/(^o^)人(^o^)/
初心者でなくても軽く狩られるぜ\(^o^)\(^o^)/(^o^)/
流れ斬鉄剣テでスマソ
ストーリーモード(ノーマル)クリアしたぜー!
よし、オンライン開始するかー、、、殺戮王、殺戮王、戦士LV20
フルボッコされた、、w 当方剣士だけど称号は別に関係ないんだね。
こりゃそうとう大変だな。 日記失礼
魔種以外ならどうにでもなるぞ
ターゲット表示が出たら必ず範囲外へ
ラリアットは覚える、仮に当たっても1、2体で被害は最小限に押さえる
ただそれだけ
クリア出来ない人ってラリアットで無駄に蹂躙されてる気がする
アーティラリーのかわし方
○ ○
\ /
●
/ \
○ ○
○が味方で
●がラース
ベリーハードのベルゼバブに勝てません。
7体の段階で、かなりアルカナストーンを削られてしまい、次の9体に
対応できずに負けてしまいます。
どなたかアドバイスをください。
アーティラリーは4カ所より2カ所に分けた方が
スマッシュしやすい。
魔種単はグリフォンいないと蒸発する。
7体分裂の時、一匹だけ放置して回復なりする。
登場位置、もしくは真ん中のアルカナの上辺りに
セイレーン、玄武の罠を張って発動可能になったら
7匹目を落とす。
9体分裂してきたら引き込んで罠発動。
あとは頑張る。
うちはセイレーンではめた後、バハサクリでいけたよ
ラスト9体に玄武罠を当てるように順番を考える。
9体アタックは蒸発確定なので、麒麟やニクサーで耐えてその間に数を減らす。
数が減れば一度ストックに戻れるくらい楽なはず。
>>207 キメラ、サキュバス、スピリット、トリトン他
アーティラリーを如何に避けられるかが肝だからメンバーはそこまで気にしなくていいと思う。
ラースの竜巻攻撃は数パターンあるからなんとかカード捌きを慣れていくしかないかな。
ようはここで全滅さえ避けられれば勝機はあるのでカード数が減っても気にせず。
むしろ身軽で動きやすくなったと思えばいいと思うよ。
竜巻の動き始めに注視してカードを動かせば大抵間に合うから落ち着いて!
>>206 ナカーマ 俺もついさっきクリアした。
エンディングも相変わらず音楽がいいな。大音量で流れて気恥ずかしかったけど。
それはそうと、全国最強戦に称号Lv4vsLv5の試合が流れてたんだが・・・
どういう基準で選んでるんだ? 内容も相応にしょぼかったし。
店内戦に10ギガス
音楽はいいよなLOV
>>215 エンディングいいよねー
大音量でのBGMと歌はオレも恥ずかしかったw
>>216 いや、確かに全国だったんだぜ。
確か群馬の人と関西以西のどっかの人だったんだが・・・
全国最強は前前から適当との報告がある
開幕ステゲーや終盤特殊技交互に空撃ちなどがあがっているからなぁ
223 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 17:19:15 ID:vHaxxSX40 BE:1426761476-2BP(0)
グレンデルの攻略キボン(ノーマル)
一昨日始めて、海単使ってるんだけど十人長へ昇格してから勝てないんだ
今日だけで連続10敗
わだつみとか瞬殺される…
レベルの差ってやっぱりでるのかいな?
一昨日始めたんなら、レベルよりスキルの差だろ
全国リプなりみて動き参考にするといい
ベリハでも戦い方次第で使い魔のレベル3でもクリア出来るから、正直レベルって重要じゃない気がする。
>225
散開とか移動集中攻撃とかせずに正面からガチで殴り合うならLvは必要。
というか相手が雷属性複数とか複攻撃とかなら散開必須。
よっぽど相性負けしてないならあとは腕だね、としか言いようがない。
ちなみに自分もわだつみ海単だが、Lv高いオーディンユニコーンセルケトPtにもうち勝つ事あるぞ。
ごくまれにだが・・・。たいていはお互い疲弊して仕切り直す感じになる。
あとは全国対戦の画面とか見て動きをマスターするといい。
>>223 号令かけて正面から突っ込む。殴り倒して帰還。
の繰り返しでおk
海単は性能壊れの神と特に相性が悪いからきついぞ
高レベルおでんがごろごろしてる中で更にダメージ二倍だし
神制圧のセルケトユニコーンも雷だし、玄武は最強最速罠だしね
ぶっちゃけ初心者狩りが横行してるし、そういうやつは壊れ種族使うわけで
だいぶきついと思うが頑張れ
逃げアルカナ特化なので海が出たら絶望を感じるぜorz
おでんも愛染もPTに入れてねーし、
セルケト、ユニコも集中狙いで一瞬で溶かされる(笑
ランカーやベー
どなたか存じませんが、私にバハムートを引く呪いをかけてくださった方ありがとうございます。
おかげさまで昨日・今日で3体引きました。
つきましては、その呪いをお返ししますので、次はニーズへッグかわだつみをお願いします
逃げアルカナ特化ってどんなデッキだ?
APT逃げならBPTにチェンジするタイミングが良く分からん
あとセルケトユニコが一瞬で溶けるってのも、同じPTだろうから
単に集中攻撃されてるだけなんじゃないのか?
結局最後のランカーやべーに繋がるわけで、最初の海が出ると絶望を感じるのは何でなんだ?
俺のニーズヘッグと交換してくれよorz
>>232 というか、2日で3枚出したその店が呪われてるなw
バハの呪い よろしくお願いしますm(__)m
>>232 つ「ラースジャイアントを7連続で引く呪い」
つ「デネブを5連続で引く呪い」
238 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:21:12 ID:/7gdJurN0
おでん藍染いないセルケトユニコなら海は相性いいだろうなぁ
俺の使ってたメフィストいっぱいの呪いもつけてやるぜ
バハムート3枚とかどんだけ引き呪い付いてるんですか・・少し分けてください・・
わだつみ欲しいっす。
畜生さっきゅんよりも竜王様眺めていたいぜ・・・
俺?SRはバハ→わだつみ・フォーマルですが何か?
しばらく逃げ使って神戦闘に戻って来たが、なんつーか闇ピアヘビスタで開幕一人減らしって流れが凶悪すぎるな。
よほど神メタで上手い奴が来ない限り負けようがないわ。
初心者ブログが痛々しいんだが・・・
あーいう路線でいいんだろうか。
あれを見て新たにやりたいと思う奴はいないだろ。
>>233 上の方にある、コカで固めてサーチとシールド破壊して交代ジャマイカ?
俺初心者だけどお前らが何言ってるのかサッパリ分からない
>>243 キケロのやつか?
正直公式ブログより面白いけど。公式サイト自体がつまらんってのもあるが
初心者からの視点が見れて結構いい
>>233 こんなPT。俺はカウンターデッキて勝手に呼んでる。
ニドLv19撃2ピア
APT:ペガサス、アヌビス、フェニで基本逃げ。
BPT:デネブ、セルケト、マンドorどれか抜いてユニコの破壊。
基本戦略は分かると思うが、サーチ破壊、APT全滅or帰還→
BPTで蹂躙、余裕あればシールド破壊→BPT全滅→
APTで逃げ続ける。サーチ破壊失敗したら、
アルカナのどれかをユニコに変更。
3速はうまいことやればダメージ殆ど食らわないんだけど、
4速闇は逃げてもマップ折り返し時にダメ食らうので、
そこで相当減らされる。フェニが追いつかない…
サーチ破壊出来なかったらBPTにユニコ、セルケト、デネブ
で行くんだが、ハンドスキル足りないのもあるが、闇集中砲火で、
ニド、ユニコ、セルケトが一瞬で溶ける。
当然のことながら、みずち集中or主人公集中してたら、
サクリで乙。こっちセルケトにサクリしても、
大体1体倒せるか倒せないかで終わってしまう。
今のところ海単で、神以外にメタはったPT見かけてないし、
大体PT見て主人公闇、他2体闇いたら終わってる。
同ランクの人にも勝率0%で、見ただけで絶望中。
引きこもったりせずに諦めず戦うけどね。
まぁ、海4速闇、魔単闇固め以外はいい勝負出来るんだが。
そこはデッキが特殊なんで、半分諦めてはいる。
それ以外の相手に勝つしかない。
愛染持ってないのが痛いわ。
>>248 そら4速で追っかけてくる闇は辛そうだね
>>247 あれは初心者すぎないかw
あそこまでの初心者は普通いないよ。仕事だからやって(ry
基本知識戦術ぐらい誰か教えてやれよって感じになるんだぜ。
面白いけどね。
■eのターゲットはあのくらいの初心者なんじゃね?
>>250 俺は何も教えられてないからキケロが省かれてるんじゃないかと心配してる。
キケロ(´;ω;`)カワイソス
ついに10連勝達成、ランク8になって今更と諦めてた称号取れた。案外いけるもんだな。
キケロ社員なんだろうけど待遇が悪すぎだよなWWW素人というかもうミジンコレベルなのに、こんな過疎ゲー(失礼W)をやらされるのは辛かろうWWW
マカラとみずちあればオデン入り神単とかゼウス入り神単でも五分は行けるね。
さすがに両方いると詰みだけど・・
>255
俺の海単Aptはわだつみ、みずち、ニクシーだったりする。
控えはアクアライダーとマカラ・・・自分は闇ピア、ただしまだOKLv2。
他のはどうでもいいから神、特におでんだけは絶対殺す気概でいつもやってる。
いつも愛染の「彷徨い続けるがいい」を聞くと
俺たちLoVプレイヤーのことかと思う
誰かIC二枚目の半分過ぎてもSR引かない俺に呪いをかけてくれ…
一緒に行く友人ばっかりが引いていくんだ…
友人にかけてもらいなさい
その方が効果がありそうだ
俺の海単
昨日はマカラ、ニクシー、みずち、トリトン、アルビ
で8連勝
わだつみが最後に当たったので
今日、マカラ、わだつみ、ニクシー、みずち、シーパンサー
そしたら13連敗
なにこれ?
トリトンか?! お前なのか!?
200−200だとコンテニューしなくて良くて疲れなくていいね!コンテニューすると連戦で疲れるしデッキは変えられないしで。この差はでかいよ
マカラみずちリヴァくらいされないと殴り負ける気はしないな、エンジェルで固めたおでんは硬いよ。
つかA武具揃えてLV14まで育ってる(もうすぐ15)おでんとか魔種以外で狙って落とせるか?
なんで公式の店舗情報見れないん?
「激減してんの?発酵してんの?」
このゲーム面白いのになんで人気出ないんだろ〜ね!使い魔が同じような能力ばかりだからかな?バンパイアロードやコカトリスみたいな個性のあるカードが増えればデッキのバリエーションも増えて人気出るかな?
>>256,260
アドバイス。ニクシーをニクサーとかにして90コス使うと良いよw
追加カードで
ニクスー
とか出たらどうなるんだW
>271
うあ、恥ずかしいミスを・・・orz
ニクセーとクソニーも出るな
275 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:19:08 ID:6N9Ph9/+0
ほかはもう200円>200なのに GIGOはなんで値下げしないのか
監視されてるのか
タイトーも違うんじゃねえか?
肉精
今日はまだ300-200だったなぁ
あれもう200-200なのかい?
この際
200−100
で全国統一にしましょう
まったく話が変わるけど
フェニックスのイラストの頭ってどこよ?
上ならドクロがチンコモザイクに見えてしかたがないんだという妄想
200/200とか羨ましいなー。都内の利点だな。
田舎はLoV設置店が少ないから値下げしないんだよな。
>283
値下げ全く無しでいきなり消えてそう
13LV差にフルボッコ\(^o^)/
正常に読み込まない筐体\(^o^)/
ああ、腕が無いのは分かっているさ
キケロのブログ見てたらなんか萌えてきたわ……涙ぐましすぎる!。・゚・(ノД`)・゚・。
/l、
(゚、 。 7 あの1勝は夢だったのかしら…?
l、~ ヽ
ししと )ノ
しぃとか懐かしい
俺んなんだかんだ言ってLOVの対戦はよく出来てると思うのよ。
カードバランスも最初にしてはいいと思うし、MAPとかも良く考えられてると思う。
それだけに今回のマッチ改正は残念。特にミラーで当たったときの糞ゲー感はヤバイ。
同じメンツで開幕ぶつかる>俺全滅相手全員生存とか。あと高LVの魔種。バグ?と疑う程の溶けっぷり。
とっつき悪い。>初心者涙目
カード排出悪い>堀師、コレクター涙目
格差マッチ>対戦好き涙目
ゲーセン涙目ですね。わかります!
高火力紙装甲だし
撃でぶつかるとあっと言う間に・・・・あれ?こっちが溶けた
>>286 アクティブなユーザは全国で5000人ぐらい
カード作っただけ、休眠含めても2-3万人程度
その割にはスレ伸びる不思議
三国志大戦はどのくらいユーザー居るの?
>>292 ICの数でいえば70000人以上
実際アクティブなユーザは30000人程度
さらに30000人のうちサブカをあわせてみると
実際20000あたりじゃね??
キケロのブログ見てきたが可愛すぎるんだがwww
なんかこうアドバイスしてあげたくなってきた
>>293 何でIC数わかるんだ?
20-30クレで8000位前後になる現状だぜ
どうやって2万人になるんだ
微妙なイラストがいとおかし
機甲に鳥山明絵のキラーマシンを頼む
>>294 三国志大戦のICの話しですが・・・
三国志大戦で8000位前後っていったら最近では
1品〜大尉レベル
8品〜10品あたりになるとランキングが60000以降になるから
だいたいの憶測なのだが
妄想スレ一応あるのね
わかりにくすぎるがな
サクリボタンを押しながら、スタートを押すとカード排出なしだが1play100円。
とかならんかなー。
キケロ最高!誰かキケロがLOVを長く続けられるように指導してやってくれ!
田舎だが料金200-100だな
一応夏休み特別料金とか書いてるけど店長が暫くはコレでいきますよと言ってた
キケロをLOVのイメージキャラクターにして初心者指南みたいなDVD作って配ればプレイ人数増えるかも
>>301 どこよ その破格設定
粘着するわwww
新カード情報
名前:キケロ
種族:亜人
速度:4
コスト:1
特殊:そうだったのか〜効果:LOVのやり方が画面に現れる
むしろ都会の方が下がらないんじゃないのか?
秋葉原だけ別格?
新宿は300-200と200-200がはんはんくらいでない?
>>302 キケロ本人が美人ならDVD馬鹿売れだな
300-200の所ではやるきしないな
mixiにキケロの応援コミュでも作ろうかなww
ポイントサービスし始めたばっかりだから値下げはまず無いだろうなぁ
何気にキケロって良いカード当たってるな。使ってないけど。
初Rがベルゼバブなんていいなあ
誰かキケロを全国で勝てるように指導してあげて
200-100とか羨ましすぎる…
ド田舎クラブセガでは2クレ1ポイントで20ポイント貯まったら2クレサービス
さて今日も神無月みちるのブログ読んでねよ〜っと!
埼玉も群馬よりは値下げなし
東京よりが安いギガス
キケロって20代後半以上じゃない?
パーティーに僧侶を入れるのは昭和の頃の考えとか
わだつみを倒した時のタイトルがきけわだつみのこえって
戦没学生の手記の本と同じタイトルだし
>>303 滋○県ジャン○ルク○ブ堅○店
因みに他ゲーで排出無しの時間貸しやってるからLoVも…期待してる
社員じゃ無いお
>>318 どう見ても隣の県です
おじゃま致します
>>319 200(排出有り)-100(無し)と書いてたが二枚目も出てくるのでご心配なくw
てかそんな設定あるのかねぇ?
俺のホームは
排出あり 200-200
排出なし 2000円で2時間の時間貸し
☆-( ゚Д゚)⊃[キケロの萌えpoint口座 その1]⊂(゚Д゚ )-★
>みんなが攻撃してるわけじゃなくて、使い魔によっては、味方を強化したり敵を弱体化させたり…してた…?
>今更目からウロコ情報。だからカードはよく見なさいって何度言ったら…えへへ。
「えへへ」がpoint。
ゲームセンターにろくに行ったこともない女性が、特殊技というATCGの基本システムですら体当たりで覚えてゆく健気さが泣ける。
>カードを円を描くようにグルグルグルー!!!って回して摩擦を起こしているのは何のためでしょうか?
>そうすると、特殊技が強くなるとか…???
スクエニ社員なのにスマッシュすら知らず、挙げ句にCPUわだつみ戦で15連敗する健気さ。
同情の涙以前に、スマッシュシステムを公式ムックでしか説明していない開発の不親切具合に怒りを誘う。
>もう誰も私に期待してないと思うからいいんだけどさー、初めての時ぐらいは奇跡的な力を発揮して勝たないとほら、
>物語が成り立たないじゃない? 手とかがぼんやり光って、「こ、この力は一体…!?」みたいなことがさ。
>でも残念ながらそんなことは起こらなかったので、普通のキケロは、
>普通に手に入れたカード&対戦成績を普通に報告することにしました。
>さあ、私の普通すぎる生きざまを見るがいい!
全国で連敗しながらも無茶苦茶なデッキで悪戦苦闘、負けたらきちんと悔しがり、
体当たりの失敗談をブログで後悔する清々しさ。
>フェニックス(僧侶はもう間に合ってるヨ)
回復キャラ=僧侶というドラクエ的発想
今すぐキケロのブログをチェックだ!
http://blog.square-enix.com/lov_cicero/ /l、
(゚、 。 7 ああ、私ってばなんてやりやすい相手なんだ。
l、~ ヽ
ししと )ノ
結構安い所あるんだね。
静岡で安いとこないんかなぁ…
なんで急にこんなキケロが上昇してきたw
とりあえず鹿児島市内にLoVを設置しろ!!
車で片道1時間半なんて距離じゃ気軽に行ける距離じゃねーんだよ!!
ベルゼバブの名前間違ってるのに不覚にも萌えた
ベルゼバブ→ベルゼルブ
キケロかわいいよキケロ
キケロキケロって、なんか社員が大勢で広報活動してるみたいだなw
話題もないからな。
雑誌の新情報もそれほど期待できないし。
大阪で深夜もLOVできるお店を誰か知らないか?
今から遊びに行きたいのだがー
対戦しようZE!
おいおいお
俺の中でキケロっていったらタラなんだ
(●) <オイ、キケロー!
キケロは俺の嫁
キケロキケロきもい。
そんなことより俺の話をちょっと聞けろ
|ω・)・・・
きのうのことなんだけど全国で誰とも当たらなくて
けっきょくCPUとやる羽目になったんだがよく思い出したら
ローカル対戦選んでたいでむなしくなった
ついに田舎にも200/200の波が・・・
嬉しいんだけど回りが十人長でlv15超え、使い魔低コストlvカンスト
とかばっかり
初心者応援ってなんなんだろうか・・・
田舎だが300/200のまんまです。
カード排出なしで100/100をやっていた店だったんだが回転率が悪かったらしいので戻ってて涙目。
やはり田舎には廃人が居ないのか…
CPUにこもったカードより、全国こなしまくりのカードのほうがパラの上がりが良いギガス
全国しかやってないカードのHPがレベルアップで5とか10とか上がる
全くもって初心者に優しくないな
>>339 なんでカード二枚作ったん?(´・ω・`)
俺は最初250戦ぐらいCPUやってから全国行ったけど、
CPUの時に上がったパラのほうが多いけどな……全国行ってからHP+1とかばっか。・゚・(ノД`)・゚・。
>>340 ニドとリシアでストーリー違うかと思って。まあ、装備が違うからいいかな。
俺のホームも200-100で排出ありだぜ。しかも大阪府。
大阪の廃人ランカー2人居る店といえばセンモニ見れば一発でわかるだろうな。
あと、上のほうで海は神に勝てないと書いているけどそれは全く逆だぜ。
デッキコンセプトなどにもよるけど、戦略的には神のやりたいことを潰せる海のほうが有利。
おかげで雷武器持つ人が多くて機甲涙目。
>戦略的には神のやりたいことを潰せる
kwsk
>342
つ玄武
つ帯電装甲
これだけで雷なんか物の数じゃないよ
フォーマルが控えに入るのも実にいい
>>343 >>342がいいたいのは
アルビオンでサーチアイ再生&シールドもちだから、シルード回復
とかそんなもんじゃないのか?
うーむ神の戦略って一等幅広いからそれを潰せるのって
考え始めたらわけわからなくなったのだ
帯電装甲って使った瞬間神単が4速で反転離脱して4速で戻ってくるからあんまり意味なくない?
>>347 スピカ入りはだいたい機甲単→例えばベガ、スピカ、アルタイルでパーティー組む→石に乗る→耐電装甲→相手は石諦めるか、数カウントsmashを耐えるかの二択
みたいな?
携帯で書いたから適当だけど許してね〜
言いたい事分かるかな?
>>342 200-100で排出ありか
うらやましいな
>348
ついでに言うとその数カウントで罠が溜まる
神はつえーそんだけだろ
カードパワーが顕著になるのは下の方だけでわかってくれば神も怖くない
散々やりまくって特定のカード強すぎとか
対策も考えずに弱くしろ使ってる奴いるとはらたつとか破り捨てたとかもう話にならんがな
と言いつつも十人長の俺神が怖くて神を使う
神の初Rがゼウスでよかた脳汁出そう
後SRがIC一枚目なくなりそうなのに一枚もこない
Rは六枚もあるのに
神は怖くないつーよりむしろ神側が他の全てが怖くない
>>351-352 そう言う小賢しい言い回しやめて素直に「神マジTUEEEEEEEEEEE!!」って言えよ
次verから入ってくる10コス闇罠の存在からして、今verはわざと神族有利にしてバランスを崩したのかもな。
来月末からは闇ピン落雷だの闇罠だのが隆盛→神々への離反と
357 :
ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:24:18 ID:4LjhkuSAO
聞き捨てならない事を聞いてしまった…
俺大戦の頃から栄斗の知り合いの北海道民なんだけどさ
あいつこの前会ったら
今回のバージョンで連勝しまくりで楽、とか言ってんだよ
まぁあいつ上手いからある程度はいいんだけどさ
格下狩って楽しいのか?って聞いたら簡単に称号ポイントたまるから楽しいとか言っててさすがにひいたわ
順繰りに特定の種族を優遇するってのはいいと思うけど、何も一発目からやらなくても…
>>356 thx 今度行ってみるか。
ぶっちゃけ、300-200でも特に文句無いけどな。
アケゲに慣れすぎか・・・
>>355 使われるカードの多様性が失われるんじゃからして
わざとだとしても良くないことに代わりはないと思うのじゃが
俺だってある程度ゲームになるの前提で楽に勝てる相手と戦うのは楽しいさ
だいたい栄斗にとっちゃほとんど全員格下だろ
診断お願いします
【デッキ】
Apt マーメイド クアール コカトリス
Bpt ユニコーン セルケト アルタイル
Cpt ゴブリンファイター グレムリン アヌビス
【資産】
10コストは全部あります。Overkill Lv3は,炎、光、雷のみ。
【コンセプト】
まだ見ぬ称号狙いのため10コスデッキで勝ちたい。
Aptで足並みを乱し、Bpt,Cptで優位を勝ち取る。
【診断理由】
対おでん入り5枚神の勝ち筋が見えないためデッキを改良したい
開幕でフェニックス殺してもペガサスでサーチ直されるから辛い
栄斗だって1000〜ぐらいやってるからうまくなれるわけで
364 :
ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:37:12 ID:4LjhkuSAO
狩り楽しい、って自分で言うのはどうかと思わないか?
おでんが5000買取
グレンデルが2000…
マッチングで格下と当っているだけで、意図的に狩っているわけではないだろうし
>おでん5000
スレタイが変更になる…
【一葉】LoV LORA of VERMILION【おでん】
ついこの前まで栄斗叩かれてたと思ったら何この流れ
マスゴミみたいで正直引くわ
369 :
ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:48:19 ID:ecWutAGcO
栄斗の為にマッチング幅広げただけあるなw
>>362 BPTセルケトoutマカラinでDEFダウン・アルタイルサクリでエクセレント、
移動速度上がってるし10コスだからサクリ時間も長いし、運よければ石2個取れるんじゃない?
大戦追加されたら居なくなりそうな人なんてどうでもいいよ
>>371 いや……結構大多数だろそれ……
同じATCG、パイがかぶってるのは間違いない。
俺もLOVのほうが勝てるから続けるつもりだけど、
祝融が出るまでは三国志かなぁ
三国志で廃人プレイヤーがいなくなるし
ある程度は新人が増えるだろうし
LoV専の俺にとってはとても好都合
>>343 らりさんの使うわだつみ・みずち・ニクサー・ライダー・マカラ
とか神涙目。
おでんのゲート破壊も愛染のサーチ破壊もろくにできない。
戦闘も向こうのほうが有利なので神は不利つくのよ。
>>344 本当にそれでいけるないいさ。
ただ、玄武入れると不死と海に対して安定度落ちるのがアレだ。
とくにぽるぽる入れないと盤外戦術やられたときに死ねる。
帯電装甲も上手い人はアルカナ手前で打たせるから困る。
んでアルカナの上についたらアルカナ持ちにオバキルLv3ぶつけてくるんだぜ?マジ涙目。
>>356 正解
神マジつえええええええええええええ
>>353これで満足か
つーか初心者捕まえてアンチ神すんなよ・・・悲しくなるぜ
バハムート・わだつみ・リヴァの竜族編成で豪傑を目指すのは
勝率さえ気にしなければ使えるかな。
ところで豪傑の称号って取った人がいるから獲得条件が
解ってるわけだけど、その人、すげーな。
>.376
たぶんfanさんの一人だけだよ。
ぶっちゃけ大戦とか飽きた
fanが30コス3体でやってたときに勝ったのはいい思い出
今では太刀打ちできん
>>378 あっちは狙っても上位に食い込むのは厳しいからなぁ……
正直連戦ボーナスが対戦へたれな俺にはキツすぎる。だから三国志はCPU専。
LOVは勝とうが負けようが払うお金一緒、勝とうが負けようがランキング上がる。賛否両論だろうが……
あとLOVはwiki編集が楽しいな。なんにせよ始まったばかりってのが大きな魅力だ。
>>381 確かにまだ始まったばかりってのは大きいよな。
新カード追加も大戦よりLoVの方が楽しみ。
友達がいつのまにかLOVのことを
「ロバ」と言い出したんだがこの言い方してる奴他にいるのか?
ロゴ的に【ロヴ】じゃないか?俺だけか?
>>383 それは聞いたこと無いなw
なんか前「ロブる」っていう言い方の奴いたよな。
俺は口に出して言う時は専ら「ローミリオン」。
他にもいっぱいありそうだw
LoVE
ロベ
半年LoVってろだっけ
388 :
ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:05:33 ID:5ctjGx8V0
>>386 もうそこまでいったらラブって言っちゃえよ
レザード最初いくらつくかな・・・
レザードほしいよレザード・・・
全リプで戦士対鬼神が流れてたが、ひどいなマッチングシステム。鬼神側なんて完全にいたぶってたし
アルカディアか電撃ACフラゲ出来た奴っている?
俺は・・・無理だった・・・・orz
中級が上位と当たるような修正じゃなかったっけ?
流石にそれは携帯サイトでマッチング範囲弄ってんじゃ
マッチング範囲内に誰もいなくて、ストーリーモードに一回はいると
リミッター解除になるから多分それでそ
前は全国最強決定戦で剣士がいたぶられてたしね
リミッター解除って、さすがに限度があると思うけどなあ。
さすがにノーマルで称号レベル1とランカーが当たりうる設定にすることは無いと思うが
常識的に考えて。
いや
ストーリーでのマッチングリミッター解除さすがに戦士と上位ランクは当たらない
携帯で弄ってるだけだと思う
前回のも普通に弄ってる
そうでもなければ前verで上位が強制ストーリーばかりにならんよ
>>373 三国志で勝てない勝率を気にする輩は残る。
一番要らない人種が残る最悪なパターンだな。
でも凄い負ければ低称号Lvで鬼神もできないことも……ねぇな
弱くてもいい、勝てなくてもいいでもランキングには乗りたい俺を上位にしておけば
みんな満足じゃね?
>>370 ありがとう
でも相手オーディンでATKDEFに15のボーナスついてるからサクったぐらいじゃ負けるんだ済まなi
マッチングの仕様の範囲を狭くするようにメッセを送っておいた。
賛同する人がいたらおまいらも送ってくれ。このままだと上級者以外人がいなくなるぞ
±2くらいでちょうどいいよねぇ
上は知らんけど100位内とマッチングでいいんじゃないの
まぁその圏の人が常に居るわけじゃないだろうからこうなってんだろうけど
ハンデ戦欲しいな
ストーリー後の強制マッチ相手とはレベル補正低減で戦う、くらいで
持ち駒に大差なければ負けてもそんなに文句は出ないんじゃないか
なんか安い店多いようでうらやましいです
サッカーや三国の頃からTCGはそれなりにどこも繁盛してるのに全然安くならないわ
段々過疎り初めても定価のままだわで凄く損した気分になるね
それでもプレイするけど。
ハンデよりボーナスの方がいいかな。
レベル差3以上に勝つと経験値倍とかさ・・・
アルカデの新カード見たけど、
結局また神族ゲーだなコレ(笑)
闇罠増えただけまだマシか……?
>先週に引き続きまして、今週発売のゲーム誌各誌にもLoVの情報は満載です!
>当ブログでハッキリとお見せすることができなかった新たな使い魔たちにも注目です!
とか公式ブログに書いてあったぜ。
どこまで公表されるんだろうか・・・
>>404 勝てなくても倍がいい
そもそもマッチングできなくてCPU戦にいっても
制圧避けて、全エクセ狙いでいったら特殊技のアニメのおかげで
クリアするのに10分くらいかかると思うけどそれでもマッチできなかったのかな
首都圏で200-100の店とかあったら教えてくれ!
めっちゃやりに行くし
>先週に引き続きまして、今週発売のゲーム誌各誌にもLoVの情報は満載です!
>当ブログでハッキリとお見せすることができなかった新たな使い魔たちにも注目です!
とか公式ブログに書いてあったぜ。
どこまで公表されるんだろ?
対人でハンデってのもどうなんだろう
相手が納得せんことには駄目な気も
単純に設定弄ってない場合
(相手の称号レベル)−(本来当たる最高称号レベル)倍経験値貰えるとか
相手側は貰える経験値、称号Pが(1/自分と相手の称号レベル差みたいに)大幅に減るとか
>>410 >対人でハンデってのもどうなんだろう
>相手が納得せんことには駄目な気も
そういうことはまずレベル制や装備品システムにした■eに言ってやれw
>>403 サッカー、ガンダムは1k6クレの店見た事あるよ、三国は興味無いから見て無いけどあるらしい
三国はPLAY料金固定?なんで変えるのはセレクター弄るらしいけど
もっとフットワーク軽くしてみてわ?
>>410 まぁそれで廃人様に逃げられたら元も子も無いからね。
獲得経験値や装備品を弄くるのが一番手っ取り早いし効率的だと思う。
プレイヤーの戦力差を埋める事にもなるし、それで上級者もマッチングできれば満足だろう。
新カード情報 アルカフラゲ
【ヴァルキリープロファイル枠】
レナス
フレイ
ブラムス
レザード・ヴァレス
【ドラッグオンドラグーン枠】
カイム
アンヘル
レオナール 特殊・闇罠
アリオーシュ 特殊・炎範囲攻撃
レオナール、アリオーシュともに人型のイラスト。
追加ノーマルカード
超獣 カトブレパス 3速 コスト15 単・雷 特殊・移動速度うp
亜人 ドワーフ 1速 コスト10 複・雷 特殊・1体大幅攻撃ダウン
神族 ギリメーカラ 3速 コスト10 単・撃 特殊・サーチアイ回復
魔種 マイコニド 2速 コスト10 単・光 特殊・光範囲攻撃
海種 水虎 2速 コスト10 複・闇 特殊・闇罠
機甲 リゲル 4速 コスト25 単・闇 特殊・範囲攻撃アップ
不死 マミー 1速 コスト15 単・闇 特殊・1体闇弱点付加
他、シールド破壊中のストーン侵攻速度が通常の2.7倍になるそうな。
つーか、ギリメカラ、ゲージの溜まる速度は通常どおり10コス速度らしい・・・
廃人様がたが対人マッチできない場合には、コストオーバーCPU軍団が接待して、
称号Pも経験値ももらえるようにすればいい。
マッチング幅と一緒にauのコンテンツ拡張も頼む。
俺だけじゃ足りないぜ…。
あと公式ブログで、スターターパックの件書いてるな。
スレ見て不安に思ったんだろうか。しかしひどい釣りだ。
>>415 乙
海の追加はgj、不死の追加は意味フ
>415
シールド破壊って今2.7倍もないよな?
これからはシールド持ち必須になるわけだ
>>415情報乙!
氷虎が2速って・・・
後、超獣は有難う御座いました。
>>415 乙
マミー不死の固さでアルカナ持ちだから強いと思うぞ
つかギリメカラ…
海の追加10コスは2速か……
まぁ主力が2速だしいいか
これで罠ダメ調整無かったら笑うしかないね
>420
10コス2速の最強罠だから神涙目
まぁ、チャージ遅いだろうけどな
ブログ酷すぎだろ・・・・
お詫びにスカルドラゴンじゃなくてバハムートいれるがいいわ!
>>414 ハンデといっても元々駒性能の差があるのを減らしたら?というだけなんだけど
ユニットLV差なんかなくても、格下には腕の差で軽く勝てるんじゃないの?
>>415 ごくろうさまです
機甲リゲル
攻撃UPって
もともと硬い機甲が攻撃UPって
さらに機甲がはやりそうですね!
でもその駒性能の差はつぎ込んだマネーの差なわけで
使った金を無駄にされた感じにさせるのは駄目なんじゃないかなぁ
>神族 ギリメーカラ 3速 コスト10 単・撃 特殊・サーチアイ回復
意味不明
適正マッチが見つからずアンバランスマッチの場合で、補正全抜きでなく低減
それでもダメと言われると
コインタワー比べじゃないんだからさあ^^;
ギリメカラひどすぎ笑った。てかもう笑うしかない…
50%分しか回復しないとかなら……
じゃないと海のおっさんの立場が無い
ギリメーカラとか3速の時点で流行らないだろ^^;
それより水虎GJ神単ざまあwww
てか、マジで酷いキャラゲー化だなw
今後クラウド参戦(笑)とかしそうでこええ
とりあえず氷虎に期待
愛染の計略キラーが神族のワンコスかよw
でもユニコーンのが使えるな
……水虎の罠はちゃんとダメージなんだろうか?
水虎は機甲使いの俺としては嬉しい限り
これで神単との戦闘が楽になることを期待
カトブレパス4速なら使ったけど、3速じゃ使わないな…
コカトリス、ケイロン、カトブレパスの逃げデッキは作れそうだけど
ギリたん3速の時点であんま流行らないと思う
>>437 四速で速度うpは流石にないだろ
ステって今までの計算式に従うんかな
すまん
誰かギリメーカラが使えるのか使えないのか教えてつおい人
俺普段相手に制圧ptいる場合はこまめにサーチアイ修復はするが
制圧ptいない相手にサーチアイ封印されてもたいして怖くないから
サーチアイの重要性がよくわからん
サーチアイ封印後の移動速度うpがそんなに大事かな??とも思えるんだが・・・
>>415 マイコニド―――(゚∀゚)―――!!!!!!
これは聖剣追加フラグで間違いないな!!
ラビカモーン!!!!
まじでレザード最初いくらつくんだよ・・・
これで壊れだったら手に入るかどうかわからん・・・
そんなことよりシールド超強化の件
死んでもいいからシールド→アルカナカウンターで一瞬で制圧
の流れが面白そう
多分6、7周で制圧できるんじゃねーの?
多分神族にシールド封印技もったヤツがあらわれる悪寒
アルビオン「忘れないで・・・」
光るおじさんと愛され王が見直される予感。
そして
>>444と同じく悪寒
>>446 見直される予感すらしないギガス(´・ω・`)
ギリメカラですら1コストは激戦区だからなぁ
神族は層が厚すぎる
VPとかって全部R以上なんかな・・・・
ブラムスだけコモンとかシャレになんねえぞ!
>>447 むしろ氷虎のせいで居場所がなくなるギガス
ギガスはスペックは良いのに30コス払って特殊が強制肛門じゃなぁ。。
闇罠とは言わんから範囲ダメとか単体強化とか何か戦闘向きの技なら普通に使われてたキガス。
新カードの情報から考えたけど、
溜まるまでが厳しいけど・・・
ベガ・木霊・玄武・水虎・10コスアルカナ(→アルタイルが適任か?)
の罠デッキ強くね?
ダメージの強さがコスト相応になったら終わるけど・・・。
>>451 ギガスはあの微妙さがウリなんだからあれでいい
あれがまともな特殊技持ってたらそれはギガスじゃないキガス
454 :
玄武:2008/08/28(木) 16:00:36 ID:PWv9CbO2O
彼はCPU戦がハイライトなギガス
ギガスカワイソス
ギガス、きもたの愛されっぷりにshit
ギガスキガスうるせぇwwww
不死と亜人にアルカナ持ちが追加か。
2足が主力な種族だけに相性良さそうだ。
シールド強化で穏健一番受けそうなの不死だな
ブラムス追加で撃罠も付いて魔種ウマーになるのと
シールド強化で神単戦で戦闘に持ち込めるから相当強化だと思う
まぁ、VPの神族キャラでうぼぁーするかもしれんがwwww
つまらないツッコミとは思うが、
穏健じゃなくて恩恵(おんけい)な。
464 :
メフィスト:2008/08/28(木) 17:37:31 ID:xmAu0wBZ0
シールド強化は良調整かもな
2速3速メインの種族は大体強化されるし、鈍速PTが4速敵を戦闘に持ち込みやすくなったのはでかい
466 :
ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 18:00:20 ID:GxmsY1OS0
>機甲 リゲル 4速 コスト25 単・闇 特殊・範囲攻撃アップ
粗大ゴミキター
どっかの客将だなw
この場合、鈍速PTが4速を戦闘に引き込み易くなったというより
4速PTに往復されてエクセ取られてもシールド封印出来れば
エクセ分を取り返し易くなったってことじゃないの?
あとは戦闘で人数削られても石削りの速度差を覆し易くなったとかそういう意義じゃね?
元々シールド持ちがシールド封印に向かったら
シールドかアルカナ持ってないPTは迎撃に向かうしかなかったのは同じだし。
機甲のリゲルは速度落としてステータス上げてほしかったな
枚数少ないからコスト25だと組み合わせも決まってくるし
機甲はオメガが出てから人気出るにきまってる
と3スレ目くらいから言ってる俺
逆転がきつくなっただけの予感
>>440 全勢力唯一の4速強化号令が居る超獣ならやってくれると思ったんだ
超神速に紙装甲の癖のある勢力になってくれると
まあ50枚追加なら均等に割って弱点毎に10枚、機甲はあと2枚くらいはあるだろうさ。
皆さん、全国大戦でキケロに当たったら負けてあげて下さいねm(_ _)m
自分は全力で戦うけど(・_・)
10コス2速罠の追加で
一番可哀想な子はベガだと言ってみるテスト
いや、まぁ異様にタフいから良いんだけどね
10コス2速罠なんて最強じゃないか!開幕でいきなり自陣真ん中アルカナに罠しかけとけばいいし
今神単だが水虎を客将でまねくのもありかもね
APT:ゼウス、フェニックス、ペガサス
BPT:玄武、水虎
で死角なしだぜ
白虎と青龍まだぁ?
水虎の登場で2速最強罠は闇と撃になるわけだな!なんだかんだでバランス良くなるギガス!最強勢力の神と魔が罠の恐怖におびえるわけだから。
APTわだつみ、みずち、ニクサー
BPT水虎、マンドレイクなんてどうかな?
水虎はやばいね
1コスチャージ速度で玄武並みの罠火力とかぶっ壊れもいいところ
しかも1コスだからどの勢力にも来客で入れやすい
まあ水虎の罠に被爆した神単なら逃げればいい話しだがね!
しか〜しHP回復して再出撃する頃にはもう水虎の罠はチャージされてるわけか…あわわゎわわ
威力が今のまま来るとは思えない
シールド2.7倍になると、アルカナ持ちの意味がなくなりそう。
1速と2速の差は結構でかいから、3速シールド持ちで巡った方が早そう。
1速≧3速シールド>4速>3速>2速
>>483 だよな。
そこら辺のバランス調整ちゃんとしてるのかな?
アルカナは単に削るのが早いだけになるのか
3速でシールド破壊後にアルカナテレポ
これで勝つる
え?シールド壊してアルカナ持ち乗せた場合
アルカナの速度x2.7倍の速度になるんじゃないの?
つまりこれはデネブとアルタイルを入れ替えろという
□eからのお告げなのか
しかしシールド破壊+アルカナ2体とかw
夢が広がりんぐww
速度→バトル用
アルカナ→テレポ用
罠→イジメ用
>>488 それであってるけど、いままでのアルカナ持ちのやり方って、
「速度アップの使い魔と組ませて、アルカナ持ちとサクリしてやる」ってのが
ベターなやり方だった。
けど今後はそのやり方より、シールド持ちの3速4速編成で行って、
シールド壊してアルカナ巡った方がアルカナ1体編成より早く壊せそう。
>>490 最近聞くけど、それだれ?
誰でも簡単、複数Smash
@複数攻撃範囲を敵に入れましょう
そして、敵を複数範囲から出さない
A敵を範囲から出さずに、カードをとても小さな円をかくように動かしましょう。
円をかくスピードよりも、綺麗な小さな円をかく方が大事です
493 :
ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:22:59 ID:bBypuEhwO
やっと3ー1クリアしたおヾ(^▽^)ノ
初心者でスマソorz
テレポも加速装置も使わずに苦労してセルケト運んでたのに…
>491
ネクロマンサーだよ
>>490 いや、マジでメフィストの時代がやってくるぞ。
高ATK光属性でシールド再生――隆盛するであろう不死の強力メタ。
スペクターは……無理かな……
魔単使いで今百人町なんだけど、やけに5枚デッキ多くないか?
幾ら何でもおでん+ペガサス+玄武がいっぺんに来られちゃ敵わねえよ…。
やっぱ5枚デッキの方が勝率稼げるんかな?
キケロも水虎がいれば負けないはず!><
/l、
(゚、 。 7 遠いな…なんとかナイトは…。
l、~ ヽ
ししと )ノ
メフィストは最近使って思ったんだけど、やれる子
>>498 主に戦闘PTを軸とするんなら5枚の方が安定する
全滅しない事を前提にだけどね
ただ逃げ・制圧メインなら5枚よりもカード枚数でローテンション可能な
6枚の方が安定したりする
>>498 五枚はエクセレント取られると涙目になるし、必ず帰還しなければいけないデメリットも付く
一概にそうは言えない
デッキとしての火力は落ちるが、対応力は六枚だと思う
流れ斬鉄剣スマンが
魔種メインの人に聞きたいんだけど
相手が超獣デッキの場合ってどうしてる?
やっぱ諦めるのが一番なんかな…
超獣デッキにゲージミリ残りで生殺しにされて遊ばれて涙目
>>498 神族は10コスに優秀な号令持ちがいない。
(エンジェルは速度が遅いし、神族対策のために闇属性の使い魔が多く使われている現状、
DEF上昇はさほど意味を成さない)
だから、30+20+15コストなどの高コスト編成にしてステータスを上げ、
強引にサキュやマカラの耐性を作っている訳だ。
神族は足が速いから号令をやり過ごせる+おでんや愛染はめったに死なないから、
BPTにそいつを補填できるってのもある。
例1 6人PT APTガーゴ グリフォン サキュ BPTオーガ インキュ マンドレ
APTコスト 20+15+10=45 BPTコスト 20+10+15=45
例2 5人PT APTオーディン ペガサス フェニックス BPTオーディン 玄武 アヌビス
APTコスト 30+20+15=65 BPTコスト 30+15+10=55
5人PTを安定させるには、生きて逃げられる4速30コストがいい。
現状それはグレンデル・オーディン、ゼウス、わだつみ。耐久性を考えるとグレンデルはキツイ。
生はんかなメタもコストパワーでねじ伏せる、それが5人PT。
500戦4勝496敗なのですが、どうやったらかてるのですか?
教えて俺よりランク上の人><;
デッキはバハ、ベルゼ、グリ、サキュ、インキュです。
バハとワイバーンいりだからち超獣は餌。
>>503-504 戦闘なら5枚って事か…。
何と言うか、1stにカードは関わらず30コスが居ると1stも2ndも殲滅されるんだよ。
で、その隙に逃げて回復されてって言う…うん、スカルドラゴンなんだ。おでんも居たけどな!
でも魔種で5枚組んでも有利取れるか?って話になると微妙なんだよな…。
やっぱ神の「硬くて回復出来る」類の種族じゃないと、どうにも。リヴァが居れば海も出来る。
>509
ギガスが残念なのは死にやすい魔種だからってのはあるな。いくら魔種のなかではタフいと言っても
さすがに死ぬときは死ぬ。そこら辺がきちんと扱えば絶対死なないおでんやわだつみとの越えられない差。
やっぱ魔で一体にかけられるコストは25までだな。OKやらで消されたときに他の使い魔にまわした5が生きる。
ちなみに魔種5枚、バハベルゼコンビで敵を蒸発させるプランは普通に凶悪だよ。戦場系なら魔でも5枚。
>>506 なんか「お前も勝ちたかったら神単5枚を使えば良いんだよ!」ってお告げが…。
確かに魔種使っててもどうせペガ玄武に蹂躙されるのがオチだし、現状で神より強い種族なんて皆無なのは分かってるんだけど…うーん。
魔・不死・海も実際は神より強いはないけど割と同等ぐらいのスペックはあるよ
他の機甲・亜人・超獣辺りには越えられない壁があるきがするけどね・・・・
俺は水虎の存在でVER UP後には海種の時代が来る予感がする。海種はみずちが微妙なんだよなフェニックスに比べると。しかし海種は確実に今より流行るだろう。皆さん私の言葉の証人になってね!
VER UP後には海種ゲーになってるわけか。ビミョー!!神ゲーのがいいよ!海種ってクラゲみたいだし水がない所で動きまわるのも何か変
今酷い自演を見た
みなぎってきたぜキャハハハハー
機甲は大会で優勝するくらいのポテンシャルがある
まあサクリオーガとかで撫でるとあまりの気持ち良さに意識が遠のくくらいあるが
俺も俺も。
神に客将いれる。これでまた神族ゲー・・・。
>>515 ……みずちが微妙? 高スペック攻撃属性闇の、4速ゲート持ちが?
海種トップ3はニクサー、マカラ、みずちだと思ってるがな。
今でも海種は強いだろJK
神族で言うオデンとか魔族で言うバハムートとかそういった人気使い魔が
居ないから使用人口少ないだけ
クラーケン、クラーケン、クラーケン
リヴァイアさんとレベル入れ換えたいなぁ
>>521 いやいや確かにみずちは高スペックなのだが、特殊の回復がフェニックスのが使えるという意味。みずちは20コストでチャージ遅いし回復の範囲に仲間を入れるのが大変だという意味
>>519 機甲から言わせると
そのままエクセレント取ったら
卒倒して勝たせてください
回復のチャージ速度はコス3相当均一
みずちの範囲は入れにくいと思われがちだけど横に一列に並べても普通に
範囲に入るから実は入れやすい
ところでキケロはスクエニの社員だったの?一般人だと思ってた。
海単で男爵までいった俺から言うと
おでんはマカラ・みずちで勝てる。バハは無理
上手い人は連続スマッシュで開幕一方的にやられて勝てる気しない
最近はバハとマンドレイクとか、アルカナ持ちばっかりしかいなくて萎える
昨日呪いかけてくれた人ありがとう
おかげでニーズヘッグ引けたよ
御礼に今のデッキでも晒そうか?
称号レベル5だけど
>>526 そうだったのか(キケロ風に)
俺キケロのファンになっちゃったヨ!だってブログが面白すぎる
キケロケロケロミケロケロ合わせてケロケロミケロケロ
毎度■eは前評判がひどい雰囲気満載だな
ちゃんと調整してくれることを願う
どうでもいいけど、今でも海種って一定の地位を保っていないか?とか思ったり
ぶっちゃけ下手な玄武とか愛染神単より海単の方が恐い
わだつみ最強説
今は神、魔、海種
の3どもえか
>>535 だってヤフオクのレートはキャラ人気が大きいからあてにならん!パワーズのレートを見なさい
LOVは戦略性が低いのは何でか考えたんだが、特殊のコンボが少ないんだよな!今の特殊でコンボなんて弱点付けて範囲ダメ計くらいだし。そこらへんを三国志大戦を見ならってほしいよな
コンボが決まった時の爽快感を皆さん期待してるんですよね。分かります
連動ストーリーのようにウィッチinスカルドラゴンが出来てもよいのではないか
最強の壁が誕生だぜ!
そりゃあ求めるだろう
今のLoVのカードプールにはシナジーってものがほぼ皆無だし
一直線にアルカナを割りに行ける代わりに鈍い制圧デッキか
それともシールドを封印する手間はかかるけどそれなりに速い制圧デッキか
差別化は面白いんだが、旧カードを屑化して新カードに投資させる流れにならなければいいなぁ
これでVP系やDOD系の中に4速のシールド持ちorシールド潰し技持ちとかいたら色んな意味で手に負えなくなりそう
神、魔、海種、不死の4つ巴が正しいかと
上位称号はこの4種族以外は殆ど当たらない
あとは種族愛で昔から使ってる人が亜人・機甲・超獣使ってるだけ
>>541 えと……不死より上位ランクに機甲がいるんだが……
出せる枚数基本3+1で固定だしレバーとカード操作のシステムでコンボ決まったらもうレバーをシコシコするしか無くなっちゃうよね・・
大戦は3〜8枚の自由にコンボがあるから成立する。何枚かがハマっても違うカードを即座に動かせるから。
コンボなら単ダメ計×2とかサクリ&オーガとかゲージ溜め&罠2連とか
アルカナ&加速とかサーチアイ封鎖&アルカナとかいろいろありますがな。
公式ブログ意味わかんね
三国志の追加が9/18かもしれんな。LoV潰しに来たw
まあどちらもやるから空いてる方やるがな。
海種はバランスとれてて普通に強いのに
海種使いは
おでんいるだけで勝てない
海種はがっかり種族
とか言ったりして文句ばっかなんだよな…
正直掘る予定のおれとしては過疎ってるほうが助かりますw
すまんが、クレサービスの店で待っている人を無視で連コする奴は晒して良いか?
フリー席じゃないならOK
弱点をついたときのクリティカルダメージを150%に減らすだけであらびっくり!
相性ゲーがかなり減って対戦が楽しく!
宝くじも当たって彼女までできちゃいました。
■eさんも是非試してみて!
俺も三国志戻ろうかと思ってたけど同時期ver.UPならこっち掘る予定
三国志3出た当初の相場下落ぶりがな……
あれ? LOVもまだ出て二ヶ月ぐらいだけど相場が……
>>547 実際lv10のおでんとか辛いけどね
しかしそこを攻略することに喜びを見いだしてこそ海種使い
実際に攻略不可ってわけじゃないし、闇攻撃結構いるしね
むしろ、海種はオデンよりオーガをどうしてるか聞いてみたい
サクリファイス!ミナギッテキタゼー
>>554 10で辛いとか言ってたら16とか相手に出来ないぞ
こっちも高レベルならユニセルオデンでもマカラみずちでどうにかなる
マカラサクリは戦局を覆す
新宿で期間限定という名目で1プレイ200円でやれる場所があったから
久々に廃人レベルでやりこんで来たわ
…SR\(^o^)/
>>555 使い勝手の良いカードに雷が多いのもきついんだよね
おでん、愛染明王、麒麟、ユニコーン、セルケト、サキュバス、オルトロス
キャハハハハハハから数体減ったところでサクリファーイでミナギッテキタゼーとか目も当てられないぜ!
>>557 周りの神族まとめて溶かしてくれるマカラ最強
でさ 海単つかってるんだけど魔単が倒せないんだ
さっきゅん先殺そうとか思うんだけど圧倒的火力で溶かされるw
何かいい手は無いものか
つーか、サキュバスとオーガがいればかなり海種・機甲に有利取れるのが神過ぎる
開幕でオーガだけ殺して一旦ベースに戻る
って事を毎回がんばってやろうとしてるけど、成功率は30%ほどです
まあ神壊れ神壊れと言われながら、神族には不死でも海種でも魔種でもメタははれるし、
特に不死なんてアルカナとアヌビスさえ気をつけていれば、戦闘で負けることはほぼない。
でも、魔種を安定して狩れるデッキはなかなかないんだぜ……もはや大抵の魔種にはバハ入ってるしな
オーガ見かけたらもう半分諦める
エクセレントされないように削って逃げ帰る
ようにしたいけどあっと言う間に蒸発
>魔種を安定して狩れるデッキ
不死とfanデッキで安定して狩れなきゃ色々厳しい
566 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 00:07:56 ID:wA9oeueB0
神対策しすぎると 魔が野放しになる罠w
どうせみんな 闇武器だろw?
撃武器持てばそれなりになんとか
超亜どちらかに炎無効の号令が15コス以下で来れば…
戦いは魔種だよ!兄貴!
私ゃ魔メタな人なので撃武器です
単にOK3が撃しかないからだけど
あれ? そう考えると獣単って強くね?
>>558 1台調整中のところだったら、今日、俺もそこで全国5回ほどやったわ。
゚+。(*′∇`)。+゚<パワーズ引いたよ!
何を今更
バハで燃やしてやんよ
つかオーガ入れてなくとも海・機にそんなに当たらない
なので俺は木霊にさくりふぁーい
昔からギガス好きで魔一筋なんだが、やっぱ魔の風当たり強いのか…
今日ほとんどミラーなデッキに当たって接戦で楽しかったぜ
やっぱギガスvsギガスは燃えて来るからいいなー
テンプレ亜人単で
魔種ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
なんでさっきゅん攻撃雷なん…
水単の俺涙目www
てかカード使用率から見ると魔単が一番人口多そう
まぁ…コモンでもガチで戦えるのは魔種くらいだし…
魔種はデッキがわかりやすいからなぁ
号令のサキュバス・無効化のグリフォン・堅くなるワイバーンとコモンが全体的に優秀だからね〜
逆に神はSR・Rがないと何も出来ないしね
なぁ、CPU相手に8回エクセレントだして
自分+使い魔をLVアップさせるのと、
2人でオナヌー・プレイで上げるのはどっちが
効率が良いんだ。
今日一緒懸命に後者をやっている2人組みを見たんだが…
計略とスペックも優秀なガーゴ・オーガ・マンドレイクも忘れないで
507です。
称号は剣士(;ω;)
何時も同じ感じの敵にも蹂躙されるんだよ…。
ガチで戦って、使い魔のLvも10超えしてるのに
わだつみ手に入ったんで4速海種組んでみたけどこれかなり強いな。
>>578 てか店内最強戦にそういうのが流れてて吹いた
>>507 すまんwネタだと思ってたw
マジレスすると多分ひたすら敵に突っ込んで負けてるとかかな?
しかも、それだけ負けてるとなると基礎も出来てない感じだね
スキル無しの戦闘五枚デッキは中級者や上級者向け
素直に六枚にして、戦闘+制圧に変えた方がよいかも
俺のデッキはサキュバス・グリ・オーガ・ガーゴ・マンドレイク・ゴブリンファイター何だけど
APT サキュ・グリフォン・オーガ(敵が神族の場合ガーゴ)
BPT マンドレイク・ゴブリン・ガーゴ
最初のぶつかりあいで、てきの1番弱いのを倒して少しづつ下がる
(戦闘は押し負けてもよい エクセレント取られない様に逃げ帰る
BPTを敵から遠い左右のどちらかから出して、ゴブリンターボでアルカナ制圧
十人長まではアルカナ制圧カウンターで結構勝てる
戦闘では慌て無くて良いから、相手のこちらの弱点持ちを先に倒して、相手の弱点持ちは最後まで生き残らせるんだ
サクリは高コストにこだわらず、相手の弱点属性持ちにかける
ただし、ちゃんと頑張らせてヒットポイントが減ってからだ
当方LV4なのに、昇格戦ってのにLV14にあたったよ
なんとか勝てたらAランクの鎧ゲットできたんだが
いいアイテムって格上の相手の時からしかでないのかな?
586 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:25:00 ID:u66+RXPHO
都内でクレサやってるとこってあるの?
近場が1プレイ200円で無制限にしたもんだから全然座れない…
今日(昨日か)4回エクセレント取られて、一回もエクセレント取ってないのに勝った
クレサ店で初めて他人のプレイ風景みたんだが
戦闘中でも全然スマッシュかけないのな
そういうもんなのかな
このゲームはエクセレントは無理にとっても良い事ないよなw
新宿は三店舗200-200確認した。
2店舗300-200だった。
あと3店有るの知ってるが最近行ってないなぁ・・・
Smashは出来たに越した事はないが、まずはダメージコントロールや敵の弱点属性をしっかり叩ける様になった方が良いねw
>>585 そのLV14というのは 恐らく、、小生のことでs
属性が変化できるカードがほしいな
594 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:45:24 ID:a36wJUSB0
水虎が壊れにならないといいなー、1コスのペースで最強威力の罠が張れるとか…
現状4速だらけの神族デッキにさえ2速の玄武がぶち込まれるくらいだから必須カードにんるんだろうな…
というか今ある特殊技のバリエーションがすくなすぎる
新カードは全部新能力でもいいくらいなのに…、■e手抜きし過ぎだろ…
このままだと大戦の新カード追加で一気に人が居なくなりそうで怖い
今日は3戦3敗のボロ負け
でも最後は相手の罠見破ってよけてアルカナ一本とったぜ
597 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 02:09:51 ID:wA9oeueB0
Wikiの店舗情報、編集したかったけど やりかたわからんかった、、
西口のアドアーズと ハンズ近くのスポルト
200>200円な だれかたのんd、、
598 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 02:10:51 ID:wA9oeueB0
池袋ね、、
599 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 02:11:03 ID:a36wJUSB0
ここ…全然本スレの雰囲気ないな
普通アーケードカードゲームの本スレなら今頃新カードの話題で持ちきりじゃないのか…
新バーロケテやるわけでもなく、カード情報小出しじゃ盛り上がれと言うほうが無理じゃね?
三国志、九月十八らしいな稼働。さらに過疎るな・・・。
601 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 02:35:02 ID:a36wJUSB0
俺…スクエニの「カードは数百枚単位で追加していきます」って言葉、信じてるから…信じてるからね!!
>>592 開幕逃げ戦法?
こっち神族じゃなかったら、翻弄され続けてやられてたんだろうな・・・
ちなみにこちらが2戦しかしてなかったのはIC亡くしたから
まあどっちにしろ初心者なのには変わりないです
1戦目なんてこっちゲージ9割相手アルカナ残り1本のみの状態から
逆転負け喰らって鬱だった・・・罠こええよ・・・
アドアーズといえば横浜も200/200だな。
604 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 03:50:07 ID:I6Om+bBj0
初書き込み…
神田駅近くに200/200のお店あるよ
スクエニは変わった技をぱぱっと追加プログラミングできる程の人材がいない。
もうダメージとか移動速度とかそんなのしかできないよ。
よってこれからも同じような感じのカードばかりだぜ。
スクエニなめないほうがいい、このジャンルに参戦したのも儲け主義、ユーザーの意見聞く気ないよ。
絵師いいの使ってファンタジー路線でいってオタクどもから搾り取ることしか考えてない。
レベル制上限高くて、それで強くなるのなんかおかしい、有り得ない。
例えるならすと2の同キャラなのに攻撃防御HP違うのと同じ。
スクエニのlov担当見てるから言うけど、お前らちゃんと自分でゲームプレイしてからバランス作れよな。
ランク10までやる位腕上げないとバランス把握できないしこのゲームの悪い所みえてこないぞ。
前から言って事だが。
水虎の罠威力がどうとかの前に、
デュラハンランサーという偉大な“先輩”の事も思い出してやれ。
607 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 04:38:47 ID:wA9oeueB0
>>605 ちょっと前のスクエには違ったんだがなぁ
最近は儲け路線まっしぐらだよなぁ
APT、イエティ、アクライ、クァール
BPTワータイガー、ワーウルフ、ポルックス先生
の超獣使いだが、
魔種なんてFPAでほとんどエクセとれるよ。
相手がかなり戦闘うまくても、バハかサキュは最低落とせる。そうなればBPTで被害少なく殲滅orアルカナ制圧できる。
魔種おいしいです。
グリフォン?
なんで彼は超獣じゃないの?
称号レベル12までやりこむとこのゲームが実はよく作りこまれたゲームであることに気づくよ。
少なくとも前に出して赤と青のボタンたたけば勝てるゲームよりは面白い。
上位のデッキがしっかり分散されているのがバランス取れている証拠。
こんな朝っぱらから釣りですか
>>609 12まで上げて悪い所見えてないのかな?たくさんあるじゃん
上位っていうけど負けてもランク下がらないシステムとレベルのせいでおかしい事になってるだろ。
レベルのせいでコロコロ使い魔変えて遊べないのもおかしいだろ。それでバランス取れてるとか頭弱すぎるぞ。
実際騎士からレベル1の使い魔使ってるプレイヤー今の一度も会ったことないし。
降格ないのは確かにおかしいな
このゲームで降格あったらますます人離れすると思うぞ
マッチングの仕様戻すなりすればまだマシかもしれんが、使い魔や武器もろもろで。
騎士以上でもチラホラLV1の使い魔使ってる人居るよ
>>611 自分は騎士LV14(一応破石公も取った)だけど
ゲーセンいくたび、違うデッキ使ってるぜ?
でもさすがにマッチング仕様変更のせいで
LV20のOK3牧場、lv10〜使い魔とかに当たると
プレイングもメタもひっくり返すくらいの差になるのは困るね
>>615 今子爵だけどあまりLv気にしないでデッキ変えてやってるよ
機甲がそろったからやりに行く予定。全部Lv1だけど(゚ε゚)キニシナイ!!
称号レベル12なのにレベル1使い魔使っててサーセンwww20戦ぐらいしてやっとレベル3orz
つかあれだなー次のバーうPで
経験値が戦闘で敵を倒したのだけじゃなくてアルカナを削ったのでも入るようにして欲しい
今の仕様だと逃げと制圧系のデッキは使い辛い
勝っても中々レベルが上がらんし
>>619 RPG的な感じだろうねぇ敵倒さないと経験値入らないってのは。
しかし相手が逃げデッキでなかなか倒せなくて勝っても経験値入らないってならわかるが。
逃げデッキ使ってて入らないって文句言うなら戦闘して稼げ、としか言えんな。
好きで使ってて経験値少ねぇっていうのはわがままだろ
使い魔のレベルが低いとボコボコにされて相手倒せない
相手倒せないと経験値入らないのでレベル上がらない
レベル上がらないとボコボコにされて経験値入らなくて
のコンボをどうにかしろ、ハゲ
ストーリーモード?ゲーセンで高い金払って面白くもない
CPU戦でシコシコレベル上げなんかしたくありません
別に使い魔LV低くても一方的にぼこられるって事は弱点でも付かれない限りはないから
LV差で勝てないとか言ってる奴はエクセレント狙い過ぎなんでないか?
頭数減らす戦闘力さえあれば十分だと思うけど
逃げって戦闘しないのに、経験値よこせって図々しいなw
どうせ戦闘しないのに
とりあえず、マッチングの時に相手のレベルを最初に確認してる奴は
雑魚w
>>623 確認はするだろw
それによって、戦術変えないほうが問題だ
レベル確認しなくていいほど金突っ込んでるなら知らんがw
625 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 08:30:48 ID:O2gf1W0v0
でもなんだかんだ言って、みんな結構好きなんだろ?
OK3使ってくる可能性の有無を予想できるから普通は確認するよ
でも狩り防止のためだったら使えば使うほど強くなるのは使い魔じゃなくて中の人自体じゃなきゃなぁ
格上に負けるほど強くなるんだよ、その格上が勝てなくなるくらい
…当然だがそんな虫のいい話があるとは思わないけど
初心者でもカードさえ揃えば勝てるようなぬるぬるgdgd対戦なら要らん
だからこそマッチングをしっかりするとか、ストーリーではなく一人用の対戦練習モードを追加するとか欲しいわ
バハ+ガルーダ+オーガで超獣・亜人・不死・海種・機甲に有利が取れる…!
でも神はどうしよう…orz
神ならおでん・ペガサス・フェニックス・玄武・アヌビスで超獣・亜人・魔種・不死・海種・機甲全部にメタ張れるのに…。
もうIC2週目終了寸前なのに、アヌビスが出ない・・・
せっかく出たパワーズが不憫でならないよ・・・
コモンはあとアヌビスだけなんだがな
こんなもんなのか?
皆はどれくらいでコモンコンプした?
大戦の新カードが来月19日に早まったみたいだな、本気で潰しに来てワロタ
アヌビスはリサボから円らな瞳で見つめていたのをこの前拾ったな
どなたか、福岡県でクレサをしている店を知らないでしょうか?
>627
弱点無効なんて特技が無駄
こういうのは速度1〜2の機甲が使うもの
速度3あるんだからバハ+ベルゼ+淫乱
瞬間火力で勝負よ
634 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 11:00:22 ID:4Qsc1fdUO
>>627 ガルーダ要らない
そこにガーゴイル入れれば神族と五分れる
不死は弱点突かなくても速度面と瞬間火力で有利に立てるよ
>>634 ですよねぇ。
不安ならアルカナ要員に大根入れとけばそこそこやれるし。
で淫乱いれてオーガを速度要員のオルトロスにしたら……あれ?
大根入れときゃ不死はどうにでもなりそう
他も火力充分あるんだし
それはデッキ診断とは言わん
ぶっちゃけ栄斗単で事足りるって話になってしまうし
なんで相手のデッキをまるまる否定するようなことを言ってしまうのかね?
ガゴ入れればいいことが分かっているから敢えてガルーダなのかもしれないのに
その構成で神対策する場合は、俺なら主人公に闇杖か闇トマ持たせて復スマで押し潰す
ってかさ。ぶつかり合いだけを考えて色んな属性の複数攻撃入れたいってだけなら
バハベルゼガルーダオーガ主人公撃複数で終わりじゃね?
まともに機能するデッキとしてってなら現状カード種類が各種族20種以下しかない上
コスト的な組み合わせを考えたら1つ2つの代表的なデッキに集約されるのはしょうがないっしょ。
客将入れたりすればもう少しバリエーション増えるかも試練が。。
>>623 まずレベルと称号が出るから確認するでしょ。
まぁ相手の強さは対戦回数と勝率で大体分かる。
300戦位やってる奴でも勝率4割前後だと負ける気がしない。
ってか負けたことない。
逆に100戦位でも勝率7割前後の奴は強い。
ふええ、絶対ガルーダ強いと思ったのに…。
魔種で唯一の速度4だし、逃げる際の殿に持って来いでスキルも中々凶悪とか俺の思い違いかなぁ…。
ベルゼが強いのは知ってるけどそこまでの財力はない!
ショーで追加カード展示&排出ってマジなんかな
三大&GCBはショーへは出ないみたいだから、ここいらで勝負狙ってたりするんだろうか?
亀田とピクルじゃ勝負に何ねーだろw
643 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 12:08:58 ID:a36wJUSB0
>>640 ガルーダの特殊技ってゾンビードックの特殊技の劣化版にしか見えない
>>625 あぁ、大好きだぜ!
だから色々言ってるんだぜ!
>>640 ペガサスだってがっかりSR扱いされてた頃があったんだぜ
アドバイスは参考までにして自分の道をGO!
>>640 ガルーダは柔らかさとスキル無しがなあ
でもマンドレ入れない殴単ならありなんじゃないか?
技は魔種の溶解力を考えれば充分だったりするし
まぁ
>>640はガールダを使って見ればいいよ!
気にいったなら使えばいいし
ただし不死ってあんまり当たらんからなぁ…
言い過ぎてスマンな
次のバーうPでは照準事故をなくしてくれ
よし、バーサーカ露出
クアール砲マーメイ砲、照準合わせ。てーっ!
横にいる光るおじさんになぜか全部当たる
バーサーカ撃破ならずシールド壊される
横一列に挟まれてるとか照準事故あると絶対に無理ポ
それともこれがオーディンの過誤なのかな
ガルーダ、マンドレイク、サキュバスに大虐殺されたのは不死単の俺だ。
すまん!正直、言いすぎた
ガルーダ自体は別に弱くは無いんだけど魔種の2コス枠が激戦区だからね
不死が増えれば採用率上がるけど現状だと対策するほど不死使いがいないからね
652 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 12:30:32 ID:T+y53rf9O
おまえら!
ファミ通.com見たか!?
とりあえず、
おっぱいは俺のものとだけ言っておく。
レナス、フレイ 神族
ブラムス、レザード 不死確定だな
変態は死人扱いですか
キノコとギリメカラと機甲新カードの
使い回しっぷりに全俺が泣いた
VP−神・不死 DOD―魔種・亜人
って感じになりそうやね。
・・・あれ?海機超は?
未亡人は弱点雷だし海っぽくね?
レオナール 魔種
アリオーシュ 海種?(雷弱点)
661 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 12:58:43 ID:a36wJUSB0
今日発売の電撃アーケードカードも新カードの内容一緒?
>>659 確認不足スマソ
未亡人は見た目からてっきりポスト淫乱かと
あとマイコニドを聖剣フラグと言ってた方
本当にお疲れ様でした。
おでんが来た、だが淫乱はまだ出ない・・・
レナスは光復
フレイは光罠
パワーズと組むんですね、分かります。
新カード枠50枚 各弱点10枚
超亜 カイム ドワーフ カトブレパス
神 レナス フレイ ギリメーカラ
魔 アンヘル レオナール マイコニド
不死 ブラムス レザード マミー
海機 アリオーシュ 水虎 リゲル
各弱点あと7枚か。超亜枠がしょぼいからこれからの追加に期待
>>652 名前わかんないけど、JR改札出て信号はさんで目の前にあるからすぐわかる
レナスってSRなのかな?
おいおいアンヘル超獣じゃねえのかよ|||orz|||
レオナールさん大歓迎ですよ。
アリオーシュの座ってるモノってベイビーなんだな。一応原作のイメージは大丈夫みたいだ
レナスがコモンとは考えにくいなぁ
俺はレアリティよりコストが気になるw
HPが445だっけ?
1〜2コストかなぁ?
レナスのコストは1.5だと予想するョ
イラストをみた結論
カトブレパス バジリスクのコンパチ
ギリなんたら ガネの色違い
機甲のやつ ポルックスの色違い
マイコニド こだまのコンパチ
マジでユーザー舐めんなよスクエニ
>>662 本当にお疲れ様でした( ^ω^)
…泣いていい?
何か闇罠増えたね。闇罠持っている使い魔は一体じゃないんだね。てかレオナールの背景のイラスト気持ち悪いんですけど
変態が不死扱いなのはネクロマンサーが不死だからってことか?
677 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 13:54:06 ID:a36wJUSB0
わかってる新技がアンヘルの一種類のみ…
スクエニはほんとにやる気ないな…
大戦や車輪を見習えよ
678 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 13:56:08 ID:ilXjVCFQO
先日、三国志大戦の新カード追加までの暇つぶしに始めたんだが、スマッシュとか移動とかは大戦の感覚で結構やれるからストレスなく遊べたぜ
ところでSRメフィストとRオルトロスってやつ引いたんだが、こいつら使って初心者にも扱える強いデッキって組める?
>>668 むしろポストバハで天敵な件
超獣にはスキルなしの加速装置だけ・・・
>>674 ラビはまだ残ってる!
ラビはきっとあんな事にはならない・・・はず・・
>>678 メフィスト>亜人の対不死要員
性能はまずまず
オルトロス>魔の加速要員
魔単で大根と組ますなら即採用
■e的にはエルフは水のイメージなのか
682 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:18:18 ID:ilXjVCFQO
>>680 なるほど…
メフィストは派手さがないから、オルトロス使ってみるわ
どうもありがとう
カイムはアンヘルと契約結んでるから魔種だと思ってたが亜人なのか?
684 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:19:30 ID:ilXjVCFQO
>>680 なるほど…
ならメフィストは地味っぽいからオルトロスにするわ
どうもありがとう
ふむ・・・今のうちにパワーズのレベル上げとこう
24日からは神光ハーレムデッキだなw
>>678 スマは言わば槍撃だしな
不死少ないし今メフィはいらんな
ワイバーン、ガーゴイル、淫乱、オルトロス、マンドレイクとかならオルトロス以外Cで組めるしそこそこ安定するはず
>>678 大戦はカードが移動と攻撃を兼ねてるからやり易いが
LOVはレバー移動と攻撃間隔の所為でストレス溜りまくりなんですが
ちょっとまて!ムービーだとアンヘルの弱点が白の光のアイコンになってないか?
689 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:27:54 ID:RPmZtgWIO
>>687 操作でストレス感じる時点で向いてない
さっさと引退してください
sage忘れスマソ
ところで24日にオーディンの声が池田氏に変わったらどうよ?w
>>668 ムービーみたけどアンヘルの弱点って炎じゃないか?超獣だと思うんだが。
693 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:38:01 ID:a36wJUSB0
>>691 それは熱いな!
絶対使うわw
ついでにガーゴイルを若本ヴォイスにしといてくれ
アリオーシュのおっぱいは反則だと思います。そこしか目がいきません
696 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:41:44 ID:2CkhNBQ60
>>693 ムービー見るとアンヘルの攻撃属性は闇に見えるんだが。うちのモニターがおかしいのかな?
697 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:43:33 ID:a36wJUSB0
>>696 ちゃんと見ろ
左下に見えてるのはカイムのパラメーター
698 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 14:48:03 ID:2CkhNBQ60
>>697 あ、失礼。ムービーはアリオーシュのところみるべきなのね。スマソ。
>>684 二回もメフィストを愚弄するとは、亜人使いの俺を怒らせたな!(`ω´)
>>695 おっぱいより回りに目が行きます。きもいです。
モデリングが使い回しのキャラが多くてスクエニの焦りを感じるね
最初は百枚単位で追加とか言ってたのに、50枚で使い回しとかちょっとがっかりだな
まあ今のバージョンも何気に使いまわしだらけなんだけどね
◆超亜
・カイム(超亜不明)
闇単
ブラッディウィング
範囲内の敵複数に闇ダメ。範囲は前方扇型で結構近接。
・アンヘル(超亜不明)
闇単
ドラゴンハート
範囲内の味方複数の攻撃力・防御力うp。範囲はゴブファ等と同じ円形で小さめ。
・カトブレパス(超獣)1.5cos スキル無
3速 445 雷単60 25
強壮粘液
範囲内味方の移動速度うp。超獣だと効果上昇。範囲はユニと一緒。
・ドワーフ(亜人)1cos ゲート・アルカナ
1速 430 雷複25 35
疾風怒号
範囲内の敵一体の攻撃力大幅ダウン。
◆神族
・レナス
光複
ニーベルン・ヴァレスティ
範囲内の敵一体に光ダメ。範囲は単攻撃を横に太くした感じで広い。
・フレイ
光単
エーテルストライク
光ダメ罠。
・ギリメーカラ 1cos スキル無
3速 455 撃単25 30
目覚めのダンス
サーチアイ修復。
◆魔種
・レオナール
闇複
ダークホール
闇ダメ罠。
・マイコニド 1cos ゲート・シールド
2速 395 光単50 25
輝く胞子
範囲内の敵複数に光ダメ。
◆海種
・アリオーシュ(機甲ではないだろう)
炎単
精霊の血
範囲内の敵複数に炎ダメ。範囲は前方T字型。
・水虎 1cos ゲート
2速 415 闇複35 30
ダークシュトローム
闇ダメ罠。
◆機甲
・リゲル 2.5cos サーチ
4速 465 闇単50 75
パワーサポート
範囲内の味方の攻撃力うp。機甲だと効果上昇。
◆不死
・レザード・ヴァレス
炎単
グレンドトリガー
範囲内の敵一体に炎ダメ。範囲はマーメイド等従来と一緒。
・ブラムス
撃複
ブラッディカリス
撃ダメ罠。
・マミー 1.5cos ゲート・シールド・アルカナ
1速 475 闇単35 40
闇への畏怖
範囲内の敵一体に闇弱点付加。
機甲単使いたいのにアルタイルやスピカ引かねぇ。
仕方ないから神混ぜたらかえって強い気がするから困るw
>>703 ムービーじゃわかりにくいですが(アンヘル紹介シーンで左下のパラメーター表示がカイムになってる為、間違えやすい)
アンヘルは「魔種」です
アンヘルは魔 レオナールは不死だ
訂正しろ
レオナールは魔じゃねーか!俺のバカ!死ね!
闇罠+撃罠とか・・・
不死がトップメタに昇り詰めるのか?
711 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 15:23:34 ID:9ywdxO8kQ
メデューサの情報ってなんで公開しないんだろ?どうせコカと同じ効果だろうに…
デッキ診断するほどカードもデッキも戦術もバリエーションないと思う
診断に合わせてデッキ変更してもレベル上がるまできついことには変わりないし
>>710 今のところ水虎が一番やばいと思うんだが
714 :
訂正:2008/08/29(金) 15:26:23 ID:BnWXuBP90
◆魔種
・アンヘル
炎単
ドラゴンハート
範囲内の味方複数の攻撃力・防御力うp。範囲はゴブファ等と同じ円形で小さめ。
すみませんでした。
ムービー、カイムアクティブのままアンヘルの技発動って・・・
>>700 胸より、周りより、足に目が行く俺ギガス
機構のリゲルとやらの性能、ありゃ間違いなく一線級のカードになるな。
機構に今までいなかった4速しかもサーチ持ちおまけに闇攻撃。
機構単にいれてみっか!
いざ今の機構単に入れてみようと考えてみると崩すところがないんだよね
ベガ抜いてリゲル入れると5コスト分余るんだが、その穴を補強できる使い魔いないのが現状
もし追加使い魔に25コストか20コストがくれば
リゲル 25コストの何か スピカ ボルックス アルタイル
リゲル フォーマル 20コストの何か 15コスト アルタイル
というPTがくめるんだが
>>716 ベガ、リゲル、スピカ、デネブ、アルタイルじゃダメなの?(´・ω・`)
オナ兄が始まったと聞いて飛んで来ました
闇複、闇罠は割れてるけどコストは割れてないのかな
なにこの不死超優遇。
ゲストキャラが3体も不死でしかも闇罠と撃罠だなんて。
シールド破壊強化もあるし、次バージョンは不死ゲーか?
えっレオナールは魔?
だったらゴメン
メフィスト先生のレートが20倍に跳ね上がるから、今のうちに入手オヌヌメww
よーし、先生のレベル今からカンストさせに
>>717 ごめん、、、俺デネブそんなに信用してないんだ・・。
それに5枚デッキで戦力を集中させるのは怖くてね
そのデッキのベガとリゲルがもし落とされたらと思うと・・・
神に光複大ダメ持ちと光罠持ちが来るのに不死ゲーはねぇよw
パワーズ入れときゃ不死以外にも保険が効くし。
不死ゲー?
超獣の出番ですねわかります。
やっとパワーズを生かせるのか
って言うか何でレザードが不死なの?
人間性から魔種か、一歩譲って亜人だろ…勝手に殺すなよ■e
更に言うとスピリットとアビ被ってんだよ
>>726 既存のカードを見る限り
不死=死んでるキャラって訳でもなくね?
レザードは歴史を変えてしまうのである意味神なんだがな
神族でレナス・フレイ・パワーズって組み合わせ使うとコストにもよるけど
不死以外にかなり弱くなる気がする
パワーズで補えるって言っても所詮は2Cだし2:2で分けられたら片方しか入らん
からね
>>726 不死がいつから死人軍になったんだ?
アンデッドな奴らだからいても問題無いだろうに・・・
レザードが無理矢理不死に入れられた感はするがな。
ヴァルプロ2ではレザード死ななかったし、神にもなれないから不死で正解。
2で結局どうなったんだっけ?クリアしたけど覚えてないや
ストーカー行為とラスボスって印象しかねえ
たしかレザードは時空越えるわ神に近付くわストーカーするわで槍隊放題やって最後に3姉妹合体ヴァルキリに魂?砕かれたような死に方したかと思いきやエンディングにレザードの子供姿での転生?が確認された。
てことで、しぶといって意味で不死で良いと思う。
レザードって1でもロキが世界ぶっ壊しても死ななかったような?
てか新カードの比率が気になるなー。
GCBみたいな糞排出はやめてほしい。
新カードは50/250ででるのかね
SRとかRは大変そうだな・・・アリオーシュ集めたいけど・・・
一見さんお断り度が加速しないで欲しいなあ
1は最後の銭湯前にもにゃもにゃ
2は捻くれた人がラスボス倒したらもにゃもにゃ
リゼルコモンか
亀甲のままでいいような
10と15でなんか面白いの来ればいいんだがなぁ
>736
新カード枚数 50 / 250 総カード枚数
ドラキュラ、フランケン、ミイラ男、ネクロマンサーは、不死
>>703 アンヘルの特殊技って
味方PCが対象じゃなかったっけ?
追加直後分は2、3枚に1枚ってとこかなぁ
2時出荷分とかは完全ランダムだろうけど
747 :
再訂正:2008/08/29(金) 18:31:55 ID:BnWXuBP90
>>744 ほんとだ。指摘ありがとう!
◆魔種
・アンヘル
炎単
ドラゴンハート
範囲内の味方PCの攻撃力・防御力うp。範囲はゴブファ等と同じ円形で小さめ。
他ゲームの主人公クラスのキャラが追加されると、LOVの主人公の存在が薄れる気がする
そもそも存在感ねえじゃん
そもそもLOVってどういう位置づけなんだろうね?
他のゲームのキャラクターを追加するってことはそのゲームと世界がつながってるってことなのかな。
とちょっと突っ込んで考えてみるのは変ですかね・・・
ただ単にスクエニが焦ってるだけでしょ
そんな深読みせにゃならんほど凝った作りには見えんなー
なんとなく過去の作品からキャラ引っ張ってきました的臭いならプンプンするけど
七つの世界が融合したって設定だから何でもアリなんじゃね
もしくはスパロボみたいに色んな作品入れてみましたw
みたいな感じとかか
ちなみにスパロボだと主人公はトップクラスの強さな作品が多いがおっぱいボインボインは色々酷いw
>>752 幻想の精神世界みたいなもんじゃね?
話は違うが、
ラースジャイアントって何者なんだろって調べたことがあって
MTGのラースのドラゴンのラースが一番可能性がありそうだった。
ラースっていうのは、なんとか軍が前線基地として作った異次元世界なんだそうだ
世界観とかどうでもいい。面白ければそれでいいよ。
どうせ長続きしなそうだしw
>>752 前に誰かも言ってたけど、携帯ストーリーのラストが伏線になってたんじゃ
>757
ラース巨人族ってようはスルト率いる
火炎大魔神のことじゃねーのか?
>>757 さすがにないような。
俺はwrathで怒れる巨人、みたいな意味だと思ってたんだが。
KH枠でミッキー追加待ってます。
もちろん蒸気船の時の黒目でね!!!
お祭り的なものとして深く考える必要もないのかね。
夢の国のネズミ追加は期待w
764 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 19:55:08 ID:99unS8P50
オーバーオール着た赤い帽子のオッサン参戦も有り得るな。
ageてしまった・・・すまない
なんでも有りだなw
それならダンテさんも
今度のバーウプで使い魔自体の弱体はあるのだろうか…
サッキュンやばす
能力値アップ系はコスト分で充分と思う
同種はコストの1.5倍(小数点以下切り上げ)とか
今日は楽しい試合連発だったぜ
相手亜人客将グレムリンで、こちらバハ魔単
セイレーンとかイエティとかゴブリンとかトロール怖いね、もうね
まあバサカ入ってないからいい試合になりましたぜ、負けたけど
ミスってグレムリンにサクリファーイしたら相手が情けでグレムリンにサクリファーイ
問題はまた同じ人とマッチングした
今度は最初に互いに盾潰しにいって
速度の問題で勝てないと判断した相手が互いに石二つ無くした状態で殴り合おうとしてきた
一度撤退→主人公やってからバハサクリファーイで大炎上サーセン
魔種はもうガチ戦闘向いてないかもね
俺がガチ戦闘向いてないだけか
というか盾スルーする人多いな
神単おでんフェニと当たったんだが
互いに目を潰す→俺盾、相手門潰す→相手が左アルカナで削り始めたので右で削る
→そのまま殆ど戦闘することなく残り73カウントでYOU WINですた
日記はどうでもいいが、魔種単はこれからも同じポジションだと思うよ
サキュを弱体化されると追加カード次第ではマジで不死一強になりかねない…可能性はある
てか亜人超獣の不遇ぶりは何とかならんのか
自分で使っているときは言うに及ばず、相手にしても哀れに思えることがあって悲しい
>>770 魔単ガチ戦闘構成のディアオガキャハハに機甲+キャハハで勝てたのは感動したけどな
まぁ、相手が余裕だと思ったのか突っ込んできてくれるから
ベガFFのダブルトラップで燃えてくれたわけだけどw
メデューサの裏書(パラメータや、生息地等の部分ではない)なら既に判明している件
新しいカード楽しみだ
とりあえず今日6クレでメフィスト2枚でてきた俺を罵倒してくれ
カード増えたらこんなことなくなるよね! ね!!!
どうせ皆ぶつぶつ文句言いながら掘るんだから、メーカーとしては儲けるために、新レアと旧レアを1:5にしてみましたとか。
LOVは週1程度にはプレイしてきたが
VP参戦と聞いてやる気がなくなったわ
VP1は好きだが使い魔扱いは解せんな
おれたち仲魔だろ?
ふと思ったんだが、まだ他にもカードが増えるということは
同種で組める幅が増えるわけ
それでもコスト90の場合だと枚数制限されるよな。
種族ボーナスなんて廃止して、同種族で組む場合は
・最大コスト120
・9枚制限
とかにすれば、戦闘中でもデッキの入れ替えができるし
1色になることでバランスも取りやすいと思うんだけど。
今でも混種の意味あまりないのに、さらに意味なくなる
装備品もプレイヤの強化だけにしとけばいいじゃんと、今でさえ思う。
追加カードで神単ざまぁになる日が待ち遠しい…
それよりレベル制なんとかしてください
追加カード使いたくても使いにくいです
途中までしか読んでないがとりあえず>778が神単(笑)使ってそうなのは分かった
コスト90に関しちゃ弄らん方がいい
リゲルがうちの子に来てくれれば神なんて怖くない予感
あとマイコニドのモーションが木霊と一緒な気がしてならない
今日ふとデッキ見てたらなんか
今日掘りにいったらSR引けますよという天啓が降りてきたので堀に行って来た
SRなんだったって?骨竜にきまってr(ry
木霊に菌を打ち込んだらマイコニド
ファミ通.comのムービーの最後のところなんだが、
主人公の装備って新装備?
神が乙になっても魔単の独壇場になるだけじゃねえの???
まあ3枚デッキに移行予定の俺には、んなのどうでもいいけど
レベル制はまじ癌。あってもいいが上昇微妙にしろ。
あと1コスに罠見破り追加しろよ。
技もダメージ移動罠だけじゃなくて色々なの追加しろ。
宣伝担当の3110ってサイトウさん?ここ見てるだろうしあんたらプロなんだから頑張れや!
ユーザーの意見みれる場所まだないんだしここ見てlov良くしていこうぜ。
>>787お前ヤバいよ駄目すぎるよ
なんでお前みたいなご都合主義みたいなのを書き込めるか理解できないよ
百人長の俺でもお前が狂ってることが分かるよ
ギリメーカラはガネーシャの使い回しかよ…
こういうのマジで白けるからやめてくれ…
>787
骨竜とラースな人を髭の二の舞にしないであげて!
>>789 そもそもガネーシャと対になる存在だから
黒い象ってのは正しいんだが、
魔物だから魔種だと思うんだ…
アンヘルはワイバーンのコンパチ
アリオーシュはサキュバスのコンパチだな
動画見れば明らか
>>792 特殊技の動きぐらい変えてほしいものだ…
それにしてもファミ通の動画みたけど他ゲーが参戦すると知ったときの想像以上にキャラゲー化しててワロタ
どう見てもスクエニ大戦フラグ
アリオーシュ、エロイな
レート高そうだ
早速湧き始めました
栄斗の戦い方が魔種の戦い方のひとつだと思う。
あそこまでうまくできないけどな
栄斗の大根はSRとの噂
>>787 毎回、狩られて
くやしいのうw
くやしいのうw
レベル差など弱点属性を付けば返せるのにのうwww
>>798 大根をあんなにうまく扱えるのは栄斗だけだろうw
ほかの人があれを真似してもなかなか勝てるもんじゃない。
ソースはおr(ry
ところで今日機構VS機構(某ランカー)してきたんだが
お互いアルカナストーン1個の状態になって、俺が左の石を残して
相手の(俺から見て)右の石を殴りにいって相手がそれを防衛する形になったんだ。
で、そこで俺がベガをのこして競り負けて帰ろうとしたとき相手アルタイルにサクリファイッ
高速移動でアルタイルが俺の石をすこし削って、その差で決着がついちまった・・
一瞬の油断が命取り、それを教わりました。。。防衛してればなんとかなったかなあ?
アドバイス誰か頼む
>>799 三国志のテイイクも武力4と言われてたな。
栄斗の試合してて思うんだけど、smash使ってないよな?
それでなんであんなに減らせるの?そして何で体力減ってないの?
「陸奥張った、張った!播磨棒立ち!ああーっと、陸奥後がない!」「えっ、攻勢に出てたのは陸奥なのに!?」
って感じだ。
どう見てもレベルです。本当にありがとうごじざいました。
805 :
804:2008/08/29(金) 23:33:56 ID:qC7AJBU90
×ごじざいました(笑)
○こざいました
806 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 23:35:27 ID:a0NwlPPFO
LoVって面白いの?あと何年ぐらい続きそう?
やったことないのにカードたくさん持ってるから(ユニコーンとか)
そろそろやってみたくなってきた
再出撃アライブボーナスはどうゆう状況で出るの?
あんまり気にした事ないけど
携帯からで失礼。
使い魔倒した時の経験値に何か法則ってある?
今度CPU戦潜る時の参考にしたいです
>>804 レベルってどっちのレベルのことだろう?
使い魔の差は上限があるから上級者同士の戦いだとまずMAX近くまでいっているだろうし
PCLvの差は廃人度で差がつきそうだけど…
810 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 00:01:35 ID:X8GPNcD6O
800って…
臭くてキモそうwww
知ってたら教えて欲しいんだがレザードの声って山ちゃん?
「そは我が名を覚えよ」ってやつ。
VPやってないから元の声優分からないんだけど。
812 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 00:05:02 ID:X8GPNcD6O
あっ!ごめん〜
臭くてキモそうじゃなくて…
臭くてキモいwww
>>801 競り負けてる時点で、どちらを選ぼうが、負け確じゃないの?
>>811 お前……
お前!!
ぅおまぇえぇええええ!!!
例えばゲーセンでピチピチタイツで元気にガー不してる男の声を聞いたことがないか?
たまに球打ってる男がその名を叫んだりもしてるな
>>811 子安武人だよ。
どうでもいいが、みんな聞いてくれ。
レオナール
ダークホール
これを見て、全力でオナホールと読み上げてしまったのは、
俺だけでいい。
しまった、2分経ってると恥ずかしい
>>807 アライブボーナスは出撃して死滅せずに戻った時のみだったと思う
出撃時にアライブボーナスって出たことはないな
>>817 実に興味深い。そのオナホールとやらを晒してみてくれ。
>>812あげてんじゃねーぞこの糞タレウンカス野郎があ
今日初のSRきたよペガサスだたよ脳汁でそうだよ(´・∀・`)
100回来そうなのにやっとSRきたぜ
レザードは子安
レオナールが山ちゃん
アリオーシュは林原
>801
俺は亀甲だから
1・最後の石に全罠投入してから攻撃
やられた振りして撤退、相手が石に入ったら爆破>エクセレント
2・最後の石に全罠投入してドロー上等
こっちにサクリが無い時点で負けてる気もするけどな
>>792 俺もギリメカラが神なのが納得いかない。
意味わからん
ここ見てるかは微妙だが
昨日の21:30位に機甲単と対戦してた
バハオルトロス大根入り魔種単の方
開幕早々回線落ちしてしまって申し訳ない
半端無い雷雨のせいでゲセン自体が
停電しちまったんだorz
幸いICは無事だったから良かったぜ・・・
ゲーセン停電とかこえー
何故か電源の入ってない筐体は怖い
>824
一応その起源はガネシャが誤って伝わったもの
まあ、邪神の類だわな、ご立派の乗り物だったか
>826
マヨナカ筐体って知ってる?
●ギリメーカラ 神族種
3110 彼は「ごきげんよう〜」で名高い!? ガネーシャさんの影らしいデス。"サーチ・アイ"の重要性は、対戦においてはもはや言わずもがなでしょう。
このコストパフォーマンスといい、現在も戦術が豊富な神族種パーティの選択肢をさらに広げてくれる使い魔でしょうね。ご使用の際はぜひ!
本体と二枚鼻で使っていただければと(笑)。
ttp://www.famitsu.com/blog/lov/
>>824 今に始まった事じゃないけど俺もだなぁ。
亜人の部類のはずの吸血鬼が不死だったりセイレーンが海種じゃなかったりとか基準がさっぱりだわ。
しかしオーディンやグレンデルいるからロキやらベオウルフとかその内出るかなと思うんだが残りの追加にあったりするのかなぁ
>>831 この流れでロキっていわれるとドラゴンオーブが頭に浮かんでしまう
どうでもいいが他ゲームから参戦ばかりってのもアレだな
今日やっと騎士に上がったのだが、騎士になったとたんに男爵やら子爵やらに当たるのだが…あと始めて愛染デッキに当たったのだが勝てる気しないのだが
>829
雨の降ってる深夜0時に筐体をじっと見てると
運命の人が見えるらしい
>>834 なんか緑色の巨人がこっちを見つめてるんですが
今日は楽しかった@テンプレ神単使いの負け越し殺戮王
大幅負け越しのお方。
バハ、ベガ、やまた、ハヌマンの炎ロマンデッキ
最後のベガの罠は読めませんでしたよorz
栄斗氏のコピーデッキ使っていた勝ち越し男爵さん。
前半、半分やけくそになってセルケトサクリさせて
フェニ生かしたのが後々から生きてたのかも
終盤の攻め合いは引退するまで忘れないと思います
勝ったとき「やった!」と叫びましたとも!
お二人ともありがとうございました。
>835
それがあなたのペルソナですね
大事に使ってください
APTゼウス フェニックス ペガサス
BPT玄武 ユニコーン
でやってますが愛染デッキに勝てません。対策教えていただけませんか?
>>832 確かにw
VPで出ていないところでヘルなんかがよさそうか。
思ったんだがVP2で主役なれずLOVでもカード化されないアーリィ姉さんが不憫でしかたねえ!
LV23の百人長を見たぞ
レナスかわいいよレナス
5速の使い魔がでたら、おまいらどうするよ?
>>839 一応天界の報告フェイズで顔グラだけはあるんだけどな<ヘル
ヘイムダルとかマイナーな所まで行けばさすがに居ないけど
・・・別に北欧縛りじゃなくてもよくね?って脳内結論がでた
ヘイムダルってマイナーか?w
ラグナロクの始まりを知らせロキを討つだろ
>>844 特殊技
【ギャッラルホルン】
カウントを5減らす
ですね、わかります
>>843 そいやいたような、いないような。記憶が曖昧だ。
ヘイムダルは俺もマイナーではないと思うw
北欧じゃなくてもいいんだけどね。
使えるものはたくさんあるんだしメガテンほどじゃなくていいからLOVでもたくさん使ってほしいわ
俺はある事に気付いた
ロード オブ ヴァーミリオン 神々への離反
神々 = ■e
儲が離反するゲーム終わりのはじまりゲームって事か
さぁキバヤシのA(ry
北欧神話でまだ出ていない有名な奴らかぁ
ロキ、スルト、フェンリル、ヘル、スレイプニール、フレスベルグ、ミドガルズオルム
ミーミル、ヘイムダル、ダグザ、フレイア、ゲリ、フレキって感じかな?
俺個人的にはケルト神話が好きなんでケルト神話舞台のファンタジーカードゲームやってみたいわ
今は下がカオスだな。
今日Lv23の剣士とかしか見てない…。
そして狩られた称号Lv4の俺ガイル
北欧神話ならフェンリルとかヘルとか蛇さんとか出ないかな
アース神族ならトールとかバン神族ならフレイヤとか
でギリシャ神話からはアフロディテとかアレスとか
日本からはスサノオとかでいいや
・・・よく考えると俺亜人使いなのに亜人になりそうなのいないや
ジークフリート・・・とか?
長々と妄想失礼しました
神族アテナの攻撃号令はガチだろと思う俺聖矢
>>850 狩られたってのは語弊だろ
経験値二倍のときがっつりやってたらそんくらいいくって
>>853 LV20オーバーまでストーリーこもってる剣士なんて狩り目しかないだろ
LV3OK取って破石の大王でも取りに来たんだろ
よし、俺もやってきます。
855 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 03:23:33 ID:HQaNqimJ0
ファミ通で新カードのムービーみてきた
ニーベルンヴァレスティがちゃんと冬馬さんの声とか
ちゃんとゲーム中の声で感動した
>>849 そいえばケルトからは何も出てないね。戦の三女神なんか人気出そうだが。
やまたのおろちなんかもそうだけど敵対してる側の人物が出てないのはなんかねぇ。
>>854 レベルを1からやり直してシナリオにIC一枚以上?も
費やしてから全国やる行為って狩りなのかねぇ・・・
三国志大戦みたいにその狩りになんかメリットがあればわかるが
狩りやりたい奴らがそこまで熱心にCPUに篭るか?
シナリオに篭ってたが装備確変だから全国デビューしたとかじゃないか?
レベル20まで篭ればそこそこの腕にもなると思うが・・・
勝ちたいだけなら格下相手にはいきなり全国でも勝てるだろ?
>>857 それで勝率がバカ高ければサブカだろ
例えば、20戦無敗の百人長とか
>>836 2文字の人かな?
ゲート封じられて涙目な展開の試合なら自分っぺー
きぃ!見てやがりなさい今に主人公Lv19に上げちゃるんだからっ!
つーかマッチングシステム変えてくれよ。
Lv18以下と19以上はマッチ控えてくれよ。
あーあ。カード追加時に経験値2倍キャンペーンもっかいやんないかなー
ケトル神話は熱いなぁ…
あの見た目、ファイクロ兄貴との相性…あれ?w
基本的に低称号のレベル高いのはいきなり全国はきついから、ある程度レベルをあげて全国に行くんじゃないの?
真の狩りはICカードを買って即全国だと思う。
レベルがかなり低いのに、勝率70%越えの奴とかじゃね?
北欧神話を知っている というのが既にマイナーだよな。
そして運ばれてくるクトゥルフ
なんかさっき酒呑、ロード、ベガのデッキに会ったんだけど豪傑って30一枚じゃなくてよかったのか
今の今まで1枚だけかと思ってたわ
大戦の新カード投入が前倒しになって来月18日だってな
やっぱりこっちを意識してるのかね?
verうPで罠スキルは威力が高く足の遅い玄武等は効果範囲狭くしてグレンデル等足の速いのは現状みたいにしてくれないもんかね、今でさえ毎回罠デッキ相手ににビクビクして歩いてるのにその上新カードで罠だらけ、泣きそう
>>866 罠は足の速さじゃなくてコスト依存じゃなきゃベガが救われない
公開された新カードに闇罠が多かったりするにはここで神族神族うるさいからじゃね?
他にもまだ40枚近くあるわけだし、低コストの罠解除使い魔が出ると信じるんだ……
>>867 コスト+速度にしないと
グレ公とゼウスに手がつけられなくなる
どっちみちベガカワイソスか
ただ雷無い時のベガの鉄壁っぷりはヤバイけどな
869 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 10:10:43 ID:PMNWHEZ8O
罠をコスト依存にすると
四足のグレンデル・ゼウスがブッ壊れる
罠の計算式を基本ダメ+(?×コスト)+(?÷速度)
とかにすればいいと思うんだけどね
>>867 稼動前から150枚くらいか多分もう次のアップくらいまでの構想は出来てただろ。
それにユーザーの声をなんでもかんでも鵜呑みにしてたらユルいゲームになるぞ
30コスト罠は威力強化ぐらいじゃ壊れには程遠い
今は玄武が最速、範囲大、高威力でブッ壊れすぎてる
>>869 (基本250+コスト×5)÷速度
か
コスト×5+200÷速度
くらいかねぇ
新カードは罠持ち多いな。しかも闇の。
んで蓋あけてみたら神族に1コスで4速の罠解除持ちが入ってたら笑う。
いや笑えんか。
新カードきたら6枚罠スキルデッキでも勝てるような気がする…
なんで足遅いくせに罠は威力高い上に範囲まで足速いのと同じなのかと。
>>872 微調整はいると思うが、大体そんな感じの計算にしないと割りに合わないよな…
自分はこのゲームをわりとやってる方だと思うが
今すぐに修正が必要なのはやはり罠のダメージ計算(玄武みたいに1.5コストのチャージペースで最大威力の罠を張れるキャラが存在するのは絶対におかしい)
次点は主人公レイピア、ペガサスなどの単数強攻撃の威力(相手の弱点属性がかみ合っていたら出会い頭にレイピアで即死させることができるのは、確実にこのゲームを大味にしてる)
さらに上げていくとすればみずち、フェニックスなどの回復率の理不尽さなどだと思う
スクエニが良調整することを祈る
あと現状だと水虎壊れだよな…
玄武は罠がいかれてる上にシールドまで持ってるからな
神族単の4速デッキに2速の玄武が一体ぶち込まれてるデッキが流行してるのも
いかに玄武がぶっ壊れてるかを裏付けてると思う
>877
韋駄天狙いでもなきゃそもそもAptとBptを同じ速度に揃える理由もなかろうに
>>878 そうなんだが3速ならまだしも2速なのに親族デッキに入ってしまうのはおかしい
しかもほとんどの場合Apの戦闘タイプ、Bpのアルカナ制圧タイプ関係なくどちらのメンバーにも玄武は使用されている
理由はもちろん玄武がシールドを持ってるからなんだ
いくらスクエニが神族にシールド持ちが少ないって設定を作っても、一体でもシールド持ちがいたら意味が無い(現在神族のシールド持ちは玄武のみ)
玄武一体で親族の持つ弱点を補完できてしまう
前のレスは書き方が悪かった&説明不足だった、スマン
魔種以外でそんなに玄武怖いかねえ
分布が神種>魔種>その他だから魔種メタれるのはぐやしいってのは分かるが
どうも■も神族が壊れている自覚はあるみたいだからな。
シールドの強化みたいな優先順位の低い所を調整する余裕があるなら
もっと直さなきゃいけない所を直してると信じたいが
「神々からの離反」闇属性を増やしましたのでメタで頑張って下さいね(^O^)
とか考えてそうで怖いんだよな・・・
けど玄武いなかったら確実に魔種ゲーじゃね?
強カードに違いないが、壊れとは感じない。
>>882 ・・・なんで?
神族の魔種に対抗する力が弱まって神族最強ゲーじゃなくなるだけだと思うけど
玄武がいなくなったところで、神族全体のバランスが壊れてるのに変わりはないし
つーかもしかして神族と魔種以外は眼中にない?
たまにはみんな、コカ以外の獣たちの事も思い出してやって下さい・・・。
60戦やって鳥獣1回って・・・
俺神単使ってるけど、玄武は本当に強いよ。罠早いし当てたら弱点お構い無しで大ダメージだしね。
シールドもあるし、みんな言ってないけど1.5コスで撃範囲50ってのも強力。
某SNSで ネビ とか言う人がいるんだが
日記みるとっまるで関係者?って感じで「要望だしてみる」
とか「バグがないようにしなくちゃ」とか書き込みしてて
新カードも全部知ってますよー的な言い方でちょろちょろ話出てた。
関係者なのかな〜とか信じてたら
「一部追加カードはスターターに入る」
との書き込みが・・
これは、公式で冗談でした〜って発言した水虎の嘘画像のことでは・・・
こいつ、なんちゃって関係者じゃねぇかw
自慢げに情報流しちゃった〜 とか書いてて
こいつよく考えたらそこまで早く情報出してないんだよねー
いるんだねー 関係者装ってまで自慢話したいやつって
スクエニ公式の釣り情報が意外な場所で役に立ったわw
しかし水虎も壊れ確定だからフレイのコスト次第か罠解除低コストこない限り、
光罠が入りにくい不死大流行は簡単に予想できるな。シールド破壊とマミー&罠もちもくるし。
>>883 眼中に無い。だって神、魔対策すればある程度他にも勝てるから。
てか玄武のおかげで混色が組みやすいんだけどなー。
890 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:16:56 ID:NSYoEJTr0
罠は
速度が上がると範囲が狭くなり
コストがあがると、威力があがるでお願いしゃす
>>887 しかし対不死となると海種が優秀なんだよね
対神寄りの海単と、対不死寄りの海単に分かれるのかなぁ
でも玄武やわらかいからね、所詮HP400の防55。鈍足なのもあいまって十分対処可能。
向こうから来たなら罠撃つ前に沈められるし、あらかじめ設置済なら駆け引きの領域。
玄武に関するみんな考え方はそれぞれ分かれるとおもうが、俺はスクエニの自分達で作った設定を自分たちで破壊してるのはいただけない
新カード追加で神族のシールド持ちが少量追加、不死の4速が小量追加、機甲の4速が少量追加、全て手の勢力にアルカナ持ち追加、なんてことになるのが1番怖い
理由はこのゲーム、結局デッキはほとんどが4〜6枚で組むことになるので将来的に、不死デッキのような神族デッキ、神族デッキのような不死デッキ、全種族で機甲ようなデッキが作れるようになったら
各種族の特徴が弱くなっていき、このゲームがつまらない物になってしまう
このゲームを長生きさせるためには玄武、ゾンビードッグなどの各勢力の特徴から外れてるカードは「一体も」作らないべきだと思う
現在公開されてる追加カードを見る限り、その傾向にあるのがほんとに怖い(新カード追加で、機甲デッキには罠が多い、不死にはダメージ罠がないなどの「特徴」が無くなる)
新カードが十枚以上公開されてるのに新能力が一種類とかはっきり言ってこの手のアーケードゲームでは異常だ
完全にスクエニの手抜きじゃないか、カード追加でさらにゲームが薄っぺらくなる
各種族専用の新特殊技を増やさないと次の大戦のカード追加でこのゲームの未来は無いと思う
社員さん、最初は百枚単位でカード追加していくとか言ってたのにもうこのゲームを見捨てるんですか?
>>893 慌てて50枚の追加、ゲストキャラ盛りだくさん、モデリングは使い回し多数な時点でお察しください
要するに玄武と同性能のカードを各種族に追加すりゃ文句ねぇんだろ?
別に玄武1匹だけで特徴壊してるなんて事はないと思うが
アルカナ持ちも全種族に1枚追加ぐらいは普通にいいだろ。
あとはスキル関連(ゲート・サーチ・シールド)・速度・スキルの種類で
特色を出せばいいとおもう
>>895 言ってる意味がわからない
問題は神族にシールド持ちがいるせいで、現状神族が不死デッキのような立ちまわりで戦闘していること
玄武のようなカードが不死、亜人、海種に存在していてもなんの問題も無かった(現在、2速の罠の威力が強すぎるのを除く)
このゲーム好きだからこんなこと言いたくないんだが、ただでさえスタートダッシュが失敗して
プレイ人口が全アーケードカードゲーム中最少なのに(稼動から3ヶ月たってまだ2ちゃんのスレもパート25)
新カード追加で挽回を狙うかと思えばこの手抜きっぷり、スクエニはやる気ないんだろうな…
来年の春まで持つかかなり怪しいな…
補足:玄武は神族唯一のシールド持ち
899 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:53:16 ID:1XawDAH6Q
スペクター入りの4速逃げだから玄武いたら勝ち確定でありがたい、最初からアルカナ+玄武で出て来る強者は機単くらいしかいないし
正直に俺つええしたいけど神族が邪魔でできませんって書けよ。
俺tueeeeしたいなら神族使ってるだろjk
>>899 このゲームの特性を理解してないみたいだから言っとくけど
対スペクター戦で玄武をPtに入れてくる神族使いはいない
神族デッキで玄武以外は3〜4速もしくはアルカナ持ち
つまり相手によって制圧、逃げ、シールド破壊からの制圧、パターンが選択できるのが玄武の強さ
そしてfan114が今使ってる愛染デッキの強さの理由
>>902 玄武の強さというか神族の強さかな
正直神族は玄武とユニコ抜いたぐらいで丁度いいだろ
罠はゲージのたまり速度をコスト30相当にして威力は全員統一でいいんじゃねえの?
907 :
sage:2008/08/30(土) 13:44:38 ID:0mHNucRS0
>>902 3速じゃ4速逃げにかなわなくない?
>>904 そうなるとベガ、ゼウス、グレンデルが光っている意味がほとんどないよな、光っているんだから威力高くてもいいと思う。レアの特権を・・・
光ってる連中はレベル上限が高いってことで十分な気が
罠は速度依存でいいと思うけどなぁ・・・
間違えた、申し訳ない
>>897 結局根っこの部分が駄目だからスタートダッシュ失敗したワケで…
カード追加で挽回ってのは土台無理がある。
スレに勢いがないのは、スレの雰囲気が共産国家の偏向報道番組みたいだから。
>>906 オデンやバハなどのダメージ技も威力一緒だからそこら辺はどうにかなるんじゃないかと妄想してる。
>>907 もともとコスト30だからたまる速度で被害は受けないしあの3匹もともとのスペックいいから大丈夫だと思うけどな…
ダメージより、特殊技封印されてるにもかかわらず
罠を発動できるの修正するべきだと思うんだが?
>>907 3速Ptが4速Ptと削りあいすると
4速が左端のアルカナから右端のアルカナに行って中央に戻ってくる時間ぐらいのリードをもって3速Ptが先に制圧し終わるよ
そもそも不死の逃げにはユニコーン、アヌビス、セルケト、などで対応される分不死が不利
勘違いしてる奴がいるみたいだからから書くけど逃げPtは基本、移動妨害、速度上昇入りの3速Pt
さらに4速は3速からそう簡単に逃げながらアルカナを制圧できない
同クラスカードのスペックで互角にするんじゃなくて、勢力としての組み合わせ同士で互角にして欲しいんだがなー
915 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 13:57:35 ID:24S+DOBT0
>>907 フォーマルハウト忘れないでください
光ってるのに玄武以下だ・・・ぜ?
水虎の罠が範囲小さいって、ATCGカードショップにあった雑誌の切り抜きに書いてあったよ。
あと、神族にシールド持ちがいるのは云々、ってあるけど、2速だし、
OK3で一撃死だし、死んだら罠も消えるし、上位相手じゃ罠もなかなか決まらないし、
同じシールド持ち15コスで比べるならリッチのほうが高性能だと思うけどね。
それに神族にはシールド持ちいらないて……
三すくみの補填カードが一枚もないって、蜀は槍が強いんだからSR関羽入れちゃダメ、とかそんなレベルの戯れ言だろ……
選択肢が少ないぐらいでちょうどいい。
高回転最強罠ダメも、一ヶ月後には水虎に取って変わるんだからさ……
でも、その水虎の罠範囲が縮小となると、玄武も小さくなる可能性あるね。
実際デュラハンランサーの罠範囲広いし、範囲はいじれるはずだったし。
機甲で超獣と当たって帰らずに2回エクセ取ったら相手が引きこもって出て来なくなった。
どうみても無理ゲなときって試合捨てる? 俺は勿体ないから最後まで真面目にやるけどなぁ。
>>913 戦力や相性次第ってことはないか?
削り合いながら重い特殊技チャージして、最後のアルカナ上で一発決戦して撃退制圧すれば4速でもやれるのでは
いや最終結論は同じだと思うんだけどな
スペクターは戦闘用特殊技じゃないし
一週間以上してないけど、ランキングが2000程上がってたけど、新規が増えたのか?
>>913 混種の逃げなんだが・・・ラスト1本でわだつみがアルカナにチェンジするから3速には負けてないけどな、まだ男爵だから相手が弱いのかも?戦溺王ゲットしました。
>>917 超獣での機甲の絶望感は半端ないからなあ。
でも上位だと、見た目の相性差もきっちり対応してくるが。
>>916 三国志の三すくみも実際は殆ど成り立ってないに等しいけどな
三国志の場合は計略、兵種、奥義、スペックなどで各勢力特徴出せてるけど
LOVは特殊技、スペックが固定されてるから、スピード、スキルでしか各勢力の特徴出せないのにそこいじってるのはどうなの?って話
三国志は苦手兵種のスペックは理不尽に低めにして調整している(関羽をどうとか言う奴は確かに論外)
範囲は速度依存、威力はコスト依存で
設置から発動までの間を伸ばせばいいんじゃないかな
現状だと戦闘に入ってから置いても間に合うから、
高ダメージの範囲ダメ計としても使えちゃうのが問題
種族ごとの枚数が違う時点でおかしいわけだが
>>926 それなら種族ボーナスか特殊技の同族効果を同じ弱点の種族には与えてくれよ、
と言おうと思ったがみずちベガで鉄壁の守りとかやられたらたまったもんじゃないからやっぱいいやw。
>>917 俺は最後までやるが、それは投了じゃね?
さすがにそこから逆転は無理くさいし。
>>917 超獣単でやってるけど機甲は詰んでるので基本は諦めてる。
特に最初の様子見でベガとフォーマルハウトが入ったPTなら捨てる。
俺が下手なのはわかってるけど、勝ち目まったく無いから。
でも機甲とは当たる頻度はかなり少ないので別に気にしない。
実際に機甲相手に殴ってみた事があるけど、
相手1体落とすのに罠を踏まなくてもこちらが2回全滅するぐらいの差がある。罠踏めば瞬殺される。
4速の強みで少し殴って撤退を繰り返した事もあるけど、
こちらは全滅しなくても相手1体落とす頃には石2箇所は制圧されてる。
客将にアルカナ持ちいれて、プレイヤーに雷武器持たせ、
クァールを最大限生かせば何とかなる可能性が出てくるかもね。
負け決定の状況からでも戦い方で経験値は変わってくるかも。(一体でも多く倒してやるぁ!)
プレイ時間も変わってくるかも。(さっさと次行きたい)
>917
相手に少しでも経験値を与えない
という小さな抵抗で満足できるのならどうとでも
俺も機甲だが超亜は勇猛果敢でいろいろやってくる
プレイヤーが多いけどな
逆に神単は初戦で勝って、罠当てるとすぐ引きこもる
これは個人的な感想です
相手の腕にもよるが超獣で機甲に全く勝ち目ないわけじゃないんだぜ
最初のAPTでベガ、フォーマルのHPを1/4削って全滅。
BPTワー兄弟、レオントで弱点付与して瀕死時に虎サクリでエクセ取れたんだぜ
その後ベガハウトいないからこっちのターン。
まぁ最終的には復活して出されて終わった訳だがな
諦めたらそこで終わりなんだぜ
超獣は脆いから瞬殺しないと負ける
機単、みずち、フェニがいるとかなり辛い(;´皿`)
いいじゃん捨てゲーしても、男爵になったら訳の分からん連中と当るんだがそんな時まで真面目プレーしたくないよ実際
こっちまだ19未満で主人公Lv.10近く違う上に相手撃武器、玄、ペカ撃属ペアMAXとかまーたんで何が出来る?
開幕ゲート戻って一切出撃しなくても経験値1k貰えるし、必死になってボロ負けするよかよっぽどましだと思う
俺は魔単よりも超獣が苦手
逆転負けとかほとんどないんだが、超獣は逃げもぶつかり合いも強いんで油断ならないんだよな
アルカナストーン2個削ってこっちは1個しかけずられてないのに何度逆転負けしたことか
>>932 気持ちは分るが実際にはベガ、フォーマル入りPTをエクセ取れる頃までかかった時間と
削られた石の量を考えると逆転はほぼ不可能のような。
好きで超獣やってるので機甲相手は事故だと思って諦めてるだけ。
捨てゲーはゲームの永遠の命題だな。
ただ金払っている以上相手に不快を与えない限りはいいんじゃない?
捨てゲーしているのに空打ちするのは不快の上に見苦しいのでやめて欲しい。
ただ、ずっと前に心を折らされて捨てゲーしていた相手に久々にやったら勝てた。
相手の方「ボーナスゲームだー」なんて溢していたらしいからねw
相手も人間なんだからミスはするしね。
まぁ、ここ500戦ほど亜人・超獣に勝率100%のオイラが言っても説得力無いかw
相手1体でも倒せば経験値貰えるんだから、
籠もるなら殴り合いしたほうがよいな。
ラース・バサカ・アーチャー・ゴブリンファイター・コカ・アルタイルのデッキにフルボッコにされた・・・。
fan氏デッキだったんだけど、狂走→コカからアルタイルのコンボがきつい。
何か対策あるかな。
朱雀か蝶々でもいれたらいいじゃない
_____________
|| 【今日のキケロさん】 ||
||「ベルゼルブ」じゃなくて ||
||「ベルゼバブ」だった。 ||
||【バブー】 ||
||いよいよ私も左手を移動レバー||
||から放し、両手を使って ||
||カードを動かしたり、体の ||
||【あんな所やこんな所を使って】 ∧_∧
||技のボタンを押さないと \(゚ー゚*) 【】内がpointですよ!
||いけないのかしら。 ⊂⊂ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
.∧ ∧ .∧ ∧ .∧ ∧ .|____|
(・,, ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__ミ・д・∧ ∧
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧
〜(__(,,^∀^)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
@(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
/ は〜い、先生。 \
>>939 無理だと思って次に光攻撃単使っているから大丈夫だよw
デッキにアルカナ持ちが居たらスルーできるけど居なかったらつらいね。
相手がどう動くかを予測してコカの被害を最小限にすることが必須。
あとはペガサスとかデッキに居るならコカ打たれた瞬間にアルタイルにスタンプとオバキル3をぶち込めばなんとか。
キケロはやらせ
じゃなきゃ頭悪すぎる
普段はおでん神族テンプレデッキを使っている俺が数回だけ超獣単使った時にあまりの脆さに驚いた。
アルカナ・シールド無しで火に弱くて脆いなんてマゾすぐるw
>939
レバー壊すつもりでガチャして1.5Cで復帰するとか
アルカナが攻撃射程に入る距離で食らうように移動する
(最短経路で移動しない)
キケロはスクエニのろくに仕事も出来ないボンクラでキモい男の社員が考えた脳内妄想キャラ、と考えるのがごく自然。
ボンクラ社員頑張ってるな
ガネがパーティーの残り1体のとき
ごきげんよう〜
すると全滅扱いになったんだな、知らんかった
いつからかわかる?
殴りあいして少しの経験値もらう代わりに相手にごっそり経験値プレゼントしてるから
同じ相手とまた何度も当たると思うならば殴り合わないほうが得
なんて考え出すとどうにも
いずれにしてもデッキジャンケンで、まともに対戦できずに1プレイがパァなのは変わらない
お〜いオマイラ、新カードの計算が合わないぞ?
不死よりフランケン
ATK50 DEF75 HP455 コスト25 2速
新カード機甲より「リゲル」
ATK50 DEF75 HP465 コスト25 4速
双方単体攻撃で、違うのは属性と特殊技と速さ
新カードの能力よりもこっちが気になったわ
>947
ねぇよw
毎回ガネを残してる俺が断言する
>949
1・ついに計算も出来なくなった
2・バランスをとる気がない
つーかいつになったら速度も能力に含まれるんすかね?
>>950 mjd!?
一回も全滅してないのに最後の成績評価(?)のとこで
全滅回数2になってたんだが
>> 949
個体のパラ数値じゃなくて全体でバランスとるように変更になったんなら嬉しいんだがな。
ただ誤差がライフ10とか
>>951説が濃厚な罠
954 :
949:2008/08/30(土) 16:14:28 ID:KpbPm4GQ0
色々比較してみたわ
従来のカードと新カードの比較考察
従来のカードの仕様
HP±25=ATK or DEF ±5
これを新カードに合わせてみると・・
1、新カードの方がHPが10高い使い魔がいる。
2、魔種のマイコニドのスペックがありえねえw
955 :
949:2008/08/30(土) 16:21:12 ID:KpbPm4GQ0
追記
逆に新カードの方がHPが10少ないカードもあるし、
従来と同じバランスの使い魔もいる。
つまり
1、複数攻撃と記入するのを忘れている
2、種族ごとの特徴を出すために微調整
3、全体のバランスを出そうとしている
4、ついに計算もできなくなった
のどれかではないと推測
っていうか既存カードの数値ごと修正される可能性もあるな
これは…
前代未聞だな…
>952
ああ、全滅回数は知らんわ
エクセレント扱いにならない=アルカナゲージが減らない
だけかと思ってた
妙なところで律儀なカウントだなw
流石に既存のカード数値弄ったらまずい気がする
普通に単・複でステ弄ったか計算能力なくなったかじゃね?
960 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 16:56:16 ID:pvbQo3HZ0
すまん新スレ自分が立ててもいいだろうか?
・写真は実装実物ではない
・誤植(画面では正常)
のどちらかではない場合もう色々アカン
>>955は「4、ついに計算もできなくなった」に500サール
964 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:08:22 ID:pvbQo3HZ0
おk今からつくるおww
つーか今ワンプレイ200円になってるじゃまいか!
いつからなってた?
期間限定かな?
排出なしなら100円もあるがな。
来月末までの限定だろうがな。
センモニぼへーと見てたら愛染の人のデッキがすごいことになってた気がした
何があったんだろう
969 :
フランケン萌:2008/08/30(土) 17:20:29 ID:pvbQo3HZ0
すまん今立ててる少々お待ちくだされ
乙
最近はコテつけて立てるのが流行なのかね
971 :
フランケン萌:2008/08/30(土) 17:36:32 ID:pvbQo3HZ0 BE:825357964-2BP(0)
埋め用ネタ投下。
自分の使ってる種族と、相性のいい種族と、よく負ける種族オセーテ。
俺はオーディン神単、相性いいのはバハ入り魔単、悪いのは愛染神単……
>>972 これって現状を端的に表してるよな
ほとんどのデッキは神単か魔単で、神単に対抗できるのは神単だけ
他の種族は絶対数が少なすぎて相性の良い種族のリストにも上がらないという
亜人単使用
勝てる:魔種単
無理:機甲単
埋めネタ
超獣グレセイ
有利―不死、バハ無し魔種
不利―バハ入り魔種
機甲?騎士にすら勝てんよ
神族三枚+ベルゼ+サキュ
同種3枚以下ってのは少数派なのかな
977 :
フランケン萌:2008/08/30(土) 18:12:02 ID:pvbQo3HZ0 BE:343899825-2BP(0)
自分は不死6枚、相性良いのはおでん
悪いのは機甲、わだつみ
んじゃゲーセンいってるくるノシ
次スレの新カードURL乗せてくれた人に
【癒しの力を】
海5+不死1
良い:魔種(オーガ無し)
悪い:魔種(オーガ有り)
超獣グレ狼虎
有利 不死、逃げデッキ
不利 フェニ入り神、機甲
埋めネタ
4速わだつみ海種
極端に相性の良し悪しは無い気がするけど、強いて言えば
良い:不死
悪い:オーガ入り魔種
基本的に負けるときは実力差
超獣グレパワコカ
有利不死、亜人
不利機甲、フェニ入り神テンプレ
ついでにバハ入り魔種もかなり無理ゲー
983 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 18:43:26 ID:8dtwyudEO
なんか、神族よりも魔種が不利って多いね
バハは撃属性以外のOK3でも瀕死になるからね。
ペガ・玄武入り神単はOK3をコスト25のバハに使えるけど、
バハ入り魔単からするとコスト15の玄武にOK3を使わざるをえない。
高コスだけピンで殺せる現状、バハは上級者じゃないと使いこなせないと思うよ。
それに、バハの使用率はペガに次いでSR中2位だから……下手な人もぎょーさん使っとる
わだつみ、アルビオン、マカラ、ポルックス、デネブ
有利 不死
不利 魔種
雷持ちも2体までなら本人たちの硬さもあってそこまで不利にならない。
不死メイン客将玄武
得意:5枚おでん神、5枚ディア魔、5枚バハ魔、亜人単
苦手:グレ獣、海種、6枚愛染神
988 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:15:05 ID:qcU6Xpsi0
ここに来て減速しまくりだなおいwww
とりあえずSNS登録してみたが活気がない
機甲単(除デネブ)
得意:不死亜超
ただし最近は超獣の方々が結構対策練ってきてるみたいで
一方的にパーフェクトゲームってのは少なくなった
苦手:魔・海・機
魔種火力高すぎだろjk
あとは同様にタフくて
速度差とスキル差が顕著に出るわだつみ海単も苦手
百人長NESISカードはやっと半分切ったぐらいだが
主人公Lv13 闇杖+5 各使い魔Lv10 亀甲なもんで
何故かあたらない愛染神単以外余裕
相手がOvkL3つかって来たら大体負けるけど
超亜:楽勝、相手もがんばるが灰になる、ラースとケンタが一番このデッキで苦戦した
神:オデン入りも、ベガスピカアルタイル、帯電装甲で相手が引けば石砕き
よってくればアルタイル、ニド、スピカを盾にベガを逃がして3重罠
最終的にアルタイルサクって終了
魔:ベガ、玄武、スピカで終了、玄武を相手が相当旨く殺さない限り負けは無い
機:会ったことが無い
不死:あまり遭遇しないが骨竜いるとキツイ、スピカサクリに全てがかかってる
わりと不利
海:罠ダメージ効率で楽勝
今日百人上がって既にNESIS残り14なんだが
どうしたらそんなにレベルが・・・二倍か
今日は運良くオルトロス引いて帰ってきたので
明日は栄斗デッキで出陣してみようかね
・・・友人海単なのにぺガ引きやがった\(^0^)/
亜人+コカタイル
得意魔種
不得意機甲
機甲の場合相手にパーフェクト称号与えたくないので一回アルカナ削って引きこもります。梅
対魔種が得意な人多いね。
魔種は優秀だけどあくまで戦闘がメイン。
なんだけど弱点属性の撃持ちは高コス複持ちとか、特殊技も撃攻撃とかが多いから結構メタられやすいんだよねぇ。
バハ持ってない魔種使いの俺は泣くしかないぜ。
キャハハ+アンヘル+サクってオーガ様で蹂躙とか妄想でもしとくかな。
魔種、相手でベルゼバブ嫌いだ〜
貧乏神単の俺には辛すぎ
A=ペガサス、ガネーシャ、フェニックス
B=ユニコーン、玄武、セルケト
これでは百人長以上は厳しいか…
あ、ぁ…とうとうレア系がダブリはじめた…悲しいな…
アルタイル、ゴブリンアーチャー要らないよ
アルカナ四枚入り七枚デッキ
得意 特に無し
苦手 特に無し
完全に趣味です。爵位だときついな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。