LoV LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレ
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
・グレムリンかわいいよグレムリン。
みんなで撃レイピアを装備!
さあ。
既に頂上は魔種じゃねーか
サキュ・グリ・マンドレ・オーガ・ガーゴ・ゴブリンファイター
で行ける
とりあえず、ランカーデッキを晒す
■魔王 栄斗 & ノン
バハムート/ガーゴイル/サキュバス/オルトロス/マンドレイク
■新藤 景
バハムート/ベルゼバブ/オーガ/サキュバス/グレムリン
■にーな
ベルゼバブ/オーガ/サキュバス/マンドレイク/ユニコーン/コカトリス
バハムート/オーガ/サキュバス/マンドレイク/ゴブリンファイター/コカトリス
■welt
バハムート/ベルゼバブ/グリフォン/サキュバス/玄武
抜けてたり、間違いあれば補完よろ
みんなバハムートが大好きなんだね
ゴブリンファイター入れる価値ってどうなん?
オルトロスのほうが種族ボーナスあっていいと思うんだが。撃属性だから?
単にコストの関係でしょ
コストか〜1コストだもんね。
栄斗のデッキとかぶってるんだけどなかなか勝てない。栄斗ぐらいカードさばきがうまくないとダメだね。
特に玄武とユニコーンに当たった時がダメだなぁ。
ユニコーン入れるならゴブリンファイターだなぁ
ステはそれほど変わりないが、ユニコーンのスキルがゲートに対して
ゴブリンファイターはサーチという点で扱いやすい
魔種的にゲートスキルは無いよりはいいが、
ゲートつぶしが生かせるのは4速組める神だと思うんだ
ここ最近バハベルゼよりもどちらかをディアボロスにした方が強いと感じてしまうのは、
やはり俺の複スマが下手糞なのが原因なのだろうか・・・?
やっぱアルカナ持ち使うには加速装置は必須なのかな?
上位陣は皆加速装置入りな気がする。
自分が下手なのか、最近アルカナ持ちをアルカナまでもって行けない事が多いから、
ゴブファイかユニを入れようかと思ってる
てか魔種にアルカナ持ちは必要無いかな?
>>14 無くてもいけると思うがシールドくらいはないと脳筋だわな
連環あるリッチとか、まぁ、グレムりんも優秀だし
ただ、アルカナいた方が安定はすると思うけどね
>>14 魔種のガチムチ脳筋デッキは確か強いけど、出だしをしくじったら
相手にエクセレント取られない程度にのらりくらり戦って余裕でした
されね?
初戦が得意なら良いんだけどね
アルカナ+ターボ入れときゃ保険になる
相手のデッキみてターボだけ使うのもありだからね
>>13 散開して倒すようにすればいけると思う。
ディアボロス使ってたけどディアボロス使うならオーガ使った方がよさげ。ただ、シールド持ちってのが魅力だが
と言うか、ゴブリンファイターの計略範囲が神すぎる
ユニコーンだと攻撃属性も被りまくりだから、魔種にはゴブリンオヌヌメ
ATK+特殊技=高火力のスーパーメイン、バハムート。
闇複数攻撃、神族キラーのベルゼバブ。
超ATK+3速、シールド持ちのディアボロス。
魔種に似合わない高DEF+DEFアップ技で安定感抜群のワイバーン。
25コストは皆優秀だからねぇ、ホント悩むよ。
え、30コスト?
しらんがな。
ワイバーンしか選択肢のない俺は…
>>13 自分は今までディア・ベルゼ・淫乱・オルトロス・アルタイルで組んでたけど、これだと超獣亜人にフルボッコにされました。
主人公を炎剣に変えたところで大差なく、魔種同士も圧倒出来なくなってしまった為、ベルゼバハを投入。
キッス+サクリ+潜在能力の超火力は無いし、シールド持ちも居なくなったので不安ですが、【戦闘面だけ】を見れば安定した気がします。
ディアが居ない場合、アルカナ持ちかグレムリン辺りが居ないと、逃げられて終わりそうですが…
>>20 部屋の隅で木霊が泣いてますよ?
神が流行ってる夕方〜午後9時くらいなら栄斗型のバハをベルゼにするのもアリ
実際自分はバハじゃなくてベルゼ使ってるけど上位の神五枚LvALLMAXなんかにはベルゼガーゴでぎりぎりだよ
反面バハ落としてるから亜人と超獣来たら割と詰みゲーだけど
まぁ流行見てパーツ差し替えるのが魔デッキだと思うけどね
木霊とキメラとバジリスクとケロベロスとイフリートはいらない子
2速ながらシールド+ゲート持ちのバジリスク
OK3を封印できるキメラ
シールド壊せて罠もちの木霊
実は超獣だとバハムートより怖いイフリート
こいつらがいらない子だというのか
単純にサキュバスと相性が悪いだけだろ
ケルベロスも擁護してやれよw
まあバジリスクはいらない子だと思う
シールドならグレムリンいるし
ギガス引いたけどやっぱり回りの評価どおりいらない子なのかね
リヴァイアサン相手くらいしか計略発動出来なくね?
フランフランみたいな計略だったら、まだマシかも
×フランフラン
〇フランケン
>>27 ニド、ギガス、オーガ、イフリートを並べてみ。
何かこう…強そうだろ?筋肉的に。
ガチムチ達がパワーズやバーサーカーを襲うんですね!
ギガス「いけ!いけ!パワーズのオッパオに闇ピアかませ!」
>32
闇ピアかますなんてもったいない
オッパオはなでなでするものです
プロテインは命より大切なものです
ガルーダの空気ぶりは異常
不死でフランケン以外に魔メタが無くて困ってるんだが、魔種使い立場から見て撃属性がフランケンのみの不死はどう思う?
不死でやるなら、魔メタはLV3撃ピアでこなして、骨とダンピールで神対策をしたほうがいいギガス。
まんじゅう怖い
今日も玄武に怯える
ベルゼ ガゴ サキュ マンドレ オルトロスでやってるんだけど
おでん 玄武 ペガ フェニ アヌビス の神族にどれくらいのダイヤかね
ベルゼガゴと玄武ペガでddと考えても罠と大ダメージでスキルが大きく負けてる
4:6で不利つくかね?上記の神に安定して勝てない
40 :
ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:33:23 ID:Taj+mtA+0 BE:28152342-2BP(6666)
レベルと武器と装備次第、としか言えない
それ超獣に当たったとき詰むんじゃね?
グリフォンが話題に上がってなくて全俺が泣いた。
ウィンドウォール強いよウィンドウォール。
栄斗が漆黒の使者なる称号を取ったみたいね
魔種使用回数だとして何回だよ…。
>>39 その神だと、7:3で有利のはず。戦略眼の問題じゃねーの?
てか、ベルゼいるんだから玄武の罠発動前に殺せない?
逆に愛染制圧のテンプレデッキだと4:6でやや不利。
愛染&アヌビスの存在がでか過ぎる。
ベルゼがいるといないとじゃ対神族戦は大違いだな。
>>42 あの人全国1000戦以上やってるから1000戦とかじゃないw
てかもし魔種のみ使い続けるって条件だったら、客将でゴブファイ使ってる俺涙目なんだけどw
>>44 だよなぁ…
1000戦とか遠すぎww
まだ145戦だぜ
最近のマッチングきつくてそんなにできない
普通に10位とか当たるし
まだ子爵だっつの
栄斗型だと、亜人、超獣はどう対処してるんだ?
グリフォン外せない俺チキン
逆に栄斗氏を倒した動画とかないのかな?
それはそれで参考になる
これを見てオルトロス購入を決意しますた
今使ってるのが イフリートガーゴイルサキュバス インキュバスセルケトオーガ なんだけど
グリフォンガーゴイルサキュバス マンドレイクインキュバスオーガ の方がいいのかな?
シールド持ってる使い魔ってやっぱ一体くらいいた方がいいのかな?
現在、十人長で勝率5割強で魔種のSR、R持ってないんでCの6枚で組みたいんだけども
>>49 俺だったらイフ・インキュ・セルケト抜いて大根とワイバーン入れる
けどその組み合わせで5割いってるならむしろそのままでいいんじゃないかと
そんなに入れたいならインキュ抜いてグレムリンあたり入れてみるとか
そこまでしてシールドにこだわる必要ないかもな、アルカナ持ち入れるなら
シールドにこだわらずそのままってのもありか…意見ありがとー
ワイバン入れて5枚にするならバハやオルいれた方がいいってのは明白なんだよな、まぁ持ってないけどw
Cデッキは6枚だからこそだと思うし
カード追加でこの辺の悩み解消してくれるカードは…こないかなw
ワイバーン入りC単で大幅勝ち越しの人と当たった
やっぱりうまいなぁorz
魔種C単のランカーのデッキは
グリフォン ガーゴイル サキュバス マンドレイク オーガ グレムリン
って感じの6枚だったよ。
グレムリン→インキュの方が安定しそうだがなー
ディアボロスの扱い方について語って欲しい
他の同コストと比べると、どうしても劣ってしまうかな?
>>53 グレムリン→インキュで安定しないから。
オーガは単品でも強いし、グレムリンの良さは3速シールドという点
こいつがいるせいで、ディアボロスが霞むんだぜ。
>>43 開幕相手はおでん玄武ペガでシールド側に横に走るんだ
追いつくぴったりくらいに玄武の罠が溜まるのでここが一番の勝負になる
相手の罠設置→発動までにサキュブーストから玄武を落せるか否か
無理だと察したら早めに罠から引いてガーゴ当て
ここで判断遅れるとゲームに負ける
相手は罠から牽制してフィールドに居座るor引いて回復の二択なんだが
罠にちょっとでも入るとこちらも大分削られてる分一匹でも落とされると引かざるを得ない
するとシールド破壊から左を削られる
ここで上手く玄武だけ落せても相手陣地のため帰還スピードに負けてきつい
運が悪いとペガスタンプでベルゼが踏まれる
引いて回復されるとこちらが深く食い込んでる分出遅れる
玄武守りが上手い人が多くて初戦で落しきれる確率が半々くらいなんだわ俺
ちなみに8以下は玄武頼りか初戦打ち合ってくれるんで楽勝
それ以上は上記の戦い方されてきつめ
>>40 うん
獣と亜に当たる確率と神に当たる確率考えて前者は捨てた
本スレ見てきたがシールド破壊時の浸食度が通常の2.7倍になるみたいだから
ディアボロスもいいかもな。でもグレムリン使うけど
>59
自分も見てきたけど、以外と使われるかも。流れ的に【闇罠で神共ざまぁw】〜【海単増える】〜【シールド持ち+高火力雷属性の私の時代!!】とか…
だから私もディアボロス…は、オルトロス居るから良いやw
携帯厨故見づらい書き方かも知れない。申し訳ない
誰でも簡単、複数Smash
@複数攻撃範囲を敵に入れましょう
そして、敵を複数範囲から出さない
A敵を範囲から出さずに、カードをとても小さな円をかくように動かしましょう。
円をかくスピードよりも、綺麗な小さな円をかく方が大事です
ディアボロスを愛用し続けている俺が遅れてきますた。
ディアボロス影薄いけど弱いことは何も書いてないよね。
攻撃力自体は高いし、何気にバハムートよりタフだし、
特殊技普通に強いし、3速シールドがあって困る事はないし。
なんて言うか、みんなのディアに対する評価って
使えない、じゃなくて使わないだよね。
バハディア使ってるって言うと
「なんでベルゼ入れないんですか?」
って聞かれるのもう飽きた・・・
>>62 俺もメインアタッカーがディアボロスです。
25コス枠でバハもあるけど、複スマが苦手ってのもあるけどねw
特殊技にサキュでブーストした時の火力に惚れて外せなくてな…
魔種でやり続ける限り、こいつと心中するぜw
バジリスクがいらない子とか書かれてるけど
アイツはやればできる子だよ
>>63 逆に単スマが苦手でバハを使っている自分がいる。
超獣相手に一撃目で、相手4体のHPを約60%にした時はゾクッとしたw
やっぱり魔種の超火力は偉大だw
ディアボロスはカードの絵はなんておとろしい奴なんだろう、なんだが
ゲーム中の絵は下っ端の匂いがプンプンしてくる
強いんだけれども
所詮ガーゴと同モデルだからな
やる気が感じられない
ディアボロスは、カード絵見てカッコイイと思い
即次のプレイで使ったら、どうみてもただの下っ端モンスターにしか見えなかった。
それ以来使ってない。
魔種は優等生が多いから、やれば出来る子供はイラネ
ディアボロスはverうpで覚醒するはず
71 :
54:2008/08/29(金) 17:22:57 ID:1iAaKshzO
俺以外にもディアボロスを好きで使ってる人がいること知っただけでも嬉しいよ、俺
ところで、ここのロード達は使い魔何体で編成してる?
片道切符上等の6体?
帰還を前提とした5体?
5体だなぁ
瞬殺を心掛けつつ、無理をしない
俺も5体編成だなぁ
瞬殺を心掛けつつも、場合によっては無茶もするw
俺も5体
バハ ガーゴイル 淫乱 大根 オルトロス でやってる
大根+オルトロスの組み合わせはやっぱいいわ
大根オルトが強いのも分かる
でもグレムリン・ワイバーンで美味しく頂きました
わだつみテレポアルカナ
APTサキュバス・マンドレイク・オーガでぼっこぼこにしてやったよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
(ノ ̄∪
バハ ベルゼ ガーゴ サキュ グレムリン
脳筋神メタで子爵まであがったがもう限界の予感
バハ、ディア、ガーゴ、淫乱、小悪魔
なんつーか6体にするとせっかくの火力が落ちる気がして・・・
どうせ玄武罠でも食らわん限り戦闘で負ける事はないし。
チキンな俺は6体だな・・・
バハ・オーガ・サキュ・グレムリン・大根・10コス何か(最近はアルタイル)
もう、グレムリンと10コス枠使ってオルトロスにしたほうが・・・?
もしくは20コス枠で3速シールド持ち入れたほうが火力高められるか?
俺は5体。
ディア、イフ、ガーゴ、グリ、淫乱娘。
今日は撃属性がほとんど居なくてグリが空気だったぜ。
ベルゼ、イフリート、サキュ、オルトロス、マンドレ
うん。バハ持ってないんだ・・・
俺も6体だが、魔メインで単ではないな…
ギガス、ガゴ、淫乱、ユニコ、セルケト、コカ
ギガスが好きでやってます
ディア、ガーゴ、淫乱、グリ、キメラ
ギリ、キメラが以前は、大根、イフだった
バハ、ガゴ、大根、ユニコ、コカ、グレ
淫乱がいまだに出ないorz
大根の使い勝手の良さは異常
大根とオルトロスが10コスなら神にかなり近づけるんだがなぁ
>>86 10コストだと戦闘に脆くなるから、今のままで良いギガス
現状オルトロスの代わりにゴブファイとコカトリス入れて戦闘してないからなぁ。
APTはわざとエクセレント取られてカウンターで割ってるけど、種族ボーナス4枚と5枚の差は結構きつい・・・
バハ・ベルいないと、
きつくなってきたレベル17男爵10連敗。
今日ランク2500から4000になってしまった。
行き詰まったなぁ、、、
魔種で海種に殴り負けした俺が通りますよっと。
良くあるから気にすんな
さっきゅんだけだと勝てねえ
でもオルトロス入ったのでこれでかつる
ニコニコの頂上見て思ったんだけどスマッシュ攻撃を繰り返してるだけじゃダメなんだな・・・
魔種は相手の攻撃をいかにくぐりぬけてこちらの攻撃を当てるのが重要なんだな
>>90 APTサキュバス・マンドレイク・オーガで余裕ですw
オーガ復スマでふるぼっこw
海種はマカラがいるときつくない?
魔種に限ってはもともとDEFが低いのでダメージ差が少ないはず
ゆえにサキュ号令で優位になると前に見た
インキュって使える?
オーガと合わせれば強そうだが、なんか、ロマンの域を出ていない気がする。
>>96 5枚デッキにしてインキュ・オーガをBptにすりゃいいよ
Aにはサキュバハベルゼでもいれとけば強いんじゃね
>>97 そうすると、4速や逃げ相手に厳しく感じてしまう。
→ただ、メタろうとするとアルカナやコカ・リッチ辺りがほしくなるから、
バハ・ベルゼを外さないといけない。
→そうなると、デッキ自体の底力が落ちる。
→要するに、戦闘主体か逃げたちの対策もするかで
インキュを使うかどうかが変わってくる
インキュバスを使った感じは範囲が狭すぎて散開されると上手くいって二匹位しか入れれないし、効果時間も短い気がする
インキュ入れるならBPTにオルトロス、セルケトと一緒にしてみるとか。
制圧できて戦闘もそこそここなせて強いと思うよ。
その分APTが火力落ちるかもしれんが……
>>101 勝率5割の十人長の俺だが、その2ndパーティー試したことある
確かにそこそこ戦えるんだけど、インキュとセルケトが脆すぎて先に倒されてしまう
制圧まではいかないけど、相手は結構ライフが削れてるから撤退を余儀なくされる
1stパーティー復活の時間稼ぎにはなると思う
相談に乗ってくれ
バブ・オーガ・サキュ入りの魔単で亀甲に当たったんだが
散開しても全く勝てる気がしないぜ
どうプレイングを心がけたら勝機を見出せるかな?
罠ひとかすりしたら魔種はオワタだぜ
相手の罠が貯まる前に全滅させる。罠が貯まるとアルカナ持ちがいるため罠に突っ込まなくてはならなくなり脆い魔種には不利。初戦オーガサクリを視野にいれてかならず全滅させることを視野に動けばイイかと。相手の2ptに罠持ちの場合は知りません。
>>103 んだ。
>>104氏の言う通り、罠貯まる前に潰されるのがきつい。
亀甲使いとしては罠貯まった→バトりながら設置→後退しようとする、
この2、3回鉾を交えただけで、魔種が玄武罠踏んだ以上にけずられたり、肝心の玄武が落ちたりする事も。
玄武を守れても壁役のベガフォーマルが落ちたり、
アルタイルが落ちたりときつい。
主人公死亡ならオーガサクリから全滅→試合が決まる、等もある。
亀甲側としても落ちたり魔種は怖いよ。
>>104 初戦オーガサクリか
確かにそれで流れは大きく変わりそうな気がするぜ!
>>105 罠がたまる前に〜とは思うのだが
相手が自陣側に逃げるもんだから深追いに躊躇しちゃうんだぜ…
でもおかげで相手のアキレス腱はわかった気がする
2人ともありがとう、頑張ってみるよ!
>>103 いくらオーガがいても
機甲相手に複数だと、
一体倒すのに時間かかるよな。
>>106 一応オーガ・主人公のHPが180〜160位になったら
サクる準備しといた方が良いかもしれない
もうちょっとくらい・・・と欲張ってると
ベガ罠で一瞬で焼死なんてのは魔種ではよくある話だorz
魔種にもトラップ解除欲しいよな。
攻め込む時みんなどんな陣形とってる?俺はバハムートをうしろにしてTの字で陣形とってるけど
俺はグリフォン入れてるから、ゲージ貯まっても直ぐに使わないで我慢
玄武は罠設置して直ぐに打てないから、撃ってくる感覚の前にグリフォンかけてる
そうしたら出だしから長い時間かけれるからね
その間に落とす
無理っぽい時は素直に引いてる
魔種にもトラップ解除欲しいよね
トラップ解除のユニットはみんな30コスだから
玄武・水虎とかは先行して置かれるけどね
…水虎なんてどうしたらいいんだ…
10コスなんて間に合うのか…?((((;゜Д゜)))
>>108 魔種はぺラいからね、仕方ないね
心がけてみるよ!
>>109 ハの字で展開してる
逃げられないように少しずつ包囲するように動かしてるぜ
魔種ロードの兄貴達に質問です。
単スマPTと複スマPT(双方PTのステ同じくらいと過程)で、スマッシュ勝負したら単スマPTのが有利?
俺は単スマデッキでやってるんだが、バハ入りの複スマPTに一気に溶かされて勝てないんだ…
スマッシュはちゃんと出てるんだけど、陣形とかの問題なのかな?
バハ&オーガが夢にまで出てきそうだぜ…
>>112 複がバハムートだけなら、
凸陣形でレバーとカードを
動かしスマッシュしながらバハ狙う。
複数デッキならスマッシュやらずに、
バラけて集中放火、
レバーは動かして敵の範囲内からずれる感じで。
ふと思ったのだが、
サキュなどの効果で攻撃力upしたプレイヤーでサクった場合、
@upした能力値で使い魔に上乗せ
A元々の能力値で使い魔に上乗せ
のどっちになるんだ?
wikiで探してみたが、サクリファイスの項には何も書いてなかった。
@の場合なら追加されるアンヘルも使って超高攻撃力!って、
やりたいんだが・・・
教えて! エロい人!
本スレにも書いたけど、復攻撃持ち相手は四隅散開レバスマで乙れる
圧し負けても、相手も無傷では済まないよ
オーガ使わない方が強いよね
栄斗とかオーガ使うぐらいならイフリート使うって言ってるし
エイとこの前オーガ使ってたぞ
>>101 6枚デッキでのbptでやってたけど正直火力不足で泣きそうになった。
それならオルトロス+インキュバス+αで時間稼ぎPTの方が絶対良い。ヤバくなったらハンターダッシュ!
>>116 血の契約がいつでも使えるって訳じゃないからな…。
自分二体、相手二体くらいでようやく使えるってレベルだし、下手すりゃその前に死ぬ可能性も。
しかもオルトロスはレベル上限高いからオーガより強くなる点も考慮すると涙目。
魔種の中じゃまぁまぁ硬いから前衛もこなせるし、万能過ぎるぞこの犬!
わんわん持って無いから、ゴブリン戦士を使っている俺は負け組でつか?
わんわん自引しても使いこなせないからワイバーン・グレムリン使ってる俺よりは勝ってるよ
>>108 の意見を参考に機甲相手にして終盤早めにオーガサクリしたら
待ってましたと言わんばかりに撃Lv3OK→罠罠で蒸発させられたぜorz
罠来ないからどっかに置きっぱなしなのかなー
OK来ないなーひょっとしてまだ溜まってない?
と思ったらこっちのサクリ待ちだったとは・・・
戦闘面で有利ついてても
罠の運用が上手い人の設置場所はマジで分からんorz
>>115 四隅に配置したらこちらの攻撃も分散しないか?
通常レバスマは円形に動かせばいいが、四隅だと分からん。
良かったらもっと詳しく教えてくれ。
運良くバハムートを引けたので、魔種に乗り換えようと思ってるんだが…ベルゼバブを持ってないのよ。
他種族から20コスト以上の使い魔を連れてくる、てのは有りかな?
そういうデッキ使ってる、見たことあるという方、感想をどうか。
たまにだけど
バハムート、もしくはバハムート+淫乱が客将の神族とか見るよ
>>125 他種から連れてこなくても、オーガとガルーダがいるじゃないか。
>>125 闇攻撃の使い魔ってことなら、ガーゴイルで全く問題ないような。
ワータイガー、ケイロン、スカルドラゴン、フランケン、
ヴァンパイア、ベガ、ペガサス。
バハ+ベルゼorガーゴに上記の使い魔が入ってるデッキは対戦したことある。
主人公に撃武器+ペガサスに泣いた。
サクリタイガーに掻っ捌かれて絶望した。
訂正。
バハ+上の使い魔もあるよ。
皆ありがとう、意外と有りなのかな。
自分、まだ始めたばかりなので大したカードないんだよね。
バハムート、ガーゴイル、ペガサスなら大丈夫だからそれでいってみよう。
さようなら、クラーケン。百人長まで、自分を支えてくれた良使い魔。
クラーケンがパーティーに入れて欲しそうにしています
>はい
だが断る
バハとか言ってる奴が羨ましいぜ
でも負けないっ!
俺のクラちゃんでベトベトにして一体ずつボコにしてやるんだからっ!
なんという触手プレイ
男が触手に攻められるとはマニアックな
クラーケン&マカラの粘液プレイでネトネトのベトベトのギトギトにしてやれ。
サキュバス:らっ らめぇぇぇ
こんなの初めてぇ
ギガス:強・制・開・門
ニド『サキュパス死にそうだ。よし、サクリファ…』サキュパス『だが断る』
マカラの粘液でズックズクになったサキュバスって…
見てぇw
そりゃギガスも開門したくなる罠
チカラァワイテキタゼ-!
禿同、力というか性欲が…
レナスとかフレイなさらにクオオオオオオオオっ!!
暴レサセロッ! (性的な意味で)
レナス「貴様に救いの道などない」
フレイ「何も残らないだけゴミよりマシよね」
レザード「このような感じでよろしいのでしょう?ヴァルキュリア様・・・っははは」
サキュバスは相手の理想とする姿でこの世に形を得ますの。
おれの女子高生サッキュンマダー?
ギガスに俺の肛門を開門させられそうです
話を整理すると、ヌルヌルギトギトのギガスが、俺達の尻を強制開門してるところをサキュバスに見られるてことでOK?
ギガス持ってない俺勝ち組
蝿女倒せないけど
ギガスって名の付く奴はロクなのないな
レジギガスとか
レジワロスがどうかしたか?
ギガス入りで頂上に載るスレはここですか?
つ〜か、ネクロやファントムに先こされてるべw
ネタスレになっちゃってるよ…
>>146 ギガスはサイズが…
マンドレイクあたりのサイズでいいんじゃ?
魔種ロードは全員後ろの穴を制圧済みなのか?w
何このゴミみたいな流れ
新バージョンは不死が流行ると見越して、明日から木霊を育てようかと考えてるのだけど、どう思う?
魔種って1試合どれぐらいエクセレント取れるものですか?
自分の友達(百人長)は5〜6が普通で相手が海とか機甲だったら8ぐらいっていってたんだがそんなに取れるものなの?
この数字は超獣単の自分からすると同じ戦闘タイプとしては羨ましいんだけど
良かったらおしえてください
魔種メインで勝率も5割はあるけど2試合に1回くらいか?
逆に毎回2回以上はエクセレント取られてるなぁ。
魔種=脳筋って訳でもないよ。
>>155 イフリートの面でエクセ8回が限界だが対人でそんなにとれるのか?
じゃああたいはこのキャンペーン中にガルーダ育てておこうかな
コスト20相当・・・オーガと比べて微妙かな
>>158 不死に対してはかなりいい感じ。
ホイミ入りの神・海相手の時にも、稀に役に立つ。
まあ微妙な感はあるが、なにより、チョコボっぽくてカワイイよね。
当方、称号8、勝率は75%位
相手のデッキによるけど
多くて4、5回、少なくて0〜1回位。
平均すると2〜3じゃないかなぁ
偉大なる殺戮王まだぁ〜?(´・ω・`)
>>160 そういうデッキってガチ脳筋なの?
アルカナなしとか結構怖いんだけど
相手によって詰みそうだし
162 :
160:2008/09/04(木) 18:25:55 ID:2gv+/YXeO
>>161 大根入ってますよ
やっぱり居ないのは怖いです。
分類するなら殲滅制圧PTかな
>>160 参考までにデッキを教えてくれないか
8型でやってるけどどうもBptがうまくいかなくて困ってる
8型はバランスがいい分、特化してないから腕の差がはっきり出るってばっちゃが言ってた
実際のところあのデッキのBPTは優秀だしどこが上手くいかないのかと
俺も8型試したことあるけど
どうも加速が上手く使いこなせないな
あとは大根もといアルカナ持ちが使いこなせない俺
俺はオルトロス大根抜いてワイバーンとグレムリン入れてシールド潰してる
>>165 俺もオルトロスだな・・・
加速して石に張り付いても3体で石の範囲を守れないというか
あげく戦闘も負ける感じ
戦局をもっと見ないとダメかなあ
168 :
160:2008/09/04(木) 21:20:15 ID:2gv+/YXeO
>>164 デッキは
バハ、ベル、淫乱、大根、グリの5枚ですね
最近ちょっと変えようと模索中。
逆に栄斗型は亜人どうしてるんだ?
超獣はバハの立ち回りで食えるだろうけど。
>>168 亜人なんかお客様だぜ?
トロールなんかトロいだけで脆いからとっととご退場願ってる。
初っ端でサクリ使って全滅→アルカナ制圧ってのも良い。ラースやバサカが居ない亜人なんか無人の野を行くが如し、だぜ。
栄斗の大根はSRだから問題ないよ
>>163 光罠で、あの顔色の悪い不健康集団を一網打尽にしたいんです!
>>171 そんなに木霊使いたいならシールド制圧型にしとけ
二速がネックだからオルトロス入れてみるとか
でもそれなら普通に大根使ってたほうが・・・と思ってしまうんだな
>>169 ラースが堅すぎて困ってるんだが
やっぱり開幕サクリ?
ラース居なきゃどうとでもなるんだけどなぁ
>>173 攻撃速度遅いから
一旦さっきゅんを前に出す→攻撃させる→バハ・ワイで燃やす
ってやってるぜ
複功には前衛が意味無いから少しでもダメージ抑えるしか
後は分散・よけを上手くするしか
避けながらか…ちょっと気をつけてみるよ
最近亜人、機甲が怖くてしゃーない
撃相手だとほんと脆いよなぁ
当方超獣使いなんですが、バハムートの火力は弱点属性じゃなくても強力なんでしょうか?
最近は当たる魔種全てにバハムートが入ってるので気になって質問しに来ました
現在のところ、複攻ナンバー1のATKは流石に嫌だよ>バハ
開幕サキュ号令+バハはどんな種族でも嫌なはず
なるほど。トンです
あまり動物達を焼かないで下さいねw
昔上のランクに当たったときバハベルゼさっきゅんに一瞬で蒸発させられて
一体も倒せず4回エクセ取られて乙ったことがあった。
で、さっき下の相手に全く同じことしてきた。あの時の絶望の片鱗を少しでも感じさせられたなら幸いだ。
して、その絶望的な差の因子は何か分かった?
>>180 もちろん主人公と使い魔のLV差です。と他人が言ってみた
バハムート持って無いのに、なんで亜人・超獣に立て続けてマッチングするんだ!
ばかやろ〜!
バハ入りと当てろよ!
今日は負け越したじゃね〜か!
このキャンペーンでレベル上げしたほうがいい奴ってなんだろう。
とりあえずグリフォンは鍛えておくかな
結局装備品の確変中に少ししかプレイできなかった…欝
>>176 魔種以外なら殆どの種族に有利取れるからな…。多分攻撃期待値は、レベルMAX+キッス状態で100〜120程度。
でも魔でワイバーンが居ると、バハが居ても有利取り辛い。更に敵が撃複とかだと涙目。
不死も怖いな、暗黒+フィアー+ブラッドエナジーの3コンボ叩き出されたら流石に覆せない。グリフォン居ればまぁ良いけどマンドレイクだと逃げる事も許されん。
そのために号令持ちが欲しいんだけど、サキュバスしか居ないんだよな…。マイコニドとかいらんから20コス位に強化付けて欲しかった…。
逃げに当たると大根入ってないとどうにもならないね。
でも大根いれてバランス考慮すると8デックになっちゃうね。
どうしたものか
問題は8デッキを使いこなせるかどうか
流行りのデッキをまんま真似るだけじゃ面白くないぜ!
木霊、キメラ、バジリスクあたりを使おうぜ!
キメラ?そんなのいたっけ?
っていうくらい使われてないよな。特殊技が何かすぐ思いつかないし
主人公封印の20コスじゃなかったか?
正直イフリート使うよなって話
ピロー開けた瞬間、炎攻撃70とか、ちょっと期待させてくれるカードじゃないか…
レイピアぶっ壊れ状態の今なら使い道はある!
欲を言えば複攻であってほしかった。
>>191 で、特殊技と複マークがついてないことにリサボ突っ込むわけですね
イフリートにないサーチ機能付きだからいらない子じゃないと思うんだが…
20コスはガーゴとオーガが優秀すぎてイフだのキメラだのが入れれる枠が無いな。
最近は全国で、ベルゼバブ見かけないギガス
3回連続で称号LVが3つ上の亜人に当たっちまったぜ・・・
接戦だったがOKLV3レイピアの分足りなくて連敗した・・・
OKLV3レイピアやアルカナ無しで勝つのって難しいな。
今日は8連敗だったよ(´・ω・`)
もう称号格上の相手としか当たらないギガス
バハ戦闘デッキとディア大根デッキの戦い後ろから見た。
なんか正面からやりあって、バハ淫乱のコンボで相手側の圧勝だったが、
コンテニューしたら同じ人に当たってて吹いた。
で、もう1回同じ展開になるのかなーと見てたら、今度はディア側が
逃げ、散開戦闘、自陣に引き付けて退却、別の所から大根
という戦法に切り替えて逆転勝ちしてた。
バハ 正面から 殴り合う 良くない
神単デッキとやったとき、あと相手1匹ってところで、おでんなんかの四速に逃げられてエクセとれなくて
仕方なく自陣に帰るんだが、ゲート内で回復してる間にパリンパリン割られて、
これの繰り返しでジリ貧になるんだがなんか対策ない?ちなみに深追いはほとんどしてません
ちなみにデッキはバハ+ガゴ+(サキュor大根)
グレ+ゴブ+(リッチorコカ)
APTにサキュ、BPTに大根。
6枚組なら回復なんかしないでBPTで出ればいいのに
>>183 25 バハ・ベルゼ・ディア
20 オーガ・ガーゴ・ガルーダ・イフ・犬
15 グリ・マンドレ
10 サキュ・グレムリン
こんだけやっときゃ大丈夫だろ!
グレムリン使ってる人ってどうやってシールド破壊に行ってる?
うちのグレムリンはシールド修復要員と成り下がってるんだぜ。
この子を使って完勝して相手シールドに行ける気がしないぜ
真っ直ぐ
相手が妨害してくるようなら捨てる覚悟
ただ技を使ってから散ってくれと
しかし最近はシールド壊させてもらえない
8デッキにも負けたしなぁ今日
8デッキ相手だとグレムリンではきついよね
あのデッキ相手の場合、あの子はいつもベンチを暖めてるw
神族相手だと神に見えるんだがなあ・・・
特に目・門潰してくれると大助かり
一応闇単55だから殴れるし
セルケトぐらいなら落としてくれるいい子
やっぱり主人公は撃武器外せないなあ
ここで聞いてもいいかな?
装備の補正ってどのくらいなら妥協できる?今もっている兜が片方はランク1主人公補正体力+33魔種攻撃+5でもう片方がランク3主人公補正防御+3体力+42魔種攻撃+2
なんだけど使い魔を強力にしている前者のほうがいいいのかな?
ちなみにデッキはバハ、サキュ、ガーゴ、マンドレ、マカラ、ゴブファの変則魔種なんだが。
よほど種族がばらけてないなら種族ボーナスの方がいいな
プラス無しナイトアーマーですら、魔種防御+5が付くだけでAクラスになるのを見ると、その恩恵はかなり大きいんじゃないかと
まぁ主人公が_強くなるより、使い魔+5補正だわな
未だ兜は魔種+3、鎧は+2です
盾に関してはHPが15増えるより主人公の防御とか速度あがるほうが恩恵おおきい気がするのであんま気にしてない
>>211 HP5=DF1 換算だから、その場合は HP+15=DF+3
_強化の為に、使い魔補正捨てるのは阿呆らしい罠
逆に、盾捨てるのは、上位重盾ならHP100以上減るから、良く考えた方が良い
>>6 のデッキ使いですが、本日は無事に男爵になれました
相変わらず、引き弱いのでR・SR引けない…
思ってたより勝てていて、勝率は70%を切るくらいです
早くバハ・オルトロス欲しい…
>>207 主人公と使い魔の数くらい数えられるだろ?
1ptをバハベルゼサキュで固定とするとコスト60
2ptで制圧を考えアルカナと加速装置を組みたいんだが、
以下の組み合わせのどれがおすすめ?
1→大根(15)+ユニコ(10)
2→デネブ(10)+オルトロス(20)
3→デネブ(10)+アルタイル(10)+ユニコ(10)
>>215 オルトロス+アルタイルかな
3は種族ボーナスがしょぼい
1はコストがもったいない。あっ!ベルゼ→ギガ(ry
>>215 属性ボーナス考えたらオルトロス+10コスアルカナ持ちだろうけど、加速装置×2+アルカナ持ちとかどうだろうね。
ユニ+ゴブファイ+アルタイルで右ゲートからスタート。
相手も向かいのゲートから出てきたところを見計らって、ユニゴブの加速重ね掛けで左上のアルカナにダッシュ。
相手が追ってくる又はゲートに戻って左から出直す間にアルカナ到着&制圧、とか。
問題は、加速重ね掛けでどれほど早くなるか、だけど。
ふむ、
ギガスにするなら、ガゴにして大根オルトロスにするわなw
デネブよりアルタイルのが便利かねえ
オルトロスがそこそこ戦えるし、1ptの生き残りを2ptで再投入すれば
相手の2pt撃退までいかなくともそれなりに削れるから
加速装置の回転早めるアルタイルより戦闘に絡んだデネブがいいかと思ったんだよね
>>217 その発想はなかったわ
てか加速効果重複するのか
ギガスがいるだけでネタに見えるのは何故なんだぜ?
ウホッ!ギガスw的な。
ギガスはランカーには好かれてるんだよな、ここまで強くなればクソもギガスも一緒って事か?
俺は飽きたら不死に亡命するがな…。
魔種は選択肢が狭過ぎなんだよ。高コスは兎も角低コスがサキュ・大根・グリだけ、ってw
グレムリンもまぁ使われてるけど、サキュバスと言う最大のライバルが。
ギガスwとグレムリンは稀に見かけるが、インキュバスなんか全く見かけないよな。
雷範囲がオーク・セルケトしかいないからなあ
オーガは案外脆いし
オルトロス組ませるなら大根入るし
ディアと組ませるなら役に立つんじゃね?
・・・れ
手元にロケテ版しかないので分からなかったすまん
木霊と仲良し?
魔2速単とかわけ分からないことをしてみるとか
4速だったら神族の客将として戦場を駆けてたに違いないよな。
愛染・おでn・ゼウス・セルケト
一応ユニコーンとか麒麟とか
2速で良かった・・・
・・・と思うべきなんだろうか
インキュはディアボロスと組ませないと・・・
シールドが便利になる次verでは日の目を見るかもしれんね
2速の時点で足手まといだから使ってないや
>>227 そんなんグレムリンとディアボロスで十分。
15に便利な光以外の魔種が来れば木霊にも出番は来るかも知れんけど。
診断よろ
Apt マンドレ、ガル、ムチプリ天使
Bpt サキュ、オガ、インキュ
主人公は雷か聖の複武器
コンセプトとしては不死海メタ
開幕から相手に合わせA、Bのどちらかでガチに行く
足が早いのを残して全滅したら交代
基本はこれの繰り返し
エンジェルは魔種には効果が薄い、開幕から行くにはインキュは要らない。大きくいじらせてもらえば
サキュ、オルト、木霊、マンドレ、オーガ
これくらいで不死と海には勝てると思う。両方とも有力な撃持ちが1枚しかいないから主人公を除けばこちらが有利になる。
海種には雷3枚で、不死にはアルカナがいるので弱点の罠に入らないといけないという状況を作っていける。ほか?知りませんよ。
>>231 あり&すまん
ムチプリ天使→パワーズ
それでも↑の感じになるか?
入れる意味が無いような。
海メタなのに開幕インキュとかありえんし、
Apt1速、Bpt2速じゃ満足に交代できん、ありえん。
俺なら
>>231の木霊をディアにして海メタ寄りの攻撃特化にするが。
とりあえず集団弱点付加はセカンド以降で使うのが常識に近い(溜まるの遅い、威力はあるから狙われる、戦力としてはゴミ)からね。
>>233 その場合主人公は光ですよね?
魔種をやってみようと思ってるんですが
撃が多い超亜神を意識したバハムート・ベルゼバブ・グリフォン・マンドレイク・サキュバス
全ての種族に対応出来るバハムート・ガーゴイル・オーガ・マンドレイク・サキュバス
このどちらにするか迷ってます
ご意見くださいm(__)m
>>235 ↑のデッキが俺です。
男爵からそのデッキにして、今子爵の真ん中でL21、雷杖で勝率7割くらい。
神はやたらうまい格上がたまにいるけど大体お客様。
不死はどうみてもお客様。
海、機甲用に雷武器もたせてるのに一度も当たりません。
が、逃げわだつみ以外はどうにかなるんじゃないかな、と思ってる。
獣、亜人だけど、グリフォンに期待しすぎると戦闘で負ける。
あれ5秒くらいしかもたないのかな?
獣はともかくラース・トロールがいるともう涙目。
初戦痛み分けでマンドレぶっこんで端っこいくしかないわ。
>>235 俺も上のデッキ使ってるけど、正直グリポンはコスト合わせだよ
サーチ持ってるし、まぁ他に15コスでちょうどいいのいないから使ってるだけ
加速装置入れないと大根がいまいち生きない
超亜なんてバハをうまくコントロールすれば十分渡り合えるから、
欲張らずそこそこで引いて、食いついてくるなら自ゲート付近で削りながら撤退→大根出撃でおk
エンジェルが大好きなんだけど、魔種に組み込めないかなぁ。
神族はコモンしか持ってないから組めない(・ω・`)
まぁ、魔種もR以上はガルーダしか持ってないんだけど(´・ω・`)
やっぱなんだかんだ言って8デッキが安定するよな
海に負けて雷複欲しくなったから8デッキに戻した
ついでにマッチング設定も戻したら連勝し始めたから困る
にしても亜人怖い
超獣は単体だから怖くないんだけど
レスとんです
栄斗デッキが安定ですか〜。でも使いこなせる自信がないので
神が食えそうな上のデッキでやってみる事にします
フランケンがメチャクチャ怖い…。
大根入ってても怖いよ、グリフォンまで入ってればまだ何とかなるかも知れんけど…。
でも向こうは強化の数で勝ってる訳だし、フランケン居るだけで戦慄モンだぜ。
足遅いから強化されたら一度逃げろ
切れたら再度回りこんでフランケン真っ先に落としにかかればおk
ちょうちょうぜぇ
頑張ってサッキュンが号令かけたのによ
かけなくても勝てるのが魔種クォリティ
ワイバーンを入れればいいじゃない。そしてらチョウチョいても号令で勝てる。
俺の場合バハ持ってないから泣く泣く入れてるだけだけどさw
幽胡蝶は大抵捨てるから前衛にいるだろ
さっさといただいてしまえ
ラースかてえ
アレ相打ちに出来ない
とりあえず逃げながら敵前衛焼くしかないか・・・
先週始めたばかりなのですがストーリーも進み運良くバハムートをひきリサボで結構集まったので本格的に魔種単始めたいのですがいま資産がバハムート 木霊 ワイバーン イフリート キメラ オーガ ガーゴイル グリフォン マンドレイク ケルベロス バジリスク グレムリン インキュバスなのですがやはりサキュバスないときついですかね?
さっきゅん以外のコモンはあるのかよ
むしろさっきゅん無しで魔単組んでみればいいんじゃないか?
>>249 自分で考えてみたデッキはバハムート ガーゴイル オーガ グリフォン グレムリンなのですがいまいちな気がするのでオススメとかないですかね?
>>248 ストーリーが苦じゃないならサキュバスはいるまで、バハ・マンドレイク・オーガ・グリフォン・ガーゴ等を鍛えたら?
我慢出来ないなら加速がいないから
バハ・グリフォン・オーガ・ガーゴ・グレムリンで俺は全国いくな
>>251 ストーリーは次ニーズヘッグで一回ボコボコにやられたので恐くてw
サキュバスでるまで全国をそれで頑張ってみます
バハムート ディアボロス さっきゅん 酒呑童子
↑のデッキ使ってるやついる?自分はディアを神メタでベルゼバブにしてるが。
>>253 一番最初はそのデッキ使ってた
戦闘じゃまず負けないし、エクセもガツガツ取れる
が、サーチとアルカナ持ちが相手だとわずかな判断ミスで完敗する
少し前までディア→ベルゼでやってたけど、やっぱり酒呑いても4枚デッキは限界があって
そこそこの戦闘+制圧型だと、初戦でエクセ取れてもこっちも消耗
制圧PTを殲滅する頃にはこっちの使い魔も1〜2は死滅してて残りも瀕死で戻るしかない
相手の戦闘PTが出てきて割られるorエクセ取られる
後はジリ貧
こんなデッキどう思います?
バハムート、グリフォン、サキュバス、
グレムリン、オルトロス、アルタイル
やっとバハ手に入れて栄斗デッキやってみたけど、
5枚デッキどうも苦手でこうなった。
悪くなさそうだな
溜まったBで加速、出来れば盾、ないなら普通に石破壊して
二発チャージしてまた逃げると
アルタイル欲しい
>>255 グレムリン入れるくらいなら、アルカナか加速装置をもう1枚入れた方がよさげ。
258 :
ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:30:30 ID:oDqRq0HGO
闇火力としてはいんじゃね?
勿論加速二体のが技考えると便利だし、ゴブファ入れれば撃できるけど
あげほ
>>254 やっぱりか…。
ほんとに負けるときってアルカナ僅差なんだよなこのデッキ。
正にジリ貧だよな…。
ただ経験地はがっつりだよなw
260 :
255:2008/09/10(水) 20:55:03 ID:ZM08x67jO
>>257 >>258 ご意見サンクス。
神対策、シールドを考えるとグレムリンは必須。
アルタイルシールド持ってないんだよね。
今日もやってみて、いままでの惨敗時期に比べたら、なかなかイイカンジだ。
只栄斗デッキに勝てねw
最近考えてるんだが
グレムの変わりにバジリスクとかどうよ?
シールド持ちだし闇弱点付加で戦闘もそこそこいける
二速なのはオルトロスとかアルタイルだと気にならない
問題はどこを軽くするかなんだよなあ
ちょっと聞きたいんだが、
サキュバス グリフォン ガーゴイル オルトロス 木霊
なんてデッキを考えたんだがどうだろう。主人公は炎武器で、超獣には爆破→炎OVKで殲滅or撤退を狙う。
正直木霊先生を生かすにはこんな編成しか思い浮かばない…。勿論オーガ・ワイバーンの方が強いはずだぜ。
>>254 それで男爵までいけた
一月前くらいだけど、そのころからアルカナが増えたんで切り替えた
>>263 ギガスと木霊を活かすデッキを考えていると、いつの間にかそいつらをはずすのが一番いい、という結論になってる
そしてギガスを無理にでも組み込んだデッキを作ったんだが診断頼む。
ギガス(笑、淫乱、オーガ、グリフォン、バジリスク
ギガスの攻撃力を生かすためにバジリスクを組み込んでみたんだがどうだろうか?当然ギガスは固定で。
しかし最初遠目に見たときはラース並のアホ面で愛嬌があると思っていて引いた時には・・・
>>256 保険の為のアルカナ持ちがいない5枚デッキは、ちょっと怖いな。
せめてシールド2体欲しいかも。
相手パーティー潰せる火力があればシールドは一体でこと足りる
2体いてもシールドと目は大差ないからな
門だと一体と二体でかなり違うけど
問題はグレムは脆過ぎる
生かせないと言うなら二体入れたりしても良いかもな
ちなみに俺の旧デッキが
サキュ・バハ・グレム・ガーゴ・ワイバーン
戦闘が出来て神・亜獣に強め
ただ海・機工に負けるんで変えたけど
不死?しらね。フランケン落とせば怖くない
まんどれいく まんどれいく
ちつのなか
ひっこぬいちゃうと
リシアがいやがるよ
インキュバスが幸せそうに倒れてますね
頬に拳骨の痕がくっきりと
>>265 勝率56.2%の奴かw
俺が考えたのは
ワロス 子安 ガルーダ グレムリン サキュとワロス ワイバーン グリ グレ サキュ
だな。前者は武器を撃にして神・不死・海機・魔にアドを取れるような、後者はアドとか関係なしに号令で強くしてワロスを捻じ込む。
ワロスの握り潰しに神は絶対 耐 え ら れ な い !
ワロス自重しろ
発売が近くて興奮してるのは分かるが
後者なら
FPワロス ワイ グレ
で殲滅して盾潰しかなあ
やっぱり敵にもよるけど
行動できないターンはダメージを食らわない
とかだったらワロスなんて呼ばれなかったのにな
俺の肛門も強制開門されそうです
ギガスなめんなよ あっ?
マンドレイク使う時って加速系とコカどっちがいいんですか?
今はコカ使ってるんですけど
>>274 普通はオルトロスが最有力。その他は知らん、やっぱ加速じゃないのか?
>>271 明日後者のデッキで掘って来る。
俺の経験じゃ、8型には号令の差で勝てるハズなんだ。理論上はッ!
つまり!このギガスデッキは理論上最凶のデッキと言う事だッ!ディアや酒呑のパターンも考えたが、やっぱギガスベースに強化を放り込んだ方が安定するっぽい。
ディアだとワイバーン入れるとグリフォンが入れられない、酒呑だとワイバーンが入れられない上グリフォンも不可。攻撃力は酒呑型がピカ一だな。
そういやギガス、ディア以上に酒呑は見ないな
酒呑<魔セレブといわれた時代がワシにもありました
魔種は優秀なカードがコスト20〜25に多いからコスト30は足かせになるんだよなぁ
親族はコスト10〜15に優秀なのが多いからおでんも負担にならないが……
最近の魔種の上位ランカーのデッキを教えてください
頂上だけじゃ情報が遅い・・・
279 :
235:2008/09/12(金) 12:18:09 ID:GdyMTVQi0
バハベルゼデッキで全国やってきました〜
撃無し不死単と2連戦だったので使い魔が低レベルでも勝てました
しかしそれでも苦戦したのでストーリーでレベル上げをしようと思うんですが
このデッキだと愛染がいいんでしょうか?炎が弱点のセイレーンもいい気がするんですがどうでしょう?
280 :
ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 13:18:32 ID:+OlimCPZO
4枚デッキならダメ押さえる方が良いから愛染かね
すまね下げそこねた
玄武のトラップ範囲がめっちゃ狭くなっててワロタ
これは魔種の時代くるわ
>>278 スレ当初に晒されたデッキからそんなに変化が無いギガス
まぷ氏がいまいち特定できない。
多分、バハ、グリ、マンドレ、オルト、バジとか?
でも1軍じゃない気がする。1軍は、
バハ、ベルゼ、オーガ、サキュ、グレムかな?
神・死対策で、ベルゼ&ガルーダが流行る予感。
というか、おまいら、もっとガルーダを使ってやってくれ。
亀罠が狭くなっていたとしても油断はできないぜ
相手は範囲に補足したタイミングに狙って打てるわけだし
威力は修正されないだろうからね
>>285 グリと大根がいる限りガルーダは…
魔種だと4速も活かせないのがねぇ
>>285 亜、獣に対して圧倒的に有利になった。後はバハでこんがり焼くだけ。
その代わりアルカナ組が抜けたんで他のデッキへの勝率が下がった。
間違えた。入れたのはグリフォンだわ。ガルーダ?誰それ?
290 :
ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 19:48:02 ID:V6Fq8iauO
漏れ
Aサキュ、ワイバ、ガルー
Bマンドレ、ユニコ、セルケト
でやってんだけど…(´・ω・`)ガルーダ使える子だぉ
ホールドフェザー(笑
仮にも神鳥たる者
光の範囲大ダメージぐらいもっててほしいものだ
でもストーリーでは涙が出かけた
293 :
ガルーダ:2008/09/12(金) 23:11:33 ID:v/0R1QFFO
扱いが非道なので明日から神族と組みます
ガルーダは神族の方が活躍できたな。
しかしヴァーチューズ涙目
すっ飛ばしてて読んでねえわ
骨龍でちょい欝になったところに
鳥頭が勘違いして突っ込んできたから
俺も読んでないわw
ガルーダ哀れ
おまえら…ガルーダたんに合掌
しかしLoVのストーリーは救えないというか、鬱展開満載だな
なんたって最後が・・・
玄武がコスト相応に弱体化(範囲狭小)したのなら、
コスト相応に広い撃罠が出ると考えるのが普通じゃないか?
今
バハ ワイバーン 大根 サキュ グリ
なんですがやっぱ五枚は辛いですかね
大根が普段お留守番してるので事故で全滅したら悲惨なことになるのですが
>>300 ワイバーンをベルゼにしてるけど、全滅してもその2匹は頑張ってくれる(主に時間稼ぎだけど)
全滅しないようなプレイをこころがけよう
あとそれじゃ神つらくない?
話に乗り遅れたが、ガルーダ使いならここにいるぜ!!
…俺、勝率5割下回ってる男爵だから、ガルーダが役に立ってるとは言い難いかもしれん。
だが、こいつはチョコボなんだと思い込んで使ってる。
304 :
ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:42:03 ID:PpnVXYxBO
IC1枚目残り8…!
早く淫乱来てくれ…
でもベルゼバブだけだとペガサスと玄武に若干不利じゃね?
ペガサスで一人確実に消されて、ベルゼバブを後衛にしても玄武で殴られる。玄武をやろうと前に出ると罠
今プレイヤー撃槍なんだけど、闇ピアにすれば少しは変わるかな?
闇ピアOKL3なら玄武を楽に落とせる
罠?ださせねーよw
ふうむ。しかしそうすると同種対決が面倒なんだよな〜
どっちかは捨てるか・・・w
>>306 APTを
ベルゼ サキュ グリにすればいい
グリを先がけしないようにすれば大丈夫だと思う
>>299 多分その高コスト撃罠は不死のブラムスになると思うんだ。
不死の高コストとかベガ並みにうざそうだな・・・
不死30はロード、スカルと運用が難しい(つーかイラネ)
不死単で組めるものじゃなかったから
流行るだろうな>ブラムス
武器の事なんだが、OK1のみと、OK2のみのレイピアを所持してるが、
どっちのが有効なんだろ? 早く使えるのはOK1だし、火力はOK2だし迷うんだよな
waitかかんないし、貯まってる分持ち越せるからOK1もありだよな
まぁ、正直OK3までは誤差の範囲だと思ってる
基本火力重視だなあ
早く使わないといけない、なんて状況そんなないと思うし・・・
Ok3レイピアでないから両手斧使ってるんだけど以外に優秀だな
威力は劣るが射程も長いし
315 :
ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:19:18 ID:PpnVXYxBO
>>306 ベルゼバブ以外を壁にすればペガサスは余裕。
ベルゼバブが生きてれば神には戦える。
ほ〜ほっほっほ!わらわは無敵!
いや最近ガルーダ使ってるけどなかなかいいよ
不死増えてきたから対抗策として入れたけど奴は強い
不死以外に当たるとベンチで体育座りしてるだけになるけど
バハ無し魔種デッキやってるんだが、バハ入りに勝てねぇ…orz
複攻避けのために2:2で分けてバハから狙うんだがどうも押し負ける
ノ←こんな感じに並べてレバスマかませばこっちが単だけなら即蒸発させられる。
2:2は片方が集中砲火食らうだけだから、4隅レバスマか曲線描かせつつ横に並べるかにするといいよ。
速蒸発はねえだろw
淫乱・大根・ガルーダ・ワイバーン・ケルベロスで固定のLv5なんだが、
明日全国対戦処女を破ってくるよ!
…やっぱりグリフォン辺り育てないと辛いかな?
>>321 バハムート欲しいが・・・
ケルベロス入れてるなら炎武器?
ガンバレー
>>322 炎レイピアなのでケルベロスをチョイスしました。
昨日から始めたのでバハムートみたいな大物はは勘弁してください。
現状だと
バハムート、ディアボロ、サキュバス、酒呑童子
のデッキと
バハムート、ガーゴイル、サキュバス、オルトロス、マンドレイク
のデッキは
どっちのが初心者向けかな?
>>321 神にきついかも知れないが、バランスは悪くないからガンガレ
>>320 主人公撃武器で全員の攻撃バハに当てれれば本当に蒸発するよ。
まあ伯爵あたりから通用しないけどな。
>>324 どっちも初心者には無理だ。
>>324 分かりやすい四枚かな
でもちょっとやったら五枚がいいよ
相手が本当に初心者なら魔セレブは強い
バハは言うほど初心者向けじゃないからな。
上手くバハを守れるようカード捌けないと、
>>319の通り即蒸発だよ。
実際、低ランクでバハ使ってる奴なんかカモ同然だったし。
何で横一列よ……。
相手が本当に初心者でも使う人も同レベルの初心者ならセレブはきつくないか?
Aで2体やられたら酒呑使いこなせずB全滅させて以降ずっと使い魔2体ずつ出してくる奴とかいたぞ。
四日前から始めてストーリーをまだ四回しかやってない程度なんだが、今バハムート、ガーゴイル、サキュバス、マンドレイクがあって…
多少金あるからどっちのデッキ目指そうか考えてたとこなんだ;
正直今はまだ宝の持ち腐れ状態で方向性だけでも決めて置こうかなぁと思って…
>>325 ありがとう、胸借りる勢いで果ててくる。
>>331 オルトロス買ってハチデッキでいいんでね?
出だしは属性かんがえずにバハムート・サキュバス・ガーゴ出して一体使い魔殺されないようにして、敵を一体殺して逃げ帰ってアルカナカウンターでかなりイケるよ
>>333 店に入荷次第頑張ってみる(笑)
とりあえず今は
バハムート、ガーゴイル、サキュバス、マンドレイクでストーリーやって馴らしてくつもり
レスくれたみなさん、ありがとう
>>334 別にコスト分けてセルケトとユニコーン足してダブルアルカナターボでもイケる
当方バハ・ベルゼ・グリ・大根・サキュの伯爵なんですが
ラース・バーサーカー・ゴブアチャ・オーク・ウィッチ・ゴブファ戦の立ち回りを教えて下さい
超獣には勝てるんですが、亜人がどうにも安定しないんです
>>334 オルトロスの代わりにオーガでもいいぞ
>>336 ラースとアーチャーが居るのは厳しいな
開幕はサキュ打ってアーチャー殲滅にかかるか、グリとアーチャーの早打ち合戦になるんじゃね
グリがかかれば、バサカを活かす前に壊滅するハズ
>>319 遅れたがレスtnks
2:2自体がマズかったのかいねぇ…たしかに片方潰されてそのまま乙が多いしな
そもそも複攻を使うのも相手にするのも苦手なんだ俺は(´・ω・`)
8デッキも試してみたいが使えそうにない俺なりたてへタレ百人長
撃属性フランケンのみの不死単はマンドレイクで喰えるか?
或いは主人公まで撃属性だとグリフォンも揃えないと厳しいだろうか。
>>339 フランケン+ヴァンパイア+ダンピール
が揃ってると、余程腕が立たない限りは押し負ける
正面から叩くより、アルカナ優位を利用して戦うと良い
シールドだけはガチ死守な
>>339 フランケンのみの不死単だと大根のみで十分
フランケンサクリと大根サクリで打ち合ったら確実に勝てるし、制圧速度も魔種側(アルカナ)の方が早いから有利
主人公撃+フランケンだと、ピアOk3+フランケン特殊で大根が確殺取られるから不利
>>337 やられる前にやれですか・・・。やってみますw
>>341 フランケンと大根でサクリ合戦になったら流石にフランケンの勝ちだと思うが。
ただグリ&大根で光属性を固めるのは少数派なんだな。
取り敢えず大根のみ対フランケンは五分か微有利という事で頭に止めておく。
レスd
使い魔撃3対+主人公撃
魔にあたりゃ勝てるだろうけど、それ以外どうすんだ?
ええ、ボコボコにされましたとも
なかなか大根使いこなせないしグリフォにしようかなぁ・・・
なんだかんだで8デッキに落ち着いてるんだが
大根→グリ、ならオルト→オガだよな
そうするとアルカナカウンターできない分戦闘に必勝を求められるから避けてたんだが
これを機会に戦闘練習と割り切ってやってみっか
勝率6割きりませんように・・・w
亜人溶かしてやンヨ!バハサクリファーイ!
↓
1秒(Cでなく)で消えたバハ・・・
マジで脆いぜ・・・
そんなのまだいいぜ、イエティ→主人公でバハを消されてコカで足を止められた自分はどうすれば・・・
>>344 レオンでも入れておけば何とかなるんじゃね?時間は短いけどアホみたいな攻撃力でぼこれば結構殺せる。
サキュバハを使ってる身としては前衛向けのキャラが必要だよな
前衛が主人公だけだと何かと不安
348 :
ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 12:01:57 ID:gW2bAQrpO
俺のは
神→バハ ニド
亜・獣→ベルゼ ニド
を壁にするな
デッキはバハ ベルゼ サキュ 大根 グリフォンだが
>>348と同じ構成だけどサキュを前に出すことが多いな
2発喰らったら下げるようにしてるけどまたに事故死する
ちなみにニドくん闇両手斧
魔で主人公撃以外ってあるのか?
弱点付与あるならともかく
>>351 Ok3撃武器が1個もでねーんだよオオオオオ!!!
>>351 闇レイピアな俺がいますよと
神を意識しての闇武器だから神には負けないな
代わりにバハいりに勝てn(ry
354 :
ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 16:21:18 ID:gW2bAQrpO
あれこの糞ゲーまだ稼動してたのか
全国対戦処女を破ってきたのですが、5戦4勝。
海種号令軍団がウザくて堪らなかったよ…。
魔種だとどの種族がお客さんなんだろ?
海だろ
魔単使いが大海物語打ったら勝てるってジンクスさ
魔種で海に負けたら引退もんさ
例え相手がらりだろうがな
余程下手とかさっきゅんだけとかじゃないと負けないだろjk
オーガやオルトロスなら適当にあしらえる
ディアボロスだと、ちょっと苦戦するかな
もちつけ
落ち着いてディアボロスを鍛える作業に取り掛かるんだ
バハムート 淫乱 僕らのディアボロス 光る球根 ゴブファイ
ってデッキ考えたんだけどこれどうかな
>>363 >>321のデッキで弱点に炎属性付けてイカ潰しに掛かったんだけど、
撃斧ok1からイカをサクリされて粘られてしまいました。
ガルーダを活かせなかったのが敗因です。
幸いオルトロスを引いたので、リベンジしたら大人しく引退します。
>>366 それは色々と厳しいデッキだな
コモンが揃ってきたら
イフリート、ガーゴイル、オーガ、サキュバス、グレムリン、ゴブリンファイターのデッキはどうだ?
なかなか属性がバラけてるし、BPTがシールド破壊も狙えるので、扱いやすいぞ
>>360 わだつみにボコボコにされた俺が通りますよ
「海種wwwww」ってバカにする人多いけど性能的には神と大差ないんだぜ?
罠が無い代わりにマカラと言う優良Crが居る訳だし、わだつみは能力だけはおでんやジジイと大差無し。
しかも海ならアクアライダー、神なら玄武は言わずもがなペガサスも居るから涙目。
まぁ5枚デッキの癖に要のワイバーン殺してちゃ始まらんのだけどさ。
復活!さぁ出撃!じゃ袋叩きにされんの明白なのに
全国対戦してたらリベンジできました、昨日とデッキは変わらず。
能力キラーのガルーダかわいいよガルーダ。
スレでグダ巻いてしまい申し訳ありませんでした。
>>367 現デッキよりはバランス良さそう、試させて頂きます。
ケルベロスの特殊技が炎複数弱点付加だったら良かったのに
女神転生好きだからケルベロスも好きなのに現状ではオルトロスに大きく水をあけられて悲しい
なんでよりによって神10コスのハヌマーンが全体炎付加なんよ
闇レイピア持てば良いのか、撃レイピア持てば良いのか、どっちにすりゃいいんだ?
二刀流にしたい…そうすりゃ悩まずに済むのに。
>>371 何故だろう?
二刀流にして、2倍ジャンプして、3倍回転してるニドが頭に浮かんだ。
個人的には撃かなぁ。
>>371 自分は撃武器じゃないと撃武器を持った魔種に不利になるから撃武器を持ってます
逆に魔種対決で相手が撃武器以外だと有利になりますし
神族はベルゼバブをいれておけば何とかなりますw
その神族が撃武器だったらキツイですが・・・
8型の魔種使ってるんだけどやっぱり主人公は闇武器が安定なのかな?
現バージョンは8デッキは闇ピアで安定じゃね?
ギガス・ワイバーン・グリフォン・グレムリン・サキュバスのデッキを使っているのですが全く勝てません…orz
ギガスは壁にして他の使い魔で殲滅、神ならギガスで握り潰そうと思っているのですが踏ん付けられたり覚醒でぶっ飛ばされたり、単純にボコボコにされたりどうしようも無いんです…。
友人曰くワイバーンとグリフォン抜いてオーガなりガーゴイルなり入れろ、と言われているのですが、どうでしょうか?
ワイバーンとグリフォンの前にギガスを抜くと言う選択肢を考えてみては?
次Varでどう化けるか分からない以上、現行だけでの話をさせて貰うと【ギガスを使ったデッキは最終的にギガスを抜いた方が強いって結論に…】って、前にも言われてた。
勿論現Varでの話だし「俺はギガスと沿い遂げるっ!!」って気概なら、聞かなかったことにして欲しい。
ギガスとワイバーンとグリフォンとグレムリン抜いて、
バハとガーゴと大根とオルトロス入れれば?
8型の亜種でバハ→ベルゼ、ガゴ→イフリデッキ使っているんだけど
経験値稼ぎは何処でやるのがオススメなんだろうか
やっぱりギガスってお荷物なんすかね…。以前は普通のC単使ってたんですけど、ギガス入れた途端に勝率がガクッと…。
よっぽどギガス使いたいってわけじゃないならガーゴいれて10コス他に回す方が安定するだろうなあ
オーガとかガーゴイルとか、2コスには強力なカードが多い気がする。
!!、【ガゴ・オーガ・イフ・オルトロス・サキュ】って強デッキ……じゃないですね。
バジリスクうまく使うにはどうしたらいいもんかな〜
ベルゼ・ディアボロス・サキュ・バジリスク・グリフォンって組んでみたけど
どうも2速のデメリットのほうがでかいような…
ベルゼバブ「ほ〜ほっほっほ!」
ニド「うわっ!きたなっ!正面からもろ見ちゃった!下着くらい履けよ!」
ベルゼバブ「なっ!小僧!わらわの豊満なボディが汚いとは無礼にも程があるぞ!」
ベルゼバブって浮いてるし、見る角度からはモロ見えじゃありません?
>>383 オルトロスどぞー
つか闇弱点付加使うならガーゴイルのがよくね?
シールド狙いなら他にグレムリンもいるわけだし
バジリスクのメリットはサクリしてHP多いぐらいしか
今日でキャンペーン終わりか〜
今日中にバハムートMAXに出来るかな〜・・・
>>387 うお、マジだ
しかも経験値増量と武器確変とかw
サンクス
>>388 今日行かずに明日行ったほうがいいかもな
8型多すぎてウザいんだけど。
なんかもっと個性とか無いのか?と。
ぶっちゃけ流行のデックとか使ってて楽しいのか?と。
バハ、ベルゼ、サキュ、グレムリン、ゴブファイ、ケルセトってダメかな?
あと主人公が激ピア(OK1)か激両手斧(OK123)だったらどっちがいいかな?
>>391 ベルゼ→ガーゴ、グレムリン→大根の方が圧倒的に強いよ。
武器は知らね。
>>390 8型は魔種デッキの中では、色々な種族に対応できて殲滅できて制圧もできる理想の型だし、大体の人はその型に辿り着くと思うよ
できる事多くて楽しいデッキだし
そういやバハ無し魔種デッキ使ってる人どれぐらいいる?
俺バハ無し魔メイン(混色)なんだが全国で当たる魔関連が大抵バハ入りだから気になってな
…べ、べつに使いこなせるのが羨ましいんじゃないんだからね!
ノ
持ってないだけだけどな。まあCでも爵位までは何とでもなるし。
バハ入ってても百人の俺に謝れ!
バハの代わりならワイバーン入れてたな
あとはガーゴイル オーガ グリフォン で、淫乱
ポマードが魔種C単で王だったギガス
実際のところ今全国で7割位当たる神族と魔種はどちらもバハ、ベルゼ、オルトロス、愛染、玄武、アヌビスと複持ちが結構入ってる。
その複持ちに対抗するには分散からの単レバスマが一番効果的。
特に対魔種戦だとバハガーゴサキュより、ワイバーンガーゴサキュの方が戦闘で強かったりするよ。
を、ちゃんといて安心したw
>>398 俺のAptそのまんまだな。ワイバガゴ淫乱
しかし相手にバハがいると\(^o^)/な俺へタレ
いやまぁ、分散レバスマ使うようになってからは多少勝てるようにはなったがまだだ苦手だなぁ
>>399 Bにアルカナ持ち2体とゴブファイ入れとけば8魔単とかいい鴨にしか見えないよ。
あと4隅分散ならバハも効果無いからバハだけを狙うんじゃなく速く倒せる奴から潰すのが大事。
レベル19以上の相手だと、初戦で主人公倒しておくとBPTでOKLv3を食らわないで済むし色々考えて戦わないとね〜。
>>400 なるほど参考になるよd
どうもバハから狙うべきだと思っていたんだが…まだまだ経験ぶそくだなぁ
俺もBにアルカナ持ち1体いるんだが、今マカラ入れてる枠をゴブファイにした方が安定すっかな
バハじゃなくてディアを使ってる。
ば、バハがでないわけじゃないんだからね!
アルカナ持ちいるなら入れるべきだと思うよ。アルカナ持ちにサクリ+狂走陣で4速いくし。
あとゴブファイは撃の10コスだからこっちにサクっても炎攻撃いなきゃ長時間対魔種無双できる。
個人的にはアルカナ持ち2体いて先に陣取れば、全滅覚悟でサークル円上に並べて敵が入るの妨害してるだけで1つ石落としきれるからお薦め。
俺は魔種メインだけど勝った時の大半エクセレント回数向こうの方が多いんだよなぁ。
>>403 アルカナ2体か…魔種メタが怖くてBの残りはグリフォン入れてるんだよね
マカラ→ゴブファ は以前からずっと考えてたしちょっくら試してみるかのぉ
基本初陣でサキュ盾にした後マカラにとっかえて再出撃する戦法なんよ
BptをAptの補助として扱ってたけど、制圧ptと割り切って使ってみようかな
こうやって考えてると思う。やっぱlovおもしれえわACG色々やったがこれが一番好きだ
俺もバハ対策に四隅分散して単レバスマやってみたいんだが、レバスマってなんだ?
レバーでカードの向きって変えられるの?
俺のさっきゅんいつも一瞬でバハに溶かされるんだorz
>>405 本スレよりスマッシュの条件
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
んでレバスマは使い魔全員を4隅に配置して攻撃範囲を×状にする。後は中心に標的が来るようにレバーをグルグルさせるだけ。
最初はそれで十分だよ。
>>406 サンクス!そんな簡単な感じでいいのか、明日やってみる
俺のディアボロが本領発揮する日も近いな
>>406 4隅に分散は、複攻は食らわないとは言え当然集中砲火の危険もあるから気をつけなよ〜。
大きく動く事で複攻は回避可能だし、相手はスマッシュとか特殊技が難しくなるからとにかく振り回してやれ。
色々書いておきながらアレだけどさっきベルゼバブが家に届いてしまった。
やっぱり手に入ると使いたくなるよなぁ・・・w
魔種なんか特にな
バハも数秒経たずに落とされるし
レバー操作上手くならな
便乗してレバスマに関して質問。
魔種のAPTには大体
さっきゅんがいると思うんだが、
1.号令掛けてから分散
2.分散しながら号令
3.分散してから号令
のどれが有効かな?
いつもモタモタして
玄武orバハに
溶かされるから
是非参考にしたい。
分散しやすくしてかけてから即囲む
相手も魔の場合さっきゅん確認して一度下がってから発動して囲む
どちらにしても攻撃始まると型崩れやすいから
かけてから囲んだ方がいい気がする
>>412 そうか、先に分散しやすくしとけば
良かったのか。
ありがとう。
レバスマ頑張ってみるよ。
>>413 追加するとしたら、さっきゅん発動と同時にカード配置
発動後もレバーでチョイ下がってからがいいと思う
最初からL字に分散させといて左下にサキュ配置でおk
バジリスクを使ってる人いますか?
今自分が使ってるデッキにはベルゼバブが入ってるんですが
闇攻撃がベルゼバブだけだとペガ玄武プレイヤー撃の神単に勝てないんです
そこであまり役に立たないグリフォンを抜いてバジリスクにしようと思ってるんですが
実際の使用感はどうでしょうか?
>394
あとバハ無し魔種だとにーな氏ぐらいか
ベルゼ オーガ さっきゅん 大根 ゴブリンファイター コカだっけ?
その亜種みたいなのも増えたよな
コカ→アヌビスとか
>>416 加速ないと使い辛い
魔は基本3速が使える子だから
神が嫌いなら他いじってガーゴイル・グレムリン入れた方が良さげ
>>416 バジリスク入れるくらいならばマカラの方が良くね?
>>417 亜人がかなり厳しそうだな
コモン単の
>>397の人はイフリートかワイバーンで頑張ってんのかな
テンプレ以外の上位陣のデッキどんどん晒してくれw
バハベルゼサキュオーガアヌビス主人公撃
まんべんなく戦えるけど、わだつみ海単にまったく勝てん
スキルほぼ皆無だから、相手にシールド持ちとかいたら地味にキツイ
最近魔種メタが増えたというか、超獣亜人がかなり増えてきてるね
ある程度まではバハのお客様だけど、全員撃とかだと絶望するわ
そこでグリフォンですよ
今考えてるのが
バハ ギガス サキュ グレムリン グリフォンなんだが
これだとなんとなく怖いんだよなあ
サクリするにも使いづらいし
>>424 ギガスを他の奴2体に変えた方がよくね?
ちょっと前に、魔セレブデッキか覇王デッキかで始めるか迷ってた者だけど、オルトロスが手に入らなぃからイフリートで代用して頑張ってみた。
ラースジャイアントのとこで詰まって、気分転換に初めて全国対戦をやってみた…
ストーリーじゃわかんなかったけど、思った以上に殲滅しやすぃデッキなんだなこれ
427 :
426:2008/09/20(土) 10:55:42 ID:HaSz4XoFO
……何で「い」だけ小文字になってんだ…(・ω・`;)連書きスマソ
>>426 オルトロスの代用は、役割的にユニコーンの方が良くない
ボーナスを気にするならグレムリンを入れるといいし
>>425 むしろグレムリングリフォン抜いてディアボロス入れたら連勝始また
問題は主人公が撃固定になる点か
突然だが
AP:バハ、サキュ、ガーゴ
BP:グリフォン、グレムリン、コカ
撃多めとか不死の相手にはガーゴ→グリフォンでやってる。
BPはコカで足止めしてグレムリンでシールド破壊が目的。
どうも殲滅+アルカナ入りデッキにあたると辛い。
パーティ編成の相性上ある程度は仕方ないと思うんだが、どうしたらいいだろう?
開幕の相手パーティを殲滅と読んで逃げパーティで撹乱、ぐらいしか考えられん……。
>>430 グレムリンをセルケトに、コカトリスをゴブファイに変更でおk。
そのデッキでコカトリスとかあんまり意味無いだろ。どうせ次のうpで使えなくなるし。
そのBPTで行ってもシールド封印直後にエクセレント取られて再出撃前に解除されるか、アルカナ持ちで1つ石落とされるだけじゃない?
そもそも8型相手だとAPT一緒なんだから相打ち、今のBPTじゃ戦闘も勝てず制圧力も向こうが上。
デッキ的に勝てる要素が見当たらないぜ。
8魔単のテンプレが
バハムート 火複 火複
ガーゴイル 闇単 闇複
オルトロス 雷複 速度増加
マンドレイク 光単 光複
サキュバス 雷単 攻上号令
で、やたら流行っている訳なんだが、
(C単の、ワイバ+オーガ型含)
ベルゼバブ 闇複 攻↓単
イフリート 炎単 炎複
オルトロス 雷複 速度増加
マンドレイク 光単 光複
サキュバス 雷単 攻↑号令
型を観掛けないのはなんでなんだぜ?
やっぱり、イフリートがサーチを持ってないのが一番の原因なのか
イフリートが紙装甲過ぎて使えないから。
そのPTの場合ベルゼとサキュはDEF低いし、この2体を上手く生かしたままの運用が必須。OKLv3のチャージを考えると主人公も初戦で死なれると困る。
だけどガーゴと違ってイフリートは壁にした瞬間溶けてしまうからな。
それに対超亜でイフリートだけじゃ押し負ける。対神は相手に号令が無いし撃が玄武ぺガだけだからガーゴイルだけでも何とかなるけど、撃ばっかりの超亜はバハいないとどうにもならん。
イフリート使うくらいなら、他の使い魔のコスト無理矢理削ってでもバハムート入れた方がいいよな…
今日試しに バハムート 淫乱 ダンピール セルケト グレムリン オルトロス
って構成でやってきたんだが、ロマンかと思いきやなかなか強かった。
ただ神族には涙目だったよ。ダンピールよりバサ子のほうがいいかな?
>>435 ダンピールのほうがいいと思う。壁になるし。
バーサーカーはもろいし、足が遅い。
俺はダブル強化使われたらすぐ逃げるw
>>436 クレサのとこでやってたからバサ子もためそうと思ったけど混でたからできなかったけどバサ子はやめておいた
ほうが良さそうだね。
バハムートをベルゼバブに変えれば神族にも対抗できるんだけどなぁ・・・まだもってないし
【デッキ】A淫乱、グリフォン、ワイバーン Bオーガ、インキュ、セルケト
【称号レベル】 2
【資産】 Rケイロン Cコンプ仮定でお願いします
【コンセプト】 AでサーチBでアルカナ
【診断理由】まだ30回弱の初心者ですが、超獣と神族に負けたorz
超獣はプレイミスがあったのですが、神族の玄武のトラップで全員溶けて吹いた。
友人にセルケト・インキュ・ワイバーンとかよりガーゴイル・マンドレイクを入れた方がいいと言われたんですが、
どうなんでしょうか?
5枚で回せる気はしません
スマッシュが下手とか論外でしょうかorz
ワイバーンも何だかんだで脆いからな…。
スペシャルは強いけど、スキルなしってのも痛いし。
Bptのインキュをゴブファイに替えるとか。
あと神相手にするならガーゴ必須。
亜人に勝てない俺が今日は珍しく亜人に勝った
勝因は
相手にバサカがいなかったことorz
442 :
421:2008/09/21(日) 09:59:02 ID:j6jz6Hf00
バジリスク入り使ってみました
低レベルながら結構活躍しましたよw
ベルゼバジサキュで出陣して逃げる神はシールド封印、向かってくる神は殲滅出来ました
対神以外でも弱点追加とベルゼ複攻のコンボがなかなか強かったです
2速もシールド持ちということであまり気になりませんでした
>>442 その構成もなかなかいいな。ただ、神族以外に当たったときがつらいな
あまりの可愛さに手が震えて誰もカキコできないみたいだ。
>>444 あまりのうまさに鳥肌たったwwwwww
やべえwwww神wwwww
んでそれ何の絵?セルケト?
>>444 ちょっと待て、それの別Verはどうしたw
>>446 いや、こんな立派なカリ太を捕まえて昆虫はないだろう。
つまり追加カードの『マ ー ラ ー』と見た。
ツマンネ
機甲とどうやって戦ってる?
弱点無効にされちゃうと涙目なんだけどさ、かといって石割合戦でも負けるし
単なら大抵複なんだから分散させれば
雷後衛に下げたりナ
機工の足なら無効使われたあと一度引いてもいいし
数が少ないから門閉じたり頭数減らせればなんとかなる
後は目閉じれば遠隔罠は使えないし削り遅いのは盾潰せばおk
>>450 スピカが居るはずのAPTの時のみ相手アルカナ陣以上のラインで戦えばおk
罠も見切れるしな
APT殲滅→BPT出現→サクリファーイ→帰還→端からまんどれいくまんどれいく
ババ様!次バーで魔種死んじゃうの?
バハ様がいる限り魔種は永遠に不滅
魔種は何度でも蘇るさ
あのバハムート様がいるかぎり天空の覇者として君臨し続ける
サキュバハの組み合わせは次verでも普通に通用するだろうね
キャラ人気でも淫乱萌え娘、■e看板竜ということで揺るぎない人気を保ってる品
魔種死んじゃうの?って
今のところ相対的に魔種の立場↑になりそうな情報しか出てないような気もするが
不死が多少強くなるぐらい
もとより対抗し難かったからあんまり関係ない
ギリメカラもステ低いしね
さて、明日からは俺の魔種唯一のRカード、ディアボロスの時代ですね。
ベルゼに代わる闇複数攻撃持ちが出ればそっち使うかもしれない
レオナールのコストに期待したいがどう考えても2.5はないよなあ・・・
>>459 マングリ型の俺はブラムスあんま気にしてない
462 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:01:54 ID:NOqnhe8S0
突然ですけど、今やっぱり皆魔種デッキって5枚or6枚構成ですか?
最近バハ+酒呑当てたんで魔種単4セレブ(もうセレブじゃないだろうけど)デッキ作ったんですけど、やっぱ4枚で
戦うのは辛いんでしょうか?
4枚だからというより逃げ要素も制圧要素もない純戦闘3速が無理なんじゃないかな
464 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 23:55:29 ID:NOqnhe8S0
もうこのデッキは駄目だったのか・・・ご指摘助かりましたm(_ _)m大根を組み込んで制圧要素を多少入れてみます。
魔セレブは1日でダメだこりゃ
ってことで売っぱらったな
アレで勝てるのはド素人相手ぐらいだ
466 :
ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:17:29 ID:Uv+c0Izj0
マジメに魔種4セレブでどう戦おうか考えてた俺涙目www
>>466 テンプレ外だが
ギガス バハ ディア さっきゅん
中々の強さを誇ってくれる
火力は高いし3速シールドあるし
だが下手すると海にせり負けたり
特に不死にはどうしようもない
まあ勝率50%に落としたければどうぞ
確かに、ガチ戦闘で完全にイニシアチブ取れないとオワタだからな。
愛染目隠しのセルケトユニコーンで逃げ回られて乙されかねんし。
469 :
ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 00:40:37 ID:Uv+c0Izj0
>>467さん
サンプルありがとうございます。
勝率50どころか全国をやった事が無いのでまずは全国でフルボッコにされながらデッキ作ってみます。
オナホール
25コスの闇罠だろ、罠持ちって事は2速だよな?
どう考えても足引っ張るとしか思えないんだが…
アンヘルの方を使うかな俺は
>>470 罠持ち=2速という考え方は違うと思うが、
あの姿でシャカシャカ動かれたらキモスw
アンヘルは15コスだったら、現状の組み合わせからして使いやすいと思うんだ
10コスだったら、ほぼ常時、俺のニドがバハに並ぶww
どちらにしても、新しいのが早くほしいってことだ
オナホールさんにはがんばってもらわないと
Rマンティコアがヤバい。
3速でHP380で属性光で防御号令でシールドとか、グレムリン食ってる所の話じゃねえぞ。
これ一枚あればわざわざアルカナ持ち入れる必要無いし、何より号令持ちって…。
Cミノタウロスも念願の痛雷PTが組めるんだぜ。オルトロスなら加速も付いてすげえことになりそう。
神がファラオとか言う糞使い魔で血涙流してる所にこの追加は嬉しいね。
>>473 ゴーゴンも大概だが、マンティコアのステも強すぎだなw
でも10コス防御号令って…ワイバーンは…
とりあえずディアボロスは普通に現役でした。
今日7000円掘ってきたが魔種が1枚も当たらなかった。
バハムートの攻撃範囲狭くなってたね。ちょっと厳しいな
え、狭くなってたの?マジで?
狭くなったか短くなったか感じたんだけど、他の人はどうかな?
やっぱ新カード集めるの大変だわ。コツコツと集めよう。
玄武のトラップ範囲ほんと助かるわぁ。玄武入りに今日は一回も負けなかった。
玄武読み違えて喰らった俺が
結局痛いのは変わってない
サキュ余裕で瀕死
海に撃複足され不死に撃複足され
亜人はラースがいて神には追いつけず
俺が勝てるのが超獣・機工だけとはいかに
オナール先生が3速2.5でベルゼに代わるキーカードになる予感
Rサイクロプス手に入れたんだが完全にオーガの上位カードだわ
速度2 HP385 ATK複70 防御55
>>480 撃複いたら勝てないとかどんだけばかなの?死ぬの?
>>482 そんな生温いこt(ry
速度落ちてるしHPも下だぜ?
確かにステはいいかもだけど
どれくらいの効果かわからないし
>>483 バハで焼き払うのを逆に焼き払われるんだぞ・・・?
単体なら壁置けば怖くないけど
分散してもいいのかもしれんが
紙耐久なのは変わりない
>>484 たしかに特殊能力の攻撃力上昇がどの程度か知りたい
それによってはいらない子に・・・
見た目がすべてかと(ry
>>485 淫乱のゲージのたまりがバサ子より早いからアドバンテージはとれる。あとはカードのさばき。
俺は同種対決が勝てないわ。相手の武器が撃だときつい。
>>487 でもどうやってもラースが溶けねえんだよおおおおお
同種は五分五分くらいかなあ
テクニックやら戦略面大きいけど
客将入れてる魔には負けた覚えはない・・・と思う
武器は魔対策に撃固定
あと2レベルでOK3に・・・
グリ入れれば一番簡単
初撃はくらって、2撃目の直前にグリ特殊でおk
亜人の炎無効は20コスだし先手とって倒せばいい
ちなみにグリ入れるとどんな編成がいい?
新R以外ならガルーダ以外はあるけど
おまいら、新カードの魔種、かなり始まってるな!
SRアンヘル・コスト20・3速・特殊…主人公のATK&DEF+30
SRメデューサ・コスト10・4速・火復撃・特殊…火単撃
特に、メデューサは亜超に対してメチャ活躍するぜ!
メデューサよりエルダーワイバーンじゃないか?淫乱と組めば溶ける
>>481 私は相互互換だと思っていますよ。
単体とはいえ、相手の攻撃力ダウンは強力。特に高コストの撃攻撃対して有効ですしね。
闇罠も強力だけど単純にダメージの上乗せだけ。罠ダメージが強いとはいえ、HPの高い相手にはキツイ。
神対策なら文句なしでレオナールだけど、他の種族の撃攻撃対策ならまだまだベルゼは行ける子。
SRメデューサを引いたのでステ晒し
HP370 ATK35(復・炎) DEF25
4速 スキル無し
【特殊】フレイムサーペント(敵1体に炎大ダメ・縦長四角型)
使ってみた感想:1コスの火力じゃない。コレとバハとRヒポグリフ(炎全体弱点化)が組むと夢が広がりそう。炎弱点化無くても取り敢えず亜人バッチ来〜い!
魔種使いの皆さんの光明になれば幸いかと…
>>490 バハ サキュ グリ マンドレ
残り2.5をベルゼにしてたのが前verの流行
今ならシールド恩恵でディアボロスとか、上にも書いたけどレオナールとか、雷獣とかサイクロプスとか
マンドレはずして20*2にするならアンヘル入れても面白そうだな
>>495 おっかしいなあ
シールド強化と言われてもそんなに強くなったと感じないんだ
・・・いや、普通に削る速度が落ちてるから強いは強いのか
加速無しでもアルカナって運用できる?・・・んだろうなあ
ワット君入れたいけど持ってないし
サイクロプスがシールド持っていればなあ
闇ピアないから不安だけどサイクロプスで逝ってみようかね
ありがとう
魔種単ドラゴンっぽいデッキ
バハムート
ワイバーン
ガーゴイル
エルダーワイバーン
あと10コスト適当
羽根生えててバッサバッサするのを集めてみた
>>498 サッキュンも混ぜてやってくれ羽はえててバッサバッサしてるはずだ
>>498 そこはバハじゃなくてディアだろ
ガゴの使い回し絵的に考えて
>>497 シールド封印後→1周にかかる時間が増えて、1周で削れる量が増えた気がした
時間がなくてシールド封印後しか試せなかったがこんな印象でした
マンティコア引いたから、今日バハ、蠅、オーガ、淫乱、マンティでやってくるよ。レオナールひけますように(∪o∪)。。。
昨日アンヘル引いたから覇王デッキのガーゴイルをアンヘルに代えてやってみたけど、ガーゴイルのが勝率安定するのは気のせいか…
サイクロプス以外に強いわ
号令+自身強化でATK200www
これはインキュセルケトと組ませたら余裕だわww
え、オーガ?
さあ?なにそれ
ところで
アンヘル、さっきゅん、海からニクサーを連れてきて主人公無双なんてやってみたいがどうだろうか?
主人公レベルが28とかそんくらい高ければ両手武器で無双できるな
507 :
ゲームセンター名無し:2008/09/26(金) 00:54:46 ID:2biQCim4O
魔種単戦闘特化バランスデッキ
蝿orレオナール サキュ マンティコア
アンヘル マイコニド ミノタウルス
+撃両手
振り分けが闇25雷25炎20光20で、
アンヘルの特殊技で魔種メタも可能?
シールド持ちも二人完備。
超獣亜人に対してアンヘル一体なのがやや心細いのと、
二速が二人居るのがネックか。
試したいがミノさんしかいないぜ…
バハムート
サイクロプス
さっきゅん
大根
グリフォン
のデッキ試してくるぜ
ええ、対神・魔は考えておりません
>>508 それ普通に強くね?
ブラムス入り不死とかテティス入り海種とか流行ったらいけそうだな。
対神は魔種にとってそんなに怖い使い魔いないからなんとかなるよ。
普通に火力はあると思うけどさ、うん
結局玄武小さくても当たれば痛いしペガサクリも止められない
その辺りはやっぱ腕の問題かな…
まあ闇無効いないから闇武器で行くかな
玄武は開幕で無理に倒そうとするんじゃなく、罠を置かせるって感じだな
開幕で相手突っ込んで来ない限り、大概相手サーチ辺りに罠がくる
最初の罠位置が特定出来る分、大分楽になるよ。
なるほど…確かに一度置かせた方が良いか
サイクロプス・大根が消えれば3速で動けるしな
アドバイストンです
サーチ前に設置させられるのは3速前提だからな
たぶん2速だと玄武溜まる前に接触できんから、一体落とす前に発動されて乙る
マンティコア使ってみたけど微妙だったわ
マンティコア、1コス鉄板のサキュがいる現状じゃ活躍しにくいのかもな。
ダブル号令にしようにも1パーティに1コス二枚だとかなり脆いし・・・
大体DEF上げたところで魔種の装甲には期待できないと思うんだぜ。
>>515 攻撃は最大の防御
全種族メタできないのと一緒で攻撃も防御も、
となると結局どっちつかずになりそう。
俺バハムートの火力をいかせるデッキかんがえてみたんだけどみてみてくれ感想くれるとうれしいw
APTバハムート サキュバス ヒッポグリフ
BPTオルトロス マンドレイク あと一匹は10コスのアルカナ持ちのデッキなんだけどやはりこれじゃあきついかな?
試してみたいがヒッポグリフもってないかなできない
速攻で敵1体落とす方が被ダメージ少ないよな>魔種
つまり、メデューサは優秀
撃対策は入れたほうが良い。わらえねくらい流行ってる(´Д`)。
つまりグリフォンなんだけどな。
>>519 今日はグリフォンつれてったんだけど相手のリセットボイスで俺涙目
ブラムス無理!!!
そのデッキそんなにやってる人多いのか…よしまた新しいの考えよw
サキュ
バハ
大根
オルトロス
マカラ
グレムリン
ニド炎武器
今これなんだがどうだろうか?
案外グリフォン無しでもイケると思うのは俺だけ…?
ガーゴイル変えた8型か
普通に撃武器で良くないか?
ニドはとりあえず適当につけたから撃に変えるわ
…やっぱりマカラよりガーゴイルの方がいいか
特殊技と複数攻撃考えたらマカラの方がいいかなと思ったんだが…
ボーナス同じだし
それで動くならそれでも良いかもしれない
ただ一体一体の火力と耐久が落ちるから注意な
グレムリンで盾も狙えるし俺は悪くないと思うがね
マカラをエルダーワイバーンにしたらどうよ?
手に入れ次第エルダーは入れるつもり
すると闇要員はやはりガーゴイルにしないといけなくなるな…
新デッキ考察してみた
A バハ 雷獣 ガーゴ サキュ マンティ
B バハ ディア ガーゴ サキュ ヒッポ
C レオナール アンヘル サキュ オル 大根
D ベルゼ サキュ エルダー メデュ オル 大根
8型が高い水準で完成してるから、新しく組むの難しいな
アンヘル+撃両手で魔種メタってのはアツイと思うんだがねえ。
>>507ぽい編成で、all3速で組めないもんかな
>>530 ガーコ アンヘル オーガ サキュ マンティ エルダーorメデュ
これもなかなかいけそうかな?
>>531 それいいな。とりあえず222111で組むと色々対応出来て強そうだ
脳内でサキュ→アンヘル→主人公単眼にサクリ→単眼の特殊技うま〜
って流れを考えたんだがどうだろうか?
アンヘル、オーガ、ガーゴイル、淫乱、マンティ、メデューサでやりたいが、アンヘルがでない。今はバハ、レオナール、オーガ、淫乱、マンティでやってるがブラムスが無理だ。
ブラムスの対策がわからんw
グロフォンと大根に頑張ってもらうしかないんかね。
つうか動画見てたら8はあのデッキでブラムス入り不死と互角以上にやり合ってるんだがw
どうすりゃあんな立ち回りが出来るのさ('A`)
やっぱデッキの問題じゃなくて中の人達の問題なんだよな・・・
もっと上手くならないと
>>536 あの対戦では8は別に特別な事はしてないよ。
明らかに相手がデッキに慣れてなかった。
あとやっぱ、光持ち一体いるだけで不死戦は大分違う。
木霊とガルーダは相変わらず使われ無いなぁ
雷獣、ガルーダ、メデューサで魔種4速逃げPT
羽封印、炎蛇、OKやって封印切れる前に逃げとか
ゲートしか無いので無理ぽ
今まで、バハ、ベルゼ、オーガ、サキュ、グレムリン、でやってたから、マンティが凄く嬉しい。
バハ、レオナール、サキュ、大根、グリはどうだろう?
>>541 普通に強い。
神にはレオナールが生きていればなんとかなる。
亜 獣にはバハが生きていればなんとかなる。
>>541 神や超亜、不死には十分だが海種に厳しい気がする。
今のところ問題ないかもしれんがテティス入りに当たったら……。
ベルゼ、ディア、ガゴ、サキュ、グレムリンでやっててグレムリン正直不要に感じてたから、
1コスの新カード(てかメデューサ)に期待してたんだが、引いたのはヒッポグリフ。
バハ持ってねーよとか思いながらも試しにガゴをイフに換えて投入してみたらえらい強かったw
これでバハとセットにしたらどうなるんだ?
超獣単の相手に炎バハのみでやったら速攻死んだ
つーか、魔種炎持ちがバハ、酒呑、番犬しか居なくて泣いた。
546 :
ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 17:40:00 ID:CwwtZfH60
バハ、ベルゼ、エルダー、オーガ、サキュで遊んでる称号レベル6の者ですが、
今までさほど苦にならなかった不死がブラムスいるだけで無理です
548 :
ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 17:57:42 ID:CwwtZfH60
玄武の罠小さくなって神族お客さんになったのに、不死にブラムス無双されるとか・・
相手がブラムス、ドラゴンゾンビ、ダンピール、レザード、アンバタだった時はさすがに萎えました
バハ レオナール サキュ ミノ 大根
でしばらくやってみる
>>508 でやってきた
結論:おせえ
わだつみ型海には当て逃げされるし
ブラムスには追いかけられる
ただなまじ火力はあるから上手く行けば殲滅しやすい?
とりあえずサイクロプス使う気なら
加速かサクリ必須だと
でもサクリは火力も上がるけどもったいないんだよなあ
HP少ないからバハより脆いしサクリも向かないかもな・・・
2速入れるなら、相手が戦闘にこなきゃいけない状況作らないとキツイよ
例をあげると玄武。放置するとシールド取られるし、魔種だと罠がやばい
基本3速の魔種だと、割と運用難しいよね
単眼 大根 オル マンティ +20コス とかの運用しか思い付かん
今日テティス入り海単に負けたorz
雷が淫乱オルトだけじゃ無理w
オーガ入りも考えねばならないか…
そうなると他の属性に対するメタが出来なくないか?
腕の問題じゃね?
どう考えても腕の問題だろう・・・・
相手撃ピアOK3持ちにアクアライダー入りだったから殴り合いした瞬間あっさり溶けるw
まぁグリフォン入れてないせいだが(´・ω・`)
>>552 淫乱オルトの組み合わせだけで・・・
いや、オルト単体でもテティス入りに勝てたぞ?
まあ、相手がバハのほうに気を取られてたってのもあるが
気分を変えて魔種トリプルトラップデッキ
Apt 水虎 セルケト アサシン
Bpt サキュバス 雷獣 木霊
割と面白かったが強いかと言われると微妙だった
とにかく狭い、威力はそれなり、Aptに入れてるがたぶん戦ったら罠発動前に殺される
自分は中央のアルカナに置いて逃げてた
不死はこちら殲滅後シールド壊しに行くから、中央から出て罠設置でおいしかったです
>>560 サンクス。玄武と同じ使い方すれば、神族キラーには十分になれそうな感じだね
メデューサ引いたから使ってみたけど、かなり強くね?
プチバハムートだろ
>>562 特殊技が桁外れだな。威力高い上にすぐたまる
バハ、サキュ、オーガ、ベルゼ、メデュ
自分の下手さに頭が痛くなる。
複攻多すぎかな?
はじめて引いた新SRメデュが、がっかりレアじゃなくて良かった・・・
ベルゼ型の栄斗デッキ使っているから大幅改造しなきゃ生かせないなぁ
>>565 それだと能筋になっちゃうから、アンヘル、オーガ、ガーゴイル、メデューサ、サキュバス、マンティコアのほうが安定するんじゃないかな。
>>567 マンティコアよりエルダーオススメする。
レオナール闇 アンヘル炎 グリフォン光 サキュバス雷 マンティコア光 メデューサ炎
とかどうかな。新R・SR各2枚のセレブデッキだけど不死っていうかブラムス意識。
アンヘル枠がオーガあたりだと機甲がラクになる。x
今日組んできたデッキ
アンヘル、ディアボロス、マンティコア、淫乱、大根、ゴブファイ
主人公闇片手斧
マンティコアと淫乱を軸にして結構行けたが、エルダーの方がいいのかな?
なんか使える10コスがどっちもレアで手に入りそうにもなくて悲しいです。
>>567,568
Thanks
バハがレベルMAXになったから抜きたいと思ってたんだ
参考にさせて頂きます
バハ守るための壁に最適なカードってどんなのがある?
グリフォンって強いのか・・・?個人的に微妙だと思っているのだが。
いると便利だねー、でも効果短いから微妙じゃねー?って感じ。
試しにマン、グリ、酒、サキュ、アンヘルってデッキやってみたら連敗しまくってないた、いつものデッキが一番です。
>>576 無効化発動中に撃攻の奴を高火力で落とすんだ。
グリフォンいないと、亜超相手がキツイ。
それから、ヒッポグリフとメデューサは非常に優秀。
Apt:ベルゼ、サキュ、マンティコア
Bpt:オルトロス、大根、エルダー
主人公炎
のバランスデッキを考えてみたがどうだろう?
主人公はレイピアがダメージ減なので撃じゃなく
撃メタが多い亜人、超獣メタとして火力が心配な炎にしてみた。
エルダーをメデューサに変えてもいいかも。
>>578 それだと同種族にバハムートと2.5コストが相手だったら負けるな
>>576 サキュ・バハと組み合わせれば、
超獣はもちろん機甲も効果時間内にぶっ殺せるぜ!
新カードはなしとしてだけどw
ところでアンヘルってつよいの?主人公強化はいいんだけど魔種の炎はバハかメデューサでもっとほしければ主人公で足りるから入る余地を見つけにくいんだけど・・・
ついでにデッキ診断お願いします。
アンヘル、レオナール、淫乱、淫獣、大根、炎主
アンヘルは固定で。
高火力で一気に敵の数を減らすか
守備強化か無効をかけるか
敵を弱体化させるか
こちらの弱点をバラバラにするか
+ハンドスキルなのか
バハ入りAPTが初戦で壊滅よくて瀕死一体で涙目帰還…
だめだ、一体どうしたらいいんだ…
バハ・ディア・淫乱・酒呑
火力ヤバいな…
敵がみるみる落ちていくぜ!
そう思ってた時期が私にもありました
>>577 だよなー、亜人獣が増えてて結構きつい。
しかし資産がない・・・、俺の資産で組める理想の形がそれだった。
マングリ固定で組むとしたらどんな形がいいんだろう。やっぱり15、15、25、25、10なのかな。
個人的にサキュとアンヘルは固定で行きたい。
>>581 俺は強いと思ってる。攻守共に30うpといい、本人のスペックのよさといい文句内かなーと。
DoDファンだからってのもあるけど。
考え方で言えば、麒麟がおでんになるくらい強くなるって感じ。
>>585 アンヘルは強いぜ。
俺は不死対策に主人公を聖複攻にしてるが、アンヘルでパワーアップすると無双できる。
亜超はグリフォン・メデューサ・アンヘルで対処できる範囲。今のところは。
魔の天敵というべきブラムス入り不死をどうにかしたいわけだが
グリと大根を加える以外に他に方法は無いものか…
つ 木霊
シールドもあるしHP480だぜ?
つ 舞子ニド
1コスで複数攻撃の特技にシールド持ち
ブラムス出回ったら魔種はかなり厳しいな
ついでににヨルムンケイロンにも食われるし
今みたいに撃ピア持って同種に備えてる時代は終わると思う
相談にのってくれまいか
バハムート、アンヘル、ヒッポグリフ(固定)
残りはグリフォン、サキュバス、メデューサなんだけど
この後半45コスの配分が難しい。
15枠(ケルベロス先生、グリフォン、だいこん)
10枠(メデューサ、サキュバス、エルダーワイバーン、マンティゴア、まいこにど)
ちなみにAPTはバハムだけ固定、後はまだ適当にやってる段階。
どのカードが優秀でどのカードは使いづらいか教えて欲しいす。
後主人公の武器を
撃Lv1,3ミスリルランス+2
闇Lv3 ギガントスタッフ+3
炎Lv3 ブロンズソード+4
のどれにしたらいいかも迷ってるorz
よかったら相談にのってください(´・ω・`)
てか今さっきオフィシャルガイドブック見てたんだけどレオナールって同じ25コス複功の中で破格の性能じゃねぇ?
スマンミスった45コスじゃなくて35コスで頼むw
>>591 まずそのPTだとシールドもアルカナもいないからきつくね?
大根orマンティorグレムリンは必須
ヒッポは特殊溜まるの遅いからBPTに入れるとなると
バハ絶対生還orメデューサいないと意味がない
てかぶっちゃけどっちかだけでいいような…
しかも超亜以外メタれないし
結局バハサキュ頼みになりそうなギガス
バハ・アンヘル・ヒッポどうしても固定なら
メデューサ→グレムリンにして
超亜以外にはバハ・サキュで頑張るか
バハ・ヒッポ・グレムリンで
シールド狙いつつ弱点付加で速攻?しかけて頑張るかしか
やりようがないと思う
アンヘル→オーガorオルトロスにしたほうが
やっかいな機甲にも対応できると思う
とへっぽこ男爵が答えてみるw
弱点付与を用いたコンボは机上の空論だよ
やってみりゃわかる
うまく決まる場面は1勝負に多くて2回
俺のも診断してもらおうか
APTバハきもたサキュ
BPTゴブファグレムニクシー
武器炎ピア
とにかく施設封印せねば始まらんがな
>>596 炎に偏りすぎ
光が無いからブラムス一人に無双されて摘む
技が特殊ゲージ減少だったらつかえるのに
栄斗デッキで不死セレブにボロ負け記念カキコ
開幕マンドレ入れた方がいいのか?
とりあえず主人公には光武器もたせることにする
開幕ブラムス入りが目に見えてるから
グリフォン溜まるまでゲート前でうろうろしてなさい
あとは単体攻撃使ってガンガン落とす
後ろに回りこむなり客将アヌビスなりもあり
ガルーダで封印して周り囲めば50撃でものごつい硬い人だけ
アンバタ?しらね
>>600 不死はいつも俺APTマンドレ入れてるよ。エクセレントとったらそのまま石削って、相手のBPT来たら
マンドレにサクリでいける
ブラムスに撲殺される作業に飽きたお…
同じ人と四連続マッチングしたお…
8があのデッキで何故ブラムス入り不死に勝てるのか知りたい
8の大根はSRだからさ
>>594 診断さんくすこ、俺似非伯爵なんだがすっげえ参考になった。
ヒッポコンボは机上とか言われるけど普通に火ピアor火剣と組み合わせればそれだけで強みなんだけどなw
アンヘル バハ グリポン マンティコア メデューサ サキュバスorヒッポクリフ
これで安定かな、余りにも不死ゲーだったらカンストさせてたガルーダとアンヘルタッチで交代するわ
主人公の武器はアンヘル仕様だと両手武器にする?それとも片手?
個人的には両手でお前が勝手に選べばいいって言われそうだけど、皆ならどうするって意見も聞きたいな、頼んだぜw
俺はアンヘル発動でニド壁だから片手にしてる。
マンティコア+アンヘルでニドがかなりいい壁になる。相手が撃じゃなけりゃ。
場合によってはそのまま死亡⇒復帰で回せる。
あとアンヘルが単攻だから、スマしやすいって点もある。
>>606 げ!?オレ先輩にエライ口きいてしまた…
しょーもない診断ですんません。
弱点付加はインキュでやったけど
まあ…主力ではなくあくまでも補助程度にしか運用してなかったからなぁ
付加したときに一気に落とすと考えると
ヒッポは火ピアとかメデューサの方が相性がいい気がしてる
ちなみにオレなら武器は片手で
>>607同様壁役にすると思う
くれぐれもブラムスとテティスには気をつけて…
>>595 フォローサンクス
なんとかヒッポをAPTから生かすことを目的にしたから
あれくらいしか思い浮かばなかった…
半年LoVってくるわ…
皆からの意見を参考にして
ニド片手 武器 ヒッポなら火 それ以外は光or撃
APT バハムート メデューサ マンティコア
BPT ヒッポグリフォン アンヘルで行ってみる
これだけみると5枚PTにみえてなおかつ強そうなカードがあるようにみえる不思議
サキュは外したらいかんと思うんじゃ
栄斗型から脱却したいんだがどっちのほうがいい?
バハムート ディアボロス オルトロス サキュ アルタイル(1コスアルカナ)
バハムート ガーゴイル マンドレイク サキュバス マンティコア ゴブリンファイター
シールド強化もあってAPTでシールド封鎖、その後アルカナ発進させたいっていうのがコンセプトなんですが・・・
上のほうだと光属性がいなくてさすがに怖い気もする。
下のほうは器用貧乏かもしれない。APTにサキュ&マンティになるとさすがに薄すぎるし・・・
まぁそもそもバハ持ってないでワイバーンずっと使ってるから机上の空論なんだが。
テティスどうしてる?マカラと一緒に来たらほぼアクセとられるんだけどorz
>>611 マンティよりメデューサはどうか?防御力上げても結局は紙だし、メデューサの特殊はダメージ高いから
>>612 オルト、オーガ、サキュ入りなら何とか…
でも相手硬いから防御力差で負ける(´・ω・`)
>>611 バハ持ってないとかオレと同じやつがやっぱいるもんだな
ワイバーンをグリフォン+メデューサにして
他はそのままの6枚デッキにするだけで
安定する不思議
>>611だが今日回してみての感想をいふ
使える組:メデューサ、バハムート、サキュバス、グリフォン、オーガ
安定組:マンティコア、ガルーダ、闇25コス陣、大根セット
趣味組:ヒッポクリフ、アンヘル、エルダーワイバーン、ケルベロス
という感触だった。
ニドの武器は両手武器のがマシみたい。盾もって無くても号令で防御75くらいになるからね。
ただアンヘルという時点で趣味丸出しって使ってて思ったww
防御100TUEEE → 撃持ち → やれやれだぜ。
サキュバスは居れば心強いけど必須でないということを再認識させられました。
後ケルベロス何気に強かった\(^o^)/ 見直したわww
前まで違う種族やっててバハさんが当たったから魔種に手を出したんだが
カードがVER1のしかなくてこんなデッキになった
バハ ガーゴ さっきゅん 大根 オーガ なんだが
とりあえずこんなデッキでいいのだろうか?
あと亜人対策にガーゴとオーガぬくんだが
グリフォンかワイバーンいれるかどっちがいいだろう
マンティコアでよくね?
>>617 トップランカーはそんな感じのデッキでどの種族相手でも狩ってる
オーガの代わりにオルトロスだがな
亜人はバハいるだけでどうにかなる
バハを何とか生き残らせれば勝てる
それでも不安ならメデューサがあると安心
雷がサキュだけだと機甲は難しいなあ・・・
ベガ固すぎて落とせないしアルカナ2枚とかいてどうしようもないし
亜人増えたからババムーとメデューサ入れてる
この安定感が1コスで買えるなら安いと思う
機甲に雷獣使ってるけど、オーガでいい気ガス
ただ、雷罠忘れてる対戦相手は多いね
マンティコアってどうよ? 正直サキュと噛み合わないような気がするんだが。
両方デッキに入れたとして両方生きてたらサキュ一択、コスト的に同時出撃はありえないし。
バハ・オナホ・オーガ・メデュ・サキュがこれからの魔種主体かな。
ただアルカナどころかシールド持ちすら居ないから逃げデッキ(愛染然り)と当たると涙目確実。
ブラムスがなんぼの(略)
うちのレベルMAXぐりきゅんでぼっこぼこに(略)
俺はバハ・オナホ・淫乱・大根・グリフォだわ。
なんだかんだ大根はやっぱ捨てられない
大根に慣れると外すの躊躇うけどいざ外してみるとちゃんといけるから、結局は一歩を踏み出す勇気があるかどうかだな
>>623 サキュたんの補欠+シールド破壊・修復要員ってだけで十分でないの?
大根外すのもひとつだと思うし。
俺は使ったことないけどな!!
撃武器持ってる魔単が最近多いけど
他種族にブラムス入り不死セレブ、テティス入り海、レグルス撃ピア機甲が増え
さらに前Verから残ってるラースバサカ亜人、ペガサス亀神もいるこの状況で同族をメタる意味がわからない
え?もう撃・闇捨てて光雷炎で編成しましたが何か
でも一番熱い試合はそのデッキで神単撃抜きと当たったものだった
>>619 それデッキじゃなくて使ってみての感想だwww
実際はその中から色々抜き出して使ってみたんよ
>>629 相手が撃武器持ってる魔単デッキだとこっちの別の属性武器持ってる魔単デッキじゃ
勝てないからじゃないか?俺は炎武器ばっかだがw
>>629 >>631の言うとおりだと思うよ。同属通しだと弱点一枚がスキルを覆すのも事実だしね。
俺は光ピアでやってるけど、同属は気合で。
同族こそプレイヤースキルだろJK
同種だと俺は淫乱をまっさきに狙うよ。
ちょいと質問。
最初の中央での戦闘。
相手のバーサーカーとアサシンを落とした。残ったのは瀕死のニドと、HP半分ほどのラース。
俺の方はメデューサが落とされ、残りのメンバーもHP半分以下。
相手は撤退し始めたが、少し追って、ニドだけ落としてこちらも退く。
後ろで見てた友人に、「瀕死のニドなんて落とさなくていい、回復に時間掛かるんだから」と言われた。
OK3は厄介と思ったから倒したんだけど、皆はこういう状況の時はどうする?
どっちが後の展開が有利になるのかな?
>>635 自分の控えにもよるが、俺も大体は追わないね。理由は同じ。
ただ、相手がどの辺りの位置から撤退始めたかにもよるかと。
大体だけど、主人公のHP100回復するのに約1cかかる。
つまり、仮にHP400回復する必要があれば3〜4c閉じ込められる。
復活時間と回復時間の長さを天秤にかけて判断するかな。
ラースが戻って万全になった時点ですぐ主人復活したら意味ないし。
有利かどうかは、控えの顔ぶれとか、ゲージはどっちが優勢とか、
残りカウントとかわからんのでなんともいえないな。
せっかく経験値2倍なんで実際にマンティ入れてやってみたが、
こまめにシールド割りに行けてなかなか使いやすかった。ちなみにサキュ抜き。
ベルゼ、ディア、イフ、マンティ、ヒッポグリフ、炎ピアという構成。
弱点付与系はマッチ運の影響を丸められるので安定性高いと思う。バハ欲しい。
>>635 相手のニドが撃武器ならその立ち回りでほぼ一択、正解なギガス。
それ以外だと636言う通り、主人公落す旨みより、_残しのが旨い。
ごめん、仕事中なもんで詳しく書けなかった。
自分:Lv16騎士 OK2闇剣
バハ、メデューサ、サキュ、グリ、マンティコア、オーガ
相手:Lv20男爵 OK3闇剣
ラース、バサカ、アサシン、シャーマン、ローグ
対戦開始→お互いに直進、途中左右に振って時間稼ぎ→中央の石の間で戦闘開始、結果はさっき書いた通り。
相手ニドを仕留めたのは、相手の石をちょっと過ぎたあたりだったはず。
よく考えると、OK3といっても弱点じゃないから恐がることもなかったかな。 勝ちはしたけど、細かい所に気を配らないと、この先生きのこれないよね。
ベルゼ二枚目きちゃったよこれー。
誰かバハと交換してください^^
^^
^^;
1000〜2000くらいの差は未だあるけど、
ベルゼもバハもレートがくっと落ちたなぁ。
10コス新R・SRの今後動きはどうなるやら。
ベルゼ使うならオナ兄さんでいいからなw
バーアプでいらない子になっちゃってカワイソス
レオナールよりもベルゼのほうが安定してるのは俺だけ?
罠使いにくいよ・・・俺がヘタなだけかw
雷獣よりもディアボロの方が安定(ry
雷獣Lv11になったけど使い勝手は悪く無いね
罠を警戒した相手が変な動きして面白いぜ
ディアは普通に3速シールドが強いからな。
何気にマンティコアと合わせてシールド即潰しができるのもいい。
>>645 あながち間違いではないとおもう
ベルゼバブが完全劣化と思い込んでその考えを変えようとしないやつらは
ランカーデッキが使ってるから強いと思い込んでる奴だろうしなww実際世論に流されてる奴もいるだろう
どっちも技の長所はちゃんとある訳で、それを理解できるだけで対したもんだとおもうわw
そういう俺はどっちも使わなくなったんだがなww
649 :
、:2008/10/03(金) 01:22:38 ID:jZhNuI5DO
初めてまだ一週間
30プレイはしてるのに
さっちゃんが引けません
(><)
魔種はいっぱい引くのに
キメラばっかやたら増えるんですよねぇ
(´・ω・`)
ところでメデューサ姉ぇさんを引いたんですが
皆さんどんなん感じで使われてますか?
装甲が紙っぽくてイマイチ僕は使いこなせません‥
やはり超獣亜人対策でしょうか?
>>646 雷獣の罠をハードのベルゼにかましてきたけど、
4速だと弱点でないかぎり役に立たない、元が強いから使えないカードではないけどね。
>>649 お兄さんが君が持ってる新コモンと交換してあげようかぁ?
>649
その新SR、私によこしなさい。
機甲メタにオーガとさきゅ使ってるんだけど、コスト削減のためにさっきゅんを除名したらやはり雷属性オーガ1人では機甲は厳しいかな?
さきゅ1人いるのといないのってそんなに違うの?
メタ云々以前にサキュ無しじゃ全体的な火力が一気に下がる。
エルダーやらマンティコやらの新R1コス入れるつもりないならサキュ抜きは論外。
大体雷属性だってオーガとサキュで十分すぎる。
それでも足りないと思ったら
どっかで5削ってサイクロプスどうぞ
アレは弱点雷ならバハと同等かそれ以上の働きする
そうじゃなくとも自身攻撃アップ持ちだから
やっぱり、さっきゅんがいての魔…だよね…
コスパのいいメデューサとかバハとか来てくれたら除名しなくても万事解決なんだけど(´・ω・`)
657 :
、:2008/10/03(金) 06:50:05 ID:jZhNuI5DO
>>650さん
優しいんですね^^
地元では三國志はトレード掲示板あるのに
その他のゲームはリザボすら無くて‥
コモントレとかしたいですわ〜
>>651 (゚д゚)・・・
658 :
、:2008/10/03(金) 12:42:34 ID:jZhNuI5DO
ワイバーンとマンティコアの特殊って上昇率同じなんですね
3足シールドであのコストパフォーマンス‥
ウチのバン君涙目
(´・ω・`)…
俺はバハムートないからワイバーン入れてるけど全然勝てる、よってワイバーンは出来る子。
レオナールとベルゼはお好みでどうぞって感じだと思う。
ベルゼの誘いは相手のキーカード潰しには十二分な能力。
レオナールの罠は牽制にも大ダメージ技としてでも強いよ!
分かっちゃいたけどブラムスひどいな。主光複+大根で辛勝
罠さえ踏まなきゃなんとか…って感じか。踏んだら簡単に詰みそうだわ
けど、これ以上光にコスさけんしキツイな
>>661 ワイバーンは確かに出来る子。俺のもLvMAXまでいったし。
でも超亜が増えてる現状バハのが強い・・・
>>662 どうせブラムスはAPTに出てくるから最初は罠を使えない。主人公をわざわざ光にしないでも大根サクリで十分エクセレント取れるよ。
大根サクリは効果時間長いからそのまま3速並で移動して2つ目も割りにいける。その時点ではブラムス死んでるし、残りコスト的に5枚デッキが多いから引き分けには持ち込める。
後は自陣守ってれば絶対勝てる。
俺は客将でアヌビスも入れてるからブラムス如き対したこと無いわ。
う〜ん…
相手がよほど下手なんじゃないか?それ。自分と同程度の強さのやつが使うブラムスは、マンドレのみでどうにかなるレベルじゃないぞ。
665 :
::2008/10/04(土) 00:48:59 ID:KDuSMaF0O
グリフォンなんて
なかなか入れないですもんねぇ
最近撃持ち大杉ですな
海種機甲メタに炎→雷に変えたとたんに
超獣亜人相手2連戦とかもうね‥
結局、機甲単コピーデッキは一回しか当たらなかったし
機動力に差があるからなぁ
まずマンドレに殴らせてくれない
サキュがあっという間に溶けて、主人公とバハもやばくなって
でも相手は体力1/3残してまだ戦える状況とかになって泣くことが殆ど
ブラムス相手のデッキに初勝利した伯爵です\(^o^)/
APTメデューサ、バハムート、ケルベロス
BPTアンヘル、キメラ
+炎両手斧
色々あって結局こうなってる、周りからみたらネタだけど何故か勝てるようになってきた
キメラ<<イフリートだと思ってたけど最近撃OK多いしそもそもOKLv3って痛いなーって思ってたらこうなった
炎単の称号って何回勝利すりゃいいんだろ(´・ω・`)
後ケルベロスの炎弱点付加って何秒くらいでチャージできるんだろう
遅いって書いてあるけど、ヒッポクリフに比べりゃスキルも相まってはるかに使い勝手が良い罠
>>663 サクリでの速度アップはなくなったんじゃなかったっけ?
>>668 ありますよん
3速のオーガ、バハにとっては無かったら死活問題
670 :
663:2008/10/04(土) 09:21:53 ID:bYMqkEmv0
伯爵程度の雑魚だけど大王まではブラムス入りでも十分いけたぜ?今のところ7勝1敗だ。
それ以上のランカークラスが使ってるのには当たった事ないし勝てないだろうけど。
客将アヌビスもいるからでない?
純魔単だとやっぱキツイぞ
>>671 俺のデッキのアヌビスにはボーナスが全く入らないからATKが35しかない。確かに神族で使えばATK50あるから無双できるけどなぁ・・・
DEF軽減無しでの俺のアヌビスの不死への与ダメは70.8。クリダメのDEF軽減は0.6倍だからDEFが80〜100ある不死には10〜20ダメしか与えられない計算になる。
計算してみるとオルトロスと与ダメは1〜3しか変わんないんだよねぇ。特殊技は優秀だけど。
だから客将でのアヌビスはサクらないと正直そんなに有利にはならないと思う。
それにくらべ敵が全員DEF100と仮定しても特殊技で236ダメージ、1回の攻撃で55ダメ通る大根の方がやっぱり断然優秀。まあ魔種で組んでるから当然だけどさ。
そもそも先週までアヌビスの代わりにセルケト入れてたけど、その時もブラムス入りには2勝1敗だから結局大根だけでまだ何とかなるよ。
>特殊技で236ダメージ
そんなに入るのかww
対不死での大根の便利さは異常w
入る訳ないだろw魔種で玄武罠踏んでそんくらいなんだから
範囲特殊はAT90固定だったはずだから、計算頼む
>>673 まあ4体とも当てた時のだけどな。
実際は主人公は絶対DEF100いかないし、平均のDEFも100ないからもっとダメージ大きいぜ?
ついでに不死相手だと主人公と大根を必死になって殺しに掛かってくるからバハも死ににくい。
ブラムスいなきゃ楽勝、ブラムスいてもこっち微有利なのはガチ。
相手の号令前にATK130の複攻と全体に60〜70ダメの特殊技打てるんだから、変態のピン落雷さえ気をつけとけばなんとでもなるぜ。
>>674 ATK90でのクリ攻撃時のDEF軽減前のダメージ計算
40+(90*0.88)=119.2
そこから相手DEFが100だった場合のダメ軽減
119.2-(100*0.6)=59.2
四捨五入して4体へのダメ計算
59*4=236
間違ってないぞ。不死は2:2以上に分散させると堅さの利点失って乙るから食らうの分かってても大根の射程内に全員来る。
まず間違いなく特殊技は全員に決めれるし、不死の平均HPが427だから約7分の1削れると考えると強能力。
マイコニドはどうなん?
>676
すまんね、単体にと勘違いしたんだ
なんにしろ、不死には早めの大根サクリでかなり有利とれるよね
罠が楽に設置出来る中盤以降だと、サクリ活かせずじまいもあるし
早めに大根サクリして石2個取れればほぼ勝ち確定だろうけど
逆に一気に攻め込まないとジリ貧になるということであって
対策されてしまうと不利になっちゃうと思うんだけどなぁ。
ブラムス、フランケン、変態、主人攻撃武器とかならさすがにきついけど、魔が減ってきてる現状不死もそこまで撃に割けない。
だからAPTにバハサキュ大根入れて初戦の中盤でサクれば基本的に相性で勝てる。
相手はこっちに大根いるから戦闘せざるを得ないし、もし無視して割り合い勝負にきたらシールド封印して2個目も潰せば後は守るだけ。罠も先回りして下がりながら罠持ちだけ潰せばいいだけ。
よって、
>一気に攻め込まないとジリ貧になる
アルカナ持ちの大根入れとけば向こうが来てくれるから絶対一気に勝負がつくよ。
そもそも、不死に対して強力なメタ張れる奴が魔種には居ないからな。
いいとこ、グリフォン・マンドレイク・マンティコア・マイコニド。
ガルーダは微妙だし、木霊だとバランス足とかコストでバランス悪くなる。
となるとやっぱり栄斗デッキはなんだかんだで安定すんのかね。
ブラムス流行ると変わってくるかと思ったが……。
683 :
ゲームセンター名無し:2008/10/04(土) 20:44:39 ID:s55zf/SX0
いろいろ考えた結果、バハ、ベルゼ、オーガ、マンティ、サキュ、主人公光ってデッキができた
光は主人公、マンティしかいないけど、不死がはやりだした現状、安定しにくいかな?
魔種に安定なんて要らない!
685 :
、:2008/10/04(土) 20:56:52 ID:KDuSMaF0O
バハ無い俺はワイ番+オーガ!!
サキュで底上げしたメデュ様で頑張れないか
奮闘中です(´・ω・`)
コスト的にはいいんだけどなぁ〜
4足、複攻、10コスでバンバン火炎放射撃てるし
8型でブラムス不死は無理ゲーだったわ
序盤大根サクったら、ブラムスサクられて全滅した
序盤にサクるからだろ、アホス
いや普通にブラムスにサクられても大根サクリの方が強いんだが・・・
>>867 じゃあどこでサクんだよw
ブラムス倒せる状況で、とか言うなよ
690 :
、:2008/10/04(土) 21:27:38 ID:KDuSMaF0O
ブラムスを落としたいの?
サキュった後に淫乱壁にして後ろから殴れば?
光95で殴りながら大根爆弾
さすがにここいらでブラムスサクってこない?
691 :
、:2008/10/04(土) 21:29:33 ID:KDuSMaF0O
ってかスゲー
ロングパスwww
焦るな焦るな(笑)
>>690 うーん、相手複攻、こっち単攻だしな…
大抵大根を巻きこんで殴り合いになる。
それに1速が相手のダンピール達をかいくぐって殴り続けるのは厳しかった
693 :
、:2008/10/04(土) 22:06:38 ID:KDuSMaF0O
ブラムス複攻か〜
そりゃ厳しいね
ドンマイ
最近とんと勝てなくなってきた
やはりサイクロプスは要らない子かもしれん
というわけでデッキ考えてみた
バハ オーガ ガルーダ 大根 サキュ
ブラムスが硬い前にまとめてやってみる
テティスも硬いけど何とかなると信じてやってみる
神魔は捨てる
主人公は多分炎ピアになる
診断よろ
695 :
、:2008/10/04(土) 22:56:47 ID:KDuSMaF0O
ガルーダとは変化球来ましたね^^
海種も機甲もオーガ+サキュでなんとかなるんじゃない?
火がバハだけだから超亜にキツイかも〜って思いますけどなんとかなるんじゃないでしょうか
同族の押し込みもちょっと怖い感じもしますけど
完全完璧なデッキなんて無いワケですしね
妥協というか根性というかww
>>694使ってニクサー+オケアノス+テテュスに無双された俺が通りますよ
無理だろこれ('A`)
初めて間もない初心者です。
昨日酒呑童子をひいたんですが、このカードを入れたデッキってどんなのがありますかね?
戦略も御享受いただけるとありがたいです。
やっぱりイマイチなんでしょうか…?
>>692 それはお前にスキルが足りてないだけだ。
ブラムスは大根の攻撃が怖くて前に出てこない。加えてバハも狙われないし、ブラムス以外はATKがかなり低いからバハは横から複攻食らわずに全員を狙える。
んでブラムスは後ろにいるし、射程も単攻より短いからサキュを壁にしておけば主人公と大根もしばらくブラムスの攻撃は食らわない。
相手主人公が前に出てきてればサキュが壁になってる間に先に落とせば勝ち確定。主人公も後ろにいても先に前衛は倒せる。バハ、主人公、大根対サクリブラムスなら普通に勝てる。
まあそれこそ全員範囲に入れてくるほどブラムスが突っ込んできたら集中砲火で落とせちまうし。
負けるビジョンが見えないぜ?
>>696 それはマジで乙る。俺も全く勝てないわ・・・
>>698 30コスのブラムスがたかが15コスの1速大根ごときにビビるわけないでしょw
1速PTがどれだけ戦闘戦術面で脆くなるか分かってないね
本スレでも魔種スレでも、ブラムス無理派と余裕派に分かれてるよなw
>>698 堅い撃複のブラムスは前だと思うんだけど…
それでブラムス集中砲火→ブラムスサクリで
さきゅ&主人公落とされて終わりじゃない?
または主人公落ちなくても大根サクリ使わされて
バハさきゅ落とされて結局戻るビジョンしか
見えないオレはやっぱヘタレか…
連コすまん
これがテティスなら全く話は変わって
テティス完全スルーでも案外普通に勝てるんだよ
でもブラムスの場合
メタが
>>699も言うとおり1速の大根だから逃げの選択肢はないし
撃罠ときたもんだからスルーして後ろつぶすって戦術がとれないし
かといって集中砲火すれば他はほぼHP満タンのまま無双されるし…
誰か助けてw
ブラムスはハンドスキルが格下なら大根だけで捌けるけど
同格なら主人公光もつしかないんじゃね?と割り切ってる
罠(笑)
もう魔種やめれば?
サキュバスの壁なんて即崩れるよ。
サキュバス壁にしたらエキサイトキッスをアンバタに消されダンピールの号令前に終わる。
先にアンバタ落とそうとしたらその間にブラムスに殺られる。
APTにバハムート入れるより大根サキュ+グリフォンorマンティコアのが有効な気がする。
アンバタに消される号令が一つで済むし。
ブラムスと何が一緒に出て来るか、相手主人公の武器は何か、自分主人公の武器は何かで全く違うからねぇ。
海、機甲メタにオーガ、サキュバスを入れてるけどオーガをミノタウロスに変えても対応できる?
>>706 むしろオルトロスでも何とかなる
がやっぱオーガが一番安定だろうな
おまえらガルーダのこと忘れてないか?
彼はいい子だよ
・・・とりあえず俺のデッキはガルーダないから試せないとして
テティ子の硬さはマジ異常
テティ+オケア+ニクサーもだけど
ニクサーの代わりにみずちが入ってても絶望する
あとサクって6速勘弁逃げられねえよ
ミノがダメ計だから使いたいけどないしな
サイクロとトレードで手に入るものか
主人公も光か雷にすべきか・・・
魔種辛いだろ最近・・・
いままで万能8型一辺倒だったんだし、色々デッキ再考できて楽しいよ
今日こそ‥
今日こそはラースジャイアントを倒してやるぜ!!
魔種単でな!
(`・ω・´)っ
過去10戦全敗中
ノーマルならグリフォンで楽勝だろjk
Hなら魔単で辛勝、VHならグリフォン必須で辛勝
精進しようぜ(`・ω・´)
それよりもCPUのラースは炎単体ダメ計いるだけで余裕じゃね?
全国はともかく、ストーリーのデッキは別に何でも良い気がする
専用デッキ組めばそりゃ楽になるさ
あえて魔単で逝くのは中の人のLv上げだよ
>>714 Hラースの魔単デッキの対処、ぜひとも教えて欲しい。
グリフォンとサキュパスなしで。
718 :
、:2008/10/05(日) 20:38:10 ID:A7LnF+G2O
>>712〜
やりました
やっとラースジャイアント倒せましたー!!!
ヽ(´▽`)/ ヤター
グリフォンを入れても負ける事四回‥
五回戦目にようやく削りきりました
あぁ‥
プレイスキル無いですね‥
(´・ω・`)
でも、ご褒美に初めてギガスを引けました!
これからも魔単で頑張って行けというお告げですね
719 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 21:23:32 ID:vVSpbn+o0
最近魔単セレブデッキ使ってるんだけど、ブラムス入りの不死単相手だと
8割ぐらいでやられるな。
マンティコアとかエルダーワイバーンとか優秀な1コス使い魔が出たから
サキュバスと入れ替えで使ってみようと思うんだけどどうだろ?
逆にブラムス入り不死が注目されている現状、
光抜きの魔単セレブじゃキツイと思うんだが
戦闘一辺倒だとプレイスキルで上回る必要あるし、アルカナ無しでは制圧力も無いし
ヒッポグリフまだ引けてないからわからないんだけどゲージのたまり具合は何カウントぐらいでたまる感じ?
APTに入れても大丈夫なくらいなのかな?
722 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 23:07:10 ID:vVSpbn+o0
>>721 そこら辺はわからないな・・・・悪いorz
とりあえずセレブデッキ崩して、大根とかオルトロスとか入れて
みようと思う。立ち回り下手だし・・・
全体弱点付加だからコスト30相当だろ
OK3と同じ速度だ
>>721 バハと同じくらいだった。
バハ、ヒッポともゲージ満タンの状態で帰還、出撃して同時だったけど。
不死使いだけど
キノコと球根爆弾の2枚がいるだけで相当つらいんだが、ブラムス入りでも。
この2枚が相手にいたらキツメで1体だけならカード捌きでどうにかなってる。
不死をメタるためバハ ガルーダ ガゴ マンドレ サキュなんて電波を受信したぜ!
不死をメタるなら舞妓さんが俺のお勧めだ、彼は出来る子だぞ。
舞子がニドですねわかりません
持ってるしちょいと入れてこようか
問題は枠どうするかだよな
バハ さきゅ グリ符 大根 であと25か
舞子入れて後15・・・
1、客レグルスで魔メタアルカナ+主人公チートチャージ50%
2、バジリスクで盾潰し加速+神メタとか
3、ケルベロスで恐怖のメガフレアを実現、ヒポで十分だろjk
15コスの少なさに泣いた
じゃあ不死ガンメタでガルーダ。光複数4速の技封印と使える子
元はその予定だったんだがガルーダ持ってない
HP多いしサクリ要員にしてみたいけど持ってないんじゃ仕方ない
そうか、三種類試せばいいんだ
この流れで行くと木霊さんだな
高威力、広範囲の罠とゲート、シールド持ちのにくい奴
魔種25コスでは屈指のうたれ強さ
対不死だと、シールドに罠仕掛けたら勝手に食らってくれるぜw
なに?こっちのシールドにもブラムスのわなぁwsでrftgyふじこlp;@:
そ れ だ
ちょっと花咲かせてくるわ
ヒッポAは厳しめ、特殊無しの10コスみたいな物
>>726 昨日そのデッキのガゴ→オルトでやった俺に全力で謝ってもらおうか。
確かに不死には強いが他が微妙だった。
まぁ俺がガゴ抜いたせいだがペガ玄武に辛い辛い。
その上メタる気満々だったブラムス入りに一回も当たらんとか何よ。
ブラムス持ってる奴が少ないのか……ガルーダ無双の時代はまだ先のようだぜ。
むしろ愛染神・海機にしか当たらず
テティ子の恐さを知った永遠の18の秋
>>718 おめ!第2ステップは携帯で対戦設定を変えて8を狙え
>>736 テティ子は子安でチカラワイテキタゼーで対抗するしかないw
雷獣も使おうぜ
隠密取れるよ
魔種で安定した勝率ってだせるのかな?
ランカーの皆さんはどんなもんでしょうか?
>>740 ランカーってほどじゃないけど、魔種のみで常に7割↑くらいは保ってる。
俺はバハ持ってないからベルゼ・サキュ・オーガがスタメンで、
あとは気分によってイフ・マンドレかワイバーン・グレムリンにしてる。
まだ魔種そろってないけど、てけとーに組んでみた
A:サキュ子、ワイバーン、木霊
B:ケルベ、大根
・・・2クレやって、何故ケルベを入れたのかが謎すぎた。
APTはいい感じだったけど、アルカナの削り負け。
複数攻撃持ちがいないからサクリが生きない。
オーガやバハが出る事を祈りつつ明日もやってくるお!
>>742 そのデッキを見た感じだと6枚構成の方がよさそうだな。
BPTは大根と木霊セットのほうがいいんじゃまいか?
>>742 サクリは相手の弱点持ちにするといいよ
単攻でも使いやすいし十分強いしね
と、鳥獣撃単にバハサクリ瞬殺された俺が言ってみる
↑似てる感じで
攻守制圧のバランス型のデッキレシピをよろしければ
APT:ワイバーン、サキュ、オーガ
BPT:大根、ガゴ
とりあえず
揃えやすいように全カードコモンで統一してみました
弱点属性に対して弱いのでガゴをイフリートorグリフォンなどにスイッチしたりするのもオススメですよ
^〆^
レアが揃い出したらドンドン強化できますから
頑張ってください
>>745 どう考えても俺のデッキにしか見えない件について
今日は撃攻撃たっぷりの超獣にボコられたおorz
何故かペガまで入ってて…流石にガンメタのデッキは無理かな
俺のバハど〜〜こ〜〜?
>>746 Apt:雷獣、サキュ、イフ
Bpt:グリフォン、ガゴ
の俺も大体一緒だ。
海機甲には強いよ!
748 :
742:2008/10/07(火) 16:48:18 ID:2CkV7qv+0
>>743 木霊とワイバーンだけで50コス食らうから、後は10コスで揃えればいいのかな?
そうすると大根が入れられないし、木霊or大根切りしかないのかなあ・・・
>>744 HPの減った使い魔にサクリやってる俺が通りますよ
て事で、もう一度組みなおしてみた。
APT:サキュ子、ワイバーン、グレムリン
BPT:イフ子、大根、ユニコーン
魔単じゃないとの突っ込みはご遠慮。
ところで魔の客将にペガを入れてる漏れは変わり者か?
魔単と当たったときに有利になるから使ってるんだが
俺なんてブラムス入れてるんだぜ?
他のパーツが流行を読み違えたせいでボコボコにされたけどね…orz
751 :
ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 18:12:36 ID:mpcD2kouO
マンコほしいなーとかおもいながらつくったデッキ
A バハ ワイバ サキュorグレムリン
B オーガ グレムリンorサキュ
それなりに安定してる
ワイバーンはできるこ
その略し方はいかがなものかと…
淫乱にオナホールにマンコか。
海種にもokアヌスなんてのがいたな…
ギガスの時もだが、時々魔種スレは暴走するなw
主人公 撃or光ピア
A バハ メデュ サキュ
B オーガ マンドレ マンティコア
で全滅覚悟で相手&アルカナに突貫し続けるデッキを考えたけど厳しいかな?
>>755 闇が一人もいないから玄武無双で乙だな
せめて闇ピア主にするべきかと
加速無いからBptが先手とれるワケでも無く
マンティコアだけ残されて生殺し喰らうだろうな
エルダーワイバーン引いたから使ってみてるんだけど、これって強いの?
柔らかく出来るのはいいんだけどサッキュンと一緒に出ると瞬殺されそうなんだが;
やっぱバハとか強い複攻と合わせないと弱い?
エル、サキュ、オーガでoK
>>758 APT バハ オナホール 淫乱
BPT エルダー オーガ
でやってるけどエルダーは複数攻撃と組ませればいい感じだと思った
761 :
ゲームセンター名無し:2008/10/08(水) 01:13:56 ID:xU1tRzsc0 BE:928527293-2BP(0)
マジブラムスに勝てない・・・
みんなはブラムスどうしてる?
グリフ+大根で俺は互角くらいかなあ
やっぱり立ち回り次第だけど大根遅いから複攻の餌食になりやすい
壁作られると壁すら固いからどうにもならない
ガルーダか木霊、舞子欲しいねやっぱり
今さらながら、バハが手に入ったから8型やってみた
使いこなせません本当に(ry
やっぱり俺にはC単が似合ってるのかな……
8型はある程度の慣れとテクニック必須
プレイヤースキル次第でどんなデッキにも対応できる
けど慣れてないやつが使えば平々凡々、ただのバハサキュ入り加速アルカナデッキ
勝てるまでやってみるのも手だよ
バランスはあれが本当にいいから
ちょっと相談したいんですが
レバーでスマッシュってどうすればうまくでます?
ストーリ終って最近対戦デビュしたんですが
全然うまくスマッシュできなくて。
カードの角度が悪いんでしょうか・・・・
>>764 ん〜…それじゃ、少しやり込んでみるか
別のゲームメインだから、やはり絶対的に経験不足だと思うんだ
まだ称号LV.5だし、全国も80戦すらしてないからなぁ…
昨日ブラムス入りにあたったわ。
俺は今子爵で栄斗デッキ使ってたんだが、大根死守しながら戦ったら結構いけたよ?
まぁ罠かかって僅差で負けちゃったんだけどね(´・ω・`)
序盤リードできても1ミスで余裕でひっくり返る。
でも大根とかガルーダがいればそこまで詰んではないギガス。
ディアボロスにふるぼっこされた・・・。
バハ・ディア・サキュってすげぇ火力だな。
8クレやってR・SR一枚も出ないし、散々だ。
ディアは3速シールド長時間自強化で本来強力なんだが
25だから本領発揮まで時間かかる上にその脆さ故にそこまでもちにくく
なおかつ雷がオーガオルトロがいる上にサキュがいるから入れると雷35とバランスが悪くなるんだよな
せめてインキュが3速だったらよかったのかも知れん
もしくは複攻
いま APT バハムート ベルゼバブ サキュバス
BPT オーガ グレムリン
でやってるんだけどグレムリンの所にエルダーワイバーンか
マンティコアのどちらかを入れるかで迷ってるだよね・・・
どっちの方がいい?
>>771 圧倒的にマンティコア、エルダーは確かに魅力的だが、シールド持ち&光でマンティコアの勝利。
エルダーにシールドがあったら話は別だけどね
それは自分で決めるものでしょ
まぁ攻撃的にいくならエルじゃん
つかデッキとか考えてる?
レアだけ放り込んでもダメだよ
面子見るからに
アルカナ制圧よりエクセ狙いの殱滅パーティー
だったら自ずと解答でるんじゃ?
>>772 確かにそうかもしれん・・・
とりあいずどっちも実際にプレイして安定する方を使ってみるよ。
デッキにどっちを入れるかって悩んだら参考になる程度に質問するくらいなら別にいいだろw
資産広げてデッキ考えろって言われたわけでもないんだし。
ちなみに俺はマンティコア→舞妓って形のデッキにしてる。
シールド壊して制圧も狙えるから、殲滅狙いって訳のデッキではないぜ。
むしろ相手によってはエクセ取った方が不利にもなる
今日10戦してきたんだがブラムス入りに一回も当たらなかったんだが
光レイピアlv3のみだけで対抗できてる人いる?
APT バハ オナホール 淫乱
BPT エルダー オーガ
なんだが
無理
大根・グリ・ガルーダのどれかいれば勝負にはなる
舞妓も結構仕事するぞ。サクってやればゲットだぜ
あぁ・・マイコにマンティコアに木霊もいるか
魔種は光持ち多いんだな
今は亜人・超獣・不死・海種辺りが撃持ち多いからいつもデッキ悩むわ
ガルーダかぁ・・・不死以外での戦いにおいてはどうなんかなぁ。
防御が低すぎないか?
大根はそこまで怖くないなぁ
グリが嫌だ、次にリッチのタイミングずらされるガルーダが嫌だ
でもグリ大根いたら崩しにくくて嫌だけど、それじゃあ他に不利つかないか?
>>782 似た様なスペックのオーガと
HP、DEFの関係を比べたら実は同等だったりする
オーガより戦略で悩むけどなw
ちと、ネタデッキを思いついたんだが
APT 木霊、舞妓、マンティ
BPT 雷獣メイン
のデッキなんだがBPTで何入れるかが
悩み所
ご教授お頼み申す
デッキ診断いいかな?
スレで大人気のギガス様主体のデッキなんだが
ギガス グリフォン サキュバス オルトロス マンドレイク 炎武器
栄斗型をベースに組んだのだが・・・どうかな
>>786 亜獣が増えてる今、炎不足は気になる。
オルトロス、マンドレORグリをバハにした方が安定しそうかな?
ギガス、バハ、サキュ、マンドレ、マンティコアとかどうよ。
>>785 コンセプト:罠無双です
スキル的にシールド割れば制圧と同等位にはなれます
どちらかって云うと戦闘よりスキルでアドバンテージを取るデッキです
APTはいじらない方向でお願いします
>>788 んー、じゃあインキュバス、グレムリンなんてどう?
雷付加があるから付加→雷獣ちゃんは強いだろう。グレムリンもシールド持ちなのでいざというときに。
罠無双っていうならレオナールもいれてあげようぜ!
木霊、レオナール、雷獣ちゃん、なんか
診断お願いします
バハ、オーガ(ガーゴ)、グリ、グラ、サキュ、インキュ、マンティ
主人公はLv12、称号Lv3、闇武器okLv1
APTはバハ、オーガ+状況に応じて。
BPTはインキュ+APTで選ばなかった使い魔。
残りの魔種資産はワイバ、大根、一つ目、バジだけです。
791 :
ゲームセンター名無し:2008/10/09(木) 13:33:52 ID:uFenUpwwO
最近増えてるけどさ
とくに↑診断のは
『で?』
って感じしかしないよね
診断てのは元々
「〇〇な相手に手を焼いているのですが、対策等診断お願いします」
とかさ
具体的な事例があってはじめて解答が成立する訳
もうちょっとよく考えてからカキコもうね
>>790 グラがなにか解らんが、とりあえずコスト内に収めような
上にもあるが、何々がしたいけどこのデッキは?とか、
何々への対策デッキ組んだんだけど…みたいなのじゃないと診断も糞もないぞ
全種とまんべんなく戦いたいなら、8型で腕磨けとしかいえん
バハムート、メデューサ、ヒッポグリフ、エルダーワイバーン、主人公炎のデッキにメフィスト、シャーマン、バーサーカー、アサシン、ゴブファ、ドワーフで惨敗したんですが、どうすればよかったでしょうかw
かな〜り亀だが
>>789 レオナール入れたら罠はる前に全滅してしまうw
機構みたいに堅くはないから高コス罠は二体が限界かな?
ただ、デッキ自体の足が遅めだからBPTはSPEED2↑以上で
組みたいやっぱり客将入れるしかないのかな・・・?
>>796 誰もつっこんでくれなかったのでどうしようかと思った。
取り急ぎお礼まで。
↑なにがしたいんだコイツ?
>>960 インキュはサキュとオーガ一緒にしたほうがよくないか。
APTバハ・グリグラ・マンティでよくね?
バハ ガーゴ サキュ マンティコア マンドレイク グレムリン
でやってるんだが、機甲アルカナ×2に勝てない・・・
カミナリ入れないとキツイかな?
その編成なら主人公手斧雷にするだけで全然違う
アルカナ4枚入り6枚編成の相手だったけど
アルカナ一体一体の戦闘力は小さいしHP少ないからOKで削れる削れる
あとは相手号令に気をつけてれば殴り負けるPTではないはず
800だけど、アドバイス有り難う
グレムリンをエルダーかマンティコアに変えるだけでも違うと思う。
>>800 機甲は戦い方も考えないとキツイよ、こっちから石割りにいくと不利だから基本迎撃
最初は突っ込んでAPT確認。アルタイル・スピカ入ならぶつかるフリしてスピカ使わせて引く
後は自陣側で戦っときゃいい。アルカナ・スピカ落とせば十分
コツは相手引いたら追わずに素直に帰還すること!
あと少しだから・・・って欲出すとアルカナカウンターのいい餌食
帰還後も、相手にアルカナ居て遅い分、割と回復する時間あるから落ち着いて対処すればいい
最初から時間一杯戦うつもりで、少ないチャンスでリードを作り、それを守る戦い。それが機甲戦
男爵程度の機工対策だったらあるよ
初戦エクセ取らずに痛み分けで下がる(ベガ、アルカナ持ちは少なくとも倒す)
↓
二戦目、迎撃に向かう(まだエクセとらないように立ち回る)
↓
三戦目以降は隙を見て中央から出発し、アルカナを削る
↓
敵がカウンターにどちらかのサイドから出てきたら、直ぐに向かう
↓
以下同じ
俺は大体これで勝ってる、初戦男爵レベルだけど。
相手に加速持ちがいたらこの立ち回りは使えないけど、単色相手ならいける。
後は戦闘中、少しずつ下がりながら戦うことかな。
当たり前だけど相手が罠おいたと思われる場所は避けて通ることだ。
今日試したデッキが
バハ、アンヘル、淫乱、マンティ、ヒッポ、大根、主炎
なんだが、これで機甲相手に楽勝だった
ぶっちゃけオーガ・ディア・オルトロス等の雷入れるよか、
機甲のスピカ鉄板を見越して炎弱点にした方がいい気がする
ただシャーマン入り亜人に当たったら問題だが
てかヒッポ普通に強いよヒッポ
ヒッポってBPTに入れてる?
Bが大根、ゴブファイ、アヌビスの俺は、
初戦でアルカナ持ち以外を殲滅
↓
残りをアルカナ持ち1体にしてわざとエクセレント取られる(このとき真ん中の自陣アルカナ上で戦う)
↓
シールド側からアルカナダッシュ
↓
アヌビスで足止めて大根サクリで割り逃げ
で大抵何とかなるな〜。アルカナ持ちだけを狙うかアルカナ持ちだけを落とさないように立ち回るかの瞬時の判断が機甲戦では重要かも。
>>807 相手のデッキにもよるが、基本は
Apt:バハ、淫乱、マンティ
Bpt:バハ(生還時)、アンヘル、ヒッポ
バハを初戦で生き残らせるのがポイントになった
てか殲滅力が普通にやばい。バハとアンヘル強化の炎主でえらい事に
あとガチ戦闘でウマウマになっちまって、大根使わなかったな
まあデッキにいるだけで牽制になるしね
アンヘルなら
メデュ入れて更に1コス追加のが良くないか?
ボーナス着くし
まぁ、ダブルドラゴンでカッコいいから
アンヘルもいいけどねww
811 :
ゲームセンター名無し:2008/10/10(金) 22:18:02 ID:Gvzqajve0
バハ、メデューサ、ヒッポ、レオナール、マンティコア、サキュ、主炎
最近よく見る6枚魔種って扱いやすいですね
1stバハ、サキュ、オナホ
2ndマンティ、ヒポ、バハ
で誤魔化せないかのう>対不死
w25コス複攻+サキュはどの種族でも嫌なはず
機甲もどうしようも無いな
そのデッキ、ブラムスとメデューサを交換してまで作ったよ。
さすがにサキュ→エルダーまではしないけど六枚中五枚がキラキラしててステキ・・・。
魔種同士でのアルカナ完全無視のドツキ合いとか、超亜が一瞬で燃え尽きる様とか楽しすぐる。
10コスがブラムスに一舐めされただけで溶けるのなんて爆笑もんだし、
機甲にパリンパリン割られるのをなす術無く眺めてると漏れそうです。
元々下手くそだし、勝率度外視で楽しませてもらってます。
アンヘル、バハ、オーガ、サキュ、マンドレ、主人公闇OR光
神が根絶している今ならいけるんじゃないかなーと思う。