【機甲】LORD of VERMILION 亜人スレ【しんどい】
1 :
ゲームセンター名無し:
立てました
機甲が増えすぎてマジしんどい
___ チンポ 亜人スレです
/ || ̄ ̄|| ∧∧ 楽しく使ってね
| ||__|| (´・ω・`) 仲良く使ってね
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
グリフォン入り魔種はゴブファイで逃げ回って効果切れたらバーサークで殲滅
バハムート入り魔種はバーサーク打ってバハムート先に殺して残り部隊を殲滅
バハムート&グリフォン入りは結構しんどい
機甲単は交通事故にあったと思いましょう
早速有効活用しようじゃないか
バサカ、ラース、メフィスト、オーク、ゴブファでいつもやってるんだけど
やっぱコスト30と25が戦闘用スキルじゃないのはきつい(´・ω・`)
俺の予想じゃカイムが闇全体攻撃を亜人に持ってきてくれると思うんだけどどうかな・・・(`・д´・ ;)
コスト25で来てくれれば言うことない!
バーサーカーいいよ
バーサーカー
>>1 スレ立て乙です!
需要とかそんなもんしらんけどw
ウィッチ大好きな俺には良いスレ
>>6 俺は
バサカ、ラース、トロール、ゴブアチャ、ゴブファイ
で主人公武器も撃レイピアのオール撃単でやってる
最初はメフィスト入れてたんだけどバハム入り魔種にフルボッコにされて
開き直ってオール撃単デッキにした
ただメフィストはシールドを壊す戦法の不死にはメタカードにはなるから
最近、魔種が減って不死増えてきたから信じてメフィスト爺さんを使い続けましょう
>>7 バーサーカーたんは俺の嫁
これは譲れない
>>9 今日バハの変わりにワイバーン入ってるデッキに負けた・・・(´・ω・`)
俺子爵で相手公爵だったけど、我ながらひどいわw
正直メフィストだと得意の魔種にも微妙な結果に終わることが多いかも
シールド破壊されて困ったときには役立つけどねっ
まぁ詰まる話、俺の腕が悪かったということで頑張る!
今後のメフィストには期待
不死増えてるからな
デッキ診断テンプレ
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【主力】 主力カード。レベルが上がっているキャラ
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
不死スレから拝借してきたw
まぁ・・・亜人は・・・カード少ないから・・・アレだけどね・・・
早く新カードをぉぉぉっ
>>10 ワイバーンは魔種の中では硬い方だしATKも高いから結構きつい
魔種の高コストはATK高いの多いから高コストから先に倒さないときついかもね
メフィストはシールド破壊アルカナ制圧PTには鬼のような強さ誇るからいいよね
俺も亜人単だけどメフィスト入りには勝てる気しないわ・・・
そんな俺は伯爵
一緒に頑張っていこうぜ・・・(´・ω・)b
>>12 ほんと新カードに期待
そして、次期は神ががっかり種族になってしまえと思う今日この頃
>>13 伯爵っ( ゚д゚ )ウラヤマスィ・・・
バハムート、ワイバーン、イフリート、サキュバス、グレムリン
こんなデッキが来たら、もうどうしようもないですなw
大体はガーゴイルとかベルゼバブが入ってるんだろうけどねw
>>15 ぶっちゃけ亜人はメタ外だから、そのデッキは無いだろw
バハLV10以上がいるだけでやる気0になるもんorz
>>16 バハムートは本当にきついけど、
部隊を分けてやれば相手も陣形乱してくるので、その隙にバハを集中攻撃とかすれば
あっという間に溶けちゃう、一つ間違えばコッチが溶けるけどねw
>>15 そんな亜人ガチメタデッキは当たりたくないわwww
お前どんだけ亜人に恨みがあるんだよとwww
だけど俺は亜人撃単デッキ
魔種に恨みはないけど凄い勢いで溶けてくからキモティー
あんまりスレ立てるのもアレだから、超獣もこのスレに仲間入りしてもらえないか?
>>18 ラース、トロールの複数デッキでもLV上がってるから使えるんだけど
複数スマッシュ苦手w
動かしてても、途中で止まっちゃうんだよなー(´・ω・`)
なんか良い複数スマッシュの出し方あったら教えてくだしあ!
>>19 本スレにも書いておいたよ
超獣さんいらしゃーい(`・ω・´)ゝ
>>19 本スレがアレな感じだから全種族攻略スレみたいなのあっても良い気がするんだけどなぁ
×全種族攻略スレ
○全種族の攻略スレ
だった
>>20 俺も複数スマッシュ苦手だぜ
だからとりあえず絶え間なく右左にシュッシュ動かしてる
戦闘のぶつかり合いになったらレバーから手を離して両手でカード動かしてるよ俺は
でも勝率40パーのヘタレ伯爵の言うことなんであまり鵜呑みにしないでくだしあ
俺もその意見だが、乱立とか意見もあるからこのスレの終盤で分けるか住民達で決めて見てはどうだろうか?
>>23 なるほどねぇ
ところで主人公も複数武器使ってるのかな?
レイピアがかなり使いやすいからレイピアかしら
>>24 それがいいかも知れないね
勝手なことしてごめんなさい(´・ω・`)
>>25 いや主人公武器はレイピアOK3
最初は杖使ってたんだけどレイピアの方が確実に1体落とせるからレイピアにした
サクリしたバハムートにレイスティンガーでバハムートのHPが50ちょいまで減ります
これは本スレで主人公武器が叩かれてもしょうがないね
仕方ないね
>>26 そんなに減るのかww
闇3しか持ってないからダメだけど、撃3もほすぃ!
装備確変とか言ってる割にはろくな物でない世ね・・・
>>27 OK3はどれも強いと思うよ俺はレイピアの威力しかわからんけど
闇3でもいいんジャマイカ?神族の多さは相変わらずだしここぞの場面で主力を落とせるのは大きい
公式の装備確変でハンターレイピアの画像があったからwktkしてたけど全然出ねぇ
ハンターレイピアは釣りだったのかな
>>28 確かに闇も役立つねぇ
玄武はラースのお陰で怖くないけど、フェニにビシっっと決まった時はうれしいw
ハンターレイピアは実際に存在するっぽい
なんか持ってるって人もいたし、かなり出にくいらしいけどね・・・
>>26 炎レイピアOK3に溶かされた超獣使いが通りますよ
しかもその時の相手のデッキがバハ入り魔単でしたw何故か勝てたけど・・・w
まだプレイヤーレベル17だから相手がレベル20以上でOK3持ってたら弱点じゃなくても辛いですね
早くレベルを上げねばw
遅れましたが、亜人使いの皆さん、これから超獣使いもスレを使わせて頂きますm(__)m
今日、おでん、ペガ、パワーズ、フェニ、アヌビスの神単のブロンズナイトに勝ちますた!
最近ジャイアントとメフェイストを入れ替えようか悩み中。。。
罠解除した時、ジャイアントをナデナデしたくなる
>>30 炎レイピアとかこわすぐるww
バサカとか一撃で落ちるんじゃ・・・(`・д´・ ;)ゴクリ
頑張って19にするんだー!
>>31 なんだ、テンプレ神単か・・・
ベ、ベガ・・・?(゚д゚ )・・・( ゚д゚ )!
俺はどっちも使ってるけど、たぶんメフィストじゃラースの代わりにならないと思うw
確かにラースの罠解除成功は、ふふーん( ゚∀゚)=3ってなるよねw
亜人単ばかり使ってもうすぐ伯爵の俺。亜人の道のりはしんどいorz
全国初期→対戦相手がバハなし魔種ばかりでウハウハ
男爵昇格→昇格したとたんに急にまわりが強くなる。
神族はフェニ、朱雀入り、魔種はバハ、グリ入りが増えて連敗
子爵昇格→不死、機甲が増えてくる。俺燃やされまくり
アップデート後→公爵とか王とか鬼神とか本当にありがとうございました←今ここ
魔種にはラース君、神にはウィッチ、不死には光るおっさんに頑張ってもらってます
えっ、機甲?…捨てゲーしたくなりますが何か?
>>20 円を描くようにまわすといいかもしんない。
32>俺だけかな?不死にめっきり弱くて・・・光攻撃というより、シールド修復がどうかなって。
あいつら、カッチカチすぎだよ。
ガチると力負けする。。。or両者撤退
>>31 出来ればデッキ構成とプレイヤーの武器を教えてもらいたいです
あと、面倒でなければ立ち回りもw
>>31 ベガ、フェニ入りに勝てたとは…すげー!
回り込んでこいつらを落とそうとすると、いつもその間に削られてしまうorz
>>31 罠看破した瞬間思わず「っしゃおるあっ!」
俺熱くなり過ぎw
>>29 ハンターレイピア都市伝説じゃなかったのか
欲しいけど撃属性が出るとも限らないし何よりもお金がノイ・・・orz
>>30 炎レイピアOK3&バハムに勝ったってすげーな
炎レイピアOK3はバーサーカーが一撃で落ちるから亜人使いにとっては悪夢
OK3レイピアは弱点じゃなくても150くらいダメージ与えるから強い強い
超獣使いさんも頑張っていきましょう
>>34 亜人は不死に相性悪いよ
撃属性の攻撃が主体の亜人にとっては
弱点光属性でなおかつ硬い上に炎属性の攻撃持ってる使い魔が多い不死はきつい
そこでメフィストとオラクル君が対不死戦で光るわけなんだけどな
ブロンズ相手の時はラース君、ゴブリンアーチャー、バーサーカー
ゴブリンファイター、コカトリ、セルケトの闇主
相手はおでん、ペガ、フェニ
パワーズ、アヌビス+αで闇主
はじめ、相手が何故か真ん中に攻めてきたので、シールド壊しにいく。すかさず相手サーチ潰し。
右端敵アルカナ付近でガチあう。おでんとフェニを落として向こう撤退。こっちはアーチャ死亡のままアルカナ制圧。
2陣パワーズ落とした所でバーサーカーをサクリするも右ゲートに撤退。相手が追ってきてゲート封印。
すかさず左ゲートから出陣左アルカナ制圧。
真ん中で戦闘向こう撤退。ゴブリンファイターが死滅の為3体で真ん中のアルカナを攻める、おでんが復活したのでコカトリス前進でギリギリまで削る。
あとは、戦って何とか勝利。へたくそでゴメン。
基本シールド潰しから入る。ダメなら撤退しつつ2ndのゴブリンファイターのゲージ溜まるまで耐える。でコカ&ゴブファで制圧かな。
>>36ベガなら今頃みんな焼肉or焼き鳥になってます!
>>37W解除ならなお更ww
機甲は別だけど(´・ω・`)
>>38いつも当たる不死に勝てないのです。
オラクル君使ったこと無いな
>>33 OK把握、ぐっるぐるにしてy(ry
>>34 確かにシールド修復には助けられてるけど、ラースと入れ替えるのはきついかな?と思っただけですw
ロード、ダンピ、レイスはもうムリゲーですなw
子爵では不死エンカウント0回かな、魔種、神(オデンor愛染)、わだつみ海が多いかも
>>39 あぁ、ペガサスね、ごめん間違えたw
亜人は開幕シールド封印できたら、かなり有利になるよねー
やっぱコカトリス欲しいかなぁ・・・
今日愛染と当たって、残りアルカナ互いに一箇所で俺負けてて睨み合い
正直詰んでるのは分かってたけど、グダグダしてたw
こうなっちゃうとゴブファよりコカトリスの方が役立ちそうかな?
>>42ゴブファはゲージ溜まるの遅いからね・・・
セルケト→アルタイルがベストなんだけど、死なないようにするのが大変w
コカは10コス以上の働きをしてくれますよ
>>43 コカトリスのスキルはコスト10相当のチャージなの?
だとしたら強いねぇw
アルタイルは脆いですからなぁ・・・
まぁでもチャージは役に立つし、闇属性だし、なかなかいいかもしれない!
>>36 神族は速度が速いから上手く位置を調整されると回り込めませんね
>>39 なるほど。
超獣でも多少は参考になるかな〜と思ったけど、やっぱり全然立ち回りが違いますねw
>>41 伯爵ではここ最近魔種とマッチングしないぜ・・・
当たるのは神、神、神、海、海、たまに不死みたいな感じ
戦ってて1番面白いのは魔種なのに・・・
神族5枚の上手いプレイヤーには勝てる気しないぜ・・・
>>40 ペガサスだったか。いつもベガにやられてるもんだから間違えちゃったw
>>44 コカは10コスチャージですよ。ただHPもDFEもへたれだから、すぐ焼き鳥になるのが難点・・・
>>39 超獣はワーウルフの範囲が上手く使いこなせませんw
みずち同様にw
>>48 これはコカトリス使ってみるしかないな(`・д´・ ;)
まぁ止めたら死んでくれても構わない感じで使ってみようw
オークオラクルいいよ。オークオラクル。
オークなのに光属性で謎。オラクルで謎。存在自体謎。
けど以外と回転よくてパキパキ削れる。オラクルファイターコカとか最高だぜw
>>50 メフィスト、オラクル、ゴブファイの亜人3速逃げパーティーは強い
削りあいになったらオラクル居る分こっち有利だし意外に不死メタかも
今日の対戦相手がこれ↓
神族、不死、神アルカナ、魔種アルカナ、不死、神族、海わだつみ、不死、魔種アルカナ、神族、魔種、不死
やっぱり不死多い。。。
>>52 不死きっついよなぁ
ヴァンロー様はバハムートよりきつい・・・硬いし・・・
不死と戦って唯一の楽しみはヴァンロー様のTバックが見れること
>>48 ワーウルフの範囲は横に広がった状態でも全員入るので、
そこからさらに散開する対バハムート陣形に移行しやすいのが利点ですw
亜人の皆さんは不死に苦戦してるんですね〜。グレンデルがいて良かった・・・w
でもグレンデルがいてもロード入りには勝てませんorz
しかし亜人使いって結構多いんですね。全国ではあまり当たらないので驚きですw
>>53 あんまり見つめてるとインビジブルでショータイム終了
>>55 むしろインビジブルのモーション中に画面から15cmまでの距離に顔近づけて凝視するけどな
>>51 亜人で逃げとは新しいw
3速でシールド持ってる奴が欲しいねぇ
>>54 亜人は今増えてるみたい
最近よく見るようになった
>>56 (`・д´・ ;)何かしらあの人・・・画面に顔近づけて・・・
>>54 Y字に分散ってことかな?
超獣はもうすこしDEFが有ればな〜
レイピアLV3相当が沢山いるから落としたい一体を仕留めるのに良いんだけど。
炎属性とかと戦うと気づいたらカードの周りが黒くなってるorz
>>56 不死に転身しちゃだめだお
>>57 欲求には逆らえないのさ・・・ムフフン
>>58 転身しないよwww
っていうか戦士からずっと亜人単でやってるから
亜人以外の戦い方がわからないwww
>>58 バーサーカーが中々嫁に来てくれなかったせいか、俺の亜人デッキはやっと使い魔平均LV6.7だよ。
亜人単は追加でアルカナ持ち出たら組みたいな
>>60 うちには早々嫁入りしてくれて助かったぜ
熱々の新婚生活が続いてるけど、もうじき愛人のフレイさんが・・・
レナスが亜人で来てくれれば不死メタとして入れられるけど
やっぱりレナスは神族なんだろうなぁ・・・
おお!起きたら種族別スレが!
>>1乙です
顔文字メフィストの方も早速こちらにきてるね〜
昨日はいい装備入らなかったが今日はなんか欲しい・・・
レナスとカイム亜人に来てくれるといい感じになりそうだけど他の追加も気になるね。
レナスはヴァルキリーとしてのレナス、人間としてのプラチナって事で亜人でもよさそうだがw
属性としてはカイムもやはり欲しい・・・むしろどっちもw
>>60 バーサーカーは早々に・・・買いました、1万超えてた時に・・・・
某SNSでレナスのHPが460と判明しました
単体攻撃なら25コス
複数攻撃なら30コス
が有力ではないでしょうか
レナスが亜人に来てくれたらなぁ・・・
もし亜人に来てくれたら3万は出して嫁に貰う
レナス&フレイ→神族、ブラムス&レザード→死族、カイム&アンヘル→魔種とかなりそうな予感。
特にカイム、特殊がトロールとカブってる気が…。
まあ、ドワーフ→亜人、カトブレパス?→超獣だから、我慢しようじゃないか。
(ノд<。)゜。
ドワーフってあまり強そうなイメージが・・・
レナスは無理だとしてもギルガメッシュクラスの大物使い魔を亜人で出してほしいのう・・・
>>66 だが、そのドワーフがアルカナ持ちならば…。
…役には立つが、間違いなくオッサンキャラだから華はないな。
>>67 アルカナ持ちの可能性大だな
ドワーフって岩掘ってるイメージがあるしwww
でも華があるキャラが欲しいなぁ
だからこそレナスを・・・
無理か・・・orz
>>68 追加50枚の中に、アマゾネス的な露出度の高いのを期待している。勿論、亜人でな。
だが、全然話題にならない海って不遇だよな。
>>69 アマゾネス出たら計略はヴァンパイアと同じような気がする
海はボニョを出せばうわなにをするやめrわせdrtふゅhjp;@:「」
>>70 インビジも有りだが、加速装置が欲しい。
現在Pt→ラース、トロール、バーサーカー、ゴブファ、ポルックス
新Pt(妄想)→ラース、トロール、バーサーカー、アマゾネス、ドワーフ
…種族ボーナス以外は全然変わらねぇなw意味ナス。
ちなみに、海は、
→ディズニーからも遂に参戦!アリエル!!
とかでいいや。
>>71 加速装置はゴブファイが居るからなぁ
くどいようだけどレナスが25コスで亜人で出てくれたら
ラース、レナス、バーサーカー、ゴブファイ、ドワーフ
っていうデッキが組めるから不死とそれなりに戦えるようになるな
>>73 確かに加速装置だとゴブファとカブるわw
じゃあ、防御号令でラースを更に硬くするとか。
確かに、現行だと、機甲→無理ゲー、不死→厳しい、海・神→頑張れる、魔→エサ、超獣→そもそもいない、て感じだな。
…レナスは、淡い期待を持って待つとしよう。当面、オークオラクルで我慢な。
>>74 防御号令だったらバーサーカーと合わせて使えばかなりイイ感じかも
あと海・神は頑張れると書いてあるけど
海はともかく神はフェニックスの存在で頑張れるかは微妙
フェニックスの攻撃属性が炎で弱点が闇属性な上後ろからチクチク攻撃当てられると痛い
それにHPミリになったフェニックスにサクリされるとフェニックス無双される恐れもある
レナスたんとバーサーカーたんとちゅっちゅしたいよぉ
君達は何を言ってるのかね?
ゴブリン、トロール、オークときてレナス?ないないw
亜人には雑魚キャラしか来ませんよ?
次はリザードマンあたりだな。
>>69 マッシヴなアマゾネスとかかっこいい感じの良いね〜
自身強化もいいけど罠なんてのもいいかも。
ドワーフは枠も気になるけど特殊もどんなものになるのか。
できれば各枠に1枚づつでも追加してくれればデッキの選択肢も増えそうで嬉しいんだが。
>>75 フェニックスは真っ先に倒したいけどなかなかうまくいかないもので。
回り込もうにも機動力活かされてさせてくれないし、壁になってる使い魔から倒そうにも結局特殊溜まって回復。
ゴブアチャでゲージ減らしても再度溜まりきるまでに主人公しか倒せない事が・・・orz
>>75 俺は、神よりも海の方が苦手だ。
大抵の場合、神使いよりも海使いの方がプレイヤースキルが高いせいもあるかもしれんが。
オーク兄弟とのチュッチュッならば認める。
これから仕事のため、以上で貴方との公開チャットを終了するw
>>77 フェニックスの前に主人公、ペガサス、おでんと壁が3体居て
おでんなかなか減らないしペガサスのスタンプ痛いし
んでgdgdやってる間にフェニックスで回復
あれは闇レイピアOK3無いと本当に辛い
>>78 海はテンプレ海が強すぎるよな
ガチホモニクサーがあれほど嫌らしいとは稼動当初は気づかなかった・・・
わだつみはHPミリまで減らしたらテレポで帰られる上にHP満タンの使い魔と入れ替え
もう最近はテンプレ海デッキとしかマッチしないから戦ってて疲れる・・・
それでも神族5枚の方が俺は苦手だけどな
やっぱり超獣スレはたたなかったか・・・
機甲に変わってロマンデッキの地位に君臨する超獣デッキ!
誰も夢を追っていないのか!
公式のカードの色と背景から推測すると、レナスは亜人だと思うよ。そうだとしたら不死対策にいいね。
あと亜人にアルカナ持ちや優秀な闇・雷攻撃がほしい。罠とかいたらサイコー!
ラース、メフィスト、バーサーカーたん、ゴブファイ、セルケト
っていうデッキにさっき当たったんだけどここの住人でつか?
>>82 レナス亜人だったら本当に最高だわ
不死の高コストにピンポイントで大ダメージ与えられるしサイコー!!
>>5でバハムート&グリフォン入り魔種は結構しんどいって書いたヘタレだけど
それもグリフォン使わせた後にゴブファイで逃げれば何とかなるわ
ただダンピ&レイス入り不死と機甲だけはどうにもならんなぁ
>>63 バサカへの愛を感じる!(`・д´・ ;)
確かに良い装備ゲットできないよね、撃3レイピアがほしいわー
>>64 レナスHP460か、単体攻撃で高コスト・・・不死キラーの匂いがプンプンするぜっ!
追加早々なら2〜3万くらいはしそうだねw
>>65 カイムの特殊技は闇属性の複数攻撃だよー
名前は確かブラッティーウイングだっけかな
対神族にウィッチを愛用している俺が通りますよ
>81
ありがとう。間借りさせていただきます。
お互いベガがしんどいのは一緒だしね。
亜人使いって意外に多いんだな
亜人って現環境で最弱勢力だしそれを使う奴が多いのは謎
LoVのプレイヤーって極度のマゾが多いんだな
>>87 とにかくベガ、フォーマルハウト対策をしなければいけませんよね
ぶつかりあう時は複数攻撃を分散させるために散開するのは当然として…
亜人はオーク、超獣はクァールが肝ですよね
Aptにこいつらを投入、開幕は相手に向かっていき特殊技使って逃げる
もう一度溜まったら一回当てて逃げる、って感じでしょうか
罠を張っているようなら別の石を割りに行くのも手
ただ、この場合は制圧速度で圧倒的に劣るので
シールド封印必須なところがまた。。
機甲使いがいたら、超・亜で苦戦する展開を聞いてみたい
苦戦なんかしないって?まぁ、そうだろうけどさ
今やってきたのだがネシスカードの使用回数って残り1回だとコンテニューできないの知らなかったわ。
おかげで100円ちょっと損した気分w
>>85 やっと称号ゲージの半分までいったぜ。そして念願の闇レイピアゲット!Lv2だけどw
Lv3はまだ主人公Lvが足りないから取れないらしいけどやっぱ神相手にはある無しは大きいね。
バサカはついにLv12に、2倍で稼いだのもあるけど早めに買っておいたのがでかかったかも。
画像見て気に入ったのもあるけど排出率考えると買った方がよさそうだったしね。
>>86 俺も対神のために入れてるぜ〜主人公も闇レイピア取れたから今では闇2体に!w
>>89 俺も機甲使いでやられたら嫌な事聞いてみたい。
1度当った事あるけどボロボロだったわorz
複炎2に炎罠2にアルカナ相手だと近づこうにも罠は1つしかできないしアルカナの削り合いではまず勝てないし。
かなりテンパってた・・・
連レス申し訳ないです。
>>88 この手のゲームで弱勢力&数が少なめの種族ってのは対策されて無いから強かったりもする
まぁ魔単使いの煽りだと思うがいちお
>>88 そんな弱いかな?神魔以外はどれも大差ないと思うが。
まあ強くもないけどw
>>87 やあ同志!!超獣で頑張っていきましょう!!
>>89 クァールならピンポイントでアルカナ持ちを落として後は放置で制圧が出来そうですね
相手が戻ったらこちらも戻って同じことの繰り返しで勝てるかも?
オークはヒット&アウェイで削ってる間にアルカナが2個ぐらい無くなってそうです・・・w
しかしどちらも脆いのが問題ですね
以前、自分で使って見れば機甲の弱点が分かるんじゃないかと思って
ベガ・スピカ・ポルックス・デネブ・アルタイル・ゴブリンファイターで男爵から子爵までやってました
亜人とは3回ほど当たったんですが、ベガだけで蹂躙できました・・・
ラースを落とせればその後の罠でアルカナ1個確定出来るのが強かったです
残念ながらベガだけでも楽勝だったからフォーマルハウトがいる機甲単だとさらに楽勝かと・・・
超獣とは1回当たってクァール入りでした。スピカを連れて行かなかった&舐めてたから
クァールでベガを落とされる場面がありましたが、その後はベガ・スピカ・ポルックスで蹴散らせました
使ってみた感想は、「ベガがいれば超獣と亜人には負ける要素が無い」でしたorz
亜人で勝てる見込みが0じゃない作戦としては、ポルックス以外のアルカナ持ちはそこまで硬くないので
プレイヤーを雷レイピアにしてアルカナ持ちを撃破>シールド封印から制圧の繰り返しで勝てるかもしれません
アルカナ持ちを倒して2速になったベガハウトから逃げられればですが・・・
超獣と亜人のどちらにも言えますが、まともに戦って勝てる相手ではないですね
以上長文失礼しましたm(__)m
>89、91
正直、超亜にどんなカードがあるのか把握してないが
基本主人公以外は複数なので分散されるのが嫌。
で分散されるとベガ先生とフォーマルの操作に集中するわけで
俺レベルのハンドスキルだとアルタイルとか主人公の動きが遅くなる。
よってここでアルタイルを落とされると罠しか張れなくなる。
魔メタを考えて私のデッキの場合、ポルックスの代わりに
玄武が入り、アルカナもちの控えが消滅する。
ポルックスが入ってる機甲単はアルタイルが死んでも困らないが戻って補給がいる。
このとき逃げる場合、進路上の機甲側アルカナには100%罠があるためよらないこと
迂回してシールドかゲート潰しお勧め。
基本クァール程度ならすぐ灰にできるため、スピカを投入しないが
超亜に何体雷持ちがいるか知らないが、2〜3いるとさすがに不安なので
スピカがAPTに必須になり
ベガのみか、アルタイルを抜いてフォーマルを加えるかの2択
96 :
95:2008/08/25(月) 18:23:35 ID:pdNdk+Dp0
1・ベガのみの場合分散すれば被ダメージは減る
ただしアルタイルのチャージでメルトダウンが早くなる
よって自使い魔のコスト30がゲージ7割ぐらい溜るのを確認するか
カウントいくつで設置できるか把握し、時間内にアルタイルを撃破する
とはいえこれもサクレば終わり、コスト10という永いながーいデカ物が居座る。
(ベガは実際よほどのことが無いと落ちないため、アルタイルサクリでOkと考えてる)
ダメージ型特殊技でサクル前に止めさすのが重要。
相手主人公でもいいし、撃破ついでにゲートを閉じれれば理想。
足が遅いから非常に痛い。
相手の逃走経路は迂回すること、大抵自陣アルカナに置くが
次の戦闘場所を削り損ねた敵アルカナに設置することもある。
サーチつぶしはあまり効果が無い、大抵罠は自陣のアルカナ
に設置するため警報なって削る速度が4人分なら起爆
騙しで一人分ぐらいの削りなら無視する。
そもそもこちら側から追いかけるつもりが無いので見えなくても困らない。
速度が上がったところで、石潰しついでにエクセも可能になるので
早く来たところでむしろようこそお客様
ラースジャイアンがいれば罠潰しが可能なので
というかいないと話にならないので
分散戦闘>アルカナ持ち撃破>罠つぶし使用後にアルカナにのる
が理想系か。罠潰しが無い場合メルトダウン一つを踏むだけで瀕死になるため
どうあがいても勝てないかと。罠看破は効果長いしジャイアン必須かと。
超獣単は詰んでると思う。
コカ系>固まってる間どこに行こうと罠ゲージが溜まって設置やりやすくなるだけ
バサカ、虎、狼脳筋系>号令見てからトラップ、サクリ余裕でした。
2・フォーマル加えた場合は長くなるので気が向いたら
>>94 ベガだけで負ける要素はないですかw
さらにフォーマルいたら・・・・。
俺の亜人デッキだと雷いないので相手にしてみればボーナスゲームかもorz
アルカナ持ちを真っ先に落とせれば勝機はあるのかな。また当る機会があったら意識てやってみます。
>>95 亜人だと雷持ちはオークの1枚のみで特殊は雷範囲攻撃ですね。
超獣もクァールの1枚だけだったかと。
上の方も言ってけどアルカナ持ちを狙うのがやはりいいようで。
しかし罠というプレッシャーがあり攻撃が炎、硬さもあるから思うようにいかないかもorz
お二人様ありがとうございます。
>>95 書き込みしてるうちに続きが!
確かに炎罠は1個踏むと瀕死、2個重ねれば解除しても2個目が飛んでくるし
接近する時にHPが減らされてれば1個でも即死できる・・・
またまた参考にさせていただきます!
99 :
95:2008/08/25(月) 19:05:29 ID:pdNdk+Dp0
思い出した。
レオケン+虎+狼だったか?
とにかくレオケン+αでエクセ食らった覚えがある。
超獣詰みは言いすぎだな、控えのフォーマルでこんがり逝ったが
撃弱点付け+ジャイアン+オークとかバランスは知らないが
そういったもので打破できるかもね
アルカナ上の機甲は大抵固まってるし、俺も存在自体を忘れてた。
罠外し>撃弱点付け>ジャイアンとオークで大暴れ
でエクセれれば
亀甲のあまりはフォーマル、スピカ
機甲のあまりはポルックス、スピカ
分かってれば保険でフォーマル残すようになるだろうが
ゲートでも閉じてやれば
罠外し>撃弱点付け>ジャイアンとオークで大暴れ
でまたエクセも可能だろう、たぶん
ただ機甲メタと魔メタまでは両立できるんじゃないかな
コストしりませんが
どうでもいい話ですが亀甲でフォーマルが控えだったのは
1・玄武様の罠威力は弱点無くても速くてつよーい
2・ベガ様ひとりで超亜なんて掃除できるわwwwww
という慢心のため
そして何故か勝ったのは相手が罠看破もってなかったことと
何故か躊躇無くナパームに飛び込んできたからである
完
>>94-96 ベガ必死に落とそうにもサクられた途端に焼かれるしなぁ
雷持ちはそれぞれ10コス1体のみなので、脅威には程遠いんですね
主軸は亜人ジャイアント君、超獣レオント辺りなのかな
問題は特殊技ゲージ絡みで生き残り必須、もしくはBptでの運営になることでしょうか
ともあれ、お二方、貴重な意見をありがとうございます
引き続き、機甲使いの方いらっしゃいましたらお願いします
>>99 1・玄武様の罠威力は弱点無くても速くてつよーい
2・ベガ様ひとりで超亜なんて掃除できるわwwwww
強ち間違っちゃいないwww
>>99 レオントケンタウロスは強いですね。オデンフェニ神単でも相手が逃げなければ殲滅できますし
ただやはり超獣は脆いので、罠にかかったら終わりですねw
グレンデル、パワーズ、ワーウルフ、コカトリス、バニー、クァール
で機甲単に当たったことあるけど、ベガ、フォーマル落としてもジリ貧になって負けるな。
>>102 機甲は使用者が少ないのがせめてもの救いですねw
最近は超獣の方が少なそうですが・・・
104 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:50:08 ID:FjtsBie80 BE:126684094-2BP(6666)
260戦程して機単or機メインの混種には5回しかマッチしてないから機はスルーしてるが
運がいいだけかね、最近あんまりやって無いケド
>>104 ずっと1人でやってるから違うかと。
たまに横に彼女座らせてるくらいで、知り合いという知り合いはいないかな。
超獣確かにきついけど、やってて面白いからがんばるぜ。
亜人、超獣使いって、割とこのクソゲーを楽しんでるんじゃないか?
どちらかといえば不遇な種族で、勝ったときの達成感を味わったり
そもそも勝敗にあまり拘ってなかったり
もしくは単なるマゾ
>>107 マゾですと・・・?(`・д´・ ;)
俺はもう亜人しか扱えない体になってるかもしれない
おでんデッキとかやってみても、なんかこうしっくり来ないんだよねぇ
まぁ確かに神とか倒したときは、ざまぁwって思うけど
不遇な種族でプレイしてるって気は無いかなー
超獣にシールドがあれば、ってよく聞くけど
例えシールド持ってても三速はないと二速とかじゃはっきり言って入れる場所がないんだよなー。
という訳でシールドない分はこっちでなんとかするんで
次の追加では25コス30コスの四速の撃、闇属性持ちをよろしくお願いします。
特に撃の30コスなんかが来た日には
ケンタウロス、ウルフと組ませて撃属性無双で一時代築いてみせるんで是非とも宜しくお願いします。
>>109 亜人使いですがラースジャイアントお貸ししますよ
ラース強いよラース
残念ながらNo Thank Youです。
つか、超獣にラースを客将に呼ぶぐらいなら
亜人主体でラース、バサカ、トロール、ケンタ、コカ(ゴブファイ)、
とかにでもした方がまだマシなんだよな。
わーたいがー君では駄目なのかい?
あれ、個人的にツボなんだが
>>112 絶滅種なのか、全国で見かけたことがない。
同コストのセイレーンはまれに見かけるんだが。
超獣、亜人よりも運用がむずかしいよな。
スキル持ちが少ないから、戦闘に勝ちまくるしかないんだが、火に弱いのが致命的です…
ワータイガーはあれはあれで中々いいものなんだが
いかんせんガワが薄いせいで自己強化を効果時間分だけ活かすのが難しいんだよな。
後、その辺を入れて撃主体にすると25コス以上の使い魔が入らなくなるから
エースがいないってのは結構厳しい。
>>111 ケンタウロスとケイロンのコンボがガチかと
>>113 ワータイガーは俺の兄貴
確かに全国ではセイレーンの方が見かけますよね
>>114 撃はワータイガー・ワーウルフ・ケンタウロス・プレイヤーだけで十分だと思うので
自分はグレンデルを入れてます。ロード入り以外の不死には無双状態ですよw
もうすぐ俺の亜人デッキ一段落するから超獣やってみるかな
他やりたいの無いしナー
亜人・・・HP、ATK、DEFのバランスがよい
攻撃は撃主体で全PT撃も容易に組める
特殊技は様様だがダメージ系は2体のみ
2速が多いもののシールド持ちが多いため殲滅、制圧が得意
殲滅、制圧ともにこちらを上回っているベガマル機甲には詰む
超獣・・・高ATK、高速、ただし打たれ弱い
攻撃は撃、次いで光が多い
スキルは10コスは全員持っているが15コス以上は2体のみ(ともにサーチ)
特殊技はダメージ、罠系が豊富で移動制限も使えるため
殲滅、逃げに向いている
打たれ弱い分、ベガマル機甲の罠には泣くことになる
まとめてみたけどあってる?
>>117 仰る通りで御座います
超獣、亜人・・・25枠に使える使い魔追加してくれーw
>>117 そんな感じダネ、亜人使いとしては超獣のスピードに憧れる
>>118 俺は20枠の単体がほすぃ、今のデッキ5枠余り…
ケイロンセイレーン雪男で魔種マジ涙目
遅レスだけど
>>91 機甲単使いの個人的な意見としては
セルケト先生をお客さんに入れられるのが一番嫌かな
APTBPTどっちに入れられても弱点属性・アルカナ持ちで
結構な脅威になる
クァール辺りにアルタイルorポルックス狙撃されて
高速制圧できないor帰らざるを得ない状況で
左右ゲートから加速装置付き先生とか出てくるともうね(略
現に亜人・超獣単ならまず負けないけど
先生を入れられると途端に接戦に持ち込まれたりするし
亜人使いの俺だが今壁を感じて玄武の導入考えてるんだが玄武入れてる人いるかな?
>>122 俺は今日ゴブファの代わりにコカトリス入れてやってきたよ
対愛染用に入れたんだが、マッチングして勝てたからうれしいぜ!
玄武は亜人と相性よさそうだからいいんじゃないかな?
Youの編成によるけど、ラーストロールデッキならゴブアチャ抜かして入れればOKかも
シールド持ち&撃属性だし、玄武が居ればバハムートも怖くない!・・・はず
今日はじめて亜人で逃げてみた
相手も同じ亜人単だが2速確定だったんで、FPでオラクル、ゴブファ、おっさんで3速にしてみる
開幕、双方ともにシールド破壊→おっさんでシールド修復
突っ込んでくる相手に対して→ゴブファでひゃっほい
逃げている合間に→オラクルでせこ〜くパリン
終始ゲージをリードできるので、極力戦闘を避けてへましなければ勝てる
でも…同じ亜人スキーの相手に罪悪感でいっぱいだぜ! なんかすまんかったorz
>>124 新境地開拓ご苦労!
アルカナ持ち追加されたら結構いけるようになるんかなぁ
おまいら大変だー
海に闇罠が追加かもしれない!
弱点雷&絵が海っぽい、公式ブログに写真がー><;
なんで亜人にこないんだよ!カイムーもうお前が来てくれるしかないっ!
攻撃属性が雷で罠持っているアルカナ持ちがほしいなあ
そうすれば機甲とも善戦できそう…いや、勝つるか?
はい、贅沢ですねすみませんwww
>>127 なんつーバランスブレイカーだっ!(`・д´・ ;)
>>128 海に闇罠がくるというんで、ちょっと妄想をwww
亜人はレナスの萌カードで我慢しなさい、ということはないよね…
>>126 しかも10コストみたいですねw
10コストの回転率の罠ってw
>>129 VP、DoDは・・・連中全員がR以上だよね?
レナス、フレイのどっちかが亜人にきたら亜人人口一気に増えそう・・・
まぁフレイは副神だったけど、レナスは所詮元人間だから亜人かな?
>>123 編成はラース、トロール、バサカ、ゴブファ、玄武予定ですだ、指摘の通り玄武のSPEEDが相性Goodかなと
問題は種族ボーナスと5枚デッキ初なのでAPT無事帰れるかです
案ずるより(ryと考え逝ってみますよ
>>132 俺も5枚デッキで、客将コカトリスがいるけど
ラース、メフィ、バサカ、(控えオーク)で何とかなってるよー
やっぱラースは硬いし、メフィは三速、バサカはすぐ死ぬ(ぇ
なんとかなるさ!
>>133 こないだ負けたランカーさんに勝てたら報告しまつ
「超メタるっ!」バスタ風
しかし新カード追加まで@一ヶ月か・・・待ち遠しいぜっ(`・д´・ ;)
たぶん三国志追加のほうが早いだろうから、三国志で暇つぶししとくかぁ
それはそうと、質問?アンケート?があるんだが
亜人と相性の良い他種族のカードがあったら教えてー
コカトリスと、玄武以外ねっ
>>135 ポルックスとセルケトをこないだ迄使ってましたよ
亜人は足遅いのと加速を自種族で賄えるのでアルカナ持ちとは相性良い希ガス
亜人の撃属性に合わせてデネブなんか亜人と相性いいと思う
>>135 汎用性が高いのはアルカナ持ちと防御力Up
まぁ、これはどの種族にも言えるがね
上の方で少し話題が出たレオケンなんか夢があるな
亜人ptに投入したことがないから有用度は計りかねる
>>136.137
BPにコカトリス、ゴブファ、アルカナ持ちってのは結構見るねー
なんかゴブファは加速系で一番遅いらしいけど本当かな?
デネブとポルックスはどの種族にもスキルが役立つし、いいかもしれないっ
>>138 ケンタウロスかー
亜人の15枠はバサカ、ゴブアチャがいるから迷うとこだねぇ・・・でもどの種族でも弱点つけるようになるのは強いよね
今はラース、メフィスト、バサカ、オーク、ゴブファorコカトリスでやってる
メフィスト爺外せばなんとでもなるけど、折角LV10になったし・・・
新カードまではゴブファ、オーク枠を色々変えて試行錯誤してみようかな!
ケンタは浪漫があるねー個人的に客将は15コスまでと決めてるから玄武イマイチなら雇ってみるかな
闇が欲しいからアルタイルかなー。複攻だからサクッてもいいしアルカナだし。
新カードは闇雷欲しいね。どっちも1コスに一人だし。てかカード少ねえw
追加カードが
魔10枚
神10枚
死10枚
超/亜5枚/5枚
海/機7枚/3枚
と予想するとあまり期待できなさそうな気がする
C2、R2、SR1か・・・
夜勤明けで今帰宅・・・
>>135 ラース入手するまではヴァンパイア入れてたなぁ。
バサカ、ヴァンパイア、トロル、ゴブアチャ、ゴブファ、ウィッチの6枚デッキ。
闇持ちで堅くシールド持ちでがんばってくれてたぜ。
しかしラーストロル入りといい俺はなんか戦闘重視で組む傾向にあるようだ。
>>143 割合的にそんな感じになりそうだけどやっぱ増えてくれるのは嬉しいもので。
>>144 騎士の彼かしら、お疲れ
ヴァンパイアとはチョイスがしぶいわね(`・д´・ ;)
俺は亜人使う前は始めて引いたオルトロスとオーガで海単食い散らかしてたなー
そしてバーサーカーを引いた僕は・・・( ゚д゚ )
>>145 ですです騎士の俺ですw
亜人の他に不死も前はちょこちょこ使ってたので客将としてチョイス。
ダブル姐さんでデッキも栄える!
今はもう亜人しか使ってないけどw
>そしてバーサーカーを引いた僕は・・・(゚д゚)
バーサーカにベタ惚れという事ですね!w
もう分かったから…さ。
亜人はじめたいので偉大な先人の方達にアドバイスして頂きたい!
今ゴブアチャがないのでバサカ、ラース、ゴブファの三枚を微妙にレベルあげしてるのですが
最終的にはアルカナ持ちとゴブアチャ入れるとして後10コス何がいいでしょうか?
根本的に何か代えた方がいい、とか戦術の指南とかお願いしますー
アルカナ持ちが誰かにもよるかな
亜人から選ぶのであれば
セルケトなら攻撃属性のかぶらないウィッチ
アルタイルなら同じ理由でオーク
デネブなら自分の苦手種族の苦手属性
自分はラースもゴブアチャもいれてない亜人使いなんで参考になるか判りませんが
>>148 やっぱコカトリスじゃないかな?
APT:ラース、バサカ、ゴブアチャ BPT:アルタイル、ゴブファ、コカトリス
アルカナ制圧の基本だけど、BPTで右か左の敵から遠いところに出撃
敵がアルカナ削り続けている様ならば、ゴブファでダーッシュ
こっちに近づいてくる様ならば、コカトリスで止めた後にゴブファで他のアルカナにダーッシュ
ゴブアチャのスキルは非常に優秀でAPを50%くらい減少させる
相手のキー使い魔に打ちかませば、相手は逃げるか無謀な戦闘をするはめになるよっ
そこで、相手の動きを見極めて戦いに来るようならばバサカ打って相手のキー使い魔を撃破しよう
ラースはタフマンなので結構帰還できるはず、バサカは柔だけど出来れば帰還させたい(貴重なシールド持ちなため、シールド破壊できれば死んでもいいw
オレ今戦士だけど145氏と似たようなデッキだ
バサカ、ヴァンパイア、セイレン、+α
ラース引いたんだけど、、ヴァンパイアもいいレベルに育ってきたし
硬いし、闇攻撃だしで悩んでる。 ヴァンパイアに
「ここまで育てといて私を抜くつもり?」そんな風に言われてる気がする今日この頃。
キャラ愛は大事だよねっ
どうせ新カード追加で、新しい使い魔のLv上げることになるだろうし
それまで思う存分に血を吸わせてあげればいいんじゃない
まぁラースはLv上がりにくいけどね・・・
超、亜使いのランカーさんっているのかな?
つ王桃
グレンデル、セイレーン ワ―タイガー コカトリス クアール 闇ピア
亜人の高コストってメフィスト、ラースだけど
どっちを主力にしている?それとも両方出してる?
>>154 桃さん今獣使ってたんだ?
頑張って欲しいね
>>155 ラースは入る人多いかと、それにトロルかメフィストのどっちかという感じかな。
しかしマッチ運が悪いせいか今日は散々だったわ。機甲やテンプレ神、ファントム入り不死とかもうね
>>155 俺は両方
>>157 機甲と不死はきついと思うけど、神はそうでもないギガス
魔種のように開幕打てる号令がエンジェルだけ、しかもテンプレには入ってない
こちらにはバサカがいるので開幕は有利に戦える、バサカを守りシールド破壊さえできれば勝てると思う
157氏が王とかのランクならば、そうはいかないと思うけどね・・・
今となってはおでんよりバハ戦が一番嫌だ、どちらも蒸発するあの緊張感がたまらんw
>>154 結構良さげなデッキだね。
魔にはセイレーン、虎で突っ込んで、神にはコカと主人公か。
んでクアールで1体落としかコカ>追撃でエクセ狙い。2ndからは罠を使う、って感じになるのかな。
やってみたい・・・だれか俺のグレンデルとセイレーン交換してくれw
>>159 セイレーンなら欲しけりゃあげようか?
捨てアド載せて置いてくれたら連絡入れるよ、夜勤中なんで返事遅れるかもだが
釣りじゃ無いよ
>>158 バハ入りは溶かし合いかもしれんねw
神は慣れるしかないか〜格上ばっかだったのがつらいが。
亜人始めようかと思っている騎士なんが流れ読まずに質問。
ラースorアーチャーの欠けた亜人デッキは通用するだろうか。
神無月氏の亜人コカタイルを参考にしようと思うのだが、前者をトロールで代用orアーチャーをウィッチ等に差し替えだとキツい?
>>162 ラースとアーチャーが欠けたじゃなくて、ラースかアーチャーが欠けた?
ラースとバサカさえ居ればなんとでもなるよ
つか、俺のデッキ(ラース、メフィ、バサカ、オーク、ゴブファorコカ)使ってる人いないのかな・・・w
やっぱAPがラース、メフィ、バサカっていう使える特殊技が1個だけってのがきついんかw
>>162 バサカしか無かった俺は称号4までバサカ+全亜人コモン+(アンバタorセルケト)の謎の7枚デッキで勝率五割位だった
あの頃は周りも変なデッキ多かったけども
初期の知り合いが使っていたデッキ
トロル、狂戦士、オラクル、ファイター、オルトロス、アルタイル
強いかは微妙、今考えるとAPT亜人じゃなくていいなこれ。
>>165 初期は魔種の複スマ全盛期だからあり・・・かな?
BPTは重ねがけすると1速→4速ぐらいになるのかな?
>>162 亜人最大の強味はアーチャー>バーサーカーの「俺のターン!」ムーブだと思う。
だから抜くならラースかな俺は。俺の1stはトロールバーサーカーアーチャー。
「ー」ばっかなのと「ぬあああ」とか「ふもおおお」とかしか言わないのは気のせいか
>>163 ラースをトロールで代用出来るならアーチャーの方が汎用性高いしそうしたいのだが…。
ラースは壁として優秀だしなあ。
何となく今まで戦ってて亜人は脆い気がしていて、壁役は欲しい。
けど資産的にどちらかは諦めなくちゃならない。
難しいな。ままならん。
>>168 正直アーチャーはいなくても良い
ラースがいない亜人でバハに対抗できる気がしないよっ
壁役としてベストだし、サクリしても強い
脆いバサカ守るカードとして重宝するよ、トロールじゃこうはいかない
まぁ
>>162はラースもアーチャーも持って無いんだがな
俺のデッキで
A グレンデル ワータイガー ワーウルフ
B バニー イエティ
なんだが、どうだろうか?
タイガーがいつもスキル使う前にやられてしまうからタイガー外して
A グレンデル クァール ワーウルフ
B ケンタロス ケイロン
の方がいいかな?
機甲との決戦の対策を貴公らに聞こう
いやマジで
>>173 対機甲にレス最初から見ていけば載ってるぞ
いやマジで
日本語おかしいぞ俺
対機甲は、ね
ラース、アーチャー、バーサーカー、コカトリス、ファイター、アルタイルでやっているのですが、ラースのかわりにトロールで魔種をやれますかね?トロールはロケテトロールのままでよかっのに。またアルタイルは新カードの亜人1コスアルカナ持ちに変えるつもりです。
>>177 亜人経験少ないけどトロール、バサカ、アーチャー
ファイター、オーク、アルカナ持ち2体でやってたけど
魔には1度も負けてないなあ。バハ入りにもね
というか俺、ラースもってないんだよwww
7体デッキのメリットってどんなのがある?
>>172 バニーをAPTにしてワータイガーをBPTで使うのはどうでしょう?
バニーはすぐ特殊技が使えるし、サーチも破壊できるからAPT向きだと思います
ワータイガーをAPTで使うならグレンデルとプレイヤーを壁にすればそこそこ耐えられますよ
あとはすぐに戦わずに足を活かして時間を稼ぐのもありかと
自分は
A グレンデル ワーウルフ クァール
B ワータイガー ケンタウロス
でやってますが、ワータイガーを開幕で使う場合は上記の方法で特殊技を使ってます
本スレにあった(多分)アルカディアフライング情報。
>超獣 カトブレパス 3速 コスト15 単・雷 特殊・移動速度うp
>亜人 ドワーフ 1速 コスト10 複・雷 特殊・1体大幅攻撃ダウン
超獣にブーストきたのは素直に嬉しいな。
これで、超獣&亜人にアルカナ持ちがくればいいんだが。
>>182 ドワーフは一速だからアルカナ持ちなんじゃない?
むしろ、特殊が魅力的でもアルカナ持ってない一速なんぞ使えませんぞw
【ドラッグオンドラグーン枠】
カイム
アンヘル
レオナール 特殊・闇罠
アリオーシュ 特殊・炎範囲攻撃
レオナール、アリオーシュともに人型のイラスト。
もうこの際VP枠は諦めて、DoD枠にしたいしようじゃないか!
カイムとレオナールが来てくれれば神族なんぞ怖くない、機甲はあきr(ry
ドワーフはアルカナだろうね
俺はボブゴブリンが来て欲しぃ
>>183 すまん見落としてたわ。
超獣メインだから超獣にもキボン。
それか今日亜人もコンプしたから、亜人にも手出してみようかな。
>>179 オークが入ってるのは防御+5ボーナスのためで
10戦に1回とかしか戦闘してないww右端に置いておくだけ・・・
神使ってたときも高コスト使い魔もってなかったから7枚とかしてたなあ。
メリットは属性弱点ついて少しでも反抗するか、
HP回復待ちせずに出撃できるくらい?あとは油断させるの目的とかw
ニーズヘッグ使いとして加速はかなりうれしい。
ついでにシールド持ちなら言うことなしだが、贅沢は言わないぜ
>>180 やっぱりタイガーはBpt向きですかねー
今度試してみます
教えていただきありがとうございます
誰でも簡単、複数Smash
@複数攻撃範囲を敵に入れましょう
そして、敵を複数範囲から出さない
A敵を範囲から出さずに、カードをとても小さな円をかくように動かしましょう。
円をかくスピードよりも、綺麗な小さな円をかく方が大事です
どした?いきなり
話バーサークするが、遂にバーサーカーのLvがカンスト。
ん?…Lv12ってことは…SRもRと同じく、Cよりも上限+1なんだな。
SRは+2のボーナスつくはずだけどバーサーカーで何故か1なんだよね。15コスだからなのだろか
(´・ω・`)ふー
今日は三勝三敗だった、五分なんで自分的には満足だけど
男爵の亜人単の人に負けたのが悔しかった><;
俺も亜人単で負けたなら良かったんだけどコカトリスという不純物が混ざっていて・・・
その戦いを機会にコカトリスを外しました!
やっぱ単だよね!!
俺にセンスが無いことは分かってるんだ。 ごめんなバーサーカー。
でももう8万以上使っちゃったし・・このまま辞めるのも勿体無い。
レベル半分以下の人にもポコポコ負けるしやっぱオサンのオレには色々
無理なのかなって思ってたんです。
でもそんな時またバーサーカーが出たんです。
11勝35敗、、こんなに負けてごめんなバーサーカー。
お前もうLV9なんだな・・。
もう一度、、、バーサークするかっ!
>>196 バサカの撤退台詞は、今のおまいにぴったりだなw
頑張れ、相談になら乗るぞー
>>196 何か励ましたくなったわ。
……頑張れよ。おっさん。
>>196 You、ラース&トロールにバーサークして、魔種を溶かしちまいなよ。
>>197 ありがとう。
カードゲーム初めてでつい舞い上がっちゃってるんです。
スマッシュするにも、複数攻撃と単体攻撃混ぜるとどうして
いいやら分からなくなったりしてしまって。
ハンドスキルっていうの? みんな本当すごいですね。
デッキは今こんな感じです。 単一種族じゃないのだけれど
バーサーカ、ヴァンパイア、スピカ、セイレーン、セルケト、ゴブリンファイター
でシコシコやってます。
>>198、199、200
ありがとう、オサン もう少し頑張ってみるよ!
203 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 01:38:19 ID:qBMeUhyaO
メフィスト入りってどーゆう組み合わせがベストなんでしょうか?
>>201 個性的なデッキだなw女性単を目指してるのかな?
俺不器用だから、複数ラースだけだし無視して単体スマしてるw
ラースは硬いから皆を守ってくれるんだ!
ちなみに、コカトリスというイヤラシイカードがあるんだが使ってみてはどうかね(`・д´・ ;)
>>202 超ガンガレ。
だが、バサカ使うなら、亜人メインにしないと、バーサークが活きないギガス。
>>203 俺のデッキがベストだと信じてる!
バサカ、メフィ、ラース、オーク、ゴブファ
開幕オークとバサカでシールド破壊、
自軍シールドを守らずに相手もシールド破壊しに向かった時こそがメフィスト使いの至福の一時
>>204 アドバイスありがとう。
ラース入れたりコカトリス入れたりしてオサンやってみます。
スピカを入れてる理由は、、その・・「防御シールド展開ッ!」
を見たくてつい、、w
でも雷攻撃防いでくれるので、オーガとかにもチョット長持ちしたりとか思って。
焦った相手の斬鉄剣を防御した時は本当嬉しかったなぁw
>>205 なるほど、言われてみれば確かにそうかもしれない。
そこでギガスが登場なんだね!
本当、みんなありがとう。
ところで、コカトリスをゴブファにした途端に愛染デッキと当たってボッコにされたんだが
亜人単でなんか良い対応策ないかな?
今日の対決は、終始真ん中での戦いだった
一回エクセレント取られて、その後は瀕死相手に逃げられての繰り返しで負けちゃったよ・・・
やっぱムリでもシールド破壊しにいくべきだったかなぁ・・・でもAPにセルケトがいてさ(´・ω・`)
相手足が速いから、後は4速のみで苛められましたorz
>>206 その展開でメフィスト使わず、お互いシールド側から石削り(無戦闘)最後の石乗る瞬間にメフィストが楽しい
その前の削り合いで少し負けておくのがPointです
そんな俺はきっと意地が悪い
漢は黙って亜人単!
CPU戦も亜人単強いよな
ギガス、愛染なんてベリハですらLV1でも勝てる
あぁ、ファント無理無理無理無理無理無理無理無理
ニーズヘッグを最大活用できそうなデッキ考えたら
ニーズヘッグ・ケイロン・ワーウルフ・クアール・コカトリス・セルケト
というデッキが出来上がった
みんなLv1だけど男爵位置で遊んだら結構勝てて面白かったわ
>>214 この前R10のニーズ使いにフルボッコされたときの記録が携帯に残ってた
ニーズ、ケイロン、イエティ、クアール、コカトリス、アルタイル
なんか訳の分からんうちに負けてた/(^o^)\
ニーズヘッグって25なのねずっと30と思ってた
愛染が速度4でヘッグは2…酷いな
愛染は速度を活かしたpt編成や戦いができるからね。。
サーチ封印も、今となっては戦法が浸透してきたために
それなりに対応されるし
ただ、今度のVerUpでシールドが重視されそうなんで
アルカナ入り制圧ptを組めば、特殊技のみでサーチを潰しが可能な分
優位性を持つ、かもしれない
ニコニコに超獣の全国最強戦がきてましたよ〜
やっぱりシールド破壊の効果は大きいですね
前でシールド破壊は無しの2倍位だったんかな?UPで2.7倍でしたっけ?
動画見たんだがカイム弱点炎だね!
レナスとフレイは残念ながら。しかし声優は同じだね
カイム 闇の単数攻撃 体力470だから亜人3コスかな
ギガスのガッカリじゃないバージョン?
レナスは神だったか…公式にちらっと載っていたのはドワーフだったのね
でもカイムが来るとは思わんかった。かなり使えるんじゃね?
>>221 特殊技が闇複数攻撃だから重宝されると思うけどなー
しかし・・・レナスとフレイが神族となると不死可愛そうだなw
>>224 カイムは原作で声失うからその通りにしてるのかと
で、書き込んで思ったんだが通訳役のアンヘルが別種族となるとこれいかにw
>>225 なるほどー(`・д´・ ;)
レオナールって声優・・・山ちゃん?w
あとアリオーシュえろおおおおっ
そそ、山ちゃんだよw
アリオーシュえろいよねぇ
カトブレパス微妙だな・・・。
優秀なシールド持ちかアルカナ持ちが来ないと今いち使いづらそうだ。
まあ、きっとCだからR枠やSR枠はそのまま残ってるし
そっちに期待しておくか。
(`・ω・)っドワーフ
スキルが蠅と同じなら結構使えそうなヨカーーン
ところで超亜にはトラップこないのかしら・・・
闇罠二個は魔種と海、撃罠は不死(´・ω・`)
カイムがコス25だったら、うちのメフィ爺はリストラだなw
もうオッパイしか見えません。
ロード様のTバックに匹敵するHさ。
でも俺にはウィッチたんの爆乳があるから平気さ!
>>229 R、SR枠数って現在のままなんかね?
超獣は元が多かったから、少なくなってそうな気がするんだが
>>232 それはわからんがまあ、少なくともそれぞれ一枚ずつはあるっしょ。
しかし、今判明してるだけでも炎持ちにちょくちょく人気が出そうなのが来てるから
相変わらず超亜には厳しい環境になりそうだなぁ・・・。
もう超獣にスキル持ち追加無しでいいから、せめて戦闘力の高いやつを追加してくだせぇ
>>234 フェンリルが追加されたら強そうだな
( ゚∀゚)o彡゚レヴァーティン!!レーヴァティン!!
フェンリルがレバ剣・・・?
撃範囲の大地の怒りじゃね?スクエニ的に
それともフェンリルがレバ剣を使うゲームがあるのか・・・
雷獣とかカマイタチとか和風なのも欲しいですねw
神族のスキルを見てると、スキルが少ない超獣はもう少し防御力が高くてもよかったかもしれませんね
グレンデル+ワータイガーみたいな感じのキャラが出たらいいんだがなー
>>236 レーヴァテインは乗りで言ってみただけだおw
レーヴァテインはブラッドなんとかっていうドラゴンかな
なに言ってんだ?レヴァンテインったらスルトだろ
アハハ、バーサーカーが三つ子になったやorz
>>240 確かにスルトですなw
スルトが神族に追加されて、炎罠とかになったら終わるな・・・w
>>241 俺も三枚引いたけど、奉公に出したよw
>>242 スルトは出るとしても神ではないかと、まあここの事だから適当に設定しそうだがねw
>>242 全体的に炎攻撃のカードが多い気がしますね・・・
足が遅い亜人になら炎無効号令が追加されてもいい気がします
超獣は・・・焼き鳥おいしいです(´;ω;`)
オサンです。
昨日アドバイスとか応援してくださった方々ありがとうございました。
デッキのアドバイス貰って今日やってみたところ。
勝てた!勝てたよ!バーサーカー。
Lov.netを携帯に登録してよく見たら戦績は11勝25敗でした。
アドバイスのお陰で今日17勝27敗になり十人長へ昇格できました。
m(___)m
オッサンガンガレ超ガンガレ
>>243 スルトって巨人族なのかー
VPだと、なんとか神族とかだったような
>>244 レザード加入で不死が無理ゲーになりそうな・・・
まぁロード使ってる人は少ないだろうけどねー
ロード、レザード、ダンピ、このAPTにどうやって勝てと(´・ω・`)
>>245 オーサン頑張ってるね、まぁ俺もおっさんだけどw
6勝2敗とは良い戦績じゃないかっ!
今日、ゲーセンの帰りに買い物をしまして、お店で焼売を買ったんです。
そのお店は買った商品を店内で食べることができるというのでお試しで
食べて行こうと席に着いたんです。そしたら隣席の20代中盤くらいの
お嬢さんがチラチラっと見るんですね小生を、、何だろうそっちが餃子で
こちらが焼売だから気になったのかなと、、でも違いました、、
さあ食べようとした瞬間視界に入ってきたんです。
・・・チャック全開でした・・、、もう逃げようもないので普通にジー・・と
社会の窓を閉めました。隣席のお嬢さんは何事も無かったように餃子をt(ry
その後のプレイでわだつみが出たのは良い思いでになりそうです。
股間の亜人さんにびっくりだ
>>249 男はおもむろにチャットを全開にすると言いました
おい、俺のわだつみどう思う・・・?
海はエロおっぱい追加で人気でるんかなー?
引けるように儀式しとくか( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!
ゲート閉鎖かwわだつみじゃなくリヴァだったら良かったのにw
カトブレの特殊、超獣なら効果アップなんだな。
速度が上がるのか効果時間が上がるのかはわからんが、
ユニコでよくね?にならない程度の効果があるといいなぁ・・・。
というか超獣にもシールドやアルカナ追加フラグと見てもいいよな?な?
誰かランク9以上で超獣使ってる人っている?
ランクが上がるにつれ、同士の姿が消えていくんだ・・・
>>253 単純に加速能力に「○○種族の場合効果アップ」ってのが追加されただけかもしれないけどね。
>254
ランカーにいるから安心しろ、たぶん
むしろお前があの空に輝く超獣の星になるのだ
アリオーシュ人気が出たら超獣唯一の鴨だった海も手ごわくなるのか
どうしよう
>>256 有難う。
俺・・もう一度、頑張ってみるよ。
おまえも頑張ってくれな!
コカトリスは壊れ
クァール入りで海に負けましたorz
サクリクァール対サクリみずちだとみずちの方が勝つんですね…。
プレイヤーレベルが12も離れてた影響もあるんでしょうか…?
ふと、わだつみコカトカトブレアルカナという編成を思い付いた。
まあ、見ての通りコカで縛ってカトブレで五速相当までブースト、テレポでアルカナを狙う訳だが、
アルカナニ体いれてもテレポでアルカナがくる確率は2/3とかだし、
きっと考える程は上手くいかないんだろうなー。
何で亜人スレこんなに伸びてんだwww
全国では殆ど見かけない希少種なのに
え?百人だとよく当たるんだが
セイレーンにバーサーカーにイエティにゴブリンこわいぜ
伯爵からは神か海か不死としか当たらないぜ・・・
亜人同志との亜人デッキ対決をしたいぜ・・・
子爵だが亜人結構あたるぜ。
しょうがないから炎杖持ってます。
ラース堅くて超獣が溶けちゃうよお。
この前からLoV始めたら、
初めてのSRがメフィ爺、2枚目のSRがグレ子な俺は
一体何族から始めればいいんだろう・・
防具共用だから両方育てていけばいい
好きな種族でいいんじゃね?w
グレンデルならバハムートとオーディン以外ならトレード出来るし。
超獣単で勝てなくなってきたorz
さっき超獣入れた混種でもいいんじゃないかと思って考えたんだが
Apt ケイロン レオントケンタロス ワーウルフ 20+15+15
Bpt フェニックス エンジェル 麒麟 15+10+15
なんてどうだろう?
Aは超獣でも体力があるやつらだし、
Bにはスキル持ち+フェニックスあるから少しは長持ちすると思うんだが
ただ、何か邪道な気が・・・
普段が5枚の単種として種族ボーナスが防御+10違うのはデカくない?
BPTは戦って強いわけでもなければアルカナもいないってのも微妙。耐えるだけならかなり耐えるだろうけど
そういわれるとそうなんだけどね
とりあえず全滅防止くらいにはなりそうなデッキだけど・・・
ただ最低でも3速だしBpt全員ゲート持ちだから多少は抵抗できそうなギガス
まあ結局バハ先生に燃やされるでしょう
ふむ・・
266だがグレンデルメインなら
グレンデル・リッチ・コカトリス・クアール・ワーウルフ・ウサ子
というデッキを思いついたんだがどうだろうか?
神相手ならグレ子・コカ・リッチでボッコ
不死もウサ子・グレ子でボッコ
海種クアール・ワーウルフあたりでシューティング リッチ入れてシールド破壊も可
魔種 逃げ重視で戦術的撤退
機甲 交通事故ですね、わかります
・・それともグレ子とバーサーカー交換して、
新カードのドワーフとゴブファでアルカナの方が安定かなあ。。
ふいー、今日は4勝4敗ですた
現在子爵のメフィ入り亜人です、今日の4敗の相手
栄斗魔種デッキ(オルトロスの加速はやすぐる
やまたのおろち入り愛染デッキ(おろちとフェニいて無理ゲー
機甲単(最早語るまい・・・
テンプレ愛染デッキ(もう理由とかどうでもいいw
栄斗魔種→おろち→機甲単と連続でマッチングしたときは、さすがに亜人やめようかと思ったw
レザード、おっぱい追加で不死、海もきつくなりそうだし、どうしたもんかなw
>>269 Aは体力があるとはいえ所詮超獣。ケイロンとケンタが溜まる前に戦闘が終了するかと
Bは3速だし戦闘能力が低いから戦果は望めないと思います。種族ボーナスが無いですしね
混種にするなら4+2が限度だと思いますね。ってなわけでこんなのはどうでしょう?↓
A リッチ コカトリス クァール
B セイレーン ケイロン レオントケンタウロス
Aで逃げながらシールド封印しつつアルカナ削り、頃合いを見てBで殲滅みたいな
試したことが無いので上手くいくか分かりませんがw
レオントセイレンはロマン。
使いこなせば超獣の星になれる!!
はじめまして、ニコ動に対戦動画をUPしてる者です
コメで亜人スレの存在を教えていただいたんで遊びに来ました
今使ってる編成はこんな感じです
APT ラース、バーサーカー、オークオラクル
BPT ゴブファ、コカトリス、アルタイル
機甲は諦めるとして、オデン+フェニの神に速度で翻弄されがちです
やはり主人公を闇レイピアあたりにして対抗すべきなんでしょうか
その18からの3戦が亜人デッキを使用しています
http://www.nicovideo.jp/mylist/7522175
当る相手の6割近くが神ばっかだったけどなんとか男爵に上がれたぜ!
これで顔文字メフィストの方に1歩近づいたがまた離されてそうww
>>276 動画拝見してます〜
俺も前はウィッチだけ闇だったけど主人公の闇レイピア取れたらやはりいくらか楽になったかな。
オーバーキルLv2しかないけどある無しが結構大きいかと。
>>276 動画でも言われてたけどオラクル>アーチャーがいいよ。
今なら300円くらいで買えるしw
おでんフェニには開幕BPTでいいと思う。
闇レイピアでもいいけどいっそ杖もありかも。(主とアルタイルで後列のフェニ狙える)
>>276 いらっしゃーい
やっぱ闇レイピアは欲しいですな
俺は今バハ相手でも確実に勝てるように、撃3レイピア使ってる(`・ω・´)
>>277 まだまだ子爵、今やっとメーターが半分になったところだよっ
頑張って男爵になるんだー!( ゚∀゚)ノ~~
ラースジャイアントって人気なの?今日6戦やって5試合に出てきたんだが、もちろんアーチャーとバーサーカー付。
つぎはランサーとか出ないかな・・・
やったー!侯爵に上がれたYO!
機甲が多くなってきたから早く侯爵に上がれてよかった・・・(つω`)
>>280 高い防御、なかなかの火力、愛らしい姿。使わない理由が無いだろ?
カード追加後には、今以上に罠抜けが役に立ちそうだし、今のうちに入手して鍛えておくんだ。
ラースのお尻にかぶりつきたい
甘いのが詰まってそう
>>282 いや、亜人のキラが一枚もないんだ・・・それに知り合いとかぶるから使うのを悩んでいてね・・・
だから骨龍+ダンピールで似たような事をしてがんばるよ。
それにしても「破壊王」とか実際の称号にあっても良さそうだけどね。
シールド破壊100回とかな
>>281 めでたやー( ゚∀゚)
俺も早いところR8になりたいなっ!
276です
たくさんアドバイスありがとうございます
>>277 見ていただきありがとうございます
やっぱり弱点ついて一匹でも落とせれば楽になりそうですね
引けることを祈りつつプレイします
>>278 なるほど、いっそ後衛を狙うんですね
アルタイルがいれば戦闘には来てくれるのでいけるのかも
アーチャー導入は検討してみます
地元ではまだ¥800なんでw
>>279 逆に魔を完全にいただく編成ですね
魔はバハ、グリフォン、サキュだとそこそこイイ勝負になっちゃいますから
魔も人気種族なんで選択肢としてアリですね
>>277 男爵おめ!
>>281 これまたおめ!
ところで罠で敵倒して称号あるなら解除で称号あったりするんだろか
>>288 おそらく現在のところは無いと思うけど
「爆弾処理班」とか追加されて欲しいぜ
現在、カードを買うと近日中にそのカードを引く病にかかっています。
ラース買う → 翌日ラース引く
アルタイル買う → 当日アルタイル引く
酒呑童子買う → 当日酒呑童子引く
チャック全開 → わだつみ引く
これはもうカードを買って集めなさい(スペアあげるから)
という神様のお達しなのでしょうか・・。
291 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:15:36 ID:i3PHH2xq0
チャック全開とわだつみの関係についてkwsk
ちょっとチャック開けてくる⊂二二( ^ω^)⊃
通報されない程度になw
>>277 ごめん、見間違えてたw
男爵おめー!!!
もうマッチングしてもおかしくないねw
胡散臭いメフィストデッキと当たったら宜しくw
ワダツミひくにはチャック開けてプレーすれば良いのか・・・知らなかった
今日の対戦相手
魔・不死・魔・魔・魔・魔
だった。バハムート怖いよバハムート。まぁ魔にはそうそう負けませんけどね・・・・
あんまり関係ない話かもしれないけど、ラースって絵師の昔の漫画に出てこなかったっけ?
あれは螺旋王だっけ・・・?ビー壱とかいう漫画だった気がするが・・・
ガンガンだしマイナーかな・・・
今日一回だけやったらニーズヘッグキター
使い道わかんないけどね、、、
しょーもない話なんだが、俺の嫁ウィッチが使いたい
亜人である必要はないのだけど、特に見所もないこの子を活躍させるにはどんなデッキがあると思うかい?
全国でも数える程しか会わないからな。
昨日初めて機甲単とあたったんだ
こっち超獣単
ムリじゃね?
相手一体も倒せないとか
それとも俺の腕が未熟なのか…
>>299 他の亜人には無い(10コスにしては)固めの耐久に見出したよ
使えないといってる奴には愛が足りないんだ
全国対戦でも、店内対戦でも超獣、亜人が機甲に勝つ動画は見たことが無い
>>301 俺の亜人単デッキの構想では10コス枠はゴブリンファイターになってしまった。
後は客将コカトリスの枠だが、ウィッチは戦闘メインで無ければ入り辛い能力な気がする。
戦闘重視亜人単だと
Apt バーサーカー+ラースジャイアント+ゴブリンアーチャー
Bpt ウィッチ+トロール
が思い浮かんだがこれだと撃しかいない。
ラースジャイアントをメフィストおじさんに変える事も考えたが、余った5コスを構成に活かせないんだよな。
上記のトロちゃんを抜いて
Bpt ウィッチ+ゴブリンファイター+オーク
に変える事も考え、また後者一体を(コカトリス/クアール/バニー)の超獣トリオに差し替える可能性も考えた。
だが仮にウィッチ+コカトリスでも10コスの闇属性2体じゃ神族はキツくないか?
雷入れても機甲には勝てないし、海種対策するよりは炎の多い不死に対策したい。
しかし主人公武器は闇属性が安定な気がする。
なんて事をつらつらと考えていた。
それで結論が亜人コカタイル万歳で、ウィッチいらねになった。
結局は妄想なんで、ウィッチの上手い運用があれば何か突っ込みヨロ。
ウィッチは箒にのっているのに2速ってのはおかしいってメール出したら
そのうち4速になるかな?
俺も超獣でやってて機甲と当たったときは酷かった、
機甲のアルカナ入りAPTにAPT、BPT、回復したAPTと三回殲滅されたしな。
まさに蹂躙。
誰か機甲に勝った猛者はおらんのか・・・
>>304 馬に乗ってるくせに2速の奴がいるんだぞ
>>301 俺も使ってるが亜人にしては固めの耐久?
まあ秘薬使えば硬くなるけどさ・・・あれ、なんかエロい。
>>307 デュラハンランサーも2速だよね。そいやあれって自動発動のせいかランサーがフィールド出てなくても発動してくれるのがなんだかお得感
ハウト抜きの機甲メインには勝った
その五戦前位に一度当たっていて動き方判ったのが大きかった
ハウト入りにはアルカナ残り一周分で負けが最高、どちらも削り合いに持って行った
>>308 ゴブリンファイターの方がいいのかもしれない
キムヒョンテだから使ってるわけではない
おっぱいにつられてるわけでもない
自動発動ってそんなメリットがあったんか
自陣側シールドあたりに設置が一番かな?
>>288 ありがとう、確かに罠破壊して取れる称号あってもよさそうだねw
>>295 ありがと〜男爵なってから格上としかまだ当ってないのでその内マッチできるかもw
当るの楽しみだぜ!
>>299 俺もウィッチ使ってるよ〜。デッキは上にあがってた
バサカ、ラース、トロル、ゴブアチャ、ウィッチで主人公は闇
神相手にはウィッチサクリする事多いかな。
昨日超獣単ではないが、グレ、コカ、パワ、バニー、クァール、ウルフで機甲とやりあってきた。
相手はフォーマル、ベガ、スピカ、アルタイル、ポルックス
開幕グレ、ウルフ、クァールでアルタイルだけピンポイントで落として逃げつつ石割り。
相手2ndが出て来るので、グレの罠当ててウルフ、クァール、主で殴ってグレだけ生存させて帰還。
この間に石1個潰されるが、グレ、パワ、バニーでExcellent。
4体生存してるのでそのまま石割り。ここから両者石割り。
相手3体だがアルカナ持ちがいるので削りが早い早い。
終盤こちら1回削られれば割れる石が2個。相手は1回削られれば割れる石が1個。
石を割りに近づくも、石の上に陣取られて削れず。
回りこもうとして少し真ん中に釣って割りにいこうとしたが、真ん中の石削られて消滅。
右の石を削りに走るが、タイムアップ。
結果的に両者1回削れば勝負が決まる状態で、こちらアルカナ残り0,5ミリ相手アルカナ残り1ミリくらいの差で負けた。
落ち着いて時間確認してうまく時間稼いでれば勝てたかもしれんが。
開幕でこちら4体生存&相手のアルカナ持ち落としたのがでかかった気がする。
参考になればと思い書いてみた。
長文&携帯からスマソ。
超獣の新カードカトブレパスは雷攻だし逃げ用特殊技だし機甲対策なんだろうか
むしろ逃げ海種を追撃する為のものなんじゃないか?
機甲相手に速度アップ持ちがいても意味がない
・・・とまでは言わないが対策というほどまでにはならんだろ。
>>309>>312 アルカナ持ちを落として削り合いに持っていくんだけど
結局最後は相手を止めに行くしかなくなって罠で終わる・・・
>>313 カトブレパス自身がシールドを持ってたら対策になったかもw
>>304 お前はテキスト読んだのか!!彼女は箒をまともに扱えてないぞ!!おっぱい!!!
サクリファイス!
↓↓↓
ポルックス
_______
_,,,、-‐''''゙゙゙゙、‐‐-、゙゙゙゙゙゙'''ー、,,_
、-''゙゙ / ヽ ゙゙ー、_
. / __,,,,,,,,,,| |_、-‐‐-、 ヽポールえーもんー
/ _,,、-''゙゙゙ l ●/ ヽ \ポールえーもんー
. ,-‐‐-( \ `;-‐‐-、/ ● | ヽほんわかパッパ、ほんわかパッパ
/ ` `‐、_ \ l l ./ .\ポールえもんー
| `-、_. ヽ、____ノ\__ .__/ヽ、 丶
|\ ゙゙'''ー-、_ / . ̄ \ 丶
. | \_. ゙゙''' /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .l
. | |ヽ、 / ゙゙゙゙''''''ー‐--、,,,,,,, 丶 l
| | `ー-、__ / ゙゙゙'''ー-、_ .l .|
. | | `'''┴-、_____ ゙゙゙''''ー- | |
. _、--‐┤ l `ー‐‐---、___________. | l
/ l ヽ / | /
. | ヽ \ _,,,,、-‐‐‐‐‐-、,,__ ノ | ノ
l lヽ \/ \ /. / /
. `ー‐-t-‐' ヽ `-、 \/ / /
\ ト-、,,,___ `ー‐-、________,,,-‐'''''゙゙゙ .ノ /
\ `ー---、`'''‐‐---、,,,,,,_____ / /
. ___. >/ ̄ ̄/゙ ゙̄ヽー--、,,,,,,,,,゙゙゙゙゙゙''''ー-、/___ /
>>316 つまり追加カードで、サーガ終章を迎え
箒を自在に操る4速ウイッチが出るんですね!!!!
やべえ、すごい欲しいw
亜人スレは常に元気だなw
>>320 意表をついてウィッチの婆さんが出てきたりしてw
それはそうとニコニコにまた超獣の最強戦がうpられてましたよ。内容は・・・
ごめん。ウィッチのおっぱいに釣られてこのゲーム始めたWWW当然カンストWWW
>>320 きっともっと派手な衣装になっていることでしょう…うっ…。
>>324 誤る必要性が全く見当たらないが…?
かく言う私はバーサーカーです(^p^)
>>324 バニーのムチムチに釣られた俺もいますよ
超獣たのしいです…勝てないけど
自分はワータイガーの兄貴に釣られて(`・ω・´)
虎耳お姉さんも出ないものか…w
自分はパワーズに釣られて始めたけどココに居ます
もう、残りの追加カードの情報はVerUPするまで出ないのかな。
ところでロケテとかなかったがストーリーは今のままなんだろうか。
けっこうイラストに釣られる人いるんですね。ちょっとホッとしたWWW
LOVに興味がない友人たちに知られないように、こっそり愛でていきますWWW
パワグレバニーで機甲にも勝つる!!
>>331 パワーズ持って無いので亜人やってます
新カード来る迄には引きたいなぁ…
俺もパワーズ引けません
というかヴァンパイアとヴァンパイアロードばかり引きます
パワーズを手に入れたら、光るおっさんと組ませて一時代を築きたいです
しかし、トロール+ジャイアンとレオケンを組ませると強い
こんなことばかりやってるから、脳筋戦闘デッキしか作れないんですが
実際それが超亜のAPT中、最高のバランスだと思うけどね
またニコニコに超獣の最強戦がきてるが・・・
神族に勝つにはどうしたらいいんだ・・・
移動封じて撃弱点付加してボコるくらいでは
デッキパワー的に、弱すぎるとは思わないけど
最高効率も求めてない、そんな漏れが通りますお!
長女:ゴブリン部隊を率いる女狂戦士
次女:巨人をてなずけた(つもりの)魔女
三女:謎の機械を使う紅眼の少女
バサカ・ゴブ弓・ゴブファ・ウィッチ・ラース・アルタイル
こんな三姉妹デッキやってますw。
ドワーフが追加になったら、謎の機械は捨てて単になる予定。
はいほー♪はいほー♪ で気分は白雪姫な三女。
昨日男爵に上がれました。魔種さんとたくさん会いたいです♪
ここは初めてですがよろしくお願いします。
ドワーフ(♀)だと………?
テンションたけぇな嫌いじゃ無いけど、よろすくー
普通にエルフやアマゾネスなんかが追加されそうな気もするけど
追加枠が狭い・・・
>>338 俺とデッキ全く一緒だ・・・しかも男爵って所もw
まさか生き別れの兄弟くあ!
オークを入れたところで機甲には勝てないし、いっその事
ファイター、ウィッチ、アルタイルをゼウスにしちまうかとか
ウィッチいないと神もやばいしで・・
結局亜人は、駒がすくなすぎるぜ!いいから追加汁!
超単と亜単はどちらが有利なんだ?
相手によるとしか言えないと思うが。
ただ、超獣単対亜人単の直接対決という意味なのであるなら
超獣の方が強い、と超獣使いの俺が抜かしてみる。
反論は認める。
>>344 だが、他の種族には亜人のほうが強い。シールド的に。
明日から経験値増量キャンペーンな訳だがみんなどこでレベル上げてる?
俺はハードガルーダで第2陣を撃で固めてキメラ、ワイバーン対策して1900〜2200EXPぐらい
リヴァイアサンとかわだつみの方が稼げるのかな?
1回しか行ってないから編成覚えてないんだけどシーパンサーとかいてちょっと辛かった様な・・
種族に寄るだろう
ただガルーダが脆いから稼ぎやすいんであって
>>346 ハードガルーダならば3000は稼げてるよ。
>>347 もちろんここで聞いてるから亜人
>>348 全部エクセレント?
評価ボーナス含めても2700ぐらいしかいったことないや、精進せねば
>>349 それもそうか
エクセレントだけじゃなくて石周りに復活するザコも倒せよ?
ストーリーはほとんどやったことないんだが、ギガスはどうなの?
>>351 ギガスは2200とか、だった思う
すみません、最近不死に浮気してるから亜人で試してないな
亜人ならもっと効率いいだろうからわからなす
暇だから最近俺が使っているデッキを晒してみる
名づけて「そこそこ亜人単」。どの種族にもそこそこ戦いたいからwww
主 撃レイピアOK3
APT ラース、バーサーカー、(オラクル、オーク、ウィッチのうち一人)
BPT ゴブファ、(オラクル、オーク、ウィッチのうち二人)
長所
バハがいない魔種ならほぼ100%メタれる(当り前かw)
どの種族にも「頑張れば勝てるかも」という淡い期待が持てる
APTに相手の苦手属性を入れることで、うまくいけば戦闘でも有利に立てる
両PTともに、ひたすらシールド狙いでごり押しできる
短所
機甲が相手のときは「そこそこ」すら戦えることなく終了する
低コストの使い魔の戦闘が弱く、特殊技もパッとしない
いまいちコンセプトがはっきりしない
何か意見があったら、診断よろしくです
ドワーフが登場したら、オークには引退してもらいます
今日なぜか炎剣もたせてる人とぶつかった
なんで炎剣なんか持たせてるんだ。闇か撃か雷もてよ・・・・
>>355 俺も炎剣もたせてるが、他の武器はOK1しか引けないんだorz
トロールが玄武に勝ってる要素ってあるのかしらん
1・亜人である
2・速効性がある
(玄武の場合設置後逃がしつつ連打しても
発動前に死ぬ可能性が高い。相手も狙うし)
逆に玄武は超チャージ超破壊力
さらに設置場所さえ間違えなければ撃弱点以外にも効果的だけど
358 :
338:2008/09/05(金) 00:37:40 ID:SkLzZEgaO
経験稼ぎならノーマルセイレーンかな。
炎OK3があるからかもだけど。
ラースゴブ弓バサカだけでエクセレント8取れるよ
2回エクセ→帰還回復を繰り返すんだけど
それぞれの2回目はかなりシビアで集中を切ると
使い魔が死ぬ。フォーマルハウトがきついので注意。
3300くらい行けるとおも。
>>355 炎武器の人は結構いますよ
フェニックスハマヌーンの神単とか、不死でスピリットを入れた超亜メタとか当たりました
炎武器の亜人単にも当たったことがあります
>>356 玄武のスペックは異常ですね・・・
トロールはスキルが1個ぐらいあっても良かったような
まぁタフな所は評価できるかと
Hard愛染で8エクセで3600〜4200位行くよ
話の流れパワークラッシュするがみんな主人公何速?
亜人なら2速もアリだと思うんだよね。HP上がれば両手武器も使いやすいし。
ちなみに自分は3速闇ピア。
今帰宅、夜勤はつらいぜ〜
>>361 俺はデッキに合わせて2速だよ〜。
まあ使ってるカードが2速しかいないというのもあるけどw
少しでも全滅回避できるように3速もいいと思うんだけどね。
基本的に相手が先に帰るか全滅させるまで帰らないから2速でもいいかなとw
>>361 自分も3速闇ピア(OKLV2)だわ。いい亜人の重装備
盾しか持ってないんだがw
>>354 主が撃ピアならレオケンいれたらどうだろう?
一時期、バサカ、トロール、アーチャー、レオケン、玄武、+αっての
使ってたよ。+αとトロールをラースにしてもいいし
足使われるとお手上げなので、そこをカバーするαか
踏んでからレオケン発動にするといい感じかも。
闇ピア使用ならウィッチもいるし神にも
耐性つくからいいんだけどねえ。
ちなみに今は、主闇、ラース、バサカ、ニーズ、ゴブファ、アルタイル
ってのやってますw
ニーズで足をカバーして不死耐性もゲット
ただ、ニーズ、ゴブファ、アルタイルで出撃した時に
シールドスキルがないのが痛い・・・でもおもしろいので使ってみてw
今日から経験値UPだっけか?何のLv上げるかねぇ
経験地は1.3〜1.5倍っぽい
あくまで経験値は増量、なのね
人気出そうな海とか、多種族に浮気でもしようか
ところで、超亜使いの皆はゴブリンアーチャー入れてる?
ピンポイントでフェニックスに当てて回復タイミングをずらしたり
前面に出してきたコカトリスに食らわせてフルぼっこにしたり
余裕こいたガネーシャやわだつみを焦らせたり
今ではすっかり手放せないんだが
>>366 亜人メイン+雑多混種だけど入れてます
「レアのくせにゾンビ犬以下ですかこのおっさん」と思っていた時期が私にもありました…
二速なのは周りも遅けりゃ気にならんし、ゲートサーチ持ってるし
バランス取れてるからボーナス付ければ普通に強いしねー
特殊技は特にコスト20以上に対して威力発揮するし、もう手放せん
超獣単で炎剣OK3のテンプレオデンペガフェニ神単に当たりました
こっちのプレイヤーレベルは18、相手のプレイヤーレベルは28
開幕は何とか痛み分けに持ち込んだんですが、その後から地獄が始まりました・・・
相手のOK3でこっち一人死滅>逃げる>ゲート封鎖>フェニックスで回復×n
相手はアルカナを削らずにただこちらが出てくるのを待って殺すだけでした・・・
レオントケンタウロスも分散されて上手く当てられず、当たった部隊は後方へ下がって攻撃を回避
フェニックスが減ってきたらサクリファイスでずっと相手のターンでした・・・
もちろん相手が上手かったのもありますが、ここまで一方的にやられると悔しいですorz
相手の方はさぞ楽しかったでしょうね・・・
そこで皆さんにアドバイスを頂きたいのです
今の自分のデッキはグレ・虎・狼・ケンタ・クァール・主人公撃剣なんですが
主人公を闇レイピアにすればある程度神単にも対抗できるでしょうか?
また、主人公を闇に変えたらケンタの効果が薄くなると思うのでイエティに変えた方がいいでしょうか?
長文になりましたが、ご指導お願いしますm(__)m
ケンタ使う回数とレイピア使う回数を考えればいいジャマイカ
いっそのこと主人公がイエティになればいいじゃない
今、不死が隆盛の兆しを見せているらしい
そこでverUPの都合も考えて爺を使いたい
多分皆、ラース、爺、バサ子、ウィッチ、オークみたいな感じでやってると思うんだけど
正直ウィッチとオークが空気
種族ボーナス捨ててアルタイル、ゴブファにするべきだろうか
オークは1番最初に排出された思い出カードなんだがバサ子を引けず今まで使ってやれなかった
しかしいざ組んでみると若干空気
どうしたもんか…
>>369 オークオラクルが仲間になりたそうに云々
そのデッキだとバハムートに勝てない気がするが、そんな事はないのかね。
硬い分強いのかな。
>>368 神族との殴り合いに闇レイピアだけでは気休め程度だと思う。
自分は称号レベル7
超獣単でクアール、バニー、狼、セイレーン、ケンタ、ケイロン
プレイヤーに闇剣LV3でやってるけど神単テンプレに勝つのは相手が下手でなければ厳しいかな。
やっぱりオデ、ペガにがっちりガードされたフェニはそう簡単には落とせないし、
開幕に落として、次に復活したフェニを落とせれば勝てる可能性が高くなるが、
正直、そんな相手はまずいないわな。
そういう相手の経験値稼ぎに付き合う道理は無いので諦めて捨てゲーもいいかもね。
昨日やっと亜人単で公爵になった俺が通りますよ
魔種神族は意外と勝てるよ亜人。
不死が増えたら光るおっさん1人で無双
キャンペーン中にレベルMAXまで上げておくと吉
バハ入り魔種にかてねー・・・誰か助けてくれエロイ人
>>373 自分も称号レベル7ですが、闇武器にしても神単はやはり厳しいですか・・・
神単は半分諦めることにします。レスサンクスです
>>376 散開してバハムートを集中攻撃すればこちらが全滅する前に倒せるかと
グリフォンがいたらかなりキツイですが・・・
379 :
373:2008/09/06(土) 10:19:46 ID:ksm5AUbS0
>>378 勝てた時は自分が戦う場所は少しでも石を削りながら戦って、
フェニとプレイヤーをとにかく落とす。オデとペガはまともに落とせないので無視。
ユニコ+セルケトが出てきても確実に防戦してセルケトを落とす。
勝った時はお互い石の残が80%ぐらいで僅差だった。
ふと思ったけどコカがいれば相手の機動力を奪えるし、闇なので多少有利になるかも。
>>376 バハ相手には固まらないのが基本。
バハ+サキュ+α相手には開幕の狙いはプレイヤーを落とすことにしてる。
一番やられてはいけないのはバハ狙いで落としきれずにバハをサクられてこっちが全滅する事。
自分の場合はAPTクアール、バニー、狼でバニーとクアールを捨て駒にして、
プレイヤーを落とせれば後は狼サクリでエクセとれる。
流石に狼サクリ+強化でスマッシュ1発が330とかでるうえに4速以上だからねw
ここでエクセとっておけば後はBPTが魔種メタなのでかなり有利に立てる。
αがグリフォンの場合はクアールとセイレーンで要員を変える。
たった今、四枚目のバーサーカーをひきますた
四姉妹♪
キタ――(゚∀゚)――!!
機甲に勝ったお〜〜
もう二度とない快挙だお(TωT)
>>380 俺も四姉妹だぜ!バハも四匹だぜ!
他のSR引かせて欲しいです
>381
半ば諦めムード漂う中で勝利は快挙だよ
ptと立ち回りをkwsk
>>382 俺のSRの9枚中6枚を占めるギガスかフォーマルと交換しましょう!
そう、私は呪いにかかったのだ、その名は、ニーズヘッグの呪い。
10枚20枚と掘って出るわけじゃない。
ふらっと2〜3回プレイして出るSRがニーズヘッグ、ニーズヘッグ、n(ry
なぜだ、、ホームじゃないところでもプレイしているというのに・・。
へっぐ3兄弟になりましt
>>382 バハいいなぁー。
あ、バハで思い出した。
新宿西口のリバティーでロケテ版バハが\27,000 くらいで売ってた。
ロケテ版ということでステータスが違うんだけどもこれってちゃんと反映され
るんだろうか・・。 ATK96 うーん。
>>377 374だけどそらそーだわな。浮かれてアホな書き込みしてしまったぜ
半年LoVってくる
でも今残ってる魔種はほぼバハム入りだから
余裕勝ちではないんだよな・・・ランク5くらいまでの
コモン魔とかは、おいしいですだったけどね><;
>>382 バサカ、バハム4枚ずつってIC何枚分くらいで?
自分はIC2枚半でバハム引けてないよ・・
今、侯爵の亜人使いだけど炎属性がバハムだけの魔種はそんなに怖くないんだよな
開幕メガフレア溜まる前にぶつかり合ってバハム集中砲火して落として
相手が開幕バハムにサクリしたら、こちらも負けずにラースにサクリすると
硬さの差でラースが勝つからエクセレントも狙える
バハム入り魔種との戦いで大事なのはサクリファイスを躊躇しない勇気だと思う
バハム&グリフォンは詰みだけど
>>388 バハムートとグリフォンのコンビは凶悪ですよね〜
相手が早めにグリフォンを使ってくれるならいいけど、ギリギリまで我慢して使ってくる人はキツイ・・・
サクリを躊躇しないのは大切ですね。自分も迷わずワータイガーをサクリますw
ところで、今日ラース・バーサーカー・トロール・ゴブファ・マンドレイクに当たったんですが
5枚デッキで15コストアルカナ持ちと10コスト速度アップの組み合わせはどうなんでしょうか?
魔種のように戦闘力がある15コストと20コストの組み合わせは強いと思うんですが
15+10+αだと完璧にカウンターを取らない限り早々にエクセレントされるのがオチな気がします
開幕戦って2速で帰ってアルカナダッシュしても間に合うか分かりませんし
カウンター狙いでエクセレントを取られたら3枚で制圧しなきゃいけません
亜人主体の場合は種族ボーナスも落ちて戦闘でも若干不利になりますし・・・
5枚デッキで戦闘と制圧を兼ねたい場合はアルカナ持ちは諦めてシールド持ちを採用した方がいいと思うんです
その辺のデッキ構築時の意見を亜人使いの方々に聞きたいです
>>389 のサンプルはトロールを採用してるから不死につらいってことで
大根なんじゃまいか?2速同士ならアルカナカウンター間に合う可能性あるし
俺ならトロールをメフィストにして、大根をウィッチそして主闇ピアかなあ
5枚で組むならね。
まあ、なにがダメって分けじゃなくてどういう動きをしたらいいか
ってのが分かってればいいわけで。
亜人中心で組むと、基本2速ptとなってしまします
強みは戦闘+制圧なんですが、たとえシールド持ちがいても
愛染逃げデッキなどは苦戦を強いられるんですよ
俺の腕が悪いだけかもしれませんが…
シールド封印してもあっという間に解除され、封印されたサーチアイ解除する間に
石を割られ、たまにぶつかり合ったと思えばフェニで回復され
追いかけても不利、ゲート戻ってる間に差をつけられる、と
そこでアルカナ持ちを入れると対応力が一気に上がるわけです
戦闘に関しては、複2+バーサーカーでかなり強い
5枚ptで組んでいるのは、この戦闘pt(攻撃up複スマ2体)を過信しているのではないかと
バハのおかげで対魔種においても超、亜が完全メタとならないのが辛いところ
388氏も言っているが、とにかくバハを落とすことに専念すべきだね
グリフォンは効果時間の間逃げるか、
撃属性以外を前面に出して壁になってもらうのも手
現在IC四枚目突入
たまたま偏ってバサカ、バハを引き続けただけさ
まぁ、引き自慢なんかどうしようもないんですが
改めて考えると結構金突っ込んだな。月末まで自重するか
雷レイピアOK3ゲットォォ!
さっそく火竜ベガ入り機甲単を粉砕してきたぜぃ!
これさえあれば無理ゲーは避けられそうだ
>>393 デッキkwsk
ピア3あるだけで他に雷いなくても
いけちゃうもんなん?
>>394 ラース、バーサーカー、ゴブアチャ、ゴブファ、オーク、ウィッチ
最初に炎持ちを一つ落として痛み分けで帰れたのがよかった
エクセレント取られてもひたすらごり押しした。あとオークのサクリが上手くいった
エクセレントとったあとに相手がでてきても、まだでかいままだったよW
やはりOK3があると違うね
撃ピアも持ってるけど、さっきゅん一撃消滅、バハ瀕死。
数が一つ減るとこんなに展開が楽とはね。みんなにも雷ピアOK3出る呪いかけときます
>>395 デッキTHX!
デッキは普通だし腕がよほどいいのか、ピアがよほど強いのか・・
自分まだLV18なんで><;
亀ですが、レスサンクスです
>>390 なるほど。引き気味に戦ったり相手の速度を意識して運用すれば十分に通用しそうですね
>>391 確かにアルカナ持ちを入れればシールドを破壊するより確実に逃げデッキを追い詰められますね
戦闘面でも複数攻撃を効率的に動かせば大抵のデッキとは戦えるようですね
>>397 ピアが強いんですWWW
その性能に驚くと思うよ。修正される前にゲットして使いまくってくれい
レイピアが強いって言われてるけど具体的にどう強いの?
威力・範囲が強い
終了
そんな強いのか…OK3
ちなみに
Aバーサーカー トロール オーク
Bデネブ フォーマルハウト ゴブリンファイター
今これでやってるんですが本スレでも診断してもらったんだけど
やっぱAパーティに火力が足りないんですよね…
>>403 というかそれ5コス余ってない?
俺の場合オークがアーチャーだったけど
他一緒なデッキ組んだことあるなw
フォーマルは種族と防具ボーナスないと
まともな火力にならないよー><;
3速なところも生かせてないし玄武のが強いかも。
ふー・・・いい加減メフィ爺が要らなくなってきたな・・・w
新カード追加まで、耐えようと思ったけどゴブアチャ+ウイッチにでもしたほうがいいかも知れんw
カイムが25コスであると信じて疑わない今日この頃(`・д´・ ;)
ちなみに今日は5勝5敗、相変わらず機甲は無理ゲーw
撃レイピアでバハ必勝に賭けてるのに、魔種とはマッチングしませんでしたよっとw
>>403 本スレでも思ったんだが、何がやりたいのか分からん。
そのデッキでどうやって勝つつもりなんだ?
>>403 亜人において、単純にATKの高い順に並べると
おっさん65、バーサーカー55、ジャイアン50
機甲は全体的にATK低め
火力で押し通すつもりなら、超獣でApt組んでも良いのでは?
もしくは
Out→トロール、フォーマルハウト
In→ジャイアン、玄武
ってのはどうでしょうか
>>405 おっさん便利だよ。ただ、俺も今は要らない
カード追加後に期待しようぜ
>>403 Apt…バーサーカー、ラース、トロール
Bpt…ゴブファ、ポルックス
トロールとポルの代わりに、ニーズヘッグとアルタイルもなかなかいいぜ。
Bptは相手によってAptとの組み換えか、パリンパリン要員な。
>>405 いまだLv3レイピア持ってないぜw闇も撃も2・・・
男爵上がってからやたらグリフォン入り魔種にあたるのがきついなぁ。
カイムのコストが気になるね。
20コスならトロル抜くだけでいいけど他の追加カードによってまた変りそうだ。
>>409 お久しぶりw
男爵辺りから、きつくなるからねぇ
追加カードは、火無効カード出てくれないとマジ\(^o^)/になるなぁ
不死はもうレザードとかロードとかでメタ種族になりそうだし
いい勝負できる海にもおっぱいファイヤー追加w
追加50枚中、亜人は5枚くらいか?w
超獣に4速の闇攻撃が出ないかな〜。
スキルとかいらないから15コストくらいで。
ちょwwwww
朱雀入り神単無理wwwwwww
>>412 朱雀とフェニックスは亜超にとっては悪魔に見えるな。
>>412.413
朱雀なんて、キモタに比べれば可愛いもんだ
キモタ入り愛染とか機甲並に無理(´・ω・`)
その二匹はバハムートよりきつい…
朱雀はまじ怖い
だけど1番怖いのはたまにいるバハ+ワイバーンなんだぜ・・・
無理ゲーにも程がある
>>410 失業+金欠であまりやりにいけない状態なんでまだまだ上がれそうにないけどがんばってるぜw
追加カードに炎持ち結構あるし、既存の使い魔の炎持ちもやっかいなのが多いよね。
炎無効カードは欲しいところだね。カード増えるってだけでも嬉しいけどw
>>417 煽りじゃ無くまじで再就職を頑張れ!いい所決まると良いな
>>418 ありがとう〜、今日も面接受けてきたがどうなる事やら。
何もVerUP控えてるこの時期に・・・不景気ゆえかねぇ。
最初パワーズデッキ目指してて
今グレ・バニー・ウルフ・コカ・イエ・マカラのデッキ
神・魔・不はメタれてパワーズがいらないと思ってきたのは俺がどうかしてきたのかな
>>420 攻撃属性を偏らせればパワーズがとても有用だけどね
むしろ今現在、光弱点付加された状態で、グレ子の罠を
喰らってくれる人なんか居ないよな…
>>421 光で固めると種族がふしぎ!
皆罠警戒しすぎだよね…
罠も牽制力はかなりのもんだよね
脆い超獣や、完全鈍足の機甲などでこそ発揮すべき能力なのに
神族玄武のおかげで台無しに
初めて機甲単に勝ちましたー!!
相手の使い魔レベルが全員1でしたけど・・・w
しかしそれ以外は散々でした
称号レベル10の機甲単とバハ魔単に燃やされたりテンプレ神単に弄ばれたり・・・
やっと称号レベル7になってプレイヤーレベルも19になったのに心が折れそうですorz
今日機甲+海に2戦連続マッチングされたぜ
ベガいなけりゃ機甲何とかなるけど、ベガ一体で無理ゲー
2戦目は一度も戦闘せず負けた
亜人でバハグリサキュ相手がどうしたらいいもんやら
ゴブアチャで減らそうとしても、カイゲンオンの間合いの外から無敵になって
強引につっこんできやがる…無敵時間長すぎ溜まるの速すぎ、速度差が響いて逃げられんしorz
ラースなら何とかなるよ!
無敵は・・・どうだろ
客将でアンバタとか入れてみるとか
アンバタは確かにいいなぁ…グリ以外相手でも汎用性あるし
ゴブアチャ外してアンバタinだとフェニ玄武あたりきつそうだし、誰外すかなー
>>426 アンバタ入れるとかじゃなくて
ちょっとは上の方のレス読めよ・・・
バハグリの対策法書いてあるだろ・・・
バハグリの対処法は階級あげることだとガチで言ってみる
8魔単デッキにグリがいないからなw
>>417 がんばれー!
俺はそろそろ伯爵になれそうだから、今日頑張ってくるお!
>>429 詰みとしか書いてないぞ(´・ω・`)
正直、ゴブファの入ってない亜人じゃバハグリは無理
BPTが大根オルトロスなことを祈るのみ
AがバハベルゼのタイプだとBがグリ大根だけどな
>>432 撃レイピアあればいけるんじゃないかなー
グリ入りとは一切当たらないけど、バハにOK3食らわすと瀕死になるからイケルと思うよ
バハが後ろで攻撃できない場合は、こっちが二手に分かれれば相手も陣を崩すはず
機甲単にも亀甲単にも勝った事あるけど(主は闇剣ですよ)可能性はあるよ。
バハ、グリ最近はまったく見ないけどチョット厄介位じゃない?
>>434 機甲に勝ったというなら、その時のデッキと試合展開まで書いて欲しい
そのままだと口先だけか、余程相手のレベルが低いかのどちらかにしか見えない
バハ入り魔種
とにかくバハを最優先で落とす。後は固まらずに散開すること
せめてptを両手に分けて、2:2で集中攻撃を
相手のサクリに対してはこちらもサクリで応戦。ためらわない方が良い
すぐ対処できるように、撃属性高Atkの使い魔を把握しておくこと
グリフォン
効果時間は2カウント(約4秒)
撃属性無効をいいことに、強気で攻めて来ることが多いので
多少攻撃を喰らうのは覚悟の上で自陣側に退く
当然だが、自陣側に引きつければすぐにストックプレイスに早く戻れるため有利
効果が切れる時間を見計らって突貫
気を抜かなければ問題なく勝てる、はず
1カウント3秒じゃなかったっけ?
ごめん。多分1C=2.5秒
ついでに
俺もやっとLv3OKが使えるようになって、雷剣を手に入れ
そのために機甲相手にも勝負できるようになった
Ptは亜人単
ジャイアン、トロール、バーサーカー、ゴブ弓、オーク
開幕はバサカ、オーク、ゴブ弓
とにかくオーク特殊範囲攻撃を回転率上げる。最初ぶつかり合ってぶっ放して逃げ
シールド封印なりして、ゲージが溜まりそうならもう一度当てに行く
ゴブ弓も同様。最初に当てておけば、相手の動きを見てある程度罠位置の予測ができる
コレだけでも基本ほぼこちらptは瀕死だから一旦帰還
この状況で、相手が帰還せず石の上に陣取っていれば
Bptのジャイアン、トロール、+いずれかで
まずは相手を追いかけて主人公OKを当てて一体仕留める
ベガ様かフォーマルを倒したい。炎攻撃、罠持ち一体減るだけで大分楽になる
ジャイアンの罠解除に頼る部分が多いので、ぶつかり合う際は常に解除できるようゲージ調整を
あとはがっつり攻撃。コレでエクセ取れる
サクリ要員は局面に応じてオークかジャイアン
ゴブ弓、オーク特殊技は溜まったらすぐ打つ。回転率上げるだけで良いと思う
こんな感じで繰り返してたら何度か機甲単相手にも勝てるようになりました
長文失礼
念願の伯爵になったぞー!!
勝てば昇格から3連敗・・・そしてなぜかレアなミラーデッキに当たって負けましたw
確か伯爵だったかな?
バサカ、ラース、メフィ、オーク、ゴブファの人、次は負けないお!(`・д´・ ;)
とか言いつつも、新カード追加まで休憩でもしようかな・・・w
>>440昇格オメ
俺、壁感じてレイピア弱体まで休止中なんで俺の分まで頑張っておくれ
>>441 ありがたや( ^ω^)
まぁ確かにレイピアは強いけど炎レイピアとか使ってる奴少ないんじゃない?w
>>440 おお、おめでとう!また差が元通りにw
ミラーマッチはまだ無いけどそういうの緊張しそうだなぁw
>>443 男爵のときにマッチング広がってなかったから、分からないけど
男爵のマッチング状況はどんな感じなんだい?
子爵のときは、9とか10とかが多かったけど、伯爵は・・・(`・д´・ ;)ゴクリ
>>439 うーん、意識的には似たようなことやってるけど全く追いついてないのが現状
まず1stPT撤退の時点でアルカナマイナス1が確定
よほど執拗にアルカナ持ち狙ってもLv3OK発動タイミングまで戦闘引き延ばしたらエクセ取られること多い
で、次の出撃で双方痛み分け程度だとアルカナマイナス1分不利
2ndPTの対処はやることはっきりしてるから楽ではないが頑張れる
頑張ってエクセ取ったとしてもまともな状態でいられるわけないので不利な択一
結局戦闘力と制圧力が大きく負けている以上、このゲームのコンセプト的に無理
相手のプレイミス祈るぐらいしかない
>>444 外なので携帯から失礼。
マッチングは何故か称号Lvが上の人ばかりにw
下の人とは不思議と当らないかな。時間帯によるのかもしれないけど。
やっぱ称号Lv3とか違うと辛すぎる・・・
ニコニコに上がってる超獣亜人対神の動画を見ると
超獣と亜人は神々を楽しませるために存在しているのかと思ってしまいます・・・
超獣プラスリッチでずっとやってる邪道な者ですが、神と魔はほぼ勝てますぜ。まだ子爵だけどね…ベガには勝てませんが神はそうでもないすね。闇主コカリッチでいけますよん。
超獣の追加カード情報が余り出て無くて結構不安だな。。炎バリアを下さいホント切実に・・
今日は機甲によく当たったなぁ
んで熱くなってプレイ後IC取り忘れてた事に気付いた
Lv15のニーズが迷子になっちまったよ。。
>>446 やっぱ3つも離れるときついよねー(´・ω・`)
王とか当たったら勝てる気しないわw
そういえば、公式に修正情報載ってたな
回復弱くなるのかしら(`・д´・ ;)
>>449 きっとゲーセンに届けられてるはず…。
見つからなかったら再発行だ!
>>450 オーバーキルのレベルが同じならまだ戦えそうなんですけどね〜。
自分はまだレベル2だから厳しいです…。
バリアは超獣より亜人むけだな
亜人足遅くて完全にカワイソス種族だし(´・ω・`)
>>452 アルカナ持ちが亜人にくるからそれと組めは離れたら削れるし、近寄ったら魔種なら蒸発させれていいと思うけどねぇ。
足遅いから追い付かれる、だからこそ欲しい技でもあるかな。
本スレに次Verの動画情報出てたね。亜人はなさそうだけど・・・
ごめ、同意の意見なんだ。ちょと文がおかしいねスマソ
むしろ超獣の4速の15コス位で出れば亜人に客将に入れても
超獣で普通に使っても問題無し、でどっちも万々歳じゃね?
と超獣使いが足掻いてみる。
・・・いや、炎無効は亜人に譲ってもいいからせめて3速シールド持ちが欲しいなあ・・・。
>>456 フェンリルとかシールド持って追加されそうだね
勝手な思い込みだけどw
新Verのメガフレアカッコいいなー、しかしまぁ怖いなw
サブカで魔か神で機甲・海狩りしたら少しは機甲へるかな・・・
亀甲なら神だろうが魔だろうがどっちも殺れるぞ?
超獣に炎無効はそこまで欲しいとは思わないな
撃なら話は別だが
三速シールド来たら何コストでも組み込むわ
つかゲートも増やせよ、バニーだけとか終わってる
ディアボロスとか魔種に不要なら超獣にくれ、ってんだよな。
さて、残りの超獣の追加数体(4,5体?)の中に超獣の夢と希望は詰まっているのか?
>>461 祈るしかないさ
しかし、追加の代表カードがアレだしなぁ……
粘液獣で早くなって、バハピン落しが楽になる。陣形の有利が付き易くなる。
・・・ここまで考えて、超獣にはシールドどころか、優秀な複数攻撃すら来ない悪寒がした。
獣は戦闘特化ですから!追いかけて殴って下さい!
とか開発は考えてそうなんだぜ・・・
カトブレパスは我々超獣追加カードの中では最弱…
みたいな展開があると信じてる
>>463 本格的に超獣涙目な展開になってきたな…
グレ子パワーズ使ってるし…レナスフレイ神族に転向しようかしら
全種族でひととおりは出来るようにするみたいなこと言ってるから
アルカナ持ちが来る可能性はあると思うな
>全種族でひととおりは出来るようにするみたいなこと
これで悲惨な目にあうの超亜不死と目に見えてるんだがw
アルカナ増えても弱点で溶け易いし
機動力がなくなったらドワーフ残して他虐殺とか
神魔は高レベルで完成してるし
機甲は幅が広がって一番恩恵を受ける
海は2速PT、わだつみデッキが強化か
ニーズヘッグで出撃
>>468 ニーズ&ラースの2トップは脅威だよな。
俺、魔種だから、敵にこいつらがいると絶望してる。
ラース/アーチャーを不死対策にメフィスト/トロールにしようと考えているのだが、1stバーサーカー/トロール/メフィストじゃバハ魔種相手にキツいだろうか。
主人公は神族意識して闇にしたいし。
それともレオケン/トロール/ラースなんてPTを作るべき?
ニーズは絵もカコイイし、何より初SRなので可愛くて仕方ない。さらにそれを飼い馴らすリシアはもっと可愛い。
まぁなんだ。
超獣の追加がオワタでも俺は炎と戦い続けるぜ!
でもシールドだけ持ちはくれ。切実に頼む。
ここで聞くの間違ってるのかもしれないけど超獣、亜人さんから見て
機甲のベガとフォーマルって対戦してみてどんな違いがある?
ベガは面倒とか主観でいいんでよかったら教えてほしい。
アンケートっぽいのだめならスルーでお願いします。
フォーマルは幾分か柔らかいけどサクられたら手がつけられない。
開幕サクリで何度泣いたか。
ベガは兎に角堅い。3人で一方的に殴って落とせないとか・・・
罠もとても痛い。次バージョンでも戦力殆ど代わらずで怖い。
>>470 まったく同じ入れ替えしたことあるけど、
バハがきつすぎてすぐ戻しちゃった俺が通りますよ。
今の俺のデッキが
APT:ラース・バーサーカー・ウィッチ
BPT:アルタイル・ゴブリンファイター・オークオラクルなんだけど、
AとBのウィッチとオラクルを入れ替えるだけで以外に不死とは戦えるぜ
>>472 ベガはタフで攻撃力が高いし、罠も超強力で手がつけられない
フォーマルハウトは罠以外はそんなに怖くないかな
わだつみ海種と当たったんだがオークがむらかみてるあきばりに無双だった
開幕の雷雲が思ったより効く
10コス攻撃特殊は強え
>>470 すごい偏見かもしれんけど、
今のところ亜人デッキは、ラース抜きじゃ無理なギガス(´・ω・`)
カイムが25だったら爺首だな!
>>472 ベガ見た時点で、もういいわってなるw
>>476 ほんと、オークが居ると海には強いよねー
雷雲将来無双!
今日戸塚で大会があるけど超獣単で頑張ってくるぜ
>>478 大会うらやましい(´・ω・`)
大分ナムコランドの店長らしき人に直談判したけど動きがねぇw
大会すれば新規の人も興味もつと思うんだけどねぇ
>>478 お前は俺か
メ〜ルト、溶けてしまいそぉ〜♪
機甲に恋なんてしないわ私、だって君の罠で全滅♪
グレンデル引いたから超獣やろうと思ってるんだけど
グレ、ウルフ、タイガー固定で残り25コスどうすればいいと思う?
今考えてるのは
クァールで海機対策+リッチで神対策&シールド
って感じです
>>481 俺も溶けてきた。
おろち、朱雀、フェニックス、主人公炎レイピアってどんだけ亜人嫌いなのかorz
そいえば携帯サイトに新機能追加されるんだっけかな。チームとか作れるなら亜人チームとか作りたいね
15枠に無敵の矛もいいかも
>>483 ニーズ入り亜人でも入れてもらえますか?w
>>485 亜人超獣ならどちらでもいいチームでw
しかしなんだろうか、戦績が詳しくなるとかそういうのかな。残アルカナゲージとか相手の称号Lvや使い魔Lvもわからないしそこから追加してきそうではある。
またフェニックスに燃やされた俺亜人単
ウィッチ様がいるではないか
>>482 ずっとグレンデル使ってるが、まず超獣単で使うとなると運用が一気に難しくなる
特殊技が罠だし、何より光攻撃だからな
故にパワーズと組ませたい所だが、それだとグレンデルパワーズどちらも落とさないプレイが必要になるし更に難しい
まぁ、まずクァールは入れた方がいいな
それだけで海種には一気に優位にたてる
後の15コスは前述のパワーズかリッチ
バハ対策にもう一つ撃いれるのもいいかもね
機甲には御愁傷様
>>482 レオントケンタウロス、ワーウルフ、ワータイガーのコンボはつよいよ。
昨日の全国動画が二つ超獣だった
492 :
472:2008/09/15(月) 03:22:54 ID:D3s308sX0
遅くなりましたが
>>473,475,477の皆さんありがとうございました。
ベガとフォーマル、ステ的にベガの方が強いとは重々承知だったんですが
似た感じのフォーマルだけで亜人、超獣に優位に立てるかというと
そうでもないみたいですね。そこらへんの微妙な境界線を知りたかったんで
とても参考になりました、ありがとうございます。
ワータイガーよりケイロンの方が強いと思うのは俺だけか?
>>493 というか両方強いよね
菊氏の使うケイロンは強ウザかったw
>>492 ちょっと遅いけど
亜人単で組んでおりますが、フォーマルだけなら何とかできる
ベガは亜人のラースのような存在。硬いし。
前面に出されたら、雷レイピアOK3ぐらいじゃないと太刀打ちできない
フォーマルのみならば、魔種バハムートのように
真っ先に集中攻撃で落とせるが
ベガは一体落とすのにこちらptが瀕死になってしまう
とはいえ、どちらもサクリファーイってやられると泣く
逃げるしかない
ふー伯爵になって初めてやってきたけど
初のバハグリに遭遇してしまったw
確かにアレはしんどい・・・(´;ω;`)
SNS始めたんで、良かったら遊びに来てね!
伯爵でラース、メフィスト、バサカ、オーク、ゴブファでやってます
名前はコードギアス関係、一応ここでは伏せときます
見かける事があったら、よろしく!
ニーズヘッグって対戦で当たった事がないけど出来ない子?
グレンデル持ってなくて…
ニーズとケイロンがあるんだけど…
無理なら超獣単を諦めて、今のまま愛染6枚神単で頑張るか…
>>497 ニーズはグレンデルと比べると見ないけど、まったく見ないってほどじゃないね
ニーズいるだけで不死メタになれそうだし、結構ありかも?
超獣のくせに2速なのが何よりもネックになってる。
おまけに超獣はサーチ持ちが多いから特殊も何だか微妙な感じ。
つ愛染と組んでサーチ即封印デッキ
逃げれなくて死んで死亡w
普通に愛染のみでも機能してるし
スペック的に問題なのは速度2なので
カトブレ次第では使い道がでるかもね
不死もアルカナもつ時代だし
超獣単で組むと二速なのにシールドもアルカナもないという激しく絶望的な編成ができる。
他の種族と合わせて組み合わせればもしかしたら何か面白い編成ができるのかもしれないが
ぶっちゃけ「超獣として」なら普通に要らない子。
もしこれが撃属性ならウルフとケンタウロスで
他の追随を許さない全種族一の超高火力として名を轟かせていたかもしれないけどね。
ニーズヘッグは関係ないけど
足の遅い亜人や不死こそ回復技持ちを入れるべきだったんじゃないか
4速逃げで回復持ちって性能は完全に壊れだよな
そのくせ超獣には高火力だから十分だろみたいな感じで
回復いないし
防御高い不死に回復はちょっと・・・
神は攻撃UP号令がないからまあしょうがないかな、という気もする
ただフェニのスペックはおかしい
回復は逃げのための号令みたいなものでしょ
だから超獣にもください
507 :
ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:05:30 ID:mXannpwAO
バーサーカー、ラース、トロール、ゴブファイ、ポルックス
で50勝56敗。
称号レベル3あたりからずっと6敗差が埋まらない…
ううぅ…
デッキ変えようかな
超獣単やってるんだけど、どうしても機甲に勝ちたい。
この際、客将を迎え入れようとして、ネクロマンサーを入れてみたり、オルトロスを入れてみたりしたけど、いまいちだった。
誰か同じようなこと試している人いる?
ベガとフォーマル2対を相手にするには雷の複数でないとだめな気がしているのだが・・・
509 :
ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 00:53:58 ID:b6/n+2Gv0
>>508 オーガ入れて超獣が溶けるのを待って血
妄想(´・∀・`)
>>507 全く同じ編成の俺、子爵。
マッチ運なのかもしれんが、機甲以外には勝てるハズだから超ガンガレ。
自PT内にアルカナ持ちがいないならオーガの方がいいんじゃない?
主人公とオーガ以外を犠牲にしたあと、サクリ+みなぎってきたぜ
>>507 ラース、バサカ、ゴブアチャ、ゴブファ、コカトリス、アルタイル
ってタイプも試してみたらどうだい?
まぁコカトリスは次のVerで範囲が可哀想な事になるっぽいけどw
>>496 グリ入りはしんどいね〜。
効果切れるまで逃げようにも逃げれないしゴブファ狙おうにも先掛けされて近づかれるし。
男爵の半ばくらいまでなんとか来たがVerUP前に昇格は無理そう・・・金銭的にorz
SNSはちょと興味あったんだけどmixiとかmaxiみたいなもんなのかな
>>513 おはよう
バハグリとかたいした事無いだろwww
と思って時期が僕にもありました(´・ω・`)
MixiもMaxiはやったことないけど、たぶん似たような物かとw
アドレス登録だけでで始めれるから気軽にやっちゃいなYO!
大都督とかの有名は人が一杯いるから、日記読むだけで参考になります
ttp://lov.so-netsns.jp/ 宣伝ぽくなっちゃうので、これ以上はSNSについては触りません
雷ok3とクァールがあればなんとかなる
とりあえずアルカナいたらアルカナピン落としで帰る
2秒以上乱戦しないのが大事
防御シールド展開
>>514 わざわざありがとう。新Ver稼動したらやってみようかなぁ。
機甲相手には今わかってる所でドワーフに密かに期待してる。
すぐ溶けそうだけどねぇw
経験値キャンペーン後2日か
今17だからなぁ
ok3ていくらから?
19から
俺13だから間に合いそうにねーな
ロードも機甲並みに無理ゲーだと思うんだけどメフィストだけで頑張れるのか知りたいです
ロード、ダンピ以外の構成にもよるが厳しい相手
ラース、爺、バサ子で行ってもロード、ヴァンプ、ダンピの女吸血トリオには競り負けた
自陣に誘って爺&バサ子生かして帰るのが最良なんだけど両方は難しい
基本、対応対応で戦ってアルカナ2つは献上前提
最後の1個になった時、詰まないような残し方をして
なおかつ最終節の戦闘で相手がAPTじゃなければ…
運も絡むし相当辛い相手だと思う
2回しか戦ったことないし2回とも負けたけど
>>521 やはり光るおっさんだけでは厳しいですか
相手が、ロード、ダンピ、スペクターで来てくれたんで自陣で戦ってアルカナカウンターだけで勝てたけど
スペクターがアルタイルだったら普通に終わってましたよ
こちらのアルタイル、バーサーカーのシールド破壊を警戒してのスペクターだったのか?
523 :
ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 19:55:00 ID:mXannpwAO
まだ騎士の自分だが今日8戦やって7回魔種w
どんだけ魔種はやってんだよw
ロードはグレンデルでも厳しいですからね〜。
こっちの使い魔が溶ける溶けるw
倒せそうになったら消えるし…。
>>523 魔種にはほぼ勝てるからいいじゃないですかw
神族だったら涙目…。
バハムートと戦うと大抵ラース以外が皆死ぬ
せめてバーサーカーを活かして次のPTに持ち越したいのだが、皆対バハ戦ではどんな立ち回りをしてる?
>>525 とりあえず最初にバハ落としたいよね
あとはBPTをエクセレントして石を割る。言うのは簡単だな…
リードしてても、油断するとバハ一人にひっくり返されることってない?
上手い亜人使いはどんなデッキ使ってるんだろ。そもそもいるのか?
>>526 亜人はどうしても魔種以外に有利つけ辛いよな
しかも魔種には殆ど居るバハムートに油断すると負けるし
普通に組むと不死に大幅不利つくし、オーク入れるよりはウィッチで神に対抗したいし
やはり炎無効が無ければ話にならん
撃でそろえてメタってたのに、魔種に負けた俺が通りますよ
よこで見てる友人曰く、うまく狙えてないそうでorz
始まって真ん中でかち合うと、大体まずバーサーカーが落ちるんだよなぁ
まずは、なにがなんでもバハを落とす。
落したら、復活する前にシールド封鎖&アルカナ削り。
相手はバハ1枚、こっちはラース&トロールだから、よほどの相手でなければ勝てるハズだ。
>>527 炎無効ほしいね
>>528 のろい亜人に慣れちゃって相手が速く感じるんじゃないか?
亜人はスピードが遅いから、戦場で五分でも復帰後に相手に石を割られてしまう。シールドを狙いに行っても相手が先に立ち塞がる
自分はやっと候爵まで来たけど新カードが出るまできつそうだぜ
俺6枚だけど基本全滅で帰るw
この前エクセ0、被エクセ4回かましたが何故か勝った
亜人は主人公瀕死で帰してあげるのが一番きつそう
亜人は足遅いから、俺は6枚にしてる
ええ、基本片道切符です
機甲対策にクアールとオーク入れてます
シールド展開される前に
なんとかすぐうって
瀕死状態に持ち込みます
とりあえずラースとバーサーカーで敵主人公かバハムート落とす
んで主人公とラースとバーサーカーが生き残ってたらシールド潰してから真ん中でハンターダッシュ待ち
死んでたらアーッ!
亜人は継戦力も機動力も低いからなあ
ラースサクリは相手のバハサクリに温存しておきたいと俺は思う
「ついに炎バリア手に入れたぞ!」
「これで亜人&超獣も神に互角に戦える!」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
朱雀「クックックッ・・・」
フェニ「なんかおかしーことでもあったん?」
朱雀「いやね、verupが待ちどおしくてねw」
フェニ「だよなぁ、フレイさん綺麗だよなぁw」
朱雀「ですねぇw(お前もあと1週間の命だよwww)」
>>537 ■e『4速15コスト炎属性の闇無効キャラが出るとも知らずに…』
フェニの強さは変わらないと思うよ…
スペック考えても、弱体化したところで強カード
今まで機甲と海対策で雷レイピアとオークを使ってたけど
機甲に蹂躙されるより、フェニ入り神単に翻弄されることが多かったので
主人公闇レイピアとウィッチを入れるようにしたら
勝率が上がった
正直、オークがすごいピンチ
どうせ基速が2なんだからオークとドワーフ入れ替えるだけで戦闘力に変化無くアルカナin
>>540 オークが単体落雷になれば使い道も生まれるかな
ところでスターティングガイドを読み込んだ所、1c=3秒
なのに自ATK強化は15秒ATK40上昇、自DEF強化は10秒DEF30上昇
もしかしたらDEF40上昇だったかもしれないが、効果時間においてATK/DEFに雲泥の差をつけるとは流石クソエニ
計算式上でもATK>>>超えられない壁>>>DEFなのに、特殊技においても差をつけるのかね
>>540 むしろ、オーク&ドワーフで海・機甲と渡り合えるようになったと考えるんだ。
ドワーフって基本ステータスがかなり弱かった気がする
あっという間に溶かされてしまうようならば
素直にシールド封印で割っていく方が早いのかな
それより超獣の追加カードが楽しみだ
歓喜するのか絶望するのか
>>543 歓喜する確率は1/399.25くらいだと思うがwktkしてようぜ
>>544 絶望的じゃないかwwwwww
現状では、スピード+高火力を活かした殲滅型、罠による牽制、移動妨害と
悪くないはずなんだけどね…
>>541でも、他のところでも言われてるATK有利のゲームなんだけど
超獣が脚光を浴びないのは、カード枚数の少なさも一つの要因かと
なーにカクヘン確率80%だから
>>545 じゃあ6枚しかいない例の勢力がこんなに騒がれているのは何で?
Cが一枚しか無いから
罠が強く、圧倒的制圧力なため
アルカナ上に居座られる前に殲滅&罠設置前に殲滅すれば問題ない
って開発は考えてたのかね
玄武みたいな壊れでもないけど
やっぱり罠の高威力は恐怖だな
逃げには強いし、戦闘型には罠でHPを減らすし
Aptからアルカナ持ちでガンガン攻めてくるのは機甲ならではだよ
549 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 04:01:00 ID:PK7tTNfL0
亜人初心者というよりこのゲームが初心者です
Apt バーサーカー メフィスト トロール
Bpt ウィッチ ゴブリンファイター セルケト
です
Aptで戦闘しシールド破壊 Bptがアルカナ制圧という感じです。
ちなみにメフィストはラースをもっていないので・・・
アドバイスお願いします
>547
さっさとアルタイル撃沈しろ
上のほうはポルックスで落ちないように戦ってるようだが
神単なら愛染からオデンにもどせばいいじゃなーい
魔種で負けるとかありえねー、玄武がいるならまだしも
超亜はあきらめて燃え尽きろ
>>549 いいんじゃないですか〜
新カードが出てドワーフをゲットしたら、アルタイルと変えてあげよう
バハ退治は撃武器となんかに任せるしかないな
スペック的には高性能な気が>カイム
>>553 そうだねぇスペックはいいんだよねカイム。
バサカ、ラース、トロル、ゴブアチャ、ウィッチ、主人公闇武器だからカイム投入するなら
ラースのとこにカイム入れて主人公撃にするかってなりそうだけど罠看破も大事なのが困りものでw
いっそラース、カイム、バサカ、ゴブアチャの4枚とか・・・むむむ
おっと面接に行かなければ〜
すまん亜人&超人を遊びで使ってる程度の神族使い何だが…
こっちでも(?)4枚デッキの可能性が示唆されてるのか?w
もしかしたら4枚デッキの時代が来るのか!?
カイムってRじゃん
何か色々カード情報出て盛り上がってるなー
ちょ、超獣は・・?
R情報すら未だ無いので不安な俺グレ子使い
今適当に思いついたが、4枚よりも主人公撃にして、皆無・ラース・ゴブファイ・ドワーフ・残り10コスト(ウィッチ等)でバランス取れないか?
それか、ちょい撃が弱くなるけどシールドが重要視されそうだし、
皆無・メヒィ・バーサーカ・ゴブファイ・ドワーフなんかも属性バラけて良い感じになりそうな予感?
>>558 多分カイム、メフィスト、バサ子、ゴブファ、ドワーフで行くと思う
レナスというキャラ人気激高&エースとして納得のスペックを有した神
シールドの恩恵を最も受ける不死
こいつらをメタれる2エース態勢
アルカナターボを入れてお茶も濁せる
機甲は相当キツイ→詰みにランクアップ
なんだかんだ言って残ってるであろうバハ魔は…どうするかな
撃武器?
海種は未知数
A カイム バーサーカー ウィッチ
B ゴブF ゴブA ドワ
とことん神メタで妄想構成してみる
すばらしい
戦闘&逃げをこなせる3速PTが組めるじゃないか
カイム堅いなw
しかし超獣には何故雷ばかり追加が来るのか。
リゲルが来て機甲に炎二積みは減るだろうから
相対的には今よか対機甲はマシになるからそんなにいらないんだがなあ。
ヨルムンの特殊技、強化の割に自分が入ってなくね?
564 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 01:54:31 ID:lf46Kh7V0
おいおい、
自分亜人使いで超獣単にあたって親近感もって戦ってたら殲滅されたお
なんだあの火力wみんなして攻撃力あげやがって
そもそも超vs亜ってどっちが有利なんだろう
開幕はダメ計豊富な超が有利な気がするけど
>>565 殲滅度で言ったら超獣だと思う。
でもシールド封鎖されたら形勢は一気に逆転すると思うな。
超獣だがラースうざすぎだよ
亜人とあたった何戦か全敗中だよ
神や魔や不死にはかなり勝率良いけど
海・機甲・亜人に負け越してる
超獣が3速で戦闘が互角だと亜人はきつい
シールド破壊させてもらえず、じわじわと削られる
超獣対亜人じゃ互いに弱点は突けないからな。
どうやっても戦闘で圧倒しようがない以上
使い魔一体潰したらすぐにゲートに戻る、という戦法を取られ続ければ
超獣の方が速度が速くて速度操作系も多いから亜人は積まないか?
まあ、シールドが2.7倍になったり亜人にアルカナが追加されると
一転して超獣の方がきつくはなりそうだが。
>>549 こういうのが苦手とか、資産言ってくれればもう少しアドバイスのし様もあるんだが
バランスはそれなりに良いと思うけど、Bptがちょっと辛そう
AメフィストとBウィッチ入れ替えれば全滅の危険が減るかもよ
このゲーム初心者ならば素直に魔種C単を勧めたいけどね
亜人使いだが、超獣相手だと全然勝てない
速度に翻弄されてばかりだぜ。コカトリスの使い方が上手い人なら尚更
>>565 レオントが居る分超獣の方が有利
でも亜人にゴブリンアーチャーが居るのでまだ何とかなる
亜人にはシールドがあるけど遅いので足の速い超獣は追いつける
俺超獣単で闇レイピアだけど機甲に余裕勝ちしたことがあるw
亜人コカタイル型でアルカナ入ってれば立ち回りで分からなく出来るな
乗り遅れましたが、自分は超獣単使いで亜人メインのデッキとは何回か戦って来ましたがまだ無敗です
初めのぶつかり合いでバーサーカーとアーチャーを倒して、その後にケンタでラースを倒せれば比較的楽に勝てます
混種の6枚デッキで上手い人にはやや苦戦すると言ったところです
ケンタ入れないとだめかなぁ
ワー兄 弟 セイレーン コカ クァール リッチ
の6枚だから「ラースどいて、ニド殺せない」って感じになって、ラース削れてサクリふぁ〜いすでやる気ダウンみたいな
>>574 足早いから回り込めるだろ
俺は亜人だけど、超獣戦での鍵はやはりファイターのアルカナカウンターしかないよ
戦闘では勝てないし
>>575 超獣戦アルカナカウンター出来ます?
コカで止められません?
深追いしてくれればなんとかなりますけど・・・
>>576 それも含めてセンスだよ
相手のデッキ見て臨機応変に対応するんだ
コカトリスが居ない間に攻めるとか、アルカナ持ちにサクリするとか、コカタイルなら石化撃ち合いで無効に出来るし
結局はお互いのデッキ次第
超獣にシールド持ち居なければ戦略で有利になるし、レオケンの入る亜人デッキだってある
まあ普通は当たる事少ないから気にしなくて良いと思うけど
ゲスト勢以外のR以上の情報が全く出てこないのが気になるなぁ・・・。
まさかDOD、VPの8枚以外は全部コモンとか・・・まさかそんなことはナイデスヨネ?
100枚中
SR12枚
R28枚
C60枚
単純に考えて50枚追加で
SR6枚、ヴァルキリーで-1
R14枚、カイムで-1
C30枚
か?
極端にSRが少ない種族
亜、海、機、死にはSRが追加されるかもしれない
どうように他のレアリティにもいえるが
SR、R天国の神族に懲りずにSRレナス、R以上フレイ
を追加してる時点でスクエニの頭の悪さはお察しください
>>560 主人公がリシアならそれなんてカイムハーレム?w
ゴブFゴブAドワ「テラウラヤマシス(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)」
ラースの代わりにカイムを入れる人が多そうだが、それでバハ魔に勝てるのか?
カイムがいなくても神は何とかなりそうだが、ラースがいないと魔が不安だ
>>581 トロールじゃダメなのか?…まぁ、DEFがアイツと比べると雲泥の差だから分からなくもないが。
>>582 バハ一人に試合をひっくり返されてから、バハ恐怖症でwww
トロールか…ううむ
>>583 バハムート一人に黒コゲにされた経験なら、自分も何回か経験してるので痛いほどよく分かる。
カイムを入れつつ魔種にもそれなりに対応できそうなデッキを考えていたら、こんな感じになってしまうんだよな…
1stPT カイム バーサーカー トロール
2ndPT ゴブリンアーチャー ゴブリンファイター ドワーフ
主人公の攻撃属性の候補は闇(対神族),雷(対機甲),光(対不死)といったところか。
こう見るとなんか撃よりで汎用性が低いな…。長文になってしまい失礼。
しまった!コストオーバーしてるし…
なんという超初歩的ミス…って、ちょっ、バーサーカーいきなり肩を掴んで何をs…
「失望したぞ…」
>>584が瞬○殺もとい瞬○斬殺にて切り捨てられました…
バサカ引いて始めた亜人だけど、亜人はどう戦っていけばいいのかな?
戦う時は何を考えながら行動すればいいのか優先順位おしえてください。
LvMAXのバハムートにサクリされてもLvMAXバーサーカーでサクリ返せば余裕で勝てるな・・・
びっくりした
そりゃバハの弱点ついてるからな・・・
>>588 1. 炎攻撃属性の使い魔を真っ先に落としましょう
とくにバハムート、フェニックスは生かしておくと危険です
2. スキがあればシールドを壊しましょう。アルカナを割るのに有利です
3. ラース様が罠を看破したら、必ず感謝のお祈りをしましょう
こんな感じ→\( ̄O ̄)/
592 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 00:11:49 ID:Nz1GY756O
カイム入ったらデッキ構成マジ悩むな
25コスならベストなのに
結局、ラースの方が魔種に勝ちやすいから良いと思う。
トロールを何とか使ってやりたいのだが、バハムートの対抗馬としては弱いんだよな
カイムが入った場合、ラースが抜けた穴をどうするか
魔種はまた炎追加で天敵であるのは変わらなそうだし
話斬鉄剣するけど
種族スレで一番伸びてるのここだよな
なんでだ?
バハに対する恨み
機甲に対する妬み
夢見ることは自由
の3点で伸びてます
>>588 デッキによるが基本シールド狙い
開幕は↑に行き自軍アルカナ付近で→この動きで特殊使えるまで粘る
戦闘後、バサカが残ってたらシールド。
バサカが居れば戦闘と制圧を同時にこなせるのが亜人の強み。
>>595 超・亜に対する溢れんばかりの無駄な愛でなりたっています。
いやさ、例えば神とか何でも揃ってるし種族として完成しすぎてて
議論の余地とかたいしてないじゃん。
そういうことじゃね?
皆、無駄に愛情多いんだろうなww
俺は亜人のみ使い魔全部、LvMAXだぜ。。超獣も平均7,8ぐらい
他種族?ほぼ使ったことないです
>>588 亜人単で組むと、必然的に戦闘型(+制圧)になる
ただ、足が遅いため、殲滅間近で逃げられたら深追いしすぎない方が良い
それがバハムートとかだったら、無理してでも追いかけて倒せ
隙あらばシールド封印
追加でアルカナとか来るし、多少パターンも変わってくるかもね
流れパワークラッシュしてごめん
クレサラストスパートで連コして初掘り、するとラースとバサ子が。
亜人単組んだんですが、如何せんレベルが低い。
あとクレサ終了まで数時間しかないけど、なんとかしてレベル7くらいまで上げておきたい!
図々しい野郎ですまないが、先輩たちに聞きたい。
撃中心のデッキでレベル上げしやすいストーリーないですか?
ちなみにニーズが倒せなくて挫折中…、おしえてエロい人!
ハードなら3−1のガルーダ。ほぼ撃弱点
サーチを封印しに行く炎攻撃持ちに注意してね
ノーマルは…どこでやってもエクセレント多く取ることに注意すれば
さほど変わらないと思いますよ
>>601 なるほど、3―1ガルーダですか。
閉店まで頑張ってみます、ありがとうございます!
経験値に差が出るのはハードだけなんですね、初めて知りました…
神族使いだが、このスレののびにシット
機甲なんかスレ無いぜ・・・・
次verでリゲル以外になんか増えてればスレいるかもしれないが
カイムかラースでも引いたら亜人に転向するかな・・・
>>602 >経験値に差が出るのは〜
いや、もちろん経験値に差は出ますが、獲得経験値が少なくなるのと
撃中心の構成とのことなんで、HARD3-1を薦めただけです
愛染ノーマルとかでも良いですよ
606 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 20:26:22 ID:yLIjVw/c0
なんか亜人人気でそうで嬉しいが皆使いだすとなんか嫌な気持ちになるのはなんでだ?
>>606 気持ちはわかるw
しかしいよいよ明日だねぇ、まだ再就職決まってないが全国やりつつカード掘ってくるかな。バサカ、トロル、ラース、アチャウィッチな男爵に当ったらよろしく〜
>>604 あれ?機甲は海種と共用なんじゃなかったっけ?
締め出された?
>>608 元々別の板にあったのが消滅した
その後スレもたってない
落ちてね?
新バージョンで亜人強いって聞いた今までの神族や魔種使いが亜人を始めて機甲とかバハムートとかレザードとかアリオーシュやらに泣かされてレナスやフレイに逃げるに一票
>>605 読み違えてた、スマソ
愛染はまだ…、ニーズの次かな。
亜人単で行けるかな…、逝ってきます!
今日初めてやったんだけど、新カード追加までカード排出無しとかで
100円安くやれたけど全くカード増えないんで萎えた・・・
これは初心者には辛い処置なのでは・・・
あれ、落ちてたとおもったらあったのか
>>614 むしろこのタイミングで始めるお前が悪いだろう。
店側にしてみたら新バージョンになったら使えない旧パックは余らせたくないから
追加直前のこの時期じゃ旧パックを使い切って排出無しにしていても仕方のないことかと。
亜人なんて足が遅くてやってらんないぜ。今日から亜人の時代が来るなんて幻想だと思う。
仮に亜人の時代が来たにしても、今まで神や魔でのうのうとプレイしてきた奴らに亜人をやってほしくないぜ!
これは亜人単でずっと悶絶してきた俺の魂の叫びだ!
ああ、今日も五連敗してきたぜ! ざまあみろ!
悪い、負けすぎて取り乱した。もう寝るわ
おまいら喜べ!
バーサーカーのLVが13まであがりそうだぞ!
いやあ、メッセ送ったかいがあった
カード来たから始めたがバサカのレベル上限あがってたね。やったぜ!
アサシンきたこれ。
10コス闇 3速 425 40 25
です
すごく…おっぱいです…
ウィッチにとって代わるキャラになる予感>アサシン
特殊が単体闇攻撃なんで回転いいね。
あと・・・揺れますw
ただ無スキルが残念かな
待望の炎耐性キター
けど20コスって
もうちょっとアサシンの絵師は何とかならなかったのか…
初レアがワータイガーってorz
いいじゃねーか。
俺はケイロンだったから、それからずっと超獣単だぜ!
いや追加パックきてからの初レアなんだw
それは南無!
>>627 早速ケンタウロスで神族をフルボッコにしてきたぜ!!
デッキはグレンデル・ケンタウロス・ワーウルフ・クァール・バニー
バニーを何かに変えたいな〜
しまった!
仕事の合間に魔女と狂戦士の着ボイスをDLしてしまった…貴重なサールをこんなところで使うとは
流石にアサシンの絵がここまで酷いと使いたくないな
俺はウィッチをこれからも使うと思う
今帰宅、亜人の収穫はシャーマン、マジシャン、アサシン。
トロル抜いてバサカ、ラース、シャーマン、ウィッチ、ゴブファでやってみたけど炎無効はやはり頼りになるね。
それと全国やりながら知人と1BOX掘った結果R4枚全部旧、SR2枚新カードという結果でした。
カイムとあとローグという使い魔引きたかったorz
しかし亜人のSRはなんだろねぇ
とりあえずカイム、ドワーフ、ゴブファを加えるの前提とすればどんな編成が強力だろうか
炎無効きたが、正直20コスは辛い気が・・・うーん。
638だがゴブファじゃなくてゴブアチャだ・・・
>>640 確かにねぇ、しかしスペックはいいと思うんだ
超獣にまさかの3速シールドが・・・!
これは新しい戦略も組めそうだ
ワーウルフが弱くなってしまった・・・
あ、それとバサカのLv13でMAXにはならなかった。
wikiの法則だと13でMAXなはずだけどステがVerUP前より下がってるからどこまでなのかまだ予想つかないね。
これから超獣は厨って言われるかもね
グレンデル・ケンタウロス・ワーウルフ・クァール・ハーピーで結構勝てました
ケンタウロスとハーピーのおかげで神族にも勝てるようになりましたよ
超獣は厨まではいかないけどかなり強化されましたね
ドワーフにサクリファイスしてみてくれ!
小さくてかわいいぞw
亜人は使えそうなカードが多くて、デッキに悩むな
いや、むしろ今までが残念すぎたのかな?
お、お、お、お、おいおいおいお
お、おまいら落ち着くんだっ
亜人だけ新SRの報告がないぞっ(`・д´・ ;)
ま、ま、まさか亜人だけ新SRが無いなんて事は無いよな!!?
ちとスレ違いだがニーズとドラゾンビの2トップがしてみたい俺超獣使い
ドラゴン系イラストに目が無いんだぜ
今回超獣・亜人からはどんなデッキが生まれるのか楽しみだなー
今Verこそ機甲単に勝ってガッツポーズが個人目標
バハムートとメデューサのコンビ。これが今後の超獣・亜人の天敵になるだろうと勝手に推測している。
今日実際に対戦して、あっという間に消し炭にされたぜ…。
そういえばアサシンが亜人では唯一(?)の単体ダメージ技持ちなんだな…ローグとシャーマンは出たんだがそれ以外はまだだ…
>>644 …バーサーカーのステータスが下がったって…マジ?
>>652 レベル補正が半減したから
もしかしたらレアとかは上限が変わってるのかも
>>652 携帯見たら、Lv12で61/55だった
ラースもLv14で57/76だし、Lvでのステ上昇が緩和されたっぽいね
ところで携帯の使い魔を見るの所に、????が残り2個しかない
カイムとローグ使ってないから、SRはなしか・・・(´・ω・`)ひどいお
SRがないの種族は、機甲、亜人かな?
新族もなさそうな予感
657 :
652:2008/09/25(木) 00:57:12 ID:bfiNR6cx0
>>653氏と
>>654氏の詳しい説明に感謝。
そうそう、このスレを見ている諸兄ならもう知ってるかもしれないけど、ローグの特殊技は防御力強化だったぞ。範囲はエンジェルの特殊技とほぼ同じだった。
バサカ、ローグ、ラース、マジシャン、トロールで
結構勝てました。(4勝1敗)マジシャンいれば闇攻撃とか積まなくていいけど
ウィッチのシールドがないのがちと痛かった・・・
>>658 マジシャン、ゲージ貯まるのはやっぱり遅め?よかったら、教えて欲しい。
どちらにしろ、レントケンタつんでた自分からするとキタコレカード。
>>656 あらやだ、ビックネームな方を忘れてたぜw
今季最高値を記録しそうなレナス様じゃないですか
>>659 連スレごめん
マジシャンは遅めだよー
あとアサシン結構使えるよ、特殊技が結構強いお
>>661 ありがとん。うーん、亜人だから場合によってはカードショップでいまなら1k
くらいでかえるかな…?
アサシンいいよね。てか、ラースか光るおっさん抜いてまで皆無入れるくらい
なら、アサシンでよくね?と思う出だした。むしろ、環境的にラースかおっさん
で悩む…。
ラース、シャーマン、バサカ、ウィッチ、マジシャン 撃剣
でやってる。マジシャンとラースのコンボが強いけど不死が超きついぜ!
あと、機甲はシャーマンとマジシャンで今はなんとかなるぜ
とりあえず早くアサシンと光剣がほしいですorz
メデューサの必殺技が痛い。
10コスだからイエティの絶対零度より早いんだよ。
逃げたら逃げたでバハのゲージが溜まるし、なんか一気にやりにくくなった気がする。
そしてケンタウロスの登場で闇レイピアを使わんよーなった。
確変期間に撃レイピアを調達しておくべきだったぜ_| ̄|○
>>659 658じゃないが。
マジシャンのゲージは開始から92カウントで満タンになるぜ
そういえば、バーサーカーのレベル上限がやっと修正されたな。
しかし機甲にR以上が無しとは予想外だったな。
おかげでこれからも機甲はベガ鉄板か・・・。
ヨルムンガンドを入れたいとこだけど不死もかなり強化されたから
今まで以上にグレンデルの存在も重要になってきそうなんだよな。
>>667 そこで超獣は二分されるだろうな
どちらもそれなりの戦闘力は有してる訳だし、罠か号令かだな
そこでグレンデル+ヨルムンガンドの2枚看板デッキ
ハーピーのおかげでどうにかなるかもしれない
>>669 30+30+10で残り20……
種族ボーナスを考えると10コス2体だけど、ワーウルフとかレオントが入れられないのはキツいな
そこでグレンデルの代わりにニーズへッグ様を入れれば、ウルフの隙間も出来て一安心。
使い魔のLVなんだけどLV1上がった時に増えるのは攻と防片方が1づつで交互みたいだね。
バサカのLVが13で攻61防56
丁度初期ステから攻+6防+6されてる。
10MAXのウィッチ見てみたけど攻+5守+4だから攻守どちらも同じ値+されるってわけではなさそうだね。
>>664 メデューサは特殊技より炎複数かつ10コスでデッキに入れやすいっていうのがいやらしいな。特殊技も溜り早いし射程も長いから嫌だけどw
アサシン普通に強くて困った。おっぱい斬り強いし。
新カードで神女単デッキ組んで全国行ったら、
うぃっちとアサシンの入った亜人デッキに負けちまいました。
俺のニドはやっぱりおっぱいが好きなよーです。
アサシンのオッパイはやばい…
ドラゴンゾンビはやればメフィスト様の時代くるなw
新バー二日目にメフィストを引いてしまった…
>>678 あれ?俺がいる・・・。
ケンタウロスを入れてからこれまでの神単がお客様すぎて笑いが止まらないんだが
なんだか妙にベガ率が増えてるような・・・。
早くヨルムン手に入らねーかな。
>>673 メデューサ、10コスであれは反則だわ。
特殊でガッツリ減らされ、後ろに逃げても復撃でアボン…。
神にケンタ、不死にニーズ、海機にヨルムン、
あと1コスだれか入れて4枚超獣ロマンデッキとかどう!?
ニーズをグレに変えて超獣なんちゃって豪傑デッキもアリかな!?
今日カトブレパスを引いたが、裏面の紹介文が何か切ないな・・。
愛染神単が使えなくなったから、亜人にデッキ変えました^^
ムックに単体防御強化が10秒って書いてあったんだがつまりウィッチ強化かな?
wikiだと3cになってるから前まで6秒なはずだよね
>>683 愛染から亜人にいきなりくる理由がわからん。神使いなら
亜人の速度をみただけで「ねーわ」とおもうだろ。
正直にいっちゃえよ。アサシン目的だって。
>>685 おっぱい目的で亜人デビューする奴は多いみたいだなwww
俺はうぃっち派だからどーでもいいけどな!
あさしんとうぃっち、どちらを使うか別れるね
メフィスト、バサ子、シャーマン、ゴブファ、ドワーフ
これでやってみる
問題はアサシンとウィッチ、どっちのおっぱいを取るかだ
制圧重視おっぱいか
戦闘重視おっぱいか
悩む
ニドは闇剣
入れないと魔種に勝てなくなっちゃうからシャーマンは確定だな。
そしておっぱいビームの回転率は異常。神相手でなくても普通にやりよるアサシンも確定。
そうするとシールドが減ってしまう…と( ̄ー ̄)
>>682 裏文を読んでるとカトブレパスの絵にも何となく哀愁のようなものが漂っている気になってくるが
そもそもこいつの目は一体どこについているんだろう?
691 :
687:2008/09/26(金) 13:03:18 ID:hwXMJBDS0
遊々亭のblogみたらまんま同じデッキだった…
こんな誰でも考えつくデッキじゃダメだという天の啓示か(´・ω・`)
あとは…マジシャントロールとかローグ入りとか
>>691 どの種族も、もっと広く言えばどのカードゲームも、最コスパを求めて組んでると、最終的に同じデッキにたどり着いちゃうのは仕方ないんじゃない?
うぃっち
バサ子
シャーマン
あさしん
は決まりだw
主人公はリシアなのでカイムを加えてハーレムにするか
それとも他種族から女を連れて女単にするか
悩むなw
シャーマンをいれたデッキを組むか、マジシャンをいれたデッキを組むかで悩んでる
どっちが戦闘デッキとして優秀なんだろ
俺は今のところトロル抜いて
バサカ、ラース、シャーマン、ゴブアチャ、ウィッチってデッキでやってるけど結構いい感じ。
カイム手に入ったらどんなデッキがいいのか・・・
ローグが手に入ったから
ラース、バサカ、ローグ、ウィッチ、アサシン、マジシャン
でやってる。ダブルおっぱいの前に敵はいないぜ!
>>695 カイム、メフィスト、バサ子、ゴブファ、ドワーフ
戦力的に悪くないがバサ子の足が遅くバハ入り魔とかフォーマルベガ入り機甲の巧い奴相手だとキツい
高火力炎相手ならメフィストをシャーマンに変えるべきなんだろうがな
696とデッキが一緒だww
不死の炎3枚はきついけど他は結構いけるよね
俺は主人公、炎ピアでやってる。
本当は撃ピアか剣が欲しいんだけど出ないorz
あっ、機甲は交通事故です
多分ここの住人かもしれないから謝っておく。
昨日バハ、アンヘル、ケルベロス、主人公炎で出撃して申し訳ない。
ただアンヘルを自慢したかっただけなんだよー!
ケンタウロスさん引けたんでデッキ組んでみましたが、ヤバイです。
今までフルボッコにされてきた神単と戦えるようになりました!!
これにハーピーまで加わるとなると、、、
超獣スゲェ強くね?
>>700 確かに健太は強い。
対闇高攻撃力で速度4、さらに能力がダメ計と至れり尽くせり。
個人的に能力がサーチなところがポイント高い。
でも、グレ大好きっ子な俺は、なやんでいるんだぜ…。
噂のヨルムンガンドの実力を計るため
ヨルムン、ケンタ、ウルフ、バニー、コカ、撃武器という編成で戦ってみたんだが・・・、
これは・・・ヤバイな・・・。
どれくらいやばいかというと勝率が一割二割跳ね上がるレベルだった。
機甲単やあんまりメタれていない不死にこそ当たらなかったが
バハ、アンヘル、レオナール入り魔種なんていうのにまで運がよかったとはいえ勝ててしまった。
>>701 自分はグレンデルとケンタウロスの両方を入れてますよ。
グレケンタの両エースは非常に頼りになります。
両方同時に落ちてもハーピーを入れておけばシールドを狙えるから何とかなりますよ。
>>701 グレンデル、ケンタ、ワーウルフ、クァール、ハーピー、主人公撃
ヨルムン、ケンタ、ワーウルフ、ハーピー、ヴォーパルバニー、主人公撃
で組んでる。
これなんて魔種?
705 :
メフィスト:2008/09/27(土) 12:36:10 ID:H2Xggw6DO
さて、そろそろ私の出番かな?
>>704 ヨルムンガンドで機甲は倒せると思いますが
バニーだけで不死に対抗出来ますか?
>>704 いけると思うよ。
不死にはヨルムン、ワーウルフ、バニーで、
バニーを死守しながら戦う。
てかヨルムンの火力が高すぎて困る。
魔種はバハムートってあんなことしてたのか・・・。
>>708 なるほど。
確かにヨルムンガンドの火力なら弱点じゃなくてもやれそうですね。
再就職決まりやっとこさ子爵に上がれたぜ。
上がった途端相手亜人単、わくわくしてたら主人公炎武器orz
亜超使う人増えてるのかな
>>710 早めに再就職決まって良かったですね
亜人、超獣増えてる気がします、それ以上に不死が増えた気もしますが
逆に、神が減った。せっかくカイム引いたのに、3コスだと出番が少ない
魔種のメデューサとバハが脅威で、ラースの代わりを務めるには不十分です
アサシンは大活躍。主におっぱいが。
アサシン強いよな。
サクリ中に特殊技2回使えるから2回揺れ(ry
アサシンの服はどうなってるんだ!?
あれじゃ裸とかわんねーwww
アサシンは思わず目が行ったところをさくっと
神族は耐性がないから効果抜群
レナスは・・・なんでだろ
20回くらいやったけど、神に会わなくなったな。
変わりに超亜が増えてるギガス。
てか魔種やっと勝率良くなったってのに、
メデューサさんの加入でほぼ勝てなくなりました!
コカがコカが瞬殺とかwww
これからはハーピーたんの時代
ハーピーのおかげでグリフォンが怖くなくなるのがうれしい
解除+シールド3速闇とか神すぎる
>>711 ありがとう〜
他の方も言ってるけど確かに亜超増えてる気がするね
今日は海、超1戦づつで後は全て亜、魔戦ばっかだった・・・
同族の弱点付く気なかったから炎武器は一切無いのが困りものかw
まったくその通り
撃無効にされてこっちの攻撃全然当たらなくて涙目だったし。
アンデッドバタフライ仕方なくいれたこともあったが種族の違いがあったからな。
今日の全国最強は面白かったな
ランカー亜人単同士の戦いで、アサシンちち揺れ2連続ワロタw
バサカ14に上がったけどここでMAXだね
ワシの双影斬は108式まであるぞ
アサシン100式
皆しておっぱい大好きだなぁw
ウィッチ→バサ子→アサシン→リシア(片手武器)で皆乳揺れが出来るから困るw
バサ子のは筋肉でしょ?
だがそれがいい
筋肉姐さんは大好きだぜ
ガッツでもやってろw
亜人というか人族になってる気がする
純粋にトロールやゴブリン、オークでデッキを組みたいのだが、いかんせんそれではパワー不足なんだよな
>>729 ガッツシリーズはもちろん持ってるぜw
最近、いよいよメフィの採用を考えているんだが
ラース、メフィ、バサ子、アサシン、ドワーフか
メフィ、バサ子、ローグ、ゴブA、ウィッチ、アサシンかで
ラースを入れるか入れないか悩んでるんだよね…orz
なるべくなら6枚デッキがいいんだけど魔種はラースが居なくても大丈夫かな?主人公は撃か炎になると思う
あと長文スマソ
ハーピーは浮気性だから、いろんな男(種族)に入りそうだな。
>>732 メフィスト トロール バーサーカー アサシン ゴブリンF ドワーフ
とかじゃね。亜人は複数持ちが少ないから、ラースGかトロールいないとキビしい気がする。
メフィスト+トロール枠をラースG+ローグでもいいかも。
ついにアサシンを手に入れたぞ。ついでにローグも。
デッキの幅が広がって、嬉しいわー。
でも、俺の初レアのゴブアチャの居場所が…複雑な気持ちだ。
カイム?俺のデッキには必要ないよ。必要性、皆無。
カトブレパス引いたから使ってみようと思ったんだけど
超獣ってアルカナ持ちいないし速度上げて何すりゃいいんだ?
>>735 確かに選択肢は増えたけど、ゴブAの居場所は無くならないよ。
新カードと比べたって見劣りしない。
最後の一行は…何も言わない。
>>736 シールド壊す
>>732 最近はこんな感じでやってます
メフィスト・不死メタ。特殊技使用頻度が増えました
オークオクラル・不死メタ。嫌がらせ要員、ゲージ溜まり次第即打ち
ラース・魔種メタ。やっぱり対魔種には是非用意しておきたい一枚
あとは1コス二枚で入れ替え。個人的には
ウィッチorオークのシールド持ちか、ドワーフ
+加速装置でゴブファイ
魔種・不死とばかりマッチングするので今はこんな編成です
ゴブ弓とバサ子の穴埋めはテクニックでカバーするしかないのですが
海種は殆ど当たらない、機甲は無理
神はフェニさえ落とせればなんとかいけます
魔種メデューサ、不死レザードはヤバイ。要注意。
>>737 やっぱそのくらいか…
あんま入れるうまみないかな
正直他族はシールド持ち二、三枚は当たり前の今。
15コストの価値があるかどうか、しかも片道
ヨルムン入れたら雷攻撃被るし無駄
なんか超亜が一気にお手軽厨種族みたいになっちゃったな。
超獣の10コスは全種族で一番優秀だと思っているのは俺だけか?
クァール 4速 単ダメ技 サーチ
バニー 4速 複ダメ技 ゲート、サーチ
コカトリス3速 移動制限技 サーチ
ハーピー3速 効果打消技 シールド
逆に高コストのスキルの乏しさが超獣の特徴なんだろうか
>>743 超獣の10コスは扱いやすいとは思うが一番はない。
枚数が違うとはいえ魔種の10コス連中の方が優秀だ。
あぁ、魔種の10コスは大幅強化されたな
サキュ、グレムリン、エルダー、ヒポグリフ、マンティコア、そしてメデューサ
厚さの違いを感じてしまったorz
ふと思ったんだが、使い魔のステータス配分の計算式が既存の使い魔と新しく出てきたつかい魔とで若干違ってないか?
検証の意味も兼ねて既存使い魔代表としてバーサーカーとワーウルフ,新参使い魔代表としてローグ,ミネルバを持ってきて比べてみた。
既存使い魔@:バーサーカー… HP:335 ATK+DEF:55+50=105 SPEED:2
既存使い魔A:ワーウルフ … HP:385 ATK+DEF:65+30= 95 SPEED:4
つまり、既存の使い魔はATKやDEFにステータスが5割り振られるごとにHPが-25されている計算だった。
だがしかし、新しく入ってきた使い魔のステータス配分の計算式はちょっと違っていたんだ。
新規使い魔@:ローグ … HP:415 ATK+DEF:45+50= 95 SPEED:3
新規使い魔A:ミネルバ … HP:460 ATK+DEF:40+40= 80 SPEED:4
つまり、新規使い魔はATKやDEFにステータスが5割り振られてもHPが15しか減っていなかったんだ。
しかも、ワーウルフとローグを比べてみれば分かると思うが、新規使い魔のほうがHPが+30されているんだよな。地味に優遇されてるだろ…。
この差って結構でかくない?もしバーサーカーが新規使い魔のステータス配分で計算されていたら、HPが385になってるはずなんだがなぁ…ん〜…。
「そんな事、とっくに知れ渡ってらぁ!」って感じの既出モノだったら本当にすまない。
>>734 >>739 レスども。732です
とりあえず今日、全国で
メフィ、バサ子、ローグ、ゴブA、ウィッチ、アサシン、主撃
で20戦位やってみた。
全種族当たったけど魔種、不死が多かったなぁ
勝率は7割キープしてたからまずまずじゃない?伯爵レベルだけど
やっぱりバハ、メデューサが鬼門だorz
前使ってたラース、バサ子、ローグ、ウィッチ、アサシン、マジシャンと
勝率変わらないってのがビミョーだけど…
HPが5単位だったのが3単位になったんだろ
装備品のHP増加とあわせたんだな
>>746 SNSや失敗スレでは既出だが、2ch本スレは攻略情報に疎いから既出ではないはず
因みにHP+30というより、新ステのATKx1/5+DEFx1/5+HPx1/15の合計値と旧ステのATKx1/5+DEFx1/5+HPx1/25の合計値がそもそも違うと見る方が正しい
新ステは計算式上のHPの係数が下がった分、全体の合計値が2上がっている
>>742 何でそんなに厨認定したがるの?
超獣使いが増えてマイノリティじゃなくなったから?
それとも超獣にボコられた?
シールド持ちが追加されてやっとまともな種族になったってだけだろう
751 :
746:2008/09/29(月) 02:05:01 ID:mUpFqXF60
>>748 >>749 なるほど、そんな風に調整されていたのか…詳しい説明サンクス。
しかし、こう見ると既存使い魔はちょっと不遇に見えて仕方がない。現VerはHPが何気にモノを言いそうだってのに…。
>>751 旧カードもステが調整されているんなら良いんだが、そうでなければ単純な上位/下位互換になるカードも出てくるのにな
思い入れのある旧カードを使いたい身としては、この調整をした担当者には釈明して欲しいのだが
>>750 曲解して吠えるなよ
ずっと超亜一筋でやってきた奴らは扱いやすいからって簡単に他種族から流れ込んで欲しくないって意味だろ
>>752 同感ですな。しかし、旧カードのステータスにはまったく調整が入っていないのが現実。キツイって、スクエニさん…。
自分の一番思い入れのあるのはバーサーカーですな。LoVプレイ開始初日に偶然出てきて契約を交わして以来、オンライン対戦では亜人一筋。
今でも苦楽を共にしてくれる大事な戦友みたいなものですよ。(ちょっと妄想気味?)
超獸使いとしてヨルムンガルトは許せない
邪道過ぎる
男は黙ってグレンデルだ!
何を使おうが
勝てばいいんだ!
はあ〜たゆんたゆん♪
たまたまかもしれんが最近神にまったく当らんw
自分のマッチング率だと魔>超亜>不死=海>機甲>神
ウィッチの枠を思い切ってマジシャン、主人公を撃にした方が汎用性あるかもしれないと思うんだがどうだろう?
しかしほんと亜超増えてきてるね。ホームでも俺以外で亜人使ってる人初めて見たw
あ、デッキ書き忘れてたorz
Ver1.0ではバサカ、ラース、トロル、ゴブアチャ、ウィッチ、主人公闇
今Verではトロル枠をシャーマン、主人公闇
昨日やっとこさドワーフ手に入ったからどこか崩して6枚デッキも今考えてたり・・・
ヨルムンガンドが邪道とかありえんだろ
そもそも今まで特技無いのが特徴の超獣であれくらいのスペックが居なかったってのが問題なくらいだ
個人的には今回で魔種は強くなりすぎだと思う
10コストで炎複、しかもスピリット並のメラ
10コストに防御号令
シールド持ちも増えたしね
10コスだけ強化されても意味無くない?
ぶっちゃけ怖いのメデューサだけだし、所詮は10コスだからすぐ落とせるし。
今バージョンは体感的に不死>>超・亜>>機甲>魔種>神族>>海種だと感じてる。
旧の時点で魔種の高コストは優秀
後はわかるな
俺の体感では不死>魔種>亜人>機甲、超獣>海種って感じ
あ、神忘れてた
海種と神属同じくらいかな
>>761 だからこそ10コスを強化されても嬉しくないんだが・・・
戦闘メインの種族で低コスが優秀でも高コスに勝てるわけじゃないからな。
侯爵前後でのマッチ率は知り合いと合わせて150戦程度で、
亜人>超獣>不死>>海>魔>神>機
って感じだぞ?
764 :
ゲームセンター名無し:2008/09/29(月) 13:25:33 ID:BwpuQA+jO
おまいら聞いてくれ!
シャーマンのおかげで機甲に勝ったぜw
>>764 オメ!
できれば参考のために試合の流れを簡単にしりたいたいっす
シャーマン引いたー!
もうすぐだ…もうすぐ俺も亜人使いとしてこのスレに仲間入り出来る…。
…後はバーサーカーとアサシンを引かなければ…。
機甲と海はローグとドワーフで余裕
開幕左に歩けば勝てるよ
>>754 ヨルムンガンドとグレンデル
両方入れれば何も、問題は、無い。
ハーピー、待望の三速シールドってことで使ってみたがコカと比べて一長一短だな。
グリ、スピカがいる時は非常に役に立つんだがそれ以外だと
相手が六体パーティーだと大体アルカナ持ちがいて折角のシールドが活かしにくいし
五体パーティーだとエクセレントを取れるコカの方が便利なんだよな。
新カードが増えたおかげで魔種のグリ率はかなり下がってるし当分はコカで行こうかな。
しかし3速でシールド持ちの♀キャラは他にいないんだよなw
ハーピーとレナスを客将で加えて亜人の女4人の計6人で女単も面白そうだなw
シールド持ちが3人もいるから制圧も出来なくないし主人公の武器を炎剣orレイピアにすりゃ攻撃属性もバランス良くなる
一番の問題はレナスを持ってないことだがなw
ヨルムン強いけどグレ抜きたくないお…
↓
両方入れればいいじゃない! ←今超獣使いはこの辺り
↓
ケンタも魅力的だお
↓
全部入れればいいじゃない!
↓
余った1コスはアサシンちゃんにしますね^^
↓
デッキ完成!!
>>771 落ち着け
いくらおっぱいが魅力的だからって、もう一度コストを数えて見るんだ
うごっ!
俺がヨルムンを持っていないのがバレてしまった…
ヨルムンほしいよ。ヨルムン…。
あ、アサシンは超ほしいです。
新カード追加後、このスレはアサシンの話題多すぎだwww
確かにあのニセモノのような無駄にデカいおっぱいに惹かれるものはあるが
とりあえず
ヨルムン、ラース、カイムってデッキを組んでみた
ガチ戦闘で突っ込んでくるような相手以外に勝てなかった
>>774 それ主人公以外の誰かが死んだらほぼ無理ゲーじゃね?
つうか相手にバハ辺りいたら詰むギガス(´・ω・)
>>775 単体のスペック自体は悪くないし、豪傑狙えんじゃね?
って思った俺が浅はかでした。ご指摘のとおり炎持ちに焼かれて終了
戦闘デッキに運良く勝てたくらい
亜人を新カード入れて調整してみました。
デッキ診断お願います。
今十人長
武器
光レイピアok2
使い魔
ラーズジャイアント
バーサーカー
ローグ
シャーマン
アサシン
デッキコンセプト
ローグ、シャーマンで機構と海、ラーズとバーサーカーで魔、アサシンで神
主人公が不死で対応していくことが目的のデッキです。
問題点
やっぱりゴブアチャはあったほうがいいですか?入れるならやっぱりローグを抜いたほうがいいのか?
それと主人公の属性を現環境まだ多い神対策に闇にするかで悩んでいます。
今Verで脅威な不死は、主人公光にするだけでは対抗できないのか
自分か思ってるコンセプトかこれから先通じるだろうか
お願いします。
連投スマソ
日本語おかしいかも知れないけどそこらへんは許してw
勢いで書き込むものじゃないのね
つかここで長文打ちにくいよorz
>>777 不死は意外と光主のみでいける。レザードダンピくらいならギリギリなんとかなる・・・はず。
ということで俺は光武器をオススメする。最近不死多いしね。
でもバサカやられるとシールド潰せないから制圧力落ちるトコに注意かなぁ。
あと、ゴブアチャはいらんと思う。ラースはできる子。まぁ最初は焼かれまくって立ち回りを覚えることが大事だよ。
以上、いまだにデッキで悩んでる王からでした
シャーマン2枚目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
しかもRはゴブリンアーチャー!
でも俺は超獣使い!ヨルムンどころか新Cさえ引けてません!
おっぱいも良いがハーピーも可愛い!
対戦相手の彼女に歌わせる為に今日もウルフは無駄に吠えまくりだぜ!
>>777 光武器にすれば十分戦えると思う。魔は確実にメタれそう。
以上、ローグを持ってない亜人公爵でした
777です
主人公は光で行こうと思います。
自分なりにバランス重視で組んだつもりなんですよね
このデッキでいけるところまで頑張って行こうと思います。
やっぱり亜人面白いよ
亜人で不死単にどうやって負けれるの?
レザードいようが余裕じゃねぇ?
戦闘しなきゃ良いんだよ?左右に揺さぶったら不死は楽に勝てるよ
只今不死単8連勝中機甲単に関しては10戦負けなし
亜人強すぎですね
機甲単なんて餌にしか感じないですよね
亜人はバハムートと神属にキツいくらいか
海機甲はアースジャイアントドワーフローグを開幕から入れて左から攻城左壊れたらサーチ壊す
戦闘はアースジャイアントドワーフ殺さないこと
ドワーフサクリはして良し機甲罠は解除しようね
戦闘に負けたら負けです
その時点で捨てゲーしてよし
>>783 デッキを詳しく聞きたいところだがラース君の名前が違っているのをみると本当に亜人を使っているのかと
もしかして俺釣られた?
>>784 スルー検定3級不合格だ!
出直してきなさーいっ!!
先日の友との会話、俺超獣単、友神単
友「超獣のヨルムン強いらしいな」
俺「ほしいお」
友「グレいるから、後ひとつ3コスあればいいいのにな。」
俺「なんで?」
友「いや、超獣ってなんか、豪傑っぽいじゃん。」
(´・ω・`)ぶ ち こ ろ す ぞ
>>787 リヴァイアサン、わだつみあたりは超獣でも違和感ないから1匹どうだい?
…30コス3枚にするならば、Tバック女王か酒呑がガチかもしれん。豪傑目指してくれ。
昨日、サキュ封じで亜人単崩してまでハーピー入れたのに
魔種ゼロ・・・なんてこったorz
亜人単の人とも遭遇したのでこっちも亜人単で勝負したかったな
グレンデル/ヨルムンガルド/ゼウスなら、4速ダブルトラップ使えて楽しい豪傑になりそうだな
ヨルムン3速です(・ω・。)
というか豪傑デッキって実際どうなのよ?
流行りの種族をメタって属性を合わせないとろくに勝ちを拾えないイメージがあるんだが・・・。
今の環境だとラース、ブラムス、テティスとか?
>>794 なぜオール撃!?
ラース、ベガ、テティスの方がいいんでないかい?
まぁどうでもいいけどww
見た目だけならコストが余るがVロード、テティス、レナスだろ女子高生的にw
つうか超亜の話題はアサシン以外に無いのか?w
ヨルムンガンド欲しいな〜
機甲の奴らに復讐してやりたい…
ヨルムンガンド・ケイロン・ワーウルフ・カトブレパス・ハーピーってデッキを考えたんだがどうだろう?
戦闘はもちろん、ケイロン・カトブレパス・ハーピーで逃げも出来る感じ
レオントケンタじゃなくてカトブレパスを採用した最大の理由は機甲の奴らを絶望させるため
>>796 正直アサシンよりワッフさんとマジシャンの方が派手で個人的には好き。
マジシャン→バサカの援護受けたラージャの火力はヤバいぜ。名付けてマージャンコンボ。
ツモ!
ウィッチ「淫乱じゃないけど脱ぎますね」
>>797 ヨルムン引いたから超獣はじめたにわかの意見ですまんが、
ヨルムン単騎でどうこうできるほど機甲は甘くない。
お互い弱点複攻の消耗戦になるんだが、大方緒戦は痛み分けで終わる。
んで、2戦目以降はメルトがあるんで機甲主導で試合が進む。
ついでに、ハーピーが落ちるとスピカでやられる。
ただ、もっと使い込めば機甲以外には負ける気がしない。
緒戦でベガ、フォーマルの内、片方を落としてその後はベガ、フォーマルは必ず落とすようにすれば
ベガとフォーマルが2体同時に出ることがなくなるからかなり楽になるはず。
後は、折をみて相手の足を止めてサクったりエクセレントしたり。
まあ、言うほど簡単なことじゃないがそんな感じの構想で闘えばなんとかならないこともないはず。
まずいのは逃げに走って相手に罠を使う猶予を持たせること。
のこり時間が少なくなってもう戦闘はないな、って場合じゃない限り逃げや制圧に入るべきじゃない。
とりあえずその編成ならまずはヨルムン、カトブレ、ハーピーで出て
ヨルムンは必ず生かす、スピカとベガorフォーマルのどちらかを殺す、
ってのが出来れば後が大分有利になるはず。
2戦目の罠は気合でなんとかしろ。
カイムの話題皆無。
>>803 神が減りつつあるからな。
まあ、でも魔種が流行る→ブラムス入り不死が流行る→レナス入り神が流行る
とメタが回ればその内立場も上がるかもしれない。
気の長い話だがな。
その前にバハ入りorレオナール入り魔単がいるわけだがw
つうか流行ってるかどうか知らんが超亜はどの道フォーマルベガ入り機甲に不利なんだがな
魔種が今流行ってる→ブラムス入り不死単が流行→レナス入り神単は両方にボコられる
こうですね!?
今日思った事を素直に書いてみる。
前Verでは亜人単や超獣単は色々厳しく使ってる人も決して多いとは言えず稀に全国で亜人単同士の対戦になると興奮したものだ。
しかし今Verではカード追加で強化されたお陰か、あまりこういう言い方はすきではないが俗にいう、にわかが増え超亜と対戦する事が極端に多くなったのがなんだか複雑な気分。
そして気付いたらデッキのゴブアチャの枠が他種の炎使い魔に変わり主人公が炎武器になっていた・・・
つまり、オレは亜人使い最古参の一人。
厳しかったが、こだわりで使い続けてきたぜ。
だが、最近は追加カードのおかげか、にわか亜人が増えてむかつくぜ。
貴様等に亜人の何がわかるのだ。
あれ、でも亜人対決で勝てないお、、、
ずっとこだわってきたのに勝てないお、、、
だったらこだわり捨てて客将炎を入れて勝つお!
ってことでおK?
そこまでの事は思ってないよw
ずっと使ってたから偉いってわけでもないし。
炎は、称号4つとか離れた人に当るとやっぱ勝てなくてな
どうにもこうにも
亜人対策するより不死対策した方が賢いと思う。
「勝てない相手を五分五分にする」より「負ける相手は捨てて確実に勝てるデッキを組む」方が絶対有利だぜ。
特に亜人なんか使用率No.1の魔種にメチャクチャ強いんだし、後はメジャーな種族へのアンチを入れるだけで十分でしょ。
もしくはマジシャンとラージャ放り込むか。
>>803 なんか突っ込んだ方がいいのか突っ込まない方がいいのかわからん
>>809 >>810は違うそうだが、俺はそう思ってる。
正直、三国志でもそうだったが、勝てるなら拘りも何も捨てたり
強い人が使っているからと言って、すぐに真似して俺TUEEEEする輩に腹が立つ
そういう輩に勝利する事が、グリフォなし魔単を餌にするよりも、大好きだ。
次のアップデートで亜人が下方修正されたら、何人が亜単辞めるのやら
ラースをいれるとメフィストが入らず、メフィストをいれるとラースが入らん
難しいもんだなあ。
超亜かなり増えたけど
初期から使い続けてきた種族ってことで、変に愛着があって
同種族で殺しあうのが悲しくてな
炎持ち、炎武器は入れません
カード捌きなどのプレイングテクニックを駆使して勝利したときこそ至福
>>811 勝率にこだわれば、マッチングの多い種族にメタ張るのは当然のこと
超・亜>不死ならば炎武器使うのも必然でしょう
あと、魔種はバハ一体入るだけで辛くなる
VerUP後はLv制見直しの影響もあって、だいぶ楽になったかと思いきや
メデューサ登場によって一概に有利とは言えない
このゲーム始めて二日しかプレイしてませんが、ラース、ゴブアチャ、カイムなど引きましたので亜人使いになることにしました。
しかし破壊神に勝てないのでラースを嫌いになり、カイムを使うことにしました。ですが、亜人Cはオラクルしか持っていないのでデッキを組むことができません。
仕方ないので唯一持っている亜人以外レアのペガサスを採用した神デッキにカイムを入れてプレイしようと思いました。
でも手持ちのカードでは五枚デッキしか組めず、初心者は六枚が扱いやすいと聞いたのでまたジレンマに陥ったわけです。せめてユニコーンがあればと何度も思いました。
そして、あまりの八方手詰まりの状況にいつしか私は、私の代わりに誰かデッキを考案してくれないかと考えるようになってしまいました。
長々と書いてきましたが、今私が直面している問題を亜人のスペシャリストの皆様に解決して頂くためにここに書き込ませて頂きました。
本来はこのような質問はしたくないのですが、私は少し疲れてしまったようです。失礼を承知で、質問することをお許しください。
では、本題に入りましょう。アサシンの胸のサイズは一体何カップなのでしょうか?
やっと乳暗殺者引けたぜ
さあ。どうしてやろうか・・・
>>816 見た目で判断すれば、おおよそIぐらいではないでしょうか
ただし、服装の構造がイマイチ不明なのですが
アレだけ揺れが強調される服を着ていながら、垂れることがない
胸筋の鍛え方が違うのかと思いきや、ぴったりと体のラインが出ていても
筋肉質な様子が無い
結論
アサシンの胸はシリコンで作った偽者
あの乳圧で圧迫、もしくは顔を埋めさせて窒息死させるための道具かと
おwまwえwらw
皆揃って乳談義とは情けない・・
いいぞ
もっとやれ。
亜人は全属性メタるより、撃で固めてマジシャンを使った方がバランス良い気がする
どうも不死への対抗策が浮かばないんだよな
不死といえばシールド!そして光弱点!
つまり、シールド封印を無効化して尚且つ光攻撃を持つ使い魔を入れれば良いんだよ!
差し当たっての問題は、そんな都合の良い使い魔なんて居ないという事なんだが…。
823 :
メフィスト:2008/10/01(水) 05:26:21 ID:XuUdu/gS0
(´・ω・`)・・・
対不死は神からレナス連れてくればおkw
2.5コスってのがなぁ・・
じじい一枚で不死がグンと楽になるのはわかる、でもなぁ入れたら勝率ガタ落ちしたさ。
誰もシールド封印してこないしよぉ
誰もシールド封印してこない、、、ゴクリ
稼動開始からまだ3ヶ月ほどなのに、もう最古参気取ってるヤツ。
笑っちまうよな
ロケテからやってる俺に対する侮辱だな?
LoVは稼働三日で終焉臭漂ったからなぁ…
今はもう感覚的には世紀末だ
拘りとか言う人が多いみたいだが、
そういう人は上記の乳揺れデッキでも使って、
夢を揺らしてればいいギガス
亜人は力こそパワー!ってイメージだから乳揺れなんてイラネ
魔種は破壊こそ美学って感じ
勿論自分でも何言ってるんだか分からない
>>822 対不死は、アルカナ削り合戦だな。
シールド狙ったり、ドワフでマミーとの削り合戦。
戦闘は、基本的に火の多い不死とやり合ったら不利。
シャーマン居ても効果中逃げられるだけ(速さが足りない)
>>830 乳揺れデッキを使って連敗して俺の気持ちを分かれよ廃人ってことですね?分かります
>>831が本気で何を言ってるのかわからない。
力とパワーは同じ意味じゃないのか・・・?
>>831 どっちかって言うとパワーは超獣じゃない??
亜人たけど魔種に取りこぼすようになってきた
バハ+メデューサ+主人公炎(もしくはグリフォン)とか多い
下手すると炎四人とかwwwやっぱラースいないときつくね?
そこまでメタられたら仕方ないだろ
むしろ、魔種は捨てて他で勝ちを拾う方がいい気ガス
魔種捨てるなんて「おでんで卵と大根以外は何でも食っていいよ」ってのと同じだろ。こんにゃくとかつみれしか残ってない。
>>839 俺は巾着餅とはんぺんがあれば大満足
まあおでん談義は扨置き、ランカーblogに依れば今回最も優遇されてるのは亜人
なら殆どの種族に対策されてる事を前提にデッキ組んだ方が良いかな
具体的にはシャーマン大活躍
>>839 俺はおでんだと、つみれ好きだよ。あとちくわやはんぺん
シャーマン入れても、あいつら3速なんでうまくやられるんだよね。せめてシャーマンが1.5コスだとよかったんだけど
ラースかトロールいれないと魔種は前よりきつくなったと思う。
ラース今だに引けないorz
バサカ・トロール・ハーピーでなんとか立ち回ってる。
サブメンバーにオークオラクル・アサシン・ウィッチ・オーク
魔種のサキュバスやオーガを消せまくるので気持ちいい
相手が神族なら先発をアサシンやウィッチに変えるとかしてる。
ただ対不死が硬すぎて超苦手。あいつらどうすりゃいいんだ?
マジシャンで削るとか?
>>842 ・なんとかメフィストを組み込む
・主人公に光武器持たせる
・戦闘ではなく制圧に徹する
このぐらいかなぁ
亜人単にさえこだわらなければ客将一つでだいぶ変わったりするけどね
大根+ゴブファイのアルカナカウンター狙いとか
マジシャンは戦闘向けだけど、上手く機能させるのは難しいよ
立ち回りも考えてみると良いかもしれない
>>837 今日、称号Lv10で
バハ+メデューサ++ヒッポグリフ+主人公炎に出くわした…
ありゃ無理だorz
海種もアリオーシュ、主炎だったし
神族はフェニ、朱雀
厄日としか言えないマッチングだったよ
そしてハウトがいなくなって勝てるようになった機甲ww
亜人・超獣がメタられ出してだんだんときつくなって来た気がs
不死をメタりたいけどそんな余裕なし
>>843 レオントケンタウロスで代用してみたこともあったけど溜めの遅さがネックで
アンバタ倒してからやらないと無駄になるしで使いにくかった…
>>844 せっかくシールド持ちが3人もいるのになかなか生かせてないのが現状…
ゴブファは居たほうがいいのかな。
>>846 マジシャンはセカンドPTで出してやると個人的に良い感じなんだが
主撃小剣
1st シャーマン バサカ ゴブアチャ
2nd トロール マジシャン ゴブファ
で、1サイクル終了したら状況によって3rdに加えても良いし
けど、結局戦闘力をスキルに頼ってるからアンバタとか、
そんな見ないがゾンビードッグとかに弱すぎるんだよなぁ
ラース手に入ればちょっとは変わるんだろうか
848 :
ゲームセンター名無し:2008/10/02(木) 12:26:30 ID:Bblx6E9oO
>>842 ラースジャイアント4枚あるから秋葉原くればあげるよw
シャーマン引いて、念願のアサシンも引けた。
しかしバーサーカーが無くて亜人組む勇気が無い俺。
>>850 正直バサカは能力低過ぎて微妙。55/50でシールドってのは及第点だけど
HP335って…ハーピーより低いじゃんよ…
亜人は強いのが10に固まってるから、それを活かせるデッキ構成が良いね。
例えば25/20/15/10/10/10とか。
>>850 バーサーカー4枚あるから長野県くればあげるよw
攻撃力up号令が、他種族はコモンで可能なのに亜人だけSR一枚のみなんだよな
15コスでサキュバスとほぼ同感覚の打たれ弱さ
シールド持ちだし、入れといて損は無いけどね
入手に手こずるが、手に入りさえすれば一生物のバーサーカー
容易に手に入るが、最終的には大多数の主人に見放されるトリトン
どっちが幸せなんだろうな・・・
個人的に、だけど正直号令入れるんだったらマジシャン入れた方が良いと思ってる。
亜人はガチ戦っつーよりアルカナ持ちやスペシャルを含めたかく乱戦法がウリだと思うんだよ。
以前フェニ一体で亜人圧倒してたから言えるけども、ガチ戦闘じゃ魔種位にしか勝てない。
でも他の種族じゃ神しか持ってないアルカナ+加速が自前で供給出来るのは美味いぜ。しかも亜人は10が優良かつ豊富なので6枚も難なく組める。
だから、亜人で5枚って俺はあんまりオススメ出来ない。カイム入ってても明日のラージャ入っててもスペース作って6枚にするのが一番安定すんじゃねえかな…。
Ciceroが今度アサシンを使うみたいなので、なんてコメントするのか楽しみw
…今どき「ぱいぱい」なんていわねーから、お・ば・さ・ん♡
856 :
850:2008/10/02(木) 23:17:34 ID:zkmB+RsW0
>>852 隣の県ではあるけど遠いなw
>>854 シールド+アルカナ+加速って点では随一かな。
魔種は防御力低いから使いこなせないし…。
6枚亜人組む為の25コス…メフィスト?
今日、ようやく…ようやくベガ入り機甲単デッキに亜人単で勝利できた!
いやぁ、あの恐怖の移動要塞を撃沈して勝てた時の快感はたまらんね。ローグとシャーマン、大活躍!
…あ、もちろんジャイアント君もね。
「フンガ〜〜〜!見たか〜!オラのぶっこわしパワー〜〜〜!」
主光、バサ子、ローグ、シャマ子、トロル、アサ子、ドワーフ
の6枚でやってるけどいい感じだよ。
6枚でアルカナ持ち入ってるんで、全滅も見越した立ち回りで、
最終的には削り勝つみたいな勝利が多いけど…。
号令三枚なんで、重ねてゴリ押しもできるし、リセット相手でも
問題なく戦える。機甲相手も初戦がいければ、勝てるよ。
亜人の売りは加速+アルカナにあるのは同意するが、同じ事を神族/魔種でも出来る
しかも神族も同じ10+10で出来るし、魔種は重いけど戦闘もこなせるアルカナPTだからコストは欠点ではない
シールドあるにしても基本的に2速なのがネックとなるし、亜人が強いと言われる理由が俺には良く分からん
巷で言われてる程ドワーフってそんなに強いものなのか
俺もなんで亜人ここまで強い言われてるかよく分からん。
遊々亭のブログ見ても新カード同士の場合で考えると亜人優遇ってのは理解できたが、新カードだけで
戦うわけないんだからそれが今バージョンの強さにはなりえないと思うんだけがどうなんだろ?
>>859 亜人が強いんじゃなくて、いままでが貧弱だったから強くなったように思えるだけかと
ようやく普通の駒がそろったというところです
みんなアサシンの乳ばっか見てるんだろうけど顔見ろよ顔
目が死んでる。スクエニとは思えない3Dモデルの適当さである
>>859 1コス複はサクリが超有効だし生き残る事が重要なアルカナ持ちでキーカードをピンで無力化できるのは相当強いと思うぜよ
デッキ診断はここでよろしいでしょうか?。
1STカイム、ローグ、アサシン、控えゴブリンファイター、ドワーフ、主人公レベル2撃片手武器です。
お聞きしたいのは残りの1・5枠の部分で、玄武を入れているのですがいまいち罠を使いこなすことができません。
他の扱いやすいカードと入れ換えたいのですが、何か候補となるカードはないでしょうか?
>>862 俺もそう思う
見た瞬間に酷いポリゴンだと思って使う気無くした
ドワーフが強いのは分かる
しかし亜人そのものは強いのか?
他種族と同等になれたくらいだと思うぞ
>>863 一も二も無くバーサーカー
そもそも何故バーサーカーが入っていない
>>864 すみません。持ってないので…。
号令系はローグだけで事足りると思ったのですが、やはり攻撃力アップは必要ですね。なんとか手に入れてみます。有難うございました。
>>863 バーサーカーをはずして玄武を入れた理由からじっくり聞かせてもらえるかな?
まさか撃がゴブファイと主人公のみだから罠でどうにかしちゃおうなんて考えじゃあるまいな?
>>865 すまん確認画面でテレビ見てたら先越されてたな。
ゾンビにサクリファイスして神単レナス入りに突っ込んでくる。
>>867 いえいえ。そんな無茶はなさらなくても、ご指摘の通りです。
やはりバーサーカーは必須のようですね。
>>868 一応汎用性の高いアーチャーという手段もある
バーサーカーが手に入るまではな
>>868 亜人で3速を活かすならば、むしろバーサーカーよりローグだと思うよ。
バーサーカーは、ラースやトロールの鈍速高火力PT向きじゃないかと。
>>869 アーチャー前は使ってたけど、UPきてから紙になっちゃったよ?
先撃ちできても先行入力でグリポンやら打てるようになったと思う。
>>870 3速で動こうとするとシールド割れないんだよね。
UPきて亜人と神と機甲だけ3速で割れない。
まあ光るおっさん入れれば一応直せるからいいんだけど
戦闘で負ける悪寒。
>>858 さんのデッキよさそうだけど、アンバタ不死はどうしてます?
光攻撃入れてないマジシャン亜人でアンバタ不死に当たったとき
完全にぼこられたもんで・・・
足が入ってないから全滅〜アルカナカウンターも難しいし
そもそも唯一のATK強化号令持ちが糞スペックの種族が強い訳なんぞあるまいよ。
俺は単純にマジシャン+ラージャコンボをやりたいだけだが。それに強化まで付くなんて…盆と正月がいっぺんに来たみたいだ!
ただやまた+サラマンダー+猿でも同じ事は出来るんだけどね、火力こっちの方が高いし。
>>869 そうですね。今の所はゴブリンアーチャーで代用しておきます。懲りずにイエティ入れようなんて考えてましたけど。
>>870 三速だし、ローグの技がかかるとカイムがかなり硬くなってくれるのが有り難いです。ローグが10コストだったらもっとデッキに幅が出たのに。
そんなこと言ったらバーサーカーが10ならどれほどry
10コス号令は魔種の特権でしょといってみる
ヨルムンが微妙に使いづらくて苦労してるんだけど
特殊技ゲージ溜まった第2Rは散開してかけるといいのかな?
みんな同じ悩み抱えてるねw
亜人はカード自体は優秀なんだが、デッキパワーとなると難しいね。
制圧も戦闘も中途半端で、決定力がない。炎が増えてきてメタ外でもなくなった。
不死セレブみたいにこれは、というデッキがないよね。
バーサーカー アサシン ウィッチ シャーマン ゴブファ ドワーフ ローグorオークオラクル
7枚デッキ うーん・・
ラース、バサ、ローグ、マジシャン、ゴブファイ、ドワーフ
魔種だけ狩れればいい・・
昨日7戦中5戦魔種w
>>877 しかしそこが亜人の魅力さ、中堅好きには堪らないね
炎対策にシャーマン入れるとして、魔種を意識すると不死が疎か、逆も然り
完璧が無いデッキだからこそ、愛着も沸く
ただバーサーカーとか核となる使い魔が♀だらけなのは勘弁願いたいぜ
>>880 女狂戦士カッコよくて俺としては良いんだがな〜w
高い金払って買ったわけだし・・・今となってはお手ごろな値段だか後悔はない
亜人とどこまでも行くぜ!
しかし三国志大戦もやってるが今まででカード買ったのバサカくらいだな
アサシンは声がもうちょっと暗めだったら良かったのにな。
「双影斬……」
とかボソッと言う感じ。
「そーえーざんっ☆」
じゃあ、ちょっとな
あさしん、うぃっち、バサ子、シャーマン
と客将でレナス、メデューサを加えてやってる漏れは何か間違っているかもしれんが気にしないw
いやね、攻撃属性をバランス良くしようとした結果こうなったのさw(´・ω・)
そこでレナスの代わりにコストも攻撃属性も同じニーズヘッグの出番ですね
だめだ〜なんか前より魔種に負けるorz
バハムート以外に二人とか炎もちがいるとメタれん。神はたいてい朱雀フェニがいるし
そんなに強くないのにさー、ちょっと亜人増えすぎじゃね? おまいら自重してw
こうして亜人からまた一人魔使いが生まれるのでした
昨日メデューサ引いた俺も自重しますね^ ^
ファント(ry
今日の夕方、おでん型5枚(朱雀in)でプレイしてた者ですが,
メフィストメイン(でいのかな・・)の6枚デッキの方、最後あからさまな
空うちして申し訳ありませんでした。
勝率3割の雑魚プレーヤーがやることじゃないと本気思いました。
すみません・・・
今日の頂上、魔鈴戦があったけどあのデッキでバハ魔をどういなしてるんだろ?
撃がバサ子だけじゃ不安スグル…
亜人って摩種はわかるけど神族とか他の種族メタる必要なくない?と思った
>>892 前Verだったら個人的な体感で6:4で神:魔戦って割合だったから神対策もしてたけど今だとほんと神に当らないからねぇ。
前情報で出てたカイムも神用として期待してたんだが、それでもやっぱ欲しいんだけどねw
しかしアサシンよりシャーマンの褐色肌がたまらんな
最近は神族より魔種が圧倒的に多いですね
今日は炎4魔種とバハメデュ魔種に当たりましたよ
神族もプレイヤーが炎だったりアポロンが入ってたりして厳しいです
大抵のデッキに炎が入るようになって来た気がします
>>890 後悔するぐらいなら最初からやるなカスが
ここで懺悔して気持ち軽くしてぇのか? バッカじゃねぇの
ラース バサ子 サラマンダー ゴブファ ドワーフ ウィッチ 光両手
サラマンダーを客将で一番使えこなせそうな亜人に編入してみたデッキ
897 :
ゲームセンター名無し:2008/10/05(日) 03:59:46 ID:bdPBseru0
>>896 マジレスするともっともサラマンダーを使いこなすのは機甲
亜人は本当にカードプールの問題か、デッキが組みにくい。
これからラースメインで魔種メタか光るおっさんメインで不死メタかで組み方変わってくるよね
おっさん トロル シャーマン バサ子orローグ アサシン
または
ラース シャーマン ローグ バサ子 アサシンorドワーフ
って感じだろうか?
なんにせよシャーマンは必須だな
>>898 選択し増えてベガ+フォーマルも減ってきてるし
シャーマンとローグ入ってたらドワーフは微妙じゃないかな
とりあえずドワーフのおかげで使用率激減しそうなオークカワイソス
そういえば最近アポロン増えてきてアサシンだけじゃ神族辛くない?
>>899 神は普通にガチればたまになんとかなるw
正直、他に闇使い魔がカイム、ウィッチ以外いないのが問題…
しかしカイムを入れてしまうと他がメタれなくなってくるから困る
神単っての自体が一時期に比べあんまり見なくなったのが救い
光使い魔もおっさんとオラクルくらいしかいなく、
不死を上手にメタれないのもこれからの流行になりきれない理由かも
でも俺は亜人好きだよ!
>>900 verうp直後のまだフェニックスしか居なかった時は双影斬フェニに当てれば何とかなったんだけどなぁ
うーむ、シールド号令持ちだからバサ子必須と思ってたけど今はローグも居るし
おっさん、ローグ、ドワーフ、ウィッチ、アサシン、トロール、主人公撃
単にこだわらなければウィッチ→ハーピーで3速でシールド壊しに行くとか・・・
問題は俺がバサ子が好きで外したくない事だなw
でかい剣持って2速でノシノシ歩くバサ子かわいいよっ
>>901 確かにバサ子が可愛いのは間違いないが
バサ子自体は号令とシールド持ちだから亜人には貴重な人材なんだよな
20戦くらいしてきたが・・
すっげぇ魔種が少ない
日曜日だからかな
平日23時とか魔種多いが
>>903 今日は8戦やって魔は3回
あとは海、機甲、超亜辺りだった
神が少なくなった代わりに亜人が増えた感じに思う
最近の魔種って炎モリモリ過ぎじゃね?
撃に55コス払ってる亜人単が言うことでもないけどさ…
バハ、ヒッポ、炎両手斧
バハ、乳蛇、炎レイピア
バハ、ヒッポ、乳蛇
酷いお…
特に許せないのが真ん中
獣人以外に勝つ気ねえだろ!
レザードもそうだけど出会い頭ボン!は強烈過ぎる
亜人強くなったのに妙に組みにくいのは
不死メタが光るおっさんしかないのが最大の問題な気がする
あと魔メタがなぜかトロールバサカで35コスも割いて万全じゃないのがポイント
ラースにすると撃のみで45にもなるし
さらにアルカナダッシュしようとするとファイターでまた10増えてしまうという
やっぱマジシャン・・・か?
撃オンリーレオントマジシャンダブルとか面白そうだが
大根いりゃそれだけで不死は対策出来るし今流行ってる超亜、不死メタれば勝率5割はいくからな。
むしろ急に乗り換えてきた同属を恨めw
今は超亜不死より魔種が多い
シャーマン入れればトロール/バーサーカー/シャーマンで魔種は喰えるはず
その分不死が手薄になるのが痛い
>>908 それなら、シャーマン、トロル、バサカ、メフィスト、アサシンで
いいんじゃね? 主人公は光か闇をお好みで。炎ってのもアリか
速度に劣るが故に接敵タイミングを調整できない亜人でシャーマンが20コスて相当使いにくい気がするんだが使ってる諸兄どうよ?
魔種使いが失礼します。
今日プレイしていて(8型)亜人に3回ほどあたりました。
正直シャーマンがいるパーティーはつらいです。
モニターの全国対戦でも8氏はシャーマン入り亜人に負けてました。
何が言いたいかと言うと、今度からメデューサ入れます。
俺も見ていたけど8氏はやっぱりうまいよな
前半のシャーマン特殊技を上手く交わしつつバハで焼いていたし
ドワーフのサクリもほとんど無駄にさせてた
それでも勝った魔鈴氏GJ!
>>909 そのデッキのアサシン→ウィッチを予定してる
主人公は多分炎の方が安定するだろうな
netの次回更新でやっとこさバサカくるか。
待ちわびてたぜ
昨日verUP後はじめてやってみた。
アサシン試してみたが、15戦くらいして神単には一度もあたらんかった。
>>909 炎槍オススメ
超亜の炎武器が増えると困るな〜
自分は撃がワーウルフだけだから撃武器持ってるけど
炎武器が増えたら超亜に勝ちづらくなるし
対抗するために炎武器にしたら魔種に勝てなくなると言う…
>>916 そこでイエティとセイレーンの出番だw
撃単体ダメ計に撃罠でバハも瞬殺だぜw
>>916 俺も同じだなぁ
俺の場合、ヨルムン入れるとどうしても撃が少なくなってしまう
枠的にはカトブレをイエティかハーピィ+クァールをセイレーンなんだけど、
どれも便利だから捨てがたいんだよねぇ
しかし、考えて組んだ結果ヨルムンカトブレクァールと55コストが雷
偶に会う海種には酷いことをしていると思う
>>916 超亜同士の対戦だと炎武器有りのほうが結構有利になるから、俺は炎武器だな。
逆に撃武器とワーウルフだけで魔種どうになるもんなのか?
最近の魔種はバハサキュ+プレイヤーを含めて炎持ち1〜2体なんてよくあるんだが。
特にバハサキュメデューサPTは超亜の天敵。
こちらが撃持ち3体でもサキュ、メデューサが先手を打てるから5分ぐらいにしか感じない。
バハ、メデューサ、アンヘル、ヒッポ、炎武器持ち入り魔種相手した時は久しぶりに綺麗に燃やされたぜorz
>>917 今のデッキがグレ・ケンタ・ウルフ・クァール・ハーピーなのでどこに入れるのかが問題ですw
25コストの4速撃使い魔がいれば…
>>917 海種かわいそうですw
ヨルムンが手に入ったらデッキ組みたいな〜
>>918 バハサキュだけなら結構勝てます
バハメデュなどの炎多め魔種には撃満載じゃないと厳しいから半分諦めてます
炎多めの魔種がもっと増えるようならデッキ再考ですね…
撃武器+ウルフだけでもヨルムン+ケンタ+ウルフとかで
バハ+サキュ+αよりも最低でもコスト10は上回れるからかなりなんとかなるかな。
まあ運にも大分左右されるが。
ところでローグがすでにかなりのお手頃価格になってるが
これは普通に使えるカードなんじゃないのか?
亜人がそこそこの人気種族になったと思ったのは俺の思い違いだったんだろうか?
やった、ついにねんがんのカイムをにゅうしゅしたぜ。
キャンペーン中だから、これからシコシコとひとりプレイしてきます。
>>910 魔種にバハム、エルダー、メデューサいたがシャーマンで頑張れた。
雷だからドワーフ入れてれば海は戦いやすいし。
メフィ、バサカ、シャーマン、アサシン、ゴブアチャ、ドワーフはバランスいいよ。
>>921 実用性と値段が直結するとは限らないのさ
パワーズやレナスがいい例だw
亜人はカイムとアサシン追加で人気が上がったと思いたい
925 :
ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 20:37:36 ID:UmH5NnfpO
てかコスト95じゃない?
ゴブチャがファイターかな?
ゴブファは撃だが加速だし1stPTに少し入れにくいよね。
俺が下手なのかいつもかばう暇もなく丸コゲだから困る
今日やってたらバハ、イフ、ヒッポ、グリ、主炎片手斧にあたった。どんだけ超亜メタにしたいと思った。しかし、片手斧のあの範囲は反則だろ。
>>922だが、ひとりプレイをマターリと3500円ほどやってきたんだが、ローグ→ドラゴンゾンビ→レナスを引いちまった…。
ヒキジマンウゼェ
>>923 それAPTは誰連れてく?
相手がバハ、グリ、ガーゴorオーガ、サキュ、メデュ、マンティだった時
相手はバハメデュサキュだと思うんだけどこっちは全滅防げなくね?
接触の瞬間にクリティカル単ダメ&号令炎複攻×2
とりあえずアサシンは片道切符双影斬でサキュorメデューサ狙うとして
あとはメフィとゴブファ?
シャーマン溜まるまでウロウロしてもいいけどバサカは2速だし被ダメは抑えても与ダメが貧弱
故に2c後にダメージ効率負けそう
正直、バハグリサキュメデュだとあらゆる構成の亜人に安定してると思う
上記の4匹入ったデッキに負け続けてるので自虐入ってるかもしれんが…
ちょっと魔種スレ見てくるノシ
>>929 923じゃないけど、バサカ、シャーマン、アサシンがAPTだと思う。
シールド側に歩いていってシールド封印できたらラッキー程度でおそらく自陣に相手をひきつけて全滅、
BPTでサーチ側アルカナカウンター狙い。上手くやれば石1個分は割れると思われ。
BPTも潰されるだろうがそれ以降はしらんw
バーサーカーないから
メフィスト、シャーマン、アサ、ドワ、ゴブファイ、イエティで組もうかと思うんだけど無茶だろうか・・・
全国で亜人単がガンメタ魔種ランカーに当たって捨てゲーしてたな
バハだけでもきついというのにTT
933 :
ゲームセンター名無し:2008/10/07(火) 00:56:06 ID:mjvDJIK7O
>>931 あまり資産ないならコブファ イエティを客将スケアチャとかどう?
撃だし種族無視号令持ち。
それかコスト調整して無難にトロールラースあたり入れるとか。
いらない新レアなんかあるならバサ子とトレード出来るんじゃないかのう
934 :
虎野郎:2008/10/07(火) 01:23:39 ID:N20nn3MG0 BE:1857055469-2BP(0)
自分も
>>923と同じデッキだけど
相手デッキに炎持ち2体以上ならはじめにアサシン、ゴフF、ドワーフ入れて戦闘。
で、ドワーフを先倒させるようにして自陣に下がりつつ全滅。
後は他のメンバーで前進→シャーマン盾で結構いけるはず。
炎持ち4体までなら何とかなるよ
923だが、
>>935と丸っきり同じ戦術w
てか今日格上ミラーとマッチしたが、あなたかw
ドワーフのATKダウンが開幕結構優秀。複数だから何だかんだで役に立つは。
連投ですまんが、Aで主人公は攻撃あんましなくてもいいから帰宅させるは自分。
カウンターで撃ok3+炎無効で攻めたいから。
相手しだいだがバハムを無効じに落とせればあとは楽だし。
>>934 スレ立て乙…なのかな?
まぁ超獣も亜人も使用人口が増えたから分離時かもね
>>936 偶然だなw
自分も今日ミラーマッチしたよww
上記の戦術は開幕アルカナ入ってたら乙るからそこは読み合いで…
ごめん、新参なんだが機甲スレってないよね?
>>941 間違っても乙じゃないな
無宣言/重複/先走りと余りに救いようがない
次スレは超亜合同である事が分かりやすいスレタイが良かったが、建ってしまった以上仕方なく再利用するしかないだろ
『虎野郎』とか何なんだろうね
コテ主張したいお年頃なのかね
>>934 スレ立て乙。
だが、亜人とも仲良くしましょうよ?
ということで、亜超スレで使うってことでいいよね?
まあ次から合同スレとわかるようにな。
あと相談もしないで勝手にスレ立てないようにな。
昔はアルカナ持ちがいないかったから、セルケト入れてた。
今はドワフ手に入れたから、ラース、狂戦士、ゴブアチャ、ドワフ、ウィッチ、ゴブファでやってる
種族ボーナスでHP10あがったからなのかは分からんが、勝率は50%を超え始めている。
ただ、アルカナ持ちでスキルが2つしかないのは、やっぱ神優遇かと感じた。
対魔は、序盤はゴブアチャを使うように立ち回って、左右の自陣に引き寄せて半数を沈めるもしくは壊滅させる
それが無理なら、味方陣地前で全滅→反対方向にアルカナ制圧しにいく
こういう方法じゃないと魔はキツいな
>>946 ドワーフはスキル2つでも壊れクラスの性能だからセルケトより優遇されてるだろw
複攻かつ特殊技は相手サクリを超絶弱体させれるんだから、アルカナ持ちとしては全使い魔中コスト対比最強だと思うぜ?
アルカナ持ちで歩いてサーチ封印しにいくのもあんまりきかんしな、シールドはまだしも
ドワーフとセルケト比べて神優遇とか言い出すのはさすがに偏見と言わざるを得ない
サクリじゃなくてもバハみたいな相手のダメージソースに使えば
効果は大だしな。
ただ、問題はいまいち特殊技の精度がよくないことだが・・・
単ダメにも同じことが言えるがどうにかならないもんかね?
今でもほとんどの特殊が単体のが有効なのに精度まで上がったら複数特殊がマジ要らない子になる気がする
スキル禁止って複数だから2cだっけ?
これの単体、5cであったら強いよなぁ…でないだろうが。
わだつみ→アルカナまじ怖い。
>>951間違えた。
スキル禁止じゃなくて、特殊技禁止。
ガルーダはお呼びじゃねーんだよぉおお!
欲しいのはケイロンなんだって!
何故かデッキを撃主体のレオントデッキに変えると
他の種族だけじゃなく魔種への勝率も落ちる俺。
やはりスキルがシールドが一体で他は無しってのが無謀すぎたんだろうか・・?
当方超獣使いですが、亜人と対戦すると毎回アツイ勝負になって面白いですw
今日はメフィスト・シャーマン・バーサーカー・アサシン・ゴブファ・ドワーフに当たったんですが、このデッキは強いですね〜
メフィストがいるからシールド制圧では勝てない
かといって戦闘が弱いわけでは無いのでエクセレント取るのも一苦労
でもエクセレント取るために深追いしたらアルカナカウンターが決まる
対策としては深追いせずにAptを撃退し続けて
ドワーフを出してきたらエクセレントを狙うって形がいいのでしょうか?
>>954 超獣なら速度差生かすといいですよー。
号令打ってきたら逃げたり、互いに帰陣する際にケイロン、コカ。
ただそのデッキは現状最多のバハ魔種に勝てないだろ
それとも主人公が撃?
主人公は撃でしょ、普通
シャーマンが思いの他強いしね。
確か魔種ランカーもその形のデッキに負けてた気がする
主人公光の人もいますが。
魔種はバーサーカーだけで頑張れ
8型はバランスタイプだからなー
撃重視バランス亜人なら有利だろ
ただ、最近の流行の10コス3枚6枚魔種だと撃両手斧で5分いけるかどうかぐらいだと思う
撃両手斧なんて持ってると不死とか神族あたりにキツイし
アルカナターボのごまかしがランカークラスで通じてるってのがすごい
やはりドワーフは強い
魔鈴vs栄斗でも思ったけどドワーフサクリが安定過ぎる
特殊技も強いし
>>959 いやいや魔鈴さんVS栄斗さんの試合はドワーフサクリそんなに活躍してないだろ!?
結局ドワーフ、主以外やられたし。
ドワーフもSPも強いのは認めるが…
俺も亜人バラ、魔鈴氏のデッキは魔種つらいと思う。
メデューサ入りはもちろん、サキュかかったバハで殴られると100近く減る。
メガフレアでさらに100。勝てる気がしない。
シャーマンに全てがかかってる訳だが、1stでは使う前にPT半壊するし、2速なので逃げられると涙目だし。
シャーマンは守りで使うにはイマイチって思うのが俺の意見
相手ストーン付近で活躍できる使い魔だと思う。
自分のアルカナ付近で使っても亜人の場合は逃げられて終わりですからね
突然ヨルムン・ニーズヘッグ・ワーウルフ・ハーピー・クァールってデッキが浮かんだ…
場合によってはクァールをバニーかコカトリスに変えるかも
とりあえずニーズヘッグ買ってきますw
このペースなら亜人専用スレはいらないね。
新しく建ってた超獣スレ利用させてもらうか。
>>963 海機不死には戦えると思うけど
問題はニーズの2速でつね
確かに。
3速4速の超獣の中で、何でニーズだけ2速なんだろうな。
しかし頻繁に当たる魔種には高確率でバハ、メデュが入ってるし
多少は状況が好転したとは言え相変わらず超獣も楽じゃないなあ・・。
というわけでむしゃくしゃしたのでちょっと撃武器アンヘルで魔種を苛めてくる。
亜人バランス型(爺、シャーマン、バサ子、ゴブファ、ドワーフ、π、撃主)って
バランスはいいけど流行とかメタゲームを考えてないんじゃないかな、と思ってた
称号レベル2ケタぐらいから機甲単激流行中らしいな
ラースとかトロルとか入れてる場合じゃなかったんだな
…でもランカーの魔種だってたいていはバハメデュ入ってるだろ
やっぱ亜人バランス型は厳しい
顔文字の人はどんなの使ってるんだろ
自分はバハムートとメデューサが一緒に入ってるデッキには二度しか当たった事が無いです
自分のデッキは撃がワーウルフとプレイヤーのみですが一人には勝ちました
もう一人はまぷ氏だったので負けましたが…
まぁ相手がバハメデュ入りで、こちらに撃が少なくても勝てる可能性はあるってことです
それに超獣と亜人の攻撃属性がバランス化して来てるし
不死と機甲が多い中で魔種側もそこまで炎にコストを割く人は珍しいでしょう
よってバランス型で多種族に対応出来るようにして
あとはプレイスキルで何とかするのがいいと思います
長文失礼しましたm(__)m
あのバランス型は同種に対してもだいぶ有利とれるしな
戦闘も悪くないのに爺様を殺さないことにはこっちはシールド狙えないし
メデューサとバハ入りの戦闘型魔種はかなり辛いと思うけど
>>951 骨戦士「呼ばれた気がした」
プレイヤーのみだけどな!
意外と使える子だよ
>>969 ヒッポグリフっていう、超亜いじめの言い訳があってな…