【ガンダム】アナザーミッションLV63【戦場の絆】
1 :
ゲームセンター名無し:
近は中に強く
中は遠に強く
遠は近に強い
3すくみのジャンケン、勝てば大ダメージ
あいこだと同時に攻撃
負けた場合、能力が発動してもクリティカルが出ても反撃不可
僚機と連携して効率よく戦おう
毎週月曜日に開発が完了した武器・MS等が補給所に並ぶ
階級の変化も同じく月曜日に条件を満たせば昇格
わからない事があるならまずは公式サイトをみるべし
各画面の操作方法は「ヘルプ」
用語解説は「FAQ」を見れば大体載ってる
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては
>>950(流れが速いときは
>>900)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
Q.開発完了したのに補給基地にないんだけど?
A.
>>1に書いてあるぞ、量産開始は毎週月曜。
Q.パイロット名ってどうやって変えるの?
A.戦場の絆TOP→ユーザー設定変更→ユーザ名変更。
Q.大成功とか出ないんだけど?
A.統率を上げなさい。
Q.僚機っていつ配備されるの?
A.階級:兵長 階級:曹長 階級:少尉 階級:少佐
Q.僚子とか杏奈とか山田とかアルとかなんでシールドで殴るの?
A.運。こればっかりはバンナム任せ。
Q.スキルのアクティブとかパッシブって何?
A.パッシブ…装備すると常に効果を発揮します。
アクティブ…装備すると戦闘中一定確率で効果を発揮します。
Q.機体が大破したら武装も消える?
A.機体は消えるが武装は残る。
Q.装甲はいくつまで上がるの?
A.補正込みで25000まで。
Q.海兵取って水泳部に入部したいんだけど?
A.海兵(かいへい)じゃねぇ!海浜(かいひん)だ!
だが、歓迎する。ようこそ水泳部へ!
Q.僚機のMSをカスタムしても反映されてないんだけど?
A.カスタムする時に僚機には効果がないと注意書きが出る。
理解しろ。クールにな。
Q.攻撃力5000とかいかないんだけど?
A.出撃前に自機をクリックすれば全補正込みのステータスが表示される。
あとはわかるな?
Q.MS知識の効果がいまいちわからないんだけど…?
A.機体の必要操縦性低下
100-[20+(レベル*0.5)] [%]
仮にスキルLvが10だとし操縦値500のMSに乗り込んだ場合、
500*{100-[20+(10*0.5)]}/100=500*0.75=375
本来1.5倍の力を引き出すには1000必要なところを750にしてしまうというわけ。
Q.オススメスキルは?
A.パッシブスキルでは
索敵・〇距離攻撃技術・〇〇戦闘技術・被弾技術
アクティブスキルでは
マイナス要素の無い〇〇高速移動が無難。
攻撃力は9999でカンスト、アクティブスキルをつけても
これ以上は上昇しないもよう
(狙撃で確認、その他のアクティブでは未検証)
詳しい各スキルの特徴はwikiを参照のこと
>>1の特別補給に旧ザクが来てるぞ!
流石はエースだな
>>1 乙!
ふと思ったか、
連邦ランクイン十位までは2連BRがもらえるが、
三位はフルアーマーのみだ、これは三位だけ嫌がらせか!?
今週765で終了って事は、運が悪いとBD2が貰えちゃうのか
ゾック大破したら久々に砂漠でも行くかなぁ…
>>1 乙。
今週またぎりぎりの715(連邦)。月曜日にわからないのが、よけいにはらはらする感じ。
>>1 乙
遠くで盾を振り回しながら限界以上の性能を引き出して死んでいく俺の姿、とくと見るがいい!!
>>1 乙
初ランクインを夢見た最終戦
捨て身の達人に蒸発させられた俺がきましたよ
ジオン753で終了。
いよいよ19回のランクインだ。
俺、大佐になったら「シャア大佐」に名前変更して赤蟹で遊ぶんだ
>>1 乙です。
ジオン745で終了。ハラハラしてもいいですか?ダメですかそうですか。
変態紳士51時間ライヴ会場はこちらですか?w
月曜にアルのゲルキャが大破したんで、試しにナオミを出してみたら、
近振ることが多かったが、狙撃がよく決まって、結局747で終了
まだゲルキャを乗りこなせていないからすぐ墜ちるが、なかなかいい感じ
育てる楽しみが出来たよ
>>17 気が早いw
僕もジオン745なのですが…
また足切りされたら泣いていい?
レレル27でRP648
健闘しているほうなのだろうか…
凸砲の火力不足で頭が痛い
恋姫†無双大好きな
755で終了したジオン兵です。
ランクインの際は上下の同志よろしく!
あと1乙
>>21 そのレベル帯だとジムキャでかなり安定すると思うけどなぁ
地形と近技あれば楽に戦えまっせ ふあいと!
>>24 d
まだ大成功安定してないのもあるけど、読み負けが多いorz
ザクなんか嫌いだぁ
グフカス買ったけどザクの方が使い勝手良すぎて全く乗ってない
そんな俺レレル18
1対2とかマジ無理。
あれ?
ザクキャってザクよりも強かったっけ?
なんかザクキャはAM初期の頃はかなり強いイメージがあったけどバージョンアップで各種装備は弱体仮し、
逆にザクは現在も最強の武器との呼び名の高いマゼラ砲が支給されて
ザク>ザクキャ
だと思ってたけど
連邦733余裕。
いつか全部タックルでランクインしてやろうかと思う。
やべー、できそー!
>>28 そうなんだ、
ザク>ザクキャ
なんだけど、
索敵を考えると
ザク<ザクキャ
になるんだ。
ザク>ザクキャはジム>ジムキャと違って大差が無いどころか装甲のマイナスが大きいな。カスタム費用その他が。
ちょびっと索敵が増えても、それが何?なレベル帯だし。
砂漠ならザク>タンクorスナ、海浜ならザク>ゴッグかね?
そんな俺はジオンに行った事が一度も無い連邦一筋Lv67です。711RPでオワタ気配。
>>31 んや?
カスタム出来る範囲が結構違うよ。
スキルも掛け算だから後々違ってくる。
でもまぁもっと索敵優秀なのに乗り換えるけどね。
メンテナンスを確認
しばしの休息……
生活の一部を削られて、一日のコンディションが狂うぜ。なんか発狂しそう…。はぁ…廃人だな。それだけAMを愛しているということかorz
朝起きて先ずAMの天候確認してたからなぁw
>>31 矢印代わりか。不等号かと思って混乱したぜ…
一時期騒がれた「ゲーム脳」なんてものは鼻で笑えるが、「絆脳」は…笑えねぇ、笑えねぇよ…
最近メンテ多くて、休戦日のありがたみがないなぁ
もう一年半も毎日AMやってるのか、俺…
お昼にアイスコーシーを飲みながら、アナザーミッションをエレガントに進めるのが日課なのですが…
ここのCOOLで紳士な皆さんが、アナザーミッションに合わせて飲むドリンコは何ですかな?
今日だけ紳士にプリーズ!
うざかったらスルーして下さいw
>38
漢はバヤリース一択!
絆プレイヤーが飲んでいいのは、水だけだ!
欲しがりません、飽きるまでは…
41 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 14:12:15 ID:navyFwMH0
リトバス好き、ジオンで758終了
>>38 ドトールで本日のコーヒー
コーヒーがより美味しく感じる季節になってきましたな
そんなLV95市街地ジオンだぜ!
>38
俺はhi-liteメンソール片手にアナザーミッションさ
>41
あんたのレス見て、間違えて葉鍵板来たかと思ったじゃないか!
そんな俺はリトバス好き連邦砂漠部隊
出撃忘れ×4の俺はもうどうでもいい・・・
ジオン766で終了出来たが
本当に最近ムラがあるな
6失敗する時もあるし
Lv76ジオン水泳部の俺は765で終了
そんな俺の飲み物は烏龍茶さ
>>29 今ならできるんじゃない?もうプレーヤーがあんま残ってないし。
とりあえずLv80台海浜ゾックで○距離技術なしランクインはできた。
海浜外しても多分なんとかなるはず。
早朝飲むヨーグルトと共に
うーむ…曇りか
世界情勢は…んー?
また妙な動きだな…
等と呟きながらAMやっている
新聞は取って居ない
娯楽の御殿
紳士の社交場
アナザーミッション
ゲルキャなら…ゲルキャならきっと、ミサポでよろけてビーライで追い撃ちに違いない!
俺はAMがなくとも、毎朝変わらぬメニューで一日を始めた
毎朝欠かさぬ、二回の腹筋と百杯の牛乳──
>53
いやまて、52は腹筋二回で牛乳百杯分のエネルギーを
消費する、大変燃費の悪い体質の持ち主なのかもしれないぞ
何か寂しいと言うか何と言うか…
アナザーミッションってホント生活の一部に
なってたんだなぁ…
休]凸)
>>57 やぁ砂漠兵の人、ゲルキャ少佐です
毎朝欠かさぬ10回の訓練がないだけでも物足りないぜ
あなざーミッションの天候ページにアクセスしたら404な件
>58
ごきげんよう、少佐
先日は見事に負けました
知っている限りで、砂漠には二人少佐が居るが、
二人に連続マチして二連敗したのもすでに良い思い出…
一戦目の振り方に合わせて挑んだ二戦目が、
別の少佐でしたー、だった時は負けたのにも関わらず、
思わず吹いた
お二方、次は負けねーぜ!
休]凸)9
今回は二日間も休戦日ですか?
紳士な私などは、毎夜乗馬をたしなんでおりましてね
若く美しい♀の愛馬でして
名はアン…(ゲフンゲフン
ふぅ
アナザーミッションには、冷たいダージリンが欠かせませんねぇ
アクティブは近距離連続のみの砂漠部少佐ゲルキャが通りますよ?
砂漠兵の方とは先週3回マッチしたぜ あれか? LBをやれという事ですねw
>>61 出たなwww
遠距離盾防御バーローを使ってたと思ったら、近距離連続防御バーローに切り替えたりして遊んでるレベル99ジムコマ準尉は俺です
遠距離アクティブも取ればよかったorz
>>60 そんな愉快な事件がw
ところで、LBって何?
>>61 乗馬とは、結構な嗜みお持ちのようで。羨ましい限りですね。
紳士らしい事と言えば毎朝のミルクティーぐらいでしょうか。
妻の淹れてくれるミルクティーは格別ですよ。さすが搾りたての母ny…(ゴホンゴホン
……失礼。
ではそろそろ失礼させていただきます。
休戦日とはいえ、妻が待っているのでね。
>>65 うらやましいな。俺の妻はメンテナンス中でね…
67 :
5号より6号へ:2008/08/26(火) 09:57:38 ID:vYKaVBkqO
Lv99山岳:索敵4100+反応1600:5〜7時、16〜18時の遭遇データ
全不明ゲルキャ10
全不明ザクキャ5
全不明ゾック2
攻撃不明ゾック2
攻撃不明ザクキャ1
遠中ザクキャ4
近中フラット捨て身ザク4
近中捨て身ザクキャ3
遠近ザクキャ4
遠近ゲルキャ5
遠近ザク3
遠近砂1
遠近捨て身砂1
遠(中=近)ザクキャ3
遠(中=近)ゲルキャ4
遠(中=近)捨て身ザク3
中近ゲルググ1
中近ゲルキャ2
近グフ2
赤ズゴ1
遠近ゾック9
山29(明らかなもののみ)
海13
陸28
なんか知らんが乙
偏ってるなぁ
隊長が不甲斐ないと、僚機同士結束が強まるらしく、
二人の間に付け入るスキが無いぜ、ハハハ…
>62
是非に
その際はうなぎパイ掃射で迎え打ちます
>63
中距離盾掃射とかどてす?
他にやる人居ないから目立てますよ
俺はやらんけど
>64
えーと、この名無しでお察しください…
ふぅ…なんだか一日の始まりに張り合いがないので、気が付いたら昼になっている感じですな
いけません
いつもなら空き時間に、こう、ポチポチと嫁の乳首をry
アフターヌーンティーにでも致しますか
午後ティーですが
昼飯のカレーから異臭が…
嫁のうん(ry
>>47 しかし索敵が無いのが厳しい所。
いつかチャレンジします!
lv69 ジオン山岳部 746RP
そろそろもどかしくなって来た。。
割と快感。
>>73 もどれ!!
バンナム流放置プレイはハマるとまずいぞ…
まぁなんだ、
考えてもみれば、
失敗の表示が出るたびドッキリする俺にとっては
丁度いい休息だ。
あれは体に悪いよ、うん。
質問です(^-^)/
一戦闘でRPが10ポイントを超えたことがありません( ̄▽ ̄;)
どのような方法で一週間700ポイント以上をとれるのか教えて下さい
m(__)m
>>76 わからない事は、まずWIKI見てくるざます。
基本的なものは書いてあるざます。
作戦行動を偵察にすると、大成功で11ざます。
操縦能力について質問
早くゲルキャに乗りたくて400まで上げたけど、
この状態でザクに乗ったらどれ位補正が入るの?
>>77 御教授ありがとうございました。
m(__)m
今度からランキング入り(昇進)を目指します!
(^-^ゞ
>>78 まずは
>>77を見てみよう。
ザクに乗っても補正は150%でカンスト。
変わんね。
おまいらおはよう(´・ω・`)
ランクイン確認したしそろそろ寝るか
新兵器開発キター!
なんちゃって
今週のジオンボーダー予想できたお(´・ω・`)
RP533だぉ
復活したな
ほんの数日なのに、久しぶりな感じがするw
継承が使えなくなった今、僚機はアンナ、アルベルト、クルトだれがおすすめですか
88 :
46:2008/08/27(水) 08:07:38 ID:uv4D3uJ/O
>>87 近距離よく振るなら、安奈or直美+クル
中距離よく振るなら、アルor直美+クル
遠距離よく振るなら、アル+クル
クル以外は自分と距離が被らない方がいいよ
>>88 アリガト
1位なんて初めてだよ。
今週はいきなり失敗したけどね・・・
確かにムラはあるけど
いいじゃない
オメ
最近ギリギリ逃しばっかだった砂漠部ゲルキャ少佐だが、久々にランクインできたよ
ナオミは思ったよりできる子かもしれんな…
>>90 こっちも二位なんて初めてさ。今週も無事ランクインできますように。
>>85 予想なんてあるんだ。
じゃあ連邦も。
510〜514
(715〜720ペース)
少し高いかな?
95 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 15:05:50 ID:/FMiDH9R0
Lv50で中尉に、今週もランクインしたいところ
3位ってマシンガンのほうが…
>>93 砂漠で戦績安定すれのは凄いと思うわ
俺は海浜ゾックなのに相手読み間違えて2失、今週オワタ
がんばってくだされ
>>96 ゴメン…へたれて今は海ゾックやってるwww
砂漠じゃ戦績安定は厳しいです
>97
ジオンで砂漠は勝ちが安定しにくいの?
なんか連邦にゲルキャに対抗できるMSがいなくて勝ちやすいイメージがあるけど
>>85 自分の予測ボーダーは
746×5÷7+4→537
今までの観測からの仮説だけど
1日少ない週のボーダーは
通常7日分のボーダーを単純に割った値より2ほど高い傾向が見られる。
(ただし観測された変動幅は1〜3)
原因は、現状ランク争いが770点満点からの減点法となっているため
「日数が少ない→減点されるリスクが減る」
という図式が成立している。
今回は2日分少ないので+4かな、と。
>>98 比較対象の問題じゃない?
海浜>>砂漠>>>その他>>>市街
ところでジオン砂漠部はどんなMSと戦ってんだ? 連邦だとゲルキャとスナとザクばっかで見飽きてきた。
>>101 今日からメモ取ってるよ
メモ忘れない限り来週報告する
お、スマン。
期待してるよ。
>>103 ぶっちゃけ何度も統計取ろうと思いつつ今まで忘れ続けてたから期待しないでくれw
メモ内容は
・機体と戦闘型(例:遠近型)
・ご当地か否か
・階級
あとでアクティブの人数数えときゃよかったと思ったが遅かったな
105 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 19:37:46 ID:6Qzf8vrH0
>>104 気を付けろよ?
街変更後の対戦傾向を出そうかと想って、対戦履歴を晒してたらブログ扱いされて叩かれた経験者から一言。
データを出すのはいいが、細かすぎるデータは批判対象にされるぞ。
すまん、sage忘れた…
>>101 駒や陸ガン、素ジムやジムキャかな。
レレル20の兵長クラスだけど
▼1位 TESNA
46046pt 39
▼2位 犬山
45483pt 22
▼3位 will@AMの絆
45366pt 20
▼4位 ドラグナーD3です。
45077pt 28
▼5位 全日本圧害愛好会会長
45054pt 18
▼6位 MYAー
45006pt 18
▼7位 徹夜続きでジリ貧@山
44860pt 19
▼8位 よ
44820pt 16
▼9位 イリヤスフィール
44519pt 12
▼10位 ちく
44437pt 13
▼11位 飛龍@フェイロン
44433pt 15
▼12位 キラッ☆ルイズ
44416pt 8
▼13位 どりる
44331pt 4
▼14位 凜煌
44258pt 12
▼15位 歴戦のゲルキャ乗り
43932pt 8
▼16位 タムリン@モチベ減退
43843pt 3
▼17位 膿罠@捨て身地獄
43776pt 6
▼18位 カクトースキー
43674pt 4
▼19位 くらげ@リスタ組勘弁
43567pt 9
▼20位 携帯折れた砂漠の王子
43531pt 6
▼21位 虎@カード盗まれ…泣
43530pt 37
▼22位 隆志@砂漠部全距離課
43465pt 5
▼23位 ショコラ
43456pt 22
▼24位 充電中
43388pt 11
▼25位 まふてぃ@目指せ常勝
43337pt 7
▼26位 ヌフォ
43235pt 4
▼27位 紫@絆代節約中
43183pt 2
▼28位 お・まん軍団入りてぇ
43137pt 5
▼29位 メル
43035pt 6
▼30位 ばらす@やる気減退
43011pt 4
いやああああああああああああ1ターン目中距離捨て身やめてええええええええええええええ
113 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 20:11:43 ID:jph3qevRQ
▼31位 ミラボレアス希少種
42920pt 6
▼32位 森の捨て身を極めし者
42898pt 0
▼33位 ガスター・
42861pt 6
▼34位 ホイホイ☆チャーハン
42836pt 5
▼35位 ヤル気半分ギン太さん
42834pt 3
▼36位 →サイサ→旧ザク(笑
42700pt 6
▼37位 ・46G
42676pt 1
▼38位 テツ少佐@砂漠部
42608pt 13
▼39位 フィール
42598pt 2
▼40位 クマキチ
42581pt 5
▼41位 1or8
42455pt 4
▼42位 しげ
42434pt 6
▼43位 ヱ〜ヂ
42391pt 2
▼44位 竜∧/┳┻┳\∧劉
42321pt 6
▼45位 ゲイン・ビジョウ
42315pt 13
▼46位トモ
42014pt 6
▼47位 くろ@うみねこ読了!
41973pt 12
▼48位 まげおとボリの昔話
41886pt 7
▼49位 ア・ナルファァック
41582pt 2
▼50位そに猫
41489pt 18
1つsage忘れてた…すまない 後改行も1つ消し忘れ…
捨て身を極めても准尉なんだ。
市街づは見掛けないがまだジオンには馴染みがいるなぁ。
118 :
六號:2008/08/27(水) 22:42:34 ID:e9NEw3Ya0
>>67の五號へ
メモを取ってくれて<ありがとう>
こちらは車通勤の信号待ちの合間や仕事の合間等に
やっているからメモしていないんだ。
言いだしっぺなのに<すまない>
こちらは索敵8200、反応1410になってから見えない敵はいないのにorz
でも負けた相手の特徴を覚えておいて、そこそこ対応できるようになりました。
ランカー一覧見てると、結構馴染みの名前見かけるな
みんな頑張ってるんだな
それに対し、俺はランクイン経験ゼロの一等准尉のまま…
orz
とりあえず、今週は固く行こう…
オマイラおはよう(´・ω・`)
>>121 起きてるよ(´・ω・`)
あと、最終予想ジオンボーダー計算でけた
昨日は533だたが_538_と最終修正しまうま
>>118 学生の暇つぶしなのでお気になさらぬよう。
FA乗り潰す為にいつかはメモ取らなきゃいけなかったわけだし。
昨日はトロ×3に僚機狙いしたら(行動割り出しのため)事故って負けたw
たぶん砂漠の方だろうが、近距離高速とゼロ距離の重ね掛けはやめた方が……
>>117 本当に極めてたら少尉以上にはなってる。
>>122 一失敗は既にランクインが厳しい…か
orz
ジオンLv35ドムキャ曹長市街地です(市街地Lv15/策敵Lv13/整備Lv34)
特定の相手にぶつかると失敗が確定してしまいます
こちら僚機ザクII/グフカス
相手装甲18000のLv36二等准尉Ez近一択で僚機がガンダム/陸ガン
遠一択で隊長狙いにしても落とせずこちらの僚機落ち負け
僚機狙っても早々にこちらの僚機が落ち負け
毎日1〜2回ぶつかるのですがリベンジするには
しばらく訓練篭りしかないのかな・・・・
索敵技術いらないから、○距離技術か被弾技術つけなさい
援交いくら?
あと、グフ糟の装備はなに?
あと一応確認だが、僚機のグフ糟は乗りこなされている?
隊長機狙いしていて
毎ターンジャンケン勝ちなら
敵隊長機の攻撃はまず食らっていないはず。
つまり、受けるダメージは全て敵僚機からのみのはず。
それでグフ糟がいつも堕ちるとか、それで損耗負けとか、
なにか原因、足りないモノがあるはず。
>>126 籠もるのは賛成。
ジオンならわざわざ連邦が気合い入ってる市街でやらなくても良くない?
隊長機の得意距離同士で撃ち合ってギリギリ負けると
悔しい…でも
ビクビクッ!
ってなっちゃう
悪凸と正面きって撃ち合いとか考えるだけでも恐ろしい…
篭るとか簡単に書く奴がいるけど、
一つのスキルをカンストさせるのに最低でも五ヶ月半、下手すりゃ六ヶ月近くもかかるんだぞ?
とりあえず二つのスキルを実戦レベルにするのには大体四ヶ月は掛かる。
最低これぐらいはやらないとはっきりした成果は得られない
他にも篭ってる奴もいるしな
中途半端に一ヶ月や二ヶ月程度で止めるつもりならやらない方がいい
四ヶ月も訓練しかやらないなんて想像以上にキツイぜ?
その点ちゃんと解ってるのか?
ああ、そうだ
索敵は
今のレベルで、特に索敵がもともと高いマゼラザクでは
「あればいいけど必須ではない、つか必須スキルは他にある」
という代物。
攻撃技術よりは効率わるいよ
子守は最低3ヶ月が目安。
今からなら
だいたい年末あたりまで出撃せずに訓練と読み込みだけを繰り返す、
ということ。
忍耐と根気、退屈に負けないで日課を繰り返せる几帳面な人なら
がんばればいい。
(つかオレはかつてそうした)
>>127 手持ちが中距離強打Lv1 中距離移動Lv1 中距離技術Lv1 策敵 市街地です
>>128 遠攻撃2233です
カスはアルベルトLv28操縦456で
ヒートソードS、ガトシS、ブーストタックル装備です
敵隊長機が自分と僚機にランダムに攻撃をしているのが難点です
アンナザクIIが中選択で自分を庇って大破もありました
>>129 なんともなしで市街地スキルをとったので市街地にいます
Lv40で他の場所のスキルを取ったら移動しようかと…
>>132>>133 Lv30台なら1ヶ月篭るだけでも効果あるのかなー?と思ったのですが
なかなかシビアなんですね、悩みます
>>134 マジレスすると隊長機狙いにすると相手も隊長機狙いになる
だから
>敵隊長機が自分と僚機にランダムに攻撃をしているのが難点です
はおかしいのでもう一度よく原因を見るべし
ちなみにじゃんけん勝ちしてればかばわれてもノーダメージな
ちょwwなぜにブーストタックル!?
>>134 グフカスの遠距離はシールドにしようかw
まず今すぐ直せる箇所
グフ糟の近中はそれでいいけど
遠距離スロットは
@:シールド+5
A:3連ガドリングS
のどちらかにすべき。
詳しくはWiki参照だが、
@のダブルシールドのグフ糟は同クラスの僚機としては破格の装甲。
Aなら「グフ糟としては」最高の遠距離攻撃と索敵(というか行動順)を持つ
というか、タックル系では使いものにならない。
あと、そのマッチングで負け報告を聞くと、
やはりどこかでなにかを間違えているというか、勘違いしている気がするね。
敵隊長が自機とアンナに均等振りしているのは、
自分が隊長機狙いにしていないから。
自機が隊長機狙いなら、
敵隊長は自機しか狙わない。
→敵隊長が近一托、自機が遠一托なら、
どちらかが小破しない限り5ターン殴り合い。
→自機は一方的にダメージをあたえられるが、敵隊長の弾は誰にも当たらない。
敵僚機が庇ったらそれはそれで好都合(理由はいずれわかるはず)
→自機もアンナも、ダメージを食らうなら敵僚機の流れ弾くらい。
だが、推奨装備なら、自機もアンナグフ糟も、その程度ではまず堕ちない。
→戦い方さえわかればむしろごっつぁんマッチングになる。
問題はスキルレベルではなくて戦い方なのでこの場合、子守では本質的な解決にはならない。
wikiの記事、あるいはここでの質問でAMのルールと戦術に通じるといいんじゃないかと。
次に
索敵スキルの差し替えだけど、
現状の手持ちでは中距離攻撃技術しかないね。
まあ、連邦は砂が人気機体だから、
そのアンチとしての中距離攻撃技術は概ね有効。
ただし、中距離でアクティブをいくつも重ねるのは効率わるいよ。
現に今お悩みのマッチもそうだけど、近強化の陸ガンや駒も人気だから、
その対策として、パッシブな遠距離恋愛技術を取得するといい。
アクティブはその後でもいい位かな。
問題は、今の時点で、攻撃技術が1レベルな点。
これを(例えば)20レベル位に上げる為、と目的を持てるなら、
子守は有効たりうるね。
とりあえず今急いで索敵を外すことはない。
(とはいえ今からでも中距離攻撃技術にする意味はあるけど)
最後に念のため、
子守は、スキルの基礎訓練だけを繰り返すのが原則。
パイロットレベルを訓練で上げるメリットはほとんどないので、
パイロットの訓練はしない方がいいね。
あくまで念のため。
▼1位 祝三號昇進@尻切壱號
45860pt 44
▼2位 ガンガンPSPオワタ
45769pt 47
▼3位 雷丸@敵地雷増殖中!
44907pt 34
▼4位 出撃忘れ多くなてきた
44840pt 33
▼5位 株式会社ボーダー商事
44745pt 28
▼6位 凸)カード回収済み
44479pt 27
▼7位 サイドワインダ〜〜〜
44463pt 24
▼8位 空気読み人知らず
44242pt 26
▼9位 勝てる相手に負ける…
44191pt 14
▼10位 モチベ低下が倒せない
44009pt26
▼11位 宇佐見蓮子
43970pt 16
▼12位 にぃーにゃ
43657pt 20
▼13位 無個性前髪マン
43472pt 11
▼14位 ♪♪♪あと2回♪♪♪
43471pt 18
▼15位 (凸)でも平凡
43381pt 13
▼16位 2号を支援!
43232pt 19
▼17位 テツ&ノブ長期休暇中
43107pt 12
▼18位 ダルクファクト
42961pt 11
▼19位 (のワの)<ヴァイ!
42761pt 10
▼20位 ω(凸)パクチω
42573pt 12
▼21位 (OwO)EJECT
42503pt 4
▼22位 ファンネルで攻撃!!
42343pt 9
▼23位 ばうあー
42303pt 7
▼24位 チャミ
42170pt 11
▼25位 四號♪三號昇進おめ
41935pt 9
▼26位 三号オメ!祝昇進!
41885pt 5
▼27位 捨て身されて負けるよ
41760pt 4
▼28位 ちろ
41719pt 2
▼29位 うめぼしの謎
41687pt 8
▼30位 Valen
41606pt 10
▼31位 (・ω・)
41544pt 17
▼32位 内藤会
41499pt 7
▼33位 トークブレイカー徹子
41465pt 11
▼34位 カニ
41436pt 11
▼35位 かんさんまだ〜
41319pt 5
▼36位 やすじろ
41301pt 4
▼37位 おにゃのこ
41079pt 9
▼38位 五百円@巨大な金の壁
40948pt 1
▼39位 もす。
40892pt 5
▼40位 (凸)人(=〇=)
40822pt 3
▼41位 ぷら@結局陸ガン?
40814pt 2
▼42位 タカインザ軍団ケイジ
40793pt 4
▼43位 え@山岳部
40762pt 7
▼44位 怠・戦士
40643pt 5
▼45位 ラリきちさん
40640pt 12
▼46位 GP02てなに?
40619pt 5
▼47位 捨て身持ちウマスw
40464pt 3
▼48位 (´・ω・`)
40373pt 3
▼49位 六號@祝三號昇進
40308pt 1
▼50位 あられ
40010pt 3
>>139 距離技術はレベル云々じゃないよ。
まず装備してるかしてないかが重要。
スキルレベルは確かに高ければ高いほどいいのは言うまでも無いがね。
>>126の場合、子守するなら市街スキルを上げる、これ1択。
整備スキルが高めだけど、整備1より地形1の方が効果は高いから理想は地形≧整備。
索敵は、市街で戦う以上必要なのは判るが、件のEz8に勝ちたいのなら不要。
ま、40で他地形取って移るのが一番いいと想うがね〜
>>134 後々の事を考えると、リスタしてスキル取り直すって事も考える。
スキル取りよく失敗したっけなぁ。
近強打とか泣けてきたっけ。
リスタした今も被弾が不良債券だわ。
被弾スキルが欠かせない俺は異端児なのか?
それはともかく、砂漠スキルが69まで上がった今、
60まで上げてあった山技術がものすごく勿体無いと思えてきた
山技術60を捨ててまでやって来た未知なる砂漠…
でも、後悔はしてないさ
おかげで良きライバル達とも出会えたし
砂漠スキル70到達したら、次は何鍛えようかな
防御鍛えて最固のジム目指すか、それとも、中技術鍛えて
中距離マスター目指すか
もう、ワクワクが止まらないぜ!
元山岳部]凸)ノ
ゲルキャなら整備80砂漠85で被弾がいらなくなる
今整備70の砂漠79だから、もうちょいで近高速がつけれるようになるぜ
今日二回目の失敗しちまったから今週はランクイン無理だが、
もうちょいで通算4ページ目に手が届くし、ナオミも育てなきゃいけないし、
顔馴染みも頑張ってるみたいだし、まだまだ楽しみはなくならないぜ
ゾックメインだと1機しか所持できないから
大破したら補給Pカンストしててもカスタム完了しない
ということを今更気づいたLv45
>>140-143 乙。だいぶ馴染みが減った気が。
名前変えてるだけかも知れんが
あと○距離技術は籠もらなくても強いに一票。
アクティブはLv低いとゴミだけどな
しかしLv67にもなって装備してるにもかかわらず近技Lv1な俺は損してるような気がしてならない
50とか10単位でキリのいい数字まで上げてから他に取りかかるタイプだからのう…
市街砂だし防御低いから近連続と交換してやろうか。当然Lv1だから倍率1.5も無いが。
遠機体の近みたいに基礎値が低い場合はやっぱアクティブだよなぁ。
>>146 普通にやる分には他のスキルで補完出来るってのもそうだけど、
捨て身を使うなら被弾は付けるだけ無駄だと気付くのにしばらくかかった。
まして捨て身でランクインしたいなら。
>>140 壱號さんの尻切…
朝ぐらいに名前が
『・・・・・・・・・・』になってたよw
そりゃショックだよね。
そういえば、今週は新星さんが未ランクイン。
どしたのかね。
>パッシブな遠距離恋愛技術
ま、その、なんだ、がんばれ
じゃあ、ネガティブな中距離恋愛技術。
LV17
会えるけどめんどくせ。
電話でいいや。
LV45
電話すんのめんどくせ。
その内別れるか。
LV78
別れるのめんどくせ。
ダラダラ付き合うか。
LV99
もう結婚すんのコイツでいいや。
でも結婚すんのめんどくせ。
これダメスキルだ。
もまいらおはよう(´・ω・`)
>155
おやすみ
もはよ〜う
今日、捨て身がLV99になりましたよ。
残念な僕をゆるしておくれ
だ・か・ら・起きてる・よ(`・ω・´)
>>154 だらだら付き合ってる俺登場。
うん、中距離攻撃技術なんてとるもんじゃない。
どうせ近や遠みたいにらく〜にカンストさせるのは無理な話なんだしさ。
+S装備とFA使ってやっとカンストってどれだけ差別されてんだか……
バーローレベル43、防御レベル24…まだまだ物足りない
>>159 でも砂やタンクのアンチには必須なんだよなぁ
つかカンスト自体が目的の人は少ないし
オワタオワタ、負けた負けた\(^0^)/
ザクなんかで、しかも市街でランクインなんか狙うからこんな事になるんだ。ドムキャにでも乗り換えるか…
既に−12。
個人的には−15まではイケる気がするからそれまでは頑張る
>>161 アンチにしか使えないってのがね……
メイン距離で使いたいモノだよ。今より安くね。
体感だけど、
中距離攻撃は寮機のセンメツ率ワロス。
メインは遠のはずなんだが、気が付けば近中ばっか振ってる。。。
>>164 砂&タンク遭遇率が八割強な環境では
有効だった
というか、アンチ=メインだった
>>165 確かに!
敵僚機が近を振りまくってツラいこともある。
まぁナニ振ってもそういうことはあるンだろうけど
>>167 砂漠の同士か。レレル42だがマカクはあまり見ないな。ゲルキャと砂と捨て身ザクばっかで3失敗296。
よっしゃ土日で20全滅させればランクイン余裕だぜ…無理だよママンorz
最近アナザーミッション始めたのですが、イマイチ上手く行きません
Wikiも読んで、初期支給されたジムをとりあえず索敵と防御、装甲はフル改造し近距離を少々改造し、サーベル+5と頭バル+5、シールド+5の順で装備してます
スキルは理解して無かったのでとりあえず近距離高速移動と戦闘姿勢制御技術を選択しました
パイロットレベルは7、近距離高速移動が6、戦闘姿勢制御技術が3、固定スキルは4です
改善点等ありましたら、御教授願います
>>167 以前僚機狙い遠一択にしたら、鉄に全部中振られた事があるんだぜ?
>>170 レベル10で取るのでは駄目なのですか?
>172
それでいい
他にも、てっ取り早く火力を上げたいなら捨て身だが、オススメはできない
>>172 170ではないが代りに。
Lv10で地形技術を取っても別に手遅れではない。
まだLv7なことを考えたら、リスタしても大した損失じゃないとゆう意味だろう。
我が道を極めたいのなら何処でも構わないが、まず勝利を目指すのならば
連邦を選択した以上、市街地戦闘技術を取るのが最優先。
その上でwikiを隅まで読み直して尚、判らない時は質問しましょう。
>>169 まだ始めたばっかなら最初からやるべ。
スキルは
パッシブなら
○○戦闘技術(市街とか)
索敵技術
○距離攻撃技術
被弾技術は欲しければ
アクティブは
〇距離連続攻撃
捨て身もアリだとは思うけど、使い方が限定される。
どなたか補足あれば頼む。
アクティブはサブレンジに高速は悪くないよ
枠あまってればな
索敵と被弾が搭乗する機体と相談で必要性変わるぐらい
つまり、市街地形スキルを入手し直してからの方が有効である、と言う事ですね
索敵スキルが良い、と言うのもWikiにはありましたが、先に市街地形スキルを入手した後ジムキャで有効活用する事にします
最初は統率に振る必要はありませんよね
作戦の成功は、今は気にしないでやってますので
皆様ありがとうございます
とりあえず、再度作り直して、今度は市街スキルと近距離戦闘スキルを選択しました
索敵スキルはレベル10の時に回します
>>178 じむきゃなら遠距離攻撃技術を先に取得した方がいい
連邦機体は防御が低いのばかりだから連続攻撃が生きるな。整備と地形と連続で楽々攻撃力9999だぜ。
とりあえず新兵さんはLv20くらいまでやって何度もリスタするのもアリだし、
Lv10ごとにスキル覚えられるからそのまま続けても枠に困る事は無いのよね。
>>178 レベル99だと装備可能なスキルは最大6つ、取得可能なスキルは合計12個
地形一つと各距離パッシブ一つずつに索敵と被弾、さらに各距離のアクティブを一つずつ取っても、好きなスキルを3つ選べる
地形複数覚えて渡り鳥とか、同じ距離のアクティブを並べてみたり、僚機と同じスキルを覚えてみたり、防御気合いバーローとネタスキルを極めてみたり…自分の好きな道を選べばいい
182 :
169:2008/08/29(金) 23:48:31 ID:PpWV1Wj4O
>>179 確かに、機体と武装で増幅されるのでジムキャを乗る時は遠距離連続攻撃を覚える事にします
>>180 カンストするのは魅力的ですね……しばらく先になりそうですが
>>181 まだまだ時間はたっぷりあるので、Wikiや皆様の意見を参考に自分でもやってみます!
ジムキャを乗りこなすのに必要な操縦・反応は各296
最長だと、統率ガン振りで、21レベル。
最短は、操縦&反応に均等振りで、14レベル。
この7レベルの差をどう解釈するかだね
統率が低い → 小成功止まりの時期が長い → 経験値が少ない → レベルアップが遅くなる → 結果的に操縦が伸びない
というパターンより
統率ガン振り → 早い時期に中成功、たまに大成功もでる → 経験値多い → レベルアップ早い
のパターンの方が
ひょっとしたら結果的には早いかもしれない。
いずれにしても、早いレベルの時期から大成功が安定する方が
ランク争いでは有利。
かつランクインは、中成功がでる時期だとほぼ不可能
その上、
ランクインは3人目以降の僚機パイロットの取得条件になるので
早期に一度でもランクインできるのとし損なうのとでは、将来大きな差になりうる。
そういう意味で初期にこそ統率が重要
スキル六個持てるのか。
知らなかった。
てっきり五個だとばかり…実際問題二つ三つあればランクイン出来るけどね。
問題はスキル数ではなく対戦相手
ある程度のステータスがあって戦術把握してればあとは運と環境に左右されるるるるるr
そもそも枠が2,3のうちにランクインしてないとノブクルいないだろうしレレル上がってもランクイン遠のくだけじゃね?
>>185 あんたの言う通りだ
オレは一等準尉でLV60ぐらいまで頑張ったが、黒板もらえる気がしなかったのでリスタしたヘタレ野郎
おかげで中尉フラグ立ちましたよと
一等准尉…orz
同じく。
リスタして
レベル20でランクイン
一番のチャンスを有効に生かせました。
以後、2.3週に一度のランクインでもうすぐ少佐
ランクインが全てではないけど、
戦力として必須の黒板&クルトの獲得のためには
最低でも一度のランクインは必要。
だがレベルがある程度上がってしまうと、
そもそも黒板抜きではランクイン以前に勝てない罠。
先がないなと思ったら
さっさとリスタして失敗の教訓を生かすもよし、
いっそ趣味に突っ走ってしまうのもよし。
オレはリスタしてよかったと思うし、リスタが必要な人はすればいいと思う。
そして俺はランクインする為に連邦に降りた。
捨て身専用機アクアジムに……いや、地球の重力に引かれたのさ…
しかしながらアクアジムの安さと索敵は……いや、リョウコ・ミヤモトの魅力はなかなかなものだよ、うん。 ジーク・アクアジム……連邦。
おまいらおはよう(´・ω・`)
>>191 起きてる(`・ω・´)
>>190 おやすみ
この前レスした時もそうだが俺が今から寝るんだw
>>191 そーだったのかすまない
ゆっくり寝ていい夢みてくれ(´・ω・`)
なんという絆
俺もうちょっと頑張ってみるよ…
ちょっと前に遭遇機体の割合をちらっと載せた者だが。
〈0700〜0900+1100〜1300+1700〜1900〉と〈その他〉に分けても採ってるんだが、諸兄の推測どおりの結果になりつつある。
マッチング仕様変更前後合わせて2000戦以上の資料からだが、具体的な数字は不要と判断出来るくらいには差が出ているので。
週間ランキングについては、やはり、メモ前提で固定させるか、前者に限るのがよさそう。
目的語やら補語やらが抜けてるので分かりにくいかも知れないが、俺からは以上だ。
昨年六月リスタ組通算入りまであと43RPの森林部一筋のジオン中尉より。
すいません黒板てなんですか。スレ見返したけどわかりませんでした
>>196 少尉になると配属される3人目の部下 ノブトシ・ブラックバーン
ブラック(黒)バーン(板)みたいな感じですわ
>>196 ノブトシ・ブラックバーン
↓
ブラック バーン
↓
黒 板(バン)
なるほど!すっきりしました
そして少佐になると、
マイコ・カネコという、
二人組の女芸人(ウソ)が加わるのだ!
おーいヤマダ君、
>>200の階級一つ下げちゃいなさい
ちなみに、まれにノブトシ隊長などと呼ばれることもある。
非常に強力な猟奇パイロットで、
隊長機がサボって空気な局面で
敵機を次々に蜂の巣にしていくことがあるため。
-4で終了
すべてはアスだな
ノブクルLv60の時点で中連続Lv31なんだっけかね。しかも中を振る確率が5割以上。
居るのと居ないのとでは大違いなんだよなぁ。
ほとんどの人(捨て身含む)が中遠しか振らないから、隊長が命を落としても仇を討ってくれる頼もしいパイロットです。
でも黒板、来ると応援とか、ネーミングセンスはイマイチ。
隊長機は大体が遠近なのに対し、ノブクルは中。
つまり隊長が封印されてる時こそが彼の出番である。
しかも、中のスキルを二つ装備しているため、瞬間の爆発力はカンスト級。
と、黒板をもっていない俺が想像で書きました。
ごめんなさいm(__)m
>>206 それで合ってる
遠振り隊長機に平然と15k↑のダメージとか叩き込む鬼子
舞子や直美も、レベル40台の時点で、狙撃で10kとか出す
捨て身や防御で破壊力と装甲がゴッド不安定な鉄アルよりも、
遠技覚える舞子や直美の方が安定かもしれんが、
ノブクルと相性が悪いのが難点か
手が滑って前の行動のまま、戦闘開始を押してしまったぜ
失敗して僚機も大破、ここにこそ確認を入れてくれよ…Orz
今週ずっと同じ行動しかしてない俺参上。
全距離に振ってるから意外と勝ちは安定してます。
連邦通算の隅っこにいる小佐なんだけど、本日退役することにしたんで挨拶に参上。
黙って消えろ、とか言われそうだがw
オマイラ1年半ありがとうな。またどっかのダムゲーで会おう。
>>211 お疲れ様!アナザーミッション2があったら、また会おう
(`凸)ゝ
開発祭くらいしか同軍との絆を感じられないアナザーミッション
だったが、それでも同じ仲間の引退というのは寂しいものだ…
とりあえずお疲れ様、今はゆっくり休め
そして、また会おう
( 凸)ゞ
連邦の通算で、
21位〜50位の方で、
なんと少佐は一人しかいません。
あとは尉官だらけです。
ラ……少佐〜!
お疲れさまです!
連邦はカオスだ。
前の方に連邦通算の馴染みが減っているって書き込みあったが
連邦通算はマッチング変更前からかなり引退してるよな
名前見る限り通算の半数は後発組だと思う
初期の人達挙手ノ
昔、敵機を確認して耐久力が「1」なのを見つけたとき、
「これで産廃物にしてやるよ、ウラァー!!」
と喜び勇んで闘いに挑んでいた
今にして思えば失笑ものだったけど、楽しかったなぁ……
>>215 正直ジオンも引退者は出てきて長いj目で見ると結構入れ替わってるとは思うんだがなぁ
後発組でも3項目ランクインきてるんだぜ?
ジオン軍ホバートラック車内
通信兵:連邦識別のMS、歩行音確認!
近い…後10分、敵機来ますッ!!
ジオンMS小隊長:お〜し!いくぞぉぉお!!各員戦闘準備急げ
連邦偵察部隊
ジム砂乗り:へへ…今日こそ叩き潰してやるぜ!ジオン共ッ
見えた見えた!ザクが3機、まる見えだなぁ!
そして時は動き出す
オマイラ今日もおはよう(´・ω・`)
>>190 おやすみ
連邦528で終了。
1敗、11逃し。
全滅率ワロス。
>>222 計算おかしくないか?
12か13は逃してないと-22にならないはずなんだが…?
>>223 あーうん、計算間違ったかも。
そもそもテキトーだから。まぁ、マイナス22だよ。
533で終了
今週はランクイン無理ぽ
最近ランクインなんて夢のまた夢の連邦兵
何乗っても、あんまりPかわらん
最近の野望は・・・
オレ・・・整備レベルが99になったら・・・ジム頭に乗ってサーベル振りまくるんだ・・・
あと一月くらいかかるけど
ジオン534で終了。
希望はあると思ってる。
ジ535。
1失敗ならいけるはず…と信じたい。
予定通りマッチ報告するぜ
Lv99砂漠:索敵(昼)4005+反応1510:出撃時刻ばらばら
陸ガン
近中3
F2
全不明6
フラット1
中近1
中(近=遠)1
凸)
中2
中近1
凸)駒
中近4
ガンダム
中近1
爺さん
中近2
凸)キャ
遠近2
遠(近=中)1
タンク
全不明1
攻撃不明1
遠近3
遠中1
砂
遠近10
ガンキャ2
遠中2
砂2
遠近6
番南無
1
砂漠20
流れ29
番南無1
大尉1
中尉3
少尉6
一等准尉39
番南無1
結局-7でエンド
サーベル振りの砂にクリ食らって小破
アルクルが爆発してくれて.2%の差で拾った。
砂漠はも少しガンキャがいると思ったけどな。
スタンダードはF2か。
ご当地F2の割合次第では?
F2はご当地も流れもどっちも出てくるかな
ガンキャに関してはご当地いるけど今週あたらなかった
そういやスレ常連の凸)氏とも今週戦ってないわ
ふう…
初見のフラット捨て身ザクをなんとか振り払って545で終了。by連邦
たのむから、マジ3位だけは勘弁なー
足切りされなかったら10週連続いけたのになぁ…
今週二日も少ないんだから
ジオンは1敗で圏外だろ常考…
来週がんがる(>_<)
>>237 最近のジオンは二敗してもなんとかランクインだったりするし…
ほんとザク対策なんだよね、連邦って。
ジオンの頃はジムなんかケチョンケチョンだったのに。
陸ガンシールドなんて近振ってあいこ狙ってりゃ良かったし。
ランクインするには足りないくせに、汎用性は優秀ってのがね。
久しぶりにウエパラにあたったw
誰かさっき近一択僚機狙いにしたら、
鉄男に4ターン盾振られて殲滅逃した俺に一言
うまくいかない時は
ナニをヤッてもうまくいかないものさ
>>242 代わりにクルトの中連続はノブトシに当たるし、ヒドい目に遭ったぜ
>>244 あぁ、疲れてる時はなかなか立ち上がれないからな
寝起きで元気になれば大丈夫なんだが
>241
明日があるさ
そう、明日が
明日が…
おはようの人がいない…
とりあえずおやすみ
朝一負けた……
Ory=3
俺もだけど、皆カンストしてるのにしぶといw
オマイ達おはよう(´・ω・`)
しばらく篭って海浜58整備50近距離40にした俺LV22素ザク。
数ヵ月ぶりに出撃したら、2戦目にいきなり見えない敵がくる。
水ジムと予想して、撃破。
3戦目、ジム頭近中型。
相手の近距離攻撃が2300だったから4000オーバーの近距離合わせてあいこ狙い。
1ターン目に相手が覚醒&捨て身で24000ダメージくらってこっちがふっとんだw
最近のアナザーはこんな感じか。
月曜の最初でよかった。
イレギュラーな罠にひっかかる時はそんなもの。
そしてそういう可能性は地域やレベル帯を問わず、0ではない。
とはいえ、意識し過ぎるともっとヒドい取りこぼしをやらかしたり。
割りきるのが一番ね。
と、
先週で−7
今日1日で−12の俺が言う。
>>252 近中型に近振るって馬鹿のすることだと思うんだが。
>>254 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
>>255-256 代わりに答えるが
中近型(中メイン)じゃなくて近中型(近メイン)だぞ?
こういう相手(脳筋型)だとアクティブ使用の可能性etcとかいろいろ考えられるわけだし最初に近は俺も振らない
俺はもとより一択じゃないから近を振ることはあるがな?
>>257 そう言われてみればそうかも。自分は近と中が大差あるなら遠多めに振るがあんまり差がないなら近多めに振る
>>257 確かに近中型だしね…
んん…(′凸`)
>>258 その振り分け加減は人によるとは思う
だがその相手に初手に近振りはしないかな
まぁ、捨て身のダメはそれ除いた戦いの中ではイレギュラーなわけだから
実際初対戦だとどうしようもないけどな
相手が明らかな脳筋パッシブの場合は近中型に近でいいけど、捨て身・○距離連続装備の相手がこれだけ多いなかでいきなりアイコ狙う思考がむしろわからんのだが…
>>261 篭もりの弊害じゃね?
今の敵にあわせられんしじゃんけんに疎くなってベストな戦い方できんくなる
んで捨て身にあってまたこもる
そして再出撃時新たな捨て(ry
そこでこもらなければ負けた経験生かせるのにな
捨て身ドロー負け。
2敗だ。
籠もろう。
そうだ、海へ行こう。
地形を鍛えてりゃ、あいこ狙いは結構安定しないか?損傷勝ちでいい時とか。ここ三ヶ月ランクインしてるが、下手にカウンター取りに行くよりマシな結果になること多いよ。
265 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:46:46 ID:lTMZ3p+PO
>>264 個人的に重要だと考えているのは勝ちとあいこの振り分けね
計算外のことって
・寮機がかばう
・寮機の神風アタック
・アクティブ発動
・サブレンジ振り
だよな
この際あいこ狙いだけに話絞るとしても該当項目盛りだくさん
アクティブ発動なんかは知っていないと相手のステに騙されることになる
単純な話遠撃ち合いでゲルキャ少尉以上vsタンク一等準尉でタンクが勝つこともあるわけだ(実体験)それはアクティブだけでも有りえるし寮機の思いがけぬ神行動でも有りえる
で、
>>264は安定しているのは結局環境、個人の感じ方や対戦相手の情報を得ているかによるんじゃないかな
人によって違うってことね
ここについては散々言われてきてる
あと俺はジオンだから極力全滅狙い
>>265 そうか…俺は連邦だから基本損傷勝ち、全滅なら御の字という戦いが染み付いてるみたいだ。
アクティブは装甲で耐え、高索敵の撃ち合いで先に落とす。クリと捨て身は運と割り切って…遠近スナが多い砂漠ならではかもしれんな。
>>267 やがてゲルキャがメインになると、近中5K遠9Kとか、フラット捨て身やらに悩む事に…
269 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 17:30:30 ID:54cyynCC0
これから初めてもMS整備員は配備されるの?
>>269 うん。「整備レベルを上げると安くカスタム出来る」ように修正したのを整備員配備とか名付けただけだから気にしなくていい
271 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 18:03:47 ID:54cyynCC0
ランクイン出来ないからリスタしたんだが、LV27現在まだランクインなし…
このLVまでに一度はランクインしないとマズイってのある?
>>272 Lv20〜23辺りにランクインできないならリスタしたほうがいい。
一度のランクインでいいなら
Lv35まで上げて籠もり、それからメモしつつランクインを狙う
とかリスタしたことない初日組が言ってみる
>>273 ありがとう。リスタするなら早い方がいいよな…
ところでジオンなんだが、最初から砂漠技術でいいかな?ランクイン一回だけを狙うならオススメのスキルとか、定石を教えてくれ…
レレル30で未だランクインなし@連邦市街兵
1度でいいからランクインしたいが、早くも1失敗で暗雲orz
>>274 最初から海浜w
序盤なら、山岳ザクキャもいいと思うよ。自分はそれでランクインしたし。
>>266 背水にしては浸かりすぎかなーなんてww
捨て身は99レレルでも発動負けや防がれたらアウトよ。
最近杏南がよく防ぐ。
杏南めっ!
279 :
269:2008/09/01(月) 20:36:04 ID:54cyynCC0
今日からはじめました連邦で
スキルは将来のために市街地戦闘技術と遠距離攻撃技術選んだ
これから4ヶ月ほど篭ってきます
よろしくwww
>>275 地形と遠技付けたジムスナで僚機狙いでいけないか? 地形にそれなりのレベルがあれば遠一択でもなんとかなる、両軍通してランクイン1番楽なのが市街スナ。
そして連邦は4失敗までオッケだぜ!
>>280 地形と近技の水凸で頑張ってるぜ
MS乗った斬り合いしたいジャマイカ
目下ザクが最大の障壁
山岳は序盤はいい。
一回だけでいい(少佐になってナオミが配属されるのは不要)というのならば、
山岳ザクキャは悪くない
が、ザクでも十分という気も。
装甲と近・中のザクに対し、
索敵と遠のザクキャ。
あと、しばらくでも続けるなら、山岳は
中盤からはMS的に、ちとつらい。
特に、僚機。
最強僚機の一角のトロは
砂漠で+15%だが山岳では-15%
差し引き30%の差はでかい。
あと、海浜は悪くはないのだが、
隊長機のゾック様が
特別機だから予備機のカスタマイズがめんどいし、
(これは好みだが)中距離と防御が微妙に不安。
索敵と厚さはピカイチだけどね。
そういうわけで、将来一番安定するのは裁くゲルキャかと。
砂漠ならゲルキャの前に砂漠+20%のザク砂があり、僚機にグフカスとトロが使えるのは確かに美味しいな
ザク2が嫌らしすぎる〜
何に振っていいのかわからなくなったよ
ジムと比べたら泣けてくる
何とかならないものか……
まぁそこは勘というか、隊長機・僚機共に武装や各攻撃力なんかを参考にしてだな……
やっぱり…勘で
まぁ、逆に考えればザクUのお陰で連邦は4失敗までOKなんだけどね。
ある意味抽選でランクインだから公平感あるよな
ジオンだとF2、水凸辺りが抽選
俺のジャックポットはまだか
唐突だが、誰か、知恵を貸してくれ
今使ってる称号に飽きてきたので、そろそろ変えようかと
思うんだが、何かアナザーミッションに絡めた良い称号は
無いものでしょうか?
何か良い称号が有れば教えて下さい
ちなみに、捨て身スキルは持ってません
アナザーミッション限定称号とか有ればこんなに悩まんでもいいのに…
おのれバンナム
地形関係の称号が欲しかったな。以下例。
海浜の 市街の 森林の 平野の 山地の 砂漠の
オーシャン シティー フォレスト プレイン マウンテン デザート
うわ、書いてみたらいろいろと使えそうなのがギッシリw
>>288 ・豪腕牛角平社員
市街だな。
・泥まみれのオヤジ
海浜かもな。
・気さくな牛マスク
市街か平野っぽい。
・ハードMS
SMじゃないよ。市街だろ。
・仮面猛者赤影
忍者が無いのが残念。森林かもしれん。
・熱暴走桃色問題児
僚子・麻衣子、安奈・奈緒美と砂漠って感じ?
・自称戦隊レッド 色んなカラーが楽しめる。基本は市街。採石所は山岳。
ちがうか?ちがうだろな。悪かったよ。
291 :
252:2008/09/02(火) 06:54:20 ID:TCL5SYim0
おはよう。マヌケがヌケヌケ顔だしにきたぜ。
俺がアホだったんだと学んだ。
ここを見に来なきゃ同じミス続けていただろうな。
今週はリハビリで来週からまたランクイン狙っていくよ。
これ以上篭ったら絆2がはじまっちゃうぜw
AM関連ならべたでも【捨て身】を入れたいw
本日、レレル65の連邦軍 曹長と遭遇
@@ どうやったら
そんな素敵な事できるんだ?
グッジョブ!
普通にじゃんけん勝ち…2768のダメージ
防御バーロー「弾倉は…まだいける」…2486のダメージ
>>293 甘いな。
ジオン側にはlv89の曹長が確認されている。
カンスト可能なのか激しく気になるわ…
撃墜数稼がなきゃ良いだけだろjk
>290
それ採用!
と、言う訳でその称号貰います@連邦砂漠部隊
この称号付けた残念将官が居たら、見逃して下さい
>>288 決まった後でアレだが、『苦悩する隊長』とかどうよ?
隊長のザクさんを連想した
アナザーだけに
第二の戦場の絆
とか。
>301
砂漠]凸)つ<<熱暴走桃色問題児>>
後はターミナル通せば完了です
考えてくれた皆様、ありがとうございました
>>302ー303
暴走ねww
牛マスクもどうぞ。
俺の旧ザクだが、
遠慮無く使ってくれ。
《熱暴走桃色問題児》の系統で、
《猛獣桃色仮面》もあるから気分次第で使ってくんなはれwww
久しぶりにきたら全然AMの話題じゃなくてスレ間違えたかと。
今週は2日ノーミス、期待できそうだぜ
とか言ってると6日あたりに捨て身されるんだがな。
AMスレじゃたまにあること
>>306 一年以上前に誰かが言っていた
〈月〉失敗なしか。まぁまだ初日だしな
〈火〉今日も失敗なし。いけるか!?
〈水〉む、一失敗。まぁ仕方ないな
〈木金〉二失敗目…、ま、まだ終わらんよ!
〈土日〉ふじこ
>>295 さっき初マッチした。
レベル90だったので市街地かぁ。これから頻繁に遭遇しそう。
>>308 ふじこ自重w
確かに土日はな・・・何度泣かされた事か
>>310 日曜日に高策敵陸戦型ゾック様にランクイン阻止された上に
手持ちのスナ2大破させられた苦い思い出が。。。
あの時もう引退しようかと前スレで愚痴ったけど
結局水ジムに乗り換えて細々と続けている。。。
土日は鬼門だよなあ、なぜかやたらと強い相手と当たる。
敵を殱滅させなくても、大成功になったりします?
現在Lv25で統率450なんですが、
中成功が減るならリスタしようかな、と。
>>311 そうか・・・俺ジオンなんだが
日曜といえば
勝てば初ランクインという最終戦、
800程しかない中で捨て身一択されて負けたとき
心折れかけた・・・マジでへこんだ
最終戦でランクイン逃したのは4回くらいあるな
だが悲しみを怒りに変え立ち上がり
今では海でフルカス捨て身ゾックやってます
オチなくてすいません・・・
>>275だが順調に2失敗orz
どうやら今週もランクイン出来そうにないよ
隊長がザクの時は近振り僚機狙いにしてるが杏奈が固い…
>>314 レベル帯によるけど、安定したいなら僚機狙いを少なくすることさ…
僚機相手に素振りするよか隊長相手に素振りする方が実は生存率良いよ
>>312 なる、ただし、統率さえ十分なら。
大まかな目安だが、統率が最低600あれば、大成功で安定する。
以後、レベルに応じて、ある程度の統率さえあれば、
0.1%の損耗率の差で勝っても、大成功は鉄板。
(万が一にでも、<肉入り統率ガン振りでしかも統率スキル>とかいうのにでもあたらないかぎり)
逆に、統率値が600以下しかなければ、殲滅しても中成功止まりのことさえあるだろう。
つまり、AMで初めに最優先で為すべきことは
いかに早い段階で統率を600まで育てるかであって、
それ以前に操縦や反応に成長ポイントを振るのは、
中長期的に見て、却って成長等が遅くなり、不利。
で、25レベルで統率が450・・・ですか。
これから統率ガン振りして、大成功無条件安定ラインに最短で達する場合で、
あと7レベルほど上げなければいけないわけですね。
で、もし、リスタした場合、統率ガン振りで統率600となるのが、レベル26。
今のままあと7レベル(たまに中成功を出しながら)あげて32レベルから大成功安定にするか、
1からリスタして26レベルまでがんばって統率のみにポイントを割り振るか、
どちらがいいとはいえないね。お好みで。
ちなみに、対戦相手に恵まれれば、500超えたあたりからでもほぼ大成功。しかし、絶対ではない。
また、600くらいだとたまに統率を思いっきり上げている相手にあたって中成功なこともある。
オレ自身は、570か590あたりから統率に降るのを一切やめたけど、
以後中成功は出た覚えがない(現60レベル大尉)
俺は僚機狙いの方が安定するな。損傷勝ちのしやすさが桁違い。そのためにテツオとノブトシはプロガンだ。
>>313 捨て身に走った時点で心が折れっぱなしじゃないか
>>312 316の人がオレの言いたい事を全てカキコしてくれたので、こんなのもあるよという一例を。
友達がリスタした時(連邦)、統率ガン振りしてLV17でランクインしてたな。
ただ、半年ばかり訓練篭りしてたけどな!!(笑)
実際、普通にやっててもランクインはできると思うので、それはお好みで
>>313 ちなみに初ランクインかかっていました。
しかもすでに自身のLv84の万年一等准尉です。。。 orz
整備85 で 平野80 近技術39 中技術40 索敵40 中精密30 を付けて
フルカスタムの近中型水ジムで補給P稼いでいます。。。
(他技術は 遠技術30 被弾技術25 近距離連続40 狙撃31 捨て身15)
なに乗ったらランクインできるのだろう。。。やはり遠近型スナなんだろうか?
ただ最近ご当地の敵さんだと索敵5000越えでも見えない人がいるし。。。 orz
>>320 つ…F2
武装とカスタム費で泣けるけど、今アクアなら貯金できるはず…
F2で入賞目指してガンバッ!
そのF2乗ってランクイン出来ない俺登場
F2、索敵高いから何でも見えるんだけど、なんかこう、
燃えるものが込み上げてこないんだ…
何かこう、強くて当然、みたいな
今のF2大破したら、また昔みたいにトリプルタンク行くぜ
>>318 いや、捨て身でも大佐になってお前ら見返してやるという意味で…
いちおう捨て身なしで中尉くらいにはなった。つけ始めたのはアル捨て身継承が修正されるころ
佐官まではきた
連邦の方、
海中にザクはいますか?
海にしようか砂漠にしようか迷い中。
>>316 >>319 詳しくありがとうございます。
どうしたものか…2、3週ほど育てながら考えようと思います。
>>324 Lv44少尉だが、砂漠にはご当地ザクうようよしてる。ゲルキャ、砂、の次くらいに遭遇する。
防御アクティブ持ちの超時空シンデレラを名乗るジオン兵に遠カンストじゃんけん勝ち
見間違え、か?
発動後のダメージが2000を切っていたんだが…
高速同時発動でもっと下がったりするぞ。
連邦F2人気あるけどFA乗りあんまりいないよな
近弱いとやっぱやりづらいのか?
中カンスト目指すとかたまに聞くけどやっぱり少ない感じががががが
>>329 山岳でFA使っているが、ネックはカスタム費かな
自分の例だと、F2は2Mで済むが、FAは4.4Mかかる
で、捨て身で小破するからねぇ。2週間持たないとか割に合わない…
331 :
ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 11:06:21 ID:5Jwzy28iO
>>330 計算機見て自分のスキルレレル当てはめてカスタム考えてたら
割引前のカスタム費が10M弱でフイタ
>>331 それだけかけて、ザクキャ近2500中3300遠4400の中アイコで25kダメくるんだぜ?
防御2800あるんだけどな…orz
防御をフルカスタムして1072パワー!
パッシブ防御に地形で倍の2988パワー!
さらにアクティブ防御とバーローを発動すれば…
敵の捨て身がに20k未満になったりもしますが、仕留める攻撃力はもはや残っていません。
>>332 FAにしては防御低すぎない?
俺のスナ2と100しか変わらないけど
>>334 ダメージ軽減した分以上の装甲を失うが、攻撃力までも失うという両刃の剣
両刃とは言ったものの、なぜか両方とも自分の方を向いてるから素人にはおすすめしない
バーロー発動時点で最大装甲7500。論外。
アクティブ防御発動で攻撃力半減、最大装甲(25+SLv*2)%増加。防御も多分同じくらい増える。
捨て身以外なら死に場所を見つけるパイナップル頭の如く単騎出撃で僚機を破壊。
って感じかね?俺よく分からん。
レレル99捨て身は
攻撃力2700程で90K
つまり約33倍。
攻撃力300もあれば、僚機(プロガン)はギリギリ葬れる計算になる。
シールドで一撃よぅ! 未発動はほぼないが、
恐怖の5ターン目発動がある。
未発動対策は必要。
捨て身と言えば、市街少佐ゾック様に今日2戦2敗した…
近一択から中遠中遠遠に変更はさすがに読めなかったよw
少佐さんがレレル99になる頃には三距離火力高捨て身ガンダムで復讐しちゃる!
mp変換するたびに毎回おもうんだが……
現金に変換できたらなぁ、と
バ〇ナムを食わせてやるんじゃなくて、食わせてもらうわけですね
>>340 ダムと戦った後に砂を相手にするとそうなる
そんなオレは捨て身ゾック大佐
>>320 です。いくつかご意見頂きありがとうございました。
が。。。やはり機体性能差を感じるんだよなあ、連邦だと。
だからこそランクインのラインが低いのだろうけど。
改造費稼ぐのにもう少し時間がかかるのでそれまでに使用機体を決めることにしますわ。
>>344 出撃地域わからんが…
市街地ならアクア凸も視野に入れられるよ
ガンキャはマイナス地形多いから限定されるけどね
地形の穴が少なくて、カスタム費用ソコソコで使える機体となると…
F2しかないなぁ
整備85なら結構いけるかもね
俺は整備62なんで、中途半端全開だが…
Lv85の連邦万年准尉ですた
>>344 連カキすまそ
平野だったね…orz
<すまない>
しかも、いまアクア凸使ってるし
そのままいけるんじゃ?
F2よりカスタム費用少なくて済むからね
遠攻スキル育てれば結構やれるかも
>>346 今使用中の水ジムだと装甲20000少々、索敵5000ほど
近距離7400程度、中距離4800程度、遠距離2000程度ですわ。
装甲、防御、索敵、中距離はフルカスタム、残りを近距離に振っています。
これだとゲルキャ乗り2人と陸戦型ゾック乗り1人以外は
全部見えますが、この3人に当たると火力負けしてしまう。
(ゾック乗りはフルカスタムの上に捨て身持ち)
見えない敵は損傷勝ちでいいという方針の方がポイントは伸びる気がしますわ。
近距離主力だと寮機を落としきれない。
はいはい出撃忘れ出撃忘れ
349 :
346:2008/09/04(木) 07:47:57 ID:LP/sSSBQO
>>347 ガチムチパッシブの方がやりやすいと思う
地形、中遠攻撃、索敵、被弾
こっちだと、どのスキルを優先で育てると良いかがわかるかも
計算機叩けば、自分好みのカスタム数値の振り方わかるよ
まぁ、ランクインした事もない俺の話は…
参考程度でお願いします(・・;)
>>336 あれ?
計算機叩いてみたが、イマイチわからんかったのでスキル詳細きぼんぬ
今、市街でレベル30代なんだが、この辺って早々に諦めて引退した人のゴーストばっかなのかなあ。
毎日毎日、どうも流行らない編成・スキルのゴーストばっかり遭遇する。
>>350 別人だが
整備80地形80防御20、防御FCのベイ2連ロケ装備で防御3000だよ。
防御外したとたんに2000切るのはご愛嬌w
>>351 一度退会して、ゴーストは残るのか検証してみようと思いつつ踏み切れない俺ガイル
先週華麗に1位を飾って今週早々1失敗かましてて
とは言え今の高い全滅率ならジオン2失敗まで許されるのに
3回出忘れ( ^ω^)
>>352 いや、砂2で100しか違わないって言うから調べてみたんだがな…
砂2で出来そう?
今更だが
キャンペーンは一応やっているんだな
>>347 ジム頭では駄目かな?
こちらは市街地なので参考にならないかもしれないけど、
整備70地形99近40中15遠42索敵25(捨て身32)で
装甲・索敵・中遠フルカスタム 近カンスト(午前中)残り防御にまわして
装甲24480 索敵4750 近9999 中4800 遠4300
平地だと5%補正だから少し下がるけどね
1500程度でフルカスタム出来るから結構安いし
どう?
既に3失敗でRP399orz
連邦は4失敗までいけると以前言われたが
今週は残り訓練篭りのほうがいいのかしら
3失敗というか、失点が-41というのがポイントね
うーん、
今週末まで残り全部で
一切の失点がなければ
可能性は0じゃない
明日次第じゃね?
連邦は710〜718あたりだからわりと余裕だ。ガンガレ
あと一敗でこもる。
おはよう
(`Д´ノ)ノ〆┻━┻
いぃやっほぅぅぅぅ!!!
今日もAMの時間がやってきたぜ兄弟たち!!!
徹夜の俺はちょおおおおおハイテンション!!!
仕事休みてぇぇぇぇぇうぇっへっへwwwww
自分で書き込み見直して反省した。
正直すまんかった。
寝る。
不覚にもワロタw
絆2までもう少しか…、AMは相変わらず放置なのかはたまたリセットなのか
>>363 昼だがおはよう
それはそれとして何があった?
>>363 朝一失敗したとか?
11月の絆2で開発再開か、リセットしてアナザー2か…
皆はどっちがいい?
手持ちに凸駒と水凸があるんだけど、
どちらを隊長にしてどちらに僚子を搭せようか迷う。
高索敵の水をとるか、カスタム範囲の広い駒で近中上げて破壊に走るか…
Lv28
スキルは中パッシブと近アクティブと市街でいずれも20未満
どんなもんでしょう?
>>371 僚子の索敵が高くても意味はない。
僚子の火力に期待しても効果は薄いが、低いよりは高い方がいい。
つまりはそうゆうこと。
だね。
中近なら水凸でも上がるしね。
絆2って何?
バージョンが2に上がるの?
それともゼータになるの?
ま、まさか、電脳戦記バーチャロン戦場の絆!?
んなわきゃねーか。
>>374 絆に宇宙マップ追加などなど…
らしいよ
チャロンは雷電のレーザーとかハメっぽくてつまらん、はまったけどなw
>>371 水を連れた隊長コマに砂漠で遭うとご当地なのか、流れとしてもどからなのか悩んだ末にミスをする。
おもに俺が。
>>375 ちゃろなー率が高いと思うので、レーザーがハメとは言わない方が良い…
…光り物に惹かれる自分。あれはハメだろorz
俺はOMG信者なので
なんともないぜ
>>374 春にあった発表通りなら、他店舗とのボイチャも追加っぽい
11月にばーうp予定だったかな
AMも宇宙行きになるのだろうか
さよなら連邦近距離部隊とジオン海兵&砂漠部隊よ…
最近ナオミを育て始めた砂漠部ゲルキャ少佐だけど、
僚鉄コンビには狙撃で一撃必殺とかで勝率高いんだけど、
ノブトシ相手だと逆に一発で蒸発することが多くて困る…
佐官の人達はどんな編成にしてる?
>>375 サンクス!
宇宙かぁ。
(G)が使えなくなるのか…
陸のみの方がいいかもな。
雷電の蜘蛛の巣レーザーはかわしてこそ漢。
あの頃はサイファーで必死にくぐり抜けたわ。
本当に押さえられかったのはグリスボック。
あれは無いわ。
>>380 ナオクル。捨て身継承大流行りのころにテツオ対策で入れた。
ズバ抜けた攻撃力と脆さのアンバランスが気に入ってそのまま使い続けてる。
>>382 涼&鉄、杏&アルの捨て身、バーロ発動時の脆さよりは遥かにいいのでは?
環境にもよるかもしれないが、連邦市街は相手の大半が准尉様なので、信と舞のほうが安定すると思う。
相手の准尉はマッチするとどんな気持ちなんだろう?
おはよう
щ(゚д゚щ)
魔の土曜日で撃墜されますた。
さよならみんな・・・
というか市街でやたら硬いスナイパーが居るんだが、どんなスキルなんだ。
篭って地形99スタートなのか。
それにしても硬い。
387 :
380:2008/09/06(土) 11:58:09 ID:5K+yB+SmO
>>387 イタイノイタイノトンデケー
ウチュウノハテマデトンデケー
そして宇宙が戦場となった…
>>387 急性胃腸炎じゃないか?あの痛みはヤバイよ
病院行くか胃薬飲みなされ
攻撃力1500前後で防御350前後の奴への2Hit目のじゃんけん勝ちダメージは大体1600-2000。
で、防御1260の捨て身の最中にじゃんけん勝ちダメージで4200くらい減った。
捨て身って防御減るだけでなくて被ダメに乗算入ってんじゃね?っていう。
それだけなんだ、すまない。
>>388-389 ありがとう。だが原因は判っている
昨日の晩飯にカレー二人前にゆでたまご三つ喰ったからだ
あと流砂の時って防御も上がるの考慮に入れるの忘れてた…
中攻5kじゃ隊長機撃破もままならんかった(´・ω・`)
そして腹の中の流砂が、
高潮となって現われるのですね?
そしていまだに地盤沈下が土砂崩れなんだぜ?
…朝になったら三遊亭コーラック飲まないと…
山田君、座布団全部もってっちゃって!
おはよう
ゞ( ̄□ ̄;)
いぃやっほううううう!!
今日もAMの時間が来たぜ兄弟たち!!
ところでおはようの人が一昨日ぐらいから百面相してるのは何かあったのか?
>>396 頑張れ・・・これに懲りたら無茶食いはやめるんだ、イエロー。
>>394 テツオに座布団を持っていかれた!?
>>397 何か不名誉な呼び名を付けられた!?
そしてせっかくこんな時間に起きてるんだから、
朝一で出撃しようとしたら砂嵐!?
よし、死のう
訓練5失敗ぐらいしましくぁwせdrftgyふじこlp;
おはよー
って、もう朝なのか
寝てないから気づかなかったぜ
朝一から失敗、FU大破したぜ・・・・・orz
タンク完成までまたジムでがんばるぜ
>397
いや、
元のおはようの人がやらなくなったんで俺が勝手にやってるだけ。
百面相は特に意味もないので気にしないでくれ。
ウチの僚機連中の中でさぁ、最近シールドで止めを刺すのが流行ってるらしいんだw
みんなのところはそんなことないか?
今うちの僚機は2機ともタンクだから盾攻撃できません
あと数日でバーローレレル50…長い…
今週ジオンにパーフェクトがいなければ週間初1位
どんなMSが貰えるか楽しみだぜ!
>>407 …うん、夢があるのはいい事、だよ…ね…
土曜あたりからだよな。
スキルを差し替えて捨て身つけて放流とかが増えるのは
おいしくいただけることのほうが多いが、別にそれでメリットになるわけではない。
むしろ、まれに踏んだトラップが痛い。
というわけで、トラップは増えていくんだろうな、土日は
そんな、
スキル差し替えとか確認できるのか?
自分は3桁で一択されたことはあるが
土日だけ捨て身というのはないなあ
411 :
ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 14:50:52 ID:eEiGztsrO
>>410 スキル変更はアクティブだったら使われりゃすぐわかるよな
んで週末だとランクイン諦めてメイン機体長持ちさせるため
安価機体で捨て身っつ〜こともよく語られてたがなぁ
メモにあった肉炒りゲルキャだが、名前控えていた
で、昨日遭遇したとき、いつものメモと比べて
パラメータがガクンと変わってた。
おそらく遠技をはずしたのか、7Koverが5Kちょっとになってた。
そして、今まで何度も遭遇した時には捨て身をつけていた様子はなかったんだ。
遠攻が激減していたので不審だったんだが
案の定しっかり捨て身食らった。
ま、F2隊長は溶けたが、信利がカタギうってくれた。
結局直腸に信利のケツをアルにホられて終了したが
連邦746RPで終了。
俺…3位じゃなきゃ何位でもいいんすよ…
秋から使っていた愛機が本日7戦目についに大破した…
明日からは予備機のゲルキャで稼がないと
600万以上か…
どれだけ時間かかるやら
(ノд<。)゜。
6Mって、ズゴSでも建造してるん?
本当、週末とかだけ捨て身つけて放流とかやってる人いんのかなぁ〜。
どんなけ暇っていうか、楽しいのかな?
浮遊機雷にやられたときに
凹むとかムカつくとかだけじゃなくて、
放流した側に共感してしまうオレがいる。
今週は耐えたけど
>>416 普通に居る、毎週末会う
嫌がらせ目的でAMやってる奴
能力初期値のザクでランダム核捨て身
こいつらが大漁でランクイン出来んw
カンストで万年はリスタしかないよな…
AMジオン側初心者なんだが
オススメのスキルと機体教えてエロい人!!
先ず、ザクの最強装備を揃えるべし
オススメスキルは各地形と○距離攻撃技術
>>420 即レスさんくす(^o^)
一応
ゲルGと中距離技術と被弾技術と捨て身あるんだけどどうしよ(´・ω・`)
>>419 まずは現在のレベルと、乗りたい機体、好きな地形を
ジオンでランクインできなくてリスタする人は、是非連邦に来て欲しいなぁ
ミリタリーバランスが圧倒的に負けちゃうから、いい勝負をしたいというか、それで少しでも彩りが…すまねぇ、戯れ事だったな
>>422 レレル32
乗りたい機体 ゲルG(現愛機)BD2号機(操縦能力足りない)
好きな地形 さばく
アドバイス下さい(´・ω・`)
>>418 現時点、市街で出会うレレル99ジオン兵は准尉のみだ
イキロ
>>412 本当?すごいなあ
暇な人もいるものだ・・・
>>424 BD2は真面目に勝ちを狙う機体じゃない。自己満足か、連邦兵に見せびらかして楽しむくらいしか無いだろう
高価だから、A防御や姿勢制御で生存率を上げるのがいいと思う。ネタ度も上がるし、長持ちもする(対捨て身は除く)
捨て身やバーローは、低索敵の高級機にはリスクが高すぎる。とはいえ、違う意味での捨て身プレイヤーとして相手の記憶に残ることは出来るかも
ランクインについては他の人に聞いてくれ
連邦の防御バーロー使いより
>>424 レレル32でゲルGだと乗りこなせてる?
そのレレルなら多分ザク砂安定だから、ザク砂か中距離技術生かす為のデザク若しくは素ザクでいいんじゃないかな
もしまだ遠距離技術無いなら、40で取って砂+被弾+遠距離にして、砂漠ならゲルGよりゲルキャがオススメ
>>424 プレイ目的しだいでアドバイスは違ってくるかな。
ランクインを12回積み重ねて少佐になって、パイロット全員揃えたいのか
ランクインを1度くらいはしておいて少尉になって、猟奇クルトがほしいのか
ランクインで得られるパイロットはいらないからランクインを気にせず、その分のびのびやりたいのか
つまり、
効率最優先ガンガンいこうぜなのか、
思い入れのあるMSや装備やスキルでマッタリいこうぜなのか
>>428 BD2はネタ機体なんだ(;^ω^)
100mmとバルカンで索敵上げてジャンケンで足りない火力は捨て身で補おうとしてた自分は初心者丸出しですね(ノ_<。)
>>429 多分乗りこなせてないです
操縦能力470
反応力700 の無改造で
防441
索823
近1559
中2482
遠2327
スキル 被弾技術 中距離技術
なんですが正直火力が足りない感じが…
>>430 涼気って杏奈と稲葉以外にもいるの?
正直余り考えてなかったです
だけどもっと強くなりたいよ先生…
オマイラおはよう(´・ω・`)
昨日は748Pで終了、ボーダーが上がってないかガクブルしながら後数分を待つ
おはようの人、
おはよう
゚~( Д゚~ノ)ノ
で、どうだった?
ボーダー少し上がって746P
なんとかランクinでけたよ(´・ω・`)
おめでとう!
ちなみに連邦は
確定711、ケツ切り710
若干低い。
ジオンが高いと連邦は低いのかもね。
週間初1位&中佐昇格でBDを2機同時ゲット!
パーフェクトいけるかとも思ったが見事砂漠兵の方に阻止られたのもよい思い出ですw
そして森の捨て身の方、初ランクインおめm(__)m
森の捨て身もついに少尉か…
そうか…やっと極めたか。
森捨て身さんおめ!
見てたら体験談くださいw
敵じゃないことに心の底から感謝。
同じ森林部として祝辞と尊敬と謝意を送るよ。
〈やったな〉
〈よろしく〉
〈ありがとう〉
森の人にはマッチ変更前、散々ランクイン阻止されたなぁ…
《やったな!》
アーケードのVer.upキタコレ
飼い慣らされ過ぎて何の期待も持てない俺家畜乙
アーケードはバージョンアップ、こちらは……
AMは今日も平常進行
新MSはカテゴリが怪しい。また中か?あるいは遠か。
鉄屑(フルアーマー)の大改造とかマジいらねー。
>>446 すまん、ヘビーが近で
ゲルキャが中だった。
また
ビームライフルと
中距離か…
スレ違いですまんが、本編はバズ系強化とジム改・FAの強化っぽいな。
近にバズ持ちが増えたら今に増して中が乗りづらくなるな…中強化して欲しいわ。
ジオンLv99で童貞で無職って名前の核捨て身!!
リ〇タしろって言うと何だかアレな感じだが
頑張れよ
リス〇しろだなんて物騒な
>>448 いや、もう中いらんやろ。中強化なら自衛を強化してくれ。
>>449 童貞ニートの核捨て身、どこまでも他人の邪魔を…
とにかく一回はランクインしたい連邦市街兵
初日RP107で終了という出来すぎの結果に逆にうろたえております
初日の成功率は異常・・・
俺も連邦市街兵で
先週に引き続き今週も109スタートだよ!
週末の成功率も異常・・・
一日10戦になってからランクインしてないやー
>>452 俺はここ半年以上、必ず週末に連続失敗スキルを発動する!
お前は切り抜ける事を祈ってるぜ!
>>432 まずは情報を仕入れよう。
テンプレ
>>1あたりにWIKIへのリンクがあるから
そこでたいていの情報は手に入る
ただ、全ての情報が正確というわけじゃない
中にはウソではないけど不正確な情報や、
古いので実勢にあわない情報がある
その辺で「あれ?」と疑問やわかりにくいことがあれば
このスレで聞いとくれたらいい
なんかジオンじゃなくて、連邦でやってたら毎週ランクインできてる気がしてきた。
>>455 ジオンと比べれば楽だよ。
捨て身ザクを割り引いたとしても、人口少ない分楽。
地球の重力も悪くないぞ!
ゲルググに乗って暴れたかったが、マゼラトップ砲を乗せた
ザクの方が性能が良い(´・ω:;.:...
>>457 どう考えてもパイロットの操縦反応が足りないからな
乗りこなせていないんだ
MSの操縦値の倍無いと数値が激減するよ
ゲル系?
パイロットLvが60越えてから考えなさい
アバ・オ・アクーで学徒兵がゲル乗って勝てないのは当然です
>>454 親切にありがとう(´^ω^`)
頑張ります^^
たびたびランク差が多く差ついたMS比較されてザクが強いってなるけど
操縦能力の問題だけじゃなくて整備上げて比べてもザクの伸び悪いんだぜ
ゲルググの場合索敵低いから運用しずらいだろうが
>>460 ザクが強いって言われるのはとにかく超兵器のマゼラトップがあるから
さらにヒートホークとザクマシ+Sでほぼ全距離適応
地形対応も突出してないけど苦手な土地もほとんどない
火力もそこそこ得られて整備費も激安
これで1級品の性能だったら壊れもいいところ
蛇足だが高索敵を諦めた平野の高レベル素ゲルは、平野連邦兵には恐ろしい敵だぞ
隊長機フルカスタム近中特化ゲル
僚機長刀BR盾ゲル×2
その片方が高レベルクルトだった日には…
火力もそこそこというか、万能タイプの機体ではゲルキャ以外には余裕勝ちだしな。
索敵に不満が残るぐらい。
あぁ、超安価で使いやすいのはわかってるぜ
だが特化は出来ない機体だからジオンランクインには楽な環境じゃないとほぼ出来ない
結局お世話になるのは序盤除いたら金欠兵だと思うんだが・・・
対戦相手に引く報告はよく聞くけど実際ザクが強いじゃなくて捨て身が強いだよな
>>447 ゲルキャはメインがビームキャノンで、格闘がビームライフルだから少し楽しみ
ゲルキャとゾックがなきゃボーダーも下がって面白くなるんだがなぁ
連邦はある意味選択肢多くて羨ましい。
>>458のMS操縦値の倍数無いと数値が激減するっていうのは、
たとえばパイロット操縦技術200で、MS・Aが操縦195、MS・Bが操縦130とかだと
どっちに乗っても倍数は無いけどBのほうが乗りこなせて能力は上がる?
どーも寒ジム森林で近3〜4回、中1〜2回ぐらいだと安定して勝てるのに
同じ行動で陸ガンで山地・市街で全く勝てる気配がない。
装備は近にサーベル+5と遠にシールド+5は共通、中はそれぞれ寒マシSとブルパS。
これは操縦能力295ではまだ陸ガン乗りこなすには早いってこと?
捨て身水ジム氏ね
>>467 完全にその機体を乗りこなすには操縦・反応がそのMSの操縦値の倍必要。つまり陸ガンは両方が488以上あれば扱いきれる
ジオンのザクばかり目立って居ますが、
たまには連邦のジムの事も思い出してあげて下さい
索敵は低いけど、バズS使えば全距離対応出来る!
と、思う、たぶん
壁]凸)
>>470 +Sと+Aシリーズの武器が出てきてかなりの機体が対応になったんだけどなw
キャノンとシールド足したあの性能は卑怯の一言だとおもうんだぜw
全距離対応って
高索敵が大前提だよね
つまりジムは…
うう、いいさいいさ、どうせ俺は全距離対応とか関係無く
中一択だし…
ふ、ザクなんてBSGの錆にしてやんぜ!
盾]凸)ノ
あぁ、ヒートホークやめて、やめてヒートホーク…
週始めから怒涛の7連敗…orz
>>468 はっはっはっはっはー
スマンが、それでランクインした俺には最大級の誉め言葉だよー♪
>>473 7連敗なんか無いだろって思うだろうけど
これがあるんだよな…
核捨て身と奇跡の10連戦の日とかあってタヒねます
週間常連の達人はハンデしょって遊んでみてくれ
僚機アルクルのドムトロとか堅いのはやめて
杏奈を洒落ザクに乗せてキック1択のタックル仕様で出撃とかとか…
ボーダーもちょっとは下がるやもよ
凸)氏カンスト砂漠連邦兵だから捨て身抜きでもきついと思う
>>471 逆にアレが出る頃まではジオンは大変だったんだぞ?
目標選択ができない&装甲上限9999という時代でもあったから、
(おまけに+S武器なんて影も形もなかったから)
砂に全く太刀打ちでできなかったし。
とはいえ、マゼラは強力だよなぁ。
ザクセン用なのは、ホント最低限(だけ)の歯止めだよなぁ。
シールドを上回る装甲強化で、防御力もシールド同様に上がる。
そして、索敵はスナイパーライフルに匹敵し、
遠攻は最強クラス。
というか、ジオンの全装備の中でも、マゼラ以上の攻撃力なのが、
ヒートソードの+3A〜+Sくらいしかない。
シールドとスナイパーライフルのイイとこ取りで、攻撃力まで最強クラス。
そんなマゼラのおかげでザクは「遠距離機」も同然。
お世話になりました、ホント。
>>453 d
おまいもがんがってくれ
('凸)勝利の栄光を、君に!
ショクンおはよう(´・ω・`)
↑それ脂肪フラグw
おはようございます、博士(/ ̄ー ̄)>
うぎゃあああ今週こそランク入りを目指すはずだったのに
昨日うっかり寝ちゃって4出撃分露と消えたあああ
もういいや 今週はポイント稼ぎと整備レベル上げに従事してやる
>>477 今はもう過去の産物だが180mm担いだザクキャがいただろ
それにザクを遠距離機体認定するには索敵はまだしも遠攻低いだろw
あ、あれ?なんで火曜日に通達が…!?
昨日AMやるの忘れてたorz
>>482 そういや昔ならザクキャいたな
180ミリ修正まではザクの最初の後継機だったのにな
わかっていていっているとは思うが
<マゼラ>ザクで一番攻撃力が高いのが遠距離だから
そう言ってみただけさ
485 :
478:2008/09/09(火) 15:21:34 ID:8Tf+A5dc0
>>479 死亡フラグ人になすりつけようとした罰が当たったようです
失敗3連チャンorz
ゲルキャやゾックの武装コンプリートが進むと、
結局ザクキャは索敵が低いという結論だったっけなぁ。
ジオンの諸先輩達にお尋ねします。
現在レベル10の二等兵でザクを駆って海浜を出撃していますが、ギャン買える程ポインヨも貯まり、そろそろMSと作戦地域を変えようか考えています
そこでお薦めのMSがありましたら是非とも教えて下さい!
wikiと過去ログ読もうぜ
作戦地域は好きな所行けばいんじゃね?
#ただし、ランクインしやすい地形としにくい地形はあるよ
MSも好きなの乗ればいんじゃね?
#地形補正と索敵は大事だよ
>>484 個人の認識の違いの範疇だとは思うが…
地形の有用性は周知だろうけど俺は次点に整備が来ると思ってるんだ
マゼラザクin神計算機で見ると整備99まで上げると中攻2196遠攻2205と整備上げれば上げるほどその差が縮まることはわかる
またザク単体で見ると遠攻>中攻な関係でも
遠距離機としての戦い方できるほど遠攻高いと思えない
以上の点から俺にとってザクはやっぱ中距離機体なんだよなぁ
中距離機体やフラット機としてただ単に遠も振れるってだけでさ
>488
これは申し訳ない…、Wikiは読んでいたんですがどれも今一つ要領を得なかったんで聞いてみようと思って
では大好きなグフカスから初めてみます!
…さり気ないアドバイスありがとうございました☆
>>490 少し前でも同じ話題出てたしスレ見たりいろいろ試せばそのうち理解できるだろうけど
@MSの性能を完璧に引き出すにはパイロット能力が必要
A最強の寮機パイロット支給されるためには最低1度の週間ランクインが必要
B寮機パイロットコンプには12回週間ランクインが必要
Cとりあえず地形スキルと○距離攻撃技術取っとけ
Dランクインは条件さえ満たせばレレル低い方が簡単
Eリスタでやり直しもきく
以上6点押さえとき
あと最初はザクで桶
グフカスタムか…
今の自分のスキルなら防御は6280程度か…
昔ならいざ知らず今は使うのに躊躇する柔さだな…
何せ何も見えないし
(・∀・)
>>487 wiki読んでいるという前提でアドバイスすると、
お薦めは操縦・反応が足りている高索敵機。
次点で高火力。
これだけで選択肢ほとんどないが。
>>492 それでやわいと言われても…
参考までに、今はどんなスペックなんです?
>>492 一応つっこんでおくが、硬いよ!それも異常な硬さだよ!
>>493 つまりマゼラトップ・ザクですね?(・∀・)
まぁ硬いけどさ、
頑張って硬くした所で捨て身にかなうハズもなく…
って事でしょ?
捨て身相手に上げるだけ無意味。
カンストでも足りない。
敵センメツにもあんまし関係ない。
昨日の無職ドーテ・ザクキャ捨て身に今当たったんだが
名前が人生乙ですになってた
戦場の絆破産?冗談だよな?先週までは普通のPNだったのだが〜
>493
ありがとうございます、その条件に見合う機体はザクとの互換性もあってグフカスとどちらにするか悩んでた所でした
機体自体も安く済み、余ったポインヨは装備に回せる分こちらが有利かもですね。
>>499 どーでもいいんだけど最初期は計算機もなくて、
自分でゴッグ買ってフルカスして、
弱かったのですぐ売っぱらったとかやってたなぁ
まあ自分で色々試してみるのも楽しいですよ。
>>498 あんまり軽率に名前出したりするもんじゃないぜ
リスタしてまだ大成功安定してないのに殲滅全成功でワロタ
212ポイントだけど、ちょっと狙える予感しない?@ジオン
>>500 あったね、
アガイを買って、
ザクより強いに決まってるって思ったけど…
フルカスタムして、
アガ━Σ(・ω・ノ)ノ━━イ!?売る。
さよならアガイ(;´Д`)
な〜んてね。
比べてみると、ザク…
マゼラ様が…
ミナノモノおはよう(´・ω・`)
おはようございます、殿。(..)(: )('')( :)
捨て身は最凶だ、負けるはずが無い(´∀`)90K!
ばうあーがレンジ勝ちで
防ぐ、
ふせぐ、
フセグ、
ガ━━Σ(゚Д゚;)━━ン!
魔の水曜日、痛い一敗目。
┏(_д_┓)┓ばうあーめ
さすがにそろそろ更新してもらわんと…
放置し過ぎ
賞品がいつまでもFAと青運命なのは勘弁だよなぁ
絆2と合わせて大幅更新してくれると信じて、今日も捨て身に吹き飛ばされてくるか
また放置宣言か
AMで旧ザク出してくれれば
俺も捨て身に手を出すと思うんだかなあ。
そして連邦は陸戦型ボールで捨て身ですね(^-^)
>>507 >ばうあーがレンジ勝ち
へえ
あ、そうか
あと1戦残して余裕ぶっていたら2時すぎた
今週はお疲れ様でした……
なんか今日は出れる時間帯に砂嵐とか流砂とか、呪われているのか?
515じゃないがトリプルタンクやるぜ
奇跡の10連勝のおかげで、耐久1の愛機が大破しなかったから、
明日以降になるけどな
>>502 5回リスタして最速ランクインがLV18全成功で755pt
ジオンならなんとかなると思うよ
つーかまた砂嵐かよ!ふざけんな!
仕事の休憩時間も定時後もほとんど全部全て砂嵐か流砂じゃねぇかー!
今のゲルキャ耐久1だから無茶したくないんだよなぁ…
かといって0時以降就寝は仕事に響くしなぁ…
出るしか…ないのか…?
…砂嵐でもなんとかなるもんだな。3回とも殲滅成功であと2回だ
数値マイナスの天候でも装甲25000か、それに近い値が
出るくらいまで装甲カスタムしておけばお〜け〜ですよ〜
俺はいつもそれを見越して装甲を少し多めにカスタムしてる
砂漠に生きる者の生きていく知恵です
そして今度は竜巻か!俺どんだけ呪われてんだよ!
悔しいし時間ないからそのまま出撃したさ!
本編の称号は
嵐を呼ぶキャノン で決まりだな
何故かサーバーが重い気が・・・。自分だけ?
出撃出来ぬ。
>>525 当方はauだけど、スゴく重く感じます。
やはりサーバーに異常があるんでは?
あと二回。
微妙…。
今、RP318なんだ。
頼む、出撃させてくれぇーっ!
ええっと、
318であと二回、
パーフェクトで22だから340!
トップじゃん!
すまん、ヒマだったんで突っ込んでみた。
例の人は間に合ったのか?
キミタチおはよう(´・ω・`)
やあ、おはよう
昨日寝落ちて、三回未出撃、訓練まるまる忘れしたorz
朝から欝だ・・・
おはよう
∠(・ω・ )
接続できん…妙に携帯サイト重くない?
明らかに異常
鯖重( -ω-)y─┛~~
やってられんね。
重いよ〜重いよ〜
「ヘタしたらサイト止めるかもな……よし。今のうちに無理矢理出撃しよう」
‥‥はい失敗〜オレ残念〜
おはよう
砂嵐とか竜巻とかばっかりだった砂漠部ゲルキャ少佐だが、
なんとか失敗無しで切り抜けたぜ
今日は…鯖重くて出撃自体出来ねぇってか?
鯖の台数削ったなバンダイネートワーク(`・ω・´)
重いの俺だけじゃないのな…
訓練全然進まないんだが…
確認ボタンを押した後が異常に重い
俺も無茶苦茶重いぜ
多分先行パッチを配信してて、帯域食いつぶしてるんじゃね?
攻撃受けてるか、先行パッチ入れてる位しか思いつかないんだよなぁ
告知なしでやるなよ( ゚Д゚)ゴルァ!!
ゆうべから重い・・・
勘弁してくれ
携帯サイトは9月10日をもちまして終了しました…
とかだったりして
なまじ出撃できるだけに地獄だわ
>>540 攻撃受けて持ちこたえれるような鯖じゃないだろjk
正規ユーザーのアクセス過多で落ちるような鯖なんだぜ?
バンナム仕事しろゴルァ
ずごっく重くて訓練すらままならない
もう繋がらなくなった…
何この重さ
いっそ止めてしまえ
ストレスたまりまくり
今は辛うじて繋がるな…
さっきは携帯ページトップに繋がらなかったし
ここまで重いのは丁度一年前のオータムキャンペーン(笑)以来だな…
遠一択僚機狙いで踏張るしかない
鯖タヒんだ
10回目の戦果報告画面から
確認ボタンを押しても
502エラーしか帰ってこなくなった
夜には復旧すればいいなあ
さっき隊長機がレベルアップしちまって
5回くらい操作やり直したわ
やっぱ墜ちたのか…
まだ3戦しか消化できてねぇのに…
サーバー復活したみたいだよ〜
死んではいないが激重
鯖復活したぽい
鯖復旧か…
それはさておき、トリプルタンク編成完成
作戦も敵主要基地急襲に変更してきた
と、言う訳で…
戦車]凸)つ<拠点を叩く>
>>557 もはやランクインとは関係ない位置ですな。
皆で拠点を破壊したらRPボーナスとかあればいいのに。
ようやく普通に出来るように…
>>557 《よろしく》
>>557 了解!ジムコマストリームアタックをかける!!
僚子のバーロー!
鉄男の防御捨て身!
隊長機の防御バーロー!
そのストリーム、アタッカーが徹夫しかいないυ
砂漠部ゲルキャ少佐だけど、昨日のバンナムの仕打ちのおかげで、
竜巻や砂嵐でも構わずに出撃しちまうようになったんだぜ?
>>557 タンクに戻ったのか。作戦違ってもマッチするんだろうか?
>>557 ついさっきマッチしたぜ お互い3ターン目にテツオ&アルの捨て身クリで吹き飛ぶ壮絶な撃ち愛だったw
てか俺は自軍基地を偵察してたのだろうか?
>>562 ちゃんとマッチした by砂漠部ゲルキャ中佐
こうして見ると、砂漠は夢とロマンに溢れた最高の地だぜ
山を下山して砂漠来たのも失敗じゃ無かったな
レスくれた人
<ありがとう>
これからも
<よろしく>
戦車]凸)ノ
さて
<後退する>
俺も海出ようかな・・・水ジムの人たちはどうも反応してくれない
一回だけ呼びかけに答えてくれた人がいたけど
すぐ名前戻してしまった・・・
ザク嫌いだヽ(`Д´)ノウワァァン
2割くらいのいやらしい振りのザクのために失敗が重なるお
水凸以下同文
>>564 そもそも砂漠で真面目にやろうという選択肢が(ry
基本的に不利な地域で出撃すれば相手陣営多いだろうから反応もあるんだろうなw
大体午前というか朝方に出撃は済ませてしまう習慣なものだから、
こういう時って、
出撃忘れと
出撃しそこないが怖い。
残り70分で出撃がまだ5回も残っているよ・・・
オマイラおはよう(´・ω・`)
もはよう
_〆(-ω- )
だね。
わざわざ海浜に水凸で行く奴は少ないだろう。
火力が足りない上に、ゾックに対してレンジ負けするからね。
索敵も同等。
行くメリットがない。
チャレンジしたければって感じ。
今ね、瞬間最大ダメージが100Kを超えましたよ。
うひょ〜♪
俺自分の影と対戦すんの絶対やだ。
当方Lv60の砂漠ゲルキャ大尉
当たる相手の9割以上が准尉
その准尉は6:4でバンナム
准尉以外と当たると大抵は尉官未満
大抵は楽で
まれに斜め上食らう程度だが
マッチングはこんなものか?
>>230ー231にカンスト時の砂漠マッチは書いた
あとリスタ帯・砂漠と2条件で楽
何そのゆとり環境
毎週ランクイン余裕でした
が本当にあるとは…
99の未来で待ってる
ジオンで痛恨の2敗目
敵隊長機を2ターンで落としたのに、その後黒板相手に全滅・・・
こんな事もあるんだな・・・という週末
ザクと捨て身のドロー勝負したぜ。
フン、
ザクめ、勝たせねーよ。
おはよう(´・ω・`)
ぅおはよぅ
└(;・ω・)┐≡З≡З
>>575 当方Lv99の山砂少尉。
当たる相手の7割が准尉
その准尉は8:2でザク・ザクキャ捨て身
准尉以外で当たると大抵は尉官で捨て身組
大抵は対捨て身戦闘で
まれに発動せず拍子抜けする程度だが
マッチングは恵まれてるよな?
>>580 おはようヾ(´ω`=´ω`)ノ
山だから身投げしたいんだろう、きっと…
街へおいでよ。
>>583 ようやく顔馴染みが出来たってのに、また別れろってのかい?
顔馴染みリスト(メモ)を見直してみたら……
索敵値:6000以上の少尉の捨て身率が9割超えてるんですがwww
そしてザクキャの愛用率が高すぎるw
そいつぁすまねぇ、
こちとら根っからのシティー派なんでな。
だが街はいいぜ?
気が向いたらいつでも来てくれよな。
さ〜て、六日目終わって連邦633。
今週はイケそうかな。
昔、俺が山に居た頃もザクキャ多かったけど、
今でもザクキャ多いのか
山はザクキャに溢れ、砂漠はゲルキャに溢れ、
ジオン兵はキャノン系MS好きやなぁ
そんなにCanon好きか?
今度、一度山に里帰りしてみようかなぁ…
砂漠部隊なのに山技術60は伊達じゃないぜ
元山岳部]凸)ノ
オレはガンキャ乗り
そして何故か平野部だったりする
そのうち森林浴しに行くんだ
オイラ水凸乗り
市街地にある別荘のプールで水浴び(という名の訓練)が日課さ
男はキャノンだろビッグキャノンこそ男というかむしろキャノン=男ならば女は何なんだという問いに対しツインキャノンではないかしかしそれならミサイルではないのかと議論中でありならば男もキャノンではなくマグナムともいうのだがいかがなものか。
つまりヒマなんだ。
ゲーセン行ってくる。
女は鞭だろjk
男はドリルだっつの。
女は故郷でシチュー作ってればいいんだよ
>>565 反応した水凸の俺参上。
また、反応した名前にしたのでマッチしたら宜しく。
後、亀ですまない
>>591 アッグ実装マダー?
アッグガイとかジュアッグとかゾゴジュアッジュも捨てがたいが
今日はやけに近距離攻撃する敵との遭遇が多かった
おかげで、11日にロールアウトした量タンがもう大破目前だぜ
まだ、次の機体の用意してないっていうのに…orz
>>594 量タンなら遠距離も振ればいいじゃまいか
元旦は能力値ほとんど変わらん上
カスタム費が安いし量タンは僚機用かね…
量タンカッコイイから乗りたくなる気持ちはわかるw
>595
いやぁ、今まで中距離で戦い抜いてきたもんだから、
他の機体乗っても意地みたいなもので中距離攻撃してしまうのです
とりあえず、F2装備売ってノーマルタンク作った
これで大破しても安心
当方ジオン市街地Lv29軍曹なんだが
近距離機だと水凸、凸砂が全く見えないので
次の昇進&レベルUPで砂漠へ行こうか思案中。
近距離機を隊長にしてランクインしてる人いたりするのかな?
現在隊長機グフカス僚機グフなんだが
こちらとマッチしてる人居るのかな?
あまり無い編成だと思うんだけど
ある程度索敵が無いとキツい。
あと連邦はシティー派だから、ジオンは海や砂漠がいいのでは?
>>597 不可能ではないがキツイのは確か。少佐を前提とするなら砂漠か海浜に絞らざるをえないね。
あとグフカスグフの編成は良く見掛けた。グフ系好きな人が多いからだろうけど。
マッチングなら多分Lv30-39くらいの市街山岳連邦兵がマッチしてると思う。
ズゴック隊長とか見ないけど、それはやはりオレが北米の住人だからだろうか?
オセアニアだったら会えるのかな?(行く予定は無いが)
ズゴック隊長の人、昔いたな…
洒落ズゴ乗ってた通算ランカーもいたね
海や砂漠に遊びに行きたいけど通算ががが…
>>600 ズゴだといくらオセアニアでも索敵しんどいからねぇ・・・。
トリプルズゴ編成とかネタでやってみようかしら。
一度やってみたい編成は砂漠でドムトロ3機
極限まで近中鍛えて僚機狙い近4中1振りとかならかなり強そうだと思ってさ
僚機はアンナとクルトかな
>>602 れすさんくす。
やっぱりキツいんだねぇ。ガチでやるならゾックかゲルキャっぽいしね。
そのネタ編成とマッチングしてみたいけど、水凸しかねーしなぁ……
記録(ランキング)に残りたいならガチ編成
記憶に残りたいならネタ編成
俺は、記録より記憶に残りたい…
606 :
565:2008/09/14(日) 01:10:35 ID:M7pJAWMP0
>>592 <ありがとう!>
まさか反応あるとは思わなかったから嬉しい
ひょっとして、水凸でありながら近9000ある人ですか?
自分も名前スタンバっておきます。
マッチ楽しみだぜ〜
今記憶に残ろうと思ったら、とりあえずLv89にはならないとダメだろうなー。
それまではガチで行くしか…それでも半年以上かかるが…。
そんな当方篭りなし安上がりガチ編成で7ヶ月でLv70。3月から出撃・訓練忘れなしとか、どっぷりハマってるな俺…。
キミタチおはよう(´・ω・`)
ぉはょ…ぅ…
( -ω-)ZZZ…
742連邦。
2敗の壁が…
そういえば、ジオンもゾックが出る前は連邦とボーダーあまり変わらなかったよ〜な。
ジオンlv70山岳部 金曜日終わってRP545だったのが、土曜日終わってRP614。(4失敗
)地滑り的ニ後退。今日から篭るべきでしょうか?
>>606 朝なら近が高潮時MAXパワーなら俺だ。
立場こそ敵同士だが、共に同じ戦場で戦う同士でもある。
ワクテカしながら、貴殿の挑戦を待つ。
613 :
606:2008/09/14(日) 12:10:39 ID:M7pJAWMP0
>>612 やはり貴方でしたか・・・!
何度ランクインを阻止されたことか・・・
正直貴方だけは、未だ対策らしい対策がありません
全力で勝負したいと思います
よろしくお願いします
久しぶりにオセアニア観光を満喫してきた
当方連邦山岳部ガンキャノン
ついさっき出撃終了したのですが、マッチするかな?
対戦相手はゴッグとゾックが多かったです
>>613 戦闘終了。
今回は出会わず。
しばし、このままのままにするのでマッチしたら宜しく頼みもうす。
>後退する!
616 :
ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 16:52:02 ID:4s5KXzhm0
高レベルオーバーロード(以下バーロー)を所持している方に質問なのですが、
高レベルバーローは、攻撃力9999を超えますか?
じゃんけんアイコで20000ダメージとかいきますか?
捨て身よりは攻撃力は低いだろうけど、装甲70%減を犠牲に防御力アップと全距離攻撃力が9999を超えるなら、
連邦F2で、最強の防御力と攻撃力を有したバーローMSは出来ないかどうか、夢を膨らませているこのごろです。
防御がオーバーロードしてくれれば話は別だが、防御5000+アクティブ防御50でも捨て身は防げ無いらしいからな…。
捨て身も最大攻撃力は9999まで、あとはクリティカルや直感のようにダメージに乗算で加わってるものと俺は思っている。
あいこで30000くらいなら約三倍かね。捨て身同士でぶつかれば6倍。直感が冴え渡ってて負けられなかったら200000超えるかな?
捨て身の最大攻撃力は9999であってる
以前検証された
ダメージに補正かかるってだけの話
オバロのダメージ計算式不明だがダメージ上昇値は微々たる物と言われている
>>616 あとはわかるな?
アクティブはレベルによってダメージ倍率や発動率が上昇するから一概には言えないけどね。
参考までに
捨て身99LV
攻撃力2800
ジャンケン勝ちで最大75K
+直感で最大100K
攻撃力上げて、
スキルの重ね掛けでまだ上がる。
無意味だけどね。
今週は真剣にランクイン狙ったんだけど、4失敗もカマしてしまったよ……
本編そっちのけでやってたバチが当たったのか?なんて考えながら久々にゲセンに足を運ぶ→→→自分の下手さに驚きを隠せず、きっと夢だったんだと思い込む事に→→→帰宅し、某ダムゲーでオレTUEEEEE!!してみる→→→あれ!?涙が・・・
楽しみだね、ヘビーガンダム‥‥
>>616 久しぶりに出撃してきた。中攻6552のジムコマでバーロー49中距離一択
バーロー発動し、防御不明のゲルGにじゃんけん勝ちで11456
じゃんけん勝ちで、隊長をかばったアルベルトのギャンに14857
同じく、かばったアンナのデザクに15883
最後に隊長に11570
1ターン目に発動しちゃったので、発動前のダメージとの比較は次回
さて、市街部続けてLv60台から地獄のランク外生活を続けて早2ヶ月、久しぶりの快進撃で739RPで終了。
来週もまた地獄の始まりなんだろうが、とりあえずこれで俺も中佐だぜ…。
このご時世に強いご当地10人くらい居て、当たるだけでヒヤヒヤする。
正直、量産スナ子で中遠6000のザクとかドムキャとかゲルキャとかどうしろと言いたい。
あと流石は捨て身地雷原だな。まさかこの身で体験する事になろうとは、昔の俺には想像もつかなかった。
で、上で2倍って書いた捨て身の被ダメージ上昇率は、本日の連戦見てたら約1.5倍だった。
明日も頑張ろう。
以前どっかで「スキルレレル30超えると実戦シミュのが効率的」と聞いた気がするんだが
ガセ?
体感だが、この辺のレレルを境に基礎の失敗確率上がってる気もするんだ
ガセ。
成功四回で基礎と同等。
不安定すぎて、基礎の方がいいかも。
運がいい人なら実践。
>>624 トン
さて、明日からまたランクイン目指して頑張るか
ε≡(水凸)
>>621続き
敵はゲルG、自分は2ターン目に直観発動済み
バーロー無し…中距離あいこで6507(2ターン目)
↓
バーロー発動…中距離あいこで7850(3ターン目)
※バーローは装甲が6割ほど減るスキルです
ちなみに
4ターン目はじゃんけん勝って14939。隊長機撃破
5ターン目はクルトのゲルキャ相手にクリティカルで28552(たぶんじゃんけん勝ち)
>>626 ダメージ的なものは大した事無いね。
バーロー発動時の、被ダメージは?
そっちが興味ある。
敵攻撃力、
自分防御力、
被ダメージ。
カスタムポイントってどうやって増やすの?
>>627 自機は防御2868。敵はアンナのザクUin砂漠、中距離にザクマシ。快晴
2ターン目にあいこで698
4ターン目バーロー発動、あいこで445
5ターン目にアンナもバーロー。あいこで770
同じ戦闘で対隊長ゲルキャ、じゃんけん勝ちでの与ダメージ
2ターン目…7313
5ターン目(バーロー発動)…14217
ターン補正だけでこんなに差が出るものなのか?
>>628 まずはここくらい読め
つwiki
・・・と言いたいところだが、
スキル「MS整備技術(初期状態からもってるよ)」のレベルを上げる。
これはスキルの訓練でしか上がらない。一応念のため
>>629 さすがにターン補正だけではないが、
ほぼターン補正だけと判断して差し支えない。
2ターン目のダメージをみて、経験から大雑把に推測するに
(正確な計算式はないし)
ターン補正だけで12000を超えてもぜんぜん不思議じゃない
(もっといくかもしれない)
バーロー分はせいぜい+1000〜+2000くらいじゃないか
バーロー発動によるダメージの拡大は
体感的には、強打や高速移動より効果は低いか、
過大に見積もっても同等程度。
とはいえ、計算式が明確でない以上
スキルレベルしだいで化けないとは言い切れない。
(万が一、バーローだけ累乗計算でないとはいいきれないし。
ま、まずありえないけど)
>>629 d
そんなにくらうのか。
ナルホド
…バーローきびしいな。
バーローだけど、昨日今日だけの報告だけだと攻撃力換算なら+20%あるかないか、だね。
攻撃力9999で、防御分や直感・連続などの発動の有無、など色々考えるとすぐには答えは出ないよなぁ。
ターン補正といえば、攻撃当たれば当てるほどダメージ増えるね。
攻撃力が変わってる訳でも無いし、元のダメージに乗算っぽい挙動。
あいこ・勝ち、それぞれで増加率が変わってたりとかしてるかも知れないな…。
しかし防御3000超えの直感は酷い堅さだ。全く撃破出来る気がしないぜ。
おはよう
‖ω・)/チラッ
連邦
一位748、確定712
ケツ切り710
戦車]凸)ノ おはよう
めっちゃなんとなくなんだけど、統率力が僚機の命中率で信頼が回避率に影響してるような気がするんだけど………
ないかな〜
統率スキルつけたり外したりしてるうちにそんな雰囲気が出た
そういう場合は各レンジの振る確率を算出するんだよ。
自身の結果、テツアルは近、ノブクルは中の振る割合が6割超える。
リョコアンとマイナオは知らない。多分前者が中、後者が遠が多目なんだろうけれど…。
統率上げまくったらテツアルは近、ノブクルは中しか振らないっていうなら統率付けるんだけどなー。
おはよう
なんとか4位。3位じゃなくてよかったー。
統率か。面白そうだから、ランクイン逃した週に
付けて外して検証してみるよ。
統率スキル取ってからになるけど。
>>636 となると、
敵がアルクル・テツノブの時、僚機攻撃で最初に近を2ターン振れば…
死亡フラグだよ。
オマイラおはよう(´・ω・`)
>>630 攻撃力の上昇は全距離対応だからいいとして、防御力も高速移動に負けてる気がするんだぜ…
オーバーロードも高速も防御アクティブも所持しているが自分もオーバーロードの防御力上昇値は高速よりは低いなと感じるな
高速発動したら大抵の攻撃なら弾けたがオーバーロードでは多少食らう事あったしな
今予備機使ってるから2号機完成したらどれくらい差があるか見てみるよ
本体価格併せて850万…
まだ後600万はかかるが…
(´`)
リョコアンって呼び方いいな。
某オタクアイドルみたい
ゲ○ムラボ見てますみたいな。
某ウンコ系(自称)漫画家みたい
hahaha
アンナとバウアーの神回避で
今日2失敗もしちゃったZE
出撃回数って日付変わったら回復するの?
>>646 回復する。
正確には毎日午前5時に訓練回数・出撃回数・読み込みが回復する。
>>636 アンナに関しては全距離均等っぽい。
一年近く前に調べたっきりなので、今も同じ保障はないけど。
どこかに被ダメ与ダメ計算載ってたらごめん、
同じカスタムポイント使うなら、
装甲と防御どっちが良いんだろう?
装甲。というのもこのゲームの防御は相当あげないと意味のないほぼ死にステだから
おはよう
\(~o~)/
おやすみ
キミタチおはよう(´・ω・`)
>>654 おやすみ
さて、昨日で杏奈に全避けされて損傷負けを
二回食らった訳ですが。
籠もるか続けるか悩むなあ…
SSスレが容量オーバーなのでこちらにカキコ
SSスレの
>>846 フレンド登録すると、そのフレンドとの絆Lv(マッチすると上昇)や、フレンドが出撃したことを知ることができる。
そして絆Lvが上昇する事により称号が支給され、フレンドの出撃を確認して自らも出撃しに行くことができる。
また、戦闘履歴と同様にフレンドの最終出撃大隊や、機体の搭乗回数・経験値等も閲覧することが可能だ。
加えて、戦闘履歴画面では確認できなかった情報(出撃大隊等)をフレンド登録によって閲覧することができる場合がある。
これはフレンドのみ閲覧を許可する設定にしている場合が多々あるからだ。
本編の有名将官や、AM通算組などを登録して動向をチェックするのもよいが、所属大隊の戦友達との絆を深めるのを忘れぬように。
スレたて?そんなもん携帯厨に期待なんてするもんじゃないよw
ついさっき弾かれてきたとこさW
>>656 携帯キャラ板の妄想スレが容量オーバーって事で、次スレだけど需要あります?
埋まるのに1年かかったんでなんとも…
妄想スレを建てた者としては感無量なんですがw
新規の書き込みも殆どなかったので妄想スレは一旦終了でいいですかね
アナザーミッション2があったら再開とか
>>657 今更ながら≪ありがとう≫
埋まるのに1年かかったとはいえ、書き続けている人やROMってる人もいる。
ここで一旦終了って言っても、誰かが建てるだろうから建てるならさっさと建てるべき。
出来れば2スレ目もおねがいしたい。
じゃないとせっかく書いたのに無駄になるw
そのスレ見たことないけど、落ちずに埋まったってことは住人いるんでしょ?
建てた方がいいよ
クルト連れたバンナムっているの?
おそらくガイシュツだろうが気付いたので
リョウコレレル29 反応477
テツオレレル26 反応476
同じ機体同じ装備だがMSの総合性能はテツオのほうが10上回っている
その他のパラは同一
反応1につき総合性能は3程度上昇の模様
なにが上がってるのかはよくわからん
>>651 エエエエエ
振れるだけ振っちまった…
耐久10以上あるけど溶解炉に放り込もうかしら…
ありがとうございました
二日目終了時点で164RP
今週も俺終わったな
>>660 まぁ、マジレスすると、99バンナム以外は連れてる。
カスタムの優先順位は
あくまで原則だが
索敵≧メイン攻撃≧第二攻撃≧被弾≧第三攻撃>>防御
となる
MSによっては
高レベルスキル込みなら
メインや被弾はフルに振らなくともカンストする場合もあるし、
タンクみたく第三距離が防御よりムダな場合もある
あくまでケースバイケースね
防御を上げすぎたとのことだけど、
レベル帯と陣営・環境次第では、
使いモノにならないほどワルい訳でもない。
対戦相手の攻撃力があまり高くない場合が多いなら
一定数の装甲値があれば戦えなくはない、こともないではない(弱気)
機体次第では僚機にしてしまう手もある。
カスタムはムダになるけど、いきなり破棄するよりはムダがない。
僚機に不向きなMSでなければ、だけど
新兵器開発が
コナーーーーーーーイ!!
もうメンテだらけ
もうメンテ告知飽きた
更新まだ〜?
(/凸)/
>>662 カスタムには高速移動ほどの効果は無いけど、損するわけじゃないぞ
フラット指向のカスタムなら、
遠中近≧被弾>索敵>防御
索敵と装甲は索敵・被弾の有無の差はあっても
大抵は可能な限りカンスト値に近づけるんじゃないだろうか?(除ノーカス)
と言ってもカスタム・スキルにベターなやり方はあっても
結局人によって好みが出て細分化しそうな気はする
ゲルキャに乗ってるが装甲カンストになるようにして後は遠攻以外フルカスタム、残り遠攻にふってる
遠攻カンストした事ないな…
>>661 総合性能=耐久+装甲+操縦+防御+索敵+近攻+中攻+遠攻
ではないのか?
>>661 小数点以下の計算してるんでない?
どの機体でどの武装で見た
数字が知らないからなんとも言えないけど
そもそも反応しか見てないのに総合能力と比べてるのがおかしい
なんつーかさ、
数字数字って、管理職の仕事みてーだよwww
>>658 建てましたよ
本スレに書き込みにくいネタや妄想はあちらへ
ご自由に埋め…書き込んでって下さい
おはよう
(;-_-+
>>676 せめてリンクを乗せた方が…
おまいら。おぱよう〜
今日は明日まで寝てていいぞ
新兵器開発キターーーー!
モップTUEEEEEEEEE!!
スパイクシールドSUGEEEEEEEEEEEE!!!
160万注ぎ込んでも動かねええええええええぇぇぇぇぇぇぇ!!!
ふぅ…
ここは冷静に陸戦型アッガイの性能について分析しようじゃないか
あ、某紳士様。おはようございます
ゲルキャ、普通に強機体なんだが…
でも結局中距離はイラナイ子
ゲルキャ強ェェエ!
AMも本編も強ェェエ!
ヘビーガンはいつAMに追加されるやらね
本編のヘビーガンはどうよ?
>>685 ヘビーガンってF91の時代の量産機体だよな、たしか
…と冗談をいいつつ、AMに新機体新武装はもう追加されません、とマジレス
もう妄想野郎はここにはいないのか・・・
>>687 胸踊るバーぅPと重なった影響が強いと思われ
さすがにこうも代わり映えのしないAMには胸踊る話題が‥‥
まぁオレは好きだけどね。アナザーミッション
携帯サイトのトップページの
キャンペーン中
の下が
AM最新情報(09/08)
なのは目の錯覚か
しかし、まさかバーUP後に
洒落でトリプルドムの編成にしたら
マジでジェットストリームアタックがでるとは思わなかった
効果が
近中遠が三機に強制的に割り振られるかわりに
攻撃力↑↑でさらに直感発動+確定クリティカル
なんて、ありえねー
マジか
ペガサス三姉妹ktkr
読みようによっちゃあ
どう転んでもウソにはならないなw
だが、強制的に近中遠の各距離が小隊に割り振られてしまうならば
確率的には
マッシュが返り討ち、まで再現されてしまうとか
>>689 まぎらわしいけど、AM最新情報の”AM”って
アミューズメントマシン
の事なんだ。
よく使われている例として、
AMショー (アミューズメントマシンショー)
とかね。
現在の状況だ…
◆新兵器開発◆
新兵器の開発には莫大なコストがかかります。所属勢力内で補給ポイントを出資する事により新兵器の開発が進んでゆきます。
開発が完了すると補給基地で開発が完了した兵器が補給可能となります。
・・・・・・・・
キョウイク・ソウチ+S
開発率:76%
補給基地へ
説明文は???になってる、予想だがこれを開発すると僚機パイロットのスキルを変更できるんじゃないか?
連邦ジオン共通の開発だ!すぱっと終わらせようぜ紳士にな
じゃじゃ馬2頭を装置で…ウヒヒ
>>694 おとなしく寝ろな?もう無理するなよ…
終 わ っ た ん だ
アナザーミッションは
>>695 任務完了か
ようやく前線に戻れるぜ!
また会おう!戦場の‥絆で…
完
俺たちの戦いはまだまだこれからだ!
おはよう
(¨∇¨)ノシ
よくわからんがきっと熱い展開だね!?
おはよう
(3з3)/
完徹で始業が通常通りだ
これで薄給なんだから報われない
そう思えば、AMはまだパラダイスさ
ハハハ・・・
4敗目。
レベルが低いと伸寿は
もやしっ子?
今週オワタ。
俺たちの戦いはこれからだENDよりも、寝るぞー!!ENDのほうが清々しいぜ
夢落ちEND…
絆2はやはり宇宙行きみたいだな
機体コストや中距離廃止とか仕様も変わるし、AMも頼むぜ、番南無…
メンテが終わったら最新情報が9/8から5/21にまで巻き戻った事に、胸にこみあげるなにかを抑え切れない
捨て身使いに質問。
俺の当たる捨て身使いは耐久の減少が著しいやつばかりなんだが、実際はどうなん?
もしかして小破≒失敗なのか?3日で乗り換えるようなやつらばかり当たるんだが。
>>702 俺達別動部隊もついに宇宙へ‥!?
宇宙(そら)か…
ボール行きまぁーす!
本編にゾックが出る前に絆デラックスになりそうだっぜ!!!しかしアナザーミッションも変わるはず!楽しみだー
コンテンツ削除とか無いよな無いよな
>>705 ギガンとか、タックルとキャノンしか無くね?
>>706 頭180mm砲、右腕4連装120mm砲、左腕マニピュレータだから大丈夫
>>706 末期癌って、地ならしがw Vガン寝た
新兵器開発に、昇進試験ってのは、開発されてくれないかな。
1→2へのカード引継ぎでPN変更できるぞ!
AM関係の名前つけちゃおうかなぁ
サブカにアンナ貰っとく
>>709 つ テツオ・ヤマダ
個人的にゴッドが一番乗りて
あ…そうなるとコクピットがアレになるのか……。
アレはもう10年は待たなきゃダメだよね
ゲーセンで真っ裸になる度胸はないな。
>>710 リョウコ・ヤマダ、にしてAMプレイヤーの精神ブレイクすることにする
>>713 PODから毎回喘ぎ声が聞こえてくる方が深刻だな
3連撃できない俺でも、モビルトレースシステムなら
絢爛舞踏並みの活躍ができるぜ
馬も別ポッドに連れ込み可なら俺の乗馬経験も生かせるな!
むしろポッドにオプションで馬が(ry
>>704 ジオン水泳部捨て身使いですが
今日あと1回のこして1小破しますた
前回の小破は9/14
その前は8/27
です
レベルカンスト
メモ派。
>>704 連邦ランクイン五回
レレル45
非メモ派
調子がいいと小破は週2
小破≒敗北
隊長機は結構保つよ。
>>718-719 ども。
とりあえず俺の当たる准尉はランクインは絶望的か。
Lv99でも諦めず?頑張ってるから、一度くらいはランクインして欲しいものだ。
おはよう
( ・ω・)ノシ
今週オワタ 訓練して終わり。
バーローレレル50達成
数カ月ぶりに捨て身の達人に吹き飛ばされた・・・
おのれー、ジオンめっ
またもやグフカス隊長に、遠シールドで延々5ターン殴られた。
0〜150ダメだから痛くも痒くもウワーン(TДT)
潔癖症並の状況判断だな。
たまにボーナスターンとかあってプラス2ターンか欲しいな。
ちなみにこのターンはランダム設定
726 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:04:16 ID:CP/8V/CsO
>>725 ジオンのボーダーが更に上がるとな?
個人では今のとこ高い全滅率は維持してるしボーナスゲームはない方が助かるな
連邦山岳部レレル70
最後にランクインしてから4週間、700にも届かないヘタレっぷり。
…地雷原突入?
>724
盾投げ+低レレル捨て身できっちり5ターンで小破したおいらも泣いてイイですか?
テツ・ノブも敵に付き合って盾投げまくらなくてもいいだろうに…
>>725 >潔癖症並の状況判断だな。
自機が近アクティブ着けた悪事務で、
近火力合戦なら僅かに勝つる!と判断したんだけど
僚機カバーを考慮して、殱滅できそうな振りしたら…
初心者丸出しな質問かもしれないけど、
こういう時って1ターン遠混ぜるとかが定石?
>>728 近距離とは言え中振ってくる事もあるけど
顔見知りの相手ならパターン読んで振れるしな…
初見でも俺なら遠近振っとくよ
Lv99陸ガンで近9700中7200とかだと悩むが
ところで、本編のゲルキャだけど、ビムキャBフルチャージで
機動砂を一発で墜とせるとか、明らかに攻撃力9999以上あるよな?と考えてしまう…
>>730 そこはアナザーだから。
似て非なる世界っちぅこって。
>>730 いや、森林ゲルキャだけど、砂は基本一撃でさよならだぞ?
おはよう
(゚_゚)(。_。)
>>732 それは相手が良すぎるだけでしょw
軒並み2500程度の攻撃力のくせに装甲だけは25000の奴らばかりに当たるぜ
>>733 おはようヾ(´ω`=´ω`)ノ
>>734 ご当地が全くいないからか、砂で装甲が25000なんかほぼいないよ?
中攻7000越え捨て身で一発さよならさ
時々ガンキャの総合能力50000越え見るけどねorz
>>735 砂の装甲カンストにはとりあえず地形+被弾が必要
んで一撃で落とせるつっ〜のは
流れ砂のほとんどが一撃で落とせる気がする
捨て身前提だと捨て身鍛えりゃ誰でも一撃で落とせるわけで
砂とかなんだとか関係ないわwwwww
AM的には
機動セッティングなら
曹洪はせいぜい15000かそれ以下くらいでね?
で、チャージはアクティブ発動
行動制限があるわけだから
連続か捨て曹騰て感じ
738 :
730:2008/09/20(土) 10:40:13 ID:hPoJOd90O
砂がビムサ振ってたらビムキャで、流れジム砂は一撃でしょう…
ゲルキャが愛機の方々は本編ではもっと使いなさい
強いですゲルキャ、どんどん使いなさい
AM最強編成ゲルキャ×3!44佐官戦ではもう必須になりましたね
ヘビーガンダムはAMに存在しないので封印します、私達連邦は陸ガン・ジム駒・タンクの掃射と狙撃で対抗です
そろそろアナザーミッションのバーうp速報きてもいいと思うんだが…
絆デラックス的に
了解
タンクの掃射でがっつんがっつん行くぜ!
>741
了解
大皿〕λ…
今さらながら盾で狙撃したいと思ってしまった…遠距離スキル一個も持ってないや
本編に合わせてAMもリセットされたなら、最初からネタ一筋を貫くか
>744
俺、捨身スキルもってねぇ
そもそも、アクティブは掃射(Lv30)、近距離精密(Lv5)、
近距離連続(Lv10)しかないし
基本的にパッシブ厨なんで
しかし「パッシブ厨」というのも
ヘンなハナシだな
最初に言いだしたヤツはきっと
とにかく「厨」という字を使いたかっただけなんじゃないかと
そもそも何をもってどういう意味で「厨」というのか、
最近あまりに乱用誤用が目につくもんだから
わけわからなくなってくるな
>>747 普通にパッシブ派、アクティブ派でいいよな
まあ気にする事でもないけど
俺は序盤はアクティブ派だったけど、Lvカンストした今はパッシブ派だね
一応アクティブは近高速と掃射に姿勢制御持ってる
姿勢制御と掃射はたまに使うけど
>>735 同じくジオン通算の森林部カンスト組。
そのガンキャ達の他に、全距離5Kの捨て身ジムと当たらないか?
このジム隊長を捌けたらランクインってのをかれこれ半年近くはやってるんだが。
750 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:22:55 ID:9y7wSyiIO
いまさらだけど、厨って何「豆寸って。
今週敗北だから明日から頑張る。
中学生⇒中坊⇒厨房⇒厨
なるほど、
つまり厨とは
サルみたいにオ〇ニーしているという意味か。
なっとく。
今週644なんだが初ランクインいけるよな?
>>755 流石にそれでランクイン出来なかったら泣いていいぞw
連ジどちらでもイケるね。おめでとう。
758 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:51:21 ID:f+uIrUMVO
新しいスキルはいつ覚えれるんだ?
スキルはLv+10ごとに覚えられるぞ
アナザーミッション2と新スキル追加は絆デラックス後に期待…
砂漠部ゲルキャ少佐だけど、今週は調子よくて645で終了
今まではメンテある週は何故かボロクソにやられるという
ジンクスがあったけど、なんとか久々にランクインできそう
…万が一
>>755がジオンで、ボーダーがギリギリだったらと思うと、心配でならない
>>760 俺がギリギリ…ランクインしたいなぁ
ちなみにジオン水泳部ゾック乗りです。スキルは近中攻撃技術と海浜、索敵
いや、
S厨=オ〇ニーしている中坊の如く、自己満足のためSを取る。
うーん、大体合ってないか?
半年やってて初めてこんなページが出てきた。
◆お知らせ◆
ミノフスキー粒子の影響により、敵部隊の情報を確認できません。
アルLv66の奴なんだが、上記メッセージが出てきて機体を確認できなかった。
出撃したらゴッグでしたーだったんだが、こっそり新機能でも追加したんだろうか。
どうなんだろう。
ゴッグなら索敵は高くないしな。
MSの操縦値が100なら、操縦力と反応力を201以上あげても200とかわらないんでしょうか?
敵・ザクの装甲1万と防御800と近と中と遠の攻撃力が2500以上超えていました・・
反応力とスキルでは無理ですよね・・?
↑
質問の意図がわからんが、
敵のパラ高くね?
ってことなら地形スキルの影響かと思われ
俺、今週642pだた
非常にビミョー
>>765 何をもって無理と思ったのかね?
地形と整備だけで余裕だと思うんだが…
とりあえず、操縦・反応値については必要値の倍以上は無意味で正しい。
>>763 経験上、いま引いてる敵がまさに機体設定を変更してる最中ではないかと。
そのまま無効試合になることが多いんですけどね。
乗換えか武器交換かでは…?
おはよう
φ(.. )
影は出撃しなくても反映されるのか。
>>770 <ありがとう>
ところでクルト使いたいんだけどジオン水泳部の中距離強いのってなに?
まさか…アッガイなの?
水泳部なら蟹か赤蟹、もしくはゲルか?
ゴッグでしたー
これって、770が獲得出来る最高ポイントだよね?
とてもじゃないが、逝かないよ(;´Д`)
いつも550くらいだ・・・
とりあえずゴッグに乗せたよ
ごめん…アンナ
アンナゴッグは意外とガチ
>>775 作戦は偵察にしてるか?大成功は確実に出るか?まずはそこからだ。
作戦が基地急襲なうえ、大成功と失敗が半々くらいな俺からすると、
550でも十分高得点だ
気を落とすんじゃない、頑張れ〜
ランクインを狙うなら
やるべきこと
をやらないと無理だが
ランクインだけがAM
というわけでもないさ
大成功の条件がよく分からないんだけど…
wikiに統率400以上なら全滅で安定って書いてあるけど、違うの?
統率410あるのに敵全滅でこっちの損傷数%でも中成功にしかならん
相手との統率の差という説もあるから確実に安定するまで極振りがいいと思う。
ランクインしたいならね
ラ
ん
ば
ラ
る
>>782 ありまとう
とりあえずしばらくは統率に振るわ。
俺は統率530ぐらいで安定したよ。
だがこないだ二ヵ月ぶりぐらいで中成功ひいた。
自機落ちた状態で損耗勝ち。
統率700あるんだがなあ。なぞ。
とりあえず400で足りるってのは明らかに大間違いだね
帰って直ってなければ
オレが直すかも
もちろん相手の統率しだいだが
まあ一般的なマッチングなら
「最低限で500後半〜600前後
以降は割り振りなしの自然増加」
ってのが目安だよなぁ
え?統率上げれば全滅させてなくても大成功になるの?
消耗勝ちでも?
>>787 なるけど損傷勝ち大成功はRP-1
偵察なら11-1=10RP
>>788 おお、そうなんだ?ありがと〜゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*
ランキング圏外なのに2連BR+Sと補給10000p貰ったよ(^O^)
階級上がったんでしょう
兵長風情なのに、これまでFA1機とと2連BRSが2つとか明らかに要らないんだけどw
2連BRSは1つ売ったけど、FAと残り1つも売っちゃおうかなぁ…なんとなく勿体無い気もするが。
そんな俺はシティー派のスナ乗り
そのFAはただの鉄クズなので、破棄する事をお薦めするよ。
FAは富豪の乗り物だって、ばっちゃが言ってた。
変な事を思い付いた。
絆始めたばかりで称号を買い漁りたい
けど忙しいからそんなに本編遊べない
だからAMで変換ガッポガッポだお!…て目的なら
どんなプレイすべきだろう。
コストパフォーマンスの良い機体に乗って、長持ちするカスタムだろうか。
ゲルキャストリームで毎週変換してるよ
隊長機がほとんど落ちないからな!
796 :
歌詞隊六號:2008/09/23(火) 00:17:09 ID:VbiJyj2W0
>>歌詞隊壱號
2,3日ランキングをチェックしていなかったが、新しい作戦始めましたか?
私信になってしまって、スレ汚し<すまない>
797 :
ジムキャ隊長:2008/09/23(火) 00:40:39 ID:w8bFPMQcO
壁|凸) チラリ
壁|凸)/ ヤァ!ヒサビサニ、ホンスレニトウジョウ
(凸;)ゞ マンネン、チュウイデフ
ヨカッタラ、ゲーキャラノ、SSスレモミテネ-ヾ(凸 )
(凸)/ ミッション、スタートだ!
799 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 05:41:22 ID:7mNnmuaWO
おはよう
(^!^)y~
>>796いまさらだけど、
歌詞隊って何ですのん?
子守中は敵主力地域スキルと捨て身装備は常識だよね?
801 :
歌詞隊壱號:2008/09/23(火) 05:47:12 ID:r0iE1GTDO
>>六號
またG以外という事で、個人的に始めました。
FLOWのWORLD END(ギアスR2主題歌)です。
参加の是非は各員の判断に任せますし、歌詞隊員以外からの参入も随時歓迎。
一日一更新〜♪
>>800 防御やバーローを使ったと思えば中距離連続高速移動したり、盾を振り回したりと相手を飽きさせないのが俺のジャスティス
>>803 お 前 が 犯 人 か
いや、面白いからいいんだけどさ
>>805 ♪正義、正義ってなんだ? 振り向かないことさ〜捨て身ってなんだ? ためらわないこ〜と〜さぁ〜♪
アナザー!
あばよなーみだー♪
ミッション!
よろしくーゆうき♪
中成功が二回・・・まだ先は長いのに(つд⊂)エーン
現在RP194
明日がヤマになりそうな連邦市街兵
既に200切ってたら駄目じゃないのか?
連邦は710あたりが足切りラインだから無問題。俺も四失敗でランクインはザラ。
殲滅率が高ければ五失敗できるぜ!
812 :
796:2008/09/23(火) 22:31:58 ID:VbiJyj2W0
>>799 連邦の通算ランカーによる、歌一曲の歌詞をPNで順番に並べていくものです。
参加条件は通算入りと厳しいですが……orz
>>801 ギアス了解しました。
アニメは見てないけど、歌詞は検索したので参戦いたします。
>>811 そうなの?ジオンに比べると凄い楽なんだな。。。
>>812 厳しすぎwww
選び抜かれた精鋭達ですね。
>>813 よーーく考えろ
別に楽なわけじゃないと思うぞ
むしろカスタム費涙目と見るべき
連邦一筋Lv71中佐の戯言。
よっぽどで無い限り、捨て身相手くらいしか小破しないから
スナ・ガンキャで済む連邦に対してゲルキャ・ゾックを鍛えるジオンのほうが燃費悪じゃないかね。
特にゾ様は代わりがいないみたいだから大破するまでに100mmマシ準備しないといけないみたいだし。
でもボーダーてLv35以下辺りでの取り合いなんだよな…。捨て身地雷も無いし機体性能差もないはずなのに…。
それってメモとってないんじゃぁ?気合いで勝ってるんでしょ。
(凸) あれ、なんでもう4時?
/(凸)\ 出撃逃したー!
まぁ、ランクイン関係無いからまだ良いけどさ…
なんか悔しい…
おはよう
)^o^(
>>813 楽だよ、捨て身ザクさえなければ…
競争相手の人数がたぶん少ない連邦がランクインするには楽だと思う
が、ボーダーが低いのはザクとかゲルキャのじゃんけん読みづらい相手が多いってのもあるだろ
単純比較は出来んかと
>>813 ジオン…全員がほとんど失敗しないままランクイン
連邦…全員が失敗しながらランクイン
連邦とジオンの違いは敵の種類と、それによる失敗での小破と収入減。でも、ランクインを競うのは味方同士だから、ランクインの難易度には影響しない
統計とったわけではないが、ジオンは索敵高い機体がいろんな地形にいる分、連邦の方がめんどくさいかも?
・ゾック、ゲルキャのような高ステータス機体がない
・ザクと凸の性能差
・人数差
…ってとこかな
連邦3強のFA、砂2、F2もそれぞれ難点が一つはあるからねぇ
連邦の僚機はジオンより優秀だと思うけどね
ガンダム系ってステどうなの?
自分ジオン陸軍で素朴な疑問なのですが、
ゾック乗りランカーは100マシ買いだめで繋ぎなしが基本ですか?
そうなると意外に莫大なコストがかかってる気が…
>822
とりあえず連邦の三強MSに共通する欠点は高ランクでカスタム費が異様にかさむ事だな
RPからして週間ランカーですら4失敗(≦4小破)してるんだから、調子の悪い時はその倍は失敗するわけだ
二週間ちょっとで大破するとなるとFAみたいな高ランクのMSはとてもじゃないが次のカスタム費を捻出する事が出来ない訳だ
連邦の三強MSが強いにも関わらず極端に数が少なく砂カス等の低ランクである程度強いMSが多いのはそういう事だから
確かに連邦の方が競争人口が少ないが、こうした面倒な家計のやりくりしないといけないし、半ば嫌がらせとしか思えない様な捨て身ザクどもを毎日のように相手にしなければならない
連邦は本当にストレス溜まります
実際この状況を嫌ってジオンに流れる人も多いと思う
ザクの厄介さの本質は
フラットな各距離の攻撃力と
そこそこ高い索敵
ではあるまいか
勿論、
これらを極めて安価に仕上げられる上、
素の攻撃力が決して高くはないため
使う側としては捨て身と相性が良いんだとは思うが
ザク自体が厄介で振りがわかりづらいのが失敗の要因で
捨て身はその被害の拡大ということでしかないんじゃないか
連邦3強ってソレなの?
ガンキャは?
ソコソコ安いよ。
あと、僚機ったらジオンのグフカスもいい方じゃない?1機しか出せないけど。
そもそも嫌がらせ目的の捨て身なんざどっちにもいる
どっちが楽か?とかじゃないぞ
連邦が好きかジオンが好きかじゃないのか?
多くのプレイヤーがいて皆様々に楽しんでる、俺は現状週間入りは難しいが楽しんでるよ
ご当地のライバルが名前遊びに反応してくれた時とか絆を感じるしなw
手軽なオンラインゲームっていいよ
バージョンアップまだか?
バージョンアップして手軽じゃなくなったらどうすんの?
>>830 それはそれで楽しみじゃないか!
カモーン!AMメガアプリオンラインゲームw
>>832 メガアプリになったらバッテリー厳しいからなぁ…
アナザーミッション2があるかどうかも不明だけどさ
>>829 どっちが楽かで選びました( ̄∇ ̄)ゞポリポリ
ゲルキャの捨て身とザクの捨て身
対戦自体が厄介なのはどっち?
>>816 >特にゾ様は代わりがいないみたいだから大破するまでに100mmマシ準備しないといけないみたいだし。
これって、100mmマシンガンという兵器が、一番売却額が高い
って事であってますか?
連邦だと、二連装備ビーム・ライフル+S
てのがそれにあたるのかな。
>>835 どっちでも同じ。ハイレベル捨て身なら元の攻撃力関係ないし。
>>835 微差でゲルキャ
捨て身が発動しなかったときよりザクに比べて少しだけ撃破しにくい
発動したら一緒。
>>835 ゲルキャ。ザクの完全上位コンパチだからねぇ。挙句見えないからタチ悪い。
>>836 一番高いんじゃないかな。ランキング入賞景品にいつまでも鎮座してるくらいだし。
840 :
ゲームセンター名無し:2008/09/25(木) 00:52:32 ID:p4ynBKQEO
>>835 捨て身装備前提なら同じか若干でゲルキャ。
ただ、捨て身装備の確率が高いのはザク。
連邦でやってるけどFAは貰っても即廃棄してた
il||li(ФДФ;)
3強だったのか?
>>841 FCすれば、って話だ。
Lvの低いうちにもらっても産廃にしかならん。
信利の機体として運用するのもありって見た気がするが、そんなことはランカーにしかできん
まだLV20程度なのでまだまだ乗れるわけがなく、
特別補給所でずっと保管するつもりだったFAを間違って受け取ってしまい
売却不可なので泣く泣くすぐさま廃棄行き
昨日の俺でしたー
>>843 搭乗機、僚機1、僚機2、スペア1、FA
これで解決じゃないのか?俺はちまちまカスタムしつつこれでやってるが
>>844 俺もそれでFAをちまちまカスタムしてる。
整備が99になったら乗る予定だが、今80だから99になる前にサービス終了もあるかもw
今週月曜に兵長昇格でやっとアンナが来ました
最初のほうから高レベ相手に戦績よかったけどアンナが来たらさらに戦績良くなりました
質問したいのですが敵兵長さんでも隊長のみで来てる方がいて僚機はどうされたのでしょうか?
部下って死ぬ(復活できない)んですか?
あと補給ポイントの貯められる上限てありますか?
おはよう
|(-_-)|
>>846 兵長の隊長の単機はほぼバンナム。ボーナスゲームだよ。
補給ポイントの上限は知らぬ。貯まる前に使う。
アンナはゾンビの様に甦る。
あと、悪いがつまんない質問しないでくれ。
まずヘルプなりwikiなら見てね。
>>846 まず、部下が死ぬってことはない。全員100%脱出して生き残る。作戦の成功は……君にかかっている!
僚機が大破すると、その僚機パイロットの出撃が解除される。機体が壊れたからって生身で突撃するのは無理だ。
この状態のまま次の機体に乗せただけでは、一緒に出撃することはできない。再び一緒に出撃するためには、[作戦設定]→[出撃僚機設定]で設定しなければならない。
敵兵長が隊長機のみで出撃しているのは、この設定をし忘れているのか、それとも僚機が大破していることに気がついていないか、キャラクターを放置しているかのどれかだ。
もしかすると、僚子がわからずやの隊長に愛想を尽かしたのかもしれん。
僚機が大破した場合、以下の操作を忘れずに行うように。
確認画面が多いので、以前から不満の声が多数上がっている箇所だが我慢すること。
機体の購入→兵装の装備→僚機パイロットの搭乗→出撃僚機設定
また、僚機が売却可能な機体である場合、耐久値が1の状態で売却すると補給ポイントの節約になるので活用するように。
ジオンだったら当分ザクを買い与えていれば安定だ。
補給ポイントは200万Pまで貯められる。機体によってはFC(フルカスタム)するのに500万Pとか必要になるが、兵長の君にはまだ早い話だ。
>>844 うん、ゴメン。廃棄したときは俺眠気でボケてたんだ。
>>843書き込んだ時点でもたぶんまだボーッとしてたw
「FA売ればかなり金になるんじゃね?」
↓
とりあえず今乗ってるスナが耐久1になったから売って枠空けて受け取り
↓
そうだ、FA売れないジャン! これじゃ枠足りなくなるな、捨てよ
突っ込み所満載だけど、冷静に考えたら枠も問題無かったって話w
ちなみにその当時の格納庫
・スナ→FA→廃棄
・ジム(初期仕様なので売れず、現在リョウコを乗せて大破するまで攻撃特化)
・寒(スナの前に一時乗っていたスペア、改造済み。現在の乗機)
・陸ガン(支給されて今後のために取っておこうと置いておいた)
・水ジム(新品)
当然今は4機で1枠空いてるわけで、そうでなくても水ジムあたりを売ればいいだけだった。
まぁ要するに俺の頭が残念だったって話w
やっぱり、僚機も乗りこなせるようになるまでは機体ジムのままが良いんだろうか……
なんだか敵さんがゲルググやらゴッグやら乗ってて良いなーって思えてならない
乗りこなして無いんだろうなとも思うけど
F2カスタム費用と、武装3つの値段の合計がほぼ同じとは…
どうせ出撃しないからジムコマから乗り換えようと思ったが、まだまだ先になりそうだ
FAとF2そんな強くないけどな。地形と整備高くても、FAの中攻カンストに中攻技が60近く必要。F2での僚機撃破はじゃんけん勝ちかアクティブ便り。
対して市街スナと流砂タンクは攻技10台でカンスト、残りの訓練をサブレンジ強化のみに費やせる。
FA使える頃には、掃射付けたガンタンクで遠遠遠中中のほうが遥かに安定して強かった。
統率580でも中成功が出る・・・(;´Д`)
中攻のカンストと遠攻のカンストとは
意味も目的も違う。
中攻自体が、上げにくいということも忘れてはならない。
そもそも中攻を上げるのは
遠振りの敵機が多い環境で、
その遠振りを見極めてジャンケン勝ちを狙い、
一方的に大ダメージを与えようというもの。
単純な攻撃力の値だけの比較ではなく
対戦相手の振りの頻度を考慮にいれなければ、中攻は評価できない。
FAやF2が中攻を評価されるのはこの点にある
ゲルキャと戦い続けた経験としては、カンストしたメインがないと全滅が難しい。そして隊長はカウンターに中をよく振る。つまりカンストしてない中では隊長ゲルキャどころか、あいこでクルトすら落とせない。
カンストしたメインと,4k程度の近or中&30越えのアクティブが俺的最低ライン。ここに達するのにFAとF2はスキル育成に時間を食い過ぎるし、その割りにたいしたことない。
その時間でアクティブをあげたタンクやスナの方が安定−−というのが俺の意見だ。
大尉から上がれない砂漠野郎の戯言だけどな。
基本的に中一択
な、俺砂漠のタンク乗り一等准尉
目指すは砂漠の中距離マスター
ゲルキャの恐ろしいところは、乗り出した頃から全距離4〜5K越え余裕の性能
尚且つ高索敵な所にある
ジャンケンを挑むのはリスキーだが、僚機狙いも所詮運任せ
やりづらい相手だよな…
アクティブスキルは流用というか機体関係ないんじゃね?
カスタムのこと?
しかし中振りゲルキャは厄介だよな
遠は振れないから近か中になるが
近だと万が一のキャノンが怖いし
てか、そもそも見えないことの方が多いし
砂はともかくタンクは辛くね?
タックルが絡むのがなんとも
>858
タンク乗りだが、見える、見えないにかかわらず、
ほぼ中一択な俺には無問題
べ、別に何も考えないで中一択してるわけじゃないぞ
きちんと考えの下に中一択してるんですよ
ただ、結果が伴ってない(ランクインしてない)だけで…
ノブクルがいる小隊相手にも全滅させるとか言いだすと
中遠おいといて近攻に多大な火力求められると思うけど
近中6000over近中高速30over遠カンストの俺に穴はなし!
861 :
846:2008/09/25(木) 22:47:03 ID:6Zp7zpvd0
最初に、早朝書き込みは携帯からなので今のIDは違うと思います
>>847 wikiだいぶ全部読んだんだけどな…
書いてある?
書いてあるなら読み方が悪いんだな、<<すまない>>
やっぱりバンナム入りなんですね、<<了解>>
>>848 貴官のような方がリアル絆でも上官ならいいのに、と思う
素直に<<ありがとう>>
アンナ配属からの第一出撃はアンナ設定してなかった為、隊長機のみの出撃でした
勝てたから気にはならなかったけど
耐久値1で売るのは最初は気付かなかったけど最近は気付いてました
買取査定低くならない(合ってますよね?)のが救いです
現在は前に乗ってたグフカスをアンナに乗せてデザクを売ったのでザク買って私が乗ってます
月曜の昇格は一等からの2階級特進だったがBD2号機プレゼントされても
操縦スキルが低過ぎるからあと15レベは我慢かな?
100mmマシ+Sはカード読み込みで支給されて、
1個は売って1個はBDに装備させてMS倉庫で埃まみれで保管してます
あとひとつ聞きたいのが武器はいくつまで持てるのですか?
いろんな機体に乗っていくと専用武器みたいなケースが多いので今の保管スペースじゃ、パンクしそうです
MS整備技術が関係すると思うのは気のせい?
>>861 その辺も載ってると思うんだが…AMのヘルプもよく読むといい
ちなみに、装備してるのと持ってるの合わせて15個までな?
(機体5機×装備3個=15個)
あとBD2は趣味機体と呼んでいいほど使えないので、
マシンガン外して売ったら廃棄処分するのをお勧めする
>>861 単騎のバンナムなんていない
ゴーストの間違いだろ
趣味機体と聞くと乗ってみたくなるな、BD2
でも、俺連邦兵…
連邦にはRGM-79BD1支給してくれ〜
>>861 多分違うかな?
ヤフーで『戦場の絆』って入力すると、戦場の絆@WIKIがあるから、そっち。
あー、でも相手が兵長ならバンナムと違うのか、スマン。
今日は隊長機にジャンケン全勝3ターンで撃破したのに
テツオ大爆発で損耗負けとかいう悲惨な目にあった…
もうだめぽ…
ほんと戦場は地獄だぜフゥハハハー
ジオン軍のランクインも地獄だぜフゥハハハー
>>866-867 言われて気付いたんだが、等兵バンナムもいるかもしれんな
単騎バンナムが絶対いないとは言い切れないわ
すまんかった
>>861 カスタムしてたら耐久1でも売ると損だから大破するまで乗ったほうがいいのはわかってる?
あとは自分用にカスタムした機体にアンナを乗せてもカスタム無効なのもわかってるかな?
>>870 スキルレベルと機体によるけど、ほぼ確実に耐久1だからって売らない方が得だね
(機体値段+カスタム費用)÷耐久値
これが売り値を上まわったら、売ったら損
逆にこれが売り値を下まわったら売れば得
ちなみに僚機はカスタム費用が0だから、確実に売った方が得
僚機狙いってそんなにいいの?
行動パターンが予測出来る隊長機と違って
装備スロットも違う盾殴りを兵器で連発する
僚機の方が倒し辛いような気がするなあ。
おはよう
(^o^;
僚機狙いの良いところは、隊長機の損傷率が低い事。
僚機がガリガリ消耗するがカスタムした隊長機はすり減りにくい。
悪い所は
運任せ、殲滅率が低い、捨て身に弱い。
僚機を瞬殺しないと隊長に届かない。届いても隊長を倒せるかどうか。
早い段階で捨て身されると相手が先に隊長に届く。
こんな感じかな?
ジャンケンが不利で負けるくらいなら損傷勝ちしたい時いいかな。
>>861 そう言ってもらえると嬉しいね。
本編は惰性で続けるうちにゆとってきた大佐だから上官にはなれん。すまない。
見たのは
>>2にあるリンクかな?
一応wikiを見ればかなりAMに詳しくなるが、それでもわからないことがあれば言って欲しい。
作成者というものは、いつの時代も言葉や注釈等が足りないものだからな。
整備技術だが、これは機体の整備以外に関与しない。
よって武器数は15まで(※
>>862)
整備技術を上げると、機体のカスタムポイント・能力上限値が上昇する。
カスタムポイントは機体毎に独立しているため、同時に索敵重視ザク・攻撃重視ザク等の改造が可能だ。
整備費用は隊長のLvと機体ランクに依存する。
また、約一年前から隊長のLvと整備Lvによってある程度、整備費用が割り引きされるようになった(オータムキャンペーン・専用整備兵配属)。
整備費用については、制作者に感謝しつつ、
>>3のリンクにあるAM数値計算機を使用して計画を建てること。
整備技術と言えば話題になる「地形技術とどちらが効率的か」という問題だが、これは地形技術の方が効率的。
自分が骨を埋める地形の地形技術を取得して鍛えよう。
注意点として、いくら地形技術の方が効率的だからといって極端に地形技術のみを上げるのはかえって非効率的だ。
Lv80→Lv81にあげるための訓練回数で、Lv1からいくらまで上がるか考えてみよう。
(因みに基礎訓練が30回程必要で、30回もやればLv1→Lv6、Lv7まで上昇する)
体感だが、地形3:整備2の割合でLvUPさせていくのがよいと思う。Lvや機体により自分なりにアレンジを加えて欲しい。
また整備するための費用は無尽蔵にあるわけではないので、自分の収入と支出を考えて破産しない程度の整備Lvに抑えよう。
カスタムポイントの割り振りだが、
索敵→メイン攻撃力→装甲→サブ攻撃力→防御→その他
が、一般的だ。
見えなければ話にならず、打ち抜けねば逃げ切られ、耐え切れねば負け、裏をかけねば勝利は遠のく。
願わくば、貴官が捨て身地雷とならんことを。
捨て身の相手はもう嫌ですorz……な、初日パウワで連邦軍通算ランカーより
一敗(`Д´ノ)ノ〆┻━┻
俺は
>>873と逆で、捨て身対策に僚機狙い。高レベル相手はじゃんけん勝ち以外、何が当たっても即死。かばわれたら目もあててれない。
低ボーダー&対捨て身ザクな連邦だからかもしれん
隊長狙いの精度が
ジオンと比べてどうしても低くなりがち(ヘタすりゃ僚機狙いとかわらない)な連邦なら
僚機狙いはありという気がしてきた
そのためにも、
僚機をアイコでも余裕で葬れる距離を
最低限一つは欲しいのかな、と
僚機狙いの話の例だけど、市街スナで
敵隊長が装甲カンストの近中型
(極端に言えばグフカス等)
この場合はスナの近攻と相談して
僚機から落とす間に山田に削ってもらう
という使い方じゃないかな。
>>878 信利が配属されているなら
装甲25000
近中6000
遠8000
の近中振りが多い捨て身ゲルキャにも一応使える。
大抵3〜4まで一択で振ってくるから中なら鉄男が、遠なら信利が処理する。
隊長機が相手する頃には捨て身が発動しているため、近or遠なら倒せる。
問題は中一択の時に鉄男がアイコで蒸発したとき。
でもマトモに隊長狙うよりはまだマシだと思う。
結局寮機狙いは相手の振り(特に1ターン目)が絞れるかどうかが重要だよね
近中遠どれも振ってくるなら寮機狙いにも価値が出てくる
ジオンだと連邦の遠近型相手にすること多いから寮機狙いの必要性が低い結果安定・ボーダー上昇にも繋がる
読みづらい相手は隊長狙っても寮機狙っても勝率あまり変わらなくなるんだろうな
捨て身相手だと1ターン目に隊長が沈むか3ターン目に隊長が沈むかの違いにしか思えんがwww
あと相手の寮機設定ミスにつけ込める戦略だわな
つまり
隊長機の動向を絞り込めるなら、
隊長機狙いがガチで、
ジオンというだけでそれが比較的たやすい環境になる
しかし連邦だとそうはいかない
見えないし、見えても大抵はフラット
ザクやゲルキャは遠アンチで中をふることが多いが、そうでないケースも少なくない
敵隊長の振りが敵僚機と同じレベルで絞り込めないなら
隊長機狙いだとリスクが大きすぎる
捨て身とか関係ないんだな
最近出撃再開したが、全距離5000以上のシャアザクと遭遇する日が来るとは思わなかったぜ…
俺も遠技くらい持っておけばよかった
捨て身は発動率の問題もあるから、関係なくは無いと思うけど。
放置しておけば発動されやすいしね。
>>884 うんこ捨て身は発動率悪いし耐えられるしで問題外として
基本的に核捨て身は1ターン目発動でいいでしょ
で相手にするとして運が悪いと隊長機狙いだと1ターン目で隊長撃墜
寮機狙いで3ターンで小隊全滅
悪い結果は比べてもさほど差は出ないと思う
あと寮機の活躍云々は互いに言えることなのでここで述べるの避けるけど
寮機狙いの場合捨て身相手にどんな寮機編成でも2ターンで掃除できるだけの火力は欲しいよな
あいこでも確実に1ターン即死させられるのはアル鉄だけで
来人黒板僚子杏奈は攻撃力9999程度じゃ耐えるんだけどな。
>>886 防御発動後は機体によってアル鉄もあいこ一撃は厳しい。
陸ガンを始めとしたダム系、ガンキャなどはターンが浅いと数%残ったりして非常に困る。
捨て身ザクのお陰でRP508
初のランクインへ崖っぷちだぜ
>>888 あと二日で1ミスでギリどうかなってトコだね。
すりり〜んぐ。
ここ一ヶ月遠距離1択の連邦ガンキャ乗り
「こいつは遠1択のカモ」を演出
しかしご当地ジオンの核捨て身は毎回ランダムに振ってくるし
通算ランカーでさえも全距離満遍なく振ってきてワロタww
忘れていたよ、こいつは戦争だ!
俺も今日からランダム捨て身で
《いくぞ!》
>>888 508なら残り二日は損傷勝ちを狙え。それでも五回は全滅を取れる。
そしておまいはノブトシを抱ける。
じゃあRP465の俺はもう無理なのだろうか
ジムキャに乗りこなせたのは良いけど、読みが甘いなぁ……
ジオン砂漠部に移って2週目。
失敗は1回もないけどRP533。
あと2戦でレベル上がって統率600到達なんだ、
早く大成功安定してくれ。
砂技まだLv20いかないのもあって
小破多くてスナ3週くらいで壊れそう。
月曜杏奈にトロ支給したので補給P無い。
死ぬ
894 :
861:2008/09/27(土) 00:59:12 ID:NFBuTsnc0
>>874 いろいろ親切にありがとうございます
リアル絆でも、『あにきぃ〜』って言いながら後番機を務めたいくらいです
>>教えてくれたみんな
ありがとう! 街した時はよろしく
チラ裏
今日最後の戦いは初の相手3機!
結果はやはり負け
32で先にこっちが落ちたらほぼ負けですね
31じゃ、ひっくり返せそうにないですもんね
895 :
ゲームセンター名無し:2008/09/27(土) 01:17:43 ID:KtCrq0ssO
今レベル12なったけど全部統率に注ぎ込んでたまに大成功がでるようになった。
機体はジムキャノン。次はアクアジムに乗ろうと思う。
RPが200以上あるんだけどランキングに乗れる?
なんだこの童貞包茎野郎は?
897 :
888:2008/09/27(土) 01:26:39 ID:eA0UjXm9O
>>891 トン
当方近5K中遠約2Kの水凸なんだが
怪しい相手にランダム振りで損傷勝ちいけるかな?
おはよう
(◎-◎;)
>>895 ……………乗れるかどうか週間ランキングをみてみるといいよ。
ちなみに六日目終わって1敗。RP639
>>897 高潮以外は出撃せず、近近近近中あたりで、僚機狙いならいけそうな気もするが。
殺れる時は迷わず隊長だ。
>>897 その攻撃力でランダムなら、
運任せとしか言いようがない
損傷勝ちを狙うには
じゃんけん勝ちを確実にする以外の方法では
アイコでも僚機程度なら葬れるだけの攻撃力を持つことだ
901 :
888:2008/09/27(土) 14:03:46 ID:eA0UjXm9O
>>899-900 《了解》《ありがとう》
レレル40に届いてないからパラが足りないorz
怪しい相手には僚機狙いで斬りに行くことにする
(水凸)昨日辺りからよく准尉に当たるんだぜ
今日終わって660…おかしい…一度も失敗してないのに…
何故か殲滅逃しが多いんだよなぁ…
間違えた、650だ。660ならパーフェクトじゃないか… orz
杏奈&僚子の、奇跡の4ターンがーどとか普通にあるからね…
う〜が〜、操作をミスってメモってた捨て身ザクに吹き飛ばされた〜
久しぶりにランクインが見えてるけど1敗も許されない背水の陣。
それをここに書き込むのは死亡フラグな気もするが、
あえて書き込む連邦山岳部Lv72FA乗りのチラ裏
今週の俺のAMは見えないガンキャにファイアクラッカー1択されて終了したぜ…
昨夜時点でRP549。
まさか翌日10戦全てフラットと当たるとは…
うち捨て身は半分。週末は地獄だ…
>>902>>903 どこがどう不思議なのかわからない
よくあるスコアじゃん
とりあえず明日もガンバレ
>>906 よう、俺!
(´Д`)ノシ
近2500中5800遠1800とかいうガンキャだったから、近一択でいったら、捨て身火豆食らったぜ。
悔しいのはダメージが25021だったことだな。
>>895 明日頑張ればランキング載れるかもしれんぞ!!
俺の初ランクインはRP350くらいだった
>>910 350!懐かしいな、五回の時か
俺の初ランクインは陸ガンでRP372の5位だったよ
画面メモに記録してあるんだぜ…
俺は市街砂で2位だった。ポイントは覚えてねーや・・・
当時PNでやってたら本編タンクありがとうとここで言われた
おはよう
(^^)v
赤ザクが吹っ飛んだので、来週半ばからゲルググで出撃予定です。
砂漠部レレル99初日準尉
准尉だった。
今から、ギャンで単機出撃してくる。
>>909 そのガンキャは俺じゃないけど、なんてゆーか捨て身ガンキャ的にはすまない気持ちになるよ…
そんなわたしは748終了。いつものザクキャにまた殺られちまったぜ…
終了
最後にガンキャクラを放流
あと少しで装甲25000索敵6000防御3000でA防御装備のF2に乗れる…!
レベル99ジオン砂漠部の殲滅率を下げる程度の効果しかないけど
ジオンRP751終了
初ランクインいけるか?
…圏内だよな?
ジオン砂漠部で
RP750で終了
ランクインなるか‥?
最近はマンネリ
開発も新要素もないからね
でも、実は今度のメンテナンス、
とても待ち遠しいんだ。
といっても、AMの更新に期待しているわけじゃない。
この板で、今度どんな法螺を吹いてやろうか、
今からネタを吟味してるんだぜ?
RP723にて終了@連邦市街兵
('凸)いけるよね?初ランクインいけるよね?
>923
大丈夫!RP724以上をとってる人が50人いなければ。今日馴染みの?捨て身地雷ザクがゲルGに乗り替えてたのはビックリした。上から目線だがそれなりに頑張ってるんだなと思った。
>>923 イケるね。
マッチング変更前ならギリギリだったけど、今ボーダー710台だからね。
ようやく地形95になった
ここからは訓練四回必須か、まだまだ長いな
砂漠部ゲルキャ少佐だけど、今週は調子よくて759で終了
結構捨て身を引いたが、メモのおかげで失敗無しで済んだ
防御や捨て身で不安定なアルよりも、安定した破壊力がある直美のがいいかも
確か中佐になれるのってランクイン15回だったよね?
連邦Lv72@市街部、733RPで終了。昨今の状況なら一安心ってところかな。
成長中の捨て身ゴーストをいかに引かないかが鍵だね。環境だけじゃどうしようもないでござる。
連邦砂漠のトリプルタンク部隊、478PTで終了
ランクインは…
今週もムリポ
来週は頑張る
戦車]凸)ノ
連邦砂漠レレル50タンク、四失敗712……アクティブ無しだときつくなってきた。
712ギリギリやん、こぇ〜!
先週一番びびったのは、装甲2400
防御2100
近5000
遠85000
の砂2。
ここまでは普通だが、コイツレベル56なんよ。
枠3でこれって明らかに地形と整備カンスト気味。
しかも中5択って……まだ籠もってるんかい
おはよう
(^^)/▽☆▽\(^^)
>>932 ………遠85000は一撃粉砕すぎるよぅ。
てゅか近5K遠8.5Kはすげ。
2.5Kフラット
捨て身仕様で
隊長ねらい遠中遠中遠
僚機ねらい近近遠中遠
初ランクイン達成
しかも4ページ目に…
('凸)感無量です
>>934 《やったな!》
ノブトシの強さを存分に堪能するといい
初週間1位記念パピコ
昇格もしたから特別補給枠が急に埋まった…
そろそろサイサやヘビガン開発に乗らないかな
ノブが被弾を覚えた
隊長の座がますますあやうくなった
ジムコマが大破したので無改造で出撃し小遣い稼ぎ…やっとF2の武装が揃ったので、F2乗り換えた。索敵6100…近攻より高いwww
頑張って僚機の分も揃えて、フェデリコプレイでもしようかな
F2から降りた私が言うのもなんですが、F2の索敵の高さは
やみつきになりますよ
今まで見られなかったゲルキャ達が丸見えになる爽快感
それと同時にゲルキャのステータスの高さに対する絶望感
この2つが味わえます
ついに退会した
LV99もなったしフラット市街ゾック乗り。
FIIフルカスタムしたかったが三国志の登録したいしなあ
連邦のvoltの人見てるかな? 川崎少佐より
絆2出たら迷うがデータ残ってなかったら終わりかな。
俺お疲れ。みんな頑張れノシ
>>940 レベル99だしランクインしたいわけでもないから、全不明ゴーストとして活動する予定
ジムコマと違って遠距離が2000あるし、盾が無いのに堅いし、バーローとかA防御付けて遊びまくれるぜ!
ジオン砂漠部でLV53で初ランクインしてクルトもらえたんですけど
出来れば直ぐに仲間に加えた方が良いのでしょうか?
あとMSは何に乗せたら良いのか、先輩達のお薦めが有ったら聞きたいです。
よろしくお願いします。
m(__)m
>>943 クルトは出来る奴だから使いなされ
MSは俺はドムトロ乗せてた
>>941 その名前に似た少尉なら対戦してるが少佐は
俺は市街部隊じゃないからね、お疲れ!!
通算でまた一人後退してるな、初期組はモチベーション維持も大変だ
まだ地形92に整備60とカンストまで、まだまだ先だから俺は続ける
>>944 やっぱりドムトロが無難なんですかね。
今は
隊長がゲルキャ
アンナがゲルキャ
アルベルトがドムトロ
でやってます。
クルトはドムトロかゲルキャで迷います‥
まだ資金が足りないのでがんばって稼がないとorz..
>>946 自分は、
隊長:ゲルキャ
アル:グフカス
クル:ドムトロ
だった。ゲルキャはなんか脆い感じなんで。
>>941 頻繁に戦闘行動変えてた捨て身の人か!
こっちとしては退会してくれて嬉しいような淋しいような
何はともあれお疲れ〜
>>943 砂漠部ゲルキャ中佐だけど、クルトは即行で戦力に加えるべし
杏奈とアルのどちらかを外さなくてはならんがね
資金がなければ、ザクでも十分働いてくれる
あとは能力値や好みで決めるといい
しまった、
>>950踏んじまった…これから残業だから、
申し訳ないが
>>960の人、代わりにお願いします orz
なんだかんだで62より盛り上がったな
>>944>>948>>950 <<ありがとう>>
うーん。
アルとアンナどっちを外すか迷うなぁー
どっちが良いのかなぁ?
好みかな?
<<応援頼む!>>
防御99地形95整備70の自分も先が見えてきた…
>>952 大した変化もなく引退者出てる割に案外初心者の書き込みも見られるからなぁ
結局話題ループが限界
>953
俺個人的にはアルを外して欲しいな
理由は、アルの近距離捨て身攻撃が怖いから
>>955 つまり、需要があるということだ。
キミも含めてね
地形60、整備58、中技55、索敵51、バーロー50、中高速42、近技35、防御技術32、防御24
寄り道しまくってるから、スキルレレルカンストなんてまだまだ先だ…
>>956 わかりましたアンナ外します
(*´艸`)
/凸)/ ヾ
┗((堰諱諱諱
∽∽∽∽
そんなの関係ねー!
うっほ、市街フラットスナの中一択にやられたwww
明らかに狙ってやってるよなこれwww
ジオン軍大佐(隊長ゾック・BDアルベルト・ゲルクルト)に報告。
かの者は退役が確認されております。安心して遠一択で攻撃ください
おはよう
\(^O^)/
連邦、今週七位
週間ランキングでミヤモト何となく支援開始します。
うぃき見たけど、姿勢能力ってもしレベル99なら54.5%の地域補正が入るんだよね?
今更だけど超鉄板スキル過ぎる!
>>964 <了解><ありがとう>
週間一位の者です。
三位の方が二位の方をパクったのを見つけて
つい自分もノッてしまった。
後悔はしていない。
>>965 上がっても結局9999でカンストだからね。
索敵は戦闘中に上がっても敵は見えないし。
使ってないから一概には言えないけど、
最初は良いけど後々はアクティブにしては微妙かもね。
>>965 アクティブが不発のときもあり、
同じレベルの通常の地形スキルの半分に匹敵する効果で、
全地形対応なんだぜ?
このバランスを考えたヤツは紙だな
今週の連邦週間45位の人、Lv99一等准尉卒業おめでとう!
PNにちょっと感動した
970なら深夜になりますが会社終わったら建てます
>>970 (ノ_・。)
『先週は…』ってのとは重みが違うね
>>965 転戦しまくりたいならいいけど、1〜2箇所でしか戦わないならほぼ無意味なスキルだよ。
リョウコ・ミヤモト祭
↑なんで普通に書き込んでるの? 馬鹿なの?
スレ立ては
>>975 無理なら980、985 990 995 1000 の順で推移
以下携帯書き込み禁止。
PCによるスレ立て宣言と失敗宣言のみ可
無視して携帯からw
>>974 >>970は建てるって言ってるじゃん
明日朝までに建ってなかったら出社前に俺が建てるよ
976 :
ゲームセンター名無し:2008/09/30(火) 20:01:46 ID:hgSGNKhbO
>>967 《了解》
このまま一週間突っ走ります!
流れ遮るが質問
ジオンの水泳部でランクインした方は居ます?
ついでに聞くと、海浜は中距離攻撃が優秀なのが居ないです…
ミヤモト祭!
週間と通算のコラボ楽しいな〜
戦車]凸)ノ<ありがとう>
>>979 <ありがとう>
ところで今更だけどカード読み込みって絆本編とAMで違う軍でも恩恵は変わらない?
俺一応両軍登録してるけど、本編はジオンメインでAMは連邦なんだけど。
AMでは伍長でガンキャ&ジムキャのキャノン隊を趣味で作った程度で
初期スキルも割と微妙なの取ったから、なんだったらリスタートも考えてるんだけど…
>>982 支給品は本編の階級による
高いほうが少しポイントがいいし、連邦ジオン問わず高いほうで読み込めばいい
wikiには階級に比例としか書いてないけど出撃回数かポイントも関係してるような希ガス…
使ってない大将読んでも2Kで、使った大佐だと陸ガンとか
連邦ランクインの人の話みてて、何かに火がついた
今乗ってるタンクが大破したら俺も真面目にランクインを
目指してみる
火]凸)ノ
ただ、中技75に対して近技20遠技30と、今まで中一本に
頼ってきただけに、中以外何振れば良いのかマジでわからねえ…
もういっそのこと、中を突き詰めて行った方が良いのかな…
987 :
連邦週一:2008/10/01(水) 01:54:32 ID:0tDLJdxQO
大将カードを読込むと
プロガンを貰える事があった希ガス
しかし自分で振っておいてなんだが、
今見たら宮本さん多すぎワロタ。
ノッてくれた方<ありがとう>
>>986 まずは地形と整備のカンスト目指すべきだろ・・・
>>986 つまりガンキャ乗ってファイアナッツ投げまくるんだな?
おはよう
(o^o^o)
連邦ミヤモト祭り拡大中!
>>986 他のスキルとレベルは?
新スレにどうぞ
993 :
986:2008/10/01(水) 07:54:49 ID:jsceq+QVO
埋め立て〜
>992
中技75、砂漠70、整備65、山60、索敵50、被弾35、掃射30、
遠技30、近技20、防御10、あと、近アクティブが一桁
こんな感じです
訓練全成功記念埋め
>>993 そういや中一択なのにタンクってそこまでメリットなくね?
攻撃パターン固定化してるなら索敵関係ないから
凸駒のほうがよくね?
遠振ることあるならタンクでいいだろうけど
以下中一択してる人向けの戯れ言
俺が昔デザク乗ってた頃なんだが
見えない相手を遠振り機体と仮定して戦っていたわけだ(たぶん同じ理由よね)
で一番困る相手が遠近型の近振り
俺がやった対策は一択をやめることだった
以下簡単な理由
相手次第でターン数変えるけど攻撃力ありゃ基本〇ターンじゃんけん勝てば庇われてもほぼ勝てるのよね
想定内容とかめんどいから省略するけど
勝率上がって週間入れなくても通算入り込めたよ
ちと補足すると今はもうカンストしてたりいろいろな条件で
もう変わってるかもね
今は中機体しばらく乗ってないから知らん
>995
萌えてるのは機体じゃなくて俺の魂さ
炎]凸)ノ
>996
タンク乗ってるメリット?
トリプルタンク編成で「拠点をたたく」とか意ったら
面白そうじゃね? ってだけ
とりあえず、次は駒で行ってみようと思います
アドバイスありがとう
>>998 ガンダムは?いっそG3、ガンダム、プロガン編成とかさ
ジム駒3機も面白いかな、埋め
1000ならアナザー2始動
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。