1 :
ゲームセンター名無し:
漢と書いて「おとこ」と読む!
2 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:37:12 ID:P/y07jF5O
攻撃あるのみじゃ
kan-gunもotoko-gunも微妙に語感が悪いんだよなぁ
中国読みとかでなんとかかっこいい語感にならない?
hanじゃね?
違ったかな…
6 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 14:05:56 ID:PWxDu16m0
勅命しまくるぜ!
この早漏野郎!
オトコグン?歪みねぇな…
9 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:17:04 ID:o36Mj9QxO
ま た 田 豊 か
また田豊の「攻撃あるのみじゃ!」が聞ける時代が来るとはな。
なんで文醜が槍なんだよ・・・
>>1 テンプレぐらいつくれやカス。
一応まとめてみた↓
旧カードでロケテで能力変更が確認されたカード
袁03 袁紹 2.0 7/6 募 槍に変更 漢の大号令(士気6 +6 7cくらい)
袁05 顔良 2.0 8/3 勇 戦乱の誉れ(士気5 武力+5 発動時に最大士気-1 5c 終了後に士気4バック)
袁10 淳于瓊 1.5 6/3 勇 暗殺の陰謀(触れている敵が毒状態。槍先は不可)
袁12 甄洛 1.0 2/4 魅柵 憂国の舞(士気5 名君の舞)
袁16 陳琳 1.5 4/7 扇動の計(士気4 前方円 範囲内で最大武力の1体がかなり強い毒状態。武力+8くらい)
袁17 田豊 1.5 3/9 伏 騎馬に変更 戦乱の攻勢(士気5 隙無きと同じだけど発動時に最大士気-1)
袁20 文醜 2.0 8/3 勇 槍に変更 戦乱の一番槍(略)
涼11 蔡ヨウ 1.0馬 1/8 柵 封印の計(漢)
他03 王允 1槍 2/8 槍兵に変更 連環の小計
他05 華佗 1.5歩 6/8 勇 神医(+4)
他25 劉表 1.5弓? 4/7 柵 荊州からの援軍(士気5範囲特大で自身含む、最低7割は回復)
新規カード(判明した範囲)
R孫堅 槍5/? 人
R劉備 槍:武5:人 魅力?
決起の大車輪
http://imepita.jp/20080825/490210(計略画面)
国力ゲージにより威力が変化
国力2の時に武力+6の大車輪 国力3の時に武力+7の特大大車輪
R曹操 馬:武4:天 魅力?
奸雄の謀略
国力ゲージにより威力が変化。
武力と知力を下げる。
国力1の時に武力−3
SR朱儁馬 7/? 人
SR皇甫嵩 槍7/? 天
R劉焉 弓7/? 天
R盧植 馬6/? 地 伏
UC武安国 弓8/?
14 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 03:21:33 ID:ulkp2Nw60
15 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:38:46 ID:JQWGybQGO
漢軍の民が漢国→韓国→チョン
って呼ばれる気がして仕方ない
16 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 13:41:46 ID:cn2QfHHd0
袁紹、顔良、淳于瓊、劉表、王允でロケテをプレイ中。
士気12使いたいんで軍師は田中。
袁紹+顔良で敵陣に斬り込み、淳于瓊で攻城。
攻城阻止部隊を暗殺陰謀で削り込み、自身が磨耗してきたら劉表の援軍。
王允はデコイ(おとり)。
…のはずだったんだが、淳于瓊が意外ともたなくて、城門に着く前に
死亡or瀕死。そこからなし崩しになりやすい。俺が下手なのが原因か?
早く軍師カードが欲しいぜ。
>>16 レポ乙。
軍師の増援が無いと、かなりしんどそうだな。
18 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 18:46:34 ID:ANjsGvjnO
袁紹軍には興味無いけどロショク先生とか曹孫劉とか楽しみな勢力だわ
朱儁がSRってのはなんか微妙だなw
漢軍であることを考えれば妥当。
あれ、何進将軍は?
21 :
ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:26:30 ID:9xlKYIgC0
軍師カードに十常寺がいると予想
>>16 陰謀は攻城役〜とか言われてたが、俺が思うに守城役だと思うんだ。
いくら攻城阻止すれば毒、って言っても武力6じゃ横弓や城突に耐えれない。
そりゃ八卦一人がけや粘りと合わせればこの上なくウザイだろうが、
単体で攻城役が務まる器ではないだろう。
漢(おとこ)の大号令か、かっこいいな・・・
土方さんがここなら3.2から俺も漢軍だわ。
張任と黄祖のどっちかは2コスで出てくれるとうれしいのだが…
なんかどっちも出ない気がしてきた
朱儁の裏書きって演義ベースになるんだろうか、だったらちと悲しい
演技ベースであの能力はおかしいから
その辺はちゃんと合わせてくれると予想
SSQを甘く見てはいかん…
しかし、やっとこれで大戦に戻る踏ん切りがついた
名家の諸将、これからもよろしく
>名家の諸将、これからもよろしく
袁スレ逝けよ。
とりあえず
殿・イケメン・ウケイ・SDK・蔡ヨウ
でやる予定。
新カードは出てみないと分からん…
あとは蒼天袁紹が出るなら何としてでも手に入れたいw
あのマザコンピザかwww
ピザってる時のはいらんな
ここにも蒼天厨が…
漢軍で萌え皆無のカッコイイ女性を期待しとくゼ
皇甫規夫人とか馬倫とかは漢でいいよね?
これじゃマイナーだから蔡文姫の方がありえそうか
蔡文姫出すなら計略は是非とも望郷の舞いに…
何太后、董貴人、劉氏、芙蓉姫とかどうかね?
立ち位置的には曹皇后もありかも知れないな〜
皇甫嵩があまりに渋いイケメンなのでやる気がでてきました
引いたら絶対使う
>>40 そいつじゃなくて、漢の芙蓉姫が誰なのか聞いてる
42 :
ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:53:39 ID:t7Jbs6jpO
>>31 鼻血だしてる絵ですよね。「くわっブバッ!」のやつ
献帝の兄貴は出るのだろうか
献帝の兄貴オッスオッス
少帝劉弁だっけ
献帝の兄って池沼じゃなかったっけ?
池沼ってか、ただの凡人だったんじゃ
劉弁出すより献帝に嫁いだ曹操の娘を曹三姉妹とかで出した方が需要ありそう
女性のSR枠は誰だろうな
つか献帝はSRだよな?Rのままだったら泣ける。
48 :
ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 14:25:53 ID:7/E+4ZCW0
2.5コスと3コスの情報がないのは怖いが漢は1コスがやばいな。
王允もかなり使える計略持ちだし、何より蔡ヨウが移籍してきたのはデカすぎる。
1コス柵持ちで機動力のある封印の計、ってどの勢力にいっても一線級だよな。
>>48 そうだね。計略の威力も士気数依存じゃないから、封印を先打ちしても問題無いし。
だな、特に呂布を怖がらなくて良いのはかなりでかいと思う。
号令で武力上げたけど超絶で(゚Д゚)ウボァーって言うのが一番怖いだけにありがたい。
ダメ計はどうなるかな〜。たぶん追加されるとは思うが、癖のある計略になりそう。
自爆の大号令だな
普通に外堀決壊復活でいいじゃないの
外掘帰ってきたらかなり強いデッキが組めそうで楽しみだわ。
格段に防御力が上がるね。
戦乱の外堀…いや、なんでもない
>>54 本当にありそうだから困るwwwwwww
士気5でダメ計が打てる代わりに最大士気が下がるとか・・・。
はっ!?国力ゲージ依存のダメ計で水計連破が(ry
56 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 19:54:46 ID:jGY8SFHy0
そこで陣略:外堀決壊がSSQ
あ、範囲は根元と同じくらいでw
こっちにも・・・
【漢】
R袁紹 2槍 7/6 募 漢の大号令
SR皇甫崇 2槍 7/7 魅募 決起の大号令(国力ゲージに応じて武力上昇値が変更される)
R孫堅 1.5馬 6/4 勇 決起の神速行(士気4、国力ゲージで効果上昇する神速?)
※決起系の計略は全て国力依存
【漢】
SR盧植
兵略:超絶再起(天)/陣略:精兵集陣(地)
超絶再起はゲージMAXなら即座に復活の再起
ただしゲージ非MAXだと効果弱
432 名前:G ◆X9lAMMsI0I [sage] 投稿日:2008/09/10(水) 12:51:11 ID:hoPDkIe+O
http://imepita.jp/20080910/461260 決起系は全て国力依存ね。
決起大号令は武力のみ可変。
決起神速は速度と武力。
この2枚の情報だけでも、決起デッキは普通に強そうだな。
あと2コスアタッカー(顔良?)と1.5決起持ちで1コスに蔡ヨウとか入れれば
特に癖のないデッキになりそう。ってか成庵の絵、かっこよすぎだろ…
何で袁紹のスペックを皇甫崇の下位相互にしたんだろ
勿論、どっち使うかの選択ははスペックより計略が左右する訳だけど
兵種変えるなり特技変えるなり特徴付けて欲しかった
前ロケテで見たんだが
漢の大号令がドリフのエンディングにしか見えない
皇甫崇スゴいスペックだな・・・
武力7が若干ツラいかもしれんが、蜀のカードみたいになっとる・・・
曹操・劉備・孫堅の漢バージョンもなかなか恐ろしいスペックだ
軍師鄭泰希望
田豊ってさ、確か効果時間6Cで+3だろ?つまり官軍が5部隊で誰も死ななければ
最大士気−1で士気が+7になるわけだ。
んで、もし官軍に同盟締結が来て、戦乱の攻勢と締結のローテをやるとどうなるのか。ちょっと計算してみた。
結果60Cで最大士気が7になって止まった。
あ、溢れ出すロマン!!でも流石に同盟締結は来ないかなー^^;
なぜ戦乱でライン上げてそのまま落城させないのか理解できない。
元々袁家は攻めるなら一度で決着つける勢力だったろ、同盟締結とかバカにもほどがある。
それは隙なき栄光のおかげで「残り30Cまで落城させられなければ勝利」みたいな勢力だったからだろ
2時代みたいな破壊力はないと思われる今回の漢軍はそうはいかないと思われ
>>66 決起とか漢とか武力上昇値高そうなメイン号令に武力知力低下妨害、
連環・浄化号令・神速・戦乱・いくらでも選択肢あるじゃないかと。
なんで同盟したがるのかわからん、同盟してる暇があったら城門で劉備回すわ。
決起+戦乱のダブル号令が強そうだ
序盤は決起で最後に漢号令+決起号令
>>68 同盟締結のこと言ってないだろ
攻めるのは一度で決着みたいなこと言ってる人がいたのでつい・・・
漢+6で国力MAX決起が+6以上なら武力要員次第で組みたいなあ
つまり同盟締結が漢に来ても問題ないって事でOKなのか?
それは楽しみだ、色々悪さできそう。
同盟締結は来てもおkじゃね
来るとしても1.5武力4だろうし孫堅などハイスペックな1.5武将を捨てるか、士気2削りつつもあくまで最大士気差をつけずに相手をひきこもらせないなど、
選択肢にはなりそう
74 :
ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 17:14:43 ID:iDVi9x+/0
同盟締結は来ないと思ってるんだがなぁ
士気+1じゃ、いまいち使うメリットがないと思うんだが、どうだろうか?
で、ちょっと下がってるのでage
新カードで「戦意高揚」最大士気+3
みたいなことやるんじゃね
漢単で使うのに「同盟締結」はおかしいしな
同盟締結弱体は同様の新計略フラグだったりするのか
最大士気が少ないほど武力の上がる計略がくると予想
そして多色デッキに傭兵
>>60 昔懐かしのド・ド・ドリルと大爆進〜♪
>>78 というか情報見てる限り漢単もいいけど、
パーツも見るかぎり、混色デッキも大分強いと思うぜ!
>>74 来るなら消費3で+2あたりだと面白いと思う。
>>78 出るとしても消費士気6で武力上昇量は10−最大士気と予想
>>79 決起車輪なんて正に2色で組むためにあるようなもんだしなー
まぁ殿も田豊もSR賊軍討伐も「漢軍限定」号令だから難しいと思うけど
群雄と一緒で属性バラバラっぽいな
決起にした所で国力無いと意味ねーしな。
というか同盟は消費2+1で完全に死に修正されたってきいたけど。
>>84 らしいね。ただ単色で組むにしても士気軽めの決起計略次第でかなり戦えるんじゃね?
漢号令にしても残り40カウント以降に使うならあまりペナルティにならないし
あと2日age
R孫堅の計略かっこいいな。
ムービー付きっすかwww
>>87 三国志大戦界のやつだな。
おれも見たが孫堅強すぎだろwwwww
士気4使って武力上昇が国力0で+3、国力1で+4、移動速度上昇(多分1,5倍速)
で、国力によって突撃ダメージ上昇とかww
白銀涙目なんだけどwwww
白馬さんの価値が・・・
国力ゲージは溜めるの意外と簡単だなぁ
91 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:05:03 ID:rXvXRbvPO
うは
92 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:08:54 ID:sYtSu0h2O
↑転載乙 といか こ れ は ひ ど い
とりあえず明日は漢孫パパを入手してパパワラ作るわ
94 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 15:10:12 ID:sYtSu0h2O
え、もしかしてこれがケン帝・・・?
R孫堅って国力に応じて上がるのって、武力と移動速度だけじゃなかった?
突撃ダメまで増えるとさすがに厨臭いな
まぁ新カードはいつもこんなもんだが
>>96 ニコ動画にR孫堅使ってる動画UPされてるけど、普通に突撃ダメージ上がるって書いてたぞ
もうクラウザーさんのアイコラはいいから
本当の画像をうpしてく…え?これが本当の画像だって?
クラウザーさん 1コス 魅魅魅 豚兵 スパンキン風林火豚 士気3
だったらガチだな…
さて諸君、今日は待ちに待った日である。
私は今日は朝からゲーセンに行く事を決意した。
朝一から行ってもカードないんじゃ…とかそういうのは気にしない。
ただ懐かしい奴らに会いに行ってくる、それだけである。
ただサービスパックはあるだろうと淡い期待もしてみる。
もし何かひいたら、帰ってから報告する、それでは
>>101 出陣出来るおまいさんが羨ましい。
ガンガってこい!
軍師文姫・・だと・・?
今回は漢軍で貫くぜ・・・
SR皇甫嵩がでますように
劉虞に王烈・陶謙までいるとかwwww
ええい、昨日の話題をかっさらったクラウザーとやらの正体はまだか!
109 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 12:38:13 ID:uk0IoFk2O
既出だと思うが、軍師レア田豊引いた。地転進再起と人撃破鼓舞。
既出ならすまない
軍師蔡文姫
人の再起興軍と天の封印縛陣(封印連環?)
113 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:51:19 ID:ATqiB0YdO
クラウザーさん、1.5コス武力7って武闘派すぎるだろ
新絵の袁紹見たけど、俺は旧カードでいいや…
しかし漢軍追加でモチベーションが全然違うな、久々に復帰するぜ
皇甫嵩を引いて計略使ってきたんで効果書きます。
国力0で+2、国力1で+3、国力2で+4、国力3で+8。
効果時間は確認し忘れたけどそれなりに時間はあったはず
追加カードが不甲斐ない蜀軍に愛想が尽き降って参りました
これからは劉備と盧植先生の居る漢軍で戦います
プッシー乙
SR献帝キター!
しっかし、これは非常に壊れスペック
SR献帝 「漢王朝の希望」士気4
1.5コスで属性天、4/6弓に柵魅募の孫権もびっくり得技3つ。
計略内容は
・使うと国力が上昇する
・国力0…撤退している漢の武将が復活
・国力1…さらに復活させた部隊の兵力が上限突破
・国力2…さらに復活させた部隊の武力が上昇
・国力3…さらに復活させた部隊が撤退した場所に出現する
というまさに馬良紙くずwwwな内容で
一つ調整を間違えると一昔前の馬騰ゲーになりそうな予感。
上限超えってやっぱりまっ白ってことかね
だったら国力1の時点ですでにぶっ壊れだよな、スペックで足引っ張るわけでもないのに
武安国や軍使田豊で士気集めて国力計略使いまくってでえらいことになりそうだ
123 :
101:2008/09/18(木) 19:44:17 ID:EfpusYje0
やってきた、持ってるカードと見たカードを箇条書きしていく。
軍師
田豊 地転進再起 人撃破鼓舞
撃破鼓舞:武力上がらず、その陣略内で敵を倒すと士気+0.5
カクト 増援 対戦相手が使ってたので属性陣略不明
十常寺 転身再建 知勇兼陣
次に武将カード
124 :
101:2008/09/18(木) 20:05:56 ID:EfpusYje0
今日新カードは12枚手に入れた
内、漢軍は9枚
C黄祖 弓 人 3/4 戦乱の一番槍:3:武力+3、士気上限ー1
C陶謙 弓 地 5/5柵魅 戦乱の一番槍:3
C劉表 弓 天 4/7柵 荊州よりの援軍:5:兵力7,8割回復
UCカイ越弓 地 4/8柵 決起の弱体化:5
:使用後国力を上げる、敵の武力を下げる、国力により効果変動
UC文醜 槍 人 8/3勇 戦乱の一番槍
UC張任 弓 人 6/5 決起の麻痺矢:4
:使用後国力を上げる、武力上昇麻痺矢状態に、国力により麻痺効果が上がる
R孫堅 馬 地 6/4勇 決起の神速行:4
:国力MAX発動なら+7、馬オーラが鋭く光る感じに、個人的に壊れ
SR皇甫嵩槍 天 7/7勇魅:効果は
>>117参照、MAX発動なら範囲の味方に雷が落ちるエフェクト
効果範囲は皇甫嵩が真ん中なら端から端まで
125 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:20:01 ID:R3Zc9ZWI0
既出だったら申し訳ない。
R盧植 馬 地 コスト2 伏募 6/9 憂国の戦計
範囲内の敵の武力を下げ、味方の武力をあげる。ただし、計略使用後に国力を消費する。国力が0の時は効果が下がる。
範囲はかなりでかい。入れるのは苦労しない範囲。自身含む。
国力0の状態で武力+1、武力-1。
これを生かしたいけど・・・。何かないだろうか?
義勇の士
>>123に敬意を評したい!乙!
っていうかある意味予想通りの壊れ勢力になりそうだwww
号令メインの2・2・1、5・1、5・1と決起強化・妨害の2・1、5×4が流行りそう
埋伏の計って連続で出したら無敵じゃね?
劉備使ってきた。間違いだったらすまん。
国力0で+3 通常車輪より小さめ
国力1で+4 通常車輪
国力2で+5 通常車輪より大きめ
国力3で+6 特大まで行かないがでかい。
孫堅辺りで国力を2にして、2から車輪→号令に繋げればベストかな?
決起系は士気プール的な使い方を考えると士気3のは無いのかな
>>127 相手に接触して埋伏、で実質ダメ計だよな。
低知力武将への抑止力としてはかなりのもんになりそうだ
俺も使用感を書いて見る。
漢08 Cカイ良 1コス弓 人 2/6 特技なし
計略:士気集積(4)
使用後、撤退もしくは雲散させられない限り、約10Cほどで士気が帰ってくる。
帰ってくる士気は6くらい。要検証。5以下ってことはないと思う。
溜め計略ではないのは2の時と同じ。効果発動時には演出などいっさいなし。
気がついたら増えてるw
決起の神速より決起の理のほうが強い感じがした
本人スペックは比べるまでもないが
埋伏は発動時に知力時間知力激減だそうだ
埋伏の計は召喚系を士気損なしで潰せる。
士気があふれそうな時にもとりあえず使える。
忠義関羽に踏まれたら3連打してみたい。
他のカードしだいだが、充分デッキ候補にはいるよな。
313 名前:ゲームセンター名無し 本日のレス 投稿日:2008/09/18(木) 20:33:26 x3Nyitvq0
王美人についてちょっと大雑把な目測で実験してみたので報告を
国力0でUCリョウ統(知力4)約7割
国力1でUC蒋欽(知力5)約7割
国力2でUCリョウ統満タンから撃破
国力3でR陸抗(知力8)約7割
国力3・知力昇陣上でUC李儒(知力8)満タンから撃破
本スレから。
知力8に7割だと、知力5の兵力maxが即死するかどうかって線だね
前の赤壁と同じか若干上くらいの威力かな?
そういえば以前に比べて軍師カードの率少なかったな
前なら陳グン、ビジク、魯粛の大号令だったけど一枚も引かなかったな
136 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 21:00:59 ID:R3Zc9ZWI0
>>134 王美人やばくね?
決起系はとりあえず魏武とまではいかないが撃つ感じだよね。
R盧植
SR王美人
R劉備or孫堅
2コス高武力槍
サイヨウ
とか?ただ集められなそうだorz
何方か可進を試してきた人はおりませぬかー?
兵書同盟締結って2色じゃないと意味ないの?
>>138 使ったときに効果が出るから戦乱系計略使った後でもいけるはず
個人的には微妙やとおもう。スペックがさすがにきつい。
なお、国力3やと違う色の落雷。
ダメージは俺がやったのと大体同じやと思う
141 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:23:14 ID:PLwE6DP+O
孫堅当たったから使いまくった
最終形態のスーパーサイヤ人状態は快感
知略昇陣で10Cだった
埋伏は牛金狩る時に試してみたが、牛金と乱戦→埋伏
で5割程度しか減りませんでした。参考になれば
ざっと見た限り漢軍の1,5コストはかなりの激戦区だからな、
ドクター、孫堅、クラウザー様、R劉虞、劉備、etc・・・
計略はかなり強いとは思う、けど1,5コスト武力3は流石にきついw
呂布対策なら封印で事足りるし。
新カードが2枚しか当たらなかった俺を斬れるものはおるか!まあ十常侍LV6まであげたんだが
それにしても誉れ→「我が軍の(ry」は強いな
とりあえず郭図引いたんで兵糧全部突っ込むけど、例の濁声だった。
俺はGR蔡文姫引いたからこいつと心中することにした
既出ならすまん
R劉焉
2コス 弓 7/7
封印の睨み:士気3
封印の計と効果は同じ
範囲は前に少し出た円形で割りと大きめ
SR朱儁も使ってみたけど撃破するたび最大士気が2減った
>>142 ああ、計略使用直後は知力下がるんだっけ。知力1に対して5割か…。
さすがに万能じゃなかったか。
計略の効果時間終了後、知力が戻って始めて抑止力になるな。
豊田ですが?
コウホスウと孫堅パパ試したので
明日張任を試してきます、劉虞ホスィ〜
>>141 あのかっこよさは異常、俺のホームが歓声に湧いた
国力ゲージって3つ溜まってる時に、廬植みたいに計略使ったら消費するって書いてある決起系計略を使わなければ、どんなに使っても国力ゲージ3つ溜まったままなのかな?
じゃあ、俺も使用感を。
ウケイの暗殺の陰謀
兵力満タン武力7槍と乱戦して5〜6割ぐらい残して倒す。
守りでは強そうだが、武力上昇が無いのがな。
隙無き
6cと短い。それと士気バック制限が5
6体に掛けて士気が5帰ってきたから間違いない。
最大士気は下がるけど、2回ぐらいなら中盤に使っても問題は無いと思う。
終盤までの繋ぎぐらいかな
漢の大号令
はっきり言って終盤の逆転・落城用。
あるいは相手の奥義が再起ではない時のカウンターぐらいだな。
士気5で武力+6&7.5cぐらいだから結構強いけど、最大士気-3がね……
神医
効果時間は8cぐらい。
今verは歩兵が結構強いから戦力にはなる。
計略の方は普通に使える全体強化として使う事が多くなるかも。
神医→漢の大号令で武力+10だから、終盤のコンボにでも。
扇動の計
知力7に掛けて5割ぐらい減った。カウントは2〜3c。
低知力には使ってないけど、多分もっと減るはずだから使えるかもしれない。
・封印の計
知力1には29c持つ。
高知力には使ってないから分からないけど、2と似た感覚で使っても大丈夫みたい。
祖授が馬になったと思えば袁家使いの人にも使いやすいと思う
隙無き→封印の計→神医→士気バックで漢の大号令で相手重要な計略が使えない状態で栄光隙無きじみた事も出来る。
皇甫嵩の号令は国力3で武力+8だっけ?
皇甫嵩の国力3号令+漢の大号令で武力+15だけど、国力を3に貯めるまでが最低でも士気12
それから、W号令の士気が11だから難しそうだな……
漢の大号令は袁家と似た戦い方で、「落城されなければ攻城兵の攻城も安い」という考え方で終盤に賭ける戦い方が合いそうだな。
国力に関する計略については、引けなかったから使っていない。
長文でごめんね
>>150 それが正解、国力MAXからは特殊な計略でない限りは溜まったままです。
>>153 ありがとう。
早く決起系計略使ってみたいぜ。
俺の友人が決起車輪が異常に長かったと言っているのだが
長いの?
>・封印の計
>知力1には29c持つ。
なげぇw
呂布とか涙目だなw
2コスト武力8の馬・槍って顔文だけか?
2.5コスト以上も居ないようだし、SR検定の復活計略って
書いてあるテキストはぶっ壊れだけど使いこなすのは難しそうだな
そーいや皇甫嵩ってver2と互換だったりする?
今日劉備、曹操、孫堅は引いたから互換だったりするとひとまずデッキが組めるんだ
160 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:31:27 ID:2ZmuvXtsO
テスト
>>159 残念ながら…互換はなし。
これまた互換はないけどR廬植とかなら国力活かせるし悪くないよ
>>158 3コスどころか2.5コスが存在しないってのも1の袁家登場を彷彿とさせるな。
>>159 皇甫嵩どころか献帝も互換してないので
価格高騰は殆ど間違いないな…
女性軍師まで出てきたし、本当に漢軍始まりすぎ。
時限式自爆の王累だけど、タメが2カウントぐらいだったよ
3品行ったり来たりしてた俺が朱儁使ったら12連勝(新記録。
これ強すぎじゃね?知力上げ無双呂布が士気5で出来る。最大士気とか気にしないでいい場面なんていくらでもあるし
無双はいくらなんでも言いすぎじゃね?蛮勇だろ
>>158 そういえば武安国という武将が2コスで武力8だそうな
弓だけど
>>164 使いやすい・壊れカード…ほとんどSR、R
袁家・ネタ…ほとんどC、UC たまにR
…SEGAめ!
V-MAX孫堅でも武力10呂布の兵力5割しか削れない件
献帝は武力型の開幕乙ができれば最強なんだがな。
漢軍ではそれができないからな。
>>169 逆に考えるんだ。
ドリルか物件が帰ってきたら…と考えるんだ
>>165 蛮勇だと死んじゃうから白銀じゃない?
まぁ白銀ってあんまりいいイメージ無いけど…
さすが官軍だけあって
カードが揃ってきたら完全に壊れになりそうだな
逆に一揃え持っている人が少ない今が稼ぎ時かもしれんが
トウケンの計略が一番槍って違和感ありすぎる
孔融はスペックは文句なしだが、回復させる武将が漢軍には小粒ばっかりなのが辛いな。
>>173 2コストまでしかいないしな、あと蔡ヨウの方が便利だし
>>169 文醜・武安国・孫堅・献帝・孔融(投げバナナは孔融だっけ?)
とかどうだろう
開幕目的なら文醜の一番槍もデメリットはあまり気にならないと思う
っていうか漢単にしなければ献帝の計略をより確実に活かせるから
文醜・献帝・許チョを基本形に色々とアレンジが出来そう
うん・・・文醜はいらない子じゃないんだって思いたいんだ
おっとちょうど孔融の話題になってたのか
文醜一番槍で暴れて戻ってきた士気で投げバナナってのはウザそうに思うんだ
まぁ、机上の空論なんだけど
相手に使われたけど国力3で武力+3、3割位白かった
士気4ならかなり強いと思う
魅力多めに入れて、速攻で漢の大号令はどうだろう。
どこに消えたか殿の魅力
>179
カード裏の顔部分のアップを見ると何となく納得できる。
曹豹は使わざるを得ない
曹豹マジヤバイ、何がヤバイってその最大士気減少量
士気4計略だし一つくらいかな?とかもうそんな比じゃない
一回使っただけで三つ減った、正直使い方が分からない
一回目の号令のぶつかり合いをちょいと士気多めの車輪+神速で凌げれば後はずっとこっちのターンな気がする
魅力多めで組んでも生兵法かな
184 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 01:37:08 ID:QRUn0d5H0
漢軍の号令含んだデッキ編成は<コウホスウのような決起系計略含んだカタチ>か、
<田豊袁紹の士気バック漢号令>大きくふたつに分かれそうだなと思った
ちなみに田豊→袁紹→田豊は終盤相当押せる
奸雄の謀略ゲージが最悪2ゲージ無いと使い物にならなそうなのが厳しいな。
MAXがぶっ壊れぽいから仕方ないのかもしれんが。
まあ相当押せるってかそれで勝負決められないとな
最大士気5かな?減るわけだし
個人的には神医+漢号令もいい気が
俺の考えじゃ 田豊+精兵で中盤まで凌いで国力コンボ→候補数とか思ってたんだが・・・生兵法?
ちなみにほぼ士気11MAXから漢号令+攻勢すると、次ぶつかるまで士気4以上フローする。
今回は殿と田豊は駄目だな。
奸雄の謀略って入るデッキある?
こんかい殿はドクターと、田豊は単体決起の補助ってのが良さげ
使うには国力系で固めるしかないだろ・・・
今日色々試してみたけど離間程度の範囲で国力0だと武力-2とか実用外
>>188 槍の国が食えれば充分じゃない?多分止められないし
劉表って新カードないのか?
隙なき→漢号令→バックで援軍やったらかなり強かったぞ
そりゃ士気たくさん使えばどこの国でも強い罠
>>193 Cであるよ、魅力あるならまだしも、激戦区の1.5コスであいつが選ばれる事は少なそうだよ
>>194 いや、そうなんだけど回復量が多いんだよ
隙なきでぶつかり合ったあとにもうひと押しできる
プチ奮起号令みたいな感じで
>>195 たしかにね。でもメイン計略で使えそうなぐらいの可能性を感じたよ俺は
>>194 実質的な士気を他の勢力より多く使い得るから大戦2の名門は強かったんだが
群雄偽装単@軍師蔡文姫は面白かったな。
夏侯惇で消せないのうwwwww消せないのうwwwwwwwww
誤爆した、すまぬ
>>200 スレ違いなんだが高順デッキで偽装してきた。
カンジンエイ→出てくる→蔡文姫(陣略)→雲散届かない&打てない&移動速度低下。
悪い選択肢ではなかったな。
明日は朱儁、袁紹、張任、袁術、皇甫レキでプレイしてこようと思う。
初期武力7+7+7+6+3=30 覚醒時=32
つーか張任が鬼だろ、アンコなのはセガの良心か?w
たまには淳ウケイさんの事も思い出してあげて下さい
地味に強いんだぞ、毒強力なんだぞ
>>202 何でだろう 中村ノリのガイドラインネタを思い出すな
SR朱儁のカッコよさに惚れて進撃小華からSR朱儁メインでデッキを組もうと思っているんだが、
計略を使うと武力はどのぐらい上がるのだろう。たしか効果中に敵を撃破すると最大士気が2も
下がるとの書き込みがあったんだが、やっぱこれって大分きついのだろうか・・
同盟締結でも入れるかと思ったんだが、wikiをみると最大士気+3から1になってるみたいで、
こりゃ撃破時の最大士気低下とか気にせず使うってのは、無理かねぇ?
どうも俺は単体で戦況をひっくり返すパワーもあって、イラストもカッコイイ武将に惚れちまう
みてぇだ(´ω` )
朱儁は倒さないで半殺しにして止めは他のやつで仕留めれば問題ないから顔良とのWライダーがなかなか良かった
・・・本当は文醜との二枚看板がしたかったんが・・・なんで槍になっちまったんだ・・・(T_T)
>>204 自分もSR朱儁を引いたのでデッキを模索中だが
使ってみると武力は+9、カウント知力5で6,7Cくらい
ちなみに「同盟強化」なんて兵書もある(使用時に最大士気+1 増援のみ?)
いつも大尉と一品ループの俺が
SR皇甫嵩、R曹操、R孫堅、R劉備、あとはR袁術orUC張任orUC劉虞、軍師田豊
のデッキでやったら危なげなく15連勝!!!
まぁ、カードはほとんど借り物だったから今日からまた定位置に戻るけど何か?!
>>207 もちつけぇ!兄弟!
あわてず主な対戦デッキと勝ち筋を暴露するんだ
>>204 傍若無人の破壊力はガチ。
死なない進撃きたと思ってたら、一発で最大士気3とかになってたW
これは最終局面のブースターだろうな。
誉れ→「我が軍の力に仰天せよ!」→士気バック→傍若無人
これで勝つる!前半死ぬけど
国力ってどう貯めていけばいいのかねぇ
とりあえず使っとけって感じにはいかないだろうし
使いやすいのは神速だろうね。
士気4で局面打開出来るから。
一番槍、誉れがそれぞれ士気3、士気5バックする件。
実質士気0強化つええwww
なんにせよ二枚看板OTOKOで3連勝、太尉昇格戦突入。
二枚看板王者で9連勝して覇者になったの思い出したわ。
ぶっちゃけOTOKO号令強すぎるwww
>>211 たぶん、現段階じゃきつい。
このゲームの基本は号令による駆逐だから、どうしても決起号令は外せない→国力3から勝負
国力3まであげるのに最低士気12いる
つまり、どんなに頑張っても決起号令は二回まで。
尚且つ、それ以外は打てない。せいぜい士気バックと組み合わせるしかない
顔良、コウホスウ、孫堅、1.5 1くらい じゃないか?
しかも、士気バック系を一回でも死なせたら終わりだし、士気あふれさしても、まずー。
決起号令が国力2で普通の英傑と変わらないならまだ、使い道あるが、現時点じゃ厳しいと思う
>>208 対戦デッキは新甘寧の弓連環、覇者求、八卦、苦楽、ワラワラなど
自分は元々大徳精兵を使っていたから似たような戦い方で
序盤なんだかんだかわしては中盤〜後半勝負
大徳のときは序盤城ダメ取られてたけど今回は一度も取られなかった
相手が新しいカードを無理矢理詰め込んで慣れてないって言うのもあったかも知れない
>>214 基本は決起弱体or神速or理3回から決起号令→決起計略の重ね掛けじゃまいか?
士気24のうち国力貯めに12使うと、号令2回は現実的じゃない。
号令なしで奸雄や憂国(これは号令か)に持って行ってもいいんだし。
戦乱と合わせると微妙と思うよ、国力貯めに集中できるように
決起をいくつも入れて多彩な凌ぎ方をした方がいい気がする。
上位陣の化け物達なら、序盤〜中盤の号令を神速と誉れで防ぐ→終盤に国力3決起号令で逆転
ぐらいやってくれそうだ
あぁ、ってそうだ戦乱は士気消費0なのかw
戦乱入れるのも全然アリだな、普通になんとでもなりそう。
>>216 そうか?
一回だけ守るならそれこそ士気10使ったフルコンボでも、連環陣でも良いし守りようはいくらでもあると思う。
袁家の時も士気12が理論上三回あったから強かったんで、一回だけなら守りようがいくらでもあったと思う
あと、士気6の計略を士気5や4の計略でノーダメで守り切るのはさすがに虫が良い話しすぎると思う
あと、総武力もあんまり高くないというのもなー
そこで軍師田豊ですよ
ブアンコクゥ…
>>222 面白いとは思うけど、いつ使うかがかなり難しいよね
個人的には、漢→封印陣の方が強そう
>>221 城ダメ0に抑える必要無いだろ、例のごとく落城しなきゃいいよ。
士気6の号令を戦乱や4で落城せず凌いでるなら、士気差ついて余計こっちのもんだと思う。
条件さえ整えばノーリスクで士気6全体+8の号令を撃てるわけだし。
と言うか、国力3からの号令2回が実質不可能なんだから仕方ない。
魅力2でも2回目の漢号令撃てるの残り4cじゃね?
あああ漢号令じゃないや決起号令ですすいません
決起号令使ってみたけど使えるのは終盤の1回だけだな。
それまでどうやって凌ぐかって感じだ。
終盤はまった時の決起号令+決起系の計略は快感。
カードも引けてないけど決起号令やりたいんだ。
何かオススメレシピはあるかい?
未だに漢のカード一枚も引けてないけど決起デッキ妄想してみる
決起・傍若無人・決起の理・決起の大車輪・官軍の援護 軍師:文姫
武力26→28 魅力×2 勇猛1 天=5 人=3
狙いは決起の理と車輪でタメて号令+封印陣のデスコン。
途中で国力・士気運用に失敗して最後に号令撃てなかった時の保険に傍若無人
コスト1枠は悩んだけど、低士気、伏兵処理、天ということで孔融を採用
もっとも、どうせ封印陣使うの終盤だし蔡ヨウの方が良いのかも
つーか、決起号令デッキはどうも妨害とダメ計を入れにくいな
雷撃といい弱体化といい土方といい、士気5の計略じゃ号令に士気が回らぬ…
逆に考えるんだ
「士気5計略があるから号令はいらない」と考えるんだ
231 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:15:12 ID:io02yJKGO
献帝ほしいな。一万までだったらだせるんだけど ハイスペックすぎるぜ
コウホレキもスペックはなかなかいいよな
漢軍使いたいが、軍師カードがなかなか引けないから使えない・・・
山田が泣いてるぞ
仮にも呂蒙より先に頂上に載った軍師だしなw
あいつって山田って名前なのかww
ずっと田中だと思ってたよ。
237 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:10:29 ID:io02yJKGO
一万で献帝買えないよね?
238 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:14:45 ID:M0O3yEcVO
田中でおk
結局、憂国とか決起号令って武力いくつあがるの?
山田は来来だろjk…
鮫だー逃げろー
甄洛の憂国の舞?ってどんな効果?
やっと漢の軍師ひけたぜ! 十常寺がゴミ過ぎるんだがどうすればいいの?
245 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:53:56 ID:io02yJKGO
一万で買いますよ
携帯厨は氏ねばいいのに
曹操 SRコウホスウ 劉虞 シンラク 伏皇后 さいふじん
でおk
250 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:08:00 ID:io02yJKGO
タコ助言うた奴がたこ助なんやで
251 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:21:48 ID:io02yJKGO
ごめんなさい。今引きました。
SR皇甫嵩を引いて漢軍の民になる決意をした俺が来ました。
しかし、漢軍のカードが無い・・・
だからどうしろってんだ
曹繰の決起は弱いな、MAXでも戦局を変える強さ無し
漢のキーカードになりそうなR孫堅って使用感どんな
感じなの?
強い計略に加え計略使わない時も安定したスペックのおかげで邪魔にならない
つまり鉄板カードって感じ
今日、SR献帝とSR華ダを引きました
このスレ的にこの2枚の評価ってどうなんですかね?
曹操は士気重いからネタカード
決起の神速行 決起大車輪 決起の理
この3枚は神
決起の麻痺矢もかなり使い勝手いいけどな
あと、MAX皇甫嵩は長くて逞しい
理って効果時間どれくらいなの?
盧植先生引いたんで使ってみたんだけど
効果を得るために最低士気4使わなければいけないのが辛いな
ただでさえ武力の低い漢軍に入れるときついし、どうせ計略2度掛けできなから2色がいいのかねぇ
計略の効果は、国力がある状態で使用すると、こちら+3相手−3
国力の量(1〜3)で上昇値、減少値に変更なし
効果範囲は息吹くらいだったような
効果時間は計るの忘れてたんですまない
決起号令に献帝と決起麻痺矢を入れて
残りは決起車輪と理か孫堅を入れてみようと思うんだけどどうだろう?
2215151の方が良いだろうか?
だとしたら傍若無人でも入れてみようかな。
伏皇后の計略による知力低下っていくつかわかる?
知力-1なら買ってでも入手したい
使った人によると1か0になってる気がするとのこと。
だからダメ計的な運用は不可だね。
効果時間切れてから使える言わば動ける時限式爆弾?
>>264 埋伏して即牛金に踏ませると死なないどころか、兵力ミリも減らなかった
>>265 時間がたつと伏兵のまま知力が戻るってことか
自爆もどきな使い方させないための設定なんだな
手に入ったら一回は推挙してみたい
軍師って皆どうしてる?
カクトと田豊しかないから、カクト使ってるけど
蔡文姫の陣略ってどのくらいなの?
埋伏は馬鹿陣とあわせればなんとか…
そういやR貂蝉はどうなんだろう
やっぱ居るだけのカードなのかな・・・
ありがとう。ロマンが見えそうだったのになあ
知力がすぐに戻ることを願おう
>>269 効果範囲は鉄鎖と同じくらいかな?
それなりに広い。
効果時間はそこそこ、陣略レベル4で8カウントくらいだったと思う。
移動速度低下値は検証してないから良く分からんが、多分極滅業炎や混元一気と同じ。
兵略も再起だし、漢軍の軍師の中ではかなり使いやすい部類に入ると思うよ。
蔡文姫の陣略は騎馬が普通に走れた件について(゚д゚)
再オーラは未確認
突撃オーラの条件とか初速とかよく理解してないヘボい説明だけど許して。
敵からの突撃を防ぐ為だけに蔡文姫の陣略張ったんだけど、
そのままオーラ消えずに突撃されたように見えました。
ただその後離れて再度突撃に来た際はオーラ出なかった感じ。
ま〜どちらにしろ移動速度低下はかなり効果薄いみたいです。
ちなみにうちの娘はLv13でした。
>>蔡文姫の陣略は騎馬が普通に走れた件について(゚д゚)
ん、マジか?じゃあ速度低下値は0.8倍か・・・?
でも混元一気とかは陣に入ってしばらくしないとオーラ消えなかったりするからな。
明日ゲーセン空いてたら検証してみようかな。
肉屋の大号令って昔より強くなってる?
武力+5で4Cは続いたような。
…んで、士気集積と組み合わせたら士気が増えまくるかと期待したんだが、
そこまで速効で士気帰ってこないな。
開幕乙とかなら活躍……無理だな。
見事に天が揃わねー>超絶再起
武安国で辛うじて2コス分はあるけど、遅で2コスはつらいぜ マックスで使えない
しかし転進防柵は… むむむ
たぶん次の追加カードで士気3で国力上げられるけど乙計略・乙スペックっていうカードが出るね
だからなんだって話だけど
>>271 今日全国で使ってみましたが、悪くなかったです。
知力低下と移動速度低下がなかなか強力
キーカードつぶしですね。
あと、計略時のカットインがかわゆい
>>279 なら田豊でよくね?
守りで使えないけど
爆発力は高いんだろうが爆発する前に叩き潰されるw
武力10二枚で突っ込んでこないでくれ
皇甫嵩実質一発しか使えんし微妙だな
国力上げる為に歪んだ計略の使い方しなくちゃならんし
なんか号令無しデッキのほうが強くなりそうな気がする
チラ裏だが今日やってみたデッキを
皇甫嵩 田豊 劉備 シン洛 士気集積 皇甫レキ
士気集積のタイミングうまくやればかなり回る
最後に田豊でライン上げて増援(カクト)決起号令
完全にワンチャンスだが。
>>286 その動画見てみると最後の時点で士気MAXが9でもなんら問題なさそうだ
となれば戦乱計略3回まで使っても大丈夫だし
決起戦乱折衷型が流行るのかな
288 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:24:29 ID:+4TqEIzx0
漢軍は決起持ちの1・5×4に1コスト×2の6枚デッキが安定しそう
個人的に張任、淳ウケイ、劉虞とかはRでもおかしくない
>>280 士気3で国力があがるのみって言うのが1枚くらいあると思ってました
戦乱系の計略は短いのばっか
警戒しすぎだろう。セガよ
292 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:41:59 ID:2C6UCB5A0
理と孫パパはどういう住み分けにすれば良いか分からん
素のスペックはパパのが断然なんだが……
293 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:42:00 ID:PTNw7GpU0
r
武安国って1部隊につきどの位士気バックがあるかわかりますか?
後、どの位武力が上がるのかも気になる。
>>281 ありがとう御座います
真面目に欲しくなってきた・・・
>>292 理はワラワラ対策でいいんじゃなかろうか
軍師Rは当たりにくいんだな
昨日文姫とロショク当たったのは運がよかったのかな
ロショクは全凸になったけど
ところで献帝はやたら強いな
バカスカ復活しながら国力上がるなんて
>>292 俺は両方入れて7枚ワラにするつもりだぜ
まぁその場合は2色になるんだけどね…
>>294 武力は6上がって14になりますえ
とりあえず計略説明文が旧SR顔良と同じなので、士気バック量も同じなら
効果終了時に2 一体撃破ごとに2 な筈です
2体倒せばまるっきり返って来ますね
弱くはないんだけど使いどころが…
マウント時なら強いと思うんだけど号令一回文の士気を使いたいとは思わん
劉虞ワラは厨デッキ、マジで
>>299 一人は必ず倒せる状況なら士気2で武力+6と思えば結構いいんじゃね。
302 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:18:24 ID:g20y3GY4O
牛金相手にMAXコウホスウ+漢号令やってみたが、牛金相手じゃ爽快感もへったくれもなかった…
実戦じゃまず無理ってことは分かったが。
決起で国力3溜める時点で士気12使ってるから
99cで使える士気から逆算すると物凄く余裕が無いことが分かる
ニコニコにあったんだけど、開幕から士気5で漢号令即打ちやってた。
魅力持ち2〜3人いればカウント80で全軍+6いけまっせ。
国力をシコシコためてるよりも、漢号令のほうがやばくかんじたw
>>303魅力持ち二、三人入れて、残り9カウントぐらいで出来た。
カイエツの計略効果の具体的な数値を知ってる方いませんか?
名君、イケメン、ドクター、攻勢、封印でやって来たが予想以上に型にはまった感じがする
コンボが決まるとたまらなく爽快
名門だった…泣きたい…
袁術って一騎打ち発生するのかね?イラストと武力的に。
発生するよ。
もう単純に漢号令でのゴリ押しが強そうだなw
R袁紹・UC文醜・SR華佗・R孫堅・R貂蝉とかの槍馬のゴリゴリ押し
神医で妨害恐くない、誘惑で超絶恐くない
まあダメ計はちょっと恐いかな
しかしかなりの厨デッキだよ
316 :
312:2008/09/20(土) 02:15:10 ID:F2hIaX9GO
勇猛持ちだったのか!!さすがクラウザーさんだぜ。
>>304 ぶっぱ楽しいよぶっぱw
城半分もってけたりするしw
けどその後がやっぱきついけどねぇ
自分は漢号令デッキだと、
田豊+神医でせこせこ(それでも武力+7だが)やって、
終盤20C位から漢号令+相手の動き見て神医or戦乱攻勢or封印ってのが一番安定した
あとは2コスをしっかり決めれればデッキ完成なのだけれど
今は文醜だけど、どうも現状だと及第点ギリギリアウトって感じがするんだよねぇ
しかし今まで2/6とか4/4だったのに7/1とか、ウホ徳や阿蒙もビックリの豹変ぶりだな
しかし思うことがあるんだが、劉虞って正直なところRでもよかったよな。
UCなのはセガの良心なのか、排出悪いけど。
劉虞は2本以上から使いたい計略だなぁ・・・
やっぱ国力0で使いやすいのは落雷と神速だよなぁ
国力1以上から意外と便利な車輪と麻痺矢
使いたい1.5多すぎ!
>>321 0の落雷は1は確殺 2はたまに残る
国力0で撃つのは麻痺矢だと思うけど。
麻痺効果で相手立て直すまでgdgdにできるのが強みだ。
落雷いらなくないか?
国力溜めるにしても士気5が重いし、溜まったとしても他の計略使ったほうが強い
一体だけ倒すのならショウゼンでこと足りるし、そもそもスペックが乙ってる
効果的な使い方なんかあるかな?
完全に好みだと思うよ。
号令でぶつかりよりも麻痺矢 理 落雷で場をgdgdにさせて戦う方が勝率が高い奴もいる。俺だけどな。
ちなみに現在の仕様デッキは
UC顔良 R張バク SR王夫人 UC劉虞 UC張任 軍師郭図
合計武力8+5+3+5+6=27
誉れ 不動車輪(途中から動くけど) 落雷 理 麻痺矢でgdgdにさせるならかなり楽しいぜw。
王美人だったorz
何進号令で知力下げて士気集積使えば効果切れるの早くなって士気溜め放題!!
って生兵法を思いついた。
>>324 せっかく引いた新SRだから使ってやりたいんだけどな
麻痺矢や騎馬の神速部隊が強いので選びにくい
顔良や文醜は微妙だと思っていたけど
決起系と組み合わせると基本小出しに計略を出していくので
最大士気減少が苦にならないことに気づいた
決起の大号令引けるまで、顔良+決起系でやってくる!
>>328 というか1.5枠の騎馬が強すぎるんだよな。
理と神速行も好み分かれるし。
あと一騎打ちも人によってはマイナスポイント。
開幕魅力持ち、伏兵踏めるのはいいと思うけどなw。
でもハズレではない、威力がやっばいもん。
ゲージ0:知力1確殺 2は9割ぐらい確殺たまに9.8割しか削れないときがある
ゲージ1:知力3確殺 6は(ry
ゲージ3:知力5確殺 6は(ry
ゲージ3:知力7確殺 ランダム値が大きいのかたまに8も落ちる 8にはだいたい8割強、9は調べていない。
今は増援連環だけど 十常寺でもおもしろいかもしれない。
既にそこまで調べているのか・・・
漢軍の後半のまくりぐあいは本当に半端ないから
嫌がられるだろうけど、前半は自陣に知勇貼ってガン守りするのが強そう
UC顔良 R神速 R車輪 R漢号令 R憂国の舞 GRさいぶんき
理より国力増やしやすい神速採用したけど、ぶっちゃけ苦楽に勝てねぇ
士気6即効どんどん号令と鬼神も苦手・・・総知力も低目、そりゃ昇格できねぇよ
でも終盤お互い士気十分状態で計略先打ちで相手封印縛陣に押し込んで勝利する!
ってのが爽快で、癖になりそう!外伝は連環で縛率UP!
憂国の舞って使い方がよくわからないんだけどどのタイミングで舞えば良いんだ?
袁紹や皇甫嵩型には今のところ 袁紹+劉焉型以外には負けてはいないよ。
袁紹+劉焉型もかなり相手していて嫌だけどな(´Д`)
当たったのは 袁紹 劉焉 劉虞 劉備 貂蝉 軍師郭図
魅力4がコンセプトだと思ったけど、思いのほかきつかった。
魅力3だった、すまん。
漢軍は呂布やら鬼神やらの超絶対策しにくいから
雷撃は普通に入ると思う
まあ国力3の麻痺矢は天下無双も止めるらしいが
属性号令 一致属性だけ+4 士気5
神医 +4、浄化付き 士気5
あれ?
神医強くね?
337 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 05:59:14 ID:JwuAby8VO
>>336 まぁ神医は歩兵だから…
勇猛もってるけどな
パパの神速って白銀みたいに突撃ダメが純粋に上がるんじゃなくて、突撃した後、爆発エフェクトがあって再ダメージが入るんだね
今日使ってはじめて知ったが戦隊ヒーローの必殺技みたいでかっこいい
あと理の方が武力上昇値は上だから突撃あんまり自信のない人は理もいいかも
SR朱儁って強い強い言われてるけど、
よく考えると唯我独尊魏延の方が強くないか?
>>332 攻城されそうな時
あれ国力上がると半端じゃない威力なんだが
国力マックスで騎兵の城門ダメが乱数次第では0っぽい
パリーンっていう城ゲージがなくなる音がするときとしない時があったんで
>>339 単純に比較したら魏延の方が強いかもしれないけども、漢軍のなかにおいては国力に関係ない超絶という意味で貴重。
3.02まではゴミ扱いだったんだよなぁ、SR魏延…
今は対屍や対漢で評価が見直され始めてる気がするけど
あと決起神速なんだけどあれの白銀効果はオマケ程度なのかな
MAX状態を見たけど本家白銀には及ばないように見えた、よくて全突くらいかな?
士気4でその性能は破格だよ
アレ見ると曹仁に勇猛くらいつけてもいいんじゃね?と思う
騎馬対騎馬はお互いオーラなら、
凸ダメアップが適用されず武力ダメージのみになるらしいよ
その状況なら素武力の高い白銀にアドバンテージが有るのは当然かと思う
攻城中の高武力とかにぶつける時に真価が出るんじゃないかなと
>>340 そんなに減るのか。昔の守勢連計クラスじゃないか
纏まって攻めに出た時、ちょっと後で舞って逆サイドの攻城無視とかできそうだ
345 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:11:03 ID:1tOZApeIO
個人的に決起デッキで強いなーと思ったもの
SR皇甫嵩、劉虞、R劉備、武安国、士気集積
40cまでは意地でも守りきる動きになるけど、士気4で集積して集積終わる直前に決起車輪
集積バックしたらまた集積、決起理か車輪、また集積して……
決起号令*2or決起理or車輪から国力3決起号令
士気集積がかなり面白いな
全国で漢軍デビューしてきました。
ブサメン、R孫堅、劉虞、張任、献帝、G田豊
最初2連敗だったが、なんとか3連勝して取り戻したぜ。
やっぱ張任、孫堅で国力上げて理が強いと思った。
やっぱ序盤は守り気味になるから、中武力弓と高武力槍が頼りになるわ。
しかし軍事田豊が使い辛いかなー
他の漢軍事ないからしょうがないが。
はいはいグログロ
流れを見るに三国志大戦やってる奴ってガキばっか
と、24のお兄さんが言ってみる
でもおっさんもいるか
クラウザーさんがカードになったと知って祖国から走って来ました
孫パパの効果の詳細ってどっかに上がってる?
>>348 軍事って。軍師だろ
ぐんじと誤読しているのか
来年には四捨五入すると三十路になるオッサン乙
>>351 おまえ、おれが中3のとき中2じゃねえか
>>354 最近歳の話になるとそのネタしか言わない俺が今北
候補数引けてktkr!とか思ったものの他の国力系が劉ショウしか引けずに涙目だぜorz
理とか車輪とか神速行とか欲しくてしょうがない
あと切実に漢軍師が欲しい…
劉備強いわ、MAX車輪で求心あしらってやったぜ
チョウボウの回復車輪の回復具合凄いな
知3がネックだし劉備が居るけど
国力溜める系の決起デッキはガン守りが流行りそうだな
忠義が無くなりそうな今、一番の目の敵にされそう
まあその分士気6即の求心とか大徳には対応しずらいんだけど
>327読んで肉屋と妹で3.1型色香攻城兵出来る!高武力弓も居るし!
と思いついたが1の時点で誰か試して終わってるんだろうな。攻城兵も2体か…
決起号令は基本ガン守りデッキだよな。
これで厨性能号令だったら壮絶に嫌われてただろうな。
昔は1.5武力5が士気6+8の厨性能号令を中盤に撃てたんだよ…
更に上乗せされる「攻撃あるのみじゃ」
で、効果が切れた頃にまた「攻撃あるのみじゃ」
田豊は相変わらず使えるな、武力3でも騎兵は嬉しい
袁紹は難しい…
袁紹は十分強いと思うが、皇甫嵩も使ってみたが
袁紹の方が万能で強かった。
田豊って効果のるの漢軍だけ?+1でも効果載れば転進入れて昔のデッキ作れるのだが
とここまで考えてたら精兵集陣って地属性なんだよな
R太史慈 顔良 陶謙 袁術 諸葛瑾 の戦乱の転進精兵なんて強いんじゃね?
>>369 気付いたら士気が使えないとかありそうだな
371 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 12:47:06 ID:AU9N2EwAO
>>369 最大士気少なすぎてすぐ乙るわw
袁紹使ってるけど実際厳しいね。
袁紹、劉備、田豊は確定だろうから、@3コス何を入れるか。
決起号令は終盤だけだが、士気4,5の豊富な国力上げ計略で序盤中盤が余裕で守りきれるのが問題だな
昔の袁紹軍みたいに低知力ばかりってわけでもないし、封印が陣略にまで用意されてるから終盤までにリード取れないとほぼ詰む
使ってる方もそれをわかってるからそりゃガン守りするわな
373 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 13:04:08 ID:Pn9J0L9ZO
肉屋の号令使った後に埋伏したら効果すぐ切れていいんじゃね?
とか、ロマサガみたいに頭に出たよいま。
>袁紹、劉備、田豊は確定
ここだけ読んで素で劉備=転進だと思ってしまった俺乙
昨日隣の台見てたら、開幕忠義が漢の大号令にレイプされてて吹いた
魅力持ち入れて先打ち漢号令は凶悪
おい、見ろよ!城壁の野郎感じてやがる!
出た!クラウザーさんの一秒間に十回城門攻城だ!
響鬼のニコニコでの動画は参考になるぜ。漢軍厨カードは献帝も含まれるだろうことがよくわかるし。
まぁ私生活でのみっともなさが半端無いから、君主名を意識せずに見るのが吉。
>>379 お前さんみたいに私生活云々を動画見るのに持ち込む奴のほうが「みっともない」
コメは非推奨だな、彼の動画は。
379を読んで動画を見に行ったらコメント酷すぎてふいた
漢はどうも2・1.5×4の構成の方がしっくりきそう。
皇甫β、ブサも捨てがたいけど、決起麻痺矢と決起神速の汎用性が高すぎるし、魅力要員としても献帝入れときたいし…
ところで、やたら漢引くんだけど、初回サービスパック(本当にそんなもんあるのか知らんが)の仕様?それともこれが天命か…
>>380 孕ませニートに寛大な心で接することが出来ないみっともない男ですいませんwwww
とにかく動画はオススメ
>>382 それは漢を1枚しか引いてない俺への嫌みか
>>382 いくらSR献帝引いても復活させる弾が皆無な俺に対する挑戦か
26枚中新カード14枚、内漢軍は9枚だったな
武安国 袁紹 パパ 献帝 テイタイのG郭図でやってるけど結構強いと思う
王烈が出たらテイタイとチェンジしたいんだけどね
献帝はかなりやれる子だよ!
>>384>>385 いや、まあ、やっぱ巡り合わせというか…呉なんて新カードC三枚しか引いてないしさ…
それに十五枚引いたのに未だに軍師がないのだぜ。
漢軍のイラストのよさに惚れて仲間にしてもらいにきた。
ある程度武将は揃ったものの、肝心の軍師が一枚も引けないとは…
袁紹3枚もいらねぇよ
クラウザーさんって、
甘い色香との組み合わせって出来るの?
色香使ったあと悪魔玉的な。
早く漢単やりたいのに1コスが手に入らない
孔融ほすぃ
袁紹、顔良、悪魔皇帝、定原、何か1コスでやってくるわ
早くR孫堅が引きたい
響鬼に限らずニコニコの大戦動画なんてコメonで見た事がほとんど無い
叩き煽りに脳内覇王の見本市で気分悪くなるだけ
>>382 俺もやけに漢のカードばかり引くので漢でデッキ組んでみようと思っている俺呉民なんだが
何かよさ気なデッキないかねぇ?
資産としては
SR王美人、SR朱儁、R袁紹、R孫堅、R劉備、R張バク、R盧植とUC、Cはほぼ揃ってるはずです
軍師は郭図が増援に士気、連環に効果延長の兵書が付いたのでコイツで行こうと思ってます
正直朱儁って…
イケメンの下位互換だよね…?彼の計略、どう使っていいかわからない…
李異みたく殺さないように瀕死で放置するくらいしか・・・
朱儁はですね!!
ラスト5秒の逆転ファイターなんですよ!!
>>398 まあまず名門がキーカードになるだろうなあ。で、レスした通り決起麻痺矢と決起神速は入れときたい。旧カードでも田豊があれば、やっぱ爆発力が段違いになる。そうなるとあとは1.5槍何か。
麻痺矢や神速、そしてある程度の城ダメ犠牲にしつつ前半凌いで、後半漢号令+田豊→漢号令で一気に押し込むってパターンになると思う。
連環でも増援でもコンセプトには合うと思うよ。
最大士気減る系は使いたくないな
特に序盤に使うのを躊躇してしまう・・・
最初から2色で戦ってると思えばいいだけではないか
文醜「士気1なんて良いじゃん、実質消費士気0だぜ?使えよ」
朱儁「殺さなきゃ大丈夫だって、使えよ」
くぅ、試合中に誘惑が・・・
張バグ使いずれぇ…使ってる人いる?
406 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:45:03 ID:PXOM8jeKO
カクトに外伝同盟つけて開幕名門+増援するのは一つの形になりそうだな
407 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:47:26 ID:+smaf/6VO
昔の王者みたく士気ためて戦えるまで自陣から出ない戦いをしたら勝てた
>>405 昇格戦から証2くらいだけど強いよ。
騎馬単はほとんど喰えるよ。
>>405 なんのバグが発見されたのかと思ったが
張バクのことか決起のバリエーションは結構多くて悩むね
それなのにキャッシュバック計略のやっつけ感・・・
411 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:03:47 ID:UTzlkHApO
響鬼はどこ行っても嫌われてるな…。ニコニコのコメントひどすぎて笑ってしまった。すまん。かばってやりたいが、ホントに皆さん知っての通りの人間なので頑張って下さいとしか言えない。
単体国力系の単色での使い方がわからん
国力3になれば確かに強いが…
やっぱ決起号令への繋ぎが一番かね?
>>404 ブサメンはたかだか1だからさほど問題はないが
朱儁はなぁ・・・瀕死を1体前に出されるだけで攻めづらくなるね
武力が7ってのも心配だ、イケメンの方が柔軟だろうね
決起不動車輪は決起戦法にすら負ける微妙な決起だと思う
唯一持ってる決起がこれだもんな・・・
>>409 劉備は持って無いから比べられないけど、柵と回復が強い。特に柵は国力を稼ぐ際に城ゲージの代わりに払えて便利だよ。
>>414 おまえ・・・国力2からの威力は凄いぞ。
3になると・・・・。
>>415 デッキに1枚柵は欲しいよね
しかし決起+士気バックって相性いいな
田豊と孫堅のコンボは半端なかった
軍師田豊試してきたんだけど、撃破鼓舞、ゲージが上がらなかったような・・・
一人用だとダメとか?
さて、ここに決起車輪と決起不動車輪を
組みあわせたような素晴らしいカードがあるのだがどうかね?
つ按兵不動
(´TωT`)
今回の紫は柵多いね
武力負けする序盤しのぎ易くていい
>>412 俺は漢号令に決起神速と希望入れてるけどやっぱ守りに漢号令使うのは相手が再起だと残念になるから
決起で守ってるよ
終盤漢号令+国力3神速行とか決まると相手何もできない
ちなみに国力3の神速行は武力28相手に突撃して兵力4〜5割持ってけるからやばい
流石に相手もオーラ出てると負けるがね!
>>421 >武力28相手に突撃して兵力4〜5割
その程度しかないのか?
ちなみに武力20ちょいまで育った武神で無双呂布に突撃すると4割弱もっていく
>422
1.5コス武(たしか)12対3コス武28と
2コス武20↑対3コス武28のぶつかり合いということを踏まえて
>その程度しかないのか?
とか言っちゃてるわけ?
それでも本家白銀には遠く及ばんなぁ・・・
まぁ所詮単体神速のオマケ効果程度か
R蔡文姫トレードしたいけどレートがあまりにも今だけっぽくて手がでないな・・・
1ヶ月もすればダブりはじめて後悔するだろうし・・・
>>423 国力溜める前提を考えればトントンじゃね?
1の袁追加の頃からそうだけど袁(漢)って蜀を尖らせたイメージだね
西涼は魏をかなり尖らせたイメージだったけど
呉?なにs(ry ・・・流石に勘弁願いたいが
あ、張バク使ってる人もいるのね。廬植と使ってたから、序盤の使いづらさが目立ったのかも
号令は廬植と袁紹どっちがいいのかなぁ…
>>418 一体撃破で士気0.5増えたよ。Lv2でこれだからLv上がったら効果上がるのかな?
>>425 とりあえず田中で我慢汁
サイ文姫手に入れた所でどうせ再起しか使わないんだから…
>>425 とりあえず田中で我慢汁
サイ文姫手に入れた所でどうせ再起しか使わないんだから…
話は変わるがチンリンが期待外れだったな
知力依存度が高いみたいで高知力は全然減らないな
武神の武力20まであげるのってそんなに楽なのか
ミスっとる…orz
連レススマソ
ぶっちゃけ漢で一番優秀な軍師は郭図だと思う
何故郭図が増援連環なのか……沮授とか蔡ヨウとかほかに居るじゃないか郭図ファンの人スマン
>>430 ワラ系相手なら気づくと20近い、それ以外なら13〜16程でウロウロそんな感じ…
上手く兵力管理しないと1/4ほどしか残って無いときもあるけど
435 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:07:52 ID:PABynPUc0
>432
激しく同意
漢の軍師は転進再建とかクセが強いのが多すぎる
超絶再起も微妙な感じがするし・・・
R袁紹メイン漢単で全国やってきた
とりあえず1コス馬のF.S?って人が描いてるっぽい女武将の計略が鬼ですた
乱戦時にあれやられると一気に崩壊するわ、毒の威力半端ねえよ
でも開幕漢号令増援とか狙って高武力で集めたら、ことごとく属性が合わないんだよなぁ
知勇兼陣に武力上昇ついたけど、十常時使うと知勇一択なのがなぁ。
>436
どれ位減るかkwsk。アレって乱戦ダメ+毒ダメだよね?
その量次第でうちの1.5槍が劉備からウケイに変わるかもしれない。
440 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:29:12 ID:TmcHjMwK0
>>349は?範囲でかすぎだろ・・・また厨計略でたか
441 :
ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 23:29:45 ID:q9dqEfmVO
質問!献呈の復活て1部隊だけだと思ってたんだが昨日店内で使ってたら2部隊復活したんだ。国力3だったから?
>>439 英傑伝でしか使ってないけどウケイ毒で乱戦すると武力7〜10?くらいの弓が援護してくれるくらいには減ってた気がする
武力差に影響してないところがいいんだろうかね。漢呉で弓連環作りたくなってきた
>>439 検証はできてないから体感でいいなら
漢号令同士の打ち合いでこちらが空いてを半壊させた時点で兵力平均7割ほどあったんだが
城に張り付いてから毒喰らって一度も攻城できないまま撤退した
ど真ん中での号令打ち合いになったら、こっちは打たずに毒撒き散らして城戻って
士気差+カウンターしたほうがいいかもしれんと思った 早く引きたいぜ
郭図はキャラ的に、キワモノ陣略を持たせる要員として最適なのにな。
軍師李儒もそうだったけど、セガは数少ない曲者枠を無駄使いしている。
>>448 それだと武力上がらないから蒸発しちゃうんじゃないかな?
>445-446
THX
なんか凄いモリモリ減るようだな…。
兵軍連環で足止めた際に擦り寄るだけでも強そうだ。
>448
ヤバくね?本人の武力が上がらないという点にだけ注意か。
蔡夫人が武力10の槍に迎撃された状態で乱戦しても毒使えば勝てるぐらい
あの威力は間違いなく李儒の暗殺の毒三度掛けより強い
とりあえず、蔡夫人で真っ白爺武力10と乱戦すると、
白い部分が全部削れた辺りで蔡夫人が死んだ。
ぶっちゃけかなり強い。
2割残ってた楽進に接触したら蒸発する程度は普通にやる蔡夫人
まじでか、魅力もあるし伏兵ふめる知力の1コス騎兵でしかもF.S兄貴のカードとか・・・
神カード過ぎるだろ、漢号令には標準装備になるのかアレがw
しかも1コスの騎馬だからな。
最初喰らった時は「あー、次の修正までかなあ〜」と思った
但し残る一方の天属性馬、皇甫レキさんは武力3かつ覚醒。
>>449 でも李儒はセリフめちゃくちゃよくね?
貴様の血が欲しい・・・・って言いながら血集めて
今度は血の雨を降らせるとするか・・・って言いながら大放出祭なんだぜ!
今日、皇甫嵩引いたんで皇甫嵩いかしたデッキ作りたいんだが、今の事漢号令の方が強号令として扱われてるの?
皇甫嵩って微妙なの?
決起号令の仕様上どうしても専用デッキが必要になるし
互換なしSRだからカードが出回ってないからデッキの研究が進んでない
とはいえUCの劉虞、張任あたりがあれば十分戦えるデッキが組めると思う
使い方次第。如何に士気を無駄にしないかが重要
序盤は少しの城ダメは犠牲にしてもいいから決起神速あたりで守って、終盤に一気に封印(or決起神速又は車輪)→決起号令で決める感じかなぁ
中盤に再起打たせとかないと死ぬ
連環陣で軽く乙るからなー
最後頑張って+8で決起号令しても
兵法連環とかされたら泣けるな。
漢のSR全部揃っちまった…明日雨っぽいから、落雷に注意しよう…
そりゃ内定もらえないわ…
とりあえず資産が安く出来る
皇甫嵩 イケメン 決起神速 決起麻痺弓 1コス
辺りでやってみるわ
なんとか決起神速と決起麻痺弓手に入れないといけない
決起神速は決起理で代用すればいいよもう
>>460 6枚決起オススメ。
昨日思いついてかなり操作ミスしない限り安定して勝てたよ。
皇甫嵩 劉虞 張任 孔融 王烈 蔡夫人orR貂蝉 軍師十常寺か蔡文姫
開幕も魅力3でどうにかなる。
無駄な計略もないしな。
後、デッキボナースが60はいるのも美味しいぜwww。
そりゃ初期だもの
R盧植使った人使用感教えてくれ〜
国力ある場合は漢号令より強いのか?
>>470 正直、5枚で皇甫嵩使うくらいなら盧植の方が強いと思う。
あいつ国力1から 味方+3 敵-3だろ?
文醜 盧植 孫堅or劉虞 張任 1コスお適当に。
たぶん皇甫嵩採用するよりも中盤楽になるはず。
蔡文姫につられて西涼から移住してきました
>>470 バカみたいに広くて武力差6つくれるから凄く使いやすい
終盤の爆発力より安定感を目指すなら
>>471>>473 計略欄ちゃんと見てなかった><
相手の武力も下げるのかよw
てことはだな、国力1所持した状態で 憂国→漢号令で夢のコンボが!!!
明日も全校試してくっか・・・ 資産まだ全然だから R袁紹、R盧植、Rチョウバク、クラウザーさん、何か1コスのデッキになりそう
コウホレキも強いと思うんだが如何せん漢の1コスは激戦区だからな
というか淳于瓊も毒持ってるからこっちも試してみるかな
大戦2からのウケイ愛用者の感想
毒の強さは申し分ないが武力が上がらないため死にやすい
号令+陰謀で敵城に張り付くのが一番強いかも
>>404 落城させれば問題ないぜと漢号令連発して最大士気4になったら余裕でカウンター落城したw
ウケイは武力たかいんだけど槍だから乱戦から抜けやすいんだよな…
ウケイより蔡夫人ですよねー。
魅力要因、伏兵踏み、端攻城要因、号令毒マウント、毒防衛。
最初伏兵ないからビミョーって思っていたけど 強かった。
個人的には曹叡を思い出す強さ。
ウケイで毒の強さはそれなりに知ってたけどサイ夫人武力低いし毒活かせないだろって思ってたけど
使い方次第でむしろウケイより使えるんだよな・・・
早く漢のカード揃えて全国いきてーw
そうか?通用するのは普通に品〜せいぜい大尉までだと思うが
相手しててもまったく怖くなかったしなぁ
正直それで士気4なら理の方がよっぽど…
淳于瓊は武6有るし、乱戦せざるを得ない状況ができれば強そうだけどね
そのためだけに連環選ぶのはもったいないけど、
連環を選んだ時の選択肢にするのは悪くないと思う
ところで、ようやく漢の軍師が手に入ったんだ
が、十常侍だった…郭図が欲しかったのに…
転進防柵使ってみた人って居る?
柵耐久度は初期値まで戻るのかな
>>482 裏の選択肢としてはありだと思うけど、俺個人的には1コスは誘惑の方がポイント高い。
何気に、誘惑→封印でデスコンボ。ちょっと重いけど。
>>483 復活して強化するって書いてるから、普通にはなるだろ。
つか単純に仁王より挑発入れたほうが対応力高くね?
誤爆スマソ
せっかくの槍なんだから敵城門にブチ込んで毒発動でいいじゃないか
489 :
sage:2008/09/21(日) 03:58:05 ID:sdWWAO9j0
まぁウケイの方はまだ使いどころはありそうね
実際今日相手の司空やら某ランカーが城門で使って来たけど、意外ときつかった
491 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 05:12:50 ID:xycsXFFeO
SRコウホスウ 曹操 劉虞 劉表 張仁でやってるけど
決起のみだと開幕後の相手士気5号令に対応すんのが難しいな。
みんな開幕後の号令対策に何いれてる?
緑の国からやって来ました
これからよろしくお願いしますね^^
>>492 ケンテイ入れてライン上げて足並み揃わせないようにしてる。
次スレは新カード入りのデッキ公開・評価・雑談スレでどうだろう?
>>492 城とか国力貯めるための道具っすよ
守りは理一択だな
軍師封入率が自重されたのはいい事だけど
そのせいで新軍師難民が多いね
上位Rくらいの位置はキープするのかな
徐庶とロバは微妙だが
1パック空けて軍師1枚とかが普通らしいからな
余りにも少なすぎる
値段つり上げ工作乙
俺はあと2ヶ月ほどお休みするよ
そのときまでに大戦が撤去されてなきゃいいけど
軍師あたりまくるよりはいい
漢軍って見ててすごい面白いんだけど俺だけかな
いや別に物珍しさとか新鮮だからとかじゃなくてw
>>502 そりゃ名門・袁家が帰ってきたんだからもっと面白がられてもいいはず。
そのまんまガチの官軍集団とネタに見せかけたガチの袁家集団。
SEGAの勢力調整も上手になったね。
>>502 漢軍は国力3時のエフェクトと、計略時のカットインだけでも楽しめるよ!
でも袁家と孫堅と劉備属してる漢軍ってなんか違うよな
俺としては分けてほしかった
>>505 反董卓連合軍のことを考えたらむしろこれでいい気もするが
漢軍=黄巾討伐、反董卓連合みたいなイメージだから俺はそうは思わないけどなー
蔡夫人の毒ってどれくらいきくのかね?
昔のSR蔡文姫くらいかな?
なんか上のほうに毒3度掛けより強いとかあるけどマジ?
>>492 夜に書いた気がするけど6枚決起ワラ凄い強いよ!
操作が雑な俺でも安定して勝ててる。
SR皇甫嵩 UC劉虞 UC張任 UC王列 UC孔融 C蔡夫人 軍師蔡文姫
配置にもよるけど開幕、両端に1コス騎馬城前に王列張任劉虞皇甫嵩。
両サイドから伏兵踏み&機動力のある敵兵種を牽制。その間に張任で槍か10C後に迷惑になる相手をgdgd削っておく。
素武力低いからせめて来る奴もいるが、魅力3なので大体理か麻痺矢のカウンターを取れる。
序盤麻痺矢→理 理→麻痺矢は状況次第で4回使ってgdgdにする。2段階目の理で号令潰せる時もある。
後はお好きに、孔融の回復量7割あるし、接触毒は色々使い道がある、某柵小再建も同様。
デッキとしては大戦2の炎帝デッキに性質が近い。
510 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:46:33 ID:NhovaVTjO
どうせver4で漢に加えて袁涼も復活するだろ
>>508 昨日麻痺矢うとうとして誤爆したんだが。
状況:敵城門で張任マウント、蔡夫人と皇甫嵩がSR張遼(兵力7割)SR関羽(兵力6割)と接触。
麻痺矢の誤爆で撃つ→2.5Cくらいで城戻ろうとした関羽撤退→0.7Cくらい後関羽撤退。
決起号令(3段階目)→毒or投げバナナor麻痺矢or理
麻痺矢→毒等で対応性は高いと思った。
>>511 ぶw
つよすw
本人の武力低いけどかなり使えるな・・・
よしデッキにいれようw
詳しい詳細サンクスです
1コス枠はR貂蝉(誘惑) UC孔融(7割投げバナナ) C蔡夫人(猛毒)と結構悩むと思う。
ごめん、関羽撤退→0.7C後張遼撤退だわw。
515 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:56:34 ID:wWNhzro80
wiki見たんだが国力1の時の劉虞の+8って武力13になるってことか?
まさか国力0からの上乗せで武力17ってことはないよね?
孔融の投げバナナって、計略名違うだけで適確な援護と同じ?
それとも漢の武将限定だったりする?wiki見るかぎりじゃ、そうではないらしいが…
国力0:武力9だったかな?
国力1:武力13に
国力2:回復量増加(2割くらいかな?)
国力3:兵力減りませんwwwサーセンwwww
>>516 範囲は前方大円。城の端から真ん中まで届く。
テキストには「範囲内の武力の大きい味方の兵力を回復する」ってかいてあるから他の勢力にも撃てると思う。
520 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:23:20 ID:U848zYKI0
>>517 >>518 迅速レス感謝。すると国力1の時は
劉虞→武力13で神速! 体力管理必要 素の武5は今verキツイかも? 7cぐらい
孫堅→武力10で弱めの白銀! 連環陣されたら突撃できない 武6勇はガチ 6cぐらい
むむむ
埋伏の計は・・・いえなんでもないです・・・
士気3で脳筋殺せたり・・・
乱戦しながら使ったらどうなるんだろ
>>522 散々言われてるけど計略使ったら伏皇后の方が知力低くなるから無理。
思ったんだけど献帝ってスペックだけ?
計略は強いのかな?
スペック自体は弓だからまあまあ
計略は使える
問題は単色だと高コス武将が居ないので微妙になるとこ
この辺は上手くバランス取ってるね
チンリン強いね、驚いたよあの威力
>>517 でも兵力減らないってのは、この計略の特性である徐々に兵力が減るっていうことがなくなるだけであって
敵からは兵力削られるんだよね
>>527 削れるけど、だいたい突撃2発で死ぬから。武力13だし。
下手すると2体食って兵力満タンになるよ。
敵からは兵力削られるって無敵にしろってことか?
それはいくらなんでも強すぎるだろ
>>530 ごめん、俺最初そうだと思って勘違いした・・・それはねーよな
なんかロショクとかコウホスウが強いのがたのしすぐるw
検定がガチw
それは強すぎというか最早バグのレベルだよw
>>530 無敵になったら壊れってレベルじゃないな
迎撃上等でも食えるじゃないか
決起号令が出たが
序盤に弱いおいらはどうしのげばいいのか
まったくわからないorz
資産も全然ないんだが
R孫権R劉備あたりは買ったようがいいのかな
手腕は漢軍にかかりませんよ
…ってのはおいといて、Rはそのうち手に入るだろうしわざわざverup直後の今買わなくてもいいと思う
>>535 その二人は他に選択肢もあるしわざわざ買う必要を感じない
つか超人が便利すぎるので超人の方が欲しい
>>535 UC張任UC劉虞の2人買っとけ。
こいつら2人でどうにかなる。
>>537-539 UC張任UC劉虞
UCなら安いだろうし探してみます
軍師は十常寺しかないので知勇で試してみます
献帝は傭兵されまくりだろうなあ。
確かに2コス武8の二枚看板でも良いけど
群雄に2.5コス武力10が二人もいるからな。
R呂布R華雄SR献帝R孫堅orUC劉虞で
知勇兼陣と太平洋術外伝再起の張角あたりで
大分強そうなんだが、新カード3枚はカード資産的に無理w
残念だけど献帝の計略は…
群雄なら西方の乱もあったはずだが・・・
漢…のみなんですよね
>>541 落ち着いて計略テキストを読み直すんだ・・・
>>541 漢に2.5の決起超絶とかあったら間違いなく献帝と二人で違う国に傭兵行ってたと思う
米呂布的な意味で
5枚号令デッキの2コスはイケメンが主流?
漢天単が組めるようになったけど
…なんか微妙…
イケメンは何だかんだいっても強い
終盤はこれ誉れ連発するだけでもかなり守れる
やっぱり士気−のデメリットなかった2までは強すぎたんだと再認識した
イケメンの弱点は雲散と挑発くらいだからな、安定して使える
ほとんどそのままでただデメリットが増えたのに、
まだまだ全然強いんだもんなぁ。
ダメ計に弱い辺りもそのままだけど。
文醜のほうが優秀だと俺は思っている
イケメンってだれ?
顔良?
>>552 計略使わなければ文醜は優秀
というか素武力8が決起号令や漢号令と相性よすぎる
開幕士気3一番槍が楽しすぎるw
ただ消されると最大士気も下がるし、ホントにキツイな。
漢号令も曹植に雲散×2されて泣いた。マジキツイ。
封印オススメ
開幕無傷で防げたら次のぶつかり合いの時はまず相手のキーカードに封印使ってる
パンダと当たった時に精兵打ってくれたりするとウマー
雲散いるのに戦乱計略使うなよw
新カードのイケメンが相変わらずのイケメンで安心した。
つか忠義を圧殺できる漢攻勢はガチ
計略中のイケメンが焼かれると泣きたいが、計略中のブサメンなら士気差うまーと言える…かな
特に孫桓からごさん(知力7)やシュカン入りが増えたらイケメンはきつくなる
テイタイで一騎打ちに勝っても台詞無いバグが既出?
激武錬といいなんか今回処理落ちとかバグおおいね
今日シュシュン引いて使ったんだけどみんなどんなデッキになってる?
おれはシュシュン・スーパードクター・袁紹・R劉備・孔融・軍師サイブンキ
でやってるんだけどサイブンキをカクトの増援に変えて孔融をサイヨウにした方が良いかな?
開幕乙に毎回死にそうになるんだよね
ようやく軍師を引いたのでちょっとよって見ました。
意外に封印→荒稼ぎがいい感じですね。
>>563 そら五枚なのに開幕最高武力7なら死にそうにもなるだろうて
凌ぐスキルに自信がないのなら、おとなしく武8トリオから得意な兵種をチョイスなさいな
特にブサメンなら孔融も生きるでしょ、個人的にはその形だと武暗黒がオススメだけども
ちょいと気になるんだけど2のR袁紹使っても計略エフェクトは3のと一緒ですかね?
ちゃんと太鼓叩いてくれるよ
>>564 荒稼ぎって1体撃破で士気3バックだよね?
武力いくつ上がるん?
>>568 時間は失念しましたが武力は+6でした。
>>569 前のドリルと同じって事ですね、
ありがとうございました
劉エン引いたけど以外と使えると思う。
弓兵が封印の睨みって微妙だったと思っていたけど、
思っていたのよりかなり広いし、けど蔡ヨウのほうがいいのかね?
>>572 サイヨウのほうがいい気はする
ここぞというピンポイントで使えるのが重要だし
>>573 マップの約1/4ときいたぞ
あれだな、なんかver3.2とか案外ありそうな気がする
カードまだ出きってない感がある
漢の1.5は張任、孫堅辺りが比較的使われてる印象ですかね
やっぱ孫堅は定番になりそう
個人的には陶謙がお気に入り
魅柵ですよ!!
今日昼頃に漢単対決出来た@一品
こちら漢号令
相手様決起号令
いやーギャラリー出来た出来たw
懐かしの6枚隙無きを作りたいけど豊田っていらない子になってる?
一応士気5返ってくるらしいけど実際の使用感が聞きたい
決起号令は雲散相手が厳しそうだな。
国力あげる為には単体強化がほとんどだしどう対処するのがベストなんだろうか
王美人、献帝、決起弱体化なりで対処するんだろうか・・・。ロシュクとか?
>>577 豊田が騎兵なので逃げやすくはなってる。
ただ効果時間短い上に漢は素武力足りないのでもう一押し
>>578 R曹操を入れるか、割り切って槍多めにするかだと思うけど。
雲散は殆んどが馬だし。
>>578 雲散相手というか序盤引きこもられるとどうしようもない。
さんざん全国で負けた結果(デッキの勝率49%)、献帝がないと話にならないという結論に達したよ。
UCとRで組める漢号令やR盧植の号令使ったほうがまだ強いと思う。皇甫嵩はゲージを上げるパーツの士気が微妙だった。
今いちばんマシだと思ってる決起号令の形は
顔良 皇甫嵩 孫堅 張任or張バクor献帝 サイヨウor孔融orコウホレキ
文醜 皇甫嵩 孫堅 献帝or張任or王美人 1コス何か
それか理ワラのおまけにするしかない。国力2で+5にならないと扱いが難しいよ・・・。
決起型はブサメン→麻痺矢でgdgdの形に開幕持っていかないと厳しいと思う。
なににしろブサメンが必要になる気がするんだよな。
Wライダーやってるが楽しいな
シュシュン、イケメン、殿、封印、王允or王烈
殿外してもいいかも
ただイケメンの存在価値があんまりないんだよなぁ…
その時々の流行のデッキに合わせて変えるのがベストだと思ってるけど
自分としては顔良&孫堅がベース(士気バックとパパの相性は異常)で
1コスサイヨウ、残り3.5コスの中で色々やりくりしてる。
顔良かブサメンで高武力の士気バック入れないとかなりきついわなw。
戦功で回収すればいいじゃない
個人的にブサメンかイケメンのどちらかは必ずデッキに入れた方がいいね
ブサメン、殿、ソンケン、カダ、サイヨウ
で大尉止まりの俺が司空まで余裕でした
後可能性のあるのは人単 軍師田豊ぐらいか。
永続で1体倒すごとに士気0.5増加。これを上手くまわして実質士気3.5~3で決起を貯めるタイプ。
>>588 戦功で死ぬ前に帰っちまうからさぁ・・・カクト欲しいよカクト
ただ、漢軍使って慣れると他の軍使って勝てるか心配なんだよなー
決起計略って使い勝手良いから2色とかでも強そうだよね、シュシュンとか軍師サイブンキとか2色すげー強い気がする
未だに十常侍しか無い俺はきついぜ
>>589 カダ使用者ktkr
いまいち話を聞かないから乙になったのかとオモタ
一番使いやすい決起ってなんだろうね
廬植の餌にしたいんだが
>>592 単体強化や妨害の決起が二色でも使えそうなのは同意だが
朱儁を2色で使うのはまずくないか?間違って2体殺しちゃった日には最大士気5だぜ……
>>594 589じゃないが、殿+華陀+蔡ヨウはガチ。俺の場合、残りは顔良と陳琳だけど
全体強化したいけど漢の大号令打ちたくない時に神医打ったり、弓連環対策になったりするよ
単純に号令重ね掛けでも武力+10だし
>>595 理が第一候補であとは張任じゃね?
張任が相手にいると相当ウザいぞ、スペックかなり良いしな
>>597 いや盧植の場合1段階目の劉虞はちょっと微妙じゃないか?
孫堅+張任 2コスにブサメン採用で 1コス何か入れるって形がいいと思う。
>>596 ただ朱儁の爆発力は本当にすごいと思うんだよね、殺さない事が前提ならデメリット無いし。
2コスっていう軽さで他を斬るわけでもなく自爆するわけでもなく知力まで上がる天属性の覚醒持ち騎馬。
こんだけ2色の使用考えさせる奴はそういまい
>>596 そこまで推されるとぜひ使いたくなるな…明日試してみる。
とりあえずサンクス!
朱儁は1部隊で-1にならないと使いにくすぎる。
>>601 乱戦で使わないなら問題ないと思うんだよね、仮に乱戦してもすぐ抜けれるし
無双と違って突撃1発で相手倒せるわけでもないし注意して使えば・・・
まぁ、デメリットの方が大きいのは分かってるさ。
でも漢軍の奴ら見てると混色で使いたくてたまらないんだ。
二色で鼓舞神速行とかしてみたけど常時白銀パパが大暴れできてよかったよw馬単求心は恐くなかったな。
自分はパパしか資産が無いからそのときは魯粛にしたけど1.5枠を他の好きな決起にしてみると幅が広がるからいいかも。
ところで曹操が全く話に出てこないがあれどうなん?
離間の上位互換らしいが、弱体化よりは良さそうだし・・・
とりあえず絵だけはガチなんだが。
国力0の時は−2だからなぁ
>>603 おまえさん、蜀スレでも言われてるけど朱儁を過大評価しすぎだ
2色なら魏の馬はもちろん蛮勇や独尊、一騎当千でおk
今日ようやく劉備でたから使ってみたけど・・・なんとなく張バクのが強い気がするよ・・・
車輪使い慣れてないだけなんだろうか・・・なんかつけて孫堅と交換してもらおうかな
>>607 俺に珍しく8連勝をプレゼントしてくれた奴なんだ。
評判はそんな良くないけど弱いわけないじゃないか・・・
神速攻と理もそうなんだが、下位互換ってわけじゃないからね
俺も張バクのが俄然強いと思うよ、柵がまた嬉しいんだこれが、絵もかっこいいし
まぁ他のパーツとか、どう使ってるかでだいぶ違うんだろうて
張バクカッコイイけど計略の時あれ何て言ってるん
だろうな。
>>605 ・引きにくい
・漢で一番警戒されている(と感じる)計略
・国力上げるまでは乙計略
・国力上げると、国力上げに使ってたパパや張任も十分に強い
・漢で武力4は結構きつい
んだとおもう。はまれば強いけどサブ計略として使うって感じかなと。
曹操は国力2からの二度がけが強そう
範囲狭いしロマンの域だな
>>605 やっぱ決起は国力が低い時にも機能する奴を優先的にデッキに入れたいから、
曹操みたいに国力が上がらないと話にならない武将はあまり使われにくいんじゃない?
特に漢の騎兵は2コスの顔良、1.5コスの孫堅、劉虞、1コスのいろいろと使いやすいのが揃ってるから尚更かと
>>609 まぁ世間の評価と異なる評価を持つ場合はこういう場で話すのも難しいんじゃないかな
強いと思うなら、自分の考えを信じて使い続ければいいと思うよ。後で評価がひっくり返るかも知れないしね
チョウバクは不動のせいで国力稼ぎの時に気軽に撃ちにくいから張任や献帝あたりと合わせるべき
ここまで丁原の話題無し
漢パパ>>劉虞>>>(越えられないイケメン度)>>>丁原
けどチョウバクの柵はあったらあったですごい助かるしなぁ・・
覇貂蝉使いたいから漢に移住しようかと思い始めているのは俺だけだろうか....
とりあえず袁は揃ってるし、軍師蔡文姫は確保したし。
比較なら劉備としてやれよw
曹操が流行らないのは1.5馬の孫パパと劉虞が優秀ってのもあるか。
まあ、とりあえず引いたら使ってみよう。
朱儁は2色で組んで開幕ぶっ放してから堕落舞えばいい!
……と考えるのは生兵法ですかね?
号令引けなくて漢単色に踏み切れないぜ 軍師も十常侍じゃあ不安だしなぁ
郭図欲しいよ、郭図
曹操は確かにデスコンに持っていけるが、ぶっちゃけ蔡ヨウで十分
現時点ではこうだと思う
漢で再起持ってる軍師はR以上でないといないのか・・・・
まあ郭図は確保できたからしばらくは安心できるからいいけど。
それより1コスを引きたいです・・・
皇甫嵩 ブサメン 理 麻痺矢
後1コスは何がオススメ?
サイヨウ、サイ夫人、コウホレキ
お好きなのをどうぞ
>>621 堕落の士気低下は初期値で決定なので戦乱とあわせると残念なことに
>>624 蔡ヨウ鉄板じゃないですか
つーか、武通の強化ばっかじゃ呂布ワラに磨り潰されますよ
対呂布には嫁さんが一番だぜ
対呂布でかんがえるとチンリンもありだろうか
それにしても現状で決起デッキ組もうとすると結構資産いるな・・・パパが欲しいよ・・・
サイヨウって2の使える?
1コス3/2魅力持ちの攻城兵ってどうなんだろう。群雄なら活躍出来たかもしれないけど漢だとちょっとなぁ
>>626 mjd!?
袁紹引いたらやってみようと思ってたのに……
>>624 貂蝉とかどう? スペックは低いけど、伏・魅ついてるし
誘惑は強いのかな?
持ってないからわからないが、範囲無限みたいなもんだし、そこそこ使えるかと
Uスウの時に使ってたが、あの性能のままならありだと思う。
>>630 旧カードの互換可能なもの
蔡ヨウ、袁紹、顔良、文醜、ジュンウケイ、シン洛、陳琳、田豊、王允、華ダ、劉表
>>583 > 今いちばんマシだと思ってる決起号令の形は
> 顔良 皇甫嵩 孫堅 張任or張バクor献帝 サイヨウor孔融orコウホレキ
>
> 文醜 皇甫嵩 孫堅 献帝or張任or王美人 1コス何か
>
> それか理ワラのおまけにするしかない。国力2で+5にならないと扱いが難しいよ・・・。
なんのコピペやねん
ごめん
誤爆した
ちょっと聞きたいんだがR貂蝉の誘惑って呂布とかの超絶対策になる?
R袁紹・SR華佗・UC文醜・UC劉虞・R貂蝉でやろうと思ってんだけど
無双使われる前に誘惑使わないとダメかな?
誘惑の速度低下が気になります
呂布対策を1コスに任せようとすると、えてして失敗するよ。
発動前の看破とかならともかく、発動後のあのスピードに対応しきれない可能性が高い
群雄スレによると、誘惑の効果は武力-8、知力-3、速度x0.2らしい(未確認)
呂布に誘惑をかけられて勝負にならなかったというレスもあったし
呂布対策には結構効果的なのではないかと思う
牛金に掛けたら普通に奥義連環くらいの速さで進まれたんだが
3倍速x0.2倍なら0.6倍だから連環陣(0.5倍)とほぼ同じならあってるんじゃね?
やっぱオウインは候補には入らないのか?
>>643 馬鹿連環されたけどシュシュンが丁度入ってたから傍若無人したらやりたい放題だったよ
まぁ最後の時間稼ぎとか帰り際のキーカード落とすとかなら良いんじゃないかね
645 :
638:2008/09/22(月) 00:12:07 ID:X4ji0L+c0
連環陣と一緒かー
乱戦中に無双使われて誘惑使ってもやられちゃうかー
んーやっぱ超絶対策は封印かなー
でも封印も城から出されて即無双打たれると間に合わないし
間に合ったと思っても同時発動とかでイライラするの目に見えるなー
やはりSR王美人の入れるしかないかなー
小連環は速度低下が少ないからね それに士気を回すなら決起系に回したい
計略使わないなら柵のある王烈の方が優秀に感じられる
あんまり王允は使われない気がする
しかし華麗にスルー
>>646 まさか本スレにまでシュシュン強すぎとか書き込んでるとは
どんだけシュシュン好きなんだ
>>634 >
>>630 > 旧カードの互換可能なもの
> 蔡ヨウ、袁紹、顔良、文醜、ジュンウケイ、シン洛、陳琳、田豊、王允、華ダ、劉表
袁紹、顔良、文醜、田豊は全てR限定で、SR、UCはNGだった筈。
>>651 あぁ、そこらへんすっ飛ばしてた。スマン
まぁあんま居ないと思うが、LEでも確か代用可能。
傍若無人の逆転能力が高すぎる
イケメンから浮気しちまった
献帝下がるまで決起号令組むのやめるか・・・
決起 献帝 孫堅or劉虞いないとムリすぎる。
なんだか盧植の方が安定しそうなんだが使用者いませんかね?
一品だけど最近、漢軍とよくあたる。このスレ住民じゃなくとりあえず触ってみるか
みたいなのばっかりだから、そんなに苦労はしていないが
決起デッキは号令に2コス、決起持ちに1.5,1.5として
どの形が一番良いのか教えてもらいたい、好みもあるのだろうけど
意見を聞きたいのさ
ちなみに袁紹も使ってるが個人的に完成してると思ってるのが
袁紹デッキは袁紹、コウホスウ、陶謙、劉虞、シンラクの魅力4柵2デッキを
使っています。柵を序盤壊しに来てくれるので、一枚守り一枚を壊させる
大前提として、絶対に撤退させないこと、そして出来れば伏兵処理、
相手が引きはじめたらこちらのターン、開幕漢の大号令は強すぎる
>>655 俺は皇甫嵩しかないんだが
皇甫嵩 ブサメンorイケメン 孫堅or劉虞or張任 献帝 R貂蝉or蔡瑁orコウホレキor孔融の形がいいと思いますよ。
今日盧植使ってきたが、器用貧乏って感じだな
当たり前だが開幕に弱い。
妨害効果もあるが、どちらに掛けるにも中途半端。
乱戦状態でないと効果が薄いから、普通の英傑で乙る。
重ねがけ狙うか、他の号令と組むか、
SR朱儁あたりの単体をメインにしてサブ選択肢として入れるか、だろうな
658 :
638:2008/09/22(月) 01:32:44 ID:X4ji0L+c0
なるほど。
しばらく漢号令ゴリ押しでいくか。
まさかブサメンがココマデつかえる子だと思っても見なかった。
開幕魅力2一番槍でゴリ押し→そのままライン上げて漢号令or麻痺矢
その後理で守れる。
開幕から士気減少計略なんて怖くてうてん
>>656 献帝持ってませんが、イケorブサがいるなら献帝あったら便利でしょうね
蔡瑁ってカードあるんですか?どんなのか教えて下さい。
一コスなら王烈も優秀かと思うのですがどうでしょうか?
>>658 実は2コス魅力持ちというスペックでしか使ってません。
兎に角魅力+伏兵踏んでも大丈夫なのは優秀かな?と
号令撃たなくても十分活躍してくれてると思うのですが…
ちなみにこのデッキで現在8連勝中です
>661
>蔡瑁
サイヨウの事じゃね?
蔡夫人はガチ。
特にCGモデルは何かもうガチガチになる。
>>661 蔡瑁は使ったことがないから分からない。
>>660 雲散がいる場合はそれなりに動く。
いちよう貂蝉を伏兵に壁にしながらラインをあげていく。
試してきたけどかなり良い感じだったよ、まぁ顔良と文醜で好みが分かれると思いますが。
機略がまだ少ないのが後押ししているんですけどねw。
6枚デッキじゃないとファビョる俺が一日データとにらめっこして考えた最終的な形は
皇甫嵩 劉虞 劉備 皇甫レキ 甄洛 貂蝉
この形だった
×いちよう
○いちおう
漢はサイヨウいないと無双が止められないから必須じゃないか?
/(^o^)\ナンテコッタイ。
無双は誘惑掛けてワラ落とせばよくね?
脳内理論だけど
貂蝉で生殺しにすればよくね?
ver2までの記憶で申し訳ないが、呂布を使って誘惑と当たった時は
離間よりも連環よりも恐ろしかった
ただ絶望感しかなかった
>>666 士気5のダメ計がいるじゃないっすか
国力3まで溜めれば無双中知略陣内でも確殺っすよ
>>660 大体、相手の士気がなく、敵兵力も安定してなかったら城ゲージ半分は堅いと
思って下さい。そのまま増援+もういっちょ漢の大号令もしばしば。
こういう考えができるのは、袁紹軍消えてから開幕デッキしか使ってなかったから
攻城とれるだけとって、釣りと最低限の士気で守るというやり方を覚えたからであって
普通の人の感覚では恐くてうてないのはしょうがないと思う。
>>662 なるほど、蔡夫人は咄嗟の乱戦だけでも相当使えますね
あれコモンなのにまだひいてないす
>>664 魅力も合って伏兵、妨害、強化と安定してますね、対応力も高そう
けど難易度も相当高そう
ただ個々の武力が低いからMAX号令うてるまでもつのだろうか…
いや、665について/(^o^)\ナンテコッタイなんだがwwww。
無双対策:国力MAX張任で簡単に止まる、車輪でも突っ込めない
落雷もある、謀略もある、誘惑もある
それに封印の睨みも広い
こっちの足並みそろっていれば、正直、昔ほど呂布はそんなにしんどいとは思わないです、
献帝って復活一部隊だけ?撤退してる漢軍全部?
676 :
664:2008/09/22(月) 02:13:01 ID:xuQzNCDH0
>>672 袁家時代ずっと栄光or大驀進 劉備 淳于瓊 R田豊 甄洛 沮授の形で徳10〜15前後に居たので
平常時の個々の武力の低さはどうにでもなる体なので気にしてません
これ以上自分にとって安定する形は無いだろうという判断です
決して他人におすすめしようと思う形じゃないけどw
正直開幕11槍はうざ過ぎると思うが、士気帰ってくるし。
特に決起の決起の場合ゲージ稼ぐのにわざわざ付き合ってくれると思うか?
ガン守りされて士気9でライン上げられると、何もできなくて死ぬ確率増えるぞ。
そのため最初から伏兵いれたガン攻めと献帝が必須になると俺は思ったんだが。
2度言ってしまった、少し落ち着いてこよう(´Д`)
>675
ニコニコの動画使ってる所みたが一部隊だったよ。
>>679 そっかぁ。
ってか全部隊だったらぶっ壊れすぎだよなw
ありがとう
暴虐カンジンエイにかてねぇ…
序盤は暴虐でおされるし終盤はカンジンエイであばれるしだるい
対KJAカードなんてほとんどのデッキに入ってるだろうに
683 :
638:2008/09/22(月) 02:39:34 ID:X4ji0L+c0
呂布相手の時は誘惑で何とかなる雰囲気ですね
ではR袁紹・SR華佗・UC文醜・UC劉虞・R貂蝉でホント行けるな
しいて言えばUC劉虞とR孫堅どっちがいいんだろ
開幕、漢号令の事考えたらUC劉虞なんだけど武力はR孫堅なんだよなぁ
どっちがいんだろ
国力をあまり意識しないデッキなら理のほうが個人的には良いと思う
2回使うだけで武+8までいけるので
反対に決起デッキだと孫堅が良いのでは?っと個人的には思う
685 :
638:2008/09/22(月) 02:54:08 ID:X4ji0L+c0
>>684 2回で+8っていうのは2回目使用時にすでに+8って事?
もしそうならTUEEEEEEE
伏兵も踏めるし魅力もある
もう完璧採用だわ。ありがとう
武力押しも負けない、妨害恐くない、超絶恐くない
今までの大戦人生で一番最強のデッキと出会ったかもしれん
これで司空になれなかったら引退だわ ありがとうノシ
漢号令だと理
決起だと孫堅がいいと思う。
決起号令メインだとどうしても献帝いれないときつくなる場面があるしなぁ。
大尉昇格戦から3品まで転がり落ちて持ち直してきた結論がこんな感じ。
決起号令メインだと下手したらSR3枚(盧植 皇甫嵩 献帝)が安定かもしれん。
>>683 うちは華佗→張任だけどここは好みと環境ですかねぇ。
>>685 国力1の状態で使用した時で+8になるって事です。
つーか決起が2/3/5/7だったら他の組み方もあったんだろうな。
2/3/4/8はちょっとねぇ。
>>686 漢号令に理も孫堅も入れてるんだけど
ダメかな?
やっぱり決起号令に献帝と軍師盧ショクは必須なのかなぁ。
皇甫嵩、顔良、孫堅、チョウバク、蔡ヨウ、軍師十常侍を考えてたんですが・・・。
開幕イケメンorブサメンで荒らしてバックしたら相手を仰天させるのが楽しすぎる
個人的には最後一気に決める決起号令には増援で、開幕からガンガン攻められる漢号令には再起があってるイメージ。決起号令持ってないけど
だから再起持ちお願いしますよ中の人。いい加減知勇はキツいです
初めは
皇甫嵩 孫堅 献帝 張任 王美人
みたいな決起デッキにwktkしてたんだが…、
蓋を開けてみれば
漢号令 ブサメン ドクター 劉虞 貂蝉
辺りの方が安定しそうなのか。
>>692 超医師はやはり微妙
しかし国力3溜めるまでが異様に辛い決起よりは
最大士気−3というデメリットだけで、時期を選ばない漢号令のほうが強いね
決起号令はほとんど1回、よくて2回しか使えないので、回数で言えば漢号令のほうが使えるぐらいだ
もう決起と袁でスレ分けたほうがよくね?
正直封印縛陣プラス連かーん 楽しすぎる!
こっちの号令先出しに逃げる相手を絡めとったり
号令のぶつかりあい拒否れたり
超絶強化防衛封じたり、反計看破できる予定ができなくて涙目な相手とか
相手転進で逆に俺が涙目とか・・・とにかく楽しいなこれ、花嫁最高。
相手が転進や再起じゃないと判断したら漢号令一発で落城まで狙えるってのがいい!
当然相手に安心して固まってもらうために妨害計略持ちなんて使わないぜ!
今思うことは王美人あれば相手避雷針かねて密集するかな?ってことだ
勢力同じなのになに言ってんの
やっぱなんか袁家とは違うなぁ男軍・・・
699 :
・:2008/09/22(月) 11:56:15 ID:grEKV9RBO
スレ分けるなんてバカげた話はどうでもいいんだが、2つの精力が無理に内包されてる感じはするな
国力3貯めるのはキツイが、理や盧植なら漢号令とも組めるな
前半強い戦乱系と後半強い決起系のバランスが難しい
>>701 それだけ瀬賀が慎重に慎重を重ねたってことだろうな。
イケメンと王夫人が相性いいと思う。
スレを分けるってのはわからない話でもない
漢号令の速攻派と決起のじっくりの話が噛み合わないのはある
まあでも分けるほどでもないけどな
袁術軍もこっちにくれば良かったのに…
『がもちょデッキのガン守りと忠義デッキのガン攻めで話が合わないのでスレ分けました』ってか?
許されるわけないだろ、ただでさえ大戦スレ乱立してるのに。
どの国にも戦闘パターンは複数あるのに
漢軍だけ分けろって言うの?
誘惑を
された股間が
天下無双
どうも、呂布です
話水計して申し訳ないんだが
Ver2の献帝って今ver3.1として使えるんだろうか?
皇甫嵩引いたから使ってみようと思ったんだが
やっぱ絵師変わってるから無理なのかな?
全く話題に出てない武将田豊だが、やはりあれは転身とセットじゃないと微妙なのか?
>>709 残念ながら献帝は、電撃ACG 10/13増刊にあるVer. 3.1へのコンバートリストにないな。
712 :
ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:50:09 ID:m2FzXR7hO
決起は袁家のオマケに過ぎないんだから余り大きな口叩かない方がいい
そもそも漢軍は袁家が無かったら存在してないし
いつもの子?
>>710 なんというか戦乱の攻勢が短すぎる
最大士気-1は別に良いんだけど、6~7c程度で切れるとライン上げの途中で士気が戻ってきて溢れる
せめて8cくらいになれば、決起デッキに入れても良い気もするんだけど
みんなはどんな計略の順番で決起ゲージを溜めるの?
自分は0から2まで決起神速で後は不動車輪狙う感じ。早く決起号令欲しい
>>702 戦乱→ 士気バックしたり、士気効率高い計略、最大士気減少、国力上昇
決起→ 国力依存の計略、国力上昇しない、または消費
こうすれば勢力として、まとまったと思うんだが。丁原や黄祖もそれなりに使える武将になっただろうし。
>>714 同意。こまめに使えて、田豊と相性のいい計略もあまりないし、今回は転進無いしな。
みんな落ち着け。
魅力大目3〜4枚で、再起やら増援やらに士気上昇つければ
決起号令余裕で2回撃てるぞ。相当強い
>>715 相手が守りなら敵城で不動大車輪。相手が士気6で号令きたら誉れで時間稼いで守りの不動大車輪
719 :
ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:07:06 ID:CGkYAEWVO
決起神速そんな強くないよ?
>>716 わざと決起と戦乱で分けてると思うんだが
ていうか、決起と戦乱が合わないとは一概にいえないぞ
俺は戦乱の誉れを使いつつ決起で国力溜めてるしな
他の戦乱は・・・ちょっと・・・
>>717 昨日わからん殺しされたwww。
相手の勝率49%くらいで低いなと思ったら、開幕で乙った。
ブサメン 袁紹 劉虞 献帝 貂蝉 郭図 増援(兵書;士気)
魅力3 で開幕からゴリゴリ、こっちも漢だったけど伏兵も弓も射ない構成だったから武力11のブサメンに槍激で削られまくる。
一番槍切れたところに増援士気→漢号令で転進再起の俺は乙りました、本当にありがとうございました。
早く再起が欲しいよ・・・
>>715開幕ガン攻め→殲滅させられる→献帝→カウンターガン攻め→殲滅させられ(ry
が基本パターンになってる。ガン攻め時に相手武将を削りたいから素武力欲しさにクラウザーさんいれてる
やればやるほど献帝が便利になってくる。
やっぱ基本スペックの高さと国力1からの効果がやばいわw。
漢軍が流行ったら間違いなくメタとして連環が流行ると思うんだけどどう思う?
1・5枠が優秀なの多過ぎてカダ入れる人少なくね?
華佗も優秀だと思うが
漢軍で妨害対策で切るのは美味しいポジション
俺の決起の主観
神速
0の時でも強いが、1.2.3とあまり変わってない感じ。安定はする
理
0の時は弱いが、1が強い。2の時あんま変わってないが、3が強い
車輪
神速と同じ感じ。ただ神速より3の時が強い
不動
0が弱くて、1.2が強い。3は動けるけど、使い方次第ではいらない
謀略
0.1が強くて、2.3が強い。士気が重いので、入っても漢号令と一緒
号令
3以外いらない。2の時撃つなら、理とかで防いだ方がいい。
魅力満載+士気上昇で安定2回撃つデッキがいいと思う。
麻痺矢
0が強い。他の時は普通。無双がとまるのはいいけど、射程が延びないのがあれなのと
普通の神速は遠弓麻痺のが安定
決起戦法
1コス攻城兵と1コス覚醒馬ならいいんじゃね?ってくらい
総合すると、R劉備とUC劉虞、R孫堅とR曹操orR不動車輪
あたりの組み合わせが、決起上げつつ〜って戦い方にあってる気がする
反論カモン
ごめん謀略0.1が弱いだな。分かると思うけど><
731 :
ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:46:07 ID:XcqyNI/cO
あ
カイ越が乙すぎる
R曹操が居なくても使う気が起こらん
ラグがものすごい事になってるよ
>>732 国力2ですら士気差で郭皇后に劣るとかお話にならないよね
国力3で撃つくらいなら他の事に士気使うし
漢軍の妨害はチンリンか封印つえーな。チンリンはダメ計と言っても過言ではない。
後半に向けて力を貯める栄光チックなデッキを妄想して
コウホスウ イケメン 孫堅 劉備
まで決まったが残り1コスに妨害要員としてサイヨウかチョウセンか決めかねているんだが、どっちがいいかな?
まぁ漢軍カード一枚もないから夢のまた夢なんだけどさ…
ところでRロショクっていらない髭なのか?国力ゲージ飛ばすんたがら、国力ゲージが2か3の時使えば結構使えるんじゃないかと思ったんだけど…。話にも出ないしもしかして現段階では乙計略?
739 :
ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:41:37 ID:VbLeLqX6O
>>725 どうも思わねーよ。
なに?自分は大戦が分かってるってと自慢でもしたいの?
国力さえあれば超強力だった。乱戦中なら武力差6つくし、範囲でかいし。
問題は求心とか先うちされて散開されると、計略範囲に入れるのを欲張ってるうちに各個撃破されちゃう点。
>>739 その程度のことでいちいち噛み付くなよ
しかも別に書き込み内容普通だろ
なに?自分はBBS戦士ですと自慢でもしたいの?
スペックは全く問題にならないし普通に強い
今は漢軍と決起が目立ってるけど、頂上とかに載れば流行ると思う
普通に範囲が広いし馬だから全部隊入れやすい。
しかも国力使えば相手-3こっち+3で、トータル武力6の差がでるから英傑よりも強い。
範囲に相手を入れれなきゃ負けだがちゃんと入れてたら無問題。
漢号令:早だし出来るし終盤連発して押し込めるけど、捌かれたら涙目
決起号令:国力溜まってたらそう負けないけど溜めるまで使えない
盧植:国力溜める必要あるけど普通に万能号令
俺はR黄ガイが既に4枚目という引き運を自慢したい
>>740>>743dクス
相手のデッキ、地形によって状況が変わる計略なのか。
号令無しや弓主体のデッキは全体乱戦なんて有り得ないし、RエンショウかSRコウホスウを入れてサブとして使うべきかな?国力3ならこちらに移動速度UPとか付けば…壊れるな
>>745 勘違いしてるみたいだが、憂国は国力に応じて性能は上がらないぜ。
国力0だと弱いだけ。
連環やって神医やられたらもういっかい連環すればいいじゃないか
士気12使うけどな
>>744 普通に羨ましいじゃねえかw
俺なんかレア以上は殿だけで漢軍軍師すらまだ0だぜ…
よし、ここで肉屋の大号令をだな
何進の大号令武力+5で5cだったよ
>>740 どのくらいでかい?
車輪の指揮のサイズがあれば優良かもしれん
軍師カクトが欲しいー。
もう十常時で我慢するのがやだ。
憂国1回使うのに事実上士気10必要なのが厳しい
試合中に憂国2回使う場合は国力3の決起計略を使えないのも痛い
士気6の計略と見れば優秀なのだが国力消費という枷が重過ぎると感じる
また当たり前だが軍師盧植と併用出来ない
漢号令ほどのリスクはないし決起号令よりは柔軟なタイミングで使え
漢には貴重な高知力伏兵持ちの騎馬である点は優れている
ちなみに憂国の各種データはこんな感じ(参考:ニコニコの某動画)
・範囲は自身含む前方大円、戦場の約1/4を覆うくらいの大きさ
・強化効果は約10c
・妨害効果は知力7に9c、5に11c、2に15c以上(途中で城に入られた)
今はまだ敵軍全部が範囲にすっぽり入ってくれることも多く充分な戦果を挙げられるが
盧植先生がこの先生きのこれるかは未知数
1/4覆うくらい、じゃなくて直径が約1/4くらいの大きさだった
すまぬ
個人的に現段階では袁紹>盧植>皇甫嵩かな。
どっちかというと皇甫嵩はスペックで入れることが多い。
まぁ献帝との組み合わせ相性が良すぎるけど。
憂国は相手にかからなければただの+3号令だってのがネックかなー
今はわからん殺しできるかもしれないけど徐々に範囲入ってくれる人減りそうだよねぇ
接近しないと計略打てないって意味では、
看破入りの求心や機略に号令先打ちされると詰みそうなのが不安だ
最初 イケメン 決起号令 アラビア劉備 献呈 コウユウ
でやってたけど武力勝負するとややきつかったので
決起号令 決起理 アラビア 豊田 献呈 でやったらかなり安定した。
序盤〜中盤での豊田は光まくってたな 終盤国力2ぐらいで士気9たまったら 攻勢>車輪>決起号令で結構押せる
雲散dとかきつかったけれどあの号令範囲はすげーわ
必要士気という点では
漢号令…士気5が溜まり次第即打ち可。士気3ダウンだが。
憂国…最低士気10必要。
決起号令…最低士気18必要この3つの同居は有り得ないな。
アラビアとか書かんでもわかるだろ普通に
変なの定着させようとするなよな
この時期はスラング定着させたい奴が結構湧くからね、しょうがないよ
前に見たアンコモン張任→松中は秀逸だとは思ったがw
>>754 この先生 きのこれるか
に見えた俺に一言。
決起系を使いたいにも関わらず、全く引けない人間の戯言と聞き流してくれ・・・
>>761 >>762 通じればなんだって良いじゃないかと思って書いたんだが
定着させようとする気はないんだ、すまんかった(´A')
というか一レス二回書いただけで定着させる気とか言われるのか・・・ 今後は決起劉備と書くわ・・・
田豊の戦乱、短いのが意外といいかも知れない。
戦乱攻勢に対して英傑打ってくれれば乱戦状態になる頃に士気バック漢号令
袁紹・皇甫嵩・孫堅・理・采夫人でやったけど
国力MAX、士気11からの決起→漢号令やばすぎ
問題は前半を士気4国力うp計略で凌がないといけないことだが
理のおかげでなんとかなるし落城さえしなければ落城さすことができるぜ
どうせ上では通用しないんだろうけど品レベルじゃ強すぎだぜ
それにしても漢は号令多いよな 袁紹、皇甫嵩、盧植、華佗、田豊おまけに何進w
でも全く引かない不思議! IC1枚はやったのになあ
劉虞と張任で国力育成するのも楽しいんだが、いい加減号令使いたいぜ
軍師郭図で何も訓練選択しないで出撃時ドス声で
「油断はせぬようにな…」
なんか優しいなおいw
何進なら貰って欲しいんだがw
何でこうも引くかなってくらいに引く。張任欲しいのに…
皇甫嵩、献帝、孫堅、劉備、曹操、軍師増援
序盤献帝で復活させまくって国力溜めてあと適当。
誰もが考えてそうなデッキだけど、開幕以外隙がなくね?と思ったが生兵法かな。
もちろん軍師増援以外持ってないんで妄想なんだけどさ。
ソウソウが弱いって噂だぜ
772 :
ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:51:10 ID:/253iANFO
決起ならコウホスウ、孫堅、淳于瓊、田豊、王美人の型が結構強い。
要所要所あるのみじゃ!で凌ぎつつ決起神速で国力を貯めて、後半に決起あるのみじゃ!や雷撃レベル3で爆発。
最高武力が7なのが辛いとこだが、一回士気5まで貯めてしまえば何とかなるので割と安定して勝てた。
>>771 国力MAXになれば離間以上の性能なんだけどな
それ以外はちとね、弱いね
噂というか、話題に上らない点では王累がダントツじゃないか?
時限式自体使われてなかったのに正直このスペックはないわ。
絵も無理やりバンジージャンプさせられて泣いてるようにしか見えんし。
他所にもっと悲惨なのがいるからなぁ
>>772 殿はともかく田豊やイケメン使って士気1下がるのはどうも抵抗あるんだよな。
使ってみたら慣れるものかしら?
ちなみに今日引いた朱儁使いたいんだがどれと合わせたらいいんだろ?
まともな号令持ちが旧袁紹とカダと憂国しか無いんだよね。
まともな決起持ちは劉備しかいない、つか張任マジ強ぇ、買おうかな
漢軍スレのチームってまだないよね?
良かったら作ろうと思うんだけど、需要ってあるかな?
あと、名前の候補とかある?「漢王朝の再興」とか「憂国の義士・・・?とか?
>>777 中盤に漢号令で押し込めば相手は兵法なり士気なり使い切るから
後は僅かな士気で守りきればいい。
無茶かもしれんが戦乱はそんなもん。それか終盤落城
>777
慣れるというより、「案外気にならない」とかそんな感じかな。
>>777 朱儁、袁紹、劉備、華佗、貂蝉
とかいいんじゃね。
朱儁とか、可能性のあるカードだけど倒すごとに最大士気が-2になるのがデメリットだもんな
バージョンアップしだいで化けると思うけど、今の所は残り10カウント前後の攻防に使う以外あまり暴れられないカードだと思う
意識して倒さないように立ち回るけど、部隊倒して相手の足並み崩すのが一つの目的でもあるからそれがやりにくいのが・・・・
(゚Д゚) ハッ!
武安国を馬のように扱えば強くて士気も稼げるんじゃね?
とりあえず王美人引いたけど号令持ちやキーになりそうなカードがてんで出ない
こりゃ弾にして使えそうな奴ら引っ張る方がいいか・・・
もう一度引ける気はしないから惜しい気もするが現状ではまともなデッキが組めん
王美人って言ってるから決起系のことだと思うけど。
あれは互換が無いし。
淳于瓊の暗殺毒すごいな。いくら相手が知らなかったとはいえ
求心かかった曹操に兵力3割残して勝てたよ
特に攻城時は半端ない使い勝手…流行ったらいやだなぁ
>>786 盧植みたいに国力減る訳じゃなし、1枚でもいけるんじゃないの?
>788
理とかと違って士気5だからね。
育てる分だけ他の計略に回す士気が無くなる事や
他の計略使うと雷が育たない事を考えると、王美人一枚だけってのは厳しいかと。
それもそうだな。
国力上げるために士気5の単発雷一発打ってきたら
相手にしたら「号令チャーンス!」と思うんじゃないのかな?かな?
正直王美人は難しいし、封印の便利さ知っちゃうと1コストして物足りないんだよね・・・
他も大なり小なりあるけど、漢ほど「レアリティは飾り」な勢力も無いと思う。
>>791 ぶっちゃけノンレアで強デッキ組めそうだしな
肉将軍大活躍ですね、わかります
>>772だが、隙無きと決起系の相性はかなりいいと思ってる。
こっちのあるのみじゃ!に対して相手が何らかの計略を使うのであれば決起神速上乗せで国力溜め+攻めれる。
最大士気は減るけど、この繰り返しを3〜4回程やると相手も消耗しているので決起号令or雷撃でキー潰してれば勝てる。
溜めのあるのみじゃ!を2回までにして、国力3士気10貯められればあるのみじゃ!→4c待って決起号令でデスコン
城使って貯める名門な戦い方だが、そんなコンボするまでもないってのが感想
オレは釣られんぞ
>>795 俺もそう思う。
決起2回つかって、戦乱+決起号令(国力2)武力7→増援→MAX決起武力8は
止められた事無いから、とはいっても、現在デッキ模索中だから
田豊入りはまだ一度しか試してないけど、その時はなんなく3連勝出来たしなぁ
三国志
>778
漢
献帝エロカワ
か…漢だ…
つか豊田5.5cくらいで切れね?
1.5が優秀なのはいい意味で袁の流れを継いでるよな。UCで強いところも。
新カードの初Rがパパ、SRが皇甫嵩な自分は完全に天啓をいただいた気がする。
今の漢軍の1.5コスはUC張コウがかわいく見えるレベル
漢の戦い方がいまだによくわからん。
序盤は守って国力挙げて終盤にすべてかけるとしても、素武力が低すぎて守りきれない。
早く武力8トリオひきたいぜ・・・
漢号令なら序盤ガン攻めする方が多いな。
袁紹 文醜 劉虞 献帝 貂蝉 軍師郭図増援士気
相手によってはそのまま落城勝ちする、なんか城ゲージの減らない魅力暴虐を使ってる気分だった。
>>809 最初は柵や櫓は捨ててでも引き気味に行ったほうがいいと思う。漢号令方ならなにも終盤まで待つ必要もないし。
元、呉民としてはこの程度の武力なんてことは無いぜ!むしろ1.5が戦え過ぎて無茶させちまうkとがおおい・・・
>>809 暴虐系と相性最悪だよな…
トウタク+カンジンエイとかやってられん
とりあえず漢チーム作ってみた。
良かったら入って下さい。
漢王朝って名前は絶対入れるべきかなと思ったので・・・。
チーム名・漢王朝の希望
パス・kangun
一応wikiにも載せておきます。
今回文醜はかなりできる子。
もともと地味にできる子なのに今回は働きまくりだ。
今回イケブサコンビを更に
816 :
sage:2008/09/23(火) 00:56:50 ID:i41nih3l0
入ってみた
817 :
809:2008/09/23(火) 00:57:10 ID:2a0mYJfE0
なんか漢号令の使い方の質問みたいにとられてしまいましたが、勢力としの戦い方ってことで。
とりあえずコーホースーを引いて軍師も十常寺ではありますがGETしたので漢単で全国やったらぼろ負けですよ。
国力あげないといけないのにチンリンばっかつかってしまうし(^^;)
これははずかしいw
>>816さん
ありがとうございます〜。
お気軽に入隊、脱退結構ですので、皆様宜しくお願いします。
>813
やっぱ旗の字は「漢」だよね
しかし全くの新規だから漢単組めない人が多いよ
ぼちぼちと増えて行く感じでもいいんじゃない
漢wikiのアドレス知らないんだけど?
>>820さん
そうですね。まだまだこれからですが、漢の旗印で頑張ります。
あ、漢軍wikiではなく三国志大戦wikiのほうです。
そういえば一つ疑問があるんだけど聞いていいかな?
R劉焉とサイヨウの封印ってどっちが低知力への時間長かったでしたっけ?
何故Passがotokogunじゃないのか本気で不思議
6文字制限があったはず
漢wikiか……群雄wikiとかは結構充実してるから、あんな感じで作れると楽しそうだな
>>813 乙。俺は今のチーム抜けられないから入れないけど、応援するぜ
>>812 陳琳を入れればKJAにかなり対応できる
勿論それだけで殺せはしないが、相当削れるから白兵で十分頑張れるレベル
9/1や10/2対策としても優秀。ただ陳琳入れるとデッキ構成が結構絞られるのが悩みかな
カクトが15歳になったというのにうちのデッキは戦乱系ばっかりで決起シリーズがまるで引けないぜ。
誰かUC顔良とUCチョウジントレードしませんか。
>>813 入ってみた
しかし漢はデッキ組みにくいね
殿、カダ、顔良、チンリン、サイヨウで組んで全国やってきたけど使い方がわからずに1勝2敗だったよ・・・
歩兵使ったことないせいかスーパードクターがうまく機能しなかったよ・・・
まだまだデッキ慣れしないや・・・精進しないと
>>813 GR文姫に引かれて約1年振りに帰ってきた身だけど、漢軍中心でいくから入らせてもらったよ。
腕がないからあまり貢献できないかもしれないのは許してくれ。
>>828 俺、まさにそのデッキ使ってるんだが
守りは誉れとか扇動とかで士気を少し多めに残すようにして、カウンターに繋ぐ感じ
攻めは真ん中に殿、号令範囲の端に華陀、華陀の後ろに陳琳で馬牽制、馬は弓集めって感じで進軍して
漢の大号令→神医の士気10コンボで取れるだけ取る
後は各種計略で守り切る、って感じかな
相手にR周瑜とかいたら陳琳と華陀は両端に別々に配置でまとめて食らわんようにして、入れれる奴だけで漢号令→神医
守りで扇動が使えない場合は仕方ないから神医使ったり、と細かい所は相手に応じて変える
ちなみに軍師は田豊で、転身再起兵書再起で中盤の無理攻めのリスクを補ってる
長文スマソ。少しでもみんなの参考になれば嬉しい
>>830 Wikiでもそんな事書いてますね。
いまだからわからん殺しに出来るけど、名君との違いは
舞い続けていないといけないネックがある事。
名君は掛け逃げし放題だし、自分の弓でも阻止できるけど、
甄洛は潰されたら終わりなのが知られれば...
正直袁漢共にあるけど怖くて使えないですw
多色ついでに質問。
兵書同盟締結の最大士気増加は戦乱系の計略で減った分を回復しますか?
大戦2の頃から再起系は余り使ってないので、蔡文姫育てるか七星同盟で行くか悩んでるもんで。
蔡文姫は櫓再建がなかなかつかえるよ。
再起→櫓復活で合間から弓撃てて何度助かったことやら。
しかも再建だけじゃなく「再建し、強化らしい」
>>830 シンラクは2色のほうが活躍できそうだな
脳筋なのでカダ必須?かと思ってたんだけど、
このスレを見るとそうでもない?
袁家に戻るにあたって2を買ってしまおうかと思ってたんだけど。
>>832 回復するよ。十常侍に同盟ついたんで袁紹で出撃して試した。
>>835 環境によるんじゃないか?
俺は華佗じゃなくて献帝入れていますが。
>>837 2時代にシンラク入りデッキとSR2枚看板のどっちか片方残ればOKデッキ
しか使ってこなかったんで、
未だに妨害避けるテクが絶望的なのよね、俺。
でもなぜかダメ計はどうにかなったりするんだこれが。
うーん、悩んだけど買ってこようと思います。
弓も入れたかったけど弓はあきらめるかな。
歩兵と弓が居るのに槍は1枚のデッキとか、
馬が1コス1枚しか居ないデッキじゃ戦えないと思うし。
脳内デッキ完成!
袁招 文醜 カダ 孫堅 サイヨウ 軍師カクト
漢軍は兵種間でスペックに穴がないのが一番の魅力だよ。
騎馬、槍、弓、歩兵、攻城兵、全部優秀!
だけに全種ぶっこみたくなるから困るぜ。
チームに入らせて頂きました。
若輩者ですがよろしくお願いします。
早くR孫堅が引きたい…
ところで、カクトの増援に同盟終結付いた人いる?
士気→櫓→再起ときてるんだが、お国柄付くのかどうなのかな―と思って。
憂国デッキを作りたいんだが国力減るのがキッツイなあ・・・
サブ号令も考えてデッキを組んでみた
文醜、盧殖、医者、孫堅or劉虞、王允
軍師:田豊
属性的に肉屋・劉虞にしたいが、知力ががががが
チーム参加させていただきました。よろしくお願いします。
とりあえず今日は漢号令と決起号令で自分に合う方を見つけてくるかな・・・
あんまり話題になってないけど劉エンが強かった。
封印睨み広すぎ、募兵弓便利すぎ。
>>813 参加させてもらったよ
文姫に釣られてきたけど漢で頑張ってみるよ
>>813 参加させていただきます
漢単じゃないのも使いますけどww
朝起きたら沢山の方が参加して下さっていてびっくりです。ありがとうございます。
現在メンバー12名。
頑張りましょう!
魅力入れまくった二色開幕乙を考えてるんですが、ブサメンの一番槍って何cくらい持ちますか?
祝融と入れ替えるか雛菫白と入れ替えるかで悩んでるんですが
2色スレへどうぞ
>>847 漢軍カード揃えば俺も参加させてもらうぜ
とりあえずR殿かコウホスウ引かないとなんもできんな・・・軍師もいないし
>850
殿は2の殿で出来るそうだよ十常侍ぐらいはもうリサボに入ってるかもしれないし
>>851 それが以前酔っ払いながら大戦やった時に店のテーブルの上にカード入れた箱放置しててな・・・後は分かるな
残ってるのはその時にプレイしてたカードとICだけなんだ。
新Verてことで気持ち新たに最初から始めたってわけだ
貂蝉って旧カードの互換無しかな?
wikiには新カードとも旧カードの互換とも書いてないんだけど・・・
1日目に皇甫嵩引いたのにそれ以降漢軍のカード引けない俺涙目w決起デッキ使いたいのに使えない(´・ω・`)
トレスレで出しても中々交換出来ないし
やっぱ3.0の中級SRで互換なしの漢軍UC、C のピントレは厳しいかね?
互換性ないよ
絵師が違うし、2でR貂蝉はいないし
>>847 カード揃うまで他の軍使おうと思うんですが、入っていいですか?
>>854 厳しくはないと思うが、買ったほうが早いと思う。
レート的にグピでも現状3.0のは需要ないからね…
漢に移住したいケド、漢の武将が一向に来ない俺に一言
ぶんきっきだけじゃ、デッキすらくめねぇ('A`)
>>857thx
買うことも考えてみるよ
>>847自分もカード揃ったら決起デッキ使おうと思うんだけど入っていい?
チーム参加させていただきます
漢デッキをいろいろ模索中です
よろしくー
>>833 >>836 ありがとうございます。
でも郭図は手持ち無いし、これ以上は2色スレって言われそうだし。
>>858 とりあえず大戦2の袁家カードは捨て値で売られていますす。
つか捨て値でした。現状は不明ですが。
さて。
我々のチームも発足した事で
次にほしいのはwikiだと思うわけだが。
ttp://wikiwiki.jp/ みんなが良ければここでレンタルしてみようと思う。
休日中(今日中)にほしいので速攻レスよろ。
>>858 アンコだけでも十分強いから最悪買えばいい。
というか80回くらい全国対戦したけど、デッキ模索しながらやってたら証2から三品まで下がったwwwwww
まあブンキいいじゃん、箱に軍師ほとんど入ってないし、俺なんてカクト欲しいのに引かないからオクで落しちまった
クセ強くて扱いづらいから、値段も一気に下がるだろうしな。
>>858 互換ある旧カードと3.1のUC,Cをカード屋で買えば良いんじゃね?
漢の大号令デッキなら新R,新SRなしで組めるよ
>>862 そこで良いんじゃね?
wiki作ったら編集協力するぜ
さっき漢号令VS決起号令やってきた
これ大激戦か大逆転になりやすいなw
チームに参加してくださっている皆様ありがとうございます。
現在17名となりました。
>>862 良いと思います。
よろしければお手伝い致します。
868 :
862:2008/09/23(火) 13:48:14 ID:J21zlOXk0
登録してみた。
アドは
http://wikiwiki.jp/kangun/ で登録。
タイトルは
「漢軍で覇者を目指す WIKI」
となっている。
24時間以内にサイトが開設されるはずなので
ご意見要望速攻でプリーズ。
また開設者の要望として
チンリンのようなカードの場合は群雄のサジと相性がいいとか
2色系の話題も排斥しない事にしてほしい。
さっき当たったおとこがあまりにも仕上がってたので紹介。
袁紹、武安国、パパス、献帝、蔡ヨウで軍師が増援連環の奴。
序盤にチョロチョロ小競り合いして士気5速攻おとこ号令。
崩したら袁紹はっつけて武安国、献帝の弓マウントにパパ、蔡ヨウの騎馬マウント。
相手が上手く袁紹を落としたら献帝、落としたら献帝、落としたら献帝のループ。
士気と国力に余裕でたらパパスにV-MAXさせて遊んだり、もういっちょおとこして落城狙ったりと楽しいデッキです。
すっごく適当に書いたけど同じデッキ真似しただけで滅茶苦茶勝てるからオススメ。
>>869 パパスとV-MAXって何?
ドラクエとサガフロはやったことあるがわからん
おそらくR孫堅だと思う。
872 :
858:2008/09/23(火) 14:00:03 ID:SNnYMU/6O
温かいレスありがたき(・x・)
田舎ゆえにカード屋ないので、旧袁家と群雄あたりの混色でぶんきっきのレベルあげながら気長に集めます、、、
>>869 意味不明な呼び名じゃなくて書き込むならちゃんとした名前なり計略で書いてな。
デッキ的にはスピード上昇の馬一体でもいると厳しそうだし
武安国の代わりに文醜かコウホスウがいる方が安定しそうだけどね。
>>870 「V-MAX レイズナー」でググればいいと思うよ。
まか変なあだ名を定着させようとしてるのが湧いてるのか
魅力1だから少なくとも相手も4.5はあるわけだろ?
求心とか押しつぶせるかね
しかし武安国の武将グラは怖いな。
子供泣いちゃったよ。
武安国の荒稼ぎは決起号令と相性が良さげだし、柵がデッキに確保できればいいかもな。
漢軍頂上カキコ。
…しかし、もんぎゃはとはな…
なん だと
なんで軍師にカクト出したんだろう。しかもあんな凡庸性のある性能で
出すなら普通ソジュだよな
カクトなんて「出たら100%負ける軍師」として有名なのに・・・
演技じゃ戦犯扱いされているものな。
3から始めたが友人から貰った
殿、イケメン、田豊、淳ウケイ、サイヨウ
のデッキが結構完成されてて新カード使わないから困る
頂上見に行けないが、.NETからもんぎゃは氏のデッキだけ。
軍師郭図:UC顔良・UC淳于瓊・R張バク・SR献帝・SR王美人
相手はキノの大号令氏、呉群で軍師賈ク。恐らく精兵陣ゴリ押し。
相性悪そうだな
885 :
884:2008/09/23(火) 15:07:36 ID:vpI/+2qlO
キノの方にはSR孫権入ってた。人単デッキだ
ゴリが活躍する姿が見えます・・・
>>884 もんぎゃはの「たまたま試したらすっげぇ弱かったデッキ」が今日の頂上らしい。
メインデッキは覇者クラスで10勝1敗なんだろ…どんだけうまいんだよ
メインがこれだっけ?
軍師C郭図UC顔良SR朱シュンR張バクSR献帝Rチョウ蝉
顔良→時間稼ぎ?
朱儁→スペック
R張バク→柵要員+後半回復車輪
SR献帝→スペック&復活強化兵力上限突破
R貂蝉→超絶対策
たしかにバランスは取れているよなぁ。張バクを淳于瓊にでも試してる時にでも載っちまったのかな?
一般的な号令系と違って、無理攻めせずにこつこつアドバンテージとられていくんだよね…
固まって進軍しないから妨害ダメ計避けやすいし、撃たれたところで希望でおいすぃ
この前当たった時も、名前で呑まれた以上にデッキの対応力にやられた。だからいつまでたっても俺は丞相になれんのだがw
頂上のは、王美人が強いから国力依存系の無号令にしたら、中途半端になっちゃった感じなのかね。
献帝の兵力130%と武力+3が7C続くのが地味にうざいんだよなw。
最後は撤退場所に復活だろ?うぜぇwwww
>>887 それはそれですごいデッキを見つけたなw
漢は1枚で厨カードってのがないから、デッキの組み甲斐があるね
>>881 俺も沮授は絶対でると思ってた
曹操が認めた男だが大戦では地位が低いか・・・
893 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 17:17:07 ID:hqWBq4NvO
SRコウホスウ ケンテイ Rリュウビ ソウソウ ソンケン
厨すぎだろ
献帝は決起号令に入れても微妙、専用デッキ組むべし
しかし漢のSRって何で揃いも揃って天属性なんだ?
田豊しか育てていないのに…orz
>>893 その中で厨と呼べるの孫堅と献帝くらいだろ
つーか曹操使ったことないだろお前
曹操はむしろ乙カードだよなぁ・・・他のコスト1.5が光ってるだけに余計。
丁原が割と良いカードに思えるのって気のせい?
防柵で十常侍と相性グーの、プチ顔良みたいな感覚で。
武力7騎兵だけどね
ごめん8か。
>>872 何のためのインターネットだ!!
ヤフオクとかネットショップとかあるじゃない。
>>898 別に悪くはないんだが、1.5枠の激戦区っぷりからして厳しいかと…
最大士気減らしてまで使うからにはある程度のパンチ力が欲しいけど、もとが中武力だし。
あとプチ顔良を入れるくらいならガチ顔良入れれば良くね?と言ってしまえばそれまで
反論はご自由にどうぞ
丁原かぁ……
どうにも、デッキに入れる気にならないなぁ
>>868 乙。大戦wikiとかを参考に適当にいじってみた。余計だったらスマンorz
劉表は完全に献帝に喰われてるよなぁ。スペックは悪くないし範囲、回復量共に大きいんだけど士気5だから使いどころが難しい
まあ士気4だったら壊れなんだけれど
>>894 いやーありだと思うよ。
むしろ入れないと攻めの決起ばっかで計略打てない。
居場所のないカイエツよりは…
結局スペックと能力でどの漢にも入りやすいカードなんだよな>献帝。
個人的には陶謙を推したい。柵、魅力とスペックは十分だし。
まあ献帝手に入れば変えるんですけどね・・・・
ちなみ今日鼓舞決起軍団に当たった。二色だけど今後に期待できそうかな(最後はお互いの決起号令で真っ向勝負と熱い試合ではあったが)
漢軍は陶謙が一番槍なのと劉ショウがあんな顔して決起戦法なのと郭図がガチなのが気になる
910 :
862:2008/09/23(火) 21:23:00 ID:J21zlOXk0
http://wikiwiki.jp/kangun/ wiki開設。
これが俺たちの新たな基地となる!
>>903 初めて開いたはずなのに項目が出来てるから
最近のwikiサービスはずいぶん手回しが良いなと・・・。
鶏助
リストサンクス。
けど番号順よりコスト順のほうがいいと思うので
ここんとこは弄らせてもらうね。
>>908 俺も使いやすくて好きなんだけど、余りに1.5枠が激戦過ぎる。
>>909 陶謙は史実どおりにしたら「未来への禅譲」とかか?
劉備に国を譲ったみたいに
「味方の人属性武将のうち、武力の最も高い武将の武力を上げる。
さらに効果終了時に士気が上がる。
自分および効果対象武将が撤退した場合には士気の変化は無い」
北方陶謙みたいな位置づけなのかな
>>910 wikiお疲れ様!
漢軍チーム「漢王朝の希望」ですが、メンバー20名達成致しました!
わずか1日で満員になってしまいました。ありがとうございました!
とりあえず漢デッキ作ってみたんだが診断よろしこ!
SRコウホスウ
R孫堅
UCジュンウケイ
UC顔良
Cテイ泰
テイ泰をあの1コス覚醒持ちの馬にするかウケイをUC張任にするか悩む…
>>914 個人的にはウケイ→張任かな。
序盤押されやすいから弓のサポートが有ると何かと便利。
国力上げるのもパパ1択よりは、と。
漢デッキは、槍2弓2馬1構成が良い気がする。ライン上げやすいと思うんだよね。
光嘉デッキと同じ構成な訳だけど。
郭図さんそういや増援の回復量が一番伸びるんだな
>>918 これは増援スキーに朗報
めちゃくちゃ欲しい!
ところでまだ漢軍チームの需要ある?
あったら作るよ
自分もまだ漢単で組めるほどまともにカード揃ってないから、
規制のゆるい感じで入会脱退自由なチームになるけど
とりあえず応援。でもiphoneだから携帯サイトには登録できないorz
早くPC版大戦net出ないかな・・・
おや、こんなところに釣り針が
UC 6/5の弓って職人の香りがする
5/8/5とかだったな、郭図の成長率。
>>914 ウケイを張任にして、R孫堅を劉虞にすると俺のデッキだな。
低品だから安定して強いかどうかなんとも言えないが。
漢軍が揃ってきたのではじめようと思うのですが、、
まだWiki見ても詳細な効果がわからないですね。
曹操の計略の効果時間と知力移動速度低下はどのくらい落ちるのだろう?
どなたか知ってますか?
コウホスウがキーだと遠弓陣デッキや麻痺矢や屍にどっしり構えられて乙らない?
やっぱり袁紹必須かな…
>>926 ヒント:知ってる人がいたらwikiに載ってる
>>927 城門前中央に封印陣を敷くか、何とかサイヨウで押さえ込むかだな。
>>927 弓メインの待ちデッキにはパパで片方ひきつけて反対側を皆で荒らしに行くのがいいと思う。
理だときついけど神速行なら十分荒らせると思うよ。国力貯まれば決起号令で麻痺矢も屍も痛くないはず・・・
封印陣なんて素敵なカード無いし有っても博打だぜw
つか浄化に士気ゲージペナ無かった袁ってやっぱぶっ壊れだったと再認識してるわ…
コウホスウがなんとか手に入りそうだからこれで決起デッキ作れるようになるよ
現状だとコウホスウ、顔良、献帝、劉備、サイヨウになるけど・・・どうだろうか
やっぱ劉備はウケイとかの方が安定するかな?
曹操は国力2、士気10からの2度掛けがデスコンすぐる
「漢王朝の希望」チーム埋まっちゃったのか。
俺と同じく漏れた人いないかな?
第二チームとして「漢王朝の決起」チーム作ったら需要あるだろうか。
ちなみにマイデッキは皇甫嵩、孫堅、淳于瓊、田豊、王美人、軍師は知勇オンリーの十常侍
低証だけど動画バンバン取ったから需要あるなら作りたい。
>>934 俺はそれとほぼ同じで劉備無くて代わりに不動の人使ってるけど
結構そのままでいけるよ。ウケイは計略が微妙なので
そのままでいいかと。ホントは顔良→文醜、不動→決起が
俺の決起号令の理想。
>>935 そっか・・・でも今の資産だと使えそうな決起系は劉虞と張任と張バクくらいだよ・・・
いっそのこと2,1.5,1.5,1.5,1.5にしようかな・・・でもそうすると妨害計略とかが怖いんだよな・・・
どうでもいいけど不動→孫堅な。
俺もチーム入りたいな。
今入ってる蜀スレチームが過疎ってしまって寂しいんだよな。
計略使ってないどころか計略範囲すら出てなくね?
俺涙目
>>938 サンクス!それでも十分戦えそうでよかったよ
コウホスウ手に入ったらそのデッキで試してみるわ
3品の屑君主でも良いなら俺もチーム入りたいなぁ
でもケータイ変えたからまた入りなおさなきゃだめだっけ・・・
>>938 うけいを微妙と申すか
兵力の削れ片半端無いぞ
>>939 自分は2 1.5 1.5 1.5 1.5型の決起ってか
>>937なんだけど、慣れれば勝ちパターンが見えやすく、かなり安定するよ。
最高武力が槍の7なので慣れるまではキツいけどね。
でもとにかく1.5コスが優秀なので、攻勢を上手く使えば大丈夫。
昨日も書いたんだけど攻勢と決起は相性が良いので、自分はガンガン使ってますね。
3回使っても2色になっただけって思えば躊躇しなくなる。
勝てる時は上手く士気差に国力貯め計略使って後半に決起号令で爆発がパターンかな。
漢軍やりたいし、チーム入りたいけど漢のカードがシンラクしかないお;;
みんな手に入れるのが早くてうらやましい
おれがやるとなぜ旧カードばっかでてくるんだorz
曹操の低下値は
武力知力とも国力+2
移動速度は0.6くらいだったよ
次スレは袁スレの再利用で
華佗ってVer.2の使える?
使える
>>937 漢号令の人間も入れるように『漢王朝の覇者』とかがいいな
>>955 それはそっちで話が進んでるみたいだから、そっちを次スレにはせずに新スレで良くないかな?
wikiもチームも出来たから、ちゃんとテンプレとかも作りたくない?
今週のジャンプがどこにも売ってないんだが…
袁すれは今あるやつで多分終わる、出来れば終わらせて統一した方が良いと思うが。
>>960 俺は向こうでも書き込んでるから
心配しなくてもそのうち埋まると思うよ。
ところで、誘惑って無双中の呂布に撃ったらオーラでない?
というか移動速度低下いくらだろ・・・
あと知略+無双中の呂布に撃った時の時間も気になる
封印か誘惑で相当迷う
>>962 オーラは出るね。速度低下は0.6倍くらいじゃないかな
知力4に9c程度って感じだから知略無双中だと6c程度かな(推測だが)
封印や誘惑を先掛けの方が良いけど、後掛け誘惑もアリっちゃアリ、って感じ?
2品から一気に大尉まで上り詰めたぜ
コウホスウ、武安国、王美人、孫堅、テイタイ、Gデンホウ
次は司空だ
そろそろテンプレ考えないとまずくね
別に今回は970踏んだ人が次スレ立てなくて、
テンプレが出来上がったら名乗りを挙げて次スレ立ててもらって。
すみません、携帯厨が何も出来なくて偉そうに
仕事帰りだと遅くなりそうだな…
>>964 おめー。1.5コス騎馬ウラヤマシスなぁ…C丁原しか引けてないからバランスのいいデッキ組めないや。
俺は封印かな
柵はありがたいし、漢号令対決になった時に封印いるかいないかは大きいよ
>>965 今回はまだ出回ったばかりだしテンプレはいらないんじゃね?
自分が立ててみます。
とりあえず
>>969氏のだけ貼ってみる。
すまん、立てれんかった・・・orz
なら俺が新スレ立ててみるよ。
974 :
972:2008/09/24(水) 13:40:08 ID:/SG+c8UX0
すまん、無理だった…
誰か他の人に任せる。
憂国の舞あたたよー
だが決起持ちがコウホレキしかいない
立ててくる
士気集積って4使っていくつ帰ってくるの?4?
しかし軍師魯シュク使いにくいね。
>>976 乙です
>>977 スレ立て乙です。
漢軍は1.5コスも激戦区だが、1コスも激戦区だよね。
貂蝉、蔡ヨウ、蔡夫人と計略要因も要れば皇甫レキみたいに決起で武力上がるのもいるし。
悩めるぜ。
>>977 十常侍「スレ建て乙よぉ〜」
漢軍専用のサブカ作って十品まで来たけど、そこからが勝てない俺へたれ。
文醜、顔良、献帝、劉表、王允 軍師十常侍。
たまたま引けたカードで漢単8コスになったんで組んでみたけど、
王允が遊んじゃってる&国力3になっても生かしきれてない。
何かいい1コス、引けないかなぁ。
ブサメンを殿にして援軍を理にすればかなり戦えそうなデッキになるな
というかいい加減に理が欲しいです・・・
あ、スレ立て乙
袁スレが進まない漢スレがあるので袁スレに行く必要がない
願わくば袁スレを終わらせてほしいと思う。
別に過疎スレなりに使い切るまであのペースで細々やってても良いんじゃね?
本気で人が居なくなるようなら放置しとけば数日ですぐ落ちるだろ
漢チーム結局二つ目はどうなったん?
さっさと作らないと皆他所へ流れるよ
>>985 お前が入りたいのか知らないが、何様なのかと
なんならお前が作ればいいんじゃないかな
他所に流れるならそれはそれでいいと思うし、誰も困らない
なんだそりゃ
流れたいなら流れればいいんじゃね?
流れられると何か不都合があるの?
989 :
987:2008/09/24(水) 20:22:41 ID:p/8aQyFnO
>>987 これは985に言った事です。
まあともかく埋め埋め
俺は別にいいんだけど、せっかくスレ住人が集まってる時期を
ほっといて後から作っても切ない思いするだけだぞ。
速めに作っとけって書いただけで叩かれる理由がわからん
エスパースレじゃないから無理
>>991 2行目の部分を書いてなおかつ上から目線じゃなきゃここまで叩かれてないよ、普通
>>991 後だろうが今だろうが人が少ないようなら作らないし、別に5人のチームとかで寂しいと思う奴ならどっちにしろ抜けて余所に流れる
995 :
李典:2008/09/24(水) 21:11:49 ID:DYDruzTT0
クラウザー使え
996 :
・:2008/09/24(水) 21:36:09 ID:1Pykzuf6O
埋めの大号令
>999
士気低下しますた
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。