1 :
ゲームセンター名無し:
2
4 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 15:43:42 ID:ntsXcesJO
まんこ
5番機、しゅつげ〜き
7 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:27:10 ID:WT3kuqtU0
7回目のリスタです
エイトマン
9ザク、逝きま〜す
十字勲章はもらった
一通り終わったか?
今さっき4戦程やってきたが敵味方ともに勝ちにいくぞな勝負で楽しかった
勝敗半々だがこんなに楽しい戦いが出来たのはここ一ヵ月無かったな。
じオンがこのマップ移ってからよく負ける
ゅだんしてるのかしらんがお座り砂に
うち抜かれ即効爆散
に落ちがデフォの高ゲル赤蟹
先週まで連邦にいた連中が帰ってきたんだよ
大佐に落ちて随分たつがついにダムの搭乗回数が陸ガンとタンクを超えた
16 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 15:05:30 ID:VWckDdxlO
66でザクスナ2ドムキャ1ジャイバスゲルとか大佐どもタヒね
チラ裏
不動君1人の為に中祭り勃発。
せっかくだからと、俺と連れは二人ともサイサリスで洞窟ルートから最速で拠点に強襲。
ちゃんと拠点落とせました。
僅差で負けたけど熱かったぜw
いやいやそれにしてもメガネ岩で右往左往してた敵金閣ときたら…
プフフ
ジオンマジで雑魚ワロタ
連邦大佐4中佐2の全員野良vsジオン中将2、大佐2、少佐1、大尉1の2バー3組
これで連邦が2連勝するからなwww
MTは何やっても連邦勝てなかったのにGCになるとまた極端な・・・
やっぱ連邦/ジオン有利を真に受けて連邦とジオンふらふらしてる奴が一番雑魚なんだろうか
しかしなぜか連邦は佐官の分際でナチュラルに連撃に被せてくるな
鈍ってないか3連撃の練習してたのに普通に被せられて2連で強制ダウンとかばっかだったぜ!
そういう潰しなけりゃ一応何回か3連撃は出来たからいいか
夏のチラ裏
両軍とも野良の大将×4中将×2のマチ
両軍拠点焼いた時点で、連邦勝ちムード濃厚に。
【やったな】コールが飛び交う最中、誰かが打った【応援たのむ】
↓
【応援たのむ】【応援たのむ】【応援たのむ】【応援たのむ】
納涼花火大会の開催ですwww
戦闘自体も、リードを守りきって難なく勝利。
マチした味方のみんな、楽しい時間を【ありがとう!】
前スレで少し話題出た
はだかの少将
だが気になってSNSで調べたら大将の他のカードあるみたい
はだかの、を大将にして下さいよw
>>21 やっぱ月間PPの問題なんだろうね。
少し待って、上がったらプルプルしながら<<やったな!>>打ってやろうぜw
23 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:50:06 ID:JYv2H1yy0
特に意味はないけど。
だ、誰があんたにタンク乗って頼んだのよ!
ふーすっきりした。
24 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 01:09:41 ID:WFJoc6X4O
うんこもれた(笑)
25 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 02:56:14 ID:y3D9Hku0O
宮城から 彼女がゲーム中に関係ない奴にポット?だかの中に入ってこられて なんぞ語られたらしい…
俺は全くゲームに興味はないが 探してリアルで戦場の絆ゴッコをしよう♪
ガンダムの着ぐるみでも着て待ってるよーにw
そして
>>25がガンダムに釣られてカルカンしてるうちに
タンクが拠点(彼女)を落とすんだな?
>>25 ダンボールガンダムでよければいつでもいいぞ。
勝ち確だったんでサイサリスまわしてるミリのギャンに被せてやった
「君は良い格闘乗りだったが、君のサブカがいけないのだよ」
↑こういう雌男にはなりたくないな〜w
ザクスナ×2、Sザク×3、デザク×1の編成でまさか勝てるとはなあ…
>>28 どうせなら最後の美味しい止めだけ刺せよサイサ逃がすなよ
ていうかサイサ持ってるような奴が居る街でサブカ呼ばわりって・・・
>>30 それはなんだ?
JGでスナ祭りにガチ編成でぼろ負けしたことのある俺に対する挑戦状か?
チラ裏
1戦目スナ乗ったのが2戦目も旧スナ即決。
編成は崩れなかったが、お互いタンク有りなのに、
睨み合いの状態に。
すると旧スナがスナUに溶かされた。
するとシンチャが、
≪やったな≫
≪やったな≫
≪やったな≫
≪すまない≫←旧スナ
≪やったな≫
≪やったな≫
この時を境に、硬い絆で結ばれた我がジオン軍が負けるはずもなく、
拠点落として勝利。
即決して開幕落とされる事で、味方の絆を結束させようとしたんだよな?
旧スナよw
只今連邦ゴミ大将出撃中w
今ジオン中将1小将5大佐2でall大将相手に勝ってしまった
ちなみにこちらの大佐1と小将1は2戦目に中と狙で100ポイントしか取れないゴミ。おかげで2戦目は負けたけどなぜか僅差っていうw
開幕ギャンを洞窟中まで2機で追っかけたり赤ガニを湖最奥まで3機で追っかけるのはやめた方がいいよw
ある境地までいくと
ステ厨よりCPU戦のほうが楽しくなってくるよ
あははおもしれーCPU戦おもしれー!!
チラ裏。
PODのスクリーンで影絵遊びをしたことのあるやつはおれだけではあるまいw
>>36 マッチング画面で砲撃範囲の画面にしておっぱいもみもみしますた
>>39 GCの砲撃範囲画面出すと
髭面のオッサンの顔にしか見えない俺
MAP下の岩場がヒゲに見えるんだよorz
>>32 あれ?俺いつの間に書き込んだんだろう?
88でゲルGで出た俺涙目
JGとは言え敵スナ2機までは何とかなるが3機以上はツラス
友人と遊ぶために作ったサブカが3クレやっただけでAランク行きに驚いた
補佐してるだけでこれじゃ早すぎる
民間人でAランク行って相手中将涙目
アンチ戦なのに、グフカスで5落ちするって・・・ある意味スゴイ。
これが今のゆとりクオリティってやつなのか?
ちなみにそれでも試合はジオンが勝ったけどね。
今日一番のサプライズ!!w
砂即決するなら敵の砂抑えてくれYO!
その辺歩いてる奴撃ってるだけじゃん!
しかも113ポイントってあなた
あ、愚痴スレですねわかります
46 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:39:15 ID:ho7pK2MP0
なんか今日ジオン連邦でどちらも出るたびにこちらのタンクは拠点落とす気満々で
相手はAタンクアンチで負け負け。
最後はこちら完全なタンクなしアンチで相手タンク落とす気満々で相手は
フルボッコ。
あれか、拠点落とそうと思ったら負けかな?
何か今日はスナ祭りに5絆中、2回も当たった。
しかも両方勝ったwww
一回目は旧スナ4、中3、で、グフ。
相手はスナ入りタンク編成だったんだけど、タンクは余裕で三落ちしてた・・・。
結局、拠点を守りきって勝利。
グフは拠点周りに突っ込んできた敵を片っ端から食って700↑www
二回目は旧スナ4、中1、近3、格1。
相手は一戦目からタンク無しで、二戦目もフルアンチ(スナ1入り)
先にこちらが二機落されて篭られそうになったんだけど、スナ祭り相手に撤退時にはご注意を。
拠点に戻る敵前衛機をこちらのスナが射的ゲー化。
逆転してそのまま勝利。
以前はスナ祭りには消化目的の脳筋スナが多くって勝てる気がしなかったんだけど、
今日の祭りのスナは、皆さん手練ばかりで吹いたw
・・・俺?両方ともA取れましたサーセンw
>>46 タンクの判断にかかってるかと。
開幕早々に押し込めそうなら拠点落しに行ってもいいけど、大概山側頂上付近で揉み合いに。
そこでレーダーと相談しながら、行くか、引くか、待つかを決めませう。
揉み合いに乗じて後方のスナを狩るのも一興。
49 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:49:23 ID:ho7pK2MP0
>>48 だね、下がりすぎると拠点が落とされるし、前に出すぎるとコストが
えらい勢いで減ってくし。
8バーでスナとタンクA弾でチョイ勝ちしたらラインを相手の砲撃ポイント
よりチョイ前くらいまで下げてアンチしまくったらかなり勝てるかも。
そんでコストが4分の一以上差が出るか拠点落とされない秒数まできたら
篭って終わりだね。
でもタンク出すなら敵拠点落としてほしいと思う俺は格乗り。
頼むから、タンク出すならシンチャで意思表示してくれorz
お陰で全員Cクラスだったぞ
で、タンクはS取ってるって愚痴
51 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 02:06:35 ID:agvXhpPbO
あ!
ウンコ…うんこ!
今日、初めてプロガンとまともにやったがタイマンは正直キツいな。
後手にまわらされるのが嫌だ。
ハイハンの体感射程は、160位だろうか?ブースト吹かしても噛付けない位の距離だとギリで当らなかった。
>>51 ・・・早く行って来いw
>>48、49
まぁ、文句あるなら自分でタンク乗れ、って訳だけどw
だいたい、編成時にイケる面子かどうかは判断出来ない?
自分がタンク出す時は、この面子だったらイケるって思ったら、多少無理してでも突っ込む。
勿論、レーダーとある程度は相談するけど、≪拠点を叩く≫≪応援頼む≫打って意思表示したり。
で、中々タンク乗る奴らが出てこないチキンな面子だったら、篭られ防止の為に出す。
その際、編成時に『遠→中→遠→中』でアンチの意思表示をしておく。
開幕時にも≪拠点を叩く≫のシンチャは無し。
一戦目で絶対無理って痛感した後の二戦目なんかには≪後退する≫を。
前乗りする時もこの辺の空気は読んでおく。
イケる面子の時は護衛寄り、チキンと組む時はアンチ寄りの機体選択。
開幕直後に山側頂上で接敵したら、イケ面時には多少の被弾覚悟でゴリゴリ押す。
チキン時には岩から顔を出した敵を狙ってもぐら叩きw
これも、レーダー見ながら行く引くの判断ね?
GCは特に、頂上を越えるか否かの判断が勝敗を左右するよね?
相手が格近フルアンチで待ち構えてるのに無理矢理突っ込んだら火だるまになるしw
かと言って、引き気味に待ってたら押し込まれたり・・・。
接敵時の判断も大事だし、編成時に相手の出方を予想しておくのも重要。
積極的に出てこない相手だったらダブタンで一機洞窟行って、相手のアンチが戻った所で本隊が出る。
・・・なんて単純な作戦でも十分通用するし。
長文サーセン。
なんかチラ裏っぽくない長文書いたお詫びに、まともなチラ裏を。
先日の話、いつもの様に絆してて待ち時間に椅子に座って携帯サイト見てた。
そしたら、目の前に絆コーナーに有り得ない美人が座って携帯いじってる。
なんか見覚えあるなぁ?ってガン見してたら、向こうもこっち見た。
・・・行きつけのヘルスのオキニの子でしたw
なんか、グラビア撮影の帰りで店員が絆やってるらしくって連れて来られたんだと。
っていうか、店外で会ったら知らないふりするのが礼儀だと思ってたんだけど、
全然気にしないで話しかけてくるのね?びっくりしたwww
>>55 俺飲み屋のねーちゃんと行きあった事ある。
おもいっきり浮いてる存在。仕事前に寄ったそうな。
「ガンキャノン」乗りたいってんで。俺が出撃したらバンナムだったから交代
してあげたが。
二戦目はコツ掴んで中々な成績。
その後はしっかり同伴させられて撃墜1を捧げてしまった代休の日の出来事。
64クレ分位コストを献上した(´・ω・`)
>>55 チャージ式のビームジャベリンですね、わかります
64絆とはまた豪快に
以下愚痴・明らかに前線上げる気ない高コス揃ったら
開幕《後退する》でもいいよな
>>58 貴方がタンクに乗っているなら、後退OK
砂なら、許容範囲かな?上がる気無い編成ならね
中は諦めろ、出した方が悪い
59 :
ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 13:13:37 ID:3iC3rgsuO
えーっと、64絆、64絆……。
( ゜д゜) ……。 ←計算終了
( ⊃д⊂) ゴシゴシ
( д ) ゜ ゜
>>59 ちょっと高いキャバいけば一回でカード一枚ぶっ飛ぶ場合もあるからぁ・・
最高級のお風呂なら一回でカード2〜3枚の場合も、つか絆やってなきゃ
何回入浴できたか・・・・
>>60 言うなブラザー、気持ちはわからんでもないぜ…
あーッ!ヌルヌルしてぇー!(ノд<。)゜。
ベッドはともかく、ヌルヌルはお店行かなきゃやれないからな。気持ちはわかる。
2006年からやっててやっと赤鬼ゲットってチラ裏。
バーストだとバンナム引かないから苦労したぜ
ここは性欲を持て余すインターネッツですね
……俺、去年に車事故ってカード8枚分とんだんだ…
…まぁ、何とか保険でカバー出来たが、それでもピッタリ1枚分消えちまったよ
今日の絆は良かった!
どっちも僅差で勝利。特に自分タンクが敵タンクを落として_差で勝った
時の喜びといったらもう……!
俺前に彼女にカード切られて20枚近い分無くした
竿を切られるよりいいじゃないか
縁を切られたら悲惨だな
絆は残るじゃないか
消える女咲く絆
流れを切って昨日ジオン中佐で出た連邦大佐のチラ裏
尉官戦になり、白タン出してくれたので自分は消化兼ねて旧ザクで護衛
先頭でアーチを越え高台に一番乗りしタンクも続いてくれた
ところが枚数負けでオレ乙る、次いでタンク乙る
リスタ後に向かい合ったらタンクが<<すまない>>してきたから
こちらこそ<<すまない>>と返す
どうもノーロックとか知らないみたいで再び高台アタック
枚数負けでオレ乙る、次いでタンク乙る
リスタ後に向かい合って<<すまない>>交換して3rdアタックで拠点撃破
オレ乙る、次いでタンクも乙る
リスタ後に向かい合ってダンスで<<やったな>><<ありがとう>>交換
2戦目にまた同じ人がタンク出してくれてな・・・
あの時のタンクの人、ほんと色々ゴメンナー
次マッチしたらオレがタンク乗るからなー
そしてそれ以外の味方、護衛しようぜー
一機だけじゃムリだってー
>>71 お前が一日なんぞ出すからそのタンクも見捨てら・・・って尉官戦か
久々に将官復帰し、その後比較的スムーズに中将まで昇格
中将昇格後の1戦目、いきなりタイマン
タイマンかー。格は得意じゃないけどせっかくだから格で出るか。
バンナムに<<もどれ>>打ちつつ前進。お、相手も寒ジムか。
ではよろしく頼むぜ!と戦闘開始。
だがここでまさかのポッキー病発病
ゆとり外しどころか3連すら出ねぇ。
おかしい…さっきまではちゃんと出てたのに…
焦れば焦るほど連撃どころか噛み付くタイミングすら間違える。
空振る。相手の無敵時間の判断を間違える。
自分の無敵時間を間違える。ブーストを切らす。
結局惨敗。
せっかく相手をしてくれた相手にも申し訳ない。
佐官からやり直してくるわ
毎回、タンクに乗る時にセッティング終了画面の待機時間に気づく
やべ、ボディチャージのままだw
まじ護衛してくれる皆すまない
赤蟹の条件のズゴッグや他の中距離の消化もしたくて階級を大佐から中佐に下げてきた
将官、大佐、中佐以下Aクラス、Bクラスという4つのクラスに分かれているということがわかったw
>>74 早くNL拠点弾をMSに当てる訓練をする作業に戻るんだ!
>>76 NL神あらわる。
そんなに精度が上がるのか?(´・ω・`)
ネタとネタと(ry
>>77 お座り砂とか回復中とか動かない敵なら何とか…
昔はDAS無いから必死にDを回避しようとB弾で頑張ったもんだ、懐かしい
44から66なら9割ボディチャだわ、俺。
88だと7割くらいボディチャ。
上位スナとサイサBなんかは十分牽制できるよ。
今日はたくさんタンク乗ってきたんだがセカンドアタックはほぼ洞窟使った
落としに行った時は全部落とせた
相手が4バー×2,こちらは野良
二回目上から行き落とせなくて二落ち。ゲージ負けてる
拠点をたたく、打ちながらMS弾撃って前進。
スタート地点よりちょい進んだところででゲージ逆転。後退する、でアンチに切り替え
味方にゲルGがいたので敵のタンクはノーロックで狙ってきた
めがね岩が主戦場になり敵が射程に入ってこねぇw
敵のタンクは大将だったんだがノーロック精度悪すぎ。半分も当たってなかった
味方がロックとってたのかもしれないけどね
4発受け止めて拠点落ちない時間になってから漸く前進して敵を討てるようになった
時間無くてほとんど稼げず100点位のC
サードアタックに洞窟使って拠点狙うか悩んだがアンチに切り替えて正解
久々に良い感じでキーパー出来たし嬉しい一勝だった
セカンドアタックが洞窟ねぇ
〜ジオン側〜
今日なんてサブカの大佐で白タン(マカクは無)で出して開幕の挨拶後<<拠点を〜>><<回り込む>>で洞窟ルートで行く事を示す
で進んでると「げ、白ザクと元旦もこっちルートかよ!」と思うのもつかの間
洞窟内の池から
将官量タンぴょっこり上陸、そして白タンに容赦なく放火
元旦は出口で砲撃開始、それに合わせて白ザクも護衛に。その後ろに量タンで続いて入ってった
俺は砲撃可能な所に着くも早々、サイサとプロトに絡まれて爆散
でセカンドはメガネ橋ルートで行くと
またタンクWセットかよっ!また放火された・・
拠点落とせたけど負けました
別クレ
尉官佐官戦だったのだが洞窟ルートでタンクで出たら護衛に他店舗ギャン護衛来てくれたのは助かる
が!
サベBかよ・・・洞窟見回りに来た簡8に絡まれてたが他の人に擦り付けてきたらしく護衛に戻ってきたw
で砲撃開始直後に拠点落ちたからビビったがリプ見たら他店舗ドムが落としてやんの・・
しかもソイツのルートが洞窟で行った順番が
←(ドム) |〜池(簡8)→〜| ←白タン)←(サベBギャン)
ドムが気づかれずに行けてどフリーで拠点攻撃
うん、ドムに嫉妬ww
やばいやばい
昨日全員小将以上のマチでギャン乗って囲んでる訳でもないのに10回近く被せられた
そんな仕打ちを受けつつ1落ち600pp取って俺は神かwとか思ってまたギャン乗ったら2戦目3落ちCですたw
俺はゴミだったがあの時の味方はチンカスです。1戦目負け2戦目は危うく完敗
1戦目タンク3落ちと共に拠点落とすが当然負け
2戦目事務スト高台から崖下戦場にて牽制
2落ちAにて完敗
BいなくCも1人では無理ゲーです
バンナム戦だったのでお遊び。
砂でバンナムを何機落とせるか。
旧砂青1 6機
旧砂青2 7機
新砂N 7機
新砂N 7機
1絆14機の壁が越えられません…
そんだけ落としてりゃ十分だと思うけどなぁ………。
自己満足と記録の世界だからなぁ
十分なんて言葉は無いんだろうよ
しかしあんまりスナもバンナムも経験しないんで
アドバイスはおろか最大どんなもんかもわからんわ…
1枚目のカードが机の奥から出てきた。
1枚目・曹長。新型を出すのが楽しかった。
2枚目・前に出ても悲惨なので中によく乗った。即決二戦されて良く泣いた・中尉
3枚目・格闘も覚えにゃ。良く落ちた。連撃覚えた。伍長。
4枚目・Ez-8も出した。ストライカー出した。このまま格闘コンプしてしまえ・中尉
5枚目・一通りMSも出したし、爺さんがダムキャコンプフラグ?一応コンプしとくか。大尉。
6枚目・コンプ済み・他にやる事ないから上に行くか!。大佐
7枚目・TT?おお嘘みたいに稼げる。フラグ立ったし行ってみるか?。少将
8枚目・ガチンコ勝負ばかりじゃつまらん。ガンキャ乗りたいし落とすか。中尉
9枚目・サイサー来たー!プロガン来たー爺さん来たー!。大佐
今10枚目・どれも全部コンプしたし、お?このまま順位いけば中将フラグ?地雷なりそうだし晒されたら心が折れそうだ。中将上がったらオフライン店で降格しとこ。
野良専で早めに教わる人がいないととんでもない遠回り。
中狙も即決、二戦連続、空気読みながらだとやっぱり遠回り。
TDでドムトロ乗りたいなぁ・・・
>>88 尉官から下士官に落ちるのはともかく、少将から中尉…
ゆとり外しが出来るようになった!
豆腐機動2で覚醒した
同時に、外すよりQD当てたほうがいいことも学んだ
外しが安定するようになったら、両軍大佐に戻そうと思う
嬉しかったのでチラ裏ですた
>>90 QD当てたほうがいいこともある、ということ
だった
はしゃぎすぎてすいません
連邦だけどGC44になったらこれっきし勝てない。
未だにLA3とか4落ち大佐とかFA空気とかやめてくれ・・・。
グダグダになって巻き添えCとか・・・(´・ω・`)
最近の連邦は面白いな。
一戦目こっち普通のタンク編成VS連邦G3×2、ジム改、白ザクで、タンクいないの速攻で気付いて篭って勝ち。
二戦目もこっちは普通のタンク編成VSG3×2、白ザクスナ2。
またタンクいないってんで引いたらスナ2が対拠点仕様だったらしく、そいつ潰しに行くと護衛が白ザクしかいなくてスナ落として勝ち。
G3どもは水辺でシャズゴと戯れてましたとさ。
もう連邦駄目だろw
今日マッチした中佐のお三方
2戦ともマカク出してくれてありがとう
不甲斐ない大佐でスンマセン
いい加減、そろそろ海外の大隊とオンライン対戦がやりたい。
香港大隊が稼動してそろそろ半年だけど、いつ繋がるんだろうね?
現地の状況も続報聞かないし。
最近やりはじめた二等兵ですお(^ω^)
味方が全員バンナムだったんで初めてタンクに乗ってみたお(^ω^)
陸ガンが粘着してくるお( ´ω`)
タッコォーしまくって落としてやったおWWW
ザクタンクにタイマンでやられてやんの(^Д^)プギャーWW
拠点も一回落とせたしタンク楽しいお(^∀^)
二戦目も陸ガンで粘着してきたんでドムトロでボコボコにしてやったお( ^ω^)
初めてS取れてうれしかったおっお(^ω^)
>>95 日本vs香港か・・・
熱い戦いになりそうだな・・・バラバラだった皆の心が
打倒香港で1つになるかもなw
あぁ、同軍ならバーストするか。
残念香港将官とかまたネタ増えるな
AMが休みの分、携帯をいじらなかったら電池がすごくもってビックリした
いつもは帰ると電池が二本か一本になってるのに余裕で三本もってた
普段どんだけ使ってるんだよ
香港の大隊に転属って出来るんか?
でも既に撤去されてそうだな…
現地だと一回千円ぐらいしたような気がする
>>93 ゆとりがそっちに行ってる一方で、こっちは4バーガチ将官ばっかひいてます。
そんでこっちだけ全野良の大佐中佐2少佐とか。どう考えても階級おかしいだろ。
この際階級差は仕方ないとしてもだ、バースト人数だけは合わせてほしいぜ。
野良佐官側に勝ち目一つも無いから。
ふひーやっとプロガンとれたぜ
仕様コスト高いけど速いしタフいし攻撃力高いから奇襲用には十分過ぎるな
つっても無理したら即落ちのは変わらんか
ラスト15カウントで目の前の3割くらいの高ゲルとれば逆転出来る状況で
味方陸ガンがきりつけて自分も被せれば落とせそうだからフルブーストで格闘被せたら
陸ガンの3連目がスカッて自分の格闘3連まで入れて落とせたw
疑似五連うめぇw
グフカスで高台に一番乗り
マカクが砲撃始めたが飛んでくるのはスナビームのみ
?と思いながらレーダー見ると裏ルートから自拠点に向かう青い点が一つ
ジム頭か水ジムと当たりをつけ、来たルートを引き返す
拠点に当たってるピンクのボール
ジムキャでしたー
八つ当たりした後敵陣で大暴れする味方に追いつく
が、時既に遅く直後に連邦ゲージ飛んで終了
デザクが600↑とか稼ぐ中自分は味方内で唯一のC
連邦はスナ3にジムキャ(しかも4バースト)だった
クニのおっかさん、釣られたオラには下士官戦がお似合いみたいです
野良大佐が大将とマッチした
格近近遠の鉄板編成で準備完了
しかし格枠の大将がギャン出したと思ったらサベBだった
勝ったけど一戦目からとかお茶目すぎるだろ大将…
>>104 タンクを無事高台に送り届けたんだ、ちゃんと仕事は完遂したじゃないか!
圧勝だろうからポイントも悪かないだろ
チラ裏
昨日敵対マッチした2戦ともサイバズBだった中将が
今日確認したら少将になってた
サイサの搭乗回数200オーバーとかどんだけー
今日敵対マッチした中将が2戦ともマカクで
2戦ともアンチで2戦とも空気だった
いや、2戦目は一応こっちのタンク1落ちさせてるから
そこまで空気ではなかったか
お互い将官1+大佐3のALL野良だから大佐を信用できないというのは
分からんでもないが(実際にジオンの大佐は乙すぎた)
だったらキャンプされるの覚悟で格近出してフルアンチの方が
よかったんじゃないかなぁ?
そして戻れの指示無視して乱戦モードにしてしまってすまんかったorz
あそこで上手くすればゲルビとマカク食える、って欲張ったのがまずかった
情けない将官で許しておくれ…
野良同士だったけどやっとサイサバズB編成に勝てた
自分がタンクで洞窟に行ったらサイサも洞窟にいたので洞窟応援頼むともどれを20回くらい連呼したわw
うざがらずに従ってくれてありがとう
辛抱強く敵を削った後のカウンターでライン上げて拠点落として勝てましたありがとう
今日はじめてやった初心者だけどここに書かれてる用語がまるでわからない。どうやって勉強したらいい?
>>109 wiki見ても載ってないスラングいろいろあるから初心者スレで聞くんもアリちゃうかな?
もうすぐ4枚目のカード終了、サブちゃん2枚の漏れでも未だにわからん単語がある
>>109だけどありがとう! 女だし全然よくわかってないけどがんばって勉強します
ダムAの愚連隊読んでたら、
猛烈にLA使いたくなったんでゲーセン行ってきた。
1クレ目-1戦目
タンク。誘導も2落としも上手くいき、敵もさるものながら、勝利
同2戦目
同じようにタンクで積極誘導、快勝!
c⌒っ*゚∀゚)φ <ウェーイ
2クレ目-1戦目
がっつりタンク、快勝
同2戦目
格枠に当たり、ここは得意のジムストの出番。暴れて爽快&快勝。
c⌒っ ・∀・)φ <あるェ?
3クレ目-1戦目
2バー+2バーで、ジオン4バーを引く。
連邦:俺ら中将2+他店大佐&少佐
ジオン:大将+中将2+少将w
格差まじぃwwww アッサリ負け。
2クレ目
こりゃ駄目ダァ!という結論に達したところで、
今日本来の目的を思い出し、LA。
少佐に背マシされますた、プロガン見せた方が良かったかな?
デザクと高ゲルを取ったんで勘弁。ゴメンネ!(゜∀。)
まあLAも意外といけるな、ってことで。
最後、2クレ目じゃなくて、2戦目だな…;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
早く66か88になんねーかな。
ジムストEZ駒陸ガン元旦の絆は飽きてきた。
マッチング人数を客に選ばせてくれたらなぁと思う
そしたら88は遊びと割り切れるし、44にはガチ志向の奴だけが推参するだろうから
ちょw
今wikiマズいことになってんじゃ・・・・・・
トロイだかなんだか直ったの?
聞いてる間に確認して、荒らされてたら直してくれ
今日の早朝に1vs1でマチしたグフカス中将
2戦目狙わないでくれてありがとう
感謝のプルダンスしたけど、挑発と勘違いしたらアレなんで
これ見て誤解といてくれ
昨日は将官戦でジムスナで遊んでたんだが
相手のザクスナがJSばっか使ってくるので
頭来て空中にいる相手全部撃ち落してやったwww
ゲージで負けててだめかなあと思っていたら
残り60秒あたりで立てつづけに体力1/3ほどの
ガンダム、プロガンを仕留めて逆転勝ち
最後まで諦めたらいかんってことかね
まだ60もあると考えるか
もう60しかないと考えるか
まだ○○絆出来ると考えるか
もう○○絆しか出来ないと考えるか
まだだ!まだ戦える!!
>>121 いやー、こちらギャン、Sズゴック、Sザク、マカク
あちらガンダム2、プロガン、Ez8で
中盤までずっとおされ気味だったんで
野良大佐戦で、赤蟹に乗った。
開幕すぐに水中を進んで敵の後ろに回った。
一匹やたらと離れて進行するハグレMSがいたから、
「スナか?もしかしてタンク?」
と思って速攻で近づいたら、
FAでした〜 www
連邦もタンクを出していたので、誰も助けに来てくれません。
ひさびさにFAをいぢめたけど、こんなにノロかったっけ?感じ。
これでサイサとコストが50しか違わないのは、ナイワ〜。
FAを含めて2機しか落とせなかったけど、
それだけで500P近くもらえました。
ご馳走様でした (‐人‐)
旅先で記念に作ったジオンサブカ。
維持のために今日1クレ出撃したら通算4戦目で一等兵昇格。
いくらなんでも早すぎるだろ…。
野良大佐×4対野良大将3+野良大佐でマッチした
ニ戦とも接戦で一勝一敗だった
なんか悲しくなった
>>125 ヘタすると1絆ごとに1階級上がって少尉ぐらいまでならあっという間だぜ?
狩とかやりたくないからそれなりに嬉しいんだが
少尉でタンクすら出てないのはどうかと…
>>127 下士官A「なんだあの少尉殿タンクすら持って無いぜ」
下士官B「仕官学校出のエリート様は近格で華麗に
戦うのが好きなんだろw」
下士官C「ったく、初心者狩って成り上がった分際で
上官面かよ・・・・」
少尉 「・・・・・・・」
さっき出会った赤蟹将官殿
残りミリの陸ガンを追って大皿までくるだけならまだしも
陸ガンを守らんと立ちはだかったガンタンに引き撃ちはどうよ?
しかも今度は別の赤蟹将官が別の陸ガンを追って来て
同じことをしてるし
流行か?そりゃ大差で勝てるよな
>>128 シローに対する08小隊の面子ですね、わかります・・・。
さっきマチした連邦大佐の人達すまない!
Gー3がやっと出た+1戦目に結構楽に硬直を打ち抜かせてくれるジオン兵だったので
調子に乗って初乗りしたらギャンに連撃を喰らって(外しでじゃなくw)3落ち0点という糞な結果を出してしまった
ほんますまん
久々に駒BSG使うと撃たれた相手が驚くのが分かるね。
自分も微妙な誘導の具合に驚いたw
66で駒BSGが2機いた時もびびったよ
編成画面で
正直お前ら名ばかりの将官カードへし折って来い
と思ったのは内緒でもなんでもない
実際に相手にすると瞬間ビビるが、すぐにどうでもよくなる
むしろ回転の速いブルバップをばら撒かれなくて済む分
気が楽になる
>>133 ブルパ撒きを嫌がるとか、低コしか乗らないからでね?
>>134 ばら撒くの意味がちょっと違うんだが
ぶっちゃけ、駒BSGを出した奴で、敵としても味方としても
脅威になった奴、なると感じた奴は現状で皆無
むしろ2落ちCとか、リプ見てもBSGからのQS狙いすぎて
突出しすぎて膾にされてたりと残念が多すぎる
A以上取る奴とやった事は一度もないな…あくまでも俺の主観でな
それくらいなら、ブルパッブで出て適当にばら撒いてもらった方が
味方としてはありがたいし、敵として見た場合ウザく感じる、ってこと
そもそも、ブルパとグレネ(マルチ)で弾幕貼るのに慣れてる奴らが
BSG持ったからって、そりゃ全くといっていいほど脅威にならん
ジムに慣れてる将官が乗ったら脅威になるだろうが…
そもそもそういう人はBSGならジム、駒ならブルパって割り切ってそうだし
まあなんだ、BSGに変えて「単発でちょっと曲がって当てやすいブルパ」みたいな
狂った感覚で乗ってる連中が多いって事だよ
>>135 んまー、今BSG使う人見てて思うのは、
丁寧に硬直狙いすぎってのがあんね。
結局手数足りなくなって、イザという時リロード中、みたいな。
そういう人は、なんでBSG?って聞いても
はっきりした理由は帰ってこないんだけどな。
ま、とりあえずBSGは超兵器だと思うよ。
ジムはねえ…今は野良では乗らないな。
カットしてくれる味方も少ないし。
初期稼動からずっとジオン一筋だったがついに連邦カード作っちゃった
タンク出すまではオフラインで消化するかな
オンラインやったが心が痛くてしかたなかったし
元旦出すまで後5クレ
ジオンのマカクに比べりゃ随分楽だな
>>136 BSGが超兵器なのは同意
でも、それはGMとの組み合わせだからだと俺は思う
>はっきりした理由は帰ってこないんだけどな
きっと「曲がるから当てやすい」とか無意識に思ってて
それが言えないだけ…とか邪推してみる
>>137 白タンはマカク出すまで頑張れるけど
元旦はその後量タンの消化が待ってる事を考えると欝だy
>>138 俺、乗らない、乗りこなせない機体はバンナムでも余程の事がない限り消化しないタイプなんで問題ない
ジオンでもドムキャゲルHゴッグサイサはシートカバーに埃被ってるし、砂も赤鬼出しでバンナム消化して1年は乗ってないな
全てに乗れるのが理想だけど、そこまでの腕も時間も金も無いしね
>>138 超兵器は超兵器だよ。
機体との組み合わせは、どっちかってーと相性だわな。
低コ同士や、赤ザク辺りが主体な編成くらいまでなら、
本体がジムでも問題はないよ。
ただ、カニや高ゲとなると、話は変わってくる。
BSGという上げ底があっても、ジムはジム、となってしまうわけよ。
まあなんだ、ブルパとBSGは、
ソリの合う方使えよってこった。
二等兵の俺が1戦目ジムで初めてS取って喜んで
2戦目は出したばかりのタンクに初搭乗、初期武装をMS弾と勘違いして空気になってサーセンw Dでした
なんか前のクレの2戦目がBだったらしく、いきなりAクラスに上がってしまった。
A初戦はオールバンナムだったから対人の強さもわからず一等兵昇格…
全然機体出してないのに急に上っちゃった感じでこれは不安なんだぜ。
現状は狙以外それぞれ一機ずつしか出てなくて
陸ジ1回、ジムはそろそろ陸ガン出せるぐらい、ジムキャ10回、タンク2回。
とりあえず全カテゴリ出すのを考えつつもジムの使い心地に浸った結果がこれ。
いい加減に格闘乗らなきゃなw
>はっきりした理由は帰ってこないんだけどな
・・・好きだから
BSG+ハングレの組み合わせが単純にライク
戦い方のイメージなんてありません
LA?なにそれ?
駒BSGは6vs6以上なら対トロ戦には有効なんだけどなぁ…
場所によるがひたすらトロに張り付けばかなりトロの動きが制限される
きちんと狙えば横歩き以外当たるし、スピードもあるから張り付くのは難しくないしなにより陸ガンが弾幕張るのに専念できる
まぁ逆に言っちゃうとトロが出てこなきゃ何の意味もない
トロが2機も3機も出る時なんて(砂漠以外)まずないし、単なる保険以外の何物でもないわな
あれ、もしかして俺みたいなBSG駒って少数派?
QSのしやすさ誘導性、リロードの速さでBSG駒使ってるけど…
といっても最近は陸ガン100Aしか乗ってないけどね
なんで100A?
リロード時間?
陸ガンより駒の方が乗りやすいし、稼げるし、記録を見る限り勝率が良いんだ…
そんな俺異端?
チラ裏
対拠点新砂でドームの先の右手ビル上から狙ってた味方将官様。
上ってきた敵タンクにサブ撃たれてダウンしたところをブルドーザーされて落ちていく様はリプレイでちょっと面白かったです。
背中から落ちる感じに見えました。
セリフを付けるのなら「うわぁぁぁ〜」がまさにピッタリ。
ちょっと楽しいひと時でした。
早く援護につけなくてごめんね。
>>145 リロード早いしばらけやすいし
弾速は劣るけど硬直取れれば何の問題もないし横歩きされてもマルチでブースト強制させる
でも斜めに歩かれ('A`)な時も…
08の影響もあるけどねww
>>147 あと、ブルパより距離による威力減衰範囲が少ないぜw
乱戦が予想されたり、歩きメインになりがちなMAPではFCSの関係もあって【意外と】有効
まぁ、書いてるみたいに相手が冷静に動きをスイッチすると利点は…
>>147 その気持ちは分かるぞぉぉぉぉ!俺ジオン寄りだけどw
〜チラ裏〜
フレと遊ぶので少将カードではなくサブの中佐カードで遊んでたら、気づいた頃には大佐になってたので
「大佐になってもマカク無いのはマズイな」と思い44で2戦連続タンクとかよくやってた
が、ココで病が発祥してた
2戦目マカク分は稼いだのでグフカスで出撃
序盤は切るがカットされるとかで気が付かなかったが自分が落ちて拠点破壊後のタンク1機のみいたから
マシ→1撃→2撃→ポキ
コレを何回もやって変な液が出始める
ま、、低コとかならやりやすいから3連いくだろうと思い、別クレでデザクで出たら
マシ→1撃→2撃→ポキ
・・・・。連邦のMSなら大体切り方同じだし、ジムでやってみt(ry
公式&連撃練習ソフトだと、何の問題なく出来るんだけどなぁ。焦ってタイミングがずれてたりすのかな?
正味、44で2バーの時等、
タンクに陸ガンで付く時は基本100mmだな。
ブルパ使うのは、ヒマラヤとかかねえ。
正直高ゲルや蟹級にはブルパでも3発直撃は難しいし、
ブルパ無くても全く困らないな。
>>149 貴方も私もポッキー♪
簡単に乗るとポッキーしてしまうんだよなぁ(;´Д`)
QDは出せるけど4&5撃目が出せない・・・
陸ガンは100oだ!と思い出撃したら大将からマシくらい…大佐(水ジム)からタックル喰らった……何故?
>>153 「寒いじゃない・・・もっとくっつきなさいよ///」
>>153 「動くな、ハエが止まっている…気のせいだった##」
>>153 さっさと四つん這いになれ
って事じゃね?
>>155 なるほど、その可能性もあったか
しかし、左官将官戦でヘボ武器や機体を(ましてや44で)使う奴はマシ打った方がいいのかな?
なんか空気悪くなるから、いつも何も言わず餌にするつもりで戦ってるんだが
マシ&タッコー打つことによって考え方改めてくれる人もいるのかなーなんて、最近思ったり
>>159 どうだかなー、確信犯なら
「ウェーイ"やったな!"」位にしか思わんだろうw
さらに、超得意機体なんすよ!とかかもしれない。
俺は一戦目は様子見て普通にやるよ。
もちろん、普段より無意識にユル目にはなってそうだけどw
んで、例:LA3オチD とかかましたら後はお察しコースだな。
ああ俺もさっき100mmA使ったらマシ喰らった。
別にどうでも良かった。
ばらける分カットしやすかった。
よし!『うはwテラワロス』ってジオンカード作って遊ぼ♪
ザク縛り・連撃無し・タックル無しでイクぜ!
100mmマシが許されるのは少佐までよね(AAry
今日ツレと連邦2バーで出撃
俺が少将 ツレ曹長(少尉だったかもしれないが、中身はジオン大尉)
マッチ下げになっちゃうからタンクしか乗れないな と思っていたら味方に中将少将の4バーを引いた
4バー側がタンク出そうとしてたが俺がタンク即決
多人数側が出すのが基本だが、組み合わせが申し訳なくて選んだ
ガチ護衛とアンチを両方こなしてくれてあっさり勝ち(身内はあまりあてにならない)
相手は中将多めの最低が大佐だか中佐だかのマッチ
敵にも味方にもあんまり迷惑かからなくてよかったと思いつつ2戦目は俺ら2バー側でアンチへ
拠点は壊されたけど遅延させながら護衛2機を食ってからミリったやつ食いに敵拠点へプレスをかけにいく
グフカス壊してゲージ飛んで勝利
戦闘終了が画面に出たと同時にターミナルごとエラー
あと数分早くエラー出てたらと思うと…
((;゚Д゚))ガクガクブルブル
エラーはともかく接待カードは作ったほうがいいのかなぁという話
1番好きだからGMだけ居れば満足だし
こないだ将官戦でGM出したら捨てゲーされたし
でもタンク必要になるよなぁ
うーん
>>164 そうだね、これからもツレの曹長とマチするなら是非頼むよ
GMはともかくマチ下げは勘弁してもらいたい
例えタンクのみで乗ってくれてもカオスマッチなわけだし
よ〜し、じゃあぼくのざくとしょうぶだ!
1クレ連続でタイムアップと同時にスナに撃ち抜かれた!
(つ_<)・°。
1ゲーム目はそれで引き分けになるし
ゲルGの飽和攻撃恐るべし
今日は格差多かったな…
こっち少将やら大佐の2バースト×3
相手は大将中将5バースト+中佐
これで相手中佐がタンク乗るとかもうホント無理です。
4バー以上の奴等に2バー×3をぶつけるのやめてくんねぇかなホント
やっべギャン楽しい( ^ω^)
>>168 まだマシじゃねえか。
俺なんて連邦大将5中将3で4バー×2+2バーの相手を
ジオンALL野良で大佐6中佐2でさせられたんだぞ。
噛ませ犬になるために500円払ってるんじゃねえっての。
>>170 誤 4バー×2+2バー
正 4バー+2バー×2バー
どっちにしろ無理ゲーだけどな。
これはある鉱山都市66の日
連邦少佐の俺が将官3バースト+将官2バーストのマッチングに人数合わせで巻き込まれた
ジオン側は2バースト×3、最低階級少将
1戦目最低階級自分だからとタンク出す。これは勝てた
2戦目、3バースト組の将官様方がタンク出すので、陸ガンで
ボコボコでした
もうね、無理
>>149だが昨日若干風邪気味でやったら3連撃復活してたwプロト、グフカスは2連で止まってた気がするがw
〜ココから下は自分の夏休み作文なので「ふーん」程度の感じで〜
最近つくづく思ってきたマッチングの事なんだけど、野良なら自分の戦績云々で決まるぽいけど
2バー以上になってくると絆レベルの関係してくると思う。その関係を実感した体験書きます
・不意に3バーしてる人達に入ってしまい、敵味方に同じor下のレベルとマチ
(俺中佐、3人の方=少佐、大尉、少尉)
昨日マチ↓
・(俺少将、フレ=大佐、少佐)でフレ2人が絆レベル最強レベル。味方マチが大尉、中尉
敵が全員野良で伍長1、将官3〜4、残り大佐っていうのがあったり
味方に(おそらく)好成績ではなさそうな立ち回りの人引きまくったりしてた
バンナム「そんだけ仲良くバーストしてるんだからこの格差は絆でなんとかして下さい」
>>173 (´-`).。oO(バンナムならその程度の事、平然と言い放ちそうだな……)
程度別にすれば条件作る材料としてはアリだしな
佐官戦でアッガイ出す人がいたから携帯で見たら
格(3.0)
近(11.4)
中(102.6)
後(80.0)
狙(68.8)
後衛で少佐まで上がれるのね、かなりKYだが。
>>176 そこ(カテ毎使用回数)だけ見ると、近格封印して上がって来たサブカにしか見えないんだがw
タンクの回数も熟してるし、良いんじゃね?
>>176 下士官の内に後衛全てやっといたのはいいことだが
せめて陸ガンくらいは出しとけとw
でも他は完璧じゃないか、ギャンだって出てるっしょこれ
180 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 13:47:08 ID:bzGA9YD+0
>>178 どうがんばっても陸ガンは出ないだろwww
もしこれでギャンを持ってないとしたら・・・
>>180 ほんとだ、恥ずかしい///
しかし、最初の頃は気にしなかったけど
ジオンて初期の近酷いな、トロは頼れるけどステージ選ぶのがやだね
次はTTだとさ、あばばばば
>>181 しかし素ザクよりはトロのが活躍できてポイントも取れるんだよな。
機体消化するような階級ならタンク戦とか高度な戦闘にはならんから。
経験者がいうんだから間違いない。
だが今の佐官は素ザクでなんとかなる相手も多いんだぜ…。
それよりやっぱり後衛機消化が辛いし長いんだよ…。
連邦オンリーな俺はジオンの嫌な機体。
トロ、ギャン、グフカス。
因みに自分で乗る機体で一番多いのは駒、陸ガン
バンナム様。
せめて、少佐以下の赤蟹、海胆持ち室伏は取り上げて下さい。
役に立ちません。
あ、高ゲルも。
そーいや昨日、笹猫ではない赤蟹曹長がいたな
3連撃出る様になった記念パピコ
バンナムで突然2連が入ったと思ったら3クレで3連が対人でも安定で入る様に
なったよ\(凸)/
簡8出るまでやってそれからどれ位たったか、突然今日という日がやってくるとは
陸ジムいいよ、陸ジム。
・・・チキンなんでまだ簡8には乗れないのさorz
187 :
降格失敗:2008/08/29(金) 17:16:05 ID:VRFhoxmQO
ついでに一昨日、ザク砂即で開幕《すまない》の4号機が
負けた2戦目に赤蟹即で赤蟹祭り
KYな自分だけ1日で5落ち100P
ちゃんと機体選んでいたら勝っていたかも
《すまない》
>>185 ササネコは伍長じゃなかったか?
その曹長は自分も何度か見たことあるし
晒しスレでも話題に上がってたような
>>186 よくわからんけど、近距離でいいんじゃない?
QD安定しない格闘機は、ただのハンデ機体だぞ
尉官とかなら別にいいんだけど、階級は?
>>189 大尉です、QDはタイミングまだ掴めてないんでその練習も含めて格乗ってます。
ジムよりかは3連出易いとか思って乗ってるんですが(格闘専用機的意味で)どう
なんでしょう。
無理に例えなくても…
階級条件支給機体はその階級未満で使用不能にすればいいのにな
BBとったら優秀パイロットとかでいきなりAクラスに放り込まれた。
同じようなひとと街するだろと思ってたら左官戦の末席にいて噴いたw
とりあえず、開幕右前のビルにマシ打ち切って壊すのがマナーらしいことだけ知った。
>>195 そんなマナーは無い。
俺まずそのビルに乗って敵情視察したり、スナならJSするから
なんの考えもなしに壊すのは止めてくれ。
>>196 そうなんだ。何で壊したんだろ?
壊す場合と壊さない場合の違いを教えてくれると助かる。
それとも壊さないのがデフォなの?
>>197 ジオンなら逃げる時に障害が減ってバックブーストで逃げやすくなるって理由で壊す場合もある
連邦ならシラネ
>>197 とりあえず邪魔だから、ってとこだろう
階級上がっていくと、んなもん壊してる暇があるなら迅速に護衛かアンチやれになるから無視するが
タンク出さなかったら、相手が来るまで暇なんだろう
>>198-199 d。
ジオンしかカード持ってないので把握した。
迅速に護衛かアンチやれももっともだ。
>>195 ビルを壊すのがマナーということはないが、
自分がトロに乗ったときは、真っ先に壊すようにしている。
ジオン拠点対岸で戦闘になるとき、トロが動きやすいように。
ほっといて護衛・アンチにとっとと逝け、というのもごもっとも。
>>190 うん、確かに格と近じゃ噛み付く頻度が違うものな
とにかく乗らなきゃ上手くならん、近乗れは極端すぎたごめん
大尉になるまでほぼ格一筋?
連撃の練習と共に格の立ち回りも勉強するのが吉
それと近に乗り換えた際に格と同じ立ち回りにならないように気をつけること
人それぞれ考え方は違うと思うけど、やっぱ座学とかしながらより上手くなったほうが
楽しいと思う
>>201 俺がトロ乗ったから、落ちないようにみんな気を使って壊してくれたんだ。
トロのサバイバビリティの高さもよく分かった一戦だった。
連投、すまそ。
ミノ50 だと旧ザクでも活躍できると勘違いするやからが多いのか、
今日はやたらと旧ザクを即決するおバカさんと同席した。
旧ザクがいると必ず負けるからやめて欲しいんだけど、と信じていたが、
なぜか1戦だけ、旧ザクが2匹もいるのに勝った戦闘があって、わろた。
俺はマカクに乗って、ドーム裏一人旅。
1落しした後も、じっと息を潜めて待機。
自拠点が堕ちるのがやたらと早く、俺が1落し終わる頃に連邦は2落とし目を始めてた。
リプレイを見て初めて気がついた。
連邦は、ガンタンクと量タンクのダブルタンクだった。
「旧ザクでもタンク相手なら十分活躍できるのか」 と思ってみてたら、
連邦タンクは2匹ともジオン拠点裏でフリーで撃ってた。
結局、前衛が ジオン5 vs 連邦4 のつぶしあいで、
旧ザクが2匹いても、5の方が強かった、ということらしい。
連邦野良大佐で数クレでてきたんだが、あまりにアレだったのでちょっと聞いてくれ・・・
1クレ目は大佐x2+下士官x4のカオスマッチ。
そして何故か曹長殿がプロガンライフル持ちを選択。
ジオンも似たり寄ったりな階級だったが、曹長殿が3落ち0ポインツという結果を残す。
まだ階級下げたりんのか…と呆れていると、曹長殿がガンダム即決。
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
連邦2クレ目は大将x2+大佐x4。
タンクで出たが、護衛が1枚+大将ギャンが護衛を秒殺。
返事の無い<<応援頼む>>を打ち、2割も減らせぬまま1落ち。こっちの拠点は残り3割。
この時点でかなりのゲージ差+先の曹長殿のもうどうにd(ryで無我の境地に達していたので
どうせ護衛が期待できないのなら、<<やったな>><<後退する>>と大皿と合体すると見せかけて
ミノ粉に紛れてこっそりと水中から拠点を狙うツンデレタンクを強行してみた。
すぐ傍をグフが通っていったり、敵タンクに見つかってないかとgkbrしながら進む。
埠頭付近まで潜入し砲撃を開始すると、不意にミノ粉が実装されたときも
こうやってステルスタンクやったっけなと懐かしい記憶が蘇った。
昔と違ったのは、あっさり見つかってギャンにまわされ秒殺されたことくらい(´・ω・`)
2戦目にマチした方々、本当に申し訳ないorz
今日のチラ裏
UC世界って時代が経てば経つほど主兵装がビームライフルになっていくんだが……
絆世界から見ると、正気の沙汰じゃないよなw
>>206 逆に考えるんだ、技術が進歩してビームライフルも
使いやすい武器になったんだって
>>207 普通に偏差撃ち出来るようになり、更に将来的にはオートで偏差撃ちしてくれるようになるのですね
硬直と弾速が修正されれば十分なんだがな
今日のラストマッチで負けたorz
まぁミノだから仕方ないかもしれんが
近は周りを良く見て欲しいな。
この借りは返すぜ。(`・ω・)
雷なってコエエ!な風邪がきっかけで連撃復活した者デスw
〜チラ裏クエスト〜
・プロローグ
5月辺りにユーチューブの絆動画に自分が映ってたからコメしたら夏あたりにこっちの近くまで用があるから
バーストしようってお誘いがきたのでおkしといた。
・1章フェイント
約束の日の前日になったので連絡入れたら
「あー、予定がずれて、29〜31日になったんよ。連絡してませんでしたっけ?」
ま、いっか・・・
・2章持久戦
前日に今日と約束したので、メールでは「○○に1:30に付く予定なので〜・・」
ふむ、その場所から待ち合わせの所まで電車で1時間半〜2時間で来れそうだな
2時頃に約束場所に到着
1時間経過・・・2時間経過、ココで流石にメールで今どこか聞くが返信無。
3時間経過メール入れるが無反応・・・4時k(ry
5時間経っても来ないから、近場のゲーセンに行った
・3章、追い討ち
絆でもやって気分転換するか〜。とジオン少将で出撃でマッチした味方は全員少将
1戦目、開幕後皆タンクに行くので<<回りこむ>>打つが俺1人しかアンチに来ないので<<応援頼む!>>
味方から<<了解>>がくるも俺1人
案の定元旦来た、横から白ザク襲ってくる、さらに後ろから紙ジム来る
俺シャズゴだったが、囲まれて死亡
リスタしたら紙ジムはどっか行ったらしく、削った白ザクとタンク発見。白ザクは速攻で落としてタンクへ〜
リスタしたトロがタンクにマシかぶせてくる(自拠点陥落後)
俺<<ココはまかせろ>>トロ<<了解>>するが、ずっとマシかぶせるし前線行かない、QSやるがマシのせいで途中でダウン
まとめ
踏んだり蹴ったり!ww
P,S
約束破っておいて謝罪のメール1通も来てませんがなにか??w
今日、タンクで出たんだが途中で回線が切れた・・・
ギリギリ負けてたから、2落とし目に行こうとしていた途中の出来事だった
どうやら俺がはじき出されたようだったから、きっと
素敵な地雷タンクになっていたことだろう
ジオンの皆ゴメンな
>>195 味方に砂が居たんじゃないかね?
ジオンならクレーター近くのビルを壊すと拠点から狙撃するのに見易い。
スタート地点からすぐの右側のビルも、壊しておくと拠点から見易い。
砂乗りの腕前が解らない時は、とりあえず壊すようにしてる。
>>211 待て待て、場所はどこだ?愛知県の岡崎では大雨の被害がスゴイから
それが原因じゃないの?
>>213 同意。確かにスナで迎撃するなら、あの辺の建物は壊しておきたいもんね。
運転中に携帯かまって警察に捕まった罰金6000円。こないだの会社の車ぶつけたのもあるしあまりにも俺は運が悪過ぎる俺より運が無い人間なんていない
俺は自殺したい自殺したいと想いながらも生きてるのにいつも運の無い事ばかりもう死ぬしか方法はない。
「うん」ってなんですか?
それ単なる自分の不注意
絆2(仮)で上官やオペレーターのボイスを変えられるようになると嬉しい
要するにラルやシュタイナーに喋ってもらいたいだけですが
>>202 近格メインで一応タンクも乗りました
アドバイス<ありがとう>格に偏らずに近も乗って立ち回りとかも勉強します
│凸)ノシ
>>215 特定しました
俺より運の悪い奴はいないと思い込んでる馬鹿乙
>>220 SNSからの転載だろ?
gdgd死にたい言ってるやつ程死なん
本当に死にたい奴はイキナリ死ぬ
>>221 良くその台詞言われるけど
gdgd言う奴は要するに「構ってちゃん」←は間違ってないと思うけど
そこでうざくても何か言ってあげないとマジに行動起こしたりもする
周りにそんなのがいて、死なれたら寝覚めが悪い奴だったら慰めてあげて
普段からgdgd言う奴なら、死なれて寝覚め悪くならんと思う
クリス希望
アルとケンカしてた娘希望
>>215 運転中に携帯使うならワイヤレスかイヤホン位常備しろやカス
お前みたいなのが多いから要らん罰則が増えるんだ、そこんとこ弁えろやクズ
どうでもいいけど、ここ、絆のスレなのよね。
デパートでエレベーターに乗ろうとしてる乳母車押した女性の旦那らしき奴が、
最後に手持ち無沙汰に入ってきて、乳母車がドアに挟まらないように配慮する気配すら感じさせてなかった。
タンクの後ろで悪い大佐撃ちする奴ってこうなのかな? と思った休日の午後。
今日遠路はるばる来た人らと出陣→しかし俺毎回戦犯→最後は申し訳なくて離脱
(´;ω;`)組んでくれた人サーセン
今、夏だし昇格緩和で少尉までなら何出していいってもんではないのは覚えておいて欲しい
2戦連続砂即決とか44なのにスキな機体に乗るとか
昨日はなんだかなぁマッチありました
44で2がバンナムで22戦
オレ少尉、格練習中で陸ジムとジムストしかないので2戦とも陸ジム
中尉さん、2戦ともジム駒、おいおい!
いやできる人ならいいんだが、1戦目やっぱりでした
2戦目はジオンPの一人が砂使ってたんで勝ちましたが僅差勝利
中尉さん、終わった後『この少尉、下手糞だなぁ』って思ってたんだろうな…
『人はいつまでもわかりあえないかもしれない』
>>231 ごめん、何が言いたいのかさっぱりわからない
誰か訳してくれない?
233 :
231:2008/08/30(土) 22:34:55 ID:SlXkDvWQ0
>>232 確かに時間置いて読むと自分でも結論がバラバラだから本人が直訳する
1章目は最近の昇格緩和で少尉くらいまでならあっという間に上がるから、
機体出し足りてないのはわかるけど他の編成のことも少し考えて欲しいってこと
2章目のなんだかなぁマッチは、
ジム駒だが階級上の中尉さんだから安心してたわけ
バンナムズゴ落としたが陸ジムに絡む敵Pがいねぇ… レーダー見るとジャンクション付近!!
慌てて駆けつけるとやっぱりかなり削られてました
21に加わって22になったが遅かった
ジム駒さん先に落ちて今度は私が21の餌食に
次に私が落ちました
ここで強く思ったのが腕がもう少しあればジム駒さんも私も落ちずにジオン2を落とせてたかもしれないということ
ジム駒さんは『こいつ、カット下手糞! おかげで落ちたじゃねーか!』って思ってるかと思うと、ガクブルもんです
でジム駒さんは2戦目もジム駒でメインジオンのオイラは「あぁ機体消化ね、でもね22戦なら勝ち易いコストにしない?」って思ったの
んでラストはまんま
同店バースト仲間じゃなく他店町だしね
わかりあえないよね ってこと
雛段登ったらレバーが甘くて微調整出来ないことが判明。
少しナナメだがHitしたからそのまま砲撃開始。
と思ったら2〜3発目から機体がズリズリと動き始める。
一瞬焦るも拠点が真正面に来たところで停止。
『????』
護衛のグフさんが微調整してくれてました。
もちろん無事拠点を落として勝利。
ただ、ゲームが終わってから《ありがとう》も打ってないことに気が付いた。
この場を借りて《ありがとう》
>>233 ごめん、文章がまったく理解できない
コマ出される事に何か不都合が?
それとも先落ちした事に不都合が?
>>233 訳をありがとう
俺は読解力の少ない子だから
早とちりする前に訳してもらおうと思ったのだが、やっぱり変だw
2戦連続駒で何故機体消化?メチャガチ機体じゃんかよw
ジム頭の間違いではなくて?
まさか、22では歩き崩せる陸ガン以外はガチと認めないなんて立派なお考えじゃあるまいね?
もしそうなら酷過ぎるなw
以前に比べめっきり絆やる回数も減ったマターリプレイヤーな自分。
一応将官経験者でもあるくらい以前はやり込んでたんで
自然と絆仲間にちょっと名の知れた将官さんとかが普通に居る。
最近某所でその友人の1人である大将さんが
全く事情も知りもしないような、どこぞの名無しに
酷い言われようをされている。
事実はそんな事無いのになぁ
普通に良い人で、絆も上手いし
正直叩かれたり酷く言われたりする要素は無いのになぁ。
今でも普通に一緒にやるが、全然書かれてる様な事と違うのに。
某所に擁護的発言なんかを書いたらイカンと分かってはいるが
スゲー悔しいぉ(´・ω・`)
239 :
バルス!:2008/08/30(土) 23:45:18 ID:c0S0cfAHO
どーでもいいが
どっかのスレに『させこ』ってPNは登録できないと書いてあったので俺なりに調べてみた!
本当にすまない…
正直乳力してて楽しかった(;゚∀゚)=3ハァハァ
『コンドーム』(平仮名は可)
『うらすじ』
『まつばくずし』
『いんしん』
『いんけい』
『すまた』
『クラミジア』
とりあえずこんな感じでダメだった…
『きぬた』が使えるようじゃバソナムもまだまだだね
きゅうザクをはじめてつかってみました。
みんなにおいつけずくうきでした。
高機動ゲルググ強すぎワラタ。今日はずっと焦げまくり。
ジオンはもっと焦げようぜ。高コを取り合いするべき。
とりあえずF2とかとりあえず赤ザクはそろそろ卒業すべき。
そうだそうだ
3落ちとかしたらごめんね☆
今日ジオンで出たんだが
《よろしく》
↓
《拠点を叩く》
のシンチャの流れの途中に撃破された砂がいた。
開始11秒だったとおも。
そのあとに
《了解》
《ありがとう》
が何個か続いてPOD内でフイタw
砂2恐いよ
焦げばっかなら、タンクより押し引きが自由なサイサがいいかと。
下手くそが1人まじるだけで終わるけど。
>>245 その逆で、俺ゲルGタンク編成
開幕 オハヨーで砂2とお互い打ち合い
4発入れたが、こちらもカス被弾
砂2が左の傾いたビルに隠れリロ中…足みえてますが
座りっぱで出待ちし出て来たところ溶かしてやると
(拠点を叩く)
(ありがとう)
(ありがとう)
(もどれ)X4タンク
相手タンクなし
糞笑ったがタンクの迅速な判断力に嫉妬したが
当然危なげなく快勝気持ちよく稼がしてもらた
あざーす
>>214 返信遅くてスマソ。
その約束破ったヤツは確か大阪の人だったと思う。で到着場所が羽田空港。
今だそいつからメール来ません、オーバー
>>247 うらやましいぜorz
こっちは結構格差もあったが(ジオン全大佐、連邦中将×7、中佐1)相手の砂にいい仕事されてしまったぜ
やっぱ88は巧い砂いるとだいぶ違うな。
250 :
233:2008/08/31(日) 03:49:06 ID:/Rtvu7070
反応がオカシイと思い、wikiを見たら駒じゃなく改、改! ジム改!
いや別にジム改出したらダメとか高コスト機がダメ派じゃないのよ
オレの考える1番機ってさ勝利を常に考えた立ち回りしないとダメじゃないの?って考えなの
もちろん自分が1番機になったら消化やコンプは捨てて自分が一番使いこなせる機体
(完全勝利に近い貢献できる機体)を選ぶよ
この考えおかしい?
1番機で消化に走ったってもうすぐメイン4枚目終了だが1回しか無いハズ
連邦はそれぞれのカテゴリ1機体づつ(格だけジムスト有り)だけのあっという間少尉の俺からしたら
ジム改出せるくらい(このプレイ中は近50回で出るんだっけの認識)なら腕は立つんだろ?の世界
でも中尉さんもバンナム戦やオフラインでタンクでS取りまくったらスグなれる階級なんだよね…
1戦目イマイチだったら同じ近でも
「2番機少尉150の陸ジム乗ってるし俺もコスト低いの乗って勝ちに行こう!」
てのが欲しいと思ったわけ
でもさ同店バーストでもないしそれぞれの500円だから
最後の台詞になっちゃったの
たくさん叩くのはかまわん
でもここまで書いて一番聞きたいのは
「一番機は勝ちに行き易いような機体選びをすべきじゃないだろうか?」
野良専の俺としてこれの賛成、反対の意見聞きたい
リザルト最下位は抜きにして(味方との連携とれなかったり21、31でレイプされまくりはあるから)
>>250 別に改の間違いだったでもいいけどさ、
僚機ほっといてバンナム落としにいった奴が何言っても説得力なんて無いんだわ
>>250 改ダメって言ってるようなもんじゃねーかw
まず、味方のコスト見てから動き決めれ。
wikiや風潮に流されるのではなく、
その場その場で考えろ。
機体選択は、"何をしたいか"でするもんなんだよ。
「改かよ、なんで陸ガンか駒じゃねんだよunko-」ではなく、
「改ということは、性能差で先落とし狙いか」と考えるんだよ。
だから、改を放ってバンナム狙いに行くのは下の下だったな。
仮に僚機がジムだったら、ジム囮にしてバンナム殺して、でも良かった。
っても、できない奴が佐官、下手すりゃ将官にもいるんだけどなw
まあ良い経験になったんじゃねーの?
そして、改が消化の可能性も捨てきれないけどな!(゚∀゚)
>>250 それで怒る意味が分からん。
お前の主張、厨房発言としか思えんぞ?
仮に8vs8でALL野良大佐だったら誰が1番機になるかランダムじゃねーか。
ALL野良で階級バラバラなら最高階級が1番機になるが、
だからと言って高官が真面目に戦う義理はねーぞ?
佐官戦や将官戦でならともかく、尉官戦でそんな事言われても迷惑だ。
ましてやお前さんの話に限定すれば【バンナム込み2vs2戦】だったんだろ?
2vs2ならお互いにカバーし合える近距離機体を使うのがセオリーだし、
サブカか余程の自信が無ければ格選ぶ奴は役立たずだ。
しかもお前さん、
>>231で『格練習中』って自分で言ってるよな?
中尉のジム改は許せなくて自分は練習中の格闘機ですか? おめでてーな。
そして戦闘開始したらジム改と一緒に行動せずバンナム狩りかよ、
客観的に見てお前のほうが勝敗無視してるようにしか思えんわ。
少年兵の恐怖
4か5クレ全て砂1(当然開幕マシもあり)
試合は負ける(当然)
それでも笑顔で出てくる『大佐』(連れも大佐)
感性が違うのだなと思った
>>250 ついでに言うとな、
勝ち易い編成ってのは【総コストの低い編成】じゃない。
【自軍コストを極力減らさず敵軍コストを減らせる編成】だ。
極端な話な、腕に自信があれば2vs2でEz2機でもジム改2機でも良いんだよ。
自分たちが落ちる前に敵を1機ずつ落とせばコッチの勝ちだ。
その後はすぐ拠点に戻って回復すれば、
敵は逆転を狙って攻めて来るしか選択肢が無くなるんだから。
近を選ばない時点でアレだが、
2vs2の連邦側で格選ぶならEzか寒ジム、最悪でもジムストが欲しい。
それ以外を選ぶ奴はもう期待出来ない。
(絶対的に格闘機の経験値が足りないと分かるから)
俺がその中尉の立場だったら
.。oO(2vs2なのに格かよ、しかも陸ジムかよ…。
んじゃ勝てる気しないから支給直後の機体の慣らし運転するか……)
って考えるね。
数か月ぶりに絆をやった。
しかも、現役大佐さんと店内マチしてしまったから困る。
サイサリス?Pガン?なんぞそれ。
でもFAとジム改は持ってる連邦大佐ですよ。ついでにガンダムも持ってないですよ。
ちなみに全盛期は少将。
「すいません、久々なので、地雷やらかすと思いますが…。」
「いえいえ、そんな、大丈夫ですよ。」
まぁ、Ez−8乗ったんですけどね、現役だったときも金格オンリーだったんで。
慣れた機体でいくのが一番いいかなと。
んで、終わってみれば、スコア2位で店内マチした大佐さんより上でちと気まずかったんだけどwww
「本当に久々ですか?w」
「うまくいくもんですねぇww」
なんて他愛もない会話弾ませながら、その後意気投合して、何回かその人と一緒にプレイ。
気づいたら三千円消えてたよHAHAHA…。
あやうく絆復活するところだったぜ、せっかく辞めれたというのに…。
>>256 おかえりなさい
1度でもやってしまったらもう戻れないんだよ(・∀・)
>>255横レスすまんが…
2vs2で近近で出るとしよう
お前の考えからすると相手は焦げ2な訳だ
連邦近で対抗できる機体あるか?w
何使っても一緒だろw
あとLAとPガンの強さ知らない時点でお前も地雷
2ちゃんばっか見てて頭でっかちの役立たずになってる可能性大
まぁマップにもよるが近格で安定だろ
負けたくないなら近近だろ
最低引き分けになる
近格だと博打
>>248 間違って、国際線搭乗したんじゃないか?
そしていまごろ、エジプトとか。
ネタで言ったのにマジレスされてひよった確定
262 :
250:2008/08/31(日) 13:01:20 ID:/Rtvu7070
ジムストは持ってるが連激練習中の身だからね、コスト的に迷惑かけたくなかったのよ
近で出ろったってジムしかないからね
コスト220をばっちり2回出してる1番機見て遠慮してジム130を出すのは鬱病だろ?
だからせめて150の陸ジムで出した
しかし一緒に行動しろったってミノ粉50だし開幕ダッシュもしない相手じゃ、スグにこれはアテにはできんわ て思わない?
ま、俺の考え方がズレてたみたいだからIDがアメ車みたいだし今日はドライブ行ってくるわ
QDの練習じゃないならジムでQSからの連撃の練習したほうがいい
陸ジムのほうが練習しづらいというのに
どうしても格でやりたいなら寒ジムか簡単しかない
ジムストは重いから慣れてない奴が使うと連撃させてくれない
もちろんそんなジムストより重い陸ジムは言うまでも無いよな?
>>260 www。で到着して外見ると中狙が大活躍してるのですね。ジオンだとドムトロとかがw
俺はできる人間なんで低階級戦では好きな機体に乗ってるわ。
まぁもちろん似非なわけだが。
昨日は44曹長付近で自軍中中中近、そして敵2バー×2に勝利した。
2戦目はもう一機の似非の方がタンク乗ってくれて素ザクで護衛して勝利。
PNまるで覚えてないけど1戦目ズゴで2戦目素タン乗ってくれた方ありがとう。
1戦目呆れてたようですが、理解してくれて良かったです。
>>262 そもそも、その程度の機体と腕で
どうして他人に文句がつけられるのかがわかんねえ
近出してくれただけでも御の字だろ?
いきなり陸ジム出されるだけでもビビるのに、そんな奴に文句言われてることを知ったら
なおビックリだわ
関係ない話だけど、ドライブ楽しんできてね
今日くらい涼しいとドライブ日和だわな、天気あんま安定しないけど
>>259 焦げ焦げ相手に近近は良くて引き分けじゃね?
こっち将官2混じりのフル大佐7バー+少佐1
相手が将官と尉官and大佐と下士官の2バー×4
何というマチ下げ失敗軍団
腕前お察しで圧倒的じゃないかわが軍は状態でしたとさ
270 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:11:15 ID:M0nnQgabO
昨日、旧ザク乗ったら初めての降格をした。その前の試合で旧ザクで500オーバーとって調子のってたんだ。今の俺イケルと思ってたら簡単とプロトにフルボッコにされました。
>>262 陸ガンも持ってない人が何か叫んでも滑稽にしか映りません・・・
>>269 将官2+大佐7バー+少佐1
10vs8? そりゃ圧倒的だ とあえて読み違えてみる。 すまね
近格でドツボにハマったから気晴らしに砂Uで出撃。
近格使うのがアホらしくなった。
アンチ編成だったんで久々に凸頭を出した
回り込みながらジオン側にもタンクいないの確認
張り出す味方の援護を兼ねて横から180ミリをぶち込むと良い具合に当たる当たる
でもまあ、そんな間にも味方が何機か落とされジオン軍は完全ひきこもり状態に
ラチがあかないので、おどしで180ミリを3セットほどぶちこんだら、慌てて出て来るわ出て来るわw
グフカスやらギャンあわせて4機くらいに追い掛け回されたけど、かなり楽しかったw
今まで180ミリ使わなかったけど、拠点兵器だけあって篭った敵を引っ張り出すには良いね
11で相手大将ミサイサ、大佐俺旧ザクでお互い消化だなと思った
そしてらミサイサこっち来てプルプル、タッコーしてきたので斬りつけた
そしたら棒立ちで旧ザクに斬られまくり
落ちたらまたよってきて斬られる
3落ちしたらやめたけど、わざわざ消化しにくい旧ザクのためにあんなことをしてくれたのだろうか…
感謝です
>>275 180mmを何度か食らってるのに
普通に篭る敵軍てどうなんだ
>>277 赤ロック距離なら、先に動かないジオンがアホだなw
ノーロックならわからん。
もうずっと使ってないからうろ覚えだけど、
プチ雛壇前の高速の上あたりから、
砲角最大上げでノーロックがダブデの足まで届くんじゃないか?
>>277 俺、大佐×2で出たのだけど、他のバースト組がマチ下げしてた上に
リアル尉官・下士官が混じってたみたいだから、早めの篭りはそれが原因だと思うなぁ
こっちがゲージ負け状態でジオン拠点橋前が主戦場
ミノ粉だったし、俺は単独でブースト噴かさないで移動して(連邦から見ると右奥クレーター抜けた所から)攻撃
不意打ち状態でMSに180ミリぶちこんだけど、その時は赤ロック
何故かこっちに全然攻撃が来ない上にそのまま、拠点に引き返していったよ
普通なら1機くらいは迎撃に来るとは思うんだけどね
>>278 拠点への攻撃は2セット目までは移動しながらの赤ロックで、3セット目からは敵との距離あけるためにノーロック射撃
88だし44の2倍撃ち込まなきゃいけないから、多分ジオン側は180ミリじゃ自拠点がおちないと思ったのかもしれない
ただ相手も早い段階で篭ってたし、こっちはフリーで撃ち放題で時間もそれなりにあったから
慌てて出て来たジオン側は何故か俺1機に戦力の半分近くを差し向けて来た
(多分、その中に、バースト相手についてきちゃったリアル尉官・下士官がいたんだと思う)
おかげで橋側の味方は楽だったみたいだけどねw
でも、俺も俺で味方に合流する形で砲撃してれば、確実に拠点おとせたんじゃないかとちょっと反省・・・
土曜日の夜大佐2バーで出撃→こっち2バー×4少将1大佐6中佐1
相手ジオン8バー中将2少将1大佐5
1戦目相手フルアンチ(8バーでフルアンチかい…)だったが拠点落し勝つ
2戦目こっちフルアンチ、相手はタンク編成
拠点落されるもMS戦で僅差で勝利
拠点落されゲージ逆転されるも、ミリ負けの中ピリピリしながら味方機(俺も20くらいだったw)が追撃、何か忘れたが再びMS取って逆転ktkr!
撤退する時、耐久力残ってる奴がちゃんと殿やってくれる…ピリッてる奴も全力で後退する…そのままタイムアップ
終わってみたらMS1機しか落ちてないではないかw
あの時の連邦兵ありがとう、久々に絆を感じた戦いに大興奮したわ
180mmって地味に優秀だよな。
ある程度誘導あるし最大威力がタンクモビ弾より高いし、ノーロック駆使すれば長射程から拠点狙えるしね。
マルチでメインのリロ中に味方をフォローできるのも偉いし。
愚痴に聞こえるかもだがあくまで純粋なチラ裏。
ホームに出入りしてる中でも一番格闘うまい将官が晒しモニター台で
プレイしてたんで見学させてもらったんだ。格の勉強しようと見始めたんだが
そん時はタンク乗ってたんだが…一言で言ってイマイチだった。
マチした味方が信用ならないのかは知らないが、それにしてもちょっと
経験がたりないように見えて、その人に対する評価ちょっとだけ下がった。
284 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 16:56:24 ID:dqhSKqRCO
エセ等兵がいたから2戦目中に乗ってみた
被せたら《ここは・戻れ》連呼〜マシ撃たれた
大尉に向かって失礼な奴だが
結構邪魔に「なって」しまったな《すまない》
上官はSだったし満足だ
いい「餌」だった
《ありがとう》
>>281 地味というか、かなりセコイ武器だ。
ノーロックで700mまで届くって、どんな中距離兵器だよ。
ピラミッド上からダブデ攻撃できるってズルイぞ!
それに引き換えジオンは拠点弾1発で距離も短いというのに・・・
ゲルググキャノンに同じようなものが装備される予感がするけど
中の拠点弾の数、元に戻して欲しい(´・ω・`)
>>285 その代りに不沈の対拠点機バズリスBがある
180mmは射程と機動性を僅かに変換したタンクだから
むしろタンクと異なる戦術の提案って意味だと
ジオンの方が恵まれているかと
あくまで拠点落しに拘るなら連邦の方がいいけど
結局はタンク戦術の亜種に過ぎないかと
あと対拠点ならスナ2よりゲルGがちょっとだけ優秀
なんかWタン編成に
ちょっと試してみようと思って自分はグフバズで拠点狙いに
ドーム裏からまわっていったらジム改が2機釣れた
ひたすら2機で追って来る
拠点が落ちても追って来る
っていうかオレが落ちるまで撃つ事を止めない
コイツら喰えたらオレかっこよかったんだがなー
>>287 バズリスBは確かに見た目派手だし、威圧感をあるしな
でも失敗すると遥かに悲惨だなwww
>>289 派手に散る方がスッキリするってもんよw
それは別にしてバズリスBは分け狙い相手には勝ちに行けないのが辛い
あくまでもアンチ対拠点戦術何だよね
昨日出たばかりのバズリスBでスニーク拠点撃破ミッションに失敗して
(味方タンク居なかったんで・・)
更にリスタ位置間違えて寒ジム・Ez8にフルボッコにされて
2落ち41点で終了した俺が通りますよ。
でも味方強くて勝っちゃったんだが、あの時の味方、正直スマンカッタ。
福田辞任だー
長期休暇中の修行の果てにもう少しでマカクが取れそう ICも2枚目になりそう
大学が始まったらサークル仲間の足手まといにはなりませんように…by新人ジオン大尉
将官戦で簡単2連続S取ってた奴の名前、『格闘は尉官並』だった
明日
明日からサブカ作って練習しなおすわ
296 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:46:51 ID:1d5+jWqT0 BE:189384724-2BP(112)
4ヶ月ぶりに復帰したぜ
お前らまたよろしくな
少将昇格記念カキコ
軍資金の関係で少将止まりだったが、これで佐官ともおさらば……
と望んだ初将官戦。
……ああ、住む世界が違う。
これはやめられんわ、楽し過ぎる
今日ラスゲーで格差引かされた。
こちら少将ばかり相手の名前はチラチラ有名将官?
えっ?何で1番機から8番機まで有名将官がチラチラいるんだ?
おかしいだろww
1戦目ひな壇速攻占拠されタンク3落ち拠点落とせずジオン側負け‥。
リザルトで相手は大将多目の後は中将少将!このマッチングにマッチング
システムの悪意を感じたよ。
二戦目やはり速攻ひな壇占拠されどうしようかなぁと考えてたら
あれっ青い点6つくらいいないか?ということは8−6=2だから
タンクが1護衛1?こちらは多分二機くらいアンチ行ってるから‥
うわっこいつらアホだ!
まもなく敵機撃破の報告が届く、相手こちらの階級が低いから味方タンク
放置して狩る気満々だなw
敵タンクまたもや護衛ほぼ無しで2回目落とされるダメなコたちだなぁ
敵タンク今度は中央ノーロックに来るさすがに連邦もまずいと思ったみたいで
護衛がわんさか来たけど‥結構拠点耐久値残ってますよww
敵タンクほとんど撃てず落ちて4回目は無いみたいだねこちらコストチョイ勝ち
でも敵前衛はまだタンクが来ると思ってるのかな、まあ負けてるし
ひくにひけんわな。
で残りの敗残兵どもを蹴散らして勝利。
しかもリザルトみたら連邦0落ちの輩と3落ちのタフな奴らに別れてました
あれかいまだに連邦陸ガンとかは前衛とタンクがグチャグチャにされてても
S欲しいのかな?
まあ相手の階級が高いのと名前が強いだけでよかったww
マッチングシステムもあれっ連邦負けたの?て思ってるかもねw
ひゃっほう。
今まで何回か初代天将氏混じりと敵対マッチングして、
一度も勝ててなかった。
今日、初めて変更後の「俺を倒してみろ」を見て、
こんなんあるんか、スゲーと思いつつ。
駒で自己満できる程度にはうまく動けて、
初めて勝てたんだよ。
二戦目、タンクで、拠点あと一発だったと思う。
雛壇脇の道路の先、最後の最後に視界に2機入られながら、
ダブデの赤ロックを取ったんだよ。
ただ、目の前にハイウェイと、奥の橋アーチがあったんで、
砲角上げるしかなかった。
着弾までの1秒、いや0.5秒足りなくて、逆転できなかった…。
こんなに口惜しい一戦は、絆ずっとやってきて初めてだった。
88オール将官戦。ホームで2バーで出る。
両軍とも2バー*4特に格差ではなく結構いい勝負で1戦目微負け
2戦目開始前にサーバーに繋がる時に少し時間がかかる。
いやんな予感はしてたが案の定編成画面になると1店舗二人ほど数字のところの色つき棒が消えてる。
将官戦で8Vs6とか無理。・・・と思っていたが終わってみれば結構な優勢勝ち
ツレはだいぶ嬉しかったらしく大喜び。確かに戦力格差での勝利は嬉しい。
・・・でもね、焦げで3落ちブチかました俺は喜べなかったよ
マチした友軍の皆様。スマヌ。俺がこんな事しなければ大勝出来たのに・・・本当にスマンカッタ。
バンナムに連撃をことごとく潰されたりツレと壁越し射撃戦をすればこっちにだけ敵殺到とかあったけど本当にスマンカッタ。
バンナム相手でも《ここは任せろ》って効果あるの?
>>301 何らかの効果があるシンチャには<了解>が帰ってくる。
時々聞こえなかったふりをするバンナムもいるが。
いや〜昨日はとんでもないマッチに巻き込まれましたな〜
相手連邦44店マッチ組
こっち43店マッチで俺少佐だけ野良
別にこんな1人だけ野良なのはたまにあることでいいんだ
しかし問題はやはり階級
仲間にKYOさまがいたよ、つまり将官戦だ
大〜少将の中に俺だけ少佐てどんだけー
7人目の少将が紹介されたあとオチの俺が少佐で吹いたw
少は同じ少でも佐の方だぜ
相手も同じぐらいの階級で少佐じゃなく1人だけ大佐が混じってた
KYOさまとマッチしたのは嬉しかったけど2戦とも負けてしまったよ
俺のせいかもしれないけど俺は俺なりにがんばって
結果真ん中ぐらいでしたw
2戦とも2落ちして赤ザクとデザクに乗ってました
大将と少将2人がDて護衛きつかったのかな〜
304 :
ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 13:27:54 ID:b4VzvhyTO
立ち回り書いたら長いだろうがリザルトのみの判断はよくない
リプレイは負けたら見るものと
バンナムに要望なんだが
例えばジオンで全機がシャア専用機体で
出撃したら「シャアが来る」のBGMになるとか
こういう感じのをやってほしい。
連邦だとガンダム系とかでさ。(陸ガンは除く
機体を作品分けして、
そのときの編成で一番多い作品の曲、とかでよくね?
懺悔
赤蟹で2落ち
あの時の味方すまない
>>306 ザクスナ祭の時は何かけりゃいいんだよw
>>308 そういやハーモニーなんてあったなw
ザクスナ →旧ザクベース →1年戦争
ジムスト →ジム改ベース →0083
両GP02 →まんま →0083
ドムキャ →ドムベース →1年戦争
こんなんでいいんじゃね?w
>>305 シャアが来るの曲はだいたいわかるけど
ガンダム系なら対抗して浮かんでくる曲は名前わからんけど
アムロ〜振り向かないで〜♪
のメロディーが脳内に流れる
なんかこんな曲聞いたら負けそうだ
ビ〜ムきら〜め〜く〜フラッシュバックに〜
奴の影〜
シャア!シャア!シャア!
そのシステムだと連邦は08の曲ばっかじゃねえか。
俺はきっとジオンを裏切るな
一番機が選んだ機体に依存とかでもいいよ
いやもう贅沢は言わないからマップごとに変えてくれるだけで
マップごとに2〜3曲あってランダムで流れるかんじで
MTならノリスのテーマ(?)や嵐の中で〜とか
BGM…そんな事よりマッチングシステムをだな…
>>306 連邦 :「嵐の中で輝いて」
ジオン:「シャアが来る」
これ以外ながれないのですね、わかります。
>>315 んなこたないっしょw
66か88で、寒ジムx2、駒、スナU+その他、とかなら0080になりそうだし。
ジオンはどうだろうなあ。
シャア専用機と一年物を別カウント、とかならいいんじゃね?w
間違いないのは、
0083のかかる率が、両軍限りなく低いことだ。
だから早くゼフィランサズ&ステイメンと
ガーベラ・テトラ&リック・ドムUの実装をだな……。
>>317 機体名と適切な使用環境くらい覚えましょう。
流れぶった切るのでスルーして
俺大佐駒・大尉陸ガン・大尉ジム改
敵大佐サイサ・少佐グフ・大尉F2のバースト
1戦目陸ガン大尉が中距離で出たい様子だが自重してくれた。サイサをペロっと食って勝利。
二戦目陸ガン大尉がガンキャで出た。敵さんは今度はガチで来た。
何が言いたいかというと、44で中距離はヤメレと言いたいけど、1戦目勝ったし即決でも2戦中でも無いので
「まぁ、いいっかなーー」
サイサ大佐は余程頭にきたのか、バリバリやってたなぁ。逆にペロっと食われちまった。
>>317 俺のゲルググは青いんだ、と強く念じて
ゲルビー即決するしかないな。
>>319 サイサで落ちるとPPめっさ減るからなw
落ちるような状況ならサイサは稼げてなかっただろうし、
余程( ゚Д゚)マズーだったんじゃね?w
>>320 そのサイサ確か2落ちの0ptとか1桁だった気がした。
別に敵さんバーストだし、文句言う筋でも無いからこちとら気にしてないが・・・。
今見たらその大佐さん、全部非公開なんだよなぁ。
階級的に微妙な組み合わせだし、狩したかったんかなぁ〜と。
22で自分は他店と、敵方は同店でマッチング。
一戦目に仲良く互いのバンナムを狩って終わった。
二戦目も冒頭はそうだったがいきなり裏切られた。
どんなボイチャしやがったのやら…。
それでもこっちのチームワークが良かったせいか勝てた。
ジオンはむしろグフカスであの曲しか流れないんじゃないか?
やべー武者震いがしてきた。
グフカス祭りが日常茶飯事になるわけですね。わかります。
今更ながら新昇格システムを自分で試してみた
新規でジオンカードを作成して再度7でBS取ってAランクへ昇格
以後BBAABSBSSCBSで少尉に昇格,多少戦績が悪くても1クレ毎に昇格する模様
以後ABASSSで昇格せず,このまま10戦したかったけど資金が尽きたので次回に持ち越し
ちなみに現時点での総獲得Pは9970P
中尉への昇格はP数が関係してるのか戦績が関係してるのかは明日に持ち越し
つかそれはもう考察出てるだろ
20kポイント超えるまで少尉で停滞
wiki嫁&狩りゲー乙
カード折れよ屑
>>325 俺はサイド7でS2回でやっぱりとは思ったがAランクになった。
1戦目は時間がギリだぜ・・・ザクでQSやると2連で倒れるから困る。
>>325 ポイントはもう結論でてるな…
もし続けるなら少尉の後の昇格で10戦以内D混じりで昇格出来るかどうかよろしく。
昨日ほんっとにくだらん夢をみた。
夢の中では俺自身はマカクという設定。
マカクなのにキャタピラもストンパもない。
そう、姿や形は現実世界の俺と同じ。
ただ主砲はある…。
でもそれは赤くておじさんの絵が描いてあるプリングルスの空の筒。
ちなみに戦場はMTだ。
夢の中の俺は主砲をリロードしなきゃと考えプリングルスの空の筒の中に足元に落ちてる石をせっせと詰め込む。
そしてもうダッシュで煙突を登る。
めっちゃ高い!そして恐い!
煙突の頂上から連邦拠点に向けて石を投げるのだが落ちるのが恐くてうまく当てられない。
意を決してプリングルスの筒ごと投げたらおもいっきり煙突から転落。
落下の途中で胃が浮く感覚を味わいながら『あ…俺死んだな。』と思った所でビクッとして起きた。
まぁ落ちもなくネタでもなんでもないつまらん話だが一応絆繋がりのチラ裏話。
最近仕事で疲れてるのかな?
たぶん絆もガチバーストの戦いばかりで疲れる要因になってるのかもしれない。
>>329 ずいぶん疲れてるな。今日はもう寝た方がいいかもしれないぞ。
そういう俺も
>>329ほど立派じゃないが夢を見た。
なぜかカードが使えなくなって、死ぬほど焦りながら
絆のある店で片っ端からカードを通してまわる夢だった。
俺はもうだめだ
タンクしか乗れない将官が誕生したぜフゥハハー
………orz
>>330 数日前だが俺も変な夢見た
田舎の馴染みだった古い商店が地元にあって、久々に地元に帰ったら
何故かそこが萌え系のショップになってて落胆したが何故か中にPODが置いてあるんだ。
何故か1台だけ。しかも1クレ\100。喜び勇んで早速出撃しようとしたら開始早々落ちる。
1回\100だから仕方ないか・・・と何故か納得して次の出撃したが、これも開幕早々落ちた。
まぁ¥100だからと(以下数回ループ)して5回目ぐらいでさすがにキレて店員に詰め寄ると
誰かが何処かから拾ってきてただ置いてあるだけだとの回答。
え?ちょっまっ・・・って所で目が覚めた
なんだったんだありゃ?ってチラ裏
いいはなしだ
全俺が感動の涙で溺れそう
>>326 WikiにBB以上でAクラスって書いてあったけど、BBじゃ上がらなかった。やっぱBSとかBAじゃないとダメなのか?
昨日の14時頃
高ゲルで意気揚々と単騎アンチに向かって2落0ptかました中佐はオレです
マチした皆さん、本当にすみませんでした
焦げで陸ガンに負けッパだったorz
それとなく尉官まで階級落とします・・・
タイマンってどうしたら強くなれるん?
俺の見た絆夢はPODでスパロボやってた。空からの攻撃に俺のマカクは成す術無し。
まあ女性型ロボをローアングルで見られて「おっ」て言ってたからだがな。
>>331 タンク神の将官に生まれ変わってください。
>>335 焦げはマシばら撒きながら邪魔すればいいと思うんだ
44なら、拠点2落としを防いで、極力自分は落とされないのがアンチの仕事だと思う
タイマンは、自分の機体が強い距離を理解して、それを維持するのが重要
○地の届かない範囲なら、焦げは陸ガンに絶対負けないよ
勝ちを狙わなければ、焦げは最強だと思うんだw
勘違い意見だったらスマソ
>>337 ありがとう、無理にタンクも視野に入れながらと欲張り過ぎたのかな?
自分の腕前で拠点の一落ちも防ごうとするのは無理と判断しないとダメだったんだね
あと無敵時間の使い方が上手い人と戦うとgdgdになりますよ。。
ありがとう、修行に戻りますλ...
焦げに乗るならタイマンで陸ガンは喰ってほしい
じゃあ俺は陸ガンで焦げとタイマンになった時どうやれば勝てるか教えて欲しい
マルチランチャーは効かないはブルパは集弾率が仇になるは100じゃあ弾速遅いはBRはタイマンに使えんは…
いっつも横歩き合戦になってつまらん
ブーストでQSしようにも弾幕張られて出来ないし…
それとも俺の腕が悪いのか?
中将になったんだが、別に階級に固執するつもりもない。
以前少将の時も、拘らず遊びたいときに遊んでその月終了。
腕前は万年大佐なんだが、さてガンキャ乗りたいのだが、少佐まで落としたらダメ?
88尉官戦なときなら好き勝手に乗れそうだが、そこまで落とすと酷いと思うし。
>>341 JUとかならガンキャいてもいいかも。
周りにどう思われるかは知らない。
シンチャで<<すまない>>ってやられた後は
<<失せろ>>って返したいわぁ
>>343 そこまでしたい状況も珍しいと思うが……
《敵機撃破・ありがとう・よろしく》で放置します
《応援》にも《よろしく》です
何か今日格乗ったら被されるわ外し横取りされるわ(おまけに1ポキ)
別の所で疲れた。
カード間違えたかと思って確認したらやっぱり大佐だったんだよな
格もバンナムくらいしか使えなくなるのかなぁとか思った。
近でも正直怪しいが、マシ撃ち正義になったら続けられるか微妙な
感じの今日の絆でした。
・・・グフカばっか使ってたからギャン消化してないんだよな、バンナム
でするか味方の援護が怖いし
>>340 マルチなら歩きは拾えるんだからとりあえずダッシュでもさせとけ
歩きマシだけの打ち合いなら確かに焦げマシBのばらけっぷりとブルパの集弾率の高さで勝てんw
サブは陸ガンのマルチのほうが優秀なんだからそこから相手にブースト使わせて隙を突くしかない
歩きマシでお互い当たりませんって時ブーストつかって懐飛び込もうとしても
焦げには絶対追いつけないからあばばば状態になるぞ!
尉官戦ではそれで敵崩れてあっさり倒せることもあっただろうけど
佐官戦以上ならそういう動きはもうやられる元だ
そろそろ攻撃はするけれども攻めず待つことを考えるんだな
>>340 180mを超えるとマルチは届かない
150mを切ると1ミスで飛び込まれる→機動力の差でアババ
マルチ距離を完全に維持したら有利とは言え
距離感のコントロール権は高ゲルの側にある
オマケに格闘威力と装甲も高ゲルの方が優れている
しかも150m以上だと着地をブルパで取るのもシビア
こっちの硬直はMMPで楽に取れる
陸ガンで腕互角の高ゲルに勝つのは無理だと思う
コスト1.5倍近くだから当たり前だが
高ゲル相手には負けない戦いに徹した方がいい
>>347 なるほど
そしてマルチ撃った瞬間斜め後ろに歩く将官&佐官は諦めろと…
尉官戦は楽なんだよな…最近は昇格システムの影響で下士官と大差ない奴らも居るから
でも階級少佐なんだよね…
今日も中将3パーにご招待されたし
万年少佐を早く卒業したい(ノД`)
>>347 俺はよく焦げ使うがもう古参のジオン兵はマルチの当たらない距離体で覚えてるからマルチなんて無駄無駄ぁ!
障害物あればなおさらマルチ無駄無駄ぁ!
焦げ相手には焦れたら負けです。カスあたりマシなんてくらっても平気ぐらいの気持ちじゃないとね。
あと連邦兵ってやっぱりギャンや焦げの前ブーストの超絶的な伸びに対処できてない人多いよね。
たぶん『これくらい離れてりゃ大丈夫だろ』くらいで油断してる人には一気に距離つめて格闘叩きこめます。
多分くらったほうは『うそ、届くの?』みたいな感じだと思う。
ギャンや焦げのブーストつかって無理矢理格闘にもっていける範囲を体で覚えないと無敵ジャンケンに一方的にやられるよ。
>>340 適度に格闘振ってくる高下駄相手だと辛いが
大抵引き打ちマンセー君が多いから地味にマルチ混ぜて歩きを崩していけば無問題
硬直にブルパ当たらんて言うならこっちも100マシB使っとこうタイミング早めに6発撃つと少なくとも後半の2〜3発は当たるからさ
陸ガン乗ってると一番うざいのがトロ
山岳地形ならともかく
お互い弾避けまくって倒すのに時間かかるから不毛すぎて見るのも嫌だ
>>348 >>350 やっぱり単機で焦げは落とすのは難しいと…
連邦にも焦げ並の機体が欲しい…
ジム改?何それ食えんの?ジムライフル(笑)マジでリロード時間をどうにかしてくれorz
>>351 俺はトローベンが出る面あるいは気分的に陸ガン出す気ない時はBSG駒
使ってるから無問題b(`・ω・´)
陸ガンで対面したら…無視するwww
しかしこう見るとジオン機って癖強いな〜連邦一筋だから
ドムのようなホバー機体乗ってる奴らどんな感じで動かしているのか気になる
> 多分くらったほうは『うそ、届くの?』みたいな感じだと思
それ、なんて俺?
マジであの踏み込みは鬼だ!ギャンも結構踏み込むけど焦げの方が体感的に
距離が長いと思う。
こんな話、誰も信じてくれないとは思うが聞いてくれ。
今日のNY44ALL中将戦俺マカクで、2落とし目を狙おうとドーム上にいたら、
いつまで経ってもドームに登ってこられないストライカーがいた・・・
>>355 以前は登り方解らなくって何度もトライしてたのが結構居たぞ?
・・・ていうか、将官ですか?w
装甲設定だったんじゃないか?と、擁護しておくwww
>>349 佐官になったらみんなそれなりに勉強してるから、wikiをひと通り読破しておくべき。
取り敢えず、クロスレンジスキル強化とレーダーチェックが近道ではないかと。
昨日ホームで3バーした時の話
こちらジオン少将×1大佐×2連邦大佐×3
なんかネタで逝こうぜ!って事でマカクストンパ、サイサリスバズA、グフジャイバズで出撃。相手は陸ガン×2EZ×1
勝った……だ…と……!?しかもサイサリスはS取っただと!?
いくらこっちの大佐が将官落ちだっていってもないわぁとおもいましたまる
16vs16
32vs32
64vs64
粉100%でTTやサイド7をやってみたくないか?
>>358 弾幕系シューティングゲームになりそうなので嫌です。
>>358 今以上マッチ時間増やさなやいでください
合計128機は無理だろwww
1回くらいネタであっても面白そうだがダメか?
MAPは4倍〜8倍
時間も15分位とか。現実的には辛いだろうけど。
ハード性能がどうこうは別にして。
格闘で外しループtueeeじゃなくて結構大局的視点とか面白うそうだがどうだろう。。
ある程度小隊編成で役割しないととか。
一人が強くて戦局に寄与なんて現実はそうそうありませんから。
アケゲーでなくてもよくね?
陸ガンのブルパと100マシの弾速は一緒のはず、違うのはブルパのほうが弾がまとまって発射されるから連射性能が高いってことだったと思うんだが
>>362 このまま人数増やしても、統率が取れなければ局地的な戦闘しか出来ないとオモ。
現実的に統率が取れないだろうから、グダグダの戦いがそこらかしこで・・・
8バー全員が狙撃(ゲルG)「面」で一斉援護射撃とか、ビジュアル的には見てみたいがw
大人数システム日特例
各カテ広域MAP機能搭載+データーリンクシステム搭載。
各自戦況を読みつつ展開。
声東撃西の計・調虎離山の計・抛磚引玉の計・李代桃橿の計・・・
どっちかってーとネトゲーになってくるな…。
>>362 そんな人数でやれば回線が弱いとこはすぐ落ちるしラグでわけわからんくなるぞ
あとHDがすぐ熱くなりそう、そして壊れる
ザク1ヤバすぎ吹いた
バンナム戦でも味方バンナムが逃げると即死するのなw
16VS16ぐらいだったらいけそうじゃね?方軍4人マッチ×4部隊で、同じマップの別々のとこから出撃とかで。
例えばJUとJGをくっつけて広げたマップにして、ジオンはJGの別々の場所でガウから落下。
連邦はJUへの入口からの迎撃部隊×2と、JU本部やジム工場から2部隊出撃とか。
リアルっぽくて楽しそうだと思うけどなぁ
TTマカクストンパー楽しすぎ。
1落とし1落ちして、セカンド行こうとコロニー登ってたら、AP半分ほどのストTBSと遭遇。
ストンパーで殴り殺し、2落としで飛ばして終了。
削れてるとはいえ、遠で格倒すとか最高!
昨日の話しだが、夏絆休み明けて佐官戦行ったんだ
本当にタンクでないんだな
ジオンで3戦しか出来なかったけど、俺以外でタンク出たの一回しか見なかった
連邦も一回しか見なかった
しかも連邦タンクのほうは全護衛でクレーター付近乱戦してた
俺マカクはフリーで撃てるのに、なぜか赤蟹が護衛に来てた
なんかすごいな
>>356 リスタして2落とし目に向かったら、左ルート誰もいなくて、
拠点復帰まで暇だったからドームに登ったんだ。
そしたらストライカーに気づかれて、「うは、やべー」とストンパ構えたら、
ドームの外や中をうろうろするだけで、いつまで経っても姿を現さない。
結局、拠点復帰したんで、拠点を落としてゲージ飛ばして終了。
リプレイには一生懸命ジャンプしてはずり落ちる、健気なストライカーが映ってた。
「中将、そこじゃない。横穴横穴。」と、心の中で思わず応援してもうた。
昔はメインジオン、
ある節目以来連邦でしかやってないけど、
最近ゲルググが欲しくてしょうがない。
ラケバズ欲しいよラケバズ('A`*)
どっちの軍のバズーカも、基本的にクソ武器なんだけど、
ゲルのラケ"だけ"別格に当てやすいんだよなあ。
今日は尉官や兵卒とマチさげするジオン将官多かったなぁwww
マチさげしないと格乗れないの?
リアル尉官の簡単8にタイマンで負けるなよなwww
ジオン大丈夫なのかというチラ裏
ジオンではマチ下げ3バーが流行なのか?
まぁ野良で普通に勝てちゃうぐらい残念な奴ばっかなんだけどさw
PNが機体名+マスターの奴とも当たったんだけどあれは一時期騒いでたあの人なのかなぁ
376 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:07:19 ID:dNnRDJWxO
連邦のチョイ下げにやられてます
大佐大尉対中佐小佐とか
小佐の○玉が縮み上がって2戦目勝負になりません
小さいのか
今日44で同じ人と3回連続でマッチングしてその人は最初の2回は全部LAで全て1落ち400↑でやるな〜と思ったんだが3回目の一戦目で陸ガンで3落ちD二戦目はまたLAで1落ち500点
どう考えても逆だろ…今のLAでそこまで活躍できるのに陸ガン全く使えてないって今までどんな戦い方してたんだろうか
連邦オペ子の声をセイラさんに変えてくれ。
ジオンはハモンさんで良いや。
>>380 セイラさんの中の人はもう…
スパロボみたいにライブラリ出演なら出来るが、どうしても不自然になるから難しいだろうな。
個人的にはジオンはシーマ様をオペレーターにしてほしいが。
>>379 LAの方がブーストに瞬発力あるので納金にはLAの方が良い
陸ガンおせぇ
>>381 罵られ過ぎて新しい自分を知ることになるがよろしいか?
既に覚醒済みなのでご褒美です
>>383 マジか。
俺ドSなんだが、たかがオペに罵られると、PODの中で延々口喧嘩する事必死。
ジオン少佐で出たらなぜか将官3バーに仲間入り
高ゲルいっちゃいます、地雷だったら御免ね
おっ、敵弱いのか?俺の立ち回りでもカットや連撃がビシバシ決まるんですけど
うん、楽勝だ。敵連邦は佐官2バーと、大佐・下士官の2バー
マッチ下げは痛い目に合うようなこんなシステムがいいと思います
シーマ様は一年戦争ん時は普通にザク駆ってただろ・・・
>>386 もう片方の2バーが不憫でならない・・・
それと味方が強い場合、高ゲルみたいな引き撃ちしやすい機体に乗ると
弾がバカバカ当たって自分が強くなったみたいな錯覚と高得点を得られる
386がそうだと言ってるんじゃなくて、こういう勘違いは割としやすいので注意が必要だ
少佐が焦げに乗るだけで戦意が落ちる
44で二名が中狙即決
捨てゲーに走りHを選ぶもう一名
どうする俺の巻
ゲルビー機動4マジお勧め
昨日似たようなのあった。
俺が大将で大佐に後入りされる。
味方は大将+大佐の2バーと大佐+大佐の2バー、相手は将官3バー+少佐。
しかもこの少佐高ゲルだし。
1戦目は俺がタンク乗って完敗。
味方大佐3機は合計8落ちで3機の合計100ポイント。
かな〜りへこんだ。
〜チラ裏〜
1戦目にストンパーマカクで出て拠点落し&コマ撲殺して勝ったから2戦目にザクTをTTで初めて乗ってみたよっ!
(゜Д゜)
まず、俺の腕がないからなのか開幕して2階の出入り口に飛んだら乗れない
諦めて1階中央の大穴から上がろうとするが乗れないから、坂から乗る
タンクいないから敵に篭られた。MAPからしてザクTはこの後どうなったかは誰もが予想つくハズ
たぶん、きっとおそらくTTではザクT乗らないw
今日はえらいマッタリしたTTだった。
ジオン側スロープ上の縁で2落としめのためにノーロックしてたら、
グフカスに噛まれたんで、斬られながら空中に移動してみた。
然る後、俺はスロープの上に、グフカスの足場は無いという状態にしてみた。
外したあと、落下していくグフカスw
まさか本当に落ちていくとは思わなかった。
拠点2落とし完了でゲージ飛ばして終了。
別クレ、俺は駒でコロニー内2階をジオン側に直進中。
レーダーに映った点滅する赤い点を捉えたためだ。
飛び降りた瞬間、蟹が向いてたんでマズったと思いきや、
メガ砲が飛んでこない。
そのまま追いかけていったら、
背中を向けて逃げる赤蟹w
その逃げ方はねーわと思いつつBSGで落とすと、少将w
せめて前を向いて死のうぜw
やはりTTはゴッグに限るなw
やわらかタンクなんぞメガBでイチコロだぜ!
あ、でもガンダムとかビーム兵器は持ってこないでね^^
>>395 (駒凸)┏ 俺のマスィンガンで蜂の巣にしてやんよ!!
>>395 改「消化で乗ったけど寒冷地マシAのいい的が来たぜ」
やっぱりTTは格闘天国だな
アッガイと素グフしか使わなかったけど500〜800ポインヨ安定だもんな
>>394 その赤蟹はあなたをどこかへ導こうとしてたんじゃないのか?お座り砂の所とか。
400 :
ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 10:17:40 ID:9g5loRccO
いつもいつも思うのだが、平日朝10時開店と同時にコイン投入して、
ほぼ待ち時間なしで88の将官戦になると
おまえらも俺もアレだよなって吹く
>>394 以前似たようなことをしたよ。
俺タンク護衛してて敵ギャンに斬られ、
ならばとおもいっきりレバー引いて空中にご案内。
ギャンは冷静にQDCで帰還。
俺ダウンしながら転落。
地面に落下しつつ味方タンク撃墜の報を聞いていました。
出来る子は敵の足場なくなったら連撃中断してQDC当てるからなw
そうやって敵をポイポイ捨ててたら
被弾嫌がったタンクがダイブした時の悲惨さったらもう
素直に洞窟往復している
>>404 当然その後はこういう状態
∩___∩
/ ヽ
/ │ うわー
ミ )
/  ̄ ̄\/⌒ゝ
彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ ヘ_/:::
ミ ミ::::::::
ミ ヽミ:::::
ミ 〇 \:::
\ \___ ヽ:
\ノ \_ノ
_______________
>>403 落ちるとみせかけて3階や2階に逃げ込んで追いかけて来たやからをストンパで叩き落す!
タンク舐めんなよとPODの中でほくそ笑むのがTTの楽しみです
>>407 それを狙ったタンクがタッコーを空ぶりさらに落っこちてふいたことがある
ホントTTはタンクにとって阿鼻叫喚MAPだよなww
だからこそ面白いのだが。
壁際でダウンした敵をズリズリ押して転落させた事が時々あるな。
TT砲撃地点や3Fとか、NYのひな壇・絶壁側、丸ビルとか。
リプレイ見ると、火曜サスペンス劇場状態。
>>408 それやったわ俺
ギャンが降ってきたんで、タッコーしたら
ギャン空振り
俺も空振りで仲良く落下
拠点落とし失敗乙
俺もMTの煙突から突き落としやったことあるわ。
陸ガンが斬りかかってきたからブーストとレバーで微調整して陸ガンだけ落とした。
その後一人寂しく落ちてった陸ガンは下にいたバースト仲間に
美味しく頂かれましたとさ。めでたし。
TTはタンクきつい
88は赤4ザクUが味方の弾よけ、格が噛み付く為の切られ役として優秀だね
なかなか落ちないし見直したぜ
>>413 良く分らないが格使えないなら乗るなよ。
>>414 よく分からないならレスするなよwあとたまには本読め
チラ裏
マカクストンパ青6で体力満タンの中将ライトアーマー2回撃破した俺は神w
いつもあと1ゲームってとこで大佐になれない。
これはもしやまだ大佐になるべきじゃないという神からの思し召しというやつか?
>>416 気軽に神の名前を口にすると、神の元に召される
から気をつけろ
他愛も無い事なんだけどさ。
今日、よく動画アップしてる某有名人とマッチしたのね。
これ動画に乗ったら、保存しちゃおうかなとか思ったw
(゜∞゜)y−゜゜
普段見ないとか、評価低い機体&武装が流行なんかな?
すげーラグでなんもできずにガンダム2落ち戦犯カスだった すまない
おわびタンク即決で勝たせてもらって ありがとう
>>416 そういえば後1ゲームってときに199でとれなかった時があるなー
安定してBとれるっぽいから、後は運じゃないかな。
戻れ連呼とか味方が弱すぎてどうにもならないとか
そういうのに当たらないことを祈るしかないね。
ジオン中将、連邦大佐のチラウラ
連邦で出撃。将官2,3人+大佐。
連邦は消化終わってないのでG3かプロガン使いたかったが誰もタンク乗らないのでタンク
ほとんど拠点撃てずに2回落ちる
相手のタンクも落ちてる。TTで良くあるタンクだけ0点3落ちの予感が漂う
MS戦は少しこちらが有利な様で三回目の拠点攻略で漸くフリーで打てる
残り70秒、味方拠点8割、敵拠点は後3セット、ゲージMS2機分位のリード、自機のAP約100
カルカンしてる味方もいないしもどれ、連打で下がる
キーパーしなくても恐らく拠点落ちなかっただろうが念のためキーパー
70点のDだったが勝利。俺の指示に味方がしたがってくれて勝てると嬉しい
二戦目。誰もタンク乗らないw消化したいが勝ちたいのでまたタンク
屋上で撃っていたが残り2セットのところでグフカスに後ろから斬られAP60
ダイブと見せかけ3階に着地しそのまま撃破。拠点は撃たれてない
誰かがもどれ、相手タンクがいないことを見破れなかったのは正直悔しいが勝ちを確信しつつ後退
やったな、ありがとうが飛び交う中拠点前で乱戦。もちろん余裕の勝利
消化もしたいんだがこういう戦いがあるとタンクでも良いかと思ってしまう
TTでの機動タンクは面白い
>>422 開幕からタンクの指示きかない奴いるからねぇ。
味方がひどいときあえてタンク乗るけどタンクは司令塔って理解してない奴はかたっぱしから晒したくなる。
大佐昇格フラグ折れ記念age
とまあ愚痴なんだが
1戦目陸ガン
このままBを維持してたら大佐になれると思いつつもポイントは200ちょっとAP150
こんな臆病風で大佐になってもツマランと思い敵を探す
焦げがいたので叩こうと思ったら後ろに回られ切られて1階まで落ちる
また焦げがいたかと思ったらゲルビーだった体力ビリってるから逃げようと思ったらゲルビーに撃たれて
('(゜∀゜∩見事Cに落ちたよ
2戦目ムカついたのでガンダムで出撃
S余裕でした
>>424 レーダー見れるようになったらもう大佐だよ
>>425 大将でもみれないやつがいるんだが。
人のリプレイみて笑うくせに自分がやられてれば世話ないぜ。
いつものようにドムトロで、コロニー周辺を警護していたら、
上からタンクが落ちてきた。
「おぉ、これがトリントン名物 『棚からボタンク』 か?」 と思い、周囲を見回すと、
拾いに来る人も食べに来る人もいなかったから、
俺がおいしくいただきました。(‐人‐)ゴチソウサマ
そんなことが3戦ほどありました。
そのうち1回は、3.5階から4階に外回りで飛び乗ろうとしタンクを、
外からマシンガンで叩き落したのは、ナイショです。
グフカ、ギャン、簡G、陸凸で3連QDまで入った記念柿子
つい嬉しくてやった、反省は考えておく。
>>427 >いつものようにドムトロで、コロニー周辺を警護していたら
そのうちマカクに味方撃ちされるぞ、このポイント厨が
>>427 自分が「ポイント厨の地雷」と自覚してるんなら良いけど(全然よくないけどさ)
文章から「俺こんなに点取ってるのに味方何やってんの?」って
リアルで言ってそうな感じがするんだが、その辺どうなの?
>>429 一機位ならいいんじゃないか?
TT初めてなんだけど野良だと複層だし判断しずらかったよ(´・ω・`)
素人の意見だけど、88タンクの別ルート確保にもなって面白いと思った…
>>431 ダメ。警備してるだけなら放置安定だろ。
1F突破して後ろから引っ掻き回すとか
せめてそういう意味のある行動を取ってくれ
ジオン中将、連邦大佐のチラウラ
爺さんの消化がようやく終わった。もう使うことはないだろうなw
ついでにプロガンも終わらせてきた。こっちは超楽だった
まあ、大抵の場合大佐が相手だし負ける要素はないんだが600↑でSを量産してきた
狭い所でハイハン使えば複数ヒットするのが面白い。
開幕左の穴というか3,5階みたいな所にフワジャンで行く
上からハイハン投げると必ず当たったよwたまにマシが飛んできて食らっちゃうけど開幕ハイハン一発はでかい
ハイハン当てたら連邦砲撃ポイントの屋上まで上がる
たまに敵がいて屋内の方を警戒してたりする。後ろから斬ってQD当てるってのが4,5回あった
んで、そのまま屋上を確保すれば大抵勝てる。
装甲が厚くなかなか死なないし死にかけたら戻って回復すればいい
足回りもそれなりだから格相手なら余裕で振り切れる。
プロガン装甲2フル装備での護衛はかなりいけたよ
まぁ将官戦でもない限りコロニー外周に突撃する阿呆は
敵味方に2・3機はいるからなぁ。 8vs8じゃ特に。
話温泉サーベルでぶった切るけど…
何気に08小隊見てたら…
アプサラスって「AMD K6 3D+」「Cyrix 6x86MX」とかで運用されてんのな…
436 :
連邦中佐:2008/09/07(日) 09:57:30 ID:8gQU/RgS0
昨日のPM6:30頃のマッチ2戦目での話。オレは駒に乗って出撃
お互いにスロープから突入。3F→3.5Fへ移動。そこで乱戦。
ジオンの白タンがビッグトレーの砲撃地点(4F)へのスロープへ向ったのでマシで突付く。
さらに味方格が飛びついて切り刻む。ダウンする白タン。
…まぁ、ここまではよくある光景。
少しして白タンが起き上がったのだが…
踵を返すと、何とダブデの砲撃地点へのスロープへ!
思わず「おい!どっち行くんだ!」って声に出しながら、追いかける俺。
白タンはスロープを昇って砲撃地点に到着して…右往左往wwww
そこ連邦の砲撃なんですけど…。
放置するのもカワイソだったので撃破してあげたけど
あの白タンは何をしたかったのだろう?。
>>436 白タンの中の人が方向音痴のドジッ娘だったと思って置けば世の中は平和だ
10時26分にマチした方々、スイマセン!
レバー不調で両方同じに入力してもなぜか左に旋回してしまい、タンクならなんとか…
本当ごめんなさい!
味方 vs 敵
大佐 少将\
大佐 大佐/
中佐 大佐\
中佐 中佐/
中佐 中将\
少佐 大尉 |
大尉 中尉/
(全野良)
これで1戦目勝利、2戦目(敵佐官が捨てゲーしたようだが)圧勝って(゚Д゚;)
>>436 大佐、将官でそれなりにタンク乗ってる人なら色んな所から移動するようになる
今回の場合ただの間違えだろうけど自軍側の屋上でてから移動する人もいるよ
ジオン側の屋上から連邦側の屋上へフワジャンで移動できる
少し時間をロスするが乱戦の中の屋内行くよりは安全
ただ装甲セッティングで護衛しようとしていた味方はついてこれないので注意が必要
他人のセッティングなんてわからないし野良でやる人はあまりいないかな
ちと質問的なチラ裏〜
場所を取って順番待ちするとこしか出来ないのだが
昨日、MGアッガイ(素組み)出来たからアッガイにパイロットカード持たせて場所取りさせてたんだけど
コレ流行らないかな?w
今日はドムかゴックに場所取りしてもらう予定です
書き込むのないの?
>>441 子供に誘拐されたり破壊される覚悟があればいいんじゃね?
それと順番待ちはトラブルの原因になりやすいから受付表を
作るよう店に交渉したほうがよくね?
目立つように原寸大だな
先日エロゲー売りに行ったら
「傷が・・・」とか言われて1個だけ手元に残った。剥き身で
その直後に職質で「かばんの中身みせt
>>441 皆でやれば怖くない
オレはやらないけどね、イタい人扱いされるから
>>441 MGじゃでかくね?
HCMやMIAなら持ち運びも楽そうだな
今日連邦で大佐(俺、ジオン中将)中佐2,3人残り少佐のマッチに放り込まれた
プロガンフル装備で出撃。相手が全員リアルだったらしく900↑でS頂きましたw
二戦目。似非居ないこともわかったし俺が前衛乗ったら勝負にならないのでタンク
相手にスナいたしノーロックを実戦で試してみたりした
拠点落として勝利。
プロガン強すぎだと実感する
別クレで将官3人+大佐でマッチング。
誰も乗らないのでタンク。拠点を叩くと応援頼むを何回打ったかわからないが余裕で3落ち0点でしたw
セカンドアタックなんてリスタした時側に2機居たんだ。砲撃はじめたらギャンに回されてたよw
三回目も拠点を叩く、を4回くらい打ったら了解が結構あった
近くに1機いて流石にこいつは護衛するだろと思ったらまたギャンに回されてたよw
久々にプルプルダンスしながら撃破されました。余裕で負けました
MS戦でも負けていたし味方の腕が足りないか相手が上手かったか
二戦目プロガン即決。
誰もタンク出さずにフルアンチ。
1落ち6落としで700↑
相手ははっきり言って上手くない。
拠点分のリードを一回も奪えなかったので戻れず1回落ちてしまった
リプに拠点戻ってる馬鹿が映った時は笑ったよw
外しを覚えた時は瞬殺しまくりで面白かったが今はプロガンが面白い
笑えるくらい減る敵のAPと適当に撃っても当たるメイン
将官戦でも充分活躍できると思うが使ってる人少ないね
88なら1機入れるべきだと思うんだがなぁ
ジオン大佐だが少将と出撃したのよ
連邦が2バー二つと4バー1つで4バー側が尉官含めたマチ下げでそれ以外は少将大佐あたり。
こっちは俺と少将以外大佐と尉官コンビ×3。
1戦目、こっち金閣タンクのガチ編成、相手金閣オンリーで当然のように負け。
2戦目、尉官二人がゲルGと白タン即決。少将がサイサB、俺も捨てゲー気味にゲルビー。
あとはゴッグやら色々。
相手の金閣がコロニー内でプロレスしてる間に白タンがフリーで拠点落とす。
それから白タンに群がりだして、サイサ、ゲルビー、ゲルGで撤退援護とは名ばかりの垂れ流し。
結果勝利で俺と尉官ゲルGがSゲット。
リプで見たら連邦タンクなしのプロガンとF2が2機ずつで残りオール金閣編成。
本当に大佐から↑の質って落ちてるんだと実感したよ。
TT88でEz出してみたら格では初のSを取ってしまった。それも2連で。
なるほど、TT産脳筋佐官とはこうして生まれるのか・・・と感じた尉官のつぶやき
>>441 店に「プラモで場所取り可」を明示してもらわないと、揉め事の原因になる
>>441 パイロットカードでさえ、子供に持ち去られるのに
アガーイタソ置いた日には…
あと、うっかり上に座られた日には…圧壊
「使用済みカード」でいいんじゃね?
チラ裏
絆の事考えてたんだ…
今日はあーしよう、こーしようって。
気付いたら、駅の改札にパイロットカード通してたんだ。
もちろん出撃できなかったよ。
専用の名刺ケースに入れてるからカード出す時に気付きたかった。
習慣って恐ろしいな…
プレイ中雷の影響でPOD乙
こういう場合機体って瞬時にバンナムに切り替わるの?
それともその戦いは木偶人形?
折角のサイサ祭りだったんだけどなぁ
>>452 HAHAHA、俺なんか支払いのときキャッシュカードの代わりにパイロットカードだぜ
かわいい店員さんにまじまじと眺められたぜorz
>かわいい店員さん
詳細をww
連邦だけしかやってない佐官級の少将が乗ってみたいジオンMS
グフバズ 格にバズなんてなんてマニアックな機体だ。
F2 サブにバズなんてなんて攻撃的なMSだ。
ドムトロ 砂漠でスイスイ乗ってみたい。
旧ザク そんなに酷いの?…
ズゴック 6発ミサイルはウザいのぉ。
ゲルG 弾数が調整できるのいいね。
逆に自慢したい連邦MS
ガンダム 何だかんだいって、冠機体だしな。
陸ガン マルチは使い勝手がいいぞ。
ジム頭 180mmは楽しいぞ。
アクアジム 拠点アタックできる水中機はNYで楽しいぞ。
>>457 グフバズ 今や完全にネタ
F2 66以上なら
ドムトロ 最近は砂漠で焼き払われてる奴が多い
旧 そんなMS知りません
ズゴ 赤蟹解禁のため、使い方知らない垂れ流しバカ多発
ゲルG 慣れてないと、完全空気
にしても、
去年の1.09でバズーカの命中率を下げたのに、今度は命中率の向上。
ビームライフルは、命中率を向上させたのに、今回さらに向上。
ほんとバ開発のバランス感覚、センスのなさにあきれるばかりだわ。
まぁ、でもダムの怖さが復活するのならビームライフルの向上も悪くないのでは?
稼動当初にザク乗っててダムに出遭った時の感動はもう一度味わいたいなぁ
なんか今日バンナムおおいな
5回連続だけど上がっちゃうよ?
>>459 バズは使いこなす人が居ないから開発が譲歩しただけ
BRも使いこなs(ry
不満があるなら絆辞めれば?
使いやすいと評判のゲルG装甲1が手に入ったのでちょっと使ってみたんだが、あれいいなw
一発でヨロケ取れるのがあれ程使いやすいとは思わなかった。
装甲1使ってみるまで俺にはゲルG駄目なのかなと思ってたが、次からゲルG頑張って見ようと思う。
日曜日マッチした友軍達よ!ありがとう
1戦目 アッガイ祭り
2戦目 ドム祭り
まさか、2戦とも祭りになるとは思わなかったぜ
465 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:34:32 ID:ltnZsrmCO
全体のプレイヤーの技量や戦術の変化を考えると、俺は以前の修正を今回再修正するのはアリだと思うよ
BR系の向上は、格差がありすぎる初心者とベテランの差を縮まるんじゃないかな
半分は賛成かな。でも差なんて縮める必要ないと思うけどなぁ。
厨兵器投入で縮める場合、技量+厨兵器で全てがぶっ壊れる可能性もあるからな
何となく今月階級を大将から中佐に下げてみた。
なんつーかもうあっという間に過去の取得ランクが真っ赤かですよ
対人戦がしたいです安西先生orz
モウMSフルコンプですよ・・・
それただの金の無駄じゃね?
>>469 来月に将官復帰するつもりならポイントをごっそり稼げるので一応無駄にはならんよ。
ただ。。。やはり嫌にはなるなあw
つーか。
マッチしたら氏ねとか思う行動せんと
中佐にはならんだろ?
バンナム戦でE取れないんだから。
(勝手な思い込みですが)
>>468の
先月まったくやらず、腕が鈍って
E取った言い訳にしか見えんが、
これいかに?
TTで高機動の機体に乗ったら開幕から吹っ飛んで行って
コロニー入り口から相手側の入り口に向かって
高威力の射撃をNLでぶっぱするのが慣習なんだが
ほぼノーリスクでその割に馬鹿にならない命中率になると思うのに
自分以外でやってる人間を見ない
今日も焦げのBマシなんかをのこのこ徒歩で入ってきた
連邦の甘ちゃんに直撃させて遊んでた
次は、ジオン側から見て右手の出窓みたいになってる所から
奇襲を掛けようとするいやしんぼうの着地地点にマシの弾を置いて遊びたい
開幕コロニー突入するとたまにいきなりノーアラート射撃食らうのは君の仕業かね
あれ命中すると今日は運がいいなって思うよねw
>>472 俺もやってるよw
連邦側で、即効登ってマシばらまいて
坂登りつつロックできたらマルチ入れておいて
先行できたらジオン側の坂上からジャンプ&マシ。
外回りのギャンを警戒しつつ、更に坂上。
でも、この動きに味方が付いてこないと
孤立しちゃうので泣ける><
>>472 俺は、コロニー入口の反対側の入り口で
相手の真横からマシを撃ってる
大抵1〜3体は、釣れるのでクラッカーで転ばせてる
素早く味方が上を制圧してくれないと逃げ道なくなるんだよな…
>>475 貴様かw
今日元旦でスロープ上ってったら物凄い弾幕の質量に前衛が立ち止まってて
俺もあまりの弾の多さに思わず吹いたが
まあ、セオリーっちゃセオリーか
でも、その後俺が突っ込んだらジオンの足並み乱れて乙だったが
チラ裏
久しぶりに水の人と野良マッチ
アーマー半分割ってる赤ザクで、相手が格下とはいえ1分以上1vs3をこなし
確実に1機ずつ撃破していくのを拠点撃ちながら見た時は「さすが」の一言
ちなみに両方とも大将3大佐3のALL野良だった
2戦目は俺の判断が不味くて共倒れしてしまったが、マジですみませんでしたorz
モノの見方、判断、立ち回りなど色々参考にさせていただきます
次はもうちょっとマシになってからマッチしたいものです
しかし、てっきりALL大佐戦だと思って旧ザク乗る気満々だったのに
いきなり「俺を倒してみろ」が出てきた時は硬直→吹いた、のコンボ
やっぱすげぇよなぁ、あの人…
>>472 やりたいんだけど、最近7番とか8番のような良くて相手と鉢合わせなポジションにされてる
最近中佐になったんだが、アレだね。少佐の時にバーストした大佐(リアル佐官)と
中佐の時にバーストする大佐(将官くずれ)は同じ大佐でも別モノですな。
将官大佐末席俺中佐とかマジ勘弁して欲しいわーガチ過ぎてついてねえっす
>>472 最近の俺は、ジオン側のスロープを通り越して、先の高くなってる岩場から、
外回りで3.5階に移動した連邦機に嫌がらせしてる。
あそこから攻撃されると、ジオン側はけっこうきついから、3.5階から連邦機を追い出すようにしてる。
さらに、3.5階から4階に外回りで上るタンクや、
3.5階から3階のジオン側に回りこむ連邦機も少なくないので、
そんなフワジャン中の敵機を、マシンガンで叩き落すのが、最近のお気に入り。
それが終わって、アーチ上にスナイパーを見つけたら、外周を回ってスナイパーを邪魔しに行く。
>>481 ギャンや焦げで3階にフワジャンして最速で3.5階を制圧されると連邦タンクは辛い
というか連邦はかなり辛い
さらに側面からこられると、基本的にタンクは乙る
野良でタンクに乗って何度もこの憂き目に遭って来た俺が言うんだ間違いない
お願いだからやめてやめて焦げのマシB痛いの痛いのギャンの外しもグフカスの連撃もやーめーてー
>>472 スマン
連邦だが良くやる
入口でタイミング図ってる奴(近)が戸惑う様を見れるのは1番槍の特権www
少し違うが、GCのアーチくぐりながらよく撒いてる
自機がデザクなのに先頭でアーチを潜るとちょっと泣きたくなる
出撃位置が左端だともっと泣きたくなる
しかもアーチ内到着が"両軍で"最速だと余計に泣きたくなる
アーチに踏み込もうとした瞬間にブルパが通り抜けるとなんかホッとする
今日も5割プロガンに乗ってきた
デザクとF2相手にしても余裕だった。ハイハンでダウン取ってもう一方を斬る。
AP減ってる方を攻撃無視して落とす。装甲厚いのでタイマン出来る位のAPが残る
まあ、1機がギャンだったら引いて戦ったけど中コスト以下の近2機なら五分以上に戦えるね
装甲2BR(無くても良いかも)ハイハンで護衛はかなりガチ
普通に考えたらアンチだけど耐久力高くてハイハンが神性能
タイマンなら負けないし2対1でもかなり粘れる
ただ味方がアンチ成功させてくれないと回復できないので1落ちしちゃう可能性も出てくる
安定はしないけど普通に強かった。今日は毎回上手く戦えたけどね
それと今日は666を出した。777と333、222、111はあるので次は444だなw
プロガンとか乗ってると忘れがちになるが444って結構高い点数だし案外難しいかもしれん
さらに今日カードみたら888戦で1111撃破だったw
>>485 バカ!ダミアンにポッドごと呪い殺されるぞ!!
月々の絆の代金が増える一方なんだが・・・
みんな月にどのくらい使ってるの?
ぶっちゃけ、エリート君じゃないから給料そんなにないのよ
絆にいつ飽きるか知らんけど、確実に貯金食いつぶされる方が先な気がする
初めて5ヶ月ほどたったんだが
4万→3万→4万→7万(このころから熱が上がりだした)→10日たたずに23500(また7万コース)
オススメの「絆我慢法」があったら教えてください
>>487 カードを自宅に封印
それとスレをお気に入りから削除
>>487 ・本読む
・ポータブルゲーム機で遊ぶ
・ネトゲ
このうち2つもありゃ十分だ。
本は、移動中も読める。
ポータブルゲーム機は、モンハンとか
周りと遊べれば、なお良い。
ネトゲは、性能を満たしたPCさえあれば、
追加投資は大した額じゃないし、
他のゲームを買わなくなるんで、長い目だと安く上がる。
>>487 よくやるけど搭乗した気分で小説でも書いてみるとかは?
イメトレにもなるし勉強にもなるよ
>>487 大体1万かな
我慢というか時間が無い&あっても睡眠欲に負けてるだけだが
>>487 恋を探しちゃいなYO!
チラ裏
久々のTT88と思ったら、いきなりバンナム戦…。
おいおい、もうジオンで未消化のMSはねぇよ。
と、1戦目:ザクキャ、2戦目:サイサBバズ、でマターリ。
それから3クレ目の編成で気が付いた。
あっ!旧ザクが居た!!
すっかり存在をわすれてた…。
>>487 味方にイラつきながらやる事もないよな。
と、思えるくらいまで上手くなる。自然と回数は減る。
問題は、そこに至るまでどれくらいかかるか。
これだと何の解決にもなってないので。
月に使う金額を決めておいて日割りして、余分な軍資金を持ち歩かないようにする。
決めた分だけ使ったら、不満があってもとっとと帰る。
一部の特殊な部隊を除けば、自制心無き軍人など取るに足らない存在にしかなれない。
>>488 カード持ち歩いてないと不安になるw
しかしそのくらいしなければ、いけないかもな・・・
スレの削除は不可、みんなと別れることなんて俺にはできない(イケメン)
>>489 やっぱ、それかね
MMBBやってた頃は月々945円で何ヶ月も持ったしなあ
何かいいゲーム探してみようかな
>>490 小説かw
ガッシ ボコ! 私は死んだ エルメス(笑)
>>487 3万くらいだな
カード持ち歩きが不安なら財布に入れる札の額と枚数減らすしか
>>491 忙しいとこに勤めてるんだね
俺もそのくらい働けば金に余裕できるかもしれないが、仕事で絆ができないと本末転倒な気もw
>>492 恋ね・・・
俺はただ待つ身よ。
いつになったら2期が出るやら
>>493 うん、そこが課題
無駄に金突っ込むよりも空いた時間で座学した方が
腕の伸びも早くなるし、金も抑えられると思うんだけど
自分もロクに抑えられないような奴は上手くなれないよな、少し頑張ってみるか
みんなありがとう、俺頑張ってみるよ
うちのホームで順番待ちの椅子にアッガイタソがバッグから顔出して座っていたんだがもしかしてあのお母さん?と来ている高校生ぐらいの子か?日曜日だったか忘れたがアッガイタソの次の日はゴックがカード持っていたな。
というかお母さんかどうかは知らないがよく一緒にいるな、あのくらいの年齢なら友達とゲームやるならともかく母親と思わしき人とはできねーよな。
つーかもし万が一彼女だったりしたらごめんて感じだが。
お母さんじゃなくてママとか
>>497 どこかのスレに、「アッガイで場所取り」を提案してる人がいたような…?
>>496 二期?
心当たりが多すぎて特定できません、本当にありg(ry
>>496 ある程度の基礎技術が身についているのなら、実際のプレイも大事だが、
人のプレイを見せてもらったり、動画を見て考えることでより上達する。
というか、このゲームには考えないと上達できなくなる大きな壁がある。
ということで、プレイする頻度を下げて見る頻度を上げれば
自然に金の節約にもなる。
>>500 「かわいいは正義」の最初に「ロ」最後に「リ」がつくジャンル全開のアニメでございます
>>501 だよね、空き時間ができて「プレイしたいなー」って思った時は
動画を繰り返し見て勉強することにするよ
腕が上がれば少ない金で将官維持もできるしね
将官落ちor片方将官大佐に質問
大佐オンリーの試合って一試合あたりどんだけ稼げる?勝敗ボーナス無しで
とりあえず最近の平均と最高値とを教えてくれ
俺は最近の平均は大体350、最大700〜800強しか稼げん
いやなに、ポイントだけが重要じゃないとは解ってるんだが、なんとなく参考までに
>>503 敵次第にもよるが、やろうと思えば4桁は見える
まあ、虐殺になるからよっぽど気に食わん事されない限りはしないが
例として、たまたま少佐の乗るゲルビを食らったらタイマンでボコる、とかな
さっきマッチしたゲルビの少佐、大人気なくてスマンかった
元が将官だし、大佐未満には甘くなるので、中〜高コで2落ちとかわざとするから
900程度が上限
あとは旧ザク使うとかしてるけども
>>503 ジオン大佐ギャンで最高1300Over
平均で350〜400かと…
連邦だと1年以上大佐じゃないからわからん
>「かわいいは正義」の最初に「ロ」最後に「リ」がつくジャンル全開のアニメでございます
く○いむレモンですね><
俺tueeeeeのスレはここですか?
>>506 ちがいます><
>>507 俺以外にも沢山いるようで、この国もまだまだ安心です
今のところロックマンX2をプレイしながら、我慢しております
しかしパワーゴリラのせいで軽くストレスたまる
あの鉄球がむかつく、しかもハイハン連想してちょっと絆に行きたくなった
まさにチラシの裏
近じゃどんなに頑張っても基本600↑辺りが限界だから
残念な万年大佐を嵌め殺せる格の外しとか
1000↑も普通に出せるような砂Uは羨ましい限り
でも出来れば将官戦でやってください><
>>509 カウンターハンターか
あいつは面倒くさかったな
俺もうpまで他のゲームして少しじじゅう←なぜか変換d(ryしようかな
>○りいむレモン
ラル良いよ、ラル。ランバじゃないラル良いよ
All大佐の両軍タンク編成、結構余裕で勝利した二戦目
ジム頭使いたいアピールするも当たり前のように牽制される
そんな中早々にジム決めた奴がいてもう一人もジムに
・・・即効で3体目を出すオレ、ジム祭りキターと思いきや牽制くれた奴はEz8
ジムD(内バズ1)Ez8の準祭り開催でジオンはギャン、カスA、F2A、サイサA
優勢だった中盤〜終盤、一人が<<戻れ>>連呼しだす
低コで祭りだしガンガン気分だったのかオレ含め誰も従わず逆転にされる
リプレイでは<<戻れ>>打ったジムが1人寂しく拠点に帰ってました
ちなみに彼はリザルトビリ
良し悪しはともかく、ゲージ勝っても退がらなかったジオンは粋だったなぁ
>>511 ついさっきパターン把握してゴリラが雑魚化しました
絆もこんくらいホイホイ上手くなればいいのだが
>>510 メイン機体で平均も変わってきちゃうからね
有名な人の動画見てるとスコアすげーけど、ギャン、カス、ダムとかだもんね
して、某大佐はあの点数
誰か高ゲルでアベレージ500叩きだせる人はおらんかね
>>512 祭りで戻れは無粋かという点はともかく
勝利のためにもどれ打って戻ればそりゃリザルトは低くなるだろ
勝敗無視して突っ込んだ方がポイントは稼げる 当たり前の話
将佐官戦にて《もどれ》連呼した大将
うるさく迷惑だったがリザルト1落ちDだった
勝ちにこだわる所を見習いたいとは思った
>>514 うん、わかってる
たとえ祭りとはいえ負けるつもりでやるわけじゃない
だから彼を非難する気は無いんだけど・・・
なんというかさ、その不器用さがもどかしくてなぁ
>513
将官戦の高ゲルでアベレージ500叩きだせる中学生は知ってるが・・・
>>517 想像もつかねえw
若い方がセンスあるのかね?
絆のおかげか、中学時代より確実にロックマン上手くなってんのにな俺
つーか、その金おじさんにくれ。少年
なぜか1人だけで紛れ込まされた将官戦
この前少佐に上がったばかりなのに・・・
空気呼んで、凸でがんばって戦闘に混ざったつもりだったが、
連撃にBSG被せて、味方大将からマシンガン食らった。
大将の戦に対する熱意を感じて、後退。
その後は、後ろで空気に徹していた。
一戦目ミリ勝ちしたら、66で相手全員将官w
バンナムさんなんですか、この試練はw
ただ、住む世界の違いを感じたことは、
収穫だったよ。
はっはっは俺なんて少尉なのに将官戦に引っ張り込まれたぜ orz
相手が少尉(似非)入れバーストしてたせいなんだがな…
昨日は初代天将と野良味方マッチ
今日は別の天将持ちと敵野良マッチ
2日続けてとか、引きがいいのか悪いのか…
>>522 間違いなくいいほうだって。
俺なんか、今日だけでバンナム3回だorz
二代目の人は、自分が大佐の頃から近の大将とセットで良く敵マチしてるなぁ…
最近は時間帯が違うのか、逢わないけど
初代の人は2回しか敵マチした事ないがw
野良将官戦で「俺を倒してみろ」に2連勝記念書きこ
有名将官引いた時のリプレイは順番待ちがみんなリプレイ見るから、その出撃で活躍してたら気持ちいいね
約月10万(;_;)スロの勝ち分大半とこずかい使ってるバカでスマン
それより、やったぜ(^O^)/ひさびさの番南無戦しかも連続3回
旧ザク特攻で中将から中左まで一気に降格できたぜ
カオス最高やな何の気兼ねなしに旧ザク乗れるぜ
あ、タンク出してくれたらマジ本でカス護衛したけどな
しかし旧ザク初めてのったが、外しても意味ねー
泣ける性能だな
5連QD決めたら撃破出来るのに弾切れとか泣ける
コンプに8千円
キッツいなーこれ小左まで落ちたしハハハ
ルキャ支給コンプも楽そうだな
>>527 酔って要るが否定しねえ
絆に使った金額サブカ合わせて163万
車買えたな!バカ丸出し
>>528 酔ってる上に夜更かしかよw
体気をつけてくれよな
あと、金額について俺はノーコメ
俺もそんくらい使う予定だから
そんだけやってる&やる予定の奴ってバカなの?(やらないと)死ぬの?
こんなのばっかだからバンナムが付け上がっちゃって・・・・・・
>>528 絆も娯楽だぞ。
車買ったほうがマシで、おまいが無駄と思うなら無駄だったんだよ。
楽しめたなら、それは有意義な使い方だったんだよ。
遊興費なんてそんなもんだ。
532 :
ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 04:25:15 ID:XErLB9ySO
>>531 ありがとよスロ勝ちが半分位だし楽しけりゃいいさ
ついでに今日から3日有給の5連休
いくらつかわることやら(>_<)
中佐風情ですが旧ザク出すのはマジかんべんしてください
もっと落ちてからにしてください
4対4時に、だされた。
タンクの後に…
2戦目……
タンクださねし。
>>534 ちなみに、こちら大将・中将(俺)。
向う小将・大佐です。
>>534 俺もそれやられたよ。しかも1戦目即決2戦目不動でな。
537 :
ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 12:59:45 ID:XErLB9ySO
>>533 528のバカだが俺への抗議かな?
確かにスマンが編成壊れた時のみしか乗ってないぞ
むしろタンク有りなのに中祖3枚とか
タンク無し中祖3とかもっと勘弁だぞ
どっちにしろ勝てません!
>>526から
>>537のお前の書き込み見たけど漢字間違えまくって本当頭悪いな
いちいちageんな
子供は学校だろ
いつまで夏休みなんだ?
タンクに牽制されても二戦不動の旧ザクに
味方全員でマシ浴びせた挙句降格させた時は絆を感じた
>>537 間違ってます
佐官なんて自動ブースト装備だから
籠もれば拠点まで来てくれます
タンクはお座り砂に3落ちさせられてから拠点おとします
まあ1日でも迎え撃てばいいのでは
自動ブーストどころか右ペダルが入力受け付けないことがあった左官参上
開幕ダッシュできずに<<すまない>>連発したんだが皆分かってくれたかな・・・
そんなときに限ってオレタンクだったんだよなぁ
移動はフワジャンでカバーしたけど旋回機能のおかげでノーロックムズィ
拠点1回落とせたのは護衛してくれた赤ザクとギャンのおかげです
先日のNYでマッチした味方、ホントにスマン
一昨日撤去されたヴィーナスステージがもう公式HPの店舗一覧から消えてる
絆は仕事早いな〜、携帯サイトは一度登録されたら永久に残るから撤去店調べるの面倒くせぇ
最近タックル入力のミスというかし忘れをよくする
今ッ!ってタイミングでタックル出て無くてアレ?ってことが…
>>543 タックルはニュートラルじゃないと出せないと覚えておくべし。
グフ系×5とサイサリスで逆キャンプはやめれ。
無理だから。漢なのはわかるけど無理だから。
グフバズ×6で逆キャンp…なんでもない
昨日の絆は楽しかった
うちの大隊の地雷大佐がバンナム戦陸ジムで黄ロック距離で延々マシB撃ってるとこみて笑えたし、野良小将で出たらサイサAバズ即決した大佐が拠点を叩くのシンチャ。やったな打つやつもいなく10カウント全員無言で笑えた。無言で絆を感じれるとわw
このゴミ大佐は見事に2落ち0点。2戦目ギャンB即決で2落ち2桁
地雷の鏡だなw
久々に1日ザクを発見
「おー、珍しい〜」と近付いたら、5連撃を食らって撃墜されたwww
狙1サイサリス1のアンチ編成、俺はF2で出撃
前半…素ザクとF2と赤蟹を足止めし、孤立したタンクを後ろの味方がフルボッコ
中盤…タンク撃墜後、グフカスに斬られながらも赤ザク撃破
終盤…タンクが拠点を諦める。必死に突撃してくる赤ザクと赤蟹をフルボッコ
カット含めた役割分担がうまくいって拠点防衛成功、中狙も火力を発揮した上に、敵は低コがチ近だしタンク守らないし…圧倒的じゃないか我が軍は!
>>547 降格しないだけの動きは出来るんだな、そんなんでも…。
>>550 4連Dなんて目隠しでもしてなきゃとれないだろう。
地雷はタンク乗らないし基本高コストだから4落ちする前にゲージ消えるしなw
むしろどうやって大佐まで上がったかのほうが謎だ。
この前引いたマチ下げ佐官とか相手小佐ぐらいでもB取れてなかったし。
さっきマチした将官ズ、1戦目にタンクからいきなり旧砂に変えた馬鹿中将です。
携帯弄りながら青丸押したら下ボタンまで押してしまった
大変申し訳ありません
↑あるあるw
一度だけやったことある
気が付いてうわぁーなんだよな
追伸
直後に少将に降格しましたorz
俺ダメだ
>>553 ヽ(´▽`)人(´▽`)ノ ナカーマ
俺も1度だけある。
しかも、ヒマラヤで。orz
なれない旧スナを、しかもヒマラヤで出したもんだから、
空気どころか、フリーズドライになってた。
>>551 前回のJGでCD10連取って降格した将官参上
・・・ぶっちゃけ油断したorz
>>553 それは無いが、高ゲルとゲル間違えたことならある。
こっち見んな!がゲルだっけ?
>>559 その通り、リプだと斜め向いてるのが高ゲル、こっち見んながゲル。
機体選択時は無駄に目付き悪く睨んでくるのがゲル、背中で語ってるのが高ゲル。
こっち見んながゲル噴いたwww
両軍拠点落ちないままの終盤戦。
2落ちさせてしまったタンクが<拠点を叩く>と言ったので、
死ぬ気でエスコートして拠点を落とさせた帰り道。
タンクに3落ちはさせん、と追手3機の前に立ちふさがり、
格好よく自分に酔いながら<ここはまかせろ>と打った刹那、
元旦MS弾に撃たれて爆散した。
しかも、直後に味方が相手ゲージを飛ばして戦闘終了勝利したため、
俺、リスタもできず爆散した場所で自爆霊化して放置プレイ。
身の程を知らない己の言葉をとことん反省させらた。
逆に考えるんだ
身代わりになって護衛完遂したと考えるんだ
>>563 そうも思うんだけどさ。<ここはまかせろ>打って即爆散とか
あまりに雑魚キャラっぽすぎる自分が悲しくて。
あの場面でシンチャ撃たなかったら・・・
いい気になって油断せず、あと2秒生きていられたら・・・
思い出すたびにセルフ羞恥プレイが始まって鬱。
ああああ
初JGなんだが全然ダメだ
TTの時は近距離でAB出しまくれてたけど、
中距離やスナが大杉て近距離つらいし、中距離も不得手
\(^o^)/オワタ
素グフでミサリス追いかけて拠点向こうの砲台群までカルカンしてる人見たよ。
戻るに戻れなくて爆散してた。
下手に《もどれ!》打つと他の機体に勘違いされそうだしなぁ、
と思いながら高台でタンク護衛しながらアンチと撃ち合いしてた何度目かのJG初日の午後。
久々に更新したら、カードの裏面デザインが変わっていて驚いた。
海外でも稼働?
無いですね
>>568 ほんとだ。8月中旬更新分で既に変わってる。
日本語だとカードの転売譲渡禁止だけど、英語だと共有も不可なのな。
香港で稼動とかって話がどっかになかったっけ?
初めて500ポイントくらいとっててリザルトみて驚いた
タンク出して、敵拠点までずももももと張り付いても誰も来なくて泣いた
落ち戻りの機体が3機も釣れてふいた
とりあえず面白かったTT、苦手なジャブ地上こんにちわ
>>571 TTは殴り合いになるから点数取りやすいよね
俺の最高得点はTTでだした950位だ。いつか1000出してみせるぜ
回復に戻らないような立ち回りが出来ていればチャンスはあるかな
格闘機になれてくるとバンバン点とれるようになる。昔は200とれればOKだと思っていた
今は200だと空気以外の何者でもない
半年後絆やってたら昔は500で喜んだっけなぁ、とか思うようになるよw
>>569 言われて確認してみたら確かに変わってる
俺の枚数から逆算したら多分7月の頭位から裏が変更になったかと
ポイント1000越えは一回やったが撃墜2桁はやった事がないな
ってか2桁は見たこともない
>>570 かなり前のスレでその話題あったね
旅行で行ったのかどうか知らないけど日本人プレイヤーが現地のプレイヤーをループでフルボッコしたとか…
ホントかどうかは知らんけど
今日はめっちゃ久しぶりに狙牽制された。
まだスナUの有用さが解ってないのが居るんだなと、
何故か懐かしいものを感じた。
-微グチ-
将官になって狙練習とかやめれ。
スナUで3落ち100点とか、恥を知るべき。
他に誰かしら乗る奴居るんだから、
使えないなら諦めろ、練習なら降格してやれ。
-微tueeeee-
自軍の連邦はタンク有り、ジオンはタンクなし。
新砂同士の対決になるも、一方的に勝った。
あと1秒あれば3落ち目をプレゼントしてやれたのに、残念だ。
香港警察〜って大隊名を見たときは
ひょっとしてとか思ったが
香港の大隊名は全然違った
狙のリプレイも遠が拠点を落とした時みたいに敵機を映してくれよ( ・´ω・`)
JGに来てから戦績にCDが大量発生
でも勝ちは順調に増えてる不思議
ええもうキャンプしあいの篭りあい
暫く休養するか、懐にも優しいし
新スナ取れた〜!
1回目のチャンスは最後にスナ2に融かされて\(^o^)/
2回目のチャンスでLA、旧スナいただいてGET!
相手スナが下手で良かったぜ。
ラスト30、心臓に悪いって(汗)
下手な新スナがいたら<<すまない>>、<<よろしく>>
>>580 頑張れ!
操作はむずいし、コンプも大変だ。
だがハマればウハウハな機体でもある。
1戦は操作に絶望し、2戦から4戦は体がついてこない。
6戦あたりからまわりが見え始め、10戦目からスナイプポイントが見え始める。
N青2赤1赤2それぞれ楽しいぞ
大将〜小佐戦
白ザクバズはないだろ大将
180で1落3破とか88の成績ではないかと
最後に拠点落として勝てたジオンから《ありがとう》
久しぶりにやったら大隊の名称が変更されてた
今日親子で絆をしている人がいた。
息子は小学3〜4年ぐらいでどんなんかな〜って思って見てみたら……
ジムスト200回のその他機体セッティングallコンプの少将ww
戦闘では400〜500を格で平然とだしていたよ………
連邦はあと10年は戦えると思った今日この頃。
>>585 恐るべき学習力と、見習うべき応用力、
子供ゆえの容赦ない落とし方等々…。
子供をなめちゃいけねえ。
JGなので、中距離を比較的に出し易いステージだが即決するな!
あと、便乗して次々と中距離を出すな!
近 俺
中 5人
狙 2人
最前戦維持できないよ…
その編成だと前線維持する必要ないだろw
適当に引き撃ちしてあとは味方に敵が噛みついたのをカットしてればおk
中距離の後ろでハイエナなりカットなりでスコア稼げそうだな、それ。
今日、初めてゆとり外しの仕方が出来た。
動画とか攻略スレ?見てなんとなーくできて、外して戻ってきた時に斬った棒立ちザクを見て自分も相手もぽかーん…
すぐさま格闘しかけてポッキー…けど、外せたあの感動は忘れられない
久しぶりに大尉×3が混じったカオスマッチになった
中五枚みたいな壊れ編成は予想の範疇とはいえ
敵もタンク無しで篭ってるのに
連邦側砲撃地点の辺りに迷い込んだ一機に
わざわざ三人がかりで襲い掛かっていたのには唖然とした
しかも誰一人として250を超えないリザルト
大佐も大概ピンキリだけど中佐以下にも一つ壁があるよね
>>590 慣れてくるとゆとり以外の動きも出来るようになるよ
まずはゆとりを安定させることから始めると良い
練習中に左に飛んだ後レバー右上、右上で後ろ取れることに気がついた時は感動した
リプ映ったんだが赤ロック切れてるし上手い人が乗ってるみたいな動きでちょっと嬉しかったよ
そんな俺だが今日QD出ない病に掛かった。
バンナム戦引いた時にわざわざコンプ終わってる格出して練習
一回しかQD出ない・・・orz
次の戦いで最初の一回はきちんと三角外し決まったんだがループ後またQD出なくなった
次にまたバンナム戦だったのでプロガンで出撃
タイミング変えたらあっさり出たw三回目からはきちんとレーダー見ながら出せるようになった
二戦目は環八で出撃。三角外しが出来た
最後の一機は低空外しで仕留めたしなんとか感覚が戻って良かったよ
バースト仲間がもどれって言ってんのに戻らないで撃墜されます。
アンチ編成の時にも勝手に突っ込んで「なんでカットないんだよ!」って叫んで先落ちします。
自分がビリってても相手がビリってれば無理に撃墜しようとして撃墜されます。
いや、別にいいんだけどさ…
自分で勝ちたいって言っといて最後の最後で撃墜されて「ごめん」って謝るのおかしいよな。
負けてもいいならそう言ってくれよ。真面目にやる意味ないからさ。
どうしても戻れないならわかる。でも一度拠点に帰ってるのに落ちるっておかしいだろ。
JGだからって中狙多すぎだろ・・・。
相手4バーx2で編成崩壊とか真面目に笑えない。何のためにバーストしてんだよ。
しかも大抵の中狙がレーダー見れない、連撃被せはお手の物、垂れ流しがデフォって酷すぎ。
一番酷いのがキーパーしてたタンク。AP6割近く残ってるからって安心してたのか
拠点弾キャッチ→旧砂ビームで蒸発とか、JGなら相手に砂いるのが分かりきってるだろ。警戒しろ。
まぁ、そのタンクってのは私なんですけどね(´・ω・`)
完全に油断してました。中狙を舐めてた報いですね…やはり自分もまだまだか。
チラ裏
大佐が尉官と2バーで出撃してマチ下げしてた。ここまでならよくある光景だと思う。
だがリプレイを見るたびにその2バーは敗北。
暇だったので一体何があったのかとPOD外から見てみると、大佐と尉官はビリの取り合いで
大佐のギャンやズゴはCを取るので精一杯。ギャンはほぼ2落ちしてた。尉官はほぼ0点
JGだと下手にマチ下げするとカオスになるからそのままの階級で出たほうがいいのに・・・
よりにもよって扱えもしないのにギャンとか
色々な感情が混ざってマチ下げで晒す気もなくなった。
下士官のお座りスナに狩られる大佐ギャンってどうなのよ?しかもSまで・・・
今の大佐?はズゴでCを取りおるか……
噂以上に恐ろしい事になっとるようじゃな……
早く辞めといてよかった…(; ;)
>>596 将官相手なら普通。大佐でもよけ方わかってるならありうる。
ズゴがただの垂れ流しあるいは相手がろくによけてないのにというなら問題だが。
>>590 超おめ。まだまだこれからなんだぜ?(´ω`)b
さて、停戦のチラ裏。長いかも。
ジオン中将で出たら22に。俺グフ、僚機ギャン決定。
相手は2バー、編成は…と
…プロガンに白ザクっすかwww
ある程度までは食らいつくも、噛み合わない連携、グフの火力不足が原因で惨敗。
お互い【すまない】のチャット…悔しいよな。
二戦目…俺グフカス、僚機再びギャン
俺は「停戦で近使うような奴ら、力でねじ伏せようぜ!」な気持ちだった。僚機も同じだったのかな。
相手はプロガンに駒。けど一戦目とは打って変わり、お互い援護しあい敵二機と相打ち。
あとは【やったな】合唱と、顔真っ赤にして突撃してくる敵機を捌いて終了。
味方マチした中将へ、本当に【ありがとう】【やったな!】
途中何回かカット遅れてごめんねw
昨日は射撃しかしないEZ8とマッチした
プロガンの後ろで引き撃ちワロスw
タンクとデザクvsプロガンとEZ8
プロガンがタンクにビームライフルorハイハン→デザクがプロガンに格闘→EZはマシで3連撃目のデザクカット(最長射程だと思う)
これ繰り返してプロガン墜ちる拠点墜ちる
まぁプロガン乗ってたの俺なんですけどね、味方を信用したのが間違いだったわ〜
せめてタンクに噛み付いてくれや少将さんよ
>>599 22だと近格VS近格のが燃える俺は異端なのか?
>>601 お互い格だったから、タイマン×2を期待したんだよね。
まぁ停戦とは言え、俺ルールの押しつけだけどね…
停戦外なら、俺も近格戦やると思うよー。
別軍サブ少将カードで出撃したら、少将4大佐2中佐2の構成
俺以外の少将が砂U・サイサB・ジムとかもうね
2戦目は砂U・サイサB・FA
1戦目はG3で150カウントグフ釣りつつゲルG落としたのに敗北
2戦目はダム。前衛5でジオン洞窟に篭って、釣れた敵落としていったが戦線に残り続けた中佐落とされて負け
ちなみにリザルト下位3を独占した少将共が「やったな」連打してた
そりゃ洞窟で戦闘してんだからお前らは稼げねーよwww
605 :
604:2008/09/13(土) 10:42:56 ID:P5FfgqQsO
>>599 >>601 それ俺かも。w
外しのバリエーション増やそうと停戦にでたんだけど、相手はマンセルの練習してたのかな?w
相手が砲台前で戦いたがるのは何とも・・・。w
蟹焦げあたりで出れば完封できると思ったけど停戦で射撃バラまいてもね!w
606 :
604:2008/09/13(土) 11:02:11 ID:P5FfgqQsO
しかも相手バンナム戻してない感じだったな。w
一戦目はプロガン拠点裏に逃げて、噛みついても砲台にカットされるから頭きて外した後に砲台にタックルしてやった!w
一戦目は距離考えず白に噛みついた私の落ち度です。
あのプロガン弱かったね。w
また拠点前で踊りましょう。
>>604 特 定 し ま す た ! w
しかもあいつら、それでプルプルとかイミフだったねw
絆を感じるひとときをありがとう!
楽しい野良猫戦隊より。
一昔前なら、JGはジオンが多すぎてバンナムになりがちだったからずいぶん消化できたものだけど、
最近はそうでもないのね。以前の倍くらいの確立で対人戦になるよ。
>>607 相手、粋じゃなかったね。w
停戦でプルプルして拠点に引いていく連邦・・・。
普通に考えたらお互いタンクねーんだから引き分けになっちまうだろ。w
粋な僕らは付き合ってあげた訳だが♪
またどこかの戦場でお会いしましょう。
>>608 昨日連邦大佐で7クレ中3回バンナムだったんですけどw
TTも半分近くバンナムだったし連邦人多すぎだろ
勝率が鰻登りで獲得ポイントも平均400越えてるから最新50戦とか見たら凄く上手い人に見えるなw
3日間で中のセッティング5個以上出したよw(対人戦は乗ってない)
>>610 度重なるバンナムの嫌がらせでジオンから脱走兵が増えたのかな。
ジオン将官のバンナム戦は3ヵ月ぐらいに1回ぐらい。
ドムキャの搭乗回数ゼロだからゲルキャは諦めかなぁ。
>>611 ビックリさせるなw
ドムキャ取得、だぞ?
コンプ何てやってられるか。大体コンプだったなら今頃ドムキャあふれてるだろw
すんなり新型欲しければMSはコンプしておくのが吉だな。
プロガン支給でLA・ジム寒地雷の多かった事、多かった事。
第一次爺さん支給フラグでガンキャ・ダム地雷の多かった事。
大佐・将官でしがみついて無ければ維持できない階級連中は欲しがるな。そのまま突っ走れ。迷惑だ。
今回の機体はまぁ崩壊するのも一週間程度か
しかしJGはタンク出さないと本当にグダグダになるな、それが嫌でタンク
出して2戦目よろしくとか思ってると誰も出さないし結局2戦出す破目に
格乗りタンクだからね〜負けても文句言わないでよ〜
まぁそれで護衛付いてくれるならまだ良いが砂2枚中2枚とか、俺何か悪い
事した?
こんなんだったら平山とかTTしか出撃しないよ。・゚・(ノД`)・゚・。ウァァァン
近格中でも現実的な時間内で拠点を落とせるようにしてくれれば
タンクが出る出ないで揉める事も無いと思う俺は異端?
システム的な事に文句言っても仕方無いだろうけどさ。
拠点を落とすのはタンクじゃないとダメなのか?バンナム?
>>616 ジオンならサイサ、連邦ならジム頭という選択肢が…ないわなぁ…。
新砂の装甲2でやろうにも厳しいし。
タンクは拠点落とすのに理想的な装備をデフォで持ってるのが大きいんよね。
>>616 中でも現実的な時間で拠点落とすのは可能だろ。
ただリスクしょって中距離出すくらいならタンク出せよって思うだけだ
別に拠点兵器出さなくてもいい。俺がタンク乗るだけだ。中狙乗る奴がいても我慢しよう。
ただ俺の「拠点を叩く」に了解してる以上は俺の言うこと聞けよ。
ここはまかせろ押してるんだからアンチ行けよ。
枚数少なくて応援頼む押したらとっとと護衛に来いよ。
アンチ2枚に対して3枚で護衛しといて抜けられてんじゃねーよ。
タンクの言うこと聞くつもりないなら拠点を叩くに了解押すんじゃねーよクソ佐官将官。
88なんてまず一度しか拠点落とせないんだから護衛過多にする意味ねーんだよ
>>617 そうなんだよな。現状、タンク以外を選ぶメリットが無いわけで…
>>618 近格でも拠点を落とせるなら、その愚痴も無くなると思うんだ。
まぁ所詮は無いものねだりなんだけどね・・・orz
つ【グフバズ】
つ【LABR】
BRだけで100秒で落とせます
この間ふと気付いた
ジオンはちょっとした理由があって作り直したんだが
作り直しだし中身将官だし、で出来るだけタンクに率先して乗ってきた
んで、大佐〜将官になっても、まあ出来るだけタンク乗ってきた訳だ
タンクは奥が深いしな、やれる時にやっておこう、と
…気付いたらマカクの搭乗率が20%、つーかマカクだけ3桁
残りはどの機体も2桁なのに、さすがにやりすぎたか…とも思ったが
ジオンの近って楽しいんだけど魅力を感じないんだよなぁ
魅力を感じない、というのはちょっと違うんだろうけど、出来れば格とか中狙に乗りたい
でも、各枠既に埋まってるから過剰にしたくはないし、さりとて強行しても
周囲からは白い目で見られたりする
で、結果編成とマップを見つつ近を選ぶか、タンクにするかの2択状態…
いい加減ゴッグコンプしておきたいぉ…せめてザクキャとかドムのコンプしたいぉ…
キャマダーの絶望的な消化はバンナム戦じゃ辛すぎだぉ…
先月ジオン切捨てで今大佐だし、いっそのこと中佐にまで落として消化するかなぁ
え、1日?
1回でいいよ、もう……というか、バンナムがなにを考えてあの必要Pにしたのか意味不明だ
>>619 近格でタンクとほぼ同程度の時間で拠点を落とせるようになったと仮定しても
現状でタンクを出そうともしない近格が率先して拠点を叩きに行くとは到底思えないんだが…。
本日44で2戦目にこっちの編成が
ジム頭(ロケラン)、FA、ガンキャ、ジム頭(ミサ)の中オンリー
これで勝てるんだからわからんよなぁ……
確か相手は赤蟹、グフ、ドム、F2だったと思うから絶対負けると思ってたんだが
ハングレに拠点攻撃力を与えればいいと思います!
オルテガハンマーでミデアを落としたいです!
とループ
今度、焦げのAマシが強化されるらしいので
Aマシロケランの組み合わせを試してみた
Bの半分の弾でリロードほぼ同じっておかしいよね
集弾率いいから遠くの着地も取りやすいけど
それならBRでも撃っとけって感じだ
弾を増やすかリロードを短くしてもらわないと
純粋に威力が1,5倍になっても多分使えない
まあどっちにしろAマシ焦げとBマシ焦げは別機体か
ダブデと大皿に普通の装備でもある程度ダメ与えられるようにするかわりに
最大射程500mm範囲内で軽く絶望する位の火力と弾幕持たせたらよくね?
分厚い弾幕を掻い潜って至近距離で戦艦を潰すってのはMSの運用としても合ってるだろうし
勿論タンクも拠点の射程外から拠点を叩けるって事で今まで以上に求められるだろうし
実際大皿より砲台のが怖いってどうなのよ?
って拠点合体砂をレイープしながら考えてた今日の絆
鉱山都市のビックトレーはタックルしてくるわけですね
しかし絆は幅広い層の人がやってるね。
老若男女リーマン学生土方ニートヤンキーイケメンの人からキモオタまで
こんなに色んな人がいて上手く連携なんか取れるわけ無いわなー
人はいつか革新する。ニュータイプになれば分かり合える。
はずもない。
ラグナレクの接続でもしちまうか?
それでも俺は絆が欲しい!
今日初めてS取れた\(^o^)/
>630
解りあえるなら戦場でまみえる事もないだろうに
人が便利になれる訳ないじゃない…
JGはそれを顕著に現わすマップだよ
JGのリプではついついカメラがロングになった時にMAP外から発射されてる対空砲火に目が行ってしまう
基地付近の砲台もあれぐらいの頻度で撃ってたら地獄絵図だったろうなぁ
635 :
ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 00:54:13 ID:+5ppL71U0 BE:662844847-2BP(112)
>>629 スピリットオブジオン?
チラ裏
最近復帰した元連邦将官。今サブカで佐官の俺。
昨日やっと新砂ゲット。コンプしたい!でも勝ちたい!のでとりあえず一戦目は前衛、居なかったらタンク出す
で、問題は初っ端からカーソルが祖から動かない大佐(旧砂)。
一戦目・・・味方の護衛もあって拠点落としてウマー。残り時間で赤蟹茹でてウマー。400ptオーバー。砂は0落とし一落ち200点弱。
二戦目・・・また砂がカーソル動かない。流石に2戦連続でタンクは乗りたくない。そいつはまたもや旧砂。結局砂2枚のアンチ編成に。
敵もアンチ編成だったこともあって相手の迂闊な砂打ち放題。赤蟹焼きまくってウマー。結果2落とし400ptオーバーでS。砂枠使ってるから当然なんだけど。
んで旧砂は・・・0落とし1落ち80pt・・・
もうね、そんな腕前だったら2戦連続で砂乗るな。迷惑。新砂乗っても空気になること請け合い。
ジャブローに移ってからこんなのばっかり(;´Д`)
1戦目は負けて
2戦目は砂祭りで全員ザク砂8という状況だったのに勝利
勝負はまさしく相手、味方の編成しだいで時の運
フルバーストでもない限り編成がランダムなのは当然なことで
他人にあたるってのは筋違いなんだろうなってつくづく思いましたわ
JG88連邦将官大佐戦のチラ裏。長文すまん。
1戦目、味方にひとりだけ呼ばれてきた少佐が中即決。ま、それはこの際OK。
2戦目、少佐はLA。終盤ゲージ勝ちして全員後退開始したが、少佐LA戻らない。
俺も少佐LAが後退できるよう、しばらく援護していたものの限界。
LA1機落ちても十分余裕があると判断。見捨てて後退した。
その後、拠点前でお互いの健闘を称えあうシンチャが飛び交う中、
リスタした少佐LAが、戻って・・・ 来ることなく再び単独突撃開始。
少佐LAを除く7人全員の心がひとつになり、<もどれ>の大合唱。
今日一番絆を感じた瞬間だった。
が、結局日本語が通じなかったため、全軍慌てて再出撃。
危うく愚痴スレ行きのネタになることを力づくで回避した。
リプレイに映ったジオン8機に襲われるLAのシーンは圧巻だった。
>>616 俺も対拠点はタンクじゃなくてもいいと思うんだ。
中を対拠点能力特化させて、遠を遠距離MS戦支援に特化させれば、バランスよく全カテ運用できると思うんだけどなぁ。
そうすれば、格近中は全マップで必須、遠狙はマップによって使い分けって感じになるだろうし。
まぁそれでもいろいろ問題が出てくるんだろうけど、とにかくなんとかしてくれバンナム!
中消化はもう飽きた!
639 :
ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:42:40 ID:+5ppL71U0 BE:426114263-2BP(112)
イチゴ狩りっすね
>>639 いや、まさにそんな感じ。
俺も、高台で囲まれて蹂躙されるLAを見て、
イチゴに群がる虫虫虫・・・ を想像した。
チラ裏
88 ジオン
久々の絆で、一戦目F2で出て勝利。
二戦目に連邦が脅威に感じなかったからゲルググBRで出撃、連邦が引き
だしたから押し込んでたらビリったのが三機ほど釣れたので「ウマウマ発見!
まとめていただく」って思った瞬間に、後ろからゲルスナの集中砲火が、、、
俺ごと巻き込んで三機もってかれました( ̄▽ ̄;) 巻き込まれるとアレは
ビックリしますね。
残り30秒ぐらいでゲージ飛ばして勝利。俺もBを取れてたのでまあいいか
と思いつつターミナル通したら昇格「中尉」にあがれました。
あんまり上手くないのに順調な昇格、、、残念将官にならないようにもっと
腕をみがかないとな。
今日は事務砂使ってたらS連発で万々歳。といきたいとこだが、味方が終始誰も援護には来てくれなかったってね。何が絆だ、1人の敵に五人くらいで群がるとかアホかと
その後腹いせに20戦闘くらい連続で砂T即決してやったわ。
643 :
ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 03:47:30 ID:XG3U+3iH0
>642
いっそのこと中のDASを無くして装備は拠点攻撃力の上がった拠点弾だけしか無くなったらいいのに
そうすれば今まで中使ってた奴は中出さなくなるし中も有効に使えるかもしれんし
>>644 DASの切り替えを後方支援より早くする、拠点弾の威力を後方支援と同じにする、
MS弾の命中率を後方支援より上げる、ミサイルの攻撃力を上げる、
キャノン系、バズーカ着の有効射程を100mm以上からにする、
といった感じなら大分使用しやすくなるのではなかと
今度のアップデートで持ち替え発射時間、攻撃間が短縮されるようだけど
この際リロードは中距離全機ともに今の半分でもいいぐらい
中の回転率や火力上げるならタンク以下の機動力になってもらわないと困るな
>>647 FAwithミサベイAあたりは、
素でタンクにしか見えなくて困るw
ミサベイのリロが10カウントとかなら、、
けっこうFAもいけると思うんだけどなー(´ー`)
>>638 そうなったらそもそも拠点を叩くという選択肢が薄れるというオチ。
敵陣深く入り込むリスクと護衛の負担の半端なさ。
拠点叩くなら一人で行ってくれということになりかねん。
まだ新砂のほうがいいと思える。
ジオンサイサバズBはこれの応用だし。基本釣り、放置=拠点叩き。
>>645 性能的には無くすには惜しい(一部機体だけではあるが)。
問題は使えない側の機体があまりにも弱すぎるのと使える機体でも乗り手の半分以上がただの垂れ流しだということ。
てか中距離イラネはジムキャとザクキャを元に戻せば解決じゃね?
>>650 ジムキャザクキャが前の性能の時も、今と同じように中距離イラネな流れだったじゃないか!
今の性能がひどすぎて忘れたのか!
>>636 昨日の俺とほぼ同じだな…一応連邦中将でジオン大佐
友人4人とジオンで出撃して味方他店舗も4バーした…ちなみに全員大佐でした
一戦目…何故かアッガイ祭りにww
しかも何故だか勝ったw
二戦目…次も祭りでザク砂オンリーに…流石に虐殺で終わるなと思ったら…まるで戦国時代の長篠合戦の如く…遠距離で朽ち果てる連邦近格達…しかも連邦中狙達は完全に空気……リプ見たら撃破する時に完全にクロスファイヤでした…殺し間みたいにw
まぁ…なんて云うか祭りって意外に勝てる気がするのは俺だけかな?
>>651 もちろん忘れたわけじゃないけど昔とは状況が違う。
昔は低コ近格がやたら強かったから中距離の仕事も少し無理すればこなせた。
でも今は88でも下手をすれば入らない低コ冬の時代だし、中〜高コで遠目の敵に突っ込むのはリスキーだから当時の性能のジムキャやザクキャがあれば使えると思う。
メイン武装の射程を今より1〜200mぐらい遠くへ
400〜600mとする
威力は今よりも弱く
サブは今まで通り
格闘は威力が鼻くそ程度でいいので3連撃出るように
3発入って30ダメぐらいで
↓
タンクの護衛しながらタンクに近い距離から垂れ流す機体に
>>653 編成の定番とするなら当時の性能より強化しないとダメだとおもうけどね
バンナムのジムキャがひたすらうざかった。
ジムキャのC弾、B弾は欲しい
やっぱC弾はDASがあるからいらんかな
>>655 そうだね。
ま、元の性能に戻ればヒマラヤとNY対雛壇側位なら使われるだろうか。
他でも使われるようになるにはそれ以上の強化は必須だね。
それだとこんな感じかな?
区切った武装は左がジムキャ、右がザクキャ。
コスト:180
基本性能:ズゴ辺りに準拠
メイン:キャノンA、キャノンB
サブ:BSG、ハングレ/ザクマシ、クラッカー
格闘:パンチ、追加弾(焼夷溜弾/対拠点弾、爆散溜弾)
メインはDAS前の性能に準拠、散弾廃止。
ザクマシはダウン値↓、威力↑。
対拠点弾は現行の性能に弾数↑
657 :
656:2008/09/14(日) 10:02:44 ID:8fbmPsRvO
大事なこと忘れてた。
切り替え時間廃止、各武装持ちかえ後即使用可能。
確かに、中の強化策と言えば対拠点攻撃力を上げるぐらいしかないような
気がするなぁ。中2枚でタンク1枚とほぼ同等の拠点攻撃力……
これなら中の需要も高まるというもの。MS戦もある程度こなせて、タンク
以上の機動力による拠点攻撃スピードの速さが見込める。あ、もちろん拠点
兵器を積んだ時の機動性低下はなしの方向で
ねえよw
タンクで拠点撃ちに行くのすらアンチに遭遇して最速行けないのに
前衛二機減らしてタンク砲撃地点よりもっと前に行かなきゃならないとか
無理だから
そんなんで中二枚出されても味方は護衛もしないだろ
中が突っ込んでボコられてるのを餌に近でポイント稼いで、
中2機が落ちたら「やったな」「敵機撃破」しながら後退。
こうなるのが見えてる。
>>659 だから「タンク以上の機動力」なわけだけど。
それに中2枚を出すのが前提なんだから、侵攻ルートも二つになる。
アンチに混じってこっそり拠点に向かうのもよし、逆に敵アンチを
釣って後退するのもよしで戦略の幅が広がるよ?
少なくとも接近戦能力なら中>>>>タンクなのは明らか(連邦)。
佐官戦でせっかくタンクだしたのに護衛ゼロ、三落ちなんて悲惨な
リザルトは少なくなると思うけどなぁ
>>660 それでも二機がかりで本来一機で出来る仕事こなして意味があるのか?
それに仮にそちらのほうがリスク低くなったら今度はタンクイラネになるぞ。
>>660 それなら中2より中1タンク1のがよくね?
それ以前に部隊を二手に分ければ各個撃破で拠点分以上持ってかれる危険も
常に付き纏うわけだが。要するに護衛対象は少ない程いいってこと。
あー!!ガンキャ乗りてぇー!!!!(ガンキャ好きの心の叫び)
>>661 敵アンチの分散、MS戦→拠点攻撃への柔軟なポジションチェンジ、
敵拠点の早期破壊による敵MSの回復のための後退を阻止。
ただし戦力の分散によるリスクは当然タンクよりも上。それをカバー
するためにより高度な連携を必要とする……と。つまりタンクは初心者から
上級者まで幅広く安定して拠点を落とせるポジション。中は味方との連携を
考えたとき、また地形によってはタンクよりも有効な場合がある、ぐらいに
なる感じで。
>>662 ↑で書いたことと矛盾するけど、「野良で勝ちたいならタンクを出せ」ってのが
ある中で、中距離でも拠点攻撃が十分可能というメリットは野良にとっては嬉しい
し、中の消化をしたい人にとってもある種の免罪符になる。だいたい野良でタンク
護衛なんてそうそう期待出来ないんだし、だったら消化&勝利のために中を出すの
がアリなんて風潮を作れたらなぁ〜と思って
>>663 普通にタンクと同等の対拠点火力
機動性と引き換えに射程が短い
で良くないか?
あとは単発を弱くして攻撃頻度を上げたら
タンクより若干妨害に弱くなる
チラ裏
さっきの勝ち試合終盤の俺(タンク)の「すまない」の意味
一体何人が理解出来ただろうか
リプみりゃ一目瞭然なんだけどね
開幕進軍時に水に落ちて、あまつさえブースト切らして登り損ねてるのが
さっきの味方の7人、本当に「すまない」
勝てて良かった
チラ裏
さっきガウの中で、哀戦士を目を閉じて聴いてみた。
シンチャがやたらうるさかった…
667 :
○・○:2008/09/14(日) 14:49:08 ID:aXBSsKOH0
中は回転率のいい燃え弾しか装備できないようになれば解決のような気がしてきた
これなら支援したい奴が乗れるし自分でなんとかしたい奴なら前衛に乗ればいい
そもそも人の後ろにいて人を囮にしながらモビ戦がしたいというのが間違っているような気がするから攻撃力を上げろとか回転率を上げろとかはおかしいと思う
モビ戦したいなら前に出ろ
>>668 カメラ障害、ロック障害、リロード障害、特定行動不可
とか色々あると楽しいと思う
>>668 ファーストじゃ普通に絆で中距離カテゴリーの
ガンキャノン、ドム、ズゴック辺りも接近戦してたけどね
まずは連ジなみに近距離射程でも命中率を上げて欲しいってのと
ドムは移動速度を今の倍にしてほしい
>>668 そういう武装は欲しいけどある程度の火力支援は出来るようにすべきじゃない?
無論ダウン値が低い武装で。
つくづくJGは旧赤蟹G3取得条件で戦う様になってるんだなと思った
タンク出ないとグダグダ。
おまけに敵味方両方の中狙の邪魔が酷くて戦えたもんじゃない
中の武器はよろけのみ30ダメ、リロ30カウントとかでいいよ
狙もそんな感じで
近は威力と弾数リロは焦げマシAな感じで個性はばらけとかで出
してサブもよろけ取りくらいで
タンク様と格は現状維持で良いかな。
あとタックルは軒並み15ダメくらいで良いんじゃないかなw
JGやってるとジオン側の高台で乱戦になることがやたら多い気がするのだが俺だけ?
稀に連邦側で戦ってる時は高台じゃ無くてその左右で戦ってることが多いし
何故だろう?
>>674 たぶんダムゲー史上最低の糞ゲーになるなwww
>>677 おいおい、オマエの案じゃもはや風変わりな格ゲーじゃねぇかwww
>>674 脳筋乙。と言いたいとこだが今日のカオス丼を体験してくるとその気持ちもわかる。
佐官なのに一度もまともなタンク戦にならなかったのは初めてだ!
クリスタルボーイもビックリだわ。おかげでマカク使用率25%割っちまったよ。
>>675 ジオン側のキノコ岩(?)が屋根があってそれが赤ロック引いてると撃つ時
当たるからどうしても連邦は高台から撃つようになるからジャマイカ
連邦側はキノコになってるからジオンは回りを赤ロック引いて左右から撃て
るからだと思う
>>678-679 まぁ自分も今日のカオスにあてられたからかもしれんがあまりにもアレだ
ったんで、拠点撃たないタンクも出るわ「休日は本当に地獄だぜフゥーハァ
ー!」orz
ジオン中将連邦大佐のチラウラ
スナUを取ろうと思いタンク→スナの順で乗り3回目でゲット
スナU初めて乗ってみる
つえーーーwww
こりゃ楽だわ。適当にやっていたのに450点とれた
残り3秒くらいで逆転の1機を落としたし結構頑張れたよ
初めてゲルG乗った時は2桁。3回くらい対人でやって100そこそこしかとれなかった(当時大佐)
赤蟹のためにバンナム戦でS量産してようやく装甲2を取りJUで乗る
とてもじゃないが拠点破壊しつつSとれる機体じゃないと悟る。以後倉庫で埃をかぶることに
半年以上ゲルG乗ってないので感覚は覚えていない。まあ、まともに扱えていたわけでもないんだけど
なのにスナU乗ったらいきなり点数とれた
スナUが扱いやすい、とは聞くがゲルGとは比べものにならないくらい楽だ
初心者でもそれなりに当てられる。これは熟練者が扱ったらやばいわけだな
狙撃はあまりおもしろみを感じなかったので敬遠していたがちょっと興味が湧いてきた
レーダー見て敵の移動する場所を予測する、とか聞いて何か難しそうだと思ったが案外楽w
早く機動2を出して3〜4機一機になぎ払ってみたい
マカクの次に搭乗回数が多い機体がギャンと言う脳筋よりの俺だがスナUは楽しめそうだ
>>680 >キノコ岩〜
連邦がタンク編成でそれなら分かるんだ
でも最近のJGは非常にグダグダマッチが大量にあり両軍タンク出てないorジオンだけタンク有り
の状態でもジオン側高台で乱戦になる率が異常に高いのよ
こんなのは俺だけの経験なのかな?
スナUは青2はかすって70ダメ入るからなぁ、外しても当たるまで追いか
けれるし。
おまけに
>>681みたいなのが乗ると手に負えないわ。
77でタンク出したら味方近3中1狙2「…無理だろ、コレ」とか思いつつ出撃に。
【拠点を叩く】と打つと近3機共【了解】を返してくれた。
あぁ、これなら頑張ればなんとかなるかも。そう思った私が浅はかでした。川を中程まで渡ったところで近から【回り込む】と…中距離も1枚付いていった。狙撃は右側の射撃台にいた。もう1機の中は既にゲル砂に落とされていた。
戻ろうかと思ったが、既に残りの近2枚が交戦に入っている。今戻れば、彼らを裏切ることになるだろうか?それとも、皆でアンチをするべきか?
迷った挙げ句、俺は泣きながら【拠点を叩く】を押し、3落ちした…
これが2ヶ月ぶりにやった初戦だった。自分のカードが等兵だったかと、一瞬疑った。
>>684 なんでその編成で「拠点を叩く」押したのかがわからん。
まあ味方が開幕からすぐ4アンチしてくれりゃ2護衛でも納得するけどね
>>682 確かにジオン高台でドンパチになるよな〜自分でもわからん。
>>684 自分も昨日サイサが2枚出た時は何事かと思ったわ、自分がタンク
乗るとこんなんばっかとかねもうorz
>>684 今日狙撃×3だったがタンク出して拠点落としたよ
リプ見るとスナは全員右側から援護してくれてる
と言うか敵が群がってきていたから撃ち放題だっただけだと思うがw
デザクがやたらマシンガン撃ってくるので砲撃→タックルでダウンもらいつつ沢山撃てた
まあ、実際は2機捌いていた陸ガンと3機釣りながら死んでいった環八のおかげなんだけどね
相手が残念なら落とせる可能性あるし一回目は行くべきだと思うよ
みんな味方が酷いとか言うけど敵だって一緒だよ
特に中佐以下が混ざったら消化でも文句は言えない
大佐以上の奴がTTで中選ぶことに比べたら何倍もマシだ
消化してる人に言わせれば折角ステージ選んで出てるんだから少しくらい我慢しろって感じだと思う
と、二日で狙撃の経験値20溜めてスナUを出した俺が言ってみるw
バンナム戦が4クレあったけどなw
>685
1回目はともかく、2回目は味方に【拠点を叩く】【いくぞ】言われたからねぇ…そこまで言われちゃ例え絶望的でも、つい…
うん、戦術間違えたのは分かってはいるつもりなんだ。
>>686 私のタンクに限って最前線でマトになる不思議…(';ω;`) ブワッ
>>687 自分自身が野良の中佐だから、全て他人のせいにはする気はないんですが、こんなんばっかりだとタンクに乗りたくなくなってきて…
うん、頑張ります。せめて大佐や将官様方に迷惑かけないようにしないとね。
>>682 自分はタンクいないときは速攻でアンチの左ルート行くんだが、
なぜか味方達はカモフラにしても多すぎる枚数が右ルートで侵攻。
で、丘で接敵して結局タンクいないことはバレるわけだが、
当然敵タンクはそんな状況で無理な侵攻はしてこないわけだが、
なぜか味方はその場でそのまま不利なMS戦を敢行。
そんな状況になる以上<もどれ>してももどらない連中がいるわけで、
結局そいつらを助けるために全員ジオン側の丘を戦場に戦い続ける羽目に・・・
あ、敵タンクがいない場合も丘カルカン組がいるから同じ結果ね。
両軍タンク無しで味方がいち早く<もどれ>して勝った時は何故か感動したなぁ・・・
結論:88やJGはするなと言う事だ
>>689 最初に降下してくる時タンクいるかどうか確かめれば良いんだよ
ドムとドムトローペンの差はわからないがタンクと他のMSの差はわかりやすいぞ
開幕チャット見ながらよろしく、何てやってる暇あったら相手の編成見た方が良い
ちなみにジオン側からも連邦の編成見ることが出来るからタンクの有り無しは開幕で両軍わかる
タンクが8機降ってくるわけですね、わかります。
タンクで拠点2落とし決めて戻れ打ってるのに前に出る味方(2落とし目前から戻れ連打)→負ける
揃わなくて44の時、こっちタンク無しでアンチが自分だけなので応援呼んでるのにカルカンしてゲージ飛ばしてくれる味方
格闘機でタンク叩いてること解ってるのにハイエナしてくる近距離
自分(中尉)も残念な腕してるのは解ってるけど、尉官↓の戦場がこれほど酷いと感じたのは今日が初めてだった
>>690が良いこと言った、あとTDも入れてくれ。
いや、TDやJGは中狙消化するために必要だろ
あの連続グダグダ編成なら中狙消化に走る諦めもつくし味方に悪いとかの罪悪感も無いからな
もちろん数少ない本気編成の時は真面目にやるが
狙中合計4以上が標準ではなぁ
結論:88TDとJGでは真面目にやろうとするな
昇格かかってる人は次の戦場に備えてリフレッシュ休暇だね
もう俺開き直って尉官のうちに中狙消化するためにJG88では2連中狙即決するよ
・・・ダメ?
>>698 88なら別にいいんじゃね?
でも44では勘弁してくれ
昨日は44になったと思ったら即決2連癌キャがいてな……
>>698 良いんでないの?尉官の内に消化しちゃった方が良いよ
まあ、俺が一緒に出撃する訳じゃないから言うんだけどねw
ただ大佐以上になったら消化し難くなると思った方が良いよ
カードをターミナル通してみたら5位だった
今月7000ポインヨなのに
この大隊やべえ
>>701 それが月の半ば過ぎると途端に順位が落ちるんだよ。
ウチの大隊はそんな感じ。
ま、最終的にはフラグキープまでやりこんでしまう訳だが。
月間PP9万で中将フラグが安定するってのも結構な過疎だがw
近隣には下手すると4万ぐらいで少将フラグな大隊もあった気がする。
おれ3万Pで大将とれる店で今月もう9万Pwwwwwwwwwwww
>>702 うちの大隊1万ちょっとで10位くらいで少将になれる過疎大隊なんです
さすがに大将は無理だけど、でもうちの大将先月は10万なかったような
しかしホームでやりこんでた古参はほとんどいなくなってしまったよ
キレそうになるチラ裏〜
フレがまだゲーセンに来てないから野良の連邦大佐で出て店内マチ終了
が!
残り1秒辺りで後入りしてきた奴がいた。(確か尉官)その時はもしかしたら自分が後入りしてしまったのかと思い
俺「後入りしてすみません」返答が「・・・・。」
マチも終わってミーティングへ、そしたらソイツが急に
「スナ乗ってもいいですか?」タンクもいないみたいだし俺は「どうぞー」
戦い終わって戦績見たら、俺は真ん中辺りでソイツは1位でSっていた
2戦目のミーティングでキレた!
オペ子「ミーティn」の辺りでスナ即決
確かに1戦目はS(拠点お座りスナ)だったけどその即決はあまりにも酷いと思ったのでとっさに
「即決とかふざけんな!」と言ってインカムを抜いた。もちろんタンクを出してくれる人はいない
俺がタンク出しても他店舗の人から見れば「2バーでタンク、スナとかw」と思われて護衛してくれなさそうなのでアンチ編成に。
もちろん開幕後に<<やったな>>の嵐、俺は一応<<すまない>>打ったがソイツは無視。で終わって1戦目とほぼ同じような戦果に。俺は他店舗の人にバーストしてるけど仲間ではないとスナにマシ撃ったり前に立って邪魔しといた
で、PODから出て後入りとあの即決はよくない事を言うために待ってたら、ソイツがPODの中で立てこもりし始める、で結局出てこないで連コ
俺が1クレやってPODから出るとソイツは逃走後だった。
その後思ったのが、声からして結構前からいろんな人に「後入りすんな!」って注意されてた奴だったw
この前もフレとやってたら後入り&ボイチャ無視で2戦とも陸ガンBマシ即決で2戦ビリ2桁
これってどうよ?
長々とゴメン
>>705 とりあえず愚痴スレ向きなのは間違いないな。
ソロだとマッチングに時間かかるから、
2バーでマッチ時間縮める踏み台にされたんじゃね?
ちなみに、JGで狙撃1位は、
自分が新砂で、相手に旧砂Nが居る場合以外、
基本当然だから。
( ´_ゝ`)フーン位に思っておけばいいよ。
まあ尉官だろ?
戦闘パートに関しては割り切って、
後入りに関してだけ、次会った時の事を考えとけば良いんでないかな。
返信ありがトン。
送信後にこれ愚痴スレ行きだと自分でも気づいた。
もし、次に会ったら
>>706の言う通りにやってみるよ
で、実は今から書く事を書こうとしたがあまり絆と関係なさそうだからさっきの内容にしたww
ここ最近編成云々の関係でジム改やサイサ乗ってなかったからMG買って作って満足しようとした。
ジム改の方は文句なし出来栄え(素組みだけど)だから良かったが
今さっき完成したばっかりのサイサに問題が、
盾が重すぎて、腕の握力?だけでは持てないwww盾を床に付けないと持て(立た)ない
(´・ω・)こっちでも素人レベルだと地雷・・・
よく編成崩れるって聞くが、野良の話でしょ?
うちは4PODしか無いから4バーストが限界だが、他店3+うちら4+少佐とかでもガチ編成ばかりだったよ?
少佐も健気にもF2とか乗ってくれるし
あ、ジオンの話な
6クレやって10勝2廃だたよ
>>709 連邦は4バーでもタンク居ないなら中狙乗りますって奴が多いわ
連邦は勝つためのバーストをする気は無いってことか
4バーが新砂旧砂サイサダムとかたとえJGでも全員それはないわ
もちろん大佐戦
>>709 連ジどちらともまともなバーストばっかじゃないぞ。
佐官までなら2バーで出てきて中2機とか3バーで中中狙とか、
編成開始1カウントでクソ編成確定なんてザラ。
将官多めなら野良でも編成壊れることはまず無い。
尉官〜佐官戦に1人混じると中狙即決する将官は結構いるけどな
>盾の持ち手に左手接着しちまったい
>nagamochi
納得www
ストライカーの3枚目スーパーアルゼンチンバックブリーカーかw
チラ裏
昨日の事
普段は全く当たらないガウの爆撃に1試合で三回も当たるとか……orz
>>715 俺4クレで3回戦闘UNITに撃墜されたorz
>>716 俺敵拠点付近でビリってもうダメかな?と思ったら戦闘ユニットに落される事にしてる(笑)
昨晩の話
@中将・大佐でバーストのつもりが少尉後入り。(インカム無し)<<すまない>>
※カオスマッチ発生
A他店尉官佐官ギャン「中×3」「狙」と当店少尉「狙」
Bバースト大佐、ズゴの消化を決定。私ギャンで身辺警護。
C開幕、連邦通常編成。敵護衛部隊に本陣を急襲さる。
D近格いずれか1機撃墜・・「中将!」
Eそのマンセルに落とされる・・・「大将!」
Fリスタで陸ガンを撃墜・・・「少将!」
G格差引いたと判断し、降格させられないように奮迅。
H何か知らないけど勝つ。
<結果>
大将、中将、少将は3バー、残りがカオス軍団。
将官の方々、後入りされちゃってゴメン・・・。
追伸、昨晩23時過ぎはずっとこんな感じでした。
ズゴ4枚とかもうね・・・。
さっき隠密タンクを探し回った挙げ句
0落ち0落しDになったギャン大佐へ
探しに行く時ブースト吹かすなよ
そりゃ俺で無くても逃げるわw
野良で出撃したら大将3中将2に巻き込まれた俺(大佐)
やっぱ将官戦は楽しい
味方の動きも敵の動きもスゲー勉強になる
大佐戦じゃ味わえない緊張感だったわ
大佐引いた将官は閉口だろうが、やっぱ対戦ゲーは強い相手と戦う方が俄然燃えるし楽しいな
前2クレの泥試合の憂さがすっきり晴れた
721 :
ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:25:59 ID:VRBCJ6kC0
ずらしOKの店でずらしたら、ずらしたことでポッドの中に怒鳴り込んできた奴がいる。
強制バースト店行けよと思った。礼儀知らずな奴がいるな。
>>721 後入りなら解るがどうして相手がずらしたって解るんだ?
同時にPODに入ったの?
あと赤の他人とのバーストを喜ぶ理由がわからん。
相手もいないけどインカム買ったとかか?
>>722 まあ赤の他人相手でもバーストしたいというのは分からなくもない。
ほぼ黙りなら野良と大差ないからそれでいいし、出来ればそれを期に仲良くなれればいいなぁみたいな感じで。
ま、怒鳴り込むのは意味分からないが。
怒鳴り込むって(笑)
どんだけ寂しがりなんだよ(笑)
君とめっちゃバーストしたかったんだw
ようやくチャンスが巡ってきたのにズラしてんじゃねぇよ!!
怖ぇ
怒鳴り込んできた奴は待ってる人何じゃないの?
バーストならサクサク進むけどずらすと待ち時間長くなるしね
チラ裏
去年の今頃格全部コンプしたカードなくして再度セブンして
等兵時代は最後の黄金時代の陸ジム
低コ死亡ばーうぷ後はカンパチオンリー
寒ジムやライトアーマーのコンプが終わってなかったので
コツコツ乗って、最近ようやくコンプして
プロガンやっともらった
んで何回か乗ったら噂のイチゴ味チュッパチャップスをもらったわけだが
これ使えるかな?(´・ω・`)使った人いませんか?
>>728 全然使えんぞ。
TBSよりコストが高い分悲惨だぞ。
バンナムでのタイムアタックにでもどうぞ
>>728 将官戦ですらたまにギャンBサベ見るのにイチゴちゅぱちゅぱは全く見る機会がない、あとは分るな?w
>>729>>730 ありがとうwwwwまぁ薄々は気づいていたwwww
イチゴ味だしおやつの時間にでもしゃぶっときますww
かっこいいのに残念だ
>>725 そこはこうだろ
「何無駄なことしてんのよ!待ってる人がいるのに!
べ、べつにあんたなんかとバーストしたかったんじゃないんだからね!」
かっこいいか?
TBSといい、実戦で持ってるとやたら目立つ武装ではある
チャージするとだんだん光が大きく広がっていくし、他の武装では見れないエフェクトだ
チャージ格闘が残念だから、その目立ちっぷりが残念っぷりを際立たせるけど
>>731 遠くからでも目立つので幼いお子さんの迷子防止にどうぞ
>>735 ミノ粉隠密タンクの護衛ですね。わかります。
それでもミノ粉100%なら……ミノ粉100%ならなんとかしてくれる……!
って可能性は……10%ぐらいあるよね?
コスト340の最終兵器で気が付かずに背後から切られて撃破されないのを祈るばかりです
友人に誘われて始めた絆だけど、自分が少しでも上手くなると辞めてく(絆に限らず)
バーストしたいけど、新規もいなく常連の将官ばっかで話をちょこちょこ聞くと「あいつ使えない」だとか耳にすると声かけずらいw
腕を上げるしかないのかー・・・と思う今日この頃
>>714 新日版のならそうかもしれんが、コレサイサがどう見てもうつぶせだぞ
せめてパワースラムとか言っといてやれ
関係ないんだが、この間ホーム(混んできた時は記入制)で
ちょっと混んでたんで記入して待ってたんだ(俺連邦少将)
で、前の2バーがまだちょっと吸い込みタイム残ってたから
それが終わるまで待ってからカードを挿入してコインを投入したら
なぜか俺の次の尉官が先に入ってて2バーに…
ここまではまあ俺のチェックミスだからいいんだけど
尉官にもなってバーストしてるの気付かないらしく
インカム未装着で中即決orz
しかも2戦orz
流石に据えかねてインカム付けろって言いに行ったけど
編成はグダグダ…まあ1勝1敗だったからいいけど
あれか、今のリアル尉官ってどうなったらバーストとか
わかんないのかね?
公式サイトくらいチェックしてれば更新情報とかに載ってるハズだよな
なんだろうなぁ…
>>737 俺のツレはミノ50%GCで・・・
俺タンク「後1発で落せる!なんとかしてくれ!」
ツレ「OK」
敵拠点撃破!ってモップかよ!お前が落すのかよ!タンクの道作るOKじゃないのかよwwww
>>733 俺はMAXチャージのチュッパ見て欲しくなった、チャージ格闘って知って
落胆した。
ジムストといいおかしいですよバンナムさん。
>>742 チャージ格闘、チャージ射撃、チャージジャンプ
今だかつてまともに運用できるチャージ系があっただろうか?
>>743 いやない。
というかチャージと知らなくてチュッパ見たとき格闘はビムサでなくて
ゲルみたいにあれ振り回すのかって思ったんだよ。
ストも槍かっけーって思ってたらチャージとかもうねorz
>>743 チャージダッシュが蛇ガンに実装されると期待しよう。
もちろんチャージ中はその場で止まる仕様でwww
>>741 ワロタw
でも戦術的には間違ってないぜ
タンクが危険おかして砲撃ポイントまで移動するより確実だ
連邦の新砂目立ちすぎ
ガウから降下してるときすぐ発見できるわ
せめて迷彩にしてあげないと不公平だ
>>748 はあ?そのくらい目立ったっていいだろ。
連邦からはジオンの編成丸わかりなんだし。
>>749 編成はお互い大体分かるだろ。
連邦側に限った話じゃない。
凸スナが目立たな過ぎではあったけどねw
まあ連邦は開始すぐに抜刀すると、
何が何機いるか…ワケワカメになるがなwww
特にジム系
まあ赤いのとか、水色のとか、でかいのとかは すぐに判っちゃうんだがな
先日編成がぶっ壊れたので(狙3中1近2格2)開幕からバックブースト吹かして様子見してみた。
誰も降りず、というよりガウ最後尾に来るカス、ギャン、赤蟹(俺は高ゲル)。
しばらくすると隣のガウから味方が降りていったようなので、渋々カスとギャンが降りていった。
赤蟹が恐がりなのか、端に立って降りようとしなかったので背中をそっと押してあげた。
俺は味方のゲージが減ってから降りた。
>>752 まあ見間違えやすい機体で見間違えて重大な被害が出る機体はほぼないけどね。
ま、旧スナをストライカーと間違えると痛いが連邦将官戦で旧スナは基本出てこないし。
>>739 昔は強制バーストだったから将官の中には下士官もいろいろ混じっていて
ボイチャで色々教わりながらプレイしたものだけど、最近はそういうのないもんなぁ。
外しとかそういうのは独学で学べてもゲーム全体の考え・・・・・
たとえば敵護衛を破壊すれば破壊された敵が味方のタンクアンチに回って
今度は味方護衛が数的に不利になる。だからアンチとは言っても護衛を瞬殺すればいいってものではなく
味方の状況も考える必要があるとか、そういったものって聞かないと分からないことも多いと思う。
なるべく仲良くなって色々話を聞けるといいね。
新兵(下士官)とかなら階級が上そうな人とかに「あの〜、○○」的な感じで質問しても良いし
バーストしたかったらその人に声かけて許可取ったり、出撃が同時辺りならPODのドアをノックして許可貰えばいいんじゃない?ガチでやってる人ならそこで断られるだろうし
質問とかならフレが最近下士官の人から質問されてたし、俺も昔の店外マチでも後入りできる時代に不意に後入りしてしまって
インカムで後入りの事謝って、ターミナルで通す時に1礼して話したり、「出来ればもう1回一緒にやりません?」的な事言って見ず知らずの人と仲良くやってた下士官時代の俺
スナUが降下時に目立つ?なら、池に避難するんだ!意味無いかw
どうせバレてるだろうから降下作戦っぽくする為に射程外と知りつつ降下するジオンMSに照射して雰囲気うpサービスした俺は間抜けですか?ww
>>711 例え将官でも編成崩れはよくある事さ・・・。
66でタンクを選んだ俺の後で中2を選んだ少将s、
気分は
「謀ったなぁ シャア〜!」
ですよ・・・。
しかも護衛がその中2機だけとかモウねあり得ない。
>>757 だから今時は「少将以下はバンナム」って言うんだな
昇格システムを見直さないとどうにもならない所まで来てしまっているよ
昨日少将ながらやっとスナ2出たよ
使い心地は悪くないけど思ったより火力がなかった…
なぞるのがまだ下手なのかタンク半分くらいしか削れなかったし
まだ3回しか使ってないけどいつかはア○トとかR○.BLADEとかになってやんよ
…まずは動画上げて恥ずかしくないレベルになるまで自分の動画見直して練習します、ハイ
昨日ホームでのお話。
俺のホームのポッドってさ、店員がうっかりさんが多いのかよくクレジット入れるボタンのカバー(?)鍵かかってないんだよね。
そうすると不心得者が湧くもので。リアル少年兵が不正連コしまくるんだよね。
流石に辟易したんで店員召喚→カバー鍵アタックしてもらって、リアル少年兵はそそくさ逃げて行ったんだが。
武士の情け(?)でそのおガキ様は店員には通報しなかったが、良かったんだろうか。
大人として説教してやるべきだったのか?ヘタレな男ですまん。どうすれば良かったかなぁ?
>>760 最近の餓鬼は犯罪を犯罪とも思っていないから店員召還&K察召還&親、学校への連絡の連撃を決めるべきだったな
面白いことに注意を受けた餓鬼は「悪いことをしたから注意された」じゃなくて「なんで俺が注意されるんだよ」と逆切れするけどな
さらにはその親までそうなることが多いからもう日本オワタって感じだよな
渋谷のあたりだとカギ持った学生集団がいるらしい
>>761 夜遅く親とゲーセンをウロついてる餓鬼の家ほど家族丸ごとDQNの可能性高いからねぇ。
0時回ってるのに乳母車脇にオンライン麻雀やってる母親とかいるくらいだし。
俺の桃色脳細胞から突然中距離救済の妙案が出てきたんだ、良く聞いてくれ。
「格闘を3連撃にする」
・・・単なる思いつきなんだ、さわるな危険とかは無しな。
マカクで出撃
拠点落とし間際に敵近格に噛まれて、1乙かと思ったら芋一杯転がってきて無敵ウメー
つかLAは何で芋ばっか転がしたんだろう? 斬って回せばいいのにこっち護衛居ないんだし
拠点撃破後ビリッテル砂2を青ロック、こっちもすぐ乙るしヤケクソでB弾発射、俺消滅
その後MS弾で敵一機食ってリザルト見たらあれ撃墜2?
変だなと頭捻りつつリプ見たら、ヤケクソでぶっ放したB弾で砂2が吹き飛んでた
避けろよ
>>764 どちらかというと二連でいいから抜刀即斬り可能、威力+10とかのが嬉しい。
>>764 3連撃でダメージが、10+10+15=35なんですね?わかります。
中距離の格闘は一連のみのダメ60、タックルダメ60でいいだろ、もう
>>769 カットの際は連撃による拘束時間が欲しいんだよ。
>>764 中距離救済?そんなん簡単だぜ。
メインの射程0〜1000mにして弾速と威力砂並で対拠点攻撃力はタンク並、
射角変更可能でMSを貫通。弾数はマシンガン並で一発よろけのダウン値0。
サブはクラッカー&火豆、で弾数はマシ(ry一発ダウン。一発50ダメ
連撃10連くらいできてダメージ50〜でサブでどこからでもQD&外し可。
任意のタイミングで中断できて溜め維持しながらあらゆる行動できるサベBもあり。
タックルはシャアザクと同等の威力で、射撃をくらうとあらゆる射撃ダメを
かなり低い一定値にする。当然ダウンする。
とまあ↑ぐらいやればみんな中距離が大好きになるさ。
他のカテとかバランスとかはともかくな!
>>770 あ、それがあるか。なら3連35ダメでも良いか
・・・キャノンの存在無くなってるなw
>>767 理論値がそれだと
10+10*0.8+15*0.8*0.8=27.6
だぜ
ストンパーにも劣るwww
>>775 ボディチャージ×3でダメ勝ちwwwwww
連邦中将の俺だけど連れの将官連中とバーストすると
相手に将官が入るのは稀、大抵大佐オンリーとか最近は中佐も入ってくる
お陰で1クレ平均1〜2000P以上稼げる上この間は自己新の1戦1480P5撃破を取れた
しかも先月カード更新してから負けなしの183連勝中
更に88だと中佐どころか少佐まで敵マッチしてくる始末
このままなら来月には尉官もマッチしてきそうな勢い
もう毎戦虐殺しまくりで1戦1名降格させないとつまらない位
今後もどんどんマッチ相手が下がってくれないかな〜,連邦最高ジオンは死ね
て言うかお前がタヒね
>>777 つまりお前の実力が少佐レベルって事だ!
>>777 クズ将官乙
そんなのがいるから
ガンダムで三落ちとかがいるんだな
チラ裏〜
今日の午後5〜6時辺りで俺が連邦大佐で出たんだそしたら
1戦目
普通の試合。タンクの有無は忘れてしまったがこちらの勝利
2戦目
何をしでかしたのかジオンが旧スナ祭りにwこちらはタンク、残り近格の護衛&アンチ編成
俺は皆が護衛に行きそうだから様子見でジオン側の砲撃ポイントへ。でも近づいてくる赤●なし
で来ないなら護衛組の方へ合流したらスナ祭だった事を確認
いたってココまでは普通。ココからは大笑いした自分がいたw
誰もスナ撃破に行かずに砲撃するタンクを囲って<<応援頼む>>の連呼。まるで1人の子供の運動会に親戚巻き込んだ過剰な応援状態にww
拠点撃破直後にはボイチャが繋がってると疑いたくなるくらい<<やったな>>などのシンチャしながら息ぴったりに全員拠点方面へ撤退
連邦で久々に楽しい出来事でしたw
え?ジオンはって?ネタカードで出て2戦目アッガイ祭になって決して篭らない連邦兵。そしてMVPは6撃破3落のプロガン
ガチ戦では地雷かもしれんが、3落ちしてもアッガイと戯れてくれて<<ありがとう>>w
俺も今日似たようなことあったぞ
将官〜佐官混じりの66でタンク出した。
俺がタンク選んだ時点では 後近近近格格だったのが
なぜか最後には 後砂砂砂砂中
おれ「これ籠れば勝てるんじゃねw?」って思い、開幕「後退するもどれ!」
って打ったらなぜかほかの連中は「やったな!いくぞ!拠点をたたく!」
そしたら相手はギャン祭りなのwww
ぼっこぼこ味方落とされて、
おれだけMS弾でウマーしてて400点越えた頃に、
こっちの拠点までギャンが3機きた。
拠点には俺のほかスナが3機。3機ともサラっと回されて落ち、次は俺の番、
と思ったら、3機が俺の前でプルプルダンスして去って行った
「うはww同情されたwwww」って思ったけど、MS弾撃ってそいつらのうち2機落としたww
これがKYタイプか!
みんなたのしそうだな〜
タンクを出してフリーダムだったから敵拠点に0距離砲撃
落ち戻りのジオンと鬼ごっこしながら残り1発ってところで撃沈される
調子乗りすぎたなぁと思いつつ、拠点狙いに行こうと思ったら何故か落ちている敵拠点
リプレイ見たら捨て身のタックルかまして拠点落しててフイタ
>>764の予言が現実のものに!
>909 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 09:07:34 ID:LSTaEnflO
>ヘビガンは3連撃できる中でしたw
カテゴリーは一応近だが、そういう事みたいだ
やれやれだぜ。これからはタンクに合わせて、味方が「近」ばっかでも油断できないぜ。
まあ俺は連ザクにしか期待してないがな
一時期格がいるだけで全く安心できなかったジオンよりマシ
久し振りにSNSにニューヒーロー誕生か…
ダークヒーローだがな
ザクキャのプラモ作った
キャノンとバックパック、ビックガンは必要に応じて廃棄できるそうな。
するとJ型とかわりない性能とかだそうだ。
再現できたら面白いなと思ったら今日
さて蛇ガン取りに行くか
793 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:28:12 ID:xNfWzw3n0 BE:473460645-2BP(112)
そんな仕様にしたらジオンはザクキャだらけになる予感
>>792 それが実装されるとFAもアーマーパージするがよろしいか?
中のダムはBRもバズも持ってないけどそれでいいなら
>>795 まあどうせFA使わないからそれでも・・・
ようやっとゲルG取って、ようやくジオンの機体コンプ記念カキコ。
狙に興味なかったからザクS以降乗ってなかった。
今回の、ゲルキャ・重ガンのロールアウトのドサクサにまぎれて、
狙で出まくってようやくゲルGゲット。
S取るためにハイエナしてしまった。
マッチした人達、すまんかった。
800なら隠し機体が4体支給される
>>792 ザクキャのプラモ買ったけどまだ作ってない。
俺のホーム、一人しか客いなくて大丈夫かと思ったらターミナル故障でオフ専w
近場にオフしてくれる店がない俺には機体消化にもってこいだ。
でも後で別の店いこ。
今日10:30頃出撃して「さぁヘビガンとゲルキャゲットするぞー」って
モニタ見たんだ、「うっは、もうヘビガン乗ってる」と思ったらアカツナだった
ちょっとトイレ行って来てまたモニタみたらダリオがG3で出撃してた。
遅い朝食食べたばかりだけど早めの昼食が食べたくなった今日の絆でした。
>>794 MS開発部「重装甲にしろって言うからアーマー付けたのに外してんじゃねぇよ」
自分も腕が無いので、人の腕にどうこう言うのは好きじゃないんだが、
大佐でガンタンク乗って、俺のマカクのMS弾を食らいまくるのはどうかと思う
自分がタンクでMS弾撃ってれば、どう動けばMS弾を避けられるかぐらいわかるだろ?
拠点撃破と同時に落ちて、リスタしてからゲーム終了までの約120カウントでMS弾に8発当たってたな
当てた俺が言うのもなんだが食らいすぎだろjk
>>803 現場「うるせぇボケ、程度ってモンがあるだろーが。こんなクソ重いMSでなにしろっつーんだ。
脳内設計ばっかでMS作る暇があったら少しは前線を味わえ」
たぶん0079でもこういう会話があったに違いない
>>797 ビームサーベルもありません
なんというグラップラー!
ゲキャ祭りのドサクサでサイサバズBゲットしてきた
これで合法的に44で消化が出来るぞ
フルカウントで釣り役になったら涙目だけどなw
それはそうと、カタログスペックを見る限りでは
ゲルキャのメインAがBの下位互換にしか見えないんだが
ひょっとしたらゲルキャ二機でバーストして一機が萌えクラで足止めしつつ
もう一人が最大射程で200持ってっけーなマンセルが流行るかもわからんね
>>807 一機ずつ向かってこられたらどうすんだw
2バーでそれやったら味方は絶対助けに来ないぞ
今日気がついた絆におけるマーフィーの法則
「編成時に中狙を牽制するヤツがいると、その戦闘はたいてい負ける」
ま、あくまで大佐が野良で参加できる戦闘での範囲内だけどね。
特にJGでの大佐以下では、ガチなタンク編成で挑んでも、
スナ、ミサイサ、ズゴからの攻撃をもらいまくるのが一人か二人いるから、
結局、中狙多めのgdgd編成に負けたりするんだよね。
チ近でちまちまやってるだけの奴が中に乗ったなら、
火力がうpしただけだから変わらないんじゃないの
>>809 状況によるだろ
88で狙×3他近格とかになってたら俺は後に合わせてから狙に合わせて牽制するよ
そのまま一人もどかなくてもタンク乗る
タンク選んだ後3機スナがでた事は殆ど無い。偶にあるのが凄いことだがw
近格乗った人はきちんと護衛してくれることが多いので大抵良い勝負になる
>>809 今日は中ソどころかタンクまで牽制する馬鹿大佐を引いた
それでいて自分はゲルキャ選ぶとかもうね。
しかもそういうやつは必ず空気。
1戦目空気だったにもかかわらず2戦目もスナタン牽制。
他の戦友とともにガン無視でスナタン編成。
最後にしぶしぶ赤蟹に乗ってたが今度は3落ちの地雷に化けやがった
僅差とはいえそれでも勝利できた他の戦友に感謝。
つかヘビガン平気で落ちる奴ばっかだけど高ゲルよりコスト10高いってこと考えると落ちただけで戦犯になりかねんといつ気づくのやら。
初期セッティングでは赤ザクにすら容易に距離詰められるし肝心のキャノンは鈍足過ぎて距離が保てない。
ぶっちゃけ地雷量産機だよねー、落ちても旧ザクよりは稼げるからポンポン出てくるけど。
ジオンでやってたらウマーだったぜw
というチラ裏。
>>813 近だから大丈夫って考えがあるのか
本当にあっさり突出してくれるから助かるよな
水浴びしてる奴を機動4赤蟹で追い詰めるのが楽しいw
それはそうと早くゲルキャBのフルチャージ弾で
TT開幕コロニー入り口横断ショットをやりたい
焦げなんかと違って余裕でレーダー範囲内だからタイミング測り易いし
高機動かつ移動しながらチャージ可ってもうこのための武装じゃね?
俺、地雷ってほどじゃない(はず)が、どちらかというと
お荷物系を自覚してるジオン将官連邦大佐。
今日両軍5クレづつ、あわせて20戦ほどやってきたんだが、
ガチ戦もあり、新機体登場によるカオス戦もありの様々な内容で、
どこでなにを間違ったか、2敗しかしなかった。
俺、明日死んじゃうのかな・・・
友達と2バーで出撃、味方がバンナムだったのでゲルキャx2で出撃
相手2人が陸ガンとジムストで肉入りでしたー!\(^o^)/
こりゃ狩られるなと思ったけど
陸ガンはこっち2機固まってるのに突っ込んできてビームライフルでピンポン美味しいです^^
ストはバンナムとチャンバラに夢中
結果、余裕勝ち
2戦目も調子に乗ってゲルキャx2
今度は水ジム&ヘビガン
相変わらず単機で突撃してくるヘビガン、水ジムは遠くから撃ってるけど完全空気
またガンダムピンポンして美味しいです^^
で余裕勝ち
他でも
中中中中狙後とかなったけど、ジオン圧勝の不思議
しかしガチ編成だと全然勝てなかった。。。不・・・思・・・・議・・・・・・orz
>>814 ヘビガンって水中機動低下あるのか、さすがに・・・。
それはそうと機動3赤蟹だよな。
昨日は残念将官共をぼっこぼこにしてきた俺中佐
Sもスナ1格2で3回取ったぜ
ゲルキャ使いたいから2階級も落したのになんで将官戦にご招待されるんだぜ?
昨日のこと
オレ中佐でマチ中残り80カウントで横のポッドに大佐が後入り
どうなるか見てたら
大佐は光の速さでマチ終了の佐官戦
オレはフルカウント後バンナム戦orz
直前の戦績がDだからか?
マッチング変わってからDの後にバンナム戦を引く事があるなーと思っていたが、ここまであからさまなのは初めてなんでチラウラ
>>819 中佐以下は絶対数が少なくなるから、あぶれ易くなるんだよ。両軍共にね
その大佐にしても、連邦なら運が良かっただけ。ジオンなら当然の結果
自分の核地雷っぷりを再認識した。
全MSセッティングコンプしてくる。まずはHから。
迷惑かけないようバンナム戦からだな…。
両軍全野良で相手ミサリスA、ヘビガン、簡8、ジム改
こっちマカクMS弾(俺)、赤蟹、トロ、グフカス(ガトシー)
開幕全体マップ見ると敵全アンチの動き。
1戦目はこっちタンク編成(俺格で回り込みから護衛合流)で相手近格のみのフルアンチで拠点叩きに行って負けたんで、
ミサリスだけ見えたけど<戻れ>、<後退する>を2セット打って下がったんだ。
そしたらそのままMS弾当たらないくらいまで押しこまれ全員2落ちで完敗した。
結果を見れば俺の判断が間違ってたんだけどどう動けばよかったかな?
823 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:38:04 ID:cHo36vCH0
今日野良出撃してきたけど
2戦連続で勝つか負けるかの試合しかなかった
結果大きく勝ち越せたのは良かった
ばーうp後、敵が強くなった感じはしたのに自分が強くなった気がしないのはなんでだぜ?
やっぱ44は良い、久し振りに充実した。
VerUPで射撃ゲーになるかと思ったがそんな事も無く良い絆だった。
>>822 一戦目の拠点落としの成否と、
セッティングが書いて無いけど、
タンク入りでフルアンチに負けるのは、
全体の技量差を否めないと思われ。
そして、きつい事を言うようだけど、
どう動くかという以前に
敵がフルアンチ=篭ればok、という固定観念に縛られた負けと思う。
サイサが見えたとき、拠点を叩きに行くべきだった。
中混じり相手に、1落ち前提でも
1突で5発撃つのは難しくない。
2突目で落とす数発前に、
"ここはまかせろ">"もどれ"で味方を下げて、
最後の一発を撃ったらMS弾に切り替え、
連邦側に移動しつつ、下がる味方前衛を追う敵機を狙えば良かったと思うよ。
クソっ!充実した絆しやがって!!こちとら2戦砂即決とか
(しかも昔なくしたメインと同名でショボーン感二倍)
護衛なしで単機で拠点半分削って落ちた頃拠点落とされた上全滅してる阿呆共とか
バンナム無双6連とかな!!思わずPOD内でテックセッター!!したわ。
827 :
ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 19:11:03 ID:NNc7/cXFO
《すまない》
いや三国が呼んでいるのだよ
萌が多く、昨今のストレスから解放される
《後退する》
>>826 なんでポッド内でテッカマンになってるんだよwww
久しぶりの44でワクワクしながら出撃して地雷かました
タイマン力がかなり落ちてた
後半ちょっとずつ感覚を取り戻してきたけどすまんかった
やっぱり木曜は66じゃないと何かしっくり来ないw
もう半年くらい66だったんじゃない?
>>822 それはもう、戦略戦術以前に力量不足だろう
多分何やってもダメだったと思う
>>828 怒りのあまり着ていた服を破り捨てたんだろw
あー
1時間くらい前に
ジオン
大将×2、少将、大佐(俺)(全野良)
連邦
大将×2、大佐×2(4人バースト)
のマッチングした味方将官の皆さん。
情けない大佐でスマンカッタ。
つか自分もタイマン力落ちてるわ、今日は特別44だから出たけと普段
週末だから。
・・・で相手もそうでも無かったのが気になった単なる残念なら良いが。
>>828 ターミナル前で休憩取っていた人が
「あれ?なんであの人入った時は服着てたのに出てきたら服がボロボロで全裸?とりあえず110っと」
だな
今日ではないのだが、POD2つ分?+POD内までしっかり響くぐらい叫ぶ奴ってどうよ?
ウワサだけどソイツは(ソイツ、フレ、フレの友達)とバーストしてフレの友達の鼓膜をインカム越しに破った事あるらしいw
>>835 KBC級のやかましさだな、そいつ・・・
>>825 助言ありがとう、固定観念云々は耳が痛いけど勉強になるよ。
ちなみに1戦目は1落としはできたけど拠点復旧前に4分の1以上のゲージ差ついてて2落としできずにとばされた。
2戦目のセッティングは青6でした。
>>831 力量不足……返す言葉が見つからないorz
タンクに乗ってるときが一番落ち着いてる自分
後、ゲルキャおいしいです
で、その五月蝿さから周りから軽く避けられてるw結構前に俺が上手く硬直取り出来ないからって「GM青4スプレーでやってみ?」って他の人に言われてフルバーで出た時なんて
44の日で出撃前に2戦とも低コで俺が出るってみんなに知らせてるのに白ザク出す
俺はかまわないのだがガチ編成云々いっつも言ってる人目線で言えば「火力たらねえよ馬鹿か?」って思われても仕方ないのだが・・
セッティング指定してきた人は言われた時はウゼェと思った打が悪いところは直せとしっかり言ってくるのでまだ良い人?
俺は少佐という階級が好きなんだ。響きが好きなんだ。思い入れがあり憧れだったんだ。
昇格もしたくないし、降格もしたくない。赤鬼とこの階級があればあと10年は戦える。
でも赤蟹はちょっと興味ある。
>>840 くくっと上がって
さっと取って
きゅっと下がればいいんじゃないか?
もしそれで上の階級が気に入れば
のこればいいしさ。
昇格しないのと昇格できないのって違うよな
最近青6タンク格闘仕様を使い始めたんだけどやっぱモビ弾のが良いのかなぁ?
いや2落としの判断ミスが無くなるのとマカクだと中途半端な近やらは返り討ちに出来て自分的には良い感じなんだが、味方的にはどう?
スマン今日久々叫んだ
お互いタンク戦
お互い1落とし残り30カウント、ゲージ300位
自軍拠点5割り
敵拠点残り1セットAP70 陸癌に食いつかれるが
タックルダウンを駆使しトドメの一発をはなった
ざまーみろぼけー
瞬間爆散残り4カウント(やったな)(ありがとう)
打ち返したかったが出来ずこのばを借り
ありがとう
JGでストレス溜まってたから久々スッキリした
>>837 いや勘違いさせてすまないが、貴官に対しての「力量不足」じゃないんだ
周りの僚機連中に対してのものだったんだよ
そんなときは自分なら籠られても近距離に乗るな
自身の生き残りを最優先にする
>>844 >ざまーみろぼけー
吹いたw
>>844 気持ち解る、まぁ一杯やってくれ( 凸)ノシ≡≡旦~シュッ
本スレじゃあ絆2で盛り上がってるな、引継ぎ可で
ザク改にハイゴック、イェーガーまで出るそうで0080好きとして嬉しい限り
所でジオンの44MTじゃアンチは1枚で固定なんだろうか
焦げ赤蟹担当になったときはタンクに上られる前に先回りしようと
砲撃ポイントまで急いで移動するんだが、三回ほどその機会があって
ほぼ毎回フルカウントで敵護衛と1vs1で睨めっこする羽目になったわ
護衛落とせば味方の負担になるし、護衛捌きつつタンク攻撃できる腕も無いから
赤蟹のミサイルは歩きには当らんのだなーとか思いながらダンスしてた
>>846 いただきます旦
わかってくれるか!
大佐だがガチが久々のような気がする
JGはもう嫌
約2年前の10月ラグJG以来カニ騒動で待ち望んでたはずなのにな
>>847 歩きあたるよ
180より前で打ったら当たらない
陸癌キラーはこの特性から来ている!
今日、大将×3、中佐×1(オレ)、で敵も同じと言う将官だらけのマチを初めて経験した
互いにタンクのガチ編成だったけどシンチャで連携を密にし、無駄のない動き(タンク1機に2機で噛み付くとか)で見事勝利
自分は赤鬼で1落ち250ptで地雷だったけど(サーセン;)すげぇ楽しかった
グダグダ言うなら将官に上がれと言うのが今日少し分かった気がした
>>850 >タンク1機に2機で噛み付く
……それって無D(ry
>>849 d
180以遠でなるべく高さも確保しつつ
撃ってやったつもりだったんだが
一発も当らなかったから勘違いしてた
次からはジャンプしてミサ打って物陰に着地とか間抜けなことはせずに
180以遠のミサで歩きを崩しつつこっちもダッシュで間合いを詰めて
着地硬直の差を生かして一方的にメインを当ててやるぜ
しかし180以遠と格闘間合いが強いって本当に赤さんは玄人機体やで
>>850 俺もたまにあるけど、大将戦に招待された佐官は赤鬼がデフォだよなw
何度かマチしたけどこの板で書かれてるような残念な将官には会ったことが無い。
将官戦の立ち回りは凄い勉強になるし楽しいわ。手際の良さが半端じゃないね。
拠点落として速攻後退して迂回路でセカンドアタックとかね。
同じMSとは思えない動きだ。かっこよすぎ。
俺が攻撃されてたら必ずカットだしシンチャでの指示も完璧だ。
まあ、佐官戦のgdgdした感じも好きなんだけどね。
しかし、俺が尉官戦引率の時はそうはいかないのが現実だ。
>>847 >所でジオンの44MTじゃアンチは1枚で固定なんだろうか
2枚の方が良いとは言われるが、野良だとタンク側が不憫で
つい護衛を厚めにする奴が多い
何も考えず前進する奴も多い
あと赤蟹味噌は200mくらいが適正距離かと
>>853 俺大佐だけど将官戦にぶち込まれた時はいつもタンク乗ってるよ
将官がタンクに乗ると戦力ダウンになるし
だが、近に乗るとしたら赤ザクだなw
>>843 護衛自体の負担は実はあまり変わらない。
タンクに格闘戦させるのは護衛にとっては失敗も同然。
まあ、護衛少なめが最近のトレンドなんで、最近はそうも言えないけどね。
ただ、タンクの自衛力は確実に上がってるはずなので、
拠点砲撃時のタンク自身の生存率向上、
タンクでの釣りとかで味方を楽にしてくれるのは大きい。
44だと特に。
また、いきなり後退してMS弾垂れ流しとかをやらかしてくれたりとかは無いだろうという
“ 別 の 意 味 で の 安 心 感 ”
はある。
個人的には漢の心意気に応えたいと思っていつも以上に張り切るなぁ。
>>849 >>852 残念だが、赤蟹のミサイルは中途半端な斜め歩きには当たるが横歩きには当たらない。
青ズゴの誘導のイメージが強いのか、見たらブースト吹かす人が多いのは確かだけど。
ミサイルに対して横歩きされると簡単に避けられるから過信してると火傷するよ。
さっきの一戦
野良大佐3+バンナム
「敵3バーか…」と思いながら、とりあえず近×3にする俺ら
そして対戦相手が表示…され……
バンナムバンナムバンナムバンナム
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! じゃねぇ!?
23時だぞ!?3人マッチングしてるんだぞ!?
なんで俺らだけ集められてバンナム戦!?
それともマッチングシステムが過去のバージョンに巻き戻ったか?
なんつーか…2戦目はゲルキャで遊ばせてもらいました
敵に3バー引いて回線落ちたんだろ
>>859 部隊名はともかく、パイロット名もバンナムだったんだが
どういう状況で落ちたのか知りたいな…
>>856 レスd、コレを使い始めてから格闘機を引きずり回すのがおもろ過ぎる
護衛に関しては最初のワンセットをフリーで撃たしてくれれば後はカットさえ的確なら餌でも構わないと思ってる、先に落ちられるのが一番辛いからね。
モビ弾開幕後退するはやらないなぁ、格闘多めフルアンチが相手だとデコイ役で落とせなくてもいいかってのはあるが
俺もタンク乗りだが、開幕後退するはありうる
一律な基準じゃないけど、
明らかに味方に護衛の意思がない、ように見える編成になった場合。
正確には、護衛の意思の有無ではなく、可能かどうか。
具体的には、
バズ持ち、中狙、BR持ちが多すぎる場合。
狩りに彼らが護衛のつもりでも、それは無理だろwって場合だな。
それが何枚かとか機体とか階級とか1戦目の様子とかと総合判断だけど。
相手が弱ければそれでもごり押し行くぞ!だし、
状況を見ながらいつでも拠点狙いにいけるチャンスをうかがいながらモビ弾。
もちろんその場合は0落ちで拠点落とすのは必須。
>>862 中距離→射撃になって前衛扱いになってるから
その辺のバランスが大幅に変わるのでは?
864 :
850:2008/09/19(金) 03:20:02 ID:EqDX1bq/O
>>851 ごめん
無駄な動きはしないでと書くべきでした;
そん時は焦げ大将さんがタンク追ってたんで《よろしく》《了解》と打ち合って、きっちりタンク落としてもらったんです
たぶん大将さんの視界にオレは入っていなかったはずで、追っかけながらきっちりレーダー見て状況を把握してんだなぁと改めて感嘆しました
逆の立場だったらタンク待てゴルァっとなって《よろしく》打たれも気付かない鴨…orz
>>855 たしかにタンク乗りたい所なんですが、まだマカクがないもんで…
>>864 いや、解ってるなら良いんだw
格がタンクに噛み付いてる時は、邪魔が入らない様に必ず周りをフォローする事も忘れずな
後、マカク無いからと言うんじゃなく、貴官の階級なら寧ろ44で積極的に乗らないとマズイぞ?
白タンでタンクスキルを上げとくと、マカク乗った時タマラんwww
>>850は「無駄のない動き」の例として「タンク1機に2機で噛み付く」
って書いたんだよね?
安心しろ、私には伝わったお
チラ裏
ジオン中佐(連大佐)で出たら大佐中佐少佐大尉でマッチ
大尉が中で両軍アンチ編成
中盤でゲージ勝ちし瀕死になったグフカス大佐が<<戻れ>>
・・・するも少佐大尉は返事せずシカト、オレは静観
尉官混じりの戦闘はこんなもんだろうなーとか他人事のように考えてたら
一人拠点に戻った大佐が<<戻れ>>連呼しだした
そして<<応援頼む>>した大佐は回り込んだ敵機に落とされ
彼は2落ちでリザルトビリという戦犯に仕立て上げられてしまう
ドンパチやりたい少佐大尉と勝ちを狙いに行った大佐
数が多い方に乗った方が得だなぁ
>>866 大佐カワイソス。
シンチャ聞かない中佐以下はバンナム以下だな。
同意。
だがしかし、一回打って聞かないのに連打したら尚の事聞く筈がないだろうに
それだけ連打できるって事は、それなりに回復もしてたはず
回り込んだのが何機かはわからないが、一機だけ来てタイマンで拠点付近なら
タイムアップまで落とされない戦い方で粘れば勝てただろう
一戦目か二戦目かわからないが、
二戦目なら一戦目にシンチャ聞く気にならないような事でもやらかしたとかあるんじゃなかろうか?
TEST
>>869 いや、最近は日本語わからない連中が増えてる
シンチャで戻れ打っても聞かない奴は
そもそも俺つえーしたいだけだから
何言っても無駄。
戦術なんてまったく理解してない。
そういったものは先達から教わるべきもの。
常連とコミュニケーション取れる奴なんて
数少ないよ(今は)。
>>872 それも、高コス格でHP_で
突ッ込む脳筋は、
一度ループ嵌め殺しの
成功体験してるから
もう治りませんよ。
近所に期間限定だが最大200円引きの店舗を発見
ついついやり過ぎてしまったがまた明日も行こう
88はカオスすぎる、外しどころか連撃も出来なくなりそうなんでオフライン店に
<<後退する>>
876 :
ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:24:44 ID:HHsrRe14O
中空気が2戦目近に
タンク出すそぶりもないため有り難くE降格した
他の6名《すまない》
1戦目に奴が降格していれば捨てなかった
特に2連中時は協力《よろしく》
どっかにシャアのAAないかな?
残り2カウントのギリ勝ち状態で《やったな》打った瞬間、マカク弾食らって死亡orz
ゲージ飛び味方敗北
砂がこれじゃイカンよな…
マジすまんかった
少将だけど88の日にゲルキャ消化していいかな!
将官になってからは勝ちしか狙って無いつもりだったが
44にも関わらず即決してる将官連中がいすぎてどうでもよくなってきた
つかゲルキャ面白いなー これは久々に使う価値がありそう
>>867-868 大佐はかわいそうだったよ、ホントそう思う
ホントよホント、正直者がなんとやらの典型
必死でリード奪ってくれたのにね
でも大佐にまでなったのなら
味方の動向をみてから判断する柔軟性も必要だと思うんだよなぁ
少佐はともかくとして、尉官が素直にシンチャきくとは思えないし
実際あの様だったから
>>869 2戦目で回り込んできたのは1機、機体は不明(レーダー上の速度からおそらく高コ近)
特に1戦目でシンチャシカトするようななにかあったってことは無かった・・・ハズ
まあ、どちらにせよ他人が自分の思い通り動くものだと思っちゃいかんよな
昔大佐だった時に尉官やら少佐やら引いたら
真面目に勝ちを狙ってゲルビー乗ってたなあ
敵が何もせずともフワフワ浮くから硬直取るだけで敵機撃墜しまくり
>>879 機体消化の捨てゲー連中の仲間入りしたけりゃどうぞ。
44を連邦大将で10クレ近くやったけど
ゲルキャとHGは一度も出てないぜ。
少将なんて簡単になれるから仕方ないな。
>>880 とりあえずお前さんもとっとと中佐から上がれ、大佐を戦犯と思っていないんだったら。
>>883 44はいいんだよなまだ
88出てみろ少将がほとんどの確立で蛇だしやがる
しかも奴近だからてにおえねえでやんの
886 :
880:2008/09/19(金) 19:50:40 ID:yqvB9tAn0
近蛇蛇蛇中後狙狙格←俺って編成壊れすぎたから初めて捨てゲーした。
今まで蛇癌の枚数の多さで負け続けたストレスがすこしずつ貯まってったのがこれで爆発。
大皿で踊ったり、煙突に登ってるとこが全部リプでどアップで写っててフイタ
何も1日ザク一体に4機群がるないだろw
なんか今日は、やたらとプロガンでQD外しやって硬直を晒すおバカさんをよく見かけたが、
いつも乗ってるEZ8のつもりで身体が勝手に動いてしまうのかな。
やはり、脳筋で脊髄反射だから?
今日は上は中将,下は少尉までどの階級で出撃してもクソマッチばかりで
いい加減ストレス溜まるんで早々に引き上げてきた
なんであんなクソ機体を好き好んで出した上D連発するのかねぇ
全くもって理解できんわ
今日に限ってタンク乗っててプロガンが怖くなかったのは
>>889みたいなのが大量に出現してたからか。
BRなりハイハンなりQD食らうと痛かったのにわざわざ外してくれるなんてな・・・。
今日って88だよね〜?
ずっとバンナムなんだけど台風で人いないの?
バンナムあきたよ
タイミングが悪いかオフライン
俺は逆にバンナムは一回も引かなかったな野良で
>>893 ゆずってくれ、たのむ!
蛇ガンの消化したいのに対人戦ばっかりでムリポ
つーか、ここ数ヶ月バンナム引いて無いぞ俺
土日、祝日以外では平日19〜21ぐらいしか出撃できないから
当たり前ではあるんだが
今日も上から下まで連邦の方が人口多かったのかな?
ジオンだと全戦肉入りになってゲルキャの消化が全然出来なかったんだが
ところでVerUP後ジオンで全然バンナム戦を引けないんだが
またマッチシステムに修正が入った?
それとも連邦が余りにも多すぎて大佐未満でも上のマッチに連行されてるのか?
オフラインは暫く出来ないしこれ以上階級下げるの面倒くさいんだが
>>895だけど俺連邦だよ
バンナム戦がマジで欲しい今日この頃
キャノンAの蛇ガンは野良では出すと良心が痛むんだよ……
あれ?
俺ジオンなのにバンナムばっかりて仲間外れにしないでくれ(T_T)
ゲンキャもらえねぇぇぇぇorz
リプレイでは肉入りしてるの流れてるし俺しか客いないし
だれかLANひっこぬいたのか?
昨日、44で悔いの残る戦い方をしてしまったので
その雪辱を晴らそうと出撃してきた
あのマッチ一日で終了かよ!
取りあえず焦げのアンチで
珍しく500↑かつ落ちずにSが取れたので帰って来た
焦げは乱戦で若干の数的不利を抱えてる時が一番輝いてるよね
やったぜ!
タンクでS、砂でS
ゲルキャとゲルGゲットだぜ
砂で出たときはポイントは余裕だったんだが残り100カウントまで撃墜が0で焦ったぜ
二戦とも二落ち二桁のダムやヘビガンの連邦軍に感謝
昨日のチラ裏
大佐×3(俺含む)+少尉という野良マッチ
連邦も同じ感じ
大佐Aが不動の中だったが大佐Bがタンクを出してくれたので
俺シャアザク、少尉がギャンで出撃
連邦はEzジム改蛇旧砂で旧砂が少尉
フルアンチかーやばいなー…と思ったら、さすがリアル大佐ズ
隙見せまくりーの起き上がり無敵即解除して無駄な被弾しまくりーので
結果こっちゲージ被害0連邦ゲージ吹っ飛ばして完勝
俺が600超えSタンクも400オーバーS、ドムは撃墜0だったのでA
少尉のギャンも150Pほどで満足の行く結果
二戦目も似たような展開でフルボッコ
ただし編成がドムゲルキャ(俺)トロCギャンだったが
俺ほとんど素なのに、最前線で乱戦してたけどHP半分も減らなかったy
それは今日も引き継いで、シャズゴと焦げで俺TUEEEEEしてきました
というか連邦の大佐はマジで終わってるな
先月連邦だけ将官維持させて正解だったぜ…
長文失礼、後退する
wiki見たらゲルキャとヘビガンの完成度の違いっぷりにワロタ
>>903 マチ運に恵まれてるな。オレは大佐戦ではタンクだしてファーストアタック成功してゲージ確認したら
自ゲージ>半分以下。
敵ゲージ>拠点1つぶん。
てのがよくあるorz
今日は色々面白いことがあった
開幕敵が6護衛1アンチ。味方4護衛で拠点落とせないとかねw
敵アンチはゲルG。タンクが開幕6割減らされたのは良いとしてその後何で落とせないんだよ
ギャンサベBを合計4回見た
味方大将が面白い外しをしていた
右に飛んで弾が外れた瞬間左にブーストしてすぐにまた右にブーストして右に落ちる
空中制御でフェイント入れるなんて面白いと感心したよ
あれで赤ロック切れてるなら俺も真似してみようと思った
メイン連邦。まだ少尉。
友人との付き合いでジオンのカード作ったが、先日規定回数使い切った。
春先以降連邦カードを封印してジオンに専念してたが、これを機に連邦に完全復帰。
ジムいいよジム。よく当たるスプレーガンうめぇw
おかげで勝っても負けても個人成績は好調続き。5クレやって半分くらいジムで出たら
180のCが1回、あと1落ち程度で200オーバー当たり前。
一方でどうも陸戦ガンダムが上手く乗れん。ゲルググ系列を相手にすると異様につらい。
歩き避けがうまくできてないだけかもしらんが。
908 :
900:2008/09/20(土) 03:01:00 ID:nq+8ZhtYO
結局8絆やって肉入りは7絆目だけだったよ
ゲルキャほしくてバンナムできたえまくった格使ってヘビガン斬りまくった
1戦目でフラグたったから2戦目も普通にした
バンナムで使ったけど駒に撃たれまくってあぼーんした
なんか機動低下でもっさりしとる
弾見て避けようとしたらなぜか当たって一方的に撃たれた
て言うかあれ本当に中なのか?
中距離ならではの200以下は当たらないはずのキャノンが普通に当たる
やはり絆2にうつるためのテスト機体みたいだね
ヘビガンも近のくせきりかえがあるからな〜
バンナムばかりでつまらない日でした
俺だけだろこんなバンナムばかりやらされるのは
みんなずるいぞ(笑)
ゲルキャはバンナム無双で使うとS量産出来るね
Aでもミサポ+BR併用すれば100カウント程度で拠点落ちるから
後は頭か駒を2機落すだけ。
問題は無双を全然引けない事だが・・・
ゲルキャはバンナム戦ではAの間は拠点叩く。メインBだした後はバンナム無双した方が良いと感じた。
>>909-910 まじかよ!
ゲルキャじゃ拠点無理かと思っておさわりもしなかったぜ
必死にはじめの400ポイント稼ぐつもりが1戦目181とバンナム相手に地雷だった
2戦目も297と勝利あわせて397でどっちにしろ1回じゃ無理だった
1回落ちたらコストがでかい分ごっそり減るね〜
今日から拠点を相手するよ
>>911 バンナム相手に落ちるなよw
格闘ないんだし接近戦でジャンケン負けまくったとかじゃないんだろ
射撃戦で落とされるってありえないぞw
>>912 バンナムの中距離をなめてはいけない。
ジムキャは下手な対人より着地狙うの上手いぞw
相手の着地にジャンプからビーム撃ったらこっち膠着して落ちるからその着地に的確に合わせてくるw
慣れるまで相打ちしまくるぜ。
ジム頭だったらウマーだがw
>>913 バンナム戦で射撃戦なんて殆どやってないからしらんかった
相打ち上等で狙ってくるのかよw
いまのバンナムプログラムは「弱い中級者」くらいの腕前だからな。俺みたいに格闘下手が挑むとたまに負ける。
特に1回撃破したあとだと、難易度あがるらしくかなり面倒な敵になるよ。
まぁ俺だけなのかもしれないけどな… (´・ω・`)
>>912 1戦目はジム駒とジムキャの連携でやられたよ
ジムキャの弾がなんかよく当たるしBSGも当てられ
ジム駒のブルパが痛い痛い
2戦目はジムとジム頭だったから稼げたけど開幕ジムにずっと落とすまで粘着された
このバンナム肉入りかと思うぐらい他のとこに行かずずっと俺を親の敵のように
追い回してた
落としたときこっち6割減らされてたがあとはジム頭しか狙わず稼いだよ
ちなみにそのジム終わる前ビリったザクを親の敵のようにまた追い回してた
俺がカットしてもまだ追いかけてた
最近のバンナム強いよ…て言うかしつこいw
>>914 蛇で出たらフレームランチャー硬直にマシ撃ち込まれたよw
追いかけてもバックダッシュされると生ザク相手にすら追いつけないし、
ダッシュ硬直には必ずマシ合わせてくるし。
こっちはひたすらバンナム撃墜せにゃならんのに
相手はポイントも勝敗も一切気にしてないからすげー強いw
こっちアッガイ等兵とF2中佐、相手ジム改曹長とダム中佐に勝った記念
カキコ。
さすが中佐だ何ともないぜ、相手の中佐は知らん。
昨日の夜8時頃の出来事
俺+フレ5人のネタカードで出撃。ゲスト(他店舗)の人は大佐or中佐の2名
俺らは1戦目はちゃんとした編成で戦って2戦目は祭る予定って決めてるのだが
1戦目は普通に勝って2戦目のミーティング時俺らはアッガイにあわせる、他店舗の1人がゲルキャ選んでゲンナリしてたら
もう1人がゴック親分出してくれたww。もちろんアッガイ達は親分の後ろをゾロゾロ、歯向かう連邦MS食って勝利!
で、さっきと同じような人とマチ、1戦目ガチ編成にしたら他店舗大佐2名ゲルキャ×2でも1回も落ちない
2戦目格にあわせたらその2人も格合わせたから俺ら格決定して内1人がゴック親分だしたらその2人がまたゲルキャ×2
無論、俺らは連邦の邪魔入り煙突のぼり大会へ。俺が1番に着いて花火打ち上げ、ミサイル乱射、バルカン乱射。2つの煙突行き来して遊んでたのだが
天罰(自分のミス)がきた
空中で格闘ボタン押して、空中で格闘→空振り→空振り硬直のおかげで何も出来ず下へ落下
で食われたw
1戦目は普通に勝てたんだからやってくれてもいいのに・・・
>>915 撃破しなくても、こちらが三連撃出すとバンナム機が覚醒する気がするなぁ。
だから一戦目と二戦目前半までは二連で抑えるようにしてるよ。
連邦なんだが自軍にタンクが出ると負けて出ないと勝てるという一日だった
どうやらタンクが出ないほうが味方が一塊になって行動する関係上強いらしいw
ただ、一戦目タンク出て連邦ゲージ2割、ジオンゲージ7割ぐらいと完敗に近い状況だったのに
2戦目タンク出ないと勝っちゃうのはどうかと思った
>>920 バンナム覚醒で思い出したんだが
ダムカードが配られた頃、試しにと一度使ってみたら
二戦目で三連撃のタイミング覚えてスコア350越えた瞬間
今まで一戦通してリロードしてないじゃないかって位の射撃頻度だった連中が
四機ともこっちにロック集めて一斉射撃してきたという事があった
そしてその後、何事も無かったように元の動きに戻ったのは笑った
今日連邦で1クレ、ジオンで8クレほどやったオレ両軍万年大佐
13勝4敗1引き分け。まずまずの戦績。
18戦中12回ほどオレタンク。勝てるならいいや( ;ω;)
バンナムって格で回すと覚醒するよな
捨て身でカットしてくる
バンナム無双と言えば・・・
晒しモニタやらリプ見てるとたま〜に格近で負けてる佐官を見るが・・・あれ冗談だよな?
一戦ならまだ遊んだり練習なんだと思うさ。しかし二戦目も負けるなり勝っても接戦とか・・・どこの下士官だ?
っていうかここ数ヶ月バンナム無双引けなくてサイサとかの消化がぜんっぜん終わらん。
正直、たまにはバンナム戦だってやりたいんだぜ・・・将官だと機体消化ままならんぜ・・・
先日オフライン店舗で逢った連邦大佐
F2乗ってバンナム相手に1落ち2撃破でC取ってたよ・・・
>>926 そもそも中距離の腕が絶望的だから乗るとほぼ地雷化するから迂闊に乗れない・・・
練習も兼ねてやっぱバンナム戦やりたいなぁ・・・オフライン時間終わるのと同時に仕事上がりだからどうしようもねぇorz
連邦大佐、ジオン中将のチラ裏
俺は二戦連続でタンク乗らないのでフルアンチで戦うことが結構あった
フルアンチ同士でゲージリード
もどれ連打でみんな引き返す。全員引いた後でAP減ってる味方の回復時間稼ぐために前線残る
これは良いんだ。なんでAP半分位しかないのに回復もどらないの?バカなの?
百歩譲ってそれでも良いよ。何でそこから落ちるの?
そんな場面が今日二回あった。中佐以下はバンナムって言われるが違うな
大佐の半分はバンナム以下だ。将官でばかり出撃してたからわからなかったよ
かなりやる気が削がれたので連勝したら帰るときめてプレー
1クレで1300ポイントいただいて気持ちよく帰ることが出来ました
久々にピラミッド上に居続けながら二落としした
相手中狙祭りだと思いこんでいたんだが金閣5枚いたよ・・・
ジオンはジオンで大変なんだな。俺が出た時は大佐混ざらなくて良いからなw
階級引き継ぎしないで全員少佐からにして欲しい
昔のように将官は雲の上の存在にならないかなぁ
中佐に上がるのにも10戦中5戦Aが必要。大佐に上がるには8回Aとかで良い
まだ最近始めたばかりだけど、友人に合わせてカード2枚
連邦はAクラに上がってから一気に昇進して少尉、累計PP12000
ジオンは一度Aに上がったけど出戻って一等兵、PP6000
連邦メインで進めようかと思ったけど、ジオン機体も捨てがたいんだぜ…
あとBクラのぬるま湯が心地いいw
とりあえず今日はジオン日と決めて、2クレやってタンク解禁&トロ初乗り。
…とりあえずトロ重い。マシBよりもセッティング先に欲しいよ…
>>919 祭りやりたかったらフルバーストでやってくれよ
巻き込まれた方はいい迷惑だ
今日Aクラスに昇進してこれでやっとまともに対人戦ができる(これまではバンナムか2対2とか)
と思ったら……
いきなりフルマッチで俺以外大将〜大佐……
初戦はジムでいきなり囲まれてフルボッコで3落ちのポイント0…
2戦目はジムキャノンでとりあえず0落ちを目指そうと頑張るも相手からしたら鴨がいるのか攻撃が当たらない……結局1落ちで0ポイント
2戦とも負け
気を取り直して次やってみると大尉〜上等兵の4人マッチ
初戦は味方にタンクがいたお陰で何とかCランクで勝利
2戦目でジオンのやつらはフル格闘で毎回3連撃を決める(なぜかダウンしないから一回近づかれたら死亡確定)
結局負け……
降格は無かったけどAクラスってこんなに厳しいの?
>>932 相手に本来の階級はもっと高い奴が混じってると思うよ。
>初戦
生` 右上のレーダーを見て、自軍の奴についていく事から始めよう。
>2戦目
距離計を見て、中距離の有効射程は200強〜400強、という認識を持つべし。
>2クレ目・2戦目
「なぜか」の説明にあたって、まず連撃の仕組み。
トリガー操作を成功させると"相手をダウンさせない"。
さらに、格闘機は、格闘トリガーの代わりにメイン及びサブのトリガーで射撃も行える。
これがクイックドロー(以下QD)。
しかし、QDによる射撃を意図的に外すことで、
(1)QDの入力成功により、敵機をダウンさせていない
(2)当たってダウンのはずの射撃を意図的に外す
(3)起きたままの敵機に再攻撃開始
この状況を作り出す事を、QD外し(以下外し)という。
・状況の対策
まず覚えるのは、
1.「斬られながらでも水平及び垂直ブースト、旋回は可能」ということ。
2.「上記の状況Aの(3)において、斬られた側は既にタックル等が一応可能」。
ただし、斬る側が「外す」際に、斬られる側の視界外に移動し、ロックを振り切ることが殆ど。
格闘機に斬られたら、先んじてカンで右か左に旋回しておいて、
目の前に出たらタックルすると、読みが当たれば抜けられる事もある。
読むのも面倒だろうし、Aクラス上がりたてには厳しいだろうけど、頑張ってくれ。
>>931 一戦目ちゃんと戦って勝ったならいいんじゃね?
基本ガチ派だが、一戦目ちゃんと勝ったならその程度の遊び心は持てる。
昨日の大佐〜大将(佐4:将4の8人だった筈・・)の野良での事。
一戦目でゲルG 800点Sを取った後の編成で将官三人がゲルキャを割と早めに選択。一戦目勝利だったので消化のつもりらしい。祭も考えられるが他のメンバーの反応がマチマチ。
まあ、将官のゲルキャ消化は今かバンナム戦しかないと思ったから逆に援護しようと思った。でもチョットとキツいと思ったのは内緒w
で、残りの編成が近と格っぽかったので近にマスを合わせるけど後衛いないっぽいので、牽制来たら近乗るよ〜のつもりで狙に戻す。
・・・牽制が来ない・・・いいのか?と思っている内に残り10秒。そのまま時間切れで愛機ゲルG機動2(MT用セッティング)に搭乗。そして二戦目が始まる。
開始直後、狙撃地点に猛ダッシュ!
"乗らせて貰ったからには結果出さんとな!"って感じで滑り込み即座に構える。対象の丸マークが重なった中に丸の位置が低い奴発見!護衛ごと撃ち貫いてやる!と撃ちまくる!!
シュバババババババ・・・・!
敵護衛小破!タンク大破!敵の戦線分断!次ッ!!
次の狙撃地点(sp)に移動しながらリロードを待つ。ゲージ八割で構えて瀕死のタンクを狙い、弾数ゲージの青信号で即射!敵機撃破 !!開始30秒程で元旦を天に帰す。(リスタは降下してくるから)
味方も敵を撃破し復活した敵を自分が削る!!それを味方が撃破撃破!!
結果800オーバー3撃墜のSで任務完了!!
リプレイが楽しみだ・・・・とPODを後にした。
ヘビガンで250P1落ち2撃破ってのはどうなんだろうね
戦犯ってほどじゃないけど役には立ってない感じかな?
個人的にはこのぐらいなら許せるんだが
この前後ろから覗いてたら88で100P0落ち0撃破のヘビガンがリザルトトップの試合があって吹いた
>>937 ポイントだけで判断するのは良くないが、
それでもあえて判断するならまぁ及第点かな。
だが、ゆめゆめ忘れるなかれ。
活躍したかどうかはスコアで決まるんじゃない。
実際の動きで決まるんだ。
俺なんか初乗りヘビガンで、2落ち250pp↑だったぜ…。
遅いし、いきなりビービー言うし…。
これ、近に偽装した中だろw
中佐!折角ザクキャパンチで中佐サイサ回してたのにラストパンチの時ゲル
キャキャノンは無いですよ!
仕方ないからそのままスナU殴りに行きましたけどここでもラストパンチの
時落とされた上等兵のチラ裏でした。
で戦績1乙の250だったかな・・・この期に及んで中距離の才能あったのか
もしれない。
>>940 上等兵殿
ザクキャのパンチでは回せないであります!ww
(ノ_・。)
バースト受付時間待ちで外でタバコ吸ってたら小学生くらいの小さい子がお父さんと来た。
普通に後入りしてきた。お父さんモニター観戦。まぁ、しゃあないと思いマッチング待ち。
そのコ伍長で白タン即決。ガキのくせに渋いじゃねーかwよし、お兄さんがガチ護衛してやろうと高ゲル決定。
開幕よろしく後、煙突までの中間ポイントぐらいでそのコから『後退する』のシンチャが飛ぶ。
ええっ!?って思って後ろ振り返ったら護衛組み全員振り返ってて笑ったwドムトロとか赤鬼とかw
そのコ全員止まってる中をキュラキュラ進軍。進軍する白タンを見送る仲間達。
五秒ぐらい間があって全員再び進軍。結局そのコ大砲バンバン撃ってるだけで終わっちゃたけど
なんか和んだ。待ちした人達は怒ってんだろうなー。
>>941 言葉足りなかったかな、パンチで殴りまわしてって意味だったんだ
ループ出来ないのは当然だからね、わざわざ言わなくても良いと思って
「回す」って表現を使ったんだ、解りにくくてごめんね。
>>943 上等兵殿
ザクキャパンチがそもそもの間違いだと思う・・・
連邦で3クレやって全勝。
ジオンで3クレやって1勝5敗。
アレ?鉱山都市ってジオンの方が優良なんじゃなかったっけ?
>>945 VerUPでかなり機体性能が変わってるからなんとも
ジオンはゲルキャマンセーすぎて前衛居ないことも多いし
逆に連邦は蛇さえ封印しておけばほとんどの機体が露骨に強化されてるから勝てるわけだ
>>945 アレ?俺は今日ジオンのみ
1クレ目ゲルキャ馬鹿×3引いて2連敗
2戦目一人しか<よろしく>打たない糞マッチwww
が、以後6クレ全勝www
ジオンに有るまじきガチ味方?だったぜw!
(連邦の蛇馬鹿が多すぎでって事だったかも試練が…)
>>946 >>947 やっは敗因はゲルキャか。
そういや負け試合全部にゲルキャ(しかもキャノンA)入ってたなw
揚句、ゲルキャ2連即決してCランクな大将とかもいたり、当然勝てる訳も無く。
>>944 何故か相手との間隔が狭まって来る、不思議!。
というか普段格乗ってるから癖が出たんだと思う・・・でもそんなに悪くなか
ったよなぁ、2だと後になるらしいけど。楽しむなら今のうちか。
>>937 360 0落ちやったけど
あの機体はいらねw前線あがんねえし、コストとあの機動性のせいで前にでれないのがきつすぎる
連邦少将ジオン大佐のチラ裏
ジオンはたいてい2戦目編成が崩れるので(特に勝った場合)
2戦目は普段Sなんかイラネ派の俺もゲルビでS狙いにいく
今日はヘビガン2機と素ダムと砂2食って(゚д゚)ウマー
ヘビガンはAP半分くらいだったからポイント的には微妙だったが
ゲージ280×2ウマすぎる
というか、MTになってから毎日圧勝完勝S連続のどれかが
必ずひとつはついてくるんだが>ジオン
連邦は…近4格3俺タンクで内訳がヘビ3F2プロガン2Ezとかね…
どうやったら勝つつもりなのか教えて欲しいぜ
2落ちしてゲージも大幅に負けてるのに拠点を落としにいく俺乙
後半愚痴だったな、スマン
休日88でしかも新機体支給
これは絶対カオス編成になる!ゲルキャ消化するお!
…ガチマッチばっかなんですが^q^
俺があれだけガチがやりたいガチがやりたいって4466でバーストしてる時は
ゴミみたいな味方引きまくったのになんで今日に限って良マッチばっか引くんだよ
戦闘終了前にやったなありがとうが絶えない一日だったが非常に複雑な気分だ
>>952 俺はまったく逆だ。
4466で勝率平均8割だったのが今の88で全部チャラになった
タンク牽制して中乗りたがる馬鹿中将とか
味方にタンク居るのにタンク以外全アンチとか信じられねー
もう8バーで祭り以外88の日は乗らないにすっかな。
>>954 88は勝率なんて気にしたら俺なんて胃潰瘍起こしそうだwww
>>950 次スレ<<よろしく>>
頭痛と吐き気があったけど、絆やりたい病にもかかり1クレならっと・・・
空気リザルト最下位でDDとってしもうた、味方マチした人すまん俺ばかすぎる
将官とぶつかりあった事くらいしか覚えてない
なんかまたマッチングおかしくない?
全員単機野良 オレ連邦大佐
大佐大佐大佐大佐
大佐少尉少尉少尉
ジオン
大将大将大佐大佐
大佐中佐少尉少尉
かてるかぼけと思ったら2連勝いただきましたが大将2入り佐官もそっちのが多いじゃないか
他にもこっち全野良連邦で
大佐6中佐1少将1で相手2バー4つの大将2中将2大佐4とかさ さすがに負けたわ
これなんかいいほうで4バー×2とかあたったらしぬしかない
もと将官経験者だし(まぁひと月で堕ちたからとても将官落ち大佐の実力があるとも言えないが…orz)
泣き言を言う気はないがもうちょいなんとかならないのか?
バースト側のが圧倒的に階級高いと野良寄せ集めは不利すぎる(´A')
俺は運がよかったのか
ジオン大佐3クレ6戦6勝圧勝3
本当は連邦もやりたかったけど怖くなってやめたw
昨日今日と、ひどいマッチングが多かった。
連邦中将でやっていて、
連:中将x4 少将x3 軍曹
ジ:中将x4 少将x3 軍曹
全野良で、これ。
いったい何事?
それでも両軍の軍曹は、3落ちしながらも頑張っていた。
一戦目はジ少将にHを出すアホが紛れてたせいで、
その部分の差で勝ちw
二戦目編成時、将官が全員近格で止まっていると、
軍曹の様子が…?
遠(゚Д゚)イヤイヤマテマテ俺が乗る!
同じ事を考えていた奴がもう一人居て、
0.5秒で遠に二人行ったのが笑えた。
二戦目もつつがなく勝利。
微妙なポッキーや被せ、カットの際の垂れ流し等々
どうみても本物だった。
軍曹ズ、まじお疲れさま( ノ゚Д゚)
今日はマチ酷かったな・・・
大将 少佐 中尉 の33、こちらも相手も野良ってなんなんだよw
大佐軍曹・大佐小尉・大佐小佐(俺)・小将2で
1番機は蛇で2番が疎
タンクは無しで当然籠もり気味
8番がプロガン孤立し《もどれ》打ちながら援護迎うも
無理と判断 爆散と同時に《やったな》
リザルト見ながら小将相手に何を小佐が言っている
と思ったジオン中将
砂2でピラミッド手前ビルからアンチゲルキャにちょっかいかけてたら赤蟹に絡まれた
ハングレで転ばせながら逃げてたら颯爽と耐久フルのG3登場でタイマン状態
…20カウント程経ったろうか、スコープ越しに見えたのは
爆散するG3とまんまと逃げる赤蟹orz
いくら強化されてもやっぱり中の人次第だな
今日はミノ100ということもあって、せっかくなので自分としては多額の一日3000円分絆ってきた
ヘタレ少尉の今日の戦果を覚えてるだけ箇条書きで。
・ギャンサベBとか初めて見たw 流石に不意打ち一回しか食らわなかったけどw
・うひょー格闘機(陸ジム)で初Sゲット 三連撃すら安定しないのにQD3回ぐらい入ったw 次はQDCや外しを意識するか
・スナ2回目の搭乗。0落とし1落ち60点www 味方の皆、核地雷残念スナでごめんね…
・ようやくガンキャ解禁。ジム頭までは長いなぁ…
・ちょ、66で味方にガンキャ三枚+タンクとかキツいんですけどw
>>958 軍曹「自分、役に立てそうにないからタンク乗るッスよ!」
958「イヤイヤ待て待て!( ̄□ ̄;」
ブリーフィングルームでの慌てぶりが目に浮かぶようだ(笑)
しかし、その軍曹なかなか良い奴だね。
いっそ軍曹にはそのままタンク乗らせてダブタンにしてしまうとか
今起きたことをありのままにはなs(ry
戦闘中、一回も出会わなかったHが降格してた
どこにいたんだろう
ミノ100でHとか、
降格したいんじゃなければ、
フリーダムにも程があるだろw
出会ったらノリでプロジェクトEしちゃうぜw
>>969 高ゲル二機には追われたしギャンは後ろから奇襲しかけた
ズゴが後ろでミサイル蒔いてたのも気が付いた
一回、拠点を落とされて二回目を防いだからマカクも把握した
これだけ動き回って出会わなかったのか
ちなみにHよりもズゴの方がリザルト低かったというアホ仕様
でも二落ちだか三落ちだから降格はしなかったんだよな
もうさ、あれだな
1人で自軍ゲージ1/4以上減らしたら降格ってのも
条件に付け加えてくれよ
焦げで3落ち0Pとかやられた日にゃ、無理
その上自拠点は2回割られて、タンクの俺がリザトップなんだz
もしくは2落ち以上でリザルト0Pも降格でいいよ
(被撃墜ペナで0Pになった場合のみってこと)
それとは別に普通のチラ裏
1戦目負けて2戦目、誰もタンク出さないので中をアピールしつつ
ゲルキャ選択
前衛は赤ザクとか焦げとかだったか
そんな中ドムBが決まる
開幕と同時にドムB「拠点をたたく」に「はいはいワロスワロス」とか
思ってたが、連邦がドムをガン無視したおかげで大皿割り成功
俺含むアンチも拠点1落ちを許すも、その後のMS戦でリードを取り
最後ゲルキャでタンクに粘着し2落ちを防いで勝利
この試合のMVPは間違いなくドムBの人だ
悔しいけど認める、そしてありがとう
その昔、JU100%だったら4戦に1回は必ず、一癖有りな奇策戦術な編成・戦いだったのになぁ。
将官になったらそんな気配も無くてがっかり(´・ω・`)
>>971 ドムBで拠点落しは敵の勘定に入ってない事もあるから
あっさり成功したりするよね。残念近相手なら逃げながらでも撃てるし
で、ドムBで思い出した大昔のチラ裏
JG復帰一発目の時、野良でやってたら後入りで3バー
赤蟹狙うかと聞かれたので、一戦目にドムBを出させてもらった事がある
S確保したところで残り70カウントほど。ゲージはだいぶ差が付いていて
丁度、拠点落しに失敗した味方のタンクが落っこちた所だった。
まあ結局負けて、もしあの後に拠点を落としても
逆転できたかは微妙な位の差が付いてたとはいえ
どうしてあすこで自分が落としに行くという判断ができなかったのかと
いまでも時々思い出して悔しくなる
ミノ100%を初めて体感してきた、空気すぎたというか敵いない
レーダー見ても映らないとわかってるのに見てしまう、何がやりたかったのか解らなかった今日この頃
中佐で出たら大佐と中佐を半々に引いた
全員近格から不動
まあ、枚数あってるし俺がタンクで出ますよ
護衛してくれるか不安だったんでストンパ装備
結果、アンチが一人も来ねえw
無傷で拠点二回叩いてゲージ飛ばした
30カウント以上残して飛ばしてしまった味方、すまない
後、一発は大丈夫だと思ったんだが
976 :
ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:55:08 ID:x4oJQcpn0
ジオン大佐のチラ裏
今日は隠密タンクが楽しかった。
見つかった時用にストンパ装備のマカクで何度か出撃したんだが、
ミノ100ならではの状況がおもしろかったなぁ。
・1stで拠点撃破と同時に爆散、リスタは右側から、回り込んで2nd準備
リスタした敵タンクをちらっと見かけたが、気づかれなかったようで無事砲撃地点到着。
戦況は、ゲージはリードしているものの味方はほとんどが瀕死状態。
もどれ!を連呼しながらも1機、2機と撃破されていく仲間たち。
リードがなくなりかけたところで拠点撃破でゲージ飛ばして勝利!
・別マッチでは1stアタックで双方拠点破壊成功後、敵アンチが近くにいなかったので
そのまま左から回り込んで拠点の後ろに待機。
砲弾で気づかれないように密着して砲撃しようと、拠点復帰と同時にビルの陰から飛び出す。
そこに待っていたのは、拠点の周囲で休憩中の連邦機6機!
ゲージ勝ってるから全員そろって回復ですかそうですか。
飛んで火にいる夏の虫とはこのことか、いっせいに切りかかる連邦各機。
ピリってた陸ガンをストンパで道連れにして爆散しました。
そう何度もうまくいくわけないですね、はい。
今日もまたオフラインで大佐が産まれました
プロジェクトE? 粘着で4回連続D取らす?
かかってこいやぁ!
昔44グレキャで陸ジムでよくぼこってくれた古参ランカーさん弱くなった?
バンナムでゲルキャ乗ろうと思いきや、タイマンで、相手簡単で、俺は降格したなとおもったら
敵が降格間近の四落ち100台
二戦目も格のタイマンでも弱くかんじました
ずっと憧れでいてほしかった
>>978 その気持ちは分かる
まあ記憶には補正がかかるもんでな
むかーし某有名プレイヤーにボコられた時は
「次は強くなって勝つ!」と思ったもんだが
しばらくして将官になった頃再戦したら…普通だった
とはいえ、十把一絡げな凡百な将官よりはマシだったが
俺が強くなったのか向こうが落ちたのか
分からんが、ちょびっとガッカリだったのは確か
こないだのJG66はスゴイ祭りがあった
ゲルG、ザク砂5 VS 砂U、ジム砂5
ある意味どっちもガチだもんなぁ〜
で、やっぱりオイラのジオンが勝ったってチラ裏♪
今日は某有名プレイヤーと野良で敵街して、これは負けたなぁと思っていたが、蓋を開けてみたらジオン圧勝。さらに驚いたことに、リザルトは連邦軒並み二桁以下…
ミノ粉100は技術や戦術よりも直感が物を言うんだなぁと改めて思ったジオン少将のチラ裏。
>>981 普段はEz8でCばかりの俺だが今日は700ポイントだったぜw
>>982 Ezはマップや人数を見て細かくセッティングを変えるべきではないだろうか
と最近思ってる俺
TTなど狭いマップでは装甲3で
他のマップでもNとか機動2しか使ってない
これだと足回りを見れば寒ジムLAに劣ってるが
逆にAPの差を使い地味に追い詰めるようにしている
装甲3は読み損ねると乙だが、機動2ならそうそう下手なポイント取らない
もっとも、近メイン次点タンクだからよっぽどじゃないと格に乗らないが
全格の搭乗回数<陸ガンという時点で…
というか、格枠先に埋まり過ぎ…もっと格に乗りたいぉ…
>>983 オナニー不動格をうまく使ってチーム勝利を目指すためにはマシ持ち近で最高じゃないか
>>981 直感というより運だなw
敵撃破してさて次と移動して十字路着いたら相手が直角に横切ったりするし。
あと5秒手間取ってたら俺が回されてたぜw
〜チラ裏〜
普通にガチ編成の中に将官H発見、1戦目から。「100%だし別にいいか」と思ったのは馬鹿だった。1〜2落ちで300P前後取る
しかも、残り10秒きった辺りで俺が「ピリッてるコイツ落としt・・・ああ、横にもっと瀕死の蛇が・・」と思ったら
H将官の1発入魂タックルで蛇撃破。無論それでゲージひっくり返して勝ち!
2戦目もHで200P以上だったのだが、俺が高ゲルで近くでマシ撃って援護射撃してて、横から来てないか射撃止めて周りみてHの方みたら
「Hが撃破されました」
俺が目離したから落ちてしまったのか・・・。
でその怨念がとりついたのか別クレで
1戦目低コのアッガイで出て周りこんで後狙落とそうとしたらストとタイマンに、で大皿までずれて行ってストをダウンさせて右見ると
量タン発見、すかさず赤ロック、でプルプルしたら踊り返してくれて喜んでたらストに落とされる
で次の試合こそはまともに、と思いゴックで出たら回される、複数機に幾度も囲まれるでまさかの4落2桁
「マチした皆、俺のせいで負けてしまったすまない」
またも、別クレの2戦目にアッガイで煙突目指して移動。タンクが左奥にいるので「俺を囮にして敵拠点裏で撃ってくれ」と思って移動してたら
背後から1回切られる。間合いを取りながら振り返るとプロガンがいた
1人と1匹は射程外なので踊ったらオドオドしながら黒いのが来たので踊ったで戦闘忘れて2機で大皿へピクニック
で、大皿に悪戯してたらストの大家さんに撃たれて近くにいた陸ガンを道連れに
〜リプレイ〜
ピラミッド付近は大喧嘩、大皿辺りではアッガイとプロトがイチャイチャ、で俺が落ちる映像の時に
画面左上にハンマー飛んできたwww。ヤンデレ?
しかもそのプロト前半遊んでたのに2落し0落ちで活躍してた
神か!?w
埋めage
989 :
ゲームセンター名無し:2008/09/23(火) 12:26:54 ID:X5xoD6oDO
>>978 例の中身がちょくちょく変わる人じゃなくて?
古参で本当に上手い人はまだまだ上手いけどなぁ…
仕方ないよ
昔は水○将に憧れてたのに今はいてもちょっと邪魔なのがいるか…くらいにしか思わなくなった
残念だよ水○将…
憧れでいて欲しかったよ…
なんだ、まだ埋まって無かったのか。
ところでバズ強化でものっそい久しぶりにジオンF2使ってみた。
あれな、大分当たり易くなってるのな。物陰に隠れたジム駒追って建物の角に当たって
爆風ダメが入った時は吹いた。
78Aマシも距離減衰がほぼ無いし、弾速上がってるし。
これまでは80マシ、ミサポ一択だったけど、F2始まったわ。
シャア専用ザクスナイパー
緊急入電!!
おい!目立ちすぎだろ!!あいつを引っ込めろ!等、前線からの兵より苦情多数あり!
梅
カード忘れた
《後退する》
昨日のミノ粉100はおもしろかったな〜
他のマップと違ってタンクがどこから拠点撃ってくるかわからなかったよ
建物に隠れやすいから一瞬を見逃すとそのまま拠点撃たれた
見つけても広くて追いつくのに時間かかる
ジオンでもよくバズリスB出してガトーのようにこっそり1機で拠点破壊に行ってた
こんなに隠れられて見つかりにくいマップはないよな〜
昨日出なかった人はちょっとそんしたかもしれんぞ
ミノ粉100%の楽しさを1番楽しめる日だった
ミノ粉100%初体験だけど普段は空気のザクキャで拠点落とした時は快感だったな……
ついでに回復しに帰ってきたMSも落とせたし
もっとザクキャにも光が欲しいよ
今日一戦目は昨日の癖が残ってレーダー視認が疎かになった。
若干、格も多めな編成だね。やっぱり昨日の名残かしら。
さっきの対戦
連邦タンク以外はハイスコア。ジオンタンク以外もまあまあのスコア。
で、ジオン勝利。連邦タンク餌にしすぎ、アンチにすらろくに来ないで引き撃ちかよ
敵ながら連邦タンクが哀れだった
今スレを持ちまして、日記スレを終了いたします。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。