>>1
乙であります。
前スレの
>>1000め、ちきしょう、ちきしょう
後少しでダリオ(ガンダム)になれたのに
>>1乙
>>10乙
スレタイ見て一瞬、後衛スレかと思ったのは
俺だけで
財布無くして3日…
やっぱり出てこない('A`)
中身のはした金より、絆のカードも一緒になくしたのが痛すぎるわ
正直、10万近くつぎ込む程ハマるとは思わなかったなぁ
あと500円穫ってるのに、再発行ないのは何でなんだよw>携帯サイト
カード内のデータ=総資産なんだからさぁ
もうちょい頼むよバンナムさん
まぁとにかく、今までありがとうございました
本当に楽しいゲームでした!
>>14 10万近くか・・・いいときに辞めれたな。
連邦ならたまにいらなくなったカードをくれる人もいるぞw
ぼやけて投影されているPODがよくあるんだけど、遠くのMSを目視で確認出来なくてこまる。レンズを拭くとかしてメンテ出来ないのかな?
>>14 連邦スレで引退カードいりませんか?募集のようなかきこみあったよ
本気かどうか知らないけど聞いてみれば?
今日の野良大佐-少将やばい
なにがやばいかって連ジどちらで入っても格差マッチばかり
連邦オール将官vsジオンオール大佐ばかりだよ
よくて連邦中将-少将vsジオン若干少将ほぼ大佐
将官の連邦で入ると勝ち確稀に圧勝
大佐のジオンで入ると将官経験者が他にいない限り無理ゲー
もしかしてジオン野良将官は絶滅危惧種なのか
>>18 こんなけ連邦ゲーになってるのにならないほうがおかしいと思う。
で残ってる将官は勝つためにバーストしてるから野良は殆どいないって
状態かな。
鉱山都市はまだジオン有利だからましだけどね・・・
今のジオンは知人と組んで出ないと勝てる気がしない
連邦なら野良でもあっさり勝ってしまえるのに
44なら連邦野良はなかなか勝てん。
66、88ならジオン野良はなかなか勝てん。
×野良でもあっさり勝ってしまえるのに
○野良でも味方の引きが良ければ勝ってしまえるのに
>>22 味方の引き普通でも相手がより残念なら階級格差でも勝てるよ
サイサ、プロガン、G3の残念大佐が相手にいると勝ちフラグ
さらに相手アンチの枚数が少なかったらほぼ勝ち
まあ野良が運ゲーになってるのは変わりないけどね
今日はジオン野良の勝率2−3割くらいだったわ
野良専ジオン大佐の俺は、今日は勝率7割ぐらいだったよ。
同じくらいの階級だったら、勝率9割弱だったよ。
負けるのはすべて、ジオン大佐 vs 連邦将官
大佐vs大佐 で、「俺もなかなかできるようになったじゃん」 とか思って天狗になってると、
大佐vs将官 で、伸びた鼻を思いっきりへし折られる orz
今日の朝
連邦将官4人大佐4人
ジオン将官2人大佐6人(←俺ここ)
連邦にタンクいねぇってどういうことだ……
編成的に祭りでも捨てゲーでもないっぽいし、
即さがって美味しく勝たせてもらったけど、なんだろね一体。
ノラは引き際、攻め際をわきまえような。拠点2落しされんのに
護衛剥がしてからタンクうったら間に合わんよ。
前スレでダムの話にもあったけど、300以上の機体1オチで戦犯はねーよ。
ミサリスならあれだけど、ダムとかG−3、プロガンあたりで落ちないで
拠点にのこのこ帰るなら、1オチでその試合中頑張ってほしぃ
両軍野良大佐だけど、今日は連邦でもジオンでも格差マッチは一回もなかった
腕前格差で完敗したのが1回あっただけ
マッチングは、以前に比べてかなり良くなってる印象がある
昨日は連邦で出たら大佐中佐半々のALL野良、
ジオンは4-3バースト大佐中心将官複数の7v7で二連敗だったぜ。
俺自身もあまり働けてなかったよごめんなさい。
ちなみにここ半年くらい月に3〜4クレ程度しかやってない。
>>27 ちなみにプレイした時間帯は?
俺は11:00-15:00あたりでほぼ全部格差マッチだったよ
連邦少将ジオン大佐で気分で変えてやってたからたまたまかもしれないけどね
連コできる状態だったせいもあるかも
前のクレで味方や敵だった人とよくマッチしたし
>>26 爺さんは微妙、ダムは使い手次第、プロガンはイラナイ子
機体選びから負けるの試合もある
プロガンとかプロガンとかプロガンとか
今日のジオン大佐マッチングはおおむねまともだった
勝率6割確保出来てまぁ良かったかな
1クレほど上等兵含めた大将大佐の3バーが敵に混じって来て
こっち大佐5中佐2の相手大将3大佐3上等兵1のなんだかなーマッチ食らった
勿論負けたよ?二戦目はもうちょい上手くやれば勝てたと思うが、しょうがない
>>32 マジレスするとそれほど未練がないならもう辞めとけ
十万円未満(つまりICカード二枚目)でクリアー出来ればいい方だこのゲーム
のめり込むと三桁万円余裕で使い込んでしまうぞ…
>29
14:00-18:00です
あと、変なマッチングは目撃した
両軍共にALL野良の将官3下士官2等兵1
>>33 忠告ありがとう
一人でやってたならそこまで未練もなかったんだけど
けっこうな人数の人たちと騒ぎ楽しんでたからさぁ
その人たちと一緒にできなくなると思うとさ…
よく連邦ゲー連邦ゲーっていうけどどこら辺がそうなの?
昔まではそうだったけど今では結構バランス取れてる気がするけど?
サイサの性能は連邦の方がいい
近では明らかにジオンだし
ジオンの敗因は脳筋を連邦より多く抱えているところにある
>>36 違うよ。
連邦=機体性能に癖がなく人を選ばず扱いやすい。
ジオン=機体性能にクセがあり使い手を選ぶ。
ジオンにはその使い手が不足している。
ジオンはあれもこれもできるじゃなくて割りと特化してるしな。
下手な奴が高ゲルとほんと豆鉄砲でしかないし
あと砂は連邦のほうがスペックは上って有名将官さまは言ってたな。
格闘脳筋は連邦のほうが多くないか?単純に斬ることだけ考えてる奴は
連邦格闘機のほうが扱いやすいだろ、外しも楽だしね
一応、最近連邦ゲーとはあんまいってないぞ。
ジオンステージでさえジオンに兵無しな状況ではあるが
昔は多彩なMSでジオン兵ばっかり
今は強化強化で連邦兵ばっかり
ジオンは高コスばかりだからデザク好きの自分としては遠慮無くデザクに乗れるのがありがたい。
さすがに44ではしないけどね。おかげで近では焦げとデザクしか乗れない身体になっちゃったけど。
>38
最初はジオン有利だったんだぞ
44しかなくて、コスト30差、拠点破壊スピードも同じ
硬いけど遅いガンタンク
安くて速いザクタンク
>36
サイサは88で連邦、44でジオンだね
>40
強化されてねーよw
以前より強いMSなんて、赤ザクくらいだろ
低コ弱体が、ジオンにより大きく作用しただけ
赤ザク・トロに乗れない奴は信用しない俺
>>37 そこらへんは同意
でも、グフカスとか赤ザクの様な誰でも使える機体もあるよね
焦げは上手い人が乗ると手の打ちようがないが、下手なのは下手だな
特にロケラン持ってる焦げで上手いと思った奴がいない
ブーストテクは言うまでもないが、
クラッカーの使い方が上手さ、ってかいやらしさにつながると思う
>>42 それよか昔の陸ガンの性能はやばすぎだっただろ
今となってはコスト相応って感じだが
>>48 昔の陸ガンは持ち出すなよ。連邦は近は完全に陸ガンがあればいいだからな
バランスが良すぎるし、アンチも護衛も遊撃もできる
ブルパップはやっぱ凄いからよ
連邦はあと高ゲルみたいな機体があればジオンと近は並ぶね〜。
格はプロガンでギャンゲーにはならなくなったし
高ゲルまで連邦にでたらそれこそ連邦ゲーだろうがw
>>41 デザクは、高コストだらけの編成の中に混じってこそ活躍出来る素晴らしい機体だよな
>>49 プロガンとかwww
あんなのいらねーよ
最近の連邦の敗因の多くがプロガンがらみのコスト負けだから
今日随分やったがプロガンは出ると大抵2落ちで
いいとこ150〜200点ぐらいばっかりだったな・・・・(漏れ野良大佐)
果ては大将プロガン2落ち0点を見たさ・・・・。
格だからある程度以上に被弾するのは仕方ない。
でももう少し大事に扱ってくれと心から思う。
>>52 今は「練習中」なため戦果を挙げることができない人が多いだけで
基本運用が確立されれば強力な機体になるさ。
ギャンだって支給開始からしばらくは酷いものだったし
残念な俺より下手な少将とか大佐が多過ぎる。
MTはジオン勝てるマップなのに、奴らの糞戦術と糞MS選びで負ける。
俺がやったな連打するのは、おまえらの腕前に対してじゃなく
戦術が多いに占める。だから、ゼロポイントとか何回かあった
その間、何してるかって??レバーに両足引っ掛けて、携帯を見ている
44は高階級ほどジオンゲー
88は連邦にも勝ち目はあるが、野良だと運ゲーなのが問題だな
今日もダムBR2落ち0点とか、サイサ1落ち20点とか拠点+1回落ちてるしカンベンな
>>53 バカくん
リザルトが凡てじゃないから!
おそらくその大将は味方の糞加減でPODからトイレにでも行ってたんじゃないか
いくらなんでも0点というのはないだろう。君たちが捨てられたんだよ
>>48 グフカス、赤ザクは誰でも使える機体じゃねえよ。
あの2機は使える奴が使えば鬼と化する機体。
確かにギャンやトロより癖はすくないが…
>>52 それ野良だからだろ?
今や連邦でプロガンをいれない奴らは狂気の沙汰としか思えないぐらいいい機体。
88とかいうクソゲーやってるならそれはしらん。
>>55 フルバーストのみでプレイするかカード折るか好きなほう選べ
>>1のテンプレに初心者・質問スレと同じ
>釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置安定、レスしないこと。
の項目加えないかい?
>>58 いや、その二機は誰でも使えるだろ
鞭は若干の慣れが必要だが
それにプロガン使いたいならどうぞ連邦に
そして地雷扱いされてくださいね
プロガンは格として致命的な弱点を持ってるんだよ
1QD、2QDで捌けない・・・バルカンでやるなら別だが、
最近の大将戦ではハイハンBRが通常らしいからな
QDするたび脚が止まってたら格の利点がなくなるも同意義
究極に贅沢を言えば、
統率が取れてて全員戦況が見えてる。そんな人材同士の8バー対8バーが最高に面白いんだが
普通の8バー対8バーですら、最近は滅多に出来なくなったからなぁ。
試合中に俺がトイレに行く原因??
長々とつらつらと述べよう。格はアンチ護衛に分かれるのは当然として
とゆうか、反論あるだろうが、取り合えずそういう考えでいる。
近は格を生かすべき!
問題は近でどのMSがアンチに相応しいか?で、アンチ護衛に振り分ける。
それでその後の展開で、枚数配分をすればいい。
俺がトイレに行った理由@護衛の俺デザクが死にました。どこで復活するかデカマップが表示されます。
その時、味方は護衛に専心して、敵タンクはフリーで拠点レイプしまくってます。
急いで、単騎アンチ行ったけど、拠点落とされました。こんな味方とじゃ勝てるマップでも勝てません。
トイレに歯磨きにいくべし。
俺がトイレに行った理由A各ポイントに最速で到達し、敵の様子を伺うのが近の仕事
俺アンチ近でピラミード付近まで向かいました。
一目で敵タンクなしと察し、戻れ連呼しました。味方落ち、ゲージ減りました。
どんどん味方が落ちていきます。これはトイレに行って、歯を磨くべしと思いました
俺がトイレに行った理由B味方がトロを選択。アンチに行くのかと思いきや
護衛に行くみたい。うんこがしたくなり、トイレに行きました。
俺がトイレに行く理由C味方がゲルビーを2戦連続選びました。俺は砲撃エリアよりもトイレに行くべきだと思い。
煙草に火を付けながら、残念がいかに残念であるかとどうすれば悟らせるか考えました
俺がトイレに行く理由D一戦目、味方のライン上げなし、枚数配分の思考なし。
これでは勝てないだろう。でもマカクは誰かが出さねばならない。ならMS弾でフルアンチに行けばいいだけの話
後退する連打、つまりアンチの意思表示。でも味方がしつこく拠点打てとシンチャしてきます。
しょうがないなぁ〜。その意気込みに期待して、拠点狙ってみるかと
拠点砲撃エリアに着く前に亜盆。君たちはあまりにもMS戦に集中し過ぎだ
もっと全体のことを考えないと。だから俺はトイレに行きました
俺がトイレに行く理由Eアパムと味方マッチしました。敗北確実と悟り、トイレで時を待ちました
まだまだあるけど、ざっとこんなところ
グフカスとEz8ではEz8の方が扱い易い
グフカスは選ばれた者が乗る機体
赤ザクは駒と比べると、どっこいどっこい。赤ザクの足蹴りは、駒のあらゆる優位的性能に匹敵する。
それでも駒の方が扱い易い
赤ザクは選ばれた者が乗る機体
へぼはF280ミサポでいいよ。78こそトンガリさの証明なのだが許す
うんこで歯を磨いた
まで読んだ
うんこ
まで読んだ
うん
まで出した
>>61 バーストしてれば捌く必要は無いんだよ?
一人が1対2をして耐えて他が頑張るとかそんな古い戦いしてるようなやつは将官にならないでね。
どうせ66とか88しかやらない坊やなんだろうがwww
どちらにせよ、捌けない弱点の変わりに、どの武装でも高ダメージを取れるというという利点があるんだよ?
切れないなら、切らなくても大丈夫な格闘機、それがプロガン。
高ゲル、ギャンをまともに相手にできるのはサイサとプロガン。
それに1ドローすると言うことは切るという決定的な硬直を晒してるからな。
あと、赤ザクはそう簡単にだれでも扱えるものじゃないよ。
低いダウン値とリロードの早い高性能のマシンガン、低い体力と高ダメージタックル、コスト以上の硬直の少なさの全てを理解してこそ使える機体。
お前のいう「使える」は陸ガン、駒に近いというだけにしかなってないんだよ。
赤ザクはまったく違う機体だからな。
>>64 お前なぁ……
自分をエース機に乗る選ばれた者と思われたい様にしか見えないぞ。
赤鬼、グフカスは基本技術次第で十分な活躍が見込める機体。
特殊な点はせいぜいロッドの扱いくらいか。
>>57氏
まぁそうなんだけどさ・・・
でもね・・やっぱりプロガン2落ちデフォは・・と思うわけで・・・・。
まぁ結局
>>54氏の言うとおりまだきちんと使い方が確率されておらず
>>61氏の言うとおり1QD、2QDで捌けない、射撃武器はバルカン以外
硬直あり、QS不可と欠点もてんこもり。
連邦格としては余りにも個性的ゆえに使いこなせてない人が多いのもまず
間違いないよね・・・・。
あと、自分もそう考えたさ・・・>俺らの方が捨てられた
・・マッチングもアレだったし。
味方連邦側大将1+大佐7という状況。そりゃ大将からすりゃイヤだろうね。
(敵は失念)
でも、そこでなんでハナから捨てる思考が出てくるのか自分には理解不能。
別に大将の人は1戦目タンク乗ってヒドい目に遭ったわけでもないのに。
そんなに大将って偉いの?いや自分ももう随分前に1ヶ月だけ大将やったけどさ。
今日ジオンで出たマッチで、
ジオン 大佐6中佐2 全野良
連邦 大将〜少将7+大佐1、3バ+5バ
で1本目ボロ負けしたけど
2試合目敵タンクが何故か拠点行かなかったせい?もあって勝ったりしたんだ。
そんなこともあるから捨てゲなんてしないで欲しいなぁ・・・・。
俺勝てそうなときしか本気出さないんだ。本気出して負けたらかっこ悪いじゃん。
な人が多いんですね。
バラけないマシンガンなんて面白くない
落ちた理由を捨てゲーしたからと言い張る大将か
小学生とかでゲームに負けると「本気出してなかったから」って言い張る奴クラスに一人は居たよな
捨てゲーはしてはいけない
ただ、味方がMS戦のポイントゲームをしたいと察したら
勝てるものも勝てないから、俺はトイレにいく
タンクを無視してMS戦するなら、将官じゃなくてもいいんじゃないのか
敵タンクのことを忘れずに敵MSを捌き、その隙に敵タンの体力を奪う
それさえもしないで、眼前の敵に夢中なら、将官になる必要はない
>>68 >お前のいう「使える」は陸ガン、駒に近いというだけにしかなってないんだよ。
よく読め、馬鹿
誰でも使えると言っただけだろ
癖がそこまでないから誰にとってでも使いやすい丁寧に書くべきだったか?
とりあえず小学校の宿題ぐらいはちゃんとやっとけよ?
それと今まで君が連邦格ではギャンと戦えなかった残念君だという事が分かったよ
お前が44には顔出せない残念ボーイなんじゃないのか?
88なんて糞ゲーはフラグがやばいとき以外やらねーよ
普段バーストして甘えてるガキはこれだから
テンションの問題でしょ!
女の前で萎えるペニスのように
味方の様子に萎える。
敵タンクフリーとゆうことは、味方の多い方でポイントごっこしに行った証拠
そういう少将大佐が多い
そろそろID:SeaTfBm10をあぼーんしていいかな?かな?
え、まだしてないの?
>>64 お前選ばれた者とか言うなよ、痛々しいから
本気で言ってるならどっかおかしいよ、君?
>>69 連邦のEz8は余裕のよっちゃん
対してグフカスとギャンは難しい
グフカスはそのスピードと体感重さが、あらゆる連邦のMSに劣る
対して
ギャンはQSの成功し難さが、あらゆる連邦MSに劣る
ワンドローで飛び回るのも難しい
故に選ばれた者が乗ることのできる機体。
連邦から始めた俺は赤ザクに慣れるのに時間がかかった。
今、連邦はやっていないけど、連邦は駒BSGがいい。ぶる派もいい。
その経験から言うと、赤ザクより駒の方が扱い易いし強烈だと思う。
だからこそ、慣れぬ者には赤ザクは選ばれた者が乗る機体。
まだ俺は3000戦くらいの残念将官だよ。その俺より残念が多いことに呆れている
俺は上手い人に乗っかって勝利を得てきたけど、それではいけない様子になってきた。
リザルト1位も増えたけど、それ=上手とは思わない。
>>75 馬鹿はお前だよ。
だから、誰でも使えない機体だ
ID:SeaTfBm10が激しくキモい件について
グフカスと簡単では簡単の方がブースト性能が↑とか言っちゃう人かね・・・
赤ザクなんて連邦メインの俺でも使えるくらい癖ない機体だろ
選ばれた者(笑)っていうのはID:SeaTfBm10みたいな精神病患者のことかな?
連投スマソ
>>81 癖がないから誰でも使えない機体なんだ
へぇ〜、斬新な意見だねぇ
>>80 > グフカスはそのスピードと体感重さが、あらゆる連邦のMSに劣る
グフカスのブースト性能は簡単と大して変わらんぞ?
> ワンドローで飛び回るのも難しい
ギャンでワンドローが難しいのなら格の練習足りないと思う。
ギャンのメインはワンドローに於いて初手で捉えた機体にQDを当てつつ他の機体へのQSとして使える、所謂QDSに向いてるからワンドローの立ち回りはやりやすいかと。
> 今、連邦はやっていないけど、連邦は駒BSGがいい。ぶる派もいい。
駒BSGは赤鬼とはまったく違う機体、むしろ赤蟹に近い。
それにザクやデザクでちゃんと経験を積んだなら赤鬼に違和感はそれほどないはず。
ヒャアもう我慢できねえ!
>>80 グフカスで遅いとかどんだけだよ、十二分だろw
210相当の速度はあるってのw
ギャンで外しが難しいとか下手糞すぎだろw
弾がお箸とお茶碗と、どっちを持つ側から出てるんですかってのw
固定武装で単発のハイドは、
1ドローに「最適」だろw
他にこれ以上の武器が何処にあるってンだよw
赤ザクも、ブーストの持続が短目ってだけだろw
他に何を留意する事があんだよw
そんなんで3000戦とか、
どんだけ無為に過ごしてきたんだ。
>>85 擁護するわけではないが、
>>80は外しに関しては言及してないが?
>>80にとっては難しい1ドローの話はしているがね
悪かったな
だから残念だというとろーが
俺以上に残念が多過ぎるんだよ
おまえらのことさ
>>75 馬鹿はお前だよ。
だから、誰でも使えない機体だっていってるんだよ。
使えた気になってるだけだよw
バーストの甘えたかwwww
野良でやってる奴ほどタイマンが強いから俺強いとか勘違いしてる馬鹿なんだなwww
バーストの方が野良より100倍難しいんだよ。
お前みたいな低脳には理解できないだろうがな。
1ドロー2ドローで飛び回るとかいってる時点でもう66以上しかやってませんオーラがプンプンだからw
1ドローとかあくまで手段でしかないものを戦術の一貫としていってる時点でアタマカワイソスw
>>86 やべやべ、ちょっとテンション上がりすぎてた。
外しじゃなくて、良く見たらQSの話なんだな。
正直、その発想がなくて
俺の節穴アイにフィルターかかってたわw
まあ、外しの所は見なかったことにしてくれい。
客観的な意見を求む
頭がおかしいのはID:V88iQ/UnOなのか?
それとも俺なのか?
もうID:V88iQ/UnOに俺の意見は伝わらないらしいので聞きたい
参照までに一連の流れを
>>48 (俺) ジオンには癖のある機体が多いが、赤鬼、グフカスは誰でも使い易い
という発言から
>>58 (ID:V88iQ/UnO)
>>61 (俺)
>>68 (ID:V88iQ/UnO)
>>75 (俺)
>>88 (ID:V88iQ/UnO)
以前よりグフカスとEz8のブースト性能は同じであるといわれていたのは知っていたけど
体感的に軽くそして瞬間スピードが早く移動距離が長いのはEz8だと認識している
あくまでも体感ね
だから連邦Ez8に乗る人間にすれば、軍配は決まっている
>>90 オレ的感想はお前の勝ち
いや、違うな
お前の負け
釣られ過ぎ
とりあえずプロガンはゴッグとギャンの長所と短所を合わせた機体だとおも
もうどーでもいい
ステラ・ルーシェと同じくらいキモい
確かにキモイな
釣られすぎの俺って間違ってるかなーというのは
男らしくない
>>80 3000戦なんてまだまだ入り口だぞ
釣りにしても酷いな
どっちもどっちじゃね?w
赤ザク、グフカスは扱いにくい機体じゃない、これは同意
プロガンは簡単なら1ドローで切れる場面でも斬りにいけない代わりに攻撃力が高い
格闘機=1ドロー、2ドローでの立ち回りという考えがまず間違えている
解ってない奴らが多いから2落ち3落ちが多発してるんだろうけどね
最近はハイハンの間合いも解ってきたし戦いやすくなったがエースの乗るプロガンは怖い
とりあえず書いてみたけど1ドローとか2ドローとか言ってるし将官戦前提で良いんだよね?
正直、真面目に読むのもめんどくさい量だな。
でも、超頑張って読んだよ!
>>90の方がまともだと思う。
ただ、釣られすぎだな。
バーストのくだりも(゚听)イラネ
お前も真っ赤になってどうすんだよ。
>>91 もういいよ。
生グフザクマシ機動4でも使えば良いんじゃね。
釣りかと思って見守ろうと思ったがが真性の可能性が
そろそろ
<後退する>
<もどれ>
ステラ・ルーシェという多分アニオタしか知らない言葉を持ち出すのがキモイ
俺なら、廃人と同じ位キモイというな
ルーシェと聞くとレンレンしか思い出さない俺はたぶん普通
>>100 アニメの方じゃねーよ。俺のホームに来る大将。もちろん所属は別大隊。
せっかく地元に絆入ったのにそれで俺はホーム変えた。
>>102 あいつマジよええのに大将になったのかw
機動六課に居ても違和感ないレベル
>>92 >>97 >>98 とりあえず意見を有難う
そして確かになぜか顔真っ赤にして釣られすぎた
<すまない!>
<後退する>
そんなに選ばれし者になりたければグフカスだの環八だの言ってねえで旧ザク乗れ旧ザク
>>101 普通というかむしろおっさんな件。俺もナー
選ばれし者になるには旧ザクでプロガンをタイマンで倒したり
FAパンチでギャンをタイマンで倒せないとな
>>108 っ未完
あれはもう終わらす気がないだろ、作者に
何のことか分かりませんが
最近最新刊が出ていてビックリした
天使さえ出てこなければきれいに終わったのにねぇw
おまえら毎晩0:00頃になったら尉官に釣られるのな。wwww
まあかまって君放置すると秋葉7人殺しみたいにオカシクなっちゃうから相手してやるのもやさしさのうちか?
まぁ足とまるからプロガンはカスなんていってる奴もカスなわけで
バンナム、もしここ見てたら、シャアザクにバズいらないから6発マシください。
シャアザクにバズは原作考えるとありなんだが・・・
前衛少ない時にバズ持ちが出るとかなりイラッとはくるなw
とりあえずいまこのスレにはカスしかいないとよくわかったよ。
勝率8割以下のゴミ共なんだろうな。
強者様が、強者様が降臨なさったぁ〜
44野良タンクで開幕MAP開いて相手ALLアンチ編成。
とりあえず「もどれ」打って様子見、味方からは臆病タンクに見えたらしく「やったな」連呼。
そりゃ気持ち分からなくもないのだが、べつに拠点撃ちに行かないって意味じゃなくて、状況見て叩きに行くよ・・・と、
シンチャでこの意図を伝えるにはどうしたらいいんだろうな。所詮野良じゃ・・になるのかね?
>>119 俺は似たような状況で味方陸ガンBRに正面から延々タックル食らったぜorz
それ以来野良タンク止めたわ。
代わりに野良時の味方タンクは全力でエスコートしてる。
>119
将官戦なら開幕もどれで普通に伝わる
大佐以下の野良は諦めよう
伝わらないゆとり将官にはSNSで苦情でも言っとこう
敵が進行遅くて味方が速かったら拠点うってもいいかも。
味方が2アンチしようとして別のとこにいるなら もどれ でおk
大抵は戻ってぎりぎりの時間に勝負だな〜
バーストしてると相手がALLアンチ編成でも簡単に対応できるけど
ノラだと難しいかな?まぁ大佐はガンガレ
中佐+リアル二等兵×3vsリアル二等兵×4
予想通り二等兵達が中央でまごまごしている間に中佐が拠点2度落として終了。
こんなの日常茶飯事なん?
>>123 雑魚同士の戦いなんて(ry
つか、中佐とマチするAラン2等兵はリアルなのか?
さっきやったら、大将1中将4大佐3VS中将1大佐〜少尉7だったぜ。
>>126 大将4バーでも10クレに1回は
他店大佐〜少尉混じりの4バー引いたり。
野良で出ても、5クレに1回は
大佐↑半分+大佐↓vs同じようなマチとか。
つか、バンナムよ。少佐の法則はやめれ。
バーストに居る下階級と帳尻合わせてるようだが。
将官と出てる少佐以下なぞ、ほぼ9割サブカ。
死ぬほど多いであろう野良の大佐で良いだろうよと。
昨日、ジオン大佐で出撃したら、連邦の中将〜大尉のマチ下げフルバーとマチ。
おかげでこっちは大佐×5、中佐×2、小尉になったんだ、
みんなが優秀で拠点落として、即もどりで2戦とも勝てたw
タンクの「もどれ!」の合図で撤退する途中、小尉が乗るアッガイたんが一機遅れていたが、全員で護衛しながら拠点まで帰れた時は絆を感じたw
リプをみて、そのアッガイたんが自拠点に向かって前を見て一生懸命走ってる姿に萌えたw
昨日見た吹いた編成は
連邦
大佐1(漏れ)+軍曹7
ジオン
少佐1+後は尉官と軍曹
何このお守りせよという壮絶マッチ。
・・ガンダム無双しちゃったけど。
ジオンで1クレだけ出たら
連邦:
大将+中将2バ+大将〜大佐までの6バ、将官7大佐1
ジオン:
大佐6(漏れはココ)+中佐2、全野良
これは酷い格差ですね(´・ω・`)・・・・。
いつの間に日記スレになったんだ、ココアwww
ココア吹くなw
>>127 最近のは等兵Aランクの奴らだとお構い無しに
少将1、大佐3、中佐1、一等兵1vs中将1、少将2、大佐3で街したなぁ
こうなると当然等兵が居る側がゲージ飛ばされて完敗してるけどw
街下げ階級に厳密にリアル引っ張ってきて街下げ狩りしてる街もあれば
街下げ階級全無視して街下げ階級分ボコボコにされてる街もあるからバンナム街システムは謎だ
>>123だが。
さすがに真っ昼間だったしバンナムはないと思うんだが…
でも全員拠点にも戻らずドンパチやって撃破数ゼロだから多分リアル二等兵は堅いと思う。
あと中佐は機体は忘れたが中距離だった。
>>133 真っ昼間でもバンナム引く時は引くだろ
ってか多分Aクラスになるような二等兵ならカード通した時点で一等兵に上がる
たまたまAクラスになっちゃったリアル二等兵が、中佐以外に同時に7人も集まる可能性よりバンナム引く可能性の方が遥かに高いよ
バンナムだろ、いくらなんでも一人だけ中佐で他が敵味方全て二等兵はさすがにありえないw
さすがに対人なら敵でもせめて大尉くらいは混じるだろ
そろそろゴッグだけ耐ダウン値高以上の値にしてよろけにくくしてくれ
>>136 もしバランサー値の変更が来ても、ジオンだしよろけ値変わらずにダウン値だけ上げてくるよ
ゴッグが連邦のMSなら逆だと思うけどね
ホント連邦ばっかり強くしてどうするんだか
しかも連邦は自分たちが不利だと思ってるからな。
高ゲクラスの近距離が入って初めて五分らしいしw
仕方なくフルアンチ編成になることもあるだろうが
開幕はカモフラージュとして砲撃ポイントへ向かおうと思わないのかな
そうしないとタンクの大マップで編成がばれるだろ
ジオンには腕で負けたのに、機体のせいにするやつ多いな
なんでじゃろ?
>>140 ああ、それ両陣営にいるよ。
どっちかに限ったことじゃない。
ただ、ジオンの場合「機体を扱えてないのに気づいてない」人が多いだけ。
朝からさっきまでプレイしてたけど、ジオンでも連邦でも2〜3クレに1回バンナム引くな〜。
まあドムキャやらスナやらで拠点撃って消化したからいいけど。8vs8粉アリは人気イマイチ?
今日は帰省ラッシュ最終日
ジオンには最強格闘機ギャンと最速近距離高ゲルが居るのに何が不満なんだ。
最柔格闘機ザクTもいるぜ!
最高コストのサイササベB装備もいるぜ
(=○=)・・・・
プロガン居るし陸ガン居るし主力後機体の支給順違うし
新砂強いしEz8扱いやすいし、なんで
>>145みたいな事いえるんだ?
おいおい最萌MSのアッガイたんを忘れてもらっちゃ困るぜ
>>149 プロガンはカテゴリーとコストの観点から見るとどうかと思うが
その他の点や支給順は確かに同意
焦げはまだ良いがシャアザクの支給条件メンドイしな
もう支給されてから1ヶ月になるのにまだ練習中・・・
とか言われてるプロガンはやはりイラン機体ではないだろうか?
そもそもあれに乗る奴らって前に出れないで後ろでうろうろ
だから斬られてる味方のところにしかいかない
その分他の負担が大きくなる
高火力といいつつハイハン、BR単発ではダメが50を超えるぐらい
あまりいいとこないと思うんだが信者は以外と多いことを知ったよ
クセが強すぎるからなー
ジオン兵なら誰しも高ゲル初乗りで「…早いだけじゃダメなんだ」
って感じたはず。
長所が尖り過ぎてて扱いにくい。
エースパイロットが乗ると手がつけられんが。
一般レベルでは、これさえあれば他はなにもいらない ってほど最強機体にはならんのよ。
高ゲルは火力不足が言われたよな
だからロケランがいいとか言ってた奴もいるが・・・
焦げはマシBとクラッカーの火力で我慢できるかどうかが鍵だろ
火力勝負ではなく相手を焦らす動きをする奴がいま連邦からは嫌われてる
プロガンもどっかいいところで落ち着く日は来るのだろうかね・・・
もうオール大将戦でどっかの下手糞のプロガン2落ちDとかみたくねーよ
プロガンねえ
正直今の状態では要らないわなあ。
2連バルカンも良い武器だし、
ハンマー2種も強いんだよねえ。
ただ、うなぎと梅干みたいな状態なんだよなあw
ジム改の武装と足して2で割ってくれってのw
そして、超速いゴッグって例えられるけど
ゴッグの方が射撃強いのが泣ける (´ω`)
自称赤鬼乗りだが、プロガンと陸ガンは捌けるがコマと簡単は辛い
プロガンは歩きハイハンとバルQDが個人的にガチ
ま、通用するのは大佐までだろうが…将官に早く戻りたいぜ
結構前に、ゴッグがとにかくメガBをタンクに当てるという動画があった。
たしかNYで、タンク4落ちしていた
プロガンも対タンクだけをメインにすれば、いきてくるはず…大佐までかなぁ…
>>158 ゴッグがメガBを生でタンクに撃ってるなら、
斬ったらカットされる状況しか思い浮かばない。
同じ状況でプロガンでハンマー投げたら、
下手すりゃ外れた挙句に、
投げたハンマーが戻りきる前に斬られると思われ。
噛み付く性能はピカイチだけど、
汎用性が陸ジ未満だからな。
有る意味では、スピアのジムストとあんま変わらんよ。
鉱山都市ではかなり泣かされている
つーか何故ピラミッドに登らず更地でダブデ撃とうとする人が斯くも多いのか
4vs4のように拠点体力が少ない状況や護衛過多で余裕なら分かるが
数c早く撃つためにTD連邦砲撃地点よりまっさらな場所で拠点を撃ち
護衛機をそこで戦わせる不利を考慮してるのか
ジオン側が高速側とダブデ側からクロスしたらピラミッドが後退を邪魔する障害にしかならん位置取り
ピラミッドも屋上を戦地とするには狭すぎるが
単に敵前衛がピラミッド上方を向いて護衛機に横面向けないと攻撃できない
殴りかかるには回避の余裕も無いジャンプをしなければならない
そんな状況だけでも護衛を大分楽にするし
敵前衛に登られたら降りるだけの話だ
中腹足場からのノーロックもまじえて
ピラミッド周辺の更地に深く食い込むべきはジオン側という状況作らんと
もりもりゲージを奪われるぞ
タンクが平地から撃つならならぬるぬる歩いてマルチ撃ってればいいジャマイカ
ジオンに中狙いたらピラミッド入ればいいんじゃね?
>>161 >ピラミッドに登らず〜多いのか
登り方知らないジャマイカ?
先日、平地で回避行動も取らず棒立ちの大佐には萎えた・・・orz
ピラミッドビル上がる時間がもったいないとか思うのかな?
上がってロックとって1段降りたら角度調節も無しで垂れ流せるから6vs6までは2落とし余裕なのにねー。
それならタンクがどこから登るのか(登れるのか)話し合おうじゃないか
俺が目撃したのは横の穴から頂上に登るのではなく
そのまま進行して国旗のポールなんかいっぱいある方から
ちょっと崩れたとこを足場にして登って行くのを目撃した
崩れてるとこから登れるのか〜と感心した
>166
あまりにいまさらすぎて吹いた
もっと動画見てこい
プロガン2落ちは戦犯指定いいですか?
連邦はいくつ拠点があるのかと小一時間
なのに2戦目もプロガン…
マシ当てていいですよね
>>166 むしろそっち側から敵に隠れて登るのが普通なんだが。
>>161 逆に頂上まで登るとあっという間にギャンが登ってくるから怖いぞ。
俺は護衛が優秀だったり、アンチの数が少ないならピラミッドは無理して登らない。
アンチが少なかったり、ちょっと残念護衛なら登る程度。
>>169 吹いたw
プロガン乗れない奴はギャンにも乗れないけどな。耐久的にはギャンの方が
辛いしね〜1ドローで足が止まらないからそれで被弾を減らせるか
プロガン乗れない子は味方には悪いけどタイマンに持ち込むといいかもよ。
機動性じゃ負けはないし、外しはないけど2セットいれればいいから
FCSは狭くないから単純に一番後ろを取りやすい機体だから頑張ってみそ
>>166 ノーロック出来るなら
その崩れた場所からノーロックで拠点撃つ事もお勧めしておく
GM改のマシンガンはいいじゃないか!と旧ザクが泣いてます。
開幕中距離にマシ撃ち込んだら、あとはステゴロ上等だぜ!さすがジオンの漢機体だ!
>>166 今更かい…初日に出てた話だろ
確かにあそこから登る人より平地で打つ人の方が多い
護衛が先に登らないからアンチが先に頂上にいる事が多いからかもだが
>>173 2段目?
>>175 ノーロックなんていろんなところからできるぞ。
>>176 そりゃそうだ。俺には無理だからMTでタンクはやめた
護衛にいっても上手いタンクいないし。ウチのホームタンク乗りいないし。ってここ何スレ?
>>177 おいおいおいおいおい。
比較的タンクが乗りやすいMTで乗らなかったらどこで乗るんだ????
NYがものすごく楽
>>178 全然乗りやすくない。どんなに自衛しようが糞しか引かない
俺タンクVS敵1、護衛2VS敵1
気が付いたら
俺タンクVS敵2、護衛1VS敵1
あれ?
さらにリスタ組が…野良タンクに絆なんかあるか!
>>181 マッチ運がないんだろうな。。。
前のJU、次のGCに比べればタンク楽。
TTもそうだけど新マップはタンク乗りにはイイマップだと思う。
TTはストンパー好きにはたまらない戦場だなw
俺も護衛云々は味方の引きによるから差し引いても両軍タンク乗りやすい地形ではあると思うよ
ノーロックや煙突含め
おいおい、本スレだからって、連邦・ジオンの意見がすれ違ってないか?
ジオン=タンク楽勝
連邦 =タンク涙目
とか思うんだが…。
>>185 そうでもないはずなんだ。NLが色々なとこからできるし
単にジオン近相手にピラミッド周辺での護衛がきつい
むかつくのは距離を保ち続けるトロ、早い焦げ・・・
あの2機さえピラミッドに来ないなら楽勝だ
そもそも足がとまるんだから88じゃあよほど相手が残念じゃない限りは1QDで離脱できない以上
必ず被弾はあるわけだ
なのでプロガンは超エース以外乗らないでくれお願いだ
野良タンク乗りは美濃粉期間なら自前で何とかするけどな
今日MTでファーストアタックでライン抜けてきた爺さんにボコられたので
(狼煙上げても誰も来やしねえ!!)
頭にきて<<やったな!>>返ししつつステルスで敵味方両方を煙に巻いて
拠点割ってやった。ざまーみれw
>>185 ジオン側は建物の遮蔽物が多いから連邦よりはタンク乗りやすい。
連邦側もそれほど難しいわけじゃないがジオン側よりは自衛スキルが高くないと無理ってのはある。
>>187 まだテイコ万歳やってんのかw
そんなことしたら誰もギャン、焦げ、ガンダムのれないだろ。
1オチでさえ許せないってのはねーぞ
>>189 有名人さまも同じこと言ってたな。かわりにむちゃくちゃ護衛しにくいって。
強烈なアンチならあえて広いとこにいるほうが良いかもしれないだってさ
>>190 被弾を抑える点に関してはEZ8の方が向いているとは思う
実際プロトは扱いが難しい
それでも使うだけの利点はあるが
>>190 誰もテイコ万歳なんてしてねーよ
プロガンより簡単のが優秀って話してるだけだろ
どーしてもプロガンに乗りたいならオフラインで頼むぜ
>>186 連邦的には、ピラミッド付近が開けてるせいで護衛が若干キツいよね。
ゲルG居たらタンクが封殺される場合も有るし。
まあ、今日の8vs8戦で戦った感想だけど。
>>187 超エースが乗っても被弾するだろ
むしろそういう人こそ特殊な機体ではなく普通にラインを張る必要がある
超はつかないまでもエース級がのったプロガンに攻められたことがある。
44でプロガン祭りされて。タンク出した俺は、マジ死ぬかと思った
まぁまぁみんな、旧ザクでも乗って頭を冷やそうじゃないか
ちょっと
>>200 おまえ明日F2装甲MAXバズーカ装備ね
連邦?ジオン?ジオンならまだ…
/ ̄ ̄"-" ̄\
/ √l \
/ / ヽ ヽ
/ _ノ━ ━\ )
| ノ-[ー-]-[-- ]ヽ l
| 川 l  ̄ l | ̄ | /
l `-リ cJヽ l l
) | ニニ l川 私はここに合衆国日本の建国を宣言する!!
( /  ̄ ̄ / この瞬間よりこの別棟が合衆国日本の最初の領土となる!!
)/ \__ / 人種も主義も宗教も問わない。
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-.., .. ,、.゙,i 、 国民たる資格はただ一つ、仕事を行わないことだ!!
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l||||| ゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
>>200 断る。
我々はMSに乗って敵を殲滅するという仕事がある。
わかった
>>174 多分開幕みんな中を狙ってマシ撃ってるんじゃなくて、1日が撃たれてると思うんだがw
>>190 ギャン扱える奴は使えるだろという流れがあるが
プロガンはハンマーが隙大きすぎて上手い奴でもどうしても被弾するし
ギャンと違ってコスト300超えてるのが多いのが難点だ
どんだけ上手い奴でもあのハンマーの隙はどうしようもないのが正直なところ
なんだかんだでギャンの射撃武装は硬直が無いのが優秀だと思われ
本当にプロガンはギャンとゴッグの利点と欠点両方持ってる機体だな
自称格乗りのカルカン野郎が使うと100%戦犯だ
204 :
190:2008/08/17(日) 22:06:59 ID:kO3auLdO0
>>203 わかりやすくサンクス。
4vsか8vs向きか、個人的にどっち向きだろうか?
>>183 TTはガンタン焼夷弾もおもしろい、ゼロ距離砲撃できるからね
3Fの右通路(砲撃ポイント)や右の洞窟内部で天井に当てると目の前がインフェルノw
無敵時間の敵に当てると、格闘モーションを「見てから」タックルが間に合うw
拠点落とした後にグフカスやギャン来ても無敵ジャンケン状態で粘り続けられる
花火さえ上げてりゃ味方が噛み付いてくれて生還できる、お試しあれ
・・・TTが最近ご無沙汰なのがナニだが(汗
>>204 44で使うほうがマシだとは思うな
88だと連撃QDしてる間にプロガン確実に切られ返されるしたりカットはまず食らうわけで
格だしミサリスみたく落ちないように立ち回れないのが残念って言えるわけ無いからな
プロガンが消耗しきる前に相手にプロガンのコストより損害を与えるか・・・
高ゲル落としても赤字っていうのが一番痛いんだよな
今までの連邦ならギャン高ゲル赤蟹ガドシグフカスどれかと相打ちするだけでゲージリードだったからな
プロガンは逆にジオンのオバコス編成でも相打ちするだけで結構なゲージリードになる上
連撃外し素早く再び連撃、みたいな瞬殺モードができないし
本当に使いこなしたい奴はギャンもゴッグも上手く扱えるような奴じゃないとダメなんだろうなぁ
>>206 サンクス。ギャンは問題ないけどGOGGの壁があついんだけど
ハイハン命中率100%はよくあるけどさ、装甲2がいけないのか?
連邦砲撃に関してゲルGなんかはうざったいが砂2護衛もうざいんだぜ?
なぞるのが上手い奴なら装甲1とか結構良い
使い手次第
斬るプロガンはコスト270。
斬らないプロガンはコスト310。
で、未だに外し中心思考は只の残念。
結局プロガンって1ドロー、2ドロー出来ずについ3連振っちゃう人、
あるいは外しが出来ない人への救済措置だと思うんだが
バンナムが救済措置を取るとろくな事にはならない
中距離もその一例
ところで、今月はverupの予定ないよな?
バンナム様は休暇をとられておりますので…
プロガンのハイハン+BR装備は一部にのみ許された
セッティングだっていい加減気づこうぜ
即決して0落ちはいいけど0落としCとかなんの為の高コ格だよ
俺はもう機動1〜2くらいでダムハン+頭バルでいいよ
これが一番動かしやすい…
QDが出せない人にはお手軽溜め5連撃のジャベリンを!
ハズしループで瞬殺できない人にはQDダムハンで大ダメージを!
引き撃ちに追いつけなくてムッキャーってなる人にはブーストリミッターカットを!
そんな初心者向けの機体です。
>>209 外しマンセー思考ではないがQD当てようが外そうが
バルカン以外はロッド外し並に露骨な隙が発生するのをスルーして残念とか言うなよw
8月の更新は何をするんだろう?
夏休みで、サイサリス正式支給と細かい調整のみかな?
新マップ、機体を追加しすぎるのもどうかと思う
サイサ正式支給ぐらいでとどめて欲しいな
内部の人間からの情報ではイフリート?改?が出るらしい。
Hのようにサブが格闘?で5連とかかも?
ちなみに連邦はシラネ、残りの2機もシラネ。
一応現在の体制は毎月更新の予定らしいのでダムAか
何かと合わせて告知で来週うpか?
まあ何だ・・・取得条件がHコンプじゃない事を祈りたいわけだが・・・。
オレの脳電波からの情報ではゾックがいよいよ出るらしい。
新機体による編成崩壊や新MAPのヘビーローテーションに辟易してるだけだろうさ
俺は個人的に新機体や新MAPは大歓迎だが
>>219 JGで支給してくれたら、俺、コンプするまで即決するわ
アナザーミッション的に言えば
ゾック
BD2号機
ゲルキャ
ガンキャII
ほとんどジオンしか残ってねぇな・・・。
>>223 ジオンは前回新機体出なかったから仕方ない
旧ザク「ちょお前グラナダの裏までこいや!」
旧ザク(笑)
月に行くと、そこには青い謎のMSに加え、赤い旧ザクと黒い三機の旧ザクの姿が!
ジム改、メイン100mmマシA、サブ頭部バルカン
ってのがいたけどなにしたいの?
せっかくのジム改の持ち味が意味なくなるのでは…
リロードが一番速い組み合わせだし、
お前さんとは異なる価値を見出してるのかもよ?
支給されたから試しただけかもしれんが。
>>228 ジム怪の持ち味ってなんだ?
本気で聞きたい
軽い足まわりと高ダメ高弾速のジムライじゃね?
後は偏差打ちで頑張って下さい
ジム改が足周りいいって奴は根拠のない2ちゃん、Wiki情報信用しすぎ
実際に試してみな
ジム駒と機動性同じ&着地硬直はジム駒の方が短い
ジム改の硬直が極少って書いた奴は日本語が出来ない中国人か目が見えない奴としか思えない
あと前回のアップでジオンは新機体でなかったって言った奴
連邦は去年の夏からつい最近まで新機体支給されてなかったぞw
概ねジムコマと同じだと思うけどね
GMコマと同じレベルって時点で連邦ではトップレベルの足回りだと思うのだがw
正直GM改のあとに陸ガン使ったら硬直のでかさにイラっとくるからなあ・・・
まぁダムより足回りいいしな。
GM怪はなによりリロードの長さがダメ
マシはやはりばら撒いてナンボだ。弾幕張れない火砲に意味なし
>>231 長いリロードと選ばれた時にイラっとくるウザさ
REV.1.01 (06.11.7)
本稼動開始しました。
REV.1.02 (06.12.20)
新モビルスーツ(ジム・ストライカー、ギャン)を追加
REV.1.03 (07.2.14)
新モビルスーツ(ガンダムEz8、グフ・カスタム)を追加
新モビルスーツ(量産型ガンタンク、ザクタンク(V-6))を先行支給
ガンダムGP02A(MLRS仕様)実戦テスト
REV.1.04 (07.3.28)
新モビルスーツ(アクア・ジム、ゲルググ)を追加
REV.1.06 (07.6.13)
新モビルスーツ(ジム・スナイパーII、ゲルググ(G))を追加
REV.1.07 (07.7.25)
新モビルスーツ(ザクII(F2)(連邦軍仕様)、ザクII(F2))を追加
REV.1.10 (07.12.26)
新モビルスーツ(ジム改、フルアーマーガンダム、高機動型ゲルググ、ドム・キャノン複砲仕様)を追加
REV.1.13 (08.06.24)
新モビルスーツ(ガンダムGP02A(MLRS仕様)、ガンダムGP02A(ビームバズ仕様))を追加
REV.1.14 (08.07.23)
新モビルスーツ(プロトタイプガンダム、ザクI)を追加
ガンダム(G-3)、ズゴック(S)の取得条件を変更
連邦はずっとアリモノでなんとかさせられてきたんだな…
まぁ陸ガンと駒とEz8とガンタンクでほぼなんとかなってたけど
つかサイサリス支給されるまで半年MS支給が滞ってた時期があるんだよな
なんか5月のトリントン以降バージョンアップラッシュが続いてる様に錯覚するが…
本来バンナムが提示していた『予定』では、元々これくらいの密度で楽しませてくれるはずだったんだよな
毎月verうpのゲームなんて廃人にとっては嬉しいんだろうが、
常識的に考えればありえんのだよ。
リロードが改善しても産廃の位置付け変わらんよ
ジム改をザク系ですら楽にボコれるのはサブ射の違いだ
このゲーム、PODじゃなかったらすぐに飽きてたんだろうなぁ…
>>243 あとオンゲだからかな
ゲームシステムは全く売れなかったG-BOSって奴の使いまわしらしいしな
だからバンナムはもっと努力しないと…つかしてくれ、折角生まれたPODだ、ダムゲー一本で廃れるのは余りにも…惜しい
PODで一人称視点のパックマンとかやりたいです><
新情報はダムA待ちかな。
新機体が出てもきっとナナメ上の性能なんだろうなぁ
特に最近は6連撃やらブーストリミッター解除とか色々試してるみたいだし
わかった次はアイマスな
まぁ、この前ジム改でAマシBマシでギャンの着地とってスタンし続けて半分以上減らした時は笑ったがw
高ゲルならマシだけで格闘ダメ並みにもってけるんだが、効率悪くてだめだ。
そうか、次の新ステージのBGMは「私はアイドル」なのか。
>>250 Do-Daiに決まってるだろJk。
本日はみんなに♪取っておきの野良話を〜♪
252 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:32:16 ID:ItTTEfggO
絆が廃れたらポッド筐体は、個人向けプラネタリウムに改装してください。
後ろからいきなり♪<<3番機が撃破されました>>
美少女ゲーム系はPODはダメだろ!
「順番が廻ってきたぜ!・・・・ん?なにかイカ臭いなこのPOD?!」
結局クラス分けしても初心者狩り→下士官・少尉狩りに変わっただけなんだよね?
下仕官で狩りされたと言うのはわかるが、
尉官にもなって狩りとか言うのはどーかとおもうぜ。
マチ下げをしてる奴ら自身の方がもっとどうかと思うけどな
ザクアッガイザクキャしかないのに少尉になれちゃう現状では狩りって言っても仕方無いかな
>>255 「うわぁ!?なんか画面に液体跳んでるよ!!」
むしろこう。
>>257 でも10クレくらいで少尉になっちゃうんでしょ?
弱い奴以外は街下げ狩りしないだろ
大将や中将狩って、「お前の階級はお金か過疎のおかげと思い知れ」
とほくそ笑むのがいい
>>261 リアならならんよ。
頭でっかちで知識だけある人だとなるけどね。
>>260 「ちょ!POD開けるときはノックしてって言ったじゃん!もう!」
むしろこう。
>>262 まぁ、本当にオール大佐で大将の似非含みバースト相手に勝てるのがなぁ
将官に戻ってもああいう大将は味方に引きたくねぇわ
絆やり始めて半年程のぺーぺーなんだが、MSの支給条件って変わったりしないの?
ジオンの尉官〜佐官時代が辛すぎたんで、支給順を変えてほしい。
タンクもそうだし、ジオンは格闘機もかなりしんどい。
二番目にグフを支給してくれれば、新兵もやりやすいと思うんだがなぁ…。
>>266 経験は年数じゃ分からん。月何回乗ってるかで全然違うだろ。
確かにな。
時々大佐とかで2006年から携帯サイトに入ってる奴とか見かけるけど、思ったより機体搭乗数少なかったりするし
>>250 >>251 >>254 アイマスと絆にふるまっこされてる愚民がこんなところに・・・
俺らバンナムにお布施しすぎだな・・・orz
(時報)マッチしてくれ・ま・す・か・?♪
>>262 なろうとして将官になってんだからそれはないだろ。
むしろ、そんな腕で将官になってんじゃねーよカス。お前とは味方マチしないよう祈ってる。だしょ
>
>>268 バンナムもそれを推奨している。
としか思えないよなw
むしろ絆ポッドにACぶち込んでブレイクエイジみたくしてくれよ。
というか出たら100万位普通にお布施しかねんから出て欲しくない気もするw
>>273 が、適応に時間がかかるオッサン程、
ジオンを選んでしまうと言う罠w
今は夏休みでゆとりが連邦に移ってる(ガンダム以外を知らない、ジ
オン機見ても思い入れ無いから連邦を選ぶ)から連邦酷いがw
277 :
266:2008/08/18(月) 12:33:44 ID:cFP1mCsBO
今はジオン中将で、立派な絆廃人ですよ。
毎月10万PP以上やってます。
やはり下士官〜尉官時代がMSの性能差で特に辛かったので、何とかならないかと思って。
とりあえずバンナムにメールしてみます。
毎月10万PP…たったの総合60万〜70PPか…ゴミめ
まぁ平均的な将官だな。その程度じゃ廃人とは言わんよ?
10万PPで中将とれるなら過疎大隊だな。
>>279 10万PPで中将とれない方がおかしいだろ……
>>270 正に俺。
ロケテからやってるのに、未だに対戦回数両軍合わせても3000回行ってない。
平日に1クレ、休日に数クレ程度だとこんなもんだよな。
>>282 いやいやいやいや、俺は廃人の典型的な実例(メインの総PP250万越え…アホかとw)を知ってるってだけだから
俺個人は最近は両軍合わせて月5〜7万PPも稼げば良い方なくらいしかプレイしてなかったから
まぁ大佐に嫌気がさしてちょっと将官に戻そうと今月ははりきってるけども
そんな他人の廃人と比較して他人をゴミ扱いするとは
俺、CD安定負けまくり下士官だった頃、月間20万Pt超えた。
ら、顔も見知らぬ将官たちに、「すごいねー、このまま大将なっちゃえよー」
とか話しかけられて照れた。
今ならわかる。アレって嫌味だったんだなぁ・・・
いやその、「たったの○○か、ゴミめ」
ってネタなんだけど、思い浮かばない?
っていうかネタレスの説明する羽目になるとか俺いじめられてる?
そろそろMSの性能差で文句をいうのを止めろよ
ガンダムの世界観をこれ以上壊さないでくれ
新規さんはイージーモードの連邦を入り口にして操作に慣れたら、ハードのジオンもやってみる…そういう流れにしようよ
いちいちメールでバンナムに文句をいうのは、ガキが不公平とか喚いてるみたいだぜ
後出しの連邦が高性能のMSを揃えてて、腕と策略で性能差をカバーするジオン
機動戦士ガンダムって世界をちゃんと受け入れようぜ
>>286 いや、知らないことはないけど、
言いたいこともわからなくはないので、ネタに聞こえなかった。
月10万PP程度じゃまだまだ廃人ではなかったのか。
ちなみに皆の考える理想の支給順って?
それを参考にメールしてみる。
俺はジオンしかやった事無いんで、ジオンのみで。
格:アッガイ、17グフ、50ゴッグ、80グフカス、96ギャンで今のギャンの条件で旧ザク。
近:ザク、17デサク、50トロ、80ゲル、90F2、96高ゲル。赤蟹はそのまま。
中はズゴを50で、ムキャを80に。タンクとスナはそのままで。
個人的にはこんな感じかなぁ。
>>287 性能差に文句は無いんだが、支給順に不満があってな。
タンクとかおかしいだろと…。
むぅ、俺の言葉と頭が悪かった様だ。忘れてくれると幸いだ。
今度からはもうちょっと気をつける。
なんで量産型からでなくいきなり元旦貰えるんだ、って話だよな
支給順を機体のコスト順にするだけで大分違うとおも
あれ?
連邦の量産型って後から出たものだろう?
ジムはガンダムの量産型だし、量タンもそうだし。
ちがったっけ?
特殊な機体(シャザクとか)以外はコスト順に出るようにすればいいのに
じゃないとジオン軍はいつもランバラルみたいな捨て台詞を言わなきゃいけない
>>293 まぁそうなんだろうけど、新兵にダムでなく量産型である凸が支給されるんだから
量産型飛ばして元旦ってのはおかしくね?って言いたかったんだ
マカクも量たんも追加機体だからしょうがないのは分かるんだけどね
>>283 ジャイアンの威を借るスネオですね
わかります
半年将官いちいち騒ぐなよ。
支給順が微妙なのは、絆のバランスが推移してきたせいだ。
以前は低コ主流&腕格差が少なかったからこの順番で何とかなってたんだよ。
仮にメールしても変わるとは思えんな。
今は高コ主流&腕格差で文句あるんだろうが、またコスト&戦術が変化したらどうする?
お前みたいな奴が現れるたびバンナムは支給順&条件考えなきゃならなくなるんだぞ?
>>290 月10万ptは中将ならやや少ない程度
しかし総pt60〜70万ははっきり言って雑魚クラス
ガチ将官戦では足を引っ張ってるだろ
つーか、稼働から今日まで何回もバーUPを重ねて現在の姿があるんだよ
新参の勘違い将官が偉そうに文句を垂れてるのは滑稽でしかないな
ぶっちゃけ支給順が不当だと思うのはマカクと白タン位だな。
他は別にいいんじゃね?としか思わない。
正当な順とも思わないが文句言うほどトンでもない順番じゃない、詰まる所どーでもいい。
まぁぶっちゃけマカクはくじで貰ったから正直どうでもいい
支給順とかどうせもう全機体持ってるから今更どうでもいい
新参?下士官時代?知らんがな^^精々頑張ってくださいねpgr
ってのが本音 結局どうでもいい
支給順なんて今の順番のままでいいだろ
メールを本気で送ろうと思ってるならどうせ無駄だからやめとけ
支給順とか、どうでもよすぎね?
語りたくなる位このゲームやってりゃ、
その頃には洒落ダム以外は問題なく揃うだろ。
俺はクジでマカク引いたんで今wiki見たけど、
80とかかと思ったら50Pだろ?
少佐位になる頃には取れてそうなもんだけどな。
ぶちっゃけ今じゃ5クレぐらいでギャンもらえるから、格闘はギャン乗ってりゃいいんじゃね?
ザクキャ支給までにAS(B3連?)取って一等兵に上がっておいて、ザクキャで格撃破したらもらえるしねー
まあどでうもいいが。
リア下仕官相手だと格相手でも、中でパンチしてても貰えるからなw
>>271 水の自拠点寄りにアナタの後ろ姿を見た
画面がスチルのように私も不意に立ち止まるの
瞳に焼きついたのはプロトと陸ガンの笑顔
拠点も打てないけれど 引いた所で 簡単じゃない
<いくぞ>なんて言わないで
<もどれ>って言って
言い訳なんか聞きたくないわ腕(ストンパ)が張り裂けそうで
私のことが好きなら素ジムを忘れて 砲撃地点へ連れて行って
砲撃地点へ連れて行って
>>299 ほぅ・・・1日ザクの支給順が不当でないと?
>>306 使わない機体の支給順など不当も糞もない。
ドムキャノンのことかーーーーーーーーーっ!!
昔からバーUPを重ねて今の形になったのもわかるけど、今現在の支給順が微妙なのも確か。
CM流して新規獲得狙うくらいなら、支給順見直したら?と思っただけ。
別に自分は全MS揃ってるし、コンプもしたからどうでもいいっちゃどうでもいいが。
新米将官の戯れ言でスレ汚してすまなかった。
《後退する》
今後、新機体支給条件になるであろう旧ザクコンプ
逆に旧ザク以外の格カテゴリーをフルコンプで旧ザクが廃棄されます。とかにならないかなw
ネタネームのサブカは中尉でマカク貰った。(今は大尉)
ほとんど素ザクと白タン、マカクしか乗って無い。
312 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:24:53 ID:pnfJqJWvO
一日ザクを2連即決されて、味方全員で弾幕張った
絆を失った瞬間だった
○○即決して
「すまない」→偽善者orマジ誤爆
「ありがとう」→確信犯
旧ザクは使わなければどうという事は無いんだけど
配備された以上は絶対に使う奴が居るからなあ
バンナム戦でしか選べないとかもっと特別な機体にしてくれ
新規とか言ってもどうせ実際増えるのは似非なんだろうからどうでもいい
実際、CM見てやりたいって言い出した友達にここ見せたら幻滅されるくらいなんだからどうでもいい
旧ザクとかどうでもいい
>>312 逆に考えるんだ
弾幕を張った仲間に絆を感じたんだと
>>315 刺激強すぎだろjk
ジュース飲みたい小学生に、
ドクペ一機させるようなもんだ。
いっき の変換がついに一機になったか…。
一気、な。
おれはもうだめかもわからんね
>>316 指バルとロッドとタックル撃ち込んで、目の前でプルプルダンスしてやったw
あとで弾切れになった
絶対言い出すやついると思ったw
322 :
297:2008/08/18(月) 15:46:18 ID:uXhjlBfI0
俺はジオンだじょー中将やってるじょー
高コ時代になっても、未だにザクグフタンクの使用順が変化しないじょー
最近自重し始まったら1月で15マソ貯まって笑ったじょwww
頭の悪そうなレスだ
「自重し始まったら」て凄い日本語だな……
たかがゲームに月15万使う前にやることがあるだろうに。
>1月で15マソ貯まって笑ったじょwww
いや、笑うとこじゃないだろココ・・・
旧ザクは6連撃じゃなくて単発大ダメージなら使い道があったかもな
旧ザクは装甲少ないせいで、近引きうちで即落ちされた時点で枚数不利になった味方が総崩れになるきっかけを作りやすい。
しかも旧ザクはリスタして、レーダーで枚数有利そうな方に復帰しようとするから次はそっちでまた枚数おかしくなる。wwwww
旧ザク乗って本人がE降格するのは勝手だが、味方がなんでマシ撃つほど嫌っているか理解したうえで乗るべきだな。
>>326 格闘斬撃は一発50の破格のダメなんだが
逆に考えると毎月15マソぐらいつっこんでるってことか
給料どんだけもらってるんだ・・・
>>328 だがそれだけじゃタックルと同じという罠。
>>329 それぐらいの奴絆にはゴロゴロいるじゃん
旧ザク使うぐらいならゴッグ使うよな
マニュアル6連撃マジ最高!なだけの機体だわなぁ
そもそも1日を枚数としてカウントするなよ
機動砂より脆いし、機動性も最低クラスだし
たまに1日出して
スコアB出せました、連邦雑魚杉^^
って言ってるアホはお前の腕じゃなく他のジオン面子が連邦面子より圧倒的なのだけ理解しとけ
333 :
271:2008/08/18(月) 18:53:52 ID:XbBfaE5V0
>>305 relations替え歌ktkr
なんか絆を感じた・・・では
もっと 高めて果てなく 拠点の奥まで
タンクだけが使えるテクニックで
とかちつくちて
勝利 渦巻く最中に(拠点)撃破のときめき
絆だけの夢 踊るわ激しく
旧ザクってバンナム戦でもなかなか300とるのが難しいな〜
3連までは普通に出るけどサブがなかなか続かないし
そのあと射撃で6連になるんだよね?
あと3000か〜
>>317 Drペッパーって近畿コカコーラボトリングじゃつくってないから関西じゃ飲めないんだよな。
どっちかと言ったらDrペッパーつくってるところのほうが少数派の秘密の県民ドリンクなのか?
北海道のガラナや沖縄のルートビアみたいな地方限定?
ドクペって飲んだことないんだよな
どんな味?
毒ペってかんじいろんな味が混ざってる
会社ではお茶買ってlくれると
なぜかみんな俺には毒ぺ買ってくるorz
>>335 ルートビアとドクペとガラナが手に入る我が県が始まりすぎな件
>>334 俺普通に格闘3連のあとにQD出せないんだけどみんな出せる?
6連撃は普通に出せるんだが・・・@バンナム戦ですら250が限界なHザクマジ苦行
本日の炭酸飲料を語るスレはこちらですか?
メッコールがほしいんですがどこで売ってる所
知ってる人います?
340 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:55:50 ID:KQ3UpBwLO
メッコールて甘い炭酸麦茶て感じのヤツだよな?
アレ普通にウマイじゃん。
オメッコ −ルと聞いてナメナメしにとんできますた
サスケとジャズインは
至高の炭酸飲料
>>339 ググれば結構いろんなところで箱買いできるよ
お茶漬けソーダ最強
神以外飲めない
ゴッグが次に吹く炭酸飲料を考察するスレはここですか?ならば幻のメローイエローでお願いします。
そこでまさかの非炭酸オレンジコーヒー
>>346 何度か復活してるから、幻ってほどでもないのでは・・・
タブクリア、覚えてます?
>>338 気持ち遅目にしたら出るようになったよ。
今年や去年のペプシブルー、ブルーハワイも相当マズかったね。
去年のペプシブルーに至ってはよくじつう○こが緑になるし。www
どんだけ強力な着色料入れてんだよ。wwww
>333
勝利渦巻くもなか
まで読んだ
スィート・キッスが飲みたくなってきた
KYな俺が今ここでボス+1復活キボンしたい。
あれが一番旨かったのに・・・
MAXコーヒーとROOTSアロマブラックがあればいい
最強の炭酸飲料はジョルトコーラ
異論は認め(ry
サイダーラズベリーテイストも捨てがたいが
>>339 ビィレッジバンガードで打ってたな
>>337 毒ペにワロタw
気を落とさずガンガレ
358 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 21:32:26 ID:44vXQZ0+0
>>358は何が言いたかったのでせう
(´・ω・`)
>>358 ちょwおまwwww
それはいくらなんでもwwwww
↓どう思う?
裸の王様乙
ココ、本スレだよな?
…変なリンク踏んで跳んだかと思った。
そんじゃ、余り脈絡もないが裸の馬がポーションやハイポーションを飲む動画
sm2333094
sm4251587
鮮やかなグフ色Death
>>306 一日は性能がな…
原作でもタックルしてるからタックル強化で単発70ダメとかタックルへの射撃カウンターダメージを受けないとかなら
使えたかもしれないが
コスト/耐久で見ると決して安くない
むしろ高級な部類なのに性能は…
いっそ、
拠点で自爆→ゲージ半分を奪う
ぐらいだったらアツい機体だと思うんだ。
l日ザクを守りつつ、拠点に突っ込む漢たち…
カコイイw
8vsでわきまえてる奴が乗ると使えないこともない。
アンチ戦じゃ砂より先に狙われます
今日出撃したのだが、急に将官になってビビった。
大佐→少将で
BABABBSSAA
で昇格
前からBの時は青蟹、赤蟹のレーザー焼きで稼いだだけだし、Aの時は簡8で3撃破3落なんだぜ・・・
でもきっと次の機体の条件にHコンプ入るんだぜ・・・・
そしたら少し前の連邦みたいに編成グダグダの負けゲー期間がorz
まぁジオンは格全機体コンプとかになってもそんなに辛くはないかな?
サブカでギャンばっか使ってた人とかは別だが
サブ射にタメタックルがいいんじゃね?
モップやサベBみたいにさ
5連と違い途中でカットされにくいからダメは80くらいでいいと思う
もともと旧ザクにロマンを感じるのは連撃できない俺みたいなオサーンが多いから、夢をみる為にもチャージ式が相性いいと思う
あとセッティングに重装甲を追加して44ではゴッグ以上の的、(歩きでマシがカス当たり)でも88では肉壁「犠牲になってくれてありがとうオサーン」と
そんな夢をみた
チャージ式で出すとギャンの代わりに乗り出す奴いるから
リュー○以外はやめてくれよ…ってなるだろw
まじ、最近の将官ヒドス。これはスルーで
>>370 きっと装甲4で散弾つんだタンクより重たくて
ザク2機動4並の装甲を誇るんだろうな
旧ザク見てると、ゴッグが神機体に見えてくる。同じ「機体性能を犠牲にして高火力」でも、コストと犠牲にする部分でここまで変わるとは…
チャージタックル!あんな砲丸みたいなのまともにくらったら・・・・ブルブル・・・・
>>367 お前今日18日だぜ?月の後半だぜ?
やっと昇格したって・・・
新たな地雷将官が誕生したわけですね、分かります><
>>375 長い目で見るんだ。
彼はこの後将官戦で実力をつけていくんだと
考えるくらいのゆとりは持とうぜ。
マジで上手い大佐はタンクに乗ろうとするけど、そういう人をタンクに
乗せたらいけないって気づけよ。
正直、将官戦で実力つけるわ とか言って将官になってそのままオフライン
更新とかはマジでやめてくれ
>>375 過疎店舗の2万ポイントでフラグ取れるとかだったらおかしくないでしょ
フラグ持ってるからって毎週やってるわけじゃないんだろうし
それに昇格意識してないならタンクも乗ってるはず
連邦タンクは野良で出たらB安定でとるのは難しい
さらに言うならBとりにくい展開だってある
格乗った時に相手フルアンチで戦わないまま誰かが一機落とす
拠点前で花火→残り数十秒で戦いになるが斬りかかろうとすると後ろからマシがたくさん
落とされないけど落とせないで150点とか
まあ、書き込みから見て残念なのは間違いないがストレートで昇格は運が絡むよ
俺はマチ運が良くて初めての少将と初めての中将挑戦の時しか失敗したことない
少将の時は量タンの初乗りだから仕方なかったけどw(昔は拠点弾なかった)
昇格後DやCも普通にとる。
先月大佐で2位取って
未だに少将ですが何か?
昨日9戦目で下手こいたぜ
ちなみに10連勝だった
じゃあ2戦連続S取って勝利したら大将昇格にしようぜ!
流れきって暴露
PODにサイフ落としたの気がつかないで帰って
駅で気がついて戻ったらサイフはあったが中身8万ほど抜かれてた・・・
ゴメン今月もう絆無理だ
8万も持ってくなや。
「どうだ、明るくなったろう」ってやるつもりだったのか?
財布に8万ある時点でおかしいだろ。
1日連コする日も3万あれば十分だろJK
一日で150クレを達成できるのかな?
>>381 俺も財布には多めに入れる
時には二桁も楽に入れてる
だが、お前の体験を聞いて恐ろしくなったよ
これからはこまめにATMに行くことにする
災難だったががんばれ
そして忠告をありがとう
連コって疲れない?
>>390 おまえ明日初期配備MSで起動MAXブースト禁止ね
>>385 2桁と聞いて、金額で想像した(10円以上入れるのにDoki☆Doki)俺に
何か一言。
俺の弟は一流企業の営業なんだが財布に最低10万は入れとけと言われたらしい
入社一年目で俺より月収良かったしボーナス年4回だってさw
それにギャンブルやる人は普段から金持ってるんじゃね?
昔吉宗と言うスロットがあってな辞めどきは当たってから約7千円分回すか
絶対に当たる回転数までやるってのがあったんだ。絶対当たるまでは7万弱
朝から打つなら最低10万は持ってないと話にならなかったぜ
さらに言うなら昔ミリオンg(ry
寝る前に両陣営1クレずつやってきた。
相変わらずジオンは勝てません。
連邦はタンク乗ると拠点落とした後は暇で仕方ありません。
ジオンで拠点2落とししてやったのに勝てないってどーゆーこったバカ野郎
>>388 一応お前みたいな輩の想定はしていたwww
>>390 ジオンで勝てないってw今までで一番勝てるよ。
ゆとり大佐が混ざった戦いで連勝ストップしたがそれでも12連勝した
将官4人がリザルト上4、下4が大佐で全員Dとかじゃ流石に勝てなかった
たまたま相手の大佐が上手かっただけだけどね。普通にジオン将官と互角の戦いしてた
8連勝とか7連勝とか普通にあるぞ
ちなみに俺は普通レベルの将官。勝率も6割程度しかない
ここの勝率は8割位あると思う
>>386 10クレぐらい連コするとケツが割れる程イタイ
なんかへんな将官様が現れたな
>>389 それ以上言うんじゃない!
昔はよかったな〜
10万とか出るのは出るのに今はさっぱりだ
俺の財布万なんて入ってないよ
ビンボーだから5000円ぐらい入れてゲーセン行く
10万なんて入れてたら自分の行動がおかしくなりそう
>>394 >>392は鉱山都市で勝てなきゃ一生勝てないって言いたいんだと思う。
ぶっちゃけ鉱山都市は確実にジオン勝率稼ぎマップなのは事実だぞ。
まぁ連邦にもJUあるしおあいこだな。
>>392 >>397 そういう意味ならID:KEOaQLId0に言うんじゃなくて、
ID:KEOaQLId0とマッチした奴らに言ってやれ。
ホームの連邦将官連中、野良で出た後悉く心が折れててワラタ
野良連中ヤバすぎだろ
>>399 正直、連邦野良を続けてるとNTに覚醒しなくては
乗り越えられない状況が多すぎる。
>>400 最近の連邦はNT育成プロジェクトだと信じてる俺がいる
今ならきっとビットが2個くらい動かせるはず
そうでも思わんと、マジで種じゃなくて頭が割れそうだ
ぴきぴき〜「もっと早く反応してくれ〜」1番機が撃墜されました!
ぴきぴき〜「もっと〜」1番機が撃墜・・・・
>>400 残念だが、NTに覚醒しても無理な状況がある。
特に勝敗に関しては、もはや個人の力ではどうしようもない状況が
多々あり過ぎて困る位だ。
>>400 戦局を決めるのは戦術ではなく戦略なのだよ・・・
と某黒い人も行ってたぞ
一人で種割って頑張っても他がサッカーボールやってりゃ無理やね
全体を通してのダメージ効率が違うわ
>>404 子供サッカーや少年サッカーやってるって表現はよくあるが
サッカーボールになるのは斬新だな!wwww
ハロみたいになるのか?手足切断・・・・じゃ・・・・アジア旅行のだるまだし・・・・
>>405 おっとそれ以上はご勘弁を
ここは娯楽のアーケードGAY
連邦てそんな負けてるの?俺小将で8割くらい勝ってるんだがマチ運いいのかな?中将多めに引いた時が負けやすかった鴨
現状8vs8はヒマラヤ、グレキャ以外どのマップでも連邦は安定して勝てるだろ。負けるのは中の人がひどいだけ。多少のマップ不利は覆せるくらいの差はあると俺は思うがね
ただ今月の連邦は中将にびといやつが目立つ
野良だと4割勝てればいい方
今日は44だっけ?
連邦野良で出るときはジオンバーストを引かないことを祈らないといかん
3か4バーのバズB編成されると野良側は9対1付くくらい不利すぎる
>>408 その連邦中将なんだが…2人中将で出ると味方に将官がいなくて困る。
ALL将官なら楽しめるものを、大佐とか酷いときは格下げ大佐と曹長とか引いてきて内側から早くも崩れてる。
機体消化や機体出しのカオスが嫌で中将なのに世の中で一番腐ってる連邦大佐や中佐と組ますなバンナム。
昨日の素敵編成
俺:EZ
友:陸ガン
大佐A:FAG
大佐B:アクアジム
大佐C:量産型タンク
曹長:スナイパ
少佐:プロガン
中尉:LA
ごめんなさい…何だか判んないや(涙)自分の身を守るので精一杯、下6人全員D
ヌルゲーしたくて連邦行ってぬるま湯の中で階級あげた奴と
勝てずとも工夫を重ね、躓きながらも鍛えられて上がって来た奴が互角では困る。
真っ当な将官同士の戦いならば、互いに譲らぬいい勝負をしてるよ。
>>411 いい勝負なんてしてねえよ。
リプレイ見る価値、ましてやプレイする価値がある戦いなど、4〜6の全バーストvs4〜6の全バーストの戦いぐらい。
88なんて運が良ければ勝てるんだから。
夜も明けたんだし愚痴愚痴言うのはやめようぜ
…他に話題出せって言われてもないんだが
8/25のメンテってVU?詳細はダムA待ちなの?・・・話題ねぇな
>>414 オフライン更新(将官)と幽霊大隊がなくなるそうだ
ソースはSNSでの戦友の日記だが(汗
オフラインなくすなら将官落ちだけが上がれる階級作れカスといいたいところだ
もう階級なんてあてにならんから過去10戦の戦績で街するようにしろよ
階級に意味を持たせたいなら階級+過去10戦程度の戦績に
あとオフライン将官なくすならオフラインの戦績自体昇格に無関係にするべき
戦績+勝率でたのむ。
見通し将官はセーフってこと?
昇格条件は10戦B以上+勝利にすればいい。
オフラインと幽霊大隊なくしたら大佐増えすぎってレベルじゃねーぞ
准将作るくらいやらんとゲームにならなくなる気がする
まあ、本音を言えば将官多すぎなんだがw
各店舗1位と2位が中将、3位と4位が少将
全国のランキングで10位までが大将
それだけ減らしてもいいぐらいだろと
両軍総合PPで順位づけするだけでも将官は半分になるんだけどな
大隊によっては片方の軍しか将官がいなくなったりするが
>>419 PODに書き込み機能が無いからね。
せめてデータ上やモニター表示だけでも階級の変化が分かれば違うんだろうけど。
ランニング着て親切な人におにぎり貰って、放浪の旅をしてこそ大将
暇だから質問していい?
みんなは連邦F2のサブは何にしてる?
俺はクラA派だがたまにBも使う
存在がサブのMSの武装なんてどうでもいいです。
メインはビニールシート、サブは埃でもつけててください。
准将入れてほしいな〜
もちろん昇格は厳しくしてくれよ
>>425 俺は閃光かBクラ
Bクラは出るまで遅いからそれが気に入らない
閃光は威力ないけど当てると楽しい
>>425 あまり乗る機会はないが、基本的にクラB
編成やMAPによってはクラA
ミノあり格下相手ならピカグレをたまにw
次のグレキャ等だと赤3クラBで露払い&護衛
つか、駒のBG要らないから、ガンキャの持ってた火豆をサブに追加して欲しいな
(モニターを見て)このゲームおもしろそー
↓
でも敷居高そう…
カード代と別に1pay500円かあ…
↓
けっきょく見てるだけでやらない
ここ2週間、そんな感じ。誰か後押ししてくれ…!
将官は全国ランキング上位10人にして
店舗内では最高階級を大佐にすれば良いのに
そもそも大隊の最高階級は大佐だし大隊毎に将官が10人居るのはおかしいだろ
>>430 君の将来を考えると
「もどれ」
今は、参入する時期にしては遅すぎる・・・
このゲームはよく出来てて楽しいけど、世の中にはもっと楽しい事も一杯あるよ。
>>430 800円捨てたつもりでやってみれば?
遊園地のアトラクションとかその位するでしょ??
面白ければ続ければイイ。
>>418 勝ちと戦績ってなかなか難しいな。
勝つためにポイント捨てる事も重要だしな。
例えば44で味方タンクシフトで敵フルアンチ戦とかで開幕籠もって隙みてる時にタンクがMS弾で敵落としちゃった時とか…。
普通は攻めないでそのまま籠もって低ポイントで勝ちひろうし。
まぁただ釣りとかしてても現状はなぜかBランク以上はいくよね。
だから新参将官や大佐があふれてるわけで、言うほど難しくないか。
>>430 今はあまりオススメしないな。低階級がカオスだしね。
やるなら10月かな。
ただハマると金掛かるからそこらへんは計画的にね。
迷ってる人はやらない方がいい。
そういう人ってハマるとそのままズルズルして自制できない人だから。
MT4vs4は広すぎてツマラナイ
6vs6がちょうどいいカンジ
オレは「○○買おうかな〜やめようかな〜」って時は迷わず買って後悔する事にしている。
君もそうしたまへ
やらないで後悔するよりは、やって後悔した方が言いってばっちゃが言ってた
俺は絆をはじめた時期が悪かった。
よりによってジャブロー地上初登場した時だった。
似非に格差が全盛期だったため、
木偶のように何もできずに狩られまくって悲惨だった。
ただ、ガウから飛び降りることにはまってしまったため、
狩られても狩られても飛び降り続けた。
アレがなければここまでハマらなかったかもなぁ・・・
俺の絆道
中3の12月(去年)に絆を始める→ハマった
貯めてた金を注ぎ込んだ
2月、両軍大佐に昇格…金がやばいので少し封印
高校生になる、バイト始める→給料ぜんぶ絆へ
7月、めでたくジオン中将へ、フラグ落とさないために続ける
8月、少将に降格…orz
悔しいので今頑張ってる…
てなかんじでおかしくなるからやめといたほうがいい
どんな苦境でもこいつらと一緒なら楽しいと思える、そんな仲間がいるなら……
なおかつ全員それなりに趣味に金掛けられる奴らが4人以上いるなら始めてみよう。
後半なきゃいい話なのにな…。現実はシビアである。
狩りの是非はともかく、対戦相手が強いのって良いよね
相手が強いのは問題ないが、味方が弱いのは大いに問題だ
味方に知ってるいらない子で糞負けするより敵に有名バースト組や知り合い、強い人居て負けた方がまだ楽しいし自分の駄目なところ再発見できるから良い
過去にマチしたチ近や奇襲専wビビり格、姫タンクを味方に引いた時の絶望感は異常
>>430 やってみたら?
何事も経験だべ?
面白いと思ったら続けりゃいいし、
つまんね。と思ったらやめりゃいい。
>>430 止めとけ止めとけ。両軍合わせてとっくの昔に100万以上使ってしまった俺が言う。止めとけ。
>>430 片軍だけでとっくの昔に100万以上使ってしまった俺が言う。
きみもはやくこっちにおいでよぉおおおおおおお
>>449 うわ、JG後ってことは去年の夏からなのに一年でジオン100万かよ…引くわ^^;
>>450 いやね、なんでだろ。
昼から夜中まで時間さえあれば絆やってた。
台風の日の夜に、どうしてもやりたくなってゲーセン行ったらしまってて泣いた。
下士官の時に20万pt超えた時は、さすがにまずいかなーと思ったけどすぐ慣れた。
知らない将官に「すごいねー、大将なっちゃえよ」とか言われて照れた。(今は嫌味だと知ってる)
でも、月末になると廃プレイする人がいるので、大将にはなったことない。
最近は3日くらいやらなくても禁断症状はでない。
>>451 一度あいだが空くと月1でも全然平気になるのな、腕前も勿論それなりになるのだが
全然気にならない俺、大佐。
正直除隊だけでなく降格もしてくれよん。
全然内容は違うのに、トロイやり始めたら財布に余裕が出来た。
つか、今月は2クレしかやってない。
結局絆が好きと言うよりも単なるガノタなんだろうな、俺。
そうなのか。俺も×箱○買ってトロイ始めようかな…きっとそれで絆熱は引くだろうなぁ…
稼動した頃から、月1万くらいでぬるぬるやってる俺勝ち組w
>>454 好き嫌い有るし、かなりバランスに難がある内容だから、全力でお勧めはしない。
むしろクソゲーの域。
けど、ガンダムごっこやるには十分だし、MSの巨大さも実感できるよ。
初期投資5万かかるがwww。
やろうかと思ったけど、貸し切りだった…
でもパンフレットと地図もらってきたよ!
ジムやガンダムでザクやドム、ゲルググと戦えるなんて夢のようやー
>>457 ガンダムで戦える頃には10万円近く投資していることになるけどねー。
陸戦型”ガンダム”で良ければそんなにかからんけど。
ロケテからやりこんでる人ならば、普通に100万・200万程度は突っ込んでるだろーな
まあ何だ、どんな趣味でもやりこめばそれなりに金がかかるモンさ
新車をかって即座にクラッシュしたと思えば、肉体的な負担がないからまだマシだろ
子供に買い与えていた遊○王などの、もはや使わないカードにかけた金額は・・・考えたくもないがな
>>459 遊戯王カードなんて20円札を刷ってるようなもんだからなw
コナミの人は
「まるでお金を刷ってるようだ」
って言ってたというのは有名
らぷたの人は
「まるで人がゴミのようだ」
って言っていたのは有名
367だが別に将官なる目標立ててやってたワケではないんだけどねぇ
昨日上がったのは連邦だけどジオンも少将(コレも狙ってではない)
格で回しも出来ないし、1ドロー?(1切+射撃)もやったことすらねえよ
ひどいエセ将官の完成ですよ・・・・
>>462 転属してさっさと降格したまえ。
それでも残念大佐でしかないが将官よりはマシだろう。
>>462 気にするな
中将フラグたてて少将にすらなれない大佐がここにいるからさw
はい、普通にB10連ムリですがなにか?
稼働初期、一昨年の11月からやってるが
両軍ともに大佐でカード消費はともに5枚ずつ。
連邦は一時期少将になってた事もあるが、維持は無理。
野良ばかりだが、勝率は60%無いくらい。
惰性でやってる奴は俺みたいなの多いんじゃないの?
2年に満たないくらいで、かかった金は50万ちょい。
趣味としちゃ、別に普通だと思うけどね。
車やらの方が全然金かかるっしょ。
>>458 3枚目で狙搭乗九回の俺に謝れ!ガの字もねぇよ!!
>>466 それは空気読みすぎ。
少しは自己主張したほうがいいと思うぞ。
俺の場合、使いたいカテがある場合は
1戦目タンク使って、拠点落として勝てたら2戦目は
即使いたいカテに合わせて様子見してた。
2〜3秒しても牽制なけりゃ、気にせずGo
全然話が変わるけど
<<PODが壊れた!>>
これをチャットに追加してほしいです。
脳筋の俺はQD外しが決まる瞬間に多分脳汁出てる。
それで病み付きに。100万ちょい注ぎ込んだ。
始めた頃はこんなに使うなんて思ってもみなかったし、MS搭乗回数カンストしてる人見て
こうはなりたくないと思ったもんだ。
今では俺もグフカンストしてる、ふしぎ!
>>470 知り合い、1000回でカンストしてないんだが、いったい何回でカンストするんだい?
怖いが知りたいw
>>462 降格するべき。
それでは、1枠として数えるわけにはいかない。
>>464 本人だけならドンマイで良いんだけど、
マッチさせられる方はたまらんのよ。
いや、もうすぐ4枚目に…中狙が…お陰様で勝率はいいがな
肉入りで中狙に乗ったのは十回以下な気が…あぁ……
>>471 ああ、携帯じゃなくてPOD画面の搭乗回数な。999回ね。
最初に砂漠MAPが出たとき死ぬ程ガンキャとザクキャに載ってたな
あの頃のガンキャもジムキャも今とは比べ物にならんぐらい強かったな
今じゃガンキャA砲ジムキャBSGなんて修正入って糞みたいにしか思えんが
ザクキャは本当に終ってるが
ザクキャは尉官時代
ガンキャはヒマラヤ44独行で
旬の時期に乗れてほんと良かったわぁ
今の状況で1から乗り直せって言われたら軽く死ねる
ダムはどうでもいいが赤鬼乗れないのは辛いなぁ
>>471 PODで見たときの搭乗回数だぞ。
ちなみに999回でカンストな。
まあなんだ、俺も陸癌カンストしてるわけだが
おいおい、今日は絆スレの加速が異常だぞ。
どのスレ観ても流れが速すぎ。
一体何なんだよ。
ふー。びっくりした。
9999とか乗ってるのかと。
全然話が変わるけど
そろそろTTがやりたい
そんな脳筋なおれ熱中症
お前ら999でカンストすげーって言ってるけどさ、
金額に換算したら25万だぞ?
>>464 何?最近の将官はB10連続でなれるの?
俺10連続ではだめでそのあとSとって昇格したけど
>>479 グフ一万数千回乗ってる人なら居るけどな
間違えた、グフ7000回だった
初代と二代目はそれくらい乗ってるよね
オフライン維持不可とかw
ホームのつき30万ポイント稼いでる癖に、平気でプロガンで2落ちするような奴と同じ階級にするには
それ以上金を掛けろとw
マジで頭行かれてるな
人減るだろ
今の大佐とかやってられんだろ
>>486 オフライン更新やめて大佐狩りとかいって通したら本気で後悔した
>>464 ナカーマ
10連続Bって必ず一度はCかD取るよな、んでその次Sとか
>>487 だよなこないだ一回落ちて戻ったが
狩りゲーって何が楽しいんだろうな
雑魚殺しても何の面白みもない
>>464>>488 B安定しなければ将官ならなくていいよ
今の大佐戦なんてボーナス戦じゃん
安定しなければ大将と組まされたらCすらとれないレベルの戦いだぞ
マッチ下げして上がって来てる奴多くなってるから大佐戦おもしろいよ
たまに強いのいるけど他がだめとかよくある
今将官してる人もたまには大佐に落としてやってみたらいいよ
狩れて楽しいよ
昇格かかった最後の一戦でこっちオール野良大佐
敵にフルバーストのランカー将官を引いてフラグ折れた時はすげー笑った
あそこまで気持ちよく負けた戦いはまだ引いた事ないなあ
>>487 よお俺。
敵も味方も動きが悪すぎてストレス溜まるよな…ホント。
10連続Bだけじゃ将官になれないでしょ?AかSが入らないと・・・
ジオンの大佐は編成が尉官レベルで単機アンチさせられたり
タンク無し編成で誰もアンチルートに向かわないとかだぜ!
勝利の為にタンク出せば放置プレイされるし。
大佐になんか落とさない方がいいよ!
将官に戻すのにストレスが溜まったからさ
CやD入ったらダメなんだから最低ラインで10連続B取れるような腕じゃないと無理って話なんじゃ?
>>493 俺、今日ジオンオール大佐で出たら、アンチ意識高い、護衛バッチリの味方を引いたぜ
相手連邦は爺さんで2落ち0Pとか、敵2アンチでこっち1護衛でも、拠点を1stで落とさせてくれる程カスかった
連邦も終わってるよ
>>492 俺なんて将官に上げても変わらずストレスが溜まってるぜ。
>>495 そりゃまともな大佐だって居るには居るだろ
クソすぎる大佐のが圧倒的多数なだけで
■「ガンダム戦場の絆」ネットワークサービス内容等変更のお知らせ(8.19 18:00)
・新ネットワークサービス開始日程を9月1日→12月1日開始へ
・課金上限額の設定(40プレイ×98円×当月の日数)
・月額課金制を選択可能へ(新ネットワークサービスとは内容が異なります)
http://www.am-net.jp/ 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/19(火) 20:13:32 ID:HWpjoW780
絆の従量課金が3ヶ月延期+上限付きになったらしい@am-net。
よっぽどブーイングの声が大きかったか。
連邦は終わってるよ、消化する奴ばかりなのと
1戦目勝つと大佐とかでも中狙祭りが始まるからな
下士官時代すぐに陸ガン出るから適当にやっても勝てるからって
そのままの気持ちで佐官にまで上がらないでください
なんかそういう街だとジオンは2戦ともマカク居るわ
ちゃんと護衛アンチの比率いいわ
一応全護衛のルートで向かっている連邦のカスどもは
なぜかそんな66で3人しか着てないアンチにやられて先落ちしてるわ
意味不明
4vsで全護衛は増えるな、大佐戦。まじわざわざ勝ちをすてるようなもの
ライン下げて死ぬ奴イラネ、どうして引いても死ぬのに下がって死ぬの?
死ぬならせめて…っていうの学ばなかったのか。
護衛全員殺してからじゃないとタンクかれないんですか?
あぁ愚痴スレがパァーと光って…
俺はいつも大佐2人でバーストしてるけど、あまり残念な味方引いたことないよ。
野良だとそんなに酷いの?
二人ともロケテ時代からやってるけど、今が一番まともだと思う。
ジオンの話ね。
おぉ、俺が
>>500だ!
>>501 俺もロケテ時代から身内でやっちょる。バーストすると流石にあんま負けないけど
野良は酷い、ロケテ時代からやってんなら尚更だわ
てか将官ばっかでバーストしてんのに、大佐どころか尉官とか引く最近のマッチングシステムがクソ。
将官とマッチングしても楽しくないから大佐以下は将官と当たらんようにしてくれ
同じ編成同じ戦法同じ相手
大佐が一番気楽だけどねぇ
地雷大佐含めて地雷プレイを華麗に捨てて中狙乗れるし
ガチ将官戦で腕試しもできるんだから
ガチ将官戦で中狙とかチキン出そうとするから屑呼ばわりされるのに
将官クラスはゲームと思ってやってないからな
月10万つかってりゃ十分ライフワークの一環だろ。
佐官尉官の88に引っ張られたオレAクラス一等兵
タンクの護衛に陸GMでピラミッドへ。あとみんなアンチに。ジジオンはフル護衛気味だったから状況的にはOKか?
でピラミッドに1機デザク来て、タンク妨害するんでイモ転がしたり格闘かちあったりとやりあってなんとかデザク落としたら「大佐様」だった。
QDも出ない2連でポッキーしたりするオレですが、大佐並の腕前と思ってもいいですか?wwww
将官は疲れるね。色々と
地雷した時は晒されないかとビク×2したもんだw
友人と2人で大佐バーストしてると、将官混じりのマチに組み込まれるから十分楽しめるよ。
野良はひどいよ、オール大佐戦なのに引き撃ちしかしない。
タンクが先頭とか、枚数多いのにマカク無視とか、格闘機がまるで役に立たない。
荒れてるな…オレ、安らかに眠ることにするよ…
大変だ!ずっと近とか後とか使ってたら格闘の使い方がぜんぜんわかんなくなったorz
将官フラグ持ってて昇格出来ない奴とかいて吹いた
そういう奴らは上がらないほうがいい
自分の為でもあり味方の為でもある・・・
今月残り半分切ってるしそんな頑張らないでくれ
むしろ昇格なんて下手にしないでくれ
>>511 ジオンならゴッグ、連邦なら陸ジムで使い方を思いだそう☆
>>508 逆だ、敵の大佐が一等兵並みの腕なんだよ。
>>512 知り合いがカード通さず下士官時代ずっと将官フラグ握り潰してた。QD外しが完璧に
できるようにならないと上では通用しないから、と言っていた。
今では立派な脳筋です。編成に文句つけるくせに本人はタンクどころか近すら乗らない。
>>512 俺将官フラグ持ってるけど将官成れないよ
タンク乗りだから
護衛がね〜w
>>517 拠点落とせないと判断したらアンチに回ればいいじゃん
>>518 そうしてるんだけど
なかなかねー
厳しい時も有るのよw
タンク乗りだからといってタンクしか乗らないのもいかがなものか?
本気でやってもB10連が安定しない言い訳がタンク乗ってますなんだろ
>>517 とりあえず前衛で将官になってからタンク乗ったほうがレベル上がるよ
護衛が・・・とか言う日も少なくなるよ
あまり断言は出来ないがw
>>520 むしろタンク特化型は超貴重
ただ
>>517はそこにまで至ってないかもしれんがな
別に将官になりたいのになれない愚痴じゃなけりゃありがたいから別に良いや
陸ガンとタンクだけで中将まで上がったから
本当に連邦って楽だなと思った時期もありました
野良タンク乗りで
10戦連続B取るのがどれほど難しいのか
判らない奴が居て吹いた
もちろん近で護衛もするが
自分がB確定してても
味方タンクが
「応援たのむ」「拠点を叩く」出たら
CやD取ろうが護衛に行く
護衛が居ないタンクが
どれほど辛いか知っているから。
昇格したいなら88でやればいいじゃん
味方残念でもMS砲撃で楽にBいくだろ
>>526 お前もか・・・
辛いよな、野良タンクは。
けどタンク居なきゃそれでもう負けが見えるもんな。
過剰護衛は要らないけど、それでも1機は・・・
1機ぐらいはな、来て欲しいよな('A`)
それを知っちゃってるとタンクのシンチャほど良く聞こえるものは無いんだよな。
<<拠点を叩く!>><<応援頼む>>
<<了解>><<いくぞ!>>
次はGCか、タンカー同士の漢の戦いがまた始まるな。
拠点狙いタンクの護衛がいつの間にかドム一体になっていた俺は隙だらけだった。
そして俺がドムだったわけだが('A`)
>>517 >
>>512 > 俺将官フラグ持ってるけど将官成れないよ
> タンク乗りだから
> 護衛がね〜w
どこのゆとり大佐の言い訳発言だよ
>>527 一番昇格しやすいのはTT44だな。
何をどうしても拠点落とせる。間違いなくB安定。
以前に在ったTT66ミノ50はマジでタンク天国だったなw
ジオンで、タンクの護衛に適切なMSは何かねぇ…
今んとこ、デザク装甲2に落ち着いてるんだが。
自分はCでも、タンク共に0落ち勝利が理想的な展開な俺。
>>532 俺はシャアザクだな ステージ次第でトロ
デザク乗りはシャアザクに乗ってみるべきだと思うんだが
>>533 THX
今度、余裕がありそうなマッチ2戦目に試してみるわ。
でも、トロは遠慮しとくw
コスト高いんで、チキンになりそう。
護衛ならデザクかグフかなぁ
赤ザクやトロはどちらかと言えばアンチで使う
あえてストンパーマカクで!www
>>537 なんて新しい発想なんだ!!
ダブタンに見せかけて実は片方が護衛だなんて…。
思わず普通にダブタンでいいじゃないかって突っ込んじゃったよ。
>>537 その発想は無かったわw
ダブタンで護衛いらずなんですね。わかりますw
つか、4vs4でストンパーマカク祭りって、
機能するもんなんだろうかw
>>539 旧TDでマカク祭りでゲージ飛ばして勝利って動画が以前
あれは7vs7だったかなぁ
44でも成立しそうだったな、あれは
>>534 いや、普通に将官戦で祭りをしかも88でやっておいて空気嫁も糞もねぇわw
祭りなんて虐殺されて当然。乗ってくれたらラッキーくらいが普通だろ
将官になるなら近格後くらい安定してくれないと…
今日いったPODが最高だった。過疎ってて連コインし放題だし、保守点検もしっかりしてるようで画像が凄く鮮明だった。周りの明かりも暗くて見やすかったなぁ。
無抵抗を貫くか勝ちを目指すか、どちらかに絞ってほしいなぁ。
なんか消化不良。このモヤモヤをどうしてくれようか
今日、フルバーストの大将2、大佐2を相手に
2バー×2のオール大佐で2戦とも余裕持って勝てた。
最近始めた過疎大隊の大将かなーと思ったら、
稼働初期からやってて陸ガン、簡単、搭乗回数軽く1000超えてた。
鉱山都市の44はジオンの方がやりやすいとは思うけど微妙だね。
たまたまって言えばそうかも知れないけど、
バッタみたいにすぐに飛ぶわ硬直晒し過ぎだわで
フォローしようがなかった。
始めるかどうか迷ってる人は入り浸ってそうで
でも比較的小奇麗な格好のどこか疲れた眼をしている人に相談してみるんだ・・・
上手くいけばカード貸してもらえて500円で最初っから好きな機体でプレイさせてもらえて
さらに上手くいけばその、機体が一杯出てるカードを貰えた上に後々感謝される事になるかもしれないぞ!w
>>547 そしてカードをもらった人は降格を繰り返し
プロガン持っている軍曹になるんですね、わかります。
野良タンクやってると味方がアンチに行ってくれるか心配でここはまかせろ連打しちゃう
そして始まる敵近との熱いバトル
>>540 ミノ粉ありで、全員ストンパーマカク。
ツーマンセル×4に別れて拠点目指して進軍
…まさか行ける…!?
いまや野良タンク乗りも絶滅危惧種だからね
タンク乗ったら放置プレイ→ぶち切れて<<やったな>>連打→晒される
・・・ってなると真面目にやるのが馬鹿らしくなってくる
今更だが《拠点を叩く》と《回り込む》や《応援頼む》と《ここは任せろ》を打ち間違えたときの焦りは以上だよな。
>>552 開幕のよろしく!と戻れ!を間違えた経験がある人は多いはず
そらタンクのってひどい目に合っても頼んでないしだの
乗るやつが悪いだのここでも散々に言われるからな。
本スレですらこんなんだ。そらいなくなる罠
スレタイの 野良タンクにも絆を って
全護衛なんか推奨してるんじゃないだろうな^^
焦りすぎて『いくぞ!』を打ってしまい、慌てて挨拶するために『もどれ!』っとやってしまい、ようやく『よろしく!』っと新茶を打った事はある。
街した人よ意味不明な挨拶でスマソ(´・ω・`)
>>555 いい加減些細なことにもエスパーして噛みつくのやめろ。
44なら1戦目タンク選んだ奴が2戦目もタンク即決するような試合運びを目指してやってるぜ
このマップはけっこうおもしろいね
でもドム出す奴は何考えてんの?
せめてキャノン系にしてくれ
1戦目タンクで2落とし500↑とか出してみせると、2戦目率先して乗るやついるよね。
んで1落としやっととか0落としで終わったり。
まあ伊達に何百回もタンク乗ってないんで、いろいろ工夫しないとね。
ここはピラミッドと煙突に登らせると厄介なので2アンチオヌヌメ。
TTタンク上手い奴とか手がつけれなくなるかもしれない。
煙突からダイブの振りするやつとか本気でたちが悪いw
>>559 キャノンでも嫌な人はいるんじゃないかな
みんなドンパチやってる中ただ後ろでメインを撃って援護してたら
気にくわなかったのか落ちたギャンが戻ってきて
敵もいないのにミサイル六発当ててきた
下手なのは分かるけどへこむからやめて・・・・orz
>>562 前線の近の最長射程と重なる位置から撃ってたら怒られるかもなw
近の1.5倍くらいの射程が取れる位置でがんばればいい
技術より位置どりを上手くなってくれ
>>562 味方の連撃をカットしたり足を引っ張ってたとか、あるいは空気だったとか、そもそも編成時に空気読めてなかった可能性が…
砲撃地点に向かう途中のタンクか、引き撃ちしてる近、座りっぱなしの狙を狙うといいかと
>561
さすがにダイブのふりに引っ掛かる奴は残念
ただ籠城されたらミリでも厄介だな
なんてーかタンクが糞ウザイマップ
俺が煙突の上にいたら噛み付いて来た陸ガンをタンクの尻で押し出してやったw
ちょっと気分よかった。
>>564 空気・・・・だったんだろうな・・・・
大佐だらけの化け物揃いでロックがかかるかかからないかぐらいの距離で
ビビりながら撃ってたからな・・・・
編成は大丈夫
周りが決めてから決めたから
煙突の上だと、昇ってくる奴相手にじゃんけんであいこになるだけで煙突からふり落とせるから楽だよなw
一度ふり落とすとまた昇ってくるまでに拠点弾1セットは撃ち込めるしw
>>567 まるでわかってない事がわかった
連撃中に被せてダウンさせて、それが原因でギャンが落ちたんだろう
でなければ、落ち戻った時ではなく最初に撃ち込んでる
俺、野良でタンクよく乗るけど、単に護衛無しなら別になんとも思わない。
が、枚数があってない、それも1機を数機で追い回す様子がレーダーで見えてるのに、
いつまでたっても応援要請に応えてくれない味方を引くと切れる。
俺はテンプルトンペック、通称フェイスマン。
自慢のルックスに女はみんなイチコロさ!
ハッタリかましてブラジャーからゾックまで何でも揃えてみせるぜ!
>>572 ゾックはどうでも良いからアイナ様のブラjy
>>567 お前みたいな奴は実際に格闘機乗って連撃中に被せられるまで分かんねえんだろうな
みんなが決めてから中を決める!
牽制も出来ないようにしてから中にするなんてやるね!wwww
尉官が後ろに中でいるなら、
上の階級の側が、被せてくるだろうと想定するべきと思われ。
というか尉官が何にしようと気にしてないと思われ
ギャンが切れたのは
>>569だろうね
野良で出撃した時に誰もタンク出さなかったから、仕方なくタンクだしたら、開幕早々、俺の方を向いて「ありがとう!」と皆が言ってくれた。
それ以来タンクスキーになったけど、最近は・・・
みんなタンク乗りには感謝の心を忘れずに。
>>579 タンク乗ってそれやられるとイラつくんだが
いいからさっさとライン形成してこいよといつも思う
たまには良いんじゃないの。殺伐としてばっかだと疲れるし。
中距離が悪いんじゃない
被せるのが悪いんだ
あれ?ジオンスレ落ちた?
んな馬鹿な
移転であぼーん
移転でボロボロだよ
本スレとアナザーミッション、晒しスレ2つ以外消えたな。
こりゃ良いや
元々糞スレ立ち過ぎだったからな
Hの祟りじゃw
(ノ-○-)ノ~┻━┻
589 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 16:48:21 ID:sOcUaXVo0
スレ全滅?なにこれ、戻るの?
これを機に晒しスレを一本化せい
たのむからクソスレたてんなよぉ、ってフリじゃないからなw
>>590 えっと……群馬スレ、徳島スレ、池袋スレをシェンロンに頼んで復活させればいいんですね!
>>590 いえ〜い♪
群馬スレ、徳島スレ、池袋スレ、おまけにアパムスレまで復活!
>>583 中距離、特にキャノンミサイル系は使ってるとどうしても被る
被った時に格が噛み付き始めてる可能性は十分ある
バズーカ系は平らな所での垂れ流しが多い=被りやすくなる
被った時に以下三行目と同文
=中距離イラネ
つか中距離悪くないよって言ってる奴は
俺中距離うまいから使っても怒られないよ^^とか思ってる地雷だけだろ
戦場の絆をやってみたくなって近くの店舗にあるか探したら
どこにも無かった…
5`とか行けねぇよ(´・ω・`)
中距離が悪いわけではないっていうのは極論すると
殺人事件は凶器が悪いわけではないって言うのと同じだよね
でもなんとかナイフも銃も規制の方向に向かってるよね。そういう事だろ
ま、MLRS(B)みたいな、
特殊な場合なら良いんじゃねーかな、とは思う。
敵に新砂がいる時とかに、
押さえに行こうとしない近格1枚よりは、期待値が高いよ。
あとは、ヒマラヤでの弾薬庫ガンキャや、撃ち下ろしズゴとか位かねえ、
両軍の新スナが居る以上、
基本中には出番が無いと思う。
>>596 中距離が悪いっていうのは極論すると
殺人事件の凶器になるから包丁やハサミ禁止なっ言うのと同じだよね
2台も3台も出されりゃ困るが
アンチか護衛で中いない方行くか
中で飛ばしてウマーすればいいだけ
馬鹿とハサミは使いよう
使えんカルカン筋脳の方が救いようが無い
>>598 確かにゲージも見れないカルカンよりは、マシかもしれんねw
でも、普通の近格や、新砂と比べたらどうなのよ。
もちろんステージ等の状況に大きく左右されはするものの、
基本的な性能が、中は終わってるって事だと思われ。
・歩きで避けられる武装しかない機体→即戦力外
・射程と火力の両方で新砂に大敗
これらを踏まえた上で、中要らんお、ってのは仕方ないと思われ。
せめて、サクキャとジム頭の修正前バージョンとかなら
半近半中、みたいな感じで使えたかもしれんけどね。
>>598 その理屈はおかしいわな
生活において包丁やハサミがなければ深刻な影響を及ぼす=生活に必要なもの
絆において中距離がなくても戦闘に勝利は出来る(中距離がいない方が勝利しやすい)=絆に不必要なもの
って事
他人に迷惑かけてる自覚あるか?
野良に関しては機体選択も腕の内と割り切れば
単なる地雷引いたのと変わらない
腕3流に目を瞑れないなら意味ないが
>>601 中距離選ばれたらほとんどのステージで、
戦闘開始前からテンションごっそり削られる点が格地雷や狙地雷とは違う所
普通の地雷は途中で気が付いてテンション下がるが
中距離はしょっぱなからテンション下がる
上の方のレスにあったが、ホントトイレにでも行きたくなるわ
ノラ中乗りは近格乗っても仕事出来ないんだから、引いた時点で諦めて機体消化なりなんなりするべき
佐官尉官戦なら中距離強いぞ
大活躍だぞ
>>599 >修正前のザクキャとジム頭
ホント、8vs8アンチ限定であれば将官戦でも居場所があったザクキャジムキャを返してくれって感じだよな。
高誘導&ダウンさせないキャノンに、並の金閣なら自力で振り払えるサブ、それでいて低コスト。
中距離の理想みたいな奴だったのに、なんでDASなんていらんモン付けたかなバンナムは。
あと稼動最初期のジム頭ミサランはよかったな。
水平に撃てるズゴミサを持った陸ガンって感じで。
あっと言う間に修正されたから使う暇なかったけど。
>>604 鬼のような性能を持っていたガンキャA砲とかもな
それでも昔は出して開幕マシ貰うものだったんだよな。
当時の環境のせいとは言え。
>>604 B砲も忘れちゃいけないぜ。
僅かながらもちゃんと誘導するから、
達人が使うと文字通り対拠点・MS両用でいける夢の武器だったんだぜ。
ガンキャB砲なら単騎での拠点攻略も狙えたしな。
DASの採用自体は悪くないけど、
ついでに行われた武装の変更とコストの修正が完全にマイナス。
カルカンは前に出るから生かしてやれば使える
厨乗りとチキンは前に出ない上空気だから使えない
大抵厨乗りとチキンは味方の攻撃中にカットはするけど敵の攻撃中はカットしないのが性質悪い
連撃されている味方が、レバー敵方向に入れてそのばに固定してくれればカットするよ。
連撃されるままに動かれたら、連撃終わってバックステップ硬直しか狙うところないじゃん。
連撃入れられているほうが悪いと思うな。
>>610 軸あわせるか格闘中の硬直に打ち込むか、接近して格闘orタックル。
クラッカー等を利用しても可。
>>610 君はカットするときは仁王立ちしてるのかw
おんぶに抱っこのお坊ちゃまかよ
カットするほうが常に万全の体制で見てるってか
そっちのほうが地雷だろうが
もちろん!厨距離ですから!
>>613 へ?カットしようとしてるんだから一応フリーで万全の状態だろう?
後はカットしようとする人がどういうやり方をするだけかの話だと思うが。
>>610 別に切られっぱなしでも近距離ならカットできる
切られっぱなしじゃ中距離は(中の人のLv的に)カットできない
=中距離要らない
もうさっさ中距離削除しろよバンダイ
そんときは近距離経験値1で遠距離出るようにしろよ
絆2では、ポイントで機体支給選べるようにしたらいいんじゃね?
基本的な機体はポイント溜めればザクGMの次にいきなり狙とか、陸ガンとかグフとか選べる。
特殊な機体は、勝利ポイント5万とかでしか支給されないとかすれば、ポインヨ厨も勝利目指すようになるだろうし。
618 :
バンナム:2008/08/20(水) 21:10:31 ID:gI72ishF0
>>617 それじゃ搾取できないんで没
必要なのは金を搾り取れるシステムっすからw
馬鹿から効率よく金吸い上げってナンボッスよマジww
バンナム社員は本当に
>>618みたいな事考えてそうだから怖い。
>>617 世の中には「好きで」中距離乗ってるっていうアレな人種も居るんでな…
そんな奴等は結局中距離しか使わないから意味がないんだよ
勝利ポイントは寄生で稼げばいいやと思ってるだろうし
極論を言えば、中距離をこんなダメ機体ばかりに、ダメカテゴリにしたバンナムが悪いと
>>620 実はバンナムも中距離イラネって思ってるんじゃないかと思う俺。
もういい加減バージョン1.00のガンダムと赤ザク以外のMSは、二等兵で支給で良いと思う。
>>621 中イラネって思っててももっとイラネな1日ザクを排出したバンナムは頭のネジがおかしい
連邦に旧ザク相当の機体候補いないよね?
ジムトレーナーもヒヨッコがぶつけて大丈夫なように耐久性は高いし。
バ「ユーザー様のご要望にお答えした結果です。」
>>624 ボール「おまえちょルナツーの裏までこいや!」
>
>>625 バンナムと今の福田政権がダブって見えるよw
バンナムの支持率はいくらくらいあるかなw
だーいじょうぶ!こんなこともあろうかとハ〜モニ〜でカトキデザイン陸ボールを発注しておいた!www
630 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:41:06 ID:i53gJJq50
ちょっと今からバンナム推奨の近近中中ためしてくる
>>630 「戻れ」!!
無理なら、最新の冊子読んでみwww
632 :
630:2008/08/20(水) 22:04:59 ID:i53gJJq50
ageてた…スマソ
店舗行ったら年齢制限で追い出されたぜ!稼動初期からやってるって言っても
ダメだった…
いくらみついでやってると思うんだ!
>>632 いくら初期からやってても年齢制限で追い出されるのは当たり前だろう
かなり前、絆がまだVer1.00だった時・・・説明書に書いてあったことを実行したことがあったな。
格格中中・・・はまれば強い!ようし!これだ!!いくぜ!!!
格闘機が切ってるのに被せる中距離機。前線が足らず、何もできず撃破される格闘機。
2戦目は、前が2枚で前線が足らず、押し戻される我が軍は拠点にズルズルと後退し・・・キャンパー。
確かに勝率が高かったな。そんなことをしていた時代もありました。
今は考えたくもないがな。
>>631 「中級者以上向けの高度なチーム編成 格格中中」
て書いてある
>>624 たしかジムトレって上官新兵が一緒に乗って操縦覚える機体だから装甲薄いと思うぞ
GCBのジムトレのプロフィール参照
>>636 複座式だから、その分構造なり装甲なり減らしてスペース確保してるだろうしな
武装も、デフォルトだとペイント弾じゃなかったっけ?
あと、格闘武器もビームサーベルじゃなくてショック警棒みたいなのだった気が
砂漠でバンナム推奨の狙撃クロスレンジだ!
あーっ近が抜けてきたよ!あーっ!各個撃破!
装甲が厚いのはジム・カナールだな
>>637 つまりメイン射撃がカメラ破壊系って事か
まぁサブにハングレでも持たせとけば普通に戦闘できるんじゃねw
紙装甲で低コストならザニーもアリかな
>>637 ・・・・複座型・・・・マルチロックと有線ジャベリンミサイルを
いや、なんでもないです。
44
でマカク
赤蟹←俺
敵は簡単のみ
こんな状況で簡単をマカクに食いつかせて、必ずカットを最速で行いダメ勝ちするのは護衛として普通だよね?
モニター見てた人からタンク餌にしてるわーって言われたんだけどおかしい?
護衛の役割はアンチを空気化させることだってばっちゃんが言ってた。
あと、護衛するならマシンガンをもって行きなってさ。
じいちゃん「赤蟹はうんこパイロットが乗るとうんこMSになるんじゃよ」
てかグレキャの次なんだろ?久しぶりに砂漠やりたいな〜
簡単短期アンチな時点で…
てかその状態でタンクに格で噛み付くって尉官か?
>>643 蟹vs簡単なら、蟹側がタイマン即完封だろー。
カットでダメ勝ちってのは甘すぎる考えだけどタンクが拠点落として蟹も簡単落としたんなら、別にいーんじゃない。
きっとバンナムのことだから次NY入れてくるよ
>>594 経費節約の自転車で2.3kmまったり走行
まったりで10分だぞ 歩き30分よりいいだろ
最初は簡単と遊んでたんだけど、タンクが到着したら自分を無視してマカクに行ったからメガ×2→三連したんだ。
ここでタンクとの間に入るべきか迷ったんだけど、タンクを餌にしたら次のQSで簡単を撃墜できるな!と思ったんだ。
この行為がセンモニで批判されてた。
ちなみに簡単は少将でセカンドも全く同じ展開。
赤蟹の俺が護衛なのはグフカスとトロがアンチに行っちゃったから。
ニューヤークか…てかニューヤークと鉱山ってあんまりかわらないような…
>>650 このゲームは、人のちょっとした行動やり玉に挙げて非難する人間が多いからな
俺がタンク乗ってたら、そのくらいじゃ文句言わん
人に文句言う奴ほど自己中心的な立ち回りが多い希ガス
>>650 結果オーライ
ただこの場合は敵が馬鹿なことが確認済みだから別にいいと思う
護衛はタンクに寄せないのが最上なわけで
餌にする形は射撃主体のアンチに無力だから1対1なら避けるべき
ダウン1つ分のロスで2落し失敗することもある
4:4しかなかった初期にあった初心者向け冊子には格二枚に中二枚という編成で、
上級者がきっちり連携すれば驚異的な強さを誇れるみたいなことが書いてあったなぁ。
それが今じゃ4:4で中が1枚でもいたらは完全な負けフラグなんだぜ…。
>>650 乙。相手ゆとり将官か。44でそんなことされたら負けるな。
そんな簡単な状況判断できんのか、最近のは…
>>650 センモニ見てたやつらはカス。
まぁ、質問してくる650も尉官レベルだが。
ワンカットで撃破なら、簡単に回されて事故ることを考えればタンク餌は普通。
>>650 自分がタンクの時は撃墜されない程度ならエサにしてもらっても良いと思ってる。
むしろそれで敵を撃墜してくれたら喜んでエサになる。
その方が拠点を早く落とせるし。
>>650 いや、大正解。
批判してる方がおかしい。
下手にちょっかいかけて削りあいになるぐらいならタンクを餌に最速で墜とすのが正解。
44なら拠点割るのに時間かからん、敵がリスタで来る頃には拠点割れてるか割れかけか、
そこで初めて壁になるのが最良の護衛。
単機護衛はタンクの体力まで自分のモノとして2vs1の戦いと考える。
タンクの技量も考慮に入れなきゃならんけどね。
>>650 その批判してる奴は姫タンクしか乗ったことないんだろう。
44でタンク乗るなら自衛手段と時には餌になる事も含めて考えるべきなのにな。
だからみんなサイサBに乗ろう!
最初の書き込みだと、フルのEzが落ちるまで
タンクに手を出させてたのかと思ったけど
ぜんぜん違うじゃん
>>650 それだったら完全セーフだろ
まあ仮にEzがフルだったとしても、3回タンクが切られたら
護衛が俺だったら「タンクの人すまねええええ」って言いながら
Ez殴ってるな
俺がタンクだったら、拠点落とせるまで守ってもらえればいいし
それまで餌になっても止む無しだけど
人様のタンクは落とさせたくないし、被弾も極力させたくない我侭な俺
昨日大佐のタンクを落とさせずに守りきった時は
久しぶりに脳汁出るかと思った
餌とか以前に相手少将がゆ残念すぎるわ
>>660 地雷発言キターー!!www
44でサイサとかw
664 :
660:2008/08/21(木) 00:09:04 ID:seTuOaUh0
え、うそ!?w
ごめん、自重しる
665 :
660:2008/08/21(木) 00:13:13 ID:seTuOaUh0
バズBね
ミサイサB弾はくるのさえわかればかわせるからなぁ
44だと露骨にみえるから地雷扱いされてもしょうがない
667 :
650:2008/08/21(木) 00:16:07 ID:rDljDMW1O
皆様ありがとう。
自分はなりたての大佐なんでかなりショックだったんですよ。
あと初めて44出撃したんですが88よりずっと楽しいですね。勝因・敗因がはっきり分かるしタイマンはおもしろすぎる。
物心ついた時からトロに乗ってて、今日初めて赤蟹に乗って初めてQSしたんだけど、QSってすごい強いんですね。20連勝して10回Sでした。新品の赤蟹を1日でコンプしてしまった。
最後にもう一個質問させて下さい。ピットインって何か特殊な店なんですか? マッチしたピットイン所属の人は以上に巧かったんですが
ビーバズBってさ
壁に隠れても当たる時あるけど、あれを利用するって事?
いや…44でバズBがきたら例の作戦するくらい分かるだろ…
サイサ バズB を使ったことなくてわからないんだけど、
バズB ってどのくらいの障害物を貫通するもの?
JU のビル群程度の障害物なら貫通して飛んでいくって、
誰かが書いてたけど。
ビームの一部がはみ出せば、全体も貫通するとか?
>>650 おお!44が楽しいとかナイスだね!
是非色々勉強してゆとりじゃない将官になってくらはい
ピットインは初期グレキャで格3タンク1戦術を編み出した脳金軍団だよwww
格はソコソコのスキル有る人多いよね
ビームの真ん中さえ障害物に当たってなけりゃイイんじゃなかった?
ふ〜む、中心部が通過できれば、か。ネコみたいな武装だな w
するとTDで、バズBの中心をうまく小岩をかすめるぐらいにNL撃ちすれば、
小岩に隠れてるタンクは警告無しでむごいダメージを受けることになるのかな。
現実には、護衛がちょこまか動いて、そんなにうまくいかないだろうけど。
44バズB編成はガチだろよく考えろ
野良で44バズリスB作戦使うのはリスク高めだな
何より極普通に前衛負けしたりするしw
こっちが一機引きつけてるのに3:2で何故タンクに拠点を落とされる!?
ビーバスBが野良で使えるのはGCぐらいだしな
サイサバズBはまずサイサバズB作戦自体を否定してる人と作戦わかってない人がけっこう多くて野良じゃきついぜ
>>678 だね。サイサ決定した後にデザク出すような将官だっていたし
>>678 どういうの?
サイサバズBの使い方なんて某悪い人のしか知らんな
Bバズリスが拠点を狙い単独行動、他は全アンチじゃないの?
敵アンチが来たらバズリスは釣りつつ鬼ごっこ、アンチする方は数勝ちでウマー。
野良でやると何故かアンチが負けたり、それ以前にバズリスの護衛行って数勝ちを無駄にする奴が居たりするが。
>>679 参考までに、デザクが駄目な理由を教えてくれないか。
44の基本がオバコス無落ちなのは解るが、突撃役+カットの始点としてはそこまで悪くなくね?
今の野良将官のレベル考えると、高コにタゲの引き受け役させるよりは安心できるんだが。
強引さが必要な場面での突貫、タゲの引き受け方、ダブクラの特性とかが解ってれば44でも何とかやれると思うんだ。
今日からGC66か
連邦はミサイサかスナ
ジオンもスナ入り編成が安定だな
684 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 05:00:30 ID:WZMQXa9T0
GCの次はNYか
>>681 >>679じゃないが
常に枚数有利を作るフィールドで低コを入れるのはよく分からない。
とにかく敵タンクを封殺するためにラインを形成しつづけなきゃいけないんだから、
突撃することより維持することを目的としたほうがよくないか?
まあ俺は44ならデザクのポジは赤ザクがやるべきと思っている人間だから。
スマソ sage忘れた
TTが久しぶりにやりたいです
ちょっと前までヒマラヤすごくやりたかった
今回流れ的にGCじゃなくてTT来るかと思ってた。次はTTかNYかな?
NYの次のマップ
本命 MT
対抗 TT
大穴 JG
好きなの選べ
超大穴:新マップにスーパーひとし君だ
次はJA(農協)だな
NYでしたー
砂漠がよかったんだが。
>>678 野良でも<ここはまかせろ><もどれ>
100連打ぐらいすれば大丈夫。
それでも付いてくるなら相手タンクの方向に。
実はバーストで出るとどうしても4バ同士の戦いになるから、
ちょい前はともかく、今だと結構対応される。
野良同士、相手も野良ならサイバズBはガチ。
殆どバ゙ンナム消化、4vバズB限定の俺のサイサは
現在80戦69勝
野良で一番使うシンチャ
<ここはまかせろ>
NYの次はHRRと予想。
野良で二番目に使うシンチャ
<やったな!>
(ハイエナ的な意味で)
>>697 ハイエナくらいで《やったな》打つか?
事故は誰にでもあるし、それを抜きにしても撃破は誰がやっても大して変わらないだろう。
野良で一番使いたいシンチャ
<<タヒねヴォケ糞ったれ!!>>
>>697 まだハイエナとか気にしてる人いたんだ・・・
おれはそういう状況のときは≪ありがとう≫うつけどなあ
その分こっちは別の行動が取れるわけだし
3連目にBR入れる奴はマジで助かる。
赤い蟹は3連目がドカンなので蟹には被せないことをオススメするよ
>>700 ハイエナってのは、てめーが攻撃しなくてもこっちの攻撃だけで倒せる状況でワザワザトドメに被せてくる事だろ?
そんな眺めてる暇あったら他のとこ行ってろ、と。
>>648 ここでNYと予言していた俺はきっとニュータイプ(バンナム社員)
タンクなんて餌なんて言うからタンク乗りが減る現実。
餌でも勝てれば報われるけどなぁ。。
餌でもなんでも拠点落とせて勝てればいいけどな
餌にされた挙げ句、拠点落とせない勝てもしないじゃなw
野良なら餌にした挙げ句gdgdになるぐらいなら一人にしてくれよと思うw
ビルダーやってる奴いないんだからさっさと撤去して絆入れろよ
と、願っている俺
それともSEGA直営だから入れないとかそういうのなのか?
率先してタンク乗ってるけど、エサに使われるのは全然構わないよ。
ただ、連撃だけはカットしてくれ!
マシならタックルダウンすればいいが、後ろから斬られるのだけは防げない。
カットしやすいようにレバー倒してるのにQDまで入れられた時は泣きたくなる。
つ ビルダーはセガ製品
>>709 そうなのか…
絆入れて欲しいな…
しょうがないのでチャリで5kmから6km走ってきます
これはいい運動…(´;ω;`)
44MT 全員野良 マカクで出撃
ジオン 護衛1 アンチ2
連邦 護衛1 アンチ2
タンクの俺はどしたらいいですか?
強引に落としに行く?
でもアンチ陸ガンと簡単8で厳しい
一旦、後退する?
敵タンクの動きにもよると思いますが
俺的には敵タンクが強引にこれば一旦後退すべきと思ってます
味方アンチ2で敵護衛とタンクを落とせば有利に進めれる
そこから改めてお互い拠点落しを開始すればMS2機分有利だし
どうでしょうか?
スレ違い
自分で戦って学べよ。何でもやる前から聞いて鵜呑みにするから
ゆとりって言われんだよ。最後にもの言うのは経験なんだから。
>>712 アンチが何故2枚かを考えればおのずと答えは出る
それが両軍なのかもな
>>712 大佐以上なら迷わず拠点を落としに行って下さい
そうしないと確実に負けます
>712
妨害されながらも3セット打つ自衛力を鍛えるチャンスだね!
頑張って。
ジオンサイサBバズ戦略に対して
連邦視点だとタンクは2護衛が居ればなんとか拠点落とせないか?
それで勝つか負けるかはお互いの力量によるだろうけど
最近はタンクは餌でも撒き餌くらいの扱いになってきてる
>>712 敵アンチが二人同時にタンク斬ってくるようなレベルなら、タンクが前に出て護衛が後ろからクラッカー投げれば楽勝
陸ガンが引き撃ちしかしないなら護衛がちょっと前に出れば余裕
味方護衛が陸ガンとタイマン始めたり、タンクが斬られてもカット遅かったら糸冬了
それ以外の場合、一人しかいない護衛がどれだけ活躍出来るか(活躍させれるか)にかかってる。タンクが前に出たり護衛の視界に入るようにしたり、後ろからタックルやロケットでカットしたり
>>712 味方2アンチが枚数差に気付いてもそのままアンチ行くなら《ここはまかせろ》《もどれ》で護衛を下げるかアンチ向かわせて、ひたすら敵アンチを釣る。
落とされたら釣った逆ルートに味方がいる筈なのでそっちからリスタし拠点撃破。
枚数有利なのにアンチ失敗する残念な味方で無ければこれで勝つる。
タンク絡まれる。護衛来ない。
んだよ使えねーゴミ共タヒね!→餌
はいはい、じゃあ逃げて釣るかorアンチ回るか→撒き餌
この違い。要は中の人次第。
>>712 後退しつつ回り込んでアンチの味方とルート合わせるのが正解。
階級低めのマッチなら強引に突っ込んで拠点打つのもあり。
>>718 高いレベルで力量同じなら、連邦が拠点打とうとしたらほぼ負けるよ。
>>718 落とせてもその後壊滅する可能性が高い。
性能で勝るジオン高コ相手に枚数で負けてるわけだからね。
>>718 サイBバスは脚停まるから
単騎で十分だな
単機で十分と言うか1機釣るのが目的なわけで
釣れたらアンチ側が数的有利でコストもらうのが戦略だしな
問題はアンチに向かった時にバサリスが拠点撃たずに逃げ回るから、前衛の枚数が足りなくなり拠点撃破が難しくなる。
かといってバサリスを放置するしてフル護衛につくと拠点が落とされる…、タンクより早く。
タンクがバズリスを牽制すればいいんじゃね?
>>731 拠点狙いながらバズリス牽制は無理じゃね?
なら連邦はミササイB作戦でいいんJamaica
捨てゲーされそうw
>>732 サイサBみたらフルアンチに移行っていう感じでさ。
サイサBは見られてたら何もできんし。サベ振り回してきたらしらん
>>733 フルアーマー「拠点狙うんならおれのミサAにまかせろ!」
鉱山都市終わったら急に連邦が出来る子になって
ジオンが超絶残念化してるんだけど何これ
消化が終わったんだよきっと
連邦はダム系消化組が酷かったな。
タンク出てる上で他にダム系5枚とか泣けてくるw
よく考えれば普通の編成だよな〜
('A`)
>>735 (凸頭)「旦那は最後の切り札ですぜ、バズリスごときに旦那の手を患わせたとあっては連邦軍の面目が立ちやせん。ここはアッシの180M砲で削り取ってやりやす。」
741 :
712:2008/08/21(木) 14:45:14 ID:YGbLbSBc0
様々な意見ありがとうございます
にしても
強引に落としに行けとか、姫タンクとか
尉官の方ですか?
そんなの雑魚にしか通じねよw
護衛が陸ガンを抑えるパターンが多い
となると、マカク VS 簡単ですよ
どうやって拠点を強引に落とすのですか?
まぁ、護衛が陸ガンと簡単を抑えるのが理想だが、なかなか難しい
敵アンチを釣るが正解か・・・
いろいろ試してくる
最後にスレチすまん
最近はH乗ると粘着する馬鹿味方とか居るんだな。
結果、Hで1落ち300越え出して、粘着した奴は高ゲで2落ち200なわけだが。
雑魚ほど味方に粘着するから困るぜ。
中少佐はそれでいいと思う
タンクも護衛も力不足で無理でしょう
ただ大佐に上がったら護衛に2枚いくのだけは止めてくださいね
今の所ジオンと連邦どっちが戦略的な戦い方してるんだ?
>>741 流れに乗り遅れた・・・
MS弾積んで高速道路の上に陣取って、アンチに参加。
その後の流れ見て拠点落としに行く。
スレチ云々の話で思ったんだが
戦術は戦術スレへ
晒しは晒しスレへ
将官自慢は将官スレへ
じゃぁココは何するスレ?絆の雑談?
>>746 スレチスレチうるさい奴は他人に噛み付きたいだけ
絆に関する事を包括的に話すスレじゃない?浅く話して一歩踏み込むなら専門スレだろ
タンクの話の流れで聞きたいのですが、拠点2落とし目は最低何秒残ってれば狙いにいきますか?
自分は8vs8の時は70秒とみてますが。
>>746 絆について漠然と話すスレ
細かいことが話したくなったら各スレへ
おまえら!スレチの話題するならスレチスレに逝けよ!
>>742 味方に頼らないと勝てない地雷なんだから許してやれよ
ここで偉そうに2アンチ語ってる奴等は佐官や成り立て将官か?
44大将戦で双方1護衛2アンチなんてまず有り得ないんだけどねw
旧ザクに乗る馬鹿が何ほざいてんだか
発言権あると思ってんの?
>>749 対戦人数と現在位置とMAPと味方によって異なるな。
↑を総合的に考えてどのくらいかかりそうかを判断して、残り時間がそれ以上で
かつ拠点2落とし目が有効な状況なら狙いに行く。
>>749 状況によって逐一変わってくるな
ゲージ、マップ、味方の編成、敵の編成、それぞれの体力、それまでの流れでの実力
それらを考えて落とせるなら落としにいく
>>753 1護衛2アンチが一番分かりやすいから仕方ない
>>754 高コスでほいほい落ちる奴やFA即決する奴よりは発言権あるだろwww
>>754 こいつバカだろ
発言権とかみんな500円払ってるんだから本来なら好きなの乗っていいんだぜ
文句言うならフルで出撃しろw
こんなのがよく愚痴スレで大将だからって上から命令する奴なんだよな
(^ω^)<バーカ
>>757 釣りなんだろうが、その通りだと思うよ。
ガンダムなんだから各人思い入れ等あって当然。
大元で悪いのはこんな調整しか出来ないバンナム。
つか、絆のお陰でMGザクキャノン欲しく無くなった…('A`)
『これはB砲積んでる奴…』とか思ったら激しく萎えw
>>758 おれ、サブカ持ってなくてジオン兵だけど
デンドロが支給されたら連邦でデンドロオンリー即決やろうになる
>>753 お前どんだけだよw
普段天将とマッチしても双方2アンチがデフォ
語るべき戦術がないならいちいち出てこなくていいよ
>>759 支給条件:プロトタイプガンダム、ガンダム、G-3ガンダム、GP-02MLRS(←重要)
をコンプリートして1クレジットで2戦勝利
こういうオチを予想
>>759 どうでも良いが、8人で祭になったら
センモニのスタート画面多分真っ白w
アレックス・ゼフィランサス・ガーベラも追加しとけwww
構成で文句ある奴はバースト専門で絆やってください
マナーとしてノラは
近以外の2連チャンは止めて下さい
(昔と違い格の枚数も考える時代です)
コスト250以上で2桁や2落ちの場合は250以下の別の機体選んで下さい
まあこの程度だろ
>>763 ガーベラテトラはジオンだろう、シーマ様的に考えて
外装の中の機体なんて居ません
どうせなら次Verは、
『戦場のプラモ狂四朗の絆〜サッキー5の逆襲〜』
とかでも良いかもなw
デンドロビウム(1/500)なら大きさも問題無いw
ちなみに機体支給はガンプラ買って付いてるICを10ま(ry
>>765 ガーベラテトラじゃなくて
試作4号機ガーベラのことじゃないか?
後者なら連邦所属でOKなはず。
やっぱGCはスナ入った方が安定するな
スナにカルカンしてくる低コが居なければマジで無双だな
カルカン役の低コがあの様子だからなぁ
だがデザクは出来る子
低コが死んだーとかいいながらデザクだけはなぜか今でも重宝されてるよな。
デザクより素ザクを愛用する俺は、
ア・バオア・クーで旧ザクに乗って出撃するパイロットと同じなんだろな
ある日俺が道を歩いていると、犬に包丁を突きつけられた。
犬「お金!お金もってる!?お金出してくれる?!ねぇ!お金!」
俺「お金?いくら?」
犬「わかんないから!僕犬だからいくらとかわかんないから!」
俺「いいよ。はいどうぞ」
犬「本当!?大丈夫なの!?かたいのはいらないの!?」
俺「小銭のこと?全部持てるかな。何買うの?」
犬「なまにく!いっぱいかう!」
俺「そっか。でもお店遠いよ?一緒に行く?」
犬「よかったぁ!じゃあ行こうね!一緒に行こう!」
俺「包丁は重いから置いておきなよ。後で取りに来ればいいから」
犬「そうなんだぁ!置いていっていいんだぁ!じゃあ後で取りに来ればいいんだねぇー!」
俺「なまにくいっぱい買えてよかったね」
犬「うん!買えたよ!いっぱい買えた!」
俺「重いでしょ?それずっと持って歩くの?」
犬「だいじょぶだから!僕犬だから重たいのだいじょぶだから!」
俺「家においておく?好きなときとりくればいいじゃん」
犬「本当!?埋めないでいいんだ!?じゃぁ置こうね!なまにく置こう!」
俺「外寒いよ?帰るの?」
犬「だいじょぶだから!僕犬だから寒いのだいじょぶだから!」
俺「泊まる?」
犬「……かたじけない。貴殿の御親切痛み入った。
かくなる上は拙者此度の御恩決して忘れず生涯貴殿に忠節を誓い
誠心誠意お仕え申す所存で御座る」
射程のおかげで、チ近が乗っても多少前に出ることになるのも人気の秘密か…?
>>773 後は低コで唯一格闘のトータルダメージが減らなかった事もあるかと。
…というか低コ死んだーからデザクの重用が始まった気がするんだが。
1戦目ズゴで400とったら、2戦目他の人ズゴ3機とか無理だから!wwww
狙までいるよ!なにこれステゲー?消化?
>>770 理由も分かってないのか。
最初の低コ修正で機動力が下げられた。それでもダメは中コと変わらないから使われたが、2回目の低コ修正で軒並み格闘とタックルのダメが下げられた訳だ。
しかし、デザクだけは元々の射程は短いが高いダメのマシと総ダメが変わらなく1段目のダメが上がったから使われてるだけ。
>>773 なるほど
つまり6連撃仕様の旧ザクはヲトコらしすぎるので敬われている と
いいからそのポンコツは神棚に飾っておけ
やっぱグレキャはキャンプ場だな
1つくらい拠点の無いマップとか増やしてくんないかなあ
>>776 つか、おまいが味方の連撃カットとかしまくったんじゃね?
どっちかというとステゲーだろw
784 :
783:2008/08/21(木) 19:06:07 ID:KCj8H4tL0
>>784 モチベーションあがるなw
真ん中へんに住んでるやつらの大隊移動が多そうだけどw
>>784 「先頭に大きく貢献した」の条件が気になる…
二戦連続Sだのイベント中の大隊内ランキングとかだったら、俺には絶対支給されなさそうだ
674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/21(木) 02:45:35 ID:juXUjZHh0
どんな商品も商品寿命が二年越えない
音ゲーもテトリスもインベーダすら二年越えなかった。後は残存、マニアとかそういうの
客単価の高いのが続けばいいがそんな事はないので、絆にしても、大きくは12月以降下降線だと思っている
2で新規製造販売を拡充するし、中古も出てくるので、
カテゴリとしては今の音ゲーみたいな位置に来年以降はなってると判断してる、
だから売りから入るのが正しい気がしてるのだけれど、他に入れるものが、というところ。
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/08/21(木) 10:08:35 ID:ejtHgDgp0
>>674 今の所ウチの情報では、
・戦場の絆は「1」から「2」へのナンバリング変更はない(但しスーパーやDXなどのサブタイトルはつく)
・製造販売の拡充は「今の所」考えてない
・Ver.UPキットは再販がないので、締め切り以降の中古の流通はない(ゴミは誰も買わない)
という所。
今後の予定システムに納得は行くものの、課金の料金が適正かどうかがわからない。
しかも、結構他の会社も困惑してる様子だし、ヘタするとVer.UPしない会社が多数出てくるのか?と思うと、
従来ネットワークで価格下げて対抗するという会社も出てくるんじゃないか?とも思う。
ヒット作が他にないし、絆はかなり貢献してくれたから、ゴミには絶対にしたくないし、
かといってメーカーのやり方も気に食わない。
感情論だけど、なんかもう嫌になってきた…。
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 25店舗
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1215534926/
>>780 自分でタンクだせばいいじゃん。そうすりゃ相手も籠もれないし
MS弾垂れ流してるだけでも余裕でS取れるよ
今日タンク出してるのに籠もって前に出れない連邦には吹いたかw
一人だけ勇敢に突っ込んできた奴が可哀想だったよ。
790 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:25:56 ID:JkaI0xku0
>>787 どうやって見るのか分からない携帯厨の俺に内容を教えておくれ。
内容は知ってたけど画像見て
「褒美」
ってところにイラッときた
陸ガンマルチウラヤマシス
↓
F2ミサポで対抗汁!
↓
マシがアレだし結局どうせ低コスだしデザクでよくね?
↓
ダブクラtueeee!!! ミサポいらneeee!!!11
↓
やっぱり赤ザクでいいよ ←いまここ
796 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 19:32:55 ID:cbxtg8080
なんか最近44でひたすら2アンチが推奨されているみたいだけど…本当にみんなTPO考えて発言しているのかね?
自軍の構成やステージの特性によっては枚数を合わせたほうがいい場合も多いよ?
例えば、最近流行りのジオン高コスト編成は個々の性能でアドバンテージが取りやすい反面、モビの取り合いになったらコスト差で不利を蒙る可能性があるから枚数合わせ推奨。
またGCみたいなステージの場合、護衛は敵陣で、アンチは自陣で戦うことになるので、何も考えずに2アンチしているとリスタ位置の差でいつの間にやらラインが下がって…という事態になりやすい。
>>793 オンライン全国イベントを行うらしい。
西日本と東日本でそれぞれ連邦とジオンに別れて、
勝利に大きく貢献した大隊やエースパイロットには、
特別な勲章やモビルスーツが与えられるらしい。
>勝利に大きく貢献した大隊やエースパイロット
この時点でポイントS厨しかもらえない件
>>795 シャザクも出世したよなぁ。
6連マシ持ってた頃なんて今の旧ザク…までは行かないにしろ、相当のネタ機体扱いだったのに。
グフカスもなー
>>797 アタック ザ ベース
という言葉が頭を過ぎったんだが
>>797 ありがとう。
なるほど、店へのご褒美ってことか。
東と西で戦って勝った方に指揮官ジムみたいなMSや仕様の変わったザクが支給されるって話は聞いたことあるな
西の方が明らかに強い気がするけどな
東京より下は全部西扱いだし
神奈川、静岡あたりも西
東って…東京と千葉と…('A`)
>>798 連邦とジオンの勝利(数)の可能性もありそう。
廃人限定だがな。
新潟!新潟!ん?あそこは西か?
静岡と神奈川ってレベル高いのか?
>>803 東と西の分け方なら神奈川は東だろう。
静岡は西扱いになる。
>>805 違った意味でw
神奈川は川崎とかだと一応初期稼動店多い。
新潟は−で
>>803 お、ホントだ
よく見ると神奈川は東に入ってた
角付きザクが欲しかったのに
特殊支給でしか使えないのか(´・ω・`)
S取ったら次のプレイの時名前タグの横に☆が付くとかしたらおもしろいと思うんだがどうだろ、2連続だと☆☆とか
皆から狙われてエース気分が味わそう。
>>812 「こいつは・・・エースだ」ですね、わかります
将官クラスを前線送りにした上多大な貢献をした褒美に中隊長機を与えるジオン軍って・・・
>>796 所詮佐官のタワゴトだよ<2アンチ論
枚数合わせてマッチアップした相手を倒せばタンクを犠にせずとも勝てるのにね
自分達と同数の敵と戦うのが怖いんだな、きっと
味方の後ろから垂れ流すしかできないビギナーにはお似合いの戦術(笑)だよ
両方とも低コでこんなんいらね状態だったらどうしよう・・・
いや逆に使える機体だと不満が出るからこれでいいのか
サーベル2本持ちジム…
角突きザクで喜んでいるところ悪いが
用は緑のシャアザクだろ?
しかも¥シャアザクの説明で「これはシャア専用ザクではなく、指揮官用ザク
の色違い」みたいに書いてるしらくだわな
>>815 相手を倒せばと運ゲーですかw自分勝っても味方負けたらどうすんだよ。
そんなもの戦術でもなんでもない。MS戦がしたいなら近格ONLYにしとけば
誰かタイマンになってタンクとって勝ちですね^^
どっちでもいいよ、44なら1アンチでも2アンチでも
フルアンチとフル護衛じゃなけりゃあとは腕次第だし
ただ1アンチだとただのやられ役の戦犯になる奴が居るから2アンチだろって言ってる奴が居ると思われる
1護衛だろうが2護衛だろうが44なら拠点落とせって話だしな
フルアンチならタンクが早々篭る指示だしておけばおk
最後の1行は敵がフルアンチならな
>>820 1.タンク周りで2vs2されるより1vs1の方がちょっとタンクが楽
2.アンチの側に格を置いた方が上手く運んだ時のメリットが大
+単機行動は近距離の方が安定する
3.全護衛に対しての展開が速い+護衛0は滅多に無い
4.ネックのフルアンチはそもそも行軍を遅らせて対処出来る
2アンチのメリットは上記の通り
1アンチと比較するとほんの少しだけ有利
それなら有利な方を選びましょうってだけの話
この全国イベント、早くも大失敗の予感がしてる俺、通過。
マチ下げの大流行に戦犯さがし、サブカ狩りと
ものすごい荒れるだろうなー。
人格三流将官が「雑魚は期間中プレイすんな」とか平然と言いそう。
1アンチはFirstは防げないけど2アンチで防いでタンクリスタ狩れば
上手くいけばその試合中に拠点守れればアドバンがおおきいと
BR持ちとか、プロガン、ゴッグ(笑
1アンチは1護衛をしのぐのが難しいから3落しを防ぐくらいの認識でおk。
2アンチなら拠点2落しのアンダー編成の意味ないのでオバコでおk
コスト内編成なら無理しないことで1アンチでいいかも…
俺は2アンチ派だけど
>>815 あぁ…ヤバい…こんなんだから野良やれないんだ
>>823 質問だが、この全国イベント、大失敗の予感がしない奴は
未プレーか民間人か等兵以外にいるのかと?
イベントモードが別にあって選択できるなら参加したい奴だけが参加すればいいんだけどな。
>>819 お前、頭悪いなw
>>822 相手も同じ事をした場合、戦術としてのアドバンテージは無くなる
互いにタンクを餌にしているだけ
戦術的なメリットも無いのに味方に負担をかけるのはナンセンスだと言ってる
味方を餌にせずとも有利に戦いを進められるもっと上手い手があるんだけどね
知りたい?
恐らくジオンはサブが頭部バルカンのガルマザクとして、連邦の指揮官用機体ってなんかあった?
ていうか東京と神奈川が連邦な時点で連邦ゲーですな
>>828 > 味方を餌にせずとも有利に戦いを進められるもっと上手い手があるんだけどね
勝てるのならば、別に餌にされようが何だろうがいいんだが
833 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:10:21 ID:9u+oq5wBO
知りたい?
>>784 これはちょっと面白いかも…俺のF2ミサポ80マシが火を噴くぜ!
2アンチ戦術の話になると1護衛の方については語られないよな
敵タンクは拠点落とせず、味方タンクは1護衛で拠点を落とせるみたいな
そういう都合のいい話の流れになるのがどうも納得できないんだよな
まあ個人的には2アンチがいいとは思ってるけど
オンラインイベントは旧ザクが褒美だったらよかったのに
別に手に入らなくても羨ましくないしな
>>829 ジムには指揮官仕様がある。
通信指揮機能の向上と、あとビームサーベル2本持ち。
>>834 頭部バルカンの孔が開いてないからこれは06Sだね。
でもマ砲持ちはガルマザクが有名だけど06FSだからなぁ。
て言うかさ、フルバーストでもない限り枚数に極端な差が無いなら後は中の人の腕次第だよな
時々の最善を各々が行動するなら、という前提があるけど
>>835イグルー連邦編で大活躍予定の指揮ボール無限軌道つき!
>>837 バーストだと無理に3発うちに行く。2アンチのうちの格がタンクをきるのを
阻止する。近の場合は無理にカットする必要はなく、格にまわされることを
優先的にさける
野良でも俺がタンクなら行くぞとか拠点を叩くをする。一番ダメなのはずるずる
とラインをさげること
護衛とタンクの技術が大きくでるね、赤蟹とかで護衛行く奴はなにを考えてる
かよくわからない。捌きにくいし、蟹ならまだBRのほうがいいとか思ってる
>>828 味方に負担かからないなんてありえないだろ。頭悪いのはお前だ
野良で語るなら、護衛だろうがアンチだろうが腕だって
残念な奴らなら2アンチなのに敵1護衛+タンクになぜか全滅してるし
フル護衛かフルアンチじゃないとバーストでも無い限り差は出んよ
6vs6 8vs8でバズサリスBに乗るのがガチだと言い張る将官といい
44で2護衛を推奨する将官といい愉快な将官が増えたな
4vs4でバズリス?タンクに乗れよw とか言いだした自称将官が
ジオンスレに20回書きこんでるのを見て野良で出るのをやめたよ
>>828 そりゃ互いに同じ戦術を取ればアドバンテージ何て残らないわな
どんな戦術であれ有利不利があったら何かがオカシイ
腕互角の2アンチ1護衛相手に優位に立てる戦術があって
奇襲、奇策の類でない(つまり読まれてもOK)なら聞きたいな
>>839 06Jに期待しようぜ
06Dが居るなら06Jだって…!
バズリスとタンクの違いって、逃げ切れる足があるかないかだからなぁ
GCは比較的釣りやすい
>>845 ではヒントを
「戦いにおいて最も必要な物」は何だ?
と聞かれたら何を思い浮かべる?
君が1年以上将官やってれば分かるかもねw
金か、地雷将官も1年以上やればまともになるか
>>845 あと書き忘れたけど、俺ジオンメインなんで
ジオン限定の話な
連邦で出来るかは知らん
凄えヒントだなこりゃwww
>>849 もっと面白い事言ってくんない?
ツマンネーよwww
852 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:13:19 ID:JkaI0xku0
>>851 つ何度となくもったいぶった言い方をした奴が出てきたが
一度として中身のある内容がなかった件
見てて痛々しいからもう消えていいよ
ケイタイで必死に「w」を生やしてる姿を想像したら和む
ヒント、とか言ってもったいぶる奴が、まともなことを言ったためしがない。
ちゃんと議論したいなら、感情的にならずに普通に書き込めばいいじゃない。それがまっとうな意見なら、皆ちゃんと相手してくれるよ。
とりあえず、情報鵜呑みにするだけで自分の頭の使い方分からない人は
将官戦に向いてないからやめてね。
あと、枚数合わせてタイマンで相手を倒せば勝ちじゃんとか言ってる
相手に思考負けするのが怖くてガクブルしてるガキは見てて恥ずかしいから黙ってろ
>>848 戦いにおいてもっとも必要なものといえば数だな。
個々が弱くても数の暴力があれば押し切れる。
一人わいてるな。
>>857 そんな餌にクマー
>>856 フル護衛かフルアンチじゃなけりゃ1アンチ2護衛でも2アンチ1護衛でも本当にどうでもいい
MAP度ここは負けフラグが延々連敗してるから
ジオン/連邦の俺が負けるから連邦有利だ、ジオン有利だとか言い合ってるのと同Lvにどうでもいい
>>850 議論がしたいならもったいぶるのは止めろ
優越感に浸りたいならROMってニヤニヤしてろ
釣りがしたいなら俺が釣られたから満足して寝ろ
>>857 これ見てふと考えたんだが、8台店舗なら
オフライン時に、1人大将が入った後
7人大佐が同時に入ったら7VS1+6になるんかな?
4VS1+3になるんか?
下ならまだしも、上は降格確定じゃないか?
>>861 別々にバンナム戦か、1vs1とバンナム戦に分かれるかだろう
稼働初期のマッチングなら7vs1もあったかも?
あ、7人はバーストになるのか。別々にバンナム無双だな
今のマッチングなら人数差は出来ないだろう…たぶん
出来そうな気がするがなぁ
オフライン=店内対戦だし大将と大佐の階級差程度なら街するだろ
>>863 今までの傾向からすると中身がない奴は
「みんなが俺を攻撃するんで教えない。みんな俺に謝れ。悪かったと謝れ。」
と半泣き逆ギレしてからバックレるか
泣きながら速攻フテ寝でバックレるかのどちらか
オフラインなら階級関係なく店内マチするんじゃないか?
クラスは影響するが
それも店内全員で
だから1vs7じゃない?
でFA大佐様もどきはIDが変わるまで雲隠れですか?
>>848を見たら「質問。お前の大事なものはなんだ?」を思い出した
雲隠れはあと30分♪
カップラーメン作ってROMるわw
ID:ppnapj59O ドコー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
え?また夜釣りしてるヤツがいるの?
黙ってろとか言った俺がKYみたいじゃないかw
2アンチが有効なのは相手が1護衛な時じゃね?
お互いに2アンチで腕同じでリスタ狙いの動きも同じだったら、
タンクと護衛が拠点まで押し込まれて落とされ続けるという現象が起こる。
そこからアンチ側やタンクの判断力が問われるわけだ。
ってかやってて感じるのはタンクと共闘して敵前衛2機捌かなきゃならない護衛側の方がつらいのは確か。
ICカード無くした
新カード作った
何となくダメ元で店員に聞いてみた
見つかった。
まさか3週間も預かってくれるとは思わなかった。
コレが絆か…!
>>875 羨ましいぜ、無くしたカードが見つかるなんて。
先月サイサ、ザクキャ、ドムキャ、ゲルG、以外コンプ終わってるカードなくなったぜw
現在作り直しのカードで頑張ってる。4枚目で中将
マカク搭乗80回とかまわりから見たら超地雷ですw
中佐に長くとどまって消化しまくったので赤蟹とかはコンプ終わってるが意外とゲルが辛い
BRとったところで階級あげちゃったんだがなんだかんだでなかなか乗れない
鉱山都市はF2で護衛か高ゲルアンチが多かった
大佐が相手ならゴッグとか乗ってたな。早くTTが来て欲しい将官戦じゃゴッグ乗れないぜ
店がつぶれちゃったし俺のカードはもう戻ってこないな
戻ってきても旧のコンプ終わってないので今のカード乗るけどねw
>>876 一等兵Aランク入りでの同Lvor上級Lvな相手のガチ殴り合いもなかなか楽しかったけどね。
気が付けば3連撃が安定して出せるようになったよ。
同考えても初心者狩りです。猛反省。
サブカで狩りまくりコンプしまくりウマーまで読んだ
>>880 これすげーな
もうちょい実用化に特化した形に落ち着けばコンシューマー化も夢じゃないな
>>879 いや、狩りといえば狩りだがズゴとかドム、砂あたりだぞ
大佐になってズゴ、ドムはきつい。大佐にドムとか乗られたら嫌だろ?
砂も大佐以上で乗るなら戦力になってくれないと困る
結局中佐で消化するしかなかった
ちなみに赤蟹コンプ=中、狙の消化が終わり且つズゴも終わってるって言いたかった
消化意識しなくても赤蟹、赤ザクは乗れるから余裕だった
逆に高ゲルは二機いらない機体だから意識して選んでいた
ガンダムAのバレきた?
>>783 以降にあったようだが画像が消えてるのでupたのむ。
>880
ライプチヒ製薬だ、懐かしいな
>>783はダムAの早売りだったのか?てっきりゲーセンに送られてきた資料かなんかだと思ってたぜ
>>783はゲーセンか何かを対象としたプレゼンの時のだろ
この間見せてもらったから間違いない
携帯厨は書き逃げか。
焦げ3でタイマン*3するんだぜ!とか言ったら笑ったんだがな。
ジオンでしか機能しない・・・・2〜3日前にあったストンパーマカク護衛か?!
これだから携帯は…
ところでお前らジムストとEz8ってどっちが使い勝手良いよ?
>>848 >>850 44でダブタンしかもストンパで護衛とか斬新過ぎ
つーか今どき将官で片軍しかカード持ってないってどんだけゆとり少将
>>890 お前も携帯だろ
何で今更ストと簡単の違いなんだよ
連邦カード持ってないのか?
………
アッーーー
>>890 ストは簡単出るまで装甲欲しい時に使う機体
ストはモップでMSを磨きたい時につかう機体・・・・なのか?www
昔ならストか簡単なら後者だけど今は前者
野良タンクで開幕護衛多い時、ここはまかせろ打っても大丈夫だよな
まさかみんな居なくなったりしないよな
その後、応援たのむ、なんてコントにならないよな
だからアンチいけアンチ、まっとうな野良タンカーは勝てるならDでも文句いわん
こちらからは見えなくても、働くアンチには頼もしさを感じる
アンチ側の敵機撃破を聞くとテンションがあがる
格を速攻落とすのはカンベンだけどね
勝って、なおかつ拠点叩けて、絆を感じられる一戦が野良タンカーには、なによりのごちそうです
ゲージ勝ちしてるならいいんだが、ゲージ負けしてるのに、
しかも拠点は半分ほど削ってるのに誰も敵のラインに穴をあけてくれない時
更に味方拠点はあと数発で落ちるとこにセカンドアタック来てるのに迎え撃つだけの奴等
無理です(´∀`)
>>895 ストはモップで味方のMSを磨きたい時に使う機体
>>897 あ〜無理無理。
俺は基本脳筋だが味方カスすぎると2戦目格闘積みの釣りタンク乗ってシンチャ連打してどうにかカスを動かそうと考える。
『ここはまかせろ』を無視する将官や大佐とか、
『ここはまかせろ』→『了解』とかいっときながらアンチしないで、
敵タンクの砲撃ポイントから離れた位置にいるどこぞの敵に群がり拠点を最速で献上する将官や大佐とか多いよ…。
古参以外は将官も大佐も中身尉官のくせにブランド意識で階級下げない害虫だからねぇ。
開幕からタンクのシンチャすら聞かないぐらい味方がカスだとわざとタンク乗って開幕『後退する』連打して、
拠点叩きにいかない垂れ流しタンクして餌にして復讐するのが善し。
マジでカスにはそれぐらいして開幕からアンチの練習させるべし。
>>900 おまい何様?
おまいのプレイ動画みてみたいわw
俺TUEEEEEEスレ立てて、そこで一人でやっててくだしあ>< って感じのやつ多いな
まぁ、便所の落書きの煽りなんてそんなもんかもしれんがw
という便所の落書き
>>897 オール野良中佐44でタンクに序盤《ここまか》打たれたら、デカマップ開いて敵のフル護衛を確認したと見なしてる。
タンク単機する気ならいいんじゃね?
>>880 ドーム型スクリーンが特徴の戦場の絆だが
平面でも家庭用で出してくれたら喜んで買うね
>>899 広いマップならいらない子だけど
狭いと見せmopに頭部バルカンでひっかかる笑官いるよ
でもチャージしたら素人相手以外は死ねる
中距離とチャージ格闘は、尉官ぐらいで強いんで勘違いして
「オレ中距離エキスパッション」「モップのプロ!」とか大尉ぐらいで言い出すんだよな。
佐官↑じゃ通用しないって理解するのに大佐ぐらいまでかかる。wwww
チャ格はミノ粉100%でこそ輝く仕様
・・・・ループのほうが早いとか言わないで
>>906 3連撃さえ出来れば圧倒出来る階級だから仕方ない
絆2はオフラインできないらしい
消化は今のうち?
何処まで引き継がれるかも不透明なのに消化も糞も
コンプ機体 のみ 引き継ぎます
by バソナム
>>901 何様も何も将官〜大佐にもなってアンチも護衛もしないような奴がいるから、
そいつらかかえて勝つ方法を模索してるだけ。
タンク乗ってとにかく長いカウント一人で耐えれば勝てる時もあるってだけ。
タンクのシンチャなら聞いてもらえる事も多いしな。
ただそれすら理解できない味方ひいたら勝利は無理だけどな。
PNはもちろん将官→少佐から、佐官→少慰、それ以下は軍曹から引き継がれ
各カテゴリーの1番目に支給されてる機体が初期の状態で引き継がれます
2番目からはまた出してくたざい
ジオンの格闘機の文句はうけつけません
コストの安い機体が引き継がれるよ!
連邦は陸GMジオンは急ザク!
引継なかったら普通にやめるだろw
支給まで後何Pとかのやつは消えてもまあいいかって感じだけど
支給されてる範囲までは支給してもらわんと俺はやめる
追加武装が多くなって、枠が増えるのはしょうがないけど
1年後、立派に将官を務めている
>>916の姿が・・・
>>912 禿同
最近じゃ尉官並少将や佐官並中将も珍しくもないからな
とにかく雑魚将官が多過ぎる
44戦ですらマトモな味方が揃う確率は5割程度だもんな(ちなみに大将カードね)
稼動初期からの有名将官達がバースト専or引退する理由がよく分かった
旧ザクに装甲4まで追加でコンプpt五万突破ですねw
LANケーブル引っこ抜いたらどうなるんだ?
プレイ出来なくなるのか?
今も設定上のオフラインモードはないんだが。
>>918 おい、sageを知っているか?
ジオンスレもageてるぞ
>>920 戦闘開始前にケーブル抜くと
全員晩南無になる
んで戦闘終了前にケーブル繋ぎなおすとその結果がオンラインで反映される
と聞いたことがある
試したこと無いからホントかどうか定かではないが
連邦大佐で野良出撃したら、大佐8人になった。
ジオン側は、大将4人、中佐4人だった。
2戦とも連邦が勝った。
2戦目なんか圧倒的なゲージ差がついた。(連邦アンチ編成・ジオンダブタン編成)
大将が残念なのか、中佐以下はバンナムという格言通りなのか、今の絆がただの連邦ゲーなのか。
大佐の中には大将↑の実力者がいる事がある事をお忘れなくw
>>924 こうして新米の勘違いを助長しちゃうわけですねw
タンクの野良は怖いときもあります。タンク選んで出撃拠点叩いたら、4機にたたかれる。応援たのむしても誰もこない。66です。かなりまえのとき、タンク選んで出撃開始したらほか護衛なし。他の人達は1人の砂をやりにいってた。まさしく怖い。
927 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:53:06 ID:BfGs1rKJO
階級の壁
下士官少尉<中尉大尉少佐<中佐<<大佐<<少将<中将<<大将
また幽霊大隊や過疎大隊将官は過密大隊の大佐以下が多い
敵は大将〜少将、こちらは最高が大佐二人で残りは中佐〜少佐
こんな試合でも勝てる時は勝てる
田舎の将官<都会の大佐
は、実際問題あると思う
将官落ちの大佐は何か目印を付けて欲しいよ
>>927 古参いがいの新参には階級とか関係ありません。
新参は全ての階級通してみんな中身バンナムです。
・新参将官〜新参佐官→QD外し覚えたバンナム。
・新参尉官〜新参下仕官→このゲームは1人で行動すると落とされやすいと考えてるバンナム。
よく尉官戦のリプ流れてるの眺めて思うんだが、
今の尉官戦って敵の拠点兵器ガン無視して絶対に自拠点献上するんだな。
初期NYで俺が尉官だった頃敵タンク放置とか絶対にしなかったけどね…。何この差…。
つか、このゲーム説明書とかないのが問題w
俺、一等兵の頃とか、中距離でもつっこんでたしw
もちろんドムなw
近くで撃ってあたんねぇとか思ってたw
そしたら常連の人に、中距離は距離を保てって教えてもらって
それぞれの距離があるんだw
って初めて知ったw
時間かければ地雷でもいつかは大佐になれるシステム
金をかけないと強くても維持出来ない将官の地位
自分よりも金をつぎ込んでる下士官がいれば得られない将官フラグ
店舗の過疎具合で変わる将官フラグに必要なポイント(=金額)
これらが意味することは一つ…
今のカオスはバンナムの計画通りだったんだよ!
>>930 同時出撃後の反省会までが戦場の絆です
>>930 説明書www
確かに不親切かもしれんが最初期にやってた連中は
どうやって特性を知ってたか考えたりしたことないのか?
これだからゆとりは(ry
実力と言えば階級関係なしに夜10時30分過ぎに出撃してる奴は化け物だらけ
>>934 そりゃ、ゲーマー達の発想はそうなのかもしれんが
ただのガノタからしたら、ジェットストリームアタアアアアアアアアアアアアアア あれ?
っつー話しですよw
絆2とかになったら、本とか出るのかね?
さて、ガンダムA情報まだ?
5月に発売される予定だった本を出しやがれ
一迅社の攻略本が発禁になった経緯をkwsk
>>930 ゲセンに置いてあるパンフみたいのみればそれくらい解るんだが
>>941 格2中2がガチって書いてある説明書なんだぜ?
元チャロナーとしては集団前提で単純なシステムを動かすゲームな上に
まとめサイト的なのがきちんと作られててめっさ親切だと感じてた
>>943 チャロナーは、3Dの機体を動かす感覚から、
着地取りまでの初期土台があるからな。
それ以前の部分の説明が要らなかった部分がでかい。
>>936 絆ジェットストリーム・・・1機目100m胸ピカ+ヒートサーベル 2機目250m以上ジャンプバズ 3機目ヒートサーベル・・・・あれ?
そういやαステーション、11月に絆2入荷予定って書いてるな
10月アミューズメントショーでお目見え、来場業者優先納入注文ってところか?
>>946 絆2じゃなくてバージョンアップて書いてないか?
>>947 バージョンアップキットは8月末までに発注なんだぜ?
んで、キット買わない店舗はオフラインになる
>>929 ぶっちゃけ古参も強いとは限らないぞ。
てか古参も新参もみな合わせて強いのは極一部。
>>948 わざわざ新作枠で用意してるから普通のバージョンアップじゃなく絆2だろ
>>952 参考までに聞くが君の言う「強い」ってのはどのくらいのレベルを言ってる?
>>954 どの位といわれると言語化は難しいが、目安としてはランカーやそれと渡り合えるレベルだな。
ま、ランカーっても色々いるから一括りにはできないが。
ただ単に組んでストレスが溜まらないってレベルなら古参にも88以降の新参にもある程度の人数はいるし。
いつも思うけどランカーと渡り合ってるほどの自称強者は名前出せよ
>>949 これでオフラインになった店舗のほうが儲かったら笑えるなw
俺より強いやつが強い!
まぁ2000人位いるがなw
20代ごろの格ゲーブーム頃までゲーセン行ったりしてたけど、その後足が遠のいていたな。
ここ3年はGCBと絆でゲーセン詣でしているが。
どちらよりかと言ったらゲーマーじゃなくてガノタなんだな。
そんなオレより強いやつは万単位でいるんだな。
まあでも楽しいから無問題だな。
おにぎりが欲しいんだな。
明日初プレイ行って来る
ただいまwktk中
とりあえずジオンで決まりだ
連邦も作ってみたいな…
連邦のMSよりジオンが好きな俺
しかしザクTお前はだめだ
>>962 とりあえず行く所が違う市なんで色々様子を見てちょくちょくやってみます
ありがとうございました
>>961 初心者でジオンは茨の道。
それでもいいと言うなら歓迎しよう。
>>964 ちょw昨日ジオンではじめた俺泪目www
ビーム中距離はもういらない
また中距離か!!!!!!!
高コストはもういらねーよ
>>966 ガンダム見て連邦行きたくなったのは秘密
連邦は…うん、サブにしよう
どうすればいいんだ\(^o^)/
ついにビームキャノン実装か
>>966 ゲルキャから漂うFA臭…
蛇ガンは強化型ガンキャって感じか?
中距離か…
予想通りだが、消化出来ねえよorz
ところで、ガンキャノンIIは?
>>966 ゲルキャの写真が一瞬頭に砲がついてるように見えた
支給条件はゲルシリーズコンプか?
>>973 近ってかいてあんぞ。
もし中で出されても、FAと被りまくりじゃんw
アッガイたんに体育座りが実装されると聞いて飛んできました
解っちゃいるが、やっぱガンダムばっかだな・・・
果たしてビームキャノンは放物線を描くのか、そこが気になる
>>966 乙です。下に小さく書かれてる解説文を詳しく知りたいです
ま、強けりゃ中距離だろうがなんだろうが俺は構わないな。
ん?蛇は近距離か。
てことはようやく連邦とジオンの近距離と中距離の数が同じになったのか。
弾幕張れる機体なら良かったのになぁ
ビームマシンガンとかだったら良かったのにねぇ。
>>979 常識的にビームが放物線描くわけなかろう。
なんか曲がるビームあったけど気にするな。
まぁジオンと連邦の枚数合わせるため
ジオン:中
連邦:近
なのは仕方がないか・・・
いいんだ、俺ゲルキャ好きだから・・・
>>987 FAは左手にBRが付いていてだな。
まあ、正直今からゲルキャはお先真っ暗感漂うなw
キングオブクソ高コの、FAと同じにしか見えない。
>>990 なるほど。
FAとの違いは機動力かな?
ザクキャ、ドムキャ、ゲルキャと来たら、次は
アッガイキャ・・・・
>>991 どうだかなあ、FAもミサベイBか頭バルなら、
高コなりの機動性は、「それなりの中程度」にはあるよ。
素体がダムとゲルなら、似たようなもんに落ち着くんじゃないか?
俺は、ゲルのメインBと、他サブ武器が気になるよ。
ところで蛇はともかくビームライフルを持つゲルキャのメインの弾道が直線的とは考えにくいところがあるな。
>>993 写真の下に途切れてるが、機動性はそのままにとの記述があるからその可能性は低いと思う。
FAは追加装甲だからゲルキャはそんな機動落ちないんじゃないかなと
ゲルキャのバックパックって、高ゲルに近い感じのバーニアだったよな?
>>995 言葉の魔術だと思われw
「ゲルググの機動性を(中なりにアレンジして)そのままに〜」
じゃないかな。
基本的に、近格と中とでは、
カテゴリーごとに大きく機動性に差が有ると思うよ。
ゲルキャてwww
まだドムキャ消化できてないぜ\(^O^)/
ま、なんにせよ続きは新スレで。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。