【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第42(凸)

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1ゲームセンター名無し
連邦軍急募! 君も連邦のMSに乗って戦場を駆け巡ろう!

公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆

sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。
スレ立ては>>970(流れが速いときは>>950)が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。
外部サイトを叩かない。他のアニメネタは厳禁。
釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人はあぼーんor放置  ←ここ重要
略称、キャラ、原作関連、動画についての事は自分で調べる。
質問する前にテンプレと関連リンクを読むこと。
チラシの裏・日記レス・スレ違い等、板違いの話題は専門スレへ。
ジオンスパイにはあつあつおでんの刑(とは言え最近は両軍ゴチャ混ぜだが)。
各員の健闘を祈る。

前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第41事務スト
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215713241/
関連スレ
【鉱山】戦場の絆 第152戦隊【BGM変更希望】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218375127/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点75アッザム
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218632751/

( 凸)ストを侮る事なかれ。
ジム改、FAガンダムは使用上の注意を良く読み、
用法・用量を守って正しくお使い下さい。
でも、たまには素( 凸)の事、忘れないで下さい。
2ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:39:26 ID:nTMhEuO/0
( =○=)つ乙 <これは乙じゃなくておでんの具の昆布なんだからね勘違いしないでよね
3ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:42:44 ID:2Hda8KiZO
>>1乙 
全員ジムに乗って出直してこい
基本を思い出してから高コストに乗りたまえ。
4ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 00:55:34 ID:KPNtHSzD0
>>1
乙でございます
5ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:16:44 ID:2OsccR3aO
>>1乙!




>>2
早速よくまぁ…
ちょっとコッチの部屋で、お兄ちゃんとお話ししようか

(-\-陸)っ( =○=)))
6ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:28:04 ID:mCNapsR7O
>>1

>>5 ナンノ分身!
(=○=(=○=(=○=)=○=)=○=)ババババッ





さぁ本物はドレだ!?
(=○=)っ(=○=(=○=(=○=)=○=)=○=)
7ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:31:25 ID:H9Roe93SO
>>6
アッガイ祭りじゃねーか
8ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:36:35 ID:2OsccR3aO
>>6

解ったから、こっち来いと言っとるだろーが!

(凸#)っ(=○=)っ)) (=○=(=○=(=○=)
9ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:46:40 ID:lQJzqXYiO
ピラミッド頂上に外から登れないなら、中段からでも良いから早く砲撃してね
壁をズルズル下がる姿を見てるとなんか笑って護衛できないから
101:2008/08/15(金) 01:48:03 ID:xZ28vLI30
>5
>8
まぁまぁ君たち
過疎スレに応援に駆けつけたアッガイに、オモテナシをしなくては

夏だが熱々のオデンを用意してくれ
11ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:06:35 ID:2OsccR3aO
>>10
バクダンと大根、コンニャクで良いか?



ァーィ
(=○=)っ-O○>~
12ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:21:15 ID:e0YVl/cN0
お、連邦スレ存続したんだな。

ジオンスレで、連邦スレの廃止予定を聞いた時にはびっくりしたぞ。
さぞ落胆してるんじゃないかと、心配になって覗いたら、
その時のお前らときたら、存続どころか過去を懐かしむばかり。
まるでお通夜で故人の思い出を語り合ってるのかと思った。

なんにしろ存続おめでとう、そして>>1乙。
13ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 02:31:45 ID:mCNapsR7O
>>12 ですが将軍、早速鼠… もとい、猫が入り込んでこの有様です
(;凸)ゞ



>>11

?(=○=)っ-O○>~ ……(凸;)っ( =○=)
14ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 03:05:47 ID:XJuy4OgUO
ロングライフルや狙撃ライフルが欲しい
後、デザートジム&陸戦用ジムが何故支給されない
ジムスキーの俺っちは寂しさが込み上げてくる…

(T凸T)
15ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 08:04:05 ID:H9Roe93SO
今連邦に必要なのは愛される個性だ
つまり



水陸型の生産を
(=〇=)ノシ
ドン・エスカルゴやファン・ファンお推しておく
16ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 08:42:47 ID:2Hda8KiZO
陸ガンと簡単8でいーじゃん。 
それでも俺はジムに乗る。
17ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 08:56:33 ID:68GVT9ZW0
先行量産型ジム
ジム・トレーナー
デザートジム
ジム・ジャグラー

さぁ、好きなモノを選べ
18ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:22:57 ID:NonlzUU3O
じゃあ…俺は……

ジムカスタムでお願いします…
19ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:37:42 ID:1pB2kqJZO
ジム改はメイン射撃にBSGがあれば220の価値有りなんだがなあ
20ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:06:46 ID:z6f8Xf9YO
>>1

今日のMTは88か
スナUでタンク護衛でもしてみるかなあ
手前にピラミッド周辺を見渡せるSPとかある?
21ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:52:28 ID:40wU09yDO
>>17
よし、ならジムトレで行く
教官、お願いします!
22ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 11:38:50 ID:3/fXwMRa0
>>19
そしてBSGにいつものジム下位リロ通り20カウントとかなったら吹くw
23ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 11:47:33 ID:2OsccR3aO
>>22
ありえるがなw


因みにメインBSG(リロ7カウント) サブブルパ(リロ15カウント)ならどうだろ。
使い物になるかね?
24ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 11:55:18 ID:23XTGp0e0
>>23
それならジムライフルリロ7カウントでいいんじゃね?
BSGだと威力無いし、それに駒で良いじゃん
25ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 12:16:49 ID:2Hda8KiZO
陸ガン無かったら連邦は死滅する。
26ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 12:17:37 ID:sJMeBMuGO
ジオンスレにも張ったけど暇つぶしにどぞ
ttp://nameall.cosotto.com/gundanoidz/
27ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 12:52:40 ID:dkSOJpBxO
28ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:23:04 ID:mOxBw6hBO
29ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 13:47:55 ID:sJMeBMuGO
イマイさん・・・
30ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:10:40 ID:TMDyS5Pv0
昨日、「超時空シンデレラ大隊」ってとこと敵街したんだが… どこココ?
31ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:16:20 ID:T/EQwFRo0
>>1
スレタイ、42基地に戻せよ
32ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:36:05 ID:5MFiydUJ0
どっちでもいいです。数字があってれば
33ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:57:45 ID:tQ1ObkaGO
BRの誘導性とBSGの威力のジム・ライフル

バンナム 逆だろ 逆

最強の武器が泣くぜ
34ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:30:34 ID:KlpJwLQ0O
>26 がネタ投入してるのにスレが伸びないとは・・・
ジオンならこのネタだけで200スレ消化できるぞw
35ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:36:35 ID:KPNtHSzD0
>>34
>>26以前で既に飽きてたからなー
SNSでは、もう数日前から祭でウザイくらいだったし
36ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 17:52:42 ID:elv55eBO0
リンクのime.nuが開かなくなったんだがなんでだろ?
37ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 18:13:56 ID:BwNv4b4BO
>>33
BSGのダウン値、ブルパの連射性能で完璧ですね

流石にこれは要らない
38ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:45:47 ID:RQ0aXTot0
ビーム兵器が誘導する自体が変なわけだがw
39ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:48:48 ID:osGWTZ4B0
>>38
人型巨大兵器自体が・・・・ry
40ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:51:37 ID:xEOu0MNM0
大皿の砲をタンクの砲と載せ替えて機銃代わりにブルパ大量に生やした方がどう考えても強い
41ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 20:56:05 ID:3/fXwMRa0
>>38
ロックすることにより相手に+の電子を与え
そしてBSGは-の電子によるビームで誘導可能!

ビームを無理やり粒子線→電子線として解釈
42ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:12:00 ID:+/CbAqb50
>>さぁ、好きなモノを選べ

全部じゃさすがに他の方に申し訳が立たない

だから俺はBD1もらってく
43ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 22:28:10 ID:+ZPyMYDB0
>>40
時々思うんだが、拠点を前衛の格闘や一般の中距離武装でも破壊可能にした上で
中距離の間合い以下に凶悪な火力を叩きつける方がらしいと思う

どこぞのFPSの最高難易度のCOM並の精度と火力で
膨大な弾幕を叩きつけてきて、実質5〜6機の近距離と中距離が密集しているのと
同等以上の弾幕を掻い潜れば機種を問わないで拠点破壊可能な方が
拠点って言葉にしっくり来ると思う
44ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:27:27 ID:nTMhEuO/0
最初の頃は知らなくてサーベルで拠点を斬り行ってたなぁw
今でもそういう新兵さんいるんだろうか?
45ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 23:30:51 ID:HCoSXRkV0
たしかに肉薄してブリッジ叩けない(有効打がない)とか
MSの運用として意味不明だからなぁ。
46ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:10:30 ID:PPC6SuYn0
>>44
バズーカ持って敵拠点まで突貫する、新兵素ジムはよく見かける
47ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 00:15:47 ID:nA/pSSqg0
昔はジムバズで敵の中塩素をしばきに逝く変態が結構居たんだがなあ
48ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:26:06 ID:CX4F4si50
まだタンクもでてないし、陸ガンのブルパなんてまだまだでないのに
中尉になってしまいました どうすればいいんでしょう?
49ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:37:59 ID:N+LvQzIb0
>>48
まずは問答無用で中即決する作業に戻るんだ!
冗談はともかくその時にタンク無しをアピール(表示グレー)を見せれば問題無い。
タンク無しで階級上げられる方が味方としてもキツイモンがあるからね。

で、出来れば旧スナまで出しちゃうのがベスト。
旧スナはN設定で十分働けるから、出すだけ出しとけ。

その後は1クレに1回は中に乗って経験値を溜めるべし。
この先どうなるか判らんから、ジムキャは焼夷弾まで出した方が良いかも。多分。
(階級上がっても焼夷弾あればポイント度外視で援護は可能)

一応アクアジムまで出しておけばガンダムはGET出来るから、
アクア出る頃には他のカテもそこそこ出るでしょ。
その頃には順調なら中佐ぐらいかな?そうなれば空気読んで消化すべし。

近格タンクは何時でも乗れる、狙撃は・・・MAP次第で何時でも乗れる。
問題は中距離だ、階級低いうちにどんどん乗っとけ!
50ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 01:41:38 ID:FctWT2tpO
>>48
・頑張る
・一生懸命頑張る
・とにかく頑張る
・死ぬ気で頑張る
・何はなくとも頑張る

さぁ、好きなのを選べ
51ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 03:06:18 ID:tmMWox2xO
>>49
>スナは乗る機会ある

そう思って、封印したメインカードの代わりに育ててたカードだが、スナの使用回数は編成時に牽制失敗した1回っ切りの中将が通りますよっと

もはやJSなんか無理無理無理!

中は… C弾までのジムキャとミサBまでのサイサ、シートにビニール被ったガンキャしかねぇよorz
【中狙のご利用は計画的に】
52 ◆9slaFNQbds :2008/08/16(土) 03:57:09 ID:Jx5UIFnT0
唐突に聞いてみる。

おかげさまでリアル嫁を迎える準備になったが、
手塩に育てた脳内嫁を解放せざるを得なくなった。
リアル嫁(仮)には「カードは1枚にして!」と言われ(´・ω:;.:...
ということで俺の手塩に育てた娘、誰かもらってくれないかね。

内容は以下の通り。

・連邦大佐。(当たり前か)
・元々連撃特訓用同軍サブカとして使っていたのだが、いつしか半メインに。
・砂2,ダム、サイサはあるが、あんまし育ててない。
 プロガンと爺さんは当然、ない。
・キャラの名前は、ある眼鏡をかけた薀蓄に富む娘さんの名前を付けた。
 ええ、リアル嫁(仮)にばれて大いに怒られた。やつは合間す(ry
 →箱○を勝ったおかげで俺の絆代も半減しましたよ・・・OTL
・所属は東京とのどこか。ヒントは特急・通勤特急・急行

ダム出しているから、折るのはもったいないなと思って。
候補がいれば、メアド晒すので。
募集がなければ、明日折るしかないか・・・
53ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 04:13:32 ID:UgrzFHGRO
>>52
らき☆すたネームか
電車は京王線かな?


ヤフオクに出せば?
10絆ぐらいにはなるんでない?
54ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 09:00:00 ID:PPC6SuYn0
>>52
募集なくても、ホームの常連さんに託すのも一つの道

オクは…
後で、降格しまくった元所有カードと対戦 とかあるかも…な
55ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 09:00:06 ID:MMaqsj9/0
>>52
絆仲間は居ないのか?
仮に居なくとも、裏通しで印字情報更新されないから問題無いだろ
56ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 11:55:59 ID:tmMWox2xO
オレも戦友に託すのがBestと…
もしくは、SNSかカード捜索スレで希望者を募るか
57ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 16:20:33 ID:SqpRTFH20
カード無くして、PNに拘りがないがいればいいけどな。
58ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 16:30:22 ID:CX4F4si50
>>49
俺も即中尉になった2連撃止まりでタンクも出てないわけですが
今日も同じような階級の人、多数中即決で連邦負けまくりでした。
それでなんですね。俺もジムキャからやり直します


59ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 19:13:22 ID:piDJg9KHO
>>55
つ更新
いつかはばれる
60ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 20:21:18 ID:3Tu1fzcFO
誰もいないなら俺が頂戴しようか
61 ◆CnDesqIk/6 :2008/08/16(土) 20:28:45 ID:wJ9LwHjl0
>>52

本スレから来ました。
つい先日、財布ごとカードを紛失してしまった者です。
連邦のカードは3枚目の大佐でした。
これを機に引退かなぁ・・・とも考えたのですが、周りには連邦の絆仲間たくさんおり
その人たちと一緒にできなくなるのは名残惜しいとも思っていました。
しかし、また1から経験値や階級を上げるほどの熱意はなく・・・

gdgdな気持ちを吹っ切るため本スレに書き込んだところ、ここの書き込みを紹介してもらいました。

もしまだ譲渡先が決まっていないようでしたら
是非、引き取らせていただけないでしょうか?
62ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:21:41 ID:41775uwr0
>52
結婚おめでとう!
りっちゃんのことは任せろ!

んで、この件で52から61へカードが渡り、引き継がれていくならば
それもまた面白い絆になるな。
63ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 22:34:10 ID:3F3AN08d0
でもカード折った後じゃね?
64 ◆9slaFNQbds :2008/08/16(土) 23:10:58 ID:Jx5UIFnT0
>>61

 >>52です。その書き込みは予見しておりました。全ては我が手の(ry

 冗談はさておき、あとで詳細はメール送りますが、せっかくのダム出しカード、失うには惜しいので譲ります。
 名前については今後「いらない子」といわれる覚悟で利用して下さい。
 もちろん、所属小隊を変更してもらっても結構です。今月1回しか出撃していないので。
 携帯は残念ですが登録済み(今は消した)なので、お手数ですが90日間辛抱して下さい。

ちなみに
>>53
ご明察の通りシェリルの中の人です。
電車ですが、そっちは上すぎます。もうちょっと下の方。

>>54 >>55 >>56
残念ですが野良道を貫いているので、ホームが6個あるんですよ。
絆仲間なんていません。SNSも入っていません。。
だから脳内嫁を設定したのに・・OTL

ちなみに、リアル嫁候補(仮)に、少尉だったときのサブカを渡したところ、いつの間にか
ダムまで出して大佐になりやがっていました。最近は飽きているからほとんどやっていないそうですが、
あのままでは将官ペース・・・って感じです。まったり佐官にはきつい。

ではでは。
65 ◆9slaFNQbds :2008/08/16(土) 23:12:49 ID:Jx5UIFnT0
おっと、最後に一つだけ。

RMTは好きではないので、ヤフオクという選択肢はありません。
引退するときにカードうっぱらった(GCB,三國志など)はありますけど・・・
人それぞれでしょうが、使った金はメインカードの技量に現れると考えれば
それなりに・・
6661 ◆CnDesqIk/6 :2008/08/17(日) 00:19:18 ID:TkBPkaY30
メール、確認・返信しました。
>>52さん、本スレで紹介してくれた皆さん、このスレの皆さん、本当にありがとうございました^^
67ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:39:41 ID:ktZ5zg0z0
>>52
とりあえずローソンに引き取ってもらいなさい

ついでにレンジで暖めてもらえれば禍根を残すことなくバッチリだ
68ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:46:47 ID:tCegNhnq0
久々に絆を感じた
69ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 00:59:25 ID:vPD/yguA0
>>17
パワード・ジムお願いします

ってさ、あの機体はマジで欲しいw
70ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:00:54 ID:ktZ5zg0z0
>>69
初期武装がバズになるがよろしいか?
71ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:04:14 ID:vPD/yguA0
>>67
>とりあえずローソンに引き取ってもらいなさい
不覚にも吹いたw

つか、GCBにもかぎらず
アイマスネタおおいな、これw

かくいう神保町の「スマ館」は
律子役の人のCV担当の人が君臨したから
結構そういう類IのIC名の人がいるんだよねぇ・・・。

とまぁ、脳内嫁は幼馴染・・・もとい
すぐに穴を掘っちゃう嫁を持つ俺が居る。

脱線してたら御免ねw
72ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:05:49 ID:vPD/yguA0
>>70
要するに、機体カテゴリーは
「近」ということですか?
73ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:09:51 ID:ktZ5zg0z0
>>72
バンナムの斜め上を先読みして中距離とかw

でも確実にいえることは
背中のバックパックのおかげで
めっちゃ高機動になると思う
74 ◆9slaFNQbds :2008/08/17(日) 01:09:54 ID:94oRks+u0
僕太です。
いやすみません、>>52です。

今回の絆カード譲渡の受け付けは、申込者1名の決定により終了しました。
情報ありがとうございました。

なお、>>67

貴様!!(トリップを)見ているな!!
これだけ言いたかった。じゃあ寝る。

ちなみにな、俺は、俺は箱○に触ってないんだよ、まだアケマスなんだよぉぉぉ(T_T)
75ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 01:18:55 ID:vPD/yguA0
>>74
箱枡+アケ枡ユーザの俺が来ました。

XBOX360の初期導入費用は確かに高いのはわかるw
HDDセット+ソフトだと4万円するからなぁ^^;

//最近はトロイにも手を出したり
76ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:12:56 ID:hfP/kU/JO
>>73
斜め上ならむしろ格闘機じゃね?

連邦にバズ持ち格闘機はいないんだし。


で、支給時に各地で
「格闘機にバズーカはネタ仕様だと思ってたのに…」
と言う嘆きの声が…。
77ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 02:28:04 ID:e8Y2WwODO
しかし実装したらしたで、コゲと(特徴に)大差なかったりしてな


なーんて……な
ほら、高機動で背負いものでバズーカだし
78ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 03:15:23 ID:GbiTg1NX0
>>77
バズ持ち格闘機だとグフじゃね?
バックパックのお陰でブースト移動は寒ジム並み、踏み込みはギャン並み、空中旋回はGP02並み!

その代わりにメイン武装はバズとジムライフルになるがよろしいか?
79ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 07:55:04 ID:w5ZMA46BO
(凸)/
オマイらに質問

MTでの連邦近だが、陸ガンがぞろぞろアンチ行くと、ことごとく負けが多くね?
アンチの後詰めに1機とかなら解るが…
護衛側に駒廻すなら、寧ろ陸ガンに護衛行って貰って、小回りの効く駒(特に頭バル)にアンチ行って貰った方が安定してた気がするんだが…

F2は微妙だが、射撃(置き・ズラし)得意な奴なら護衛、サブ職人ならアンチって感じか?
タンク乗ってて、開幕
陸ガン→アンチ
駒→護衛だと拠点割れない事が多かった
80ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:17:21 ID:CEfG1FWfO
>>79
このマップは陸ガンは機能しない。
ALL格で行け、以上
81ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:40:54 ID:/GTOXnw60
>>79
MTに限れば
 陸ガンは護衛向き
 その他の近はアンチ向き

中距離乗ってると位置取りとかステージに合わせた機体選択ってのを考えるようになるんだけどね
82ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 09:55:48 ID:GFYyyR5u0
別に陸ガン選ぼうとジム壊選ぼうと構わないけど、
誰もタンクの護衛に来ませんでした、アンチ逝った面子は悉く返り討ちくらいました、
で完封される展開以外の戦闘がしたいぜ。
タンクで敵拠点一発も撃てないまま引き返す羽目になってるのに、
アンチ勢フルボッコ+拠点撃破喰らった後に「拠点を叩く」「よろしく」されても困る。

特に野良だと、大佐〜将官辺りでも同時に同じ敵機を攻撃するばかりで、
役割分担とかカバーって概念持ってる香具師なんていない希ガス。
83ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:05:54 ID:dkdSmz/A0
連邦中将カードでやってると連敗街道まっしぐらなんだが、
みんなMTでの勝率ってどんな感じ?

両軍とも野良専なんだが
ジオンでやると勝率7〜8割ぐらい
・・・連邦は5割以下
84ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:13:35 ID:j5NFl2O60
>>83
なんかねー。タンクの身を隠す場所がねー。ピラミッドでおいかけっこしてる間って撃てない時多いしなー。
青天井の撃ち場の方が有利かねー。
85ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:35:02 ID:/GTOXnw60
>>83
野良タンク将官だけど
自分がタンク乗ると味方がまるで当てにならんので大抵は自分が陸ガンに乗ってタンク護衛してる
大体それで5割以上はキープしてるねえ
86ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:36:34 ID:G2VIAHJF0
>79氏
>81氏と全く同意見。

>83氏
連邦野良大佐、元将官だが連邦ほぼ5割前後・・・だと思う・・・・。
体感的には4割ぐらいに思える・・・。

>84氏
タンク乗ってピラミッド上ると、毎回敵近格に切り刻まれて
味方誰も来ない(多分気が付いてくれない)ので
もうピラミッドの端っこからユルいノーロックしてます(´・ω・`)
・・・幸い相手にゲルG居ないことが多いので助かってますが・・・・。

後、開幕最速で前に出てライン上げに徹しようとするカルカンジムは貴重ですか?
結構毎回やるんだが。今はジム自体そう見ないとは思うけど。
・・・たまーに大佐でもジム・・カルカンしてくれんの?と思ったらバズ持ちで
あんた何がしたいん・・・ってマジで悩むこともあるけど。
87ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:40:02 ID:O+/yzR0U0
MT連邦護衛の酷さと来たら…
もうピラミッドの中段窪みノーロックで良いやと何度思った事やら
たまには赤ロックで思いっきり撃ちたい
88ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:40:31 ID:bGWyu+ed0
勝ちに意地汚い連中はジオンに流れてるから勝率低下は
しかたあるまい。
勝ちに意地汚いってことは編成も考えるし、自分のポイントより
勝利を優先するから護衛も積極的にやるからね。
89ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 10:45:38 ID:obvz7U5ZO
>>>88
勝ちに意地汚いというか、固執したいやつが連邦に流れているから、連邦の方が人多いんだと思うが。
連邦が弱くなった理由はバンナム無双で上がってきた佐官、将官が増えたからだと思う。
90ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 11:01:56 ID:bGWyu+ed0
>>89
大佐以上のほとんどは両軍やってるだろ。
でマップごとに勝ちやすい陣営でプレイする。

質の低下については両軍にいえることだし
91ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:31:49 ID:j5NFl2O60
>>86
それやってて砂狙い撃ち。(つω;)
ダブル砂だったこともあるけどさ。味方もころころ撃たれてた。あれ見てるとアンチタン編成こそが連邦編成?
って気がするわ。

ピラミッド広場ってほんと(以下ry
92ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:33:46 ID:j5NFl2O60
改善案としてピラミッドの位置をジオン拠点寄りにして屋上全面とは言わないが、半面くらいは撃ち所にしてほしい感じ。
93ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 12:39:04 ID:rQUAFTpZO
MTジオン側は拠点落としやすいから連邦でアンチ回る奴は盲目でもタンク集中した方がいいかと(無駄落ちは駄目だが)
タンクに詰める分、敵焦って護衛に回るのも増えるし
逆に連邦はピラミッド取られると拠点落とし厳しいマップだから、しっかりタンクの前に出てピラミッド下と登頂組に別けて護衛、落ち戻りも警戒
このマップ連邦はかなり燃える
94ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:45:50 ID:w5ZMA46BO
>>79だが、レスくれたALLトンクスってか、陸ガン=アンチじゃないよなぁ
強いのは認めるが、適性考えずに噛まれて爆散する陸ガン多いんだよ


>>83
オレも連邦中将だけど、MTに来て5割り切った(昨日だけで10クレやって、7勝12敗1分け)
95ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 13:59:17 ID:JE34ob+U0
>>94
分かるよ
44の方が勝ちやすく人数が増えれば増えるほど負けたよ
連邦の護衛がきついんだよな
96ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:48:07 ID:GZtF4BJy0
そもそも1〜2枚しかアンチ行かないから
仕方なく陸ガンでアンチ行く羽目になる事も多い

タンクはピラミッド行かずに高速脇のビル街から撃つのもアリじゃないかと思った
97ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 14:55:07 ID:B9aUdTVE0
今のMT、連邦大佐〜中将におかしなの多い
立ち回り見てもマトモじゃないのが多い
何なんだろうな、これ・・・

簡単な方向性として、こんな感じだと思うんだが
 陸ガンは護衛(ピラミッド周囲の開けた場所が戦場になるからマルチが活きる)
 ハングレ・クラッカー持ちはアンチ(ジオンタンクがよくいる場所は建物越しの戦闘も多いから)

本当に簡単っていうか大雑把な分け方だけど、この程度の事も考えてない将官が多くない?
98ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:36:40 ID:GFYyyR5u0
仲間が連撃中の敵機に対しては、射撃を被せるとダメージが大きくなるので積極的に狙うべきである。
○か×か。
って問いをぶつけたら、○って答えばかり返ってきそうなのが野良クオリティ。

多分、積極的にネットで情報を集めてるとか、ホームの廃人に影響されて色々考えるようになってる香具師と、
ただ漫然と遊んでる間に、佐官将官まで上がった香具師の温度差のせいだと思うけど…。
野良だと、後者の方が相当多いんじゃないだろうか。
99ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 15:51:07 ID:B9aUdTVE0
あれだ

寒い時代になった

ってやつか
100ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 16:27:33 ID:YXaqgkZK0
だから今日は涼しいんだな
101ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 17:39:56 ID:oELirgtw0
>>97
誰も行かなければ行かざるを得ない
102ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 18:17:48 ID:fKrUPfOQ0
>>97
>ハングレ・クラッカー持ち
大佐ならまだしも将官戦でハングレ持ちなんてスナIIぐらいしかいないじゃん。
103ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:09:55 ID:rQUAFTpZO
>>102
ジムコマンド「この私を忘れてませんか?」

ジム駒いいぜ!機動力あるし芋も悪くない
104陸ジム:2008/08/17(日) 19:16:29 ID:cO6FWxC1O
時の流れって残酷ですよね
105旧ザク:2008/08/17(日) 19:25:03 ID:bGWyu+ed0
わしの時代はまだかのう
106ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:28:46 ID:BSqFOkKy0
>>105
連邦でザニーが出れば……
107ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 19:53:45 ID:w5ZMA46BO
>>105
爺さん、出口はアッチだぜ
(駒凸)っ (中、)


因みにオレ以外に駒が居る時は、インファイトの為にバルカン装備が多いな
開幕、複数の陸ガンが《回り込む》打つと、「編成画面で機体と装備位、確認しろ!」と思う
野良って難しいね
新参将官って考えないねorz
108ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:26:54 ID:ZdgQlx9E0
>>106
ザニーは肩にキャノンかついでるからなぁ……

ん、待てよ。取り外されて倉庫で眠ってる昔のジムキャノンのA砲お古で貰えば
使えるんじゃね?
109ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:31:20 ID:i6Ey1/NhO
俺もこないだタンク乗ってたら護衛2アンチ5に別れたんだが、
なぜか護衛の2機は両方高ゲルでさ、しかも引き撃ちしかしないんだよ。参ったね。


…………俺なんか変なこと言った?
110ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:34:16 ID:cNXsgrt/0
>>109
逆に俺のときなんかトロが護衛についてきたぞ
それ見かけた直後、数秒間ほど機体ごとフリーズしたわ

ところでちょっと一緒におでん食ってかないか?
111ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 20:50:16 ID:ZdgQlx9E0
>>109
高ゲルは基本アンチ→護衛組みがピンチになったら護衛に合流→行けると思ったらアンチに合流
が基本だと思う。長距離走の速さがあるんでマップ次第じゃ護衛とアンチ両方にちょっかい出せる。

試合開始から三々五々アンチと護衛に分かれて走っていくんだが、最初にこちらと決めたらもう切り
替えないのが一番困る。
112ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:02:48 ID:Ab6Lkum20
>>119
>>110
1日ザク「安心しろ、俺が守ってやる」

1日ザク装備
斬撃プログラム
連撃プログラム
格闘システム
113ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:08:47 ID:hfP/kU/JO
>>110は許してやる…。

だが、>>119
貴様は、貴様だけはこの俺が仕留めてみせる。

エースと言われた、じっちゃんの元カレの名にかけて!!
114ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:20:57 ID:KMGa3Mfm0
>119
恵まれない連邦スレをバカにした償いをさせるぜ

>113
吹いたぞw
君のじっちゃんは、ガ○ホ○だったんだね
115ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 23:16:13 ID:1Iujgfan0
>>109
それは残念だったな…色んな意味で。
今度味方街したら護衛に行くよ…  赤鬼バズ か 賽バズAでな。(※護衛になってません)

あとケルゲ(ry じゃなかった ゲルGが入ってるのもなかなか

>>93
この際、タンク×3 陸雁×3 Ez8×1 ジム頭×1
の編成でもいいんじゃまいかってこの頃考えてる (…どうせ勝てないなら)
116ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 00:36:33 ID:WuUeQDR+O
アンチも護衛も出来ない連邦将官多すぎだろ
落ちてもいいから身体張って護衛かアンチしてくれ
遊撃でしぬなタンクに触れさせるな駄目なら最速カットしてくれ
自拠点ゲージ次第では敵タンクと相討ちでいいから潰してくれ
117ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 01:48:33 ID:ImJHn+KW0
>>102
陸癌と簡単八しか乗れない将官ですか?
118ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 03:16:47 ID:D398csQeO
甲山歳は連邦のレベル低いな…
119ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:45:06 ID:raKgti87O
>>116
護衛先落ちはダメだろ。護衛の仕事は1にライン形成で敵を寄せ付けない事。
それが出来ずにタンク回りが乱戦になったら、当然タンクは弾幕を嫌って動くから
回り込んでタンク撃とうとする敵の進路上を塞ぎつつ牽制。
タンクが連撃喰らったら最速カット。状況しだいでは逆に大ダメージのチャンス。

護衛の仕事は大まかにいってこんな所か。
後はタンクの腕次第。姫タンクじゃ勝てる試合も勝てないぞ。
120ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 12:04:40 ID:epadaa5Z0
>>118
まともな連中はとっくに見限ってジオンに逃げたから
マゾとカスしかやってない
121ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:09:38 ID:gLzDNMQ9O
>>119
最近は、そのレベルにもいたってない将官が大半なんだよ。残念ながら。

護衛してて先落ちするんじゃなくて、
タンクについて行って、その後ろで2落ちする。
アンチに行ったらアンチに行ったで、敵のタンクは放置で
敵の護衛相手に地の果てまで逃げながら2落ちする。
それが今の将官のデフォ。

中将マッチがこんなんばっかりだったから、先月頑張って大将フラグ立てたけど
大将マッチでも大差無かった。
122ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 13:34:24 ID:9nPGENOiO
陸ガンブルパでアンチ組とか
格で護衛とか
将官に多い

腕でカバーじゃなくて
アンチ組で引き撃ち
護衛で特攻
おいおい

まあ、こないだみたいな3人の大将アンチ組が
プロガン計4機、G3を1機失い
敵タンク無傷で拠点落とされた時は

流石にカードをへし折れと言いたくなったが
123ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 15:38:47 ID:NPWHk19Q0
JG復活時のジオンのバンナム将官祭と同じ現象かね?
とりあえず野良で出ると連邦将官の質の低さにはあきれる。

1機相手に複数で群がる。
アンチにいったらあっさり全滅。
護衛に行ったらタンクの後方で全滅。
タイマンしたら秒殺

バーストで出たら勝率が跳ね上がったのでまともな将官は
固定の面子でやってんのかな。
野良将官戦はマジで無理ゲー。佐官戦は両軍レベルが低すぎて運ゲー
124ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:21:41 ID:OYHCzcpA0
>>111
焦げの長距離走は回復の関係で普通だといっておくぅっ!
>>123
ここ10日くらいの連邦の弱さは過去最高と言っていい、マジで。

ピラミッド手前までしかブースト踏めない近格。
ハイハンBRで平地のトロに立ち向かうPガン。
たらたらアンチ転向してとっくにライン張られてるアホ近。
アンチ行かず煙突から1600献上させる全護衛将官。

連邦は地形の関係で88で2落としはほぼ不可能なのに、全護衛で2落とし狙う
将官は消えてほしい。
ジオンアンチに捨て身の素ザクが一機いただけで2落としは絶望的になる。
125ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:25:54 ID:q7YUYl/w0
ピラミッドいらないから適当な障害物置いてくれといいたくなってきた今日この頃。

NYのドーム感覚でいたら、敵の出現ポイントの間近じゃん・・・・
126ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:27:31 ID:g/s+qCGe0
>>124
全くチキンは意味不明だよな
F2で出撃ピラミッドのほうへ護衛に行ったら
拠点合体砂が居たから敵砂しかアンチいないしカルカンしたら
最終的にジオンタンクルートの背後取るほどでした

ちなみにその砂は逃げるついでにジオンタンクルート最前列へ突っ込んで死滅してたw
さらに、結局その砂が唯一のアンチだったからタンクも拠点落としてくれてウマウマしてくれてたよ
そこまでガンガンやれば却ってF2なのに1落ち450点とか取れたし
チキンするより生存率もスコアも増えるのにな

こんな変な戦況でも下士官戦じゃなく大佐戦のお話
127ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:32:49 ID:g/s+qCGe0
ちなみに2戦目は完全に編成崩壊して自分とあと一人だけAとって負けてました
マジ、チキンで大佐まであがってくんな、尉官まで落として欲しい
128ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 19:35:59 ID:D398csQeO
そんな時は格で一人護衛&アンチの練習しようぜ!!
どんなに頑張っても結果は出ないけどさ!



やっぱMかな俺…(´・ω・`)
129ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:10:26 ID:rCHP8sgI0
最近、チ近が目に余って酷いね
近5枚居て4枚チ近なんてざらだな
護衛でもアンチでも前線で頑張ってる人の邪魔しかしないな
その癖前線の機体があぼーんするとチ近連中あっという間にレイープされてるし
前線維持もできやしない

130ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 20:48:07 ID:Izw5gMhu0
だから大佐以上で10戦中3勝すらできないのは降格すればいいって前からいってるのに
131ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:58:41 ID:JpSU9iLG0
4連敗で降格でいいよ
ほんとゴミ多すぎ。何も考えず勢いだけで動いてやがる。
132ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:10:15 ID:yKmOrYn80
4連敗で降格なんてやったら将官が半分以下に減るな。
特に少将辺りが重点的に。
133ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:15:37 ID:w4RASGAV0
>>131
少将4連敗中将3連敗大将2連敗でよくね?
おれはカード通さないでしばらく維持するけどw
134ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:20:50 ID:BPeY4z0m0
ヒント:負けたのを他人のせいにする野良達から苦情が来るのが分かりきってるから
135ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:28:06 ID:w4RASGAV0
別によくね?
SNSやってないもん勝ちw
それに昇格楽なんだからフラグ持ってる人は問題ないはず
俺持ってないから激しく困るが
136ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:31:03 ID:VqG74iw60
戦犯投票でいいよ 1日1票で累計10票もらったら降格
137ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:36:07 ID:w4RASGAV0
アパムとダリオはあっという間に最低階級ですね
わかりますw
138ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 01:46:43 ID:EljNW1iKO
>>136
絶対にやめてくれ。

人格三流どもが結託して大変なことになるのは目に見えてる。
139ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:34:18 ID:CcdfXUCnO
久しぶりに連邦でやったが確かにヒドい
敵アンチが3枚いようもんなら広場に出られず右往左往
(凸;)=(;凸)
挙げ句に横から回りこまれてたら引き撃ち全開でタンク放置
《いくぞ》打っても返事がないのでタンクと一緒に拠点に帰った
140ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:38:08 ID:kFbLNKFeO
>>139
な〜に〜??
やっちまったなぁ!


男は黙って 落ち戻り!
141ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 02:42:24 ID:Y+L58I4WO
>>131
昇格難易度より金と時間が問題
つかそんな条件だと鉱山都市から連邦将官の9割以上が居なくなるぞw
142ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 07:20:00 ID:wNG/Cd2A0
>>137
ダリオは一応腕があるからいいが
腕も口も悪いアパムは一瞬だろうなw
まあお似合いだな
143ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 18:25:06 ID:l5+QmSlQ0
>>133
そんなことしたら野良なんかじゃとてもじゃないが遊べないねw
バーストしないと毎回降格ですか?w
144ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:20:53 ID:WjpzwFXh0
自分も所詮中佐なんだが、最近ちょっと連邦酷いわ。
ジオン側がゲルバズ、ドム、赤ガニとかで、自分が駒や陸ガン乗ってるにも拘らず、
これだけ遮蔽物の多い鉱山都市で、同じ距離で引き撃ち合戦してどうすんの?
武器の特性理解してんのか?ってのが、多すぎる。
どうせ引き撃ちで腰の入ってない連中の攻撃なんか、ふわっと浮いて降りるところさえ考えてりゃ、
ほぼ当たることなんてないはずなのに、全くもって距離を詰めようとしない。

そら勝てんわ。
145ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 19:51:01 ID:Z+VOTj1D0
>>142
ダリオは引き撃ち厨たちの(勘違いした)憧れだもんなw

ダレンの真似をするor真似ができる香具師こそが勇者だと思う今日この頃
146ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:30:56 ID:rdkJq+z10
>>ダリオ
この名前を見て、ディオを思い出す俺は少し頭を冷やした方がいいのかもしれん
147ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:40:47 ID:iZKk6sPk0
DARIO

↓入れ替えると

Dio BRAndo
148ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 20:59:20 ID:wNG/Cd2A0
しかしあのダリオですら大将の中ではマシなほうなのか悲しい現状
前じゃあんなのただの空気だったのにな

なんだかな
149ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 21:10:55 ID:DzPbp9aQ0
>>148
ダリオさんはダム乗りの大将のなかでは3番目ぐらいに強いからな。
150ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:12:46 ID:N1RVTHCXO
強いか弱いかで言えば強い>ダリオ

味方に引きたいか引きたくないかで言えば引きたくない>ダリオ
151ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 22:19:32 ID:LGKXQH1q0
某スレでダム3落ちして開き直ってるからなぁ
ダム扱う腕があっても空気が読めないから結局はお察しだろ

拠点は守ったとか言いながら88で拠点撃破以上の損害与えてあそこまで開き直れるのは
やっぱり中とかダム即決してるのはKY
多少個人技が上がるだけで勝つための柔軟性も発展性も無いな
152ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 23:23:44 ID:ojOBUxwF0
>>146-147
ディオの父親がダリオ・ブランドーなわけだが
153ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 00:56:47 ID:TvTLcnWgO
プロガンいいなぁ、あと装甲3だけなんだけど出すのがめんどい。
154ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 01:14:52 ID:OSDLhY+aO
>>153
装甲3は多分一生出ないから安心しろ
155ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 04:10:09 ID:uGjdHfvqO
>>154
あと簡単のセッティング出しだけってことだろ?

簡単ならすぐじゃね?
156ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 05:37:56 ID:TvTLcnWgO
その他の格闘は低コストに調整入るまでにコンプしたんですが、今の大佐を見てると勝てる気しないんですよ。LA3、4落ちの佐官とかよく見かけませんか?
157ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 06:25:16 ID:irzzvQsjO
最近は大佐より大尉くらいのが役に立つ気がする
タンク乗って一番前に大尉陸ガン、最後尾に大佐ジム改とかマジ降格してもいいんだよ
158ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 07:55:39 ID:RhHxBxNJ0
>>152
ああ、どおりで聞いたことある訳だ
ありがと。おかげで夕べのどに刺さった小骨が取れた気分だ
159ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 14:25:38 ID:OJnlzXpSO
>>158
ダリオは小骨かよw
160ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 17:49:13 ID:6yGoLGXgO
なににのってもダメオが訛って
ダリオじゃないのか?
161ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:09:19 ID:oP5fCHPQ0
>151
そのダリオの後ろで3対1やってた方ですねwさすがですwww
162ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:13:30 ID:gN7VR3UG0
ダリオ儲マジうぜぇ、ダリオも他の3人も戦犯なのになんで分けて考えてるのやら
163ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:20:16 ID:qAnjzhAtO
2等兵でAランク入りするNTなら、中将トロを素ジム機動1で2墜ちさせても晒されないよね?

164ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 00:23:38 ID:O1QgnzQT0
そういえば、上のほうで電撃トレード(譲渡?)があったらしいんだけど、
あれってどうなったの?

>>52 か >>61、見ていたら教えてよ。
165ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 09:37:25 ID:6V19MIEnO
>>137
本当にありえるのがワロタ
166ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:16:05 ID:RFoZ6akb0
>>164
メールで連絡とって送ったんじゃね?何か気になるのか?
167ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:21:50 ID:hCjkRX6cO
事務駒にバズーカ装備が何故無いのだろうか?
168ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:30:53 ID:RFoZ6akb0
陸ガンに180mmキャノン装備が何故無いのだろうか?
169ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:41:24 ID:RZX8ftNd0
はじめのうちに手に入る機体のセッティングは機動上げてけばいいんだよな?
最近はじめた弟に聞かれたけど、連邦の機体に乗ったことないから分からなくて。
さて、おでん食いながら待つか。
170ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 20:58:24 ID:Umb4U1NSO
>>169
まぁまぁ、とりあえずはんぺん食ってけ。
つ △

最初の頃って言うとジム陸ガンあたりだと思うが、この辺は機動力あってナンボの機体なんで機動セッティングからで問題ない。
と言うか、装甲セッティングにしても使えるって機体は少ない(簡単の装甲とかは別)から、基本機動セッティング先で問題ない。
171ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:03:34 ID:MoFWmqDJ0
>>169
機動を上げておいてHPが低すぎると感じたならNで出るように言っとけ。
172ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:06:36 ID:fFWIiyqh0
HPが低すぎると思うなら機動1か2だろ・・・
Nだとジムも陸ガンも重いし機動2でも
Nよりかなり体感操作性上がるし、その割りにHP減少少ない

初心者だと陸ガン機動4が出せたらその機動性に感動するけどな
そして駒や寒ジムのほうが露骨に機動性高いのに驚く
173ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:18:22 ID:Gaklw5b80
いつも陸ガンは青4で出てるんだが、
GCにおいて青1〜2らへんも安定する気もする。
むしろGCで青4は厳しい、軽くしたいなら割り切って駒がいいかも。
174ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:22:52 ID:RZX8ftNd0
>>170-172
dクス
機動上げてHP気になるようなら戻せと伝えた。
175ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 21:27:11 ID:RZX8ftNd0
>>173
昨日はじめたばかりなので駒はGCのうちに出せないだろうが伝えとく。
ありがd。
176ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:30:29 ID:QpvCrxtF0
最近色々な高コス乗ると陸ガン機動4がかなり重く感じる
177ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:05:00 ID:s7eCKwKxO
どう足掻いてもコスト200未満の機体だからな
度重なる下方修正もあるし
178ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:39:13 ID:1cE3m5ywO
44以外ならジムだな。今の大佐〜少将クラスなら十分戦える。
179ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:55:35 ID:Imbeyf/gO
話豚切るが
今日初めてダムに乗ったが普通に強くね?
陸ガンBRによく乗ってた事もあって陸ガンでギリ当てられないのがダムじゃ当たる当たるwww
しかもあれ機動セッティングにすりゃ大体落ちないだろ。
とりあえず先に前線に行って敵にBRで嫌がらせした後なんかは味方やりやすいだろ。
タンクは砲撃地点までにBRで殺せるし。


バンナム戦で残った中消化オワタ少将より。
180ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:57:29 ID:ncE02e/k0
寒ジムに乗った後に簡単機動2とか乗ると機動力の無さに絶望する
ツーマンセルの時に奥の敵切れないとか致命的すぎる
181ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:14:51 ID:9QLg1YqjO
改めて考えると、LAの機動力って本当にとんでもないモノだったんだよな。

っていうか、ギャンやプロガンがいる今でも
射撃の射出時間や移動距離&速度を総合して
全格闘機で最も隙無く飛べるのは、LAのBSGによる1ドローだし。
182ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 00:25:21 ID:kZlt4+h30
>>181
今はギャンのハイド1ドローが速い希ガス
183ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 01:21:14 ID:9QLg1YqjO
>>182
確かにハイドも単発だしギャンのが距離を出せるけど
アレって発射後に妙な硬直ない?
ブースト行動は問題無く取れるけど、その後別の攻撃するまでに一瞬ラグがあるというか。

LAだとQDで撃ったBSGから更にQSしたりとか、QD即タックルとか出来るのを評価してみた。

まぁ、それも微々たる差だし、距離の分ギャンのが優秀という見方も正しいしね。
184ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 07:37:07 ID:bH1XmF9wO
>>181
飛ぶ瞬間は早くてもその後に避けようのない硬直があるから
最終的に連邦で一番隙が無いのは寒ジムか簡単の単発MGかと
後はプロトのバルカンも実用上は全く問題無い
185ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 08:38:53 ID:3vJbIuHKO
>>182
関東焚きを食べてもらおうか
ジオンのスパイくん
186ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 09:24:35 ID:UUo0znORO
>>176
そんなの陸ガンのあと駒もらったときにすぐ感じたぞ
187ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 09:34:20 ID:yMLcFQTB0
>>179
Oh・・・
こんなのが今の少将なのか・・・
そりゃ最近弱いと感じるわけだ
188ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 09:35:47 ID:yMLcFQTB0
>>184
いろいろセッティング試して乗りまくったが
プロガンは一番初期装備が強いよな
BR使いたければ、それこそG3乗れって話
189ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 09:45:39 ID:h3rnZOOM0
プロガンは俺も初期装備だな、暗殺専門で。
ハイハンも持ちたいけど、ドローが貧弱になって結局BR持って
コスト310の時に限って落ちる・・・
190ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 09:48:30 ID:gCq3uu74O
>>188
そうか?

俺は少なくともガンハン使う位なら迷わずハイハンを選ぶが。
ガンハンだとQDすらまともに決らないからな。

バルカンとBRは好みだと思うが。
191ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 09:54:30 ID:kMlzEZgI0
ガンハンは赤ロックQDなら確実に決まる。
それにハイハンより威力が高いからQD専で使うならガンハンの方が良い。
192ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:04:11 ID:bH1XmF9wO
純格闘機:ガンハン+バルカン
闇討ち要員:ガンハン+BR
射撃主体:ハイハン+BR

俺はこんな使い分け
ハイハン+バルカンは火力不足になりがちだから使わない
193ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:27:47 ID:UUo0znORO
>>187
彼は将官の高ゲルや赤蟹とタイマンしたことないんだよ
ひたすら味方の後ろでBR撃ったり足の遅いタンクに撃ったりして
強いと勘違いしてるんだからそっとしてあげて
>>192
旦那、忘れ物ですぜ
つ BJ
194ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:41:58 ID:egxof/ZcO
>>185
反応するとこじゃないが
関東だきで反応できる関西人も最近少ないぞ
親の年代にもよるが
と、関東に住んでる元関西人より
(関東にいると京風ばっかで関東だきが食いたくなる、自作すればいいのだが
195ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 10:42:33 ID:bH1XmF9wO
>>193
最終決戦仕様:ハイハン+BR+BJ

危ないとこだった
196ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 11:05:35 ID:3vJbIuHKO
>>194
志村 ガンA ガンA

因みにおでんは南極条約違反
197ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 11:07:14 ID:3vJbIuHKO
>>195
それアンチで中将様が3落ちして
ゲージ飛ばした仕様w
198ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:24:38 ID:d39D9G4jO
サイサリスが三落ちしても勝つ試合があったりするわけで
199ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 12:30:29 ID:CvWbUM9LO
>>191
確実じゃないぞ
少しでもジャンプすると正面からでもかなりの確率で外れる
それで何度痛い目みたかw
200ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 13:18:44 ID:3vJbIuHKO
TT55で中将3人 プロガン プロガン G3
小将の俺陸ガンと大佐がタンク

中将3人アンチに走り護衛俺だけ

カスとチキン焦げのお陰で抑えてると

撃破されました報告が…
拠点も撃破され
敵撃破報告なし

タンクが拠点撃破した頃にゃゲージ半減以外

それでも敵撃破報告なし

拠点復旧したら即拠点からのヘルプと見方撃破報告

流石に力尽き果てると拠点が撃破され

終了

中将たち221落ち

階級や高コス関係ね〜
201ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:19:47 ID:pr8BDrQpO
毎回GCはジオン弱いね
3クレづつやって
ジオン勝1回
連邦勝6回
202ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 17:21:44 ID:LMW92bGcO
陸ガンでミサイルランチャー両手持ちにして
ミサイルを撃ちまくりたい
203ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:07:14 ID:h3rnZOOM0
ガンガンの陸ガン砲撃モードで我慢しようか
204ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 18:35:27 ID:2BEnE65+0
新機体重癌・・・
205ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:21:15 ID:3vJbIuHKO
>>204
パワードジムだせよこりゃつって感じ

ガンダムを上回るブーストとマシとバス装備

近でバス不要論を吹き飛ばしてやんよ
206ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 19:56:44 ID:bYGe9R7VO
>>205
確かに斬新だな>近バス
207ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:13:49 ID:JxX5ccg80
>新機体
もっと斬新な近キャノンだったけどな
208ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 20:41:31 ID:PxWFl9rQ0
>>189
コスト310の時に限ってというか
ハイハンとBR持てば射撃硬直発生しまくりだからそりゃ落ちるだろ

本当に扱えない奴にはいつまで経っても使えない機体だと思われ
209ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:07:20 ID:hEUdNZhE0
>>207
あれ、中の間違いじゃね?
210ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:10:33 ID:aW/iT4gF0
ヘビガンは近だぞ
キャノン持ちの近
211ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:37:42 ID:UUo0znORO
キャノン持ちの近・・・近距離でキャノン撃っても当たるようになったてことか
まるでアコースがアムロガンキャに撃たれる感じだな
212ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:40:13 ID:edLj7KuTO
重ガンのフレームランチャーは機動低下付きそうだな
213ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 21:58:41 ID:B8UYLAFm0
>>188
じゃあさ、G3支給されていない中尉な俺はどうしろと。

>>202
おとなしくGCBやっとけw
そんな貴方にこれ
っ【陸ガンWR(排出停止)+味噌ラン×2+強化炸裂弾】
214ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 22:03:02 ID:RkVs0sfu0
>>213
陸ガンがあなたを見つめています
215ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:29:50 ID:oxARJX9mO
>>211
どう見てもビームだし
216ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:48:29 ID:oU5E6rhu0
今日やっとEz8が配備されて初乗り
結果は500オーバー1落ち2撃破
Ez8がどれだけ使いやすい機体か良くわかったけど質問

Ez8乗ってる人は機動と装甲どっちに振ってる?
wikiは機動1にしただけで動きに違いがでるってあるけど旋回に影響が出ない装甲も捨てがたい
217ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 23:54:49 ID:PZxPaXF30
>>216
Nで問題なければNでもいいんじゃね?
機動2ぐらいまではあった方がいいから、機動2まで出してから装甲3出すとか。
218ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:07:37 ID:p3Qnpf7J0
>>216
基本は機動2、最高にノッてる時は機動5まで振ってる。
落ちない立ち回りが出来るなら機動に振った方が良く動ける。
219ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 00:56:50 ID:ykoO3ith0
>>191
どちらか片方がジャンプすると、赤ロックしててもハズレちゃうよ
220ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 10:58:04 ID:PpUxhUaI0
>>216
格は寒ジムだけコンプしてる俺からすればとりあえず機動に振らないと簡単Nは重かった
Nが重くないって感じるなら装甲から上げていいんじゃね?
ダッシュジャンプ-1ならそれほどNと操作性かわらないしな
221ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 15:46:52 ID:+0XOVGVxO
>>218
生ダムに乗るか階級上げて取得出来るまで我慢する
222ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:05:30 ID:tpcWLLK00
223ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:27:03 ID:t0nN6n/a0
>>222
この画像見るたびに思うけど、
笑いを取るためだけに、本気で体張ってるよなぁ
224ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 16:49:16 ID:u/ywOjXD0
>>222ブラクラ
PC無害 精神有害
225ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 17:24:41 ID:8Y2Coww90
>>222
ドムタンク?
226ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 22:35:37 ID:GY/qCbQiO
相変わらず連邦軍は人手不足ですね。

どうして中距離機で格闘機につっこんでいくのですか?
あなたの機体に付いてるキャノンは飾りですか?
佐官戦でジムキャノン即決。4落ちEしといて二戦目開幕やったな連打って何がしたいんだ?
227ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:21:53 ID:G4edFAwy0
>>217>>218>>220
サンクス
とりあえず機動は2までそろえたら装甲いってみる
228ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:30:34 ID:NxPDzXf70
>>226
ロマン……を追い求めているんじゃないかな、彼は
229ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 00:49:05 ID:x3uAjA/50
>>226
降格したかっただけだろと、マジレスしてみる
230ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:28:30 ID:/2yfkia5O
MTからなかなか勝てないのは俺だけだったりする?
勝ててるプレイヤーがいたら教えてくれ、どうやって勝った?

全然ライン上がらないしアンチも駄目だしで、勝てるビジョンが見えないんだ
231ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:34:14 ID:OeIO8h3X0
人手…てか戦力不足が深刻だよなぁ。
経験不足、研究不足、技量未熟、3つ揃えた香具師ばっかり集まれば、
そりゃ勝ち目なんて吹き飛ぶ罠。
232ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:47:46 ID:882sq4U40
世代交代というか
やっぱ新人佐官・将官が増えてきてね?

そんで情報収集(コミュニケーション?)が下手なだけだとかさ
233ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:50:19 ID:XiwzqTaE0
ターミナルの所属除いて、トータル撃破数が5000超えてる大佐が数人いたの見たときは悲しくなった
本来強い人が将官になるべきなのに、こんな使用にしたバンナムは
結局自分らが儲かれば良いって考え方なんだなとつくづく痛感したわ
234ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 01:52:53 ID:sMwDz7QH0
バンナム戦と勘違いしてるような立ち回りする大佐や少将も増えたね

この前なんか、俺の後ろで敵をダウンさせてから、俺が相手してる敵に襲いかかったのは驚いた
落としたわけじゃないんだぜ?
ダウンしただけ
そりゃ、一番近くで背中見せてる俺を斬るわな

思わずPODの中で「何してんだよ!」って叫んでしまったw
235ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 03:02:47 ID:4SNd16F6O
>>234
開幕戦のアンチで眼前の前に出て行く敵タンクの脇で、味方格闘機が護衛に噛み付かれている状況
こちらは近距離で出撃、もう1機の護衛と敵タンクやや後方で交戦中
敵護衛を素早くダウンさせ味方格を切る敵格の連撃をカット…
なんて状況もある、敵護衛二枚は俺が引き付けるから、アンチに回った格には敵タンク回して欲しいって時
236ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 05:03:33 ID:sMwDz7QH0
>>235
うん
ちゃんと書かなかったのが悪いね

俺とそいつの2機が、タンクの護衛だったんだよ
鉱山都市のピラミッド周辺で
237ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 08:15:01 ID:kPJIRtAYO
アトミックバズーカが欲しいな

サイサリスに装備出来れば

連邦は後三年戦える
238ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 08:27:20 ID:Ss10KJqyO
連邦のが勝率いいよ
キャンプしてタンクで燃やし砂2でガンガン削る
相手タンクがノーロックできないとほぼ勝ち
ノーロックできても五割以上勝ってるよ
239ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 09:06:13 ID:kPJIRtAYO
パソーナルカラー制度が有ればな


撃破数三千→右肩にパソーナルカラーが貰える

撃破数四千→両肩にパソーナルカラーが貰える

撃破数五千以上→撃破数三千ある人から十人以上から投票を貰うと全身にパソーナルカラーが貰える

ただし、ガンダム、プロガン、G3、赤ザク、赤蟹にはパソーナルカラーが出来ない
240ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 10:02:13 ID:r2FEZ5wQO
田舎の野良大佐でつ。

MTは欝になりそうなほど負けていたけど、GCに入ってからは8割近く勝ててるよ。

マッチ運が良くなっただけなのかも試練がw
241ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 10:58:40 ID:46zlXgzP0
MTで連邦負けフラグがこぞってジオンに逃げた結果だよ!
242ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 12:51:55 ID:LygZiqKCO
最近良く晒しモニターで見るのは、敵にロックオンしたら全開バックブーストで射撃しながら後退する連邦兵
青ロックすらしてないのにトリガー連打してるらしくあっという間に弾ぎれになる陸ガン
信じられるか?これでメガネ岩制圧してるんだぜ……
243ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 14:40:01 ID:f2hTwtKHO
こういう事は、してもいい?
http://5.new.cx/?27ud
244ゲームセンター名無し:2008/08/24(日) 23:37:55 ID:F+GTIDOP0
>>242
最速でメガネ岩に到達すればブルパ連射しているだけでも敵の進軍を遅らせれるんだけどね。
勿論タンク進軍ルートの一つを抑えられる。
メガネ岩の真ん中からタンクが登るならマルチで叩き落せるし。
崖側からノーロックポイントを数で押してくるなら崖上に登って射撃しながら僚機を呼べばいいし。
あくまでも交戦ポイントは敵タンク近辺であればいいわけで
僚機タンクは敵の薄いルートに誘導すればいい。

ミノありなら読みの要素が強いけどミノなしなら数がわかるわけで。
245ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:49:05 ID:q0VJ6lpC0
卿から44だけど、相手にサイサBいた場合どうすればいいだろうか。。。
出来れば、相手にサイサB,タンクがいなかったことを考慮してタンクは入れておきたいが
246ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 04:01:27 ID:9v/ateZa0
>>245
キャンプで。

タンクはチャージ中のサイサを狙いましょう
その場合は味方が先に落ちると不利になるので注意
これだけで負けない展開には出来る
247ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 12:11:33 ID:NluhvM6lO
サイサ編成は、『勝つこと』よりも『負けないこと』に主眼を置いた作戦だから
引き分け狙いは比較的ラクだけど、アレを崩して勝ちに行くのは結構難しい。

248ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 13:26:39 ID:cjuu9Xz7O
( 凸)<伝説の勇者様はいずこに…


(T凸T)<このままだと連邦が…
249ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:06:23 ID:HdFriPy+O
>>248

苦難に喘ぐ我が民よ!待たせたな!! 
ψ(`凸) ババーン!!
250ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 18:50:06 ID:cjuu9Xz7O
( 凸)<おお、それは、まさしく伝説の武器モップでは



(^凸^)<あなた様は間違い無く勇者様
251ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:17:58 ID:oBL68zQQ0
勇者ではあるな

蛮勇だが
252ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 22:47:57 ID:1TxJAGHw0
ベルドをなめんな
253ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 23:15:52 ID:JLJ/Tdnd0
>>252
モップはルナティックダンスまで読んだw
254ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 04:54:33 ID:KILDKmjVO
>>246
籠もれるか?
開幕ジオンサイサ地下進行
ジオン高コ3アンチ
1枚回すと2対3発生
無視すりゃ拠点乙
全員で下がろうとしてもジオンが蟹焦げとかだと撤退中に落ちる危険有り
非常にめんどくさいのだが

開き直って量タン燃えポップ支援でジオン高コ2枚以上取ること意識して開幕サイサ無視するしかないのか?
255ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 07:13:07 ID:vEnTUvP30
>>254
野良だときついね

44で量タンとか博打だしタンクが全体マップ開いて即効でサイサかどうかを見抜いて迅速に行動しないといけないな
256ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 09:45:40 ID:9+swUVm70
両端ポップBはむしろ44でないと使いずらい希ガス
上手いタンク乗りがBポップで乗ってくれるとかなりやりやすかったなぁ
257ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 11:59:57 ID:At5DNs8i0
取りあえず目の前の敵機を燃やせるのは利点だけど、
最大8発/発射4発のボップB弾が活躍する状況って、量タン的には相当危うい状況じゃないかと。

拠点破壊時以外、ひたすら囮or燃焼役に徹する手も考えてみたけど、
元旦差し置いて、量タンのDAS活用の機会を捨てまでして取る手としては、ちょっと微妙な気が…。
258ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:05:58 ID:Iz4pOhrUO
新MSは何だっけ?
近距離機の…ガンダム?

ビーム系はいらん

高機動型マシンガン系MSが欲しい

ビームならガンダム一機で十分や

ビームマシンガンを出すなら別だが
259ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 18:09:23 ID:W6dhjoDZ0
>>258
マシンガンの威力とビームライフルの硬直を併せ持つのですね
わかります><
260ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 19:32:41 ID:WwkXjnz60
ガトリングガン装備のアレックスの支給を求む。
261ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:04:05 ID:lib9kyoL0
ブルーディスティニーか、ジム・ジャグラー
262ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 20:15:49 ID:LVG6nQOrO
ACと違い実弾とビームってカテゴリに意味なんかないのに
ビームマシとか意味あるのだろうか

まぁ最近なんでもビーム化してるけど
263ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:18:04 ID:1cnVlmRB0
264ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 21:22:37 ID:Yi97o3CO0
>>257
味方に敵をダウンさせて起き上がり無敵時間中にボップ
265ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:45:18 ID:ho51UL/qO
>>262
常時リロードのマシンガン、って考えるとそれなりに使えるかと。
武器性能がブルパ並なの前提だけど。
266ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 22:56:26 ID:OvO192I+0
>>265
撃つ度にBRと同じように止まりますw
267ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:00:56 ID:tWS0EKnX0
>>265
ゲルG並にバラけても近ならば脅威の性能だな
268ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:02:55 ID:KSH0RA9u0
>>267
もはやショットガンだな>ゲルG並
269ゲームセンター名無し:2008/08/26(火) 23:13:11 ID:93FOk+1eO
>>262
BSG+MG=微誘導するMG、単発は強め(20?)だが連射に難ありでダウン値高め
BR+MG=低威力(40くらい)よろけ3連射(2HITで低バラダウン)硬直あり

こんな感じかと
270ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 00:57:53 ID:kTOYTMNrO
Bマシなら高弾速、高集弾率、常時リロ、無誘導とかじゃね?
271ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 01:04:19 ID:SBy+nwgP0
>>264
味方が解ってくれてないとダメだけどな
せっかく起き上がり敵を燃やしたのに下がってマシ撃つ陸ガンとかいると積んだ意味ねぇなーって思う
ただ、解ってる味方がいると、相手1アンチの場合こちらの被害少なめにほぼ確実に落とす事が出来る
272ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 11:36:32 ID:ZCEv8HCr0
>>271
他で落ちた敵機が落ち戻りでアンチに来ると面倒だし、
ループで刻む→後退がスムーズに出来る格いてくれたら有り難いかな…。
でも、それがあっさり出来る格が護衛なら、ボップBの出番はあまり無いような希ガス。
273ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 21:59:37 ID:agnRYfcC0
連邦にブルーディスティニー1号機が実装されれば即決しまくる

異論は認めない









(実装されるのかは置いといてorz)
274ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:02:06 ID:mThZFqSW0
>>273
絆2ではボタンが増えるらしいぞ。
もしかしたら・。・
275ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 22:07:34 ID:agnRYfcC0
>>274
出撃前にはヤザンからそのスイッチはここぞという時まで押すなよ、と言われるんだな!
期待していいのか? いいんだな!
276ゲームセンター名無し:2008/08/27(水) 23:56:31 ID:jobOrrlq0
EXAMはスイッチでなく敵にEXAM搭載機が居た場合
もしくはNTが居た時のみ自動発動に決まってるだろ
277ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:10:00 ID:GtciMLym0
>>276
+死人がいっぱい出た時

どちらかのゲージ半分が飛んだら発動とか
278ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 00:44:10 ID:W8XCsGr80
4落ちしたら無限EXAMでいいよ
279ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 02:17:00 ID:rSLBcXlL0
>>278
そのかわりダメージは1.5割増しとかな
280ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 10:16:15 ID:onp2ukRV0
>>274
タックルボタンですねわかります
281ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 12:48:40 ID:KkIyDLYlO
アレックス、装甲にしたらチョバムアーマーがグラフィックに反映されたらうれしいな。

タンクの回りにチョバムがゴロゴロwww

久々に野良でもタンクガチガチ護衛したいものだ。
282ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 16:31:34 ID:xHS7IzrZ0
バンナムのことだからチョバムは別機体扱いじゃないか?
陸ガンとジム頭みたいに
283ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:43:53 ID:OMO8zVJ4O
BD一号機はいらん
BD三号機が欲しい…
284ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:44:56 ID:6MmETj3P0
俺は最強のガンキャ乗りになる!
285ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 17:48:51 ID:c9orjBcaO
>>284
《戻れ!》
《ここは任せろ》

≡(P-\-)ノ ビリビリ
286ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:19:13 ID:VeIGu9ph0
( =○=) <ちょっくらごめんよ。
       NYになったとたん、LA君をよく見るようになった気がする。何かあったの?
287ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:40:00 ID:z7bL8oO60
L凸A)<GCだとすぐ死んで消化できないからここで出撃してます。
288ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 20:51:46 ID:XMakRAYoO
明日からGMに乗る。
289ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 21:01:24 ID:u9kQfd1l0
>>288
と、見せかけて実はGM改ですね
わかりました
290ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 10:00:54 ID:ctQ4Dy64O
俺は未通しでガンキャ消化しる。たまには前衛もやりたいなー。
291ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 18:20:23 ID:dJ2TRbCdO
>>290
BRとパンチで無理矢理前衛出来るぞ。

お前の空手を見せてやれ。



※無理矢理前衛をやった結果、
不利益が生じても当方は一切の責任を負いません。
292ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 19:25:27 ID:ctQ4Dy64O
ようし、ガンキャ空手の神髄見せてやる!
とりあえずあそこのギャンから血祭りだ!!
293ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 19:40:53 ID:GgSadz58O
体力半分のギャンをタイマンで落としたのはよい記憶
294ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 20:14:51 ID:ZB4InFcXO
>>289
本当にGMに乗る。
295ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 21:34:06 ID:PlHB8VPoO
>>294
ダリオも誘え
296ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 21:53:33 ID:QbLG1bv/O
砂漠でスプレーミサイル・BRだったら俺もギャンなんかに負ける気がしないぜ!
297ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 21:56:09 ID:cVJ81i2CO
ガンキャの拳で拠点落としたのも良い思い出。
しかも2戦目の2落とし目でゲージ飛ばした。
298ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 01:13:27 ID:QBNxEs/H0
>>291
マジで止めてくれ
無誘導でBSGに毛の生えた程度の威力の1ダウン糞武装のガンキャBRなんか持たせるの勧めないでくれ
MSL積んでてもBRは俺は勧めない
MSL+BRだとコストも増えるし足手まとい率UPしすぎだろ

まだMSL+バルカンのほうが許せる
299ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 07:53:47 ID:jBZRHSn3O
>>298
おまけに足まで止まるよ。→BR
ビームライフル強化の際、唯一テコ入れ無かっただけのことはある。

最高の自衛武器、火豆と存在価値が見え始めた拠点弾も没収。
対人じゃあんま出せないしバンナム戦じゃあんまりポイント取れないし。
ガンキャ好きで始めたんだけどなー。これじゃーなー。
300ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 08:53:16 ID:9c+B/IHyO
>>299
たまにはスプミサBも思い出してやってください

拠点弾もヒマラヤ登場でやっと日の目を浴びたとこだったのにな
301ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 12:11:42 ID:gxyDMniNO
8射ミサイルは現役なんだが?
302ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 15:18:32 ID:3Xfk6hJxO
まぁ通用する階級はもはや多岐に渡るよな
ミサイル避けらんない大佐や中佐の多い事
303ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:23:25 ID:jBZRHSn3O
>>302
しかし乱戦中に撃ち込まれると避けきれないこともたまにはある。
SMLならイラッとするけど無敵時間ウマーなんだが、ミサイサはマジでキツい。
ダメージか誘導か、どっちか修正入…らないか。バンナムだし。

さてバレないうちに退散しますか。
304ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 17:29:14 ID:zSVu4tyQO
>>300
無くなったのに気付かない奴も居たくらいだったよなwww
中距離スレですら悼まれなかった武装だった。
305ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 19:59:00 ID:kpC+waEe0
>>304
まあ、命中、総火力、取り回しすべてにおいてSMLAに劣るからな。
正直、選ぶ理由がなかった。
306ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 21:23:28 ID:L9MC32jWO
>>303
まぁ そう言わずにゆっくりしていきなよ。

一昔は色々とご馳走できたが今じゃ過疎ってこの有様でな…
今日より明日なんじゃ…
307ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 22:38:23 ID:jBZRHSn3O
>>306
♪だーかーらー今日より明日よりレスが欲しい♪>(=◎=)
308ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 22:49:25 ID:+eKGBhhy0
みんな、喜べ援軍が来てくれたぞ
>307を歓迎しようぜ
このままだと、DAT落ちしても不思議じゃないしなw
しかし、あれだ2週間で300スレ...本当に次スレって必要なのか
309ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 22:59:27 ID:/a7147iaO
半年で1000行かないスレに比べれば遥かに有用だろ
310ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:07:37 ID:vMzBPcQhO
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦vsジオン 第120戦目
でもいいんじゃね?
311ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 23:58:58 ID:D8auFJ7z0
>>310
それじゃ本スレと変わらないじゃないか
312ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 00:46:07 ID:C9Y4YGtbO
ついでにVSシリーズの連ジDXスレがまだ存命なので却下。

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦vsジオン 第120戦目
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第123話】

2つのスレタイ並べてみたが……。
うん、紛らわしいwww

正直連邦スレと公国スレを潰して本スレと合流させるって話には時期尚早かと。
連邦スレの遅滞ぶりはともかく公国スレはまだ盛況でしょ。
公国スレも過疎り始めたら合流の話も賛成ではあるんだけど、ね……。
313ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 00:56:48 ID:nwZuW2mv0
燃料が必要なのか・・・

TTでの格の選択についてだが、
コストが高すぎて3段目以外威力が普通なプロガンや、
初段と2段目が弱体化され、高バランサーなEZに乗るくらいなら、
中バラかつ連撃とコストと装甲のバランスに優れる
ストライカーをメインにすべきだと思うんだ。

Pガンで事故る奴が多いだろうから、どこかで帳尻を合わせないとゲージ負けが見える。
314ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 01:28:04 ID:ZumZfO0K0
コストの差と性能でストライカーは見直されてもいいと思うけどね

まあバランサーに関してはハチの巣にされるような状況じゃなければ
高バランサーが生きる可能性もあるけど

陸ガンが落ちなければプロガン落ちても一応大丈夫ではあるしなあ
315ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 02:02:22 ID:IeDFW8l+0
>>314
まあたしかに悪い機体じゃないが、コスト+20で簡単があるからなぁ。
装甲に振ってもそれなりの機動力確保できるし
機動に振れば軽やかに飛びまわれるし。

簡単とストの性能差はコスト20分以上あるといわざるを得ないと思うよ。
316ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 03:23:44 ID:cFc0LGNeO
簡単がストライカーに勝ってるのって連撃ダメだけだよね?
317ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 03:24:05 ID:fwu3GBVC0
中コス帯では寒凸がストを完全に食ってる
武装では簡単の互換(±α)のみ

20減らしてストにするなら、更に10減らして寒凸出したほうが有意義な面が多そうだ
318ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 09:58:35 ID:BTlP2eST0
>>316
それぞれ100回乗ってこい。
319ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 10:17:47 ID:xpbIP+br0
>>316
無い、ジムストが簡単に勝ってるのはHPってだけの表現にしたほうがいい
ジムストが寒ジムに勝ってるのもHPとあとは普通のマシと寒マシの差だけか
320ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 10:27:49 ID:ihTbsMYD0
寒事務は連撃威力、射撃性能に不安が
特によろけ誘発させにくいところが難点
TTでもEz8でいいと思う
次点でプロガンのガンダムハンマーバルカン(1機のみ)
321ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 10:38:11 ID:ihTbsMYD0
あ、間違えた
ハイパーハンマーだった
322ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 11:09:52 ID:vXjH2G3YO
TTで格なら(陸凸)選ぶ俺ガイル。
コロニー内なら足回りがあまり気にならないし、ハングレ使いながら飛び回れるのがいいわ。
格闘の威力は難だが、大概タンク回りで乱戦に巻き込まれてるから、他の機体でもそう大きくはダメ変わらないしなぁ。

万人向けじゃないかも知れんが、TTではタンクの盾役としてありだと思ってる。
323ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 12:58:27 ID:04CYtm5qO
攻撃力:簡単>スト>寒
機動性:寒>簡単>スト
硬直:簡単>スト>寒
装甲:スト>簡単>寒
バランサ:寒>スト>簡単
コスト:寒>スト>簡単

1、2、3点で振って見た
簡単:12点
スト:12点
寒:12点
あとは何を優先するかじゃね?
324ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:26:55 ID:zRSFjtmTO
ストライカーは最高だな
特に装甲MAXモップ装備
タンク周りに居ると頼もしいぜ
後は陸事務もかつてのトラウマを呼び覚ますので、戦場に姿を見せるだけでジオン軍は恐怖する
機動と攻撃力に難が出来てしまったので、コレも装甲MAX HEARTで突撃だ
2機で黒だの白だの言えば良いんじゃないかな?
連邦バンジャーイ
325ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:27:54 ID:mRJTOcP2O
>>323の解析力に全米が涙の嵐
326ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:32:59 ID:xpbIP+br0
>>323
ちなみに寒ジムのほうがジムストより硬直軽いぜコノヤロウ
327ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 15:06:10 ID:5cYugo3SO
実際のところ、ブースト距離自体はEzよりストライカーの方が長いんだ。
速度はわからないけどな。
っていうか、Ezって足回りが偏ってるんだよ。
ブースト総量やジャンプ性能、硬直は優秀なんだけど、ブースト距離が極端に短い。

機動5にしてやっと74m。

これは、重いとされるストライカー・低コスト機であるグフの78mより短い。
寒冷地の83m、LAの88mと比べるとその差は顕著に現れる。

つまるところ、遊撃のような動き回る仕事は向いてないんだよね。
328ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 15:10:17 ID:ozyQik8C0
そうか?
むしろ連発できた方がやり易いと思うんだが…
329カンジムマスター ◆5Z2yetZbcE :2008/08/31(日) 16:15:32 ID:f7DZtLwW0
みんなカンジム使おうぜ。青4一択な。
ジムストは空中機動性能が低すぎる。ブースト距離もそこそこはあるんだが長距離機動すると速度のせいで時間が掛かりすぎる。
330ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 17:30:32 ID:LJjvOLyoO
>>323
バランサは細かく別れてないから順位付けは意味ないんじゃ?

後は武装だな
簡単とストはメインもサブも同じ取り回し
寒ジムはQS出来ないが歩きを取れるサブ、QDの威力があるBG
331ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 20:04:33 ID:wUOvB2HU0
ストライカーはあの極端な旋回性能の低さが俺には無理だ。

寒ジムは素晴らしい機動性と、なんだかんだいってQSはできるが、
MGのダメージ自体低いのと、よろけ誘発しないから一拍置いて斬りにいくとかバリエーションがないのが心許ないな。

簡単はバランスは最高にいいな。大体のことはできる。
機動4なら249とHPも上々。
まあ確かにダッシュ距離は物足りなく感じる事もあるが、腕でカバー。
332ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:12:45 ID:IvpFEIKTO
素朴な疑問なんすが、
砂Uが味方にいるとみんなどう思いますか?

狙撃機体好きなんすが、、
333ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:27:33 ID:4h+0FofcO
タンク居ない時なら…狙ありだと思います。
334ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:30:48 ID:C9Y4YGtbO
>>332
0落ちA評価以上がデフォのスナUなら文句は無い。

2落ちB評価以下がデフォの狙撃は全ていらない。
335ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:34:19 ID:wUOvB2HU0
>>332
NY・HR&HR(R)・TT・JU → 信用できねー
それ以外 → まあいいんじゃね?がんばれ。
336ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:37:00 ID:uLyoB0r70
勝ち試合でスコアが高いが撃墜数が少ない味方スナはすき
勝ち試合でスコアが高くはないが撃墜数が多い味方スナは
まぁ仕事してるのかな、と思う

負け試合のスナは、高スコアでも1落ち以上してたらすきじゃない
負け試合のスナで、スコアふたけた、とかきらい
337ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 21:42:42 ID:ce9o3TsT0
ミノ粉で相手にバズリスBいるとやばくないか?
レーダー利いてればある程度射線予測できるから注意しときゃいいんだが
利かないとどこにいるのかわからんから常に警戒を強いられて精神的に疲れた…
2クレ目で出くわしたんだが今日はそこで疲れて帰ってきてしまった

護衛2枚+タンクがクレーター到着前にいきなりHP半分とか
融通利かないのは解ってても火力おかしいだろ
追いかけても疲れるしもうミノ粉で出くわしたくないわ

338ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:15:33 ID:ihTbsMYD0
>>335
JUって砂Uいると敵タンク涙目じゃなかったっけ?
339ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:21:33 ID:ywDZhsS1O
>>338
うん
凹みにはまって蒸発する
340ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:22:58 ID:HMW0bO1BO
>>338
詳しくは知らないが、照射を防げる位置取りがある的なことを聞いたことがある。
JUジオンは44しか出ないから真偽は分からないが。
341ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:35:41 ID:IvpFEIKTO
>>335
NYでも狙撃機はスタート地点の正面ビルの隙間から狙撃可能っす。
あの正面のラインはドーム側以外、ハイウェイ側進行にも横切るんで。

てかTTは砂漠の次に狙撃天国ww
342ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 22:52:19 ID:tAy8Wy6fO
FAガンダムのミサイル発射音が卑猥な件について。
343ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:20:41 ID:F4bVQbKHO
JUは、タンクが隠れたとしても護衛は身を隠してる場合じゃないから、
今度はそっちが狙われて削られる。
しかも、スナから射線が通らない場合は、他の前衛機のアンチからモリモリ狙われるから
どっちにしろ護衛の負担が増える。
344ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 00:25:03 ID:NpNfoRvc0
だな。
仮に窪みに入っても、左の通路に1機置いとけばジオンタンク涙目だからなあ。
護衛が来たら本部ビルの所に誘き寄せてスナIIフィーバーで終わりだし。
アンチがスナIIの事を考えず細道とかで戦うアフォなら別だが。
345ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 09:26:27 ID:hJRhYc3hO
>>341
いまどきそんなことも知らないやつとかいるの?
たいてい知ってるから皆、注意するでしょ。
346ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 11:51:16 ID:ZpNiVt5tO
>>335
GCが入ってないのはなんでなんだぜ?
347ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 12:36:32 ID:A5dkDh3Y0
>>345
( 亞) <そうでもない。
      看板脇の隙間から拠点撃ってる狙を、
      傍にいた赤鬼持ちが見つけられなかった例を見たよ。
      ミノ粉0%だったのに。
348ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 13:26:48 ID:NgoMjou7O
連邦大佐の半数近くは
勝つ気があるのか?
349ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 13:36:39 ID:n95b+IJX0
>>348楽しみつつ勝たせるよう頑張る、それがモットーです

あと、昨日SOGFってガンダムのフィギュア買って気づいたんだが…
連邦ザク角ある方カッコイイだろww
350ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 14:36:49 ID:hkavm0/7O
半数近くどころか、勝ち負けを気にしてないのが8割越えてる希ガス。

で、自分さえ点が取れるなら後はどうでもいいって香具師も結構いると思うけど、
多分、大多数は勝敗の原因が何だったのか考えられない香具師じゃないかと。

友軍タンクには護衛を付けないと敵アンチのいい的にしかならないとか、
敵タンクを放置すると、あつさり拠点落とされて巻き返すのが辛くなるとか、
コーラを飲めばゲップが(ry レベルの道理から理解できてない香具師しかいないのが野良の現状。

この辺、ターミナルやセンモニ使って、簡単なチームプレイ講座やるだけで全然違ったろうになぁ。
351ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 15:43:39 ID:teGrYYwOO
確かになー。

この前66の時に出たら
俺がタンク出したら護衛しないし戦線あげない。
俺もタンク出さなきゃ誰も出さずgdgd。

リプで動きみてたら格闘機含めチ近全開。

まともに付き合ってたらD連発で降格しかねないよ。
352ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 17:49:31 ID:IeEJnLR+O
>>351
こないだの66はミノコだろ
1戦目で5人が役に立たんと判断したので逆にタンクに乗り
<回り込む>でフルアンチ推奨
回り込むを理解できないですり鉢行って2機無駄死に
アンチ3機、タンク無視で拠点アボン

回り込むと拠点で一服してる赤蟹

見つかり俺もアボン

ブースト吹かし2次アタック行く前にゲージ終了

まだまだ修行がたらんな
353ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 18:36:47 ID:OD82vrRCO
>>352

>>351
> こないだの66はミノコだろ
> 1戦目で5人が役に立たんと判断したので逆にタンクに乗り
> <回り込む>でフルアンチ推奨
> 回り込むを理解できないですり鉢行って2機無駄死に
> アンチ3機、タンク無視で拠点アボン

> 回り込むと拠点で一服してる赤蟹

> 見つかり俺もアボン

> ブースト吹かし2次アタック行く前にゲージ終了

> まだまだ修行がたらんな
354ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:10:06 ID:iqcIhTPf0
日曜の午前中階級の割りにデーとかとってごめんなさい。
ダムで地雷とかごめんなさい。
穴掘ってうまりますぅ〜
355ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:35:22 ID:PNuoMUFsO
ダム2落ちとかF2のバズ担いでポイント2桁の大佐ってなんなの?
356ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:37:53 ID:Bp3c55sN0
>>355
リアル大佐です。
357ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:21:13 ID:T5SpzBEg0
>>355
並大佐です。
358ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:59:23 ID:q6N39jopO
>>355
地雷大佐
359ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:11:56 ID:fOTY/1c/0
シャレにならないレベルの大佐増えたなあ

グフカスで出て
適当にレーダー見て枚数的にアンチ回る

なぜかいきなり3機に囲まれて瞬殺され、枚数そろってたよな・・・?
地雷でごめん・・・って見るとほかのアンチのみなさんが軒並み残念なことに

リプ見たら最初に来た駒だか改に3機がたかっておられました
一人ずつ戻ってくるから、俺を倒した後の護衛さんにおいしく食べられてました

そういうの少佐中佐で卒業してくるもんだと思ってたわ・・・
360ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:16:04 ID:NSjbkYrt0
うちも今日タンクがいるのにもどれ連発して早々にフルアンチ支持した大佐と遭遇したなあ
まあアンチ指示を(当然だが)無視したタンクと護衛2枚(私含む)相手に
アンチで5枚用意してたジオンはそれ以上にあれだったが
361ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:23:11 ID:p6lwAlJ+0
>>360
それは明らかにタンクの判断ミス。
アンチ5枚のところへ突っ込むな地雷大佐が!
アンチが5枚っていうことは敵の護衛が少ないってこと。数的有利なところでゲージ稼いで、不利なところは無理しない。
こういうことって少佐中佐で卒業してくるもんだと思ってたわ・・・
362ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:26:00 ID:U5nZX2WQO
最近の新参は連邦になる方が多いみたいだぞ。
そんな新参のやつらがバンナム無双で簡単に大佐までなれるんだからw
363ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:28:59 ID:fOTY/1c/0
ごめん連邦スレだった
まあ連邦でも似たようなもんだったけど
ジム改乗る人増えたねw

>>360
そういうのはまず最初の時点でレーダー見て各自で判断するもんだぜ
護衛側が2枚以上不足したらまず拠点は無理なのでおとなしく引こう
タンクはMS弾詰んでただろ?
364ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 23:34:09 ID:NSjbkYrt0
360だが

最初アンチ3だったんだがかなり早い段階で雛壇から2枚回ってきての5枚だったんだ
だからタンクの判断ミスってことはなかった、早い段階で応援求むだしてたし
まあ気がついたら3対5の状態になってたから私の判断ミスがあったのは確かなんだがorz
365ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 07:29:22 ID:ZCyXB+Y20
>>364
タンク乗っててその枚数差なら一回落ちてもいいやって諦めるが
その間に味方の拠点が落ちたらすみやかにブチ切れるな
366ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 08:29:53 ID:Stj5GyTHO
(=〇=)ジオン中将の僕が白旗降って援軍にきましたよ。
367ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:21:30 ID:WMbMeOCLO
( 中 )<ボクも援軍にきますた
368ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 09:32:08 ID:AFIufdDNO
>>367
オマエにはジオンのコストを無駄に消費する任務を与える。
369ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 11:18:00 ID:bbR8PBNJO
>>368
年寄りを粗末にしおって
(中 ))))ブツブツ…
370ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 12:57:19 ID:eBEOavn5O
>>369
ψ(´凸) まぁ待ちなよ爺さん。独房で悪いが部屋用意しといたぜ?日差しがまだまだきつい。秋になるまで涼んでったらどうだい?
371ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:27:34 ID:R9WoCW920
大尉だけど自分の技量のなさもさながらノっているときですら勝てない自分がorz

とりあえずタンクいないのになぜ左側からジオン拠点へ行くのだろうか・・・
一人でアンチとその周りを相手するとかやってられないよ/ ,' 3 `ヽーっ
拠点護りきれなくて負けるのは目に見えてるジャマイカ

その後の戦いでゲルググとタイマンしてたらF2が寄ってきて一端引こうと思ったら後ろからギャンにはさまれてアボーン
別の機体はリプレイ見たらグフにF2と簡単が群がりジムストがギャンに落とされてリスタ、自分は3機に囲まれる形になってた/ ,' 3 `ヽーっ

とりあえず尉官や佐官戦においては一機に群がりすぎる気がする
タイマンしづらい機体(ジム改)とかのフォローならまだわかるけどできりゃそういう機体はなれてから乗ってもらいたい


なお、6クレ12回出撃で勝てたの3回だけ 戦績はD2回、A1回、B2回、残りC
D取ってる以上どう見ても人のこといえません、本当に(ry
372ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:42:20 ID:7Z2e4/IcO
>>371
なんかね、もうタンクのいるいないにかかわらず、
とりあえず開幕は自軍砲撃ポイントへだらだら進軍して
目についた敵と延々戦い続けるのが習性になってるプレイヤーだらけなんだよ。
連中は護衛とかアンチとか、あんまり考えてないんだ。

ちなみに、最近は将官とかでもそういう動きをするヤツらは珍しくない。

だから、その辺を考えられるような希少な人材には
自信が持てるような技量を頑張って身に付けて上の階級まで上がってきて欲しい
373ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 15:56:37 ID:FYQ2WG4q0
タンクがいるように偽装するのも地味に有益だったりするが、
全機で行く必要はないわな(笑)
374ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:22:49 ID:/NLk4wAw0
MTの時は酷かった
タンクいないのにほぼ全員がピラミッドビルに向かうんだぜ<連邦

おっと、お前がタンク出せって意見は無しだ
一戦目のあの惨状を見たらタンクは出せねえよ
375ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 16:38:08 ID:Stj5GyTHO
そこの連邦大尉さん(=〇=)僕らの軍に行ってきたらどうだい?
376ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 17:14:09 ID:R9WoCW920
マジでジオンに亡命したいよ、勝てない戦いではない戦いに負けるとなおさら

追記、一応アンチを単機で強いられたときは何とかタイマンに持ち込んであしらいながら撃破できたけど時間がかかった

雛壇にいたからできれば格闘機が食らいついてさっさと落として欲しかったなぁ
敵の2ndでぎりぎり拠点守れなかったからかなり残念、あそこで守りきったら勝てたかも
もう少し2ndに早く気がつけば・・・



あとダムが初っぱなで落ちなければ
サチココバヤシはでかいぜ!
377ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 17:18:58 ID:bbR8PBNJO
>>370
お若いの、すまないねぇ
(;中)旦~ ヤレヤレ

礼にコレを進ぜよう
( 中)っ斧
年代物じゃが、槍よりは役に立つはずのワザモノじゃ
所で孫が先に遊びに来とるはずじゃが?


>>375

( 中) (=○=)(凸紙)
378ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 19:10:20 ID:Te24FiK9O
( 凸)@⊇
⊃√∩≡=ー3
ズッドン!
379ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 21:07:56 ID:2fMeTER8O
>>378

ヤキモチカ…( -\-)
380ゲームセンター名無し:2008/09/02(火) 22:04:04 ID:8vcJ35cuO
ジオンも似たようなもんさ……

連邦将官は何故中途半端に44の日に3バーストするのだろうか
ジオン将官はフルバの尉官でマチ下げ……
そして少佐の俺が巻き込まれると
タンクだしても似非相手にゃ勝てませんよ
残念少佐だし
381ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 03:15:23 ID:hcWqFv5xO
そういう時は身を隠すんだ!!
382ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 11:24:07 ID:E0gUlpu30
QD外せないから、早くプロガン欲しいと思って、頑張って格闘機コンプしたんだ

…プロガン支給される頃には三角外しループをマスターしてました

なにこれプロガンいらないじゃん
383ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 11:49:20 ID:WMzK8R1Z0
>>382
ハイハンが出て使いこなせるようになったらまた意見が変わるさw
ハイハンでグフカス・ギャンを一方的にいじめるのはかなり楽しい。
焦げ以外の近なら一発当てれば距離余裕で詰めれるしな。
ちなみに初期武装のプロガンは弱すぎる(EZと比べてだけど)から気をつけろw
384ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 12:46:43 ID:A65pIFUoO
>>382
ゆ…ゆとりはず…
ゲフンゲフン
( 凸 )=3
385ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 18:53:51 ID:+NGYnFCd0
なにげにジオンは連携とれてるなーって思った今日の1コイン
2戦ともドムとザクキャがいてあとは前衛格近だったんだが前の格近を叩いている間に後方の中距離がうざったく射撃してくれた

拡散弾による範囲攻撃とドムによる追い打ちが鬼だと単機遊撃していて思った
中距離粘着しようと思ったら後ろから赤角跳び蹴りでオワタよ

陸ガンはタイマン性能がいいけど多勢相手するには重いね(*‘ω‘ *)
386ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:45:49 ID:g8/MJn/aO
>>385
つジム悔

ビームスプレーガンの威力とビームライフルの誘導性を兼ね備えた
最強のジム・ライフル装備でw
387ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 20:56:48 ID:kq2P92CxO
>>385
多数相手にはクラッカーやハングレの方が使えるよね
マルチはダウンすらしないから…
388ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 22:56:56 ID:wWLnR0yVO
>>384
ゆとり外しは卒業したってば!

駒のハングレビームスプレーガンが、連邦だと一番使いやすいと思う
389ゲームセンター名無し:2008/09/03(水) 23:37:36 ID:Yjb8Lt1g0
>>382
プロガンとその他の格を同列に置いてる時点で論外だな。
あれは格では無く格闘の強力なガンダムだぞ。
格の運用法じゃあつかえん。
390ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:25:02 ID:h+MvdjCdO
44でタンク決まった後に近格が
F2
LA
で不動決定されると軽く目眩がするな
G3かプロ仕様で単機アンチせざるを得ないって感じだが…みんなはどうする?
ちなみに3落ちずつされてタンクも狩られてゲージトンだ
自分はSの回数増やしたが、どんなに頑張っても勝ち目が無いとわかるとやる気が無くなるね…
しかもLAは不動で2戦目も落ちまくられてゲージトンだし

コレが今の大佐か
恐ろしい
頼むよ…消化するなとは言わないが44で消化しないでくれ
391ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 02:48:40 ID:ybesJZWV0
>>390
格闘機で一番足瞬発力のあるプロガン機動MAXを選択
大佐は物陰からの強襲に弱いので、一撃の大きいジャベリンで削る
ダウン起き上がり後にどうせバーニアを吹くので硬直にガンダムハンマーで撃破

44大佐戦は枚数の少ない方に行ってこれやれば勝てる
392ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 08:00:06 ID:oslqeGKf0
44でタンクにも乗らず格に乗れなかったからって捨てゲーすんな死ね
氏ねじゃなく死ね
2戦タンク乗って損したわ
393ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:21:08 ID:Z/Xbc0UtO
>>391
機動MAXにしたら耐久少なくなるしリミッターはたらいて止まるじゃん
装甲MAXの方が全然使える
バンナムで全くそのとうりの前試したけど装甲MAXの方が余裕で稼げた
394ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 09:46:48 ID:ixWsbQHjO
>>388ゆとり外しはALL中将以上戦で結構使えるぞ  ジャンケン的要素って意味でな
395ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:27:37 ID:SdxC8wvmO
>>390
F2 LA
をアンチに行かせればいい
雛段付近の攻防ならその2機で十分

機動棄てた陸ガン選択

ここは任せろ
連呼

自分は死なない
タンクは落とさせない

徹底

貴重なノラタンクには恨まれ無い
396ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:38:28 ID:KnxlE2CiO
近距離で拠点落としたフリーのタンクを撃破するのに、結構時間使っちゃうんだが
なんかお手軽な手段無いかね?
397ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:51:55 ID:K0xraknq0
昨日さ、俺のホームで信じられない物を見たんだが・・・マッチしなくて良かったと思った

連邦佐官様が4:4で旧スナのってゲルググに接近許してるという何ともいえない図
上手いスナは大体近づいてくる前に逃げるだろう・・・というか4:4でスナはやりにくいだろうよ・・・jk

で、前衛ががんばって前線で戦ってるのに応援頼むで味方がこないから切れてる
筐体のシンチャをバンバン叩いて壊しそうな勢いだった、騒音のでかい筐体の外まで聞こえるってどんだけだよ・・・
ちょっとお客さーん、筐体は丁寧に扱ってくださーい と思わず言いそうになったよ/ ,' 3 `ヽーっ

タックルに限っては俺も人のこといえないけどねw
398ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 11:53:03 ID:uoIO2Jiz0
連邦2バーでやっていたが昨日のNYのジオンは酷かった。ジオンは大将中将で近2アンチ行って(トロと高ゲル)
護衛1なのにタンクの体力半分も削らないうちに、最速に近い速さで拠点落とされてた
一方ジオンのタンクとその護衛は1発も撃てずに落とされてた

他はほとんど低〜中コスト編成。主力はF2とSザクとデザクとカスとグフ
たまにギャン。高ゲルは4バー相手のときにたまに見かけるくらい
おかげで14クレ全勝。うち3〜4勝ほと圧勝
NYだってのにジオンどうしちゃったの
399ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 12:12:53 ID:t1Xw4ap80
>>390
陸ガン機動MAX乗って自分が落ちないように被弾を最小限に立ち回る。

あとは上の人と同意見かな。
LAって時点で自殺願望あるようなもんだしな。

>>397
今の佐官なんざそんなもんだろ。
400ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:41:06 ID:Z/Xbc0UtO
>>397
そお言えば俺もそんなのに昨日マッチしたな
お互いタンク無しで好き勝手やろうぜみたいな組み合わせになった
敵4バー対こっち野良4
1戦目俺赤蟹、ラケゲル、アッガイ、ザクキャ
相手陸ガン、ガンダム、LA、砂
砂だけ拠点合体していて俺とゲルが拠点に近づいてゲルには気がついて撃ってたけど
俺には気がつかず正面から斬られてたw
俺とゲルの位置はほとんど隣だったのに無視された
ザクキャはすぐやられてたな
マシンガン持ってたし自衛できるから中選んだんだろうし放置した
2戦目ガンダムが1機増えたからゲージとばしてあげた
401ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 14:15:03 ID:kidAElpgO
LA?

旧ザクに比べて装甲硬いじゃないか
足も早いし…
402ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 16:54:04 ID:kUWSnRVG0
TTで陸ジムは使えると思った今日の1戦

そもそも近接機体ぐらいしか扱えなかった自分だけどここに限っては良い得点が出る気がするんだけど気のせいかな?
403ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:07:53 ID:EE/Ptyim0
>>402
近接格闘機体
近距離機体
404ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:09:52 ID:kUWSnRVG0
あらやだ

ちょっと吊ってくるorz
405ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 17:39:03 ID:kWojRrK+0
TTは唯一F2が平均以上の活躍をしてくれるので好きだ。
406ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 19:05:31 ID:ae1v1Jhe0
今日のTTは44か
チャンバラするには良いステージなんだろうけど
俺はこのステージ嫌いだな

斬り合い一辺倒だとだんだん理性を失って狂戦士化していくからさw
407ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 20:27:02 ID:aMDFHCbP0
でももし垂れ幕のように陸ジムにロケランが支給されてたら?
408ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:29:18 ID:hCF4UjB40
劣化グフバズ以外の何者にもならない予感
409ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:29:42 ID:8g5jzlf00
自他ともに認めるヘタレ(弱)大佐のおいらからみても、
味方の展開がどーしょーも無く遅かった今日のTT
タンク乗っても3F一番乗りってどーゆーこった。
初TTの人多いのかな?
410ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:33:14 ID:8g5jzlf00
うむ。
IDが00・・・俺がガンダムだ!






つ「コスト310献上」
411ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 21:51:24 ID:y9Ku7K4PO
>>406
TTで喜ぶのは格だけじゃない
タンク乗りにとっても楽しい素敵MAP
412ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 08:16:59 ID:A5QZFykFO
>>410
おい、そこのシドニー生まれ

3落ち930点だぞ
413ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 11:55:16 ID:WYf+O5nyO
ジムが一番好き。 
ジオンの高コスト落とすと快感。
414ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:11:19 ID:vTWMoR/V0
寒凸・凸スト・素凸・凸駒・凸駒・凸駒・凸改・凸II(対拠点)
これで勝つる
415ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 12:48:14 ID:Jq2AMIOl0
>>414
(LA凸)「・・・・・・。」
(キャ凸)「・・・・・・。」
(水凸)「・・・・・・。」
(砂凸)「・・・・・・。」
416ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 13:14:24 ID:+s/BM5iPO
>>415

(陸凸)……





(凸陸)ノシ )))
417ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 16:40:16 ID:GRf9yzxk0
スナU赤2は、たまにとんでもない事してくれる子がいるのがなぁ。
昨日の4vs4TTで後→狙を繰り返してスナUとって「拠点を叩く」打ってた香具師は、
狙撃ポイントが分からないらしく、戦闘時間の大半を狙撃不能な場所でうろうろしてた。
結局、拠点落とせず30カウントくらい残してゲージ飛ばされたんだぜ。
護衛の2人がどんだけフリーな時間作ってたんだよと…。

>>415
お前さんは今でも俺の愛機なんだぜ。
辛抱強く粘れば高コにも何とか噛みつけるし、
長距離移動を強制されないマップではよく使ってるぞ。
418ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 16:46:38 ID:vHnIgchiO
>>415
FA(‐\‐)パーチー会場は此処かね?
419ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 17:50:57 ID:awOUCNg+O
( 凸)<私が居ない、寂しい

( 凸 )…………………………………………
420ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:01:16 ID:WPvyyaVB0
>>419
コッチ・ミンナ

しかし久し振りTTでコロニー乱戦ヒャッホイと思ったらどっちかの拠点前
アーチ付近で戦ってるの多いの、ビムサ抜いてポツンと3Fで待ってるとと
空しい物を感じるな。
421ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:01:22 ID:/aOCLxf5O
よく見ろ【素】がキミだろ(=○=)+
422ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:47:32 ID:mdM0GUDI0
>>393
機動MAX使ってみた?
装甲2も良いんだけど、硬直が長い。
速度も落ちるからトータルの移動距離や移動速度は機動の方が上。
機動と装甲を同じような使い方するから悪いんじゃない?

ガンダムの延長でハイハン、BRなら装甲2。
ギャンの延長でガンハンorハイハン、頭部バルカンなら機動じゃない?

格闘主体で戦うならガンハンが一番安定すると思う。
ハイハンはリロ長すぎるし、頭部バルカンで跳ねまわるなら普通に環八使っても大差無いし。
423ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 18:57:27 ID:iQqteZ/b0
プロガン機動MAX使って、リミッターはたらいて止まるというやつは、グラップルができてないだけだからな。
プロガンでしっかりグラップルできていれば「止まる」という表現は出てこない。

サイサリス使ってもグラップルできないやつだろうなw
サイサリスでグラップルできないやつはプロガン使うな。
424ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:26:14 ID:awOUCNg+O
コアファイターが使いたい…

プロガン&ガンダム&爺さんに脱出機能が無いんだ?
425ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:28:56 ID:Gv4i5GKGO
TTの簡単8祭の勝率かなりいいなぁ!
426ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 19:36:51 ID:+s/BM5iPO
>>424
再出撃時に下半身が元旦になるがよろしいか?
427ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:11:08 ID:igu0ihLpO
元旦で秘密のコマンド入力すると上半身強制排除出来るお(^ω^)
428ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 20:16:17 ID:w54WDbcd0
その後カード使用不可になるけどな
429ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:12:21 ID:bjlf+HaPO
今日大佐、大佐、中将の野良三人で階級同じのバーストジオン相手にしたよ。
ジムバズで650オーバー出したw
430ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 21:27:30 ID:WYf+O5nyO
ジムはまだまだ使えるやつなんだよ。陸ガンに依存しすぎ。
431ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:21:54 ID:9g5loRccO
今日少将、大佐、中佐、軍曹(俺、もちろんエセ)
ガンダムで出たら敵少将サイサがいて、3落とししたら1200点超えたんだよ
2戦目、絶対敵は仲間割れすると思ったからスナ2で出た。
案の定、始まってダッシュしていくと、自軍のアーチ前でマシ打ち合ってるw
マシ撃たれてる一撃でゲルG溶かしてやったらやっぱりさっきの少将ww
今あいつら「やったな!」「敵機撃破!」連呼してるんだろうなって思ってニヤニヤした。
またこいつ3落としして1000点超えたwww
432ガンヲタの日記”管理”人:2008/09/05(金) 23:36:27 ID:1swYtnyB0
最近降格しまくってる軍曹です。orz
今日も行ってきたんですが、Aランクになったらマトモに戦えません。

陸ガン出してないんですが、出した方が良いでしょうか?
433ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:40:14 ID:1R+2cU6p0
>>432
陸ガン出してないって、格闘機しか使ってない?
それとも中・遠・狙ばかり使ってるってこと?
そこら辺を詳しく
434ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:40:28 ID:vTWMoR/V0
陸ガンは出るもの。出したほうがいいと考えて出すものじゃない
中狙の消化や格で忙しいんだろうが、近乗らないと機体運用技術上がらないぞ

逆を言えば、近で動けるようになればAランクでもマトモに戦える。はず
435ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:50:23 ID:72Yk2jK40
取り合えず431が人格三流なのは分かった・・・
436ゲームセンター名無し:2008/09/05(金) 23:56:29 ID:4r+t0OmTO
>>432
@まずはジムで着地硬直の狙い方を身につけろ
A出しただけで損する機体はない
B基本的に中狙は嫌われ者
Dコテはやめておけ
437ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:06:13 ID:ROnq6zeM0
>>436
4どこ(゚Д゚三゚Д゚)
ってのは置いといて

>>432
陸ガンの100mマシはバラけるので青ロックでばら撒くのもあり
プルバップでたら硬直狙うとスコアアップ
連邦機体では陸ガンは連撃が一番出しやすいと思うので出来ないなら練習するといい
あとはタックルはいつも心に意識しておく事(タイマン時の生存率が上がる
現状だと狙はMAPによってありだけど中はまず無い

最後に一番大事な事
孤立しない、これ
438ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:34:15 ID:lQoXcjGU0
ちと聞きたい事がある
俺はBSG駒乗り(と言っても陸ガン多すぎて萎える時に出すぐらいだが)なんだが
BSG駒って格闘あいこになった時、相手タックルこっち射撃でも負けるんだが…

どう言うかって言うと抜刀して弾かれる→敵タックルしてくるこっちバックブーストでBSG発射
ものの見事にBSGが敵の頭の上を通過そのままタックルが直撃する
前のジャグロー地上戦でシャアザクにタックル喰らい、今日もグフカスにタックル喰らった
それとも俺発射タイミングが遅いのか?
439ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:40:37 ID:Wp+Jb6q70
>>438
おとなしくバルカン使えば?
BSG持ってるならハングレなくてもいいでしょ。
だってBSGの運用を考えたら、ハングレを使う距離・機会にいることは
ないようにしたいはずだし。

ところで今日やっとジム頭とLジムが支給された。
明日からバシバシ使っていきたいと思うノシ
440ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 00:43:57 ID:ROnq6zeM0
>>438
個人的な体感だけどBSGは出だしが遅い気がするのでそれで負けてる?
マシのが使い易いのでBSG自体最近使ってないけど
441ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:01:46 ID:w4Ch/hQJ0
時々射撃がタックルで擦り抜けることあるよね。
敵のゴッグの魚雷を、真正面タックルで避けた時は何事かと思ったなぁw
442ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:03:04 ID:yK7L/vWh0
正直最近の下士官戦は似非ばっかだなと思った
俺がリアルで下士官の頃は敵も味方も2桁ばっかで3桁のCだけでも嬉しくなったというのに
なんで下士官戦で敵も味方もSAB連発してるんだよwwww

リアルに厳しい時代だが頑張れ
それでいてすぐ階級あがるからますます腕に見合った階級じゃなくて愚痴られる

ところで少佐から大尉に降格を真面目にして落ちる奴を始めてみた
こういう佐官戦程度で降格の可能性がある佐官がごろごろしてるから連邦勝率下がり気味なんだよな
格がお手軽に外せるから低階級の似非は連邦のほうが多いが
443ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:10:21 ID:lQoXcjGU0
>>439
確かにバルカンの方がいいかもな
個人的にハングレ使いにくいし
それと頭の180はいいぞw
味方の負担ナニソレオイシイノ?なら44拠点狙っていける

>>440
確かに出が遅いと言われればブルパより遅いかも知れない
444ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:19:56 ID:rOXCy8qb0
最近のジオン笑官はBSG避けられないぞ

駒BSG当たる当たるwwww
マシのつもりで油断してくれるよ
445ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:35:48 ID:cQgXqVIN0
連邦歴が長くなるとBRに慣れてない連邦兵がかなり多いね
ゲルビーがあんまり出てこない&最近のジオンの主力に高火力の武器が少ないからだろうけど連邦兵ほど迂闊に硬直晒す感はある
ジオンでやるとダムビーに結構会うから自然とBRにも慣れるもんなんだが
446ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:36:09 ID:d2vr53NsO
TTでスナUで拠点落とそうとするやつ、
上手いヤツとヘタなヤツの見分け方って
事前にできないもんかねぇ?
俺がカーソル合わせてるタンクから
(だいたい狙←→遠にカーソル高速移動させてる)そいつに
拠点攻撃ゆずると、時々撃つ場所も判らず
うろうろするだけのヤツが…orz

上手いヤツは確実にタンクより早く拠点落としてくれるんだが…
ダメなやつは本当にダメで…
447ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:45:23 ID:rwChTNX50
>>446
基本 拠点狙いスナ使い の俺のパターンだと、最速で3F奥の通路に向かう奴かな
スロープからじゃなく、右の坂道を登って、そこから3F入口に飛び移る奴

迷わず向かうなら、2Fや1FのSPも解ってるはず
448ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 01:48:36 ID:rwChTNX50
追記
あくまで基本パターンな

もちろん敵の動きをレーダーで把握した上で、臨機応変にできる奴
ジオン側も、開幕から3F奥の通路に飛び込む奴多いから
そういうの把握して、飛び移るの待ったり、あえてスロープから登ったり、1F外や2F向かったり
449ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 04:36:32 ID:1aB+l5kuO
>>438
心配するな、寒ジムのBGも当たらんからな!

黙ってバルカン使っとけ
450ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 08:49:50 ID:Wpp/VLwe0
>>438
射撃が遅いってより、タックル開始時の当たり判定が妙な事になってるぽ。
タックルの為に身を沈めてるように扱われてるんだろうけど、映像と当たり判定がずれてるようにしか…。
マシかバルなら、1発目外しても2〜3発目が間に合う感じだけど、
単発射撃だと、見た目当たってるのに抜けられる場面が多い。
後、こっちの位置が少しでも高くなると、抜けられる率が跳ね上がる。

単発でも下段に投げるハングレなら大体当たるので、敵機のタックルはサブ射で転かす方が安定。
取りあえず、ビーム兵器とバックブースト迎撃は相性悪いって言いきれると思う。
451ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 08:50:52 ID:QB4DK+w8O
>>466
そもそも、無名の上手いスナってのを見ないな。
有名所以外は全て下手だと思って良いだろ。
452ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 09:59:11 ID:TJYpMLph0
>>466
スナにあんまり期待すな
453ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 11:32:47 ID:rwChTNX50
>>451
そもそも、将官でスナばかり乗るようなのは限られる
絶対数の差もあると思うぞ
格近の有名将官が多いのは、格近将官が多いからでもあるし

マップも編成も読んでスナ選んでも、スナってだけで開幕マシしてくるような奴いまだにいるんか?
454ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:38:52 ID:TH0bntGpO
>438、>450
タックルを入力した瞬間にそいつのくらい判定が
マシやスプレーの弾1つ分以上空けて前に移動する
旧砂の極太ビームを着地硬直ど真ん中めがけて撃ってもあたらんほど
かち合い後とかでもよくある回避の仕方だな
つまりタイミングが悪いだけ。射撃するなら少し間を置くのが普通
455ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 12:41:27 ID:II4wONDQO
>>450
相手が空中からタックルしてくるのをビームガンで打ち抜いたことがある
あの時は違和感を感じただけだった。

が、これをふまえるとあなたの言う通り、もしかしたらタックル時の判定は、通常より少し下にずれてるのかもしれないね
456ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:10:52 ID:Uzimnb740
今日やっとEzとダムをコンプし、格闘/近距離をコンプした・・・
ここのところEzとダムしか出していないプレイでスマヌと思う地雷大佐。

で、コンプ後の勝利でプロガンゲットしたあと、G3目当てに1絆陸ガンとジム駒乗ったけど、
やっぱりこの2機はゲー使いやすいわ。
Ezでは200がやっと(まだ安定して外せない)、ダムでは100が何とか(逃げ用にバズ+スパナパ装備)だったのが
300当たり前の世界に。
陸ガンはある意味カルカン出来るし、ジム駒は軽い動作で的を翻弄しつつカットするという爽快感が
味わえました。

が、コンプ中の”厨”なので次回の課題機体はプロガンです。Ezより強いのかな。


457ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 01:44:19 ID:PTraqRMBO
>>466
キラーパスされてるんで《よろしくw》



>>452
>【スナ】にあんまり期待【すな】

( ゜д゜) ……。

( ⊃д⊂) ゴシゴシ

(;゜д゜) ……。

( ⊃д⊂) ゴシゴシゴシ

( ゚д゚ ) 今なんと言った?
458ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 02:16:01 ID:3XRkkJyx0
>>456
ハイハンがでると世界が変わります。
タイマンなら最強。外しで瞬殺されない限り負けないぜ

今日赤ザク一回斬った後ジャンケンに4回連続で負けた
んで起きあがりに斬ったらそのまま撃破
相手は相当上手く戦っていたと思うけどこっちはごり押しの格闘だけw
それでも勝てちゃう。殴り合いなら負けない
それとほぼ反則と言っていいハイハンの超誘導
トドメを指すのに重宝します。射程内で赤ロックなら大抵当たるので技術がいらない
グフカスと一緒でロック範囲の外から投げた後ダッシュで近づいてすぐ赤ロックって使い方も出来た
貫通するので複数の敵に当たります。TTは乱戦が多いので複数ヒットする場面がかなり多い
459ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:01:28 ID:bvkrMVUdO
だいぶ前のTTでの事。自機バズーカジムにバズーカナパームガンダム中将でジオンはグフ、ギャン。
これでも勝てるのね・・・・。あの時の中将サンクス。バズーカ編成で結果だせたze
460ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:05:00 ID:Lf7n9RHX0
>>459
うわ、やってみてー。
461ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 08:10:02 ID:4ljxD9QkO
簡単8で200安定って・・・

462ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:27:55 ID:kfuAikC60
陸ジムや駒で300点出せて、簡単やダムで100〜200とか取る奴は
簡単やダムでホイホイ2〜3落ちする戦犯
もちろん陸ジムや駒でも同じくらい落ちてるだろうな

JGが控えてるのにTTでダム乗る時点で神経おかしいけどな
463ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:53:25 ID:DbB7oQnT0
簡単をまだコンプできていなかった時点で格闘下手なんだろ。
464ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 09:54:17 ID:2TV5lTyF0
>>461
Ez8コンプするくらいまで格闘乗ってるのに外しできないとか、
ガンダムでバズーカ使ってるくらいだぞ。
察してやれ。
465ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 11:24:23 ID:ziRPAg6m0
>464
貴様、格闘フルコンプ+陸ジム、簡単100回乗ってるのに
○○できない俺に喧嘩売ってるのか。゜。゜(ノД`)゜。゜。
466ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 12:01:02 ID:PONqj07WO
砂2で二階から拠点撃てなくなってね?
467ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 12:26:06 ID:Di9E0GcZO
TT88なら陸ジムで500出るわw
468ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 12:35:10 ID:SS2gljvaO
>466
俺もジオン拠点の位置が変わってる気がする
469ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 13:34:32 ID:P/AuUY7JO
>>465

泣くな
( `・ω・)つ(ノД`)゜。゜。



ブワッ( ;ω;)つ(ノД`)゚。゚。
470ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 13:55:08 ID:PTraqRMBO
>>469
ブルータス、お前もかwww
471ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 14:41:09 ID:tKESpy73O
無理に連撃出そうとするより、格なのにずっと引き射ちした方がポイントとれる人っているよね?
472ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 14:51:28 ID:QGcQGtvt0
>>471
そんなフランス料理が得意な板前みたいな奴は
迷惑なだけなんだがな、格なら格の仕事、近距離
なら近距離の仕事をすべきだ
473ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 15:00:09 ID:P/AuUY7JO
>>472
そうか?


オレは中華の得意なパティシエだと思うがな

つか、インファイトの駆け引きは得意だが、3連までしか入らない奴とか…
474ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 15:21:36 ID:XF303lzn0
>>471
連邦格って、射程距離が短いものの射撃性能自体は良いものが多いからな。
475ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 16:14:29 ID:kapa9ZIa0
>>472-473
じゃあ、紅茶のおいしいラーメン屋で
476ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 16:26:40 ID:qHX7iHMw0
>>475
なら俺はカツ丼がおいしいから行列のできる取調室で。
477ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 17:27:42 ID:2wfuvbZJ0
>>474
陸ジムとかフルオート背後から打ち込んだら3連よりダメ入らないか?
チマチマ斬ってた俺涙目なんだが
478ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 17:41:22 ID:kfuAikC60
>>477
さすがにソレは無い
フルオートマシがばらけ過ぎるからだろうし
そうなると結構無駄弾多いもんだ

一応陸ジムでも格というべき連撃威力はあるしね
低コス相応ではあるが

ダウンさせにくい寒マシくらいなものだが
寒ジムが使えば連撃も威力あるしね
479ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 19:11:01 ID:PTraqRMBO
おーい、PCでココ見てる奴、仕事頼まれてくれー。

戦場の絆wikiの訂正やって貰えんか?
狙撃機体戦術の対拠点攻撃力比較表、
スナU装甲1・4人の部分。
『×発』、もしくは『不可能』って書き直しといて……。

な、何を言ってるのか分からねーと思うが、
俺も何が起きたのか(以下略)
バンナム戦で2回確認してきたんだが、
最速でコロニー3階から220カウントで攻撃開始、
200カウント攻撃し続けてゲージ半分程度しか削れないのには恐怖したw
D2連続取って降格フラグ直前にww 危ない危ない……。
当方携帯しかネット繋げないので、また誰か頼む〜。

ついでに狙撃機体戦術
対拠点攻撃力比較表の部分も修正しといて。

……なんだかこの口上も久しぶりだなぁ……w
480ジム壊:2008/09/07(日) 19:13:34 ID:4AZRfKiE0
>>478
ついに俺の時代だな
481ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 20:53:03 ID:3VXjbFLCO
>>479
ノーマルで落とせるのに?
照射を途中で止めたとかではないのかい?
正確に検証してからのが良いと思われ
482456:2008/09/07(日) 23:33:52 ID:Uzimnb740
どうも、格闘不得意な大佐です。
絆は1日1000円までという事で今日も乗ってきました。

1絆目はまず屈辱のQDすかし、タンクでの砂プレッシャーでへこみました。
ええ、プロガンで3連撃決めるもQDがすかしで100点落ち。
タンクは屋上に上がるも装甲ザク砂の3手で10点落ち。

今のところ晒されていないようです・・・ううう・・・。ごめんなさい。

気を取り直して2絆目。
むかついたので寒ジム機動4で出撃してやりました。
ギャンばっかりだったので回してやりました。
500とか取ったのは記憶していますがコンプしていた機体には用はないのです。
この腕でプロガン乗りたかったなぁ・・・・まあ勝ちなので良かったです。
しかし寒ジムとEzではなんでここまで差が出るものなんだろうか。軽さか?

で、もう一回罪滅ぼしにタンクにのって拠点破壊してゲージ飛ばして勝ちました。
敵砂がいなければ3階から砲撃できるというものです。TTの戦術勉強不足です。はい。

終了後灰色のガンダムが登場。でもしばらくバンナム戦まで乗れないですよ。
11月にはBS持ち越し制度導入してくれないかなと思う今日の大佐でした。
483ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 01:57:13 ID:31k4ZnRHO
>>481
俺も前にバンナム戦でやったが、スナ2の装甲1は44の拠点すら落とせなかったはず。

かなり前だから記憶が正確か問われるとなんとも言えないが…

笑えるぐらい減らないぞ。
484ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 02:52:46 ID:W49zRdeYO
>>483
そうなんか、こちらこそ無知ですまん
つーか大佐やってると砂なんか乗れないんだがみんなどーやって乗ってるんだ?
砂の腕は無い、無い、断言しておく
485ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 07:54:42 ID:xSJxHuQiO
>>484
88でタンク誰も選ばない時に牽制無いなら普通に乗る俺少将

搭乗回数は
1位ガンタン
2位スナ2
3位駒
ってなってる
486ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 08:07:16 ID:+y0yIq4/0
>>484
1戦目は他に乗りたがってる人が居なければタンクに乗る。
そして2戦目にタンクへ乗った事を免罪符に中狙を選択する。
もしくは他に即決野郎が居て編成がグダグダになった時に乗る。
487ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 08:37:02 ID:mtxFbTJcO
>>484
タンク含む後衛がいない時と、地道なバンナム戦地獄。
まあ、1戦目にタンク出したけど護衛が全くいなかった→2戦目に後衛を誰も取らないマチとか結構あるし、チャンスは多い。

そんなこんなで、中狙乗る機会を窺ってタンク乗りまくってたら、タンク搭乗率が3割超えた俺ガイル…。
タンク以外で、搭乗率が10%越えてる機体がないとか、もうね(´・ω・`)
488ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 09:52:35 ID:KJbF6tgRO
赤1&合間にサブとタックルなら拠点落とせるかな?だまってN使え?
489ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:04:38 ID:R6tRzfPJ0
なんかバズに修正入るみたいだね。命中率上がるとか
あとF2の78マシとか、FAとか、ジム下位のマシリロードとかwwwwリロの修正何回目だよ
ジムキャザクキャガンキャは以前の仕様に戻して欲しいよなぁ

あからさまな
「みんなが使ってくれないから強くしました^^」
な修正ワロシw
490ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:14:01 ID:Wx2quCS10
>>489
けど、理想は全ての機体に使い道があることだから、修正の方向としては間違ってないんじゃね?
491ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:16:15 ID:ordixzfr0
なんつーかチ近の皆様に合わせてみましたって感じの修正だなや
492ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:21:41 ID:R6tRzfPJ0
>>490
まぁそうなんだけどね
バズやキャノンもガチになると確かに面白くなりそうではある
ジム下位はいっそのこと、高ゲルのBマシでも持たせれば良いと思う
493ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:26:43 ID:RIAhutDDO
フルアーマーガンダムいまでも上手い人が使えば使えなくはなかったけど
サリサたんと好みで使い分けられるくらいにならないかなあ

中距離は下手だけどフルアーマーは機体が好きで
88のバーストか格差且つ他に希望無いときしか乗れないけど
(だから好きなのに中距離コンプはジムキャだけ(´・ω・`)
扱いやすくなればもう少し活躍できるかな?


たのしみだ!
494ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:17:52 ID:RUIFfTgDO
これで益々バンナム無双できるねw
さぁジオンの残党兵を狩るゲームの始まりだ!
495ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:33:59 ID:ay1EZ/Za0
>>490
戦場という意味では大量の同一機体があるほうが正しいんだけどな

やはりゲームとしては色々とバラエティーにとんだ編成を組みたいし
496ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:42:56 ID:fI6295RJ0
整然と並ぶ凸……美しい
497ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 12:47:19 ID:ltnZsrmCO
今回のバージョンアップ
なんか全体的に強くしました
っ感じ?

早く落ちてゲージ飛んで回転率あげてね^^
498ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:27:41 ID:6N2jZBcxO
高ゲルのマシ威力増加って連邦やばくないか?
ヘビーガンダムが対抗馬かと思いきや鈍足とか…
パワーアップしたG3のビームライフルで対抗しろと?
ジオンはF2がメインに復活?連邦はジム改のFCSが狭くなるとかさ
なんだかなぁ…
499ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:36:52 ID:Wx2quCS10
>>495
低コ時代のザクグフタンクvsジム陸ジタンクも懐かしいけど、やっぱいろんな機体で遊びたいよな
編成の関係で乗れる機体はそれでも限られてるけどw

それにしても中距離どうにかんらんのか
ザクキャジムキャは昔の性能に戻しても誰も文句言わんだろ
500ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:38:15 ID:RUIFfTgDO
BRにも誘導つくようになるんだから連邦はガンダムシリーズで戦えて事だ。
501ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:44:37 ID:gIwWvOTuO
>>498
高ゲルのマシンカン威力増加はAだけですが……
威力上がったところで
マシB>>マシAは変わんないって


たぶん
502ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:44:54 ID:R6tRzfPJ0
>>498
18発のAマシっすよ
503ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 13:55:59 ID:gfqzI/z10
焦げはマシAよりロケラン使い勝手向上のがヤバイ
現行のでも66〜88で遊撃に回らせたら凶悪なのに
504ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 14:06:06 ID:5f+rCZnMO
>>503
将官戦だとクラッカーが主流かと

MMP78の弾速向上?とジム下位の性能変化が気になる
あと駒のBGは救済無しっすか
陸ガンBRよりこっちが先だろJK
505ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 14:16:07 ID:YGHmBGfj0
>>504
現状将官でも当たっちゃう残念おおいからなぁ・・
ぎりぎりまできてても小ジャンプでかわせるだろと
506ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 14:57:07 ID:5pUcY+rK0
「武装は大火力を誇るが、重装甲ゆえにやや鈍足」
なコスト280近距離機ってさ・・・

ギャンの良い餌じゃね?
507ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 15:04:50 ID:KJbF6tgRO
>>506
250カウントじゃ落とせないくらい重装甲かもしれないじゃん!諦めるな!
508ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 15:05:18 ID:grbwPr+30
その説明ってFAにもそのままあてはま(ry
509ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:49:47 ID:vkikmmUN0
ま、FAの例鑑みれば間違いなくお蔵入りの屑機体扱いでしょうな>ヘビーガンダム
結局今回のVerUPでもFAの機動性は見直しなしだし。
火力上がっても動けなきゃ存在意義ないゲームなのに。
510ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:55:39 ID:grbwPr+30
まぁヘタにFAの機動性上げられたら匙加減しだいで厨機体にもなりかねんとも思うが
以前のザクキャっぽい、ちゃんとしたキャノン機だし弾速が速い上に威力もあるし
511ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:59:01 ID:5f+rCZnMO
蛇の鈍足が何に対してかで意味が変るな

ガンダムに対して→陸ガン程度?
陸ガンに対して→ジムくらい?
コスト280に対して→駒くらい?
近距離に対して→FAktkr
512ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 17:45:15 ID:KJbF6tgRO
>>511
ガンキャノンくらいと予想
セッティングは青3・赤5

だけど連邦技官が『これだぁ!』って決定したNセッティングなんだから、軽くすんな!
513ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:25:26 ID:V60D3QTDO
蛇ガンはFAガンダムのエフェクトを少し弄りました^^

って所かと・・・よってFA
514ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:35:50 ID:KJbF6tgRO
>>513
結局バンナムは『手抜きで出せる機体しか出しません!』って事なんだよね。
だからモデル使い回しのできないゾックなんて無視されてる。
515ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:42:25 ID:Uv/bAohmO
ならば使い回し出来そうなブルーを早く… orz
516ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:42:28 ID:V60D3QTDO
>>514
まっそゆこと。
ゾック様に拘ると言うことは・・・www
517ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 18:51:47 ID:iaICsTGgO
誰か
ギルドを作って欲しい

ギルド名
ジム旅団とか…

ジムスキーが集まる場所が欲しい




( 凸 )……………………………
518ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 19:49:10 ID:fzc9wO1V0
>>517
絶賛参加したいぜ( 凸)ノシ

しかしBRバズ誘導↑とか格は不遇かもしれん、陸ジムスキーの自分
はどうしたら良いものか(;凸)
519ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:01:14 ID:OCcA5MgaO
今回のバーう7pでF2バズ使いの俺歓喜!

現状最強のバズktkr!

でも一番期待したのは78マシ内蔵グレラン実装だけど…
520ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:28:38 ID:KJbF6tgRO
次に使い回しできそうな新機体は【ジム指揮官機】なんてどうよ?
・サブにサーベルB持ち、他はジムとほぼ同じ。

※ただし仲間機体に射撃を当てたらダメージあり。
指揮官たるもの所持した銃は、軍規違反をおかした部下を射つための物だから。
521ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:32:58 ID:jTFguU/W0
>>498
> 連邦はジム改のFCSが狭くなるとかさ
携帯サイト見ると 調整 としか書かれてないんだが、狭くなるんで決定なのか?
俺はむしろ広くなるのかと思ったんだが
狭くなれば偏差射撃しやすいから、むしろ強くなる気がするし

> ヘビガン
こいつの型番「FA-78-2」なんだね
なるほど、FAか・・・
522ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:42:45 ID:KJbF6tgRO
>>521
高コス機と認められたんじゃね?
赤蟹だって結構狭いし。
523ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:50:41 ID:XblJdjiL0
>>520
当然、ポイントは入ります。撃破したらゲージも自軍のものが減ります。

当たらな称号
【味方殺し】
【地雷掃除人】
【部下の信頼を失った上官】
524ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 20:55:01 ID:76eCyRvdO
何か不安になってきたな、蛇実装初日はJGか…
広いステージとはいえ拠点まで押し込まれて
動きの鈍い機体でジオン高機動軍団に袋にされてコスト献上する地獄絵図しか想像できない
ジム改の射撃武器の大幅な性能変更とやらに期待するか…

ところで>>519の階級が気になるんだが…
525ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:38:48 ID:QHJ7gXzN0
すまない。おまいら ヘビガンのカテゴリーを教えてくれ!頼む
526ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:44:32 ID:w5GlZTTt0
蛇の取得条件の一つは『近経験値120』
・・・あとはわかるな・・・?
527ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 21:47:02 ID:QHJ7gXzN0
>>526
<すまない> これで仕事にもどれるよ
528ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 22:10:52 ID:+y0yIq4/0
>>522
射撃特化だからむしろFCSが狭いぐらいの方が偏差撃ちや
ロックの変更が容易になり良いんだが・・・。
529ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:00:15 ID:gIwWvOTuO
>>521
ヘビガン、FAダムについてだが
ヘビーガンダムはガンダムの装甲そのものを強化
それに対しFAダムはガンダムに強化装甲を足したもの

確かヘビーガンダムもFAダムも同じ計画内の機体だったはず


せめてFAダムよりは速くなきゃ納得いかないが
530ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:21:14 ID:vkikmmUN0
>>529
Wikiの説明読んだ感じだとFAは装甲追加したので機動力が低下した
ヘビーガンダムは増加スラスターを追加することで
ガンダムに近い機動力を有するとあるんだよなあ。

でもバンナム的にはFAと同じ扱いっぽいし。。。
FAは起動低下なしの機動2で130m程度のダッシュ力と推定できるから
よくても150m程度、普通に考えて130mの中頃位でないかね>ダッシュ力
当然のことながら使い物にならない鉄屑に。。。 orz
531ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:22:31 ID:wzmdJeJC0
>>529
設定だとヘビの機動力はダムクラス
装甲の増加分をブースターで補ってるはず

つまり
硬くて、速くて、硬直多くて、旋回遅い機体だと見た
言ってて意味分からなくなったw
532ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:26:16 ID:6YdAP3OkO
ギレンの野望的にFAより、蛇ガンのほうがビームサーベルが強かったという印象があったから
少し期待してしまう
533ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:38:13 ID:76eCyRvdO
>>531
つまり太くて、硬くて、暴れっぱなしな機体なんだな!?



ごめん、言ってみたかっただけなんだ…
534ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 23:45:06 ID:xMok4F1cO
>>533
まるで俺のようだ!ははは!
535ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 01:35:48 ID:0S99ML920
ジオンメインで連邦ででる時は殆ど格かタンク
近全然乗ってねぇ、と思ったけどよく考えたらG3の消化で沢山追乗ってた
大佐なんだが将官戦に巻き込まれた時以外は陸ガンなんて乗らないしジムなんて1年以上乗ってないなw

蛇がきたらみんな近に合わせてあわよくば乗るって感じになるだろうから俺は遠慮無くプロガン乗れるぜ
536ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 01:41:11 ID:pRIDfHQI0
>>534
いつもバンナム相手のソロ出撃ご苦労様です。
537ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 02:02:38 ID:degFfNCg0
>>507
吹いたwww
538ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 08:35:43 ID:PCZQG7pCO
>>534がポークビッツ自慢をしてると聞いて
539ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 08:45:42 ID:4t+ODMaFO
>>538
大艦巨砲主義は廃れたからな!
俺の股間のジッコ突撃艇くらいがちょうどいい。
540ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 09:43:00 ID:mNt3VmXd0
短小包茎主義が全盛ってわけじゃないぜ
541ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 10:02:05 ID:TP2KPSzrO
真面目に話しぶった切る!
くぉらぁ!連邦野良大佐やってるヤツラ!!

?!やる気あんのか!?

ポコポコ落ちやがって!

いや!敵とタイマン&釣り等で落ちたなら仕方ない!
ポイントもすべてじゃね〜し。

しかし緊張感足り無さ過ぎじゃね!?
もちっと気合い入れろや!!!!!!!!!!!
542ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 10:30:25 ID:9a47e6l8O
>>541
恨むなら大佐と街する君の階級を恨むのだな


将官でそれなりの戦績なら時間もあるが大佐出にくい
543ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 10:53:46 ID:4t+ODMaFO
>>541
わかった!君の言葉で目がさめたよ!
今まで適当にLA3落ちくらいだったから、気合いいれてプロト2落ちですませるよ!
544ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 11:33:28 ID:nMB4to6T0
>>504
それは好みじゃない?
クラッカーだと火力不足を補うために格闘多くなるから事故も増えるし。
クラッカーと持ち前の機動力で敵前線を翻弄することも出来るけど。
オール大将戦でもロケラン当たるし、お好きな方でーって感じ。
545ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:29:15 ID:MVa8DrnAO
>>544
> クラッカーと持ち前の機動力で敵前線を翻弄することも出来るけど。

( 凸)<ガンモとハンペン、ドッチがイイ?
546ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:34:50 ID:nG9RdSjZO
連邦メインな俺は今日だけで高ゲルとゲルを2回間違えたorz
547ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:36:58 ID:7q1FYCtc0
>>546
ジオンの奴らは俺たちの区別がつかないんだってよ
(駒凸)(改凸)(寒凸)  (=○=)!!
548ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 12:41:10 ID:nG9RdSjZO
ちっこい目が一つしかないからね。
カワイソウニ
549ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:02:43 ID:T0g8o2nRO
>>534
お前、そんなに太くないぜ…。
550ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:14:53 ID:T0g8o2nRO
>>543
てめぇwwwww
551ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:23:11 ID:tlqq8rV9O
上官殿、私、最近弟と共に連邦に入隊した、上等兵であります。

お聞きしますが、連邦の未来は真っ暗なのでしょうか
552ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 15:25:35 ID:I3eNBhvq0
連邦が真っ暗?
またまたご冗談を

使い易い機体が揃ってるのは連邦よ
553ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 16:02:59 ID:ShHdRWEw0
>>547-548
ヒャッハー!凸砂抜刀してやがるぜ!
って飛び込んで凸ストにやられたのもいい思い出w
554ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:00:41 ID:12EpjmWe0
>>551
最終的には負けて、ノーマルスーツ1枚ひも1本でザクにぶら下がって
逃げにゃならん未来が決まってる我らへのあてつけか!
555ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:04:22 ID:O3MUDvorO
>>543みたいな考え方のが、冗談でも何でもなくうようよしてるのが野良クオリティ。
>>543本人はネタで書いてくれたんだと思うがな。
556ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:14:10 ID:9a47e6l8O
スナイプポイントで立ってたら
カルカンしてきた馬鹿がきたので
軽く回して新品に戻してやった


ストでなw
557ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:18:49 ID:tlqq8rV9O
>>552 554
いや、機体性能は高いってのは分かるけど、書き込みみてると、おバカがいい機体で暴れ放題してるのがAクラスの現状なのかと不安になったわけさ。私には上官方の書き込みから、ガンダムが泣いている、という意図が読めたんよ。
558ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 17:23:58 ID:ShHdRWEw0
>>554
こんなところに店長がw
一緒におでん食べてこうぜ。
559ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:16:41 ID:3zCSzN2yO
>>556
ちょっとわらた
将官戦にて試してみるかな
560ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:26:54 ID:ClUdbaHX0
凸スト祭りのフリして抜刀凸スナを混ぜる話とか大昔あったねぇw
561ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:29:39 ID:NZT+YwSz0
正直ジムストあんまり使えんし(奴使うぐらいならEz8のほうが普通にいい)
ギルティみたいに

ロック&射撃ボタンで お座り(するだけでなにも攻撃できない)

とかやってくれてもいいのになw
562ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:29:42 ID:RObkBkcD0
ウェーイ\( 0w0)ノ
大佐に昇格したぜ

明後日はジャブローか…
中の機体ポイント80しかないんだよな…
蛇ガンのため中にも乗りますか

563ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:53:02 ID:iKAsz3A1O
>>562
近120だぞって釣りか…?
564ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 18:56:35 ID:0IVOFg5F0
>>563
ヒント:FAは中96&FAの取得は大前提
565ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:13:46 ID:GfhUjGp60
>>563
つ 公式
566ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:16:11 ID:WIAahzE4O
事務駒のビームガンの威力を上げてくれ
567ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:18:15 ID:9gZor2f30
>>555
昨日プロガンBRダムハンのコスト310でジオン拠点へカルカンしてたアホを見たときは戦慄した
たとえ敵にサイサが居るからってお前がカルカン3落ちもすると超絶赤字だwwwしかもサイサ倒せてねぇwww
もうね、さすがにコスト200超えたら立ち回り考えようぜ
コスト300超えるダム系だとまともな神経してるなら1落ちでも反省するわ

>>561
俺もジムストは嫌いだ、LAや陸ジムのほうがまだマシだと思える
あの性能で寒ジムよりコスト高いとかありえん
HPある格使いたいなら装甲Ezでいいよな、ジムストとコスト20しか変わらないし完全上位互換だし
568ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:36:33 ID:nG9RdSjZO
タンクや砂2のセッティングミスに比べればezとストの違いなんて…と思う俺はストが使用率No.1
569ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:53:47 ID:pRIDfHQI0
>>558
うお、ストーカーか。
IDは変わってるけど、店番にもどります。
570ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 19:55:19 ID:MVa8DrnAO
>>558
モップ担いだジオン兵め
(`凸)Ψ

替わりにHの斧を置いていけ
それとも、熱々おでんが良いか?
571ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:09:30 ID:pRIDfHQI0
>>570
斧だけと言わず丸ごと引き取ってくれないか。
それが我らの願い。いやマジで。
572ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:16:45 ID:iKAsz3A1O
>>564-565
スマン、クジでFA取得しとるもんだと勘違いしてた…
中消化頑張れ〜
573479:2008/09/09(火) 20:27:03 ID:T0g8o2nRO
なんか【間違ってないか】とか言われて急に不安になり、
今日改めてバンナム戦2回やってきて検証したが
やっぱり半分も削れなかったよ。

つか誰だよ、ジムスナUのメイン射撃の対拠点能力に
140カウントくらいで落せるとか書いてた奴……。 ( ´・ω・`)

更新してくれた人、あんがと。
574ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:42:35 ID:Dmm/MN1WO
そーいや次JGだけどスナUとミサリスBどちらがいいかな?
スナUは開幕に敵を削れる、上手く行けば敵をゴッソリ削れるが、ミサリスは障害物が多い場所でも使い易く、複数を砲撃する際の弾の回転ではスナUに勝てるし。
ま、JGなら両方入っても結構勝てそうだが。
575ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:49:15 ID:O3MUDvorO
Hとか書くとザクTより先に某馬鹿を思い出す、俺みたいな東方厨が多い気がするんだぜ。

>>573
わざわざ再調査乙。

ついでに、時間とか弾数なんて数えちゃいない俺からの報告だが、
TTバンナム戦時にサイサミサBでコロニー内突っ切っり、アーチ上からダブデ撃ってきたけど、
最速ならダブデ2回落として20カウント近く残る感じ。
スナU赤2は既出だろうけど、3階から撃ってるだけで3回落とせる。

コンプが遠い中狙を放置してる身としては、今の内に極力稼がんとなぁ…。
576ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 20:55:15 ID:PtXRhemT0
>>574
JGはつまらんから出撃自体しないわ。
577ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:25:58 ID:MVa8DrnAO
>>571
だが断る!www
578ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:42:54 ID:ShHdRWEw0
>>577
斧だけを置いていけないので、はんぺんくれ。
579ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:54:01 ID:ztrViSeyO
>>571
とりあえずその斧元旦のサブに付けようぜw
本体は粗大ごみに出すとして。
580ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:59:32 ID:ZJQsVhrY0
>>564
FAって中96もいるんですか?
俺、やっとガンキャでたばっかりなのに、どうすれば・・・
くじ引きやってた時に今の昇格システムだったらすぐにくじ引けてたのになぁ
581ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:01:26 ID:6T2/FyY50
>579
サブにつけてどうする
格闘に斧(右手のやつね)で50ダメ...元旦最高になるぜ
582ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 22:53:01 ID:fsAsFTbv0
FA, ヘビガンとくればあと一つ
京田四郎専用ガンダム
583ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:04:49 ID:TNaK8lLy0
もう武者ガンで良いよ
584ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:11:36 ID:us1Sdubr0
腎臓癌でも食道癌でもなんでもこいやー!!
585ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:20:09 ID:s/gqUPPl0
>>584が死亡しました。











死因:前立腺癌
586ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:20:16 ID:qTHHF2COO
>>582
Pガンか…
またいらないコか…
587ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:23:47 ID:j5tbnZ3IO
>>585
ちょw死因:前立腺癌
588ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:24:52 ID:YnbP4ztr0
>>582
ガンダイバーだろ
589ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:25:11 ID:yLWV8j/c0
>>573
Wikiの該当部分を改訂してきた者です。
で、同時に以前装甲1設定時に拠点落としにかかる時間を計った者でもありますw

以前のバージョンだと時間はかかるけど拠点は落とすことできたんだよ。
(NYRでのバンナム戦で確認した上で書き込みし)
どこかのバージョンからできなくなったみたいだ。再検証乙でしたわ。
590ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:39:46 ID:RObkBkcD0
>>572
スマンなぁ
紛らわしい言い方しちまって
絆はじめたの今年の4月頃だからくじなんて終わってたよ

さて蛇ガンはどんな機体になるやら…
それよりも俺はジム改(笑)のリロードが短縮されてることを祈るよ
591ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:40:37 ID:S1n2dYZ2O
出るのが近距離なんで中距離の消化は目をつぶってくれ
マジでしょうがない


クソバンナムが
592ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:54:22 ID:WxVyqQ1AO
蛇ってフルの近バージョンじゃないの?
ギレンの野望みたいなごっつい装備つけなさそう…だってバンナムだもの
593ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 23:57:00 ID:yLWV8j/c0
>>590
メインのリロードが10〜14カウント、サブのりロードが15〜20カウント
まで改善したら弾幕担当として1枚は置けると思う>ジム改

ただ、現実はメインが15〜18カウント、サブが25〜30カウントといったところだろう。
結局残弾管理を徹底してやっと途切れずに弾を撃てるレベルだと思う。
これならジムコマでリロードしまくったほうが明らかに効率いいという結果になるだろう。
594ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:03:11 ID:X0UMZ95h0
>>593
斜め上に考えすぎて、リロがメインサブ両方1ケタカウントだったら・・・
ウホッ!
595ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:09:21 ID:yTGtcbnSO
>>578
んじゃ特大ハンペンやるから、モップと斧交換な

( 凸)っ四畳半
いいか?間違っても熱々ハンペンに包まるなよ?
絶対だぞ!
596ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:16:45 ID:WV+z4AVN0
>>593
ジムコマのリロが1行目程度になるなら俺は喜んでジムライフル+ブルパを担ぐ!
メインが15カウント前後でサブが20カウント前後くらいだったら普通に使える奴は使えると思われる。

>>594
あんまり短くするとマシ+マシだと垂れ流すだけなら厨性能だしなぁw
ライフル+マシだとリロは今よりかなり短くして欲しいが
マシ+マシでリロが早ければもはや歩きを拾うのだけが陸ガンの仕事になってジム改編成が主流になるw
597ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:45:18 ID:ZEloNj6G0
>>560
いや…「凸スナ祭り」のふりして凸スト山盛りの間違いじゃないのか?
598ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 00:48:15 ID:ZEloNj6G0
>>581
いっその事、Hを追加弾扱いにしちゃえば機動力の問題も一挙解決なんじゃね?
599ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 01:28:29 ID:gfKp4W8N0
>>593
そんな素敵使用なら俺陸ガンから浮気しちまうぞww

でもせめてジムライフルはそれ位のリロード時間にして欲しいもんだ
600ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:07:18 ID:EIvtyf7JO
>>580

じっくりやんな

オフラインだってあるだろ
601ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:18:51 ID:ZjEEadI50
オフラインなんて腑抜け店舗は近所に無いぜ
602ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 11:44:07 ID:ffTN1gg50
リロ一桁じゃ実質弾切れ無しじゃ……。
んでジムライやブルパの高性能射撃武器。
壊れ性能過ぎじゃね?
まさに事務壊だわ……(笑)

あと一つ提案があるんだ。
何も装備変えてない素のプロガンを素婦と呼ばないか?
いや、何かエロいなと思っただけ。

ちなみに私は素婦派です。
603ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:04:10 ID:yTGtcbnSO
>>602
プロガンのままでイイんじゃね?
問題無いと思うが
604ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:23:14 ID:4DD7+w+rO
>>602
1人で勝手に呼んでシコって寝ろ
605ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 13:32:33 ID:ffTN1gg50
言われてみたらそうだね(´・ω・`)
いや、何かエロくて良いかなと思ったんだ。

【すまない】
【後悔する】
606ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 14:40:27 ID:J9KLUcr70
ヘビガンの説明みたら正に近距離版のFAって感じじゃないか、高コスで低機動ってのは往々にした地雷くさいんだよな
まぁジオン如きそれでも十分すぎるがな!
607ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 15:18:47 ID:mTLPf2kkO
>>606
大丈夫。
今の連邦兵の練度なら
大多数にとって高機動でも低機動でも大差ないから。

…あれ?目から涙が…。
608ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:50:14 ID:N//F5BIpO
蛇ガンと聞いて絆プレイしたら爺さんが代わりに支給された…

蛇ガンは?
609ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 16:53:27 ID:IeeHmUki0
>>608
よ〜く公式サイトのばーうp情報を読んで来るんだ
610ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 17:34:49 ID:O7pyYKOPO
>609

よ〜く読むんだ608は釣りだろ

《拠点付近応援頼む》
611573:2008/09/10(水) 18:42:51 ID:cK+nG4DnO
>>589
本人降臨キタコレwww
まあ、それは置いといて……。

それじゃやっぱり装甲1の拠点能力だけどこかで調整入ったみたいだね。
俺はVer1.09からの後発組みだから
砂の威力調整がいつ行われたのか知らないんだよね。
一度砂のロックオン硬直修正は見た記憶あるんだが…。

初期のVerは知らない分際で好き勝手言ってスマンカッタ ( ´・ω・`)
あれか、俺が踏んだレス番がコナミなのが元凶かw
612ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 18:56:50 ID:C9YZuXadO
いつだったか忘れたけど新砂は修正入ったからその時だと思う


もっとも今大事なのはいつ修正されたかってことではなくそれを衆知すること
613ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:01:25 ID:oq4de5udO
よく絆する店に「FA強いですよFA」って会うたびに言ってくる将官がいるんだが

44でもタンクいるのにFA出したりするし近はダムばっかりだし

でも街運いいのか割と勝率たかい人なんだが・・・
こゆ人って皆から見てどんなもん?
614ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:10:25 ID:C9YZuXadO
>>613
味方に引かない限りはご自由にって感じ

44で乗ってるなら将官スレなり晒しスレなり即決すれなりで晒すのもいいんじゃね?





まさかそいつって中距離スレの・・・
615ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:30:47 ID:ZNVddZZ+0
>>613
FA使ってもそれなりに勝ってるなら別にいいと思うが
参考までに動画か何かでプレイを見てみたいものだ
616ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:32:39 ID:JaL5iczP0
>>613
うちのホームの勘違いさんに酷似してるな
彼奴の場合は姫護衛してくれるバーストメンバーのお陰でポインヨは取れてるが…
617ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:52:28 ID:NHW4JnSyO
将官戦(8vs8)で使えるのはサイサリス、ジム頭ロケラン、アクア位かな、それも限定的にね。
FAってスゲーな
618ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 20:59:05 ID:ooNV9nZf0
次のバージョンアップでかなりパワーアップする予定だが
使いものになるんかね?>FA

装甲増加が半端なくて装甲4で800になるとかだったら
笑うけど
619ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 21:22:31 ID:ExjZxXWU0
>>618
初のHP400超を期待してる俺
620ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:06:47 ID:5eIM+I5I0
>>619
外しが出来るようになったアッガイに延々と斬られ続けるわけですね、わかりますw
621ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:13:56 ID:E2GoydEGO
>>620
いくら旋回鈍いFAでも五回もチャンスがありゃ普通は返せるだろwww
622ゲームセンター名無し:2008/09/10(水) 23:35:30 ID:Rcwo8EQu0
>>595
あちー!ムリムリムリムリっ!殺す気かーー!

もらったモップでゴシゴシしてくるよ。
623ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 01:52:52 ID:rjFfGM+e0
ただやはり機動設定増加してほしかったわ、ドムキャとセットで>FA
遅いのは判っていたが、昨日バンナム戦でミサイルベイA装備時、機動2で
ダッシュ距離測定したら112m。。。 orz

結局やたらとコストが高くて射程の短いタンクと同じだった。そりゃ使いにくいわ。
可動式ロケット砲の強化次第ではロケット砲、頭部バルカン、パンチでも行けなくはないが
それでもダッシュ距離が130m程度だろうからかなりの鈍足。
624ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 13:19:54 ID:DbHsNcznO
昨日中将になって初マッチで赤鬼のった某天将と遭遇 まだ俺はは初めて半年くらいなんだが全国トップの人ってほんと強いんだな ニュータイプと戦ってるような感覚だった 連邦で最強の(有名)大将はだれなの?
625ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 13:41:17 ID:Fe7lIOAEO
R・LOVE・Y(YUDA)大将じゃない?
一応全一の肩書きもあるわけだし。
626ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 13:47:29 ID:V5zJxRuq0
さっきやってきたんだが明らかにジオンが籠もる前提の動きをしていて味方が突っ込んでいった時にはどうすればいい?
ぽんぽんみんな落ちていって陸ガン出した俺涙目なんだが・・・

後もう少しでグフカスを仕留められたのに中にじゃまされて落ちるとか・・・・

ジムコマ出しておけば良かったぜorz
ちなみに佐官1人のほぼ尉官戦(当方大尉)

戦況的に見て突っ込むべきかもどれを打つべきか悩んだのが間違いだった
627ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 14:25:25 ID:iyGUjrBGO
タンク出すだけで解決じゃん
628ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 14:46:50 ID:V5zJxRuq0
狙撃が既にいたんだ、で中が2枚いたんだ。そいや1戦目もスナ出してたな、その人。あんまり稼げてなかったぽいけど
でこちらはタンクを量タンしか持ってないがっかり近距離限定大尉なので扱えるわけがないと判断して任せたんだ・・・+ロングレンジ機体はスナしか扱えないのと前衛がいないのは銅かなと思ったから陸ガンに乗り込んだんだ

2戦目も拠点に籠もってるのに100Pぐらいだったか
とりあえず120回以上陸ガンに乗っているのに2落ちDはものすごく・・・無いわ・・・俺orz

あ、その2戦での成績

1戦目 駒 B 300
2戦目 陸ガン D 18
・・・・吊りてぇorz
629ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:07:32 ID:PGB/3K260
今せっかくJGなんだから中距離乗って元旦出せばいいじゃない
佐官になるにつれて後々辛いだろうよ
630ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 15:56:59 ID:az3TIgkK0
>>624
天将はタンクってイメージだなぁ
近格はその辺の奴らより全然強いが、トップの中では並以下
まぁいつも本人がやってる訳じゃないしね…
631ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:31:30 ID:I8fEbgv30
>>628
量タンがクジで支給されるころからやっていて未だに元旦持ってない&大尉なあなたが悪い
632ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 16:31:33 ID:3qyRKvBOO
>>628
尉官メイン戦の時点で諦めた方が賢明。
支援に徹して僅かでも勝率上げるもよし、消化に走るもよしだ。
俺なら尉官が何しようが気にしないよ。機体揃わなきゃガチの佐官戦はできないし
勝つ気があるならもちろん相手の実力も考慮して勝利に協力する。
633ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 17:17:11 ID:az3TIgkK0
てか大尉にもなってタンク出てない時点でカード作り直した方がいい
634ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:44:49 ID:fROwUgSs0
>>633
むしろ大尉のうちに機体出しをやってほしい。
その状態で大佐にまで上がられても困る。
635ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 18:49:50 ID:ObSPleNp0
フーハハハハ
生まれて初めて使ったジム改で3落ち二桁や2落ちCを連発しちまったぜ
唯一の最高点も300点ちょっとのB
7回使って全敗orz
今度のアップデートのためにジムライフルまで出したいのにまだ機動1しか出せてない有様
なんだコレはお前はずっと陸ガンだけに乗っていろという暗示なのか…
とにかく今日昼頃マチした人達に申し訳ない
最近陸ガンばっか使ってA連発してたから陸ガン感覚で使っちまったんだ
636ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 19:09:14 ID:4zVcFKB3O
>>635
止めとけ
ジムライフルに期待し過ぎると、後で落胆する事になる
637ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 20:05:18 ID:/pRKHOxOO
>>635
ジム改は弾切れしたら無理して格闘やタックルをしない事。
前線で敵の弾をとにかく避けていれば、「孤立していない限り」敵が無理してきたら味方がウマーで、無理しなかったらその間にリロードが終わる
後は無駄な発砲を抑えればなんとかBは安定する
高コストである事を忘れるなよ?(凸)
長文失礼
638ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 20:13:03 ID:IoxFHc2JO
>>635
いくら事務改が使えないとしても、その成績だと基本ができてないとしか思えないぞ。
639ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 20:30:03 ID:ydyWYX4U0
ジム改と陸ガンの差
短所は、マルチが無いから歩き崩せない、HPがやや低い、コストがやや高い、リロ長い
長所は、硬直、旋回、ダッシュジャンプ全ての機動性が上

陸ガンでA出せてジム改だと戦犯になるようなのは
マルチ+マシ垂れ流しって戦法しか使えないんだろ
今のリロのジム改でマシ垂れ流したらありえないほど空気になるw
あとジム改仕様が大幅に変わるし使える子に変わったらそこから即決していっても消化できるだろ
相変わらず地雷機体だとしてもリロはさすがに短くなるだろうから今より多少使いやすいだろうし
640ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:28:51 ID:kL/zHXL40
>>635
強化されて出す機会も増えるんだから、
アップデートされて使いやすくなってから使えばいいだろ常考。
なんでわざわざ使いにくいうちに消化しようとするのか分からん。
641ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 21:50:51 ID:kR702LLxO
>>640
真性のMなんだろ
642ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 22:18:21 ID:WOsCW4i70
そういや1日ザクで真正面から陸ガンに突っ込んでくる香具師が居たな

アレを超える真性ドMはついぞ見たことがない
643ゲームセンター名無し:2008/09/11(木) 23:54:17 ID:ObSPleNp0
あれ基本は出来ていると思っていたんだけどな〜…
もしかして陸ガンの性能に頼りすぎていたのか
俺の戦法って
陸ガン1VS1はマルチ撃ち硬直打ち抜きかダッシュマシ撃ちQS
ジム駒はBSGQS1VS1は時間がかかると判断したら諦めてる
いま思い返すと改の格闘攻撃って駒や陸より高いからQSばっか狙ってカルカンしてたかも…
でも連撃威力3しか上がってなかったんだなorz
>>640
いやぁ一応アップデートされる前にリロード時間どれほどのものか見ておきたくて
wikiのカウントを見ても何秒なのか分からないから
1カウントって何秒くらいなんだ?
644ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:01:51 ID:r7J6e0ip0
>>643
どうみても陸ガンの性能に頼りすぎ
うまい奴と戦うことになったら詰むよ
焦げ、蟹、ギャンにマルチ意味無いから

近距離の基本は
いかに立ち回りで相手にブースト使わせるかだよ
タンク戦のやり方をもう一回見直したほうが良い
アンチにしても護衛にしてもね
645ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 00:15:46 ID:jwvYbXvT0
>>642
ブースト踏み方次第じゃマルチとブルパ全弾かわしながら近付くことも出来るぜ


ただ近付いてもやることがないだけだ
646ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 05:22:39 ID:SmjO4ZEFO
>>645
それをドMと呼ばずになんと呼ぶwwwwww
647ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 09:45:45 ID:FCEqv8AM0
うし、88だからちょっくら連邦で出撃してくる。
1030〜1130までの間にやるんで、もし一緒になったら
よろしく!尉官なわけだけどw
648ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 10:23:59 ID:b5FUQZH4O
今回のJGは少しくらいジオンに人流れるかな?
両軍小将だけど、連邦で出撃するとバンナム戦が多くて萎えるよ。
ジオンだとカウント100秒も経たずにマチするのに。
649ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 10:38:38 ID:GTgRabB90
>>647
尉官で時報呼びかけはいかんな
650ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 11:59:49 ID:8jAAEBu/O
何がいかんの?
651ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:05:40 ID:DYV7KU/xO
>>649 >>650
つっ…

釣られたら負けだ…
652ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:05:55 ID:N3pWulvjO
尉官だからと蔑まれるのはまことに遺憾であるな
653ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:28:25 ID:FCEqv8AM0
ただいま〜
今日も無事に帰還出来たよ。
戦果は三勝一敗の合計4撃墜の5落ち。
カオス編成はやっぱり楽しいw

>>652
だよね。
聞けば今時の佐官・将官だって似たようなものらしいし。
実際今日戦ったジオン大佐や少佐はタイマンしたときに
全然脅威に感じなかったし。まぁ、ゲルビーにはしてやられてけど^^;
654ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 12:55:23 ID:N/hTIQ+LO
ガンダムってつおいネ。Nで格闘使わずに500越えWWW

当方野良佐官×6対3バー×2(将官三名)相手で勝てるとか…
655ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:17:25 ID:0BsAVFgh0
は〜、意味フ特攻2落ちDプロガンにキレて
「やったな」連打しちゃった・・・ちょっと後悔
656ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 14:18:11 ID:MP6jgomL0
4〜8バーで煮詰めた廃プレイ経験のある香具師を除けば、
大将だろうと尉官だろうと、そんなに差がない希ガス。

俺が顔を出してる2〜3店は、去年末くらいと最近で常連の顔ぶれがごっそり変わったけど、
最近の常連に廃が付く香具師は皆無になったな。
まあ、俺も野良主体になってからこっち、プレイ回数がめっきり減ってる訳だが…。
657ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:06:55 ID:rdWIrYvE0
>>654
つか自分はガンダム駄目だな突っ込んで行ってロック取れないとかやってる間に
落とされてる陸もそう、それもバンナム戦で。簡8のが扱い易い俺万年尉官orz
658ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 16:18:31 ID:Dr/6BIM00
>>657
バンナム戦でガンダムで出ると簡単だからそれは練習しろとしか・・・
659ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 20:50:05 ID:WxCJCCVtO
>>657
よーするに前に出過ぎですな。

陸ガンは格闘を視野にいれながらも
自分から積極的に仕掛ける機体じゃない。

格闘間合いの外で射撃中心に攻めてく機体だ。

相手との距離を160〜180くらいに保つことと
相手の硬直を狙うことを意識して動いてみるといいかと。

ガンダムはさらに射撃偏重の立ち回りで、
相手の格闘間合いには絶対はいらないくらいの気持ちでいい。
あとは焦らずにじっくり冷静に相手の硬直を撃ち抜いていくだけ。

これ(と編成)さえ守ればガンダムは平然と高スコアが出せるよ。
660ゲームセンター名無し:2008/09/12(金) 22:56:26 ID:rdWIrYvE0
>>659
なるほど、色々考え違いしていたみたいだ今度は距離とか気にして乗ってみる
<<ありがとう>>
661ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:11:27 ID:FmRmrKxlO
簡単使うくらいなら寒ジム使う

そんなやつ俺くらいだろう
1:寒マシA+グレ 青2
2:BG+頭バル 青4
な感じで
662ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:12:24 ID:p1kICpdq0
JGは機動力低下のない寒ジムの出番ですよ
663ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:40:38 ID:VyQPYZnZO
久しぶりにGM改使ってみたが…
運用方法がわかんねぇ
どうすりゃ…(´;ω;`)ウッウッ


//いつになったら佐官に上がれるやら…
664ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:43:04 ID:yJvKaQFG0
バーうpまで待てばいいんじゃね
665ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:45:49 ID:qoKqGufZO
プロトガンダムも機動低下無いよな
つーかジオン兵どもはなんでハイパーハンマーの超厨性能になんで文句言わないのかな?
666ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 00:53:11 ID:v4O0OHtj0
>665
リロード糞長いからじゃね?
ハイハンだけだと、ダメージ効率悪すぎるしね
667ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:34:48 ID:r22nPBh80
>>665
グフジャイバズみたいにロマン武器だからでは?
668ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 01:52:02 ID:hkTJLA/t0
まぁ一発食らって落ちてしまっても、早々食らうことがないから事故だと思ってしまうのと
ジオンメインの奴ならハイハンとダムハンの差に気が付かんさ
射程の分ハンマー収納までの隙がグフカスのロッドよりも隙あるからジオンなら突っ込まんだろ
669ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 02:03:22 ID:X7YNRPXq0
画面真っ暗になるといっても、たいていダウンから復帰した頃には直ってるしねー
670ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 02:55:24 ID:K620yg0HO
しかし、出せば当たるというのは兵器としては優秀すぎる。距離などに制限あるけど困ったらコレ!!という信頼性このゲームにしては優秀過ぎだと思う。
671ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 04:54:14 ID:JBAgwZH4O
>>547
ギャン実装の時に、駒で寒GMに間違われすげぇ狙われた思い出あるなw
672ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 05:05:23 ID:VUbo1zfT0
ちゃんと突っ込み所さえあればちょっとアレな超兵器でも許すような度量がなければ
ジオンで未だにプレイなんて出来ないと思うの
(=○=)
673ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 08:51:05 ID:IZ8qWEI+O
マルチで慣れてるんじゃね?
ハイハンとマルチ両方あったらさすがに文句言ってくるかも
674ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 10:30:12 ID:nr61u6B3O
ミサリスのミサB
陸ガンのマルチ
スナUの起動2
プロガンのハイハン

一番な房武装はミサBかな
675ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 10:51:59 ID:xtn2nm7/0
マルチ<ミサB≦砂U機動2<(超えれない壁)<プロガンのハイハン

の順に厨だと思うが、見てから避けれないという意味で
ミサBは打たれて近づくから背後に当たるんであって、下がって引き付けてから避ければおk
上から降ってくるからマップによって使えないし

サイサ、砂U、プロガンに言える事だがやっぱこのゲームは機動力だよなあ
近づけない機体に、避けれない武装ってのは厨すぎ
676ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 11:03:59 ID:gMrT1owaO
ハイハンの問題点はサブにBRがあるのと機体が格なのだと思う
多対多である以上火力の時間効率は本来なら死活問題
しかしリロード中の火力を容易に補えるから欠点か消えてる
仮にプロトが近距離でかつサブがバルカンのみなら
誰もハイハンなんて使わない
677ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 11:04:06 ID:nr61u6B3O
逆にジオンで房武装てあるかな?
考えたけどないような気がするが。
脅威なのはマカクのMS弾くらいかな。
678ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:11:02 ID:+1LOJdHxO
ハイハン切り払って反撃とかできんのかね?
679ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:11:45 ID:iNGJTGGgO
ケッ!ジオンにだって、射程内なら見てからじゃかわせない武装あるもん!
つ【ドムのアレ】
680ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:21:19 ID:LgawF54f0
スレ違いだが一回ジオンでやってみろw
開幕いきなり50減らされるのはかなり痛い
シャアザクのAPいくつか知ってるか?w

ハイハン、BR、装甲2は格闘機中最高のコストパフォーマンスだと思う
近距離相手でもタイマンでどうにかなっちゃう。移動距離+ハイハンの射程考えるともの凄い間合いだからね
装甲も厚いし足回り良いから撤退もしやすい
ただJGは運用難しいと思う。上手く立ち回っても敵のスナが上手ければどうにもならない
事故で落ちちゃいました、ですまされる機体ではないのでmapによっては使わない方が無難かも
681ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:34:39 ID:cePSppRO0
ミサBのロックが上手くできない
自分で再度ロックを外してしまったり
682ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:38:48 ID:X7YNRPXq0
プロガンに文句言わないのは、性能だけ見てないでコストも見てる、って事じゃねーの?
最低で260、ハイハン持ったら270
683ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 12:44:21 ID:LgawF54f0
>>681
まず抜刀しない
次に複数ロックしようとしない
一発撃つだけならすぐリロ終わるからバンバン狙っていける
複数ロックしたい気持ちはわかるが正直無くてもいけちゃう
慣れれば2機位ずつ撃つようになるがそれで飛躍的に点数伸びるかと言われると双でもない
一度は一回の攻撃で4機撃破とかやってみたいけどねw
684ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 14:39:09 ID:pTAumUgGO
ハイハン食らって73減ってる動画あったぞ。
どんだけ糞兵器なんだよ。

それでも最高の厨兵器はミサリスBだと思う。
適当に後ろから撒いてるだけでジオンはブースト使って隙作ってくれんだぜ?
リロード早いからばらまけるし、当たっても痛いし。

と、生粋のジオン兵が愚痴たれてみる。
685ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 15:11:01 ID:p1kICpdq0
もういっそのこと
44と66なら「ガンダム」と名の付くMSは一体
88の時のみ二体出られるようにリミッターをもうければいいんだ。
ワンオフの機体がそんなぞろぞろ出てたまるかっての。
もっとジム系に光をあたえてくれぃ
686ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 15:19:05 ID:UYnwvnW90
>>677
高ゲルのフルオートマシ&バズは十分にひどいと思います
本来ならジム改がその位置にあると思うんだが
マシ撒くだけなら水ジムの方がまだ仕事できるんだよね…ジム改の存在意義…
687ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 16:14:42 ID:gMrT1owaO
>>685
陸ガンは同じ部隊に3機いたこともあるからOK

あれ?何も変らなくね?
688ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 16:26:21 ID:b6DMAIIc0
>>685
まぁ陸とかそういうのが付かないガンダムの事を言ってるんだろうがその
意見は賛成だな、武器の仕様上やら機体の性格上前線に近付かれると混乱
の元だし至近距離BRとかHH撃たれた日には微ダメの上に次斬られるのは
こっちですから。
689ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 16:32:00 ID:263lm/ZhO
>>687
今日は陸ガンを除くガンダム系が6機いるとか、そんなマッチばっかなんだぜ!
その内半分くらいは1落ちCランク以下で、たまに0点のFAとかG3がいたりするんだぜ!

…今日は野良で出たら勝てる気がしないんだぜ。
装備は一流、腕は二流を地で行く面子にしか当たらねー(´・ω・`)
690ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 18:07:41 ID:Hu2cnKUP0
>>684
>ハイハン食らって73減ってる

ほかの攻撃と被ったとかじゃないの?
691ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 19:32:23 ID:26D/Ofp/0
>690
wiki
692ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 19:36:30 ID:YYTeRb/10
>>690
最長射程な。
693ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 22:39:48 ID:tuSKIQ2uO
>>677
水ジム出る前のズゴw

>>684
巣に帰るのと熱々おでんの刑
どちらがよい?
( 凸)
694ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:03:13 ID:B54s/EpV0
ヘビーで祭りがあるとしてだ

その中にFAがいてもばれないよな
695ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 23:05:00 ID:tuSKIQ2uO
>>694
だから色が違うと何度言ったら
696ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:00:17 ID:0KlQ3bC4O
ジオンは78スレ目だっていうのに……
697ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 01:43:17 ID:tbAs4dOG0
じゃあ次スレは俺らも78にすっか




ヘビガン祭りは普通に中消化に回すぞ俺は。ジムキャコンプするそろそろ
698ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:08:09 ID:7JvL2TbhO
>>697
最近流行りの偽装ですね
699ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 11:33:17 ID:PGvc1a1w0
なぁに、旧スナに抜刀させてジムストに偽装させるご時世だ。
大したことはない。かえって免疫が付く
700ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:00:21 ID:aKrYXTO20
>>693

(=○=)<おとなしく、78スレ目に帰るよ。78スレ目にね。
701ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 12:26:58 ID:WmSByDHOO
>>700
そういやお前、次のバージョンアップで外しができるかもしれないって話だな
全力でボコるわ
702ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 13:20:21 ID:VF/2LEnZO
初心者を狩るアッガイとかが出るわけか
703ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 18:08:18 ID:QGMQcdUD0
陸ジムタソが可哀想だぜ
704ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:39:16 ID:8fbmPsRvO
ここ三日間でJG連邦って格1近4にミサリスB1元旦1スナU1って有りじゃないかなぁと思った。
護衛に格(寒冷地or簡単)1に近2。
アンチが近2とミサリス。
スナUはNか装甲1でアンチある程度柔軟に両方見る。

開幕にスナUが出来るだけマカクや護衛を削り、ジャングル辺りでミサリスが敵タンク部隊を集中放火。
結構な効率でアンチが出来る。
ミサリスは牽制としての役割も果たす。
ファーストを阻止したら状況次第で近は片方護衛に回る。
逆に護衛側は慎重に。
追加弾を駆使し、スナUも適宜アンチを削りつつ進軍。
確実に一落としする感覚。

叩かれるかもしれないが、一応中将大将戦だけどこれで結構勝てた。
705ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 20:56:39 ID:6I5H5DZw0
>>704
だいたいそんなような感じの編成でガチっていう話どこかで出てなかったかな?
706ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:08:24 ID:acGoGslC0
普通にガチじゃん
何がいけないのか全くわからん
707ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:13:46 ID:8fbmPsRvO
>>705
ほぅ、そうなのか。

>>706
いや、戦友(無論この編成を一緒にやったのとは別の戦友)に話したら「どんな理由があろうと中と狙両方とかねーよwww」って言われたからさ。
だがお陰で安心した。
708ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:13:54 ID:YyTlsmPx0
その編成に今だ理解を示さない頭の堅い奴らが多いって事だな。
良い中狙を引けるだけでかなり戦局に影響あたえるし。
709ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 21:23:46 ID:6I5H5DZw0
>>704
JGとTDだけはそういう編成がいいな。
710ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:23:48 ID:WmSByDHOO
味方にミサイル系中距離いると敵機が変な所でブースト使うからウマーなんだけどね
711ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 22:26:44 ID:VF/2LEnZO
未だに中狙は一機もイラネって脳筋もいるからな
ミサイサは中であり近としても立ち回れるのに
出来る人が少ないのもまた事実だが
712ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:02:47 ID:cmsffBNqO
上手いサイサBは頼もしいな。

上手くない奴は使うな。
713ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:23:57 ID:H3WnQO3GO
まあアンチは成功するかも、だがガンタンクが拠点落とす事考えたら辛いかと
高台にいるタンク護衛か前後に挟撃されて殲滅されるのがオチ

スナ2は要るがサイサリスは要らないかと
フルアンチなら要るが、拠点撃破目的ならサイサリスは入れないでくれる
敵アンチ戦の場合だとタンクを餌にするだけ、チ近と同じ
714ゲームセンター名無し:2008/09/14(日) 23:35:01 ID:YyTlsmPx0
上手い新スナなんて神だよな

下手な奴は実力相応の事をやってろ
715ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 00:01:29 ID:17H9GW9aO
適当に釣り上げてダウンしてるだけで片っ端から消してくれるスナ2の頼もしさは異常
調子に乗って消しまくるとタンク側が大変な事になるけど
716ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:33:24 ID:vKLVrzF50
使わなきゃ上手くならないだろjk…
717ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 08:55:47 ID:4vIisj7x0
>>716
それが今の絆最大の問題なんだよな
好き勝手やっても上官がバッチリカバーしてくれる初心者大歓迎ゲーム!、ではなく
編成・チームプレイ・腕の全てが求められる玄人向けゲームであり
「下手な奴・編成のセオリー知らない奴はカード折れ」→「じゃあこのゲームやめるわ」
になり、新兵が全く育たない。
結果は廃人だらけになってゲームそのものが過疎する。ってパターンになっているのであり…

バンナムもそこは苦労していると思うだろうね。
マッチングクラスとか導入してるけど、明らかに外してるし
11月の大幅アップデートで練習チケットなるものが出るという話もあるし
今の新兵は本当に辛いと思うわ…
718ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:24:02 ID:QHkNzLKFO
今の新兵は辛いとかふざけんなよ
バンナムポイントは初期の二倍になったし、ダメージ与えるだけで貰えるポイントも増量したし、スキルや戦術、編成、セオリーと全部長い期間かけてロケテ組稼働初期組らで開拓したのに甘えすぎだろ

連撃なんて等兵で覚えて当たり前、キャノンも今より遙かに弾速が遅くてスナイパーも根性補正があったんだぞ

新参の方が遙かに楽だわ
そんなんだから弱いんだろ
719ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 09:33:30 ID:nk+c6TIzO
禿同


まぁお互いに聞く教えるは大事だけど


調べぬやつに上手くはなれん
720ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 10:28:25 ID:aeDcR0co0
これだけ情報があるのにキツイとかまさにゆとりだな。

位置取りや動き方、レーダーを見るクセなんかはFPSで
元々身に付いていたが、技術に関しては今よりもっと
過酷な状態を生き抜いた末のモノだぜ。
721ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 10:51:55 ID:Vl5xCy6J0
>>718-720
戦うのがキツいとかじゃなくて
新機体を出すのがキツい、練習ができないって話なんだよ
どんだけ頭でセオリーはわかっていても
このゲームって連激だろうがJSだろうが「体で覚える」しかないんだよね
「体で覚える」には練習するしかないわけで…
という悪循環があるってだけの話。

>>連撃なんて等兵で覚えて当たり前
その敷居の高さが当たり前なんて思える時点で
廃人ご用達のゲームになってる…
簡単に練習できる値段じゃないし、今は簡単に尉官になるし…
722ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 11:26:52 ID:uUrsPs9z0
予備知識なしでこのゲームに手を出して、
その後も続ける初心者なんてどれだけいることか…
723ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 11:46:44 ID:Ptz0pO7uO
新参が辛いのはジオン側だろうけどな。
724ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 12:02:15 ID:j2YXfaoJ0
その分上の階級のレベルの差はかなりひどいことになってるけどな
大佐とかりプレイみてるとひでえなw
連邦糞すぎるw
機体性能で戦ってるからこういうことになるんだろう

しかしもうどうしようもないのは確か

何が言いたいかというとそうやってあがった大佐がそのまま将官にこられるとホンと困るのでどうにかしてください
725ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:21:32 ID:n2F+qv5+0
>>718
> ロケテ組稼働初期組らで開拓したのに甘えすぎだろ
つーか、ほとんどAKATUNAとその仲間だろーが
それに一部は地方の人間でも開拓した部分ある

テメーの実績でもないくせに、偉そうにうたうなや
726ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:22:04 ID:h1c6e1ZPO
このゲームは廃人が編成云々で新参を排除してるからな
POD周辺に溜まる廃人共を見てみろよ
本当に典型的な奴等が多いだろ
アレらが廃人なんだよ
727ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 13:26:03 ID:h1c6e1ZPO
廃人はゲーム内の階級が高いと現実にも偉そうな態度とるからな
所詮ゲームなんだよ
「これだから初心者はw」俺も最初のころ言われたよ
俺より頭一つ分小さい頬肉の垂れた小太り眼鏡のアロハシャツの気持ち悪い奴に
728ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 14:38:01 ID:xoY1B3iQ0
>>727
糞ワロタ
まぁそんな奴はPOD内が人生で一番輝ける場所なんだろうから流してやってくれw
729ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 15:35:18 ID:6hlKBQolO
>>727
廃人に現実的な判断を求めるのは
公園のガキ大将に平等を説く大人並にカコワルイ
730ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 15:40:21 ID:h1c6e1ZPO
ガンダム弱すぎ
もっとカリスマにして欲しい
731ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 16:29:18 ID:DpSa5FTa0
昔は電気も無い世界で生活してたんだぞ
今の時代の人間は楽なもんだよ

っていうのと同じ論理だな
732ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 17:09:25 ID:2tO+ySC80
>>730
そうだなもう少し乗り手を選ぶ機体にしてもいいよな
・・・ダ○オしか乗らなくなってもそれは一興
733ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 17:19:42 ID:6UzPIIv70
だからひとつの戦いで「ガンダム」系は1機しか出せないような仕様にすれば
問題ない。陸ガンは譲歩して1小隊の3機まで。ちなみにジオンだとゲルググ
は量産機なので8機出ても構いません。これでおk
734ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 17:52:36 ID:h1c6e1ZPO
ダムはもっと硬く早く軽くってほうがジオンとしても面白いんだが
735ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 17:53:57 ID:HbxDrKw90
>>733
それだとジオンは
ギャン、赤鬼、赤蟹は1機までになるな。

赤鬼、赤蟹はただのS型なんて言い訳は通じないぞ。
なんせ「指揮官機」だからな。

…そういえば次のVerUPでBR系が
射撃前後の硬直の低下、連射力UP、命中率UP、リロード短と
取り回し関連全体を改善するんだっけ。
場合によっては…と期待したら裏切られんだろうなぁ。
736ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 17:59:20 ID:CbA7Ak8B0
>>733
ガンダム系で規制するなら陸ガンもだろ!中途半端だぞ!
ちなみに、簡単も公式によると「ガンダム」という名が付いているからな
737ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:11:21 ID:3vGBopRG0
確かにEzは現地改修機だから複数機はありえないな




…ジム頭もですね
738ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:13:15 ID:h1c6e1ZPO
連邦
・アレックス
・NT1チョバムアーマー
・ジムキャノンU
・ピクシー
・ガンタンクU
・レッドウォーリアw


ジオン
・ ケンプファー
・Pジオング
・イフリート
・ゲルググM、J
・ガルバルディα


ティターンズ
・ガンダムMK2
・ジムU
・バーザム
・マラサイ
・ガルバルディβ

エゥーゴ
・ネモ
・リックディアス
・メタス
・ガンダムMK2
・百式
739ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:14:32 ID:CbA7Ak8B0
>>737
サンダース「ふっ…また、俺だけ残っちまった…(地上に降りてから、ずっと陸ガン ホバーのぞく)」
740ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:14:33 ID:+pimJEUp0
>>736
あいつを簡単にガンダム呼ばわりするなよ
741ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:25:35 ID:ypXxXhyA0
所詮ゲームなんだから同じのが何体あってもいいだろ
742ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 18:47:58 ID:2tO+ySC80
ジムなら好きなだけ乗れるぞどれでも選び給ヘ
743ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:20:26 ID:0c9px7dVO
ストライカーはワンオフじゃないの
744ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:30:03 ID:6hlKBQolO
>>736
陸ガンは1小隊に3機まではいてもOK(44でMAX3、88で6)
ただしジム頭、簡単も数に含めつつ後者2機は各1機のみ
その他のガンダム系は各1機のみ、ガンキャはMAX2、ガンタンは1

ジオンは赤蟹、赤ザクは合計で1(隊長機)
グフカス、ギャン、サイサも各1であとは無制限
ザクキャも本当は限度があるが8機まではOKだから意味無し
745ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:36:15 ID:6hlKBQolO
>>743
最低でも2機はある
教導隊ネメシスとジャブローの防衛に配備
それ以上はたぶん確認されてない
746ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 19:43:46 ID:6UzPIIv70
>>741
せっかく88の日が三日間とかあるんだから……

・今日は「ガンダム系は出撃数規制」の日
・今日は「すべて量産型で編成すれば取得ポイント1、5倍」の日

とか変化を付けた方がいいと思うの
747ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:17:13 ID:Y6KztjYh0
>>746
そんな面白いイベントをバンナムがやると思うかね?
毎月のアップデートすらアップアップしてるバンナムが。
 
「超局地戦!格限定88DAY!」
「覗きまくり!狙限定88DAY!」
「セオリー無視!近禁止88DAY!」

ダメだ…妄想しただけでヨダレが出てくる。
こんなおいしい素材をほったらかしだなんて正直もったいないぜ!
748ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:19:58 ID:n2F+qv5+0
ガンダムは、ザクUのマシンガン無効、基本コスト400、になればいい
749ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:21:25 ID:ggfe4EkuO
店舗向けの絆パンフには色んなレギュレーションが書いてあったんだけどな
750ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:25:58 ID:/DoXoqi8O
ガンキャは3機だな
751ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:40:34 ID:n2F+qv5+0
>>749
あー、なんか

タンクだけで戦うイベント
16機でビグザムに挑むイベント

とか書かれてた気がする
752ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 20:59:20 ID:h1c6e1ZPO
ビグザムなんて何処にいるの
753ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:00:53 ID:8TGYXNMF0
ジオンの残党が宇宙に逃げるのを阻止するイベントもあったような気がする。

あと観艦式に核弾頭を打ち込まれるのを阻止するのもあったな。
754ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:02:07 ID:6UzPIIv70
>>751
8人出撃のモンハンみたいなものですね、わかります
755ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:08:00 ID:kbOhdwmD0
>>748
ガンダム7機で壁を作りタンクで拠点落としですね。わかりますw
756ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:34:54 ID:2fOiuYcHO
>>755
ゲルG「ちょwなにあの的w撃ち放題うめぇぇぇW」
バズリス「うはwまじだw溜撃ちくらえwそしてタンク貫通w」
避けたらタンクに当たるがな
757ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 21:36:49 ID:Ln33fMa6O
>>754
陸ガン「いくぜ鬼人化!!クアッ!散弾速射かよ!食らえ乱舞!!アーッ!!拡散弾(ナパーム)垂れ流すなよ元旦!!ぐへっ、そこで切り下がるな簡単!!グボラッ!!ハイパー室伏自重wwwウッ、サマソルが来る?!アーーーッ!!!」
758ゲームセンター名無し:2008/09/15(月) 22:07:34 ID:eiXM90hF0
>>757
いや陸ガンなら背中からヘビィ(180mm)だして8機が散弾連射しながら前進w
拡散榴弾の射程にダブデ入ったら8機で爆撃wwww
759ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 12:12:01 ID:XEPO7kD8O
>>758
ガンダムはラオート万歳ですね!!!わかります
760ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:14:48 ID:++NIwUIU0
連邦過疎すぎてワロタwww
さてはお前ら明日のために自重しているな!?
761ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:21:52 ID:uRTTcRDl0
歓喜か阿鼻叫喚か楽しみではある^^
762ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:26:42 ID:Nts5+uxm0
でもヘビーガンダムさ…
やっぱりバンナムのうpデートな訳で
弱そうだよな…型番とか型番とか
763ゲームセンター名無し:2008/09/16(火) 23:57:05 ID:CA+TqqCE0
あと一応フルアーマーの改善度も見てみたい。
ただ、怖くてメインの将官カードでは使えんから予備の大佐カードでやってみるw
764ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:46:56 ID:BXKme4+o0
フルアマ今日習得
近経験値は元から120
これで蛇ガンの布石が揃った!
でも一番期待したいのはジム改だな
頼むからジム改(笑)から卒業してくれよ
765ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:54:15 ID:U+54XdWe0
FAはコンプした…サイサも30回程乗ってミサBまで出た
…けどまだ近が120まで行ってない

なお当然ダムは無い
766ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:31:19 ID:ZPYtDFrk0
>>765
FAコンプで近の経験値が120行って無いとか・・・
地雷乙
陸ガン100回乗って出直して来い。
767ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:39:49 ID:WhFDbmAB0
>766
ちょw待てよ
こんなやつに陸ガン100回も乗られると迷惑だわwwww
ジムで最初から最後まで拠点の裏にいるのを120回やってくれ
768ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:57:50 ID:/F7kaI1XO
オフラインかフルバースト以外ではプレイしないで欲しいな
769ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 01:57:57 ID:M/T+NCH1O
陸ガン搭乗回数18回で事務コマは200越えですが…
770ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 02:03:26 ID:U+54XdWe0
>>766
ぶっちゃけ、FAもサイサもオフラインで設定出ししてたから、
近は最近の上限(120)まで行ってない…ってのが本音。
(陸ガン・駒・F2・ジムはコンプしてる。ジム壊は今んとこイラナイ子)

あと狙撃もう10回位乗らないとダム出ないが…編成とか あるしな…
771ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 05:42:06 ID:NNNP3GQe0
>>770
今日は(特にジオン)gdgd編成になるからチャンスだ

砂は乗ったらいかんもんだと叩き込まれて育った
たとえ死んでも、(バンナム以外では)俺は砂には乗らん!
772ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 07:07:21 ID:FAxBeYPhO
>>763
サブカ使ってる時点で腕がないって。
早く降格してください。
773ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 07:37:40 ID:cngCJefCO
サブカ持ってない奴っているのか?
774ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 07:37:55 ID:gCWdkGlHO
まあ…この日があるのを待ちわびて(た訳じゃないが)フルアーマーは未使用に近かったんだが。

現在の稼働数・4回。
因みにEZ450回、ガンタン285回。
未コンプ機のリスト(次の支給ポイント)に燦然と輝く『使わない機体』

今日からそこに蛇も並ぶのか…

後叩かれてるけどジム改は現行でもそれなりに使える機体だぞ♪
775ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 07:45:14 ID:F6j0VfIBO
最近復帰したせいで熟練度低すぎだぜ

今日は久しぶりの復帰だから旧ザク、爺さん、蛇ガン、ゲルキャを取りに行くぜww

02?
今更取れないしあんなのゴミでFA


今日は近格即決するので【よろしく】
776ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 07:52:04 ID:iutHSkt9O
また経験値上限アップしてる・・・
777ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 09:21:17 ID:u9X/9+YsO
FAの2連装ビームAが撃ち切りリロードになってる
778ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 09:21:24 ID:idrXV0280
>>773
両軍一枚ずつしか持ってないが?

逆に何でサブカって持つの?
なんだかんだ理由をつけて狩りで俺Tueeがしたいだけだろ
779ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 09:44:19 ID:anB6vrTDO
よし!みんな集まってくれ。
最新MSの性能調査の結果がでたのでお知らせする!

まず超兵器のビームランチャー
射程234ロック、252キレ。単発、2秒リロード、タメ時間は3秒程、水平に射出され、接射で30ダメ〜最大105ダメだ。

尚、チャージしつつ移動が可能。
切ったりタックルしたりすると暴発するのはモップと同じだ!


次にフレームランチャー。
8弾/4連射のまぁSMLだ。ガンキャと同等と思って貰って構わない。
接射は調べられなかったが、最大距離で60ダメ(たぶん3発ダウン?)とナイスな数値を出している。
リロードは9秒程。

三連撃は76ダメ。細かいデータは一人では厳しかったので割合。


で。皆が気になるブーストだが…
残念な事にほぼフルアーマーと一緒だ。
支給武装は
フレームランチャーB 1000
セッティング 1000
セッティング 1000
まで確認した。

フレームランチャーBは試す時間がなかったので後は頼む!
長文失礼する
780ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 09:49:25 ID:nc8VUZTu0
>>779
溜めビーはやっぱり通常より当たり判定大きくなるのかい?
781ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 09:56:17 ID:vkzN1M0tO
>>779

自分で使ってみないとなんともいえんな〜
782ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:17:59 ID:CqIoB0DB0
>>779
ブーストがFAと同じ。。。なんだ高コストの鉄屑かw
まぁ予想通りだが。
783ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 10:45:31 ID:ZzJsP/A2O
>>779
784ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:03:13 ID:J8MrKBOhO
>>779
初回の支給はビームキャノンB(格闘)だったぜ
785ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:05:17 ID:uvsFu4AuO
フレイムランチャーはサイサミサBにみたいな誘導で歩きに当たる上にダメージもそこそこ。

ただ100mより近いと当たらないみたいだ
786ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:29:49 ID:J5XMKBr70
ジム壊直りすぎワラタ
787ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:30:04 ID:ti9bMo1/O
ジム改終了のお知らせ

使えん、全く使えん
ライフルが9発って何の冗談だ?
788ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:36:04 ID:J5XMKBr70
冗談って
ロック距離伸びて単発で弾数減ってるからきちんと硬直狙えば前より便利だぞ
ブルパのリロードも改善されてるから弾切れ知らずだし
789ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:40:29 ID:h0ICo0jFO
ジム改のマシ系のリロード時間教えて下さいm(_ _)m
790ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:44:21 ID:vkzN1M0tO
弾数、弾速が向上したBSGと思って使えばいい
フルオートでも撃てるし使い勝手良くなり過ぎだろ〜
サブに性能の違うマシンガン積めるから射撃戦は楽だな
歩きに弱いけどw
791ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:44:52 ID:8A57m77YO
今ヘビガンフルアーマー祭で街した
少将さん少将さん中将さん大佐さんまじごめんなさい

最後自分が落ちたせいでひきわけでなく
負けになりました まじごめんなさいorz
792ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:54:51 ID:HAqcVdfVO
>>791
気にするな!祭りに勝敗は関係ないw
793ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 11:58:19 ID:rdJYj+r9O
ジム改おもすれー
トロ来てもシュツルムの硬直取れるし
794ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:25:59 ID:RCF86rEJO
F2の78マシンガン弾速と中期型バズーカの追尾力
この二点の情報が欲しいのだが…
795ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:26:39 ID:uvsFu4AuO
ヘビー支給

1セッティング1
2ビームキャノンB
3セッティング2


ビームキャノンBは格闘で、ダウン値が低くて大きめのビームを五連射。
ザクが三発でダウン。

まで確認しました。
796ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:38:04 ID:qcjpVPeBO
本スレから拝借

蛇癌のセッティングは青3、赤1まで。
・メイン
ビームキャノンA
フレームランチャーB

・サブ
フレームランチャーA
ビームキャノンC

・格闘
ビームサーベル
ビームキャノンB
フレームランチャーC

らしい
797ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:49:16 ID:YMmDYHlL0
中将殿がヘビガンで検証していたので拝見したらビムキャAフレームAで拠点攻撃がややあることを確認

性能が壊れすぎてる・・・
798ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:58:31 ID:YMmDYHlL0
追記

ジム改の修正
コンプしてない&支給された物すべてを使って無いので一部のみ

100mmマシA 弾30→24 リロタイム体感3連射プルパップ(7カウント)と同じ?
寒冷地マシA 弾30→15 リロタイム体感胸部マルチランチャー(12カウント)と同じ?
100mmマシB 弾30→30?(うろ覚え) 同上

弾数が減ってもリロタイムが大幅に短縮しているのは大きいと思う
寒マシでロック送り無双ができないのが難点かも
799ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 12:59:24 ID:rdJYj+r9O
キャノンAフルチャージで4点、フレームランチャーA4発で3.5点てとこだから
正直あんまり役に立たない予感
800ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:03:46 ID:YMmDYHlL0
スナで拠点攻撃支援する感じでできないかと思ったが流石にあのコストでやるのは不味いよな

武器次第ではマジで攻撃力は壊れてそうな予感
801ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:26:21 ID:vkzN1M0tO
F2の78マシは発射間隔と弾速向上してる
100mmマシとあまり変わらない感じだった
威力は…コスト160が持つマシンガンじゃないなw
至近距離でもブルパ最長距離の威力近くでる
距離120くらいでダメージ40越えてそうな感じ
802ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:30:32 ID:YMmDYHlL0
F2無双始まったな

と言うか今日ジグザグにF2マシを避けようとしたら被弾したのはそのせいか
803ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 17:09:29 ID:8ABrN73v0
やべえ、ゲルキャこええ
歩きよけしてたらものすごくキモイ軌道のミサイル撃ってくる。
これ歩きよけできない。ダッシュかジャンプしたら硬直狙ってBRぶっ放してくる。
肝心のキャノンは空気。でも他の敵に気を取られてると横から撃たれるかも。
障害物無い砂漠で相手するとキツそう。寄ればなんとかなるけど。
804ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 17:58:08 ID:BXKme4+o0
ジム改
100マシB
装弾数36 カウントは多分10〜12カウント位

ヘビガン
キャノンA
バンナム戦でフルカウント使って拠点落とし可能
ただしサブのフレランA使うの忘れてたw
これ使うともう少し早く落とせるかもしれない
一応両装備とも拠点攻撃能力あり

追伸
ジム改がジム改(笑)から卒業してくれたぜ!!!
805ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 18:08:37 ID:8y5+FPtpO
蛇癌、チャージがもの凄く邪魔くさい…。
806ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:08:36 ID:GcLMD1QeO
シャザク相手にジムライフル1発+格闘やってみたら2連で止まった。
ダウン値まではBSG並とはいかないようだ。
807ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:25:51 ID:GcLMD1QeO
ついでに爺さんでBR連射してみた。
連射間隔はBSGちょっと遅いくらい、驚きの速度だぜ。
あとなんか微妙に誘導してない?
808ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:33:27 ID:1u0TbS0eO
新機体追加時の常だけど、敵の編成がかなりgdgdになってるから、まともなタンク編成組めれば負ける気がしないな。
こっちも編成gdる事が多くて、そうなったら勝てる気がしないがな(´・ω・`)

味方のタンクと中見てからヘビガン×2とか、冗談にしても悪質過ぎるぞ。
809ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 19:49:47 ID:/F7kaI1XO
ダムBRも大分早くなった
トリガーからの発射ラグと弾速と連射力がいいかんじ
ただ相変わらずで切られてる味方は軸合わさないと当たらない

横にダムBRがいるんだからレバー倒そうぜorz

>>807
発射までが短くなったからそう感じるだけでは?
810ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:22:21 ID:F6j0VfIBO
蛇ガンの使い方わかった
フレランABとビムサを装備
フレランAで動かしBで追撃(逆も有り)
基本射撃戦で距離が近いならQSも有り
近づいてきたらビムサで迎撃
基本は機動2にしてダッシュ力強化が良いかな
陸ガンみたいに動くなら機動3で

キャノン?
付いてたっけ?wwwww


















ゲルキャの方がいいなwwwww
811ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:23:14 ID:rkclOFITO
>>807
誘導する
正直、蛇なんて使ってる場合ちゃうとオモタ
G3でのアンチは現実味を帯びた
812ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:24:41 ID:F5/oqwAcO
ジムライフルQSは低バランサーにも三連撃はいるけど?
813ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:28:15 ID:BdnDud1o0
テンプレの事務改のとこ消さなきゃな
814ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:35:22 ID:T24dVPGf0
蛇癌に置換すればおk
815ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 20:44:11 ID:GcLMD1QeO
>>811
やっぱりか。
歩いてるシャズゴに撃ったら、ビームの尾ひれがゆらゆらしつつシャズゴに微妙に近づいて行ったからおかしいと思ったんだ。

>>812
あれ、切った後自動後退入ったから2連までかなとか思ったんだが、
あのシャザクダウン値溜まってたのかな…
816ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:37:40 ID:A/t7oPUs0
ジム改の全武装で出撃してリロード速度を調べてきた。
Wikiの方には既に記載しておいたけど
(メイン)
100mmマシA 24発/3連射 8カウント
寒冷地マシB 20発/単発 10カウント
ジム・ライフル 8発/単発 9カウント
(サブ)
寒冷地マシA 15発/3連射 11カウント
100mmマシB 36発/6連射 17カウント
ブルパップ 30/3連射 23カウント

実はアップデート前にこのスレでこの程度改善しろと冗談半分で
書いたのだが(>>593 の書き込み)、本当にやっちまうとはw
使ってみたけど弾切れないし機動力もあるからかなり楽だったよ、ホント。
817ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 21:40:31 ID:HYndJ/DZ0
弾数減らしてでもリロ並みにするとは久々にバンナムGJだな
ジム下位とうとうジム上位になったか!
818ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:53:14 ID:i8zg2Sl30
ジム改は大幅強化と見ていいな。
トリガーハッピー御用達。お値段割高なのはどうにもならんが。
ダムのBRが当てやすくなってるとは聞いたけど、他に体感できるレベルで変わってるのは何だろう。

というかゲルキャ強いな・・・障害物ないとこで近だと
射程外から硬直取られまくる。動きも遅くはないし
こっちのヘビガンより柔軟な印象だ。
射程の長い近距離、中距離スナイパーみたいな感じ?
819ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:20:44 ID:BXKme4+o0
BRで思い出した
陸ガンもかなり弾速うpしてる
一瞬「あれ?俺ガンダムに乗ってたけ?」って思うくらい
というのは言過ぎかもしれんが
まあ陸ガンBR使った試合は両軍引きこもりと言うgdgd結果だからちゃんと検証は出来てない
820ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:29:49 ID:RSMx2x99O
ジム改のジムライフルなんだが、
お座りスナをロックして、赤ロックを引っ張って294までは確認出来た。
途中で動かれてロック切られたけど、あと2〜3mは行けたかもしれん。

でもwikiには285って書いてあるんだよな。
821ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:43:29 ID:9aHCnxo90
>>820
マシ系なのに射程が200M後半あるのかw
誘導無いから射程いっぱいは使えないにしても、弾速あるから結構遠くまで当てられそうだな。
822ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 23:50:01 ID:RSMx2x99O
>>821
その弾速が半端じゃないから、250mくらいまでなら割と普通に硬直取って行ける。
単発式に変わったおかげで、着地ずらされても次弾で間に合うことも多いしね。
威力も最大だとヤバいレベルだったな。
270くらいから距離を詰めつつ、間隔あけて4発当てたら、マカクが体力半分になった。
823ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:17:46 ID:okrVP+Pa0
>>822
マジで?
足回り考えると連邦版の高ゲルだな、歩き取れないのはコスト安と見れば妥当か?
824ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:19:50 ID:xIAHYZoe0
ジム改の躍如で陸ガンの立場がますます無くなったなあ。
度重なる弱体でもはやコスト相応とは言えず、鈍重な印象が拭えない。
BRが一般化するほど強化されてはいないだろうし、これからもっと見なくなるのかなぁ・・・
仮にもガンダムを冠する期待のウリがサブ射撃のマルチランチャーって何よ。
ジム頭のバズーカを寄越してくれんかなぁ・・・
825ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:24:01 ID:iDUxW/3C0
というかもうマルチ以外価値が無くなったな
まぁハングレの駒か、マルチの陸ガンか、
マシ強化されて160のコストに見合う働きするようになったF2か、
マシ延々バラ巻き要員のジム改か、とうとう連邦で色々機体選択に迷う時代がくるとはな
826ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:30:26 ID:P5xwYAhL0
陸癌、FCS狭くなったとかないよね?
結構くっついてる2機にロック送りでハッピートリガーしようとしたら
ロック送りできなくてあせった。
827ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:40:23 ID:0l1LSm8IO
G3が良かった、ちょいガチじゃないかと思うほど…
機動性はトップだしビームライフルの強化には驚くよ
828ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 00:41:20 ID:i2NaeAG40
>>823
焦げに追いつける機体が連邦にはないがジム快に追いつける機体はある
焦げは落ちないのが前提なのでコストも関係ない
誰にも追いつかれないため落ちないってのが強み
連邦版焦げというとちょっと違う気がする

有効射程が長そうだし焦げの少ない硬直を狙えるなら焦げの対抗機として使うようになるかもね
一ヶ月後には焦げ対策にジム快1機は必須とか書き込まれてるかもなw
829ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:20:03 ID:4iA7u0vjO
高ゲルに食い下がれる程度の機動力と、距離200弱なら着地も狙えるジムライフル。

この2つを活かして要所要所で着実に高ゲルを削れて、
ライン維持力や汎用性をそれなりに残しつつ、
高ゲルの行動にリスクを持たせて好き勝手させない。
という意味での高ゲル対策機にはなれるかもな。

830ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 01:50:07 ID:U7NPDX9+0
>>820
一応動画を撮ってちょうどいい感じで距離が取れた部分があったので
その部分をチェックして記入した>Wiki

ただ、正確には300mを少し越えるかもしれない>射程
オフラインの店で一度確認してみるわ。ダッシュ距離等の調査もしたほうがいいだろうし。
831ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 02:01:44 ID:tLCpP9Nl0
前からジム改使ってたがそこまで苦労してなかったのに今回の調整のおかげで編成崩壊におびえず使えるようになってうれしいぜ
いままで野良で牽制で出してくる奴らは8割方使いこなしてないからがんばるしかないのが辛かった
832ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 08:54:46 ID:amTuv0i6O
昨日、蛇癌祭りに乗じてFAに乗ってきたけど、BRがすげえ使いがってよくなってた
まだガチには程遠い機体だけど、使って使えなくはなくなったな
833ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:28:56 ID:M9W8lc+jO
今ちらっと公式のバーぅpの項目を見てたんだが
G-3だけ攻撃間隔短ではなく連射間隔短なんだね
どうりで連射性能が素晴らしいと感じたわけだ
834ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:29:13 ID:4iA7u0vjO
FAは以前から、まったく動き回る必要無しに固定砲台化出来るなら
サイサより強力な機体ではあったんだよな。
ただ、そんな状況はあり得ないわけで
そうなってくると、いくら武装が強力でも、足回りがそれを帳消しどころか
お釣りがくるほどのデメリットになってくれるからなぁ。
835ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 09:58:16 ID:fMvyr9zf0
連邦の固定砲台マジで凶悪だな。

昨日砂Uでゲルキャにカルカンされて大皿近辺でタイマンに
なったけど俺ハングレ一個しか当ててないのにゲルキャ爆散

リプレイで見てたら固定砲台が着地硬直取りまくっててワロタ
836ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 10:03:44 ID:UwQ569UBO
そういえば昨日何気無くリプレイ見てたら
FAのバンナム消化で
ダブデに2連BRAを撃ってるシーンがあったんだが

あれはもはや6連射だなーってくらい連射速度があったな。
ロケット砲もかなり連射速度が上がってたみたいだし
以前よりはまともな機体になったと思うよ。
837ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 11:16:52 ID:fN80BtTE0
>>836
でも結局のところ1が2になった程度で所詮10にはとどかないんだよな
838ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:23:30 ID:amTuv0i6O
野良だとアレだけど、身内でバーストする分には悪くないかもしれないな、FA
839ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:25:36 ID:hWDZSYTv0
>>837
違うぞ、戦力計算は武装×機動力÷コストだから機動が0な以上武装がどんだけ上がっても0だよwww
840ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 13:32:27 ID:vQSNK0O10
>>839
JG連邦砲台・・・はゼロ除算エラー起こしてるからあんなに強いのか
841ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:09:09 ID:fN80BtTE0
>>839
0ではないだろ0.1ぐらいはあるさ
結果として武装を機動力が殺してることに変わりはないし
842ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 14:19:55 ID:UwQ569UBO
そういやどっかのガンダム関連の本に
「MSにもっとも必要なのは機動力」
って書いてあったなぁ。
843ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:06:07 ID:fN80BtTE0
まったく本スレ、ジオンスレは新MSや絆2のことであれだけ盛り上がっているのに連邦スレと来たら
844ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 17:22:28 ID:4iA7u0vjO
はじめは洒落のつもりでやったけど
タンク・サイサ・プロガン・G3orジム改のハイパー高コスト編成が意外と強くてワロス

大〜中将戦で6クレやって8勝という不思議
845ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 18:32:24 ID:FNtEHVKpO
>>844
そりゃ高コを完全に使いこなせる中将以上が4バーしてりゃ
いくら中将〜大将戦でも早々負けは無いだろ

その4人がギャン焦げ×2マカクだと圧倒的な戦果を残せると思う
846ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:25:34 ID:A054x8ku0
>>842
mjd?
ちょっとLA青410戦即決してくる!
847ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 20:48:35 ID:UwQ569UBO
>>845
ちょっと事務所で話を聞こうか…。
(凸 )つ(=○=))))
848ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:16:29 ID:v4QQJz7q0
>>847
ま、まってくれ!
アガーイたんは何もやっちゃいねぇ
849ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:28:55 ID:9rd1l2NTO
>>848
アッガイに手を出してほしくなかったらおとなしく貴様等のゲルキャを渡してもらおう……
なに、タダでとは言わん。
このヘビガンと交換だ。
850ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:38:42 ID:Ji/ie4q2O
>>849
えーと…
蛇ガン頭のゲルキャと、ゲル頭の蛇ガンが出来上がるでおK?<トレード


つか、そのままアガーイたんを保護(捕獲)してしまった方がwww
851ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 22:48:29 ID:Yn1eJ2d40
>>849
アガーイたんの仲間たちが来る前に大人しく返した方がいいぞ!

群れの仲間たちが一人離れた仲間を探している。
852ゲームセンター名無し:2008/09/18(木) 23:28:53 ID:9rd1l2NTO
>>851
陸ガン「ふん、何を馬鹿な……
こんなウ〇コ色両生類くらい……」

〜同時刻〜
ザクスナ「用件を聞こう…」
アッガイ's&ゴッグママ「連邦のMSから仲間を奪還するのを手伝ってほしいのです!」

〜数時間後〜
陸ガン「ん、マジかwww本当に来やがったよwww
ほわっ!(ザクスナ機動Tにアッガイを捕えていた手を正確に撃ち抜かれる、アッガイには傷一つない)何をする?!(その隙にアッガイ奪還される)」
陸ガン「返したまえ〜いい子だから〜さあっ!!ハハハ、どこへ行こうとYOUの金?!」
アッガイ「アー(ッガイタ)ンパーンチ!!」
アッガイ、追ってくる陸ガンに向き直り切り掛かる。
陸ガン「ふん、さっさと逃げればいいものを……ほわっ!!ハハハ、その爪で私と勝負する金?へぇっ?!」
まさかのQD外しに驚く陸ガン。
ゴッグママ「いい外しじゃな〜い♪」
陸ガン「ああっ、頭が〜!頭が〜!!」

(=○=)っ(凸)

こうしてジム頭が生まれた。
853ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 07:50:42 ID:z6441xtLO
>>851
某ゲームの鶏のごとく襲いかかってくるアッガイたん…
854ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 08:42:54 ID:wEw+R1HfO
>>846
LA青 410戦に見えたのは自分だけではあるまい
究極の苦行ktkr
855ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 09:08:01 ID:WGu8QbrM0
LA即決カード二枚分かよw
856ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 15:13:43 ID:G4GH8X1p0
>>847-852
お前らwwwww

連邦はもうネタに困ってる上に
ヘヴィ(重い)ガンダムがあまりにガッカリだったので語ることがありません。
つーか、あのブーストは無いわ…
格の立ち回りをしなきゃならない近って…意味あるのか?
857ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:07:25 ID:H3B2q7pTO
>>851
陸戦型オームですね。解ります。
858ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 16:42:58 ID:BaKaHdmz0
>>856
格スキーの自分は割と使えているかもな格ダメでかいみたいだしFCS広いみたい
だし。
・・・まぁ普通に簡8乗ってるほうが楽ですが
ビムキャは面白いとは思う、タンク無かったら乗るレベル。
859ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:06:26 ID:3m6ookzNO
それはそうと、wikiのジムライフルの項目に最長射程で威力25って書いてあるけど、
見た感じ200m付近ですら25どころじゃないダメージ出てるよな?
860ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:18:00 ID:58nI0FAhO
>>859
30までは確認した。
距離約250で高ゲル被弾でAP228から198に。
861ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 17:44:59 ID:TjYfNG9CO
>>859
UP前だな<25
862ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 18:00:46 ID:ptO1yYBIO
ジムライフルのフルオート試してみたが恐ろしく集弾率悪いな
863ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:24:34 ID:f1UODCsh0
今日やっとジムライフルが配備されたぜ
初めて使ったけどなかなかの弾速だ
威力も申分無し
今までは陸ガン乗ってきたけどこっちに機種変更でもするか
864ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 19:29:44 ID:ve2lY+sCO
ジオニストだけどこちらで質問。
アカツナの日記に隠し修正たくさんあるよ
って書いてあったんで調べたら
かなりの場所で陸ガンマルチの誘導性低下
ハイハンの誘導性低下
の情報あったけど本当?
865ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:16:11 ID:KWgdl6/lO
>>864
>マルチの誘導低下
そんなの初めて聞いたが、もしそれが本当なら俺はジム改に乗り換える。

今日もジム改乗って来たが、ジムライフルの超兵器っぷりに惚れ惚れするなw
両軍合わせても現状最高のマシだろアレw

あと、以外とサブ100マシBのばらまきっぷりもいい感じだった。
焦げのマシBみたいに歩きにカス当たり狙えるのがいい。
豪快にばら蒔いても全弾打ち切る頃にはジムライフルリロード完了してるし。
866ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:19:56 ID:LGxtXTyz0
凸ライフルって結局ダメいくつなんだば
867ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 21:46:44 ID:yCASvnk00
>>864
マルチはバーうp後も普通に歩きに当たるから誘導低下してたとしてもたいしたことないだろう。
でも今となっては陸ガンはその重さが致命的になってきたな。

>>866
そんなに気になるならお前が検証してこい。
868ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:01:39 ID:mm8wVHKj0
どう変わったのか解らんけど前は
青玉キタコレ>障害物に隠れて一安心>漫画のカーブのごとく曲がってウボァ!
だったな
今の陸ガンはホント重いよな、最近はマルチなにそれ?なジオン機多いから
駒のが扱いやすい。置き芋のが頼りになる
869ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:32:56 ID:LCVSItGCO
陸ガンカンストしてるがマルチの誘導低下は確かな気がする
昨日の44でズゴックSとやりあってて感じた
トップのアカツナが検証してるんだ、マルチの誘導弱体化したのだろう
ジム改は主力になるほど強くなってないと思うが
コストの安さと機動性では駒のが上だし悩むね…(-.-;)
870ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 22:38:40 ID:5ZCT9dB20
総合的な機動性はジム改の方がいいよ。真グラップルできることが前提だけど。
871ゲームセンター名無し:2008/09/19(金) 23:01:03 ID:U1FXDIOs0
常時がしーんがしーんなグラップルするとヌルヌル動けるよなジム改
872ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:17:13 ID:GVGCFKFsO
ジムライフルが射程も長くて、それに見合った弾速を持っていて、
それをフルに発揮する為の足回りも備えているから、
視野が広く保てる人材が乗れば削り&トドメ用の機体として非常に優秀なんだよな。

特にアンチでは、ジム改なら敵タンクが砲撃ポイントに着くまでに結構削れる。
護衛に見られながらでも、奥のタンクを狙える射程と弾速
そして、3〜4発当てるだけでも相当なダメージになる威力も持ってるからな。
873ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 00:52:19 ID:c9+cZRomO
G3、凄すぎる。
俺(中将)以外オール大将戦で、フルカウント被弾0で600オーバー4機撃墜。
ま、引き撃ちしてたけど被弾0ってのは初めてだ。
BRの連射が効くので取りこぼしが極端に少なく、またリロードも目に見えて早くなったから回転率も良かった。
これならガンダムよりも使える機体かもしれない。



何故オール大将戦でG3・引き撃ちしたかと言うと、1戦目にタンクで見捨てられたからだ。
明日も1戦目からタンクに乗って、見捨てられる事を楽しみにしてるぜ。
874ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 03:39:32 ID:i3cbJ3R8O
小僧!覚えておくがいい!
勝ったのはその周りが良く動いてくれてたと言う事を!!





事務界セッティングあと一個かー(′・ω・`)<レンポ-ダメポ
875ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:50:53 ID:LHTUrxm1O
今日幕張に絆2見に行くんだがジムカスタムが楽しみすぎて眠れない

電車8時なのに

わぁああああ楽しみすぎて寝れないよ


バニングさんこんな俺を叱り飛ばしてくれ!
876ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 04:54:34 ID:ZhnvQJel0
>>875
    /ノ 0ヽ
   _|___|_
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   呼んだか!
     | 个 |      
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪
877ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:30:33 ID:LHTUrxm1O
>>876
/(^o^)\結局寝られませんでした

うああああぁ(´;ω;`)
大雨洪水警報が解除されたから行けそうです

連邦のみんな……オラに力を……わけてくれ!
878ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 06:34:50 ID:ZhnvQJel0
>>877
               ー -    ブイ〜ン
             /       \
           / ∩        ヽ〜*
        *〜|  ∪           .|
            |            |
            ヽ          /
            \       /〜*
           *〜  ー −

                  キュインキュイン
             ((∩ヽ〃∩))
              ( 凸 )<モッテケ
               (   )
              (( (__)(__) ))
879ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 08:16:42 ID:ziMVNS0UO
>>876
お前軍曹だろwww
880ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 10:42:31 ID:GVGCFKFsO
G3も強くなったよな。
当て易さ・リロード・連射速度・発射後の硬直など、BR自体の性能も優秀だけど

こっそりFCSに調整が入ってるのがさらに嬉しい。
左右は相変わらずアレな代わりに上下にはだいぶマシになってるから、
激しく飛び回るG3でもロックが取りやすくなってる。
ナパーム持たないならガンダムじゃなくてG3
って時代になったかもしれん
881ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:08:34 ID:gCsMPqKfO
支給された時に一度乗ったっきりのジム改の封印を解く時が来たようだな
882ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:40:46 ID:A6YEGZ7fO
G3乗った人に聞きたいんだが、リロはどの位になったのかな?
Wikiは前のままだし、自分で確かめたいんだが月末までは出撃不可なもんで…
orz
883ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 14:48:26 ID:HS+4j5sY0
>>882
1カウント短くなったぐらいだけど、連射性能が上がったり弾速上がったりで
気軽に撃てるようになって、結果回転率が異様なほどに良い
884ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:09:50 ID:A6YEGZ7fO
>>883
情報ありがとう!リロはあまり変わらずか
それでも連射速度上がったなら打ち抜けるチャンスが増えるな〜
次乗る時が楽しみだ!
885ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:18:12 ID:oPVCI9+UO
ビームライフルは強化されて普通に焦げギャンの硬直撃ち抜ける。
で、↑コレ知らずにブルパ避ける要領で不用意に着地晒す焦げギャン多過ぎで笑うwww
0落ち700ポイントとか初めて取ったわw
886ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 16:28:04 ID:piK2X+mPO
>>885
初めては無いだろw
今までも、ガンダムやG3は強かった。

が、今は異常だな。
一番いいのは発射までのラグが無くなって弾速あがったから、高ゲやギャン相手でめ着地を読まずに見てから当てれる点がいい。

完全に連邦ゲーだなw
887ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:28:08 ID:eGDJn9E60
>>886
ゲルビーとゲルキャがあるからそこまで酷い差はないかと。
888ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 17:28:15 ID:l7EPgsfp0
>>873
今日、中将〜大佐戦で2戦連続G3、2落ちD×2をやらかした中将がいたんだが、
お前の書き込み見て勘違いしたヘタレが出たんだろうなw
889ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:48:44 ID:r+HDSkWt0
>>888
2chの○○強い!を見て勘違いする子はいつだって珍しくないわけで。
最近だって、ジム改で酷い事やらかす将官〜大佐とか結構いたしな。
結局、駄目な子は何をやっても駄目でFAなわけだ。
890ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 18:57:19 ID:zX9phwvA0
敵の硬直を取らずに適当に撃ってたり、敵の前で硬直晒す奴には
どんな厨性能武装機体でもただの戦犯に成り下がるからな
891ゲームセンター名無し:2008/09/20(土) 19:31:36 ID:PMLSVxHD0
>>889
駄目な子は何(の装備を取り換え)をやっても駄目なFA(古アーマー)に見えた


ちょっと眼科言ってくる
892ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:34:11 ID:0Brz0D/XO
爺さんTUEEEEEけどコスト310って見ると普通だよなって感じる不思議
893ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 01:57:32 ID:AZiAqpEaO
実際、今回の新機体はヘビーじゃなくて、
生まれ変わったG3&ジム改といっても過言ではないよな。
894ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:06:06 ID:865EXYb70
wikiの蛇ガン項目
いまだかつてないくらい完成がおそインすけど・・・
895ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:35:56 ID:AO75MkzpO
将官戦で色々な機体を編成読みつつ運用してみた。ガンダムBRバル・F2の78マシクラコはガチ、ジム改は大分よくなったがやはりダブルでマシンガンは要らないかな。




そしてバズはいらない
896ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 02:55:59 ID:QjFnfpBcO
陸ガンマルチ粕淵当たりが無くなった(-.-;)
897ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 05:55:25 ID:h9QNQtjLO
>>884
騙されるな
かなり早くなった
まえは14秒?の16カウント前後だったが今は12カウント前後になってる
898ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:06:37 ID:hbxpgrt+O
バズーカは読みと独特連携とその瞬時の役割判断が出来る奴しか使えない。
それが出来ない奴は使えない。



汎用性に欠けるという点では間違いない武器
899ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:13:19 ID:+Z6dExk20
JU88での距離減退無のジムライフル乱射は驚異になりそうだ。
ダウン値調整して、マカクのリスタ詰めてから、引き撃ちすればやばそう・・・
900ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 06:43:26 ID:NwIawSF7O
(凸)900か…

  《いくぞ》
(凸)(凸)(凸)(凸)(凸)

 (((凸)
    (凸)))
   ((凸)
  (凸)) (凸))))

   (凸)
  (凸)(凸)
 (凸)(凸)(凸)
 《やったな》
901ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:03:38 ID:2sSi08FmO
現絆ではガンダム系統に座を奪われているが
旧ソ連軍的に戦いは汎用機体の数で圧倒するものだ!

絆2で(凸)主体の編成に戻ることを祈り金銭保管計画実行!


だがその前に出撃だ。
902ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:31:37 ID:QYwOlyz5O
>>901
戻れ!

戦力の逐次投入を行う気か?
903884:2008/09/21(日) 07:36:57 ID:HR3odSRJO
>>897
あれ?って事はWikiのは編集済なのか
まぁ、G3やガンダムはおいそれと気軽に乗れる機体じゃないから88か番南無で試してみるしかないかな
月末乗ろうとしたけどTDだから違うマップ移るまで我慢だな…
904ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:41:03 ID:dCNKJiG00
さて、給料日前貧乏がようやく終わったので、ヘビガン出しに行ってくる。連邦同胞達よ。何か注意事項はあるかな?
905ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:46:24 ID:h/JWlM03O
>>891
あれも前回の射角調整仕様変更、今回強化で結構頑張れるようにはなったがな(それでも使う気になれないが)。

機動性がガンキャくらいならマップによってはありになるかも。
906ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 07:52:52 ID:NwIawSF7O
ヘビーガンジムのメインであるビムキャAはキラキラ光る飾りです
ワントリガーで弾は発射されません
機動性はザク並でブーストのキレや回復速度はサイサリスクラス
ブースト切らしたら爆散モノで、しかも黄ロック格闘距離が短いとの事
コスト280の高コで、マシンガン支給まで4000だったかと
907ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:08:24 ID:pJ8t6EhWO
>>869
> トップのアカツナが検証してるんだ、マルチの誘導弱体化したのだろう

バカもたまには役に立つなwwwww
これから駒に乗り換えるか
908ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:11:12 ID:tNH+lrqOO
蛇ガンはサーベル持ったガンキヤSMLだと思いねい
909ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:18:26 ID:h4T+bMWUO
>>883
だから昨日G3にのったら凄く点が取れたわけか
バーウプ前は全然だったのに
910ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:20:33 ID:h4T+bMWUO
>>908
蛇ガン弱すぎる

ゲルキャは射程が長いから良いが近間合いじゃ…
911ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:19:39 ID:F1gl9tUZ0
>>904
はっきり言って勝てないよ。今日は勝率2割と予想。
912ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:20:04 ID:CBIDowR+0
>>908
遠すぎても活躍できず近づかれたらナマス斬りとは
なんというフルアーマーガンダム…正に棺桶
913ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:50:12 ID:nBlZ9Gwj0
ヘビーはサブのミサイルの使い方次第かなと
230m間合いあけとけば歩きも取れるし回避されても着地を取れる
相手はこっちをロックできてないから狙いたいなら前に出ざるをえない
んでブースト吹いたら着地取り、みたいな

>>897
昔のG-3は16カウントよりは短かったと思うけど、今となっては関係ないか
まあガンダム系列が脅威になりつつあるのは確か
914ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 09:58:49 ID:PHfQzn26O
>>904
凄い火力だよ!みんな蛇に乗ったらジオンなんか近づけないね!
915ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:25:45 ID:1ts9PUVsO
全くだ!ヘビガンの火力は凄まじいの一言に尽きる。ヤツを見ただけでジオンの奴らはガクブルさ!
916ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:29:39 ID:moytOZ/7O
アホか!

蛇ガンなんか怖くも何とも無いぜ!
917ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:58:29 ID:H3OC85pE0
ジャブ地下でタンク砲撃地点前にヘビガンが
陣取ったらさすがに凶悪そうだ。
918ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:08:38 ID:AZiAqpEaO
その役目もジム改やBR機のが適任っぽいから困る。
ていうか、連邦はもっとジム改かG3を練習すべき。
G3は機動力・ジム改は射程と弾速のお陰で、取りに行ける硬直が無数にある。

G3が一気に持っていくか、ジム改が着実に削っていくかして
高ゲルや赤ズゴの行動にもリスクを与え、
体力的にも好き勝手させないようにするのは非常に効果的なはず。
919ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:58:05 ID:1ug1Pnd3O
G-3もジム改も後の先を取る機体なんだよね
要は動くの待つ機体
蛇は先の後を取る機体
要は動かす機体
両方単機では対策取り易いがマンセル組まれると厄介ということ
本気で回避行動取らないと必ず当たるフレAはG-3BRと組み合わせると脅威だと思うよ
920ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:08:32 ID:m5YHw6z8O
久々にジム改乗ったらめったにとれないSとれた

弾は切れないし動きは早いし
これはいいカットマン
921ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:15:22 ID:0xHrsNQ4O
>>904

休日に蛇癌だしにいくとはw御利用は計画的に…
922ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:31:45 ID:AZiAqpEaO
>>919
しかし、相手を動かす役目も、ヘビーで行うより
サイサや水ジムなんかのミサイルや陸ガン、格闘機の圧力でやったほうが
遠距離への火力やライン強度向上など、他の利点も得られちゃうからなぁ。

まだ何か画期的なヘビーの使い方が見つかるかもしれないし、何とも言えないけど
923ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:54:58 ID:nBlZ9Gwj0
フレランCの燃焼時間とリロ次第では、
Aのミサイルで動かしてBのガトでダウンとってCで起き攻め
という戦い方を案の一つに加えてもいいんじゃなかろうか
924ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 12:57:14 ID:H3OC85pE0
フレランCを出すまでが苦行なわけで・・・
925ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:26:02 ID:1ug1Pnd3O
>>922
サイサや水ジムだと位置関係や腕で残念な結果になる事が多々…
一機でも突っ込まれたら空気になっちゃうし…

蛇って射程が中距離と違って、他の近格が届く位置にあるんで、喰われ易いが助け易い
ぶっちゃけ互いに餌に出来るってヤツ
互いに相互利用出来ればこれ程頼りになる「支援機」はいないと思うよ

ま、そこまでデキル蛇に逢ったのは2,3回だけ
そこまで言っといて、蛇出されるとテンション落ちるんだけどね…
926ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:28:14 ID:PHfQzn26O
蛇をコンプするまで諦めんな!
育てたらものすごく強いかも?
927ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 14:38:53 ID:/F69EKRL0
フレームランチャーAは致命的な欠点がある
硬直長すぎだから相手が相打ち上等で撃ってくると100%被弾する
相打ちならまだしも後ろでゲルキャBがフルチャージしてた日にはもう
928ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 15:55:33 ID:KCuhvhqrO
ビームライフル系はホント使いやすくなったな
硬直取りがヘタクソだった俺でも、ポコポコ当てれる用になったぜ
929ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:05:11 ID:jf4y/cHF0
>>915シドニー育ち!オーストラリアは今冬だぞ!
930ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:14:41 ID:dCNKJiG00
まあ、勝っただけで蛇ガンが出てくるのはわかってたんだが・・・

ちなみに初使用は蛇ガン祭りでした・・・

移動重いなーと。ビームキャノンあんまり威力無いなーと。フレームランチャーの方が使えるかなーと。ビームサーベルは
ちょっと使いにくいかな。

ちなみに蛇ガン祭りは勝利で終わりました。ジオンも今、ゲルキャで忙しいみたいだし勝てたのね。
931ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 17:42:05 ID:mrvsi4fM0
みんな高コばかり乗らないでジムコマ、F2にも乗ってやろうぜ。F2の78マシも強くなったぞ。
932ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 18:39:54 ID:H3OC85pE0
現状F2は選択肢に入ってくるようになったな。
旋回は微妙だがブーストは良いし、カット能力が高いから
格にとっては最良の味方。
933ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:31:57 ID:tNH+lrqOO
ダムビーでS取れないような人が蛇で活躍できるか?
934ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:32:59 ID:m5YHw6z8O
F2強い

ノーマルにしてぴかグレネードまきつつタンクの護衛したがばっちり勝てたぜ

燃えクラもいいな 高ゲルとか赤い蟹もうまくインファイトに持ち込めれば時間稼いで削れる
マシンガンも赤ザクくらいなら硬直取るのがかなり楽になった

ジムにも久々に乗りたいなぁ(´・ω・`)バズじゃなくスプレーでさ
高コスト増えたけどやっぱヒーローを活躍させるための名脇役が必要だぜ
935ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 21:45:50 ID:PHfQzn26O
連邦の高性能マシに慣れた人には、F2のマシは硬直狙うの辛かったろうね。
936ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:03:52 ID:PhnTBmst0
F2は88だと一機を入れるか考えたい、使いこなすのも比較的楽
改は一機居るといい感じになるが、使いこなせないならいない方がいい
陸ガン、駒は相変わらず

F2が編成に混じるとジムを入れる余裕が無い気がする
937ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:05:26 ID:AZiAqpEaO
というか、狙う対象の問題だな。
ジオンF2なら、重い陸ガンや硬直自体は軽いがブーストの短いEzが主な標的だが
連邦だとギャンに高ゲル赤ズゴなんかを狙わなきゃならない。
この差はデカいぜ。

で、いくら強化されたとはいえ、ブルパでも当てるのしんどい高ゲルとかは
やっぱりF2のマシじゃ相当厳しいわけで、
今回の強化の目玉は近場での威力向上だと思ってる。
JUとかでパワーアンチさせれば、結構いい仕事するはずだ。
938ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:36:21 ID:h9QNQtjLO
ピカグレ(笑)とか使う屑は将官にいりません
939ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 22:48:33 ID:dEy8bOT5O
>>938
あ、お前もいらないから
940ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:00:23 ID:m5YHw6z8O
>>938
ブヒヒサーセンwwww来月は将官に戻りやすwwwwwww

まぁいつも陸ガンタンクじゃ飽きるから
編成や敵との実力差に余裕ある時にはいろいろ乗らせてほしいぜ

使用モビルスーツ1位はガンタンクだから安心してくれ
941ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:13:56 ID:vFEcF+Jy0
F2はAクラ使います
やはり、クラッカーは厨兵器だよ
命中率、対空能力、威力、リロード、1発ダウン
サブ射としては、申し分ない
942ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 23:46:15 ID:H3OC85pE0
久しぶりG3を使ったが結構修正入ってたんだな。
BRに関しては知ってたがまさか足回りまで修正が入ってたとは・・・。
将官の高ゲ、F2相手に五分以上に渡り合えるとは思わんかったよ。
943ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:13:24 ID:EF4y/PS40
ヘビガンはガチ護衛させておけばいいじゃない
相手が必ずよって来るんだし
944ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:19:16 ID:uzoiLjfhO
蛇は寄られたら死んじゃう
945ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:21:40 ID:OCoPiQn5O
なんで蛇すぐに死んでしまうのん?
946ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:40:46 ID:RYfCQ/bA0
さっきニコ動のジムライ検証動画見てきたけど
ジムライ威力減衰無しの30ダメ固定なのか…
いい機体になったものだ
しかし今回の修正で陸ガンマルチの誘導性低下とかorz
歩きに当るとはいえ又下方修正
陸ガン好きの俺には苦痛だ
頼むジムライを陸ガンにくれーTT
947ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:41:47 ID:gVjIB5HaO
>>944 >>945
蛇はねぇ…
足が遅いから死んじゃうんだよ…
かわいそうにねぇ…
948ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:49:33 ID:jmrd4izuO
ジムライフル密着でも30ダメとかやばいな
高バランサーに120ダメとか美味過ぎる
949ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:51:31 ID:DXpGDaBe0
現状でも陸ガンは十分強いと思うが・・・
950ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 00:58:46 ID:vbdUKk1aO
>>948
かけ算足し算できますか?
951ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:16:00 ID:SCqAqQye0
DXでハイハンが+20BR+40
ジャベリンなし

になるらすい
952ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:20:41 ID:SCqAqQye0
>>950
高バランサー機相手なら3HIT→3連撃で120ダメージを与えることが可能。
うぃきより

らしいよ
953ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:20:41 ID:lxPhY8S1O
蛇の装甲500くらいになればいいのに
954ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:45:47 ID:i4XQAsUP0
装甲1の365で十分やれるよ
955ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:50:26 ID:y1Hp1hItO
>>951
ハイハンの性能据え置きでBRが今回のverで強化した版なら十分な性能
956ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 01:55:03 ID:bIpeqYmN0
まぁジャベリンが容量の無駄遣いに気が付いた時点で賢明だな
957ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:05:00 ID:lWzv2BrYO
え〜!ジャベリンなくしたらガウ落とせないじゃん!
958ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:08:54 ID:Vx73OTFe0
意味を間違えてるぞ
ジャベリンそのものが削除されるんじゃなくてジャベリンの追加コストがなくなるって意味だからな
959ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:10:40 ID:lWzv2BrYO
みんな陸ガンのマルチ性能低下したって言うけど、『陸ガン』のなの?
もう一体のマルチ持ちは性能据え置き?
960ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 02:42:50 ID:LkZoOJl30
陸ガンってDXになったら地上専用でしか使えねーんだし、マルチ性能低下させなくてもいいだろ・・・
今日赤ザクで距離130~140の位置で、マルチ飛んできたから斜め後ろに下がりつつクラッカー投げたら
マルチ当たらずに、逆に斜め前歩きで距離詰めてきた陸ガンにクラッカー当たったぞ
敵ながらあまりの弱体化に泣けたわ

マカクは地上専用なのに対し、ガンタンは地宇両方対応
地上:ジオン優勢、宇宙:連邦優勢みたいな感じになるんかね
961ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 04:41:11 ID:FTRdzkw00
そこはジオンの汎用新タンク、ギガンの性能次第だが・・・。
連邦の新型後がジムキャWDってのがなんだかな。
如何見ても拠点攻撃力や飛距離がキャノン<タンクだとしか思えんし。
あれか、拠点無しの新レギュ用実装とかなのか。
962ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 05:29:19 ID:OlFPL/1f0
何故ボール出さないんだ バンナム

でも乗らないがね、08小隊でシローが乗ってたボールなら乗りたい気もするが・・・
メインはツインキャノン、サブにワイヤー、格闘はお手

結構いけるかも?
963ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:30:14 ID:1RhzhygV0
>>961
コスト160ってのが・・・

拠点弾の威力がどんなもんなのか察しがつく・・・
964ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 07:43:35 ID:MPBo0zuxO
>>935
以前の連邦F2のマシは、硬直狙うんじゃなく、置いたり偏差やロック外から当てるもんだと思ってたが…
確かに硬直取りには先読みが必要だったけど
965ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:15:18 ID:a8zAOjM10
サイサ、プロガン、スナUどれだけ優遇されてるのかと。
ゲルキャぐらい良いだろ。
966ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:25:29 ID:NXnjlBgL0
ヘビガン産廃とか言ってるけど旧ザクに比べたらましだろうzk・・・
ピラミッド回りとか遮蔽物ないところでのフレランAはジオンからしたら驚異だよ。
967ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:53:38 ID:axCxR9Hv0
>>970さん
次スレお願いします。
968ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 08:59:53 ID:lWzv2BrYO
俺からも頼んだぞ!>>970
969ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 11:22:34 ID:O8xggRkH0
>>970
よろしく!
970ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:22:09 ID:Tpx+Tf8bO
あえて言おう。

断る!
971ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:34:57 ID:nhOO7xzyO


こうして、連邦スレは消滅したとさ…
めでたしめでたし♪
972ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 12:48:41 ID:hlkB6KGLO
(==○=)y-~
(==○=)y-~
(==○=)y-~
(==○=)y-~
(==○=)y-~
(==○=)y-~
(==○=)y-~
(==●=)Zzz・・・ うめぇw
973ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:16:00 ID:7j4kifZnO
(´凸)ノ<俺が会社終わったら建ててやんよ!
974ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:17:54 ID:SCqAqQye0
リーマンブラザーズ?
975ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:38:01 ID:axCxR9Hv0
>>974
いや、多分自分だけ工房です……
976ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 13:55:20 ID:O8xggRkH0
仕事中ですw
977ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:23:05 ID:lWzv2BrYO
あ、俺の前職は山一ね!
新卒で入社二年目に……
978ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:31:14 ID:Bu6IeF2AO
蛇頑とか本当にいらねえ、編成で4分の1以上いたらこっちも機体消化するわ、あと使ってる奴をマイ地雷リストにいれる。
979ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:35:33 ID:F5a3nNRFO
>>978
自分が使えないからってやる前から勝手に捨てゲーしないでください。
真面目にやってる人が迷惑します。
980ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:43:19 ID:MTjpj5Q/0
>>978
蛇ガン使えない奴は使えないと思うよ

使い方が解ってないだろうし、腕も大した事ないだろうから

ずっと陸ガン・ジムコマに乗ってろ
981ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 14:47:31 ID:DXpGDaBe0
ヘビガンよりFAの方が強い気がしてきた・・・。
射撃、キャノン共に強化されててマジ半端ねぇ。
982ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:00:49 ID:lWzv2BrYO
>>978
暗いと不平を言う前に、すすんで灯りをつけましょう。
983ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:06:18 ID:/BQWdaKQ0
FAは元々火力は高いよ
984ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:08:47 ID:KwakOO5T0
>>980
野良でヘビガン即決or不動をやらかしてくれるのは、ほぼ確実に使えない香具師な訳で…。
空気読んでたら練習以前に、一度も乗る機会に出会えてない俺ガイル(´・ω・`)
まあ、味方のヘビガンが怖くてタンクにも乗れなくなってるんだがorz
985ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:11:06 ID:F+ku+FDm0
( 亞) <先生! 遠目だとヘビガンとFAの区別がつきません!
986ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:13:19 ID:/BQWdaKQ0
ジムストと旧スナ、寒ジムとジムコマも分からん
987ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:13:57 ID:nhOO7xzyO
大丈夫、近づけばわかるよ。
さぁ恐がらずに寄ってごらん…
988ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 15:14:32 ID:7UjYJney0
>>982
不平を言うくらいなら進んでそれに乗れと。
ああ、確かにちょうちん持ってるみたいだよな、アレ。
989ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 16:43:26 ID:tUKZo9V1O
ヘビガン使った奴が2戦目タンクを出したのを見たこと無い。
サイサやスナは良く見るがな。

自己中機体
990ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 17:36:15 ID:wACYyJ0GO
>>952

ならんならん

30+24+15+74÷2=103だ








やばいな
991ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 18:18:53 ID:YiNrTLhy0
1発目30
2発目30×80%=24
3発目30×64%=19.2
1連目20×51.2%=10.2
2連目30×50%=15
3連目44×50%=22
だから120.4じゃね?
992ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:38:16 ID:S5FtgfKu0
MTミノ有りだとジム改でプチスナイパーごっこできて面白い
993ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 19:58:55 ID:rQdS/TF10
次スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1222081055/
ジム改→ヘビーガンダムにテンプレ修正しました
994ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:01:55 ID:Q0Ov72XI0
ありがとう!
とりあえずここ二日の連邦スレの加速っぷりは異常
995ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:27:30 ID:5WJZRhsd0
ヘビーガンダムをオフライン店舗で消化してきたわ。
そのついでにダッシュ距離等の測定をしてWikiを更新したけど
タンク辺りといい勝負という結果だったわw

まさかFAダムより機動性低いとは思わんかったww
996ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:29:18 ID:GuNhwiL10
>>995
GJ
997ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:40:54 ID:Q0Ov72XI0
ジャンプしか上がらないから機動3も100mじゃないのか?
それよりダッシュ重視で伸びる距離が2mとはこれ如何に……
もう装甲1デフォにするか機動3でフワジャン勝負か
998ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:45:58 ID:GuNhwiL10
>>997
機動2は速度が上がると書いてあるぞ
999ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 20:52:57 ID:Q0Ov72XI0
>>998
なるほど。しっかり読んでなかったよ、ありがとう
1000ゲームセンター名無し:2008/09/22(月) 21:12:41 ID:12o+Vey4O
1000ならガンダムはザクマシンガンきかない
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。