【駆けつけ】LoV LORD of VERMILION 23【一戦!】
【Q&A集】 Q:料金は? A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円 Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの? A:やってみて判断してください。現状では否定的な意見が多いです Q:どう動かしたららいいのか分からない。 A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。 Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない? A:コスト制限がいくつか(90)、どのボタンがどういう意味なのか プレイングフィールドに何体置けるか(3体)など 基本的な情報すらごっそり抜けてます。チュートリアルは必須。 Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。 A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので レバーで視点フィールドを動かす必要があります。 もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの? A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。 特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。 サキュバスはあっという間ですが、オーディーンとか撃重です
Q:サクリファイスってどう使えばいいの? A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラのパラを載せる」 「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。 使って損のあるものではないので、どんどん使いましょう。 出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。 Q:上手く攻撃できない。 A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう 1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。 真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。 Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。 ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。 ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。 Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。 A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので 特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。 最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。) Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの? A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が 普通にストーンを制圧していくよりも早いです。 相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。 サーチアイは、ミニマップ上で味方の動きを見えなくするもの。 ただし戦闘発生時にはミニマップ上に表示されます。
携帯コンテンツ ※利用料 月額315円
http://lordofv.net 出来ること
一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって
それまでのシナリオを読み進めることが出来る。
プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。
称号や装備品はここで変更することも出来る。
オリジナルポイントを消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具などを強化することが可能。
武器、防具、それぞれ携帯サイトと合わせることで10個まで所持可能。
マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる。(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)
DoCoMoが7月7日の月曜日、午前9時から開始予定。
au、softbankは7月中旬開始予定。
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載 1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。 (開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります) □□□□□□□ □□□□□□□ ■□□敵□□□ ■■□□□□□ ■■■□□□□ □■■■□□□ □□■○□□□ 2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を 敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。 (発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます) □□■■■□□ □□■■■□□ □□■敵■□□ □□■■■□□ □□■■■□□ □□■■■□□ □□□◎□□□ ※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、 また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます。
次スレは25でお願いします No.24の愛染明王はすっ飛ばされました、申し訳ないです
今日始めてやってきた。 スマッシュがあるとないとじゃ全然違うんだな・・・ 5kぐらいでグレンデル出たけどパワーズないとダメなんだな。
>>1 乙( ゚∀゚)b
憎き愛染は飛ばされて当然ですよねー
乙でーす
次のカード追加のときに既存のカードも調整して新しいパラにならないかな ロケテカードと同じように、既に排出済のカードも自動的にパラ変更ということで 社員見てるか?
>>1 乙
wikiのストーリー攻略でBOSSの数値を3面まで入れといた
今更イラナイかな?
ちなみに推定値(ATKダウン、DEFダウン技から逆算)
・クリティカルのダメージ上昇率の緩和 ・複攻の攻撃間隔の調整 ・アルカナ持ちの制圧速度の緩和 ・各パラメータ及び所持スキルの調整 ・カード追加
>>13 クリティカルとアルカナはマジでお願いしたいな
アルカナは1速の負い目があるから何の問題もないと思うが。
セルケトの種族が問題なだけで別にバランスブレイカーな奴いないだろ?
>>8 そんなに変わる?
Wikiの計算式だと殆ど変化ないはずなんだけど。
>>16 セルケトは神なのがな。同属の速度上昇とも組めるし。
しかしマンドレイクも魔種の15コスの中ではスペックいいんだよなATK65あるし
神単は制圧PTですら優秀だからな セルケト、ユニコーン、玄武の組み合わせはバランス良すぎだろ
最近始めて、 ワイバーン、イフリート、ガーゴイル、グリフォン、サキュバス の魔単デッキで全国をやってるんですが、勝率5割を越えられません。 (コンセプトは、エクセレント狙い) 特にバハムート、サキュバスが苦手です。 何かコツとかあればアドバイスをお願いします。 後、デッキで、こう変えた方が安定するとかあればアドバイスをお願いします。
バハムート買ってこい話はそれからだ
>>19 主人公に撃武器+撃属性使い魔を1枚入れてみたら?
>>19 エクセ狙いはいいが動き脳筋になって無いかい?
ホームに巧い人、やり込んでる人居たらPLAY見せて貰ったり、アドバイス貰うとか
引き際が重要。必死にエクセ狙って取っても、Bptに蹂躙されたんじゃ無意味。 特に相手がアルカナ持ちだったりすると余裕で逆転されてしまう。 緒戦の理想は自陣に引き込んだ上で相手のキーとなる使い魔を1〜2体倒して帰還、 体力全快特殊技フルチャージの状態で相手のBptを中央アルカナ削りながら待ち受けるという状況。
>>20 正直値段が高いです。
10回プレイした方が個人的には好きかな
>>21 装備したいのは、山々なんですが撃属性武器が手に入らないです
(´・ω・`)
撃の使い魔というと、2コス辺りに入れたいですね検討してみます。
>>22 よく行く場所では、やってる人いません。
動きは、なかなか難しいですね、バラけようと思うのですが、結構難しいですね。
LoV見たら、ステータスにランキングが表示されてた。 60位以上載るようになったんだね 前はなかったよね?
LoV.netのステータスね
>>24 >>23 +複数攻撃とやる際には二手以上に分かれて戦うって感じかな
足、早そうだからやり易いとは思う問題はサキュとワイバーンの特殊技、全員に入れ難い事
ランキング見てきた760だった、見れない方が良かった… 連投スマソ
>>25 本当だ、表示されてるね。ひょっとして対戦前の画面でも表示されるようになったのだろうか。
俺(騎士に上がったところ)で2000位くらいなんだけど、
こんなにプレイヤーいるんだな。店内ランキングだと一桁なんで驚いた。
…いや、これしかいないというべきか?
男爵で800台 人口少ないだろ…
31 :
ゲームセンター名無し :2008/08/14(木) 10:00:39 ID:dpCpZDti0
ランク6上がったばっかなんだが、1629位だぜ…orz 3桁すら遠いな…
760位で偉そうにアドバイスしてた俺涙目
>>24 俺のはスルーで頼むっ!!
称号ポイント2415の男爵で507位 人少なすぎだろ! あと今プレイヤーのレベルが15なんだが、同じくらいの称号ポイント人はどんなもんなんでしょ? 最近Lv25とかLv26とか普通に当たるからなきながらやってます
百人長の俺は4400位… この辺からより多くなってそうだ。
男爵が一つの壁っぽい?
・騎士はおよそ400人 (騎士に上がりたて俺が2048位→男爵上がりたて
>>31 が1629位)
・男爵は少なくとも1100人 (
>>31 と
>>33 )
・でもその上は全部で500人しかいない → 一つ一つの層が薄いと思われる
上位陣は本当に同じ人とばっかり当るんだろうな・・・
連投申し訳ない 男爵 称号ポイント2088で 888位
ちょっと待ってくれw 全国2勝6敗の、はじめたばかりの俺でも15522位なんだが… 余りにも少なくないか? こんなもん?
伯爵、称号ポイント5401で268位。参考まで。
>>35 順位と称号は関係無いかも
俺 伯爵 順位760位 称号P3838
勝率かな…ますます落ち込んだ orz
>>37 サブカ使いの数を考えると実プレイヤー数は4桁しかいないだろうな。
>>39 本当だ、ポイントと順位が入れ替わってる。
てっきりポイントによる順位かと思ったのに・・・
というわけで
>>35 はなかったことにしてください orz
しかしそうなると何のランキングなんだろうね。
何なんだろう? ・称号ポイント ・特殊称号所持 ・勝率 ・プレイヤーLV とか?
でも勝率とかだったら1戦1勝の人が1位になってしまうし・・・
○○戦以上が対象って事かとも思ったけど8試合しかやっていない
>>37 のランクも出てるわけだし・・・
俺は携帯のは登録してないよ? そんな人はランキング外だからもっといるでしょ?
謎ですな 書き込み増えたら見えて来るかもだね 俺はふて寝するから後は任したぜよ ステータス晒し 234戦138勝96敗、主人公Lv23、特殊称号は殺戮王と破石公のみだったと思う
ここは謙虚なブロントさんがいっぱいなインターネットですね
>>44 登録してないと見れないだけで反映はされてるんじゃない?
自分は登録してないというか出来ないからよくわからんけど
>>44 携帯サイトOPEN前からランキング出てるから入ってるとおも
そうか、LOVnet未登録はランキングに含まれていないって可能性も無い訳じゃないのか。 どうなんだろうなぁ。
おれ初のリヴァイアサンでランカーになろうと思います わだつみはたまにいるのにリヴァイアサンは見掛けない
てか万越えしてることに驚いた。もっといないと思ってたし。 この設置店舗数ならこんなもんじゃね?
対戦未playも多いだろな ホームなんか半数がストーリー専だし >51 前スレ>940見るといい事あるかも
■300円→100円 千葉レジャーランド成東店(24時間営業) 山武市姫島111−1 GAME PARK スマイル館 千代田区神田神保町1−44 ■200円→200円 ゲームプラザGAO歌舞伎町店 新宿区歌舞伎町1−6−8 アミューズ歌舞伎町ビル
近所も一斉に値段下げ始めたなw おかげで新規がポツポツついてる 電気代だけでも回収しようとゲーセン大変だな・・・・
うちのホームも昨日からクレサ始めたが、この盆休み中AVE2万いかなかったら撤去だって オレ1日4〜8プレイしかやんないんだけど、他にやるヤツ見かけないから撤去確定w さてオクに出品する準備でも始めるかな・・・
オクは1円でも見向きもされないレアが出始めた 終わりのはじまりだな
携帯登録してないのに順位出た 4500位くらいだった 戦績は23勝30負十人長レベル11
先程プレイしてきたんだけど、対戦後のステータス表示でも順位出てたから (今まで「―」で表示されてなかったところ) たぶん.net会員だけというわけではないと思う
115戦74勝41敗0分 ランキング665 LV20 男爵 ポイント2136 やばいな、次のカード追加までにどのくらいの店が撤去するのか・・・ 俺的には結構好きなのに、最近俺以外人がやってるのを見ないw まぁ大分だし、仕方ないかな(´・ω・`)
称号ポイントや勝負数はすぐに反映するけど 順位はやっぱり一日単位?での反映みたいだね。 もうプレイしちゃったから順位は明日さらすとしよう。
>60 俺もひっそりと大分でやってるぜ 海C単の百人長なら俺かもしれん
21勝30敗0分 ランキング4791 レベル12 十人長 ポイント516 特殊称号はなし。 週1だとこんなもんか…あたる人みんな強くて、下手にレア持ってる魔種ガチ殴りより 神コモン4速を適当に集めて逃げ回ってた方が勝てるっていう。 気分転換には良いけど、なんか悪いことしてる気分になるね…
戦績96戦44勝52敗0分 ランキング1987 レベル15 称号騎士 称号ポイント1164 昨日騎士昇格したての初戦で伯爵と当たってビビった。 デッキ相性で勝てたがマッチング不成立したわけでもないし、設定弄っても無いのに3ランクも上とマッチングするときもあるのね…
ランキングは晒したけど、参考までにステも ランキング 888 戦績85戦68勝17敗 称号 男爵 称号P 2088 特殊称号 殺戮王、破石の大王 レベル20 設定いじると+いくつ位と当たるのかな?
何故か名前が違って登録出来ないとなる あれか?ロケテ版ICだからダメなのか?
近所もクレサ始めてねーかな 少し見て回ってくるか
通り道にゲーセンあったから店内ランキングを見てみたら トップが称号ポイント2000の男爵w すぐ近くのクラブセガは普通にトップ侯爵とかだったんだが この差はなぜ生まれたのか? 抜きでもやってるのかね?
携帯サイトといえば、同じ装飾品を買うと >同系統または同様の効果のアイテムを既に所持していた場合 >上位の効果のアイテムが残り、その交換期間に交換したアイテムの期間が加算される とか出るけど、期間7日の買っても+7日されないよな。 こんな開発陣営でよく潰れないな、この会社。
NESYSカードゲーセンに忘れて紛失したっぽいのだが、 更新済みの古いカードから新しいカードにデータ更新とか出来るかな(´・ω・`) 新ICカードの登録を携帯コンテンツでしてないとムリ? 4万近く使ってるのだが・・・このまま引退かな・・・
諦めるな麻生ケイスケ とりあえずナンバーメモしてあるなら復元可能かもよ?
Lov netに行くといいよ。
そのゲセンで張ってみたらいいかもよ? 拾ったやつが遊び倒して捨てようとしてたら、プレイヤー少ないから見つけられるだろー
一応今の状態 持っているICカード 更新した古いヤツ1枚 無くしたのは新しいICカード 携帯コンテンツを知ったのは今日で 登録しようとしてカードがないことに気付いた どうやら昨日ゲーセンにNESYSカードのみ忘れてきたっぽい ゲーセンには無かったと確認済み 試しに旧カードを登録して再発行してみたが、 新規カードとして取り扱われた という感じです(´・ω・`) IC二枚目終了目前で初めて引いたキラカード、 アルタイルに驚喜しすぎたことが原因かorz
機種が対応していない俺は負け組 PC対応はいつですか?
>>74 気の毒だが、紛失したゲーセンで発見できなきゃ終わりだねぇ。
三国志大戦でもそうだが、netコンテンツは紛失したときのためにある、
と言い切ってもいいくらいだからね。
自分は車輪よりこっちの方が好きだけど世間的にはそうじゃないのか。 イラストとかで色んな人間が食いつきそうに見えるんだけどなぁ・・
多少新規もちらほら見るけど そこまで大盛況ってほどじゃない 俺のホームもたまに人埋まるくらい やっぱり値段がネックだろうな ・・・でもゲーセンいくとマジアカ廃人とか見るしな
電話確認してみたけど無理っぽいですね、諦めます ネット会員になったのが今日ってのが笑えますが、ははは・・・(´・ω・`) 戦闘系を頑張って使いこなしてきたのだけど アルタイルを使って頑張り直してみます・・・ 重量系コモン水+アルタイルが出没したら自分です 初心者いじめのサブカじゃないから勘弁してね・・・
>>79 頑張れ!
応援してるぞ(´;ω;`)
何時かマッチ出来るといいな。
>>79 それでも引退しない心意気がすごい!
頑張れ。応援してるぞ。
玄武にシールド付けた奴は許さん! 明らかに罠張ってるから逃げて別のアルカナ削りに行く→相手はシールド封印に行く→制圧戦でも負ける 逃げたらシールドに行かれるから突貫します!→龍脈覚醒ドカ〜ン 涙で明日が見えない…
84 :
yuta :2008/08/14(木) 15:34:05 ID:7MQOnvqf0
使い魔リストが取れないんですが
85 :
ゲームセンター名無し :2008/08/14(木) 15:34:28 ID:vk5TkJyx0
装備品自慢や ら な い か? 兜 重青銅の兜 A− 防御力4 HPボーナス30 魔種 攻撃力+5 鎧 レザーベスト+3 B+ 防御力6 HPボーナス無 魔種 防御力+4 盾 ブロンズバックラー+4 A− 防御力14 HPボーナス無 魔種 HP+15 リシアで称号Lvは騎士でこんなもんなんだが 上いくともっと性能いい装備ある?? 最近装備でいいのがまったくこないからこれ完全に固定されちゃってるんだが・・・
ピアスA+2 防御5 魔+5 ベストA-+4 防御7 魔+2 バックラーB+2 防御12 魔+3 十人に上がりたてだがアルテミスキャップ手に入った 十人長辺りから少しずつ装備替わる模様
十人でそれとか装備良すぎじゃね?
上は騎士らしいが 騎士ってクラスランクだかレベルだかまだ2だろ?あれ?戦士が1でいいんだよな?
>>88 騎士はレベル5
戦士はレベル2
剣士がレベル1
A-の+5とかレベルの装備を連続で取って(しかも主力の種族の) しかも排出がゼウスとかベルゼだったときはさすがに脳汁出たな。 そして、自分の引き運の良さに怖くなった。 ちなみに十人ぐらいのときの話。
91 :
ゲームセンター名無し :2008/08/14(木) 16:10:11 ID:vk5TkJyx0
ぎゃあ、勘違いしてた ニクシーとニクサーより酷い間違いだ 騎士って百人の上なのか、訂正トン あれ、俺そこそこ恵まれてね?勝てないけど あとは頑張ってオルトロスか蝿女引くしか
百人長だけど ピアス+1 B- 超亜攻+2 ベスト+5 A- 超亜守+5 バックラー+1 A- 超亜HP+15 ベストは守備力とボーナス共に+5で最高クラスだと思うんだがこれでもA-なのか… だれかA+って持ってないの?
>>84 お前いい加減ウザいよ。
敢えてスルーしないで言ってやるが、糞コテはやめてsage記入くらい覚えて半年ROMるか二度と来るな。
なんでスルーできないのかなぁ
>>77 一番重要なのはゲームの中身だからな
絵に頼って見切り発車するから、一月で終わっちまった。
夏だなぁ リアル海に行けないから海単でやってくる
開始10カウント位ちょっと左に移ど・・・ピシュン サクリファイスー マカラが大きくなっちゃった(゜o゜)
99 :
ゲームセンター名無し :2008/08/14(木) 17:43:49 ID:ptILdMVe0
ぶっちゃけ LoVを広く普及させるにはプレイ料金が高すぎる 主なターゲットは学生だろ? 一ヶ月にIC一枚消費するぐらいでも2万五千円 学生にはきつくないか? LoVがこのままの値段で 人口1万人あたりで行くよりも 基本から安くして 人口増加を狙ってくれ 対戦人口が増えないと活気も出ないし、LoVが育たないまま終わっちゃうぜスクエにさん
この値段がふつう 安くすると、お店がかわいそう 筐体が高すぎるのが問題
>>54 埼玉にも200円→100円の店はある
期間限定とかいってるがな
ターゲットは金のある大学生とリーマンだろ 金を自由に動かせる独身の20代リーマンがメインターゲットだと思う
SEGAみたいに監視してるワケじゃ無いんだから ゲーセンの判断で値下げしちゃえばいいのに >98 すごく・・・大きいです
128戦80勝48負 ランキング 597 レベル 21 称号P 2206 攻撃力 40 防御力 23 HP 485
質問です 一体弱体技の範囲に複数相手が入ってる場合、ランダムで選ばれるのでしょうか?
>>102 アミューズメント〇〇郎っていうゲセン
今週はまだ行ってないから終わってても責任は持てない
男爵勝率50%くらいで4500位くらいだったw 最近、プレイ数減ってるからそれでかも。 ここ一週間の獲得ポイント数のランキングとかかね。
>>38 連投スマソ。
称号ポイント4057で177位
・・・なんで上回るんだ俺??
>106 自分で300円使って調べろ
称号ポイント3382 ランキング316 121勝77敗の子爵 全国のランキングも、通算とここ1ヶ月の2種類あったギガス そういう事じゃないか?
>>107 サンクス。近いうちにだめで元々で行ってみる。
子爵 196戦129勝67敗 称号ポイント3674で1156位だった 店内ランキングにつかわれてるポイントって、称号ポイントだっけ?
一ヶ月とかで区切ってるのかもな
>>106 単攻は線上で最初の奴、丸範囲とかの奴はミニマップでマークされてる奴。
…みたいです。
>>112 排出きついから様子見ってのはいるけどなぁ
プレイ単価下がればカードも相対的に下がるだろぉ?
LoVnetに載ってるランキングは月間ランキング。
俺のランキングは5354位。 少なくとも俺以外に5000人以上がLoVってる(苦笑)ことがわかってホッとした。
後列にきっちり闇ピア合わせてくる輩に当たるとつらいな。そんなに隙間あったか?って感じ。
神族のお前よりマシ
超獣使いの兄弟たちに聞きたいんだが、今日念願だったグレンデル引いて パワーズはないんで超獣単を組んだんだが、さすがにALLレベル1で全国行く勇気はないから ストーリーに籠ろうかと思ってるんだけど、超獣単でレベルあげるならどこがやりやすいかな? デッキはグレンデル、ワータイガー、ワーウルフ、コカトリス、イエティ ストーリーは一応ノーマルはクリア済み。
ヴァンパイアロードやってグレンデルでエクセレント稼ぎまくれ
>123 3−1か6−1
>>124-125 即レス感謝。
とりあえずその3ステージを試してやりやすいのを選ぶことにするよ。
マリオの面の表し方みたいだな
マリオのほうが面があるけどな
LOVにもワープステージを設ければ…!
>>19 おれと同じでワロタ
おれもレア持ってないからそれで組んでるけど
魔種相手だと使い魔レベルで勝敗決定しちゃうからね
>>120 幸せそうだな・・・脳の構造がシンプルで
>>107 所沢とか草加はキャンペーンやってんの?
東京近くはいいな。
北部と来たら・・・・・・orz
今日スフィンクス(以下、守護神)とかのアルカナ破壊3体入れて
どのくらいがんばれるのか検証してきた。
普通に使い魔3体連れて、アルカナわると39回転かかる。
で、守護神とかは特殊技で2回転分を破壊してくれる。
つまり、全体の5%も(?)削ってくれる
三回発動で、15%
うまくやれば、三体が3回発動できるわけで、45%は削れる計算に到り
実践してみたわけだが・・・・・・
普通に、相手のアルカナゲージを25%くらいのこして負けた。
敗因=三体でコスト50を要するので、どうしても戦力的に残念な結果
APTペガサス・ガネーシャ
BPT守護神、アンデット、オクオラ
結果 VER修正でアルカナの壊れる量が4回転分になったら
確実に最強になれる。(10%×3体×3回=90%自力で10%はどうにかしろ)
なのでせめて、3回転分破壊くらいにしてください。
店内ランキングってさ、あの筐体に流れる奴だよね? それを反映させる方法ってその店でプレイすればいいのかな 戦績見る限りはそうっぽいが時折ホームで流れる店内頂上決戦とか気になる 店内でかーどを通して称号ポイント上位に入る→その後誰かと店内マッチ →翌日に流れるでFA? なんかすまん説明下手だ俺
>>132 三体入れはやっぱ鬼門か。つーかワレルンジャイ形無しだなw
でも、一体だけ入れて「通常より2回転分減らしてくれる」と考えると、どれほどの効率になるのか…?
実はシールド封印状態と同じ程度の効率だったりしてな。
>>133 店内ランキングはその店で全国対戦をした翌日に載るんじゃなかったかな。
>>135 なるほど、把握した。
つまり今日プレイした店で明日もう一度行って見るとランクインしてる可能性があるってことだな
それでもしランクの中に入ってれば友達とでも店内対戦をやればムービーになる可能性がでるってことにして
今からプレイして登録してくる
ってかホントプレイ人口少ないよな・・・。 うちのホーム東京だけどほとんどやってる人見ないし、 店内対戦なんか1週間以上同じの流れてるし 店内ランキングの10位以内に自分のカード3枚入ってるし。 しかも1枚はカード更新を三国志大戦の感覚でやって10戦くらいしかやってないやつなのに・・・。
138 :
135 :2008/08/14(木) 22:57:37 ID:SLzcoEER0
>>136 俺もそのへん気になるので結果がわかったら報告頼むw
>132 大戦の大流星みたいで面白そうだな
>>138 行って来た、となりが破石の大王でFan114と戦ってた
この時点で明日のTOPの夢は一瞬にして崩れ去ったわwwwwww
ちなみに称号Lv7だから一応明日いって確かめてみる
報告はこのスレでやるぜ
と追加でもうひとつ疑問になった 今Lv18なんだが Lv19からオーバーキルLv3が手に入るのはわかるんだが いまもってる武器のオーバーキルLvはあがらないんだよな? 戦闘中主人公のゲージの溜まり方見てると今2.9くらいまでたまってるんだが もしLv19になって3.0までゲージが溜まることはあってもオーバキルLv3にはならないってことでFA? 質問ばっかですまん
>武器のオーバーキル 上がらない。L3含む武器拾うのを待つ 1・3とか2・3とか3のみとかある >オーバーキルゲージ 行ってることがよくわからんが、キャラのオーバーキルゲージが3になっても武器についてなければ使用負荷 1・3の武器だと2.9まではL1オーバーキルが発動する
>>142 その答えでわかった、さんきゅーだぜ
Lv19になったら今までの拾った良武器が全部ゴミになるんだな…
Lv1のオーバーキルしかない武器だとゲージは1本までしか伸びないもんだと思ってた
Lv3のオバキルって何段hitしてんだろうな、ミラー戦で弱点武器だけでほぼ壊滅だぜ
アンデットスカラベ、スフィンクス、オークオラクル ニクシー、グレムリン あと20コス余ってるぜ…
オバーキルLv、武器ごとの攻撃力って誰か調べてないのかな?
>>144 アルカナ持ちでも入れたら?
どっち道まともに戦ったら負けるのは見えてるんだから
アルカナを削るか逃げるしかないよね
>>141 D 1
C 2
B- 3
B 1,2
B+ 1,3
A- 2,3
A 1,2,3
今日ロードをゲットしたので ロード、ヴァンパイア、ダンピール、マンドレイク、セルケトのデッキをやってみた いやーこのデッキ結構強いかも、ロードのインビシブルがつよすぐる・・・w ヴァンパイアをリッチやコカトリスにしてAPTでシールド破壊しにいけばもっといけるかも
>>145 Lv3でソードかレイピア+弱点で即死ってのはわかる。
Lv2の攻撃力50の弱点レイピアで300程度
体感での予想だけどLV1=1段 Lv2=3段 Lv3=5段Hitだけなのかもしれん。
自分できいといてあれだがww
てことは大体自分の攻撃力+多段Hit回数−相手の防御力って感じが正しいかも。
グランドクロスLv2は弱点で100All程度しかとばんかったがなww
>>147 つまりB-で出るってことは結構出やすいって事か
ありがとう。
もうほとんどやってるやつみないなこのゲーム
153 :
ゲームセンター名無し :2008/08/15(金) 00:32:23 ID:DnjqIXKO0
アルタイルときいてデュクシと答える
>>148 俺が組もうとしてた浪漫デッキを先にやりやがって…(´・ω・`)ムカツクオ
ロードでねーし
一番大事な夏休みシーズンで過疎ってどうしようも無いよな・・・
157 :
ゲームセンター名無し :2008/08/15(金) 00:44:11 ID:DnjqIXKO0
>>156 だからそういう事言うなって
明後日久しぶりにLoVプレイに行くのめっちゃ楽しみにしてるのに
過疎ってるとか言われるとテンション下がるだろ
今日ランキング維持のために1回やりに行ったけど誰もやってなくてワロタ
俺みたいにNESYSカード紛失しても頑張ってるヤツもいるんだ、そう悲観することはないぞ!
>>157 うちのホームはいつもぼちぼちいるから大丈夫さ
頑張ってきてくだしあ(`・ω・´) ノシ
あたいはコミケ明けまで休業
そいえば亜人単以外にロード入り不死単も使ってるんだがインビジ中にランサーの罠に乗ったらどうなるんだろ? あれ自動発動だしインビジ中とはいえ反応するのだろか
普通に4台埋まってたりするけどな まぁボチボチがいいよ
過疎過疎言ってるが、俺的には満足に全国プレイできてるから何の問題も無い いくら過疎ろうが俺達が楽しめてればいいじゃない!(`・ω・´)キリッ
一緒にすんな
連投ごめん 大事なことを思い出した、今日ロードを使ってたときに 「もふふ・・・消えて自陣アルカナの上に居座って削れないようにしてやんよ!」 と思って、消えて削られているアルカナゾーンの上に入った瞬間姿が現れたw もちろん攻撃もしてないし、ばれる様な行動もしてない この前の修正でインビシブル解けるようになってしまったんだろうか・・・?
正直店による。 埋まってる店もあれば、半日数名しかこないとこも。 全国プレイで当たらないってことないし、個人的にはまだ不満はないな。 どうも↑の方では当たらないって現象起こってるらしいが。
ストーリーの5-2で相手 インビジブル→こっちも インビジブルして自陣アルカナにいたら見えない何かに 押し出されてワロタ。
廃人は残り、初心者はドンドンやめていく。 俺はLV15だけど、自分より低レベルor同等の人とマッチングする頻度が凄く減った。 そして今日ついに勝率が5割を切りました。 となると勝つにはストーリーモードでシコシコとレベルをあげるしかなさそう。 んーやっぱり金かぁ…orz
>>165 移動以外だから削られてるアルカナ石止めるのも解けるし相手ゲート、施設も解ける。自分のアルカナ石上でかち合ってる時に逃げようとしてインビジ、即解除とか泣けるw
確かに格下とはマッチングしにくくなったかもね・・・(´・ω・`) 俺まだ男爵だけどマッチング比率は 同R-R7-それ以上:7-2-1くらいかな
>>138 ,140
推測どおり
>>136 のようになるよ
店内対戦リプレイはどういう基準で選ばれるのかは分からないけど
店内対戦が盛んなところじゃないと古いのが延々ながれるのでちょっと恥ずかしいw
そいやホームで隣席にちゃぱさん座っててびっくりしたぜ なんか店内ってたな
廃人仕様すぎるんだよな。三国志勢が有利だし、資産ゲー、LVゲーだし。
>>169 あるあるwww
自分のゲートに戻るのは大丈夫だったね
今日一番間抜けだったのが、戦闘中サクリしてやばくなったので隠れたんだけど
サクリ解けたら主人公キャラだけ見えてたw
>>174 サクリ中は主人公は効果受けないっぽいね、俺もやったわw
これってカード追加まで生き残れそう? ならやろうと思うんだけど あと、海種ってマゾい?
>>107 公式で店舗探したが店がない。
伏字にしないで教えてくれないか。
>>175 なかなかロードって楽しいよね( ゚∀゚)b
Lv上げるのが大変そうだけど・・・w
>>176 如何せん9月三国志のカード追加がある・・・w
LoVは10月くらいに追加?らしいから、時期が完全にかぶってないだけマシかな?w
結局はユーザーが続けてれば生き残れるだろう・・・俺は続けるよ!
>>178 え?大戦9月なんだ
こっちも一応カード追加の見込みはあるのね
ならやってみようかな
サンクス!
180 :
177 :2008/08/15(金) 01:36:13 ID:hrNUPVPk0
>>123 俺と同じデッキだわ
なかなかパワーズでないからいつの間にかALLレベル5になってもうた
そのデッキでも神、機甲以外なら割と勝てるよ
相手が魔種単でも勝てたし (バハムートいたら負けるけど
ニーズヘッグって使い道あるの?元々2速だから超獣に入れずらいけど客将にするなら同じ技で足が速くてスキルのあり持久力もある愛染でいいんじゃね?ってなるんだが・・・
>155 俺の為の実験台と思えば気が楽になるだろ やっぱ過疎だよだって俺の行ったゲーセンで昼間で三国志8台有って6台7台埋まってたし LoVは4台有って1台2台しか埋まってなかったんだもん 俺1回目プレイして負けてコンテしたらまた同じ人と当たったし やっぱ■eの毒饅頭だったんじゃないのこれ
そんなに過疎過疎いってテンション下げさせるなよ 全国に同士がいるというだけで救われているのに お前が毒饅頭に見えちまうぜ
やっぱ地雷なのかな・・・? とりあえずやってくるか
>>183 場所によるかと。俺のホームは三国志は誰もやってないけどLOVは何人かやってるし
でも今日全国やったら店内の人と2回連続で当たったw
相性ゲーですまんかった・・・orz
うちのホー
本音的には、ここのみんなでバカデッキと戦い方を完成させて流行らそうぜ!とかやりたいんだが 経験値があるからあんまりバカできない 高いし
すまんミスった うちのホームは結構混んでるぞ 整理券貰わないとプレイ出来ない時がしばしば
経験値の修正欲しいよな 特にボス戦。 苦労して倒した時にもらえた経験値がすずめの涙で泣けてくる;;
こっちは夕方にならないと人いないわ
>>188 友人が適当に作った海種デッキで相手のゲート全て封印して遊んでた
>189 整理券?未だかつて見た事が無い 6月の始まった日だけ込んでて次の日は普通に座れたぞ セーブバグで人が居なくなった 社員か?社員乙なのか?
三重か名古屋でプレイ料金安い店ありませんかね?
>>192 いやマジで
県内に設置店舗が少ないからか驚くほど居るぞ
もともと回線強いゲーセンだからセーブバグは身近で2,3回聞いたくらい
>194 それはもう車輪やAAAと同じ状態になってるんだね
>>191 わだつみ、愛染、フェニでゲートとサーチを壊して遊んでいたらギガスにこじ開けられた自分が通りますよ。
ギガスってゲート復活なのかよ メフィストと間違えてゲート攻めなかった俺玄武
うちも休日だけは整理券やってるなあ・・・
今日は全国4戦やって3戦同じ相手と当たった。 戦績同じくらいだしガチの勝負で楽しめたぜ! 超獣単の人ありがとう! うちのホームは夏休みだからか待ちまで居た。 まぁ賑わってる内は大丈夫かな。 今のホームから撤去されたら、もう近くにプレイするとこねーよ・・。 地方だと結構切実な悩み
素晴らしい馬鹿デッキ思いついたーーーー(°∀°)ーーーー! 特殊技ゲージの溜まる速度が全てのカギを握るな…
>201 つグレムリン
グレムリン、ニクシー、アルタイルでゲージ溜めては放出を繰り返してやるよ
この過疎をなんとかしろよ■e 今日は機甲で全国行って対戦相手見つからず… テキトーにCPUやってたら逃げ神相手にマッチング なんとか圧勝できて「逃げざまぁwww」とかつい声に出してしまったら実は2つ横の奴だった もう同じ店には行けねぇよ
本当に過疎とか言うやつはロクでもないやつばかりだな 店内であたるなんてよくあることだろうが 今後は対戦相手格定時、相手の店舗もよくチェックしておけ
まぁ次のカード追加で命運決まるだろうな。 悠久よりは万人受けする絵柄だしFF召還獣出してりゃ中二も釣れる。 上手くいけばクエDと同じポジションに立てるぜ。 上手くいけば、な。
流れ斬鉄剣&こっちで聞くことではないが、三国志の今度のバージョンUPに恋姫無双バージョンが出ると友人から聞いたのだか、これはハメられてるだけ?
ポスト三国志大戦じゃなくて、もうクエDなのかwww
>>207 さすがにそれはありえんだろ。
とは言えないのがなぁ・・・
LoVもスクエニなんだからミリアリアポーとか出してくれ
>>208 WCCFと三国志の間に割って入るゲームは今後一切現れないんじゃないか?
第二勢力でガンダムとクエDかな?
そこに定着できれば■eも万々歳だろ。
211 :
ゲームセンター名無し :2008/08/15(金) 06:39:51 ID:pMMfMDIXO
称号 子爵 ランキング 283位 称号ポイント 2900 勝敗 119勝 149敗 もうネシスカードへしまげて 新しくスタートするか引退かこのまま進めるか 誰か俺に進むべき道をお教え下さい もう最近負けまくりで泣きそうだ………
>>211 んで新しくIC作ってランク上がって負けまくって、またIC作るっと。
>>211 まだいい方じゃない?
たまに隣でやってりやつの見てしまうけど1?勝75敗
ってやつ見たことあるよ
あんまり勝率とかを意識すると面白くないでしょ
何故負けたかとか一戦一戦振り返ってみれば?
きっと挽回するさ
214 :
ゲームセンター名無し :2008/08/15(金) 07:54:26 ID:s4qbokcNO
話を切ってしまうけどもうすぐIC一枚消費するんだけどそれでR三枚だけって引き悪いのかな??みんなはどんな感じ??
>>214 やや少なめかな
でも、量より質だから何が当たったかによるね
216 :
ゲームセンター名無し :2008/08/15(金) 08:04:59 ID:s4qbokcNO
>>215 スピカとデュラハンランサーとゴブリンアーチャーの自分的には全く使わない三枚なんだなwww
単純に何も考えないと、パックが50枚1組でSR1枚とR2枚入ってるらしいから 100回連続でプレイしてSR2枚とR4枚当たる
>>214 引き自慢のつもりじゃぁないがIC一枚あたりにRは4〜6枚SRは2枚くらいかな
こんな俺もGCBの頃は検索厨やら掘り師のせいでIC2、3枚でしょぼレア1枚しか引けなかったもんだ(T-T)
今のアケカードゲーって WCCF≧三国志>越えられない壁>クエD≧ビルダー>BBH>悠久>LOV≧アクエリ じゃね? アクエリはゲームバランスとかわからんが都心部じゃあのゲームが置いてる場所無いぜ
解ってねえなぁ…絵や召喚獣なんかより、対戦ツールとして面白いかどうかだろう カードの絵柄だけで釣ろうとしたから、過疎ったんじゃねえか。 糞■とその取り巻きは目を覚ませ
IC二枚目無くなりそうだけどSR4R13
平均すると
>>218 と同じ感じ
>>207 大戦にはまず出ないと思うがコーエー三国志に恋姫キャラの顔グラ出せるソフトだかパッチだかはあった気がする。
まあ、恋姫なんぞいらんがな
>>219 クエDをナメない方がいい。今の三国志より上かもしれん。
あと都内のLoVBBH悠久馬入ってる店見る限りはLoV>>BBH>>馬>>悠久だと思う。
てか馬忘れてる。
アクエリは今どこにあるの?
>>219 むしろBBHって何だろうって思った位なんだが、それ位周りで置いてるのを見てないです。
三国志は3になってからの過疎が異常だった
まぁACカードゲーム自体が過疎って来てたのが負い目ですね。
でもウチのホームだとLoV>三国志になってるかな、ちなみにガンダムはやばいくらい人がいない。昔のアヴァロン見てる感じ。
>>224 上かも分からんってか上だよ。
稼動4年も経っているとは言え、ここまで先月新カード追加して今月新アイテム新ダンジョン追加されたQuest of Dがメーカーに放置喰らってる大戦に負ける訳がない。
こまめに新要素追加されたりしてSEGAの力の入れ具合がQuest of D>>>>大戦。
カード追加があるまでこの構図は変わらないだろうな。
大戦はDSとかいろいろマルチにやってるんで 一概にはいえないかも
>>210 信長大戦か世界英雄大戦がでたら、割り込めると思う。
何故、戦国大戦じゃなくて信長限定…
Jカーンvsジャンヌですね わかります><
とりあえず■はプレイ料金下げるのと放置してる公式HPをなんとかしてほしい
稼動2ヶ月で料金値下げのATCGなんて聞いた事ねえぞ
値下げでもしないと、もう無理だろ。 現に、客入り完璧に落ちてるし。
別に悠久をやってる訳じゃないが、オレのホームは 悠久>LOVなんだが… LOVは経験値2倍終了後に人がいなくなったよ。何故か悠久は固定客がいるっぽい。 …あの緑色の服着てケツを突き出してるエルフに誘惑?されて浮気したくなるぜ。
>>232 AAAは2週間くらいで排出なし無料台が出ていたような気が
レベル制なんだから排出無しがありがたすぎる 交代制一台限りでもいいからどっかのゲーセン入れてくれないかのう 横浜近郊で
>>233 客入りなんか店次第。てか値下げもな。
客いるよ田舎だから。
mixi見たら大戦の水使い君主が最近やってるんだね そのうち頂上載るかな 今は勝率5割切ってるらしいけど
今日の8氏の頂上決戦、すさまじい接戦の良い試合だな 両者には乙と言わざるをえない
>>209 さん
>>223 さん
恋姫キャラでるわけないですよね。自分はWCCF、GCB(ハムロで半引退)、ホースラ(完パラめんどくさくて半引退)LOVをやってるので、三国志大戦に手を出さずにすみそうです。
今日亜人+コカでやるので対戦したらよろ。
>>235 タイトーのあの発想は良かった。
タダだからやる→スターターが必要→少しくらいカードが欲しくなる→排出のあるのをやる→無料台が空く→最初に戻る
みたいな感じで連鎖反応が起きるし、一時的にユーザ増えるから、企業も誤魔化しが効くし^^;
ただ、アクエリという大きな壁があったけどね!
あのゲームよりは人ついてるとか過疎ってないだとか、あのゲームのここがダメだったからやめたとか… LOVをどうにかしようとは思わんのか
社員が沸きそうな流れになってるな
>>241 アイマスと同じだな
ギャルゲをアケゲに持ち込むのが間違いだったんだよなw
それを証明したのが箱版のアイマスだw
何というかもうみっともないな 他のゲームがどうのこうのとかどうでもいいんだよ
どうでもいいぐらいどうしようもないんですね分かります
9月にすぐカード追加があれば、まだ望みはあると思うが、どうだろう? com戦のみに登場するメデューサなんかをみる限り、追加カードはすでにデータストックされてる気がする。 あとは色んなデッキを試せるように、経験値2倍をデフォに、 さらに武器屋を作ってBランクまでの武器防具を購入できるようにすればいい。
ちょうど初盆だからね故人のご冥福を皆さんで祈りましょう 次は夏休み終わった頃に49日の法要しなくっちゃね
レベル上げの要素もあるんだし店はあってもいいなと思う ストーリーのED見る限りじゃとりあえずカオスは終わったんでしょ
つまんねーネガキャンばっかすんなよwww 失敗スレかとおもったわ 今日起きたら昨日より個人ランキング100位も上がってたぜ
>>239 俺この前8氏にフルボッコにされたから参考に見てみたいけど、
今日ゲーセン行けねぇ
一度全国リプ流されてみたいなぁ。マッチ設定いじって上と当たるようにしてみるか?
んなことしないで頑張って称号レベルをあげようよ
神か魔にメタのデッキ作ってマッチング格差MAXにする 勝ったらウマー負けても経験大して減りません ネガにはSEGA社員乙と返してあげましょう^^
セーブ中です。しばらくお待ちくださいの画面が表示されて10分経過 最悪なタイミングで止まったけどどうしたもんかね
店員呼べよw
とりあえず店員さんに処置してもらってびくびくしながらIC突っ込んだら大丈夫だった 恐いよ馬鹿
9/25 ロード オブ ヴァーミリオン オフィシャルガイドブック(仮) 発売
騎士に昇格→全く勝てず4連敗→デッキ一部変更→さらに4連敗 (百人長時代は19勝15敗) 騎士あたりになるとバレバレな罠は全然当らんのな。 あからさまに壁を感じるぜ… orz
騎士に戻って壁になりたいけど自重する、そんな俺子爵
登録できるなら少し上のランクに設定するのに登録できないとかもうね
>>259 ('A`)人('A`)
6に昇格したけど10連敗
5の時は最悪でも3回やってれば1回で累計だと5割超ぐらいで勝ててたのになぁ
つか9とかとしか当たらかったのできつすぎます><
武器防具って称号レベル関係ありますか?
むしろ称号しか関係なかった希がす
騎士からそんなレベル違うのかぁ。 マッチ運だけで上がったような俺なんか騎士行ったらひどい事になりそうだ。 魔種ばっかじゃなくて他の種族ともっとやりたいんだが・・・。 亜人単で神相手に少しでも弱点付けるようウィッチ入れてるけど主人公にも闇武器付けたいが今だLv1ピアしか。 百人レベルだとまだLv3は出ないよね?
ちょっと日本語おかしいな すまんorz
>>263 武器はOKレベルも関係あるぜ。
それから、全国やるといいのがもらえるから、相手の称号レベルも関係ありそう。
>>265 称号レベルと取得武器の相関関係をWikiに載せたいな。
称号LV10でOKLV2まで、称号LV19でOKLV3と聞いたが合ってるか?
269 :
535 :2008/08/15(金) 16:53:29 ID:1pYXHpHQ0
>>268-269 ということはまだLv2が限界か、ありがとう。
片手斧と杖はLv2のあるんだがなぁ。
称号Lvじゃなくて主人公のLvだろ、OKゲージが足りなきゃ武器出ない 称号Lvとの関係性はよくわからんから要検証だな
>>262 ('A`)人('A`) お互いガンバロー
いやそっちの方が称号一つ上だけどさw
--
以下チラ裏、百人長時代の対戦内訳。32試合分。
魔種メイン:11試合 (バハ:7、ベルゼ:1、ディアボロス:2、C単:2)
神族メイン:09試合 (うちオデン入り:7、愛染型:1、やまたのおろち:1)
不死メイン:03試合 (ランサー+ダンピ:1、ロード:1、C単:1)
海種メイン:02試合 (わだつみ:2)
超獣メイン:02試合 (ワータイガー:1、C単:1)
亜人メイン:01試合 (ラース+バーサーカー)
その他 :04試合 (多種混成デッキ、30コス×3デッキなど)
こっから上はもっと偏ってますかひょっとして。
最近の神単はペガサス、愛染、フェニ辺りが入ってるのが強いんじゃね?
>>271 主人公LV20でも称号LV1だと何もでないぞ
>>265 そんな事ないと思う。
騎士から男爵にかけて大王取れたし。
正直、騎士も男爵も余り変わらない
CPU戦じゃいい装備でないってのは有名だろ ってか主人公Lv20で戦士とか・・・
子爵でLv15の俺涙目 周りがLv20越えばっかりで、Lv3OKがバンバン飛んでくるぜ・・・ そろそろレベル上げた方がいいのかなぁ
てかこのゲーム腕以前にデッキ相性だけでも7:3付けれることが多いんだから連敗する人は流行に対してきついデッキ使ってるんじゃない? レベル低い不死とか亜人やC単海、C単魔種とかは今きついよ。 あとコンセプト不明なデッキ使ってるとかね。
不死はまあまあやれるけどな オール1から4連勝できた 神ばっかと当たったからだけど
対魔種意識した海でオーガ無双('A`) 日に日に自陣引き篭もり撃退戦法しかやらなくなってきた 余裕あるのにゲートに引っ込んだりとチキンっぷり どうも攻めと守りのバランスが崩れてきたので無謀だった頃の自分に戻ってきてほしい
つか属性相性が8割だな。もしかして神魔がメタの中心になったのってスターターが海だったからじゃね?
C単魔種もコンセプトはっきりしてればランカーとだって戦えるぞ?
俺の場合。超獣のしかも撃メイン(レオントケンタウルス入り)でデッキを組んでるのに、 魔種単にも勝ててない(バハムート入りには特に苦戦)から、やっぱ腕じゃないかなぁ orz …うん、コンセプトから考え直して見るわ。
対魔種単はレオントケンタ関係ないだろw バハムー無しに勝てないのは腕と言わざるを得ない
>>272 やっぱ今は海デッキ少ないよね。
現在騎士だけどここ五十戦くらい海と当たってないよ。
ニクサーやトリトンのかっこいい声が聴きたいぜ。
このご時世で海単とかマゾすぎる あれは腕の良い人がリヴァイアサンとかわだつみを使って コンセプトに沿って戦いを展開できないとミリ おでん麒麟辺りは言わずもがな、セルケトユニコーンですらきつい さっきゅんも雷だしディアボロスオーガなんていた日にゃ目も当てられません 肝心の号令も2速20コスで攻撃は光だし、加速はいないし 唯一のシールド持ちはスキル微妙だし
海単は現状海神アルカナ以外無理だな 機甲は神単詰んでるし
>>282 神はオデンの存在だと思う。
他デッキにも頑張りつつメタ張るにはレア以上のカードがほぼ必須だからカード出回ってない序盤では余裕で勝てた。
魔は単純にサキュが手に入りやすく強いからだろうな。
>>283 同魔種対戦ではバハ・ディアとかきついしその他もあんまり有利付かないからきついデッキに入れてもいいんじゃない?
撃無し海とかなら食えるけど少ないしなー。
まぷさんもきついから乗り換えたみたいだし。
>>284 魔種メタならイエティとクァール入れればいい。
連打すれば一匹問答無用で落ちるし。
あとはワー兄弟+αの4速PTでサキュやり過ごしてから号令とかね。
3速でまともに殴りあうのは超獣の脆さゆえにメタにならないからやめとくが吉。
相手主人公いれて3体落としてもこっち1体落ちてりゃ痛みわけみたいなもんだし。
ってランカーの名前間違えてるorz その辺は無視してもらえると助かる。
>>289 ずっと魔種でやってるのに魔種だけR以上が出ない罠。
撃レイピア装備だけど魔種ガチ相手が辛いのは否めないな。
でも神相手ならほぼ勝てるし魔種でも5割以上、海・機甲・不死にも8割以上、超獣・亜人は最近全く見ないから結構勝ててるよ。
>70です。 仲間に引っ張られてゲーセン行ってきた。 更新後の使用済みカードでもあれば、 携帯コンテンツ使えば復帰できるみたい。 さっき試して成功した。 友人曰く、前の時、10分制限で弾かれただけだそうな。 ちゃんと無くしたデータでカードが戻ってきたよ。 もしも同じ目に遭ってる人が居たら試してみることをお勧めします。 お帰り、俺のクラーケン… でもサブカ出来ちゃった、どうしよこれ(´・ω・`)
>>276 大王!すごいなぁ。
しかし次称号までのP結構必要になってくるねここら辺からw
>>279 >>282 玄武なし神族で、ベルゼ・ガーゴイル入り魔種に勝てたり
バハムートいない魔種で、亜人に勝てたりするからな。
相性関係なく下手な人は、下手だと思うんだ。
今日の頂上は酷かったな 神vs神→終盤捨てゲー 機甲vs魔→お互い無視でアルカナ削り 特に神vs神は晒して笑いものにしたいように思える
>295 機甲vs魔→お互い無視でアルカナ削り 絶対機甲が勝つ気がするんだがどうなったの? 罠張りやすいし場合によってはダブルアルカナもできる
今日は超獣との対戦が多かった 6戦でグレンデル4隊いた なにか?超獣メインでグレンデルでない俺への(ry
今日、順位を確認してきた 子爵で、伯爵の少し手前 勝ち160ぐらい 負け240ぐらい 勝率4割ぐらい で、順位は220位 貢いだ金額の順位か?
弱い相手、それも経験値稼がせてくれる相手とばかりあたりたいものだ。 いくら弱くても戦闘避ける奴は勘弁。
初戦でエクセ取られたら即捨てゲーで一切出てこない奴とかなんで全国やってんだか訳判らんな
>>296 俺の場合、グレンデルは不死対策だな
バニーでもいいが、ちょっと頼りない
まあ、他の種族はともかく機甲だけは対策できん
超獣は2コスで雷攻撃があるといいのだが
称号Lvがあがるにつれて逃げデッキ率が比例して増えるのどうにかならんかね 騎士時代は相性のよしあし以前に4速逃げデッキはそこまで見かけなかったのに 爵位になった途端逃げデッキばかりで経験値が全く入らなくなっちまったよ 引退者が増える理由の1つになってそうなんだがwww
>>294 ラース入っててバハ無し魔種に負ける奴は間違いなく下手糞だが
その状態で勝つ=腕が良いってのはなぁ…。
あ、Lv差10での勝負ですか!
>>280 不死で六回連続(愛染→愛染→おでん→光物ナシ→愛染→おでん)当たった時は脳汁噴出しそうになった。
しかも大体光入ってないから正にサンドバッグ。ガネーシャも最近見ないしペガサスも怖くない。
304 :
301 :2008/08/15(金) 21:25:05 ID:L5my0IW90
すまん。297だった。
ついでに
>>136 は俺なんだけど
店内ランキング8位だった。
一応他の店内の人に御願いして店内マッチを3回やって撤退。
1戦はランク8位のカード VS ランク登録無しのカード
もう1戦はランク21の友人カード VS ランク登録無しのカード
最後は8位VS21位で900円使ってきた。
明日いって店内動画が流れるまで見てみるわ
昨日称号6の奴で勝率95%の奴見たw しかもデッキがかなり特殊だったんだよな 詳しくは忘れたけど、ヴァンパイアとワータイガーが入った混合6枚デッキ 他に見た奴いない?
流れ斬鉄剣してるようであれですが、不死のお姐さんヴァンパイアロードについてちょっと質問が。 インジビブルは「移動以外で解除」ってなってますけど、施設封印やアルカナ封印でも解けちゃうんですかね? 解けないですよ・・・ね? であればハヌマーンとかで炎弱点付与すれば戦闘もこなせるかなとか思ったんですが。 まぁ両者ともゲージの溜まりが遅いのがネックですが・・・ ヴァンパイアしか持ってないんで、ロード持ちの素敵不死使いのかた居たらご教授願います。 (・ω・`)
流れ斬鉄剣してるようであれですが、不死のお姐さんヴァンパイアロードについてちょっと質問が。 インジビブルは「移動以外で解除」ってなってますけど、施設封印やアルカナ封印でも解けちゃうんですかね? 解けないですよ・・・ね? であればハヌマーンとかで炎弱点付与すれば戦闘もこなせるかなとか思ったんですが。 まぁ両者ともゲージの溜まりが遅いのがネックですが・・・ ヴァンパイアしか持ってないんで、ロード持ちの素敵不死使いのかた居たらご教授願います。 (・ω・`)
すいません、途中で回線が不安定になって2回カキコしてしまいました・・・ 申し訳ないす
解けます というか解けないとかどんだけだよ
複数攻撃が3体居ないAPTじゃまともに戦えない(´・ω・`)@百人長 スフィンクスつえー
>>310 解けちゃうんですか
だと本当に施設までの移動手段にしかなんない感じなんですね・・・
一応封印したら画面に表示出るし、封印行為で解けなくても、
そこまで卑怯ではないかなと思ったりしたんですが。
となると上手く使いこなすには結構練習が必要になりそうですね。
ありがとうございます。
ついでに
>>136 は俺なんだけど
店内ランキング8位だった。
一応他の店内の人に御願いして店内マッチを3回やって撤退。
1戦はランク8位のカード VS ランク登録無しのカード
もう1戦はランク21の友人カード VS ランク登録無しのカード
最後は8位VS21位で900円使ってきた。
明日いって店内動画が流れるまで見てみるわ
うはすまんwww F5おしたら再送信になってたわww おれどんだけ目立ちたがりなんだよww
店内対戦動画とか 対戦した5分後とかに 普通に流れてるものだと思ってたが・・・
>>312 インビジの効果中は攻撃されないはずだがそれでも卑怯ではないと?
>>316 マ ジ ス カ
表示されないだけで攻撃範囲に入ったら捕捉される>インビジ解除だと思ってました。
どうしようかなり神がかり的な予感がしてきた。
でも30コス入れて不死単デッキ組む自信が無い。
今までずっと6枚デッキだったから、30コスに圧迫されて5枚デッキになったら
恐くてしばらくストーリーに引きこもってしまいそうですw
>>316 ・・・え?攻撃されたら解除されなかったっけ
あとは範囲特殊とか
>>311 お前は俺か
トドメをスフィンクスの特殊技で決めるとなんか下卑た快感があるよな
スフィンクスと玄武を組み合わせると僅差お見合い状態で めっさ有利だから助かる 相手突っ込んでくる→罠の餌食 相手突っ込んでこない→スフィンクスのターン 構成は APT:スフィ、玄武、うにこん BPT:ガネ、ハヌ、フェニ 主人公は闇杖4速なり
>318 攻撃する、特殊喰らう、施設封印、石削るで解けたはず 攻撃範囲内にいてもインビジ中は喰らわんよ
>>321-322 トンクサー
問題はそこまでの不死に当たらない事実
早く百人とか騎士になりたいお
324 :
317 :2008/08/15(金) 23:19:18 ID:3kb2pTwf0
>>321-322 詳しい解説有り難うございます
攻撃範囲内に居ても通常攻撃の対象にならないなら結構使えそうな気配
まぁまだロードは持ってないし、あんまり使ってる映像見たこと無いんで、
どんなデッキ組めばいいかも分かんないw
とりあえず妄想しときますw
>>302 逃げデッキ、やってるほうは面白い。
昨日、逃げデッキ対戦、双方のコカトリスがコカーコカーの熱い戦いが。
やってるほうはいいんだよ、やってるほうはww 金払ってるわけだし好きにすればいいんだけどな。 それで対戦相手が居なくなったら自分もつまらなくなるわけだし LoV自体の人口問題に繋がってくるしな。 俺自体はいいがやっぱり相対的な人口が減るってのは嫌な訳だ なんか自分はどうでもいいって書き込んでる割にこう否定するとやっぱり俺自信も 逃げデッキの存在には否定的なんだろうなwwwすまんw
攻撃はあたらなくても 相手の攻撃があたれば解除される。 あとは分るな?
逃げデッキって相手3速以上で固めてあったら終了なんじゃないんですか?
>>329 相手が制圧デッキだった場合戦わざるを得なくなる。
まあアルカナ持ちだけ撃破すればいいんだけどね。
主人公のレイピアと単発攻撃特殊技を当てて撃破すればおk。
倒した後はもとの作業に戻るんだ。
罠には気をつけてね。
>>292 おめでとう。よかったねー。
ねしすカードは大切に扱わないとだめだね
今日ロードの強さ&実用性について ロードの強制解除条件は 施設封印 特殊攻撃を受ける くらい 5カウントくらいでもとに戻る しかし、ロードつかって不死単作るのやめたほうがいいかも。 いっそのことアルカナ持ち2体いれてせめるとか ロードは守備高い→余裕で生還できるからA、BPTどっちでも使える APTロード30コス+10コス(ようするに2体で40以下) BPTロード、アルタイル、蠍 これで、うまくつくればAPTはどんなデッキにも 殴り負けないだろ。たぶん 相手のBPTが加速装置+アルカナ2体だったら戦闘してもおk (どうせ、端から攻めてくるから、真ん中のアルカナ割ってまっときゃ、 ロードに戦力的に勝てなくて全滅可能) ロードの攻撃55だしDEFも80ある こう考えると、ロードに未来&ブームがくるんじゃないか?
>>326 逃げを否定する奴はシナリオでレベル上げしてろよ。
団子になってワイパーゲーになるのが一番つまらんわ。
俺はシールド封印してアルカナ削って、突っ込んでくるしかなくなった逃げを殲滅するのが快感なんだ。
勝てないとか経験値入らない言ってる奴は対策が足りてないだけ。
逃げが嫌なら機甲単使ってろよ ロード使う度に機甲単で瞬殺とか勘弁してほしい全国まだ戦士の自分 使われたくないデッキがあって そのデッキは人を離れさせるとか言い出しちゃう人がいることに焦るんだが つーかもう嫌ならすんなよサブIC減ってこっちは万々歳だ
ある程度当たるデッキのタイプが決まっているとは言えたまにどうしようもないのが出てきたときが困る 相手のデッキを見て差し替えることとか出来んかね 最初のマッチング画面時はそのままでいいけど その後の編成時にロックでデッキ→スキル→サイドボードを見れるとか それを見て予想しながら編成差し替えやって時間切れで悶えたい
>>329-330 自分のPT逃げアルカナなんだが、
相手が4速でも相手との実力差が勝っていたら逃げ切れるし、
アルカナ制圧がきても、サーチ破壊→わざと全滅→
アルカナ制圧でカウンターの流れで割りと勝てる
今更だが、170戦88勝82敗0分
称号ポイント2291でランク6の殺戮王で970位。
そこまで喧嘩腰にならないでくれよww
>>333 相手が神単と逃げるだけのデッキならそれでいいんだろうがな
ワイパーゲーがつまらんってのは逃げがつまらんっていうのと同じ理屈だと思うぞ
>>334 ああ、すまん。初心者狩りが普通にいるのも問題だよな。
その中でもゲームの面白さを感じさせない醜悪なデッキがあるってこともわかって欲しいんだ、ごめん(´・ω・`)
明らか名前みたら勝率重視でサブIC作りました☆的な奴とマッチするから困る。
>>336 今日みたら143戦79勝64敗0分
称号P2162でランク6の殺戮王で668位
金かけた回数とは別に勝率からんでんのかな?
今まで負け続けていた僕ですが2NDパーティーを リッチ様・コカトリス・ユニコーンにした瞬間勝ちまくりのうはうは人生です □eさん!石化ブレスをありがとう!!
>>338 それ1stでも普通に強い+厄介だからこまるwww
最近はやってるよなそれwwwきたら半分涙目でコカトリスに火レイピアあてようと必死になる
だが時既に時間切れでシールドやらサーチやら封印されて涙目になったわww
コカトリス潰されてもリッチとかそれなりに固いし特殊技的な意味でエクセ取りにくいのがウザイよなw まぁエクセ取られたくないっつうんだったらガネーシャ使えって話なんだが なんにせよ、相手にはしたくないな 初めて全国で石化祭りされた時はこのゲームやめそうになったしw
>>337 言葉尻がキツいかなとは思ったんだが、それが匿名掲示板という奴だ。許せ。
ワイパーゲーつまらんと逃げつまらんは本質的に違う。
逃げつまらんは対策も立てられなくて勝てない阿呆がみっともなく騒いでいるだけと認識している。
経験値の問題は■eに責任があるがな、逃げるか戦うか施設行くかアルカナ行くか多彩な選択肢があって面白いんだろう?
逃げ禁止ならみんな同じ殲滅デッキで、属性相性だけで勝負決まるんですね分かります。
逃げに勝てない人は無理に追いかけているのと、 デッキから相手の必勝パターンを察知できていない。 逃げアルカナ型はAPTでサーチとシールド潰し、BPTで制圧の狙いが多いけど、 逆から見たらAPTは必ずサーチもしくはシールドに来るのでそこで迎撃をする場合を考える。 それからAPTがサーチを潰す→サーチ側の石を削る(右)→相手が接近してきても迎え撃ってわざと全滅 →BPTがシールド側のゲートから出撃してアルカナ持ち+加速で石を削る(左) この辺はよくある狙いなので分ってれば要所で対処をすることができる。 ただ。、愛染逃げはサーチに近寄らないでOKだったり、おでんフェニで逃げ+戦闘で優位に立って、 ゲート、サーチを封印→相手が出撃できない間にセルケトユニで削ったりと相変わらず神族はやりたい放題だがなw
それから、自分が戦闘タイプなら最初から一直線に石を削りに行くのもいい。 逃げアルカナタイプが下準備をしている間にそれなりに石削れるので、 結局相手は戦闘を仕掛けてくる事もあるから。 ただし、サーチだけは絶えず復旧させないといけないけどね。
>>341 逃げつまらんと戦闘つまらんは本質的に違う。
戦闘つまらんは腕もなくて勝てない阿呆がみっともなく騒いでいるだけと認識している。
どこに人楽しさを見出そうと人それぞれです
俺は逃げより戦闘の方が楽しい、逃げと当たるとうんざりする。
そもそも相性次第では相手を追いかけるだけで終わるゲーム設計がおかしいと思うけどね。
>>342 初手から逃げに入られた場合は適当に真ん中あたりでパリンパリン
後ろに回り込んでサーチを狙う動きになったら真っ直ぐサーチまで戻って戦闘に持ち込むって感じですかね
てかまぁ神族相手だと打つ手無しというのが現状ですか
何度も言われてるように1デッキでグーチョキパー全部出せるってやつですね
>>345 それも一つの方法。
流石に逃げデッキの人も対処のされ方が分っているので
さらに他の仕掛けをしてくるか、行動パターンを変えるかしてくるので、
そこら辺は読みあいになるよ。
今日も全国で神単に蹂躙されましたよっと 戦闘においてスマッシュ>回避行動って 考えてるから勝てないのかもしれない と、思ってwiki見てみた。 殆ど変わらないじゃないか! 今までアホみたいに止まって スマッシュしてた オレは何だったんだ…… このゲーム、相性もあるだろうけど やっぱりハンドスキルと知識が 左右するよね。 チラ裏でスマン。 なんとなく愚痴りたかったんだ。
>>344 『俺は逃げ嫌いだから全国では逃げデッキ禁止ね!』
何というジャイアニズムw
お前もう黙って店内対戦やってろよ。
1stPTにシールド持ちかアルカナ持ちを入れれば済む話。
それもしないで逃げを追っかけてブーブー文句言ってんの?死ぬの?
逃げつまらんというやつは、シールドの重要性にまだ気付いていないだけだと思う。
>>346 最初の逃げPTに負けないことが大前提になるわけですけど、速度が性能と関係してないのが何とも
4速で遠隔サーチ封印、ぶつかっても強く、BPTには10コス加速と10コスアルカナ持ちと
最強最速罠でシールド持ちの玄武ってまぁ神族が強いのは当たり前ですよね・・・
非難と中傷は紙一重だな
対策しろの前に■eに対策してほしいんだよな、本音的に
殲滅デッキの対策は色々あるからまだマシだと思うわ。
>>344 漏れの言いたいことをわかってくれる人が一人でも居てくれてよかった(´;ω;)
自分はこのゲームには全然向いてない人間なのかと完全に思い込みそうでした。
ところでこちら魔種単
相手のPT:撃レイピア+ペガサス+リッチ+コカトリス+セルケト+ユニコーン+フェニックス+アヌビス
(詳しくは覚えてなかったのであってるかわかりません、すみません)
の対策はどうすればよかったのでしょうか。
こちら火レイピア。バハムート。ガーゴイル。オーガ。グリフォン。サキュバス。でした
戦闘は終始翻弄されて終わったという感じです。
>>345 さんと同じように立ち回ったのですが、移動速度を落とされ、レバーを封印され
散々な結果でした(´・ω・`)
>>348 俺はつまらんとは言ったが禁止なんて一言も言ってないぞ
>>349 超獣と海種が何かを言いたそうな顔でこっちを見ている・・・!
この辺はもうカードが追加されないとどうしようもないですね
根本的な選択肢が少なく、限られた選択肢も頭一つ抜けているかというとそうでもないので
カードが追加されてどの種族も似たり寄ったりな構成が組めるようになったときに 果たしてこのゲームに未来はあるのか・・・? それとも各種族に個性を持たせつつゲームのバランスは取れるという奇跡が起こるのか・・・ スクエニ先生の次回作にご期待ください!!
逃げに入った神単はどうしようもないが、 コカトリスやリッチ入りの逃げ専はいくらでも対策できるだろうに。 >戦闘つまらんは腕もなくて勝てない阿呆がみっともなく騒いでいるだけと認識している。 阿呆でも魔単セレブ使えば八割方勝てたVer.up前もつまらなかったよ。 戦闘のウェイトは今くらいでいいかな。
>>351 俺は純粋に向いてないと思うんだけどな。
身も蓋もないけど。
LoVの楽しさって、どうやって自軍アルカナを守りながら相手アルカナを削るかの駆け引きにあると思うんだ。
その為の一つの手段がエクセレントで削る方法であって、戦闘は要素の一つでしかない。
逃げを否定したら弱点属性の殲滅デッキに対して対抗出来ないしな。
逃げをどう戦闘に引き摺り込むか、その方法を考えるのが面白いんじゃないか?
脳が筋肉に何言っても無駄
>>351 >こちら火レイピア。バハムート。ガーゴイル。オーガ。グリフォン。サキュバス。でした
・5枚なのに戦闘しか出来ない
・サーチスキルしかない
・神と魔と不死の三国時代になぜ火レイピア
というのが致命的かなと、最低デッキのコンセプトは2種類は欲しい
某ランカーデッキの
・バハ、ガーゴイル、サキュバス、オルトロス、マンドレイクの戦闘+制圧型とか
バハじゃなくてもベルゼでもいいかなと思う。
もしくは、アルカナスキルじゃなくても、ディアボロスの3速シールドでもいんじゃね?
脳筋は上に行くほど悲惨ですよ。
by元脳筋
●書籍 ロード オブ ヴァーミリオン 神々への離反 オフィシャルガイドブック <内容> 新・使い魔50体もすべて網羅したロード オブ ヴァーミリオン公式攻略本 出版社:スクウェア・エニックス SE-MOOK 編著:スクウェア・エニックス編 追加は50枚か・・・
追加前に軽くネタバレしてね
361 :
ゲームセンター名無し :2008/08/16(土) 01:48:31 ID:QL0kgPnwO
>>355 まあその引用は何故か知らんが
>>344 が間違って引用しただけで、俺が言いたいのは真逆の意味なんだがな。
俺も戦闘は今のバランスで良いと思うよ。
>>356 思うのは勝手だがそれを人に押しつけるなよ
あと自分と違う意見を安易に否定するな
>>359 ロケテのNoが確か150までだったから予測の範囲じゃね?
何はともあれ発売日9月25らしいからwktk
本のタイトルでググりゃ出てくるよ。
向いてないと言うより頭が弱いんだと思う 煽りじゃ無くマジレスです
そういえば主人公のレベルっていくつまで上がるの? まさか99とかいわねーよな?
>神々への離反 なーんか意図的に壊れた種族を一つ用意して順繰り順繰りに回してレベル制で集金する方向のような・・・
>>362 押し付けようとはしてないだろ。
ただシステムみるからに明らかに戦闘だけを楽しむゲームじゃないしな。
てかガイドブックに逃げ>殲滅>制圧の三竦みと書いてあるの読めよ。
脳筋には向いてない。
デッキ構成の時点で躓いてるんだから。
>>356 ランカー様ならすいません、私がただの素人なだけです。どうぞ私なぞにかまわず
TOPを目指してください、もうレスもしていただかなくて結構です、お手数おかけしました
他の方に相談にのっていただくことにします。
>>355 ほうほう、対策がやはり一杯あるんですか!!
単にその試合は相性が悪かったってことで片付けてもOK?!
対策できるなら成るべく対策はしたいんですけどね・・(´・ω・`)
>>359 50枚にかなり期待せざるをえないwwwwwww
キングベヒんもスとか出てくれると非常にうれしいんだが…現実がwww
海亜獣機メインで増えると信じている
>>368 まぁ次の内容次第だな
今の神族並に露骨なら切るわ
LovNetのマッチング設定に主人公神族以外 を加えればOK 神厨は神厨同士 延々ニコニコの頂上戦みたいにサーチアイ封印しててください^^ つーかマッチング設定 「俺より強い奴に会いにいく」 しかないってさすがスクエニだよな、超右斜め上 「ある一定のレベル帯以外はCPU」とか設定できるのが普通なのに どこの馬鹿が主人公レベル20近い差がある貴族階級と戦うよ?
少なくとも本の発売前には追加するだろうからそう考えるとあと一月か 資金(多分)無いがな(´・ω・`)
>>372 現状のバランスが■eのセンスの無さではなく意図的と発覚したら流石にな…。
今度こそ真摯な対応を期待したい。
>>370 だからデッキの相性が悪いんだよ。
放置しても良いけど、逃げデッキなんざ山程いるぞ。
シールド入れるかアルカナ入れるかで対策出来るんだから、それを念頭に改変しる。
しないで負けたらそれは自分が悪い。
マッチング設定は同じか±1以内で居なかったらCOM戦優先のがいいよなwww 初めて対戦した相手が見知らぬけどなんかすごそう(百人長)だった時の絶望感は凄まじいものがあったww
>>369 戦闘だけを楽しみたいとも言ってないかと・・・
ただ、戦闘デッキは逃げデッキに不利なのは事実なので、それに対する対策はしろとは思いますね
対策もしないで負けたら文句を言うとかは愚の骨頂としか・・・w
流行デッキや苦手デッキに対抗するためのデッキ構築や戦略がカードゲームの醍醐味でもあるのに
神デッキの逃げは確かに強いが、海デッキの逃げはもっと強いんだぜ?
逃げ回るのがつまらないというのは普通でねーの? 対戦ゲームで相手との関係を断とうってんだから 逃げの操作なり戦略(ゲージ配分とか)してるならともかく、マップが単純すぎてやること決まってるからな 勘違いしてもらっちゃ困るが、勝つためのやり方として逃げを選んだ奴を否定する気はねえ そういうゲームの枠を作った奴がダメだってだけのことだ
>>378 わだつみは対不死最終兵器。
神族に調整が入ったら次の流行になるかもしれない。
>>375 まだバランス悪いなー、でも神族よりはましかな
と言う具合にちょっとずつ壊れ具合を調整して最後には
あのゲームも最後の方はかなり遊べたよね、と言われるのを
狙っているなんて事がないように願います、割と切実に
次のカード追加はかなり大きな試金石だな・・・
>>377 カード枚数のせいで種族内では対策が困難な種族もお忘れ無く・・・
同種族補正も何だかんだで強力だしね
何度も言われてるが 神は逃げだけでなく、なんでもできるから厄介
器用貧乏なら可愛いのにね それ通り越して全知全能
385 :
ゲームセンター名無し :2008/08/16(土) 02:15:48 ID:x+Jkh+HW0
神だけにか…
誰が巧(ry カード追加は嬉しいがLv上げがなぁ…
>>379 そう言う話なら良く分かるよ。
でも逃げを戦闘するしかない状況に引き摺り込む事は出来るし、逃げ回っている中にも相手との関係はあるんだ。
それを感じ取れるようになれば良いとは思うけど、もし無理ならやめた方が良いんじゃないかな。
嫌味じゃなくて、そんな苦い思いしてまでやる程上等なゲームじゃないしね。
ただやめる前に一度、逃げデッキの戦略を正面から潰した時の快感は知って欲しい。
みんなそんなに神嫌いなら、スカル、バンパイア、ダンピールでシールドぶっこめばいいのに…。
>>379 デッキを構築する時点で相手との関係は始まってるんだぜ!というのが逃げ好きな人の意見かと
俺も逃げ大嫌いだけどね
高い金払ってただでさえ短いプレイ時間なのに画面が地味だ、気分が盛り上がらない
逃げをシステムに組み込むことにゴーサインだしたスクエニがアホなんだと思う
>>388 バランスのぶっこわれたゲームが嫌いなだけです(^ω^)
何を今さらという書き込みになるが、逃げには3種類の対策がある アルカナ持ちを入れる シールドを潰す 石化や速度低下で逃げを止める 他にもサーチアイ潰す方法もあるが、たぶん失敗する 魔種ならマンドレイクかグレムリンかディアボロスのどれかを入れるべき
>>388 そんなに豪華なの使わ無くても
リッチ、みずち、ガーゴイル、グレムリン、コカトリス、ニクサーのC単でOK
>>389 まあまあ。
黙ってアルカナとシールド持ちをデッキに入れてみろよ。
開幕にサーチ向かってた奴が慌てて自軍を追っかけてくるのは壮観だぜ。
以後ゲート出陣後真直ぐこちら向かってくるしな。
それでも戦闘をメインにしたデッキしか組みたくないなら黙って店内やってろ。
単純に自分が手も足も出ないから負けて文句言ってるだけじゃねぇか。
>>391 4速で壁まで追いかけてボコるという手もあるぞ
昨日超獣単で出来た
夏休み終了間近、最後はLoVで遊び倒そうキャンペーン 新カード追加記念キャンペーン このどっちかで経験値2倍やりそうな予感 出来れば後者が・・・
ただ逃げてるだけのデッキならアルカナ、シールド持ちで対策出来るが、 アルカナ2体までしか居ないのなら、 逃げ+アルカナ3体で十分カウンター出来るぞ。 逃げで厄介なのは多分、サーチ破壊されて、 色々読めなくなった時だな。BPT交代前にサーチ破壊されると、 最悪逃げPT潰されるし。そうなると、サーチ回復されてBPTの 出撃が間に合わない。これだけは避けたいはず。 あと、逃げPT潰した後にサーチ回復せずに、 BPTの行動読んで殲滅しに来るのも相当厄介。
つか思うんだが、神族以外の逃げデッキてどんなのある? 単種だと超獣と海種と……不死(スペクター/バタフライ/ゾンビ犬)? わだつみ入れた混種は特殊だから何とも言えんが、シールド一枚で対応出来るし別に辛くないと思うんだがな。
>>387 逃げで相手との関係って構築で工夫しろってのは、なんかずれてると思うのな
そんなに構築勝負したければ非電源TCGやるといいよ
すまん編集途中で誤爆った流してくれ
彼らは敵まで一直線→どちらか全滅→ゲート出る→敵まで猫まっしぐら これ以外は逃げなんだろうよ
逃げ否定してる連中はLOVが初めてやる オンラインカードゲームなんだろ? そんな初心者は生暖かい目で見守れば良いじゃん。 戦略って言える物を理解出来ないで馬鹿みたいに 戦闘繰り返すだけならエサにしかならんし。 対策しないor出来ない奴がシステムに文句言うなや。
逃げの対策も出来て初めてゲーマーじゃね? 初めてのカドゲだけどさ とりあえず努力して知恵振り絞りましょうぜ 制圧勝てねえよ馬鹿ぁ アルカナ2体とか辛いよ
最初はそんなゲームと思ってた だから冷やかし程度でやめるつもりだったけどまぁそれなりに色々出来るなと思って今に至ります まぁ自分がやりたいことだけをやるにはそれなりの代償が必要ってことを理解はしたほうがいいかな 勝つためには妥協して対策して代償を小さくしていくんだし
>>401 もうその意見でFAだよな。
定期的に逃げに対して一方的な文句言う奴沸くから、
>>391 をテンプレに追加してこれが出来てない奴はアンチスレ行けで議論に決着をつけたい。
>>397 超獣:逃げ罠デッキ
神族:逃げアルカナデッキ、逃げ回復戦闘デッキ
海種:逃げアルカナデッキ、逃げ回復戦闘デッキ
不死:逃げシールド破壊デッキ
>>381 同種族6枚と5枚のボーナス差は大してないから、同種族5+他1で組めば幅が広がるかと
自分は機甲5枚+ゴブリンファイターでやってますが、オーガ入り戦闘デッキにも勝ってますよ
もちろん戦闘では負けますが、最終的にアルカナを多く削ってればいいんですw
種族内で特定のデッキタイプに対抗手段がないのがその種族の特徴だと思えば少しは納得できるかも・・・?w
>>398 戦闘デッキも制圧デッキのメタという点で構築勝負だと思うんですが
尖った戦闘デッキで全てのデッキタイプに有利つけたいってのは少々おこがましいかと
ただ戦闘デッキが逃げデッキに翻弄されてる所を見ると、戦闘デッキの人は面白くないだろうな〜とは思いますw
構築で対策しないと不利、してあると有利というならゲームとして妥当だろうが 対策しないと負け、対策してあると勝ちってなると、250円ジャンケンやってるようなものじゃん? たいていのTCGはそのために、次善のカードをデザインしとくものなんだけどな 自分の動きの強化と、相手の行動の妨害と、さじ加減ができるようにするためにさ スキル制で種類少ないもんだから入れるかどうかしか選択肢がない それって構築とは呼べないと思うのな
そんな時戦闘デッキの奴は台バンしてる 今日、隣が「逃げムカつく〜」って台バンしてたモニター見たら相手はアルカナ入り制圧だった 台バン注意して制圧だよと言ったが彼は納得していなかった…
>>397 1stはコカ&シールド入りの3速
2ndは速度うp+アルカナ
1stのコカでコカーっと固めてシールドとサーチをつぶして石を削ったり、2ndでパリン。
コカは他の1コスと同じ溜り方をするからオヌヌメ
>>405 ありがとう、でも神族はいいって書いたよww
こうして見ると対策は幾らでも思いつくよな。
超獣には不幸にもシールド持ちいないし、不死は逃げってかリッチ様ww
不死4速は現実的じゃないしな。
海種は4速の多くがCOST10、わだつみ入りアルカナ併用型はまた別の対策だな。
まあ純粋に腕がないんだろうな。
>>406 あんたみたいな男は好きだぜ。
俺の友人にもファイター入れるのを薦めてみよう。
>>409 俺もコカ様使ってるよw
コカにリッチ様か…ウザイなww
まあ混種だしコカ脆いから溜まる前に殺してサーチ回復してって手順になるのだろうか。
リッチ様はどうしようw
>>410 スケルトンファイターですね。わかります!
それは三速
>>411 が余りにも逃げ云々に散々拘ってる理由は結局自分のデッキがそうだったからなんだな
なんでそこまで必死なの?こいつ馬鹿なの?と思ってた自分がなさけない
>>414 俺はコカ入りの制圧デッキなんだよ。
だから逃げはお客様。
逃げ云々とかとは別の話になるけど相手勝ち確とかで 何もないとこで特殊技空射ち連発される方がイラッとくる
句点の代わりに草、生やしまくりな時点でお察し
みwwwんwwwなwwwケンカwwwよwwくないww なかwwよくwwwwLoVwwwwをwwあそぼうwww イライラwwwすることもwwwあるwwけどwwいいwwこともww あるwwwよwwwきっとwww
コカトリスを戦闘デッキに入れて、コカーからワイパーてのも面白いかもな。 逃げられるのが嫌なら、相手のデッキ見て1stにアルカナ入れればいいわけで、逃げUzeeeeって奴の大半は、シールドも入れないでただ顔真っ赤にして追い回してるだけの希ガス。 とはいえ、せっかく上げた経験値が役に立たない(あるいは経験値が上がらない)ことになるから、システム的な関係で逃げデッキツマンネってのは理解できる。
逃げの神単デッキ対策 スカルドラゴン、アルタイル、ベルゼバブ この3枚をAPに組めば、今の神単相手に負けないぜ。 後は、センスだな 足が遅いから負けるとか言う奴は、右から制圧にいけば サーチ愛を破壊して移動速度あがるし、アルカナ持ちだから かなり有利 神単以外には弱いがな まあ主人公の武器と残りのコストで上手くパーティ組めば 勝率も悪くないぜ
こういう時はなんと言うんだったか、そう 半年LoVってろ、だったか?
ちなみに俺は、ゾンビードッグとバタフライ入れて バランス取ってるがな マカラデッキにはバタフライを入れたりしてな 主人公は肉壁です
おしいな
半年LoVってる
だな、そうすれば頭の弱い
>>421 にも解るだろうしな
神には、不死デッキというが一番効くのがベルゼバブとスカルドラゴンだしな 逃げウザイと思うなら使えよ 対策なら書いてやったぜ
スリーブってオフィシャル以外のやつでオススメある?
オークオラクル、スフィンクス、アンデッドスカラベ 麒麟、ニクシー、ニクサー のお馬鹿デッキを組んでみたが無理だった 初戦に亜人単と当たって悟った ゴブアチャでコンセプト拒否された あっちは半分減らす、こっち(ニクシー)は1/3増える 6回発動してユニセル玄1周りと同じ程度というあるさま! おとなしく不死C単に戻ります(´・Ω・`)
おまいさんは悪くない、初戦の亜単の奴がKYなだけだ
新カードか・・・ ゲセン店員だが、店舗にはまだ情報きてないなぁ まぁアクエリとかは1ヶ月前くらいに告知が来るのだがね。
ふと思ったんだが、2速の殲滅デッキ使ってるときに4速の逃げデッキにゲートを全て塞ぐのって有効かな? 教えてエロい人w
ゲート塞いで廻ってる間に試合が終わるか、相手の4速にはゲート持ち居るはずだから効果も半減。
ここ数日、深夜だけやたらと伸びるなこのスレはw
それで?
レベル21になったんだがHP+1のみって……… こんなもんなの?運悪いのかな? やっとSRコンプしましたwww LoVやっててよかった あとレア9枚頑張ります!!!
>>434 俺もレベル17になったときHP+1だったw
思わず筐体の前でズコーってなりそうだった。
435 :
ゲームセンター名無し :2008/08/16(土) 08:26:38 ID:TqoAmeq50
>>433 あるあるw
俺も15のときそれだったから
まじ涙でそうになった
つーか同じ使い魔2匹って使えないのな今気づいたわw 昨日の夜これで勝つる!とか思ってガッツポーズした俺 なwwみwwwだwwwめwwww
以前、『デッキにRやSRが入った状態でレベルアップすると成長率が低くなる』なんて噂があったが…
>>437 よう、昨日の俺
いや、知ってはいたんだけどな
ついApt:ベガ・ベガ・ベガ
勿論3体ともDEF100超え
とか考えて空しくなったけどナー
誰かこのゼダンの門貰ってくれないかな・・・
属性はデッキに依存するみたいだけどパラはランダムっぽい 重装備、軽装備とかで変わったら厄介だな
使い魔50体追加らしいが、いつ追加なんだろ? 10月に追加して三国志に潰されるのか、9月に追加して1ヶ月頑張るのか。 獣亜海が10枚で、神魔不機が5枚だとして、また半分SR・Rだと・・・排出率調整してくれるかな■ いっそ「追加カードは全部UCです」とかやってくれないだろうか。
来月なら、もう情報が出てきても良さそうだが カードゲームはLoVが初めてだから、新カードの情報がいつ頃出るのかよく知らないけど
>>438 魔C単しか使ってないのに5回中4回HP+1のみだったしそれは無いわ。
それにしてもID:QL0kgPnwOは必死だな。
逃げは経験値くれないんだから面白くないに決まってるだろjk
いいカモではあるんだけど逃げに勝った時より、ガチ戦闘に負けた時の方が使い魔の経験値溜まるしな。
まあ相手が見えないところにいるってのも緊張感でないし。
他のゲームやった事ないだろ云々言ってるやつもいたけど三国志のSRホウトウ祭りの時も否定的じゃなかったか?
まああれだ。何でもいいから経験値くれよ。時間いっぱい楽しませろよ。んで制圧が逃げに戦闘で負ける不具合何とかしてくれ。
50枚追加なら空気の読めない■eなら「各弱点の枚数を合わせる」気がしてならない。 つまり、神・魔・不死→それぞれ10枚ずつで、「亜+獣」「海+機」はあわせて10枚とか。 ますます神・魔ゲーになって終了とならないことを祈る。
>>443 現状だとほぼ逃げ=神族で戦闘もOKですからね
そもそも何で高コストアルカナ持ちがいないんでしょうか?
10コスや15コスじゃPT全体の能力が下がって逃げに不利なのは自明だと思うんですけどね
倒せなくてアルカナ割られて終るというなら、三すくみの大前提で
コストステータスと、スキルの間に関連性がない時点で設計ミスのような・・・
別に神属増えて良いから魔種消えろと思ってる海単が通ります
>>445 ■eは戦闘型に勝てるアルカナなんていたら苦情が!とか考えてんじゃね?
大体が逃げに向いてる神に雷多くてアルカナ代表の機甲が雷弱点の時点でおかしいわけだけど。
速度はそれ自体が武器になるんだから戦闘値かアルカナ制圧力は下げるべき。
三国志だって馬は攻城力低いし、こっちでいう制圧タイプの槍には弱かったんだがなぁ。
戦略で戦闘型は逃げに勝てるのに制圧型が勝てない現状はやっぱりおかしいと思うよ。
>>447 まぁ戦闘型にあっさり勝てるアルカナ持ちがいたらそれはそれで大問題ですけどね・・・
端からのっしのっしと敵を蹴散らしながらアルカナを制圧するだけでゲームが終ってしまう
どうもこのゲームのコンセプトにステータス等の調整が対応できていないように思えます
j追加カードの情報はデスノに乗ると思うよ
超獣、亜人で機甲とあたるとそうなるな 機甲が順番に制圧するのを見守るしかない あのじわじわ迫る恐怖といったら
単純に弱点属性の補正が大きすぎるんだよな 2倍ってアホか
まあ神全盛期のお陰で他種族はメタられることも無く好きにやれるから、実は現状も中々いいんだけどな。 この手のゲームは2番手の種で1番手をメタりつつ同種でも戦績上げるのが一番楽で楽しいよ。 逃げうざい:確かに面白くないけどメタれば余裕で勝てるしいいじゃない。経験値だけはひどすぎだけど。 戦闘厨乙:逃げ厨乙。逃げが戦略の一つである事は否定しないけど戦闘を介さない戦略はつまらないと考えてる人間が多い事も考えろ。
ただ単に全種族でバランスを合わせるカード追加かもしれん 種族の枚数調整や、亜人などにアルカナスキル持ち投入とか 期待はしていない。つまらなけりゃ辞めれば良いだけだしね
逆に全種族同じ事出来ても詰まらん MTGみたいに各種族にもっと特徴もたせればよかったんだけどなあ
何か戦闘狂ってつまらん考えの人多い気がする 体当たりゲーだと面白くないからそういったデッキ使ってるんだろうし 経験値欲しいならストーリーでもやってりゃいいのに
闇魔種に当たりすぎて不快になったんで ワーウルフ、ワータイガー、イエティ、ケイロン、クアール、コカトリスに撃杖で行ったら ディアボロスな魔種相手にエクセレント7回取って噴いたw この爽快感を糧にしばらく頑張れそうだ。
何か逃げまくってつまらん考えの人多い気がする 鬼ごっこゲーだと面白くないからそういったデッキ使ってるんだろうし 逃げ俺tueeeeしたいならストーリーでもやってりゃいいのに
>>455 全クリしたストーリーを経験値のためだけに300円払ってプレイするとかマゾくないか?
俺は逃げも戦闘狂もどっちも好きじゃないんだけどな。逃げは頭使うとか言ってる馬鹿いるけど戦闘狂と同等レベルで逃げも考えつまらんよ。
上に行けば行くほどみんな同じ反応しかしないじゃん。デッキ見た時点でお互い戦略は読めてるし大抵同じ展開になるぞ?
なんか逃げられてつまらんって考えの人が多い気がする 戦闘したいからそういったデッキ使ってるんだろうし 逃げうゼーと思うなら神単4速戦闘PTでも組めばいいのに とネタで書いてて思ったけど神が増えてる一端はこれだよな<4速戦闘PTが組める あと魔種でマンドレ入れない人はボーナス減らしてでもコカかグレムリン入れとくべきだと思うんだ。
本当の戦闘狂なら志の低い逃げ厨などきっちり捕まえてボコるべきだ。 よく訓練された逃げがようやく逃げ切れるかどうか、そんなバランスになってるはずだぞ。
流れサクリファで巨大化しますが質問させて下さい。 機甲デッキが使いたくてベガ以外の五枚+αで組みたいんですが 機甲5機で残コスト20な訳ですが+αはどんなのがいいんでしょ? 火力不足や鈍足など弱点ばかりが目立ちますが… ご意見頂けたら幸いです。
>461 ベガ様いれずして何が機甲か 今すぐベガ様を入れるんだ
>>460 いいカモだけど面白くないんだが?勝てば満足ってわけでもないだろ。
そうですか。戦闘狂の方は蹂躙できれば満足なんですか。分かりません。
斬鉄の日記は嘘ばかりww フルボッコにしてごめんね
>>461 魔種対策にぺガサス、セイレーン
神対策にガーゴイル、シールド補完も兼ねてでヴァンパイア
海対策兼運び屋でオルトロス
どうしても無理ゲーな奴に当たった時にフォーマル+2枚で逃げ回って罠設置してから戦うためのコカトリス、ゴブファイター、ユニコーンから2枚
辺りが今浮かんだ候補かな。
ダブルトラップで誤魔化せないから神か魔はどっちか切り捨てて対策カード+武器で片方メタった方がいいかも。
つかもう結論なんて出ないしいい加減やめない? 逃げたい人は逃げりゃいいし戦いたい人は捕まえればいい 捕まえられないなら何かしら対策カード入れればいいし 捕まりたくないなら同じく何かしらカード入れればいい 自分りがやりたいこと出来ない けど対策はしない我が儘な人はTCGどころか対戦そのものが向いてないよ 自分だって最初は逃げ相手は何も出来なくてつまらんかったけどシールド持ち入れただけでだいぶ変わったし
俺は逃げとか戦闘、制圧はそういう戦略として見てるしどうでもいいわ 現状神族が強デッキ組みやすいのは分かるが、対策もせずにgdgd言ってる奴は対戦ゲーに向いてない それより弱点属性つかれたときのダメージのでかさだけは緩和して欲しいぜ 普段は1.5倍、特殊技で弱点つけたときは1.8倍になるとかにしてくれ
自分の弱点属性が、相手デッキに複数枚入っていた時点で、極力戦闘を避けてシールドやストーンを狙おうとする俺は正常。
超獣は「範囲内の全ての味方が一定時間炎属性に対して無敵になる」 っていうカードが来るだけで、かなり変わると思うんだ・・
亜人も…だよな それにしても、不死単でファントム入りを見ないのはなんで? 固いから弱点つかれても気にならんのか?
セカンドパーティって常識なんですか? 4枚デッキはありえないですか?
>>468 そしてシールドに辿り着いた直後に全滅するんですねわかります!
…ホントにクリティカル緩和して欲しいぜorz
>>470 ファントムのコストがデカすぎる上に、
火属性っていうのが理由かと。
不死鳥が2コスになれば良いと思うんだ みずちが可哀相だ
475 :
>>461 :2008/08/16(土) 12:36:31 ID:rO8G4MrKO
>>465 迅速かつ大変参考になるご意見ありがとうございます。
コスト10X2で7体出しなんて考えもしませんでした。
他の資産が全てコモンなのでその中から見繕ってみます。
本当にありがとうございました。
>>470 コストが重い割に弱くゲージがたまるのが遅い
あと光属性なんてほとんど見ない
なるほど ファントムはかわいそうレアのひとりか しかも使われないというか、存在を忘れられてる
称号レベル8 通常設定でのマッチング10戦 神族4 オデンペガフェニ1 ゼウスフェニ1 オデンペガエン1 ペガ朱雀フェニ1 魔種2 バハグリベルゼ バハオルトベルゼ 海種1 わだつみ 機甲1 不死1 スカルドラゴン 神だらけだな。でもスフィンクスとかアルヒアンゲルスとか見たことがねえ
>>471 ファーストPTでエクセレント取られた場合どうするのか俺に教えてくれないか?
>>479 すいません
初心者なもので
じゃあ高コストはデッキに1枚までって感じなんですかね
wiki見ろって話ですよね
見てきます
今日レス全部読んで気になったんだが やっぱり、スマッシュより逃げながら攻撃あてるべきなのか? 昨日の頂上決戦は、複数4体で相手をフルボッコにしてたから スマッシュ当てやすい複数+相手の攻撃を避けながら攻撃 が一番よさげなギガス ちょっと今日いって検証してくる。
>>479 さっきから否定してばかりのお前いい加減ウザいから書き込まないでくれ。
経験値がどうの言うならシナリオで良いし
下手くそで逃げを捕まえられないからって相手の戦い方を否定すんな。
>>467 それやられると元々攻撃力が低い不死が厳しくなるんですよね。
でも、10コスの特殊技さえ弱点付かれるとかなり痛いですし、緩和は必要なのかなあ。
とりあえずサーチアイつぶして速度アップが 神族をさらにうっとうしくしてるから無くせ あとは玄武のコスト30修正
玄武もフェニックスもロケテでは25だったのにね。 玄武はシールド削除、フェニックスはコスト15→20か速度4→3にしてほしい。
>>467 弱点はお互い様だろ。自分が有利になることもあるのにそれは無視ですか?
弱点突かれることが多いなら、それこそ対策しろよw
>>482 興奮せずによく読め。俺は逃げにメタ張ってるから逃げ相手の方が勝率いいんだよ。
>>480 否定ばっかとなじられたし初心者らしいから軽く説明。
高コストの方が戦闘能力は高いけど、特殊技はコスト比例で発動できるまでの時間が掛かる。
だから序盤で敵が先に強化してきたら一気に全滅させられる危険がある。そうなると次2体で出なきゃいけなくなるから当然超不利になる。
よって序盤は最低でも5枚、普通は6枚推奨だ。
6枚ならAPT全滅しても即BPT出せるだろ?それにこのゲームはわざと全滅した方がいい時もある。
初心者はまず全国対戦を20試合位見て、なぜそういうデッキを組んでどういう行動を取ったか考えるといい。
コスト30の玄武はタフくなってそれはそれでグロいw
>>485 玄武は罠の威力低下が必須。
罠自体が高コストは威力が高い代わりにチャージが遅く、
低コストは威力が低い代わりにチャージが早いにしないとだめだろ。
フェニックスは2速になった方がバランスがとれる。
まじホルスタインって感じ
>>469 超獣単で120戦ほどしている俺からしたら、
いくらつぎ込んでも惜しくないぐらい欲しいw
個人的に超獣単使ってて一番嫌なのがフェニックス。
プレイヤー、オデン、ペガサスにがっちりガードされてると絶対崩せない。
そして地味にフェニックスの攻撃が効果的になって燃やされていく(´・ω・`)
闇レイピアLV2なんだが、誰かに当てても倒しきる前に回復されるか
こっちが2体程倒されていることが多いので終了。
相手は4速なのでこっちが4速でも逃げ切れないし、ゆさぶりが通用しにくい。
フェニックスを回り込んで潰そうにも脆い超獣では各個撃破されてあっさり終わる。
バハはお互い弱点をつく形になるので良い勝負。
機甲?余裕でゲート内警備員になりますw
ステは変えようが無いから、範囲狭くするとか、回復量減らすとかだな まあ他の回復持ちもとばっちり受けるだろうが、丁度いいだろう
このクソレベル制をどうにかしてくれ 新しいデッキ考えても周りがレベルマックスの神単やら魔種やらじゃ試せねぇよ もしかしてこのゲーム超サブカ推奨ゲー? 初心者がボコボコになっちゃうぞ?それで良いのか?
新しいデッキで勝てばいいじゃない
495 :
属性別攻撃値 :2008/08/16(土) 14:01:09 ID:nUA48WVU0
数値は左から属性、総数、合計、平均、単体平均、複数平均 欄右は特殊技 炎【20 1000 50 50.667 48】単1複2罠2 撃【21 1060 50.476 51.071 49.286】単2複3罠2 雷【18 840 46.667 47.917 44.167】単1複3罠1 光【25 1150 50 52.5 41】単1複2罠2 闇【18 860 47.778 49.091 45.714】単0複2罠0
>>486 弱点はお互い様だからこそ、クリティカルダメージ下げても問題ないだろ
別に自分が弱点突かれることが多いから言ってるんじゃなくて
相性ゲーが激しすぎると思うからそう言ったまでだ
>493 ちなみに魔種ボコった俺の撃単超獣はレベル2〜4だぞ。レベルなんて誤差だ。
総数100超えてね?
>>491 おぉ兄弟
俺のフェニ入りデッキとの戦い方だが
単体攻撃のみにして右端か左端に狙いをさだめる
それから横に逃げるようにしながら攻撃
こうすると端の一体を集中的に攻撃できる
あと、フェニの攻撃があたりにくい
とにかく一体を確実に潰す
回復を使われてもしつこく一体に集中
余裕があればもう一体
相手が逃げれば石削り
余裕がなければゲートに戻って再出動
玄武がいる場合は位置に関係なく玄武に集中
しかし、これでも半分ぐらい負けてる気がするが…
>>487 経験値が入らないだの逃げは嫌いだのグダグダ言う奴が
逃げにメタ張ってるから勝率良いとか知らんわ。
勝ってるなら別に良いだろうが。
全国で対戦する相手に一々文句言うなっての。
お前を楽しませる為に相手はゲームやってんじゃないんだからさ。
あと、高コストで固めたデッキで組んで全滅想定とかその考えが間違いだろ?
殲滅に特化してるなら半端なバランスデッキは軽く潰せる。
>>492 その昔、アーミーアントという使い魔が居ってな…
なんと、そのカードだけパラ変更(表記も変更して排出)されたんだぜ。
旧版読み込ませたら、勿論新パラになる。
>>497 そりゃ属性補正の前でレベル差が誤差なだけだろうが
とりあえずフェニの回復量は守備力に反比例にしてくれ。 オデンで100弱、守備力30割ってようやく200回復する位ならバランスもとれるだろ。
そうせざるをえないくらい壊れてたカードだったからね そもそもゲームのシステム上テキスト弄るしかないしね この手のゲームは範囲やら威力やら見直すと一部除いて何とかなるだろうけど
>>500 勝っても面白いとか限らないだろって言ってるのに馬鹿か?
大体捕まえられないとか勘違いして言ってきたのはお前だろうに。
お前の言い分じゃ空打ちもサブカも全部おkになるぞ。
あと、おでん、ゼウス、セラフの80コスとサキュ、ガーゴ、バハムーの65コスのどっちが勝つと思うんだ?
さっきの人は酒呑知らないようだから、全滅じゃなくても2〜3体やられたら4体デッキじゃ十分まずいだろ。
こういうゲームは興味津々だけど あっという間にゲーセンから消えそうなのと なにより女一人だと非常にやりづらいってのが難点だ
>>506 このゲームに興味もつオタ女なら違和感ないからやれよ
4枚デッキにこの前あたったぞ。 称号は忘れたが上級爵位だったと思う。 デッキは伏せとく
女性が機単を使っていたら確実に惚れる
女性に大人気!
>>509 魔セレブとかあるし使いこなせるなら4枚でも問題ないけどな。
問題はさっきの人は初心者だってことだろ。
>>508 まぁ、そうかもしれんねw
友達といるときにチュートリアルだけやった
なんか面倒だな・・・ 逃げに勝って文句言うならデッキと戦略晒して 賛同する奴らと一緒に逃げデッキを駆逐しろよ。 第一ここで逃げに勝ってるとか言えば事実になんのかよw 語る中身も素人に毛が生えたレベルだし、逃げに勝てなくて文句言ってたが 指摘されて顔真っ赤に否定したかっただけだろ? 対戦相手の戦略に文句垂れるならシナリオに引きこもってろよ。
>>513 まあとりあえず機甲単と超獣単、どっちにするのかと
俺にだけこっそりメールアドレスを教えてもらおうジャマイカ
うちの店は結構女性プレイヤーいるなぁ こんな女性がやるの?ってのが一人でやってたりするし。
X+TSRZl2Oは何でそんなに必死なんだ?
>>514 シールド潰してこっちを追わせる。
施設狙いに来てるのところを敵側から仕掛けて逃げられないように全滅させる。
アルカナ持ち2体で敵を強制的に戦闘に引き込む。
アルカナ持ちにサクリで高速移動。
別に素人レベルの考えでもしっかりスタンス守って戦えば負けないさ。そもそも基本3速だから立ち回りで大抵追いつけるし。
お前こそムキになって俺の否定しかしてないじゃないかw
このスレで逃げに文句言って何になるの? ただの自己満足にしかならないし、それでも楽しんでる人に不快にしかならない。 ■eにメールして引退しろよ。
逃げ?アルカナいっぱいの自分には無縁です。
機単は誰が使ってても惚れてしまう 資産的な意味も含めてまぞいし ポルックス先生以外の機甲を引いてみたい
>>519 逃げにってか今のバランスが問題だと思ってるんだがな。だれぞに付き合って脱輪してるけどさ。
逃げ>殲滅>制圧>逃げの三竦みが機能してないし。制圧が神逃げに戦闘でボロ負けするし。
そんなに見たくないならNGにしろよ。そして人に引退しろって言う位なら自分がしろよ。
お前だって叩かれてたじゃねぇか。
なんか神逃げを否定してる人もアレなんだろうけどさ、そういう人をムキになって否定してる連中も十二分にいい迷惑だと思うよ?
アルカナ持ちって単体だと何キャラ分なんかね アルカナ+他1で4キャラやや遅いくらいな気がしたけど
>>522 昨日はでしゃばり過ぎて叩かれたな。
眠れなくて暇だったんよ、正直スマンかった。
神族逃げは逃げが悪いのでなく神族が悪いのであって、経験値入らんてのも逃げじゃなくて経験値システムが悪いのであって、そこで逃げを否定するのは完全な筋違いだしLoVのゲームシステムそのものを否定する事になるからな。
嫌味じゃなく改善のしようがないから引退した方が良いよって話。
実際愚痴を言いながら続ける程のゲームなんかじゃないだろ。
現状を甘受して細々と続けてる人にとっては、今更システムそのものを否定されても傍迷惑なだけ。
戦闘を楽しみたいなら大戦、戦略なら悠久、ガンダム好きならGCB。
逃げを楽しめない奴はそもそもLoVに向いてないのよ。
このゲームも早くも嫌ならやめろ状態か こうなるともう末期だよな、痛い信者しか残らん
まだやってたのな バランス完璧なゲームなんて希少
どっち派でもいいから自分の意見が通らないとキレる奴は他でやってくれ。
今日初めてやったけど、面白かったぜ(^o^) やまたのおろちとワータイガーも出てちと嬉しい。
ちょっと歪んだバランスのがゲーム的には盛り上がるしな
仲間にしますか? ・いいえ ・断る!
亜人・超獣に効果はばつぐんだ!
今日ダチが初プレイしてたんだが…お金なくなるね〜 めっちゃ高いな… 観てて面白かったけど。 腹から女性が飛び出てる奴ゲットしてたわ
>>533 まあ、高いわな
ちなみに君は幾らならやってみようと思う?
正直に言って200円+100円が希望ではあるのだが、無理だろうなぁ。 キャンペーンとかで安くしてくれないかな。 カードなんか無くてもいいから。Lv上げきついよママン・・・。
200-200に馴れたら300-200じゃやる気起きないな
亜人超獣+5のアサシンコートがあるから本当は使いたいんだけど、現状残念種族だからなぁ。
どこが残念なんだ
初プレイで愛染を引くとは…… うらやま……氏ね
>538 きもたに弱いところ
おーけい、残念なの理解した
今、一番安い所で幾らだろか? 前、撤去された(最初から系列店に移動が決まってた)店がラス3日100-100はあったが… メーカーがプレイ料金監視してないのはいいね
>>535 ほんとレベル制はどうにかならないんですかね・・・
気軽にデッキ変えられない→サブカ作る→初心者ボコボコって感じに人が離れる原因になってる気がします
正直なところ私も高いお金を払って時間を使ってCPUで延々とレベルを上げる気にはとてもなりません・・・
ニーズヘッグ、愛染、わだつみ、デネブ の4枚デッキを考えたんだがオチを誰か頼む↓
気軽にデッキ変えてる変態惨状
546 :
そろそろ上げとく :2008/08/16(土) 18:26:43 ID:QFUHA/jJO
初手、セレブ魔種にボコスカやられる ↓ エクセを避けて、必死に逃げる途中に愛染ミスって、わだつみの特殊技が発動 ↓ デネブと交換 ↓ 逃げれず、たこ殴られ全滅 ↓ わだつみと2人で出陣…
>>544 相手が神族:緒戦でわだつみ瞬殺→中盤わだつみチェンジするもデネブだけ集中砲火で後放置
相手が魔種:特殊技&弱点つかれて蒸発。相手がバハ、ガーゴ、サキュとかだったら即死。
ニーズヘッグの2速が足を引っ張ってるから特殊技溜まる前に戦闘に巻き込まれるだろうな。
548 :
495 :2008/08/16(土) 19:11:32 ID:1vBiH9RN0
「光」の総数は23でした…(´・ω・`) まぁなんかの参考にしてくれぃ 本当は使い魔使用率(TOP20ぐらい)と攻撃属性掛け合わせたもの も調べようとしてたんだがいかんせん時間が足らぬかった すまん けど上位が「雷」多かった印象がある
>1-1000 全部社員の自作自演
>>525 どんなゲームであれどんな時期であれ、嫌だと思うなら止めろが普通だろ。
嫌だと思ってもやれと言う方が狂ってる
戦神になる為の条件分かる方いらっしゃいましたら教えて下さい。
二度目の磁石公の挑戦負けた\(^o^)/ まさかの4枚デッキにフルボッコにされたぜ… 初めて開幕から最後まで火力で負けたorz
>551 弱点突いてボコる 今なら撃か闇に属性揃えてひたすらエクセ取りつづければよかろう
万能戦闘デッキ考えた スカルドラゴン→神族フルボッコ ラースジャイアント→魔種フルボッコ オデン→海種フルボッコ これで最近見かけるデッキ全てをメタれるぜ!!!
>>554 トラップ解除×2だなんて機甲でも歯が立たないっ!
お・・恐ろしいデッキだぜ・・・!
>>554 なにか落とし穴はないのか?
神をフルボッコ→足遅いからBptのセルケトにアルカナ削られる
→その後戦闘にならずアルカナ削られ続けるみたいな
いや、まてよ足遅いから神をフルボッコできないんじゃ、、、、
>>554 アルカナ・シールド持ちと戦ったらキツイ上に、オデンの機動力が死んでて、
1匹が集中攻撃食らって死んだら、そこから崩れていくわけですね。
わかります><
いまの料金には目をつぶるとしても500円玉が入らないのは納得がいかない
最近超獣デッキ作ってるんだけどさぁ・・ 撃属性枠にコスト30残してるんだけど、 「イエティ&ワーウルフ」と「イエティ&アクアライダー」 だったらどっちがバハムートいた場合の魔種メタになるかなぁ? ちなみに種族ボーナスはイエティ&アクアライダーでも ATK&DEF+10ついてるから問題なし。
>>559 フルムーンレイジでAtk40うp(魔相手には80うp)だからワーウルフじゃね?
打つ前に落とされたらどうしようもならんけど。
しかし亜人使ってる身としては神相手は疲れるw ちょっとしたミスが負けに繋がるなぁ。 速度差埋めるためにゴブリンファイターに変えるべきか、闇とスキルでウィッチのまま行くべきか。 むむむ
>>560 そこなんだよ・・HPが低すぎる・・
アクアの方がDEF同じでHPは100上なんだけど、
魔種で雷っていったら、さっきゅん・ディアボロス・オーガっていう
魔種のスタメンが揃っている。
しかし撃属性の範囲攻撃も魅力的だなあ・・
ダメ150くらい入れば、あとイエティの特殊で300ダメで撃墜できる
アクアはサーチ持ちだし、悩むわぁ・・
>>561 亜人は全体的に足遅めなくせにアルカナ持ちいないんだよね
防御力upもウィッチの微妙な特殊技しかないのが辛い
で、俺はゴブリンファイター使ってますが感想としては
基本パラが平均的な部類なので、気を抜くとあっという間に溶ける
特殊技ゲージの溜りが遅いのも難点
神戦闘ptだと使う間もほぼ無いくらい
Bptに入れて、スキル持ちと組ませて施設封印のお供にするか
トロール、ジャイアン君を壁に足として使用するか、そのぐらいです
真正面からぶつかり合う機会が多いのなら、ウィッチの方が良いかもしれません
>>559 他のカードがわからんからアレだけど、イエティ&ワーウルフがいいと思う。
イエティの単体で頭数減らせるのは色んな状況で使えるし、
戦闘タイプでデッキ組むならワーウルフの号令は必要になる。
4速で強化できるワーウルフは魔種から見たらそこそこ脅威だわな。
ワーウルフはサクリしてから強化は攻撃力すごいし、
移動速度も4速より早くなるのでうまく立ち回るとこいつ1体でエクセ取れる事もある。
>>564 サンクス、参考になった。
客将でリッチ君でも呼ぶかな・・
コイツ入れてワーウルフ・イエティ・リッチなら。。
微妙か(´ー`)
>>565 セイレーンかトロールに10コス入れるか、ラースがいんじゃないだろうか?
…魔を使ってて、ラース・トロールとマッチした時の絶望感は異常。
>>567 ラースはコスト30だから
そこまで1匹にコスト割いてられないなあ・・
出来れば撃は2匹は入れておきたい。
1匹だと集中砲火で落とされた時詰む。
トロールは強いけど、あと10コスト1匹入れて
バハムートとかを「瞬殺」は厳しいのでは?
あ〜・・でもクアールとか単体大ダメージ系を入れたり
サクリを視野に入れれば強いか・・
ところで超獣・亜人メインでデッキ組むと
機甲単来た時はどうすればいいのかな・・
>>568 機甲使いが助言するけど、諦めろw
APTを一度もゲートに戻さず勝っちゃえるくらい差がある
でも機甲少ないから無視していいんじゃないかな
>>569 機甲はけっこうおおいよorz
魔種のDEF低すぎてメルト、ナパーム食らうとやるせない。
しかも、ポルックス糞固いは、スピカで淫乱少女無効にされるし・・・・
まぁ、機甲は足がないから、APT軽くぼこって
速攻ゲートに帰還
そのあと、BPT(アルカナ二体+加速装置)でアルカナパリンパリン
してれば勝てるけど。
>>568 事故だと思って諦めろ。
果敢に挑んでも、ベガとフォーマルに焼き殺される。
全く勝てる要素がねぇよ。
>>568 超獣単使いの俺からも言うと、諦めろw
正直、勝ち筋が見出せない。
クァール、オーク、ワーウルフで多少は戦えても罠踏んだ瞬間に終わる。
エクセ取られたら相手はアルカナ持ちがいるはずなので石を速攻で削られて、
その後は差は縮められない。スピカがいたらそれ以前に終わり。
自分のデッキはAPTワーウルフ、クァール、バニーでBPTイエティ、ケンタウロス、セイレーン
実際に2回ほど機甲単とあたったけど、何もできずに完敗した。
>>569 マジでか・・w
けどクアール&イエティの特殊で
アルカナ持ち1匹くらいはやれるんじゃ・・
けど機甲捨てるってことは海も厳しいか(−−;)
超獣・亜人厳しすぎるよママン・・
ごめんよ昨日出たニーズへック。
スクエニは亜人・超獣を迫害するとです・・
574 :
568 :2008/08/16(土) 23:00:38 ID:tmt4U6uP0
そこで必殺の「追加カードに期待」ですよ
どの種族にも言えるが、やっぱ弱点がでかすぎるw
機甲で超亜に負けることはまずないからなw 前にBPTが変則アルカナ2+加速だった奴がいたが 雷持ちいれてるもんだからスピカ+速度2でフルボッコだったぜ 世界の全てが超亜になればいいのに
流れプレッシャーアタックで悪いんだが皆、月にいくらくらいお金使ってる?
使ってIC3/4ぐらい 後は売った分割り当てるぐらいかね
昨日までの俺の考える逃げ ↓ 殴り合いでやばくなるようなら引くor自陣に引っ込んでエクセレント回避 今日俺が戦ってびっくりした逃げ ↓ 神メイン+わだつみ入り4速でサーチ潰す→こちらのアルカナに乗り 殴りに行くと逃げてうまく攻撃かわしつつまたこちらの別のアルカナに乗り1パリン・・・ のデンプシーロールに延々走り回らせられた。削った分もフェニに回復されたし・・・ 後半になってなんとかエクセレント取ってけどそれでも削られたパリンの分少しリードされてた どうやって立ち回ればいいの? 相手デッキうろ覚えだけどAペガサス、わだつみ、フェニ、Bセルケト、マンドレイク
>580 とりあえずサーチアイを潰す シールドも潰してゲートも閉める(どっちか端がよい) アルカナに海神が変化したらアルカナを残すように死刑
>>580 俺なら無理に追わないでラストの石攻防で腰置いた殴りあいに持ち込むな
無理に追い掛けても移動妨害ないとろくにダメージ与えられずに少しずつアルカナやられる
今日からやり始めまして種族的に機甲単が気に入ったので がんばって集めようと思ったらSRとRばっかりなんですね・・・ 近所のカードゲームのカード扱ってる店にLOVのカード無かったので、気長に集めるしかないですね
585 :
ゲームセンター名無し :2008/08/17(日) 00:21:45 ID:OoA+cVVyO
なかなか勝てないなぁ 神族使ってるが、最近魔種としか当たらない。 なにか対策はあるのでしょうか? オデンと玄武は入れてはいるが・・・
>>580 追い掛け回すのは絶対にやっちゃいけない。
サーチ潰すか、シールド潰して削りつつチェンジを待つ。
アルカナ以外倒せば次にわだつみ+アルカナ2体で相手は出撃せざるを得ない。
後は料理するだけ、わだつみサクリファイスは強いから気をつけて。
>>584 2chでRMTを扱ってるサイトを紹介するのは禁止かな。
まあ機甲はどれも安くて揃えるの簡単だから買うのお勧め。
ショップだと高くつくよ。
>>587 RMTって意味違うくないか?
普通にヤフオクで買えばおk
ヤフオクだと5000円かからないかもしれないな>機甲単 ほかで客将されそうなのがスピカ、デネブ、アルタイルぐらいだし
590 :
580 :2008/08/17(日) 00:40:34 ID:DB5DUyra0
そうなのか・・・勉強になった わだつみ放置してたらコンボ決められて怖いよとだけ思ってたから 延々マラソンしていたわ。 まぁ滅多に当たることのない(と期待したい)デッキだと思うけど次当たった時 上手く立ち回れるようにするよ みんなありがとう
落武者・リッチ・スピリットで神族食えないかな? 落武者の闇範囲攻撃で削って、スピリットのヘルファイヤで主力を狙い撃ち
>591 足が速ければな
確かに調べてみたらカードの種類少ないのが幸い(?)して、他のデッキよりは安く完成させられそうですね アドバイスくれた方々ありがとうございした
>>580 開幕シールド封印→制圧ならテレポされても追いつけない
後ろから追うのは絶対に避ける
開幕まっすぐ進んで目視したら相手はサーチを潰すだろうことを念頭に入れて
部隊の端っこを削ったりしながらプレッシャーをかける
もしテレポ先撃ちされたらすぐにせん滅できるように陣取っておく
アルカナ残し帰還が望ましいがセルケトが湧いて出た場合普通の神単戦闘力なので細かく考えずにエクセ狙ってもよし
次部隊がアルカナとわだつみだけなので普通に潰せるはず
APTシールドか3速が最低条件
あとは自分で使ってみて弱点を見つけるとか…
今日、トレードでデネブ、スピカ、アルタイルを手にいれたんであと少しで機甲デッキできんじゃん と思ってたら早速フォーマルハウト引いた。 全国は1勝3敗としょっぱいが、機甲のマゾっぷりがたまらんww 上記4枚とポルックスでコスト70なんだけど20で機甲と相性良い使い魔って何かね? ベガもってないもんで単ができないのがくやしいところ。
今男爵なんだけど・・・ 念願の破石公を手に入れたぞー!! ずっと亜人単使ってるが、使い続けてきてよかったぜ・・・( ゚∀゚)=3 まぁ後10連勝はまず無理だろうけどw
598 :
ゲームセンター名無し :2008/08/17(日) 01:36:52 ID:SnKHhbvlO
おいおいモバオクの連中バハを8000円で買うのかw
>>596 機甲単やるならベガがないときついぞ。
こいつの罠が攻撃の鍵で、壁にもなるから早めにほしいところ。
>>599 ぐあ やっぱ高コスト帯は欲しいところか・・・。
じゃあ、ベガいれてデネブあたりを抜けばいいのかな?
ベガ、フォーマルハウト、スピカ、ポルックス、アルタイルで90だな
ってあれ、5枚デッキ・・・だと・・・?
鈍足すぎて全滅を回避する自信がないww
とりあえずベガ買おっかな
安そうだし。
むしろ鈍足でも戦闘能力あるから全滅しないと思うぞ
機甲は神より当たりたくない 硬いしアルカナあっという間に持ってかれるし
>>591 相性的にはトントン
テンプレートなAPT【おでんペガフェニ】はその通りの戦法が使えるので随分楽
エンジェル、アルヒアンゲロス、アヌビス、ガネーシャとかの
BPT候補が非常にキチィ
とくに4速の後2匹
それでも現状神族メタを名乗れると思う
今フランケンをリストラしようかすごく悩んでる
機甲は思ったより楽なイメージ カード追加でも時代がこない言われてて大変ですね
>>597 おめd、次は大王Getの報告待ってるぜっ!
差し支え無いならデッキ晒してみないかい?少し興味が
606 :
561 :2008/08/17(日) 03:56:57 ID:+klkhfrY0
気付いたら寝ていた・・・
>>563 遅レス申し訳ないorz
そして助言ありがとう!
神はぶつかり合いでも強いんだよねぇ。
フェニックス入りの事多いし攻撃も炎とこれまた。ウィッチでがんばってみるぜ
>>597 おめでとう!俺も昨日ゲットしたぜ!
大王にも王手だったんだが神に阻まれ・・・orz
前の男爵の方と予想してメフィスト入りデッキかな?w
思ったんだが、亜人、超獣の2種族が弱点同じ炎 海種、機甲の2種族が弱点同じ雷 で神と魔が個別で弱点あるのも問題だよね。炎攻撃入れれば亜人と超獣対策になるからね。神対策で闇入れたら神対策にしかならない
>607 枚数は一緒
だね、それよりも種族ボーナスが確保し難いのとボーナスが結構デカイのが問題
んで、闇入れても現状チキン神ゲーなんで第2グループの魔種狩り用に撃武器1択ですね分かります
>>605 .606
そうです、いつもの僕です(`・д´・ ;)
デッキは、ラース、バサカ、メフィスト、オーク、ゴブファですお
まさか10連勝できるとは思ってなかったから嬉しいw
そろそろ子爵も見えてきたけど、俺には子爵が限界かなー(´・ω・`)
種族ボーナスが別な分、ずば抜けた長所があってもいいと思うけどなぁ
>>607 逆に言えば魔種は6種族中2種族も弱点があるともいえる。
むしろこっちのほうが不利だと思うんだけどどうかな?
>>611 デッキシュミレートしてみた。
総コスト90・総HP2050・総ATK295・総DEF295(種族ボーナス含む)
平均SPEED2.4・ゲート3・シールド2・サーチ2。
バサカとかゴブファが脆いけど、
火属性の使い魔入れてる人が少ないってことを考えれば体感ではもう少し硬い。
超獣同様、機甲ムリポだけど
かなりバランスがいいね。
いいデッキだ(´ー`)
>>611 俺は限界感じて亜人+アルカナに逃げたので貴公には単でランカー目指して欲しいッス
応援してるッス!!
最近機甲カードの裏の 「中型動物の殺戮」ってやつの 中型動物が2足歩行の生き物 =人型生物なんじゃないかと思えてきた(´A`) そうでも割り切らないと亜人で機甲に当たった時がキツ過ぎる まるで一般警官vsターミネーターだぜ・・・
俺も自分のデッキシミュレートしてみた。 総コスト90・総HP2265・総AT400・総DEF275(種族ボーナス含む) 平均SPEED2.2・ゲート3・シールド1・サーチ4・アルカナ2。 どうみても魔種ですね。 防御ボーナス5を捨ててもアルカナ持ち生かすためにユニコーン入れるべきかなぁ・・・?
新しくを買って使うデッキをここで募集して4〜6戦句切で変えてやって見ようと思うんだけどいいかな? と言うのも以前デッキ晒した虎狼唄鳥etcの超獣だったんだけどこの前4連敗したので中身のレベル上げと色んなデッキを使う事で戦略の幅を広げたいからやってみようとオモタ うざいからそういうのやるな系の意見が多かったらやめます
619 :
606 :2008/08/17(日) 12:08:51 ID:wgYM4HReO
>>611 早く追い付いて是非マッチングしたいところだがなかなかねw
俺は相変わらずラーストロールの5枚です。
海種の捕食対処のほとんどがキラーフィッシュなのに涙する今日この頃
>618 じゃあまずアルカナ持ち全員入りから セルケト、マンドレイク、デネブ、アルタイル、ポルックス あとはお好きに
>>621 アルカナ持ち五枚しかいないんだな。
八枚ぐらいあるかと思ってた。
その中で 神1 魔1 機甲3 とやはり神と魔がどれだけ優遇されてるかよくわかるなw 移動速度うpも神と魔にはいる品
デッキの前に主人公の名前と性別を募集したいです。 デッキは主人公の速度と種族、90コスト分の使い魔コンセプトや戦法も書いてくれると嬉しいです。 負ける為にやるわけではないので。 ちなみに資産少なめなのでC多めだと助(ry
移動速度は魔より神が優遇されてるんじゃない? オルトロスは20コスでSPEEDも2だから使いにくいよ
>>624 メインカードでやれよ。
サブカで初心者狩りはいただけないだろ。大体新カードなら勝てて当たり前だし。
おまけに神族はセルケト、ユニコーン共に10コスですからね 他の加速はゲージが溜まるのが遅いつきなのに、何故かユニコーンだけ無し、しかも10コス 護衛に最適な玄武も壊れ気味ですし
全種に居てもナーって気もする種族毎の特性とみてる
>>618 >新しくを買って
の意味が不明だが新ICって事なら自重
>負ける為にやるわけじゃないので +サブカ 俺Tueeeの人ですか…カエレッ
>>627 ユニコンも溜るの遅いんじゃ無いの?テキスト書いて無いだけで
連投スマソ
自分で勝てるデッキ考えるのが面倒だからスレ住人におんぶにだっこかよ。 半年ROMってろ
>>631 そうなんでしょうか?
神族は使ったことがないので知らなかったです
アホカデアにはコスト30相当とあるが どうせBPTで出てくるから関係なし
>>642 ではご希望どおり言ってやるか
うぜぇから失せな
メインの勝率あげるのが目的だからメインだと意味がないよ・・・ ストーリーはやる気無いのでレベル装備補正無で初使用のデッキだから五分五分以下だとは思います。 メインは男爵だから上手い訳でもありません。 前に出たアルカナデッキも90コスまで指定したりどう攻めるかを言ってくれればやるつもりです
追加で初心者狩にならないようにマッチングを最上級に変更します
>>633 書いてないだけ
逆に書いてあるのに普通に溜まるのも居たり
つ店内 カードコンプしてから来い、指定されても組めないじゃ意味ナス
ID:WaZJ0ScLOの叩かれっぷりに糞ワロタw メインがリシアなんでストーリー用に作ったニドで、この前間違って全国行ったんだが・・・ 1戦目:称号Lv3の破石公、おでん・ユニコーン入りで勝率90% 2戦目:称号Lv2の破石騎士、バハ・ベルゼ・サキュ・酒呑で勝率90% だったよ。そんな考えじゃ新カードでもきついだろな。
最も使われていないカード達をメインに ゾンビやスケルトンファイターなどなど
ごきげんよぅ〜
>>642 木霊、キメラが仲間に入れて欲しそうにそちらを見ている!
か、神にしか当らん 疲れたよパトラッシュ
店でローカル対戦申し込むとき 普通に「ローカルやってくれませんか?」って頼めばおk? LOVって大人ばかりやってるから、高校生の俺が頼んでも 快く受けてもらえるのかどうか。 あと、レベル17(店内5位)なんでレベルが低い相手にもうしこんでもおk? でも、露骨に低いとまずいような気がして・・・・ この、微妙な基準おしえてください。
あと、レベル17(店内5位)なんでレベルの低い相手にもうしこんでもおk? に修正
逆に神をメタるチャンスだと考えるんだネロ!
>>646 それはもう相手によるとしか言い様が無い気も・・・
私はローカル対戦がしたいとか考えたことがないので
急に言われたらえぇー・・・となってしまうような気がします
まず話をするぐらいの仲になってからの方が快く引き受けて貰える、かも
ローカル対戦申し込みなんて受けると ガンメタデッキで来られそうで嫌だな 同様に神単ランカーやレベル差10以上で申し込みとか もうリアル決闘の申し込みにしか見えない 少なくとも上記3つで来たら俺は殴って警察沙汰だと思うぞw
>>649 亜人では、どうしてもメタれないぜw
飯喰ったらリベンジに行くさ
>>646 何で店内対戦なんかするの?
全国でよくね?
LoV仲間が欲しいからキッカケに、ってとこか? 極端にLv差あるとか神単で逃げるとか萎えるようなことしない限り申し込んでいいんじゃないの? 少なくとも俺なら普通にお受けするが、他の人の意見聞くとそうでもないみたいだな・・・
対戦→検討とかやりたいのかな?LoVには向かないと思うよ
知らなくて超メタだったりしたら南無だし
>>652 同じ亜使いとして応援してるぜっ
魔種+マンドレセルケトユニコーンだから嫌がられるデッキではないギガス 普通にローカルして、知り合い程度になっておきたいんだな。 あと、TVで将棋やってるじゃまいか? あれで、投了後にあそこがどうのこうのって、 お互いの良かったところとか悪いところ指導してるみたいに ちょっと指導してもらいたいんだよな。 ローカルすれば、自分の試合が店内対戦として何回も流れて確認できるし。
まずは他人とのコミュニケーション能力を鍛えようか ここで相談する暇があるなら ぶちゃけアルカナ制圧とか関係なくガキうざい
>>652 神にしか当たらないのに、亜使い続けるの?
ネロはホントにマゾだね。
俺も普通に受けるが 見た目がきたねぇおっさんとかだったら断るかもwww 申す込む以上自分のデッキを先にさらせばメタとかの問題は大丈夫じゃないかな 相手にメタされて涙目wにならないようになw
>>656 ならその趣旨説明すりゃOKでしょ
ただ相手も限られた資金で遊んでいて店内は経験値しか実入りが無いかもと言う事は認識しておいた方がいいかも
俺も普通に店内OK出すね
>>655 ありがとう、がんばってるぜ。負け越し中だけどね
>>658 いや、うんマゾだよ俺は!w
俺は受けたね 相手、こっちのデッキを完全にメタってたけど楽勝でしたけど 終わった後相手見たら何か震えてるので、大丈夫ですかと聞いたら 『レベル差あるとやっぱり勝てないですね』 『海単やっぱり強すぎだな最初使おうか迷いました』 何かもの凄く言い訳するので『じゃあ使ってみれば良いんじゃないですか』 と言ったら 『俺は魔種単一筋で行きます』 あなたセルケトもユニコーンも魔種なのかよww ぶっちゃけメタられても全国も変わらないから糞魔種多いから
デッキ詳細kwsk
闇メイン不死単で行く→マンドレ入り魔単と当たる 撃メイン亜人単で行く→フェニ入り神単と当たる もっかい不死単で行く→またマンドレ入り魔単と当たる 亜人単で行く→機甲単と当たる 亜人単で行く→バハ入り魔単に溶かされる どーすりゃいいんだよ。
デッキ変えなきゃいいんじゃね
神か魔単使えばいいんじゃね?
亜人単なら魔種にはむしろ有利でしょ
獣なら分かるけど亜人で魔はどうじゃろ
おまいらLOVを楽しんでいるかい?
>>668 ラースがいればかなり有利だよ。
メフィスト以外の亜人は撃属性攻撃だし。
>>670 そいやそうだった
あれ、亜人って意外と強くね?
おーく、おーくおらくる、うぃっちがぐれました
雷・光・闇だっけ
ですな オーク、ウィッチはガチで使える オラクル?そんな子は家の子じゃありません!
ごめん、そいつらあまり見かけないから意識してなかつた。 よく見かけるラース、ゴブアチャ、バーサーカー、トロール、ゴブファイは撃属性だよ。
複数攻撃ってさ 分散されると2人くらいしか攻撃できないし、相手の数が減ってきたら効果薄れてくし、タイマンになったら一方的に不利だよね 今の複数って、弱くなったけどまだ戦える、くらいに思ってたけど、実は素直に弱いんじゃね?
新カード妄想 超獣 ベヒーモス コスト3で移動速度遅くした代りステが高いオデンぽい能力。 モルボル 技、臭い息で移動ダウンで殴りに持ち込める。闇複数持 亜人 ラムウ 雷複数持ち、技雷範囲攻撃 バルキリー バーサーカーのコスト上げて強くした感じ、号令持 ヘラクレス 星座流れで技なしの代り敵を倒したらステアップしてく、死んだらリセット。 クーフーリン 門番流れで自身がゲート封印した数だけステアップ。死んだらリセット。 ピエロ 敵が設置した罠を奪って自分の物にできる。ステ低め。 海 ポセイドン コスト3でゼウスに似た感じで。 機 オメガ バハムートみたいに攻撃よりの複数持ち。技、自爆発動2cで範囲ダメージ。 不死 ドラクル 技、敵単体闇ダメージで与えたダメージ分HP回復。 ネクロマンサー コスト2くらいでステ低め、技 復活の儀式 死んだ味方即復活。 ハデス コスト3で炎単体、技 冥界の報酬 発動してる間に敵を倒した分ステアップ。 ファラオ 技マミー呼び出し、NPCマミーを呼び出し戦わせる。使う時向いてる方向で行動パターン決められる。 北ならゲート向かうとか、敵レーダーには2つサーチされて惑わす。 厨2全快の妄想でした。
>>676 常に二人以上を捉えていればダメージ効率の点では勝っているのでは?
>>677 全体的に見てみたけど
超獣:獣人、地竜
亜人:部族系やファンタジーのゴブリン族等
神種:世界の神様(?)
魔種:悪魔主体
海種:魚、魚人、海竜
不死:ゾンビ、不死生命体
機甲:機械、兵器
という感じだからモルボルは魔か不死あたりではないかと。あとネクロマンサーはRでいたような・・・
個人的には亜人にはドワーフ、ギルガメッシュ、神にはラー、青龍、機甲はカストルあたり出そうな気がする。
青龍白虎はでそうですねー。ピエロの所ドワーフでもよさそうですね。 玄武から ラリホーラリホーで奪って玄武使い涙目。 ドワーフの掛け声ってラリホーだったよね?
LoVOne ろぶわんGP 優勝は機甲単だってよ。 ベスト8は魔種がいなくて、 海種2、神族4、ロードアルカナ1とのこと。 機甲単流行るか?
機甲は星の名前だけじゃなくて、星座も足せばおk 超獣、亜人はFFの13星座の奴を足せばおk
扱いが難しいから簡単には流行らんでしょう
なんでヴォーパルバニーの能力は即死能力じゃなかったんだろうか。
このゲームで即死技って強すぎだと思うよ。
ペガサスもLv3OKも魔種にとっては即死技に等しいけどなw
>>676 複数の強さはDPSなんかより、後衛を叩けるという点だ
>>688 それは大きいですねー
フェニックスをがっちり守られちゃうと単体攻撃だともうどうしようもないって言うか・・・
今子爵なんだが、19連勝後の20試合目に負けた俺を誰か慰めてください_no さすがにもう無理だろうなぁ・・・
ハーピーとシャドウナイトとスケルトンアーチャーは追加確定
>>690 20連勝って大王だったっけか?
大王持ってる人はその後も何度かは20連勝くらいできる実力の人が多いから
今後も頑張ってりゃ取れると思うよ
逆にもう二度と15連勝以上無理くらいの腕で大王持ってたら恥ずかしいから
ヘタに持つと恥ずかしい思いしてたからラッキーくらいに考えるといいよ
機甲でアレクサンダーでないかなぁ・・ つーかスクエ二だからアレクサンダー出るよな?たぶん
>>691 そのカードなんか微妙だな
もっとなんかさあウワー早く欲しいなあ的なの追加してるのかね?
オメガやオメガとかオメガみたいなのが
あと ギルガメッシュがカードで出ないかな? ギルガメッシュって昔ギルガメッシュナイトっていうエロ深夜番組あったからエロいモンスターだと思っていた
ルシフェル ラファエル ガブリエル なんか追加しないかな
ハーピィがベイグラントストーリーのようなのなら使用確定なのは明らか
亜人単で男爵まで来たけどもう疲れる…魔単もみなバハ入りなんでメタれる相手がいない。 一勝一敗の五分が精一杯なんだぜ。早く新カードキボンヌ。
亜人クラウド 出たら亜人も人気出そう
一勝一敗って大してやってないじゃないかよ・・・
>>701 まずは他人とのコミュニケーション能力を鍛えようか
どう考えても、よっしゃ勝った〜!・・・うわもう負けたよ。の繰り返しってことだろjk
マッチング設定で相手の種族指定できたらなぁ。 闇メイン不死、相手が魔種だとマンドレ入ってなきゃ逃げれば済むんだが、マンドレ入りはどうにもならん。 逃げると削り負け、倒しに行くと返り討ち。頼むから神単と戦わせてくれ…
>>703 みんな自分の得意な相手としか当たらないように設定してCPU戦しか出来ないんですね。よく分かります。
んなことになったら逆に面白くもなんともないだろ初心者め。
>>703 サイト登録してない奴だけが一方的に狩られる展開ですね。
わかります。
>>703 自分に都合がいい事しか考えないアポなんですね。分かります。
混色とかあるのに
釣れたw とか書いたらさらに叩かれるんですね。わかります。 こうなったら属性相性関係ない逃げデッキにするかな…
>>707 今度は逃げデッキで脳筋な相手を釣るわけですね。
わかります。
>>707 スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
ここ最近過剰に反応し過ぎだと思うんだ まぁいいんだけど デッキ新しくしてみたけど回りそうにないのでヴァーとか叫んでみる
神から超獣に乗り換えたけど、超獣楽しいな。
>>707 釣れたと言って自分を優位に立たせようとしているんですね!分かります。
魔種グリーヴァ 誰も欲しくないかw 亜人クジャ これもいらないか 機甲ならオメガなんて無難なものじゃなくて FFVの土のクリスタルあった空中戦艦でここはひとつ
結局のトコ全ての種族とまともにやり合うならおでんペガサスフェニ入りの神単しか無いんだよな(´・ω・`)
>>677 ベヒーモス
behemoth
バハムート
だから
ベヒーモスとバハムートが別モンスターな
FFはすでに中2レベル
716 :
ゲームセンター名無し :2008/08/17(日) 22:04:40 ID:+gZT2Lwn0
今日、称号レベル4になったけどなぜか負けっぱなし。 勝率はそれまでなんとか五分だったのに今日で10連敗以上・・・なぜ・・・orz
スクエニオールスターズになりそうな気がしてならない
いつまでもそんな風に指摘してる方がよっぽど……
範囲内に相手が居たらPTの位置を入れ替えるとかありそう、海種で
間違いを指摘すると叩かれるのか。凄いとこだな。
皆さんスクエニのロボといえばヴァンツァーを忘れていませんか?いませんか?
>>722 間違いを何度も指摘されたら誰だってイラっとなるさ
まあなんだ・・明日は月曜日だ。 みんな疲れてるんだよ、もう寝ようぜw
なんで釣りの話題では盛り上がれて、
>>682 の話題が流されるのかわからん。
ここ本スレじゃないんか?(゚Д゚)
実質関東No1を決める大会で、神単を抑えて機甲単が優勝した。
ポルックス入りらしいから玄武は入ってなかったのかな?
是非ともデッキを知りたいもんだ。
叩かれる人は余計な一言が多いんじゃぬと思う 大会は何か決勝が凄かったとか見たけど動画で見てみたいな 某ブログでしか詳細知れないから実際見た人の話が聞いてみたい 6Cまでお互いアルカナ削れずとかどんなんだろう
>>682 を見て遊々亭ブログ見に行ったら、写真のギガス(だよね?)に吹いたw
機甲単でどうやって神単に勝ったんだろうな・・・?レポートが楽しみだ。
>>727 東京以外のプレイヤーを無視する訳じゃないが、
興味のある人は皆見に行って知ってるから書き込まないと言うオチかも。
正直会場は混みすぎて手元も画面も見えなかった。
センモニで出力出来ると思ってたら不可能なのな。
まさにデカイ自販機。
不死も魔種と同じくランクインしてないのが気になるな。 ロード使った混種デッキはあるけど、詳細分からんし。 現状全国で言われているバランスは上位に行くと全然違うものになるんだな。 取り敢えず今の神族最強時代に一石を投じる結果になって欲しい。
神5枚って愛染デッキ? どこをどうしたら石が削れない展開になるんだ?
新カード楽しみだけど、 正直、使い魔Lvはなくしてくれないと使えないなぁ(´・ω・`) どうせ、最高Lvまで上がってしまえば、そんなに差はないし ライトユーザー獲得にも繋がるはずさっ!!(`・д´・ ;) ぶっちゃけ、もうじき亜人単LVMAX戦隊が完成しそうだけど、 そんなことよりも新亜人カードをデッキに組み込みたいんだ!!!
また経験値2倍やると予想
結局今日は16戦8勝8敗でトントン、神には1回しか勝てなかった・・・しかもギリギリ ラースのおかげでバハ入り魔種単相手の勝率は上がったのは幸いだが。 もう少しで騎士だけど不安だぜ。 チラ裏申し訳ないす
>>732 制圧合戦になったら削り負けるのは明らかだから、ずっとアルカナ上で迎撃してたんじゃないだろうか。
戦闘で勝てると思うんだが、どうなんだろう。
攻撃属性だけ違うカード出してほしいな。 で、そのカード同士は同じ使い魔として扱われる。 当然、同時に出せなくて、レベルは同じ。 まあ、俺が欲しいのは闇属性のグレンデルで、レベル上げるのめんどいから引き継いでほしいという願望なんですけどね・・
>>734 二倍かー(´・ω・`)
金使わせて結局LvMAXにさせるんなら気軽にデッキ変更とかできた方が
延命になると思うんだけどなぁ、まぁ一生懸命Lv上げた人がいるだろうから(俺もそうだが
Lv制度撤廃なんてことにならないだろうね・・・
高いお金を払って大量のダブりを引きながらCPU相手に シコシコレベル上げをする気にはとても・・・ このレベル制とやらは一体なんのために導入されたんでしょうねぇ
ビルダー経験者の俺はレベル気にならんな。 属性のお陰で低レベルでも使えるし。 まあ上がりにくい気がするがさ
今更廃止は流石にあんまりなのでデフォが今の2倍にしてほしい
その日の気分でデッキを組む俺にはレベルなんて飾りだぜ
大阪のプレーヤーさん質問なんですが 大阪ミナミ&キタで LOVのリサイクルBOXを置いてるとこ どこかないでしょうか? 捨てるのももったいないので ほぼすべてダブったカードは置いてあるのですが いいかげんジャマになってきたもので・・・
今日初プレイした俺から質問。 一度使用した使い魔のレベルはずっとNESYSカードに記録されるものなの? それとも、デッキから一度外すとリセットされてしまうの?
ずっと
つか毎回リセットでどうやってレベル上げる気だったんだ
>>747 一応確認したかったのだよ。
サッカーだと経験や連携がすべてリセットされて涙目ということがあるからね。
俺神単だけど機単で上手い人と戦った時の動き 雷無効と罠の使い方が上手い。罠の使い方がほんと上手い、罠無い時は無効で耐えて 技ゲージ増やす技で間隔短くできるし。制圧編成だから神単は攻めないといけないしね。 神単多いご時世だから優勝したのかもね。 制圧編成で種族ボーナスつくのレアてんこ盛の機しかないのがバランス悪くしてる一因かもね。
経験値2倍デフォは絶対してほしい。
デッキにメフィストとスペクターどっちを入れるか悩んでるんだけどアドバイスもらいたい 元デッキ APT:アンデッドバタフライ、ゾンビードッグ、フェニックス BPT:ヴァンパイアロード、セルケト、コカトリス 調整加えたデッキ APT:フェニックス、ペガサス、ヴォーパルバニー BPT:ユニコーン、セルケト、(メフィストorスペクター) 見てのとおり、逃げ+制圧です。戦闘はだいたい一回程度です。
そのうちFF絵のカードも出るだろうな LEとかで そんな気がしませんか?
誰か通訳よろ
FF絵のカード・・・?
通訳しますと FFのグラフィックをデザインしている方が書くカードがLEで出ると申しています
もう描いてるじゃん
もう出てるじゃん。 バハムートとか少し前のFFでアートディレクターでしょ。
オーガの声って子安武人ぽく聴こえるのは俺だけ?
このゲームいつまでもつんだろうねまだ3ヶ月くらいだよ?何この過疎りぐあい。いっその事戦闘はコマンド入力式にするのはどう?
機甲やってるが、オデンよりもゼウスのがきっついな あとオーガは死ねw
中途半端に三国志大戦を真似るのがいけないんだよな。もっとせいせいどうどうと全てをパクればいいと思いませんか?
>>760 もう既に戦闘はただの属性ジャンケンだから変わらない。
ID:RHCJ0hlBO さっきからなんなの?携帯なの?馬鹿なの?
>>759 俺もそう聴こえる
レオントケンタウロスは小杉十郎太
トリトンは小西克幸に聴こえる
>>752 ぶっちゃけ調整前も後も戦ったら負ける気がしない。
後の方だけどバニーとメフィストスペクタ−の意味がよくわからない。
逃げと制圧で戦闘する気ないなら、同じ1こすだとアヌビスがよさげ。
同じ4速だしバニー→アヌビスにしてスペクタ−の所→明王ってランカーデッキになるなw
ハヌマ−ン+オロチもいいかもね。あとはガネーシャ+玄武
うちのゲセンはWCCFの客が離れてLOVは結構賑わってるがな。 2クレ400円なのも大きいだろうが。
そのうち絵違いレジェンドは出るだろうな
ていうか異種族の回復役を入れる意味ってあるの? 4速とは言え、みずち/不死鳥は神族/海種以外いらないはず。
>>766 「素直に神単にしろ」ですね
わかります
玄武の罠弱体化 フェニックスの回復量低下 淫乱の攻撃力の上げ幅を低下 別に流行りものに対してケチつけてるわけじゃなく、 この三つは明らかにコストに対して強力すぎる。 弱体化というわけでなく、コスト相応に修正して欲しい。
罠に関しては低コストに相手の罠を奪うか消す使い魔追加がいいと思う。 奪うのは強いからステは低くして、消すほうは他の使い魔と同じで。
低コストハイリターンは如何なるときでも壊れてるものだが 何故か如何なるカードゲームにも存在するよなw 盲点か、意図したものか
>>771 逆に考えるんだ、コストを上げればいいと(AA略
んで、玄武罠は今の威力の2/3でいいよねっ!
まぁ罠なんぞ俺のラースが消してくれるわけだが
え?機甲単?・・・どうみてもメタられてます、本当に有難う御座いました
>>752 >>769 も言ってるが、異種族回復はそんな有効じゃない。
そもそも回復はAPTなりBPTが戦闘して生き残ることを前提にした運用じゃないと、同種族でも微妙。
戦闘中に使ってピンチ脱出もあるけど、だったらコカトリス使って逃げたほうがいいし、ゲージ溜まるのも早い。
俺の持論だけど、回復特殊技持ちは6人PTじゃなく5枚PTだからこそ活きる。
5枚PTってことはカード一枚一枚のコストを上げられる→戦闘で有利→生き残る→回復が理想のパターン。
6枚PTだと、どうしても低コスが入る→そいつが死ぬ確率が高い上に、回復特殊技のゲージ充電速度は遅いから回復が不発。
使う前に殺されるのがオチ。
元デッキのアンバタ・ゾンビ犬・フェニックスなんて愚の骨頂。
アンバタなんて敵と接触すればまず死ぬし、一体でも死んだら戻るハメになる→回復特殊技不発。
調整後も、ヴォーパルバニーなんてすぐ溶ける奴入れてるんだから、回復する前に自陣戻ることになる。
だったらクァールでも入れてピン落雷×2したほうが、スキルゲージ無駄にしないしキーカード潰せる。よっぽど有用だろ。
おでぺがふぇにが強いのは、おでんもペガサスも固いから初戦で死にづらい+4速で逃げられるから。
柔らかい奴がいるPTにフェニックス入れても、柔らかい奴撃沈→こっちの火力低下戦闘が長引きフェニックスも撃沈→回復特殊技使えず乙
その資産なら、APTにスペクター+ペガサス+フェニックスのほうがよっぽどいいだろ。
シールド封印されても回復できるし……まあゲージ溜まるの遅いがな……
最近、亜人デッキが増殖してね?
個人的には海多い気がする あとは魔 比較的Cでくみやすいんだろうな
あぁ海も良く見るね 海は良い勝負なる事多いから好きだわ
海デッキはよく見るんだが自分では組めない俺がいる。 トリトンが全然出ないよorz 亜人系で思ったけどホビットとかエルフも入りそうな予感。 こいつらが面白い能力を持って出てきたらいいんだがな
>>776 亜人は、相手が機甲以外ならば何とかなるからな。
ラースとトロールがいれば、バハムーチョと殴りあっても余裕。
スマン俺も亜使いなんだ、こないだ機単に_差の勝負出来たよ まぁ勿論負けたけどね、アレも楽しかったナー
(`・д´・ ;)ようやく時代が亜人に追いついてキター! 亜人でのバハ対策は単体スマッシュで狙い撃ちするのが一番ギガス 後ろに隠す相手にはきついけどね(´;ω;`)ウッ・・・ ところで、称号ランクポイントって勝ち負けで何ポイントくらい増減するの? 教えてエロい人!
カンダタが熱い! って聞こえませんか?
オーク、ゴブリン級の脳ミソの俺には 勝ち→いっぱい 負け→すこし これ位しかワカンネ 後、相手との称号差によっても変わる これしか言えない
>>782 確か前スレかどっかで
勝 +25 負 -5
って書いてなかったっけ、自分で確認したこと無いからアレだが
前亜人単の人にバハ使ってギリで負けた時は脳汁出た。
立ち回りの上手さってやっぱ重要だよな…
>>784 じゃぁ、俺はゾンビになる!
やっぱ格上はウマーなのかな・・・まぁ8とか9とか勝てないけどw
>>785 (`・д´・ ;)ホホーウ!ということは・・・あと二回勝てば子爵になれる!!
バハかー、どのタイプの亜人単か分からないから何とも言えないけど
詰まる話、やられる前にやるしかないっっっ
最近イフリートもよく居て/(^o^)\ナンテコッタイ的な流れが良くあるけどねw
>>784 相手の称号によって変わるのか
初めて知った…
>>786 大分前だから覚えてないけど
ラースと…あとウィッチが居たような
ごめんウィッチしか見えてなかった・・・orz
>>787 アッー、よく読んでなかった(´・ω・`)
バハ使いの人なのねw
それなら、バハ後ろに隠していけば相手はつらいはずさっ!
ラーストロール相手だと、いかにバハのスマッシュを的確に出すかが鍵になってくると思われ
ラースのスキルは魔種相手には役に立たないからメガフレア分有利かと、トロールは使ってないので分かりません><
まぁ俺とマッチングしたときはバハはストックでお留守番しててね(`ゝω・´)b
後、負けても石一つ壊す毎に+1ポイントってのも見た気がするが… 良く考えるとソース無かった気も…間違ってたらスマヌ 先、寝ますだ おやすみさい
ラーストロールは魔種にはキツイなぁ… バハ隠しながら戦うしか無いんか 続いて寝ますかね。 今夜は微妙に寒いからメガフレアで暖まる
>>789 .790
おやすみー
俺も明日に備えて寝よう、明日は子爵になって帰ってくるよっ!
メフィ爺のリペアシールドが火を吹くぜっ
>790 フォーマル様とベガ様のナパーム弾とレーザーをお見舞いしよう
俺も亜人メインだけど、バハ入り魔単は苦労する。 APTにラース・トロ・狂戦士を入れといて、開幕すぐに相手が戦闘を挑んできたら速攻で淫乱落とす。 淫乱がキャハハしなければ、最初のエクセレントはほぼもらったも同然。 相手が挑んでこなかったり、淫乱がたまるまで逃げたりしたら、こっちも狂戦士がたまるまで逃げる。 魔vs亜だとバハvsラースの壮絶な殴り合いになって、落とせた側が有利だね。
使い魔のレベル制自体に不満はないんだが、 経験値入手方法を何とかして欲しい・・・。 基本ボーナス(ストーリー1000、全国1500) +撃破数、与ダメージボーナス +アルカナ制圧、施設封印ボーナス +勝利ボーナス(+ランク格差ボーナス) で300〜1000ぐらい入るとか。 どーとでもなると思うんだが。 ストーリーでちまちま上げるのはマゾすぐる。特に逃げ制圧
ラース、トロール居たらバハを後ろに隠しても、攻撃通るんジャネ? あいつら複だからスマ喰らい続けると魔種なんか溶けちゃうぜ。
流れ残鉄失礼しますm(__)m 今ベリハのベルゼに苦戦してるんですが、何方かアドバイス下さい デッキはオーディン、ペガ、フェニ、エンジェ、パワーズor玄武です 基本脚遅く成るのは不味いと思ってパワーズ使ってました しかし、APTのおでん、ペガ、フェニだと最後4体に囲まれて一瞬で溶かされます… コンセプトなり何かサポート的な事でも良いです お願いします
>>795 亜人にとって魔はお客様。特に、トロールは特殊も複撃だからな。
光るおじさんの出番は無い。
落ちこぼれデッキとか組んだ人いないかな 落ちこぼれ集団が魔単とか神単を倒したら燃える メフィスト、ギガスの他に何かある?
>>798 メフィ爺は普通に使えると思うけどねえ・・
かなり不死メタなカードな気がする
仕事ダルくて鬱だわ そんな俺のデッキにはメフィストが入ってますよ 不死?全然当たらないね ウン
厨言わないだろそれ・・・半年ROMれ
じゃあ、メフィスト信者
>>803 メフィ爺というか
シールド修復の価値がわからない方でしたか
・・半年LoVれ
>>804 当たった友人がイラネって言ってたからな
俺も亜人使わないから俺の中で完全にいらない老人
誰かギガスを擁護して
まあ不死に当たったらリッチとデュラハンランサーに足ビタ止め喰らって延々と石割られ続けるからな。 リペアシールドなきゃ10:0だろうさ。
>>796 ベリハになるとそれ専用のデッキ作らないときつい
自分は一応ゼウス・ペガサス・フェニックス・玄武・アヌビスでクリアできたけどギリギリだった。
というか↑のデッキをイフリートでLv上げしようとして間違えてベルゼしちゃったw
デッキにこだわらないんなら、木霊・セイレーン・玄武あと残り30コスを適当に入れて残り1匹になったら
出現場所に罠3つ置いていくだけで楽に勝てるよ。
セイレーンなくても他の適当な罠持ち入れておけばいけると思う。
>>805 ギガス、ファントム、セラフ、ヴァーチューズ
以上俺が使いたいR達です
理由は欝の俺と気が合うから!
メフィストはロブワンでちゃぱおうが使ってたよ。 アルビオンと言いメフィストと言いあの人は25の光が好きだねw
そうか!LoVに何か足りないと思ったら 鳥山先生絵のモンスターがいないことだったか!
>>805 ギガスは強制開門が封印された自陣ゲート全部復活だったら良かったかも。
神族に対して結構役に立つと思う。
鳥山は雰囲気ぶち壊しだから勘弁してくれ この渋さがいいんだから・・・
絵の好みネタはいつ見ても滑稽
鳥山は俺も×だなー 天上天下、クレイモア、ベルセルクの作者のが欲しいかも
>>752 です
アドバイスありがとうございます。
APTは4速、ゲート・サーチ持ちを揃えてみました。
スキルは2枚でも十分有効でしょうか?
十分なら、すぐ死ぬバニーを抜いて、4速のタフなやつに変えようと思います。
シールド封印牽制にメフィ・スペを入れようと思ったのですが、
コカトリス復活、速度減少使い魔の導入も考えてみます。
バーサーカーがでかい剣を持った男に変更されるわけですね
むしろ何故バーサーカーが女なのか 逆に問いたい
狂った女性の方が怖いからだよ
いやまあ、狂戦士で女というのは良いんだ筋肉姐さんならもっと(ry 俺はロードスあたりがいいかなぁ
>810 追加カード ブルードラゴン絵の青龍 孫悟空絵の斉天大聖 こうですね、いりません><
でも、こういう修正すると、絶対声の設定ミスとか出そう アクアライダーとか可哀想で・・・ 脳内でアレは魚の声だと思ってるけど・・・
アクアライダーの声…記憶にも無いや どんなだっけ?
この一撃で決める しまった 復帰は忘れた
>822 この一撃で決める! は別にいいんだけど、魚の上の人が女性 でも声は男w
世の中にはハスキーボイスをした女がいてな… 女なのに声は男の子な人って意外にいるんだぜw
R比率が高すぎて来月の追加50枚までにコンプできる気しねw
そうなんだw今度ヤル時注意して聞いてみるよ 早く週末ならんかなー
>>807 成る程…
罠が有利とは聞いてたがそれほどまでとはな(--;)
じゃ残りの30コスにグレンデル入れてやってみます(>_<)
ありがとうございました
昨日の時点で4連勝。あと1勝で念願の破石騎士の今殺戮王 神メタ魔チョイメタの不死でいくか 俺の原点の海で行くか 神へ逃げるか 迷うね
今日、うちのホームにこのゲームがあったのでやってみた。 なかなか難しいな。 ところでなんで、人おらんの?このゲーム
今日は、月曜日
携帯サイトで唯一DLしたFLASHがアクアライダーの俺に謝れ!
機甲単で神族を下せるという事は、現状の神族一人勝ち状態に終止符を打てるかもしれないという事なんだが、もっと大会に関する情報若しくは普段のパチュリーに関する情報はないものか。 本スレが対神族の攻略法を考えずに絵師の妄想とかしててどうするのよ。
>>826 追加来ても排出停止無いだろうし逆にコンプすると
追加時、被りばっかで涙目なる気がする
>>833 まあそうなんだが本スレってどこもそんなもんじゃないか?
大戦みたいに勢力ごとのスレがあるならまだしもなぁ。
肝心のその機甲情報も出てこないから議論しようにもな。俺はリプレイで出ないか楽しみだが機甲使わんしなんとも
だから制圧相手に逃げは通用しない、叩くしかなくなる所を上手く罠を当てて返り討ち。 雷無効技きたら一回離れないといけないし。雷あっちが弱点だから一気にいこうとするとやられるよ。 ガチ制圧ってのは今の所、機しか組めないから表にでにくいのはあるね。
>>836 とすると1stPTはスピカ/ハウト/アルタイル辺りか
罠が溜まるまで耐電装甲とチャージで凌いで、ハウト罠が使用可能になってからが本番という感じ?
1速と4速の撤退→回復のやり易さの違いは、なるべく機甲側陣地で迎え撃つようにすれば補えるかな。
機甲使いの方の意見が聞きたい。
機甲で神に対抗できないんだが、ポルックス抜いて落武者とか 入れてもいまいち変わらないというか… リヴァイアサンぐらい入れる気持ちが必要なのだろうか?
>>833 見に行った訳じゃないから詳細はわからないけど
パチュリーさんの機甲単といえば
ベガ
フォーマル
スピカ
ポルックス
アルタイル
で決まりじゃないか?
LoVONEは2デッキ用意できたはずだから、
もう一つは前夜祭で優勝した
ポルックス外して玄武入れた魔種対策というかオーガ対策デッキじゃない?
対する決勝の相手は最近超獣に浮気気味だけどメインはやっぱり神単である王桃さんという事は
2種用意したデッキは魔種・不死対策の神単と魔種・海種対策の神単だろうから決勝で使ったのは
オーディン
ペガサス
麒麟
フェニックス
ユニコーン
あたりじゃなかろうか?もしかしたらユニコーンが少し変わってるかもしれないが…
王桃さんは何回か対戦したけど、
深追いせずに撤退して相手を確実に迎撃。
相手のアルカナを少し削ったらその有利を守り抜くって感じの戦い方だった気がする。
残念ながら試合見てないから決勝がどんな展開だったかは不明( ´△`)
俺も知りたいから誰か教えてください。お願いします。
推測が多いし無駄な情報だったら申し訳ない。
適当にスルーしてください。
称号レベル6に上がって以来勝ち無しの10連敗、そろさろ負け越しそう うぼぁ この辺の人の勝率ってどんくらいかしら
普段のパチュリー氏は正確には機甲単ではないよ。 ベガ フォーマル 玄武 スピカ アルタイル だったと思う。
神族と魔種を色々な角度から比較してみたが異常な結果になった。 どうみても神ゲー。神とそれ以外と言われるのがよくわかるわw 撃攻撃はメタりやすく闇攻撃はメタりにくい 撃罠は2つあるが闇罠はない 速度差も露骨で戦闘しつつ逃げることも可能 なぜ速度をステータスに反映しなかったのか? 主人公は遅くなる代わりにステータス上がるのにおかしくないか? 攻撃属性に対する考察 属性持ち(複) 特攻複 特攻単 弱点付与 罠 撃 21(5) 3 2 複・単 2 闇 18(6) 2 0 単 なし ------------------------------------------------ 種族に対する考察 スキル 枚数 ゲート サーチ シールド アルカナ 神 20 13 7 1 1 魔 20 07 8 5 1 速度 4 3 2 1 平均 神 12 5 2 1 3.4 魔 1 14 4 1 2.75
>>840 戦闘面では回復がある限り神側有利な気がするが、罠+スピカがあると神族でも一合で勝負が着いてしまうものだろうか。
blogでもSNSでも細かい試合展開が載せられないかな。
逃げて回復する間にあっちも貯まるからね。また罠との勝負。 アルカナ目指すしまた仕掛けなきゃならん。罠スカさせるのって何気に難しいよな。 相手が目指すアルカナ先に陣取って罠かからないように戦うしかなさそう。 アルカナ近くまで入られたら罠ヒット率上がっちまうし。
やっぱ玄武いれて最速高威力罠か 順次フォーマルもたまるし、相手がほか行くなら玄武解除 フォーマル設置、玄武はすぐたまるから延々繰り返して お見合いか これなら機甲でも速度2で移動できるな APT最後の1枚はベガ先生かスピカか
リヴァイアさんはスクエア看板幻獣でコスト30のくせに 施設封印とかなに眠たいことしてるんだ
よーし、ちょっと巡って情報収集してきた! とりあえず上級者ならではの戦いだったようですね 収集した情報を適当に書いてみる。 パチュリーさんは罠を設置した物の一度も罠を起動させなかったようです。 罠を発動させなかったけど、フェイクの動き等で王桃さんとの心理戦を行い お互い戦闘しては帰還して回復を繰り返していたようです。 ラスト7カウントまでお互いアルカナゲージ100%だったようですが パチュリーさんがポルックスをサクリファイスしてアルタイルとベガを壁にアルカナを1〜2回転回して自陣に帰還しようと撤退。 王桃さんも追いかけつつベガとアルタイルを倒してポルックスを追いかけつつアルカナを削る。 この時点でパチュリーさんアルカナ残量96%程度、王桃さん95%程度。 あとは残りカウント的にポルックスを倒してエクセレントを取れるかどうか! という状況でタイムアップになったようです。 凄い心理戦だったようなので、これを神族相手の立ち回りにするのは無理っぽい気がする。 完全にプレイヤーの腕な予感。 パチュリーさんは普段は機甲in玄武だけど決勝は「機甲【単】」だったらしいし アルタイル、ポルックス入りだから決勝は亀抜きだよ。 2つデッキ用意できるから亀入りも用意してただろうけどね。
具体的な情報GJ! ジャー ____ ∧_,,∧ /__ o、 |、 ( ´・ω・)ノ .ii | ・. \ノ / o c(⌒ア |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_,,∧ _。_ζ ( ´・ωc(__アヾ トポトポ / ノ丿 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_,,∧ まぁあとはまったりと (´・ω・`ζ 茶でも飲め / o旦スッ!
じゃあAPTベガフォーマルアルタイルか? チャージトラップフォーマルを設置するまで よく他のアルカナを狙われなかったな 回復までの移送速度でロスがありそうなものだが 2箇所張って戻ったり、張った振りしてもどったのか?
なんか本スレで初めて有意義な情報が出たギガス。 情報くれた人d 大した研究もせずに神一択と騒ぐ連中ばかりの中で 非常にありがたい情報です。 やはりポルを玄武にして対応力を上げるのが得策か。 罠の使い方を研究してみるかな・・・
つーか動画とかないのかorz
あとは動画上げてくれる神が登場するか、実際に見た人が詳細に書いてくれるのを期待(*´ェ`*) でも、自分は亜人なのでみんな機甲はやめておくれw
854 :
561 :2008/08/18(月) 16:52:28 ID:8CDIHnbZ0
>>854 俺も機甲は勘弁wwラース溜まるまで近づくの怖いぜ・・・
そいや朱雀入り神単とも当ったんだがあれも厄介だな。
バーサークしても消されるし炎だし、何より麒麟と勘違いしてた俺がアホだorz
相性ゲ-だと思ってたけど腕でなんとでもできるんだなぁ 俺も亜人単でメフィスト→ベルゼにしようかと思ったがこのままがんばるぜ
番号が何故か・・・
海単CでIC1枚を使いきったけど全国2戦しかしてない・・。 ストーリーメインの人も多い? 他のゲームメインに遊んで帰りにLOVを1000円遊ぶって感じだ。
散々既出な逃げ対策の戦闘しなくてはいけない状況にする その為にはキーカードを入れると何が違うんだ? 無論、腕、戦術はランカー級だったんだろうが
8戦8敗\(^o^)/ メインデッキ忘れて出かけたとか終わってる
両者の回復時にどこも削れないってのが謎い 常時アルカナがいるなら速度1だし 一回目の設置以降追撃する場合でも最速2しかでない これで最後の数カウントまでアルカナゲージ100% というのがまさに理解不能
>>860 機甲側アルカナ付近で戦闘すれば、神族の誰かを犠牲にアルタイルを落としても、すぐ戻らないと数的不利。
結果、対制圧にちょっと遅れようものならアルカナをごっそり削られる。
二回目以降のぶつかり合いは、神族側は罠も気にして戦わないといけない。
よほど片方が優位に立たない限り割れなかったんじゃない?
俺も見てないけどな。
機甲側の石上に罠置いてあると見たんだろう それに機甲はアルカナ多いから少しでも自陣石に乗られると速効削られるから、急いで戻らないとな 逆に、機甲も帰るのが遅いからすぐ戻らないと次陣迎撃が間に合わない 粘って削ったせいで後で痛い目みるのはみんな経験あるだろうw
うーむ。 お互い殴り合って戻ってを繰り返してたらしいから もしかしたら、ゲートには帰ってないのかもしれない? しかし、ゲートに帰らずに残り数カウントまで殴り合いも それはそれで理解不能だから実際に見た人に詳細聞かないとわからないな(´;ェ;`) まぁ、睨み合ってる時間が長かったのが想像できるからゲートに帰ってない可能性もあるけど それだと終了時のPT=開幕時のPTになっちゃうから開幕アルカナ2体はさすがに無いだろうしなぁ
>>860 観戦してたが
・両者は常に中央付近で駆け引き
・両者の戦いは五分で一度の罠が命取り
・機甲は開始付近に中央自分のアルカナ石に罠二個設置
・神も機が戻っても安易に削れない
が,開幕から繰り返しで後は出てる情報と同じ
携帯だから詳細は察してくれ
実際に見てた人の情報ワッショイ それだけあれば想像できるから、ありがとう〜
>>865 とにかく読み合いがすごかった
例えるなら将棋を見ているようだった
神が左右に動けないのは中央アルカナ削ってトラップ地帯に 戻られるとエクセ食らうからなかなぁ? 雷恐れてベガフォーマルスピカなんかで神と戦ってた 俺には目から鱗だわ
ロードオブヴァーミリオン神々への離反 オデン様涙目の弱点属性持ち厨性能SR登場ですね デスゲイズとかこねえかな
しかし、『神々への離反』ってタイトルはなぁ。 神々“への”離反 って事はナニか? 不死使いの俺も神属に行かざるを得ない程、神寄りの新カード満載って事なのか?
>>868 玄武級の闇属性罠かなw
あとは闇単体攻撃技持ちがいれば完璧だw
今日、6回プレイしたが内5回が機甲か海種PTだったぜ 機甲は今魔種と同じくらいにはやってるな… 雷武器なんてもってねーよwwwてか捨てちまったよww^o^
>>869 「神々への離反」の「神々」は、神族と関係ないんですが?
そもそもLoV界の神って誰よ? 唯一神すくえに? ストーリーでスカルドラゴンすら倒してない俺にはさっぱだぜ
七個の世界作った人?
カード追加も神族ゲーかよ 50枚全部神族とかかね
かなぁ、とりあえずストーリーと施設やアルカナ配置が微妙に違ったフィールド増やしてくれんかな
ゼウス「呼ばれた気がする」
スフィンクス「呼ばれた気がする」
現Verで左右アルカナの横が広がって楕円形になってる地形は見たことある
神々への離反(行為)つまり 神々に対して反抗すると考えるのが普通だろ。
不死単にはまったが ニーズヘッグにレイプされてきた SR2枚引いたけどどっちもかぶって踏んだり蹴ったり
亜人単にした結果がコレだよ↓ (ヽ、 _ヽ、 )\ ヽヽ _ヽ、 ⌒ ヽ、 \\ \ ̄ __ )ノ ヽヽ ∠⌒ / ) ⌒ヽ | | ) / ゙̄- く \ ノノ / /ノ^)___)ノl ヽ_// / //(/ !_|_| ヽ三ヽ レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──) ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ / |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、) / `───| | ノ -| | |/(()) ヽ /⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i // ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j (ヘ  ̄ | ヽ \ / )/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ .ト、. /ヽ |\ /ヽ /”゙ォv' .// // / |. ヽ./ | ヽ! .`、/ ヽ,/ ' /_ _ 神使ってるときは、機甲単が客に見えたのにあんな恐ろしい連中だとはおもは無かった。 ラースで罠解除とかそんな生やさしいレベルじゃなかった。
>884 罠使うまでも無いからなw>亜超 もはや灰すら残らない そういえば機甲にサガ2の何を守ってるのか分からない 防衛システム追加して欲しいわ
大会の影響なのか機甲がすげー増えた気がする。 超獣単じゃなにしても負ける気がするぜ…
機甲は前から割といたよ。 三国志の全国大会じゃあるまいし、一日でそんなに広まらないでしょ。
>>886 大会の効果なんか皆無だろ。大半は存在事態知らなそう。
機甲vs機甲になると、まったく一緒のデッキで戦うからつまらないんだよなー
前から結構いるのか… 今まで魔種神族ばっかだったのに、いきなり機甲ばっかマッチするようになったから 大会の影響かと思ってたけど、ランクとかによって偏りがあるのかな? ところで聞きたいんだが、おまいらローダーって使ってる? 今日秋葉で公式のローダー見つけたんだけどアホみたいに高かったから買うのやめたんだが もし安くてオススメのがあれば教えてもらいたい
>>890 カードショップ行きゃ10枚¥230で売ってる奴とかある
日によって違うが、鳥獣亜人機甲は五十歩百歩という気がする。
>>890 昨日3枚目のベガが出たのでもう全部裸で使うことにしました
>>890 ショップ行けば10枚300円で買えよう。
俺今日、機甲デッキで亜人に負けた。
相手はメフィスト、ラース、バサカ、とか。
綺麗に散会してダメージ回避、アルタイル落とされ、罠は看破、
シールド封印しあうもメフィストで修復。
自分は負け越してるLV20程度のヘボだけど、相手の人は上手かった。
おまいら情報ありがとう。 今度カードショップ見てみるよ
ローダーはヨドバシ辺りでもある筈。探すといいかも 今日俺も機工に当ったぞ…しかもどうみてもサブカ 雷持ち少ない魔PTだったからボコされました お陰で主人公に雷両手斧Lv2させとくしか… まあ今の組み合わせで勝率少し上がったから良いんだけど さて今日もやりますかね… ↓ カードが排出 ↓ …わだつみとフォーマルハウト同時排出ってなんぞ 多分明日辺り死ぬかもな
ストーリー最後のグレンデルに苦戦しているのですが やはり、神単か魔単あたりが楽なのでしょうか? なお、ゼウスはアルカナほぼノーダメでいけます。 神ではペガサス、魔では酒天あたり所持しています。
>896 自分の使い慣れた戦闘デッキでおk
雑魚無視してグレ集中してりゃ種族関係ない 弱点毎回変わるから、弱点付加いると楽かもしれん
つーか何度目だよ、その質問 いい加減ほっとけ
>>840 っておい、パチュリー氏は本戦も前夜祭も優勝したのか?
すげえな機甲単。
スピカの声はどう考えてもモッコス様だし、漏れも機甲やってみっかな!( ゚∀゚)o彡°
おまいら〜おまいら〜 今日SRバハムートを引いたんだが、まあそれはいいとして… 名前がバハムーチョになってたんだがこれってミスプリ?もしかして価値あり?
それを話し合うのはうpしてからだな
ちなみに法螺だったら百烈拳叩き込むからな
そういや来週福岡で大会あるみたいだな。 使い魔Lvの合計40以下限定らしいからやる気にならんけど。 APTだけ高レベルな魔セレブとか、APTだけ高レベルな逃げアルカナとか、APTだけ高レベルな機甲単とかで溢れてるのが目に浮かぶ・・・
メキシコ種か?
公式Blogのカード写真の1番下のカード 新カードですよね? はじめ背景の色で「ゴブリンF」 かと思ったんですが スキルが写真では2つ「ゲート」「シールド」? が付いているので・・・ チョットだけ公式がやる気を出したのでしょうか・・・?
なんで弱点属性付与の闇複数はないんでしょうか? これのせいで闇徹底デッキが組みにくいです。 不死とかにいてもおかしくないと思うのですが… 闇ダメ罠もなぜかないし
もうさあ神が優遇されているのは分かったからさあその話しやめない?不死とか超獣が最強より神が最強のが絵的にもいいじゃん
ところでおまいらはSRとかRとかたまってきたらどうしてる?売ってしまう?
>>907 カード追加ごとに極端に強い種族を作って、レベル上げさせて金を巻き上げる
新しいスクエニ商法だって推測してる人がいたな
今度のカード追加で真実が明らかになりそう
>>911 先ほど本日排出したメフィスト3枚売ってきたよ
1枚800円だったぜおでんが5000買取だって
ところであとキラーフィッシュさえいれば
コモンコンプ2週目です
よく訓練された人たちはもう5週くらいしてるのかなかな?
結局はおでんの神とバハの魔が色んな意味で最強 さておまいら誰が萌えるか考えようぜw
>>911 俺は地方のド田舎在住なので、ヤフオクで売ったりしてるよ。
本当はトレードしたいんだが、
あまり他のプレイヤーを見かけないので・・・
闇単デッキ組んだんだけど、やっぱ魔種とかにはやられちゃう 撃単デッキならケンタ君でフォローできるのに、闇にはそれに該当するカードがないのが謎すぎて…
>>911 鑑賞・デッキ変更用に1枚は確保。知人が欲しがっていればあげる。
ダブリに関してはトレード行き。
売ることはないかな。
魔ゲー、海ゲー、不ゲー、亜ゲー、超ゲー、機ゲー …に比べると神ゲーが一番しっくりくるなw
デネブだろJK
ぶっちゃけグレンデルってどうなの? グレンデルおでんバハ どれが欲しい?
>>909 オークは背景青いのでは?
背景の模様?も違う気がしたので・・・
邪心ゲー
おでん、バハ、グレンデル、バーサーカー、蠅 まあ欲しいカードが集まったのでカード引く楽しみが無くなったんですよね! なのでLEロナウドと交換して今レアは1枚もないぜ!おまいら! なんだろうこのすがすがしい気持ち
ダブったギガスを某店で売ったら300円だった。 運ばれていくギガスがなんともいえない目で俺を見てる気がしたよ。 これからはトレード相手を探してみようと思ったぜ。
>>921 確かにオークの背景にしては色が薄い。
もっとはっきりした青だからな。
思わせぶりな文章からして新カードだろうね。
>>913 スターターが排出されないことを考えたら良くて2周じゃないか
>>906 カード全部比較してみたけどたぶん新カードだね
でもイラストの背景だけ見せられてもね^^;
追加カードがもうすぐ来るっていう情報が一切ないならともかく
光の加減かと思ったけど明らかに薄いね 色考えないなら模様的には似てるけど
だんだんと不死が最弱な気がしてきた。
パチュリーってニコニコに大戦の動画上げてる人? 岐阜?
>>925 あ〜わ〜れ〜な ギガス〜 売られてゆくよ〜
さぶくてすいません
m(__)m
不死は一番スマッシュの恩恵を受ける種族だと思ってる 実際どうか知らんけど
>>931 違うはず
確かLoVの動画では紫もやしっていう名前
三国志大戦では結構有名な元女性単ランカー
自分称号LV6なんだけど 今日から使い始めた亜人単で全国殴りこみにいったら 魔種に当たらなくて4連敗したぜ お前ら、こっちは全員LV1なんだからちょっとは手加減しろよ・・・ おかげで誰一人LVあがらなかったぜ ストーリーでLVあげ? なにそのスクエニトラップ? 負けた側に経験値を多く与えるシステムにしてくれないと マジでつらいんだけど・・・強者が弱者を食いつぶしてしまって しまいにはユーザーいなくなるぜ?
>>930 不死最弱はないだろ。
数の多い神族と魔種に有利とれるんだから。
>>934 LOVでもパチェじゃないっけ?
>>935 言いたいことはわかるが
10くらいレベル差があった
レベル差は5以内。弱点持ちが、どちらにもいない or こっちにはいたけど相手にはいない
号令持ちに何も考えずに打ち合った
相手に複数いるのに固まった
相手にアルカナいるのに深追いした
とかで負けてたら、単に腕の差な
どれもあてはまらなかったとしても、もうレベル制には散々言われてきただろ
不毛なことはやめてこのゲームの楽しみ方考えようぜ
>>936 両方有利は取れないんだぜ……単だと3戦略のうち殲滅しか取れないし、
回復も移動速度アップもないから、
BPTアルカナ持ちをエクセレントしても戻ってる間に石割られてる。
不死の戦略キーカードはリッチ。こいつだけ他種にない戦略強カード。
戦術キーカードは多いんだけどな……ヴァンパイアとか超優秀。
神族相手ならヴァンパイアとリッチいれば狩れる。
フランケンも悪くないけど、あいつと蝶々だけで魔種は狩れないな……
それ以外は癖が強すぎる。
ヴァンローは範囲特殊技の効果人数を見れば隠れてる場所割れるし、
ネクロマンサーも石なり施設なり踏めばすぐばれる。
神単の弱点知るために不死単組んだ俺が負けまくって出した結論さ……
神相手だと遅いし、エクセがとれないし 魔種相手でもガルーダマンドレキャハハ のAPTだけで負けるとかどんだけだよ・・・・フランケンいるのに。 と今日プレイしてて思った。
不死単で神に逃げられるなら客将でコカトリス入れればいいじゃん。
>>939 10コス号令の強さは以上
何かしらの対策をしてない限り戦えば勝てない、チャージもクソ早いし
>>940 闇だしね、コカトリスは神キラー、脆いけど
>>939 リッチ入れてるん?
ゾンビードッグとリッチがいれば象がいようと狩れるはずだ。
不死で着実に狩れるの神ぐらいだし、
石割り合戦で負けるならまだしも戦闘でエクセレント取れないのは、
不死単使いとして仕上がってない証拠だぞ。
士郎正宗の機甲カード来ないかな〜
不死ならリッチだろ。遅くするだけでも十分に逃がさない。
>>943 お前とはいい酒が呑めそうだ
まあ俺は♀キャラでもいいんだがw
念願の子爵を手に入れたぞー!!( `・ω・´)ノ 昇格戦の相手がR9とかで/(^o^)\とか思ってたんだけど、なぜか勝てました><; 亜人単最高だーっ まぁこれで最後の称号UPになりそうだけど・・・(`・д´・ ;)
>>945 それだとムチムチな色黒娘が亜人の『アマゾネス』とかで出てきそうだ
士郎の♀イラスト飽きたから、メカか♂のイラストがええなw
>>937 すまん。
説明不足だった
動画をあげてる時の名前ね。
プレイヤー名はパチュリーであってる
>>948 逆に不死辺りの♀を士郎に書いてもらえば・・・・・
どんなキャラになるのか全く想像がつかないけどな
951 :
ゲームセンター名無し :2008/08/18(月) 23:53:39 ID:00iXngb10
>>938 有利とは言い切れないのか。
だけど、ヴァンパイアと移動妨害の使い魔入れれば
神は確実に狩れるよな。相手号令ないし。
称号レベルいくつ以上だと不死は辛くなるんだ?
少なくとも7では神族は上記で、
魔種はフランケンと不死蝶でほぼ勝てる感じだ。
sage忘れ申し訳ない
>>939 フランケンとアンデットバタフライで
魔種は倒せると思いますよ。
あとは主人公の武器次第
士郎正宗かー タチコマたんは必須ですな あとは亜人にトグサよろw
トグサ?バトーじゃなくて?
ここで俺の不死単晒し! ヴァンパイア、ダンピール、フランケン、リッチ、落ち武者 押してるときにリッチで遅くしてきっちりエクセ取れるのがいいね ニーズヘッグ怖いよ
不死の使い魔はよく考えてられる 似た役割の使い魔がいるのでコストに幅を持たせやすい レイス⇔ダンピール(ダメージ効率技炎属性) リッチ⇔デュラハンランサー(移動制限技闇属性) 鉄板編成がないので考えるのが超楽しい
不死はヴァンパイアロードが闇属性なら情勢は変わってたかもしれんな あのケツたまらん(;´Д`)'`ァ'`ァ
神族はいいとしても不死でマンドレイク入り魔種にも有利つきます? BPTでオルトロスで加速してのカウンターやマンドレイク自体の攻撃力も高く 相手制圧PTなのにこちら戦闘でそこまで有利になる気がしません。
>>960 不死の撃ってフランケンとホルスタインしかおらんしな
(なんとかファイターは除く)
正直、魔種は俺もきつい
蝶々入れたらマシなんだろうけどあいつ属性がなぁ
>>949 あぁ、なるほど
勘違いスマン
>>960 そのためのアンデッドバタフライ
とはいえ、正直微妙だと俺も思う
無血勝利考えなければ神有利なのは当然だけど魔種はどうだろ
>>961 魔種だって光属性の主力はマンドレイクくらいなもんでしょ。
個人的に主人公の差がでかいと思うな。
魔種と親族が流行ってるからだいたい撃か闇にするし、
あえて光にしてる人もあまりいないでそ。
>>960 次のスレ番は25だよー
スレ立てがんばっ!(`・ω・´)b
>>961 このレイピアゲー時代、5countも制限できるスケルトンファイタ-はできる子ですよ?
>>965 でも入れないだろw
今度試してみるか…
>>965 SNSのパチュリー氏のwebラジオで
その通りの理由でスケルトンファイターは結構使えるんじゃないか
という話があったな。
不死からしてみると光レイピア何て見ることないから意味が無いのでは Lv3の単攻よくみてると3発当たってるね
>>965 つまりキメラの時代が来たという事ですね!
まー、レイピアOKは弱点突かなくても結構削られるのは事実だしね
>>963 グリフォンを忘れてるぜ……
つか蝶々とフランケンで魔種狩れるか?
サキュを無効にできたところで、どっちも10コスでトレードオフ。
マンドレやグリフォンもいる魔種をたった35コスで狩れるとは思えないわ……俺が未熟なのかもしれんが。
神対策にヴァンプ・リッチ・ゾンビ犬入れたらコスト50。
ゾンビ犬を削る手もあるけど、それだけじゃフェニ・象入り神単に不利がつく。
よしんば削ったところでコスト35、フランケンと蝶々で35、合計70コスト。
残り10コスト2枚か20コス1枚……この枠で神・魔種にも有効なカード選ぶのは厳しい。
そもそも不死は2速メインだから、神や魔種と比べて5枚PT運用自体が厳しい。
6枚PTってことはそれぞれのカードのコストを下げなきゃならない。
神単や魔単に多い5枚PT相手には、コストパワーで不利がつく。
それでも、優秀な闇属性を持つヴァンプ、リッチ、ゾンビードッグがいれば神は狩れる。
しかし、撃属性は優秀なのはフランケンぐらいしかおらん……しかもコスト25で特殊技の回転も遅い。
蝶々は属性が炎。相手の強化を打ち消すために前に出るから落とされやすい。
フランケンで対等にはなれても、狩れるとは言えないかな……
ま、弱者の戯れ言と思ってくれても結構。
ちこっとスレ立ててこようかな⊂(^ω^)⊃ イナナキー!
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!! もう立ってた
>>971 俺もまんまその考察だわ
主人公武器を撃レイピアと考えても厳しいよなぁ
神対策に、落武者・リッチ・ゾンビ犬
魔対策に、フランケン・蝶々
万能兵器として、マカラくらいかねぇ
メタメタしてると結論は機工マンセーになるぞ
神々への離反 設定上最初の神は命を犠牲に七つのアルカナと世界を作った それから何千年も後にニドリシアの世界になる 携帯サイトでクリア後に読めるエピローグで塔の子供がループする世界の結末を変えられるかもしれないと他次元のカードを投げ入れる 本来記録者でなければ行けない塔の住人が犯した行為 これこそが神々への離反ではなかろうか
ここで魔種使いの方からの対不死の感想を聞きたいね。 ぶっちゃけ、有利なのか不利なのか。
ファントム「光怖くなくなるよ?入れて?」
>>977 フランケンとリッチを先に落とせばそれだけで事足りる
980 :
ゲームセンター名無し :2008/08/19(火) 00:49:52 ID:G3cWSgDx0
>>977 ぶっちゃけ怖くない
多少相手が弱点ついてこようが普通にガチ戦闘して
勝てるときもあるから有利不利はつかないと考えてる
まぁあとはプレイヤーの腕で決まる感じかな
>>977 亜人から言わせてもらえれば
ロード、ダンピール、レイス
このAPTは近づきたくありません、おしっこ漏らしそうです( ゚д゚ )ジョワー
あ、聞いてない、そうですか(´・ω・`)
982 :
ゲームセンター名無し :2008/08/19(火) 00:53:40 ID:f4WMGSewO
ムムム… そういう感じだと25枠というキー席にフランケンを座らせとくのもどうかという気がしてきた どうせならもっと神へのメタというのを意識した造りにした方が良いのだろうか 25枠空けばヴァンプとかデュラハンとか組み込めるし
>>983 俺は対神特化して神戦だけは落とさないようにしてるよw
超神嫌いだからそれで満足さ
Aptをフランケン・ヴァンパイア・レイスで万事おk
魔種が恐れるのは逃げ神単と超獣亜人だけ
魔種からすると…… グリフ大根いれば割と有利 撃ピアで大根狙って落とされるときつくなる フランケンだけなら蝶はいってても微有利 一番きついと思ったのは6体編成でスケルトンファイターと撃ピア
988 :
960 :2008/08/19(火) 01:01:43 ID:uvp8YS3s0
新スレ立てました。 スレ立てるの!は、初めてぇ〜〜〜〜っ!だったので何か不備があれば申し訳ない。
俺も不死ちょっと触ってみたんだけど、速度2は致命的だった 殲滅しか出来ないからこそ、速度は3は絶対必要だったんだよ
フランケンとアクアライダーを見比べれば、フランケンが強カードとは言えないことがわかるな。 そのフランケンを使わないと魔種と対等に立つのも厳しい。 蝶々入れるぐらいならダンピ入れて相殺したほうがマシだし、 不死は神族を狩れるだけで良しとすべきかもな(´・ω・`)
>>967 オイラ言った覚えない……。
いや、強いのは認めるけど。
ということで、大阪ただいまです。
>>993 1000とったらサイン入りで送ってやんよwwwww
聞いてると不死の神メタ能力は高くて、魔種はトントンな感じだから 不死で行くなら撃ピアがいいのかな。 まあ、アルビオン入り海種に出会うと蹂躙されるだけなのですが。
>>994 サインいらねーよwwwwwwwwwww
フランケン 不死蝶 ダンピール で、 魔種のAPは倒せるんだよな…。 でもBPにグリフォンと大根がいるんだ…。
>>992 優勝おめ
wikiの機甲単デッキの項にプレゼント置いといたぜ(゚Д゚)b
1000ならウィッチが俺の嫁に
い、いまのうちに・・・!w 1000ならウィッチとバサカタンとさっきゅんは俺の嫁
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