>1乙
2げっと
2vs3 のところに増援で駆けつけたら、
ついたとたんに味方2機とも落ちて、
敵3機にボコボコ。
赤蟹で2落ちの俺、残念。
っていう愚痴。
>>1 乙
>>2 そういう時は味方に悪いがあえて放置させてもらう
駆けつけても不利になってコスト献上するようなら別の場所に増援に行ってその分のコストを取り返す
と言いつつも味方のピンチに駆けつけようとしてる俺が今日もいたりする
>>1ヲツ
>>2-3 なんかナカマ
でも高ゲルとかが絡まれてる所にデザクの俺参上で
高ゲルが逃げ切ってくれてゲージミリ勝ちなら俺は爆散しても後悔はしない
ところが二人そろって爆散も良くある話
両軍同名PN大佐だが、
平日昼間って連コできるから
連邦プロトで暴れた直後に
ジオン出撃するとさっきの
味方が連邦で連コしてて
敵で出てきて腹イッパイ
鉄球喰らったっていう愚痴。
さっきはイイ奴だったのに..
応援求むの報を受けてジム駒で駆けつけたらサイバズB、ギャン、Sザクに
絡まれてる爺さん発見・・・・・・・と思った瞬間サイバズB発射と共に
爺さんが昇天。
とりあえずハンドグレネイド転がして距離をとったあと応援求むとチャット
しておいた。
これでラストにしようと思ったら味方にクソヤローを引いてつまんない目にあった
後味が悪いので連コしたらまた引いた
やっぱりこれで最後は嫌なのでもう1クレ入れた
また引いた
最悪
>>7
これでやめよっかなって時は大概そう言う目に遭うね。w
9 :
ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 18:10:25 ID:YiyVO2s10
あるあるw
>>7 大抵連コすると同じ奴引くから、センモニで一戦終わるまで待つか、
トイレ行ってからコーヒー飲んで一服して時間ずらしてるなあ。
でもそれでも同じ奴引く不思議
>>7 どういうクソヤローだったのか詳しくお願いします
>>10 昼休みに3絆してうち2絆同じ人引いた
その日仕事終わってゲーセン行って絆ったらまた同じ人を引いた事がある
藻前はいつまでやってるのかとw
でも絆は感じた
さんざん出た話だろうけど
嫌がらせのごとく他三人が選んだ後カーソル変えて中狙選ぶ奴は
即決の500倍ムカツク、タンクだしてくれた人が居たというのに
そんで2戦目は何故か即決とか
今日久しぶりにそんなのとマチしたのでついつい
大将様、バズリスBで拠点叩くのはいいんですが、自分で「ここはまかせろ」打っといて
単独で突っ込んで2落ちは勘弁して下さい。ご丁寧にサーベルBまで持って…
負けたくないから助けに行くと「もどれ」「ここはまかせろ」
じゃあ一人で何とかしろって思ってアンチに戻ったけど結局負け
リプ見たらプロトに完封されてました^^
連邦FUで拠点回復してたらアラートが、見ると正面からマカク弾
(フッ、そんなもの当たるかよ!)
十分引き付けてから華麗にフワジャンで回避!
すると、俺の後ろで回復してたプロガンに直撃・・・そして爆散w
なんつうか・・・その、スマンかった
いやマジでwwww
携帯で荒らしやってるクズはタヒね!!!!
ドコモがアク禁になっちまってるじゃねーか!!
昼間の書き込みが出来ねえ orz
って愚痴
>>17 むしろそのプロガンがここに来て詫びるべきw
その一戦に大事な何か(プロポーズ)とかかかってなければ
笑って許せる事故だねwつーか、一度見てみたいそんな光景
毎回沸くが、前スレ使ってからこっちで愚痴れや。
基本的なルールが守れない香具師が愚痴とか(藁
44で白ザク乗るな回復に戻るなそしてG-3で2落ち0点のDかますなドアホンダラァ!!
>>20 わけわからんタイミングで後退するのはやめて欲しいよね
多分「あっさり落ちるな」って言う言葉をそのまま鵜呑みにしての行動だと思うのだが
枚数有利の近距離でパリったくらいで拠点に一目散とか・・・・
仮にも将官まで来てそれはなかろうよ・・・・
白ザク乗ればプロガンいても800以内に収まったりするからケースバイケース
>>22 格がプロガンだったのでそいつはまさにそれを狙ってたんだろう
しかしタイマン弱い白ザクよりむしろコスト無視で陸ガンに乗って欲しかったんだ
なにせ赤ザクにタイマン負けしてたからな
>>7 南無、後味が悪くても1絆500円なんだから
これでラストと思ったら割り切って帰ったほうが精神衛生上もいいぜ?
44でクソヤロー引いてイライラしてると自分も負けフラグになってるかもしれないしな
>>13 相手も同じこと思ってるかも知れんぞwww
>>23 当然のことだがF2ではタイマン相手が赤ザクとか厳しいだろ・・・
まぁ大抵はプロガンやG3が居てF2乗るのは
F2乗ればコスト790だし言い訳は立つから消化しよう!だと思うな
赤ザクで陸ガンに、グフカスで簡単に負けるとかはいいんだけれどさ
高・ゲ・ルでLAに負けないでくれよ!
って愚痴。
4・4で高ゲル乗って相手半分も減らせずに負ける奴引いたら勝てないぜ・・・
44でタンク決まった後に旧ザク乗る将官カード折ってなの!!
44でタンク決まった後サイサB乗るのも自重してなの!!
44でデザク乗るのナニ考えてるの?ソレで相手抑えれるの?
44で此方タンク編成で相手アンチなのに戻れ聞かない将官ってなんなの?
44で格2枚とかタンク係り舐めてるの?餌にする気満々なの?
44でゲルビー、ゲルバズとか・・・(以下略
大佐でタンク係りのアタイ泣そうよ?(将官が前衛の方が勝ちやすそうダカラ)
糞編成でも我慢するから、勝たせてくれよっ!!
最近の大佐は糞なのは解るが・・・将官も糞終わってるゼ!!
所詮ピンキリってことでっか?
※ホームの将官に実力で大佐にもなれないカワイソウなのが・・・
マチ下げバーストで中将なってるけどなwww
ハッ!!コレと同じ店舗だからステゲーされているのかしらん?
来月なったら店舗変えよう・・・、無理・・・地元(島国)島全域地雷店舗ダ・・・。
グチったし明日もタンク係り頑張るぉwでも他の人出してくれると・・・
本当に嬉しいですっ!!俺明日PP多く取れると将官フラグ立つんだ<よろしく>
>>25 MSの性能差が戦力の決定的な違いではない!
と、あなたの味方がホザいてますが?
まぁ、格の間合いで戦う機体ではないな。
間合いに入れば陸ジムだろうがEzだろうが同じだ。
高ゲルで、ではなく 近 で と言うべきだろうね。
最近多くないか?突っ込んで来る高ゲル大佐。連邦の俺はウマーだがなw
>>27 言ってる事は分かるが44でデザクは
完全に中の人しだいだから安定感がない
雪山はデザクしか乗ってないよ・・・
>>26 デザクが居なければ誰がタンクの道を切り開くってんだい?w
2クラ放り込みながらマシばら撒いてヒートホークで切り込むと道が開けるんだぜ?
でもその道をタンクが通らずチ近がマシばら撒きながら突っ込んで来て
連撃に被せられる事もしばしば・・・って愚痴
ジム改で パリってないのに、タンクほっといて拠点もどるって
どういう事?
俺?落ちて再出撃の最中だよ
あ… 護衛含めてタンク落ちたな…
44HMの事
44ではなく88だったが、デザクで一線後ろから撃ってるだけなのが居たんだぜ。
二戦目はカスに乗ってたが、無理に前に出るばかりで3落ちしてたぜ。
お前それ立ち回りが明らかに逆だろう、と。
これで将官なんだぜ。
>>31 居るよね、そういうのたまに
「むやみに落ちない」の意味を履き違えてるんだろうけど
こういう奴でも「カルカン死ね」とか言っちゃうのかね?
・一戦目、自分がタンクに乗り、逆転の目のないまま負け。2戦目、格自分
あと近3のアンチ編成。敵はタンク編成。
・開幕、敵来てないのになぜか細道を歩く近距離2体。
・前に出て連携とるべきところで前に出ず射程ぎりぎりのとこで
岩陰に隠れながらマシ垂れ流す近距離2体。
・ゲージ負けでミリの敵2体拠点に帰ろうとしてるのに追わずにそれを
見守る体力ほぼ満タンの近距離2体。
・そして敵2体が体力回復して向かってきたら応援頼むの狼煙を
上げる近距離2体。
・そのまま篭られて負け。自分2落ち、もう一人のましな近距離は1落ち、
上の近距離2体は0落ち。
久々に頭に血が上ってシンチャ連打した。。その近距離2人は少将と大佐。
そんなにポイント・リザルトが大事なん??
・・・勝つ気はないのかと。勝とうとして動いた結果の2落ちや3落ちのDなら
全然許せるけど、こういった勝とうとする意欲のない動きはほんと腹立つ。
単純にポイントが欲しいだけなのか、それとも2落ち3落ちの地雷プレイで迷惑
かけたくないからなのか。もし後者だとしたら、リザルトなんか気にせずに
勝つためにどう動けばいいか考えながら、味方のシンチャにしたがって動いて
欲しい。少なくとも44では、リザルトで地雷かどうかの判定は一切しないし、
試合中の動きでだいたい把握できるってことを、分かってもらいたい。
mixiの愚痴スレの連中は馬鹿なの?死ぬの?って愚痴
もっと色んな愚痴が聞きたいなと思ってあそこのスレを除いてみたら
なんか色々ひでえ、勘違い丸出しの愚痴とかも
馴れ合い100%で否定してあげる意見もほとんどないし
一人、二人こっちに流れてこないかな?ボッコボコにされて面白い展開になりそうだが
>>35 匿名(偽名やらHNやら)でも名前残るし、書込みから
本人の所に凸れるし、来たら北で足跡から凸れるしwww
色々な意味で保守的過ぎる場所だからなぁw
>>35 mixiの絆コミュ自体が勘違いと馴れ合いの塊じゃないか?
コミュ入ろうとしたが愕然としてやめたよ。
それだったらSNSのが断然いい
>>35 mixi(笑)
それがmixiだろう?
何期待してんだw
まぁ夏休みだし、CMやってたし、新機体でたし絆プレイヤー皆が2ch見てる訳でも無いし
かつての空気を望む方が空気読めない奴かもしれんな。
八月一杯好き放題で遊ぶか。。。
砂2青2でところ構わずなぎ倒したり、いまさらジムキャ焼夷弾で近格直援してみたり
180mmでハイエナしてみたり、タンクが出なかったら出してみたり…。
正直ものが馬鹿を見るのもいい加減飽きた。
>>39おめでとう君もKYな連中の仲間入りだ!!
正直者が馬鹿を見るのもいい加減に飽きたとかいってチ近や即決連中
と同じ行動するような奴はガチ戦にいらないから夏休み中増殖した子
ども達と仲良くプレイしてくれ。子どもはいいぞ、俺この機体乗りた
いとかで編成無視して中を乗る自由さを持っている、落ちたくないか
らってすぐ拠点にもどったり、ゲージが残ってればまた出撃できるか
らって何度落ちてもかまいやしないといった感じで敵に突っ込んで行
くからな。正直者が馬鹿を見るのもいい加減飽きたと言っている君に
まさにぴったりのプレイではないかね?
俺?数が多いからって言う理由で馬鹿と同じ行動する気にはなれねぇよ。
最近のヌル将佐官戦で敵が(味方も)弱くて調子こいてたら停戦時間にフルボッコにされたって愚痴
下手になってるお(;^ω^)
22で大佐とかと組ませるなよ
ジムコマ乗れば空気だし、格闘乗れば3落ちするしさ…
>>17 なんか似たような事があったな
昨日のHM44
ジオン:グフカス:赤ザク:デザク(俺):マカク のほぼガチ編成
連邦(たぶん):陸ガン:駒:ジムスト:FA のアンチ編成
野良だった割には連携も上手く行ってタンクはほぼフリーで拠点落し成功
引き際も鮮やかでゲージも余裕。
さて、敵の侵攻に備えて回復回復っと・・・
するとアラームと共に正面から数多くのミサイルが。
「そんなへなちょこミサイル余裕だぜ!」
十分引き付けてすいっと避ける
【拠点が破壊されました】
しまったぁぁぁぁ!
最近FAを見かけなかったから拠点に対しての威力をすっかり忘れてた
まぁ拠点2回落されても余裕なほどゲージ差あったから良かったが…
>>36,37,38
うん、また一つ物を覚えたよ
mixiのコミュってのがそういうもんであったと
>>40 釣られちゃいかん、俺がmixiネタなんぞ引っ張り出してきたから
きっと
>>39はそれを体現してくれてるんだ
自分がちょいと嫌な目にあったからと言って、それと同類またはそれ以上の酷い事をやる
それでいて自分は100%被害者みたいな言い草だったよ
正直
>>39の例は全然性質の良い方
44の戦場で野良3人だった場合1戦目からタンク出すのはやめてくれって愚痴
野良3だった場合疎開時間じゃない限り高確率で3バー相手ですから
>>45 えー、33だったらタンク出せるんじゃ?
22だったらアレだけど。
>>45の意見も一理あると思う。
33で力量が互角だと負ける可能性高いと思う。
意思疎通も悪いし。
>>40 ありがとう。そうね、せいぜい大人プレイでガチンコ勝負を堪能できればいいね。
リザルト1位で俺って最高とでも堪能してくれ。
中祭りに遭遇してもぐっとこらえて涙を飲んで近格で頑張ってくれ。応援してるぞ。
孤高なスタイル突き通して、ストレス抱えて帰って糞して寝てくれ。
ひどい中身格差を引いた
ジオン
俺大佐(一応少将をやったことはあるが実力は・・・)
リアル大佐(推定)
ドムキャ中将
カスを選ぼうとしていたはずが↑のドムキャを見たら1日選んで開幕不動になった中将
連邦
中将
中将(どっちも中将として特に強いとも雑魚とも思わなかった)
大佐(称号:大軍師)
大佐(称号:名将)
無理ゲーすぎるよ
せめて味方中将が戦力なら・・・
>>49 連邦の選択機体がわからんとなんとも言えんが中身格差以前の問題のような、まぁイ`
某初代天将が1日追加からしばらく大佐だった事もあったしこればっかりは諦めるしかねぇw
絆関連に限らず最近いろんなスレでそうだが、
皮肉を理解できない香具師が横レスで気持ち悪いマジレスしてるのが増えたよなぁ・・・
と愚痴りたくなった。
>>44の自分がちょいと嫌な目にあったからと言って、それと同類またはそれ以上の酷い事をやる
それでいて自分は100%被害者みたいな言い草だったよ、は
>>48のことだな
>>44のフォローが
>>48のせいで台無しだな
>>51俺はお前のような自分の価値観が万国共通と勘違いしてる困ったちゃんが
ふえて非常に残念だよ、とりあえずチラシ裏に書いてろ
まぁ、こんなどうでもいいことはいいとしてきいてくれジオンで1戦目すぎて
2戦目で俺マカクで高ゲル、Sズゴ、ギャン、グフカス×2で出たんだ。
俺は距離700付近で壁越しから拠点を攻撃しつつ近くでLAに噛まれてる奴をサブ
でカットなりしつつ拠点を攻撃して一回目の拠点落としに成功したら焼夷榴弾で
支援にまわり、敵拠点が復活したとき二回目いけそうだったので<<拠点を落とす>>
で再度拠点狙い。進行していたときにLAに噛まれたがギャンが排除してくれて
残り8カウントくらいで二回目の拠点落としを成功させて勝利。
リザルト画面をみたら俺は0落ち1落としの605ポイントでそのまま視線を下にずらして
行くと・・・・・・・・俺以外の味方がC以下だった。お、俺悪いことしたかな?
53 :
ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:43:57 ID:0P+r2UOa0
>>52 気にするな
0落ち1落としの605ポイントは敵拠点をちゃんと2回落として頑張った結果だ
>俺以外の味方がC以下だった
俺が勝った時のリザルトがたまぁ〜にCの時があるけど
それは自分の腕がまだまだだということにしてるよ
それに、拠点を2回叩いてくれたんだ
誰も文句は言えないと思う
>>52 前半長い
後半、さっき連邦だが同じような事があったが・・・。
MAPの建物が中途半端な高さだし、射線の確保がイマイチまだしっくりこない。
ってか今の状態だと乗るか反るかだから普通じゃね
連邦機はやっぱり房機体過ぎだね。
1戦目タンク編成でゲージ飛ばされ、2戦目捨てゲー気味で
PG×3、ミサリス、爺さん×2のダム祭り。
逆にゲージ飛ばして勝ってしまったw
勝っても虚しい気持ちになった。
久々に仕事が早く終わったし新MAPの鉱山都市って事で
いつも行く店に気合入れてにいったら終日フリープレイで停戦時間近くまで通常プレイ不可だって・・・orz
夜はいつも使えてたし、昨日はそんな張り紙無かったのになあ
もう、やる以前の問題って愚痴(´・ω・`)
白ザクに乗るなって何なの?タイマンが弱い?
絆っていうゲーム、近距離の役割を考えたらどれに乗ったところで
問題ないだろ。確かに硬直とかブースト距離とか耐久力とかあるけど、
基本は一緒なんだからさ、白ザクに乗るのを非難するのはヤメレ
>>57 44白ザクでタイマンに勝てる腕だったら誰も文句は言わん
当方白ザク乗りだが
44のときだけはさすがに乗るのは自重してるぞ?
>>58 44だとやはりタイマンをせざるをえんのかなぁ……
まぁ、それがいやで44の時は出撃を控えてるけどね。
でも格格近狙(遠)なら、別にタイマンする必要ないんじゃないかな?
近の役目って格のために道を開くことか遠の護衛なんだし。護衛はタンクが
いるからタイマンじゃないしアンチに負けるのは論外だし。
ばらけるマシンガンやクラッカーの存在を考えると、白ザクはアリだと思うんだ
>>57 近の役割の一つにタイマンが強いというのがある。
近同士のタイマンでは落とされない前提で皆戦術組んでるから白ザクはナシだ。
バーストならトリントンで放火魔役に使えるけど…
>>59 マシがばらけるお陰で的確なカットが出来ないし硬直取りもやりにくい。
歩きに当てるならそれこそマルチでいい
あと護衛はタンクがいるからタイマンじゃないの意味がわからないんだが
まさかいつでもタンクにカットしてもらえる状況でアンチと戦うのか?
>>61 いや、それを期待したらダメなのは分かるよ。
でもアンチだってタンクを潰すために来てるんだから、
そう簡単にタンクから離れてくれるわけもない。
なら、タンクの援護も少しは期待できるというもの。
少なくとも孤独な戦いをしてるって感じはないし、大事なのは
心のゆとりだと思ってさ……
>>58 だわな。
>>57 後、弾速が遅いってのがある。
新マップって事で尉官で一回出たんだが、普通に出たらマズイので素ザクで出たんだ。
硬直確実に取った、と思ったタイミングでも避けられたorz
流石に硬直少な目の相手だと、余程近くないと当たりゃしねぇ。
で、白ザクはこのザクマシンガンより威力は高いが弾速は変わらないわけだ。
硬直に当てるのにもより近付かなくてはならないので、
必然的に近よりも格寄りの距離になるので近として数え難いんだな。
白ザクにもMMP80が有れば少しはマシだったろう。
グラップルの上手い高コス機には当てにくいがそこは軸あわせようよ
>>64 グラップル無しで普通の硬直でも、180m付近で着弾前に避けられる罠。
後、そんな簡単に軸合わせさせてくれる程相手も…と思ったが、今のゆとり大量発生ならまだまだ甘いのが居るか。
よし!FUコンプしたぜ!
乗ってみればFUも使える子だよな〜、食わず嫌いいくない!
しかし、G-3の為とは言え最近は近ばっか乗ってるなあ
ジオンも高ゲル赤蟹オンリーだし
かれこれ100戦近く格乗ってねえなあ・・・・・・
うん!せっかくの新ステージだしご褒美に2戦目は格でも乗ってみるか!
で大好きなEz8に搭乗
1戦目FU 1落ち3撃破 451P
2戦目Ez8 2落ち0撃破 94P・・・・・・・・・・
格が超絶地雷になってた
(´;ω;`)
そういや今日やけに上手い陸ガンBRが居たな。
硬直を確実に狙ってくるし、向こうの撃った時の硬直はフワジャンでビルの裏に隠れるし。
グラップルでビルとビルの間を縦横無尽に駆けてたな。
基本をちゃんと押さえてて尚且つ技術があるなぁ〜と思わず関心しちまった。
最近こういう奴少なくなったよな〜。
ブルパ相手は飽きたよ。
今日は味方が機体消化と偵察ばかりでトータル勝率2割だった。
日曜にマッチングしてボロ負けした3人組みと今日もマッチング。
案の定、一番階級高いやつが中狙を即決。残りは射程距離ギリギリでマシンガン垂れ流すだけ。
あんたらはBやC安定で満足かもしれんが非常につまらんのだよ。
なんかポッキー病を発病した
ゲル、赤蟹は言うに及ばずグフカス、ザク系でもポッキー
ついにはゴッグでさえも…
気を取り直してせっかくの新MAPだから連邦も乗ってみよう
・・・ものの見事にポッキー連発です
3連が全然出やしねぇよ!・・・orz
俺は1戦目ポッキー連発したら
2戦目前のミーティング中にカテゴリだけ合わせて携帯で秘密特訓してるなw
使えない使えない言われてるけど、速攻で治さにゃいかんような時には結構便利だよ。
どこを治せばいいのか意識しただけでちゃんと出るようになるわけだし
一応連邦野良中将で、ギリッギリ勝率6割キープしてたんだ。
昨日だけで6割きりそうな勢いで負けたぜ…。
なんだ12連敗って。
トータル、3勝13敗。
将官から大佐なら、
頼むから、目的意識ぐらい持って動いてくれ。
フラフラ遊軍されると、
人手が必要なところからボロボロになっちまうんだよ。
ポイントも普段ならさほど気にしないんだけど、
周りがポロポロ落ちるせいで常時1対2以上で、
働けるはずも無くD-C。
あと、他を見てると陸ガンの平地戦に慣れすぎてるのがよーくわかるのな。
マルチは縦には強くないのに、
内側過ぎる場所にマルチ無駄撃ち→マシのみで格相手に格闘間合い→斬られてる
こんなんばっか。
ずっと近に合わせてて、
他の全員が決まったらサイサAに変貌して、
消化しだす馬鹿も居るし。
こんなんじゃ、勝てるモンも勝てねえよ…。
>>71 サイサが出てからずっとそんなもんだわなぁ。
各カテゴリーがあるんだからしっかり遊んでよね!というバンナムの声なのだろうか。
かつての空気を望んでは馬鹿を見る時代になったのかもしれんぞ。
という事で昨日から俺は消化したい人直接近接支援に回った。
撃墜譲ったり、連撃被せてきたのに連撃任せたり。
毎日が44なら俺は絆毎日するんだけど88とかいらん
74 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 11:45:13 ID:xtT//cej0
拠点撃たれてんのに逃げ帰るカスは大佐に降格してくれねーかな
お前が落ち戻ればリスタの俺とお前で体力満タンで2アンチできるだろがクズ
ミリタンクに拠点落とされて楽しいですか?
>>76 本当にそんなんが多すぎるよね
拠点落とされれば今の勝ちなんてひっくり返るってのに
「もどれ!」じゃ、ねーんだよクソが
お前がこっちに戻ってこい
docomoじゃ書き込めないって愚痴
いつになったら解除されるの?
>>78 規制関係の板見たことあるけど、誰も申告しないと
1ヶ月と書いてあった気がする、記憶曖昧だから
間違ってたらスマン
タンク乗ってくれるのは有難いが、拠点に特攻する脳筋が多いっていう愚痴。
応援頼むとかいう前に戦況をよく見ろよな
>>80 近くでタンクが斬られてもシカトの護衛(笑)や
一見フリーだが1機格闘機が向かってきているのに
全力で下がる護衛なんかも存在するしね
お互いがお互いを罵りあって日韓並の仲の悪さがこのまま続くのかな
とりあえず後衛機を使ってレーダー使わない奴に困るってのは同意
戦況も見極められない奴は何に乗っても足ひっぱるほうがおおいだろ
ピラミッド手前側から顔出してロック取ろうとして刻まれてるタンクを
その後ろから暖かく見守るジムコマ見た時は吹いた
当方少佐&大佐の2人組、味方は大佐2人、中将2人の4人組
敵は中佐1人、大佐2人の3人組と少将中将大将の3人組で
さっきは向こうがタンクを出したんでこっちの大佐がタンクを選んで、俺はデザクで二戦目と思ったら
開幕前に味方の4人組が回線落ちしたんだが
敵が六人揃ってバンナムは無視で執拗に肉入りの俺らばっかり狙ってきて
逃げ切れずに揃ってEになってしまった
手加減を要求するのは情けないが
将官混じりで少佐とタンクを寄ってたかってなぶるとは連邦には血も涙もないのか
リプレイ見たら乾いた笑いが込み上げて来たわ
>>84 ポイントの問題もあるけど…
ちょっとそれはひどいな
>>84 うーん・・・
同店舗内なら、文句言ったもん勝ち
他店舗なら仕方ないねって感じかな俺は
マナー悪いし、褒められたもんじゃないけど
ポイントがっつり稼ぐチャンスがあったらついつい・・・
って思っちゃう人もいるだろうし
決して狩りを擁護するわけじゃないけど
こういうケースで「マナーが悪い!」「狩りやめろ!」ってヒステリックに糾弾する奴らが嫌いだ
そういう奴らにマナーとやらがあるとはとても思えない
しかも自分が100%正義だと思ってる態度がすげー虫唾が走る
>>84 カオスマッチで明らかに動きが鈍い肉入りさんがいたが、
1撃破目は瞬殺
後味悪かったんで、それ以降余裕がある時は敵技量に合わせてる。
1大佐対敵3軍曹とかの階級・人数格差局地大立ち回り状況戦場を読めなかった俺も非があるが
実に忙しくて実に楽しい
>>56 亀だけどその店舗ってテ○○○ア○ヶ○?
不定期フリープレイって酷いよな、しかも新マップなのにフリープレイとか。
一戦目でFUを選んで一落ち180。
それならばと二戦目に陸ガンBRを選んだら後ろからマシンガン
とタックルお見舞いしてくれた大左よぉ、おめえもFU選んでる
じゃんか。おまけに人の得物を横取りハイエナプレイで500ですか。
すごいねぇ、ほんと。
>>84 店舗+称号で晒したら?
判断はその店舗の常連にさせたらいい
44で格2とかコスト170以下乗るやつは中佐まで落ちてくれ
デザクとかF2とか出すやつはなに?勝つ気あるの?
それで勝てるなら相手がゆとりなだけだって気がつかないの?
今の主流がなんでOC編成か考えたことあるの?
66でジムBorバズ出すやつも氏んでくれ
ああ、愚痴り足りない
>>89 嫌われ機体のF2でそのスコアとった挙句、陸ガンBRなんか選んじゃったから
マシ打たれたんじゃない?いや、マシ打っていいって訳じゃないんだけど
ハイエナプレイだって500も取ってんだからいいじゃんか、少なくとも近くに居た君よりはすごいっしょ
別に89がタゲ貰って敵の隙を作ってあげてたわけじゃないんでしょ?
>>92 数値だけで戦場での働きを評価できないですよ。
たとえ数値が低くても、中コストゆえの道を開く、味方が後退する
までの時間を稼ぐと、ポイントとは直接結びつかない行動だって
あるじゃないですか。
逆にいくらポイントが高かろうが、タンク囮にしてマシを垂れ流し、
タンクに集ってきたはいいけど他の護衛にやられてぴりった敵格を
ハイエナご馳走様の500なんて何か納得できない。それで勝ったなら
まだいいけど、負けてるんだから絶対に納得できんのですよ。
>92
尉官の愚痴にマジレスするとはkyだぞ
君は陸ガン「BR」の時点で何かを感じなかったのか
>>93 取り敢えずF2の微妙スコアの後にBR出すことに疑問を持とうな
>>94 いやーこのMAPの限っては陸ガンBRもありかもしれん。
ガンダムでもG-3でも良いけど。
幸いプロガン即決もわんさかいるし、ちょっと試してこよう。
>>95 陸ガンBRのどこが悪いのさ?
ガンキャよりよっぽど役に立つと思うけど?
>>94 だからこそ、愚痴に対して賛同してあげる事ができなかった
結構勘違いのままで味方に文句言う人も多いからさ、そこは言っておこうと思って
リアル尉官ならこれからいくらでも修正が効くと思うし
こういう時ネットっていいよね、面と向かって非難されると素直にしたがえないけど
文字でなら冷静に読み返した時に、受け入れられる
それに間違った意見を口にしたらちゃんと注意してもらえる
俺は最初の頃、半端野朗のコーチを受けたせいで危うく間違えまくりの知識を覚えるとこだったよ
>>92 俺はその試合見てないからわかんないけど
もしその大佐が超チ近だとしたら、「500もスコアを出して試合に負けた」
ってのは他の味方がうかつに噛まれすぎたんだと思うよ
だから、自分からはでかい隙を作らずに格の間合いに入りすぎないように気をつけてみよう
それからBRを選んだ時点でチ近は批判できないよ、体張る仕事を他に任せるって言ってるようなものだしね
って書きこんだ瞬間に
>>97のレスが・・・・・
その考えはまずい、本当にまずい
絆をプレイする前にまず色々と座学してみようぜ
より上手くなりながらゲームした方が絶対楽しいから
比較対象がガンキャwww
ふつうはダムか爺さんだろwww
>96
むしろダムBRが活躍できると思った
オレは乗れないけど
あとね、タンクいないとこで無意味にモビ戦すんな
しかも負けんな、
1戦目でF2でたいした活躍もしてないやつが、2戦目陸ガンBRで活躍に期待しろというのが無理
あえてプルパを選ばなかった理由を聞きたいね
>>99 すまん、何が悪いのかが分からんのだ。
鉱山都市は遮蔽物を利用した戦いが当然になってくると思うんだけど、
味方が作ってくれた硬直を撃ち抜くなら単発でダウンかつ高ダメージ
のBRのがいいと判断したんだ。
ダウンさせたらこちらは遮蔽物に隠れてまた隙をうかがえるし……
だから比較対象をコストが同じくらいのガンキャにしたんだけども。
陸ガンBRを出したのは近距離として出したんじゃなくて中距離として
出したつもり。
>>102 着眼点は俺と同じ。
こう遮蔽物が多くては、クラッカーが鬱陶しくて仕方が無い。
広場での護衛戦ならまだマルチ+ブルパが強いと思うが…
射撃硬直を隠しながら、少ないチャンスを拾う方が勝てるかもしれん。
F2のクラッカーBではジオンのクラッカーに応戦出来ないのは昨日試してみて解った。
まぁ
>>96で書いた通り、今日試してみるつもり。
結論的はガンダム>陸ガンBRになりそうなんだけどなw
>>102 なるほど、てっきり俺は「単純にBRの何が悪いのかがわからない」って意味かと思ったんだ
誤解しちゃってごめん。
でも結局俺の言いたいことは
>>92に戻っちゃうかな
中距離のつもりで出したなら、大佐のチキンプレーにますます文句言えないじゃんか
>>103 ありがとうな、下らない議論に参加してくれて。
>>104 いや、そう言われると確かに俺がやろうとしたことはチ近プレイと
一緒なんだと思ったよ……ただひとつ反論できるなら、F2のマシじゃ
敵機のカットはやりづらいけど、BRならそれほど難しいことじゃない
ってことかな。味方の援護も頭に入れているなら、同じチ近と呼ばれようと
陸ガンBRの方が正しいと思った……ただそれだけだ。すまん
>>105 ブルパじゃ駄目なのか?
前に立てない前衛機はいらんよ
>>106 前衛機として出たつもりはないんだ。
あのMAPでガンキャとかアクアジムが使えるか疑問だから、
近距離で中距離クラスの動きが出来るBRなんだ。
まぁ、ボイチャしてるわけじゃないから他店のプレイヤーには「は?」な
のは分かってるんだ……
陸ガンBRで F2 程度に ハ イ エ ナ されて500点も取られて
このスレに愚痴りに来るんだから察してやれよ
>>107 ジオン軍からの意見だと、BR陸ガンがいると安心してしまう
遮蔽物が多いからBRは少々つらいと思うよ
>>108 結果はダメだったよ。俺が下手くそだったからね……
>>109 やけに噛みつくじゃないかw
F2程度にハイエナされて?ハイエナするならどの機体でも出来るだろ?
トドメをさすならBRとマシンガンならどっちが有利かなんて火を見るより
明らかなのにね。いやぁ、君はすごいよ、ほんと。点数が取れてる=強い
っていう思考の持ち主なんだろうなぁ……
BR機は中距離とかいう奴がいるけど
そんな立ち回りでしか出来ないなら中距離乗れよ
>>111 そういう台詞はコンスタントに点数取れるようになってから言おうね^^
>>110 BR持ちがいる=高威力+強制ダウンの恐怖
↑っていうプレッシャーを与えられるようなプレイヤーになりたいなぁ……
ミノ散布時なら脅威にならない?無理か……
>>112 いや、距離による威力の低下があるんだから、普通の近距離のエリアで
戦ったらダメだからじゃないのかなぁ……しかし中距離だと速さが足りない、
垂直ミサイルがない中距離だと鉱山都市はちょっと……ってことで、格闘も
出来て格闘機はもちろん、近距離のフォローも出来る近距離BRの存在じゃ
ないのかと……
>>113 そうだね^^
6人なら6人、8人なら8人、みんながみんな300点以上を取れる
試合になったらいいね^^
>>112 とはいえ、BR持ちと真正面から睨みあってプレッシャーを感じる事なんてまずないぜ
結局は味方が作ってくれた隙を逃さず打つってのが大多数且つ、ベストなやり方だと思うけど
某氏のようなガンダム捌きが出来れば、あるいはって思うけどさ
>>114 ダム乗っちゃいなよ
前提条件が違う人間同士が、議論もどきの罵りあいをしていて
今日あったことを愚痴れないという愚痴
>>117 すまんな、俺はもう消えるから思う存分思いの丈を愚痴ってくれ……
>>111 だって陸ガンの足回りでF2にハイエナされるなんて恥ずかしいし
F2のハイエナで500点取れるとかどんだけお前餌にされたんだよ^^;
>>117 マジで?同じ考えの人も居たら、気にせず書きこんじゃいなよ
ちょいループ入ってたって、他の人が書き込めばちゃんとみんな見るからさ
リアル会話と違って、話の流れをブッた斬る事を話しても大事ないのが掲示板のいいとこじゃんかw
>>117 /||ミ
/::||__
/::::||POD|
|:::::|| ̄ ̄|
|:::::|| ガチャッ
|:::::|| |
|:::::||∧_∧
|:::::||・ω・`)
|:::::||o o旦~
\::::||―u|
\::||
\||彡
>> ID:l5HbB2R/0さん
お茶が入りましたよ…
122 :
121:2008/08/01(金) 22:56:09 ID:O4a7UuAk0
アンカミスったorz
Hザク4落ちフラグ立ててくるorz
何かジオン格差多くない?
大差2と少将の3バー出てるけど遺憾2の少佐3バーで
相手将官4人含む各3バー同士だったり、何故ジオンほぼ将官来ない?
完全に連邦に流れてるなぁ…
もう2勝8敗とかもうね…
>>123 割と連邦に流れ気味なのかもね
ジオンでバンナムやたら引く気がしたから連邦で何クレかやってみたけど
味方がつえーのなんの
たまたま引いただけかなと思ってたけど、同じ人が出てくるとちょっと今の現状が怖いかも
>>123 と、思って連邦でやったら
連邦 ;少将×1 大佐×5(俺)
ジオン;少将×2 中将×4
だったて、愚痴。ちなみにジオンの時は
連邦 :中将×6
ジオン:大佐×6(俺)
なにこれ、なんか俺悪いことした?
俺はジオン専だけど、もう1ヶ月バンナム無双にあってないな〜。
おかげで、サイサリスのバズBをゲットできない。orz
さすが連邦ゲー、みんな連邦でツエーしたいのね、と思ってる。
今日は、どちらかというとジオンの中の人の方が強かったな〜。
ここ数ヶ月は勝率が5割に遠く及ばないけど、今日は勝率7〜8割ぐらいだったな。
>>126 そっか、運とかその店の回線とかも影響してるのかな
ちなみに将官?左官?どっちがバンナム引きやすいとかあるのかな
二等兵は引きやすいって聞いたことあるけど
かれこれ6クレ程格差引き続けてジオン全く勝てないって愚痴
相手普通に将官なのにこっち六課含む大佐以下とか勝てる気がしねーよ
同程度の階級だとジオンがかなり押してるんだがなぁ
格差引いちゃうのは運が悪いとしか言いようが無い
そういう日は帰るが吉
G3大佐が拠点叩きに行って2落ち0点とかもう何しても勝てる気がしない
>>125 つうか格差になんないように君も中将クラスの腕があればいいんじゃない?
zionなら高コストでアンチAタンク編成組んで相手が拠点無理に落とそうと
してくれば勝機はまだあるぞ。
まあリアル大佐は高コストでも簡単に落ちるから余計苦しくなるかもしれないがW
ちなみにGP02はこのMAPではいらね。
味方ゲーだから仕方無いかね、
最後の1クレだけ普通のマッチ引けて良かった。ありがとうあの時の味方。
でも一度協力して敵落とした(とどめは味方)から<<やったな>>って打ったら<<すまない>>が返ってきた。
そんな意味で打ったんじゃないんだ。チームプレイ出来たのが嬉しかったんだ。
>>131 全自動爆散ギャンで3落ちもキツいぜw
囲まれてるならまだいいがタイマンでひたすら落ちてんだから数有利も生まれやしない。
簡単大佐が4落ちしてたなあ 2戦目はバンナムになってた 途中にきれたんだろうな・・
よりによって簡単とはorz
ホームのよく組む連中と同店4バーしてたんだが、ボイチャが通じてないのか、立ち回りが全然かみ合わない。
インカムは異常なかったし、多分集中してて耳に入ってないんだろうと思って、かなり大きな声で喋ってみたけどそれでもダメ。
どうにか勝利して、POD出てから「もしかして俺の声聞こえてなかった?」って聞いたら「知らない」だってよ。
聞こえてたかどうかって尋ねてんのに、知らないってなんだよ。
ひょっとして俺はこの大隊出て行くべきなのか?
将官にもなってギャンでアンチ行って即落ちするやつ、ほんと勘弁してくれ。
つか、敵護衛の方が多いのに、タンク一直線とか無理だって。
そのあとひたすら逃げ回ることになる俺の身にもなってくれよ。
リスタ後はちゃっかりタンク護衛部隊に合流しちゃってるし。
さらに2戦目もギャンっすか。
で、タンク一直線で敵護衛に背中晒して即落ち?
ちったぁ学習しろよ、お前!
さぁて、また敵たちから逃げ回るだけの作業がはじまるお。
>>135 出ていくべきっしょw
そんなワケわからん奴とバーストなんかしたくない
そいつをハジけないなら、自分が退くしかないよ
>>135 障害者もいるから気をつけてな
マッチしないように気をつけてるらしいし、マナーは守ってるからマッチしてしまっても俺はなんにも言わない(むしろ好印象
>>136 アンチ2,護衛2で相方に速攻落ちられた時の絶望感はないな
しかもこっちが格選んでたらもう終わりだぜw
今日は陸ガンと射撃戦してるはずの赤蟹があっさり落ちやがった
俺はジム改相手に歩きでようやく距離を詰めたと思った所なのに・・・
マジでどうやって落ちたのか知りたくなったよ。格のループでもないのに一瞬で落ちるってどういう芸当だよ
んで、二機に追われる俺w赤蟹はアンチに直行で枚数裕利の中でポイントを稼いでいくと
リザルト220のビリとか周りから見たら俺が戦犯だぜw
今日の昼ごろか。
野良ジオンで一戦目サイサリスAを出した奴がいたんだ。
連邦拠点落ちてこっちの拠点も落ちて…とか思ったらかなりの差が開いてるんだ。
で、リザルト見たらサイサリス4落ち0点。
二戦目俺も含めた皆が牽制したにも関わらずそいつサイサ選択。
それでもアンチ編成みたいになんとか仕上げて、さぁ二戦目…
って、開始直後からサイサリスが馬鹿みたいに突っ込んでいくのよ。
《戻れ》打っても聞く耳持たず、結果ゲージ飛ばされサイサ3落ち0点。
リプレイ見たら敵の目の前で何もせずに突っ立ってるだけ、明らかに狙って落ちてる。
降格したいなら旧ザク乗れ。
って愚痴。
>>139 うん・・・ 俺も2戦ともリザルト最下位だった。
ずっと簡単と陸ガンに追い回されてなにもできなかったんだ・・・
一昨日の話。
1戦目タンク(俺、少将)格格近近旧砂(大将)の編成で惜敗、大将地雷。
2戦目大将が砂からどいたから安心してマカクを出した。
大将が光の速さで旧砂に戻った。市ね。
萎えて1日を出した大佐達には罪はない。俺も萎えてマカクミサイルに変更したし。
実力もなきゃ空気を読むこともできなくて大将やってるのはなんでなの?
階級誇示なの?実力アピールなの?自慢なの?財力自慢か?
ホームで主導権でも握りたいの?ホームの恥でも晒したいの?ヤフオク?
誰か教えてくれ。
タンクに乗ったらタックルダウンもしない、ロック送りもしない、シンチャもしない。
格はモップしか乗らない。近はバズとタックルしかしない。狙は開幕お座り。
常連とPOD占拠、野良犬には後ろから解説君。POD内でチョコパイ食うな馬鹿。
出撃表に「1」っておまえの名前は1さんか?
っと思ったら1から20まで全部お前らかよ市ね。
哀しくてホームを変えた愚痴・・・・・・
>>142 POD内でチョコパイwww
容易に想像できて笑ったw
それはそうと、一旦中祖からどかして誰かがタンクを出した後また戻すってのは本当に嫌だね
即決の500倍性質悪いよ。
チョコパイ食ってるあたり、きっと嫌がらせだったんだよそれ
昨日絆で良い少将と悪い中将と大佐を見た。
メンバーは中将、少将、大佐×4で編成画面にはいるやいなや
中将と大佐がサイサ即決して俺はタンクをだすのをやめて陸ガンブルパ
に乗り1戦目開始・・・・・・・・結果は2機のサイサ2落ち3落ちと
ゲージ吹っ飛んで負け。このとき少将は陸ガンBRに乗り0落ち2落としの
400オーバーでついでに俺が1落ち1落としの300オーバー。
2戦目の編成でこの地雷中将と大佐は1戦目で懲りたのか中将がF2マシ
で大佐がジム改を選択。俺は他の人がタンクを選んだから陸ガンに乗り
少将がG3で残り一人がEz8で2戦目開始。
少将が開幕で<<回り込む>>をしたら地雷中将と大佐がそれに続き、俺と
Ez8はタンクの護衛。護衛とアンチがハッキリと分かれていたためアンチ
側の動向はわからなかったが途中でやたらとアンチ方面の敵が落とされて
いたのはわかっていたので地雷中将と大佐が頑張ったのかな?と思いつつ
拠点を1回落とすのに成功、こちらの拠点は落とされずにすんだ。
アンチの人達頑張ったな、とリザルト画面を見ると・・・・・少将の人が
2落ち7落とし600オーバーで地雷中将と大佐がともに0落ち0落としの150以下。
リプレイをみる限り地雷中将と大佐が前へでないから少将がG3にもかかわらず
前へでて敵タンクを3回Sズコ1回デザク2回グフカス1回落としていた。
ねぇ、地雷中将と大佐さん。F2やジム改乗っているのにもかかわらず前へ
でないでG3を前にださせて何やってたの?
連邦大佐の愚痴。
新マッチングから下士官〜尉官が1〜2名程度混じりやすくなった?
今日も少尉が6番機でマッチング。
愚痴は少尉じゃなくて、少尉はガンタンク即決して護衛が1枚少ない状態で2落ちしながら
拠点を撃破してくれて、頑張ってくれた。
残念なのは他の大佐共だ。アンチの方が枚数多いのに拠点撃破されてるってどうよ?
まぁ負けるのは仕方無いけど、レーダーぐらいみようよ。俺も「応援頼む」に何の反応も無いって
どういうことよ?アンチ3、護衛2なんだぜ?
まぁそれは良いとして、頑張った少尉が2戦目他のカテゴリ選びたがってるのに誰もタンク選ばないから
少尉がまた後に合わせ直してるじゃないか。これはちょっと…と思ったので俺が後選んだ途端、少尉は
嬉しそうに(知らんけどw)陸ガン選んでたよ。
で、2戦目近格のレーダーしか持ってないおまえらはまた開幕速攻アンチに行くのか…orz
1戦目、護衛に回った簡単と陸ガン少尉が護衛に来てくれたけどさ…
またアンチ失敗してるし…少尉の陸ガンはまぁリアルな腕前だったけど、敵アンチと同時に
撃破されたから俺も何とか拠点落として勝ったけどさ。
階級だけ上げたって、少尉の方が好感持てたし、頼れたぜ。って愚痴。
今日ジオンで味方がサイサ祭りっぽい壊れ編成。
連邦ならともかくBrサイサなら捨てゲーに近いから初めて旧ザクにのった。
3落ち89pt。敗北。
別にいい。勝負にはこだわってないし、旧は初乗りで面白かった。
けどさあ。味方の大佐で死ぬほど残念なやつがいてさあ…。
サイサ4落ちが物理的に可能なことを教えてもらいましたよwww
しかし、最近の連邦佐官の格闘機は酷いな。
ズゴ乗ってたらうっかりプロガンに接近されたんだが、
格闘戦で互角ってどんだけよ。
しかも味方のグフカスが駆け付けてくれて2対1になったら
明らかに動揺してあっさり落ちたし。
…全格闘機コンプしてる間何をやってたんだと問いたい。
あとその腕でプロガン乗るのは千光年はええ。
>>147 10年で十分だろ、絆自体が無くなってるw
、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ / ;;;;;;;;;;;;; \ \⌒⌒
/ ..::;;● ;;;;;;;;;;;;;, ●;;;;;;;;;::ヽ ^^ 今日も暑かったねー
|. .::;;;;;;;;;;;(__人__);;;;;;;;;;;;;;;;::.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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::::::::: ( ::;;;;;;;;:) おまえのせいだろ
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
昨日ジオンでマカクに乗った時の事
護衛2機来てくれて敵のアンチも2機だったからファーストアタックで余裕の拠点1落とし
ここはまかせろ打って俺は煙突へ
護衛の人はアンチへ行った
敵のリスタしてきたEzと陸ガンが登ってきたから、タックルとサブのミサイルで叩き落しつつ敵拠点を2撃破目
ついでに敵Ezも撃破
陸ガンが反対の煙突から移ってきたので俺撤退
余裕で勝ってるだろうなと逃げ回って、ゲージ飛んで戦闘終了
結果敗北
その時俺は目を疑ったがやはり敗北
なぜに? こっちに陸ガン、Ez居たし仲間も皆近格アンチで敵にタンクあり
余裕で枚数勝ちしてた筈なのに
リザルト見たら
俺700↑0落ち1落とし
他3桁1人残り2桁若しくは1桁
2落ちギャン2人、2落ちゲルビー、2落ちグフカス、0P0落ち0落しのトロ
さらに拠点1落としされたら負けますよね、はい
リプレイ見るとプロガン2機と爺さんにフルボッコされてた
トロは引き撃ちばっかりでしかも弾が一発も当ってない奇跡
え? 敵タンク? 終始無傷でしたが何か
これ本当に将官戦か? ……ゆとり将官コワイヨー
>>150 俺はリスタしてタンクおとされるEz8にびっくりだよ
よっぽど敵も味方も残念だったんだな
>>137 ・・・そうだな。
どっかで自分を受け入れてくれそうな常連がいる店舗を探してみる事にするよ。
>>147 こうねんは じかんじゃない! きょりだ!
>>150 俺は将官なのに「敗北」の文字出るまで
負けていることに気付かないことにびっくりだよ
>>153 >>148に突っ込むべきだろw
しかも漢字も使えないのか君は?
書き込みするのは100バーセクはええ
両軍大佐だが、今の連邦のタンク出現率の低さは異常って愚痴。
どいつもこいつも格と近の消化とかプロガンばっかとかさ。
連邦で出たときは俺がタンク出したがジオンで出ると相手がアンチばっか。
野良3クレやってアンチと当たり続けるってなんだよ…
>>155 あの・・・その・・・・いえ、なんでもないです
>>157 ちょw突っ込んでくれよw
次はもっとわかりやすいボケでいきますんでよろしく
159 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 10:54:33 ID:OigA1Z0w0
160 :
sage:2008/08/02(土) 10:55:07 ID:OigA1Z0w0
すまんsage忘れた
>>160 名前の所でsageっで下がるぽにょか?
すまん、今日は俺が落ちたせいでギリ負けした戦いが二度あった。
マッチしてくれた他の佐官、尉官のみんな、ほんとうにすまない。
あと1秒で終わるぜ勝ちだぜやっほ〜とタックルしたら残りHP49だった
ことに気付いて……おそかった、何もかもがおそかった……
昨日に引き続き格差ばっかで全然勝てねえよちっきしょおおおおおおおおおおお
あと連邦サイサ死ね。氏ねじゃなくて死ね。
なんでジオンサイサはあんなんなのに連邦サイサは垂れ流しで勝てるんだよ糞が
鬼誘導にも程があんだろなんで正面から撃たれて前ダッシュでくぐったら後方被弾なんだよ
建物使っても真上から降ってくるしタンクとは機動力が桁違いだしマジふざけんな
硬直狙って全弾それるビームバズとか要らないからこっちにもミサリス寄越せよ底辺会社糞バンナム
ジオンは高コスチ近ばっかだな赤蟹多すぎだろ
だって支給されたら使いたいジャマイカ
条件緩和で貰ったけどなにげに旧ザクの方を使うオレ
斧が繋げられないよ、ママン
将官だらけに放り込まれた連邦少佐
一戦目、駒で出てゲージ飛ばされ1落ち1落とし100↑
二戦目、誰もタンクださないし、どうせ地雷ならと元旦で出撃
ピラミッドの天辺窪んだ所から二、三発打った辺りで乙
ピラミッド行こうとしたが枚数足り無さすぎで無理と判断
中央辺りの橋の上から行けば敵が釣られて味方楽になるだろと思い行って最終的に3機に囲まれ乙
ピラミッドいけそうと判断したがやっぱり無理で下におっこちた
囲まれてる所にサイサがいたんで助けてぇ〜って近付いて行ったら敵サイサで乙
砲撃ポイントピラミッドしかしらないんだよぉorz
久しぶりに覗いてみたら連邦はガンダム顔ばかり…
ジオンで始めると優秀な近がトロぐらい
正直ザクだけじゃキツいぜ。
二戦連続S取ったらSザク支給して欲しい。
敵味方共に将官のみのしかもガチ編成、これは楽しめそうだと思った。思っていた。
マカク.カス.カス.ギャン.デザク.トロ.F2.赤ザク
対
元旦(俺).プロガン.プロガン.プロガン.駒BSG.陸ガン.陸ガン.Bサイサ編成
Bサイサが敵近格を鈍らせ、近がラインを張り、プロガンが2回マカクを噛めばいいというパワーアンチ編成。
戦闘開始
何故かPガンが2枚護衛に来る、ついでに陸ガンも2枚くる。
アンチはGハンマと駒BSGとBサイサと曲者ばかりだった。
護衛サイド・・・
元旦:ここはまかせろ打って突撃したが4護衛暇砲撃。ボディチャージが泣いている。無駄に無傷。
陸ガン×2:砲撃地点を確保、ライン維持を行う。
Pガン×2:トロと蟹にあばばばされて鞭でこけて無敵時間で突っ込んでカット貰ってあばばb(ry
アンチサイド・・・
サイサ:F2にカルカンされて本来の役目を失う。
駒BSG:4護衛相手に近1で奮闘という名のコスト献上。
Pガン:数的不利での脆さはEZの比ではない。1ドロー離脱もできなきゃローリスクの牽制もない。
無駄なダウン値の高さであばばばばばばばばば・・・
結果Pガン計5落ち1310コスト消費。自拠点こみで2110。どう勝てと?
リザルトワーストに黒いゴキブリが3枚。点も2桁。
Pガンは1粒残らずアンチに行ってください。
平地で引き打ちトロと蟹歩きは無駄です、ピラミッド内でのタイマンは運ゲーです。
171 :
ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 16:19:41 ID:CStzNdWzO
相手にタンクいるのに拠点まで戻る連中ってなんなの?
バカなの?死ぬの?
味方は中将一人に大佐3中佐1少佐3、敵は大将と中将で6人、あとは大佐、少佐
無理だから
残念将官を束に引いたり、味方が将官落ちだらけでない限り無理
即飛びしてこれは無いだろバンナム
>>172 即飛びして33や22もあったりするしね
なんですぐあきらめんだよ!って松岡修造が飛んでくるぞ
っていうか、22や33やるくらいならバンナム戦でいいよ
確かに。
酷い格差引くぐらいなら、バンナムやりたいって思う。
それよりも中身格差をですね
何故だ、何故連邦は開幕たった2アンチなんだ!?
MTじゃ枚数見てから合わせたって間に合わないのがわからないのか。
-------------------ダブデ---------------------
∧ 凹 ○●
○●
○●
◎◎● ●
● ▲
‡ ‡ ○● ○
-----------------大皿-----------------
○:連
●:ジ
凹;元旦
▲:マカク
◎:途中連邦アンチ転身組
◎がマカクを視野に入れることもできずにモビ戦を強制させられる。
こんな光景を何回みたことか・・・
177 :
150:2008/08/02(土) 18:47:53 ID:RtHybfn+0
>>154 ゲージは残り40cまで見てた
こっち半分と少しで相手ミリ
だから余裕じゃんと逃げに専念してただけ
その時から見てない
そしてゲージ飛んだから、勝ったって思ってたら敗北してた
今日の連邦ガタガタやったな…
ジオンで5クレやって負けたの一敗だけ。
昨日はジオンボコボコだったのに。
>176
このマップの連邦は序盤アンチしても無駄
ジオンの砲撃ポイントは結構あるので変更しやすい
マカクがマップ端まで逃げられても拠点撃たれるし
アンチは少なめで敵の護衛がアンチに移行しないように牽制すればOK
序盤の拠点はくれてやれ
連邦は護衛>>アンチで勝った試合は結構あるぞ
今日は勝ち越した連邦野良タンク将官より
>>128 ウハw見られてたかwww
最近ホンとに格が下手になってた
お蔭様でG-3取れたので
格の感を取り戻してやるZE!
>>179 でも放置しすぎて煙突登られたら終わりじゃね?
ジオン中佐の愚痴。
味方タンクの護衛が自分の高ゲルだけってどういうことよ。
そのくせ連邦タンクが単機ピラミッドビルから撃ってるのに放置ってどういうことよ。
仕方ないからアンチしてたらリスタしたグフがこっちがマシB撃ってるのに斬りかかるってどういうことよ。
簡単と陸ガンさばきながらマカクを完全に守るなんて無理!
一応は大皿割れるまでは凌げたけど結局落とされたタンクに《すまない》。
回復するヒマもなくアンチに行き、重役出勤が来たので、
リスタしたタンクの《拠点を叩く》に答えて護衛に戻る。
高ゲルでなかったら煙突とピラミッドを往復なんて無理だったよ…。
結局は0落ち0落とし、僅差で勝ったけど、二戦目はもっとカオスだった。
一戦目で懲りたのか二戦目はタンク無しの格多目アンチ編成。
かと思えば自分がデザクで斬り込み役やっても誰もついて来ないし、
連邦も似たような編成だったので壮絶な叩き合い。
敵は敵で真っ直ぐバックダッシュしかしないミサリスがいたので、
追いながらマシを撃つとほとんど命中、撃ち尽くしてもHP=が多いからミリ残ってる。
距離がそう遠くなかったのでダブクラ投擲で撃破、でもゲージはミリ不利のまま。
1落ち3落としでそのまま負けた。
最近こういう神経をすり減らす週末が増えてきた気がする。
>>179 まて。
そんな意識でアンチしてたら、あっさり拠点2落としやられるぞ。
アンチとは名ばかりで、タンク周りでのモビルスーツ戦しかやっていないんじゃないか?
そんなものはアンチとは言わない。
誰か1機がマカクと刺し違える覚悟でアンチして、残り2〜3機でサポートすれば
MTでもしっかりアンチできるよ。
一度マカク落として、誰か近距離が一回でもリスタに詰めればまず拠点2落とし目は起こらない。
少なくとも、最短で拠点が落とされることは避けるべきと思うが。
中佐で勝つことを考えても他がついてきてくれないけどね。大佐ですら消化しか考えてない奴がいるんだから仕方無い。
タンク側からすりゃ拠点落とすまで護衛できたならそれだけで有り難いと思うぞ。何も生きて帰る必要はない。
セカンド狙うならタイミングよく落としてくれた方が都合がいいしな。
あと88で勝てるかどうかってのは味方の引きにかかってるから、野良が週末に真面目に勝とうとするのは厳しい。
味方にイライラするだけで終わることもある
ジオンの中距離ってやっちゃダメなのか? 1回戦で皆が金閣タンク選んだから 中距離に選んだら撃たれた! なんでだよ!
中距離は俺だけで 砂なし 問題ないよな?
ビルの上に隠れるタンク対策として選んだのに・・ 打たれるって・・・
>>171 残り50カウントで戻れ!と叫びまくる中将と少将×2がいた (バースト)
タンクがいるのに戻るのかよと思い戻ってみたらキーパーしてたw 3人のお陰で勝てました^^
>>179 そりゃないわ。
しかしここんところ、連邦アンチ少ないな。最低3機は最短でアンチ行って
くれよ。おれ単騎でつっこんでしまうことが多い。たまらん。
それとフルアンチなのになんで雁首そろえてダブデに直進してんだよ。
どうかしてるわ、ホント。
>>184-185 週末はそんなものなのかな。
土曜の出撃は久々だったのでちょっとショックだった。
後入り尉官には中狙即決(どっちも別人、別クレで)されるはインカムつけないわ、
どう贔屓目に見ても垂れ流しなのにBそこそこ程度の腕だわ、
終わってPOD出たらどう見ても40代のいい歳したオヤジなのに目を合わせても会釈すらしないわ、
回線の向こうでマッチングした他店の人には申し訳ない気分でいっぱいだったよ。
野良メインだとこういう時堪えるねぇ。
アンチ1枚で暇になった護衛3機を涙目で花火上げながら押さえるも爆散
自称護衛は後ろから襲われて脅え竦んでMSの性能を生かせぬまま死んでいく
これでも名目上は将官戦だから困る
今日は2戦目捨てゲーしまくった野良タンク乗り惨状
しまいにゃ護衛が来ねえとか陸ガン居ねえとか前に出ねえとか最早そんなレベルじゃねえ
煙突の上のマカクを完璧に放置してドフリーで拠点2回落とされるってどうよ!?
週末はカオス。
そんなことは分かりきっている。
両軍共にそうだが、今日はわりとジオンしっかりしてた。
2バーでやってたが、連邦は爺3やらサイサとか、まだコンプしてないのかLAやジム改とか、
うん連邦はきついね…
むしろ今日は連邦ガチすぎワロタwww
ってレスが多いかと思ったんだがやはりタイミングか・・・
今日は連邦2敗だけだな・・・ジオンは1コ目で完敗くらってやる気なくしたわ。
なんで低コばっかなんだタヒね。護衛数過多なのにタンクの真横離れないカスもタヒね。
他の護衛駆逐された後に結局お前も駆逐されてんじゃねーか。
>>191 ジム改はわからんけど、LAを舐めんなよ!
将官らはLAと簡単つかってくるんだぜ LAの戦闘力は脅威
今日のジオンは最悪だったよ
8人の中にザクキャとゲルGが最低1機ずついたしな
赤ザクで3墜ちする連中とか、正面から突っ込んでは敵にボーナススコアを献上するバ格闘とか、カードを折ってタヒんで欲しい
何か書き込みを見る限り
新マップロールアウト前に連邦有利と言われていて
初日:ジオン勝利多め
その結果を受けてジオン有利と言われたが
次の日:連邦勝利多め
これは一体何なんだろうね
>>194 ああこっちにもいたなザクキャしかも拡散弾とか、遺憾の法則ならぬ左官の法則で、入ってきた少佐とか即決してきやがったからな…
押す事も引く事も出来ないようなのを8人中5人も引いたら、もうどうにでもなーれ
2,3人ならまだ何とかなったが、上記の場合は面白い程レーダーがクッキリと分かれてる
>>195 簡単だろ
ジオン有利と聞いて翌日いっせいに地雷がジオンになだれ込んだ結果だよ
ジオンでの愚痴。
88で4211(俺)
で誰もタンク乗らないから俺マカクで出撃したら
4バーの一人が格闘(確かグフカス)で
もう一人の野良の人がデザクで護衛。
敵アンチが4枚でグフカスは落ちた後アンチ行ったのか
デザク一人が頑張ってくれて何とか拠点は落とせたんだ。
でリザルトがデザク3落ち2桁でミリで負け。(俺も3落ち)
そしたら2戦目で2バーの一人が開幕直後からデザクの人に
マシ&タックル・・・(デザクの人は2戦目ギャン)
ポイントだけ見て地雷扱いとかどんだけ心が狭いんだとorz
大佐戦でアンチ編制
全員アンチに回ると篭られる危険あるから左から突っ込む、敵アンチもうまくすれば釣れる三機ついて来た、わかってる
敵アンチ来たの確認し直角に曲がる着いてきた、わかって
なぜ一機だけ
残り二機そのまま突撃アフォか、わかってねー
えーと週末クオリティ?
>>198 なるほどねorz
どうりでYNやJUなのにジオンがやたら勝てるわけだ
>>199 気持ちはわかるが
拠点無理そうなら諦めるのもタンク乗りのスキルだぞ。
デザク×3+マカク×3の被害=960
拠点撃破時の消費戦力ゲージ=800
で、被害の方が大きい訳だし。
しかもデザクのスコアから判断して敵アンチは被害なさそうだし。
マシ撃つのは確かに狭量だが貴官含めて1戦目の敗因なのは確か。
203 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:21:16 ID:FGEeoJhdO
開始から終了まで<<了解>>連発してる人がいたけど、ボタンめり込んじゃったのかな?ウザかった
204 :
199:2008/08/03(日) 00:34:38 ID:pdDw/1NV0
>>202 確かに戦況読めてない俺が悪いのは認める。
もっとタンクのスキル上げねば。。。
でもさ、書いては無かったけどデザク以外が
終了直前まで「拠点を叩く」って打ってきたんで
諦めるわけにもいかなくて。
こっちの「応援頼む」は反応無いし・・・
>>198 お前頭いいな。
確かにジオンは戦っててゴミ屑多かったと思った。
(自称)護衛の4機に囲まれ砲撃してたマカクが
連邦3アンチのプロガンに2回QDまでキッチリいれられて爆散してたわ。
じゃあ明日は連邦がやべーのか・・・
俺が2戦目もタンク選んだのはただ籠もられるのが嫌だったからだ
こっち将官なし、向こう将官4人、そして階級差以上の実力差。
せめて全アンチでそこそこの勝負を、と思ったのに
バカグフカス(1戦目3落ち)が「拠点を叩く」……
お前1戦目護衛のごの字もしてねぇ、つか護衛は即蒸発、
んでアンチは失敗してフルボッコだったじゃねぇか!
何が「拠点を叩く」だ! 賢しげに砲撃ポイント行くな!
アンチで泥勝負に持ち込め!
あんのじょう砲撃ポイント確保どころか拠点まで押しこまれて惨敗したろうが。
敵の強さを認めてそれに応じた戦い方も身につけろよ、大佐まで来てんなら。
>>196 尉官佐官クラスだと中距離の弾避けられないからガチなんだよ
だから将官クラスにはいくら撃っても当たらないって知らないんだあいつら
最近の連邦大佐地雷なのが多すぎ。
特に今日は酷い。
引いた奴らは、タンク全護衛or全アンチ。
しかも開幕歩いてる。
で、全アンチで何故か拠点落とされてるとか、馬鹿すぎ。
だーれもタンク行ってないでフリーに撃たれてる。
アンチだよな?なんじゃこりゃ??
仕方ないので、俺がF2吶喊したら4枚も護衛が何故か居る。
なんでこんなに居るのか知らんが、手も出せずゲージ吹っ飛び。
結果、俺のF2が2落ち200程度で、ああ地雷かなと思ったら
何故か1位・・・プロガン、G3で3落ちDが2名も。死ねばいいのに。
リプ見たら敵のグフカス一匹に4機拠点前まで釣られてる。
もうマジで死ねばいいのに。
>>207 ズゴックだと当たりまくりです^^
いや・・すまん
>>208 プロガンは地雷がおおいんだよな・・
陸ジムとLAと陸ガンとタンクのみのメンバーは前護衛したほうが強いんだよなあw 勝ちまくりです^^
正直核散弾は ブースト使わざるえないから
ウザイですがなにか?
ようは乱戦、特に連撃中にぶち込む馬鹿佐官が悪いと…
タンク乗ったらドムで護衛に来た大佐がいた
おま、コンマ1秒でも考えれば、小ビルの多いジオン砲撃地点で弾速の遅いバズーカに当たる訳ないだろ
案の定「見てから回避余裕でした^^」とばかりにビルの陰に隠れる敵アンチ
というか遮蔽物に隠れて近づいた簡8にあっさり噛まれてるし
おまえ中距離のレーダーで敵の位置が判らないとか抜かすなよ?
さらに簡8から逃げようとハイウェイ方面に逃げる大佐ドム
おーい、そっちは拠点落として護衛からアンチに切り替えた敵が
ワラワラ向かって来てるんだけど
中距離なんだからレーダー広いよね? 格の狭いレーダーじゃないんだよ?
あっそうか、そもそもレーダー見てないのか
レーダー見てない、戦場に合わせた機体も選ばないってホント何にも考えてないんだね
ボタン押すだけのシューティングゲームしたいんなら絆止めて雷電やってろ あれは名作だから
レゲーコーナーなら絆一回分の値段で10回はできるから財布に優しいぞ?
レゲイコナーかー
その手のが置いてあるゲーセンて全然見なくなったなぁ
1ゲーム50円とかナツカシス
萎えた時や子供が増えたら俺も50円に移るな。
連ジで旧ザク5連撃をするのもよし、
ガンガンで自爆乱射イージスするのもよし、
格ゲでコンボ練習するのもよし、
知識がある人はQMAでロボット検定してみてはどうか。100円だが・・・
>212
おまえが雷電好きなのはよーく解った
俺はVIPREがオヌヌメ あれも名作だぜ
雷電てボムがドクロのやつだっけ?
俺は三面スクリーンのダライアスと、狼牙がやりてえなぁ
>>202 そこは問題か?
むしろ、枚数有利の味方アンチ側がなにやってたのかが非常に気になる。
3護衛に5アンチだろ?普通なら拠点落とされずに
敵タンクを護衛ごとすり潰せる枚数差じゃないか?
>>211 大佐のカードでサイサリス乗った時にタンクの拡散弾を何回も食らったことある。相手も大佐
最初は流れ弾だと思っていたんだが場所変えても当ててくる
当然落ちなかったがあれはウザイ。ザクキャで同じ事が出来るなら有りなのかな
ノーロックで砲撃されるなんてあまり経験無かったのでちょっと遊んでしまったのもあるけどね
弾見てからちょっと移動。これでも当たるかなぁ、お、当たっちゃったよ、みたいな感じでw
真面目にやってた時でもタンクの方ばっかり見てる訳じゃないから普通に何回か食らった
タンク乗り慣れた人になるとノーロックで拡散を狙った位地に落とす位はやってくるんだねぇ
俺は拠点落とすので精一杯だわ。戦況見ながらシンチャ打てるようにはなったがアンチする時の技術はまるで磨いてない
MS弾の性能に頼ってノーロックの練習はあまりない。たまに元旦燃え弾でやるけど殆どあたらねぇしw
当たった時も狙った敵に当たったかどうかも怪しい
タンクでの戦況判断の押し引きをわかるようになるだけでも100や200は乗ってるだろう
その上で拡散ノーロックをマスターする。かなり回数こなさないと難しいだろうね。
>>216 >>ボムがドクロのやつだっけ?
達人王じゃね?
>>202 デザクだけの護衛時に相手が常に2アンチならそのくらいのコスト差は許容範囲。アンチが枚数有利なんでそっちでゲージ差取るべき。2アンチどころか瞬間的にでも3アンチ以上来てたなら敗因は完全にアンチ組
ただ開幕2護衛で4アンチに突っ込むのはダメダメ。グフカス逃がしてデザクに時間稼いで貰いなが釣るのがいいかも
東方野良中佐
昨日から6クレやって
5クレがバンナムって愚痴。
対人戦やりたい・・・orz
>>221 ジオンだったらマチ時間ほとんどなしで88対人だったけどな
いつもは過疎ってるホームのナムランも今日は混んでた
>>222 マジで俺もジオンなのに。・゚・(ノД`)・゚・。
>>223 そうかそれはすまなんだ
このPODだけオフラインなんじゃね?とか思う日がたまにあるw
>>224 俺は今自分のカードが強制オフラインに
なってんじゃないかと思ってるよw
金土日とやってるけどジオンの格差っぷりが半端ない
連邦大将4人フル将官ジオン大佐のみとかザラ
普通のマッチングが2割くらいしかない。
ほとんどが勝負になってない。ただの虐殺。
対等なマッチングだったら大体勝てるけど週末大佐にこの超格差はむりぽ
77でスナで出たいから狙に合わせて様子見てるの無視してスナ選んで
2落ち0点取って降格してる奴って馬鹿なの? 死ぬの? 死に急ぎたいの?
近頃、サイサリスBバズ即決して、拠点狙わない・格闘に被せる・2落ちする、とか
止めてくれよ。
今日5クレやってて、6回はそういうのが居たな。
たのむ、立ち回り考えてくれ。俺を敵ごと打ちぬかないでくれ。ビックリするから。
あと、ラテバズゲルよ、前線はれないなら下がっていいから、後ろから撃ってろよ。
突っ込むとか、中尉での立ち回りではないでしょ。
>>226 昨日今日と、連邦大佐でやったら半分はバンナム無双なんですが。
ウホッいい中距離経験稼ぎw
要はジオン側は人数少ないんだろうね。
>>226 羨ましいw
相手フル将官でミノフとかドキドキしちゃって格即決しちゃうぐらい嬉しいけどな〜(笑)
4アンチ3護衛で、敵2アンチ相手にタンクで花火乱射する将官とか都市伝説かと
思ってたぜ。で落ちたらやったな連呼で引き籠ると・・・
肝心のタンクが糞だと戦線が崩壊するわ。
2戦目そいつが砂で0落ち0撃破50点のありんこだったけど7人で勝った。
むしろ護衛が3人も居てどうして2アンチがタンクに取り付いたのかが不思議だな
>>232 1アンチプロガン1もうアンチ砂UN。
高軌道カスタムで煙突直進する少将マカク
砲撃開始時に8割削れてたタンクを守れなかった、守れるわけがない。
俺は砂Uにカルカンしてた。
>>226 昨日やったけど、確かにそんな感じだった。
ジオン2バー×4 オール大佐
連邦8バー 大将6中将2
1戦目はむこうも様子見ててそんなに差がつかなかったけど、
2戦目は全力でカチコミかけられて拠点前で皆爆散、完敗w
大佐だとアンチ意識薄くて2戦ともアンチが私の1枚だけ。
なんとか2枚引き受けてても、凄い勢いで護衛の戦線が後退して
いってたのは笑ったw(リプで確認
今日2バーで出て俺がガンタンクで出たんだが・・・
相手フルアンチだったから邪魔なのを頼むって言ってたのにギャンを素通り。
まぁギャンはなんとかするとして狙ってくるズゴとザクキャとかを頼むって言ってら砂狙いに行きやがった。
他のヤツはあっちらこっちらで2対1とかで群がって遊んでんし。
で、案の定俺乙。
攻撃に再チャレンジするも最初と同じ感じで乙。
ボイチャで状況報告しようがソイツ砂に夢中。
んで、聞いてなかっただと?
結果俺3落ち。
味方も2対1でやってなんで死ぬんだよ。
あげくにゃ「俺、砂のBRに慣れてんから陸ガンBRじゃねーと無理だわ」とか言いやがった。
お前が陸ガンBR?
地雷で邪魔なだけだからやめろよ。
ざけんな。
勝てねー
>>235 相手フルアンチなら無理せず退けばいいんじゃね?
>>236 相手が中狙3機いるなら押し込んで虐殺してしまったほうがいい。
下手に引くと敵中狙が活きてしまう。
フルバーならともかくな。必ずズゴにとかされて砂にとどめさされる香具師がでてくるわ。
>>235 そんな香具師とバーストしなければいい。
友人に射撃とタックル以外QSもロック送りも何も出来ない
腕少佐レベル中将がいるが44は絶対に一緒にでないようにしてる。
相手にも将官引くのに見方の将官1枠がこんなとか絶対無理。
稼動から毎月10万円近くやってるのになんで上手くなんねーんだ・・・
>>237 そっちも苦労してんのな〜
バーストしなきゃいいんだが、とりあえず陸ガンBRでやらかされる前になんとかせねば(既に何回かやられたが)・・・
俺も諦めず味方グダグダでも勝利に引っ張っていけるように頑張るよ。
てか将官なんだけどな・・・
>>237 俺の友人 毎月20万以上?つかってんのに、ずっと少尉なんだぜ・・・
g−3とプロガンとサイサリス以外コンプしてるんだぜ・・・
何回もおしえてんのにうまくならない('A`)
>>239 どうやって中佐になったのか頭抱えるような人もいる。
gdgdが好きでわざと階級上げない人も居る。
どちらも悪い人じゃなく(むしろ良い人)だから余計困る。
後者はまぁ、判らんでも無いがw
佐官を過ぎた辺りから分かれてくるね、色々と。
今日ジオンのゲルビー1人に戦況引っくり返された
俺元旦乗って1落ちするも、拠点を落としてアンチへ移行
途中までゲージ勝ってたのに次々と落とされて結果敗北
リザルト見たらそのゲルビー1024P 0落ち 7落としとか
リプレイだと
接近するためにブースト→硬直を打ち抜かれる
クラッカーでブーストふかし→硬直を打ち抜かれる
ブーストして壁に引っかかる→硬直を(ry
格闘空振り→硬直を(ry
フワジャンで負ける→(ry
こんなんばっかり
味方の水ジム完全に空気だったし
ビームライフル持ちに対して最近の人は歩いて接近しないのか?
>>239 タンデムして何が原因かとか教えてる?というか何が原因なんだ?
>>240 昔のホームにTDでタンク即決しまくって中将まで上がった人がいたな。
腕はせいぜい少佐程度。降格判定が温いから一度上がると腕がアレでも落ちないのな
>>237 変に拠点落としに固執して3乙なんて傷口を広げるよりは
味方前衛に見切りつけて後方支援するからあと頑張れーってした方が良かったんじゃないかと思ったのさ
>>241 しない上に硬直ずらさないのが多数。
将官赤蟹が普通に建物の上に着地→ブルパ直撃でジャンプを(MTで)落ちるまで繰り返したりする戦場ですから。
……まあ、俺もガンダムとのお見合いに耐え切れずにグフカスで無理にロッド狙ってBR喰らったりもしたがorz
>>242 ヌルい降格判定でも過去に2度も降格経験がある俺。
JGの連邦はホント地獄だった。(味方は寄せ集め敵は赤蟹の為に目が血走ってた)
苦労して苦労して、やっと少将まで上がって、仲間と並んだと思ったら仲間はもう中将になってたw
「早く上がれ」とか言われるしもうねorz
愚痴だ。
このMAP連邦護衛多すぎ!レーダーで明らかに敵護衛3、4機いるのに護衛5枚が
さっさとアンチに回らないしかも格二枚だけでアンチとか無理、敵タンクにフリーで撃たすつもりか?
確かに連邦タンクはキツイMAPだけどそれでも枚数は合わせろ!!
後、編成でなぜF2(連邦仕様)ジム、ジム改出す?
陸ガンもしくはコマだしときゃいいんじゃないの?消化か?
サイサ同じ奴が2戦連続ははさすがに止めろよ。
なんで2タンなんだよ、勝手に出すなよ、どうせ1落とししかできんぞ?
お前ら大将中将にもなってなんで分からんかな?
俺が編成からMSからセッティングからアンチ護衛枚数から全部決めてやろうか?
そりゃ連邦負けるわな。
まあ誰もタンク出さないでしかも金閣編成だったなら
ザクタンでもわかる。マカク出てないんだな。でも将官でそれはないぞ。
量タン即決とか舐めてんのか^^陸癌→爺さんにしてアンチ行ったわ。
Sご馳走様です。
あれ・・・量タンの花火が。違うだろ、原作ごっこがしたいなら相手グフカスに上げてもらえよ。
終わり間際にやったな連呼して・・・ああ、3落ち2点、ちゃんと原作ごっこが出来て嬉しかったのか。
てめー88で量タン消化できると思うなよ。
将官戦でもマカクが出るかどうか確認もせずに
1戦目から白タン即決するカスがいるんだぜ。
というか先日のMT66で引いた。
前クレの続きで、俺のカテが「後」であるにも関わらず、だ。
ダブタンにするかちょと悩んだが、アンチして遊ぶ方を選んだ。
>>246 味方のMS一覧見て驚くぞ!
中将で陸ジム5ジム110陸ガン10ジムキャ0
とか居たぜ?
そりゃ負けるよ…
将官なんすけど白タンしかなくてサーセンwwww
ずっとメインでやってたけど遠の経験値14orz 俺の友人戻って来い!
>>249 それサブカじゃないのか?
まぁいずれにしても下手だったら意味ないけど
なんで連邦のアホは護衛に枚数多く裂くの?
煙突登られたら終わりってまだ気付かないの?アホなの?死ぬの?
254 :
sage:2008/08/04(月) 00:33:19 ID:nrNIX6ca0
>>250 と、いう将官がいる一方少尉なのに赤ザクってのもいるからな。。。
普通にやってたら赤ザクの時点で中佐くらいじゃないの?
すまん下げ間違えた・・・
88になってから連邦ひどくなったな。
土曜日はとある連邦の大将が、陸ガンで旧ザクとやってたが、あろうことが旧ザクに落とされてて吹いた。
別のクレではG3将官がタンクの護衛のつもりか、ピラミッドの中でグフカスとやりあって落とされてるし。
昨日今日と連邦ガタガタすぎ
>>254 階級不相応なとこまで上がってこないならそれはそれでいいんじゃね?
ゲーム苦手な人は苦手なわけだし下手の横好きって言葉もあるしな。
一番困るのが腕も無いのに将官まで上がる奴と上がってしまうシステム。
将官がポッキー連発とか味方に引くと洒落になんねーorz
>>257 確かにそうだな。おれもそういわれないようにがんばるわ。
将官なのに量タン砂2もってない・・・
MT連邦88は消化デーです。偉い人にはそれがわからんのです。
当方連邦大佐だけどお陰でジム改コンプ間近でございます。
連邦に流れる人が多いせいか連邦有利な格差引くこと多いんでウマー。
逆格差引いてもアンチ行けば序盤そこそこ交戦出来るからウマー。
あ、44になったらジオンでガチで出るからね!
みんな頑張ろうね!
>>259 >MT連邦88は消化デーです。偉い人にはそれがわからんのです。
当方連邦大佐だけどお陰でジム改コンプ間近でございます。
フザケンナクソして寝ろ。
俺は一応ジオンメインだけど、お前引いたら負けかな
MT44、護衛2枚煙突タンク大作戦を打開できる気がしない
>>258 もう手遅れだろw
将官戦で最低100回くらいタンク乗らないとタンク戦術わからないと思うよ
とりあえず基本なんだけど拠点落とすのにどれくらい時間が必要かわかる?
今日残り40秒から拠点を叩く、とか言い出した大佐が居た。
俺がもどれ打つ前に速攻でもどれ来たよ
今日の場合は敵拠点復活した直後だから確実に間に合わないのわかったから良いんだ(本当はよくねーけどw)
普通にタンク乗ってれば間に合わないとわかるのに拠点を叩く、とか言い出す奴が居て困る
一回も拠点落としてない場合タンク以外拠点の残り体力わからないから護衛に行っちゃう
リプ見て愕然とするね。落とせるかどうかの判断も出来ねーのかと
とりあえず大佐混じりの時とかにタンク使うことからはじめなよ
どんな事されたら嫌なのかわかって無いとアンチできないよ
進軍ルートを予測して相手のセカンドアタックに備えるとか考えたこと無いでしょ
>>260 ちょwwwなに必死になっちゃってんすかwwww
そもそも編成時点でカテゴリ真っ赤っか
開幕ほぼ全機体で護衛行く
こんな味方ばっか引いて真面目にやれって方がフザけてんじゃないの。
まあこっち有利の格差で将官Sでも引けばそれでも勝てますがね。
格差おいしいです^^
同じ野良なら役割分担はっきりしてる44の方が気もまなくて済むし楽しい。
まったりやるなら66くらいが丁度いい。
>>252 >>254 友人と一緒にやってたからタンクやってないんだ
友人はタンクばっかやってたから俺は護衛と格闘しかやってない・・
友人が出張とか都合があって来れないときには困ったww
>>263 88だって真剣にやってる人も居るんだがら
そゆこと言うのはよくないんじゃ・・・・
気持ちはわかるんだけどね、逆格差だってどうにかしようとする人だって居るんだから
その人たちに失礼のないようマジにやるべき
でも88ばっかやってると、某アーチャーみたいに精神が磨耗してっちゃうんじゃないかとは思うけどね、ほんと
>>247 元旦かぶせてダブタンと見せかけて量タンを餌にする作戦なら何度かあったな。
量タンの消化目的は果たせるし、元旦は安全確保できて拠点も落とせてウマーだし。
>>266 そういや居たな 量タンがカルカン???と思ったら囮だった 格闘機とくっついててバレバレw
とはいえ無視できねえとおもい、量タンに集中攻撃したのはいいが別のタンクがフリーだった
編成画面で誰もタンクに合わせないので、1戦目タンク搭乗
自分<拠点を叩く>
他<了解>
右へ進んでゆく赤い点が7つ・・・
( ゚Å゚)フルアンチですかそうですか
敵が来なきゃいいやと歩きで砲撃ポイントへ
コッチに来る青い点3つ・・・
砲撃しつつ<応援頼む>
返って来る<了解>
返事だけで一向に来ない味方
そして自分が回されてる間に落ちる自拠点・・・
ムカツイタので、復帰後はMS弾垂れ流しに変更
タンクの自分が300Pでリザルトトップって・・・オマエラ何やってたのかと・・・
大佐にもなって訳わからんことしてる奴らはタヒねって愚痴( ゚Å゚)
269 :
182:2008/08/04(月) 02:52:49 ID:g+xBqVVv0
今日も(てか昨日深夜)タンク護衛が高ゲルの自分だけというのがあった。
日曜の夜だから大丈夫と思ったんだけど甘かった。
相手は寒凸と陸ガンのコンビだったので土曜よりは少しだけ楽だった。
そして義務を果たしたタンクが撃破されてから重役出勤してくるのはやっぱりグフ。
斬られてるタンクのカット入れるのと自分が落とされないので手一杯、
せめてあと15カウント早く着てくれてたらタンクも落とされずに後退できただろうに…。
270 :
ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 03:14:51 ID:/dJG4RZpO
そう言えば近しか乗ってなくて大佐になってる奴いたな…サブカかな?
最近週末はひろーい心で過ごしてますよ。
野良88で誰かがタンクを出してくれたら近格で勝つための立ち回りをする。
無駄に中狙が沸いたら自分も機体出しを考える。
いちいちいらいらしてたらキリがないもんね。
500円もったいないし。
あと理由はどうあれ数発ならともかく味方に全弾撃つやつは最低だね。
残弾が気になるくらいなら最初から撃つな「敵機」が。
ガチでやりたいならバーストするかとりあえず将官になれって話。
まあバーストする友達がいない理由が薄々分かるけど。
今日尉官の友人と2バーで尉官軍曹大目のマッチングになってEz8で出たら
ほヴぉ全ての斬撃にマシかタックルかぶせられて
それでも笑っていられた自分は大人になったと思います。
君たち、斬る側と斬られる側を入れ替えるだけで
そうとう優秀な近格になれると思うんだけど…。
>>271 味方撃ちは人間として無いよな。
まあポッド混んでて、フルカウント待たされた挙句、即決祭りの糞マッチだったら萎えるが・・・
自分が切ってるとクラミサポマルチタックルの被せ祭り
自分が切られてるとなぜか放置
もう慣れた
自分の攻撃で3回中1回邪魔され、
敵の攻撃で3回中1回カットしてもらえなかった場合、
実際には助けられた回数のほうが多くても邪魔ばっかりされた気分になるんだよな。
>>271 最後のところで本音が出る辺り、まだまだ悟れてないな
>>268 将官戦でも普通・当然のように起こるよ(笑)
【回り込む】×7
>>271 改みたいなやたらリロしない奴や常リロの武装じゃなかったら開幕撃ちこむなら全弾しないか?
半端にするとかえって面倒
リプを見てたらループ完璧な軍曹EZ8が
フワジャンもたどたどしい少尉ガンキャに開幕背マシしてた
世も末だな
ジオン連邦どっちで出ても護衛アンチの枚数調整まともに出来てない
しかも枚数差を活かせず拠点は落ちるorタンクは守れない
おまいらのPODはレーダーついてないんすか?
>>240 俺は少佐なんだが上げようと思えば上げられる
サブも大尉だが8から9戦目で意図的にDを取っている
これ以上上に上がると【中身格差】が酷くなるから今のままの位置がいい
なめられていたほうが暴れやすいし
昨日、ピラミッドビル付近で敵の護衛(?)とサシでやってて、やっとこさ相手をピリらせたとこで味方グフがハイエナしようとしてきたけど自分でトドメさしたら、味方グフ何を思ったか≪やったな!≫&俺にフィンバル乱射してきやがった。
弾がもったいないからタックル3発お返ししてやったけど。俺も大人げないね。
>>266 ウチが量タンの後出しで拠点2落とししてゲージ飛ばしたな
1stはウチがピラ段差で餌になってる間元旦が砲撃
2ndはウチがピラ屋上から砲撃中 元旦がアンチ&エサ
後は 元旦とスナ2で拠点2落としゲージ飛ばしもやったな
スナ2は完全ステルス行動で元旦は通常ピラ攻め
ジオンは最後までスナ2の居場所を突き止められなかったと言うか存在事態わからなかったご様子
>>279 あー3月頃まで同じことしてたなぁ。
フルコンプしたし、挑戦してみたくて階級上げたら大佐まで上がれたし、少将も一か月やってた。
ガチンコ編成ばっかで面白くないから、その後階級落として、まったり遊んでた。
将官ご招待戦の時はガチ勝負にでたり、そうでなけりゃ他の人に獲物譲ったり。
サイサがやプロガン出たらもうカオスだから大佐でまったりやってるが…。
煙突の上から旧砂で撃つのが最近好きです。。
>>275 将官戦でのタンク以外フルアンチは、俺は意味が違うと思ってるよ。
釣り餌1号、行きまーす! と気合いが入る。
拠点は落とせないけど。
逆に全護衛は本気で困る。
アンチできないヤツはアホ
護衛できないヤツはカス
自称護衛はこのゲーム向いてないからカード折った方がいい
>>282 バーストタンクや格で俺tsueeeeeeしたら楽に大佐にはなれるのは気が付いているんですが
俺tsueeeeeeは好きじゃ無いし
仲間の大佐のPOD内見てあまり楽しそうじゃないし‥‥>大佐戦 中距離多くてワラタ
少佐や大尉の位置だと 上は大佐 下は下士官と出てもあまりマチ下げと思われないんですよ
これが中佐と下士官だとアレですが‥‥‥
階級差がありすぎる俺の仲間内だとこの位置がちょうどいい
ま、さすがに将官とは出られませんが‥‥
俺自身バースト好きだしね バーストするとなぜか相手全野良の確率上がるから戦いやすい
バーストしてタンク乗って皆に指示出していると自分の指示ミスで戦況が変わったりするから楽しいっすよ
286 :
ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:36:15 ID:BK9U+XkSO
タンクの後ろで護衛するな
人の連撃にかぶすな
2vs2で逃げて味方を見捨てるな
ホントに死ねギャン中佐
なぜ連邦はF2が使えないというのが多いのかわからない
クラッコ装備ならジオンじゃエース級な強さなんだが
バズーカばかりじゃなくてマシンガンとクラッコとか使えよ! 削れるだろ!
そんな愚痴
いやMMP78も真面目にやってりゃ当たる方が難しいだろ
>>286 タンク除いてタイマンなら護衛死亡=タンク死亡なのでタンク餌にするのはアリ。
格闘機で近距離機にかぶせたならダメージアップだからアリ。
高コ使ってて勝ち目が無いと判断したら、味方を見捨てて逃げるのもアリ。
仕方ないね。
>>287 バズーカだからF2
マシなら駒のほうがマシ
鉱山都市・・・
せめてもう少しビルが高ければ面白いんだが
OLL将官戦で1戦目タンク、良いタイミングで落ちれてセカンド成功。
事前にもどれ、ここはまかせろ、もどれ、もどれって打ってんのに
ダブデ前で立て続けに4機アボンして_負け。ありえんぞ。
地雷Pガンもいかんけど、多対一を捌く能力が微妙な
Pガンとマンセル組んでやれない近が多すぎる。
隙だらけの1ドロー&ハングレなし&高コスト高バランサーのPガン
を単騎アンチに行かせちゃ駄目だよ。
あと連邦は最低3アンチ行こうね。
煙突とクラッカーを組み合わされたら負けだよ。
連邦側は砲撃が遅くきついから2落としがギリギリ無理なケースが多い。
時間内に敵拠点1落としをめどに自拠点0堕落を狙った方がいいと思う。
護衛は有り難いですが戦線を持ち上げる事ばかりに集中しないで
タンクに粘着する奴の排除をして下さい
ほぼ全員二落ち+拠点落とされ完敗とかやめてくれよ…
(´・ω・)
2バー(俺中将と仲間少将)、3バー×2(大佐や中佐だったかな)のマッチ。
3バー連中はタンク出す気無し。俺タンク出したら、そいつらダムや爺さん…。
ファーストアタックで数発で1落ち。セカンドはミノ粉利用して回り込んであと2発まで撃ち込んで2落ち。
この時点で残り38カウント。
左リスタ。上まで登ったり、ロック取ったら間に合わない。
ピラミッド1段目ノーロックで、残り4カウントで拠点撃破。もちろん佐官ダム軍団は2落ちデフォ。
こういう佐官どもにも、頑張れば拠点はしっかり落とせることをリプレイで見せるためにも、
昨日はあえて2戦目にタンクに乗るようにしてました…。負けたけど、ちょっと達成感があったww
まあ、ああいう残念佐官は負けたリプレイなんて見ないんだろうな…。
そんな愚痴。
>>292 ALL・・・いや何でもない、何でもないよ!
昨日の野良連邦で俺大佐タンク
ジオンのアンチが味方護衛に完全シャットアウトでまず拠点1回
味方にもどれ、回り込む、ありがとう〜で単機で2回目狙う
ジオンは最後にズゴが気付いて何発かミサ撃ってきたくらいで2落し完了
何が言いたいかと言うと…野良ならジオン終了のお知らせ
今日も何気に88だったって愚痴
その場で帰ればよかったのに、1クレだけでもと思いボコられる
顔真っ赤になって結局6クレ
パチンコで破産するタイプの人間ですね、パチンコ辞めてて本当によかった
味方がマカク出して他に中狙がいなかったから白タン被せてみた
柔らか装甲でダッシュし砲撃P一番乗り
ロックして左上に逃げつつ砲撃・・・皆マカクに夢中でダレモコナイ
気が付いたEz8とガンキャが追ってきたけどあっさり拠点撃破
Ez8と隅っこでタイマンになりそこそこ粘って乙るオレ
復活してちょっとしたら敵拠点も復興
相手はタンク無しだったけどそこそこゲージ勝ちしてたので単独で叩きに行く
今度は4機がかりでこられてちょっとうれしく感じる自分に気付く
その間7vs4の戦場があることに気付いてねーのかコイツラ
タッコーで粘りつつも2nd失敗
長くなったけど後1発で敵拠点落とせたのにぃ!!ってチラ裏っぽい愚痴
ジオンタンクの半分ぐらいが煙突にまっしぐらだって愚痴。
あの…敵はそっちの方からくるんですよ?
煙突は前衛がライン張る位置ですよ?
せめて初手は煙突左交差点の雛壇使って欲しいと思った昼下がり。
確かに煙突に登りたいとは思うし気持ちは分かるが、バンナムでもなけりゃそんな余裕は…
俺、今度バンナム引いたら煙突登るんだ・・・アッガイで。
開幕2人でアンチに向かったら相手タンクと護衛4ほど発見
数合わせのためにシンチャで応援求むが返事なし・・・
再度応援たのんでもやっぱりスルー
そして自分がフルボッコで落とされたときやっと返事がきた
<やったな>
>>303 その展開で涙目でアンチしてたら「左ルート応援頼む」
( ゚д゚)となりながら涙目で引き撃ちしてたら
○番機が撃破されました○番機が撃破されました○番機が撃破されました○番機が撃破されました○番機が撃破されました
_, ._
(;゚ Д゚)あの・・・目の前の4機はまだ目の前ですが・・・
>>304 俺は逆なんだが
デザクでタンク護衛にいって、
タンク守りきれずに俺が1落ちしたとき(残り140位)すでに
ゲージの2/3が飛んでたことがあるんだぜ。
リプレイはうつらなかったが
どうやったらあんなに早く落ちるのか興味あるわ。
>>299 あーあるねそういうの
ゲルG出て開幕アンチ俺一人
ピラミッド広場出る所で連邦護衛が固まってたから1セット丸々撃ち込んだら
護衛4機が俺目掛けて猛ダッシュ。お前ら自軍タンクどうしたんだよww
80カウント以上粘ってリスタで近場に出たらまた4機も付いて来た。
で、また4機釣りまくって合計2乙したが連邦タンクフルボッコで4落ちE
俺?2乙Dですが何か?勝てば良いんだよ勝てば!
連邦タンクの少将にはチト同情したがね。
>>306 あんた良い仕事してるわぁ……
高点数=良き働きっていうことじゃないのを証明してる。
大将中将にもなって引き撃ちしかできない奴多すぎ
護衛多めなのにタンクが真っ先に落ちてますよ?
1戦目の戦況からチ近ばかりってわかったはずなのに
2戦目格に乗ってアンチ行った俺残念って愚痴
タンクごめんよぉぉぉ
自分、野良ジオン少佐で野良連邦中佐。
マッチング絶対おかしいって愚痴。
ジオンででれば自軍ALL野良(最高大佐)vs3バー(大将中将×2)+5バー(佐官+軍曹)等々。(連邦で出ても一緒なパターン)
書き込んだらきりがない。
んじゃお前もバーストすりゃ良いじゃんって言われるかもしれないがリアル友達や会社の同僚は絆やらないし。バンナムに意見メール送ってやる。(怒)
今日連邦少将2人+大佐6人とジオン大将2人+中将2人+少将3人+大佐1人
の格差にあったよ。1戦目はフルアンチでサイサ2機いたけど集中
狙いされてゲージ飛んでオワタ
2戦目は少将の一人が本気だしてたようだけど格差もあって敗北した
リザルトみたらジム駒BSG使ってた少将が1落ち3落とし600オーバーで
それいがいの味方は俺含めてB以下だった。
格差あっても強い人は強いよね、俺は1年近くやってるけど全然強く
なった気がしないという愚痴。
>>303 それって旧ザコとカスでアンチ行かなかった?
>>308 むしろそこで敢えてタンクに乗って何も言わずに(シンチャせずに)引篭もるのが俺のジャスティス
そういう残念野郎はレーダーや味方のタンクの姿をまともに見てやがらねえから
開幕真っ先にピラミッド方面に突っ込んでくところを背後から見て笑ってるよw
>>309 バーストしても同じようなもんよ
(大佐*2+中佐*1(俺らの店))+(大佐*4)+野良少佐*1
VS
(大将*4+中将*2)+(少将*1+大佐*1)
もうこんなのどうしろと?
タンクで出て、相手アンチ3、護衛4+タンク1だったんで、「ここは任せろ」打って
敵を必死でいなしながら、単機で拠点落として、勝ちを確信した5秒後、
「拠点が破壊されました」
( ゚д゚)ポカーン
しかもモビ戦で負けてるってどうよ。
敵陣に切り込んで俺1落ちと引き換えにタンク撃破
リスタしてみたら…アンチのラインが拠点まで下がってるw
敵リスタタンクは悠々拠点撃破
敵拠点落とした後誰か護衛から1枚割いてリスタタンク押えてくれてたら勝てたろうに
レーダー使える日なんだから枚数とか見てほしいよ
88のどさくさでジム改、バンナム戦でLAの消化がやっと終わりました。
ジム改はさすがに44はないけど、88で1機とかならいい機体ですね。
ライフル&ブルバップで大化け。
ただライフルで硬直狙うんならガンダムでいいので
やっぱり勝つために乗る機体ではないですね。
LA。こちらも88では相当仕事します。陸ジムでもいいけど。
Ez8とは住む世界が違うので比較の対象にはなりませんが
人によっては寒ジム、ジムストよりも仕事できるかもです。ハングレ万歳。
さて、遅まきながらプロトが出たんだけど、どうなのよ、コレ。
とりあえず今日明日は44だから封印しとこ。
>>316 88で乱戦の後ろからハンマーは楽しい。
QDなら爆発的ダメージ与えられるけど、背中向けてる奴に100m付近で当てたら楽しい。
落とせたならもっと楽しい
こっちタンク(俺)込み3枚、敵アンチ4枚
自軍のアンチは当然5枚で敵はタンク込み4枚
枚数確実にあってないんですけど?
しかも、こっちがレーダー見ながら開幕直後から応援頼むしてんのに
<了解>だけ打ってまったく来ないどころか、アンチサイドから<応援頼む>だと?
挙句にこっちの2対4してる護衛よりアンチ組が先に落ちるだと?
おまえら5対3だろ!なにさっさと落ちてんだよボケがっ
こっちの護衛はかなり粘ってくれたけど、枚数で押されて結局全滅
そのままラインを上げられてしまって負け…っと
将官戦だぜ?これ
>>318 枚数は合わせなくてもよい。
その代り数的有利の方は敵を圧倒するのが最低ノルマになる。
そのままアンチ組が圧倒してくれればタンクとしても死にがいがあるんだがな・・・
元旦「いいのかい俺なんかと遊んでて?マカク達が涙目になってるよwニヤニヤ」
みたいにな!
>>319 残念ながら、
腕がある奴→的確な判断で枚数を合わせる
ない奴→枚数差なんて数えられない
なので、枚数差多くても望んだ結果は得られない。
むしろ、味方の邪魔をして劣勢に陥れてくれる。
>>320 じゃあ連邦に多い全護衛は味方全員糞でFA?
>>321 MTなら正に、な。
途中からアンチ方面に行きもしないようなのが相手の時は、余裕勝ちばかりだった。
枚数差見て対応出来てないから、真ん中辺りから護衛からアンチに切り替えたのとあっさり挟み討ちできたし。
人が多い方に付いて行くだけのが居る時点で負けは濃厚。
ただ、始めたばかりの人とかには「なるべく人が多い方に行って下さい」って教えてるがな。
その方が相手に似非が居ても、回されて終わりって事にはなり難いから。
だが、尉官くらいまでやってるなら別だ。
手前で考えて動けるようになれ。
最初に教わった事だからといって、ずっとそれをやってればいいわけではない。
>>321 そういうの相手にして負けってめったにないな
特にこのMTなら拠点撃ち終わったタンクのMS弾や焼夷弾がどれほどうざいか…
拠点撃ち終わるぐらいにリスタが3機ぐらいこっちに向かってきたりするから
それらを釣ってるだけで、さらに味方が枚数有利になって虐殺ショーの開始
まともに乗りこなせいなら爺三やダム出すなよ…それで護衛にこられても迷惑だ
前に出ない護衛なんていらね
あっ…ビルばかりに砲弾打ち込む中距離はカード折ってやり直してね
>>325 護衛に来てる時点でタンク餌にBRウマーするき満々な気がするがw
そういう奴に限って餌にしてさえまともにBR当てられないんだが・・・
× 前に出ない爺三やダムで護衛・・・
○ タンクを餌に(゚д゚)ウマー
階級低い味方に護衛をやれせて自分は中距離即決で
タンクの後ろから護衛のつもりで攻撃垂れ流ししている大佐は
どんなに点数とろうがタンクからすればタヒねと思うんだ
ミノ粉の時、タンクがダッシュ止めて動いてるのに、
接敵するまでブースト吹かしっぱなしの護衛は一体何がやりたいの?
>>328 ミノ粉でも開幕ガチブーストで前衛が戦線上げなきゃ
タンクの通る場所なんてなくなるぞ?
おなえこそガチ歩きで何がしたいの?どこに向かいたいの?
敵にフルアンチしてもらいたいマゾなんだよ
>>329 開幕はタンクも護衛もダッシュだよ。
愚痴ってるのはその後のこと。
タンクから離れて囮になってダッシュするならともかく、
タンクの傍でいちいちブースト吹かして敵に位置知らせるような真似する奴に酷い目に遭ったという話。
ミノ粉で開幕ガチ歩きする馬鹿なんてまだいるの? 隠密タンクでもあるまいし。
>>331 そういうことね。ミノガチ歩き将官は10人に1人はいるぜ。
>>331 たとえミノ粉なしでも嫌だね、それ
いまだに護衛=タンクに張り付くってのやつが結構いるから困る
開幕よろしく打とうとして<やったな>
間違えたんで打ち直したら<やったな>
もういいやと思ってそのままプレイして負け
一戦目に中乗った人が二戦目ジムバズ乗って開幕に
<すまない>
誰も返事無し。そしたらその本人が
<了解>
ちょっと笑っちまった。スマン、俺が戦犯だったわ
将官になる気が無いのに将官フラグ取る奴ってなんなの?
将官になりたくない(なれない)なら月末にどっかに転属して月間ポイントリセットしろよ
以上、今まったり左官スレを見た時に俺が感じた率直な感想でした
>>306 いいなぁ褒めてもらえて
今月ようやく念願の将官に昇格
一昨日のミノ粉の時に同じような事があって
開幕アンチが俺のゲルGのみでほかの連中は全員タンクに付いて行った
ファーストコンタクトで連邦もフル護衛
敵が見えた時点でどう見ても枚数が足りないから
≪応援頼む≫打ったら返ってきたのが≪やったな≫*3
絡まれて助けてと言ってる訳じゃねーんだよ !
結局2機に絡まれてその後もその2機に粘着されて3落ち
あげくに拠点落とされて敗北
なのにこちらは拠点を落とせてないってなんでだよ!
更にはPOD出るなりメッセが来た
『応援頼んだ揚げ句3落ちするならスナ乗るなヴォケ!』
…将官ってこんな奴ばっかりなの?
>>336 体張るのは狙でやる事じゃないだろ。
味方が全護衛とか超越行為に走るようなら、
付いていって削りに集中するなり、
その場その時にできる事をやれよ。
自衛能力の無い狙なら、なおさらだろ。
その辺の臨機応変さも持ち合わせずに、
状況に合わせきれないせいで
敵にコスト600献上してる件は棚上げか。
状況を見て、なるべく良い結果が出るように動けないんじゃ、
ちょっと将官は早すぎるんじゃねーの?
まあまあ、敵タンクがフリーで
>>336が2機引きつけてるとして
味方の数的有利は相当なもんじゃね?
確かに全護衛はないわー
と思うけどそうなったらたとえスナでもついて行くしかないのは同意
とりあえずメッセ送ってきたやつと送られたやつのPNを聴こうじゃないか
>>336 開幕レーダーも見ず脳筋アンチするんじゃなくて、味方が全護衛ならそれに合わせないとダメだろ。
全護衛のときは開幕すぐに数的有利で敵アンチを取ってリードを守る戦い方に変えないといかんよ。
将官になったならまず、臨機応変というものを覚えるべし。
少なくともその試合の戦犯は間違いなく君だから。
格差マッチで将官と戦うことになった俺中佐と大佐を行ったりきたり。
とりあえず護衛で近を選び、試合は負けたけどタンクは拠点を落とせていた。
自分はいつもより強いアンチに苦戦しながらもボサッとしてる敵に3連で切っていたりで、そこそこなリザルトだった。
しかしPODから出たらホームの将官たちにめいっぱいのお叱りを受け説教された。
>>336 なんでだか分かる?
>>339 でも全護衛って捨てゲーに近いものがあるから悩む所。
スナ単機じゃ何も出来ないからこの場合は逃げるのが正解だが。
今日の昼ごろさ・・・
ジム改がタンクの護衛に就いてるのにHP半分のグフに返り討ちにあって
タンクまで殺されるという連邦軍の練度の低さ。。。
しかもタンク出してるのにアクア・ジムが出ている
いやー笑ったねえ。ジオンだけじゃあないんだ大佐の脳内レベル低いの。ははは
お願いだからさ、編成読んで。
「500円は俺だって払ってるんだぜ」っていうのはだめだよ。
僕だって払ってるんだから。。。
>>306 俺も前高ゲルでアンチ行ったら敵四枚つれてその間に味方がアンチ成功させたことあるw
格闘二枚と近二枚が俺一機に一心不乱に突っ込んできたときはダブデまで引き寄せながら
「うめえwwwwww」と思ってたw結局2落ち200ポイントくらいだったけどゲージは結構差がついて勝ったよw
味方のタンクフリーだったしw
で、今日二クレやったら両方とも味方にマチ下げ引いたのは萎えた
二戦目のはひょっとしたら運悪くマッチしただけかもしれんが試合内容がひどかった
結局全勝だったからいいんだが正直後味悪いことこの上なかった、てか最近敵味方マチ下げ多すぎ
Aランクの一等兵入れて試合して負ける残念将官の方々は恥じさらしたいのですか?
あ、ありのまま起こったことを話すぜ
プロガンガンハンで、QDでグフカスを取ってゲージ飛ばしたと思ったら
QDのモーション中にガンタンが歩いて来てグフカスを押していきQDがそれて返り討ちにあった。
〜元旦 カス
プロ<QD!
〜元旦カス
プロ<ちょw
ガンハンの誘導のなさは異常
8v8の連邦でオール大佐戦
俺タンクで拠点撃破後、何とか拠点に逃げ帰れたのだが…
誰か煙突の上に居るタンクどうにかしろよ!
キーパーして粘って居たが、まぁ無理
これはノーロックで当てろという事なんだろうか…
つー事が何回かあった。
煙突に登れない味方をどーにかしてくれ。って愚痴
>>344 つーかGハンマーでQDは止めたほうがいいかもな。
今日グフカス乗っててプロガンに噛まれたときジャンプペダル踏んで
斬られながら飛んだ、プロガンがQDGハンマーしようとしたときにブース
トきれてそのまま落下、頭上をGハンマーが通過していった。
プロ→カス<やべ噛まれた!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
プロ→カス<折角だから飛んでおくぜ!!
↑↑
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
ここでQD!!>プロ→カス<あ、ブースト切れた
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
三●←頭上をとおりすぎていくGハンマー
↓↓
アルェー?>プロ カス<・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そのあとはもちろん隙だらけのプロガンに3連QDをお見舞いしてあげました。
ちなみにこれがこの戦闘で2回あった。
>>346 そうなんだよな。赤ロックしてもしてなくても外れるからな。
バンナム戦で 地 上 で QD、グフカスヒートロッドよろしく
後ろにブーストしたらジャンプてよけられたw
これ対人戦だったら致命的だったわ・・・
バンナム戦でプロガン使って段差恐怖症になった
>>336 いやうん、ゲルG乗って何やってんの?
そんなプレイするならゲルG乗るなよどう見ても近乗っとけとだけは言いたい
支援機かBRバズ近乗ってアンチ俺一人何だけど
周り見れない奴ら何なの?って言われてもお前が戦犯ですとしか・・・
>>346 ハイハンもQDはお勧めしないんだが・・・
誘導は高いから当てれるんだが貫通性能のおかげでQDCしても周りの敵から
ちょwwwまだハンマー戻ってきてないwww反撃できずに切られるwww
になる
なんだ?
最近の将官は全護衛容認なんか?
全護衛とかマジでありえないんだが・・・・・・
全護衛するやつはカード折るか尉官まで落せよ
>>336 とりえずこんなアフォが多いから自衛する手法鍛えたほうがいい
ミノありとはいえ3落ちはちょっと・・・・・・
今は将官フラグ安いから尉官以下のがいっぱい少将とかなってるし
ガチやりたいなら大将まで上がったほうがいいぜ
>>350 >>336どころか、一機に追っかけられて噛み付かれた上に「助けろ」って吼える奴だって居るんだぜw
いやはや、もはや何もいえねえよな。そういうの
>>350 全護衛なんぞ容認する気は無いが新砂で一人アンチ(笑)のほうがありえないからな
一人でアンチをデザクやトロでやってたら評価は180℃変わっていたであろう
相手ゲルG入りアンチ
こっちはタンク選択後ガンダム入り編成
中央行かない位置で隠れながらMS弾で攻撃してるタンク
残り100秒過ぎにピラミッド影から拠点攻撃開始するタンク。高速上でゲルGにやられるガンダム。次々に落ちる味方&タンク
最初からピラミッドの影から攻撃しろよ…
と残念なタンク乗りな自分に愚痴る
ホントすまんかった>味方
>>352 焦げ以外での88単機アンチは禁止したい。
355 :
336:2008/08/05(火) 23:38:07 ID:XUBcCZ3Q0
3回目のリスタで粘着されてたジムスト落としたけど確かに3落ちじゃ戦犯ですね
でもファーストコンタクトで半分以上タンクを削ったのに0落ちで拠点落とされたり
枚数有利なのに敵拠点を落とせなかったりと愚痴りたくなりました。
もうちょっと精進してきます
むしろ単騎アンチって・・・終わっとる。
まあジオンサイドなら敵にピラミッド占拠。
連邦サイドなら煙突登られてコスト1600献上しときゃいいさ。あほらし
>>356 それは最初から言われてた事w
そういう味方が絶望的に頭悪い連中ばっかりな状況でどうするべきか、って話題だ
アンチか護衛かってんじゃなくて、数が多い方にしか行かない奴が一番困るんだけどな。
しかも近に乗っててそれをやる奴。
全護衛行ってアンチの砂放置するって勝つ気が元々ないようにしか思えないんだけど
誰もついてこないのに一人でアンチに行く砂も砂だけどさ
分かりきってたことなのに今日機動1の旧砂の検証してしまったって愚痴
味方街した人【すまない】
>>354 新砂一人でアンチ行って3落ちするような奴にそんな高コス勧めれるか!
>>321 連邦 全員低コス 相手が高コス入りなら 全護衛ありだとおもう。
相変わらずマッチング酷いもんだ
ジオン全ノラ大佐×2中佐×2
俺大佐落ち中佐
連邦大将中将フルバ
一戦目俺タンク護衛2枚来てくれてアンチも2枚あっさり護衛落ち
嫌な予感
ポイントずらしつつ何とか拠点撃破後落とされ一人中将と判明
一戦目終了後オール将官と判明
2戦目ヤケでまたタンク相手フルアンチ何も出来ずに狩られるだけ凄いつまんなかったよって愚痴
因みにバンナムに抗議メール出しといた
つっても野良では全護衛というか開幕アンチ無しでも普通に勝てるんだけどな。
アンチが来ないのに護衛続ける奴や、アンチへの転向が遅い奴が必ずいるから数のパワーでゴリゴリゲージリードできるし。
大佐・新参将官が紛れ込んでたらむしろ全護衛のが安定して勝てるかもね。
>>361 それ完敗フラグじゃね?勝てる要素が思い浮かばない
低、中コスの機体で負けたなら、まだ納得がいく。自分達に腕が無いって事だから。
だけど高コスで2落ち平気でやられたら、勝てるモノも勝てねぇって。
ダムで2落ち0Pの奴が、プロトを出した時はマジで殺意覚えた。
結果?またも2落ち0P。
一時期、ジオンプレーヤーが高コス地雷に泣いてた事があったけど、
これからは連邦プレーヤーが泣かされ続けるのか…。
366 :
ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:12:57 ID:T0cBU5RU0
>>365 連邦ジオン、両軍とも泣かされるよ
ゲルビー3落ち0P・・・しかも2戦目はサイサ即決が今日いたよ
>>364 低コスの連邦格闘は優秀過ぎる ジオンとえらい違いだし
陸ジム・LA・陸ガン・タンクのみなら勝てそうな気がするぜ
44なのに旧ザク出した馬鹿が居たので放置して降格をプレゼント
そしてらSNSで「なんで助けねーんだよ糞佐官が!(超約)」って感じのメッセージを頂いたって愚痴
いや〜俺タンクだし、そもそも44で旧ザク出すか普通?
しかし、プロガンの3QDで一撃死の旧ザクは見てて可哀想になるな
時間的に昨日になるけどとんでもないマッチになった
こちら連邦オール野良大佐
相手ジオンオール野良大将
バンナムあってるのは(大)だけで階級間違ってるぞ!
あまりにも格差すぎて2戦ともフルボッコにされて
おまけに昇格フラグもおられた
こんなのがあるからストレス発散でサブカで狩りもでるんだろ
バンナムマッチシステム考えろ
一等兵とかもAに入れられたりしてかわいそうだ
なんとかするまでお前らに夏休みもお盆休みもないわ
>>369 昇格するなら大将連中と戦える技量つけてからにした方が良いよ
少将フラグなんでしょ?少将なら普通に大将クラスと戦わなきゃいけなくなるぞ
>>369 大将相手にB取れないパイロットが将官になってどうするつもりなんだ?
今年初めて将官になったが今の将官戦は佐官戦よりはマシって感じだな。
将官なのにもかかわらず44で旧ザク乗って降格くらってるわ、ミサイサなのに
もかかわらず前へでてタンクに斬りかかってるわ、プロガンでカルカンした挙句
3落ちするわとあれ?あんたら将官だよな?と思うような奴が多すぎだ。
佐官戦より良いところといえば戦術眼が有りそれなりに技量のある奴が佐官戦
よりも多いことと消化する阿呆が少ないってところだな。
それでも去年の将官戦とかなり差があるな・・・・・・・・・
大佐なら実力も、2ちゃんにいるくらいだから情報も大分成熟してるだろ。
俺だったら逆に燃えるな。グフカスで陸ガンに乗った有名大将をボコボコに(張り付けりゃ当然かもしれんが)したのは快感だった。
結局負けたけどさ、勝てれば自慢になるぜ。むしろ晒したくなる。
味方がやる気無かったら最悪だけどな〜
オール大佐vsオール大将4:4でB確保はまともな大佐が2人いないと厳しいだろうな
俺4人vs俺+今時のリアル大佐3人を想定しても、一人の方の俺がBを取るのは難しいと思うもの
>>369 自分じゃないんだが昨日リプみてたら
連邦:大将*1・大佐*2・大尉*1 VS ジオン:中将*1・中佐*2・中尉*1
というマッチがやってた
しかも両軍全員野良のマッチ
何となく吹いた
今まではタンクが決まらないと編制しにくいだろうと
タンク乗る場合は早めに決定していたが、タンク決定後にH出す奴が多すぎて萎えた
もうジオンでタンクだすのやだ
成り立て少将が将官戦で、地雷や空気になるのはよくある話。
そこから揉まれて成長するわけで、All大将vsAll大佐でB安定しないなら昇格するなって、どんだけ上から目線だよ。
All少将相手で特定の機体(陸ガンとか)ならB安定ぐらいが妥当だろ
>>376 連邦も変わらんよ
タンク後の空気G、格が居るに近からプロGに変える奴(1戦目もプロGで1落ち100点台)
階級増やすか、総戦闘数、過去の将官回数等も考慮してくれ!
そうかと思えば、きっちり護衛したら44なのに速攻で拠点2落とししてくれた馬鹿タンク。
ポイント稼ぎきらずに195点でゲージ飛んで終了。昇格フラグ折れた。orz
連邦かジオンかで話が違う
ジオンでうっかり将官になると敵が全員大将、こっち少将一人他大佐とか
ふざけたマッチングにされることも珍しくない
ましてや相手がバーストこっち野良だと正直無理
>>380 お前がタンク乗ればいい話
44の砂漠とか終始タイマン状態お互い落ちないとかになるとCやD普通に取る
ポイント稼ぎたいだけなら88やったほうが気が楽じゃね?
何か44要らなくなってきた。
44つまらんからやらないのも多いし。
66か88で十分じゃないのか?
>>383 正気か!
66は認めるが88なんぞ増やしても地雷将官が増えるだけだぞ
逆に44増やして欲しいな
明らかに勝率が良くなる
44は規定事項をやるだけ。
88は予測不可な展開。
88の方が展開が楽しい。
>>385 このゲームに求めるものの違いだろうな。
ただ
>44は規定事項をやるだけ。
これはいくらなんでもない。44のが考えることは多いぞ。
387 :
383:2008/08/06(水) 11:58:36 ID:Bfrc7ua4O
すまない言い過ぎた。
早く終わりやすいから、ゲージなんとかしてくれと思っただけだから…
44=ガチマッチ
66=戦略的に幅の広がった44
88=動物園の中で乱闘
44やらないとタイマンはれるだけの実力つかないよ
一番面白いのは66で88はカオスw
俺は88も44も面白いけどなぁ。
マップ事にそれぞれ展開が違うから楽しい。
もちろん野良同士の22も好きですよ。妙に連携が取れて絆を感じるときがあるんで。。。
391 :
コードエロス反逆のヌルーポ ◆B9.JhkARyE :2008/08/06(水) 12:37:22 ID:8y4lpHtwO
>>389 タイマンは馬鹿がやるだけ
実力が同じなら千日手
俺いつも見方勝利でSばっかなら、タイマンを語れ
>>391 日本語でどうぞ
阿呆な名前付けてsageも出来ない
これが夏休みの実力か
>>391 タイマンできないと枚数計算できないから戦術が立たないぞ。
格ならマンセルの腕だけ磨いてもまあいいけど、近はタイマンこなせないと絶対ダメ。
タイマンで持ち場を離れずに敵を釘付けにするくらいは最低限求められるよ。
394 :
ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 13:08:27 ID:T0cBU5RU0
ガチ戦をやりたい派だから、最近俺は44しかやらないな
俺は、44か66が好き。
44は、自由は限られるけど、いろいろ勉強しやすくて一番熱い。
66は、そこそこ自由があって、そこそこ熱い。ある意味一番楽しい。
88は、ミノ100のように月に1回くらいでもいいのになー、と思わなくもないが、
機体の消化とかしたい人や、gdgdが好きな人もいるだろうしな。
週に1〜2回でいいと感じてる。
いっそ16vs16実装しろよ月の最後の土曜日にでも
俺は44もうどうでもいいな。
進行ルートも馬鹿の一つ覚えしか分からず。
個人技も、うまい奴なんてホンの一握りしかいないし。
今の44をガチだなんて思えねえよ。
「44なのになんでこんな機体選択かね、クソが!」
戦闘パート始まる前の段階から、
こう思う事多い事多い事。
始まったら始まったで、
プロガンBRハイハンで2落ちDだの、
陸ガンx2・EZ・タンクで、
EZが真っ先に2落ちとか、
そんなんばっかだっての。
もう66か、88スマブラでもやってた方が
ストレスは溜まらないよ。
もう、週に2回くらいしかやらんから、44とかあまり気にしない。
今は、各機体の武装ごとの立ち回りの研究しかしてないし。
たまにある55が好きだな
奇数のマッチングもやってくれよバンナム
つーか8・8が3日もあるのがな。
6・6を3日にしてくれた方が喜ぶ人多いと思うんだが・・・
4・4増やされるのは困るがなー、今の4・4野良は時報しない限りマッチングゲーに近い・・・
なんで同じ階級で高ゲルで陸ガンorEzに2回(しかも相手ビリってすらいない)負けれるのかわからん。
44は3バーで出にくいのもなー。
俺、結構3人になること多くって・・・
バンナム入りで無ければ何でもいいよ
どっちが味方に多くショボいのを引くかで勝負が決まるかは、どれでも一緒
ちょっと前まで、44派、66派、88派で住み分け出来てたと思うんだけど
うpデート直後ぐらいから、44でも66でも空気読めないヤツが増えてきたと思う。
あくまで体感でしかないけど、新機体ぐらいで普段来てない44に出撃してんじゃねーよ。
おめでてーな。な、人達が増えたように思う。
昔の44はガチ派が多かった
今は44でもいきなり中とか出してくるアホが多すぐる。
44で大将が大佐連れて出てくるな、とまでは思わないけど、
せめて将官レベルの力を持った大佐連れてきて欲しい。
そういうときに限って相手ALL大将とかひいて、
戦術理解の少ないリアル大佐いると正直つらい。
店行って常連でバースト出来ないとする気になれん。>4v
実際、8vsより遥にバースト優位になっちまうし。
野良同士でなら、まぁソコソコ楽しめる所あるんだが。
ジオンかなり格差大きくなってないか?
基本66をベースにして44と単機バンナム戦はコイン投入時の選択式にするとかにすればいいのにね
例えば44嫌いな人は66、88に流れる仕組みにしておいて、44は勝利側に獲得ポイント1.25〜1.5倍とかで人参作戦
そうすれば弱い奴は強くなろうとするだろうし、中途半端な機体消化は減ると思うんだけどねぇ
>>407 連邦もだよ
V6に跨り、開幕拠点砲撃ポイントに移動
護衛に赤ザクが付くがEz8に噛まれて瞬落ち…
拠点砲撃三発入れてEz8に落とされた
Ez8に落とされるのはよいとして
赤ザク…
クラッカーやキックが有るだろうに、拠点破壊まで落ちずに粘って欲しかった
>>380 お前の腕が残念
拠点2回落ちるまでにどんだけ時間があると思ってるんだよ
>>410 念のため聞くが
…まさかループされてる赤ザク尻目に拠点撃ってたとか言わないよな?
そういや近くで護衛が噛まれているのを無視するタンクというのも最近多いよな。
バンナム戦じゃあるまいし、周りの状況みずに拠点にカルカンとか護衛が落とされたら
次は自分の番と理解していないのだろうか?
>>413 もしかして自分の後ろで「ゴグシャ!グジョグジョ!」とか聞こえてても拠点撃ってるのってナシ?
自分の見える範囲で斬られてたら一応助けるけど
真後ろだといちいち確認する時間がもったいないから、シカトしてる
レーダー見てすぐ傍で赤い点が青い点に押されてる=斬られてるんだからタックルくらいしてあげればいいのにね
>>414 だから敵1アンチこっち1護衛なら俺は目の前に敵味方が見えるような位置取りでなるべく砲撃してる
>>414 他に護衛がいるなら構わんが1機しかいなかった場合そいつがやられたら
次はタンクの番だから、俺だったらレーダーを見る限り近くで噛まれて
いるのなら即助ける。護衛がいれば拠点落としもしやすいし、自機が拠点
攻略の途中で落とされる心配も減る。
護衛を見殺しにして自分が落ちたのを護衛のせいにするのは残念っぽしな。
マッチングの偏りが酷いとバンナムにメールしたら
「お前らの要望色々聞き入れたらこんな風になったんじゃ文句言うなボケ」
と返信が来たという愚痴
>>418 自分の送った&バンナムからのメール内容kwsk
>>414 わざわざ登った煙突やピラミッドから降りて、、なら
護衛が頑張ってくれる事を祈りつつ拠点しか見ないかもしれないけどね
てかその状況ならEz8も赤ザクをダウンさせてタンク相手に登る事が優先かもしれないね
すでに近付かれている状況なら、赤ザクはタンクへの敵連撃カット〜連撃で削る、
タンクは拠点を優先しながら自分の為に赤ザクをフォローしておくってのが普通でしょ
>>418 やぁ〜い、ボケっ!ボケっ!!w
>>413 わざわざ振り返ってカットするのはロスが多いので助けなくて良い
そもそも単護衛はタンクを餌にしてでも敵に噛み付かれないのが鉄則
もし噛まれる心配があるならタンクの視界の中で戦う事
つーか護衛機がタンクのカットを当てにしてどうすんだ?
>>418 実際のプレーヤーじゃないから、俺らがどういう不満を感じてるのかが良くわかってないんだろうね
Aクラスに軍曹まで含んでる時点でアホかと思ったもの
とりあえず、22・33は絶対なしにしてバンナム戦引いた場合やるやらないの選択くらいさせて欲しかった
「バンナム戦です、プレイ続行しますか?」みたいなの、いいえにしたら次の順番の人に譲るの
消化する必要もロクにない今なら、喜んで後ろの人に譲るよ
地雷中佐の質問
今回のマップでは野良連邦はフルアンチでいいよね?タンク要らないよな?
リスタ管理なんて誰も考えて無いよな?連邦野良はタンク乗らなくていいマップよね?
>>421 護衛がどうこうって話じゃなくてタンクとしての行動の話だろ?
見殺しにして敵に斬られても文句言うなよ?護衛がタンクを当てにする
のもあれだがタンクが護衛を当てにしすぎるのも問題だろ。
>>424 421はスルー汁。>414と内容ゴッチャにしてレスしてるからw
会話が成り立たないよ。
毎回9戦目にCな件について
折れ的にデスノート付けてるんだけど個人的に頭にきたPNと所属だけどこれにフラグ折られたメンツと敵に以前と同じ椰子が・・・
はっきり言う
マッチングなんかおかしいだろ!
バンナムが肉の名で出撃してるだろ
何が過去6戦だ
意味わからんぞ
せめて昇格戦は自軍には告知してほしい
最大限協力する
この位ないと野良じゃ絆生まれんだろ
今日2度も順番ぬかされたわー。
さすがに3回目は許せなかったんで注意ってか指摘したら・・・
俺: 次俺なんですが?
奴: あ、はい・・・駄目ですか?
俺: ・・・いや、俺以外にも順番待ってる人いるし。
奴: 駄目だって言われたー。(奴の仲間に)
見たいな感じ。つか駄目に決まってるだろ?
順番待ちしてる人全員に確認したならまだしも、こっちが指摘するまで
当たり前のように順番抜かすなボケ!
俺より幾つか若そうな奴だったが、あれがゆとりクオリティというやつか。
おそらく奴らには順番待ちという概念がないんだなぁ。
>>421 同意。
まず噛まれる味方が悪い、相手格ならカット専で十分拠点落とすまでタンク持つ。
勿論タンクにも被弾をなるべくしない、またカットされやすい立ち回りが求められる。
だいたい護衛1アンチ1なら護衛の自分が落ちたら次タンクを取られるのは分かるだろうに・・・
タンクを守るのが目的では無く拠点落とすのが目的なんだからタンクを死守するって考え方は考え物。
タンクにも一機のMSとしての自覚が欲しい所。
後タンクでカットも考え物、相手機体やタイミングによっては拠点砲撃遅れるだけに留まらずカットにより味方を殺す事になる事もある。
タンクでカットしていい時は連激1段目、相手が格、カットしなければ味方が死ぬ場合だけ。
一番マズいのが3激入った直後にカット、味方も敵も倒れたが少し相手のが無敵時間長いので起き上がり非常に不利になる。
大体の場合俺は後ろで味方が斬られていてもその間に前進し砲撃出来る距離を稼ぐかつ少しでも粘れる地形に移動。
仮に背後で敵格に斬られていても、どの機体もQDでは死なない噛まれた不始末は味方のループ返しに期待。
1護衛で相手格とやり合うなら聞こえは悪いが護衛は上手いことタンクを餌にし、タンクも上手いこと餌になるのがいい。
近ー近ならまた話しが違うが・・・
拠点落とした後、味方がやられてる時にタックルしてあげてるけど無視したほうがよかったのかな?
>>430 つ「自分が量タンでサブがB」
量タンの時点でNGですか、そうですか
あと正面で切られてるなら、青でボップ撒いてカス当てヨロケ作ったことならある
高バラ機相手なら狙ってみたいところ
>>431 ケースバイケースじゃね?
なんでもタックルは考えものだが
>>431 拠
点
落
とした後
下がればいいと思うよ
>>431 特に44の場合。
よほどのことが無い限り、下がるな。上がれ。
「ここはまかせろ」打って、敵拠点の後ろまでいけ。
タンク囮に敵前衛を一枚釣って、味方前衛に数的有利をプレゼントしてやれ。
自然、敵ラインが下がり、リスタ後に2落とし目が楽になる。
下手に下がると、敵に盛り返される可能性がある。
>>433 そういうわけで、考え直してくれ。
一度下がったラインを、枚数同じでまた上げるのは前衛の消耗が激しくなる。
拠点落としたあとのタンクの使い道は、DASだけじゃない。
一昨日の愚痴。
@マッチング(全員野良)
連 邦:中将×2、大佐×2
ジオン:中将×2、大佐、中尉!!
どうしても中尉の所から崩れちまうんだな〜、これが。
ホントにマッチング見てるのか?バンナムさん。
Aズゴ好き大佐
1戦目他の大佐に中を牽制されて近乗った大佐、2戦目念願のズゴでフルアンチ決行。
相手はタンク編成、どんだけ上手いかと思ったら立ち位置を間違えたらしく相手に絡まれ「応援頼む」連打。
お前を助けるぐらいならタンク喰いに行くわ。役に立たない支援機はイラネ。
>>435 ズゴ好きというか明らかな消化でしょ
44で消化するな、と思うだろうが時間とか色々都合があったんだよ
俺は雪山で消化しまくった
一回中佐に落として何とか終わらせたよ。今は中将
大佐、少将はともに5クレしかやらなかったぜw
昔は大佐なら消化もOKと思っていたが今は消化は中佐以下でやれ、と思ってるので自分も落とした
ちなみに先月はフラグ持ってなかったので三階級落としたとかじゃないのであしからず
>>427 佐官戦程度でA〜B程度カテゴリー何乗っても取れるでしょ?
取れないなら実力がまだ足りませんってことです。
味方がどんなに糞でも取って当然。
お互いフルアンチで篭り合戦?タンク出さない自分が悪いんですよ?
糞編成?それでもB程度なら取れなくては駄目。
大佐VS将官でもB程度取れないようならマダマダって事です。
野良専でもA含むB10連とか意識しなくても普通に取れますよ?
アドバイスとしては、次で昇格だ!!とかなって気負ってませんか?
B確保の為に変な位置取りになったり、操作が雑になったりしていませんか?
(友人にも後1〜2回で毎回フラグ折れる子いたので)
実力さえ安定していれば、味方が地雷の群れだろうとB位は取れるはずです。
まずは「後何回で昇格だ」とか確認するのを止めるのオススメしてみます。
あ、後タンク出すときはストンパーは止めとくこと。
相手アンチで篭りモードの時泣けるから。焼夷弾でもB位は楽に取れるよ?
今の佐官+一部将官はヌルイからマッタリやってると階級上がるからガンバってね。
44なのに……4バーストしてるのに…拠点落せずに……負けた
久し振りに泣きたくなった
>>437 昇格の確認をやめる、か
確かに、その方がいいとは思うが
これを機にプレッシャーに弱い自分を乗り越えようってな気持ちもある
後一回失敗したら、そのアドバイスいただくよ
>>438 時々化け物に当たる時あるよなw
俺は元々中将で今月返り咲いて現在も中将
大佐の時に44で一機も落とせず負けたw
44将官戦でも働けるしランカーと当たってもぼろ負けは早々しなかった
大佐なんてほとんど相手にならないような奴らばっかりで調子に乗っていたんだ
相手は4バーで全員大佐。こっちはノラで一人中佐だったかな?
タイマン×3の状況で全員負けw
俺は結構良い勝負だったが他はぼろ負け
んで二戦目。
俺と戦った奴はエースだろうからほかには任せられない思ったが違う奴とタイマン
ぼろ負けwちょwそこらの将官なんか比べものにならない位強いんですけどw
一戦目の奴はじゃんけんの勝ち負けで勝負が分かれるレベルだったがこいつは違った
10回戦えば10回負ける。上には上がいると久しぶりにおもいしったよw
>>436 乗りたい機体もあるだろうし、例え消化でも前向きに闘おうとしているならいいですよ。
ただ、彼が担うべき役割を考えた時「応援頼む」して味方を混乱に陥れるのは困る。
敵の護衛に絡まれたなら、釣って味方前衛機の数的優位を保つように動くべきと思う。
タンク1と前衛2を落とせれば拠点の陥落を防いでモビ戦も優位になったはず。
それが分からない同軍大佐に遺憾の意を禁じ得ないってとこですなぁ。
>>434 釣るも何も…
落ち戻りのギャンや簡単なら即死なんだが
自衛も逃げきりも無理でしょ
ポイントプレゼントだと思うよ
>>431 タンクの事で書いてるのは概ね1護衛1アンチでの事だよ。
拠点落とし後護衛やられてたら1段カット遅くても2段カット、被弾してるがある程度耐えれそうなら
相手にまとわり付いて上手く餌になり敵を護衛してくれた人に食って貰い恩返し。
2落としを視野に入れる場合は中途半端な耐久力ならリスタして新品にした方がいいから好都合だったりもする。
ただ拠点落とし後敵拠点裏に突貫は敵前衛を釣れる反面、タンクコストの献上だから
それによりゲージ逆転した場合2落としを決めないと負けるリスクを負う。
ただし相手方が2落としを狙って来てた場合は敵前衛を一機釣る事によりアンチが成功しやすくなり
タンクコスト分以上のリターンを味方が取り勝てたりもする。
しかしながら残り時間や相手の出方により余計なリスクを増やすだけになる事もあるから展開が重要。
今の所拠点落とし後に敵拠点裏突貫はNYの有効性は確か。
>>432 ポップBは味方援護にはいいな。
相手燃やして一回ポッキーさせるだけで味方援護が競り勝ちやすくなる。
しかし2落としを視野に入れる場合量タンだと耐久、拠点落とし速度がモロヒビいてくる。
>>437 実力とか気負いとか正しい事も多く書いてあるけど、いつでも10連B取れるってのは言いすぎ。
>今の佐官+一部将官はヌルイから
それは確かだが、逆に言えば将官落ちの大佐だっているんだぜ?
それにリアル大佐と中将以上は本当に戦いにならない(少将ならともかく)、左官と尉官くらいの実力差ある。
オール大佐vs将官(中将以上が2人以上)とかになるとほんと悲惨、
タンクあろうがなかろうがラインは拠点付近まで押し下げられ
どんどん落ちるもんだから常に枚数負け状態(落ちた大佐は駆けつける最中)
そんな中でBは取れない、マジとれない。Dでもおかしくない。
中将クラスの実力があればBとれると思うが、少将に昇格するのに中将クラスの実力が必要ってのは変な話。
リアル大佐の実力だと昇格はマッチング運だよ。
とある一戦
ギリギリでタンクが拠点2落とししてくれたおかげで
両軍ゲージミリ残り時間僅か、若干こちら(連邦)不利な状況
そんな中、Ezがグフカスに噛み付いてQDCまで行ったのはいいが
どうもそのEzは成り立て少将らしく外した後見失ってしまったようだった
もちろん、それを先読みして後詰に俺がそばにいたんだが
俺は駒で、カスの残りHPは丁度3連撃入れれば終わる程度
この勝負貰った、と確信しながら1撃2撃…3撃目ってところで
なんか目の前に白い物体が降って来ましたよ奥さん
どうやら3撃目に被せようとしたEzがカス相手のロックが切れて
からぶった挙句ビルの上から落ちて俺とカスの間に割り込んだ模様
ダッシュで逃げるカスと追う俺
しかし懸命の追い込みもむなしくタイムアップで負け…
リザルトみたら、Ez2落ち2桁だって…
その前は100カウント近くフリーにしてやったのに拠点落とせないタンク(in少将)とか
もうね、将官戦の喜媚が分からないなら大人しく大佐やっててくれって
本当に
>>441 「遺憾の意」か、なるほどそういう漢字だったのか
「遺憾のイ」だと思ってたのは俺だけじゃないはずだ、誰かそうだと言ってくれ
友人の大佐から愚痴のメールが入ったのでご紹介。
この大佐には、2戦に1回はタンクの練習するように指示してたんだが、
それを実践してて、今日見事に降格したそうな。
2落ちしたら考えろ、3落ちしたら基本拠点に引きこもれって言ったろ、
といったら、タンク選んだあとに、格近近後が格格近後に変更されたらしい。
しかも、内訳は旧ザク旧ザク高ゲマカク。
散々押し込まれまくったあげくに、リスタ狩りされた模様。
当然、旧ザクも降格したんだろうな? と聞くと、しなかったらしい。
やはり、同じ倒すならコストが倍のタンクの方がおいしかったか。
まぁ、そう遠くないうちに大佐に戻っては来るだろうけど、
今時の大佐戦はそういうことが起こるんだなー。くわばらくわばら。
>>447 「○○○の○の字もねーよ」とか言うじゃん?
あれと同じノリだと思ってた
>>442 拠点落とし後のタンク突貫→釣りは最早セオリーだよ
下手に帰還しようとして敵のラインを上げさせるより、囮になって敵前衛を釣って味方の数的有利を作る方が良い
敵ラインが下がるのでリスタ後のセカンドアタックもやりやすくなるしね
連邦は将官落ちの大佐なジオン中佐
昨日の44で少佐少佐少尉とマッチ
少尉が遠狙無しアピールするも少佐の一人が不動の遠で【マカク】
別に中使ってもいいよ、な感じでカーソル動かしてみたけど結局少尉は近
両軍タンク編成でそこそこ余裕で勝利
2戦目の編成画面で同じ少佐がまた不動の遠
ここでオレが遠に牽制、少佐は近へ
オレが近に戻すと少佐は再び遠へ
も一度牽制したら少佐が折れてくれて近→【赤ザク】に
少尉に中使っていいよアピールしたら少尉はザクキャ
自分は赤ズゴだして開幕<<よろしく>>→<<ありがとう>>打ったら
少尉も<<よろしく>>の後に<<ありがとう>>打ってきた
少佐からは<<やったな>>×2が・・・
とりあえず1戦目よりは余裕勝ちしたのでほっとした
>>427 あーそれいいな
デスノート
俺も付けようかな
>
>>452 地雷を見つけるのが楽しみになって、些細な事で記入。
気がつけば全員が地雷扱いにw
>>452 個人で使う分にはいいんじゃね?
多少のストレス発散にはなりそうだし
それ以外には役に立ちそうに無いがな
>>450 ケースバイケースじゃね?
タンクの装甲が8割以上で両拠点陥落後フリーのギャン簡単が比較的近くにいるなら
前に出ても即蒸発だし拠点が既に無いなら数的有利の意味も無い
ラインも砲撃地点以上に上げる価値も無いわけで
ましてや前衛の装甲がある程度減ってるなら害にすらなり得る
逆にタンクの装甲が減ってたり前衛に余裕がありつつ
拠点復活まで持ちそうなら下がるより上がる方がいい
>>451 一見、やさしい上官のようにも見えるが、
そういうのはバーストか44以外でやるべきだと思うぞ。
勝ったのは結果で、下手すると両軍引きこもって、糞ゲーになるところだ。
そういうのは嫌だから、少佐はタンク出そうとしたんだろうに。
タンク出そうとする少佐なんて、ケナゲな話じゃないか。
むしろ愚痴っていいのはその少佐の方だ。
バンナムさんよ、もう少しマッチング考えてくれ。
こっちは寄せ集めの野良大佐なのに、相手はフルバースト将官とか。大佐と将官がマッチするのは別にいいんだけどさ、もう少しなんとかならんものかね。
バーストしたらマッチング階級をあげるとかしてもいいんじゃね?多少相手が格上でもバーストの方が有利なわけだし。
>>456 誰もタンク乗らないから1戦目タンク乗って辛勝。
2戦目、また誰も乗らないからまた遠に合わせたら中佐が遠に合わせた。
タンク乗ってくれるのかな?と思ってたら中佐は近に戻りやがった・・・
なんだよ、これ訳解んねぇよ。仕方ないから消化モードに入って中乗った。
つーか、タンク牽制するって…ないわ〜
こうですか?わかりません><
将官戦で高ゲルと陸ガンがSでそれ以外タンクまで全員1落ちCとか何なの?
他の連中は観光ツアーでもしてるの?
>>458 少佐は中じゃなくて赤鬼だったんじゃあるまいか
>>460 うほっスマソ。
慣れない事はするもんじゃねーなーw
>>461 いや、がんばってるとこ妙な揚げ足とってスマン。
>>457 そのパターン確かに多すぎるね。どうやって500円分を楽しむかになってきちゃうが。
仕事の合間に複数店舗でプレイしてるが
とある都市中心部の大型店舗と相性が最悪という愚痴
高確率で俺だけオールバンナム引き当てる、ちなみにジオン大佐
みみちくプレイメモつけてるから言わせてもらうが
時間帯は主に昼前か昼下がりでその店舗で通算67クレ入れて52回オールバンナム
混雑具合は7割くらいかな、常に1〜2台の空席がある感じ
今さっきも3クレ入れて全部バンナムでした^^
他のやつはちゃんとマッチしてる様子なのに
罠としか思えない
>>464 2バーでもいいからバーストで出ればオールバンナムになりにくいよ。
野良はポイント稼ぎ、ゲームを楽しむのはバーストと割り切ればバンナム戦もそんなに苦痛じゃなくなるはず。
都市中心部の大型店舗でやっているジオン大佐だが
バンナム戦はもう数ヶ月程やってないぞ
ジャブ地下までにサイサリスとゲルGの拠点用セッティングを出したいのに、、
面倒だけどオフラインを頼もうかなぁ
>>464 スゲーな、そんなにバンナム戦になるもんなのか。
っても、時間帯もある気がするんだよなあ…。
464がどんな職かわからんから、休みの時間帯もわからんけど。
極々個人的な見解として、
昼休みの時間帯は、ジオン多い気がするよ。
稀に出るけど、連邦いつも待機秒数飛ぶ。
>>448 今時の大佐戦はそんなもん。
昨日俺もタンク乗ったんだが、護衛0アンチ1の状況だった。
そんでも、相手MSとって勝てれればいいと思ってグフカスから必死に逃げ回ってたら、
俺が落ちる前に「拠点が撃破されました」とかな。
リスタ後、「拠点をたたく」しても明後日の方向で戦闘してる味方。
敵の金閣にからまれ砲撃地点前にあぼん。
ダブデ撃つことなく、一戦終わったわ。
大佐クラスは、将官みたいなのもいれば、下士官みたいなのもいるんだ。
ある意味一番カオスかもな。
>>456 おっしゃる通り、その言い分はわかった上でやったんだ
後出しの言い訳だけど
例えば1戦目にタンクがいるにも拘らず少尉が中を出したとして
自分がフォローすればいいと思ってたし悲惨な結果になればそれはそれで勉強のうち
いざとなればえs
まあ確かに勝ったのは結果論だけど、
1戦目の手ごたえから
たとえタンク無しで篭られたとしても攻めた上で勝ちにいける戦力差があると判断
それなら2戦のうち1戦ぐらいは、ペーペーの少尉に
好きな機体に乗せてあげてもバチは当たらないんじゃないかな、とね
ついでに言っておくと、
マカクと赤ザクまで持ってる上に
野良で率先してタンク出そうとしてくれる少佐なんだぜ?
前衛に乗ったときの能力をアテにしたってのもある
>>469 難しいサジ加減だわな
結果からいうと、勝てたし少尉も中使えたしベターな結果か
・・・そういう心温まる?エピソードがある一方、なんで俺がタンクだすと護衛来ないんだよ('A`)
というか、まともな枚数調整できないんだよぽまえら・・・
こりゃアカンと思ったら即<<戻れ>><<後退する>>するから被害は少ないし
DASMS弾で稼げるからどうでもいいが、やっぱ拠点落としたいなぁ
二クレとも牽制をする間もなく旧砂即決されたって愚痴
二戦目も即決されたからこっちもてきとうに消化に走ったよ
今日3回絆をした連邦中将、ジオン大佐だがジャブロー地上の連邦の将官どもは
レーダーが見えていないのかと思った。3回とも貧乏くじを引かされた気分だったぜ。
ゲージが僅差で勝っているが残り80カウントで敵タンクが護衛3機砲撃ポイントへ
向けて進軍中、それを見ていた俺は<<応援頼む!>>・・・・・返事がないためもう一度
<<応援頼む!>>これも返事無し、レーダー見る限りたった2機に味方5機が群がっていた。
その間に敵タンクが砲撃ポイントに到着し砲撃開始、護衛3機阻まれてタンクに攻撃でき
ずに俺は足止めをうけていた。もう落ちてもいいやと思った俺は単騎特攻で敵タンクに
向けてブースト+ブルパ連射、敵から攻撃うけてダウンされても敵タンクめがけてブルパ
でまたダウンしたときに最後の希望をかけて<<応援求む!>>味方5機が囲んでいた敵2機が
落ちてから<<了解>>との返信・・おせーよ。その後少しして俺の陸ガンが爆散と同時に味方
2機到来拠点は落とされずすんだが複雑な気分だった。
その後Ez8単騎でタンクを護衛させられた挙句Sザク3体同時タックルでHP100以上あったのに
落とされたり、味方大将がアンチへいくからついていったら即蒸発して1対4になったりと
もう今日の将官戦はさんざんだったわ。
俺はジャブロー地上では連邦やめるぞ!!俺はジオンについてやる!!
その後ジオンでは2回やったがマカク乗って拠点2落とし成功したりSズゴ乗って敵タンクと護衛を
落としたりと全勝できてよかったよ。
>>469 まぁ、気持ちはわからんでもない。
俺もランク外で大佐に落ちた時は、ホームの生大佐たちと
バーストすることがあるんだが、44の時に4バーストで出た時に
1戦目勝ったら2戦目は好きな機体に乗っていいよ、って
フルバースト消化を提案してる。
その時、俺は彼らが降格だけはしないように近で出るだけど、
これが案外大佐たちの士気が上がっていい感じで、
勝つためにはどうしたらいいかを、とても真剣に考えてくれる。
ただ、やっぱり野良だと、タンク出たらそっちを優先する。
階級が低かろうと、勝ちたい気持ちはみんな同じだし、
そのためにタンク乗ろうとしてる人がいる以上はね。
タンク出なかった時は、自分が出す気にならければお好きにどうぞ、
って感じ。(それでも近格しか出なかったら、俺がタンク出す。)
他店のタンクに牽制入れるのは、やりすぎだと思って、
ちょっと過剰に反応してしまったかもしれない。
鉱山での話だが33で敵3バー味方野良で俺陸ガン
味方簡単とPGで敵がおこもりだったから並んで進撃したんだが簡単とPGがほぼ同時に落ちる
味方落ちたから一旦高速付近まで後退 リスタに合流して再び進撃 さっきと同じように簡単と(ry
それぞれタイマンでやってたのに何故に二人そろって二落ち・・・
もちろん負けた\^0^/
ジオン野良で出たらバンナム引く?
ちなみに将官
477 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:22:09 ID:mnIaIPcW0
ジャブロー地上広すぎるわ。
赤蟹取得条件が変わっても、相も変わらずJGではジオン過多なわけか
>>472 あれ?俺いつのまに書き込んだんだ?
ホント将官でもレーダー見てない奴多すぎ
下手すると味方のタンクさえ見失うからなw
あと昔と違って敵の砂どフリーにしすぎ
そのくせ味方の砂は敵の金閣ばっかり撃ってやがるし
俺は空気読むのを止めるぞ! J○J○!!
という愚痴。
もう空気を読んで乗りたい機体に乗れずイライラするのに疲れました。
空気呼んだところで経験点増えなければセッティングも取れない。
何の報いもないと思うとやりきれない。
だって得られるのはその1クレ分の、空気を読んだというささやかな満足だけ。
周りの目が怖かったけれど、晒されたところで何だというんだ。
思いやりという自己満足にも限界がある。
流石に4vs4や6vs6のときは止めとくけれど、8vs8になったら即決しまくります。
さようなら、以前の自分よ……。
>>480 もどれ。
即決は許されることじゃない。負の連鎖を生みだすな。断ち切れ。
バンナム無双多すぎって愚痴ってる奴居るけど
連邦の糞消化ゲーだと本気でバンナム戦が多い方が嬉しいな
連邦はこれ1機でほとんどカバーできますって機体がカテゴリに1機用意してあって
格、LAや陸GMはタヒね、プロガンで落ちんな戦犯
近、BR持つな超コストで落ちるな、F2や事務改タヒね
中、全部タヒね、サイサ乗って2落ちすんな
遠、元旦だけ乗れ、量タン出したら捨てゲーするぞ
狙、仕方ないなお前の前まで敵もっていってやるよ^^
バンナム戦が恋しいです・・・消化したいときに限って全くバンナム無双来ないわ
>>482 カテゴリに1機じゃなくて、
Ez-8 と 陸ガン と ガンタンク
以外いらない、って言ってないか www
>>483 構った方が負けだぞ、この手の連中は
まあMAPや人数次第では「こいつはないな」ってのはあるけど
いつでもどこでも「これ以外なし」とか考えてるようじゃ
腕の程度は知れるってモンじゃね
>>483 まさにその通りだ、それ以外の編成だとすぐ負けるのはここ最近の連邦消化ゲーで証明されてるし
ジオンだったらデザクザクみたく低コスなら低コスなりの
高ゲルみたいな高コスなら高コスなりの使い方語るのに
F2は重いし脆いだろとか、ジム改は歩き崩せないだろとか
人によっては駒さえ否定して陸ガン乗れとかいう奴さえ居るわ
そんなに陸ガン視点でしか見れないのかよとしかw
88で陸ガン3体出てたからF2とか出しましたが負けました
連邦の奴はそこで陸ガンもう1枚増やせって結論にしか至らないから困るw
…しまった、読み違えたか
>>485、すまん
当分ROMってる…
ホームでよくバーストする奴がいたんだけど
俺タンク使うと「タンク使ってなんで拠点落とせねえんだよ!!」
→バーストで前衛使ってんのに護衛0じゃ無理でしょ・・・
奴がタンク使うと「バーストしてんだから○○<俺のPN>護衛来いよ!!!」
→俺以外のバースト仲間が護衛してんだから俺アンチでもよくね?
つか、俺以外も護衛行ってないけどなんで俺だけ??
カオス編成で中狙に合わせると「前衛削ってまで中狙出すなよ!!!」
→自分はバーストでしか出してないのはいいんですか?
・・・信じられるか?、コイツ将官なんだぜ???
嫌になったんでホーム替えたって愚痴。
>>487 うはぁ……
すごく香ばしいDQNだw
腕と人格は比例しないという好例だな
というか、もしかしたら腕すらないんじゃないか?
縁を切って正解だと思う
嫌な思いをしてまで一緒にいることはない
世界はそこだけじゃないんだからね
まあそのDQNにとって、世界はそこだけなんだろうけどw
>>485 知らない少将がF2で450以上ポイントとってた 3撃墜 0落ち
陸ガン2人は200〜300前後 なにやってんすかww 陸ガンさんww
腕じゃね? リプレイみたけどf2の動きが嫌らしかったw
>>490 腕とか機体に見合った立ち回りを考えず
陸ガンみたいな動きしか出来ないからF2は地雷とか散々スレでもやってただろw
あとそういう陸ガンマンセーがF2乗って地雷プレイとかw
>>487 うちのホームにもいたけど居合わせた強面の友人が「何か?」と一言
言ったら黙った。ついでに友人にあいつのこと睨んでくれと頼んで
やってもらったらそそくさと逃げていったぞw
>>478 そうでもないっぽい。
ジオン大佐だがすぐ時間とぶし、8クレやって一回もバンナムなかったぜ。
連邦の方だと結構バンナム引いてる人いた。
>>492 そういうのが居るといいよな
俺なんかが睨みつけても、オタ同士の猫パンチ合戦が始まるだろうし
ああもっとマッチョになりたい
>>442 機動高めのタンクなら常套手段ですよ、拠点突貫は。
そちらの書いた状況でも数的有利になってるし、
敵のラインは自然に下がってるんで当初の目的は達成してる。
何も問題はない。放置すれば拠点叩かれるし。
>>494 なら俺とかわってくれ。
筋肉質で顔が悪くて坊主頭なので
コンビニ前に座ってるヤンキーが立ち上がって目を逸らす、
だけじゃなくて職質される。もうやだ。
>>493 場所によって違うんじゃね?
俺の場合家の近くのゲーセンだとジオンがバンナム引きやすくて
大学帰りによる別のゲーセンだと連邦がバンナム引きやすい。
ちなみに両軍大佐だ
>>496 職質の際に鞄の中身を要求されて
「苺・・・ましまろ?なんなのこれ?」とか言われてもいいなら
>>497 店舗の場所って影響すんのかい?
即飛びで22,33だともうやってられなくなる
かといってわざわざ遠出してなおバンナム引いたらやだしな
この辺についても改善しろと言いたくなるよな、社員こことか見てないかな
>>492 いや リプレイみたら凄くうまかったよ 相手からの連撃一回もくらってなかった・・ クイックストライク決めてんのに食らわないって・・
相手なにやってんすかwwと思ったよ
今日オフライン店に行ってきた
今までの消化の辛さはなんだったんだろう・・・って愚痴
なれれば一回で1000ptくらいもらえるからはやいのなんの・・・
なんつーか
スナUをまだ戦力外と見ている天然記念物とマチした。
将官でその認識は勘弁してくれや。
とりあえず一戦目に結果出して、
二戦目はどうなるか、と空いてた格枠で味方の決定待ち。
一戦目に牽制してきた奴が二戦目サイサA出して空気だった。
B出すまで人相手に使うんじゃねーよと。
その後、他人のリプレイを見ていると
ジオン砲撃Pで、コマに混じってハングレ投げているスナUを見た。
スナUの株下げるだけだから、正直勘弁してくれ。
503 :
469:2008/08/08(金) 07:13:59 ID:lkMq8z4i0
>>473 タンクの重要さをわかっている人なら当然の反応だと思う
件の少佐に非はまったく無いし
473が
>>456で書いてるように、
その少佐を褒めてくれるのは素直にうれしい
ただ、もちょい下の階級に寛容な心を持って欲しいなとは感じたんだ
皆が皆バーストや無理のない編成で中狙使えるとは限らないからね
(無理なく出来たら理想だけど、そんなこといってたらキリがないのも現実だし)
エゴだと非難されてもそれは甘んじて受ける
でももう<<後退する>>わ
>>502 ミサイサはAでも強いから対人戦しても良いんじゃね?
空気、地雷はBでも変わらなそうだし
個人的にはBは微妙だったなぁ…。鉱山都市では。ジャブロー地上だと評価が違うかなぁ?
>>504 Aに勝る誘導、Aより圧倒的に早いリロード、マルチロック。
Aより威力は低いけど、それでも十分、B一択で間違い無い。
>>503 驕れるものは久しからず。
砂に乗る時は、前線で頑張ってくれている前衛に感謝の気持ちを忘れずに。
>>505 一つだけ(意味の無い)つっこみを。
ミサイサBの誘導自体はAとほとんど変わらんぞ、と。
Bは垂直だから歩きで軌道の内側に入れないだけで、前から飛んでくるなら結局歩きでかわせる。
後ろから云々ってのも地上着弾時の爆風が錯覚させるだけだし。
ある程度高度のあるうちにミサイル潜ると後ろから襲われる気がすんだが
偶にリプでそうやって命中する奴を見かける
将官なら一戦目に狙を乗ったら二戦目はタンク乗ろうよ、誰もタンク出す気配すらないんだからさ… 過疎店の少将さん。
>>509 ズゴミサ最短射程の時みたいな感覚で避けると後頭部に当たるね
1戦目の編成で中狙が決まった後にダム使った大佐よぉ
2戦目は自重してくれよぉ
1戦目にタンク出した人とコマで護衛だったオレが狙に合わせてたじゃん
なんでオマエまで狙に合わせるんだよ
しかも牽制じゃなくて乗りやがったし
開戦して相手にタンクいないの分かっただろ?
カルカンしてきたやつもいなかっただろ?
別にラインも下がってなかっただろ?
なんで2落ちするんだよ
>>509 昨日、撃たれた後にダッシュで下を潜ったら後ろからヒットした
連邦・ジオンともひどすぎる。タンク出てるのに中・狙とか、前衛足りません。馬鹿かとアホかと問いたい問い詰めたい、小1時間問い詰めたい。
ガチ編成でもひでぇ
なぜ味方の連撃をカットする
なぜ斬られてるのにカットしない
斬られてる後方で拡散撃ってるが当たらない赤蟹を
リプレイで見たら目から変な汗が…
夏休み面白すぎるぜ
まあ地上だからな、中狙多めになるのは昔からだ
そんなときに前衛任された奴が、なんで俺だけみたいな特攻しても負けは見えてる
相手にも上手い中狙がいた場合はいいカモだよ
タンク編成だからといって前衛のみで臨むと、負ける事もあるのが地上の不思議
中狙出しても乗る人の腕がアレなら話になんないけどね
JGで赤蟹に乗ったときは、いつもジオン側の池に落ちて、そのまま水中洞窟を進むのよ。
すると、Ez-8が1機、俺の赤蟹を必死に追いかけてくるのよ。
俺は、水中洞窟をバックダッシュしながらメガ砲撃つと、水中洞窟は狭いから、面白いほどよくあたる。
その後、池を出て、ダブデ前に来る頃には、Ez-8はピリってた。俺はほぼ無傷。
結局、俺がダブデの裏に回った後、Ez-8がダブデに乗っかったところで、
最後の一発が入って、Ez-8は爆散してた。
タンクのために、敵拠点前に来て援護するその姿勢は評価するけど、
赤蟹に向かって一直線に追いかけてくるのはないわ。
タンクが拠点を攻撃する前に、爆散したのでは意味ないし。
あれ?愚痴になってね〜や www
>>509 割りと初期から判明してるよ
Uターンヒット
サイサリス視線から見たなら厳密には頭頂部かな、かわされたと思った瞬間に直角降下してあたることあるから
相手からしたら全く見えないしそう感じるのではないかと
俺メインジオンなんだが、連邦大佐カードで久しぶりにでたら
すさまじかった
1戦目 連邦 狙×3、近×2、中×1
2戦目 中×3、狙×1、格×2
ジオンは普通のタンク編成
連邦が、かなりのゲージ差で連勝したんだが
メインジオンの俺としては、ジオンの未来が心配です
>>520 「相手に倍する狙撃を出せば上級者にも勝てる」ってネタを読んだ。検討してみwwwww
最近の佐官のレベルの低さが半端ねえ
なぜかドムB(笑)で敵スナ落としてゲージリードしたので<<もどれ!>>打ったんだ
でもさっき落としたのもあわせて確かスナが2機(あとでわかったが実は3機だった)居たので
嫌〜な予感がしたんだ
・・・案の定、ダブデ付近で立て続けに3機も射殺されやがったw
勿論ゲージも大逆転〜orz
おまいらスナの射線を避ける位置取りもようできんのかって愚痴
>>523 もしかして一緒にマチした連邦側?
あれには笑ったよなw
>>522 狙撃3枚相手に下がるのは佐官じゃ負けフラグじゃね?
まあJGに限っちゃカルカンしても砲台に・・・w
66で砂3も居るなら戻れって言うほうがミスだろ
敵が支援機ばっかりだったら篭るほうがだるい
というより押したほうが楽すぎる
ドムAでも一発で砲台破壊出来るから、全部壊して突っ込めば虐殺。
まぁ、今の佐官だとリ全員で固まって子供サッカーで、リスタに好き放題撃ち抜かれそうだが。
砲台をタックルで攻撃してる青蟹をリプで見た時は泣けた。
砲台壊すのは正しいが、メインかサブBで壊せよ…。
ジオン野良で出て、即街したけど2VS2・・・
気を取り直して連邦で出たら、またしても2VS2・・・
今日は帰れってことか
少なくても4VS4にならないならバンナム戦で結構だよ
ジオン大将少将(俺)×2尉官×3
連邦ALL佐官
ALL野良
連邦佐官弱すぎ。狩ゲーにしかなんねーよ。
味方で引いた尉官の方々
中乗りたいのはわかるけど、将官がタンク出したら自重してね。相手格近に狩られるより勝ってポイント高い方がいいでしょ。
牽制してごめんね。
連邦佐官の方々
硬直さらしすぎ。乱戦で外ししてもすぐカットされるよ。リスタポイントも考えな。
バンナムマッチング考えなおしてくれ。
ジオンでタンクで出たおれ中将
アンチが双方成功しててどちらのタンクも2墜ちずつ
でもこっちは後1セットで落せたから勿論狙いに行ったのに……
最後の1発が当たる直前にゲージ飛んで勝った……拠点……落してません
枚数管理もきちんとなってたし勝てたからいいか
連邦前出ろや。なんで全護衛で高ゲとグフカスに押されてタンク先頭なんだよw
高ゲにマシばら撒かれるとみんな全力バックブースト。
そして護衛からアンチにシフトした赤蟹ギャンetcに喰われる喰われる。
敵は拠点落としてみんな下がってるのにジオン側の高台で「お前行けよ」「いやお前行けよ」の押し競饅頭
ガウの空爆に2回も全員巻き込まれてて吹いた。
>>532 俺もタンクに乗ってて思ったわ
何で前に出ないんだよ…次に俺が陸ガンで護衛に行って戦線押し上げようと突っ込めば…他の護衛はついて来ないし…おかげ様で3落ち230点
何故かリザルト2位ってあんまりだわよ
>>532 だよなー マジで前出ろと思っちゃう 俺タンク乗らないけど タンクが居るから前出てやってんのに他の味方がタンクの後ろにいてて
フルボッコされ・・タンクもすぐに落ちた。
俺格闘だったから200点稼げてよかったけど タンク3落ち 50点だった(´・ω・`)
66だったんでスナ2に乗ったら大将グフに張り付かれリスタ地点が中途半端で結局リスタ待ちされて2落ちさせられた・・・まぁ頑張ってライフ7割は減らしましたが。
結局味方の大将以外全員2ケタ。(2ケタなのにスコア2番手だった)
さすがに悪いと思い次は近で出撃したら2戦目にスナ2に乗った味方大将に撃たれた・・・何故か俺だけ。
まぁ撃ち返しましたけど。
大将の癖にスコア少なかったらっていちいち撃ってるんじゃねぇよ。
ケツの穴小さい奴め。
最長射程のMSなんだから俺を撃つ暇あったらさっさと敵へ第一撃でも当ててきてくださいって感じです。
っていうか2ケタ取ったの俺だけじゃないし!
下手くそですみませんね〜。
まぁその大将は800くらい取ってましたけどね。
きっとポッドの中で「僕が一番スナ2をうまく使えるんだ」なんて言ってたのかもなぁ
↑こういうの見ると、味方射撃でダメ与える仕様が欲しいと思った。
スイーツの携帯小説じゃねーんだからさ
自信ないならスナU乗るなよ、とは俺も思うな。
期待値が高いだけに、
下手が扱ったときの落差で、正直がっかりすんだよね。
仲のいい人(中将〜少佐)とバーストしてマッチング中とかに世間話や会社で〜があったとか話してて良いのだが
大将なんだよ・・。知り合いに大将3人いるのだが
1人目は年下だが、礼儀が良くて場を盛り上げてくれるいい人
2人目は、ピリッてるとはいえ敵拠点にいる敵にカルカンして散る。試合終了後に後ろでアンチしてた俺らのせいにする
3人目、「マチ中に〜さんはと〜さんはアンチで俺と〜は護衛ね。」と言ってくれて分かりやすくていいなと思ったのもつかの間
戦闘中に
自分と相手もピリッてる時「テメーも道ずれにしてやんからよ!!」(大声)
撃破後「ざまあみやがれクソが!!」(大声)
今日センモニ前で目が合ったから
俺「さっきプロガンで出て連撃中にか(ぶせてきた奴がいたんですよ)」
3人目「それ以前に使えねーから!!」
大声でしかも俺が話してる時に話のコシ折ってきてカッコ内は言えてない
なんだコレ??
あと今日ほとんどの店外マチの方が変なの多かったタンクで拠点叩くとかいうから砲撃P確保行ったら後ろでMS弾垂れ流しでポイント稼ぎ(大将)
ああ、今日はオリンピック開会式あるから話通じる方々が少なかったのかな
申し訳ないが、それは俺もやる
見せ付ける、乗るなれこれぐらいやれやってね
>>535 味方射撃でダメ与える仕様が欲しいと思った。
フルボッコにされたいのか?
>>534 やっぱタンク出してくれた奴の為にもなんとしても拠点落とさせてやりたいもんな。最近は護衛とは言えない奴ら多すぎる。
というよりレーダー見てない奴多すぎ
後ろから敵が周りこまれてる時、タンクでリスタだった時の俺は、応援
頼む打ちながら前進したんだが、誰も気づかない・・・
必死こいてチャット打っても反応ないから腹立って両手バルカンぶっぱなして
た・・・敵に切られてるのに味方撃つ時点で大人げないが、大佐戦で
レーダーすら見てない奴いると萎えるわ・・・
今日はミノだから「開幕歩こう会」の増殖予感
ダッシュでもしてたら後ろからマシ撃たれるかもよ
88だからそんなわけがないのであった
>>541 大佐戦でも簡単に横撃できるもんな
ミノ粉GCで洞窟組にフルボッコにされたの思い出したw
敵ブースト吹かしてるからレーダーにちらちら反応してるし花火も上げてたんだけどなぁ
545 :
ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 09:55:37 ID:7GNK8gwo0
消化とはいえ44で中を2連続即決は勘弁して下さい。
それで30点とかもっと勘弁して下さい。
>>542 しかしレーダーよく見てる人間からすると結構戸惑うんだけどな
あれ、アンチ何枚だコレ?みたいな
レーダーに同時に映らないよう、ブーストを数機ずつ吹かすと相手に枚数がバレにくくて面白いよ。
バースト組でもないとタイミング合わせが難しいけどw
548 :
邪魔ばかりされてる狙撃者:2008/08/09(土) 13:19:23 ID:sPUWZD7d0
この前ダチと、行ってダチが前しかも、目立つ所に居て
スナイパーだから装甲弱くてフルボッコされたお
⊂==(^ω^)==⊃
1回目スナで3落ち2桁なのに
またスナ即決したから
アッガイたんでスナの後ろで狼煙あげてアッガイダンス
バシュ 一気に減るゲージ
俺撃つなよorz
タンク出て、簡単2機出した将官様。
貴方方は一体何してたんですか?
タンクへ護衛が行くのをレーダーで見てました。
アンチに行ってみれば敵タンクがいないので中央から右手に出てみればタンクが砲撃してましたよ?
敵に噛みつかれても一生懸命砲撃してました。
何でタンクの周りに簡単将官様はいないのですか?
なして私が護衛役してるんでしょうか?
>>549 誤射(誤ロック)じゃね?
相手が旧スナなら、ロックしやすいように少し横に離れてあげるといいよ。
あるバースト組が拠点に篭る砂を三機で追い掛けたり、タンクがいるのに砲撃ポイントで頑張っている味方を差し置いて(たしか近のバスと赤蟹)拠点のトドメを刺しに行っていたんだが…。
しかも確認出来なかったが結局ビーム砲の餌食になってなかったか?
悪質な残念にも程があるだろ小金ボケがぁ!!!
553 :
ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 22:25:09 ID:N9VAmDOBO
大将多数の将官戦で近距離ジム駒アンチ1枚
敵タンクHP4割り自拠点残り3発で沈む状況で落ち戻りの格闘大将ここはまかせろ連打で接近
任せたら沈んだ…、どんだけだ!カスども!ほざく前に開幕枚数考えろよ
全護衛で拠点も落とせませんでしたねw
カード折れ!!
事務改初めて使ったら、噂通り使えね!
コスト220で何なのあの性能!
みんなの言う通りだ、っていう愚痴。
セッティングフルコンプなんて、地獄じゃねえか。
>>554 地獄だが、88にこっそり混ぜればなんとか
んな機体よりドムキャとかなんなん!拠点も落とせん!なんなん!?
557 :
ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:39:23 ID:4s+nrzXF0
>>554 あれでもマシになった方
支給当初は陸ガンと同等の機動力(実話)でしかも機動4すると駒より薄くなる(実話)
さらに長いリロードがさらに長かった(実話)
産廃がガラクタになった程度だな
Ezで混戦の中マカクに取り付けて、よしQD外しタックルで落とした!
と思ったらビームライフル。しかしマカク体力ミリ残る。俺その直後爆散。
リスタして戻って行く途中、自拠点が落ちたとオペ子。なん・・・だと・・・!?
それが決め手となり敗北。しかしなぜ爺さんライフルでマカク消し飛ばなかったんだ・・・
リプ見て納得。ライフルはガンキャでした^^v俺が3連入れ始めたとこからずっとマカク見てて、外した瞬間故意に被せやがったw
>>554 BRの誘導性とBSGの威力を兼ね備えた
ジム・ライフルがあるJamaica
歩いてる敵は無視
次の獲物にGO
ポイント房へ
敵連撃中にカットしてもポイント入らないよ
連撃後の硬直に合わせないとね(ハート
後 ビリった敵落としてもポイント少ないよ
狙うは高コスだよ
1機でも捕るとウマーだよ
連投スマソ
しかし連邦のアンチ意識の低さはなんなの?
なんで俺と友人の2バーしかアンチ毎回行かないの?
俺らが護衛すると例外なく全護衛とかなんなの?
でタンクが真っ先にリスタしてくるとかなんなの?
これ将官戦ですよね?
>>563 JGジオンはアンチが多いからな
JGで格乗ってる筋肉脳かBR持ちがアンチやってろって感じ
近なら川横断でアンチにもいけるし
開幕護衛は普通だよ
>>563 最近よくあること
しかもタンク乗って2落ち程度で拠点攻めを諦めると簡単に晒されるしさ
レーダー見てない将官が多すぎ
アンチ転向組から回り込んだ敵に後ろから斬られるとかマジで萎える
護衛戦じゃ2対1に夢中になる時間なんてねえんだよ
今日が美濃粉だからって甘えんなヴォケ共!って話
>564
>566
まあ2バー×4みたいなほとんど野良みたい街だったから
タンク乗ってくれた人涙目にしないためにも護衛過多なのはわかるが
だったらタンクに拠点撃破プレゼントしろよな・・・
見方護衛>敵アンチなのにリプみるとタンクが最前線でその後ろを見方がふわふわ飛んでるとか萎えた。
>565
よく嫁。護衛はいて当たり前。アンチ行く香具師が「いない」のが問題。
脳筋とビーライが行けばいいって・・・アンチの重要性わかってないね。
敵にファーストアタックで拠点落とさせる気ですか?
まあ両軍その程度の考えが多いから川の中が主戦場とかになるんだけれども。
こないだ44でアンチ俺駒一人、敵さん護衛ギャン
2落としされなきゃいいし、と適当にギャンの相手して
味方タンクが拠点落とした所でギャン落とし、敵さんタンクと遊ぼうかと思ったらこっちに味方が…
何故来た!やっぱり負けたし。先に拠点落とせてるんだから少しは考えれ!
大尉大尉中将(俺)中将のマッチング
開幕大尉が2人とも旧砂即決
勝てません
>>570 格闘機でスナの後ろに立っとけばいいんじゃね?
>>570 ジオンだったらその二人心当たりがある。
二戦とも即決でポイントも微妙。他でもやってるなら悪質だな。
フルコンプなんて時間をかけてじっくりやるんだ。
金閣バンナム消化なんてアレほどつまらん事は無い
ギックリ腰になった・・・
う、動けねぇ
最前衛で押し込んで拠点砲撃の要になっていたグフカス大佐が2落ちの250
開幕の最前衛の後はグフカスの取り零し、復帰中のフォローを中心に
タンクの経路と砲撃地点周囲で遊撃してたギャン大佐が1落ちの250
タンクと無関係に水辺で遊撃に徹してた赤蟹少将が2落ちの50
真面目にやってください少将
576 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:47:41 ID:vnwuYIuk0
御大将殿ご報告申し上げます。
本日野良出撃77(佐官尉官mt)にての戦果について、以下。
開幕、拠点付近から動かない連邦軍。応援頼むも来ない自軍。
しつこく連打で二人到着。後、突入するも袋叩きに。残り四名かなり後方にて当たりもしないハングレ・ミサポでの援護射撃。
リスタート後、様子を見るも拠点から不動の連邦軍。遠目から譲り合う自軍。
二戦目も上記内容にて敗北。
戦闘終了後確認したところ、両軍ポイントゼロまたは一、二桁の者多数。降格希望者またはスパイの可能性有。
至急応援願います。
以上。
>>576 どちらもタンク出さなきゃ、そんなもんだ
密漁方針が変わったためか、ジオンが戦車に乗ろうとしない真夏の休日の昼、
皆様いかがお過ごしでしょうか?
篭もられるのもイヤなので1クレのどちらかはタンク乗ってきたけど、
<<拠点を叩く>>って概念をどこかに置き忘れてきた模様で一切護衛無し。
全部D、俺涙目。
下手なのは自覚してるが砲撃ポイントにすらたどり着けないのはどーかと。
気を取り直して連邦で出るとやっぱりタンクは控えめなご様子だが
ジオンよりは遥かにマシで…
で、相手のジオン軍にはほとんど戦車がいないか、いても涙目状態。
なぁ?何が一体どうなってるんだ??
>>578 タンクに関してはスナU効果じゃね?
旧砂Nか、ゲルGで悶絶させればよろし。
つっても、それだけじゃないけどな。
ビーム砲台云々のところが関係ない場所が主戦場になってても、
今期のジオンはマジよえーよ。
こっち(連邦)がアンチに行けば、散発か子供サッカーで来る。
護衛に行けば敵の並びが縦だし。
カット来ないから斬り放題よ。
今はキャラがどうとかステージ云々より、
中の人が全部酷い中、特にジオンがやばいって状況に見えるね。
>>578 昔からJU88野良タンクなんて3落ち上等護衛無しじゃん
何を今更
>>580 最近は中の人がヘタレ過ぎてタンク3落ちするのも嫌だって奴が多い
しっかし
JU開幕いきなり左ルートを進む元旦少将とか
JUなのにズゴ選ぶ佐官とか
絆プレイヤーはいつのまにゆとり世代に交代したんだ?
JGと同じく中祖多いほうが勝つ大佐戦
583 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 17:42:26 ID:PeBLfw49O
いつもバーストしてる友人とやるが、8割りは負ける。
何故かっつーと勝ち負けはどうでもいいそうだ。
将官だぜ?
しかも砂しか使えないとかマジでカス。
勝つ気がなくて支援機で空気とかカード折ってタヒねよ。
今までやってきたが失望した。
sage忘れスマソ。
《後退する》
>>582 タンクとゲルG出したら後だしゲルGゲルビーサベバズBサイサ高ゲルx2出されて誰も前出なくて虐殺されたんだけどどうやって勝つんだ
サイサは牽制しても不動だし時間切れ寸前で訳のわからんゲルG二匹目出て編成崩壊
高ゲルは役に立たねーし一匹いたギャンは地雷だしそもそも一番最初のアーチより誰も前行かねーし
ただただタンク出した俺涙目
あとその友人が
>実力があれば即決していいんだろ?実力がない奴は上の奴の言うこと聞かなきゃいけないんだろ?
って逆上してきやがった。
絆だけじゃなくて人生やめてください。
とんだDQNです。
本当にありがとうございました。
ジオンでマカク出したら
サイサ2、旧砂1、ドムキャ1、旧ザク2って神編成
しかもこの状況で生タンクを選択する大佐出現でもうどうしたもんだか
開幕「後退する」で玉ねぎの後ろまで引っ込んでMS弾撃つだけの砲台になってたよ
600突破のSに吹いたが
つか、前衛が旧ザクしかいないのに拠点撃ちに行くな大佐…そら降格するわ
それそもそも友人なの?w
590 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 20:13:02 ID:ccug0fuFO
落ち着け。これはゲームだ。好きに楽しんだもの勝ち。
>>590 ゲームとはいえ他の人と一緒に楽しまないと名
無理なら真三国無双でやれ っていうことだな
タンク護衛できなかったからって2戦目旧ザク6落ちとか勘弁して下さい大佐殿〜
しょうがないでしょ?敵将官バーストだったんだから………
てかバンナム!マッチング何とかして下さい!!
愚痴だ。
ジオンかてねぇジオンかてねぃジオンかてん
相手バーストでこちら野良だとガチで負ける。
だいたい大将の連れてる大佐がリアル大佐なわけないだろ!
バーストで出てみたら新法則、少佐の法則で8機目が野良支援機空気少佐
だしタンク出しても護衛来ないし拠点前で1機を3機で囲んでたり
勝てというのが無理。
格差のうえMAPがキツイ、これならまだJGのがましだった。
なんだだったんだ鉱山都市の連勝は。
しかし、色々聞き入れて、どういう解釈したら
>>418こうなるんだろうなw
J今日U88でプレイしてきた連邦大佐だが今日ほどアッガイに対して警戒を抱く日はなかった。
1戦目はタンク、近4、格3のガチ編成で俺は陸ガンで出撃。
開幕ジオン側から水路側を通ってくる赤い点それに気付き迎撃に向かうジム駒。俺は気にせずアンチへ。
その後しばらく戦っていて敵タンクが落ちたのでライフがぎりぎりだった俺は一度拠点で回復しに戻った。
で、回復開始とともに正面から陸ガンがHP4分の1程度の状態でアーチの端から現れたと思ったらアッガイが
殴りかかって陸ガン爆散、アッガイのライフを見る限りライフは3分の1程度でアッガイは次の標的を決めた
かのように拠点で回復している俺に向かってきた。が、次の瞬間リスタで出てきたEz8に斬られて爆散するアッガイ・・・・・。
このアッガイが水辺から一機だけできた奴だったようだ。
回復を終えた俺は再び前線に戻り残り時間60カウントくらいで戻れが連呼されライフが減ってる奴は拠点で回復、
ライフのあるやつは前線で拠点が落とされないように落ちない程度にアンチって流れになって俺はこのときアンチ側
に回っていた。レーダーをみると拠点正面のアーチ付近に赤い点がうじゃうじゃしていて、それと赤い点が拠点の水辺
側の洞窟から一つ・・・・・一つ?。画面の端っこに映っている拠点側をみるとアッガイが拠点で回復中の味方に接近
していた。枚数的に戻るわけにはいかないので味方が落とされないことを祈りつつ俺はアンチに専念。
×番機が落とされました。×番機が落とされました。われわれの敗北です。無常に流れるアナウンス。
てめぇらアッガイ一機に何やってんだよ!!うちの低コスジムくらいしかいないだろ!?
だが2戦目になってもこのアッガイがとんでもなかった。長文になっているので要約して話すとこのアッガイ
1落ちする前にかならず1機以上落とすわ、敵味方が密集して睨みあってるところに一機で横から突っ込んで
きて味方をかく乱するわとやってくれたわこのアッガイ。ちなみにリザルトは2戦とも3落ちしていたが4機
以上落としていてともに500オーバーだった。
君、アッガイごとうち(連邦)へこないか?そこらへんの佐官Ez8よりよっぽどいいわ。
最近のリアル大佐(笑)が酷すぎる
戦術知らない、技術無い、だから
連携なんてとれねーよ
やっべえ大佐すげえ
JUで青蟹B即決だよ
>>597 将官もな、というか階級なんて飾りです。偉い人には(ry
やっべえ大佐すげえ
ゲルG即決して0落ち30点だよ
こいつら何が楽しくてこのゲームやってんだ・・・
JUはカスマップだな
全員引き篭もりってねーよ 引き分けばっかやし 砂以外は全員2桁やし
つまんねーよ 将官ら
くそつまんねー
>>602 味方タンクいても相手がタンクなしと分かったら引き篭もるんだぜ?
タンクいるんだからみんなつっこめよ!
>>603 それはMAPカスというより味方がカスというべきだろ・・・・・
オレはこのMAPのタンクは拠点落としより敵を篭らせないために出してる。
拠点もちゃんと狙うが味方が中々前に出てくれんのよね…
タンクないときは拠点まで突っ込んでって
タンクいるときはタンクの後ろが定位置
大佐ってなんなの?
あたまおかしいの?
>>604 味方もカスだが、敵もカス
タンクはジム工場?の上にいてて 中距離・砂いんのに 敵せめて来ない ガチ編成なのにw
>>596 そのパイロットはくれてやる!
たがアッガイは渡さんぞ!
やべぇ大佐やべぇ
赤3EZで0墜ち5撃破650点だよ
ちゃんとタンク守りきったよ!
連邦タンクなし
ジオンマカク
開幕連邦タンクナシを確信したのか引いてゆく。
しかしこっちも1機も落ちてないのでジオン砲撃ポイントで花火大会+回復
そのまま終わり
連邦トップ新砂200点台 ジオンタンク100点台
あとD
あと少しでCだったんだがな・・・
日曜日の朝は鴨だらけだわ
バズサリスウマー
だが、昼過ぎると連邦も酷くなった
てか、俺の気のせいか朝はジオンの質は悪すぎないか?
夜はジオンの質がいい感じなんだが
野良専将官の愚痴
44の日に3バーすんなボケ
JUへの愚痴
バンナム戦しかできねぇよ!by連邦少将
>>612 基本的に、1st世代はジオンが多い
1st世代は、週末ライトプレイヤーが多い
1st世代は子持ちが多い
要するに、ジオンはアッガイが居れば
後、10年は戦えると言う事だ
連邦にもアッガイのような存在さえあれば・・・・・・・
もうジムやガンダムいらねーよ
やはりここはボールタンが必要だな
>>614 同じく
昨日連邦にて10クレ連続バンナム…
いくらバースト推奨とはいえ、これはちょっとなぁ〜
◯クレ以上バンナムが続いたら、優先的に肉入りにマッチングとかしてほしいわ
プロガンの為に格闘消化出来て良かった〜と思う事にした。
けど、バンナムでS連発しても虚しいのぉ…
中将3少将1大佐1の5バーと組んだが、3バー以上は糞か仏かの2択だな。
1戦目、4アンチ1護衛かと思いきや、大佐砂Uにカルカンしたデザクに
中将が「2」機釣られる(笑)。
2戦目、4護衛で敵2アンチにアッザム3割しか削れずにタイムアップ(爆笑)。
あとシンチャ打たないタンク多過ぎ、それだけで味方2〜3機は殺してる。
拠点破壊のめどが付いてるのに戻れすら打たん常連とか・・・。
拠点諦めるのに、勝手に垂れ流しモード入って味方に負担掛けるとか・・・。
「タンク 出 し て や っ て ん だ か ら護衛しろ核地雷が!」、と
元旦搭乗回数15回のタックルダウンすら取れない
中将様からメッセをもらった時は吐き気がしました。
>>614>>618 俺も同じく…昨日は5クレ全てバンナム……
FAを久し振りに出したら…落とされた…なんかバンナム強化されてないか?
しかも撃破されたザクには目の前でダンスをされた…orz
>>614>>618>>620 俺もバンナムばっかり。試しに野良ジオンで出撃したらバンナム無し。全然無し。
常に88でマッチ。もう引く手数多の引っ張りだこ。
その代わり・・・いや、何でもない・・・orz
>>619 SNSか?
そのカス野郎を晒してくれよ
みんなで笑い者にしてやるから
JUジオン面白いよ
勝つ気、皆無だよ
中将様まで旧ザクで5落ちだよ
即決だから更に凄いよ
連邦アンチにボコラレるからタンクは出さないよ
>>620 いや、ホントにバンナム強いよ。ヤツらのプレイヤー機集中攻撃はタチ悪い。味方バンナムはいくら応援要請しても戦闘に参加してこないし。おまけにいくら落としても全然p貰えないし、肉入りの方が楽だね。
>>620 FAならおとなしく拠点を二回叩いとけ
Sが欲しいならぴりった奴を落とすだけにしとけ
バンナム機は一回攻撃すると親の敵のごとく襲ってくるから欲張って複数の敵に攻撃しないように
こちらから手を出さなければ奴らもそれなりにおとなしい
バンナムのタックルの反応速度は異常
ジオン野良大佐で出ると、味方は将官0でも
必ず敵に中将以上が半分以上混ざる
大将*4+中将*2+少将*2(4バー*2)VS大佐*8(全員野良)とか無理ゲー
仕方なしに同店大佐とバーストで出る
大将*6(うちランカー*3)+中将*2(3,3,2バー)VS少将*1+大佐*7(4,2,2バー)
バンナム無双どころかオール佐官戦とかここ2月記憶がない
もう鼻血も出ねぇよ
>>627 連邦将官6大佐2の8バーとジオン大佐2バー*4とかひいた
どんなマッチングシステムなんだよ
ジオンの俺涙目
やっぱ昨日はバンナム戦が多かったのか。
まぁ爺さん消化に走ったが、3クレも続くとお腹いっぱい
乗り慣れない狙撃使う日々だよJU。
タンク出したら見事に
俺● ○○○○味方
お前等!俺はカルガモパパじゃねー!
仕方が無いからスナで一機目or負けゲージ取り戻す……
………マジくだんね。
連邦野良で出たらバンナム7割、格下相手3割
ジオン野良で出たら100秒切らずに飛ぶんだが、相手バースト&格上マッチ10割
あなたはどっちを選ぶ?
>>631 肉入りならジオン。
別に俺tueeじゃないけど、個人的に格上でも構わないけど、マチした味方が
もの凄い勢いで落ちるから困る。
633 :
618:2008/08/11(月) 15:24:06 ID:1x+fZvA0O
俺はジオンでもバンナム無双だったわけで…
肉入りできるなら、格上でも格下でも構わない!
肉入りに飢えている大中佐官です
チャーシュー麺注文したら、チャーシュー品切れでラーメンを食べる羽目になった感じ。
焼肉食べたい…
>>627 >>628 バンナムにとっちゃ大佐と大将は同格!(のようだ)
将官に関わりたくなきゃ少佐になれば安全圏かな。
かくいう私もジオン将官、貴君らのような大佐が揉まれてくるからジオンの将官は強いと思う。
ずっと続けてる幼馴染みとバーストすると勝率2割だが、野良将官戦に出ると6割に跳ね上がる。w
635 :
ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 16:16:03 ID:tI5t8sDhO
オール大佐戦。
俺グフカス、マカク、赤ザク、F2の編成。
連邦四機が渡り廊下からマシやビームライフルを垂れ流しているのに、ジオンのチ近は飛び込まず。
俺が飛び込んでも、援護なし。
タンク3落ち、俺2落ちで大負け…早く大佐から抜けないといけない。
33でゲルビーですか、まあ1戦目だし中佐だし(ジオンは中佐×3だったけどな)
・・・3落ちって一体なにごとですか???
ゲージどれだけ持っていかれたと
そして2戦目は中→ザクキャ・・・っておまえよォ
<<すまない>>でなんでも許されるわけじゃないんだぜ
自分は赤ズゴでもう一人の中佐ギャンとマンセル組んでザクキャは放置
ヤツが落された時につい<<やったな>>打っちゃった
JU88でD連発
腕落ち過ぎ鬱
JU44でA連発
な…なんで44の方が点高いんだ俺?
>>637 目の前にいる敵しか相手出来ないって事(レーダー見ながら立ち回れて無い)
44でタンク出した後に、
ダムと中を出すの止めてね。
しかも、戻れか・・・
連邦 少将×3と大佐(俺) タンク、陸ガン、素ジム、EZ
ジオン 少将×4 タンク、赤蟹、グフカス、赤ザク
陸ガンが正面から赤ザクとグフカス、タンクへアンチ。俺はグフカスやタンクの背後を取って嫌がらせ。ジムはタンク護衛で赤蟹と睨めっこ。
力量的に赤ザク>陸ガン グフカスと俺はほぼ互角だがタンクと赤ザクが心配なのか余裕の無い感じ。
これは押せ押せで殲滅できるなぁ〜と思っていたらジムが「応援頼む」を連打。
赤ザク倒した陸ガンがグフカスには手を出さずに向うも数秒後にタンクと御臨終。
弱・・・赤蟹の武器なんて横歩きで殆ど無効化できるだろ。つーか44でジムってかなり負担なんですが・・・
護衛もまともに出来ない少将さんのおかげで負けたよ。性能と実力と役割考えてから機体選べって愚痴。
あと結構多かったがタンクの代わりに砂Uで拠点落としをアピールしてんのに砂出されたからって消化に走るな糞どもが。
プロトが欲しい?糞みたいな点数しか取れない奴は何乗っても駄目なんだよ。尉官まで落とせ、組みたくないから。
こんな汚い言葉ですまん
ジオン野良で大佐3人(含む、俺) に一人だけ少将でマッチしたからって、
1戦目からガラクタ即決はないわ。しかも、3落ち0点とか。
愚痴るほどの価値もないなと思った。┐(´ー`)┌
>>643 別に逆ではなかろーよ
>>639の言ってることは正しい、44ダメで88で点取れるやつの方がタチが悪いとは思うけど
88で点がとれないってのはレーダーを見るってことが出来てないから
その辺つい最近まで経験してきた俺が言うんだから間違いないぜ
多分こういう人達って「味方がマジありえねー」が口癖になりかけるんじゃないか?
「味方のせいにしてはいけない」なんてふざけた言うつもりはないけど、味方がアレならアレで柔軟に対応して行こうぜ
Dばっか取ってるってことは自分が地雷化してるってことでもあるからな
JU、折角通路みたいになってるMAPなのに
なんでミノ散布ないんだろ?
個人的な意見だが、JUはミノ散布のみで良い位
連邦でやって5絆でバンナム4回て。間違って少将になっちまったよ…。
これが金かければ誰でもなれるって意味かとわかった。
しばらく研修だと思って頑張ってみる。
>>644 昨日ミノコ
引き撃ちマンセーだらけ
タンクだしゃ餌
一応将官戦な
JUで連邦やれば高確率でバンナム無双引くのは分りきってる気がするが…
うーむ、どうも俺だけ別の場所でやってたような書き込みだぜ
連邦2バーとかでやってたら、普通に格上8バーみたいのしか引かなかった…
強い人達と戦うのは構わないけど、勝ち目が薄いのしか引かないのもちょっとね(´・ω・`)
格下とマッチのほうがストレスたまるお
また鉱山がやってきたけど、どうなのよ・・・・
新MAP補正でいつも以上にお金使っちゃった人ばっかだろうし
またやらんでもいいじゃんねえ・・・
俺的にはGCやりたいんだけどな
前回が月末の短い期間だったので
月末進行中でくそ忙しくて出撃できなかったリーマンな自分はうれしい( ^ω^)
自分みたいなオッサンが他にもいるんじゃねーかな?
>>652 そ、そうか・・・すいませんでした
俺リアルでももっと頑張るよ
点数自体は44、88どちらも取れる……
………しかし勝率は44の方が高い……
やはりバーストしようぜ!みんな!
44と88のどちらが点取れるかなんて考えたこともなかったな。
44の場合はタイマンになりやすい為ループしやすい。
88は乱戦になりやすい分ループしにくい事が多いが、
それでも普通に4〜500いくことが多い。
まぁ状況にもよるが。
新マップループの再来だな。
JU→鉱山→トリントン→鉱山→GC→鉱山くらいまでループするんじゃね。
一応運用試験の意味合いもあるだろうから仕方ないと思うけど。
>>657 そっか、そういえばTTもずいぶんとループした時期があったっけ
でも鉱山はあれに比べて全然好きだからまあいいか
TTばっかの時は本当にげんなりしたよ・・・
ぶっちゃけ鉱山はNYやTTよりツマラン
味方が残念だと
美濃粉期間でもないのにマカクに煙突登られてフリーにして拠点が2回も落ちるとか
かなり笑える展開になるし
>>659 アンチも護衛もできない、ただ真っ直ぐ進むだけの頭の弱い子が多いからなぁ・・・
ジオン不利と言われるJUこそジオンで出る
野良タンク涙目と言われるJUこそ野良でタンクに乗る
それがジオンの漢気ってもんさ、と嘯いて出撃した。
が、ALL野良で佐官のなかに放り込まれ、相手はバースト将官。
タンクに乗ろうもんなら、全護衛の上に背後の守りだけ完璧。
いまさっき泣きながら帰ってきた。
昼休みにやったら、凄い絆を感じる展開で楽しかった。
仕事帰りに寄ったら5クレともバンナムだった・・・。
爺さん消化しちまって、全MSコンプ。
グダグダ編成にぶち切れても乗りたい!ってMSなくなってもーた・・・
ミノフスキー粒子濃度100%ってどこに行ったんだろう?
>>662 おれなんかまだ旧ザクとってあるぜ!
うらやましーだろ!
地雷どもめ!
両軍合わせて2000クレくらいだけど、G3とサイサとFAGとスナUと
赤ガニとゲルGと旧ザクとドムキャとサイサ・・・
全然うらやましくないんだからな!
スナUで薙ぎ払ってみたいとかG3を最速機動で乗ってみたいとか全然思ってないんだから!
>>665 何か、お前には【頑張れ】と言いたくなった。
俺も年をとったな…。
>>659 俺は鉱山結構好きだぞ。
スナの射線が若干取りにくい以外は全カテ活躍しやすいしね。
何より地形自体がよく出来てて両軍の格差小さいし、原作再現度が高いのも◎。
これでBGMさえ揃えば最高なんだが……
>>667 まったくだ
08のBGMって著作権的に何かあるんだろうか?
5月に絆始めた俺にとってはトリントンは自分の家みたいに思える。
早くトリントンに帰りたい・・・
>>668 詳しくは分からないが、哀戦士がよくて嵐の中で輝いてがダメというのは随分と滑稽な話だよな。
ま、個人的には永遠の扉が一番好きだが、どう考えても戦場のBGMじゃないwww
せめてノリスのシーンのBGMとか使ってほしいな。
連邦で出撃自分陸ガン
突出気味に動いたらこっちに高ゲル、ギャン、デザクが向かってくる。
…マカクの護衛は?
というかこっちのタンクもフリーですかそうですか…
…結果マカク参堕ち0点。
一介の大佐だが、ジオン野良は暫く<遠慮する>
>>668 つーかぶっちゃけカードビルダーではおおっぴらに使ってたんだし
(金さえ払えば)著作権は無問題なんだと思うんだが…。
ジオン中佐やってますが本日5クレやって3勝6敗1分け。
2連勝無し。赤蟹持ってる人と赤蟹関係無い人ばかり味方に引いた。って愚痴。
初代で包括契約したから他の作品使うと金かかる、とかそんなオチじゃね?
古いネタだが…
将官22大佐4とかの組み合わせでJG88やった。
当然?大佐4はタンク出さない…ので、将官2がタンク出した、俺等は護衛だなとVCで見当付けた…甘かった。
全員護衛。ボケ!!4バー近格ならアンチに行かんかい敗北。
2戦目、自分がタンク主張したら何と大佐がタンク選んだ…よし勝てる♪てさっきの愚は犯すまい大佐4人が怪しいので俺だけ護衛に同道しながら敵アンチ2枚
3護衛なら何とかなるよねと中洲から一路アンチへ転進、敵拠点をスムーズに撃破し敵タンクをセカンドまで阻止しゲーム半ばでゲージ大量リード。
でも敗北?リザルト見て納得した、大佐組平均3落ちジム改陸ガンEZが仲良く3落ち…しかもタンク戦成功後て
将官44で結構です。因みに将官22組は全部で2落ち(1落ち2人S2人)
>>674 それを差っ引いても使いまわしは無いわー。
今日44で楽しめると思い出撃したが・・・
一回目負けたんだが、それでふれくされたか中将二人に捨てゲーされた。
開幕から終わりまで自軍拠点にタックル。
結局真面目にやってくれたもう一人の中将と2対4。お互いフォローできず、その人3落ち。
俺も最後まで粘ったが敵を一人も潰せず惨敗。
俺にもっと腕があれば頑張ってくれた中将さんを助けられたかもしれん。
嫌な思いをさせてしまって《すまない》
そして捨てゲーした糞将官、カード折ってタヒね。
しかし、どんなにお前らみたいなのが捨てゲーしようと俺は勝ちに行ってやる。
必ず見返してやる。
>>668 どこだか知らんが、きっとレコード会社がセコいんだろう。
ビルダーだけじゃなく、別のダムゲーでも普通に08とか0083とか
他作品の曲使われてるよな
>>674 初代で包括したら、少なくともサイサは出れないだろ…
あと0079関係作品で、というならまだしも、「初代のみ」だと
MSVとか0080とか08も出せなくなると思うがどうか
>>680 日本の著作権ってマジで面倒臭いよなぁ('A`)
版元に金払うだけじゃダメなんだっけか、曲は
そういう意味でなら、確かにセコく払ってないって可能性はあるか
…しかし、出来れば払って導入して欲しいよなぁ
前回、砂漠→ヒマラヤ→鉱山都市で08の熱砂戦線〜震える山まで
それらしく繋げたんだし、さ
それで結局初代からでしたー、はちょっとどころじゃないくらい
肩すかしだし
あの曲聞くと盛り上がるんだよ、個人的に
今日ノラプレー
いきなり
機動6課、ヒーロースペース、多店舗と俺
44でバンナム2機状態\(^_^)/
初戦タンクだしたらバンナム2機は赤蟹、多店舗の人グフ
護衛グフだけでした
しかも、グフが敵アンチ牽制中に「拠点防衛応援たのむ」
いや、近が応えるほうだろ
グフと俺が拠点落として戻るまでタンク健在だし
なんとかグフの活躍で僅差勝ち
2戦目両軍アンチ構成
バンナム2機は旧に赤蟹
まあ、玉ねぎで何が起こったかは書かなくても察してくれ
今日の愚痴(長いよ)
味方に大佐を一人引いた、あーあだから少将なんかに落ちたくなかったんだよ
先月ポイントかなり取ったのにマイホの廃人たちの影響で少将に降格。
何乗るのかな?大佐はと観察してたら以外にも赤ザク、まあまともなの引いたかな?
味方全機の装備画面で何?赤ザクバズ?うわぁ残念リアルか‥‥。
1戦目
俺は護衛他の二機アンチ敵はアンチ2の護衛1俺とタンク当然フルボッコ
なうえ拠点も破壊されて負け。
赤ザク大佐リザルトで稼いでる、この馬鹿敵タンク周りにバズ打ち込みまくって
稼ぎやがったな‥。
二戦目
俺は取り合えず護衛行ってアンチ行ったり護衛したりで大忙し。
赤ザクバズ大佐1戦目と期待装備変わらず、ここTDでもJGでもないのに
何でバズばっかなんだろなんだろ?JU44だぜ?いい加減にしてほしいなぁ‥。
終盤敵タンクに拠点破壊され撤退中のタンクにグフカスで噛み付いてカスリマシ外しで
ちょっとでもコスト差埋めようとしてたら赤ザク大佐俺の周りをうろちょろ。
最初クラッカー投げ込まれて、ウザ!と思ってたら切ってる間何もせずに
うろちょろ?
タンクのロック引き受けてくれてるのかな?いいのに他の奴らと撤退中の敵を追撃
してくんないかなぁ。
結局負けアー負けた、まあしゃあないどんなんだったかなとリプレイ見てたら
えっ?!俺が敵タンク回してる間赤ザクはずっと敵タンクにタックル当てよう
としてたみたいだった?
しかもタックル空振りしたり、タンクの指マシをカウンターで食らったり
でコケまくってただけだった。
お前ホントいい加減にしとけよ?!リアル大佐も大概にしとけ。
684 :
ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 00:43:51 ID:832mfie+O
ここ3週間パチンコで28万負けた(;´д`)
連邦に鹵獲機をくれ!!
ダムやジムばかりでもう腹いっぱいだ。
アッガイよこせよ、アッガイを!!もしくはゴックでもいいや。
来月、金の都合で大佐に落とす予定なんだが、44の大佐戦はやっぱりカオスなのか?
ここの愚痴を見る限り、今の大佐はそこまで酷いのか?
敵で大佐は当たるが、味方ではなかなか引かないからさ。
44で砂祭とかもするのか?
>>686 よう俺
俺も来月ジオンは大佐に落とす予定だ
本当なら落としたくないんだが…前に大佐に落としたのは
2月ごろだったと思うが、マジで二度と大佐になるもんか、と
そう強く思ったね
でもまあ、今月は仕方がないから諦める
旧ザクとかサイサとか消化出来ると思えば安い…ハズ
>>686-687 負けてる時に拠点撃たれ中、デザクが回復に戻ってきます。
元旦1・陸ガン2・何故か最後に選んだ格が陸ジムな大佐戦。
1アンチ2護衛だと思ったら馬鹿陸ジムがシンチャも打たずに味方見捨てて戻ってきて2アンチ×2に。
しかも態々自拠点側から迂回したお陰で俺が気付くのが遅れ、
相手アンチがギャンカスだったのもあって着く前に護衛もろともタンク爆散。
無論敗北、他は揃って2落ちなのにその馬鹿は1落ち2撃破200ちょいとか言う、低コ使った意味を問いたくなるリザルト。
2戦目簡単乗って普通に枚数合ってたはずなのに信号弾上げまくった上に3落ち。
見たらタンクばっか切ってギャンにふるぬっこ。
……1戦目もタンク斬りに行ってたよねお前?
アンチすら出来ない腕で、枚数や戦況考える頭すらないって何なの?
お前相手がバンナムじゃないと勝てないんじゃないのか?
な、感じなのも居る罠。
>>687 旧は大佐戦は無理じゃないかと。
両軍子供サッカーになるから3連入らないし、孤立すると集中砲火で援護来ないし。
>>688 大佐まで落ちたら、それ以下になっても大差ない
さすがに将官から落ちるのだけは嫌だからなー
>>688 いや将官もあなどれんぞ?
今日リプ見てたら中将デザクが拠点壊されてるうえに味方タンクが敵拠点
撃ってるのにMAP真ん中くらいから自拠点まで回復しようと後退して
自拠点壊れてるのに気づいて味方のタンク近くまで戻ってタンクのかなーり
後ろでうろうろしてたぞ?
素でランクB確保するため「だけ」に
最終局面で戦線放棄する佐官いるからな
つか今日引いた。たくさん引いた。
ドコモの規制が長くて、全然レスもツッコミも入れられなかったって愚痴
ネタもあったのに…orz
>>688 3連入れられるとか、単機で集中砲火とか・・・
似非等兵入れた待ち下げ戦の専門将官かとwww
戦い方を変えられない筋脳将官様は負けは他人のせいですねw
わかりますwww
どうでもいいけど大佐は〜大佐は〜と愚痴言ってる将官に本当に将官の実力あるのか疑わしいよな。
古参以外将官の実力ないのが最近の将官現状だからなぁ。
せめてIC20枚以上消費して経験積んでから将官になってほしいよな。
ホームの新参将官が見ててひどすぎる。
そのくせいっぱしの将官気取りで明からにそいつより実力上なロケテ組の元廃人将官の現在佐官の人に上から目線な態度だし。
そんな雑魚新参将官より古参の元将官のが1000倍たよりになる。
>>694 1000倍と言わず万倍くらいはサービスしとこうや。
ただ、役割とか関係なく殴りあい宇宙な大佐が多いのは事実。
バーストしても役割分担の打ち合わせとかする習慣がなかったり、
そもそもあまりバーストせず、評価はポイントが全てな感じ。
バーストが全てではないけど、役割分担を学ぶには良いと思ってるから、
最近、見知った大佐同士のPOD外マッチングを試み中。
>>694 じゃあカード20枚以上消費してる元将官・両軍大佐だから言わしてもらおうか。
現状の大佐は、玉石混交って感じ。ただし、石の割合がかなり高目。
バンナム戦のポイントUP、廃人将官の引退もしくはプレイ数減少、高コスが主流になったから
ポイントUP、バンナム戦の増加・・・等
かなり昇格し易くなっているのが原因と思われ。
大佐でこんな感じだから、少佐、中佐はもっとひどい。
しかし、極稀だけど勝ちを意識してくれる佐官がいる事は付け加えておきたい。
>>694 俺は連邦中将ジオン少将の絆初期からやってるものだが、同じく初期から
やっている友人がいてこいつは金の都合上将官にならず佐官をやっているが
そこらの大将よりも腕もよければ戦術眼も有り戦況を把握して即時に行動するぞ
俺は両軍IC20枚以上消費しているが、友人は両軍IC5枚以上消費ってところだ。
それでも友人に絆に勝てる気がしねぇ。
いくら金つぎ込んでも弱い奴は弱いから学習能力があるやつときちんと絆を理解
した奴が将官になったほうがいいと思うぞ。無駄に経験詰んでも学習能力がなくて
絆の間違った知識を正しいと認識していたらそれこそ同じ戦場に立たれたら迷惑だ。
つーか階級なんて今の絆では価値なんてほぼ皆無だろ。強い奴は尉官でも強いし弱い
奴は大将でも弱い。
>>694 将官戦に巻き込まれる大佐なら、半分程度は信用してる
もっとも、編成時に中狙即決だの低コ格即決だのされると
その時点で斬り捨てるが
総じて俺も「今の大佐は」って思ってるけど、それは将官にも言えることだし
俺自身が別段強い部類じゃない事は自覚してるから
基本的にはあんまり口にしないな
下手な時期は誰にもあったんだし…とはいえ、さすがにここしばらくの
大佐とか成り立て将官の酷さは目に余るモノがあるが
むしろ将官の酷さに目が向いてしまうけども
>>693 参考までにどうするのかkwsk教えてくれ。
レスは旧ザクの消化の一点に向けたんで、旧で。
44だとまともにマンセルさえ組めない。
被せ多めで、近格の、じゃなくて文字通り『枚数』を合わせてくる。
66や88だとサッカーしてて混じったら稼げない、混じらなきゃ2機以上を釣るしかない。
俺の経験則だとこうなんだが。
いつからだろうな。こんなにトントン拍子で昇格できるようになったのは…。
やっぱり88からか?まだタンク編成が普及してなくて一体落としてキャンプで勝利をもぎ取る初期NYは
ポイントとるか勝利をとるかのニ択でD連発もあったなぁ。
つかキャンプって単語久しぶりに使った。
昔はキャンプ卑怯とか言ってタンク出さないくせに籠もりを否定する糞スレあったなぁ。
確かに大佐は最近酷いのが多い。
が、所詮は大佐。腕がなくても最終的に金をかければ行き着く階級なんだから酷いのもいるだろう。
まぁ酷くても納得は出来る。
でも将官で酷いのはどーしよーもないわ…
>>699 肉入りで旧ザク消化する笑官様には何いっても無駄だろwww
そうだね今は将官でも状況把握できないのいるからね。
鉱山で相手タンクに拠点1回目落とされたからタンク瀕死にしといて拠点復活したら倒そうと思ってたら
まだ拠点復活まで25秒あるのにタンク落とした見方がいたんだ。
誰だよとか思ったら中将赤蟹だった。
瀕死放置ってさ・・・回復される事は想定しないの?
さっさとタンク落してコスト190奪って
セカンドアタック時に落せば380コスト奪えるわけだよね
拠点落されるまでにタンク1度も落せないなら味方なら
その後も予想できる結果だと思うんだが
瀕死にしておいて拠点復活後タンク落して
拠点攻撃時間を遅らせる為なのはわかったうえでね
さっさと落して、新品削っておいた方がマシと思うんだが
相手の拠点も落としてるだろjk
>>705 たかが190、回復に戻って往復分20〜30カウント無駄にしてくれるなら万々歳。
25秒って復旧時には砲撃地点にたどり着くし、新品タンクを盾に近格が押してくる方が辛い。
まともな護衛なら380分取る代わりに味方アンチが拠点ごと落とされて目も当てられない事になると思うんだが。
_タンク放置はMAPによるかな。
自拠点裏が広いNY、TT、MT、JUではNG
今日ジオン中将で8連敗した‥
毎回毎回トロで2落ち2ケタとか高ゲル1落ち1ケタとかタンクで一落ち後「後退する」大将とか
もうカスばっかり
悲しかったのはカス小将2人とまさかの2連マッチ。一戦目で残念なの分かってたのでタンク出す気なかったが大将がタンク出して余裕負け。
2戦目フルアンチに‥ギャンでジム駒を敵拠点前の広場まで押し込み→置き去り→タンクに背後から3連ドローまで入れ戻ってきた駒を撃破。しかし拠点は落ち、なぜかタンクも狙わず自拠点前でチャンバラしてた味方が敵一機も落とせず全滅してて泣けた。2対3でなぜ‥大将よ‥
リプ見たら陸ガン1機にデザクとゲルビー(大将)2機で引き撃ちしてた‥引きながら敵にダメ与える引き撃ちじゃなく、一目散に逃げる引き撃ちねwしかもそのまま2機とも落とされるクオリティw陸ガン半分以上体力残ってますがw
>>665 爺さんの機動MAXは接近戦だと逆に使いにくい。でもロマン。
サイサ。あのコストを生かすのは中々難しいが使いではある。
FA。あのミサイルAは凶悪。キャノンは良く当たる。楽しいぞ。
砂U.やっぱ薙ぎ払いでポコポコこけるのがおもろい。しかも意外とポイント稼げる。でも被せになりやすい。が楽しい。
がんばれよ〜w
>>685に触覚2本付きのチャバネGが配備されました
中将だった頃、時報に巻き込まれたり変態的なスキルを持つ大将にレイプされたりと散々な目に会った。
悔しくて動画で有名将官の動き盗んだり、同店の将官のPODを見学させてもらった。
今なら瞬殺されることはないし、一矢報いることだってできるようになった。
色々あって大佐に落としたが同階級には負ける気がしない。
と思っていたが味方が一番の敵だった。サイサAミサで拠点叩くって何だよ。
野良だとマトモな戦いができない!て愚痴
一応両軍未透し中将なんだけど、
連邦で出たらバンナム戦
ジオンで出たら、相手将官のフルバー、こっち佐官混じりの野良組
もう2ヶ月くらいこんな感じ
BGMが駄目なのはやはりJ△SR△Cとかが絡んでるのかな・・・
ホント勘弁だな
連邦少佐だが昨日は野良で出撃したら将官3バースト組とマッチした。
相手は将官4バースト。
で、俺は陸ガンで2落ちC。
決して褒められた成績ではない。
で、今朝SNSに苦情メッセージが来ていた。
たかが少佐に何を期待しているんだ。
中狙や高コスト即決なら仕方ないけど。
月に数千円分しかやらない少佐に月数万使う廃人と同じ腕を要求するなよ。
>>715 ほほーSNSってそんなメッセージが来るのか。
差し支えなければ内容kwsk。
>>686 まず実力だな、こいつ本当に大佐かよ!
って奴がうじゃうじゃいる
>>715 宜しかったらKwsk
陸ガン乗ってるのに
どんな文句をつけて来るのかチョイ興味がある。
SNSってどうやってつかえるんですか?
>>716 特定されたくないから原文は無理だけど概要を。
・44で陸ガン2落ちするな
・少佐だろうが廃人将官並の向上心をもって常に戦術や技術を磨け。
少佐でも勝利の為に努力するべきなのはまだ分かるけど
陸ガン2落ちで文句言われたら、文句言われない人間居ないんじゃないかと思った。
>>720 ムハww じゃあ俺怒られまくりんぐw
まぁ、落ち方や立ち回り次第だとは思うが。
少佐に文句言われてもなぁw
つか、4vの日に3バで出てる馬鹿将官なんて
相手にしちゃ駄目 ><
>>721 【ありがとう】
いちいち真に受けてはいけないよね。
723 :
ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:51:42 ID:LJqzihD90
44JUってスナ必要ですかね?
少佐×3、尉官(自分)でスナ使ってる少佐がいたんですけど。。。
>>720 《ありがとう》
44で2落ちは確かにちょとまずいが、精一杯戦って負けたのならそれはそれで
仕方の無い事だと思うがな〜。粘着してまで伝える内容じゃない罠。
まぁ災難だったな。気にすんな。
ところで、俺もSNS入りたい。誰か誘って下さい。
>>723 スナがスナ2のorゲルGの装甲2で拠点狙撃Pを2箇所以上覚えていて
狙撃Pを移動しまくって敵を攪乱しつつ自衛もある程度できるような腕なら
いてもいいクラス
まあ基本的にはいらんでFA、特に少佐クラスでなら
まあ奇襲としてならあり…かな
忘れてた
旧スナだったら確定で要らない子
>
>>720 そもそも4vsで3バーする方が迷惑なんだが。
3バーされると店舗での回転も悪くなるんだよね。
昨日の話
連邦(将官)4クレALLバンナム無双だったのでジオン大佐のサブカで出る
野良で少将×3+大佐同士のマチ
1戦目は少将がタンクを出し、オレはデザクでガチ護衛してアンチを落としつつ拠点叩き成功、
最後は寒ジムを落としてゲージ飛ばしで勝利
2戦目、「今度はオレがタンク乗るよ」とマカクを選択したら
グフカス、バズゲル、高ゲルと来たもんだ・・・だーれもタンクの前に出ようとしない
2セット打ち込んだところで撃破され、リスタで≪拠点を叩く≫を打とうとした時に
すごい勢いでゲージが減っていくのを見て思わずシンチャの手が止まった
グフカスと高ゲルが落ちた上に拠点も落とされたらしい
残り時間150カウントでゲージが残り30%くらいなんですけど・・・
しょんぼりしながら拠点を叩きに行くが、道中でグフカスとオレが敵の近格に絡まれ、
最後の一発を打った瞬間にオレが撃破されて乙
今のジオンの将官ってこんなもんなの?
高コス乗ってればいいってもんじゃないだろ
その次のクレではオレ以外の敵味方全員尉官とかな
敵機体のレパが多いバンナム無双気分だった
SNSやってる中には捜査して、わざわざ店舗まで行ってクレームつけるDQNがいるぞ。
オススメは出来ない。
>>724 したらばに専用スレあるぞ。
ソコでならおk。
JU4vで中狙の枠は無いよ。
拠点新スナ、サイサB、かろうじてジム頭だけ。
拠点兵器無いとゲームが成立しない事と、
前衛2枚ではどんな強者でも辛いと言う事を覚えませう。
鉱山都市で狙撃使ったら大変なことに・・・orz
0落とし3落ちランクDとか・・・・
マッチした方すいませんでしたm(_ _)m
どうやって使ったらいいんでしょうか?
>>731 役に立つのは難しいがJSできればBは普通にイケるからがんがれ
高めにJSするのがコツ
>>731 反省してるならそもそも使うな×100。
つか3落ちしてるってことは貴方それなりの階級じゃない?
万年大佐だが格闘機が苦手なので、以前洒落で作ったカード(一等兵)を使って練習しようと思ったら、特進特進で2万ちょいで少佐になっちまった。まだ簡単まで20Pぐらいあるよという愚痴
タンクすら出てないよ。どうしろってんだよorz
>>732 JSですか…
やったことないんですけど、どういう奴をどういう時に狙えばいいんですか?
>>735 ま、背の低い障害物の向こうにいる敵を撃つ時や敵支援機の驚異があるときが主だな。
特に両軍スナ入りだった場合JSの精度は勝負を分けることになる。
>>736 ありがとうございます!
なんとかやってみます!
>>737 ニコニコ見れるならそれ見たらいいよ
俺はそれ1回見てまねしたらレベル15ぐらいだったのが90ぐらいに一気に上がった
そのとき思ったね
俺すげぇぇぇぇ!
ジオン大佐なんだがJUは大変だな…
大佐2とヨソの少将大佐のマッチングで(自分)グフカス550のA(2落ち)(ツレ)赤蟹450のS、連邦はプロガン2落ち…
スコアだけで判断するのもどうかとは思うが残りの2人ともD…特にタンク、3落ちの拠点失敗で敗北。
タンク乗れないなら辞めとけよ、代わるからさ…て『ここはダメなんだわ』ではいざという時に乗れんわな
44やる奴はタンクぐらい乗れるようなっとけよ♪
あ 2戦目は俺がタンク出して普通に拠点落として普通に勝った、別にアンチが激しいとか神クラスがいたとかではない。
連邦は大将中将と大佐2の4バーだったがな…さては地雷大隊か?
>>740 ただし廃人のレベルはLv.10000とする
>>742 例えばしんらとかしんらとかしんらとか?
人格はレベル5らしい
>>741 砲撃ポイント知らないタンクならまだしも
タンクが墜ちるのは残り3人のせいだろ
最近砲撃出来ない奴も多いがなw
>>743 すげーレベルUPしてる
街からでたら即死の人格レベル0だった筈
>>741 拠点落せなかった責任はタンクだけじゃないぞ
>>720 タンク護衛にまわったら1クレで陸ガン6機【壊した】俺に謝れ(w
なぜか勝ったが‥‥
>>747 つ[装甲4]
後ろさえ取られなきゃ鬼の護衛ができる
ちょいジャンループ抜けをマスターしないと回されるがなw
>>744 ヒント、天井に良く当てるマカク。
アンチは拠点合体タンク。3落ちは3回以上トライして11発が当てられないとは(涙)もうね…下降りればとか思った。
>>749 それはご愁傷様
JUならあえてザクタンだと思うよ
>>749 「天井に当てるマカク」
まぁ、調整できないマカクなら白タン乗れ、
まぁ、それは置いといて。気になる事が少し、
一戦目の君達の動きなんだが、まさか相手も最初拠点攻略タンク編成でアンチに二機で向かった、なんて言わないわな?
それで相手は護衛一機で袋叩きにしてそのスコアーとか言わないわな?
相手はPガン2落ちだけだったのかい?相手タンクは何落ちしたの?
敵の落ち数と君達のリザルトが一致しないのは何故?
本当は敵も最初は、拠点攻略にタンクと護衛一機で来てそれを袋叩きにするのに夢中になってたんだろう?
それで相手も攻略を諦めてお座りタンクになったんだろうて。
その間、マカクと護衛も相手アンチ二機にタコ殴り(笑)。
その証拠は君がタンクに乗ったら簡単に拠点は墜ちたんだろう?
て、事はそいつらはタンク戦のなんたるかは理解していてるって事になるよな?ならタンク戦を解ってないのは君達じゃねぇの?
まぁ憶測でしかないけどな。
それは俺も思った。
1戦目550Pも稼ぐ香具師がタンクに抜けて、前衛がDコンビと赤蟹Sだけで
普通に拠点落として勝ててるって事はむしろ1戦目お前(等)の前衛が地雷だっただけじゃないのかと。
天井溶かしてたとかタンクが拠点落とせなかったのは前衛の責任でもあると言われて吹いたんじゃねーの?
>>752 44でフリーなのにノーロックする馬鹿中将がいる昨今
天井燃やしばかりされたら勝てないだろw
>>748 少佐でこんな質問もアレだが 陸ガンは起動4が常識だと思っていた俺に装甲4の
メリット デメリット 搭乗の注意を指南しては頂けないか
連邦の友人。
頼 む か ら
ハイエナするな
タックルばかり使うな格闘使え
しかもそん時やたらとレバガチャするな
あとジムのバズーカは格闘レンジの距離で撃つもんじゃない。
>>754 ぶっちゃけ機動4一択でいいよ。
もともと陸ガンのブーストは瞬発力が無いからセッティングで補わねばな。
>>754 メリット
豆鉄砲なんてなんともないぜ
歩き避けしか頼りにならないのでスキルアップ
間合いと先読みが上手くなる
落ちない護衛もできる
回されなきゃ死なない
ジム駒機動MAXが素晴らしいモビルスーツと思える
デメリット
落とせない
後ろを取られたら死ぬ
回されたら死ぬ
死んだら戦力復帰がキツい
中が嫌らしく感じる
陸ガン機動の動きは全て棄てなきゃならない
>>751-752 可能性は大いにあるね
自分より階級上のを貶める奴らって、大抵勘違いしてるだけだしね
お〜い、計算できない
>>753よ〜!
俺の質問にも答えてくれよ!
(一)計算(撃墜数とポイント)の合わない説明
(二)一戦目の君達のポジションと戦闘経過の諸細な説明。
言いたく無いなら(一)だけの説明でも良いよ〜。
>>754 メリット
前に出られる(コレ重要
地形を利用するスキルアップ
拠点で回復する癖を付けられる
主戦場のニオイを嗅ぎ付けるスキルと押し引きの判断力が(強制的に)アップ
上記全部をマスターすると1落ちがデフォになるが2落ちがありえなくなる
デメリット
格に捕まったら簡単に死ぬ
味方に装甲セッティングだとばれると速攻で地雷認定される(ここ重要w
>>753 >天井燃やしばかりされたら勝てないだろw
だからそれウソなんじゃねーのって最後の行で言ってんだろ。
拠点落とせない3落ちDのタンクが>741の愚痴の大半なのに
拠点落とせない原因の「天井を溶かしていた」を後付けするのがそもそもウソ臭い
>744と>746に護衛のせいでもあると言われて、タンクに責任転嫁するために
天井を溶かしてたとか言ってるように俺は見える。
>>760 >拠点で回復する癖を付けられる
そんな癖つけるのやめてくれー。すぐに拠点に逃げ帰る奴がいると味方が死ぬ
ありがとう
起動4に慣れた俺には装甲4はかなりキツそうだな‥‥
>>764 最近は高コ(180以上・タンク除く)でも装甲ビリッたら帰っちゃいかんのか?
それ以前にビリるまで装甲削られるなって言われたら乙だけど
まぁ実際乗ってみるのがいいよ。
格に噛まれると死が見えるけど
ここから愚痴
人が格で敵タンク殴ってるのに、
マシ被せないでくださいよ。
しかも二方向から。
敵護衛きてますよ?
>>766 何ていうか回復が許される状況自体が少ないんだよ。
確かに回復すれば自機のコストは浮くけど前線が手薄になってそれ以上の負荷を与えては本末転倒というわけだ。
>>766 『拠点に帰る癖』と高コで帰るのは別問題じゃないか?
高コなら多少無理してでも帰りつける性能はあるし、それ以外は残コストなりで判断するべき。
『体力減ったら帰る癖』なんてのは正直要らないでしょ。
>>766 状況による
個人的には何も成し遂げずに拠点に帰るのはありえない。
一人帰ると味方は数的不利な状況になるだろ?
自機のコストは守れるかもしれんがそれ以上の損失を払う可能性は大。
>>764 タンク無しのgdgdのMS戦
ゲージリードして、突出して帰れない味方も居ない
って時なら<後退する>打って帰るかな。
それでも尚、レーダーも見れずに突っ込んでいくようなのが居たら見捨てる。
>>716 絆SNSは戦犯(だと送信者は思っている奴)に暴言メッセージ送りあう糞SNS
少なくとも野良専で中狙やBR持ち消化しようとする時は入らないほうが良い
俺は被害無いがありえないほどすぐに暴言が送られてくるらしい
そして知らない奴から暴言メッセージは届いても
知らない奴からお前のお陰で勝てたぜ系メッセージは来ない
絆やってる人種の低質さを見たくなければ入らないほうがいいのはガチ
>>719 完全招待制、知り合いがSNS加入してないなら諦めろ
まぁ大抵大規模店舗の将官は入ってるから頼めば招待してくれると思うけど
>>773 寧ろ俺は、未だに苦情メッセの類いは来ないな
謝罪メッセする事はあっても
>>773 ぶっちゃけ普通にやってれば
感謝メッセ>苦情メッセになると思うが。
苦情なんて露骨な捨てゲでもせん限りはまず貰わないぞ。
ま、感謝メッセも基本ガッチリと絆を感じた相手からしか来ないが。
苦情出す奴は器が小せぇーと思う!
「絆」って言葉の意味がわかんない自己中なんだろな
そいつの金で遊んでるなら苦情は受けてもしかたがないと思うが
昨日も今日も3バーと組まされるという愚痴
もうひとりぐらい何とかしてくれよ!
妙に気を遣っちゃってやりにくいったらないわorz
>>684 俺もだorz
絆やっとけばよかった・・
俺大将だけどSNS加入してない俺は勝ち組
初心者の付き合いでサイド7に出撃したら酔ったぞ
なんとかしろバンナム
っていう愚痴
>>779 自分がPOD入ってるときみたいに
スコア見たりレーダー見たりタイムみたりいろんな場所見てればそんなに酔わない
シート横から見るとシートで座った部分と違って歪んで風景見えるから余計酔いやすいしな
こればっかりはそこまで整合性直すとシートに座ってても平面に見えて臨場感皆無になるから仕方ない
>>699 44ならタイマンに持ち込めば良いだけ。大佐相手に勝てないなら乗らない方が良い
88なら適当に殴っても300点位は取れる。それなりに使い込んでブーストのクセとか覚えないとダメだけど
バンナム戦でS取れないなら論外。対人戦で乗らない方が無難
少なくとも5連QDは出せないと話にならない
装備はマシとサブ斧がお勧め。QS狙えるしタックルカウンターが結構取れる
ジャンケンになったら射撃安定。斬られるのは仕方ないとあきらめる
旧ザクでS取れる変態って居るの?
HPと機動性の総合的な結果から最も0落ちから遠い機体だと思うんだが
S取る前に絶対マシ弾尽きるし、バンナムタックルは神反応だし
>>783 バンナムは、近2中2じゃん?
近に目を付けられないように移動して、
中をリスタ狩りしてりゃいけると思うよ。
>>783 他の敵に見つからないように、背後から一機(中距離機体)を狙って落とす
その後そいつをリスタ狩りってなノリでやると近でも時にSが取れる(当然常時QS)
だから格闘機ならなおの事この方法でSが取れるんじゃないかと思うのだが
旧ザク使ったことないからわからんw
あと、砲台が協力なステージでもちょいとキツいものがある
779だが
横で見ていたので無くインカムで指示しながら別ポッドで出撃した
普段は5〜6クレ連続してもガウから螺旋降下しても平気だから驚いたのさ
>>784 被った上に3分遅れ・・・・
恥ずかしい///
>>783 メインを格闘にしてサブはクラッカーのまま、JUのようなマップで
はぐれたバンナムジム頭(これ重要)ばかり狙っていれば
あるいは旧ザクでもSが取れるかもしれん
……夢カラ醒メナサーイ?
俺は3回やれば2回は取れるぞ
つーか300以上取れない腕だと消化できなくないか?
ちなみにマシは使わない。両方オノだ。
効率考えれば3連の後メインオノが良いんだろうが面白くない。
バンナム相手でS取れないとかリアル大佐レベルでしょ
まともな腕の将官なら毎回とは行かないだろうがSとれるよ
ブーストの距離と格闘レンジに苦しむが慣れれば相手はただの的なんだから余裕
2機いるところに無理につっこんでるんじゃないか?基本は一対一で起き上がり裏をとる
>>789 ガンキャの場合はどう?
S取れるコツがあったら教えてください
砲台は考慮してなかった。鉱山都市ね
やたらバンナム戦に当たる日があって旧ばっかり乗ってたからそれなりに扱えるようになった
どんなレベルの人が書き込んでるか知らんがグフでSとれないとかのレベルじゃないよな?
>>790 Sは狙わない。拠点二回落とした方がポイントが高いから
狙ったことないが着地とってればそれなりに点数とれるんじゃないの?
ジム頭180なら拠点二回落とした上でS取れるが他の中距離は基本的にS意識してない
サイサリスも二落とし優先だしね。
ちなみにアクアは一年位乗ってないから解らん。ジムキャは一年半くらい乗ってn(ny
>>790 鉄鋼弾、BR、キャノンBで出て
拠点を最速で落して、あとはザクキャを基本に粘着すればとれるよ
>>792 ガンキャで拠点を2回落とす方法を教えてもらいたい
>>792 ありがとう、やっぱジム頭しかないか・・・
>>793 ありがとう、でもそこまで出てないんだw
その場合だとジム頭の180砲出した方が速いよね?
ヘボちい成績でB砲もでないまま38,2の経験値・・・・
>>794 余りよく覚えてないが鉄鋼弾が拠点に結構効くので持って行くだけ
MSに大ダメージとか書いてあるけどザクキャの拠点弾と変わらない位拠点にダメ通るよ
メインはBだった気がするけど良く覚えてない。特に難しい技術はいらない
適当に撃ってれば二回落とせるよ。サイサリスみたいにギリギリじゃなかったような気がする
ガンキャは初期組なら旧Bの拠点弾で消化終わらせる事が出来たが…
逆に初期ガンキャはそのB弾が何気に遠かったな〜
そして愚痴…
全然バンナム引けません…
ジオン:旧ザク未搭乗、サイサどノーマル
連邦:サイサどノーマル、フルアーマはバルカンとパンチ、プロガン…は普通に乗れるから良いが
特にジオン新機体で旧ザクコンプとか条件付いたらどうしようもないだろ…
>>795 普通にやれるよ。
あいつら勝手にブースト吹かして硬直晒すから。
距離取りやすいガンキャなら2機相手でも良いかもね。
その場合はデザクとかロックの短めの近を狙うのもアリです。
とにかく1機に粘着は必須。
確かにジム頭180mmあれば楽だけどね〜。
>旧ザクコンプの条件
44期間なら全国で降格祭になるぞw
>>797 連邦でプロガンがコンプ条件で出ている以上
ジオン側で次に追加される格闘機にほぼ間違いなく同じような条件が付くと思うけどな。
とりあえず俺は行動範囲内にオフラインを定期実施してくれる店があるから
そこでチマチマと消化する予定(特に旧ザク)
将官戦に一人だけ巻き込まれた軍曹が二戦目ガンキャ乗ったら開幕マシ粘着
中乗りたいのは分かるが大将のやる事じゃねーよ
ああ、ちなみにJU88の時の話ね
ケルビナも中に合わせてたが軍曹に先に乗られたようだな
>>801 開幕マシ粘着って将官らが軍曹に??
だとしたら将官らはカスだらけだな 軍曹じゃなくて巻き込んだ将官に粘着するべき
>>802 ドムキャノンが起き上がり、ジムキャノンを仲間にして欲しそうに見つめている
一分で分かるOO一期の流れ
神(ガンダム)はどこにいる…
↓
俺がガンダムだ!
↓
ガァァンダァァァムッ!!
↓
あれはガンダムじゃない
↓
ロックオン…ストラトス……うわぁぁぁぁぁぁ(種割れ)
↓
まさに愛だ!!!
↓
俺は探していたんだ…ガンダムとともに…
>>800 バンナムだから油断はできないが
連邦にその条件が提示された時と揃える可能性も残ってはいる
全ての格闘機の表記ではなく5機体を指定しているから
あとSズゴとG3では条件を変えたのも気になるところ
>>807 隠しorステージ限定条件の時は、両軍で条件同等になるようにガンキャコンプにしてただけだろう。
赤蟹と違って必須じゃないと言われたりしてコンプ条件満たしてない人でも、
近全種なら既にしてるか何とか通常時でもやれるだろうし。
大量のジム改や白ザク美味しいです。になっちゃってたが。
ジム改ももうすぐコンプだしG3取りにいくかな〜
バンナム戦のおかげでやっと対人戦でも通用する立ち回りが身に付いたし・・・
まぁ俺が出したら他の奴も機体消化に走るんだろうけど・・・
>>802 ジムキャもキャノンBと焼夷弾でてればなんとかBはとれるよ
連射力がいい
>>810 それでも何とかBがいいところ
>>800 誰かと出れるなら連邦でFA出してもらって
FA→拠点二回
H→FA粘着
でどちらもウマー出来る
>>811 NYRならともかく、それ以外のマップだとFAは1落ちの時点で
拠点2落としはほぼ絶望的じゃね?
NYRでもかなりギリギリだと思うが…
俺だったら量タン+ボップBをお勧めするが
拠点2落としで400Pちょっとで、2落ち分で340P程度確保
途中MS弾に一発くらい旧ザクに当たってもらえば350↑確定
旧ザクは量タン2落しで360P確保
これでお互い(゚д゚)ウマー
もしくはスナ2装甲2やジム頭180mmでもいいかと
煙突に登れない将官が延々花火あげててワラタ
カード折れマジで・・・
狙を牽制されたからと、捨てゲーに走る大佐とか。
クソガキが!降格するか、カード折れ!
数ケ月前 まだ赤蟹が採れていた頃のジャブ地下のジオン軍は中佐筆頭に下士官等兵ずらりだった
モップで出ると相手が下士官なのに恐ろしい程の反応でタックルが飛んできた
しかし
昨日のジャブ地下 全大尉戦で何気にモップで出撃‥‥‥
刺さる刺さる タックルで返してきたジオン兵ゼロ‥‥‥
どういう事だ‥‥‥
>>815 分からんそれがゆとりじゃないの?
何か鉱山都市入ったら、また連邦酷くなってきたんだが、 そんなに護衛しづらいか?
野良タンクほぼ拠点落とせんとか、ましてやアンチ下手すぎて洒落にもならん
>>816 護衛しづらいんでなく、そもそも護衛自体できないんだよあいつら。
タンクの前に出れないから敵アンチはタンク赤ロックして砲撃に合わせて撃つだけですごい勢いで蜂の巣。
諦めて高速付近のビルを楯にした方がまだ生き延びれた。
>>816 2落としは無理になるがピラミッド登りきれよ
そこで死んだら護衛が下手と言える
ジオンも連邦もカス多すぎ、そして俺はムラがありすぎてカス。
今日の絆でもガチ将官戦でプロガンで800オーバー出せて俺TUEEEEEEEEEE
かと思ったら次の戦いで同じくプロガンで出て200以下で俺YOEEEEEEEEEE
だった。2回目に陸ガンで出たら700オーバーの俺TUEEEEEEEEEEEEで次は
ジム駒乗ったら200以下で俺YOEEEEEEEEEEEEEと極端すぎ。
もうすこし安定して戦果を出せるようにしないとな・・・・・・。
お前ら真っ昼間から絆できていいなオイ
俺は日曜しか休みがないぜorz
タンクで出たら2護衛3アンチの理想的配分
敵は格2で適度にタンクを餌にしながら交戦
グフは落ちたがギャンとタンクは8割残しで拠点とプロトと簡単をゲット
+700以上の楽勝ペースな出だし
で、なんでリード取られてるのかと
アンチ行った3機は何なの?馬鹿なの?死ぬの?
>>821 枚数合ってるじゃん
単純に実力差で負けちゃったくらいは大目に見てあげようよ
敵アンチが弱くて敵護衛が強かったって可能性もあるっしょ?
>>819 スタンドプレーに走り気味になってない?
俺もムラがあるって思う時に冷静に考えると大体イノシシになってる
いい調子の時にハイスコアが出るって事は操作性能はそこそこのはずだから
ちょっと冷静に考えてみるだけで中身が大きく変わったりするんだぜ
>>821 敵タンク+護衛3で4だからなぁ、アンチ3だと返り討ちに合うだろ
敵アンチ格2(プロガン簡単)vs味方護衛格2+タンクで殲滅する前にすでにグフが落ちてる時点でry
どうせトロや赤ザクが平地でくすぶってて
元旦を取りに行った高コスが環八に回されて乙って崩れるパターンだろ。
ジオンこればっか。
どっかの大佐、二連続1日ザクは止めようよ
二階級降格するとこだったじゃないか・・・それとも降格狙い?
どっちにしても止めてくれよ
馬鹿は死んでも直らない
むしろ降格させとくべきだっただろそこは
カスはアンチにしろ護衛にしろ前に出ないからな。
マシに押し返されてアンチにも護衛にもなってない。
敵の背中に当たらないマシを撃ちながら「まってよ〜」→見方ボッコ→その後ボッコされる
タンクのファーストアタック止めるのがアンチの命題なのに。
しかし今日は連邦もスゲー。
まあ近はF2だとか格が陸ジムだとかは許そう。俺だって乗ったからコンプしてんだし。
しかしアンチが俺一機とはこれいかに。護衛過多は負けフラグだと経験から気づけないの?
しかし敵護衛も多いなと思いながらリスタポイントを決めるとき吹いたw
ちょwww敵も1アンチwwwお互いご愁傷様♪と思ってリスタしたらタンクも降ってきた・・・
>>821 落としたプロガンと簡単が護衛に回ってアンチが喰われたんだろ
あ〜書いた後思った・・・JUだったなMTの前は。
バンナム上がりが多いのか連邦。
>>829 俺も似たような感じ。
ちょっと無茶して無駄死にして再スタートの地図見て唖然。
タンクの砲撃ポイントの後ろでピリッた敵を5人で囲んでいるではないですか。
タンクも一緒に何やってんだよ。
>>829 まったく逆のパターンがおきたな
アンチにみんな行って、タンクの護衛が俺一人
アンチ側にはタンクしか居ないのに四機でぞろぞろ行くなよ!
そのうえ、なんで瞬殺出来ないんだよ、と
しかも応援頼むしたら了解したのがタンク・・・いいから君は拠点を撃ちなさい
そのために俺が肉壁になってんだから
もしかしてみんなレーダー見てなんじゃないか?
はっはっは、連邦軍は凄まじいな
二護衛三アンチになってなかなかの展開だと思ってたら
敵は二アンチ三護衛、拠点は頂いたなと思ってたらなぜかギャンにフリーで切られる俺
味方の護衛見るとなんか後ろでチマチマしてらっしゃる
「まあ、アンチ成功すればいいよ…」と思ってたらアンチ組みは敵護衛落とすことさえできずに壊滅
その後2ndアタックでルート変更しなかった俺も思慮が足りなかったが
ここまでひどい試合は久々だった…
この話とは関係ないが二クレ目でマッチした寒ジム、側にいたのにカット出来なくてごめん
あそこでブースト切らした俺はダメすぎた。あと二連勝ありがとう
等兵が上級機体を持っていることが不思議なんだが…
下手くそでも、嫌でも昇級すると思うんだが、こいつら何者?
>>835 頑張って落としたのか、頑張ってC以下連打と機体支給時だけカード通すとかかね
その忍耐力は賞賛するけど
上等兵になるのに2万必要だった時代に取って、そこから通してないんじゃね?
上位機体は80回乗ればもらえるから、1戦平均が250p未満なら普通に支給されるな
1戦平均が100なら2カテゴリいけたなw
連邦で開幕1アンチ4護衛で前方に見える敵アンチは3。
1人くらいアンチにまわった方がいいかなーなんて思ってたら
味方アンチがタンク確認して「応援頼む」打ったんだ。
すると味方護衛が1機残してぱらぱらとアンチ側に…。
俺と1機残された護衛は敵3機相手に圧殺され、アンチ側も初動の遅れが
響いたのか拠点は1stアタックで陥落。
まじでorzな気分になったよ。
次にジオンで出たんだが
味方が開幕全護衛体勢だったんで俺(ドムトロ)も
「まあいいか」とついていったんだ。
で、向こうは開幕1アンチ4護衛の体制で、こちらのアンチがいないことを
察知して敵護衛が次々とこっちに向かってきたのを確認したんで
それを迎撃に向かったんだが味方の援護もなくフルボッコで死滅。
あとでリプレイを見て気づいたんだが、残りの味方は全員そのまま前進、
正面の1機に群がってました。
その後敵タンクは悠々と拠点を落とし、背面を突かれた味方タンクは
あえなく轟沈。
俺…なんか間違ってたのかな…。
ちなみに
>>838もこれも大佐戦の出来事。
>>839 そんなん連ジ関係なく最近は将官戦でもよくあることだ
点は取れるし敵も倒せるが護衛知らないレーダー見てないっていう馬鹿将官が多すぎ
護衛2機が敵1機に群がってるうちに背後から斬られるとか、ホントもうこいつら馬鹿かと阿呆かと(ry
将官クラスでそんな技見せられたら拠点叩く気力が一気に失せるわ
一戦目
ジオン勝利で、近でSも取れていいかなぁ
しかし
ニ戦目
ジオン敗北で、格のD
明らかに、地雷
友軍の皆様、すみません
格闘機体に、不向きなんかなぁ
って愚痴
>>810 残念な期待といったもんやけど2回落とすのはっていうkとね
折れ!って言われる前に言っとくが連邦3枚目中佐
鉱山都市は護衛辛いしタンクも辛い
リスタ近すぎんだよ!だからリスタするんだよ!大将なにやってんの!段幕はってりゃいいんだよ!落とす前に敵タンクのすゃましんだかはらいかはらわ
おい誰か救急車呼んでくれ〜
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>843 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
このゲームをやっていたら、たまに人間不信になりそう
話しているときには、外面が良いのに、ネットや陰で人をゴミクズ呼ばわりしてるのを見るとね
44JUの話だが
1アンチ(俺・F2)2護衛(陸G・プロガン)でジオンが1護衛2アンチで
ゲージが飛んで負け、護衛二人が揃って2落ち、タンクは不明、俺1落ちで
二戦目もF2に乗ったらプロガンの大将が陸Gで開幕マシタックルとか…
俺が一体何をした?っつー愚痴。
>>849 何言ってんだ、社会に出ればそんなのばっかりだぞ
対外的にはいい顔してるけど社内では暴君とか
人から手柄をかすめ取ることしか考えてない奴とか
そして、その手の奴のほうが出世するだwこれがww
>>851 出世しやすいがボロも出やすいな、しかもそういう奴がボロを一度でも
だしたら復帰不可能という状況に陥る。
絆で言えばバンナム戦で階級あげまくって、いざ将官戦になれば地雷か
空気にしかなれなく降格していくということだ。
どっちにしろ所詮雑魚ってことだな
>>850 44将官入りなら陸ガン乗っとけ。
44でF2だと、味方の負担にしかならん。
>>852 でも本当に人格のいい奴は利用されるだけされて
まともに出世できないんだぜ。
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ つまり残っているのは
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ まだばれていない
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ 奴らなんだよ!!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
とムダに叫んでみるテスト。
>>854 スレチだからそろそろここらで終いにしようか
所詮そいつも雑魚だって話だ、気に食わないなら人格の良い雑魚を生かして
生かす価値も無い雑魚は2度と立ち直れないよう潰せるほどの人間になるんだな。
絆で言えばいい奴は親しくなって絆の操縦技術等を教えたり馬鹿の扱い等を教えて
やれ、無能は放置しても勝手に自滅するが隙あれば降格をプレゼントしてやれ。
何度もカキコされているが愚痴らせてくれ
ジオン20:00くらいに出撃して最速街したのに22って…
しかも連チャン
せめて44にしてよ バンナム
一戦目敵アンチにグフカス2機で此方のタンク護衛は俺のez8と水事務…何とかタンクを守りつつグフカス2機押さえ込みスコア600点越えで勝利
二戦目水事務に乗ってた奴がミサイサA即決…俺またもez8で誰もタンク護衛に行かないので護衛へ…アンチは高ゲとトロで俺とタンク蜂の巣にされてるのにミサイサ逃走しアンチに合流…応援頼むを打ってもカラ返事のみ
タンクを見捨てれず俺とタンクは3落ち…少将フラグ9戦目で折れましたorz
>>857 待て、落ち着け。
佐官や尉官ならともかく、将官になろうかという者が
「フラグが折れた」とか言っちゃなんねぇ。
お上に聞かれたらどうなr・・・ あ、来ちまった。
すまねぇ旦那、元気でな!
>>857 中即決する奴がいたら戦力を−1しとけ。
最初っからいないもんだと思うといろいろ楽だし、
大抵は同じ結果になる。
リアル佐官だが、尉官の頃より捨てゲー遭遇率が高すぎる。
G3とかプロガンもってるやつが、特に捨てゲーする。
自分だって消化してきたくせに、ジム改取られた位で捨てゲーすんなよって愚痴。
格不動のくせに、捨てゲーすんなよって愚痴。
>>859 でもさ…最近の連邦将官タンクはズゴの弾が全弾ヒットするんだぜ。
今日の出来事なんだけど一戦目に開幕『ここはまかせろ』、『もどれ』連発するマカク乗った俺のシンチャ理解できずに俺のマカクと大通り真っすぐ進み、
煙突辺りで直角に右にまがりようやく戦闘始める糞カス将官ども味方にひいたから、
2戦目ズゴ乗って捨てゲーした。
俺だけ一人アンチして高速上から敵タンクにミサ垂れ流したら一瞬で敵タンク溶けてアンチ成功して勝った。
もうよくわからないや僕…。
稼働初期から積み重ねた経験や常識がガラガラ音を立てて崩れたよ。ははは。
ってか野良は開幕の移動ルートで味方がうまいか下手かよくわかるから困る。
ズゴの弾が全弾ヒットする程度のレベルで燻ってる奴が稼働初期からの経験を語り出した件
>>861 最近の将官はタックルダウン知ってるのか?
って馬鹿みたいにミサやら喰らうタンクばかり
そして、相手アンチ編制にも関わらず、何も考えずに突撃するバタンクとか…
>>862 落ち着け、
>>861はミサイルを食らったんじゃない。
撃ったんだ。
そしたら敵タンク(将官)が全弾もらって愕然としたただけだ。
>>862-863 逆に、味方が近くに居るのに無駄にタックルダウンしてダメ増やす将官もな。
無敵も使わず即撃ちタックルダウン繰り返してるの見て唖然としたよ。
で、言ったのが「味方使えねー」
ちなみに中将でした。
>>865 > 無敵も使わず即撃ちタックルダウン繰り返して
俺の感だが、無敵時間知らないんじゃね?w
友人と2バーして快勝ムードの時にふざけてグフカスでロッド外ししたら以外に通用してしまったのに愕然。
その後調子に乗って何戦か試したけどあんまり返せる奴いなくて涙出た。
あんな糞おせぇ外し普通に返せよ連邦将官。
ちなみに外してる俺本人は連撃で返される覚悟してます。
毎回『ロッドよ!早く戻って!早く!早く!』とかひやひやしてんのに。
一緒に出撃してた将官仲間に『ちょwww無理矢理wwww!!』とか笑われたよ。
連邦にて
1戦目、誰もタンク出さないからタンクを出して
相手が全護衛というカオスだったから単身突っ込む。
<ここはまかせろ!>を3回も打ったのに聞く耳持たずですね。
なんで、護衛2枚も居るんですか。いらないからアンチいってください。
味方のアンチやばいっておもわないんですか?・・・
案の定、拠点落とされた上に味方全落ち。
こっちも拠点は落せましたが、MS戦で大きく差が開くわけで…
大佐タンクの指示なんか聞けないってことですか、将官殿。
ホームの将官も同じような感じで、ちゃんとした知り合いの上官が欲しいって愚痴…。
2戦目?
誰もタンクださないから又タンクだしたy(ry
…え…Mじゃないよ!?…
こ、篭られて負けるのがいやなだけなんだからね!!
最近負けっぱなし…勝ちたいよ…。
大佐戦に入り込んだ将官殿
タンクありの普通に理想的な編成で敵がタンク出してこなかったからって
戻れの連呼でキャンプは無いんじゃない?勝ちは拾えるかも知れないけど
みんなそろって低い点数じゃ全くすっきりしないし
そこまで勝ちに固執するなら自らタンクに乗っていただきたい
>>869 敵がフルアンチとわかってもタンク以外の奴が戻れっていうとムカツクよな
だったらお前が出せと
籠った方が結果的にポイント稼げるだろ
フルアンチ相手に無理に拠点叩く必要ないし
俺は勝ちたくてタンク出してるから率先して戻れ打つけどね
>>870 俺は押してもらった方が助かるよ
いくら広域レーダー見てても
実際に前線にいる奴が視認するまで賭けな部分あるし
タンクのブーストの真似してフルアンチだとごまかす奴もいるからね
もどれっつって戻らずに落ちてゲージ負けして
無理に拠点落としに突っ込んで負けるパターンのほうが嫌
>>869 それはシステム作ったバンナムに苦情を言うべき
>>869みたいなのが大佐か…。
フルアンチに対してタンクちらつかせて開幕もどれは重要。
タンク意識させてなるべく自拠点付近で戦って敵を削って、
敵が引いたら前に出るのはタンク編成が普及したときからの常識だと思ってたんだけど。
>>869みたいな佐官がやってるタンク編成ってなんだろね。
もしかして味方がタンク出す理由は自分らのポイントの為に犠牲なってくれてると解釈してんの?
あぁ!だから佐官はタンクを餌にする為にタンク後ろや真横にぞろぞろひっついて歩いくわけか。
>>873 敵とか味方とか勝ちとか負けとか
最近の大佐には関係ないんでしょ
ただ目の前にいる敵を斬りにいくだけ
それで「楽しかった」という感想になるらしい
戦況が進んで2対1になったとき、どっちかが噛み付かれるわけですぐさまフォロー入れて撃破したときに
チャットで「やったな!」って入れると間髪いれず了解とかありがとうって返ってくるとすごく嬉しい
ものすごく小さいことかもしれないけど気持ちがいいことだよね
先日の話だが知らない人とバーストして俺ですらヘタクソなのに「この店内の人左官なのに下手だな〜」って思っていて
次に一緒になった時には降格してた、そしたら先日は特定の機体ばっかり乗ってたのにその時以降は中遠狙に切り替わっててワロタ
歓喜してしまった俺は器が小さいよなっていう愚痴、本音を言うと尉官になって欲しいんだ…
>>873 大佐の俺から見ても最近の大佐は異常ってか戦う気が無いんだと思う
開幕後<拠点を叩く>とタンクが言ってるのにタンクより前にいるのが寒ジムの自分だけとか当たり前
一人が<回り込む>でアンチ行くって言えば66でもゾロゾロ4人もアンチ行くし
挙句、敵アンチが3枚来たから「アンチ組みは余裕だろうな〜」とか思ってたら
「○番機が撃破されました」×4とかもうね…しかもアンチのうち一人は爺さんとかもうね……
なんていうか、あの時のタンクさん…守りきれ無くてゴメンなさい…
>>876 戦う気がないというより自分から動いて戦えるだけの腕がない。(敵のわずかな隙を逃さず突く力)
いつも敵が「目の前で運良く隙だらけで落ちてこないかな〜」なんて考えを持ってる。
そんなことは滅多に無いので「俺に合った機体があればもっと戦える」という勘違いから消化ばっかりで機体に関しての知識が無い。
でも効率よく消化する為ポイントは欲しいから味方の後ろで垂れ流す。
という悪循環の発生。
コンプするなんて金があれば誰でも出来る。一つの機体を徹底的に覚えて、そのノウハウを他の機体へ活かしていく
のが自分の能力を上げることになると思うんだがね。
せめてセッティングと武器の選択の理由聞いても答えられる位に目的をしっかり持って戦ってほしい。
>>873 確かに自分は最近大佐になったばかりで古参の方には申し訳ないとは思うけど
相手がフルアンチだからって終始キャンプで篭りっきりで両軍とも低い点数で終わった。
こういう戦いがあるのは分かってはいるが、個人的には好きな戦い方じゃないって愚痴。
しかし、後半文書は・・・せっかくタンク出してくれてる人には拠点を叩いてもらいたいのと
ちゃんとタンクの前で強いアンチにどこまで前線上げて守れるかって腕もあげたい。
自分がおとりになって点数が低くても、拠点を叩いて勝てれば楽しいと思ってるので。
餌が云々って話は最近の動きには多いことだし、アンチ編成のときに後からタンク選ぶ人も多いから
偉い人から見たらどれもおんなじ低レベルな話で馬鹿馬鹿しいのだろうな・・・って新たな愚痴っぽくなったw
>>869 人
将官落ちの大佐だがその気持ちはよ〜くわかる
ただこれ以上の階級になると、
この姿勢は望まれない事が多いってのは残念だよなww
もしマッチできたら楽しくやろうぜ
>>879 「ありがとう」
足手まといになってしまうかも知れませんが、下手なりに一生懸命やらせていただきます。
>>880 安心しろ、階級上がればゲージ勝ってりゃ餌が飛び込んでくる
篭って最初の数十cntは30点とかでも餌が飛び込んできて最終的に300点以上取れるのが佐官戦だ
下士官戦で篭るの選択するとたしかにそういう戦略になれてなくてほぼ0点とか取ってしまうから
勝って100点手に入ってもって思うかもしれないがな
そこで逆切れして一人で特攻してやっぱり0点でしたーにならないほうが良い
そんな立ち回りしても下士官でも佐官将官でも稼げないしな
>>880 素直に階級落としてチャンバラやりなよ。
将官〜大佐って階級上がりきってるから勝ち重視って人も多いと思うよ。
意識の違いは仕方ないがプレイスタイルに見合った環境があるわけだし。
ガチの戦いに巻き込まれやすい高階級にいる理由ないじゃん。
うぉ・・・下士官じゃなくて大佐で篭り戦略に愚痴るやつが居たのか・・・
篭りに不満持つのなんて下士官くらいだと思って勝手に下士官だと脳内解釈してたぜ・・・
ぶっちゃけ篭る戦略は大佐戦どころか中佐少佐混じりでも使うけどねぇ
籠もって何が楽しいのか分からない
>>884 確かに味気なくは有るが上にある状況で勝つにはそれが最善策。
勝ちに拘るとはそういうことだ。
>>884 だから篭られないように本来なら誰か一人はタンク出すんだよ、馬鹿
下士官には分からないだろうがな
敵タンクが居るのに戻れ連発して篭ろうとする奴も馬鹿な
初期GCの悲惨さ知らないんだろうなぁ・・・
どちらかの軍が1機倒したら、両軍とも自拠点に篭りっきりってやつですか?わかりません。
>>887 戦術が固まっていなかった時代を棚に上げても仕方なかろう?
引きこもりとかリアルだけでやってろって話だ。
ゲームくらい外へでてこいといいたくなる。
>>890 お前がタンク出せば解決だろ
自分がタンク出さないくせに篭りすんなとか言う佐官はマジでいらんから
892 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:42:06 ID:UhzpTWLmO
流れブッた切ってすまないんだけど、ちょと愚痴らせて。
昨日、中の消化でドム使ってタンクのフルアンチしまくってBとかAとって、なんとかしてズゴック出したんだよ。
そんで次の戦闘の時にズゴックを初めて使ってみたんよ、使い方がさっぱりだからDかCをとって終わると思ってたんだけど、ただミサイルを垂れ流してるだけで300後半、その後編成の空気を読みながら四回使って、全部300後半。
知識の無い中佐の俺が使ってもこんなんなのに、DとかC取るズゴック乗りって何してるの?、サブオンリーなの?
という愚痴
>>892 それは、【只ミサイル垂れ流し】が出来る状況を前衛が作ってくれたに過ぎない。
味方の前衛に感謝しろ。
>>892 中佐を基準とするマッチングにおいてズゴックならAやSはボーダーです。
前衛機が総崩れでもして相手がガチ編成でなければ『ズゴックがリザルトスコアを稼げないなら敗北』といっても良いでしょう。
中佐以下の『怖くて前に出れないよ〜』なダメダメパイロット御用達の厨機体なのが判ったらさっくりコンプして封印して下さい。
>>892 お前の垂れ流したミサイルが味方にどれだけの被害を与えたかも分かるまい
前衛が強けりゃ砂、タンク、一部の中距離はボーナスゲーです
前衛が弱けりゃ降格の危機に直面します
味方・護衛×3、アンチ×2(俺アンチ)
敵 ・護衛×2、アンチ×3
なのに護衛の応援呼ぶ味方タンク
は?
897 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 12:52:14 ID:jPdtsUY2O
牽制してるから
勝てたならいいが負けたなら近格の邪魔してポインヨを
てかんじが中が嫌われる
一応ズゴはマップによっては真面目に運用考えれば勝ちに貢献できるよ。
とはいえ佐官以下では適当に撃っていればガッツリ儲かるから勘違いする奴が後を絶たないがな。
ところで
>>892、ちゃんと近格に乗れるんだろうな?
ま、答えは聞く迄もあるまいwww
>>896 護衛がアホで回り込んだ敵に気付かず突っ込んだとか。
実話です。
>>896 タンク乗りがまともなら、
「この自称護衛、全然護衛してくれないからお前らが助けに来てくれ」か、
「そっちにもいるのかもしれんが、こっちに強力な敵の対拠点兵器いるの見えるから潰しに来てくれ」
のどちらかと予想。
俺タンク
護衛2、敵アンチ2で切られる。
ピラミッド登ったら味方だけ登れないとか。
降りて拠点撃破。
敵釣ろうと突っ込んだら
護衛>応援頼む!
ここはまかせろして2機釣って落ち、
時間ちょうどよく、ゲージが拠点分の2/3ほど負けてるから2落とし狙い。
護衛は2機まだウロウロしているようだったが
着く頃いなくなり落ち戻りに絡まれて叩けず終了。
将官戦レベルたけー
アンチなのに敵タンク放置
突出してきた敵を3機がかりでフルボッコして後ろから蜂の巣
中距離はビル街を吹き飛ばそうと必死
編成崩壊の原因のスナは明後日でリスタ狩りされ続ける
流石将官戦。ハイレベルすぎて俺なんかじゃついてけない
903 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:28:55 ID:UhzpTWLmO
>>892です
何も知らなかったとはいえ、恥ずかしい事ですね。
前衛に対する感謝の気持ちを忘れず、赤鬼、赤蟹をさっさと出しますm(__)m
ちなみに、格近中後狙どれも安定して乗れます
フルアンチvsフル護衛で負けた
MAPで全護衛を確認してすぐに「ここは〜」打って
即「了解」で全機アンチに合流して
普通に負けた
単純な実力負けはやはり凹んだ
>>900 もしくは単純に斬られてるサインか。
この辺りも野良だと辛い所なんだよねぇ。
遠方呼んでる訳じゃ無いのに……
仕方が無いから、斬られたら
<よろしく>連打してる俺がたまに居るw
>>891 タンクだしてますが何か?むしろ2戦に1回の割合でだしてますよ?
自分の価値観だけで相手を決め付けるな無能が
ついでに敵にタンクいるのに引き篭るのは佐官だけじゃねぇ、将官にもいる。
佐官戦だけで経験つんだと思ってんじゃねぇよ糞雑魚が
今日もタンクだしてジオンが残り時間100カウントで篭ってタンク乗ってた俺に
はいい餌だったぜ、ちなみに将官戦な
安定して乗れるってなんだ?垂れ流しで良いなら俺も中狙は安定して乗れてるわ〜^^
>>907 明確な解答は無いはずなので勝手に定義。
格闘機・バンナム戦でS楽勝
近距離機・フルカウント回復無しで前線維持可能
中距離機・視野が広く効果的に命中を取れる→撃墜数は少な目だがスコアはいつも高い
タンク・ジオンの目安は簡単、中佐でマカクがコンプ済み
スナイパー・使用回数に対しての勝率が7割以上
中佐ならここいらあたり
>>908 そんだけの腕があればとっくに将官だろw
狙ってステイしてるんでもない限り、中佐でいられるわけがない
>>908 中佐にそこまで求めるのはちょっと酷だろ?
>>903はポイントが全てと考えてるタイプのようだから
「D取得回数少な目」多分これぐらいが
>>903の言う安定だと思う。
最近の将官はレベル低いから
将官のmsはコスト及び落ちペナ1.5倍
名前の前に☆がつく
自軍勝利+200ポイント
自軍敗北-50ポイント
降格したら階級は左遷と表示
ペナボーナス無し
なんちゃって将官は撲滅しる
>>896 味方・護衛×3が敵アンチ×2に釣られて
タンクがフリーで回されてる状態
また、愚痴る。
どんな嫌なことがあったがしらんが
POD出る前にペダル思いっきり蹴るのやめようぜ。
いつも思うんだが、PODに八つ当たりするほどそこまで熱くなってる単細胞に
絆で勝つために動く状況判断できるのか?って思うんだがw
大抵そういう熱くなる奴って地雷だよな
ホームに遠征将官が来た
余りに人格三流過ぎた。
人様プレイ罵倒一人祭開催
センモニ見ててもやってるこたぁ以前の一ヶ月少将の俺と変わらん。
常連仲間とセンモニ前で無言かごめかごめ。
帰ってたが何がしたかったのか。
付近の絆店の仲間に警報だしたら10分後に連絡。
アドバイスしたら同じことをしたら帰ってたそうだ。
カード忘れたそうなんで、どうしようとかのオマケ付。
ほんと馬鹿なのを見た
とりあえずガンダム×2、爺×2、EZ×1、02×1でもタンクがいるような動き心がけようぜ。全員真正面から行ったらフルアンチがモロばれじゃん。
真正面から突っ込んで敵タンクに引かれて高ゲルの引き打ち喰らいまくって、格闘機にレイプされてるの見るとバンナムよりおバカに見えるぜ。
そしてこんな状況でも正面突撃しかできないレーダーを忘れたおバカさん、というかそれがわかる頭ならこんな編成になりませんよね。
タンクを出したのに砂とガンキャ出して便乗して消化するようなクソ野郎はみんな伍長まで落ちてジム以外すべて取り上げられてしまえ。
まぁ味方をバンナムだと思って壁・囮・生贄にして俺だけ600越えのS取ってやったけどな。
ハイエナ?横取り?自分の乗ってる機体を考えた立ち回りをしないお前らが馬鹿なだけだよ。
心当たりある奴は自重しろ。
大佐+中佐の編成。
おばけ煙突脇の大通りの先でスナ2がお座りしてまってるのに、
なぜに、大通りに出て戦闘するですか? ジオンの大佐、中佐は。
バカなの?死ぬの? って本当にスナ2とサイサミサBに殺されまくってたがな。
>>913 画面蹴ってる人みてどん引きしたことがある
>>915 「お店の売上増えてよかったね」でスルー推奨
と言いたいとこだけど人様のプレイをしかも野良先で罵倒とか信じられん なにぢん?
今の連邦てタンク無し編成が流行ってるの?
連邦タンク出さないから籠ったら、連邦も拠点に籠るし。
それが3クレ連続だから流行ってるんだろうねw
あっ!将官と佐官混じりの戦いねw
昨日だがこっち二人、残り他店舗4バーマッチ。
一戦目不動の中がいたのでタンク出さずにギャンでアンチに。
タンク斬ればミサイルが飛んでくる。仕方なく護衛を斬りに行けばやっぱりミサイルが。
勝ったには勝ったがズゴが300越えてスコアトップ。
俺はどうにか絡んでくる敵機を振り切り
仕事ほぼ出来ないままランクB。
で、二戦目もズゴが不動。
それならとこっちはサイサと高ゲルで出たらあら不思議。4バー組のスコアが酷いことに。
特に俺のサイサ以下のスコアのズゴさん何してたんですか?
何が言いたいかって前衛餌にするどころかバーストしてるのに誰も前に行く気無い奴らは等兵からやり直せって愚痴
>>915 忘れたカードを10秒ほどレンジでチンッ!してお店に届けてあげなさい
>>919 最近は全体的に色々と中身が下がってるからタンクは怖いんだよな
特に野良だと
3バー以上なところがいるならタンク出せよと言いたいよ
>>905 俺は、タンクに<応援頼む>打たれても行けそうもない時に、誰か<よろしく>
中狙が<応援頼む>打った時は、自分で何とかしろ!の<よろしく>
午前中は空いてるので連コし放題状態。
でもそのうち飽きるので、フラフラして夕方から夜にかけて又出撃すると、
最低2回はバンナムと踊れるという愚痴・・・。
いったい何なんだ・・・
>>921 俺それでもタンク出してる。
特にタンク出そうも無い金閣なら積極的に。
後だし中狙がいたら拡散弾積込んで出撃。
MTなら積極的に積込むかな。
進軍中右手斜めのタンク+護衛連中にノーロック1発
敵にアンチがいればそいつらに1発
アンチがいなければもう一度タンク+護衛連中に1発。
後は様子を見ながら被せない様に中途半端な位置の敵にガンガンぶっ放す。
最近レーダー見ながらノーロックでガンガン当てられるようになってきた。
2戦連続狙がいたら進軍中やリスタの時にそいつに向かって拡散弾ぶっ放す時もある。
>>921 一応言っとくと今はデータ復旧サービスがあるぞ。
>>924 カードが手元にあって、それを送らないと駄目じゃなかったけ?
それともサービス内容が変わった?
>>924 ならカードを適正階級に直してからお店にお届け。
とりあえずターミナル通してみたら?
案外大佐になるかもよ。
>>918 東北方面のカードだったよ。
所属店名・名前まで敢えて晒さないが。
連絡では金閣馬鹿で6000機over撃墜数だそうだ。
俺は田舎のホーム以外は隣接店3件+出かけた先の店3件程度しかやった事ないんだが、本当に
底抜け馬鹿がいるんだねぇ。驚いたよ。
メールで「ホームのオフライン日の旧ザク消化用のサイサ的カードとして運用してやろう」と意見が大勢
の様だ。
粘着されてもキモイから暫く寝かせてからの方がいいんじゃね?とアドバイスしておいた。
>>925 確かそうだな、再発行不可だったはず。
ただ、相当使い込んだカードなら取りにくるだろうからな。
>>906 何で残念将官ひいたくらいでカッカしちゃってんの?
新米将官か?w
最近の将官なんか残念ばっかだぜ
少将なんか論外で、中将から結構怪しい
大将はまともな奴多いが、これで大将?っていう奴がいるのも確かだ。
まぁ最初からアテにすんなよ?な?w
データ破損したカードは送ると直ったりすることもあるはず
紛失は助かりません
>>927 それはいい手だw
使用済みなんじゃね?
とりあえずターミナル通してみ
なんにせよ、しばらくは保管したほうがよさそうだな
今日はフルアンチなのに、
ピラに突っ込む馬鹿共が多すぎて萎える・・・
狙狙中即決されても無理だから!
編成崩れたらどうすればいいんだ
今時の大佐〜中将混じりとか意味分からない展開大杉
ぬるま湯育ちの奴等は勝利を目指すことを知らないとホント実感した
ルールじゃないとは言っても将官になったらマナーだと思ってた俺がバカだった
ポケッとしてないで護衛でもアンチでもとっとと行けよって戦闘中ずっと思ってたよ
>>932 今日マッチした中佐は敵フルアンチだからタンクが「もどれ」打って後退したのに一機で突貫して見事爆散してました
てか赤ザクバズ(二戦連続)でフルアンチに突っ込むとか意味が分かりません
しかもなんとか味方が敵一機釣って落としてゲージ均衡させたのに「いくぞ」連打してまた死ぬという奇跡
こっちが何度「もどれ」打っても聞きゃあしない。何とかタンクと協力して敵落として逆転勝ちしたけどあれはひどい
二落ち7ポイントとか勘弁して欲しい。しかもそんな奴がグフとグフカスだけでカード6枚分ってのが一番信じられん
篭もられたくなけりゃタンク出せと言うが、
結局味方がタンクの後ろから離れてついてくる対人恐怖症の引き篭もりばかりなので出しても勝てません><
>>934 昇格戦だったんだろうね。
赤バズでポイントだけ欲しかったんだよ。
被せでね。
大佐昇格を阻止<ありがとう>
ジオン将官より
>>935 タンクの前面に出て戦線張る奴って少ないよな
>>936 一戦目も120〜130くらいだったから頭にきたんだろうか
そういや友人が赤蟹で「わざと被せにくいように射線考えて攻撃してやったw」って言ってたなw
てかアンチと枚数同じなのにタンクの後ろから弾撃ってるのが護衛と思ってるアホの多いこと
まあ、敵のアンチも大概アホなのが救いかなw拠点落とされてるのにリスタしたタンクに釣られて
拠点付近までやってきて深追いに気づいて戻る所を援護して回復すませた味方とモビ弾で全滅するからな
>>935 俺は味方が残念で、敵アンチが枚数勝ちしてる時に限ってタンク餌にカットマンやるけどね。
タンクには申し訳ないが、無敵時間で一発づつキザんで貰うしか無い。
それとは違うの?
最近思ったんだが近不動が信用できねぇ
金閣でアンチ行っても近不動が格の仕事奪っていきやがる。
逆 だ ろ
テメーが護衛押さえてろよ。ハッピートリガーでいいからさ。
格なら8〜10カウントもらえればすぐ消してその後一緒に敵護衛潰せるだろが。
近はタンクに毎回無敵時間フルに使われて、その間に格は2vsでミリにされて
その後近は護衛格にはっつかれて乙ってんじゃねえ氏ね
あと護衛も敵が展開遅れたらその分前出ろや。何ピラミッド下で敵待ち構えてんだよ
そこ突破されたら即タンク周りで乱戦だぞ?前出りゃその分引き撃ちが出来て
アンチ多くても延命できるだろが頭使えカス近
あと護衛にしてもアンチにしても近不動は格餌にし過ぎ。
近格の2アンチで敵も近格の2護衛で
近が一向に前出ない→格がタンクの方に向かう→敵2護衛にロックされる
→その間に近がタンクへ→敵格がタンクに夢中な近に張っつく→近引き撃ち
→格は敵近に射撃戦徹底されるもタンクのほうへ→乱戦→しかし近はタンクしか狙わず
将官なら自分のカテゴリー、味方のカテゴリーを意識して動けや。
そんなにタンク切りたいなら格乗れや。近枠よこせ。
>>940 近で地雷するような奴は他カテゴリはもっと地雷だろ
俺の愚痴としては、俺ノラなのに高確率で3〜4バースト、下手すりゃフルバースト引く仕様を何とかして下さいバンナムさん。
バースト推奨なゲームと言うのは分かりますが、ノラで味方にカス引くと2連敗決定はツラすぐる。
せめてノラにはノラ、バーストにはバーストでマッチお願い…。
2バー同士くらいならまだいいが、大将同士の5バーは本当に勘弁やったわ。
無理です
それは違うと思うけどな。
2アンチ2護衛で野良なら近や格に明確な仕事の違いはない。
生まれて初めて連邦で負け越した・・・情けない。
>>940 拠点落とされたら負けって時に拠点で回復してる近3枚を見た。
プロガンで必至にマカク止めて落ち戻りの官事務が敵の近抑えてくれた。
嬉しかった。
近3枚がマカクに群がって、落して拠点に帰ってった。
俺と官事務は取り残されて乙った。
泣けるわ
全野良VSバーストは全然構わん。
むしろやる気でる。
分かります。
野良の意地を見せてやるってもんですよ。
まぁ、負けて相手にプルプルダンスされてるのを見ると
インカムで色々こっちの悪口言ってるんだろうなぁ〜と憎さ倍増ですが
>>946 俺もわかるなー
特にマチ下げバースト相手だと「目に物見せてやる」という気分になる。
で、勝ったときの爽快感は言い表せないな。
949 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:33:43 ID:HYTO1FYo0
全野良VSフルバーストで、野良で2連勝した時は
テンションあがりました。
まぁ街下げ軍団は容赦なく晒すがな。
>>944 全然違います。近なら敵護衛が青4ギャンでもない限り2vs粘れます。
一瞬でも敵護衛が近に夢中になってくれれば敵タンクにセカンド強要できるだけの
体力まで減らせます。近じゃ張っつけても阻止限界点超えてるときが多いです。
オマイの主張は、格のロック距離が近並みで、ブースト制限が無くなって、
近でもQDが出来るようになったら認めてやる。
野良にバーストで負ける連邦ってどんだけカスタネットだよ。ゲラゲラ
>>952 将官戦2護衛のギャン&赤ザクが味方タンク格に切られてんのに、近の陸ガン1機に集中してくる事なんかねーよw
佐官か?アンチ回ってんのに、タンク一瞬でもフリーに出来ないだろ!近でも隙あれば最大ダメ取りに行くだろJK
最速アンチ回る近が味方格の存在気にしない訳ねーよ、流れだろ流れ
タンク切るの俺だからタンクは全部任せろ、だから俺の護衛よろしくな!とかどんだけだよw
955 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:57:47 ID:8rmNp/4jO
>>950 バースト仲間、辞めちゃった…。
俺1人になって辞めようとも思ったが、現在ノラでの[絆]を模索してる途中。
連携や戦術、ノラではなかなかうまく行かないな…。
そもそも編成の時点で負ける流れが多いよ。
>>955 もう野良で熱い戦いは無理だと思うよ
変なのが敵味方どっちかに混じる
わかってやる分には良いんだけど
期待して失望してキレても無駄
野良でやるならSNSの時報コミュに入れてもらうしかない
俺もたまに仕事休んで参加させてもらってる
両軍廃人だからミスれない戦いになるよ
それかまだ熱い連中探して
遠くてもバーストしに行くかしかないよ
うちのホームにも車で1時間、2時間かけてやってくる
準常連将官が結構いるし
>>954脊椎でレスすんな。お前
>>939-940読めないの?
流れだろ流れじゃねーよまずお前が流れ嫁
俺も近でタンク押さえるの問答無用でダメなんて言ってねー。
>940のように拠点陥落は確定の状況で+2護衛健在の状況で
近がタンクに張り付いても意味ないってわからない?
958 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:22:39 ID:8rmNp/4jO
>>956 俺も内心分かってきてるんだよね。
でも、何かを期待してホームに通ってしまう。
昔は良かったじゃ無いが、PODを出た時に手が震えてる様なプレイがしたい。
事実、ノラでもそういうプレイ有るしな。
最近は極々稀にだけど…。
>>951 友人同士8バーとかで出撃するときに毎回思うんだが
友人内で階級がバラバラはやっぱり街下げになるんかな?
ちなみに大差〜大尉
一緒に出撃したいだけで…街下げの意識はないんだがな…
結局街下げですね、わかります。
ちくしょおおお!!
>>958 「慣れ」とか「飽き」もあるからねぇ
俺も最近じゃ野良で圧勝しても完敗しても何も感じないしさ
何が勝因で何が敗因なのか
試合中にわかっちゃうのが原因だと思うけど・・・
でもやっぱり熱い人間同士戦わないと熱い試合にはならないよ
まぁ、ジオン将官同士がんばろうぜ
>>939 重役出勤してきて更に後ろから敵を二機引き連れて、既に8割方削ってるタンク見て
二機の敵機に背中向けて<ここはまかせろ>打つようなのなら無視してもいいよね?
グフカスが入り込んだピラミッドの中に上からタンクが飛び込んでワラタ
どう護衛しろと・・・
>>957 >>最近思ったんだが近不動が信用できねぇ
金閣でアンチ行っても近不動が格の仕事奪っていきやがる。 逆 だ ろ テメーが護衛押さえてろよ。ハッピートリガーでいいからさ。
…と書いてありますが?何か?(笑)
野良だと開幕1アンチなんかも珍しくない今時、新米将官溢れ過ぎて味方の力量も一戦終わんと判断出来ないからな
アンチ最速でタンク回してくれる格とかめったにいないw
野良将官でも格が「ここはまかせろ!」打っとけば気づくんじゃね?それで事足りる話題だったな
近でアンチは地雷とでもいいたげな発言だったからツッコミ入れたまでだ
>>965 将官3バーで、少佐は連邦の曹長に合わせて引っ張ってこられた野良だぞ
>>966 大佐だったら尉官=とりあえず3階級差=少将と少佐だと思われ。
>>965 適当に続けてればなれる大佐と、フラグとってなる将官を一緒にしないでくれ。
将官が大佐未満と組んだらマチ下げです。
>>964 基本
>>957の動きを意識しろって言いたいんじゃないの?
真っ先に敵護衛をシカトして敵タンクに突っ込む馬鹿近がいるからそう書いたんじゃない?
それを「近でアンチは地雷といいたげな発言だったから」なんてワケわからん解釈されても困る
頭カチコチにも程があるぞ、ルーツ缶コーヒーの裏側の問題が解けないタイプだろお前
>>960 え!?
何で俺がジオン将官だって分かったの?
ちょっと嬉しくなったよ。
【ありがとう】
>>896 アンチに行った味方に助けを読んでいるのではなく、
敵アンチ1体に全護衛が釣られてしまい、真後ろでタンクが切られているのにどんどん護衛が
離れていってしまっている状況での、「非情の叫び」だったのかも?
>>969 バーストじゃねーんだから愚痴る前に
<ここは任せろ>打てよ馬鹿w
格が打てば馬鹿近でも気づいて動くよ将官ならww
シンチャ使え、つまんない事絡んですまなかったな
>>964 最初の3行しか読んでねーのかよ
ゆとりには長すぎたなw確かに最初の3行だけを読むとそうとれるな。
あとお前元々>952にレスしたんだろ?そこに近で張り付けたときには手遅れって書いてあるでしょ。
ほれ今度は3行にまとめてやったぞ。
>965
曲がりなりにも将官じゃマズいんじゃない?
大佐に落とすか、大佐に上がってもらうか。
正直、わかりません。
CMみたいにPOD出たらガッツポーズするようなプレイがしてみたいなぁ。
格差街なんとか凌いできたけどやはりどんどん開くゲージ差
もう残り時間は30秒も無い、そこでなんとか拠点落としてミリ勝ち、逃げ切り勝利
1度だけやったことあるがガッツポーズというより良く勝てたわ・・・って放心気味でした
そして2戦目は余裕でボッコボコにされましたとさ
>>973 なんでこんなに粘着するかって?俺が馬鹿近だからだwwww
野良だと味方護衛多くて信用ならんからタンク狙う癖ついてたわ(笑)
タンクも敵護衛も全部削ってかないと枚数意識しない野良が多くて勝てんからついついww
ありがとう!多分今日俺とマッチしたんじゃね?しっかり連携意識しますわ、残念核地雷馬鹿近で悪かった
>>968後半
「マチ下げです」って断定されてますが、それは将官の理想論。
残念ながら、明確な事実は軍曹から将官まではマッチング可能という事。
>>976 お互い苦労してるのね。
漏れも煽り口調でスマンかった。
<後退する>
あとな>969氏は漏れじゃないぞ。なんか同一視してるっぽいから一応。
>>977 マチ下げの意味一回調べた方がいいんじゃないか?
>>965 ぶっちゃけ、少佐と組んでて満足してるようなら、
大佐に落としても何も変わらんよ。
で、バーストでそういう組に混じられると、
相手の平均階級がガクっと下がるんだよね。
他の全員に迷惑だから、やめれ。
982 :
981:2008/08/14(木) 23:56:10 ID:dQZHqcnAO
>>980が流れていたので
>>985に任せる(´・ω・`)
書き込みも規制されそうなので携帯から・・・
後退するopz
和解してよかったね。
でも俺は結局同意できないわ。
俺にとってはその格でいっきにというのはただの理想であり
実際は数ある流れの内の一幕でしかないと考える。
やはり明確な仕事の違いを述べることはできないな。
将官2+下士官同士の3vs3とかマジ止めれ
マッチングの時点で2戦とも引き分け確定じゃねーか
>>983 ローリスクローリターンの近
ハイリスクハイリスクの格 って事で良いんでない?
時間稼ぎが主目的なら近の方がより安定する。
撃墜して一気に勝敗を決したいなら格。その代わり一気に不利になるかも
野良の1合目なんて、相手の実力もまだ良く解らんしな。
って事で納得しないか?
うは、踏んでしまった。
スレ立てしたことないから、どうなっても知らんぞ。
>>985 ハイリスクハイリスクの格
いいとこねえwwww
>>988 うお!?《すまない》
何回か書き直しているうちにそうなったw
訂正するまでもないから訂正しない。
>>989 まあ、リスクやマイナスなら起爆剤さって歌もあるくらいだからいいかw
ちゅーか、次スレマルチしてるし。
やっぱり慣れない事をすると、ろくな事が無いなw
燃えあがれぇ〜燃えあがれぇ〜燃えあがれぇ〜
今日は地雷をしてしまった・・・すまない
後5だし埋めようぜ
単機アンチ
応援呼んでも誰も来ないのがデフォ
そう思えば1対4やってても諦めも付く
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