アートディレクター 柄沢 大介
過去に手がけたタイトル:『カオスレギオン』(カプコン)など
プロデューサー 柴 貴正
過去に手がけたタイトル:『ドラッグオンドラグーン』
『ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議なダンジョン』
『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』など
ディレクター 上原 利之
過去に手がけたタイトル:『ドラゴンクエスト&ファイナル
ファンタジーinいただきストリートポータブル』など
LOVの検証まとめサイト
http://f59.aaa.livedoor.jp/~sirohato/lov.html
>1 乙チェイン1 どうでもいいがこのゲームのプロデューサとディレクタ って右斜め上のドラッグオンドラグーン以外 これがはじめてのオリジナルだよな やっぱ才能ないなw
DODのプロデューサーって時点でLOVが辿る運命は確定的に明らか
もう話すネタが尽きてきてるガナー。
>>1乙を受け入れろっ!
10 :
ゲームセンター名無し :2008/07/28(月) 02:27:22 ID:4rTPHR4+O
どこが不評なのかまとめてくれ
>>8 名前について語ろうぜ!
初めてやったときに名前入力したら名前が入力できなかった
字数オーバーとか卑猥な言葉入れてないのに…って思ってよーく名前を見たら
名前に入ってる「レーズ」という言葉に気づいたんだ
いくらなんでも厳しすぎるだろ…
1乙の号令を挙げよ! スクエニは採算考えてこのゲーム作ったのか?
>>11 不思議な形のレバーに慣れなくて、入力途中なのに決定押してしまって、キャンセルボタンが事実上何の意味もないボタンと知った絶望感は忘れない
>>12 何度も言われてるけどスクエニ側は筐体売り切った時点で大勝
今泣いてるのはゲーセンだけ
ゲーセンはどんなに売れなくても簡単には撤去できないんだろうな。
>>1 乙
失敗スレが本スレっていう流れどうにかしてくれ。
最近本スレまともになってきたよな。 というか社員が擁護レスしなくなったというべきか・・・
疲れたんじゃないか…。
しかし絵はいいけどカード自体は安っぽいなぁ。 手抜きにもほどがある
社員が現れるたび総叩きで、流れ斬鉄剣はナマクラだったからなぁwww レスは増えてたけどね 今の本スレは遅い遅い
>>20 全部黒っぽくて、パッと見ただけでは個性がない感じがするよな。
FFのカードダスでも出してくれた方がゲーセンとしてもよほどましだったんじゃないか?
24 :
ゲームセンター名無し :2008/07/28(月) 19:51:50 ID:795z/9Wa0
カード裏面の模様が盤面に張り付いた手垢の類にしかみえなくて困る
LOVのスターティングガイド買ってきたよー。 内容はこっちに書いたんだから、察しろー。 DVDは、超ドUPのサキュバススキル3連発が見れるよー。 エキシビジョンはfan114とノイだったよー。 だからエンディングに名前出てたんだねー。
>>25 おつおつ、カードリストっぽいモノはあったかい?
>>25 全カードのリストは載ってたよ。
スキル範囲、スキルの威力も載ってるね。
ちなみに最大ダメージスキルは2コスの罠。次点が単体攻撃スキル。
検証だと速度2の罠が1番高かったのだが?
ダメージ計算式みたいなものはあるのか?
オーバーキルのダメージ数値も載ってた?
>>10 ・レバーいらね
・パーティ制つまんないだけ
・地形はひとつ
・主人公強すぎ
・装備と携帯強化とLVでの差が酷い
・攻撃範囲が広いから画面入ったら殴れるので頂上でも戦闘はスマッシュ連打するだけ
・魔物ごとのゲージは互いに依存しないから基本溜まってたら連打しまくるだけ
・ぶっちゃけ戦闘デッキ同士の対戦はパーティで決まるクソゲー
・何故か調整したら最強種族が決まるような糞調整能力
・セーブできるようにしたけど人が少なくてもすごいラグかかる抜群の整備力
・不具合多すぎ
・シナリオがヘボい上中2病
・カードのデザインと材質がボロい
・AUとの確執
>>25 おつー。
で、ランカー二人の戦い方は目を見張るようなものだったのかね。
三国志でそんなカードがあれば勃起モンなんだが。
そういやその二人が今回の全国にいなかったのはこっちの仕事したから・・・
っていうのはゲスの勘ぐりかねぇ
>>31 カードの材質ボロイってマジ?
裏が黒いから目立つんじゃない?
ただ表面のホロ部分が傷つきやすい気がする・・・。
気のせいならいいんだけど。
34 :
27 :2008/07/28(月) 22:24:04 ID:QNKbApnX0
>>28 めっちゃ書き間違えた。2コスじゃなくて、スピード2の罠でした。
>>29 ダメージ計算式はなし。スマッシュは詳細が載ってたよ(旧バージョンのだがなw)
>>30 オーバーキルのダメージは載ってない。
>>33 ホロの傷付きやすさはガチ
しかも裏面も端からすぐ白くなってくる
スリーブに入れたはずのベガが悲しいことになったからわかる・・・(・´ω`・)
36 :
30 :2008/07/28(月) 22:31:44 ID:Pvd0FwEs0
>>34 さんきゅ、載ってないんだ…。そのうち完全版とか出すのかな。
リサボにカードが廃棄されるようになってきた。 ゲームはしなし光物にも興味ないけど絵はいいんで、回収。 アぬビスなんか変な絵だなw
>34 乙。よくある事です。 >35 ロダ使おうぜ!
>>37 最も嫌われるタイプのカード乞食だな
投機された瞬間リサボに張り付いたら小学生レベルだから空気読むんだぞ
ゲームしたくないのは良くわかるけどなw
最初のころ、カードはいいけど他は全部ダメって叩かれてたよな? カードもだめじゃ何が残るんだ! そもそもオープニングデモで絵師の名前を並べてるってのは おかしいyo
>>39 それはないw
まぁ、がっつくつもりもないんでのんびり回収、かわりに大戦のカードでも入れておくさ
>>40 正確には「カード」ではなく「イラスト」は良いだね
カード全体のデザインとしては明らかに大戦悠久その他に劣る
イラスト(絵師のネームバリュー)をウリにしないと他にアピールするところが少なかったんだろうね
>>35 アリガトン。
ああやっぱり。ちょっとピローから出すときスレただけで
惨鉄剣されるのは気のせいではなかたか。
オーデンをやっちまったZE☆ 表がアアorz
リサボにいらないカード入れて、持ってないカードもらっていたらそろそろコモンコンプしそうだ。 レア1枚しか引いてないのに。アンコモンはほしかったよ。 5000円以上はやらないと持ってないカードが出ないと考えるとモチベ保てない。
>>38 そうするよ・・・
それにしても神単だらけで機甲使いのオレは毎日ビクビクしてるぜ・・・
というか騎士になってから7割以上の確立でフェニおでんとマチしてションボリ(・´ω`・)
>>40 あれはいまだに痛々しく感じるw
しかもセンモニにはデカデカとスクエニロゴ・・・
社名ブランドが目立つ筐体、イラストレーターの名前を前面に出したデモムービー。 最初からゲーム内容は二の次、見た目だけで勝負!感が出ているんだよな。
スタイリッシュACGってイメージじゃね。 GMC。 でもやっぱり好きだから頑張って欲しいなあ。 イラストかっこいいし、音楽も好きだし。トリトンカコイイ。
>>20 まぁ確かにもう少し高級感あったほうがいい気もするけどデザインは概ね満足
全体的に黒っぽすぎるという意見もあるけど逆に下手に色鮮やかになってガキっぽくなっても困る
でも裏の恥ずかしいテキストだけは許せない
あれを発案した人間は何を考えてるのか理解に苦しむ
@同キャラカード解禁 Aサクリファイスの回数が主人公死亡でリセット B同コスト同種族であれば戦闘中でもカードの変更可能 どれかひとつでも実装したら神ゲーになると思う 個人的にはAを実装して欲しい 一度サクリした使い魔にはサクリできないけど 全使い魔にサクリできることでサクリ後のスキルによって いろんなカードの有用性があがると思う。 付与系なら範囲拡大、効果時間増加、封印系なら1発封印など
リサボ箱にくずカード拾いにいくのは、まあいいわ でもLOVはやめておくのよ。 信者の燐気を吸って健常者の正気を奪う。 厨泳ぐ狂気が底にあるから その勧誘に見入られたら、きっと帰ってこれないでしょうから。
>>49 寧ろ泥の上塗りになりそうな悪寒
やるならやっぱり協力プレイだろ。流石にドッペルゲンガーはマズいから自分から見たCPUにはモザイク施すなり。
ハードの上の「Lord Must Die!!」みたいな体力9000位あるボスに3人掛かりで殴り込んだり、
某格闘(プロレス)ゲーよろしくダンジョンを盛り込むとか。
>>49 そんな小手先の調整で神ゲーになるなら何の苦労もいらないよ
もっと根本的な部分を改善しないとムリムリ
どうせ場に3枚しかカード出せないんだから5コスカードとかあってもいいのにな。 しかしさっきゲセン行ったが本当に夜は誰もいねぇな。 昼は学生がやってたのは見たが。
遊々亭のブログによると、称号獲得時の画面表示が 「月刊ランキング○位入賞」だとよ。 「月刊」w
>>48 君とは趣味が合うようだな。
このスレにも結構いるが、大戦のカードがセンスが良いって話は何なのかね。
あんな安っぽい色使ってたらこのゲームやらなかったよ。
種族や能力が分かりづらいとか洗練度は今一つな面があるかもしれないが、基本的なデザインは今のままがいい。
ただ裏のテキストの台無しっぷりは流石である。
> 種族や能力が分かりづらいとか 機能性にかけるのはデザイン以前だと思うがどうだろう
大戦はやってないけど、カード一覧を見たときに 勢力ごとにイメージカラーみたいなのがあって イラストも色調が統一されてるのは、すごいと思った。
>>55 俺は大戦のカードの配色は三国志らしさが出てると思うけどな
LOVはやっぱり種族がわかりにくい
ギャザみたいに色のついてる部分をもっと広くすべきだと思う
超獣→茶色
神族→グレー
魔種→濃いグレー
機甲→こげ茶
とかマジでわかりにくい
暗い赤とかもっとわかりやすい色があると思うんだけどな
お断りします
まあ、所詮レギオンの男だからなw
>>56 残念だが、LoVはゲーム性よりビジュアルを重視した造りなんだ。
だからカードも当然デザインを重視する。
既存のATCGに慣れたユーザーには違和感があるかもしれないが、これがこのゲームの売りなんだ。すまないね(´・ω・`)
という所ではないだろうか。
>>58 確かに作品毎のイメージに依る所は大きいのかもしれない。
なら三国志のデザインも優れたものなのだろうが、LoVはダークなファンタジー世界を舞台にしたゲームだから、華やかなカードよりはシックで落ち着いたデザインが作風に合うのではないだろうか。
俺はなんだかんだでこの暗い世界観が気に入ってるから、このまま渋い路線を貫いて欲しいが。
渋い路線ならほんと裏はなんとかしてほしいよな 一部ギャグや魔女サーガがあるのはいいが
渋いのはいいけど、黒の面積が多すぎる気がするんだよな 黒は収縮色だから、最初見たときイラストがこじんまりとして カードサイズが普通より小さいのかと思った。
>>62 グレンデル
DATA
全長 :5.4メートル
重量 :6.5トン
最高速度:10m/s
生息地 :忘れられし時の彼方
平均寿命:不明
捕食対象:立ちふさがる者すべて
裏見てたらこっちが恥ずかしくなってきた
俺はSRとRの光らせ方が不満、どう見てもSRの方が安っぽい。 稼動初期にレアリティを聞いてくる人が何人もいたが知らない人はRのほうが よく見えると思う。
本スレでSNSメインになってるって書いてあったからSNS入ってみたけどガッカリした ほとんどが自己紹介と雑談と馴れ合い、デッキ晒しや診断すら少なく有益情報ほとんどなし というか人が少ない
67 :
ゲームセンター名無し :2008/07/29(火) 01:22:32 ID:pqtOLEFV0
スライムの裏は好き やばい。 甘く見てた。
>>64 体内にグレンデル袋があると思えば恥ずかしさも薄らぐぞ
シミュレータが画面に収まらないのは縦800のモニター使ってるカスに用はないってことか。 あと、ウィンドウのサイズ変えるならポップアップにしろよ。
>>65 それけっこう言ってる人多いな
なんかSRにもう一工夫ほしいんだよな
まあ、遊戯王みたいなのは勘弁だが
カードに"れあ"だの"すーぱーれあ"だの親切に書いてあるゲームは他にない。 全てのカードに入っている金色のラインと四角形、あれ何だろう。 あの感じで種族毎の基本カラーを線一本入れるとかだとシンプルで良いと思うのだが。
カードデザインやホロは個人の好みレベルだろ… まぁイラスト面積が大戦、悠久と比べて小さいのはどうかと思うが
>>68 何その水木先生チックな妖怪。
文章と言うかテキストのセンスは本当に酷いよね、、、
MTG真似してるのとネタばっかなんだがどっちもヘボすぎる
最強メイド軍団とか戦闘用メイドなんて単語が飛び交う悠久も酷いぞwww ■e.はテキストがダメすぎ
スターティングガイドのスキルなんだが、 マカラの能力が、DEF-25%になってるんだ、アルカディアだとDEF-30だったよね。
1・現実は非常である、ゲーメストの誤植魂は不滅
メストは誤植だけどアルカはネット丸写しで調べてないのが多数なだけだ。
悠久カード追加で人流れるか?
あっちは壊れが修正されたみたいだしな
スターティングガイドもアルカディアなんだよね・・・どっちがあってるのやら
間を取って28%で
夏休みに入って、人は増えているはずなんだが 一向にインカムがあがりません・・・・。 三国やサッカーは軒並み毎日2万以上は楽に 悠久でも1万オーバーは平均ではいるのに これは・・・・・ 一日平均でも1万行かない日が当たり前に・・・・。 補充用カードのダンボールが丸々1カートン残ってるんですが・・・・。
悠久の新カード追加でさらに差が広がる… でも、色んなゲーセン行ってるけど、正直LOVと悠久と三国は人の数に差があるように見えない… 三国はちょっと多いかも?って感じではあるが。WCCFは別格。どこでも常に待ち状態。スゲーなアレ
>>82 毎回この手の書き込み見て思うんだが、
悠久に客がいるゲーセンなんてあるの?
排出率が上がってSR二枚になったようで
>>84 LoVのおかげかずいぶん人増えて秋葉とかだと8サテ満席とかになるんだぜ…。
カード追加のおかげか今日は3〜4人待ちとかの店も多いし。
おかげでフイタ
悠久は新カードで排出率変わるのかの? うちのホームは学生がたまにやってて、社会人はあんまやってないっぽい。 一番の人気はホースラw排出なし200-100がいつも満席だす。
>>86 悠久面白い?
ストーリーも重厚らしいしLoVよりは面白そうだから、今までカードの絵柄で敬遠していたが手を出してみようかな。
>>89 あんまスレ違いもアレだから悠久本スレにでも行くと良いかと。
人には合う合わないがある。
新シナリオは面白いという話を聞いたが、悠久のシナリオは人によっては
ベタ過ぎてダメダメって人も居るし。
カード追加で1パックにSR2枚になって敷居は低くなったかも。
>>俺
TAITO社員乙。
TAITO社員が一番LOVを嫌ってるのは公然の秘密ってとこか。 悠久はそこそこ面白いが、新カードも相変わらず幼女大戦だな。
それは幼女に過剰反応しすぎてる気がするw タコに過剰反応してるから判る
LOV→創価学会 悠久→顕正会 って印象
悠久は陣取り戦術ゲーだから アクション要素とかを求めてると憤死する。 まあLo(r
LOVは相性ゲーだろ、 それともリズムゲーム?
>89 ストーリーはひどい厨二病 排出とシナリオはずっと叩かれ続けてたぞ 排出は改善され、シナリオスキップついたけどな >92 俺は戦闘用メイドも無理だ
こういうレス見ると、もはや厨二病の意味がわからなくなるな 「FF7のまんまパクリ」とかそういうのが厨二病シナリオじゃないの?
>98 アーサー王もろパクリ 文章が下手クソすぎる 十分だろ
なんでも厨二病と書けば理解してもらえると思ってる厨二病患者です
仮に下手だとしても別に下手なのは厨二病じゃないだろうに アーサー王もろパクリと言うが古典ネタの話なんてこの世にどれだけあると思ってるん?
と思ってる駄シナリオライターだな
厨二病ってどういう意味なの? 俺の知ってる中二病とはもう意味が違うんだろうか・・・ 俺の知ってる中二病は邪気眼みたいな「中学二年がよくかられる妄想や行動などの病気」って伊集院のラジオでやってた元祖の意味なんだが
悠久のストーリーの出来はどうかしらんが、テキストは酷いぞ。 文章力以前にそもそも文法すらなってないし、プロの仕事じゃないだろ。
元の意味 中学生時代のころの言動って大人になってから振り返ると、ずれてて恥ずかしいよね 現在の厨二病 独りよがり。宇宙とか精神とか存在とか見てて恥ずかしいシナリオだな… ユーザー置いてかれてるぞ
>>105 なるほどーありがとうw
伊集院の「かかったと思ったら中二病」のコーナーに投稿してたから
中二病って言葉がはやってうれしい反面、???みたいだったんだw
イタイってことは共通みたいだなw
まあ、こんなゲームに真面目に語ってる時点で厨房レベルだから気にするな。 で、スレタイに戻すがLOVのシナリオはどうなんよ。 おれはTCGのシナリオなんて読んでないが
キャラに思い入れでもあれば面白いんだろうな、>シナリオ 悠久は何が何やらって感じだった俺、何も覚えてないわw 大戦の群雄伝は面白かったのは武将好きだったからかなぁ
大戦の後伝は面白かったよな
>>107 LOVのシナリオ
・一枚絵のオマケで戦闘前に文章が出るが、特に内容は無い。
・主人公置いてきぼり。ドゥクス目立ちすぎ。
・敵キャラが単発でファビョってるだけ。お互いの相関性殆んど無し。
・人間を恨んでたり、自らの業に苦しんでるっぽい台詞。
でもその理由については説明無し。
・戦闘に勝つと主人公になつく。
・クリアしても結局なんだったのか分からない。
正直なところを言えば、厨二病ではない。
とりあえず5w1hを組み込んだ時点で、そこらへんの判断できるレベルだと思う。
>99が読んだ聖剣が実は偽物だったというアーサー王伝説の詳細希望。 実に興味深い。どこが出版してる本に出てるん?
まあ、アレだ、貶すだけなら小学生でも出来る 俺は車輪のシナリオは結構好きだぜ? 意味不明な敵との戦闘やら脈絡もない敵の出現とかさえなければな あと車輪の効果音、耳にキーンときてうざかったけどそもそもスレ違いだった
>111 プロットを盗むって解る? 完全に二次創作レベルだろ
>>113 二次創作の意味ぐらいは理解しとけ
つーか悠久批判をするなとは言わないから
まとめて悠久のアンチスレに行こうぜ
まあこんな内容で批判した気になっても 絡まれる側は災難だがなw
まぁ、fateは厨二だと思う。面白いけど。
フェイトはまた中二辺りの年で映画化するんだっけ? やっぱ大人版はイマイチだったか
好き嫌いまで口出しせんが、悠久が中二病ってのはないな
119 :
ゲームセンター名無し :2008/07/29(火) 21:31:29 ID:wfo83g0R0
モンハン厨二病患者←
実際のとこ多少、厨二病なぐらいのほうが売れるしな まあ、やってないゲームのシナリオを深く考察するなんて無理な話だ 先入観があると、面白い話でもいくらでもつまらない話にはなったりするしな というわけでLOVの話がどうなのかは全然知らん、けっこう良さそうな意見も聞く スカルドラゴンが、けっこうせつなくなるとか・・・? あと携帯連動のストーリーとか、そういうのは面白いのか? 試み的には面白そうに思えるんだがな・・・
邪気眼と中二病の区別ができない子が増えたよね
>>120 連動ストーリーは悪くはないって所。ただしリシアの奴しか読んだ事無いが。
しかも肝心の最終章をラージャ倒せないせいで読めてないと言う。
スカルドラゴンは切ないも何もベタ過ぎてなぁ。似たような話を四、五回は聞いた事あるぞ。
ラノベレベルの連動ストーリーに突っ込まれても…
124 :
ゲームセンター名無し :2008/07/29(火) 22:34:55 ID:wfo83g0R0
厨二病で女子と会話できない奴←
碌に話したこともない好きな娘に 「お前には悪魔が取りついている!だが安心しろ、今俺が祓ってやる!」 とか言って泣かれるんですね
中二病設定がかっこ悪いって思うのは高二病患者くらいだよね 逆に気持ちいいくらい中二設定のほうが最近面白いわ
いつからここは厨二病スレになったんだ
悠久2SR4Rに→車輪はじまったな LoV2SR3Rに→その前にレバー取ってください
>>127 定義が難しくてスレによっては議論になると前置きして、
私見としては。
中二病=大人になろうと背伸びしているが、大人から見たら痛い行為。
邪気眼=漫画のキャラを演じて、周りにも自分がそういうキャラだと思わせようとする行為。(大半は周りからはドン引きされているが気がつかない)
中二病は邪気眼を内包している、中二病の中でも特殊なのが邪気眼。
今邪気眼についてググって、2chのログとか読んで笑ってたんだが、結局元ネタは一体何なんだ? 左手に包帯巻くキャラって幽々白書辺り?
幽々白書の飛影に影響をモロに受けて作ったオリジナルというのが有力説。
133 :
ゲームセンター名無し :2008/07/30(水) 07:33:36 ID:4zEBiyIr0
右腕だけで十分だ
機動力とアルカナ制圧力の高いデッキ相手に戦闘タイプって何もできないよね 初っ端友達にカード借りて全国いったら勝てたけど 2回目の相手は戦闘避けられてシールドやアルカナばっか凹られた 敵倒してもゲージ削れるようにしてほしいんだけどなー
>>134 敵パーティーを全滅(エクセレント)させれば、アルカナ削れるぞ。
敵一体倒すごとに削れて欲しいという意味なら削れないが。
136 :
ゲームセンター名無し :2008/07/30(水) 19:20:08 ID:4zEBiyIr0
書き込みが一個もない
もうみんな離れてしまったんだよ 愚痴言ってるうちはまだましだなほんと
LOV本スレの本日00:00以降の書き込み状況 332→448なので19時間半で116レス 昨日行ったゲーセンだと全部空席で悠久の待機イスになってたよ
失敗スレが過疎って本スレが流行るならいいじゃない LoVの失敗スレは特殊すぎたとか言わない
140 :
ゲームセンター名無し :2008/07/30(水) 21:01:40 ID:4zEBiyIr0
ニュータイプなんだな。LoVの失敗スレって
>>141 実はゲーセンの状況も本スレもここしばらく見てないから知らないw
本スレ過疎過ぎワロタw 書き込んだり話題作ろうとしてるヤツもほとんどID同じだし本格的に終わったな
従業員スレでも大不評ですねwww
145 :
ゲームセンター名無し :2008/07/30(水) 22:49:17 ID:4zEBiyIr0
今から本スレ盛り上げてきますw
ついにLoVは失敗に終わったということか
キャンペーンでいっぱい遊んだからマジで次やるのは新しいキャンペーン始まったときか追加カード来たときか 何かの特典でカードが出たときにちょっと使いに行くくらいだなw
もう掘っても95%赤字だからだ〜れもやらないな
>>145 オマエのあのレスにネガレス一つ付かないあたりアレだな
しかし自重しようぜ
LOVは悠久の追加カードまでの繋ぎ 悠久は三国志追加カードまでの繋ぎ みんな知ってるね^^
>>150 しかしLOVも悠久も微妙だからこそSEGAの殿様体質が直らない罠
今回の三国志はカード追加遅すぎ
つーかLOVはカード追加までもつのだろうか・・・
>>151 カードゲームの殿様であるコンマイもアーケードではイマイチだしな。
>>151 あと1ヶ月くらいとかデスノに書いてあったけどな>追加カード
そんな早くに追加カードとか一応■eも必死みたいね
UQが40枚だったから、LOVは25枚くらいあったらオンの字かな?
大戦の追加とかぶりそうで怖いな 稼動もWCCFとかぶっちゃったし
新カードだすときはもう少し排出を改善してほしいな。 1回に5000円は注ぎ込まないとコモンしか出ないってのはあまりにやる気を削ぐ。
1ヶ月で追加?w 本当にしたら見直すが… それよりサントラをだね…
157 :
ゲームセンター名無し :2008/07/31(木) 00:57:32 ID:wHlatKjW0
>>149 俺はネガレス待って書いたのにな。次はもっと大げさな嘘を(`v' )b
158 :
ゲームセンター名無し :2008/07/31(木) 01:23:25 ID:wHlatKjW0
(`v ')b
昨日、噂の糞ゲーを見てきた 店内ランキングだかなんだかが、ほとんど同じ名前で埋まってるんだよな 「仲間内で名前とか統一してんのかなー」と思ってたら、全てNPCと知って吹いた ヴァーミリオン○○www
中堅SR2000以下 高額SR4000〜8000 中堅R1000以下 高額R2000〜4000 ゴミSR,R500 オタッワナ
転売屋とかには終わったかもしれないが カード収集を目的としている俺には 始まったんだが
たった一ヶ月でなあ… 鬼排出なのに…
ニーズヘッグは不当に安い気ガス。欲しいぜ だがギガスおめーはいらん
正直ゲームが面白ければ安い方がいいわな。 すぐ買って揃えられるから。 WCCfなんか未だに使いたい選手高すぎて買いにくいぜ。
LOVってカード引く間に何かミニゲームさせられてる気がするんだが・・・あれマジで時間の無駄だと思った
ミニゲームワラタw だがカードダスを引く前にミニゲームがプレイできると考えるとお得じゃないか…?
ゲームせずカードだけ引くってのを付けてくれればなぁ
>>164 ゲームが面白かったら安くなるはずないだろう
そういや他のゲームでいわゆるトップレアがこんだけ短期間で値段下がるのってあったっけ? 何かと比較されがちな悠久でもシャローンとか結構高かった記憶あるし
>>166 以前、虫キングのゲームは邪魔だとかぬかしたプレイヤーが居てな
悠久のシャローンは7月頭の時点で8000前後だったかな 次点のリリィがちょっと落ちて5000〜6000、以下団子でケツがぴゅーた1000 排出改善したからこれから暴落すると思うが、それでも4ヶ月粘ったってことを考えるとな
一ヶ月だとまだダルタニアが頑張ってたころだっけ、悠久 カードショップ見てきたらオーディンがトップなのね。オクレートはわかんないけど しかし、ロケテの頃はオーディン五万とかしてたのになぁ・・・ あれも転売屋の価格操作だったってことかね?
悠久は供給と需要が極端に少ないから変動が小さかったんだろ たかだか100店舗 まぁ、LoVがどのくらい出回ってるのかは知らんが
どこで間違った情報を手に入れたか知らないけど 悠久は、7月28日の時点で216店舗だぞ
開始から一ヵ月の時点での稼動店舗じゃね?>100店舗 実際そうだったのかは知らんけど 少なくともLOVの方が遥かに稼動店舗数は多いはず とりあえずLOVの暴落っぷりは酷い デッキ組むのにSRが全く必要ないってわけでも無いのに
4月に入るころには今出回ってるほぼすべての店舗で稼動してたと思う 少なくとも稼動1ヶ月で100店舗しか入れてないなんてことはない LoVは全国で何店舗だろうか。最低でも300は行ってると思うが
475店舗ぐらいか、関東だけで213店舗か?
三国志やGCBみたいに特定SR持ってないと勝てないゲームとは違うしな。 ってかレベルがあるから、デッキ固定になっちまって カード買ってPlayする衝動が起きんよな。
俺の働いてる系列店舗では、本部よりのお達しで 日アベ7k行かない店のLOVは速攻で撤去、移動させられる もしくは、販売にかけられる ちなみに、絆で1万、三国志で5k、悠久で3kなんだが ダントツで危険なのはLOVだったりするw
>>179 絆や三国はすでに投資分回収完了してるし
Verウpすれば2〜3倍インカムとれるからだろうが
悠久がVerウp直後でそれってヤバくねぇ?
>>180 もう終わったゲームなんだし仕方ない罠
カード追加してもLVのせいで対戦に使われるんだろうか、 LV差を無視する壊れか、旧カード大幅弱体化、 こんなことしたらますます終わりだしなぁ
でもまぁ夏休み効果で以前よりはサテが埋まってるようだね 今ホントにヤバイのってクレサやっても閑古鳥なGCBでしょ システム上勝つには値段のクソ高いSR買い揃えなきゃいけないのに そのSRが今や高くて3千円、モノによっては数百円でオhる
>>179 うちの悠久はカード追加のおかげで一気に店の稼ぎ頭になったw
大戦のカード追加までは食っていけそうな感じ。
…LoVの負債さえなければ完璧なんだがなぁ…。
カードの種類をC300種類、R150種類、SR75種類にして 1箱C35R10SR5にしてくれたらスクエニ見直す カードの価値に囚われない自引プレイが可能となりみんな余裕を持って遊べて 売り上げも向上で解決 と世の中そんなに甘くない
仮に1ヶ月後に追加カード来ても、 20枚くらいじゃ追加カード引ける自信ねぇ まさか100枚とか…来るわけ無いな
悠久は排出率が改善されて、SR2 R4 UC8 C36になったからな それならやってみようって新規の人もいるかと思う。 LOVも改善の噂が出てたよね、それが本当なら まだ行けるんじゃないかな?光物を引いたらやっぱりやる気出ると思うし。 比率が SR2 R3 C45って話だったし、案外悠久の排出改善と同時に LOVも似た排出になっててもおかしくないと思うんだよね。
やってやろうと思っても、近くにない罠
>>179 >日アベ7k行かない店のLOVは速攻で撤去、移動させられる
これはやべぇw
筐体が同じなら悠久に変えるとかできんのかねw
>>190 そのキット欲しいなぁ
1台だけ悠久とかにしてくれれば良いのに
>>190 ■eがコンバートキットを出さない限りは無理だろ
■eは死んでもダサないだろうが
GJのインタビューで排出が厳しいという話に触れてたな
>>192 寧ろ悠久→LoVのコンバートキット出して、入れ替えを強制しても俺は驚かない
昔のネオジオみたいに、スイッチでLOV⇔悠久って どっちも遊べたらいいのに。排出カードが大変なことになるがw
>>177 これがマジならどう考えても無駄に多すぎです本当にありがとうございました
TAITOはいまからでも遅くないから■を説き伏せて悠久へのコンバートキットを出すべきだと思うんだ
実際アクティブプレイヤーの総数は悠久のほうが多いと思うんだがどうだろう
合わなくてやめた人も多いだろうけど、戦略ゲー好きな人はガッチリ確保できた感じ
LoVはゲーム性が論外なせいで稼動直後にやった客の9割は飛んじゃったんじゃなかろうか
カード追加されたところでシステムやバランスに見直しがないかぎり焼け石に水じゃね?
夏休み経験地2倍キャンペーンでもやらないとやばいんじゃないか?w 9月には消えてそうwwww
もう一度、2倍キャンペーンやるとしたらカード追加時じゃないかな・・・?
悠久やるにしても赤、青ボタンが両方片側についてるからやりやすそうだし>LOV筐体 悠久の両方同時押しの間抜けな感じがなくなってなお良し
排出改善は結局デマだと俺は認識してたのだが。 本スレによればGJインタビューで、排出は厳しいが暫くこのままという旨の発言があったらしい。 排出改善の情報の出所事態が不明瞭で、パックの変わり目orシャッフル店でSR&Rを連続で引いたのを悠久と関連付けて推測してるに過ぎないと思われる。 ここから私見だが、SR&Rの割合はこのままで、UCを作ってCを大量に追加して欲しい。 SR級が簡単に揃っちゃうと、システムの都合上カードの排出そのものに魅力が無くなるので、上位カード必須なバランスで無ければこのままの排出率で良い。
この排出率はさすがにひどいと思う だから悠久も改善したんだろうし
パックのR以上の封入率は俺は最低でも10%だと思う
アヴァロンでも排出でひぃひぃ言ってたから排出改善されたのに何を以って現状の排出でいいと判断したんだろう
稼動店舗数が少なくて叩かれるのは、まぁ普通だけど 多くて叩かれるゲームってのは斬新だなw
そもそも車輪→LoVのコンバートって出来るのか?
WCCFに比べたら排出は優しいと思うがなーw
これくらいの排出は普通にやってるとそれほどでもないが、 R排出のあとに座り易い一見さんや初心者と、 SRのあとだれも座らなくなるのでお店にとっては優しくない
>>203 LOVが人気無いっての認めたくないんじゃないの
ゲームは完璧だ、ユーザーに問題があるって自分自身に対して
必死に誤魔化そうとしてる姿が簡単に想像つく
スクエニでまともなゲームってもうないのにね
カードゲームは好きだが対人が嫌いなオレにとって、LOVは話だけ聞くぶんには面白そうに見えるんだよなー。 1人用ならカードが追加されて強くしたのが弱体されても痛くはないし、いろんなデッキで遊べるし。 プレイヤーキャラクターの装備品とか1人用で入手できるって聞いたし。 対人でしか手に入らないアイテムがあるってなら、やらないだろうけど。 と、ホームに入荷するのを楽しみにしてるのだが、いかがなものかね。 対人事情はオーディンやバハムートがあれば勝てるみたいなこと聞いたけど。 そんなの関係ねー。
>>210 LOVに限らず、対人を重視しないなら、あらゆるゲームは楽しんだ者勝ちだよ。
入荷して、楽しめると良いね。
パワーやラースジャイアント戦は好きだな。 カードゲームでシューティングのような避けテクニックを要求されるとは思わなかったw
まぁ酷い言い方すれば一人用ってのはオナニーだからね オナニーを楽しめれば一人用ってのは何やっても楽しいもんさ
セクースのほうが楽しいです
>>209 □eには、DQ8、VP2シルメリア、時忘れの迷宮があるじゃないですか
全部外注?気にしちゃいけません
エニックス寄りのゲームはまだいいのがあるな。
>>214 彼のような年代がLOVの主なお客様です
うちの店舗、悠久アップデート前で大体7k/日、Lovが8k/日くらいで推移してたんだけど、 アップデート後の三日でLovが2k/日まで落ちててかなりヤバいんだが・・・ 一過性のものだと思いたい・・・
正直神うpが無いと無理
LoVはUCが無い分SR3、R6、C41くらいに排出改善しても微妙そうだ…。 コモン何セットコンプすれば良いのかとw 1コンプでPRカードもらえるとかあれば良いんだが…。 ゲームデザイン自体間違えちゃってるから 大戦みたいにゲーム目的で来る層が少なすぎる。
このゲーム、コモン売ると1枚1円なんだろ?
もうさ、レバー回すとカード引けるとかでいいんじゃね?
普通のMVS筐体とかならこういう失敗してもまだ取り返しは付くけどこういうのでやらかしちゃったらもう続かないよね
使い魔にレベル付けた時点でもうこのゲームは死んでいた プレイヤーキャラに付けるだけでよかったのに
ひたすら同じ面もぐってLV上げ&アイテム集めに勤しむならQoDのがずっとマシだろ。常考……
対戦システム自体が面白いのであれば ・プレイヤーレベルが上がるとステータスが上がるのではなくサクリ効果時間UPや属性入手、アイテム枠拡大など 本体性能を上昇させるのではなく戦略の幅を徐々に広げていく感じにする ・使い魔レベルを廃止する ・特定の種族を使い続けると、その種族に対応したアイテムや称号などが入手できる こんな感じでOKだったと思うんだけどね
さっきインカムが2kになった件について情報収集してみたんだけど、 どうやらLovに金入れてた層と元々悠久に金入れてた層がダダ被りしてたようだ・・・ なんか見る限り良upだったみたいだし、このままLovをやらなくならない事を祈る・・・orz店的にはバランスよくインカム回ってくれたほうがいいんだ・・・
タイトルもっとわかりやすいのがよかったなw
良UP?どこが? 複スマ使えなくなってますます神だらけに 俺の機甲単なんか倉庫で一生メンテですよ
良アップは車輪のほうだろ
>227 数字を見る限りアンタの店には掘り師しかいない。LOV新カードが出ればまた戻ってくるが 今度は悠久が減る。三国志の新カードが出ればそちらへ行って、両方とも壊滅になる。 あきらめろ・・・
LoV入れた時点で負け、俺が店員なら必死に止める ハコモノラッシュだって下火でさらにアレっぽいLoVを入れるとか狂気の沙汰としか思えん
カードオブクソゲリオン
ホームが1プレイ目から200円になっていた。 でも人がいないwww悠久は数人やってるのにww
>>234 ホーム何処よ。
俺のホームがクレサ始めたら本格的に始めようと思うんだ。
最近、本当にQoD多いな。 安い方に客が行くという典型だな。賢い客が多くて何よりです。
>>232 LOVがやばいの解ってたがスクエニとの力関係で無理矢理買わされたって話を良く聞く
本当かどうかは知らんが
>>236 大型ATCGの料金体系がアレなだけで、LoVは1PLAY辺り250円と実はQuest of Dとそんなに差はない。
まあQuest of Dは1PLAYの時間が長いけど、極上級とか逝けばコンテする場合もあるし。
真面目に200円1PLAYにしてくれれば取っ付き易いし、毎回2連続で全国なりシナリオなり選ばなくても済むから変えて欲しいわ。
>>236 QoD面白いんだが正直難しいぜ…。
盗賊の砦辺りまでで何このヌルゲーwwwwwってやってたらミノタウルスに殺されて2-1ダンジョンではクリアすら出来ないんだぜ…。
回復アイテムも拾えないから全然手持ちがないし、カードも以前スレの人に言われて買った肉とハイポきりで…。
>>239 職業にもよるが、シナリオ中級からはA+Gスキルを一柿揃えると良いぜ。
武器キャンと視点切り替えをマスターすれば装備は拾い物で大丈夫だ。
こっから先はQuest of DのRMT(ヌルスレに再利用)スレで会おう!
ホーム、大戦は局地戦のおかげで満席だったぜw LOVは夜誰もやってないぜ、
>>240 一応斧スキーなんでロックブレイカーのパーツは揃えてあるんだが、
カード読み込み枚数が9枚じゃ…orz
>>242 9枚ありゃ十分だ。
最初はDEXが低くて扱いづらいだろうから、ブロウダウンを何枚か入れて素早い敵に対応すると良い。
ミノタウロスみたいな一撃の重い敵にはガードをしっかり駆使する事。
中級の壁として黒騎士とバロルがいるが、どちらも良く敵の動きを見て、余裕を持って攻撃出来る大きな隙だけを狙って待っていれば良いから。
後はWikiを良く読んでゲームの仕組みを覚えよう。
>>243 ブロウダウンか…よっしゃ、試してみる。
後は肉を増やして、コンセントレーションかクロノストライフでも入れれば…!
って言うか、wikiをよく読んだら「枠」が9枚っつーだけでカード自体は35枚まで始めっから良いのね…。
ずっとロックブレイカー一枚で粘ってたよママン…
コードオブダーミリオンスレになりました
ふはははは ここはわれわれアルスターのアベンジャイが乗っ取ったー(棒読み)
もうLoVを酒の肴にしつつ他ゲームプレイヤーと交流するスレでいいんじゃねぇかここw
じゃこのスレでお勧めのネトゲ教えて FF11以外で
>>251 位置取りを気にしながら戦っていくアクション性の高いRPG
ただモンハンのようなものを期待してはいけない
(ex追尾する原則避けられない攻撃を食らった後にポーションがぶのみで即回復)
あと武器の性能の差が大きい。lovの種族の差なんて実にバランス取れていると思えるぐらい
>>252 酷いゲームみたいに読めるけどw
純粋にどんな人なら楽しめる?
いっそスクウェア大戦妄想スレに…
泥人形ゲームまたあったのか
だれかカウンターストライク:ソースやらないか 最近めっきり人が減ってしまってなあ…
おれも始めようと思ったけど最近は初心者お断りみたいだからやってない
>>253 アイテム集めを楽しめる人間
モンハンとは別ゲーだからアクション要素は期待しない方がいい
コモンカード10枚で、お好きなSRorRと交換キャンペーンをやれば一時的には客付くと思う。 より確実に集客したいなら平行して経験値10倍キャンペーンも行って、さらに1クレ200円にすれば・・・
>>259 ついでに、最初からシナリオ全部解放
・フルコンプでバインダープレゼント
・装備品の入手をもっと緩く
これぐらいはね・・・
コモンカード10枚にすると中古屋で買って錬金しちゃうひとが出てくるので 他ゲーと同じく空きピローにすると思われる 流石に経験値10倍はLov2に移行する1ヶ月前とかじゃないとありえないな スクエニもお店も、ユーザーにやり続けてもらって且つ単価を下げない策を 当分やっていくんだと思うよ。 筐体価格700万(だっけ?)回収してもらう努力をね 以下妄想 空きピロー10枚で各種族のかわいい女の子キャラの別コスバージョンカードを1枚プレゼント! サキュ→女子高生、エンジェル→ナース、マーメイド→スク水、ヴォーパルバニー→バニーガール アルタイル→ミリタリー、ウィッチ→おしゃれ魔女 10コスでまとめてみた。 これで適当な萌え絵師じゃなくて、もともとのカード描いた人が描いたら神だな
そろそろやたら建設的な議論を繰り返す連中は本スレにでも行ったらどうだい? 最近、何を思ってるのか何かを見失った人が多くて困る
アンチスレを有名無実化する仕事の最中なんだよ、邪魔するな
>>262 本来アンチスレってのは建設的な話をする場所では?
叩くだけならただの厨だ。
>>265 アンチってそれそのものが嫌いってことだろ。だったら叩くだけじゃね?
建設的な意見は普通本スレがやるだろうよ。
失敗スレはアンチって意味じゃねーぞって反論のが体がいいぜ。
アンチかどうかはともかく、アーケードこれが初めてなの?みたいな連中が多いな。 コモンコンプでバインダーとか冗談でも面白くないし、本気で言ってるなら帰れ。 建設的な意見とかいうなら、妄想と自分の希望との区別ぐらいつけようぜ。
>>258 モンハンは好きだけど長ったらしいのがどうもなんだよな。
QoD好きだから、何かと並べられるファンタシースターは気になってたんだ。
教えてくれてd
>>268 今日初めてやってみたんだが、ストーリーモードやってる限り.hackっぽかった
友人とやってみるとまた変わるのかもしんない
>>256 あのゲームをゲーセンでやるのは馬鹿らしくないか?
PCのが安上がりで快適だし存在意義がよく分からん
モンハンは持久戦を強いられるのがシンドイ、普通に30分とか掛かるし 頑張ってもワンミスで即ニャーニャーとか…それ以外は神なんだけどな LOVの筐体を使った協力ゲーみたいなのをなんとか作れないもんかねぇ
LOV筐体に座ってモンハンをやる。 待ち合わせ場所にも最適♪
>>272 おまえあたまいいなwwwww
LOVの有効活用www
従業員スレで嫌われてたな>ゲーセンinモンハン 困らせるなよwww
>270 それはカウンターストライクNEO :ソースはPCのみ
やっと熊本にも悠久の車輪が入る なんで悠久じゃなくこんな糞ゲー大量投入したんだよ… 月並みだが、これ以外に言葉が思い付かない
そういえば今日ヴァーミリオンのところに 悠久のパンフ(ここら辺には無い)が捨ててあったな 嫌がらせか?
悠久が良ゲーとは間違っても言えないが 少なくとも方向性の違うゲームやってみたいならアリってレベルにはあるからな LoVは何処かでみたような、が抜けきらない煮え切らないレベル
その言い分は「ラーメンやそばと違ってつゆが無いから、間違ってもスパゲッティは料理とは言えない」 っていうのと同じに見える。 ちなみにLOVはところてん。
>>276 三ツ矢の新作サイダーと無名メーカーの新作ドリンク
店長として自販機に仕入れるとしたらどっちかな?
おっと、リメイクを繰り返すダメ会社に三ツ矢は無かったな、失敬失敬
アケゲ初のヒット作「インベーダーゲーム」を出したTAITOが無名はないだろ サンガリアくらいの存在感は・・・
よく行くゲーセンの棚に「ねしす」って書いてあるタイトーのキットの箱がおいてあった ・・・まさか早まった事してないよね
瀬賀がLoVをリメイクしてくれればおk
>281 サンガリアじゃなくてチェリオに決まってるだろJK
>283 QoDやればおk
LOVの台は100円カードダスので十分だった。 じゃんけんゲーでも問題なさそうだし。
□e先生「納入したらそこで終了です。」 てか、ほんと入れてるゲーセン多いよな>LOV 体験会みたいのはなかったのかねぇ 触ったらやばいってわかる様なもんだが・・・
>>288 あ、スト4もネシス使ってるんだ
8日にスト4入れるて言ってたしタブンそれだろう・・・安心した
>>290 ロケテの前に発注〆てたからなw
■eも分かってたんだろ。現物見られたらやばいって
ま、これで確実に次はないわけだが かわいそうなのはTAITOだな。HL2とかも頑張ってるのに、親会社のせいで・・・
>>289 まぁ次にはつながらないからね。
信用がた落ちだし
スクエニぼろ儲けだな。
殆ど筐体の売り上げだろ…? これからその売り上げから維持管理(開発?)費が飛んでくのに… カードを糞な値段で出荷したり、一戦いくらとかで使用量取ったりしてるんかね?
LOVでアーケード業界とはおさらばだろ それも計算しての売り逃げ 鬼畜すぎるな
プレイヤーもそうでない人たちにも優しくないゲームですねぇ
とにかくプレイしててイライラすることが多いゲーム 全体的に移動速度下げた方がいい 判定勝ちってのがあるのに全部ゲージ取られて負けることが多いっていうのは ゲームシステムが悪い証拠
アーケード業界自体がおさらばしそうですね^^;
>>299 いくらなんでもそれはプレイヤーの差じゃないか?w
>>301 ちょっとまて頂上対決ですら腕の差のせいでゲージ全部削られて決着ついてるっていうのか?
易々と核奪えるなら判定勝ちの意義が薄いし読み合いも少ないと思うんだが
>>300 だってスクエニが家庭用ゲーム市場復活のために満を持して送りだしたキラータイトルだぜ
LOVHPの設置店情報がデスノートなわけですね!
NESYS使うゲームは必ずこけるってジンクス
Wikipediaより対応ゲーム ハリキリオンライン プロ野球(サービス終了) 兎-野性の闘牌- ONLINE ゾイドインフィニティシリーズ バトルギアシリーズ(カードではなくネットエントリーキーを使用。3以降) ハーフライフ2 サバイバーシリーズ アクエリアンエイジ オルタナティブ 悠久の車輪 LORD of VERMILION ストリートファイターIV どうだろう
ゾイドは別にこけてなくね?
HL2はまだそれなりに稼動してるだろw
何か物足りないLoV 何が足りないかわかった アイテムカードだ 主人公が使えるアイテムカード枠を作ればいい
センモニで絵師の名前がづらづらと並んでても 知らん名前ばっかりだ
今日も過疎ってるなぁ〜とリプ見てたら、 ラグッてんのかお互いのHPが全く減らない状況があったんだが… ちなみにサーチは生きてる。 その前の相手側の挙動も怪しかったし、 まだバグかなにかあんのかな?
一方瀬賀は(大戦1の頃ね) クランプ・ナミ・聖闘士・F.S・ゴリラーマン・修羅の劉備・ボディコン姉妹 髪の毛が赤い趙雲・ピアス+刺青のホウ徳・キョチョ&テンイ 絵師を知らなくてもネタになるカードが多いな
あだ名のゴリが広まったのはあっという間だったな
ゴリって言わないと誰だか判らなくなるよ! チョウっての大杉なんだよ三国志は・・・
大戦ももはや閑古鳥だけどな なんで勢力潰したりゲームシステム一新してやり直そうとすんのかね そんなことするなら別ゲーで出せばいいのにもはや3の大戦は大戦にあらず 2がマジで一番楽しかった
絵師の名前が ゴッホ A・ルーミス ミュシャ とかだったらカード目当てでやる人多そうなんだけどな
>>317 ローランサン出たら百枚単位で収集するわ
ただ、絵画大戦を想像したらカオスすぎて卒倒したが
浮世絵 油絵 水彩 の3大勢力が戦うのですね?
ここは今流行のダムトレーディングカードでですね…
アルカナストーンを七つ集めるとどうたらってストーリーなのに、なんで壊すの?
なんで壊されると負けなの?
>>322 それよりもストーン安売りされすぎだろ
1回バトるだけでもう6個だぜ
きっと一度に7つ集まることがないからイラついて相手の石壊してるんだろ で、最後は「貴方の心が最後のアルカナストーンれす^^」みたいな
アルカナ職人の朝は早い 「この石は駄目だ、ほら、すぐにヒビが入る」 先日は60もの注文が入った。眠る暇も無い 「まあ、好きで始めた事ですから」
LOVってどのくらいの年齢層がやってるんだろ? うちのホームは学生(くらいの)がやってるのしか見た事ないんだが。
>>327 中高ぽいのが多い感じね
FFとかから入った□eファンなんじゃないかな
アーケードゲームのこと自体よくわかってない人がプレイしてるかんじ
少しでも批判的な意見を言うとやたら反論してくる人がやってる感じ ゲーセンでの顔見知りに話しかけたらやたら語られて困った
正直この内容で語れることがある意味すごいと思うわ…
>>331 一応過去最低クラスのバランスを誇る神族を如何にしてブッ殺すかを考えたり…位。
カードゲーム名乗ってる癖にここまでクソバランスのCrを生み出すなんて
何も考えてねえんだろうな■eは。
smashの爽快感とリシアに免じてやってるけど、この両方取ったら一体何が残るんだろう。
潰れたゲーセン跡?
>>327 頭にくることに女性率は他のカードゲーの追従を許さないくらい高いんだよな・・・
うちのホームは近くに女子大(+付属高校)あるせいもあってよくみかける
>>333 なんで頭にくるかもわからないし
そんな特殊な環境で女性率とか言われてもなぁ…
女云々言う以前にそもそも人が入ってない@埼玉
なぜいちいち女を気にするのか
まあ女が多いことは事実だけどね
>>332 smashのどこが爽快なのかkwsk
大戦の槍撃ほどのレスポンスも無く、「勝手に溜まる感じ」のせいもあってむしろ不快だったりする。
渋谷のビックカメラの下のLoV人つかなすぎワロタww
他ATCGは人居るのにわざわざ移動させてまで入れたLoVがただのさらし者になってんだもんwww
恥ずかしくてやれねぇwwwwwww
> smashの爽快感 大戦で槍撃に慣れてるとあんなもんに爽快感なんぞ得られるはずがないな 槍撃ほどテクがいるわけでもなくただ攻撃範囲ずらして再び戻すだけ
パチスロ開店の前に寄ってみたら、朝も早くからプレイしているヤツがいた!、しかも2人も。(サテ4台) 三国志大戦は8台ガラガラだった。
>>336 わかったからそんなにムキムキしなくていいよ^^
他のATCGやらないような女性新規がやりたくなるような要素なんてほとんどないと思うけどね
ちなみに新宿SEGAと川口PIAはほとんど野郎しかいない上に閑古鳥
まったくどこ見て女性比率高いとか言ってるんだか・・・
>>340 俺は
>>333 じゃないぞ?
新宿駅南口タイトーがホームなんだが
大戦、WCCF、車輪に比べて女性率が高いのは間違いないと思う
>>338 @槍撃ほど操作が難しくなく(適当に撃ってるだけで大ダメージ)…っても狙いは合わせにゃならんが。
A「槍」限定じゃない上
Bゴリゴリ溶ける。
つーか槍撃ってそんなにダメージデカかったっけ?長槍全盛期の話?
まぁR華雄辺りが低武力にでも当てりゃ一瞬で溶けるだろうが…。
だからって別にLoVが面白いと言ってる訳じゃないからな。
>>337 だったら槍撃もいらねえだろ
現状じゃ武力差デカけりゃワイパーの方が強いんだし。プレイングの広がり?そうですね
>>341 まず言いたいのは「それがどうした」
そしてそんな局地的な話だけでまるでゲーム全体の女性率が高いみたいな言い方がアレ
少なくとも自分が行くゲーセン3店舗では女2、3人しか見たことないし
まあ自分も男女比率なんて知らんしどうでもいいことだけどな
まあオマエがプレイヤー数と男女比率知ってて言ってたなら謝るよ
>>343 わかったからそんなにムキムキしなくていいよ^^
俺はただ女性が多いって事が話題上がってたからそれに関して
「女性率が多い」という一個人の感想を述べただけだろ?
女性にも大人気のLOAD of VERMILION! さあ、みんなもレッツプレイ! こうですねわかります><
>>344 落ち着いてください><
女性に大人気!
これでいいんですね!?
俺…そこまで変なこと言ったか? へこんだわ
>346 彼は社員だ。あの手この手でLOVの印象操作をしているに過ぎない。 でなければ、アンチスレでこんな話題を出すわけがない。 相手にするだけ無駄だ。
>>337 レベル上げという名目で簡単操作でCPUを一匹ずつプチプチ轢き潰していくのは
それなりに爽快な気はしないでもない
よく行くゲーセンから撤去されるまでは続けようと思ってたら
経験値キャンペーン終了とほぼ同時に撤去されました
カードを使ったRPGなんだから、 途中のレベル上げはつまんなくて当たり前だろうが!
川口PIAで機甲単で遊んでいたら 帰り際ずっと横で見てたガキがスターター買って プレイ始めてた・・・・ とめるべきだっただろうか? 彼は貴重な夏の小遣いを無駄に・・・
>>352 何故そこで筐体を蹴り潰さなかった!?
お前はドゥクスから一体今まで何を学んで来たんだ?
>>348 落ち着いてここのスレタイをみろ。
分かるだろ、ここはアンチスレなんだぜ?
叩きも糞も何でもアリの隔離スレだ。
いつまでも本スレの避難所になってた頃と同じ感覚でいられても困る。
ただ女性比率が多くても不思議には思わないな。
そもそもLoVの主要なプレイヤーって、殆どアーケードが初めてな層だろ。
少しでもゲーヲタ入った奴は大戦と比べてここの住人になるし。
絵師と■eってだけで十分ゲーセンでは普段見ない層が居てもおかしくない。
■eの問題は、そう言う連中は継続的な消費者にはならないって事を見逃した点だ。
つまりLOVはナンパゲーとしての価値があると
>>342 カード動かさなくてもよくね?といわれたので槍撃真似てスマッシュつくりました!
でも難しかったのでお手軽にだせるようにしました!
>>354 LoVに女受けするようなカードあるか?
イラストが綺麗=女受けがいいじゃないぞ?
>>357 FFファン(■eファン)がやってるのと
けっこういろんなジャンルのホビー系(娯楽系?)雑誌で宣伝されてたから
その影響が大きいんじゃないかと俺は思ってる
プレイしてる人はATCG初めてって感じの人が多い
>>357 強いて言うならプレイヤーカードとか。
男主人公ってビジュアル系な風貌だよな。
機甲族 オメガ 波動砲 海洋族 トンベリ 包丁 いずれ出そうではあるが、出たらLV MAXまでやりこむ! 今は全然触ってないけどなー
>>360 言ったな、絶対やれよ
やらなかったらLOV筐体買ってでもやれよ
>>357 ・スクエニが出したゲーム。
・操作や戦略が簡単。
ここら辺が理由で普段アーケード行かない人がプレイしてるんじゃない?
石化はクソすぎ
このゲームの存在を知っててかつイラストレーターも知っていて わざわざゲーセンまできて高いカードダスをする女性プレイヤー いねぇよそんな奴
結構いるぞ …例外なく腐ってるが あ、訂正 数少ないプレイヤーの中でパーセンテージで言うなら、結構いる
>363 腐牛やちょうちょで解除出来ないの?
>>362 確かに難易度は低いんだが、一部のデッキが強過ぎて結果高難易度になってしまっていると言う。
でもスクエニって未だネームバリューあんの?正直クソゲーメーカーとしてしか認識してないけど。
>>366 出来るけど蝶は兎も角牛は採用し辛いんだよな…。
魔ならサっちゃんとグレムリン入れればお腹いっぱいだし。たまに資産のない初心者が使ってたけど、敵に回すとメチャクチャ怖いわ。
腐牛なら味方全員、蝶チョなら自分以外は解除できる あと石化かけられたやつが死んでも動けないままなので注意が必要
スクエニだからやるって女なんていないだろw ホームでも大戦やってる女なら見たことあるけどLOVやってる女なんて見たことない 広告もゲーム雑誌ならともかく他系統雑誌でなんかほとんど見たことないし でも女性に大人気なんですよね!
LOVはまるで2年くらいたったゲームのようだw
この荒れ果てた大地を見よ…。 愚かじゃよぉ、人間は。
このゲームって結局金使えば使う程勝ちやすくなるし、称号もランキングも上がってくから まだプレイしてる奴ってそういうのが好きな奴等w 下手なのに金だけ使いまくって俺伯爵とかww
wikipediaにLoVを現在の評価としてコキ下ろしてきた。 あんまり酷い事書くと消されかねないから、オブラートには包んであるが。 他にも目立つ欠点があったら追記してくれ。
ホイミンとか出るならIC20枚分はやります>< まぁないけど
つバトルロード
このゲームのICカード残り0回になるとコンティニュー不可で強制排出かよ
>>376 それは酷いな。
その点は三国志大戦を見習うべきだな。
いや、コンマイを見習うべきだろw
>>376 むしろそれ以前に、コンティニューしなかったときがあったのかい?
まあ、向こうさんも「500円で2プレイ(キリッ)」っていうのが大前提なんだろうな
両替機のご利用は計画的に (´・ω・`)
初期の通信エラーで、セーブされなかったら使用回数減らなかったんじゃなかったか。 それでICカードの残り回数が奇数になったとか。
俺のホームの何処そこには居ないから全国的に居ないはずだっていう思い込みって何なの?
死ぬの?頭悪いの?
地域的に女性プレイヤーが多い事に対する論理的な反証は出来ないの?
>>367 一見さんは大抵ストーリーしかやらないから無問題。
後mixiでは結構女性プレイヤー見掛けるな。
実際に彼女らが落した額ってどんなものなんだろ。
スクエニ社員は頭悪いの?死ぬの?(笑) 論点は「一部店舗では女性が多い」「だからなに?もっと有益な話題を出せ」ということ なのに、なぜ反証などする必要があるのかw
ゲーマーって女性の話し出せばすぐに食いつくんだな(笑) 女に縁が無いからサキュバスでシコッてろよ(笑)
童貞の集まるスレと聞いてやってきました^^
>>382 と言っても変わりの話題なんてないがな。
このゲームは稼動一ヶ月で色々煮詰まっちゃったしな。
LoVを肴に他ゲーを語るのが一番だわ。
>>378 コンマイのは勝手にデータ消える時あるし微妙
暫くやらなくても消えるし
カード2枚100円で排出モードとか出して欲しいな ゲーム部分400円はいらないからさー え?逆? まあたしかにゲーム部分は1ゲーム50円でも・・・
こらこら、50円はメタスラだと40分、初心者でも10分は遊べる値段だぞ? しかもセービングのジュースなら1本買えてお釣りが来る
>>373 「現在の評価」ってやつ?
どれくらいでスクエニ社員が手入れするか監視してみるか。
儲ってかなり怖いよね。儲の謳い文句をそのまま鵜呑みにしちゃだめ! 彼らは必死に宣伝して信者を増やそうとしています。 LOVって女の子に人気のゲームだよ! だって私の周りの女性は皆LOVに夢中だもん! こんなに人気なゲームなのに何でここの人達はこんなに文句言ってるの? あ、このゲームに馴染めなくて辞めちゃって今やってる人達を僻んでるんだよねぇー こんな事言って勧誘してくるけど、 実際は儲の言ってることとほぼ逆の状態と考えればいいと思うよ。 儲の言葉を信じてラグナをやって2ヶ月無駄にした俺からのメッセージだ。
まさにどこかの宗教みたいな謳い文句だな
バトルクライマックスとLOV どっちが酷かったといわれるのだろうw
バトルクライマックスは末期のスレしか見たことないが、 本当に好きな人だけが残って非常にまったりしていたな。 他のゲームだと撤去報告とかあったら、「ネガティブな情報書くな」とか荒れるのに、 「まあ、しょうがないよな」みたいな雰囲気だった。
バトクラは誰もが駄目だということをわかっていたからな…
実際、女性プレイヤーが多かろうがホモプレイヤーが多かろうが糞ゲーだからな もっとも他のゲームに比べプレイヤー同士の輪が広がりにくいからな 異性との出会いが欲しければFF11でもやって家に篭ってるよwwwww
スタートダッシュから月単位の時間が過ぎた今 人気があるならむしろ宣伝の必要すら無いわけで
とりあえずこのスレで宣伝したところでたかがしれてると思んだが …ひょっとして俺が知らないだけで秘密の影響力があったりするの?
FF11でLOVやるとなんか特典があったりとかするんじゃないの? しらんけど
FFとかもう終わったゲームに特典つけられてもね
>>383 個人的にはウィッチのけしからんおっぱいを愛でたいのだが
>>397 未だにホビー雑誌で「紅蓮の宴、開幕」とか「紅蓮の戦がどうたらこうたら」とか書いてあるしなw
ただ書いてある事全部同じなんだ。
LOVの公式ノベライズと偉大なる魔女のサーガ(フルカラー挿絵つき) 同時に販売したらどっちが多く売れると思う? ・・・答えを聞くまでも無いのがlovクオリティ
>>402 個人的にどっちも欲しい件…
やるならLOV完全攻略本辺りと比較しようぜ。
>>379 俺はセーブできません〜フリーズして店員呼ぶ→何故かカード残数減らず
で奇数になって残り1回でコンティニューしようとしたがコンテ不可だった
>>401 だよな、サキュバスより断然ウイッチのが良いと思うんだ。
ところで恥を忍んで今更の質問するが、なんでスクエニは■eって呼ばれてるの?
スクエア→四角→■ で昔からスクエアは■と呼ばれてた。 エニックスと合併したから、エニックのeを付けて■e しかし、今日の頂上の機甲は酷いな。 なんであんな試合、全国配信してんだ?
>>406 初心者の俺には意味がわからなくて
「このにらみ合いがランカー同士の戦いなのか!」
って思ってたんだけど、そうでもないのかな?
■eよりプレイヤーの皆様へ このゲームはレベル上げが最大の楽しみですよ みなさん早くそれに気付いてください ゲーム性とか対人戦のバランスとか些細なことなんです より多くの使い魔のレベルを上げたプレイヤーが羨望と賞賛の的になること それを目指しています。だから最初からLVというタイトルにしたんです カードは数百枚単位で追加しますから、極め甲斐があると思います
家庭用RPGのLV上げ好きな人がアーケードでもやると思ったのかなw
>>410 トップランカーは、1日100戦とかしてレベル上げてるけど?
1日100戦www さすがにそれはないわw 一ヶ月60万もゲームにつぎ込むなんて 年収一千万のエリートでもやらんだろそんなこと
413 :
ゲームセンター名無し :2008/08/04(月) 14:10:51 ID:sEPteRhS0
アホアホランキングwww
LVあげなんて家ゲーシステム持ち込んでるんだから最初からアケゲーユーザーはターゲットじゃなかったんだよ。
家庭用でまともなアクションゲーさえ出したこと無いメーカーだぜ?わかるだろう?
このプロジェクトはな、ゲーセンに市場を移しても家ゲ層狙う新しいマーケティングシステムの調査なんだよ。
もともとゲーセンには居ないアケユーザーだから他から誘致してくるべく、アケゲ雑誌ではない雑誌での広告に注力したわけだ。
そうやって考えると、このプロジェクトの行く末を見守りたくなってくるだろう?
>>411 の話が本当だとしたら、一日2万5千円か。
LoVは家庭用に9800円で移植されたとしてだ、LV上げ作業をするのかね?
ゲーセンで300円はらってまでするLVUPを安く快適にできるならするんだろうな。
そのランカーは何のためにそんなにお金を注ぎ込んでるの?
ランカーで居たいから?対戦者に勝ちたいから?暇だから?
金銭面まできたらスレ違いだろ 栄斗は1日で100戦やって96勝4敗だったらしいが
本気でやっている人口の少ないゲームだから、トップを目指すのは比較的楽かもな。
大戦ではもうネタ扱いだからなw
地獄を見るのが趣味なドMだから仕方がない
栄斗は毎日SNS、マキローで自分の名前を日記検索してるからウケルw しかも対戦してた場合はコメント残していくしw
エイト(ってか廃人)はこのまま独走してほしい。 仮に自分のペースでプレイして全国上位とかに入っちゃったら、 無駄にこのゲームをプレイしてしまいそうだからな。 あいつらは、バージョンアップまで貢いでいてくれればいい。 ランクが上がればマッチすることも減るだろうしな。
正直に言うとさ… このゲームに五百円だすなら、エロマンガでも買ってちんこしごいてた方が建設的だよね…
夏休みになるとアンチも質が落ちるな 社員も楽になったことだろう… で、建設的なゲームの詳細kwsk
まぁ外食で十分だな。
500円で俺の好きなエロ漫画は買えん!
>427 みさくら先生、二次元の世界に戻りますよ。
こってりちんぽミルクでましゅぅぅぅぅぅぅ!!!あみ゛ゃあああああああぁぁぁぁ!!
コミケなら同人誌一冊か どう考えてもそっちのがいいな イラスト的な意味で
多少無名になるのは仕方ないとして、同人誌排出にしたらよくね? BLも入れたら腐女子も釣れるぜ! まぁ、必要ないのはリサボかトレードで
>>432 確かにそれならゲーム性も要らないな、トレーデンング同人誌っての一度はやってみたかったんだ
表紙カードが排出→盤面にコスト分置くとコスト分の同人誌が読める、有名人の同人誌ほど高コスト 読書後に表紙カードが排出、NESYSカードに読んだタイトルがカウントされる 同じ表紙カードを50枚集めると実物と交換 こうですか!?
もうカードじゃなくフィギュア(ガチャがチャ)にしちまえw
>>436 そしてフィギュアを盤面で動かすんですね
…面白いかもしれん
フィギュア使ったボードゲームって無電源ゲーになかったっけ? アケゲーにしたら確かに面白そうだが排出が大変そうだな・・・
昔々エニックスがギガスラッシュというゲームを発売してだな…
ところでヴォーパルバニーってどの辺がヴォーパルなの?
>>438 ウォーハンマーとか撤退したがメイジナイトとか
アーケードじゃないがデータップってのもある
>>437 ロケテだけやって中止になったダイタロスの迷宮というものがあってだな・・・
>>443 愚愚って吹いたw
でもこのタイプ、ガンダムの奴ですでにあるよな。
試しにやってみたが、ちっこい椅子に座ってボタン連打してたら、親の泣き顔が脳裏に浮かんだんだぜ……
LOVのなあ、オフィシャルデッキケース、700円なんだけど重宝してるんだよ。 クエDのデッキケース持ち運び用に。 ちょうど1デッキに仕切り板ついて予備カードはいるから使いやすいし。 ちなみにLOVやってませんwwwwwwwwサーセンwwwwwwww
・・・フィギュアいいな
ホームでLOVやってたにーちゃんに どこが面白いのか そもそも面白いと思っているのか 聞いてみたかったけど、ムリだった
>>445 AAAはゲームをやる人が居ないのにプライズのカードケースは大人気(オクで黒は2000も値が付いた)
という過去があってな・・・で、その後ゲーム事態は御覧のあり様
>446 FFクリーチャーズをロダの上に接着すれば気分を味わえるぞ バハムートでかすぎwwww
>449 それだ! 持ち運びにくそうだが
>>448 あれ本家(TCGの方)の人間が欲しがってた
特に黒は本家じゃ人気の絵師だったらしいが、俺は美樹本晴彦のやつ以外要らなかったんでタダで放出した記憶がある
自分はあれに三国志大戦のカード入れてたんだが、磁石使ってるんでカードデータが死んだ…\(^o^)/
正直、あのプライズ考えたやつ本当に頭が悪いと思った。 知り合いが、磁石くりぬいてゴムでやる仕様に変えてた。
>>452 磁石は凄い便利だと思ったが、データが死ぬのか……?
ICはモノによっては下手すると同じ磁気カードと一緒に入れてるだけで死ぬ事もあるからな…
>>453 君の持っている「ICカード」と名のつくカードを持ち出して
U字磁石でもなんでもいいから、表裏を均等に10回ずつくらい
乙女の柔肌をめでるようになでてみれば分かるよ!
>>438 ガンダムのデータップってのが今ある。
ガチャガチャせんとゲーム出来ないという仕様だ。
IC入れて500円入れる→コスト分の食材カードを盤面に乗せる→上画面を加工してそこから定食が出る 食後に食材カードが排出される。 SRサーロインとかSRキャビアなどはコストが高いとかにすればよさそうじゃね?
>>454 便利だから愛用してるのよ
以前使ってたGUNDAM WARのデッキケースは裏のプラ部分に寿命がきて蓋が分離した。
だから半永久的に使える磁石を考えだしたのは頭良いと思っていたのだが、ICに影響でちゃうのね。
一番後ろに入れるとか工夫して、それでも逝っちゃったら晴れて引退するわ。
>>415 fan114は本当に可哀想だと思う。
神族使ってレベル上げろで攻略終わるゲームについて
何ページも書かないといけないとかもはや拷問。
仕事ってそんなもんじゃんw 糞つまんないゲームを持ち上げる仕事
まぁwikiを丸写しして金を貰ってる奴に比べたら拷問に近いけどさw
丸写しを擁護するわけではないが、自分で調べても同じ結果が出ると分かっていたら、何時間もかけて調べるのは心が折れそうだ。 ネットは嘘情報も含まれているから、金取る以上は最低データの裏付けは取ってくれとは思うが。
そういや誤情報の載ったwikiを丸写して本に載せた所が総バッシング受けてたのを思い出した
>>463 同じ結果が出るかどうか確かめるのが検証。
それをしなかったら噂でしかない。
>>464 転載にウンザリした誰かが釣針を仕込んだって書いてたな。
謝罪くらいはしたのかね。
ネットの普及で書籍の利点なんて確実性ぐらいしかないのに何やってるんだか・・・
おい、なんか社員がスレ立ててるぞw ついにタグなしとかwwwwwwwwwwwwwww
スレタイでどんなスレかわからないのは致命的だなw
こんなカードあったらいいなという妄想スレはカードゲームではお馴染みだが、 なんであんなスレタイに?
ワロタ 何が目的なの?w
>>470 そりゃユーザー様の意見を参考に次回の調整を考えるんだろ。
これで余計に本スレが過疎るよな。
>>471 本当に社員が立てたスレかねぇ。
ユーザーの声を聞きたいんならロケテの時のアンケートを無視したりはしないはず。
ただの要望、妄想スレじゃないかな。
社員が立てたかどうかは、まあ贔屓目に見ても確立40%くらいだろうが 失敗が目に見えてきたから、今さらユーザーの声を聞きたくなったんじゃねえ?
それなら過去スレ全部のぞけばいいんじゃね?
本スレがあるじゃない
改善点を話し合うのが本スレ、それを流れ斬鉄剣してきたのがLoVの本スレ。 そして過疎った。
実際LOV撤去したゲーセンってあるの?
■e社員「なんだ、LORD of VERMILION(笑)は大人気だな」(キリッ)
>>477 かなり前に撤去された店無かったっけ?
実際は他店舗に回されただけみたいだけど
まあこのゲームが撤去されるより店自体潰れる方が速そうだな 一日3〜5クレで元取れるのいつだろうね?
秋葉原GIGOの大会は盛況だったらしいな。 ほぼ定員近く集まったらしく、大戦より多かったとか。 こんな感じで地方大会を良く開催してそれを宣伝してくれれば良いんだがな。 まあ大会もタダじゃ出来ないが。
>大戦より多かったとか いつの大戦の大会かが問題だな。最近は追加カード待ちの奴多いし。 そもそも比較が大会じゃなくて通常時の大戦だったとしたら……(ゴクリ
なんだかんだ言って、設置台数は多いから知名度は高いもんねぇ。 大会開けばそれなりに人は集まるわけか。
>>481 定員も集まらなかった大会を盛況と言うのか。
確か32人で20人強しか集まらなかったんじゃなかったか?
で、デッキの殆どがおでんフェニックスだのおでんガネーシャだので大会にならなかったとかw
大会ボールペンとかもらえたの?
>>484 「社員枠以外にプレイヤーがいない!一般人誰でも良いからよんでくるんだ!」
一時間後
「誰も集まりません!っていうか誰もやりたがりません!時間がありませんしこのまま社員同士で大会始めるしかないです!」
>定員も集まらなかった大会を盛況と言うのか。 そうだったのか(´Д`;)てっきり定員オーバーしたのかと…
けどミクシのコミュニティとかは、悠久とかよりは人数多いんだよな。 設置台数と宣伝多いのが関係あるのだろうか…
このスレも酷くなってきたな…
>>485 そんなものは知らん!
多分キモいのが集まってグヘヘブヒヒ言って終わりじゃね?
>>488 スクエニってだけでヌルゲーマーを惹きつけるにゃ十分だからな。
操作性も簡単だから連勝オナニーに浸れる。…最近じゃどうも事情が変わってきたみたいだけど。
そしてIC一枚使い切った辺りで現実に目覚めて、手元の黒々とした山を見ながら絶望するゲーム。
それがロードオウボアーミリオン
>>490 俺なんかIC半分くらいで現実に目覚めたぜ!
>>491 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
近くのカードショップに売り払いに行ったら
主人公カードだけ受け取ってくれなくてまだ家にあるんだぜ
>>483 例え都内でも普通ゲーセン独自の地方大会じゃ定員集まらんだろ。
比較対象は大戦3の稼動後第一回の大会(秋葉原GIGO)で、LoVの方は23/24人集まったんじゃなかったかな。
まあ頑張った方じゃないか?
>>484 大会の内容は知らん。
結構初心者もいたらしいとは聞いたが。
まあおでん入り神族が優勝するに決まってるのは大会じゃなくても明らかだしね。
>>485 確かオリジナルデッキケース
俺はロケテ6クレ目で目が覚めたぜ!w
>>494 製品版に微かな希望を抱かなかったのかよw
確かにダークな世界観とか筐体デザインが 「LoVをやってる自分に酔う」のに適してる感じがするかも。 そのあたりがある程度のライトユーザーを取り込んだのかな…
>>495 レバーが取れるかと期待はしてたさ。
が、本稼動でもレバーは変わらずって事であきらめたw
それでも面白くなるかなとスレとかみてるが・・
レバー取ったら、このゲームならではの部分なくなる気がする かといってあるから足かせとなっているような 解決法あるのかw
>>493 悠久は池袋の店舗大会なんかでも32人集まると言うのに…。
>>499 ホント、悠久はすごいよな。全国大会モード参加者全員予選突破って前代未聞すぎるwww
この偉業に対抗するにはLovも大会モード実施しないとな!全員称号貰えたりしてw
さて、悠久は本スレに進出できなかったとレスがあるように見えたが… 他を貶めるのに忙しい社員さんですか?
秋葉GIGOの大会について適当に言ってるやつがいるなw 店員32人で参加者が29人だったかな。 二人くらい確認の時にいなかった気がする。 あとおでんとか言ってるけどR以下限定の大会だったからSRは使えなかったよ。
>>502 R以下限定は良い発想だな。
それで何となくバランスが取れる気がする。
亜人と機甲?知らんがな。
限定戦やるとどうしても使えるカードが少ないのがネックになるよなぁ でも2コス以下限定戦とかは面白いかもしれん
>>502 店員32人ワロタw参加者より多いのかよwww
まあ普通の大会なら定員は2のn乗の数になるから24人は無い罠
それにしても、こうしてみると月に2回廃人達が湯水の如く金をつぎ込むDの大会は大成功なんだな
出足コケて、売れ時であろう夏休み期間になにもイベントをしないのはなぁ・・・ ■e<8月末に10月に出る追加カードを記念して経験値1.5倍イベントやります こんどは2週間も続けるのでこの機会に頑張って育ててくださいね^^
507 :
ゲームセンター名無し :2008/08/07(木) 06:06:25 ID:jpPvLaYh0
RSのインカムデーター、さすがに落ちてきたかな?と思って見てみたら 8/1 8/2 8/3 8/4 8/5 166 296 248 80 50 いきなり落ち込んでてフイタw これ、経験値2倍キャンペーンが終了した影響がモロに出てるだろ。 こういう対策の効果は一時的なもので、 結局、期間中に経験値を稼いだ先行組みと、終了してから始める新規との差がついて 新規で始めるにはつらい状況になってしまっている。 どうせやるなら、新規の人がやりそうな夏休みの間はずっとやっていても良かったんじゃないか?
というか経験値2倍がデフォだろ 家庭用じ%8
>>502 Rが使えるなら、おでんの代わりにゼウスがはいるだけw
経験二倍ってある意味寿命縮めることになると思うんだ…
511 :
502 :2008/08/07(木) 08:59:52 ID:42EKl3Md0
×店員32人
○定員32人の間違いです・・・ごめんくさい・・・
>>503 バランス取れてるかはわからないけど敷居は低くなっただろうね。
プレイヤーレベル一桁とかの人もいたし。
>>505 ごめんw店員は二人だったかな?
使い魔の名前間違ったり進行遅かったりと不満は結構あったw
>>509 そうなんだけどR以下限定の大会だったのにおでんとか言ってるから訂正しただけ。
それに魔種だってベルゼ、ガーゴで神族余裕だと思うよ。
ペガサス使えないし。
相性ゲーで資産ゲー
ふと思いついてgoogleでブログ検索してみた。 検索ワードは「ロードオブヴァーミリオン」。 適当につらつらと読んでたら、 八月頭にデータ書き換えバグにあったというエントリがあったんだが… まだ残ってるのか?!あんな恐怖のバグが・・・!? その人、しばらく立ち直れそうにないって言ってる。そらそうだよな。
8月末の土曜か日曜にに新宿スポランで大会やる予定だがみんな来るか? レギュレーションはとりあえずデッキ変更不可、装備変更可能、レベル関係の制限はなしの予定。 なにかいいアイディアがあったら聞かせて。
コスト制限とか?
>>510 そうか?物足らないと感じたたら100種類のカード全てレベルMAXすればいいんじゃね?
社員様ならそう考えてそうだw
使い魔のレベル制、コンテ時のモード選択不可、全国モードコンテ時のデッキ変更不可
これらの所為で複数のデッキを試したり、サブデッキのレベル上げようとか気軽にできなくなってるから、
デッキが硬直化している気がする。
追い討ちをかけたのが経験値2倍キャンペーンで全体的にレベルが底上げされているので、
新しいデッキを全国で試すのが無謀すぎてできないこと。
毎回クレジットを投入するアケに家庭用のような要素を持ち込んでも
ダメなのぐらい分らないのかねぇ・・・
>>515 20コス以下限定とか、25コス以上は1枚までとか、そんな感じのかな?
コスト関係の制限は、第2回以降の大会でやることになるかも。
とりあえず最初なんで、制限は不公平さをなくす為にかけるくらいで、
オーソドックスにやってどんな感じになるのか見てみたい、というのもあります。
神族禁止だと魔族だらけになりそうだから魔族も禁止で
それだと・・・機甲が意外と強いかも てか何気にバランスが良さそうな気が
え〜と・・・ 俺はLoVやってないんだけど ここはロードオブヴァーミリオン失敗スレであってるのか?
少し前に本スレにリンク貼られてから、勘違いしてるのも住み着いてるがね
それだと海種ゲー 本スレも失敗スレも元気がない。 それがLoVクォリティ
失敗スレに活気がある内はまだ大丈夫、とよく言われます さて、LoVは如何でしょうか?
バージョンアップしてから急激に下がりました 良い意味か悪い意味かはわからない
本スレから社員が撤退してから、失敗スレに避難していた住人が帰った為、現在の本スレはそれなりの進行をみせています。 さてでは失敗スレは元から元気があったのでしょうか。 一時的に本スレ民が流れ込んで脅威の検証スレと貸しましたが、元を正せば失敗スレも本スレも死んでいる。 それがLoVクォリティ。
良い事思いついた、本スレとアンチスレと神スレ統合しようぜ。 絶対に流れだけは速くなるぞ。 本スレの名前の横の数字も増加して■eの社員も大喜び!
>>527 本スレをなくそうとはなかなか大胆な発想
いまさらながら、ここまでの爆死っぷりは予想外だなあ 緋色ってゲーセンが流した血の色なのかね そう、ロード・オブ・ヴァーミリオンとは■eのことだったんだ
確かに、最近は両方流れがゆるやかだからなぁ…
■eの雇った工作員の契約期間が7月いっぱいだったと予想。
1ヶ月後・・・ バハ、オデン4k パワーズ、ベルゼブブ2k 他ワンコイン
>520 神も魔もいないなら機甲は絶対イイイイィに負けんのだぁッ! いや正直スカルドラゴソでも出てこない限り 鉄壁、瞬間火力、アルカナパワーで負ける気しない 雷もちもほかにほとんどいないんじゃね?
なぁ、いい加減普通の話は本スレでしてくれないか?
また君か
純粋に飽きたよ 叩きもヲチもさ
お前ら失敗スレに居る必要無くね?
そして誰もいなくなった……
【大失敗に終わった】LOV【神ゲー】
もったいねぇなぁ・・・ ぶっちゃけシステムをクエDにしたらよかったんじゃね? 育てる系が良いんだろ?スクエニは。 使い魔なんて廃止OR召喚獣として少量カード化。 ゲームの謳い文句は・・・(○○には好きなフレーズをいれてくれ) 20008年 ロードオブヴァーミリオン 稼動開始!! 「プレイヤーは○○となり、他の店舗のプレイヤーと協力して ダンジョンを攻略し、最奥に潜む大ボスを打ち倒せ!! ICカードには各種武器防具が記録され、毎プレイ時にダンジョンへ 持ち込むことが可能だ!!それらは同種を合成もしくは多種を加成することで さらなる武器へと進化することもあるぞ!!大ボス撃破時の報酬に期待すべし! また、ゲーム終了時にはLOVフォースカードが1枚排出され、これは ダンジョンに持ち込める武具カードだったりプレイヤーが使用するスキルカードだったり ダンジョン内で使用可能なアイテムだったりと様々!そして注目すべきは。。。 ☆ スキルカードを描いているのはなんと超有名絵師だ!! ☆ (ここで例としてスキル:残鉄剣を繰り出しているオーディンのイラストカード表記) そしてそれらはバージョンアップ時に多数追加される予定だ!! さらに!!これらのカードは同種を複数毎デッキに投入することが出来るため、 何枚ダブっても問題ないぞ!!繰り返しプレイして自プレイヤーキャラを強化し カードを集めて他のプレイヤーに差をつけろ!!!」 。。。どうよ?凄く面白そうだろ? ☆の部分がDとの違いな。
>>541 とりあえず、お前にコピーライターとしての才能の片鱗があることがわかった。
しかしQuest of Dとの違いが見出だせんわ。 ただアベンジャイの立場から言わせて貰うと、四年も続いて今尚一線級のモンスターゲームとは言え、少しずつ煮詰まってきた感はある。 バグとかなくて、Quest of Dより劣る面がなければごっそりプレイヤー持っていけるだろうな。 ただ■eにSEGAを超す力量があるとは思えない。
そもそもコンセプトはQoDとは違うだろ QoDと比較する奴って馬鹿なの?死ぬの?
せめて自分の畑に近いコンセプトで出したらよかったんじゃないのって事でしょ? ■eが馬鹿だから死んでんじゃん、LOVは。
ようは現在の一人用をもっと発展させた形にすればいいってことだろうね
一人用を発展ったって延々ストーリーじゃ変化がないし、協力プレイが出来るゲームでもないしな。 むしろ得意分野という事で、ATRPGというものを作ってみてはどうだろうか。 何と■eのFFスタッフがGMを担当、ボイスチャットにより全国の仲間と新たな出会い。 プレイ終了時には■eオリジナルデザインのサイコロが一個排出されます。
スレに勢いが無いのはshineが夏休みだからに決まってるだろ。。。
早く追加出してくれよ。8月末までには。 亜人のバリエーションのなさは異常。 絵柄も化け物ばかりで飽きてきた。
久々に来てみたら、過疎ってるなw 最初はバグだ何だで悪態つきながらも楽しめたけど、 いまや「本気でつまらない」ことが判明したからどうしようもないね。 カード追加されたらショップで買うけど、ゲームはしないや。 ただ稼動初期の値崩れも早かったから、掘り師も満足につくかどうか怪しいとこだな。
LOVの不思議なダンジョンにすればいいのにね
神族死ねば機甲は楽しい 不死にフルボッコだが
つーか、世界観がはっきりしてないからぼろくそになるんじゃね? GCBや三国志もハムロだのヒッキー突撃兵だの叩かれてるけど元の世界観が人気あるから結構持ってるし。 それに対してこれはとりあえず神話や伝承から引っ張ってきたキャラをごちゃ混ぜにしました。で何の脈絡もないからストーリーにも関連性や納得がいかない。 例として海をつかさどる神がなんで蝿の神にこき使われているの?とかキャラの特性がかぶりまくってたり(オデンとゼウス、どちらも雷神)とかさ。
その、名前とニュアンスだけ使って後テキトーってところが厨二臭いんだよなあ・・・ まあ日本では良くあることだが
ぬこでも分かる■eのストーリー構成 ストーリー序盤:小物が出てきて「がっはっはっ」 ストーリー中盤:適当なのがお涙頂戴の与太話(人間が原因) ストーリー終盤:神様が登場「ここで終わりだ」 ↓ ↓ ↓ 感動のエンディング
オデンって雷だっけトール様じゃないの? オデン城は雷ビリビリ結界があるときくが
元ネタなんかどうでもいい 問題は単にゲームが面白くないということだ
これはやはりあれかぁ
>>541 の
20008年 稼動開始!!
↑
ここに誰も突っ込まないのはおまえらの優しさかぁ
>>556 そもそも得物が斬鉄剣って時点で気にしてはいけない。
>>558 前から見てるやつなら、既出ネタだって分かるからな
今更だが、ヤフオクのカテゴリにLOVないんだな。
かつての三国志くらい盛り上がらないとカテゴリ独立せんよ
悠久もないしな。 すでに過去の遺物なカードゲームのカテゴリが沢山残っているし、流行とか影響しにくいのかな。
他もそうだけど、やっぱカードゲーム全般のプレイ料金の高さだろうな。 もう2プレイで500円は高過ぎでしょ、特にこれは育てゲーだし内容つまんないし。
もうというか、もともと高い。 馴らされてるだけのこと。 それでも内容が楽しければ育てだろうが廃ゲーだろうが良いんだが。 アケゲーって結局、その楽しさに500円払うってことなんだから。
開発費が高いからな。筐体そのものも。 カードゲームは、カードが出るから高いんじゃなくて 高くしたいからカードを出している。
RSのインカムデーター 8/1 8/2 8/3 8/4 8/5 8/6 8/7 8/8 166 296 248 80 55 85 5 20 こんなに落ち込むなんて目を疑ったんだが、やばすぎるだろ・・・
>>567 そのインカムデータって
1=100円
でいいのかな?
8/7の5ってなんだよwww 九州某所のアイドルマスター並じゃねーかwwwwww
1セット誰かがやっただけかw
クソバロスwwwwwwwwwwwwww
>>567 それって近くにクレサービス始めた店があるとかそういうことは無いよね。
俺のホームは200-200のサービスやってるから
数百メートル離れたところにある店がかなり過疎ってる。
そういう事情無しに過疎ってるなら・・・ゴクリ
まあ、遅く入った店も稼動1ヶ月は経っただろうから本当に面白くないって バレちゃったんでしょ。普通の感性してれば、LOVなんかに金払えないよ 今日の我がホームではWCCF6人三国志3人GCB4人 DOC&LOVが0人だった。ちなみにDOCは隅っこLOVは一番目立つ場所 店の気持ちはわかるけど、邪魔w 面白いからプレイしてみてって言えないのはツライだろーね。 これで盛り返したら伝説になるんだが…生ける屍だもんな
スクエニの有名モンスターが使い魔に! って分けでもなく 絵師にチョンとかいてたいしたことねーし 野村とかアホか? で、ゲームは糞 生き返る要素ないな
>>574 WCCFは凄いよな。
うちのホーム大体サテ7〜8は埋まるんだが
最近LoVが面白く思えてきた俺は物好き。
個人的に撤去だけはしないでほしい…
>>875 俺はバーサーカーとかグレンデルの絵は好きだぞ。
他のカードゲーじゃあ、無限収集しようって感じのカードがいくつかあると思うんだが これの場合聞いた事ねえな・・・・
ゲームイラストに関しちゃ韓国絵師のほうが下手すると日本抜いてるかもしれないぜ
そんなもん好み程度の問題だろ
このカードで唯一存在を許せない絵だったのがバーサーカーなんだが
>>579 いや、実際韓国や台湾などの絵師は日本よりレベル高いの多いぞ
なんかゲームが失敗した理由と 自分が気に入らない部分が ごっちゃになってるやつ多くて笑える。 絵師のせい(笑)とか
キモオタ絵の話だろ?
LOVはカードゲーム謳ってる癖にカードのバランスがメチャクチャなのが一番の問題だろ。 魔種なんかは結構デッキにバラつきが出るから良いけど、神族なんか元々性能がぶっ壊れてるからどんなデッキに当たっても楽しくない。 機甲単とか超獣単なんかは戦っててまだ楽しいけど、神は本当クソ過ぎる。 後は明らかな相性ゲーって所。排出がゴミ過ぎる所。サクリファイスが結局高コストにしか目立つ効果がない所。
韓国絵師韓国絵師って持ち上げまくって、お前ら生活保護でゲーセン入り浸ってるチョンかよ…
南朝鮮なんかどうでもいいんですが・・・ 末純の絵だけ欲しいから早く安くなって欲しいぜ
本日コモンコンプリート。 まだ30プレイだが、リサボで交換、今日全コモン5枚300円で売ってたのを見つけたので足りないのを揃えた。 30プレイでRは1枚のみだし、あとはダブり地獄と思うともうやる気しなくなった…。 R以上は地元の筐体撤去後に投げ売りされたら揃えるかな
ファンタジーとかじゃなく戦国モノでもやってりゃよかったのに。 まだ武将目当てでやってたかもw
>>589 最初の説明役は「軍師田中」で決まりだな
>>589 つまり貴様はブシドーブレードを出せと、そういうことか。
ついに本スレはバランスも勝負も放り出して好きなカードを使えばいいよとしか言わなくなったな 一体何のために高い金を払ってゲームしてるんだか
>>228 ほんと種族間のバランス悪いよな・・・
後ろに逃げれば強化をまるまる無駄遣いしてくれる下手くそなんてそうそういないし
そもそも相手が三速だから逃げるのも難しいわ
亜人超獣使いの人は相手魔族でAPTにサキュバスがいた場合と
サキュバスとバハムートがいた場合ってどうしてる?
てかまぁサキュバスがいるのはほぼ確実だし、バハムートも大抵いるし
サキュバス、バハムート、ベルゼバブってのが多いんだけどさ
お、書き込む場所間違っちまった すまんね
>>592 何のために高い金を払ってゲームしてるの?
>>595 勝負を楽しむために決まってるだろうが
だから勝敗にケチの付くような、勝負が始まる前から優劣が
はっきりしてるようなクソバランスにはうんざりだぜ
まぁあんまりバランスバランス言うと将棋か囲碁でもやってろって話になるんだけどさ
まあ囲碁もコミ(先手が有利だから負わなくてはならないハンデ)が 以前5目半〜最近6目半と動いていたりしてバランスいいとは言えないんだが
「今日100戦やったら95戦まで居飛穴だった。何この居飛穴ゲー」 「二連星から大ゲイマ強すぎね?禁止だろー」 「飛車は明らかにぶっ壊れ。もううんざり。」 ないわー
>>593 コカで固めて、その間にシールド封印して石を削る。
また来たら、またコカで固めて、サーチ封印したり石削ったり。
またまた来たら、またまたコカでry
戦闘なんてしない。
客員でアヌビスとセルケトがいると、ゴブリンファイターが生きる。
突っ込んでくるだけの相手なら、終わる頃には顔真っ赤だろ。
コモンが全部揃ったんでゲームもしばらく休止しようと、バインダーにカードナンバー順に挿していったら、スッカスカ。 超渋り排出のくせにRとSR多すぎなんじゃ! とにかくCとRの排出率の壁がでかすぎる。 Cは簡単にコンプできて、あとはひたすらダブりを我慢しながら糞排出のRを数十枚集めろって、ドSか■eは。 同じCが複数枚使えるゲームならまだ我慢できたんだがな…。
>>601 DQアイテムギャラリーですでに通った道だ
なんの問題もない
lov 超亜9/20 神族9/20 魔種7/20 海機8/20 不死7/20 三国志大戦 魏 18/40 蜀 18/40 呉17/39 他10/31 LE12/12 実は比率だけでみるとそんなに大差ない むしろサキュバス、エンジェル、ワーウルフがRじゃないだけ良心的 だが勢力の枚数、排出量で印象がずいぶん違う
はぁ?
妊娠ネタか
>>603 三国志の全勢力と比較してどうすんの?君バカなの?死ぬの?
三国志はまだRが出やすいから、CやUCが揃った後も時々持ってないカードが出る。 LOVはCが揃うと次からは20プレイ以上掘らないと持ってないカードが出ない。 三国志も最終的には滅多に出ないSRやLE集めに苦労するんだろうけど、 LOVはその苦労する時期が来るのがあまりに早過ぎ。 全100種しかないから、簡単にコンプさせないって考えなんだろうけどね。 カードはおまけと言うかも知れないが、やはりモチベーションに影響するよ。 これも客が早々にいなくなった原因のひとつになっていると思う。
むしろ今の状況だとカードがメインなんだが
もう売れないって見切りつけるのは構わない。だがアヴァロンの様に色々出してくれよ? LOV設定資料集 2700 LOV公式ノベル 1500 LOVイラストワーク 2500 LOVグランプリ弁当 一〇〇〇〇 コレ位までなら出す
早々に欲しかったバハムートが手に入ってコモンも貰ってコンプした このゲームやる理由なくなったw
俺はとっくに引退したが、いつかアートワークス出してくれると信じてこのスレをヲチしてる
俺は撤去を待ってるぜ
アクエリアンエイジは稼動一年間で撤去されたっけ。 ヴァーミリオンはその記録を更新出来るかなあ。
スリーブ販売機としてなら置いてあってもいい。
>>616 スリーブは大戦のを使うからいらないよ・・・
悠久も含めスリーブは大戦ので十分さ
スリーブはトレカ屋にほぼ同じ奴が安く売っているのを知ってから買わなくなったな。
大戦とかのはちょっと厚めだけど、最近は厚めのも扱ってるのかな
>>615 AAAの場合はアヴァロンみたいな固定ファンがいるだけマシ
更には、そのプレイヤーを本家TCG側が取込む事もできたので、完全に無駄ではないと思う
客観的にはどう見ても「失敗」だがw
しかし、このままだとLoVはマジで何も残さんぞ…
ゲーセンの多額な負債以外には
>>620 アーケードを潰して家庭用を復活させる刺客だったって話を聞いた事がある。
アレじゃね?
10月辺りにTCG-LoVでも出すんじゃね?
>>621 それなら最初からモンコレ&D-0と提携して、モンコレ等にLoVのキャラやカード出した方がよっぽどマシだな
LoV絵師の殆ど(全て?)はモンコレやD-0でも描いてるし
まー…仮にそうなってたら、最初からゲーセン版やらずにそっちやるけどなw
TCGでやるにしては絵もフレーバーも弱いな
結局初動で客を逃したのが致命的だったな 言ってる事は簡単そうだがパラメータが多くて実際はすぐに把握しにくいシステム、 レアリティ分けが少ないので大量生産されるコモン、そしてレベル制には致命的なセーブ関連のバグ ・・・セーブバグがあったとしてもそれ以外の2点が解消されてればまだマシだったかね?
結局スクエニというカスが今後まともなゲームを アーケードどころか家庭用ですら出しそうにない今 わざわざ買った店長首吊りご愁傷様です いやーほんと悪はのさばるな
夏休みに入って、毎日全国対戦リプレイをいつも見ているんだが、何だか最近ニドとリシアの撤退時の顔が賞金首に見えてきた 疲れてるのかな?
>>627 >毎日全国対戦リプレイをいつも見ている
この時点で疲れています。 早めに休憩を・・・
頂上が戦士×剣士のとんでもない試合だったんだが見間違えか?
リプレイって見てて楽しいのか? なんか皆でわー、がっつんがっつん ・・何これw
ランカーvsその他だと大抵フルボッコ動画がつまらない罠
>>630 観戦するにも技量がいるのですよ
碁を良く知らない人が名人戦とか見ても、楽しいのか?状態だしょ
相手を全滅させた後、残存戦力でアルカナを削るか、戻ってHPを回復させるかみたいな駆け引きが見えないわけではないが、 肝心の戦闘自体はあんまり面白くないな。お互い技を撃ち合っているだけ。
>>633 大戦とかただの消耗戦に見えるが、一応LoVの陣形とか位置取りは上手い人は見てて面白いよ。
ごめん嘘だ。
>>624 メーカーの努力が足りなかったのは確かだよね。
スターティングガイドにも、テストプレイヤーが初日に無茶苦茶つまらなそうな顔をしていてスタッフ一同真っ青になったと書いてあったが。
ロケテでも問題を放置しまくって、改善のかの字もない見切り発車。
LoVが悪いんじゃない、■eが死んでるんだ。
>>634 fan114氏の話だね
最初面白さに気付かなかったという
でもさぁ、そういうのを素早く上手に気付かせるのがPの仕事なんじゃないの?
数十回プレイしないとわからないなんて自分から発言するなんてPとして失格だと思うよ
あとfan氏の名前を本人に確認せずスタッフロールに入れたっての、本当かね?
別メーカーのテストに参加したときは、入れて良いかってきちんと聞いてきたぞ
>>635 fanは副収入目当てだろ。
嘘ごめん嘘
つーか、そもそもアケのゲームって だいたい5分でいかに面白さを伝えるのが勝負なのに 根本から勘違いしてる
>>635 俺も最近やっと面白さが分かってきたんだ。
ただそれでも死にかけで人口の少ないゲームを続けようとは思わないし、システムが面白くてもバランスは壊れてるからね。
主人公と神族の問題を放置しといてバランス調整に苦労しましたとか本気で言ってんのかね。
面白いつまらないの次元じゃないところでLoVは糞ゲーだよ。
639 :
ゲームセンター名無し :2008/08/11(月) 17:29:05 ID:upPKu64HO BE:673986645-2BP(0)
やっぱ過疎ってた。
これの筐体の熱のせいでゲーセンが暑いんだよ。 誰もやってねーんだから早く撤去しろよ。
>640 いじめっ子みたいな言い方ワロス
この筐体を入れなければどれだけの金が助かったのかな?
てかっ…これは糞ゲー通り越してとんでもゲーだよ… これを出荷していいつった責任者はキチガイなのか…
これがいくらかは知らないが、三国志やクエDが700万だったか。 モニター2つあるだけそれよりちょっと高いくらい?
何でこのバランスでゴーサインがでたんだろうねぇ
売り逃げ
つーか誰もやって無いんだから糞ゲーのレベルよりはるかに劣る、もはや産廃並。 750万払って場所とるわ、電気食うわ、何よりこれがあると暑いんだよマジで。 何の為に在るんだよw はっ・・・糞ゲーじゃなくて罰ゲー(゚Д゚)
648 :
ゲームセンター名無し :2008/08/11(月) 19:58:18 ID:mNlfn8JMO
このスレの流れとゲームの小冊子に超絶面白い!!と書いてあったから 怖いもの見たさにスターターを買ってプレイしてみたよ。 やっぱり絵を見るだけのゲームだなこれ。 戦闘にしても内容が薄くて面白味がないし、 やはりスクエニにはこっちより本業の方がをしっかりとしてもらった方がいいな。
もう叩く気にもなれんから、真面目に撤去して欲しい テトリス置いて貰った方がいいわ
>>648 サキュバスの筆者を反映したような意見が素晴らしい漫画だったよね
これAAA並に速攻dだな 客がつく前に飛んだら挽回のしようがないじゃん 三国志>WCCF>D>GCB>車輪> 越えられない壁 > AAA、LOV、その他撤去ゲー 三国志もwccfも過疎ってるのに超えられない 全体としてカードゲーって高杉なのと、飽きられたのかな やっぱカード出ようが500円とか高すぎる あぁ これでまたゲーセンそのものが潰れていくな
652 :
ゲームセンター名無し :2008/08/11(月) 20:34:02 ID:hbnGfQH3O
同じ■が噛んでる車輪は踏ん張ってるのになあ。あの店舗数でよくやってるわ>車輪
小冊子の 超絶面白いゲー(笑) 誰か詐欺で訴えろよw
■eの介入度の差が明暗を分けたわけで 後は外注の頑張りか、悠久は1次ロケテの時点で納期さえ間に合えば作り直すことも考えてたくらいだし
>>653 ドゥクスが土下座してるからイインダヨー
悠久が結構頑張ったってのは カードデザインを見るだけでもわかるね ロケテ時のデザインに比べて現行のデザインは かなりわかりやすくなったと思う ロケテもちゃんとした奴を2回やったし その都度改善が見られた LOVは イラストはともかくカードとしてはわかりにくい って意見がロケテからあったと思うけど変化なし ロケテは結局1回だけか いつぞやのショウの時のはロケテちゃうしな
見やすくても悠久みたいなダサいカードはちょっと…
LOVの裏面のセンスのダサさよりはマシじゃないかい?
LoVはユーザーを舐め切ったゲームだからな。 しかし此所で悠久の話を見掛ける度に興味が沸くのだが、しかしイラストの傾向が苦手なんだよな…。 三国志も萌えに走った絵が多いし、しかも好みの問題で受け付けない下手な絵が多いし…。 イラストに関しては一部を除いてLoVが一番マシ。 裏面を何とかしてくれれば良かったんだがな。
悠久は一次ロケテから二次ロケテまでにシステム変わってたな。 一次ではゲージが三段階貯められてたし弓ゲーとも言われてた。
三国志大戦の一部のキモオタ絵はたぶん三国志好きだったら切れてた
>>652 車輪はあの店舗数だからやってられるんだけどな
今より客が分散したら目も当てられん地雷になる
LOVはテキストまでダサいからな
「腐ってんの? 発酵してんの?」 「試してみたら」 「それは無い」 −ゾンビホルスタイン 適当なのだとこんなのだもんな、これほど魅力が無い テキストはカードゲームやってて初めてだよ
聞くのが怖いがLOVのテキストとてどの辺がダサい? ショートストーリー風になってるところとか?
>>664 MTGっぽいフレーバーまねしようとして、
華麗に失敗してる一例だな
まぁ悠久だってそれほど褒められたゲームじゃないんだがな
特に上画面の演出周りには大いに改良の余地がある
ただプレイヤーに歩み寄ってるというか、ゲームをおもしろくしてやろうって心意気は感じるんだよな
ロケテでも細かくアンケートとって改善につなげてたし
>>659 大戦で下手とか言ってたら、悠久はド下手ってレベルになっちまうwww
特に旧カードのCには残念な子がいっぱい…新カードはだいぶマシになったけどね
キャラは立ってるから、台詞集とか見てニヨニヨできるような人には良いと思う
>>665 ゾンビホルスタインもそうだし、「鎧の下は美白」とかもスベってるし、センスのなさを随所に感じさせる。
オリジナルなんだからカードテキストで世界観を掘り下げないでウケ狙ってる場合じゃないだろ。
裏面のMTGのフレーバーっぽいのを一部飛ばしすぎてるのを除いて 気に入っていた俺涙目の流れだな これはアレか?俺はダメなほうにマイノリティーなのか まあ1ゲームもプレイせずに楽しめたから1人満足してるか
裏面なんて、どうせ技確認するだけじゃん どうせ真面目な事書いてあっても 厨二病くせぇwwwwとか言うんだろ
>>671 真面目書かれてるのは別段叩かれてないと思うけどね
叩かれてるのは主に悪ふざけが過ぎる奴だな
ガネーシャとか…
どうせ厨二テイストにするなら、同人ゲームのHellsinker位やって欲しい あれ位徹底してたら逆に称賛する
フレーバーはそれぞれのつながりが薄いんだよね。 MTGのフレーバーを読んでいくと、それを語っている戦士やロードや預言者や学者がつながって見えてくるし、 そいつらの住む地域や生き方が浮かび上がってくる。 イラストの背景もそういうのに関連付けられたりしているし。 機能に関係しないところではあるけれど、キャラや世界、カードの魅力を深めようとするなら 工夫が必要。
とりあえずたったの100枚じゃどうにもならないと思います 魔女のサーガは好きだけどね
レイスティンガーのモーション リシア版はともかくニド版は思いっきり横に振り抜いてて スティングでも何でも無いという
このカードのテキスト考えた人間はマジで頭に蛆が湧いてるんじゃないんだろうか まぁでも重要なイラスト部分が糞よりはまだマシ
まあカード叩きはこれくらいにするとして サクリファイスが大戦の兵略陣略、悠久の召喚獣に比べて存在感が薄いとは思う できることが単純に使い魔の攻撃防御強化+HP回復だけだから意表をつくこともできない 複数の効果の種類から選択って形にすれば 同じデッキでも別の戦略を取れておもしろいと思うんだけどね
三国志の兵法とか悠久の召喚は世界観ともあっていて名前だけで「すごい大技」な感じがしたが、 サクリファイスは最初は「なにそれ?」だったな。 使い魔と融合するってのも世界観的にどういうことかよくわからないし。
主人公の種族によって特殊効果がつくようにすればよかったかもね
確かにただ巨大化するだけじゃあ なにそれ だよね
生贄って単語がかっこいいからつけましたって感じ
ニエっつーからには使い魔をぶっ殺して主人公強化だろう なんで自分がニエにならなけりゃいけないんだろうか 中二病っぽく行きたかったら逆にすりゃいいのに
やられると「撤退」じゃなくて「死滅」だしダークさを全面に出したかったのだろうな。 そういうノリ自体は嫌いじゃないんだが、死滅と言いながらすぐ蘇るんでチグハグ感が拭えないんだよな。 主人公は死ねない体質とかいう設定だったっけ?
>>684 ニドが目からレーザーを出したりリシアが臭い息を吐いたりするわけですね、分かります
製作陣のレベルが低いよね。 映像技術はともかく、情熱も練り込みも甘いとしか言い様がない。 もう少し世界観を明確にして、それに沿ったコンセプトでシステムなりカードデザインなり考えなおした方が良いよ。 試しにLoVSNS入ってみたが、千人もいて殆ど誰も滅多に更新しないし、人気の無さが露呈されてるよな。
サクリファイスは巨大化じゃなくて、使い魔の姿がパワーアップした姿に変わるとかならよかったかも。 それだとグラフィックがだから無理か。 あ、主人公の姿が変わるならいけるか? 変わる姿は種族で決まれば労力もそうないはず。 魔種なら角が生える、海種なら鱗が出てくるとか…。
>グラフィックを作るのが大変だから だな。 アンチスレでやる話でもなくてすまん。
知人がやってるそうなので先刻スターター買って味見してみた 「あるぇ?なんか行動範囲せまくね?」 ウロウロ ウロウロ 「敵が攻めてきてるんだから、こっちからも行けると思うんだが・・・」 ウロウロ ウロウロ アタフタしてたら肘とジョイスライダー?が接触 「おおwコレで動かすのかw」 「取説ナナメ読みしたから知ってるぞ!!石壊せば良いんだよな!!」 真ん中の石を破壊、右のやつ壊そうと移動中に全滅 ウロウロ ウロウロ 「あるぇ?再出撃ってどうするんだ?」 ウロウロ ウロウロ ・・・・・・時間切れ・・・・・・・ 改めて取説を読んでみた ナナメ読みはイクナイと思った
流石にそれはお前が悪いわw すぐにゲームやりたいのはわかるが、チュートリアルくらいやれよ。
けどまあ 6クレ使って基本操作の雰囲気は掴めた EASYのCOMに苦戦とかアリエナイ醜態を晒したわけだが きっと今後の糧になってくれるはず
なんで失敗スレに来てるのじゃよ?
・・・これがshine、か とりあえず全国対戦のクソっぷりに吹いた 今日なんか6戦しかしてないけど神メタの魔種としか当たってねぇぞw 右見ても左見ても魔種、魔種、魔種・・・ 俺のマッチング運が無かっただけなのか? まぁ撃弱点は俺のお客さんなんで嫌な事ではないんだけどさ
>>694 それはマチ運が良かったと言うんだ。
普通は神族ばかりだからな。
>>695 なるほど、やっぱそうだよな
まぁどっちにしろクソってるけどさw
折角落ち武者導入してみたんだが神種と全然当たらなくてガッカリなんだぜ
まぁ4速でビュンビュンブッこ抜かれてブチ切れそうになるのがオチなんだろうが
サクリファイスはこんな感じだとおもしろいんじゃないか? ゲージマックス状態で主人公が健在の時に使用可能 使用すると4体合体して超巨大化 主人公の種族とレベルにより姿と基本能力、特殊効果が変化 使い魔によって能力、効果がさらに追加 カスタマイズ的要素も楽しめます
久しぶりにホームに行ったらLOVが入荷してた 知り合いの店員になんでこんなの入れたの?と聞いたら系列店から回って来たとの事 しかも再来週には撤去するとか なんでもスペースの割りにインカムが惨いらしい 因みに俺のホームは神奈川県某所
>698 ババ抜きか
ついでに友人がスクエアeに勤めてるんでメールで聞いてみた 「LOVってどうなの」 返信 「そんなゲームはありません」 週末に会うんでまた詳しく聞いてみるw
>>700 どこもおかしい点は無いな。
LOVはゲームじゃなくカードダスだし。
>>698 輸送費の分だけムダだからサクッと売っちゃえばいいのに…
不条理な事も受け入れなけりゃなんない、 それが社会というものさw
今だと幾ら位で売れるのかな? 定価はたしかセットで700万位だったから、70万位か?
そもそも買い手が付くのか?
こうしてキムチの国に売られていくニダ ドナドナ〜
昔ヤフオクでアヴァロンの筐台が…ってのを思い出した。 アヴァは(安くて置き場があれば)買う気になるが、LoVみたいなクソゲーは無理だな。
アヴァの話が出るたびアヴァやりたくなってくるぜ・・ Wiiあたりででんかな
アウ゛ァの瞳のアルベール、剣のローレンス、拳のクリストフ、爪のセトラ等を亜人あたりで出ないかな。
メーカーが違うだろ。そういうのはクエDに期待しとけ。 LOVが出すならまず自社のFFあたりからだろうし。
711 :
ゲームセンター名無し :2008/08/12(火) 16:19:35 ID:cVJlVbYx0
FFも開発ラインが違うから、嫌がるんじゃないか? FFラインと比べて、LOVラインの力弱そうだし 仕方なくドラッグオンドラグーンから色々出してきたりとか
あの世で詫びつづけろスクエニィィィィ!! と叫びそうな感じでデモの流れる筺体を見つめてる店長を助けてあげてください
>>712 筐体にバベルノンキックしないよう見張っておけ。
エッグチョップくらいなら黙認。
いまならハロゲンヒーターでハロゲンレーザー撃てるからな いい時代になったものだ
>>713 わかったハイスピードオペの準備しとくわ
妄想スレ?には期待したんだがレス17で止まってるとかヤバいよな。
>>712 あの世で詫びつづけろスクエニィィィィ!!
と叫んでる店長をデモで流せばいいじゃない。
なんかこう… スクエニというかスクウェアって定期的に爆弾落とすよね FF映画とかアンサガとか…
そういやあんまいかないでかいゲーセン久々に行ったら WCCF06-07、大戦、ホースラ、BBH、GCB、QoQとあるのに悠久とLOV置いてなかった。 ここの店長はできる人だなと思ったw
亜人 ガラハド えちごや 神族 かみ アポロン 海棲 カイナッツォ 超獣 エンキドゥ 不死 まれっしゃ 機甲 まどうアーマー はまだですかね?
>>718 ホースとBBHは褒められたもんじゃないと思うが。。。。
むしろまだ車輪の方がまし
本スレの過疎っぷりがすげえな…
>>719 >神族 かみ
武器にチェーンソー追加ですね、わかります
サンブレードとかかくばくだんとか武器で追加も面白そうだよね
むしろレア武器チェーンソー OVKLV1から神族即死 ぐらいあってもいいわ
>>717 FF8辺りから、その傾向が見られるな
それまでは鉄板メーカーだったのに、徐々に爆弾率上がってる
いや、FFZ辺りからだろ 完全に見限ったのは[からだが ここ数年で買った■関連商品は、ミンサガのサントラだけ
エニックスは良い仕事してる。 SO4に期待最高潮。
今更気づいたけどSRの何がダメなのかわかった イラストごと光らせてるからだ 三国志大戦のはイラスト部分は光加工加えてないけどLoVのは加えてるから せっかくのイラストがちょっと勿体ない感じになってる
SOは3でシリーズ終わった感が・・・ 結局ネトゲだろ?って思うと
>507 RSのインカムデーター、さすがに落ちてきたかな?と思って見てみたら 8/1 8/2 8/3 8/4 8/5 166 296 248 80 50 これってどこで見られるの? ググってみたけどそれっぽいのは見つからなかったので、教えてください。
>>725 俺も完全に見限ったのはFF8だなあ
ゴールドソーサーが無かったら7で完全に見限ってたがw
そういやエニックス側のソフトはそこそこ買ってるけど
スクウェア側のソフトは最近買ってないな
GBA版FF6が一番新しい…のか?
>>729 ググッても出ないかと…
ゲーセンにある筐体に記録されてるデータだからね
閉店間際に店員がチェックしてるってのが多いから
閉店まで粘ってみたら?
>>729 以前RSのHPにインカムデータ見れるページあったんだけど、今削られてるなw
>>700 触れたくないのかwww是非詳細ヨロwww
734 :
ゲームセンター名無し :2008/08/12(火) 23:27:13 ID:7sjSObtuO
やはり過疎ってた はあ。
735 :
ゲームセンター名無し :2008/08/12(火) 23:32:59 ID:FY5+6iBs0
最近じゃ起こりにくくなったけど、回線エラーが頻繁な頃、2000円分のレベル上げと 武器と防具が台無しになったよ。プレイ回数は減らなかったけどw それに、後付けでEasyモードとか。遅いよorz さらに、第4章までしかEasyないし。5章以降難しいんだから、それこそEasy作ってほしいわ。
>>718 >QoQ
それは新種のベルトクイズか何かか
737 :
729 :2008/08/12(火) 23:45:30 ID:JyA0Jlkn0
>>730 そうか、なるほどー。回答有難う!
漫画誌の発行部数やゲームの販売本数のように、
インカムの集計サイトもあるといいのにねえ。
そんなん店ごとで全然違うから出すわけねーだろ ゲームソフトみたいにどの店でも一定数の売り上げがあるって訳じゃないんだぞ
ふと思ったけど、これ一方的な試合展開多くないか 逆転とか殆ど無い 合体する頃には予定調和みたいにハイワロ状態っていう どーしても三国志と比較してしまうが 最後にうぉぉぉって試合は無いな・・・・
逆転要素が嫌いな人にもってこいなゲームなわけだw 客つきのいい大戦は23:30終了、客いないLOVは閉店までプレイ可・・こんなホーム
>>739 展開的に開幕ぶつかり合った場合、負けたほうがそのままジリ貧終了が多い感じ
23:00を回ってコイン入れたらすかさず「これでラストプレイで」って言われてコンティニューできなかった 残回数が奇数になったぞどうしてくれるw まだ大戦は23:30までやってたんですけどww
>>739 ○×ゲームとか五目並べに近いよな
序盤からジリジリ押し合って、1ミスで乙。
アルカナ持ちなら急進撃可能だけど、最後の一つになったら大抵お見合い。
>>718 ビルダー、HR、BBHは駄目だろ…
HRとかLOVより悲惨な気がするが…
>742 無言で200円追加しときゃ良かったんだよ
>>742 「これでラストプレイで」そのご小さい声で
「金は大切なんだ…こんなゴミくず製造機で金を無駄にすることはない、帰るんだ」
って店員が言ってたの気づかなかった?
>>745 電源ブッチされたらイヤじゃんwwww
>>746 そのラストプレイでバーサーカー引っ張ったからアレだなww
その店員がカウンティングでもしてたんじゃねーのかwwww
ガラハドいいッスね!、というかアイスソードも有りかと 当然シナリオモードで「なにをする、きさまらー!」はお約束 あと種族、もしくは属性ごとの武器もあってもいいように思う ブレイブブレイド(ガチぶつかりあいでレベルアップ)、チキンナイフ(逃げプレイでレベルアップ)も良さげ
ゴルベーザとフースーヤ出してWメテオ使わせればニコ厨が釣れるんじゃね?
とりあえず主人公にチョコボ付加から始めましょっか
素直にキャラゲーにしとけば随分マシだったよな・・・ なんでおかしなオリジナルにしちゃったのか。
いやこのオリジナルは正直いいと思う ゲーム部分がクソだから全てクソと思えるだけ クソだな
しかもオリジナルですらない罠、元ネタが神話とか終わってる。
そもそもなんで最後がグレンデルなんだ? 唯一神すくえにでいいじゃん
>>753 和製ファンタジーで神話ネタ使ってない奴の方が少なくないか?
だとしても元ネタ?との関連がなさ過ぎる。中には名前と姿が一致していない物すらあるからね。
>>753 元ネタが神話というのは問題ではない。
問題なのは元ネタからニュアンスだけ持ってきて、後は厨二的解釈をした点だ。
神話のモンスターの名前や姿だけ使用したゲームは昔からあったことだし、LOVはその文化?の延長線上にあるだけで、 LOVだけを責めるわけにはいかんとは思う。
ただカードへの入れ込み具合がそのぶん弱くなるのは確実だと思うがなー
いやキャラクターに関する文句はあまりないだろう。
>>752 の言う通り、ゲームと■eの戦略そのものに問題があるんだ。
ただ世界観に全く方向性が見えないんだよな。
絵師に何のコンセプトも与えず好き勝手にやらせたんだろうなとも思うし、カード裏見る限りスタッフも何も考えてない。
LoVの世界をちゃんと構築しようという意志がないから、キャラクターに魅力が生まれない。
ストーリーもグダグダだしな。
シナリオの主人公が「…!!」か「…!?」くらいしか話さない(話してすらいない)もんなぁ… いくらプレーヤー=主人公な位置付けでも素直に会話くらいさせても良いだろ もうドゥクス主人公でいいよ、な?
そろそろ次から大失敗スレにしたらどうだろうかw
同じカードゲームでも、ちょっと分野は違うが ドラクエは200枚入りで1パック、1週間に3パックは補充するな それに比べてLOVは・・・・・。 50枚パックですら、下手すりゃ1週間放置でも切れなかったりすることが・・・・・。
最近スクエニのゲームの地雷率が高いな。 どれも画像重視で肝心要なゲームの中身がちょっとねえ…。 このゲームも展開が分かりにくくてやっててすぐに飽きたよ。 せっかくアーケード参入したんだったらそれなりの対応はしてもらいたいな。 取り敢えず、プラモ狂四郎ばりのモデルシミュレータをフロントミッションで作ったらスクエニ見直してやるよ。
>764 そんな技術力がありません
FRONT MISSION AC 傭兵となりヴァンツァーを駆りハフマン島を生き抜け! プレイヤーは OCUとUSNに身をおいて指令ミッションをこなしていこう ミッションの進行具合でハフマン魂やCICUなどにも移籍可能だ! 最高速度で一撃離脱、近接戦闘のアサルト 動く要塞、重装甲の遠距離戦闘ミサイラー 軽装甲だが敵レーダーに映らない狙撃主スナイパー 特殊能力で味方をサポートするレコン&ジャマー 武器、機体の組み合わせで可能性は無限大。ライバルに差を付けてハフマン島の撃墜王をめざすのだ! 未確認情報だが条件をクリアすれば君も地獄の壁やナンバーズの一員に…
出たとしたらアイアサ集団、レコミサ、トンネルグレネード、チートCPUにヴァンツァーより固い戦車&ヘリ 無理ゲー確実だなwwwやつらがオンゲの失敗を改善するはずがねぇ 環境が悪かった。アーケードなら!とか言いかねんw
そんなんでたら絶対やり込むわwww ナックル/ロッドの威力は2ndに準じて欲しいぜ。 大型ヴァンツァーもプレイヤーが使用可能にw
770 :
ゲームセンター名無し :2008/08/13(水) 16:34:57 ID:JGKndLs+0
ついに俺の行ってるゲーゼンも人消えたわ〈LOV 2倍キャンペーン終了と同時に、後やってる奴の顔がつまんなそうな顔してるwwww
■eがこれといった努力しないなら、店側がいろいろやらないといけないはずなのに リサボ、トレード板設置といった少しの手間で出来ることすらやってない。 コミュニケーションノートがあれば店舗対戦が少しは盛んになるだろうし 難ボス攻略に役立って、腐女子も食いつくかも スタッフ立会いの元スターター購入+500円投入でさらに2クレサービスとか 料金を200/200に変更とかやれば少しは変わってくると思うんだけどな。 「混雑時はスタッフによる誘導を行う場合があります」の張り紙がむなしい
>>771 クレサは厳しいだろうな。
実施は元を取るのにかかる年月が増えるし、やった所で客が増える保障がない。
クレサして客増えませんでしたじゃ店潰れちゃうしね。
ただリサボとコミュニケーションノートくらいは欲しいわ。
リサボすら無いって厳しいよね・・・今から置いても入れる人が居ないかもしれないが
リサボは知っている店にはどこも置いてあるが過疎だな。 トレード掲示板はどのカードゲームも鮫トレしかなくて、今はどこにも置いてない、 交流ノートは内輪で盛り上がりすぎて外部が入りにくい空気を作りやすい。 攻略なら攻略本や攻略サイトのコピーで十分。 地域性もあるかも知れないが、個人的にはリサボ以外はいらないなぁ。
>774 レスに鮫と書いて張ってやりたいよなw
リサボって秋葉とかならあんの? 地元川口ないわ オーガサキュダブりまくっててレイス欲しいんだが
>>776 秋葉原では見たこと無いなぁ
新宿にはあったよ、スペクターとトロールが入ってた
778 :
ゲームセンター名無し :2008/08/13(水) 19:47:27 ID:11xOubyxO
もうアレだ。このゲームは「ヘビーメタルサンダー」みたいに、 ありとあらゆる方向に突き抜けるべきなんだ(笑)
今ゲーセンで友人がLoVを新規で始めるのみたが、マジで名前重複不可なのな。 結局、名前決まらなくて変な名前つけられ、友人のやる気がめっちゃ無くなってた。 これはクソゲーだと改めて思った。
名前:ちんまん
>>780 それ俺んちの近くのラーメン屋の名前wwww
200/100ならやる人増えるだろうか
未来のないゲームをやるのは時間の無駄。 家庭用と違ってアーケードは撤去されるから 人気がなければ、やりたくてもやれなくなるし オンラインものは、提供してる会社がやる気なくしたら終了 そうなったらカードも紙クズ。
784 :
ゲームセンター名無し :2008/08/13(水) 20:46:17 ID:+AIfoU4jO
終わったな
10クレもせずにサキュ引いて辞めた俺は勝ち組w
2000円の食べほうだい行ってきたが大満足だ LOVだとカード八枚しか残らないんだよね
だから元ネタなんかどーでもいい 三国志大戦にしても本来の三国志なんかどうでもいい あれだって原作レイパー 大幅に手を加えられるのが嫌なら元ネタの神話の訳本でも読んでればいい こんな糞ゲーやるより有意義だよ
いっしょにイこうよ〜 が聞きたくなったらどうしたらいいかね?
>>788 三国志大戦では「一緒にイこ」「イかせて」「イきたえるがいい」等を聞くことが出来ます
>>791 俺「一緒にイこうよォーッ!!」
アルビオン「うるぁぁぁぁ!!」
ニクサー「君を守りたいんだーッ!!」
トリトン「勝利を信じてェェェーッ!!」
こうですね、わかります。
ホームが夏休みキャンペーンで 200→200なんだけど通常料金の 300→200に戻ったら流石にやらなくなるなぁ… あとみんな言ってることだけど経験値は2倍をデフォにして欲しい
>>793 夏休み終わって、たとえ不評でも「好評に付き200→200実施中!」
うちのAAAは50円1クレがデフォだし、9クレ分投入すれば10パックを別にくれるサービスっぷり で、廃れている。今日は一人いたみたいだよ
SR5R10C35くらいにすればどうにかなるんじゃね? カードコンプされたらやらなくなるとしても多分現状よりはマシ。
アンコモンがあればもう少しは違うはずなんだがな
アンコモンは実際ほしかったね フェニックスとかフェニックスとかフェニックスとかはせめてアンコモンにするべき
>>795 それが大戦だったら、俺そこホームにするわ……
LoVは1時間500円のフリープレイなら考えないこともない
防御シールド展開
つかフェニックス、セルケト、玄武は神族じゃなくて違う種族にして欲しかった… もしくは神族は現状から全キャラSPEED-1してくれ 全国が余りにも神族ゲー過ぎて萎えた
そういえばカードとパラメータ変える場合どうするんだろうな SPEED4なのにゲーム画面では3なのか? 攻撃力とかステータス計はLVでアップしてるから違和感ないが こういう変更あるの?
>>802 ガンダムはバランス調整時に、カードの表記どおりのパラメータ、特殊能力ではないカードが出てきている。
それって更新後に支給される 最新のパックでは修正されてたりするの?
基本デッキパーツとなるS&Rが十分出回らない 結果、プレイヤー母数が増やせない S排出が1箱に1枚だから、引いたら止める 誰かがS止めした後はSは「絶対」出ないからプレイを控えがちになる 排出レートも手の付け辛さにつながってると思うがなあ
>>804 されてない。
変更後の表記がされたカードは新カード追加さてパックが大幅に変わるまで変更なし。
このゲーム全くやる気出ないよ 技かけるタイミングが一瞬過ぎて外してばかりだし ■eにトラックで突っ込んで刺し殺す奴が出て来てもおかしくないよ
すでにロケテカードは表記と実際のパラが違うからな スピードとスキルがコストに関係ないとか意味フメ
カードはレアリティを排除してさ、変わりに全カードにフォイルをつければ良いのにな、R、SR.GRとか手元のカードの装飾だけが豪華になっていく もしくは登録カードのキラキラ、カードのLV上限がフォイルの段階によって上昇してくとかさ レベル上げゲーの癖に目当てのSR引けないと無駄なLV上げを強いられるってのにこりゃねえだろって気がした
>>807 君は、強制的にゲームをプレイさせられているの?どっかの宗教?
肝試し的な?
久しぶり500だけプレイしたら凄い後悔した なんでここまで楽しめないんだろうか… 友人に持ってるカードを全てあげる事を決めた
友達は大事にしよう
>816 そんな・・・産廃じゃあるまいしw
>>815 そんな事止めるんだ! 友人にゴミを頼むなんて失礼じゃないか
カードを売り払ってその金で友人とコーラでも飲む・・・それが一番さ!
え? R程度じゃジュースすら買えない?
うまい棒買ったほうがマシだな
それ、のらくろやない、フィリックスや! もしくはエフエックスくん
LOV.netで自分のランキングが見れるようになってたけど6800位台だった。 俺はストーリーはほとんどやってなくてICはまだ1枚目なんだけどやってる人数って全体で1万人前後ぐらいか? やっぱり三国志とかと比べるとユーザー数は圧倒的に違う感じか?
あっちは多い時で10万人越えてたんだぜ
カード一覧まだかよ、やる気あんのか?>公式
つーかネット登録してるのかよw
みすみす
>>825 登録してコンテンツの内容の薄さにびっくりしたw
とりあえず一ヶ月間だけ様子見して内容が改善されそうになければ解約しますwww
>824 言い出しっぺの法則で君が作る事にケテーイしますた あ?嫌だ?じゃあ半年ROMってろ
アルカイダに載ってなかったっけ?
>>828 公式ホームページのコンテンツの話でしょ
>>828 公式と書いたのに読めないのか?
お前がROMれ
828>>の人気に嫉妬。 でも、半年ROMれ
>>834 うむ、いくら
>>828 がゴミで半年ROMったほうがいいような奴でも
半年LoVれってのはいくらなんでも酷すぎるぞ…
そもそも半年先なんつったらもうどこにも置いてないんだから
839 :
ゲームセンター名無し :2008/08/14(木) 22:41:45 ID:quS7p9Hy0
半年LoVれwwwwwwwwww
想像しただけで毛穴が開くわ
これは流行るw
アケ板史上最強の罰ゲームwww
>>776 川口ならアリスにリザボ設置してあんぞ
つかローカルネタで悪いけどなんでピアってあんな過疎ってんの?
誰もやってなさ過ぎてついつい新宿とかアリスに流れちゃうんだが
>844 川口アリスってどこにあるんだっけ? PIAはマジで過疎ってるな 1人やってればいいほうだ
お盆なのに21時以降だれもいなかった罠 昼間はけっこう人いたんだけどなぁ
みんな寄生虫なんだよ
LoV音楽だけはいいと思う
みんな糞ゲーゆうてますが、サントラ発売されたら尻尾振って飛び付きますよね。 ビジュアルブック発売されても私は飛び付きます。
しっぽなんぞ付いとらんわー
尻尾は気にしちゃらめぇぇ!
スクエニと日本柔道がかぶるw
サントラは欲しいなー こういうのって、大体半年以上経ってから発売するよね?
すげぇ!めずらしくホームのLOVが3人もプレイしてた! 空席がひとつしかないなんて奇跡だ!
よく見ろ、両側の二人は座ってるだけだぞ・・・
お盆で田舎から遊びに来た人が初プレイしているんだろう。
遠目で見てると座ってるだけなんだけど近づくとふいっと始める奴は何なんだろうな 台を占拠しとくことに何か意味あるのか
やってるとこ見せて新規を呼び込もうとでもしてるんじゃね?
859 :
854 :2008/08/15(金) 14:10:15 ID:2Y4lgGLo0
ああ、そうか、座ってるだけでプレイしてるとは限らないか 女性がひとりは確かにプレイはしてたけど端の男どもはわからんかったな
>>834 吹いたwww
それなりには面白いとは思うんだけどなあ・・・。
逆転要素がないのと、強すぎる勢力があるのが難だけど。
あと、SRのつくりがちょっとシンプルすぎって気がする。
大戦、悠久とくらべてホロに傷がつきやすい
三国志だって2種類のホロ使ってるし、悠久のSRは箔押し加工で豪華だ。
Rのホロは綺麗だし、コモンカードは一番豪華なんだけどねえ。
俺もまったくつまらんとは思わない。 2800円で家庭用として出たらそこそこ楽しめると思う。1ゲーム250円の価値がないって話だな。 排出もクソだからカード目的でもやる気が出ないし。
つまらんと思わないわりには無難な値段だなw
ゲーム性はSimple2000レベルで、グラフィックや音楽はそれより上だからということでw 3800円でもいいかな。6800はない。
>>860 俺はRのデザインが気に喰わないな。
SRは渋くて良いんだが、Rは安っぽい。
それとご丁寧に(れあ)(すぅぱぁれあ)の表記があるのがダサい。
それなりには面白いんだけど、対戦要素としては致命的バランスの弱点攻撃ダメージ補正、メーカーが意図して作った超絶種族と主人公。
最初からジャンケンゲームと『ぼくのかんがえたすごいつよいしんぞくとしゅじんこう』にするつもりだったような意思を感じるからな。
過疎化もネガキャンの嵐も、全部■eの描いたシナリオとしか思えない。
いつも廃人が1人でやってて他の3サテは空いてる
ゲームも糞、カードも糞、本スレきもい おまえら、ぐだぐだ言わずに 半年LoVれ
覚えたばかりのネタをすぐに使う奴ってLOVを生き生きとプレイしてる奴と同じくらいださいよねw
サントラは早くほしいな けど実際音楽自体は並だよね ゲーセンだから良く思っちゃうんだろうけど
久しぶりにホーム覗いたらプレイ料金200円→100円になってた でも一人しかやってなかった マジでオワタ?
>>870 スクエニタイトーはプレイ料金にクレームを付けてこないのか?
>>871 試しに店名通報してみるとかw
でも、今なら■eからカード卸さないって脅されたら、喜んで撤去する店多いだろうなぁ……
今日新宿いってきたんだ ものの見事に誰も座ってねぇw 三国志大戦どころか、GCBのほうが客居るっていう・・・
>>870 その値段なら俺やるな。
カード排出の有無は?
>>874 カードも出るみたいよ てかまだこの時期で排出無しじゃやらんでしょう
ちなみにタイトー系列のお店だと思う
捨て身の新規獲得策かしら
>>875 余裕でやるでしょ
このゲーム新しいデッキを試そうとしたらレベル上げ必須みたいなもんだし
デッキを試したいと思うほど面白いか?
むしろ同じ種族のデッキだとマンネリしすぎて他種族に逃げたくなる
1クレ100円の使い魔育成モードがあればまだやれるかもしれないが… …いや、なんでゲーセンでまで大金払ってレベル上げ作業する必要があるのか やっぱ使い魔のレベルいらないな
使い魔のレベルはこのゲームの癌としか言い様がない
なんだか三国志大戦の軍師育成を思い出した...
>>875 レベルのお陰でどうせ固定デッキしか使わないし、ならカード揃ったら排出なしで安く遊びたいは共通の願い。
まあ属性相性が壊れてるお陰で、レベル差5程度なら殆ど影響ないしな。
という訳で東京なら店舗名詳しく。
ハムロが蔓延している今こそ、策謀の宙域を見直すべき時だ!
誤爆した。すまん。
何よりも失敗しているのはカードパラだよな。カード追加してもバランス調整しきれないんじゃね? エラッタor排出停止&使用不可やるとますます人減りそうだし… オペ側は■e対抗策はないのかね? あまりにもインカム向上する姿勢が見られない、とかで損害賠償請求とか
むごい全国対戦を見た ラグがひどくパーティの動きがカクカク、ダメージも技のカットインより1秒ぐらい遅れて入るというありさま さすがにプレイヤーもやる気なくしてたわ、まともに戦ってないし。 ある意味ラグが発生するほどお盆は盛況なのか?
昼間はやってる人いるっぽいからかな、なんかガキばっかやってる。 やっぱガキは見た目が良さげなのに惹かれるんかなぁ。 夜は誰もやってないから、ラグ気になる人は夜やる方がいいんじゃないか?
>>887 餓鬼のほとんどは■eってだけでやってるんだろうと思う
889 :
ゲームセンター名無し :2008/08/16(土) 19:04:03 ID:o2bMcvMeO
やっぱ過疎ってた。土曜日なのに。
890 :
ゲームセンター名無し :2008/08/16(土) 19:30:01 ID:lEQ2Wv5WO
うちなんてコンテニュー100円にしても過疎ってるよ。
土曜+夏休み(お盆でもあるが)・・・今の時期に客が入らなければ今後は絶望と言っていいな
お盆前も人が増えてるお盆中も、大してインカム変わってませんが、なにか? 根本的に、他の店でもあきれてプレイしてない奴が 店が変わったからといってプレイするわけではないし 一見さん、それこそ帰省組みでちょっときてるだけの人が 他のカードゲームでもそうだが、いきなり初プレイなんてするわけもない
なにかって言われてもな・・・ 失敗スレも過疎か
ホームが200→200だったけど今日やりに行ったら100→100になってた… 嬉しいんだけど逆に不安になる ちなみに三重県です
>>894 羨ましいけどもう終わりだな。
頑張って応援してくれ。
一ヶ月目で撤去するところが有って 二ヶ月目で値下げするところが出て来る 凄いな普通順番が逆だろ 作った奴らの家に筐体送りつけて 三浦じゅん言うところの土産物ならぬ嫌げ物にするのはどうなのか
だれか、大阪で 200→100 の店無い? 初期20回程度しかやって無い俺だが 最近、どんな感じかやってみたい。
× カード後払いの店だからレシートうぷする。 ○ カードで後払い ちょい間違えた
ある田舎の郊外型大型ゲーセンの今日の様子(13:00〜16:00) WCCF→8サテ中常時5〜6サテ埋まり、フルゲートもあり、王者の貫禄 大戦→4サテ中常時2サテ、センモニで頂上見てる人がいたりしてやはり人気 BBH→4サテ中常時2サテ、プレイ時間が長いのもあるかも 悠久→4サテ全台空きもあればフルゲートもあり、厨二くらいのガキと新規が多かった GCB→たまに1サテ〜2サテ埋まり、ガノタはみんな絆に流れてる LoV→3時間の間ででプレイしてたのは 1 人 だ け ホースラ→前から閑古鳥 アクエリ→空気 LoVは厨房ホイホイかと思っていたが、意外とそうでもなかったらしい
>>902 1クレジット50円でカードを2回
タッチさせて100円1プレイだった。
50×12=600円ってことです
いつまでキャンペーンかは不明
分かりづらくてすまん
まあ限定でも100円1クレにした店が現れたって事に変わりは無いか・・・ 今後どうなるか楽しみだな
100円ならやるな、天野さんカードほすぃ
>>904 うわっ、本当だ…これは恥ずかしい…orz
つか今日だけならもっとレベル上げてくればよかった…
三重の店のはともかく、設定で200→100にできるのかな? ガンダムや三国志はそんな設定がないから、値下げは店員を呼ぶシステムなんだが。 設定でできるなら地元も早々に値下げ競争が始まるかな。
>>901 WCCF以外をやってるヤツがそんなにいることにビックリ、どこの田舎ですか?
今月はカード1枚ちょい分くらい全国やって、昨日の時点で全国400位。 2〜3万じゃ戦場の絆だったら将官フラグもタタネっての。 どんだけ人いねーんだww
渋さ出そうとしたからか全部黒っぽくて逆にダサくなってる気がする。 あと表面の、しかもカード名の下にレアリティ表記とかすごく違和感を覚えるんだけど・・・ 何もあんなところに表記しなくても良いんじゃないのかな。
レアリチィみたいなのは、見た目でぱっと判るようにしなくてはイカンよ
「いかにしてレアリティを表現するかがポイントだ」 「SUPER RARE」 「言葉で書いてるじゃないかー!!」 「うん…!!いいカードだ!」 「トレンディっスね」 「オーディンの衝動と虚無感を見事に表現しとる…」 「確かに今のはイラストだけ見るとなかなか芸術的でよかったのかも…」 多分こんな感じで決まった。
正直値段下がってもやらんな、ゲーム改善まだ?
使い魔レベル上げる為に延々とイフリート狩りしてる奴がいたんだか、何が楽しくてやってるのかが全く解らん
同意。 レベル上げしないと勝てないとか 言い訳にしか聞こえない。 どんだけ勝率を気にしてるんだよ
このゲームレベルってどれぐらい能力に影響するんでしたっけ?
>>915 そこにレベルがあると、無性に上げたくなる数字マニアは確実にいる。例えば俺のようなw
ただ、アーケードゲームでまでやりたいとは流石に思わないがな。無駄に金がかかり過ぎる
1レベルで各ステ1うpだっけ?MAX(10〜15)になると差はでかい
全国が逃げ神単ばっかで経験地取れないのも拍車を駆けてるな 俺の速1機甲単なんか初戦負けたらゲート放置です><
そしてそれを儲スレでグチると経験値はCPUで溜めろだの脳筋だの言われるわけだな
デッキタイプは戦闘、速度、制圧で3すくみらしいが 逃げ神とやらはじゃんけんで一度に2つだせるタイプってことでいい? 対戦はストーリー全部終わらせてからと思ったが途中で挫折した俺に教えてほしい。
>>922 神は、戦闘、制圧、機動の3つを1つのデッキに組み込める。
他でも似たようなことは出来るが、神は単純でわかり易い。
>>923 ありがとう。
そりゃ酷いな。神族強すぎって言われるのはそういうことか。
インカムが余りにも少ないらしく、ホームの雇われ店長がカード買うモードの 搭載を切望していた。
実装されたらまさにカードダスだな
>>924 それだけじゃない。ゲート、サーチ、シールド持ちがどれも高性能。
現状では闇の単体スキル、闇罠が無いので神族に致命傷を与えるには
プレイヤーの闇武器LV3しかないうえに、相手にフェニックスがいるので回復される。
基本的に神族は正面から殴り合いする必要ないしw
神メタとして機能しそうな魔種には罠威力最高かつチャージの早い玄武がいる。
制圧のセルケト+ユニコーンが雷属性なので海種涙目。
そして、これらの要素を1つのデッキで構築可能な現状だからなぁ・・・
バランスが取れてないにも程があるな、大戦1では一応 魏:反計と雲散による相手の計略無効が中心・但し超絶強化は無く、単騎で戦況を変えれない 呉:効果後に撤退する自爆計略が中心でダメージ計略が使いやすい。但し妨害計略が無い 蜀:挑発や連環といった行動を束縛する計略が強力だが、武力を下げる訳では無い上に 範囲攻撃が存在しない(範囲内すべての敵にダメージを与える攻撃計略が無い) こんな特徴があったんだが、LOVの神はゲート、サーチ、シールド持ちがどれも高性能ときたか
>>929 今じゃ蜀が完全にぶっ壊れててどうにもならん状態だけどなw
>>930 今は三国+1で拮抗してていい感じだぞ?
蜀は今三国で一番使用率が低いですw
>>931 ,932
あら、しばらく離れてた間にそんな事が
嘘情報流して失礼した
でも相変わらず忠義は多いよ
きれいなバランス取るよりちょっと偏らせる方が面白いと思うんだけどね。 強いデッキが解ってきてデッキが偏り出すと、そのメタが徐々に出てきたりとか。 長いスパンで見れば使用バランスが取れているのが理想。 三国志大戦の場合だと、ちょっと偏りすぎた部分があるけど。
車輪擁護になるけどそこらへんは割りとうまく回ってるんだよね 今はどうかしらないけど
【結論】 LOVのバランスはウンコ ってことでおk?
バランスというかLOVは個々のカードスペック以外ですること無いからな 相性が悪い相手に当たったときに固有能力が空気だからこいつは囮or特攻役に使おう、とかないし 相性悪けりゃサブにしまったまままず戦場に出てきません
というか製作サイドにバランス取る気があるのかどうか そっから疑問だな 種族ごとのカード枚数のバラツキからして既におかしいし
種族の数は揃えなくてもいいとは思う。 機甲のコモンが1枚は酷いとは思うけど。
というよりsmash<<超えられない壁<<属性相性なのがふざけてるだろ。 弱点突けば1.5倍(WikiによればATK0.6→0.9)らしいが、smashは固定で初回がダメージ単体+5複数+2。 要するに腕よりもデッキ相性で勝負して下さいという訳だ。 まさにジャンケン。
本スレでのアドバイスには「何々入れろ」が多いしねぇ。 何とか単とかの尖ってるデッキは別にしても、ある程度立ち回りでどうにかできるようにならないもんか。
速度4がサーチアイ封印で速度UPがあるのがそもそも問題外
ろぶわんGPで機甲単が優勝したことに驚いたが、本スレでスルーされてんのにはもっと驚いた。 全国大会じゃないとはいえ現行環境考えれば、もっとデッキやプレイングに関して盛り上がっても良くね?
経験値システムと排出率が効いてるのだと思う、悪い意味で。 機甲のR、SR含有率は高い。カードを揃えなければ機甲単を試せない。 機甲カードの使用頻度は高くない。経験値を積み増さないと機甲単で戦い辛い。
どうせわかっても使いこなせねぇ 会場が混みすぎで状況わかんねぇ しかもセンモニ出力無理とか■e馬鹿なの?死ぬの? 本スレ見る限りこんな感じっぽい
神単5ってのがどんなデッキかわからんが 機甲側のAPTがわからんな ベガorフォーマル+アルカナ+スピカか? 神単5とこう着状態になる状況が浮かばん
玄武が入ってると聞いたけど アルタイルだけで神に勝てるのか疑問 主人公は闇レイピア?
カード追加えらく早いな 延命策というかむしろ寿命縮めてないか?
当りが出たら絵師直筆のイラストプレゼントのスクラッチカード排出でいいよもう
神族メタになるカードが増えるといいな。 または対戦のセオリーを崩すような尖った能力をもったカード。
>>949 ID全部大文字おめ
今殆ど瀕死状態だから追加したら少しは上向きになるんじゃないかな
ただ50枚程度だから1〜2週間で元通りになるかもしれない
必要なのはカード追加よりバランス改善だよな。 属性相性を緩和してSPEEDとスキルとコストの関係を能力値と同じにバランス取るとな。 さて本スレにもあったが、三浦健太郎氏が絵を描いてくれたら俺も痛いLoV儲になるのだが。
>>949 これだな
359 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 01:47:06 ID:EKN0+GXD0
●書籍 ロード オブ ヴァーミリオン 神々への離反 オフィシャルガイドブック
<内容>
新・使い魔50体もすべて網羅したロード オブ ヴァーミリオン公式攻略本
出版社:スクウェア・エニックス
SE-MOOK
編著:スクウェア・エニックス編
追加は50枚か・・・
ロケテの通し番号的に追加してなかったカードの紹介だと思うが。
ロケテの頃に設定した能力のままならば、落胆するような気がするな。
もとがもとだけに…。
>>950 次スレどうすんの?
>>955 ロケテ時の性能ってどんなものだった?
■eの前科をみるに何の調整もせず追加だけすれば客が増えるだろうと考えてそうだが。
>>956 >■eの前科をみるに何の調整もせず追加
とほぼ同じ意味合いで書いたので
実際排出されてたかどうかは、知らないんだ、すまない。
通し番号的にカードだけはすでに出来上がっていると思われるから
「すでに刷ったんで勿体無いからそのままで出しますね。調整はみなさんの御意見(ry」
だよなぁ、■eだし。
むしろ全種に壊れカード入ったらそれはそれで…
959 :
950 :2008/08/18(月) 14:12:55 ID:UttYbC2XO
携帯からだけど建ててみる
>>960 お疲れ様。
次のカード追加で舐めた真似したら、流石に信者からも切り捨てられるだろうけど、それをちゃんと理解してるのだろうか。
■eじゃなく全国の入荷したゲーセンが心配だ。
追加カードでて人増えるんかいのう。 掘り師さんはまたつくんだろうけど
排出率をもう少しよくすれば掘りがいもあるんだがな。
LV3闇ピア入手したら、玄武やフェニを速攻で葬れるようになったぞ 全員、LV3闇ピア入手するまでLOVるんだ
>>964 ますますクソゲーな気がするんですが
結局レベルかよ……
>>966 ちなみに、こちらがLV3ピアで、相手がLV3ピア無い場合は、何というかさらにお察し。
とりあえず不死に闇ダメ罠か闇単ダメ技とアルカナか速度上昇をキボウ
っていうかヴァンプロード、ダンピが闇じゃないとか なんの冗談だよw
>>960 スレ立て乙
早く調整されんかね
近所のゲーセンから消える前に・・・
久しぶりに公式見たが、基本操作ガイドみたいな項目が追加されてた ・・・・ってか、未だにスマッシュは説明は無しか。 もしかして、俺が知らないうちに スマッシュの廃止とか使い魔レベルの廃止とか 神族のパラ、というかカード全般のコストと各種パラメーターの調整とか アーケードからの撤退みたいに、そういう良調整の報告って行われてたりしない?
866 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/08/18(月) 18:13:00 ID:JCbU21vCO
>>865 とにかく読み合いがすごかった
例えるなら将棋を見ているようだった
ワロタ
神側:重ね罠踏むと痛杉。でも自陣の石踏まれるとリード返せない。 機甲:罠踏ませないと戦闘勝てない。先にリード取られて守られると攻め手がない。 つまりカバディーですね。ワカリマス><
今日プレイしてるときに不思議な現象に出くわしたので報告 ラグなのかバグなのか不明だけど 1.タイムアウトギリギリまでわずかにリードしてた 2.終了するのとほぼ同じくらいのタイミングで1発削られた 3.自分がみてる画面のゲージでは負けた ※最後の1発でこちらのゲージが赤くなったから間違いない でも、次の瞬間画面には『YOU WIN』という文字が・・・ びっくりして暫く呆然としてしまったよ
タイムアップの出る直前には既に時間終了してるのは仕様です。
石の削り合いが地味 大戦の殴り合いは(接戦なら)興奮するんだが
カード50枚追加しました
新カードは1パックに2枚入ってます
そんなオチ希望
>>973 そういう話はポルナレフを(ry
UCないんだから車輪より甘くしないと。 光り方も大戦Rと同レベルなんだからゆとり排出でいいじゃない。 もはや急場を凌ぐ事が長い目で見て利益になりそうな状態。
新カード追加 実はすべてUC 1パック SR×2 R×3 UC×4 C×41 だったら最高!
本スレすごいな 何であそこまで益体もない話をグダグダ続けられてるんだ? すでに三国志大戦の本スレと同じ雰囲気じゃないか
SRよりも希少なアルテマレア(10箱に1枚)追加と予想。 本当にやりそうで怖い。
C 81% UC 10% R 5% SR 2% GR 1% CSR 0.82% UCSR 0.1% RSR 0.05% SSR 0.02% で追加カード50枚ともGR以上をキボン
お盆にはプレイヤーが増えて盛況な状態を期待しつつ、ゲーセンに通っていたがついにその時は来なかった お盆も過ぎて、あとは深まりつつある秋を待ちつつ、冬の状態になるしかない
看板獣&天野絵も出してこの結果なのに追加カード50枚で盛り返せるとでも思っているのだろうか
50枚全部SR仕様なんだよ! 三千枚に一枚の確率でプラチナカードが入ってるんだよ!
実際、カードの原価を考えればそれぐらいでも・・・
おぉ〜それなら頑張ってや・・・れないな〜 とりあえず「あんなこと」はこのカード追加だとして残る「こんなこと」を キャンペーンと読んでピローを持って帰っているオレの努力は実るのか? えっ それがぷらちなk
支払いは当然■e.だよな>プラチナカード クレジットカード排出するなんて凄すぎるだろ
IC入れたら100回フリーゲームできるカードが排出されればいいなあ
じゃんけんで勝てれば2試合 あいこ・負けなら1試合でいいよもう
ズコー
>>993 そうそうコレコレ・・・ぶっちゃけコレ置いた方が儲かるんじゃない?
アイコデショ
ヤッター!
1000なら今月中にカード神追加
>>1000 なら神族に闇無効とATK号令追加。
ついでに罠看破も。
>>1000 ならコレのせいでなくなったQODがホームに帰ってくる
1001 :
1001 :
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