HALF-LIFE2 SURVIVOR初心者・ループ中の人質問スレ12
【初心者の人へ】
まず書き込む前にまとめサイト[
http://www7.atwiki.jp/hl2survivor2/ ]を熟読しましょう。
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だいたいの疑問はまとめサイトを見れば解決することが多いです。
>>970を踏んだら次スレを立てること、無理なら
>>980、
>>990・・・にお願いしましょう。
スレの立て方がわからない人は、
>>950が近くなったらレスを控えましょう。
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970を過ぎたら次スレが立つまで雑談は控えましょう。
書き込みをする時はE-mail欄に[sage]と入力しましょう。
基本動作は覚えたはずなのに勝てない・・俺って地雷かも?
そんなあなた、場の空気読んでますか?AIM力以上に重要なモノがこのゲームには必要です
それは「戦術」や「立ち回り」とか呼ばれてるもの
STEP1:まずはMAPを覚えよう
基本中の基本だよね。「イヤ、覚えてるから」って人も多いだろうけど
・・本当に覚えてる?
MAPというのはローディング画面に出てくるアレ、公式に載ってるMAPの事ではもちろんない
あのMAPを覚えたからって調子に乗ってはいけない。平面だしリスタポイントと補給所の位置しか載ってないからだ
三次元的、立体的に細かくMAPを覚えているだろうか?
例えば・・
ガソドラの位置は?障害物の位置は?
どこに段差があり、どこなら隠れられる?そして主戦場となりやすいのはどこなのか?
横穴横道すべてを網羅し、頭の中でそれを瞬時に組み立てられるようになったら合格
もちろん、ゲーム中は自分のいる位置がMAPのどこに当たるか常に意識しておこう
STEP2:レーダー見てる?
「あーたまに見るけど・・どこ見たらいいのか、いつ見たらいいのかわかんね」
そんな人が結構多い予感。レーダーは便利な物ですよ、使えて損はない
「いつ見ればいいか?」コレは簡単なお話。「常に見ましょう」
とは言え最初はなかなかできないもの。初めは移動中(非交戦時)には必ず見るように意識しよう
次は「何を見ればいいのか?」実際は「何を見るか」ではなく、「見た物から何を得られるか」が重要
まずはレーダーに何が表示されているかから考えてみよう
「味方の位置」「敵の位置」「ドックタグの位置」。以上これだけ
この三つから何がわかるのか?一言で言えば戦況がわかる
STEP1でMAPは覚えているはず、つまり自分のいる場所がどこかはわかっているはず
自分の位置とレーダーを合わせてみると「敵、味方がMAPのどこにいるのか」見当がつく
例えば味方のタグが取られたとき、レーダーを見ていれば敵がその時どこにいるのかがわかるわけ
敵の位置さえわかればこっちのもの、煮るなり焼くなりの段取りを考えよう。もちろん敵は四人なのを忘れずに
つまり「常に味方の位置と敵の位置を把握すること」これができれば合格。
逆にこれを考えないまま突っ込むことは自殺に等しい
STEP3:戦況を把握、予想しよう
レーダーとMAPを合わせて見れば大体今どういう状況なのかがわかるはず
それを常に意識しながら動くようにしよう
味方が交戦中で自分がフリーな時、ぼーっと待ったりしていないだろうか?
あるいは見当違いの方向に走ってないだろうか?
まずは敵がレーダーに移ったら敏感に反応するようにしよう
罠を壊すために発砲してもレーダーには写る。もちろん自分もその辺は注意するように
交戦が始まればスコアも動くはず、スコアももちろん考慮して
今味方と敵は何人:何人で交戦中でどちらが押しているか?を考えよう
MAPとレーダーから具体的な交戦位置、配置を予測し、味方が不利なら敵に十字砲火を浴びせれるような位置に急ごう。
もちろん、真後ろや真横を無理に取らなくても良い、要は援護射撃ができる位置に行けばいいのだ
早い話が戦場の空気を読めるようになろう
そしてそれにはMAPとレーダーを見ることは不可欠
MAPとレーダーから得られた物を頼りに戦況を把握し、それに対してどう動くべきなのかを考えて行動しよう
闇雲に突っ込んでもタグ運送係だし、ずっと引きこもっていてもただのお荷物
戦況の予測はマッチング決定直後にも始まっている
「敵の構成」「味方の構成」「勝率」そして「MAP」。これらからどんな戦いになるのかが予想できるようになろう
予想と言っても山はって動くのではなく、あくまで予想。柔軟に行動しよう
最初のうちは
ゴリラ満載→戦場がハッテン場になる可能性大。掘られないように
砂満載→そのキレイな顔をぶっ飛ばしてやるぜ!!・・とかされないように
園児満載→ドキッ!!シェークだらけの運動会〜常にジャンプしないとイヤン〜
レン満載→落書きは禁止だっていってんだろが!ベタベタマーキングしてんじゃねぇ!!
みたいな感じになるだろなぁ〜と思う程度でいい
1乙
ゆっくり学んでいってね!のAAマダー?
いいよ〜いいよ〜
いちもつ
10 :
狩人:2008/07/25(金) 06:38:46 ID:m0sFu71l0
12 :
前スレ960:2008/07/25(金) 15:52:10 ID:AJ+40hD/O
>>1 送信:申し訳ない×100
送信:ありがとう
レーダーの内円について聞きたいのですが、高低差は関係ありますか?
上下左右前後の全方向の距離間なのか、横軸のみの距離間なのか‥‥
ところでロックダウン青で戦うにはどうすればいいんだろう
味方とばらばらにならない
敵にスナイパーが多ければキャンプして城作ってる場合が多いので無理に攻め込まず
強ピで100点くらいリードしたら小屋か自軍に全員で待機
残り1分くらいでしびれ切らしたチンカスナがわらわら沸いてくるから沈める
いかに味方とのコミュニケーションがうまくいくかが問題
どうでいいけど湖の周りの草陰にテキトーにスラム仕掛ける(このときグレネードランチャーは取らない)とボッカンボッカンかかる
>>15 相手の体勢が整う前に叩くべし。あと一カ所集中して攻めるんでなくて分散する事。
入口狭いからさ、分散してなだれ込んだ方がリスクは低いよ。
特に誰かが攻めてる時は逆側が守り薄くなってるからチャンスだよ。
始めからガンマチ決め込まれりゃつらい部分もあるけどさ。
ま、大事なのは攻められない事と味方と歩調を合わす事だね。
まったく参考なんねーなwww
スタンガンの攻撃判定って
スタンガン突き出した一瞬?
スタンガン突き出してる間ずっと?
20 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 09:01:15 ID:LAFD1EIjO
現在勝率五割初心者です(七割にしたい)
質問1
これは必要だ!というオススメのトランシーバーメッセージを教えてください(´・ω・`)
質問2
SGで武器を買いたいのですが、何を買えば良いでしょうか?ちなみにAAコンソルです(´・ω・`)
>>1乙です。
質問をさせて下さい。
今、鳥AとSをループしている紺メディで、勝率は6割位、撃破は平均1、被撃破は1.5程です。
装備は強P・パルス・SSR・注射・毒グレ・HCD・スペマガ・Mドリです。
立ち回りとして、基本的に一番強そうな味方について行ってひたすらドリンク・スペマガ・注射とパルスで援護するようにしています。
自分の攻撃は二の次になっています。
援護している方がダウンしてしまうと、ほぼ直後に一緒に撃破されてしまうのですが、
あまりべったりついていかない方が逆に良かったりするのでしょうか?
後、MドリからのSSR→パルスを考えてSSRを入れているのですが、上級からはドリンクを自分自身で飲む事が殆ど無いので、スタンガンの方がいいでしょうか?
また、このC型のグラフはまずいでしょうか?
質問ばかりで申し訳無いのですが、「ここはまずい」とか「紺メディにはこうして欲しい」といった事もありましたら、教えて頂きたいです。
長文申し訳ありません、よろしくお願いします。m(_ _)m
22 :
ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 09:56:55 ID:DbAEKqbhO
>>20 早急にコンソル封印すること!レジレンに変えるんだ!!
挨拶芝のよろしくお願いします・ありがとうございました・申し訳ない・に変えるんだ!
あと無理だを解除しろ!
>>21 もう少し撃破が欲しいお。
コンメデは毒-青ドリ-射撃が基本なのでタグ点低い今の内に自分で青ドリ飲んで練習しておくお。
援護する時の距離は捕獲グレにまとめて捕獲されない程度には空けとくお。
狭い建物内以外で上級でスタンガン喰らう距離まで敵に近づかれたら駄目だお。
もしそうなってしまったらパルラン当てて距離離すお。
援護してた味方が撃破されても慌てずその時点の得失点差を考えてタグ取られても逆転されない時はさっさと逃げるお。
点差が際どい時なんかは毒を撒き足踏みさせるお。
とにかく同じ所にずっと居ず常に移動するお。
>>23 ありがとうございます。
自分で青ドリを飲みまくってしまって良いのでしょうか?
今は1戦につき自分で飲むのは0〜1本です。
また、投げるのは優先順位が
ソル(レジ紺)>紺砂>紺連>レジ砂>レジ連で、ランクを見て投げています。
園児には言われない限り投げていません。
対象としてはこんな感じでもいいでしょうか?
25 :
狩人:2008/07/26(土) 14:44:26 ID:2CLKyjX90
>>24 通りがかりだけどアドバイス。
ランク、戦績も考えた方がいい。
俺は高ランクの剃と砂だけにしかやらん。あたりにくくて強力な武器を持ってる奴に与えるべき。
連使っててドリンク貰ってもあまり嬉しくないし。ドリンクは戦況で上手く使うしかない。
それについては戦場で自分で考えるのが一番。
横レスで質問して申し訳ないが紺メディは接近武器持たなくていいのかな?
自分も最近紺メディ使い始めたんだが
>>21の装備でHCDとスタンガンとうまい棒で迷ってます
HCDは必須だと思う。
ドリンクは拠点戦なら対象二人くらいにあげて自分も援護。
二本くらいは自分で飲んで撃破稼ぐ事。
もちろん後方支援でしゃがパルか強ピでいい。
回復はいいけど比重がそっちに傾き過ぎると3対4で火力負けする。
"紺メデ"で意識するべき事は
治療≧(できれば=)火力≧低リスタ
頑張れ。
後ろは任せたぞ(´∀`)
>>27 回答サンクス
回復と援護主体で頑張ってみます
送信:援護する!
紺愛…使ったことないがやられて嫌なのは青ドリ→パルスor強ピのヒット&アウェイ
もしくは味方剃るか砂に青ドリ→自分も青ドリ飲んで突撃
青ドリ飲んでても単突はしないように。遮蔽物に上手く隠れながら射撃ね。
青ドリ飲んで何もないとをこ突撃してくると集中砲火を浴びて一瞬であぼーん
ドリ飲んでも無敵じゃないので注意して被弾はなるべくしないようにするお
>>30 アドバイスありがとうございます
青ドリ飲んでも単突しないように肝に命じておきます
>>27 HCDは必須って、低ランクは、な
高ランクメディ程HCDは入れてないし
相手が嫌がる紺メディの立ち回りは、
毒グレで削られる→更に強ピで削られる→こっちが削った分は回復される→ヘルス半分以下にさせられたところでドリンク特攻
かな
どこで質問していいかわからないのでここで質問します。
どう見ても自分が撃破したはずなのに撃破カウントされてないことがあるのですが、気のせいですかね?
昨日、突撃して三人一気に倒して、リスタした時成績見たら0撃1リスで、試合終了後もカウントされてなかった。今までもちょくちょくそういうことあったんですが、皆はそういう経験ないですか?
あと、パルラン撃って殺した時、相手グレうってないはずなのに「〜がダウン」のメッセージが出て、当然これも撃破カウントされないけど、こいつは仕様ですかね?
既出だったらごめんなさい。
たまにある。
>>33 前者は経験無いからなんとも言えない。
後者についてはたぶん激突ダメージで死んでるんだと思う。
パルラン受けると吹っ飛ぶじゃん?
当たり方によって激突ダメ発生するくらいの速度で吹っ飛んでるんじゃないかと。
ハーフライフ覚えたてで、初めてコンメデを使ったとき、重要拠点がわからず敵のシマにきてしまった。
で、敵のリスタにHDCとスペマガを設置してしまった・・・
その後、園児がGガンみたいなもので1個づつスペマガを 敵リスタから取り除いていたが、
「おまえわざとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
>>36が悪いと言って欲しいのか?
懐かしいなwスロのコインをパチの計数機に入れたヤツwww
38 :
狩人:2008/07/26(土) 22:44:00 ID:2CLKyjX90
>>33 両方コンピュータの処理の問題。昔からあるよ。後者はパルランだけじゃなく稀に他の武器でも発生する事もある。
とりあえず腐るほど経験あるしそういうとこは割り切ってる。
>>35 嘘教えんなw曖昧なら発言しないのが吉。
>>37 それどうなったん?w
畜生 4人同店舗で赤陣ガン待ちとかどうかしてる
どうすればよかったんだ俺は
>>38 7年くらい前にスロット板の36に書き込まれてコピペ化された「
>>36が悪い」ってネタをハーフチックに変えたやつだなw
店員がピンセットで1枚ずつ取りながら「お前わざとか?」って言われてアッタマきた
って感じの内容
マジレスすると初心者はスペマガ持ってないだろ
なんか開始直後に味方の園児がドラム缶投げつけてくるんだけど何なの?
確かに俺は地雷だけどそんないじめなくても…
>>42 FFというやつ
頭沸いてるから無視でいいよ
構うと調子にのる
44 :
ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 02:06:33 ID:7orzdTbC0
>>33 @仲間の誰かが倒しているケースがほとんど。
それも、遠距離からだめもと援護射撃のマシンガンの弾一発で
とどめをさしたとか、そんなケース。
A流れ弾がたまたまあったっているケースもあるよ。
45 :
狩人:2008/07/27(日) 02:58:32 ID:ewxdSoR50
>>44 だからそういう事を聞いてるんじゃないってw
前者は「自分が倒した、って出たのにどうして戦績に数えられないのか」って事で、
後者はダウンの理由の説明になってないだろ・・・
つか両方ともコンピュータの都合だって説明しただろが。
>>40 マジかw俺馬鹿丸出しwそういうのはもっと早く言え。
>>41 まぁそうだなw
なんか
>>36が狂ったこと言ってんのにどうして
>>37は理解できた風なのか摩訶不思議だった。
前者は処理ミス
後者はパルランの弾に自身の弾を当てたことで攻撃判定が自分になってしまったんだろ。
グラビの効果を発生させるためにできたバグだと推測。
>>45 パルランのダウンはたぶんだけど
上下に当たった時に起こるから激突ダメージじゃないかな
パルランに地面に叩きつけられてダウン…
ってなるんだと思う
台車とか頭の上に乗せられるとダウンで死ぬだろ
それだと思う。じゃないと説明がつかない
あと気になるのが千鳥で殺されるとダウンになる意味が分からない
アレどうなってんの???
独り言
何で味方の毒グレで死ぬとダウンなんだよ
FFにしろって負けるとBP痛い
狩人さん
やっぱり
貴方の声好きです!
よかったら付き合っt
(*´Д`)ハァハァ
送信:アァーーーーーー!!
>>49 ここはコテとの馴れ合いスレじゃありません。
気持ち悪いし他でどうぞ
>>45 狩人必死になりすぎw
戦場で平常心失うことは死を意味するぞ
53 :
19:2008/07/27(日) 18:33:58 ID:6Vs0zsq8O
(´;ω;`)
初心者の皆へ
まず、敵味方の区別つくようになろう
味方にロケラン グレ撃っちゃいかんよ
次に、進入してくる敵を押しとどめようと必死に食い止めるのはやめよう
このゲームは、陣地争いではなくていかに少ないダメージで相手に多くのダメージ
を与えられるかっていうのを争ってるから
ほかのゲームと違って何回も再出撃できるからといって、無駄に死ぬのはやめよう
このゲームを3リスタまでしか出来ないゲームにしたら
単騎特攻の地雷は減るんじゃないかと
初心者はこんなスレ見ない件について
そういえば・・・
wikiみればすぐ上級行けるのにな
やっぱり地雷は日本人そのものだよ
捨身のバンザイ突撃
敵の大群に向かって特攻
同じ敵に何回も体当たり
旧日本軍や日露戦争の戦術そのものだよコレ
いい勉強になったよ
日本人のDNAがHLにもろ現れる
研究材料にもってこいだお
58 :
狩人:2008/07/27(日) 22:26:35 ID:7lMs1NA6O
>>52 だから今日は地雷だったんだなorz
まぁ正直パルランでダウン云々とかどうでも良いよなw
とりあえずパルランに射撃したら攻撃主が代わるとかはないよ。長いことやってるけどダウンかパルラン撃った人の撃破のどっちかしか見たこと無いし・・・
もし射撃当てれば代わるなら誰か他の人の撃破も有り得るだろうしね。
狩人は上手いっしょ。
ずっとSキープの地雷だったけど、
狩人の動画見てSSSループになったぞもれ。
カンスト?仲間が弱すぎで無理だ・・
何が言いたいって?
狩人さん、動画のアクセス権元に戻してください、見たいけどみれねーっす
おねがいしまふ
ID:HUS5/+Lt0いい加減にしろよ。お前戦争史全然知らないで喋ってるだろ?
TVドラマとかで判断してないでもっといろいろ見て勉強してこい。
国の為に死んでいった祖先の方々をあんまり馬鹿にするような発言はよせ。
お前本当に日本人か?
スレチスマソ、あまりにも日本人を下卑するような文だったから許せなくて書き込んでしまった。
61 :
狩人:2008/07/28(月) 08:31:08 ID:uXeoDTMv0
>>48 ちなみにパルラン横からでもダウンします。
>>59 あれ解除すると変なの沸きそうでな・・・
サークルに折角付いてきてくれた人とかうpしてくれる人とか居るのにそういう目に合わせたくないんだよ。
よく分からないんだが今の設定だとサークル自体も見つからないのかい?
あそこのサークル設定が曖昧すぎて俺も良く掴めてないんだ。
今の設定が一応サークル参加者だけに公開、にしてるんだけど普通にサークル申請してくる人たちも居るし「サークル見つからない」って人も居るし・・・
どういうことなんだorz
精神性やらは別にして戦い方が良くなかったのは事実かと
突撃オンリーだったわけでも無いが意味なくレミングスしてた事もあったし
と、そんなのはおいといて
自分コンソルだけどHEの使い方がいまいちわからない
当たればスーツガツンと削れるのは知ってるけどどう当てればいいんだろ
63 :
19:2008/07/28(月) 09:04:33 ID:IXNcoH9PO
(´;ω;`)ナニコレ…
(´;ω;`)ナンデボクスルーサレテルノ?
>>62 HEは基本的に中距離からのトラップ解除に使う事が一番多いかと。
あとは敵をその場から移動させたい時、敵が壁等の後ろに隠れている時に投げ込む感じかな。
65 :
狩人:2008/07/28(月) 10:00:01 ID:uXeoDTMv0
>>62 千鳥駆除とかに使え、とかそういう事を聞きたいんじゃないよね?
それなら王道だと敵に追いかけられてるときに逃げながら敵の死角に居るときに転がして追いかけてきた敵に食らわせるとかじゃない?
それ以外だと例えば入り組んだ場所、、、まぁロックダウンで言うと赤右のコの字の場所とかに敵が居るときに投げ込むとか。
>>62氏の言うとおり普通に使ってもよけられちゃうからねぇ。崩壊だと屋上占拠されたときに敵の位置予測して投げ込めば結構当たったりするよ。
>>65 zoomeの狩人動画消した??
突然狩人のだけ検索にヒットしなくなったんだけど
狩人はこのゲームは上手いと思うが、人間が小さいな。
ゲームでも自分の思い通りにならなかったら、すぐイラついたり。
動画も、もったい付けたり。小さい。小さい。
70 :
狩人:2008/07/28(月) 11:31:15 ID:xGjE+6k20
>>69 ちなみにそれだけじゃなくTINNKOも小さいぞw
日本人の平均位なんだが身長と相対的に考えると凹める。
とりあえずゲーム上手いは褒め言葉として受け取っておくよ!thx
動画載せる行為には感謝するとこだと思うけどな
参考にするしない別として見るだけでも楽しくね?
イラツクってそれみんなだろwイラツかないでやれるやついんのか?
動画に規制かけるのなんて普通だろ
>>狩人
サークルすら見つからないよ
だから全体に公開でよろしくお願いします。
>>狩人さん
動画ダウンロードしてwktkで再生したら『この動画は再生出来ません』とか出て涙目何だが、何が悪いんだ・・・・
携帯が悪いのか?
何このスレ?
狩人ってコテに質問するスレなの?
わざわざ質問スレでもコテを付ける理由が分からない
自己顕示欲が強いんだね
>>74 なんて在日でしょう
ヤツの動画なんだから他に誰に聞くの?
流れみれば理由なんてわかりそうだが
>>75 コテ信者乙
だからそういうのをこのスレで聞くなってこと
過去レス見たら狩人の事ばっかじゃん。スレ違いもいいとこ
2chで無駄にコテ付けた奴居たら普通スレが荒れるだろ
鳥付けてないのを見てると2ch初心者みたいだから知らないのはしょうがないけど
つか酉が無いなら騙りでいいだろ
それぐらい知ってるわいw
>>73 ケータイで見んなw
じゃあとりあえずzoome設定変えとくよ。
荒らしでたら設定戻すから動画見たい人はもしもの為に早めにサークル入っといて。
>>19 無視してゴメンね。泣かないでw俺スタンガン真面目に使ったことは無いからわからないんだ・・・
誰か分かる人がいたら答えてあげてw
まぁ、コテがいると荒れるって言う意見もわかるが、動画上げて実力があるとわかってる人のアドバイスは信頼できるからなぁ
晒しスレみたいにならないように気を使えばいいんじゃね?
80 :
掃除機:2008/07/28(月) 18:05:50 ID:XN0cqoC3O
1ジョブカンストさせるまで他ジョブ使わないって決めてやってきましたが
正直他のジョブを使って特性を知って置いたほうが良い気もしてきました。
レンジャーなので腕があればどこでも戦えるとは思うのですが・・・。
一般的にはどうなんでしょう?
>>81 色々やってみ。そっちのが楽しいよ!
一般的とかは知らないけど色んなジョブをやるのは悪いことじゃないよ。
地雷には日本人の性質がもろ出てる
まあ何リスタも出来るんだから、特攻するわな
85 :
59:2008/07/28(月) 22:57:40 ID:YIDJjLQz0
狩人氏thx
また動画みて勉強させてもらうz
早くカンストになりたい。。。
狩人と何回か街ってるから自分写ってないかいつも見てんのに一向に写らん
自分探しが現状1番楽しみだぜ
動画上げてる人とマッチングするとそーゆー意味でテンション上がるな
まぁ基本地雷なんで映らなくて助かってるがwww
鳥Aになったばかりの君!いや…戦績グラフが最悪な君!
そう!君の事だこのウジ虫が!
崩壊は屋上に来いや。
89 :
ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:10:40 ID:exHIX42y0
青陣なら判る…
地雷砂です。
問題は赤陣での立ち回りが混乱します、地下から裏取りか?
教えてガッポイヒト <(_"_)>
砂が裏鳥してなにができるんだ?
いいから早く屋上に来い。
屋上でならいくら殴り殺されようが文句は言わん。
あと当たらないQSよりペイント打て。いや、打って。
屋上で相手にペイント当てて死んだなら心からグッジョブと言おう。
あと、屋上取れた後に味方が外に出て行ってもついて行かなくていい。
むしろついて来るな。
せっかく取った拠点をがら空きにするな。
後方支援より拠点の在るマップはそこを占拠し続ける事の方が大事だったりする。
味方がウンコで大幅なリードをされたら好きなだけ突っ込め。
裏鳥でもいいよ。
すみません狩人氏の動画ってどこで見れますか?
>>89 立ち回りに自信がないなら屋上一択。
このマップ千鳥使いにくいから屋上に煙炊いて階段以外の3隅に、中心へ向けて千鳥全部置いちゃう。
敵に攻められたら
1、敵が千鳥に向かっていったら千鳥を囮に1グレぶつけてマシンガンHSで頭潰す。
2、敵がこっちに向かってきたら出来るだけグレを喰らいにくい、かつ敵の殴りを避ける動きを心がける。ダメージは千鳥で補う。
とりあえず屋上に居るより屋上から裏に回って青から見て左の広場の援護が熱い。倒されてもタグが滅多に取られないのが大きいね。
人によっては他の立ち回りもあるだろうけど、コレぐらいを味方がやってくれれば俺は嬉しいな。
>>91 zoome
この50試合の平均順位が3位。しかし勝率は4割…街運ってあるんだなガッポイ
>>狩人さん
野良でSSS安定させられる秘訣を教えて下さい
ちなみに平均撃破は2〜3
リスタは1〜2
与ダメは3000越え
ランクはSS後半です
どうしても後半からループしちゃうんです
家のパソコンはネットに繋いでなく
ネットカフェでニコニコ動画の動画をインターネットオプションの履歴から拾って
拡張子をflvに変えて見ようとしたところ
対応するコーデックが無く見れませんでした
ニコニコ動画を自宅で見ようとした場合
何のコーデックが必要ですか?
それ以前にやり方違いますか?
あとGOMはインストールしてあります
教えて下さい
お願いします
屋上を頑張って制圧しようと毎回頑張ってるAAAレジレンです
制圧すれば勝てる確率が上がると思い毎回屋上にすぐ行ってます
芝には重要拠点を制圧しよう!と頼む!を開幕言ってます
なのに皆来てくれません
どうすればいいでしょうか
>>95 携帯だから勘弁w
>>96 今のGOMは知らないけどちょっと前のGOMはflv対応してなかった筈。
俺はwmpで見れるようにツール落としてきたなぁ。
ネカフェ詳しくないから分からないけどもしツールを落とせるならニコニコから動画落とすツールをインスコして、落とした動画をなんかに焼いて持ち帰ってあとは普通に見れると思うよ。
で、何故ここでそれを聞く。
>>97 来ない奴は残念だけどあきらめろ。
だけど、俺は指示出す人と一緒に戦いたいから
>>97は毎試合芝だしてみてくれ!
>>98 flv対応してるタイプのGOMを利用しています
ニコニコ動画を落とすツールについて詳しく教えて下さい
一般的にニコニコ動画を落とす時どうやっているものですか?
インターネットオプションの履歴からそのまま引っ張ってくるだけじゃいけないですか?
>>95 端的に言うとそんなのは言葉では教えれないよw
戦績を眺めても何も分からないよ。上達の要素はそんな所には無いんじゃないかな?
まぁプレイの中身だけじゃなくて勝ちと負けの周期を上手く感じ取って負けが込み始めたらプレイをしないでBP上げれる人も居るし色々あるけど。
俺は味方がどういう動きをしようとも自分の動きをするだけ。味方が全員でAをしようとしたら俺はBをして皆がAをしたことに意味を付けてあげるような仕事をしてくる。
例えばグリ湖なら単独での先制点取り、要塞なら灯台からの狙撃、岩下・水門なら裏鳥、サンセなら開幕の点数取り。
曖昧な言い方だけど皆は皆の得意な事をすれば良い。そして自分は自分の得意な事を味方の為に役立てれれば良いんじゃないかな?
動画見てる人は分かるだろうけど俺は滅多に正面からのぶつかり合いをしない。むしろ避けてる。だって正面からのぶつかり合いは何も出来ないもん。俺。
自分で言うのもアレだけど力が生かせないって言うかね。
味方になった人には申し訳ないけど。
だから俺は味方を犠牲にしてるその代わりにその分の仕事をしてやろうとは思う。
俺がそれだけ弱いにカンストできてるのは自分にあった仕事が出来てるからじゃないかな?
あとは発想かな?千鳥の使い方、スラムの使い方、キャプグレの使い方、どんどん新しい使い方を考えてる。
あ、昨日動画に上げたけど、もしzoome見てるんならキャプグレの使い方の参考にでもしてみてね。昨日見つけたんだけどアレは新しいと思う。
発想は大事だよ。
まぁとりあえずは自分の立ち回りに形があるかだろうね。何か一つに固める、ってわけじゃなくて試合の展開にどれだけ上手く対応出来るか、自分の能力を考えて何をすればいいか、そういうのが大事だと思うよ。
>>100 質問に答えろよ。
今回は答えるけど頼むから今度からここでそういう質問をしないでくれ。
nicovineでググレ。zoomeでもニコニコでもようつべでも対応してる。
ツールについては以上で大分片が付く。
やり方は説明見ろ。
以上。人に聞く前に自分で調べろ。
>>97 答えは簡単。強くなれ。
屋上に全員で集まるのはハッキリ言って良くない。リスクが大きすぎるからね。
だからある程度は自分で屋上守れて下に居る味方を援護できるのが理想的なんだよ。
幸いレジ連には屋上を守る武器ならたくさんあるじゃないか?
スラムにナイフに2グレに煙。キャプがあるならそれでも守れることもある。屋上の壁を上手く隠れ蓑にして置いたりね。
屋上上がったらスラムを階段の上りきったところに3個でも2個でも置けばほぼ確実に引っかかってくれるしね。
3個は確殺、2個は瀕死にさせるぐらいの威力。
そこらへんはご自由に。とりあえず芝はテキトーに出しておいて味方がこなくても守れるように頭使おうな。
実力は回数重ねないと上がらないから。
狩人は今日レジソルやってた?
狩人☆糸半
とかいうやつ
屋上に俺含めて3人味方がいたのにそいつ一人に全滅した
こえーよww勘弁してよwww
狩人の動画ってどこで見られるん?
モバ?
・・・狩人もこんな在日どもの相手で大変だな
なぜ読み返そうとしない?
やっぱ夏ですね
次からスレタイは「ネット初心者・リアル地雷が狩人に質問するスレ」になるなw
>>101 ありがとうございます
ただ、自分の得意なガン待ちをすると味方が単突して死亡
または自分が点数取っても味方が簡単にポイントを取り返させられます
発想はまぁまぁですね
ただ、狩人さんがやってたキャプグレは考えてました
まぁその単凸を引いても勝てるぐらいに強くなれってこったな。
鳥Sの資格ってのは。
>>110 勘弁してくれw俺は夏休みだから暇つぶししてるだけだ。
だがさすがに
>>107にレスする気は起きないw
ガン待ちが得意て・・・
ガン待ちが苦手なやつなんて存在するのかっていう・・・
嫌いなやつはいるだろうけど苦手なやつなんていないだろ
勝てりゃ何でも良いと思ってるがこらえ性がなくてつい頭を出しちゃう奴とか。
で、つい出した頭をきれいに撃ち抜かれる奴とか。
リスタートしたら封じられて無限狩りされる奴とか。
真面目に言うと、相手の後ろに回って反撃される前に撃破するのは得意だが
待ち伏せ中にどうしたら良いのか分からんってのはあるかも試練
他もやってみれってことでレンジャイ以外にソルジャイ作りました。
そしたらバールや攻めるときのコツがわかって、連れてレンジャイも上手くなるわ、
部活のライバルは自滅するわ、二次元の彼女できるわ、模試の結果は志望大学鳥Sだわで言うことなしです。
本当にありがとうございました!!!!!!!!
敵がリードしてて残り一分切ったにも関わらず自陣で盾砂やってる奴見ると
ロケランぶち込みたくなる
まぁ撃っても盾で防がれんだけどね
コンソルに武器追加来ないかナァ
崩壊青スタートで敵に毒グレ持ちがいないなら、屋上放棄して地下に皆で行った方がいいと思うんだけどどう思う?
青スタートだと味方が拠点に突進しないでウロチョロしてる事多いし、赤の方が絶対屋上取りやすい
不利な屋上取りじゃなくて地下を拠点にするほうが、戦略として正しいと思うんだけど
まぁなぜか崩壊の地下制圧はガンマチって言われるから、できれば避けたいんだけどね
紺連の数、ジョブで地下行くのありだろ
でも味方は従わない事の方が多いし、開幕スコア稼ぎもろくにできないくせに地雷がしゃしゃって狩られる
地下行ったら行ったでリードしてんのにアホみたいに顔だして積
現状地下=卑怯って構図になってるしな
俺は全然有だと思
1行めコンバインとレジスタンスの数に脳内ヨロ
芝見てないヤツ多すぎなんだよ〜!
遊撃戦もつまらなくは無いけど、10点の取り合いとかより盛り上がらないよ〜!
開幕芝が「よろしく」だけで、指示芝が来ない、送っても集まらないとか、正直ウザいです。
あ〜、相方が欲しい
>>121 鳥Sの指示なら奇策でも一応聞いてみるけどね、野良鳥S同士で組む機会なんて滅多にないけど
Sとかじゃいくら有効な策でも一般的でないものは基本的に無視するよ
この間もSの連が開幕から地下に集まれって行ってて着いていってみたら10点リードしただけで ok! 前に出るな! ここに集まれ!(地下)
って10点のリードなんかすぐ返されるだろうが馬鹿と思いながら見てたら案の定毒グレ貰ってリードされて慌てて点を取り返しに行って前に出すぎたのか狩られてた
一人で何とかしたかったけどレジソルだったからポイント戦だとどうしようもなかったよ・・・・俺の腕不足も悪かったんだけどさ
手グレをもっと使って行きたいんだけど知恵をかしてくれ
とりあえず今は
待ち構えてる相手への牽制
敵トラップ破壊
レーダー見て味方がいなかったら適当に投げておく(まあ当たらないんだけど)
ぐらいしか使っていない…
もっとガンガン当てていきたいんだけど上手くいかない…
皆の知恵を分けてくれ!!
124 :
ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 04:27:28 ID:vY2lqdmJ0
固まって行動してる敵さんに投げる
動かない敵さんに投げる
いつでも使える武器と思わないで、チャンスがあったら投げる
>>122 そういう50〜100点の取り合いが俺は面白いんだがwww
ポイント戦楽しいよポイント戦
問題は、たった数百点先行されただけで鳥Aが特攻しにいくこと。しかも正面から。
だいたい鮭か強ピの雨くらって即死。右上の体力ゲージが悲しい速度で減ります。
そいつはレジ連だったんだが、両手に持った強ピはドラム缶撃ちの武器か?といいたい。
まあ、ソルジャーはポイント戦になると空気だよねwww
スラム蒔いた後はする事無くなる
地下行くんなら500点以上稼いでないとどうしようもない
地下行ったらUFOで逆転されないか?
某コンスナ(神クラス)から青スタートで中央を突破〜という芝がきたんですが
拠点制圧でよかったんでしょうか?
自分は右から拠点にいったら敵がいなくてスラム撒いて上から援護
味方二人が左側で戦闘中
残る一人は地下?姿が見えませんでした
>>123 崩壊なら屋上に投げ込んどけば大概スラムかドラム缶に当たるから投げ込めばいい
スラムなければ突撃しやすいから
狩人は好きでも嫌いでもなかったけど、質問に対して真面目に答える姿はイイ!!(・∀・)
剃は微妙すぎるが(w)、これほど初心者スレに合ってる奴はいないね!
花糞ほじりながらROMっとくよ
園児が赤側からインベーダーを持ってきたんですが、赤側にもあるんでしょうか?
>>128 その神と一緒に行動するべきじゃなかったのかな?
>>131 記憶があやふやで申し訳ないが、確か赤リスタの左側にある棚や窓ガラスの部屋みたいな所にあったはず
>>131 今すぐインベーダーのことは忘れて
屋上付近に鮭を撒くことに集中するんだ!
ウッス!ウッス!
インベーダーか。
俺はあのUMFのMが魅力的で仕方ないよ。
あれを激しく押しつけてくれるエンジニアいないかなあ。
さて
調整されてセカグレパルラン一発になってますように
インベーダの件ありがとうございます。
普段は鮭とガソドラが無くなると空気になりがちだったんだけど
負け試合の時にネタ半分でインベーダー持って突っ込んだら逆転できたんですよ
それでもうちょっとオブジェを重視しようかなと思いました。
いろいろやってみたけど、赤側開幕の時は拠点に最速で入って鮭を撒くのが
無難だと思います。
質問です
インベーダーを使った自殺って減点されないのでしょうか?
>>138 インベーダーも含むグラビで掴めるもので自殺するとBP-50。
もやっと自殺はBP-にならないっぽい?
あとは、もやっとの爆発で味方のスラムを・・・
ん、とりあえずガソドラ殴って自殺すればおk
wikiで誰かエンジニア戦術更新する人はいないのか
レンジャー多すぎだろ
つか使えない戦術かぶってる戦術も多いんだよな
ガソドラもBPマイナス?
>>123 裏取った時に、相手に向けて転がす→パルス。
相手から見えない死角に投げ込む、または避けられない位置に投げるってのを考えると良いかと。
昔やられて上手いと思ったのは、しゃがんで転がす→目視された時ぐらいに爆発 ってのかな。
どなたかwikiのオブジェのページにインベーダーの詳細位置書いてください。
特にグリットレイク、スチームラボ は見当すらつきません
すべてのマップにあるというわけではない
146 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 09:56:23 ID:PbZxvbWs0
グリ湖は小屋
壁と同じ色してるから見つけにくい
>>144 グリコは小屋の中
ラボには無かったはずだが…ネクサスにはあるぜ
>>145 >>146>>147 どうもありがとう。以下wikiのオブジェのページから引用
インベーダー
用途
投擲
特徴
タイトーの象徴ともいえるオブジェクト。
攻撃力
投擲時:高め
耐久力
∞
{投擲時:破壊不可能}{重力波ビーム:はずす→破壊不可能}
出現地点
ネクサスビル、崩壊都市、グリットレイク、スチームラボ
崩壊都市はこことwikiのヒントで青赤ともに見つけられました。
ネクサスは青陣の何処か位しか判りません。
グリ湖はやはり小屋でしたか探してみます。
ラボはもしかしてデマ?無いの?
ネクサスは赤陣2Fリスタ部屋
セカグレ、パルラン、一発になってますように( ~っ~)/
>>151 しゃぶれだぁ?
てめぇがしゃぶれよコノヤロウ!
おれっ・・・ がっ・・・
しゃぶっていいでつか?・・・
155 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:38:50 ID:D2RFi2NwO
夏だなぁ…
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ● __( "''''''::::.
● ● ● ● ____,,,,,,---'''''''"""" ヽ ゛゛:ヽ
● ● ● ●:"""" ・ ・ . \::. 丿エ〜デルワ〜イス
● ● ● ●::: ・......::::::::::::彡''ヘ::::....ノ エ〜デルワ〜イス
● ● ::::::::::;;;;;,,---"""
●●●●●
しゃぶれるもんならしゃぶってみろ
>>152 それで終了点25000はきついw
まぁ他のが増えてれば何とかなるかもしれんが。
個人的にはグレ、パルランが無いのが理想なんだけどね。
158 :
ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 20:11:53 ID:D2RFi2NwO
>>157 あなたは本気で解ってる!!
そうだよな!!
こんな武器無いのが一番理想
狩人さん好き好き〜(*^_^*)
強ピの弾増えればおk
俺は武器よりも新エンブレムに期待
芝にも面白いのあればいいな
エンブレムってあんまり印象残らないから、やっぱり新スキンだな
狩人は大会でなかったのか?
ニコニコ動画にある大会
有名ランカー勢ぞろいだった
俺は良い意味での有名ではないからそんなのに呼ばれないよw
で今回のばーうpの特に印象に残った点
1、ナイフ投擲撃破はタグが出ない
2、W強化ピスの数の減少
かな?あとはそんなに印象に残らなかった。
というか他の弾の増加は無いみたいね。
もしかしたら他の武器も訂正入ってるかも。そこらへんは公式で見てきて。
で、俺の思ったこと。
2 5 0 0 0 で 強 化 ピ ス 減 ら す と か ア ホ か と 。
まぁやってくうちに考えが変わってきたんですけどね。
やっぱり20000点の時って武器弾数が普通だから弱い人でもそんなに差がつかなかったんですよね。
でも今回は変わらない弾数で5000点アップ。
上手い人と下手な人の差がモロにでるんじゃないか?
というのは例えば強化ピスとか使い切った後の鳥A連とか怖くないし。
上手い人は何の武器使ってもそこそこ戦えるけど弱い人は武器の性能に頼りきって戦ってる感が否めないんだよね。性能で何とか戦えてる、みたいな。
だからこそ、それに頼れなくなったときに弱い人は前線でやっていけるのか、的な部分が今回のバーうpでの焦点だと思います。
まぁたかが10回ちょっとプレイしてきただけなのであってるかどうかはしりませんw
とりま上手い人と下手な人の差がでる、ってのが俺の考察です。
>>165 ナイフがタグでないとはね
さすが狩人
ナイスo(^-^)o
弾数はどうだった?
地雷の俺には後半戦キツそうだなぁ・・・
>>167 一応10職全部やってきたけどW強ピ以外は変動無しだったと思う。
あと曖昧なのが
黙ピが威力落ちてる?
毒が強くなった?
千鳥倒れやすくなった?
台車弱体化?(というかグラビ弱体化。なんか台車2回クリーンヒットさせて死ななかった。)
ってあたり。
>>167公式みてくれ。多分もう載ってると思うから。
俺はもう寝る。お休み!
170 :
ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 18:02:21 ID:YWCgC63LO
狩人く〜ん!!
25000点だと各武器の弾足りないよね?
>>171 残念ながら狩人じゃないけど〜w
二万越えてからが勝負だわ〜・・・
今まで二万点稼ぐってペースでSRや黙P使ってたからかなり後半困るw
全ジョブやってみたが、紺園・紺愛がやっぱ有利に思えるよ。
逆に剃るが元々武器消費激しいから厳しい・・・かな?
とりあえず戦い方ちょっと考え直す必要がありそうだと感じたw
紺よりレジのが全体的にランクが低いメインカンスト紺砂よりw
黙ピはずしてレーザーライフル入れようかな
正直、まず園児の強ピは無くなる。
後半戦になればなるほど不利になる。
>>171 全ジョブやったんだけど、とくにSRの弾がやばい。必ず切れる。あとレジ連が難しくなったかな。
砂使ってるとスペマガが後光のさした神様に見える。
あとやっぱ剃はマグナムの弾が必ず途中できれちゃうね。
177 :
ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 23:57:47 ID:a7Its8bqO
>>狩人たそ
聖域のあの千鳥配置は神すぎて使わせてもらってるぉw
むしろ俺がごめんw
トップランカー衆はこの修正で平均撃破5のグラフになるだろうなw楽しみさw
もはや初心者用スレじゃないな
コンメデです。修正後からセントリーガンが倒れやすくなったと聞きました。スタンスナイパーライフルでも倒せるようでしたら毒ボーガンの代わりに入れたいのですが、どうでしょうか?
いやあマシンガンで簡単に倒れたときは驚いた
側面から何発当てても倒れなかったのに
正面から数発当てたら倒れるようになってた
そうそう狩人さん
今度動画撮るとき左のヘルスとスーツエネルギーが映るように撮ってくれませんか
コンバインのスーツ検証したいので
>>182 mjd?ちょっとやってくる。
>>183 一応頑張るけどきついかも。
誰かに撮って貰うときは何とかなるかもしれないけど股間だとだんだんずれて来て結局いつもの位置に落ち着きますw
というか股間ではさむだけで疲れるから、更に向きの固定とか無理w
186 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 11:17:09 ID:uJrJ1DTn0 BE:662844274-2BP(112)
DX台だったら店に許可とって後ろのスピーカーの所に固定とか
タイトー酷いや(ノ_・。)
実力ない取りAです。鶏Aや酉Aがおこがましくて取りAなんです。
頑張ってますがリスタ>>撃破なんです。前に出たらガラスなんです。そんな私をSに上げないで下さい。私以外鶏Aで敵に同店舗鶏Sなんて街メイクしないで下さい。
早く取りAに戻りたい(ノ_・。)
189 :
ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 20:57:42 ID:YhKrsTd0O
やっとマグナムが命中するようになったがロケランが当たらん
千鳥撤去やスラム撤去に使うんだけどどうしも敵に当たらない
狩人はどうやってロケラン使ってる?
聖域みたいな広いマップでバンバン当ててたけどコツとかある?
>>189 ありがd(・∀・`)
援護主体から攻撃主体に転職できるよう頑張りまつ(・∀・`)ゞ
>>190 ロケランは着弾まで敵の足元を中心に捉えつづければ理論上当たる
ガクンと落として当てるような特殊なあてかたは慣れ
ロケランよりマグナムの方が難しいんじゃないのかな
ロケランは胸くらいのところを狙って撃ち、当たると思う瞬間に足下へ落とす、というやり方で十分当たる
遠距離すぎると難しいけど、マグナムよか慣れ易いから、数こなせば安定するようになる
初期装備のレジ連なんですけど、千鳥と神殿上部の紺剃の対処が面倒なのでボーガンを入れようと思ったのですが、初期装備が使いやすくて中々外すものを選べません。
どなたかアドバイスお願いします
盾でおk
>>194 神殿の上のはペイントでおk。
聖域なら外すとしたらスラムかなぁ。
>>190 >>192wそれは特殊じゃなくて普通だw
距離の目測が難しいだけでそれに慣れれば、あとは敵の位置で下に落とすだけだね。
なんか初心者に多いのは敵の随分前で落としちゃうってのがあるかも。
大抵は敵の頭の上辺りに飛ばして足元に目測で敵の足元に落とす感じかな?
ってこれは
>>195と同じだねwちょっと違うのは俺ははじめ頭の上に飛ばすってとこかな?敵の射撃に引っかかるのやだからねw
それに少しだけ上から落としたほうが当てやすいんだよね。距離にもよるけど
>>192が言う直接足元を狙うとかかなりシビアじゃない?狙いにくすぎるw
輪投げとかも直接勢いよく飛ばすよりちょっとふわってさせるでしょ?それと同じ理由。
ちなみに足元に直接狙う人が少ない理由は微調整が効かせにくいからってのもある。当然敵も動くからねw
やや上目に飛ばしておけば敵が動いた分位なら楽に調整できるし。
あと俺は距離が離れる程上に飛ばすね。調整の為に。
とりあえず慣れだね。目測大変だろうけど頑張って!
>>194 >>195に同意。盾要らない。今の千鳥は正面からのボーガンで倒れるし。スラムは外さない方が良い。神殿のちっちゃい階段上って神殿内に入らないで裏に回れるじゃん?
そこに撒くとかなり引っかかるよ。上級の話だけどね。
毎試合平均1撃破はスラムで稼いでる。
もうバール抜いちゃえw
バール抜いてキャプグレ、
盾抜いてボーガン、
マシンガン抜いてナイフ、
でちょっと前の俺の装備になるよw絶対に真似しないように。
>>194 俺の武器スロットは
バール
W強P
SMG
シャっガン
ペイント
キャプチャ
スラム
ナイフ
これで沈黙は充分勝てる
質問ですかスーツない状態の敵にもやっと当てた場合くっつくんでしょうか?
>>198 沈黙でスモーク入れないレジレンは狩人だけだと思ってたわw
>>200 悪いかよ!!
煙も大事だけど他のが抜けないんだよ。神殿の中の隅っこに盾張ってる園児とかにボーガンは必須だし・・・
やっぱりまたマシンガン抜こうかな。
正直煙欲しい。
>>199 分からんけどくっつかなかった希ガス。一応敵のほうには転がってくっつこうとするみたいだけどスーツある敵と同じようにはならない。
これは自信ない。もやっと使わんし・・・
>>199 スーツ無い敵に対してはくっついた瞬間爆発するよ。
>>199 202の言うとおり、くっついた瞬間爆発してちゃんとダメージも入る。
ただもやっとの優れたところは、スーツ吸収時の画面のぶれと動きの抑制であって
スーツが無い敵に対してはあまり効果がない。
あと今後もやっとをスロットに入れる予定があるのなら、入れないことをオススメする。
あれはよっぽど機転が利くヤツじゃないと使いこなせない。
よく進入口付近に何個もばら撒くヤツがいるが、あれ見るたびにため息が出てるよ。
実際引っかかるやつなんてそういないだろ。よっぽどのバカじゃないと引っかからんて。
そういうヤツに限ってすぐ死んで、もやっとの無駄遣いをするんだよ。
壁隅に盾で篭っている園児、砂でお互いに盾を張った状態になった場合にもやっとをぶつけるのもいいかもしれんが、
よっぽど慣れていなけりゃとっさに出てこないでしょ?
それなら外しとけって話。
別にもやっとがなくたってカンストはできる。もやっとを当てる以前にバール、SMGなど
基本武器をしっかり当てれるようにならんとね。
ちょっと強気な文章になってゴメン。
>>201-203 >>199ですがお答え頂きありがとうございます。
特に
>>203様、役に立つご丁寧な説明本当に助かります。
やはりモヤッとは難しいようですね…。
今日何回も直当てさせられたので自分も使ってみようと思ったのが浅はかでしたw
ここの人達はお優しい方が多いですね。また何かあったら質問させて貰いますのでその時はよろしくお願いします。
>>204 キミが剃るなら抜いても大丈夫だが
砂だったとしたら…
来週は入れといたほうがいいかもナ
まぁ無難に見で終わらすのが一番だと思うが。
実用性は無い質問なんですが、高台でロケラン発射→クイックターンでぐるぐる
を繰り返すとロケットはだんだん大きい円を描きながら回り続けるのでしょうか?
今日セントリーにロケランを撃って、味方が殴り倒しに行ったので危ない!と思いクイックターンしたら
もの凄い勢いでロケットが飛んでいったものでw
>>206 なぜそこでクイックターンを活用したのかw
もっと普通の方法があるだろwwあれ使うのcomくらいだと思ってたw
>>206見て思ったんだが
ガトリング中にクイックターンするとどうなる?
209 :
ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 10:08:06 ID:mPKCMpXG0
自分レジレンだけど皆聖域だと武器何抜いてる?
7個はすぐ決まったけど何かもうシャッガン ナイフ 盾 ペイント この4つのどれ入れようかマジ悩む
シャッガンは昔のクセで右足が言う事聞かない
ペイントは使ってもたまにタイマンで負けるorz
盾は移動するときにスモーク投げるからあんま使う機会ない
ナイフも何か気も食わない('A`)
どうしよう?ちなみにガン攻めです
>>209 レンでショットガン外すな!!
芋野郎が!!
ガトリング中にクイックターンするとどうなんだ?
教えて><
芋野郎><
211 :
ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:12:07 ID:XKuy/88uO
>>209 聖域ではショットガンとペイントはめっちゃ強いよ
両方いれるべき
鳥Aで伸び悩んでいる紺砂です。
まったく成績が安定せず同じマップでも日によって
成績が違います。
一昨日は勝率55%位まで上がったのですが今日は
35%まで下がってしまいました。
これは味方頼りの戦い方になっていると言う事でしょうか?
接近戦にめっぽう弱いので主戦場から一歩離れたところから狙撃
している事が多いです。
盾砂はしませんし自分では癌待ちはしてないと思います。
万が一、近寄られた場合はペイント打って黙ピ打ちつつ逃げてます。
旨い棒はほとんど使いません。
平均撃破 1.75
平均リスタ 2.15
平均タグ回収 0.10
撃破した時の武器はSR7パルス2黙ピ1位の割合だと思います。
なにかアドバイスがあればよろしくお願い致します。
>>213 本当に一歩だけうしろにいるならもう少し成績でるよ
その程度しか当たらないSRに頼らないでしっかりペイントとパルス撃っとけば2.5撃は固い
正確にパルス援護できるようになってからSRでよろし
>>213 レジ SR>>メイン射撃
コン メイン射撃>>SR
SRにこだわるのなら、弾数の多いレジに変えたらヨロシ
セカグレと煙もあるから今より前線に出やくなるぞ。
まぁ…結局最強の武器は黙ピでFAだが
チラ裏
このステで砂使うと、なんか変な成績にならないか?
勝率は変わらないけど、前線維持して20試合平均与ダメの半分すら撃破取れないとか虚しいわ…
>>234>>235 ありがとうございます。
SRに関しては前よりはまだ当たる様になってきたとは思っています。
ただHSが少ないので撃破に繋がらずパルスで追い討ちをかけても
仕留め損ねてしまう詰めの甘さもあります。
もう少しパルスで撃破出来るようにやってみます。
レジ砂も検討してみようと思います。
夏のイベント楽しみだな
MVP回数か・・・また深夜にやれる奴が有利だなぁ
ところでwikiのガトリングの反動ダメージが2になってるけどこれってマジ?
本当なら入れてみようかな
だめだ強ピが足りない 6発減っただけで1マガジンで沈められない・・・
コンバイン強くなりすぎ・・・
ナイフでタグでないとか勘弁してよ・・・
狩人の動画参考にしてスラム置いたけどなぜかバレる・・・
長期戦になったときのレジ連の武器切れマジ辛い・・・
何で25000点なんだorz
S〜SSループだったのにAAAまで落ちちゃった
当然グラフはL字型
開幕ダッシュで2,3人倒せるがどうしても後半3、4リスタするんだ
ゆとりレジ連の俺はこの先どうすれば・・・・
219 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 02:52:33 ID:9CDEJ14k0 BE:662844847-2BP(112)
落ち着いてペイントを当てる作業に戻るんだ
220 :
444:2008/08/10(日) 03:18:38 ID:OfxPjW9U0
>>209 つまりバール特攻&2グレ自爆のクソ連ですね、わかります。
ペイント当てた相手にタイマンで負けるなら
ガン攻めはしないで下さいwwwwww
マジレスするとペイントとシャっガンは必須。
つーかその二つ抜いてまで他に何入れてるのかが知りたい。
ちょw晒しスレのレス番入れてるww俺タヒねwww
なあ
もう開き直って、回線抜き徹底してやって
100勝0敗とかふざけた成績を出したら晒される?
もう2グレがウザイ
愚痴なら他でやって下さいね
>>209 バール SMG W強ピ ボーガン スモーク キャプチャ スラム
って事だろ?
まずお前はキャプチャとボーガン抜け!
変わりにペイントとシャッガン入れろ
お前みたいなのがキャプチャー入れんな
ksg
タイマンで負けるほどのカスが攻めるのはガン攻めじゃないからw
ただの迷惑
無駄に前に出ないで味方の援護に徹してくれ!
225 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 09:53:08 ID:EgESWyKw0
角に斜め盾を貼る
ゴリラがウホウホ近づいてくる
もやっと投げつけ
華麗にSRでパンにする
初心者でも簡単に使えるテクニックだ、覚えとけ
226 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 10:01:30 ID:EgESWyKw0
227 :
222:2008/08/10(日) 12:30:32 ID:1MOeHuejO
自虐とかじゃなくて
回線抜きで100勝0敗とかふざけた成績を出したら晒される?
228 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 12:36:46 ID:EgESWyKw0
沸いてーる♪ワイテール♪
>>218 俺は狩人の動画で、隣でやってたコンソルの人を参考にして
屋根上ったら8連勝中w
コンバインが強くなっているのでコンバイン使おうと安易な気持ちでサブカ作ってみたけど
ぜんぜん勝てない
俺が強かったんじゃなくてレジレンが強かったのかorz
あぁ2.1に戻んないかなぁ
231 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 17:03:18 ID:EgESWyKw0
センス無いからやめちゃえよw
レジ連は地雷量産マシーンだから初心者はレジ連使うなー、レジ剃使っとけ
234 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 20:09:24 ID:EgESWyKw0
これぐらいで暴言とか2ch来ないほうがいいですよ^^;;;;;;;;;;;;
そんな怒らなくていいからw
君みたいなレスつける奴ばっかだと、初心者が質問しにくくなるの
2chにどっぷりつかってる廃人ならそんくらい分かってね
236 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 20:40:43 ID:EgESWyKw0
こんな人間を殺してグッジョブ言い合うようなゲームやってて何が暴言だよwwwwwwwwwマジ初心者は頭が悪いんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
夏厨とか春厨ってゆとりと同じぐらい便利な言葉だよな
238 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 21:48:03 ID:EgESWyKw0
>>237 そんなお前は夏厨厨なわけですね、分かります
>>229 彼、それだけで今日紺剃鳥S5までいったよw
朝から晩までヒマですね
225 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/08/10(日) 09:53:08 ID:EgESWyKw0
角に斜め盾を貼る
ゴリラがウホウホ近づいてくる
もやっと投げつけ
華麗にSRでパンにする
初心者でも簡単に使えるテクニックだ、覚えとけ
226 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/08/10(日) 10:01:30 ID:EgESWyKw0
>>222 あ、いたんですか
228 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/08/10(日) 12:36:46 ID:EgESWyKw0
沸いてーる♪ワイテール♪
231 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/08/10(日) 17:03:18 ID:EgESWyKw0
センス無いからやめちゃえよw
レジ連は地雷量産マシーンだから初心者はレジ連使うなー、レジ剃使っとけ
234 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/08/10(日) 20:09:24 ID:EgESWyKw0
これぐらいで暴言とか2ch来ないほうがいいですよ^^;;;;;;;;;;;;
236 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/08/10(日) 20:40:43 ID:EgESWyKw0
こんな人間を殺してグッジョブ言い合うようなゲームやってて何が暴言だよwwwwwwwwwマジ初心者は頭が悪いんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
238 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2008/08/10(日) 21:48:03 ID:EgESWyKw0
>>237 そんなお前は夏厨厨なわけですね、分かります
241 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:51:33 ID:EgESWyKw0
単発だらけ単発だらけwwwww
242 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:56:04 ID:EgESWyKw0
243 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:57:25 ID:NGS1rXJx0
244 :
ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 22:59:30 ID:EgESWyKw0
やっぱカンスト者(狩人)は違うよなwwwwwwwwww俺みたいなやつに構うやつは地雷だわwwwwwwwwwww
夏は沸きすぎててオモローwwwwwwwwww
ID:EgESWyKw0に触れた奴はROMってろ
なんだまた草民か
ゆとり隔離板なんだからおとなしくしとけ
コンエンなんですが、Gガン使わないと地雷ですか?
高めの体力
程よい機動力
シェーク仕掛けて普通に戦うだけじゃダメなんでしょうか?
それとショットガンダブル撃ちって微妙なんですか?
質問ばっかごめんなさい
>>247 遠距離を強ピ、近距離をショットガンで対処できるなら問題ないかと。
ただ、ドラム缶を投げつける瞬間火力と、拠点設営のために武器欄には入れておきたい。
ダブルショットガンは鮭を食べてる敵の頭にぶち込む武器です。
地雷じゃないがやっぱオブジェアタックは強いから使いこなせるほうがいいよ
威力もそうだし台車や机を使って角に敵を押しやれば相手を封殺できるよ
ラボとか永遠と地雷相手に台車ぶつけてるだけで勝てる
コンエンの件ありがとうございます
見た目的に格好良くなかったんで避けてましたが使えるようにしてみます
ウェブキャンも手に入れて早く戦力になりたいです
見た目重視だったんかw
普段S〜SSルーパーの紺砂です。
SS枠が自分だと戦闘力の欠如が酷く、味方に申し訳なくなってしまいます…
ラボでは核地雷になってしまったので砂はもうやりませんが、S〜SSルーパーを抜けるのに必要なことは何でしょうか?
これはしっかりやらなきゃダメな行動や、してもらえるとありがたいことは何でしょうか?
>>252 まず今週やらないのは正解。
シングルのハード設定で2on2やって
ひたすら移動しながらのパルス援護とペイントのAIMを鍛える。
敵の接近をパルス1マガ以内で落とせるようになるんだ。
当然だが千鳥を武器から外して臨め。
ごめん1ON1な
夏だからか、二人くらい初心者スレに来ちゃいけない奴がきてるな
質問です。
バールとうまい棒の射程は同じですか?
バールのが長い
けどうまい棒のがチャージ出来るし高威力
ただアウトレンジから一方的に殴れるバールのが実質強いね
最近レジレンからコンソルに変えたランクAの負け組み地雷初心者
ですけど開幕で
送信:指示をくれ
はありですか?というかこの芝出しても誰も答えてくれない・・・。
もしかしたら自分でなんとかしろということかもしれませんが。
中級は個人プレーです。
レスを期待してもダメです。
>>252 このMAPはカンストしてる砂の中の更に一部の奴らしかマトモに戦えないから使わない方が良いなw
サブカでS位の砂使うときに心掛けてるのはペイントだなぁ。
メイン使うとペイントの出番が急に少なくなるから(撃破に力入れるため)、兎に角ペイントからパルスやSRに繋ぐ練習をしてるよw
んで、今78勝29敗で鳥S1。
メインよりかはグラフ悪いが、味方も結構撃破してくれてるのが印象に残ってる。
MVP率は2割切ってるがなorz
確かめられないんだが、うまい棒の射程伸びなかった?
ただのラグかな
あと先週からパルヌが妙に頭にあたる
加えてマグナムもあてやすいし、鳥AやSでもあててくる
まあ、ここらへんは強ピでぶらされなくなったからか?
全体的に当てやすくなった気がする
パルスとかラボではあまり撃たないからわからんが
バールのほうがいい
振るのはやいし
最近始めてdランクですがSMGやショットガン当てても全然削れません
動画とかみるとガリガリ削ってる人が多いですがランクで銃の威力とか変わるんですか?
ちなみにレジレンです
変わらないよ、クラスで変わるのは武器の所持数だけ
ガリガリ削ってるのは頭にガシガシ当ててるか、相手のスーツが無くなってるから
>>256 ですが亀ですいません。
答えて下さった方皆さん、有難うございました。
>>253 AIMとは狙いの精度ということでしょうか?
ペイントは最近まで使ってなかったため、あまりうまく当てられないので教えてもらった練習方法できっちり当てれるようになるまでがんばります。
QSはできないのでパルスとペイントでの援護をがんばります。
アドバイスありがとうございました。
>>260 やはりペイントですか。
ところで武器の撃破比率がパルス:SRだと8:2くらいになってしまうのですが、これはいくらなんでもSRを練習したほうがいいでしょうか?
私の戦績はラボで核地雷をかましたのと始めたときの借金が重なりそろそろ100負け越しできそうです。
MVP率は1割ちょっとと本当にゆとりカス砂で正直困ってます。
アドバイスありがとうございました。
>>268 砂はあんまMVP気にしなくていいよ。
タグは前に出てるれんじゃいやゴリラが取るから与ダメを気にした方がいいと思う
思ったんだけどさ、パンが広場に落ちてたらメデってどうすればいいの?
レンは手盾と煙あるし、ゴリ君はロケランで誘導、園児はG銃でとるし
どうしよう?
>>268 その練習するときになるべく敵を画面中央に捉えつつ
移動&射撃できるように心がけること!
来週になったらSRのHIT率&撃破率が不思議なくらい上がってるぜ!
>>270 ジョブが何であろうと回りに味方居なかったら基本確保だろ。
注射持ってんだから2グレ以外怖くないでしょ。
もっと言うとしばらく放置→パン保守に敵増援→ドリンクうめぇ〜が最高!
ところで狩人は今度のイベント本気出すの?
>>273 俺この前バイトやめたから金ないw
からやれん。今1万しかない。
昔と違ってそういうのにはめっきり興味無くなったかなぁ。
BPためても直ぐ人にあげちゃうし。それにサンセは俺の得意なガンマチマップだからそれでMVP貯めてもアレだからね。
普通にマップを楽しむよ。
狩人スラム上手いよな〜
カードの譲渡ってどうやって行うんでしょうか。
キャンプ共有でカードだけあげる?
それとも渡した人のキャンプにカードを登録すると譲渡扱いになる?
>>276 基本的にそのまま。
武器、芝を変えて欲しければその人に言うしかない。
>277
レス感謝です。
依頼されて対応するのもお互い相当面倒なので、キャンプの情報教えることにします。
>>275 まぁ流石に壱稼動当初からやってればどこにおけばひっかかりやすいか誰でもわかるよw
気が向いたらそのマップ毎にスラム置き場の動画でも撮ろうか?
狩人がスラム場所公開→誰もがその場所に置く→結局警戒されて引っ掛からない
マジで狩人動画公開後は面白い程同じ場所に置いてあるから逆に分かりやすいw
狩人と同じ場所に置いてたら、動画公開された途端誰にも踏まれなくなった俺は間違いなく被害者
尻出せ
そんなにか?
俺は動画上げた後も普通に置いてたけどそんなに変わらなかったぞw
特に神殿の裏は一週間使い続けれたけどなぁ・・・
じゃあスラム専門動画は無しだな。
トピは立てちゃったけどあれも消そうかな。
つか、お前らち○こしゃぶれとかケツだせとか忙しい奴らだなw
とりあえず
>>281すまん。スラム置き場とケツは別のを探してくれ。
狩人って紺砂苦手なの?
>>282 別に次にそのmapやるときには大抵の人が忘れてるだろうから良いんだけど、せめて土日にうpするとか、mapかわってからうpしてくれるとうれしい
まあ所詮遊びだし狩人の好きにしてくれ
>>283 苦手っていうか分からないんだよ。感覚が掴めない。
ん?それって苦手って事かな?w
まぁ一応下地は出来てるからか、SSまではさくさくいったんだけどそっから進めなかったね。
立ち回りが摩訶不思議だった。狩人〜林〜以降本気でやってなかったからかな。
多分続けてれば何とかなるだろうけどね。
レコとかなら立ち回りに頼らなくても、無駄に実力があるから何のジョブでも直ぐにカンストできるんだろうけどね。羨ましい。
俺は実力が弱いから立ち回りに頼りっぱなしさw
正直自分でもコン砂とレジ砂でこんなに差が出るとは思わなかった。
とりあえず苦手というか普通に下手糞。
>>284 理解した。連動画とかになるとどうしても写るからそこらへんは勘弁なw
狩人の立ち回りは勉強になる。敵が狩人の味方に集中してる間に狩人が横から突撃とかね!!。
ニコニコの動画で強P→シャッガンについて不毛な争いが起きているが
実際のところどうなの?
あの動画みたいに強ピで半分くらいヘルス削ったなら、強ピでしとめるのが理想
でも強ピのマガジン内の残りの弾数、相手のジョブ、相手との距離、相手の使ってる武器、周りの地形次第で、強ピよりショットガンの方が有効な場合もあるね
全コンバイン調整によるスーツ強化値
[レン]
1.04→1.01
[ソル]
0.80→0.59
[スナ]
1.27→1.19
[エン]
1.00→0.80
[メデ]
1.27→1.19
ふざけんな!!
コンレン変わらなさすぎんだろ!!
今からでも強化しろ!!
あとコンエン強化しすぎだろ!!
お前あれだろ!!G銃でコンレンの強化吸いとっただろ!!
あとコンソル!!
今までよく頑張ってきたね
強化されたから頑張って
狩人さんHEの有効な使い方を教えて下さいm(_ _)m
質問はこのスレでいいですか?
紺メデを使っていると、注射でかなりリスタの回数を減らせますが、被ダメがものすごいことになってしまいます。
スーツが飛んだあとは、後方でおとなしくリスタした方がいいのでしょうか?
あと、ドリンク+SSRの紺メデを見かけますが、SSRはノーズームですか?QSですか?
質問ばかりですが・・・
しばらくROMってたのですがHEがわかりません
教えてください
元SS5紺砂が基本的なHEの使い方を教えよう。
・盾砂や千鳥に投げ込む
・スラムが設置してあり、SMGなどで破壊するには近づかないといけない場合に投げ込む
・敵に追われて逃げるとき、曲がり角に逃げ込んで相手から死角になるように投げる
遠投する場合や水門青から投げ込む場合、投げる角度など慣れが必要なのでがんばれ。
あとスタート時、マップによって変わるけど重要拠点にうまい具合に投げ込めれば、アドバンテージ取れるからおすすめ。
たとえば、水門、自軍青で開幕時、倉庫の階段(赤側の入り口から見てすぐ右)に投げ込むとか
今週、スチームラボだから青から右の階段付近に投げるといいかも?
試してないからわからんが・・・
あとは自分で試行錯誤してくれ。HEは工夫する武器だから。
294 :
293:2008/08/14(木) 16:24:07 ID:bhHtfbsi0
>遠投する場合や水門青から投げ込む場合、投げる角度など慣れが必要なのでがんばれ。
水門青から倉庫に投げ込む場合
ですね、これだからSSLv5以上いけなかったんだな。。。
295 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:03:07 ID:vfuVa4T/0
クリティカルは2種類あるってほんとうですか?、、、
>>291 質問はここでいいよ
>スーツ飛んだら
皿で回復できるなら回復して、前線支援に復帰
皿なくて勝ちたいなら自害
>SSR
QSできるなら越したことないけど、砂のSRでもできる人はカンストでも限られるのにメディ使っててスーツに関して質問してる時点でQSとかは考えなくていいよ
当てることが大事
>ノーズーム
SRRとSRの違いは線が出ることなんだ
だから隠れた場所からこっそりと狙って大丈夫だよ
けど欝とたぶんレーダーに映るから注意
>ドリンク+SRR
SSRは特に当たりにくくないからドリンク不要
むしろ位置が目立つよ
長文&日本語おかしくてごめん
>>295 クリティカル=ヘッドショット(HS)
HSの中に2種類あって、即死ポイントと普通のHS
即死は特定の武器でのみ出せます
>>292 自分のジョブや編成によって多少変わるかと
前までなら千鳥を倒せるのが自分しかいないってことあったし
>>293の言う通り用途はたくさんあるから工夫や発想次第
俺は味方のタグを飛ばす&取りにきた敵を迎撃目的に転がしたりするかな
仮に取られても直撃してスーツ飛ぶから瞬殺できるw
ただ、ハングレは素早く投げた方がいい
投げる時にここら辺?とか考えないで、投げる前から考えとく
あとはレーダー見て投げる
手グレについてはもう俺が言う事なくなってるねw
>敵に追われて逃げるとき、曲がり角に逃げ込んで相手から死角になるように投げる
については分かりにくいと思うから説明すると、逃げるときに曲がり角とかで敵に見えないように足を止めずに手グレを置いて逃げれば追ってきた敵がそこでダメージを貰うって意味。
レーダーも読めるようになれば大体敵がいる場所が掴めるからそこに投げ込めば良いって分かるけど、結局は慣れてないと狙い通りの場所に投げれないから結局は投擲距離に慣れろって事ね。
ゴチャゴチャしたマップだと敵が狭いところにかたまってる時に使えば効果覿面。狙いは大まかで良いから適当に投げてれば意外にダメージ当てれるよ。
後ろで見てるとき結構「ここで使えるじゃん!」って思ってても存在忘れてるのかそのまま殴りに言って囲まれる人よく見るからね。たまには思い出してあげてね。
>>291 俺はズームしてる。
回復については逃げ切れないなら素直に殺された方がいい。
追撃に来た敵を味方がいるところまでおびき寄せたりできるんなら別だけど。
あと仮にスーツなくてもヘルスがMAXあれば、敵から見れば新品に見えるんだよね。
そうすると相手はスーツ貫通系を使う可能性高くなる。これならスーツ関係ないし強ピ系は注射と相性いいから。
ま、遠距離じゃないと意味ないけどね…。
>>292 確か、HE=Hand Explosion 手グレの事。
1番重要なのは味方に当てない事かもしれない。距離感とか使い所は慣れでどうにかなるだろうし。
今の剃るマップで味方に当てられて悲惨な目にあって改めて思った。
狩人さんスチームラボの動画うpお願いします
立ち回りを見たいです
HEは当てるだけでなく足止めにも使える
ラボなら特に開始後すぐに使える点がたくさんある
303 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:53:39 ID:vfuVa4T/0
>>297 解答ありがとう。
即死ポイントって眉間あたりですか?
何度も質問すみません、、、
今日、青で開幕からグラビで長机の上の物をふっ飛ばしてから、
長机をグラビで運び出して、一回、角度調整の為に階段に
長机置いたのね。
そしたら、目の前からスタートしたコンメデに新手のFFだと思われたのか、
「ちょっと何やってんのよ」
みたいな事言われてしまった。
どうせ、俺は下手ですよ。('A`)
>>296 >>300 遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます!
QSはできないのでボーガンでノーズームでがんばります。
いちおう皿は入ってるのですが、ガン攻めされると使う暇がなくて・・・
>>300 ここ数レスの流れでなんとなくわかりましたがスッキリできる回答ありがとうございます
おいっす
皆、元気かい!?
お盆休みでガツガツHLやりたいのに
今週はラボ!OMG!ファッキン!
ゴリやらガッポイが嫌らしい棒で
お前等の未開発な穴をガチレイプ!
しかしそこでだ!シングルプレイ!
全国の猛者とガチンコする楽しみはないが
日々の疑問をシコシコ検証!
ヘッドショットの練習も良し
バールの練習も良し
MAPの意外な一面に萌えるも良し
ガッツリオナヌーして黒マラに変身だ!
糞砂の俺は今週はシングル篭りするわ
来週はぐっとAIMがあがって帰って来るはず
誰も知らないであろう鳥A紺砂より
>>303 性格な場所まではわからないわ
デモの青DEFを見てもらえばわかるが頭の根元(脊髄?)かな
ただ正面からでも即死するときはするし・・・
正確な場所はわからん、すまん
>>307 今月休みが3日しかない俺はどうしたら良いんだ?
しかも高確率で休みに会社に呼び出されるんだぜ
…もう疲れたよ('A`)
312 :
ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 09:46:05 ID:bQ7Sl3Zl0 BE:1136304386-2BP(112)
ぽちっとな
ティンティンティロリーン
>>310 制約がある中でのプレイは燃えるだろ?
携帯のバイブにビビって掘る穴を間違えるなよ?
俺も即死ポイント気になる
脊髄も即死ポイントなのかおそらく眉間も即死ポイントじゃないかな?
あと即死判定がある武器も分かれば教えて欲しいな
>>315 即死判定がある武器は
ボーガン、マグナム、SR
そしてHSすると威力的に一撃なのが
Wシャッガンセカンダリ、ロケラン
なぁ、誰もつっこまないから一つだけつっこませてくれw
脊髄じゃなくて延髄(または脳幹)なw
気になって仕方ないwww
脊髄じゃ背中撃っても青デフなっちゃうw
>>316 ボーガンもほとんどそうだ
HSだと99でスーツ貫通
>>318 ボーガンは即死判定があるんだぜ。
てかそう書いたけど・・・・
即死ポイントとか変な都市伝説を信じている奴らがいるけど
青デフ=HSで倒すことだろ
デモ画面に影響されすぎだな
即死も知らずに今までやってきたのか
即死を知ってるか知らないかで戦略変わるわけでもないし、もうこの話題いいんじゃね
定期的に沸くよなこの話題
即死知らないとかさすが夏だわw
てかこんなの議論するまでもねーだろw
実際崩壊とかネクサスで赤スタート開幕約5秒左側の直線、SRで一撃青デフ何回もあるから。
立ち回りに関係ないとかそうゆう問題じゃねーだろ。
言い訳すんなカス。
狙えるか狙えないかの技術。
できないよりやれたほうが遥かにいいだろ?
できないならそれまで。
お疲れ。
そんなことよりオナニしようぜ
(笑)
>>324は一撃死を狙って出せるとか考えてるのかw
お疲れすぎるw
>>324 言いたい事言い終わったならもう来るなよ
たまに
ウェーブ内(株)タイトー
て店舗と街るんだけどさ
ここってTAITOと関係あるんかな?
キシュツだったらごめんよ
>>327 は?
おまえ本当に頭大丈夫?w
100%狙える人間なんていんの?
ねぇ?
44やレコでもそれは無理でしょ。
文章理解できないの?
頭大丈夫?
お母さん心配です。
おれが言ってんのは一撃死の事実とそれを狙う努力は必要だろって事を言ってんだけど?
わかった?
本当頭大丈夫?wwww
どうせ狙っても当たらないものを諦めて狙わないより、少しでも当てれるように狙う事で絶対確率は上がる事くらいおまえの頭でもわかるよね?
それがどれだけ高い確率で出せるかが腕だろ?
そんな事もわかんないの?
ゲームセンスないんじゃない君?wwwwwwww
>>
こっちに気付かず背中向けて立ち止まってる奴ならSRで「延髄」狙う事可能な奴もいるだろ
知ってて損は無い
しかも語り尽くされてるとか言ってここはあくまでも初心者スレだぞ
そこに当たると即死確定なの?
ランダムで発生かと思ってたが‥‥
>>330の言ってることは正しいだろ
最低限知識として入れておくべき情報でしょ
それを知ってれば、多少は撃破効率上がるし被ダメを抑えることもできるんだから
スチームラボで質問
長机ってどこにある?
青陣真ん中リスタ付近
段差の下においてある
>>330 内容はどうあれそんな言葉遣いだと
さすが夏だわw
としか思われないぞ?
>>336 誰だって先に舐めた文体で反論されりゃ多少言い方も悪くなるわ。
少しは人の身になって考えてやれよ。君リアルでも自己中?
お疲れ!
>>337 たしか青リスタの金網の所になかった?パソコンが上に置いてある
>>330 そこまで言うなら正確に即死ポイントがどこなのか教えて欲しいな。
猫の額程の面積を狙って撃ってるんでしょ?大体狙って即死出せる面積はあるのか?
止まってる相手にせめて50%で成功できなきゃ価値なんてないわ。
過去の検証報告では少なくとも現象は確認できたって程度だったはず。
動く的相手にこんなもん意識するくらいならオーバーキルの方がよっぽど現実的かつ実用的だろ。
止まってる敵なら余裕だろ…
・即死させる武器はある
・即死判定は大体眉間やこめかみ辺りで上からだと狙いやすい
・即死判定の時は点数に若干のボーナス
・100%出せるものではないが狙って出せるもの。狙って損はない
これでいいだろ
出したことない奴はシングルやって出せるまでやれば?
即死どーのこーのって正直どうでも良いと思うのは俺だけ?
ただでさえラグで体のHITすら無効化されてるのに・・・小さい頭の更に狭いところ狙う気にはなれないw
とりあえずHSでれば俺は万々歳だわ。
>>狩人
同意。
ランカーも一緒。
>>345 いい加減スルーされるのに気付けよ。
狩人は適当に相手するのが一番。
347 :
ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 17:09:21 ID:SNLJOtRi0
なんか俺の質問ですごいことになってる、、、!
とりあえず、即死ポイントについては狙える狙えない抜きでいいこと知ったと思ってる。
皆返事ありがとう
348 :
ゲームセンター名無し:2008/08/16(土) 18:43:53 ID:ykf1xMb10
「王」のエンブレムの条件は??
>>346 スルーされるとかどうでもいいんだよ
オレが気に入らないのは狩人とかじゃなくてコテ出しのことだ
晒しでクソコテが沸いて歯止めがきかなくなり、晒しスレとして昨日しなくなり、そしてただのクソコテの交流場になった
ここもそうなってもいいのか?
狩人も意味もなくコテ付けるのやめろ
アホが真似して初心者スレもつぶれたらどうすんだ?
おまえがやってるのは意味もない荒らしじゃないのか?
誰かがやらなくちゃいけないと思ったので警笛ならしといた
なんかすまん
>>349 言いたいことはわかるから、別に謝らなくてもいいんじゃない?
狩人は単なる空気読めない人間だろ。
確かに腕はいいんだろうけど、まだ高校生かそこらなんだろ?
しょうがないってそれくらいの年齢なら。
なんで狩人が責められているのかわからんな
初心者スレの中の教える側の人間は別にコテ付けてもいいだろ
嘘を嘘と見抜かなきゃならない2ちゃんでも鳥Sのアドバイスなら信じられるだろ?
あぁどうでもいいけどHPのタイトーお客樣相談センターに電話して
即死ポイントはあるのかどうか聞いたらそんなものは無いって言われたぞ
まだ20じゃい。
とりあえず即死ポイントが無いとは議論してた奴らもドンマイだなぁ・・・
ID:B/dJ/9BROよ、まぁ氏の言いたい事も分かるけどここ最近のレスで何か荒れてるか?
警笛もなにも俺の存在についての話は
>>79あたりで一段落したんだからあまり掘り返さないでくれ。
それ以降はあまり荒れてないんだからさぁ。暖かな目で見守ってくれ。
かりうど(何故か変換できない)頑張れ!
今回ばかりは
>>345が荒らしてる気がする。黙ってれば荒れないのに。
ろりうど(21)がんばれ!
まぁ初心者からしたら自称鳥Sより狩人に聞いた方が安心だからな。
それに今までもコテ出しについては色々言われてるが何も問題も起こってないし、どちらかと言うとコテ出し止めろって言ってる奴らが来ると荒れる。
そういう奴が現れる理由は狩人がコテ出してるからだろ。
助言するだけならコテは不要って事に気づいてない奴が多すぎる。
例え誰でも間違った発言する可能性があるが、現スレで狩人にそれは違うんじゃね?って言う奴はいるか?
狩人がそう言うならで思考停止。
名前出して話したいなら、交流行けよ。
沸いて〜る(笑)
まぁ上で言われてる通り初心者は聞きやすいからな、自称鳥Sじゃなくて狩人の方が
別の場所でやれってのも分かるけど2chなんと便所の落書きに過ぎない場所なんだし自由に使えばいいだろ
晒しスレがコテのせいで機能しなくなったって言われてもな、あんなの機能しなくていいだろjk
警笛を鳴らすとかまともな日本語が使えない奴の集まる場所出しな、適当でok
>>354 一段落したってどういうこと?
信者が勝手に言ってるようにしか見えないんだが
>>360 その便所の落書きにもルールがあるんだろうよ
守る気がないなら消えてください
信者乙
>>361 >
>>360 > その便所の落書きにもルールがあるんだろうよ
> 守る気がないなら消えてください
俺信者でもなんでもないが、そのルールがどんなものか教えてくださいwwww
今、携帯で探せない・・
誰かPCの人いたら貼ってくれると助かる
初心者が質問しずらい流れな件について
俺はハーフも2ちゃんもまだ日が浅いんだが コテの何が悪いのかよくわからないんだ
狩人の説明は自分よりずっと上から見てる意見だから凄く参考になるし 動画も楽しませてもらってる
叩くのは勝手かもしれないけど 俺みたいな初心者から言わせてもらえば 叩かれたせいで狩人からのアドバイスが聞けなくなる てのは非常に痛いんだ
そこらへんを分かった上でまだ叩くなら2ちゃんってそーゆーオナニの場所だと理解しとく
長文失礼
別にコテだそうがださまいが
初心者が参考になる書き込みしてれば無問題。
何が気に入らないのか分からん。嫉妬ですか?w
2ちゃんごときで…まーじ無理
警笛…………?
警鐘だろ普通は。笛とかどんだけ音小さいんだよwww
367 :
ゲームセンター名無し:2008/08/17(日) 21:56:40 ID:ktQJbwU0O
ピー…‥・・
>>361 便所の落書きにルールがあるとは思わなかった、俺が言ったのは喩えでもなくそのままの意味だったのだけど
まぁルールは実際のとこあるけどね、2ch運営っていう
ルール違反なら申請すればアク禁にしてくれるよ、誰かの主張する勝手な自分ルールはもちろん関係ないけどね
>>364 出来るなら別の場で質問して欲しいと思う人もいるわけよ、理由は様々だけど
狩人に聞きたいならお誂え向きにzoomeに常駐してるからあっちに行くのがいいよ、それなら誰も難癖付けないし気分が悪くなることもないしな
ここで聞くのもそりゃ悪いことでも何でもないが
>>364 日本語でおk
とりま狩人に質問したい奴らはZOOME行け
したら解決する
2CHでコテ出て荒れんのはどのスレでも同じだ
皆一番いけないのはこんな所で煽り合う事だと思うよ。
まず2chあんまり来ない人の為に言っておくけど特定の板を除いてコテは好かれない、荒れる原因になるってのは事実なんだ。コテ禁止のスレも多いしね。
コテの嫌われる理由ってのは空気が読めない、スレの本筋から外れる馴れ合いをする、そのコテに対して異常に嫌って粘着して荒れるってとこかな。もしコテの人が良い奴でも荒れる事が多い。
名無しだったらID変われば大抵終わるけど、コテがいるとやっぱりスレの本筋から外れやすいんだ…。
でも良コテがいるとスレがいい具合に盛り上がったりする場合も多いんだよ。
個人的にあんまりコテ自体は好きじゃないんだが狩人は良コテだと思う。
別にコテ禁止スレじゃないからコテ外さなくてもいいし今のまま初心者の人達にご指導して貰いたい。
問題は狩人じゃなくて周りだと思う。狩人と過度の馴れ合いや狩人の事よく知らないのに叩くのはちょっとどうかなと思う。
後はレスの言葉使いも少しは気を付けようね。誰もカスとか死ねの言い合いなんか見てて面白くないしやってる方も面白くないでしょ?
後は嵐だと思ったらスルーが一番。子供の戯言だと思って大人っぽい所を見せよう
最近特に酷いので書き込みました。超長文スマソ
つまり即死ポイントがあるとか嘯いていた奴らが狩人を責めることによって責任回避したいんだな
あれだよ。
「狩人とただ話しに来る奴」が出てくるのが問題なんだろ?
こないだも居たけど、初心者スレでやる事じゃないだろ。
流れを読まずにもやっと直当てします
このMAPラボの立ち回りについて砂の方に質問なのです
・空気読むチカラ
・QS(HS)
がかなり必要とされるのは承知してます
その中でも勝率6割安定を目指しSSSにたどり着きたく思ってます
(もうこのMAP終わる!ってツッコミは無しでw)
赤と青で立ち回りがかなり違うと思いますが
これを心掛ければ良いんじゃない?
というベスト1をお聞きしたいです
自分は
1.味方と協力
です、味方のジョブ敵のジョブ
レーダで何処で何してるかはぐれてないか
突っ込む時はペイント・パルランで援護
拠点にはSG建てる
な感じなことを心掛けて立ち回りをしております
意見を込めたレスお待ちしてます
(このMAP勝率55%な紺砂)
374 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 06:50:06 ID:2Bfu9EjRO
コテうざいと思ってるならコテつけてもらったほうが楽になるだろ、見なくする方法
まぁ俺の意見は必ずコテつけるなと騒ぐ馬鹿が沸くから最初からコテはつけないで欲しいな
>>372の言う通りだろ
だから、狩人とお話スレでも建てろって言われてんじゃん
一人の鳥Sとして狩人がコテ付きでコメントしてくれるのはいいんだが信者がウザ過ぎ
周りが意味のないなれ合いや騒ぎ立てるからコテが嫌われるんだろ
本当、お話したいならスレ建てれば?
狩人はたまにでいいから回答してくれるなら有り難いっす
回答するのに別にコテいらないだろっていうのが本音
狩人が出てくるたびに信者も沸いてきて正直ウザったい
みんな短気だねぇ
345だがなんか泣けてきた
帰ったら狩人用のスレ建てるわ
それでいいか?
いらねえ・・・・・
狩人またカード作ったろ?w
送信:(・∀・)
流れに2グレするが、台車などでリスタ封じするとオブジェが消えると聞いたんだが…本当か?
未確認なので悪いが誰か情報提供よろ!><
全コンバイン調整によるスーツ強化値
[レン]
1.04→1.01
[ソル]
0.80→0.59
[スナ]
1.27→1.19
[エン]
1.00→0.80
[メデ]
1.27→1.19
ふざけんな!!
コンレン変わらなさすぎんだろ!!
今からでも強化しろ!!
あとコンエン強化しすぎだろ!!
お前あれだろ!!G銃でコンレンの強化吸いとっただろ!!
あとコンソル!!
今までよく頑張ってきたね
強化されたから頑張って
誰か
>>373の質問に答えてあげろよ
話題が無いときは脱線してもいいと思うけど質問もスルーして余計な話しするなよw
俺は地雷だからなんもアドバイス出来ないけど
>>373 俺はあくまでQS一択。立ち回りはよほど単独で延々突っ込んでたりしないかぎりいいんじゃないかな。
QSは出来なくても良いけどラボに限れば出来たほうが良いって事で個人的には一番大事。
ラボはQSがないとどうしても受動的になってしまうからね。
みんながそう感じないのはパルランとグレがあるからかな。そのお陰でなんとか・・・って人は多いと思う。
とりあえずこの動物園マップでまともに立ち回るためにはQSが必須だと思う。
まぁなんつーかQS云々よりラボは砂封印したほうが良いと思う。マジで。
>>382 タグは消えないと思うけどオブジェ、投擲武器系は確実に全部消滅する。
その対応は新しいw
ぶっちゃけスタンスティックってどうなん?
俺コンレンなんだけど、
相手がコンバインだったらともかく、レジスタンスだったら殴り合いで完全に不利だし、
S字逃げもいずれ捕まるし、近距離武器はショットガンがあるし、
そもそもバールレンジまで近づかれる立ち回りに問題が(ry
そんなわけで外しちゃおうかと思ってるんだけどどうかな?
抜いてもいいが後で絶対入れる武器。
>>388 いつでも新品相手に殴るわけじゃないし、消音でパルラン、HEを除いた武器の中で一番火力あるし、物壊したり、セントリ倒せるし
何より死にかけでも地雷相手なら特効するだけで相手がファビョって殺せる
俺も一時期ナイフあるしいいかと思ってたけどやっぱ使い勝手が違うから抜かないほうがいいよ
>>388 うまい棒よりナイフのほうが強い気がするからナイフだけ入れてる
たまについ投げちゃうけど
392 :
ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:01:42 ID:N3F2Y8Pj0 BE:1065285195-2BP(112)
ナイフだけとか投げた瞬間にそれ以降の接近戦に対応できなくなるわけで・・・
近接武器無しってのはもはや論外
バールより振り回す速度が遅いのは事実だがチャージしてぶん殴れば問題ない
クロスレンジで相手の視界外に移動してショットガン撃つよりもやっぱり殴った方が早い
否が応でも接近戦しないといけない場面ってのはどうしてもあるんだからやっぱり持っとけ
レジレン慣れしてるオレはうまい棒の射程がよくわからんからナイフだけにしてる
あと
>>388の全体の武器構成を見てみないとなんとも言えないが、近接武器は1つは必要だと思う
今日は友達がいたので話題になってる即死ポイントの検証をしてみた
とりあえず 眉間 後頭部 デモにある横から首と顔の間くらい
を撃ってみたけどヘルス20残った
即死ポイントがどこだか知らんがほかにあるなら検証するよ?
ボーガンはやってないからワカンネ
でもよく考えたらあのブレブレなマグナムで即死ポイントでるとかひどい嘘だったな
週末のイベント用にランクEのカード2枚作って店内対戦してみたけどCPU全然動かなくてワロタww
検証するのにタイマンじゃないとやりにくいと思ったけどそんなことなかった
黙ピはマジでダメージ8になってて凹んだ
コンバインは剃以外すべて棒外してるな…
相手のウェーブキャンセラーの範囲内に自分のウェーブキャンセラーを設置した場合はお互いにモアモアになってるんでしょうか?
スラムやトルネードもジャンプで回避可能ですか?
ジャンプしてても引っかかってしまいます(泣)
>>396 お互いモアモアで、範囲外に出れば相手がレーダーに映ってるのがわかる…だったはず。
自信ない。
スラムもトルネードも可能だけど
スラムはジャンプで破壊できないから一応破壊してから行ったほうがいいかと。
砂なら黙ピ、園児ならオブジェクト。
レンジャーなら少しもったないけどボーガンでもいい。
コンバインならハンドグレネードをどうぞ。
>>397 ありがとうございます!
暗い所にあるスラムは味方かどうか迷って壊したら不味いと思ったら敵のスラムだったりしてたので分からない時は壊します(._.)_
ウェーブキャンセラーもありがとうございます。
>>394 そういや即死の話だけど壱の頃はあった気がするんだよなぁ。というか確実にあった。
即死ポイントかどうかはしらんが開幕HS出せば時々1000点入って一撃で倒せたことがあるのは記憶にある。
きっとコテの議題の前の即死ポイントどーのこーの言ってた人たちはそれを経験してるからあると思ってたのかな??
>>397 いいよ〜いいよ〜合ってる。
まぁ自信無い君に言うと
ウェブキャンは敵がその効果範囲内に入った瞬間、その敵の「レーダーを使用不能にする」「味方全員のレーダーに映し出す」という効果だけをもってるから、
敵が味方のウェブキャンの範囲内にずっと居るときに、自分が敵のウェブキャンの範囲内に入れば当然レーダーが見えなくなり範囲外に出ればその敵が映し出される。
って事ね。
あんまぶり返すのも悪いが、即死はあったよ
>>399の言う通り、壱の頃に開幕一撃死なんてよくあったよ
たぶんボーナス入って1200点じゃなかった?
その点数でガン待ちとか頻繁
あと、弐になってからも本スレで即死の話題になった
その時に検証してくれた奴がいて、即死は存在するって結果が出た
残念ながらログは取ってないけど
まぁ即死を信じる信じないはいいんじゃない?
背後を取った時か、鮭にかかってる敵に即死がある武器を狙うぐらい
むしろ即死があるからって変に固執する地雷が出る方が問題だよ
その時の即死を検証した者だが・・・
はっきり言ってなかなか出ない。でもあるのは確かだな。
それと旧wikiにも載ってるぜ
>>400 いいよ〜。そのとおり。固執しないに越したことは無い。
>>401 まぁ改正のときにそこはかとなく無くなったとかじゃね?
今はタイトーが無いって言ってるんだから無いだろうし。実際最近見ないしね。
403 :
ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 10:01:59 ID:9bexzP580
新参の砂なのですが、サンセットでドッグを占拠できた場合どのあたりに千鳥を置くのが効果的でしょうか?
進入口がいろいろあって悩んでいます。
下の角とか、柵があるドック1.5階?部分とかあるとウザイっすね
>>403 今回やってないからわからないけど、ドック二階奥とかも置いとくといいよ
あとはドック前の坂降りた奥に赤陣側に向けておくとか
そーいやセントリは水中でも作動するのかね?
>>406 置けない。
水が溢れてきた場合は水が触れた瞬間ショートして爆発。
>>406 それは水中に置いた千鳥がって事?
水中にいる敵にって事?
さすがに後者だと思うが、多分反応するんじゃない?
検証してみないことには分からんが・・・
>>408 えぇwそうだったらw俺バカみたいじゃんwもけけ
確かに文脈的には水中に置けば的な意味だけど常識的に考えればそっちかw
>>406 そっちだとしたら反応したとしても全然当たらないと思うから水中は意識する必要ないんじゃないかな。
>>403 >>404のいう場所がテンプレで良い感じ。
下の角ってのは1F赤側入り口入って直ぐ左の隅ね。
初心者な君に豆知識教えておくよ。千鳥は4個以上近くに置くと一番初めに置いたのから爆発していくから味方の千鳥を間接的に壊して恨みをもらわないようにね。
3個までは問題なし。
>>409 もしかしたら俺がバカかもしれないぞww
>>409 >>411 2人で答えたからどっちの意味にも対応できるようになったと考えればイーンダヨ!
グリーンダヨ!!
サンセで全く勝てない紺メデです。
勝率2割弱、与ダメ被ダメ共に3000〜4000ちょい位です。
自分が地雷ってるのはわかるんですけど、何が悪いのかさっぱりわかりません。
なんか、タイミング悪いことが多いです。例えば、リスタ狩り中にもう少しで倒せる…と思ったらすぐ後ろからゴリラが生まれてきてレイプされたり、
中距離に敵が固まってるのを見て毒グレを投げよう…としたらいきなり敵レジがひょいと顔出してグレくらったり、
見方とドリンク飲んでさぁ攻めよう…と思ったら出会ったのが砂でSRくらって即瀕死になって戦力外になったり、あと、敵のパルランはやたらと跳ね返って即死するのに自分が撃つと何故か1、2回当たってどっかとんでっちゃう…気がします。
うまく説明できませんが、↑みたいなことばっかりでサンセでは0撃破3リスタとか当たり前です…。
何か救える要素があったら誰かアドバイス下さい…
>>414 取り敢えず何をするにも出鼻挫かれてるみたいだからレーダーがうまくみれてないのかも。
出来ればクラスとか書いてもらえると有り難い
鳥A〜Sループのレジレンなんですが、リスタ制圧がものすごく苦手です・・・
リスタ制圧芝出されて一応それに従うんですが、ほとんど成功しません・・・
青リスタ制圧はそこそこ成功するんですが、赤リスタ制圧は「成功した事あるの?」って位です。
大体誰も倒せず時間が過ぎて、足並み揃わず突撃して撃破されるみたいな感じになります。
(ジョブに限らず)リスタ制圧ってどういう風に行動したらいいんでしょうか?
制圧で爆死するのは勝手にリスタに攻め込んで死ぬより100倍いいよ
制圧ではお互い最高火力で望んでくるから自分もグレ、ナイフとかを使ってできるかぎり攻撃を
あとはコンバインいるのに階段に固まる、レンジャーには見下ろされる形で戦わない
レンジャーなら足を使ってすぐ階段にいっておとりになる気持ちで、足元からの援護をまとう
間違えたリスタ制圧か('A`)
リスタは簡単だ、無敵の相手を相手にしない
スモークは基本で後はメッセージの相手が死んだ情報から大量に敵死んだら逃げる
鳥Sが死んだら逃げる
419 :
373:2008/08/20(水) 00:27:26 ID:VH/uCU13O
>>386 レスサンクス!
確かにあの狭さだとQSメインになりますよね
QS当たるけどHSがあんまり出ない自分は
QS→QS→パル
と繋ぐ事が多かったです
次に向けてQSを鍛えたいと思います
後、MAPを把握することも大事だなと
・スタート時最速で走るとどこで敵と当たる
・ここにHE投げるとどこに飛ぶ
・ここのSGは嫌らしい
と思いました。
>>385 送信:好きです!
レス有難うございます!
>>417 拠点争奪戦(?)がすごい好きなので特に芝が無くても拠点には行ってますw
(味方が誰も来なかったら足並みは揃えますが・・・)
武器はナイフは入れてないんですよね・・・ ほとんど当たらないからw
武器スロは基本武装に盾→ボーガンです。開幕はペイント当てる→突撃・援護ですね。
(本当は先頭きって突撃したいんですが、ランク的にも実力的にまだまだなので2番手位で突撃)
開幕は前に出て、できるだけ粘ってから死ぬ事を心掛けてます。
>>418 ああ、なるほど・・・
やっぱり押し引きを心得るってのが大事なんですね。
この辺を意識しないとリスタは制圧できないと・・・
やっぱりリスタ制圧は難しいですね。
今回スラムでまったく撃破できないんだけど
どこに置けばひっかかる?
422 :
414:2008/08/20(水) 00:53:56 ID:cOKs+SdsO
>>415 普段はSSキープで、崩壊でS落ち、聖域、ラボではSS前半↑をウロウロしてましたが、サンセでは昨日今日で一時AAA8まで落ちました。
今S2ですが、またAAAに落ちるのは必然かと思います。
レーダーは…見てはいるつもりですが理解できてないこともあるかもしれません。
味方、敵の位置は把握してても、特にサンセだと味方はともかく敵が今「何をしようとしているのか?」がわかりません。
つまり自分が今「何をすべきか」を迷うことが多々あります。
明らかな裏鳥とかはさすがにわかりますが…
ここではスラムは貼りスラムで進入防止に使うのが良いと思われる
ドック2階スロープのあたりの木で出来た出っ張りに張ったり、ドック1階海岸側の変な機械みたいのに張ったり
撒くとしたら階段とかがやはりメインとなるだろうね
張りスラムって広い場所に張るとセンサーがびよ〜〜んて延びるけど
延びた先の方に敵が触れるととんでもないとこでスラムが爆発してダメージとか無いよね?
>>424 あんまり遠くだと爆発しないが、そんなに延びる位置にスラム設置すること自体が失敗じゃね?
ちなみに敵にHE持ちがいるときはドックの階段にスラム撒きすぎないようにな。
投げ込みHEで破壊される上にFFしてしまうかもしれんからな
>>424 その線を相手のSRだと思わせるとかもアリ
>>422 自分が悩んでるとき、相手も悩んでるよ
拠点制圧芝来たらきっちり援護いってる?
リスタ制圧芝来たらきっちり援護いってる?
基本的に一緒に動いて援護してれば勝てるよ(味方がばらばらになって各個撃破されないかぎり)
>>422 レーダーが見えてないから背中取られる
交戦中でも遮蔽物に隠れれたらレーダーで味方の位置と敵の位置を見る
この時に近くの味方が状態異常があるなら注射
味方にドリンク投げた後遮蔽物に隠れてないからドリンク飲んでる最中に照準合わせられる
そもそもドリンクなくても立ち回りとしゃがみパルスだけで平均撃破3越えれるんだから飲まなくていいSSまでは味方の砂や剃に全部渡せばいい
SS以降は勝ちたいなら自分で稼げ
本スレで聞こうと思ったんだけど、新スレたつ前みたいだしこっちで聞くね。
サンセ青で開幕ドッグいくときに長い廊下を皆通ってる。もちろん俺も。だけどSRでスーツ削られる。これは必要経費として割り切るしかない?
手盾あるなら張りながら移動するけど・・もちろんラビットしてる。
それと、赤にキャプグレ持ちがいた場合、大抵廊下出口に投げてきて青の最初の一人か二人はかかる。これはどうにか出来ないかね?
今回から窓から飛べるしギリギリのところで降りて逃げる?でも位置取り的に不利になっちゃうんだよなぁ・・
皆どうやって回避してるんだろう?
>>428 開幕ドックまでの通路で狙われる場合は左側を使う事。自分の方が高い位置にあるから的が小さくなる。
あとラビットしても側面から狙われる格好だから前後に動かなければ効果薄いよ。
ドック内2階については煙焚くか先制で当てるしかない。
キャプは投げられてる間は相手も近付けないと割り切るか盾持ってるなら上手く利用。
煙焚くなりして無駄に消費してくれるの待つしかない。
赤の列車上にしろキャプにしろ二手に別れてドック攻めるのも手かもしれない。
上の通路は狭いから状況によっちゃ4人が集まる利点活かせず…となりかねない事だし。
苦労して占拠したのに、すぐに味方は手離し狙撃しに行くけど占拠した意味が分からないんですが…
>>430 ドッグ内でガン待ちしたって仕方ないからな
ドッグにはトラップ等しかけてこちらの安全地帯を作りつつ能動的に攻撃をしかけるのが大事
>>421 サンセは意外にスラムマップ。
拠点内の階段の踊り場みたいな場所が一番かかりやすい。
あとは連絡通路、青陣地倉庫内の赤陣側の小さい部屋、拠点出てスロープ上った先の砂利の場所、赤陣地内倉庫の小さい入り口の暗い所。
その他もあるけどこのなかから状況に合わせて使えばまず間違いない。
>>426 >その線を相手のSRだと思わせるとかもアリ
ねーよw
そんなことに使うんならもっとまともな事に使おうぜ。
>>428 SR当てられるのは諦めろ。上手い奴が相手なら諦めたほうが早い。
逆にそっちに行かなければ良いって考えもあるよ。開幕皆で敵陣(右)に突撃するとか。俺大抵そっちに行くし。
ちなみ豆知識だが皆が上る列車の陰からのSR狙撃は 線 が 出 な い から注意が必要。
>>428 ぶっちゃけクリティカルじゃない限り気にしない
むしろ、ガン待ち以外でそんなところにいるなら、ドック内の敵減ってラッキーだと思ってる
どうしても嫌なら水潜っていく
わりと赤も下から来るのは意識してないからおいしいよ
>>428 SRあてられるのは相手がうまいからじゃなくて、次の動きが予測されやすい動きをしてるから
青から最速でいけばギリ2人キャプグレ回避して踊り場までいけると思ってたけど違うみたいね
436 :
◆.bx/RmFBek :2008/08/20(水) 13:03:05 ID:NAOGPrGpO
>>435 赤の一番重要拠点側のリスタが一番速い。
それこそ連が壁走りしながら行くとと青が連絡通路を渡り終える頃には踊場辺りまで到達する。
全国対戦で1000撃破したのにコブラのエンブレムを貰えないのは何故でしょうか?
コンバインワ
流れに黙ピニトロドラム缶します
SSとSSSを行ったり来たりしている紺砂ですが
サンセットは広いですね、前回が狭すぎた感があって
ただ突っ込んでれば終わるわけじゃなく
待つ時間というか、何したらよいかわからない時間があるんですよ
(拠点占拠した後が特に)
そういうときは黙ピか盾砂をしています
しかしながら地雷男やら地雷女さんが
ひょろっと出る→狩られる→逆転
というパターンが良く見受けられるのです
自分の取る行動としては
・芝で「地雷!」「前に出るな」頼んで自分は拠点からは出ない
・援護しにいく
・皆で援護するように「突撃するぞ!」芝を出す
どれが良いですかね?
他の案等ありましたら教えて下さい。
地雷が芝に従うとは思えないし、援護に行った方が良いと思う
地雷が死んでもいいようにリードを奪ってくるが正解。
>>438 ランク高めなら少し難しい事を要求しますね。
点数が割と拮抗してるときに静かになると確かに広いので何をやれば良いのか分からなくなるのもわかります。
とりあえず静かな時間に確実にやっておきたい事。
・倉庫を敵に取られた場合は指示を出して皆をまとめる。
突っ込んで逆転できる編成ではないと感じた時に敵にみすみす点数を与える機会を作らないように心掛ける為。
味方を一箇所にまとめてるなりしておけば敵もレーダーでこっちの居場所が分かり、点を取りにくるポイントが限られてきます。
あとはそこを上手く狙ってこちらの点数にするだけです。サンセはHS出しやすいので積極的に狙いましょう。
・倉庫を取ってる時には地雷の不注意は諦めて自分で敵を狩れるようになる。
赤で倉庫取って一段落した時は、青陣から赤陣に向かって突っ込んでいく集団を2Fから眺める事が出来ます。そこを狙いましょう。
その際赤陣を敵に占拠された時は「俺に構うな」等で単身狩りに行くのも有りです。敵は倉庫に居るであろう味方に御執心なので、
青陣から速攻で迂回して赤陣付近や列車上でにゃごにゃごしてる間抜けな奴らに横槍を入れてやるのは非常に楽な仕事です。
ただ敵を倒した場合はさっさと安全だと思われるルートで拠点まで帰りましょう。
バレた場合も一緒です。さっさと逃げましょう。背中を向けずに黙ピでも装備しながらね。連絡橋の辺りでパルラン頼りに迎撃するのも一つの手です。そこらへんはSS〜SSSの腕の見せ所です。
青で倉庫取って一段落した時は、赤の敵は青のリスタ狩りに来てるか赤陣でやきもきしてます。
前者の場合なら倉庫2Fからの狙撃で青陣に向かう途中の敵を攻撃してやりましょう。それ以降は千鳥等で万全の準備をして迎え撃ちましょう。
前者の場合でどうしても点が欲しい時は赤陣から青陣の中でワクテカしてる敵に狙撃してやりましょう。これも不注意が自身のリスタ狩りに繋がるので注意してください。
後者の場合は青陣経由で拠点前でにゃごにゃごしてる敵を狙撃するのも有効です。
・味方の地雷が不注意とかの次元じゃない場合は大抵リスタ狩りに合う運命なのでそこからはガンマチに移行するべき。
コレは誰もが経験あるはず。救援に向かったらあとは流れでガンマチになる事。
続く
あと、以下は注意です
・レーダーが見れないならやめて下さい。
・状況判断が出来ないならやらないで下さい。何らかの理由で敵がリスタしてくるのに気付かずに危険な場所に居るとか。
・単独での狙撃は効果はありますが拮抗してる試合での基本は正面からの削りあいです。自分の行動が拠点を手薄にしてるのを理解した上で迅速な行動をするように。
・個人的に盾砂はやめるのを推奨します。中途半端な安全を与える為に立ち回りを貧困にさせ、自身の油断を誘います。
以上サンセットガンマチ常習者からのアドバイス
443 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 02:41:24 ID:qsdmKFGi0 BE:426115229-2BP(112)
ガンマチしてるときってかくれんぼしてるみたいでワクワクするよな
キャプグレとか煙玉は水の中で使えるんですか?
やっぱり紺砂ってSR装備しないと駄目かな?
今SS〜鳥Sループ中で装備は
棒、LR、SSR、PG、盾、もやっと、千鳥、パルス
平均
与えダメ5274.50点
4.25撃破
2.25リスタ
>>441 「俺に構うな」より「ここで待機していてくれ」のがよくない?
馬鹿な地雷さん達は「構うな」の意味もわかってないみたいなんで
>>445 射線通りやすいから入れておいた方がいいかと思う
黙ピ中心だと瞬間火力低いからランク高くなってくると不安になる
試しに入れて駄目なら外せばいいし
>>446 一度千鳥抜いてSR入れてみる
黙Pのメリットは分かるんだが正直今の威力だと無理に入れる必要性を感じないから入れてないんだが入れるべきだろうか?
メインが連だから黙P弱く感じる(W強Pと比べて
よくそんなに与ダメ稼げるなぁ、修正後やってないけど今ならそれくらいいけるものなのか?
自分の身を守りながら引くべき所は引く、って動きを繰り返してるとどうやったって攻撃地点間の移動なんかで時間食って攻撃のチャンスは少なくなる
俺の場合上の人に比べてリスタは0.5ほど少ないけど与ダメは4000に届くか届かないかといったところ、ここからどうやって成績伸ばせばいいのか分からん
似非カンスト続けて長いのに全く成長しないんで誰かアドバイス下さい
砂で盾貼る→んで盾越しにSRズームすると盾延長上の敵から線って見えるのですか?
>>449 見える
>>448 20000→25000
になって一人のノルマが5000→6250になってノルマどころか5000越えない奴の分稼ぐと一人で10000前後稼がなきゃいけない試合はざらになった
鳥Sの負担が増えて野良には辛い時代到来
実際メインのレジ連撃破5越えてて勝率4割切ってる
>>452 言葉足らず失礼
タグと与えダメの合計で6250がノルマの目安
前は全員がセカグレで2体倒して強Pでちょって稼げば勝てるようなポイントだったけど今一人あたり3〜4体倒さないとならんのに地雷が倒さないから野良鳥Sは平均撃破が5超えないと勝率伸びない
455 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 10:37:47 ID:HeL2VM990
どなたか
>>444もお答え頂ければ有難いんですが…。
どちらも使えない。
ぼふんっ、て音がする程度。
初書きします。
たまーにありませんか?こういうこと。
シールド越しの相手にボーガン撃つとシールドに防がれる。セカグレをシールド越しの相手に撃つと、時たま防がれる。
セカグレは、シールド貫通しないんでしょうか?
>>459 ボーガン←んな事は無い ただ当たってないだけw
グレ自体は貫通するけど爆風は貫通しないから盾の中に投げ込む感じで
>>460さん
レスどうもありがとうございます。
やっぱり、貫通しないですよね。でも、昨日盾に隠れた砂を弓で撃ったときにシールドに当たったエフェクトが出たんですよ。じゃあ、味方が撃った攻撃とタイミングよく被ってエフェクトがでたんですね。
まとめには、シールド貫通って書いてあったから、焦ってしまいました。
ん?
ボーガンは貫通だよ?
ハッ( ゚Д゚)
エフェクトは出るけど貫通するよ
ボーガンを二本指で止められたんじゃないの?
465 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 14:42:05 ID:o6Q18EGU0
>>441 にゃごにゃごが気に入った。
CNにしていい?
1文字たんねぇじゃん!ちぇ
>>464 バールよりただのチョップ奥義が怖いお…
>>456 盾砂してもレーザー出ませんよ^^
このスレの回答者はAAAですか(笑)
1000Gくらいしたのに鳥A〜Sループ orz
自分が相当センス無いのはわかりますが、初カンストって皆さん大体どれくらいやってなるものなんでしょうか。
>>468 ウホッwwナカーマww
それでもそんなにやってるって事はハーフ楽しいんだよな
お互い頑張ろう
>>467 ん?
言ってることがよくわからんのだが・・・
盾ごしにズームしたら赤線が相手に見えるかって話だろ?
ク、クマー
471 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:18:42 ID:+jok6gtwO
AAAのすないぱ です 中クラスでは けっこう MVPとれたのに 上クラスでは 全く歯がたちません。 AIM力の問題でしょうか? 砂のタイマンで 負けまくってます (´・ω・`)
472 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:46:33 ID:yXC4ya8VO
>>471 スナイパー辞めてくれ
悪いけどあんたみたいなクソスナにどれだけ泣かされたか
>>471 まず、中級と上級はレベルが全然違うから今までの経験は忘れろ。中級までの立ち回りは役に立たん
んで上級上がりたてならタイマン弱くて当たり前、つーかタイマンでの強さが必要になるのはSS以上になってから
今はタイマンをしなきゃいけない状況にならないようにしろ、レーダーの味方を覚えて常に味方と行動すること、敵の位置や数をレーダーの外円だけで把握すること
SRは当てられる自信のある時だけでいい、基本はペイントやSMG(パルス)で確実に当てるのを優先
黙Pはなんのかんので一定以上の立ち回りとAIMが無いと使いこなせないと思う、慣れりゃかなり強いが
繰り返すがタイマンの強さなんかこのゲームでは大して重要じゃないよ
1にレーダー、2に武器チェンジ、3・4で立ち回りの5でタイマン力だ
474 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 22:56:05 ID:+jok6gtwO
472と473の方々 お言葉ありがとうございます。実はペイントガン全然使ってなかった………… それに仲間とはぐれた
475 :
ゲームセンター名無し:2008/08/21(木) 23:10:20 ID:qsdmKFGi0 BE:662844274-2BP(112)
仲間とはぐれた=レーダー見れてない
典型的な地雷スナですね
君は悪くないよ
そんな君でも上級に来れちゃう設定にしたTAITOが悪い
今日もAAAにあがれなかったお…
AAALv1のときが一番キツイです。
アアーーーーーーッ!
中級が抜けれないっ!
IDがかわった・・・。478ですが
コンレン使ってます。
ナイフいれるか手盾入れるか迷ってます。
今は盾いれてるんですが制圧用にナイフもいいかなあと・・・
>>478-480 ここはチラ裏じゃないよ
勝てないのは何か理由がある
自分で考えて気付くのが一番いいが、めんどくさい人はここの住人に質問すればいいよ
たぶん力になってくれる
483 :
ゲームセンター名無し:2008/08/22(金) 11:16:29 ID:uzWFHf5s0 BE:189384342-2BP(112)
>>481 とりあえず使ってる武器と立ち回りとか晒してみたら?
個人的には制圧用にナイフって言ってる時点でなんだかなーって気もするけど
484 :
481:2008/08/22(金) 11:32:26 ID:7yJbNU4H0
>>482 チラ裏でごめんなさい。
>>483 勝率 33.33%
平均与ダメージ 3988.00点
平均撃破回数 3.20回
平均リスタート回数 3.20回
平均タグ回収数 2.80個
こんな感じです。撃破とリスタが
見事に一致してます。立ち回りは
突撃です。武器は
盾 狂ピ 棒 パ ショ ぺ 毒 グレ です。
>>484 今連やったないのでただの戯言ですが
突撃するって決めてるなら毒、盾は不要かも
後退するときは手グレの出番だし、突撃(攻撃)時も遮蔽物(サンセットでは電車など)をうまく利用すればいい
あとシャッガン、パルスはうまく使えてるか?
強ピをうまく使えば簡単にS以上に行くことが可能だが終了スコアが変更された今、パルスなどのメイン射撃武器を使いこなしていないことは大きな痛手だ
シングル(ハード以上)でCOM相手にシャッガン、パルスのみで挑んで自分の実力を試すのもいいだろう
>>484 レスありがとうです。
ショットガンってちゃんと全弾当たってるかわかり
づらいです。毒はスモークみたいに使ってます。
盾は…出番少ないです…泣
487 :
486:2008/08/22(金) 13:05:47 ID:7yJbNU4H0
>>486 毒グレをスモーク感覚で使うのはちょっと味方には厳しいかも
スモークは簡単になかを通れるけど、毒はちょっと覚悟がいる
シャッガンは全弾あてる感覚よりも頭を狙う方が大事だよ
頭=ヘッドショットのダメージは通常の3倍
覚えておいて損はないはず
ここまできてレジレンのがいいんじゃない?
ということに気付いたわけだが
>>488 ショットガンHS難しいです。近いと相手
吹っ飛んじゃうし・・・。遠いと胴体に当たるし…。
実はレジ連もAAで止まってて(´・ω・`)ショボーン
じゃあショットガン外しちまいなよ。
特にサンセではそこまで重要な武器じゃないはず。
当たらないならまだ火グレを入り口にまいてるほうが意味がある。
もしくは盾砂殺し、あるいはヘルス狙いのボーガンでもいいかも。
俺が砂やってるからかもしれないけど、狙撃にも十分使えるし。
中級で3.2撃破3.2リスタは突っ込みすぎて戦況把握が出来てないだろ…
もう少し押し引きを考えて撃破そのまま〜増やす感じでリスタを減らせるようにしないとな
お〜い、狩人、ショットガン不要とか酷いアドバイスが氾濫してるぞ。何とかしてやってくれ。
目が当てられない。
>>492 馴れ合いうざい
信者は消えろ
>>489 とおいときは他武器を使え
パルス、強ピ
それぞれの武器には適性距離ってのがおおまかにある
バールレンジ(近距離)、中距離、長距離とか
連の武器を見て、この武器はこの距離だなぁーとか考えてみ
んで試合が終わったあとに勝ち負けに関係なく、最初に考えていた距離で使えていたかとか見なおして見るのもよい
ついでにシャッガンはバールレンジより長い距離までで活躍する
バール持って追っ掛けてきたソルとかの頭を華麗にもぎ取りましょう
494 :
489:2008/08/22(金) 18:37:19 ID:7yJbNU4H0
押し引きですか…。いつも拠点に一番乗りを目指してるんですが
一人ぼっちなこともよくあります。瞬殺されてます。
後退ショットガンって結構追いつかれませんか?
僕は左右に動いてつかってますがあってますか?
中級でサブカいなければ、拠点は一人でも押さえられるようになろう。そんな中だとセントリーが一番の敵w
中級なら敵が全員拠点くるなんてことは少ないだろうし。
出来ればバールレンジに入る前に気付いてショットガンしたいところ。左右も大事。すれ違ってから左右移動するといいよ。もちろんジャンプしながらね
オアシス同店3人組お疲れ!
スラムクン一人に蹂躙されて、さぞやくやしいだろうなwww
497 :
489:2008/08/22(金) 19:36:12 ID:7yJbNU4H0
了解ですッ( ̄^ ̄ゞ
今から出撃してまいります!
え?基本はジャンプしながらのショットガンは今作はよくないんじゃないのか?
撃つ→ガチャってやってる間にジャンプ→着地してすぐ撃つ
の繰り返し
だよねだよね!カンストしてるけど自分のやってること間違ってると思った。
さんきゅー
>>494 このゲームは武器による移動速度の補正はガトリングにしかないはずだから
最初離れてたのに追い付かれるとすれば動き方に問題があるよ
後退するときどう下がってる?
仮にの話だけど、きみが追い掛ける立場だとしたらどう追い掛ける?
そういうのをあらかじめ考えておくのはすごく重要
502 :
494:2008/08/23(土) 01:16:10 ID:baUP+tnp0
闘牛士みたいな感じ?です。
敵が突っ込んできてて見てから後退すると
加速的に負ける気がしてます。
と、いうかアレです。
イベント中なのでmvp狙う人が多いですね。
特にスナイパーの方。援護に来て〜泣
504 :
495:2008/08/23(土) 02:22:25 ID:MCcg+bzUO
>>498 書き方が悪かった。すまん。
ジャンプしてた方が撹乱しやすいし、離れやすいからって意味合いで、勿論ジャンプしながらねって書いた。
ちなみに・・ジャンプ中シャッガンは間違ってること初めて知ったわw 正確にはジャンプ着地シャッガンなのね。
助かった、さんくすこ
シャッガン抜くくらいならボーガン抜いた方がいいと思うけど
連はクセが強い武器多いから慣れが必要
よって
レジ…キャプ、ボーガン
コン…ボーガン
は自分で動けるようになったなと思えない限り抜いたほうが良い
まだ動きがぎこちない連とかは
・殴られてるのにボーガンHS狙って反撃出来ずにしぬる
・ボーガンVSSRとかしちゃう
・キャプで味方を引っ掛ける
・SMG・パルスはセカのみ使用
のような動きが目立つ
って仙人が言ってた
506 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 12:29:32 ID:rsbG7H420
つうかですね、コンレンで突撃って立ち回りは難しいと思うよ。
どのような攻め方を突撃に含めるかによるけど。
基本的には毒グレ・HEで削りつつ味方の援護、機を見て攻めるって感じになるかと。
それなりの技術が無いと突撃(ガン攻め?)は難しいし、レジ連がAA止まりなら尚更だと思う。
>>503 中級でその発言は無意味。強くなれ。
しかも元々中級は倉庫という拠点とい概念が薄いしどうしようもない。
っていうかさらにサンセットの砂はイベント関係なく単独する事が多い。
>>406 決定版。
水中に対して反応するか、という意味では反応しません。水面から顔を出せば反応します。
水中に置けるか、って意味なら置けない。
>>508 水中の相手には反応しないってのは初耳だぜ、有効利用できる場所はないかねぇ
510 :
503:2008/08/23(土) 16:03:43 ID:baUP+tnp0
>>506 みんなでガンガン攻めたいです。
>>507 昨日は勝てなかったので昔あげたレンコンカードで遊んでました。
SSSからSSの真ん中まで落ちましたが・・・(´;ω;`)help
教えてください!
上手くなろうと掲示板読み始めましたが、みなさんの使ってる武器の名前の省略形がよくわかりません…。
HEってなに?
AIM力ってなに?
完全に置いてきぼりな中級を助けて下ちい。。
テンプレのwikiに用語集があるから読むと良い。
自分で調べて考えられないと鳥Aにすら上がれないよ。
513 :
503:2008/08/23(土) 16:17:58 ID:baUP+tnp0
HEってなんだろう…
HE…high explosion
手投げグレのこと
AIM力…相手に自分の攻撃(主に射撃)を当てる能力
つまりはどれだけ狙いが定まっているかということ
その他略称はwiki見たほうが早いよ
>>510 つか旧鶏Sだったのね。
だったらS安定まではいけるのではないかと・・・。
弐になって、人数差で勝敗別れるから単凸とかしなければ大丈夫じゃないかなー、と思う。
鳥A地雷コンレンなのですが誰かサンセでのコンレンの立ち回りを教えて下さい。
とりあえず倉庫取ったらそこを拠点にガン待ち
敵の進入口に毒グレと火グレを使い分けて炊く
って風にしてるんですけど最初は点数リードしてるのにいつの間にか逆転して、
殆ど皆広場に移動してるので自分もそこに行くとそこで狩られます
毎回こんなパターンでどうしたらいいものか・・・
武器は 棒 ナイフ 狂ピ パルス 弓 PG 火グレ 毒グレで
平均与ダメージ 4328.00点
平均撃破回数 1.95回
平均リスタート回数 2.40回
平均タグ回収数 2.10個
長文失礼しましたm(-_-)m
517 :
510:2008/08/23(土) 17:28:05 ID:baUP+tnp0
>>515 今はなんか味方をがっかりさせそうです。
上級は開幕で負けてても味方がついてきてくれると
ほぼ勝つんですが負けだすと味方の動きがバラバラに
なりがちなのが悩みです。
中級は…抜けれません…。上級並のレベルじゃないでしようか?
>>511 HE‥‥おなら
AIM‥‥志村けんのギャグ
>>512 ちょっとwikiの用語集見てきたんだがなんかバースト撃ちの説明とかなんか初心者が誤解しそうなものだったなw
このゲームでマシンガンでバーストやってる奴なんていねーよwって思ったw
バーストなんかしてたら敵に割り込まれるw
バースト撃ちが必要なのって一丁強化ピスのみだから初心者は気をつけてね〜。
>>519 W強Pもバーストうちした方がいい時もあると先週夢に見た
赤の戦い方教えて下さい。特に味方にスナイパーが1,2人
いる時です。ジョブはコン連です。
>>519 そうか?俺はよく見るぞ!深夜の中級とかシングルで
>>521 赤陣
砂2
連1
残り未定なら基本ドックがいいけど十中八九味方来ないからレーダー見てW強Pで牽制して敵と味方の距離をはかり続ける
味方がSR胴体でいいから当てたと思ったらしゃがみパルスやシャッガンで敵を確実に落としてく
前線にいても糞砂のお守りの為に裏取りを最初に気づいて確実に潰す
これやると負けた時6撃破2リスタで味方砂に無理だ!連呼された
524 :
521:2008/08/23(土) 19:39:11 ID:baUP+tnp0
>>523 レスThanxです。残りの1人が連剃る園←ドッグ入る)であることがほととんどなんで
ドッグいくいかないは噛み合わないんですよねー。
525 :
521:2008/08/23(土) 19:55:15 ID:baUP+tnp0
というか味方砂は砂以外がバッタバッタと
敵をなぎ倒してドッグ制圧してくれるとおもってるのかもしれません。
キツイです!
一応スナイパーカンストしているのですが、スナイパーは
開幕通路狙撃、すぐ列車あがって狙撃そのまま飛び降りてドッグへ。
敵にスナイパーがいると開幕仲間と一緒に壁走りドッグへ。横から狙撃されたり盾はられるんで。
ドッグについたらまず金網のガソドラ破壊。押されてたら上をつたって奥の入り口へ。
通常は味方と大きい入口入って左の場所占拠。盾。してくれるとありがたいです。
長文ごめんなさい。
味方が入るの分かってるなら絶対最初に入るぐらいのつもりで拠点に入って敵進入口手前に毒や手グレで少しでも削りながら戦う
入る前に味方が入ってくれるか見て確認取らないと無駄にリスタ増やすことになるから気をつけて
ペイントも当てれるといいなぁ
うまい棒難しいけどシャッガンとパルスの3つを組み合わせて被ダメ少なめに殺したい
こっちは俺の妄想
527 :
521:2008/08/23(土) 20:21:11 ID:baUP+tnp0
>>526 開幕はリスタ覚悟で突っ込んますが、うまい棒は出番ないです汗
倉庫内のペイントも効果が薄いように思われます。もともと狭い通路での戦い
ですし水があるんで。
516>>一応俺は開幕速攻行って手グレ投げてる。敵を入れないようにしている。しかも当たればダメ出るから必須だね。俺は火グレとペイントは入れてない。ショットガンと手グレ入れてます。クラスがあがると自分で稼がないといけないからショットガンは練習必須ですよ!
アドバイスとしては鳥Aで与ダメ4000は十分なのでリスタを減らしましょう。そして撃破がついてきてないからしっかり殺しきりましょう。戦線の押し引きが出来れば必ずリスタが撃破を上回ることはありませんよ(・∀・)
コンレンで赤なら開幕にドック入って渡り通路入口に火グレ
うまく行けば向こうの地雷が火にビビって詰まってくれる
残りは優しくパルランでお掃除
あと、味方が中に入るか確認してから入る奴いるけど、それは入らない奴と同じだから
お互いに入るかな?って観察しあってんの?
無駄なリスタしたくないならガン待ちしてろよ
FFしてリスタ増やしてやるから
明らかにドックと反対方向行ったりや列車上に味方が乗ったら諦めるけど
530 :
516:2008/08/23(土) 20:58:21 ID:9GxxiaS20
>>528 アドバイスありがとうございます〜
とりあえずリスタを出来るだけ減らすように心掛けます
手グレの投げ込む角度が難しいからシングルで練習しなければ・・
>>529 言いたいことは分かるが坂上で止まるかどうかぐらいは確認しないと糞砂に無理だ連呼されて萎える
イライラしたくないなら糞砂がいるかぐらい確認した方が精神衛生上いいかと
>>516 敵にたくさんダメ与えるけどやられてしまってグラフが悪くなってるね。
ポーガンはよっぽど自信ないかぎり外した方がいい。
ペイントと手グレを入れた方がいい。
交戦中の味方を見たらしゃがみパルス、
タイマンならペイント→シャッガン→パルス
盾砂は三種のグレで十分
棒
シャッガン
パルス
W強P
ペイント
火グレ>ボーガン>ナイフ
手グレ
毒グレ
がオススメ
パルランは適当撃ちは禁止、空中通路等で出来れば2確殺
コンバインは中盤戦からが強いのでグレを貰わないように繊細な立ち回りを
533 :
521:2008/08/24(日) 00:08:49 ID:7cJ0QyYF0
>>529 あなたとはうまいポカリが飲めそうだ。
拠点入って下さい。おねがいします。
>>531 そんなこと言ったら2回に1回は坂上で止まることになっちゃうよwww
しかしそれも現実。悔しいのう…
誰か本スレに救いの手を(^q^)
2点質問があります。
1.千鳥の角設置について
押せば設置後も動きますが、自分が角に押し込もうとすると変な方向を向いてしまいます。
中央を押す、等のコツはあるのでしょうか?
2.パルランセカンダリのマルチヒットについて
動画を見るとマルチヒットマルチキルが場所を選べば当然の様に使っていますが、こちらもコツがあるのでしょうか?
たとえば、はじめから跳弾で当てるように撃つですとか、セカグレの様に足下に撃つですとか。
シングルで練習しようとは思うのですが、千鳥はともかくパルランのセカンダリについては50円2発なもので
最初に何か指針のようなものを教えていただけると有り難いのです。
>>535 千鳥については正面を押すようにする
パルランは最初に敵に当てると自動追尾機能がつく
広い場所で使わずに極力狭い場所で使うようにする。サンセットならドックを繋ぐ橋が一番理想
>>536訂正
×正面から押す
○千鳥の真正面をど真ん中から押す
>>535 >>536も言っているようにパルランは跳ね返る前に敵に当てればホーミング、跳弾だとカスヒットと思えばいいよ
周りに跳ね返る物が無ければ大ダメージにはならないから
広いマップでは敵の距離を離したい時に使うくらい
>>535 1.千鳥の壁際への押し込みはしゃがみ歩きで正面から押すのがコツ
コンバインネスト動画のみやもんとかが参考になるかと
2.パルランも乱反射させやすい足下を狙うのが基本だったはず
ところでパルランを足下に当てると稀に反射無しで即死(ダウン扱い)することがあるのだが、あれは一体なんなんだ…
足元から跳弾して相手を浮かせて多段ヒットで即死じゃない?
パルランは場所が狭かったら最凶だな
殺されて目の前真っ赤になった画面で敵が二人死んでいったのにはワロタ
パルランて最初に壁に当てちゃいけなかったんだ
と言う事は足元に向けて打って床に当ててからヒットさせるのもホーミングしないって事?
多少するはず。
体感値で申し訳ないが1回目の反射で敵に当たれば高確率でホーミングしたはず
>>534 理解してくれたなら嬉しい
今の状態だと悲しいけどドックに入るのは無謀
拠点の重要性わかってない奴が多すぎるから犬死にする
鳥A〜Sの糞共はジョブ構成関係なくドック行けばいいんだよ
サンセはリスタ狩りか拠点制圧の二択しかないんだから
リスタ狩りは拠点制圧失敗してからでも遅くはないんだから開幕は拠点でいい
おまえらはどうせ考えてる振りして何も考えてないんだから指示芝だすな
赤は自陣ガン待ちがいいとおもいます。
青は敵陣ガン待ちがいいとおもいます。
拠点なんかもういりません。どうでしょうか。
は〜い
>>546 そこからSSRとペイント当ててリスタ狩り出来るんだぜ
ネタだけど鳥A〜Sの馬鹿は気づかない
味方がちゃんとSMG当てれる味方ならこれで狩れる
砂ならSRと千鳥あるからソロでも行ける
ほぇー?
>>7cJ0QyYF0
今さらだが釣りだって気付かんでごめんね…
・゚・(つД`)・゚・ イインデス
554 :
535:2008/08/24(日) 13:27:12 ID:CbzwBkTf0
レスありがとうございます。
今からこの仕様でも自分より優秀な千鳥押しに行ってきます。
>>519 友人からもらったレジソルの装備がバール、SMGのみだったときは使った。
味方と交戦中の敵に撃ちながら近づくくらいしか使えなかったと記憶。
しかし、レジソルSMGでも遠距離当てられる奇跡を体感した。
まぁ、効率悪いし、レーダ移るし、パルスには100%撃ち負けるから、
初心者は真似しちゃだめだぞ。
>>535 昔の話だけど、相手と距離を離したいときは敵の足元を狙う。
足元狙うことでバウンドで弾き飛ばすという要領だったと思う。
>>554 がんばれ。
今日でサンセ終わりだが、青倉庫前のG7の間と赤倉庫の新しくできた坂脇にある2つあるコンテナ間H5が結構使えた。
青リスタ前で交戦することがあったら使ってくれ。
俺はもう・・・
送信:無理だ!!
倉庫から青リスタ前の敵が見えないとか砂失格だよorz
つい最近始めたレジスタンスレンジャー(AクラスLv.2)ですが、少し質問させて下さい
今の自分はソルジャーやレンジャーについて行ってサブマシンガンやペイントガンでの援護を主にしているのですが、
中級のレンジャーの場合は強化ピストルやバールを使って単騎でも撃破数を稼げるようになることを考えた方がいいでしょうか?
また、最終的にレンジャーは何が出来るようになればいいのでしょうか?
どなたかお願いしますm(_ _)m
>>556 平和な質問に萌えた
レジ連は最初はバールとSMG(サブマシンガンの略語ね)とシャッガン(ショットガンの略語ね)の使い分けを意識すること
間違っても最初からW強P(二丁拳銃です)に頼るのはダメ
後々上目指すときに多分困ると思う
援護は
ペイント→しゃがみSMG
で慣れてきたら状況と味方に合わせてバールやったりシャッガンやってみてもいいかな
手があいて暇になったらスラムを3つずつ二カ所に巻いとけばいい(場所は省く)
煙(スモーク)は拠点の出入り口とかスラムしかけた所に巻けばいいはず(煙は装備してないから詳しい人お願いします)
レジ連は戦線の上げ下げしてスラムや煙に誘い込んでればいい
基本は味方とはぐれずに味方の援護を重視しながら必要なら前にでて点を自分で稼ぐのが大事
ク、クマーな予感
>>557 丁寧な回答ありがとうございます!
やっぱり武器の使い分けを意識するのが重要なんですね…
>必要なら前にでて自分で点を稼ぐ
そういえばレーダーはいつも意識して見ていたのですが、スコアは全然気にしてませんでした…気付いたら終わってたというのがほとんどで…
今度からはその辺りも意識してみます、どうもありがとうございましたm(_ _)m
>>556 バール、SMG、ショットガンの使い分けについて俺なりに紹介
バールは言わなくてもわかると思うけど射程は短いから当たる距離で振る事
バールVS鈍器の場合
バールが当たっても当たらなくても後退→接近→後退の繰り返しがお勧め
バールVS鈍器以外
レバーを前に倒してバールを振り続けよう
ショットガンはバールで殴るには遠く、SMGで撃つには近い距離で使う武器だね
うまい人はバールの届かない間合いを保ちながら撃ってくる。いやらしい武器だと思う
頭に全弾命中した場合、2〜3発で沈んだと思う
SMGはショットガンを撃つには遠い距離で使う武器
ペイント→しゃがみSMGをやってると鶏Sのソルが喜びます
普通にしゃがみSMGでも強いけどね
くれぐれもレジ砂、コンバインの敵と遠距離で打ち合うのはやらないように
そのほかに使い方あったら俺にも教えてくださいorz
560 :
559:2008/08/24(日) 20:57:54 ID:EKvFRz6G0
一番言いたいこと書いてなかった
ショットガン→バール
バール→ショットガン
の武器チェンジはできるようになっておくといいよ
PS 俺は隙あらば殴りに行くタイプだからSMGの使い方は援護の時くらいしか使えません
>>559 ある程度相手のスーツ削れてる状態でシャッガン撃たれてる時はしゃがみSMGに素早く切り替えると潰せる
連射性能の関係で差し込めるから
ちなみにシャッガン頭は
R砂→3発
紺剃→5発
で落としてたけど多分今は紺剃は6発かな
そもそもシャッガンだけで敵を倒す機会がないww
あのなぁ、質問に答える奴はさ、正確な事書いてやれよ。
ショットガンは散弾であり、視認は出来ないが一発撃つと散弾六発に
分かれて敵に飛んで行く。
散弾一発当たりのダメージは6。散弾全弾命中で6×6=36ダメージ。
頭部命中のダメージは三倍なので、頭部に散弾全弾命中で
36×3=108ダメージ。
が基本的理論値となる。
ちなみに、散弾の撒布界は広いので、頭部に散弾が全弾命中する事は、
零距離射撃でもしない限り滅多に無いと考えられる。
逆に言えば、体に当てるつもりで撃ってても、散弾一発くらいは頭に
当たる可能性が高い。
NO AIMなのもあるけど、距離開くと当たらない印象があるんだが、W強ピの有効射程ってどんなもんかな
今の武器の並びが
ナイフ
バール
SG 上にいくほど近距離
SMG 下に行くほど遠距離
W強化ピストル
ボウガン
ペイント この辺は
スモーク おまけ
な具合なんだけど
W強ピは近距離のがいいのかなあ
スラムで稼ぐ俺としては、撒きスラムの上にスモークは意味ないと思う。
スモーク中に突っ込んで来るヤツいないしな。
必中ポイントが分からなければ階段上が基本。
>>ここの在学生へ
全国には魑魅魍魎な輩がいっぱいだ。
なにもかんがえずにレバーを動かしてるとしか思えない。
そんな輩と戦っていくにはひたすら攻めるしかない。
拠点?そんなもの通過点でしかない。
悪霊退散!悪霊退散!
567 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 01:19:09 ID:sq+EhwOH0 BE:1491399779-2BP(112)
どーまんせーまんどーまんせーまん
最近は座敷わらしが多いんですね、わかります
569 :
438:2008/08/25(月) 02:05:52 ID:LcU3VoK1O
>>439-441,446
レスサンクス!&亀レスすいません
レスを参考にさせて頂き
・仲間を統一する系の芝を入れなるべく皆で一緒に行動できるよう心掛けました。
・拠点制圧時の単突は自分が行くより仲間がひょろひょろ出てっちゃうのでそれを援護する形にしました。
・地雷さんも話せば解る・・・・方もいらっしゃいました、根気ですね。
このMAPは突っ走り切るか守り切るか
状況判断が肝だったかと思います
(ドッグ→NG→リスタ狩り、とか)
その辺りをKYするとそれだけで糸冬了
カンストさんを見てると的確に芝出して率先して走ってかれてました
ん〜まだカンストへの道は長い
>>565 二日前に突っ込んでいく地雷レンジャーがいたんですよ…
案の定即死してた。
>>564 武器順などどうでもいいが、連でペイントをおまけとか言ってたらだめだろ
連にペイントは必須だと思う。
強化Pの弾数が減って中距離戦が長く出来なくなったおかげで、近距離でSGを使うしか無くなって来たんじゃないかなぁ?
で、近距離で戦うにはペイント付けてた方が有利だし、自ずと被ダメも下がる。(結構グレ貰うけどね)
スラムに煙幕は敵が近くて尚且つスラム張っている所が見られてない時にやると結構引っ掛かる。
以上、地雷連より
ペイント入れない連は連じゃないです
ただそんなノリでボーガンも必須なんじゃないかと思ってる人もいますが違うとおも
連慣れてない人用武器ランク
必須
ペイント・煙・毒・火・スラム・2丁
準必須
シャッガン(レジは必須)・HE・キャプ
好み
盾・ボーガン・ナイフ
キャプは最終的には必要だけど、味方引っ掛けてる段階なら外した方がいいと思うよ
間違ってたら訂正頼む
ペイントは当てさえすればランカーレベルじゃない限り前でれないし超重要だよ
シャッガンも必須
初心者ならレジならキャプチャー、コンなら火グレは投げないでくれ
カンスト連より
やっぱり今日改めて思ったわ
グレとパルランがなければ良ゲーやわこのゲーム
今はグレ、パルランあるから糞ゲーーーー!!!!!
プレイスタイルによってはペイント抜いてもいい
ボーガンも当てれるなら入れた方がいい
>>576 そういう勘違い起こしやすい書き方は止めようよいい加減に…
てかペイント抜いていいスタイルってどんなスタイルだよ?
そんなスタイルなんてないしボーガン当たる奴はペイントだって絶対入れてる
単突
ガン攻め
バランス
援護
待ち
ガン攻めはペイントいらんな。
力押しだから火力の方が欲しい。
>>577 ペイントと煙と盾入れてない俺は存在が地雷とでも言いたいのか
まじめな話自分が常に最前線にいたり裏取りタイプの連でペイントにさく武器スロがないなら抜いてもいいと思うんだが
うまい人はペイントぬいていいだろ
ただし初心者はいれとくべき
うまい人の動画見てもわかるがペイント食らうと上級者お得意の裏どりできなくしたり行動不能にできる
華麗に撲殺した時に最後ペイントかけられたらとりあえず陣地に戻ったりとチームに貢献してるんだから
初心者用武器一覧
SMG
バール
シャッガン
ペイント
W強P
煙
スラム
盾orナイフ
間違っても当たらないボーガンや味方への命中率100%の捕縛グレを使うんじゃない
ペイントは汎用性の良さとMAP次第、スナMAPでは必須
スモークは突撃の援護、リスタ狩り等の団体行動用
その人のスタイルにもよるが、あると味方援護や遠〜中距離を支配できることもある
撃破はSMG→シャッガン、2グレ、W強ピで2〜4
が俺の理想
与ダメ=被ダメとかでもいいからガンガン戦いたいって時もあるが・・・
584 :
ゲームセンター名無し:2008/08/25(月) 17:40:02 ID:BoEl5TeUO
上手くなりたいならホームにいる上級者に聞くことだな!それが一番早い。
>>581 本当の初心者はキャプグレやナイフは高過ぎて買えないだろ。
やっぱり今日改めて思ったわ
グレとパルランがなければ良ゲーやわこのゲーム
今はグレ、パルランあるから糞ゲーーーー!!!!!
>>579 はっきり言って地雷です
なんだかガン攻め用の装備とか言ってるけどさ
レジ連の火力じゃタカが知れてるよ→SMG・シャッガン・2丁
レジ連のガン攻めっていうのは、スラムとか煙を敵陣で使いまくることでようやく成立するんだよ
スラム・煙はどんなマップだって使い切るくらいじゃなきゃチームに貢献出来てるとは正直いえないです
それと、上手い人の動画(仙人とか)はが上手いからこそできる動きなわけであって、カンストでもない限り真似しちゃいけない立ち回りが多いからそういうこと分かって上で見た方がいい
>>587 野良でカンストしてるから入れなくてもいいですね
………レジ連の火力が低いと言いたいのか?
>>588 >>587 レジレンは人それぞれ癖がよく出る職だから
武器も各々自由に選んでもいいんじゃない?
ただ、初心者や援護もしたい人なんかはペイントあった方がいいと思うんだ
>>588 レジ連の火力は高くはないんじゃない?
その火力を癖のある武器や機動力で補ってると思う
レジ連は十分強いジョブだと思うよ
>>588 本当なら真面目にすごいと思う
常にガン攻めスタイルでもリスタは0〜2とかなんだろうし上手く行くんだろうな。
すまそ
携帯から失礼
Sループ、砂ならたまにSS前半の地雷です。
紺砂をメインでつかってるのでそちらの武器と成績さらすのでご指導お願いします。
戦績/平均与えダメ2500、平均撃破2.5平均リスタ2.5
戦績は最近調べたのを思い出してるので少し差異があると思います。
ただ、中級俺つえー分も含まれてるので上級だけならリスタ>撃破です。
武器は、パルス、レーザー、ペイント、もやっと、SR、HEです。
この前のラボの時に余りにひどい戦績だったのでレーザーためしに入れてたのがそのままのこってます。レーザーはうまい棒と交換で、千鳥は修正で倒れやすくなったこと、頼ってしまい立ち回りがアッーになりそうだから、散々スレとかで待ち促してるなどの理由で抜いてます。
レーザーに関しては倒れやすくなる前は千鳥が驚異だったのもあって入れていても使う機会はままあったのですが、
今は強化されてはいるけれど自分には荷が重い武器だと感じたので、抜こうかと考えています。
またSSになると味方のレベルの関係で自分が稼がないといけないとは思うのですが、単独行動とかだとうまいこと行かないことが多いです。
>連でペイントをおまけとか言ってたらだめだろ
いや、武器の並び順的な意味で、だよ
近距離武装でもなく遠距離でもないからおまけ的な位置においておこう、って具合に
重要性は理解している、つもり
なんかボーガンは上級者以外は抜いていいみたいなのりなので、今度外してみようかと
割と近めの距離でボーガン→強化ピストルのコンボ狙いでやってたんだけど、思い返して見るとうまくいったことがあんまりないし
とりあえずボーガンのかわりにスラムいれてみらぁ
>>590 連は捕縛敵の後ろに投げて
2グレ→ナイフ(タグがなくなったOTL)→バール
で押し込めば一人でも充分ごり押しできる
スラムを裏取り用と敵陣から拠点への通路の二カ所に仕掛けて攻守同時にこなす
タイマンなら
W強P→棒銃→ナイフorW強P(QR)
でAIM次第では今でもドリンク潰せる
上に行けば行くほどペイントと煙に武器スロットが重りになった結果が今の装備
用はただの変態プレイだ
てs
>>591 単独行動が上手く出来ないなら、しないってのもありだと思うけどね。
味方が頼りないにしても、味方と一緒に稼ぐってのも選択肢の一つかと。
頼りない味方でも、悪い言い方をすれば囮にもなる。
後は確実な狙撃を心がけるとかかな?レジ砂に比べて瞬間火力に劣るからそれをカバーする為にもSRをしっかり使えるようにした方が良いかと。
>>593 ただ、その変態プレイは初心者にはお勧め出来ない。
此処は初心者スレな訳だし、出来る限り基本の戦い方を書いていくべきだと思う。
>>595 すまない場所への配慮が足らなかった
レジ連は最初援護覚えればいい
剃→煙とペイントしゃがみSMG
砂→少し前に出てSMGやSRが撃ちやすい状況を作る
園→スラムと煙まいて鮭にかかった奴にSMG
愛→ドリンク飲んでたら単突にならないよい援護したりペイント当ててく
こんな感じでいいかな?
バールとシャッガンは馴れとスキルいるから最初は少しずつでいい
暇あったらジャンプして壁殴ったりしても練習になる
>>591 コンスナはペイント当ててしゃがみパルスで援護が基本。
単独行動するなら、QSとレーザー使えると楽。レーザーHSさせ続けてみ?
剃も壁から動けず簡単に殺せる。使い慣れて無いならシングルで使ってみてくれ。
連の基本的なプレイを目指すなら初期装備が最もいいね
ボーガン・キャプグレ・ナイフ、3種とも癖があって安定しないものだし
キャプグレはSSS専用!
SSも使ってよし!
何が言いたいかって言うと
交戦中の味方を絡め捕るな!
味方が捕縛されたとき、砂盾なり手盾でガード作ってたらセカグレでおいしくパン2にされてしまいました。
味方には悪いけどエサにして出来れば生き残ってもらえるように敵を攻撃した方が良いですな・・・。
キャプグレでシールドの向こう側にいる敵を捕縛したんですがボーガン外しててどうやって倒せばいいですかね・・・
相手の位置はそれなりに遠いです
>>602 意味ないじゃんw
煙たいて殴りにいったら?ww
>>602 グレがのこっててなおかつ自分がちゃんと狙えるのならばグレもあり
それが無理なら放置安定この場合だと無理に狙うとが危ない
とりあえず煙炊いてみます
グレがシールドに防がれたらなんかもったいないんで放置プレイも楽しんでみます
初忘却の紺砂です
マップが入り組んでて立ち回りが難しいです
味方について行くのすら難しい
このマップの重要拠点はどこでしょうか?
あと紺砂のとりあえず無難な立ち回りを教えて頂けたらなと思います
お願いします
コンレンとレジレン
コンレンとコンソルってどれくらいスーツ違うんでしょうか?
1.07とか数字がイマイチわからなくて単純にSMGだと何発くらいの差があるんでしょうか?
今SSのレジ砂なんですけど、タイマンが勝てなくてなかなか上に行けません
先手を取った時や体力勝ちしてるときは勝てるのですが、鉢合わせや裏からだと
負けてしまいます
砂でタイマンはどのようにすれば勝ちやすいのでしょうか?
援護や立ち回りも不十分な所はあると思いますが自分ではタイマンの弱さが目立つと思います
>>609 1、砂で怠慢ははらない方がよい
2、相手のほうがヘルス少ないなど優位な場合のみ殴りにいく(それ以外はしゃがみSMGでうまー)
>>609 SSなりたてかな?要は前線が張れなくて困ってるんでしょ?
SSの砂が目指すのは「最初の1発」を当てること。できればSRで。
黙ピなら2発は当てておきたい。
そうすることで最初から体力のアドバンテージを作っておけば、砂でも前線は辛くないはず。
タイマン力云々もこれに気をつければ何とかなるはず。
基本的に敵の最高ランクとタイマンになるから、やっぱAIM力の勝負になるはず。
HSはいままで以上に意識しよう。いざタイマンとなったら事前に保険で盾張っておけば安心。
やっぱ撃たれながらでも一瞬かわしてQSはできるようにしておきたい。
味方にSとかSSが多いようだったら中距離支援。できるだけ(撃破−リスタ)の値を大きくするように。
うん、撃ち負けるならAIM鍛えるべきだし、火力で負けちゃうなら盾とペイントを上手く使おう
忘却弐になってからやってなかったので、青の新ビルの活用が分かりません…
>>609 基本的に殴り合いは封印推奨(鳥Sにも勝つ自信あるならいいが)
開幕前に出るときは常にペイントやSR(胴体でもいいから先手)で有利な状況作ってしゃがみSMGや盾貼って味方と合わせたり
中盤は千鳥と黙PとSRで牽制しながら格上(主に鳥SやSS)にペイントうって相手に万全の状態で突撃させない
後は煙の中でしゃがみSMGと千鳥あわせるとエロい
>>609 どうしても無理なら俺みたいに格闘は諦めれば良いよ。
>>610-614 ありがとうございます。
やはり前線をはるにはQSの技術は必要でしょうか?
いままでSMG、SR、黙Pを主に使っていたのでこれからはペイントや盾を使って自分なりに工夫してみます
実際、黙ピよりもペイントのが奪えるアドバンテージが大きいよね
自分はQSとかはできないので、遮蔽物に赤線隠して相手より早くあててる
ただ忘却でこういうことをしてると後ろから掘られます
動き回りながらペイントorグレで安定
地雷園児の漏れからも聴かせてもらうが…
結局、忘却の重要拠点てドコになるのですか?
街運なくて、自陣ガン待ちのレンジャーとかばっかりでランクダウン orz
明日補修終わったら初めてやってみるんだが
アドバイスありますか?
>>618 まずはシングルでMAP把握
カードはあとでいい
ジョブはレジソルもしくはレジ連にしとけ
それ以外のは初心者には難しい
で中級カードなしプレイ
立ち回りとしては武器の特性をつかみながら、味方と一緒に行動
最初はレーダーとかわからないだろうから、逐一ま後ろに敵がいないか目で確認したほうがいい
細くよろ
>>618 忘却を初めてやるのかハーフライフを初めてやるのかで回答変わるんだが………
>>619 の指示が妥当
しいて言うならチュートリアルだっけ?あれやった方がいいかも
621 :
591:2008/08/26(火) 20:10:52 ID:nyj+bHN9O
レスdクスです。単独行動はちょっとひかえます。
最近はペイントを意識しまくってます、ただなんかうまくいかせてない感じ。当てはするけど、そのまま狩れることがないです。。
後質問なんですが、砂は敵が中距離〜近中距離の時どうしてますか?
例に取って相手が連だと大体が強ピで近づいてきてゴリ押しされるような展開が自分は多いかも。。そういうときに限ってSRで応戦してたりしそうだ…
逆に近中距離で相手と向かい合い状態で、体一発先制SRとかもどうしようってなる。
そんな時みなさんはどうしますか?
>>621 連のW強PにSR割り込ませる自信あるならSRでいい(盾砂も選択肢だが)
SSRやLRで戦いやすい距離を上手く保つ
近づかれたら
盾→もやっと→SRをQS
とか色々手はある
ペイントは当てたら消えるまで相手の行動が制限できるから無理に殺さなくていい
しゃがみパルスかSRの胴体(HSだったら最高だが)で削れたらいいぐらいのつもりで
不用意に深追いしたら砂なんて一瞬でパンだから
サンセの砂は盾張って
ペイント→SSR→SR
とかできるからエロかった
>>621 まずそういう状況にならないようにレーダーや戦況を見る、ちゃんと見てれば少なくとも受け身の状態でそういう状況にはならん
それでも近付かれたって時はまず先制でペイント、狭い場所ならパルランもあり
大抵は裏鳥された時だろうから味方にも芝で知らせる、裏鳥意外で近付かれてるのは立ち回り見直して
聖域初めてなAAA〜AAループだけど何か気をつけないといけない事ある?
なんか拠点はなさそうだけど
>>615 狭い屋内ステージは、距離が近くなっての敵にペイントが当てにくいからQSは必要だと思う。
SMGやW強ピと撃ち合っても黙ピHSが連発できるなら不要だが、
完全に相手の間合い外からのSRを1発当てるだけで、タイマンは全然変わってくると思うよ。
弐で初めて忘却やったけど赤で攻めるとき新ビルの千鳥が結構ダルいね
今日コンレン作ってやってたんだが忘却は厳しいかな?皆の意見が知りたい
俺としては
グレ3種全部かなり使いどころが多かった感触が
ペイントはもちろんだがコンレンはやることが多すぎて疲れるは…
落ち着ける場所がないのにグレで敵をナブるってのは足元や後ろが疎かになりやすいし
自分のキルの半分が自分の知らないところで得るからなんか気持ちがフワフワするwww
>>621 近距離、W強ピ相手なのにSRは構えない
撃たれてブレまくり&横移動で狙えないと思う
もしそれでも打ち勝てるならループしてないと思うよ
地雷砂(失礼)に典型的な例として、当たらないSRを振り回す
振り回すっていうのはトリガーを引かずに赤線だけがブンブン動いてる
それじゃあ打ち負けますよ
近距離に限らずコン砂はしゃがみパルスかペイント(ときどき黙ピ)がメインでいいと思う
LRなんて抜いとけ
LRを使いこなすために練習するのも重要だが、それ以上にしゃがみ時のAIMを研くべき
自分はもやっと使ってないけど、もやっと→SRもあり
SSループのレジ砂の戯言でした
>>626 コンレンが厳しいのはトラスだけ、つーか自分でこのマップいけるって感じのこと言ってるジャンw
QSなんて砂にいらないというか練習したって仕方ないと思うけどなぁ・・・
まともにQS当ててくるような怖い砂なんてカンストの中でも上位の奴らだけだよ、マジで
カンストでも大半はQSは破れかぶれでなんとか当ててるレベル、俺もその一人だし
誰かが言ってたけどQSを狙わなきゃいけない状況になってる時点で砂としては立ち回りが失敗してる
他ジョブ使ってても砂がよく近距離でSR構えてるの見るとアホかと思う、少し横に動きながら近づくだけで当たらない当たらない
>>628 レジ連と違ってコン連はやることがホント間接的だから(スラム・キャプに対して火・毒)他のどのジョブよりもやっててなんかが違う
「うわーい地雷した/(^o^)\」とか思った試合でも成績見てみると
キル数1〜2とかでもチーム内1or2位はとれてたりする
コン連でキル数稼ぐにはどう動けばいいの?
むしろ無理にキル数稼ぐ必要はないor稼げるジョブじゃないのかな
SRは使わなくてもSS〜SSSループにはなれるがカンストは無理だ…AIM力NEEEEEE
紺連でナイフ、ペイント、ボウガンで迷っているんだが、このマップってペイント必須だよな…ボウガンが下手だからペイント入れる予定だが…
拠点は水のあるビルだと思って開幕は特攻してたよ・・・
とりあえずモンスターはいらないようなw
>>629 点数のみで考えれば
キル数稼ぐ=タグの点数を稼ぐってこと。
逆に考えればタグの点数が少ない分を与ダメで稼げば良いともいえる。
武器的には瞬間火力の高い武器が少ないから、キル数を稼げるジョブとはいえないと思う。
相手にメディがいなければ、削ってから狩るって事は出来ると思うが。
コンレン
青
開幕からリスタ狩りにいけばおk
もちろん下から
赤
開幕からリスタ狩りにいけばおk
もちろん下から
レジソルコンソルも同じ
鳥Aリスタ狩りして
うまい棒orバール振ってりゃ
これで5撃、6撃はかたい
しかも高確率でMVPになるからBPがどんどん溜まるw
こんなに美味しいマップはない
夜を18時〜24時
深夜を24時〜
とした場合、どの位レベルに差があるんですか?
深夜は半クラス程、甘い気がするんですが。
普段、深夜で勝ったり負けたりしてる人が、
たまに夜やると地雷になるケースがありますけど。
>>633 初心者スレで何で鳥Aリスタ狩りとか書いてんだ?馬鹿か?
狩られる側乙
そもそも紺連でリスタ狩りとかないだろ
普通に考えてマップ的に有利で沸いてる剃相手に狩られるだろ
>>634 あくまで自分の印象で、だけど
夜のが連携はとりやすい
地雷が少ない(いないわけではない)
ゴールデンタイムとかにやるとたしかにめっちゃ強い人とかいるけど、めっちゃすごい地雷も同時に街する
夜は比較的安定してる気がする
鳥Aが萎えてやめるのかなぁーと解釈してる
砂でQSいらないとか言ってるやつは地雷かSS以下だろwww
鳥S〜カンストクラスになると味方があてにならないし、自分で稼ぐしかないから、前にでるしかない
前線にいるとQSできないと生き残れないんだがwww
まあ、稀に全く前に出てこない鳥S砂いるけどwww
連と遭遇したら、遠距離ならシャガミパルスかSR、中距離なら黙ピを頭狙えば結構ダメ勝ちできる
近距離なら盾張って近づいてきたら盾からちょっと前に出てQSHSで倒せる
モヤっとでも良いけど…
盾張って安心してるとボーガン飛んで来るから、連がボーガンに持ち替えたら気を付ける
>>638 流れが読めてないからなんとも言えないが・・・
SSまではQS狙うなって意味じゃないか?
初心者スレはその名の通りな訳だし、QSは鳥Sでも出来る奴少ないっての忘れてるんだろw
にわかのQSなら出来るだろうがw
鳥Sはほぼ必須、SS以下はいらない。
みたいなことじゃない?
次回のトラス橋ですが、まだやった事がありません。
質問ですが、↓
“天候が「雨」に変わりました。雨の中では、
一部の武器の使用が制限され、一部の状態異常も解除されます。”
って、毒なども解除されるってことですか??
既出ならすいません。
>>640 毒・ペイント・火グレ
それに加えて、恐らくはドリンクもだろうなw
即レス、ありがとうございます。
SSRも水で解除って、まとめサイトに書いてたので
効かないのでしょうね?
(シャワーと同じ?)
今回のUPで雨はやむ
と思う
>>638 自分が当てられる側として考えてもそんなにQS当ててくる奴いるか?いないだろ?安定した技術じゃないんだよ
まともに当ててくるのはカンストの中でもグラフ見て明らかにやばい奴ら位だ
>>642 状態異常は全部効かない。
>>641の言う通りドリンクを消されたら両愛は死ねるだろうねw
まぁ俺は
>>643を願うよ。ペイント効かないのは痛すぎる。上手い敵と当たると必ず裏やら横から出てくるから味方が気付かないままやられるパターンが多いんだ。そんな時にペイントつけるとだいぶ変わるよ。
雨とか明らかな改悪だったなぁ。テキトードンマイ。
取り敢えずトラスでは上手い敵は割と裏とか横から沸いてくる事が多いからレーダーに注意してね。
俺は、QSなら2発に1発か3発に2発位なら当てられるぜ
トラスか‥‥。
開幕、屋上の敵陣階段にキャプグレ投げて、ナイフで3連鎖した時は笑ったなw
よくQSって話題に出るけどQSを当てるという概念は
当てればどこでもおK?
それともHS限定の話?
>>648 人それぞれだろうなぁ
よく近距離で狙うみたいな印象の人いるけど、俺は中〜遠距離でも狙うことあるし
だからQSはそのまんまの意味で使ってるかな
QS自体は誰でも出来る
ただ、QSをちゃんと当てられる、上手いっての別格
そういう人はQSだけで殺せるってことにしてる
うーん、わかりづらいw
とりあえず、カンスト以外の僕はQSできます!とか練習中です!って人は信用してないw
>>649 QSでHSを高確率(毎回?)で出せる砂はカンストでも一握りって解釈でいいの?
鳥SだがQS使えない俺には関係ない話だな
SSR→ペイント→パルス)
だけで行った変態プレイヤーだから参考にならんがな
ガン待ち盾砂QSのSS〜鶏Sなら何人か見た事あるが、味方にだけはなりたくない。
そんな戦術だから撃破>>リスタだが、前線どころか援護すらしねぇし。
QSも遠方QSで酷い地雷('A`)
>>650 いないという解釈でいい。
厳密にいうと動いてるやつにポンポンQSでHS決めるのは誰にもできてない。
HITならできるのは何人かいるけど。
QSでHIT出す奴なんていくらでもいるぞ。
QSとかどうでもいいからSRしっかり当ててくれ
無理ならしゃがみSMGorパルスでいいから
スタッフは
2グレ、パルラン、についてどう考えてるのだろ?
少しプレイすれはこんなのないほうが良いって解らないのだろうか
>>653 そうか?
砂単品でSR構えてるやつなんか、正面からチョコチョコ避けながら行けば怖くもなんともないが…
その後SMGに持ち換えてグレぶっぱなしてくるが。
鳥Aだけど、このスレ見てると砂の武器何抜いていいかわからん…
>>657 SRともやっととSSRを抜けばいい当たらないSRうつ暇あるならSMGパルス安定
>>657 LR・ペイント・もやっと・SSR
辺りをステージや好みで変えるのが一般的だと思う。
>>657 バール
黙ピ
SMG
ペイント
だけでいい。
コン砂ならHEも。
常に構えるのはペイント。
援護はSMG。
黙ピは落ち着いて丁寧に撃つ。
これができてりゃSは余裕。
俺はSMG・煙・千鳥・SR・黙ピ・盾・バールが固定だな。
いつももやっととペイントで悩むんだぜ…
たまには煙抜いてみてもいいかなぁ。
SS〜Sループのレジ砂なんだけど スモークは抜いていい武器なのか?
開幕から拠点行くまでや前線張るのにも拠点制圧後の敵の突撃に備えるためにも必須だと思ってたんだけど
ちなみに盾抜いてもやっと入れてるんだけど無謀かな?
>>662 抜いていいわけがない
絶対いれろ、そして使え
ことばだけでいくら言われてもわからないだろうから、自分よりランク高いコンバインの前で先行して炊いてやれ
場合によってはペイントより効果がある
SSSスパイラルのレジ砂
・ピ
・バール
・SMG
・SR
・ペイント
・スモーク
・せんとり
・盾
>>662 流石に忘却で抜くのは自殺行為じゃないかなw
スチームと崩壊では時々抜いてる。
流れに便乗で園児使ってる方に質問です。
いつも武器の並び順にまようのですが…現状こんなんです。
・バールor棒
・シャッガン
・SMGorパルヌ
・強ピ
・グラ銃
・鮭
・WC
・スペマガ
鮭とスペマガ撒いた後はシャッガンを主に使うのですが、近接戦で慌ててしまうのです。
ちなみに 2.75撃破 3リスタの地雷です。。。どなたか御指導を。
>>657 >>663 のが基本だからとりあえずSかSSまではそれで固定。
SRに自信がないんだったら今はSSRでも良いかもしれない。
クラス上がったらSRは必須だがサイトの出ないSSRで練習可能。
ただサイトが出ないからといってスコープの覗きすぎはご法度。
画面中央に敵を捉えてから撃つのは心がけないとダメ。
マップ毎の立ち回りができて敵の出現ルートとか理解できる様になったら
バールの変わりにLRとかSSRとかでもいい。
>>665 前線に出て行く園児なんだったらシャッガンよりバール。
味方と一緒に篭るんだったらシャッガン。
開いた枠に盾を入れて敵が殴りに寄ってきたら盾を張りながら
自分の鮭の上を通るように移動すれば途中で大体引っかかる。
>>665 前線をはる園児めざしたいならグラビを使いこなして敵陣で音を立てないよう目指すとうまくなるよ
SSループだったのが暇さえあればモノを掴んでははなしで遊んでたりしてらうまくなった
鮭部屋作ったにしても近くに強力なオブジェがないと落ち着かない!ぐらいの気持ちで
オブジェの威力がいまひとつわからないんですが
ガソドラ以外で威力高いものつ・使いやすいものを教えてください
あとモンスターってどうやって対処していますか?
結構離れて倒してもスーツ半分くらいもっていかれます
>>668 基本、重さのあるものが威力が高めです。
>>665 武器の並びは人それぞれだが、
俺は基本的に壱の頃に回数やってたからバール・強P・グラビ・SMG・シャッガン・バッテリー・鮭・盾にしてる。
シャッガンはかなり強いんだが、バール・強P・SMG・グラビあるから入れなくても意外になんとかなるよw
園児のBPが7万ある人が言ってたから間違いないんだが、如何にエロい動きを出来るか、が鍵だとw
やらしさ追求したらSループが鳥Sいったしなw
>>668 忘却なら青陣ビル内のヒーターや中央にある丸ノコかな?
金庫みたいのも強いがやっぱり最強はインベーダーww
忘却にはないがorz
>>665 グラビの位置が有り得ない。まぁ俺のもオブジェ→SMGやオブジェ→セカグレとかやりにくいけど
バール
グラビ
シャッガン
強ピ
SMG
盾
鮭
WCとか
俺の場合コンエンの方がBP高いんだよなぁ。
>>662 盾砂や赤ビル3階の園児が篭ってる所の入り口にでも炊いておけ、相手の拠点を潰すってことね
>>668,669
でかいもの>つよい、せまいとこでつかいにくい、あてやすい
ちいさいもの>よわい、つかいやすい、あてにくい
いんべーだー、まるのこぎり>とってもつよい
もんすたー>もっとはなれてたおすかむししろ池沼
どのマップでもスモークは入れるだろ普通
自分のためにも味方のためにも
もやっと→SRとかそんなことより、まずはスモークの使い方とか基本的な立回りをしっかりしてくれよ
675 :
665:2008/08/28(木) 12:49:23 ID:0NyNUxhd0
>>666-667 >>671-672 みなさま、有難うございます。
遅れた夏休みを活かしてグラ銃の取り扱いを慣れたいと思います!
あぁ、へたくそなオイラは盾を入れるべきでしたね。。。
さらに流れに便乗させてくださいorz
最近紺愛からレジ剃に変えたばかりのAクラスの者です。
剃の武器の使い方がわからず、ほとんどバールと煙グレだけ、
極稀に止まってる敵にロケランで頭狙う程度です。
その他の武器は2グレ含めてほとんど使っていません。
戦績は大体4キル2リスタぐらいです。
武器スロは上から
バール
マグナム
SMG
ロケラン
スラム
煙
もやっと
です。バール以外にどのような戦術があるでしょうか??
もやっと外してシールド、10万するが
677,678さんありがとうございます。
wikiは一通り読ませてもらっているのですが
ほとんどバールに関係しているので・・・;;
戦術4もマグナムの代わりにバール使ってます、だからスロットにもやっと入れてます。
手盾ですか・・・一応10万SGはあるのですが
煙を囮役にしてバールで裏取りではマズイでしょうか??
>>679 その戦術と手盾の必要性は全く別だと思うのだが
別に今週は手盾を無理に入れる必要はないだろ
来週はないと死ねるが
最初はスラムとロケランと2グレをきっちり使ってけばいい
今週は確かにいらないな
680さん
全く別なのですか!?
すみません、本当に未熟なものなので・・・
手盾の主な用途は何でしょうか・・・??
681さん
スラムは今週は敵陣内の階段上などに3つまとめて置いてます。
問題はロケランと2グレですかね・・・
手立て・・・
後ろに下がるときに効果を発揮
ふつう真っすぐ下がれば蜂の巣なところを手館があれば大丈夫
また煙などを炊いて敵リスタに突撃するときに敵の千鳥などがあって迂回しないといけなくなったときなどありませんか?
そんなときもご安心を!
この蛾っぽい印の手盾さえあれば今日から君も立派なソルジャー!!
送料は別途お客さま負担となっております。
>>683 とりあえず成績見る限り中級は余裕で突破できる力はあるみたいだから早く上級おいで、それから聞いたほうが早い
ロケランは体狙わないで、足元狙う方がいい
剃以外なら大抵足元狙えば、スーツ全壊するからそこから遠距離なら、マシンガン近距離ならマグナムorバール
手盾は逃げる時とかレンジャーからW強ピ連射されて反撃できない時とかSMGorパルスを先にくらった時にとっさに出せるようにできれば生存できるようになりやすい
S〜SSループの地雷レジ連です
武器は上から順に
SMG
バール
ショットガン
W強P
ペイント
煙
捕縛
スラム
遠距離の敵はペイント付けて味方任せ
中距離の敵にはペイント→SMGor強Pで距離を詰めつつショットガンorバール
近距離の的にはバールorショットガン
で相手をしてます
煙は突撃や逃げるときに
捕縛は敵のいそうな所に
スラムは主に自販機に置いておきます
これで平均撃破3 平均リスタ1.75です
やはり手盾は必要でしょうか?
俺より撃破率が高い人にアドバイスしていいのかわからんが・・
手盾、俺は入れてるよ。千鳥用に。ボーガンうまいなら攻撃にも使えるし千鳥も倒せるしそっちのがいいかもしれない。
ちなみにコン連はハングレあるから手盾入れてない。こんなんでも鳥Sいけるからガンバレ!
684,685,686さん
ご指導ありがとうございました!!
早速実践し、なんとか鳥AのLv5までいけました。
感謝感謝ですorz
690 :
657:2008/08/28(木) 20:32:49 ID:XuRw/mek0
レスありがとう!
ちなみにレジ砂で、武器はサンセットのとき
バール
SMG
ペイント
SR
黙ピ
スモーク
千鳥
盾
でした。
盾砂嫌いだから、盾抜いてもいいかなと思ったり…
っていうかなんでオレまだ鳥Aなんだろう。
ここ見てwiki見て、芝見て単突してない、AIMも普通で武器チェンもすんなり出来るのに…
やはりレーダー上手く見れてないのが一番の原因だろうか。
盾抜いてもいいかな?馬鹿言ってんじゃねーよ。だから鳥Aなんだよ
前線出てる?
ガッポイの後ろ位に
>>691 このスレでキレられても困る^^;
そういうことはむしろ本スレの奴に言ってやってくれ
彼らのためだし、しかもものすごい勢いで釣れる(噛み付いてくる)
694 :
ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 21:42:47 ID:XD+JtySOO
俺のレジ連は手盾入れてないよ
相手から撃たれても強ピで反撃できるし、機動力生かして裏取りとかしないといけないから、千鳥の相手してらんないよ
武器
ボーガンorペイント
強ピ
シャッガン
バール
SMG
煙
鮭グレ
スラム
ランク低いうちは、鮭グレは高ランクの人の迷惑になるから、外してた方がいいかも
砂
バール
SMG
黙ピ
SR
レーザーorペイント
盾
千鳥
煙
砂で盾外すなんて論外w
>>690 砂で盾は抜かない方がいい、盾砂だけでなく色んな事に応用できる
武器はそれで安定、後は好みな感じがする
ぬかんほうがいいんかな?
別になくても鳥Sはいけると思うけど
俺はいれてない
咄嗟のとかに張れると生存率がぐんとあがる
鳥Aがやるべきことの1位は味方の迷惑にならないこと=無駄にリスタを増やさない
だと思ってる
盾はいれると腕上がらないよ。
SR打つときは盾じゃなくて遮蔽物使え。
ってCugaさんが言ってたよ
レーダーがうまく見れなくて困ってます。
内円がギンギンにひかってて、外円に2方向に薄く光ってる場合、
遠くに2人、近くに1人、あと1人は近or中距離にいる。
↑で見方あってますか?
んで、近くにいるはずなのに視界にいない、って時は上下or後ろ又は壁の向こうにいる
ってことですよね?
それが分かってて、音出ないようにそこから逃げようと気をつけてるつもりなのに、いつも後ろや横から殴られてしまいます…。
特にリスタした瞬間から内円光りっぱの時はもう…。
内円光ってても、敵の方角ってわかるんでしょうか…?
>>694 もちろん立ち回りが良ければ攻撃武器だけあればいいと思う、そんな神様見たことないがwww
盾に固執して武器チェンや立ち回りが悪くなるならいっそ抜いた方が(ry
何が言いたいかってーと、盾あっても邪魔になんないでしょw
702 :
ゲームセンター名無し:2008/08/28(木) 23:31:47 ID:dBY3kZW6O
あげ
了解した!盾は入れとく。
>>700 方向はわかんないよ。
ただ視界の外から=自分の注意してるとこ以外ってこと。
次からはそこに注意すりゃいーでしょ。
相手が隠れる場所は、最短距離の場合死角になる場所や味方の援護の届かない場所
よっぽどの鴨として認識されて粘着されない限りは
基本的にリスタ無敵の間は手が出せないし見付かる訳にはいかないんだから。
対策は死ぬ前に敵の位置(リスタ刈りだとか)を把握、潜伏場所について上手く逃げるってのも大事な技術。
転じて先回りして叩くっていう攻めの技術にも繋がるよ。
修正入ってわかったが、ガソドラは9ダメで即爆なんだな。
黙ピでも壊れるから8ダメじゃね?
普通に知ってると思うが、改めて聞かれると不安なので間違ってたらオレにも教えてくれ^^
外円→敵が中、遠距離にいるときに相手が居る方向および色の濃さで人数がわかる
内円→敵が近距離に居るときに光り、これも色の濃さで相手の人数がわかる
近距離→バールレンジではなく比較的近くいう意味でお願いします
連レスすまんが、
>>706今の黙ピだと発火してから数秒後に爆発する
修正前の黙ピでガソドラを「邪魔だ!どけ!」みたいな感じで破壊できるのはいい思い出
今更だけど
>>14って本当?上下無視…じゃないですよね?
上下無視というか
上下も距離として換算されるって言った方がいいのかなぁ。
イメージとしては、自分が丸い球体の中心でそっから半径以内ってゆうことじゃない
よけい分からないかもw
レーダー範囲って円柱じゃないの?Z軸(高さ)は無視っしょ?
レーダー内周薄黄色は発砲で(×)表示:距離(位置)が分かる範囲〜
つまりレーダー円内に入り込んできた場合。
黄色が濃いのは…検証してないから解らない。
ちがったか?
レーダーは高さ無視だよ。崩壊で屋上vs地下やればすぐわかる
スチームでは1階にいて2階の敵にたいして内縁光りっぱなしだったが
自分を中心に球を考えるのが正しいと思うんだがどうだろう?
>>710-714 ありがとうございます。甘えずシングルやってきます!室内戦や階層がある場所が、どうも苦手でorz レーダーの見方も不安だったもので…。
>>687 忘却用かもしれんが、SMGの位置辛くないかい?
強ピ持っててとっさに仲間を援護する時とか、SMGと強ピは近い方がいい気がする。
後もれだけかもしれないけど、忘却だとショッガン不要かな
どう見てもZ軸無視です
本当にありがとうございました
レーダーしっかり見てる人ならそういう特性だってわかってくるはずなんだがね
そういうことなんで、レーダーは球状に反応すると堂々と言った人もレーダーの見方を検証してみてね
縦は無視だろ
縦あったら崩壊とかで屋上と地下なら中距離位ぐらいだから内円光のはおかしいだろjk
WCはどうなんだ?
公式→上下方向の効果範囲がダウン
耐久力がダウンし、攻撃を当てやすく判定を調整
縦方向が無限ではなくなったということか?
誰か検証した人はいるのかな…
>>719 検証も何もやってりゃわかるだろ
はっきりとした高さは判明してないが
駅の1階と2階では干渉しないのは確か
最近、レジ園児始めたんですが、園児はとにかく下手で今まで封印してました。
連か剃のカードはそこそこ活躍出来るんですが、
オブジェ投げはマッタク当たらず、鮭トラで捕まえてバールかショットガン当てるしか出来ません。
で現在のマップ忘却の戦術ひとつ思いついたんですが・・・
モンスター木箱をGガンで良さげな場所に移動させてから木箱センサースラム。
移動ポイントは研究中です。
この策を強化する方法あれば享受ください。
ちなみに武器スロットは
バール
ショットガン
SMG
Gガン
鮭トラ
エネルギーバッテリー
ウェーブキャンセラー
シールド
スタンガンは買ってません。
あの木箱は移動不可だった筈
>>722 駄策だ、忘れろ
G銃はとにかく慣れるしかないから中級でノーカードでG銃のみで戦ってみるとか、ひたすら数を重ねろ
鮭はあまり深く考えずにセオリー通りのとこに撒いておけばいい、必ず一試合の間に使い切るべきだが開幕に全部撒いたりすりなよ
あと、多分見てないだろうからまずはwiki見ろ
>>722 それて強Pは入れておけ、このマップなら狭いからショットガン外してもいい
盾やエネルギーバッテリーも初心者のうちは動きを引きこもりがちにするだけだから外していい
AAの地雷レジレンですが、敵が複数でいるときの裏取りって何をすればいいのでしょうか?
相手が単騎ならペイント→バールで普通に倒せるのですが、複数だとどうも返り討ちにあってしまいます…
エンブレムの“将”って何ですか?
エンブレムリストに載っていないのも、有りますよね?
将の星一つっていう、“星”ってのも、何なんでしょ?
すいませんが....
>>726 1、一匹ずつバールのみで(レーダーに映らないように)迅速に倒す
2、ナイフで一匹、セカグレでもう一匹で速攻
3、スラム撒いて出来れば相手にはペイントつけて帰る
選べ
>>726 あまり上手くは言えないけど、煙を焚きながら相手の視野を狭めたり、忘却みたいに狭い拠点場所だったら煙焚いてキャプで捕縛したりかな
とりあえず、無理をしないで危ないなら一旦引く事も重要だと思う
後はここのお兄さん達に聞いて
>>727 釣り...?
とりあえず、キャンプ行って「殿堂入り」→「殿堂入りとは」を見てきなさい。
後はいろんなページ調べりゃ星の獲得法も分かるから
裏取り成功して相手が2人以上まとまってたら、セカグレ2発撃ってSMGで倒す
相手がまとまってなかったらバールで1番体力減ってるやつか1番後ろのやつを倒す
砂か愛なら結構すぐ倒せる、連の場合はバール戦なってもジャンプバールはしないこと、連はジャンプしても1.16倍しかならないからやるなら最初の気付かれてな時の1発のみにしとけ
あと見えにくい場所にスラムとか3個撒けば確殺出きるから地面が黒くなってる所や階段の1番上とかに3個置きしておけ
あと中級で裏取り通用したからって上級行っても実行しない事
上級では裏取りなんてすぐバレるからランク低いうちは、上級者の援護しておけ、しゃがみマシンガンやペイントな
あとレジ連なら煙8個あるから上手く使え
>>730 釣りじゃぁないっす。
キャンプへ行ってきます....
>>722 俺の駄索を伝授してやろう。
敵の通り道(階段の踊場とか通路の狭い所)にドラム缶を横にして置く。
ドラム缶の(相手から見えない方の)下にスラムを置く。
敵がドラム缶を飛び越えようとしたり、殴ったりしたりしてドラム缶がスラムに触れるとドカンだ!
仕掛ける時はドラム缶が静止してるのを確認して自爆せんようにな。
>>733 あまりに駄策すぎて泣いた
でも面白そうだから今度中級でやってみよう
>>733 それやるんなら窓にステルススラム張った方が熱いぜ?
>>729 SS行くまできゃぷぐれは封印しといた方がいいよ
投擲系の武器はつかい所が難しい
734
べっ、別にあんたのためじゃないんだからねっ!
739 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 17:10:19 ID:Fdc55kKcO
いろんな話しで乱射戦してるからこの隙に俺も聞きたい事あるんだが。
レジ砂使ってる初心者なんだけど、ペイント弾って背中に当たっても視界は潰せてる?
昨日階段上がってたら目の前に裏取りしにきたゴリラの背中が見えたから緑色にしてあげたんだけど、
その瞬間凄い勢いでぶん殴られた(汗
逃げても逃げても正確に追いかけて来て、ガシッ!ボカッ!アタシは死んだ。バアール(笑)
>>739 潰せるが真ん中開いてたとか薄かったとかじゃない?
当たる場所で潰れる視界の範囲が固定かどうかも分からんが
ペイントはクリティカル以外は背中でも足でもランダムで3ヶ所見えなくなるよ
喰らった奴以外見えない場所が分からないから、正確に追いかけてきたんだったら中央は見えてたんだろうね
742 :
ゲームセンター名無し:2008/08/29(金) 18:19:59 ID:Fdc55kKcO
>>740-741 送信:ありがとう!
HS以外はランダムなのね?しかも濃さもあるの!?気付いて無かった(汗
2回当てれば更に見えなくなるかな?最終的に目の前真緑にならないかね〜w
>>742 2回当てた場合は、1回目のが消えて2回目のが付く。
だが、普通1回目当てたら敵はキョドるので2回目はきれいに(視界の正面に)当てやすい
一回目でキレイに真ん中にベットリ付いたのに、二回目のペイントがカス当たりして逆に視界がよくなっちゃうこともあるから、基本的には一回当てればそれでいいよ
>>742 HSだと3発のペイントが中心に重なってペイント部分はほぼ見えなくなる
1発の濃さは少し向こうが透けて見えるくらいだからランカーは普通に当ててくる時があるのを覚えておいた方がいい
うーん…
紺砂の赤での立ち回りは何となく分かってきたんですが、青は何をすればいいか全く分からないです。
できれば砂使うなっていうアドバイスは勘弁してください。
このmapで砂やる奴は間違いなくマゾ野郎
リスタ狩りのコツを教えてください
>>750 つ味方全員の協力体制。
つ敵をリスタさせるのは出来るだけ一人に絞る。
つ敵本隊と敵リスタの間に罠を張っておく。
つ他。
>>750 俺がリスタ狩りで気をつけてること
・あくまで標的は一人。
・なるべくリスタ狩りと気づかせてはいけない。バールとかのみで殺す。(レーダーに写らないため)
・リスタ位置を把握して、レーダーで何処からリスタしたか把握すること。
・逃げ道を減らすためにスラムとかスモーク使うとGOOD。
・リスタした後は、相手の後ろにぴったり着いて気づかせずにリスタ無敵が解除されたら掘ってやれ。
俺はレジレンで基本リスタ狩りはいつも一人で狩ってて、
味方と連携することあんまり無いからあんまり書けない・・・すまない。
忘却じゃ間違いなく青のビルに赤の剃が裏どりくるからまず初心者は離れてくれ
入ったと思ったら毒グレ投げるか完全するーして残った敵を狩っていけば勝てるから
剃マップはカス剃が大量発生するから砂としてはボーナスステージだと思っている
確かにw
ラボでも稼がせてもらったよ。
みんな真面目な話
2グレの理不尽さにどんな考えで自分を納得させてる?
物凄く聞かせてほしい
2グレくらうのは立ち回りが悪いって言われるけど
この性能だとくらわないとか不可能だろ
くらわないように味方の後ろで戦うってのは自分の変わりに味方がくらうわけでなんの解決にもなってないし
頼む聞かせてほしい
757 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 10:45:45 ID:SU5j5iWlO
2グレって何ですか?
>>757 レジスタンスがもってるSMGのセカンダリーグレネードのことだよ
759 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 11:16:18 ID:SU5j5iWlO
>>758サンクス。初歩的過ぎる質問で申し訳ないm(__)m
普通に武器自体の事をさすのね?QSとかみたいに技の名前かと思った。グレネード2発速射とか。
略語のテンプレートが欲しいっす(泣)
2グレはセカンダリグレネード2発って意味だよー
これやれば相手がランカーだろうが1撃破出来るっしょ
正直、2グレもパルランなみに
発射遅くして
弾速遅くして
リロートキャンセルして発射出来なくしたら
なんとか対処出来るし納得なんだがなぁ
目薬ですか?
広いマップならともかく、今のマップなら狭いし隠れる所が結構あるし、2グレするのは大体が鳥A〜Sで相手が撃ってくるタイミングも大体わかるから俺はそんな気にならんよ
それよりイライラするのが自グレwww
近接で倒せるって時に自グレとかって萎えるwww
そこで邪気眼ですよ
昨日SSの剃るに自グレやられ、別の街では2グレくらった紺砂の俺に何か一言
そこでぼけて
>>759 てんぷらはwikiにある
2グレは載ってないかもしれんが
剃るで砂にグレ打つなんて恥だと思え。まして2グレなんてありえない。
許せねーこれから自グレ、2グレした奴にはもれなく
職業芝+お疲れ 連呼してやるから
少しコツつかんでやっと死亡回数減ってきたのにCクラスになっていきなりボコボコにされて最下位ばっかで30ポイントちょっとしか貰えなくなるのは仕方ないんだよな?
一度動画を見てくる事を奨める。
廃人共のチート動画。
勝てる気がしないぜ
>>769 それは仕方ないな。
中級には隠れ上級もいるし
AA〜AAAループで地雷扱いされてても中級ならフツーに俺TUEEEEできるしな。
サーセンw俺だww
数日前ですね、明らかに上級の園児がいたんですね
敵に
それが1回位ならまだしも連チャンで敵に回って、しかも中級だから仲間が突っ込んで鮭にひっかかって死ぬわ死ぬわ
俺もそいつの鮭に引っかかったんだけど、マジ頭来てたから鮭抜けたらナイフ投げつけて○したあと
死体の上で飛び跳ねながら「グッドゲーム!」連発してたんだけど
>772、お前だったら絶対に許さないよ
>>768 剃るでも砂が千鳥の近くにいたり盾貼られたりしたら打つ場面だってあるだろ
あとお前が許さないのは勝手だが芝連呼は他の味方を萎えさせるだけだからやめろ
>>773 ナイフで殺したら死体は残らないんだが?
かっこよく光となって消えますが?
>>775 ふっとんだとこで飛び跳ねてたって事だろ
>775
死体が消えたあたり、て言った方がいいのかしらん
死体は消えても相手のカメラはそこを写してるし
しかしこうして書いてみるとずいぶん大人気ない行動だったな
いまは反芻している
>>777 お前は牛かwwwwいいよいいよ〜wwwwww
一回当たると角度補正かかるパルラン
青ドリマグナム
SSS同店と街
煽り芝
なんだ2グレなんて大したことないじゃないか。
こうですか?わかりません><
2グレ君はヌルーで
781 :
ゲームセンター名無し:2008/08/30(土) 22:40:01 ID:FcxH/2je0
鳥A〜Sループだったのに、何故かいきなりSSになってしまったレジレン・コンレン・・・
特に前に出てる訳でも引き篭もってる訳でもなく、
もうひたすら敵にペイント当てる+パルス・SMGで味方(高ランクプレイヤ)の援護位しかやってないんですが・・・
やっぱりもうそろそろ前にでて点数を稼がないと駄目でしょうか?
レジレン・コンレン共ほぼ初期武装(レジ・盾→ボーガン、コン・盾→毒グレ)なんですが、
少しは武器スロもかえた方がいいですか?
>>783 低ランク=弱い
高ランク=強い
みたいな考え方は良くないと思う。
正しくは
低ランク≒弱い(サブカなどは例外)
高ランク≒強い(同店厨のはぐれメタルは例外)
誰を援護すべきか見極める事が出来るなら援護主体でも構わないんじゃないか?
今更で申し訳ないんだが不安になったため教えて欲しい
園砂盾や手盾ってオブジェは貫通しないよね?
ってことは各種グレやナイフも貫通しないでおk?
特にナイフはどうなのか不安になってる…
おながいします
>>785 オブジェ貫通するが、ナイフは貫通しない。弐初期はナイフも盾貫通だった気がする
>>784 禿同
最近はランクが伴ってない高ランクが多い
まだタグ安い鳥A君の方がマシだよ
>>785 オブジェ、各種グレ(セカグレ含む)は貫通
ナイフは昔貫通したけど今は貫通しない
ちなみに爆風も貫通しないよ
>>786 サンクス!遅い時間だったから諦めようとしてたぜ!
襲いついでにもうちょっと詳しく教えて欲しい!!
オブジェ貫通てことは拠点の入り口や窓に盾張っても
グレやオブジェって外から投げ込めるけど逆にナイフは通さないでおk?
>>786 >>787 サンクス!襲いって俺…
間違ってなかったか…
当方このマップで鳥Sなり立ての地雷園児なんだけど
今日もせっせと青ビルに巣を作って篭ってたんだよね
でリスタした敵の紺連がグレとか投げ込んできたのを
Gガンで拾って投げ返したりして遊んでたんだよ。
そしたら横からレジレンに投げナイフで消されたんだが
明らかに盾越しの角度だったんだよ。
隙間が空いててタマタマだったんだと思って諦めるよ…
>>788-789 よくそれで鳥Sいけたな…。
>>788は大体合ってる。
中からもグレやらオブジェ投げれるけど一番気を付けるのはボーガンかな
>>789 もしそのままの状況だったら多分それは運が悪かったと思われ
ナイフは跳弾するから地面や壁に投げて跳ねて消えたのかもね
しゃがみパルスに憧れて紺連作ろうと思うんだ
レジ連はここ100戦くらいSSS〜SSループっていう中途半端さっす
ナイフ、捕グレは入れてなくて中距離〜シャッガン距離が多い
紺連プレイする上でなんか注意する事ある?
あんまカン責めない感じ?
>>773 亀レススマソ
レジ園で2回、その内の1回だけド定番の青リスタ狩りを単騎でやったけど、鮭にはあんまり引っ掛かってくれなかった(´・ω・`)
半分以上はオブジェだけで御馳走様したから、別人。
WCも貼ってないし凶悪なハメをした訳でもないし、「アソコで園児に絡んじゃイクナイ」って事は喰われたヤシは良く分かったと思う。
負けが込んでたもんで気晴らしにやっちまったが、反省も後悔もしてない。
初プレイからはや40回ほど
ようやくAAに来た…といっても逃げながら罠設置してこっそり狙撃なチキンスナですが
近づかれるとあっと言う間に負けます
>>793 がんばれ
接近戦まで対処できるようになれば上級は近いぞ
自分の弱さを自覚して学習を続けるんだ
継続は力なり
>793
砂は基本的に近づかれたら負け
だからこれから先もこっそり狙撃したりし続けておk
砂は足を使え、とだけいっておく
殴り合いを仕掛けたい時は先に見つからない事
もしくはうまく追い込む事
798 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:05:38 ID:ONviy8WAO
初心者地雷剃るです質問させてください。
バールやうまい棒は頭SHOTあるんでしょうか?
799 :
ゲームセンター名無し:2008/08/31(日) 13:07:21 ID:FumjYKxVO
あ
頭ショットない
>>793 自己紹介だけだと何を答えればいいのかわからんのだが
とりあえず、砂は待ち伏せするキャラじゃない
自分から味方と戦ってる敵を効果的に狙える位置に移動すること
さらにどこから近づかれるか等も把握してレーダー見て背後取られないようにする
単突以外で味方がやられた時は自分の援護が悪いって思った方がいい
ミスった
>>791 裏とってもグレ、バールないから基本Hit&Away
特に忘却は毒、手グレ当てやすいから当てて追い掛けてきた剃には強ピでトンズラ
後半強力な弾がなくなった奴らにしゃがみパルスで削りまくりで鳥Sにはなれる
ただ俺はカンストできてないんだよな\(^O^)/紺レンで一人で戦線をひっぱってけない・・・
来週のトラス橋についての質問で、
屋上に雨が降ってて一部の武器が使えなくなると公式サイトで見たのですが、
何の武器に制限がかかるのでしょうか?
設置系と投擲系は使えないですかね?
>>803 煙グレ・毒グレ・痺れ・ペイント
火グレは?
上記のモノを使いたかったり敵にだけ強い砂連がいる時は屋上より遮蔽物のある1〜2Fと梯子で行き来し距離詰めて闘えばいいよ。
園児でリスタ封鎖すれば圧勝も可能だよ。
ファイアグレネード
ペイント
毒&麻痺
毒ボーガンはダメ与えるけど
毒がすぐ解ける
後,毒ボーガンも駄目だった気がする
>>791 あとは拠点制圧した後に敵通路に火グレとか
ガン待ちしてる敵に毒グレ
HEでスーツ削り
なんかを的確に出来ると良いと思う。
コンバインってあんまり攻めるジョブじゃないかもしれないけど、裏取りしたときのチャージうまい棒は強いよ。
相手確実にひよるしね。
まあグレ使ってないし裏取りばっかしてる俺がグレの事言うのもなんだけどね^^;
>>804 リスタ封鎖ってどうやるんですか?
教えてください。
大型オブジェをリスタの前に積んで相手を動けなくすること
ただ、今はリスタ前に置くとオブジェ消滅するから厳密にリスタ封鎖はできんがね
まぁ橋の指令塔の2箇所はリスタ前通路が狭いから足止めはできるかも
園児作ってみたけどツマランな
オブジェ強すぎ
台車園児は室内ならガッポイ以上だよな………
ビル内で台車園児と出くわしたら逃げるしかないw
盾も無効だしw
何気に強ジョブ?
キャプグレの効果的な使い方ってなんでしょう
煙、毒のようにすぐ発生するわけではないから
単純に投げるだけじゃ避けられやすいですよね
>>812 キャプグレの特徴わかってるなら答えは自然と出るじゃん
>>812 相手の後ろに投げて逃げられないようにする。
敵に追いかけられている時に足元へ投げて、追いかけられないようにする。
壁の向こうに敵がいるとわかっている時に、壁に投げて向こうの敵を捕縛する。
開幕時、相手陣地と拠点を結ぶ所に投げて相手が拠点にスタートダッシュできないようにする。
キャプグレはまず装備しないでしばらく遊び
「ここでキャプグレがあれば!」と思うシーンを何度も経験したら
試しに入れてみるといいと思うよ。
火グレも屋外なら消えちゃうけど
階段の所は大丈夫なんじゃないの?
キャプチャーは大丈夫なの?
以前コンレンを少し使っていて(AA8くらいまで)最近コンエンを始めました
AAに入ったくらいで、勝率的には8割程
コンレンの時は5割前後だったので、めっちゃ勝てるように感じてるんですが、G銃を一切使ってません
鮭に引っ掛けて確実に倒すの繰り返ししてます
鮭なくなったり、援護にはしゃがみパルス
たまにマガジンで補給してみたり
どうにもG銃を使いこなすどころか、入れたら今よりも弱くなってしまう気がして…
ソルに次ぐ硬さ、棒の威力
ショットガンもある
機動も普通
鮭にかければ確殺出来る
しゃがみパルスで援護も出来る
こんな理由で選んだんですが、G銃ないとエンジニアとしての旨味を捨ててるようなもんなんでしょうか?こんな戦い方なら他の職のが良いのでしょうか?
>>818 中級だから鮭に毎回かかってると思った方がいい
上級だと鮭にかかる確率下がるよ
そうするとコンエンは火力不足になりやすい
そん時に重力銃が役に立つ
基本的な動きができてればガソドラとかインベーダーみたいな
使いやすい物だけ使っててもSSいける
俺は下手くそだから重力銃無双できずSS止まり
>>818 G銃縛りで戦闘すればいいよ
他の武器に甘える事ができないからいやでも上手くなる
というか上手くならざるを得ない
まぁ勝率下がるし、他のプレイヤーに迷惑をかけるからあれなんだけど
821 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 07:52:02 ID:RA0b2K8W0
亀レスだが
>>802 トンクス!トラスで火グレ妨害してくるノシ
トラスもし雨が降ってたらハシゴのある小部屋の中は火グレ使えないから注意なんだぜ
携帯からですいません
バール うまい棒で殴られた時に、ブレが大きい時があるんですが、どうした大きくブレるんですか?
雨確認頼む。
雨降ってたらメディには暗黒の時代だ('A`)
>>824 階段の小屋一歩出た途端苦労ドリ解除('A`)
敵砂メインでリード許して路上に上がられたら特殊効果系は乙
>>825 サンクス。トラスだと剃るもキツいし…今週は連砂使うか。
>>823 たぶんダメージの量とブレは比例するんだと思う
SMGとかで体にHITよりHSのがブレが大きいし
でブレを大きくさせようと思ったら後ろから(前でもいいけどあんまりお薦めしない)ジャンプバールすればいい
827 ありがとう(´∀`)
参考にしますm(__)m
雨のせいで色々きつすぎます・・・
両レンはペイントガン必要ですか?
効果がないので初めて外してみようかと検討中です・・・
でもやっぱり万が一リスタ制圧になった時の為に外せないし・・・
ペイント外してボーガンありかもしんない。俺もトラスのときはそうしてるよ
たまに遠距離でスナイパーにしゃがみパルスをガンガン当ててるのに
SR当ててくる奴がいるけどあれはどんな手品を使ってるの?
明らかにSRのレーザーサイトがぐらついてるのに当ててくる
>>831 うまい人は、弾と弾の合間にサイトあてて撃ってくるらしいよ
44さんはその極みだそうです
メインのコンレンが上級に上がれたんで一旦止めて、新たにコンソルを始めました。
質問なんですが、アイテムショップでスパークジェネレーターは必須だから買うとして、
サブマシンガンは買う価値はあるのでしょうか?
セカグレが無い時点で50000SGの価値は無いと思うんですが。
>>830 やっぱり違う武器入れた方がいいですか。
屋上制圧の時に役に立たないですもんね・・・
どもありがとうございます。
>>833 お金あるなら買っといたら?
まぁパルスあるしいらないんだけど
それよりももやっと、盾だな
>>835 レスありがとうございます。
やっぱりいらないんですか。
大人しく1万SGほど稼いで盾を買おうと思います。
>>833 駅やグリコにはグレ箱があるから余裕あるがなら買っとけば?
基本的に戦力になる高ランクが取るものだけどね
そうなの?
早いもの勝ちと思ってたw
839 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 21:37:31 ID:gUbs9JGi0
俺たちガッポイにレジスタンスのひ弱なSMGなんて要らないガッポイ!!
しゃがみパルスとロケランとマグナムの3つを使いこなせれば怖い物は無いガッポイ!!
>>833 忘却だったからだけど初期装備でSS行けましたよ。
盾はあったほうがいいかもですけど他は別にいりませんよ。
842 :
ゲームセンター名無し:2008/09/01(月) 22:49:01 ID:gUbs9JGi0
SSくらいまでの人達
トラス=屋上ではないんですよ?
街画面みてジョブ構成、成績など考慮して上かリスタ狩りを決めるんですよ普通
支持には従いましょう
せめて嫌なら否定しましょう
リスタ狩りになったなら開幕点取りなんかしなくていぃです
真っ直ぐリスタへ向かって下さい
開幕千鳥置く砂
あなたたちはその場所が戦場にならなかったらどうしますか?
大抵のヘタレ砂は開幕上行って自陣寄りに千鳥設置
その間全線の援護なんてできる訳もなく押し込まれて全部倒壊
も少し考えましょう
ほぼ屋上だろうが!
お前今日やってねーだろw
糞砂がわきすぎで屋上以外お守り出来ねーよ。
>>842 2グレについてどうお考えですか?
撃破0リスタ5で無理だ連呼しちゃう鳥A地雷をどう思いますか?
ロケラン修正しろとか言う糞砂をどう思いますか?
パルス弱いとか言っちゃう奴をどう思いますか?
キャプグレを後先考えずに使って味方にしか引っ掛けない連をどう思いますか?
本スレ住人のレベルをどう評価しますか?
リスタ狩りやることになるジョブ構成…
頭の悪い愛が沸いたんですね分かります
屋上に置くだけましだろ
自陣に置く馬鹿と比べろよ
たしかに、屋上押さえると有利なのは間違いない。
ただ、試合が単調過ぎてつまんない。
やっぱり、下階でドンパチした方が愉しいよ。
なんで中級?
中級の動物的思考の彼等は下で撃ちあってるからでしょ
どこが面白いのかわからん
なんか下なしみたいな感じな
俺味方に引いた砂使えないとおもったら下いくけどな
どおせ上のローリーから先こねぇし援護なんて望めねぇし
そんなやつでも下ならある程度前くるからね
少なくとも真ん中は越してくれる
>>852 使えない砂>>>>>>>>>>>芝聞かない砂
とりあえずローリーの攻防戦は高ランクに任して自分は後ろで千鳥置いてるんで
てか、開幕さっさと屋上来いよ!
階段で止まんな
千鳥なんて制圧したあとで良いから、しゃがみマシンガンで援護しろ
低ランクの当たらないSRよりしゃがみマシンガン安定だから
低ランクが援護する場合
しゃがみマシンガン>>>>>SR
だから
芝無視すんな、好き勝手行動して、負けてBP減れば結局自分の首締めてるだけだからwww
あと、勘違いチーム内1位で無理だいうのやめれ
自分の与ダメ見てみろよwww
>>854 まさにそゆことなんだよな
なんで低ランクって真っ先に千鳥なのかしら
理解に苦しむ
>>851 自分がわからない面白さを「自分より下等な思考」としか考えられない
お前が下等生物。
>>848-856 ここは初心者スレ。
自称上級者はアドバイスするか本スレへ。
中級、初心者は質問を。
おまいらは邪魔。
男は黙ってガッポイ!ガッポイ!
面白いと思っているなら死んだ方がよいかと思います
選べ、争いを止めるか、俺の寒いギャグを聞き続けるか
みんなから見たら上手いか知らんが、一応野良カンしてるけどな
とりま、書き込み方は乱暴だったがアドバイス的な事は書いてるがな
聞かれた事ばかり答えてるようじゃ、初心者、中級者にはわからん事沢山あるだろ?
坂上2グレ君だろ?
お疲れ
>>861 目をさませ!スレタイを見るんだ!
見えないなら水に浸かるかインジェクション打って貰え!
ここは本スレじゃないよ
送信:アァーーー
申し訳ないm(_ _)m
>>861を見てCN「坂上2グレ」のカードを作ろうか悩んでしまったwww
倒れた千鳥をG銃で立てようとしたんですがうまくいきません
どうすればいいですか
前を向いてセカンダリで離すと姿勢が直るからそこをまた掴むって聞いたのですができません
コツとかあるのでしょうか?
>>868 結構難しいよ横になると10秒くらいで爆発するし。
時間があるときに限るけど成功確立が高いやり方を一応。
先ず倒れた千鳥の三脚側へ移動→踏まないくらいまで近づく→
視線をできるだけ下げて自分の足元の千鳥の頭の部分をキャッチ→
視線を戻してしゃがみながら千鳥を放す。
これで立てられるのは6〜7割くらいかな。
キャッチして立ち上がったときに角度が悪かったら
上に持ち上げて空中で一回話してから真ん中らへんを再キャッチ。
作業中は全く戦闘には参加できない上、SRの的にしかならないから
くれぐれも余裕のあるときだけにしてくれ。
倒れた千鳥は基本投げるものですよ
後敵いるのに無理に自分の物にしようとしないでね、立てても自分が撃破された後2、3発千鳥の弾が当たってすぐ倒されるだけだから
てか千鳥のダメージ妙に強いよね?
剃兄貴に苦し紛れに当てたらヘルス2/3あった兄貴が逝ったのはびっくりした
>>863 こういうのは「習うより慣れよ」。いきなり本番でやろうとせずに、
シングルでグラビの感覚をドラム缶や台車でおぼえてからやるといいよ。わざと引っ繰り返したり、逆さまに、横にたてたりしてさ。
数回もやれば感覚がつかめるから、それから千鳥をやってみるといいよ。
台車の縦置きなんかいい練習になるかも。
>>843 開幕リスタ狩りとか頭沸いてるのおるな
屋上でドリンク制限かかる時点で、点リードされて屋上篭られた時点で詰みだr
どうやってその後点取るんだよ
>>873 開幕点とれるし、馬鹿みたいに下に顔だしてくるやついるし
それに籠られたところで1人撃破するぐらい余裕だろ?
屋上に篭られただけで詰みとか…
リスタ狩り芝だしたのに試合終了まで千鳥おく以外なにもしないやつがいたな
トラス橋本てめーだ!
昨日始めたばっかりなんですが、バール持って突っ込んでくられたらどう対処したらいいですか?考えられるのは、
1 距離をとる為に後退しつつショットガンなどで銃撃。
2 こちらはうまい棒振り回して応戦。
特に2を選択すると死んでしまいます…
また、話しの流れで屋上占拠が有利みたいですがメリットを教えてください。
当方Cクラスのコンレンとレジエンです。
バールで来られた場合、まず近づかれないのが1番重要
近づかれるまではW強ピとかで削る、HS連発出せば余裕で倒せる
その時相手が銃器に武器チェンしたら、今度は、こっちが散弾銃やうまい棒で近づくのもあり
もし近づくまで気が付かず殴られたら、すぐにうまい棒に持ち替えて相手の裏を取るように回り込む
剃る以外だと旋回性能がそこまで悪くはないから裏を取るのは難しいかも
あとバールステップっていう小技あるんだけど、先にうまい棒当てたら後ろに下がってまた前でて先当てって繰り返すと上手く行けばノーダメで倒せる時ある
ただ、自分のうまい棒orバールの長さを知ってないとキツいかも
あと、屋上を取る利点は入り口が四ヶ所しかない更に同じ場所からつっかえて、同時に入ることができない。
スラムや鮭、台車等で入り口をふさげばさらに入り口を制限できる、雨が降っているため毒、麻痺、ペイント、ドリンク等の状態以上が効かない為やりやすい
こんな所かな
中級だと大体下でドンパチ始めるけど、上級だと大体屋上が主戦場になる
>>868 慣れるとすぐに直せるようになる。
でも、どうしても直してる2,3秒は無防備になるし、千鳥は倒れやすくなって旨味が減った。
倒され、直し、倒され、直し・・・。今は無理に直さなくていいと思ってる。
>>877 見渡しがよく侵入ルートも限られている。レーダーが見れればある程度敵の動きの予測がつく。味方の援護がしやすいなどなど。
でも、全員が屋上来ないと意味が無い。中級では、屋上に誰も来ないこともあるから臨機応変に。
バールの届かないギリギリ→しゃっがん
相手が銃器に武器チェンしたら→接近戦
が、理想だとオモ。
バール戦は、経験者にはかなわないと思うので、援護主体にした方がいいカモ。
ただ、これからも続けていくなら接近戦は避けて通れないので、いっそ地雷になるつもりでガチンコ勝負もアリ。
>>878 879氏
わかりやすい説明ありがとうございます。
そういえば中級あがった一戦目。俺だけ一人ぽつんと下で居たなぁ…トランシーバーちゃんと見てなかったのかな。
接近戦も落ち着いて対処出来るように練習してきますね。
しばらく留守にしてる間に大分話進んでるな。
今日20時〜22時の間にプレイ動画撮って、そのあとうpするから自分がどんな風に映ってるか見たい奴は台に座ってプレイ。
上手くいけば街するかもしれんぞ。
撮った動画は良し悪しに関わらず全部zoomeで流す。
援護の仕方について質問しまっす。当方鳥A紺砂です。
トラス屋上にて
中央トラックの辺りで、味方高ランクの援護するならどうすれば良いですか?
もちろん敵の位置とか状況によると思うんうですが、色々試したけどうまくいきません。
味方のナナメ後ろからしゃがみパルスしてたらグレで味方もろとも一瞬でパンにされました。
距離をとろうにも、トラックの辺りはせまくてどうしても味方との距離が近くなってしまいます。
次は、トラックの隙間?みたいなとこから援護したら、見事に頭に風穴が…。
じゃあ次は、もっと後ろから…無理だ、味方がトラックの向こう側にいってしまって援護できん…
最後に、一気に味方と敵陣側まで行くと…完全に4対2になってしまって蜂の巣に…。
どうすればいいんでしょう?
ちなみに他2人の仲間はたいがい自陣側で盾はってスナイプしてました。
自殺&FFのBP減少について誰か教えてくれ
前、スーツ0でヘルス一桁だったから手グレで自殺したらBP減少されるし
今日、新品の状態で足滑らして落下してもBP減少されなかった
わけわかめ
>>882 砂がsssじゃないなら自陣最後方にセントリ3つ置いて右側で待ってたらいい。
右から攻めてきたらパルランかSR。
中央か左から攻めてきたらパルス。
砂がsssなら隠れながらサイレンサーでチクチクやってればいい。
886 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 00:05:43 ID:Xr5NGYUI0
>>884 とりあえず脳内カンストプレイヤーは黙ろうぜ?
>>882 脳が沸いてる自陣ガン街盾砂が味方に2人もいると勝てるものも勝てないwww
レーダーをしっかりと見ているか?
>>884 3つも置いてる暇あるならパルス撃てよ
開幕は最初に登った場合だけ前に出ながら一つ置くだけで充分
それ以上は時間の無駄だからパルス撃て
とりあえず、赤か青かで少し違ってくる、援護主体なら青の場合はトラックとハシゴある階段の間から撃ったり金網越しに撃ったり、トラックとローリーの間からとかいろいろ動きながら撃った方がいい。もちろん敵が来てたら引くことも大事。
味方がランク高くて撃破もそこそこあるなら、タイマンさせておいて、別の敵狙うのもあり、そいつが隠れたらまた高ランクの援護とかでもいいよ
赤だったら、欄干からトラックの上とか乗れるからそこからしゃがみパルス、もちろん長くいすぎるとSRの餌食に…
赤から見て右ハシゴある小屋を通って青陣裏からしゃがみパルスでもおk
とりあえず、コン砂なら射撃精度1番いいからしゃがみパルスで頭狙えればGJ
援護する時もそうだけど、味方の近くにいるとグレの餌食になるんでなるべく離れて援護
あと、どんな時もだけど、ずっと同じ場所にいるのは駄目
常に動きまわって射線を確保して、隙あったらSRぶち込んでやろう
とりあえず援護はSR止めてしゃがみパルスね
>>882 基本的に中央で味方が戦っている場合、相手がこちら側に来ない限りは援護らしい事は難しいと思う。
ただ、その時にタンクローリー隙間やら色んな場所から相手を削っておいて、前衛の為にチャンスを作るって感じで良いかと。
>>831>>832 マシンガン系統に撃たれながらのSRは完全に運
QSは先出しだからこそ成立する。名称にその性質は表れてるけどね
中距離でマシンガンを当ててるのに逆に頭当てられたら、運が悪かったと思ってる
動画見たけど狩人下品すぎwww
俺映ってた
そんなときに限ってお荷物な成績orz
>>884 本スレ住人は黙っててください
本スレで屋上戦減ったなとか言ってる奴いるけどそいつは間違なく中級のカスwwwww
上級で屋上行かなかったこと一度もないからwwwww
>>882 本当にすまんな…カスがしゃしゃってて
あなたより実力ない奴の言うことなんか聞いちゃ駄目ですよ
>>882 援護は基本的には違う方向からするのが基本。というか効果的。
例えばその高ランク様が戦ってるときに横槍を入れてやれるような感じ。高ランクが右に行ったら自分は左に行けばいい。そうすれば敵も隙間に割り込む隙間がなくなるし。
でもいつもそんな上手くいくわけないよね。
でだ、高ランクからすればついてきてくれる気持ちは嬉しいけど結局は「ここ!」って所で援護がくるとありがたいわけで常に援護してくれる必要は無いんだ。大抵は自分で何とか稼ぐし。
ここに高ランクの人が居たら頷けるんじゃないかな?普段は援護より自分の身を守って欲しいよね。
高ランクが前に出たり広い場所に向かったら援護が必要になる可能性が出てくる。そういう時はそいつを見渡せる位置にいればおk。
それも自分に無理がないときでおk。
でちょっと激しくぶつかり合ってる時とか、敵が明らかに高ランクに意識がいってるときに敵に弾を浴びせてやってよ。それだけでいいんだ。
だから普段は自分がやりたいように適当に撃ち合ってれば良いよ。
援護するときに出来るだけ他の敵から狙われないように攻撃するのもコツね。出来るだけ他の敵の死角から援護するようにすれば被ダメ抑えれるよ。
鳥Aとかはランボースタイル貫きすぎw
援護なんてやり方とかじゃなくて結局はタイミングだと思うけどね。
だからトラック付近の味方なんて殴り合いを少し遠くから眺めてる時以外におおそれた援護は基本要らないんだよ。それぞれ好き勝手やるし。ちょっと顔出した敵に黙ピ当てるだけで間接的ながらそれも援護に繋がる。
そういう状況ならとりあえず凌ぎ合いの中で自分の身を守りながら敵を上手く削れるようになって欲しい。
で、味方が出て行ったらその味方に敵の目がいくからその隙に他の突破口から味方の援護すれば良いよ。味方がトラック上というか隙間を抜けて行ったならトラックのケツの方から援護するとかね。そういうもんだよ。
揚げ足取りかもしれないが
「大それた」は「だいそれた」って読むんだぜ兄弟
>>895 何か違和感あると思ったらそれかwww
でも
>>894の言ってることはまさにそれなんですよぉ
とりあえず、最低限無理せず自分の身を守ってほしい
だけど、こっちが敵とぶつかりあったり敵発見!を送った時にすぐに援護できる位置にいてほしい
あと、開幕はグレでやられても怒らないから、もうちょい強気に前に出てほしいな
砂しかやったことなくて鳥AとかSループ、運がよくてたまにSSになるって人は
ソル使って前に出るようにすれば、援護のほしいタイミングとかわかると思う
何となく沸いてみた園児なのですが、ホントに中級では誰も芝みないね…
「ココに集まれ!」「屋上(ry」って送っても、橋下でしか戦わないでやんの。
こなくて、自陣近辺でウロついてる粕砂は中級だろうと当然FFして良いですよね?
5撃破2リスタでも負けまくりで萎えましたわ。
なにか良い対策方法ないンですかね?
どんな芝なら読んで貰えるンでしょ?
中級は一人で適当に戦って適当に勝つ場だよ
中級はMAPの全体図すら把握してないヤツが多いよ。
FFする前に上行って裏取るのが良いと思う。
んでさっさと上級上がってある程度異常を目指した連携を楽しみましょう。
上行ってたまたま居たとしても、中級と1vs2くらいならグレ使ったりでこなせるだろうし。
>>898 今中級で5撃破2リスタでも、上級では十中八九お荷物になる位上級と中級はレベル差あるから、
大人しく6撃破、7撃破を目指してG銃の練習をした方がいいよ。
愚痴っただけじゃ誰も助けてくれないよ?
俺ができるアドバイスは「G銃つかえ」ってこと位だな
Sランクの砂なのですが、このマップは開幕に指示がない場合は屋上に向かえば
いいんですか?
大体屋上に自分と後1人くらいが行って相手は全員来ているので勝てるはずなく
撃破されリスタすると屋上に来なかった味方が階段で止まってたり、もう敵は上に居て
当たるはずない左右の長い通路で盾砂してたりボーガン撃ってる人達は「無理だ」連呼
して上に行く気なし。
自分も1人で屋上に行って点数を稼ぐほどの実力もないのでそのままグダグダで終了してしまいますorz
>>902 自分で 屋上へ(ry 芝出して味方を誘導。それで屋上来ない時は…
諦めて自分の成績だけしっかり残せw
芝見ない奴がいると勝つのは厳しい。2人も芝無視だと負け確
>>902 開幕味方が屋上来ないなら試合捨ててもいいからBP減らさないようにするしかない
開幕屋上こない奴はリスタ狩りもできないから
リスタ抑えるか撃破増やしとけば減点が減るから下がる
まぁ俺は飛び降りるがな
S〜SSとかのが味方強くて楽だからクラス早く落としたいなとか思ってきた始末
>>902 まずデフォ芝の「右に」「左に」を「屋上ry」「拠点制圧はあきらめろ」に変えてくれ
その2つだけでいいから
で、返事なかったら階段上に盾張って脇に寄ってピストル構えてろ
誰も来ないなら(できればポイントリードして)降りる、ドンパチ始めたら援護する
>>898 園児はこのマップで中級なら5撃破は少ないよ。
味方来なくても1人で上から裏取りして敵リスタ乱入すればおk。
中級は開幕の出会い頭にグレ使う奴ばっかだから
しばらく上で時間つぶして(使えるオブジェ集める)参戦。
最初は階段下に鮭撒いて誘えば2キルは硬い。
あとは武器庫の周辺で2キル。
下がりながらガソ缶と丸ノコとグレorパルで3キル。
コレ位は余裕でできるようになって欲しい。
味方FFは時間の無駄。
丸ノコは両リスタ再奥の階段上階のガラスの下と真ん中の武器庫のところ。
武器庫内にあるガスボンベらしき物も使えるオブジェだよ。
味方三人カスだけど敵もカスだから余裕だと思っていたら13撃破で辛勝ってことがあったな
わざわざ文句いうほどでもないな
園児なら開幕から4対1でグラビ無双してりゃ8撃破くらいは安定するんじゃない?
てか真面目な話5撃破じゃ5割かてないよ中級は
そんで中級では芝出すだけ無駄だよ〜
おまえら、いい加減なことばっかいうなよ
5-2なら十分だろ
普通に7割以上勝てるはず
忘却でコンスナ作ったけど3-1とか4-1で85%だし、愚痴がウザイのか知らんが、もっとまともなこといえよ
今日の夕方に作ったレジ砂だけどこんなもん、今AA半ば
バトルポイント 5,144
与ダメージ 166,030点
勝敗 18勝12敗0分
勝率 60.00%
撃破回数 134回
タグ回収数 105個
MVP取得回数 12回
生還試合数 2試合
リスタート回数 52回
思ってた以上に勝てなくて泣いたwえぇ、もっと撃破稼げるように頑張ればいいんですよねw
>>909 いやいや7割なんて勝てないだろ。2万点の時ならまだ勝てたかもしれないけど、
2万5千点になったらもうちょい得失点差増やさないと。
最近中級狩り多いしな
中級狩多いなぁ、しかも煽り芝込みとかの
ようやくサイレイサー手に入れたAランクループしてるレジスナですが
どの武器外せばいいのか迷う
>>909 あながちいい加減でもねぇぜ?
この前作った中級レジ園は5-2の試合
での勝率は40%
5撃破の時大抵はゆっくり狩るから味方が狩られるスピードに負けて勝てない
仕方ないから開幕からガン攻めしてほぼ常に1対3or1対4で狩り続けてればギリギリ時間が間に合う程度
6撃破くらいすると集中力が無くなってくるからリスタすると12000対1800くらい
俺が敵リスタまで戻ると12000対9000くらい
あぁw 俺がリスタしてる間に点取られるのかww
って感じでものすごい勢いで仲間がやられるよ中級は
その成績で中級85%は相当マチ運いいよww
愚痴なら俺がいうぞ?
9-0で負けた試合が2試合
9-1
9-2
8-0
8-1
でも負けたよ
最高4000点差くらいでw
これじゃ中級抜けが難しいですわw
覆面中級はなんだかなぁ
一人で5撃破してくれるのはいいんだけど
マッチングはその人がこれまでコンスタントに死なないで8撃破してるのを前提にされてんだから
個々の能力的に味方が狩られるのは仕方ないじゃないかと思う今日この頃
そもそも経験自体が足りてない中級に文句を言うのは筋違いだぜ
レジ砂なら基本
バール
SMG
黙ピ
SR
ペイント
盾
千鳥
煙
だったかな
だけど、上級だと戦場が屋上になるから、ペイント外して、レーザーかもやっとでOK
>>915 しずくさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中級で味方が地雷だなんだ文句言ってるのは偽中級
一番の悪はそいつ自身だろ
上級についてけない真の地雷だろ
中級は初心者が集まってゲームしてるところ
リスタ多いのも、定石知らないのも当たり前
2chなり使って情報集めているのが普通っていう考えが異常なんだよ
中級は中級者の居場所なので、そこでやるからには文句言うなってこと
中級の話だけど
キャラと戦闘スタイルとステージにもよるな
俺は紺連で水門で
赤だろうか青だろうか倉庫の敵リスタ側の出口付近中心に戦って
倉庫を拠点に戦おうの芝を芝Aの一番上にして出しまくったら勝率6撃破2リスタとか4撃破1リスタとか4撃破2リスタだけど勝率八割くらいあった
パルス、W強ピ、ショットガン、毒グレ、がキモいくらい撃ちっぱなし
パルスの補給は敵リスタ近くの補給場所
少しでも待ち癖があると中級は勝率下がると思う
当然
水門だから前バージョンの話だけど
W強ピの弾数が30発だったころ
撃破<リスタなAA地雷コンレンですが、どやったら8撃破とか出来るのか不思議です。たまにそんな方とマッチさせてもらった時はストーキングして見せて貰って、真似したらあっさり返り討ち…
リスタ抑えようとして援護っぽい事してたら空気だし、しゃがみ打ちがいいらしいからってしてたらいつの間にかピーピー言うし…MVPなんて100戦してたまたま特攻が上手く行った時の一回ですよ。
スナイパーのがいいのかな?と、愚痴っぽい長文失礼です。
>>913 抜くならバール。
近距離戦はレーザーライフルで対応できるお。
中級で俺ツェェー出来なきゃ上級きてもタグ。
と言っても、上級では活き餌にしか役にたたんけど。
俺はAAの園児なんだが、勝ったときはたいていチーム内3〜4位で負けたときは1〜2位になってる。中級だと園児は敵に飛び込むより裏とられそうな所や前線付近に罠仕掛けたりして味方を援護する方が勝てる気がするんだが…
AAでループのレジエンです。
いつも大体2撃破2リスタで五分五分で、マッチングに左右されてしまう。
いつも屋上行くんですが、そのまま敵側階段まで行った後にどうすればいいか分からず、穴からちょっかい出してただ待ってるだけになってしまいます。
リスタまで行けたらどういう動きをすればいいんでしょうか。
927 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 18:19:16 ID:hR0rtIizO
>>922 多分武器チェンが遅いんじゃない?
それか場合毎で若干使ってる武器が違うとか
>>922 >>927の言う事はかなり重要だと思う。
中級の人はまずバール、シャッガン、マグナムを練習したほうがいい!
マチった時、接近Wピとかやってる連を見ると笑える
>>922 援護で空気なのはレーダーを見れてなくて、敵の位置が把握できてないからだと思う
敵の位置がわかるなら、どこからが援護しやすいかもわかるはず
>>926 オブジェをかき集めたらオブジェを盾にしながら集中砲火を浴びないトコに追い込んで投げつけろ。中級なら大概ピヨってまともな反撃は出来ない。
グレはしゃあないがパルランが来たらキャッチ&リリースで返り討ちにしてやれ。
注意点が三つ。調子こいてリスポンにオブジェを投げない、ここなら大事なおもちゃを川に落とさない、味方も合流してたら芝で敵のそばに行かせない事。
乱戦状態でぶつけまくると減点でゲンナリするばかりか、G銃取り上げられて涙目になるぞ。
>>922です
>>927 928 929 レスありがとうです。 確かに武器チェンジは遅いですね…目で確認しなきゃその場面に合った武器に出来ない→接近でのW強ピもした事ありますよ…
レーダーは敵がいる方角があいまいに解る程度ですね。内側が光ってたら取り敢えずグルっと周りを見渡していますが。
単にやり込みが足りないんですねぇ。知識は詰め込んだつもりなんですが。
横槍失礼。
AA〜鳥Aループのレジレンですがシャッガンについてお聞きしたいです。
今まではシャッガンはスーツ0の相手にとどめとして使っていたのですが、スーツが残っている場合でも使っていくべきでしょうか?
バールレンジならバール一択でいいのですが、少し遠いとSMG→シャッガンかシャッガンのみかで迷ってしまいます。
いい使い方を教えて下さい。
なるほど、わかりました。ひとまず物集めるように心がけます。ありがとうございますw
あと開幕リスタいく人いますが、そういうのは無視して自分は上行くべきなんですかね?
それとも前で鮭蒔いたりしながら援護のほうがいいんでしょうか?
マッチングにもよると思いますが
936 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 20:02:08 ID:hR0rtIizO
>>926 トラスの中級は大抵の場合下で戦わない?
とりあえずレーダーは見れる?
レーダー見れるんなら下で戦ってるか
それとも睨みあってるのか
はたまたリスタ狩りしてるのかされてるのか
上に行って大体真ん中まで行くとわかると思う
戦ってたらもちろんすぐに挟撃しに
睨みあってるなら戦いだしたところを見計らって後ろから挟撃
リスタ狩りしてたら一緒にリスタ狩りして
されてたら助けに行って。ってかんじ
まぁリスタ狩りされてる時は大抵敵に上級者が混ざってると思われ
自分だけで勝てないなら
中級は連携するというより仲間に合わせて動いた方が勝てる確率あがると思うよ
>>933 今の中級は拠点はとりあえず忘れていい。
芝も見れない、そも拠点てなぁにぃ?みたいな奴らばかりだから犬死にがオチ。
全員が路上に上がるようならとりあえずついていくべきだが、ポイントリードしてるのにわざわざ下に降りて逆転されるなんてフツーにあるし。
むしろ今の内に攻めのスキルを磨くべき。中級での立ち回りや戦略は上級では通用しない事も多い。
鮭を使った頑待ちはBP稼げるけど、それしかできないようじゃ上に来たら空気率かなり高くなる。よって鮭も忘れていい。掛かった敵の効率的な食べ方は練習しとくべきだが。
敵リスタ直行するやつがいたら、オブジェを拾いつつ一緒に行けばいい。ぶっちゃけその方が楽しいし。
でも上級で勝ちを意識してやるんなら拠点は大事だよ。
>>932 弾が切れたらバールに持ち変えればいい。
>>923 試しにバール抜いてみたら勝率はともかく撃退率と自衛率が四割り増しくらいになりました
いまだに負け気味ですが今までと比べたら数倍戦えるようになりました
感謝
>>936-937 レス、ありがとうございますw
>>936 大抵下に止まるのが1人はいますね。
でも逆に1人、上についてきてくれれば結構どうにかなったりします。
てか相手もあまり上に上がってこないんで。
レーダーは見れます。
リスタ狩りは、されると腕の差を感じますね。
まだ重力の使い方が微妙なので力負けしてしまいます。
>>937 攻めですか。
やっぱ重力が重要ですよねぇ。台車、机とかよく使いますが当てた後に変なとこに飛んでったりして、まだまだ練習が。
武器は今
バール、SMG、重力、強ピ、鮭、盾、電池、波消し
なんですが。
電池は地味に使いきってますけど。
スタンガンとW散弾って使えますかね?
連で散弾はよく使いましたけど。
>>932 使い方によったら近距離でも格闘よりショットのほうが威力あったりもする場合もあるんじゃないかな。
効率よくスーツとれる気がしてよく使うのは、中距離からスーツとる感覚でショットで近づき→格闘
当たり前だけどできればまっ正面の時以外で。位置取りが重要だね
あとは相手がバールだときついけど格闘しかけて気付かれて振り向いて棒かなんかに持ち替えるときにショットうちつつ後退
相手もレンジャイだときついけど当て方によっちゃソルとかでもだいたいカマかな。
>>931 武器チェンをしっかり出来るだけで大分変わると思う。
それだけで気持ち的にも冷静になれるしね。
適当にシャカシャカ→思った武器にチェンジ、ってのをやるだけでも練習になるかと。
>>938-941 亀ですがレスありがとうございます!
>>938 そうか、撃ってからバールにしてもいいんですね…。
格闘と射撃を組み合わせるのは思いつきませんでしたf^-^;
>>941 シャッガン当てつつ後退…。近距離は回り込むことしか考えてませんでしたね…。
てかそんな選択で迷う前に立ち回りをどげんか(ry
ちょっとトリつけてみたんだけど
久しぶりの2chだからやり方合ってるか心配だわw
>>936は俺ね
なんかちょくちょくsage忘れてるのがあるけどごめんね
とりあえず初心者スレに時々顔出す事にしますた
ランク詐欺カンストだけど、初心者くらいにならアドバイスできると思う。
ここにいる上級者さん
俺が間違ってること言ってたら叩いてくんろw
少しでもまともな動きをできる人間が増える事を願いつつ
時々覗きにきますね
んで早速なんだけど
今ちょっと気になった事を一つ
武器の使い方を説明する時
大抵は近距離 中距離 遠距離
ってワードがでてくると思うんだ
でもそれって個人個人で感覚違うと思うんだよね…?
だから俺らがいう距離と質問してきてる人の理解に
だいぶそごが生まれてくる気がするんだけどどうなのかな?
良かったら近中遠距離の定義と
足りなかったら新しい距離を作ったりしてみない?
個人的には近中遠距離だけでいうなら
近距離=バールorシャッガンレンジ
具体的には0距離〜ドラム缶の縦の長さ2.5個分くらいかな?
中距離=バール、SR以外のレンジ
具体的にはドラム缶3個分くらい〜スモークを投げれるくらい?
遠距離=SR 黙ピ (パルス)
具体的にはスモーク投げれるくらい〜それ以上
スモーク持ってるジョブ使わんし
特に中距離遠距離の辺りが曖昧なんだけど補足たのむ。
トラスの横はばくらいとか
947 :
ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 13:34:35 ID:hr+BIiXU0
あそこの大きさくらいとか
>>945 そんな定義要らない。
近距離とか中距離とかって説明でなんとなく感覚が掴めない程酷い奴は教えても無駄。
そしてなんだよ、スモークが投げれるくらいって。
スモークなんてトラスの屋上の端から端まで届くっての。
とりあえずコテ外せ。自己満足なら他所でやってくれ。
949 :
ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 13:40:24 ID:ALAf8UebO
遠距離=敵が米粒
中距離=敵が画面1/10~1/5程度
近距離=敵が画面1/3程度
近接距離=バールレンジ
とかどう?
近距離の定義は幼女大好きの通りかと
中遠距離の定義は、自分的にはしゃがみSMGが有効か有効でないかの境目かな
パスルじゃなくてあくまでSMGね
でもさ、実際距離の定義は各スキンとジョブで違ってくるよね
うまい棒が近接距離用
マグナムが近距離用
パルスとロケットが中距離用
しゃがみパルスとロケットが大距離
個人的にはこう
>>950 それは俺の事か?
とりあえず距離に関しては別に興味ないから好きにして。
俺としては正直そこまで厳密に決めることに意味を見いだせないがね。
じゃあいーわ
悪かった変な事いって
うぜーから酉外せよ
立てようか?
959 :
958:2008/09/07(日) 18:10:20 ID:vym8ZbOx0
レジ連がSS安定できません…
平均は勝率45%、与ダメ3520、撃破2.35、リスタ3.25です
昨日までは勝率60、与ダメ4000、撃破3.4、リスタ2.95あったのですが今日でかなりさがりました
SとSSの味方の違いに泣かされます。
そして与ダメが撃破に繋がりません…
明日からのネクサスで注意すべきことなどありますでしょうか?
来週のレジ連は
バール→シャッガンorSMG→バール
の連携(距離確認)
スラムの3個置きを二カ所
グレをきっちり当てる
捕縛で味方を捕まえない
をしっかりやればポイント稼げる
>>962 アドバイスありがとうございます。
捕縛は味方をかけたりはないのですがシャッガンが苦手でシャッガン同士の対決になると弱いんです…
>>963 訓練しろと言いたいところだがどうしても無理ならシャッガン対決は諦めてSMGかバールでごり押し
体力差あるならしゃがみSMGで倒せる
>>964 わかりました。
実践してみます
アドバイスありがとうございました。
自分非カンスト鳥Sのレジ連だけど、ボーガンで千鳥倒せないorz
今週のトラスで敵側屋上の端っこにある千鳥にボーガン撃っても、よろけるだけで全然倒れない
横から撃てば倒れるけど、修正で正面からでも倒せるようになったんだよね??
正面から千鳥倒すとき、どこにボーガン撃てば倒れるかだれか教えてください!
高低差がある場合と無い場合で打つ場所が変わるなら、そこもお願いします
どうでもいいけど距離に応じた武器選択なんて反射神経で出せるようにならなきゃ
「どのくらいの距離?ドラム缶で何個分?」なんて聞いても意味ないよ
仮に具体的な距離がわかったところで、実践でその距離を見てとれるのか?
申し訳ないが結局は経験としか言い様がない
情報としてなら、それぞれの武器の最適距離を[近・中・遠]で表すだけで充分
あとはプレイヤーがプレーを重ねていくうちにそのニュアンスをどれだけ感じ取れるようになるか
まあこれが、個々のプレイヤー性能差が生まれる根幹なんだけどさ
千鳥は棒銃じゃ真正面からじゃ無理
距離が近いと倒れる
足?
そんなとこ当たるのか?
ふつーに頭のとこ撃てば倒れるだろ
>>971 正面も頭に当てて倒れるの?しらなんだ
正面…足
側面…頭
ってやってたわ
足ねらうときはズームでね
ボーガンのプッシュ力は弱いってwikiに書いてあったな
974 :
在日宇宙人:2008/09/08(月) 00:24:46 ID:0S9mWeAYO
みんなうまくなってくれ
頼む!上級マジかおすだから
上級はS〜SSあたりだけの試合は面白いんだけど
SSSが混じるとそいつAAA狩りの一人舞台が始まっちゃうんだよな
新しいカード作ったけどあっという間に鳥A~SSのボーナス街期間が終了してしまった
また街に泣かされながらプレイしなきゃならんと思うと鬱だ・・・・
次のカード作ればいいか^^中級まんどいけど
>>975 ここが本スレかと思った
滅多にないがSS後半から鳥Sだけのマッチングが一番面白い
連携力とか比べものにならない
本当滅多にないけどなぁ
質問です。
すみっこに盾張って癌待ちしてる砂に旨い棒で突進するのはマズイですよね?
盾が消えた瞬間竹槍喰らうのがオチですよね?
980 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:37:00 ID:D12o33y6O
>>979 自分で答え出してるじゃないか
とりあえず手グレなりもやっとなり投げて、出てこなけりゃ放置でいいんじゃない?
981 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 11:58:41 ID:og6ve+4PO
シャッガン対決は相手が撃つ直前に当てる→相手がブレて相手の弾が外れる→って戦えば勝てるよ!
982 :
ゲームセンター名無し:2008/09/08(月) 16:47:53 ID:gQOtqPSiO
無理だw
無理だw
それよか相手が撃つタイミングの直前に横移動だろ
ほんとにうまいやつはこれやってる
【スラムの敵味方識別法】
初心者のみなさん。敵の撒いたスラムか、味方の撒いたスラムか、
その判別方法は色です。
青が撒いたスラムなら青っぽいし、赤が撒いたなら赤っぽいです。
敵のスラムは発見次第、銃撃処理しましょう。
色が判別し難い場合がありますが、ボーガンのようなズームで
観察すると判り易いです。
ネクサスビルのインベーダーの位置が判りません。
誰か詳細位置教えてください。
今日、園児で敵無しシングル4回やりましたが発見できませんでした。
ビル内で砂ってどう動きゃいいのかわかりませんヽ(`Д´)ノ ウワァァン
レンジャーだらけだと詰み
>>985 過去ログにあるだろ探せ
場所は赤陣二階のリスタ地点の壁の上の方に掛かってるから探してこい
>>987 何というツンデレだなんて言ってあげないんだからね
埋めるよー
産め
いや。堕ろせ
埋め合わせ
993 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:40:13 ID:evpRm3ztO
うめち
994 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:45:30 ID:evpRm3ztO
うめ
995 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:52:34 ID:evpRm3ztO
ぬるぽ
1000ならかんすと
997 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:54:14 ID:evpRm3ztO
なんなのこの世界中に俺しかいないような過疎っぷりは
クーデターでも起こったのか?
998 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:55:35 ID:evpRm3ztO
1000ならレジレン娘と結婚
999 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:56:56 ID:evpRm3ztO
1000なら↑
1000 :
ゲームセンター名無し:2008/09/09(火) 21:59:54 ID:hdLr9OrJO
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。