【ガンダム】戦場の絆 第147戦隊【旧ザクまだー?】
>1おつ
>>10 動くの?見るの楽しみだわ。
10時組出撃しまーす!
朝一で通したら普通に支給されたよ
>>1乙
>>12 未通しでは支給されないって前スレであったが....
結局どうなんだろーか
赤蟹のために未通し2勝しといたんだが
>>1乙
1日ザク祭りじゃー
皆のもの続けー
16 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 10:05:38 ID:l8Gk38tXO
おら!
ポマイラ早く機体性能レポしれ!
旧ザクの一つ目の支給が何ptか見忘れたorz
見通しで出ないって人は支給条件クリアーしてたのか?
20 :
1:2008/07/23(水) 10:10:33 ID:Nb21t9qSO
旧ザク早速使ってみた
初期武装は前スレにもあったように105mmマシとクラッカー、格闘システム
格闘システムは現在持っている武装で殴る、連撃に合わせて別のトリガーを引く事でQD可能(出来なかったのでよくわからず)
クラッカーは全2発で1発投げる普通のクラッカー
マシは予備弾倉が無いのでリロードしない
APはNで160、硬直は大で機動性も最悪
ブーストは100→70で止まる、一度止まると踏みっぱじゃ次のブーストしない
プロトにはメインでハイパーハンマー、サブ射でビームライフルを確認。
格コンプには程遠い俺には関係ない話なんですが他三人の将官さまが10時前に三人そろってもうライフル揃って出してきて吹いたw
祭れなくてサーセンw
未通し一勝一敗でカードを通しても支給されず
ちゃんと格はコンプしてる
>17
100ポイント
次が1500ポイント…
24 :
1:2008/07/23(水) 10:13:53 ID:Nb21t9qSO
続き
最初の支給は100ptで、サブにヒートホーク連撃追加プログラム
おそらくサイサリスのサベBみたいなものかと
そして次の支給ポイントは…
1 5 0 0 !?
見通し支給なかった
その後2連勝でプロガン爺さんが一緒くたに入手可能ですた
>>25 ガンダムはプロガンには関係ないっしょ
つーか、いくらコスト100だって
マシのリロード出来ないって酷いだろww
せめてジム改並みとかにしてやれよバンナム
プロトタイプガンダムの支給にも爺さんの支給にもガンダムが支給されてることが条件になってるぞ。
よく見ろ。
結局旧ザクのダッシュはどんな感じになるんだ?
ガンダム取得済みもプロガンの支給条件なわけだが
>>27,28
↓公式引用
「プロトタイプガンダム」
階級は少佐以上。ガンダム取得済み。さらに、文末に指定する5機体の武装支給をコンプリート。
その上で、2戦中1戦以上チーム勝利をすると取得できる。尚、注意事項として敵軍に4人のオンラインプレイヤーを含む対戦が条件となる。オフライン対戦では条件を満たしても無効となる。
陸戦型ジム、ジム・ライトアーマー、ジム・寒冷地仕様、ジム・ストライカー、ガンダムEz8
>>25 支給済み
ついでにコンプ済み
今日初プレイが22でその後バンナム戦とか\(^O^)/
プロ頑の支給にはガンダムを持ってさえいればコンプはしてなくてもいいんですよね?
爺さんの支給にはプロガンの所有が必要だと思うのだが
>>29 スマソ!
一番上にちょこっと書いてあるww
完全に見逃してたわ
旧ザクHP160ってことは、連邦の高火力兵器で開幕即死も可能?
砂Uにやられたら蒸発だな
プロガンQDハンマーで機動2の赤ザクの耐久が半分にw
全機体フルコンプな漏れが試したけど未通しダメ。
>>40 それって普通じゃね?
簡単のQDでも120近い
ゴッグですら136行く
>>43 1QDでそのダメだとハンマーが100近いぞw
>>38 NYRだからNか装甲1で開幕瞬殺も夢では無い・・・ちとヌナU乗ってくるノシ
>>44 プロガン3連QDハンマーで旧ザクが落ちるらしいのでハンマーの威力まじで100いってるかもしれん
ランカーの人は、もう16回もプロガン乗ってるな。8絆か。
どんな環境なんだ…
旧ザク機動MAXでどこまで耐久下がるのかな
さすがに赤2砂で即死する130以下にはならないと思いたいが
青セッティング自体無かったりしてw
で、結局1日ザクのタックルの威力は高いのかね?
しかし支給2つ目から1500ってもしかしたら機動力向上プログラム(+50) とかがあるのかもしれん
>>47 ランカーに手紙出す時はPOD番号も書かないと駄目なんだぜ
最初の支給が速いのは昔のタンクBから存在してるから何とも思わないが、セッティングはサイサリスみたいに特殊かもしれない
そして携帯のバッテリー終了間近に…
>>46 としたら110?かな
35→45(36)→55(35)と仮定して106
あと54だから×2で108、切りよく110
1QDだと35→110(88)なら123
誰か検証頼む
なんか硬直があってハンマー外しにくいな。
スレのみんな、
>>56の携帯にちょっとだけ元気をわけてくれ!
バンナム引いたので旧ザクさらに乗ってみた
ヒートホーク連撃プログラムはサイサリスのようにサブで2連撃追加出来る
コスト増加や機動低下は無し
サブで2連撃後QDも出来る
格闘システムはマシで殴ってる時もヒートホークで殴ってる時も両方QD可能(マシで殴ってマシで撃つみたいな)
5連QDが出来るか、サブ→格闘システムと繋げられるか、外しが出来るかとかはまだ不明
105mmマシは全30発、1トリガー3発発射でトリガー引きっぱでフルオート
ってかバンナムに負けてしまった…orz
>>58 ヒートロみたいな感じだと助かるんだがなぁ。
マッチング中の3Dマップで射撃トリガー押すと、平面マップが表示されるぜ
漢の浪漫、5連QDか…問題はそれでダメージいくつかだな。
旧ザクにコストアップで機動向上があっても意味ないだろー。それならマシンガンにリロードがある素ザクとかグフのが役に立つ。
役に立つとか立たないとかじゃない
浪漫なんだ
>>57 3連QDで127以上140未満くらいな報告もあるから
さすがにハンマー100ダメは無いっぽい……かな。
3連で90ダメってこたぁないだろうし。
旧ザクリロなしって撃ちきっちゃったらどうなるのよ
>>62 おお、拠点攻撃可能エリアが表示される!FAとかサイサリスをスルーしてタンクの射程ってのがなんか悲しい…
>>67 ええい!弾切れか!
後退する! 帰還するぞっ!
そっか拠点で補給するんだなきっと
73 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 11:14:23 ID:Ex5pb/esO
低コのくせに拠点帰らなきゃならんのかwww
もうニコニコ上がってんのかw
帰る前にサイサのミサあたりで消えるからダイジョブw
コスト100で拠点戻る気にはならんからなww
拠点でリロードってのは以外とあるかも
マシンガンが弾切れの時にQDすると普通に外せるなw
特別な技術は必要ないw
これは強いかもしれん
プロガンの3連ハンマドローは140の様だ
晒しモニター見ててグフカスのHPが250→110になってるの確認した
結構痛そうだな
俺はLA陸GMコンプしないと・・・
リロード無しなら弾切れ状態のQDで外しにならなかったっけ?
プロトのサブにビーライかよ
>>80 これまでの格闘機は弾切れ中は外せない。QDが出ない為。
空外しって修正されたんじゃないの
プロガンは格闘1段→ハンマーでもかなり減らせるな
100近くあるんじゃないか…?
格 プロガン
近 陸ガン
中 サイサリス
狙 スナU
腕がなくても性能だけで勝てそうだなw
無謀にも44でゴッグに乗りにきたわけだが…
きてみてふいたw
カメラとメモ帳もって旧ザクに乗りまくってるおっさんがいるwww
研究乙ですwww
とてもじゃないが、その人を笑う気にはなれないな
きちんと公表してくれれば、大変ありがたい
>>82 寒事務BGやってた時に出た気がしたが気のせいだったのか、dクス
>85
いやいやこれが最強編制
格プロガン
近ガンダム
近G3
中FA
ついに絆版ガンダムチームの結成である
シンチャの上と味方ネームの前に番号付いたんだね
>>89 集中砲火を喰らうFAですね。
わかります ><
とりあえず1日ザクは素晴らしいネタ機体でFA?
狙撃主体のガンダムって居ないんだっけ?
長射程ってなるとみんな対鑑巨砲主義だよね。
ガンダム4号機
じゃあジオンは
格:旧ザク
近:ザク
近:ザク
遠:ザクタンク
合計:490円のワンコイン、ザクオンリー編成。いける…のか?
素ザク全盛期だったら連邦詰みだったんだろうなそれw
プロガン
機動4、装甲2
で終わり
あとメインにハイパーハンマーがあった
コスト+10で低威力、2カウント?程度の閃光効果
>>96 たまにで良いので、ザクキャノンのことも思い出してあげてください。
もう連邦はオバコス高コス編成とかいうレベルじゃねーなw
そこかしこで拠点がウロチョロしてるようなもんだww
>>96 まるでアニメのように次々消えていくのが現実です
ジャベリンひでぇww
サイサBバズと溜め時間一緒かよwwww
ジャベリン使ってみたが…なんともいえんな。素グフ5連で半分くらい減ったが、TBSと同じだろうか?
まさかジャベリン数発で拠点が落ちたりはしないよな?
ジャベリン使いたかったんだがチャージか・・・
TBSも敬遠してたんだがちょっとやってみるか
FAをサイサリスに切り替えれば割と実用的じゃね? マルチロックミサでブースト強要させて
硬直を近の二機がBRで打ち抜きつつ接近されたらプロガンQDハンマーでカットしまくる。
モップ大将は今日からジャベリン大将になるのかな
旧ザクのマシンガン、集弾率と連射力と射程はかなり優秀に感じた。ガトシーみたい。
しかし威力が異様に低くダウン値が高めの模様。
ダウンするまで当てて30ぐらいの威力。
格闘システム3連→熱斧システムの5連撃?は試してみたが、結局成功しなかった…。
マシンガンの弾切れ時、空射ちQDを入力しても成功しなかった。
俺の入力がダメなだけだったらすまない。
ところでゴックはハンマーをキャッチするのか!
見通しじゃやっぱ支給されんかった
それにしてもMAPがめっさリアルになってる
>>105 さっき量タンが死んで残り2発くらいの拠点を
ジャベリン溜めMaxとハンマー1発で落とした
拠点能力特に高いってわけでもないな
2戦目タンクからありがとうもらったぜ
格闘で弾き返すって感じか
明日から砂漠だけどしばらく連邦はプロガン祭なふいんきかなぁ?
ってかコレ旧ザクで出て敵に狙われたら軽く降格できるだろ…
砂漠なんかで出したらそれこそ死が見えるわ
117 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:12:28 ID:l8Gk38tXO
>110
キャッチされて逆に投げ返されたort
118 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:13:06 ID:lQMttbH6O
QD時ハンマー当たらないwwwなんでだろ(´・ω・`)ジャベリン使って焦げ半分減ったのはびびた
プロガン
ギャンの機動性にゴッグの破壊力w
夏休みを今週にしないで正解ぽいな
まあ元々焦るような機体じゃないし
現時点まとめ
プロガン、1日ザク、赤蟹、爺さんは未通しでは支給されず
プロガン
・初期射撃はハンマー?(追加武装かも)
・初期サブはバルカン
・初期格闘は普段どおり
・追加格闘武装にチャージジャベリン
・QD外しが容易だがQD自体の威力も高い
・サブにビームライフル追加(装備時コスト増)
・機動4、装甲2で終了
1日ザク
・初期射撃はマシンガン
・初期サブはクラッカー
・初期格闘は格闘プログラム(おそらくノーマル格闘?)
・HP160(初期値)
・マシンガン弾数30、3連、トリガー引きっぱなしでフルオート?
・マシンガンは打ち切りでリロードなし
・追加武装にバズの情報あり(同じく打ち切り2発まで)
・追加サブにヒートホーク
・格闘×3→サブホーク×2→メインQDが可能?
とりあえずわかるとこだけでまとめてみた
追記<よろしく>
クソマシーンどころかとんでもない踊る黒い死神らしいな…>プロガン
安心しろ、プロトは優秀と言っても武装が砂漠に向いてない。
マシンガンが支給されるなら別だけどナー。
124 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 12:23:27 ID:6ciy8+1yO
プロガン 最初はハンマー
400でジャベリン
プロトはコスト10でメインにハイハン追加。
モニター破壊効果ありで他に比べて効果が長い?
プロトのセッティングは全て書き込みなかったか?
しかしマシくれとか連邦は贅沢だなあ
>>125 仕事しながら先輩の目を盗んでちょくちょくまとめてたから
かなり見落としがあると思うw
なにこの連ジ格差ww
サイサの格差も酷いがww
ガンダムハンマーは機体説明通り貫通属性ぽいのあったよ
QDしたらバンナム近くにいて二枚ともくらってたwww
ギャンでがんばってるも何も全機体中ギャンが最強に思えるんだが
ギャンの機動性……
プロトもインチキじゃんけん出来そう?
>>132 プロトのハンマーの誘導と威力ダウン値しだいでは
そのギャン上をいきそうな感じがしないか?
マシがあったらそれこそ・・・
ガチ編成に旧ザク祭りされた
誰も落ちないままゲージが飛んだ・・・
何気に水中機動低下無しがとってもうざい。
ハンマー歩きには当たらなかった気がする。
今更だけど、2連勝で未通しカードをバージョンアップ確認後に通したけど、赤蟹も旧ザクも支給されなかった
参考までに
至近距離でハンマー当たらないから、外しの実用性・コストでもギャンの方が上じゃないか?
旧ザクは所詮コスト100、戦力差はアップ前とそう変わらんだろ
ギャンと比べるんじゃなくて高コス高機動なゴッグだと思うんだ・・・
ザクI ほんとにひどいな。
マシンガンが打ち切り、リロードなしとは・・・。
これでは、使い捨てザク だな。
( ̄□ ̄;)!! ハッ!
ザク I
⇒ 旧ザク
⇒ 1日ザク
⇒ ワンデー ザク
⇒ ワンデー アky・・・
⇒ 使い捨て ・・・
ダムAばれの鉱山都市のが気になる
夕焼けや夜景のステージだと最高なんだが…
88で
簡単とプロトを1づつは入れろとかいう流れになるのかなー
そして旧ザク入れたら味方からマシもらって蒸発の流れか・・・
シャベもコスト+ついてるんだし威力が多少高くても不自然ではないか・・・
けどプロト対応のジオン機が実装されない気がしてならん・・・
現時点まとめ
プロガン、1日ザク、赤蟹、爺さんは未通しでは支給されず
プロガン
・初期武装はガンダムハンマー、バルカン、ビームサーベル
・格闘にビームジャベリン(チャージ格闘5連撃)、コスト+30
・QD外しが容易だがQD自体の威力も高い
・サブにビームライフル、コスト+40
・メインにハイパーハンマー(モニター破壊・効果長い?)、コスト+10
・機動4、装甲2で終了
1日ザク
・初期武装は105mmザク・マシンガン、クラッカー、格闘システム
・格闘システムはその時持ってる武装で殴るってだけのノーマル格闘
・HP160(初期値)
・マシンガン弾数30、1トリガー3連射、トリガー引きっぱなしでフルオート
・マシンガンは打ち切りでリロードなし(死なないと弾数は復活しない)
・追加武装にバズの情報あり(同じく打ち切り2発まで)
・追加サブにヒートホーク連撃プログラム(2連QDまで)
・格闘×3→サブホーク×2→メインQDが可能?
・タンクよりも遅いくらい機動性は最悪
少し追記してみた
旧ザクの動画見てて気付いたんだが
格闘距離(黄ロック距離)短くね……?
アイコした後の58mで黄ロック無くなって空振ってるんだが
他の機体もアイコ後は消えたっけ?
>121
>・QD外しが容易だがQD自体の威力も高い
って日本語おかしくて定食屋で水吹いたw
>>145 ≪ありがとう≫
で、早速なんだが・・・
>格闘システムはその時持ってる武装で殴るってだけのノーマル格闘
ってことはメイン武装によって威力変わったりするのか?
これはさすがに連邦ひいきしすぎだろ…
ジオン好きで絆やってきたけど、いくらなんでも、ねぇ…
さっき、急ザク3落ち Dの奴が板よ…マジもう一落ちして降格してほしかった
>>149 2連Sを取れば何かが出るかもしれんぞ
近で頑張ってみるのも良いかと
ジオンで勝たないと意味がないんだ
ジオンで勝つことに意味があるんだ
連邦で勝っても意味がないんだ
コストが違いすぎるんだから、差があるの当たり前じゃね?
格闘機の中で最高のコスト260以上になるんだから、最高の性能でも文句は無い。
もし今後シャアゲルが格闘機で出て、コストがプロガンと同じで性能が明らかに低いと愚痴るがな。
旧ザクの動画見てて気付いたんだが
格闘距離(黄ロック距離)短くね……?
アイコした後の58mで黄ロック無くなって空振ってるんだが
他の機体もアイコ後は消えたっけ?
旧ザクマシって拠点で回復してても弾の補給はなし?
ごめん、ミスった。
支給機体はジオン優遇が続いたからいいジャマイカ
まぁ、1日の性能はさすがにひどいと思うが
バンナムの中の人たちは連邦が好きなのか?連邦に勝たせたいのか?
ジオンの全MSのコスト-30してくれればこの性能差にも対抗できるんだがな
旧ザクはコスト60くらいでいいんだよ
100 ヒートホーク連撃プログラム
1500 ザク・バズーカ最初期型
1500 ヒートホーク斬撃プログラム
5000 起動1
終了
何この旧ザク
>>144 赤蟹焦げ対抗の連邦機もいないから当面出て来ないだろうね
>>160 > 1500 ヒートホーク斬撃プログラム
> 5000 起動1
> 終了
ワロタ
タ、タックルのダメージは赤鬼を超えるんだよな!な!
>5000 起動1
え、何?ヅダみたいに100→0まで一気にブーストでもできるの?死ぬの?
なん……だと……!?
5000はひどいわwww
で、ヒートホーク斬撃プログラムって?メイン装備で9連撃?
ザクグフジムタンクが主役だった戦場が懐かしい
カンパチサイサにプロガンが飛び回る戦場って…
なんか気付けば、最近のガンダムみたいになっちゃったね。
20代中盤以上は辞めなさいというバンナムからのメッセージ?
170 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:04:07 ID:cfl1gVqd0
MAPがめっさリアルになってるとあるが、
グラフィック性能が変わったの??
まとめに追加してくれ
条件満たした状態で2勝したらプロガン、G3同時支給された
旧で対人Sニ連勝利で隠し機体だったら…前の赤蟹より難しいな
>>148 その辺は検証してみないとよくわからんな
マジならいくらなんでも未通しと引き換えに取得した人がかわいそうだわ・・・。
現時点まとめ
プロガン、1日ザク、赤蟹、爺さんは未通しでは支給されず
プロガン
・初期武装はガンダムハンマー、バルカン、ビームサーベル
・格闘にビームジャベリン(チャージ格闘5連撃)、コスト+30
・QD外しが容易だがQD自体の威力も高い
・サブにビームライフル、コスト+40
・メインにハイパーハンマー(モニター破壊・効果長い?)、コスト+10
・機動4、装甲2で終了
・プロガン未所持時にプロガン以外のG−3条件を満たして2勝した場合G−3とプロガン同時に支給との報告あり
1日ザク
・初期武装は105mmザク・マシンガン、クラッカー、格闘システム
・格闘システムはその時持ってる武装で殴るってだけのノーマル格闘
・HP160(初期値)
・マシンガン弾数30、1トリガー3連射、トリガー引きっぱなしでフルオート
・マシンガンは打ち切りでリロードなし(死なないと弾数は復活しない)
・格闘×3→サブホーク×2→メインQDが可能?
・タンクよりも遅いくらい機動性は最悪
・100pt ヒートホーク連撃プログラム(サブに追加)
・1500pt ザク・バズーカ最初期型、弾数2でリロードなし
・1500pt ヒートホーク斬撃プログラム(メインに追加?)
・5000pt 起動1、支給終了
昼休み終わるから最後のまとめ
あとは任せt・・・ガクッ
どうせならついでにレーダー内の味方も
機体番号で表示されるとうれしかったなぁ
タンクの位置が分かるのは重要だと思うんだ
>178
流石にそれはバーストでやるべきかなー、と基本的に野良の俺が申しております。
1日ザク祭りの時はスタートしたら射撃トリガーは引きっぱなしが漢のルールだな。
旧ザクマダー?
>>160 久々に大笑いしたわぁwww
これがマジならバンナムの斜め上さに呆れを通り越して感動を覚えるわ
今回のバーうpは連邦にだけ新機体が支給されるらしいな
失望したジオン兵続出、全国で回転がごっそり落ちたら笑うな。
旧ザクの性能すげぇなwwww
コスト100ですら見合わないだろそれw
てか機動1になると装甲どうなるんだ?下手したら5連撃されただけで落ちるんじゃ・・・
旧ザクのガラクタっぷりにワロタwww
やっぱり連邦贔屓で更にワロタwwwww
プロガン、ギャンより余裕でコスト20差以上の高性能だな。
「うん、コスト高いんだから強くて当然じゃね?」
連邦厨の決め台詞も読めて朕は満足じゃ。
これだとコスト30ぐらいでいいよな>旧ザク
4落ち前提の運用で
旧ザクのタックルは例のポーズなんだよな!?
>>184 連邦でバンナ無双出来るからそれはそれでOK(ぉ
どうせ砂漠になりゃ、わらわらとにわかトロが出てくるしw
何?リロード無しって何?
せめてコスト80とか装甲200にしろよw
しばらく1日ザク祭りがはやりそうだぬ
コストが低い分4落ち降格なんてザラかもw
旧ザク乗りたい奴は即決してくれ
こっちも乗りたい機体乗るから 格からカーソル不動→タンクとか決まってから旧ザクはマジ戦犯だろ
44専門から88専門になろうかね
ゆとりどもをレイープしてやるわー
旧ザクでグラップルしようとしたら
すごい右足首に「くる」んだが・・・orz
旧ザクのお陰でボールも出てきやすくなったと思う
>>193 たしかに
まあ、そのかわり連続ダッシュかの宇陀が
昔の絆はガンダム1体VSザク2匹だったらザクが勝つっていうゲームだったのに、今じゃガンダム1体でザク翻弄できるからな・・・
逆に考えるんだ!ジオンに宇宙で使用できる機体が増えたと
ただでさえ連邦ゲーに萎えて連邦に亡命するジオン兵が
多いというのに、それを加速させてどうするんだw
さすがに今回の格差は稼働時からジオン一筋の現中将の俺も連邦に心が揺れる
機動1
ブースト切れで、内部ジェネレーター起爆。
だったらいいな〜と思った金曜日。
今回のが一番格差かもしれんね
ジム改と高ゲルの格差なんか比じゃねえ
202 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 13:49:10 ID:fQ6Ab1up0
>>191 13時ちょいすぎにタンク出したらそれやられた。
めげずに2戦目もタンク出してやった。後悔はしていない。
>>194 ボールは紙装甲だが高機動高火力、じゃないかな
元旦のキャノンを一本積んでるんだし…根拠の無いただの夢想だが
>>201 ジム改は地味に強いよね、連邦機にしては珍しく汎用性は悪いが
即、次のver.で上方修整されて足回りが劇的に良くなったのも忘れちゃいかん
多分赤蟹高ゲル対抗機体だと思うな>>プロガン
赤蟹高ゲル相手に、G3ジム改じゃどうにもならんから、G3とプロガン入れ替えてなんとか釣り合わせようとしてるんじゃない?
次の機体追加は
連邦・アレックス(コスト240)
ジオン・ザク改(コスト150)
その次の機体追加は
連邦・BD(コスト210)
ジオン・ヅダ(コスト130)
でお送りします。
マチ待機中に射撃ボタン連打がクセになりました
しかし44ゆえに機体差が大きく見えるね。
せめて66なら…
既出かもしれないが
プロトの赤2はまさかの「格ブーストリミッター解除」
1日ザクおわたwww
>>207 1QDで長距離飛び回る格闘機とかヤバすぎだろ・・・
本気で焦げ対抗機として考えてんだろうな。
>>207 どういう事?途中でブースト止らなくなるって事?
残念だがまじ
説明分がブーストの使用変更だったから、サイサの件もあって乗ってみたらコレだった
>>205 だからジオンはコスト180~200あたりの機体が欲しいんだって・・・
バンナムそこのところ全然わかってないよね
>>207 まじかよ
機動落ちてるとは言えリミッター解除はやべえ
つ、つまり・・・格闘機でデフォのブースト途切れが無くなって、普通に切れるまでブースト噴かせる、と?
すげー
最早「格」じゃないな
オワタ・・・ギャンの時代オワタ・・・
ブーストの使用が近と一緒ただ赤だから速度はそれなりです
ギャンの速度で持続ブースト
追えて、逃げられる高機動重装甲高火力格闘機の誕生だな。
落ちないからコスト関係ないジャン。
これはもうバンナムが絆を切り捨てる準備してるんじゃね?
POD使用の新ゲーム発表して絆との総とっかえをスムーズにするため
絆の終焉を早めているとか……
脱走兵増えるなジオン
バンナム戦、ポイント高くない?それとも旧ザクだけ高いのか?
トロイで滑ったから箱○で絆だすんじゃね?
待て待て…ジムスト&ギャン、ジム改&赤蟹or高ゲルの格差分を旧ザクが独りで背負ってくれてるんだ!そう考えるんだ!
勘違いだわ、ゴメン
俺、高ゲルor赤蟹かギャンorカスしか使わないから
旧ザクがゴミでもなんとも思わないんだけど、何がどう問題あるのか誰かkwsk
それでも俺はジオンからはなれないっ!
バンナム「絆も数年稼働したので原作通りにジオンは国力を疲弊し、連邦は技術革新しました」
>>207 これで優先順位が決まった。
あとは夜に出撃する時に相手(ジオン兵)が居るかどうかだな〜
俺は連邦だけど、さすがに今回はジオンが可哀想に思える。
なんか逆に連邦で出るのが恥ずかしくなる。勝って当たり前、負けたらウ○コだなら。
絆開発チーム、中の人だいぶ入れ替わってるんだろうな
稼動当初の昔…機体間は低コで上手にバランスをとりつつ、MAPでジオン贔屓
一年以上経った今…機体、システム、MAPのすべてで超絶連邦贔屓
>>224 スト<<ギャン
簡単>カス
G3<<蟹
改<<高ゲ
FA<ムキャ
スナ2>ゲルG
F2<F2
量<<マカク
サイサ=サイサ
そしてプロ>>>>>>>旧
並べるとそんなに片寄ってない気もする
プロガン初乗り2落ちDかました
\(^o^)/
ガンダムハンマー使いづらいよ!
一発で長い?リロード
マシの癖でリロード中に射撃押しながら近づいてちまう
「あれ!?出ない!出ない!」
と思ってるうちに斬られてアボン
前スレ
>>973 連邦でスナU使いっていったら
肥溜めのなかの犬のクソ並の人間だから
お釈迦様の説法でもまともな人間にすることは出来まい
俺、両軍PP90万、中堅将官。
搭乗は主に金閣。 S取得は両軍どちらも80〜100回。
旧ザク貰いました、初乗りしました。
ま さ か バ ン ナ ム 相 手 に 降 格 の 恐 怖 を 味 わ う と は
TUTUMIが!TUTUMIのジム駒がぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
>>235 サイサ=サイサは納得いかん!訂正しろ!
他は概ね同意。
>>234 おまいらが「BR1発で沈まないザクはザクなんかじゃない!」とか言うからだろ、全く。
現時点まとめ
プロガン、1日ザク、赤蟹、爺さんは未通しでは支給されず
プロガン
・初期武装はガンダムハンマー、バルカン、ビームサーベル
・格闘にビームジャベリン(チャージ格闘5連撃)、コスト+30
・QD外しが容易だがQD自体の威力も高い
・サブにビームライフル、コスト+40
・メインにハイパーハンマー(モニター破壊・効果長い?)、コスト+10
・機動4、装甲2で終了
・装甲2はブーストリミッター解除
・プロガン未所持時にプロガン以外のG3条件を満たして2勝した場合2機同時に支給との報告あり
1日ザク
・初期武装は105mmザク・マシンガン、クラッカー、格闘システム
・格闘システムはその時持ってる武装で殴るってだけのノーマル格闘
・HP160(初期値)
・マシンガン弾数30、1トリガー3連射、トリガー引きっぱなしでフルオート
・マシンガンは打ち切りでリロードなし(死なないと弾数は復活しない)
・格闘×3→サブホーク×2→メインQDが可能?
・タンクよりも遅いくらい機動性は最悪
・100pt ヒートホーク連撃プログラム(サブに追加)
・1500pt ザク・バズーカ最初期型、弾数2でリロードなし
・1500pt ヒートホーク斬撃プログラム(メインに追加?)
・5000pt 機動1、支 給 終 了
旧ザクの機動1でどこまで変わるか…
>>236 ギャンみたいな立ち回りで
ゴッグみたいに攻撃でおk
ハイパーハンマーで世界が変わる
うきうき!大好き!
まるで(シートベルトのない)ジェットコースターみたいねー!
>>236 そこまで酷く無かったが初乗りで200ちょっとしか取れなかった、落ちなかったけど
ハンマーを当てる感覚がイマイチつかめん・・・当たると思って放ったらスカばかり
一回テキトーに放ったのが赤蟹にぶち当たって粉砕したんで威力が凄いのはわかったんだが
>>235 タンクは別だろ。連邦は先に上位機体が支給されてんだし。
サイサは連邦に>ひとつ優位、砂2は連邦に>ふたつ優位だな。
>>238 まさに降格専用機
対人で乗ってる奴は降格希望者だからサックリいかせてあげてくれ
>>238 バンナムの粘着は時として凄まじいからな…
ムキャ消化で粘着されてイライラした日もありました
247 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:25:16 ID:x02kMU4tO
起動1
AP120だって
大佐サブカで乗ってみてコンプリートして何処まで下がるか試してみるわw
中の人は中将。
将官戦プロガン初乗り450ポインヨ。
適当に斬って投げてタックルでモリモリポインヨ増える。
バ ン ナ ム は 何 考 え て る ん だ
>>235 プロ>>ギャン
簡単>カス
G3<<赤蟹
陸ガン>>トロ
ジム改<高ゲル
砂U>>ゲルG
元旦<マカク
サイサ>>サイサ
どう考えても連邦有利じゃね?
これで機動セッティングに何の仕掛けもなかったら・・・
>>250 ガルマ・ザビ様の国葬の招待状が届きます
なんかバンナム本格的にジオンプレイヤーゼロにする気らしいなw
こんなクソゲーにゃ正直もう付き合い切れんわw
開発陣氏ね
マジ市ね
苦しんでタヒね
シャア!謀ったな!シャア!
254 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 14:29:44 ID:NJq4UTd9O
もう二度とザク1なんかに乗ってやるものか!
ガンダムハンマーの使い勝手が分からんw
射撃後の硬直も結構でかい?
こりゃハンマーはQD用と割りきって
普段の射撃はサブに徹するしかないかな
外しよりQD当てるのが好きな俺は今日全力ど赤蟹取ったら後は連邦で格即決しまくるわ。
オフラインばんじゃい
【新機体発表当初】
旧ザクktkr!連邦の支給条件厳しすぎじゃね?w連邦乙ww
【ばーうp後】
旧ザク?何ソレおいしいの(´・ω・`)?今の時代は連邦でしょw
>>251 *'``・* 。
| `*。
. ,。∩∧,,∧ *
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚ どうにでもな〜れ
☆ ∪〜 。*゚
`・+。*・
>>255 まさにゴッグじゃないかw
コスト100でも高いと感じる機体だとは…恐るべし
ロック幅は別に普通ですよね?なら使います
プロガン集団で押し切られたら本当アッと言う間なんだけどどうすればいい・・・?
開発陣マジで何考えてんの?
今回ばかりは苦情メール送るわ・・・毎日
ああ、そうそう。
旧ザクでヒートホークに追加。
さらに戦闘中ヒートホークに持ち替えしてから
左トリ、左トリ、サブ、サブでヒートホーク4連撃確認。
最後ポッキー状態だったからQDやら何やら出来るのやも。
今日はもう力尽きた。
>>249 元旦>マカク
MS弾は互角
燃え弾の性能は遥かに元旦優位
足が速いマカク・鈍足で装甲ブ厚い元旦(赤MAXで40差)
マカクが殴れる点を考慮してもやや元旦が上位
量タン>>白タン
メイン、サブ、装甲、機動、全てにおいて量タン優位
連サイサ>ジサイサ
どんな局面でもガチで使える鬼ミサイルと、超劣化BRのビーバズ
意表を突いた拠点叩きにおいてのみ、ジオンサイサに軍配
次回のアプデトで少しはマシになるだろ多分
だかほんとに一日ザクだったな
>>249 元旦の装甲と燃え玉、トロの装甲とホバーを計算に入れんか。
>>263 元旦=マカク
じゃダメなの?
マカクの良い点は殴れるだけですか・・・
マカクMS弾と元旦燃えは同じコスト10だからあんま比べないな。
マカク燃えは使いにくい代わりに機動低下なし。
ストンパー分はAPの差って所か。
>>266 拠点落としたリプレイの時、マカクはよそ見してることが多くて可愛い
タンクだけだよなぁ連ジのバランスが絶妙なの
支給順を除いて・・
>>249 近:陸<<赤蟹orトロ
格:プロト>>ギャン
中:02>青蟹
遠:元旦orスナU<マカクorゲルG
狙:スナU>ゲルG
強キャラだけ使ってりゃ大して変わらんよ
あぁ、リプレイの拠点落としでプイってむくのは可愛いな
>>268 なんだ、思ったより同じ嗜好のやつがいるのな
こんなことなら、隠してる必要なかったな。
>>270 >近:陸<<赤蟹orトロ
赤蟹はともかくトロはねーよ
さて、プロガン×4を4戦やって全戦ゲージ飛ばして勝った訳だが…
1日ザクまじりだったとは言え、これはひどい
籠もられても虐殺できたし、プロガンは即下方修正くらいそうだな
同等の誘導で02の鬼痛いミサイルとズゴのミサイルと
比べたら壁ありすぎるだろ。
ステージ機体全てに置いて有利になった連邦に死角なし
なんかだんだんガンダムvsガンダムじみてきたな絆も
後は水中用の機体で凌駕するだけだな
まだ支給まっさらの状態だが
プロガンがギャンより勝ってるとは正直思えねえ
>>275 事故った時の被害の大きさやリロとか考えれば
ズゴはダウン値がかなり低くて使いやすいし
>>274 >即下方修正
バンナムがやると本気で思ってるのか?
プロガンは全機体の中でもトップの性能だと思う。
ギャンですら可愛く見えるよ。
この機体で落ちるヤツは階級落とした方がいい。
>>273 砂漠以外赤蟹だけでおk
>>275 誘導全然違いますから。
ちょっとは中距離も使え…とは絶対言わないが、つーか使うなって言うが。
02とズゴの性能くらいは抑えておけよ。
ジャブローで地雷になるぞ。
旧ザク、コンプした人て何回位搭乗したのかな?
ギャンを軽く凌駕してんな
圧倒的過ぎる
バンナムさん、旧赤ザク→ドムキャ以来のネタ機体あざーす。
せめて機動性がLA並みなら話は違ったのに…
コレ出すならアッガイ出せってのが笑える。
旧ザク祭りで大惨事になった将官がそれ以来1回も乗った形跡なくてワラタ
今考えたがコスト+50でもいいからザクマシ(近仕様)支給あれば…
もしくはデザクマシ。
今回の新機体(主にプロガン)を見るかぎり
ケンプファーはNセッティングでもブーストリミッターの無い格闘機として出てきそうだな。
旧ザク出すくらいならアッガイ出せ
旧ザク出すくらいならサイサリス出せ
旧ザク出すくらいならドムキャ出せ
この原理で俺は対人戦でも消化をしようかと思(ry
まあ、今回の旧ザクは自業自得じゃねーのw
「Q出せゾック出せジオンはロマン!」とか、
そんな事言ってるからこうなるんだって。
欲しがってた機体が出たんだから、いいじゃん。
これに懲りたら、ネタ機体で大喜びしてる層は自重したら。
さて、F2やらダムの消化すっかね。
バズーカ2発でオワリとか
クラッカーはリロするんだよね?
まぁ、ひょっとしたら旧に化けるか……ありえないか。
大軍師旧ザク4vs上等兵陸ガン4ぐらいで
丁度良い勝ち負けするかもね。
>>290 そりゃ、まさかこんな性能で出されるとは思わんかったからなw
コスト半分になっても連邦多分文句いわんよな
旧ザク
ふははははは
旧ザクがゴミのようだwwwww
旧ザク祭り1回で3人が降格した
ちなみに俺ら爺さん祭りw
マッチングは?下士官以下とバーストとかなくなって回転よくなったの?
旧ザクは本物の地雷機体だなwwwwwwww
旧ザクならBR2発で確実に蒸発だな
旧ザクの黄色ロック距離、50mとかwwwwww
弾のなくなった旧ザクを放置プレイって戦術は無し?
流石に格闘されたらうざいか
ここまで実用に耐えない機体が支給されたって事は
この先の使える機体の支給条件に1日ザクのコンプとかってきそうだな
旧ザクコンプで核装備型ザクUですね
こうですかわかりません
>>296 そんなに変わらんでしょ。wiki見る限り。
単に狩りがしづらくなっただけ。ゆとり○○の住み分けは以前と変わらん。
まあ爺さん赤蟹緩和は良かったんじゃね?JU、JGカオス化が多少良くなるかと。
FAや改の糞っぷり知ってて一日ザクの性能でガタガタ言うな。
一日ザクに何期待してたんだ?糞ども
次のタクラマカンで使ったら
スナにボッコボコに落とされるんだろうなぁ
1日ザク×2(HP320、コスト200)より
ゴッグ装甲3(HP327、コスト170)
のほうがはるかに使えそうだ。
ちなみに1日ザクの連撃プログラムは最初100Pで支給。次の支給は1500P
おい、明日このスレにいる全員でジオンボイコットしようぜ
10%くらいはジオン人口減るだろ、そしれ連邦人口10%増えれば差が20になる。
このスレが関係なくても2割くらいは連邦に流れてそうだから、合計60%連邦が優位になる。
半分はバンナム引けるし、バンナムもまずいと思うだろ
>>303-304 一人あたりゲージ400点だからフルアンチというか虐殺モードで来られると丁度全員降格するんだよな
・将官上がりの4人なら大丈夫だろうと思っていたら尉官の陸ガン2機に蹂躙された
・開幕5秒の橋上でスナIIに溶かされて落ちた
・何か当たったと思ったので画面を見たら撃墜されていた
・目の前にプロガンが来たと思ったら倒れた、というか距離を詰めたのか詰められたのかわからない
・拠点をEZ8部隊に強襲され、全員レイプされた
・右の復活ポイントからドーム上に着く間に撃墜された。
・旧ザク搭乗者の1/3が降格経験者。しかも自信を持っている人ほど乗りたがるから将官ほど危ない
・「そんな危険なわけがない」といって乗っていった大尉が5分後中尉になって戻ってきた
・「篭っていれば4落ちするわけがない」と出て行った人が拠点でまで襲われて降格して戻ってきた
・復活から20秒以内で落ちる確率が150%。一度落ちてまた落ちる確率が50%の意味
・4:4NYRにおける旧ザク使用による降格者は1日平均120人、うち約20人が完敗。
そうか・・・もうキノコピペの時期か・・・
プロガンは外しよりQD主体で立ち回る機体か
このゲーム、「機動戦士ガンダム戦場の絆」じゃなくて、
「機動戦士 プロトタイプガンダム戦場の絆」だな。
ガンダムの立場なし。プロトダムゲーwww
旧ザク相手に近でインファイト勝てるかな?
これが立証されたら旧ザクは地雷機体認定だな。
己の専門距離でさえ勝てんとなれば…
>>315 この数字がまたネタじゃないというのがね
>>321 多分、駒陸岩クラスなら勝てるんじゃね?
>>320 ずいぶん昔から連邦では 機動戦士陸戦型ガンダム 戦場の絆 といわれていてだな。
>>321 弾のきれた旧ザクならタックルだけで・・・
てか、弾きれる前に落とされそうw
そういやプロトのロック幅ってどうなの
まだ書き込み無いよね?
タンクと互角とかだったらワロスw
瞬殺できるのが格の一番のメリットなのにwww
>>321 近なら普通にどの機体でも勝てるよ
むしろ負けたら恥ずかしいと思うべき
1日ザクの黄ロック50mって本当か?
格闘カチ合った後にバックダッシュされたら終了じゃね?
>>321 普通に勝てるんじゃね?
動画で確認したら黄ロックが出るのが54Mか53M
アイコでバックブーストしたら楽に黄ロック外れるでしょ?
お前ら諦めるな!最後のセッティングに
「何落ちしても降格しないプログラム」
があるかもしれない!
あったら良いな・・・ねーかw
武装ですらないなw
サイサリスの先行支給って終わった?
諦めてたけど、昨日停戦直前に大佐になったんだよね・・・。
これで旧ザクが降格専用機と言う事が実証されたww
>>334 サイサの変わりに超機体が入ったから受領するといいよ
旧ザク投下でますます連邦ゲー連邦ゲーって言われてるけど、
ギャン・グフカスの関係にやっとプロト・イージーっていう図式が出来て、
立ち回りで引き分け以上を狙える高ゲルと、ストンパー持つマカクがいるジオンがそんなに劣ってるとは思えないんだけど、どうでしょう?
338 :
334:2008/07/23(水) 16:05:33 ID:zn420NVy0
>>327 1日ザクはタンクのセッティング次第では追いつくこともできない…
連邦…プロガン×2、ダム、G3
ジオン…旧ザク×4
被撃墜数の合計が15以上とかwww
>>337 今回は連邦にプロガン追加、ジオンは赤蟹量産化だと思えばそこまでひどいわけでもないかな
>>337 今まで以上に連邦ゲー化に拍車がかかりました。
本当にありがとうございます。
1日ザクって格闘モーション(連撃、空振り)中はブーストゲージ回復しないのな
>>337 狙撃の差はでかいと思うんだが。
中距離はまぁ対MSが強いミサリスと対拠点に強いバズリスで住み分けれる
かもしれんが
正直コスト100の機体に期待しすぎだお前らw
使わなければいいだけだろ
連邦には支給即お蔵入りの高コスがどんだけあるt(ry
そのおかげでどんだけ消化がつらいt(ry
プロガンと1日ザクを同列に考えてるからおかしくなるわけで
ガチで使う高コスの比較ならやっと均衡がとれてきただけだろ
近は未だにジオン>>連邦だしな
>>338 大佐すらなかなかなれなかった奴が少佐まで落ちた所でそんなに実力変わらんと思うよ
弾切れる→クラッコor連撃のみ
マルチとか弾数把握しっかりしてるタンクだとタックル一択で安泰。
クラッカーリロ完了→サブ謝引き撃ち安泰
…満更じゃない気がしてきた。
>>337 そもそも高ゲル一機で格闘はどうとでもなるからどうでもいい
焦げも赤蟹も強い時は中の人が強かったってだけで機体そのものはまぁアリかな・・・位な件
近が、ジオン>>連邦 だと…な、何を言ってるんだ…
まぁ待てお前ら
機動1でギャン並みに速くなって、格闘全つなぎで135らしいからいけるぞこいつ!!
射撃を犠牲にしての話だけど
>>345 トリガー引いてるだけでS取れる近は
ジオンにはないんですけど
そういや、ザクは機動戦士なのだろうか。
ミノ粉ありでこいつの真価がかわるのかも知らんな
強襲用と割り切れば格闘全つなぎ135で敵を落とせれば無問題
たとえ落とせなくても連撃全部入れて落ちたのならコスト100と引き換えに大ダメージか・・・
>>350 おいおい
双方ガチで使ってる機体を考えてみてくれよ
>>351 つまり安価超劣化格闘版バズサリス(サベB)って事ですね!
・・・普通、メイン射撃にリロード不可はねーだろバンナム・・・
>>345 >プロガンと1日ザクを同列に考えてるからおかしくなるわけで
高ゲと陸ガンを同列に以下略。
ギャンと簡単を同列に以下略。
>>354 神風みたいなもんか。
もう「使い捨て」程度に考えるのしかないのかもね
高ゲルは陸ガンと違って斬らないとパンチ不足になりがちだからな。
でもうかつに突っ込んで落ちちゃうと目も当てられないしなぁ。
連邦は、クラッカー持ちF2なんて良機体を、
残念扱いしてることが罪だ。
ジオンにいたら普通に主力だぞ。
>>344 つっても機動2以外はゲルGとスナUあんま変わらんけどな。
むしろ、性能差性能差って、
ゲルGも天井高いのに出さない方が気になるよ。
ぶっちゃけ、限界性能引き出して語れるレベルなんてそうそう居ない。
それこそ、過去のしんら級だろ。
グダグダ言ってないで使えよって思うけどな。
まあ逆もしかりな訳だが…
ミノ粉何も見えない→連撃受ける→どこどこ?
→何もしないうちに終了
160か…陸ジムにさえ三連から一回外されてもう三連で沈むとか文字通りの瞬殺過ぎる…。
しかも装甲セッティングないからどうやっても一回外し六連で撃破だぜ。
近相手にしても射撃+QS三連で1セットで80ぐらいとしても2セットで撃破。
まさか機動セッティングのHPが130以下で旧スナ装甲2の一発で即死とかまではないよね?
>>354 グフカス指BQDで120ダメあるしカスのが落ちにくいから
二落ちまでに抑えないと意味無いなそれ
連邦が閃光ハングレと萌えクラを蔑ろにしてるのが信じられない
萌えクラはジオンにもほしかった
>>355 どう考えても陸ガンがコスパ最強近距離なんだが・・・
ダメージ命中率コストサブとの相性ドレをとってもだ、滞空や硬直は機動設定で問題ないし
汎用性の連邦と局地性のジオンだが、今回のプロガンは局地全てを取り入れたような性能だ
連邦とジオンが上手くつりあってたのは砂漠のトロやGCでのズゴなど、局地に適した機体がいて、そのマップごとに上手くバランスが取れてたから
それが、最近ドコでも強い連邦機体が出てきちゃって、ジオンはいまさらドコでも安いを追求する始末さ
>>364 青1で140らしいよ。
バンナムにも良心の欠片程度は残っているらしい。
興味本位で1日ザク祭りしたら、プロの集団にレイープされて3落ちの18Pで危うく降格するとこだったZEw
もちろん連邦は完勝で、こっちは1人が5落ちで降格。
あとの2人も3落ちでゲージ飛ぶとこだったwwwwww
ジオンガチ編成は人によって意見割れるからな…
素ザク使いもいれば、だったらデザク入れろという人もいるし、
44でもオバコス編成最強と、コスト内派に分かれるし…
>>371 マジですか…。
つかもう、砂Uが軽く撫でただけで死んじゃうな
8vs8でタンク編成、ほか全部高コストの場合の突っ込み役は
ザクUとデザク、どっちがいいんだろう。
捨てゲー機体が増えただけだったな
ジオン軍一等兵
パイロットポイント 10418
撃墜数 57
アッガイでAやらSやら取って遊んでたらAクラスに編入。
クラス上がる条件は何なんだ……?
なぎはらえー(^o^)/
>>375 俺はシャアザクでそれやってる
突っ込みまくってるけど落ちないしな ほとんど1落ちに済ませる
人によって向いてる機体が違うと解釈してるんだがデザクに拘る奴が多いのが謎だ
120とか簡単にODくらったらミリしかのこんねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
LA青4「君柔らかすぎだろ(キリッ」
とりあえず、だ。
「ジオンに新機体は支給されなかった。」
ということでよろしくな。
>>382 赤蟹が新機体の如く増殖するから安心しろ
>>379 嘘みたいだろ?ソースはジオンスレなわけだが……
>>380 マシの威力の高さとクラX2があるからじゃね?
たぶんだけど
ジオンはNYに関しては44ならギャンマカク赤蟹焦げのオバコスでも全然おいしくいける
TDならトロトロトロマカクとか、トロトロギャンマカクとか
ステージごとに違いが楽しめるのがいい
つーか本当に連邦の連中はF2ダメな子だと思ってるんだな、昨日選んだらよろしく無視されたし
連邦は
格闘3択近距離2択中距離3択遠距離1択狙撃2択
ジオンは
格闘2択近距離5択中距離2択遠距離1択狙撃2択
プロガンがあんな厨性能だとわかったなら、ジオンにも早くコストギャン以上の格闘機ケンプファーが欲しいです。連邦に近距離支給でいいから
>>368 赤蟹持ってないかまともに高コ使いこなせないから言えるギャグだね
プロガンでまた形勢変化しそうだが、ギャン赤蟹主力ののオバコス編成とか負ける要素なかったですから。
デザクやらF2使ってる時点で戦犯ですよ
>>380 デザク使いだが、切り込み役ならデザクの方がいいから。
・機動4なら陸ガンと同等の出入り
・連撃一撃目の威力が高い
・射程不足→接近戦ならば関係ない。引き撃ちなら赤ザクorその他のほうが
遙かにいい。
以上。別に素ザク否定派ではない。参考までに。
120じゃ三連から外し即タックルで死ぬんじゃ? 外しからまた三連ならまだタックルを逆に当てて
抜けたりもできたけど、即タックルなら抜けるのはほぼ無理。
しかも旧ザクはメイン射撃がりロードしない設計。
格に一回斬られた時点で死が見えるとは…。
あれ?経験値増えてる。
デザクは素ザクと比べて
弾数多い
弾がバラけるから引っかかりやすい
ノーリスクミサポand広範囲クラ
コスト負けてる機体がジムしかいないのでコスト関係のアドバンテージは素ザクと大して変わらない
392 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:42:37 ID:skb9OkdWi
ゲームとして基本システムの弾丸リロやブースト制限を一部限定的に崩すとか
戦闘システムデザインした奴と承認した責任者はセンスもバランス感もない糞
すみません。旧ザクが支給されません。階級は中佐、格闘機はコンプ済み。
格闘経験値100って何ですか?
ちなみに、赤蟹は支給されました。
知っている方、教えてくださいm(__)m
>>366 ・閃光
→そう かんけいないね
・クラB
最近使ってみたけど、アレは無いわ。
当てるために見てるヒマが有れば、もっとやることがある。
>>368 190にしては破格なのは間違いない。
でも、高ゲ・トロ・赤蟹で陸ガンを手ごわいと思うなら、
それは明らかな技量負けだよ。
>>388 速攻で落ちたりしなきゃ、何でも良いんでない?
個人的に、最盛期はミサポがダウンじゃなかった頃だけどね。
近経験値も100要るような
ジオン高コスを扱えない残念さんの
陸ガン厨機体アピールは認めません
陸ガンが厨機体なんて何時の話だっつーの
自分もデザクの方が使いやすい
>>388の意見+
・クラ×2の効果範囲が広いので2方向から攻められても対処しやすい
自分もあくまでデザク派であって赤ザクや素ザクを否定するつもりはない
あくまで自分が使いやすいってだけ
>>387 赤蟹が強いのもわかるし、オバコスが強いのもわかる
だが、赤蟹と陸ガンは属性が違うだろといつも思ってる。そりゃ陸ガン<<赤蟹になると思うさ
陸ガンの対はトロであり、マシの性能差は歴然としてあるわけだ
赤蟹は強いけど、いくら量産されたからってマシンガン持ちがいないと困る、焦げじゃパンチに欠けるし、できることなら突っ込める機体も欲しいと俺は思ってる。
赤鬼とデザクは近距離にいて欲しい、だけどそれが陸ガンに勝てるかというとそうでもない
焦げVS陸ガンならどうか、といわれても、こいつらも多分あいこ、つーか試合終わるまで端っこでちんたら戦ってそうなイメージだ
ブルパは避けられマシBはばらけて1発しかあたらないみたいな、で結局お互い無視するだろうし
お手軽マルチがある限り
強かどうかはともかく厨機体であるのは間違いないがな
>>396 プロガンで2落ちする残念さんのヘンテコ理論は認めません
ギャンより勝ってるとは思えないとか、もうねw
陸ガンはその厨度がやや薄まったとはいえ、依然として強力な厨機体です
強くなかったら誰も使わないって
ついでに、今だから赤蟹乗れと言えるけど、昨日までは易々と見られる編成じゃなかったことも忘れないで欲しいね。
野良だとタンク役も回ってくるし、4人とも赤蟹持ってるなんてまず無かったし
陸ガン=強いってのは
格ゲー初心者が対処法知らないでハメだと言ってる人と一緒。
マルチ適正距離+弾数把握すればそんな怖くない。
1日は確かに戦力に数えられないから実質連邦のほうが一機MSの種類が多いって事でいいと思う。
ただ、MSの種類の多寡がゲームの有利不利にはならないから、今回のバーupが深刻なバランスブレークにはならないんじゃ無いか?
今までだって、ゲルググと水ジムでジオンが実質1多い時期や、シャズゴのみ隠し追加されてた時期なんかもあったわけだし。
それに実質的な稼動MS種なんつったら連邦は3〜4種ってとこだけどそれでも十分連邦は強いんだからな。
陸ガンの恐ろしいところは余程の地雷が乗らない限りは下手でも一定の戦果を上げれる所
赤蟹高ゲルは強いが上手い人が乗らないと空気or地雷
そうか!旧ザクをみんなで護衛しながら進めばいいんじゃね?
Pガンは確かに強いけどガンダム乗る技術が無いと話にならんな。
突っ込んでって引き撃ちされて乙なカルカン馬鹿が多すぎる。
BRの偏差撃ちとか一撃離脱とか色々とできんと正直地雷極まり無いぞ。
万人が扱える強い機体ってわけじゃないね。
素ザクでもデザクでもなく、F2の80ミサポで突っ込む俺は異端?
下士官の後に将官が後入りしてもバーストはされないのか?
だとすると待ち時間が省けて助かるな
旧ザクを8人整列させて、それを砂II数枚で真正面から照射して打ち抜けるかな?
>>400 お前さんが
どんな状態でどんな機体に乗ってもけして地雷プレイをしない
神プレイヤーなのは分かりましたww
2落ちDとか取ったことないんですよね?
>>407 ミサポだったらアリでしょ。デザクは2クラッカーのが向いてるし。
バズは…う〜ん、ノーコメで。
78か80はまた意見が割れるトコだな…ちなみに俺は78派。
異端でも戦犯でも関係ない
自分の使いやすい機体で味方に迷惑をかけず大戦果を出し勝利できるのなら
な ん で も い い !
何を使えば地雷とか言ってる奴が地雷、間違いない
>>402 初心者が対処知らないからハメって言ってるだけという理屈に従っても
ハメの中でも無印ストUの固め投げくらい悪質なハメに当たるよな
連邦の高使用率の機体郡のお手軽さは
って402は陸ガンについて言っただけかw
>>407 ナカーマ
突っ込んでなかなか暴れられるのに、F2否定されて悲しい
高コストしか乗らないKYよりよっぽどいいつーの
高コで強いなら文句言わないよ、2落ちすんなそこの焦げ。タイマンで負けんなそこの赤蟹
乗り手を選ぶんだよ高コは、陸ガンの凄いところはそこだろ
陸ガン=待ちガイル
赤蟹=リュウ
という発想の俺は異端
陸ガンは普通に強いだろ
対処できないほどではないが強い
陸ガンは万能というか、どの状況に顔出してもちゃんと働けるのが強みだと思う。
ジオン高コは必要な所に必要なタイミングで顔出さないと仕事しづらい機体ばっかりなのが難。
飛び道具は無いが鬼攻めできる雰囲気から
ギャン=ダッシュベガ
>>411>>414 仲間いたーw
ダメージ低いけど、連射の軽い80が好きなんだよね。
砂一機食えればコスト勝ちできるし、F2は攻めにも守りにも使える万能機だと思ってる。
ランカークラスのレベルの高い言うことをそのまま鵜呑みにとらえて、凡将が低いレベルで自分の意見みたいに広めるってよくある事だよね。
旧ザク=ザンギ
もちろん飛び道具なしなので
最近はF2でmmp-78にハングレが多い。ハングレ持ってると「俺が上!お前が下だッ!」って気分になる
味方にクラッカー持ちがいない時はデザクで「俺が下!お前g(ry
>>420 しかもランカーは己と同程度以上の病的にやり込んだ仲間とバーストでしかプレイせんだろうしね・・・
>>410 ええ、もちろん昔はありましたよ?
でもその頃は、誰かを「残念さん」なんて決め付けて罵りませんでしたけどー。
文句言う奴は初心者だの下士官だの地雷だの言ってもループでも、
「陸ガン強い」って話が頻繁に出るのが、安価で扱い易く実際に強いなによりの証拠だと思うんだ。
どうでもいい機体は話題にすらならないからね。
…はい?一日ザク?
1日ザクは、せめてリロードが60カウントでも90カウントでもいいからあれば俺は不満無かった…
リロード無しってのはあまりにもタックルだけで防衛されすぎる…
>>423 そんな事は無いぞ。ランカーも単品で出撃してくる。
1vs1だったり、多分同店舗で偶然出撃だったり、野良だったり。
ランカーの強さは際立ってたけど、他が残念で勝てたり。
クラッコはリロするのと聞いてみるテスト
クラッカーやザクマシではあたってしまうので外せないけど
弾切れしたら外せるって報告あったけどまとめには無いね
本当に外せるならメイン+サブの5連外しできると思うんだが
カットされっけどw
>>424 へー、じゃあ今は一切地雷プレイなんてないんですね?
そりゃあサーセンでしたww
さぞご高名なランカー様なんでしょうねww
今はどんな状態でどんな機体に乗ろうとDなんぞ取るわけがないと
こりゃあ、いち連邦大将の分際で出過ぎた真似をしました
サーセンww
>>426 そういや自分も単品ランカーさまと当たった事あったわ
バーストした友人に気をつけろ(接触を避けろ)と言われたけど
そのころはランカー?何それ?だった
2ch大将(笑)さん
それを言った瞬間負けだということがなぜわからんか
あと、w全部外せ、NGにすんぞ
>>420 よくあるな
先週の日曜日、久し振りに、当たらないと言われているF2バズーカ装備ででて味方のグフカス大佐から銃撃くらったんだが、
大佐戦なのにポカポカあたってくれて愕然とした。
結果440のS
銃撃した味方大佐3落ち220点
ちなみにこちらがアンチでタンクの処理は他の機体がやっていた
将官戦の受け売りでバズーカ使ってないんだろうなと思ったよ
旧ザクは弱肩だな他のクラッカー持ちの機体にくらべてクラッカーの飛ぶ距離が低い、山なりだけど山が小さい
そのせいでクラッカー外しもままならん
>>428 ありがとう、弾切れしたらそれ使うしかないか^^;
つうかプロガンのブーストリミッター外したのはどこのどいつですか^^?
>>430 なんか気持ち悪いのがいるな
大将って言えば格好いいと思っているのか?
初めてまもないのにAクラに迷いこんでしまったんだけどすぐ降りれるかね?
さすがに何もできないで終了〜は嫌すぎる……
>>429 それは外しとは言わんのですよw
弾切れを利用した外しもどきなんて格なら全機出来るからわざわざ書くまでも無いしな。
クラッカーはリロするのか!一筋の光が見えたぜ
>>438 後に酸素不足で脳のリミッターが外れたおぢさんです
でも追加格闘できないんじゃ・・・
携帯登録してないんだけど赤鬼の条件変わったりしてないよな?
ようやく中の消化が昨日終わってあとは狙撃消化したら出るんだけどさ
長かったよ。将官経験ありなのに赤蟹どころか赤鬼すらないから44では肩身が狭くてさ
マカクかF2かグフカスかギャンしか乗れなくて
高ゲは扱いきれなかったから88で練習にしか出してないし
>>433 釣りとかではないが、そんなコト言ってたらキリ無いぞ。
仮にオール中編成で勝てたとしても=アリor通用するではない。
それこそ試行回数が大事かと。
そもそもF2バズ=地雷って言われるほどの武装じゃないから。
搭乗経験値の上限が近格110になってる気がするんだが
既出?
>>448 普段スレにこないのにそんなときだけわざわざ来なくていいよ。
とにかく前より増えたってことだな
>>441 外しもどきと別に、旧ザク専用で仕込まれてるのかと思ってwktkしちゃってた^^;
今回のマッチシステムやばくね?
オレ将官落ちの大佐なんだけど、後入りのリアル軍曹を吸っちゃって「あちゃー街下げになるなぁ」と思ったんだ。
→大佐2軍曹2vs大佐3中佐1…orz
そ、そうだよね。軍曹もAクラスだもんね!
今から1日ザクコンプしてくるよw
コンプした時は下士官だなwww
>>433 そりゃ今どきのサンデー大佐は避ける技術すらないから通用するだろうよ
あと、バズでグフカスの格闘を潰したり敵に無敵時間を与えたりしてないか?
だとしたら、おまい味方殺しの垂れ流し中距離となんら変わんないから
旧ザクリロなしなのかwww
どうりで今日いきなりマシ撃ってこなくなった旧ザクが居たわけだwww
なんか意図してるのかと思って怖くなって逃げたがそういうわけだったのねw
ジャベリンの威力半端じゃねーモップ、サベBの比じゃねーな
ただチャージがめっちゃ遅い
>>457 あれ使う意味あんの?モップのころから思ってたが
なんか旧ザクの仕様が最悪みたいだな
コスト100だからってリロ無しとか許されるのか・・・?
中120狙80の上限アップが何気に嫌
ジオンスレに旧ザクのリロ方法が出てるぞ。
しかしバンナムが、「リロード不可」と言ってる時点で眉唾物だか…
さいきんのバンナムの調子ののりっぷりったら
そろそろゾックさんの出番ですね
旧ザクは一言で纏めると
あの性能でコスト100とか高すぎる
しかしだからといってコスト50とかでも困るだろう
ザク−20コストくらいの性能でいいのに
足回りだけでも何とかしてくれれば使いやすくなるんだがな
1落ちならゲージ減らないとかなら救えた。
斬撃と連撃に持ち替え動作があるのにワロタ
持ち替えても持ち替えても斧…
>>461 ジオンスレ見てきたけどロック変えボタン+射撃長押しで出来るようだね。
それでもちとあれだけどねw
>>464 ザクUから
装甲は青4
機動は赤2
まで下げたくらいになると思ってた時期が、私にもありました
>装甲は青4
>機動は赤2
興味がわいた、もっと詳しく話してくれないか
>>470 素ザク青4程度のHPに赤2程度の機動力になるんだろうなあと思ってました
という意味以外に何かあるのか?
8月の調整を予言
旧ザク情報修正ktkr
使えすぎワロタ!
>>472 ok、おつむが足りなかったのは俺のほうのみたいだw
>>470 ノーマル設定でHP220で、赤2くらいの重さ&ブースト制限ってこと
わかりにくかったらスマソ
1日ザクは着地硬直が焦げ並とかだったら面白そうなんだけどな
しかもそれだけでコスト相応になりそうだし
今日ほどスレタイの【旧ザクまだー?】が
虚しく思える日はないな・・・
サイサはBバズまで出して我ににかえったが、旧ザクは話を聞くだけでも諦めがついた。
旧ザクに修正入るまで、のんびり金貯めとくかなぁ。
TDマジで怖いわw
降格祭りになりそうな予感
>>482 笑えばいいと思うよ
へ・・へへ・・・へへへへへ・・・・
誰かが旧ザク選んだ瞬間に次々と即決される旧ザク…
一方タンク+水凸+砂2で迎え撃つ連邦…
見える。ゲージ飛んで60秒残して圧勝される光景が私にも見えるっ!!
>>483 TDで、旧ザク中狙が半分出たら俺ドム乗る。
機動5で逃げ回りながら、遠くから垂れ流すんだ。
俺はズゴの消化だな
スナII機動2が
(゚д゚ )
( ゚д゚)
って振り向くだけで壊滅寸前になるんだよな、旧ザク軍団…
1日ザクは無条件支給でよかったのにな。
要はバンナムとしてはファーストの機体を全部出したいだけなんだからさ。
アッガイの前辺りにしときゃよかったのよ
じゃあ俺はサイサB取得にむけて消化に走るか
一日ザクは名前通り一日で駆逐される勢いで落ちていくな
無限コンボあっても味方にカットされて死亡とか
なんか1日ザクがリロードできるっぽいな
>両軍最低コストを誇る
誇るべきはコストパフォーマンスであって、コストの数字そのものではないんだが…
そしてどんなに腕の立つ連中でもHPは増やせないんだぜ?
隠し機体!
旧ザクで相手の中塩素を落としてS勝利で
戦闘中にバックパック装備のスナ仕様に換装可能に!
旧ザクコンプ後、相手プロガン落としてS勝利で
ザクの後継機、ザクII改が仕様可能に!
え?旧ザクが条件って時点で無理?w
>メインウェポンとなるガンダム・ハンマーは、地球連邦軍初装備となる打撃系誘導兵器とでもいうべき装備
・・・誘導なんてしたっけか?
>>499 硬直狙っても当たらないほどの糞兵器ですが?
一日ザクの最後の武装に自爆を支給してくれ!
>>497 両軍最低コストパフォーマンスの…の間違いだなw
でも、支給条件が近も100にしなければいけないのだから
なにか「なにかが」きっと隠されてるという考えが捨てられないw
近100マジうぜえww
マシ普通にリロされない機体のどこに近100の要素がるのかw
シャゲル獲得報告まだ〜?
>>499 それはお前がハンマーを使いこなせてないだけ!
かのG馬場なんて、ゆったりとしたモーションで十六文キックを繰り出すが、
相手は吸い込まれたかのようにキックに当たってたもんだ。
ここまでひどいとホントに何か無いのか気になる
まーいいとこ次の機体条件ぐらいだろうけど。
509 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 18:41:59 ID:Ex5pb/esO
ジオン側わ空気読んハンマーの餌食になれと?
>>494 もう支給終わったよw
今までのは1.13期間中のの先行支給だぜwww
>>510 テストパイロット→ようやく大佐でも出ないのかな?
斧で拠点切ったら拠点弾並に削れるとか・・・ないな。
>510
サイサもってるけどBバズが無いって事だと思うよ。
(^ー^)ノ
516 :
510:2008/07/23(水) 18:50:21 ID:aJf7CVuZ0
すまんw普通に間違えたわw
サイサ欲しかったぜ
マシバズが普通にリロードしても
コスト100は高いのけ?
コスト100で普通に高性能だと色々問題だからアレだけど
コストが100な分基本性能は低い代わりに
一発逆転を狙える大博打的な要素があれば良かったんだが
>>519 6連撃でなんと110のダメージ!
豆腐の高機動設定なら、連撃2回で落とせます!
豆腐にならなくても、今日普通にサイサミサとハンマーの同時ヒットで
体力満タンから爆死したんだが
むしろコスト100は連邦のポイントを無駄に稼がせないために設定されたと考えるんだ。
これでコスト50だったら下手するとゲージが吹っ飛んだ時に4桁稼ぐ連邦兵が出てしまうかも知れん。
あと「機動1設定旧ザク4機 対 装甲2設定旧スナ4機」で旧ザク側が勝てるマップはありませんか?
>あと「機動1設定旧ザク4機 対 装甲2設定旧スナ4機」で旧ザク側が勝てるマップはありませんか?
障害物のあるマップなら普通に勝てる
なんで同じザクTなのにザクスナのほうがHP多いんだよw
>>519 連続ダッシュに、当たればでかい(?)6連撃がある
ただ、壁にもなれるし乱戦でも活躍出来るゴッグの方が…
>>524 そういやそうだな。
N設定で40も差があるのかw
タンクの護衛にゴッグがいると
「む、近づくにくいのぉ」だが
旧ザクだと
「タンクごとやっちまえwwwwwwwww」
だろうなー
1日ザク+遠距離用BR(+60)
装甲うp(+20)
こんなとこか?
>>524 背中のアレがなんかミノフスキー的な効果を出してるんじゃね?
攻撃力
ザクスナ>一日
HP
スナ>旧
延命能力
スナ>旧
ロック範囲
スナ>旧
コスト
スナ>旧
コスト80たしただけでこの差はひどいなw
将官戦で6連撃も入れてる隙なんてねーよw
一日ザクで降格してる奴を何人も見て笑えた
一日一膳
旧ザク使うならザクスナ使うわw
普通にスナの方が役に立つ
旧ザクのらんでほんとよかったわw
降格してる味方多すぎワロタ
まあ実力ある奴ならすぐ上がってくるし問題はあるまい
支給でも降格者を続出させ(見通し対策)、
普通の対戦でも降格者を続出させる・・・。
旧ザク、恐ろしい子・・・!
廃人さまが意地でも使い方を見つけてくれないかな
旧ザクで降格とか言ってる奴
普段どんだけ機動に頼った戦い方してんだよ
落ちても10しかポイント減らないんだぞ?
普通に4墜ちしても-40だろ?
いくらあの性能でも140未満しか稼げないなんて、駄目すぎるだろ
いっそザクスナに連撃プログラムと格闘プログラム支給して連撃できるようにしたらよくね?www
降格してすぐ階級戻したけど
旧ザクってタンクにも追いつけねぇよな
タイマンになったらどの機体にも負けるだろうな
>>539 ジオンにはタイマン最強機体と最弱機体が同時に正式配備されたことになるなw
>>537 プロガンに終われたんだろ
今日味方のプロガンが1戦で10機落としてたよ…
相手はQ×2+焦げ+タンク
頑張れば1日1スレ消費する勢い
旧ザクはそれほどのポテンシャルを秘めている、と
さ、いまから旧ザク密漁してくるわ
検証動画出てた
旧ザクマシ 1発6
3連 20→28→32 80(理論値20→35→50)
>>537 あの体力であの射撃であの足、さらに44だからな。
腕が互角以上でプロガンも多かったら、なかなか点は取れんかもしれんぞ。
旧ザクの使い道を考えてみた。
コストを生かしたミノ粉でのおとり役・・・ごめん・・これ以上思いつかない・・・。
今日両軍で出たけど、9ザク降格してるの三回もみたんだがwww88とかになったらどうなるんだ・・・
>>537 単機でひたすらプロガンにカルカンするとE取れるよ
仲間?
協力?
何それ、美味しいの?
今仕事終わってこれから旧ザク取りに行く俺には辛い情報満載だな。
降格するのは恐くない。地雷かまして迷惑かけるのが嫌なのです。コスモスドリーム♪
ま、NY44ガチなら楽しいからいいか。
古い型式のMSを探しています。
未改修のままご試用し続けますと万一の場合降格に繋がる重大な事故が起きる可能性があります。
[MS-05]
ご覧の型式のMSをお持ちの場合、至急ご搭乗を中止し、廃棄してください。何卒ご理解、ご協力をお願い申し上げます。
ジオン兵の皆様には多大なる迷惑をお掛けし、深くお詫び申し上げます。
目の前の大佐1日ザクが普通に5落ちしててワロタ
4落ちでトロ2機分
5落ちでギャン2機以上
(;゚∀゚)=3ムッハー
味方の編成がグダグダなので俺もG3出したら敵にQザクがいて…
あとはご想像にお任せします
Hはもうなんつーか色々と駄目だろ
運用法がまるで考え付かん・・・
ネタを超えて完全に駄目な子だな
プロガンBRはメインがQD向けだけにかなり使いやすい
寒ジムBGより威力も高いっぽいけど撃ち切りだから弾切れが多いけど
>>594 だがコスト310はさすがに格といえども困る
つまり中の350も許されるなら遠・狙で400が許されるんですね、分かります。
>>556 遠:ヒルドルブ
コスト320
ストンパ:威力70
タックル60
狙:ゾック 340
メガ粒子
威力100×2
&普通にロック可能(スコープを除かない
こうですね?わかります
Qザク動画見てきたけどひどいなwww
右足釣っちゃいそうだぞ
>>553 タンク編成、で全護衛。
連邦アンチから攻めてきて貰えないと辛いな。
攻めには向かない。待ちプレイで対処すれば何とかなるかも。
それでも足並み乱す奴が1人でもいたらアウト。
乱戦に持ち込んでコスト勝ちするしかないだろう。
44には絶対に向いてない。
>>560 あのHPだと気づいたら流れ弾で死んでいるレベル
ふっと思ったが、ジオンで一番E取りやすい機体はなんだろうな?
連邦だと、薄さ・足回りのよさ・それなりの狙われやすさで、LA1択だが
○旧ザク
薄さは文句なし、でも足回り悪いから、リスタートからまた狙われる場所まで行くのに苦労w
○素ザク
足回り・薄さのバランスは良好、でも安いから敵もあんまり狙わない
○焦げとかグフカスとかギャンとか
足回りと狙われやすさはいいが、装甲厚い、あと高いから、4回落ちる前にゲージとぶかも
本気でジオンでまともな勝負になるのは
PP150万以上の連中ぐらいだな。
それ以下は扱えない機体で連邦にコスト献上して終了。
ありがとう。バンナム。
とうとう俺も引退できる。
スナの機動設定で鉄板だろ…
>>560 1機落とされた瞬間ボロボロと他機も落ちていく想像が簡単に出来た
ガイシュツだったらすまん。
旧ザク支給条件の『格×100、近×100』って1機体で100回乗れってことなんだね。
近はザクUが100回以上乗ってたけど、格はグフの91回が最高だったので2戦中1勝しても貰えなかった。
グフカスやギャンとかの搭乗回数合わせれば100回搭乗なんてとっくにクリアなのに何故?と不思議だったわ。
もしやと思い、弱体化してから1度も乗ってなかったグフを頑張って乗ったよ。
んでちょうど100回乗ったら1勝してたこともあってようやく支給。
格闘のリミッター解除って一回のブースト移動距離が300mとかになるわけじゃなくて近距離と同じで150mくらいなのかな?
569 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 20:26:48 ID:h43PDiDH0
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりバトルユニバースやろうぜ
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / ヽ
ヽ、 ,. ‐'" .ノ ,〈 > `'‐- '
> _,. ‐'´ / / `)
,ゝ _.⊥.-r┬:/
ヽ_,. -‐i"!´「L.=!┘ ヽ
< / / |
>>566 が何を言っているのかガチでわからない件
>>566 多分上限が変わってから格乗ってなかったんじゃね?
80→100に上限変わったの知ってる?
旧ザク、本当はできる奴かもしれんぞ。
・・・ダメなままかも知れんが。
ガイシュツだったらお許し。
プロガンから3QDされてる時にジャンプしてると、
QD時にハンマーだった場合に外れて硬直さらしてくれることがあるよ。
来月の修正で
旧ザク→消滅
ギャンクリーガー→配備
ヽ(´ー`)ノ
いや、ただの妄想…
>>566はどうやら
近のうちどれか1機体が100回以上と
格のうちどれか1機体が100回以上で
支給と間違えているんじゃ
、、釣られたな
>>577 まだ高機動型ギャンは配備されてないんだよな・・・ごくり
>>558 知ってるか?
ヒルドルブはただの巨大な戦車だということを
ブースターがついてないから落ちたら上がれなくなりビルにも乗れない
ザメルならあり
そこで中カテゴライズだけど三連できるギャンキャノン実装ですよ。
旧ザクは祭りで効果を発揮するかもしれん
みんな1機も倒せずにコスト負けだぜヒャッホーイ!!
>>566理論だと中機体1種類を
120回も乗らなきゃいけないとか
虐めでしかないw
>>566 日本語で
格が五機に近が七機
各100回って12×100×500÷2=30マソかよ
>>584 RX-78-1〜3相手にゲージ消されましたorz
野良で初乗りが三人じゃ仕方ないか
>>586 どれか一機を、と解釈したんだろう。
ギャンとグフカスを、合計なら100以上って言ってるし。
おらも1日ザクが支給されない
2連勝で赤蟹とザク1ゲットだぜと思ったら、赤蟹しか支給されなかった・・・
少なくとも、金閣それぞれ100回以上は出てると思うんだけどなぁ
なんせ赤蟹出る程度には結構いろんな機体乗ってるはずなんだが
で、次の一戦でコンプしてない近距離に乗って勝ったけど出なかったわ
F2とデザクがコンプしてないのだが、そのあたりに原因があるのかのう
今日、5クレ、プレイして、4/5回バンナム無双
1/5回 3VS3だったOrz
これじゃ、どんなに頑張っても、何も支給されね。
もうね、アホかと・・・
>>566 まぁ、キッチリ説明しようか。
こないだの、サイサくじのバージョンアップの前まで、格闘の搭乗回数は80でカンストしてた。
それ以上何度乗ろうが、80で止まってる。
それが、そのバージョンアップで100まで拡大。
ちなみに現在は120まで増えてる。
つまりお前は、前回のバージョンアップのあとから格闘に20回乗ってなかったんだよ。
>>589 経験値は100?
前回のverup前に100回以上乗ってても上限増えた分乗り直しがあるから、
>>591 なるほど、どうりで支給されないわけだw
おらも理解してなかったわ
他に中遠狙いない時に、中乗ろうとして牽制されたら旧ザク乗ろうっと
>>594 是非してくれ。敵どころか
味 方 に す ら
追いつけない性能だからな。
見捨てられたら余裕で降格できるわ。
サイサB
高ゲ
ギャン
旧ザクで
最強編制じゃね?www
3人が敵拠点に篭るまでの間に
旧ザクが追いつけず良い囮にwww
拠点3落としはいけるからあとは旧ザクが3落ち以下なら勝てる
>>594 その状況なら普通に乗りゃいいんじゃね?
二連続とか一戦目核地雷だったとかなら話は別だが。
>>596 拠点1落としするのが早いか旧の字が3回落ちるのが早いか…
ってとこだな
>>594 あるある
じゃ、俺は同じ状態の時にプロガン消化するわ
>>596 プロガン×3機来られて終了。
拠点?青6タンクにQが追いつけると思ってw?
>>596 旧ザクが耐えられる時間なんてリスタの時にポイント選ぶ時間ぐらいだぜww
1日ザクの話題ばかりだが、野良専の俺にはシャズゴ支給が嬉しいぜ
まあ連邦はプロガン嬉し、爺さん無くてもいいやでイーブンだな
ガイシュツ情報も含めて今日やった感想
プロガン
ガンダムの硬さとギャンのスピードとゴッグの破壊力を持つ機体
出撃すれば将官戦でも500↑がゴロゴロでます
ブーストは青でも普通の格の1.2〜1.8倍ぐらい切れずに踏めます
一瞬近かと思います
ハンマーでの外しは不可
外すのは簡単だけど、硬直がむごい
敵をロックしたままレバー横で旋回するだけではずれます
QDの場合はバックしながらが無難
旧ザク
ブーストは踏み直さないといけないから長めのフワジャンのような感じで
踏める距離は、普通の格の0.6〜0.8ぐらい
ついでに格闘間合いが普通の格より短いです
これも普通の格の格闘間合いの0.8ぐらいです
ブーストの仕様もあわさって、普通の格が一回のブーストで斬りかかれる距離をブースト2回踏まないといけません
マシ切れでのQD外し可だったと思う
マシは拠点に戻っても回復しません
敵にいたらボーナスにしかみえませんでした
プロガンメインがハンマーなのはバトルシリーズの影響なのか……
動画見たが3連QDでデザクのHP約6割持ってったな。
所で、ハンマーの拠点攻撃力ってどれ位?
例えばバンナム戦で拠点殴って落とせる位ある?
プロガンは特に外しをやってくるわけでもないし、
ハンマーはあさっての方向へ飛んでいくし、
射撃も貧弱だから割と攻撃のパターンが読みやすいね
こちらの懐に入るスピードはギャンを相手にするかのようなスピードだけどな
>>606 同意
熟練者が乗らないとただの連撃マシーンと化すよな
空振りを誘発することが出来るような奴じゃないと使えない機体
QD強いけどそればかりきがいってポンポン落ちられても困る
特に66〜88はやばそうだ
仕事で今日出撃できない俺参上
旧ザク使えねー論ばっかりだが、逆に
旧ザク最高!
とか
旧ザクでS取ったぜ!
とか上向きな報告はないのか?
ジオンメインな俺としては、非常に凹むんだが…
>>608 旧ザクでガンダム倒してるリプレイは見た
しかしS取ってる奴は見たことがない
読み合いである程度までは削れるが
何せあのHPだ一回ミスる死線が見えるらしい
旧ザクってタックルも短くない?
マッチングの作戦画面の時に右トリガー連打するなよ
絶対だzゥゲロ
拠点攻撃範囲がおっぱいおっぱい
旧でSは無理だろ・・・
殴らないと取れないのに殴れない
殴ってもカットされたらそのまま死ぬ
タンク拠点弾縛りで、拠点落とさずにS取るほうが簡単かもしれん
後プロガン検証してる人がいたから、チラチラポッドから見てたけど
Hハンマーのカメラ損傷は、どう長く見積もっても3カウント程度
QDで当てて、相手が立ち上がるときには回復してた、
威力はよく見えなかったが、Gハンマーと同程度と思われる
ビームライフルの性能はガンダムや爺さんと同じっぽいね
射程はもしかして短いかもしれないが、ほぼ最長距離付近で81HP削ってたから
ぎりで90いく感じだと思う
>>582 ザクタンクのマゼラベースにスラスタ付けられたんだから出来るんじゃね?
>>613 まじかよw
コスト10分の働きになってねえw
しかも射撃単体で見ても当たらんもんだし、QDEで使ってもそれじゃあ封印安定だなw
>>609 そうか…つらいな
まあ、上級者向けな格機体というふうに脳内変換してみる
いつか一人前の旧ザク乗りになってみせるぜ
ところで、一応新機体フラグ立てて未通ししてるんだけど今回それはダメってホント?
赤蟹はすでに持ってるからいいんだが、現状を聞くと勝利難しそう…
とりあえず赤蟹は無理だった
少し前のグフ・LAマンセー時代なら旧ザクはもっと活躍できたんだろうになぁ・・・
腐ってやがる!遅すぎたんだ・・・
新機体で盛り上がってるとこ悪いが、マッチングで後入りできなくなったのは既出?
要するに最初のマッチング画面が終わった後に吸い込まれることが無くなった
>>616 残念ながら駄目ぽ
自分もやってみたけどね…
>>613 3連QDのQDだけで32減った。
なんでこんなおかしなもの作ったんだろ。
>>612 昔のB弾でSを取ったことならある
それと同程度ならいける…けどそれより難しいのかorz
予想以上に手強いな
他にはプロガンのハンマーリロは7か8カウント
ビームは打ち切りでそれより長いリロだったと思う
ハンマーもライフルも撃ち尽くしたプロガンに
ジム改のリロ待ちで動けずという悲哀と同じようなものを感じたわ
>>620 そうかだめか…がんばって勝つか
情報dクス
>>626 しかし、敵がバーストかつプロガン混じりだと涙目にしかならん…
今北
ざっと目を通したがさすがバンナムコスト100相応どころか
コスト100でコストパフォーマンス悪い機体登場南無
リロなしはさすがにやりすぎだろバンナムwwww
プロガンは逆にとうとうギャンを超える格機体登場か
赤2でブースト制限なし格で外せるわ
外せなくてもそもそもハンマー威力あるとか鬼だな
そろそろア・バオア・クー戦で1年戦争終結する時期のようだな
>>627 明日から砂漠なのでプロガンの脅威も半減と信じたい
とりあえず明日、直に新機体に触れてみたいので、一日遅れの新機体奪取戦だが、みんな明日は《よろしく!》
週末はスナで出よっと♪
色々狩れそうだw
>629
全力で<<戻れ!>>
砂漠で1日ザクは降格フラグだぞ!
>>603 待ちガイルに挑むブランカということですか…
>>630>>632 《了解!》《すまない!》《後退する!》《ありがとう!》
明日は適度に空気読みながらがんばるので《よろしく!》
プロガンってBRじゃ外せんの?
いや待て、平地でこその連続ダッシュだ
旧ザクで格闘があいこになった後は何をすればいいの?
プロガンハンマー使う時思わず激滅!って叫んでしまったけん
プロトって響きも似てるし
>>637 格闘距離が短いのが本当なら
敵のバックダッシュ射撃であいこ以下としか言えない気が・・・
>>638 いや、そこは抹殺!だろJK
はいはい、私しゃ種厨で(r
>>635 外せるけど外し程度の高さじゃ、ビーム売った後に地上に落ちてくる
そこで着地硬直があるから・・・
意味なし外しかな、ハンマーよりは硬直少ないけどね
ちなみにバルカンは当たってた
ねぇ連邦諸君今回の旧ザクはさすがに愚痴っていいよ?
おまいらすごく楽しそうなおもちゃもらってさぁ。
おれらジオンは呪いの人形だよ?
降格と隣合わせてのドキドキスリル味わえる性能だよ?
なぁ…連邦諸君、きみらの目からみてもまだジオン兵はスキルがないから旧ザク使いこなせてないだけだよな?
慣れれば強いんだよなぁ?
今日ちょっとは旧ザクの脅威の片鱗を味わった連邦兵もいるよな?
そうだといってよ!バーn(ry…。
>>643 貴様それでもジオン軍人か!!
何処かの赤い人が言ってたじゃないか
MSの性能さが決定的な戦力差だ!!!と
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
あれ?
>>644 やめろ!ガデム、貴様のザクでは無理だ!
こっちのほうが正しいだろ
>>644 言ってた本人厨房相手に負け続けだったし。
解った!!!!
実はカスタムの最後で+240コストで
核弾頭出現
拠点が一撃で撃破出来ます
夢を見ても良いと思うんだ・・・・・
>>644 青い人もこう言っていました。
見事だな。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!
やっぱし、性能なのねorz
旧ザクは、祭専用だな
あの性能で、プロガンと
どう戦えと…
>>637 射撃バックダッシュから連続ダッシュで仕切り直ししかないね^^;
格闘とタッコーはワカッテル相手なら確実にすかされる
連邦でプレイして陸ガンで旧ザク落としまくった時さぁ。
ポコポコ旧ザク落とす度に『チッ…邪魔だよ。』みたいな舌打ちしたい気分になった。
旧ザク乗る敵をまるでゴミ扱いしていた自分に気が付いたんよ。
なんなんだろな。なんでこんな感情になるんだろな。
そういえば旧ザクで拠点を攻撃したやついる?
もしかしたらタンク拠点弾なみのタックル威力があるとか
>>647 起動低下特大オワタw
つかハンマーめちゃくちゃ当てれるんだが
誘導ないけど当たり判定ハンパねぇぞ?
また地雷が増えるのか
リロード無しなら旧ザクはコスト80でも高いよ
せめて威力半分でもよいからリロードありにしてほしい
確かにリロードだけは納得いかんな。
フルオート無くして、右トリガ長押しでマガジン交換とか出来なかったのかね。
>>648 しかし、分かっていてもそれでがんばる。
最低野郎の俺なら決して諦めないよ。
ガンダムを倒すその日までは………
旧ザクにボコられるジム改少将をみたんだ。
涙が出たよ。
むしろ旧ザクのパイロットを評価すべきなのか…
牽制のつもりで青ロックハイハンを撃ったら壁に隠れたグフ
に向かってカーブして当たったんだ。
どうも誘導が良く判らんなぁ、ハイハンだと誘導が変わるとかあるんかね?
旧ザクついにマシうたれてたぞ
まぁ周りがガチ編成なのに旧ザクはね…
マカク
ザクF2
赤ザク
そして最後に格選んだやつが旧ザク
俺はマカクで出たが赤ザクの人が旧ザクにめちゃ怒ってた
リロードリロード言うが、リロードできたところでほとんど変わらないと思うぞ?
マシはどうせリロードする前に落ちるし。
バズはグフジャイバズが神武器に見えてくる性能だし。
プロガンやばいんだろーなー、と思いながらジオンで出撃してきた。
すると、やたらと2落ちするプロガンを相手に引いて連戦連勝。
一応将官なんすけど・・・
なぁ、もしかして連邦、
違う意味でやばい機体が支給されたんじゃねぇか?
一方、旧ザクは一度も見なかった。
>>661 赤蟹出したいのか、勝利至上主義者なのかは知らんけど
野良でやる以上機体の消化に付き合わされるのは仕方な
いんだけどな。
旧ザクに関してはバンナム戦で消化どころか降格しかねない
脅威の機体だから困る
>>663 強いと言ってもガンダムなだけあって使い手を選ぶ。
そんなに楽な機体ってわけじゃ無いぞ。
上手い人が乗ると壊れだけどナー
>>659 それは素直に旧ザク乗ってる香具師を褒めてやるべき。
>>665 想像では、ジオンは旧ザク、連邦はプロガンが出まくって
ジオン涙目かと思ってたからさ。
安心を通り越して拍子抜けだった。
>>662 wiki見て納得した俺が居る。
リロ不可で2発とか何の冗談www
orz
てかアレだ。
威力弾数今のまま据え置きで、任意リロード可のブルパ&ラケバズ(初期版)とかでどうよ。
低コ格なのに射撃が得意な意味フ機体として新生すればまだ希望はあるかも・・・。
バンナム戦で旧ザク初乗りしたけど初のバンナム戦での負け&降格しかけた
ジムキャとジム頭に狙われてボコボコにされたよジムキャのメイン+ロケランで簡単に死ねる
そんなにみんなプロト使えるのか・・・羨ましいな
俺にはどうも合わん・・・今日地雷こいてしまってトラウマだ
しかし1日ザク、色んないみで本当に一日ザクだな
もう旧ザクなんて表記しないでいいよw
連邦は扱いやすい機体ばっかりといわれるが
プロガンはさすがに武装がハンマーとBRの300超える可能性ある超コスト格だから
癖があると評判のジオン格より癖があるわな
>>661 そんなザクだらけの編成で旧ザク乗るなとか言うのか、今のジオン兵は…
いや旧ザク乗る奴とか味方を舐めてるだろ
フルバーストでない以上どんなカスを引いても仕方ないけど
44で旧ザクに乗る=味方を裏切る行為 だと思う
バンナム引くまで登場回数0回だから俺はまだマシ撃ったりしないけど乗ってみて駄目だと思ったら以後マシ撃つね
>>673 せめて支給後数日ぐらい多めにみてやろうぜ・・・
>>673 今日ひとりまぎれこんだ大佐に赤蟹のったらマシ撃たれましたよ
去年から持ってるのに・・・
なんなんだよ今の大佐は・・・
>>675 砂漠で旧ザクに乗って降格予定でも1回は乗りたいものです
祭りはアッガイだけで十分です
そりゃF2がアレだけど、一応まともな編成の中
格に合わせといて後出しで捨てゲーされりゃ怒るわな。
支給直後の編成崩れがしょうがないと思われるのは、最初から祭り気分な空気だから納得してるんであって
真面目にやる振りして出せばいつもどおりの対応されるだろ。
旧ザクコンプしてS取得+拠点落として勝利で隠し機体支給とかだったら泣けるよな
ところで新MAPの詳細まだー?
>>679 そんな竹やりでB−2爆撃機撃破せよみたいな条件出されても困るがな
>>678 ジオンのF2は普通に普通だぞ、連邦みたいに分かりやすい陸ガンとか居ないから
連邦F2みたいにアレ呼ばわりされることはまず無い
44でVerUPしたのが間違いだなバンナム
>>677 旧ザクの性能ならアッガイでもガチ格闘機体認定されそうな予感☆ミ
朝一組いわく
アップデート早かったらしいから
個人的には今回新マップ追加されたか微妙な気がしてる
っていうかさ、鉱山都市の一件はどうなったんだ?
俺は明日の前線移動の情報にwktkしてる。
>>679 なんかバンナムだと本当に有りそうだから怖いw
最後の支給が5000なのも今後の支給条件に
旧ザクコンプが有るフラグにしか見えないし
だからアップデート直後は諦めろとあれほど…
ていうかザク1乗られただけでアレルギー起こすようなもんか?
一戦くらいは別に乗らせてやってもいいと思うんだ
さすがに即決や2戦連続はちょっと…ってな感じくらいにしか思わん
第一あんな機体、一週間すりゃ完全に無かったことにされるだろ
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1214205978/ 481 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 14:51:21 ID:KU4kbP2w
そろそろゲームの情報聞きに来るクズが現れる頃か
482 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 14:57:54 ID:aKknxBCt
クズなら居るじゃないか
何時ものハゲ厨が
483 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 15:15:07 ID:91mJ3zZX
戦場の絆は板違い
・・・(´・ω・`)
前スレか何処かに貼られた情報では鉱山都市はNYのような市街戦マップのようだが
となるとオデッサじゃなくて08の震える山か?
さて8月調整に向けて、旧ザクにコスト相応な改定案あげようぜ!
バンナムも南下のマチガイで参考にするかもしれないし。www
どうせすぐ落ちるけどリロードは呼び男装1回分で1回だけリロードできるとか。
赤鬼とかサイサとかプロガンとか、装甲を使うようすすめてるんだし、装甲設定入れて、装甲だとチャージダッシュになるとか
装甲だとスパイクシールド装備して格闘2回増えるとか、なんか調整してくだしあ
朝10時組みですが、旧ザクしか乗らない奴が居てマジで切れた。
1戦だけならまだ許せるが、2戦連続とか無いわ。
しかも朝で人少ない時間だから5回もマチした。
そいつはずっと旧ザクばかり。
グフカス、高ゲル、マカクでみんなガチなのに。
しかも将官なんだぜ?
諦めろとかの問題じゃないと思うがどうか?
>>688 プレイ中にJU連邦砲台のごとく
アプサラスのメガ粒子砲がとんでくるわけですね
>>686 旧に関してだけは逆に即決の方がありがたい気がする。
普通の編成っぽく後近2が決まってから格の奴に旧ザク選ばれるよりはね。
そんなんだったら最初から格2にしてたぞ!って状況ががが。
>>689 まぁぶっちゃけ機動性もHPも圧倒的最低な機体はネタにも出来ないって言う実例だったな
機動旧砂は機動性良いし狙だから立ち回り気をつければやられないが
格で機動旧砂以下のHP&最低機動性の格は立ち回りとか援護とか連携以前の問題だ・・・
俺も旧ザクだけは即決してほしい
旧ザク引いた時点で勝ち絶望的だしこっちも乗りたい機体乗れるじゃん
ガチ編成の振りして最後の最後に乗る奴が最悪
>>689 乱戦になるか、中狙・タンクMS弾に狙われたら即死の装甲での6連撃とか無理だ…カットされない環境、つまりかなり格下な相手か、完全タイマンじゃないと何も出来ない
つまり、格闘が今の6連撃級の破壊力で単発になれば装甲120の機体でも活躍出来る!
旧ザクは究極の捨てゲーMSってことか。
降格したい人にはうってつけのMSだな。
697 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:33:34 ID:Tn3LaKKX0
だれかゴッグでガンダムハンマーキャッチしたやついるのか?w
>>697 キャッチどころか射撃武装だから格闘でなんとも無いぜ!報告あったぞw
>>692 難しいとこだよね、即決したらしたで印象悪いし…
カテゴリー選択時にこの編成でおk?みたいな雰囲気になったら光速でザク1決め
残った近2のどっちかの判断で格増やすかそのままか判断させればいいかな?
これでも誤解されそうだが…
しかし44でこんな機体を支給したバンナムは何考えとるんじゃい
つーかバンナム強くなったよな?
批判が多かった?格見てからタックルは減ったがうざさ倍増
1日ザク
5連撃でダムに110
通常3格後マシQD不可能?
ただサブ二格からはQDできる
格闘レンジ55メートル前後
701 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 23:40:57 ID:95/qbdu2O
なんぞこれ
>>690 問題なのは乗るか乗らないかじゃねぇ、地雷か地雷じゃ無いかだ。
で、実力の程はどうだったんだ?
>>700 こっちがピリってる時に限って丁寧に硬直取ってくるデザク
ミリ残って制限時間が10秒切って焦って何度も格闘仕掛けても毎度毎度タックル食らわせてくるズゴ
外し練習してる所にわざわざ毎度カットしてくるザク
>>700 バンナム戦で1日使ってS取りまくりだったよ
今日6クレやってきたが、なんか800コスト内編成の終わりって感じだった。
両軍オバコ編成にコスト内編成で勝てる気がしねぇ。
>>705 マカクギャン赤ザクx2で無理か?
逆に元旦簡単陸癌x2でいけるだろ?
格120回&朽ザクコンプで、青いランバラル用旧ザクや黒い三年生用急ザクやトップ姐さんが支給されるとかあるといいな!
1日ザクは着地硬直がほとんどないみたいだから
それを活かした立ち回り(近だったらよかったのにな)
しないとだめなんじゃねーの?
長所
・着地硬直がほとんどない
・低コストにしては格闘の最高ダメージが中堅並み
短所
・リロードのない射撃兵器。クラッカーもリロードなし。
・格闘機故に乱戦に巻き込まれやすい。硬直少ないのも意味なし。
・体力が少ないため真っ先におとされやすい。
・その上やわらかタンクさえ追えない機動のため戦線復帰できない。
結論:対格下用タイマン専用機。ミノ推奨
火力を突破口にできれば活路はあるのか。
以上机上の空論。
入手したけど、怖くてのれね。
旧ザクのマシってQSできるよね?5連まではいるよね?
まだ乗ってなくて
出てる確定と思われる情報で
運用法考えてみたけど
結局
別の期待でよくね?になる
機動性と格闘距離の短さAPの低さ
などなどの理由から
+20して素ザク乗れでFA
>>708 机上の空論もいいが、間違いだからではどうしようもない。
前のバンナムなら
2回くらい落したころから神がかったようにタックル多発するようになるから、
射撃で1〜2回ころばせると、おとなしくなって格闘入れやすくなったけどな。
>>706 何故かランカークラスを立て続けに引いたから錯覚してるのかもしれんが、
連邦はプロガン主体、ジオンは前と同じくギャン赤蟹で迫られて悉くやられた。
特にプロガンはタイマンになった時点で逃げるしかなかった。
ヘタに立ち向かうと速攻で後ろ取られるか、ダウン無敵中にハンマーか格闘かの2択迫られてやっぱりやられた。
1日やめろとのことだが、別の機体だと
次回のうp時に1日ザク消化の条件が入ると真っ青になる。
今のうちに運用方法を見つけておかないと。
まぁそういう連邦の機体消化のおかげで1発で入手できたんだがな。
プロがんそんな怖くないが無敵時間の読み愛ができないのはやはり痛いなw
ダウンさせられた後近づこうとするとひょいひょい無効へ行きやがるw
ゴッグみたいに空撃ちQDCはできないの?<旧ザク
>>708 着地じゃなくてダッシュ硬直で、ブーストゲージ残ってないと不可
>>713 中大将戦
連邦でやる
糞弱い蟹、1日ザクウマー
ジオンでやる
赤ザクで完封できるプロガン、空振りしてギャンに回されるプロガン
Sランクや高ポイントは貰ったが勝率は大して上がらない…
粉デーには6連撃でハッスル中の旧ザクが増殖します。
ジオンの開発部って凄いな、旧ザク改修してザクU作るんだから。
並々ならぬ努力があったんだろう。
元設定がどうなってるか知らんが、やはりリロ無しは酷すぎるな>旧ザク
威力は豆鉄砲でいいから、ロック+ロック送り同時押しで何時でもリロード、とかでもいいような。
いやまぁ、それでも俺は使わないと思うけどさ。
連邦の開発部は?!
プロガン>ガンダム>G3>FA・・・・どんどん使い物にならなくしてるような気がする・・・・
>>721 内部構造が違うから別に改修したわけじゃ無いんだぜ、正確には再設計だな。
ザク1は内部に動力パイプを収納してた為に機動性の低下を招いていたので
パイプを外へ出し実戦向きに装甲を強化したのがザクUなのさ。
ガンダムに掴まれてひっぺがえされるイメージが強いあの顔のパイプって結構重要なんだぜ。
カルカンしてもそもそも敵に追いつけず敵をほぼ削れずにあっさり死ぬ
低コスの存在意義的に運用無理だな
せめて装甲設定があってHP200超えるなら運用される可能性もあったものを・・・
グフカスの次に支給される機体のスペックじゃねぇ…>一日ザク
JUとかHMとかTTとかNYで待ち伏せ専用と割り切るのがいいかな?
所で今日、焦げシュツルム出たんだが、クラッカーとどっちおすすめ?
>>725 むしろ装甲400で攻撃手段タックルのみとかのうほうがまだよかったw
護衛に最適
>>722 完全静止でリロード開始、その最中に動いたり攻撃受けたりすると無効、
リロードが完全に終了しないとやっぱり無効、とかでもよかったんじゃないのかなぁ
>>726 俺は3発出せるし
ダメは低くても当てやすくてダウンとりやすい
クラッコを勧める
>>726 人の好み
俺は焦げコンプしてるけど、武装はマシBにクラッカー
汎用度の高さから、やっぱこれが一番安定かなと
さすが初代ジオン脅威のメカニズム
1日ザクもある意味でジオン脅威のメカニズムだけどな
なんかデータ間違えて配布したんじゃねーかとか
思えてくる
そう思うことが現実逃避だとしても
ちょ、地震凄いことに
こちら北海道。強い揺れを確認。
地震すげーな
カップラーメン普通にびしゃってなったぜ…orz
北海道で震度3〜4揺れがなんで関東で揺れ感じたのか意味不明だけどまぁいいや
体感できたしペットボトルの水も揺れてたんだがなぁ
強くはないが、普通に感じる程度の地震。ちょっと長かった@群馬
って、北海道も揺れたのか!?
東北・北海道方面の皆さん大丈夫ですかー?お見舞い申し上げます。
青森の奴ら無事だったらレスしやがれ
ご冥福お祈りします
青森で6弱だとよ。
川崎でさえ大分ゆれたぞ。
北海道と東京で同じ地震感じるなんて珍しいな
って思ったら地震情報関東でも発生してやがった・・・
俺のオッパイが揺れた
だからカップラーメンびしゃってなったんだって…orz
ポッドにいなくて良かった
>>745 こんな時間に食うと太って巨乳になっちゃうぜ
旧ザクも「コスト100!」ってインパクトだけでこんなひどい性能にされる位なら、コスト110〜20で劣化陸ジムにしてくれた方がよほど使えたよなぁ
>>744 震度6強 岩手県
震度6弱 青森県
だそうだ。
川崎でも震度2だからこれは相当強い地震だな。
近所の人達が外に出て来てるけど俺も行ったほうがいいのか?
でもカップラーメン処理しなくちゃ…
また最大6強か・・・たいした被害でてないといいんだけど・・・
素ザクでも正直残念将官ぐらいは倒せる地震はあるが
旧ザクでは無理だわw
北海道揺れ酷かったです。NHKによると震度3〜4。
家崩れるかと思ったよ
今の地震の間にPOD入ってやってた人いるかな?
新verは揺れる機能までつきました
>>751 大き目の余震が来た時に備えて倒れる物の近くにはいるなよ?
あと、テレビかラジオは付けとけ。
ニュースか何かで余震を感知したらテロップ入れてくれる筈だから。
とりあえずでかかった所は
ガス漏れとかあるからタバコとか控えろよ!
>>751 出れ
地盤が連鎖で割れる危険があるから40分〜1時間外にいろ
>>750 《すまない》
《ありがとう》
大学行った友人が心配だ…。宮城も大分揺れたみたいだし。
隣のポッド、ガタガタ五月蝿ぇ!って思ったら地震か!
ポッドって落下物に強いの?
結構頑丈・・・なのか?
ターミナルで旧ザク支給!!
と思ったら、すっげぇ〜揺れた。
すいませんm(__)mおいらのせいです。
POD自体は結構頑丈そうに見える。
ただ頭上のプロジェクタが落ちてくるかもしれんが。
>>763 明日旧ザクで出撃強制ヨロw
罰ゲームってことでw
>>762 ひどい出血の手当て用に、生理ナプキンを持って外に出ろ!
大きな絆創膏代わりになるぞ!
>>766 ちょwwwおま生理ナプキンって男だったら持ってネーヨwww
血吸われすぎるんじゃないか?
余震気になるな。
今日寝ていいんだろか?
第2弾どこで爆発するかわからんし。
てか震源地岩手かよ…
近所の人にケガはないみたい…
ちくしょう、今日は大人しくぐっすりと思い眠剤飲んじまった。
地震のせいで寝るに寝れないじゃないか・・・
>>766 すまん男です
姉貴いるけどやったら殺される…
>>767 よし!東北のもてない野郎ども!
今なら吊り橋効果でモテモテだぞ!
>>769 >>771 心配ならブレーカー落としてから寝ればおkじゃね?
倒れるものが寝床の近くに無いなら、壊れて漏電、出火に繋がる可能性さえ無ければ大丈夫でしょ。
……安心汁、家が壊れるレベルなら起きててもほとんど変わらんから。
プロガンはゴッグとグフカスとギャンの利点を集めたような機体か
>>775 ゴッグの水中性能&QD威力
ギャンの機動性
グフカスは?
旧ザクの設定には、開発チームの悪意すら感じるな。
開発A 「コスト100で使える機体にすると、またバランス悪くなるから、思いっきり使えなくしようぜ」
開発B 「体力値は当然200以下だな。160ぐらいでいいか」
開発C 「いっそのこと、射撃は打ち切り使い捨てリロードなしにしたら面白いんじゃね」
開発A・B 「おぉ、画期的だな。それ、採用」
なんて感じで、実際の運用方法なんか考えずに、ノリで仕様を決めた気がしてしょうがない。
なんか騒いでたけど
俺の住んでる所震度4でした…
岩手にくらべたらたいしたことなかった…
ジオンの旧ザクはいったいなんの利点を集めたんだ…orz
サイサリスの追加格闘がコスト増加なしで使える点
プロガンの印象は、「外せないギャン」
若しくは「ギャン並みに早いゴッグ」
>>778続き
A「ジオンの連中は糞機体でも無理矢理有難がるからな」
B「そうそう、乗りこなせれば強い、とか言ってw」
C「ジオン魂(笑)」
A「連邦はどうするよ?またお手軽強すぎ厨機体でおk?」
B「おk」
C「おk」
ABC「wwwwwwwwwwwwwwwww」
書いてて腹立ってきた
>>783 多分、後者だな。無理に外すとスキがでかいし。
つか、絆置いてるような店は、建物かなり丈夫だろうから、下手に家に居るよりPODに避難した方が安全じゃね?
射撃戦がゴッグ未満なのは、マジで頂けない。
まだ見ぬBR次第、って印象だな。
とりあえず、連邦のスタンダード機にはなれないな。
格としての純度が、悪い意味で高すぎる。
だもんで、中の人の引き出しの多さと、判断力に依存しすぎる。
カスとかのはずしはまだ将官戦でも通じるがPがんは完全にだめだなありゃw
QDで逃げるのが正解
なぁ……ガンダムなのに……俺だって中身はガンダムなのに……
って黒っぽいのが愚痴ってました。
利点っつーか、絆2に向けての新ギミックのテストっぽいかなー?
格ブーストリミッター解除に打ち切りリロード無しとか、いろいろテストしたくて高コストと低コストにわざわざしたんじゃね?
プロガンは外し→タックルまでもQDだけで超えられるダメージ出す
ギャンよりかなり早いのでどんな機体が相手でも噛みつける
装甲高く旋回ももちろん早い
最強の格闘機
>>786 BRが手に入ると近のガンダム超えるから問題ない
>>789 赤2マカクも本来の性能に戻すのですね!
ところでPガンジャベリンの使い道はなにか判明したかな?
+30の意味はねえだろあれwチャージ長すぎ
>>788 黒っつーか、緑じゃないのか
永遠の二番手…にもなれないが
>>786 プロガンのビーライは爺さん並みの弾速あるよ。
威力も悪くない少なくとも陸ガンビーライの威力より明らかに高い。
ダムビー位の威力はあるのかな?
>>794 最強ではないよな
扱いやすくないしな
やはり射撃戦こなせないのが痛い
BR強いけどな
でもあれ装備するとバルカン消えるから完全に力量依存になる
>>793 ・モップ→ガンダム欲しいけど格乗るの自信ない人向け
・ジャベリン→G3欲しいけど格乗るの自信ない人向け
旧ザクの爆風バズ持ってる人か
友人で出した人いますか?
ネタとしても威力あり過ぎwwwwwwwww
プロガンは近接特化グフカスって感じ
グフカス乗る奴はすぐ使えるようになる
近距離から弾ばら撃ちはできないけど、じゃんけん時にガトシーより弾の出が早いヘッドバルカン装備
そして、踏み込みが早い早い
プロガンはサブBRがメインでサブバルカンだったら完璧だった
何回かギャンとタイマンしたけど圧倒は無理だったけど対抗はできるようになった印象
まぁコスト260ならこんなもんじゃない?
>>791 超えると言われても。
具体的に何が超えるのか?
>>797 速いのは、そりゃビームだしなw
威力があるのは想定内だけど、
近いほど強い旧LABR方式なのか、
近いほど威力の落ちるノーマルBR方式なのか。
そういったところも問題だ。
>>799 いくらなんでも格乗るの自信ない人がプロトガンダムはないだろw
格に自信が無い俺は簡単で近距離の立ち回りしちゃったり…
でも、相手タンクにだけはしっかり噛み付く
BRはうp後全部、遠いほど高威力になったよ
>>804 でも旧赤蟹の支給条件の時、
1戦目→スナでS、2戦目→ギャンサーベルBで出撃とかって人がいたから
今後、格・近でSって支給条件が出た場合乗る人いるかもね。
今日久しぶりに遊び(タメ格闘でたって言うから練習で)TBS使ったぜ
使い方私大だな、敵タックルばっかだし、上手く扱えばなかなか面白い
プロガン壊れすぎだろ・・・
ギャン、高ゲにも噛みつける機動で3連QD2セットで大抵の機体が終わる
下手にダウンさせると不利な読み合い2回ミスすれば終わりだし
44でプロガンx2編成にジオンが勝てる気がしない
赤蟹初めて使ったけど凄まじいな
水中だとブースト使ってくる陸ガンから歩いて逃げれるw
あれ負けようがねえよw
>>804 でも連撃できないものとしては、格で近距離ブーストと格闘チャージ式、サブでBRはかなり使い易いぞ。
まあただコストなぁ‥
>>806 プロガンも例に漏れず、か。
サンクス。
頭バルだと射撃戦がお粗末すぎる。
BRは、メリットもあれど、QDの持つ意味が半分消える。
こんな極端な機体は、間違っても万人向けとは言えないよ。
やっぱり連邦のスタンダード機には、なれそうもないな。
連邦のスタンダードに入るにはどんだけの腐れ性能がいるんだよww
連邦格は今までマシ持ちしかいなかったから仕方ないね。
連邦でスタンダードになるにはマシ持たないと駄目なようだ
格なのに近ブーストってだけで壊れ機体だわなぁ。
機動はもちろん通常時の威力も文句なし、ご丁寧にカメラ壊しまで付いてるみたいだし、これでまた当分は連邦の天下が続くね。
もう44でも連邦勝てない、なんてことも無くなるだろうな。
そりゃそうだろ。
特化した上で優れたって面より、
扱いやすさとかに主眼が置かれてるのは明白。
>>813 あの機体で、「誰に格枠が回っても問題ない」と思ってるのか?
>>814 俺は、初めてジオンの機体のような方向性のが来たなと思ったよ。
また地震か・・・被災地の方には心よりお見舞い申し上げます。
前に某大隊が礼砲・答礼砲なんていうのをやってたけど
こんなときにこそ色違いの信号弾かなんかで、マッチした相手にメッセージを
うてたらいいのにと思うんだけどなあ。
PGはQD2回で落とせるのにジオン側は・・・こんなん無理。
それにしても今日はやけにスレの進みが速かったな
ヴぁーうpの朝このスレたったのにもう終盤とか
まぁいくらプロトでも今日からの砂漠ではそうそう活躍できまい
もし祭りに遭遇したらケージ飛ばして勝てそうだし
まぁ味方に旧ザクが出ないこと前提だが
>>480 HGUCスレにFZマダー?って書き込む時と相通じるやるせなさを感じる
ジオンにもスタンダード格ください・・・
>>821 ケンプが神機体になるフラグと考えるんだ
>>820 サイサが中近狙を牽制し、
スナUがトロとタンクを照り焼きにし、
その合間をプロガンなます斬りにしながら大暴れします。
全カテに壊れ機体を配備した連邦に、最早死角なし。
ただプロガンに出来ないことは、1ドローで飛び回ること。
ハンマーの戻りは遅いし。BRは言わずもがな。
バルカンでやりまくるしかないけどQDを当てる立ち回りをするならカスバルBには敵わない。グフカスにあの機動性はないけどね。
だから一撃離脱の機体と考えると、66だと1機、88なら2機くらいまでが限度かしら?
>>825 十分じゃないか?今までの簡単8のところに割って入ればOKってことだろ?
連ザのプロトジンや連ジの陸GMですら任意リロードがあるというのに・・・
だめだもはや笑いしか出てこねー
1日ザク、まさしく1日でオワタ\(^o^)/
連ジの陸ガンは歩き激遅(ゴッグの次に遅い)格闘劣悪、射撃微妙、サブ射超劣悪のダメ機体なのに絆ときたら…
>>826 だからまあ地雷大佐なりに考えると66ならEZプロガン陸ガンとマシ近タンクにアンチ系(中狙なりダムなり)で、
88ならEZプロガン*2に陸ガン*3なりコマなりにスナとかダムとか。88ならもっと柔軟に編成変わると思うけど。
>>818 ギャンで3連外しタックル2回で、プロガン機動4なら落ちると思うよw
>>822 今のジオン格に、スタンダード機体は無いね。
修正前のグフがそんな感じだったけど。
グフカスとギャンをよく見るけど、
扱い方がグフのまんまとか、これまたよく見るんだよね。
その使い方だと、グフ+コスト50の意味薄いっすよ、みたいな。
プロガンでEzの代役は厳しくないか?と思うんだが
出来なくはないと思うが、Ez<プロガンって編成になったら
近距離の負担が増えると思うの
まぁ、プロトは陸ガン簡8タンクのガチ編成に入るには十分な性能を持つ機体だと思うけどねー
連邦に念願のジオン系の機体が来たわけだから、次はジオンに念願の機体をですね・・・
で、次の機体はいつになるのかな?
プロガン強すぎ
ジオンで2連勝して、Sズゴ手に入れるの苦労してぜw
俺も地雷大佐だけど、EZなんて使う気にならねえよw
今までの格は間合いに入るまでが大変だったのに、プロガンは間合いに簡単に入れるスピードがある
そして一度じゃんけんに持ち込めば逃げられないw
射撃戦?w
やんねーし、やる必要ねーよwwwww
TD・JGで格なんていらねーしw
ロールアウトスレやWikiのコメント書き込みで
条件満たしてるのに支給されないって人多いね
これ新MAP予定どうりくるか怪しくなってきたか?
実際連邦ももうオーバーコスト編成でなんぼな感じがするよ拠点2回落ちることを前提になんてする必要ないもん
超火力で圧倒すれば拠点2回なんて落されない、その分MSにコスト回せばいい
>>832 一撃離脱って書いちゃったけどどっちかっつーとギャン高ゲルに対応できる機体って考えてる。
プロガン陸ガンタンクG3みたいのが流行るんじゃねえかなと。
>>838 wiki編集した人?
ギャンを凌駕って書いてるけど、ぶっちぎりで離せる程?
>>839 いや、wikiには全く手をつけてない。
さすがに凌駕は出来ないんじゃ?なんつってもギャンは噛まれたら回されるっていうプレッシャーがあるし。
ただ機動性だけならプロガン>ギャンだから、そこらへんが格闘乗りの腕の見せどころだとは思う。
プロガンで100%回せる変態が登場すればマジで連邦ゲーだな!
なにも全機体でまわさずともピリらせて焦らせて自分は次に行って
傍に居る陸ガンなり駒なりにとどめ刺してもらえばいいんじゃ・・・
プロガンなら3連QDでおかしい位減らせるんだし・・・まさかループしか考えてないのか格中毒者は
と考えてしまう俺は未熟者なのか
あ、すまない
体感で申し訳ないがノーマルでギャンに追いつくのは結構楽に出来たよ。ってことは距離取るのも難しくはないんじゃないかな。
ぶっちぎりとまでは言えない。
>>835がとりあえず万年地雷大佐というのは理解した
>>838 純粋な機動力だけで見ればプロガン有利だが
1ドローを含めて小刻みに飛びまわれるという点で見たらギャン
これで認識としてはあってるだろうか
88ならプロガンEz寒ジム陸ガン2駒2タンクって編成が
磐石になりそうだな…てか
書いてて思ったが、非常につまらない編成だこれ
>>840 スマソ、流れ全く見てなかったわ。
とりあえず俺もプロガン支給されてきたけど、連撃中相手がジャンプしたら
ハンマー外れるんじゃないかな?
今日戦った相手は全部地上にいてくれたけど。
ハンマーの軌道がよく解らんけど、ゴッグのBと同じなら外れそう。
初見では、トンデモ超兵器でも無い印象。
汎用性で言うなら
Ez>ギャン>グフカス>プロガン って感じ。
相対的にコストが高い分、慎重にならざるをえない。
>>843 俺もそう認識してる。乱戦には弱いだろうしね、プロガン
となるとやっぱ88でも2機はきついかもしれない。
まあまだ出て1日だし、所詮地雷大佐の戯言だと思ってくれれば。
ちょっと待てよ、装甲2でリミッター解除すれば全力バックブーストでハンマー当たらないんじゃ
もちろん机上の空論ですが!
どうかんがえても無理
>>846 装甲2ってことは機動力が下がるって事だ
あとは分かるな
>>845 ホーム混みすぎで出すは出したけど
初乗り諦めて帰ってきたから逆に凄く助かった
まあTDだとよっぽどじゃなきゃ出せないのは
変わらないだろうけど…嫌でも思い浮かぶ
明日のTDはプロガンが2機以上並ぶ姿が
もしくはサイサ2機以上…もしくは混成…
強い機体は嬉しいかもだが、カオスになるのは簡便な
>>846 それより装甲2で外れるんなら、三角で外して旋回させといてからまた逆方向に戻れるんじゃ
もちろん机上の空論ですが!
88ならスナU1機は必須だと思うんだが
TD、GC、JGなら尚更必須
外しとはドーでもいいよ。ギャンでプロガンに追いつけない時点でジオン終わった。
ジオンでやるのが馬鹿らしくなった。
3QDで不意打ちで噛み付いて装甲2のブーストリミッター解除で逃げる
通り魔的な犯行
ギャン焦げで追いつけないなら手を付けられんな
次は平山だとよ
またも三日間だけってのが救いだが
そもそもタンク相手か、
ライン構築とフォロー出来ないゆとり相手の技だし>外し
素当ての格闘だけでも充分過ぎる程の高火力。
一瞬で懐入られるから気も抜けない。
そして最も重要なのが、お手軽フォローが出来る
連邦自慢のブルパ持ち近群の庇護の下で迫ってくる。
本当にジオン乙です。
ランカーバーストの方々は問題なかろうが、
一般ジオン兵は、何とか勝率5割保ってたPLも
軒並み崩れて逝くと思われます。
高ゲ、赤蟹でフォロー出来る奴なんてどれだけ居るんだと。
そしてコンプ厨が1日ザクを半端に選ぶ。
終わったね。
>>851 コスト差20もあるんだから機動力で負けてて当然じゃないの?
だな。
慣れない高コスト近距離で、さらにゲージ減少に拍車がかかる。
せめてバンナム戦で将官になった奴らが、適正階級まで落ちて、マッチングがまともになれば戦えるんだが…
TDの次はヒマラヤか
某廃人の日記によれば、プロガン赤Uは赤蟹並みのスピードなんだと。
ギャンと同等どころかそれ以上だし、加えて赤蟹も余裕でぶっちぎりの機体が貰えちゃったね。
いやぁ、本気で絆熱冷めたwww
これは逆に有りがたかったのかもね。
最近絆に使いすぎて買ってなかったし、
何か家庭用で面白いゲーム無いw?
(バンナム製品以外で)
メインにBRorマシ+サブにバルorミサ+ブースト制限なしのBD2号機が
ジオン格闘機として実装されるまでは我慢するしかないのか…
連邦にも同時に同じようなモノがきそうだが。
そういえば、サイサリスの支給キャンペーンってまだやってるの?
862 :
ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:24:13 ID:z1iDeoaA0
>>862 DS持ってないんだよね…って20絆程度だよなw
そういやDQあるらしいし、バンナム製品じゃ無いし買おう。
dクス
>>864 ガンダムバトルユニバースとかは?PSP。
>>850 個人的に88で砂U必須なのはJUだね。
蒲鉾上にNか赤1の砂U置いとくとアンチはかなりやりやすい。
>>860 コスト250でピーピーなったらブースト制限解除とかならおもしろそうだな
連邦オンリーな俺はとりあえず今回のTDは出撃無しだな
負け試合に参加するほど俺はバカでは無いしジオンに勝ちをやるほどお人よしでは無いんでね
ヒマラヤまで軍資金貯めてるわ
今日はジオンが勝てる要素皆無な砂漠
それでもジオンで出るのかい?
ジオンメインだった俺だけど、ここまで差をつけられるとイヤだね
ギャンの機動を上回るゴッグが連邦に支給され、
バランスブレイカーのスナ2に溶かされ、
極めつけは変態マルチロックと来たもんだ
はいはい連邦ゲーだからしょうがないですね
やってられるかバーカ
>>850 NY、HRならミサリス入れたほうがいいかと。
プロガン装甲2でギャン機動3と同じ、
プロガン装甲1でギャン機動4と同じな感じ。
装甲1から無敵ジャンケン入った。
>>869 44のジオン有利は変わらないから安心しろ。
プロガンは非常に高性能だが、オバコス向きの近距離機体が連邦にはない。
いかに陸ガンといえど同格の赤蟹や高ゲル(マップによってはトロも)には勝てんからな。
>>873 確かに44じゃジオン有利だが今日はTD66なんだぜ…
>>869 おっと‥‥危うくホームへ出撃する所だったぜ
そんなエサに釣られるかクマー
引き打ちできない高ゲルってもう終わってると思うけどな。
格距離の間合い外でバックブーストした高ゲルにグラップル入る前に追いつく。
>>874 そうだった……orz
曜日一日勘違いしてた……
なんか連邦兵のおきまりの台詞の
「44ではジオン強いからオバコス強いから」も、どんどん薄っぺらくなってきたな。
次はどんな壊れ機体が来るのかな。
どこまでも連邦ゲー。果てしなく連邦ゲー。ははは。
>>859 魔女審判オヌヌメ 脳のしわが伸びる
今連邦で勝てないって言ってるゆとりはジオンで
やってみたらいいと思う。如何に恵まれてるか解るからさ
>>879 だな、次に使える(赤蟹や高ゲルとやりあえる)高コ近距離が来たら他が強化されないかぎりジオンは終わるだろう。
そして、それでもジオンをやるのが真のジオン兵の心意気だ!!
プロガンはQSしてこないから楽だろ
予想以上に伸びてくるならいつもより早めにタックルおいとけばいい
タックルだして読み負けてこかされたとしても無敵時間フルに使えるし
外し3連ループで落ちるより長生きするんじゃねえの
>>872 装甲1でギャンの機動4と同じ!?
機動の間違いだと言ってくれ…。
885 :
859:2008/07/24(木) 08:20:34 ID:AfZGi91k0
dクスALLw
適当に買ってくるわ。
ってググッたら魔女審判(神判?)てwwww
こんなんやるんなら素直にエロゲやるよw
お礼にもならんが、格のQDCは
ジャンプペダルでフワからブースト脱出がオヌヌメ〜
ダウン後のブッパはダウン前のダメージ補正残る場合蟻〜
皆ガンガレよw
1年半前…
ザクグフをはじめコストパフォーマンスに優れたジオン
陸ガン、ガンダムをはじめ高スペック高コストの連邦
現在…
高ゲル、赤蟹、ギャンをはじめ高スペック高コスト、局地戦に強いが安定はないジオン
陸ガン、Ez8をはじめコストパフォーマンスと安定感に優れた連邦
そして連邦はプロガンを得て、さらに選択肢が増えた。
そしてジオンは1日ザクを得て、さらに選択肢は増えなかった。
>>881 バンナム無双目当てでオフラインの日にだけ
出撃しようと思ってる俺も真のジオン兵でしょうか?
ジオンオンリーな俺はとりあえず対人はストレス溜まるだけだし
旧ザクでバンナム殴っとく事にする
とりあえず4vs4ジオンはオワタ/(^O^)\
>>883 プロガンの真価は多数対多数で揉み合ってる時の火力のでかさ、足の速さだから
外しだとかジャンケンの読み合いとかが絡むような局面で弱いといっても特に不都合は…
>>886 こうやって見てみると、コストのジオン対性能の連邦だった頃が懐かしいな
今回のバージョンうpのために頑張って金ためてきたが、もうアホらしくなったよ
>>886 今までジオンに多かった「尖り機体」の好サンプルだよね。プロガン。
で、逆にジオンに安定機体は?って話。
てか尖るどころか凹んでますが。
んー、なんだろね、これ。
>>887 旧ザクならバンナム戦でもスリルたっぷりだしなw
>>883 バルカンQSは高バラだともろに食らう。
>>887-888 泣き言を言う前に勝つ努力をしろ〜!気合いが足ら〜ん!!
勝てんと思ったら普段使わない機体の運用を考えろ〜!貴様等の格納庫でバズリス、ズゴ、ゲルGが待っているぞ〜!!
ま、それは置いといて、プロガンはどの程度バズリス編成に対応できるのだろう?
早めに拠点に見切りを付けてガン逃げすれば追い付かれはしないだろうが、バズリス編成のリスクは上がったかな。
あとズゴで思い出したが、プロガンって水中で機動性低下するのか?
>>893 水中機動低下なし、サイサリスでは到底逃げられない。
ジオン将兵の卑屈っぷりは異常だな
これまでジオンの特に高コ機の性能がどれだけ優遇されてきたと思ってるんだ?
>>893 あんま愚痴りたくないけど、もう精神論じゃ無理なレベルまで来てます。
>>896 はいはい連邦さんは機体が強いだけじゃなくてみなさん腕も連携もばっちりですよねー
これで満足か?
サイサで逃げられないって…
リスク上がるとか以前に足で負けないというBバズ編成の大前提がひっくり返ってる罠
>>896 ジオン残念大佐で悪いけど横レス
その分中コスの安定度は連邦には勝てないだろ
もともとジオンの機体は扱いにくいかわりにうまく扱えると強いってのがコンセプトだった
確かにジオンの高コスは強機体ぞろいだけど
それを超える安定・・・とはいえないがw
強機体が連邦に現れたのがおかしいと思うんだが・・・
>>896 はっきり言ってそんなものの本当の恩恵受けれたのは
一部の限られたPLのみ。
大半のPLは持ち出して漸く4分5分辺り。
そして残りはF2やグフカスで何とか騙してた程度。
が、多分、これから騙しと持ち出しのPL部分が崩壊する。
これまでを言いだしたら陸ガンゲーだった時はなんて言うの?
赤蟹高ゲでやっと陸ガンを押さえれる様になったと言うのに
さて、今日のTDはどうしたもんかね
野良だとジオンじゃなかなか勝てないだろうし
かといって連邦だとバンナム地獄だろうからなあ
赤蟹欲しいからとりあえずジオンで出るかね
( ´ω`)
>>883 失礼、知りませんでした
ジオン一般兵のネガキャンうぜー
機体が扱いきれないので辞めますでいいよ
ジオン大佐以下だけがごっそり減ったらバンナムが救済アップデートでもしてくれんじゃねえの
>>896 これからの事を話してんのにこれまでとか…。
まるで環境問題に全く取り組む意欲のない発展途上国と同じ言い分だな。
>装甲1ではアーマー値が上がるにも関わらず他の性能(旋回速度やダッシュ速度など)はNセッティングと変わらない。
wikiのこの情報マジ?
Nセッティングが100%いらねえwwwww
>>896 ジオンの高コストは使い手でゴミにも神にもなるが、
連邦は安定した強さ、誰が乗ってもある程度闘えるって点で野良にとってはきついんだよ。
陸ガンは今現在でも安定した機体No.1だしな。
908 :
ダリオ:2008/07/24(木) 09:01:19 ID:baElHV0nO
ジオンの豚どもが
公国軍のMSはまだまだ連邦と互角だわ
低コで空気読んだつもりになって実は地雷時のエクスキューズに過ぎなかったというゆとりっ子はジオンは愚か連邦にもいらねーよ
その卑屈さがジオンをダメにするんだよ
どうせ陸ガン2簡単タンクの編成を崩す知能も技量もなかったんだろう?
その程度のレベルが頭打ちならもう未来もないから尉官まで階級落とすかこのゲームから消えればいいよ
909 :
896:2008/07/24(木) 09:01:21 ID:8ycYy5JI0
(笑)
>>902 いま現在、高ゲルと赤蟹で陸ガン抑えられてるならいいじゃん?
んでギャンに蹂躙されてた格に対抗馬でプロガンが出たなら・・・
そんなに悲観する事なくね?
でもTDのスナUとサイサBは脅威だなあ
>>908 ああ、右大臣達は選ばれし戦士だから大丈夫だよw
だけど脳の血管大切に。
俺は消えるわ。
>>908 その素晴らしい戦術理論を、ゆとりの我々にぜひご説明して頂きたい所存であります!
ダリオは嫌いだが同意
プロガンに2回切られたら終わり!強すぎるバランス崩壊だ!とか言いだす古参将官もいる
格に2回切られたらどの機体でも終わるだろww
総合力ではギャンのが強いよ、高ゲル・赤蟹は難しくて使えない?ならプロガンも同じだろ、自分らの残念さに気付けって
いつまで陸ガン陸ガン言ってるんだよ!!
あれだけ性能落ちてまだ戦えないとか宣う奴は向いてないよ引退しろ
つかジオンで赤蟹まで機体出してるけど
ここでgdgd言ってる自称ジオン将兵が言う程悲観的な状況でも無いしな
どうせ未練がある奴はほとぼりが冷めたら(もしかすると冷める前に)戻ってくるだろうし
放っておけばいいだろうな
先週末までLA陸凸祭り状態だった連邦の時みたいな症状だろ
つヒマラヤきた
917 :
ダリオ:2008/07/24(木) 09:13:45 ID:baElHV0nO
取り敢えずゆとりプロガンも増えるんだからジオンはゲルビー使いを育てろ
偏差とか撃てんでもいいから格闘にキッチリカット入れられるようになれ
それからもうNY44で雛壇上がるなよジオンは
つーかプロガンのブーストのリミット解除はだけは納得できない。
その他の性能はまぁ予想通りだったしコスト相応と納得できる。
ブーストリミット解除によってダウンもらったら全ての機体に完全有利とかないわ。
わざわざ近で格相手に引き撃ちすんのも工夫しなきゃならない手間がむかつく。
今までは格が工夫するはずだったのに…。
そういった意味あいでサイサといいプロガンといいカテ枠からの飛び出しは強機体を生みだす危険をはらんでるな。
まぁサイサは中カテだったから救いようがあったが…。
>>918 多分以前のマカクとかスナキャンの時みたいな不具合じゃないの?
そうでも無ければ余りに不自然すぎる仕様だな
平山か。
うれしいんだけど、鉱山都市じゃないってのでうれしさ半減だな
スナキャンは修正して正解
あれはさすがに酷すぎた
前衛スレかなんかで外せても良いからループできなければ良い(格が)
って話が昔あったけど、ハンマーもBRも硬直で外すメリットも
回す事もできないから、その辺の意見をバンナム風にアレンジしたんだったりしてw
つーか…
両軍で将官やってるモンだが、なんつーかねぇ
高ゲ赤蟹ギャンの高性能機の恩恵を忘れて
たった一機追加されただけでぎゃーぎゃー喚くなと
1機強いの追加されたら終わりか?
じゃあALLプロガン編成が出たらジオン終了なのか?
今までジオンにのみ出来た戦法が
カテゴリ限定とはいえ連邦も選択肢の視野に入るようになった
これは確かに脅威だろうが、連邦で同じ目に遭ってきた以上
それに対してとやかく言う気はないし
文句を言う前に対抗策を考えるしかない
と、ここまで書いてダリオに先行されたって愚痴
>>918 逆に考えるんだ
次のジオン新規機体にカテゴリ枠を超えた何かが追加されるという事だ、と
個人的には近だけど外し可能なケンプとか出てくれないかなと思ってる
でもね、ギャンの機動4のブーストって素GMのフルブーストと
ほぼ同等性能なんだよね
これって異常だと思わなかったのかい?
ギャンより少し強いとかならまだしもね?
ギャンより異常に強い機体が来ました。
そりゃコスト260でギャンと同等かちょっと強い程度だと逆に問題だろ
260のコストで1落ち2落ちする残念将官も多いんだし
どう見ても過剰反応しすぎだよ
そのぶん地雷もふえました
連邦ジオンの有利不利はどうでもいいとして
個人的には
44は連邦のオバコス編成がやっぱつよいじゃないかなと思う
同程度の腕ならどっかが0落ち拠点2落ちでもギリいけるし
もうRX-78-2は要らないコ。
プロトにBRあって、足回りは格の中では1番。ハンマー当てれば、ジオン瀕死。
BRつんだプロガンが2度落ちた時の被害は最悪
正直プロトガンダムのこの圧倒的過ぎるポテンシャルに気づいていない将官はゆとり。
見る目ないどころか甘えすぎてヘタレってる証拠。
>>924 じゃあ今度はプロガンだけ乗ってれば?
どうせ、いままでギャンの恩恵にあずかってたんでしょ?
確かに強いが
今の勢力を劇的に変えられる程の力はプロガンにはないでしょ
>>924 いや、それはない。ギャンとプロガンは一長一短ある。
問題は、連邦は寒冷GMやらEz8やら、ただでさえ外しが出来てバランスがよく層の厚い格闘機の中に
プロガンが追加されたということ。
ジオンは依然としてグフ、グフカス、ギャンでそれらに対抗しなければならない。
別にジオンオワタとまでは行かないが、格闘機については連邦のアドバンテージが大きくなったと見るしかないだろ。
今回のうp
プロガン、赤蟹「キター」
1日、G3「ウボアー」
これで良いだろ、もう
ジオン兵へ
プロガン4機で、昨日は43勝1負(圧勝15回)
体育館到着ごろにはジオン全滅
やってて劣悪と思いました
つかさ、連邦に配備されるってことは、
ギャン高ゲ赤ズゴと張り合わなきゃならないんだしな
連邦にはオーバーコスト出来るような近距離いないわけだし、
プロガン1機増えたところで、44でのパワーバランスはそう大きく変わらんよ。
試しに44のときジオンでちゃんとしたオーバーコストやってみればいい。
今までより格に注意を向けなきゃ行けないかわりに、
全機1落としでゲージが飛ばせるようになってるか、
近が1枚白ザクになってて崩しやすくなってるはずだから。
これが仮にジオンにプロガン支給だったら、連邦詰んでたかもだけどな。
プロトが危険視されるのってリミットブレイクがあるからだろ?
いくらなんでもコスト260は安いよ
連邦とジオンていう時点で平等じゃなくね?ww
つーかプロガンの使用が尖ってるっていってる奴はどこが尖ってるんだと言いたい。
むしろワンドローでの一撃で混戦も、敵を追えるという意味でのタイマンも強い汎用機だと思うんだが…。
連邦には高ゲルみたいにすいすい動く機体なかったんだから騒ぐなよ
プロガンと高ゲルならまだ高ゲルでいけるだろ
プロガンがすいすい動けなくなったら高ゲルも修正されて当然だろ
射撃がほとんどないプロガンに負けるってどんだけーw
3発のBR持っててもそれだけコストあがるんだし落とせばごっそり稼げるだろ
旧ザクは俺も納得はできないな
最後の機動1が5000かかるなんて何回降格覚悟で戦わなきゃならんのだ
旧ザクてだいたい1番はじめあたりのMSだろ(工作ザクのぞく)
普通ならセッティングを集めるのにそんなにポイント必要ないはずじゃない?
素ザクより集めにゃいけないて厳しいしおかしい
絶対これは次ばーうpのときコンプ条件なる
こんな厳しい機体でコンプするのが難しいよ
ジオンかわいそうすぎる
つまり次のバーウpで
ギャゴックとかいう超機体支給ですべて解決ですね
>>940 ガルバルディとかでいいじゃん・・・・
そろそろ俺のケンプをですね・・・
メインにMMP80 サブにショットガンかシュツルムかバズかチェーンマイン
機動7まで設定可能で高ゲ以上の足回りで旧ザク並の装甲の奴を
>>939 さすがにそれは相性最悪、近のロックぎりぎりでマシ6連打ったらもう斬れる間合い入れる。
連邦にフルオートガトリング装備でカテ近のアレックス追加で
遂に連邦ゲーは最終局面に!
連邦「俺たちが主役だ!」
次回支給は
ギャンマリーネでプロガンと同様性能
ザニーで旧ザク同様性能
で納得するよ
>>939 しかも機動1出たからって旧ザクはそれでも程度しかなれないんだぜw
格闘は必ず5連までしか出せないようになんか仕組まれてるうえにダメ
110とか低すぎだしリロできないし。
極め付けが機動1でHP120でブースト性能だけようやくライト程度。
だけどジャンプ性能はNとさほど変わらないからサブで外せない。
ただでさえ噛めないんだからせめて格闘レンジを修正してくれOTL
947 :
ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 10:01:56 ID:aiQm6n7QO
まぁヒマラヤですって
>>940 肩部メガの長射程広範囲ビーム持ち、高機動&高攻撃力、
2刀での連撃追加プログラムとEXAM、そしてメイン射で拠点を2発で葬り去る格闘機体
ヅゾギャゴリートリス改の登場ですね?わかります><
ちなみにオーバーヒートで自爆
格100近100ラスと支給が5000と
設定に謎の多い機体だよね確かにw
連邦の次の支給がジムトレーナーとかはありかもな
つーか1日ザクを携帯サイトの特典機体にすりゃ誰も文句言わなかったのに
大丈夫
ゲルググM・J
ギャン高機動型・M・K
まだ大丈夫、俺は頑張れる
>>950 次スレよろ。
25時間ぐらいでスレ終了か。
新型MS投入の成果だな。
とくにQザク
それよりシャゲルを格枠でプロガンと同機動、メインBR硬直無し、サブに
クラッカー、コスト300で良いから出してくれ。
wikiみた
プロガンのとこ結構偽情報書いてあるなw
各セッティングでのAP値が偽情報なのは言っておく
ジオンのゆとり君はすげーなぁ
UNKラケ無双
超グラップル時代のザク無双
マカクバグゲージ吹っ飛び
連邦無理ゲー詰みゲーの時期がのべ何ヶ月あったかわかってないでしょ。
これに
赤蟹、ギャンオバコス編成の慢性的連邦微不利も入れたら連邦有利なんてほとんどねーぞ
初期グレキャのガンダム無双
スナUと低コ修正重なった時期の陸ガンスナ無双
連ジ五分になっただけでギャーギャー騒ぐなよ
何回か先のUPでザクシリーズ全コンプで角生えるとかでいいんじゃね
957 :
ダリオ:2008/07/24(木) 10:13:35 ID:baElHV0nO
俺のプロガンごときにS2連取らせて連敗するような大軍師がジオンに居る限りはその大隊はもう成長しねーな
悪いけどここにきてパーソナルキャパシティの足りない子は脱落だ
将官やめて中尉くらいでジム改消化してなんとなく宇宙西紀ごっこして暮らしてれば幸せだよ
と言うか、妄想厨多くて笑える
8vs8 1日ザク×8(オール肉入り)限定
おや?1日ザクたちの様子が・・・
1番機と2番機と3番機と(ry
1日ザクたちは合体してビグザムになった
オレはまだ信じてるぜ・・・
プロガン祭りでもジオンのガチ編成に勝てるんだが、使ってる側からもあまりの強さにジオンに同情してしまうよ。
全機プロガンで行った時は一回も負けなかった。
>>948 リートリス改の部分だけ語呂がよくてかっこいいな
普通に居そうだ
おまいらに先にいっとく
次回アップデート
宇宙ステージ+ボール+ジオングだからだ
少し前に高ゲルでプロガンに追いつかれたとかいうレス見たけど
流石にそれはないよな?
ジムトレはいいなぁ、ちと連邦で出撃経験伸ばしてくるノシ
・中将上がりの旧ザクなら大丈夫だろうと思っていたら同じようなプロトガンダムの8人に襲われた
・NY丸ビルから徒歩10カウントの路上で旧ザクがスナに打ち抜かれて倒れていた
・撃破されましたと言われたので隣を見てみると旧ザクの死体が転がっていた
・旧ザクでタンクに突っ込んで倒れた、というか格闘が当たらない。
・拠点がプロト祭りに襲撃され、旧ザクも「ギャンも」全員レイプされた
・開幕から丸ビルまでの300mの間にスナUに溶かされた。
・旧ザクの1/3がレイプ経験者。しかもEを取らせるとHIVを治すという都市伝説から「将官ほど危ない」
・「そんな使えない機体のわけがない」といって出て行った大将が5分後降格して戻ってきた
・「マチ下げすれば襲われるわけがない」とマチ下げして出て行った旧ザク少将が左官相手に降格して戻ってきた
・格闘機から半径200mは即死にあう確率が150%。一度襲われてまたリスタを襲われる確率が50%の意味
・旧ザクにおける降格事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が将官。
>>961 赤1が機動低下なしなのは本当
ブースト消費がちびっと増えるけどね
>>939 どうでもいいが高ゲルは汎用性高い機体じゃねぇのは理解してるよな?
あれこそ尖った機体だと思う。
しかも高ゲルから機動とったら何残んの?
高ゲルとプロト比べてる自体でなんか論点のずれを感じる。
別にプロト一機で戦局が変わるとは思えんけどなんか突っ込みたくなった。
皆さん勘違いしてる。
一番の問題は、タンクが3QD2セットで撃墜されるという事。
これはタンク編成に終止符がうたれたって事ね。
>>906 おまえサイサリスもってないの?
サイサリスの装甲2もそうだぜ
>>960 >>962 俺も合った、此方プロガン4機で相手は「マカク・グフカス・デザク・赤蟹」で拠点落とさせずに勝利
二戦目も此方プロガン4機、相手は「マカク・グフカス・赤蟹・高ゲル」、完勝
>>966 高ゲルはダッシュこそ速いけどブースト回復が悪い。
高ゲルが1回全力ダッシュ→グラップル→すぐにもう一回ダッシュしようとするとブーストの残量は半分ぐらい。
そこにプロトがダッシュ→グラップルを繰り返して迫っていったのなら追いつけても不思議はないんじゃね。
>>971 いままでだって
簡単やギャンに食い付かれたら回されて即終了じゃん
>>974 試せばわかるけど、高ゲルのダッシュのスピードよりプロトのフワジャンのが早いよ。
ぐんぐん迫ってくる。
マカクの装甲2のタックルも、特殊スキルなだけじゃん!元の性能に戻せや!
>>971 噛みつかれやすいJUやTTはかなり辛いよね。
機動6で逃げ切るか装甲2で二発まで耐えるか……
>>972 サイサはある
セッティングはまだ出せてない・・・orz
次は
量産ガンキャとゲルググキャノン
次は
ゼフィランサスとシャアゲルググ
次は
WDカラージムとアクトザク
次は
ブルー1号機とギャン改
終点 絆2
まあプロトの装甲1にしてもHPが5上がるだけだから無いよりマシ程度。
>>957 こんなクソゲーにマジレスしちゃってどうするの?
昨日はプロガンと対峙したジオン兵が
えっ、嘘!?、追い付かれ(ry
ってなってるのを何度もみた
プロガンの機動力はギャンを普通に越えてるんじゃないか?
>>981 wikiの装甲値は偽情報
Nが280で赤1が300
>>980 ジオンの科学力なら可能だろう
連邦も負けじと追従するだろう
しかしバンナムでは実装は無理だろう
>>986 ゾック様は絆2の初期支給MSだ!良かったな!
ふと思ったんだけど
この騒動ゲルググとアクアジムの支給の時に似てる気がする
最近の追加は近格中だったから、次は遠狙が追加かな?
遠
連邦、61式戦車
ジオン、マゼラアタック
狙
連邦、バーストライナー
ジオン、スキウレ
なんてならないかな〜。
バンナムの公約に「MS」60機(だったっけ?)があるから
61やマゼラは出さないと思われw
CGの流用きくシャゲルとGMトレーナーがありえそうだな
両方格にすれば(今回とあわせて)バランス取ったと言い張れるしなw
>>974 高ゲルはね、バーっとブースト使うとダメじゃないかなって
ギャンのイメージなんだよな、わかるかな
ブースト切らして相手格闘に噛みつかれるなら、乗りなれてないんじゃない
高ゲルは別にブースト全快しなくても速度は変わらんだろ
>>976の言うとおりに単純に速度で負けてるなら絶望する
wiki見てきたけど、プロガン装甲2も正しかったな。
ブースト制限解除で走り回るプロガンはやばすぎる・・・
その狙は地上で移動できないぞw
実は61式が好きな俺は、コスト60くらいで配備されないかなと期待してる。
ただな、車高がマゼラより低いから雛壇や眼鏡岩NLが出来なそうなんだよな…
旧ザク見てる限り61出されてもブーストしてもギャンの歩きと同程度AP100
とかの涙能力になって見向きもされないだり
>>988 確かに似てるかも。
ただ究極的に旧ザクは使えない。
中古品というより故障機体って感じだ
>>994 その代わり、クレーターにもぐりこめば狙撃されなさそうだw
>>994 今回の旧ザク騒動みたいになるから、その夢は諦めるんだ。
1000なら旧ザクは最強機体
1000なら実はケンプファー追加ずみ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。