機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part183
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
4 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 15:06:05 ID:IUKxrcrlO
乙
エクシア解禁まだ?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|「|「 》》 |「|「 》》
/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
〈 _| _ .... _ _/ / 〈 _| _ .... _ _/ /
iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
/ /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/ / /iーi\,=ニニヾフニニ=/^ \〉_/
\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
9 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 17:37:19 ID:jHjzMPsd0
/ ,.----―‐、ヽ. \
/ / ヽ ヽヽ、_ヽ
/ _,.-‐''" ヽ ヽ `ヽ
/ _,,.-‐'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-‐'" i! i! .._ i
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" //// 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.-"/// // / |/ ゙ヽ||ヽ|__| |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r/ /|/|_ニ―'‐-'、,,; 、_;/,.-''ー1 .| |
i ヽ | |;,.-‐' ``,.ニ~'''''"" `;:---、 i | |ヽ
>>1乙ですよ!カテジナさん!
i! ヽ | .| ,.-イ'スi!` i! (く.i! { | | |
| i | | "_ヾ.ノ_ i ー‐' l | | |
ヽ | | | ヽ、 l | | i!
ヽ、 | | | ,. / ! | i/
ヽ、 / ヽ ヽ、 ____ / ,! ,i!
ヾ`ヽー' ヾ、 ヽ、 /二二ニ! / / /
ヾ、 `ヽ、 `ヽ、 ,.-―‐-く / ./
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./
`゙゙‐-、 ゙`ー、.._/ i'" `ヽ /
自由狩れてるキュベレイ使いの自由の狩り方見て学ぼうと思ったら
帰っちゃった(´・ω・`)ショボーン
覚醒でつっこんできた自由にファンネルしまってビームで撃墜とかしてたけど
反射神経でなんとかなるもんなん?あの速度で
ほう、ターンXが語る
>>1おつ的なスレの流れ・・・
強力でいいじゃないかァ
横1列4ライン台で乱入されて
俺インパ相手升
始まってビームで牽制したら
そいつ「ここじゃ射撃ボタン禁止だから!」と大声で叫ぶ
は?と思ったけど再度ビーム
そいつブチ切れ+台バン「俺の言ってることわかんねぇのかよ!?」
捨てゲーして店員に通報したわ
ヘビアとかW0涙目wwwwwwwwwwwwwww
つーか枡も指とハエ使えないだろwwwwwwww
さすがに頭沸きすぎだと思ったわ
「うちのシマじゃそれノーカンだから」をリアルで聞くとは思わなんだ
17 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:26:23 ID:dw7jP2Ra0
このスレってどうでもいいけど
初代ガンダムまじ強いよね関係すると
スルーされるね
対戦ゲームにおける典型的な主人公キャラクターだからじゃない?
どの腕の層でも強くてランクも上になるけど最強じゃないみたいな
性能的には高いんだけど戦ってて癖があんまり無いからもあるけど
横1列4ライン台で乱入されて
俺神相手W0
始まってゴッドシャドーで牽制したら
そいつ「ここじゃ格闘ボタン禁止だから!」と大声で叫ぶ
は?と思ったけど再度ゴッドシャドー
そいつブチ切れ+台バン「俺の言ってることわかんねぇのかよ!?」
捨てゲーしてリアルデスティニーしたわ
今回は尖った機体の尖りっぷりが理不尽なケースが多いから平均的に性能が高いのはあまり気にならないな
まあとにかく初代はV2に少し謝ってほしい、主にサブと格闘において
横1列4ライン台で乱入されて
俺X相手V
始まってサテキャをチャージしたら
そいつ「ここじゃチャージ禁止だから!」と大声で叫ぶ
は?と思ったけど再度チャージしてサテキャ発射
そいつブチ切れ+台バン「俺の言ってることわかんねぇのかよ!?」
捨てゲーしてリアルボトムアタックしたわ
一応みんなには言っておくけど、俺がガンダムだから
俺思うんだ。
自由枡コンビとか大会コンビと大会では滅多に見ないサザビーや乙乙コンビ
が勝負して大会コンビが負けたとしても
大会コンビをバカにするのではなく逆の方を褒めようよって
横1列4ライン台で乱入されて
俺ドム相手V2
始まってサブ打ったら
そいつ「ここじゃサブ射禁止だから!」と大声で叫ぶ
は?と思ったけど再度光る
そいつブチ切れ+台バン「俺の言ってることわかんねぇのかよ!?」
捨てゲーしてリアルでジェットストリームアタックかまそうとしたけど俺に仲間なんていなかったわ
やっぱ俺に文才はあった
27 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 19:51:58 ID:Jd+S6GRU0
ドムのぺカーってなんか意味あるの?
凄い事発見した
升使う奴の7割以上が親の虐待を受けていた事が判明
実際にホームの升使い100人に聞いてみたから間違いない
ほんと厨機体の組み合わせがくるとクソゲーになるな
作業で全然楽しくない
横1列4ライン台で乱入されて
俺02相手F91
始まってステップで牽制したら
そいつ「ここじゃステップ禁止だから!」と大声で叫ぶ
は?と思ったけど仕方なく高跳び前サブ連打
そいつブチ切れ+台バン「それ卑怯だってわかんねぇのかよ!?」
捨てゲーしてリアル横サブしたわ
じゃあ俺がアレックス使いこなして厨機体って言わせてみせる。
うまいやつがキュベ、陸ガンあたりを使って
さらに相方がダブルロック集めないときつい機体使ってるときのクソゲー感は以上
こういうときは自由でタイムアップしたくなる
タイムアップも一つの戦法だけどね
ノーマルルートで、デビガン普通に倒せるくらいには上達したから対人戦にチャレンジしてみたんですよ
着地取れねえ!
上級者は硬直をさらさないんだね
当てれた攻撃の八割がカットだった気がする・・
初心者はしばらくの間おとなしく後ろに下がって、サポートに専念してる事にします
対人戦とCPU戦って根本的に求められてるものが違うから関係ないと思うんだよなぁ。
俺は対人戦で基本テクや応用覚えたし今CPU戦やっても出撃Gチームで乙るし
38 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:27:30 ID:ZWdI/P6/0
ゲーセンで対人戦やるとどんどん金が消えてくから、さっさとWiiにでも移植して通信対戦やりまくせろ
Wiiはコントローラーが嫌だ
箱○か3でよろ
>>37 CPU戦との違いて言うと、格闘とかですよね
対人の時は最大ダメージ狙うのがベターだけど、CPU戦だとカットが怖くて一発出し切りしかできない
タイムアタックでW03体出てくるステージで乙る俺には何処が初心者向けなのかがわかりません
ノーマルルートでも7面で終わるし
>>36 カット出来てるならいいじゃない。次はカットを受ける側になる為に前線に出て戦うのに慣れよう。
>>40 別に同じだろ
カット怖い時は時間優先
そうじゃない時威力優先
どっちにしろ疑似タイマンや片追い以外の時はさっさと終わらせるけどな。
升でいつまでも布振り回してカット食らう奴のなんと多いこと
さっさと蹴りに派生しろと
>>41 TAは3000一杯出てくるけど、3000から喰らうダメージなんて50とか(多くて100)だから、3000機体は全然怖がらなくなくていい
W03体ステージなら、最後に出てくるザクさえ気をつければいい
>>40 普通は対人の方がカット怖いもんだが
前作のスピ覚ですら怖くてデスコンできるの稀だったのに
時代は変わったな
小岩の大会って何が優勝したの?
>>11 津田沼マジオススメ
キュベ使い以外微妙らしいが
流れぶった斬ってすまんが、渋谷で対戦がさかんなゲーセン知らないか?
観光で来たついでに東京の対戦を味わいたいんだ。
タイトーステーションとか?
ありがとう!
しかし実は今そこに来ているんだが、誰もいないんだ…。
大人しく新宿行ったらどうかね
よく話題に上がるし
若者が多いのは渋谷だ!
っていうド田舎プレーをしてしまったようだ…。
ありがとう!
新宿に逝ってくる。
55 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 21:27:00 ID:TkPA2VikO
渋谷なら渋谷会館じゃね
レベル糞低いけど50円だぜ
>>53 初期なんて魔窟は劣化乙扱いだったしサザビーや乙乙なんて完全にネタ扱いだったぞ
後タンクとキュベとグフカスも確か評価低かった
サザビーは未だに自虐してる奴多いけどね
キュベやグフカスなんて1回使ってすぐおかしいと気付いたけどな、このスレ見てて評価低くて不思議でしょうがなかった。
あの程度の分かりやすい性能も見抜けないような連中が。
地味だけど使いこなせば強い様なタイプの機体をまともに扱える訳がないわな・・・。
動画や人のプレイ見るだけで、自分から使い方を考察しようって人が少なすぎるもの。
detteiu
>>56 稼働初期は升が強機体扱い止まりで
03が厨扱いされてたなぁw
昔は爆導索での着地ずらしがな・・・
今ではBRで余裕です
W0だけは今でもうまく対処出来ない・・・
べ、べつにアドバイスが欲しいなん(ry
おまえらこいつだけはうまく捌けない機体いるか?
キュベ
いくら自由落下使おうとも確実に耐久減らされる
見てないときとかに直撃させられて200オーバーのダメとか食らうとイラっとくる
重腕かな。
近距離はマシンガン接射でステ厨を潰しにくい上、
宙返りは移動距離と二段階移動のせいで爆導索以上に着地が取りにくい。
2vs1でかかるか放置しないとやってられん。
wikiで調べたらHD版の出荷って7月後期らしいね、この状況でHD版入荷する所って・・・・。
今年の1月に予約締め切りだから、今の状況に関係なく入荷するのだろうけど。
皆のホームとかではHD版入荷の情報とか聞いてない?
しかし今回ていろいろ手抜きだよな
全機主役級の機体なのに格闘が原作を再現した機体としてない機体があったり
キャラ絵が選択絵とGCO絵しかなかったり(連座は選択絵、覚醒絵、通信絵)
機体のテクスチャが酷かったり、MAPがPSレベルだったり(サザビーのケツタンクがテクスチャ貼り付けだけって手抜き杉だろ)
解禁のやる気のなさだったり
調整がまったくできてなかったり
HD版と通常版の違いって何?
誰かkwsk
今回のぶっ飛んだ性能の機体ばかりの中、32機も居る割にはバランス取れてる方だと思うがね
機体やMAPのグラが手抜きなのは構わん
下手に凝って二重GCOでフリーズされたらたまらんし
ただ、機体もう少し欲しい
マジで
ここでアルティメットを繰り上げてまで機体を最終解禁にした理由が隠し含めて再調整版を配布するためだったらカプコン大逆転勝利
>>67 バランス取れてるのって大目に見ても万能系のぶっとんだ性能の機体以外だと思うんだが
変な特長持ってる機体
MF、陸ガン、タンク、自由、グフ、キュベなどなど
74 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:10:18 ID:9eviVjwj0
連座の壊れはランノワストバズ埼玉だけだし
>32機も居る割には
こういう論法って意味あるのかね
結局のところバランス自体は悪いってことだろ?
稼動数日で自由は最強と言われるようになったな
あとXは今と変わらず最弱評価だった
連ザ2を久しぶりにやってるが、お祭り分が足りないな…
ガンガン中毒になってしまったようだ
ところで、インパルスの技は対フリーダム用だよな?
何一つ通用していない件について
バランス取るって簡単に言う奴いるけど、お前らが思ってる以上に難しいんだぞ?
騒いで妄想垂れ流すのは簡単だけどね、特に今回みたいに各機の個性が強ければ強い程各機の差を埋めるのは難しくなる。
一部機体除けば普通に面白いし、長所短所がいい感じに分かれてるから、機体数の割にはバランス取れてる方だと思うが。
というか無駄に個性あるきたは全部調整失敗してるな
X、キュベ、グフ、陸ガン、神升、自由、2号機、タンク、アレックス
今日近所のゲーセンにやりにいったんだけど、カップルでガンガンプレイしていた。
楽しそうにプレイしていたよ。ちきしょう。楽しくゲームしたかったのにここでも格差社会かよ(´・ω・`)
82 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:15:47 ID:+GpqA1lAO
そもそも社員プレイすれば少しは分かるだろ
>>79 バランス取るのも含めてプロとしての仕事
これが同人ゲーなら文句は出ないだろ
84 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:17:05 ID:9eviVjwj0
盾投げBRで逃がすもんかぁー覚醒狩りとか
ブメとエクス再追尾で逃がさないって言ったろとか
核とバリアと反射と曲げビとクロー捕獲とムチびりびりのあるだけでもけっこうな遊びだと思うんだ
>>82 その結果がクイック人だろ
開発やる気無さすぎる
誰か俺の質問を・・・
万能機で狂ってるのはZだけか
ほかは良調整?
まあ個性がある分バランスが取りにくいってのは分かる
調整不足な点は否めないけどな
でも自由は無いだろ自由は
能力聞いただけで未プレイ時からやる気を消滅させるのは中々できる事じゃない
カプコンならまあこんなもんだろ調整
俺が勝てなきゃ糞バランス、糞ゲー
こんなことばっかり言ってるゆとりだからな、特に今作は
ここは負け犬の巣だから正論言っても無駄だがなwww
>>81 そのカップルはゲーセンでどんなプレイをしていたんだ?
>>87 自由は万能機じゃね?
覚醒ついてなきゃいたって普通の機体
自由、神升だけはカプンコはわかっててやっただろって感じがするな
キュベ、グフあたりは見落とし調整不足って感じがする
Xはどう転んでも厨機体か弱機体にしかならんなw
ここ数日あちこちで夏だなぁ夏だなぁって馬鹿の一つ覚え聞かされてもううんざり。それしか言えねーのかって(´・ω・`)
だけど
>>90辺りを見てると夏だなぁって思っちゃう不思議
>>93 実際自由とMF以外は調整でなんとかなる気がする。二号辺りは強い要素なくしたらうんこになりそうだけど
グフとかZとか使ってみたいお(´・ω・`)
カプルは万能機なんだろうか?
>>90 自爆≠釣り
馬鹿の真似をしたらすなわち馬鹿なんだよ
>>86 HD版の方が動作が安定してるとかじゃなかったっけ?
自由、神はロケテのときから強いって言われてるのにこれだからな
×は復帰狩りサテライト確定でいいよ
Xは壊れない盾
サテライトはすべての射撃武器を消滅可能とかなら(つまりサテライト方向へのカット不可)
うまいやつなら怖かった気がする
>>98 サンクス
そんな違いか・・・
リロ無し覚醒、神のごん太スラッシュ(?)、振れば当たる魔法のハンマー、フィンファンネルで勝てるさ、射角補正のおかしいX、V2・・・?
もはやあの頃に戻ったら・・・本当にお祭りゲーなのに
今の時期は夏だなぁという万能の言い訳&煽りがあったかw
まあ、ネタじゃなしに本気で厨機体だの糞ゲーだの逝ってるなら
さっさと辞めりゃいいだろっていう
辞めてまでスレに張り付いてるなら・・・重度のゲーム中毒乙w
>>79 糞社員乙、少なくとも自由の調整は素人にしても明らかに酷い
HDは単にFATEがあんまり売れなくて在庫残ったからと聞いた
102 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 22:32:18 ID:1zxNvrfi0
ぼくちんのごっどとじゆうがよわくなったらこまるから
しゃいんをまもるんだ
ぼくのせいぎをわからせてやる
106 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:42:38 ID:pTsGPEsn0
自由の覚醒なんてこのシリーズを根底から否定してるからな
連ジ無印から6作も作ってるのに今回はどうしてこんなにひどくなったのかワケわからん
ageスマソ
これはひどいゆとりスレw
お前等気持ち悪いガノタは臭いからゲーセンに来ないで
お家でオナニーしてろよw
自由:嫁補正
>>106 覚醒だけじゃなくて着地ずらし全般
乙とか03とかその他諸々
グフのは着地ずらしとは違うけど、あれも実質着地無しにできるからどう考えてもアウトなのに
たまにまともな人も見るけど、やはり便所の落書きは流石に愚民が多いなw
調整必要な機体が居る事は否めないが、愚痴言ってたってしょうがない。
分かり切ってる愚痴言う位なら他の機体を少しでもまともに使える様になったらどうだ、愚痴はこのスレの一番の癌だよ。
使いこなして自由が10の力を出せるとしたら、どの機体も使いこなせば7位の力は出せる性能を持ってるよ。
動画やらで人のマネしてないで、自分で使い方や、対策を考察してみたらどうなのよ。
文句言う奴見ると、どれもこれもテンプレ通りの使い方しかできてない奴しかいないんだが、自分で考える事が出来ないから、なぜそうすれば良いのかもわかってない。
思考停止って怖いわ。
自由の覚醒だけは明らかにおかしい。
これさえなければ良ゲー評価できるけど。
>良いのかもわかってない。
までうたた寝しながら読んだ
またいつもの厨二さんっすか?頑張って思考しといてください
確かに自由以外はどの機体でもなんとかなるからなぁ
弱すぎて叩かれることは少ないけど、強すぎて叩かれることは多い。
サザビー、ZZ、ザク改、Xはみんな愛で性能をカバーしてる
自由が現状の耐久力で覚醒1回リロード30秒でも愛がある奴は使ったはず。
なぜ社員はそれがわからず安易に壊れ性能の機体を製品版で出すかね。
しかも550ってF91より50も多いじゃねーか贅沢な。
おかしくなったのはZ移行の基板の売れ行きとインカム状態が芳しくなかったからそれ以降開発、投げ気味らしいよ。
ソースは秘密。
>>111 社員さんお疲れ様です
そもそも全機主役に成れないのがイケナイんだと
愚痴は皆チラ裏に書いてるだろ・・・きっと
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
ゼロ、俺はあと何度自称上級者の名乗りを聞けばいい?
自称上級者は何も教えてはくれない・・・
結局今日小岩の大会ってなかったのか?
誰か行った人いる?
あんまり愛されてないカワイソス機体って何?
アレックスだと思う
ザク改とかよくみるけどアレックスはまったくみない
久々に来たけど、進展のないやりとりだなw
解禁は来週の月曜・・・か?
おkまたそれまでROMる
自由神さえいなきゃまだ対戦が成り立つんだよなこのゲーム
X先生に腕の差で負けた俺に一言
>>122 アレックスってCPUにも人間にもあまりいないからなw
127 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:10:22 ID:9eviVjwj0
ゼロと全統模試の予測によると、俺に未来はない。
まぁこんなスレに期待するだけ酷な話、役に立つのはソースのある最新情報位だな。
自由強過ぎだの、ステ厨うぜえぇだの文句言うならやめればいいじゃん、みんな分かりきってる事を何度も繰り返して何が楽しいんだろうか。
ここは建設的な話が出来ないのが多すぎる、ちょっと前にやってたZの議論みたいなのが本スレの本来あるべき姿と思うけどね。
ラストシューティング撃つと、ちゃんと頭と左腕取れるのな
今日Zのステ格連打で突っ込んでくる&身内で馬鹿騒ぎしてるDQNが群がっててうざかったなー
>>128 ま
自
こ
まで読んだ、こんな文読むよりAA厨のAAみてた方が
心が落ち着く
>>128 そんなに機体の考察しかしたくないなら非公式の該当スレいけばいいんじゃね
ここは総合スレだよ
愚痴もウザイが開き直った奴も鬼の首を取ったかのように急に沸いてくる奴もウザイ
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
煽ってる奴も愚痴ってる奴もここからいなくなれー
135 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 23:23:15 ID:F511edZJ0
あまりにも廃れてるからネタ投稿
維持でBRモンキーを確認
他機体にも使えそうだから明日ためしてでいたらまた報告する
まぁ問題は結局、ここまでひどい愚痴が出るようなバランスってことで
愚痴うざいからゲームやめろって言うのは簡単だろうけど、vsシリーズに愛着ある人もいるだろうし
俺もそれで続けてるからがんばっても対処方法が見つかりにくいってのはなぁ
あったとしても相手のミス待ちだとか、完全にギャンブルになってるようなのはやっぱ文句も出るさ
愚痴が嫌ならスルーでいいでしょ
いちいち引っ掻き回すなってこと
>>129 腕はともかく瀕死時のアムロの通信とラスシュー考えたら今回バルカン使わないことだし瀕死になったら頭は壊れても良かったな
>>128 お前がレスしてるのも似たようなもんじゃないか。要約すると愚痴ウザいだろ?
人に文句言ってるくせに自分がその建設的な話しないでどうするの?愚痴言ってる人と同レベルだと思わないの?
超越試練とか一人プレイ積みだろ・・・・・
なんだあの犯罪ステージは
アルティの3000コストの厄介さ
1位∀&ニュー ∀避けすぎ迫りすぎ ニューはバリアとファンネルが犯罪
2位X ライフル乱射してきすぎアシストあほ過ぎ
3位V2 基本的に雑魚だし寄られてもあまり脅威は無いが早いから距離つめられて2匹に囲まれた場合きつい
4位フリーダム 弱いけど時折放つCSとアシストに引っかかることも
5位ゴット 超越雑魚だが稀に鬼のように上手いフィンガーを放つことも
6位ウイング 明後日の方向へツインバスターやツイン空打ちの名手たんなるカモ
何でもかんでもゲームバランスが悪いからっていうのはどうかと
愚痴るのはチラ裏スレでやればいい事で、ここでやるのを肯定する理由なんて何一つないよ
あそこは機能してないとか無視ればいいとかは理由にはならない
>>140 ま、それも最もなんだけどね
出来れば愚痴じゃなくてまともな対抗策を考えるのが一番なんだけど、現状じゃどうしてもなぁ
それこそ、解禁するかもしれないって言われてるエクシアに期待するしかないのかな
ゲームバランス関連なら過剰じゃなければ話題にあげてもいいんじゃないの?
本スレで話していいことでしょ?あとはおっぱいの話しか出来なくなっちゃうよ
チラ裏もチラ裏でウィキから締め出された奴の隔離場だからなぁ
まあそれも含めてのチラ裏か
今日の夜8時〜9時まで新宿スポラン本館にいました。
もしかしたらスポランにウメがいるかと思い、行ってみたらストW付近に15人程のギャラリー。ウメ発見!!!
今日のウメの服装は真っ赤なTシャツ、黒い半ズボン、白いスニーカー、茶色のサイフ。帽子は被ってなかった。
使用キャラはリュウ。灰色胴着(もしかしたら黒かも)で紫ハチマキ。勝率は俺が見たときは214戦205勝・勝率95.79%(その後変動)
最初15連勝くらいしてたが、「パチ」というアベル使いに負けて、以後連コインで挑戦するも連敗。一時ジュースを買いに行く。
買ってきたジュースはコカコーラゼロ。あとギャツビーの携帯ウェットティッシュを持ってたっぽい。
で、パチに再挑戦して何度目かで見事リベンジ。再び連勝し続ける。
その後パチに再戦を挑まれるが、一度倒した相手には二度負けないウメハラ。俺が見てた間は全勝してました。
相変わらずウメ昇竜、ウメ波動は健在。セービングの使い方も難なく覚えたようで、要所要所に使っていた。
今日見ていて目立ったプレイスタイルとしては、セービングで崩して昇竜で相手を上に上げて、落ちてきたところを狙い撃つ「ウメ真空」
このパターンでKOする試合が多かった。
途中、向かい側でサガットでプレイしていた結構強い黒人(こくじんじゃなくて本物の黒人)がウメに話しかけてきて、筐体のセービングの所を
指差して、ウメにセービングのやり方を聞いていた。ゲーセン内だったので日本語か英語かは不明。ウメは中パンと中キックを同時押ししてジェスチャーで教えてたようだ。
ウメは試合の合間合間に携帯をいじっていた。
その携帯の待受画像はシロクマの赤ちゃんでした。
ところで、
ガンダムでブーストちょい残しまで上昇して槍溜めたら、真下地上で炸裂した02核避けられるかな?
試したいけど、そういう状況ないもんで。
高飛びで核避けれるならわかるだろ
ウメみたいな魅せるプレイが出来る人がガンガンにいたらなあと思う
ホームの常連がストライクとインパしか使わないんだがステップを読みきって
接射してくるのが本当にかっこいい
懐古するわけじゃないがVSシリーズの腕の見せ所はやっぱり接射ジャ内科と思う
ダムのジャベチャージは微妙にブースト消費してた気がする
とはいえMAX投擲である程度射撃回避出来るから
ピースミリオンとか避ける時にたまに使うなー
>>147 接射よりクロスだろ
あれほど難しく必要なものはない
今回魅せれる機体といえばF91以外にないと思う
任意シールド、メペの2つで
151 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:20:19 ID:12gvdJMAO
なあ、同時期に同じ人間達が作った機体なのに
イージスのコスト1000でストライクのコスト2000ってオカシクね?
原作中盤の1対1の対決じゃ両方大破の引き分けだったし
連ザでも同コストだったのにさ
>>151 ストライクのコストは換装パーツが上乗せされてるんじゃね?
エール&ソード&ランチャーで実質3機だしね〜。
別にコストなんか他にもおかしいの居るし気にならないな
>>151 このゲームでは気にしちゃ駄目だな
サザビーとかw
>>151 全機主役をウリにするくらいだから
「1000唯一の可変」で2000可変のZと被らないようにしたんじゃないの
中の人性能というものがあってだな
迷いの無いアスランはCE最強だと思うんだ
ハヤト+タンク=ノリス+グフカス
コスト帯に1500と2500作れば良かったのにな
3つしか無いから不気味な関係が出来上がる
>>157 あの人いつもいつでも迷ってるじゃん。
SEED世界唯一の突っ込みキャラとしては悩むところも多いようだ。
160 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:30:49 ID:4So2eknn0
連邦はガンタンク量産してりゃ1年戦争は楽勝だったに違いないのにな
ところで、修正版はいつ出るんだろうか。まあそもそも本当に出るかわからんが・・
>>149 クロスは固定相方いればある程度できるじゃないか
今作は通常機体の接射の難易度がやたら高いから燃える
攻めの王道みたいな技術だしな
俗に言われる厨機体使わないで自分のホームで
こいつは上手いと思う常連とかいる?
163 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 00:33:11 ID:0pZrCxDH0
>>155 貴様、Vは1000じゃないと申すか・・・!
いっそ全機体ロック+ジャンプ辺りで覚醒3回使えれば良かったんだろうか。
自由だけは回復時間が早いとかで。
>>163 Vは1000の変形機体というより換装機体だと思ってるぜ
sage忘れすまん
>>162 やたらXの上手い人なら見たことがある。
ここぞと言う時のみ、サテぶっ放して神焼いてたんだぜ
格闘も性能完全に掴んでる感じでガシガシ当ててた。
でもその人、地元じゃないみたいで1回しか見たことないなぁ
やっぱり自分の機体にも覚醒が欲しいと思っている人は少なくないようだ。
やたらそういう流れに話を持っていきたがる奴がいるな
今気づいた。
まだ四次解禁から二週間しか経ってない…。
五次解禁まで後2週間もあんのか。
ところで未だにフワフワ中空N出そうとしてBD格が出ることがある俺に何かアドバイスくれ
まあニコルやられてプッツンしたアスランなら
同じくトールやられてプッツンしてるはずのキラにも勝てたしな
落ち着けとしか
まあコマンドミスは誰でもするよ
>>169 心を大きく持て。
焦ってボタンを押すなって事ですよ
174 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:06:28 ID:12gvdJMAO
ストライクを少し弱体化してコスト1000にして
コスト2000のインパルスにフォース、ソード、ブラストの換装できるようにすれば
ストライクとの性能の違いとかが楽しめて良かったんじゃね?
ストライクとイージスも対等になるし
もうどうしようもない話を蒸し返すのはやめないか
>>174 チラ裏いけってテンプレも可哀想だよな
機体調整案をなぜここで普通に語りだすんだろうね
178 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:15:30 ID:4So2eknn0
バランス調整版が出るのは機体解禁の日時の次に信頼性がおける話だった気がする
そもそも機体解禁の日時がわかってるのってなんかのゲーセンが出したスケジュール
表が情報源だしその系列の情報だとか語ってた気が
A.話題がないから
181 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:20:43 ID:3m7aN9590
ルート解禁ばっかで滅入る
ZZのサブただでさえ被弾が気になる機体だからほとんど封印気味なんだよな
ハイメガもだ、緑ロック取りできねー
重腕使用時に初代(CPU戦)と戦闘、アシスト張ってメイン、サブを垂れ流ししてたら…
頭の中に危険信号→ステップ→初代がCS→PD展開前に破壊された。
流石にあの弾速は防げないんだな。
あれを最初NTの修羅場で見た時はあまりの速さにびびったわw
185 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:35:20 ID:ZFis1AfXO
なんつか
今作を否定してる奴→前作の上級者、今作に慣れなくて昔の栄光を引きずってる。
今作を援護する奴→前作やってないか前作で上に書いたような奴にやられてた奴。
な感じがする。
あと最後にVSシリーズをずっとしてきた人か。
ゲームとしては連座のが楽しいとは思う俺も今じゃ神とかZでなんとかやってる
vsシリーズずっとやってるけど
今作は「もうちっと何とかなったんじゃねーの」が多すぎる
システムも機体も解禁も
愚痴はここまでにして貰おうか
でも話題なんて何もないよNE!
でもスレ違いには変わりないよNE!
おれもvsシリーズずっとやってるけど
常に狩られる側の人間だからバランスとか気にしてないぜ
相手が自由だろうが何だろうが「ハッハッハ、つえぇwww」くらいにしか思わん
191 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:45:38 ID:4So2eknn0
vsシリーズは連ジからやってるけど
今回はある種格ゲーになった感じがする
基本操作覚えるだけじゃ駄目な、機体のやりこみ要素が増えた
問題はいくらやりこんでも過疎じゃどうしようもないことだ
後連ザはCPU戦つまらんからやる気があんましない
対戦盛り上がってるっても、かつての猛者はいないわけだし
ZZのシールドをフル活用したら、最終耐久値はもしかしたらすごいことになるんじゃないか?
前作ではノワランプロビに愚痴を垂れ
今作では7厨(笑)に愚痴を垂れ
少しは倒そうとしないのかおまえらは
>>188 昨日インパで語り合ったから、ストライクの可能性でも語るかい?
とはいえ、Aが基本的に安定なんだよねえ。
Sは確かに格闘強いけれど、MMの性能が作品を経るごとに弱体化されたのと
前格が抹消された煽りで、以前の愛機だったのが嘘のように使いこなせなくなってしまった。
Lは少し距離離れたら換装する人多いけど・・・
>>193 一応どの機体にも今のとこ勝ててるから気にしてない
>>185 今回いいゲームだとは思うけど、俺の陸戦型ガンダム弱くされたりしようものならさすがに嫌だなあ
低コストに楽しんで乗れるのはやっぱり今回の成果だし……
ステ厨が問題ではなくてBDが活用しにくいことが問題なんだからそのへんなんとかならないかな
フワステは最高に見苦しいけど
タイムアップの勝敗は合計スコア換算で決めた方がいくらかマシなような
残AP(HP)で決めるACと似た状況になりそうだけど
>>193 モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差だと若きシャア・アズナブルは教えてくれました
>>194 俺もストライク使うとAばっか
8:1:1といってもいいぐらい
>>193 それでもノワランプロビはゲームそのものが崩れるほど強いってわけでも〜
って話も、ここではよくされてるような気がするなぁ
あんまり強いノワランプロビとやったことないから普通に対処できてたけどね
自由は一応着地取ればどうにかなるんだけど、頼むから特空覚で延々空飛ぶのは勘弁な!
上に優秀なアシスト使えばずっと浮かれても大丈夫かな?
>>194 インパ語り合ったって朝のアレかい?
個人的にストライクは余り触れたことはないんだけど、SはMMよりも機動性どうにかしてほしい
MFで近寄ってきてくれる相手ならどうにかなるんだけど、密着するまで詰めないとどうしようもないのはね
一応、Aで詰め寄って格闘決めて換装して、アシスト出して起き攻めがスタンダード?
200 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 01:57:20 ID:O6MTg15c0
最低でもこれだけはいえる
自機が空中にいるときは空中格闘
地上にいるときは地上格闘
どうしてこんな単純なことをわけなかったのか
ノワランプロビは中の人次第
近作はある程度知ってて出しときゃおkってレベル
終わってる次元が違う
>>198-199 SSは持続無い代わりに早いBD、キレの有るステップ、先出し可能な前格が持ち味だったんだけど
換装で3in1の機体になったので機動関係がAに集中されちゃったからね。
ソードに換装したストライクの土俵に立って戦う意味が無いのでみんな距離取っちゃうw
Sストライク使いの人って今生き残ってるのだろうか・・・
203 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:16:47 ID:4So2eknn0
逆にLストが活躍する不思議
リロードの遅さがどうにもだけど
格闘味噌もおまけ気味
地味に肩バルも活躍
そしてハイメガより高性能アグニ
ストライクは換装コンボ以外で安全に換装できないのがなぁ
壁の後ろで換装するとAはともかくLやSは機動力の関係でおいてけぼりにされがち
結局2on2じゃAばっかみたいな
でもなんでかファーストより勝率いいから結構使う
やっぱり開幕アグニの削りが聞いてるのかなぁとか思いながら
まあ俺が語れるのはこのくらい
1000コス相手にはLストかなり使えるな
機動性悪い奴多いから簡単に引っかかる
SSはA空N→SS換装N三段→A換装BRとかで使ってる
基本的にSSはコンボに組み込んでいく方が安定する
機動性さえあればもうちょっとどうにかなったんだけどねぇ
まぁ、その分Aが2000の中でも相当早いから文句言っちゃいけないんだけどさ!
逆にAだけでもどうにかなっちゃうっていう悲しさがあるのはね
維持のモンキーは気になるな
207 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:37:15 ID:4So2eknn0
ストライクの強みをもうひとつ。
バルカンが強い。地味に。
2000帯だと他バルカン使うやついたっけ?
208 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:38:07 ID:O6MTg15c0
純粋にエール状態が一番強いだろ
早いし とび蹴りだし なんかすぱーってできるし
02
未だにランチャー地雷がいなくならない不思議。
>>210 連ザU時代の肩バル神話の名残だねぇ
今はもうあの性能の面影も無いけど・・・
それとLはリロード早いけどガンランチャーの弾数が減ったのが地味に痛いね
一応バルカンの弾が無限にはなったけど、砲撃機体としての弾幕はちょっと寂しい
あと、機動性がどうしょうも無いので張り付かれると1000コスにも苦戦してしまうのがネックかな
でも不意打ち用と割り切るならアグニは脅威。
212 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:52:58 ID:6gbjxL1P0 BE:1614312678-2BP(0)
バルカン?マーク2がいるじゃないですかw
ヴェスバーモードのF91を忘れてもらっちゃ困る
ほとんど使わないけど
Lはアグニのリロードが遅すぐる
裏でロードしてくれてもいいじゃんねぇ。
>>211 連座時代のことはあんまり関係ないと思うけどw
ずっとLスト形態で居続ける人って、結局その人にとってはそれが楽だからだろうね。
ロック距離長いしアグニの事故当たりでダウン取れるから、働いてる気分にはなれるし。
しかしそうしてる間に相方との体力差は開いていく……。
217 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 03:13:00 ID:GUTJmNAEO
>>199 フリーダムに勝つ為に機体を変えるのが本当に勝ったと思えるのかどうかだな
何でステ厨は放置されたりステ硬直とられたりしてるのに連打してんの?
味方と連携も取り難いだろ?何も考えてないの?
何で本人に聞かないの?
ここで聞いても分からないのが何で分からないの?何も考えてないの?
>>217 うちのビルギットさんじゃ|||OTZ
F91じゃ高飛び対処しにくいんだよなぁ
CSとかで狩れれば最高なんだけど
>>218 答え出してるやんか
自分の事ばっかりで相方への負担など"何も考えていない"
実際自分が乙乙で野良相方がステ厨陸Gで、自分が片追いされてダウンしている時に呑気に遠距離で180mm撃っている時は怒りを越え呆れたわ
せやから相方がステ厨だった場合、ステ厨は基本的に前に出ないから、自分も前に出ないようにしている
今回は割と機体の相性が対戦成績に響いてる
なので、好きな機体の他に持ち機体を3機前後練習するか、万能機も使えるようになってしないと
腕の差以前に相性でどうしようもなく不利な時が出て来るからねえ
最近強機体に太刀打ち出来なくなってきたからインパから乙に乗り換えようと思って使ってみたんだけど、なんか合わなかった。
お前らの力で何かオススメの機体とか戦法伝授してくんない?
>>223 その機体の相性を腕で覆すのが俺のジャスティス
>>224 3号機
>>218 ステ厨は基本的に「自分がステップ連打すること」が大事だからな
戦い方も自己中。足Vステ厨なんて特にそう
なんで自分が放置されてるのかが全くわかってない
zの変形特格cscが地味に軸あわせでき少ない隙でcsできて面白かった。
でも間違いなく実用性皆無。
Z合わなくて3号機使ってたんだけど
相方五月蠅いしやっぱ三号機だと追いつかれることもあるので
Zに乗ってみたら自然に慣れた・・・が、コイツはやべぇ。
そしてそれを軽く巻く自由はもっとやべぇ
タイムアtック一位のイージスコンビの動画見たが
自爆連発の威力やばいな
大戦じゃ使えんから実用的じゃないが見てて吹いた
>>230 その人たちのF91の動画で腹筋崩壊したw
でもあの人たち上手いよね・・・ああいうネタプレイができるってことは腕も持ってるってことだし。
自分のF91じゃこうはいかんぜよ・・・
>>228 CS自体は結構使えるけどね
ここぞって時に当てられると一気に逆転することもよくある
ただ特格からの必要性はw
>>226 3号機か。何回か使ったことあるけど確かに乙よりは性にあってる気がしたな。サンクス!今度練習してみる!
>>232 まったくその通りなんだ(´Д`)
見てほしい点はただ一つ!変形を解除しながら武器を投げる様子なんだ!
そのためには特格は必要不可欠・・・
今度ルートとかで試してくれ!絶対「あんま意味ねぇ」って言うから!
10分間レスが付かなければティファは俺の嫁
なんで1時間もレス付いてないのにお前ら起きてんだよ!
寝て溜まるか!皆も寝るな!
,
_/rh/
r==二ヽ
ゴゴゴ・・・ ,ェ_」─j,r巡
_」 L_「;}ニヽ_ _
r==-.:.:::::::三ミ「「´
シシシニrュ、/ /7ニ::::;;;;;;;;ソ]
o‐o‐_‐─,r'二二フュ、/三/∴ r''ュ''ュ''ュ`ゝー >、 / /
o‐o‐_‐─,r'二二フ ´ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄``ヾr''ュ''ュ''ュr''ュ''ュ''ュ \二二ヽ
/_/ ̄´ ̄ (巡j(巡j(巡,r'"´``ヽ \r'ュr'ュr'ュr'ュr'ュ r'ュ  ̄`¨`ー─-ュ、
,.r,.r‐'''"´ 二 ,r''"´ ̄二77/j l! ヽ二二二二;:;:;:;:;:/ _ 、二二二」 〕
ヽニニニ \ ̄ ̄ ̄``ーイ/,r,r''"´二)⌒7、 _ノハ .: .: .: .:. : :: .:.:.:.,.'"´ 7二ニヽ ̄`7´ ̄
 ̄ ̄`¨`ー-、、_/.::// ,r'"´≧≦ //7 /\.:.:.: .::::::::::::,r─'´ー-、/ ,r─- Y彡lLコ
o‐o‐_|.:.:::::::::::o‐o‐_─ ュ、/`ヽ/_,/ \ー- 、〈〈 Yi ,r ‐-、三」
o‐o‐_|.:.:::::::::::o‐o‐_─ ュ、ヽノリj \_ _//´ ̄ ̄| `ヽ、_ ,l,! ヽ_ノ ̄
゙、.:.:::::::::::::\ ヽヾ≧≦::/ `, l j ,j /.:.:::::::::::`亡 フフ,イレ
\.:.:.:::::::::::\二二フ:/ーニニニ二二二三三三フ.:.:::::::::::::::::::ヽ二/:/
ヽ、.:.:.:::::::::::::::::::/ \:::::::::::::::::::::::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
マジレスすると
ここだけ見てる訳じゃないしね
ティファ渡す訳にはいかんよ
それもそうか。
さて寝るか。おやすみ。
1000なら今度は機体解禁
ガンダム!寝るよ!
私、睡眠・・・・考えてませんから。
10分レスなかったら、全国のガンガン撤去+α
しかし機体選択した時に「ガンダム、売るよ!」て・・・
あれですか乗り換え希望ですか
開幕に枡のチビマス、2号機の核を使う奴ってどう思う?
リロード時間が長いからもったいないと思う
02に関してはリスクが大きすぎるから、例え相手が端っこでもたついてても撃てない
>>249 だよな。
チビマスも2号機の核もチャンスをうかがって撃つよな。
俺のとこの地元のゲーセンでは開幕で撃つ奴が多いから
アホで困る
新宿とか都心に行くとちゃんと考えて撃ってくれるのになあ
開幕に核撃ってくれるとタイム見ていつまで核撃てないかが分かりやすいから楽
とりあえず噂を含めて投下しておく。
・HDD版は7/24予定。既に四次解禁までされている状態で出荷。
・ゲームバランスやCPU戦のコースについての変更はなし。
・処理落ちが若干緩和、vs画面がDVD版より早くスキップ可能に。
・バランス調整版の予定はなし。
・全国大会予選の開催キットも今週中に到着予定。
・全国大会予選のオフィシャル予選はキャラホビとAMショーで実施予定…で調整中らしい。
・家庭用はどのハードで出るのか、追加機体はあるのかも現時点では不明。
相手によっちゃ開幕チビマスはするが
っていうか、2号機の核はリロード完了すると「チュピーン」(CSが溜まる音)が全員にするから分かる件
完了の瞬間に2号機見てれば一瞬光るしな
マジで?それは知らなかった
でもそんな音気にするより撃った時にタイム見て計算しといた方がいいよ
リロ終わってから逃げようとしても間に合わない事もあるし
そういや二号の核は爆発が終わった瞬間からリロード開始だったな
この流れでふと思い出した
今日、対人戦三回目のチャレンジなんだけど確認
一人でつっこまない
なるべく相方のそばにいる
カットは確実に
で大丈夫すか?
あと質問
着地ずらしはステップ踏むのとBDどっちがいい?
フワフワの効率的なやり方教えて下さい
動画みても、どういう入力してるのかいまひとつワカラン
開幕で核と核がぶつかり合って中間で爆発するステージとかないだろうか
ちょっと基本的な質問です。
Zガンダムが、「この機体を通してでる力が〜」
とか言って光る時の発動条件ってなんなの?
あと、この時って無敵なの?
262 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 09:51:04 ID:e1qTbhR1O
開幕直後からチビ升張ってる升からガン逃げしてたら
勝手にチビ升消えたんだが
ざまぁwって思わず思ってしまった
>>261 味方が死ぬと発動
無敵じゃなくてスーパーアーマー(よろけない)状態
ぶっといビームサーベル出すとそれで終了
そもそも開幕でチビマスは出さないよな、基本
いつもいってるとこはこっちの画面の上に相手の画面が映ってるので森のくまさん気分になれます
相手にもばれるけど\(^o^)/
>>259 後は体力調整。2000+2000なら相方との体力をなるべく同じにするように下がったり前に行ったり。
着地は相手が射撃を外したらすぐにしてしまえばずらす必要が無い。
BDでずらすなら後ろ→横みたいに軸がずれるように。ステでずらすのはなるべくしない方がいい。ブーストが少ない時にステを踏んでみるとわかる。
>>264 ありがとう
wikiみても良く分からんかったから助かる
>>267 なるべく同じくらいに落ちて、復活を同時にするのがベターって事すね
着地の件も参考になります
ありがとうございます
>>268 注意としてモビルファイターのフィンガー系とマスタークロス、ZZの投げ、イージスの掴み
後ヴァサーゴのアシュタロンとかの掴みは普通に掴まれる
>>265 開幕にチビ升広げてる奴って結構多くね?
当然の如く当たらないがww
髭の核は開幕に投げてるけど、結構使いやすい
サザビーの核は開幕にぶっぱなすぜ
>>272 開幕CSで相手接近してきたら壁にぶつけて自爆してるわ
Wステージがよく選ばれるからやりやすいし当てやすい
ジャベリンとか盾みたいなのは開幕投げてもいいよね
>>273 (チャージ開始)→核→CSのお陰で前線でも使えて便利な武器だよね
277 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 11:23:27 ID:4So2eknn0
開幕チビは枡に取っても動きづらい気がするんだよな
何も開幕じゃなくても赤ロックになってからで十分だし何より目立つ
∀の核は開幕投げるのに向いてるよな
軌道が山なりだから建物の陰から安心して投げられるし
分断できるしその間に近づけるし逃げ道にアシスト蒔いて待ち伏せできる
>>274 それ、GP02と違って外したときのリスクが高いから怖くてできないんだよなぁ。
90ぐらいくらっちゃうんだぜ、これは結構デカい。
やっぱ髭が開幕に建物裏でうろうろしてたらそれを警戒されるしな
もう自由覚醒使うごとに体力10減るとかでよくね?空うちも含めて
最近、俺の行きつけの所に自由で入って覚醒ガン逃げの高校生がいるんだけどどうやって狩ったらいいんでしょうか
なんかプレイしてる人減ってきたしこれ以上荒らされたらだれもいなくなりそうなんで
>>268 サザビーのCSなんかでダウンもするし。
お前も自由使えばいいじゃん
んで他の人と対戦する時は覚醒縛りでもすればいい
>>281 リアルν特格
仕留め損ねるなよ、カットには気をつけろ
強機体禁止のこだわりがあるならW0と03で方追いかね
>>285 それやったら、ゲーセン出入り禁止になるだろw
それにどーせやるならVガン(ボトム)のステ格をw
つか、自由と初めて対戦したけどアレだね
攻撃全然あたんねーのな
原作通りっちゃ原作通りだけどw
原作通りと言えば覚醒キャンセルってインパルスの特格で、捕まえられるのかな?
タイマンならνだな、FFが何とかしてくれるかもかも
タンクが来やすいし
いやあれは後ろにアークエンジェルがいたからね
今回はいないから当然当たらないよ
>>281 逃げるだけならキュベレイつかいにとってはだんだん削れる的
キュベレイすら当てにくいほど逃げるなら相方完全放置だから相手の相方フルボッコできるしな
>>290 そこ俺も行ってるとこかもしれんね…
その高校生の頭が丸刈りだったらホームだ
ちょっと観戦してみようかね
空キャンだけなければな・・・
>>290 >>285のは真に受けるなよw
8連勝してる激強の自由&升のコンビ相手にタイムアップやったらなんか白い目で見られた
なんか納得いかねえ・・
八連勝してる時点でかなりダメージ補正入ってるんだから
逃げなきゃいいのに
最初からタイムアップ狙いだったとしたらいただけない
結果的にそうなってしまったのなら仕方ない
ちなみに俺ならそもそも乱入しない
>>295 書き方が悪かったかな
自由落とした所から向こうが揃っててガン逃げで追い切れなかったんだ
まあ向こうはもうじきタイムアップになるんだから
乱入してきた奴がわざとやられろよと言いたかったんだろうな
自由升使っといてひきょうな奴だな
とでも言って欲しかったのか?
自由升っていうコンビに入った時点でお前の負けだ
よく考えてみると、CS最強ってサザビーじゃね?
チャージ早いし、威力もそれなりだし
>>300 足が止まらないCSはサザビーだけ!
だよな?
むしろサザビー以外に強いどころか実用性のあるCSってあるのってレベル
ヴェスバーは普通に使える性能との話だが
乙がいる
サザビーの抜刀がきてバクステしたらCSで狩られました
290です
たったいまガン逃げ自由をなんとかνガンで倒せました、向こうの相方は俺が0落ちで向こうが2落ちしそうになったら乙ではいってきましたがなんとか勝てました
そしたら次は自由2体とか ハァー
でも野良の方が相方にきてくれて勝てました(乙ではいってきた、凄く強かった
答えてくれた皆さんありがとうございました
>>292 うちのはロンゲだったから違うとおもうわ
>>294 さすがにリアルで殴りはしませんよ
8連勝もしてるんだから、補正つくし勝てるんじゃね?とか思ったオレがアホだったのね・・
自由見かけたら、おとなしくノーマルルートで遊んでる事にします
>>303 CSヴェスパーはZハイメガと似たような感覚
髭もいる
乙乙もいる
あとサテライト
重腕のCSもいける
キュべだっている
>>307 (どれだけ補正が入ろうとも)当たらなければどうということはない
俺がガンダムだ
連勝で受ける補正は被ダメのそれより与ダメのそれのほうが痛い
俺の知り合いが15連勝くらいしたV2のAB物干し竿だと80くらいしか減らねぇとか言ってたな
連勝補正!
明鏡紫水!
根性補正!
さらに倍!
1000コス即死とかwww
強機体使うのにクレ数たくさん必要にすればもっと儲かるのにカプンコはもったいないな〜
例えば自由=5クレ、神升=4クレ、乙2号=3クレみたいな感じに
>>316 >明鏡紫水
こ、こんな餌には……釣られないくまー
お前らのホームの2対1の戦い方教えてくれ!
>>321 何度答えればいいんだよ。2対1なんかやるほうがアホ
そもそも自由が来たらこう躱す。
2対1ならこう捌く。このような些末な技術にとらわれているようでは下の下。
真の護身を身につけたなら、技は無用。
真の護身が完成したのなら、危うきには出逢えぬ。
己の危機に気付くまでもなく、危機(そこ)へ辿り着けぬのじゃよ。
>>321 ホームというか俺流だが
CPUをコスト分しっかり使う。
序盤はCPUから離れない。展開次第と自機のタイプで別れるかどうか決める
これで同じ程度のプレイヤーが、ガチでCPU狩ったり片追いしてこないかぎりなんとかなったりすることも
あ、逃げ機体とMF絡みはそれでもしんどい
ただCPUが自由だと申し訳なくなるのは俺だけ?
うまくなればなるほどCPU自由のめんどくささがあがってくお…
俺のホームでは2対1のときはタイマン→タイマン→2対2(CPU)でタイマンの時はCPU攻撃しゃいけないんだが、おかしいのかな。俺のホームは
>>323 つまりコイン投入口には恐ろしい壁があるんですね!
渋川先生!
327 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 14:36:05 ID:3m7aN9590
連敗すると使用可能とかにすればよかったんじゃね?
自由やら乙やら
>>325 まず2vs1でタイマンさせるってのが有り得ないだろ
2側がやりたいならいいけどさ
コインを入れたら負けだな!
そして真の護身を得た住人はゲーセンから姿を消し、ゲーセンには過疎の冬が訪れたのである。
そこは自由が来たら「私以上の自由は許さんッッ!!!」つって叩き潰しに行かないと
つまり上級者自由がきそうだったら壁やら洪水やらが何度もコイン投入口にあらわれるわけか
もはや7強同士のジャンケンゲーなのに
自由キラーは自由しかいないのは困る
羽形のブースター持ってる機体なんか気持ち悪くて使いたくない
ゼロは羽根型のブースターじゃなくて
羽根の下にブースターがあるだけだからセーフですね><
羽ガンダムはゼロと胚乳以外厨2臭くてダサいからな
自由の羽って砲台じゃないの?
339 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:31:51 ID:4So2eknn0
今作はプレイヤーの良心によって過疎るかどうか決まるゲーム
カプコンはプレイヤーの心を試しているんだ!
V2ガンダムは…?
このスレで厨機体とも弱機体とも言われない
中くらいの機体って何が残ってるんだ?生ガンくらいか?
V2はブースターじゃなくて攻撃エネルギーだからおk。
運命は門前払いですね、わかります。
344 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 15:40:49 ID:4So2eknn0
そもそも弱機体なんてあんま書かれてない件
よくZZ、サザビー、インパの3弱とかいわれてるじゃん
正直そこまで弱いと思わないけど
>>342 このスレで話題に上がらない機体を選べばいいんだよ
つまり維持とかW0とかV2とかヴァサとか
このゲームに弱機体など存在しない。
厨機体とそれ以外の機体がいるだけ。
ただし厨機体とそれ以外の間には大きな壁があります。
ジャギも他の格ゲーに出れば間違いなく強い。ギルティキャラなんか一蹴できる性能
ただジャギでトキに勝てるかというと…
349 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 16:09:52 ID:4So2eknn0
最近陸ガン怖くなくなってきたな
まともに相手するからよくないんであって放置が一番
距離離すと実は何もできなくなる機体だし
でも接近機体とかだと苦戦するかも
キュベの特F避けれねぇ
L字にステップしようとしても、する前に撃たれる…
>>337 羽厨乙
ハイνとゼロみたいなカスを一緒にすんな気色悪い
>>348 最速通常技の発生が6Fのキャラが他の2D格ゲーに出ても強いのか?
>>351 L字はどっかひっかかるからな
個人的には慣性落下が一番安定する
近づきながら避けれるし
どっちにしろキュベは攻めないとじり貧になるから、避け続けるとか現実的には無理
>>354 了解
今度戦うときは慣性使って近づいて格闘で潰してみる
もしDXが出ると仮定してゴッドの調整はどうすればいいと思う?
自由は覚醒を消滅させるだけでいいけど…
ゴッドは強い部分を弱くしたららしさがまるで無くなっちまうじゃない
電影弾を特格にしてゴッドフィンガーを溜格にするぐらいしか思いつかないんだが
>>355 あー、近づく時に迂闊に射撃しながら近づくなよ
キュベ側にとっちゃ相手の射撃硬直は格好の特F撃つチャンスだからな
近距離特Fの避けにくさは遠距離より断然上だからヤバい
最後に、Fモードのキュベに対しての格闘は有利だけど、アシストと高度差に注意な
>>356 地走後の硬直
格闘初段威力
Fの格闘カウンターの判定の広さの調整
アシストの回数
いくらでもあると思うぞ
個人的には神指ははじめの横任意移動を無くせばギャンブル性があがって嬉しい
>>357 度々サンクス
高度差について教えてくれ
神指見てからBR余裕でした^^(W0的な意味で
>>356 まずシステムで自分が地面にいたら相手の位置を問わずに地上格闘しか出ないようにする。
空ステのブースト消費を増やす
地上BD終わりの隙増加
光るまでの格闘はダメダウン
光るのは時間制限つければいいわ
格闘は前作のやり方が良いと思う俺はおかしいのかな?
>>359 超近距離だと相手のアシストがうまく機能しないからキュベ側としては距離とりたいけど
BD遅いから高飛びすることが多いのね
でもキュベの浮上速度はかなり遅いので高度差によってはBRが刺さる
具体的には相手より自分が上で、相手の浮上に刺せる高さの差が普通の機体相手より広いわけ
最も空ぶるのは危険なので撃たない判断もありだが
あと格闘間合いでも浮上でロックすかされることが多いので
相手が自分より上でなおかつBD残ってるようなら格闘判断は間違ってるってこと
はじめはこっちの判断のが重要かもしれん
なんにせよキュベ側は相手の空振りこそ美味しいので、それを防ぐ意味でな
>>363 人それぞれじゃないかな。俺はZ無印の格闘が一番好き。
>>363 個人的には任意シールドの出し方(=コマンド)は
今作の方が出しやすいし良いと思う
・・・まぁ、俺のメイン使用機体は任意シールドどころか
オートガードの実体盾すら無いけどな……
神は格闘より機動周りに問題がある気がする
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら勉強や仕事があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
連ジのステップは死亡フラグだったなw
>>322 俺の地元は一人旅ザク改に二人で乱入して負けると機体にケチつけるキチガイばっかだぜフゥハハー
MFはジャンプを普通の垂直上昇にすればいいと思うが
連投だったらスマン
>>369 この国には祝日というものがあってだな・・・
あと携帯って知ってるかな?
ついでに学生はほとんど夏休みなんだがな
煽らないオレヤサシスww
>>373 ばーかw
コピペに何マジレスしちゃてるの?
コピペにマジレス…!
376 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:39:31 ID:wcw1ICfe0
>>369 怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでそのコピペ祝日に書き込みできるわけ?
普通の人なら夏休みとか祝日とかあるはずなんだけど
そんな祝日の感覚も忘れてる生活してることを知ったら親は悲しむぞ?
求人情報誌見ようぜ
>>364 サンクス
隙を晒さないのが第一って事か
なるべくキュベの上をとれるようにBDに注意して近づいてみるわ。
明鏡止水消してゴッドフィンガー弱体化でいいんじゃない?
ゴッドフィンガーの何が強いのかよくわからないが
>ゴッドフィンガーの何が強いのかよくわからないが
それは本気で言ってるのか…?
380 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 17:48:09 ID:4So2eknn0
>>378 伸びと着地取りと破壊力
タイマンじゃ微妙だよね
格闘なのに射撃で止まらないわ格闘入れたらカウンター発動だわでもうね・・・
とはいえあんまり使用頻度は高くないな、隙もそれなりにあるから
>>378 一段出すだけで強制的に読み合いさせれるのに何言ってるんだ
そういえばフィンガー系の攻撃同士がかち合うと何が起こるんだ?
両者共によろけモーションが出て終りかな?
闇指vs神指はかち合うとどっちが勝つんだろう(神指は1段目で
386 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:34:31 ID:DoeR+9gh0
フリーダムは覚醒を一回打ち切りリロード10秒にして空キャンなくせばいい機体になるよ。
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>384 ごめん、よくわからないけど
両者共にダウンするって事?
それとも専用のモーションが出るって事?
>>389 闇指とだと神指が勝って
神指同士だと両方弾いて仕切りなおしみたいな感じだったと思う
ダウンはなかったはず
>>389 詳しい解説サンクス
わざわざ格闘の弾きモーションなんてあるのか・・・
他に格闘の弾きモーションなんて使われるシーンあるのかな?
>>391 連ザの頃は使用機体がBIとかカラミティとかレイダーとかだったから
格闘なんてほどんどした事無いというオチorz
いや、一応レイダーは結構使う方ではあるだろうけども
>>377 上とっても真上になって緑ロックでも特Fだけ一方的に赤ロックに近いから
下手したらいきなり特F下から絡みついてうたれる危険も・・・
余談だがSFCのGガン格ゲーだと必ず
闇指>神指>光指
だったの思い出した。
>>386 いっそのことCSと特射を入れ替える
CSなら1回のみ、しかもCSなら射撃からの連携はセカインからしか狙えなくなる
当然CSだから空キャンできないし
>>395 そういえばそれがあったな、すっかり忘れてたorz
>>393 だからこそ慣性移動が必要なわけで
てか真上真下とられるのは論外だよ
射撃狙うときは射角の範囲内に納められる距離
相手が落ちてきたら射角に収めながら慣性移動で近づいて格闘狙い
これが基本でそれを狙うための説明だったんだが…
説明の仕方悪かったかな?
格ゲーだとウメハラみたいな有名プレイヤーいるけど、VSシリーズにはそういう有名人っているのか?
400 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 19:14:37 ID:UCgETUyS0
>>399 少年とかいうきったねーガキとか有名だろうよ
>>400 ウメハラと比べたらドマイナーだろうよ
流石に有名と言えるほどじゃない
まだ乙んときくらいのQやアラジンの方が知ってそうだ
すまんが答えてほしい。
タイマンで乙乙で三号機に勝つにはどうしたら良いんだろうか?
相性悪いのかな?
ウメは本当に世界レベルだからなwあれと比べられるやつなんかいないだろ。
少年ってギルティやらメルブラの人?
最近このゲームやりはじたんだけど、野良プレイしてる人に援軍する場合声かけたほうがいいよね?
対戦よりも協力プレイしたい。
ちなみに当方3号機と生ダムをよく使います。
いや基本的に挨拶はしない
とりあえず負けたら手ですまんと言うだけ
>>405 とりあえず横でやってくれ
最近対面でやる馬鹿が増えてきて困る
ターンAってめちゃ使えないな〜 唯一これだけ使ってなかったんで、とりあえず武装とか説明読んでなかったが、メイン射撃がハンマーって射程短っ!
しかもビームライフルも3連射めっさ使い勝手悪っ 救い?は無駄に耐久力高いだけ・・・これを対戦でも協力でも使ってる人見たことない理由がわかりまつたwww
>>404 別人
ギルティのは関西ってか四国だった気がする
ガンダムのは多分サファリにいる
夏ですね
わかりまつた(笑)
頑張って覚えた2ch語使ったんだね。えらいね。でもそれもう流行ってないから・・・・・
こういう奴はアシスト特格の起き攻めでフルボッコしたくなる
∀なめんなよクソが
久しぶりで事故ったでござる。
いつのまにかタイムアタック微妙に修正しててワロタ。
てかもう解禁には希望はないのか?
宣伝大好きだな讃岐
希望は九月だろう
最終解禁に多分家庭用発表
AMショーでDX来るかもしれんし
DXって言われても、今回は正直、期待できん。
ネットにつなげて稼働中に微調整していくぐらいじゃないと。
だからといって無茶設定もカンベンして欲しい。
ターンエーは実際弱いでしょう
428 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:07:08 ID:4So2eknn0
3号機ってどうやってタイマンで倒せる?
なんか無理ゲーだったんだが
sageたら答えてくれる人続出でモテモテ人生まっしぐらかも
フリーダム使えば勝てるよ
とりあえず動画撮りおわった後、ほとんどおいらが使ってた筐体のタイトルランキングの∀のところが120p超えしてた。
3号機のメインがきつい
そして時間稼ぎの爆導索
あからさまな機体以外の機体自体の強弱が分かる程のやりこみと腕がある奴がどれだけいるのやら・・・
434 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:18:33 ID:UCgETUyS0
3号機対策ZZ
爆導索みてからハイメガ余裕でした
爆導索みてから空ステ格余裕でしただから
メインは避けにくいけどw
>>432 やだ…素直な子じゃん…
メインはBZなので愛称で見ればマシンガン系で消しながら打ち合いには勝てる。けどあんま気にはなんない
誘導強めで油断なら無いんで着地ずらしも甘いと引っかかるんで注意
機動性はたいしたこと無いんで基本抑えてれば向こうも強引に当てれる武装は無いんでなんとかなる
索はぶっちゃけ読むしかない
ブースト残して着地ずらし索
着地と同時の索
ワンパに索ばっかりならあえて着地に手を出さないで索を見てから潰せば読み合いにはなる
ただ建物飛び越えとかは個人じゃどうしようもないので相方と追い詰めるように動くくらいか
>>356 自由はあれはあれで尖った個性持ってるから覚醒を無くすのはどうかと思う。
覚醒キャンセルにも通常キャンセルと同じように補正が掛かって特格をキックにして
現在の特格モーションを格闘CSにすれば面白いと思うな。
あとは覚醒の回復を現在の10秒から20秒ぐらいにするとか。
神も下手に性能落とすと途端に使えない機体になるだろうな。
動きはそのままでGFの2段追尾、射撃無効撤廃、明鏡発動を耐久150以下に変更。
総耐久力を750から650でどうかな〜。
枡はコスト3000にしてチビ枡のスタン撤廃すりゃOK
乙も下手にいじらないでコスト3000でいいんじゃねえの?
2号機の上空待機はさすがに酷いんで上昇後は落ちるだけにする。
異常な性能のサブ射をバルカンにしてバズーカ通常弾頭装備で。
>>408 zzで三号機と怠慢したのは初めてだったんだ。
だから勝手がわからなくて、取り敢えず中距離から味噌でけん制してた。
でも味方CPUがνだったんでνを狙われて、仕方なく前に出ればBZとポッドでフルボッコ。
フワフワしたり横ステしてもBZに引っ掛かる。かといって近寄ったら策で逃げられて近づけない。
敵CPUはタンクだったから更に厳しかった・・・
439 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:33:19 ID:UCgETUyS0
ステ連発してればBZひっかかんねーよ
中級者までなら近づいて、バズ外した瞬間空ステ格
射撃封印で常にCS溜めて爆導索したらCSぶっぱでおk
中距離だと逆にしんどいなステ連発してミサイルとかアシスト
ばらまくくらいしかない
>>438 まさかCPU回避にしてないよな?
突撃にして、CPUから離れないようにして相手ダブルロックしてれば
そこまで簡単にυ落ちないと思うんだが
>>431 どんだけやってきたんだよw
カプルじゃ乙のサーベル避けれないよな・・・
>>436 やはり調整は難しいよね…
あっちを消せば個性消滅、こっちを変えれば即強キャラだもんな
ところで乙が3000になったら乙乙の立場が無いんで許してあげてください
自由の覚醒はBRチャージ5秒
これぞ職人機体
MFはピョンピョン跳ねるの廃止とストップ時にそれなりの硬直でいいだろ
444 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:54:03 ID:DoeR+9gh0
お祭ゲーなのにフリーダムの一番の特徴である覚醒がチャージ5秒は酷だな(笑)
弾数減らせば強機体でなく「好きな人は使う機体」程度になるでしょ。
神、維持で組むと中の人ネタが出るんだな
F91、ザクでも何か言うのかな?
>>445 ストライクで神を落とすと貴様ごときにー!、って言うらしい
Hi−νはあらゆる羽ガンダムの中でダサイほう。W0といい勝負
ν、自由、ゼロカス、ストフリ、運命>>Hi-ν、TVゼロ >>>ウイング
自由の覚醒ってさ
ゲージ制にしちゃえばよかったんじゃね
使用中特射でブーストゲージ30%消費で行動キャンセル
ゲージの復帰時間はABより5秒遅いくらい
なんかそれの方が原作らしい・・・
>>439 把握した。
取り敢えずはcsとアシスト使いながら頑張ってみる。
>>440 ノーマルにしてた。
攻めきってくれる機体なら突撃にするんだが、νはノーマルじゃないと、直ぐに落ちるんじゃないかと怖くて突撃には出来ないんだ。
実際にどうなのかは分からない。
今度からはcpuに気を配ってやってみる。
>>436 空撃ち削除は当然として、個人的に自由は最大で3連続の覚醒を使って
近づく、誘う、高ダメージのコンボ、撤退が一度にこなせるのがやばいと思ってるから、
覚醒は弾数1、リロード5〜7秒が妥当かなと
そのかわりバラエーナの性能を前作並みに戻したりすれば玄人過ぎずいい感じじゃない?
ヒゲの胸味噌のリロードを兆速にすればだいぶ違うと思うんだ
>>447 で、ですよねー・・・
νって羽ガンなの?
>>449,453
俺の弟がメカデザインのセミプロなんだが俺の方がいつも売れ線を見抜くのが
うまい。残念なことに少し上の方で感情的に激しくやりあっていたから
自分の意見を書かせてもらった。流れにそわないようであれば俺はこの
まま自重してもいいんだが?
>>500 「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」
ストフリの金うんこな間接と手はダサイ
>>454 つまりブロントくさい文はスルーしろってことですねわかります
しかも微妙な未来予知・・・
八頭身のモナーはきもい
シャッフルで設定されている時も連勝補正ってあるの?空気読まずにシャッフル台で連勝してしまったorz
>>460 プレイヤーごとに個別に連勝補正がかかるよ
というかそもそもシャッフル台で連勝したら空気読めないって何を言っているんだ?
としか言えんがな
>>460 あるぞ
4人中1人だけ補正ありなんて状況もよくある
>>461-462 サンクス。何連勝から補正掛かるとかあるのかな?連ザUの時は7連勝くらいからだよね?
なんか被弾した時のダメージが大きくて即効で「もう持たないですぅ><」になったから
シャッフルでも補正掛かるのかなと思った
シャッフルでも一緒
シャッフルといえば、
シャッフル2ラインの店はどういう遊び方を推奨してるんだろう
シャッフル楽しいよな
自由乙がシャッフルに入ってきて自由乙で組まれたときはワロタ
第2回電影弾と親しむ会してきた
CPUに大車併→電影弾→帰山→電影弾で
東西南北中央不敗スーパーアジアな気分になれるよ
最後の勝利者で味方のF91が落ちまくる不具合の修正マダー?
まあ、どんな機体でも厨と言われる可能性がある分あまり連勝しても気分は良くならないな
SSで起き攻めしまくってごめんねぇ強くてさぁ
>>458 遅すぎるとは言わないがもう少しポンポン撃たせてくれてもいいとは思うんだ。
あれがあるだけで大分違うしな。
>>469 でかくって会社で飯を食ってる奴が偉いので無理です。
ガンダムで連勝したら強そうに見えるんじゃね
>>469 あんなところで抵抗活動をするのは無理だから駄目なんじゃないか
コムのF91は逃げ回らないからすぐ死ぬんだよな・・・
475 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:00:57 ID:QobCVwD0O
川崎のTILTってもう1クレ50円になったのかな?
誰かもし知ってる人いたらレス下さい
CPUのF91がMEPE使ってる状態で突っ立ってると殺意を覚える
しかし、4月の自称「解析情報」がほとんど当たっていたとはねぇ…
でも連座2のCPU戦をやった後だとガンガンの味方CPUはかなり頑張ってるように見える。
連座2はどんな指令にしても棒立ちしてることが多いw
連座2の味方CPUアカツキには殺意を覚えましたよ。
あれの動きは池沼ってレベルじゃねーぞ
ガンダムXで頑張ってるんだがなかなか種シリーズには勝てないなぁ
俺的にはダブルX出してほしかったよ・・
アルティメットを最近やってるんだけど
CPUを回避にするのはやめた方がいいのかな
デイトナに録画機器持ち込みした人に聞きたいんだけど、全部でいくらぐらいかかったん?
サテライトキャノンが当たったらGXは最強だから
ツインにまでなったら無敵になってしまうので自重してるんだよ
サテライトやクロスオーバーろくに避けようとしないCPU戦ならXは強いからなぁ。
CPU戦中心に考えてるんじゃないかと思う開発陣ならXは強機体という認識なのかもしれん。
>>484 なるほど
けどフリーダムは特殊当たらないと勝てる気がしない
ツインになったらマルチロックオン解禁か?
夜中の夜明けで髭と殴り合い
自機νの体力は後200、最悪1落ちを覚悟していたら
こっちの残コストゲージが3000に
最後の勝利者で自機維持二落ちで最後のW0と戦ってたら
画面にLOSEの文字
ホントCPU僚機のF91は地獄だぜ・・・
生種ヤキンドゥーエのジャスティスさんに比べたら可愛いもんですよ
とある日の出来事
HARD-STAGE6、ガンダムファイト、レディーゴー!にて
味方CPUのF91が落ちる
↓
復帰。と共にメペ発動
↓
炎のモビルスーツ乗り「これで終わりだぁ!」
↓
F91、「うわぁー!」の声と共に一瞬で蒸発
本当にあの時は怒りを通り越して大爆笑したw
復帰と同時に一瞬で蒸発してんじゃねーよwww
>>475 ティルトも最近いってないからわからんがたぶんなってないんじゃない?
まぁ行ってみるか地域スレで聞こう
それってBルートのPHASE-7だっけ?ガリガリ君を落とさせないためのちゃんとコツがあるよ。
最初にインパ落としに行ってない?最初は重腕落としてインパを次に落として、ロリコンの
シンク〜ゥの中の人と変な髪形の重腕を成り行きで倒すとガリガリ君は1回落ちているくらい
結局このゲームもフワステゲーになってるじゃんww
ガロードばりに「よぉし、勝ったぁ!」と思った瞬間CPU海本のせいでLOSEになると( ゚д゚ )
流れ切って悪いが、明日αで7強無しで録画しようと思うんだ
フワステではないけど
結局フワフワする事になるな
それってもうひとつの食べ方だっけ?ガリガリ君を落とさないで食べるためのコツがあるよ
最初に上から食べにいってない?最初は横から食べて上を次に食べて、あたりの
書いてある中の棒と中央のあたりを成り行きで食べるとガリガリ君は1滴落ちているくらい
に見えた
つまり人類は滅ぶ
>>492 改変ごめんねだぜ
味方cpuで言えばZのシロッコさんほど池沼な奴はいねえな
ブーストをほとんど使わずホバーでボボボボと移動するだけ敵の攻撃には
ステップじゃなくガードを多用するため隙を付かれまくり
何だコイツ・・・
>>471>>473>>474 海本語自重ww
指令をよしとしないものがガンガンユーザーに相応しいというなら
そのものはガンガンユーザーには相応しくないということになる
指令なんてシステムは、初めから間違っていたんだよ、ザビーネ
フワフワで格闘の誘導が切れたら便利だろうなぁw
>495
おkおk言う奴ウザい
>>447 V2>運命>>>ν>>>TV版Wゼロ>W>>>【ガンダムとウンコの壁】>>>胚乳>>>OVA版ゼロ=自由>>>和田
>>498 今日「ガツンとみかん」で半分くらい残して落ちちまった俺が来ましたよorz
明日はそれをやってみます
>>504 V2www運命wwwW0(爆笑)wwwwwww
Hi−νの相手にもならねーよバーカwwwwwww
スト4とPSPバトウニのおかげか本当に人減ったな
完全に冷めたこんな状況で大会とか出来るのかよ
νって羽ついてないだろ
大会は参加すればベスト8にはなれます
って規模になりそうで怖い
>507
全国決勝会場への移動費用とかも全額自己負担だしな…
でもHi−νのゴテゴテっぷりは俺もあまり好きじゃないなぁ。
νの美点はシンプルっていう一点だったわけだし
お前ら、自由のデザインはハイνを参考に出来たものだぞ。
だから似てるんだ、機体が。ハイνの色を変えただけってのが自由
>>507 俺の相方らはファンタシースターポータブル(体験版)に行きました……
体験版のセーブデータを製品版に移せるとかもうね
レアアイテム掘りに没頭してしまった
Hi-νは配色がマズい。
>515
セガゲーの全国大会の場合、大半は会場までの費用はセガ持ち。
予選で勝ち上がった猛者どもも東京行くのめんどくさいから空キャンするな
そも胚乳という存在自体が鬱陶しい。
素直にν(小説版)のままでいればいいものを。
最初νとしてデザインして却下され後から掘り起こしたのがHi-νだっけ
>>508 DFFなら羽にみえなくもない
Wの羽ってきもくね?
何?ハイニュー解禁されたの?
それともゲームにいない機体の話題の流れ?
まあHi−νは結構シンプルにできてると思うよ、羽だけど飾りは少なめだし
俺としては昔の落ち着いた色の方が好きなんだが、童顔気味だけど一応30近い中年が乗るわけだしw
バトルユニバースって面白いの?
バトユニはヤバイ
>>520 もうかよw
でも今更こんなゲームに5千円突っ込むならゲーム買っちゃうよな
どっちの意味で?
もうこのスレ何でもありになってるな
ストWやらウメハラやらバトルユニバースやらガリガリ君の話やら
カオスすぎる
どっかのゲームの本スレみたいにzipが上がる日も近い
話題が無いんです><
一番盛り上がる瞬間が糞解禁後の愚痴だからな
>>528 ガノタならかなり満足する出来
基本俺TUEEEEEEEだからそういうの好きじゃない人にはオススメできんが
あと機体によっちゃ3D酔いする人はやばいかもしれん
次の解禁まで長いな
次の解禁予定日はいつだっけ?
>>532 そうなんですか。画面とか見てるとすごい地雷臭がするんだよなー
ガンガンのが面白いですかね?
もう機体変えよう・・・。
升使いの方この機体は個人的に相手してて辛いって機体あったら
教えてくださいまし、自由以外で
自由だけじゃなくて維持やインパやストも覚醒使えてたらどうなってたんだろうか
まぁ、全員種枠だから可能性としてはあったんじゃね?
覚醒→自爆とな
>>532 知りあいのガンガンプレイヤーが買ってたけどツマンナイって言ってた
ガンガンと違って硬直とかがほとんどないから垂れ流しゲーらしい
>>538 体験版配信されてるからプレイするといい
というか次の解禁まであと2週間なんだな
次こそ隠し機体をルートでだな…
だって耐久力が低くてガリガリに・・・
普通もっとスレも過疎るんだけど
あまり問題なく伸びるな・・・
547 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:03:23 ID:jPDn1oiE0
ガンダムバトルクロニクルはウラキの顔に違和感があった
キャラクターはガンガンのほうが性格含めていい感じだと思う
コウはGジェネ魂やったせいで
ウンコ漏れそうな顔しか記憶に残らん
ウッソ「何で僕だけベタ塗りなんですか!?カテジナさん!」
「どこの部隊だ? 邪魔をするだけで!」って台詞は、あれは本来敵じゃなくて味方に向けた台詞なんだけど、ガンガンだと逆なんだよなあ
>>551 このCPUF91でなんとかしようってんですね
わかります
>>543 体験版の動画見ましたたけど
なんか攻撃が軽くてアクション性薄い感じで
ぬるゲーマーのガノタ向けという印象でした
スレチなのでこれくらいにしておきます
>>545 まあガンダムのゲームだしな。
何かしらの話題はある。
だがしかしガンガンの話題が少ないなw
話題出ても過去のループばかりだがな。
557 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:20:45 ID:qWpj1e9s0
連座Pの方が10倍マシ
連座P2にインフラ付いて出ないかな
558 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:28:25 ID:lVcsFCt5O
インフラって何??教えて
次の解禁はエクシアルート解禁が有力候補
しかしアレだな・・・終わってるのは別にこのゲームだけではない気がする
もうゲーセン自体が終わりを告げそうなそんな冬の時代
>>559 こんなスーパー頭突きひとつザンギエフで吸い込んでやんよ
答えてくれた方ありがとうございます。
名前が出た機体一通り練習してきます。
>>539 枡の相手はめんどくさいね。何度やっても苦手感がぬぐえない。
空ステ格とか他の機体とやった後だと回避しようとすらしないでもらっちまう。
3号機で離脱戦法やれば楽だが他だと連携が必要になる。
神や自由は論外でZやグフカスも使いたくない自分の精神が腹立たしい。
いっそ神枡等が出てくれば「自由使ってもいいってことだよね!」と解釈できる精神であればもっと楽にプレーできたのに。
そもそも枡の相方は高確率で自由だけどね
なんか升というかMFだけは他の強機体と違って
対戦してて経験値たまってる気がしなく困る。
Zとかはぶっ壊れてるけどベースは万能機だから
なんとなく理屈は分かるんだけど
MFは動きが斬新すぎていまだについていけない。
このゲームやるなら対MFは避けて通れないから諦める訳にもいかんし
>>565 MF対策は相手のミス待ちだからな。
読み合い発生するタイミングはほぼMF側のみ。
着地ずらしや着地取りなどの読み合い発生しないから経験値たまってる気がしないんじゃない?
俺もMF戦は勝っても負けても変わらず面白くない対戦だと思ってる。
MF使うと楽しいから相手の気持ちもわかるんだけどね。
TA解禁3日後からやってない俺が通りますよ
何にせよ格闘を避けたら格闘が確定っていう鉄則が通用しないのは自由と升だな。
>>565 MFと戦うのが辛かったらもうゴールしてもいいよ!(引退的な意味で)
まだ戦えるなら諦めず頑張って!
今日初めてアレックスを使った
スゲー難しい
だけど換装コンボが面白かった
あと、格闘見てから換装もスリルがあっていい
アシストも射撃までが早かった
ただ射撃が……
チョバムの減りが思いのほか早かった
>>568 枡のはすぐ出せば空ステ格の隙にも格闘あたるだろ
572 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:11:28 ID:UvwGryrHO
神はもう限界見えまくりで使っててツラいぜ
強機体だけど自由升の強さについていけないっていう微妙性能なのが悲しい
>>565 一回自分で使うとチトの対策とかよくわかると思うよ
相方と離れず固まって行動、格闘はすべてカットしてあげるもしくはしてもらうって感じで
まぁ大体は相方は7強だからチトだけ見てるってのは無理なんだよね
だからこっちも7強使って場を荒らすしかないと思うよ、結局は
自由なら覚醒でどうとでもできるし、グフカスで近く飛び回って闇討ち、キュベは難しいけど高飛びしながら特Fと停滞をうまく使えば相当うざい
二号機はまともにやったら負けるけど勝たなくてもいいなら特前で逃げ回ってたらチトでも追いつけないし、相方に任せて空気になったとこで核とか
Zはハイメガでカットして不用意に近づいてきたらステ格あるしね
相方が7強じゃなければカット確実にしてけば勝てるよ、そうとう集中力使うけど
>>572 神は一番過剰評価されてる機体だと思う。
さっさと自由に乗り換えとけ。
しばらく見ないうちに升>神になったのか
神は自由とは組めないんだよ
>>574 自由は相方に押し付けて機体愛で神に乗り換えてやったわ
神ってだけで白い目で見られるのも自由升にレイプされるのも覚悟の上
>>569 辛いけどまだ絶望もしちゃいないので頑張る。
なんだかんだでいろんな作品から機体でてる分楽しいし。
フルボッコにされて凹む時もあるけど
カミーユ先生の「SEX!」聴くと元気が出る。
パソに乗り換えた
>>574 神好きだから続けるぜw
自由「えーマジ神!?」
升「神が許されるのは稼動初期までだよねー」
乙「キモーイ」
02「キャハハハハハハ」
神「orz」
サザビー「厨機体は自らの手で自重せねばならん!なぜそれがわからん!」
V2「シャッフル台は僕たちの筐体なんだ!出ていけ!」
インパ「あんたは一体なんなんだー!」
神「orzorzorz」
なぜそんなに面白くないのか
X「自虐うぜえええ」
ゲーセンでの評価のわりに強い機体はν、MK2、Vあたりだと思う。
これらとガチ用に自由枡使えれば完璧。
神はあれだな、加速はすごいけど最高速度が低いって感じだな
すぐに戦えるようにはなるけどそこからが大変、限界も早い
自由は逆、使いこなしたら誰も追いつけない
まぁ相性とかあるから一口には言い切れんけど
それでも神は他の3000コスと並ばないぐらいには強い。
少なくとも自虐するような性能では無い。
神は結局カット耐性がどれだけあってもされるときはされるしね
格闘機だから先落ちしやすいけど1落ちた後が大変なのも問題
>>583 今回そういう機体結構多いよ、今話題に上がってるのってだいたいが分かりやすい性能故に稼働初期に騒がれてた機体だし。
別の機体も性能を引き出せばかなり強くなれるよな、νなんて上手い人が乗ったらMF使ってくれた方がありがたい位に強くなる。
本当にうまい人のプレイ見たらここの評価も変わると思うね、ランク付けする事がいかにナンセンスな事かわかると思う。
動画で上がってるので上手いνってぶっぱの集い辺りかな?
あんなのとは全然動き違うからマジでホームのν使いをここの連中に見せてやりたい。
588 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:34:43 ID:OSkarKzA0
>>585 最強争いについていけず普通対戦で使えば厨扱いされる微妙性能なのが問題なんだぜ
νは腐っても3000機体だからな
腐ってる3000機体もいるが
>>585 性能の問題じゃなくて出番がないのが問題なんだよ
ガチ対戦でも自重対戦でも使いにくい
>>582Xが一番批判しなきゃならん気もするがwww
自由は、乙神升02よりダントツで強いからなぁ。天井知らずだしw
オレ的には自由以外は何使っても良いと思ってる。
初心者神に苦労するなら正直腕が足りてないと思うし、上級神でも無傷では勝てないから、
やっぱ自由以外は頑張れば何とかなるでしょ?
限界見えたのが一番早かったのは3号機
でも自分の中では乙より強いんだよね、フリーダムにもいうほど苦戦しないし
枡はどこまでいっても限界見えてこないね
サザビーも自分の中では限界見えないんだけどな、ファンネルと格闘でMFも言うほど詰まないし
まあへたくそばっかなのかもしれませんが
なるよ
別に自由も勝ち越しは無理かもしらんが勝てるよ
正直機体のサイズは統一してほしかった
F91使った後にサザビーとかまじできつい
両方愛用してるだけに
本当に上手いレベルなんか出会えないんだから議論するだけむなしい。
大きくないνなんて・・・
サイズ統一はないわ、これだけ色々出てるからこそ差をつけないと
ただでかい機体が大抵重いから二重苦になりやすいのが辛いのは同意
>>587 νは実力がもろに出る機体だから別に強くても問題ない。
雑魚が使っても3000の性能引き出せないからな。
強い自由はサファリで強いキュベレイは町田と津田沼で見れるが、強い神が拝めるところ知らないか
洗練されきった神を見てみたい
>>600 神と対戦しててうざいと思う事があっても上手いと思った事はまずないな。
他の人もそうだから話題にあがらないんじゃない?
ここで話題を切るがガンタンクってタイマンで強いのか?
友人がタイマンでガンタンクに勝てなかったらしい
ちなみに友人の機体はわからん
強い枡はすぐわかるから神も上手いのはわかるだろう。
見たこと無いけど
604 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:56:25 ID:OSkarKzA0
>>600 今まで戦った中で一番強い神は江古田のフタバによくいる学生かな
たぶん中〜上級神
少なくともサファリのどの神よりも強いと思うよ
うまいサイサリスの方が都市伝説臭い
>>587 意味が分っていない奴らがランク付けして騒いでいるのは意味が無い。
意味の分っている奴らがランク付けするのは意味がある。
意味分ってる?
>>602 陸ガン、重腕、サザビー、ν、W0なら歩きタンクでも余裕で狩れるよ
パソに乗り換えておきながらsageてなければ信じていた
>>605 同意。上手いサイサって判別付け辛いな。神以上のぶっぱだしw
案外ぶっぱだと神に軽く勝てたりして笑えるんだよなw
危なくなったら飛べばいいだけだし。あれこそ限界が速いと思うのはオレだけ?
歩きタンクはめんどくさいステップタンクは雑魚
>>607 良くストライクを使う友人なんだがストライクでも普通に狩れるよな
てかガンタンクにタイマンで負けて固定相方が一人減りそうwww
キュベの特Fが避けれないんですけど何か対処法とか無いですか?
キュベ一拓のおっさんに負けるのは、もう嫌だ…
>>606 何の意味だよ、主語が無いからイミフすぎる。
ランク付けなんか何の意味も無いだろ。
>>614 飛ばずに地上でジグザグステップ
それでも1〜2発か任意射撃のタイミングではフルで当たる
飛んだら着地にフルヒットするからステ厨言われようが飛んだら負けだ
618 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:10:25 ID:OSkarKzA0
>>614 ファンネルついたらステップ
完璧によけ続けるのはつらいけど
これだけでだいぶ軽減できる
ステップ見てからディレイ射撃余裕でした
>>614 関係無い事言って悪いがそのおっさんはプルの「おちる、おちちゃうー」が聞きたくてキュベしか使わないんだろうな
>>614 ZZを使って1落ちした時点で席を立ち、復帰前にすばやくかつ慎重に気付かれぬよう、おっさんの後ろに回りこむ。
おっさんが特Fを撃った直後に、ZZになったつもりで「隙あり!」と大声上げながらバックドロップ。
622 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 02:13:46 ID:OSkarKzA0
なんかはじめの一歩の木村対間柴思い出したわ
木村がフリッカーどうやってよければいいって宮田に聞いたら
フリッカーは威力があるとはいえジャブだから全部避けるのは無理です
って言ってた
特Fは升でステップしながらフンガーすれば勝つる
>>602 タンクにはとにかくステ待ちで境界付近に誘導する。とにかく障害物があるところではタンクは弱い。
キャタピラ方向を変えそうになったらライフル。キャノンを撃ちそうになったらステ格。W勢なら接射で瞬殺。
タンク側も結構必死だから誘導するのは結構簡単。ガチのタイマンならそうそう負けないでしょう。
ただ処刑時間はかなり長めになるし、ステ性能悪かったり大きめの機体はガトリングがよくかするから地味に削られる。
>>614 キュベ特Fは無理。どうやってもそこそこ削られる。機動力のあるペアなら急速接近フルボッコor放置+敵相方瞬殺もできる。
相方と連携しないとキュベには無駄なダメージもらい続けることになる。
>>614 避けるには高飛びぐらいだけどある程度の削りは覚悟するべし。とにかくダメ勝ち狙い
それからファンネル出すときの硬直がでかいから牽制射撃するだけでもぜんぜん出し辛い
高飛びキュベは知らない。厨機体意外で勝ったことない。
まあようするに厨期待使え。
>>602 ぶっちゃけ相手がガン逃げサブ射タンクなら半分諦めれ
突然だが、今作のいいところとして、止めのポーズがあげられる。
たとえば、自由のフルバは、前作では勝利時のズームアップで見ることはできなかったが、今作はフルバーストモードのまま留まっていて見ることができる。
Zのころも、吹っ飛ばされてズッコケのカットとか見られたが、かっこいいポーズはそうそう見られなかった。
かっこいいポーズが見られるのはうれしいよ。
5分以内に書き込み無ければエクシアの代わりに俺のファラさんが
ザンネックに乗って武力介入
プルのスカートの中身が気になる…
っていうかプルって一人でお風呂入ってるの?
タンク狩るには接近戦まではステップのみだな
あとは機体で勝ちに行くほうが遥かに楽だ
ステ待ちVガンとかなら楽に狩れるぞ
タンク使いが進化すると180mmステ待ち陸ガンになったりもする
サイサリスの核プレッシャーはなんとかならんのか…
常時警戒しなきゃならんから、相手相方の確認がおろそかになる→相手優位で進む。
無視→核でabn
アラート出たらちら見、くらいでも核の対処てできるのか?
サザビー使ってるから足に自信は無い。
連ジZ時代と違って
いつでもロック変更できるんだから片方を疎かにするなんて事ぶっちゃけありえん
>>632 お前の相方をなぜ使わない?
サイサリス無視で敵相方片追いできるんだから逆に優位だろ
シャッフルでもレーダー見てれば敵が格闘狙いか核狙いなのかはわかるから
相手の動きを見て対処すればどうにかなる
>>632 さすがに近距離じゃあ2号機無視するなんてありえないし、
遠距離でも核とザメル(笑)位しかないんだから、それくらいは注意して当たり前じゃないの?
むしろサザビーなら核を迎撃して欲しい。ディアッカよろしく炒飯で迎撃するとベスト。
結果は見てのお楽しみ。
じゃあ俺も突然だが初心者〜中級者しかいないゲーセンのシャッフル台だと結局神升重腕02で詰む
初代シンパルスZZF9103とかでみんなやってるんだが負けが続くとどうしても上の機体を使う奴が出てきてみんなシラけてどっか行っちゃうんだがもうこっちもそういう機体使うしかないのかね
2号機なんてタイマンなら負けないようにするだけなら楽だろ
バックステ多目に距離取ってたまに味方援護してりゃいいだろ
核を適当に撃つまで逃げてりゃいいさ
突然だけど上級、中級の定義とは?
>>636 なんで腕で勝とうとは思わないの?
俺はペーペーだけどいつか神のGFをインパの特射で躱すんだ!って勢いで頑張ってるよ。
ま、上は嘘だけど機体性能に頼ってる奴は高性能な機体乗っても雑な動きするの多いから
やっぱり付け入る隙(?)って奴はあるんじゃないかな?
>>630 どうなんやろう
風呂はジュドーと・・・・・・スマソ
>>636 重腕の対抗策くらいは覚えておいたほうがいい
基本動きが遅いのが弱点だから上手く撒いて敵の相方狙い
銃腕はメイン撃ってる間は宙返り出来ないからそこを狙う
近距離メインが脅威だけどその分相手も振り向き撃ちになりやすい
メインもステップを2、3回連続で入力すれば大体カスダメで済む
固定相方と組まれない限り普通の機体でも充分対処出来るぞ
>>638 人それぞれ見解が違うからあまり踏み込まない方が良いぞ
2号機や重腕使ってるやつとまともに(擬似)タイマンしようと思うこと自体が間違いな気がする。
こいつらだって、「近寄ってやるぞ」って感じで挑んできてるはずだから、こちらから近寄ってあげるのはむしろ失礼。
ガンガンに距離とってミスを待ったり敵僚機を狙うのが当たり前。その結果タイムアップになったなら仕方ない。
どちらも実力不足でしたね^^で納得すべき。
対策考えるなら自分がその機体を使ってみるのか手っ取り早いな
核なんかも撃ちやすいタイミングってのが大体決まってるし
重腕はガトリングが切れてる間に攻められると泣きたくなる
タイマン強めな機体いたら相方と付かず離れずが理想か?
重腕は背中取り重視で何も出来なくなるし升は距離取ればって
そんな都合よくいく訳もないし・・・
やっぱ前に出る機体相手なら相方にピッタリくっ付くのが対策になるわな
戦闘時レーダー見る余裕が必要だが
646 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:04:15 ID:g34NN3tOO
自由一人旅してたらライン4なのにタイマン対戦入られた……しかもザク改w
何回負けても連コイン…しかもザク改…
8連勝ぐらいにしたら友人から電話きたので電話しに外へ脱出
電話中に店の中みたら俺が捨てゲーした事にご立腹らしく台バン台蹴りしてたwww
そういや連ジやZや連ザでもこういうバカいてたなw
ライン4台で二人旅でも【タイマンモトム少佐】って名前で入ってくるんだよねwww
連ジなら赤ザク
Zなら低コ復活
連ザならプロトジン
タイマンモトムやタイマンキボウで二人組相手に入ってくる輩を二人でフルボッコすることこそ至高。
最初にバルカンやライフル撃てば向こうは文句言えない。ダウンさせずにひたすらボコリ続けるのが楽しかった。
台バンさせるくらいギタギタにすれば完全勝利。
648 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:14:26 ID:g34NN3tOO
>>647 Ζの時に二対一で復活ズゴックの両腕破壊してしばらく放置してましたwww
向こうから乱入してきて負けたら連コ
名前見たらカイヒニシロって奴はいたな
ジムにシャアゲルで入ってきて何言ってんだかって感じだったが
前作ではソードストライクやソードインパルスでの怠慢希望も多かった。
自分「なんか相手小ジャンプしてるよ。」
友人「タイマンする?」
自分「無理無理!」
自分・友人「やっちゃう?」「YES!!」
→フルボッコ開始
これはよくやった。最初にCPUを狙うフリをすると「回避」にしてくれるから、思う存分ボコれた。
俺なんて、無印種で連勝してたらルージュシネとか言う名前で二人に乱入されたぞ。
それはひどいww
だから今回はネーム使えないんだろうな
二人に一人で入ってタイマンさせようと小ジャンプするのは
おかしいってずっと昔から思ってるんだけどな
押し付けに乗る義理もないし押し付ける気も無いが・・・。
2on2の流れをぶった切ってタイマンする奴は帰ってくれ
稼働初期は升なんてすぐに底が見えると思ったが、やり込めばやりこむほど強機体だな
ジグザグステップってなに?右、左のステップ交互にすること?前or後ろ、右って感じで
ステップすること?キュベの特格避けれないんだ(;・∀・)
>>655 ファンネルに包囲されるまで引き付けて、任意方向にロングステップ→直角にショートステップ。
騙されたと思ってやってみ。
>>656 それだとステ狩られて終わるんじゃないか?
わざわざ任意で発射しないキュベなんざいないだろうし
遠距離なんだから、任意発射の接続時間内だけ硬直晒さなきゃいいだけだしなんとかなるんじゃね
近距離ならキュベレイ殴って止めた方が効率的だし
レスありです。ロングステップとショートステップてなんですか?あと左右交互にステップしてもくらうことが多くて困ってます。
文盲すぐる
だからこのゲーム含めてVSシリーズは2対2だぞ。
なぜタイマンしなきゃならん。
ゲームの意図を無視してるじゃん、完全に
>>657 キュベ使ってよく観察してみればわかるが、
特Fが有効な遠距離戦の場合包囲してから任意射撃を受け付ける時間は案外短い。
で、任意射撃と言えどあくまでファンネルが停滞してる超至近距離から
ボタンを押した“瞬間の座標”目がけてビーム出てるだけだから、
実質的に確定でビームが刺さるのはステップの切り返しで足が止まる瞬間のみ。
で、これまた観察してるとわかるんだけど、ファンネルは包囲終わった後ならステップでファンネルそのものの誘導も切れる。
つまり、先ずロングステップでファンネルそのものの誘導を切る。
(ロングステップはファンネルから離れる為のステップも兼ねる)
この段階で足が止まっていなければ、
ファンネルからビームが発射されても、刺さるのは自機の縦横軸の直線上にあるファンネルから発射されるビームだけ。
次に間髪入れずに直角方向にステップすることによって自機の軸に重なるファンネルから射線をずらす。
詰まるところ、最初に包囲の誘導切って外に出てしまいさえすれば、
後は足動かさないジムが至近距離から硬直取りしに来てると考えるだけでいい。
ちなみにこれはチビ升も同じ。
663 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:47:49 ID:7v+yQxIZO
ていうか2on2だからどーのこーのじゃなくてタイマンしなきゃならないルールなんてねーよ
664 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 08:48:00 ID:5Fgd5VCtO
ステ性能良い機体はステップで全部避けれるっぽいよ
こないだ左にずっとステップの陸ガンが、特F全弾避けてたしwww
>>659 ロングステップとショートステップは、
ステップ中にレバーを倒し続ける時間によってステップの距離が変わることを言います。
2人に1人で入ってきて小ジャンプしてきたら相方とせーので小ジャンプしてる
その後は言わずもがなだ
連ザ2の時の護衛は便利だったな
ゴッグとアッシュのロングステップはすごかったなぁ
>>668 ゴッグの名前で思い出したけど、
こないだ相方と久しぶりに初代やってたらゾックのメイン誤射痛すぎワロタw
新しい動画あげたけどエンコ微妙な気がする。
やっぱmp4でにしたほうがいい?
カプルじゃなくて自慢の∀を見せてくださいよセンパァイィ
>>662 > で、これまた観察してるとわかるんだけど、ファンネルは包囲終わった後ならステップでファンネルそのものの誘導も切れる。
包囲後というより発射確定後じゃなかったっけ(CS的に)
実戦だとファンネル囲むのみてからよける相手には囲む寸前に発射で棒立ちウマーはどうするべき?
>>672 すまん、CSの事は正直よくわからん。
ただ俺みたいに情報出し惜しみしてる奴が必ずいると思うので、
そっちも多分攻略法はあると思う。
んで囲む寸前に発射の件だけど、そもそも実戦では足止めること自体滅多に無い気がする。
自然落下とかで多少ブーストの節約考えて、後は普通に戦ってればいいと思うよ。
特Fって索で逃げれる?
素早くコマンド入れれば逃げられる
>>670 違いが分からない、が
今のままでも違和感無い(´・ω・)
最近重腕が騒がれてきていて焦り気味な俺
また機体を乗り換えなきゃならんのか\(^o^)/
最後に残るのどの機体だろうねw
インパルス
まぁXかインパルスだろうなw
重椀なんていつ騒がれたんだよ
この前の厨認定はお手軽機体でみんなやる事同じだからどうとかだったし
重腕は振り向き撃ちさせて終了
硬直にフルオープン当ててこない重腕なんてヴェスバーオンリーのF91と大差ない
>>670 よくわからないぜorz
微妙に1個目のが良いのかな
どうでもいいいんだけどヘビーアームズを重腕ともじるのが違和感あって仕方ない
腕ってなんだよ腕って
火器だとkaki、腕だとude
腕のがはやく打てるからじゃねーの?
687 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:31:14 ID:N5I8Hudr0
アーム=腕
「じゅうわん」で変換してるわ
登録してあるからだけど
今更なんだって言うような事で申し訳ないんだけど、ガンガンで起き攻めって
別にやってもいいよね?たまにこっちが相手ダウン中にボーっとしているフリして相手が
起き上がったら速攻格闘しかけて、こっちはステップで交わして格闘で反撃するって
オーソドックスな戦法に引っかかる人がいるんだけど。あとはこっちが事前にフワフワしたり
あれ?ザク改は?・・・
けどまぁ何だかんだで通常機対戦だとX、インパ、ザク改などは活躍するんだけどなぁ
特にXは赤ロック長いし、起き攻めできるから中々良い機体だと思っている
ただ唯一の難点は他3000と比べたらいけない事だ
691 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 10:38:00 ID:jZRFxOjeO
起き攻めだめとか勘弁して下さい
ただし02テメーは駄目だ
サザビーの時は核やっておいて回避・起き上がりに合わせてファンネルやってる
ザク改 マシンガンが高性能
衝撃 分離で避けるよ!避けるよ!
X サテライトで常にみんなの視線を集めるよ!
02は起き攻めっていうか
自機の復活場所が爆風の中とかいう理不尽な事を無くしてくれればいいわ
なんで攻撃判定の中に復活させるんだよ
アホじゃねーのかカプコン
重火器いいな
じゃあこれからは重腕改め重火器ってことでひとつヨロシク
重腕がいつ騒がれたかって?
ロケテのときに決まってるだろバーローw
初期のは本当にひどかったなぁ
補足だけど自分は例の4機と02はほとんど使わないんで。
その他の機体で。ザクの爆発するあれも相手起き上がりに合わせて
出したら起き攻めになるのかな?w
上手い人にはまともに当てられたなあ。回避出来るんだろうけど
>>689 その起き攻めって自分のほうが不利な気がするんだけど
連ジZはニシオギがあったけど
連ザ以降の起き攻めは実質状況では起き攻め側が不利
ただしされる側の精神的プレッシャーは結構大きい
2号機の起き攻めって、例えば起き上がりに核とか、アシスト→ステップしたところをサブ格
みたいな感じ?
踏みつけ核って結局回避不能なんだっけ?
自由の覚醒移動以外
703 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 11:22:48 ID:gpWAIKI20
GP02って最近見なくなったんだけど、どこら辺が強機体なんか教えてクレ
味方の攻撃でダウンしたの見てから核余裕でした^^^
キュベ02とかハイパーダメ勝ちコンビ
___
/| ハ,,ハ |
||. ( ゚ω゚`| マジレスお断りします
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
ホバリング
急降下格闘
核起き攻め
格闘のリーチ
ザメル?
>>703 硬直取りするのはかなり厳しい高性能ステップ、当てやすく隙の少ない横サブ
高火力・広範囲の核、狙われても一瞬で離脱できる特格、特格から横サブでの永久浮遊
特格から前サブでの移動力、何より自由に狙われてもZより時間稼げる点で今作での大きなメリット。
核のにらみを利かせながら相手の隙をついて一瞬で頭上から急襲するスタイルだとかなりうざいと思うよ。
大体の格闘に打ち勝てる格闘性能とバクステじゃ避けきれないN格も追加で
どの機体も騒がれる→全て強機体→何を使おうが同じ→じゃあ自由使う
射撃で迎撃しても止まるもののダメが通らないBD格
二号機の核も一機に一発で良かった感じはするよな
3000の髭を見習えと
サザビーは迎撃だから何回でもいいよ
ノーマルの4面のシャアザクが
開始7秒で落ちたときは吹いた
どうやったら7秒で落ちれるんだ
サザビーの核迎撃は30回に1回ぐらい全弾核とかあったら面白かった。
ザザビーは核持ち機体を強制的に爆発させる攻撃あってもよかったな
ふと思ったんだが、起き攻め核とかシールドガードできないのかな?
無敵時間にシールドガード出せるはずだから理論上は無理ではなさそう。
2号機と髭の核を打ち落とせたら楽しかったな
>>714 打ち落とせるぞ
核撃とうとしてる2号機と一直線になってバルカンなり適当に乱射してみるんだ
この前∀で核投げたらこちらに向かって飛行中のZに直撃して吹いた
>>714 核は2号機の盾じゃないとガードできない
こっちを見てる相手なら核発射見てからツインバスターライフル余裕でしたできる
他太いビームならなんでも
>>716 いや、それは知ってるんだが…
狙わなくても特射したら自動で打ち落としたらよかったな、と。
連座からずっとグフ使う。で好きな0203升神も使う→厨→オールスターなのに好きな機体使えない(泣)→しかたなく新しい機体使う→厨認定→繰り返し→もう好きな機体使うわ!!
これで重腕が厨とかなったらもぅ…
今更だけど重腕って厨機体?
俺最近使い始めてなんか連勝できるからちょっと気になった
>>720 ガチ対戦のところで対戦すればおk。
重腕が厨はいくらなんでもないだろ。
>>720 いろんな機体使って自分の基準を作れよ
つってもいわゆる七強を基準内にいれるやつは神経を疑うけどなw
かじった程度の重腕であっさり勝てるようになったなら、それはホームがステ厨だらけってことだろ
2on2であんな問題だらけの機体が厨機体だとおもうほうがどうかしてる。
じゃあ気持ちよく使うことにする!
たしかにうちのホームはステ厨ばかりだから重腕で狩ってくるわ
重腕でステ厨すると確実に7強が来るから気をつけろよ
ヴァサーゴ話題に上がらない!あがりにくい!
大丈夫!俺まったりしないで責めまくるドSだから
>>727 強機体に限らず、万能機だとめんどいからアクの強い機体のほうがいいな
俺なら間違いなくザク改選ぶ
重腕の特格への当て方がよくわからんかった時でさえそんなに高評価されなかったってのに
何で重腕が厨認定とかするんかね
特化機体が叩かれるのはいつものことか…
そーいうやつに限って「乙は使っておk^^」とか思ってんだろーなー
まともなプレイヤーが全武装確認したら異常さにすぐきづくだろうに
>>728 弟、以上
気味だからなぁ
特射は隙大きいしサブは射程制限あるしメインの弾少ないし格闘は癖が強いし・・・
まあ慣れれば結構はまりそうだがそこで機動力とBD体勢故の当たり判定が絡んでくる
>>731 ステ厨多いのと、連座の要領でやってる人達にはあの銃口補正と待ち主体なスタイルが辛いんだろう
>>731 なんでいっつもこういう日本語読めない奴が沸くのかね?
最新のレスしか読まないのか、厨って文字にしか反応してないのか
そういえばガンガン稼働してからヴァサーゴ使ったことないな
おいらはロケテでF91ばっかり使ってたけど稼働してからは全然使ってないなぁ。
動画あげた。
マーク2の格闘を甘く見てたorz
あんなに硬直少ないとは。
マーク2の格闘避けてインパルスの格闘入れようと思ったら
ステップで避けられ格闘が入った。
マーク2の格闘ってあんなに硬直少なかったっけ?
カプル強くね?ダッシュ中アシストすると隙ほぼ無しでブースト全快で再度ダッシュ出来るんだけど
フリーダムより逃げれる
>>737 昇竜拳っぽい動作のやつはかなり少ない
空ステ格だったか?
741 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:31:41 ID:OSkarKzA0
タイマンで空ステ格特派生しかやらないステ待ち阿久津のウザさは異常
2on2なら余裕なのに
02キュベコンビうまい奴がくむとやばいのな・・・
そこまで下手ではない自由乙をフルボッコ
自由にキュベが特F→よろけてる間に02格闘→核起き攻め→
覚醒で脱出→覚醒で脱出して油断したとこをキュベがプルツーで核にほうりこむ→あせって近づいた乙に特F→乙かなり当たる→
キュベ適当にファンネルまく→乙逃げる→逃げてる先にいつの間にか02
という見事な流れを見た
神にキュベの特格決めてやったぜ
キュベ+2000コス3強は対自由においてもガチペアだからな
やっぱ7強は住む世界が違うわ
自由の弱点を補える最良の相方はZでなく升だろうな
キュベ+自由が崩せない・・・
あと2週間で解禁か…
俺がガンダムだ!
749 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:42:46 ID:OSkarKzA0
かwwwwwwwwwwwwいwwwwwwwwwwwwwきwwwwwwwwwwwwwwwんwwwwwwwwwwwwwwww
>>673d
CSみてみるとファンネル誘導きれるの発射確定後だとしか思えない動きするからね
常に動いてるから先読みで特F良いタイミングでまいてくるのが居るから苦労してます
しかも超近距離攻めしても自衛かなりうまいし・・・やっぱ慣れかなあ
>>745 だけど対自由考えるとキュベか2号機だな
キュベは対策が思いつかない
放置するかMFやグフで狩るかどっちかか
重腕叩く奴って前ステ接射でステップ狩られた奴だろ?
周り見ていても、重腕がきてブツブツ文句言い出すのはステ厨ばっかり
全ての機体をある程度は使える俺から言わせてもらうと機体選択欄に
ランダムを追加しろよ。
っていうと次の解禁がマジにランダム追加だと困るわ
讃岐の動画はネタとしていい参考になった
まぁ重腕は余裕で強機体だけどね
厨オンパレードなサファリでもよく使われるし
なぜか2chでは中堅扱いしてる連中が多いけど
キュベレイと同じで強さを理解できてる人間がまだ少ないんだろうな
>>751 グフでフルボッコ食らったらどうしたらいいですか
近づく→プルツー
格闘→通常射撃か避けて逆に格闘(キュベレイの格闘でが早いのね)
しびれ鞭→よくて通常射撃と相打ち
自分が下手だとしか思えんあしらわれかたした・・・
重腕が・・・キュべレイと同じ・・・?
>>756 タイマンでは相当強いと思うけど
2対2だと余裕で空気になれる
>>758 このスレちょっと前までキュベレイ普通とか言ってた雑魚だらけじゃん
あんま対戦してないのが丸分かりな発言多いからさ
ロケテの時重腕が強いと言われていたのは何が強かったんだっけ?
>>757 ガトリングうまく使えないグフなんてにわかと言われるぞ
>>757 ガトリング上手く当てて上とって頑張れとしかいえない
もしくは適当に走って特Fだけは出させないようにするとか
1000コスだし仕事はそれでも十分じゃね?
キュベよりは俺はグフの方がウザイと思うよ
>>762 グフカスのガトシと同じでフルオートだったんじゃなかったか
まぁ03は余裕で強機体だけどね
厨オンパレードなサファリでもよく使われるし
なぜか2chでは中堅扱いしてる連中が多いけど
重腕と同じで強さを理解できてる人間がまだ少ないんだろうな
重腕って基本その鈍足につけこんでの放置が安定だろ?
近距離によらなきゃメインたいして強くないし、重腕から逃げられないなんてことないだろ、メイン弾キレてる間はこっちは好きにできるんだし
重腕が恐ろしいのは、相方にもよるけどステ厨が重腕使うとタイムアップが見えてくるってことだと思う
3号機は純強機体じゃね?
>>766 弾切れがないってやつか。たしかに製品版でそれやられたらたまらんなw
重腕は相手にしているとたいていその相方の方が先行してやられて
2機目出てきて下がらない人だったらまたそっち攻めるな。
アグレッシブな人だと上手く釣りあわせるけどそうじゃない人は相方との耐久力差が出ると思う
3号機と重腕の特格ステップの硬直を取れないってのは
腕はまだまだか重腕と3号機と戦い慣れてないか。
俺も人のこと言えないけど
まぁ魔窟は余裕で強機体だけどね
厨オンパレードなサファリでもよく使われるし
なぜか2chでは中堅扱いしてる連中が多いけど
ステイメンと同じで強さを理解できてる人間がまだ少ないんだろうな
重腕使ってる側から言えば、機動力がひどすぎるんだよな
イメージより速いとかいわれてるけど、基本近距離のが強いのがネック
そして遠距離だと1000コスぐらいにしかメインがフルヒットしない
サザビー乙乙も重いけどあいつらは壁あんまり気にしなくていいから機動力
悪くても何とかなる
メインを回避させまくる援護は相方次第だし、とても厨とはいえないんだぜ
>>763-764 ガトリング多少は当たるんだけど高確率で射撃と相打ちにされる俺はにわか確定ですか・・・
もうキュベレイ使い見たら協力側になるようにしようかな・・・orz
ここってスレの住人入れ替わってんのか?
まあ糞ゲーだし無理も無い話か…スレの速度が落ちすぎ
キュベレイなんて勝てない奴等が五月位から散々非公式で叩きだしてここにも出張してきて結局厨機体になっただろ…
冷やし中華食いてぇ
重腕は中距離で運用すると思い込むゴミが減らないのがいらつく
そして確かに強いけど、禁止する理由がないっつーか、ゲームの崩壊一歩手前で踏み止まってるから文句言いようがない
あと自由の最強相方は間違いなくグフ
>>770 弾切れがないわけじゃないけど140(だっけ?)発連続発射はなぁw
>>775 長いこと丁度二日で1スレ位のペースだったけど落ちてきたな
まあ無理もない
>>713 2号機が核モーションに入ったの見て即撃てばサザビーの特射でも迎撃可能だぞ
キュベレイは単体だったらなんとかなるけど問題はその組んでる相方なんだよな
大抵フリーダムとか升とか
片追いするとどっちかに大ダメージもらうし、擬似タイマンにするとキュベ側が
勝ってももう片方がボコボコなんてよくある
しかも高飛びキュベは着地ぐらいしか硬直とれない&アシ優秀でうかつに接近できないときてるし
まあでも厨機体同士の勝負では弱いことは認める。
782 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:14:57 ID:lX3psBTBO
てかグフカスとか普通に自由に追いつけるぐらい高機動
>>774 機体変えたらどうだ?
MFとかZとか垂れ流し幕二、ステイメンとか
キュベは髭やW0を使えば何とかなる。
粉砕すれば良いんだけどそう上手くいかないところがね
まあ結局自由最強は揺るぎないんだがな。要はその相方に何がいいかというだけだ
自由に良いのはグフだと思うんだけどなあ。
自由を張り付いて殺そうと思ったらグフが闇討ちしてくるわ
グフを相手にしてると今度は自由が闇討ちしてくるわで
自由とグフが脅威を感じる
>>778 ごめ。勘違いw
どうせなら単発ではあまり使われないサブ射の方を連続発射可とかにすれば・・・
足が止まるので使えません><
>>783 乙での対キュベkwsk
特格変形にタイミングよく特Fあわせられるんだ
昨日眼鏡ピザおっさんともやしおっさんの二人にダチと乱入したら
「おい、乱入ぶっぱとかマジでやめてくれる?」
って面と向かって言われたんだけど、人の100円どう使おうが勝手じゃね?
ごめん、チラ裏だったね。
変形持ちは旋回上昇で比較的楽にかわせるだろ
だがヴァザーゴ、てめーはダメだ
>>782 高機動と表現するよりワイヤーアクションの達人。
つまり、ターザンもといスパイダーマっ!
グフカスって何で着地するだけで鞭全回復とか頭の悪い仕様にしたんだろう
自由枡>自由2号機=自由粕≧自由乙=自由キュベ、くらいの評価だな、うちのホームは
相方1000コスはいまいち安定しない印象
変形持ちだったらかわせるうえに接近も楽
変形射撃も直撃させられるとGOOD
乙だったら変形解除格闘も視野に入る、むしろここからいなくなれぇはやめたほうがいいかも
着地とられそうでも着地の瞬間にハイメガうってやるとキュベにヒットしてファンネル回収とか
よくある なぜか
>>788 ハイメガ当てて貼り付けば問題ない
相方にファンネル行ってから近づいてもいい
グフカスはその名の通りカスだよな。
コスト1000とか落とす気になれん
自機ザク改で相手の2号機が後一撃でこちらが勝ちという状況
十中八九高跳びすると思ったからあらかじめ少しとんどいてグレネード空中爆発したらみごと爆風につっこんでくれたわ
ザクってそんなに弱くない気がするんだけどなぁ
タイマン最強クラスの重腕が2on2で並機体に落ちるわけがないんだけどな
只でさえ疑似タイマンや超機動力相方機体がいるのに
まぁ並と思ってもらえるなら存分に使わせてもらうだけだが
張り付いてくる奴なんてNモの特格でぶっ潰してやる
ザクはタイマン自体は強い
でもアシスト無くなって放置されるとつらい
>>798 鈍速なせいで片追いにかなり弱いじゃん?
立ち回りも気を付けないとすぐ相方片追いされるし、並機体の評価は妥当だと思うよ
タイマンは機動力があんま関係ないからなぁ
重腕ってフィンガー系にどう対応すんの?
俺が下手なのかわからんけど対MF系には重腕使っててタイマンになったらボコられた。
でも上手い人は追い払える人もきっといるはず・・・だ
>>794 着地じゃなくて特格変形で直角に曲がった瞬間あたりでケツに当たるのは練習不足か・・・d
>>801 同意。
ただミサイルの撒き方やCS蓄めるタイミングがうまい重腕は厄介かもね。
もし自由の覚醒のリロードがグフカスと同じ方式だったら…
グフ升なら自由絡み以外は余裕
自由絡みとも最低でも4:6でやりあえる
___
/| ハ,,ハ |
||. ( ゚ω゚`| マジレスお断りします
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
>>807 Xのサテライトが即死技っていうくらいカオス
重腕は敵の前でカチカチして早かったな俺の死も・・・を再現して以来使ってないな
クサイクサイ
誤爆した。
>>807 実質ロケテのブースト制時代がそれにあたる
>>798 おまえは自分が使う機体に対して、誰かの許可がなきゃ存分に使えないのか?
なんか香ばしいのがわいてるな
重腕が放置されないとか回りオッサンばっかなのかね
ウチのホームの重腕使いは相方に負担かけまくりな微妙なのしかいない。
垂れ流しの重腕は弱すぐる。
>>789 そういう話はライン数も書けよ。
じゃあ逆に放置されない立ちまわりをする重腕は強いってこと?
重腕使ってみようと思うんだがアドバイス求む
毎回オッサンにカチンとくる俺22
>>818 19歳以上は
あたし、プル。おじさん、よろしくね。
おっさんじゃない!
現実では19なんてガキだけど、
アニメの世界だと19歳なんてもうおっさんおばさんだけどな。
ハマーン・カーン(20)とかガムリン木崎(19)とか早瀬美沙(19)とかマーティン・ジグマール(19)とか。
むしろ東方腐敗におじさんと呼んであげるプルはいい子
師匠って呼んだらそれはそれで良いけどな
ハマーン20は詐欺だよな
つかクワトロより老けて見えるのはどうなんだろう
友人がこのゲーム始めようとしてるんだけど、vsガンダムシリーズを一度もやった事ない人なんだよね
自分もたいして上手いワケじゃないからオススメ機体とかもわからないんだけど、いい感じの機体とかってありますか?
それとも、まずは好きな機体で遊ぶ方が先でいいのかな?
一応最初はエールか、インパルスで着地取りからさせようと思ってます
初心者スレいってこーい!
おじさん呼ばわりされて
兄さんかわいそうです
シャギア「私は19歳だ」
私はシャギアフロスト
19歳のお兄さんだ
プル、よろしく頼む
>>825 本当の友達ならやめさせるべき
これから色々金つかうだろ
833 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:33:38 ID:a+z23PGE0 BE:431989463-2BP(30)
ガンガンの攻略本が出るらしいぜ。
家庭用まだなのに・・・てかバランス調整用のDXマーダー?
とりあえず後二週間でエクシアが見れる
使えんけど見たいぜ
836 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:43:34 ID:a+z23PGE0 BE:95998122-2BP(30)
エクシア…アシストは終盤で出てきたアレかな。
837 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:44:20 ID:a+z23PGE0 BE:143997023-2BP(30)
中ボス追加来ないかな。
俺らもう半年近くだまされてきたんだな
839 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:52:55 ID:OSkarKzA0
もう三次であきらめたわ
どうせ次はサバイバルルートだろ
でもいままでのVSシリーズで追加機体がなかった事ないよね?
…ないよね…?
841 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:55:56 ID:RCt2TKBz0
連邦vsジオンってなんか隠しあったっけ?
842 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:56:31 ID:a+z23PGE0 BE:1943951999-2BP(30)
エクシアの特徴(予想)
・一応マスターより速い(でも格闘の攻撃力はグフカスより酷い)
・トランザムでファーストガンダムのBDの6倍のスピードが出せる
・CSは無いがCK(チャージ格闘)がある。内容は回転斬り。
隠しはキュベレイが初じゃないか?
>>841 初期はそもそも売れるつもりで出してないしな
スタッフが好きなように作ったらしいし
そしたらやけに人気が出たせいでバランス調整のDXが出たっていう
連ジ陸戦型追加あったと思ったら
DXの話ですな
今回追加がないかも分かりませんぞ
今回の場合、隠し作る時間あるならバランス調整してほしいかった。
今更だけどね。
848 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:04:28 ID:fBhsJsrkO
ガンダム00ってそんなに盛り上がってなかったし家庭用のオマケ機体で出すくらいでいいだろう
エクシア出せと騒いでるガキいい加減ウザくなってきた
携帯で上げてる奴に言われたらおしまいだな
>>648 家庭用のみのオマケのためだけにわざわざ版権とったりしないんじゃね
アーケードに出なけりゃ家庭用にも出ないと思う
エンドロールで不自然に空いてるから出ると言われてるな
しかし、それがノワールだったらマジで抗議する
OOは見てないけど、隠しってだけで使ってみたい
>>848 出すのが普通なんだよ。タイムアタックなんかアーケードで出してどうするんだと
ガンダムvsガンダムってそんなに盛り上がってなかったし家庭用出すくらいでいいだろう
DX出せと騒いでるガキいい加減ウザくなってきた
ウチオトッセナーイ
DXはダブルエックスでオーケー?
>>851 社員「実は隠しはストフリなんだけど許してくれそうでよかったよかった」
858 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:11:55 ID:OSkarKzA0
ガンダムXってそんなに盛り上がってなかったし家庭用のオマケ機体で出すくらいでいいだろ
DX出せと騒いでるガキいい加減ウザくなってきた
>>857 そんなもん出す前に運命を出せと言いたいな
コスト2000でディバイダー追加して欲しいな
パイロットジャミルで
DXでDX北!カプコンはこれでかつる!
夢
Hiν
ナイチン
ストフリ
デスティニー
エクシア
ダブルエックス
妥当
エクシアor機体ランダム選択
現実
サバイバル
864 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:19:20 ID:OSkarKzA0
自由の枠がランダム選択になるんですね、わかります。
SEEDの機体って連ザとモーションほとんど同じだから
頑張ればあと2機位追加出来たよねカプコン?
>>865 今のカプコンに何を望んでいるんだ。
まともに格ゲーが作れない、出せはほぼ糞ゲーの会社に何を望む
連ジΖ連ザからモーションはいろいろ流用してる
SEED枠増やすと文句来ると思ったんだろう
1stは問題無いと踏んだか
ドムってずっと肩撃ちがデフォだと思ってたんだけど
原作じゃ脇撃ちしてたの?
ぶっちゃけダサいんだが
まあドムはアシストシステムを一番上手く使える機体だしどうせなら出したかったんだろ
タンクは・・・タンク枠じゃね?
871 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:40:04 ID:a+z23PGE0 BE:1511962979-2BP(30)
ドムのホバーって連ジシリーズだともっと速かった様な…
ドムはいいけど、タンクよりガンキャノンの方が良かった。
タンクキャラを出したかっんだろうなあ。
ガンキャノンだったらBDは走りそうな感じ
陸ガンの垂れ流しと被りそうだけど
今気づいたけど∀のBDってザウートガズウートが元なのか
>>874 体勢が同じなだけだろw
コスト2000にでもならなきゃ許されないけどタンクもBDで地上走っても良さそうだよな
>>869 原作のドムのバズはJSA時に1〜2発撃つ程度しかやらなかったのでぶっちゃけ不明
一応JSA時は肩撃ちだが、そもそも脇撃ちだと前の味方に当たるだろうし
それ以外のシーンでは基本撃つ前に撃墜されるから肩撃ちか脇撃ちか以前の問題
一応リックドムは戦艦から発進する時は肩に担いではいた
というかこのゲームのドムって脇撃ちしたっけ?
νの多い動画集だのう
言う割には∀普通だな
>>877 個人技はそれなりに上手いと思うけど、立ち回り・連携・状況把握がまずいところが多い。
せめて3000と組んだらもう少し援護重視に立ち回ってやれよ。
低コス狙ってオバコス発生させたいのは分かるんだけどね。
ニューであんなカプルと組んだら俺なら涙目になる。
2000の相方としてなら凄い頼りになりそうだが3000の相方としては正直地(ry
あの∀マジで自由倒せるの?
>>877 最初の動画のアレってν側オバコスにならないんだな
887 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 19:03:18 ID:+bfCAoBj0
次の解禁はラスボスがそれぞれのシリーズの巨大機体。ロックオンできないので画面
の中心に常に捉えないといけない。
>>887 ウイングとポケ戦涙目ですね、わかります
自己掲示欲の強いコテ程見てて痛いものはない…
形態だからまだ見てないけど、あまりのフルボッコっぷりに吹いたw
うちのホームにも居るよ、個人技ばっか磨いて立ち回り考えない自称上級者が
個人技なんざ立ち回りの重要さからしてみればおまけ程度と言っていいくらい重要だって事に気づいてない。
これ対戦ゲームだけどCPU戦でもう少しMAは欲しいかなとは思った
いや、だからと言ってルート解禁増やされても困るけどね
昔のホームがステすらろくに狩れないF91使いばかりになっていたでござる
強機体郡はもとより、陸ガンや03に文句垂れてた連中だからまさかとは思ったが
地元はもうお終いだ
弱いのに味方に入られても困るorz
つか、せめてステージランダムやめれ地形重要だろ
と、チラシの裏
>>892 ならどこ選べっていうんだ?まさかWとかいわないよな
Wステージ一択とかつまらないわ
ランダムでステージによって臨機応変に対応するのが楽しいのに
むしろWステは飽きた
だから俺はランダム1択だ
Zのグリーンノア的なステージが欲しいわなぁ
基本ランダムだが選ぶなら初代かF91辺り
個人的にやりやすいからポケ戦選ぶのが多いな。
地走系がきたら種のステージにご案内とかもするがw
Xが個人的に好きだな 嫌いなのはZZ
今日生ダムでヒャッホイしてきた
やっぱり俺の中でこいつはストやF91よりずっとポテンシャル高いぜ
逃げる敵にジャベ刺さって決めたときは脳汁でる
というかバズの万能性に吹いたw
乙の変形着地狩れるしMFの格闘カウンターウマー
うかつに近づく自由に空格 逃げたらジャベバズと
今日はまさに白い悪魔だったぜ ハイハイちら裏でした
何気俺もポケ戦のステージ好きだw
Wみたいに広くないし、いい感じ
>>889 見ても無いのによく「吹いた」とか言えるなw
さすがエスパー
シャッフル台で重腕使ってるが、最近無謀な気がしてきた。
どいつもこいつも勝手に突っ込んでって2落ちしやがる…。
狙われたら、せめてこっち側に逃げてこいよ。
タイマンなら枡にだって勝てるのに。
お前がついて行ってやれよ
相方つくれよ
連携はお互いがとろうと思ってないと成り立たないよ、片方が気にしてるだけじゃどうしようもない。
あんまり酷いなら口頭で言えば?
>>903 酷評って意味だろ、人の粗さがしだけして細かい事気にしてると禿げるぞ。
まぁ実際でかい口叩いてた割には微妙な動画だったが。
>>907 シャッフルだから相方の存在はあまり意味ないだろ。
どうせ空気になってる重腕なんだろうな
重腕は相方のが機動力いい場合重腕を中心に立ち回ってくれると
ありがたい
重腕は逃げる敵追うの結構きついからそこを解決できる相方がいればなおよし
連携の話でふと思ったけど、皆が思う連携、援護に向いた機体って何がある?
あと俺ビギナ相方ザク改なんだけどやっぱバランス悪いかな?
>>906 重腕が相方についていくべきだろ
動き遅い機体だからって置いていかれてたら話しにならないだろ
いつも相方が2落ちするならお前が悪いからプレイスタイル見直すべき
>>913 君の言うこともわかるけど!!
相方には重腕が中距離に入るまではある程度よしよししてほしいです
遠くでCSばっかりやってる重腕は恐くないです
重腕だとたまに0落ちを目指したくなる、特に相方が格闘機の時は
>>920次スレよろ
対戦始まる前は瞳を閉じて"明鏡止水"と心の中で自分に言い聞かせる俺ですが
なにか質問ある?
ポケ戦一択になりつつある。グリーンノアに似てていいじゃん。
Wステージばっかりで周りの意見に流されるのも嫌だし
>>920 離れるんだ
このゲームに影響されて初めてガンダムを観た。Gガンダム。
面白いんだけどドモンの声優が変わってるんだね。
何で変わったんだ?
はなれますね
ワロタw
ググれ
もう相方が突っ込みまくるなら徹底的に放置して自分が0落ちを目指すべきな気がしてきた。
突っ込む奴に限って擬似タイマンでもボコられてるしもうね。
925 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 20:57:50 ID:qWpj1e9s0
フリーダムや神や乙よりストライクインパルスの方が勝てるんだけど俺おかしいの?
ゼロ落ちなんて私働いてませんって言ってるようなもの
負ける原因を相方に擦り付けてる時点で論外です
>>ゼロ落ちなんて私働いてませんって言ってるようなもの
え?
>>923 重椀が放置されやすい機体だって分かってる?
20002000コンビならなおさら
重椀の得意距離を維持してりゃ2落ちされましたーみたいな状況になることないから
>>885 まぁ、カプルは完全に突貫動画出しなwww
>>928 俺はわかってるが、味方がわかってない。
>>926 升3落ち自由0落ちは自由働いてないのですね、わかります。
インパで丁寧に立ち回るよりガンダムで格闘振り回して
相方引っ張ってくほうが勝てるのはうちのホームのレベルが低いんだろうな
それは相方のプレイスタイルによるんじゃないか?
>>925 分かる。俺も自由や神升Zを使うよりかストライクかインパルスを使って基本通りの戦いをした方が断然勝てる
まあただ単にスト&インパを使い込んでることと、
自由神升をまったく使ってない&たまに使っても機体性能を上手く引き出せないってだけだが
まあ要するに玄人機体を上手く運用出来てないってことだな
Zはただいま練習中だが
そんなに相方が悪かったことにしたいなら動画でも上げろと。
具体的な両者の動きを考えずに論じるなら
シャッフル台で融通の利かない機体乗っといて文句言うな、としか言いようがない
>>930は鳥までつけてるけどスレ立てる気あるのか?
>>933 インパはやっぱダメージ量おかしいから気にしないほうが良い。
あの武装なら特格で260ぐら減っても良いと思う。
ヴァサーゴが弱機体扱いされてる理由って何?
940 :
938:2008/07/22(火) 21:38:35 ID:Hev78eYT0
で、クリック一つでもう作れる状況まで来たんだが
作っちゃっておk?
重腕は固定相方とやる時はいいけど
本当放置されないようにするのが課題すぎて困る。
シャッフルだとどこかで特殊射撃二回ぐらい
あてないと勝てる気がしない。
味方の升とかについていけなかったり
相方や自分が敵の吹き飛ばし系の格闘とかで分断されるともう地獄。
髭・重腕・クリス
は三大放置機体
>>940 おkおk
これから次スレ940ぐらいでよくね?
スレの進行遅いし
お前ら距離を取ろうとする相手のケツにサブミサを打ち込むという発想はないのか
>>944 後ろから撃たれたミサイルに当たるグフやZなんて見たことないです^^^^
>>945乙でした
やれやれ・・・
>>942 髭を放置できる程高機動な機体しか使ってないのは分かった
948 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:58:41 ID:boUKS0FlO
次の解禁は隠し機体。
ただ何機かまではわからん。
カプンコ社員から聞いたぜ。
まあ昔からVSシリーズは高機動超安定ゲーだからしゃあない
950 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:01:25 ID:qWpj1e9s0
つ「バルカンストライク」
930踏んだの今気付いたわ
鬚は放置はないけど半放置だろ
ぶっちゃけ適度に目を向けて
迂濶な攻めさえ控えれば2000以下の脅威
つ「アサルトF91」
ガンダムvsガンダムの強い人の動画ないかな・・・
参考にしたい
>>954 中野TRFの大会の自由と組んでるF91は上手いぞ
相方が自由ってことを差しひいても上手いと思う
大会直前に機体解禁ってのは無さそうだよな……
サファリ動画以外はカス
仮に解禁しても自由以上の壊れはありえないから大会には関係ない
ターンXが解禁されて脅威のオールレンジ攻撃で自由キラーになるとか考えてた時期が俺にもありました
>>959 トランザムでシャザク特射ぐらいの時間スピ覚状態になれる、ならどうよ
TRFのはそんなにレベル高くないから
スポランの野試合観戦にでも行った方が有意義だと重う
>>962 確かにそうだがF91だけは上手かったぞ
明日スポラン行ってみようと思うんだけど
対戦のレベルが高いのって何時ごろ?
赤HPで発動しばらくスピ格状態、切れたら機動力BD持続半分以下で
この間のTRF大会にスポラン大会の優勝者が出てたのにな
大会時以外のスポランのレベルなんて、オスローより低いだろw
昨日秋葉原行ったら7強とザクしか使わない人しかいなかったぞ!
特にマスター!一体何人いるんだ…!って感じだったぞ!!ふざけろ東北不敗!マスターアジア!!
967 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:39:18 ID:qWpj1e9s0
連座ならこんなステ厨100秒針で狩れるのに悔しいビクビク
東北では負け知らず
>>968 俺も!俺も!
ていうかウチのゲーセン対戦できねーorz
このフリーダムを作ったのは誰だぁ!
首だ首!
秋葉原って基本下手くそしかいないイメージなんだけど
強いやつとかいるの?
とりあえず横浜よりは強かった
秋葉原のクラブセガは十分強いと思うぞ?
自由使い多いけど
秋葉とか1クレ100円だしな
このゲームは100円でやろうと思わないしそういう人多いんじゃない?
最近だと絆とかがあるせいで1プレイ100だとなんとも思わないわ
50円とこまで行くのが遠いってのもあるしね
100円で対戦はやる気おきねぇな、このゲーム
50円とこは強機体だらけだからげんなりして帰ったわ
升って空ステしてるとこを普通にステ狩りでいいの?
バクステするとアシストが飛んでくるんだ
一部がいなきゃ楽しいんだけどねぇ・・・
7強ってもう浸透してるのか……
このゲームやってる奴等の民度が良く分かるなw
地方じゃ50円なんてアリエナーイ
アキバもだけど
νガンならどの厨機体にも対応できる気がしてきた
>>977 色々大口叩いてた割に、立ち回りが既にオバコスすら考慮出来てないじゃん、よくもまぁこんな腕でコテつけた挙句動画なんかあげられるよwww
またオバコス厨か!
あの動画はレベル低すぎだからスルーでよくね?
あのカプルは、というかカプルはやっぱり2000と組むべきだと改めて思った
>>985 とりあえず自分の動画を
うpしてみると良いと思うよ!思うよ!
讃岐の動画でビギナはちょっと参考になったかも
ビギナ使い少ないんでサブ射当たるんだなって感心した
まあカプルは吶喊しすぎだし、陸ガンはありえないが
京都市は大半が50円だけどね
あれか!都市は人が多いから100円でもお金入れてくれる人が多いのか!
とりあえず俺田舎乙
機体選考で遊んでるんだと気づけない人って。
讃岐が動画上げてるんなら、俺だって!
今編集中だけどな
てかマイリストがもう一杯だけどなヽ(`Д´)ノ
また別赤取ろうかね
カプルは理論上は自由に完封勝利できるんだが
自由は理論上、攻撃に一切当たらないな。
あと
>>998なら今後の解禁は無し
あとあそこまで遊べる理由はフリープレイだからだよ。
フリープレイじゃなきゃカプルをあんなに使わねぇ。
相方「落ちるのはえーよ!もう5落ちだ!5落ち!」←こんな場面多すぎワロタ。
最初から明記しておけばいいよ
讃岐の動画ってかすべてのニコニコの動画にいえることなんだけど
自由とか升はきたらこの時点で勝ち決定とか言ってるやつ何なの?
そりゃ勝つことは難しいけど勝つ確立は0ではないんだから
まあニコニコのやつらに何言っても無駄だけどww
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。