【ガンダム】戦場の絆 第146戦隊【1日ザク下さい】
/ ̄|| ̄ \
/ ___」 レ' _フ !
/ `ー- 、 r'"ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /ヽ || / _ l |
>>1 乙である
l rーr-。ァーt' ゚-^i\`.、 |
ノノ} { ´ r`-^ー、_j .}:\〉 ノへ._______
く.:.:ヽ} し'´ノニ~`:、_ノ::/
`ー-l`ー'´ ‐-‐'. _ノ|'i
|(`ー--=='"´ _」|_
-―rレ^ ゝ三||三7_. - `ー
>>1乙。
前スレ速かったな。
まだ見て無いが、香ばしいヤシでも湧いたか?
まさか新機体ネタだけで完レスとか?
>>1乙!
さて…
( 中)<若いモンにゃマダ負けんよ
(=○=)ぅ? ←若いモン
ローカルネタすまない
アリス川口って常時オフライン更新可能
さらに2クレサービスって本当か?
>>8 嘘です。
クレサがあるらしいとは聞いてるが。
観てきた。
洩れのハートをわしづかみにしたのは≪スーパーノーブラタンク≫だ!!
あーあ、こんなとこで店名だしたらダメだろ。
内緒でやってくれてるのに・・・・
これだからゆとりはKYって言われるんだよ。
>8
混んでる時はダメと書いてあったような
誰かの為に回線切り替えるのだから当然だが
旧ザクと言えばタンクトップのトップ姉さん
話題をQDでぶった斬るが・・・
明日から連邦ジオンともに消化が増えてよりカオスになりそうだね
そこで前から不思議だったんで聞きたいんだけどさ
他の人は、野良で勝ちを狙うか狙わないかをどこで判断してるのかなって?
俺の場合は
1.タンクの有無 タンクがいない時は勝ちを狙ってないと判断してる
自分で乗る選択肢は基本なしだが、支給条件が勝利でクジだったりしたら自分でタンクを頑張る
2.前衛・後衛のバランス 後衛大目のときも勝ちを狙ってないと判断してる
タンクのあるなしにも関係するけど後衛大目だと乗っかって自分も後衛を出だすか、前衛で出て後衛の方に餌になってもらう
こんな感じなんだが、他の人はどうなんだろう?
>>14 まずは5戦に一回はタンクに乗るようになって来い
話はそれからだ
>>14 おまえが勝を狙わないのはよくわかったんで、PN教えてくれ
バージョンアップ前にジオンで2戦とも勝利してバージョンアップ後にカード通したらSズゴってもらえるの?
44で2クレに一回。88で4クレに一回が普通なタンク搭乗率じゃないか?
自分からタンク乗らない宣言は素晴らしく地雷臭がするけどね〜
編成画面で残り30まで誰も乗らなかったらタンクのる
それでも3戦連続までかな
>>20 今日、ジオンで15連続でタンク乗ってきた。
誰も乗る人が居なかった。
みんな消化ばかりだった。
・・・・・泣いていいですか?
誰もタンク出さないからタンクに乗ってきっちり二戦全護衛された時は感動すら覚えた
ここはまかせろとか回り込む+よろしくとか手は尽くしたんだが
タンクの護衛に来てくれるのは嬉しいけど
LAで護衛に来てくれると恐ろしく不安になるんだよ
あいついつの間にか落ちてるし
>>18 そんなのここで聞いて正解判ると思うの?馬鹿なの?
ああ、すまない
俺は勝ちたいときはバーストしてるのさ
そんときゃタンクも結構頑張ってるよ
てかロケテ時代からタンクメインで乗り続けてたからTD初登場時くらいにはもうタンクに飽きててねw
ガンタンクが好きだったから乗ってたんだが・・・落とした拠点が200を越えるくらいでさすがに飽きたw
そんで、勝ちにこだわらずMSを操縦して思いっきり楽しみたいときは野良なんだが・・・
なぜか野良でも常勝を目指してるのか自分でタンクを出さないくせに後衛には牽制してくる人が最近特に多くてね
で、さすがに不思議に思って聞いてみてるんだが・・・
うーん、反応を見ると・・・
バーストもしないで野良で常勝を狙ってる人が最近は増えたのかね?
しかしつくづく今回の支給条件は参ったな
ジムしか支給されてない俺の二等兵サブカでプロトまで目指すとなると大変だぞ
>>19 禿同。
将官やっててタンク乗らない脳筋に言いたい。
オマイラ2戦タンク乗る人間に≪ありがとう≫とか打ってないか?
オマイが乗れよ!!!!
将官のレベル下げてんのは誰だ?
漏れはタンクのみで将官に上がったヤシを知ってる。
身内だから晒さないが、タンク以外クソだぞ彼は。
ソイツがこのままタンクだけ乗ってると思うか?
>>26 俺はバーストだろうが野良だろうが
勝ちたいから
できればバースト以外しないでくれ
また野良なら勝たなくていいよ厨か
毎度毎度お約束なんだしスルーしようぜ
いい加減、素ザク素ジムあたりの初期機体の代替機が欲しいよ。
「とりあえずF2」はもう飽きた。
>>29に激しく同意。
野良だろうがバーストだろうが勝ちに行くのが漢ってもんだ。
野良だからタンク乗らなくていいとか俺バーストメインだから〜とか
なめてんのか?
バーストだと確実に勝ちを狙う奴だけで構成できる
野良だと勝ちを狙わない奴も混ざる事がある
良い悪いじゃなくてどうしようもない事実だ。
野良で勝つためにやるべき事は、あるか分からない連携を期待して動くことじゃなくて
勝ち狙いが自分一人でも戦況に大きく影響できる動きだな。
>>26ってなんでオンラインゲームやってんだ?味方に負けプレゼントしてやったぜ〜^^って喜んでんの?
というかスルー推奨か。黙ります
地元が完全フリー店で野良中心で勝率6割の将官だが
野良で大切なのは周りのプレイスタイルを早急に把握して
兎に角足りない部分を補うように機体選択を含め動くことが重要
スタンドプレーが目立つ人が多いなら後ろに下がってカットに専念
堅実なプレーする人が多いなら積極的に自分が動いていく
野良なら野良の戦いからさえ身に付ければ何とかなるし
野良は勝てないなんて言ってる人は自分の力不足なんだよ
居るのかどうかわからんけど
ジム改乗りってメインとサブの武装はどうしてる?
久々に野良でタンク乗ったんだが……
護衛がズゴしかいねえとかwwww
>>33 バーストのほうがgdgdの俺に一言…。
俺がタンク乗るからって中距離で後方から”護衛”はやめて…。
野良は黙って500円突っ込んでれば良い
>>39 今日全く同じ状況になったわ
俺がズゴだったけど
>>36 その結果、俺の中で低コ肉壁と結論が出たわけだが・・・。
まあジムザクで500越えとか普通に出てるから問題ないけどナー。
攻撃力が下がったと言っても所詮格闘の威力が落ちた程度だから
今でも結構何とかなるんだぜ。
ここはまかせろを打ちまくりながら砲撃したら敵1アンチこっち0護衛になって(まあどっかで交戦してくれてるんだが)
へへ…楽しくなってきたじゃねえか…と思ったら護衛してくれたズゴが居たな
カットと釣りに徹してくれて無事に拠点落とせた上に撤退時追いかけてきたアンチまで食えた時はマジ絆を感じた
クラッカーあるザクはいいんだが
ジムだと両軍只管横歩きでの射撃戦になった場合とか弱いんだよ
撃ち合いで押してるときはいいんだが相手にスナとかズゴがいて押されてる場合
誰かが隙を作って切り込まないとジリ貧になる事が多い
で、結局切り込めつつ撃ち合いの両方出来る機体となると
結局ジムカス、陸ガンで落ち着くんだよね
>44
ザクはともかく、ジムは痛い
格闘威力減
ところでダムハンって距離130以下で最大ダメージ90を与えるBR互換だと思うんだが。
打つときに硬直、結構早い弾速、誘導性皆無、1発ダウン。
どうみても単なるビームライフル互換。
で、ハイパーハンマーは若干誘導するかもしれないが、
要はヒット後連打で追加ダメージだと思うんだ。
グフのビリビリ互換。
夢とかなくね?
なんでかな
全勝最後の
ワンクレは
味方ゴミすぎ
圧敗になる
ともぞう心の戦場の絆の俳句であーる。
勝負事
すべからくみな
勝った時
それが引き際
去り際である
57577は俳句じゃなくて短歌だよ
>>38 オレは寒マシB・Aが好きだな
射撃でのダメージ効率はイマイチだが、弾薬の保ちがいいのと格闘に繋げやすいから
まあ、ジムライフル出せばそちらの方が楽だけれど、リロが長いのが少々気を遣うから
>>38 メイン機体ってほどでもないが、それなりには乗っているなあ。
6vs6ならアンチ編成、8vs8なら中かダムいないことが前提だけど。
メインはジムライフル、サブはフルオートのマシA(で青4)。
開幕は一番前、敵の進行ルートにフワジャンしながらロック送りでフルオート乱射。
送りじゃなくて青ロックをレバーで送るようにすれば歩きにも結構当たる。
最前線から半歩下がって、突っ込んだ味方をジムライフルでカットして援護。
きっちりと硬直取っていれば、ジムライフルが切れるまでにサブが回復するしね。
2度目からのサブはフルオート控えめに撃ったりタックル中心になったりしてるw
参考になれば幸い。
>>52 確かにジム改って立ち回りは完全にマシンガン持った中距離なんだよなあ
開幕は一番前で相手を牽制ってのも結局中距離と同じ仕事だし
兎に角集団の中で視野を広くして一歩下がった位置からカットカットが仕事
反面タイマンは弱いから逃げるが勝ち
ただ、同じような立ち回りなら結局BRあるダムや中距離乗ればいいという話で
>>53 ダム程射撃硬直がでかくないというメリットはある。
つか、6vs6で、格3近2狙1とか格3近1狙2とかgdgd編成ばっかりなんで、弾もちと威力を考えてメイン100mmAサブ寒冷地Aにしてるよ。
ブルパ出てるけど、リロ40カウントは・・・
>>54 確かにブルパはダメ率とかもいいけどリロ面がダメなんだよな
せめてリロ20カウントくらいになればまだ使い勝手が良くなるんだが
ジム改ってバルカン支給された時イラッとしたな。
お芋コロコロつけてくれてもいいのに…
リロード重視:100mmA&寒A
着地取り重視:寒B&ブルパ
ジムライ+サポート:ジムライフル&寒A
究極武装:ジムライフル&ブルパ
寒Aはリロードこそそれなりに早いが、撃ち切りも早いので間を持たせづらい
個人的には寒B&ブルパが好み。片方ずつしっかり撃てば弾切れはまず無い
中途半端にしたのを拠点で打ち切ると悲惨だけどなw回復終っても射撃できねぇ
コレだけジム改の話題があるにもかかわらず出てこない100mmB哀れすぎる
>>54 ジム改俺もそれ
使わないけどw
でもNY・JUは使ってもいいかなって思う
使わないけどw
ブルパを当てる戦い方なら陸ガンGMコマでいいもんなー。
GM改はリロペナルティ払ってまで使う価値が・・・・・
>>56 ジム改にお芋コロコロつけてもらっても
リロどうにかしてくれないとどうにもならないぞ
お芋+マシがいいならジムカスのればいいわけで
>>56 ジム改の頭バルをバカにしちゃいけない
ジム改のだけダウンじゃなくよろけなんだぜ?
まぁ射程とかダウン値の問題で使い勝手悪いけどね
リロはジム改の中のサブじゃ一番早いんじゃないっけ?
>>56 それじゃ只の駒じゃまいかW
俺改武装はジムライフル&ブルパ
普段はライフルで丁寧に着地取ってブルパはQS時用のつもりで大事に使う
それでも弾不足でリロードの遅さに泣くが…
>>61 いくらリロ早くても、格闘間合い寸前じゃないと使えない武装じゃメイン撃てない間、無理に前出るか空気になるしかないわけで。。。
ブルパ使わない理由も
>>59が全てだし。
寒マシは弾速と集弾性がいいから着地にあわせてチマチマ削れるし
>>58 GC、NY、JUみたいな、ぽんぽん跳ねるマップは改いい感じ
逆に、TDやJGだと、味方が作ってくれた隙に食いつく感じだから使いづらいよね
妄想を言えば、100mmAよりちょいリロ長めのブルパをメイン、サブに寒冷地AとかやってくれたらバンナムGJだな。
むしろ
メインジムライフル30
リロ陸ガンブルパぐらいで
サブ:+2連撃とかデモよかったと思う
GMの改良型なんだし、ビームスプレーガンの改良型をもたせれたらよかったのに。
前から言おうと思ってたんだが絆やってる人ってリアルでも「ないわ〜」とか
「サーセンw」って使うよね
誰が最初に言ってみんななんで真似しだしたんだろう?(´・ω・`)
>>67 それは絆以前から2ch系の言葉として無かったか?
サーセンは2ch発祥じゃないし、ないわーってのも別に2ch限定ではないな
俺はジム改はマップや役割でサブ変えるかな。
メインはジムライフル固定でサブはアンチなら100mmBで護衛ならブルパかな。
あと正直持ってないならしょうがないけどジムライフル使わないならジム改乗る必要無いと思うんだがどうかな?
>>70 同意せざるをえない。
俺の場合は今絆に出てる機体で一番好きなのがジム改なわけだがな。
正直、マシ2丁とかの特色要らんから武器のリロード普通の性能にして欲しかった。
サブのバルカンが他のメイン並にリロード時間短い以外機動力、弾幕力共に(コスト対比で)バルカン陸ガンにすら劣るしな。
せめてサブにマシを装備した時だけにペナを付けてくれれば・・・。
コスト上昇や機動低下があるならリロード時間増加とか追加してくれりゃいいものを。
私見ですがジム改の陸ガンとの対比を箇条書きしてみた(異論も多々あると思いますので追加や修正あったらよろ)。
利点
・ジムライフルを装備出来る(弾速が速いので他のマシンガンより高ゲル、赤蟹、ギャンの着地を取りやすい)
・足回りが良く間合いの維持がしやすい。
・個人個人の戦闘スタイルや役割に合わせてサブ射を選べる。
欠点
・コスト
・歩きへの対応が難しい(マルチが無い分偏差射ちを使わなければならない)
・リロードが長い為弾数管理をしっかりしないといけない。
>>71 個人的にはマシンガン二丁って有りだと思うんですよね。
無駄射ちしないで弾数管理をしっかりすればリロード時間もなんとかなるんで66や88での近枠で一枚居ても仕事はしっかりこなせると思います。
ただ最近消化に走ってる人に多いのが足回りが良いのと弾数切れからか格闘を振りに行く人が多いんですよね。
上の欠点にも書きましたが使うなら使うでコストや役割をしっかり考えて使って欲しいですね。
斬らんとポイントとれんからなぁ
ジム改にしろ高ゲルにしろ
ポイントなんぞ勝利に比べたら
消化しか考えて無い馬鹿ばっかだから。
ポイント高くて勝利するに越したことはないじゃない
>>74 GM改は、ライフル出るまで初期装備でも平均250Pはキープできる機体だぞ
斬らないとポイント取れない程度の腕なら勝利優先して下がれと言いたくなる
GM改でデスペナは48P、自軍が負けたら50Pの差が出る
するってーと、GM改が落ちたせいで負ければ98Pの損になるわけだ
100P近くを斬るだけで取り返せるかい?
GM改は
ジムライフルがリロ並
威力高
弾速激遅
で
サブ
ブルパよろけ発生&弾速激早
威力豆鉄砲
メイン→サブに持ち替え無し
とかだったら、同コストで 格よりの赤蟹に対し射撃よりのジム改みたいな位置づけでよかったのにな
硬直にブルパでよろけさしたら ジムライフルみたいな感じで
>>78 良いこと言う。
だいたいジム改にリロ早いマシンガンとか、ハングレ求めてる奴って、撃って格闘に繋げたいんだろ。コスト220でリスク高すぎるんだよ。
近でも撃つだけって戦い方もあるし、そもそもビームライフル持ちの陸ガンとジム改はそういう使い方する機体の筆頭じゃないのか。
>>80 文章全体から地雷臭が漂うwww
………本気でレベル下がったよなぁ。
ジム改でコスト云々言うなら、簡単と10しか違わないぜ
引き撃ちしかできんチ近はあまり役に立たないねぇ
ところで携帯公式の大隊情報で、ジオン側の隊員数が0になってるとこが
チラホラあるんだが
ジム改をおもいっきってGCBのに変えてしまおう!!
武器がまず豊富
ジムライフル
ロングライフル
ハイパーバズーカ(ジム改用)
BSG(ジム改用)
固定バルカン
どうだすごく強くなった感じだろ!
>>83 サブがバルカン固定の時点でマジ強化GMw
コストで言えば今度 260の格闘機が支給されるわけだが。
見える・・・・夏休みに入ってる事もあって、
あちこちの戦場で260コストが次から次へと落ちていく、
地獄絵図が。
連邦 終わった・・・・すでに終わってるけど。
>>85 ビームライフル系の武装が装備可能ならさらに凄い事に…
>>85 一方、ジオンは旧ザクが16機落とされ、3分持たずにゲージが飛んだ。
>>85 逆にプロガンやべぇ、ギャンじゃ追いつけNEEEEEEになるかも。
味方に陸ガンがいない現状で活躍できるかはわからんが。
>>82 カテゴリーの違う簡単と比べるもは何か間違ってる気がします。
簡単はQDCを駆使すれば乱戦でもそれなりの生存率を維持出来ますがジム改はどうでしょうか?
また上の方々や自分が言ってるのは切りに行く事自体に困る言ってるんじゃなく無闇に切りに行く輩が多いから困るって意味ですよ。
相手の機体、状況次第なら足回りの良さを生かして切りに行くべき時がありますし上に簡単の例で上げた乱戦なら一歩引いた位置からカットや相手の硬直を狙うべきだと思います。
気のせいかVer.上げるとその度にルミエストとノイエルにあらためて行かないと
その街への配達依頼が出ないような。
誤爆した…。
<後退する!>
>>78 マップと対戦相手にもよるけど、斬りあり起動2でたちまわったら500↑とか結構いくぜ
普通の近だと300↑の仕事したぐらいだと思ってもジム改だとなぜかポイントが高い
>>88 逆にプロガンやべぇ、ギャンじゃ追いつけNEEEEEEになるかも。
ジオンにはコスト270のフルオート可能なマシ持った近距離機がいてな。
さすがにこいつと対峙したら勝てまい。
まあ 当日は連邦もジオンもすごいことになるだろうな。
G3 プロガン ザク1に赤蟹が乱舞する戦場。
これにGP02に加わり、LA 素ガンダム ジム改 青蟹の消化残ってる人が、
まだいる可能性もあるし、もう笑うしかないなw
普通のガンダムがRX98-2で
ジーンに破壊されたプロトがRX98-1?
鉄球持ってる機体がギャンに追いつけるとは思えないんだよね
多分ちょっと早いゴッグ的な機体と予測(QDメイン
旧ザクは祭り用になる匂いがプンプンw
>>94 いつから絆にファンネルが実装されたのかkwsk
>>94 破壊されたのがRX78-1(パーツ取りに使用)
アムロが普段から乗ってたのがRX78-2
で、最終的にRX-78-3になった。
>>98 劇中ではG-3は出てないよ。
あくまでMC。
>>98 ホワイトベース隊所属・アムロのガンダムは最初から最後までRX-78-2。
RX-78-3 G3ガンダムはマグネットコーティングの実験に使われたという設定だけで原作には出てない。
>>100 俺の言った「原作=TV版」な。
ちなみになにげなく調べてみたら小説版だとRX78-2が撃墜されてG3に乗り換えるらしいな。
小説ストーリーでアニメ作ってくれないもんか・・・。小説読むのめんどいよ。
小説版はR16指定になるかも
>>101 最後はシャアまで仲間になってズムシティに突撃だっけ?
あんまり好きじゃないんだよなぁ>小説版
小説はアムロ死ぬし
Ζの小説版も
これは小説の続編じゃなくて
アニメの続編としての小説ですってワケ分からん注釈があるぐらいだからなw
ここからみんな1日ザク
今日の俺は二日酔いザク
俺の愛機は三枚目ザク
四日市喘息ザク
>>101 アムロ、最初から軍の訓練生。(3%)
↓
ひょんな事からガンダムに乗ってたたかう(10%)
↓
アソコの毛がお守りな話(4%)
↓
セイラさんのアソコの毛の話(40%)
↓
セイラさんとセクース(40%)
↓
クスコ・アルと出会うがヌッ殺す(1%)
↓
ララァと出会うが(ry)(1%)
↓
アムロ流れ弾で死亡(1%)
↓
シャアと一緒にズムシティー攻める(1%)
こんな流れ。括弧内は俺の記憶の鮮明度w
出てないとこだと小説版では
・アムロはそもそもテストパイロット
・エルメスの護衛がシャア専用リックドム(ビームバズ)と同型4機(内一機はシャリア・ブル搭乗機)
・ハヤトとカイも普通にニュータイプ・・・まあそうじゃじゃないと↑みたいな戦場生き残れないしな
個人的には最初の導入以外は嫌いじゃない
このゲーム今も戦争が続いてる国とかに普及したらどうなるのかな
シュミレーターとかに活用されちゃうのかな
MSを開発してる国があればなwww
まぁ、エースコンバットなら使われてそうだが
メタルギアソリッドもw
みんなそろってザックザク♪
絆の開発資金は攻防費から流出していたのか・・・・
「ご存じ無いのですか?!」
キラッ☆
旧ザク「」←一番カッコいいセリフ言ったやつが優勝
旧ザク「スネークっ!」
旧ザク「故を温め新しいを知る。つまりそういうことだ」
旧ザク「ザクとは違うのだよザクとは」
1日ザク「四落ち100点未満でも、コスト100だからEじゃなくてDにしてください。損害かるいでしょ!」
旧ザク「近所のゲーセンの8POD全部赤くなっててワロタw」
旧ザク「そうっすねぇ〜マジはんぱないっすねぇ〜たしかにぃ〜」
旧ザク「クール宅急便で届いたクッキーが食べたい」
旧ザク「きゅうちゃんって呼んでね☆」
旧ザク「旧式と侮ったのが貴様の敗因よ!」
旧ザク「俺を踏み台にしたぁ!?(設計的な意味で)」
1日ザク「俺、いつになったらパイプ生えるんだろ?」
旧ザク「アオイ旧ザク役の沖佳苗デス。あなたにリアルた〜っくる☆」
旧ザク「俺が死んでも後輩のドムたちがいるさ」
旧ザク「最近の若いもんはうんたらかんたら」
1日ザク「俺、土の中で強くなるんだ。2000年くらい埋まってみるよ」
旧ザク「このあとはビーバス、チャンネルはそのパタ」
何このスレ・・・
1日ザク「俺だって昔は最新型だったんだよ?」
1日ザグ『私は誰ですか?』
1日ザク「お祈りはすんだか?」
1日ザク「スタッフ!スタッフ〜〜!」
1日ザク「あなたがあ、好きだからあ!」
1日ザク「よろしい、ならば戦争だ」
1日ザク「NYブリッジ封鎖出来ません!」
旧ザク「誰がヤムチャだよ!!」
そろそろ自重。
つまらんから。
編成だけじゃなく本スレもカオス化してら
消化は許してやる
だが6連ブルパとか選ぶ奴はまじで 一等兵からやりなおせ
旧ザク「そろそろ元のスレに戻そうぜ」
旧ザク「了解」
旧ザク「AMEN(そうあれかし)」
そういや今日は88ミノだよな
消化も相まって連邦はさらにカオス?
ジオンの勝率上げたいんだけど、どんな感じ?
そういや、今気が付いたがリプの左上に100.0%ってあるな
ちらっとセンモニ見てたら
連邦消化祭
何故かそれに負けるジオン
少数派かもしれないけど
連邦でやっても対人がねぇよ・・・。
仕方ないからタンクでSゲット祭り中。
>>154 俺もバンナムばっか
仕方ないからサイサの消化してる
バンナムばっかか、ちょっくら機体消化してくる
じゃ、俺もFA&LA消化に…
ズゴック×2
サイサリス×1
旧スナ×1
ザクタ緑×1
グフカ×1
赤ザク×2
(´;ω;')勝てるか
グフカ選んだ俺はバカだった…
>>158 タンク選んだあとに中ソが選ばれたとしたら悲しいな
中ソは共産国だからしかたないな!
予言じゃ7月下旬に大幅アップデート+新機体4機追加なんだよな
去年も赤蟹やジーサンもこの季節で出てきたから
やっぱり隠し機体でるんかなぁ
オッス!おれ地雷!
今日は20絆ほど野良プレイしたんだけどさ!
編制にタンクがいようが牽制されようがほぼミサリスしか乗ってねえ!
開幕味方に撃たれようが「敵機撃破!」言われようが気にしねえで頑張った!
ガンガン後ろから垂れ流してミサリスのコンプを目指そうとしたのさ!
硬直にミサイルをガンガン当てまくって一気にコンプしてきたぜ!
・・・それでも勝利7割キープしちゃったってどーゆーことよ?
被撃破されたのって今日一日で2回くらいだったし・・・
ミサリスおっそろしいわ、こりゃ
23日も88だったらよかったのにな
ところで、マゼラトップ法はまだですか?
ジオンにマゼラトップ砲を連邦にマゼランの主砲をしきゅうしてくだしあ
連邦消化祭りワロタ
どフリーで拠点2落しでけた
圧勝もちらほら…あらら?
全く消化になってないね!
しばらくそのままの貴方(連邦)でいて下さい!
大佐以下はひどいことになってる様だな
…このまま未通し将官維持し続けないとヤバイな
アルファステーションが更新してたー!(以下引用)
[追加要素、イベントスケジュール]
7月下旬
■マッチング改良@
■MS追加
7月
■MAP追加
秋
■MS追加
10月中旬〜下旬
■全国大会
11月下旬
■アップグレード
・インカム機能内蔵新型シート
・シンボルチャット機能内蔵新型レバー
・MAP/MS追加
・初心者脱落防止対策
・宇宙ステージ追加
・全国イベントモード
・オリジナルチームエンブレム作成
・ほぼ全てのカードデータを引き継ぎ
冬
■グッズプレゼント
■MS先行支給等
冬(年末年始に向け)
■MS追加
春
■オンライン全国イベント
春
■MAP追加
(続き)
[追加要素]
■仲間との意思疎通手段を強化!
仲間との意思疎通をより図りやすくし、作戦の固定化を防ぐ為、ハードウェアを大幅にグレードアップします。
■インカム機能搭載 新型シート
・シートにボイスチャット機能を追加。インカムが常備されていないお店でも、
・店内の仲間とボイスチャットが可能となります。
■シンボルチャットボタン付き 新型レバー
・レバー部分にボタンを追加。基本操作を行いつつ、チャットコマンドを
・選択/決定が可能になります。
■実力の拮抗した敵軍と戦える
■新レベルマッチングクラスシステム搭載
プレイを重ねる事によって上昇する階級のみでのマッチングを廃止。
直近3プレイ(計6戦)毎の総合実力判定によるクラス分けを行い、より確度の高いレベルマッチングを実現!
■CPU戦任意選択機能搭載
継続プレイゲーム開始時に「対人戦」「練習(CPU戦)」を任意で選択出来る
仕様を追加。
他人を気にする事なく、支給された武器やモビルスーツの練習が出来ます。
対人戦を行うと訓練チケット3回追加されます。
訓練(対CPU戦)は訓練チケットが無ければ選択出来ません。
ふむ、やっぱり絆2じゃなくてただの大型アップデートだな。
(続き2)■新たな作戦、チーム戦術が楽しめるMAP 作戦が固定化せず、「飽き」の来ないチーム戦が楽しめるように、より高度な
戦略、戦術がチームに要求される「戦闘ルール」がプレイヤーの腕前に合わせて選択可能。
ゲーム開始時に「通常戦」「拡張戦」の2種から選択。
■通常戦■ 敵味方それぞれの陣営に拠点が設置され、敵の戦力ゲージを減らす事で
勝利する。
■拡張戦(1ヶ月サイクルで変更)■ 「宇宙戦MAP」 出撃可能なモビルスーツが制限される。
「攻防戦ルールMAP」 攻守に分かれて戦う。
「争奪戦ルールMAP」 ステージ上に点在する攻略ポイントを制圧する事で勝利する。
ユーザー人気NO.1の市街地MAP「ニューヤーク」に加え
新たな市街地MAP「鉱山都市」を7月配信予定。
さらに11月に向けてユーザーから要望が多い宇宙MAPを鋭意製作中。
■他店舗の仲間とも安心コミュニケーション!
音声認識による定型ボイスチャットシステムを搭載!
同店舗出撃した味方メンバー以外とも、複雑な操作をする事無く手軽に、
意思疎通を図る事が出来ます。 ゲーム中に他店の仲間と連携を取る為に必要な言葉を発声すると、
声優のボイス付き定型文が自動発信されます。
■オンライン全国イベント!
一定期間、サーバーにてコントロールし開催される
オンライン全国イベントモードを実装。 連休等のタイミングに合わせて適時開催します。
勝利に大きく貢献した大隊(店舗)やエースパイロット達には、次回イベント終了まで特別な勲章やモビルスーツ等が与えられます。
■オリジナルチーム作成(携帯サービス)
「戦場の絆」のチーム戦にハマリ出したプレイヤー達に、個人ではなく
「チーム」として出撃するモチベーションを高め、仲間との同時出撃、
絆コミュニティを更に活性化させます!
CPU戦もあるし、完全にVer.2じゃん。
■ 「宇宙戦MAP」 出撃可能なモビルスーツが制限される
( =○=) ・・・。
古いプロジェクタは換えてくれるんだろか
>「宇宙戦MAP」 出撃可能なモビルスーツが制限される。
× アッガイ ゴッグ グフ グフカス ドムトロ デザク
ザクキャノン ドム ズゴック ザクタンク マカク
あれジオン、ヤバくね?
漫画版遵守なら某機体はでれるけどさあ
宇宙専用でビグザム実装とか
今のところ宙域対応の MS って何体くらい?
ジオンの格は壊滅的だな
βテストがやっと終わって本稼動になるわけだな!
全国のテストプレイヤーお疲れ様!
大久保α 絆情報冒頭
「機動戦士ガンダム 戦場の絆」の今後のスケージュール予定です!
1階フロアにて稼働中のネット対戦ゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆」の
今後のイベントスケジュール予定が発表されました。ただ、あくまで予定ですので
変更になる場合があります
バンナムは出来る子だからな マイナス方向で
wktkさせて蹴落とすなんて最近も喰らったしな
完全にネタ扱いで盛り上がる分には程よいネタではある
長い全国ロケテだったな
>>176 連邦
格 LA
近 GM 駒(カラーリング変更) ジム改? ダム G3
中 ジムキャ ガンキャ FA サイサ
遠 元旦
狙 ジム砂 砂II
ジオン
格 ギャン
近 ザク F2 ゲル 焦げ
中 ザクキャ? ドム キャマダー? サイサ
遠 …ハーモニーを信じてー
狙 ザク砂?
同系の別機種だよ!っていうなら
陸ジム→先行量産型ジム
Ez8→Ez8/HACorEz8/HMC(ハーモニー枠か?)
ドムトロ→リックドムIIorドワッジ
ゲルG→ゲルJ
連邦の格とジオンの遠は終わったかもしれんな
>>174 ガンダムVSガンダムでグフカスが宇宙で暴れてるのを目撃したんだけど・・・
気のせいだよな
グフは宇宙行けないもんな
連邦は宇宙行ったら陸ガンもいなくなり格闘機で行けるのはう〜んと
プロガンとLAのみ
しかしこんなのだとMS全然足りなくなるよね
あっ
ジオンのタンク宇宙いけないじゃんw
ガンタンクは宇宙行ける
こりゃごっそり変わるな
>>169-171 αには悪いがこれが信用ならないのは
早くも
毎月新MS配備
これが崩れてしまったからな
バンナムの適当さにはあきれるわ
ちゃんとした発表会で発表したことも守れないとか
どうせ口だけで蓋あけたら今とあんまり変わらないだけだろ
まあ過度の期待は禁物だぜ、相手はバンナムだからな…っつっても気にはなる
とりあえずCPU戦は回数上限(選択チケットがある状態ではチケット追加がされないとか)がないと
他の対戦ゲーよろしく「対人戦に出てくんな」がおきるぞ…てか継続プレイってことは2戦目から切り替えってことか?
>>180 宇宙戦ステージは拠点無しの殴り合いという可能性もある
この予定の書き方だと「コロニーでしたー」はないんだろうな
…ハッ、ゲルググJ追加フラグ!?
「機動戦士ガンダム 戦場の絆」
2006年秋〜冬
新ステージ追加
新MSセット追加
タンク系MS大会
2006年冬〜2007年春
新ステージ
新MSセット
低コストMS大会
2007年春〜
新ステージ
新MSセット追加
アタックザベース
予定だったんだぜ…
>>183 継続プレイ=カード使用時のサイド7以降って事かと。
さすがに1クレの2戦目でCOMに行かれたら色々面倒だしな。
>>183 >対人戦に出てくんな
地雷はそれでも出てくるから問題はあるまい
現状連続FA即決とかいまだにいるしな
将官も糞なのかなり増えてきたし、もう関係なくね?
>>181 ガシャポン戦記だと宇宙でグフがヒートロッド振り回してたよ
まじめな話し宇宙ステージ(宇宙空間)は、かなり無理があるのでは?
宇宙なんてついかしたらさらにBRがポンコツ兵器になるなw
2→3次元になったらどういう操作して偏差撃ちしたらいいのか想像つかんしw
月面とか廃棄コロニー内戦闘とかになるんじゃね
三次元とか重力云々をバンナムに解決出来ると思えないけど
>>173 この様子だとアップグレードキットは基板ユニットと椅子だけじゃね?
空間戦は連ジが大惨事になったし、チャロンでも挫折してオマケステージ限定になってるから
バンナムじゃまともに遊べる状態に仕上げるのは無理だろうな。
連ジの宇宙基地ステージの様に重力が薄いとかで再現するんじゃね?
>>193 絆でやると
「ギャンいつまで飛んでんだよw」
になるなq
今、ワールドデクトラクション観てたんだが・・・・・
アムロがクマクマ言ってた。
ソロモンやア・バオア・クーの表面になるのかな。
でもそれするなら先にベルファストやオデッサやキャリフォルニアベースが無いとおかしい?
,、-、 __
,r'´,.r.'゙二_=
/ ./ 二=ー _
/ ̄/ _,、-、二=ー
=‐ハ=- __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
<三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
/ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
/ / / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l / /三≡= 俺の出番が来たようだな
/三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ
l_ 'ー-、!  ̄| ̄ 三三三≡r'ム/二=
(ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
\ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
い-`==‐`ヾ人三/=-
``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄
>>192 俺は少なくとも擬似宇宙酔いは体験したくない。
もんじゃ焼きなんて真っ平御免だ。
>>183 「中距離乗りたいなら対人戦出てくんな」ならOKだろ。
「下手な奴は対人戦出てくんな」はよくないけど。
タンク全否定の中厨は遠慮なく対人に出るぞ
>>197 これソーラレイでやられてるボールかwwww
>>197 不覚にもやられたw
ウーロン茶飲む直前でよかったぜwww
NYでタンク出す佐官以上はノーロック必須。出来ないなら出すな!(雛壇側に限る)
正直、雛壇を確保するのと、ドーム付近を確保するのじゃ全く難易度が違うんだよ。
タンクを出してくれるのはありがたいが、NYに限ってはありがた迷惑だ。
今時ノーロック必須って恥ずかしげもなく言えるなんて幸せだな。
今日ひな壇ノーロックやってたら
誰もアンチに来ませんでした
最近の将官&大佐おいしいです。
昔からやってるやつが大佐に落ちるとひどい成績になるな
将官のままでも同様だがw
将官暦でマッチ分けってできないもんかね
ニコニコにただ前に来たやつ切ってるだけの中将動画とかあったし最近マジでひどい
GCはどうなの?
押し込まれて高台いけそうにないことがよくあるんだけど。
>>206 左官戦 拠点あきらめてアンチ
将官 ノーロック
たぶん宇宙では格闘仕掛け難いかもしれんな
だから格少なくておkな流れになると予想
小数アンチ&大量護衛→雛壇制圧→ノーロック開始→護衛が見えない敵を探しにドームへ
→アンチ全滅→タンク蒸発→元護衛見えない敵を探し求めたまま遭難
将官戦でもこれが多発してるから困る
赤ロック可能ポイントがドフリーなのに雛壇ノーロックにこだわるタンクの方がありがた迷惑なんだが…
212 :
156:2008/07/19(土) 23:37:38 ID:MIDaoAjMO
おい!今まで連邦でやってて一度もバンナム無双なかったぞ!
結局空気読みながら少し消化ww俺テラ涙目wwwww
タンクがノーロックにこだわるんですよ〜
なぁにぃ〜やっちまったな!男は黙って、黄ロックまで突貫!男は黙って黄ロックまで突貫!
>>204 意味が分からないのだけど?
ノーロック出来たほうが絶対にいいよね
ノーロック必須と言うこと自体のレベルが低いと言いたいのか?
それも笑える話だが、出来ない奴が大佐以上にもごろごろいるのだよ
NLも時と場合で撃ち分けるのが現状の流行り、雛壇じゃなくジオン側でNL下手なのは勘弁ならんがな。
あ、尉官に後入りされた時はドーム上が好感触♪付近には一杯いるくせに誰もこれなかった。
俺『今ドームの上なんですが来れますか?』
尉官『すいません登り方判りません』
へ?そのまま登れなかったか?リプ見て3機ずつぐらいドームによじ登ろうと滑り落ちていくMSがいて腹の底から笑った。
>>214 ああ、ごめんよ
俺できないからタンクだすの自粛してるよ
>>214 そんなこと言い出すからタンク出す人が少なくなると言いたいのだよ。
タンク出さなきゃ文句言うくせに出したら出したでノーロックやらなんやら注文つける。
それが恥ずかしいと言うのだ。
出してもらったら「意地でもタンクの周りを守ってみせる」とか意気込み見せてみろ。
言えないなら自分ですべてのマッチでタンク出せ。
今日ホームの一等兵にノーロック見せて教えたら
すぐに出来るようになってNYじゃ百発百中に…
やっぱ若さかね、飲み込み早いわ
誰か俺を五歳若返らせてくれよ
>>215 今連邦タンクならドーム上より丸ビル上から赤ロックの方が楽しいかも
NLなんて練習すりゃ誰でもできるくらい簡単だからNLの動画でも見て勉強した方がいいよ
一度やり方さえ分かればすぐにできるようになる
だから出来ないなら出すなじゃなくて出来ないなら練習しろでFA
開幕雛壇着いてから1セットくらいなら練習しても俺はかまわん
それでなかなか当てれないようならドーム側へ出て赤ロックすればいいしね
宇宙だと誘導兵器のほうが強いような希ガス
>>217 動画に練習FLASHと環境整ってるから、昔に比べれば大分楽になってると思うが
「今時」というくらいだから、何かNLに調整でも入ったのか?
>>222 NY(NYR)だとNL=ひな壇ってばればれだからな
大人しくNLさせてくれるなんてのはそうそういないよ>将官戦
静かにNL出来るときは、こっちの護衛が上手すぎるか
相手アンチが残念すぎるか、そんな時くらいだよ
NL出来れば先制パンチは可能だけど
前みたいに一方的ってことはないね
出来た方がいいスキルで最終的に必須になるとしても
タンクに乗るのが全員出来て当たり前か、といわれると
首を傾げる問題でもある
実際タンクの回避スキルがそれなりにあるんだったら
飛び降りて赤ロック+フワジャン駆使して貰った方が
守る方も簡単だったりする事もある
雛壇NLはかなり簡単だろ。
GCの方がよっぽど難しくないか?
ほんとに3次元宇宙を実現して上下の敵を見れるようになるともれなくゲロ吐くやつ出るだろうな
移動硬直をどう表現するかでかなり戦闘が変わりそう
まぁどうせバンナムはいつまでも開発中だろうけどなw
>>203 じゃあできるお前が率先して乗ればいいんじゃね?
他人が出そうとしてるから譲った?
じゃあ出来なくても文句言うなよ、そういう可能性も考慮して譲ったんだろ。
別にノーロックできない奴はタンク乗るなとか言うつもりはないけどさ
ノーロックもできない奴が佐官以上って時点で地雷確定だよね
将官で三連も出来ない奴が居るこんな世の中じゃ
稼動人口の多い佐官以上という事いいだしたら佐官以上でタンク出さない奴に文句は言えないな。
>>196 ア・バオア・クーで音楽がビギニングなら戦死する
稼働人口とか関係ないね
地雷なのは事実
すごい言い切るねぇ。
夏休み効果は素晴らしいな。
NYだと雛壇NLが当然すぎて毎回NL談義になるな
雛壇程度ならフラッシュのNL練習やっておけば大丈夫だ
アンチが来るから面倒だが場所が安定してるのはNL初心者でも大丈夫
できないやつは最初からできたのか?
と問いたい
そしてバンナムとかの時に練習とか無茶は廃人同士でやってくれ。
バンナムぐらい機体消化したいわ。全然コンプしてないんだし。
つか最近の佐官どもは
NLポイントの場所を知らないんじゃないか?と思う今日この頃
どこの砲撃ポイント使うにはどこらへんに護衛ライン作ってとかの位置取りが無茶苦茶だし
左官未満ならいいんだが
まさか左官以上でできないことを正当化したいのではあるまいな?
左官以上でマカクすら出てないのざらにいるしな
俺は1クレに一回はタンク乗るが
乗らないやつ多すぎ
タンクも乗らないくせに「NL練習する機会が〜」
とかw
ちゃんんちゃらおかしくて臍で茶が沸くわw
できないならタンク乗ってできるようになればいいじゃん
地雷な内は何やっても地雷なんだから仕方ない
別に対人で練習やっても俺は何とも思わないけど練習する気もない奴はさっさとカード折った方がいいと思うね
ノーロックなんて猿でもできるんだしできない方が異常
>>238 同意
タンク乗らないと砲撃ポイントもわからんしレーダーみながら敵の動きの先もよめないしな
もっとも最近のやつは目の間に着てから黄ロック格闘ですむのかしらんが
雛壇って護衛しづらくね?
>>236 DAS積んで、拠点落とした後に砲撃の時に射角意識して撃ってみるだけで練習になる。
要はシンチャの枠に線が入るようにすればNYのNLはできるんだし。
66・88で後をアピールしときながら白タンを出す大佐って結構いるよね
ほとんどの場合マカク被せられてるけど恥ずかしくないのあれ
白タンは44のが消化できると思うけどほんと佐官は謎だ
>>237 本当だ
何言ってんだ俺
できないやつは絆やめろとかいってるやつは最初からできたのか?
と問いたい
こっちです('A`)どうでもいいですねはい
ひな壇使うならNLできんでも、砂2つかえばいんでね?
つか、砂2の拠点仕様使う価値なくなったよなぁ
もうちょいMSに対する攻撃力あげてくれよ
硬直多くしてさ
>>244 88は無いが66なら許してやってくれ
味方が後アピールしてるときゃ不要だが、誰もタンク出す気配が無いときはヲレ66で白タン多少出したわ
確かにバンナムで消化できるんだけど、マカク支給されるまで結構大変なんよジオンは・・・同じ消化するなら中を先にやりたいし
>>246 何そのスナ選んで拠点を叩くのが大好きな
佐官的発想は
俺の場合、ノーロックFlashで練習+指まで映ってるノーロック動画見まくって
地雷覚悟でNY雛壇に投入したら、3発目から当てられるようになったよ。
以後、やるたびに命中率上がってわりと簡単に安定した。
せっかくNYなんだし、佐官以下の人でノーロックできない人はやってみれば?
あ、将官は、フルバかバンナム戦か、佐官まで落としてから頼む。
>>248 ドーム裏にレーダー反応があるから行ってみたら、
タンクのつもりで拠点撃ってるスナ少将がいるご時世だもの。
お座りスナがタンクのフリしてるとは思わなかったよ。
ジオン負けね〜
陸ジムやらLAやら美味しかったです!
健気にもトロに追いつこうとする辺りが何とも…
ええ、全員将官でしたとも
2墜ち3墜ちして消化になるのかね〜
ジム改もいたなそういや…
>>248 俺が砂で拠点叩くのはJUぐらいだよ
撃たれながらも撃てるタンクの代わりは砂じゃ無理だってわかってるよ
話しは変わるけど、NYで機体編成時に中1残り金閣の場合、狙に合わせたら牽制してくる奴sine
中いたら狙は必須だっちゅうの
ただでさえ、機体消化の中なんて役にたたないのに
そこで後とか選んでも前衛がきついだけだ
少しは考えろこの脳筋
>>216 人はお前みたいなのを地雷と呼ぶのだよ
出来ないなら練習しろ
そして余計にタンクに乗れ、下手糞
>>217 この板で戦術云々、技術云々言うのは確かに無駄だな
こんな議論初めてしまってすまない
>>253 タンク練習する前にQD安定させたいぐらいの地雷佐官でごめんなさい
ともかくこれで来週鉱山都市が来るのが確定したわけだが
(このながれからどうともかくなんだろう・・・)
してないけど?
俺的に音声認識でシンチャになる機能が気になる
バーストで会話してたら、誤シンチャとかでそう
今の佐官は雛壇しかNL知らんのか?
今日もNLくらいで得意になってる坊ちゃんが来てるのかw
あんなもん誰でも出来るし出来なくても大して困らん
将官戦ではほぼ死語になってんじゃね?
バンナム戦任意に選択できるようになっても、
昇格できませんとかなら問題ないが、
経験値加算とセッティングも出ませんとか、
やりかねないと考えている、俺がいる。
>>259 知らないんじゃないの?
つーかNL地点やルートはタンク乗りの生命線みたいなもんだからな
そうそう簡単にはバラさない話だし実際に経験していくのが普通だと思うが?
>>259 知らなくていいんじゃない?
バースト以外で変なとこ行かれても護衛が探すの大変じゃん
NYなんてNLの宝庫なんだがなw
とりあえずはひな壇でできるようにしろ
はなしはそれからだ
雛壇ノーロックとか適当にやっても当たるだろw
できないとか言ってる暇があるならタンク乗れ
雛壇ノーロックできないとか・・・
将官→カスはカード折ってください^^
大佐→将官戦では前衛でいいから、同階級orバンナム戦で練習しろ
中佐以下→タンクは俺が乗るし、護衛もしなくていいからアンチ頑張って
正直雛壇なんてノーロックというのもおこがましいほど簡単
落ち着いてやればすぐにできるようになります
NLはできるとヒマラヤでかなり楽になる
くだりルートな
味方の負担も減るしかなりのアドバンテージになる
なにこのNLできます天狗大発生
別に特別な技術じゃないのにな
連撃より簡単だっての
俺なんてタンク乗りまくってるからNLなんて簡単なんだぜふっふっふ〜ん♪なんて言うのもわからなくはないしNLしてるだけでなんか玄人っぽく見えなくもないが
ちんたらちんたらNLしてねぇでさっさとドーム前まで出てロック撃ちしろや周り誰もいねぇだろ!って状況がかなり多い
タンク乗りはNLは標準スキル
っとこれは45℃砲撃の話
NL応用例
1:低射角で当てれるNL砲撃 (連邦JUの坂道からのNLなど)
2:高射角で当てれるNL砲撃 (ジオンHM&連邦HMR下り谷側のNL)
3:連邦限定、高度からのダブデ頭上狙いNL砲撃 (NYの右ビルもしくはNYRの左ビルなど)
4:拡散弾、焼夷弾でNL砲撃 (GCやNY(R)開幕の先制攻撃とか)
これぐらいやってNL出来ると自慢しても良い
まあ赤ロックの方が良いのは変わらないが
あえて本スレで聞いてみるか。
ミノ50で8vs8野良で、NY(Rも含んで)ダブルタンク戦法はありか?
というのも、格近コンプ済み連邦大佐カードでとりあえず1勝しようとかと思って
タンク乗ろうとしたら、他の大佐が既に即決OTL。
他のメンバーはコンプ目的か赤か橙から動かないので、
これは中無いだろ、ということは量タンMS弾で支援攻撃だ!
と思って出したわけさ。
で、始まってからは格3,近3,遠2(タンク+量タンの俺)でスタート。
格闘・近距離の一部がタンクにひっついてひな壇へ、俺は高速道路から
追加砲撃。2機で攻撃しているから50カウントくらいで拠点乙。
その後、敵は中央に集まっていたようなので、裏をかくべく海から
ひたすら敵陣地へ突っこむ。誰もいねぇ・・・・
で、拠点復活後悠々砲撃してましたよ。
残り1セット程度になったときに落ち戻りの高ゲルとグフカスにレイープ落ちしたけど
既にジオンコストは拠点分もなく、右に復活してダッシュで倉庫に乗って
残りをぶち込んだ。残り10カウントもなかったかな。
結局ゲージとばしで勝利。俺は400,タンクの大佐は150点だった・・
2回目は結局ガチで来たジオンにちょい差負けしたけど、
流石にタンク2回出して良かったのか・・・
RじゃないときのNYで、ミノのときにゲルGに乗って、右側のタワービルに上って
最初から最期まで1度も落とされることなく拠点撃ってたことがあったな・・・・・。
ミノになったとたん、連邦側スタートの人はタワービル壊すの省くこと多いよね
しかも、そこから砲撃されてるのに中盤以降まで気づかないとかもうね
>>271 先にタンク選んでくれた味方エサにしてポイントおいしいです^^
まで読んだ
その編成で勝てたんならアリなんじゃないのー?(抑揚なく虚ろな目で
本当に夏休みだな。
今日半日経ってないのに、なにか尖った書き方しか出来ない香具師が増え出したか脳?
つか結構みんなNLポイント知ってるんだな。
レーダーと射角しか見てないから
何処がポイントなんて覚えてないや。
いつもかなりアバウトにぶち当ててますw
>>275 NYやGCだと知らないポイントでも流れの中で当たるかな?って撃って当たったから以後活用することが多い。
レーダー外枠と、▼45度有ったら
ダブデや大皿相手なら適当で良くなくなくない?
でもNLってほぼ使わないけど。
相当上手い砂でも居ない限り、足止めてさらに
時間までかかる砲撃方法選ぶ理由がワカンネw
278 :
203:2008/07/20(日) 07:19:56 ID:nB1smX0sO
何も尉官にNLをやれとか言ってるんじゃない、佐官以上だよ?
消化が多い最近の連邦でも最後は、簡単3、陸ガン4、マカク1と理想的な編制だったんだ。
ジオンはフルアンチ。ドーム周辺には濃厚な阻止線が引かれてたが、雛壇は確保できたので…
と思ったらタンクがドーム方向に一直線。悲しくなったよ
>>277 足止めたく無いならブーストやフワジャン中にNLすれば良いだろ?
フルアンチ相手に乱戦確定の雛壇でNLしろって言うのもきつい話だろ、それも初心者に。
>>278 フルアンチやってくる程度の相手とマッチするお前が残念
味方のレベルに不満があるならさっさと将官(出来れば中将以上)に上がって来いよ
まあそのクラスではNLなんかで悠長に撃ってられなくなるけどな
283 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 08:25:58 ID:KBoQDct80
>174
連邦の簡単、陸ガンが死亡するから問題ない
中将と少将には差あるよな
つってもすんげー強い大佐もいるけど
>>284 確かに差は有るが最近は中将までゆとり化が急速に進んでいるから何とも……
NLいいよね
フワジャンして近付いて来る奴に角度合わせてB弾接射……以後確実に粘着されますが。orz
昨日なんか2落ち0点の大将や
佐官戦とわかっただけで中即決空気中将いたぞ
大佐ほどではないが将官も信用してない俺
B弾ってダウンしないから、至近で当たると当てた方も当てられた方も一瞬焦らない?
>>255 鉱山都市というか、日曜〜土曜っていうMAP変更に
変えただけじゃないかな?木曜からなんて半端すぎると
要望が多いだけかと
今日は少将がバンナムで中将になるよぅ(:ω;)
止めたいけど…
あまりにも情けなさすぎて笑うしかなかった…
俺にはオフラインで昇格するなんて考えはなかたのに!
悪サー撃ちの中将なんて、みんないらないだろ?ゆとり教育なんて誰が広めたんだよ
そろそろうちのホームも地雷店で晒される予感
来月は大隊移動汁。
木曜がはんぱとか娯楽施設で働いた事ないだろ
アミューズメント基準なら木曜スタートはごく普通
夏休み初日はディズニーランドホテル予定の俺は勝ち組
>>291 普通働かない。なにを威張ってるんだ?
一般人にとっては木曜日は半端だろ。
絆のユーザーだって大多数が娯楽施設の従業員じゃねえよ
>>295 あ、あんたら!木曜がはんぱとか娯楽施設で働いた事ないの!?
アミューズメント基準なら木曜スタートはごく普通でしょ!バカ!
・・・分からないこと会ったら聞いてよね・・・・
頑張ったけどなんか疲れた
タンクの搭乗を色々な条件に組み込んで欲しいよ
タンクの取り合いになるくらいの何か条件を付けて欲しいものだ
タンクに乗れば他のカテの立ち回りも変わるだろうし
>>298 消化気分でタンク乗られるぐらいならいないほうがマシ。
今までタンク乗ってきた人が報われるってのならまだしも
新機体支給条件でタンク〜回搭乗とかフルコンプとか勘弁。
むしろ半端モンはタンク消化に走って
片っ端から降格して欲しいとも思うが
まあまじめに強くなりたいと考えているなら
1度は降格して自分の立ち回りなど考えるようになると
強くなるんだけど
先月連邦2人組の中将だったすごく腕前残念な人1人を降格させた
今月というか昨日マチしたら少将、中佐になってたよ
中将にもなったのに普通に大佐まで戻れないのもどうかと思いながら
またフルボッコにしたよ
タンク乗りなれてない奴が消化目的でのっても、↑の階級ならどうせ4落ちとかするからぜんぜんおk
火曜日、木曜日は客足が遠のく
そんで改装とかがやりやすいのさ
特に婿曜日なら問題があっても週末までに対処できる時間もあるしね
土曜にバージョンアップが行われたけど直後に問題発生!
半日以上を修正に費やさざるを得ない!
・・・とかなったらより困るだろう?
スタートダッシュで即決でコンプしようとか考えてるいる人なら木曜のほうが困るかもしれないがな
>>301 中佐なら俺tueee〜とかで案外居心地よくなってんじゃないかその中将w
>>281 フルアンチ相手なら別に無理して拠点撃たなくたっていいだろ
1機取れたならガン下がりすればいいし負けてるなら行けるときだけ拠点撃てばいい
被害を最小限に抑えて250カウントかけて1回落とせば十分
タンクの仕事は拠点撃つだけじゃないよ?
>>302 乗り慣れてない奴が消化目的でタンク乗った場合、判断力がないので早々に拠点あきらめてMS弾垂れ流しになるから降格しないよ。
降格するのは「やるべきことはわかってるけど腕がない人」
久しぶりにやったけど連邦キャンプばっかじゃねーか…
砂2ビームばっかとか…
>>308 それは君らがタンク出撃してないのもあるからじゃないか?
でもスナUがちょっとバランス壊しているというのも認める
野良で大佐2に等兵4とかになったんで、相手がマチ下げバースト組かと思ったら
相手もオール野良だった。変なマッチングだなー?
312 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 13:44:13 ID:/UaZm81jO
大久保アルファステーションのHPにまた絆情報がでてるな。
既出かもしれんが
>>255だが書き込んだ理由は
>>171の
>新たな市街地MAP「鉱山都市」を7月配信予定。
これを見て7月中ったら来週しかないなーと思ったわけで
>>313 ヒント:予定
ついこないだもバンナムは
毎月新MS配布と言っておいてスルーだったわけだが
>>310 おまいジオンだろ?
今は機体消化の連邦たんまりでそんなマッチングばっかりだよ
7月に新機体4機って時点ですでに違うしなw
配信はする。
だが、プレイ可能なスケジュール設定は来月かもしれないし、来年かもしれない。
利根川のオッサンならそう言う。
何言っても相手がバンナムだからしょうがない
バンナムA「また2chのバカどもがタンク論争してますねw」
バンナムB「しかたねぇからTDやらしてやっか。あっこならバカでも拠点撃てるだろwwwww」
バンナムC「あの・・・徹夜で(外注スタッフが)作った新MAPどうします?」
バンナムB「デバックは2chの家畜どもにやらせるかwwwww」
バンナムABC「最近俺ら働きすぎだよなw」
なんか焼き餃子が食べたくなってきた
俺焼きうどん食いたくなってきた
じゃあ、俺は焼きそば
はぁ…
キャンプされてばかりだからタンクだしたら味方に餌にされまくり。
しばらくしない間に連邦ジオン共々アレな奴が増えてるな…
タンクだけが単独に行ったらそりゃタンクが地雷
ラインと一緒に動かなきゃ
上がらないならDASがあるじゃない
つか、アンチキャンプなら砂2の方が確実安全
タンクだすなら、前衛が敵前衛より強くなきゃいけないからね
野良タンクならレーダーで戦況見ながら細かく拠点/アンチをスイッチしなくちゃ
「仲間を信じて突っ込みました」が許されるのはバーストの姫タンクだけ。
今はタンクすら自分の身は自分で守れってことか。
時代は変わったんだなぁ…
>>325 週末&連休&夏休み房&消化厨クオリティに加えて
ばーうp待ち組の解脱で今がどんな状況か考えたらわかるだろうJK
タンクたのんでないよって強者スレにあるよね
俺も頼んでません
タンク出すなら店内マッチしないと護衛も信じられん
ALL大佐でタンク(一戦目は俺)でない
消化の為か、武装がデフォのジム改やらライトアーマーやらばっか
フリーで相手が格闘を空ぶったのを確認してから何故かタックル
横にEZ8がいるのに、タンクに連邦ザクが必死にマシンガン6連射
ジオン側も色々と大変そうだったけど、とりあえず将官に戻りたいです
つか、タンク出すのは味方次第じゃん
自分の身は自分で守れとは言わないが、後衛が別にいるのにタンクとか選ばれたら、護衛に行くのしんどいぜ
後衛が3とかいたら、もうアンチに回るしかないのに、「拠点を叩く」とか・・・
いかねえってwww
後衛に中1後1の時でさえ、俺1人護衛で敵3とか普通にあるのに・・・
もう餌にしながら戦うしかないよね・・・
タンク1残り金閣なら護衛期待して姫タンクでもいいと思うけど
>>329 昔からタンクだって身を守ってた。
ノーロック地点/回避技術/戦況把握等なしでただ突っ込んで棒立ちでロック撃ちしたいです
それなら等兵乗せても変わらないだろ。
>>329 いや、昔から野良タンクはそうだったぞ?
率先して砲撃ポイントを主張しながらも、仲間がどう動くかを見極めるのが野良タンクの基本
タンクが護衛されて当たり前なんて理想論はバーストしてればこそだよ
野良でタンクに乗る以上、最悪自分はエサになってでも陣営の勝利に貢献する!くらいの気持ちじゃないと心が折れるよ?
以前はバーストしてた姫タンク乗りが仲間の引退とかで野良に下ったらそりゃびっくりするだろうけどね
ま、世間の荒波そのものにぶちあったってるのさー
実際よく話題に上がっているNLも姫タンクだからこそできる技だしな
野良だったら多少無理をしてでも赤ロックして一秒でも早く拠点を落とすほうが拠点を撃破しやすいし護衛もしやすい
ボイチャなしで上手く連携が取れなくても何とか頑張って護衛してるのに悠長にNLなんてされたら逆に敵が喜ぶっての
マシンガンをちょっと掠めさせただけでNLを無効にできるんだからさ
NL出来て当たり前、出来ない奴は地雷。
タンクは姫護衛してもらって当たり前、タンクに攻撃が当たったら護衛が地雷
結論:おまえらどんだけヌクヌク守られてタンク乗ってるんだよ。
連邦な俺が野良でタンクを率先して出すのは以下のMAPだけと決めている
・NYRミノ粉
・TD44
・JG
このMAPでDやE取ったら自分の腕が悪いとリプを涙目で見てしっかり反省
ただしバースト時はこの限りでは無いがJUとHMとTD88は拒否
ちなみにJUとTTの格1枠は俺の物だから即決な
タンク搭乗率は全体の3割 まぁまぁ頑張っている方かな
もうタンクの使用回数や使用率でマッチングすればおk
使用率少ない佐官や将官達でキャンプ戦展開すればいいじゃん
まぁタンク乗らないと敵タンクに嫌がらせ方法とか覚えないからな
乗ったから44でのHPミリ残しや拠点裏付近での敵前衛釣りとか覚えたし
それらに対処できない奴はタンク搭乗経験不足しか思えないけどね
野良タンクやるんならそれなりの覚悟は必要だけどな
>>329 > 今はタンクすら自分の身は自分で守れってことか。
> 時代は変わったんだなぁ…
( ゜Д゜)いや…どこらへんでその話が
NYRの連邦タンクで開幕右のハイウェイ側から拠点攻撃ってアリなんだろうか
>>329は姫タンクしか乗ったことしかないんだろうな
こういうのは護衛も出来ないからなぁ
下士官以下なら乗りなれてないから姫タンクでもしょうがないが
尉官以降は姫タンクじゃダメだろ…状況判断能力が問われてくるし
極まってるのになると右トリガ引く以外の行動一切取らないのも居るんだぜ
流れ弾で爆散してるしどうやって護衛したらいいのさあれ・・・
>>329 タンクが一番辛かったのはタンク戦浸透前じゃね?
将官戦でタンク乗ってても護衛機がアンチより一枚少ない位で丁度いいな
>>340 普通は無い。
フルバーストして念のためノーロック地点も把握しているならありかもしれん。
>>340 相手がドーム・雛壇側から進行してきたなら、迂回ルートとして在り得るだろうが
スタート地点から一直線にある最速砲撃地点を棄ててまで選ぶ価値はまず無い
>>340 開幕はない。
大抵そのルートはジオンタンクや護衛が突っ込んでくるからミノ粉じゃない限り速攻ばれる。
まぁ、ミノ粉だとしてもハイウェイに上る前に鉢合わせになるけど。
今日ゲーセンの近くで祭りがあったんだが
(´;ω;')ゲーセンで祭りで買った焼きそば食いながらポット入ったら店員に怒られた…
当たり前だボケ
死ねばかばかうんこ
(´;ω;')「に」が抜けてた…
>>351 当然だろダボ
PODから出る時に変な角に頭ぶつけて死ね
>>351はゆとりで馬鹿だな。
基本的にゲーセンでは飲食スペース以外での飲食は禁止だボケ
(ペットボトル云々は特例)
連邦無理に雛壇からNRする馬鹿多くねーか?
慣れてないNRとかで無理してNRする馬鹿多すぎ、NRするのはいいけど
確実に当てて欲しいよな。
ちょっと釣り針がくどいな・・・
雛壇横のビルで固定砲台やってる敵機を誰も潰しに行かない
にしてもあれだな
日曜の夜なのに人が全然いない
まっても2、3人しかいない…
PODの中で飯食ったら臭い篭って死ぬだろボケ
あ、でも焼きそばなら俺好きだからいいや
来週がverうpで今プレイする必要ないので絆やってません。
今プレイしてる人って消化してる人しかいないでしょ。
>>360 うちは寧ろ、常連やらなにやらで一杯一杯
何故うちの店には、これ程廃人が流れ込んで来るかわからん
いやまあ、俺も廃人だけど
>>351 その祭りとお前のPN最初にアがついてるなら特定したw
>>355 POD出入り口右上の出っ張りに何度頭をぶつけたか分からん。
一回はメガネごとぶつけて慌ててメガネ屋駆け込んだよ。
タンク乗って文句たれる奴はタンク乗るなよ
誰も頼んでないしさ。そもそも編成とか読んで機体選んでも
楽しくできないと思うんだけど。好きなの乗ればいいじゃん
俺は好きなの乗りたいから最近サイサリスばっかだし
タンク乗った奴が文句たれてるんじゃなくて、
タンク乗ってない奴が文句たれてると思うんだが・・・・
でも、どっちもどっちではあるな。
>>363 あんまり多すぎるのはやだけどいなすぎるのそれはそれでさびしいぜ…
>>364 残念、俺の最初は「キ」
LAでタンク護衛してる奴がいたが
あれはありなのか?
陸凸のつもりで赤設定LAとか?
>>370 LAでF2相手に引き撃ち射撃戦やってるヤツもいたぜ
焦げでピリってきてそろそろやばいかなーと思ったら白F2がマシ撃ってきて
回避してたら弾が切れたのか必死こいてこっちにブースト吹きながらクラッカー投げてくる奴が居て吹いた
そういう使い方をする武器じゃねえよw
別に武器はその場の判断で使えばいいとおもうけど・・・
まぁF2じゃ高ゲルに追いつけないから意味ないけどな
誰だよWikiにトロイの木馬仕掛けた奴
おまいら注意
トロ入りの木馬・・・?
まさか!
オペレーショントロイか
>>378 そういえば、最近必死にそれ薦める奴見なくなったな
結局ゲームとしてはどうだったんだろ
ちなみに俺は箱○ごと買う予定だったけど
動画見てその金全部絆に回したクチだが
相手フルタンク護衛、こっち全部アンチだったんで
赤ロックして悠々拠点1落とししました。
ラスト1セットドーム側に落ち戻りしたグフカスやトロにちょっとからまれたけど、死なずに味方の所まで後退出来たし。
あとはナパーム垂れ流し。
大佐達凄い作戦でビックリだぜ!
>>375 まーたクソゲー宣伝かと思ったらそっちかよw
プロガンが使える機体でありますように(−人−)
外せなくてもいいから、強力なQDをください。
最近ジオンばっかり良い機体支給されてるからな
>379
トロイはともかく、箱○は買う価値あるんじゃね?
忍者外伝とか、COD4とか、ベガスとか
>>357 > 連邦無理に雛壇からNRする馬鹿多くねーか?
> 慣れてないNRとかで無理してNRする馬鹿多すぎ、NRするのはいいけど
> 確実に当てて欲しいよな。
NRってなに
N なんで
R ラリってるの
>>382 ジオンばかりにいい機体が支給されてる
でましたよ
連邦のお得意の厨房発言が
両軍いい機体が支給されてるしな
同じコストでも
Ezとカスは両方いい機体
鞭まったく使わないカスとかただ突っ込んで爆散するEzのせいでこういうこと言うやつがでてくるんだろうなw
サイサリスってどう考えても連邦有利だよな?
>>387 乗れるやつが使えばジオンのほうが強い
あれはスナみたいなもんだ
それに特定MAPでの44であれだされたら終わる
>>387 44バズリス編成も強力だから一概には言えない。
>>384 両軍将官の俺からすればどっちもどっち
はいはい青芝青芝
高コで圧倒的有利なジオン
中コ帯で有利な連邦
癖があるがハマれば破壊力に勝るジオン
癖がなく突出した性能もないが扱いやすい連邦
これで理解出来ない奴は将官にならなくていい
ずいぶん前は、ジオンは初期機体がマシ持ちで
連邦のGMは超兵器だが弾幕が張れないから不利とか
逆にマシは単発の威力が乏しく誘導性も低いから
ビームだけど曲がるGMがあるから連邦有利とか
ちなみにジオンのオバコ編成は普通に強い
それらを運用出来ない奴が「オバコとかねーよ」って言ってる限り
ジオンから兵はいなくなる
逆に連邦はマルチに頼りすぎ
実際強いし、唯一高コに対抗出来ると言っても差し支えないからしょうがないが
もっと別の機体の運用も勉強すべし
>386
じゃアイマス?エースコンバット?フォルツァ?
>387
俺はバズBが欲しいよ
ミサイサなんて、難しくて無理だ。
ズゴ、ドム、ロケラン、アクア...みんな苦手だ
ああ、サイサのこと忘れてたわ
対MSで見れば連邦のが若干上か
使い方次第だが、乗る人間が乗れば
MSにも拠点にも使えるジオンだが
これをどっちが有利かって考えれば
中の人次第なんでどっちもどっち
>>382 あんまりそっち系のゲームに興味がないんだよなぁ
今のところ、タツカプにテッカマンのブレードorブレードIIが
参戦しないか期待してるくらいか
だな、サイサリスは連邦のほうが優秀だろ
それまでのくじ機体が連邦が外れすぎただがサイサリスで帳消しだろ
まぁでもどんなプロガン機体かは気になるな
ギャンみたいにそれがダッシュが?止まって見えるぜ!
って言えるくらいあっさり回りこめる機体も居なかったしなぁ
ギャンよりもコスト上の格とかどんなことが出来るのか見てみたいものではある
まぁでも連邦がほとんど素直な機体ばっかりだから
そのなかで一番使い勝手いい近は陸ガン、格は簡単、
と固定化されすぎてるのが連邦のゆとり産む元だよなぁ
ジオンは近だけでもトロ、ザクデザク、赤ザク、高ゲル、赤蟹、全部役割違うもんな
格もQD直当てとタフさのゴッグ、素直に外せるグフ、射撃戦に強いグフカス、
機動性のギャン、萌えキャラアッガイと役割全部分かれてるしな
>>391 え、箱○の話かよ
機体の話のつもりだったんだが
>>387 44での特殊な拠点兵器のバズリス
66以上での「機能する中距離」のミサリス
方向性は違いすぎるから比較にならん、当たりか外れかで言えば両方当たりじゃないか?
ジムの弱体化で、なおさら陸ガンばっかになった。
俺も陸ガンに乗り換えたよ。
88で1機いても良いよってレベルなのが悲しい(凸)
GCかTTでカルカンするんでもなきゃF2で十分だからねぇ。
敵拠点が袋小路にあるんじゃなければ素凸の出番は難しいと思う。
せめて素凸にもザクミサポみたいな対拠点△があるなら話は少し違うだろうけれど。
素凸のサブ射撃にビームライフルがあったらどうなってただろう? ジャブ地下のあの機体ね。
BSGとBRの両方持ってたみたいだしw
素ザクでタンクの護衛してるが落ちるのが早くなってしまう。
ポイントもF2だとほっといてもAいくのに、ノーマルだとなかなかいかない。
ジムはカット遅いからなおさらお蔵入りなんだろうね。
スプレーBの誘導あげて、対トローペンの切り札になればいいんだけどね。
GC88とかで装甲GMは使えるよ
そのまま突っ込んで敵スナたたきに行けば3人は釣れるから(ここが最近の悲しいところ
アンチ崩壊で完全に有利になる
問題は乗るやつがめったにいないということ
おかげでタンクGM交互に乗るハメになっているGC88は
たまーに素GMに遭遇するとエラい強いことが多いなぁ
1機もいらねえよw
>>401 一発よろけでそこそこ誘導のBSGの利点さ
駒のBSGも一発よろけだけどブルパの前にはさすがに霞むからなぁ・・・
BSGジムで動けるんだったらBSG駒のほうがより活躍できそうなんだが
ちょっと前は稀にいたんだが最近は全く見ないな
この間ジオンでドムに乗ってて
カルカンしてきたジムをチャンバラで返り討ちにして以来
連邦のときジムに乗りづらいんだよなあw
>>403 コスト的なもんでぼんぼn前に出れないのと
よろけを作って格にまかせるっていう連携がなかなかとりづらいのが問題点だな
バーストでやるとかなりつよいんだがなw
高ゲ&ギャン組には負けるがw
>402
そんな事いうなよ、悲しいじゃないか
>399
カットはバルカンでお願いします
>>379 トロイは割り切ってカプセル戦記をリアルスケールにしたバカゲーと考えると面白いらしい
>>403 駒でブルパ捨ててBSG取るほどのメリットがないからだろ
ちょっと前というか、安心しろ
TDになったらにわか駒BSGがわんさか増えるから
前にTD44で前衛がGM駒BSG駒BGだった時
タンクの俺は真っ先に拠点合体しに行ったよ
案の定トロに苛められ格に嬲られ素ザクすら捕まえ切れなかったな
BSGは超兵器だが、ジオン高コと同じで中の人の腕次第
曲がるからって安易に当たるとか思ってんじゃねえと言いたい
>>396 編成やMAP次第では66以上なら居場所あるだろ
格多目の編成とかだと、まあやめてくれになるが
あとは…88でも近にF2orジム改がいるなら避けた方がいいか?
機動4で出てタンク終始守って俺もタンクも0落ちで拠点落として帰還とかやると
脳汁出そうになるけどな
>>398 ブレードorブレードIIで試合開始デモが「テーックセッター」だったら
基盤ごと買ってもいいと思ってる
深い意味はない
>>407 そういう割り切りも大切なのか
ありがとう、参考にする
>>390 何勘違いしちゃってるの(笑)
俺は連邦有利とか書いてないのにそんな周知の事実をいきなり語りはじめないでよ
将官ならそれぐらい知ってて当然だろ
機体云々ぬかす奴は腕が足りないんだよ
プロガンなんて武器BR,バズサブバルカンだけでマシンガン装備なし即お蔵入り
で、連邦兵士の夢裏切りまくる結果になるの目に見えてるのに
なぜあんなに必死にLA今更乗ってるんだろうか
あと格闘戦は原作同様ジオンが圧倒的に有利なのわかってるんだから
勝ちたいなら連邦は射撃戦に持ち込めるよう動け、それが連邦の基本だ
腕が足りないのはしょうがない。
頭が足りないからヤバイ
駒でブルパ捨ててBSG使うメリットが無いってのが一般論だろうが、俺は駒BSGで劣化赤蟹みたいな感じに立ち回るのは結構好きだな。
マンセルも組みやすいし。
駒BSGでもBGでもいいから
6連ブルパだけはマジでやめてくれ
>>393 ゲルビーとF2も思い出してあげて下さい…
>>411 ハンマー主装備とバリバリ書いてあるだろ……
>>410 そこまで分かってんなら、わざわざ厨発言とか言うなよ
見てて気持ちいいもんじゃないね
そもそもの妄想に対してとかだと、尚更
現状の強機体を「もっともっと!」って言うのに対してなら
その手の発言はあって然るべきだろうが
>>415 ゲルビー:機動力は中の上くらいでBRの威力が高い
近距離単発で最強の威力ながら、硬直があるため好かれにくい
立ち位置をわきまえてる人が乗ると恐ろしい
バズ時代が長いのが、不人気を後押ししているか?
F2:ザクの発展系のクセに、なぜか上位互換じゃない機体
高威力だが当てにくい78マシか当てやすいが威力に劣る80マシかで
運用法が変わってくる
またサブが豊富なため、それ次第でも運用が変わる
クラッカーがないので、ザクのつもりで乗ってるとたまに乙る
>>417 自治厨乙
お前は2ちゃんねる初心者かなんかなの?
そもそも機体の運用の仕方がそれぞれ違うのにそれを考えずに「最近はジオンに〜」とか言う奴はどう見ても厨房にしかみえないけどね
なぜあんなプロトの為にとか言うが、爺参無い人はプロト支給されてからじゃないと、貰えないだろ?
だからじゃない?
まあプロトは使いこなすまでに時間かかるだろうし 癖がありそう
プロトのられるくらいなら、爺参でBRをピチューンピチュン撃っててほしい
ジオンのカスみたいな機体でギャンを上回る事ができるのか?
機動か武装かダメに期待だな。
ターミナルに貼ってあった新機体ポスターに書かれていた一言に気になった。
旧ザクの所に…バンナムよ本気で言っているのか?
ハンマー威力100位のロマンが欲しいな
1QDで、33+100×0.8=113
凄まじい威力だなw
そんな重量級ハンマーは機動低下中くらいありそうだな
wikiのトロイにびびったw
ジオン近は、トロ、後ゲル、赤蟹だけで十分
つか、普通に使うならトロが一番
トロは硬直なしですべる印象が強いけど、実際すごいのはトロマシの鬼連射だと思うぜ
>>423 ジオン近で赤鬼は必須だろ。
汎用性のあるまともなマシもちを忘れるな。
トロは強いけど火力が無さすぎる。
プロトはハンマー機か!
Wiiのスカッドハンマーを必死でプレイしておいてよかった!
ドリルハンマーやハロハンマーはあるかな!
赤鬼は武装が貧弱すぎる
そしてみんな格闘使わずキックばっかだしw
どこが弱いんだよ赤鬼w
あんなきびきび動けるMSはそうそういない
赤鬼の武装が貧弱だと思ったことは無いな
トロはステージ次第だね。開けた所がありそこで戦えれば鬼のような強さだ。
>426
どこが貧弱だよ
使いやすいマシンガン、厨兵器クラッカーがあるじゃないか
でも、キック40でいいからFCSを元に戻して欲しい
>428
あまり開けてるとスナ2がががが
>>426 赤鬼が武装貧弱とかバカか尉官かどっちかだな。
>>■オンライン全国イベント!
>> 一定期間、サーバーにてコントロールし開催される
>>オンライン全国イベントモードを実装。
>> 連休等のタイミングに合わせて適時開催します。
>> 勝利に大きく貢献した大隊(店舗)やエースパイロット達には、
>>次回イベント終了まで特別な勲章やモビルスーツ等が与えられます。
αより転載・・・
>>特 別 な モ ビ ル ス ー ツ が与えられます。
遂にきちゃった感が・・・
野良7000戦の俺完全死亡
>>423 この機体選択見ると引き撃ち厨にしかみえねぇな。
前衛で体張る仕事やって無いだろ。
キックって流れ弾で50ダメ食らったりするから確定状況じゃないと撃たない俺
QS→三連撃のが安定してて強いよ
このまえびびったのがピリった陸ガンにQS→格闘しようとしたら陸ガンが死に際にマルチ撃ってきたこと
あれタックルより射出速いのかよw
高ゲル強いしデザク費用対効果良いし、どれがなくなってもこまるわぁ
>>431 貢献=ポイントだったら野良でもいいんじゃね?
今日は連邦で、バンナム戦多かったので質問
サイサAでS取りたいんだけど、モビ狙う?拠点落とす?
NYRだとどっちが良い?
アクアなら簡単にS取れるけど、中の経験値貯めながらサイサの消化したいんだけど
中は苦手だよ、練習したいけど金と機会が無い
>>431 今までの傾向なら、
勝利に大きく貢献した大隊→大隊総合パイロットポイントが多いところ。
(称号にも全国上位大隊ってあるし)
エースパイロット→サイサリスのテストパイロットみたいなもん
だろ。
>>436 アクアでS取れるなら、その応用でいけると思うが・・・
ただ、ミサAはロケランみたいな動きするから、MSには当てにくいと思う。
機動セッティングがなければ拠点落としに特化した方がいい。
拠点2落としは出来るがギリギリだよ。
ダブルバルカンとサーベル利用うまくしないと、間に合わないと思う。
拠点攻撃力は中途半端だから、接近して打ち込むしかないね。
ブースト切らすと以上だから気をつけるべし。
この手のゲームで厨性能MSを限定で配ったら暴動が起こるぞバンナムwww
>>439 去年のサイサリス限定配布は厨性能じゃなかったか?
>>440 昔のもネタだし、テストだから消えたし
今の連邦サイサリスのほうがマイルドで使いやすいだろ
ジオンのは知らんw
陸がん大将のみ使用可能にしろよ
でないとロクなうでもねえのに将官になってるやつ多すぎ
>>436 MS狙い続けて、1戦で7落し350以上は狙える
格闘も強いしな
当てにくいのは仕方がないが、万が一を考え
少しでも対MS練習した方がいいんじゃね
って思うよ
ポイントと撃墜がかみ合ってないのは
味方バンナム放置してるから、たまに横槍食らうってだけ
>438
>443
thx
頑張ってみます
夏休みらしくなってきたぜ!
これウイルスサイトなのか?
普通にクリックしてしまったんだが・・・
称号のページはどうやっていくんだ?
>>438 バルカンなんて使うの?
ミサイル→硬直キャンセルタックル→弾切れしたらタックル
で7秒くらい余って拠点2回落とせるよ
きちんとグラップルで移動すれば一発ミサイル外しても二回落とせた
時間はギリギリになるけど安定して二回落とせたのが後ろに回り込むやり方
ずっと手前から攻撃してたんだけどザクキャが攻撃してきたことがあって一回だけ二落としできなかった
少将なのに何回もバンナム戦があったからミサBまで出した
誘導が凄いって話だったので試しに使ってみたんだが扱いが難しい
確かに鬼誘導なんだがマルチロックで3機以上狙おうとするとなかなか上手く行かない
リロ早いし二機ロックしたらすぐ打った方が効率よかったよ
バンナムザクキャはザクマシですぐコカしてくるのがうっとおしいねー。
攻略WIKIにてトップページに戻ろうとしたらウィルス出た(トロイの木馬)
気を付けてください
既出でしたね
>>454 称号のページは見れないということですか?
メニュー以外にもトップページも荒らし始めています。
wikiの各リンク先には気を付けてください。
>>456 俺はそのサイト言った瞬間にアバスト先生がビービー鳴った。パソコン強制終了してからネット切って電源入れてスキャンした。
456もスキャンした方がいいよ
トロイって1度スキャンしただけで消えるのか?
書き換えられてたexeファイル削除しただけだったが
ということはしばらく
戦場の絆wikiは見れないんですね
早く直してほしいです
この機会にwikiの編集の仕方を覚えるのがいいよ。
そうすりゃこんなときもささっと自分で戻してしまえる。
俺はあんな厨編集者がいるwikiは触りたくないからスルー
こういう時は管理人がロックかけてくれるのが無難なんだが
管理人が行方不明なWIKIはこういう時困るな
463 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 02:13:42 ID:QwLe9LCZO
つか管理能力のない奴が管理者になった時点でWikipediaとして終末だろ
あたらしいWikiつくるならいくらでも協力するが、今の場所じゃ直す気もおこらん
とりあえず、荒らしがリンクに貼っているプログについて、
管理している「269g.jp」(
http://269g.jp/)に対して、
先ほどメールにて報告しておきました。
サイトが閉鎖されれば、とりあえずはウィルスの心配はなくなりますが、
荒らし自体がなくなるかと言えば…微妙^^;
>>464乙
まあ、夏休みの季節だから色々なのが沸くのはしかたない
>>464 よく分からないけどGJ
自称「Wiki弄れるんだぜ」の人は
こんなところでそんなこと自慢してないで
動くなら動く、動かないなら動かないではっきりしる
「今のWikiじゃ手を出す気がない」なんて
わざわざ公言する必要あるの?
俺はWiki弄った事ないから強く言えないけどさ
はっきり言ってここでその手の発言している連中
とっても格好悪く見えるぜ
>>466 真面目に言ってるのか?
Wikiなんて既存のページのソース見れば、
ある程度以上にいじれるようになるぞ?
0から作るのとは話は違う、気の持ち様
具体的にはメモ帳に適当な文字と記号がコピペ含んでかけて、
ブラウザでリンクなり表が貼ってあることが分かる目があれば編集できる
少なくともできないじゃなくてやろうとしないだけ
>>466 馬鹿でもできるんだから
弄ったことないとか言わずに自分でやる努力をしろ
お前もかっこ悪いぜ
嵐の思う壷だな
俺は編集とか勉強するのめんどくさいから
閲覧するだけ
けど毎回編集してくれてる人には感謝してる
だからウィルスしこんだりとかはイラつきます
うん小学生の作文みたい
携帯からなら普通に見れるぞ
>>463 勝手にまとめサイトをWikipediaにするなw
なんでこんなことするんだろうな
夏休みってことは学生か?荒らして楽しんでるとか頭おかしいと思うよ
ウィルス発見した方達お疲れっす
朝っぱらから何だけど、
タンクで拠点落として<もどれ>って言うのは状況によりけりだと思うのだが
どんな状況でも<もどれ>を連打するのはどうなの?
結構将官に多いんだけど・・・
大抵はもどって自拠点前で最後ちょこっと乱戦すれば有利なんだけど
相手に砂とか、中距離とか多めにいるのに
拠点落とした後突っ込まないのは微妙じゃね?
昨日、相手タンク新砂なしで、旧砂が2、中距離が3、他金閣にこっちはガチ
ファーストアタックで見方タンクが拠点落として、戻れ連呼
こっちもフル野良だから、退却も散漫
敵中祖に突っ込んでた連中が逃げ遅れて次々撃破されてゲージはかなり微妙なところ
しかしまだもどれ連呼で、引きこもるも砂にさらに何対か撃破され逆転
そこから行くぞしたってもう時間ないわけで・・・
もちろん撤退が上手ければ問題ないんだが、
乱戦で有利ならゲージ勝っててもなお突っ込むというのは、ダメなんか?
教えてエロイ人たち
タンク編成しておきながらタンク無し相手に足並みそろわず負け?
どう考えても引き際を見誤った連中が敗因だろ
まぁゲージひっくり返されそうになった辺りで判断ミスして上がり遅れた連中もどうかと思うが…
野良なら尚のこと定石通りに行かないとな
敵にタンク(対拠点兵器)が居なくてこちらのタンクが敵拠点を落としゲージ勝ちしたら下がって引きつけるべし
>>474 基本的に無い。
が、相手中狙5枚なら
拠点2落し形でやる方が良い時もあり。
落す前にその形(前線上げ切り)に出来てないなら
大人しく帰るのが妥当。
何にせよ味方も敵も全員下手糞ばかりって事。
撤退もままならん馬鹿は尉官で我慢してくれよ orz
>>474 前衛も残念の一言じゃ片付かない勢いで糞だけど、
1落としで考えをとめるタンクも地雷でしょ。
逃げ遅れた馬鹿が居るのは判ってるだろうから、
それを逆に使って中狙過半数相手に拠点2落としは難しくない。
まあ総じてオhルってことで。
>>474 敵に中狙5枚いるなら拠点2落としに行けると思う。
てか中狙追い回して逆に返り討ちにあってる味方の腕が残念過ぎるだけじゃね?
ごめん、タンクが戻れじゃなくて護衛の近が戻れを打ち始めたのね
で、タンクに突っ込んだ敵金閣が落ちて復活して、相手の中砂を追いかけていった
見方の金閣を撃破、で戻るときに護衛の何人かが砂に狙われて落ちた
僕は護衛で、砂がいたから逃げるのより隠れるの優先で戻りつつ
相手の中ソも体力なくて点滅してるから、突っ込んだほうがと思ったが
ここで俺だけ突っ込んで状況が悪化してもと思いながら、ウロウロ・・・てな感じ
ちなみにそのときは連邦で相手砂中距離いるから、タンクはNL安定だったが
NLで8×8のときでも2落し可能?
>>479 普通に全弾ノーロックで2落としすりゃいいんだけど、そんなボーナスゲームはわざと2落とし狙わずに前衛に稼がせてやる。
近が打った<もどれ>は「相手タンクいませんよ」の意味でしょ。
崩壊編成とわかったなら<いくぞ>連打して相手拠点前とリスタポイントで虐殺すればいいじゃん。
相手の腕が残念とわかってるなら
むしろ拠点ぶっ壊して逆キャンプモード発動して虐殺安定だけど
いきなり一戦目とか、一戦目僅差だった場合は
相手の腕が不明or互角なわけだから引篭もった方が安定だね
>>480 戻れを打った中将殿は、いち早く拠点に戻り拠点裏で戻れ連呼してましたので・・・
私、大佐としては、中将殿の命令が聞けないようでは軍人失格かなと思いまして・・・
人それぞれなんだろうけど将官になると優先順位は
引き締まった試合での自軍勝利>自分のS獲得>大量ポイント>(以下捨てゲー気味)
敵味方も乱戦のボーナスゲーム>祭り
そんな感じなのかしら
相手フルアンチで拠点落とせるなら敵はかなり残念かと、
敵中狙多めなら突っ込んだ方が良いと思う。
>>482 自分は連邦だけ将官維持してるけど優先順位は
圧勝>ほぼ完全な勝利>勝利>辛勝>原因不明な勝利>俺がMVPだ!な勝利
・・・かなあ
ジオン大佐の方だと自分の機体と味方の編成次第で勝ちに逝ったりS狙いに走ったりだねえ
敵がアンチならゲージ差が
自分>相手〜自分<相手の差が4分の1以下なら実質勝ったようなモンなんだから
1落とししたら下がるわな俺は
で相手が無駄に引き始めたら落としに行く
こないだGC44でジオンマカクがHP満タンで拠点おとし、俺は半分ぐらいで拠点落としたんだが、
マカクが後退しはじめてぼこぼこにされて俺はそのまま拠点2落とし目をいただいた試合があったんだが
こういう場合って下がらないよな?もし自分がマカクだったら
敵がアンチ
自軍がタンク、敵がアンチの場合
敵の編成が前衛オンリー〜8:8で中狙3機くらいまでの編成なら引く
中狙過多のgdgdアンチなら攻め上がる
と、俺は考えてるが、敵がスナ祭りでもキャンプ命令出す将官もいるんだよな
こないだのGC44の時に、中将、中佐、二等兵*2っていう同時出撃組が相手だったんだが、
敵から見ていても噛み合ってないない。
マカクがカルカンしたり。
アッガイは、俺がBRを1回当てたら、ビビったのか後退してるし。
ザク2機はくっついたまま離れんし。
こちらは野良オール大尉でしたが、とても美味しかったです(^q^)
それよりも、あの戦闘の時どんなボイチャが繰り広げられていたのか、とても気になるんだ
一戦目は力負け、二戦目に自分タンクで出撃
砲撃地点へ着く直前に敵4機が先回りしてるのが見え、敵スナに撃たれたが躱した
この時点でフルアンチと判断して<<もどれ!>><<後退する!>><<もどれ!>>のシンチャを押した直後、
「〇番機撃破されました」orz
状況的にその後も敵さんは押し込んでくると読んで
こまめに<<もどれ!>>のシンチャ押したけどなかなか戻らない
正直、野良でやってるとシンチャしても聞く耳持たない人が多いから
連呼する人の気持ちもわかる気がする
なんか野良の大佐以下なんて滅茶苦茶だからな。
その昔、○ッピーの珍茶連打で
『ああはなるまい』と思ってたのに…orz
塵滓多杉で…
ずっとシンチャ押してる奴ってその間右腕は使えないわけだから金の無駄だよな
押してる暇あるなだ動けと
ガチャッピー
>>490 その右腕使えない奴がリザルトトップて何事かとw
ああ、両レバーとブーストと新茶ボタンも潰れてたんですよねw!
と激しく言いたい時も多々。
おまいら
おはよう
おはようございます。
おはようございますた
おっはー
って流行ってたの10年ぐらい前だっけ?
ハロー!そしてグッバイ。
なんて知ってる奴はこのスレにいるのだろうか。
おはようございます。
おはようございました
Wikiにホワイトベースがいるみたいだけどまだ撤退していない?
まだ待ちかまえてる?
こんにちわ。
おは幼女
おはよっ!まだ寝てるの?学校遅刻しちゃうぞ!早くおきなっ!
なんだか
夏だなぁ
去年もそうだったが
この時期夏休み始まるからカオスでどうしようもない
FA連続即決させてもらいますね^^どうせカス編制だろうし
>>504 貴様はいい、そうやって夏だとわめいていれば気が晴れるんだからな
じゃあ、俺はドムキャ即決するけど マシ撃たないでね^^
そんなら俺も乗りたいモン即決するから文句言うなよ?(キュラキュラキュラキュラ)
連邦も中途半端にいい子ちゃんぶらずにFA祭りしようぜ!
ジオンだとアッガイ祭りとかドム祭りとかゴッグ祭りとかグフ祭りとか色々あるのに
連邦だとサイサ祭りしかしねぇ
このままだと来月将官の勢いなんだが
カスの1QDとハズシがまだマスターしきれてない・・・
ギャンは乗れないし・・・
カード未通しで修練したほうがいいのかな?
いちお近なら将官戦でもそれなに動けるとは思うんだけど・・・
>>511 つっこんで3QDするまで格闘やめない馬鹿将官もいるから安心しろ
>>511 近とタンクに乗ればいいじゃない
基本的に格は奪い合いになるから大丈夫
誰も居なければ乗っても問題なかろう
>>512-513 dクス
タンクもマップによってはノーロックが精度が低い
バンナムで練習したいけど
トリトンとかバンナム引けないんだもん・・・
編成で格がほしいなーって思ったときに
自分が行こうって思える程度には格旨くなりたい・・・
!!!
ゴックでアンチいけばいいんだ!!
高校生中将の俺今から出撃します∠(`・ω・´)
ゴッグ使わせてください
>>515 マジゲーセンに篭ってないで勉強しとけ・・・
518 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 13:15:45 ID:ktGS9NblO
>>517 放課後バイトと日曜バイト
土曜日に戦場の絆
ミスった、すまない…
自分でバイトしてるとしても、大学入った後でいろいろいるんだから残しとけ。
親の金だとしたら…… ゴッグは俺が乗る。
すごいな。月いくらもらえるの?
このゲームで人の金の使い方にケチを付け合ってたらキリねーぞw
それより、土曜日だけで中将になれるの?
そっちが凄い
平日3時間×5日+日曜6時間=21時間
時給800円として週16100。四週で6万5千弱か。
収入のほとんどをゲームに突っ込むのは……
悪いことはいわん。その生活が癖にならないうちに自重しろ。
>>525 まあ高校生だからそれくらいだよな。結構ゲームにつぎ込めるね
間違えた6〜7万
サイサリス即決にメガB撃った
間違ってないよな?
まず味方に故意に攻撃すること自体が間違い
たしかに即決は悪い行いだが
そいつに私的制裁くわえるのもまた悪事なんだよ。
即決したら怒るくせにタンク乗っても餌にしかしないのが多いから困る
自分は2戦ともLAやジム改即決してるくせに
他人の即決じゃない中や狙に粘着してくる奴とかも困るよ
俺は全コンプ前からしてるから今即決まわりがしても気にならない
逆に好きなのに乗れてこっちが楽しい
しばらくは勝ち負け考えず乗らせればいいと思うよ
8月からはやめてくれよ
その頃はいいかげんにちゃんとしてほしいから
野良で出るなら他人の機体選択への文句を
ゲーム中の行動に出さないのが大人のマナー
心の中で叫ぶだけにしとくかSNSなりで直接文句言うかしろ、と。
味方のやる気を削ぐ奴はそれだけで戦犯だと思う
>>535 SNSで文句言うのも大人の行動じゃないぜ。
高校生で中将だった俺は、大学生で一人暮らしの今、金欠で大佐だ。
出来るなら、今のうちから金は貯めとけw
ジム駒であえてBSGを使うのは戦犯にはならないよね? …多分。
>>538 結果出せば文句なんて来ないさ。勝てば官軍。
なぁに事務怪とかF2がマシ要員になってくれるさ
>>538 とりあえず負けてなきゃ戦犯にはならないわな。
とはいえ、どんな機体や武器、ひいてはセッティングにも言えることだが
試合中に何をするためにその仕様を選択したのか?
ってのを自分の中ではっきりさせておくことは、とても重要。
〇〇をするためには、これが適しているから、他にもっと向いている仕様は無いか?
って考え続けるのは大切だからね。
「男子のメンツ、軍の権威、それが傷つけられてもジオンが勝利すればよろしい」ですね
連邦ザクでギャンとか赤鬼にハングレ投げてカメラ破壊して、味方格が噛み付く状況をなるべく作るようにやってたら
ポイント100いかないんだけど、やっぱ陸ガンでも乗ったほうがいいのかな〜?
>>544 メインやら格闘当てなきゃポイント取れるわけねーがな。
>>544 それなら萌えクラ投げてたほうがいいだろ
>>544 ハングレで目潰ししたところでレーダーあれば逃げられるよ
そもそも援護しかしないなら枚数不利とあんまかわんない
サブはあくまでもサブ
カメラ破壊より炎上させたほうが戦況としてはいいだろ・・・
レーダーは見れるから敵が数秒引くだけだ
>>542 当たり前のことすぎるだろ。
むしろ中将まできて考えてなかったのかと。
>>544 カメラ破壊は、思ってるほど意味無い。
敵がF2単機なら、9割がた斬りにくるのを斬り返せばいいし、
他の機体が居るなら逃げるわ。
まあ、色々試してみる事は悪くない。
うーん・・・近距離で格闘しかけたらダメってことはないよね?2on2の状況になってて片方の動きを封じるために敵の格闘機に噛みついてたんだが。
味方の格闘機が嫌ってほど自分が噛みついた敵機にあとから噛みついてくる。しかも1ポッキーで。
2on2なんだしもう一機を牽制して欲しかったんだけど近の自分がやることだったのかしらん。
なんか最近の連邦の格ってとにかく弱った敵を追い回す傾向がある気がする。それを包囲されてあっという間に殲滅。チームワークが酷くなってないか?野良にしても。
いくつか言われた燃えも試してみます〜
ジオン視点から見ても連邦は単独行動せずある程度固まって動いてたな
まぁ今の時期はverup前のフリーダムな時期だからそんなに考えないでもいいやも
今日ゴッグとF2しか乗ってないんですがwww
てかなんで連邦のF2は色々言われてるのにジオンのは言われんのだ?
>>553 連邦には陸ガンがあるがジオンには無いからじゃね。陸ガンが万能すぎてコストがやや低いと言えどF2使う価値が見いだせないとか。
萌えクラ出てから俺の中で白いF2の評価は一段上がったぜ。
Ezとマンセル組んで暴れると面白い位点が取れる。
素凸が居ない時かつ、カルカン要員が必要な時はF2でカルカンしてますが…
野良だと<<カルカンする>>のシンチャが欲しくなる瞬間
メガネデブがPODの中で
ウフフフフフフ、俺ゆとり。ゆとっちゃったよ。ウフフフフ。
ホア、ホアアアアアー、S、ホアアアーSSS、ホアアアアー
とか言ってて怖いんだけど何これ
>>557 たまにドイツのキークラ少年みたいな奴、確かにいるな。
俺は自然にトミノ語が出る……
なんか急に人が増えてきた…
そろそろ帰るぜ
てか最近変なPN増えたな…アニメ系、卑猥系とか…
連邦は陸ガンとジムコマが万能マシ持ちがいるからF2を使わなくても
いいからじゃないかなぁ。ジオンは赤鬼が前はどうしようもなかったから
F2使ってただけで
とりあえずジオンF2は近距離の主力かな?
ジオンにこれ一機で大丈夫って主力機体なんか無いって
デザクもコストの割りに動きいいから重宝されるし
高ゲルも超高コスだが出す意味あるからな
デザクの射程がザクUと同じになれば追撃もしやすいんだがなぁ
>>563 微妙なとこだね。
連邦だと編成の半分が陸ガンになれば残りのメンツが多少ハッチャけてもなんとかなるが、ジオンでF2だとそうもいかない。
デザク〜高ゲの間でバランスとるほうが強いべ。
ジオンの問題は役割分担できない連中が多すぎる事
突貫役が焦げて裏支えがデザクとかお前らアホかと
ちょこっとやってきた
俺狙って全然使わないんだけど
YNのゲルGってまじで要らない子?
久々に0落ち0点を見たわ
みんな機体消化してて吹いたwwwwwwwwwwwww
>>569 お陰でジム改が終わったぜ。気兼ねなく消化出来て助かる。
たださ、どうせ乗るなら結果は出せよお前ら。
>>568 そいつが地雷だっただけじゃね 普通にB〜Aは安定する
但し無理に入れるほど有効に機能するマップでもないと思う NYならガチなんだが
NYでゲルG使って突撃されなかったことが無い\(^o^)/
ゲルGはTDまで使うのまってたほうが良いとオモ
ゲルG取りたいけど大佐以上でのマッチじゃなかなかSなんて取れんぜ。
それ以前に乗れないけどな。
>>574 ガンガレ、進軍中の敵の削りや送り狼、隙を見せたタンクへの攻撃などを意識すればSは取れる。
機動Uがベストだが外しやすいのならNもあり。
おいら消化戦になったらコンプ終わってるけどFA乗る!
バルカンとパンチ装備で。
>>576 FAはトリプルアームドシステムだかなんだかは別にかまわんのだがすべての射撃武器に切り替え時間がかかるのがうざったいな。
全部独立してる武器なんだしザクキャのキャノンとマシンガンくらいの持ちかえディレイくらいでもバチは当たらんと思うんだが・・・。
>>577 この前のUPDateで射角調整仕様がだいぶまともになったから意外と何とかなるかも。
話ぶったぎって悪いが
サイサくじって明日まで?
公式に書いてあったか教えてくれまいか?
>>574 連邦中将、TT44で砂U取った俺が言ってやる。
諦めたらそこで試合終了ですよ。
583 :
580:2008/07/21(月) 18:34:39 ID:39FoHnXGO
>>581 そか、携帯の方は見落としてるみたいだ
「すまない」
今中佐なんだが無理してでも取るべきかなぁ
正式だと中120とかになりそうだし…
>>574 万年大佐、オフラインで新狙取った俺からも一言。
妥協も必要だよ
TDは高確率で敵に旧砂が居るからなあ
ジオン側は新砂対策に旧砂必須だしゲルGは乗りにくい感がある
敵に旧砂居なかったら1000点越え目指すゲームになるけど
>>583 中距離120回とかより既存の中距離コンプとかになったほうが泣ける。
>>586 ジオンならTDとJGでバンナム戦街で
連邦ならJU?
>>586 ちょwwwww
ザクキャどーすんだよwwwww
ザクキャドムキャのジオンよりも
ジムキャFAガンキャをコンプしないといけない連邦のほうがハード
ジムキャFAガンキャだけで中祭りしはじめたら連邦\(^o^)/
連邦
ジムキャ:ザクキャよりはましな程度か。
ガンキャ:メインをコンスタントに当てられるなら強力だが、そこまでになる前にコンプしてるだろうな…
ジム頭:180MM支給後は数少ないまともな中距離になれるが、ロケラン、ミサランの日々は長く感じる。
水ジム:中距離はまともな部類だが、ぶっちゃけ劣化ズゴ、それでも他より使い易くはある。
FA:地雷MSリストトップ3を常にマークしている、ミサベBが出れば足回りはだいぶマシになるが、それでも辛い。
ザクキャ:現状の地雷MSNO.1、低火力かつ高バラをも軽くダウンさせるメインはまさに驚異。
ドム:足回りは良い部類だが、メインの命中率の低さが目につく、高射程でないと歩きも拾えない。
ズゴ:数少ないまともな中距離、赤蟹のこともあるからコンプしている人は多いか。
ドムキャ:メインと閃光での支援が上手く出来るとそこそこ使えるか?でも閃光の支給は最後(笑)
>>590 ムキャはA弾が自在に使えたら結構行ける
ガンキャと違ってダウンしないのが美味しいし、威力、弾数も88なら実用範囲
本体性能とリロードと射程と弾数に泣くがそれさえカバーすれば
現状で野良連邦やる奴はマゾだな。
ジオンだと遊んでても勝てるわ。
>>592 同意
今日格闘しか仕掛けてこない寒ジム中将を見たときは休日の怖さを思い知らされたわ
連邦でやってるが何故か機体消化するやつとか居なくて何時もガチなんだ。
ネタ編成とか普段使わない機体とか使わせてくれよ・・・。
>>574 諦めずにやっていれば、きっといつか取れるさ。
と、今日スナUをやっととってきた少佐が言ってみる。
ジム頭、アクア、FA、ザクキャ、ドムキャ、ドムはバンナム戦で拠点2落とし可能。
一番きついのはジムキャと思われ
まぁ中距離消化は大型バーupの後でのんびりバンナムチケット使えばいいじゃん。
バンナム戦での評価
連邦
ジムキャ:拠点弾ないのでつらい
ガンキャ:鉄鋼弾出ても、拠点落とすの大変
ジム頭:180mm支給後は楽に拠点落とせるし、ロケランもなかなかS取得に使えます。
水ジム:サブミサBあれば拠点落として楽にS取れる、しかし水ジムあるという事はガンダム出せるこの悲しさ。
FA:拠点は楽に落とせる、しかし以下同文
ザクキャ:拠点弾あれば拠点2回落とせる&Sも狙える
ドム:とにかくバズB、拠点落としてモビ2機とればS取れる、シャアザクはこれでGET
ズゴ:バンナム戦では出番なし
ドムキャ:ミサポがでれば2回拠点落とせます、消化はキャノンBとミサポで
ドムバズBが比較的早く手に入るジオンは消化が容易
なにしろバンナム戦で楽にSが取れるので有効活用しよう
>>574 TDの66以上がチャンス
連邦新砂の出現率が高いから粘着すると仕事も出来て一石二鳥、居ないならタンクその他に置き撃ちすればOK
でもぶっちゃけゲルG出しても乗る機会あまり無いかも…
44ではまず出せないし66以上は新砂へのアンチテーゼには旧砂の方が有利なのよね
勿論使いようだから頑張っておくれ
>>600 ズゴでバンナム戦で拠点1落としはできるよ
どうでもいいけど590が下手すぎる件について
硬直取るとかいうこと頭ではわかってるけど全く実践できてないで
自分の実力のなさを機体のせいにしてる頭でっかちの自慢虫なんだろうな
まあサイサリスの条件が中距離コンプだとしてFAは除外じゃない?
現状だと連邦とジオンで機体数が違うし、どれかというとFAが別格だし
>>603 口だけ将官様オツカレっすwwwwww
あんだけ長い文章に一つも突っ込み入れずに下手認定っすかwww
せめてガンキャAの記述くらい指摘しろよ。どっかのFA大佐かお前は
…ああそうか、夏休みか。
>602
ドムバズBあるから、ズゴは必要なし
ズゴは対人戦で使って下さいという意味です。
ズゴでもS取れるけど、バズBに比べるとちょっと大変
細かい突っ込みが必要とのことなので個人的見解を
ジオンは中距離は最近使わないので省略
連邦
>ジムキャ:ザクキャよりはましな程度か。
Aは当てやすいけど、単発の為相手が飛び回ってればいいが歩き中心だと当てられず辛い
ダウンしないのはいいが単発の威力も少々心もとない
>ガンキャ:メインをコンスタントに当てられるなら強力だが、そこまでになる前にコンプしてるだろうな…
縦方向の誘導が強いので味方の後ろではなく横や斜め後ろから狙うようにすれば
味方ラインと水平に移動している敵への命中率が格段に上がる、ただし食いつかれやすくなるので自衛手段は必須
>ジム頭:180MM支給後は数少ないまともな中距離になれるが、ロケラン、ミサランの日々は長く感じる。
ロケランは当てるタイミングがキャノンと比べてかなり早いのでそれを理解できるかが重要
180mは非常に優秀だが機動力が悪くなるので前衛との意思疎通が重要
>水ジム:中距離はまともな部類だが、ぶっちゃけ劣化ズゴ、それでも他より使い易くはある。
数回使った程度なのでノーコメント、拠点攻撃力は魅力なんだが
>FA:地雷MSリストトップ3を常にマークしている、ミサベBが出れば足回りはだいぶマシになるが、それでも辛い。
完全に同意、スペックだけは高いんだけど
>ザクキャ:現状の地雷MSNO.1、低火力かつ高バラをも軽くダウンさせるメインはまさに驚異。
昔は強かった、今は倉庫。ザクマシンガンの自衛力は異常
>ドム:足回りは良い部類だが、メインの命中率の低さが目につく、高射程でないと歩きも拾えない。
ロケランと同じようなタイミング〜半瞬早いタイミングなら当たる
慣れが必要だが慣れると意外と横方向の誘導があるので外れたと思っても食いついてくれる事も多々
>ズゴ:数少ないまともな中距離、赤蟹のこともあるからコンプしている人は多いか。
ミサイルが強力、弾幕張るだけでもそこそこポイントが入る為中距離の立ち回りを覚えるのは一番いい機体かも
>ドムキャ:メインと閃光での支援が上手く出来るとそこそこ使えるか?でも閃光の支給は最後(笑)
ほとんど使ってないのでノーコメント
>>607 みづれえな
まともな教育うけたならもう少しみやすくするはず
はいやり直し
>>594 ナカーマ。
連邦で野良しか居ないのに即決が居ない+陸ガンEz大目で普通にガチの味方ばっかですた。
勝って2戦目改2機とか出たと思ったら、ジオンがAバズリス3機とかいう編成崩壊でやっぱり勝ちとか。
即決が居てくれないとチキンな俺はF2や改乗れないんだが……orz
>>583 先行支給機体でで正式支給になった時は連邦の例で悪いが
量タン→タンク乗り追加20回
ジム改→近距離乗り追加16回+階級少尉以上
FA→中距離乗り追加16回+階級中佐以上(ジム改取得済みで)
だった。
この条件をくじ1回で覆ることが出来ると考えたら、2500円気張って
入手するのも悪くないと思うよ。
もし、120回だったとしたらダム消化で80回乗っていたとしても
改めて40回(=10,000円相当)消化しなければならないから。
近・格は40回なんて簡単だが、中は1.15で劇的な進化を遂げない限り
まず乗れないぞ。
>>574 砂2もゲルGも条件は一緒だから砂2の例で言うけど、
次の砂漠とかGCとかで集中的に出せば自ずとSは付いてくると思うよ。
別に、旧赤蟹見たく2戦S取る必要もないし。
コツは射撃したら5秒以内に別の場所に移動することかな。
同じ場所にとどまるスナイパーほど、愚かなことはないし。
xx2のセッティングが出てないなら、ノーマルがベストだと思う。
>>597 ガンキャAや180mmからすると威力・弾数からすると3つとも長め
Aだとリロが2カウント短縮か弾が4欲しい
今だと火力の割に狙い澄ました撃ち方になるのが辛い
お前らおれのストンパーで殴り殺す!
ぐらいにしておけばよかったのにね。www
中に乗るぐらいだったら拠点狙わないタンクに乗った方がいい結果が出せてしまう今日この頃。
打ち上げミサ系中に乗ったら違うのかしら?
>>615 通報しておきました。
逮捕されてリアル戦犯になってください。
お!遂にでたか^^
ゲーム中心でリアルの物事を良く考えれないヤツは気をつけろよwww
うぉやべぇストンパー処分しておかないと!ところでストンパーってどこに売ってるんだ?www
/ ̄ ̄"-" ̄\
/ √l \
/ / ヽ ヽ
/ _ノ━ ━\ )
| ノ-[ー-]-[-- ]ヽ l
| 川 l  ̄ l | ̄ | /
l `-リ cJヽ l l
) | ニニ l川 私はここに合衆国日本の建国を宣言する!!
( /  ̄ ̄ / この瞬間よりこの別棟が合衆国日本の最初の領土となる!!
)/ \__ / 人種も主義も宗教も問わない。
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-.., .. ,、.゙,i 、 国民たる資格はただ一つ、仕事を行わないことだ!!
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l||||| ゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
2戦連続で拠点落とされ、拠点落とし失敗した。
開幕からアンチ行った人たち、御託はいいから護衛して下さい。
サイサリスはおそらく各カテゴリの現在上限MAXで支給だろうから
取ってないやつは急げ、多分面倒
別になくてもなんとかなるけどな。
護衛多いとタンク周り戦場にするなと言われ
アンチ多いとリスタがタンクに集結して死ぬと言う
高コスはまともに護衛できないんだし護衛多めでさっさとライン作った方がいいと思うけどね
>>622 開幕<<ここはまかせろ>>でフルアンチしてもらったにも関わらず
速攻で拠点落される味方引いた俺よりマシ。
ジムストと陸ガン釣ってるのに、枚数少ない護衛に殲滅されてどーする。
>>626 今日の俺の格言
「あなたが2機釣ってる間に、味方は3機釣られている」
まあミノ粉だからね。
ミノ粉時は少数アンチ+護衛過多気味にしてさっさとタンクを押し上げた方が楽なことが多い。
護衛が合流してくるまで通常時より時間掛かるし。
同枚数同士で戦っている限り護衛とアンチの枚数は永遠の課題だな
まぁ全護衛とかは終わってるが
>>538 >>541 今日駒BSGで出てザクスナ落としてドムキャ追い回して助けに来たギャンを_まで削って、
そこにリスタしたF2とグフが加わってダブデまでカルカンして果てたよ。
今思えばよく30カウント逃げ回れたものだなぁ。
その後は殿務めて芋転がしまくって勝った。
ギリギリでA取れなかったけど妙に充実した一戦だったw
自分のポイントが取れなくとも、
はっきりチームプレイができたと感じる時は気持ちいいもんだな。
1護衛(俺)で敵の2アンチをちまちま削りながら引きつけ、
タンクが拠点落とすまで粘りきれた時は、
その後1vs2でレイープされながらもヒャッホーイな気分だった。
しかしリスタしてアンチ組に合流したらやけに味方少ないし、
他の連中はどこ行ってたんだよ。
wikiって今見れる?
>>633 携帯でなら。
ページは残ってるらしい。
木馬の動向は不明。
>>634 携帯でなら、何事もなく見れる。
寧ろここを見るまで気付かなかった。
>>632 敵のリスタがこない時点で味方は何もやってない事が濃厚なのです
やっべ('A`)何も考えずに撮影方法見ようと思ってWikiひらいちまった
まだ木馬あるから注意な
木馬ってホワイトベースの事か?とか思ったがトロイかよ・・・。
危うく確認の為にページ開く所だったじゃねーか!
で、なんでトロイがぶっこまれてんだ?
サイサリスがまだ支給されてない大佐が4落ち降格して、
大佐に復帰できない腹いせに仕込んだとか?
今日は新MSのフラグだけ立てて、帰ってきた
しかし勝とうとすると勝てない罠、タンク出しても拠点落としてもなぜか負ける
まあ23日だっけ、たのしみだああだだだだ
明日から44だが、やはり陸凸LA多いかな?
>>639 まだあるのか?Avastだと引っ掛からなかったが
外部ウィルスあるサイトに飛ぶと危険なんだたっけ
>>639 意味はあってるんだぜw
トロイ=木馬=ホワイトベース
ホワイトベースは民間船を偽り本当は軍艦だったからな
>>643 まだある リンク飛んだらバスターさん発動した
>>643 現時点ではノートンさんが発動していないが(7/16パターン使用)
atwiki.jpのドメイン名が見えないリンクには飛ばない方が賢明。
左下のリンク表示をちゃんと確かめて。
>>646 気をつけるわ、バスターのオンラインスキャンも今走らせてるけど
ウィルス無かったら外部サイトには飛んでないんだろうと信じたい
>>647 俺もアバストなんだが、外部サイトに飛んだ瞬間
「トロイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!」
「トロイキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!」
ってアバスト先生が叫びまくったよ
何も無かったのならたぶん飛んでないと思う。でもいちおスキャンはしておk
拠点合体スナUのお手軽さは異常
そろそろ射程かなんか修正しとかないとマズいだろライトユーザーどんどん減って・・・そうですか
汚バンナム様は連邦プレイヤーさんさえ増えてくれればいいですか
ランク分けの件だが、2つに分かれるのは次のバージョンアップだよね。
ホームに
>>171と同じ内容の資料が貼ってあって、3ランクになってた。
3ランクになるのはもっと先って話?Aクラスが将官+大佐で少しだけ安心したんだが・・・・
>>650 どーせバンナムだ、予定がくるうにきまってる
それにあんまり複雑にされてもプレイヤーとしておもしろくなくなる
いや、複雑じゃないだろ?
マッチ下げとか無くなって近い階級としかマッチングしないだけ。
A 将官+大佐
B 中佐〜少尉
C 曹長〜1等兵 (あれ?2等兵は・・・)
と書いてある。直近3戦での戦績で云々は既報のとおり
Cに2等兵と民間人もだな
>>649 バンナム「大佐になるまで続けたり、格近100回とか弱体化した低コのコンプリートが条件の機体入手を目指す廃人予備軍以外はどうでもいいので」
わぁ 大佐はもう将官とがんばれってことなのね
中佐に落とそうかな・・・
いよいよ明日か
>>658 自分ではゆとり大佐ではないと思ってるけど実際将官戦に組み込まれるとDランクになることが稀にあるんだ・・・
将官の人に悪くて泣きそうです ええ
>>659 まあガチでやりたいなら階級落とすのは止めとけ。
腕が着いていかないのならその階級で研けばいい。
>>660 そうかー
このままがんばってみるよ。ありがとう
てか朝なのに結構見てる人多いのなw
だれだwikiのリンク先を悪変してるやつwwwww
でもマジでこういうことをするやつの気が知れねえよ・・・
>>662 どうせ業者か何かだろ
こういうことはよくあるしどうせここで書いても無駄だからするーするのが吉
この連休中19、20、21と徐々にLA比率が増えていった
外し1回成功すると消滅するとか斬ってて可哀相になってくる
>>658 将官戦に組み込まれてトップが大佐、ドベとブービーが大将なんてのもよくあるぜ
俺ジオンゆとり大佐だけど、昨日連邦カードで出たとき戦った中佐弱すぎフイタ。
デザクミサポで素ジムに負けまくらないでくれ。さらに恐ろしいのが
一戦目そいつのグフカスに陸ガンガチ仕様で負けてた連邦中佐。
いくら等兵砂を守りながらとはいえ残念すぎだろ。
ゆとり佐官を超えたスーパーゆとり佐官の蔓延にやるせなくなった一日だった……。
古参将官(現在大佐含む)今の新参将官弱すぎ
新参将官今の大佐以下弱すぎ
新参大佐今の中佐以下弱すぎ
まあもう二年近く稼働しているゲームだからプレイヤー内での世代格差とでも言うべきものが起きてしかるべきなのかな
なんつーか時の流れは早いね
670 :
850:2008/07/22(火) 11:23:28 ID:ezoo0nQkO
昨日サイサ支給の話を振ったモノだが
大佐昇格どころの話じゃなかったBもとれずCがやっとの状態…
マチしたジオンの皆すまなかった
カードへし折って退役します…
>670
滅気ないで〜とりあえず明日の旧ザク、プロガン支給で鋭気を取り戻すんだ。
こんな真面目にやってる人がカード折るなんて言うなよ。
中佐でも赤蟹とか良い事あるさ、きっと。
>>670 立ち回りを見直せばまだ大丈夫さ
きっとスランプなだけさ すぐに元に戻る
おまいら
おはよう
今日は44の日か…44でゴッグ乗ったら怒られるよな…orz
今日はやめとくか
>>673 じゃあ、ゴッグ乗れるのは来週以降だな
週末はTDだし
>>674 そうか…次は砂漠か…
砂漠でゴッグ乗ってもな…
おとなしくグフカでも乗ってます
>>673 しかたない、かわりに俺が明後日ゴッグに乗ってくるノシ
どうでもいいがプロトの支給が大佐だったと思ってたら少佐だった。俺の見間違えか?
>>676 砂漠でゴッグに乗るのか!?
勇者だな…俺も勇者になろうかな
でも砂漠は陸ガンがやばいからな
まぁたぶん最初らへんはプロガンだらけになってるのはめに見えて分かるが…
>>678 確かに砂漠の陸ガンはちょっと怖いよなw
しかし、俺は俺の愛する機体で出る!!
ところで格納庫暗くて色でしか判断できてなかったんだけど
ゴッグってホバーとマシンガン持ってたっけ?
俺のゴッグはサブにシュツルムが支給されてるからな
現地用にカスタムされたんだろう
>>683 サブ射撃が歩きに当たるミサイルっぽい奴ならそうなんじゃないかな?
機体は茶色っぽかったかい?
>>684-685 お前らエスパーかよ・・・なんでわかるんだ・・・
てか何こいつwwwwwwホバーで着地硬直軽く無視できるんだけどwwwww
>>686 そらそうだがよ
機動5まであるんだぜ?
設定で着地硬直かわるらしいから、無視できるくらいかるいんじゃね?
俺のゴッグいつのまにかMMP-80支給されてるんだが・・・ゴッグハジマタ
砂漠で44だったらマカクとゴッグ3機ってガチだよな
汚いなさすが連邦きたない
>>690 何を言う
砂漠のゴッグはガチだぞ
機動重視の白タンも砲撃スタートが早くて手におえねぇ
岩影からゴックたんが顔をだすたびにミサリスBにロックされ叩かれるんですねw
さすがツィマッド製のゴッグは砂漠でもなんともないぜ!ホバーって便利だな!
やべぇ、誰かこのホバーゴッグの流れ止めてくれよwww
腹痛くて仕事になんねえわ
「まぁ、トローペンさん。どうしてそんな大きなお手てなの?」
「それはね、こうやって組んで、ハンマーにするためだよ」
すまん、妄想加速中だ。
本当に44ミノ無し砂漠でゴッグ出す友人がいるんだが
本人曰く「砂漠を抜けたら後は天国」とか
ドムはツィマッドだけどドムトロは統合整備企画だから純粋なツィマッドじゃないんだよな・・・・
>>695 「まぁ、トローペンさん。どうしてそんな大きなお腹なの?」
「それはね、…
……
………
……………
ゴッグでしたー!(メガB発射)」
>>670 にんげんだもの
良い時、悪い時
みんなあるもの
(=○=)つ☆ガンガレ
>>697 同意出来てしまった俺はジオン格で搭乗1位がゴッグorz
くっ!誰だこんな変な流れにしたやつはっ!
砂漠になったらみんなゴッグな!
そのゴッグホバーとやらを見せてくれ
俺陸ガン乗るよ
俺砂Uな!
んじゃ俺サイサリス
どうやら明日のNYで堪能しておかねばならぬようだな。
じゃ俺プロガン
いやだよ!旧ザクになんか乗りたくないよ!
明日はジオン勝ち目ないなw
一戦に一回は旧ザクでるジオンに対し
プロとの連邦www
旧ザク安いから良いじゃん
グフ2落ち>旧ザク3落ち
グフカス2落ち>旧ザク4落ち
これなら落ちても安くて良いね
プロガン落ちたらGM2機分の損失じゃん
さ、みんな旧ザク使おうぜ
連邦タンク乗りより
1日中ザクの刑
明日はFA出してもばれないよな、きっと│ω・`)
>>709 なぜかお前のレス見てるとグレートマジンガーが脳裏によぎる
明日は赤蟹も支給条件緩和だよな?
44で赤蟹は十二分にありだし割とガチ機体だから練習したいし
赤蟹なら早めに決めてもいいよな?
プロガン祭りの連邦に対し赤蟹祭りのジオンであった
プロト&爺さんVS旧ザク&赤蟹
案外良い勝負になりそうな予感
>>714 / ∠__ ヽ、 \`ヽ _____
/ / rテ= 、 〉Y `ー――― 、ヽ
ヽ ヽつ_爻ヽノ | ' ̄ `ヽ、 Y |
| \ ヽ.. __ノ ,;:i /___ ヽ |ノ /
| `ー‐--―― ¬‐ v糸てう、 V i /
| ノ ,' |ヽ ー ´ //
i! ( _ i ! \ ノ/ /
ヽ! > '´  ̄/ レ' /
ハ ー‐- 、j //r一′
ヘ_ ー=_ ¨ヾ ///
〉_/_ ゙ ///
/  ̄¬、 //´
>>714 赤蟹所持者に聞いた話だが、FCSがテラ狭いから乱戦になりやすい66以上より44のほうが戦いやすいらしいぞ。
しかもNYRなら水場があるし、明日のうちに試さずいつ試すのか!と俺は思ってる。
…地雷したらゴメンネ
ここで斜め上
プロガンは初期武装が試作型ビームライフル(コスト+40)
…あれ、意外と強い?
FCS狭いけどサイサよりは広いから安心しろ
ロックしない奴は大地雷かます機体だけどなw
>>719 よし!赤蟹即決してくる!
wikiによると陸ガンとほぼ同じ的なこと書いてあった
陸ガン乗ったことはないけどさすがにサイサほどひどくはないだろう
ジオンでいうと高ゲルぐらいかな?
明日ジオンは強いだろうな〜
砂漠で赤蟹の相手したくねーよ
弾当たらないしこっちが被害おおきくなりそうだよ
水ジムで追いかけ回すか
陸ガンとどっちが狭いのかな?
やっぱ蟹のほうが狭いんだろうか
>>723 明日だとまだセッティングも出てないから大丈夫だろ。
セッティングがあらかた揃う来週からが連邦の正念場。
とかなんとか言ってたら、プロガンが思ってたより強くて…
と言う展開もあるかもしれんからなんとも言えんけど。
wikiって今見られるのか?
陸ガンそんなに狭い感じしないけどな〜
赤蟹が陸ガンと同じくらいの狭さなら問題ない
お前ら1日ザクもできる子かもしれないんだぞ??
コスト100で
そんな出来る子なら絆崩壊するだろw
それとさっきダリオの動画見てて思ったんだが
まだSBCってできんの?LCSできなくなっていらいやってないんだけど
さすがにバーうp前日なのか無双よく引くなあ
おかげで気兼ね無く近をガシガシ消化できるww
>>728 超低コストで基本性能が高い(コストの割にっていうのは別として)ってことはないだろうから
1日ザクが輝けるとしたら武装面だろうなぁ
連邦人口がすごいだけだと思う
ジオン2〜10秒で5回マッチした
陸ガンのFCSって元に戻してくれてもいいよな。
今ならそれでもバランスブレイカーにゃならんだろ。
狭いことにはメリットもある。
これ以上の調整は、陸ガンにはいらないよ。
産廃と化してるLAをどうにかしてほしいわ。
そりゃね、着地硬直は着地しなけりゃいいんだけどさ。
遊撃なのに火力無いのは困る。
せめてBRを昔に戻してくれれば…。
>>723 とりあえず、携帯サイトで明日の戦闘確認してこい
陸ガンとLAが弱体化してから連邦に移った俺
涙目wwww
砂漠は赤蟹よりトロ、高ゲに乗れ
相対距離が自分の思うがままに操れるぞ
砂漠で赤蟹はいいじゃないか?
サブがとにかく機能するだろうし
コスト100ならスナUに1発で溶かされてもしょうがないな
素ザクでさえ危険になるのにさらに機動にしたら絶対溶けるw
ここは任せろ打ってるのに味方は全護衛で雛壇にぞろぞろ・・・
アホかと思った
>>737 高ゲルはともかくにわかトロはスナUにドロドロに溶かされるだけだろうな
ホバー系はダッシュの終わりぎわにNスナ2で併せると8割〜10割確定だからおいしい。
いい加減砂2何とかしてくださいバンナム。
反対にゲルGが活躍してるの見たことないんだけど・・・
耐ダウン値高のドムトロはあっさり溶かされるよな
耐ダウン値低なら200以上HPあれば一発で溶かされることはないから旧ザクもおそらく低だろうから一発はないだろうな
>>745 コスト100でHP200はないだろさすがにw
ダウン値低よりも更に低かったりして<旧ザク
ブースト切らすと勝手にコケるとかw
>>742 そこまで書いておいて、なぜ「トロトロに溶かされる」と書かないのかw
おまえはしゃべるな。
ジオン訛りがキツすぎる。
てゆうかねとっくに格ALLコンプしてたから消化なんかしなくてもプロガン余裕でGETだぜふっふっふ〜ん♪
って思ってたらさっき所得条件に「ガンダムを所得済み」ってのに気づいた…
中距離ジム頭もまだ出てません…
>>744 JGで砲撃ポイントに撃たれるとすごくうざいです
>>752 最近は将官戦でも拠点合体でNYR余裕です^p^
もしかしたら機動設定によっては一日ザク
スナU機動2で溶かされるかもしれないぜ?www
スナU機動2は乗りまくったがあれジャンプする瞬間に当てるとダウンしないんだよ
ダブルヒットで蒸発するわ
絆2では耐ダウン値高にメリットが生まれているのだろうか・・・
よろけにくいゴッグとかいいと思うんだがな
つまりグラップルの瞬間を狙えばいいんか。
これは良いことを聞いた。
>>754 70+56
それとも
70+70
どっち?
もし後者だと厨兵器だなw全く知らんかったわ
>>729 SBCできるよ。前、修正されたらしいが健在。前よりは若干タイミングが
シビアなきがするけど、前衛機でアンチ主体だったりする人は絶対できて
欲しい…
まぁ今の将官にはSBCとか求めないけどな。
砂漠では02のバズBでないよな!なんたってスナUだ。そのかわりHMで
たくさん出そう…どっちもどっちなのか…?
TDでのスナUとミサイサB
どちらが最強後衛機の座を手にするのか楽しみだ
おいゲルGお前は座ってろ
プロガン装備どーなるんだろな
射撃:ガンダムハンマー、ハイパーハンマー、BR
サブ:バルカン
格闘:ビームサーベル、ビームジャベリン
・・・こんなとこが妥当かね?
>>760 初期装備はBRでコスト+50
ハンマーは3番目か4番目くらいで支給
とかありそうで困る
>>758 d
まだできたのかw
明日やってみるわ
>>759 スナキャンによりほぼやられることのないスナ2
もともとの機動性が頭おかしい&Hpが異常のミサイサB
おそろしい勝負になるな
あとジオンはサイサバズBが岩を姦通するかどうかでアンチ側がどうなるか楽しみだな
もしするならカオス
>>759 どっちも連邦な件。
砂漠はジオンの天下だったんだが・・・ジオンだめぽ
だが44TDはまだジオンに分があるから良いじゃないか
>>764 ところがどっこい 今回は44がないやも知れんぞ?
>>765 l| ‖ || ! |l
r─┐ 「 |「 7 l!‖| ,! -┴┴┴──-!、 | !
. | | | /| / !l‖/,. ‐- 、 ,. -‐ 、 \|| ‖ -=二 ̄ ̄`ヽ
. __| |_|/_|/ !l /./ 、 `ー-‐'´ ,. -‐ ヽ.ヽ!‖‖ `>
. |  ̄| | | i ,' ー- 、` ー-‐''´ ,. -─ i. l. ‖ ,. ‐''´
 ̄ ̄| ! ̄''¬ |‖lll { v \ u / v u | |. || ∠-‐ , ‐'' ,.、
|‖| ,' . | |l‖|| ! v, ,:=- 、ヽv " ==、、 u } !‖| / / ,.イ / ヽ、 ト、
l‖| ,' | l ,' , -| } U {( @ @ }}! { {⌒i. ∠ ‐''´/ / ul/u_,. ‐'´ \! \
l! | / |! | / l { f ] | ヾ ヾミ=ィ U }゙=='" ,ィ !.「ヽ| //\U \,. ‐'´,, -‐ 、 \
‖|/ | | ‖l/ | | ! {.」.!vr‐‐-'u { u l 、_,. -‐ 、 |!^,リ i ! '" \ ‐''" }}i v|
‖‖ || | ||| ‖|l|`「 7「 7,,,,,,,,,,,`u^ー'^ー'、,,,,,,,,,,,,,,,、 |_ソ|! l | i l| ,ゝ ;; ] ノリ :|
|. ‖ 「 ̄| || 「 ̄|| | /| /匚匚匚匚匚匚匚匚匚lヽ !|| ‖l |! ||! ‖‖/ v ≡=彡" |
‖│ || | |. | l/ l,イ-───‐-rー────-|;|‖│| ‖| li| ll/ ju ノ |
‖ | | ‖_」. !-‐'| 匸匚匚匚匚匚匚匚匚[_レ'ノ`''ー-!!、l_|l|/ __ ) u ー==‐''´ vU |
,! ィ .| ̄ |.|. l='"゙ヽ、 u ___ ,. ‐'゙ヾ== | `ー <. _,,. -──‐- 、 |
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>>756 >>757 スナU機動2のヒットしてもダウンしない状況はかなり不安定なんだが俺が今まで経験してきた中でダウンしなかったのはいずれもジャンプの瞬間なんだよね
うちのジオン将官達がTDは出撃しないと言っていた。
TDの日は連邦のバンナム無双の日になりそうだね。
バンナム無双最近遭遇してないわ
サイサリス消化やタンク経験値稼ぎが出来ん・・・
NYRで雛壇抑えに来ないで全護衛のジオンって何だ?
拠点落とされるのは防げないまでも、せめて砲撃は邪魔しに来いよ。
落とした後も、両軍相手タンクまわりで小競り合い。
あまりに暇で久々にドームのぼっちまったぜ。
こっちにアンチが来たのは復活したダブデが耐久半分になってから。
最近ウンコ編成ばかりで連邦弱いからっていい加減過ぎだ。
真面目な編成相手に何もできてねぇジオンが多すぎる。
ミサイサBKOEEEEEEEEEEEEEEえ
ガチしか楽しめないって人は引退したんだしさ
空気読もうよ
赤蟹FCSは陸ガンと同等って違うと思う
陸ガンは狭いって思わないけど、赤蟹はセマッ!って感じる
とりあえずプロガンまだお預けな俺は明日はいつも通り勝ちをねらうぜ
…俺がプロガン貰えそうなのは10月頃だろうな、まあ一般支給だしあせらんでいいか
いよいよ明日はバーうpか…。
俺的に1日ザクは思いの他弱機体と予想。
NY(R)で陸ジムやLA消化で負け続けた連邦。
かたや、うp後1日ザクコンプに走る我々ジオン。
立場が逆転しそうな悪寒がする…。
>>775 ジオンには赤蟹があるから暫くはガチになると思うよ。
いや〜
たった今、FU祭りしてくださった少将と大佐の方々!感謝です!
2戦連続でFU選んじゃったから怒られるかなと思いきや
そのノリの良さに感動しました!
そして、2戦連続アンチなのに連勝のおまけつきw
今日は気持ち良く家路につけます
FUも機動4だと良い機体!
赤蟹か…。
実はそれも不安要素の一つでな。
高ゲルやゲルBの立ち回りに慣れて無ければあの機体は…。
要は中距離寄りの遊撃の事なんだが。
あのヌルい支給条件で手に入れた赤蟹が、砂漠で通用するのだろうか…。
779 :
777:2008/07/22(火) 20:57:21 ID:+pngPx5gO
スマン
感謝スレと誤爆した orz
1日ザクに比べてプロガン。
あれはグフカス並みの強機体になりそうだな。
コスト260のグフカスか・・・
機動力がギャン並みのゴッグじゃねーの
と再三既出意見を出してみる
>>781 グフカス以上だと思うか?
…だとすると、ジオンは益々勝てないかもな。
砂漠では、ゲルGでアンチが強力です(個人的には装甲1がオヌヌメ)。
旧スナでスナ2抑えるよりも効率的だと思います
77、88でしたら1枚いれてみてね
やっぱりコスト的に考えてギャン以上の軽さで
ハンマー的に威力大と想像してしまう・・・。
ジオン暗黒時代ktkr
ごく単純にプロガンが簡単以上の性能か否かでしょ?
格枠無視してプロガンと簡単が同時に出てくるはずもないし
>786
機体性能だけなら、ギャン以上じゃないとおかしい(コスト260)
武装の性能というよりは、特性がどうなるかだよね
硬直大なのか、外せるのか、まさかチャージ射撃じゃないよねとか
んー。
取り敢えず、俺は新機体の詳細が分かるまでガチで行くわ。
ジオンメインな俺は嫌な予感がする…。
勿論想像でしか無いがプロガンはギャンの機動性とゴッグの破壊力を合わせ持った感じじゃないのかなぁ
1QDだけでゴリゴリアーマー削るんじゃないか?
ま、明日になれば判るがな
プロガンのメインはハンマーならロッドみたいに一回一回硬直あるのかな?
1日ザクはサブで連撃追加があるらしい
トータルダメでドローを越えるが逃げたり外せないから微妙だが
メインでQS→三連撃→サブで追加連撃→メインでQD外し
これぐらいできんと誰も乗らん気がする
>>791 また妄想をらしいとかなんとか言っちゃって。
ついに連邦もガンダム、プロガン、サイサ、サイサの超オーバーコストの時代が来たな…
妄想するのもいいけどコスト100に見合った妄想しようぜ
現状最低コスの露骨な硬直のザクよりさらに20もコスト低い神機体なんだぞ
サブ連撃とか外せる妄想できるほどの機体は俺にはできねぇ・・・
あと本来なら一番語られそうな
バンナムの確定情報
>連続ダッシュするにはペダルの踏みなおしが必要
ここに誰か触ってやれよ・・・
旧ザクはオフラインで消化してこいよ、というガチ嗜好の将官が言いそうだな。
てか明日からしばらくジオン兵いないだろ・・・
>>795 俺はそれがでてからすぐに触ったぜ?
フワジャンみたいにブーストペダルを踏むと近距離みたいなダッシュになるってな。
>ザクII以前の旧式機で、武装が少なく扱いにくいが、コスト
>は低い。連続ダッシュするには、ペダルの踏み直しが必要。
ペダルの踏み直しってなんだろう?
ダッシュしたらグラップル中はペダル離してると思うんだけど
再ダッシュ可能になるまでの時間が超長いとかだったら涙目
まあ、あと10時間もすりゃ支給第一号組が書き込むだろうから、ちょっと落ち着こうぜ
踏んでブースト溜まったら放すと前にダッシュするとか、左ペダルならジャンプ
踏みなおしとかってこんな感じかな。
>>798 普通の格闘はブーストペダル踏みっぱだと小刻みにブーストするだろ?
それをしないってことだと思うぞ。
>>砂U機動2ダブルヒット
あれは単にダウンに足りてないだけだから
照準し直しても残りのダウン値分ヒットするだけ。
1回でダウンしなかったときのポイントの動き見てれば分かるよ。(適当な動画見るのでも確認出来る)
照射時間は2カウントだから補正切るのも無理。
つかダウン値によってダメージ変わるんだから
極瞬間での多段ヒットってのは分かりきってるだろ。
先行入力式のダッシュなのかね?
3回踏んだら多少の硬直挟みつつ近並に進むと。
……グラップル出来ないゆとりの為の機能なんじゃないか?
明日は7時からゲセン行くが……流石に、夏休みだからって朝一から学徒兵とか無駄に来て混むって事になったら嫌だぜ…後入りが特にヤバイ
今更追加で、格枠なのに近まで100必要だから、
アッガイ以下の部分もあり、ギャン以上の部分もある
とんがりまくった変な機体になってんじゃないかね。
使いこなせば局地的に強いってんならコスト活かして戦えるだろう。
2回落ちてもトロ1機分だ。
プロガンは基本の機体性能は、
ギャンより上だろうが、
ハンマーが機動低下小か中で、
結局ギャンの機動力に負けそう。
ところでバーうpって何時から?店によって違うのかな。
朝7時から開いてるゲーセンだと早い?
>>807 朝早くてもアップデートが終わってない店もあるぞ
>>807 停戦時間が7時までだから、基本、7時くらいにはバージョンアップはしてある
ただ、店によってはバージョンアップするのが遅い
>>807 どうだろ?前回は9時〜の店に行ったけど
アップデート作業終わったのは10時ぐらいだったし
前回のverうpから変な仕様変更あって以前よりverうpに時間かかるようになってるぜ。
だから最速時間に行ってもムダ。
>>811 確かに、前のアップはなんかやってたな
7時からだったが、数分くらい時間かかってたな
813 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 22:16:44 ID:Ar6WUTlK0
>>778 wikiに積極的に格闘を狙う的なことがかいてあった
違うのか(´・ω・`)
>>813 6連マシンガン装備すれば射撃戦最強になれるwikiだぞ
>>814 wikiという新機体についてkwsk
とまあ冗談はさておいてそれは高ゲルじゃね?
高ゲルが射撃最強レベルってのはわかる
俺が聞きたいのは赤蟹のことです
赤蟹は硬直狙ってちくちく射撃当てて
歩き合戦になったら踏み込んでQSでイナフ
皮肉がわからない人はwikiの戦術を参考にしちゃダメ
>>813 カタログスペック見て、35ダメで常時リロードのBSGとズゴミサ?!
射撃だけでも十分強いんじゃね?!と思って書いたんだろうな。
実際は射撃戦も出来ないことは無いが、メインが連射効かないこともあって余り強くないぞ
やっぱり蟹は殴ってなんぼ。
絆wikiほどゲームのwikiで当てにならないwikiはないって言われるぐらいだからな
万年尉官が書いてんじゃね?マジで
>>816 >>817 とりあえずレスサンクス
wikiの戦術はあんまり当てにならんのか・・・
武装は違えど立ち位置的には高コスデザクぐらいのつもりでいたぜ・・・
気をつけて使ってみる ノシ
赤蟹はJUで単独水軍していき連邦の横っ面をつついては
逃げの繰り返しで嫌なプレッシャーを与えていく機体だ
もちろんどこのMAPでも強いが66以上だと乱戦気味のときにコストが足かせになる
まあ優秀な機体だがカットには向いてないかもな
普通カットがあるってことは複数での戦闘だからなあ
QSを安易に仕掛けられるコストじゃないな
赤蟹はギャンとマンセル組むと鬼強い。
でもカットするなら格闘いくより射撃の方が安牌だから
乱戦では高ゲのほうがいいよな
まあ赤蟹のあら捜ししても同コストのジム改よりは数倍できる子なので問題はあるまい
44で消化をするなら結果を見せろよぅ
ボコボコにされてたら消化にすらなってねぇぞ!
>>818 赤蟹は射撃と釣りメインの遊撃機体だと思う。
ダメ効率の問題じゃ無いよ。
wikiは違うと思う。
あれこそ、カタログスペックだけで殴り推奨なんて言ってる訳だし。
まぁ砂漠でLAとか出すアホが居たら上手い中遠狙相手だと接敵する前に蒸発してるかもしれんw
よしすぐに書き換えてくるんだ
俺は面倒だからパス
次の砂漠のジオンは、トロと増殖した赤蟹で溢れかえるんだろうな。
赤蟹を使いこなせる階級では連邦涙目で、
赤蟹を使いこなせない階級では、焼蟹狩り大会になるんだろうか。
いや、連邦は機体消化大会継続か・・・
>>828 >射撃と釣りメインの遊撃機体
それこそ高ゲルに任せて、赤蟹は無敵じゃんけんもあるしやっぱ殴って何ぼじゃないかなと思う。
>>831 プロガンや爺さんのお披露目大会と機体消化大会になるのはガチ
ついでに砂漠だから中狙即決大量なのもガチ
>>832 お前赤蟹で2落ち、3落ち上等だろ?
格狙いな当たりで地雷だと分かるよ
俺連邦だけど、あの機動性でチクチクやられるのが一番むかつく
ジオンがメインだが、赤蟹なんて今後いくらでも使うとこあるから
やめて、将官相手に連邦サイサリスの消化するかなー。
旧ザクもトリントンまで保留か?
>>832 その無敵じゃんけんって射撃+格闘のこと?
これイマイチやり方がわかんねーんだよな・・・
赤蟹はタイマン時になら格闘「も」狙える機体
普段から格闘狙ってくる赤蟹なんて
F2とかでも美味しく頂いちゃいますよ?
つーかもう何匹か食ったけどな
駒乗ってる時無傷で2回も食わせていただいた大将様
ご馳走様でした
ちょいと質問、あらかじめ4連勝くらいしておいて、プロガン、G−3ってカード通せば同時支給って出るのかな?
ジオンも同じ感じで出るのかね。
>>833 連邦は消化大会になるの確定だろうな。
新機体取った人も取りたい人も。
ジオンは使いこなせりゃ普通に強い赤蟹は使用者次第として、
旧ザクはその激安コストから、あまりに使えなくて誰も出さなくなるか、
意外に使えて、ガチ機体の仲間入りするか。
>>834 機動力で翻弄するならそれこそ高ゲに乗るよ
赤蟹は格闘も狙える間合いで瞬間の判断力が問われる機体だと認識してるが
まあ、脳筋が乗ると酷い事になるのは同意するが
プロト取得済みとみなされないからG-3は無理そうな気がするけど
やってみないとわからんな
出ない
>>838 G−3の条件がプロガン所持だかr同時はないっしょ
条件満たしてれば2勝で両方貰えるだろ
消化終わらなかったし、明日は他の人の旧ザクプロガン見物でもするか。
バンナム引いたら消化したらいいしね。マッチングとかも明日でかわるんだっけ?
二等兵将官とかはでれなくなるんだよね?
砂漠でサイサリス…ミサB楽しみだなぁ〜!
ありがとうwやっぱそうですよね、でも同時に出るかなーってちょっと期待してたw
プロガン使いたいけど、260ってやっぱ怖いし、水曜は44だから明日は一日オフラインの店があるからナム戦でコンプ目指すぜww
マッチング調整ってバースト出撃も不可能になるって事か?
つまり等兵や下士官がマッチングしてる時に待たなくてよくなるのか?
>>836 ストIIの同時押しアッパーや
バーチャのアキラの独歩が出せるなら
すぐに分かると思うが
感覚的には、右トリガーを引いた直後に
左トリガーを引くorレバーを左右に開く、かな
他の機体と違って、発射直後に格闘の入力を
受け付けるタイミングがあるようなので、分かれば一発かと
だけど、無敵ジャンケンがあるから、と調子こいてると
手痛い反撃を食らうんだぜ
>>838 現状では「プロガンを持った状態で2連勝」ではないか、といわれているな
カードを通した時点でサーバとデータのやり取りをすると思われるから
多分出ないんじゃないか?
出たらめっけもん
>>850 トンクス
格ゲーは鉄拳しかしないんだ(´・ω・`)
おk、多用せず使いどこを見つけてみるよ
>>850 ですよねー。必死に2連勝頑張った俺涙目w
>>852 実戦でいきなりやるのが怖いなら、開幕味方の視線の中
空振りで練習する方法もある
ちなみに俺はそれでタイミングを習得した
>>853 その努力は決して無駄にならないだろう
と、他人事のように言ってみる
俺?
消化バ格とかに巻き込まれて半分勝つのが精一杯だったよ…
>>854 格ゲーは北斗しかやったことの無い俺にも分かりやすく教えてくれ
NY(R)でゴッグ出した。タンクが開幕左寄ってくれた。
そのまま砲撃地点までアンチは来なかった…
>>855 スロットの北斗しかやった事がないから分からん
冗談はさておき、でもまじで格ゲーの北斗やってないよ
ぶっちゃけると両手の指を使うチェーンコンボ?みたいな?
普通の機体だと、マシからQSとかカウンター狙う時って
右トリガー→左トリガーorタックルって
かち かち(がこんっ)
分かりにくいだろうけど、まあこれくらい間があるとして
かち かち(がこっ)
これくらいで出すのが最強ジャンケン
…俺説明下手なんで、これ以上は無理orz
スナキャンやる位のタイミングでいいのか?>無敵ジャンケン
連ザで言うずらし押し?
さんまの名探偵のボートレースみたいな感じか?
>>855 トベウリャッ!
あるいは
ラオウの遠D→バニの際のバニ時のC+Dの押し方に似てるかもな
あとトキの2C2C後にグレ出したいときに2D→グレとずらし押しする感覚に似ているだろう
>>862 トベウリャッ!把握wwww
思ったよりタイミング速いんだな
G3は持ってる俺は明日3体もらって来るか
見通し分あるし
今日、1クレ2戦勝利したから見通しで帰って来た
サッパリ意味不なオレはどうすればw
例えの幅がミリすぐるのだけは解ったwwww
とりあえず見通し組は、朝一番で報告4649!
これだけ期待させといて、全国的にオフラインNYなんかに変更だったりしたら。w
「さすが、バンナム・クオリティ」
じゃあ俺はLAと陸ジムに乗りながら「おープロガンかっけー!お!旧ザク発見!」と貰えない側なりに楽しんでくる
しかし、明後日は俺のホームがオフラインなので、サブカの中消化しつつ連邦の格闘消化するぜ
>>805 もっと単純に、それくらいの経験をつんだベテランでないと
とても戦力にならないぽんこつというラインも
堅実にスナUで旧ザクを焼きまくるか、ロマンを求めてザクスナでLAを2発で殺すか
連邦プレイヤーの格消化状況が問題だな。
まだ砂2持ってない俺涙目
いいもん、S2つで支給だから…
昔ジオンでTD44で俺大佐 他尉官以下 全員タ店舗
連邦4バー大佐&似非で大佐LAで一戦目良いようにされたので
2戦目大佐だけ全員で狙い5落ちさせたの思い出したw
大佐落ちたらリスタ付近で<応援頼む>誰かが押すという事態w
あれは爽快だった街下げざまぁwwww
尉官混じりの相手にリスタ狩りされたからといって5落ちもさせられるとは…まぁマッチ下げ如きだしなぁ
マッチシステムも変わるんだっけ?
いろいろ報告よろしく
赤蟹支給者が格(プロガン)相手に引き撃ちを覚えるジオンの底辺強化MAPになる予感しかしねえ
おはよう 皆の衆
いよいよだな。
どんな展開になるのか? オラ ワクワクしてきたぞ。
で 砂漠の次は新MAPの鉱山都市になるのかも、
もう少しで判明するんだなあ。
ところでwikiは普通に見れるようになったの?
>>879 おは
WiKiの方は怖くて行ってないや…
さて、勝ち持ち見通しカードで、ちゃんと出るか心配だな
今カード通したが出なかった。対策されてるのか?
>>881 俺も出なかったわ
さあ、ちゃんと44マチになるかな…じゃないと、勝っても出ないし
それにしても…………色々と気持ち悪くなってるなw
未通しじゃ出ないのか…今日中に2連勝できるかな…orz
まだバージョンアップ終わってないんじゃないか?
2回くらい勝ちにいけるだろww
自分のスコア犠牲にしてでも2連勝して早く支給されなさい
で、早く報告を
>>881-882 情報dクス。あとは個人的には、うp後の2連勝をオフライン通しで支給されるか知りたいが今日それやるのも迷惑だな。
今の時間じゃオンラインで4人居ないから無理じゃん
>>886 俺は9時組だから…もう少し待っててくれ
あんまり早い時間だと肉入り4人引くかどうかが問題だよな
今日は多分大丈夫だと思うぞw
>>885 今回のうpは早く終わった、って店員言ってた。
9時以降なるまで一応待機中・・(・ω・)
>>884 余裕でしてたてか、バンナム戦になって俺涙目w
とりあえず、俺1クレしか出来ないからあれだが、プレイする為にカード入れたんだが、色々と面倒臭い画面が出たり、役に立つ画面も出るようになってる
注意書きの前に、Aクラスとか何やら表示されたりとか
後、全国マッチング中の地図が無駄にでかいわw
とりあえず、俺は給料日まで保留だ
>>887 報告、明日になっていいなら確認してみようか?
>>892 旧ザクばっかりに目が行ってたけど、マッチングシステムとかCPUチケットとか出来たんだっけ?
旧ザクが出てもチケット使えば一応安心かも?
ここだけの話、機体支給判定はPOD内で戦闘終了後にされているよ。
いい例が前バージョンのG3。
対人44以上JU(JG)オンライン+勝利拠点撃破×2の限定支給。戦績データに残ってないっつーの。PODで書き込んでいる。
マッチング中のマップ画面でトリガー押すとおっぱい出て来るぞw
まぁタンクが拠点からロック取れる範囲なんだけど
支給されたら支給画面をうpしてくれると助かる・・・
夜勤明けで疲労困憊してゲーセンいけない(;´Д`)
>>895 チケットは11月の絆2からでしょ?
今回変わるのはマッチだけだと思われ
>>894 いや、俺も今日出る予定だから。それにオフライン少将に優しくするのは…ね。
おっぱい画面マダー?
マッチング中の設定表示とかシンチャわ?
>>901 単に明日、オフラインな店があるってだけだが、じゃ、今日出しちゃうわ
>>903 > マッチング中の設定表示とかシンチャわ?
特に変わってないが、リザルト画面とリプレイ画面に、何番機か表示されるようになってる
906 :
>>895:2008/07/23(水) 07:48:16 ID:KdNU0eJTO
wikiの閲覧は携帯使ってる俺勝ち組
>>905 そんなの(゚听)イラネ
そんなのいれるくらいならリプレイにシンチャいれろっつーのw
>>904 おう、出してくれ。新機体の情報の方が皆必要だと思うし。
910 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 07:52:30 ID:rbAVU1EsO
機体経験値上限が上がってる。
100越えたのを確認。
ちなみに格闘
>>910 公式既出情報だし、それ。
そんなのより、機体情報マダー
>>910 それは前から公式で発表済みだぜ
格近中120後狙80だろ?
機体経験値上昇とかやめてほしいなぁ
今更中とかつかわないし。。。
>>913 個人的には上昇してもいいから前のバージョンでの過多分を繰り越せるようにして欲しいところだな。
まあ、中消化は中入り編成の研究、実践と思ってやれば生産的だし詰まらなくはなくなる。
何事も前向きにな。
あれか、せっかく経験値上限上がったんだし
次のタクラマカンでカンストさせといてください><
みたいな
916 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:07:49 ID:lertM767O
未通しでは支給されなかった
今、知り合いが旧ザクGETした。メインは105ミリマシンガン、サブ、クラッカー格闘は格闘システム。※初期セッティング
格闘システムって何?
戦友がもうQザク手に入れてる
俺も講義が終わったらQザクに乗るんだ…
使用レポよろ>Qザク
旧ザク
体力160
メイン…30発のフルオートマシ(死ぬまでリロードせず)
サブ…クラッカー
最初の支給まで100ポイントでヒートホーク
最初はマシンガンで殴るらしい
やっと対人戦になってプロト出たよ
格闘システム→柔術システム→八極拳システムこうですか?
>>917 要はパンチとかキックとかってことじゃないか?
出撃した後にブーストのこととかもkwsk聞いてほしい
もちつけ!
もちついて再レポートよろ。
>>920 リロードなし?マジで??
後、QDは出来るのか??
>>920 >最初はマシンガンで殴るらしい
やべぇ、なにそれw
FPSのグリップアタックみたいで面白そうw
>死ぬまでリロードせず
ごめん聞こえない聞こえない
今晒し画面でプロガン見てるんだが……
メイン射撃がガンダムハンマー
サブがバルカン
格闘がビムサ
うわぁ……
多分メインに斧で
斧→殴りの6連撃だぞコレ…
マシンガンって飾りですね?
わかります
>>928 追記
ガンダムハンマー(笑)で、軽く外せる
グフカスのロッド外しより実用的に
死ぬまでリロード無しって死ぬまで撃ち放題なのかと一瞬思ったが
弾切れすると撃墜されるまで撃てなくなるって事か・・・
射撃がハンマーかよ
硬直長すぎで外しが…
まてまて
>>920 お前の言う「死ぬ」って、撃破ってことか?
弾切れって意味じゃなくって
未通しで支給無しか…
まだ誰も自分が旧ザク手に入れたって猛者はいないのか?
俺はあと1時間くらいで参戦するが…その間に誰かGETしそうだな
未通し状態で即支給無しってマジ?
これ旧ザクだらけになったら赤蟹出なくなりそうだから
早めに行くかなぁ
一番最初のセッティングでジャベリンktkr
>>939 明日、旧ザクを餌にトロで稼いで頑張ろうぜ…
コンプ厨の俺はもうそれしかつかわね
ジャベリンは格闘?
>>940 さりげなくもっとプロトの情報をkwskするんだ!
>>943 晒しで敵のジャベ持ち確認したが、格闘
多分、あれゃチャージ式か?
やばい、早くも1日ザクのオワタ臭がwww
ジャベリンで拠点をゴシゴシするんですね、わかります
ジャベリン溜め格闘だったorz
やったな!→ジャベリン
951 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:38:44 ID:B7y/hzSeO
旧でもQDができるなら、弾切れさせたメインで外しができそうだが…
クラッカーの方はどんなもんなんだ。
>>952 どうせ9時になったら書き込み増えるだろうから俺が今のうちに立ててくるわノシ
>>948 とりあえず、モップより高くないとダメだなw
あ、プロガンノーマルセッティングの耐久は290だった
後、ガンダムハンマー(笑)は近過ぎると威力微妙かも
しかし…旧ザク見ねぇw
と、愚痴ろうとしたら、33で2機w
旧ザクはリロがジム改並みらしい
リロードしないとリロード速度が遅いはかなり違うからなあ。
まぁ使いにくいことには違いないがw
960 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 08:53:17 ID:saFAT35XO
さぁ10分切ったぜ、ここからは埋めがてらアゲさせて貰う
リロ無しならそれはそれで馬鹿っぽくて面白そうなんだが
撃ちきったら後は鉄砲玉よ!
未通し支給なし・・・だと・・・
まぁ数クレ遠のいただけか・・・
>>957 <やったな>
旧ザクに期待はしてなかったしNで160しかなかったら
スナUで撃ったら機動セッティングで溶けるのは確定だなw
機動1→158
機動2→156
機動3→154
機動4→152ならまだ希望も
ないか
ジャベ装備するとコスト上がるのかよwwww
966 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:00:27 ID:l8Gk38tXO
未通し支給無しってマジ?
・・・・・・・バンナムセコイな
ザクTマジで試運転で降格する人がいそうだな。
プロガンの機動力ってどんな感じ?
ぶっちゃけ見通しで支給されようがされなかろうがどうでもいいけどな。
プロガン祭りでジオン大儲けです。
朝一が楽ってだけだよな
テスパ先生が降格してる
旧ザク恐るべし…
リプレイ見たら…連邦のスナ使いが旧ザクに粘着してた件…
もうかわいそうとしか言いようが
974 :
ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 09:08:36 ID:l8Gk38tXO
おいおい、降格マジか?
株式オープニングベル 絆クローズアップ中
976 :
957:2008/07/23(水) 09:10:50 ID:Nb21t9qSO
まだばーうp終わって無いとか…orz
リプ画面は何番機か出るようになったのと、小隊マークが出るようになったのが変更点か
旧ザクの影響かは分からんが
先日まで中将だったのが少将になってる
絆CM2週間で20%アップとか・・・・www
普通に考えれば未通しで中将維持してたのを
支給のために今回ターミナル通しただけでしょうよ・・・
降格wwwwwwwwwww
今まで見通しで将官維持してきたやつ涙目だなwwwwww
>>981 別にいらないんで通しませんが。
さて、サブカの大佐カードで旧ザクとプロガン出してくる!
>>982 いらないんならサブカ使うなよバーカ
さっきジオンで出たら2戦共プロガンで祭られた。
まぁおかげで2戦共勝てて旧ザク頂いたけど。
脅威やな
ジャベリン+30、サブにビームライフル+40でコスト330の格闘機とかイラネ
>>986 戦場の絆、リレー動画で間違いなくターゲットになるなそれw
正真正銘の動く拠点だw
>>986 ギャンが支給されたばっかりの頃の阿鼻叫喚を超えたなw
バンナム引いてオワタ
990 :
957:2008/07/23(水) 09:48:28 ID:Nb21t9qSO
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うめ
うめ
うめ
うも
ウホw
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