【海種】LoV LORD of VERMILION 18【受難の時】
1 :
ゲームセンター名無し:
LORD of VERMILIONは、スクウェア・エニックスが贈る
新たなカードゲームです。
◆このスレは社員とアンチのガバディを尻目にLoVを楽しむ人のためのスレです。
◆次スレは
>>960が立てましょう。無理なら
>>970へ核石を。
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメール・・・したいのですが
未だにアーケード用問い合わせメールフォームはありません。
開発陣が心を開くまで待ちましょう。
障害はサポートへ電話をしましょう。
◆質問は、まず自分で調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
◆否定的でも肯定的でも人それぞれの意見です。
お互いを尊重し語り合いましょう。
前スレ
LoV LORD of VERMILION 16(17)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215755590/l50 【Q&A集】
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:やってみて判断してください。現状では否定的な意見が多いです
Q:どう動かしたららいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:コスト制限がいくつか(90)、どのボタンがどういう意味なのか
プレイングフィールドに何体置けるか(3体)など
基本的な情報すらごっそり抜けてます。チュートリアルは必須。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
サキュバスはあっという間ですが、オーディーンとか撃重です
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラのパラを載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったらアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、どんどん使いましょう。
出来ればHPの減った前衛キャラにサクリファイスを。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなど
バラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどの鬼モードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は1コスを入れましょう(現状ではサキュバス推奨。)
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の動きを見えなくするもの。
ただし戦闘発生時にはミニマップ上に表示されます。
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます。
携帯コンテンツ ※利用料 月額315円
http://lordofv.net 出来ること
一人用モードである「ストーリーモード」の進行状況によって
それまでのシナリオを読み進めることが出来る。
プレイヤーのステータス、装備、使い魔のLv、過去の戦績、称号などを確認できる。
称号や装備品はここで変更することも出来る。
オリジナルポイントを消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具などを強化することが可能。
武器、防具、それぞれ携帯サイトと合わせることで10個まで所持可能。
マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる。(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)
DoCoMoが7月7日の月曜日、午前9時から開始予定。
au、softbankは7月中旬開始予定。
乙
>>7の文面変えた方がいいな
DoCoMo、au、softbank共に今日の時点で使えるし
9 :
無宣言スマン:2008/07/17(木) 14:51:23 ID:FwiJQpwCO
スマン、雰囲気的に誰もスレ立て
やらなそうだったので無宣言で
立ててきた、削除依頼出してくるorz
/ / ト、 \:.\
. ' / / , | | \ ヽ:.:ヽ
/ ,′ ,′/ | | ヽ 、 :. :.:'.
,′ .::/ _」.:/.::| /'´ ̄ l|`ヽ :! l.:.:..:.
. ′! j!: /.::/ノ:/l..:/ __.リ ':| |.:.:.ノト、
. ′ ! :|.:.::/:」L、 j:/ 'r‐- ミュ、 } !.:_;ノ}〉〉
>>1さん、スレ立てお疲れ様ですよ☆
. l :l レ' /ン'⌒`/ '' | / |彡ィ//
| l| 'ヘ ,: j/| | |:.:.:.{〈
| /| {:'. ′ / :| | |:.:.. |ヾ:.、
| | l トム. v'_フ j! |:.:.. '. }」
| l | |:.:.ハ、 ‐ // |.::l:.:.:. 、
'. :l | :. ! :.l.:.:.|l::... ,. ゚/ .:.:ハ:.:.. \
ヽ! 、:.::.. :.:.:.:.|:!:.:.:.:`:.:..‐r: ´ / レ':.:.:..\:. \
. \ヽ:.. .:.:.:l:.:.:.:.:.:.ヽ:._」 /{ .: { \:.:.:.. \ 丶
| \ 、:.:ヽ:.:.:.:.:rくr< 丿 .:.: lノ'´ ,> 、:\ ヽ
ぽーにょぽーにょぽーにょ さかなの子
崖の上にやってきたー
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::(>'A`)> ウワァァァァ :::::::
:::::::::::::::( へへ :::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ぽーにょぽーにょぽーにょ おんなのこ
まんまるおなかのげんき(ry
13 :
無宣言スマン:2008/07/17(木) 15:10:43 ID:FwiJQpwCO
隣のピザ女がスライムにサーフェイスしてて吹いたw
複数スマッシュはターゲットに入れたままでカードをこする
>>14 特定しました。
今そのスライムが仲間を呼びに行きましたよ。
前スレの
>>995 |::::::::::::::::::::::::::ヽ‐_、,.r''" ̄`ミ
‐- |::::::::::::::::::::::::::::::::\)-- 、::::ド
|_:_:/:::::::、::::::::::::::::::::\ ヾ
‐- | /__/:::::!:::::::l::::::::::::::.ヽ
|´l_::_l、ヽ!::::::::l:l::::l::::l:::::.i お・に・い・ちゃん!
‐- |゙、;;::.:ハ L__l´lヽ::::l:::::::|
|:;;..ソ ァ~;:メL/::::::::| えへへ・・・ちゃんとスクエ二に貢がないとダメだおー
‐‐ |⊃ 〈;;c/ソ´::::::::::|
h ._ _ こ ノ::::::::::::;l
‐‐ ミ}\--- r 升、ノノ:::::/
|)|::::::\:::ヽ `ソ
-‐ |/::::::::::::ヽ::|
とりあえず、自引コンプがんばってね
最近、海種に限界を感じる
速度変化もアルカナもないから、現環境は辛い
称号5以上で海種主体で頑張っている人はどう戦っているの?
>>14 サーフェイスフイタw
ゆとりはヒアリングすらできないかw
>>19 まったくだ。パーマン知らないのと同じレベルだよな。
マジに同じ日本人かよ
CUP戦やりこみすぎて
やれ全国と思って今日特攻したら
強いのとしか当たらず全然勝てないorz
いずれ全国考えてるならCPU戦の篭もり過ぎは危険
IC作り直さないとだめかな
うあ・・・
トレードすっぽかされたwww
ゲーセンでヴァロンのレベル上げる作業に移るお(´・ω・`)
ネタで3枚デッキで全国やったら勝ってフイタw
全滅さえしなければいけるような気がしてきた
最初は負けてもしょうがないから、全国対戦はどんどん出た方が良いよ。
CPUとは別ゲーだから慣れてくしかない。何戦かやってるうちに勝ち筋が見えて来る。
最初はあまり勝率にこだわらないでどんどん負けた方が気が楽だよ。
雷らめぇ
神主体の相手としか当たらんから辛い
そろそろ海にこだわるのはやめ時かなぁ
俺はおでんと心中する覚悟で神にこだわるぜぇ
>>22 レベルと称号ランクは違うと何度言えば(ry
>>24 基本一人でも欠けるとつらくね?
アルカナの制圧速度とか?
>>29 その通りwだから死なない立ち回りが要求されるね。
俺はヤバくなったら消えて逃げるを繰り返して何とか…
ま、3枚デッキは現実的じゃないよなw
いくら各能力高くても、開幕では特殊能力の差で負けるし。
相手にサキュバスいるだけでタジタジw
新スレのテンプレ変更まで行うとは…
しかもご丁寧に揉み消すかのようにネガティブな記述だけ消してあるw
ここまでくると、アンチでなくても社員乙としか言いようがないな
LOVオワタ
昨日2クレやったらゾンビホルスタイン→ゾンビドッグだった。両方ダブりなのでその場で捨てて、その場で帰った。
前回もゾンビホルスタイン→ゾンビドッグでその場で捨てて帰った。
その前もゾンビホルスタイン→ゾンビドッグでその場で捨てて帰った。
掘り師がSR掘った後の配列でも決まってるんじゃないかと思えてきた。
今さっきデビューした
とりあえず、チュートリアル終わらせて、パワーをボコったとこでオンラインやったんだが、なぜか使い魔が海ばかり引く
二連敗したとこで落武者引いた瞬間流れ変わって吹いたw
落武者にトリトンで攻撃UPして、体力減ったら癒しの水をやってたら天使軍団の人に勝てた・・・
まだ2000円程度しかやっていないが長い付き合いになりそうだ
どうでもいいが、俺のIDがプレイ料金
平成20年7月17日
ネットワーク障害の解消について
7月4日より続いておりましたネットワーク障害(以下本障害)について、本日(17日)定期メンテナンス時に行ったサーバーメンテナンスをもちまして、すべて解消いたしましたことをご報告いたします。
お客様、ならびに店舗関係者の皆様には、長期間にわたりご迷惑おかけしましたこと心よりお詫び申し上げます。
今後とも「ロード オブ ヴァーミリオン」をよろしくお願いいたします。
[ 本障害内容 ]
●ネットワーク・サーバトラブルによる回線エラーの頻発
お客様への影響
・正しいゲームデータが読み込むことができない
(使い魔等がレベル1の状態でゲームがスタートしてしまう)
・ゲーム終了時にプレイ内容がセーブされない
(獲得した経験値・装備品や、戦績・ステージクリア情報などがセーブされない)
●対応について
7月17日(木)の定期メンテナンス時に行った本障害に関する修正作業をもって、本障害はすべて解消いたしました。
>>36 お、きたか。
解消してるなとは思ってたけど公式に発表したんだ。
>>36 ま、何人かは開発から飛ばされただろうな。
いや、残る事の方が罰ゲームか。
あれだけ大騒ぎ起こしてコレで終わらそうなんて発想が信じれん
>>39 まさか障害の被害にあったと自己申告する人たち全員にクレジットサービスしろとでもいうの?
スライディング土下座
あれでしょ?
迷惑を受けたプレイヤー一人ひとりの家を回って謝罪して欲しいんでしょw
ユーザーの顔が見えないからこれで済むんだろうけど、いいヤクザな商売だな…
魔種C単でやってて10連勝目が懸かった対戦に限って
プレーヤー2ランク上、APTラースジャイアント・バーサーカー・トロール
とかマッチング酷すぎだろ・・・
PTが信じられない勢いで蒸発していった・・・開幕戦はなんとか全滅させたけど相手のゲージ溜まると魔種単じゃ歯が立たないね。
ノーマルをクリアした勢いでハードに挑戦したら
パワーズに4連敗した勢いで帰ってきました。
攻略法とか教えてください○| ̄|_
auなんで今日初めて、携帯の連動ストーリーを読んだがそれぞれにちゃんと背景があって面白いな。
スカルドラゴンとかステージ5前座組みの悲恋話とか。ベルゼバブみたい根っからの屑に対して何のフォローも無いのもむしろ良い。
>>18 わだつみの超生命力とマカラの弱体範囲スマッシュ、
ニクサーの弱点属性もち無敵化嫌がらせでなんとなく勝ってます。。。
>>48 ストーリ連動の物語はいいな、神話とか知ってるとメデューサとかは
ニヤリとできる
しかし、メデューサのみ中ボス扱いなのにカードないんだよな...
とっとと追加しる□e
種族バラバラに使ってたら主人公のステがバランスよく上がるって聞いたが誰か検証してる?
ゲーセンで他人が話してるのが耳に入ってきたんだけど…
後SR使ってたらステがあんまり伸びないとかも言ってたけどこっちも誰か検証してる?
スカルドラゴンとラースジャイアントは
罠解除補正でもあるのかわからんが良い話で纏まってるよな。
スカルドラゴンは正に竜の王に相応しい。
>>51 検証するにも資金いるし、時間も掛かるしな
前スレでステ報告したが、純ステータスはわからんけど
属性防御は確実に使い魔に影響される気はする
海種使ってたら雷と炎以外3%で雷炎1%だったけど
混合デッキ使い出したら雷と炎も3%まで上がったし
ニーズヘッグに勝てず物語読めなくて涙目な破石騎士
LVMAX時は結局みんな同じとかだったら笑う
>>54 マーメイドとアルヒアンゲロスで大分楽になるぞ。後は速度上げと回復とか。
>>53 確実に〜気がするって(ry
まぁまだ出てからそう経ってないし未検証でも仕方ないか
こうなるとこの話してたメガネピザとガリマッチョに話あわせて詳しい話きいときゃよかったな
友達少なそうだったしコーヒー一杯奢ればベラベラ話してくれてたろうに
>>49 それって戦闘しかできなくて辛くないか?
セルケトとユニコーン入れているけど、神族やればいい気がしてきた
海種の戦略ってなんだろうな
>>58 海種メインで暫くやってたけど、印象としては魔種以上の
ガチ戦闘デッキにか生きる道がない気がする
スキル持ち少ないし、足も速いほうでは無いし
しかし、ガチ戦闘するにしても相手が神族、魔種だとご存知の通り・・・
海種はマジで見直し入れてあげても良いように思うんだがなあ
>>59 稼働初期のカードバランスなんかこんなもんだ。
三国志、ビルダーもやばかったし。
追加があれば海も生きるさ。
61 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 18:40:23 ID:hzEHlt6VO
>>59 リヴァ入れていれば神はほふれる。
魔種はきつい…ゲージが貯まる前にやられる。
魔種単に当たらなければどうにでもなると思うが…
>>61 運が良いんじゃないかな?
神族の怖さは4速メインで戦闘、逃げ、制圧と色々な戦術が切り替えられる
ところなんだ
リヴァ入り2速海種って分かった時点で相手されずに石削りに走られて終わる
追いかけても逃げられるだけ
逆にリヴァ、マカラ無しなら唯のボーナスゲームって美味しく食われるだけ
つまり現状だと相手がそれなりに理解してる場合、こっちの戦術に合わせて
くれる訳も無く詰むだけなんだがな
初めて全国をやったんだがめちゃくちゃ楽しいな
シールド潰してマンドラ先生戦法も役に立ったし
だけど、昇格〜って人に勝つと多少の罪悪感があるな
スレ見てたら海単やめる決心が付いてきた
海種のキモはパーティ編成時の速度調節なんだよな。
適当に組んでも気づけば3速、4速になってる魔種や神族と違って、、、
2速:攻撃号令・攻撃弱体
3速:防御強化・防御弱体
4速:回復・無敵属性
って感じにバラけちゃってるからなぁ。
そもそも海種って単独で組む価値あるの?機甲入れてあげたらよくね?
>66
同じ弱点属性の貴公と組むぐらいなら神or魔と組む
だったら神単、魔単でやった方がいい罠
ペガサスに勝てねぇぇぇぇぇ
APT
ワイバ・アヌビス・ごきげんよう
BPT
フェニ・天使・ユニコでやってるんだけど勝てる気がしない
ごきげんようのかわりにイフリートでも入れたらいいのかな
何かアドバイスpls
>>494 騎士だから中級の意見だが。
複スマ強すぎ
>そうだね。で?
初戦
>序盤にミスをすると負ける可能性は高い。
でもそれは初戦の「戦闘に負ける」という意味じゃないと思う。
>>47 今プレイヤーレベルどの位?
13、14位ならノーマルクリアした勢いで
ラス面近く位まで楽に行けるはずだが
パワーズの攻略法だが
攻撃属性光、弱点闇ってことと、槍みたいなのはレバー操作でできるだけよけることと
特殊技発動したら逃げる(このときパワーズがアルカナ内にいるときはプレイヤーか使い魔一匹人柱としてアルカナ内に残して他は離れる)
以上の事を意識すれば勝てるはず
ちなみに俺は魔単脳筋デッキで行った
>68
ヘビースタンプと弱点攻撃で魔はかなりかわいそうなことになるので主力の変更をオヌヌ
イフリート入れるくらいならガーゴ入れなさい
重複は二度目じゃね〜か
次スレは
>>960立てる
何度も続いたらウザがられるから
スピカ…アルタイル…ボルックス…
ベガ…フォーマルハウト…
あれ?あと一体なんだっけ?アルカナ持ちだった気がしたが…
>>67 今、まさにその状態
海で組んでいる意味がない
ガチ殴り合いを突き詰めるしかないのか
>>70 プレイヤーレベル…すみません覚えていません。
一枚目のICカードが残り65回ぐらいで全部CPU戦してたのですけど…
攻略法を参考になんとかやってみます。
確かにずっと神単やってたら闇1%と偏ってきてるな。エンジェルLV10になったら魔種単に変えるか。
海種は脳筋デッキにせざるをえないのに、大事なATK号令が2速なのが問題だと思う
トリトンが3速になるか、10〜15コスで3速ATK号令出たら一生海種についていく
オガ入り魔単には負けるものだよ…
>77
マカラだけでがんがれ
>>77 わだつみを先頭にして接触、プレイヤー狙い→HP100前後でサクリファイス→包囲して畳み掛ける。
位しか戦術が無いよな。
わだつみを巨大化させる前にプレイヤー落とさないとオーガ大きくされて詰む。
万が一上手くいったら3速編成で逃げ続ける。これで10回に1回くらいは・・・
三国志じゃないけど
そのうち海種TUEEEになるから
今は親族・魔種使えば良くね?
こだわりたいなら負けてぐだぐだ言わなければ良い。
>>33 それを売れば60円〜300円にはなるぜ、
その場でトレードすれば持ってないコモン手に入るぜ。
>>68 とりあえず炎・闇属性でそろえな、もちろん弱点属性は撃じゃダメだぜ。
俺はレイス・スピリット・鬼武者とイフリート・フェニックス・リッチで一発、
そのままラースジャイアントも一発クリアだぜ。
6/17〜7/16までの使用率ランキング
1、サキュバス 11、クラーケン
2、セルケト 12、イフリート
3、ユニコーン 13、オーガ
4、ワイバーン 14、玄武
5、フェニックス 15、トリトン
6、エンジェル 16、ケルベロス
7、ガーゴイル 17、ガネーシャ
8、マーメイド 18、麒麟
9、グリフォン 19、みずち
10、マンドレイク 20、シ―パンサー
不死ガンガレ超ガンガレ神、魔種を倒すんだ
お前等ホームの状況どうなってる?
2日に一度500円ペースで遊んでたんだが、店長が月末までには撤去だって・・・orz
稼動したばかりだけど稼動2日目にはもう1人しかやってなかった
>>79 それだったらマカラだけ他勢力に組み込むわww
>>80 撃複数が出れば先に(ry
客将を入れるしかオガを倒す方法はなさそうだな
上に行ったらオガは出なくなるよね…
>86
大阪に次いで2店目ですかおめでとうございます
まぁ池袋行きゃ良い話なんだけどねー・・・
>>71、
>>83 ありがとう
とりあえずワイバーン外して闇炎寄りにしてみる
とりあえずリッチさま入れるか・・・
>86
入荷1週間だが全国ランキングは6人だけ
店内は1人だけだった
どこもこんなもんだろ
残念だがうちのホームは6月末に入荷して
今一番活気があるTCG筐体だ
なにせ土日は筐体全部埋まることもあって
さらに待ちまででることもあるからな
95 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:41:56 ID:DKT/Bpi70
レアの排出率ってどの位だろう。
R・20分の1
SR・50分の1 ぐらいかな?
取り合えず、過疎ってるとか繁盛とかの報告は
店名出せないならうっさいのが湧くだけだから控えとこうぜ
実際プレイしてる人間には過疎だろうが満員御礼だろうが
関係ないしな
R25分の1
SR50分の1
>>94 家のホームの方は、
平日の昼なのに10人待ち、夕方覗いても変化なし。夜になって人は更に増え、終に閉店まで列は途切れなかった。
なんて事はない、初日の話だ。
満席だったら待たなきゃいけないし
待ちがでたら掘れなくなるから関係おおありだけどなー
ホームが満席にならない程度に人がいて他店が盛況がベストだな
100 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 20:57:16 ID:AGQ+rYQl0
うちのホームはガキがたまにやってたり廃人がやってたり
しかし20戦やってないのにランク5位とか・・・危険な香りがする
しかしたまに埋まってたりもするしきっとどかしはしないだろう
俺のホームは最初期から有るが流石に墜落気味。
近辺のビルダーユーザーが集まって盛況、後は悠久やる人が目立って来てるね
よーしlvも上がってきて8になったし、カードも揃って
マーメイド、トリトン、クラーケン、ニクサー、わだつみ
で海単デッキになったし、昇格戦で三回も負けちゃったけど称号レベル2になったし全国頑張るぞー
と思って全国選んで当たった相手lv8のが
オーディン、ガネーシャ、ユニコーン、エンジェル、アヌビス、セルケト
どどどどうすればいい!?どうしらよかった!?
それで次に当たったのはlv12の
オーディン、フェニックス、ガネーシャ、ユニコーン、セルケト
マジでどうしたらいいんすかね?
>>102 時には諦めることも必要です
つか今日の自分を見ているようだ
自分は適当に削って次に交代して経験値適当に稼いで負ける
てか最近導入したところはバグ関連が少なくてインカム良さそう。
自分のホームは店内ランク70人ほど
平日の昼に待ちがなく全席埋まり5時ぐらいから待ち(1〜2人)発生
土日は常に待ち1〜3ぐらいかな
>>102 俺はLv2で全国行って照合レベル2になった時点でCPUに戻った
ある程度カードないと逃げだけはどうにもならん
107 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:03:56 ID:AGQ+rYQl0
使い魔レベル3のときに相手レベル11バハムートとか来るとどうしようもないわ
レベル差+5以上はクソゲーだな
>>102 ぶっちゃけどうしようもないと思う。
というか神単相手(オーディン入りだと)メタで闇属性持ちが入ってない限りは
リアルスキルでかなり相手を上回ってないと勝てないもんだと思ってる。
>>102 魔単での話しだけど逃げにはサーチつぶして無理やりヌッコロしてた
逃げのセカンドは戦闘力低いからそのまま連戦でヌッコロ(最低でもセルケト)
倒せばいけると思うよー
110 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:11:14 ID:2+TZv3kd0
ごめん皆、う○こみたいな俺に教えてほしいことがあるんだ・・・
□e と インカム ってなーに?(´・ω・`)
>>102 今日全く同じPTの人に当たったけどガネーシャ潰せれば十分勝てる。まあ3速魔単以外はどうか知らんけど。
最初からガネーシャが逃げ腰なら戦力こっちのほうが高くなるからガネシャともう一人以外全滅させてからガネシャ→残り1匹でエクセレント勝ち。
ガネーシャ突っ込んできたらとにかくそいつだけ潰せばいい。
3速あればユニコーンの加速中ですらスキルで十分戦闘に持ち込めるよ。
ググれカス
携帯サイトでマッチング条件いじれるのに気付いて、下と当たるようにしようとしたら選べないでやんの。
上と当たるようにしかできないみたいだ。残念。
>>109 魔単と同列に語ってやるなよw
おでんとセルケトのダメージが二倍って時点で詰んでるだろ
おまけにアルカナ持ちはいないし、足は遅いしな
>>113 サブカ作ったほうが早くね?
少なくとも俺はそうしてるけど
カードと言いレベルと言い、初心者に優しく無いよな…
スマッシュ何て説明皆無だし
何かいっぱいレスが、ありがとうございます
しかし称号レベル2の時点でここまで激しい感じだと、この先やっていけるのか不安が・・・
その二戦の後で当たったのがこれまたバハムート入りの魔単で例のごとくサキュバス入りだったんですけど
何がムカつくって携帯サイト入ったのに戦績に残ってないのが一番ムカつきます
>>115 勝てなくなってきたからサブカを作って初めからやり直す、
・・・世間では俗にそれを狩師というと思うんだが・・・。
ていうか破石系の称号はなかった方がいいと思う。
これは狩師助長にしかならんだろ。
ググってきた(`・ω・´)
インカム=マイクっ!
□e=イーバンク
>>116 ストーリーあるし、初心者でも大丈夫っ
スマッシュ・・・?
ググr(ry
焦点を絞りながらスマッシュ打てればそれが一番良いんだけど、正直難しいので
全部のクリーチャーの攻撃範囲を一点に絞って集中砲火が楽で強いな。
ただそれだと本格的に詰まらなくなる。スキル使う時も並べ直すの面倒だし。
>>111 だから何でお前らコモン海単にレスするのに魔単ならなんだよw
あんまり初心者いじめると泣いちゃうぜ?ww
・・・チクショー!
>>119 インカム=収入
■e=スクウェア・エニックス
このゲームってレベルそんなに重要か?
チュートリアル後すぐ全国対戦やったが
使い魔のレベルが3つ4つ違っても普通に勝てた
ただのサブカ狩り対策じゃないか?
>>119 インカム=マイクっ!であってるよ
□eはスクエアエニックス □はスクエアを英語で四角形 eはenixの頭文字
>>117 いまの称号レベル2とか3は腕の差が激しい
LOVがカードゲームはじめての人と
三国志・ビルダー・AAA経験者では同じ初心者でもレベルが違うよ
もうしばらくすれば本当に弱い人だけがレベル2〜3に集まるようになると思う
あと狩り師
うちのホームは人増えてきた。会社帰りの時間はすぐに座れなくなった…
嬉しいやら悲しいやら
俺今まで単体攻撃デッキ使ってたんだが、やっと資産がそろったんで
複数攻撃デッキを組もうと思って気付いたんだけど
このゲーム、複数攻撃できる武器が手元に一本も無いと複数武器ドロップしなくね?
先日までレイピア以外の武器全部捨ててたんでこれじゃ主人公だけ単体攻撃になっちまうよー
社員、このスレ見てたらパッチ当てて手元に変更するなり
携帯サイトで売り出すなりしてくれよ〜
いや・・・このゲーム1勝するだけで10敗したマイナス値よりも称号EXP入るから
結局、全国やってしまうと上がりたくなくても称号LV上がってしまうのでどこのランク
もカオス状態だよ
称号Lv3になってから6戦2勝4敗……ここらへんから亜人単とか超獣単とか出てくるのな。
ラースジャイアントとグレンデルに、唯一所持SRおでんがヌッ殺されたよ……(´;ω;`)
ということでデッキ診断お願いします!><
APT おでん(3)エンジェル(1)フェニックス(1.5)
BPT 玄武(1.5)セルケト(1)コカトリス(1)
制圧≧戦闘デッキ。
逃げはSPEED4がおでんしかいないから厳しい。
というか逃げの勝ち筋が難しくて実行できない。
現状の勝ち筋は、エンジェ防御アップで早めに戦闘
→勝てても負けても帰還
→セルケト・コカ・玄武で相手の手薄なとこ特攻
→敵近づいてきたらレバーで画面を調整して、コカ単体で敵のいる方へ突き出す
→石化したら帰還で1個制圧
→玄武のシールド生かしてシールド潰す(で、罠はる)
あとはBPTはわざと全滅させて、APTに切り替えてフェニックスでネバる感じ。
苦手なのは大コス複数攻撃なデッキ。
とにかく火力がないから、グレ子とかラースとかいたら倒せない倒せない(´;ω;`)
ここをこう変えるとこういう戦法いけるよ! ってのあったら教えてくださいorz
>>122.124
お前等優しいな(´;ω;`)グスッ
そんな優しいお前等には、今日起こった事件を教えてあげるよ!
おととい、ゴブリンアーチャーをオークションで買ったんだ
まったり届く待つかと思って、今日も元気にLoVしてたんだ
えらくRでないからおかしいなと思ったら
らめぇ〜もうお金なくなっちゃう><;ってところで
さすがにR出たんだけど
いい加減にしろよなーと思いながらあけたら・・・
こうかい先に立たず・・・ゴブリンアーチャーでした(´・ω・`)
うっ(´;ω;`)、ひどいおっ!
言っておきますが、ノンフィクションです
よくあること
>>129 正直神単自体は大っ嫌いなんだが、
とりあえず俺のいる称号の辺り(男爵)で強いと思う神単は大体五匹編成、
とにかくオーディンが全く死なないな。
まあ、安易なテンプレ編成に頼るもよし、個性を求めて客将を入れるもよし、
好きにすればいいと思うよ・・・。
後悔先に立たずの使い方がおかしいと思うんだ
海単で勝てないやつはセルケト(1コスアルカナ)とユニコーン(1コス速度上昇)を
入れろっていたっだろ!
おでんは4速編成で時間をかせぎ、右下か左下で全滅(ゲート内避難)して
逆サイドからセルケトユニコーンマカラで走り込め!
>>129 神族は基本的にはヒットアンドウェイで地味に削ってくのがいいよ
フェニの回復効果が絶大なので足を活かして戦闘>逃げ>回復>戦闘の繰り返しが強い
それと範囲攻撃対策は戦闘時にPTを分離すること
4分割で動かせるのがベストですが始めは難しいので2分割で左右から挟むのがいいかな
ここで一つ聞きたいのだが、まだ初プレ300コン200しかないのか?
わだつみだってオデンと大差ないステなのに
テレポの方が(ある意味)使えるのに
すべては海種が悪いのか
>>133 そうだよな。
後悔役に立たずだよな。
・・・ん?
138 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 22:05:51 ID:AGQ+rYQl0
>>136 全体攻撃のがやはり・・・まぁわだつみは逃げアルカナとかなら強いぞ
海・・・種・・・?
ちなみに多い編成は
オデン、ガネ、フェニ、エンジェル、ユニコーン、アヌビス辺りをメインに
たまにペガサス、玄武が入ったり制圧型ならセルケトが入ったりとかだな。
>>130 まだいいさ。俺は約50プレイで魔単なのにメフィストのみ。んで今日やってたらハウスルールでどいたら次の人バハムート。更に次の席でも俺の次にディアボロス・・・
しかもスターター買った直後やつが・・・
10連勝が掛かった対戦でも負けたし今日は本当についてなかった
さて、みなさん今晩は。
公式HPで「ネットワーク障害の解消について」が出ましたね。
"すべて"解消されたそうです。
ところで、みなさん戦跡ってちゃんと保存されてますか?
僕は保存されてません。2回に1回しか保存されてない感じです。
以上
>>140 やっぱそういうときは、ぱっと帰らないとダメなんだよ・・・
まぁ明日があるさ
はじめての縦読みチャレンジだったのに、誰もつっこんでくれないのね(´;ω;`)
めんどくさかったからあえて
>>132 嫌いなのに書き込みありがとよ(´・ω・`)
やっぱ5匹だよなぁ。
実際おでんが死ぬことは少ないし、エンジェとか特殊は使えても溶けるの早すぎる。
>>134 そのフェニ出すタイミングもあるんだよなぁ。
APTで出すと、大抵ゲージ溜まる前に死んじまう。BPTがええんかなぁ?
>>139 ガネはコスト2が重くて出してないんだよなぁ。
足重視ならガネ・アヌビス・キリンなんだろうが、魔単が多い現状玄武が外せないし、
となると1.5コスでフェニとキリンなら、フェニになってまう。
エンジェをアヌビスに変えて、敵の号令の瞬間に足遅くしてやり過ごす……
これでエンジェの代替になるかな? 試してみるわ……給料日にな(´;ω;`)
あと、強い逃げってどんなプレイスタイルか誰か教えてくださいorz
会ったことなくてよくわからんのだが……
>>140 むしろ、9連勝できるならば、君にはレアなど不要だ。
そういえば、全国でパワーズって全然見かけないがなんでだ?
おでんとかよりも使い勝手よさげじゃね?
いや、俺は当然持ってないから、想像なんだが。ニーズヘッグ最高だよ、ニーズヘッグ。
>>130 ゴブアチャとか超うらやましい(´・ω・`)
亜人作りたいけど手持ちじゃあコスト9すら埋まらないんだぜ!。・゚・(ノд`)・゚・。
>>146 僕にもそう考えてた時期がありました
売ろうとしたら300円とか言われて、思わず聞きなおしたよ
お店に行って買ったら安いんじゃないかな?
オデン、玄武、フェニ、ペガサス、アヌビスorセルケト
が一番多い形だと思う。
ガネーシャは上に行けば行くほど見なくなるよ
対策されてるのと4速活かせば全滅する事が少ないから無理に入れる必要がない
>>147 お店ってどこにある?
LoV売ってるの見たことないんだが
>>149 さすがに君が住んでる場所は分からないけど
田舎の大分でさえも、そろそろ扱い始めてるから
探せばあると思うよ!
このゲーム面白いんでしょうか?
これぞというデッキで連勝してて、20連勝目指してたんだけど、
15戦目でやられてしまった。
いい機会だから違うデッキ考えたんだけど、どうもムラがあって、、、
ということでデッキ診断お願いします。
1st ラースジャイアント、トロール、マカラ
2nd コカトリス、セルケト、ゴブリンファイター
プレイヤーは闇の杖、相手が2戦とも神4速というのがまずかったのもあった。
どんなに溶かしてもオデン一人になったところで逃げられたら意味がない、
結局ジリ貧でまけてしまった。
龍さん!あんた強すぎだょぉお!
(ToT)
しばらくやり込んで面白さが解って来た。
戦闘時の部隊配置がいつも巧くいかなくて困る。
あと麒麟が可愛くて困る。トコトコ歩く姿が見たくてとりあえず属性考えずパーティに入れて全国負けまくってますよ
木霊使ってる人っていますか?
あの見た目が気に入って使いたいんですが、
使ってる人見たことないです。
正直弱い部類なんでしょうか?
>>151 俺、前からこのゲームで思ったことがあるんだ
動画見て
「うわー、何この体当たりで技術介入度なさそうな糞ゲーは・・・」
って思う人もいるだろうけど
見るのと、やるのは別物だぞーっとね
やってみたら、そこまで単純じゃなかったよ
面白いからやってみるといい(`・ω・´)b
>>156 2.5コスはワイバーンで埋まるから木霊を入れたくても入れれない。
トラップは威力高いと思うよ
ずっと神逃げの話でてるけど、神逃げはずっとくっついとけばエクセレント取れないか?
ペガサスが何度やっても倒せません・・・。
デッキは
APT トリトン マーメイド イフリート
BPT クラーケン フェニックス です。
最初の攻防で押し負けて、回復に戻っている間に真ん中のアルカナを削られ、
次の攻防でもやっぱり押し負けて、サーチアイなどを封印され、
そのまま左右のアルカナも削られてまけ、という感じです。
このデッキでわりと長い間戦っていたので愛着はあるのですが、
ここを変えたほうがいい、とか変えなくても戦術でなんとかなるなど、
アドバイスいただけると幸いです。
資産はR以上はメフィストのみ、Cはエンジェル ガネーシャ 木霊 などです。
(他のカードはお茶をこぼしてふにゃふにゃにorz)
今日やりに行ってR↑4枚引いたんだが全部被った…
俺オワタ
162 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:13:39 ID:AGQ+rYQl0
>>148 どっちかってと対策されてるのがきつい
ガネーシャが死ぬ相手とか単スマより複スマ持ち
ていうかむしろバハムートレベル差つきで全滅するときだけだなぁ
オディン入りデッキに朱雀採用はありなのだろうか
>>159 メフィスト、ガネーシャ、エンジェル、フェニックス、トリトン
まず撃弱点の奴はいれないほうがいいよー
メフィストはコストパフォーマンスはいいから使ってみよう
ガネーシャは全滅防止(最後まで生き残ってごきげんよ〜)
エンジェル、トリトンで見方強化、フェニックスで回復してあげよう
基本ガネーシャが死なない様にすれば、Aパーティ、2パーティも3体でいけるから
ガネーシャは死守で
あとは、攻撃力などのバランスでパーティ編成してスマッシュ出すように心がければいけると思う
純粋に逃げることに関しては、意外とキリン秀逸だぞ。
最後に残った場合、4速単じゃないかぎり、無敵状態で戦線離脱できる。
おでん・キリン・フェニックス・アヌビス・ユニコーン・エンジェル
キリンの生還率異常に高い
>>148 ペガサスとは盲点だったな……(´・ω・`)
あとCPU戦で困ってる人はwiki見ような。
コモンさえ揃ってくれば、この情報でノーマルはクリアできるよ。
……かく言う漏れはハードのファントムで詰まって全国やってるが。
>>165 私も今日四回やったうち二回しか戦績残ってなかったです
うちのホームは空いているせいか(ちなみに関東です)
ここ一週間でセーブできなかったことは
今のところないです。
>>161 ありがとうございます。属性をよく覚えてなかったので、気を付けてみます。
>>163 メフィストは、引いたときからテキストといい特殊技といい、
ガッカリしてたのですが、コストパフォーマンスがいいのですか。
あと、ごきげんようはガネーシャのことだったのですね。知りませんでした。
スマッシュはなかなかうまく出来ていませんが、出すように心がけてみます。
ありがとうございました。
169 :
ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:27:32 ID:AGQ+rYQl0
10戦やったら10戦記録されましたが・・・
時間は17~19時
ところで、5枚編成でウニコーン・ケルセトたまにみるんだけど。
正直、後半メンバー引率のもう一体込みで全滅するしかないような気がするんだが
ああいうデッキってどうプレイングしてんの?
>>165 マジだと思う
おれも後ろの1回しか残ってない(´・ω・`)
ウニコーンでセルケト突っ込ましてアルカナ割りつつ戦闘になったら
セルケト最前列にだして壁にする
セルケトさえ死んでしまえばまた足で逃げれる
壁にして殺す順番はセルケト>ウニコーン>主人公ね
最終的に4速残せば逃げきれる
そこなんだよなー、正直ケルセトの足ならガン無視して、他のメンバー刈ったらケルセト放置てのよくやるんだよねー。
その辺みんなわかってきたら、減ると思うんだが、
>>167>>171 マジかよ・・・公式で全て解消しましたとか言ってる癖に
なんでこんな当たり前のことさえロクに出来ないんだよ
>>172 壁はセルケト>プレイヤー>ユニコーンじゃないか?
プレイヤーは死んでも速攻で回復するから壁にちょうどいいよ
176 :
171:2008/07/17(木) 23:39:18 ID:HJnrbF1m0
あ、おれはモバイルの話ね。あれの過去の戦歴、がなんかへん
対戦数、勝敗自体はモバイル上でも記録されてる。
>>174 回線切れは直ったよ。
記録されてないのはモバイルサイトの過去戦歴の所
ちなみに俺も2戦のうち後ろの1戦しかモバイルで見れなかった。
これは仕様なのか?
>>153 自分ならトロール、マカラ、セルケトoutバーサーカー オークオラクル レイスin
1stラース バーサーカ コカトリス
2edゴブファ オークオラクル レイス
複数攻撃多数で確かに強いが施設壊されたら辛い
あと同族、超獣、不死、海種がつらそう
ウィッチ入れてシールド壊せるだけでも違うと思う
>>175 結局セルケト無視されると途中でプレイヤーとユニコが止まる
うまく立ち回らないとセルケトが足手まといになる
けっこう難しいぜ
下手にセルケトとかユニコ入れるよりガチのほうが戦績いい
>>176 モバイルの過去戦績はたまに反映されないのがあるね
今日2戦やってオーディンで海単フルボッコにしたほうは載らなかった
>>153 1stALL複数攻撃持ちで確かに強いがスキルなしだな
神族ならまずまとも戦いに来ないと思う
そのままだと神族、逃げ、不死、同族、超獣、海種相手に不利がつくので
1stにレイス入れるとか2edのセルケト抜いてウィッチ入れるとかするといいかもしらん
書き込まれていないと思って2重投稿orz
魔種の25はバハかワイバーンって聞くけどディアボロスはどうなんだろう?
今日引いたけどワイバーンと変えようか迷ってるんだが・・・
ワイバーンはいらない子
>>182 魔種中心の編成ならワイバーン、混成ならディアボかと。
もしかして、モバイルサイトの過去の戦績って、
モバイルサイトに加入してる相手しか表示されないってことはないよね?
>>182 ディアボロスはサクリ要員でいいとおもうよ
潜在能力だっけ?
武力大幅に上がってスマッシュすれば強いはず
ワイバーンは最初特殊技貯まるのが遅くて困る
最初はサキュバスが速いから押し勝てないか?
一回戻って回復後に出すと全員スキル出せて圧勝できる
最初はサキュ・オーガ・インキュかのう
190 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 00:13:59 ID:o3G9GeMuO
俺はディアボロスに大きな期待をよせる
お気に入りはバハ、ディア、サキュ
今日、超獣単やってんだけど
A:ワータイガー、ワーウルフ、うさちゃん
B:セイレーン、ケンタウロス、コカトリス
Aは力押しのスマッシュ、Bは罠を頑張ってあてる
俺のスマッシュが下手なのか、相手が悪かったのか分からないけど
結構弱く感じた(´・ω・`)
やっぱりグレンデルがいないときついのかな・・・?
先駆者の方々、助言ください!
回線、治ってないんじゃね?人が減ってるだけで相変わらず時々できてないし
土日にまたカードダス頻発とみた
インキュは2速で足引っ張るしゲージ溜まるの遅いし防御低すぎだしAPTきつくない?
>>181 サンクス。
でも ゴブファいるとしても、アルカナなしで2速2速はきつくないか。
バーサーカー!? はて、なんですかなそれは。
>>185 !!
195 :
あるびおん:2008/07/18(金) 00:19:24 ID:kRgL2I/rO
>>185 それはないとおもう。
同じ人と連戦になったけど、片方しか履歴にない・・・・。
>>191 うちのデッキと丸かぶり…
助言?3割バッターには無理ですw
>>197 もしかしてコンテニュー分は記録されないとか、、、
ゼウスの2回目の避雷針の避け方教えて。あとグレンデルを時間内に倒せないんですが
>>201 ゼウスはwikiを、そっちのが詳しい
グレンデルは使い魔放置で本体集中
やっぱもうauでnet登録できた人居るのか…
行っても「お使いの端末では当サイトはご利用できません」ってメッセージ出て
延期?あ、もしかしてアイテム買える仕様に変更か!って期待したんだけど違うみたいだし
登録できない理由調べてるんですが分かりません。分かる人居たら教えて下さいm(__)m
>>193 でも範囲全体弱点付加は貴重だぜ
あれかけてからオーガかオルトロスで殴ると溶ける溶けるw
今日、ゲーセンでカード持ってる時に人にぶつかられてカード散乱。
ちゃんと拾ったと思ってたが今帰宅して、カード見たら亜人が3枚抜けてた。
ゴブアチャ失くした(TT
悲しすぎるorz
>>203 それ俺と同じで対応機種じゃないだけじゃないか?
>>203 メーカーうんぬんより、機種の所為じゃね
で、回線は安定したのかやっぱ。
で、.netの戦歴が全てはセーブされてないと。
まあ.net関連はこれからがんばって欲しいな。
三国志ぐらいの戦歴じゃないとどうでもいいはあろうが無かろうが。
使い魔の落ち回数、被ダメ、特技使用回数、アルカナその他の制圧率とか
みれないとなー。
まあ普通にプレイできれば今は文句無いは。
>>206-208 そうだったんですか。確かに4年以上前の携帯使ってます…
ストーリー読むの楽しみにしてたんですが残念です
教えてくれてありがとうございましたm(__)m
>>205 カワイソス(´・ω・`)
それでもICさえ無事なら、、、
記録さえ残っていれば、いつかきっとゴブアチャは変わらぬレベルのまま帰ってくるよ!
アルカナ三体で石壊しに行ったら驚くべきスピードで思わず笑ってしまった
相手はびっくりしただろうなぁ
気づいたときにはもう遅い。
何時もの様に魔種4、不死2でやってたら
鳥獣、亜人6枚撃属性単に当たってゲーセンで悶絶したw
あれ凄いのな。盾にした主人公が2回のカチ合いでHPミリになってた
今日ギガス2枚目引いたorz
メフィストとギガス2枚ずつ持ってるよ
なんというツモ…
215 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 01:52:43 ID:m24Brut80
防具倉庫って、入れ替えができるか、6個ストックできないと、
軽種族別5種、重種族別5種がストックできない。微妙に考慮不足^^;
>>214 よし!じゃあ君のギガスと僕のメフィストを交換しようか
>>216 俺にメフィスト3枚持てと
あと今日ガルーダツモったんだが
これ使っている人いる?
ここにいるぞ!
何だこいつは!?
220 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 02:06:33 ID:m24Brut80
.netの、サイドストーリー読むと、ウィッチとスカルドラゴンを相棒にしたくなるよ。
ガルーダの絵はどっかで見た事あると思ったらチョコボの人だった
話斬鉄剣すみませぬ
ダンピールとラースジャイアント交換て鮫かな?
とかって友人に聞かれたけどレートとかよくわからないだ
どなたか教えてくだしあ
現在勝率7割だが上位陣にサッパリ勝てない。
デッキ診断お願いします。
1st:グレンデル、エンジェル、ワーウルフ
2nd:パワーズ、ヴォーパルバニー、セルケト
パターンとしては1stで分が悪くなると撤退、パワーズとグレンデルとヴォーパルバニーで敵を殲滅。
パワーズの代わりにワーウルフの時も。
全滅食らった場合は逆方向からセルケトを入れたパーティーとか(全滅覚悟)
種族的にはエンジェルが必要ないかもしれん。
>>218 ガルーダどのように使ってる?
魔単かそれとも客将か
>>223 エンジェルは確かに必要ないかも
超獣だから、コカトリスいれたら?
セルケトと相性いいよ
昨日、わだつみ&海3枚とセルケトという興味深いデッキと当たった。
わだつみとプレイヤーの他を倒したところで敵がサクリ、こちらも結構削られていたので回復に戻ると、わだつみがチェンジ発動!
プレイヤーとマカラが見えたので、戻ってフルボッコにしておきました^^
ちょっと前に.netの話になったが俺の場合登録したのにICカードが登録出来ないんだが・・・全国も30戦くらいやってるのに。誰か同じようになったことある人いない?なんかプレイヤー名が違いますって出るんだけど
全角じゃないと駄目だったような
便乗します。
1、グレンデル、ワー兄弟
2、パワーズ、兎
最初のパーティーが全滅しそうなら、逃げて理想はグレンデル+2。
パワーズアタックで光コンボ。
もちろん最初はエクセ狙いだけど。
罠って無理して狙うものじゃないのかな?
あと、無理してエクセ狙ってエクセレント!
敵さん出てきて石けづられ逆転されるorz
222
友人がダンピ出しでならグピ
逆なら鮫
次からはトレ診断スレにどうぞ
フォーマルハント、ベガ、スピカ、アルタイル、ボルックスで破石公ゲット記念かき子。
Apt フォーマル(炎罠)、ベガ(炎罠)、アルタイル(エネルギーチャージ)で、
開幕左右どちらかの石に進軍して、罠たまるまで戦闘をさけて溜まったらしかける。
という高速罠置きパーティ
Bpt (生き残ったベガかフォーマル)、スピカ、ボルックス。大抵ベガが生き残ってるので端から
せめ上がって、ボルの攻撃力ダウンとスピカの雷無敵、あと罠で。ここまで持っていったら勝ちパターン
魔種はベガとスピカの部分入れ替えて無敵のうちにどこまでやれるか(要はオーガをヤレルか)が勝負。
おでん入り神単は、↑と同様、おでんを開幕殺れるかが(ry
超獣と亜人は相手のクレジットを無駄にできm(ry
海種は、ガチでぶつかりあうだけですw
うれしくってつい書き込んじゃったんだ。これから機構をやろうとしてる人に手助けになればナーと。
>>231 貴様が浪漫の持ち主であることは理解できました
機甲は数が少ないから組める人はそんなに居ないから今後に期待だね
まぁ数増えたら超獣・亜人メインな俺涙目になるんだがwww
キコウはボルックスしか持ってないorz
レアリティ高すぎ
俺引きが悪いからなぁ
バーサーカーを早く嫁にしたい
そういや機甲系って全部星の名前だよな。
そのうちシリウスとかアンタレスあたりも出るんだろうか?
FF派はオメガを期待しているみたいだけどな・・・
>>231 俺(獣単)の1クレを秒殺したあのときの奴は貴様かっ
機甲なんざ希少過ぎて誰が何の技あるのか分からんがな
ある意味機甲の強みか
初レアアルタイルでこないだスピカ当たったし目指してみるか…?
今後の成長を先取って
>>236
ごめんすっかり忘れてたw
弱点突かれるわけでもないのでぶつかりあうだけ、ただしスピカは聖複数攻撃なので、
スピカを落とされずに攻撃していれば勝ち目は見えるかも。
あとスカルドラゴンの罠解除は一回で一個までしか壊せないので、ベガとフォーマルの同時置きして片方壊されて相手が安心したところを・・・w
あと気になったのが、罠二個置いて、スカルのスキルが発動したとき、スカルにより近い方が先に壊された。
たまたま偶然かもしれんが、それとも法則があって壊れたのか、気になる・・・
3コストの特殊技なのに罠一つとか無いわー、
そもそもスカルドラゴンの罠看破は事前に特殊技を発動してから、
その効果時間中に相手に罠発動してもらわなきゃ駄目なんだよな。
特殊技の効果時間中位は何度も罠看破出来ても良い気が…
そうは言うが、コスト30で強力な特殊技ってあまりいなくないか?
オデンもバハも範囲は広いけど他のと変わんないし。
まぁそれが強いちゃーつよいんだが
正直高コストは攻撃系より、
妨害系のほうがいい気がする。
サーチアイ封印とか
>>230 ありがとうございます
次からトレスレ行っときます
スカルドラゴンの特殊技ってさ、相手に罠持ちがいなかったら一方的に特殊技無い使い魔が一体いる事になるんだよ。
相手に罠持ちが一体いてやっと、お互い特殊技が無意味な使い魔が一体ずつって感じになる。
その上30コストなんで開幕の看破はまず無理。
相手に罠持ちが複数いる時位は看破無双できても良いと思ったんだよね。
>>244 そのぶん普通に強いからなぁラースもね
まぁ罠解除が(´・ω・)カワイソスなのは同意だ
愛染の能力のシールド封印版とかでたらヤバそうだよね。
そういや一体に無効系と弱点付与が同時に掛かった場合どうなるのかな?
掛かった順に上書きされるはず
無効は無効のままで重複なはず。
>>191 俺の場合Aパーティーにはクァールとバニーを入れて特殊技さえ撃てば全滅上等、
Bパーティーに戦力を集中させ(ウルフ+ケンタウルス+ケイロン)後の先を取る戦法でやってる。
とりあえずケンタウルス使うのならBパーティーはコカトリスから撃属性に変えた方がいいんじゃないか?
そういえば、失敗スレに書いてあったんだが、海種号令は、亀甲だけじゃなく不死も適正種扱いだったんだな。
…ダンピールの存在意義が薄まったな。エロいからいいか。
シーパンハジマタ
>>252 トリトンの時代クルー!!!!
号令これしかない俺歓喜www でも全国これでいったら相手の人にわるいかな。
まあどっちみち俺じゃフルボッコにされるんだけどw
>>252 同一弱点の種族に効果大というのはよく聞くが、違う弱点にも効果大は初耳だな
しかし、トリトンとダンピールのチャージ速度の差はかなり大きいから気をつけろ
■e<仕様です^ ^
とか言いそうだ
テキストと違うってのはマズいよなぁ
複数スマッシュがうまくいかないのでうまくできてる方のアドバイス聞きたいのがorz
バハムート使ってるんだけどニコニコ動画どうりにぐるぐる回してるんだけどぜんぜんスマッシュ
にならない。
なら、カード1/3分上下か左右に振れば出る。
むしろ、円形移動は、戦闘終わってチャージ持続したいときに体が疲れんようにやる
258 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 09:44:03 ID:Ex+jrJtr0
現在ストーリーをチマチマとやっています、
昨日やっとペガサスに勝ってラース・ジャイアント戦に入りました。
(といってもペガサス戦は時間切れででしたけど)
パーティーはこんな感じです。誰か診断お願いしま
1stPT
麒麟、イフリート、サキュバスたん
2ndPT
ユニコーン、ガーゴイル、リッチ
ワイバーンが出てきたからイフリートかガーゴイルと入れ替えて
リッチをレイスに変えようと思っているんだけどどうでしょうか?
ちなみに使っていないカードは
クァール、ウィッチ、オークオラクル、ゴブリンファイター
玄武、ガネーシャ、ワイバーン、ケルベロス、キメラ
クラーケン、マーメイド、スライム、ボルックス
レイス、ゴースト、スペクター、アンデッドスカラベ
>>258 ラース相手に魔種で挑むとは勇者だな、あいつ撃属性なんだぜ
その資産で漏れならこう組む
1stPT
クアール、玄武、ガネーシャ
2edPT
マーメイド、スライム、クラーケン
wiki見て竜巻のパターンを覚えておくと幸せになれる
あとアーティラリーはレバー使わずストーンの青い線の上で回避するとストーンを削られずにすむ
トリトン、シーパンサー、ダンピールの三種号令PTもできるって事か
全員スキル使用で海種ATK+60DEF+30、不死ATK+80DEF+30になるワケだ
トリトン2速とはいえ実用範囲だな
ワーウルフとバーサーカーのW全体強化を上回るなんて
>>260 とはいえシールドの無い2速に誰がかち合いに来てくれるのかという問題が・・・
シーパンサーじゃなくてレイスとかのがよくないか?
それかもうはっちゃけてバーサーカー入れようぜ!
トリプル号令で不死ATK+100w攻撃属性も光・撃・炎と3種類、なかなか行けるんじゃね?
知識が無い相手だと全滅狙いでかかってくるかもなW
蝶々でアー!!
昨日やっと騎士になれました
おじさん怒らないから何回も昇格阻止した方は挙手しなさい
五回目の挑戦でやっとなれたorz
対戦相手、自分共に昇格戦とかwkwkするよな
環境を考えると不死はかなり強いのにほとんど見ないな
おでんとバハムが流行っているので海種機甲超獣亜人は厳しく、
神族と魔種は数が多いので対策されやすい
不死はこの状況の外にいるので対策されにくく、戦略もシールド破壊してから端からアルカナ潰すだけと簡単
なんで不死は流行らないのだろうか
仕様なのかバグなのか分からんが、昨日トレードでやっとダンピール手に入れた俺涙目だ
全国でこれ使ったら怒るヤシいる?
トリトンの2速は不死と相性良いし、不死単使ってるヤシには朗報だと思うのだが
昇格ではないが19連勝後の試合が一番緊張したな。
こっち機甲、相手超獣だからベガ前だしで余裕だった。
コスト20のトリトンのを組み込むのがなかなか難しい。
正直最初はクソゲーだと思って数クレやってやめてたんだ、通信エラーも多かったし。
でも最近、知合いの付き合いで嫌々また始めたらハマったよ。これ全国対戦スゲー面白いしかなり奥深いよな?
でも少し敷居の高いゲームだと思う、面白さが分るまで若干時間と経験がいるって言うか。
とにかくクソゲー扱いしててすまなかった。
元アンチより
斬鉄剣しますね
ゼウス
フェニ
ガネーシャ
ゲンブ
エンジェル
でやってるんだが、エンジェル抜いて不死蝶をいれようと思うんだがどう思う?
神族の+DEF5がなくなる代わりに、号令消しとコカトリス対策出来ると便利な気がするんだが。
>>268 おれなら使わない
ただトリトン強化をバグでなく仕様だと思えるのなら使えばいいんじゃない?
>>267 俺も不死かなり強いと思う。アンデッドバタフライで号令対策も出来るしフランケンで一応魔族対策にもなる。逃げデッキに対してはアルカナ持ち入れとけば武力制圧デッキにもなる。なんだかんだで不死が1番強いんじゃないかと思う。
不死使えば判るけど強い訳じゃないよ
苦手デッキの人口が少なくて安定してるだけ
別に構成に緒よるけど流行の神族・魔種に対して有利付いてる訳でもないからね
>>270 だよな
今施策中だが、5体デッキになる上にアルカナ持ちが入らなくなる。
ダンピール/レイス/トリトンだけでコスト45
正直トリトンの枠はないな、不死3体にして無理矢理突っ込むと種族ボーナス無くなるし、トリトンの為に戦闘力を下げてアルカナ抜いても逃げられたら終りだし。
よし今からスト4やるついでに行ってくる
1軍バハムート サキュバス オーガorガーゴイル
2軍 マンドレイク インキュバス ユニコーン
どうかな?
>>276 you、シーパン入れちゃいなよ。見た目的にもそんなに違和感ないし。
海機不はバグじゃなく仕様だろ?
そっちの方がバランス良いじゃん。
不死が流行らない理由、神と魔種に有利では無い
まぁ450戦くらいすれば分かるよ
1番安定する勝ち方なら、魔種の2色デッキ
神の2色デッキ
某ランカーの3色デッキくらい
不死デッキ使ってて、全滅しそうになったからヤケクソでインビジブル使ったら帰還できた。
透明なると、相手の攻撃喰らわなくなるんだね。初めて知ったぜ。
不死は足遅い奴多いから、これは助かる。
不遇な種族にランキングされてた海の幸は、不死との連立で一気に人気でそうだなw
亜超カワイソス
不死は神族、魔種と対等以上に戦えると思うのだが
その不死はデッキ構築と戦略が悪いのではないか?
ダンピールの強化は海機甲には同属強化掛からないことを確認しました
そもそもそんな強化いらんわ シーパンサーで十分
>>283 そういうときは神族、魔種と対等以上に戦えるデッキと戦略を書いてくれよ
俺は不死使わないけど、お前ら使え
こうですね?
そんでもってわだつみで不死狩りしたいのですね。
わかります。
>>285 こんなのどうかしら?
ダンピール、フランケン、落武者、アンデッドバタフライ、レイス、マンドレイク
A、Bパーティーは特に決めてない。相手に消したいのがあれば最初に蝶入れてダンピ、フランケンのパーティーで普通に戦えば勝てる。
>>285 まだ実戦で試したわけではないから、参考にならんと思うぞ?
逆に俺は神族魔種に有利がつかない理由が知りたい
弱点を突かれやすい他種族よりは現状では安定していると思う
現状ではな
レベル上げダルい
>>288 速度2のデッキと速度4のデッキの場合、最初戦うとするだろ、上級者になると体力削って逃げる
そしてカウンター狙う
速度2だと戻って、出撃までに時間がかかりすぎるって話しだ。
最低でも速度3にしないと話しにならない
コカトリスとかアヌビス入りのデッキとかに普通に当たったら、殴る前にアルカナ合戦で負ける
称号レベル9とかで、そんなカスデッキでは勝てませんw
初めてやってみたぞ!楽しいな!ヴァーミリオンは。ストーリーを20回ぐらいやってみて、全国やってみたら、相手も一回も戦ってない奴。バハムートやベガ?とか持ってた…こっちはそれまで引いた全部コモンで勝ったんだが、資産ゲーじゃないのがいいな!
______. ,.. --──-- .._ _.. -──‐-、
i'::::::::::::::::::::::::::>' `<::::::::::::::::::::::::/
. ! :::::::::::::::::::::/ `、:::::::::::::::::/
丶:::::::::::::::::/ ,.__ 丶:::::::::::/
`、:::::::::::/ ,.r '"´ ```ヽ、 `、:::::/
丶::: / /:,.、::::;、:::::,.、;、:::、::ヽ. V
V ,.,..'::'::/⊥V lノ ,⊥ヽ:l::!,::ヽ. `、
,' /,'::/;ィ'{l;;:::i} {l;;::i} リリ !:l/ /
.{ { l:::i'_{ ,,ー‐' . ー' ノ‐'_.l:|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ヾニl:::ト->‐─--.._,.-‐  ̄`\l:l < 大神オーディンさま
___ !::l/::::::::::::::::::::|:::::::::::::::_,.-iリ |
. ,'´::::`i ヽiT ‐、_, -‐-.!、_,.-‐'´ } | 今日もおいしい海の幸ありがとうございます。
. ! ::::::: { `ゝ_ _ _ _/ \_____________.
不死が流行って来るとガルーダがガチになると思うんだけどなぁ。。
レベル上げ効率が一番良いところってどこだろうか。
最初は適当に4速で左か右のアルカナ狙い、相手が近くに来たら、アヌビス使って、適度に殴って逆サイドからユニコーン、セルケト使ってアルカナ削る
対策は楽なんだよね
さすがに、魔種と不死を混合させたら、神単狩れるだろうけど、かなりスキルいるかな
栄斗さんみたいにスキルあれば勝てるだろうけどね
俺は栄斗に負けた事が無いし、不死って弱いイメージしか無い
ちなみに俺のデッキは2色デッキだがな
>>295 店内対戦が1番効率いいぜ
確実に4000入るしな
全国対戦しててもオデン入り神かバハ、ベルゼ入り魔としかあたらないんですけど。お前等少し自重しろよ。毎回毎回似たような戦いでつまんねんだよ。
人に言う前に自分が自重
>>298 その2つのデッキを対策すれば、おいしいと思うようになるよ
ああスマン、使い魔のレベルあげなんだ。
エクセレントのみでクリアーはあたりまえだが、どのステージがいいかしら。
もしかして全ステ総合経験値同じとかないよな。。
>>301 俺はファントム兄弟のところかな。
経験も2000超えるし、自分のレベル上げにもいいぜ。
セイレーンのステージ、火と撃いればかなり早く終わるギガス
>>301 ハード以上でボスの弱点突けるならどこでも3200以上は固い。
炎はセイレーン
光はファントム(難
闇は愛染
撃はガルーダ
雷はわだつみ
流れ斬鉄剣して転載
554 :ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 10:29:54 ID:Rc310hfuO
転載不可の注意書きすら無いので、いちおー晒しておく。
携帯でNESYS登録しようとしても、プレイヤー名不一致で登録
出来なかった。サポートに問い合わせると、その日のうちに返事。
要約すると「筐体の前で、画面を見ながら正確に入れろ、それでも
ダメなら、再度メールよこせ。」
しかし、どんなにNESYSを挿したゲーム画面を見ながらやっても、
プレイヤー名不一致のまま。で、再度のメールをした訳だ。今度は
返答までに48時間ほどかかった。
それが↓
>「LoV.net」サポートです。
>ご返答にお時間をいただき、申し訳ございません。
>お問合せいただいております件について調査を行いましたところ、
>一部の機種において、入力した内容の文末のスペースが自動的に削除される
>端末仕様があることを確認いたしました。
>こちらにつきましては、現在対応について検討しておりますので、
>今しばらく回答をお待ちくださいますようお願いいたします。
>ご迷惑をおかけしておりますが、何卒よろしくお願いいたします。
これってホントなのかな?
今日夜勤終ったら明日から休みだー。
一週間ぶりにやるぜ・・・まだ始めたばかりだったら操作は大丈夫だろか。
不死単か亜人デッキの剣士に当ったらよろしく!
フォールマルハント?
こいつどーやって使うかわかんね・・・
あ、流れ斬って申し訳ない
不死はカスとかますます楽しみだ
不死は未開の地だから開拓していくのが楽しい
サキュバスやエンジェルの効果時間ってどれくらいか分かる方居ます?
後、攻撃も強化もモンスターレベルによって効果時間延長・ダメージ上昇とかってあるんですかね?
色々調べたんですが分からなくって
ついにベリハのベルゼバブの洗礼をあびた〜orz
先輩方よくクリアしましたね
えーフルぼっこにあいましたよ
>>310 色々調べたとか嘘吐くんじゃねーよカスが(^^ω)
レベルによる変化は検証してきたら神扱いされるぞ
>>310 強化系は一律単体が5カウント、複数が2カウント
特殊技についてはwikiか最新号のアルカディアに詳しくのってるよ
>>312 単体4カウントだっけ?
俺の間違ってたわ
>>310 調べたのなら、
「何をどこまで調べて、何が解からないのか。」を明確にしろよ。
質問する奴の常識だぞ。
>>312>>313 まじすかwikiもいちよう見たんだけどな〜
複数と単体で決まってるんですね、わざわざどうもです。
つかそれが分かったので明日にでもレベルによる能力補正かかってるか試してきます。
>>314 取り敢えず調べたって書いときゃ免罪符になると思ってるんだろ
ゆとりってか見えみえのバカ丸出しで呆れるわ
>>316 ネ申になるおつもりですかな
何で防御の方が短いんだろうな
効果も低いし
なぜこんなことで荒れるのか…
ゆとりは自分がいるだけで迷惑って分かってないからな。
ほんと無駄な存在だわ。
ツンデレもいいがメル欄はやめろ。
ゆとりは見ていて痛々しいので困るわ。
セルケト3コスにしろ!!クソが!!
SRなんかより財布を気にせずプレイ出来る資金力が欲しい
気にせずプレイできる金はある。
しかし、後先考えずプレイできる時間がない。
おれも時間の方が問題だな〜
明日はけっこうやるぜ!
>>326 ピコーン!
3コス全部にアルカナをつけよう
このゲームっていいよね
時間と資金力があればランカーだw
三国志と同じコストの数え方はいい加減やめてやれよ
ランカー=あれな人
と思ってからはランキングには固執しなくなった。
というかどうでもいい物だと思った。
しかしそれだけやり込んでいるから一般人より強い、とは思える。
>>333 だがカードに付いてるコスト表示は○が1個2個って感じだし別に不自然じゃないだろ
>>326 >>331 貴様らただですらうざいアルカナ持ちをさらに猛威振るわせようというのか!?
ケルセト3コスならみんなデッキ88コスで出撃するっちゅ−ねん
,.、,/ '、_ノ__ `Yン'´::::::::`;
ノ,.-'-‐'ー‐'-‐'"´_,,.._`>ー-‐○r'"`)::::::::::i
,'´く.,___,,.. - ''"´:;::::::;:::::::::::_!:::';::ヽ;:::::::;'::::::::::;'
i:::::く/::::::::/:::::_!;/|:::/!:::7´_」_:::!::::::';:::i::::::::::ハ _,,.... -‐- 、.
!::::::;'::::::::::!,'`7_」_レ' ヽ/'´,.-,、`Y:::::!:::';::::::;'::,!. ''"´ `; ばーか
';:::::i::i:::::::::!ァ'´,-、 ! ,ハ .ハノ::::::ヽ;:,'´ _,,..,,__,,.. -''´
ヽ;:レ!:::::::;!! i ハ `"´⊂⊃::::::/i''ー:; ''"´
)::`ヽ:ハ `"´ ,..,-‐-、 ∠:;_;;::;:'::| !::::::':,
,':::::::ノ::::⊂⊃ V ノ ,.イ:::ハ:/:::::! ('、::::::!
!/(::::r'i::::|`T.ァー-,-‐ァ'´/レ`/ヽノ、 ヽ、::|
i) ヽ!ヽ/`ヽr''"/´i/ _」/ `ヽ;::ヽ, )'
´ /´`ヾ,ヘ_∞r'7´ `ヽ /`7i::::_」
ケルセトって?
>>336 ちげーよ、俺の言い方が悪かった
親族のくせにアルカナあるかな〜?普通?!ありえねーだろ!!
30コストにしろってことだよ!!
ヤヴェ〜、やっちまったぞこりゃ
,.-'"二フ
______ / //´
く__ヽ、__`ヽ. | | /
`\ ヽ、! ____,/ / !_
`ヽ ヽ、'' ´ i。i./ `ヽ. ○
,`>!。/ `´ ヽ.
O / i 、_ヽ. 、 ', ゜
,' /__,! ハ ハ,.ニ!、 iヽ! !
i .i. ,!-!、. V ´ト ! }ハ !、 !
イ i ハi ト_!. 'ー'゙。OVi ', o
レヘ 7,, _,,... -─ 、 ""i | i ',
O 。 !人 |´ | 人/ ハ ',
/ .ヘ`ヽ、_____,,..ノ//トー-'、! ', 。
レ´ i ヽ、 /i///_」::::::/:::ヽ. !
! .!/ヘ,.-'─、、;;;;____:::::::ヽ. |
./ /7:Y/ , l |:oo::::::`ヽ::i |
セルケトを30のガチ性能にしてみると・・・戦闘ができてスキル3つ持ち!特殊技の範囲も檄広に!
1速と言う弱点を除けば最高のカードに!おでんがつかえない、メインにするには微妙。
>>338 なんかそのテンションの高さがものすごくうざくて仕方がないが
神族がウザイのはそんなとこじゃなくて豊富な防御、回復系の技と
高いスピード+スピード操作系の技による異様な生存率の高さだろ。
早いし回復あるしでウザイけど更にアルカナあんのが超絶うぜーんだよ!!
セクハラ能力同じで30コスにしたら許してやってもいいといっているんだ
携帯公式サイトに過去の戦績の不具合について
コメントがあがったな
夏休みは日本語でおkな奴が増えるな
HP/ATK/DEFの総合値にスピード込みでバランスとれば良いわ。
それと全種族の数を平等にすれば
>>344 全種族平等はないわ。差はあるべき。
しかもその調整ならHP低い各ステも低いスピード4アルカナできるだろ!馬鹿!
親族(魏)は厨だから、海種(呉)を強くしろ!
ですね?
わかりません
10コスの数値合計
HP415÷5+AT30+DE35=148
30コス合計280
等分配すると
83:30:35
コスト30セルケトHP800AT55DE65アルカナ・シールド・サーチ1速
うほ良い壁
そもそもアルカナ持ちは1速という前提があるわけだが・・・。
ちなみに速度1辺りどのぐらいステに還元すればバランスとれるだろうな?
俺は10〜15ぐらいが妥当かと思ってるんだが。
>>347 わかってねーな
親族でアルカナある時点でコスト10なのがおかしいの!!
親族に限ればアルカナ能力だけでコスト30にしろ!!
つまり、HP ATK DEF スピード アルカナ能力 これとレアリティ(スペシャル技)でバランスとれ
>>345 真っ赤になって揚げ足とるなよ
全種族の種類を同じにしろと言ってるの
神が機甲の三倍も数があっておかしいと思わないのか?
それからアルカナ持ちはスピード1は原則
煽ろうたってそうはいかんよ
おでん神単でランク8の機単にボコられた。あれ〜?
戦闘は五分で戦えたけど、接触の度にアルカナに差がついてく…
追加時は神が少なさそうよね
名前的に神とか魔とかいい感じだから最初は多めにしてるんじゃないかな
次は奇行のターン
俺さ、対戦時の最初のぶつかり合いに勝てた場合は、まず中央ゲート封印して、次にアルカナを攻撃してるんだ
ゴブリンでアルカナゲージにちょくちょくダメ与えつつやってたら後半巻き返されてもギリギリのゲージ差で勝てることが多くなってきた
>>350 つまんねメル欄で空気悪くするようなお前も少し自重してろカス。
神がどうこうとかお前ら何週間前の話してんだよ
今はどう考えても魔種自重の流れだろ
さらにいえばセルケトなんかよりもマンドレ、アルタイルのがつえー
いかに専ブラ使ってないガキの巣窟かよくわかりますね
機甲単は実際はガチなのだがいかんせん
レアリティの関係でデッキ作りにくい
>>356 平日の昼から専ブラ使って2ch出来る人間が羨ましいわ。普通は大学や会社行ってる時間なのにな。無職?フリーター?どっちにしても終わってる人種だな。
ただでさえ過疎ってんだからケンカすんなよ
平日の昼からアケ板覘いてるリーマンの方がどうかと思うわ…
俺?俺はアホ学生です
>>358 わざわざ外でケータイから2ちゃん乙w
もう帰ってきたわ^^;
この流れにごきげんようしてあれだが、
関東でコモンを店頭買取してるとこでオススメある?
やっぱアキバとか?
>>362 サテ空くまでの時間潰しに2chやる位普通だろ。帰ってきたってコンビニでも行ってたのか?w
^^;
無職とフリーターはLoVやらないでくれよ。品位が下がる^^;
(`・ω●)ソコマデダァー
で、366の職業は何よ?三流学生も品位が下がるからやらないでくれよ。
どんな職種だとしても空気読めなさ杉なのと人を見下してる人間は屑だよ。
釣りとかやってる奴は最高の暇人
>>368 俺?神田にキャンパスがある大学に通ってますが。三流かどうかはお前の判断に任せるよ^^;
もうやめれ
お前らいい加減しる
痛い奴だな、ニュースに載る様な事するなよ
ここは面白いいんたーねっとですね
もう昼だろ常考
ていうかうざいから両方消えろ
×昼
○夕方
夏だから仕方ない。
もう駄目だ…このスレ
削除依頼だすか…
>>374 みんな〜私の為に争わないで〜><
こうですか?
ちなみにさっきから30クレほどやって、グレ子とガルーダ引いたw言われてる程鬼排出じゃないな。
流れをメガフレアで消し炭にするが
これってバグなのかな?
全国やってたら相手のHPが減らない
こっちだけ削られるって目にあった
タイムラグか?と思い再度相手のHP
確認したらやっぱり無傷
これってどうなの?
コンセント引っこ抜いた?
相手が神奈川だから?
>>381 ラグだろ。
某三国も、時たまラグで、
突撃しても減らなかったり、
迎撃ダメージ入らなかったりすることがあるからな。
さあ!今日もサクリファイス!!!!!
>>367 おでん様ー
ありがたやー
おでん様引いたら使い魔レベル1なのにストーリークリアできたわ
使ってみた感想・・・想像以上に硬い・・・w
サーチ潰されてたら笑えるが、酷いラグは通信対戦である以上は存在する。
憤るのは分かるがそこは大人の対応でスルースキル発動だ。
>>381 それサーチアイ壊されてないか?
サーチアイなしだとダメ与えててもMAX状態になってどんだけ削ったか
分からなくなるんだが
愛染とかいるとたまになるが
>>381 それ結構あるぞ
号令の掛け合い後にぶつかり合いしても、相手の体力が_も減ってないとか
388 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 18:06:09 ID:RS8eB2nc0
ラグはあるなー
意味不明なところに攻撃むけてたら全然違うところにいる相手にくらって噴いた
同期ズレ起こしてるならアルカナ攻めるとアルカナだけは無駄に減るので頑張りましょう
誰かオーディンのAAを作って下さいまし
(・ω・)
>380
グレムリン引けて嬉しいです^ ^ こうですね(ry
引きがどうこうはコモンコンプしてから言え
頂上対決も移動キャラが飛んだりしてるからな。仕方ない。
殺戮されまくった割には勝ててしまった
何かアルカナゲージ消費するガネーシャって感じ
勝負には勝って内容で負けた気分
>>389 (`・ω●)
これおでんでいいよw
夏候惇のつもりで書いたんだろうけど、おでんも神話上隻眼だから
だからおでん様って言ったんだけどなw
知恵の泉のむ代償だったな>目玉
あの世に逝くのに首吊ったり、さすがドMのスペシャリスト
>>390 グレムリンは持ってないんだ(´・ω・`) 魔単組むのに欲しいんだけどな(´・ω・`) 誰か今日秋葉で、さっき引いたグレ子とバーサーカートレードしてくれる人いない?
>>394 そそw
でも首つったのってルーン文字の秘密の為じゃなかったっけ?
(`・ω●)
サクリファイス
( ` ・ ω ● )
画面が止まるバグ体験した人いるかい?
今日セイレーンを潰そうとやってたら途中で画面が静止しやがって、しかし戦闘は続いていて負けてしまった。
魔種単でシナリオノーマルクリアしたお!
使い魔も程良く育ったんで次は話題の海種で廻そうかと思ってるんだが、海種ならコイツって言うイロモノ使い魔ある?
ちなみに和田積みとかリヴァイアサンとかは持ってない。
マカラ
>396
そうそれ
首吊って冥界に逝った時に見つけたのがルーン文字だったはず
おでんってFFの世界だけじゃなかったのか…
ちょっと調べてみるかな。
>>398 昨日ガルーダ虐めてたらなった
初めはフリーズかと思ったけど何かユールーズとか聞こえてリザルトの効果音が聞こえた
まぁその後排出3枚、負けたけど経験値入ってクレ入れ直してくれたしラッキーだった
ただ使用回数が……
>>403 モノを知らぬ奴よな。
調べてみたら驚くぞ。
>>400 >>401 オーケー。
AP大王イカ、鳥豚、スライム
BP海パン、マカラ、ニクシー
で行ってくる!
対神属デッキ(おでん入り)でも倒す順番さえ出来ていれば案外勝てるものなんだなと今日思った俺。
でも対魔族デッキだとさっぱり勝てんorz
ワイバーン全然でないのにどうしてみんな持ってるの・・・
ワイバーン入り魔族デッキなんて初心者しか使ってないだろ。ランカーでワイバーン使いの人見たことない。
オーディンの元ネタ知らない奴がいる事に絶望したッ!!
辞書サイズで2冊程度だしエッダの解説本とか読むよろし
>>410 そのうち北欧神話ってFFのパクリとか言うゆとりが現れるんじゃないか?
>>410 まー北欧神話だし、ギリシャとかに比べると普通に知らないかもなあ
ベルセルク(バーサーカー)とかロキ、フェンリル、オーディン、
トールとゲームに登場するキャラには事欠かないんだが出典までは知らんだろうw
スレタイ海種なのに、誰もあなたの近くの優良コモン、クラーケンの話しをしやしない。
_ ,, ‐----‐ ,,___
/| ,,-: :´: : :--‐、`ヽ
/ | //|`\/\|ヽ: |`
/ | /: /|ヾ| ○ \\
/ ∨: : : | ○ 、、 ヽ:`.-.、
` - ,|: :ヽN、、、 _ ,,.-:´ `、 )) ヽ:ヽ
|: : \\ {: : : : : : :j /ミ}\|: '-.、
/ : : : |: :| ヽ: : : :///: : \ニフ:ヽ_
/:/::/:と|: :|` ーt─ イヾ/:|\: :|~ヽ/: :ト
|: :|{: : {:/ヽ|: :|`\| `\| `、:| ー,`i \/
j: :jヾ::ヽ._|: :|\ \ ~`-<: : >
|: 「 〈 r-'::r─'`L`∠___ノ◎ソ
/:_:フ 'ー'ー` /◎_◎_◎/
`7-,──-t´|
し′ 'ー'
みんなの評価を聞きたい?
>>413 コスト重い(2.5)
足遅い(2速)
スキルがサーチのみ
スペシャルゲージ貯まり遅い(攻撃弱体なのに致命的)
思ったより打たれ弱い(おでん、オーガなど不得意な敵がブーム)
攻撃属性は斬で良いんだけどねえ...
取り合えずデッキは好き好き
10人居れば10通りのデッキもありえる
これは無いなんてもんは無い
好きなの使えでFA
418 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 19:25:22 ID:RS8eB2nc0
>>416 グレ子ってグレンデル?
バーサーカーいらないけどグレンデルならほs(ry
>>417 問題は大抵の人が強いデッキが好きなことだな
で、今日秋葉で俺のグレ子(半開封)とバーサーカートレードしてくれる人いないの?
スレ荒らし・引き自慢・スレチ
423 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 19:29:56 ID:RS8eB2nc0
>>420 グレ子がグレンデルならトレードしたいけど今日は無理だわ
>>418 そう、グレムリンじゃなくてグレンデルのほうねw ダブっちゃったからバーサーカーと交換したい^^;
>>416 レス全部見たけどお前かなりウザイな
>>415はお前に消えろって言ってんだろ?
察しろよ
427 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 19:37:11 ID:RS8eB2nc0
>>424 俺のバーサーカーと逆状態わらた
荒れてるとかどうでもいいけどガチならトレードしたいわ
夏だなぁ
トレ話進めるならトレ板かメアド交換して後日でも
いいから交換しる
ここトレ板じゃないからそろそろ自重してけれ
>>426 スレ違いのカスだからだろ
自覚ないの?
パワーズが怒り心頭にこのスレッドを見ています
トレ板じゃねえな、トレスレね
これって糞ゲー?
>>433 75%の確立で糞ゲー
25%は今後の□eの対応次第で改善される希望的観測
二の足踏むくらいならやらない事をお奨めする
ダメもとでやってみて面白いと感じればそれが全て
俺は嫌いじゃないが、システム的にも運営的にもまだまだ
改善の余地があるゲームだと思う
オーディンがいるならver.2はエニックスと合併より
ヴァルキリーが参加してほしいねえ
もちろんあの絵師で
意表をついてヴァリアブルファイター
ちょうど一発目のカード排出でカード切れが発覚。
店員のおねぇさんにカード入れてもらって掘るぞー!と思ってやったら出たSRがギガスとメフィスト
どうしろとorz
≪第一章 第一話≫【灰は灰に】
前編
そこはさながら地獄のような世界だった。
山には木々がそそり立ち、大地には青々と草花が生い茂り、
谷間の川にはなんと清涼な水が流れていた。
なんという酷寒の地獄であることか。
『大崩壊』で己の属する世界から引きずり出された炎熱の魔人は
凍えそうになりながら、必死で安住の地を探した。
やがて「バイアル連山」山頂付近に、彼にとって心地よい、
溶岩の煮えたぎる火口部を見つけ、そこに仮の住処を築いた。
この「アケローン大陸」と呼ばれる地がとてつもない混乱にある事は
知己の火精(サラマンダー)から聞き及んだが、魔人にとってはどうでも良かった。
人間どもには幾度も召喚を受けた縁もあったが、彼は基本的に他者に無関心だった。
一年ほど経って、彼の住処を訪れる一人の人間が在った。
後編に続く・・・
結構携帯で見れない人がいるっぽいので書いてみました
続きを見たい人が居るか、反応見てみます(´・ω・`)
こういうストーリーモードの裏話は好きなので続き希望
出来れば続き読むために必死にストーリークリア目指してる奴のやる気を削がんでやってくれ
そう思っていた時期が俺にもありました
ニーズヘッグ越したら後はあっけないな
何回やっても何回やっても
ペーガーサスが倒せーないィよー
あのスタンプ何回やってもよけれない
サイドにまわって攻撃するもワータイガーに殺される
誰か……助けて……
>>442 スタンプ恐る=魔種でアドバイスするけど
グリフォンとグレムリン、バジリスク連れてけばおk
ついでにマンドレイクいれば制圧速度上げれるしそもそもシールド持ち2体いるから速攻終わるよ
海C単心が折れそうです!
今日も四回やってオーディン、ガネーシャ、ユニコーン、エンジェル、アヌビス、セルケト
オーディン、フェニックス、玄武、ユニコーン、ハヌマーン、セルケト
バハムート、オルトロス、ディアボロス、インキュバス、サキュバスと称号lv2とは思えない敵ばかり
もうしばらくシングルに籠もって対人はしない方が良いんでしょうか・・・?
二回目で当たった玄武入りとか称号lv1だったし・・・
この状態で称号経験値(?)がたまってlv3が見えてくるとかろくな未来が想像できません!
携帯ストーリーは普通に面白かった
個人的にはあれだけで3か月分の料金は楽しんだ気がするよ
きちっと完結させて欲しかった気もあるけどね
>>442 ・魔、海、機を使わない
・攻撃属性を炎と闇で固める
・シールドは守る
・無理にアルカナを落とそうとしない
これだけ守ればどうという事はない
>>444 海に拘る必要はないんじゃ
自分は海C5枚とリッチでレベル3ぐらいに居るけど神メインと当たらんならどうにかなる
対人は慣れ、シングルに篭ってたら何時までも上達することは無いよ
連動読みたさでストーリーやってるからここに書かれると進行が止まりそうだ・・・
>>393 アーライ!アーライじゃないか!
>>442 とりあえずニコ厨死ね
ペガサス辺りは気合で何とかしろ。どうせまたその後すぐに泣きつく事になるんだからよ。
強いて挙げるなら魔族少なめの方が良い。踏み殺される。
>○○が倒せない助けて!
>wiki見ろ
これでいいんじゃないかと
この先ゆとりが増えるから一々答えてたらキリが無い
>>443,446
アドバイスありがとうございます。
魔単ではありませんでしたが、海多めでした……
あまりやりこんでもいないため、グリフォンもグレムリンもいません。
シールド前に布陣して、初手を迎撃するのですが、何というか全滅します。
パーティはみずち、リッチ、レイス、シーパンサー、ワーウルフ、麒麟が主です。
ガチの殴り合いで負けると言うことは、純粋にプレイヤーが 下 手 ということでしょうか。
>>451 純粋にそのデッキで勝てと言う方が無理です。下手なのもあるとは思いますが。
第一みずち入ってるのに水がシーパンサーだけとかアホですか。水以外は回復量ゴミです。使う価値無し。
せめてクラーケンと組ませてやるとかした方が良いですよ。
後編
まだ10歳をいくらも過ぎていない少年だった。
まだ子供と言っていい、抜いたブロードソードは支えるのが精一杯という有り様だ。
それでも少年は堂々たる騎士の名乗りを上げた。
少年
「我こそはスペルヴィア聖堂騎士団長が嫡男アデスなるぞ!
父の仇を討たんがために推参した!魔神よ、覚悟せよ!」
切りかかって来た剣先をひらりとかわした魔神は、
勢い余って溶岩の川に落ちかけた少年をひょいとつまみ上げた。
魔神
「人の子よ、父の仇を討たんとは殊勝なれど、
あいにくスペルヴィアのなんとか騎士団長なる男には会った事もないわ。失せよ!」
魔神が少年を岩の上に投げ出すと、少年は泣きじゃくりながら麗へと逃げ帰った。
それで終わりではなかった。
少年は数ヶ月ごとにバイアル連山に登ってきては魔神に挑んだ。
その度にあっさりと返り討ちにされて麗に逃げ帰って行った。
うちしか魔神は少年の挑戦愉しみに待つようになっていた。
魔神を前にした恐怖に必死に耐えて、涙を溜めた目で「殺せ!ひと思いに殺せ!」
と叫ぶ少年の姿はとてもいじらしく、魔神はその度にニヤニヤと笑いを浮かべた。
ぶるぶる震えながら小さな爪を振り上げる愛らしい子猫をからかう気分だった。
来るたびに技量が上がっている事から少年が麗で涙ぐましい努力をしていることはうかがえた。
少年を剣技が次はどれほど上がっているか愉しみにもしていた。
幾度目の挑戦だったろうか?
またもや鎧袖一触で跳ね飛ばされて、地面にうずくまって泣く少年にさすがに気が差して魔神は問うた。
というかストーリーモードなんか普通に動かせるか
弱点で固めていけばいいだけなのになんで脳を使おうともしないんだ
2プレイ400円のところがあるらしんだが、とても羨ましいです。
>>447 それが今ひとつ核となるカードが引けなくてデッキの構築が・・・、一枚目半分ぐらい遊んで
キラーフィッシュ、マーメイド、シーパンサー、アクアライダー、ニクサー、みずち、トリトン、クラーケン、アルビオン
ゴースト、ゾンビホルスタイン、アンデッドスカラベ、ゾンビ、ゾンビードッグ、デユラハンランンサー(R)、スペクター
グレムリン、インキュバス、ケルベロス、マンドレイク、オーガ、キメラ、イフリート、ガーゴイル、ディアボロス(R)
エンジェル、玄武、フェニックス、ヴァーチューズ(R)、ガネーシャ
ヴォーパルバニー、クァール、コカトリス、イエティ、ゴブリンファイター、オーク、ポルックス、ベガ(R)
って感じなんですよ・・・、これで新たな道を探すとすると
ディアボロスを中心にしてAPT、ディアボロス、インキュバス、グレムリン BPT、ガーゴイル、マンドレイク、ゴブリンファイター
とかそんな感じでしょうか?
>>451 資産無いのはわかるからせめて2色か悪くても三色になさい
みづち使うならスターターに入ってたマーメイ&クラーケンを使おう
でなけりゃ抜こう
正直種族ボーナスがない号令は微妙なので出来るだけ種族は固めよう
魔神
「何故、我を仇と信ずるや?」
少年
「叔父上が言われたのだ!
ぼくの父を焼き殺したのは炎の魔神であると!
ぼくは忘れもしない!『大崩壊』の次の日、宿舎の裏手で焼け焦げ死んでいた父の姿を!」
魔神は大笑した。
魔神
「焼け焦げて死んでいただと?これは滑稽な話しぞ!我を舐めるではない!見よ!」
魔神は拾い上げた少年のブロードソードをたちまち燃え上がらせ、どろどろに溶けた残骸に変えた。
魔神
「これが我が炎である!人間ごとき殺して、焼け焦げの骸など残すものかよ!
我が残すは真っ白な灰のみよ!汝は騙されておるのよ!例えばその叔父にな!
そやつが汝をここに寄越したは、我が手にかかって汝が死ぬるを愉しみにしておるかではないか?
くだらぬ!実にくだらぬなあ!」
血の気を失った顔で呆然と魔神を見上げるだけの少年に、魔神はなおも語った。
魔神
「この世界は我には不快なれど、こうして火山という住処を見つけることもかなった。
この大陸が酷い有り様なのは知っておるが、汝はまだ若い。
他に生き方はいくらでも見つかるはずよ!いい加減、不毛な敵討ちなどやめるが良かろう!
さあ、帰れ!二度とここに来る出ない!」
それから長い事、少年が魔神の元を訪れる事はなかった。
およそ一年後、魔神の前に現れた少年は全身に矢傷を受け、息も絶え絶えだった。
少年は死にかけていた。
少年
「叔父をこの手にかけました…。
ずっとぼくを騙して、父の財産も屋敷も奪い取った卑怯な仇を殺しました…」
魔神は愕然とした。
魔神
「莫迦な…!我がああ言ったのは、こんなことを望んでのことではない!
他の生き方を見つけよと言いたいがためぞ!」
少年
「魔神殿はすべてを見通し、ぼくに剣技を授けてくださいました…
御礼に差し上げるものをぼくは持っていません…
だからせめて、死に掛けた身なれど、このぼくの亡骸を火にくべて…魔神殿の生贄に…」
呆然と立ち尽くす魔神の腕の中に倒れこんだ少年は既に息絶えており、
魔神の放つ熱気に包まれて見る見るうちに焼けていった。
魔神は凍りついたまま動くことすらできずにいた。
やがて魔神は手の中に残ったひと握りの灰を握り締めると天を見上げて叫びを放った。
「莫迦な! 莫迦な! 莫迦な! ウオオオオオオオオ!!!!」
気がつくと、頭上に一人の天使が白い羽を羽ばたかせて浮遊していた。
天使は一切の感情を封じ込めた、朱色の光る目で魔神を見下ろしていた。
天使
「魔神よ!イフリートよ!人の愚かしさ、とくと目にしましたね?
この混沌の地に秩序をもたらすのに手をお貸しなさい。
我が下僕となりて、この地に裁きを下す聖なる役目を担いなさい!」
魔神
「こやつ、『ロード』か!(`・д´・ ;)!!」
魔神は腕の中で息絶えていった少年のまだあどけない顔を思い出し、激烈な怒りに取りつかれていた。
魔神
「賢しい能天使が…!我がどれほど怒っておるか分るか…?
暴れに暴れて全てを燃やし尽くして白い灰に変えてやりたい気分よ…!
我を従わせたければよかろう!腕ずくで来い…!」
魔神はあらん限りの熱気を全身にみなぎらせ、中空の天使に向かって襲いかかった…
−完−
確かに連動が見たいがために頑張ってる人もいると思うので、これで終わりにします><; 続きはWebで!
>>451 基本は各個撃破です
正面から素直に殴り合いしてたら負けます
攻撃を集中させて、相手の頭数を減らしましょう
弱体化技と強化技は先がけが基本です
ぶつかる直前くらいにかけましょう
種族は不死がいいかと
ちなみに次のボスは攻撃属性・撃、弱点・炎です
足が遅いと死ねるので注意です
あれだ
他のデッキ組んだこと無いから何も言えん自分に絶望した
印キュバスの恩恵が少ない気がする
462 :
451:2008/07/18(金) 21:48:38 ID:4YDaD/Qp0
皆様、アドバイスありがとうございました。
海で染めるか、不死加えるかして、周辺の雑魚から狙ってみます。
ストーリーはwikiかブログにでも書いてろ
464 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 21:53:46 ID:O4qN2gEM0
質問よろしいですか?
自分は、LV14ぐらいで称号レベルは5のそこそこやってる者なんですが、ニドの耐性の%が全部0なんです。
一応、戦績は対人50勝55敗でcom戦はチュートだけなんですが。
こんな方っています? バグでしょうか?
そのぶんHP、攻撃力、防御力らへんが上がってんじゃない?
466 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:02:09 ID:O4qN2gEM0
その様な上がり方もあるんですかね?HPなどのUPは調べてないので見てみますね。
お答え頂き有難うございます。
オリカは叩かれるのに、
ストーリー複写は叩かれないのな
要するにwikiにでも書いてろ
今から登録しようか悩んでる奴とかまだストーリーやってない奴とかいるんだから
楽しみ奪うような真似すんなよ
ストーリーってコンテンツの一部だっけ?
もしそうならそれを書いてしまうのは色々いただけないかもしれない
まぁ月300円ちょいとスマッシュが確実に決めれれば見れるものだし
Wikiでも書かないほうが無難かもしらん
スレが荒れるかもしれんが検証してきたので結果報告
ATK号令でどのくらい強化されるか?
(以下に
試行1
条件
対象使い魔:
オーディン Lv3( 素ATK 77 )
ATK号令使い魔:
ワーウルフ
バーサーカー
サキュバス
トリトン
ダンピール
備考:
防具による補正は一切無し
プレイヤーの種族は補正入らないように機甲
結果:(プラス値はオーディンに加算されたATK値)
ワーウルフ(+20)
バーサーカー(+20)
サキュバス(+20)
トリトン(+20)
ダンピール(+20)
神族であるオーディンのATK上昇は一律20
つづく
つづき
試行2
条件
対象使い魔:
スカルドラゴン Lv3 ( 素ATK 42 )
ATK号令使い魔:
試行1と同じ
備考:
試行1と同じ
結果:(プラス値はスカルドラゴンに加算されたATK値)
ワーウルフ(+20)
バーサーカー(+20)
サキュバス(+20)
トリトン(+40)
ダンピール(+40)
海種のトリトンとダンピールの上昇値が40で他は20
ここでプレイヤーの機種がトリトンの号令で+40されてる事を確認
他のATK号令では一律+20だった
トリトンのみコスト20だけど隠しボーナスとか種族補正してるとかあるんだろうか
バグの可能性が濃厚かもしれんが・・・
流れサクリファイスさせてもらおう
UFOキャッチャーで専用デッキケースをGETしたぜ
NESYSカードとサイドローダーに入れたカード7枚いれてもまだ少し余裕があってちょうどいい感じ
ニーズヘッグってスペックもそんなに悪くないしスキルもサーチアイを壊す
のにすごく便利でいいカードだと思うけどなぜか全然人気がないんだよね。
不死が流行れば間違いなくニーズヘッグ最強になれると思うんだけどな〜
ニーズヘッグは遅い
これにかぎる
>>VIuY74me0
検証乙
地味に圧迫するしそれくらいあっても許せてしまうぜ
海種使ってないけど
今主人公レベル9でハードのスカルドラゴン倒したところなんだけど、ストーリーはやっぱ敵に合わせてデッキ組んでいかないとキツいかな?
>>473 同意。俺の中では足の遅さからアルカナスキル持ちの用心棒が良さそう。
同じ特殊技の愛染明王は移動PTに最適な感じ。
てかニーズヘッグは純粋な悪って感じがカッコイイ!
>>471 一部訂正
プレイヤーの機種(×)
プレイヤーの機甲(○)
479 :
456:2008/07/18(金) 22:24:09 ID:yKkt/LxK0
すみませんっ、どなたか
>>456にアドバイスいただけないでしょうかっ・・・!
やはり微妙ですか?微妙すぎてコメントが・・・、な感じなのでしょうか?
不死海デッキ作りたいけど肝心な不死があんまり居ないから困る
>471
乙。
トリトンの号令は海種、機甲、不死号令で決定だな
今後、海種は機甲不死入り、不死は2種号令デッキが流行ったりして
>>479 贅沢言うな。俺は50回以上やってもR1枚しかないぞ。ゴブファイとキラーフィッシュ4枚ずつも被ってるし。
そんなんでもスキルあれば十分勝てる。
>>470 見に行くの嫌かもしれんが失敗スレの >524 にシーパンサーの防御アップの結果がSS付きであるから併せてみると面白いかも
トリトンと同じく機甲、不死の防御が海種と同量上がってたが、みずちの回復は増えなかったみたいだ
>>476 ハードはデッキ変えてかないときついんじゃね?
レベル上げがてらってやってると油断やミスすると負ける。
つーかボスの経験値が0ってのはねーよなー、せっかくハードパワーズ倒したのに0でガッカリ・・・
>>482 まぁなぁ
でも彼の所持カードで彼をボコボコにしたデッキと同じぐらい簡単に
他をボコボコにできるデッキが組めるかというとまぁ無理だわな、当たり前だけど
確かにもうちょい核になるカードが欲しいところだけど、集め方は自由に頑張ってくれ
>>479 インキュは脆いのとゲージ貯まり悪いからFptには向かないかも
サキュがあればFptガーゴ、サキュ、グレムリン、Sptオーガorディアボ、インキュ、マンドレイク
って感じもありかなあ、オーガ使うと5コス余っちゃうけど
サキュ引けるまではFptにケルベロスってのもいいかもね
トリトンの号令が不死と機甲の上昇量が多いのは分かった。
当たり前だけど海種にかけても不死とかと上昇量同じだよな?
俺も検証協力したいが誰一人老婆フレが居ないんだ…。
サブカも無いし、新宿界隈で手伝ってくれる人いたら名乗り出てくれ!
>>487 あー書き忘れ
肝心なの忘れてたわ
ダンピールの強化によるトリトンの上昇値は+20だった
つまり海種のトリトン、シー・パンの強化は機甲、不死に影響与える
だろうけど不死の強化は機甲、海種への影響は無い
(シー・パンの部分は失敗スレの検証結果から考察
それと海種は海種単使ってた時に確認した結果だと
海種の強化を海種にかけた場合大幅アップ(ATKなら+40
だったからそこは問題無いとおもわれ
>>489 検証乙。
だけど
>>487が聞きたいのは「トリトンはまさか海種には効果が低いって可能性があるんじゃ?」ってことだと思うぜ。
>>489 乙です。
私もみずちについて使っていて、わかったことがあります。
みずちの回復は、
不死の使い魔もHP+200されます。
不死の主人公はHP+100にしかなりません。
トリトンの強化は、
不死の使い魔、不死の主人公両方ATK+40なので、
やはりバグでしょうね。
みずちの機甲に対しての効果は調べていません。
と思ったら次レスで書いてるのねw
俺乙orz
>>483 失敗スレも見てるよ
別にアンチでも無いし、信者でも無いからなw
失敗スレ見ててATKも検証しっかりした方が良さそうだったからやってきただけ
>>494 変な誤解与える書き方だった。ごみんね。
何はともあれ検証 おつかれさまです
まー今回の検証結果で海種には強烈な恩恵無いけど不死に強烈な恩恵があるな
シー・パン、ダンピール、+1で3速混合デッキ
ただこの2使い魔が炎攻撃属性だってとこがミソだが
ミズチの回復も不死に影響あるなら、やっぱ不死に超絶有利に働くし
全国の神、魔の2巨頭デッキを切り崩せるかもね
>>484 あり。
レベル1のカードとかもあるけど弱点突かれたらデッキ変えて挑んでみるよ!
今のところ
不死はトリトンでATK+40、海パンサーでDEF+30、みずちでHP+200(主人公除く)
機甲はトリトン、海パンサーまでは同上、みずち未確認
こんなところかね
面白いデッキが作れそうだ
499 :
456:2008/07/18(金) 23:04:39 ID:yKkt/LxK0
ちょっと目を離してる隙にレスが、ありがとうございますありがとうございます
ハンドスキルも含めてもう少し時を待つべし、といった感じでしょうか
APTのインキュバスはグレムリンと組めばゲージもカバーできるかな、と思った次第です
それと皆さんが盛んに議論されている海種の強化関連で公式なコメントが早く欲しい所ですね
海種多めな私としては、公式にOKなら選択肢が広がってありがたいのですが・・・
>>479 まあ、全国でいろんなカード使っていろいろやってみなよ。
俺も、レア引けなくて、誰も使ってないようなカードでコモン単やってるけど、
それなりに勝率はついてきてる。
自分なりのデッキで勝ちパターン見つければ、きっと勝ちは付いてくるよ。
これが仕様なのか不死への隠れた恩恵なのか。
どちらにせよ使う人次第だな。
あーフォーマルハウトの価値上がるかしら?w
炎属性範囲攻撃で3速・・・使えるかもしれんw
>>502 残念ながらトリトンが2速。
むしろベガの時代じゃねw
不死って、ATK低めでDEF高めっていう種族なのに
ダンピール+トリトンでの大幅ATK強化
シー・パンサーでのDEF大幅強化、みずちでのHP回復でまさに不死・・・・
魔種・神族は単で十分な戦力持ってるし 亜人・超獣カワイソス
>>504 トリトン みずち シーパンサー ダンピール ユニコーン マカラ
とかどうだろう。
>>503 いや3速で組む(神族、魔種に対抗するため)ので
ダンピ、シー・パン、フォーマルで3速号令+罠持ちってあったらおもろいかと
ATK強化の恩恵は少ないけどDEF強化の恩恵は全部が受けられて落ち難いってのも
ありかなーってね
>>505 中途半端かつ号令無視されたら涙目なデッキだな。
海種不死で組むと、機甲のアルカナ欲しくなる辺り良くできてるのかも
デネブ、アルタイルを持って無いのが残念に思う時が来ようとはなぁ
>>507 じゃ改定案頼む。
俺の頭じゃこの程度が限界なもんで。
パンサーの代わりにリッチで確殺を取れるようにした方が良さ気か?
>>504 亜人はバーサーカー、トロール(、ラースジャイアント)
がいるじゃない。
魔C単でこれに当たると戦闘では絶対勝てないよ
これバグ利用だろ
そりゃ相性があるからな
でも亜人C単で魔種C単に勝てない時点で異常なんだよ
>>510 魔種はサキュバス、バハムート、グリフォン
がいるじゃないか
亜人C単でこれる当たると戦闘では絶対勝てないよ
ワイバーン、イフリート、グリフォン
コレがいればバサカ+ラース入りの亜人に勝つことできるよ
相手の号令は速度差いかして回避、こちらの号令は相手避けづらい
号令持ちのレアリティー差は仕方ないだろ。全属性に1コス号令持ちいたら面白く無いじゃん。
サキュさえいなきゃ腕が同じなら魔種C単じゃ亜人C単には勝てんし
え?まだバグあるの?
>>512 亜人は必須カードが全てR以上だから終わってるよなw
海種号令がバグでも
■eの対応は遅いから、し?
ばらく楽しめそうだ
>>514 >サキュさえいなきゃ腕が同じなら魔種C単じゃ亜人C単には勝てんし
これまじで言ってんの?亜人C単とか全部でコスト65だぜ?w
修正するまで仕様
修正後はバグ
でいいよ
バハもSRだしグリフォンは亜人以外あんまり使えない。イフリートも神単相手を考えるとガーゴイルのほうが使い勝手いいんだよねぇ。
>>506 あー確かに3速のがいいかもね。
俺はスピカの使い道に困ってたからトリトンと組んでくるわ。
スピカ+トリトン+みずち、後不死から適当とか結構行けそうな気が。
>>509 トリトン、フランケン、落ち武者、レイス、アンデットバタフライ、マーメイド
最後のは趣味セルケトにでもした方がいいかも、Cだけで結構戦えそうに組んでみた。
つか海種にダンピール入れても意味無いぞ、不死・機甲にトリトンとシーパンサーが効果あるだけ。
>>523 グリフォンは結構使えるよ。
特に魔種対決のときに大抵主人公が撃武器だから入ってるほうが有利取れる。
まあ同コストのマンドレイクも捨てがたいんだけどね。
セルケトが有能すぎてアルタイルが可愛そうな事になってるんだよねえ
まあアルタイル+速度上昇持ち2体入れて技ブーストも楽しいんだが
デッキ診断頼んます
ディアボロス・ガーゴイル・オーガ・グリフォン・サキュバス
称号5で勝てる気がしなくなりました
まだいけますかね?
ちなみに魔種はバハムート・ベルゼバブ・マンドレイクは持ってません
528 :
ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:51:39 ID:omOUtrHC0
オーディンってなんで人気なの?
ゼウスのが強くないの?
>>528 でもトレスレで放出増えてるキガス。一番人気はバハムートじゃね。
ベルゼバブもかなり人気出てるかも
つか海種の号令バグがあっても不死は恩恵ないと思う俺ガイル
不死は基本的に2速だし、複数号令は2カウントしか持たないから逃げられたら終了
しかもトリトンはCOST20だから回転悪いし同種族ボーナス貰えるダンピールの方が優秀、ってかダンピールだけで良いじゃん
勿論混合デッキを作る場合には面白いだろうけどね
ただ不死の2速がネックになるから難しいよな
>>591 禿同
カードばらまいて考えてるがどうにもトリトン入る余地がねぇ。
トリトン入れると核になる使い魔が入れれなくなる。
533 :
532:2008/07/19(土) 00:15:02 ID:Qulzdso10
>>524 魔種はけっこう脆いからその編成で五体だとキツくない?
とりあえず何故か全種揃ってしまったんで超獣に乗り換えた俺が以前使って編成だと
ガーゴイル→マカラ+インキュバスにして
開幕はマカラ、サキュ、オーガで主人公複数武器で特殊技の効果で一気に押す、
とかで中盤で戦力を集中させたくなったらオーガ+ディアボロス+(サキュorインキュorマカラ)で出たりとかだったな。
>>530 流行ってるのかね。
思うんだが、魔種メインならベルゼバブでもバハムートの代わりは十分務まるんじゃね?
複数攻撃でスペックも似たようなもんだし、神族相手ならメタになりうる。
バハのが人気あるのはやっぱ魔種が苦手な亜人対策ができるからなのかな。あとレアリティとイラスト面。
いやまあどっちも持ってないんだけどさ(´・ω・`)
逃げデッキがうまく出来ない
やはり4速じゃなきゃダメなのか・・・
>>536 スペックは申し分無いし、なんたって天野嘉孝だからねぇ。
全然オーディンぽくない顔だが…
秋葉で交代せずにレアでるまでプレイできるような店ありませんか?
交代性だと、カード片付けるのがめんどくさい・・・。
秋葉は知らんけど上野には2店舗あるよ
3速は2速を振り切れないし全国は魔種だと3速が主流なので4速ないと逃げられない
てか神族は4速なんだから、逆に追う立場になる
3速で逃げやるならコカトリスやリッチ/アヌビス必須なんだろうな
>>540 上野か。場所教えてクレンカ。
1日ずっとレベルあげしたらコモンのレベル
LV1 → LV10まであがるだろうか・・・
初レアゲット
しかもオーディンでした
でも撃属性の両手斧もったロードの方がぜったいKILL数多い・・・
>>528 ゼウスは先攻取れればそれっぽい場所避けて戦えば済むから、
あと守らないといけないからベルゼ入りだと組しやすい
神種で一番苦手なのは愛染なのは俺だけなのか・・・フェニックスやペガサスと出てくるとウザイ
朱雀も一緒に組まれたくない
現状、神種は色々と恵まれすぎてるんだよなぁ
魔種も同じぐらい勢いあるけど、あっちは戦闘特化+マンドレぐらいだし
追加カード次第では機鋼とか亜人とかが旺盛するのかね
どうも初期からコレだけ揃ってると神種が弱くなるとこが想像できないんだが
546 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 01:18:41 ID:AP6Kx+I00
>>259 アドバイスのおかげでラース・ジャイアント倒せました^^
といっても6回目で残り1秒というギリギリの状態でしたけど・・・
そろそろオンライン対戦とかもやってみようかな
>>541 アヌビス入れるなら素直に4速の(ry
てか、全国やると必ずSR、R入りの
デッキとしか当たらねえー
酒鬼のおっちゃんは一人増えて
宴会始めるし・・・
俺に使えるレアが取れる呪いを・・・
今日海種やってきたんだが、使い魔がなかなかにユニークで面白いな。
特にイカとかスライムとかはキモカワでびっくり。
しかし想像してたより打たれ弱いな、これ。
HPは高いんだけど、足が遅いせいか戦闘の回数重ねる毎に押し込まれてくる感じ。
どっしり構えてプレッシャーをかけるつもりが、いつの間にかジリ貧に、、、、、、
>>545 闇属性の罠持ちとか、三国志の自爆みたいな感じで闇属性のとかが出れば・・・
いや、それはさすがに壊れすぎか。
とりあえず速度も数値化して修正してほしい罠・・・
4速でもガチに戦えるおでんはつよすぐる('A`;)
サクリファイス!!!!!
>>549 敵を一体道ずれなら許容範囲じゃね?
壊れてるな・・・orz
神種は確かに技が強いが、なんか落武者とトリトンのコンビに対しては弱い気が・・・
まだ対戦回数六戦しかしていないけど、そのうちの勝った四試合全て、神種が相手だった
今日戦ってて意外と痛いと思ったのは、ゴブリンとスフィンクスコンビによる直接アルカナダメだったわw
海C単でLV10、十人長になって分かったこと
・神単には絶望的不利、余程格下じゃないと勝てない
オデン、セルケトが絶望的過ぎる。それらが入って無くても普通に負ける
・魔単には不利、グリフォン入っていると一気にきつくなる
開幕サキュに合わせるよりも逃げてこちらもゲージ溜まってからカチ合った方がいいな
・その他はそれなりに戦える?
マッチングも酷いなぁ。いつものように格上の魔単、神単に連続フルボッコにされたと思ったら
次は3勝17敗のレベル3の人と戦うことになった
1分くらい待つから同じくらいのレベルの人と戦わせてくれよ
回転良くしようとしてすぐに変な試合ばかり組ませても、どんどん客の足が遠のくだけだと思うが
>>555 そんな主観で言われても
親族には闇攻撃いれれば楽だろう・・・
海種コモンで闇攻なのは、みずち・ニクサー。
レアにはリヴァとマカラの合計4枚。
これらのうち2枚位入いれとけばソコソコ戦えるもんかな?
1回やったなぁ
敵アルカナストーン残り一撃残して全滅
こちらも後1回全滅したら終了
当然敵はアルカナストーンで待ち伏せ
そこで出すの忘れてたスフィンクスさまの登場
仕方ないから戦いに行こうと思って途中で気づき発動、終了
相手の人ごめん
>>553 おらはゴブリンじゃねえだオークだよ
あんな野蛮な種族と間違われるなんておらショックだべさ!!1!
今日は6戦中4戦が海種入りでしたよ。
>>555 絶望的といいながら単にこだわるのは何故
ロケテ版カードが高値で取引されてるけど
今使っても能力違うの?
一緒だったら買う意味がないと思うんだが・・
ロケテ版の光ってるカードは、今出ないから
貴重なのでは?
>>555 おでん以上にゼウスがいたら糸冬ジャマイカ?
封印したサーチなり、どこかの石に雷罠を置いておけば、ドカンで半分以下。
>>561 一緒
>>542 もう観てないかもしれないけど、西郷とGAIAね
他にLOV入ってるの2店舗あるけど、一応交代制のはず
一応というのは実際に交替するほど並んでるの見たこと無いから…
>>561 登録すると、能力変わってるよって注意のメッセージが出る
>>560 やっぱり最初から使いつづけてきた馴染みと絵かな
マーメイド、クラーケン最高じゃないか
あとはゲージの溜まりにあわせた立ち回りやいろいろ学ばせてもらって
そこを楽しいと感じている所かな。コイツはこう動かすと真価を発揮できるぞみたいな
あと今それほど強くなくてもカードが追加されて化けた時のことを妄想してみるのも
いいじゃないか
ティアマト、マリリス、海坊主、ポセイドン・・・(´Д`;)ハァハァ
>>563 まだこのランクなのでゼウスとは一回しか当たったことがないけど
オデンは2回に1回はあたる。
>>564 上野の南のほうですね。ありがとう
明日掘ってみるわ。
北区にゲーセンがないでのう・・。
上の方に行けば行くほど資産ゲーだな
今、何クレぐらいだい?>みんな
ハードの使い魔が4体に増えるっていうのは場に出せる使い魔がって事?
女の子もやってるのたまに見るんだけど、
この濃ゆいカードイラストの群れの中に、一体どこにめあてがあるのか検討もつかないw
流れを斬鉄させてもらうが、まだ空撃ちの効果について検証、ってまったく無かった?よね?
一応ストーリーで軽く検証してみた。
以前、「スキルの使用で取得EXPに加算の可能性」について誰かが触れていたのでやってみた。
相手はハードのイフ。
手法としては
1.まったく使ったことのないコスト同一のカードを使用。今回はインキュバスとゾンビ牛を使用。
(LV1かつ同一コスト=必要EXPなど、誤差要素排除。また必要EXPが少ないため目で確認しやすい)
2.対象の使い魔には戦闘をさせない。
その他の使い魔で自陣前でエクセレント取得→インキュ牛主人公のみ出撃→牛だけスキル空撃ち
3.繰り返して終了。
結果、取得EXPはインキュ牛とも「同様のEXPを取得」した
まったくEXP無しでもなければゲージ増加量の差異も無し。俺の目か脳が腐ってなければ。続く。
LV20 HP487 ATK42 DEF28 って、いい方?悪い方?
初レア北ー
ヴァンパイアロード
これでオンランインに出撃だ
575 :
572の続き:2008/07/19(土) 04:53:39 ID:/9m9QgvR0
ちなみにその他の使い魔および主人公はは普通にスキルを使って戦闘した。
インキュ牛ともに「微量かつ同量のEXPを取得」という結果から
1.スキルの使用によって個々の使い魔に対するEXPボーナスはない。
2.スキルの使用によって参加した全使い魔に対するEXPボーナスの可能性はある。(要検証)
3.無戦闘使い魔のEXP取得のもう一つの要因として
「主人公による撃破EXPが参加使い魔に分配される」可能性がある(要検証)
追加検証として、
1.全スキル封印+主人公に戦闘を行わせない場合、無戦闘であった使い魔にEXPが入るかどうか
入れば、「総合成績などに応じて全使い魔にEXP付与」の可能性がある。入らなければ2へ
2.全スキル封印+主人公戦闘参加(出来れば主人公で撃破が望ましい)
これで無戦闘であった使い魔にEXPが入れば、「主人公による撃破EXPが参加使い魔に分配される」
入らなければ、「スキル使用により、参加した全使い魔にEXP付与される」可能性がある
ここまで書いて気付いたんだが、「スキル使用によって主人公の取得EXPに付与される」可能性を考えてなかった・・・orz
こいつは捨てゲーでもすれば検証できるがもったいねーな・・・
穴があったら指摘頼む。後で気付いた部分以外は明日ゲーセンいけたら検証するわ。
あと今来て寝る前だったんで300からここまで読んでない。既出ならスマン。
通販で購入したバーサーカーがついに届いた!
しかし次の日にはオクで9000円台まで下がり値段も下がってたorz
トレするにもSR1枚も無いしRも然り。
で以前ここでアドバイス貰って今日亜人単で行こうと思ってるんだがコストが余る。
そこで好きな種族同士で組んでしまおうと不死と2色を考えてるんだけどアドバイスいただけないでしょうか。
亜人はバーサーカー、トロール、ゴブリンファイター、オーク
不死フランケン、レイスなんだけど。フランケンとトロールがちょっとかぶるような。
不死はCのみ揃ってるのでこんなのオススメというのがあったら是非!
仕事おわたー。
超獣と亜人のバグについて気になったので今週試してきたんだが・・・バーサークでの上昇値は超獣は+20だったよ。
>>576 超獣との組み合わせは有り?って言ってた人かな
レイスはいいと思うけど、フランケンは要らないかなぁ
ゴブリナーチャー無いならゾンビードッグお勧め
>>578 よく覚えておいででw
ゴブリンアーチャーも無かったりorz
フランケン外してゾンビ犬入れるとなると7枚デッキか扱えるかなw
残り1枚にウィッチ入れたいところだけどこれもないので
アンデッドバタフライあたりとか・・・火力は大丈夫だろうかw
>>579 時間帯的にそうかなぁ、と
バサカとトロルで十分火力でるぜー ここにレイス組み合わせてもいいけど
防御面で終わるので壁ウィッチがほしいところだねぇ
おでんってなんなんだぜ?
582
ありがとう。
おでんの種かと思ってマンドレイクのことかと思ってた
半熟英雄やってればいっぱつなんだが
PS2のほうにはいないのかな?
>>580 確かに仕事終わってから覗きに来てるから時間帯は結構固定だなぁ。
そいえばトロルの攻撃は複数だったね、なるほど。
単スマはできるけどちょっと複スマがいまいちわからないので練習しなければ。
とりあえずウィッチの代わりにゴースト突っ込んで出陣してみる!
またまたアドバイスありがとう!
>>571 三国志とか初代ガンダムあたりとか、AAAや悠久のような萌え中心系
ましてやサッカーとか馬よりは
こういうファンタジー要素のほうが女性には受けると思う
ぶっちゃけFFカードゲームだし
>>581 おでんはみんなが欲しがるカードである サクリファイス!
>>572,575
3〜4時間も乙が貰えないのは可哀相過ぎる
検証GJ!
ところで既出なら悪いが、控えの使い魔に入る経験値なんだが、aPTのみでA判定勝利(6体中3体は一度も出撃せず)で主人公に評価ポイントだけで1200P入る勝ち方をした場合、控えPTにもそれなりに高い経験値が入ったんだ(エクセレントは2〜3回しかとらず、こちら被害は0)
aPTとbPTの差はそんなに無かった
よって使い魔に入る経験値は評価ポイント+撃破ボーナスな気がする
勿論今はまだ適当な戯言なので、ちょっと明日検証してくるが
流れ斬轍剣ですみませんが、何回やっても
ニーズヘッグが倒せません・・・・
wikiのこうりゃくもさんこうにさせてもらっているのですが、
半分削るのがやっとです・・・
ついこの前始めたばかりの初心者なんだが、誰かデッキ診断とかしてくれないか?
>>590 光属性で殴りまくれ!1回目のスタンでスマッシュやりまくると半分削れたよ!マーメイドオススメ!
>>591 どんなデッキでどう負けてるとか具体的に書けばだれかしてくれるんじゃね。
まだ使ってないとか、これひいたけど・・・とかは自分で試してみたほうがいいと思う。
>>593 うん、CPUで操作に慣れたから全国行ったら対人だと普通にごり押されるんだ
デッキは【フェニックス、グレンデル、ペガサス、玄武、ユニコーン】
>流れ〜だけど○○が倒せません
これ系はスルーでいいよ
アンチの工作だって事にいい加減気付きましょう。
>>594 その編成だと玄武がいると足が遅くなるだけだからいらないような・・・。
セルケトを入れるか、もしくは玄武を抜いて足の早いの入れた方がいいギガス。
あと、グレンデル使うんならパワーズを入れて光弱点付加+トラップとかすると
かなりのダメージが見込めるけど多分持ってないよな・・・。
>>575 参考になりました。検証乙です。
>>589 同じく検証乙です。
一度も出撃しなくてもポイントが入るんですね。
ただでさえ他のゲームと比べて過疎気味な本スレで
攻略法聞いてくる人をスルーしろとか馬鹿じゃないの?
そんなに過疎らせたいの?
>>595 俺、よくここでアドバイスいただいている。
おかげでハエ女とかわだつみとか倒せた。
このゲームなんかCPU戦が難しいと思う。
wikiみてもクリアできないこともある。俺がへたなのもあるんだろうけど・・・。
初心者の5枚デッキはお勧めできない気がする。神族多いんだしグレンデルの代わりにエンジェルとセルケト、ペガサスの代わりにおでんでかなりやりにくい相手になるかな。
けど攻略見てるんだしあとは頑張ってプレイヤースキル磨くぐらいしかないんじゃ?
とりあえずデッキ、どんな立ち回りしてるのか、どういう状況な陥って負けるのかそのくらいは書いてくれないと
ただ〇〇が倒せませんだけじゃ答えようが無い
>>594 特殊技のたまるのが遅いカードばかりだから開幕から戦うにはむいてないね。
グレンデルももともとそんなに堅くないし種族ボナスも得られないから、まだゼウスのほうが
コカトリスいれて逃げを強化するか、セルケト入れて幅をひろげるか
>>598 糞エニ社員も朝から粘着大変だな
>>599 何度も言われてる事だが、CPUはチート入ってるから弱点をピンポイントで責められるようにならないとまず勝てないぜ。
前に水単で全クリした猛者が居たらしいが、流石にそこまでの腕があるならLoVなんかやらないからな…。
資産揃うまでは種族さえ揃ってればそこそこ戦える全国で、カードが揃って来たらストーリーモードを一気に攻略するのが良いと思われる。
ただ普通逆だと思うんだよな。カード揃うまでがCPUだろ常考
しかも三国志の店内対戦みたいな完全ランダムデッキと戦えないのも何とも…。
>>603 やっぱ弱点を突いたデッキじゃないとダメか。。
全国には行ったんだが、
技術、キャラクターのレベルが自分よりかなり上のキラキラデッキに
何回もフルボッコされたので怖いw 資産は買っちゃおうかなと思ってる。
CPUなんて未だにガルーダすら倒してないしC単使ってるけど、ここ5日の全国の勝率85%あるぞ。
CPU戦じゃ相手の弱点突くだけだからスマッシュ以外の強さが身につかないと思う。
CPUに勝てれば満足ならどうでもいいけど強くなりたいなら全国をやるべき。
>>594 勝てるようにするには、どの種族に勝てるか決めれば
6割ぐらいなら勝てるようになると思う
グレンデル抜いて、スフィンクスとセルケト入れて
魔を意識するといいと思う。戦闘負けたらセルケトダッシュ
玄武だけならどうにかなるけど、スフィンクスまで入ると
魔種はキツイギガス
でも折角のグレンデル使いたいですよね。羨ましい
>フェニックス、グレンデル、ペガサス、玄武、ユニコーン
グレンデル抜いてガネーシャとセルケト入れて
APTペガ、ガネ、フェニ
BPT玄武、ユニコ、セルケト
にしたら俺が称号Lv4まで使ってたデッキそのまんまだぜ
最近は闇複数に狩られすぎて使ってないけど
608 :
594:2008/07/19(土) 11:16:18 ID:GUhywQojO
wiki眺めてるだけで時間経ちすぎだろ…
診断してくれた奴らさんくす!
グレンデルとかはたまたま引けただけだから、勿論パワーズやおでんなんか持って無いんだぜ…
というかセルケトやゼウスすら無いw
資産は
獣:ケンタウロス、クアール、コカ、ワーウルフ、グレ
神:ハヌマ、ユニ、エンジェル、玄武、フェニ、ペガ
…診断してもらったの考えたらユニ→コカ辺りか…?
>>590 wikiに過去ログ検索したののってけみたから参考にしてくれ
今なら編集履歴から入れるはず
ごめん、スレチだとは思うんだけど、AAAって何?
レベル6でもまだ勝ち越せるみたいだ…相手によっちゃフルボッコだし。
俺はレベルいくつから勝てなくなるんだろうか。
そういや最近玄武踏ませられなくなって来た。アルカナ割りながら設置しても絡んで来なかったりする。
ただ、もしこの時罠置いてなかったらアルカナ分まるまる得したことになるんだよな。修業が足りんてことか。
ググレカスたぶんこの中の一番下だと思われる
アジア陸上競技協会 (Asian Athletics Assosiation)
アクト・アゲインスト・エイズ (Act Against AIDS)
農業調整法 (Agricultural Adjustment Act)
AAA ATPアーゼ (ATPases Associated with diverse cellular Activity)
アポロ・アモール・アテン型小惑星 (Apollos, Amors and Atens)
AAAモデル (Authentication, Authorization, Accounting) − RADIUSプロトコルのアーキテクチャ。
アメリカン・エアラインズ・アリーナ (American Airlines Arena) − マイアミの屋内競技施設。
アメリカ自動車協会 (American Automobil Association) − 米国におけるJAFに当たる組織。
アジア養蜂研究会 (Asian Apicultural Association)
アクエリアンエイジ オルタナティブ (Aquarian Age Alternative) − アーケードゲーム。
>610
エイベックス所属の音楽グループ。Attack All Aroundの略だそうな。なんかダンス系の曲よく歌ってるよ。
>>571 ヒント。グレンデル...の絵師。
いざ引いてみたら「イケメンじゃないの!?」
と、その姉さんがキレるに1200サール。
>610
アクエリアンエイジオルタナティブ
ここの板にもAAAスレがあるから覗いてみるのもいいかも
去年出た同じ筐体を使うゲームで絵が萌えな人達用だけど
まだこのゲームよりましな出来だよ
今日頂上見てたら剣士vs剣士の対戦があったんだが…
グレンデル初めて見たが強いしカッコイイな。
ホーリーレイが元気○と言わんばかりだったから驚いた。
しかし見れば見るほどジャ○ティスに見える…
>まだこのゲームよりましな出来だよ
…え…?
まあ、このゲーム、かなりデッキパワーゲー+相性ゲーだから
編成組むのが上手い奴ならそれだけで勝率四割は確保できそうだけどな。
つか当たる相手のレベルにムラが有りすぎるのは問題と思うがな。
俺も男爵だが上はレベル8から下はレベル3まで当たるし。
>608
エンジェルAptに入れてりゃ開幕一方的に打ち負けることはないはずだよ。
号令系のヤバさをもっと知るべきです。
620 :
572:2008/07/19(土) 12:00:09 ID:/9m9QgvR0
>>589>>597 乙ありがとー。
>>589 なるほど。
問題は「評価で全使い魔にEXP付与」+「主人公の撃破EXPを全使い魔に分配」の場合
分離が難しい、ってことくらいかな・・・
現状EXP量がゲージのみで数字で見えないのが面倒っすね
あとは使用回数が保存されてて使用回数によってスキルゲージのたまりがよくなったり
WAIT時間が短くなったりって可能性が残されてるけど・・・
対戦数少なめの知り合いに協力してもらって
開幕コスト1のゲージMAXに合わせて連打を複数回繰り返して時間差図るくらいかな
「補正は全く無い、もしくはボタン連打ほどの誤差しかない」なら常に後だしの方が
スキルは常に予約になるはず。
とりあえず、わかる範囲で検証してくる。
評価ptは使い魔に入らなくない? 逃げptで負けると500入るけど使い魔は_も増えないよ?
>>619 エンジェルか…やっぱりグレンデル抜いて神単六枚にした方が良いのかな
>>622 まあ、ゲームなんだしひたすら勝率を追い求めなきゃいけないってもんでもないから自由に組めばいいと思うよ。
勝てなきゃ面白くないってのなら巷で流行ってる強デッキを真似るもよし、
嫌いな種族に徹底的にメタって嫌がらせするもよし、
お気に入りの使い魔を主軸にそれを生かす為の編成を組むもよし、
ご自由にどうぞ。
>>603 弱点付かないとキツいのはベリハだけ。
ノーマルなら海単で余裕を持ってクリア出来る。
クリア出来ないなら、デッキより操作を見直したほうがよい。
625 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 12:45:57 ID:eKC+E7HD0
レバー操作+敵を殴らない方にカード向けて移動
コレができればノーマルCPUは余裕だ。
>>621 評価ptは多分ミリすら入らない
こちらのaPT全滅、相手apt瀕死でこちらのbPTアルカナ制圧編成、相手bPTもアルカナ制圧編成
お互いにアルカナ制圧戦に突入したが、相手の編成がアルカナ2体とユニコーン、こちらはアルカナ3体だったのでなんとか勝ったけど、その時は使い魔に全く経験値は入らなかった…orz
今から秋葉原行くんだが
LoV売ってる店ある?
いや、カード売ってるかなーって
>>627 売りたい店はあると思うぞ。
交渉するんだ。
筺体買ったらランカーになれるなw
700万で4台だ
頑張れよ!
>>629 紛らわしいw
>>630の言う通り、筐体買いたいんかと思ったわ…
てかカードショップ巡ればいいんじゃね。
>>627の質問の仕方なら、秋葉原にカード売ってる所は1個はあるだろうから、あるって答えとけば良いんじゃね?
×個
○店
ヤフオクより安い所も結構あるがな
ちょい前にセイレーンが1800円の場所もあったし
>>627 黄色の潜水艦って店にカード売ってるらしいぜ
そんな俺は福岡だがな
>>639はSRが判別できないの?
LoVのR以上は他ゲーより判別しやすいぞ
硬さでSR、Rはわかるけど…
ライトあててんじゃね?
特殊なやつ
あーすまん
よく見たら「SR」確定って書いてあるのね
これを開封してRだったら返品できるのか?w
中身わかってるなら
ガッカリSRだから
気をつけてね
できるみたいよ。
なんでもピローに特殊な加工(?)がされてるらしい。
まあどうせ出るのは、やまたのおろちとか機構とかじゃね。
要はレア抜き放題ってことですね、スクエニ頭大丈夫なんか
>>626 なるほど
俺も以前わだつみ使用逃げアルカナ型で戦って勝った時/負けた時関わらず、経験値がミリしか入らなかった事を確認している
とすると主人公の経験値が1200P+740Pだったから、後半の740P(何の評価だっけ)の方だろうか
ただ逃げデッキとの違いとして、
・エクセレントを2〜3回取得
・自軍全滅なし(一体も被害を出さない場合もあり)
・残65カウント程で勝利
上記の特徴があり全滅回数/プレイヤー死亡数でS、残アルカナゲージもSをとった場合もある
その状態で使い魔(LV1〜3)に入った経験値がゲージの1/3前後と、逃げ型のように変化なしという事は無かった
ただ俺自身ハッキリ記録した訳でないので記憶が曖昧な点が多く、未だ推測或いは妄想の域を出ない
明日にでも評価判定と経験値の相関性を調べて報告するわ
ただ圧倒的な勝利を収めた場合に使い魔経験値にボーナスが入るってのはありそうな話
>>646 EXPって評価ボーナスと戦闘評価の二種類で、使い魔への経験値や主人公の対戦ランクは戦闘評価のみ。
評価ボーナスは主人公のレベルのみ加算と思ってたんだが、違うのか?
>>642 バーコード無し未開封BOXとかも注意しような
箱使い回しだから!
テンプレの
サキュバス、ガーゴイル、グリフォン、オーガ、ワイバーン
のAPT、BPTと立ち回りが分からないです。
誰かお願いします。
>>647 なるほど
俺の場合は評価ボーナスで高評価を叩き出した時に出撃してない控えの経験値が大幅に増えた気がしたという疑問
今のところまだ分からないけど
何か今になって適当に名前付けたのを後悔してきた
3000猿ぐらいで変えれるようにならんかぬ
その前に機種変更せんといかんか
APTにサキュは確定。相手に撃が多ければグリフォン、神種ならガーゴイル、海種ならオーガ。もう一体はワイバーン。
開戦直後は速攻でサキュでエクセレント狙い。自陣アルカナまで敵を誘導しつつエクセレント奪う。ただし相手に撃が多い場合はグリフォンのゲージ溜まるまで時間稼ぎ。
んで一度自陣に帰って回復。相手が真ん中位まで来るか8割回復時点で再出撃。
以下繰り返し。基本的にAPTを撤退させない事が重要。誰か死にそうな場合は主人公を壁にすると回復早いから楽。
hard6面、道中の使い魔を調べてきたwikiよろ
メドューサ
サキュバス・バーサーカー・トリトン
シ―パンサー・エンジェル・ワイバーン
ヴァンパイアロード(シールド担当ネクロマンサー・ディアボロス サーチ担当朱雀・キメラ)
ネクロマンサー・落ち武者・朱雀
ディアボロス・キメラ・ガーゴイル
セイレーン
玄武・フォーマルハウト・木霊
ケイロン・ユニコーン・クラ―ケン
654 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:01:32 ID:2SDfCatzO
>>653 調べてきたのはいいが、wiki編集は自分でやれ。他人任せイクナイ
100プレイでSR2枚・・・
まぁ引いてるだけましか
2枚ともギガスだが(ノД`)
656 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:04:00 ID:2ONc4UmdO
今日ラグやばいよ
>>654 やろうとしたが画像文字ではじかれた、画像文字ってなにさ
>>654 こういう書き込みってどうなのよ
他人任せもクソも何一つしてない
>>654が言えた事じゃないだろ
なんて書くと荒れるから自重するけど、取り敢えず2chに書き込む時は必ずsageを入力すると肝に命じておけ
>>653乙
夏ですね!
リヴァイアサンが大活躍の季節ですね!
>>661 新ジャンル「リヴァイアたん」思い出した
グレンデル中心でデッキ組むならどんな感じがいいんだろ
超獣の立ち回りってよくわからんちん
不死デッキばっか使ってたから防御力に頼り切った戦い方を
今までしてたんだなーというのは痛感したわ
前に使ったときは
エンジェル、グレンデル、アヌビス、パワーズ、ヴォーパルバニー、マンドレイク
まあ、ネタだなw
>>663 体力低いから戦闘は若干逃げ寄り、足速い奴らが多いから縦横無尽に引っ掻き回せ
グレンデルだと光罠持ちだから不死メタにもなる
防御に頼れない=殺せないモンスターを守るor攻撃させない立ち回りが重要かと。
前見てて上手いと思ったのは弱点属性攻撃のモンスターを
相手の背後にやってそいつは相手を殴りまくりで相手PT壊滅って流れ。
中々勉強になった。
てかグレンデルはATP号令入れたらやばいな。
サキュバスの号令なのに相当上がってた。
サイドボードとか出来るようにならんかね
そしたら限定過ぎて使いにくい戦力外通告されやすいカードとか生きそうなんだけど
ウルフの号令って範囲に入れにくいんだけどコツってあるのかな?
サキュみたいな範囲だと楽なんだが…
>>668 あれってやっぱ激近でも本人周辺の円には入ってないのかね
いやカードをくっつければ同円内になるよ
団子にして発動が無難ぽい
十字形と前方円形が一番使いやすいな
671 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 17:39:27 ID:Nlo7eEY10
ずっと使ってるとなんとなく範囲が判ってくる
エンジェルとサキュ、バサカはどこにいても全員入れられるから楽だ。
重なるくらい近づければ確かにかかるけど
何であんな範囲にしたのかワケガワカラナイ
…疑問持ったのは俺だけなのかな?
>>668 サキュ、バサカの十字よりよくね?
サキュ、バサカだと号令かけるときある程度近づかないとだめなんだが
魔種なら相手に撃複数、亜人なら相手に炎複数いると号令かけるときに
敵の複数に巻き込まれて被害出る
その点ダンピ、ワーウルフだと
最初から2:2で移動+号令かけれるから敵を常に挟めて便利じゃないか?
やっと地元のゲーセンに入ったんで見てきた。
使用率一位のサキュが桁違いのポイントダブルスコアたたき出してて吹いたw
給料入ったらデビューするからオマイラよろしくな!
せっかくだからオレは、この不死勢力を選ぶぜ!
676 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 18:17:27 ID:o1M8BMy/0
>>675 不死やめて不死www 神使ってるけど闇属性ばっかいれないでらめぇ・・・
グレンデルパワーズで戦ってる人みたがあまりの蒸発具合にわらた
てかグレン素でも強いな
ダンピール早めに出ると良いね
>>674 号令は基本的に戦闘直前にかけるものだと思う
敵を範囲に入れる直前にかけて、その後散開して挟めば良くね?
神単にんなことしたらアルカナ制圧中でも2C逃げられて号令無意味になるぞ
カード100種類しかないのにランカーの人達全国対戦数百回以上とかすごいよな、自チームの勝ちパターン固定化した戦略や数パターンしかない対戦相手のパーティー…
カードを早く追加してくれぇ
>>680 三国志、ビルダーも同じだ。
てか勝負事ってそんなもんだと思うが。
追加してくれないとニドリシアが負け戦確定のままだからな。話の続きを読みたい。
>>652 ありがとうございます。
助かりました
それともう一つ質問があるのですが、
オーガのみ範囲攻撃で
スマッシュがやりにくいです。
オーガをイフリートに変えた場合、
デメリット等はあるでしょうか?
どうしてもSRを出したくて初めて掘りをやってみたんだけどこんなに疲れるものだとは・・・
結局11時に始めてスカルドラゴンが出たのは17時でした
海種に対して弱くなる・サクリが単体攻撃より複数のにしたほうが効果高いくらいか?
正直俺もプレイヤーだけ複数攻撃だからスマッシュやりにくくて困ってる。でもんなデッキ使ってるならまだ百人長くらいでしょ?スマッシュより的確に1体を潰せるスキルのほうが効果高いよ。
スペクター先生にサクリファイス強すぎワロタ
凸形をちょっとずらせば十分入るぞ
A
B C 狼
で
Aには円形強化
Cには十字強化置くと全てできる
一時期やってた
LoVの効果範囲って見た目より広いから困る
別に困らないけど
今日8千円ぐらいつかってようやくサキュバスがでた
ようやく俺の魔種単に光が・・・・
いままで全員ダメージ系と弱点付加しかないデッキだったからな('A`)
トレードしてようやく魔4セレブデッキできたよ
勝てるようがんばるわ
>>644 調べてきました。
特殊なライトを使えば中身が丸見えだとか
魅力的でしたが、こんなことを知ってしまっては
未開封を買うのはバカをみるようなので買うのは
止めておきます
大戦とかガンダムでも見えるみたいだからいまさらな気もするが
一部の携帯のライトでも可能らしいしなー
>>685 なるほど。
でも自分、全国やってないんですよ。
今日もちまちまストーリー進めてきました。
しかし「的確に一体を潰せるスキル」
という部分なのですが、
もう少し詳しく教えていただけませんか?
理解力無くて本当に恐縮なのですが…
福岡天体誰もやってませんQODの方がカップルがやってました
話メタル斬りするが、セイレーンとニーズヘッグってすげえ強いし、コスパも良くね?特殊もなかなかいいし。
唯一の問題は、超獣ということだ…。
>692
柔らかい敵、厄介な敵を4人で集中的に狙う技術。当然相手も狙ってくるし狙われないよう妨害もしてくるので、
盾役を出したり相手の盾役をかいくぐったりという位置取りが最重要。スマッシュを絡めるとなお良し。
また腕とは別に、誰を狙うかという判断力も問われる。
セイレーン使ったがなかなか強い。
弱点付加+トラップは楽しかった。
CPU戦は相手ごとに弱点突けばいいだけ。魔種は撃属性のボス多いからきついかも。
「的確に一体を潰せるスキル」ってのは対人戦だとみんな何かしら特化させてるから、その要となる敵を瞬時に判断してそいつだけに攻撃集中させるってことね。
>>692 単に高威力の単体スキルを敵一体に集中して頭数を減らした方が良い、ということなんじゃないでしょうか
戦闘後でこっちが全滅した時に相手がHP300のが一体残るのとHP75のが4体残るのじゃ大違いですから
戦闘中でも少しでも早く一体倒せば、その分ダメージが減って有利ですからね
神単使いの仲間に聞きたいんだが、
スカル入りの典型的な不死にであったらどうしてる?
殴り合いは下手したら、少しも経験値入らないときもあるから
速さを生かして少しでも削るほうが良いだろうか?
まぁお互いクレを無駄にするようなつまんない戦いになるけど
700 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 21:11:43 ID:o1M8BMy/0
>>699 逃げるとシールドから削り負けする
あたるとかなりきつい 相手はセルケトいたら倒しにくれば削り負けすることは無い
オディンパワーズガネーシャでいけばエクセまで狙えるけど闇属性だけで組まれてたら戦わないほうがいいわ
ガネやエンジェルが光持ちでべつに相性負けてるわけじゃないから、ヒットアンドアウェイで殲滅してるよ。
足遅いからこっちが逃げ切れなくなることはないしね。アルカナ守りながらエクセレント繰り返してりゃ
普通にアルカナに差がついてく。ある程度削って、行けそうと判断したら逃げモードにスイッチして乙。
殺戮王の取得条件判明
殺戮王はエクセレントの累計回数が規定された数値を超えると獲得
規定回数がいくつかはわからん
今日男爵にてエクセレント1回で殺戮王の称号取れたぜ
百人長辺りで既にまわりが殺戮王ばかりだから俺はエクセ回数相当低いんだろうなw
今のランキング1位になっとくがいかない
ただプレイ回数が多いだけじゃねーか
これは入金ランキングか?
704 :
610:2008/07/19(土) 21:24:51 ID:a7t3vOpd0
>>612 >>615 遅レスだがサンクス
あとデッキ診断をお願いしたいのだが
1st ワイバーン エンジェル ガネーシャ
2nd セルケト 玄武 アルヒアンゲロス
1stで敵を削れるとこまで削る
ガネーシャ逃げる
2nd出撃
敵が逃げなきゃエクセレントとる
逃げたらアルカナ削るって感じなんだけど
相手が純粋戦闘タイプだと、押し込まれて終わるんだ
どこを変えるべき?
カードはコモンコンプ、R以上はグレンデルのみです。
博多ヨドバシでは2人だけど悠久の方が3人ついてました
>>704 その作戦でいきたいなら、その編成は全体がダメ。
1stの編成だと火力不足で削るのはたかが知れてる。
だから2ndでエクセ狙おうとしても無理だし、
アルカナ持ちの使い魔を活かせる使い魔も居ないから削るのもなかなかできない。
>>704 FPの天使・飛竜と
SPの玄武・ハルヒ
入れ替えたほうがよくね?
セルケトのアルカナ活かしたいなら生かさなきゃだめだし
撃罠と敵DEFダウンはエクセレントとって有利にするためにFPだと俺は思うが
>>703 前スレにあったけど
ポイント計算式
1勝で26ポイント貰える 負けたら−4ポイント
連勝すると連勝7ポイント貰える
アルカナを全て破壊すると1ポイント貰える 逆にアルカナを全て破壊されると1ポイント奪われる
つまりアルカナを全て破壊されて負けたら−5ポイントになる訳だ
2連勝すると59ポイントになる 連勝ボーナスは無し
今なら100連勝してもランカーになれない理由がようやく分かったわ
つまり、完全なスキルゲーと言うより、どんだけプレーしたかを競うゲームなんですね^^
取得ポイントは120勝100敗>100勝
勝率なんて関係ありません、いっぱいプレイした人が上位に入れます
>>704 私も今日
1st ディアボロス インキュバス グレムリン
2nd マンドレイク オーガ ゴブリンファイター
という似たコンセプトの編成で何戦かしてきたのですが、確かに純戦闘型と当たるときつかったです
1stで削りきれず、2ndも相手の2nd戦闘パーティーに敵わずな感じでした
もうちょっと相手に疲弊した1stで戦うか、マンドレイクに削られる覚悟で戻るかという
選択肢を強いるような戦い方ができないとダメだったかな、と反省しています
>>704 1stのワイバーンが明らかにおかしいだろ。種族違うから号令も効果薄いし種族ボーナスも無い。そして2.5コスだから1stの鍔迫り合いでは技が使えない。
2ndもアルヒアンゲロスの意味が分からない。エクセレント取れたら回復に戻るのか?アルカナ入りPTは基本的に戦わないのが最上なんだから、防御上げるキャラなんて意味無いぞ。ユニコーンで走り回るか範囲技持ちと罠で戦わずに殲滅するかの2択だよ。
>>706がもう俺の言いたい事いってるけど全体的になっちゃいない。このゲームのPT組みはもっと明確に戦闘プラン立てて組まないと厳しいよ。
自分なりの戦略があるデッキを組めて3流、大抵の相手に対抗できる戦略のあるデッキを組めて2流、相手の行動を先読みして行動を支配できるようになれば一流だ。頑張れ。
廃人ランキングなんていらんな
ランキング上位での勝率の差が結構ひどいよな
高い奴は勝率7割、低い奴は5割とか
勝率5割でランキング上位ってはずかしくねーのかなw
713 :
610:2008/07/19(土) 22:17:00 ID:a7t3vOpd0
ふむぅなるほど、でもワイバーン抜いちゃうと
アタッカーがいなくなっちゃうんだ。
outワイバーン ガネーシャ
in 戦闘向けカード
みたいにして、いっそのこと1stは戦闘特化にした方がいいかな?
あとはアンゲロス抜いてユニコーンでも入れてみます
714 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:20:48 ID:TACQQ9iy0
最近デッキ組みなおしたんですが、
1st、セイレーン、ワーウルフ、レオントケンタ
2nd、コカトリス、ヴォーパルバニー、イエティ
なんですが・・・
やっぱり全体的に中途半端になってますかね?
2ndがなにしたいのか…
>>695>>697>>698 ありがとうございます。
どういうことかは分かりました。
その理論でいくと
やはり単体攻撃の方が一体を狙い易くありませんか?
さっき二戦やって一戦目はアルカナ四体っつートンデモデッキ、二戦目は苦手なバハ入り魔種デッキにあたった。
でも勝った。
これはもう俺の時代が来たと認識せざるを得ない。
てか一戦目の超アルカナデッキはイカすデッキ組みだわ
自アルカナがありえない速さで割れるのは逆に感動した
今日の頂上ワラタ
試合捨ててんじゃねーかwww
>>712 ぜんぜんw 負け越してるカスよりかマシだと思ってるw
719 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:29:40 ID:YgS/PwtjO
>>717 このゲームは、ある一定の差をつけられたら逆転は不可能に近い。
むやみに抵抗して、相手にエクセレント与えて、経験値も与えるくらいなら
何もしないで、ゲートの中に居て終了を待つだけの方が、
よほど相手に対する抵抗になる。
「試合を捨ててる」とか言わず「投了してる」って言ってやれ。
自分が負けたことを相手に知らせて、ゲームの終了を宣言してるだけだ。
後はお好きにどうぞ、とね。
勝率なんて何の意味もないだろ
200勝100敗の勝率66%より10戦10勝の勝率100%の方が上とか言われたら逆に引くわ
250勝100敗より200戦200勝の方が上だと思うが、ただ回数重ねるほど勝率は平均化される&回数重ねるほど強い敵と当たりやすい事を鑑みて、連勝のポイント計算方法を変えれば良いような気がするな
>>718 負け越している奴と比較する時点でおかしいと思わないのかwwww
>>714 レオントケンタは1stに入れてて技使えてる?溜まるの遅い技がキーポイントになるPTはBPTに入れといたほうがいいよ。
撃苦手な魔単でもサキュで速攻かければ絶対押し勝てるし、他種ならレオント潰せばそれで終わる気がする。
724 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:37:21 ID:YgS/PwtjO
>>714 よーし時代が始まったばかりの俺(獣単)がアドバイスしちゃうぞー
簡単な変更でいくと、単種にこだわらずイエティをアルカナ持ちに変えて2ndはアルカナ制圧PTに。
もしくは、ワーウルフ、ヴォパバニ、コカを1stにして逃げつつヴォパバニのスキルでゲート・サーチアイを制圧→2nd殲滅組に有利に繋げる
とか
4速PTが片方にあると、どんな相手にも対応しやすいから今後グレンデルとか手に入れたらぜひどうぞ
>>720 俺お前とは戦いたくないわ
勝っても負けても楽しいゲームがしたいのに、お前は自分より強い相手には抵抗しかしないのか
>>716 昔本スレにワレルンジャイと言うネタを書き込んだ猛者が居ってな…
>>715 一番に潰す敵の斜め前から接近して単はそのままスマッシュ連打、複持ちは真横から全員範囲に入れて左右にスライドさせとけばおk。
複持ちは複数の敵に当てても一体に攻撃しても与えるダメージ変わんないんだから最低限目標の敵を捕捉、出来れば全体入れれるようにする、くらいで大丈夫だよ。
>>725 例えレベル差7以上あっても、そこに立ち向かうのが漢ってもんだよな。リシアだけど。
諦めた時点で試合終了なんだぜ?
730 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:56:58 ID:o1M8BMy/0
>>725 完全ミラー 相手使い魔レベル+6~8
どうしようがかてねぇわ
相手制圧しないでゲートの前で出てくるのひたすらまってるだけ
こんな相手でも本気出せるなら・・・
出ても自分の使い魔ボコボコにされると悲しくなるんだけど・・・
サレンダーとかもカードゲーにはあるしそれと似たようなもんだろ・・・
731 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 22:57:10 ID:TACQQ9iy0
>>723、
>>724 ありがとうございます。
とりあえずイエティ抜いてマンドレイク入れ、
724さんの感じで戦ってみようかと思います。
にしても、
やっぱり超獣は脆い気がするなー・・・
732 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:03:02 ID:YgS/PwtjO
>>720,725
例え最後エクセレントくらってアルカナ相手3個、こっち1ミリで残りカウント1でも再出撃するのが少年心の意地だろ
奇跡のエクセレント連敗か、相手の超ミスの可能性があるかぎり諦めないぜ
てか時間いっぱい値段分遊びたくない?
まあー相性だけで逆転むずすぎになるゲームバランスを□eがなんとかしてくれって話なんだけどね。
社員さん見てるならなんとかしようとしてくださいよ。
ユーザーに遊び方任せっきりじゃ評判落ちますよ?
全Cでデッキ組んでみた
これで勝率5割位かな
1st ポルックス サキュ 木霊
2nd マンドレ ワイバーン
これどうかな?かな?
736 :
ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 23:11:16 ID:jX+3SbMs0
勝率5割で上位にいたら恥ずかしいのか?
最初結構負けててだんだん勝率良くなる人もいるだろうが。
そんなこと言ってることは相当上位なのか?
それでもそっちのほうが恥ずかしいわ!!
スレ工作なんざするひまがあるなら
他にやることがあるだろうに。
きれいなカードがもったいないね。
>>727 分かりました。
やはりオーガに戻して
その方法で
やってみますね。
教えてくださった
みなさん
ありがとうございました。
>>735 どっちのPTも1速とかないわ。しかも5体しかいないからエクセレント取られたらどうするの?
1速じゃ絶対逃げられないし戦闘もサキュさえ2C逃げ回らればそこそこ戦闘力あるPT相手だと勝てないと思うんだが・・・
スキル・アルカナは数が多いほど速くなるからポルックスとマンドレをBPTに入れるかポルックス抜いてBにセルケト入れるべきだと思う。
ラースジャイアントに勝てなくてクリアしました\(^o^)/
742 :
724:2008/07/19(土) 23:25:02 ID:YgS/PwtjO
>>731 あ 俺アルカナPTそんな使い込んでないからあんま信用しないでねw
獣は確かに脆いけど、その分攻撃力と逃げ足に優れてる。流行りの魔種に強い撃攻撃が多いのも魅力。
だから撤退orごり押しの判断タイミングは絶対ミスらんように。
4速やコカで逃げPTやるときも、攻めるか逃げるかだけに速さを活かした方が良い
腐れ神族みたいにぷらぷら逃げていろいろ制圧しまわるのは無理。
あと、制圧スキルがやたら少ないし。
そんな獣はプレイヤスキルが磨かれる良い種族だと思ってるよ
超贔屓目だけど。
>>740 おk
じゃあもう一ついいかな
1st ラース バーサーカー トロール
2nd ポルックス ゴブリンファイター
これはラース引いたら作ろうと思ってるんだ
>>743 亜人スキーの俺が一言物申す
バサカはシールド持ちだから、ポルポル君いれるくらいならゴブアチャ入れたほうがいいよ
亜人はスキル充実してるんだぜっ
複スマを禁止する使い魔とか追加されないかな。
これがあるだけでだいぶ戦い方が変わると思うんだけど、
公式でスマッシュの説明ないんじゃ無理だろうな。
うはっ
俺今日ゴブアチャ引いたわ
ktkr
あとはラースだ
このゲームってあんまりカードにかいてあること重要じゃないの?
普通新規の作品とかって稼動開始してから2,3ヶ月は各種検証とかしないと効果的な立ち回りとか
見つけ出せないと思うんだけどなんかデッキ診断とCPU攻略の話題ばっかだけど
計略効果の検証とかwikiみてもフレー場そのままの転載ばっかだしそういうの気にせずに正面衝突して最後に
立っていたほうが強いみたいなゲーム?
あれだ
悠久と同じようにRP制にすればいいさ
マッチングの仕方によっては100勝100敗で勝率5割でも差が出る
>>743 悪くないと思うけど神4速逃げには絶対勝てんと思うよ。
PTのどっちか位は速度3無いとアルカナ持ち1体じゃ4速の速攻制圧に勝てないはず。
ちなみに
>>435のデッキが相手なら、俺は敵アルカナ上で迎え撃ってポルックスに集中砲火。
そっちがサキュ使って来たら自陣のアルカナまで逃げて効果切らせてからサキュ使ってスキル使われる前にワイバーン落とす。
んでエクセレント取って帰る。1速だからそっちが再出撃でこっちのアルカナまでたどり着くころには全回復してこっちも出撃。
2体相手なら罠食らっても問題なくエクセレント。また帰って回復。
以降この繰り返しで絶対に負ける気がしない。まあ相手はこういうこと考えてるって事で対抗策練ってくれ。
>>749 亜人で神単に勝つ事自体が難しいから仕方ないだろw
ゴブファの競走陣で頑張ったところで・・・(´・ω・`)
俺は逃げデッキ&脚早デッキとあたったら、開幕どうにか押し勝って
ひたすら相手の出てくるところに迎え出る、そして倒すの繰り返し
>>747 本スレは信者・初心者・社員のやたら前向きな(後ろ向きな・面倒なのはスルー)交流の場っぽいから検証とかが知りたければ失敗スレオススメ
いやまぁ本スレがこの調子なのもどうなのよって話だけど、今は住み分けられちゃってるからしょーがない
俺はカード初心者で検証とかする資金も無いし数字並べられても見る気しないから本スレのが性にあってるが、失敗スレのが見る価値あるかもね
>747
検証してくれるような熱心な人は既にこのゲームに見切りをつけました。
しかしスレ住人にここまで愛されてないアケゲってこれまであっただろうかw
少なくともオレは知らない
ある程度好みで組むのは当然としても、勝ちたいなら現行3分の2は魔種か神種なんだからこの2大勢力には対等に戦えるデッキ組むべきだろ。
俺は魔C単でイフリートもバハムートも入れてないけど亜人、超獣PTでも7割以上勝てるぞ。もちろん魔種、神種にはここんとこ1度も負けてないしな。
弱点属性にはとことん弱いゲーム性とはいえ頭を使えば95%くらいは何とかなる。
うんうんそーだねー
>>750 1st ラース ゴブアチャ バサカ
2nd ゴブファイタ マカラ アルタイル
プレイヤーは闇杖
このデッキで勝率7割キープしてるよ
神族は勝てるけど、機甲単には完敗とバハ入り魔単には勝率5割くらい
マカラ+アルタイル+プレイヤーで神メタになってるのが大きいかな
だって全国は称号1個あがっただけで勝率2割以下になるし
サブカっぽいのも見るようになったし
全国いくくらいならCPU相手に使い魔のレベル上げてるほうがいいし
ぶっちゃけ最初にアドバンテージとったほうがアホみたいなことやらない限り
9割勝つゲームじゃん
少なくとも俺は逆転したりした記憶ないよ
まだ全国30回ぐらいしかやってない低レベルのカスだけど
勝てないとつまらないとかじゃなくて
負けるときは一方的になることが多いからつまらん
ていうか俺みたいな人種は全員CPUに引きこもってるのかな?
そう考えないと今の勝率はおかしすぎる・・・・
761 :
754:2008/07/20(日) 00:17:48 ID:COYprXZ20
プレイヤー自体にATCGが初めてな奴が多いからな
それは別に良い事なんだけど、攻略スレのマナーというか、2chの常識というか、そう言うの分からない奴等が検証の邪魔するから、まともな住民は失敗スレにしかいない
ただ失敗スレがLoVで検索しても引っ掛からなくて面倒だから俺はこっちにいる
数値的な研究が進めば対策も立てやすいし、面白くなると思うんだが
ところでATKとDEFの相関関係の検証をしたいんだが、良い方法を思い付く奴いる?
同一の対象にATKの違う2体が与えるダメージを計測して、それを高DEFと低DEFの両方で測定すれば分かるかな。
それとスマッシュの倍率と、攻撃系特殊技の威力も知りたい
俺一人じゃ無理なので、誰か協力してくれ(´・ω・`)
>>758 てめーどんだけレア揃えれば気が済むんだよw
>>758 …そんなに資産が無いとキツイってことなのか?無理です、1枚もありません。
>>759 対戦ゲーム向いてねーんじゃね?
>>762 協力してやりたいがが、店内じゃないと無理だよな。
同考えても近場じゃなさそうだし。俺意外あまり人見ないしw
今日ニーズヘッグの終末の咆哮を使ったんだけど一回めはサーチの封印ゲージ
上がってその一つを封印してもう一回使って2つめを封印しようと思ったんだけど
全然封印ゲージが上がらなかったんだけどこれって仕様なのかな?
>>763-764 確かに使ってるのRばっかだけどさ、ゴブアチャ ラース アルタイルは安いぜ?
バサカだっていま7000切ったし マカラも3000くらい
神族ではオーディンばっか、魔種ではバハムートをかなり見かける
俺のデッキの値段よりオーディンorバハムートの単品の方が値段たかいぜ・・
>>766 サーチは1個しかないぞ
ゲート3つ サーチ1つ シールド1つ
使い魔とかが出る場所がゲート 左上の施設がサーチ 右上がシールド
右下サーチと左下シールドは自分の
デッキ編成だけで万越え、学生の漏れには厳しいですorz
>>768 うわっ、そうだったのか。おいら素人丸出しだorz
771 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 00:45:53 ID:IhDgivpU0
ストーリーでニーグヘッズ戦にたどり着きました
でもなかなか勝てない・・・残り6分の1までは減らせるんだけどその辺りで負けちゃいます
デッキは
麒麟、ユニコーン、ハヌマーン、オーガ、サキュバス、ワイバーン
今まで勘違いして炎が弱点だと思ってたけどwikiみてたら光だったorz
画面を良く見ていない証拠だね・・・
しかも魔種入れてるから思いっきり弱点突かれてるし。
誰かwikiに載ってる以外で対策あったら教えて
ニーグヘッズの化身を先に倒して弱点増やすしかないのかな
ちなみに残りの資産はこんな感じ
クァール、ウィッチ、オークオラクル、ゴブリンファイター、玄武
ガネーシャ、アヌビス、酒呑童子、イフリート、ケルベロス、ガーゴイル
キメラ、インキュバス、クラーケン、みずち、マーメイド、スライム
ポルックス、スペクター、落武者、フランケン、レイス、ゴースト
リッチ、ゾンビホルスタイン、アンデッドスカラベ、スケルトンファイター
てか稼動初期のカードゲームなんてそんなもんじゃね?
三国志も覇王デッキは余裕で万越え、ビルダーも万越え。
カードの値段である程度の人気とかわかるよな。
初めてアルカナデッキと当たったがサーチアイ破壊されたの忘れてて放置してた石をアルカナ×3で秒速で消された
「まだ出てこないwwプゲラww」とか迂闊すぎて死にたくなった
byお金かけたデッキで負ける男
失敗スレの方が本スレらしくてふいたwwwwwwwwwww
このスレは流れ斬鉄剣スレって改名しようぜw
>>765 俺学生だから貴重なPLAY資金を検証なんかに使いたくないんだけどさ(´・ω・`)
ATK/DEFの相関関係も攻撃型特殊技の(範囲)と(単体)の威力も、ちゃんと準備すれば一回で検証出来るのに誰もやらないから…
気持ちだけでもありがたいよ
ちゃんとダメージ計算出来るようになったら各カードのパワーバランスも変わるし、特殊技同士のコンボも生まれてくるから、戦闘に深みが生まれて面白くなると思うんだけどな…
最近やっと全国で勝てるようになって面白さが分かってきたから、AAAみたいに短期間で廃れないで欲しいよ……
すまん今さらなんだが友人にmixiのトレ板見せてもらったんだがあれは酷いな…
あっちはレートなんて気にしないで申し込んでるんだな
ペガサスは出来る子ですか?
779 :
572:2008/07/20(日) 00:54:53 ID:JQHa5A250
昨日のスキル空うちの件追加で検証してきた。
>>572>>574の追加検証をノーマルイフで実施
1.全スキル封印+主人公に戦闘を行わせない
結果:待機使い間にEXP付与有り。
あとハードイフで下記の検証もした
1.全キャラ全く戦闘を行わず、スキルだけひたすら空うち
結果:評価EXP「180」 戦闘EXP「0」 使い魔へのEXP「全く無し」
2.全キャラ全く戦闘を行わず、スキルの空うちも無し
結果:評価EXP「180」 戦闘EXP「0」 使い魔へのEXP「全く無し」
以上から、
1.上でも言われてる通り、評価EXPは使い魔のEXPに関与しない
2.主人公の取得EXPが分配されているわけではない
ということから、「総戦闘EXPから一定の割合で参加した全使い魔にEXPボーナスあり」
と言う結論が濃厚。
てか、検証とかねーよなぁ、って思ってたんだけど失敗スレでやってんのな
ATCGやるの初めてだったから稼動した瞬間から失敗スレ立ってるの見て
アンチの巣窟でネガってるだけかと思ってた
失敗スレの話してた人、ありがとう、覗いてみるわ
LOVの本スレと失敗スレの立ち位置はかなり特異だと思うけどね…
【流れ】LoV LORD of VERMILION 19【斬鉄剣!】
失敗スレはすごいな
複スマダメ検証から□eに不都合全般の電凸、種族間バグの検証
失敗スレというよりも検証スレだなw
誰か失敗スレのアド張ってくれないか><;
探しても見つからない・・・
>>776 協力できなくて残念だ。がんばれよ学生!
ちょっと失敗スレという名の本スレ行って来る。
普通は本スレで検証するもんなんだがな
ここは何故かそういった話題が出るたびに流れ斬鉄剣や工作扱いで取り組む余地すらない
>>787 ありがと
何も書き込まないから安心してくれっ
>>782 覗いてきた。あいつら、なんというツンデレw
>>784 2chゲーム板を「ロードオブ」で検索!
そういう話が出ると
・斬鉄剣
・アンチ乙
・お前まだこんな糞ゲーやってんの?
ばっかだからなwwwww
斬鉄剣しますね
最初レアなくて逃げデッキだんたんだけど、わだつみ手に入れたんで逃げアルカナにしてみた
A
わだつみ
リッチ
ガネーシャ
B
マンドレイク
アルタイル
逃げ回ってリッチのゲージ溜まったら引き離してシールド封印するつもりなんだけど
3速でリッチの鈍足技のみだと逃げ切れないことが多々
リッチのゲージ溜まるの遅いし
シールド封印にこだわらないほうがいいのかな
何か助言あったらお願いします
シールドとるまでもなくアルカナ持ち二匹もいたらアルカナ奪うのはあっという間だろ。
それよりアルカナ持ちがアルカナにたどり着く為にサーチと(中央)ゲートを狙う方がよっぽど重要だと思うが。
往年のコントみたいになってきたなw
本当に出てきたw
おしごとって大変だなあ
なんやかんやで俺はこのスレもLoVも好きだぜ
だから、早く新ステージと新カード追加してくれ
>>708 そう、戦場の絆と同じ。
資本主義、万歳。
>>793 サーチと中央ゲートか
ありがとう、次回試してみるよ
期間限定イベントでさ、コモン限定対戦大会をやれば面白いと思うのだがな
いや、機甲のコモンが充実するであろう追加カード出た後でね
上位だけじゃなくて100〜200位で勝率がイイヤツ
200〜300位で勝率がイイヤツにも景品当たるようにすれば
ライト〜ミドルユーザーにも対戦をやる気に起こさせると思うんだけどな
>>792 俺はリッチじゃなくてスペクター先生を入れて
マンドレイク抜いてます。
4速になるので上手くやれば神4速からも逃げられるし
シールド封印されたら修復できるし、アルカナについたら
テレポでアルタイルを呼ぶみたいな感じで。
本スレよりアンチスレの方が流れ早いって…
以下斬鉄剣
>>800 フォーマルハウトがSRなんだぜ?
知名度的に、シリウスとかリゲルもSR?
アンタレス、カノープス辺りはR?
機甲はきっとこのまま、無駄に光ったカードばかり追加されるだろうと思ってるw
てか、アンタレスとかセルケトのコンパチな臭いしかしねぇw
やっとのことでハードクリア。
したら、ベリーハードって・・・。
STAGE1−1でもふつーに勝てん。
CPUなのに・・・。
>>800 機構のコモンなんて期待しないほうがいいとおもうぞ。。(R以上でない的な意味で
このスレの
>>231ですが、左腕ギプス巻いて、それでも機構を使ってみたい衝動にかられゲーセン行って、
戦績30勝33敗だった俺を93勝54敗まで上げてくれた機構単には頭があがりません。
ほんでようやく称号レベル7になって、初めてあたった相手がオーデンレベル16のシンゾク等・・・
しかも対戦ランク23位とか16位の人に当たる・・・心が折れそうになったわ・・・。
このスレ見てるランク5くらいの人へ。このように急激に上にいくと強いランカーに当たることもある、そうするとレベルもリアルスキルも
足りなくなってしまう、ましてやこのゲーム何もしてなくても上いかされるゲームだ。
いくら負けが見えようが諦めないで欲しい。いろいろ試してみて次に行かせるようにすればクレも無駄にはならないと思うよ。
(相手一体でも多く倒せば経験値的にも美味しいしね)
このままではうざい語りになるので今日わかったことを。長文駄文すまそ
どうやら罠解除は近いのから壊されるくさい?
失敗スレもっと持ち上げようぜ
頑張って検証よろしくね
>>83 きっとサジタリウスやジェミニが追加されるさ
どうみてもSR候補です
本当に(ry
最近、欲張りすぎデッキ使ってる人多いよなー
武力アップ、アルカナで制圧、移動速度アップ、妨害まで入れて。
理屈ではなんでも対応できて強いと思うんだが、すべて中途半端に
なってるのに気がついてないと感じる。
三国志でも以前そんな感じの蜀デッキ使う超上級者いたけど、
結局、一般人は使いこなせずにまったく流行らなかった・・・
なにかに特化させたデッキの方が、実はシンプルで扱いやすくて
よかったりするんだが・・・
まぁみんな2,300戦くらいやらないとわからないか・・
>>807 >きっとサジタリウスやジェミニが追加されるさ
それは星座の名前だよ。機甲は星の名前じゃないか。
いまのところ1等星だから俺はアルデバランを予想するぜ。
かませ牛スメルがプンプン漂うがなッ!
今日プレイ中にカクカクなってゲームにならんかった
CPU戦だと相手も遅い動きだからいいんだけど、全国対戦は酷かった
こっちの画面では対戦相手と向かい合ってるのに、アルカナ割られてる音だけしたり
おまけに最後はフリーズ
それを再起動?して治してもらってからスムーズになった
みんなのとこもこんな現象起こってる?
>>805 多分、今日当たった気がする・・・
5体デッキ?
強かった、正直機甲単トラウマ
罠は多分、解除発動→罠範囲に振れたら解除
だと思う、ラースで今日、機甲単相手に1枚解除して2枚目当てられた
罠メタで30コスなのに2枚以上こられると無力って切ないわ・・・
>>809 ユゴス(冥王星)が追加されたら俺がアルデバラン共々クトゥルフデッキとして使ってやんよ
現状クトゥルフ色の出てる海単は資産が無いからムリポ
連続で書き込みごめんよ。リロードしてなかった
>>810 隣の台が開いてた時の話。
店内対戦だか頂上決戦だかが流れてたんだけど
サクリファイス発動の所でフリーズしてた。
ので、通信がらみじゃなくて単純に熱暴走かも?
クーラーかかってたけど一寸汗ばむ感じだった。
自分の台もシールド割ってるときに、「あ、ラグってるな」とか思ってたけど
よくよく考えると、台の方かも。
>>811の補足もついでに。
ラースの罠解除は発動するとカットイン無しで左上にラースの絵柄と
「罠解除発動」みたいなのがでて待機状態になる。
で、ラース側から見ると敵罠発動→ラースカットインで無効化に見えるんだが
無効化される側は設置しただけで発動はして無い?
して無いなら「待機状態で罠に振れると解除」で間違いなさそう
>>811 今日ラース当たったから多分俺ですね。
なるほど、触れたら発動ですか、納得できました。ありがとうございます。
礼だけじゃなんなので、こちらの編成のステをさらして起きます、参考にしてぜひメタってくだされ
全員雷弱点、種族ボーナスATK+10 DEF+10
SRフォーマルハントレベル9 atk48 def58 炎複数攻撃
Rベガ レベル8 68 93 炎複数
Rスピカ レベル7 51 81 聖複数
Rアルタイル レベル8 52 73 闇複数
Cボルックス レベル6 41 66 聖単体攻撃
こちらは一人のぞいて全員複数もちですが、並の攻撃力なので固まらないことが肝要ですかねー。
亜人は難しいと思いますがぜひがんばってください
815 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 03:57:27 ID:IhDgivpU0
>>771 御免なさい入力ミス
×ニーグヘッズ
○ニーズヘッグでした
>>813 そうですー、「設置したとき(設置したあと地面においてある状態も含む)」
であって、罠が「発動(相手にダメージを与える時)」してから看破されたことはないです。
こっちのカットインがはいるからややこしく見えルンでしょうねー。
重ね重ねありがとうございます
>>816 ご丁寧にどうもー。こちらこそ、今までこうかなーってのが
確信になりましたので助かりました。ありがとうございました。
亜人、というか亜人2、海1、不死1、鳥獣1、機甲1なので
亜人単だったら違う人かも?
ともあれ、補正とかガン無視構成ですが、勝ちパターンも見えてきたのラース共々頑張ります。
818 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 05:35:15 ID:BPBdZ21+O
これ複数攻撃持ちのやつ一旦逃がしてしまったらどうやって戦えば良いの?
終わり?
>>810 俺も22時からプレイしてたけど全国戦でカクカクしてた
アルカナ制圧中のゲージが所々で止まって一気にパパパンと割れたりとか
カードを傾けてもその方向を向こうともしない
さらには射程内に収めているのに一切攻撃しない使い魔達…
>>814からスピカ抜いてニクサー入れたデッキなので
対戦中ガチで殴りあう時間はそんなに無かったのが幸いしたかも…何とか勝てた
820 :
576:2008/07/20(日) 06:02:40 ID:BKiFYuxj0
なんとか初勝利できたぜ・・・2戦しかできなかったので破石騎士は残念ながら。
アドバイスくれた方ありがとう!
運よくゴブリンアーチャー入手できたのも嬉しかったw
ギリギリ勝てた相手がサキュ、バハ入り魔種単だったんだけど、相性的にはやはり亜人有利なのでしょうか?
主人公は撃武器が単体のブロードソードしかないので雷の複数武器使ってたけどorz
バハにビビリながら怪弦音使いまくってメガフレアだけは結構抑えれたがサクリが怖い・・・
821 :
sage:2008/07/20(日) 07:15:00 ID:sqLJX6mP0
ハードモードのファントムに勝てませんorz
誰か倒した人どんな感じで戦ったか教えてくれないでしょうか?
よろしくお願いします。
822 :
821:2008/07/20(日) 07:15:50 ID:sqLJX6mP0
名前とメール欄間違えました
ごめんなさい;;
万代書店見たらラース800円だったんだけど買い?
バハムートを引いたんで、デッキを考えてるんだけど
バハムート サキュバス インキュバス ハヌマーンと後一枚何か良いカード有るかな?
とりあえず、弱点付けて攻撃って感じにしようかと思うんだけど、ラスト一枚が決まらないんだよね
セレブデッキもつくれるんだけど、それじゃ詰まらないので、アドバイスお願いします
>>823 使うつもりなら買い。
転売目的なら買わない方がいい。
>>825 ありがとう
運よくSRメフィスト当たったから使おうかなと思ったんだ
でもあんまり使えないよね
byカード残数86の新参
>>824 きもたのおろちがなかまになりたそうにこちらを見ています。
なかまにしますか?
→はい
いいえ
おろち人気だなw
二日前に始めてもう80クレもやっちまった
SRがやまたのおろちとメフィスト…
>>824 インキュバスいるんか?入れるんな、オーガが無難なところだろうな、
だいたい今の時点で55しかポイント無いんだからあと35入るんだが、
>>821 ファントムは、3匹出てくるけど、マップ上にBOSSって出ている
やつのみ集中して倒す。
そうすると、ファントムが消えるから、そのすきに真ん中のアルカナを制圧する。
また出てきたら、同じくBOSSのみ集中。
あとは、アルカナ制圧はおいといて、ファントム倒しては、回復って感じで、
最初に奪ったリードをタイムオーバーまで守り切る。
つまり、逃げ切り勝ちをしろ。
今日4クレやってSR引けなかったら引退する
誰もこれやってないからSR引いた台しか残ってないだろうけどなw
ラースはイラストだとMS(18m)ぐらいに見えるのに3m%
クリアしても何の特典も無いのにハードとかやる意味あるの?
このスレに書き込んでも特典ありませんよ?
>>821 アルビオン・トリトン・みずち他海てけとーで
>>831の戦法やるともっと楽だぞ
ちなみに中央制圧後右寄り自軍アルカナあたりで粘るとさらに楽になるかと
常にサーチと右ゲートだけちょくちょく修理したら必然的に3対4にはならない
ベリハもこの応用でいけるぜ
>>834 ハードのパワーズで1分終了ができる。
あとは、解るよな?
さぁ、採掘に戻ろう
ヒント:ハマヌーンの弱点付与は1体のみ。バハムートは複持ち。
バハムートを入れたいとか言ってる割に、どう考えてもディアボロス・サキュ・インキュがAPTです。本当に(ry
しかもインキュとかAPTだと技使う前にフルボッコだよね。
>>839 神猿は弱点複数付与だよ。
番犬と勘違いしてないか?
>>771 亀がだが単体ダメ計入れると勝ちやすくはなるみたい あとは2ch過去ログのリンク貼っといたから見とくといい
下は自分がその資産で組むならコスト余りは気にしない
マーメイド・クアール・ゴブファイター
サキュバス・ワイバーン・イフリート
とりあえず本スレの
>>653を反映
本スレの
>>572,575
>>779失敗スレ4の
>>524、
>>546 >>724 >>775を、未整理データに乗っけといた
>>840 すまん勘違い。でも弱点付与2体ってのはやっぱりおかしいギガス。
APTとBPTに分けるとしてどっちもDEF25だから初戦で技使う前にあっさり蒸発するし、そうなると劣勢になってエクセレント取られる確率大幅アップ。全滅したらBPTも技ゲージ0まで戻った状態で出撃する事になるから、やっぱり使う前に蒸発させられると思う。
逃げならともかく戦闘PTならAPTに弱点付与は足を引っ張るだけかと・・・
843 :
841:2008/07/20(日) 10:18:16 ID:fmi3xiJn0
忘れてた.検証の方々GJ
>>842 やっぱり、ちょっと無理が有りますかね
無難にセレブデッキ安定かな
>>844 魔単デッキのくせにR以上持ってない僻みも入ってるかもだけど、実際のとこバハムートは対亜人超獣以外あんまり役に立ってないような・・・
最近魔セレブと神単多いけど、バハはイフリート並に脆いから初戦は意外と押し勝てるし、BPTはアルカナ持ちいればAPTが回復して出てくる前に1箇所位は制圧できる。
神単使ってきて最近、引き際ってやつを掴んできた。もう単にスマッシュがうまいとかの奴には負けない。
足速くてゲートスキル持った戦闘型って邪悪だねw
速度の重要度が高すぎるよ
足があれば全滅しない、即座に次の戦力を投入できる
これでステータスの調整に含まれてないのはどうかと思う
バハムートは普通に攻撃力高いし、サキュバスと組み合わせたら種族関係なく強い気がする
ただ撃属性に弱いけどね、ペガサス、玄武に現状厳しい
上の方は、不死、神、魔、海がいるし、基本的にカード少ないから、バハムート使い多いし、獣とか使う人は少ないね
コカトリスは別としてな
メタとしては、神よりも不死と魔のメタデッキ作る方が大変かな
不死の固さが異常だし、バタフライとレイスがうざいし、焼かないとダメだな、フランケンとドラゴン、足遅いけどダンピールとか組み合わせると脅威だな使う人にもよるけどね
さっき、某ランカーのデッキを使ってた人がいたが、スキル無い(スマッシュが使えてない)くせに、このデッキ弱いし、クソじゃん。とかオタクみたいな奴がかなり大声で叫んでた
まぁ使い方を説明したが、聞く耳持たずって感じだったな
そんな俺は、そろそろ称号レベル9になる
そいつは称号レベル6くらいかな
後1つ言いたい事がある
勝率5割でランカーになれる仕様のゲームで恥ずかしくないの?って言う奴なんだが
このゲームは金かけた奴が1番になれる方が俺は好きだがな
例え三国みたいに、実力でランカーになれるとして、どうせ叩く
849 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:32:41 ID:7dp2gtUGO
コスト25に入れるなら
ベルゼ>>>バハ
これは揺るがない
850 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 11:36:14 ID:u/PO8b83O
>>847 三国で言えば、連環デッキに文句言ってるもんだぞ
騎兵使えばいいじゃないかw
足が遅い=攻城兵だと考えれ
10勝30敗から始まった俺とか、勝つ事だけを考えて、ようやく勝率5割だが上位になると勝率下がるぞ
みんな対策するのが早いからな
メタが回っていい感じだがな
852 :
ーーーーー:2008/07/20(日) 11:41:55 ID:gIaD3Ixu0
カードの種類は100しかない??新たなカード更新していないか??
>>850 アルカナ持ちに対してならわかるが
847は速度2と速度4のキャラとのステ比較の話だと思うぞ
>>848 >まぁ使い方を説明したが、聞く耳持たずって感じだったな
お前ブロントだろ
バハムートはバハムートというだけで入れる価値があるんだ
ドラゴン大スキーな俺としては
>>850 三国志やったこと無いから何言ってるのかさっぱり分かりません、サーセンw
なんというか同コストでステータスだけでバランス取って
片一方は戦う場所と逃げるタイミングを選べて、片一方は相手次第っていうのは
マズいんじゃないの、って事が言いたかったんだ
■eクオリィティを我慢出来んなら、このゲームをやらん方が良い。
昨日はじめたんだけど育成ゲーっぽいから最初にカード買いに行こうと思う
秋葉でオススメのショップorショーケースってどこかな
暑くて歩き回ったら他人に迷惑かけそう
死臭的な意味でorz
>>850 攻城兵とはまた違うかと思うがw
まあアルカナ持ちは速度1だしわからんこともないけど。
>>859 他に何処にも売ってない、値段が多少高くても仕方ない場合はフルコンプ。
まず何でも売ってる。
在庫がそんなに豊富でないが店員がフレンドリーで色々教えてくれる所は
サンクチュアリ。
値段もそこそこ、在庫もそこそこな店はホビーステーションとマロンの隠れ家。
マロンもネットでは店が色々言われたりしてるが結構店員が親切でいい。
ショーケースはお勧めはボークスかザウルスかな。でもザウルスは店員がなんか無愛想だが。
自分はヤフオクでカード購入昔失敗した経験があるからヤフオクで買わないで
オーディンを14800円でフルコンプで買った。
その日は他の店で何処も売ってなくて仕方なかったから値段はもう妥協したよ。
>>861 マジありがとう感謝です
日が暮れてから突撃してくる
>>859 >>861 歩きたくないなら、ラジ館にあるホビステ・ボークス・イエサブだな。
俺からすればマロンは一部の客と馴れ合い過ぎてて、見ていて嫌だ。
喋ってて、すぐに購入客に気づかないときあるし。
あとショーケースじゃないのに、売ってるのかわからないがオリカ置いてある。
俺も昨日始めて今現在出陣中なんだがオーディン入れた単種族デッキを作ってみたい。
まだ全カード名とか把握してないけど後でカード買いに行ってみたいから良かったらレシピ教えてくれ。
>>864 オーディン、フェニックス、玄武、アヌビス、ユニコーン、セルケトの6枚がそろえ易くて安定してていい。
最初の3体はオーディン、フェニックス+相手の弱点で、いなければアヌビスで4速PT。
オーディンを死なさない運用が出来るようになってきたら5枚で組むといいかもね。
てか.netに過去の戦績の不具合についてってあったな。
後日予定のオンラインアップデートで修正するっぽいな。
他に何か修正されるかな?
>>866 本当だ。戦績見たら、敗北ばかり記録されてやがるw
まあ、デッキ組み直すのに参考になるけど…。
レアキターと思ったらラースジャイアントだった
ちなみにその前はスカルドラゴンでその前がベガ
更にその前はデュラハンランサーだった
そんなに罠がオススメか、作ったり壊したりさせたいのか
しかし実際罠って結構微妙じゃない?
当たればデカいけど、最近そうホイホイかかってくれない気がする
>>856 Uω・)<仲間発見
ドラゴンいいよね。ドラゴン。
今日はじめて5連勝できたんでデッキをさらしてみる
1st
超獣クァール 超獣ヴォーパルバニー 海種アクアライダー
2nd
海種アルビオン 魔種グレムリン 神族ユニコーン
1stが速度4で全員サーチ持ちなのでサーチアイを封印しにいって、
戦えそうなら適当に敵と戦ってゲートに帰る。
2ndは全員速度3なんでユニコーンで速度上げて(たまってなかったらグレムリンの特殊技)
アルビオンとグレムリンがシールド持ちなんでシールド封印して、
逃げながらアルカナを削るって感じなんですけどどうなんでしょう
アドバイスとかあったらください。
ところで20枚中レアが一枚もないっていうのは普通なんでしょうか
>>871 中途半端すぎないか?
逃げながらアルカナ削るのに移動妨害スキル持ちがいない
3or4速の戦闘型と当たったら普通に殲滅されそう
あと相手にアルカナ持ちがいたらアルカナの削り負けすると思うんだけど
強いですね
自分まだ未熟なので全国でハンデはつけれません
>>870 ニーズヘッグはもちろん、ワイバーンもなら分るけど
バハムートってドラゴンなのか?
バハムートはさかな
竜王て肩書きがついてたぐらいだからドラゴンなんじゃね?
まあ、そもそも形状的にドラゴンの定義がどこまで及ぶのかさっぱりわからんが。
バハムートは
ゲームではFFの影響もあり格好いいドラゴンだが実際は地獄と神界の狭間を泳ぐ巨大な魚
バハムートってベヒーモスの読み方違いだと思ってたんだがあれ魚だったのか。
Behemothだっけ、ベヒーモスのスペル?
それでそう思ってた。
880 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:04:12 ID:NSmE2wVfO
今日の全国が栄斗とfanでビックリした。特にfanはちょっと前に下の方を三枚デッキとかでウロチョロしてたのにもうランカーかよ。
まぁライターやってるし半分はお仕事なんだろうけどさ。それでも凄いなぁ…
この前当たった時はバリバリのスキルゲーでフルボッコにされたし。
しかし栄斗はそれを上回るスキルゲーだな。普通ペガサスと亀が入ってるなら勝てそうなもんだけど…
大して有利じゃないのか?
>>878 バハムートが竜になったのはD&Dが元ネタ。
ティアマットが悪の竜として、それに対抗する竜として登場したんだっとさ。
デカイ魚として扱われているのはアラビア地域。
「千夜一夜物語」あたりだっけか。
ちなみにアラビア語で読むと「バハムート」であって、
語源は「ベヒモス」なんだとさ。
ベヒモスだと竜から大分イメージ遠いよな。
うろ覚えだけど、こんな所でいかが?
バハムートはベヒモスを別語で呼んだもの、本来は同一の扱い
元々は大魚だが、あるTRPGからドラゴンとしての姿が定着するようになった
ベルセルクとバーサーカーみたいなもんかな?
魔種は特に溶けやすくて楽しいから玄武&主人公撃杖の二段構えで挑んでるが、
そうやって先に溶かし切る準備がない限り、緒戦で溶かし切られるまで付き合っちゃいかんわな。
上手の相手には少し削って帰り、二回目または三回目の接触でエクセレント取りに行けばいい。
緒戦、できれば集中攻撃で数を減らしておけばアルカナへの被害も軽微で済む。
ベヒモスはカバみたいな奴じゃなかったっけ?
バハと当るたびにノスフェラトーゾットが頭に浮かぶ。
なのに何故オレの手元には、黒い剣士がいない(首無しじゃなくて、雷神のほうな)?
ベヒモス バハムート
ワルキューレ ヴァルキリー
他にもあった気はするが
ファンタジーで読み方違いで使われてるのって結構ある
>>884 んな事百も承知だから魔種使いは普通回復に戻るわけだが。戦闘PTなら普通は相手にこっちのアルカナ削られてようが回復させてから出してエクセレント狙うだろ。
魔種で亜人超獣単相手かわざと以外でエクセレント取られるのなんてプレイヤースキル足りないだけだ。
大体初戦で玄武&主人公撃杖程度に負けてたら戦闘PTとは言えない様な・・・
ゲームなどでは、ドラゴンとして登場することの多いバハムート。本来、このモンスターは、アラブの伝承に出てくる巨大な魚を意味していた。この巨魚は、目がくらむほどの光を放ち、頭部は牡牛に似ているという。
「アラビアンナイト(千夜一夜物語)」第四九六夜の中で、イサ(イエス)はこの巨魚を見る機会を与えられる。だが、イサは巨魚の頭だけを見て、巨大な牡牛と勘違いした。しかも、そのあまりのまばゆさに、気を失って倒れたというオマケつきである。
アラブの宇宙観では、巨魚バハムートの上に巨大な牡牛が立ち、その上に岩山が置かれ、その上に立つ天使が七つの大地を支えている。
いっぽう、巨魚の下には海があり、その下は広大な虚空、地獄と続く。最下層には巨大な蛇ファラクがいて、いつでもおのれの上にあるすべてのものを飲みこもうと、待ちかまえている。ただし天地の段層については別の説もある。
旧約聖書のビヒモス(巨大なカバ)は、バハムートの由来だとされている。
ナニコノデッキゲー
よっぽど中の人の腕の差無い限り、より攻撃力のあるデッキ使ってる方の勝ちじゃん
>>889 もうわかったからw
勝てなくなってきたー。
神単多すぎー、フェニックスきついー、ダメ食らわないバグでたー。
勝ち越してたのに、トントンになってしまった。
でも不死に対しての戦略ちょっと思いついたぜ。
fanと8だと!?
見て来るかw
流れをパワークラッシュするけど
スレタイに倣って、海種追加カードについて考えないか?
個人的に思い浮かぶのが、
ケルピー
河童
セドナ
ポセイドン
くらいしかないんだが、他なんか、強そうなんいるかね?
クリオネ
>>894 河童いいなw
あとは浦島太郎シリーズとか、ニモっぽいかわいいお魚がでるといいな。
>>894 ヒュドラ
ダゴン
シーサーペント
とかか?
ディヴィ・ジョーンズとかの変わり種もいいな
>>894 ヒュドラ
エキドナ
ラミア
あたりとか?他の種族に追加されるかもしれんがw
>>894 海座等
アダマンタイマイ
さっと思いでたのはこれくらい。
サメ、蛸、クラゲなんかの使い魔でてもおもしろそう。
>>894 ・ウィンディーネ
・ヒルコ神
・恵比寿神
・巨大たこ
・シャーク藤代
・マグ男
・ターミネーター
追加カード(決定物)
海種
シヴァ
カロン
アイスウォール
魔種
ラファエル
神種
ガブリエル
テレサ
クレア
マルス
ガブリエルなんか人気出そう
微妙にかぶったw
元ネタとかFFとかから引っ張ってくると□eファン的には
美味しいんだけどねー
FFを元ネタ言うな、FFすらどこかを元ネタにしてるだろうという突っ込みは無しでw
>>902なんかまた神種が強化されたみたいだよ。他には機甲の追加カードが増えてるみたい
酒呑童子とかいるんだから河童とかいてもいいよな
あと日本妖怪に疎くてすまんが
シュテンドウジ?サカノミドウジ?
どっちなんだ
ぽセイドン
シードラゴン
シーホース
スキュラ
クリュサオル
セイレーン
クラーケ……
最後のはもういたか。
>>906 そうか、読み間違ってたらそれはそれで恥ずかしかった
ベヒーモス出るなら炎範囲技メテオかなあ
それで魔種だったらどれだけ優遇と
まあ超獣で撃攻撃だと思うが
神単多いかなぁ
最近は減少傾向な気がする
神メタって不死使ってみたらグレンデルにあたるとか
上手くいかないもんだね
>>904 アリガトン。
まだカードも全然揃ってないのに、もう追加かあ。早い。
セイレーンもいるお!
>>905 海系なら牛鬼とか、高コストっぽい
あとは、舟幽霊 海坊主 人魚つながりで八尾比丘尼
他
ヌリ壁 ぬらりひょん 茨城童子 雪女 枕返し 赤なめ 天狗 鴉天狗 大百足 ナムチ
百目 一つ目小僧 火の車 コナキ爺 ヤマビコ ETC
神な人たち
草薙 アマテラス ヤタガラス タケミカヅチ イザナギ ツクヨミ ETC
皆ずっと俺のターンでサテが開かんかったから試せなかったんだけど
ヴァンパイアロードの特殊技の移動以外の行動って戦闘、特殊技仕様は当然として制圧なんかも含まれるの?
そういや、昔うちの中学で酒呑童子をネタにした劇をどっかの劇団がやってたなぁ・・・。
追加カードもいいが調整もバッチリやってほしいもんだが
ま、□eじゃそれを望むなも無理か。
>888
そこから先は相手次第だよね。こっち神単、相手魔種での話になるが、4速編成で逃げモードに入ったり、
魔の柔らかさ突いて撃ダメ計畳み掛けで返り討ちにしたり、端攻めセルケトユニコーンでエクセ一回分と
引き換えに石一個頂いたり、とにかく緒戦で一方的に殴り負けて無理ゲーとかぼやいてるうちは
まだこのゲームの戦略性を理解してないってことだ。
最近バハムートが巨大な魚として登場したゲームが漫画があったと思うんだが思いだせん・・・
カードが増えていくにつれて魔単が拡張されていくお
完全に玄武やら撃メタにしてるだけだけど
ケルベロスがグリフォンになっただけだけどな!!
日本妖怪とか全部魔種行きな気がしてならないぜ!
酒呑童子とか木霊とかが居るし
海種でクトゥルフとか追加されたら俺狂喜
まあ魔単でやってても神とか亜人なんかには序盤アルカナで負けてる事良くあるしね。
でも実際6割差ついても逆転できたりするから諦めてる奴は強くならんね。
個人的に4速は余程相手の立ち回り上手くない限り3速でも殲滅できると思う。
んでダメ系の場合はわざとエクセレント取らせて上げてアルカナ制圧型のBTPで端一個貰える。APT戻してBPT出撃したころには制圧終わって自陣まで引き付けつつダメ計連打。APTで反撃ウマー。
端攻めはこっちアルカナ持ち2体いるけどいいの?おいしゅうございました〜って感じ。
>>909 試しに獣単やってみたら4戦続けて神単だった。
こっち1stバニー、コカ、狼、2ndセイレーン、ケイロン、ケンタウロス
3戦目ぐらいになんとなく感じつかめてきたけど、フェニックスいるから
どうしてもエクセ取りにくい。
>>912 知ってる妖怪言えばいいってもんでもねえぞw
ゲームショップだけどトレカも取り扱ってる店でさっき
バハムート9800円
バーサーカー9800円で並んでて吹いた
いつのまにか安くなってんな‥田舎だからか?
>>901 テュポンも追加で
ソースはキメラの恥ずかしいテキスト
追加カードだったらCGまで出来てるメデューサがまず出てくるだろJK
>894
アトラウア アステカ神話の水と漁師の神
ティアマト エヌマ・エリシュの龍。海と雲になった
ミズガルズ 北欧神話の海に棲む大蛇。トールと戦う
なんかこうもっとカッコイイの無いかねぇ・・・
まずはオメガ追加されて機甲が厨勢力になるんだよね!?
経験上、6割差つけてから負けた試合はどっかで明らかな判断ミスやらかしてたな。
7割差、アルカナ3(ほぼ無傷)対アルカナ1まで追い込めばさすがに自分の腕なら負けようがなかった。
6割以上の差をひっくり返すためにはあまり選択肢は多くないから、確実に相手のプランを読んで
邪魔していくだけだね。無理な動きをすれば即、石割って終了だし。
ただ中位〜下位なら結構判断ミスやら付け込む隙はあるよ、確かに。
>>913 含まれる。制圧、シールド破壊、ゲート封印、サーチアイ封印すると解ける。
ヴァンパイアロード意外と堅いので、俺は肉壁にして使ってるよ。
もしくは、消えて撤退とかね
超獣単使ってたら機甲単に2回当たったw
結構頑張って抵抗したつもりだけどやっぱり負けorz そして空打ち連発された・・・
負けるのは仕方ないとしても、同じ少数派種族使いとしては何か複雑な気分・・・愚痴すまん
しかしコモン排出にもムラありまくりだなぁ
掘ってると特定のカードだけ何枚かおきにでてきやがる
サキュバスなんか1枚しかでないのにウィッチはですぎもはや俺の嫁状態
魔眼を持ってるのはスカルドラゴンとヘンなのだけ!
931 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:46:05 ID:IhDgivpU0
ニーズヘッグデッキ変えてみたけどまだ勝てない・・・
ちなみにその時のデッキ
A:マーメイド、サキュバス、ワイバーン
B:ガネーシャ、麒麟、アヌビス
あぁ、ワイバーンを越える火力が欲しいorz
ちなみに今日の収穫はラース・ジャイアント排出されました。
2000円分やって半分がダブった。やっぱりそんなものか
>>929 俺もまだ一枚目終ってないのにオーク4枚、コカトリス4枚、ヴォーパルバニー4枚とかかぶり過ぎ
サキュバスばっかり4枚もあるとかそんな人いるんですかね?
あとちょっとお聞きしたいんですけど、NESYSカードって0回になるまで更新不可なんでしょうか?
掘ってる途中で更新してってのは難しそうな気がするんで、早めに更新しちゃいたいんですけど・・・
>>927 ありがとう
ちょうど不死に乗り換えようと思ってたから明日暴れてくる
つか封印するとってことはメーター増えてる時は大丈夫なのね
>>933 ゲージ溜まりだしたら警告音でバレんじゃね?
CAUTIONピーピーピーってあれ。
そういえば、アルカナ3匹、シールド破壊済みだとどれくらいの速さで削られるんだ?
>>935 4,5秒で石一個壊れるほどの早さ。
前に友達が一回だけやったからあんまり正確じゃないけど尋常じゃない早さで壊れていったのを覚えてるよw
>>934 そう言われてみると・・・
まぁ色々試してみよう
>>936 それはヤバいなw
マンドラ先生しか持ってないのが悔やまれる
今池ギにいるんだがまぷ、パチュリー、アクセル、ケイ、fan114居るんだがwwwwww
今日何かあったの?
あと、パチュリー機甲単使ってるwwwwwwwwwww
SNSのオフだろ
誰がイケメンだい?
今日パチュリーさんと当たったわ、自分も機構単でw
顔なんてどうでもよくないか?
てかゲームとなんの関係があるの
>>928 横から機甲単の俺が謝る
ごめんなさい
しかし今日はじめて機甲単vs機甲単をしたが
何というか不毛だな
まぷはイケメン。
パチュリーは可愛かった。
すげー二人共らぶらぶだったんだが、付き合っているのかな?
>>947 まぷさんマジ身長高かった、七割は脚だったな。
普通に立ってて俺の顔の前にまぷさんのバハムートがあんのw
どう大事なの?
パチュリーはこの間KJで見たときに少し喋ったが普通に可愛かったぜ
951 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:11:40 ID:WFCC2RbwO
まぷさんは凄かったぞ
賢者の石と王者の剣と危ない水着を装備してた
流れ斬鉄剣
したいが話題が無い。何の益にもなりそうにない中の人討論以外なら何でも良いから、
木霊への愛を
>>970まで叫べお前ら
ってかアイツらギガスの話しかしてねぇよwwwwwww
偉大なる殺戮王ってエクセ何回したら取れる称号なんだろう。
>>953 バハムート使うくらいなら間違いなく木霊を使う。
ゲーセンでしか褒められないんだから
持ち上げとけば良いんじゃないの廃人ランカーどもは
>>955 殺戮王がおそらく50だから500とかじゃね?
>>912 ナムチって
因幡の白兎に出てくる大国主命の異名じゃない?
神族になりそう。
>>924 ミズガルドの蛇=ヨルムンガンドで、ミズガルドは人界の名前じゃない?
>>913 ヴァンパイアロードのインビジは罠設置だけなら解けないがシールド封印のために乗った瞬間に解けた
今日で引退するからカード放出するぜ
グレンデルとR3枚入りの50枚を、新宿のとあるゲセンのリサボに入れといたから欲しい奴は探せ。
>>951:まぷさんですか?
まぷ:いや
>>951:その王者の剣すごいですね
まぷ:それほどでもない
こうですか、わかりません><
俺がまぷだが!
俺のこととかどうでもいいだろ
攻略しようぜ、攻略
木霊、マンドレイク、オルトロスつええ
不死流行ってるしありだろコレ!
オルトロスが三枚かぶってる俺の時代ですね
木霊www
スレ立て乙
いや笑うなよ!木霊つえーって!
オルトロスとの相性抜群だぁ
>>964 コスト60でありながら、アルカナ持ち1でそんなに制圧早いわけでもない。
移動速度1でオルトロス使っても3速から逃げられない。
かといって罠と範囲攻撃じゃ不死以外の戦闘PTにはなかなか勝てない。
ATPがこんなに中途半端なのにBPTにはコスト30しか残されていない。
逆にどこが強いのか説明してもらいたいんだけど・・・
木霊は2速だけどマンドレイクが1速だからオルトロスも木霊とは相性も何も無いだろうに
>>969バハもってないやつの僻みでしょ。スルー推奨
Bパーティね
Aは適当に消耗させればいんでね
攻めさせる形になった時強いと思うんだがなぁ
木霊の何が残念かって、そのコスト!
魔種の25枠は激戦区だってのに、魔種唯一の罠スキルと持ち前の鈍足を併せての参戦だ。
同コスト帯のエース、バハムやベルゼの存在感から上位陣からは見向きもされず。
また初心者からも3速編成のお荷物として、その座をY版に追われる形となり、今や木霊の目撃例は極端に減ってきている………
木霊はCPU戦でつかったよ!!ステージ5のボスで!!
新スレ立てる前に重複スレ埋めろ馬鹿野郎!
バハ入り叩いてるときならともかく今回はごく普通の意見でんなこと言われる覚えは無いんだが。
>>970は本当にあのデッキが強いと思うの?
このゲームは中途半端なデッキが一番駄目だってのは常識だろうに。
>>971 適当に消耗させるっつっても1速じゃ逃げれないから戦闘PT相手だとまず間違いなくエクセレント取られるだろ。
その後BPT同士の戦闘になってもコスト30じゃどうしようもなくないか?
魔単での対超獣・亜人はイフリート・ワイバーン・グリフォンがかなり使えた
ええレアなんて持ってないです
ところで今日最強見てたら、栄斗出てて。
称号見たら鬼神だった。
なにしたらそんなの得られるんだw
ローカルネタだけど、前川崎住んでてGCBやバーチャ5、絆とかやってたけど、
あまり話掛けられることなかった。(絆は多少あったけど)
いまは鶴見に住んでて鶴見のゲーセン行ってるけど、やけに声かけられる。
こうやってゲーセン友できてくるんだろうなと思った。
GCBやってたときは寂しかったぜ、、、
>>972がディアボロスに触れなかった事に全俺が泣いた。
3速シールドだし魔種の中でも攻撃力高いのにどうしてこう影が薄いんだろうな。
>>978 やはりバハムートとディアボロスでは信頼度は違いすぎた
話豚切ってすまん、全国最強決定戦の更新って何時頃?
バハ・ベルが複持ちだというのにディアボロスは単。しかも自身の攻撃力強化だからただでさえ紙装甲なのに集中砲火食らって蒸発しやすい。
魔種の自身強化キャラは狙われやすいから使いにくいギガス
先に重複スレ埋めような!?
いやいや
木霊入りがBね
Aはサキュグレムリンコカトリスとかで時間稼いで引きつけて死ねばよい
あとは加速して罠して球根投げて
ってとこまで書いて別に魔種でやらなくてもいいなって思った。
先に重複スレ埋めような!?
>>983 どう考えても神種4速で逃げ回ってセルケト制圧のほうが強いです。本当にあr(ry
後個人的に
>>970にID変わらないうちに俺が僻みからの発言をしているのか意見を聞いてみた(ry
先に重複スレを埋めようよ
>>979>>981 ですよねーww
だが俺は今日もディアボロで相手のシールド壊しに行くぜ。
防御壁修復?なんですかそれは?
ほ、ほら
不死メタと考えれば…
どう見ても力不足です本当にごめんなさいでした
重複スレってなんだよ。るせぇなあ
974 ゲームセンター名無し sage 2008/07/20(日) 23:35:42 ID:z4SRSg4XO
新スレ立てる前に重複スレ埋めろ馬鹿野郎!
982 ゲームセンター名無し sage 2008/07/20(日) 23:43:57 ID:z4SRSg4XO
先に重複スレ埋めような!?
984 ゲームセンター名無し age 2008/07/20(日) 23:46:25 ID:z4SRSg4XO
先に重複スレ埋めような!?
986 ゲームセンター名無し sage 2008/07/20(日) 23:55:38 ID:z4SRSg4XO
先に重複スレを埋めようよ
8 ゲームセンター名無し sage 2008/07/20(日) 23:32:15 ID:z4SRSg4XO
重複スレを先に埋めろバカヤロウ
以後重複スレ埋まるまで書き込み禁止
必死杉
二回連続も重複してんじゃね〜か
Qスレあるし
埋めないならひたすら嵐やってやんよ
丁寧にお願いしてんのに
うるさいだ?糞蛆虫!
>>988 不死メタか………
いわゆる不死デッキの編成においても、最も警戒されているのはグレンデル。
木霊なんて警戒のけの字すらない、完璧ノーマークなんだろうな………
ん!?待てよ。
そう考えれば不死相手なら木霊はグレンデル以上に活躍出来るんじゃないか?
おいみんな木霊を用意しろ!
昨日初めてやったけど
伝説のオウガバトルの人外ユニットスキーには堪らんな、このゲーム…
だから早くフェアリーとパンプキンヘッド追加してくだしあ
どうやらキチガイに目を付けられてるようだな
色々と災難の多いゲームだ
ID:uzPSXjRdO必死すぎわろた
馬鹿野郎と言うのが丁寧なお願いと言うなら
日本語から勉強しなおした方が良い
スレタテすらまともに出来ないキチガイばっか
重複埋めないなら次スレ荒らしてやんよ!重複埋めないなら次スレ荒らしてやんよ!重複埋めないなら次スレ荒らしてやんよ!
重複埋めないなら次スレ荒らしてやんよ!重複埋めないなら次スレ荒らしてやんよ!重複埋めないなら次スレ荒らしてやんよ!
好きにしろ
糞ゲー&糞スレ
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
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、 (_/ ノ ,リ
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1001:
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