【ガンダム】戦場の絆 第144戦隊【Verうpまだ-?】
華麗に2get ズサーc⌒っ゚Д゚)っ 。
FAとGP-02Aと砂2の消化が出来ません。
ええ、これ以外コンプ済みなんで。
FAとGP-02Aと砂2の消化が出来ません。
だせねぇ、うてねぇ、Bとれねぇ。
FAとGP-02Aと砂2の消化が出来ません。
こうなったら即(ry
《
>>1を叩く》
GP02なんて出してから一度も使ったことねぇやw
BRすら苦手&誘導兵器苦手
さて…新機体マダー?
7月末のヴぁーうpで新気体でるんじゃないのか?
7月末の新MAP&新MSってソースがあるわけじゃないんでしょ?
まぁでも、7月末にVerUpしとかないと、
夏休みで稼げないだろうな。
マッチングクラス導入が「次回オンラインアップデート(7月末予定)」でだからアップデートはほぼ確実
次の新機体は、アビスらしいよ
ファーストか逆襲、
MSVまでにしてほしい
ウイングガンダムとか
わからんし。
>>1甲
>>1乙です
バンナムさん
新型シートはもう少しクッションを良くして下さい
ずっと尾骨が当たってできたオデキがもう限界です
痛いよ痛いよ痛いよ座れないよ
(´;ω;`)
>>10 ドーナツクッションを持ち歩けよww
常連の店なら置かせてもらへ
>>10 確かにシートの改良して欲しい
背骨がシートにあたって腫れ物できて痛いんだよ
バンナムがちゃーんと仕事をするなら
アナザーミッション準拠の順番で、BD追加と
ステージに海浜、平野追加くらいか
森はJG、山岳はキャニオン、TT、S7,市外はNY,JU,砂漠はタクラマ
いちおう揃ってるしな
S7は山岳じゃねぇ、市街だw
水マップならガンダイバー、ゾック、ハイゴぐらいは追加して貰わんと困るぜ。
両軍に格、近、中の水機体が無いとツマラン。
>>1乙
《ありがとう》
( 凸)ノ
(==○=)ノ
新型シート導入は11月の予定だ。
それまで待てる状況か?w
バックパックにクッション仕込んでPOD入る手もあるぞ。
20 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 11:40:10 ID:/Oqx8B+u0
2機が目玉(FA焦げ)2機は微妙(改キャマダー)って感じでまた4機追加なのかな?
別に有名じゃない機体でも使いもんにならないんじゃなければ喜んでプレイするのにな。
次は目玉ALEXケンプゼフィハイゴあたりで微妙なのはパワジムズゴEBDあたりか?
車のシートにも呻きながら座ってるくらい痛いのに
今日とて吸い寄せられるように絆のシートに座ってしまう・・・・
>>21 さっさと帰って休めアホ
・・・・・・別にアンタの体調を心配してんじゃねーよ
新機体がシャズゴとG3だと予想
ジャブローで編成や階級カオスはもう経験したくない…
階級カオスだとつまんないし腕が上がらない・・・
外し食らって終わり。。。
なんで下士官の俺が将官とばっかウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
俺は背中が痛くなったことはないが格闘脳筋しまくって左手の人差し指の筋が痛くなって指が動かせなくなるまで一日でやって続行不可能でその日の絆を終了したことがある
>>24 たまたま見つけた死にかけ将官倒したら大金星のチャンスじゃねーか
ハイエナって一番練習にならんと思う
>>26 将官倒したからって、別にポイント高い訳じゃないでしょ?
良いことなんて何もない。
格闘機使ってる皆様におかれましては
ド近眼の貴様等よりはタンクのほうが余程詳細な戦況把握できてるので
「もどれ」だの小賢しいシンチャに夢中になってねえで黙って働いてろ
>>20 目玉つっても連邦的にFAは大目玉なんだがな
やれ酔うだの腰や背中が痛いだの、手や指が痛いだの
おまいらどんだけ虚弱なんだよw
虚弱っていうよりムダな力入れすぎてたり、
姿勢が悪かったりと本人に問題あるんだけどな。
それを無理してプレイするからそうなるわけで。
>>32 何スレか前に正しい姿勢についての議論があったなw
>>29 ・・・よん?
>>24 外しの後、相手がどっちから斬って来るか覚えておけ。その後の外しもたぶん同じ方向から来るから、次に斬られた時はそっちを向いてタックルするんだ
昔から言われてた格闘範囲に入らない、味方の視界内にいる(カットされやすいから)とかの基本的な外し対策も身につけろ
正しい姿勢か・・・
まず服を脱ぎます
最近EZ将官に真横に動いて真横で戻ってくる外しやられる
それどの対処法でも返せるだろと
靴下は勿論残します。ってこの流れはジオンスレの流れだw
>>24 相手が切りかかってくる方向を見極めるのが難しかったら
切りかかられたらすぐ自分から見て右を向き相手が降ってきたらタックル
という動作になれるんだ!慣れてきたら相手の飛んだ方向を見て向く方向を決める
>>31 お、俺が痛いのは腰でも背中でもねえ!
ケツ!ケツだ!ケツの割れ目にオデキが出来てるんだ!!
よく覚えとけ!!!
絆のシートに座ると痛みが引くのはなぜなんだぜ・・・・
(´・ω・`)
おまえ初めてかオデキは、力抜けよ?
マッチング待ちの時に
ふと目を閉じてレバー握ってまったりしてると………
頭の中で「シュィィィィン」と走ってる音が聞こえる
今でもたまにどこからかチュィィィィィチュィィィィィと聞こえることがある限定戦争上がりの俺
>>37 赤ロックを切って逆方向に旋回してたら無理だろ
>>43 だなあ。
深読みすると引っかかる典型的なゆとり外しだ。
・・・が、それしか外し出来ない自称格乗り将官とか居るのがなんともな。
>36>39>40
や ら な い か ?
アーーッ!!
そういや今日上着脱いでケツに敷いてるリーマンが居たなぁ
しわになっちまうんじゃまいかと外から見てたが
そういうことだったのだろうか
>>39 金持ち、妻子持ち、痔持ち、絆はプレイヤー層の広いゲームですねw
まぁ茶化して悪かった。早く治せ。
カク カク
___
| |・∀・| /⌒⌒ヽ
| |\ |`イ ノハぃ)
((|_|_ィ⌒`」‖>46ソ|
ノ と、_入`_つλう
一機撃破っと
>一機撃破っと
盛大に吹いたwwww
タオルでいいんじゃない?
修行して空中浮遊すればいいんじゃない?
ずっとフワジャンしてればいいんじゃない?
グレキャグフ6枚はガチ
たった今、元旦+簡単×5で勝ってきました
どのスレで出た話題だったかは忘れたが図らずも体験したので、報告。
Q.大佐で勝ってサイサくじを引いて数が減ったあと、降格・復職したら数はどうなるか?
A.くじが減った状態は、復職後も継続します。
大佐アッガイカードで3回くじを引いて、次は四択だーと思ったら勝利どころかEくらって降格、
本日やっと復職して勝ってみたら、いきなりくじが四択になってて「おお!」と思いつつそれを外した、
二択を合計6回外した経験のある両軍大佐より。
赤蟹G3だが
連邦は元から陸ガン/180mmとかで結構簡単に取れてたし
ジオンもBBB使える今となっては連邦よりも取りやすいと思うがね。
あ、ちなみにJU44でな
JG88とかは生贄タンク用意しないと無理。
>>57 バズリスBは釣りに撤する展開になったら全然ポイント伸びないぞ?
とはいえバズリスのおかげで44に限りJUのジオン不利は改善されるかな。
バズリスBもせめて溜めなくても攻撃ができたらな
今のままじゃただ弾をよけるだけの機体
相手がわも反撃の恐怖がないから硬直気にせず突っ込めるから釣るにはかなり技術が必要だしな
>
>>58 正気ですか?
JUで拠点前で溜める事なんてほぼ不可能と思うが。
マシ1発食らっただけでも溜め解除されるのに。
バズリスで拠点叩きはミノ時しかできないと思う。
>>60 機動性あるんだから迂回ルート使えばよくね?
>>59 アンチが1なら機動性で勝る1護衛と二人がかりで挟んで殺してから砲撃
アンチが2なら逃げに徹して逆サイドでガンタン涙目
敵がフルアンチに切り換えたらこっちも引いて引き分け
護衛無しでやるパターンもあり
連邦側はフルアンチで引き分け狙いか1アンチで粘るのが正解かな
以前ヒマラヤで中距離拠点落とし編成がガチだった頃
タンク編成で出た場合は「中距離を無視する」が
勝利への鍵だったな
アンチに割り振るより、少しでも護衛を増して
敵アンチをボッコにする方に持っていかないと
ジリ貧になるって事で
まあそれも結構絵空事だけど、中距離に1機割くなら
護衛で頑張った方がマシって事
タンクも状況次第じゃ1機に数えられるし
よっぽど味方が残念じゃなければ、その方がまだ勝てる
味方が残念だったら?
拠点合体して、溜めそうになるサイサ苛めてりゃいいんじゃね
バズリスでの拠点落としても敵拠点から生還するのも大変そうだけどね。
バズリスでの拠点落としはバーストで練習がかなり必要そうだね。
でも、実際の話。
バズBって別にフルカウント溜める必要ないんだよな。
距離さえ適正ならば1カウントや2カウントでも結構な範囲とダメはある。
貫通性能は1カウントだけでもあるし。
拠点合体してウカウカしてるとダメくらいまくるぞ。
バズリスへの対応は
スルー:護衛3とアンチ3の純粋な力比べ。
それを制した側が十中八九勝利。
アンチ1:簡単、陸ガンではバズリスに追い付けないので、バズリスのコストを取れずに、護衛2とアンチ3の戦闘になってしまい連邦不利。
アンチ2:タンクと護衛は確実に消される。
バズリスを挟み撃ちにすればそのコストは取れるが、バズリスより陸ガン+元旦が高いので無意味。
フルアンチ:引き分け。
>>59 ロックマンX4のストックチャージショットみたいのは?
X4のストックチャージショットだと
たしか最大チャージで通常のチャージショットが4発撃てる
と、書いてて思った
打ち切りリロードでも常時リロードでもない
「手動リロード」だよ
トリガー押しっぱでチャージ
離してチャージ終了(押してた時間によって威力変化)
チャージが溜まった状態てトリガー引くと射撃
拠点の前に一列に連邦機体並べて拠点に向けてサイサバズB貫通させて一気に8機撃破拠点落としたらスコアすごいことになるんじゃね?
>>69 44でも4500いけるんだから88なら一万いけるだろうな
けど複数体へのダメージ効率なら、実はゴッグBが最強クラスなんだよな。
スナUN - 312ダメ/5+3カウント=39.0DPC
スナU青2 - 70ダメ/9カウント*8=61.6DPC
バズリスBBB - 145ダメ/5+7カウント*8=96DPC
ゴッグメガB - 80ダメ/6カウント*8=100DPC(距離減衰を考えたらBBBと同等?)
>>69 ミササイサ並べて記録更新ですねwww わかりますw
バズBサイサはせめて溜めつつ歩けたらな・・・
バンナムがそんなまともなジオン機くれる気はずないだろ!
d!
酷い動画!
POD二人乗りしてるんだろう
そうじゃなきゃ可哀想な子にしか見えない
>>77 アッガイ用複座式PODだと!?
まさか本当にロールアップされていたとは…
>>75-77 凄いと言うか酷いと言うか形容できんw
ゲーム中、独り言を発してしまう事は有るが、あれを上げれる=普通と思っている感覚は理解不能w
二人乗りにしては一人の声だけクリアに拾いすぎだし
>>74 ステルスでチャージしつつ移動
↓
後方の死角から拠点砲撃
↓
すぐにチャージしつつ移動
ってされたらどう防ぐ?
ギャー
MHにしていた店で絆撤去の告知ががががががっが。
県内・隣県でも7月に入って撤去話が複数あるみたいだけど、
過疎店はここらが潮時ってことだろうか・・・(通信料金の関係?)
>>81 大手チェーンの業務縮小じゃねーの?
どっちにしろ、今年に入ってから設置したところは軒並み赤字だろうね。
過疎に向かってた時期に距離が離れてないのに続々入荷して客がバラけてな悪循環でペイできるはずがない。
83 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:40:36 ID:o1uikldE0
中狙ばかり乗りたがりや、偽二等兵の狩りプレーヤー他の、モラル低下。
まともにやろうとしてるプレーヤーの、戦術知識不足(自分でWIKI読んだり、積極的にウマイ他人に物を聞こうとしない。努力しない)
それらの状況を放置してるバンナムも悪い。
これだけ千差万別、色々な人の意見や戦術論やマナー論が展開するゲームなので、ある程度はバンナムが
このゲームの根っこの部分の面白さの指導をしてきても良いと思う。
タンク戦術等、メーカーがオフィシャルになって進める事によって、多少は大衆はなびく。
ハード面では、バンナム戦選べるようにしろ等の声が、ヘタレプレーヤーから出てるのも事実。
それが出来るようになると、実時間でのオンライン参加プレーヤーが減るからマッチングしにくいとか
本当の意味での、このゲームの面白さは味わえないので、なるべくバーストを楽しんでくださいとバンナムが言いたいのなら
オススメ戦術などを手引きして、お手本を示してほしい。
>>83 デスノなどの攻略誌嫁で済む話だな。
バンナムがやったとしても目に入れない奴は結局目に入れない。
それらを目に入れる奴はそれ以前に本読んだり自分で知識を手に入れている。
つまりやってもムダ。
85 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:52:21 ID:o1uikldE0
料金は500円高い。せめて300円にしてほしい。
通信料がどうとか、500円でもインカム入る時間帯あるんだから、いいんだよ理論は
全てが、メーカーや経営者の理論。
そもそも新規がとっつきにくい価格設定だし、例えば携帯サイト入会者から、月に3千円とか会費払うとプレミアムプレーヤーとなり
その携帯に登録してあるカードで出撃する場合のみ300円にするとか。店舗にはその3千円の中から何割かキャッシュバックとか。
真面目にやりたいプレーヤーは、プレミアム会員になると、携帯電話の個人認識機能が生きてくるので、シンボルチャットの編集や、オリジナル小隊作成など出来るようにしても
極端に卑猥だったりするシンチャやエンブレムを作成する抑止力になる。
プレミアム会員はマッチング仲間を、敵味方ある程度指名したり、拒否したりする機能を持つとか。
フレンド登録程度で良いので、OKとNGで20人くらいずつ登録出来て、そいつらが金入れてマッチング待ちの時は、そいつら優先マッチ。
86 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:57:51 ID:IIvSyY/v0
金無いならやめろ
>>85 メーカーからしたら500円でも結構安く設定してるんじゃないか?これ以上下げるとなると多分絆終了
1000円で丁度2クレと分かりやすい設定だと思うがな
携帯会員3000円でその程度の内容じゃマジで登録するやつほとんどいないだろ
88 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:04:27 ID:o1uikldE0
>>84 今、ナムコの直営店で(一般の絆設置店でも)TVCMの動画を流してるじゃん?女の人の簡単な操作と共に?
あんな感じで5分くらいにまとめた、かんたんな戦術や、中狙ばかり選ぶダメなマナーなどを説明すればどうか。
確かに、メーカーがプレーヤーのプレースタイルに介入してくるのはどうかと言う部分もあるが、
このゲームに関して言えば、そこの部分でのマナーの向上や、戦術知識の共有は、このゲームをさらに楽しむために重要な部分だと思う。
将来的に、まだまだこのゲームで稼ぐ気があるのなら、多少はメーカーが介入してきて
色々な意味での過疎を食い止めようとする経営戦略があってもいいと思う。
もちろんその中に、値下げ300円も含まれる。
>>85 もっともな事書き連ねながら結局自分本位な希望なわけですね。
すべて台無しです。
金ないならプレイするのやめときなさい。
>>ID:o1uikldE0
いやならヤメロ
91 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:09:48 ID:o1uikldE0
このゲームは、遊園地のアトラクション的意味合いもある程度は含まれてるので
PODが過疎ってるより、多少順番待ちが出来ててガヤガヤして活気がある方が、絵になると思う。
ロケテの頃は、どこもそんな感じだったので、その場の雰囲気から自然と周りの人と会話したり
うまいプレーヤーは顔も名前も目立てるので、お互いが向上し合う。
今はどこの店舗も、一部の常連ばかりで仲間内が出来上がり、盛り上がるお祭り的要素が皆無。
VSシリーズは何をどうプレイしても1プレイ100円の価値だけど
絆はマッチング次第で1000円の価値になったり10円の価値になったりするから困る
金ないならやめるしかないな
ゲームは世の中に腐るほどある訳で
あとバンナムは中狙も選んでほしいと思っているよ
俺の周りだと、新規に始めた友人たちは軒並み10プレイ以内に似等兵にフルカウントフルボッコされて辞めてったなー…
一回くらいならまだ『こういう事もあるよね』で済むけど、二度三度と続いたらさすがに厳しい。
プレイ料金は安くはないけどやりすぎないように自制するからまあ良いのだけど、
あまり上手くない時期(下手ってより本当に初心者)にひどい仕打ちされるとやる気無くなるのは仕方ないかと思う。
もちろんそれを乗り越える人もいるんだろうけど。
95 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:18:20 ID:o1uikldE0
>>89 自分本位も重要な発言の原動力です。
俺の自分本位であると同時に、これらの事は以前から散々言われてきた事だろ?
あなたのように自分の意見を言わないで、人の揚げ足取る事しか書けない煽りは必要ありません。にちゃんの特性ですね。
>>89>>90 お前らもプレーヤーだろ?違うのか?
煽りとしては、一言で切り捨てて、さぞかし気分良いでしょうね。カス。
96 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:22:33 ID:o1uikldE0
>>93 その、中狙も入れた編成での、お手本をバンナムに見せて欲しい。
プレーヤーのモラルが低いから、バンナムは中狙も入れろと言ってるから、俺も俺もとなる。
「それではダメなんですよ!」と言う部分を、少しだけメーカーが介入してモラル向上に努めてほしいって事。
撃たれたばい
>>95 んじゃぁ、俺の意見言うね。
現状、プレイ料金は妥当だと思われるので下げる必要ありません。
むしろ下げるといろんな弊害がでると思われます。
戦術に関しても、無理に教科書を与えて広める必要はないかと思います。
上に書いたとおり、自分で吸収する人はほっといても自分で理解します。
知らない人マッチしたときこんな人もいるさってことで諦めて好きなことをするスタイルにしています。
初心者狩りはどんなゲームでもあるし、
それで萎えるくらいなら遅かれ早かれ上の階級で同じ事起こって萎えてやめます。
そんな人を何人も見てきました。
そして、狩りにあってもそれを乗り越えてプレイしている人もたくさん見ています。
そんな人たちは自分で情報集めることもすすんでするし向上心も持っています。
対人戦である以上、アトラクションとしての稼動は不可能です。
アトラクションを意識した対人ゲームとの認識が正しいです。
>>96 根本的な勘違いがあると思うんだが
バンナムは強い編成で戦えなんて意向で作っている訳じゃないだろ?
ガチ編成でだけやりたいってのはそれなりのユーザー側が勝手に言っているだけだし
中ソがどうこうってモラルとかも自分たちで作り出した勝手なルールでしかないよ
自分の思い通りの世界を作りたいなら仲間を自力で集めてバーストするってのが社会のルールだ
100 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:30:48 ID:o1uikldE0
金ないならやめろって言ってる人は、本気で言ってるのかな?
釣りで煽ってるだけですよね?
メーカーに飼いならされて、じゃあ今度は1000円と言われたら。うん。と納得出来るのか?
ガソリンとか物価が高騰してるけど、現実は「高いけどしょうがないよね」だけど、気持ちの部分では安い方がいいに決まってるだろ?
こういう掲示板って、自分が仮に富裕層になったつもりで、300円にして欲しいなと言ってる私のような人を叩いて楽しむ場なのでしょうかね?
逆に、好き勝手言える場である部分をプラスに考えて、メーカーに言いたい事をガンガン言うと言う使い方は出来ないのでしょうか?
なんでプレーヤー同士が、いがみ合わなくてはならないのでしょうか?マジで?
書き忘れ。
戦術を知らない人に無理に戦術指南をするつもりもありません。
ゲームというのは基本的に本人が楽しんでいればよいというものなので、
もちろん、問われればきちんと教えることもしますがね。
これしかダメ、アレしかダメじゃ息苦しくなってゲーム自体楽しくなくなります。
当然、マナーとかは必須ですがね。
>メーカーに飼いならされて、じゃあ今度は1000円と言われたら。うん。と納得出来るのか?
払う価値があれば払います。
なければ払いません。
それだけの事です。
>>100 ああ、そうそう。
メーカに物言いたいならここに書いても意味ないよ。
メーカーサイトからちゃんとメールしないと。
ここで書くよりずっと君にとっていいことだと思うよ。
もうすぐマッチシステム変わるみたいだしよくなるんじゃない?
未通しもふくまれないと今と変わらない結果が出るけどな
未通しで変わらないならバンナム無駄な努力乙
将官も含めて未通しならプレイできないようにしたらいいと思う
ターミナルが壊れてるとかそんな理由は店側が悪いてことでいい
未通しがあるからいろいろ問題なんだろ
>>o1uikldE0
2chなんかしないで、はやく学校行けよ。
105 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:45:05 ID:o1uikldE0
>>98 なるほど、参考になります。
しかし、教科書すら読もうとせず、吸収もせず「こんな人もいるさってことで諦めて好きなことをするスタイルにしています。」と言ってるわりには、いざクソマッチすると文句言ったりしてるプレーヤーが多いようなので、そこん所はどうなのかな?と。
もちろんあなたのように、人間が出来てる人ばかりだと良いのですが。
初心者狩りは、メーカーが対応策出さないって事は、メーカーも認めてるって事で認識OKなんですかね?悲しい事に?
気軽にはプレー出来なくなりますが、携帯サイト登録者だけマッチングする、会員制になサーバー「も」用意すれば、抑止力になると思うのですが。
ここらへんのメーカー介入による管理政治的な部分は、本当の意味でのオンラインゲームのダークな部分を薄くしたいなら、やってもいいんじゃないかと思う。
会員制、優良種を集めて云々と言う、ゼータガンダムのストーリーみたいですが。
>>100 なんだガキか?
500円の価値がないと思えばやめるのが正常な判断
不平不満をここに書くだけで何か言った気になるのは自己満足だよ
本気で何とかしたいと思うならユーザーにボイコットを求めるとか
署名集めてユーザー代表として直接バンナムと交渉でも狙ってみたら?
誰かに何とかしてもらおうなんて甘い考え
ちなみに初心者狩りだけは修正されただろ
108 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:46:32 ID:o1uikldE0
>>99 >ガチ編成でだけやりたいってのはそれなりのユーザー側が勝手に言っているだけだし
中ソがどうこうってモラルとかも自分たちで作り出した勝手なルールでしかないよ
自分の思い通りの世界を作りたいなら仲間を自力で集めてバーストするってのが社会のルールだ
の、割には、いざクソマッチすると文句言ったりしてるプレーヤーが多いようなので、そこん所はどうなのかな?と。
もちろんあなたのように、人間が出来てる人ばかりだと良いのですが。
ずっとクジ引きが続いたらいいんじゃない
未通しがなくなるかもね
で、選択は
PP+200 加算
PP+1000 加算
PP+2000 加算
PP+5000 加算
強制降格
これでいいだろ
>>105 だからメーカーに訴えなさいってば。
それに今の君じゃ賛同者を募ってもほとんど賛同しないよ。
意見が自分主観だからね。
よくあるメリットばかり語ってデメリットを語らない見本みたいなもの。
それじゃ誰も賛同せんよ。
>>75 一通り見たけど腕残念で独り言多いししかもチ近で空気
こんなのが同じホームに居たら逃げたくなるw
>>96 とりあえずバンナム無双で金閣2枚、支援機2枚(中を選ぶ)にしようとするバンナムAIは殺したくなる
500円ねぇ・・・500円玉1コインってとこともミソだから(大抵の店舗で絆PODの近くに500円に換える料金所がある)
400円とかにするよりは500円3ゲームにしてくれるほうが嬉しい300円2ゲームにするよりはバンナム儲かるぞ!
112 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:55:11 ID:o1uikldE0
>>102 何回かメールした事あります。バンナムに。
>>103 同意。
>>104 お前もな。
>>106 だれかになんとかとまでは言ってないけど、色々な意見や本音を募るのには、こういう掲示板はどうなのかな?と思っただけ。
そしたらくだらない煽りだけw
もっとこう、俺もそう思う!とか、俺ならこう思う!と言う、生産的な意見も書き込まれるかと思ってた。
くだらない煽りしか書けないプレーヤーが集まり、またそういうガキが集まるこのスレ。
>>111 500円3ゲームにしたらインカム減るんだから店もバンナムも儲からんがなw
スレのルールすら守れないのに他人に意見するとか、どうかしてると思う。
いや、煽りでも何でもなく、俺の率直な意見。
中狙出すのも自由、捨てゲーするのも自由、味方の射線ふさぐのも自由
あとは二戦目味方を攻撃できるようにしてくれるだけでいいよバンナムさん
116 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:59:07 ID:o1uikldE0
>>111 >400円とかにするよりは500円3ゲームにしてくれるほうが嬉しい300円2ゲームにするよりはバンナム儲かるぞ!
格差マッチの時ツライんですよね。もう、一回戦目の結果でLANケーブル引っこ抜いて、二戦目は勝手にバンナム戦やりたくなる時あるしw
だったら300円ならどうか?と言う意見。
なんとか諦めつくし、廃人はどうせ倍やるから300、600でもいいかと。
>>112 >またそういうガキが集まるこのスレ。
煽る訳じゃないが、君もこの文の中に含まれているようにしか俺は見えない。
そもそも自分が生産的な意見を書き込んでいないわけだが
もう夏休み気分?
120 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:07:56 ID:o1uikldE0
>>114 sageてない事だろ?わざとやってるんだよ。幅広い人の目にとまるようにな。
これも
>>115の言うように「俺の自由」
スレのルールだ?んな事誰が決めた?逆に守らないとどうなるんだ?
sageの原点は、上に来ると荒しに遭遇しやすい。事だろ?
そんなの結果的に、全てのスレが同じようにsage進行してれば同じ事だろうよ?
と言うかむしろ、逆に他のスレをageる事によって妨害する「age荒し」ってのもあるだろ?
んなもん、ageようがsageようが同じ事だよ。
>>115 だからそれを容認すると、ゲームの質が低下するって言ってるの。
自由を主張する前に、義務(ある程度のテンプレ編成とか、基本戦術の知識共有とか)を遂行しろって事。
500円ってのはワンコインだから利用されてるだけ
100円だと安すぎるが500円だと高すぎる
じゃあ500円でいいやって設定してるんだろう
最近の大型筐体アーケードゲームは
それと不満は口コミの方が広がって効果があるけどな
構いすぎたな<<すまない>>
以後スルーで
>>120 君、人に戦術やらなんやら広めろ定着しろとか言ってるわりには
>スレのルールだ?んな事誰が決めた?逆に守らないとどうなるんだ?
こういっちゃ元も子もないだろ。
絆のガチも戦術も守らなくてもいいってとられるぞ?
君は議論には向いてないようだねぇ。
冷静さや沈着さがなさ過ぎる。
議論したいなら煽りにすぐのったり、煽ったりしたらあかんだろ。
何するにも冷静に対処できないのはマイナスにしかならん。
>>119 そういえば大学生とかはそろそろ夏休みに入りそうだな
通信料とインカム代は地味に収入源になってるのは理解した
安くなれば嬉しいがお金は別に500円でも気にしてないから金額設定には触らないで置こう
話は変わってGCミノ粉は連邦ステルスタンク最強だな
崖ルート洞窟ルート南の水場迂回ルート
どれもどんぱちやってる場所察して迂回すれば余裕で拠点壊せるな
洞窟ルートは崖と水場でどんぱちやってて拠点攻撃され始めてから気が付くと遅いし
水場迂回も洞窟や崖でどんぱちやってるとこちらも拠点攻撃され始めてからでは遅い
洞窟や水場両方封鎖すれば素直に崖ルートから砲撃余裕だし
全然タンク上手くないのに拠点2落としできたお陰で勝利とか脳汁でるぜ
125 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:14:09 ID:o1uikldE0
>>118 議論、物を言おうとしてるのだから、ある程度はそう言う風に見られるのは仕方ない事だと思ってる。
まだ反論や自分の意見を言ってくれるあなたのような人がいるだけマシですよ。
自分の考えや意見に自信がなく、及び、それを丁寧な言葉使いで相手に伝えようとする事も出来ず
反論されると傷付くのが嫌なので、わけ知った顔ですましてるのが大人だと勘違いして
人の意見に対して便乗して揚げ足しか取れない
>>119のようなのがどんどん沸いてくるよりマシです。
126 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:16:41 ID:1tLIsReKO
通常500円
佐官400円
将官300円
待ちサゲ減るかな?
ルール守れないようなやつが絆とか…
>>125 で、今更なんだが、
俺に対する意見のレスは?
一応述べたわけだから何かしらアクションあってもいいんじゃないか?
君のいままでの反応からすると自分の意見以外は認めないとしかとれないんだが。
まっこうから君に反する俺の意見になにかしらレスしてくれまいか?
それと、まともな意見交換したいなら煽り煽られすんなと言ってるのだバカ野郎。
モラルの低下だ?んな事誰が決めた?逆に守らないとどうなるんだ?
絆の原点は、色んな人が楽しめること。事だろ?
そんなの結果的に、全てのプレイヤーが同じようにプレイしてれば同じ事だろうよ?
と言うかむしろ、逆に自称ガチプレイヤーが中狙を妨害する「射線塞ぎ」や「マシ粘着」ってのもあるだろ?
ごめんね、ごめんね、煽ってごめんね
もう夏か。
俺以外皆バンナムでいいよもう。不毛な言い争いはやめてくれ('A`)
131 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:30:32 ID:o1uikldE0
>>121 >それと不満は口コミの方が広がって効果があるけどな
そう言ってくれるとうれしいです。
意見とは、常に相対する見方もあるから、一方的に「文句はメーカーにメールしろ」と言う事のみではないと思うよ。
>>122 言い負かされたから逃げるのですね。わかります。
>>123 >こういっちゃ元も子もないだろ。
絆のガチも戦術も守らなくてもいいってとられるぞ?
ニワトリが先か、タマゴが先か理論。
俺が最初に、戦術論がどうこうと言ってるのに、横から違う話題でチャチャ入れて来たのは
>>114 極端な話、ageてようがsageてようが、戦術論の部分に関して言えば「関係ない」
その上で、あらためて戦術論を議論した後に「でもお前sageてないだろ」と突っ込まれれば、俺も納得出来るが。
逆を言えば、俺がちゃんとsageてる書き方してたら、
>>114みたいなのが議論のテーブル着席してくれる保障はないだろ?
そう言うヤツは、どっちにしても俺みたいなのを叩いて楽しむだけなのだから。
そして、そう言うヤツの肩を持つと見受けられる
>>123のような書き込みをしてるあなた自身も、少し議論には向いてないですね。
個人的感情や主観が入り込み過ぎて「何するにも冷静に対処できないのはマイナスにしかならん。」
>>124 >通信料とインカム代は地味に収入源になってるのは理解した
安くなれば嬉しいがお金は別に500円でも気にしてないから金額設定には触らないで置こう
まあそんな意見がだいたいだと思う。金の事はしょうがないとしても
しかしせめて、このクソわけわからないマッチングや、戦術指導マナーに関しては、
このゲームの根っこの部分をよりよく楽しもうとするには重要なので、
メーカーオフィシャルでの鶴の一声も欲しい部分もあるわな。
さて、まともに議論できない子を相手にするのも疲れたな。
俺もスルーするわ。
まともな意見じゃなくて煽り煽られ返ししか返ってこないし。
結局自分のルールを押し付けたい人ってことにしとく。
133 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:36:27 ID:o1uikldE0
>>128 >>105で答えてる
しかし、で書き始まってる部分以外、同意出来る部分多数。だからなるほどなと言ってるわけで。
あなたせっかくいい人なのだから、煽るなよw自分の質を落としてるぜ。
>>129 >逆に自称ガチプレイヤーが中狙を妨害する「射線塞ぎ」や「マシ粘着」ってのもあるだろ?
に関しては同意。
だからこれも含めて、メーカーに声明を出してほしいと。
>>124 そりゃあんた「たまたま」だ
崖や水辺ルートにはだいたい敵スナがいたら見るだろうし
洞窟なんてミノ粉使って来るのだいたい予想はできる
まず前戦にタンクがいないか確かめるしいなかったら今度は敵の数を数える
数が合わなかったらスナがいるかタンクがこっそり向かってるのわかる
それに開幕誰も洞窟行かなかったら自分で歩いて偵察に行くからね
まずタンクがいない戦場が怪しい
>>131 顔真っ赤にしてないで茶でも飲んで落ち着け(・ω・)つΣ旦
136 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:37:35 ID:o1uikldE0
>>132 最終的に、お前の意見が何一つ出てきてない件についてwww
137 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:39:05 ID:o1uikldE0
まあ、中祖のるなとは言わないが2枚、3枚いたり、2連即決してりゃ何かしら妨害うけてもおかしくないとは思う
こういう人たまにいるよね
俺が負けを認めない限り俺の勝ち、みたいな
ほら、みんな遊びに行っちゃったよ?
友達できるといいね。一方的な友達宣言じゃなくて。
>>134 俺もそう思ってるぜ・・・、タンクそんなにガンガン乗ってないし
俺のタンクはお世辞にも上手いとは言えないからな
こういう人たまにいるよね
俺が負けを認めない限り俺の勝ち、みたいな
ほら、みんな遊びに行っちゃったよ?
友達できるといいね。一方的な友達宣言じゃなくて。
意図的にsageないようなIDはNG設定にするとして。
そこまで編成崩れないように思ってる私は運がいいのかな。
基地外が来た時にとる行動
@煽ったり叩いたりする
Aスルー、NG登録
B話を反らす
これを即決への対応で例えると
@マシ粘着、射線妨害
A無視
B洞窟とか射線通らない場所で戦う
どっちの場合も@が一番迷惑で、Bが一番有効だと思うんだ
,.. ィゝ-r,、.. _
/ r 、./ l -、 `ヽ
/ ー' ! ! ー' ヽ
/ ! ! ゝ、
(ヽ、 f ヽ!| | f ヽ ‐' ィ、
(1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
l `ヽ、. l l ̄ _,.. - ´ ! みんな落ち着こうよ!
ヽ、 ` `ー´  ̄ ノ
/`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
_ ,.、 / ̄ヽ 'ー ^ ー' /´ l _
l 7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「 l
. l l| || }/ ヽー‐ フ´ ヽ! || ll |
| |l _ヽ ! _ ヽー/ | jノ ! l
! ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. | |
. | || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ ! |
. └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
>>134 今時の佐官戦なんてタンク居る方が怪しいw
全部しっかり読み返すのは面倒なので目に付いたのだけ。
>sageてない事だろ?わざとやってるんだよ。幅広い人の目にとまるようにな。
>これも
>>115の言うように「俺の自由」
↑
ここの落差に吹いたw
↓
>自由を主張する前に、義務(ある程度のテンプレ編成とか、基本戦術の知識共有とか)を遂行しろって事。
せめてカードの更新料は100円とか
>>147 俺の地域じゃ何処もIC100円だぞ。
……お陰でネタカード持ちが氾濫してるが。
俺もだけどwww
>>145 さすがにいるだけなら大抵いる。
試合内容はシラネ
>>148 カード作成が100円? それはいいなぁ。
こっちのところじゃ初プレイだけ200円割引とか、
妙にケチくさいとこしかないよw
一番マシなのが10クレやって1クレサービスかな。
>>150 でもIC100円じゃ足出てない?と心配するw
インカムで元取れる/競合店が半端にある
地域だから出来る事なのかも。
カード更新が無料な上に何故か1クレサービスまで付いてくるのが俺のホーム。
経営大丈夫なのかな?w
>>151 ICカード自体は単価いくらくらいなんだろうね。
昔スイカを初めて買った時は発行料?に500円くらい取られた記憶あるけど、
今じゃカードの値段も下がってるだろうし。
>>153 500円て値段じゃないと思うが、
そんなに安くも無い希ガス>80〜150円程度?
それじゃ俺もそろそろ
サイサリス欲しさに落ちた階級上げる作業にいくお( ^ω^)
( ^ω^)… 作業?
>>153 スイカの500円は預かり金だから返却すれば500円(+残金から手数料210円引いた金額)が帰ってくるよ
IC自体の単価は大量発注してるだろうし接触型だから1枚100円以下じゃないかな
絆のICもスイカみたいに返却したら金戻ってこないかなww
157 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:57:29 ID:/VHls0ot0
この人有名なんですか?物質板の小手版なんですけど
876 :パヨラッシュ ◆Eh.DbKqxMw :2008/07/12(土) 00:28:36 ID:i1YNI5pP0
>>842 その前に戦場の絆の基礎知識なんだけど
MSは格闘班・近距離班・中距離班・遠距離班・狙撃班の
五つのカテゴリに分類されててそれぞれ特徴があるんだけど
今日話すのは遠距離班のガンタンクに登場した時の話なんだけど
この遠距離班ってのは唯一敵の拠点を破壊する事が目的で出撃するんだけど
今日はパヨちゃんこれに乗ったわけだ
これは名前の通り遠方射撃を得意とするため接近されてしまえばまるで
だるまのように切り刻まれてしまうのだ
そこで通常は護衛を一機か二機つけて拠点攻撃をするんだけど
今日の相手は格上の将官連中が相手で護衛に回ってくれてた人たちもパヨタンクの
護衛をするどころの騒ぎじゃなくて自分の身を守るので精一杯だったんだ
俺が「拠点を叩く」ってメッセージ送ったらみんなが
「ここは任せろ!」って返してくれて俺はデラーズがガトーに最後に残した言葉を思い出した
「パヨちゃん!意地を通せ!現に拠点はそこにあるのだ!
ゆけ!パヨちゃん!俺たちの屍を越えてゆけ!!」
って頭の中で確かに聞こえたんだ
パヨタンクは必死に戦線を抜けて砲撃ポイントに到着した
後ろでは味方が格上の将官を相手に必死に応戦している
パヨちゃんは涙を流しながら拠点に向かって砲撃を開始した
>>149 嘘つけよw
リプレイ眺めてても居ないことが半数ぐらいだぞ
>>156 絆のICは意味不明、紛失した奴が利用停止や再発行できないICになんの価値あるんだろうな
だけど携帯サイトだと一瞬で反映されるから無駄に情報更新性能だけはあるけどなw
>>157 ∧_∧ +
(0゜・∀・)
(0゜∪ ∪ +
と__)_) +
163 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:34:56 ID:15gr5yEiO
144のアガーイタンが、勃起チンコにみえた俺は、ジオン兵失格だなorz
絆のICカードの値段はわからんが、バーチャをはじめとするセガのカードは
400円超えるみたい。詳しい値段は聞けなかったが、500円じゃないと赤字になるって
聞いたことあるよ。
バーチャはあのプレイ料金だからカード代金は全く気にならない
>>157 エセ等兵が将官を返り討ちすることに期待。
さすがに将官返り討ちはないだろうが
今の大佐レベルだと余裕で返り討ち喰らいそうだよな
なんで似非カード作るんだろうな
大佐レベルでも余裕で狩りゲーになるのに
>>168 最近ひどいよなw
こないだ誰かランカーが金なくて大佐に落ちて、それとマッチした奴が「マッチ下げいい加減にしろよ」
って言ってた時は冗談かと思ったわw
>>169 将官落ちとはいえ大佐がマチ下げ呼ばわりされるのかw
似非二等兵の未通しの件ですが、実験してみました。
1.新規に連邦民間人でサイド7実施後、携帯サイトに登録。
2.そのまま5絆(10戦)、ターミナル通さずやる。
3.携帯サイト見る。
4.見た後、ターミナル通して二等兵にして、その後はターミナル通さず5絆やる。
5.携帯サイト見る
結果
3の時点で既に10スコア、5の時点で+10スコア登録されていました。
よって、7月下旬のアップデートが行われた場合、
「3絆の総合平均スコアにてマチクラス判定」に余裕で抵触するので、
伍長まではスコアを調節する器用なことをしない限り、上位クラスに
マッチングさせられると思います。
初心者狩りが減りそうですが、判定の基準によってはたまたまAとか連続した場合
(特にバンナムタンク戦とか)腕がないのにAクラスに放り込まれる危険性も・・・
ちなみに、その見通し実験カードは実験終了後姪っ子にあげました。
7月下旬までレイープされないか心配です・・・・
>>171 今その検証をする意味って何だ?
狩りと全く変わらないと思うが
>>171 狩り乙。
狩りしてスコア出してんじゃねーよカス
200秒*3戦とかなら1対1でラストマッチでガチでやったり
お祭り対決できそうなんだがw
逆に相手が強い弱いで3戦目イラネとかにもなりかねがいけど
>>174 機体選び、編成で時間かかりすぎになるから3戦はやめてくれ
対人戦とCPU戦が選べるなら、
一戦250秒×2か、ゲージ無しフルで600秒かも選べるようにして欲しいな。
減点方式じゃなくて加点方式にしてスコア合計の多い陣営の勝ち、とか。
低階級はバンナム戦3回ずつできるチケットあるが
そのバンナム戦の時の成績は反映しなきゃ
バンナム戦×3→等兵戦→バンナム戦×3でぬくぬく練習できんじゃね?
現在少将
昇格かかった試合。
一等兵とマチ下げw→敵軍尉官と左官ばっかw→これ余裕じゃね?wジムコマで手堅くいくかwww
2堕ち1堕ち190点orzこんな俺に慰めの言葉を
街下げでその戦績なら昇格しないのが
慰める余地ある?
むしろ落ちて来い。
上がってくんなよ。
さっき大将*6+大佐*1とマチした、こんなこと初めてな大尉なんだけど、
7月下旬に大将〜少尉がAクラスにカテゴライズされると思うと怖くなったね…
なんか、もう違うわ。あれだけ連撃カットで助けられたのは初めてだよ。目からアッガイだわ。
なのに
終了ギリに簡単が切ってたビリグフに、ブルパ+タックルかましてブチ壊してしまって本当にすいませんでした。
>178
今日は粉有りなんだよな今迄は土曜は粉無しだったのに、まぁどんまい
マチ下げとか引っ掛かるが今日はなぐさめてやんよ。
それより今日ジム改乗ったんだが前はリロ遅いとか(´・ω・`)だったんだが
2月振りの復帰に使ってみたらサブのフルオート(`・ω・´)でばら撒いて
来たよ、なんていうか面白い機体だったんだな。
>>178 墜としたのか墜とされたのか程度も書き分け出来ないのか、マチ下げですら昇格できない屑は
>>178 そのクラスだと相手が拠点にこもって200以下でオワリっていうのが結構あるから、
最近、ホームで新規さんが多くなってるんだけど
みんなのところはどう?
後入りバーストが怖い
全国ランキング上位の人もマッチ下げするこんな世の中じゃあ…
ポイズン
>>187 俺のホームもだ。
あんなのでもCM効果はあるんだな。
>>190 ほほう。CM効果も捨てたもんじゃないのね。
チュートリアル初めて見たよ
ありゃ詐欺だ
>>178 とりあえず他人が理解できるように日本語書けるようになるといいね
CMに何千万か何百万かかかってるんだし、それ以上に効果がないとな。
>>178 タンクのれば200点は確定だったんじゃね。
3落ちしても拠点落とせばBなんだから。
もっとタンクだせってこった。
え、ちがう?wwwww
>>178 格下相手に、そんな程度の点数しか取れねーなら、むしろ昇格しなくてラッキーだな、将官から言わせてもらうと。
残念でしたねー、マチ下げ野郎。何、そんなに将官なりたかったの?(実は将官経験者だよーってオチ有り?w)
ヘタレが無理くり将官になっても迷惑なんで、永遠に尉官あたりでうろうろしてくれ、本当に。
>>195 落ちたらポイント減る
ヒット時のポイントも減るから160〜170ポイントってとこ
>>197 え、なんでだ?
コスト180で乗れば、落ちたときのマイナスは32.4だから
300-32.4*3=202.8
残るんじゃねの??
今拠点300以上ポイント入るし。
88で敵味方が、尉官佐官レベル(当人含む)ならタンク出しても拠点落とせねーよw
200げとした俺は神
えー。エセ等兵とマチ下げしてんだろ?
俺の知る尉官とか、目の前の奴に攻撃するばっかで
ロクにタンクに粘着もできない奴ばっかりなんだが。
>目の前の奴に攻撃するばっかで
↑敵が最前線のタンクに群がるわけですね。
そして味方は、敵1機を4機でかごめかごめ
>>201 簡単な話だ。
その「目の前の敵」がタンクなら涙目、タンク以外ならドフリー。
ま、一応視界に入ったら優先的には攻撃してくるだろうが。
味方の他の5〜6機も同じことをすることに気づけ
ちょいと質問
ずいぶん前に幽霊大隊になったんとこがあるんだが最近二等兵が2人入隊されてたんだ
どうすれば入隊できるの?
今日のチラ裏
残りカウント130
連邦タンク(俺)は拠点落として撤退中
連邦の拠点は8割残ってる、当然ゲージは連邦優勢
連邦の護衛は、すでにアンチに移行して砲撃ポイントに展開中
そんな時にタンク(俺)に将官カスと将官ギャンが我先に切りかかってくる
結果はジオンは拠点半分減らすのがやっとで、当然敗北
>>205 お前・・それは・・・・・・・・・・・・・・・ほんとの幽霊じゃ・・・
208 :
ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 18:46:50 ID:WHg5G+qZO
>>207 チビったので下着のクリーニング代下さい
昼間の落雷でテレビの電源入らなくなりました
TV買って下さい
>>205 TVCMの効果絶大だな!設置店だけじゃなく幽霊大隊にまで新兵が入ってくるとは!
その幽霊新兵の一人は総勝ち数が0勝なんだが・・・
サイド7も負けたのか
>210
引き分けかもしれん
だって幽霊が操作するわけないだろう・・・
>>210はさっさとお払いに行くべき。
>>210 釣り乙
自分の携帯に登録してるカードしか勝利数なんて見れないだろ。
>>211 引き分けって難しくね?
双方0落ちって事なんだろうが上手くバルカン使って時間稼ぎとかしないと誰か落ちるぞ
4バーでやれば簡単だろうが状況からして一人っぽいし
バンナムがCMにあわせて全大隊に新兵ぶち込んだだけじゃないの?
初心者が以外と増えてるって錯覚させるためにさ。
私 新隊員 今ゲーセンの前にいるの・・・
私 新隊員 今絆のコーナーにいるの・・・
私 新隊員 今隣のPODにいるの・・・
今バーストしたの・・・
二等兵とマチ下げ乙・・・・・・
ぎゃー
うちの大隊両軍合わせても60名(ジオン28名)なのでランキングから見れるけど今見てきたら0勝の5機撃破で総ポイントが444ポイントだった
てかなんで入隊できたのか知りたい
>>216 それを言ったらお終いよー
まあ、そういう事なんだろうけどね
>>214 勝利数ランキングっていうものがあってだな。99位までにランキングされれば
確認出来る。
>>218 除隊されたまま、まだ転属してないだけじゃないのか?
>>213 別の小隊
>>221 それはカードをターミナルに通さなければうちの大隊に復活したように見えるって事?
連邦にも二等兵が2人増えてっぽいからやっぱりバンナムの仕業かも
ああ、そうか。
>>223 名前がいつものバンナムネームじゃないか?w
現NL渋谷の幽霊大隊で発生してたっけ。
多分未所属状態になったカード。どっかに所属するまでは旧大隊所属の扱いになってるんだと思う。
>>190 ゲーセンに行かない人にとってはこのゲームの存在自体を知らないだろうしな
>>224 違う名前
>>225 2勝350ポイントくらいのサイド7しかしてない兵がいたから新規だと思われる
つまり新規1〜5クレで辞めてしまった、かわいそうな似非の被害者達の怨念がおんねん
>>227 作った直後の民間人でもカード作った大隊に自動所属してる説はどうだろう
どっかのゲーセンが中古でそれ入れてテストプレイでもやってんじゃないか?
幽霊大隊になる前にカード作成。そのまま帰宅。
つい最近、他店舗で再度7をプレイ。
オレの希望
1クレ=\500はまぁ許す
でもマチ時間超無駄、なんでこうしてくれれば高回転率で客も店もウマー
・1戦目
マッチング待ちなくいきなり機体選択ですぐに戦闘突入
敵はバンナム固定、どんな状態か分からない戦場に、リスタのように途中からいきなり放り込まれる
味方はCPUだったり、同様に入ってきた他人だったり。
同店舗で後入りしてきた人が居たら画面にアイコンが出て、ボイチャで喋ることだけは可能(戦場が同じか別かは運次第)
勝ちも負けもなく、マッチング完了まで戦ったら自分だけ強制終了でリザルトへ〜その戦場から放り出される
↑
これやってる間にマッチング
・2戦目
マッチング完了で編成画面から開始、今と同じ
メイン戦で戦闘時間が今より1分長い300秒
勝ったチームは継続し、負けたチームはゲーム終了。
CPU戦の場合は1戦目フルカウント戦っているので、やはりそのまま終了
・3戦目
2戦目戦闘中に、勝ったチーム同士でまたマッチングするオマケ戦
2戦目のメイン戦が1分長いためこちらは1分短く、180秒の短期決戦
今と基本的にプレイ時間変わらない
勝ったら続けてプレイという対戦ゲーの最低ラインには乗る
機体消化もガチも1コインで可能
>>229 二等兵だよだからターミナルは通してる
>>330 近くの同系列店舗に去年移動済み
>>331 二等兵なのでターミナル通してるはずだからそれなら別店舗に所属されるはず
先読みパス!
だから新規ターミナル通して、カード折って1ヶ月たったから除隊されたのがなんかのマチガイで入ってきたのでは?
幽霊大隊ってさ、同じ筐体が別の店舗で稼動したら幽霊じゃなくなるんじゃないの?
>>235 そのまま移動してきて何もせず設置したらそうなるかもな。
でも、1年以上前に移設された店舗では別店舗扱いだったから初期化か何か新規大隊登録があるはず。
>>234 連ジ2人づつ増えてたからカード折るなどの事故の可能性は低いような気がするけど
>>235 去年の11月から幽霊大隊のまんまだよ
>>237 そろそろここで聞くよりバンナムに聞いたほうがいいと思うんだ。
ここでは解決せんぞ。
/ ヽ、
/ 〈:k〕 ヽ
l _,,,,,:::-ー'''"""""'''''┬-;;;,,__ノ
7'r''""~ :lミミミl
l;((三iニi-ii;, _,,.....,,__ ノミミミ:l,
,ノ'j :ーモァッ) ゙ー三三ヲ:)))(ミミミミl
.l / ~ l;: ノゝ `='-'" )ミツ┐
ll ノ ノミl' / l
l| ¬ -: ) /ミル' ,ノ
.. l ,::ニ==-:::、 <ミミL,ノ
_l マ三三ニ= ミ、`ヾツ'
.,/'" ト、 `''ー-- ' ミ卅l|'
,/ 'ヽヽ、、 ツ 圧ヽ
-''"~ `゙''ミミ,,____,,,,ニ- ___,,,ニ-'ニ彡' ,l
/ll / ~「 ヽヽ l`l, r'1ト、
/ ll/ lヘ ヽ)l, l vノ ゙'''-
ス..,,_ll い ',;l :l/
~"'''''ー--ー'''"
イワン・コッチャナイ軍曹 0049〜0083
今日ホームの常連将官と2バーしてた大佐が
先月将官フラグとれたのに昇格できないみたいでキレてた…
格ばっか乗ってたけどQDCすらまともに出来てない…
お願いだから昇格しないで下さい…
SEGAショールって大隊知ってる?幽霊大隊なのかな?
244 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 02:16:45 ID:ZJYNSBRTO
九州の大将連中全員が<R・○○○・Y>というPNで狩りカード作ってます
下士官でも関係なく外しまくりで粘着落としを敢行
いまのところニコニコ動画でもプレイをあげてた
・しゆ
・シン
・Kリョウ
等が確認されます
全員連邦なのでジオンのプレイヤーは注意してください
ルールを守らない晒しは
・晒した奴はリアキチ
・晒された人は聖人君子で何の落ち度も無し
と思うことにしてるから逆 効 果。
「でもきっと晒された側にも問題が…」なんて思ったらスレチ晒しに効果が出て
「スレチなのは承知ですが…」とかやりだす馬鹿が続出するからな。
>>232 マッチング待ち中にテストプレイは良いね
サイド7かその日のマップ
でも すぐ決まる場合もあるからな〜
1戦、2戦 勝利したチームには
3戦目 勝利したチーム同士でマッチング良いね
1戦目 勝利して 2戦目 敗北した場合は 終了
2戦目 引分けだった場合は 1戦目 勝利したチームが 3戦目に移動
これですこしは勝ちにこだわる戦いができるんじゃないかな
うちのホームは平日昼は実質値下げしたよ
1時間1000円
1回200円〜250円ってところだな
九州も、本土進攻とかやってるうちはよかったんだけどサブカ狩りはないよな。
でも九州に対抗するために本土の大将も新カードで九州勢を迎え撃てってのもなんかな。www
狩られた!つまらん!やめる!っていう新規はいずれにしろ続かないからバンナムも放置してんだろ。
味方への文句ならわかるが、敵にもっと弱くなれって文句は愚か。自分が強くなれよ。
野良将官戦に大佐一人で巻き込まれたけど楽しかったぜ。
佐官戦と比較して、本当すぐに編成決まるよね。
近4格2狙1タンク1。
お決まりの編成だからこそどう動けばいいかわかりやすくて楽しいわ。
将官フラグ欲しくなるぜ…
金無いから無理だけど。
>>253 やぁ俺ノシ
いい加減最近の佐官戦の酷さに嫌気がしてきたからできれば将官になりたいが、いかんせんお金が無いorz
一ヶ月絆を断って貯金。その後二ヶ月分の資金を来月に突っ込むんだ!!
枚数管理も重要だが、資金管理も重要だな!
…過疎大隊を狙うのが手っ取り早いと思う。
毎月数万払って将官ガチ戦やってんだ。
金が無いけどガチやりたいとか寝言はいてんなよ。
と大将が言ってました。www
どこもかしこも混みすぎ。通常の3倍くらい人がいる。。
今日は4件回ったがうち3件でプレーせずに帰ってきました。
>>257 都内もそんな感じだったよ
CNの効果って結構あるねー
・・・しかし
あんな間違ってないが正確ではない説明DVDやチュートトリアルを聞いてて大丈夫か?と思ってしまうよ
連撃についても説明なし、射撃を当てるのはブーストの硬直に、などなど・・・
あの説明聞いてると、まるで連撃もグラップルダッシュも存在しないはずだってことになるはずなんだがな?
あの説明DVDやチュートリアルを信じたままで階級上げると、格闘スキーのエサが大量養殖されしちゃうような?
・・・それが目的か?
バンナムの開発者自身が格闘スキーだって公言してはばからないからあながち冗談になってないのかも
259 :
257:2008/07/13(日) 13:36:12 ID:DpF2vVTS0
>>258 いや、俺も都内ね。
品川〜渋谷あたり。
あと戦場の絆始まったのはアムロがすねてガンダムを放棄したからなんだね。
>>258 最近始めたばかりだけど説明書には何も載って無かったな。
むしろwikiでそれぞれの機体によっての立ち回りとか情報集めしてからやらんと無理だよ、
最近の大佐は等兵とペアで出るのが流行りなのか?
最近は将官も等兵とペアで出るのが流行ってるから全体的にそうなんじゃね?
確かに新規が多い
特にガキ
あとはカップル
あと2週間もしたら等兵でのマチ下げウマーができなくなるから、今のうちにポインヨ稼いでるんじゃねーの?
俺も昨日あからさまなエセ(リザルト600)入りのに巻き込まれてガン萎えしたが。
あと同僚っぽいのも新規カード作ってた、あのオタリーマン効いたのな
「じゃ僕乗りまーす」(笑)
G8終了乙!
ここでは、G3になって継続されます!
格近遠…
中狙?
まだまだ発展途上扱いだからな〜
糞ワロタwwwww
敵拠点前で4人釣って70カウント粘ったのに味方タンク落ちてた
今の大佐は4VS7もできんのかwww
とっとと将官に戻りますwwwww
いや、初心者だからこそ、先に入ってても、問答無用で後は入りマッチしてくるよ。
ここ最近、セカンドホームだと、ショッピングモール内にあるから、等兵が増えてるみたいで、しかも8機あるから入り易い。
もうびっくりするぐらい、等兵と同店マッチになるよ。
余所からみたら、マッチ下げと思われないか戦々恐々としてるよ。
マッチ下げと思われないか、っていうかマッチ下げだからなそれ
後いりされたらF2ナパクラもって仲間の援護をひたすらしろ
もちろん連撃もだめ
敵の連撃カットにナパクラ
お見合いしてる敵にもナパクラ
これでいい援護ができるようになるぞ
ちなみに似非が味方に居たら全力で邪魔して撃墜数奪え
許可する
JGジオン中将でやってる時に等兵に後入りされたから
蟹狙いのマチ下げじゃないとアピールするために慌てて赤蟹乗った俺参上
>>270 リアルとのバーストは絶対に不利にしかならないから無罪だろ。
>>270 あー、『ワザとマッチ下げ』って意味でね。
そんな時はタンクに乗ることが多いよ。
今更、C取ったてなんて事ないしな。
まあ、勝ちを取らせてあげるつもりでさ。
>>273 マッチ下げに巻き込まれた味方はすげえ迷惑だから無罪ではないと思う
重罪でもないと思うけど厳重注意してほしいね
俺も最近よく後入りされるけど敵にも味方にも申し訳ない
ところで香港の絆ってその後どうなってるんだろ
日本と回線繋げたりしないのかね
>>276 ラグの問題があるから海外とは永遠に繋がらん。
>>276 んな事したら大変な事になるぜ
先ず、味方同士で喧嘩する可能性がありすぎる
味方に射撃する奴が、日本に普通にいるし、あっちのが初心者多いから、初心者狩りの被害が出まくる
今年とかに導入した店舗は、採算取れなくて売却するところも多いだろうし、香港や韓国や台湾にも展開したらいいんだけどな。
>>275 両軍カオス階級ってのは、それはそれで絆の醍醐味の一つだと思うんだけどね。
いかに相手将官に仕事させずに味方の将官をフルに働かせるかは面白い部分だと。
カオスマッチしたらすべてのMSはちょっと性能のいいAI積んだバンナムだと思っとけ。
その方が精神安定上よろしい。
>>281 そのかわり《もどれ》打っても聞かないkedona。
>>279 正気か?
海外になんて、まして中華系には絶対に展開させないほうがいい
香港のも早めに撤退したほうが絶対にいい
RMT禁止対象のゲームで、RMTを扱う会社を公認、もしくは黙認してる国々なんよ?
ナショナリズムとモラルハザードの嵐が吹き荒れちゃうよ?
例えばプレイ料金は高額になるが手に入れたポイントを現金に換金可能、とか
また日本人プレイヤー(店舗名とかで判別可能だったら)を敵味方関係なく袋にするとか
マジでやりかねんよ?
CN効果で新規の人が増えたように、まだまだ戦場の絆の一般への認知度は低い
まずは「より日本での認知度を上げる」のが第一だと思うんだけどな
>>277 そういえば、仁Dって香港と対戦できなかったっけか?
レースゲームでできるなら、絆でも出来る気がするが…
あれ…勘違いか。仁D4はほとんどやってない人間だし
>>261 新規に始めた彼女を似非から守るためにペアで出てんだよ、きっと。
>285
んで、彼女が尉官になる頃には
「大佐、どいてください、邪魔です」
とか言われちゃうんですね
中狙の牽制は一人前なのにタンク護衛はしない大将ってなんなの?
バカなの?
>>281 ×カオスマッチしたらすべてのMSはちょっと性能のいいAI積んだバンナムだと思っとけ
○カオスマッチしたらすべてのMSはちょっと性能の悪いAI積んだバンナムだと思っとけ
>>288 確かに。最近の大佐以下、特に格乗りならバンナムのがマシだな
まじあいつら屑は自重して欲しい
>>280 俺は野良ジオン大佐なんだがマッチ下げに巻き込まれると大体
味方:マチ下げ将官〜佐官+等兵+俺、あと全員尉官〜下士官
敵:オール佐官、ひどけりゃ将官混じり
こんな感じで味方の階級ばっか下がって敵は中佐〜大佐で揃えられることが多い
タンク無しで速攻味方が落ちて籠られるのはもはやお約束だから
最近は籠られてもポイント稼げる狙撃機体に乗るようにし始めた
今の大佐は天将を味方に引いても中狙即決自重しないからな。
とても同じ高階級とは思えんw
次のVerUPフルバースト出撃勝利で新機体でいいよ、もちろん新マッチングで
腕がある奴なら絆仲間いるだろ?仲間がいないカス中狙やチ近や脳筋バ格闘には無理な条件でw
残念引きたくないならバーストか時報しろよ!
野良なら諦めるか、どんな編成になっても勝つ事を考えろ。すぐに捨てゲーに走る将官が増えた気がする。
またバンナムが変なキャンペーンに金かけるみたいだぞ。
>>293 その辺kwsk聞こうか。
いえ聞かせてくださいソース持ってきてください。
携帯からだとリンク手で打たないと行けないとか意味不明
なんだよこれ、メアドを”バンダイチャネルNEWS”とやらに提供する代わりにプレゼント獲得のチャンスって事かよ。
しかも当選者のみにご連絡とか。
当たったのは社員だけでしたー、ってことですね。
わかるます><
>>299 わはははは、だからカキコしたのだ
携帯でやるよりキーボードのほうが楽だからな
ひよっとして、ポスターとカードケースてのは店舗に配ったモノの余り物じゃないのか。
そのアドレス携帯で404エラー出るけど何故?バンナム携帯スタッフまじなめてんのか?
アンケートに答えるべく空メールしたがまったく帰ってこない罠
またクレームの電凸をするときが来たようだな・・・・
>>304 俺も同じく・・・
ソフトバンク・・・もとい、ボーダフォン時代の携帯だからかな?
オレのピッチはドコをいじったら参加できるのか教えてくれたまえ諸君
携帯専用とか良い加減にしろよ
携帯コンテンツについての批判・苦情・直訴については
こちらまでどぅーぞ
東京: 零三 三八4七 六六6六
なんだよその呪われそうな電話番号(w
どうでもいいけど晩ナムに要望だしてるんだが
GP02のびーむ・サーベルはいつになったらハイパービームサーベルになるんだ?
GP02なかったことにして他の機体増やしてくらさい
禿電は他と違ってWebページのコピペ出来るぜー
と見に行ってみたら404とか氏ね
>>284 亀だが、オトメディウスのVSミッションで香港のプレイヤー拾った事ならある。
>>312 サイサリスは強くね?
ミサリスの高火力、高機動や、バズリスの強化型旧ガンキャ作戦など戦略の幅が広がった。
問題があるとしたら乗り手。
404出してる香具師へ
URLの最後の/を忘れるなよ?
あとizunaとcampの間は_だからな
>>316 入力ミスとか以前にコピペしてるんだぜ・・・
318 :
ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:17:58 ID:knRnhNjFO
携帯サイトにプレゼントのお知らせのってました。
応募にはパソコンからお願いしますね。ですと。
グフッ
最近佐官は尉官なんだとおもってプレイすると
ストレスなくなるね
>>319 将官>バンナム>>>>>似非>>>左官以下
これでおk
>>320 似非は中身が同階級相手に戦えない尉佐官の場合が多いんじゃない?
明後日から香港に旅行に行くんだが、香港の絆レポ欲しいか?
突然、思いたったので書かせてくれ〜
中カテゴリーを近へ併合、微調整したら少しはマシにならないかな?
現状の中カテゴリーを無くすって事なんだけど…
近がビームライフル持つと、中みたいな運用になるから可かなって…
おまえらどう思うよ?
>>324 中は
・メインを
−キャノン系、バズ系=トリガホールドで左右に自動偏差射撃に
−ミサイル系=トリガホールドで機体正面にのみマルチロックに
・サブを2種類自由に選択装備可に
−サブの性能を近準拠にし、かつ射程は中相当
−クラッカーやグレはカメラ障害やオーバーヒートなどの追加効果式に
・武装は弾数イパーイ、リロ時間もナガーイな仕様で統一
こんな感じでおkかと
あとはデメリットはこんな感じで
・メイン/サブ/格闘は必ずDAS式切り替え1secでQS使用不可
・あらゆる射撃のダウン値を下げ安易な自衛は不可能に
>>325 俺もちょっと気になってるから、気が向けばで。
期待せず待ってる。
食中毒と偶発的な暴動に巻き込まれないように気をつけて。
>>324 武器特性的に劣化側で調整するしかないという形で
うち捨てられたカテだし今更どうにもならんのじゃないか?>中距離
サイサリス見ていたらそう感じたよ。
やはりあまりに機動力上げすぎるとか必要以上に近距離対応力や
遠距離対応力をつけてしまうとバランスブレーカになりうるし。
>>324 そもそもドムが中距離の時点でおかしい
よって賛成、とよく考えずに返答
>>328 後入りバーストされたらどうするつもりなの?
>>294 これ明らかにメルマガ会員増やそうとしてるバンナムの策略だろ
『応募すると自動的にバンダイチャンネルNEWSに登録されます』
メルアド持ち逃げされた香具師もいるみたいだし
最近は
佐官=等兵(引き撃ち被せる)。
等兵=佐官(タイマン出来て、カット早いし連携上手い)。
な、感じ。
等兵はリプ見てるだけでそう思った。
佐官は将官経験してるから、そう思う。
今のカードが、ジオンは中将なままで、来月は連邦がもう一度中将に上がるからヨロ。
佐官で楽しかったのは、GP02に乗れただけ。好きな機体選べるけど、ガチができない。
やぱ佐官はつまらない。
佐官では、もうタンクなんか乗ってられん。
>>324 対MS戦の中塩素の理想なんだが
狙撃 → 脆く狙撃に時間がかかる代わりに超遠距離のMSに大ダメージ
遠距離→ 懐がお留守の代わりに、波状攻撃で遠距離のMSの装甲を削る
中距離→ 距離が上2つに及ばない(500m位)の代わりに、多種な砲弾でMSを翻弄、もしくは装甲を削る
(削るので、1撃ダウンさせない。ダウンさせる場合は大ダメージ)
と思う。
かつての1.02のガンキャノンが厨性能(当たってもよろけ)されたが、アレに多少近い形で
存在させないと今の中距離の意義はないな。
あのころのガンキャは愛用してたからわかるが少々鬼過ぎなかったか?
80近いダメをバンバン当てれてオマケに2発当てないとダウンしなかったし
ちょっと前(もはやだいぶ前か)のザクキャジムキャも凄かったじゃないか
対コスト性能は凄まじかったぜ
今でもガンキャで同じ運用ができないでもないけどさ、ガンキャは種類豊富でそんな動きする必要ないから、結局使い手によって差がありすぎるのが難点
いまだにスプレーとか使ってるアホがいるからいけないんだ
っていうか、今のザクキャのコストは詐欺
ズゴと10しうわやめろ何をする
>>324 デザクみたいに元々格闘機寄りの近距離機があるんだから、
遠距離機寄りの近距離がいてもおかしくはないわな。
もう少し近距離に対処できる射撃武装があれば十分な気はする。
ドムのジャイバズをゲルジャイバズの射程の長いのにするとかね。
格闘機よりの近距離機→デザク
格闘機よりの遠距離機→マカク
中距離機よりの近距離機→ガンダム・ゲルググ
そろそろ格闘機よりの中距離機……ゾック様の出番だな!
格闘機よりの中距離機
つGP02
4連撃できますよw
格闘機ですら成しえなかった4蓮華気を供えてるというのに、中距離の癖のひとつとして扱われるのはガッカリ棚
ケンプファー4連撃仕様でいいじゃん
カテゴリーは中で、装備はメインショットガン(ゴッグBの射程ロング版で威力とダウン値はいまいちに)とサブにシュツルムとチェーンマイン
チェーンマインは3,4連撃目として機能させて、実質外せないQD
ジオンには少ないバルカンも欲しいところ
もしくはカテゴリー特を創設して、ザメルとかといっしょにどうぞ
>>339>>340 そんなチマチマした連撃じゃなく、威力の高い爪の一撃!連撃出せないゆとり仕様!
ロックした機体が後ろに回ったら、ロック送りボタンで後ろの顔にスイッチする旋回いらず!
外しなんて無駄無駄ムダぁ!
中云々より、ラインの上げ方でも考えろよモマイラw
JGのお陰か両軍ともダダ下がりのカス野郎ばっか。
俺はバーストで拠点ポコポコ落せて楽しいけどなw
>>333 長くやってても下手な佐官(俺35歳)
始めたばかりなのに超絶上手い一等兵(俺のツレ21歳)
等兵=佐官。まさに俺たちのことだ。
ゲーム上手い奴は何やらせても上手いし飲み込みも早い。
凹むからあんまり言わないでくれw
>>342 背後の格闘範囲内に敵機が入ったら、
大き目の黄ロックマーカーが出て格闘攻撃だけ可とかw
>>343 砲撃地点の最速確保が出来ん低レベル帯の話なんて知らんよ
なあ……アケ板に戦場の絆の地域スレ立てる奴って、何考えてるの?
長野スレから始まって、何度も何度も注意してるのに懲りずに現れるし……
ゾックで旋回入らずとか言ってるが、
あれは重い機動性に対応するためじゃなかったけ?
と言うことはドムBバズ装甲3より遅くなりそうな予感!
>>348 名もなき技官の評価だと、ジャンプ力はザクの数倍って話だから
ブースト時間はかなり長いんじゃないかな?
じゃあ格闘ボタンで180度旋回、2連撃入れば一回転で元に戻るとか
>>349 三連星の人も「ドムでダムと空中戦ができる」みたいな事言ってたなぁ。
すぐ後にオデッサが陥ちたけどw
>>344不惑で将官やってますが何か?
主に低コ近距離乗ってます。腐らず諦めずに精進を重ねればアナタにも出来るハズ、頑張って下さい。
ゾックはロック送りで背後振り向きにして
3連撃目にロック送りで自動外しで
だがそれじゃ隙だらけ
プロガンと旧ザクきたーーー!
やっと旧ザクきたか!!!!!
356 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:04:58 ID:BY6TiOAeO
バーうPキター!
新MSザク1とプロガン キター!!
赤蟹 爺さん支給条件変更キター!!
ついでに赤蟹G-3の条件も変更かよ。
旧ザクキターw
連邦はまたガンダムタイプですか…orz
ゾック……それは1stのMSなのに戦場の絆に出てない機体……
ゾック……それは1stのMSなのにMGのプラモが出てない機体……
ゾック……それは漫画家によっては二本足だったり四本足だったりする機体……
だけどゾック!バンナムのお偉いさんに枕営業して、優遇してもらったりはしない孤高な機体……
ゲームのボスキャラに抜擢された事だってある機体……ふっ、そんなの過去の話よね……
ゾック……それは1stのMSなのに戦場の絆に出てない機体……
何げにG3赤蟹の取得条件撤廃か。
全カテMAXでの支給第2段という扱いかな?
爺さん&赤蟹はMAPの縛り解除とかじゃない?
kwsk
それよりも赤蟹爺さんの取得条件変更ってことは…また新しい隠し機体の予感!
ktkr!
G3、赤蟹の条件は緩和?
経験値フルならいいけど。
1日ザクキタキタキタ−−−−−−
>>359 アッザムとゾックには「戦記版」なんてものもあったり…
プロガンはAMでハンマー2種とジャベリン持ってる。ついに連邦にもネタ機体が…?
ザクTはコスト110以下か?
てか、今回は先行支給じゃないんだな
G-3、赤蟹の条件は23日にならんとわからんからな?
ガンダムAはそれまでにでないし。
どんなの?とか真面目に聞くなよ早漏野郎ども。
結局
プロト→ガンダムの色変えて武装ちょこっと変更
旧ザク→ザクスナのランドセル外してザクからモーションを移植(タックルはガデムっぽくするか?)
なんか手抜きに騙されてないか?
>>362 7月23日にばーうp(REV.1.14)
・マッチングクラス導入
・新MS(プロガン、旧ザク)追加
・G3、赤蟹取得条件変更
・新兵教育ボーナス廃止
・リプレイでのMSタグ等のデザイン変更
・上等兵から曹長までの昇格条件変更
・軍曹→伍長の降格条件変更
ついに格闘機来たか
あれ?新マップは?
普通に手抜きだと思ったよ
>>369 サイサリスのくじ引き終了を忘れているぞ〜
階級の早期昇格判定って飛び級だけなら、
マチ下げ&狩りの解決になってないと思うが。
カードの未通しでも階級は上がるのだろうか?
旧ザクは今の仕様だと、いらない子かもな…
ザクIIより安いけど、機動性が悪く、しかも支給条件が近×100とかだとしたら…
>>368 手抜きとか気にならないほどほしかった機体ですから
ザクで格なら、格から狙まで全部ザクで編成出来るな
合計9機だから、前衛に旧、ザクU、デザク、F2、赤。残りはマカクかザクタンクに、スナ、そしてキャノンだな
これは両方とも格だよな、やっぱ。
プロガンはギャン相当のコスト約240だとして・・・
旧ザクは?
アガーイはもちろんザク2以下だよな?
まさか驚異のコスト100!?
また、お前らそんなガセネタ・・・・・
って爺さん赤蟹の条件変更マジキター!!
(・∀・)
>>375 ゲルググGのスナイパーライフルのように、絆仕様という可能性も…
LAみたいな高機動低装甲だと思うが、いっそパンチとキックで戦ってくれないものか
グフでさえ硬直と攻撃力不足でいらない子扱いなのに旧ザクはないだろ
また斜め上かよ糞バンナム・・・
意外と忘れ去られてるアッガイがザク直系MSということ・・・
>>380 夢の無い事をwwwww
ゲームに夢位持ってこようぜwwwww
旧ザクはやっぱ素手で格闘か?
武器にGGガス弾があったら爆笑する。
>>383 武装に
「ショルダーA」
「ショルダーB(耐拠点用)」
とかあると夢ひろがりんぐwwwww
クラッカーABCのサブダブルアームだな
>>369 thx
隠し機体に期待しろってことか
プロガンを格で出すにしてもガンダムベースだからコスト250以上?
旧ザクはコスト100以下でクラッカー3個以上持てるなら多少は期待するかも
>>379 旧ザクの格闘は斧や殴りじゃなく、投げや関節技になります。
ついでにダウンした敵機体を攻撃する、サブに掴みアクション追加。
敵下半身側から掴み→格闘でアキレス腱固め、上半身側から掴み→格闘で腋固め(武装変更で腕ひしぎ逆十字)
旧ザクはサブに格闘で6連撃だったりして。
クソマシーン!と言う叫びがあっちこっちで木霊するようになるのか。
後方が見れるルームミラーみたいのがないとやりずらい。
いつも壁につっかえちゃう。
爺さん赤蟹の支給条件
・大佐以上
・(ズゴ/ゲル)(ガンキャ/ダム)のフルコンプ
・全カテの経験値フルコンプ
あたりと予想してみる
もしかしたらそれ+
近でバンナム意外でS勝利
くらいはつくか
>>369 プロガンか……
連邦にギャン相当の高コスト格導入か、はたまた斜め上かって感じだな
おまえらの未来からのインカムの声が聞こえた……
『動け!糞マシーン!』って叫んでました……
旧ザク出るなら連邦の隠し機体はボールか!!
>>391 一番可能性があるのがマップ縛りがなくなるだけじゃね?
これが一番曲者条件だし。
Pガンダム…
ついにハンマー機体追加かw
ハンマーはサブになるんかね?
メイン射撃はクラッカーA、足ミサポだな。
サブ射にクラッカーBだな。
そしてサブに高度格闘プログラム搭載とかクルー?
>>389 バランサーがイカレてて着地硬直大ですね、わかります(>_<)
>>395 MAP縛りの解除だったらマジで辞めるわ
ジャブ限定の糞待ちが全てのMAPで発生するんだからな
散々条件変えろ言われてやっと変えたんだから
まさか、それは無いだろ
と信じたい・・・・・・
<<すまない!>>w
404 :
401:2008/07/14(月) 10:44:43 ID:H8KFgeyrO
ごめんよ……ゾック……
爺さん赤蟹ってなに?
Pガンダムはピクシーか。
絆はもっとオリジナル機体にこだわるべきなんじゃないか?
既存の機体に捕われてたら、ザクスナみたいなのは今後なかなか出てこないぜ
ここはビグロとビグザム上下で合体したビグロザムをだな・・・
ガデム大尉の叫びが聞こえて今来ました
今回のばーうpはキャンペーンを踏まえた新規対策の色が強いな
地味に曹長の昇格条件上がっているけど
さらに次のバージョンアップでは、
ビックトレーの攻撃アクションに、タックルが追加されますように(^人^)
>>407 さりげなく曹長の昇格条件が上がったことで俺のリア友の万年軍曹だった友達が引退しないか心配だよ…
赤蟹G3の条件は格近中100後狙60で中佐か大佐以上とかじゃないかと思われ
それで、今までの赤蟹G3の条件で赤ゲルとかが来るんじゃ…
中毒者や信者はともかく新規で始めようかどうしようか迷ってる人には
機体取得制限とか1プレイ500円とか役に立つ操作説明全く無いのとか
wiki見てわかる事だけでも引く要素満載だよな絆って・・・ここやあそこら辺のスレみればさらに・・・
爺さん&赤蟹の支給条件緩和予想。
1. MAP縛り解除
2. 1クレ内での2戦連続縛りの廃止
3. 経験値での支給
3が一番楽でいいのだが、
1だけな気がする。
格闘:ジャベリンA(3連撃)/ジャベリンB(チャージ)
メイン:ガンダムハンマー(歩きに当たる)/ハイパーハンマー(威力&硬直大・対拠点)
サブ:頭バル/BR
>>407 伍長(ポイントで昇格/Bクラス)までが短くなって、軍曹以降(ランクで昇格/Aクラス)が厳しくなってるから
新規と既存プレイヤーのゾーニングを狙ってるんだろうな
高ランク取ってれば低階級/未通しでもAクラスに飛ばされるらしいし
旧ザクはあれだ、きっとザク系機体支給フルコンプで支給とかだ
んでコスト60とかだ
旧ザクが通常時でもミノ粉50%状態のステルス機なら、動きが重くても役にたてる気がする。
でもステルス機ならアッガイだよな?
>>406にMS?が支給されました。
つザクレロ
宇宙用MAザクレロにザクの下半身をくっつけて地上での運用を可能にした機体。
ザクレロの威容とザクの機動力を併せ持つが、メガ粒子砲とかは重いから積めなかった。
そもそもアッガイのステルスってジェネレーター改造した結果、
発熱しにくくなって赤外線センサーに対してのみステルス効果ありって話だと思ったんだが。
赤蟹爺さんが経験値制になるとまた即決が増えるかなぁ…
特にジオン…
>>395 一番に2戦S、なのに拠点壊して勝利の方が無理ゲーです。どう考えても。
ていうかMAPが一番の問題なんて言うのは、いつもS取れるきとくな人か、既に持ってる人か、
全MAPのインカム増やしたい人だけだと思う。それでは何も変わらない。
旧ザクが格闘なら、ザクだけで全カテゴリ埋める事ができるんだね?
プロトが格闘でガンダムが全カテゴリを埋めるには、遠・狙が足りないか……
遠距離はガンダムAパーツ+ガンタンクBパーツにバズを持たせるとして、
狙撃なガンダムって何かいたっけ?
>420
確かにサンダースが狙撃してたな。
旧ザクとか何がしたいんだよバンナムはwwww
格闘最強MSで硬直極少なら許す
423 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 11:20:57 ID:3t3gUtirO
赤蟹G3マップ限定解除だと良いな
全経験MAXでサイサリスが支給かな
ガンダム5号機のメガビームランチャーで狙
ガンダム6号機のキャノン砲で遠
今回のうpでーと、バンナムにしてはがんばりすぎじゃないか
あのアホ共もついにやる気出したのか・・・?
r-ノ(ミソノ、ハヘヽ、
r-((((((( ノノ))ヘ
{ニゞr"```"""`ヾノ}
{彡ソ ヒl
「彡 __ _|l
r-リ <rt≧ 乏tァ‖、
|r‖ i` ヽリi
ヽ亅 -、 ノ /jノPガンダム?
|、 _二_ イ | ハンマーぶん投げてやんよ
|ヽ `ー-′ /|
_r| \___/ |
ヽ ノ
>419
GP00ブロッサム
ハンマーってグフのヒートロッドとモーション同じな気がする
赤蟹爺さんの緩和は、できることなら砂と銅条件くらいにして欲しいね
経験値支給じゃ金かかるだけだし、なによりカオス編成は勘弁
かといって2戦連続SなんてNT(乗らない低コストに)しか成し遂げられないし
1ザクU(S)&ズゴコンプ
2どちらかの機体に搭乗
3S取得で勝利
これでいい
ザク1…
(-д-;)ああ〜?
なんか微妙なのいれるな
これでアッガイよりコスト高かったら殺すぞ
連邦で狙撃ガンダムは・・・
ガーベラのはどうなんだろう
プロガン消化祭りVS旧ザク消化祭り・・・
ジオン全員D以下完敗しまくる悪寒
殺しても殺しても沸いてくるザクT
よく覚えてないんだけど、今月のMS支給は4体じゃなかったっけ?
まさか、赤蟹・旧ザク爺さん・プロトの4体じゃやいよなぁ…
これだけだったら手抜きってレベルじゃねーだろ
ザクTの顔面パンチでメインカメラ損傷にならないかなwww
私の旧ザクは108まであるぞ
それより、「階級に関してはよくある質問内のアーケード関連を」とあるが
よくある質問のとこに書いてない件
verうp後に追加されるのかな
意外と旧ザクって、連邦より少ない中距離枠なんじゃね?
マゼラ砲でも装備させて劣化ジム頭、最後の武装支給で最初期型ザクバズ!
さすがにこのご時世に低コ機体はないだろ…。
なんかよっぽどの機能つけなきゃすでにイラナイ子フラグたってるじゃん旧ザク。
ほんとにバーUP初日にしか使われない1日ザクになりそうだな。
>>433 コスト80で一回のデスペナ6〜7、連撃がアッガイレベルならカルカンでCは堅いな
ま、後から追加される以上は現存機体よりかはいくらか性能はいいんだろう。
1日ザクのコストはザクよりも当然低いんだろうな。
100あたりかと予測。
ジオンスキーな俺には最高の機体だせ!
愛機グフカスから乗り換える時がきたw
タックルダメが90ならいいなぁ
プロガンが格なら連邦のチキンどもには扱えないだろ。
本当に旧ザクって需要あるの?
いや、夢とかじゃなく現実的に考えて。
今でさえジオン弱しと言われてgdgdなのに
ネタ機体に走る阿呆のせいで余計に負けがこむ気がしてならないんだが・・・
プロトがメイン射撃ハンマーなら連ザのレイダーの1発式のハンマーみたいにしてほしい
でもそれなら旧ザクはメイン射撃ヒートホーク投擲にしてほしい
でもプロトメイン射撃バルカンなら旧ザクはマシンガンにしてほしい
せめてランク分けは将佐官A
その他Bだろ
蟹はもうポイントでいいだろ
アッガイと同性能、もしくはザクUと同性能でコストが安いくらいじゃないと使い道無いな
むしろこれ新兵にだけ支給しろよ
Aクラス入ったら仕様停止
>>443 隊長のザクさんに出てくる旧ザク爺さん想像した
まさか、タンクの逆を行くオール格闘MSになるのか…?
セッティングで3連星仕様とかラル機になってコスト140とかになるとかなら
許す普段は110で
拠点への攻撃力がタンク並みなら旧ザクも大人気になるな
>>413 > 旧ザクはあれだ、きっとザク系機体支給フルコンプで支給とかだ
> んでコスト60とかだ
まてw
その妄想にはザクキャと洒落ザクも含まれるのかwww
コスト100の格闘機か、バスでも持ってて
QDで安定したダメでるなら有りじゃね?
>>452 ザクキャはともかく赤鬼は今は普通に使われてるだろ?
>>452 その二つは古くからやってる人間からすれば余裕だろ
むしろ困るのは白タンだよ、籤引くまでタンクなんてほとんど乗ってなかったからな・・・
バンナム戦のときだけ取り合いになったくらい
おまえら、旧ザクが斜め行くとか言うけどな、
逆の斜め上行って機動力が高ゲル並の格だったら歓喜するだろ?
どーせ設定なんて飾りなんだしな。
これぐらいやってくれ。
旧ザクは通常ザク2と同じか、10くらい安いコスト。
武装は普通にザクバズ(グフのと同じ)や劣化ザクマシなど。
硬直等の性能もザク2並で最初は大ブーイング。
セッティングラストには強化型ヒートホークが出る、とうわさされ
核の即決大会がじばらく続くが、結局ただのチャージ5連格闘という
ネタ武器で最後も大ブーイング。
そんな白昼夢を見た。
さらに次の機体ロールアウトはジオン→ザク改、連邦→ジム指揮官機とかで手抜きするんだろうか……
ジム指揮官機はサーベルAB持ちで4連撃だな。
旧ザクは三連決めても30ぐらいしかないけどタックルが80出る機体と大胆予想。
みんな射撃→タックルしかやらなくなるだろwww
>>438 >最後の武装支給で最初期型ザクバズ
核ですね、分かります。
食玩にあったバルカン砲腰だめの旧ザクだったら…
そういやHGUCの旧ザクはスパイクシールドみたいなの持ってたな
旧ザクでもスナイパーになるだけでコスト180なんだから
装備次第でコストなんか変わるでしょ
おそらく中コスト格になるんじゃないかな
リファインしてグフより軽くタックル60、とかそんな設定にしてくるんじゃなかろうか
いまさら、アッガイやらザクより性能悪い格近貰っても使い道ないよ
旧ザク
格闘は3連で30、射撃はワンダウンのみ、タックルだけ強い
こうですね、わかります
旧ザクのタコー≧赤ザクの蹴り
ザクUのコスト>旧ザクのコスト
ザクUのスペッコ>旧ザクのスペッコ (タコー除く)
だとしたらジオンはあと50年は戦える
ここジオンスレだっけ?
プロガンはガン無視っすかwかわいそうに
プロガン コスト180
メイン:ガンハン(威力50、硬直中)、ハイハン(威力80、硬直大)
サブ:バルカン
格闘:ジャベリンで30→24→40
高バランサー、水中適正、着地硬直大
連邦版ゴッグでお願いします
マッチングが変更とかなんとか書いてあったが
なんか良く意味が分からん
こんなアホな俺に誰か分かりやすく解説して繰れ
>>468 すまない、連邦カード持ってないんだ・・・
プロガンは連邦初の尖った機体と予想
しかし、「だったら安定Ezのるわwwww」と
一部の玄人以外は乗りこなせない機体に
そのかわりうまい人はめちゃくちゃうまい、みたいなっ!
>>469 wiki嫁
というか、いつからそれの話が出回ってると思ってるんだ。
ザクIは連ジみたいに八極拳使いでいいよ
両軍のカテゴリ配備を見たら
旧ザク→中距離
プロト→近距離
とかだったら嫌〜
>>469 お利口さんな年長組は年長組で集まって〜!
まだ心配な年少組は年長組で集まって〜!
あっ!たっくんは年少組だけどお利口さんだから、年長組のお兄さんと遊んできてね。
旧ザクはコスト200で
オプションに2機の旧ザクが付いてきます
だったら面白いのに(最大で3×8で24機)
むろんプロガンのハンマーは
ゴックの格闘で薙ぎ払い成功時に
キャッチでいいよなみんな
>>474 でも劣化180mmとして、マゼラ砲を出すチャンスなんだよね。
大勢の人は格闘だと思ってるだろうけど。
→←でチャージ ←→でタックル…
チャージタックル(拠点〇)が遂に実装!
拠点とPOD壊れるのがさきなのはどっち・・・
私は知らなかったんだよおぉ!とか言いながら拠点破壊出来るって!?
l日ザクは中距離じゃない?劣化18持っててタックルダメが高いって感じ?
恐らく旧ザクは、
メイン:クラッカー(よろけ)
サブ:キック
格闘:パンチ
で、クラッカー→格闘×2→サブ×2→タックルが繋がってダメージ120とかのロマン仕様に違いない。
赤蟹G3取得バンナムGJ
これでジャブ地上でくだらないマッチ下げもなくなって普通に遊べる。
旧ザク配備かぁ うーれしーなー
連ジで相方に「せめてザク2使えよ」と、
罵られながらも旧ザク使い続けた俺。
ま、使える子になる予感は全くしないから、
絆でも乗ったら怒られるんだろうなー。
下手すると晒されるかもなー。
それでも乗るよ俺は。
ま、格だろうな。
普通に陸ジムの対辺りの位置付けになるんじゃね?
(外しが出来る初期格機)って。
で、上クラスでは陸ジムと同じ扱い。
プロガンはギャンの対になるんだろうな。
コスト260〜80の格って。
しかもメインorサブにジャベリンでチャージor追加格闘みたいな。
あれ?ジオンまた負けフラグかよ……
そうなんだよな…
冷静に考えると
連近、ジ中だろうな
だが敢えて格闘がいいな
むしろ拠点落としてを消してほしい
だからジオンはコスト180で普通に外せる格を……
それも無理ならグフカスに手持ちのマシンガンを……
折角改修された奴の左マニュピレーターが泣いているwww
爺さんと赤蟹解禁か
次のジオンの隠しはゾゴジュアッジュかザズゴググングで
ケンプ/アレックスなら定期解約な勢いでやろうとも思ってたけどw
旧ザクプロガンか……
今日の帰りにペルソナ4買って帰ろう。
最初は普通の格闘機と見せかけておいて、支給武装の最後がマゼラ砲(射程500、拠点攻撃可)とか斬新なことしてくれないかな。
>>445 旧ザクの希望メイン…
シュツルムを一発リロードでw
リロカウントは3〜4カウント程でwwwww
公式見てきたけど、まだ条件変更の詳細まだだよね?
まあS廃止は確定かな?
あと味方(バースト)の階級も中佐以上にしてほしいね
プロガン、ザクTは格闘確定・・・か?
>>492 ロックはどうするんだ?
レーダー範囲も格闘準拠ならNLも難しいぞ。
プロトタイプガンダムは武装のことに目が行きがちだけど
おそらくギャンを上回る機動性能を持つという面で、連邦格の要になる機体になると思う
>>495 そこはタンクのDASみたいに武装で射程帰ればいいんでない?
それより、蟹支給条件変更 忘れてると思うが オンラインマチでしか手に入らないから
それを新砂みたいにオフラインでもゲトできるようになるとか
pガンは250の格で来そうだ
連邦版のギャンみたいな感じで
>>482 >>487 落ち着け、中は両軍サイサリスが出たばかり。
バンナムがよほど間抜けじゃないかぎり無いはずだ。
話変わってジオン、ザクTの条件は
旧砂のコンプと格の経験値MAXな気がする
プロガンは何故かオリジン仕様で、ショルダーキャノンつきの中距離だ!
旧ザクはマゼラトップ砲でQDです
旧ザクの格闘
1連撃目 飛び膝蹴り
2連撃目 肘
3連撃目鉄山靠(ショルダータックル)
とか 妄想してみる。
旧ザクは旧砂と同時支給でいいじゃないか。
メインサブ共にクラッカー攻撃なら、旧砂がライフル置いて出るだけだろ?
旧ザクってアレじゃね?愚連隊とかのコラボ漫画仕様なんじゃね?
でもさ、旧ザクは名ばかりの中コス格にしないと追加する意味がホントにないだろ
色を黒か青にして指揮用に改修した格闘機みたいな
>>506 外しをしなくてもダウンするまで延々連撃を入れられるとかはどう?
もちろん一撃のダメージは低い
>>506 そんな素敵な頭がバンナムにある訳ないだろw
見える…見えるぞ…
陸ガンどころかF2にまで引き撃ち訓練とばかりに
ポコポコと落とされる1日ザク達が…
そして3落ち×3人で味方ゲージ吹っ飛ばすプロガン馬鹿が…
MBSの新作も買って帰ろう。
Pガンは格闘ならギャンみたいな機体だろうしねぇ
コスト270(本体240+BRで30)
メイン:BR
サブ:バルカン/ガンダムハンマー(よろけ)/ハイパーハンマー(ダウン)
格闘:ビーム・ジャベリンA/B(チャージ5連)
機動性などはギャンと同性能でQSがし難いのも一緒
ガンダムの色違いでBRはLAのを流用
ジャベリンはスピア、ハンマーはヒートロッドを流用すれば余計な調整しなくてすんで(ry
絆2に向けて、新機能いろいろお試しで入れてるし、チャージジャンプとか格闘4連とかチャージバズとか
次は格だけどブーストリミッター無しで全セッテイングチャージブースト、チャ−ジジャンプとかお試しでやるかもな!
バンナム「旧ザクは左官以降は支給されません。新しくカード作って下さい><」
絆2では機体によるカテゴリ分けじゃなくて、武器による分け方にしてほしいな。
プロガンがギャン並の機体だったらもうジオン勝てないだろ
普通に考えればガンダムの最初期仕様だからそんなに強力な機体じゃないはずだと思うが
バンナムのやることだしなぁ・・・
プロガンは武装的に考えると
メインにハンマー2種
サブがバルカンかBR
速いし早出しハンマーで歩き狩れそうだけど外せない
グフカスとギャンの中間みたいな感じかね。
赤蟹一般化とプロガン、どっちが驚異になるかだな
ジオンのアドバンテージだった44も連邦完全有利になるかもな…
どうだかなあー。
今でもデフォ機って風潮のせいで、
EZを陸ジのように使い捨てる奴多いからな。
恐らくコスト300弱の機体で、
今の格の使い方されたら話になんねえ。
旧LABRみたいな機体だといいなあ。
猿でも外しは出来てー、みたいな機体は要らん。
そこで足が止まるけど敵の射撃は防いで味方の射撃は通るハンマー回転ガードですよ。
しかも敵弾を防ぐだけでポイントがちょっと入る仕様。
>>517 砂2×4+プロガン×4編成がガチになるんですね、わかります
ブースト速度は速いけど20mしか進めない幕の内一歩方式
いい加減、将官ボーナスあって良くない?
将官撃破 1.3倍
被撃破ペナルティ及びゲージ消耗 1.5倍
将官戦が多くなるからヘタレは辛くなるがな
過疎店舗の腐れ将官は左遷されてマチが順当になる
俺がプロ市民ガンダムだ
じゃぁ俺はプロパガンダムだ
>>522 メインチャージバズ、格闘チャージサベBBTS、あるからチャージサブはくるかもな。バルカンかは知らんけど。www
旧ザクは旧ザクでも
1日号なんで、コストは360です……
って妄想をみんなが1日、1日書くからしてしまったw
しかしブラスターマリこのスレの何人知っているのやら
では私はプロパー(正社員)ガンダムですな。
ひれ伏すが良い、派遣MSども!!
ハンマーはサブじゃね?
両トリガーをホールドすると回転させて格闘、タックル両方を潰せるみたいなんだといいな
ただし、回転始まる一瞬と回転中はジャンプ出来ないのが弱みとかで。
ジャベリンも回るといいなあ
おそらく旧ザクは追加格闘プログラムがあるね
遊び心+サイサリスの格闘
それを考慮に入れれば初めはマシ、クラ、格闘で格闘、クラ、格闘になり、最終的に全部格闘と
ボタンも2回ずつ押せば6連だし無いとは言い切れん
ブラスターマリの1日ザクが出ると聞いてきました
仮に6連撃が出来たとしてもそこまでフリーな状況があるかどうか…
なんか旧ザクはやっぱ旧ザクだったなと23日のレスにきそうだな
1日ザクを出すなら地底専用ジムとかも出すべきだ
わざとに降格する意味がわかったよ!
格下と戦ってポイント貯めて将官フラグ取るんですね
腕は大将レベルでも昇格条件の大隊ランキングは先月の戦果だから大将狙うなら1ヶ月格下で頑張ったほうが効率いいんですね
そしてオフライン更新
ブラスターマリにのれるんだって!
オレ炉利なんで変身前をおながいすます。
しっかしオマイラはまだ使ってもいない機体に対して一喜一憂して忙しい奴らだなww
赤蟹の条件は今のままでいいよ
今の条件で取れない奴が乗りこなせるとは思えん
>>536 そうはいうがな、大佐
ゲットさえできれば練習することはできるんだぜ
>>534を翻訳すると、『俺だってマッチ下げしてなんとか取ったんだから他も苦しめ』って事ですね?
>>536 今の条件で赤蟹適格者を選別できてるとは思えん
それに腕以上にバースト状況とマッチングが大きく関わるし運の要素も強い
>>531 格闘連打で高速6連撃なら使えなくはないな
覇山天翔脚みたいに空中に登りながら六連なら使える
アッパー出せたらカッコイイな(・∀・)
コスト350の動く拠点が飛び回っている今
赤蟹即決なんて構わないだろ
可愛いもんさ
爺さん赤蟹目当ての街下げ糞ゲーが無くなるほうがよっぽどいいよ
タンクの上限を200にして200までためた奴に支給でいいよ
どうせ乗るカテなんだしタンクも乗らずに赤蟹とか乗る必要ない
普通に、格闘はアッガイの威力で
タックルだけ60とかじゃねーの?w
俺連邦だからプロガン来てかなりワクテカだけど、
旧ザク出されて嬉しがってる層って、
極一部のマニア層だけなんじゃね?
今の傾向で考えたら、まずアッガイ未満の性能だろうし。
>>545 低コの糞弱体化前だったら
大歓迎の嵐だったんだが。
今時になって入れられても。
完全に売り時逃した芸人状態w
プロガンの脅威と地雷確定の旧ザク支給でかつてなくテンションが下がってる俺
唯一の救いは赤蟹か
旧ザクだけどコストと性能はギャン、ゲルググ以上
バンナムならやってくれるさ
ボルジャーノンって名前の似非が大量発生ですね
わかります
マゼラトップ持ちの中距離機体で
ジオン待望の180ミリ対抗機体
結局新MAPは無い所がさすがバンナムと言わざるを得ない
後は旧ザクの性能と赤蟹の条件変更による新たな隠し機体があることに期待か
>ジオン待望
・・・・・・・え?
>>550 そんな当たり前にありそうな妄想じゃなくて格闘だと信じて疑えっっっ
じゃあ祖
おまいら忘れてないか?1日ザクはモニター中央が死角になると。
旧ザクは修正前の陸ジム性能ではないかと淡い期待をしてみる。
だって格100とかだし、それくらいねぇ。
>>544 元旦800、マカク600の俺にやさしい仕様w
遠経験200なんてすぐだろうけど、それでも超過分のボーナスくれよん、とは思う
格ではコスパがいい簡単がある以上コストが高そうなプロガンに使い道あるだろうか?
>>551 次の隠し機体は無難にシャアゲルじゃね?
>>559 落とされたら『糞マシーン』って叫べる。
ギャンの対抗機としてのPガンじゃね?
ジャベリン投げたい
>>559 簡単とプロガンはジオンでいうグフカスとギャンの関係になると思われ
>>560 ジオンはまぁシャアゲルでイイとして連邦は何だろ?
>>565 ガンダム(MC)
サブにバズを搭載可能&機動低下無し&盾がこわれると二刀流
プロガンのコストは250pはあると思うし、2落ちで500p
突っ込めない地雷格になりそう。
>>565 半壊ダム。
・頭部と左腕部が無いためコスト-30
・頭部と左腕部が無いため着地硬直とブースト硬直が軽い
・頭部と左腕部が無いためサブはナパーム限定
みんな想像力が弱いぜ!
旧ザクはきっと格でグフみたく最終支給がマゼラに違いない!
拠点攻撃力ありの機動低下中みたいな。
どうみてもイラナイ子です。本当にありがとうございました。
ボールに乗りたい俺の夢は叶わないのか
>>566 面倒だからガンダム(最終局面仕様)でいいじゃん
コストは400な
>>571 格で拠点砲撃能力があるならジオンの中拠点兵装全部死ぬな
射程が400以下ならお察しだけど
>>569 G3=MCガンダムではないぞw
Rx78−2をMC化したやつがMCガンダム
で最初からMCなのがG3
でRX−78−1がPガン
旧ザクの特殊技に「ザクU投げ」とかあったらネ申
>>576 ・・・それってMCガンって事だろ?
まあなんにせよ新機体が出るのは喜ばしい!
・・・ジオンと連邦の機体で実用度が違ったら問題だが
斜め上のバンナムならGP01かな
相対するGP02はもう出てるし
もし連邦でこいつを出すと決まったときにジオンでなにを出すかが想像つかないし
旧ザク
某ゲーム仕様
射撃:核バズ
サブ:クラッカー
格闘:5連撃
HP120
Pガン
射撃:BR
サブ;BR超連射(マワールのあれ
格:ハンマー
これでよろし
もはや2に向けてゲームの終焉にふさわしき性能!
>578
実用度が違うのは、いままでも結構あったでしょ
ギャンとジムスト、高ゲルとジム改、赤蟹とG3、ゲルGとスナ2等々
さぁどっちが、使える機体ですか?
>>582 時々でいいんです
FAとムキャの事も思い出してあげて下さい
>>583 引き分け!
こないだのNYでジオンがサイサ祭りしてて一人だけムキャの奴がいて
全員ムキャするーしててワロタ
RX-78-1
所謂、プロトタイプガンダム
一話でアムロがスパナパで燃やしたのはこいつの残骸とか
RX-78-2
言わずと知れたアムロの搭乗機
途中でMCされました
誤解してる人もいるけどこいつの角って黄色じゃなくて白なんだぜ
RX-78-3
MC実験機
色が無いのは実戦配備の予定がなかったから
>>565 RX78-2(テムパーツ装着)じゃないかな?
宇宙になったら
きっと
4号機5号機配備されんだろうな・・・
そして魔改造との呼び声たかいアクトザクも
ドムトロのマシCフルオートにならんかねぇ・・・・・
Yo!俺がこの戦場の絆というライムをかますMCダムだYO
みたいなのをイメージした俺に何か一言
その昔、MCハンマーというアイテムがゼルダにあってだな
ここまでMCハマーなし
>>585 -1とか-2とか-3はザクのFとかJとかSとかと同じ扱いになったから
特定の機体指す時には使えなくなってる。
>>590 早く杭をペコペコ潰す作業に戻るんだ。
関係ないけど、プロガンのハイパーハンマーって∀のハンマーみたいにぐるぐる回る奴だっけ?
ぐるぐる回る奴だったらゴッグにキャッチされてもごりごり削れるかなーと妄想。
>>593 全て試作機たるガンダムと、量産型のザクじゃいくらなんでも無理あるだろ…
596 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:49:12 ID:lEL0UWZvO
旧ザクでガンダム落としてS取るとヅダ支給
ブーストが焦げ以上だけど、ブースト切らした瞬間爆発する
>>596 一応こげはブースト効率はかなり悪い機体とだけいっておく。
まだサイサのほうがいい
皆はプロガンが格だというが、俺は高ゲルの連邦仕様と思う
ザクTは中距離だろうな
格はやっぱピクシー、ケンプだろう
>>594 ハイパーハンマーは鉄球にバーニア(?)が付いて、投げるだけより推進力が+、って武器。
生ハンマーは振り回してもおかしくない。
焦げ対応はGP01じゃねーかな
旧ザクのコストはおそらく150〜180辺りと予想。
>>598 旧ザクって中距離っぽい武装持てたっけ?
焦げの連邦仕様はALEXだろ。焦げマシのかわりにガトリング仕込んでるし。
メインガト、サブ頭バルカンで、のちにBRやハイバズ支給。装甲5にするとチョバム装着。www
>>598 ケンプ、格はないと思う。
良くて近、悪くて中
マゼラはJ型、核はC型専用じゃねーのかよぉ…
609 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:19:03 ID:I/mop4v0O
旧ザクはタックルが得意なんだお
旧ザク
メイン:マシ、クラッコ (20)
サブ:キック →15 →15 )
格闘:パンチ (20→20→20 ↑
タックル:(50)
みんな旧ザクを美化しすぎ!
別にガデムさんの旧ザクは輸送艦の作業用に使ってたから
武装がなくタックルで反撃したって話なだけで、
旧ザクのタックルが他のMSより強いなんて事ないよね?
どーでも良いがピクシーは無しの方向でw
いくら使える性能で出てもあんなカッコ悪い機体乗りたくねぇwwww
白いアガーイで充分
寧ろ汎用性の高いサブ持ちの高コス近だな
いよいよコマンド入力系の技が出たりするのか!?
流石に…無いな…ww
たつまきせんぷーきゃく!
勝手に予想
ケンプ、中
DASで
メイン:ショットガン、サブ:チェーンマイン、格闘:ジャイバズ
→タメ←パンチでBRが発射されます
ここでまさかのMS-04実装オリジーン
アッガィファイヤー!
アッガィテレポート!
カオスだな、おいw
8vsで1日ザクのりだすやつ多すぎてジオンは敗北だぜ
>>608 絆のザクはJ型じゃない?
マゼラ砲こそ担いでないが、ミサポ付いてるし。
>>621 アッガイ祭りみたいにノリと勢いと団結力で突っ込めばなんとかならんかな
携帯サイトに新機体&G-3・赤蟹
>>624 途中で送信しちまった………
支給条件来てるね
右トリガー:弱パンチ
右ロック:強パンチ
左トリガー:弱キック
左ロック:強キック
こうですか?わかりません
627 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:53:29 ID:bSr6O3HqO
曲げビーってどうやんのか知ってる人教えてください
629 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:56:50 ID:iuhLGMrIO
知ってるけどオシエネー
自分で研究しな!
そうすれば腕も上がるぜ!
ズゴックS 中佐以上で2連勝するだけ
G3 大佐以上で以下同文
プロトガンダム 格闘 コスト260
少佐以上で以下の機体をコンプ
陸ジム、LA、寒ジム、ジムスト、EZ8
オンラインで2戦中1勝
ザクI 格闘 コスト100
中尉以上 格100、近100で2戦中1勝利
G3 大佐以上
プロトタイプガンダム取得済みかつジム、F2、ジムコマ、陸ガン、ジム改、ガンダムをコンプ
2連勝で支給
ズゴックS
中佐以上 Sザク、ズゴックのコンプ
2連勝で支給
これで絆2は1からの引継ぎ率が低いという説が濃厚になってきたな
>>434 サイサ連邦ジオン、Pダム、ザクT、4機いるじゃないか
明日からF2即決しまくってくるわ
いままで一回しか乗ってねえw
旧ザク…まさか射撃無しって事はないよな…
稼動初期から結構やっているけど
陸ジムと陸ガン消化してない俺涙目www
>>637 あ、俺見落としてた?ガンダムハンマーにばっかり目がいって。
プロトタイプガンダム
コスト:260
少佐以上
格五機(陸、寒、スト、LA、EZ-8)の武装支給コンプ
自軍勝利
旧ザク
コスト:100
中尉以上
近格経験値100
自軍勝利
G-3
大佐以上
ダム、プロダム所持
近距離(凸、駒、陸ガン、ザクU、ダム、凸改)コンプ
二戦勝利
ズゴック(S)
中佐以上
ザクU(S)&ズゴックコンプ
二戦勝利
有効なのはオンラインで44以上の場合のみ
えーと、まあなんだ
普段格闘は陸ジムとジムストしか乗ってなかった俺涙目;;
Ez8と寒ジムは一桁だしLAとかいまさら乗り始める気にならねーよ…
旧ザクの取得条件グフカスより上って事は期待していいんだよな(性能的に)
それにしてもどれもうp日当日に全て取得できそうなぬるすぎ条件だな。
さすがに赤蟹G3武装追加あるんじゃね?
F2とかLAコンプとか罰ゲームかよ。
ズゴック(s)すごいぬるいな
今までがむず過ぎただけなのか?
>>642 今回はプレイヤーごとに条件の差がでかすぎる
それでもジオンの方は確実にゆるい
新機体支給条件って携帯サイトのどこに書いてあるんだ?見つからない…
旧ザクの連続ダッシュのところが気になる
よーし!!
これでまた絆をしに行く日々が…
全部直ぐにゲットできるぜ!
2連勝以外ならな…
中カテゴリーセッティングコンプが条件に無くて良かったぜ〜
あと1ヶ月は楽しめそうだぜ〜
>>642 ザクU以前の旧式機で、
武装が少なく扱いにくいが、コストは低い
説明文読む限りそれは厳しそうだぞ
強いて言うならマシによる外しと
タックルの威力が期待できるくらいか…
>▼至近距離から繰り出されるガンダム・ハンマーは
>他の射撃兵器とは比較にならない破壊力を持つ。
>果たしてジオン公国軍は旧式のザクIで対抗できるのか?
>プロトタイプガンダム
>▼三機の試作型のうち、軽量化の施された機体。
>▼ハンマー系武器を主装備とし、格闘戦に優れる。
>ザクI
>▼ザクII以前の旧式機で、武装が少なく扱いにくいが、コストは低い。
>▼連続ダッシュするには、ペダルの踏み直しが必要。
以上、公式からの引用。
ペダルの踏みなおしはグラップルしてりゃ変わらんか?
この支給条件だと
>>649 《すまない》
《ありがとう》
ずっとばーうp情報とパイロット情報内の支給条件表ばかり見てたよ…
サイサリス装甲4のジャンプが、旧ザクのブーストに実装されるわけか?
旧ザクはあれだ、闇夜のフェンリル隊仕様とか来ないかな。
煙幕弾搭載で、敵も味方も視界不良に出来そうだぜw
プロガンは…正直、興味沸かないなぁ。
どうせ外見は本家、G-3に続く3Pカラーだろうし、設定上、中身も殆ど一緒と違ったっけ?
これでカテ違うとか、ゲル、高ゲル、ゲルGの3機とか蟹、赤蟹並に違和感のある関係になる予感。
プロガンはコスト高いゴッグだったり…
高ゲルの正式支給で近上限って今100なのか?他に上限上がったのある?
ザクU以前の旧式機で、
武装が少なく《《扱いにくい》》が、コストは低い
狙並のロック範囲で格闘距離も極端に短いって事はないよな
>>660 全カテゴリ上がった。
それにしても連続ダッシュが気になる。違う方向へダッシュし直せるなら
そこそこ使えそうじゃね?フェイントとか、着地ずらしとか。
F2はまだなんとかなる
LAは、LAはせめてついでに硬直軽減を・・・
>>660 格〜中まで100、塩素60
そろそろダム赤鬼以外で複数カテ搭乗で経験値支給くるかもしれんな
もう旧ザクは原作に忠実にBR一撃だけどコスト超低いとかにしてやれよ
>>649 そこの項目って
携帯アプリのアナザーミッションの情報だと思ってた
絆の情報でFAなのか
把握した。大佐でゲル・焦げ以外は近の武装&セテコンプしていたから敬遠してたけど使ってみる
新MS
ザクI
ロールアウト!
ジオン驚異のメカニズム・・・・
冷静に考えてみると魅力ある機体はプロガンだけだな。
今の格
踏みっぱなしで、ピョンピョンと小刻みにブースト移動
旧ザク
踏みっぱなしだと1リミット分で停止。ガッコンガッコン踏むと以前の格の様に移動。
グラップルのクセついてる人だと問題ないが、踏みっぱなしの人は扱いつらい。って事だな。
メイン・サブ共にダム持ってないオレに一言…
サブ(大佐)は、あと狙だけなんだがなぁ
もはやメインカードじゃ、ダム出しは不可能に近いorz
プロガンの画像みたけど
・・・カッコ悪い
機体カラーリングが特に・・・・・
なんかさ……俺の横でゾックさん泣いてる……自分の出番無い事に対してじゃなく、
親友の旧ザクさんがかぶりもの外して、素の旧ザクさんとして役を貰えたのが嬉しいんだって……
ゾックさん暴れだすと思ってたんだけどな……
稼動直後から満遍なく乗ってた俺、勝ち組!
ジム改、高ゲルも半年かけてコンプした
連ジ共に近、格はコンプした(G3、赤蟹除く)
コツコツやっててよかった
>>670 JG88でGP02、GC88で狙出せばいけるだろ?
LAとかはまだぜんぜんいいほうだろw
もしFAコンプでG3とかだったらどんな惨劇になっていたことか・・・
俺的には赤蟹の取得条件がゆるくなったのはかなりうれしいな
前の条件はハッキリ言って野良じゃ無理!
ちょwプロガンと爺さんの条件厳しすぎww
どんだけコンプしなきゃいかんのよwwww
LAジム解FUなんて2、3回しか乗ってないっつーのww
>>667 むしろEMS-10を出すための布石と思っとく。
何も変わってないのに新MS…しかもゴーストファイター。
>>678 地上で運用するつもりか?
あれは宇宙であってこそだろう
>>672 ゾックさんいい人だ!
さすが、ガンダム1の裏表のない人なだけのことはある。
プロガン、ギャンなんか目じゃないくらいの高機動高火力なんだろうなー。
ジオンは祭専用機体が追加ですよね?冨樫先生。
次はジオンに格全部コンプで支給の高級機がくると期待していいんだよな!ゴクリ!ケンプかハイゴかズゴEかゾックかガベテトか!
>>677 プロガンが格コンプ、爺さんが近コンプ
最近の連邦のチキンぶりに警鐘を鳴らしてくれる良いバンナムですよ
最近は連邦って陸ガンや駒で引き撃ちチ近プレイする雑魚ばっかだったからな
自称厨乗り上級者達がFAとかサイサリス乗って地雷プレイしたり
ジムスナUがゲルGより優秀だからってそういう引き撃ち機体に逃げる奴らばっかだもんな
>>678 ブースト切らすと止まらなくなってそのまま自壊するんですね。わかります。
>>674 狙に至っては一年近く乗ってないからなぁ
当たるのか?って心配がw
上手い人が載った方が勝てるからって、譲ってたツケだなorz
>>685 大佐クラスなら旧スナで楽勝だろうからそれで練習しろ。
ちょwwww普段バンナムは連邦贔屓ばかりしてるって言ったの誰っすかwwww
まぁ真面目に考えると連邦は使われる機体が偏りすぎるからこんな条件にしたのかねぇ?w
でも、コンプのための編成偏りは結局続くんだろなぁ
統計グラフ見たら連邦のが階級高いから仕方ない
>>682 高級機となるとマ・クベ専用グフだな。
あの塗装はコストかかってるよ。
ジオン
ガーベラテトラ
連邦
試作4号機
そのうちこれはやらかしそうだ
F2、ジム改が多くなって連邦勝てないだろうなぁ
俺の場合F2はナパクラでた所まで行ってるから良いがジム改がやばい・・・
連邦はそこそこ勝ちにこだわってたから乗ってないんだよね
しかし他は乗ってるから何とかなるな
LAは先月、アッガイは昨日コンプ終わった。先を読んで中距離の消化やっとくか
タイミングよく今月は大佐だし何でも有りだろw
ドムキャ、ザクキャ、ジムキャ、FAがやばい。特にドムキャとFA
中コンプ条件が出たらものすごいカオスな戦場になりそうだなw
>682
格にくるんならケンプかハイゴッグじゃない?ゾックは移動砲台的な運用
しかできないから中っぽいし、ガーベラも格というよりは近のような気が
するな。でも近にSズゴより安い水陸両用のハイゴッグは欲しいかもしれない
プロトタイプガンダムが、ジオンのギャン・赤蟹・高ゲ・マカクみたいな
オバコス鉄板編成の構成員になれるかどうか気になるなー
赤蟹や高ゲポジションの高コス機体がない以上、
やっぱり簡単・陸ガン・陸ガン・元旦の800未満編成がガチかね。
プロガンは赤蟹よりコスト低いからどうだろ
>>607 ケンプは強襲型のMSと言うことを考えると
近にするとリロードが最悪で(凸)改ポジションになる可能性が高い
格なら1QDCチェーンマイン離脱でそれっぽくなる
中距離だとサブのショットガンで自衛しながらドムバズを撃つ?
>>642 セッティングが極端で機動MAXだとギャン並みの機動性
ただし耐久力は90 コストも100
とかだとどうよ?
耐久力/コストでサイサリスや青4LABRを凌駕する機体
さて、プロトの武装支給予想
1 セッティング1、2 セッティング2、3 ハイパーハンマー、4 セッティング3、5 セッティング4、6 ビームジャベリン、
7 セッティング5、8 セッティング6、9 ビームライフル、10 セッティング7、11 セッティング8
12 スーパーはぼき、13 インターハイ県予選の思い出、14 ビックリマンチョコ(シール無し)、15 キリンが逆立ちしたピアス
>>683 しかし、そんなチ近に引き撃ちされ溶かされ続けるジオンのバ格闘達w
ザクTで更に溶かされ続けますか?w
>>693 ゾックはタンク以外では初の遠距離とか狙撃じゃね?
ハイゴッグは水泳部マシンガン持ちの近距離だと重宝されそう
>>694 プロガンはハンマーとかジャベリン持ってるからQDは外すより当てる機体な悪寒
赤蟹ポジションに水中型ガンダムが来れば良いのに…
高ゲポジションはアレックスかパワードジムかジムカスタム辺り
>695
どうした?疲れてるのか?
さっきから電波飛ばしてるぞ
>>701 プロトにコスト減らす武装があるのかも?
ビームサーベル→殴りとか
703 :
爺さん:2008/07/14(月) 21:28:37 ID:P0ANUn6e0
俺がBRだけじゃなくてブルパもてたら焦げポジションなんて目じゃないな
旧ザクの武装って支給されるものがすべてコストアップついてるんじゃないだろうな・・・・・・
いくらなんでも100のままってのはないようなあるような・・
旧ザクもLAみたいな仕様な感じかな?
706 :
高ゲ:2008/07/14(月) 21:33:30 ID:5bqDXeaN0
コスト100の格闘機なんだからあまり期待すんなよ。
(前略)ダムハンは他の射撃兵器とは比較にならない破壊力を持つ。
こればダムBRやMLRS(A)のダメージ(90@適正距離)を上回ると言うことか?
・・・100?
3連QDするより生or1QDでハンマー当てた方が痛いんじゃないか、これ。
あるいは隙がでかいってことか?
ジムライホゥのリロが短くなってまともなメインになった機体がほしい
だからジムライフォーは今でも神性能だから使いこなすところから始めろ。
間違ってもブルパと同じように使う武器ではないと認識してくれ。
>>708 単発なら3連QDが一番減るんじゃないかな?
ゴッグのメガBも生だと二発当たってあの威力っぽい気がするし
それでもハイパーハンマーなら∀のハンマーみたいに
命中後にギャリギャリ回転して多段ヒットしてくれると信じてる。
QDだとカスダメージだが生だとゴッグの三連メガBを超える破壊力で…
考えたらジオンのF2ザクって、マシとバズのリロード時間ってそんなに長くないよね?
なんでジム改のマシはリロード時間長いの?
ジムライホゥは今のままで充分。これ以上リロ時間を減らす必要は無いわ。
LAはコンプまであと3個だ・・・
中将にもなって今更LA乗れってのもなぁ
NY66でやってみるか
格闘といえばモップしか乗ってない佐官なんかは苦しむんだろうね……
>>715 苦しいです。中狙ならコンプしてるのに・・・・・
しばらくは連邦編成がカオスになるなw
ジオンで勝率貯金のチャンスだ!
タンクコンプも条件にいれて欲しかったんだけどなぁ
>>712 つ機動低下
まぁそれ抜きにリロード長いが
719 :
高ゲ:2008/07/14(月) 21:47:14 ID:5bqDXeaN0
>>717 てっきり赤蟹の支給条件はは、タンク300勝だと思ってたんだがな。
爺三はともかく赤蟹はその価値がある機体だと思うし。
LAはまだ2回しか乗ってない・・・・
ガンダムはバズB出てから乗ってない・・・・
明日からLAとガンダムを即決してもいい?
>>719 S型ズゴックは今までの支給条件をクリアなら赤、
そうでないのなら灰色とかだったりしてw
>>715 モップの方がよっぽど難しい気がしないでもない…
威力はマシンガン装備時の三連QDと大差ない
溜め中は射撃もタックルも不可能
溜めなしだとカス威力
今の威力なら格闘1〜2段どまり+タックルで戦う方がまだマシじゃね?
モップの利点は
持っていると相手がタックルを仕掛けてくる率が高いのでバルカンで迎撃する事で
隙を晒さずにダメージを稼げる
ぐらいじゃね?
主なダメージソースはバルカンによるタックルカウンター
散々JG来たら密漁街下げしかしないで手に入れた養殖物の蟹が大半なのに
今更区別つけようと必死なのがジオンの連中って可哀相だよね
180でオレンジのザクU
190で嘘だといってよザク
とかだったらなぁ・・・
>>723 それをやるなら、取得時の両軍の階級と
バースト状態を閲覧できるようにしないと意味ないさ
バンナムがやけに機体のコンプリートを煽ってる気がするな。
これは、絆2に移行するときの布石か?
「カードの引継ぎはコンプリートされた機体しか引継ぎできません」
とか。
大佐とかはタンク乗らねえからせめてタンクで100勝以上とかを条件に入れるべき
じゃあ150で黄色いグフ、
180で灰色のグフがいいなぁ
FZ来るとすればメインはMMP80でサブはグレネードランチャーとハングレかな
支給されたらF2と赤さんが可哀想なポジションに追いやられそうだ
>>726 ザク改はサンタバルーンがあれば…
効果…敵のレーダーにMSと同じように表示される
スナイプポイントに撒いておく事で敵のカルカンを誘ったり
タンクの使わないNLポイントに設置することで敵のアンチを分散させることが可能です。
一機いると強いが複数いても微妙な機体だと面白い。
そろそろデータがある紫トロに乗りたい。
寒凸と凸駒よりかは見分けつくんだし。
734 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 22:13:17 ID:lEL0UWZvO
バルカン装備なガルマザク
でかい斧持ってるドズルザク
23日は4vs4のYNだったのか・・・ザク1乗った奴は漏れなく戦犯になる悪寒。
>>735 確かに。赤蟹欲しい人もいるだろうから、
2戦とも勝ちにいかにゃならんだろしね。
>736
また世知辛くなるな〜今のうちに乗る物乗っておこうかね
支給条件にタンク入れると俺の連邦が終わるw
メインジオンでジオンでしか将官になったことない。マカクは搭乗率1位
ガンタンクなんてガンキャノンより搭乗回数低いよ・・・
ちなみにガンキャはコンプすらしてない。
タンクで100勝ってのは個人的に問題ないんだがやめて欲しい
ダブタンばっかで大変な事になりそうだ。
ただレアな機体は勝ち数が一定以上ないとダメってのは良いかもね
みんな勝ち目指すだろうから編成崩れることが少なくなりそう
しかし前回の高ゲルやFAといい今回といい
バンナムが最初から支給条件を全て公開してくるとは
何か親切過ぎて気味が悪いな
両軍の近中の機体数差を放置しつつ、支給条件も分け始めたな
今後は「中距離にドム」「ガンダムとシャアザクが同じ条件」みたいな残念な事は起きないと思っていいのかね?
>>732 それ結構よさげだなぁ
作戦にもつかえるし結構いいんじゃないか?
>>731 ザク改はジオン版ジム改かもしれんよ
メインがMMP78ザクマシ(3発)、MMP80(単発)、ショットガン(ケンプ仕様)
サブがザクマシ(6発)、ハングレ(閃光弾)、改造ザクマシ(6発)、MMP80(3発)
こんな感じのネタ?機体になるかも…
>>738 俺もジオンメインの将官だけど、タンクなら連邦でも問題ない。
ただ、連邦の中はガンキャすら出てないし、狙に至っては使用回数0回。
がんだむ? なにそれ?
さりげなくG-3が鬼条件になってしまった
いつか取ろうと思って後回しにしていたばかりに...
今日からLAとジム改即決するしか...
>>739 CMにキャンペーンにと、新規が増えてる(つもり)だから
せめてLAは攻撃力据え置きで足回りだけでも以前の状態に戻してくれれば希望が見えてくるんだが
>>745 どこが鬼条件なんだよ
普通に余裕だろ
ジム改とかコンプなんてバンナム戦とかで、とっくの前に終了してるし
つか、コンプして2連勝するだけだろ
そういえばガンダム乗れるよキャンペーンって、赤ザクカードはないの?
これで鬼条件とか・・・
前の条件の方が鬼条件だと思うけどなぁ。
>>748 全部コンプするのにいくらかかる?
廃人乙
連邦の連中は陸ガン、簡単に偏りすぎてたから、いい機会じゃないか。
むしろ、プロトガンダムが連邦ガチ機体になって
格はこれ以外不要とかなったら、そっちの方が俺的に大弱り。
前提条件のガンダム取得だけ考えても気が遠くなる・・・。
鬼条件ではないが激しく面倒臭い条件であるのは確かだろ。
>>754 ジオンでギャン以外格不要な流れになってるか?
そう言う事だ
ジム改がバンナム戦で余裕って凄い廃人っぷりだな
近距離でバンナムだとせいぜい400点くらいだろ?1クレでやっとセッティング一つ
基本バーストでしかやらないから滅多にバンナム引かないし
どうせ乗らないジム改なんてコンプしようとも思わなかったよ
廃人乙とか言ってる時点で持つ必要性が無い機体だろ・・・。
つーか地雷極まりないから持つな。
>>750 格闘はガンダム出すまでと決めて、陸ジム1回・モップコンプ、寒冷・LA・Ez8は未使用の人は蕀の道じゃないか?
>>752 はぁ?
コレが噂のゆとり君ですか(笑)
ステージ待たないと取れない機体が、いつでも取れるようになるだけで、どう考えても難易度落ちてるから
これで鬼条件とか騒ぐ奴は…(笑)
新参(ゆとり)乙
廃とかいってるけど各機体30回前後でコンプできるだろ
カード2枚消費してる時点で廃人とか言う人には鬼仕様かも
しれんけど確かにそうなのかも。廃人なのかもな
つかジム改消化頑張ってG3出したとしても
G3を出す機会なんか殆ど無いだろ
それこそ崩壊編成か祭りの時くらいしか
>>759 それはあれだ。
モップに頼るような人には必要ない機体ってことで・・
>>756 「もしも」の話さ。本当にそうなるとは思ってないよ。
260の格だけいても、それに釣りあう近もいないしね。
なにより俺はジオンに首ったけだ。
G-3の支給条件に「プロダムコンプ」が無いだけまだバンナムも良心的?w
G3/プロガンは確かに面倒すぎるな。
Sズゴは野良でも割りと簡単に取れたが
カス機体をコンプさせられる今の条件の方がよっぽどキツイ。
陸ジムは養成過程で、モップはネタとして乗ってたからいいが
LAとか一回も乗ってないよ…
近格コンプはめんどくさいのう
ようするにあれだ。
普段からいろんな機体に乗って真に絆を楽しんでた人が勝ち組なんだよ。
特定機体が使いやすいからそればっか乗ってた人は負け組みってことで、
今からバンナムに貢いでくださいねってことで・・
金だけの将官にとっては楽な条件だよな。
腕もなにもなくただ必要な絶対数が多いだけ。
とはいえ前の条件もろくなもんじゃなかったが。
結局のところLAとジム改が鬼門だな。
LAは昔はガチ機体に名を列ねていたが陸ジム安定ではあったから乗ってないやつは乗ってないし、ジム改に至っては実装当初からネタ機体だったから搭乗回数一桁の人も少なくないだろう。
もうお願いだから、オフラインで金閣コンプして残念プロトとG3量産しないで〜
今の大佐に02すらまともに乗れる人いないのに〜
金閣それぞれの機体乗りこなせるようになってから、高コに乗ってくれ
G3は飽きたから、プロトが楽しみだな。
カスみたいな立ち回りだと思うから、ギャンと同等のMSは連邦には、まだオアズケか…
ジャベリンがストのモップみいたいなら得意だな。
それとも投げて取りにいくのか?
ハンマーも自分で回収するのか?
それとも、引きずりながら歩くでオケ?
タンクも条件にいれろ糞バンナム
>>769 > 金だけの将官にとっては楽な条件だよな。
いや、多分金だけ将官は2連勝が1番大きな壁の筈w
ジム改と高ゲルは相手残念大佐の格差マッチの時に使ってコンプ
FAとドムキャはバンナム戦で使ってる
ドムキャはコンプしたがFAはバンナム戦が来なくてやっと半分くらい
ガンダムはサイサ取得前のサイサ祭りで出してコンプ
ジオンはJGとかでバンナム戦引き易いからコンプ楽だけど連邦はキツイよな
連邦でバンナム引き易いマップってドコだろ
格コンプって
尉官時代GMスト乗りまくってコンプしただけ・・・
Ez-8と寒GMは乗る機会あるが陸GMとLAの処理が辛い
バンナム戦狙うか NY(R)だと連邦将官が多いし
>>770 いっそのこと、「連邦軍機体消化の日」ってのを作ってだね
連邦みんなで一斉に消化に走ればいいんだよ。
ジオン? 僕ら普通にガチで相手させてもらいますけど。
旧ザクはJG佐官やTT佐官が廻されて降格量産機体の可能性もある気がする。
LA以下のHPなのは確かだろうから、最大で何落ちが見られることやら。
ジオンも連邦も1絆やって普通にカード通すだけで2体手に入るのか。
ちょろいな。w
コスト100だから4落ちしてやっとサイサ以上になるわけか
ふぅん、G-3赤蟹緩和来たか…本当に誰でも取れる仕様になったな
でも未通し将官維持してぇから当分先だな、取得は
そういやEzに1000回乗っているけど寒ジムは嫌いだから1桁って知り合いもいたな
まぁ格はコンプ楽だからいいや
>>776 旧ザク消化の日が来たら教えて下さい。
BR引き撃ちでお相手します。
みんなLAが面倒と言うが結構簡単だぞ
俺はビームライフル持ってみたくて先月コンプした
88か66で乗れば良いんだよ。外しも簡単だしハングレも使い勝手が良い
普通にやってれば余程地雷プレーでもない限りそれなりにポイントとれる
今回条件にないがアッガイとかゴッグの方が大変だよ。
>>770 LAは足回り自体は良いから脳筋じゃ無い限り楽だろ、特に
次のNYなんてLAに向いたマップだし。
ジム改は着地取りがキチンとできれば活躍できる。
LAと同じくNYでタンク護衛なんかに徹すると稼ぎやすい。
だだっ広い所だと弱いが障害物が多いマップだとA以上普通に出せるぞ。
LAコンプしてねえ
凄い伸びだな…ログ読むの諦めたw
ついでに妄想
旧ザク(格)
支給条件:二等兵
コスト:120
メイン:120mmマシA(初期、3連射)、120mmマシB(単発)、ザクバズーカ
格闘:ヒートホーク(初期)、グラップル(素手で攻撃、5連撃、QD可能)
サブ:クラッカーA(初期)、クラッカーB(燃焼orカメラ障害orダブクラ)
その他:ブーストゲージは通常の1/2だが、近と同じようにブーストを離した時点からゲージ回復
プロトタイプガンダム(格)
支給条件:中佐以上+格経験値96
コスト:240
メイン:BR(初期、コスト+40)、ガンダムハンマー、ハイパーハンマー(チャージ可能。MAXで対拠点○)
格闘:ビームサーベル(初期)、ビームジャベリン(チャージ式、モップと同じ)、ビームサーベル二刀流(最大5連撃、QD可)
サブ:頭部マシンガン
その他:連邦版ギャン(足回り的な意味で)。ダム系で唯一低バランサー機。HPもダム系にしては低い
こんなんだったら、俺バンナムちょっと尊敬するわ
>>786 兄さん。
すでに支給条件が知れ渡ってるのに妄想しても意味ないぞ
>>786 条件が携帯サイトに出てるから行ってこい。
>>786 コスト100にどんだけ夢見てんの><
って見てないのかログ
>>786 こんなもん書き連ねる間にログぐらいさがせ・・・
>760
ゆとりは君だからw
意味の無い改行
意味の無い煽り
円周率は3とか学校で習った世代ですか?
>752
俺はジム改は半年、F2は4ヶ月かかりましたよ
気長にガンバレ!
期限は区切られてないみたいだし
携帯のトップページ更新してなかったorz
吊ってくる
>>786がジェットストリームアタック(中隊規模?)を喰らってる件。
もうやめて!c+wrTmn/0のHPは今から0よ
>>786 俺はジャムパンとイチゴミルク!ダッシュな!
つI
>>799 まったく関係ない事で悪いが、何時の時代の何処の学校でも円周率を3などと教えた事実は存在しないぞ
>>803 何を言ってる。落ち戻りも抑えるのは基本だろ?
粘着リスタ狩りは基本っすよね^^
>>799 黙れカス^^
煽られたから返しただけだし、テメェも煽った時点でゆとりだから^^
>>786は一足先にザクIにのって早速回されてるのか・・・
>>803 HA☆NA☆SE!!
ドロー!妄想乙!!
ID:jBcyO9oiO
↑ゆとりという言葉でしか煽れないゆとりwww
しかも顔文字キモイ、(笑)を使うゆとりw
人としてはダメな存在。人格三流乙。何の楽しみもなく生きているから2chで煽ってにやにや楽しんでいるかわいそうな存在w
リアル人生で狩られて惨めな存在だということが文面からバレバレwww
プロトタイプガンダムや、フルアーマガンダムがきたんなら、そろそろヘビーガンダムや、パーフェクトガンダムがきてもいいんじゃないかね…
パーフェクトジオングも…
>>756 ジオンはどいつも一長一短だから良い
QSと1QDCのアッガイ 機動性は駄目駄目
三連QDのゴッグ 鈍重
バランスの良いグフ ただし機動性とかもコスト相応
フルオートガトリングとロッドのグフカス ただし外しとコストに対する機動性は
機動性と外しのギャン ただし射撃は…
バランスの良い連邦だと
寒ジムみたいに微妙な機体になるか
他の機体をそのポジションに追いやる可能性がある
>>763 モップに頼れるような奴は逆に職人じゃね?
>>777 落ちたときの減少スコアは低コストほど安い
ゲルググ(250)は60ポイント引かれるが
ザク(120)は14ポイント
旧ザク(100)だと一桁かもしれない
極端な話
敵に押し込まれて
敵にマシ→タックル →その直後回されて蒸発
を繰り返して6落ちで200オーバーのBランク
とかも有りうる
>805
なにー!
あれは都市伝説だったのか!?
簡単がカスより速いとかと同じだな
ガキ共はさっさと寝ろ
古参の脳筋なら大概クリアしてるだろうて>条件
それにしてもなぁ…1日ザクって…
半年前ならみんな狂喜乱舞してたのに…
>>808 >煽られたから返しただけだし
>>752で煽られたとか感じているしお前バカだろ?www人格おかしいよw
まともな生き方できないとお前のような人間にあるわけかwwwお前の人生大丈夫?
将来が心配だわwすぐキレるゆとり世代かよw2chやってないで自分の人生見直せよ
もう手遅れでしたかサーセンwww
思うんだよ…MS支給のタイミングが悪すぎ、間あき過ぎだってよ…
もし、もしだぜ?今年の夏までに出るMSとMAPが去年の秋までに実装されていたとしたら…
また来る予感がする… 正直言って外れてほしいが
ID:ASvtfuq10が余りにしつこいからスルーするわ
相手にしてらんない
スレ汚しすまない
全部コンプするのにナンボ掛かるかって?
そーだなー、ずっと大佐から将官に上がらないことを前提として考えれば
まぁ、15万〜20万もあれば様子見しながらフルコンプ余裕じゃね?
>>825 ほんと迷惑なんだよ!
反省しろよカス!ほんとスレ汚しすぎだわお前のせいでな!!ボケ!
クソ釣りに反応してないで、さっさとWikiの新着情報更新しろや。クソヤロウども。お願いします。
829 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:27:42 ID:mZ2K25gP0
久々にワロタwwww
ここまで煽り体制低いのはもはや病気の域
晒しage
>>752 0落ちで拠点落しが成功するように護衛してくれて
さらに撃墜2を取れるように戦ってくれ
次の一戦でタンクを出して拠点を落として
前衛の自分がSを取れるように勝利してくれる
と言う
非常に恵まれた味方&敵に巡り合うまで繰り返した場合の期待値と比べるとどうだろう?
2連勝の確率を0.5*0.5で25%
タンクで拠点落し+Sランクを取れる確率を10%ぐらい?
近格でSを取れる確率を20%とすると0.5%
200コイン分挑戦して一回成功する期待値
これに野良で挑戦するよりは分が良いんじゃないかな?
話の流れぶち壊すけど、Wikiの赤蟹項目書き直す必要があるな。
特に、
>この機体の支給には高レベルの戦果が求められる為、
>支給される頃には使いこなせる腕が身に付いている筈。
の部分。
クククククッ
>>825 スルーするわ、とか書きながら実はスルーできていないw
スルーできるやつはそんなこと書かずにスルーする。
スレ汚しすまないと思うなら書き込まない、こんあこともわからないゆとりかよ!
>827
( 凸)っ旦~
コレデモノンデ、オチツケ
痛いとこ疲れて顔真っ赤にしてるやつは、NGIDに放り込んでしまえ
俺はもう、そうしてるそw
>>833 俺はお前をNGしたいよ
もうすぐ日が変わるから無意味になるが
>>830 このゲームは「絆」でなんとかするのが基本
野良はおまけです
バーストならやってくれる味方くらいいるだろう
と言いつつ今まで欲しいとも思わなかったので赤ガニだけで爺3とってないけど
ID:ASvtfuq10とID:nN/GvbAY0が流石にウザイな
ネトゲの引退宣言みたいなことしてるな。
「スルーする」と心の中で思ったなら
何も言わずにスルーするのがスルー。
>>825は「俺はスルー出来る大人です^^」アピールだ。
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>838
せっかくだから俺はシースルーを選ぶぜ
G3取得条件にガンキャコンプが無くなってる
もうガンキャに乗らなくてもいいのか、やったー
まだダムも出せてないけどサイサで中を消化してやる!
また変なの湧いてんのかよ
違うところでやれ馬鹿
842 :
ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 23:48:05 ID:mZ2K25gP0
701 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 21:22:38 ID:nN/GvbAY0
>695
どうした?疲れてるのか?
さっきから電波飛ばしてるぞ
799 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:08:39 ID:nN/GvbAY0
>760
ゆとりは君だからw
意味の無い改行
意味の無い煽り
円周率は3とか学校で習った世代ですか?
833 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 23:30:39 ID:nN/GvbAY0
>827
( 凸)っ旦~
コレデモノンデ、オチツケ
痛いとこ疲れて顔真っ赤にしてるやつは、NGIDに放り込んでしまえ
俺はもう、そうしてるそw
確かにこれもひどいなwww
>>631 なんと、ちょうど昨日ジム改と簡単をコンプして
格・近オールコンプしたばっかだよ。。。
ジオンは高ゲが果てしなく残っているが。
しかし、G3はガンキャコンプは必要なくなったのか?
連邦は中は全く消化出来てないんだが。
俺もそのつもり
スナがどーしよーかなー
ケンプフャー出ないかなー。
ケンプってLA並の紙装甲で高ゲル並の高機動で
射撃武器豊富な格闘機になるのか?
普通に考えたらケンプは近。
格で出す意味がまるで無いがな。
>>850 近中にバズはもういらない…
グフバズ+ゴッグ(ショットガン)+ギャンみたいなポジションでいい
>>850 継続戦闘時間が短い強襲機体?を近距離で再現すると
ジム改みたいにリロードが死ぬほど遅くなるんじゃない?
バーニアも回復が死ぬほど遅そう
結果として倉庫の肥やし
格闘機体なら1QDC離脱推奨で強襲機体っぽくなる気がする。
リロードがまともで硬直も少なく
ショットガンをばら撒きながら前線に居座るケンプファー
と言うのはいかがな物か?
シャアザクを装甲重視にするバンナムだから有りうるけどね
漏れ、正直エビフリャーでもいい。
>>833 俺もお前をNGしたい
つかお前そのウザイ顔文字使ってるって事は消えろって
何度言われてもジオンスレにしがみついてたオッサンか
>852
何か面白そうに見えてきた俺参上、88でこっそり駒に紛れて改使ってるの
は内緒だ。
ID:ASvtfuq10とID:nN/GvbAY0のウザさが異常ww
ウザク並にうぜぇwww
人に手遅れって言う前に、とりあえず空気嫁ってんだよw
とりあえず、赤蟹と爺さんの支給条件を全機体フルコンプでいいだろ。
金閣全部コンプしてません!!
そんな鬼条件無理です!!
とか言ってる時点で、最早お前らに絆について文句言う資格ネエヨ。
資格って言ったら変だけど…
こんなゆとりスレにレスしたところでカスの返信が来るだけだがなw
さて、こんだけ煽ったらID:ASvtfuq10とID:nN/GvbAY0が顔を真っ赤にしながら必死にタイピングしてくれるだろう。
打ち間違えには気をつけて、書き終わった後に一度読み返して確認してから書き込めよ^^
>>533 いや。どう考えても、今上げるのがGP狙いで、
落とすのは乗りたいのが楽な階級に帰還か、狩り場へ帰還だろ。
フラグ狙いで階級下げたりした日には、捨てゲとかで上がり損ねた時いくらかかるかわからん。
既に既出かもしれないが よくある質問のとこに大佐までの昇格降格の詳細が乗ってるぜ
こりゃ念のために量タンも消化しといたほうがよさそうだな
さてジオンはまあSAとったほうがいいけど回数でどうにかなるからいいとして
連邦は、コンプが条件だとSAとか500でも600でも1戦でポイントを稼ぎたいところ。
2階級ぐらいわざと落としてから、格差虐殺でポイント稼いで階級戻すのが手っ取り早いか?
それでなくても連邦は云々とジオンからケチつけられるのにこんな収得条件提示してくるバンナムはバカなのかジオンに逆境を与えたい鬼コーチなのか?www
>>853 エビ天丼食いたくなった
それはともかく、やっとダムバズA出た中佐にはG3とかプロガンとか雲の上の話だぜ
LAなんか搭乗回数一桁だぜコンチクショウ
なんだオフラインの成績でも昇格できるのか
絆2には引き継がれないみたいだなって書き込みあったけど
そもそも「絆2」って出る予定のソースとか既に出てるの?
しかし武装コンプ大変だなぁ・・・
格とか陸ジム、スト、EZ8しかコンプできてねぇ
近とか改2回しか乗ってないにorz
まぁG3はいいけどプロトは欲しい
ジオンの方は楽でよかったよ、両軍が同条件だったら
しかしブッチャケ微妙なG3は素ガンダムあればイラネーのになんでこの条件?w
なぜか次に発表される機体の支給条件が、【○○をコンプしてない状態でS勝利】とかで廃人涙目。
タンク、スナ、サイサリスのコンプはきついわ
とりあえずジム改はまだわかるが稼動当初からやっている人間で
LA未コンプなんてほとんどいないだろw
あの時代は凄い機体だったんだから。
この流れをみると本スレには稼動当初からやってる奴はいないのか…って
思えてしまう。
あと8vsのジム改は十分使いやすいし、強いよ。歩きを狩れないとか言う奴は
論外。
足回りいいし、速いし、連撃もそれなりだからねー
>>863 女性客を取り込むためキャラを変更して可愛い路線に走った
【メイプルタウン物語〜戦場の絆2〜】が冬に出るよ
JU88かJU66だとジム改使いまくるが、他のMAPだと殆ど使わないや…
レバー2本とペダルふたつでうさぎさんとかを操作するのか…
もしくはうさぎさんvsアッガイとかになるのか?
新たな衣装が追加されました とかになるのか?
連邦はサイサリス以外コンプしてある俺は勝ち組
ジオン? ゲルGの消化がまだ終わってねぇ('A`)
オフラインできるとこ探すか…
当初からやっているけど3連安定するまで格にはほとんど手を出さないでいたんだ
で、使うにしても紙装甲のLAは避けて使ってたからねぇ
野良だけど迷惑考えて使用機体選んでると置いてきぼり食うんだよ
バイト終って携帯サイト見たら支給条件見て吹いたw連邦ひどすぎだろコレw
まぁジオンメインの俺にとってはありがたい話だが…赤蟹の条件が緩和されすぎて取れても逆に達成感が無くなってしまった件
とりあえず同じような条件の機体が将来的にジオンにも来たら困るから今のうちに近格でコンプしてない機体をコンプしとくか
なんとなく初期からやっててLA・グフ辺りをコンプしてない理由→しんら新聞購入者
三連苦手で昔は格を遠慮してた俺は、格でコンプしてるのがギャン位…
昔は格のブースト制限が嫌いで近ばかり乗ってました
それが今では立派な脳筋です
ジオンカード作り直しで、まだグフ未コンプな俺
というか、格でコンプしてんのアガーイとグフカスしかいないような…
こ、今後の事を見据えて消化…って、ゴッグ、ゴッグだけは…ッ
こいつは無理…ッ さすがに将官でこいつ未コンプだからって
下手に消化し始めたら…残された道は……晒しスレ……ッ
タンク護衛に徹したゴッグは凶悪だぞ
>>877 あげるのはもちろん自機のコスト
なぜなら私もまた特別な脳筋だからです
こうですね!
そんな時のマチ下げって(ry
>>874 別にひどかねぇよ、とにかくやってれば誰でもいつかは手に入る仕様になったんだしな
>>878 GCやJGでひたすら水中に居座れば良いのです、閣下
後は粉あり88ならゴッグは普通にありでしょう(でも水中)
884 :
866:2008/07/15(火) 01:19:39 ID:BCkQviAp0
やっぱ少ないwまぁ最初は近をみんなえらぶわな。
>>875 不覚にも吹いた
階級ってなかなか上がらないね。
30戦程して一等兵になったけど、あまり良い成績じゃないよな。
始めた頃はCとっただけで喜んでた
>>885 30戦で一等兵…8000ポインヨだから1戦266ポインヨくらいか
十分じゃね?
中の消化の途中で勝手にコンプ寸前までいくガンキャに
後は腐ってもダムをコンプすれば後はマップ待つだけだったからな。
特にプロガンのLAとか消化の中で一切絡まないから0搭乗とか普通だし。
1クレで取れる昔の方がずっと楽だわ。
稼働当初組…残念ながら俺は稼働して若干経ってから始めた組だな(2006年11月開始組)
あの頃は近所に絆設置店も少なくてバイクで20分位のとこまで行かないと無かったのが面倒くさかったなぁ
30クレで一等兵なら普通かな?
タンク出ればポイントは稼げるようになるよ
>>888 今回の取得条件引き下げはどちらかと言うと未だに取れてない「非バースト組」用だからなぁ
つーかバースト組なら一絆に一度の消化くらいやらせて貰えるだろって思うんだ
>>887 >>890 マジでか!
しかし大隊長クラスの友人と一緒に出撃できなくなるんだよな。
絆とは名ばかりだな。
>>892 え?お前等兵なのに将官と一緒に出てたの?
うわぁ…
>>892 23日から伍長昇格までのポインヨが減るからすぐ下士官までいけるさ
>>766 よぉ俺。
チ菌残念大差やってるんで連ジとも近5機はコンプしたけど…
消化で一緒に木亥地雷しようぜ(w
やっと赤蟹が手に入るぅ(;_;)
>>893 ダメなの?
つーか将軍は大隊長より上だろ。
これも2に向けてのデーター収集の実験かー。
格近100回の機体か、格近コンプの機体か、どっちがインカム上がるかデーター収集して
2では上限支給かコンプ支給かインカム稼げるほうを多くするんだろうな。
>>882 ジオンと比べてってことね
まぁでも多分旧ザクが使えない子な予感がプンプンするからその分赤蟹の条件緩めにして不満が出ないようにしたつもりなのかもしれんが
そいや24日にホームがオフラインやるって貼紙出てたな。
1日ザク消化のチャンス!w
>>896 ええと、絆では大隊長と言えば店舗のナンバーワンの稼ぎ頭で、つまり大将やそれに準ずる連中を指すんだ
まぁ相手が佐官だったにしろ、等兵とバーストされると他店舗にとってはとっても迷惑なんだ
理由は長いことやってればその内解るから割愛な
>>891 俺は主に野良だ、蟹取った時も野良だし。
普通に使える2機体のコンプしとけば、後はチャンスを待って取れる旧条件と。
使われない/使ってない機体含めて大量のコンプが必要な新条件。
プレイ回数が無限なら新条件の方が確実だろうが(+消化プレイも苦じゃないなら)
週1回5〜10クレくらいやる俺にとっては旧条件の方が「遊び」の中で取れたから良かったなと。
携帯ないんだがVERupっていつ?
>>901 蟹に関してだけ言えば旧条件より緩和されすぎてるぞ
シャザク、ズゴコンプ、2戦連続勝利だし
>>894 上等兵は下がったけど伍長昇格までのポイントはあんまり変わってなくね?
しかも新兵教育ボーナス廃止だから実質上がったかもしれん。
>>905 そっか伍長は20000だったな
まあ、でも上とマチしない分ポインヨはとれるだろ
なんか知らんけど赤蟹とG3がもらえるみたいなんで即決祭りに参加しますねw
>>901 そのチャンスを一年間待ち続けてとうとう取れなかった俺のような雑魚のための処置だから^^
既に持ってるお前が気にする必要は絶無だよ^^
未コンプがあると気持ち悪くて、ちまちま要らない機体も乗ってて良かったわー。
プロガン条件はあとLA3回も乗れば達成だ。
しかしジム改はまだ青4赤1まででライホゥ出てないから軽くだるいな。
まぁ、G-3は追い追いだな。
ジオンはかなり楽だね。
格上限100になってから近タンクばかりだったけど、
軽く5クレ程格不動すればいいだけよ。
そういや、今度のヴぁーうp時の1戦勝利ってくじと違って23日以降に勝利しないと駄目なのだろうか
>>903 見落としてた、ジオン側は両機体とも随分楽な条件なんだな。
ってことは急ぎで壁になるのはLAで、後々ジム改/F2が出てくるくらいか。
>>908 ごめん、少し無神経だった。
そしておめでとう、この条件なら常に狙ってけるな。
ちぇ、そこで普通に謝られるとこっちが大人げなかったみたいじゃないか。みたいじゃなくてその通りだけど。
とりあえず今後一切ジャブローにおいてS取得時に敵味方に緊張が走るような事が無くなるのは良いことだと思う。
もう両軍条件満たしてる俺はカード通すだけ
23日まで休ガンします
>>912 同意。
今まで何度4バしても取れなかったうちの残念将官が手に入れると考えるとあんま嬉しくないが。
88で「○○落として阻止したぜw」とか言って同店3機で追い回して前線崩壊させるのは見てて申し訳なかったなあ・・・。
>>915 ヲタ相手の媚売り売名行為だろ。
>ゲームセンターに置いてあるドーム型の対戦ゲーム
>「戦場の絆」をかなりやり込んでいて、
>現在の 階級は中将。
>廃人を目指してノーロックA弾率9割、低空高速8字外し、
>新砂ジャンフ/立ち゚撃ちを会得するべく一生懸命プレイしているらしい。
↑これぐらいならキモすぎて逆に引くwwwwwww
>>916 ついでにラジオとかで絆の階級システムの不備や中距離の脆弱性について
バンナムに異議を申し立てたりすればとてもキモくてファンになる
>>917 〜ラジオOP〜
『ライン上げろよ雑魚ども!
中狙即決はカード折れ!
バンナムはKYな機体出しやがれ!』
…司会の佐々き(ry
赤蟹との支給条件比べると、バンナム的には爺さんは最高レベルの強機体って認識なんだな。
連邦側は満遍なく機体を使う人が少ないから
「おらっ、お前らもっと他の機体使え」っていうバンナムからのお告げ。
はぁ?好きなキャラがラルだっちゃぁ?
真の腐女子ならコンスコン!もしくはクラウン!
満遍なく、といえばこないだ全MS200回くらいのってる大将とマッチしたなぁ
むしろクワランかボーン・アブストあたりを
そうか、これでジャブローでも心おきなくアッガイ祭が出来る!(違
質問
俺1クレに一回はタンク乗るんだがセッティング何にしてる?
バーストの時は機動2にしてるんだが野良だと信用ならなくて
両軍人数に関わらず装甲2一択なんだが
普段は機動2 TDは機動6 JUは装甲2だなぁ 俺は
>>925 野良タンク乗りだけど大抵やわらかタンク機動3以上。
GCは機動3が多い。今度のNY(R)は機動4以上
装甲なんて最近ご無沙汰。でもセッティングなんて人それぞれだと思う。
>>915 この子かな?
同じ様に足の指にもキラッ☆ネイル塗ったリアル等兵のおにゃのこに
ひと月ほど前に某店であと入りされた。
当人は「指導して(はぁと)」と言ってても、その時は全然言う事を
聞かない子だったが。
その後は、そこをホームにしてる連中の指導を受け入れる様になった
みたいで。
もぉ赤鬼を出してたから、結構やり込んでるみたいだが。
旧ザクって意外と生存率高そうじゃね?
お前ら率先してコスト100の機体なんて狙う?
乱戦で気がつくと落ちてるパターンだと思う
JUで拠点落し後に味方全員が拠点に帰る中を1機だけ穴の前で門番していたら狙う
硬直極大をビームライフルで2回打ち抜かれて落ちてるパターンと思う
赤蟹の条件ゆるすぎだなー。今まで使いたくても出せなかった連中が意気込んで使って
2落ち3落ちという光景がたくさん見られそうだな。
赤蟹は格闘よりの近だからわりと落ちる
>>922 あぁ、たぶんその人ウチの大隊の大将だわ。
全カテ1000勝目指してて、もう少しでオール900勝には届くらしい。
ちなみに、全国初のガンダム所持者だったはず
赤蟹って足回りはコゲとギャンに負けてるしカットに向いてないし
あんまり使える機体じゃないイメージ
赤蟹は強い機体であることは確かなんだけど、
やれることを絞って強さをだしてる感じがする。
幅広くいろんなことやろうとすると別の機体使うな。
結局、編成次第。
赤蟹がギャンや高ゲルに足回りで勝ってたらぶっ壊れだろ常識的に考えて・・・
ただでさえ水中での優位性があるというのに
今日から連邦はすっかり陸ガンと簡単が姿を消して
バラエティー豊かな編成になるんだろうなあw
そして地雷率大幅アップと・・・・
>>950はなぜか赤蟹じゃなくゾゴック支給&次スレ立て。
NY66でLA乗るぞ
だが同じ事考えてる奴が沢山居そうだ
>>939 みえる!
連邦F2をぼろくそに否定し、使用一桁だった奴らが使う様子が!
その辺が増えるのはまだいいんだが、
何故か昨日からジムザクやグフ陸ジムをやたらと見かけるんだよな。
どうなってんだ?
>>943 そうだな、流れに乗るのも悪くないな
ウンウン
>>939 なら俺はジオンで青蟹コンプ目指してまってるぜ、こいやLA!!
F2クラBはTTでやたら使いやすかったからもっと使われてるもんだと思ったんだが
しかしジム改はどうしよう
連邦、FA、ガンキャ、砂、ガンダムばっかだな
おいしくいただいたが
未コンプ機体があとはドムキャだけなおれには
よほどのことがない限り、支給条件変更は関係ない
>>949 普通だよな。まじLA一桁とか信用ならんw
FAとドムキャ。あともう少しでコンプしてやるからな
陸凸→寒凸→槍凸→簡単という育成ルートを辿ったのは俺だけじゃないはず
>>952 一時期、赤い忍者が流行った時期があった
使ってみたら自分じゃ手に負えなくて槍凸→簡単だった
中将になった今もまだコンプしてない
>>947 確かにF2クラBは、TTやGCの66以上での1番槍やタンク直衛、殿で生きるんだがねぇ
現状凸改の立場が微妙過ぎるのが問題
野良だと開幕の削り後は、0墜ち前提の臨機応変に遊撃に廻るか?って位しか思いつかないが、それも陸ガンが2枚は出てる事が前提になる罠
しかもそれが出来る奴は駒選ぶしなw
>>955乙!
《ありがとう》
オチカレ
(=○=)っ旦
連撃出来ないからモップとるよ!
↓(モップ取得後)
もう連撃できるよ……モップ使えneee
↓
陸ジムのコストパフォーマンスにビックリ
↓
LA速すぎ
↓
低コの終焉のVU
↓
簡単8強いな
↓
寒ジムの適度な軽さとスピードが気に入る←いまここ
結論:ギャンが怖い
>>957 うわ、似たような事考えて似たようなルート辿ってるわ
1日ザクの妄想するぞ。
連続ダッシュをするにはペダルを戻さないとダメとあるが、
フワジャンの要領でペダル踏むと近みたいなダッシュになると予想する。
こんなのだったらバンナム見直す。
新スレ立てる時はあれほど慎重に(ry
>>957-958 あれ、俺が二人いる。
とは言っても、ミノ50を上手く使って未コンプ格は少しずつ消化してたけどね。
足回り悪くなった今でも、隠密強襲ループしてればLAでも戦えなくはない。
青セッティングだと囲まれた瞬間に死が見えるのは仕方ないが。
>>961 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
めちゃ笑ったw
>>959 ダッシュペダル1回押すたびに1歩進むと
>>955 なぁ〜にぃ〜
やっちまったな!
迂闊なやつめ!
×143
○145
テンプレにまにあうなら次146にするよう書いててちょ
新機体で盛り上がってるがマッタリ大尉の俺からすれば期間限定のあるGP02ゲットが最重要課題だが佐官でMSコンプはきついよ
またしてもヤルナバソナム
わがままなやつよのう
>>966 今度のうpで中に関しては消化の重要性が薄くなったから
気にせずサイサリスとりなよ
大佐まで上がってPGもしくはザクTとったら
タンク乗り続けていれば降格するでしょ
TT、GC、JUあたり狙い目
TTはタンク有利マップだぞ
初めて格闘使ったときブーストの仕様の違いから使用を控える新兵も多いはず
とくにアガイはかわいいがクセが強いしね
機体コンプはしてるけど大佐から降格してしまった俺涙目w
早く上がりたいぜ…
>>966 サイサリスのくじ引き期間は後一週間しかないぞ?
〇〇は使えない〜(笑)
って、言ってた奴等が新機体支給条件に踊らされて、信念曲げてまで非難していた機体を使う…
まさにバンナムの思う壺!
まぁ、俺はコツコツ全部乗ってきたから…
機体にもよるけどおまえら1機体コンプするまで何回乗った?
25〜30回くらいか?
>>973 君みたいに心が強くないから、牽制や編成が偏ることを気にしてなかなか乗れないんだわ
一回の支給に必要なポイントが多い機体は回数かかるな
対人で有用な機体はすぐにポイント貯まるからいいよ
個人的に最悪なのがドムキャとサイサリス
バンナムですら使えないという点ではアッガイ・ゴッグ・グフも厳しい
ジムキャザクキャなんて、性能がいまいちな上に機体への愛も無いからどうしようもない
昨日2回に1回ズゴックばっかり使ってごめんなさい
44なのにごめんなさい
サイサリスはまだバンナムなら稼ぎになるからいいが
ドムキャはマジきっつい・・・・。
当ててもポイント入らんし、拠点落とせるのは最後の支給だし
中途半端に必要ポイント多いし
ムキャだけはマジで苦行
連邦でコンプ系来たから8月あたりジオンも近格中コンプ来そうだが
ドム系のコンプきつい
ムキャはB弾あればバンナム戦で拠点一回は落とせるからいいよ
対人戦で使う腕を身につけるのが大変という意味ではゲルGも
ドムキャはミサイルポッドとってからちょっと楽になった
でももう40回近く乗ってるのにいまだに閃光弾でない
>>983 ドムもドムトロも楽だろ?なに言ってんだ
ドムキャ25回でコンプできたよ
ゲルGは五回ぐらい乗ったら途端に1000点越え目指せるようになったからなあ
旧砂だとB連発の残念な腕なんだが俺は新砂の方が使いやすくて好きだ
>>982 拠点用が最後だと?
おまえドムキャに乗ってないな
>>985をもっと見習え
そして赤蟹ばかりねらって野良で出なかった自分を呪うがいい
JGなんて機体消化のチャンスなのにこれから先できなくなる
俺は蟹なんかよりコンプのため乗り続けた
ドムキャとバズリス終わらせたよ
気が付いたら階級の昇格降格条件が公開されてやがる(将官は非公開扱いだったが)
吹けば飛ぶよなLAさんの消化を考えると頭が痛くなってくる(現在搭乗回数0回)
耐久低いからって敬遠してたからLAさんの恨みを買ったか
せめて自分で1回くらい乗ってから評価すればいいのに
603技術試験隊はちゃんと自分で評価してるよ
公式見てたら今気づいた。今度のばーうpでまた経験値上限上がるんだな
せっかく中がもうすぐ100に届きそうだっていうのにまたさらに20回くらい乗らなきゃいけないのか
ブースト量を四倍・ブースト速度を二倍・ジャンプ速度二倍で消費ブーストを半減
ダッシュ硬直なしでマップの広さ二倍にすればそのまま種で絆を再現できるんじゃね
LA弱体化までにコンプした俺は勝ち組
今は44で豆腐は厳しいなぁ
連邦はしばらく一昔前のジオンみたいに格闘を近距離扱いにする編成になるのだろうか
>>993 thx 確認した
REV1.14〜最新 格×120 近×120 中×120 後×80 狙×80
うわぁ…
経験値の上限アップはGP02正式支給に向けてか?
中と後の経験値上限入れ替えてくれないかなぁ
いまさら中に何十回も乗るのは辛すぎる。
後なら楽勝なのに・・・。
バンナムはいい加減中の経験値を上げるのをやめろ
後狙が80まででなんで中が120なんだよw
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。