機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part177
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽り、いつもの種厨は放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時
>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆原作話、その他雑談
原作を知らない人やゲームについて語りたい人もいるので程々にどうぞ。
◆愚痴、自虐など
今日あった嫌な出来事、自虐、○○は厨機体などの叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ。
◆質問
分からない事があれば、質問する前に
>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる気ないなら自重しろ、特に携帯。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※
>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
3 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:29:23 ID:/DRS1v6s0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
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iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
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ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
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iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\ iーi_ /ヽ、_. へ、 /, <〉/\
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\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
`ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐' `ー=-'|| !コ| 〔| ||ー=‐'
ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
>>1 乙ガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー装備)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
''> ゆっくりしていってね!!! <
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/ヽ」|」| 《 _ / | /ヽ」|」| 《 _ / |
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\ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ \ { ○ || |〕 |!コ || ○ ノ
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ヽ. |〕 |!コ ノ ヽ. |〕 |!コ ノ
>>1乙
ニコニコ何がどうなってんのこれ?訳わかんねー動画が大量に
ウィズダムって何なの?異次元なの?
マジ極めた最古にはハンマーでも不利だけどな。
15 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:23:34 ID:R2qVmok/0
>>14 マジで極めなくても宙域という最高の狩場があるんだべ
ソロモン宙域のサイコMk2とかは凶悪すぎた
>>1乙
昨日祭に参加して
昨日のタイム超せないから
タイムアタックに参加出来ない!って人へ
アルティメットにダメスコアで良いから登録
↓
タイムアタックの記録消える
↓
再度タイムアタックに登録
ちなみに昨日出てた1分近辺のパスワードは不可能
使えないかもしれないけど昨日のアルティメット2位のmk2
ヲワチノセセマカセ
仮に今作に最古がいても実弾で蜂の巣になるだけじゃないか?
カプルに張り付かれて乙るなw
19 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:28:45 ID:R2qVmok/0
>>18 サイコの振り向きの遅さなら真後ろから特格のチャージMAX余裕そうだね
>>1乙
旧wikiの管理人氏ねばいい。どこの絶対王制国家だよwww
>>1乙の中で輝いて
サイコは嫌な思い出しか無いからもうイラネ。
そして俺のZZが一向に戦果を上げられない件。無理に格闘を狙うからマズイのかねぇ。
メインサブやミサイルばら撒きや狙撃ハイメガの砲撃戦の方が向いてるんだろか(´・ω・`)
>>20 叩きじゃなくて質問に答えろとか状況を説明しろと言うだけで規制&レス削除だからなwwwww
時間が無い(笑)とか言ってたのに平日昼間から張りついてるし
今更2つもいらないんだから消えればみんな幸せなのに
ここのみんなで遊びに行ったら面白そうだ
>>20 そんなテンプレにもないようなマイナーなサイトの話されても困る
種死がデストロイなら初代はビグザム、乙は最古、乙乙は最古2とかでも良かったかも
アプサラスとかもいるしさー
まあそうなるとGがデビルになってしまうわけだが
このスレで連座を便座とか言ってるのは同一人物か?
それと便座カバー
今思ったんだけど作品毎にラスボス違ったら面白かったのにね。
正直未だになんで一号機じゃなくて三号機が出たかわからない
誰かkwsk
>>28 だよなぁ。まぁそれ言ったらキリがない機体ばっかだけどさ。
前にミズタが
「なんであの機体がいないの?って方もいるかと思いますが、機体の作品内での位置や性能を考慮した選定になっております^^^^^^^^^」
とかほざいてたから、一号機が出ると1stとかと被っちゃうからじゃないかな性能的に
作るのが面倒だったか予算が無かっただけだろ
種死で自由出ている時点でおかしいからな
>>27 Xならパトゥーリアか壊胸&ヤドカリとか?
>>27 ラスボス
自由→超反応シン&GCO並のスピードで走り前作の攻撃をするデストロイ
ちなみにステラが叫ぶ
シン→自由とタイマン
みたいな感じ
>>27 シンパルスのラスボス難度が、各作品の中で突出している件。
>>32 そうそう、そんな感じ。
そしたら色んな機体使ってクリアしようと思ったと思うね。
解禁クソだしもう対戦以外やる気ねー
>>28 攻撃の種類的な…
3号機はBZと大量のミサイル発射要員
39 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:53:59 ID:OtvLDNrKO
>>27 ポケ戦涙目じゃね
1stと同一にすればいいって話か
一号機は汎用人形兵器を追究した結果だからな
もちろんFBだよな?
まあ三号機も似たようなもんだし(劇中に戦闘描写こそないが)
確か一号機三号機共にスペックはZより上じゃ無かったっけ
41 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:54:52 ID:Hen928aV0
>>35 馬鹿言うな。
νなんかアクシズ押し返さないといけないんだぞ
次のルートはボスと連戦モードか。
体力2000ほどのビグザムやらPジオングやらクインマンサやらaアジールが出てくるんですね。
44 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:57:49 ID:l3fsIiMAO
>>39 バーニィの作戦で出る風船がチョバム付けて猛スピードで突進してきたら萌えね?
>>41 アムロにとってのラスボスは赤い水性の炉利魂ちゃうん?
>>25 これはなかなかの手並み・・・レス感謝!!
1st⇒ガンダム・ジオング
ポケ戦⇒現状
Z⇒Zガンダム・ジオ
0083⇒試作1・試作2
ZZ⇒ZZ・キュベレイ
逆シャア⇒現状
F91⇒F91・ザビーネinベルガギロス
V⇒V2・ゴトラタン
G⇒現状
X⇒DX・ヴァサーゴCB
W⇒WO・エピオン
これ以外でもいくらでも妄想できる。ネタは腐るほどある。
なのに何故ダメなんだ。映像的には手抜きだから容量はあるだろ。
容量不足ってんならGCOや原作に無い無駄な掛け合いは削除汁!!!!!!!!!
>>44 各地で腹筋崩壊起きるぞwwwwww
でもF91はバグを操る花を運転するキン肉マンみたいなヤツ相手にすんのか
そのあとセシリー探すとかだったら難易度高過ぎるわな
祭も、このゲームが一番輝いた瞬間も終わった。スレも超減速
これからが本当の地獄だと予測
>>48 >これからが本当の地獄
ウラキの声で聞こえた俺は末期
カカロットいらないよ
>>49 陸ガン・グフカス「ほほう、それでそれで?」
シンパルスのラスボスはズラだろ
ストフリより自由のが好きって人はよく聞くし
あんまりファンネル機出してもしょうがないからなぁ
>>53 ジャスティス欲しいなぁ…出ないかな…出ねぇよな('A`)
ストフリってつけれるもん全て付けてみましたって感がちょっとな…
キラきゅんこそ主役
キラきゅんこそ正義
キラきゅんこそ最強
この辺を無理矢理理解すると種楽しいよ。ネタとして
>>53 シン「また、馬鹿野郎って言われなきゃいけないのか・・・・俺、主役じゃないの?」
>>55 完全にシン派のオレにそれを理解しろというのは酷
>>57 俺だってシンちゃん色んな意味でかわいそうで大好きだよ
でもシン=主人公でキラ=主役の世界なんだよ
種はストライクが本当にカッコイイと思ったから結構楽しめた
福田「Gガンは逃げ、XはDVD一巻で切った」
ディスティニーが出られたら少しはマシに活躍できたろうに
V2とGとストライク他にフルボッコされただろうけど
>>61 オレはインパ結構好んで使ってるけどな。
使いやすい機体だと思うし。
運命出すとしてもパルマフィオキーナの性能どうすりゃいいんだ。
劣化神指だったら運命使うなら神、ってなりそうだし。
…ま、出ないと思うけどな。
63 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:21:37 ID:izheyZlc0
wikiに解説ないから聞きたいんだけど、デスコンって何?
wikiのF91のBD格×5のところに書いてあるやつ
64 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:23:24 ID:izheyZlc0
>>643だけどBD格じゃない。ステ格だったスマン
65 :
▲ ◆SANUKI/VII :2008/07/09(水) 22:23:22 ID:Yu3s59OCP BE:12684274-PLT(13132)
あれは普通にビーム兵器だからサブ射で掌からビーム出せるだけで十分だよ。
67 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:23:53 ID:R2qVmok/0
>>62 格闘の派生で良いんじゃね?>パルマフィオキーナ
>>62 >運命使うなら神
運命一人占め最高じゃん
>>63 その機体の最高ダメージコンボのこと
>>54 種で次ぎ一番出る可能性高いのは正義じゃね
プロビ出すのもなぁ
72 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:28:07 ID:R2qVmok/0
>>70 ただ連ザのころの出の速さで今の格闘の追尾性能考えたら
十分強いよね
今前スレ見てたんだけどサイコガンダム解禁されたの!?
検討の段階で運命を微妙、かつ、かわいそうな位置につけないでやってくれ・・・
>>74 格闘寄り万能機ってのは大体そんなもん
格闘機に格闘で負け、銃撃戦で万能機に負ける
>>60 はじめてエールストライク見たときにバックパックXみたいだなと思ったのも私だ
連ザん時は格闘万能機の立ち位置で隠者に負け
射撃戦でストフリ、伝説に圧倒され・・・
フリーダムはまんまDXだしね
タイムアタックのランキング・・・空気読めないの増えたな・・・
そういえば重複登録って不可になったの?
これで長文作ってくれ
8分21秒
キトフヲナサトノヌ
81 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:34:09 ID:R2qVmok/0
>>74 運命が出てもフワステ・ステキャンがメインじゃないなく
格闘の追尾性能が全体的に強い今作でなら
升とかへでもないくらい強い格闘機に仕上がると思うよ
運命はコスト2000にすればいい。
つーかコストは据え置きでいいからインパと×と陸を運命、DX、EZ-8にしてくれ。
戦争の悲劇を通してシンが学んだこと「長いものには巻かれろ」
アスランが学んだこと「やっぱりキラの隣が俺の場所」
>>76 それを考えると1stはいい調整してるよな
近寄られると空(ステ)格恐怖の格闘機体、しかしMF連中には格闘だけでは勝ちにくい。離れててもビームバズーカでダウン取られる、でもステイメンとかに射撃戦挑めるわけでもない
>>83 ヒドスw
ガンガンのシンの専用セリフが何気に熱いものがあるなあ…特に自由キラさんと組んだときとか
>>85 どいてろ!フリーダム!
さがれ!インパルス!
87 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:46:17 ID:Hen928aV0
種キラとは仲いいんだよな
種氏キラ?
フリーダム死ねよ
88 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:48:23 ID:R2qVmok/0
>>83 シンは他にも守るために戦う人より
自分勝手に戦うやつの方が強いってのも知ったね
>>84 まぁ、専門職の機体には負けるけど
なんでもそこそこ万能に出来る機体ってのはうけるよな。
オレも機体選択に困ったら大抵1st使うw
連ザスレだと聞いて
>>86 あれは良かったw
俺はあんた達のry
分離して初めて射撃回避&カウンターしたときは感動した
分離直後にXのごんぶとが頭上スレスレを通過したときはホッとした
分離で丘を超えて攻撃できたときも何気に嬉しかった
どうせ運命はXより強いんだろ、そうやってなんでもXのせいにしてればいいさ
>>92 ごめんね自分に腕がないばかりにX使えなくてごめんね( ´;ω;`)
94 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 22:58:13 ID:R2qVmok/0
>>92 どこからそういう話になった?
まぁ今のXは運命より弱いかもしれんが運命が出るということになったら
DXというチートのような機体も出るかもしれんのだぞ
>>91 オレはサブ射で建物に身を隠しながらライフル当てれた時は
すごく楽しい気持ちなったw
お前ら死ねよXばっか苛めやがって
死んで泣いても消えるまでゆるさねーぞ
隠しで運命前提かと思ったが、これで隠しないなら種勢の機体選びは意味不明すぎるな
運命か和田3000で出して自由2000か豚のインパルスでいいじゃん
>>96 モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差ではない
>>94 つまりこういうことですね
DXのサテライト:横幅がXの2倍、威力が2倍、銃口補正が鬼
>>98 いい台詞だけどその後結局負けてるのがな・・・
Xはタイマンなら結構強いじゃん
タイマンなら
インパルスは格闘寄りの万能機体だよね?
104 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:06:32 ID:R2qVmok/0
>>96 DXが出なかったのとみんなが考える鬼強いXのイメージとかけ離れてるから
しょうがないものですよ
みんなXには期待してたのにね
>>101 確かに強いよね
俺のヴィクトリーではちょっと厳しいくらいかな
DXよりXディバイダーのほうが面白そうだけどな
107 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:09:51 ID:Hen928aV0
一方ストフリはフルバで400を叩きだした
今やってるキャンペーン以外に後二回残ってる解禁に合わせて
後二回キャンペーンあるね…またルート(サバイバル等)か…
Xは割と格闘の出が早い気がする
こりゃ時期的に第二期OO宣伝用の解禁になりそうだな…
>>102 単に楽しい万能機だと認識してます
格闘もなかなかイケるし、射撃は基本的に安定した性能だけどたまにトリッキーにできたりするし
Vとは違った必殺技みたいなフライヤー突撃も使えるし
ああでも射撃弱めか…
格闘寄りなのかな…
Xさんごめん、ついつい悪口言っちゃって・・・
連ザではそんなに目だってなかったプロビも、連ザ2じゃ大暴れしてたから、
ガンガンでコスト2000扱いのXさんも次回作があれば、
きっと今の性能のままコスト2000で登場して大暴れしてくれるよね。
とりあえず、
X1が登場すれば全てまとまりがつくってことさ。
格闘鬼核あり射撃ヘッポイの2号機が2000で
射撃並格闘弱サテライトのXが何故3000なのかがわからん
しかも盾壊れたらBR撃てないのに
>>107 硬直無しマルチショット
鬼誘導のサブ射のどてっ腹ビーム
換装で、摂理レベルのドラグーン
アシストは核ンダム
GCOはミーティアですね。わかります。
>>115 同期になるだろうデスティニーの存在価値が無くなりそうだ
>>117 GCOは何度も方向を変えて飛んでくるレクイエムじゃね?
120 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:20:16 ID:mJk1SYyMO
X大好きな俺としてはXの性能にはショボンってなるわな
でもMTとマッチングした時のティファの台詞はうれしかった
>>80 とりあえず登録してみた。なんか要望あったら返るよ。
あれでいいなら誰か続けて。
Xよりも扱酷いのが0080だよな。
タイトル画面見る度に、開発の適当っぷりが心にくる。
何処のシーンであんな南国でMS戦やってたんだよ・・・
フランチェスカ?あんなの空港のモニターに出てきただけじゃないか
Xと0080は開発になにしたってんだよ!
キャンペーン関係無しでタイムアタック真面目にやってたんだが、旧wikiやる気あんの?
高コスの耐久値150程度って・・・適当すぎ。
自由のステ格1発(140)やビーム+バラエーナ1回で死ぬやつのどこが150だって?
140以下だっつーの。それどころかF91のヴェスバー1発でも死ぬんだから130以下じゃねーか。
∀と自由は違うけどな・・・。∀は200近くあるってのに150程度とか書いてあるし(笑)
0080:主人公がミハエル?戦闘シーンも少ないしミタクネ。
適当で言いやwwwwwwwwww
X:打ち切りガンダムとか俺みたいなエリート社員には見れたもんじゃないなwww
まぁサテライトの威力上げとけば満足だろwwww
Gガン:やべぇゴッドカッコいいwwww師匠も好きだし超強くしようwwww
うはwwwwww
種死:俺がキラだ
>>123 変な火種を持ち込むな。
新wikiさえあればどうでもいい
ファングと申したか
Xってハンマーのあいつより強いイメージあったけど
ファングと申したか
いま、
>>80のパス入れようとしたらエントリー画面に
※明らかに同一キャンペーンワードの流用と見なされる場合は、予告無く削除させていただきます。
って付いてた。こういうことはすばやく対処するなカプンコ。
カプンコ、貴様このスレを見ているな!
Gと種には信者のスタッフの存在が見え隠れしてる
さっさと粛清しないと次が危ういぞ
ΖとGはスタッフの贔屓ありすぎ。Gは性能もだがモーション面、ほかの作品と比べてがんばりすぎ。
亀頭も結構うさんくさいし、Ζの完璧超人っぷりな技の数々と性能は笑える。
種に関しては技やモーション面では明らかな手抜き。超強キャラにしてキラ信者を釣ろうとして失敗した
>>134 >>135 ケータイサイトの方に
[全MS、最強装備で登場!]ってあるけどこれに
※ただし最強の度合いには開発の好みによりバラつきがあります
って付け加えないとな。
ついでに言うと注意事項に「キャンペーン関係者は応募できません」ってあるんですが。
キャンペーンに関わって無い、別仕事担当の社員ならいいのかよ。開発陣とかが参加する方がまずいだろ。
139 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:45:59 ID:rUmvsB4k0
クソゲーやるより、スレの方が楽しいよwww
バンナムは人気のある作品をすぐに強くしたがる。
ガンダムウォーは種、00が強すぎ。
サンクルはギアスが強すぎ。
ガンガンは自由強すぎ。
人気のある作品で暴利をむさぼるのが今のバンナムだってばっちゃが言ってた。
141 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:48:08 ID:Hen928aV0
>>136 モーションのいる新技が
維持のサブ 自由の前派生
インポの分離 盾投げ ストライクの間奏だけ
>>136 ほんとゴッドは技とかモーション恵まれてるよな。
ドモンが使った技ほとんど再現されてるんじゃねって位気合入ってるし。
おいおいバーニィが何処でダイビングヘッドバッドしたんだよ(´・ω・`)
>>137 全モビルスーツ最強装備ならDXにディバイダー付けたっていいよな・・・
DXは序盤が最強だったって言いたいんだよ!
>>142 俺も、あんなにヒャッホーな動きの格闘をしてるヒイロは見た事がない。
1話のノリでいれば、あんな風な攻撃もしたかもしれんが…
何故かファング連投してた
>>134 商売するなら特に種はしっかり作りたかったのかね
連座人気を引っ張りたかったのは確かだろうし
連座から移ってきたノワール厨の受け皿が自由なんだろう
>>142 バーニィってソ連の兵隊さんだったんだね
地格前派生的な意味で
>>148 あれはエレガントもといトレーズ閣下を意識したんだろ
閣下乗ってないけど
WのN格の最後でずっこけながらキックしてるみたいのはどこで使ってたんだ?
ビギナ・ギナにショットランサーは無いはずですが・・・。
ビギナ・ロナだったらバスターランサーってのがあるけどさ、あれGジェネオリジナル機体なんだよね。
全機最強はありえんな。Xが一番いい例。あとZZだってフルアーマーZZってのがいただろう。ジュドーそっちに乗せろよ。
V2もABはそれはそれで最強を名乗るのは異論無いけどどうせならストライクみたくアサルトとバスター使い分けたかった。
サザビーの腹ビってあんなしょぼかったっけ^^;
158 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:00:45 ID:TSnyPuDb0
>>28 GP01がコスト1000で出ればいいと思うのは俺だけかw
再出撃でFb化してコスト2000とか。
>>158 開発がそんな手間のかかるもの作るわけないw
それくらいのこと出来るんだったらもっと前に機体解禁してるw
>>158 コスト調整めんどいな、それ。残りコスト2000の状態で01落ちてFb化したらコストオーバーになるのか?
良機体と糞機体の差が激しすぎて単に空気読めない奴が数人いるだけなきがしてきた
自由の覚醒の調整に関わった奴は全員クビでいい
さすがにあれは調整ミスってレベルじゃない、同人ゲーでも許されない
原作見たことないんだが
ガンダムバトルのバーニィとガンガンのバーニィどっちの顔が原作に近い?
ガンダムバトルのシーブックが中川みたいな顔になってた事を考えると・・・・
>>159 まぁ、出てきてもDXが出たらかもなw
>>160 残り1000しかないからコストオーバーになるでしょうな
>>99 DXのサテライト:横幅がXの2倍、威力が2倍、銃口補正が鬼
しかしながら発射がWのCSみたいに機体の真横から
IDに入った数字分今日は神使ってみる
今日のIDに入った数字の分だけ陸ガン使う
>>170 なんだ0回か。
IDにDMってあるから今日は一日ドム感謝DAYだな。
心ゆくまでドム使えって事だ
>>170 7回か、右端の0をくっつけて70回か好きな方を選べ。
明日IDに入った数字だけサザビーで核を近接ぶっぱする
・・・(´・ω・`)
今日IDにある数だけ
サザビーのステ格CSC練習する
x3653だと・・・
Xを3653回使えとな?
>>175 明日になったらID変わるから、変わるまであと約23時間40分我慢しよう。
IDにある数だけキュベでFモードサブ&アシストのみで戦う
>>177 教えてくれ五飛…俺たちはあと何日後にサザビーが使えるんだ…
IDの数の合計オナ禁する
0多いな。
>>178から分けてもらえたらいいのにね。
俺9と8あるけど使いたい機体無いわ。
IDの数字を足した回数分自由で覚醒使う。
覚醒8回で勝利してみせるぜ。
イージスのBD格から特格繋がるんだな。しかもかっこいい
文句いいながらもスレがどんどん進んでるしw
カプコンの手の平で踊らされてるアンチカワユスなぁ(^^)
>>182 2人は赤い服を着て
忘れてた?私も赤なのよ
って言えばサザビー解禁
ちょうどサザビー使いが地元のゲーセンにいるから
>>180実行してくる
こないで!きらいだ!こないで!
ってシャア相手に連呼
俺はV2と生ガンダムが使えればそれで満足なんだ
ザク改ソロでハードクリア記念パピコ
IDに出た数字の数だけ今日はダイビングヘッドバットを決める
連ジから新機体数をカウントしてみた。
同一機体別武装は基準がややこしいので別物としてカウント。色違いも別物とする。
換装も別機体としてカウント。
実際にアーケードで使えたものをカウント。(よってサイコ2種を含む)
連ジ 26機体
ガンダム(BR/BZ/ハンマー)、ガンキャノン、ガンタンク、GM
旧ザク(MG/BZ)、ザク(MG/BZ/マゼラ/味噌)、シャアザク(MG/BZ)、グフ、ドム
アッガイ、ゴッグ、ズゴック、シャアズゴック、ゾック
リックドム、ギャン、ゲルググ、シャアゲルググ、ジオング
連ジDX 8機体
陸戦ガンダム(BR/MG/BZ/180c/味噌)、陸戦GM(BR/MG)、ボール
エゥティタ 19+2機体
ガンダムMk-II(BR/BZ)、GMII
Zガンダム(BR/ハイメガ)、百式(BR/クレBZ)、リックディアス赤(BP/BZ)、ネモ
ジ・オ、ガブスレイ、ハンブラビ(BR/海蛇)、メッサーラ、アッシマー、ギャプラン、ハイザック(BR/MG)
[隠し]キュベレイ、サイコ
エゥティタ家庭用 10機体
スーパーガンダム、リックディアス黒(BP/BZ)、ディジェ、メタス
バウンドドック(BR/メガ粒子)、マラサイ、ガルバルディ、ハイザックカスタム
エゥティタDX 7+1機体
パラスアテネ(拡散/シールド/味噌)、バイアラン、ボリノークサマーン、バーザム、ガザC
[隠し]サイコMk-II
ガンダムvsZガンダム家庭用 3機体
ZZガンダム(WBR/Wキャノン)、キュベレイMk-II
それがどうした
ミズタの更新謝罪なしかよ
コース期待してる奴なんかいるかよ
196 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:04:37 ID:+YSpoD6A0
アレックスってひょっとして氏に機体になった?
>>195 サイレント魔女リティを考慮して新ルート解禁とします
当然だよね^^^^^^^^^^
ミズタって何者なの?過去VSシリーズには絶対関わってないよね
一人旅してる時だけ自由乙で入ってくる奴等がいるんだが
対抗するんだったら何がいいかな?
タイムアップ狙える機体なら何でもおk
>>199 自由使ってタイムアップがいいところじゃないか?
勝ちはまず無理だろ
202 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:11:49 ID:ETF9v9aZ0
WIKIのZと枡のところに三強の一角ってあるがあとひとつはなんなんだ?
しかし機体チョイスがなんかなあ・・・・僕らのデスティニーはまだですか。
愛馬方式のレイダー波乗りフォビ盾アシストのカラミティでもいいよ。
オオオラァァァァァァイクゾォォォォォォォォォ(´・ω・`)
いまだにクイック人一位…援軍パス仕様不可になったって事か。こりゃ設定1の筐体探すしかなさそうだな。やれやれ
いつの間にか自分がスレから居なくなってそうで怖い
アッガイ参戦を期待してるのは俺だけじゃないはず
確実に無理だろうけど
あら?終わりのないディフェンスって破られたのか?
>>200-201 やっぱそうなのかww
相手があんま上手くないからなんとかなるかなって思ったんだけどな
逃げ回ってみるわサンクス
連ザ 38+3機体
フリーダム、ジャスティス、プロヴィデンス、レイダー、カラミティ、フォビドゥン
ストライク(BR/BZ/AS/SS/LS/ルージュ)、イージス、ブリッツ、バスター、デュエル(生/AS)
M1アストレイ、ストライクダガー、シグー、ラゴゥ、ゾノ、ゲイツ、指揮ゲイツ
グーン、ディン、指揮ディン、バクゥ(味噌/RC)
ジン(MG/BZ/特火/味噌)、偵察型ジン、ジンオーカー、ジンワスプ、プロトジン、ザウート
[隠し]インパルス(FI/SI/BI)
連ザ家庭用 9機体
セイバー、カオス、ガイア、アビス
ザクウォーリア(生/G/ルナマリア)、Bザク、Sザク
連ザII 20+4機体
デスティニー、レジェンド、グフ(青/ハイネ)
バビ、ゲイツR、ジンHM2、アッシュ、ガズウート9
ストライクフリーダム、∞ジャスティス、アカツキ(オオワシ)、ドム、ムラサメ5
ウィンダム(ネオ/JS/核)、ダガーL(JS/キャノン/ダーク)
[隠し] ストライクノワール、ライブザク、アカツキ(シラヌイ)、虎ムラサメ
連ザII家庭用 7機体
ザムザザー、ゲルズゲー、スターゲイザー、イザークグフ、ディアッカザク、虎ガイア、アッシュ黒
そういや今回はモビルアーマーが出てないな
そういや今作は水中ステージないんだな
よってアッガイやズゴックはでないか
全機でタイムアタックやったけどF91だけデビルで死んだ。
あと油断してたらドムの300越えのバズでちょっとやばくなった。
ガンガン 47機体、換装を抜いても32機体
ガンダム、ガンタンク、シャアザク、ドム、Zガンダム(ハイメガ/BR)、Mk-II(BR/BZ/Lキャノン/スーパー)
ZZ、キュベレイMk-II(BR/ファンネル)、ν、サザビー、V(4形態)、V2(BR/AB)、F91(BR/VSBR)、ビギナギナ
ゴッド、マスター、ウィングゼロ、ヘビーアームズ改、X、ヴァサーゴ
∀、カプル、ストライク(AS/SS/LS)、イージス、インパルス、フリーダム
アレックス(生/チョバム)、ザク改、陸戦ガンダム(BR/キャノン)、グフカスタム(MG/ガトリング)、試作3号機、試作2号機
機体数に関しては贅沢言い過ぎ
フリーダム様のおかげで1割しかガチで使えないけどな
215 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:38:25 ID:gPAFwMzW0
あの・・オレンジザク・・
ガンダム全作品のお祭りゲーでそんだけかよ。
出てない作品もあるしな
全作品(失笑)
つか、32機もいて自由が来た場合神升乙02グフキュベしか使いモノにならなくなるゲームって一体
クロスボーンとブルーを出せよ
とりあえず
ガンダムディスティニーの所の参戦機体からやり直さないと
神とキュベは無理だろ
自由に対抗しうる唯一の希望の光>>キュベレイ
恐らくストフリ・デスティニーが選ばれなかったのは、今作に出てもする事は前作と一緒で、そのまま出しても面白くないし下手すれば手抜きと言われる。
だったら前作ではデフォルトカーソル機体だからシンプルなスタンダード機体にせざるを得なかったインパルスを、前から温めてた対フリーダム仕様に作り直したら面白いんじゃないかという理由で選ばれたんだと思う。
それでライバルのフリーダムも前作と変えるにはどうすればいいかって考えた結果生まれたのが覚醒なのかな。
他の原作はあまり知らないからアレなんだけど、
ジ・オも前と同じだからかな?キュベ、百式もMk-IIの換装の前には個性霞んだんだと思う。
DXだとティファが乗せられないから?
ターンXは∀とほとんど被るから?
エピオンはマスターと被るから?
Ez8は換装が出来ないから?
>>223 >>ターンXは∀とほとんど被るから?
いやいやいやいやいやそれは違うと言わせてもらおうか
ディスティニーは光の翼、神の手、残像とかパクリまくった上に
最終戦負けちゃったからな
恥ずかしくて出せなかったんだろ
可変決闘用機体であるエピオンとマスターのどこが被るのか
デスティニーは悪くない!!シンも悪くない!!!
全部キラと嫁が悪いんだあああああああああああ(´;ω;`)ブゥゥゥワァァァァア
インパルスで特射ぱっくりとかやるくらいなら
ターンX出して攻撃をパーツ分割で避けつつ足裏ビームで反撃とかしてほしかった
>>223 DXでもちゃんとティファ乗せられるんだぜ・・・
乙のWR突撃を採用したのは評価できる。
でもドリルはないだろうドリルは。
>>224 すまん、∀は前半のちょっとしか見たこと無い。
ターンXってどんな機体なんだ?出るとしたらどんな武装になる?
じゃああれかな?
コストの関係?あんまり主人公とライバルだけにこだわるとコストに偏りが出るとか。
あとカプルが選ばれたのはプルのように萌え需要なのかな?
全身ファンネルで、武装が多種多様で、シャイニングフィンガーがあり、ナノスキンで自己修復できる∀のお兄さん、それがターンX
あれ?ディスティニーと同じ理由じゃね?
機体数少ないっていうけど
ザウートとかにくらべりゃザク改とか全然戦えるしいいんじゃないとは思う。
まぁ15作品もあるのに今回の機体数はこれだけってのが
不満って気持ちは分からんでもないけど。
あーカプコンさん全作品から+1とはいわないから
Zと種と種死を4機体にしてくださいよ使い回していいから
ターンXはファンネルとかフィンガーとかの詰め合わせだからそのへんとは被るけど髭と被る要素はほとんどないと思う
おいおい
これがシャイニングフィンガーというものかを知らないとは
てかターンAは普通に面白いからこのゲームやる暇と金があったら見たほうがいいよ
>>227 スマン、エピオンはガンダム無双でしか知らなくて射撃武器が無いって印象だったから。
DXでもティファ乗ってるんだ。
じゃあ2コ1という超個性を持ったフロスト兄弟とライバルにするため?
Xに関しては全然検討がつかないな
作るのがめんどくさかったっていう単純な理由だろ
まあターンXを出すとなると3000にせざるをえないだろうし、
そうなると同一作品から3000が2機になるからそれを避けたんだろうとマジレス
でもお祭りゲーでターンX除外はないな
下手すりゃターンAより人気あるんじゃないか?
機体選別の基準は全てミズタのオナニーだろ
みてない俺には全身ファンネルってのが想像できない。
どうなってるの?
ブリッツ的な立ち位置でデスサイズをだな…
F91?
知らんがな(・ω・`)
>>213 つーか連ザIIのブラストとかもはや別の機体になってて他の旧機体も技が増えたりしてるのにその描き方なら
ガンガンのMSは
ν、サザビー、V(4形態)、V2(BR/AB)、F91(BR/VSBR)、ビギナギナ
ゴッド、マスター、ウィングゼロ、ヘビーアームズ改、X、ヴァサーゴ
∀、カプル、アレックス(生/チョバム)、ザク改、グフカスタム(MG/ガトリング)、試作3号機、試作2号機
の27機体、換装抜くと19機体だけだぞ
>>243 四肢全部バラバラになって各部分から砲撃だったかな・・・
機体数は増やせないと仮定するなら、Ez8じゃない以外は不満はないかな
すごい機体だな、ターンX。
さすが∀のお兄さん。
確かにそれは使ってみたいかも。
「シャイニングフィンガーとはこういうものか」 「地球人になぁ!!∀の復元などぉ!できるわけゃねぇだろおおお!!」 「このターンXすごいよぉ!流石∀のお兄さん」 「戦場でなぁ!恋人や女房の名前を言うのはなぁ!瀕死の兵隊が甘ったれて言う台詞なんだよぉ!!」 「月光蝶である!!」
1人だけでこんなに名言があるキャラなんてギンガナム以外知らないわ
>>243 頭、胴体、両腕、両足、バックパックが分離する
あと上腕と下腕、腿と膝下でも分離したかな?この辺は曖昧だわ
>>244 アシストがやたら強いけれど、無くなるとどうしようもないサンドロック
ガンダムWの機体は個性が強くて作りやすそうだがな
機体数はあれだろ、せっかく15作品から出してるんだからもう少し多くてもいいんじゃないか、と
これまでのVSシリーズは、それぞれの作品からほとんどのMSが出てた
それが今作は各作品ごとに2(4)機しかいないのが問題なんだろ
>>251 「ディアナがそんなに好きかあああああああああああああ」
これを忘れてもらっては困る
>>253 サンドロック:近接
デスサイズ:近接
ごひのアレ:近接
エピオン:近接
なのがなぁ
声優にも揉める要素ないしな
>>245 単純に新機体数だけをカウントしただけだからね。
もちろん前作からの流用でも調整が必要で、新機体が単純に作業量の比較にならないっていうのは承知してるよ
手を抜いたカスコン社員と自由突飛させた糞バンダイには奴らの鼓膜が破れるまでこう言いたい。「バランスが問題なんだ!!親父の目指したバランスが!!!」
>>227 ヒートロッドがマスタークロスっぽい
同じく格闘機
変形と十二王方牌か差は
謎バルカンも付けるか
>>261 謎バルカン言うな
アシストはビルゴUかな
>>259 機体数が少なく感じるのは半分は前作までのシリーズに登場してたのってもあるな
>>250 やべぇ適当にかじった設定だけでターンエー最強だろJK・・・
とか思ってたけど。同じぐらいかそれ以上にすげぇってのはわかった。
それにギンガナムっていう人キャラいいな。
すげぇ出てきて欲しくなった。
おおよそだけどターンXの熱さがよくわかったありがとう。
次の解禁はサドンアタック
上からブロックが落ちてきて当たると即死
どんどんエリアを埋め尽くしていきます
そもそもマスターのBDジャンプが変形並の速度だし
>>251 他にも「おのぉぉぉぉれぇぇぇぇぃ!!」や「ディアナがそんなに好きかぁぁぁぁっ!!」とか
「その誇りをくれたのがディアナなら、奪ったのもディアナなのだ。ねぎらいの言葉一つなく地球に降りたんだよ!」
ってのもあるぞ。
スーファミのゲームではビームの玉をいっぱい飛ばしてたな、エピオン
>>241 けどターンXって外宇宙のニュータイプが作った量産機
って設定らしいからコスト2000じゃね。
あ、そうすると厨機体っすねW
>>266 それ何時だかガン逃げ厨対策の話題で出た話じゃないかww
>>257 サンドロックは改ならビームマシンガンとホーミングミサイルが付くから
鈍足万能機になるんじゃね?
>>273 カスタムなら最初マント羽織っててダメージ無効→マント破壊とか・・・
ってこりゃ上位アレックスになっちまうな・・・
>>272 ガン逃げ厨も死んだら画面外から爆弾投げていいよw
>>265 シャア板のガンダム最強番付で
1位 ターンX
2位 ∀
3位 デビルガンダム
らしいからな〜。
>>257 ウイング:射撃
ヘビーアームズ:射撃
サンドロック:近接
デスサイズ:近接
ナタク:近接
エピオン:トールギスに変更で射撃
近接射撃は半々だよ!エンドレスワルツ作品って事にすれば各作品3体でも足りるよ!
まあターンAとデビルの間には俺とマスターアジア位の差があるけどな
>>278は一応、重火器と防弾チョッキを装備してるんだよね
>>271 なんつーかもう駄目だ。つぼに入った。
通過しただけで敵全員倒したところとか感動すら覚えた。
こういうノリは大好きです。
もう明日このゲーム安く売ってるとこ探してくる。
チートすぎて逆にすがすがしいwww
こんな良キャラでないとかもったいないな。
>>280 俺もターンXのためだけにACE3を買ったぞw
ぶっちゃけ原作見てないと魅力半減だと思う
御大将あってのターンXだし、数々の名場面名台詞を生で見ないとな
>>280 髭はいるだけ参戦だから好きな人にはガッカリ内容だがその分鬼機体+モーションもリキ入ってるから買って損はないぜー
他にもGXやらν、サザビーやらガンダム機体も結構使えるしな(強さやらは別にして)
>>277 ウイングは機体よりも名前付きパイロットの少なさの方が問題な気がする
>>250 やっぱり絶好調は機体、キャラ共にすごいな
CPU専用機で無双な強さでインド王渡されても絶好調なら許せる
でもプレイヤー機としてはどんな出し方しても文句言われると思う
すごい事発見した。
ガンダムXでCPU戦やっててCPUがダウンから起き上がったところに
サテライト出すと高確率で喰らってくれる。すごくね?間合は中・遠で
ACEって惜しいゲームだよな。
アクション面をもう少し煮詰めれば神ゲーになり得るのに。
実に月光蝶である(´・ω・`)
こないだ自爆を臭わせてプレッシャーかけて、変形うまく使って3000すら翻弄するイージスを見たんだが
イージスで参考になる動画とかないかな?
またその使い手のプレイ見れば済む話なんだけど、一見さんっぽくてあんまり見ない人だったんだ
>>285 νでファンネル展開→居合い待ちも確実に当たるぜ。
今回、起き上がりに核とかヒドい仕様ありすぎだなW
/ ,.----―‐、ヽ. \
/ / ヽ ヽヽ、_ヽ
/ _,.-‐''" ヽ ヽ `ヽ
/ _,,.-‐'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-'" ヽ ヽ ヽ
/ _,.-‐'" i! i! .._ i
人_,.-‐" _,,... _;;.::='' \ i! i!/ >'
/ _,,..-''_,.-‐''" //// 入 /_____/ ,.イ'
| ,.-ヽ、 _,.-'"_,.-"/// // / |/ ゙ヽ||ヽ|__| |ヾ r i!
|/ ヽ.. ,.-'" r/ /|/|_ニ―'‐-'、,,; 、_;/,.-''ー1 .| |
i ヽ | |;,.-‐' ``,.ニ~'''''"" `;:---、 i | |ヽ
i! ヽ | .| ,.-イ'スi!` i! (く.i! { | | |
| i | | "_ヾ.ノ_ i ー‐' l | | |
ヽ | | | ヽ、 l | | i! スパロボ → 平成ガンダムで唯一PS2版に出ていない
ヽ、 | | | ,. / ! | i/ Gジェネ → TVシリーズなのに4話だけ
ヽ、 / ヽ ヽ、 ____ / ,! ,i! G無双 → 出番無し
ヾ`ヽー' ヾ、 ヽ、 /二二ニ! / / / ACE → 平成ガンダム唯一の不参戦
ヾ、 `ヽ、 `ヽ、 ,.-―‐-く / ./ クライマックスU.C. → U.C.ガンダムなのに不参加
``―、_ ` ‐、_ ` ー--/ __ `ヽ/ ./ ガンガン→ 他参戦作品は最低メインキャラ2人以上なのにVはウッソ1人
`゙゙‐-、 ゙`ー、.._/ i'" `ヽ /
>>284 もうアーケードでは鬼機能の隠しボスとして出現だけで
プレーヤー機体には出さずに
家庭用で倒せば使える様にすれば
皆幸せなんじゃね?
タイムアップ10秒前に月光蝶が発動してランダム攻撃するようにすればいい
当たったら即死の無警告GCOみたいな感じで
ガンガンよりこのすれのほうがおもしれー
294 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 03:27:34 ID:ERoyT1JQO
禿同www狂ってやがる
TAの時は最高だったなw
てst
ガンガンがそんなに好きかああああああああああああ!!
>>292 残り時間だとわかりにくいと思うので
タイムアップ後に警告なしで即死GCOがでまくるとかそんな感じか
素晴らしいな
>>290 家庭版はラスボスが自分の選んだ作品によって異なるようになってほしい
できればデビルみたいな巨大系で
初代はジオング、乙はサイコ、種死はデストロイみたいな感じで
スタッフよ…信じてるぞ…
ラフレシアのバグを捌ききれる自信がない
面白そうだけど
>>299 デカブツの居ないポケ戦、ウイング、SEEDが涙目ですね、わかります
…そもそもジオングってそんな大きかったっけ?
そもそもでかいのならビグザムが居るけど
>>301 なるべく巨大系メインにして欲しいけどそれ以外でもかまわんよw
∀はボス戦仕様のターンXとか
SEEDはジェネシスターゲットで埼玉とかが護衛で出るとか
Wは原作考えると無双みたいな感じだなw
ポケ戦は……02祭りとか?w
どう見ても夢見すぎです。本当にありがとうございました
そうだな、もう朝だしみんな夢から覚めようぜ
それはノーマルのCルートの6面じゃねーか!!
ってわかっちゃう自分に困惑
家庭版に深海の孤独を入れなかった開発スタッフの事は今でも怨んでいる。
ステラ・・・・
使用出来る曲数は契約であらかじめ決められてしまうからな…
ギンガナム「このガンガン凄いヨー!流石カプンコのゲーム!!」
308 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 07:25:22 ID:lql1L+uVO
アスランがそんなに好きなのかい。
やっぱ正義じゃないとな。
>>305 諦めてGルート1面からはじめて焔の扉を聞くんだ
確かに入ってなかったのは残念だたな
311 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 07:48:58 ID:8jB1yHBfO
ひま
今更だが、スタッフルーム糞わろたwwwwww
まさかスルーした上にキャンペーン告知とはw
ランキング見て物を言ってくれよ・・
種死のステージはQuiet Night C.E.73がよかった
IDで今日使う機体決める
今更感漂うながらも参戦しようと思うんだけど
厨機は フリーダム ゴッド マスター Z
でいいんだよね?
あと前作でいうバスター、カラミみたいな強キャラポジションっていたりする?
くそー寝てる間にターンXの話してるなんて
俺も混ざりたかった
手の空いている者は左舷を見ろ
::: ノ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-
/:::::::::::::::::::::(:: レ'"´oヾ:、 l!, ___l :::::::::ヽヽl丶、
:::::::::::::::::::::: r '`ヽ´  ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ::::::::::::::::
:::::::::::: :::::::::: ! , - `'´ ィi ヾl::::: )::::::::::::
:::::::::,.ヘー ,-':、_/、,.. --- 、 、 !::(:::::::::::〃 月光蝶である!
:::::::'::::::ヽ_:;::: i ト-‐ ―- .,`ヽ, i /::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::(:l:: ! l __ `/ /:::::::::::::::::::::::
:::::::;;::::::; l:::l:: !´ ` ー ''ヽ/ //::::::::::::::::::::::::::
:::ム ''7´::::ヽ. ヽ、_ ,/ /:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::l {:::|:::::::ヽ. ` ー ̄イ /::::::::::::::::::::::::::::::::
ヽ、r- '::::l::::::::::ヽ.  ̄ ´ ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ヽ、:::!::::::::::::`ー.. __ ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\:::::::::::::::::::::::ー'´/-- 、::::::::::::::::::::::::::
魔窟じゃねーな
どっちかっていうとステイメンだな
糞解禁に次ぐ糞解禁・・・・
全く誉められたものではないわね・・・・
mk2もステイメンも全然厨じゃないだろ。ぶっ壊れた性能でもなければきちんと弱点もある良バランス
>>323 どちらも鈍足ってとこだな。しかも持続もガンダムとかの万能と比べるとはるかに少ない
F91はアシストとGCOですごい損してると思うな。ステイメンもだけどあいつは
サブ謝がアシストだと思えばいいね。
>>323 良バランスっていうかお手軽機体じゃね?
Mk-2やヘビーアームズやGP03みたいな弾幕垂れ流し機体は、まさにお手軽強機体
ヘビーアームズがお手軽はない
魔窟や三号と違ってあんま誘導しないマシと弾速遅いミサがメインだから適当にやってると空気化する
>>327 とりあえずそれ使っとけば間違いはないからね
3号機は初心者が野良で組むときにもオススメだな。
相方の迷惑になり難いし。
>>330 初心者の3号機は誤射しまくりの策の使い方がダメだから地雷じゃね?
ヘビーアームズってどれをメインにつかえばいいのさ?
腕マシンガンはうごいまままつかえるけどリロードが長いのでただばらまくのはダメだし、
胸マシンガンはうごきがとまるので
横から黄色アラートがでてるときにつかってはいけない。
もっさりしてるのとヘタなので上の台にあがったほうがいいステージだと戦いにくい
>>332 俺初心者で申し訳ないが、肩ミサイル垂れ流しでとにかく動かすようにしてる
着地取りには胸ガトリング+ミサイル
宙返りはアクセント程度にしか使えないので練習したい
初心者が使って一番勝てるのはステイメンかな
宙返りをサブや特射でキャンセルしてくる重腕使いが中々手強かった
やたら時間切れ間近になったけど
乙も特逃げとハイメガ垂れ流しさえ覚えさせれば初心者でも勝てるな
シリーズを全くプレイしてなかった友人がこれで何回か勝ったよ
神升のBD格も
本当の意味での初心者なら三号機だろうな
神マスターは格闘機だしZは相方に依存し易いし
ヘビーアームズは放置される事がままある
バズーカの誘導性が半端ねぇ〜よ
>>223 種以外見たことない奴はこれだから……(´・ω・`)
>>332 開幕の遠距離はメイン一発プラスミサイル一発で牽制
距離を詰めてメインでダメをとる
着地どりはサブプラスミサイルでオケ
>>223 インパルスとフリーダムの方が面白くねーよ
運命と伝説だしときゃイーノ
このゲームで唯一良い点て
先に入ってる二人組に一人で乱入しても
CPUが頭いいから、なんとか勝てることだよな
まあ、相手が神とか自由だと
それでも無理な場合あるが
相手が重腕と三号機だった
何を考えてたのか、私・・・フフ、開幕にぼーっとしてましてね
気づいたら目の前が真っ白だったんです
三号機サブ二回+メイン
重腕格闘三発→CS→格闘三発
の段幕は異常
>>339 まぁ、動かしやすいもんね。
乙や陸ガンは動きに癖あるし
>>343 回避にしてる時の回避率が今までと段違いだからなぁ
自分との距離が離れすぎないように立ち回ってたら一方的には狩られないし
>>343 まぁそれでも運ゲーだけどね
今回2人に対して1人で乱入した時にタイマンに応じてくれる人が少なくなった気がするが気のせいか?
2:1でタイマン求む奴も受ける奴もカス
最初から乱入すんな
>>339 アホか。マジもんの初心者なら着地ずらし、取りが出来ないんだぞ?
ステイメンやMk-IIは着地取れないカット出来ない着地取られるじゃあいい鴨すぎる
お手軽機体てのは枡だな
地上疾走で硬直取られずらいBDで近寄ってぶっぱでも当てやすい格闘
事故であたることも少なくないハエのスタンに多い耐久やスーパー時の攻撃力
明らかに格下の友人が枡使うと取らざるをえない対策が多くてめんどくさいから苦戦する。
MFはマジで初心者しか使うんじゃねぇぞ。機体性能で腕のなさ隠したいヤツしか今使ってないっしょ
>>336 何たって、2000コス最強最悪機体ですからwww
あの逃げ性能と闇討ち性能は異常
そこまで初心者な奴なんて何乗ったって変わらんだろうが
初心者マスターに狩られる程度の腕前ならご愁傷様
結局解禁3日持ってないな。TA挑むのはカプの思う壺だって必死に主張してた馬鹿者がいたが3日持たん解禁のどこがカプの思う壺なのか…
最初から良調整してたらこんな小細工無しでインカムまだまだ伸びてるわボケ
>>343 それ格下相手に乱入しているだけだから、気付けよ。
>>347 勘違いした格下が一人で乱入してきたら遊んではやるが、負けてやる気は更々無い。
アホな相方のおかげで負けた場合はタイマンで凹る。
それ以前に2人に1人で乱入しておいてタイマンとか脳(ry
>>348 同感だ
二人のところに一人で入っておいてタイマンを要求する奴には微妙なセコさを感じる
2:1で戦う覚悟が無いなら最初から入るなと思う
>>349 ガチ機体ばっかなトコなら当然枡は上級者でも使うけどな
3号機は爆導索覚えさせれば初心者でも攻撃回避しやすいかな
何よりメインが垂れ流しでもBR使わせるよりかは当たるのが大きいな
ぶっちゃけた話初心者が何のっても勝てない
最初はガチじゃなかったが相手が負けすぎてガチ乗って来るとその台がガチ台になるのはよくあること
>>353-354 むしろ2vs1でタイマン要求とか都市伝説だろwww
そんな馬鹿・・・・
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
 ̄ ̄ ̄
_, ,_
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ ./
>>349 今現在初心者升はVと陸ガンで美味しくいただいています。重腕だとノーダメで
コスト2000減らせてウマーですよw
お前が下手なだけでないか?初心者でも最悪なのは誰がやっても当たらない乙だと思うが?
>>356 そこは自分がカバーしてあげれw
相手が自分よりも同格未満前提だが…
ガチ初心者の友人の特逃げハイメガ垂れ流し乙はそれなりに頑張ってくれたよ
話が噛み合ってないんだよ
>>360みたいな
初心者でも特格逃げハイメガ垂れ流し程度の操作ができるなら多少は勝てる
ステップやBD出し方もわからず基本操作もままならないようなレベルなら勝てるわけが無い
>>361 つまりあれか
幼稚園児のレバガチャレベルが初心者と申すか
でも操作を教えてくれる人いないならそんなもんか
>>351 そこまで初心者だからこそ万能機とMFとの違いがでかすぎる、ってこと言ってるんですが…
狩られはしねぇよw対策が面倒でお手軽なら枡って話
>>356 それは同感。
だけど相手にして面倒なのは枡>乙>>>重椀>ステイメン>その他
対策云々は俺の主観だけど、もしかして枡と万能機とを相手に取るとき万能機のが相手にしたくないとか言うヤツいんの?
昨日ZZ升組に乱入したら50秒ぐらいで負けた…
おまいらは最速何秒で負けた事ある?
初心者の話題なのになんで対戦を基準に話してるんだろう。
対戦初心者は相手が初心者でなきゃ何乗っても勝てないだろ。
相手にして面倒なのは
重腕>>>魔屈>乙>升>03
>>364 最近1000しか使わないから
味方1500が2落ち自分3落ちで100秒
が最短
>>363 だから初心者が何乗ったところで変わりないって
そんなレベルの人間に手を焼かせられる自分の腕を疑った方がいいぞ
初心者MFはほんとに突っ込んでくるから万能機使われるより楽
地上格闘とかも平気で振るしアシストも使いこなせてないしね
そりゃ初心者は弱いけどその上での話
俺は何が良いと聞かれたら三号機を押す
地雷になり難く癖も少ない
多分初心者なら一番勝てる機体
俺は絶対間違ってない、お前が馬鹿なだけ!
ふはは!怖かろう?
ドムが全然話題にならねーや
おまえらお手軽論争とかどうでもいいから俺のZZを話題に挙げろや(´・ω・`)
>>373 ドムも陸ガンもカプルも上下の移動が弱いからステップメインになるし
ステップ狩られたら何もやること無くなるのが痛い
今回はマナー云々の前にタイマン要求は結構微妙だな
CPUが回避でも結構攻撃
30002000ならコストオーバーして1側が対等or有利
それ以外だとどっちかがガン攻めしないとほぼ時間切れ(1側が待つと…w)
種死とは全く状況が違うのだよ
グフについて語ろう
グフ使ってるけど、強過ぎだよなこいつ
コスト1000のくせにサブ→格闘派生だけで200近くって
乙乙の格闘ぶっぱでタイマン勝っちゃったらW0がきました
避けれNEEEEE
>>374 ZZでキュベ対策を教えてください(´・ω・`)
グフはやればできる子
やればできるというか7強に入ってるじゃん
>>375 うーんでもJSAはいいよね
>>380 それラルやない、ハイネや
グフって全然使いこなせねーよ
毎回毎回あらぬ方向へ飛ぶし
思ったところへ飛べた試しがない
だから全然使わない…おれはグフになれない
>>375 何のための地走BDですか
近距離ならまだしも中距離以降は強誘導なものでなければこれで十分
キュベは落ち着いて対策とれば勝つる
でも相方と体力差出来た時点で詰む
1人に対して2人で乱入する奴がいたら1人の方に自由で援軍してあげてボコるのはおK?
それだったら自由練習しようかな
元ステイメン乗りなんだがやっとノーマル4は安定クリアできるようになった
νで6面か7面まではいけるがその後が続かない…
wikiには4面で脱初心者と書いてあるがこれって脱初心者ということでいいのだろうか・・・
>>387 あなたのモラル次第
俺が自由使うのは一対二限定で、相手が強機体絡みのとき
これならまだ俺の中で許される
>>388 CPU戦は初心者でもステ厨なら4面は楽
お前がステ厨じゃなければ脱初心者でいいんじゃね?対戦で活かせるかどうかは別だが
ゴッドとマスター酷すぎるだろ、調整
ゴッドフィンガー隙なし(笑)
>>390 多分ここ
>1人に対して2人で乱入する奴
モラルのない奴に人権はない的な感じ?
>>391 ステ厨ではないと某常連の方に言われたので恐らくステ厨ではないとおもいます
モラルのない奴に自分もモラル無い行動で返しても
周りの反応は「両方同じ穴のむじな」
>>396 だな。オレがその場で空き待ちしてたら、間違いなく対戦避けて別ラインでTAで59秒だぜ
ここは早速とグフとかで助太刀して勝つんだよ
そんな格好いいことしてよ
カプルは幽霊がある
一人がやってたら友達とやりにいってもあいて一人だからお前は待ってろよ、っていって
タイマンやるのが普通なの?
401 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:14:50 ID:ZgvItwFOO
×はなんで3000なの?
格闘が発生早いくらいしかいいとこないんだが
でも、2000であの火力だとやりすぎじゃん?
>>400 一人に二人で入るとかDQNすぎだろ
強機体使うより許せんわ
8月になったらコスト2500になるんですね
>>402 当たらない火力に意味はあるんでしょうか
初心者枡が乙、03より辛いってのは、自分も初心者か、中級の下って事でw
上級者なら10連勝補正あっても勝てるから問題無いんでないか。
まぁ、ガンバレとしか言い様が無いがw
>>406 意味はあるさ。 それが、当たっていた稼動当初の大切な思い出だからな
1ラインでも?やりたくないほかのゲームで時間つぶしてその人が終わるまで待つのが当然なの?
一人プレーヤーは神様なのか・・
どこぞの店のシャッフルは連勝補正11ついたキュベレイにゴッドが負けてたしな
サンクス
否定派の方が多い感じかぁ…う〜む
乱入厨に制裁加えるいい機会だと思ったのだが
確かに周りから見たらどっちも変わらんね
言い忘れてたけど対戦台ではなくCPU台の場合ね、スマン
自由に拘らなずに
2人側のどちらかと同じ機体で乱入でいいんじゃないか
>>407 10連勝できるなんてすごいですね^^
(自称)上級者さんは言うことが違うなあ^^
>>411 2ライン以上ならいいんじゃね?
1ラインの店に一人で行って乱入されて文句って何がしたいのかよくわからんけど
>>409 腕の立つ方が一対一で潰せばいいでしょ
普通にやってる人に二人で入るのはDQN
>>409 嫌なら諦めて他店行け
そんなん言ってても2:1での狩りの免罪符にはならん
>>407 みんなで対戦動画みながら議論なら意味あるけど、そういう自分の中での〜級者ならとか不毛な話して意味あるの?
DQNだかなんだか知らんが好きにすればよろし
>>408 気休めなんて・・・いらないッッッ・・・・!
>>414 俺1ラインで工房に偶然勝ったら睨まれたよ(´・ω・`)
このゲームタイマンだとつまらないだろ?コムのコストで結構差がつくし
だからタイマンの流れになるともう片方に誰か来るのを期待してどっちかに援軍してたんたがまずかったかなぁ
>>417 とはいえ1側も場合によって自重はすべきだけどな
対戦台なら二人に入られても仕方ないだろ
神や自由で対戦台に一人で居座らないで下さいよw
>>412 それで負けたらますます調子付かね?
まぁ最初から1人でやってた人のこと考えたら自由はやりすぎな気もするけど…
1ラインって対戦前提のとこに一人で来る奴に接待プレーする義理は全くないな。
たいてい自由か枡だし。
皆接待してたら2対2も起きないし、変な子もいるって覚えておきつつ乱入するよ。
>>423 場合によっちゃ仕方ないかもしれないけどな
サザビー使ってTAやってる奴に神キュベが乱入してたの昨日見たがあれはないわ
>>421 俺ラーメン屋で1ラインの券売機に並んでたら、後ろに並んだいかつい二人組に早くしろって怒鳴られて順番譲らされたよ
俺の前で金入れてるツナギの兄ちゃんに言えよ…
噛み合わない絶対論で議論しているつもりの連中が多いな。
おまいら人間のレベルが低すぎるぞ。
>>426 流石にそれは厨だわw
まぁ俺は2vs1も1vs1も糞だと思う
あくまで2vs2のゲームだし
場合によっては正直1人は自重して欲しい
いやまぁ2vs2でも糞ゲだけどね
なんだそれ
一対一になると雰囲気的に入りにくいのが残念だ。
前作は名前欄でアピールできたのだが今作ないし。
まあ野良はおとなしく、野良相方組めそうな時かシャッフルで対人してた方が自分にとっても良い
>>428が人間のレベルがとても高いと聞いて
いるよね、周り見下して馬鹿にしてるくせにそいつ本人もそこまであれじゃない奴
434 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:45:35 ID:F4mQ1ztvO
なんでサイサリスが2000で ックス3000なの?馬鹿なの?
あと髭も弱すぎ、自分で月光蝶使えよ
>>433 昼はバラツかないかな?
学生も居るだろうし、やれ弱機体だ強機体だの話多いし
チラ裏みたいなレス多いし
不毛
髭はドンマイだな
エックスはコスト2000の割には強い方
なんでもいいけどシャッフル台でタイマンしてるのに
空気読まずに入るのだけはやめてほしい
あの初心者の話を見て呆れないのは流石にヤバイ
ここに限った話じゃないが、最近は何処にいっても笑えるレベルを通り過ぎた流ればかり
>>433 馬鹿という奴が馬鹿なんだか?
その書き込みでおまいさんよりはレベル高いのは証明されたな。
分るか?
初心者なんて自分の基準で話をしていても何も得られないんだよ。
ちゃんと相対的に話が出来るようになりなよ。
1ラインだけど他に客いないし、野良だし
仕方なく2人組に1人で何度か乱入してたら
粘着ウゼーの悪評いただきました
このゲームやるなって意味か…
さて今日もカプンコKYを一位にしようとして
金を蒸発させる作業が始まるお
・・・正直2面終了時に1分20秒台じゃないとデビガン戦まで行く気が起きないw
クイックさえいなければ・・・
頭文字がAから始まる
445 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:52:56 ID:F4mQ1ztvO
エックスが2000?w
サイサリスは2000なのに良格闘誘導
核は擦るだけで致命傷
エックスは3000なのに格闘がしょぼすぎる、伸びも誘導も一部イマイチ
サテライト(笑)
個人的には対戦台なら1対2になっても仕方ないと思う
>>400みたいな場合もあるし
一番いいのは空いてる常連が野良にも援軍してくれることだが今作では全く見かけなくなった
昨日、4ラインの店でガンタンク使いの小学生が工房二人に乱入されまくって泣いてた
髭弱い髭弱いというがそこまで髭を安定して封殺してる対戦を見たことが無い
>>445 さすがに擦った位じゃ致命傷にはならないだろう
究極四面の核が擦ったら普段なら100程度食らうだろうってとこで300以上食らったのには吹いたが
これも格ゲーと同じ末路を辿ってるな
空気嫁だの禁止機体だの俺ルールで排他的
残るのはただの勘違いしたカスだけ
>>445 Xの格闘ってダメージ以外は優秀じゃなかった?ダメージ以外は
>>446 それだけ常連が離れていったってことだな
>>447 昨日俺も小学生見たぜ
正直うますぎて俺はポカーンと口が開いてた
というより俺よりうまかった…
普通に2人で1人に入るけどそんな悪いことか?
少なくとも核ンダムより確実にダメ削れるだろ
範囲もありえないし
髭(笑)
なんで射撃がハンマーなのか、理解できんセンスだ
ビームライフルにして単発とチャージで大出力とかにすればいいものを
滅殺で良かった
サテライト(爆笑)
>>446 コンビゲーだからそれは知らない人とプレイしても楽しさ半分。
そこは相方連れて来ている人を責める事は出来ないと思う。
たしかに一人だけは可哀想かもしれないけど野良の人はそういう
リスクを背負わないとこのゲーム出来ないしね。新規を取り込むのに敷居が高すぎる
髭が勝ってる対戦ってどうも相方ゲーな気がしてしょうがない
つか明らかに弱いっぽい奴に入るのはどうかと思うね
1vs2でも
とりあえず1ラインで一人旅みかけたら升で乱入することにしてる
髭強いよ18連勝見た。
髭は自分が大活躍するためには必ず相方のフォローあってこそだからな
自由や神みたいに単機で無双は難しいよ
>>450 格ゲーは単に難しくなりすぎたからじゃないのか?
なんていうか、ゴッドや自由との開きが酷すぎるんだよな
エックスはなんでディバイダーつきで2000にしてくれなかったのか
つかなんでダブルエックスじゃねーのか
スタッフはエックスと髭アンチだろ
カプルなんて目もあてられない
髭が可哀想な時点でこのスレのレベルが……
友達のステ厨にフワフワしてた方が強いよ、って言ったら
「飛ぶと上にいるときは攻撃くらいにくいかもしれないけど着地に隙がでる
ステップ連打なら常に誘導切れるし着地しないから隙ない」
って言われた俺は「わかるけど、君の言うこともわかるけど・・・」しか反論できなかった
何かいい反論ない?
>>456 ガンダムが題材じゃなければ今すぐ知り合い誘う
俺がヲタ顔じゃなければガンダム題材でも今すぐ誘う
しかしまあ、本当の初心者はこの前みた奴のことだと思う
キュベ一択で開幕ファンネルモード、緑ロックなのに特ファンを連射
弾切れても止めない、敵に近づかれたら落ちるかしぶしぶアシスト
以下エンドレス
>>464 命は何にでもひとつだ(笑)つって張り倒せばおk
そこで、髭の特格に狩られぞ。と。
>>440を訂正
誤>馬鹿という奴が馬鹿なんだか?
正>馬鹿という奴が馬鹿なんだろってか?
若い人や頭が若いまま大人になった人もいるだろうけど
折角みんなで話し合う場があるのだから、自分の理解力や表現力も鍛えようや。
俺の書き込みを不快に思う人も多いと思うが
俺だっていろんな人と議論したり窘められて現在に至ってるんだ。
辛い言葉が薬になる事も多いんだぜ。
という事でスレ違いスマソ
ステ厨には高低差あったり建物多いステージがいい。Xとか
ステ厨も高跳びふわふわ厨も苦手な俺には両方氏ねとしか
停滞ウイングの強さとウザさは異常
>>464 間違ってはないだろ。逃げるときや回避に徹底するときはひたすらステップ連打した方がいい
あとは待ちばっかのやつに近づくときとか。上取るのは自分が攻めにいくとき
>>646 飛ぶのは着地にしか硬直おきないけどステップは一回毎に硬直起きるから危険
なによりステップカッコ悪いしツマラン
474 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 13:08:28 ID:+d7aaFVAO
前にイージスで負けたから升で破ったオッサンすいません
これ負けるとイライラするゲームなんです
あーオッサン同士で乳vsザビーとかやりてー
超未来安価キタ━━(゚∀゚)━━!!
そういや修正版出るて話どうなったんだろ
エックスに特格を!
>>462 カプル強いジャマイカ
上取られると乙るけど
>>476 特格盾にして盾の耐久1000にならないかな
>>464 ステ依存だと戦術の幅が無くて技術介入度が低いから腕が上がらないとか
説明するのは難しいな…
上級者の基準を100と仮定すると、ステ厨は60(初心者)〜80(慣れた人)みたいな感じ
初心者でも60の動き出来るけど100の人には永遠に勝てないみたいな
ステ待ち髭のウザさは異常
>>457 まあ、髭使ってると擬似タイマンになることが多々あるしな
相手を削らなくて良いけど、ちゃんと被弾を相方が避けてくれないと話にならない
>>464 開幕からステップしかしないステ厨じゃないんならいいんじゃね?
アレは傍から見てると可哀想になってくる
Xの問題ってダブルエックスなら解決できる問題ばっかなんだなぁ
盾も自動盾になるだろうしサテライトも太い分当てやすいだろうし
格闘やメインサブが据え置きでもかなり強くなると思う。
>>464 論より証拠ということで友達をフワフワで完封してしまえばいいのでは
ダブルエックスならなあ
ディバイダー出せだせと文句もなかったのに
サテライトも範囲拡大で補正なくても良質になれたような
まだ髭弱いなんて言ってるやついたんだ
ハンマー当てるのは慣れがいると思うけど
ちょっと使ってみなよ
タイマンならかなり強い部類
2on2だと相方依存だから野良だと厳しい
>>484 DXになったら
兄者もCBになってパワーアップ!!!!1
こうですか(ry
>>484 ああいう極端な兵器はネタ寄りな位がちょうどいい、二号の核を見てみろって
正直今回は格闘あたる間合いor相方方追いされてる
とかじゃなきゃステップ連打しててももう文句いわないよ。
もう慣れた。
上の状況でもひたすらステップしてるのは流石に相方に来て欲しくないけど。
ステップの欠点は「上を取れない」の一言で十分だろ
>>479 初めてやった時は技の派生やキャンセルや性能全然分からんから60以下なのか
>>413 >>407は自分が上級者とは言ってない件
あんま僻むなや とりあえずお前が10連勝した事が無い初心者って事は分かったw
初心者が首突っ込むと死ぬぞwwwヒイロ的な意味でw
髭は強いよ
ただ自由絡みに絶望的なだけだ
アシストとハンマーの相性がかなり良いから、鈍足機体にはかなりの驚異
核は全然使えるだろ
今回タイマンは自由に限らずタイムアップ続出間違いなしだな
>>464 ちょっと待て。お前は何を持ってステ厨よりフワフワ厨のが強いと思って言ったんだ?
それを言えば良いだけの気ガスw
サザビーの核は起き攻めにいいね
どこが光るかギャンブリックだがwww
髭の特格に自分から突っ込んでくる自由
一度特格見てキャンセルしたのに戻ってきて範囲に入る。まじでマゾ
>>485 赤ロックが長ければかなり使いやすいよね
特射も核もさらに生きてくる
サザビーの核ってザク改爆弾の劣化だよな・・・
02の核がネタとな!?
>>490 だよな。相手から逃げるときならかなり使えるが
攻めるときになるとどうしようもない。待ちに近づくときは別だが
建物に向かって核投げる→自身に直撃
これでGCOを無理矢理発動させて、劣勢から逆転勝利した髭を見た時は不覚にもおっきした
02の核を見てみろってのはそういう超武装が実用的になってるって事だろ…
>>479 その差を機体の性能差や相性で埋めちゃうのが今作だったり。
ステップの後一瞬だけブーストが回復しない時間作ればよかったのに
サザビーの核は格闘→腹ビでぶっとばした後即発射しておくと起き攻めに使える
相手が起き上がりを遅らせるならその間にもう一方を片追い
02の核はアーマー付かなければ良かったんだよ!
まあ構えの最中にバズかウェスバーかませば良いんだが現実はそんなに甘くないという・・・
Xのサテライトを02ばりに実用的にしたら厨機体に一転する可能性があるから
ネタチックなサテライトのほうがいいんだろう。
髭の核は下派生でフォーク、横派生でスライダーとか決めれたら神だったと思う
ステ厨はW0のローリングバスターライフルで狩れば
次からW0見るだけで失禁しちゃう
相変わらずこのスレは停滞してる人間が多いな
想像力が欠如してる者はこのゲームから排除すべきだ
>>509 後派生で消える魔球ですね。わかります。
残りの解禁はTAのハードとウルチかな
それにしたって酷すぎるでしょ
だからこそディバイダーかダブルエックスがだなあ
ふと思った
後派生←なんて呼んでるの
ディバイダーってあんまり特徴無いからしょうがない
>>508 CPU戦だが目の前で相方に核撃ち始めたから
グフカスのガトリング50発叩き込んだら瀕死になった
うしろはせいじゃないの?
下派生と同じだよね
>>519 その2号機が満タンから瀕死になったって言うなら、
それは嘘だろ
補正でそこまで減らないせいぜい200ぐらいだ
>>521 今回の開発なら
「サテライトなくして変なビーム付いた劣化Xだよね、出す意味無ぇー」
>>509 時速40kmの山なりスローボールも追加しようぜ
>>520 俺もそうなんだけど
あとはせいが〜って言われたことあって
一瞬戸惑ったことあったの思いしたんよ
核弾切れしたら間違って牛を投げれば最強だった
なにこのタイムアタックの名を借りた練習モード?
なんか本気で最初から用意すべきな糞ルート追加しか隠しなさそうだな
おっとこの微妙なヒゲ核もサンダーレインボーのサイコグローブを装備すればあら不思議
>>527 命中すると画面が真っ赤に染まるのですね、わかります。
アシストが核ギャバンなら最強だった
核のアーマー中にイージスって組み付けるのかな?
自爆決めれたらすごい楽しそう。
むしろGCOが夜中の夜明けで
月光蝶が普通に使えればよかったのに
いつになったらEXステージで俺がガンダムだって言って颯爽とせっちゃんが登場してくれるんでしょうか?
福井小説のカイラスギリで
ジェネシスの倍の大きさだが発射に倍かかる
ビームライフル撃つとき、振り向き撃ちになる頻度が多いです
なるたけ、前向いて撃つようにはしているけど、慌てるとぶっぱで撃っちゃうんだよな・・
誰か、アドバイス下さい
あ、機体は無印ガンダムかインパルスかV2が多いっす
ダブルエックスがでない理由ってアニメだとサテライト一本でもごんぶとだったのが二本だと必中武器+最強設定だからだよな?
ダサいからだろ
>>532 乙の体を(ryもそうだけど掴みは入る
弟とか乙乙の投げとか指とか
って言ってて少し自信がなくなってきた、試してくるかなorz
必中はないでしょ
GCO連打感覚やもしれんが、あの銃口補正じゃ
>>532 組み付けれるよ。昨日それで勝ててすごい楽しかった。
>>540 力発動中の乙に弟→パイルのコンボは昨日見た
指は知らん
サザビーのファンネルってどうやって使えばいいの?
よく見たら、4つくらい発射したのが全部1箇所に集まってたんだ。
>>536 ダッシュで体勢切り替えしてなるべく正面向いて撃つようにすることが大事なんじゃない?
攻撃のチャンスでも、
振り向き撃ち→避けられて硬直取られる
になったら本末転倒だから・・・
焦っちゃ駄目だと思う
赤く光ったZは自爆できるしビギナのサブでスタンするよ
高飛びしてる相手にパイル決めてー
マスタークロスは初めてかかったとき2周くらい回されてぽーんされたて、それ以上は回らないと思いこんでた
次にコンピューターにぐるぐるやられた時は放置してたらずっと回されてた
>>544 レバいれで敵機の上か右か左かとかに設置されるんじゃなかったっけ
グフのぐりぐりって早い段階(格闘1段目とか)で派生させると
滅茶苦茶へらね?
凄い勢いでHPが減っていくんだが
最近乙の覚醒状態は怖くなくなってきた。
今更ハイパービームサーベルなんぞ食らわんし、突撃もステップで避けれるから楽。
逆に乙使ってるときに相方1000だと萎える。
相方死にまくって覚醒状態が頻繁に出るから神升に接近された時やること逃げるしかなくなる。
ハイメガ?奴らにゃあたんねぇよ。
コスト2000の方のロリコンの特格はアクションがちょっとなあ。
平成維新軍張りの太鼓の乱れ打ちをシャアがやってると思うとカッコ悪いわ・・・
力発動中って換装できないの?
BR形態で居たほうが強そうなんだが
っていうかBR形態で力発動中のZみたことないわ
BR形態オンリーZでも練習しようか
>>551 たしかグフは
地N3→特射スタン→グリグリ生当て連打で300は減るはず
>>550 レスサンクス
スティック入れて四方にばらまきたいときって、サブ押しっぱでグルグル回せばいいの?
それとも、1回ずつサブを押しながらスティックも入れるの?
質問ばっかでスマン
>>554 確かにBR状態のほうが強い部分はある。サブ射とか、空N1段ハメとか。
>>558 BR使わないZはにわか
そう思ってた時代が俺にもありました……
>>556 乱れ打ちしながら前進しているときのカメラワークがそこはかとなく最悪です><
>>560 そいそい言ってそうだもんな
人生乙
てかファンネル持ちの特格は面白い
>>559 判断むずいな。ハイメガだけでも強い奴はいるし。
でもやっぱBRモードも使えると強いよ。
俺のホームZ使う奴なぜかめちゃくちゃ多いんだけど、空N1段ハメできるやつホームにほとんどいない。
Zは戦術よりも戦略
>>562 大雑把に分けるとハイメガは中遠距離用、BRは近距離用じゃん
んで乙は機動力あるから近距離戦しなくていい訳だ
N1ループ出来るに越したことは無いけどハイメガだけで十分立ち回れるんだよね
>>464 ステ厨を治すのにはお前が
シャアザク・カプル・重腕の接射にサザビー核
(腕があるならステ狩り格闘機でもおk)
で相方フルボッコすれば考え改めると思うよ
特にステ厨にはカプル重腕は鬼だしな
>>565 それって相方がカプル重腕のステ厨に進化するだけなんじゃ
相方がステ厨理解してればどうということはない
高飛び、ステ、ガン逃げ
厨渦巻くガンガンへようこそ
N格ハメに出来るも糞もないだろ・・
振り終わってから連打してれば出るのに
>>566 カプルでステ厨に進化しても
上取られてフルボッコされるから限界感じて良いんじゃね?
ステップ移動しかしない重腕とか・・・
>>565 確かにステ厨には重腕で上取って前ステ接射で何も出来なくなるな
高飛び<俺のはふわだから高飛び厨じゃないよ
ステ<俺のは効率的な回避だからステ厨じゃないよ
ガン逃げ<俺のは逃げるが勝ちであってガン逃げ厨じゃないよ
高飛び<ステ厨マジうぜぇ・・・俺が2ちゃんねるでわからせてやる
ステ<ガン逃げ厨マジうぜぇ・・・俺が2ちゃんねるでわからせてやる
ガン逃げ<高飛び厨マジうぜぇ・・・俺が2ちゃんねるでわからせてやる
>>574 ガン逃げ厨だけ上も下も意味がよく分からんが
ステ連発は別にいいと思うけどね
対処法だってあるし、相手がそれ位しかまともに避けるテクがないだけかもしれない訳だし
要は引き分けさえどうにかすればいいんだよ
デフォで210秒にしてタイムアップ30秒前から全距離赤ロックにするんだ
>>570 それすら理解できず2段目出し切る奴ばっかりなんです。
たまにできたと思ったらタイミング遅すぎで相手に抜けられてたり。
後ろで見てて泣けてきます。なんども見せてやってんのに。
>>577 そして遠距離でもステ連打ですねわかります
どっかの大会のルールにあった「引き分け時はその対戦時のスコアが1位のプレイヤーのいるチームの勝ち」ってのがあったけど、
それをゲーム内に入れてくれればいいのに。
欠点は自由+自由とかに終始ガン逃げされノーダメ出されるとスコアで勝てないという点
よしじゃあ全距離赤+無差別に無警告GCOが降り続けるでどうだ
>>577 かつ元の自分の赤ロック範囲外からの攻撃はステップで誘導切れない
でおk
上からブロックが落ちてきて最終的には真ん中だけになって時間切れになるとそこも埋まって両方負け
ステップしまくってると足が折れるとかで
>>579 サブ射レバーぐるぐるから特射がおヌヌメ
だから自分が地上にいる時は相手に関わらず地上格闘しかでないようにすればいいだけだと(ry
>>582 GCOの内容によっちゃめちゃくちゃカオスだな。
処理落ちひどいと思うんだけど。
GCOが相手と共通してたら敵のか味方のかわからんな。
自分たちのに当たって時間稼ぎするテクが使えねぇのはある意味いいかもしれんが、
それ自分たちにも言えることだし。
ラスト1秒でマップ全体に多段ヒット・ダウン値無しのジェネシス照射
その時点で体力が1でも多いほうが勝ち
IDで今日使う機体きめるぜ
残り三十秒を切ると、一番体力の低いやつにサンダーが武装に追加される。
使用すれば使用した機体以外は小さくなり、ほかの機体に触れるとぺしゃんこになり一定時間きりもみダウン。
これでいい。
ご先祖ブロックといえばTOYPOPだろ…
…このスレ住人の殆どが知らない悪寒。
マシンガン、グレネイド、ヒートホーク、全テキタエレバ、Perfectバーニィ!
>>595 ダイビングヘッドバッドが足りないではないかっ!!
Perfectには程遠いわ!
総コスト4000で4人サバイバル対戦まだー
>>588 まあガン逃げも寒いってだけで絶対的に悪いって訳じゃないしな
一方的にガン逃げしたら負けっていうのもなんだかなって思ったから
これ位しか思いつかんかった
ガン逃げできるようなバランスにしちゃった作り手に何とかして欲しいよね
敵と離れすぎるとアラームが鳴って首輪が爆発して即死します
>>599 しかも一定時間毎に即死GCOが降って来て段々マップが狭くなっていくんだろ?ww
タイムアタックひでえwwwww
初めてやったら全国18位とかねーよwwwww
>>603 ちなみにタイムは?
俺見られないんだよね
古い携帯だから
タイムアタックがクリアできない件
格下乙02ぐらいならインパやXでも狩れるのに・・・
しかし二対一挑まれてこっち普通機体で相手に升といると前作以上に無理ゲーだなこれ、MFの攻撃CPUカットしてくれないし
>>605それは難易度設置高い可哀想な店だと思われ
>>604 ギリ8分台ぐらい
逆Xマダー?って名前にしたわ
4ラインでもたまに乱入されるのが今作クォリティ
>>586 おk
その戦法パクらせてもらう。
これで友だちが自由弱いってなって乗り換えてくれるといいんだが。
ウィルコムは節電のために一回ごとに通信きるとIDが変わるから困る
まあチラ裏ネタだなこれ
2〜4ラインの時はイニDみたいに対戦拒否とかあればいいと思うんだ。
今作は2人プレイすると難易度が跳ね上がるのを知ってか知らずか援軍してくるお節介が多くてちょっと困るな、俺そんなに上手くないのに・・・。
>>610 まぁ4ライン乱入は昔からあるからな
店変えるか相方作れとしか言えないよな
4ラインで普通に相方とCPU戦
↓
1000コスソロで乱入される
↓
ガン逃げタイムアップ
何がしたいのかわかりません><
このシリーズの客は自分ルール押し付けるヤツ多くない?強機体自重とかステ厨ガン逃げ自重とか。
俺はこのシリーズか音ゲーくらいしかやんないんだけど他のゲームもそういう自重キャラとか戦法あんの?
今作は野良に援軍してくれるような一人で来てる常連は
ゲームに見切りをつけて引退しちゃってるから困る
>>619 俺は2vs1で1側が不利だったら迷わず援軍するけどな。
でもホームはシャッフル設定だからそんな光景は滅多にお目にかからない。
>>614 2〜3ラインのとき全ライン対戦拒否だったら残りの台に金入れた人
強制的に協力プレイかよ。やだなそれ。
>>615 うちのホームなんて援軍するような奴は
対面でしかしないから困る
対戦台だからカオスになりやすい上にもうね・・・
対人恐怖症ってどういうことだよw
ってか店側で4ラインシャッフルいれればいいだけの話
>>610 4ラインでいつも乱入される
しかもいつも同じ相手
そしていつもシャアザク
タイムアタック、現在、(糞)キャンペーンでは中コス限定だけど、
キャンペーン関係無しで、皆はどれくらいのタイム出せた?
機体とタイム教えてくれ。
今のキャンペーンは社員の一人勝ちみたいだから興味ない。
>>618 対戦ゲームだと割と自重しないとやばいキャラとかが居て
大体それ使うと周りが白けるし
かなりのスピードで廃れる
人の居る所は割と自重してる場合が多い
627 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:48:07 ID:FSaOeZccO
>>618 格ゲーとかはガン逃げできないし安定回避ないから必ず勝敗が決まる
今作は片方が試合放棄すればマジで試合が成り立たなくなるから困る。
強機体自重なのはそういう空気の時だけ。
格ゲーだって同じ。
対戦が盛んな所では自重する必要なし、俺Tueeeeは大いに結構だが要は空気嫁って事だ
>>624 よく考えたら他の格ゲーとかは全部1ラインみたいなもんなんだからゲーセンでやる以上乱入は覚悟しとかなきゃ駄目だろ。
練習台とかで乱入されたら店員に言っても構わんだろうが…
>>619 呼んだ?
連ザまでは相当初心者でも援軍してたけど
今回はCPU戦すら難易度上がるから入れないし
ステ厨ガン逃げの援軍はしたくないです
というかそういうのしかもうこのゲームやってないんだよね
>>626-627 レスさんくす。
なるほど、まぁ空気は大事だよな。空気は。
いい加減メーカーもガン逃げ対策とかしろよって感じだよなぁ。
>>628 いつものことだし、もう慣れてる
だがいつも相手が負けそうになると入ってくるガン逃げフリーダム、てめーはダメだ
コストオーバーあるから接待もしずらいしな
CPU戦はいらなかったのではなかろうか
援軍どころか、ザク改に神で乱入してくるとか、そういうのばっか。
>>631 そんなヤツのせいでフリーダムの印象がどんどん悪くなるんだよなー。
種厨の俺がフリーダムで入って根性叩き直してやりたいぜ。
このゲームなんか最近ガンダムのVSシリーズじゃない気がしてきた。
VSシリーズはVSシリーズでもマーブルVSカプコンとかそこらへんのシリーズの1つの気がしてきたよ。
>>635 奇遇だな、俺もソンソンが使いたくなって来てたとこだよ。
連座の前作をZって言ったり、Zの前作を連ジっていうのは納得するけど、
この糞ゲーの前作を連座っていうのは納得できない。
俺のガン攻めフリーダム見れば、フリーダムの印象は相当よくなりそうなんだがなぁ
まあ、ガン攻めしてるにも関わらず、フリーより先に相方が落ちるとガン逃げせざるをえなくなるんだが^^;
ベースはSEEDだべ
つうかガンガン押してる自由も酷いよ
やっぱ機体の性能がおかしい
CPU戦もラストが必ずデビルガンダムなのがいただけない
デビガンはアルティメット専用にすべきだったろ
ノーマルとかハードの最終面の敵は通常機体でよかったと思う
全部が全部デビガンじゃルート解禁されても新機体がいるわけでもないし目新しさが何もない、
642 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:07:53 ID:HMZah5sFO
今ガンガンでリアルファイトが起きそうだった!ステ厨が1戦目はタイマンの合図だしたのに2戦目はシカトして戦い始めたからそれにキレてDQNが文句言ってたww場の空気は最悪ww
デビガン以外にもジオとかラフレシアとか欲しいよ
デビガンオンリーとか製作者Gガン好きなのはわかったからやめてくれ
>>642 今回タイマンの合図とかあるの?
前作は相手が分散命令出してるなと思ったらしてたけど
今回は全然わからんw
>>640機体性能だけならそれほどでもない。
特射の存在がすべてを狂わせているのさ。
>>646 特射含めて機体性能なのに何いってんの?
>>644 相手は「空気を読め」とか狂った思考してるから
その心をテレパシーで読み取る
>>640 ベースはSEED?幻想だな。
ステキャン無い、覚醒無い(自由のは別物)、同コスト内の機体性能差が激しすぎる、
横格や前格ではなくステップ格闘、シールドの性能変更、ダメージ300オーバーによる特殊補正無し、
連勝補正きつすぎ、CPU戦めんどい、スピード感無し
ここまで変更点多くてどこがSEEDベースなんだ。
>>643 各作品の巨大ボスをチートばりに強くしてルート別にしてほしいな
お前、ガンガンは初めてか?
力抜けよ。
まあステキャンはなくなってよかったよ
でもステップ強すぎるからもうちょっと直してくれ
>>644 小ジャンプじゃないの?
DQNに絡まれるから一般ルール(笑)は覚えた方がいいよ
>>649 俺も同意見だがまぁもちつけ。きっとBDやCSの仕様の事を言ってるんだよ。
あぁ、格闘の仕様が連ザだったら良かったのになぁ。古参取り入れようとして失敗しちゃった感がいなめない。
タイムアタック、サザビーで10分切れないぜ…
今んところ10分39秒が最高だぜ
サザビー使ってる人いたら細かいコツとか教えてくだち
>>650 ラフレシア、パトゥーリア、サイコ、サイコMk-U、αアジール、デストロイ…
あとなんかある?
ステキャン(笑)、覚醒(笑)、同コスト内の機体性能差(笑)、
連勝補正(笑)、CPU戦(笑)、スピード感無し(笑)
今作やってると、となりで連座やってる連中がホント楽しそう。
こっちは別に厨機体とか使ってるわけでもないのに相手はバンバン出してくるし。しかもステ厨。
弱いから勝てるけど勝っても全然楽しくない。疲れるだけ。
結局2〜3プレイしたら連座やる。そんな毎日。
カップウンコ
>>658 連座できるだけ羨ましい…
なんでうちのホームには置いて無いんだ…
>>656 エルメス、ビグザム、アプサラス、ノイエジールあたりも候補
連座が楽しい→×
連座の厨プレイヤーが軒並みガンガンに移動した→○
ベースがSEEDじゃないと思ってるのが幻想だろ
そっから連ジ乙のをいろいろ入れてった感じ
今回良かったのはアシストとステキャン廃止
コストを纏めたのとオーバーコスト辺りかな
駄目なのは一部機体の調整とGCO
機体数にはそんなに不満ないけどさっさとエクシア出ないかな
>>660 ZDXもあるよ。時間によっちゃそっちや連座の方が盛りあがってる。
>>660 常連みんなで連ザあるとこ行くようになった
この前連ザしたらアシストしようとして覚醒したり誘導ないのに着地目前でBR撃ったりフワフワしてた。
もう駄目だ俺www
このままだとランキング終了時にクイック人だけに触れて下ランクや削除前の荒れ様をスルーされるに5000ペリカ
>>661-662 なるほど、大体各作品で1機はボスキャラになりそうなのはいるな
せめて作品ごとでラスボス変えればよかったのに…
ポケ戦とVと髭と種は…
>>652 ステが弱くなったら一部アシストがバカみたいに強くなる
というよりアシストシステム自体が崩壊しそう
なんでBRの銃口補正を左右強化して、上下弱体(今でも十分弱いが)して撃つまでの銃口補正をステで切れなくすればいいんじゃないだろうか
ガンガンにも「終わらない明日へ」の巨大ハロ3体 + 巨大オカピ(何か種に出てくる小さいロボット)みたいなネタにはしった巨大なボスがいれば良かったのに・・・。
一分台のバグタイム使って「ガンガン最高!」とかいうネームで一位になったらどうなるかな
やっぱり消されるのか
>>641 未だにデビルクリアできないお(´ω`)
もう超反応する二号機相手にしたくないお・・・
なんなの、零距離BRガードしてくるとかwww
連座みたく戦艦出てくりゃよかったな。サーチ変えんのめんどいけど、せっかくいろんな作品でてんだからやってもよかったのに。
ホワイトベース、アーガマ、ネェル・アーガマ等々、戦艦の数結構あるだろ。
ない作品もあるけどさ・・・。
>>669 ポケ戦は……うーん無理だろ
Vは………
種はミーティアワロス
かな
作品ごとでボス固定ならガンガンじゃないだろw
ガンガンは次回作が出るから未来があるさ
未だに連ザ3とか言ってる哀れな奴も居るし
>>674 どおおおん
「うわ〜っ!」
ズシーン
グバーッ
「ムチャクチャだあんなでたらめな戦法は…」
「いやあれでいいんだ…」
次の解禁はコスト6000のデビルガンダムか
問題点は一部機体と解禁内容ぐらいなのに
以前からあったステップ高飛びをガンガンがつまらない主要因に仕立てる残念プレイヤーw
正直このゲームのDXより、連ザ3の方が嬉しい
都内でレベル高いゲーセンてどこがある?
MAや戦艦は確かに出して欲しかったかも
敵CPU限定で
連ザ3ってあれか?福田が無理やりやったシンとクライン派和解のやつか!
起動戦士ガンダム クライン派VS残党
>>683 そして核バズ積んだ試作ガンダムが残党に強奪されると
どうかんがえてもラスボスは本気を出した∀だろ
デビルはベガ敵存在で本気∀を豪鬼みたいに登場させてくれ
言ってる内に最後の解禁が隠しボス解禁なんじゃないかと思えてきた
寧ろオーブvsラクシズて主要キャラの殆んどが死んだら俺は福田を認めてやる
>>686 そして和解交渉の場に核が打ち込まれるんですねわかります
しかし、厨機体ばっかだからって自分もそれを使うのはなぁ・・・
俺だけ浮いてたよ、インパで
どんな状況でも強機体使わない俺カッコイイ!
ここで不遇の彼のために
リガ・ミリティアvs.ザンスカールですよ
つか番宣兼ねてソレスタ対国連軍とかやっときゃいいのに
>>689 まともにゲームしてて同じぐらいの腕ならどんな機体使っても使われても7、8連勝あたりで止まると思うけどなー
今回連勝補正バカ高いし
タイムアップで止まる、ってのも入ってるのが微妙だけど
>>689 対戦台(1ライン)で自由を見かけたらシンちゃんで乱入して
止めはエクスカリバーに拘る俺のがカッコイイ
>>689 じゃあ俺もカッコイイ!
ていうかキラ様がフルバ(笑)すればどんな核爆弾も無力化です
デビル側のデスアーミー使いたいんだが
>>675 そもそも、このゲームは
何を目的として戦っているのか
未だに理解できないのだが
連座2出すなら先にレンジ2出してほしい
DXでるの?ソースは?
もうVSシリーズ出さないって言ってなかったけ?
版権契約が切れるとかそんな話を聞いた
Wikipediaにストーリーが載ってる件
>>694 各作品のVSシリーズが出揃ったある未来のゲーセン
突然デビルガンダムが出現して全てのVSシリーズをくっつけてしまった!
んで各シリーズの人たちがデビルガンダム討伐に行く
こんな感じなはず
升と乙のコスト3000にするだけでバランス良くなる
>>697 カプンコは舌の根がずぶ濡れのうちに話を変えるから信用ならん
未来のゲーセンにおかれたVガンのVSシリーズ
使用可能機体
ヴィクトリー
V2
以上
バンダイのVガン苛めは最近目に余るな
まあ明確に出るっつうソースはないけど
出さない理由がない
j箱だしね
確かバンプレがどうのこうのとは聞いたけど
多分あんまり関係ない
でも今回のVSシリーズってMGだか1/100だかのV2ABプラモの宣伝も兼ねてるんだろ?
「このスレにいる者は離れよ!
解禁への期待に胸を焼かれ
その後の絶望に押しつぶされないタメに!!」
>>697 実際いったなら、なんでそんなドル箱をもう作らないとかいうんだ、
っていう話になる。人材資源を別方面に集中させるとかいろいろあるだろ。
1プレイの料金がかわらないわりに開発費はすえおきじゃない、とかゲーセン
斜陽とか悪環境は色々考えられる。
今日対戦があった。
フリーダムがイキナリ俺のGP02に乱入してきた。もちろん負け。
νで乱入したが返り討ちにされた。
そして俺は…ゴッドを使って返り討ちにされた。
俺はやっちまった…
マスターで自由をフルボッコにしてやった。
妙な敗北感だ…
自由は腹いせに隣の人を2対1でフルボッコにしていた…
自由を相手する時点で間違っていると思うが…
少しでも自由に対抗出来る機体を教えてくれ!
ゲーセンを支配している自由を倒したいんだ!
どうも後格闘が上手く決まらんなあ。
νで3回に1回して居合いが決まらん。
難しいわ。なんかコツとかない?
>>710 諦めろ。機体の力で勝つことを考えてる時点でお前の負けだ。
>>700 コスト変更にともない乙アシストが百式のメガランチャー(ヴァイエイト風)に
升の王牌5発GCOがデビルガンダムに変更になりました
>>712 なんか漫画の主人公みたいでワラタ
陸ガンで自由に勝ったおいらは勇者だなうん
走り回って疲れた
>>712 ああ…そうだな…
明日シーブックで行ってくる!
ハッキリ言ってくれてサンクス
νガンで1人で入って自由とグフに勝ったのはまぐれなんだろうな。
CPUは陸ガンだったけど
二人で乱入してくるやつより
一人で乱入してくるやつのほうが手強い、というかせこい
今作って何連勝くらいが『すげぇ』ってなる?
俺は今まで自由で7連勝、インパルスで6連勝しかしたことないんだけど。
一対二は自分がおとりになってコムに攻撃任せないと基本勝ち目がない
格闘カットも望めないし
>>718 3000使ってると1人の方が勝率高いから不思議。
自由とか下手なヤツに先落ちされるよりCPU突っ込ませた方が楽。
>>720 まぁそうなんだけど、ギャラリーから見ると何連勝くらいが凄く見えるのかなと思って。
正直自由はいろんな意味で怖くて使えません
てか日によって好調不調が激しいんだが?
どうしたらいいんだろうか
>>419 シャッフルで自由神以外使ってて10連勝くらいかな
地雷を引いても立ち回り考えて上手く動けばなんとかなるからな
シャッフルではマクツとVで12勝が最高だから主観はいりまくりだけどな
>>722 それは相方守る必要がないから、2on2より勝率いいなら、しっかり立ち回れてない証拠だぞw
むしろあんまり連勝してるやつはキモい、すごいけどキモい
>>728 そうそう、煽られてるだけかもしれんがマジでその通りなんだよな。
だから最近カットに集中したりレーダー見たりして相方を意識して立ち回る様に心掛けてる。
2on2ムズいわ…
2on2はムズイ
相方に気を配ってはいるが実力はそんなもんでもないからタイマンだととたんに弱くなるorz
相方が何も考えずに突っ込むから、俺も何も考えずに突っ込んでる。
シャッフル台ってどこにあるの?
一度やってみたいな。
横浜川崎間とかで流行ってるシャッフルあったら教えて
新宿のスポラン並に上手くなるにはどうしたら良いんだろうか。
地元のゲーセンでさえあまり勝ててない状況。
新宿のスポランとか地元に比べてレベルが高いかた勝ちようがないな
すいません、チョイと教えてください。
今日初めてこのスレを見たのですが
「升」とはどの機体のことを指しているのですか?
>>697 DX出なかったら困るよ
フルバーニアンとかシャイニングとか使いたいよ
というかすでにステイメンっていうチョイスがおかしい
>>738 シャイニングはゴッドと丸被りだからシュピーゲルとかマーメイドガンダムとか使いたいよ
742 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:00:47 ID:waVfgVyg0
>>739 たしかに
今回は最高の状態での参戦とかなんだから
ガンダムをダブルBZの最終局地仕様にしてフルバーニアンとかだしてほしかったねぇ
そもそもステイメンはGCOでも出てんだから使用できなくても別にとよく思う
誰か日曜のTRFの大会に一緒に出てくれないか。
また出ないか?って言ったら「狭くてキツイ」って言われた。
インパルスでTA中のゴッドに挑んだらフルボッコにされて泣いた
CPU突撃俺も突撃じゃ勝てる試合も勝てないかな?
>>730 勝てないからって僻むなよw
>>719 オレは8連勝以上は陸ガンで10連勝、サザBで8連、1st9連、V2で11連、枡10連
そんなオレだがそろそろ自由解禁してもいいよねw?ね?
ライジングで良くね?
機体選択後の絵はもちろんスーツをまとうシーンで
サザビーの慣性利用したCS?ってどうやるんだ?
あとサザビーのファンネルはνみたいに2個出しくらいで安定かな?
今こそ原作でカワイソ杉たテキーラガンダムの無念を晴らすときが来た!
お前らいい加減にシュバルツかシャッフルに道を譲れ
>>736 新宿のスポランは大会以外そこまで強くないんじゃない?各地から野良、コンビが集まった印象。
大会は全国レベルだと思うけどね。
スタンダットゥザゆーとりー!
いくつもの解禁を迎えー いつかきっとー
過疎ってみせーる!
>>751 そうか。
でもたまに凄く上手い人を見るんだよね。
新宿の西セガも。あそこまで上手くなれたら地元の奴らも
フルボッコに出来るのに。
練習しても全然上手くならない
>>751 同じ機体使いのうまい人(?)の戦い方見れば一気に上手くなると思うよ!
スポランの大会の直前にうまい人の後ろで戦い方見てたら大会でいい結果残せたんだぜ
使用機体は絞った方が良いのかね?
何か上手い人ってどれでもいけてる感があってかっこよく
俺も色んなの使おうかなと考えてたら他の機体が下手になってたとか
あるんだけど
上手くなるには情報得るのと立ち回りを意識するのと認識をすることだよ。
個人的には、
・タイマン挑んでくる奴
・一人に二人で乱入する奴
・二人に一人で乱入する奴
これらは等しくウザく感じるし勘弁して欲しい。
GCOにミーティアが欲しかった。
ステージに無数の雑魚が出現して敵に射撃→画面外ミーティアからその雑魚に七色ビームみたいな。
被るというか元々パクリだし
>>760 画面外からフルバースト垂れ流してりゃいいんじゃね?
え?ガンダムって
∀→黒歴史→00だろ?
>>763 釣り?ヒゲが葬った歴史以外は色々とパラレルでおk
>>758 二人に一人で挑むのがうざいとか…
さすがにこれは仕方ないだろ
>>753 その人達のプレイを見て、実際に乱入してみては?
で、自分のプレイを見直してみるといいかも
>>756 各コスト帯での立ち回りは基本的にどの機体も同じだから。
最低限の機体性能と、状況判断が的確にできてれば、数戦使うだけで初めての機体でもそれなりに動けるよ。
機体性能をフルに生かせればより強くなるのはいわずもがな。
上手い人程、基本的な立ち回りがしっかりしてるので何使っても上手く見える。
確かどのガンダム歴史も最終的には∀に帰るという設定なんだよな。
つまり∀ガンダムは全てのガンダム達の終着駅。
月を掘ればゲーマルクとかも出て来るかもなw
俺はたまにSEEDの立ち回り指南書だっけ?
あれ読むな
∀で終わせればよかったのにね
中野行きたいけど、往復費用で30回出撃できるから悩みもの
人が多くて対戦に困らないのは単純に羨ましいけど
>>767 ホント立ち回りって基本同じなんだよね。
基本的な位置取り、フワフワや着地ずらし、着地取りができてる人。とりあえあず地雷とは思わない感じ
>>767 そうそう、基本が出来てる人は何使っても強いよな。基本が一番大事だよ、やっぱ。
俺の知り合いはコンボの練習とかばっかやってるからいくらやっても当てる技術がないから全く意味ない。
日本語おかしかったorz
言いたいことはわかる
当たらなければどうということはない^^
俺も強くなるために今年の夏、台湾行ってガンガン練習してくるわ
>>776 サーチャージとか問題になってる世の中なのに金あるなw
>>772 俺の地元はある機体だとけっこう強いが他の機体だとそんなでもなく
上級者よりも下ぐらいな俺でも勝てるんだよね。
まあ、俺も使える機体が限られてるけど。
やっぱ基本がなってないからかな?
俺の相方ひでぇんだよな………
レーダー見れてない
着地ずらし?なにそれ
たまにしか通信返さない
明後日の方向に逃げる
アシストの存在を忘れる
カットとか皆無
体力調整なんて頭に無い
1つ教えると2つ、3つ忘れてる
これでも連ジ寺からやってるやつなんだぜ?
なんか目から汗が出てきたよ……
>>779 よう、昔の俺
レーダーは見れるようになった
着地ずらし? 何それ任意盾おいしいです(^p^)
明後日の方向よりも味方の方逃げた方が良いね
アシスト? ビルギット山!
カットはたま〜にするよ、するよ!
体力調整? 何それ俺が先落ちして、相方落ちるまでに体力半分くらいになってることですかわかりません
とりあえず
いくぞ!をガン無視する野良は対人すんな
レーダーは見れてないな。
レーダー見ないとやはりきついのかな?
面白い光景みた
W0とガンダムの野良コンビで、ガンダムが先に落ちてW0の奴が軽く台バンしたら
ガンダムの奴がその瞬間捨てゲーして帰っていった
待てよとかいいつつ死ぬまで律儀にプレイするW0の奴が笑えたw
レーダーは非常に大事
無印乙の時の某有名プレイヤーはレーダーを全く見なかったらしいがw
>>782 レーダー見てないと、知らぬうちにL字取られてました
なんて最悪の状況になりかねないので、なるべく見るようにしましょう
>>785 俺が弱いのはそれのせいかもしれないな。
なんかνでコンボやってる時に他の奴に攻撃されてたなんてのは
しょっちゅうだし
>>781 たまにまったく無意味なタイミングで来る時だけは無視させてくれ
>>787 それはあるなwww
無意味な時にGCOやる奴
>>788 だが、本当にピンチで「逃げたい」って思って押してるのか、と頭をよぎり押さざるを得ない
てか相手のダウンに重ねるのが定着してきたみたいだけど、もっといい使い方ないの〜?
大久保αで一緒にやってた野良の人
すまん、事情が変わって戻れなくなってしまった
もし待ってたら申し訳ない、また会えたらよろしく頼む!
そしてスレチスマソ
他に書くような所が思い付かなかったんだ・・・
>>778 癖が強すぎる機体が自分に合ってる、って事でもない限り基本は凄く大事だと思う。
例え話で悪いが、格ゲーとかだと技のコマンド知らない初めて使うキャラでも【攻撃】【ガード】【間合い】が理解出来てると熟練者にも勝てる。
>>772 出来るに越したことはないんだけどね。
それが出来たからと言って特別強くなる訳でもないに、小出先の技に気を取られすぎる人が多い。
まぁ、ぱっと見の変化がわかりやすいからだと思うけど
>>786 ロック出来ない相方との距離がすぐわかったり、自分が相手から見てどういう状況に居るかわかったり。
立ち回りにかなり大きな差が出て来る。
下手すりゃ攻撃されるまで自分が片追いされてることにすら気づいてない人も居る
どこに差が出るかってのは状況により様々なので、これに限った話しではないけど、わかりやすい例で言えば
神でフィンガー当てた際に何も考えずにヒートエンドに派生するか
レーダーとアラート見て前派生出来るか。
この差
レーダーの存在知らなかったんだが
次からレーダー見てみるわ
野良でGCOのタイミング完璧にあうことがあるな
うはwシンクロwってなるな
自由と神相手にはレーダーほぼ無意味だから注意な
>>794 あるあるwww
「いくぞ」って出てないのにGCO発動してんだよなw
完璧にタイミング同時だと即発動システムとかあったら面白かったかもな
隣同士でせーの!とか言っちゃうのwww
シャッフル台涙目w
>>797 入力タイムが0.3秒とかなりシビアな仕様になってたら泣く
>>796 そうそうそうw
この人よくわかってんな
頼もしいぜ、みたいにテンションあがる
>>795 その2機を相手にしてると自分の目すら信じられなくなる。
神と対戦中お互いステージの端と真ん中くらいの位置→ロックをもう一機に変更→次の瞬間BD格闘で蹴られるとかないわwww
GCOあるあるwww
あの瞬間が味わえるのは今作だけ!
今日ゲーセン言ったらクソゲー化してたので見てた自由光臨!
ゴッドマスターコンビがフリーダムは卑怯だとか言ってるのが笑えた
その後言葉通りの僕が出て行って戦いを終わらせるになったのは言うまでもない
今日初めてシャッフルやってきたが野良には天国だな
ただ升一択の奴がいたのと初心者が混じってると恐い
むしろ敵とGCOのタイミングが合う
無印連座を見るにガンガンDXではGCOが個別発動できるようになるに違いない
出れば
>>803 初心者と組むと地獄見るよなぁ。
大会優勝とかした人が組んでも負けるから本当にどうしようもないと思った。
近所に一ライン店しかない初心者は辛いよ
>>808 しかも工房が独占してたりするから困る
前小学生まで問答無用で潰されてた…
まぁ1ラインだからしょうがないのか…?
ええ、自分は初心者です
ところでちょっと思ったんだけど、まあ面白くない妄想話なので期待はするな。
ケンプファーもしも出たとするじゃん。
チェーンマインはチョバムふっ飛ばしたから250↑なのは間違いない。
この理論で行くとアレックスのガトリング1セットで落ちてるから体力100前後…?
初心者と組んだ時のなかでも初心者コスト2000自分コスト1000の時が一番死兆星が輝く
以前3人でシャッフルやってて一人のほうがボコボコにされてたから乱入したけど、
2000使って2落ちというとんでもないことをやってしまって以来対戦恐怖症になってしまった俺ガイル(´・ω・`)
今では少しはまともになってるのだろうか・・・
>>813 気にすんな。
仕方ない状況もコノゲームじゃおおいからな
気にせず乱入してもまれて上手くなればいいんだぜ
>>810 自分高校生なんだけど・・
早く帰れた日の学校帰りに行くといつもおっさんが占領してるよ!
2時とか3時に
>>812 自由一人旅の時へんなオッサンのグフカスに入られて更に6落ちされた俺が通りますよ〜
>>814 ハイコンなんていまの子供たちにはわからないさ
>>811 シャアザクの耐久は120未満、まで読んだ
>>816 俺の近所はマナー悪い人でいっぱいですよ
821 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:59:59 ID:gPAFwMzW0
ハイコンなつかしす
相方が2落ちとかで負けても気にしない
フォロー出来なかった事を反省はするけど
自分はある程度ベストを尽くせた気がするし
何より、対戦が盛んな場所だと勝ち4負け6とかザラだから
途中から感覚が麻痺しちゃって
負けた理由が相方でもイチイチイラつく気にもならない
>>803 Gガン1択は相変わらずいるのか。
まぁサザビーとか1回張り付かれて、相方抑えられたらおしまいだしな。
ヨコステ吸うときもあるし、何よりバクステ吸うBD格闘…これはダメだろ
ステップの意味は誘導を切る じゃないんですか?
正直、ステキャンほすぃなぁー
>>813 前に初代&重腕のチームがあって重腕の方が立ち回りがどうしようもなく放置されて始終空気
その間に初代が相手2機にボコられっ放しで3落ち
重腕の残り体力は400近くあった
終了後初代使ってたおっさんがとても申し訳なさそうな顔をしていたが
明らかに原因はずっと緑ロックから撒いてた重腕のおっさん
まぁこんなこともあるから自分に原因があるとは限らないさ
そして重腕のおっさんは何を勘違いしたかその後も自信満々に重腕を使い続けていた…
どこでも升はゴキブリ並に居るよ
とりあえず、カットして貰えて当たり前みたいなのは勘弁して欲しい。
wikiで動かない、カット耐性は低い、なんて書かれていたって
距離や敵相方、自分が置かれてる状況で出来たりできなかったりするんだから
カットしてもらえたらラッキーぐらいにしか考えてないな。
自分もそうだし、相方もそうだと思う。相方に期待してない、って意味じゃなく。
しかし、今回は伸びのある格闘が多いせいで相方が格闘振る前に射撃したのが
相方の格闘をとめてしまうなんて事が多くてなんだか気まずくなったりする!
>>827 今回の格闘は全体的に異常なほど伸びるから判断に困る
固定相方がいるならなんとかっていうレベル
神にダウン取られる→ダウン復帰までの時間を最大活用して味方に通信→相方見る→敵相方から格闘受けてた('A`)
能登さん・・・・
831 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:21:34 ID:ETF9v9aZ0
レーダー見ないやつは総じて弱いと思うぜ
レーダー見てないとかいうやつは初心者レベルだよな?
自分のこと中級くらいだと思ってるやつはせめてレーダーだけでもいいから見て欲しい
アラートなんかよりよっぽど大事
俺もしょっちゅう誤射してる
固定相方だから気楽なもんだけど
相方がとにかくトドメさしたがりで、
頻繁にターゲット変えて張り付く敵かえるからサザビーの時は結構大変
ファンネルで格闘止めちゃう事もしばしば
833 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:24:20 ID:gPAFwMzW0
連座ではアラートとロック変えチラ見でこなしてたが
レーダー見てると正面の敵に無駄な攻撃もらう。
豆にロック変えるのとアラートで対応できてるからいいや。
>>832 それが止め刺したがりじゃなくてクロスマニアだったらいいのにな
いきなりだけど原作でガロードはティファの尻に敷かれてるって聞いたんだけどマジなの?
>>831 レーダー見てると後ろからすごいスピードで迫ってくる神
でも結局追いつかれるしノーロックぶっぱくらいしか対抗手段が無い・・・
自由にいたってはチートしたマリオカートの画面下みたい
sage忘れた
>>833 固定相方ならそれでもいいと思うけどシャッフルだったらそれじゃ連勝出来ないぞ
>>834 素朴な疑問だがロック切り替えよりレーダーちら見の方が楽じゃないか?
sage忘れた
>>833 固定相方ならそれでもいいと思うけどシャッフルだったらそれじゃ連勝出来ないぞ
>>834 素朴な疑問だがロック切り替えよりレーダーちら見の方が楽じゃないか?
>>837 実際神から逃げようと思ったら乙級の機動力がないと無理じゃね?
>>834 レーダー見た程度でくらう攻撃なら、見てなくても食らうと思うが。
レーダー見てる時間なんて体力確認や弾数確認と同じ位だろ。
ロック切り替えてで対処してるって人は、相手の隙逃しがちだから、もう少し意識した方がいいよ。
レーダーってなんか見づらいよな…
画面上段の真ん中にあればまだよさそうなんだが
てか、レーダー見なくてもロックちら見で結構全体把握できね?
それでも普通にシャッフル台で連勝できるぜ?
ロック切り替えで味方の位置が確認できるか?
常に味方が前に居るってんなら話は別だが、それはそれで立ち回りに問題がある。
見れるようになったら認識変わると思うよ、俺もこのシリーズ始めた頃はロック切り替えで十分だと思ってたし。
>>843 それこそロック変えなくてもレーダーで全体把握できね?
レーダー見てなかったら相方との位置関係把握できなくて死ねる。
とくに対厨機体戦
慣れるとロック切り替えよりレーダー見る方がいいよな。味方の位置とか把握するのに重宝してる。
>>824 どう見ても重腕の方に逃げずに囲まれる初代が悪いだろ。
やっぱレーダーて大事なんだな。
次から意識してみる。
レーダー見るようになってから囲まれるのが減った
勘違いしないでほしいのが、チラ見が悪いって言ってんじゃないからな。
要所で使い分けられるのが一番いい、ただ選択肢にレーダーという項目があれば、判断材料が増える訳でそれだけ有利になれる。
レーダー見るようになると味方と分断されることがほとんどなくなる
そうすると援護やらカットとかが楽にできるようになる
テレビ東京にガロードとハロでとる
レーダー、連ザみたいにお互いの距離によってズームイン、アウトしてほしい
なんでレーダーに映ってないのに2〜3秒で格闘してくるんですか自由さん
レーダー見てれば不意打ちにカウンター当てられるようになるし自分は推奨するよ
慣れてくるとレーダーとアラートで見てない敵からの格闘も
避けられるようになる
あとはGCOの時味方と分断されないようになるし片追いされても
味方のほうに逃げられるようになる
地味だけど大事
連ザ無印のレーダーは神性能だったなぁ
攻撃してる敵機がレーダー上で色変わってたからアラートいらず
>>857 なんでガンガンではあの仕様にしなかったんだろ
なんか不評だったのかな?
始まって30秒ぐらいはレーダー確認してるんだけど
中盤戦になるとレーダーを見忘れる私は死んだ方がいいですね
マイクロウェーブでクモを焼き払ってたな
ZDXまではレーダーそんなに見てなかったな
アラートがSEED以降より分かりやすかったし
熱中するとレーダー確認はどうしてもおろそかになるよね
レーダー見るのは
・敵の格闘もらったときとかダウンしたとき
・囲まれてるときに見方の位置を確認
・落ちて復帰後
この3つくらいでよくね?
というか熱中すると大抵の事は忘れるな。
あと関係ないかもだが大会とか無駄に緊張して普段通り立ち回れなくなる。
精神面での勝負も大事だと思った。
>>861 つかスピード的に見なくても平気だった
熱中したときのV2とF91のアシストの忘れっぷりが異常
俺は囲まれてる時の方がレーダー見れないかな
「面白い機体を使ってみたい」って思って、ZZ使ってみっかなって思ったんだが
パイルの後ってCS以外でなら何がダメ取れるだろう?高度にもよるけど追い討ちになると投げ技はダメ入んないよな?
後格闘・・・・とか?
>>865 3号機も忘れがちだな
防御に使えないしな・・・。
>>865 V2は2体出るからまだいいジャマイカ・・・
F91なんて・・・ピリヨさん・・・(´・ω・`)
てかいらんところで特格発動するから封印気味になるんだよな・・・
インパ・・・
そういや元旦区使ってる人見た事ないや
4強以外で4強に対抗できる機体だと魔窟とか重腕とかか
逆に維持のはすぐに使い切ってしまう。
うちの地元は2ラインなんだけど二人が別レーンでやってると二号機一択で乱入してくる馬鹿がいるから困る・・・
180秒だから引き気味に戦うと時間切れるし攻めると負けるし
店にシャッフルにして210秒にしてくれって頼んだらしてくれるかな?
何て言えばしてくれるかな?
アシストを使い切らなければならないという強制概念に囚われて
無理にアシストを出して隙を付かれる俺はやっぱり死んだ方がいいですね
877 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:21:16 ID:4eF0mtKKO
今日V2で開幕戦のアシストがABに化けてワロタ
敵のビギナもびっくりしてた
Zで特格ブーストやると自由みたいな急上昇できるな
これでMFの接近も怖くなくなった^^
>>872 つ2号機グフキュベ
連座無印は機体の向きが表示されるのも良い
これとレーダー上で攻撃中の敵の色が変わることでシールドが各段に使いやすくなってる
レーダー見てタイミングよくシールド出すだけで攻撃防げるから任意シールド持ちと無しの機体のバランスが崩れると考えられたのかな
そういえば格闘の動作中にレーダーが表示されなくなるのには何の意味があるんだろうね
>>858 ちなみに連ザ2はレーダー色変化なし
高性能すぎたのかもな
>>876 なに、よくあることだ・・・
俺もサザビー使ってて、HPヤヴァイ→やべえ、アシスト使ってねえ→アシスト使う→射撃されて乙る
焦るとこれだ・・・
レーダーは敵の位置より相方の位置を確かめるほうが重要だろ
レーダー見てない奴は大体連携以前に会い方と距離離しすぎたりするし
攻撃はロックとアラートでどうにかなるがやっぱレーダーはこまめにじゃなくても見る癖つけたほうがいいに越したことは無い
884 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:28:59 ID:gPAFwMzW0
適度に役にたたないセイバーは丁度使いきれます
オルテガさんとマッシュさんはいつでも一緒です
なんかレーダーの話になってるな。
レーダーはチラ見程度で良い気がする。
レーダー見るだけで上下方向に避けるタイミングがなんとなく分かる目安にしか使ってない
リアルニュータイプはレーダーなんか見ないよ!
両手で二台動かす神が居て吹いた
ぶっぱでいいもの、弾数が少ないもの、程よく使えないのは普通に使いきれるな
ニューのように高性能だけど、射撃と同じ感覚で撃つものが案外使い切りにくい
いやまあそれはそれでライフルで事足りたってだけだから良いんだが
ところでTA時のプルのセリフがえろいんだが
お風呂に入ろうかな。そうすると感じるよ。わかるよ。
アシスト使い切れアシスト使い切れってよく聞くけどさ
リガズィみたいに当てなきゃ意味無いアシストだったら無駄にポイポイ使う方が勿体ないよな
アシストは緑ロックでも誘導する、って思ってたんだけどふと不安になった
それでいいんだっけ?
893 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:41:30 ID:gPAFwMzW0
維持のアシストが貧乏性が出る
>>892 するよ。ヴァサとνのアシストが当てやすかった…
アシストは盾代わりとダメージ伸ばしたり振り向き打ちしたくないとき使うな
>>893 ありすぎて困るwwww
特射の確定状況だと思ってアシストケチって特射うって硬直さらすとか('A`)
俺の相方はW0でメイン確定の状況なのにアシスト使うから困る
>>895 特射はディアッカが弾切れになってからでいいと思うぜ。
1000コスは体力が少ないんだから自衛をまず第一に考えないとな。
ビルギット→MEPE使用前後のBR代わり、対シュラク隊、メリクリ用BR代わり
アスラン→中距離でのダメ取り、プレッシャー
メインで使う機体のアシストはこんな感じ
もっと上手く使えないものか…
>>898 ディアッカは近距離でこそ活きると思うが
あのアホみたいな銃口補正で強引に当てる
>>898 スマン、セイバーのことか。勘違いした
連投スマソ
>>897 やっぱり低コストは自衛第一かな。
でもたまに維持使ってると体力あり余ってるのに弾が無くなる事あるよなw
最後に笑う奴はファンネルを使いこなせる奴(キュベレイを除く)
>>894 サンクス、たまに遠距離の味方の援護射撃に使ってたから気になってさ
>>899 一瞬だけ変形解除してディアッカ出して、また変形してスキュラを当てる、これが楽しすぎる
>>901 あるなぁ。
泣く泣く盾投げて硬直取られるのな。
キャプテン翼3
2on2の対戦でZZで片追いされたらみんなどうしてる?
高飛びして相方待ちしかない?基本相方からはなれないってのは第一だと思うけどなかなかできなくて・・・
キュベレイで乱入支援してくれた人ごめんなさい
スレ間違えちまった・・・orz
>>906 そうそうww
大人しく自爆なり格闘なりしときゃよかったって思うw
>>908 建物の周りをグルグル回って、建物利用して硬直減らしながら相方を待ち続ける
今日W0でストライクと対戦してるときヴァイエイト出そうとしたらストライクが上昇しちゃって
何もロックオンしてなかったんだけど数秒後上からストライクが降ってきたよ
維持使っててアシスト出そうとして特格出るのって俺だけ?
917 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:14:16 ID:NSjTnMrR0
今日もエクシアで10連勝したw
お前ら弱すぎ
アシスト出そうとしてアサルトバスターで!になる俺
エクシアとか厨すぎだろ
マップの端から端まで2秒とか
アシスト使おうとして明かりを照らしちゃう俺のドムより使えるだろ
次スレよろしく。
マスターガンダム の マのMをBに変えるだけで バスターガンダム。
922 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:24:44 ID:3iB2Tl9d0
未だにドムとタンクとアレックスは使った事ないな
アシストって緑ロックでも誘導するのか
ドムのアシストBZが、牽制のつもりでだしてるのによく当たるな〜とは思ってたけど
シュラク隊を呼ぼうとして足が飛んでいくんだよな
お金は……お金は力なんだ、お金はこのゲームを支えているものなんだ。
それを……それをこうも簡単に失って行くのは、それは酷いことなんだよ!
正直自由等使う奴もそれに連コする奴もお金の無駄だよね
今日グフカスとZ相手にしたんだが、あれどうやって倒せばいいの??
まず射撃系がほぼ当てれない(グフに着地硬直なんてねーし、Zは逃げるし)
頑張ってグフに格闘決めても、ハイメガ飛んで来るし・・・ マジで勝てる気しなかったorz
アシスト使おうとしてサテライトぶっ放しちゃう俺のXよりはマシだと思うぜ
とりあえず当たったから結果オーライだったが
>>928 俺は対戦するだけ時間の無駄だと思ってるな、そのコンビ
ストレスが溜まるだけだ。攻撃あたんねぇし追いかけるの無理だし
自分の中でグフカス、Zに有効なのは
1000・・・ビギナ
2000・・・ヴァサ
3000・・・W0
かなあ
ビギナはサブとアシストが逃げる相手にささりやすい
ヴァサはZの変形とグフのビョインビョインを空格で潰せるのがおいしい
W0は逃げる相手にローリング撃てば大抵当たる
まあ2対2前提の話だけどな
>>930 そういう奴らは向こうから勝手に乱入してきて逃げ回るんだよ…
ホント何しにきたんだ
>>929 Gビットを呼ぼうとしてメガソニックが出たり
メリクリウス呼ぼうとしてフルオープンしたり
隊長を呼ぼうとしてハンドグレネード投げたり
そんな俺よりマシです
この手の暴発を1試合に5回やった時にはさすがに心が折れた
せめて特格かサブ射に化けるならまだしも必ず特射に化けるのは何故なんだぜorz
家庭用買えるくらいの金は使ったけど
未だに3000を一回も使った事ない
というか1stと維持以外はほとんど使わない
家庭用出たら色んな機体で遊ぶ予定
だから早く機体追加した家庭用出して下さい><
向こうから乱入しておいて逃げまくる奴ってどういう気分でやってんだろうな
それでタイムアップしても面白くはないと思うんだが
100円払ってるんだから素直に戦えばいいのにね
体力やばくなる前から逃げ回るやつなんかいるの?
もうF91だけアシスト無しでいいよ
>>936 いるよ
ホームに相方がどうなろうともひたすらガン逃げしてハイメガして援護してる気分になってるだけのZがいる
箱○でオンライン対応でお願いします
>>934 ナカーマ。
1st、維持、ヴァサーゴばっかりだわ。
それ以外で対戦で地雷しまくってシャッフル台に居た人達を帰らせちゃったのがトラウマ(´・ω・`)
ワンダースワンでお願いしたい
>>910 サンクス
Z&魔窟の弾幕はきついぜ・・・
>>936 寧ろ逆に100円払ってるんだからとにかく負けたくない、みたいな思考なのかもしれん
負けてもやりがいのあった対戦とかだってあるもんだけどな
2000以外使ったことないなあ・・・
3号機にサザビーにF91に・・・次は乙乙でも使ってみるか・・・
重腕のアシスタントでパスモイメージキャラみたいなロボット出している時
正面から相手が射撃撃ってきたからてっきりガードしてくれると思って
しめしめと思い反撃しようとしたらさ、喰らう時あるんだよね。
あのポンコツが仕事しやがらねぇ。しかも2回しか召還出来ないし。
シュラク隊の方がずっと優秀だな
>>943 負けてもいい試合だったって思えるようにしないとな
最初からガン逃げだと相手は不愉快きわまりない
>>928 グフ捌きながら二人でZ片追いでいいんじゃない
ガン逃げなら知らん
あと、グフは着地を狙うより、むしろ空に飛んだところを狙うといいかも
>>940 F91おぬぬぬ
最初は回避重視で慣らしておくといいかな?
任意シールドもあるしそうそう当たらなくなるよ
それか三号機辺りどうですか
メリクリウスか?敵が使うと絶対に仕事する癖に俺が使うと肝心なところで仕事しねぇアイツ?
ヘヴィアームズのアシスタントは∀のハンマーやグフのヒートロッドにもバリアーはってくれる働き者だぞ!
シュラク隊の人は可哀想だろ盾にされるために呼び出されるなんて、、、
金払ってるんだから負けない選択肢取り続けるのは当たり前じゃん
負けたら金減るんだから強い機体を選ぶのも当然
相手が嫌がる行動を取り続けるのが対戦においては正しいに決まってる
何故お前らの読み合いに付き合ってやらなければいけないの?
こんな感じだろ
連座の時ほどじゃないけど、結構つぎ込んでるな・・・諭吉さん何枚だろ・・・
>>948 魔窟のアシストみたいに動きすぎると追いついてくるまで時間かかるよ
だからなるべく同じ場所、ないしは後ろ気味に動くのがコツ
>>946 相手も瀕死なら自分が瀕死でも逃げずに攻める俺がいますよ
ていうかほぼ常時ガン攻めなだけだが
お互いあと一発の時の駆け引きの面白さはマジ異常
地雷とか言わないでえええええええええええええええ
ときどきシュラク隊で前が見えなくなることはおねーさん達には内緒です
お互い逃げてる訳じゃないのにタイムアップになった時の気まずさったら…
Wステージは建物が有用だが邪魔で
お互いに着地取らせない立ち回りするとたまにタイムアップになるんだよなぁ
GステージとかXステージが好きだけど
W以外選ぶ=空気読めない みたいな雰囲気で選びづらいし…
ステージは台の方でランダムに決めるシステムにして下さい><
「守ったら負ける、攻めろ!」
ですね、わかります
攻撃は最大の防御、当てられればだけど
>>954 相手側としてもシュラク隊でV本体がどういう状態になってるのか
よく見えなくて困るw
そういえばキュベのCSや特Fを2人で同時にしたら
1機の周囲を18機のファンネルが飛び回るのだろうか
避けられる気がしない
俺はいつもステージランダムで入ってるよ。
ステージ事の特徴が分かってない俺には全く関係ないことだ。
>>950 勝ちたいとは思うがタンクの垂れ流しや陸ガンのステ厨垂れ流しの
一択してる人は何が楽しいのか分からん
普通読みあいを楽しむか自分の好きな機体で強くなりたいから100円払うんじゃないのか?
このゲーム好きじゃないけど暇つぶししたいとかなら立ち読みでもしてろって感じだな
暇つぶしくらいさせてくれよw
962 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:18:30 ID:LXnU5oEr0
COM戦やっている人ってノーマルコースばっかだね。
そもそもタンク垂れ流れしあたりは否定されたらそれこそ
「じゃあ、その機体で何すれば良いんだよ」とかなりそうだが
ほとんど使った事ないから知らないけど
タンクとかいかに敵に近づかれずに砲撃しまくるかが重要なんじゃないの?
お前らがなにあの〜厨、〜ばっかとか言いながら負けた悔しさを
誤魔化してる姿を見るのが面白い
勝手に〜は自重すべきとか価値観を押し付けるな
こんな感じだろ
>>912 あせってるとなる。他の機体だとそんなことないのになぁ・・・
やっちゃうとあああああ!ってなる。
>>962 だってハードクリアできる腕なんて持ってないんだもの(´・ω・`)
967 :
ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:26:29 ID:LXnU5oEr0
今回は家庭用移植の話題とかあんまりでないね。
いつものパターンで年末にPS2で出てほしいものだが
対戦ゲーでワンパターンな奴が出るのはつき物だからなぁ
まぁとにかくどんな物でも勝てりゃ楽しい(勝てないと嫌だ)って人はいるから
ある意味どうしようもない問題とも言えるが
家庭用連ザ2のプロモはすっげぇワクワクさせる出来だったけど今回は絶対ああは行かないな
こないだ録画できる店を発見して、撮ったはいいんだが、4分割な上にあんまりいい試合が撮れなかったんだ。
自分のホームで何とか取れないかと、↓とか見て理解しようとはしてるのだが、軍資金が少ないために一歩踏み出せないorz
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/syuukan/14.html コンバーターは買えば済みそうだが、↑に載ってる様なピンの説明とかがよくわからないorz
はんだとかやったことすらないし、やはり個人でやるにはある程度知識がなければ、初心者には敷居が高いんだろうか・・・。
詳しい人居たらアドバイスもらえないだろうか・・・。
俺は大体七面八面で乙るけどハード選ぶな
ノーマルもEX2で乙るがwww
972 :
SAGE:2008/07/11(金) 01:32:35 ID:LXnU5oEr0
有名パイロットが敵で登場するとき必ずクローズアップになる演出はいいね。
ハード安定してきたけど、対人はかなーり弱い俺
>>963 タンクでキュベのファンネル避けられたりマスターにある程度抵抗出来る
とかなら個人的にはイライラしないしタンク好きなんだなあと思えるよ
>>974 ならキュべのファンネル避けたりできるなら攻撃面は垂れ流しでも文句無いって事か?
タンクは垂れ流しを余儀なくされた機体だろ他に何しろと
陸ガンは走り回ってなんぼと思うけどね
なんかキュベの話題あがってるから素朴な質問。
キュベ×2でステじゃ避けられないF特格とステしないと避けられないCS同時に使われたら諦めるしかないのかね?
まぁキュベ×2の時点で結構詰みだと思うけど
まあ〜自重ってのは言い換えると
〜は厨性能(強すぎ)だから何でもありにすると(勝てなくて)つまらないから
自重(勘弁)して下さいってことだからな
あくまでお願いだから理論的に筋が通ってない内容が多いのは当たり前
979 :
974:2008/07/11(金) 02:00:04 ID:4aw7dDtRO
>>975 構わないと思うよ
機体上しょうがないからな
戦ってて面白くは無いがな
>>977 発射される前に格闘で叩き潰すといいよ
やられてみるかやればわかるが、CSのファンネルなんて使うぐらいなら
格闘ファンネルばらまいてる方がまだマシ
>>920 遅レスだがドムのペカーはアシストでキャンセルできる。
アシスト出しながら世の中を明るく照らすことが出来るぞ!
垂れ流しできないタンクとかただの鈍足な陸ガンじゃね
つうか今回は一つの機体でやれる事がいーぱい増えたのに何が悲しくてタンク使うんだろうって思う
あとドムも
面白くないのは認めるけど
タンクが好きだから使う
ドムはアシストでジェットストリームやらせたかっただけだろ
タンクは完全に謎だが
タンクはリュウさーんしたかっただけとしか思えない。
あーでもガンダム2000だとガンキャノンが2000でも1000でも
なんか違和感あるな
>>978 自由同士で180秒間逃げ回って時間切れ連発するのがそんなに好きなの?
変わった奴だな。
勝てないからってそんなむきになるなって
>>986 まさかの3000
肩キャノンをミサイルに換装可能
そういや、うちのホームだけかもしれんが弱い奴ほどすぐ捨てゲーしたりタイムアップ狙うな
しかも負けると友軍にケチつけるだけで自分の立ち回りを省みない
結局自重しろって言う奴らって
それの何が面白いの?しか言えないよな
徹底されたら理論的に無理だからとか言い訳ばっかで
自重しなくていいよ
何したっていい
それでも俺が勝つからとは言えないへたれたち
そして次の言い訳は
本当に強い自由とやったことがないだけ
>>986 キャノンはタンク相当だし1000だろ
一年戦争では3000は存在できないよなw
MAくらいしか
確かに勝てないな。
こっちも自由で逃げるから負けないけど。
好きな機体を使って俺TUEEEEEEEEE!!!!したい
でも現実はそうもいかない
よし、俺が勝てない機体は片っ端から厨ってことで!
俺って頭EEEEEEEEEEE!!!!
↑
これが厨機体が誕生するまでの流れ
まぁ2chのアケ板の住人達は皆負け知らずの達人ばかりらしいから
こんな話は関係ないか
そんなに両手に足りない数の機体しかないゲームがしたいのか
>>980 別に実用性とかは考えてないよ。格闘で潰されるとか相手の反撃とかは無視して単純に避けられる攻撃なのか避けられないのか気になっただけ
てか書いてから気づいたけどMFには通用しないな
1000なら俺がコスト1000で参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。