【コンマイ】何故HORSERIDERSは失敗に終わりそうなのか
2 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:02:34 ID:FwLa3d6LO
大成功じゃね?
なんだかんだ最近育成に疲れたが…
前も書いたがホルダー登録数に応じて育成速度アップとか特典が欲しい
金を使うのが嫌なら、家でダビスタでもやってなさい
4 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:32:19 ID:ZM0qo6tnO
このゲームは展開見て、
差し馬が逃げをうつみたいな奇襲ってできるの?
廃人しかいないから。中級者が勝てないから
僕も競馬のカードゲームとしてよく出来てると思うけどね。
勝てなくてつまらないならやめれば…
>>5 勝ちづらいから面白いのでは?
たまに勝つから楽しいパチンコみたいなものでしょう
閑古鳥なのは事実だがな…
>>5 それを言えば、ゲーセンのゲームはみんなそう。
スタホとかと比べると、カード出てくるし、どこのゲーセンでもできるから、だいぶマシ。カードなし200円/100円なら十分遊べる。
プレイ経験に開きのある人間同士が一緒くたになって対戦させられたらそら萎えるわ、このゲームに限らんけど
三国志とかなら対戦した2人の内どちらかは勝てる。
しかし、このゲームは最大6人中1人しか勝てないから、勝てない=つまらないと感じる人はすぐ辞めてしまうんだろうね。
レース間の待ち時間が長い。練習レースがあるのは評価できるが鞭は変だしスタート練習できんし。
あと、劇的じゃなくていいから8マス目くらいまでは成長を早くして欲しいなぁ。
13 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:56:30 ID:4vRgYppC0
正直PLAY料金のぼった栗度がBBHよりも
14 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:46:53 ID:q5j7jghAO
コンマイさんよーテメーらの金で標準設定で馬育ててみ(特にBCD)どんだけ金かかるか半分以上は無意味なカード(一部の廃人は除くが)完パラにしても走らせるのに平均5回調教コンデ回復に1000円はやり過ぎやろ。
15 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:32:45 ID:L/SRp8ELO
確かにせめて同時に調教出来る馬の数が7〜10は欲しい
斤量システム追加
SS最低斤量58
S57〜58
A55〜57
B53〜55
C51〜53
D48〜51
馬によって設定
ハンデ戦なので牝馬2キロ減の概念は無視
実績パラ+勝率数に応じて斤量が増えていく
ダメか?
簡単に直せそうな所だと、「レース後の疲労軽減」で暗い緑で帰って来るのはやめてほしい。
暗い緑6割で帰って来るってどんだけマイナス効果だよ。
17 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:37:18 ID:7fHOWGWy0
>16
??。温泉か森林浴一発で次走可能だから、まったくOKだけど。
正直、明るいか暗いかなど、数値さえ回復してれば関係ないと思う。
勝率35%前後のレジェだけど。
調教効果は今の倍は上がってほしいよね。。。
18 :
ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:11:24 ID:Q3+p8BFcQ
もう育成めんどくさいし、ほとんどSSとSしか使ってないですけど厨になるんですかね?
>>17 そうだったのか。
なんか暗緑は駄目っていう意識があって立て直すのに苦労してた…orz
育成は本当に倍くらいにしてほしい。
失敗したのか?
別にしてないっしょ!
最初から期待されてなかったから失敗じゃないかもなw
まぁこれが閑古鳥で泣いてるゲーセンは一杯ある
22 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 12:39:28 ID:iocYEpmv0
飽きられるのが早かったね
うちの店増台したが、増台した分埋まってるのを見たことない
23 :
ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:00:45 ID:GVLTBaog0
今日行ったゲーセンでこのゲーム満席だ!
と思ったら筐体のデザイン変わったWCCFだった
確実に2レース、プレイ料金200・100をデフォにしてやっとだろうな
あの無意味な店内をやって1レース稼ぐのはどうかと思う
全国で勝てばいいじゃんっていうのは無しな!
25 :
ヘタレ:2008/07/17(木) 18:18:10 ID:Zt7lu80/O
さすがに前触れなくマッチング変更はまずい
そんなにコロコロ変えたらこっちが戸惑うだけ…もう半年くらい様子見しろよ
正直馬カードのチョイスが微妙
ああ、
なんでどちら様ですか?みたいなの入れるくらいなら
ナイスネイチャ
ステージチャンプ
ホワイトストーン
マチカネタンホイザとか
光るイマイチ君入れてほしかったよな
TTGも肝心のTTいないし
特に内国産で唯一三冠馬だしたアイツをいれないとは!
失敗スレが全く伸びないのは、そもそも期待なんて無かったからだよな
本スレも割と機能してるし
まあ失敗は揺るぎに無い事実(ゲーセンにとって)
ホスラ好きなんだけど、この分だとUはおろかカード追加さえ危ういな…
ゲーム自体は面白いし開発の熱意は伝わる
だがどう考えても料金の割りに馬の成長力マゾすぎ、だから相手も同じカードでマンネリ化する
社員もリアルマネー使ってB馬でいいから育ててみてほしいw
30 :
ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:13:01 ID:eROEdPoC0
修正案としては
育てやすいようにパラメータがー低いほど上がりやすく
上がってきたら上がりにくくなる(8ぐらいまではあがりやすく8超えたぐらいで今ぐらいになるとか)
ツインターボやナイスネイチャ、ロイスアンドロイス等
個性のある馬や人気のあった馬をもっと出す。
脚質を増やす。逃げ以外(先差追)や追い以外(逃先差)や逃追などを増やす(リアルに即して馬カードにつけて)
適正距離で 短マ(ノースフライト等)やマ長の追加
短 短マ マ マ中 中 マ長 中長 長
カードの裏の訳の分からないグラフを消して(表に数字が書いてあるのでいらないよね)
馬の説明をもっと詳しく書いて、競馬初心者向けに勝ち鞍に距離と芝ダを追加(せめてゲームに無いレースぐらいは)
勝ち鞍の少ない馬は勝ち鞍だけじゃなく、せめて3着ぐらいまでのレースも載せてあげて欲しい。
レースについては、試行錯誤してるみたいだからおいといて、
これぐらいしたら、人気少しは・・・回復しないかなー。
>>30 ノースフライトはマ中でしょう
2400mのエリ女2着なんですし
どこの国のエリ女ですか?
33 :
ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 00:19:01 ID:4izaL8Z60
ああ、ごめんなさい。なんか1400-1600のイメージが強かったので
阪神牝馬2000優勝やエリ女2400二位を考えたら
マ中が良いですねー。
どっちかって言うとサクラバクシンオーが短マかな
マイルチャンピオン16002位 安田16004位 毎日王冠1800レコードでの4位
まあ、なんて言うか馬自体は何でも良かったんです。
適当な例が思い出せなかったので
なんて言うか。もう少し細かく(初心者にも分かりやすく)適正距離等をして欲しいなと思ったの
たとえば、プレシャスカフェって短だけど、説明見たら1200-1400行けそうだけど
実際は1200専門だろうし。
オグリキャップ、マ中だけどマ中て1600-2000ちょいなイメージあるけど2500持つし(オグリキャップの場合は裏に勝ち鞍で有馬があるから分かりやすいけど)
2500て長のアイポッパーがCPU馬で出てくるから長距離かと思うとマ中は普通出せないし
2500より長いのに遠とかしたらわかりやすくなるかもだけど
例 あくまでも例だけど
短-1200 短マ1200-1600 マ1400-1800 マ中1600-2200 中1800-2400 マ長1600-2500 中長2000- 長2500- 遠3000-
とかしたら分かりやすくなると思う
これに馬によっての多少のプラマイを入れて、それをカードの裏の説明で補佐する感じで
なんか、うまく言えないけど、初心者にもやさしくっての言いたいのだけど分かってくれればうれしい。
>>32 とりあえず「エリザベス女王杯」でググってみよう!
昔のエリ女は2400で4歳牝馬(今の3歳)限定だったのですよ。
ちなみにだけど、オグリキャップが勝ってる高松宮は2000だったのですよ。
ノースフライトが走ってた頃のエリ女は2400だったなあ
なつかしいぜ
今の設定&verで明らかに強いのがもう限られてるからなぁw
ディープ・スイープ・ドリパス・バクシンオー・・・みたいに
短距離は基本前行ったモン勝ちだしそれ以外はキレ者以外勝負にならん
せいぜい勝負に加われるのは白カードとルドルフ
ついにホームがカード無し100円になった
それでもガラガラで撤去寸前だわ
>>37 コンマイのカードゲーって大抵そうだよな
競馬通が好む馬より
メディア人気高い馬のが強い気がしてきた
ドリパスは座ってCMに出てたから優遇されてるって事かw
オグリキャップの写真が
南井や河内やアンカツじゃなくて
豊なのが納得いかないぜ
知ってるか武豊はオグリ嫌いなんだぜ?
42 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 08:43:10 ID:UEEGtfgm0
ここであげます
43 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 10:06:10 ID:47ql3SRdO
ドリパよりサクラローレルやイナリワンのが強くね?
44 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 11:19:13 ID:Gom6nlanO
質問です。あひゃコンマイにあひゃ成長速度あひゃ上げろとあひゃメールしたいのですがあひゃどうすればあひゃいいですかあひゃ?
46 :
ゲームセンター名無し:2008/08/18(月) 17:37:46 ID:eea/3wlv0
実際、現実でディープそんなに強いと思ったことないから、コンマイの能力判定は
どうみてもメディアと一般向け。
ディープの世代はこれといって強いライバルいなかったし、有馬でハーツに負けてるし。
逆噴射や、有馬皆勤、TTとか入れないのは致命的だろ。
俺的には、帝王がはいってて、なんで神山がいないんだよ。
どうせレジェまでいけば、みんな完パラで出走するんだから、それに近いパラで
入れてくれればいいじゃん。
あと自在の仔達の不遇をなんとか…。そりゃ初期はありえなかったけど、今では勝負できん。
事実、特別週は凄い仔だったんだぞ!
スペが自在の時点で間違ってるから
今の状態は、特別弱。まあもともとそんなもん。
>>46 ディープのレース見て強いと思ったことないとか…ダビスタやり過ぎじゃね?
サイキョウクラウドマンセーか。(笑)
君がどんな馬が強いと思ってるのか、めちゃめちゃ興味津々なんだが。
実際どんな乗り方しても勝っちまうディープ乗ってた騎手
へたんなってない?
そんな乗り方ディープじゃないと勝てませんよ的な乗り方を見かけるっす
馬運車1頭で有名なイナリワンとか気性難な馬と折り合えんのは
素直に凄いと思うが
51 :
ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 00:47:25 ID:pb7EFNHKO
52 :
ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 06:24:12 ID:krvmb7Qd0
53 :
ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 09:06:44 ID:84FYeyep0
日本語できないくらいな方が、このゲーム楽しめる
54 :
ゲームセンター名無し:2008/08/19(火) 14:08:48 ID:5a4bvdn40
やっぱ競馬人口じゃないかな。
WCCFは欧州サッカー、BBHはプロ野球。関心の度合いが違うんだろうな。
俺はヨーロッパサッカー好きな時はWCCFやったが、興味なくなり引退
BBHは、俺は国内よりMLB好きだし、国内に好きな球団ないのでやってない
WCCFはサッカーW杯、BBHはWBCとかの国際大会、競馬はというと・・・になるような
凱旋門とかドバイとかあるけど、それは競馬好きだけしか関心ないような気がするな
55 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 09:59:57 ID:4Fy84123O
100円設定の所は流行ってる様に見えるから単純に200円じゃ高いんでしょ
同一県内の、しかも割と近場でマッチしたら、
「ここも100円になったのか?今度行ってみよう」
と思ってしまう。
もはや1ゲーム200円でやるのは考えられないな…。
58 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 19:36:20 ID:zQG5Mb53O
ま、200円はたけーんだよ。それだけだ。
欲しいカードもあるが、ちんたら1日ゲームして出なかったら金と時間のムダ。
59 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 20:43:54 ID:7iAbOWe2O
500円出してBBHやってる奴らを、少しは見習え
60 :
ゲームセンター名無し:2008/08/20(水) 21:06:34 ID:yNPHXFrCO
やり始めようと思ってる人は、好きなキラカードは買ってAやらBやらは、貰ってプレイしましょう。
排出台は、時間の無駄です。
>>59 今BBHも排出なしで安くなってるとこあるぞ?
62 :
ゲームセンター名無し:2008/08/23(土) 20:39:48 ID:QyDQs6mIO
CMやったら多少は興味持ってくれるんじゃないか。みんなのケイバとかウマ倶楽部とか、とりあえず競馬番組の時間帯にでも。携帯から書いてるんで改行出来てないかも。思いっきり
大阪繁華街、100円設定でも土日閑古鳥なんだが…
BBHも誰もやってないし、コンマイはACGから撤退するかもね
大阪人はウザイからやってほしくないね
関大前フタバボウルだねw
失敗の原因はフタバの不正
近所の方、監視とレポよろしく
>>63稼ぎ頭の音ゲーがあるからないだろ
200円カード排出ありで好きな馬揃うまでやるより
買ってカード排出無し100円でやった方がトータル的に安上がりなのがなんとも
67 :
ゲームセンター名無し:2008/09/04(木) 13:54:49 ID:Kbja394qO
みんなが排出無しでゲームをしたら誰も売らなくなるので買えなくなるな(笑)
あっでも店側で誰かがカードだけ出品したら大丈夫だな・・・
競馬好きで競馬問題目当てにQMAやりに行ってる自分だけど1度もやったことが無い。
ギャロップレーサーと変わらなそうな操作性。追い込み馬で先行させたり逃げ馬で控えたりしたら100%勝てないんでしょ。
現実の折り合いつけるゲームに近づけたらそりゃつまらんて。
そしてランキング上位が同じ馬(スペシャルウィークかな)ばっかで、好きな馬がほとんどいない。
プレイする前からフラストレーションが貯まる事がわかった。
推測でそこまでなるとはハゲだなお前
>>68家庭用のギャロプレ2で
差しのエアダブリンで先行してクラシック三冠とれたことがあったんだが…
外の馬弾いて外に持ち出したときもコンディション真っ赤になったがアーケード版の3でルドルフで全レース勝ったこともあるぜ
71 :
ゲームセンター名無し:2008/09/06(土) 19:36:50 ID:Z2vir8lf0
まだあったんだ。このゲーム。
>>66 AGじゃなくACGな
BBHとHRが超絶閑古鳥だしな
バトクラも壮絶にコケたし
73 :
ゲームセンター名無し:2008/09/07(日) 00:48:55 ID:yj4ucjVd0
競馬もあれだな、オリンピックの競技とかにあれば盛り上がるかもしれんぞ。
・スタホほどではないにしろ廃人が強すぎる。工夫や技術で勝てないレベル。
・海外レースでCOMのライバルも日本馬とかやめろ。
つーかそこまでやる気のあるわけじゃない人間のために
希望すればマスD行かずに最上級に留まり続けてよいシステムが欲しい
>>74 ってか、マスDも上級も同じへタっぴレベルじゃね?
マスDに居座っているやつ(勝率40%以上でレベル30越えしているやつ)
も見ていると下手だし。。。
下手でもいいじゃん?
各々楽しんで叩いているだろうからさ
馬鹿にするのはよくないよ?
下手なのは別にかまわないけどね、人それぞれだから。
今の高勝率マスDは顕彰馬ランキングや海外狙いのサブカがほとんどじゃないか?
本人は気づいてないかも知れないけど、思いっきり初心者(低級者?)狩りなんだけどね。
とりあえず上げてみた
79 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 00:05:08 ID:T5aY9vhX0
廃人が強いのではなく、廃人は勝てる馬しか使ってないだけ
今から始めたいという猛者は逃・先と差・追で固めればちょっとクセをつかめたら
上位レジェと遜色ないハイレベル競馬(笑)ができるようになる
80 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:43:44 ID:XNAk8AVxO
>>79 じゃあランク1位と同じデッキにすれば?
ヴィクトリーやらフサパンやら
81 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 13:50:02 ID:lv0XgxmqQ
新カード追加の噂も近いのに、どんどん撤去されてるのはどうしてでしょうか?
82 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 14:05:09 ID:XNAk8AVxO
>>81 値下げしたり廃人を飼う努力しないからだろ
コンマイゲーはいかに廃人を飼うかが勝負だから
フタバや池袋、川崎あたりはいつも繁盛してんじゃね?
>>81 全然インカムとれないから(←これ見える)。
マイホの状況
BBH、4サテ満員
mj4、4サテ満員
Fクラブ、8サテに2人。(新筐体につきワンクレ200円のため)
ビルダ、4人(一人が叫んでて怖い)
ホスラ、オイラだけ。。。
店員も困ってたよ。「どうしたらいいんっすかねぇ」て。
撤去台ってあちこち流れてるのかな。マイホの近所の複合施設に突然設置されてて、サイトの公式に乗らないまま一月くらいでまたなくなってたんで。
スタートをボタンで決めるのがいけない。
ディープとか脚質無視の暴走。
店内対戦の難易度をあげすぎたこと。
Aの短距離馬のくせに短距離レースに出すと勝負にならない。
間違えて中長距離の馬を短距離に出したときのスタミナの減り方。
シーザリオとか高パラのくせにランクが間違ってる。
1回が高い。
とか言っちゃってキミもザリオ使ってんだろ?
お得なカードがあってもいいじゃん。
皆が使っていても別に苦にならないよ。
86 :
↑:2008/09/17(水) 22:17:03 ID:RbNWd4gC0
持ってないよ。
譲ってくれる程ホームでやってる人もいないし・・・
三国志対戦とか野球のカードは売ってるくせに競馬だけ無い。
あれば使ってみたいもんだw
87 :
ゲームセンター名無し:2008/09/17(水) 22:22:46 ID:WSXhwLeH0
俺もシーザリオ持ってない。
配列知らないころ、寸前でやめてしまったことあるが。
当たればいいなと思うけど、別に凄く欲しいとも思わない。
友達は使ってたが、登録→レース→抹消→登録はしてなかった。
ザリオ=そのイメージしかないな。
>>86 そうですか。持ってなかったですか。
それは大変失礼しました。まあ……あれだ……
皆、何かしら理由があってデッキ構成しているから厨馬だの強馬だのごちゃごちゃ言うな!って事だ。
好きにやろうよ。たかがゲームじゃないか。
競馬は大好きなんだがやっぱ所詮野球やサッカーと違って競馬だからなぁ。
スタートバーは確実に失敗だろjk
91 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 08:57:29 ID:V47/M7v7O
>>90 スタートに個性をつけなかったのが失敗
あとスタートダッシュの能力に
それと今日から差追でロケスタする奴全員潰すわ
いい加減マジでウザイから
どうせ位置取りだとかくだらない言い訳するんだろうけどんなもん知ったこっちゃねーし
晒すなら晒せば?
んなもん関係ないし
ロケスタしなけりゃこっちは何もしない
92 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 10:18:00 ID:mJvoaJNnO
ロケスタしたら潰すとか…あほとちゃうか(笑)このへたくそ
93 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 11:09:14 ID:V47/M7v7O
>>90 馬によって
バーの速度
あたりゾーンの大きさかえればいいのになぁ。
コインゲーにくら替えしろだな。
96 :
ゲームセンター名無し:2008/09/21(日) 13:36:03 ID:bQakxUVG0
>>94 やっぱ気性がスタートに影響するからな。騎手もあるだろうけど
要はゲートで馬が暴れてるからスタート失敗するんでしょ。
またスタート失敗。逃・先は失敗して差しや差・追のときは成功。
そりゃないぜw
これが改善されないと逃げや先行なんて使えない。デッキから消しちゃる。
>>1 調教スピード超遅!(30回のレースでいままでの調教がパァ!)
全国単走でも出走回数マイナス1!(何の為に鍛えて全国出したと思ってるの?)
頻繁な微調整(3日おきに勝負になる馬が変わる)
いつまでも有害料金でβ版
(初期の頃は単走でもWメダルGET、マッチングクラス導入皆無 …)
プレイヤーの不満は頂点に
その証拠はホームの過疎っぷりで明らか
2が出ようが新カードが出ようが無理だろ?
勝てるのが一人とか問題あるんだろな
6人対戦とタイマンならどうなのか?とか再考の余地もあっただろうに
プレイヤーも被害者だが店はもっと被害者だな…
ただでさえ奴隷社会で底辺が増えインカムも減ってるのに、お馬鹿さん♪
実際に、
馬の出走したレースで、対戦した馬とのマッチングができる設定。脚質は、選んだレースでの脚質になる。COM馬も同じ(COM馬の脚質無視は無し)。エルコン等は、名前変えてしまおう(・∀・)ノちょっと厳しいね゚。(p>∧<q)。゚゚
シングル・店舗では、フルパラ・自在にして、いろんな、ユーザー・カードに対応。当然、出走回数も減らない。
100 :
ゲームセンター名無し:2008/09/24(水) 18:47:23 ID:I9g61ZInO
フルパラでも馬の能力違いすぎ
『ケツアタック』
『スタートバー』 馬によってスタート良し悪しがあるのにな
でも一番は料金だろ…なんなの200円って?馬鹿なの?死ぬの?
10月9日まで200/100の排出ありになった。
おそらく新カードが出るまでの在庫整理だろう。
これで育成が楽になる…安くなっても
やってる人いないけどなorz
糞コンの敗因はシンプルだ
「イン1頭分しか勝負にならない為、多数発生のケツアタ」と
「調教スピードの遅さ」、
「スタートゲームの存在」
(以前は店内でバーのスピード確認してたが最近レベルが上がってきた為か、
シングルで確認も意味無しで以前と比べるとスベリが大杉!)
スベリを計算してショートで失敗とかフルパラの意味ないから最近、プレイしてません
103 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 01:20:08 ID:NL9V+OF1O
気性に合わせてスタートバーの早さ調整しろよ。
ギャロップレーサー以下だな。
よくこんな糞使用で金が取れるな?コンマイ
104 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 01:23:19 ID:NL9V+OF1O
スタート得意ならクロフネ、自信がないからカネヒキリ。のように
プレーヤーに自由度を作れよ。
いつまでもコンマイがイニシアティブ取ってるから過疎るんだよ。その点セガは優秀
105 :
ゲームセンター名無し:2008/10/01(水) 01:35:23 ID:KCdPlTMp0
その点セガは優秀その点セガは優秀その点セガは優秀その点セガは優秀その点セガは優秀その点セガは優秀その点セガは優秀その点セガは優秀その点セガは優秀その点セガは優秀その点セガは優秀その点セガは優秀
操作エリア上に置いてるのにカードを感知しないのが哀しい
>>104 大いに言いたい事分かるがそれだとスタート成功したクロフネにはカネヒキリほぼ勝てない仕様でないと誰もクロフネ使わんぞ
短距離〜長距離を一緒にしちゃいかんよ。短距離は短距離でパラ決めればいいやん。スタミナ2とかw
>>98 金突っ込んで調教しても、30回のレースでパァってのは確かにやる気が削がれるね。
低いランクの馬ほど金突っ込まないといけないし、レース1回当たりの単価が高い
低ランク馬出して、ケツアタで大暴れする馬に巻き込まれて死亡とか・・・
一度育てた馬のパラは残ってほしいと思う。
育てるのが好きなら、DOCやってるよ・・・
レースだけ楽しみたいからホースライダーズ選んだのに・・・
同脚質との、マッチングを無くしてくり。逃げ使うと、逃先4人居るとか…だから、バランス悪い印象が強い。タイマン戦あれば…したいw
東京でそれならひどいマッチングだと思う。
中山やローカル、1200mならそんなこともあるだろうねって感じ。
112 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:24:32 ID:tI2k60nQO
ぬるぽ
113 :
ゲームセンター名無し:2008/10/30(木) 11:51:14 ID:dExjG45yO
まだやってる奴いんのwww
>>114 お前、「俺を斬れる者がいるか」って3回叫んでみろよ
俺を切れる者がいるか!
じゃ〜ん、じゃ〜ん
ドカッ!
近所のゲーセン2件から消えた・・・
格ゲーみたいに。
ロケットスタート、ケツアタック、ハメ技、強キャラ、自在無双乱舞、ザ・ワールド、裏技、etc。
思うに、勝利→次ゲームNEXT無料→継続なら、クラス関係なく勝つ事に真剣になるユーザーが増えるんじゃなかろうか。
眠りから覚醒する廃人も出てくるやも。
駄文スマソ。
123 :
ゲームセンター名無し:2008/11/17(月) 02:55:11 ID:xLO6kMGmO
格ゲー方式には賛成。でも育成などというクダラナイ作業を撤廃しなければ無理。
そして馬毎に特殊能力、技がなければ無理。
コンマイには無理。
124 :
ゲームセンター名無し:2008/11/26(水) 21:59:51 ID:PHzhBdARO
既に終hる
125 :
ゲームセンター名無し:2008/12/21(日) 15:44:49 ID:JanvZAReO
コンマイが100円を推奨し
カードパックの単価を下げないから
遊戯人口が減る
コンマイはカードの卸売でボッタクってるからな
プロレスも在庫抱えた所は悲惨だったらしいし
127 :
ゲームセンター名無し:2009/01/05(月) 22:51:52 ID:KkTqY7Pk0
age
128 :
ゲームセンター名無し:2009/01/16(金) 16:08:17 ID:fcXZDB2dO
プロレス‥‥ホースラもああなるのか‥‥全てはコンマイの責任じゃねーかよ
競馬ファンを馬鹿にしやがって!今後一切コンマイ系アーケードはやらねー
何故失敗に終わったか?
つまんねーから。2008のワースト1だった。
俺の地元は1件増えたぞw
過疎スレにこそっと・・・
以前にバージョンアップの予告をしてた者ですが、今月末にホースライダース2のロケテスト開始予定です。
ソースは例によってその内にwww
また詳細は勘弁してください。
>>131 よりによってこんなスレに書かなくてもw
乙です
楽しみにしていますよ
>>132 こういう過疎スレならあまり盛り上がらないかなとww
現バージョンの不満をぶつけられるのはわかってますから。ただ、今は私は開発チームから離れてるので、現バージョンに関してはどうしようもないのが現状です。本当に申し訳ありません。
まあ、せめてコンマイのアーケードは音ゲーだけって言われないようにね
2になったら、個人的にはケツアタされても、食らってる方は一緒に位置を下げられるだけにして
する方は少しスピードアップのスタミナ減少とかにしてほしいな。
後は、CPUの脚質無視の位置取りを無くしたり、レース中の行動出来る範囲の壁をなくして欲しい。
てか、なんだかんだ言っても、俺はこのゲーム好きなんで、頑張って欲しいんだよなぁ。
↑確かに。
たまにCPUの逃げ馬が意地でも
先行脚質のプレイヤー馬より前に出ようとしないのはいただけない
137 :
ゲームセンター名無し:2009/02/04(水) 23:15:44 ID:nFRlz/Xd0
競馬中継をしっかり見てください。
年鑑DVDをしっかり見てください。
競馬を勉強してください。
競馬ファンとゲームファンとここまでホスラに付き合ってきたプレイヤーのことをもっと考えてください。
本当にお願い致します。
>>137 どうして今までsage進行してきたのか考えてください。
本当にお願いいたします。
3ヶ月前に引退して、コンマイに見切りをつけたはずなのに
だめだ、どうしても期待してしまう。
俺ってホントに養分だな…orz
ホスラ2に求めるもの
・CPUも脚質通りに位置取りして
追い込み使って逃げにケツアタされたり
逃げ使って追い込みに絡まれたりするのは微妙にストレス
・最後方の壁を無くしてバカみたいに下げまくると勝負圏外までも下げれるように
ケツアタ対策&追い込み判定は容易に取れるように
・脚質(馬)によりスタートダッシュ力に差を
・ロケテをキチンといかして欲しい
これはホスラだけじゃないけどロケテの反応は2ちゃんでわかるしアンケートもあるんだから
キチンといかして初期不良がほとんど無い状態で出してくれ
最後に元開発の人に質問
そろそろ補正の正体教えて下さい
133の言うとおりになってるなw
あと元開発の人へ
あなたの事キライじゃないぜ
自在、先行、先差のプログラムミスやらなんやらで外されたんだろうけど
今の日記書いてる奴は明らかに競馬知らない奴だし
なんか好きになれない
それにBBHやってた人間からすればコンマイ初期バグは当たり前の事だし
絶対あると思ってた
それとあなたが作ってくれたホスラのおかげでだいぶ金つかったけど
大切な友達もできました
これからも頑張って下さい
142に同意
142に同意
今の制作陣にオグリの主戦は?って聞いたら『豊』て答えそうだし
>>144 実に惜しいが
「主戦てなんです?」が正解。
オグリの主戦は、河内だろ。
単走でもメダルを配ればいいんじゃね?
マスDからマスAまでの限定で・・・
>>148 厨カード使った初心者狩りが早く上に上がる
つか2出るのか・・・むむむ
2出るのもいいけど、またスタート300コンテ200になったら全くやる気しないな・・・
もちろん最低でも200/100(カード排出有)になるまで2が稼動しても放置
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <競馬を勉強してください
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
本日から某所でロケテストが始まります。
いつもの人乙
1の時と一緒かな?
>>155 そうです。今日から愛知県小牧、23日から神奈川県横浜となります。
色々な自社都合で、期間は3月始めまでとなりますが、ご容赦下さい。
応援戴いた方々、本当に励みになりました、有り難うございました。ただ、もう私の力が及ぶ事はないのが歯がゆいです。
>>156 中の人乙
西の方在住なんだが、頑張って土地勘の無い小牧に行って来るよw
貴方の関わった作品には、これだけのパワーがあるんだ
これからも頑張って!
ロケテ行ってみたいけど、平日の昼間でも、人は多いのかな?
せっかく遠路はるばる行っても全くできなければ意味がないのだが。
店側も配慮して、クレ数とか制限してくれるのかな?
教えてもらえればありがたいです。
159 :
ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 00:53:56 ID:/wWpSym5O
>>158 去年は半日いて6枚しか引けなかった
BBHだと前日から並びとかあるらしい(それでも2クレ位しか出来ない)
>>159 サンクス。
mixi見てると、横浜は整理券配られた模様。
1人2クレまでとのこと。
ついに撤去された。
ま〜やってるやついないからしゃーないよな。
>>159 sage進行できないってバカなの?
晒しスレの粘着厨みたいの召還したくないからsage進行してくれ
理解できなかったら書き込まないでくれるか?
またえらそうにw
池袋ロペはやってないのかな??
165 :
158:2009/02/23(月) 20:19:24 ID:n/sjUxQb0
>>156 愛知にロケテに行ってきました。
人もそれほど多くなく、予定よりも多くできました。
楽しかったですし、期待が持てました!
情報ありがとうございました。
中の方
このゲームの大ファンです
1.5から2に何が引き継げるのか教えてもらうのは無理ですよねぇ・・・
それが分かれば5月までのプレイスタイルと目標が定まるんだけど・・・
関係者がきてくれるスレは良スレだなぁ。
まぁ直接は関係出来ないのかも知れないけど、プレイヤーと話そうとしてくれて姿勢は
凄い良い事だと思う。正直頑張って欲しい。
168 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:20:08 ID:DBLbldn/O
169 :
ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 06:29:13 ID:trg7o2WTO
170 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 12:30:37 ID:JcoAdV82O
確実に引き継がれるのは勝ち馬ホルダー
あとはわからん
171 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 22:02:37 ID:T/vl/98oO
ケツアタも引き継がれるんですかねww
イヒヒヒヒヒヒヒヒwww
エルコンの許可がおりね〜らしいな。
ダイワはおりたって聞いた、
ロケテでスカーレットがあってネットで3万したってよ。
173 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 06:09:05 ID:+L7agwetO
980:ゲームセンター名無し :2009/04/03(金) 04:29:53 ID:PZIN19H3O [sage]
忠告すると高レベルは交流深いから敵にまわしたら恐いよwww
普段はクリーンでも報復で低レベル潰すときは集団で潰しますw
横穴ばっかの低レジェは注意した方がいい
おーい、関係者よー七月はおそくね?
ロケテで少し盛り上がってる時にやりたかったな。
って言うか、コナミのゲームのバージョンアップかぶらせないのもあるんだろうけど
そんな事やってる場合じゃないと思うんだよ。今残ってるプレーヤーが更に少なく・・・
筐体すら撤去されかねん。クソゲー作るよりは時間かけた方が良いけどさ・・・
175 :
ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 11:49:47 ID:ikxSxXEkO
>>174 中途半端に秋GI前のカードがでるなら有馬終了後のカードがでた方がいいだろ?
で2.5で今年の春終了後
バージョンアップしない店も多いみたいだけど
撤去予告の紙が貼られてました
シャックとブルーがいるから
178 :
ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:04:53 ID:5MYx2lb7O
2記念age
タイトル変えなくても2も使えそう
179 :
ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 02:11:55 ID:SWPEnp9vO
そろそろ使う?
age
180 :
ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 19:01:13 ID:qJtbX108O
ある程度2の情報も伝わってきたから、そろそろ使う頃かな?
てことでage
BBHとは大違い
グループの物置的ゲーセンに先月末に4台入った
QMAもホームにしてるからありがたい
ただ2にバージョンアップするんだろうか
逃げには ロケスタ+出ムチ・ロケスタ・ノーマルの三段階の位置取りがあるのに、追込は最下段においても9番手とか…
そりゃ誰も追込なんて使わないだろ…
>>183 お前シングルでしか追込使ったことないだろw
自分で色々試してから文句言えや
age
185 :
ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:19:10 ID:cOd4/NWtO
追い込みは強いぜ!
追い込みはなぁ…
展開によりけりでしょ。
思い入れがなければ敢えて使う事は無いなぁ。
せいぜい短距離、アイビスならってレベルかな。そういった意味ではデュランダルとスズカフェニックス位しか使ったことないわ。
終わったな。
1.シングルプレー・店内対戦ではHRポイント増えません。
2.ゲーム終了でHRポイントは初期値にリセットされます。
3.レース勝利後のサービスゲームについての説明なし。
ロケテって、何のタメにやったの?
コンマイのロケテはカード配布会の側面が強いからな。テストは二の次。
なんつうか、話題性の為には仕方無かったとは思うけどあまりにも酷いよね。
これで補正が残ってたらまさに『何の為のロケテ?』だよね。
さすがKONMAI!
もうカードゲームから撤退すればいいのに…
190 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:01:01 ID:uDjVYTnvO
KY
キンカメ優勝CPU読めてない
シンクリ優勝CPU読めてない
カワカミ、スィープも同じ
>>187 2と3についてはみんなロケテ仕様だと思ってたから、
アンケートにも不満がなかったんじゃないか。
それでコンマイ「なんだ問題ないじゃないか」と…
普通ロケテだけの仕様だと思うだろ…
斜め上すぎて誰も予想できねえよ。
192 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 20:28:36 ID:DKMrjxIUO
さて、いよいよここを使う時が来たなw
今回は伸びる気がするw
KONMAI、ちゃんと見ろよ?
193 :
ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 10:32:11 ID:eYRa5C/n0
> ちゃんと見ろよ?
家畜・養分・廃人・馬鹿の常套句を使ってる時点で…
194 :
ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 10:45:53 ID:1Ybr0aIYO
このゲーム終わったな。
シングルで勝ってももう一回できないのがありえん。
100/100でやったとしても1と比べたら実質1プレイ200円みたいなもんじゃん。
新カードも焼き直しばかりだし旧カード使えばパラもほとんど一緒だから新カードが欲しいと思わんww
旧カードもちゃんと写真出るからね。
195 :
ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 16:40:15 ID:gaLTZVHFO
200/200の店でやってるけど金の減りやべーw
一万とかあっという間だった…
せめてコンテ100円の店じゃないと金もたないよ
1.ゲーム終了でHRポイントのリセット。
2.勝利後の1レースサービスの廃止。
この2点だけでも、充分に過疎率アップ間違いなしだろ。
1については、翌日にやる気がなくなる。
最初の1レース目にまともな調教ができないからな。
妨害とか受けて5着以内に入れなかったら、次レースもまた30ポイントとか。無理だわ。
2については、金を使わせようとしているだけにしか感じられないしな。
197 :
ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:22:24 ID:cnQJDNOoO
プレイしてカードあてて結構興奮してたけどまわりの盛り上がり具合見てたらなんか冷めてきた。他の新発売ゲームに比べるともの凄い落ちぶれっぷりですよね。カード欲しい気がするけどこれ以上過疎ったら自分も辞めよう。典型的な日本人ですみません。
198 :
ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:11:27 ID:iWsjnNymO
>>196 確かに。
その2点改善するだけで評価もかなりかわるだろうな。
前回はぜんぜん成長しないけど2回調教できた。
今回はそこそこ成長する・コンデ調整しやすいけど1回だけ。
調教についてだけ考えれば金銭的には損してないのかもしれないけど、
感覚的に損したと思わせたら商売としてダメだよなぁ。
調教自体も、前のは自分が馬を仕上げてる感じで良かったのに。
騎手としてやるべきことを削って騎手に関係無いもの(馬券・配合)増やしてどうすんだよ。
それと表示関係。
2.0で最初に調整が必要なのはコントラストなんじゃないか?
そもそも客層と色彩があってないだろ。
あと調教選択のゲージ。あのデザインは無理。ダメを通り越して無理。
200 :
ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:16:12 ID:3wh4oYhYO
今日は1で早々に予選突破。3鯖にて予選不参加にて再戦。
単走→タイマンのループ。結局予選で金玉1枚、通常で金玉1枚しか増えなかった。
1の人口減ってんだから、鯖4(プラス全国大会4)もいらないんじゃない?
月〜木は2。週末は予選2と通常2に変えてくれ。
明日の大会は単走ばかりで何億稼げるか選手権だなw
1初期からですけど、せっかくグラフィック綺麗になったのに勿体ない
すべての終わりがすべての始まりである事を願います
さよならHR
202 :
ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:10:55 ID:MKxQfbgr0
ってか1も共存してるなら1で安く育成して2で使えばいいんじゃね?
全国ランキングには載らないかもしれんがw
あと思うけど全国勝率を気にしなければシングルやらずに全国連発して
初期パラで楽しむのも手だね(ただしある程度ポイントを稼がないといかんが)
203 :
ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:32:16 ID:FWj9ZmSqO
あまりにも2の評判稼働率が悪いので、すでに3の製作にかかってるかもしれないな。
パラメーターなど全体が凄く見づらいし、勝っても一回のみ。
カード掘りゲームだなこりゃ。
あまりにも2の評判稼動率が悪いので、計画していた3の製作は無期延期になってるかもしれないな
おーい、関係者やーい。
本当にやばいぞー。前回の比じゃない位過疎ってる。
ポイントの次回持ち越し+プレイヤー馬の移動範囲拡大(もしくはCPU馬の移動範囲縮小)
勝ったら次レースも出走可能。
位はしとかないと、残ってた既存プレイヤーすら居なくなる。
前に居た関係者が見てくれる事を祈るよ。
207 :
ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:01:15 ID:s4Ker5HFO
すべては前の開発者を追い出したのが原因。1と2の共通点と言ったら稼働初期はスペが強いって事ぐらいか。
これって、馬に乗るゲームだよね?馬に乗る人が馬券買ったらイカンでしょ?馬に乗る人が配合したらイカンでしょ?
>>207 煽るわけじゃないんだが、ウォッチモードでP馬6頭の馬券モードは意外と楽しい。
あくまでおまけ要素にすべきだと思うが、20倍とか当てると単純に嬉しいね。
GI連戦後の夏シーズンは、ウォッチモードの馬券期間に俺はしてる。
>>208 ウォッチモード??
何で金払って他人のゲーム見るわけ?
210 :
ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 02:39:27 ID:SZjjkdZMO
ウォッチだけじゃなく育成も出来るから。
ウォッチモードにしとけばシングル用の馬は要らなくなる、
これは結構デカイ。
パラの度合いが重要なゲームにもかかわらず、GRのパラがシークレットなのは、
@MAXを超えた成長をするから。
ABBHのようにGRのパラを載せた攻略本を売りたいから。
B単なるコンマイの嫌がらせ。
どれ??
213 :
ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 08:47:17 ID:JMCHVUE4O
214 :
ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 10:08:13 ID:SZjjkdZMO
パラを載せた攻略本?
そんなのがBBHにあったの?
じゃあそれだろうな。
>212
5.何も考えてない
217 :
ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 00:23:55 ID:luIbfgR0O
次のバージョンUPで何を改善して欲しいか書かないと分かってくれないようだな。
ただ、ユーザーが求めてる事以外を改善するんだろうけどね。
なにせ、自社製品をホセライダーズRSとして平然と紹介するような会社だからな。
218 :
ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 00:31:40 ID:GeLQQc0QO
さすがは糞KONMAI。HOSEといい、ローマ字も英語もできない共が作ったゲームは最高だぜ。それにしても値段が高すぎる件。
219 :
ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 05:33:52 ID:M4fqHNalO
>>218 抹消→末梢の漢字も間違ってるからなw
ローマ字&英語どころじゃなく、日本語(漢字)すらできないんだぜ?w
これだけ間違いだらけってことは、製品チェックとかテストプレイって全くやってないんだろうな。
だから、こんなクソゲーが生まれる訳だ。
去年、主立った問題点を毎週メールで送ってたが全く変化なかったな
ユーザー無視のメーカーなんだろうな
>>220 ユーザー無視はこのゲームに限った話じゃないよ。
222 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:42:11 ID:SLNXR+nzO
もう1の全国大会必要ないんじゃないの?
ホースライダーズ自体、初心者がとっつきにくいんだから、1やってるプレーヤーを2に誘導するしかないよ。
1やってるプレーヤーの中には、安くなって勝利後に一回サービスになるのを待ってる人だっている。
そろそろカード収集が目的だったプレーヤーは辞めるころだし、ゲームを楽しむプレーヤーだって不満が蓄まるころだし。
いい加減ピヨリ補正無くせ。
224 :
ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:48:29 ID:jB2UzZnwO
馬弾きなんとかしろよ
225 :
ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:01:31 ID:gRbuE/ZQO
なぁKONMAIさんよ
ここで指摘されないと修正できないのか?
eパスサイトの個人データのパラで、先行と差しって逆じゃねーの?
ほんと、細かい所までチェックってやってないんだな
つーか、ば開発陣はこのゲームやったことないだろ?
仕掛けと位置取りパラがMAXになるまで自腹でやってみろ
で、「開発者日記」とやらに感想を書き込みしろ
226 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:06:56 ID:evDE0dR3O
>>225 貴重なご意見ありがとうございます。
って返事が来るぞ!
227 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:28:06 ID:OlcS+K2n0
イヤならやるな!カス!!!
228 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:34:15 ID:ke+WndmpO
全国大会は同一馬マッチ有りにしろ
厨馬単走王決定戦とかツマラン
全国大会のランキングをレジェンド以上
グラマス以下で分けろ
229 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 02:09:50 ID:ehKbsL9JO
>>227 糞コンマイ社員乙w
こんなとこに書き込みする前にもっと良いゲーム作れ!w
230 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 06:34:41 ID:FiYYnfwUO
>>228 有馬でタップ6頭マッチが楽しいか?
同型なんか探せばいくらでもいるんだから、腕のあるやつは他の馬使ったらいい
有馬でタップ使うやつは下手糞か必死レジェw
231 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 08:19:27 ID:ke+WndmpO
初期の頃、同じ馬同士の対戦になると非現実的すぎてテンションがガタ落ちしたのを思い出すなぁ・・・
233 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 16:51:40 ID:FiYYnfwUO
>>231 全国大会だけでも有馬でタップ6頭マッチが楽しいか?
234 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:06:30 ID:ke+WndmpO
>>233 楽しいだろ
タップ5
ディープ1
なんて出馬表見ただけで大爆笑だわ
フェブラリーで
イナリ5
カネヒキリ1とか
厨馬馬鹿wwwwww
235 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:49:49 ID:FiYYnfwUO
>>234 全然面白くない…w
先頭はタップダンスシチー!
間からタップダンスシチー!
大外からタップダンスシチー!!
糞ゲが更に糞ゲになるわ
236 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:04:11 ID:FROPySc6O
糞コンマイの努力不足。
前出の人の言うように脚質が被るのを嫌って、逃先ばかり使えなくなるでしょう。
逆にオークスなどにスカーレットをより出しやすくなったりする。
単走って何?詐欺だろ糞コンマイよ。
有馬でタップ使ってるような奴が文句言うなよ。
タップ使うのに自信があるならタップ×6マッチでも勝ってみせな。
とりあえず同馬はいらないな
今の全国方式だったら同馬は必要だと思うが
単走全国優勝なんてまるっきり意味ない
初期と違って選べる訳だから嫌なら全国出なきゃいいだけだし
240 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 04:56:30 ID:8V7fmThJO
>>239 絶対いらんw
まあ、もしあったらJCはルドルフ、スペ、ディープ、ウオッカらがごちゃついてる所で悠々と逃げ、有馬は差・追で出てタップが共食いしてるのを後ろから眺めてるわww
241 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:42:44 ID:nzOzPf4lO
>>240 お前一人必死だなwww
厨馬使って勝ってて楽しいか?www
まぁコンマイさんには本当にうまい人達が参加したくなるような大会を考えて欲しいもんだな
242 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:02:09 ID:/7dIpEZGO
単走が嫌なら全国なんて出なければ良いだけってことだな
選べるんだし
243 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:01:20 ID:N6Ix8B+HO
そこがコンマイの努力不足。
プレーヤーに事前に単走になる事をしらせるべき。簡単な事だからできるでしょ?
技術も糞なのかねコンマイさんは
244 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:09:41 ID:wRsB/NA4O
このゲームは自分の馬のお尻を相手の馬の顔に当てて体力を奪えばいいんだね。他に必殺技はあるの?
チラ裏よりも失敗スレの方が伸びるようになったか。
以前ははチラ裏に楽しい、面白い等のいかにもゲームを楽しんでるような書き込みがあったものだが…。
コンマイさんよ、失敗スレでも書き込みがあるうちに何とかした方がいいぜ?
見放されたら書き込みすらしなくなるんだからな。
246 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:16:22 ID:734GfW2CO
>>243 そんなこと書いてる時点で知らないと思うけど、単走かマッチかは厩舎画面終わった後の馬の画面で分かる
てめぇの方が糞だぞ。自覚しろ
247 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:10:44 ID:zqXq3Y5+0
前作ではC・D馬育てて天麩羅抑えてGT勝つのが快感だったのにさ・・・
今作実績低いと他完パラでもメーターぶれまくりのスタミナ激減りってどうゆう事よ。
その実績上げようにもオープンやGVもまともに走れないし、シングルやってもほとんど
上がらないし、それでもうやる気無くした。
仕掛けパラ満タンでビヨンビヨン、20クレ近くやってもキラ出ない、1クレで1レースだけとか
不満言えばキリ無いけどさ・・・某瀬賀のスタホもそうだけど、バージョン新しくなるたび糞化
してる。ユーザー舐めているとしか思えない。
249 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 04:29:04 ID:T1nDq7xHO
本当に最悪だこのゲーム
・3着以内に入れば仕掛け、位置取りパラアップ
1でレベル85以上で乗れてたやつだけが生き残れる仕様
・レベル撤廃で仕掛けポイントすら探れない
低パラ完パラごちゃまぜで勝ちたきゃサブカ作ってくださいとでも?
・勝ってもボーナスレース無し
勝ったらボーナスレースは基本だろw
騎手パラ下げる為にシングル負けまくってください
どんどんお金使ってくださいってか?
1の時にレベル補正なくせという書き込みを見たが、ただレベルだけ無くなって騎手パラは引き継がれるとかユーザーが騎手パラで仕掛けが変化する事に気がついてないとでも思ってたんか?w
・レアが20枚以上出ない
ユーザーのレアカードを引きたい。レアが出るまでやりたいという心情を逆手にとった仕様
PR等激レアカードを作った事もこの心情を煽る
カードゲームでこんなに金がかかるゲームは今まで見たこと無いw
まだWCCFの方が安いw
HORSERIDERSは史上まれに見る糞ゲーに成り下がりましたね
もう二度とやらん
おれもBBHやることにするよ
>>249 ホントだな。
ボーナスゲーム撤廃は糞。
かなり金使って仕掛けパラMAXになったら、補正掛かって勝てなくなるとか超絶意味分からんし。
この二点はすぐ改善されんとユーザーいなくなるぞコンマイよ。
ヘビーユーザーになればなる程死ねる使用だわ。
俺もこのままだったら辞める。
二度とやらん。
>>251 使用じゃなくて仕様だ。
どっちでもいいけどアホか俺。
253 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 11:24:01 ID:T1nDq7xHO
>>251 同意ありがと^^
今まで2度とやらんといいながら結局やってしまってる俺だけど、さすがにこの仕様にはついていけんわw
>>252 誤字はホスラに有りがちな事だからw
末梢といいHOSEといい…w
バグ修正入っても末梢を直さないとは思わなかったな…w
最終チェックでこんな所にすら気付かないアホコンマイw
254 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:30:53 ID:Xu+XCvSmO
255 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:15:23 ID:NSE1iBXRO
ムキになる奴ほど金を使う、これ常識な
256 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:48:59 ID:Xu+XCvSmO
変な補正がなくなれば神ゲーなんだけどね…本当に残念。
引退します
257 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:24:45 ID:dCZIjmcAO
やめろやめろオマエラみたいなカスはな(笑)
258 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:07:27 ID:Yp98kIR+O
引退はしないけどもう1週間に1度のライトプレイヤーw
騎手パラなくして、ボーナスゲームさえできれば完璧なのにな…それがないだけで一気に糞ゲーになる残念なゲーム。
やってる俺は負け組か…otz
259 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 17:12:56 ID:NSE1iBXRO
「○○さえ××なら最高な、完璧な、素晴らしいゲームなのに」
こういう言葉が脳裏に浮かび始めたら、中毒者な
これも常識
260 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:06:41 ID:x+XY9S5PO
261 :
ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:34:02 ID:HZyqytBMO
短
262 :
ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 06:44:18 ID:rYbqBU/DO
仕掛け等の騎手パラを1から引き継がれた事が最大の失敗
○○神クラスの人間ですらソッコーマスA行きでGTラリーも取り上げられちゃったらどうすんのとw
サブカに走れば○○神クラスのサブカとたまたまマッチした初心者は級クラス5戦全敗確実w
回線ずらしなんてのも当然知らないわけで、5戦共大差で負けりゃ2度とやらんだろ
仕掛け等のパラの引き継ぎさえなければ愛着のあるメインカードでずっとやっていくはずだったんだろうし、今みたいにマスクラが超カオスマッチになる事は無かったはず
サブカ作らせて目先の利益しか追えなかったコンマイの頭の悪さには失笑w
各店の廃人達も今の仕様にいつまでついて行けるかね…
そろそろ客の意見を参考にしてかないとねw
廃人に飽きられたらこのゲームホントに終わるからw
もういいよこのゲーム終わって。
コナミにはもう何も言うこと無い。
264 :
ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 20:48:29 ID:cUT9+GUlO
2と1は全く別物です。2を楽しみたい人は、新しくカード作って下さい。というのがコンマイの返答だろうな。
せっかくレジェ・レベル78のカード引き継いだけど、もう一枚作るわ。
265 :
ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 21:41:20 ID:JiBODqVFO
きっとそうさせるのがクソコンマイの狙いだね。
俺は今回評価できる点はカードデザインのみ。
連コ禁止の店が多い中、連コを推奨(強制?)させるHRポイント引き継ぎシステム。
まあ、皮肉にも連コ云々と言われるほど混んでないけどね。
あと、ウオッチモード対象になったらその旨を知らせてほしいと思わない?
もしヘタレ騎乗してその人の馬券外させて、どっかに晒されたりしたら勘弁なんだが。
ちょっと意識し過ぎか。
267 :
ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 09:45:25 ID:4XPvqR4IO
>>266 関係ないし
ウォッチされてる時はベーやりまくってワザと負けてるし
>>267 ひょっとして、ウォッチされてるときって何かわかる方法あんの?
269 :
ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 12:07:37 ID:K2S7H4aWO
いやないだろ
昨日単走で宮記念走ったがウォッチしてた人ゴメン
マルゼンのったら最初からブレまくりでどうすることも出来んかった
270 :
ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 14:43:02 ID:02Nurd7xO
>>268 あるよ。
1と同じですぐ画面が切り変わって対戦相手いる、と思いきや単走ならウォッチされてるってこと。
>>270 あれはガッカリですよね。
相手居る…と思わせといて単走って…
単走まで晒さんでくれょ。
そろそろ稼動の低下が感じられるようになってきたな。
1でLV50あたりだったライトプレイヤー達の仕掛けパラがMAXになってる頃だろう。
コンマイよ、ピヨリ仕様でやめていった奴らがどれくらいいると思ってるんだ?
これさえなければ、そいつらは今でも毎日のように廃人プレイしてるはずなんだぜ?
>272
ほんと、どれくらいやめてったんだろうな
ゲーセンから苦情とかないのかね?
このままだと、ゲーセンからコンマイのゲームが無くなるんじゃないか?
騎手パラがゲームに影響を与えるの止めて欲しいな。
仕掛けでピヨリとか、位置取りで体当たりや横ケツとか。
ピヨリや体当たりが無くなれば、もっと戦略性広がると思うんだよね。
内…スタミナは温存できるけど、体当たりで馬が弾けないため仕掛けどころで馬が捌きにくく、前詰まりしやすい。
外…スタミナの温存は難しいが、前詰まりしにくく仕掛けやすい。
馬を弾いて進路確保が出来ない分、直線である程度左右移動できないといけないかな。
まあ、仕掛け・位置取りパラが低いときにこんな感じなんだけど、そのときが一番おもしろかった。
差し馬で先行乗りして早めに抜け出して仕掛けたり、2列目走らされた代わりに内のベスポジ走ってる同脚質の馬を閉じ込めて前に詰まらせたり、いろんなことが出来た。
パラMAX状態でやるとかなりの確率でピヨって終了。
同じような仕掛けしか出来なくなって、なんだか単調でつまらなく感じる。
1と同じように全員が同じタイミングで仕掛けるのを強制されて、どこが「よりリアルに広がる戦略性」なんだと思う。
275 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 20:57:55 ID:tXLUDT3TO
仕掛けパラの糞補正
サービスゲーム廃止のボッタクリ仕様
この二点に限る
これが改善されれば離れてるユーザーも戻ってくる
俺もやる
今は金を使えば使う程死ねる仕様だよ
コンマイよ、少しはユーザーの声に耳を傾けろや
使えんカードケースのテコ入れなんかしても無駄だよ
面白いゲームなんだけど残念な部分が多いわ
276 :
ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:49:27 ID:fLhd7tMEO
テイエムさんが騎乗し続ける限り俺も騎乗する
277 :
ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:55:33 ID:6vvCJjgSO
まぁ全員はりつく方が糞ゲーだろうなw
どっちにしろ勝つのは一人だし。
全員はりついたりしたら1の後だしジャンケンバージョンみたいになるんじゃね?
CPUケツアタヤメロ特にメイショウバトラーがヒドい
毎回毎回狙ったように俺に向かってくる
279 :
ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 01:33:01 ID:LXf00YT4O
>>274 最後の1文にかなり同意w
よりリアルに広がる戦略…
・カードが効かなくなる位置は1と一緒
・ケツアタ、補正改善されず、輸送は改善されつつある(同店舗マッチは早朝か深夜じゃないとなかなか無い)
・画面は1よりもリアル感に欠けて見づらい
・実競馬で後ろから来た馬に弾かれて内に閉じ込められるとかあるの?w
・スタート前に逃げるぞ!ってやつ出来たけど、あれでリアルになったとでも?w
・牧場画面で撫でたりするとなんかしらの反応がある所がリアルになりましたと?w
・マッサージが壊れるって…
勝手に厩務員殺さないでwww
俺からはここまでw
↓では次の方どうぞw
ウォッチ単走大杉
ウォッチャーが多い週は明らかに単走率が上がる
281 :
ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:28:06 ID:5VfRQNWbO
ウオッチで単走が多いのは仕様なんじゃ?
ウオッチして2連続単走(菊、天秋)の後、エリ女出たらわんさかいたw
282 :
ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 03:27:19 ID:TB3oTiCxO
1、騎手パラMAXでのピヨリをもう少し緩和
2、実績補正の在り方
3、内・外での差(外でも勝負になるが、それでもまだまだ)
4、サービスゲーム
これさえなんとかすれば神ゲーに
283 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:49:48 ID:hEgmCmATO
サービスゲームがないのと1が残ってる事。2だけになると比べる物がなくなるから文句も出なくなるのでは?
某地方チェーン店は、1のカードの在庫が残ってるから2に移行できないらしい。機械替える金がないのかもw
店内カウンターで1袋50円で売ったりできないのかね?1のカードも2で使えるんだから、2に強制移行してくれ。
284 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 11:58:43 ID:ffpO9OcLO
最近全然書き込みがないし、本当に廃れつつあるね。
コナミ本社前のお膝元の六本木のゲーセンも1だよ。2は導入しないんだって
285 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 13:36:06 ID:S2weDq7bO
全国大会開催のメドが立たない現状が全てを物語っているような
年内撤去間違い無し
287 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 14:37:47 ID:nzYwYbxzO
さすがにもう無理
なにこのピヨリゲーム
一番ピヨんなかった人が勝ちで〜すってか?
爽快感0
ポイントもいらん
誉めゲームもいらん
生産?誰がやるんだ?
追い込みは相変わらずダメ
閉じ込めケツアタで終了
ようやく引退できそうだ
290 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:19:20 ID:/RxZQS6rO
結局は逃・先ゲー
291 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 17:03:50 ID:P1fJvk+XO
なんで育てた馬のデビューはほぼ勝ち負けできないんでしょうか
獲得賞金が多い馬が圧倒的に有利って仕様をもう少し緩和してもらわないとキツいわ。
夜中の単走で賞金稼ぐしかないわけ?コンマイさんよ
292 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:05:04 ID:CTX87JTHO
以上、養分達の遠吠えでした
293 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:22:54 ID:s+xP9R9AO
逃・先ゲーっていうのは間違いない
294 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:15:18 ID:P1fJvk+XO
>>292 おまえも養分だろ。養分同士仲良くしようや
295 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:30:12 ID:KeEAmgLvO
むしろ、このゲームで養分じゃない人間は同じコースで同じ馬を同じタイミングで何百回も叩いている人でしょ
296 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 06:22:19 ID:EZfulf3e0
じゃあコンマイの養分てことだな・・・・
>>295 そこは1の末期から変わってないよな。
結局ピヨってる相手に勝ってるだけ。
だから逃先ゲーなんて言われるんだよ。
1の時は好きな馬に拘って単差を結構使っていたが、金払って勝ちにくい脚質
を使うのが馬鹿馬鹿しくなってきたのと、ケツの問題がウザイので2では
逃先、先行、先差中心で遊んでいる。
単差の馬や、その他このゲームで使いにくい馬をカード化する権利のためにも
コナミが馬主に(恐らく安くない)金を払っていて、その金を捻出するために
要らないダブりカードに金を出すよう強いられてると思うと結構
馬鹿らしく思えてしまう。
欲しいものには金を払っても要らないものには一切払いたくないという
のが常識の今の時代、100円2クレ(カードなし)がホスラ2設置のどの店にも
あるくらいにしないと廃れてしまうんでねえの。
299 :
ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:23:40 ID:B3nLdscYO
2のセンモニには全国大会の欄があるのに、まだ開催されてない。
1の全国大会なんて要らないんだから、そのサーバー許容量を2に持って来い!
ほんで2の全国大会は全員強制参加型にしたらいい。(ジョッキークラスで分ける。)
そしたら深夜単走でしか勝てないヘタレは逃げるかなw
300 :
ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:27:41 ID:vrlUqcHUO
単差しでも普通に勝てると思うが…
さすがにランカーまでは望めないけどレジェキープくらいは出来る
301 :
ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:43:07 ID:sRNZ3Tb3O
>>295 同じコースに同じ馬で出ても、叩くタイミングは毎回違うよ。
毎回同じタイミングで叩く人間は間違いなく養分かと。
302 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 02:26:17 ID:iQEHGDK1O
>>301 大しで馬を変えていないのが丸わかり。同じ馬のタイミングの違いなんて微々たるもの。ほかの馬を使って見ろよ(笑)
303 :
ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:44:02 ID:ex+N76CjO
1より2の撤去の方が早かったりしてなw
ホスラが2台減らされて、麻雀が2台増台ですか?
我がホームの現状なんだが、2で今月獲得100億超は一人もいないのに、1の100億超えは三人いる。
三人のうち一人はメインもサブカも100億超えてる。2クレ&サービスゲームと1クレ&サービス無しの差だな。
304 :
ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:03:37 ID:e0hsbq/O0
age
305 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:35:11 ID:H0425aaRO
全国には1が結構残ってると思うけど、カードが出なきゃ初心者はプレーしない罠。
1を撤去させるかセンター通信できないようにして、店内対戦だけにしたら?
306 :
Tたひね:2009/09/22(火) 01:48:44 ID:Q6CJfix/0
Tたひね
コンマイにマジレス
・いい加減1の大会捨てて2で大会やれ
こんだけ待たせて1と全く同じ大会だったら開発はやめた方がいい
・勝負所でカクカクなるのやめろ
どうしてもなるならCPU馬消すなりして処理しろ
・実績補正やめろ
これは誰も得しないCD馬をCD限定戦に出してもだめならどこ走ればいいんだよ
・芝中長用のCDも作れよ
メトロポリタンや万葉でいいから
・あとピヨリをもう少しでいいからなんとかしてくれ
308 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:44:18 ID:bCItDrRxO
>>300 そうゆう事言うやつのほとんどは逃先+差追+ルドルフw
309 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:56:31 ID:9YsrhbVdO
とりあえず寺モとTは嫌われているという自覚を持って取り組んで欲しい
310 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 09:45:21 ID:1k0Q3+PeO
>>308 そのカード構成ならランカー間違いなしだなw
俺のデッキにいる逃先はバクシンオー、ダスカ
差し追いはスイープ、アマゾンのみ
ルドルフ使ったことないけど強いの?
311 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:22:23 ID:G9MCEsHHO
>>310 逃先+差追ばかりの構成でマスクラって一杯いると思うが。
やり込んでるレジェばかりだと小回り逃先六頭とか、タイマンで逃先同士とか府中差追六頭とか本当に上手くないと、メダル増えないし、外枠だと放出確定になるケースも多いから、簡単にランカーにはなれないよ。
後、上手い逃先使いは外枠タイマンでの術を知っているから、ダスカツエーのなんちゃってレジェは刈られるのがオチ。
後、ルドルフ使ったことがないって2から始めたのかな?
スタミナでは他のマックやクリークには負けるけど、スピードもあるから3200までは中長先行では最強だと思う。
1200や1400でもレジェ戦でバクシンオーやニッポーとタイマンで無ければ、勝負になる。クリークじゃ放出要員だけど。
312 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:38:15 ID:G9MCEsHHO
>>308 逃先、差追無しのほとんどが単差カードあるけど、なんとかレジェキープできるよ。
まあ、
>>301の通りランカーは無理だと思うけど。
先行以外の単脚質、特に逃と追は1、2番手と11、12番手しか判定とれないので、勝ちに拘るなら、判定取り易いマルチ脚質になるのは必然だよ。
>>311 中長の先行使っていて、ルドルフしかダメってのも、養分だと思うけど。
ルドルフ、マック、クリーク、ライス、ビワは先行の中では、扱いやすいはずだが。
315 :
ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:42:14 ID:VRjmerH4O
ポイントの引き継ぎを早急に求む
台の不具合で店員から台移動してくださいって言われても施設買い変え等で出来れば変えたくない時に困るから
ホームでそれ話したらその都度呼んでくださいって言うなかなか良心的な店だったから良かったけど、その為に店員呼ぶのも悪い気がするし、メリットが無いです
引き継がない事でコンマイにどんな利点があるのかが疑問ですw
316 :
ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:35:22 ID:TdiGG/l6O
>>314 俺はマックお気に入り。最近ルドルフより勝ってる
>>315 >引き継がない事でコンマイにどんな利点があるのかが疑問ですw
ポイントがある程度貯まらないと育成が進まない。ある程度まとまった
クレ数のプレイをユーザーに強要するために引き継ぎを無くしているの
でしょう。
ゲームそのものの魅力で長時間連続して遊んでもらえるゲームでは
ないことをコナミ自身が認めている証です。
未だに開催できない全国大会、崩壊していくレアの価値・・・
それでもコナミは何も修正する気なし。
末期かも。
318 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 06:16:29 ID:ofZq54eWO
>>313 使いやすさの話ではないんだけどね。
マックやクリークはスタミナに優っているので、ダイヤモンドとかはいいんだけど、3200mまではやはりルドルフが強いよ。
319 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 06:43:12 ID:Qh9Y4arQO
逃・先は文句なしで最強でしょ。金玉増やすには。
差・追は強いけどぴよったらどうしようもない。逃・先はなんとか放出はまぬがれるし。
先行はルドルフ、スパクリ、ライスらへんはあまり変わらないでしょw
まぁ万能なルドルフの方が厨馬だとは思うけど…
とりあえず逃・先をちょい弱くしろ。
320 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:16:55 ID:ofZq54eWO
>>319 正直逃先でも府中じゃきついし、小回りだとカオスマッチやタイマンばかりできついよ。
ランカーさんなら別だけど。
ちなみに逃先でもピヨルよw
逃先は仕掛けがMAXになると超シビアになる
今まで張りついてたやり方でやってても全く張り付かなくなるし
322 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:12:36 ID:+99pwYuAO
逃先のピヨらない仕掛けを探すのが一番楽だけど‥
差追は苦労したな‥
324 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:26:49 ID:sVzYf1vz0
逃先は自分もパラMAXになって、ピヨりまくったけど、
コーナーから直線入る所で2、3発打つようにしたら
ピヨり率が少なくなった気がする。
325 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:31:02 ID:sVzYf1vz0
京都外回り2200〜2400の差追の初ムチの位置はどこですか?
自分はカード位置先行まで410で勝っていたんですけど、
パラMAXになってからピヨるようになりました。
最上段まで上げて390くらいからでしょうか?試したけどピヨります。
騎手パラMAXのグラマスです。大体の位置を教えて下さいm(_ _)m
↑
坂路崩壊の方にも書いたけどお願いします。
MAXになって逃先、差追がピヨるようになってお手上げ状態です。
今日グラマス63→55まで逝きました。
326 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:44:15 ID:0Rkt2l7qO
>>325 初ムチよりもカード上げの方が大事です
カード上げさえきちんて出来ていれば最上段まで上げて370だろうが430だろうが張り付きます
張り付くだけで遅ければ前にとどかない、早ければスタミナ切れしますがw
327 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:52:48 ID:sVzYf1vz0
>>326さんありがとうございます。
カード上げは毎回同じようにやってました。
上げるスピード、タイミングを変えて試してみます。
328 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 06:38:50 ID:g2cJbLxdO
逃・先でも下手するとピヨるけどピヨってもなんとかなるのは逃・先だろ。
東京や新潟以外なら相手が誰だろうが勝てないことはない。やっぱり1番強いよ。金玉増やすには逃・先。
廃人逃先ランカーうざい。
逃先の登録数を制限希望。奴らのうちの何割
かはそれだけで金メ激減必至。
331 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:42:07 ID:eKRUKzMxO
猛虎の悪口はそこまでだっ!
332 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:49:25 ID:yeMIRfCVO
軍団募集(笑)
恥知らず(失笑)
333 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:00:53 ID:xDOE6eVRO
逃・先なんぞ5頭もいりゃ大丈夫なことに気付いてない、仕掛けパラの低いしょっぱい人は黙ってた方が良いよ
下手くそなのがバレるからwww
334 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:38:12 ID:yi4LylDzO
Sランク4頭にアサキンですね
マジうんざり
335 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:21:12 ID:guoNAmrNO
336 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:52:54 ID:xDOE6eVRO
>>334 ちがいますww
頑張って上手くなって下さいねwww
337 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:43:39 ID:AnTtyYkpO
>>328、
>>329 逃先で稼げると思うならなら、逃先増やせばいいのでは?
レジェ戦の小回り逃先5、6頭のカオスマッチや、外枠でランカーとのタイマンを何回も経験すればその考えも改まると思うけど。
338 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:48:09 ID:XZ7fw0kcO
コンマイさんに報告です。
結構客が増えてるよ。
1の話なw
340 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:58:46 ID:xKv237dRO
>>339 10分後にレスポンスとは。
よっぽど痛い所を突かれて悔しかったんですねw
あなたのように地方都市でやってる訳ではないんですけどねw
ド田舎ってドコですか?
>>337 それで簡単にレジェ5までいけてつまんないから逃・先使うのやめたんだよ。
>>341 レジェグラになってから使うの辞めればよかったのに
343 :
T(インフル疑惑):2009/10/07(水) 21:08:39 ID:cXxQ1w0Z0
344 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 23:08:45 ID:tLoApFzDO
>>343 養分の分際で養分って言うなw
最近作ったサブカでレベル往復してるくせにww
345 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 23:14:02 ID:RNVz0c1/O
>>341 そのへんでパラ張り付くからなww
そっから勝ってなんぼですので、よろしくお願いしますwww
SSのパラ見られないって最悪。
このゲーム、パラは重要なファクターなのに。
サイトで儲けようとする露骨な手?
それか、単なるBBHとかの二番煎じ?
347 :
T(インフル疑惑):2009/10/10(土) 22:18:06 ID:kqhk1rj/0
>>344 あっw
ゴメン気づかなかったww
よく見てるなw
やっぱりホスラしか頭に無い人には敵いません・・・
メインももう死亡状態だしなww
最高の養分だから狩ってくれよw
といっても名無しじゃ誰だかわかんねーなw
へタレだからJN出せないんちゃいます?ww
>>338 神奈川で1やっているなんてほとんどいない。
349 :
ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:37:45 ID:5joIJhLDO
2自体がコンマイの顧客のはずの店舗からソッポ向かれてるもんな。なんで1が残ってる店があんだよww?
1時代に一緒に遊んでた人も、カード集めて辞めたり仕掛けMAXで辞めたり金が続かなくて辞めてった。
カード集めてた人がトレカ屋に売りに行ったら、全然値がつかなかったそうだ。カード掘る価値ないって。
あと脚質で仕掛けを分ける以外に、大逃げ機能・捲り機能・殿一気機能を加えてほしい。
ガードだけ持って帰る奴がいるんだが…
あんなの売って小遣いになるのか?
万引きの様な挙動でウケる(笑
A以下は100枚以上から全部まとめて10円、SPは1枚20円、GRは1枚100円てところだったな。
近所のカードショップ2軒は。
IM、PR、EXは持って行ったこと無いから分からないけど。
店側も、ホスラのカードは買い取っても売り物にならないことを1の時に学んだみたいだ。
コンマイ実績補正緩和しろや
金払ってゲームやってんのに初戦は単走狙いとかおかしいだろ
SPがクズ同然に安いのは仕方ない。黒S、SSが無くなり綺羅引き易く
なった上に大半が同じ馬の焼き直しだし。しかし100枚中1枚のGRが安い
のは痛すぎる。スペやダメジャやディープでさえオクで1000円強だなんて...
近所のラウンコが1サテだけ平日のみ育成台になったが、せめてもう1つ
育成台を増やして欲しい。もうこれ以上カード掘る意味ないので、唯一の
育成台が空いてなければ帰るしかない。ラウンコは育成台目当てに来た客が
空いてなければ排出台に座ることを期待しているのだろうが、考えが
甘いよ。まだカードが欲しいライトプレイヤーしか育成台で遊んでないし。
あと追加カード(Ver2.5)は要らない。ホスラのカードには価値ない
からゲームだけやらせてよ。
354 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:04:40 ID:fS5bmDt1O
ユーザーの意見も聞き入れないと、2も衰退するぞ。どうせ俺の意見なんて聞いてくれないけど提案な。
これってメダル枚数を競うゲームだよな?だったら総獲得賞金ランキングなんて必要ないでしょ?
獲得賞金やタイトル獲得で特殊餌や特殊調教を買えるようにしたら?あっ、書いてる途中で気付いた。
そしたら、深夜早朝単走が有利だなw。じゃメダルで買えるようにしたら?あとセンモニ動画の配信とか。
完全にバトクラ状態です
ありがとうございました
356 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:21:27 ID:Qz7gwROzO
鮭は一度海に出て、自分が産まれ育った川に帰ると言われてるだろ?
このままじゃ2のプレイヤーが1に戻るよ。たしか、1は今月でなくなる筈なのにな。
>>356 今更1でなにやりたいの?
はじめの内にやり込んだ奴が不良になる糞ゲー
高レベル狩りしてうまいと勘違いしてる低レジェランカー
結局大半の低レジェランカーは2では全然勝てない養分
2がどんな糞ゲーでも1をやりたいとは思わんね
1頭完パラまで育てるのに2〜3週間かかるなんて笑えるわ
359 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:55:33 ID:GzRyh9l1O
1の賞金ランキングが2のメダルランキングとほぼ一緒なことに気付いた。
360 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:22:51 ID:DYQTgztXO
1の賞金ランキングより2の賞金ランキングのほうが高いことに気付いた。
2のほうが育成早いし実績は深夜早朝単走で上げればいいし、単走で自然に賞金増えるし。
1の長所なんて何もないのに、サービスを終了しないコンマイって。
全国大会出場者が減らないからなのか?
361 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:03:10 ID:En8ri8vIO
>>360 深夜、早朝出来る環境がうらやましい
普通は無理です(ノ_・。)
362 :
ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:26:40 ID:PdJnMAr3O
>>361 各都道府県に一つか二つは深夜0時過ぎまで営業してる店はあるよ。
ラウンコは日・祝日は朝8時から営業してるよ。ただジュースが高いのと閉店が他店より早いけどね。
てっきり10時から開店だと思ってたら、すでに三人来てたっていう苦い経験があった。
このゲームやったこと無いけどうるさすぎるんだが
マジで邪魔だから隔離してくれよ
364 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:10:30 ID:MzsU/L4tO
たしかに隣に置いてある麻雀の人たちはウザイだろうね。
俺も仕掛け所を見せたくないので隔離してほしい。
ムチはもうおしっばなしが最速連打で良いんじゃね?
2は知らないけど1はビシバシチャンプになってたし
366 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 02:09:30 ID:Y68y5hEKO
1はコツさえ分かれば連打しなくても勝てる。中京・地方の中距離をシングルで勝つ感覚。
サニーブライアンやタップダンスシチーで練習すればいいよ。(残り400から毎秒1回)
ただ1が11月以降も稼働すればの話だけどね。もうカード出ないのに、稼働させる意味あんの?コンマイさん
>>366 でもホスラ1の中に2のカード入れて稼働してる場所も有るんだよね…
368 :
ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:20:13 ID:Y68y5hEKO
1から2のカードが出て、どうしろと?コンマイさん
すぐトレカ屋にでも売れと?でも買い手が居ないから1枚1円かw
369 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 02:15:41 ID:D/hVl0rNO
>>368 それはコンマイじゃなくて店の問題じゃ?
371 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 00:56:25 ID:wLdy6Lk2O
なぜ全設置店舗2を導入しない?
人がいなけりゃスペースの無駄
いりゃいたで連打うるせーしマジ糞ゲー^^
374 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 03:02:12 ID:vOUpnz2aO
このゲームには明確なルールが存在しない
BBHには野球の、WCCFにはサッカーのルールが当然使われている
BBHでは狙ってデッドボール食らわせたり、中心選手をわざとケガさせたりなんてのは出来ないし、WCCFも同様
がしかし、ホスラというゲームはもはや勝つためならなんでも有りとなってしまっているのが現状
妨害したもん勝ち、ケツ食らわせたもん勝ち…
そんなゲーム誰がやる?
進路妨害があった場合は降着になったり何らかのペナルティを設けるだけで随分と変わって来ると思うがどうでしょう?
個人的には進路妨害をしたらサテから大音量のブザーが鳴ってほしいw
したら周りからはクスクスと笑われ、本人は顔真っ赤w
恥ずかしくなって妨害しなくなると思うなw
375 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 03:15:42 ID:wgHa/MaFO
>>374 考え方はいいが、夜中のレスじゃないわw
376 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:29:05 ID:gVlg6OO8O
2を始めようにも近所に2がなく、仕方なくホームで旧バージョンで遊ぶ。
しかし、4台ともカードの排出終了で初心者が消える。準ホームにいたっては、今日から4台→2台へ減台。
どうやら2店とも2なんて導入しない。サービス(ゲーム)を提供する側の店舗からソッポ向かれてるよ。
旧バージョンの賞金上位者は埼玉・福岡・熊本と埼玉以外はド田舎が占めてる。
え…と、地方の方かしら?
俺から言わせてもらえば埼玉も十二分に田舎です。
378 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:32:23 ID:vsH7lYBMO
なんか、チラ裏スレの方に失敗した原因について的を得てるレスポンスが寄せられてる。
マッチング・価格設定・仕掛けetc。たしかに巧いレジェマスがいる店舗には巧い奴が多い。
巧い奴が居る店舗には安い台がある。巧い奴が居る店舗は深夜や早朝もプレイできる。
初心者のマスDと居座ってるマスDが対戦とか見てて可哀想。勝利数や賞金での対戦を提案する。
379 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 07:47:02 ID:Obo7XPh7O
>>378 チラ裏に書いたの自分だろ?
宣伝乙w
しかも全然違うと思うけど…w
381 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 00:02:12 ID:jWZhQnB+O
モンド21の麻雀番組みたいにホースラも競馬番組とコラボしてみたら?
さっき見た麻雀番組には、バックに麻雀格闘倶楽部が映ってたぞ!
コンマイデジタルエンタテインメント次第だろうけど。
公式サイトで「HOERSECARD」「ウォッカ」、e-passサイトで「HOSERIDERSRS」、ゲーム内で「登録末梢」、たしかどっかで騎手名も間違ってたことあったよな
こんな小中学生レベルの頭も無いような開発陣に、まともなゲームが作れるわけないじゃんW
ゲーム製作に入った時点で失敗確定だわ
まさかと思うけど、3の製作なんかしてないよね???
MFCあたりへのバージョンアップキットないのか
385 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 00:53:35 ID:s6jeJqxpO
>>384 キョウ体の色が緑っぽいから1なのかな?1ってまだ健在なんだね。
ランキングを覗いたら、楽市楽座って店には残ってるみたいだけど、2に替える予定ないんかね。
2に替える金がないのか、幹部が1の愛好者なのか?コンマイさん。1の回線や契約って終了しないの?
逆に1及び1・5のカードが値がついたりしてw
>>385 1です。
マイホは未だ2が導入される気配が全く無いです。
387 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:29:34 ID:Gqu6WLTaO
2を導入する前に1終了ですね。
つうかね、旧カードと新カードを分けて料金の差別化図る店って何なの?
ぼったくりもいい加減にしとけよな。
>>385のキョウ体に誰も触れてない件。釣りじゃなく、マジだろう。
>390本人?それとも違う厨卒?オマエでいいからキョウ体の意味教えてくれる?
>>391 初見だとおめーの言ってる
>>389の意味分からんぞ
別に、筐体をカタカナで書こうがなんだろうが、
細かいツッコミすんなよ
筐体(きょうたい)とは、何らかの機能を有する、機械、電気機器を中に収めた箱。
で なんで君はそんなに熱くなってんだ?いろんな意味で意味ワカンネw
>>393 wikiからコピってきたんだろうが、もっと下の方も読めよ。
395 :
リアル:2010/01/01(金) 06:54:05 ID:1lvGMLwdO
厨房が厨房をいじめるなよ
この
ゆとり
が!
396 :
リアル:2010/01/01(金) 22:28:30 ID:RzNkppC2O
だから誰やねん!
偽物ばっか!人気者は辛いな。
とりあえずテメェーら馬鹿なんだよ。
まぁ俺は超有名な理系大学だからテメェーらとは頭脳が違うの!わかる?
ば〜か〜W
参考になったかな?俺がリアルだ!
397 :
リアル:2010/01/03(日) 09:30:08 ID:OgM50ZOKO
でも橋の下に住んでまんねん
398 :
リアル:2010/01/04(月) 09:59:56 ID:fOeBg+jCO
↑そうなんよ、寒くて寒くて{{(>_<;)}}
………ってなんでやねん(ノ゚O゚)ノ
おもしろかったかな?俺が旅行だ!
399 :
リアル:2010/01/04(月) 10:01:42 ID:fOeBg+jCO
↑やばっ!また間違えた。リアルね。
参考になったかな?俺がリアルだ!
400 :
リアル:2010/01/06(水) 03:14:35 ID:+S1yq9WqO
実はな…
寺モのハゲは
俺のハゲだったんだ!
参考になったかな?俺が料金だ!
401 :
リアル:2010/01/06(水) 09:44:41 ID:BgxG9Un40
だから誰やねん!
偽物ばっか!人気者は辛いな。
とりあえずテメェーら(俺は)馬鹿なんだよ。
まぁ俺は(馬鹿で)超有名な理系大学だからテメェーらとは頭脳が違うの!わかる?
(俺は)ば〜か〜W
参考になったかな?俺がリアルだ!
402 :
リアル:2010/01/06(水) 15:50:12 ID:+S1yq9WqO
と書いて実物はバカなんです。
わかったかな?
だったら二度と書き込みするんじゃねーよ!俺がリアルだ!
403 :
リアル:2010/01/06(水) 23:51:55 ID:+aac+J+JO
うるせーよおい!
IDでわかんだよ!
馬鹿共が!
しかしネットには色んな奴がいるなW
俺がリアルだ!
404 :
寺モ:2010/01/07(木) 00:39:01 ID:s9EsvlCf0
リアル元気か?ヽ( ゜ 3゜)ノマダケイタイカカレヘン
お前一人でさびしそうやな(笑)
俺はお前の居ないマロンに引っ越したから(・ω・)ノサイナラ
405 :
リアル:2010/01/07(木) 17:14:24 ID:YNHabpquO
ハゲ!
406 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 23:07:56 ID:dwirxgrEO
407 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 19:49:52 ID:KtYRMH1DO
まぁ誰もが思うことはケツアタに尽きるだろうね。
あれはないわ。
なんでスピード上がるのか物理的に考えて理解不能。
2列目の激不利。
パラによる補正。
意味のわからないピヨピヨ。
自在の粕ぶり。
馬の固さ。
カードに関して言えば
1でSSとSに黒カードを作ってしまったことだな。
黒もあるせいでプレイするだけなら黒でもいいようにしてしまったことによって
レアの価値がなくなってしまった。
2になったときになんでレアの黒カードを使えないようにしなかったのかさっぱりワカンネ。
タイミングとしてはそこでしょう。
あとはレアレアの能力も白カードと変わらないとか。
上のIMからなんかしら強くしていればカードとしても価値が上がり
お金を出してカードを掘らせることができたのに。
世の中にゴミを増やすだけにしてしまったこと。
まとめると企画の段階で失敗は決定的だったってこと。
コンマイ乙。
猛虎れ以上ゴミを作らないでいいよ。
グラマス・レジェになると廃人上級者に狩られ、マスに落ちる
と低騎手パラの餌食になる。既にホスラ1の末期(2が出る
直前数カ月)と全く同じ状況。
個人的にはホスラ2稼働直後、2独特の仕様を誰もが知らない
状態で対戦している時が楽しめた。時が経つとどうしても廃人
には敵わない。ゲーム自体はそんなに悪くはない(同じ腕同士
での対戦なら面白い)と思うが、人口が減ってはどうしようも
ない。
Ver2.5排出といっても2.0が大量に出る始末。金のムダ。
ヤフオクでの2.5関連の出品数も少なすぎ。黒白1枚売りの
出品を除くと100件にも満たない。まだ3週間経ってないのに。
すでに見限られたか。
もし3で巻き返すつもりでも、3は入れない店が続出しそうだ。
コンマイの営業が「次こそはヒットします。」と売り込もうと
したところで、2の現状がこれでは説得力ゼロ。
ホスラの将来はすでに詰んでいる。
409 :
リアル:2010/01/08(金) 23:09:01 ID:zOavzoAeO
その通りだな。もはやカードはゴミ同然!
ってかコナミ潰れろよ〜
参考になったかな?俺がリアルだ!
410 :
ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 01:00:04 ID:xoviAOZAO
↑のリアルたまにはいいこと言うじゃないか。
いいことと言うかみんなが思ってることを言っただけだがw
いまやカードは直行でゴミ箱行き!
開けた瞬間白かったら馬の名前すら確認せずにゴミに変身!
表見て光ってなかったらゴミに変身!
ゴミを増やさないようにコジキ掲示板作ったがそれすら粗大ごみ。
ゴミがゴミをうむんだよ。
さすがゴ○ミだなw
ゴミ排出するゲームに粕しかやらない糞ゲー
まるで下痢だなw
411 :
リアル:2010/01/09(土) 12:54:23 ID:C6fy62EHO
まるでホースカードのバーゲンセールだな!
もう金輪際一切やらんから。まぁカードは思い出に取っとくかな。
もうこのゲームに先はない!
567 名前: 提供:名無しさん 投稿日: 2009/05/03(日) 19:38:33 0
トップのCMって抜けるのが多いね?
あの汚れの落ちてるシーンとか・・・
>>567 現在では、粉のほうのCMは環境を重視。
まぁ、時代の流れかもね。
574 名前: 提供:名無しさん [age] 投稿日: 2009/05/06(水) 18:59:08 0
>>567 アタックより抜けるのは確かだよな。
初オナニーのおかずがこう言うCMだから困る。
カード追加記念保守
tes
tes
416 :
ゲームセンター名無し:2011/02/05(土) 08:11:27 ID:Dhcz2KZ1O
失敗に終わりそうなのに、ラウワンは撤去しないよね。
昨日行ったラウワンなんて1まであったよw
撤去される前に1でカード全登録・全勝利でもしようかな。
スペシャルとハーツは福島と九十九里のオープンで勝てるけど、アルーリングをどこで勝たせるか?
今月は残るらしいから、カード登録と決勝ベストテン頑張ります。予選は無条件パスできるらしいのでw
417 :
ゲームセンター名無し:2011/02/06(日) 10:50:16 ID:+KAbfDAS0
コナミ製品はプランナーが悪い。
麻雀UVにしろ、メタルゲアアーケード(MGA)にしろ・・・。
MGAももう終わりだな・・・。
コジプロにも見捨てられたみたいだし
418 :
ゲームセンター名無し:2011/02/19(土) 21:51:44.81 ID:E1tVVtxfO
失敗に終わりそうでも機械が残ってる。
買ってしまった店は他の機械入荷まで仕方なく置いてる。
借りてる店は早く返したいけど、コンマイ側としてはレンタル料が欲しいから返品に応じない。
全国大会が今も開催されてるって事は来月以降も続行だろうな。
客は失敗と思っても、コンマイとしては機械が店に残ってるので成功。
419 :
ゲームセンター名無し:2011/03/31(木) 02:28:23.75 ID:nFbcZ81oO
いよいよ今日で最後かぁ。終わりなら今デッキに入ってる馬を消化するんだけどなぁ。
こんな誰も金使わない機械を掻き入れ時の春休みやGWに置きっぱはないでしょ?
しかも世間は節電だし、ホスラのスペースを休憩スペースにする方が節電効果があるしね。
俺の周りでは、3月一杯か来月の春休みまでかGW前で終わる派に分かれてる。
一部、現実を直視できない奴の6月終了説は俺の周辺界隈では笑いの種だね。
420 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:41:56.03 ID:rcok80SjO
馬のレースでメダルの奪い合いてw
金玉輸送とか簡単にできちゃうのも悪い。
ジョッキークラスや勝率でマッチングするのも悪い。
獲得賞金や勝ち星で対戦にしてほしい。
9999勝達成したら勝ち星か牧場に変化をつけて、そこから現行のマッチングにすればいい。
とか書いてるけど、もう終了するんだろ?いつだいコンマイさん。
421 :
ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 03:40:33.15 ID:jGeUWj980
コンマイさんいつまでカードゲーム出し続けるんだろうな…
422 :
ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 00:18:15.43 ID:FQcrIaaXO
馬にBBHのスペシャルスキルみたいなの付けて個性を持たせるべきだったな
423 :
ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 01:45:12.64 ID:9Ia5iFFeO
結局IMカードだけ一枚も入手できず…
このゲームはIMとPRのカード排出率が最悪すぎたわ
424 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 00:09:31.38 ID:TOdOTv0TO
各能力値MAXじゃないと勝負にならないゲーム性が最大の失敗
425 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 02:01:52.68 ID:LnbnT9W5O
稀少価値の高いカードより実用的なマルチ脚質
426 :
ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 10:11:05.83 ID:OvVCuknfO
>>422 ナリタブライアンに威圧感(周りの馬の能力が下がる)とか?
427 :
ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 03:45:14.33 ID:2VnULt4YO
自在最強時代が懐かしい
428 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 01:31:24.18 ID:pfMbiJ0FO
ナリブやオグリは好きなんだけど、差し(単差し)なんでデッキに入れられない。
ライバルデッキにしたって片方が単差しだったら入れたくない。結局厨馬デッキ。
ワザと18番目の登録枠を空欄にして、相手馬が出走するときに発動させるしか方法はないのか?
429 :
ゲームセンター名無し:2012/01/12(木) 22:26:32.11 ID:ZktRfacKO
かえるのゆうはこちらにいましたっけ?
430 :
ゲームセンター名無し:2012/01/13(金) 16:25:45.75 ID:8vpV5EXhO
>>429 禿げ爺の半値を白根とかWまだホワイトブターでは無いと逝いはってるですなWWそんでお嬢様とかWWW
431 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 04:58:13.77 ID:8ZIO9yWWO
バトルクライマックス→死亡
ベースボールヒーローズ→存命
ホースライダーズ→危篤
432 :
ゲームセンター名無し:2012/01/16(月) 08:54:55.58 ID:ceZdQgNoO
433 :
ゲームセンター名無し:2012/01/17(火) 00:29:03.22 ID:ZAvclz4fO
>>432 悪党退治はがんばります
因みにいなくなる条件は和解内容と和解金のふたつ・無理ならこんなやつ、ふるぼっこにするコトだ。ウザいと感じるならとっとと凍んでくれ。
434 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 15:36:05.23 ID:7frfvP4pO
>>432 ニ―トのホワイトブターニチャンネラーオバサンだぞ(笑)
435 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 23:19:04.86 ID:7frfvP4pO
436 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 23:22:32.68 ID:7frfvP4pO
437 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 23:24:16.25 ID:7frfvP4pO
438 :
ゲームセンター名無し:2012/01/18(水) 23:30:19.43 ID:7frfvP4pO
439 :
ゲームセンター名無し:2012/01/19(木) 14:32:43.21 ID:fhCvck2DO
440 :
ゲームセンター名無し:2012/01/20(金) 23:33:16.04 ID:v3kaqSbgO
>>430 禿げ爺LOVEなの見抜かれてるぞ、白ばばあ
441 :
ゲームセンター名無し:2012/01/22(日) 18:50:47.55 ID:uPHCmPnQO
>>432 麻雀格闘倶楽部スレにハイエナ粘着してる、ホワイトブター
442 :
ゲームセンター名無し:2012/01/23(月) 02:07:03.49 ID:yXl3w+acO
>>432 ↑↑↑戦国でも晒し者になってますよ、教室生ユウ○| ̄|_
443 :
ゲームセンター名無し:2012/01/24(火) 22:13:04.42 ID:PQN5P34+O
>>432 ↑↑↑沢山あしあとついてますか?ゆう(笑)
444 :
ゲームセンター名無し:2012/01/25(水) 18:22:33.67 ID:3Z9eMtkCO
>>432 あれまだ、やっぱりサギってたか?張りきれや!!ホワイトブター
445 :
ゆう:2012/01/26(木) 20:27:00.87 ID:VAOiQFi1O
446 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 20:29:52.32 ID:VAOiQFi1O
447 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 20:45:34.87 ID:VAOiQFi1O
448 :
ゲームセンター名無し:2012/01/26(木) 20:51:46.79 ID:VAOiQFi1O
449 :
ゲームセンター名無し:2012/01/27(金) 13:38:36.73 ID:bXnSDpa2O
>>432 ナニはともあれ、白ブタはデブ専生本番ソ―プ嬢で皆に見離されてる老女肌
450 :
ゲームセンター名無し:2012/01/28(土) 01:34:45.60 ID:byWFuuh8O
>>430 元熟女ソ―プ嬢のシバユルガバユルな豚ホワイトおばさん
オイニーが強烈で入れ歯もヤニだらけのお歯黒だそうでWWWWW
体重は80トン有るんでつねW
面は巨岩化して鼻毛はボ―ボ―で飛び出してましたよ
451 :
ゲームセンター名無し:2012/01/29(日) 21:25:49.11 ID:QCDQJsawO
>>432 至る所に出没するホワイトクズチャネラー
452 :
ゆう:2012/01/30(月) 20:24:54.45 ID:tcSrNDg1O
454 :
テリメス:2012/01/30(月) 22:17:24.27 ID:tcSrNDg1O
455 :
ゲームセンター名無し:2012/02/01(水) 21:52:43.35 ID:HpKxf9ejO
>>432 わしのやり方がこれや(笑)ホワイトブターの名前で色んな奴に仕返しするのよ(笑)豚ホワイトおばはんわかったかや
456 :
ゲームセンター名無し:2012/02/02(木) 01:33:45.09 ID:RLqZ4NqgO
>>432 Sソ―プ会長ホワイトババブタ―は最高の貧乏神であるwww
457 :
ゲームセンター名無し:2012/02/03(金) 12:54:27.19 ID:g3ZYtWFhO
458 :
ゲームセンター名無し:2012/02/04(土) 02:35:28.96 ID:yaFzfHLzO
459 :
ゲームセンター名無し:2012/02/10(金) 20:18:18.59 ID:bhmRLZodO
460 :
ゲームセンター名無し:2012/02/11(土) 17:07:02.69 ID:xDB7B6IhO
>>453 オマイがな
水豚基地害のホワイトブター
461 :
ゲームセンター名無し:2012/02/12(日) 21:42:48.53 ID:r7i3p92IO
>>451 てへっヨロシク(゚▽゚)/
ホワイトブターは敗けたから!!!!!
じゅうにんからたくさん無死されてたたかれてるから!!!!!!!
ウオオオ!!!!!!
462 :
教室姓ゆう:2012/02/13(月) 16:14:33.54 ID:AhUk5s81O
463 :
ゲームセンター名無し:2012/02/13(月) 16:20:45.09 ID:AhUk5s81O
>>453 まぁ【操】【ミサオ】此処等へんのワ―ドをNGにしとくとしあわせだよ。
464 :
ゲームセンター名無し:2012/02/16(木) 20:45:08.89 ID:M2eSl7isO
>>432 スクリプトでわアルヨウなので、悪魔でも事実をかいただけですが、白ばばあ
465 :
ゲームセンター名無し:2012/02/17(金) 20:42:35.04 ID:IQ181owcO
>>455 オラWWカカってコイよWWホワイトブター
466 :
ゲームセンター名無し:2012/02/19(日) 23:22:39.09 ID:XVM+nr9N0
他でやれ
467 :
ゲームセンター名無し:2012/02/20(月) 23:46:14.27 ID:AdpIgpk1O
>>466 デテイケヨ、ホワイトブター
468 :
ゲームセンター名無し:2012/02/23(木) 19:39:47.60 ID:3LN9uTP2O
>>458 ホワイト婆のコ―マンが異臭な件
469 :
ゲームセンター名無し:2012/02/25(土) 20:13:33.84 ID:waS0+S8sO
>>459 ナニがデルカナ〜
ナニガデルかな〜
ホワイト豚(笑)
470 :
ゲームセンター名無し:2012/03/09(金) 21:45:54.45 ID:L6Ie3OJSO
>>469 ウケル(笑)
豚ホワイトが歯茎剥き出しにしてワナワナ(笑)
471 :
ゲームセンター名無し:2012/03/09(金) 22:06:17.37 ID:V41iKeE6O
>>469 白豚基地害ババァ
472 :
ゲームセンター名無し:2012/03/11(日) 22:17:03.59 ID:MW3RU5dRO
>>432 自治スレッドが消えて番ほっとしている最低のジサクジエ―ン屋・・・ホワイトブター
473 :
ゲームセンター名無し:2012/03/14(水) 22:34:52.30 ID:WDIkL6iWO
>>463 だよな(笑)
じゃないと平和はこないよな、豚ホワイト
ホースライダー・・・
ナイトライダー・・・
杉内のスライダー・・・。
475 :
ゲームセンター名無し:2012/03/15(木) 22:36:16.27 ID:z70eFaKrO
深夜のCOM戦のナイトフライヤーの連帯率は異常。
あとはスーニかな。
476 :
ゲームセンター名無し:2012/03/15(木) 22:37:37.82 ID:p0oFhbVSO
>>466 どっかいけ豚ホワイト
477 :
ゲームセンター名無し:2012/03/17(土) 00:46:35.14 ID:ffhZUBAj0
478 :
ゲームセンター名無し:2012/03/17(土) 00:53:58.35 ID:fKWQaNALO
>>468 ホワイト婆のお満子がドリアンな件
479 :
ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 10:12:27.67 ID:4k9C4cz5O
予選・決勝以外は対戦相手がいない。
なんかホスラ1末期と似てきた。
白カードで相手の強いカードを打ち負かす快感も得られない。
何故か先行白カードと相性の良い俺でした。
480 :
ゲームセンター名無し:2012/04/15(日) 20:06:50.11 ID:gyQiL09S0
もう末期だよ
481 :
ゲームセンター名無し:2012/04/16(月) 22:16:13.40 ID:1thRd7dn0
マスクラ?対戦するでしょ
482 :
ゲームセンター名無し:2012/04/20(金) 21:50:17.00 ID:K3j4H1syO
新旧スターホース夢の競演!競馬ゲーム「GI ALLSTAR’S」が始動
ゲーム会社大手のコナミが今月下旬にサービス開始するオンライン競馬ゲーム
「Digital Game Card GI ALLSTAR’S Japan Horse Racing 2012」のベータ版が6日、
期間限定でスタートした。
このゲームはゲーム内のデジタルカードや全国のショップなどで販売するカードをパソコン、携帯に登録し、
それらのカードを素材に競走馬を強化して遊ぶというもの。
ナリタブライアン、ディープインパクト、オルフェーヴルといった3冠馬を代表とする新旧スターホースの夢の競演が楽しめ、
プレーヤー同士のコミュニケーション機能も充実。
愛馬を全国のプレーヤーが参加するレースに出走させることが出来、日本一を目標に育てることができる。
さらに、自分でレース主催し友達と競い合ったり、他のオーナーと繁殖を行いオリジナル馬を誕生させたり、
レースでフレンドを応援するとその競走馬がパワーアップするなど楽しめる要素が満載だ。
今登録すると、ベータ版終了以降も遊べるデジタルカードをプレゼント中。
全国のショップではベータ版から使えるプロモーションカードを配布している。ゲーム登録は基本無料。
プロモーションカードがなくても遊べる。
http://www.sponichi.co.jp/gamble/news/2012/04/06/kiji/K20120406002989670.html
483 :
ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 02:56:49.21 ID:WNy3+zc4O
いや4番回線は単走だよ。
484 :
ゲームセンター名無し:2012/04/25(水) 00:09:25.90 ID:LDa2L68H0
普通にマッチするけど
このクソゲーまだやってる人いるのか
486 :
s 【中吉】 :2013/01/01(火) 09:25:04.43 ID:vOsbKQlF0
s
487 :
ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:07:25.50 ID:Ee9MpxVF0
horseriders
488 :
ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:NqFz5mhR0
horseriders
489 :
ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:24:38.10 ID:u9HW2fDk0
horseriders
490 :
ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 22:45:02.04 ID:GEjdRPH20
age
491 :
ゲームセンター名無し:
horseriders