悠久の車輪はなぜ失敗したのか?6

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1ゲームセンター名無し
あなたは、悠久の車輪の不満点などを話し合って改善につなげることができる。
またあなたは、悠久アンチとしてここに隔離されてもよい。

LOVが稼動し、また追加カードが予定され、今後どうなるかわからない状態です。
不満点などを話し合って、改善につなげましょう。

※排出関連の話題はほどほどに、改善したい人はタイトーにメールを送ろう。
※他ゲームの話題は専用スレで。
※荒らしはスルー。できないあなたも他人から見ればただの荒らし。


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前スレ
悠久の車輪はなぜ失敗したのか?5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1211330965/
2ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 10:54:41 ID:lI4Gxhhz0
≪公式サイト≫
ttp://yu-sha.net/
≪WiKi:悠久の車輪@Wiki≫
ttp://www34.atwiki.jp/ewwiki/

本スレ
【新カード追加情報】悠久の車輪60回転目【配列改善】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214704392/
悠久の車輪 初心者スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1212407463/


関連スレ

三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 休止13週目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214053976/

ロードオブヴァーミリオン失敗スレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214405701/

アーケードのカードゲームTCG総合比較批評雑談スレ3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199988790/
3ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 10:59:19 ID:AT1XPi0r0
稼動半年も経っていないのに撤去に怯える本スレ住人w
4ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 11:31:19 ID:gdyoEdumO
1 乙。アルカディアも電撃も 本屋に置いてないのはなぜ?
しかも、ひとつき 経ってないのに俺が通い始めたD撤去 orz
5ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:31:15 ID:aNI+aMW80
全国対戦が400をこえるくらいやりまくったけど
鮫王とオユーに調整が入ってやる気がなくなった
もっと他に調整すべきところがあるだろ
6ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:32:59 ID:0y4TutGB0
>>5
鮫王のATKですね、分かります。
7ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 21:51:22 ID:eLeISevlO
もし今のSRがRだったとしたら
半分くらいのカードがワンコインで買えてそうだ
8ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:37:44 ID:iVbrYQqmO
ピロー交換と排出改善でSR Rが供給過多になる
さらに新カード追加で旧カードは底値
旧SR Rは大戦ぐらいの値段に落ち着くと予想
9ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:44:13 ID:455wX0nPO
むしろ供給肩を望む
ゲームしてストレス溜めたくねー
10ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:59:52 ID:b0DCKTLd0
秋葉のロケテは大盛況だったのにね
11ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:07:19 ID:eLeISevlO
カードの売り買いで生計をたててるわけでもなし、カードの値段なんて安い方が入手しやすくて助かるぜ

カードにある程度の価値を求めるのもわからなくはないけど
もうATCGのバブルは終わってるし
今のままの排出率で半年ごとの排出停止祭、さらにその排停カードがガチ性能を維持し続ける、くらいすれば……
12ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 23:48:12 ID:SEfX+rhO0
車輪がイヴァリースが舞台の松野シナリオで召喚がFF12同様だったら俺的神ゲー認定なんだが
なんというかいろいろともったいない
13ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 00:12:53 ID:uBZWYHt/O
まあ、そういうのはLOVに持っていかれるんだろうね
14ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 01:21:24 ID:ul4Hz9+sO
>>12
むしろそうしてほしかったな
俺その設定だったら絶対やろうなんて思わなかったわ
15ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 08:59:49 ID:3XQzf6OS0
>>12
そうそう、ゲームそのものは陣取りゲーで着眼点もよく
バランスのとりかたとか姿勢も評価いいし、なんていうか
その他諸々もったいないんだよなぁ・・。
16ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 09:41:16 ID:cX4j5zxOO
ネシスカードって、白とアレキの2パターンしかないんですか!?
LoVの使えたりして...
17ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 11:31:48 ID:y/LKVUVu0
ここで聞くことかおい
18ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 18:24:15 ID:+kX7/keLO
初心者狩りとサブカの問題だけど、今のレートによるマッチングをレベルによるマッチングにするべきだと思う。
結局、サブカを撲滅なんて不可能だし、取り敢えずはこれで初心者狩りは撲滅できる。

さらに召喚獣の問題もあるからサブカに行く奴は少ないだろうし、行ったとしても『新規カード代+召喚獣を取るためのプレイ代』が余分に儲かるから良いと思うんだが。。。

理想としては
〜LV10→初心者マッチング
LV10〜25→中級者マッチング
LV25〜→上級者マッチング
19ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 19:38:58 ID:uBZWYHt/O
狩りなんだから召喚なんてラファエルでいいんじゃね? 何やったってサブカ作る奴は作るんだよね…
20ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 20:11:13 ID:gueC3iva0
悠久ってプレイ料金300-200なのにサブカ作る奴いるんか?
21ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:29:28 ID:CFr61ojoO
いるよ
同じ300-200のGCBにもサブカ狩りする奴がいた
22ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:37:28 ID:w6ed/zUu0
そういう輩の考えはいまひとつ分からん
俺Tueeeeeeしたいのかな

>>18
それだと今以上に初心者狩り対策にならない
Lv10になるまでは狩り放題なんだから

現状で対策するとしたら、Lv10までを固定じゃなくて
・Lv10までは(レート上昇値*現在のLv/10)みたいに
上昇下降に補正をかける(Lv1なら1/10、Lv5なら5/10=1/2)
・Lv10までは連勝するごとに上昇値に補正をかける
10連勝くらいしたら+20や30になるように
かなぁ、難しい所だけど
23ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 21:43:23 ID:XggipFaf0
LV10まで全国対戦不可能でイナフだな
24ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:29:36 ID:7SRwL3TcO
>>5
むしろ、オユーが今まで調整されなかったのもUQがどれだけ手抜きアップデートだったのかと。

アレはロケテの時点で糞スキル扱いだったのに。

AP1でやって良いスキルじゃないだろ。

まぁ他にも問題になる物は多いが、
次のエキスパで殆どの旧カードはカス扱いになるだろうし。

まぁ対戦なんかアウトオブ眼中ですよねー
SRが壊れててもそもそも出ないからバレないよね
25ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 22:32:22 ID:CFr61ojoO
Lv10までのレート補正を無くして頂きたい
せめてLv5までに
26ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:00:32 ID:7midZX8x0
>>18
レベル22にもなってレーティング1400の俺は引退するしかないな orz
27ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:14:18 ID:+kX7/keLO
>>26みたいな人もいるのか。。。
じゃあ基本はレートによるマッチングだが、レベルが5以上離れた相手には当たらないってのはどうだろうか?

サブカは仕方ないとして、>>26も同じ境遇の人とマッチングされるし、初心者は初心者とマッチングできる
28ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:18:22 ID:cVj+fDob0
>>27
それだと
「対戦相手がみつかりませんでした」
になる可能性が多くなるからダメじゃね?


29ゲームセンター名無し:2008/07/01(火) 23:22:32 ID:7fbSkSiRO
いかにもサブカカス野郎と対戦したことある
綺麗に20勝0敗の召喚ラファ
土つけてやったけどねw
30ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 07:57:42 ID:XmB4nS5YO
このゲームは勝っても負けても500円2プレイできるからな
狩りも、効率よく掘れるわけじゃないよな
それでも狩りするってのは、リアルで負け犬だから
せめてゲームで俺TUEEEE!したいだけのチキンか
31ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 07:59:45 ID:U7koRlHa0
悠久って人気あるの?ないの?結局のとこどうなん?
32ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:08:46 ID:P/IBg6470
>>31
いいゲームだとは思うけど、システムと排出でライトプレイヤーお断りな感じがする
スタートダッシュも失敗した

でも、ハマる人はとことんハマる好き嫌いの分かれるゲーム
33ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 08:18:53 ID:80q7J64UO
車輪しかカードゲー知らない奴が持ち上げてるだけだろw
34ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 09:07:23 ID:bnyzQEY6O
それは車輪じゃなくてLOVだろう。車輪は内容はあると思うぞ
35ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 10:50:25 ID:ySyFtOqxO
悠久とLoVじゃ目クソ鼻クソで大差ねーだろ
AAAよりマシとは思うが
36ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 11:03:26 ID:80q7J64UO
内容が有っても受け手がバカで内容理解してないからなw
開幕乙に気づくの遅すぎだし
37ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 11:03:29 ID:SkSkGZ1Q0
なんかゴミ集めて送るともらえるカードの動画見てきた
カード絵の勇ましさと裏腹にのそのそ歩いて移動している姿に爆笑
次の戦場?何日かかるんすか?
38ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 12:26:01 ID:+I8oC9cg0
Lvでなくてプレイ回数があまりにも離れた人とは当たらないってのはどうだろう。
39ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 20:09:18 ID:D7mCsqtwO
それだと回数こなしてるけどあんまり強くない人は悲惨だぜ…
40ゲームセンター名無し:2008/07/02(水) 22:13:01 ID:PjIXH5KwO
レートシステムそのものはいいんじゃないか
上手い奴はガンガン上に上がる、狩りにはなりなくい
レベル制限のお陰でまったく機能してないけどな!

ただレベル制限を廃止したらランキング上位を根性ひん曲がったような奴に独占されかねないけど
41ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 02:55:07 ID:cQnPIZgA0
クソゲーにカード付ければ利益が上がる。あとは何でも良いんだよな
42ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 03:35:01 ID:rcrWLt3v0
正直失敗スレはネタ切れなんですね、わかります
43ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 03:38:25 ID:3U4JKWG10
失敗点がLOVとまるかぶりで、LOVのほうが上を行ってるから
あっちを叩いたほうが面白い
44ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 03:41:08 ID:eGy0DTXWO
>>42
メジャーver.up無しで6スレも来ちまったから、ネタも無くなるさ
今度のカード追加含むver.upでまた話題が出来るんじゃないか

いい話題が多ければいいなと思うが、あまり期待はできないな
45ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 09:51:23 ID:dFPej+vaO
結局置いた店舗数の違いだな
LOVと車輪の出荷数が逆ならと言ってたバカがいたが更に叩かれただろうなw
46ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 10:21:29 ID:7aT6exPMO
>>42
失敗も本スレも最近失速気味なのは気のせい?
47ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 12:13:18 ID:3g1xOBNjO
本スレはいつもあんなもんだろ
極めてマッタリ進行
本スレがアンチと化したLovのがひどい
48ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 15:12:03 ID:J7z4sQTH0
本スレも失敗スレも大分前から失速してる
というか、これくらいのペースが普通なんじゃないか?
雑談ばかりの大戦本スレとかが速すぎるだけで

LoVはさながら宗教戦争のようで、ひどい有様
あれに比べりゃ、最近の車輪本スレと失敗スレはお互いに干渉しない分まだマシ

ゲームがマシかどうかは置いておくがな
49ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:42:21 ID:qiV9BMKgO
カード追加発表された時は最大で勢い二位まで加速してたわけだが
最近っていつのことだ?
50ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 18:47:09 ID:k0FpeQYX0
プロモカードでるってきいてゲーセンいったら何このおっさんカード・・・

いらね・・・

51ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:17:00 ID:eGy0DTXWO
>>49
瞬間最大風速とはいえ、二位はなかなか凄いな
その期待が裏切られないことを切に願うぜ
52ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 19:33:42 ID:46urJWTz0
>>50
今すぐアルカディアを買うんだ!もう一枚のプロモがある!


いや、何を求めてるかわからんけど。
53ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 20:49:48 ID:NoVb2xziO
下の盤面のユニットを強化→赤、弱体→青みたいな感じで色分けして欲しい。 数値も小さくて見にくいからなおさら。
54ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 21:34:23 ID:zRsk+kQ2O
>>52 裁判官の女カードはかわいいゾ

まだ使えんけど...
55ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:17:27 ID:6wRBbIKaO
デスノは二冊買ったしピローキャンペーンは三口以上送るつもりだけど
悠久儲じゃないよ
56ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:22:03 ID:46urJWTz0
>>55
なんとなくコレクション癖が出てしまう。
必要ないのにプロモと聞くと何冊も買ってしまう。

悪い癖だ
57ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:27:36 ID:9neDvV/80
デスノってアルカディアのことだよね?
なんでデスノって言うようになったの?
58ゲームセンター名無し:2008/07/03(木) 23:33:24 ID:38Zz/F/O0
儲じゃないよね、ハムスターだよねw
59ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 01:21:04 ID:i2iO+NGy0
一回もGCBやったことないのにククルスドアン応募した俺みたいなのもいるからな
60ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:30:53 ID:Ha3UX1TWO
ピローをゴミ箱から漁る乞食はキモくてウザい
なけなしのプライド捨ててまでやる事かよwww
61ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 11:49:26 ID:nmM4ahFVO
ククルスドアンじゃ、仕方ないな
62ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 13:59:32 ID:GqKIVKYNO
>>59
自分の為になるならプライドなんていくらでも捨てられるが。

むしろプライドじゃ飯は食えない。
63ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 14:22:58 ID:qicrSE7U0
時にはプライド捨てれるヤツの方が、いつの間にか人の上に起ってたりするしな
おそらくオクだと2kぐらいで取引されそうじゃね?アルビレオ

漁らせたくないなら捨てる時、角を少し千切って別のゴミ箱に捨てるのを勧める
64ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:22:03 ID:jBdppJEtO
いや、その前にモラルやマナーを守れよ… 別に拾うなとは言わんから
65ゲームセンター名無し:2008/07/04(金) 18:33:55 ID:uGDW5jIKO
プライドってレベルじゃない気がするんだが…
66ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 15:27:14 ID:oUPJQDYkO
品性の足りない俺にはモーマンタイだな
67ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 16:17:11 ID:L0BL1eEQO
ブタに残飯を喰うなと言っても無駄だろ
だってブタだもの
68ゲームセンター名無し:2008/07/05(土) 22:30:20 ID:TRhKtcZO0
あんまり趣味にお金を使わない人達だからかもしれない。
http://com.nicovideo.jp/community/co1214
#有料会員がいないとコミュが成長しない。
69ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 05:37:46 ID:Jz0uJCqAO
追加カードが出たら、復帰しようかな

追加コモンをコンプするまで
70ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 20:13:56 ID:+s/jq2DEO
>>69
> 追加コモンをコンプするまで

あっという間ですね^^
71ゲームセンター名無し:2008/07/06(日) 22:28:04 ID:KFnK8fzT0
久しぶりにやったレア引く気が死ねー
またしばらくやめ
72ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 18:37:55 ID:nfbiZg9ZO
客いない店は旧パック捌けず排出率悪いままだからな
アルビレオで少し戻った客がもういないぜ
73ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 21:15:41 ID:togTKNkOO
排出って本当に良くなったの? 配列スレ見ても過疎ってるからわからん…
74ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 22:20:33 ID:nfbiZg9ZO
SR1 R5 UC10 C34

ソースは本スレよくある質問に乗ってた
本当かどうかは知らん
75ゲームセンター名無し:2008/07/07(月) 23:24:59 ID:E2YU/8qh0
仮に上がったとしてSRじゃないあたりがもうね…
76ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:24:36 ID:iM/j4Wu+0
SRが1BOXに1枚は普通じゃないか?
カード総数に比べてSRの種類が多すぎるとは思うが
77ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:43:40 ID:q0l+zEsHO
だからガッカリなんじゃないか… 自力コンプなんて不可能じゃん…
78ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:49:10 ID:Fh1htHpl0
正直SRは半分でいい
ブランド、ルシフェル、(中略)、アルカード、シャローンはRで出すべきだった
そうすれば隠しシナリオの鍵が全てSRとか言われなかったのに
79ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:50:21 ID:+qGHaifmO
>>77
バロスwwwww
80ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:51:32 ID:fkm4N6Ed0
SR1枚はやはり問題があると思うな。運よく2つの台ですぐにSR2枚出たけど
他の台も、全部SR無し台にすると後に座る人に悪いと思って、そのまま帰っちゃったよ

出来ればゲーム始めたばかりの人とかでもSR引いてもらって
長くゲームやって欲しいと思う。結局そうすることで、自分も長く楽しめるわけだし。
一応、改善メールや電話はやってみてる。
81ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 01:59:49 ID:Jfw7fd3C0
相変わらず乞食の愚痴スレですなぁw
82ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 03:56:15 ID:+qGHaifmO
>>80
余計なお世話だwwww
そーゆう一面を含めて商売成り立ってんだよ。

改善改善ウゼーなw
金ねーならやんなよ乞食wwwww
83ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 04:26:50 ID:8wNib3d0O
こうして日々、車輪への新規参入の間口は狭まって行くのであった
84ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 05:20:13 ID:Jfw7fd3C0
そっかー、だから50枚中1枚しかキラが出ないWCCFはバージョンアップしてもぜんぜんやる人がいないんだね〜
85ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 07:31:17 ID:zq4KfQ3n0
こういう連中ばっかだから車輪は失敗したんだね
よくわかったw
86ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:07:44 ID:8wNib3d0O
>>84
歴史もファン層の厚さも掘り師の数も段違いのWCCFと比べるとか
思い上がりも甚だしいな
87ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:19:48 ID:tuWnC1KqO
>>81-82
あからさまな転売厨でワロタw
88ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:32:26 ID:rgiE95JK0
>>80
なかなか引けないからこそのSRだよ。そんなに引けるんならRと対して変わらなくなるぞ
始めた人はSRだろうがRだろうがCだろうが、持ってないカードを引ければ嬉しいもんだ。
嬉しさに幅はあるとしてもナ。


すくなくともRは改善されたんならそれで十分だろ。
89ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:33:06 ID:d3rKwRZC0
>>84
そうだね、WCCFもVER.UP直後以外は閑古鳥が鳴いてるね
それでも次々と大量に新しいカードが増えて掘らせることが出来る向こうはいいが、
こちらの未来は新規なくしては先細り確定だね

そんなこと掘り師、転売屋の方々には関係ありませんよね、サーセン
90ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:49:49 ID:tuWnC1KqO
>>88
1/50から2/50に変わるくらいで困るのは転売厨だけです
本当にありがとうございました
91ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:58:12 ID:8wNib3d0O
>>90
SRの種類が今の半分で、外伝プレイにSRが必須じゃなければ1/50で妥当だと思うが
まあ現状が妥当とは思えないな
92ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 08:59:32 ID:bW9gEb6X0
SRが増えるのは困らないけど、排出率に文句言ってるのって期待値分すら出てない奴らだけだよな。
93ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:03:35 ID:tuWnC1KqO
>>92
どゆこと?
94ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:07:05 ID:jp2oWrv90
>>90
2/50のほうがおいしいよ
VerUP当日に一日掘って5枚くらいだから速攻捌いて結構いける
堀り氏としても1/50で長期戦になるより2/50で短期決戦のほうが時間的にもいい
95ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:08:14 ID:bW9gEb6X0
>>93
そのまんまだと思うが
IC1枚分やってSR2枚以上出してなかったり、1枚も光ってなかったりとか
96ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:13:33 ID:d3rKwRZC0
>>94
そういうもんなのか
長期的にずるずる稼げる方が歓迎されると思ったわ

>>95
そういうことじゃないだろw
97ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:16:42 ID:tuWnC1KqO
>>95
すまん、よく分からん…

光り物引けない奴はカウンティングしろよってこと?
98ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:18:57 ID:8wNib3d0O
>>92
今までの流れを読んで、本気でそう思ったなら
可哀想になるくらい理解力が欠けてる
99ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:29:09 ID:bW9gEb6X0
単純に運の問題だって言いたいのよ
何万回も引けば確率は1/50に収束するだろうけど、この手のゲームでそういう訳にはいかないし、
三国志大戦を100回やってもSR引けない奴は引けない
LOVみたいにSRよりRのほうが目的のカード引ける確率が低いってのなら、それはそれで問題だろうけど
100ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:36:15 ID:8wNib3d0O
>>99
なる程、可哀想なレベルだ
101ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 09:43:02 ID:1oD25q3U0
よく「WCCFは排出率がSR1/50だからこれも1/50でいい!乞食乙!」と言われるが
比較するなら同社前作であるAAAか競合相手である三国志大戦が適切じゃないのか
元々のファン層が段違いでトレーディングカードとしても価値のあるWCCFと比べられても

それよりLoVスレで実しやかに囁かれてるLoV開発陣の悠久への嫌がらせが面白すぎる
102ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:27:30 ID:+qGHaifmO
この話題での反論に「転売厨乙」と見かけるが
SRが出にくいって理解してて、なぜ転売が成り立つって思うんだ?

使った金額に比例してSRが出る訳だろ?
オマエら「出ないよー(乞食)」って言ってる状況は、堀師だろーが転売厨だろーが同じだろwww


自分だけ出ませんw
お金もないでーすww
出てる奴が羨ましいから文句付けますwww

……衰退しない為とか余計なお世話ですからw
文句言いながらやんなよ乞食共wwwwww
103ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 12:44:57 ID:Jfw7fd3C0
>>102
考え方が乞食根性で染まってるからだろ
いいカードが引けないのは自分だけ、損してるのは自分だけ
他人は良い思いしてるはずっていうさもしい考えだからしかたない
104ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 14:51:13 ID:8wNib3d0O
携帯からPCからご苦労なこったが
肝心のこちらの反論の内容には、まるで触れてないのは気のせいか?
105ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:14:50 ID:Fh1htHpl0
むかし「カウンティング(笑)」ってのがいてだな・・・
106ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 15:40:50 ID:+qGHaifmO
>>104
理解力の無いお前の気のせいだから気にすんなwwww

馬鹿ばっかりで笑えるwwwww
107ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:13:27 ID:8wNib3d0O
こっちは>>106のあまりの必死さに、むしろ笑えねえよ・・・
108ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:28:09 ID:Jfw7fd3C0
なんだろうな
ゆとり大戦並みの光物率でなきゃモチベが維持できないなら
なんでゆとり大戦ずっとやってないんだろう
モチベ維持できてるなら他のゲームなんかに手を出す必要ないのにな
109ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:48:00 ID:Fh1htHpl0
俺は普通にゲームが面白いから大戦から移った組だが
当時酷かった大戦から悠久へ大量移入したにもかかわらず排出に萎えて帰った人多数
今やってる人間でなく新規を取りこぼした(今後の増加も大きくは望みにくい)という意味で
この排出率には問題がある
新規の見込めない先細り確定のゲームになったら繁栄はありえない

この辺は大抵誰もが考えるだろうが自分のことしか考えられない人には思いつかない発想だな
110ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:54:03 ID:qdRZ0pos0
IC3枚目まででSR2桁でたけどIC4枚目では1枚も出なかったな。

運だな。うん。



排出がダメだからゲーム止めるっていう人たちには違和感覚えるな。

まぁ人それぞれだな。うん。
111ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 16:59:48 ID:2ITH9UdhO
というか失敗ネタは、もう排出しかないのかよw
ネタ切れしたなら、ツッコミの宝庫のLOVにいけばいいのに
ここで無いネタをほじくりかえすのも疲れるだけだぞ
112ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 17:18:47 ID:nM6v5aBM0
先週の木曜からほとんどスレ進んでない時点で察せ。
排出も大きな失敗要因ではあるけどロケの少なさが一番致命傷だと思う。
113ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:14:12 ID:Jfw7fd3C0
大体、掘る人でなければそれほどレアの排出率が悪いとも感じないんじゃないか?
この手のゲームで掘って金稼ごうなんてもう低脳しかいないしw
ここで乞食って言われるたびに転売屋がどうたらって言い返す奴こそが無能転売屋なんだろうな
114ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:45:07 ID:QKm40wasO
使える高コストがSRに集中してるのに、SRが少な過ぎるのが問題だと思う

高コストのマスターシーカー軸にするデッキとか半分くらいR以上使うし
それならもう少し排出してほしいな

排出多ければ供給過多で買いやすくなるから、色んなデッキプレイしやすいし


後設置店少ねぇ。LOVみたいな糞ゲーより、こっちの販売に力入れて欲しい
せめて大戦置いてる店の1/3くらいに、、、
115ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 18:50:36 ID:Jfw7fd3C0
>使える高コストがSRに集中してるのに、SRが少な過ぎるのが問題だと思う

少しは悠久やってから書き込めよ・・・
116ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:05:45 ID:8wNib3d0O
>>113
はっきり数字で内訳が出てるのに、掘り師じゃなきゃ感じないとか
俺理論過ぎるだろ

そんな妄想の話題そらしじゃなくて、しっかり反論しろ
117ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:10:59 ID:Jfw7fd3C0
1度ゲーセンに行くと4回だけプレイする人がSRを引く確立はWCCFやGCBで光物を引く確立と変わりません。
悠久で光物を引く確立に拡大すると、WCCFやGCBよりも遥かに確立が良くなります。

三国志大戦の光物率が異常なことをそろそろ認めても良い頃ではないでしょうか。
118ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:14:28 ID:57v9uLNv0
>>117
でも光物が多く出ることで普通デメリットは無いだろ。
三国志が異常と考えずに、光物の排出が少ないのが異常と考えるのが
普通じゃないのか?
119ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:32:06 ID:qdRZ0pos0
>光物が多く出ることで普通デメリットが無いだろ

っていうのは普通なのかね。
いや気持ちはわかるけど。
120ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:33:50 ID:Jfw7fd3C0
>>119
ゆとりの相手なんてするだけ無駄
121ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:37:14 ID:aJQULpHwO
異常に慣れた車輪儲必死だなw
キモいマンセーなら過疎の本スレでやれよ
122ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:39:29 ID:tuWnC1KqO
>>120
小汚い転売厨がまだ張り付いていますね
123ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:52:36 ID:2mfbhd7rO
レート高くて1番得をするのは転売屋だからね
WCCFとかの方がカード単価高い気がするからあっちでやればいいのに
124ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 19:54:51 ID:8wNib3d0O
>>117
ああ、なるほど

自分以外の奴がみんな大戦マンセーの工作員に見えるから、そんなに必死で車輪擁護してるのか
転売屋じゃなくて、只の熱心なファンだったんだね

でも、擁護してるつもりなんだろうけど、君の言うことと「乞食」の言うことと
どちらがこのゲームの将来に有益なんだろうね

新規参入のために少しでも出来ることがあれば、大してコストもかかんないんだし、
試してみた方がいいんじゃない
125ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:06:50 ID:MvT4qkitO
悠久の排出自体はアケゲーの中では真ん中くらいだった気がする。
大戦や初期AAAが飛び抜け過ぎなだけで。

大戦ほど勝つためにSR使えってバランスじゃ無いんだし我慢するか買えよ。
126ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:12:59 ID:D+BR/wWWO
>>114がとりあえず悠久やったことないと言うことはよくわかった。>>115に先に言われたが。
127ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:16:35 ID:qFvidQjV0
本スレageてまで文句言いに行った挙句、華麗にスルーされたバカ消えてくれ。
そんなだからこのスレの意見が相手にされないんだよ。
128ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:24:42 ID:nesWj3K90
つーか本スレと失敗スレの過去ログ見直せば結論は出てる気がするんだが・・・
129ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:24:41 ID:tuWnC1KqO
>我慢するか買えよ
素敵な転売屋の意見、ありがとうございます

そろそろ排出絞るメリットを聞きたいものです
130ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:26:39 ID:cy0ZbmuH0
>>118
ポコポコ光物が出ると、ありがたみがなくなるとか
大戦のRとかそんな感じだし
131ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:27:55 ID:r5Foi3Eq0
カード総数に対しての光り物の多さが結局一番の問題なのかね?
短いスパンでガンガンカードを追加してくれたらいつかは・・・












AAAの二の舞ですね
132ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:30:04 ID:tuWnC1KqO
>>130
それで誰か困るんですか?
133ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:49:09 ID:xFo9y5CCO
三国志に比べたら
悠久は人気も知名度も設置数も
134ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:50:30 ID:8wNib3d0O
>>125
別に自分に限った話なら、どうしても欲しいSRは買えで済むんだが
(実際にポルタを買った)
そんな事を言い続けてたら、極一部の廃人しか残らず、ゲームが廃れるのは目に見えてる

というか既にそうなってる
135ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 20:51:42 ID:xFo9y5CCO
低い格下のゲーム
それなのに排出率が悪いとか傲慢にも程がある
サービスぐらい良くしろ
136ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:03:41 ID:5Z8kksB10
光物乱発したところで、面白さが本物なら大戦1が稼動したときみたいに盛り上がるだろ?

出し惜しみなんて、たいした事無いゲームって自覚してる証拠じゃんw
137ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:11:29 ID:Jfw7fd3C0
>>134
ゲーセンにすら行かずに叩く奴まで現れたよw
138ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:12:02 ID:xFo9y5CCO
逆に考えるんだ
悠久は三国志より面白いから排出率悪くても大人気!
と開発陣が誤解したのかもしれない
139ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:17:12 ID:nesWj3K90
>>136
人気=面白さは危険思想だからやめとこうな
140ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:20:05 ID:5Z8kksB10
>>139
でも指針の一つだよ?
人気が有るけど面白くないものは有っても
人気が無いものが面白い事なんか無いじゃん。

この良さが解るのは俺たちだけなんて勘違いしたマイノリティが
勝手に穴だらけの物を持ち上げる事はあるがなw
141ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:24:12 ID:nesWj3K90
>>140
そうは言うがな大佐
バウンティソードは確かに良作だったぞ
時代に乗り遅れて死亡したが
142ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:24:36 ID:Jfw7fd3C0
人気=面白さかぁ

ということは、今閑古鳥が鳴いてる大戦は面白くないということだな
いくら光物の排出率を増やしても無駄みたいだね
悠久も現状のままで十分(それでも前よりは増やしたらしいが)じゃないの?
143ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:24:43 ID:RebbuFuJO
正直この手のゲームって、光り物デッキが基本になると思うんだが。

UQのSRは割と万能なのが多いのも問題だと思う。
83初期片手ビマシとか対艦ライとかハムロとは言わんが


まぁ排出改善と言いつつ
もうカス札と大差ないRしか増やさないのは
本当にワロタが。

1SR5Rと2SR3Rなら後者の方が余程支持されんだろ。
144ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:25:43 ID:xFo9y5CCO
>139
負け惜しみにしか見えませんよwww
145ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:26:24 ID:nesWj3K90
そういやまだ大戦には料金を下げるって奥義が残ってるんだな
一戦格ゲーと同じにすれば固定客残るだろうなSTGみたく
146ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:27:30 ID:Jfw7fd3C0
もうこのスレ終わってんなww
147ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:27:57 ID:ZPFcomOaO
だからGCBのレアは悠久SRの2~3倍出るって何回言えばいいんだよ
148ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:29:02 ID:+qGHaifmO
>>102
排出絞った方が儲かるっしょ。
お前みたいに文句言いながらやる奴多いんだからさwww



…え?ナニナニ??
もうPLAYしてないって!

ぢゃー尚更文句つけんなバーカwww

次はPLAYした金返せってか乞食www
149ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:29:21 ID:5Z8kksB10
今の大戦3はつまんないと思うよ、間違いなく。
でそのつまんない大戦3とどっこいどっこいの勝負してる車輪はもっとつまんないとw
150ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:31:40 ID:Jfw7fd3C0
所詮大戦しか知らずにカードゲーム知り尽くした気になってる厨房の巣窟だな

>>148
自虐かよw
151ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:31:51 ID:qdRZ0pos0
なんか卑屈だねぇ。

気楽に遊べばいいのに。
152ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:32:58 ID:T0qxFL6c0
いっそ全部Cにしてしまえ
153ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:33:07 ID:5Z8kksB10
負け惜しみですか?

どちらにしろ車輪が、GCBにすら及ばない大爆死なのは同じじゃないw
LoVと同等の稼動数だったらきっと同じくらい叩かれてたろうなw
154ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:37:12 ID:Jfw7fd3C0
たらればでした叩けなくなってる人に負け惜しみとか言われちゃったw
155ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:41:24 ID:5Z8kksB10
連投止めて書いた解答がそれかよw
じゃあ、改めて聞きましょうか。
車輪に全盛期というか大流行と言えるレベルのブームは起きましたか?
設置数が少ないとは言っても、都心や大きい市には普通にあるはずの車輪筐体に、
ろくに待ちがいなかったのはなんでですか?
SRの異常な排出率で逆にやる気が出たなんて人種は居ましたか?

AM1:00・AM5:00・PM12:00・夕方から駐留してるほど
車輪について深く考察してる貴方なら簡単にわかるでしょうねw
156ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:42:43 ID:H8iktz780

L O V を 叩 く の に 飽 き て

み ん な こ の ス レ に 戻 っ て き て く れ た

こ ん な に 嬉 し い こ と は な い
157ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:44:19 ID:nesWj3K90
飽きたっつーか見限ったっつーか
どうせ大戦プレイヤーだろうしな
158ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:46:05 ID:r5Foi3Eq0
大戦は今更やめられる人は少ないだろうな
車が買えるくらい注ぎ込んだのにやめた瞬間紙屑になる
これは自分の趣味なんだと無理矢理納得しないと死にたくなるんじゃね?
159ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:49:16 ID:5Z8kksB10
それは車輪儲も金額の大小はあれどもおんなじだと思うけどね。

始めたゲームがレアケチってるわ、アップデートはトロいわ、過疎ゲーだわ、
ぶっちゃけ世間的には失敗作扱いだわなんて認めたくないから
色んな物を引き合いに出して「不幸な名作を選んだ見る目がある自分」ってしたがってる様にしか見えないわw
160ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:49:38 ID:ZPFcomOaO
何言ってんスか、三国志大戦は今が円熟期ですよ
プロ三国志プレイヤーまで生まれたし
161ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:51:17 ID:+qGHaifmO
>>155
俺が知るかばーか
メーカーに聞けよwww

いちプレイヤーの思考で正解が出る質問じゃないだろうがwww


判るのは、お前が貧乏くせー乞食ってだけだおwwwww
162ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 21:59:55 ID:nesWj3K90
>>159
>レアケチってるわ、アップデートはトロいわ、過疎ゲーだわ
ゲーム以前の問題だろこれ
163ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:17:58 ID:hRACvBgw0
次のアップデートor新カード排出まで
この無限ループなのか……
話題も無いし、失敗スレとしてはそれで順当なんだろうか
164ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:35:43 ID:qdRZ0pos0
失敗スレ的にはいいんじゃないかね。
ストレスのはけ口になってるみたいだしw
165ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:39:40 ID:8wNib3d0O
>>163
変なのに触れて正直すまんかった
ここまで会話の成立しない相手だとは思わなかった
次からはちゃんとスルーするよ
166ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:46:38 ID:Jfw7fd3C0
なんで5で止めとかなかったんだろうね、このスレ
167ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:52:20 ID:+qGHaifmO
>>165
みっともない負け惜しみだな。
168ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:52:43 ID:xFo9y5CCO
本スレと合流しちゃえば良かったのにwww
169ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:53:25 ID:H8iktz780
こころのさもしい人間が観察できて面白いおw
170ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 22:59:51 ID:q0l+zEsHO
俺達の悠久はここから始まる!
171ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:02:18 ID:SqImFKVvO
>>159は、レスするたびに悠久クソゲーしか言わないけど何でクソゲーに粘着しているのだろうか? 
そんなに嫌なら、このスレすら見る必要ないと思うんだが。
172ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:05:37 ID:H8iktz780
>>171
お前ここははじめてかお?
173ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:08:07 ID:8wNib3d0O
>>167
会話が成立しない=戦ってすらいないんだから
勝った負けたって次元ですらないんだがな

いけね、早速スルー出来なかった
174ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:13:21 ID:+qGHaifmO
スルーすんだろ?負け犬w
黙ってろよwwww
175ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:15:41 ID:H8iktz780
楽しそうにしてる連中を見るとムカムカするんだお

だから気分悪くしてやるおwww

心が安らかになって、気持ちよく寝れるんだお
176ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:21:56 ID:RebbuFuJO
>>160
プロ三國プレイヤーは初めて知ったが
3を三國プレイヤーが作ってるから駄目だってのは聞いた
177ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:26:20 ID:8wNib3d0O
このスレも現状を盲目的に肯定する奴ばかりで、
危機感を抱いて改善すべき点を考えてた奴らは、もう見限ったのか?
178ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:28:11 ID:H8iktz780
>>177
ネタスレに何マジレスしてんだおwちゃんちゃらおかしいおw
179ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:29:52 ID:D+BR/wWWO
やけにスレが伸びてると思ったら基地外が暴れてたのか。

文句言ってる奴は、じゃあ何枚SRが入ってれば満足なのか聞きたい。
数が少ないからSRなんだろう?
全部のカードがコモンだったらゲーム代も払えないような
厨房には嬉しいだろうがゲーセンは儲からん。
180ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:33:41 ID:5Z8kksB10
釣りたいようですけど、IDの時点でwWWなんて出してたらバレバレですよw

SR1枚が多い少ない以前に、カード分類がどうしょうも無いだろ。
無駄に枚数が多くて箱に1枚では頂けない。
181ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:42:20 ID:zq4KfQ3n0
>>179
そもそもプレイする客がいなきゃゲーセンは儲からん
182ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:43:17 ID:H8iktz780
100ぱっくにひとつ50枚全部スーパーレアのぱっくをつくるんだおw
パチンコで確変に当たったみたいで面白いおwww
183ゲームセンター名無し :2008/07/08(火) 23:49:39 ID:U3jpcWLg0
とりあえずSRないと外伝がプレイできない
            ↓
     シナリオが分からない
            ↓
追加カード・シナリオで置いてきぼり
            ↓
      シナリオつまんね

のコンボだけは簡便して欲しいからやっぱSRの封入率を上げるか、
または追加カードのSRを極力絞って欲しい…
184ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:53:17 ID:ntBDVoxd0
>>182
それだと2枚排出でバレるから一枚間隔でヨロ。
185ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:58:07 ID:+qGHaifmO
さて、そろそろID変わりますねー。
燃料投下楽しんで頂けましたか?

またからかいに来てやるからねーノシ
186ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 23:58:52 ID:D+BR/wWWO
>>180
それで釣られてないつもりなのか?
哀れだからつっこんでやるが

排出絞るなと言ってるのは最初からお前。
もし排出が均等だったら何種類とか関係ないだろ。
突然枚数のこと棚に上げて「多い少ない以前に」じゃねえっつーの。
187ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:00:34 ID:H8iktz780
>>185
ひさしぶりに楽しかったおw
188ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:11:51 ID:IMKQ7RbCO
次にやるときはもう少し面白くしてくれよ
189ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:18:44 ID:Z3zXiJTQ0
からかいだって事は彼は本当は排出には別段不満を感じていないって事だろう。

この件は改善の必要なし、でFA。
190ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:20:13 ID:Ww8n8xKeO
逃げたか
191ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:28:07 ID:NYnDbSUQO
>>189
何か凄く勘違いしてないか?
IDちゃんと見ろよw
192ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:38:38 ID:EqwpvF4VO
流れ見直した、アンチ派の負けだね。
193ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:01:49 ID:NYnDbSUQO
俺も見直したけど、ドン・キホーテと消防レベルの口げんかばかりで
収拾がつかなくなったという印象だわw
194ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:12:06 ID:c4uB7qtd0
おい、LoVアンチスレで乞食どもが図々しくもSRの排出改善を要求してるぞ
お前らちゃんと仕事してこなきゃダメだろ
195ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:17:27 ID:Sb7eKzxr0
>>194
見に行ったが、SR妄想スレになってたぞ

しかし、LoV本スレの方はすげぇな
さすがにあの出来のゲームを擁護し続ける意思の強さは俺にはない……
196ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:18:59 ID:yK9Pqyn90
アンチスレでまで擁護し続ける車輪厨に言われたくねぇよw
197ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:28:46 ID:c4uB7qtd0
もうこのスレアンチも信者もいねえだろ
居るのは釣り師気取りの連中だけ
さっきの流れも釣り糸絡ませあって喜んでるだけじゃねえか

 ,〜〜〜〜〜〜 、     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    ,〜〜〜〜〜〜 、
( 釣れた釣れたw)  /                     \ ( 釣れた釣れたw)
 `〜〜〜〜〜v〜´/                        \`〜v〜〜〜〜〜´
          ○)ノ                         ヽ (○
      .      )                           /
           ノヽ                         <ヽ
      ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,____________ .,.:.;:',:';;'':'''",''":"゙'゙
198ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:29:07 ID:+gM+yNzy0
乞食叩くのと悠久擁護するのは別だろ
カード乞食は無条件で叩いていいものだろ
199ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:37:29 ID:PHiEuSL40
LOVのSRが簡単に出ちゃったら過疎が進行するだけじゃないのか……?
ゲーム自体を楽しんでる層なんてほんの一部だろ。
200ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:53:06 ID:EqwpvF4VO
>>198
俺もカード乞食は無条件で叩けって、ばっちゃんに教わった!
201ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:09:18 ID:JA8Vbaqj0
192 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:38:38 ID:EqwpvF4VO
流れ見直した、アンチ派の負けだね。

200 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:53:06 ID:EqwpvF4VO
>>198
俺もカード乞食は無条件で叩けって、ばっちゃんに教わった!
202ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 02:47:59 ID:EqwpvF4VO
なんだ?




はっ!Σ(゚.゚)
釣り師と思われているのか!?


それならばだ、JA8Vbaqj0の方が負け犬って言われていた人っぽいけど…FA?
203ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 03:43:21 ID:NYnDbSUQO
>>202
>>192で、さも中立の立場でジャッジしたような事を書いておきながら
>>200で、無条件に叩きますと暴露してる滑稽さを指摘してるんじゃないのかな?ww

また流れを見直してみたけど、他人を乞○呼ばわりして優越感を感じたいバカと
それをスルーできないアホと、便乗して荒らしてる奴ばっかりじゃんww
やっぱり車輪は失敗すべくして失敗したんだねww
204ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 04:05:32 ID:EqwpvF4VO
あーそう言う意味か!
心配で張り付いちゃった俺小心者orz


流れ勝負に関しては、中立意見。
ただ基本は乞食嫌いって事。

筋が通ってれば、自分の意見と違っていても認めるし納得もするケド
今回の流れは、排出改善派の意見は納得出来なかった。
あれは只のヒガミじゃない?
205ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 06:44:28 ID:yK9Pqyn90
カード総数からしたら異常って話をしてるのに
必死に中立を装う儲に吹いた
コモンやアンコモンが充実してて、SR総数が半分〜7割くらいなら
あの排出率は正当だと思うよ?

乞食なんて言葉を使っといて中立も糞もあるかよw
206ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 07:32:28 ID:/QeuG4mG0
乞食とかハムスターとか同じ単語を連呼するのが好きだよねここの人たち
207ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 07:38:15 ID:oKjwfsWXO
儲<悠久大人気!改善なんて必要ないぜ
現実<客が全然いない
アルビレオと排出改善で戻った客も辞めました

儲が擁護しても、客が無い現状は変わらないね
208ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 07:41:50 ID:mpHXUSdt0
まあ、乞食なんて言ってるのは転売屋だけなんだけどね
普通のプレイヤーはSR2、R6くらいを望んでいるよ
209ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 07:45:47 ID:uSR7eCIaO
車輪儲は視野が狭いんだよな…
SRの出なさが問題じゃなく無駄にSRが多くて更にコモンアンコモンの種類の無さが問題で叩かれてるってのにw
150種類に満たない枚数でSRが25枚で排出絞りって姿勢が自殺行為。

むしろ排出絞りで自分の引いたカードの価値を保って欲しいなんて願う方がよっぽど乞食根性だw
210ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 09:35:41 ID:Ww8n8xKeO
排出に不満を言うのはプレイしてる証拠だろ。
SRが倍になって人が増えるとも思えんし
プレイもせずに叩く奴は改善されようが関係なく叩くし。

ってか、Rは5枚に増えてちゃんと改善もされてるわけだが
それに触れないって時点でお察しだな
211ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 09:54:24 ID:ZD+IhTxh0
SRの話をしてるのにRが増えたとか言ってる時点で(ry
212ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:34:48 ID:YbJQqC/y0
何でこんなにプレイヤー(だった人、になろうとする人含む)のことが考えられない奴がいるのが
SRが出ない→客が飛んだ一因であるのは(他の要因はひとまず置いといて)過去の流れから明らか

まあ話題がループするのは失敗スレの常ではあるが
213ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:55:52 ID:GS5BKMmH0
Rが増えたであろうとは言われてはいるが
Rが増えたという報告はまだ1件しかないから
確定情報じゃないぞ
214ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 10:58:11 ID:Ww8n8xKeO
で? だから排出さえ増えたら人気が出てると本気で思ってるわけ?
結果論だけならいくらでももっともらしいことは言える罠。
215ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:14:07 ID:efNexKCC0
馴れ合えとは言わんが、自分の情報うのみにして威張るのもどうかと思うな

新排出は報告1件、同店で検証1件・別店で1件出てるぞ
LoVのせいで排出なし・1クレ100円サービスなんてキャンペーンやってるにも関わらず
やってしまうお店が数店出てる有様だがね
216ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:20:32 ID:GS5BKMmH0
新配列報告は、だろ
新配列をカード切れから50枚掘りきった報告はまだ1件だけじゃないか
217ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:24:39 ID:efNexKCC0
…配列なんて悠久であったかよ?
218ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:26:19 ID:EqwpvF4VO
SRが出難くて廃れたって…。
2ちゃんの、しかもアンチスレの見識でしょ?
「排出糞で廃れたのはあきらか、それが判らないのは信者か理解力が無い馬鹿」
って発想は、あくまでこの板の意見であって
公式に統計を取った意見じゃない。合ってるよね?

アンチスレって言う、小さい枠内の連帯感情であって、それを真理だと語られても説得力が無いんだ。
だから、俺的にアンチの負けと書いたし「乞食」評価は変わらない訳だ。

俺の周りでは、SR出ないねーとは言うが
それを理由に辞める奴はまだ居ない。

サテも時間によっては満席。


排出糞で過疎ってのは、自分だけ出ていないヒガミ根性じゃ無いの?
そうじゃないなら、質問返しは要らないから納得させてくれ。

でなきゃ、排出改善派は何時までも乞食評価のままだぞ?
219ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:32:41 ID:lEzVZW390
>>218
何でお前ら廃人基準に合わせなきゃならんのだ
220ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:36:42 ID:GS5BKMmH0
>>217
配列がなかったらどうやって新か旧か見分けるんだよ
221ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:39:18 ID:EqwpvF4VO
>>219
何を根拠に廃人呼ばわりしてるんだ?
そーいう具体性の無い所が共感出来ないんだよ。
222ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:40:11 ID:oKjwfsWXO
儲が擁護に必死すぎwww
現状に満足してるなら本スレでマンセーしてろよ
223ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:40:17 ID:efNexKCC0
配列あるなら後何クレでSRが出るって判るよね?
パック中のR・UCの数が増えたので新配列ってのはおかしくね?
224ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:41:39 ID:NYnDbSUQO
>>218
排出悪くて過疎ったというのはアンチスレだけの意見と言いつつ、
引き合いに自分の周りの奴らを出すとか笑えるわw
それじゃあ俺の周りはみんな排出悪くてやめていったと言われたら、信じるんですか?w

とは言っても、俺も排出改善しないでいいと思うよ
今さらそんな事しても手遅れだから、今まで掘ってきた奴らの資産価値(笑)を保護した方が身のためww
225ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:42:53 ID:qQIIOtxp0
>>221
普通に乞食とかいう言葉が出ちゃってる時点で十分廃人臭いぞ
226ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:43:00 ID:GS5BKMmH0
悠久じゃパック中のRとUCの組み合わせが決まってるからそれを以ってA~I配列っていうんだよ
いいから排出晒しスレ見てこいよ
227ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:43:51 ID:EqwpvF4VO
>>222
煽りはいいから、まともに納得させて見ろ。
それこそヒガミ根性露呈してるだけだろ?
228ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:46:09 ID:+gM+yNzy0
>使える高コストがSRに集中してるのに、SRが少な過ぎるのが問題だと思う(>>114

>正直この手のゲームって、光り物デッキが基本になると思うんだが。
>UQのSRは割と万能なのが多いのも問題だと思う。(>>143

自分の主張を正しく見せるためにこういう嘘を平気で言えるのって、まさしく乞食の精神性だよな
あと、光物の排出率の話で劣勢になったとたんに「Rだけ増やしても」「枚数比の問題なのに」とかちょっと恥ずかしいよね

稼動3ヶ月でカード追加が決定して、だんだん枚数比も適正に近づいていくだろうし
外伝付SRは他ゲームでのLEとかのSRより上のカテゴリと見なせばいんじゃね?
229ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:46:49 ID:oKjwfsWXO
>227
>1嫁
ここはお前がいる場所じゃ無いから
230ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:48:15 ID:efNexKCC0
結局あそこではこう呼んでるからお前はおかしいって言いたいだけなんだな

くだらんと思いつつ相手した俺もアホだわw
231ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:49:20 ID:NYnDbSUQO
>>218
あと、データ的裏付けのない意見に説得力がないという話はよく分かるが
それが○食評価に結びつくというのは、理解できんw
レッテル張りして、さも自分が正しいかのように見せかけるのは、典型的詭弁ですよww
232ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:51:20 ID:GS5BKMmH0
>>230
おかしいなんて一言も言ってないだろ・・・アンチスレだからって被害妄想強すぎないか
233ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:51:34 ID:Ww8n8xKeO
>>219
逆に言えばお前のようなゆとり基準に合わせてやる道理もない。

ってか廃基準というほどじゃないだろ…
散々既出だが1/50は珍しい比率じゃない。
SRの枚数が多いとも言うが、それこそ
欲しいSRが引けなかったという結果論でしかなくて、
何枚だろうが確率は同じだしな。
234ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:54:04 ID:gXGqTCiG0
廃人・信者・転売屋がいるようだから聞くが、排出絞ることのメリットって何よ?
235ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 11:58:30 ID:+gM+yNzy0
>>234
まず、排出を絞ってるというのが認識としておかしい
現状で排出率自体はおかしくないってことを肯定派も否定派も認めているのにw
236ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:01:50 ID:NYnDbSUQO
そもそも
排出擁護派「改善派は自分が引けないから僻んでるんだ」→的外れな批判
排出改善派「俺たちは車輪全体の事を考えてるんだ」→根拠に乏しく説得力がない
だからいつまで経っても平行線なんだよな

昨日やったばかりなのに、お前ら飽きないなw
237ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:01:50 ID:Ww8n8xKeO
>>234
ま た 君 か



まあせっかくだからマジレスすると
射幸心を煽るというのはギャンブル性を持つ娯楽の基本中の基本だ

そうやって自分のことしか考えないから乞食呼ばわりされんだよ
238ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:05:46 ID:NYnDbSUQO
>>235
自分の主張を正しく見せるために嘘を平気で言えるなんて乞○根性丸出しですねww
239ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:07:38 ID:QsqVsxIX0
>>238
乞食って普通に書けば?
伏せ字にする意味ないでしょ
240ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:07:46 ID:efNexKCC0
>>232
お互い配列スレありきで話しているものだと思ってたからね
いわずもがなUC・Rの配列の件は知ってるけど、新しい報告で
まだパターンが固まってないから新排出と言ったんだが
態々それに突っ込むのは相手はどういう気でいるか想像つかない?
241ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:09:09 ID:gXGqTCiG0
>>237
全然メリットじゃねーし
廃人以外、Cだけでモチベ保てるか馬鹿

自分のこと?
どう考えてもライトユーザーは排出改善を望んでいるだろ
242ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:10:02 ID:7uLeWVyC0
>>235

悠久の1/50とWCCFの1/50では確かに出現率はおなじだけど
内容がまったく違うの理解できないかな?

IC2枚目くらいからのダブリ率とか考えたことある?
SRがないと出来ないシナリオがあるんだぜ?

確かにSR確率は同じでも、カードが『ダブリすぎる』んだよ
悠久は。
243ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:11:09 ID:NYnDbSUQO
>>239
差別用語じゃなかったっけ?
まあ伏せない方が楽だし、1人だけ伏せ字もなんだから
次に書く機会があればそのまま書くよ
244ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:13:57 ID:QsqVsxIX0
>>243
差別用語なんて
あちこちの業界団体が「自粛」してるだけのものだから
気にしなくてOK

てかスレ違いですまん
ROMってると面白いからオマイラみんながんばれー
245ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:14:47 ID:+gM+yNzy0
>>238

>>180
>>205
>>209

肯定派は別にアンカー要らないよな?
中立装ってても結局我慢しきれずにこのざまかw
246ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:17:03 ID:GS5BKMmH0
>>240
わざわざ配列?なんてとぼけて見せてからそれかよ
意地の悪い奴だな
247ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:17:59 ID:Ww8n8xKeO
お前にとってのメリットと言った覚えはないが。

まず店が儲からなきゃ本末転倒だろうjk
もちろんLOVみたく46枚コモンとかはやりすぎだがな
248ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:21:02 ID:NYnDbSUQO
>>245
安価先を見たが、全員言ってることは
「SRの種類が少なければ今の排出率で良かった、
しかしもう変えようがないから排出増やして対応するしかない」
という意見だろ

その的外れさはわざとなのか素なのか?ww
>>236のいい裏付けになったよ、ありがとうww
249ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:23:12 ID:efNexKCC0
>>246
最初に馴れ合いとか言ってしまった手前スタンス崩し難かったからな
その件はスマン
250ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:24:23 ID:+gM+yNzy0
>>248
その曲解はあまりにも痛々しいw
251ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:25:33 ID:6U+Hpag30
>>234
排出よくしろ派の信者だけど、たぶん、生産ラインに合わせて
コモンとかを全種類均等に排出するとかになると、こういう感じになるんじゃない?
LOVもほとんど同じだし。
確率とかよくわからんのだけどこういうのって、レアリティの中で排出量に差が
出てもよくないんじゃないの?
やる夫ばっかり、他のコモンの2倍の排出とかでも困るし。
そう考えると、排出を1、2枚変えるだけでも結構大変なんじゃないかな?
252ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:31:59 ID:gXGqTCiG0
>>251
意図的にやらない限り、排出カードに偏りは出ないでしょ
253ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:35:49 ID:0LRWkQ0W0
完全ランダムだとどうしても確率的に出にくいカードが出来てしまう
その為、排出量に差を作らない為に配列がある
254ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:40:03 ID:gXGqTCiG0
>>253
へー、知らなかったなー
255ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:40:26 ID:NYnDbSUQO
>>250
>>180は排出率以前の問題だと言ってるから、レアリティ比率を最も問題視し、次いで排出率を問題視している
>>205はもし〜ならばという仮定に基づいて話ているから、現在の排出率を認めているわけではない
>>209に至っては排出絞りは自殺行為とまで言っている

自分の的外れさが分かった?ww
あと、俺は別に排出改善を望んでないが、擁護派の言ってることがあまりに突っ込み所満載なんでこう言ってるだけなんだww
256ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:57:34 ID:0LRWkQ0W0
そういや以前からWCCFはレアが1/50と書き込まれているけどマジ?
俺は1/33程度って聞いたんだけど
257ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 12:59:44 ID:uSR7eCIaO
もういいや。
今の確率が最良でゲーム自体も面白いと思ってる奴がやればいいんじゃね?

まぁ、その癖大差無いLOVのレア率は嬉々として叩くんだから、解って見て見ぬ振りしてるんだろうけどさ
258ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:05:50 ID:OJOsvGgh0
>256
WCCFスレはあまり覗いてないが、おそらく1パック中のLEやMVP等の事だと思う
光物ならこの前掘った時30枚間隔で出たし
259ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:07:01 ID:NYnDbSUQO
>>257
LoVの排出率を叩いてるっていうソースはどこからだよ

そんな適当なこと言ってるから、説得力がないって言われるんだよww
260ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:11:39 ID:uSR7eCIaO
このスレの過去ログ。

後、車輪スレに書いてる奴と同一のIDでLoV関係スレで叩いてる奴がいたよ。

言葉に詰まったからって無理しないで土下座しちゃいなよw
261ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:15:34 ID:0LRWkQ0W0
>>258
そうなのか、サンクス
WCCFのレアリティはわかりにくいな
262ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:24:28 ID:+gM+yNzy0
>>255はもう少し議論の進め方を学んでから出直したほうがいいな
263ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:38:29 ID:NYnDbSUQO
>>260
そうなのか、それは知らなかった
すまない

>>262
どさくさに紛れて叩いてないで、ちゃんと反論しろよw
適当な一言で反論した気になって、ごまかしてないでさw
264ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:45:20 ID:5kRJG15o0
>>256
前バージョンのWCCFのレア排出率は3/100と言われています。
1/50は最初期の排出率です。

なお、WCCFのレアリティ区分はR(綺羅)/UC(黒)/C(白)であり、
Rの中のカテゴリにMVPとかLEとかあるけど、前バージョンでは
明確な排出率の差が証明できなかったのでRというレアリティと
して一まとめで構わないというのが前提ね。

ちなみに、今のバージョンの話は分かりませんが、変わったと
いう話も聞いていません。
265ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:54:36 ID:+gM+yNzy0
>>263
悪いな、ちょっと時間ないんで一言だけ
集中砲火食らったから言い通すことを諦めたってのは、対立する意見を認めたと見なされて当然じゃないか?
少なくとも俺はそう思ってるんだけど
266ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:57:24 ID:Nze39VebO
どうせ排出改善されても引けない奴は引けないからやるだけ無駄

特にこのスレの住民は
267ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 13:59:22 ID:yjDG/jTc0
煽ってる人、いつも携帯だね
268ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:03:25 ID:NYnDbSUQO
>>265
集中放火(あれのどこが?とは思うが)を食らったからじゃなくて
>>260がちゃんと根拠を示してくれたから、>>260に対しては謝ったし納得したよ

>>235に関しては、正当な根拠が示されるのをいまだに待ってるんだがww
269ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:05:57 ID:+Nd1kfWu0
少なくとも地元は失敗してるな、稼動店の少なさ的意味で
遠いので行き難いってのと、夜言ってみると誰もやってない挙句
4サテ中数台は同じデモ画面
さすがに全台同じデモ流れてないので多少はやってる人がいるとは分かるんだが
270ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:07:06 ID:Nze39VebO
>>267
坊やが反論できなくなったら可哀想だから態々携帯にしてあげてるの・・・感謝しなさいな
坊やも「携帯」という言葉に逃げこまないでマトモな反論を出来るように成長しなさいな
271ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:10:03 ID:yjDG/jTc0
釣れたと思ったら、上げるね
272ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:16:23 ID:YbJQqC/y0
排出がらみの話は入れ食いだな

>>267
スレ立て〜排出の話が出始めた頃(6/30-7/7):75レス
その後(7/8〜、38時間):200レス程度
そりゃ釣りキチが現れてもおかしくない

>>268
>>235については肯定派も否定派も排出率がおかしくないという人は「いる」
おかしいと思う人に目を瞑れば問題ないw
自分は排出率がおかしいと思う派だが
AAAなんて初期は全SR6種でBOX2枚で誰もSRの排出に文句言わなかったし
273ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:44:02 ID:Nze39VebO
とても珍しいからSRだと思うんだがな・・・。
トレカとか買いまくってた身からすると排出的には普通だと思う

ただSRの種類が多い・・・Rの半分ぐらいで良い気もする
274ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:55:57 ID:uSR7eCIaO
まぁ、数字が増えると難しくなって理解出来なくなるんだろうなw

「排出率」とそれに見合った「カード総数とレアリティ分布」だろまずは。
今の排出率で納得するには、コモンアンコモンの枚数を増やして
Rが25枚でも不自然じゃないくらいにする。
SRがRと同数なんて歪な枚数比率は聞いたこと無いから減らすかRを増やす。

こんくらいしないとな。
シナリオのキーにしたり開発者が是非使えみたいに神経逆撫でしたのも、嫌悪感の一因だろうが
275ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 15:17:43 ID:Ww8n8xKeO
まあエキスパンションでどうなるか次第だな。
276ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 15:26:44 ID:NSr3TzZa0
>>274
ピラミッド型にして欲しかったね、枚数分布。
引くたびに目新しいカードを引けるなら、ダブりに萎える事も無く初心者ももう少し食いついてたと思う。

まぁあまりにSRの種類が少ないのも考え物だけどw


やっぱり次のエキスパンションでC、UCの大量追加があればいいなぁ。それにR初の外伝キーとか
277ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 15:43:17 ID:3AFrwvHb0
>>276

いっそのこと、前のシナリオの外伝はSRなしでもプレイできるようにするとかやってくれないかな
278ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 15:52:35 ID:NSr3TzZa0
>>277
それいいね。
最新の外伝シナリオのみ外伝キーが必要(○ヶ月or次エキスパンションで外伝キー要らず)なら、置いてきぼりにされることも少ないし。
279ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 16:40:47 ID:Nze39VebO
SRは各国2枚+カサンドラみたいなフリー2枚で14種類
Rは各国4枚+フリー4枚で28種類
UCは各国6枚+フリー6枚で42種類
Cは各国10枚+フリー10枚で70種類

さらに新たにUR(5パックに1枚、SRの代わりに混入)を作ったら・・・。
280ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 17:34:18 ID:2jGrdAq10
絵柄違いのレアカードだったら
どんな排出率でもいいんだから
そうすればいいのになぁ
281ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 17:51:58 ID:IE/HNrdLO
AAAの最初期はSR1枚だったはずだが。
2nd前に改善されたはず。
282ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:06:29 ID:7xxtG97JO
SRは各国2枚+カサンドラみたいなコンフリー2枚で14種類
Rは各国4枚+コンフリー4枚で28種類
UCは各国6枚+コンフリー6枚で42種類
Cは各国10枚+コンフリー10枚で70種類

さらに新たにUR(5パックに1枚、SRの代わりにコンフリー)を作ったら・・・。



後悔はしてない
283ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:26:12 ID:yK9Pqyn90
よく考えたら、このゲームで一番異質なのって排出率じゃなくて
SR:R:UC:Cがほぼ1:1:1:1に近いって構図じゃないか?w
284ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:52:50 ID:Ww8n8xKeO
SRだけだろ大杉るの?
というかガッカリ性能なのが多いから余計にそう感じる。
まあSRがみんなガチ性能だったら今より非難轟々だろうけど
285ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 20:57:47 ID:/QeuG4mG0
>>283
何を今更
286ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:19:20 ID:cn47nj5o0
>>284
俺もSRは大杉だと思ふ
ガッカリ性能というよりアレキのような尖ったのが多いよな
鮫王等の例外もあるが
287ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:23:47 ID:vcyHz6L7O
車輪が一回転してまた排出の話になってるんですね、わかります
288ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:27:58 ID:/B21K8lx0
他に叩けるところと言えば、なんで召喚士に着せ替えが無いんだよ死ね!
LOVの開発者にやめてくれって言われたのか?
289ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:49:15 ID:Mlk1PhTNO
CPUのチートをわかりやすく汁
290ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 21:56:44 ID:/QeuG4mG0
同じ状態のユニットで戦ってるのにあっちだけ30%くらいしか食らってないでこっちが負けたりするのは本気で苛立つからな
291ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 23:25:25 ID:IMKQ7RbCO
レア配分は三国志大戦とかなり近い数字になってる
大戦でレア配分が叩かれる事は滅多に無い
さすが参考にしただけはあるな

ただ、排出率が大戦の半分以下だけど
292ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:03:03 ID:Y0KMLO3m0
召喚士のグラは確かにもうちょっと何とかして欲しい
女でもキュロット履いてるくらいしか違わないしな
KOされるとガニマタで吹っ飛んで「キャー!」ていうのはちょっとおもろいが
293ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:12:32 ID:X7g/7EU+O
さて、既にIDが変わってしまった時間ですね。

2日に渡っての燃料投下、楽しんで頂けましたか?
午前中の勢いは、なかなかでしたねー。

午後から仕事で参加出来なくて残念でしたが…orz

またキャラ替えて排出改善派の理論性の無さを露呈させたいと思います。

もしくは、俺を納得させて下さい。

ではまた遊ぼうぜノシ
294ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:21:40 ID:UnEt9rcR0
排出に関して、いろいろと議論出来て良かったよ

まあ、まともな信者さんは、改善メールだけ送って

こんなとこにこないとは思うが
295ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:22:34 ID:oNJaEB770
召還師の衣装、いろいろあるとよかったのになあ、と思うこともあるな
296ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:29:49 ID:7SNSc8530
AAAにもあってLoVにもある要素なのになぜ悠久だけに無いのか
いや、だからこそなのか
297ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:54:00 ID:AZC+zKuq0
ついに平日でも1人で悠久頑張ってた女の子がLoVに流れた…
これで俺のホーム、平日に悠久やるプレイヤーは絶滅。
1プレイ100円排出無しイベントでも4サテ埋まらず…

ま、LoVも既に4サテ埋まることは無くなってるけどな。
298ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 00:54:15 ID:hfVxQzKm0
>>293
まだそんな強がりを吐ける根性は大したもんだが、
・ひたすら乞食と連呼して議論もせず勝った気になる
・反論できない意見は無視orフェードアウト
・勝利宣言だけして、具体的な論理や根拠を示さない
っていう印象操作に終始するあんたのやり口は、皆に知れ渡っちゃったから
もう盛り上げるのは苦しいと思うよ

実は馬鹿な儲の振りをして、車輪儲全体の評価を下げたいっていう
アンチの人だったのかな?
299ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:02:16 ID:Td52QFmy0
>>298
いつもの人が LoV本スレで暴れるのも一段落して
せっかく こっちに戻ってきてくれたのにそんなこと言うなよ
300ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:06:06 ID:X7g/7EU+O
亀レスしとく
>>224
現実にそんな環境地域も在るって事で。
全国的にどうなってるかは、俺にもお前にも判らない。
なのに一文の揚げ足を取っても議論にならないだろ?

>>225
それだけで廃人臭いって…
根拠に欠ける理論だって気付かないの?
301ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:09:00 ID:X7g/7EU+O
>>229
ごもっとも。
でも信者じゃないから、嫌な所は文句付けるさ。
シナリオとかチートCPUとかね。
ただ排出に関しては袂を別しているだけなんだ。


>>231
悪い、ヒガミ屋で良いかな?
正しいかの様に見せているんじゃなくて、正しいと思って論じてるんだ。
302ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:10:21 ID:X7g/7EU+O
>>234
ビジネス。
あと転売屋が成立しないのは、改善派が一番体感してんじゃないの?
ばかなの??


>>236
なるほど、初めての納得意見だ
でも、擁護派は的外してないと思うな…。
文句付ける明確な理由が提示されていないんだもん。
303ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:11:05 ID:X7g/7EU+O
>>241
やり続けた者が全て廃人と言うなら、この世の趣味を楽しんだ人間は全て廃人か?
「廃人以外」って括りが独りよがりで説得力が無い。
それと、俺がやり始めた当初に排出改善なんて望んでいなかった。
つまり「ライトユーザーは望んでる」って決め付けも間違っている。


>>255
236は判りやすかったのになぁ…残念。
304ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:11:55 ID:X7g/7EU+O
>>257
その通り!根拠のない文句を付ける方が不毛だ。
ただ、その見切り理由を一般論と思うなよ。
アンチスレの一人が見切っただけで、どの程度のプレイヤーに同じ理由が当てはまるかは誰にも判らない。

>>269
そっか…おまいは楽しんでるかい?

>>273
それは同意

>>274
なるほど、それなら同意できるなー。
305ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:18:08 ID:hfVxQzKm0
>>299
たしかにこれは保護すべき逸材だな
306ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 01:18:18 ID:X7g/7EU+O
つかれたー
携帯でこの連投はつらい。釣り放置の罰だなw

じゃーねるノシ
307ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:01:43 ID:X7g/7EU+O
書き忘れw
>>242
たしかにC・UCの被りはキツイわ。

でもSRを1パックに2枚ってダブリ解決策になる?
ならないでしょ?

なのに改善派は「我々はSR2枚を要求する!普通のプレイヤーはそう思っている!…えー根拠はないが!!」
って奴が多いじゃん。

だから乞食って言っちゃうんだよね…。

解決はC・UC増加待つしかないじゃん?



って事で、今度こそ寝るノシ
308ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:10:03 ID:teMvqWxA0
結局相容れない意見というのはあるからな
問題は片方が穴だらけのときだが
309ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:12:27 ID:92AFQ7qm0
>>307
いくら枚数増やそうがC、UCはいずれダブり続けます

何より、SR引く→その台終了のお知らせ
悠久人気がその程度なことを認識して下さい
310ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:21:01 ID:G5R6YgHr0
悠久より高確率で光ってるカードが欲しいなら
無理して悠久やる必要ないだろうに
誰も悠久やってくださいなんて頼んでないのに何勘違いしてんだかw
311ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:22:46 ID:Td52QFmy0
おらぁ、もっとたくさんの人にプレイしてもらいたいだよぉ
312ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:25:31 ID:0eHjHNezO
>>307
まああれだ、自分の事しか考えられないお前さんと違って
本気で自分以外の事を考えている(根拠には欠ける)
責任感(笑)と正義感(笑)に燃える連中もいるんだから、
何でもかんでも乞食呼ばわりして、下らない優越感に浸るのは止めようぜw

俺?冗談じゃねえ、排出改善なんてされたら
今まで掘ってきたのがばかみてぇじゃねえか!
後からきた奴がいい思いするなんて許せるかよ!
313ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:29:33 ID:Td52QFmy0
もうきたのか!はやい!これで勝つる!
314ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:31:49 ID:teMvqWxA0
来られても困るw
しかも勝てないw
315ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:35:02 ID:X7g/7EU+O
…寝れないw

>>309
人気云々は同意しないが、SR引いたら退くは有るなぁー。
でも1パック2枚じゃコンプ早めて別の文句が出るぢゃん?

…両派の中間取って1.5枚でFAじゃね?
SRは配列ばれしないから、C入れ替えにすりゃバレないしさ
2枚入ってる場合と、1枚しか無い場合があれば射的心もちょーど良さそう。

確変みたいで良いなw
どぉ?改善派。
316ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:37:23 ID:SWDV+cin0
ここまで堂々と会話する気のない奴も珍しいな

>>309
>>312
こんな不味い餌に釣られてやるなや・・・
317ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:38:43 ID:sFZs3A1q0
秋葉の某店で働いてるんだがこのゲームなんかあったの?
最近インカムがすごい伸びてるんだけど…。
今日も夜ほぼ満席で23時近くまで半分の4サテ埋まってた。
LoVが不発だったからこっちで負債減るのは助かるw
318ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:44:30 ID:hfVxQzKm0
>>317
インカムに比べてピローのゴミが少なくない?
だとしたらプロモの応募キャンペーンでやる人が増えたのかと
そうじゃなければ、ver.upを聞いて期待感を抱いた人が増えたのかもね

どうでもいいが秋葉で8サテって2択だな
319ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 02:56:51 ID:SWDV+cin0
店員ならキャンペーンのチラシとか来てないか?
あと月末にエキスパンションが発表になったからそのせいかもしれん
LOVに失望した人が流れてきたというのもあると思う
320ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 03:04:20 ID:0eHjHNezO
>>315
おめでとう、君も今日から改善派だw

俺だったら2枚パックだけじゃなくて0枚パックも作るね
こうすれば射幸心を刺激できるし、結果的に排出を増やさなくてすむ

比率は
0枚:1枚:2枚=2:1:1
でどうですかタイトーさんw
321ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 03:33:42 ID:4QfJnjA4O
レジャラン1号店とみた。
つかあそこでもLoVダメなんかー。お気の毒に。
322ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 05:35:59 ID:7SNSc8530
まあ現実的な話をすれば、最初は排出が悪くても後に改善されたケースは多いから
(よく比較に出されるWCCFも公式でレア排出率アップしましたなんてアナウンスがあった)
本格的に客が減ればタイトーも考えるんでねえの
プレイ数はあっちでちゃんと把握してるだろうし
ピローキャンペーン大好評wみたいだからどうなるか知らんけども
323ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 08:47:03 ID:X8RSswYgO
なんかWCCFも同じ事やってたな
あっちは確か十枚だったが
324ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 10:08:38 ID:X7g/7EU+O
>>320
それだと確率維持はしてるっぽいが、分母がでかくてヤダw
収束まで時間が掛かって死ねる。

SR1or2入りが1:1の3/100で行こうよ。
325ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 11:11:32 ID:pJd1+oXuO
タイトーはAAAで改善した後に
現在進行形でやらかしてるから無理だろw
326ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:12:18 ID:bPn5RKv80
>>324

>SR1or2入りが1:1の3/100で行こうよ。
同意するぜ。
掘ってるBOXが1/50なのか2/50なのか分からなくなる、というのが微妙に良い。
3/100だってあくまで確率論だから、結果的に2/100になる可能性もあれば、4/100になる可能性もあると。

少なくとも、ゆとり論者が掲げている「SR出たら掘るの止めるじゃん」が通用しない。
327ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 12:29:40 ID:E7P8t8uJO
>>325
現在進行形詳しく!

SRを2枚にするにしても揺らぎは持たせて欲しいよな
今みたいな50枚中何が確定何枚ってのはやめてほしい
328ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 13:48:37 ID:GWjZYaQY0
なんか

堀り=悪

みたいな雰囲気がするんだけども、何で?
転売屋(実在するかどうかは別として)でなければインカム入れる良い客のハズなんだが
329ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:05:01 ID:pLT1DQ900
SRが出るまでやるから、他の人が引けない
→モチベーションが維持できなくなる
→客離れ
330ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:09:00 ID:lF2VZOcV0
ほぼ排出以外叩くところが無いってのはかなり上質な方だよな。
新カードが出ればなんだかんだで排出悪くてもみんな掘るんだろうし
331ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 14:26:47 ID:ti2T9MHR0
まぁ設置店少なすぎるから、一部の店に客がよるのは当然だわな。
それでもいない所もあるけどw
まぁ細々と一部の人間にだけ人気でて終了だろうね。
332ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:13:07 ID:pJd1+oXuO
そもそも不満出せるほどやりこんだ奴が少ないだけにしか見えないんだがな
内容に不満有る奴は論外な排出知って即止めただろうし、
調教済みしか残ってないならそりゃ不満も出ないわw
333ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:39:07 ID:XqT/leLYO
だったらゲーム部分での欠陥について語ってくれよ
排出ネタもいい加減飽きたし
334ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 15:44:21 ID:0d1KTfBR0
上の画面見ないのもったいないから、視点変更の機能はつけて欲しい
335ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:07:02 ID:ti2T9MHR0
ゲーム部分の欠陥ていうかゲーム自体が欠陥な気がw
とりあえずやる事が一緒なんだよな、自由度が低い
336ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:12:30 ID:0d1KTfBR0
自由度が低いって具体的に言われないとさっぱりわからない
どういうこと?
337ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:24:30 ID:ti2T9MHR0
たとえば陣地?だっけ、ちょっと忘れたを作らないと勝てんのよね?
まずそれありきがつまんなくね?
 まぁ、すぐ飽きて引退して、面白くなるかチラ見してる程度なんで、スルーしちゃってよ。
338ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:30:41 ID:X7g/7EU+O
新しい釣り針が来ましたねw
339ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:34:48 ID:teMvqWxA0
ゲームをプレイしてから批判しろとは言わないが
ゲームを理解してから批判してくれw
340ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:35:16 ID:G5R6YgHr0
これは恥ずかしいw
341ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:39:43 ID:0d1KTfBR0
セオリーがあるってのが自由度低いって感じるのか
確かにパズルとかそういうのに近いのかもね

陣地取りがメインで、あんまり戦闘しないのかなー?
みたいな印象があるのかと思う。
342ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:42:24 ID:m8dsVpHj0
城?だっけ、あれを殴らないと勝てんのよね?それありきがつまんなくね?
ロック?だっけ、あれを合わせて攻撃ボタン押さないと攻撃できんのよね?それ(ry
アルカナストーン?だっけ、(ry
343ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:42:38 ID:kFuEweiD0
初期の頃だったから名前は忘れちゃったけど
コスト高い剣でコスト低い靴と乱戦したら
負けたことあった

あれ?っと思って
気をつけて見るようにしたら
同じコストだと僅差どころかブッチギリの100%負けだった
それでやるのやめた

理不尽すぎるもん

344ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:43:03 ID:XqT/leLYO
>>337
もしかして君はあれか、オセロなら
「いちいち相手挟まないとひっくり返せないの自由度低くね?」
とか言っちゃう人なのか

ネタとしてはなかなか面白かったから、
どう改善して欲しいのかも是非聞かせてくれ
345ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 16:55:56 ID:0d1KTfBR0
>>343
CPUの能力が違うのは問題があるよね
一応、戦闘前に相手のLV表示があるから、どのぐらい強化されてるかは、
判断できるんだけど、初心者さんはそんなのわからないし。

なんかもうちょっとわかりやすい演出なり方法なりは入れるべきだろうね。
346ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:01:39 ID:kFuEweiD0
>>345

戦闘前の一覧のときに
相手のカードはレベル高い数字になってるの?
全然気がつかなかったよ

347ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:14:33 ID:0d1KTfBR0
>>346
個々のカードに書かれてるわけじゃないよ
対戦相手の名前のとこに表示されてるLV
CPUだとLV15こえたあたりから、インチキ具合がひどくなる

具体的な数字は示されてないから、本当ここはなんとかして欲しい
強化具合によってカードの枠の色変えるとか、色々手法はあると思う。

あと、シナリオ始める前に、クリアー条件も明示して欲しいし
エンチャントされてるエレメンタルがあるならそれも表示して欲しい

対戦メインのゲームだと、こういう部分で手抜きされるから
少し時間かかってもいいから、ちゃんと作って欲しいね。
348ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 17:37:43 ID:0MwsSi2r0
対戦メインというが大会モードとか無いのは残念。
メインユニットがICとかの販売機とか兼ねてるから
ライブモニター的な使い方しにくいのはあるけど…。
あと店内マッチに時間が掛かったりするのも改善してほしい点ではある。

まぁ三国志とかの計略ロックとかと同じレベルの要望だが。
349ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 18:45:10 ID:GWjZYaQY0
>>329

んー、そうなん?
でも堀りのせいで引けないのかどうかなんて、それこそ掘ってみないと分からないんじゃないの?
SR引いたってのがプレイの区切りになるのは、堀りに限った事じゃないと思うし

350ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:41:56 ID:qHkrNUK1O
三国志みたいに、計略使うカードをボタンでも選べるようにしてほしかったな
杖をこすると動くから弾撃たなくなっちまうんだよ
351ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 19:51:53 ID:pLT1DQ900
確かにちょっといじるだけで攻撃を止めるのは困るな
後ろを向いても攻撃は出来るんだから、方向転換ぐらいで攻撃を止めるのはどうにかして欲しい
352ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:03:11 ID:ls4DeSLa0
店内マッチに時間がかかるのは何でなんだろうな

いつも待ち時間全部使ってCOM戦少しやった頃でようやく繋がる
353ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:26:13 ID:HZgf0mljO
んじゃ違った話題を。好みの問題なんだろうけど俺はサウンドが気に入らなかったな
壮大っぽいだけでノリが悪い、ゲームの音楽じゃないなぁ…と
気持ちいい効果音がないのも要因なんだろうけど全体的に印象が薄い
覚えてるのってなんか延々と「あーへーあーへー」聞こえた音楽だけだw

こんなもんでどう?
354ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:38:43 ID:hfVxQzKm0
あくまで俺が思うにだが、現状のゲーム性にそこまで強い不満を感じてる人は少ないんじゃないか?
もちろん細かいバランス等で少なからず不満はあるだろうが、
だからといってプレイをやめるという人は少ないと思う

問題はここに至るまでの、
・操作性改善の遅さ(それもスキップ、シナリオコンティニュー時のデッキ変更等、初めから実装すべきレベルの)
・マッチ幅修正パッチ→バグ多発でver.down
・散々待たせた携帯サイトがウェブマネー課金のみ
・設置店舗が少なく、わざわざ足を運ぶのが面倒
などの初動の失敗で、初期にいた客の多くが萎えて止めていってしまったことだろう

どうしても初心者には取っ付きにくいこのゲームで
新製品且つ他ゲーが大コケという千載一遇のチャンスを逃してしまったのは、あまりに痛い
(取っ付きにくいのは「城を殴る」とか「敵機を撃墜する」とかの他ゲーよりも
「魔方陣を広げ召還獣を呼び」「召還士を殴る」と一工程多い所だろう、そこが楽しい所でもあるんだが)

初期の対応さえしっかりしてれば、今以上にリピーターを確保して
もう少し盛り上がってただろうにと思うと残念でならない

>>353
BGMはそんなに嫌いじゃないよ
効果音が物足りないのは同意
355ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 20:50:05 ID:hfVxQzKm0
>>328
「擁護派=掘り師=既得権益にしがみつき新規参入を拒む抵抗勢力」とみなしてるんじゃない
「改善派=SRが引けないで僻んでる乞食」とみなすのと同じで
356ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:07:38 ID:E7P8t8uJO
悠久の失敗は見てくれの悪さも大きいと思う
予備知識無しでパッと目にした時に感じる魅力が悠久には欠けてる
まずそこをスルーできるようになって初めて第一歩を踏み出せるクオリティ
357ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:41:21 ID:pD6JNcH3O
>>356それはあるね。 大戦やってる友人に奨めてみたけど、なにやってるかよく解らないって言われたよ。
358ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:41:30 ID:hfVxQzKm0
>>356
煽るつもりは全く無くて、純粋な興味から聞きたいんだけど
どういう見た目だと魅力を感じる?

ちなみに俺が最近見た目で魅力を感じたのは、2足歩行のロボを操ってプライズをとる
UFOキャッチャーみたいな物
359ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:45:37 ID:hfVxQzKm0
>>356
何か勘違いしたみたいだ、忘れてくれ
上で言った初心者が取っ付きにくいという話と似た話ね
360ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 21:50:23 ID:0d1KTfBR0
リプレイ画面の視点がうしろ姿なのは、あんまり良くないんじゃないかな?
せめて、もうちょっと俯瞰図の視点で紹介してもいいと思う。

あとは、カードランキングとかで、ポリゴンモデルを正面から見れたりするといいかも
361ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:10:19 ID:teMvqWxA0
>>360
確かに何処で何が起こってるかセンモニ見てても伝わらんからな
通常時はSS用に背面からのがいいかもしれないがリプレイが俯瞰ってのは面白いかも
362ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 22:55:57 ID:clDAXb5i0
上の画面がキャラに近すぎ、かつ触れてるカードに画面が動きまくるから
見難くて結局下の盤面を見つづける事になる。
そうなると盤面の数字やら記号を見ながらカードを動かしてるだけで
ゲームをやっているという気がしなくて直ぐに辞めてしまった。
あと三国志のようなアクションを出すわけでもないのに、計略のムービーやエフェクトが出たりすることもないから
視覚的な爽快感がないのも。

陣取りとかゲームの要素は別に問題ないと思うのですが、魅せ方に問題がありすぎな気がする。
363ゲームセンター名無し:2008/07/10(木) 23:24:42 ID:2ZC7QTNi0
下の盤面のせいでカードを見失うことがあるのがなんとも
364ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 00:16:58 ID:r8B32akDO
>>362
かなり同意。まず上の画面が機能してないからゲームとしての基本的なアクション、レスポンスを感じられない
アビリティ使用についても一言喋るだけで、上下盤面共に気分が高揚するような演出が少ない
力をいれてる演出に見える召喚ムービーも同じものしかないので飽きる
例えば召喚陣の大きさで何種かムービーあっても良かったし、潜在能力も特別な演出がほしかった

盤面上画面にいろいろ表現できそうなモデルを表示してるのに、何も活かせなかったのは本当にもったいなかったと思う
365ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 01:20:33 ID:RyoW4Grd0
>>355
俺は 「改善派=SRが大戦に比べて少ないと聞いてやりもせずに文句行ってる乞食」だと思ってる
366ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 02:28:14 ID:aGC2dVIT0
実際壊れ気味なカードもカララト、オユー、ロタネー等々
SRとは全く関係ないしな。鮫王は同コスの中でもかなり強いが
367ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 03:35:35 ID:jXCXqzeo0
>>364

飽きるという話なら、個々のアビリティに専用演出があっても結局いつかは飽きると思う
でも、何のかんのでアビごとに演出があるほうが自分も嬉しいな
今のもこれはこれでテンポが良くていいかなと思わないでもないけど
368ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 07:34:30 ID:b5IZ36KvO
>>354
>>強い不満を感じてる人は少い
錯覚以外の何物でも無いかと。強い不満を感じた人はプレイ自体辞めてるし、
よっぽどアレな人以外は強い不満感じながら関連スレに書き込んだりはしないしな。
つまり逆にプレイ仲間間や関連スレで、強い不満持ちが多数派になる事ないからこその錯覚かと。
じゃあ何で判断するかと言うと、これはもう現役プレイヤー数しかない。
貴方の言うように他ゲーがこけてる時期に新製品だったし、少なくともATCGプレイヤーの内相当数の人が1プレイはしたかと。
なのに現役プレイヤー数はと言うと・・・
仮に既存のATCGプレイヤー内ですら1プレイすらしない人が多いようなら、
それはゲーム性以前にアーケードゲームとして終わってる。
とにかく1プレイする気にさせるってのはアーケードゲームとして最低ラインだしな。
369ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:00:28 ID:depgvCEqO
視覚的なアレさで、やる気しなかった奴いたな

何度も指摘されてるが、もっとキャラクターをキビキビ動かせないもんかね…
ゲームスピードは同じでいいが、ショボいモデリングのキャラがもっさりはなぁ
370ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:00:32 ID:dp7OfkTIO
>>よっぽどアレな人以外は強い不満感じながら関連スレに書き込んだりはしない

その「よっぽどアレな人」の隔離所がアンチスレだろ?
もちろん問題がないとは言わないしとっつきが悪いのも事実だが
話題の大半は排出絡みじゃないか
371ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 08:09:25 ID:depgvCEqO
排出がらみが伸びるのは、枚数分布も含めて「現状の分布だと、この排出はヤバい。この排出率なら、レアリティ低いカードの種類増やす方が」と話してるのに
脊髄反射で「排出に不満を言うのは大戦ゆとり乞食だけ!」と騒ぐ基地外が荒らすからだろw
372ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 09:18:43 ID:b5IZ36KvO
>>370
アンチスレに書き込む人は必ず他スレは一切見もしない。ってのじゃないとその理屈はおかしいぞ。
隔離スレ以外では強い不満持ちをほぼ見ない。
→隔離スレでは見掛けるが、元々その為のスレ
→じゃあ強い不満持ちは少ないね!
って錯覚が普通に起こるかと。

それとゲーム性についての強い不満書き込みが少ないのは、
強い不満持ちはゲーム自体を速攻辞めてる。
→数プレイ〜数十プレイ程度での感想を元に、ゲーム性の不満書き込んでも
→お前がヘタレなだけ!もっとやりこんでから語れ!って反発儲レスが付くのは容易に想像出来る
→そうなるとよっぽどアレな人の中でも更にレアな人しかその点については書き込まない。

それと排出についての不満は、ゲーム性には納得してる現役プレイヤーでも持ち得るから、レス数が圧倒的に多くなりやすい。ってのもある。
373ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:02:10 ID:dp7OfkTIO
アンチ意見が多い=クソゲー
アンチ意見が少ない=まともなプレイヤーはみんなやめてる

ってことですねわかります
374ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 10:48:39 ID:depgvCEqO
それだけ見ると極論に見えるが、
車輪はあの過疎さという裏付けが有るからな

稼働前後に三国志がコケたがカードゲーが止めれない廃人が、
移住先探ししてるなんて最高のタイミングで発売されたのにも関わらず流行りに乗れないってのもなぁ。

ゆとりは引っ込んでろっていうが、
ゲームは解る人が解ればいい芸術と違って娯楽だぜ?
375ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:16:14 ID:QmsmF39z0
敢えて高尚に書けば
ゲーム自体のスタンスである娯楽という立場が
細分深遠化による嗜好の世界まで到達してしまっている
現状に問題ありだろ。

短絡的に考えちゃうと
たかがゲームなのに金がかかりすぎる。
カードーゲー自体終局に向かってるんじゃないか?
376ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 12:51:25 ID:x2DgAaVv0
どっかの車輪関連スレに
住民のよく見るスレとして失敗スレが入っていた気が・・・
377ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 13:43:28 ID:LlUkSfoUO
>>368
錯覚も何も>>354が2段落目で言ってることと、あんたの言ってること同じじゃん
378ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 14:22:40 ID:S1slQq1+0
>>371
>>365見てワロタw
>>355は脊髄反射でもの言う奴は馬鹿だねと言ってるだろうに
>>365はそこを理解せず「私は脊髄反射で喋る馬鹿です」と言ってんだもんなw

>>365は、改善派が皆大戦儲に見えて、その幻影におびえているから
やたらに敵視した発言をしているのか
379ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 14:56:42 ID:7Fioqr3d0
>>375

流行り廃りで言えば確かに終局に向かってるかも
大戦だって3になってそう時間がたたないうちに廃れてきたり
QoDは固定客はいるが、アップデート直後でも結構すいてるし
LoVはネームバリューだけでアーケードはやってけないと言ういい見本になってるし
他の競馬や野球も燦燦たる状態
今元気なのはアップデートしたばかりのWCCFぐらいだ
シリーズを重ねていくにつれて、根本は同じゲームなんだから飽きてくる人も増えてくるってのもある

こうなってくると、むしろ固定客が頼りだから、逆にニッチ向けに作っていくしかないかも
380ゲームセンター名無し:2008/07/11(金) 15:04:13 ID:+IEUB96E0
>>379
燦燦
惨憺

音は似てるけど意味はかなり違うぜっていうか真逆

381ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 10:16:36 ID:VIlpMBwt0
今から持ち直すのってそれこそ新作1本分くらいの労力かかりそうだな
382ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:11:03 ID:yjMR5XgiO
もう、エルフとかメイド軍団みたいな萌えキャラを追加しまくってくれたほうがいいね
勿論、AAAみたいに露骨じゃない程度でね

Peach-Pit辺りにパンドラみたいなキャラ(ってか一層の事、パンドラの部下の人形たちでw)を描いてもらったら・・・。
383ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:27:20 ID:L1LVpkriO
>>382
これ以上追加されるとAAAみたいになりそう。


ただでさえ車輪の女キャラは皆強くて目立つのに…。
384ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:30:15 ID:GV1pG0cn0
ロロ・(を)ランページで一度だけ言う事を聞く車輪持たせようぜ
385ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:46:53 ID:yjMR5XgiO
>>383
確かに俺も最初、猫ぽーを使う時は恥ずかしかった

だが、後ろで見ている奴らの大半が萌え目的なのも事実
AAAみたいにゲームシステムはそんなに悪くは無いし・・・。
386ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 11:58:09 ID:L1LVpkriO
>>385
結局、広くウケるようにしたいのかコアなファンにガンガン金使わせたいのかという事か。
どっちにしろ今は中途半端過ぎる。萌え目的を取り込みたいなら看板を吉田絵からメイドやエルフに変えたほうが良さそう。
387ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:06:40 ID:eBhRXCHL0
萌え目的の層って多いけど露骨にやられると辟易するんだよな
388ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:07:53 ID:UjX3WwJj0
逆に広くウケるようにするには、どうすればいいんだろうか?
もっとモンスターぽい奴や、渋いイラストが増えればいいのかな?

389ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 12:13:42 ID:eBhRXCHL0
遊戯王とかMTGみたくすれば広く受けるだろう
後者は悠久じゃ微妙かもしれんが
390ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 13:51:05 ID:xSbDSYRl0
LoVみたいな感じか
391ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 14:42:28 ID:JSPDqEUx0
>>383
鮫やゴブも強いから男女バランスは良く感じてしまう…。
392ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 16:57:51 ID:gbAyaClQ0
というか男は、ほとんど鮫とかタコとか犬とかゾンビとかだよなw

女はどの種族でもそれなりに女形なんだけど
393ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 19:02:34 ID:DFi72fMC0
>>392
黒単の俺に死角はなかった。
394ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:10:33 ID:bSrN0isY0
女ゴブリンが未だに納得行かない
395ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:16:00 ID:L1LVpkriO
>>394
男ゴブリンは怪物なのに女ゴブリンは普通の女の子……。
396ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 21:16:22 ID:tI7yvXMFO
>>388
小説化→アニメ化→映画化
397ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 22:28:08 ID:yCF7WCBW0
>>390

LovはLovであの陰鬱極まりない世界は広い層には受けないような
398ゲームセンター名無し:2008/07/12(土) 23:28:18 ID:QvUo3jCx0
>>388
まずはCの質とバリエーションを増やすことからだろうな
いくら排出が良くなろうと、一番良く引くのがCなのには変わらないわけだし
悠久はコミカルテイストでもリアル絵でもある程度違和感無く溶け込める世界観を作れてるから、
いろんなタッチの絵師を起用してラインナップに幅を持たせられれば良いと思う

後は有名どころをプロモなり光物に採用できるかどうか
知る人ぞ知る敵な人でも良いが、ある程度一般にも名前が知られている漫画家とかならベスト
これまでTCGに縁のなかった絵師をドンドン引き込んでいけば知名度うpも出来て良いと思う

問題はそっち方面担当のアクシアとTAITO自身にどれだけコネがあるか。あとバジェット
399ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 05:42:24 ID:HT+CpvSe0
幅広い層を大量ゲットしたいなら小畑健
コアな層を大量ゲットしたいなら武内崇

間を取るなら貞本義行

誰か一人で良いよ…TAITOがんばってー!!
400ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 07:49:57 ID:MmIzpuWqO
金子一馬氏にネクロポリスを
401ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 10:35:07 ID:3v7AAmdrO
美樹本晴彦に戦闘福娘を
402ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 12:17:48 ID:RBNsAiJI0
絵師一人でどうにかなるもんでもねぇだろw
403ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:11:20 ID:dwKFrK4g0
むしろ俺に描かせてくれ!
…客寄せにはならんから駄目か。
404ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 13:16:46 ID:Y23buIw+0
どんな絵が描けるかうpってみなさい
アヴェル以下の絵だったらプロ未満確定だぞ
405ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:43:50 ID:MmIzpuWqO
>>402まあ、そうなんだけどさ それでもカードゲーなんだからもうちょっとカードに魅力があってもいいと思うんだ 有名絵師使っても一点だけじゃね…
406ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 16:52:55 ID:NGUxIFfFO
いっそのこと絵師に北原亜希(シルヴァランド)、彩画堂(神聖帝国主にショタ)、堀川悟郎(グランガイア)、あたりを使ってカオス感Uぷ
407ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 17:31:33 ID:m5IqyC1x0
ちょっと前と比べると随分ポジティブなスレになったなー

アヴェルの腕はやっぱり皆酷いと思ってるのかw
408ゲームセンター名無し:2008/07/13(日) 23:02:37 ID:5QQMgEfe0
いのまたむつみなんて悠久にうってつけだと思うなあ
409ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:11:01 ID:xR3DPbQ70
ささきむつみが現実的だけどなw
410ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:27:09 ID:EW/mVqoQ0
やっぱ漫画家だと興味引くよね。
その辺、三国志はうまかったと思う。
411ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:27:42 ID:+Hn1osvfO
ACGの最高値カードを作る為に、

ネクロSRにみつみとなかむら
アルカSRに七尾
シルヴァSRにTony

とかでどうよ。
いや、長嶋に勝つのは絶対無理だが。
412ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 00:27:53 ID:Wf5SnH7y0
原哲夫
ゴブリンならモヒカンに
地竜騎士ならゾウのような大きさの馬に乗った拳士が

あと一部の絵師さんは、ゴブリンの顔の判別がつくようにしてくれ
いまだにどっちがラギリかわからん
413ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:09:25 ID:ucQ7iR3ZO
アルカディアSR……TOFのクレス
グランガイアSR……逆転無頼カイジのカイジ
シルヴァランドSR……ささきむつみの女エルフ(微妙にAAAと被るけど)or望月菜々のティファニア
スケールギルドSR……ワンピースのシャンクスみたいな海賊
ネクラポリスSR……ゴルゴorPeach Pitの人形
バハムートロアSR……ドラクエ
414ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:15:08 ID:ucQ7iR3ZO
後はネクロポリスにCLAMPとかも良いかもね
415ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 10:49:22 ID:Bh6ftwjJO
>>412
原哲夫は欲しいな
イケメンにブサメン、美女にょうじょにショタまで自在だからなあ
個人的にはアインや雲のジュウザみたいなのでプレイしたい。
女性キャラなら同人誌描いてるレベルならなんでもいいよ。
416ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 13:16:17 ID:jStrq9rIO
セクシー系(バハのダンサー等)は小谷憲一氏はハマるかと☆SRでも欲しい
ネクロは魔夜峰夫氏(漢字うろ覚えι)の雰囲気も合うような…あ、耽美は抜きで(笑)
417ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 13:33:53 ID:5vHsBM3a0



         かなうはずの無い妄想楽しいですか?




418ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 13:47:44 ID:3dQYkb/t0
ここで書かれてるテコ入れ案全部さ、
車輪以外でやったほうがいい事ばかりだよねw
419ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 14:19:05 ID:gAaXF76X0
他にやることがあるというか
絵師は絶対的な問題ではないというか
420ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 15:27:43 ID:0YjVdf9YO
まぁ現実見れない奴らは神ゲーで
何も問題ない作品と思い続けてるから
絵をウケる路線にするだけで良いみたいに勘違いすんだろ
421ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 15:51:16 ID:Bv+xEsmG0
延々排出がどうのと言いあってたら、ちょっと楽しい妄想もしたくなるさ
422ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 16:22:55 ID:ucQ7iR3ZO
>>420
アイマススレにお帰りください
423ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 17:56:03 ID:w3wxcjvn0
LEディードリットさえ出せれば大ヒット確定
424ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:08:22 ID:Fj3tFqc70
問題は複数あるんだから
その1つで話しててもいいだろう。
425ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:20:16 ID:NFsiOhRx0
排出率の解決方法は簡単で
全てのカードをC,UCにする
R,SRはもっと排出を絞って有名絵師のC,UCの絵柄違いにする

これでゲームがやりたい人もカードの価値を求める人も
特定のカードだけが欲しくて店で買う人もみんな満足



426ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 18:43:12 ID:Bh6ftwjJO
>>425
それ失敗してるから
三国志3な
イラストが2と少し違うだけだから購買意欲が失われたという。
強いSRって必要だけどコモン、アンコモンでも強いのがあれば十分だと思うよ。オューを超えるコモンを何枚か出して欲しい。勿論、萌えるかカッコいいイラストでな。
427ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:14:35 ID:QasZcg5u0
>>426


大戦で比喩するならLEじゃね?
428ゲームセンター名無し:2008/07/14(月) 19:34:39 ID:NFsiOhRx0
>>426

日本語苦手なら無理して突っ込まないでいいよ

429ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 09:22:01 ID:E0MtU/x+O
新カード追加日は、サブカ大量発生しそうだな。
今、LV10まで上げて止めてる奴とかいそう。
430ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 11:58:05 ID:rigf1pE0O
大丈夫、刈られる様な奴はとっくに辞めてるかシナリオ行ってるから。
431ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 18:53:03 ID:IwDnMwoLO
どこの店もWCCFの後に悠久配置しないで下さい
止めさせたいの?ねぇ、止めさせたいの?
満員のサカゲーの後で一人で悠久は出来んわ
恥ずかしくてやらずに帰ってきた俺はもう駄目
そんな初めての夏・・・
432ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 20:55:25 ID:YICw8v5yO
角に配置されて後ろが壁ってのも凄い閉塞感だ?%
433ゲームセンター名無し:2008/07/15(火) 23:53:33 ID:d6V7wVoZ0
>>431
お前の猫ポーやレマンの上にWCCFのカードを入れてからスリーブにしまってプレーすればいいじゃない。

もちろんレマンのにはキーパーのカードな。
434ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 08:52:19 ID:RlY6ck76O
そういえばこのゲーム、雌の化け物は出てこないな。
緑や青の男キャラは化け物なのに女キャラはコスプレレベルだな。
435ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 10:44:50 ID:HTWGVVx80
>>434
ルメックス 「・・・」
オーレンダー 「・・・」
イヴィー 「・・・」
クフェア 「・・・」

個人的には人魚は化け物だと言いたいが
436ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 10:58:38 ID:RGvPsv+U0
多分得する人が誰もいないからだと思う>女性の化物
437ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 11:34:36 ID:z7UeL/2mO
イヴィーは男じゃなかったっけ
438ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 14:40:11 ID:c8QfSNTWO
インセクトプレデターは女王とか呼ばれてなかったっけ
439ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 16:18:32 ID:5ZSMpRHWO
>>438
プレデたん♂「キシャアアアアーーーッ!!」
プレデたん♀「キシャアアアアーーーッ!!」
440ゲームセンター名無し:2008/07/16(水) 17:55:46 ID:Ru4Cx2VR0
>>436
5コスで真っ青の女の化け物いなかったっけ?
441ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 15:03:09 ID:3m092uG0O
>>440
フフッ絶望なさい(怒)
442ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 18:32:27 ID:F+qh2t9HO
化け物とかワロスwww
443ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 21:06:02 ID:LPn8APeW0
>>441
半魚のほうじゃね?
444ゲームセンター名無し:2008/07/17(木) 23:26:14 ID:E1qPpwet0
>>443
真っ青ってそっちか
迂闊
445ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 09:51:35 ID:8USkiPBXO
んなくそォォォぉ!?(笑)
446ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 09:56:28 ID:TT4f8Z1u0
>>434
男キャラがマトモなのは白と黄と黒ぐらいだからな
447ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 20:08:02 ID:mt0WEX44O
人型してないとまともじゃないなんて
レイシストですね
448ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 20:41:41 ID:nyMT9m8GO
>>447
女キャラは人魚以外コスプレですけどね。
449ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 22:52:59 ID:7ONKT7S30
>>448
お前はどんな姿ならコスプレじゃないと言えるんだ
450ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:32:44 ID:obsorcNs0
>>449
一糸纏わぬドラゴンゾンビのメス
451ゲームセンター名無し:2008/07/18(金) 23:50:56 ID:dIddL41C0
>>431
WCCFはドリラー達ばっかだから配列しか排出されるカードしか見えないよw
452ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 11:53:45 ID:XP3Amrf60
車輪は、カウンティング(笑)でいいタイミングになったら
どかさせないといけないから人に集中しますしねw
453ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 14:50:03 ID:TYnPKkJk0
やべー

うちの近くのゲセン、スト4入ったから悠久の台数へらしやがった
おまえ、タイトー直営だろうとwwww



別スレに誤爆したのはナイショだw
454ゲームセンター名無し:2008/07/19(土) 16:34:22 ID:D6yXNZ5xO
>>453
大戦失敗スレですね!よくわかります!
455ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 01:12:06 ID:9g42sZRA0
池袋サントロペの左端の台をフケまみれにしたやつちょっと来い(#´ω`)

いやお願いだから清潔にしてくれ。鳥肌たったわ。
456ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 01:14:26 ID:9g42sZRA0
左端じゃねぇや右端。まーどうでもいいけど。

夏だし汚れやすいので皆も1日1回風呂入れなw
457ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 03:35:54 ID:7kP1/9KTO
>>455-456
犯人はBBHのロケテに参加してる奴じゃね?
毎晩徹夜で並んでて、何日も家に帰らない&風呂に入らない奴とか普通にいるし。
そいつらが休憩代わりに悠久に座って…と予想。


ちなみに俺も徹夜組。さらに言えば右端の台で悠久もやったw
まあ、悠久やったのは午前だけどね。
458ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 04:40:51 ID:TzTTlJgzO
悠久がすべった理由がエロカワスレを観たら分かったわ
オッサンばっかりだから今の学生は食いつきにくいんだな

オッサンがスーツを着たままニヤニヤしながら猫ポーとかメイドを操ってるのはさすがにキモすぎるからな
459DQM:2008/07/20(日) 05:07:02 ID:GTHczvv0O
>>425
ドラゴンクエストモンスターバトルロードがそれに近い…たしかに成功してるような気もする…しかもスクエニ……しかし!!。キッズゲームから、お子様にも優しい排出方法を移管されるとなると、なんか複雑。( ̄▽ ̄;)
460ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 13:08:10 ID:j+TA4unz0
>>458
ああ…やっぱり、アクエリ臭が抜けきらないのが問題か…
衆人環視のゲーセンでエロいのはともかく、キモいのはアウトなんだよなやっぱり
461ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 13:44:10 ID:tssF0bTo0
458見て思い出したけど確かに俺もACG始める前は
大戦で必死にカード動かしてるおっさんを滑稽に感じてたわ
462ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 16:03:48 ID:kgmDCUtrO
でもそれは悠久に限った事ではないのでは?
463ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 17:24:16 ID:tssF0bTo0
オッサンがスーツを着たままニヤニヤしながらQMA
オッサンがスーツを着たままニヤニヤしながらFTG
オッサンがスーツを着たままニヤニヤしながらSTG

まぁこうなるよな・・・

一般人というか興味の無い人から見れば・・・
464ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:32:58 ID:QDJuV6nR0
昨日ホースライダーやってる奴でボタン、バシバシ響かせて連打していたのは
みてて滑稽だったなぁ
つーかゲームやってる後ろ姿ってどれもみんな滑稽じゃね?
465ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 18:41:42 ID:yv0zKBCy0
だな、ポップンやDDRなんかもその類だ
ところでFTGって何? 
466ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:25:33 ID:tUQTf9PV0
ゲーセンにはここで言う一般人は早々来ないから無問題
467ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 20:39:18 ID:fOHFiEvSO
ストWもNESYSカードなんだな
タイトーとカプコンて何か関係あったっけ?
468ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 22:47:15 ID:TzTTlJgzO
>>466
最近は家族連れやカップルのギャラリーが増えたよ

そういう時に限って勝利時のキャラが猫軍団\(^o^)/
空気読んでカウスとロタ姐にしてくれ\(^o^)/
469ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 18:10:59 ID:vtESss6p0
客層はゲーセンの大きさによるでしょ。


悠久なら大戦のように強カードデッキばかりにならないと思ってたけど
そうでもないね。

RP上下なしのフリー部屋作ってくれないかな。
470ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:38:31 ID:lC1Mp2gNO
出回りと排出がクソでカードが揃わなかったから
結果的にデフレな感じでバランス取れてただけ
プレイヤーも5剣乙の強さに気づかないレベルの奴しかいなかったしな

結局、行き渡ったら他と同じようにワンパターンのスタート。
471ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 21:49:04 ID:rN8ImF/s0
早くLOVが悠久にならないかなぁ。
やはり、設置店舗少なすぎたお。
472ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:50:15 ID:yIbAkTCEO
現状5剣とかいくらでも対策取れるしなあ、
未だに5剣がどうにもならんって言ってる奴はただのヘタクソじゃね
473ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:57:57 ID:vza4Z7bl0
未だにじゃなくて過去の時点での話だろ?
「三国と違って開幕乙や強デッキみたいな不条理なのがない
平等でじっくり楽しめる戦術ゲー」ってな感じの褒め方を
稼動1ヵ月後くらいの時点で未だに儲がしてたしw
474ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:12:36 ID:ivOGFgV90
未だにじゃないのなら当初から「5剣の強さに気付いてない」んじゃなく
「元々大したことがない」と思ってた奴も居たんじゃないの?
475ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:23:10 ID:yIbAkTCEO
開幕乙は確かにあるけど、防げないかというとそうでもないっしょ。
つーか開幕乙がそんな強かったらもっとぎゃーぎゃー騒がれてるよ
まあ対処法知ってないと捨てゲーになるけど、それはどのゲームでも一緒だしなあ
476ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:41:42 ID:LfVv4Eeq0
稼動開始から戦術確立まで時間がかかってしかるべきだと思うがな
5剣開幕乙は初心者殺しな点はあるにしても最低限の情報押さえればどうにもならなくはないし
5剣自体はマスター→シーカーの流れの時点でのメタに過ぎなかった

何が言いたいかというと周囲の環境や研究により流行デッキは変遷するもんだと
477ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:10:03 ID:e/AC0PYJO
のび太プレイの時点で議論にすらなりません
478ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:15:58 ID:Dy5wdjON0
その戦術確率してるかしてないかの時点で
「神バランス」みたいな褒め方した痛い奴らはノータッチですよね
479ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 00:47:36 ID:/hN8bt980
いいじゃね?

自分がプレイしてバランスいいとおもったからそう言ってるんだろ
別に他人がどう思ってようが関係ない話
480ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 01:50:25 ID:oqegicJe0
>神バランス
過去の人が言ったことを叩くことになんの意味はないので終了。


バランスとかじゃなくて同じデッキばっかりと戦うのは面白みがないよね。
481ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 03:23:46 ID:03rK/Hu40
久し振りに来た

で、排出率は改善した?
482ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 05:12:50 ID:TF5k2Ood0
おととい始めたばっかだがSRを見たことがない・・・
483ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 06:08:04 ID:jUJCBXXwO
俺なんてプレイする度にSR見てるぜ?
相手に金色の鮫とか究極超人が大抵入ってるもん…
484ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 06:20:11 ID:zS5x6e37O
現状は痴漢が完璧すぎる。
485ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 09:24:47 ID:qk7frfdCO
LoVやってると悠久の排出がマトモに感じて困る
だから言って戻るほど悠久に魅力は無い
486ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:33:39 ID:NRME+5qf0
もうちっと大戦の良いところパクればよかったのにな。アビリティ発動
で数秒のアニメカットインとか。前面モニタはプレー中ほとんど死んでるし。
前面モニタ右下にミニマップつけて現状どうなってるか一目で状況把握
できるようにとかいくらでも改良点あったけど手遅れだな・・。
487ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:38:11 ID:pYoJvXFL0
>前面モニタ右下にミニマップつけて

ついてるよね?
488ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 13:38:54 ID:+xCQQFZCO
前半は同意だけどミニマップは元からあるぞ
489ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:01:19 ID:36kXAed8O
見難くて認識出来ないミニマップなら無いようなもんだな
490ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:02:33 ID:t3icDZZH0
せめて数プレイはして悪いトコ叩けばいいのにな
491ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:20:11 ID:e/AC0PYJO
ネクロポリスSR「鉄道警察用メイド」
シーカー
【関連キャラクター】
[常に目を光らせている]野を駆けるロタネー

LV4・COST4・ATK63・HP1098・INT6
【痴漢は犯罪です AP2】
フィールド上にロタネーがいる場合、それを破壊し、その持ち主である召喚士に500ダメージを与える。

【非情なる追撃】

ネクロポリスが多発する痴漢に対応するために開発した戦闘用メイド。
痴漢をしたものには死刑より恐ろしい仕打ちを執行する。
『痴漢は犯罪でございます。』
492ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:32:03 ID:Nguq3dU7O
このスレ流石にやらずに叩いてる奴多すぎだろ
493ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 14:34:30 ID:ov77HKkJO
>>492
仕様だよ
494ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:02:55 ID:NRME+5qf0
>>487-488
悪い、悪いミニマップにアビリティ発動でATKの値とか賢さの値とか
も表示してってこと。カード取るかずらさないと値わかんないでしょ。

マスターなんかいくつに数値あがったかすっごいわかりにくいよ。
495ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:07:43 ID:VI/eerDX0
>>494
とりあえず戦闘が始まったら、レバーを左右に動かしてみるんだ
496ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 15:36:57 ID:+K+mvHdo0
>>494
取説くらい見ようね。
497ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:04:29 ID:ov77HKkJO
>>491
ネクロの追加メイド決定
ttp://r.pic.to/s3n0z
498ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:41:19 ID:AX8JsK7BO
グロ注意
499ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 16:57:49 ID:NRME+5qf0
>>495-496
そのレバー入れてどうなるかようわからんがそのために300円入れる気ないわ。
なんかICもカードも一応取っておいたけど捨てる覚悟できたわ。ありがと。

とにかくこのゲーム「わかりにくい」のひとこと。
500ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:24:52 ID:zS5x6e37O
マスクデータが多すぎるからな。
501ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 17:59:43 ID:/e4gRJVh0
>>499
このゲームでわかりにくいとか言ってたらLoVなんて…
まぁ三国志が一番わかりやすいがな。
それでもチュートリアルやればあらかたの操作方法はわかると思うが。
だが問題は>>500。これに限る。
いくらなんでも見えないデータ多すぎだろう。
502ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:03:45 ID:Nguq3dU7O
見えないデータ多い方が調整しやすいんだが、いくらなんでも見えなさすぎではあるよな
503ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 21:03:56 ID:Ad61/qr4O
せめて防御力に関して何らかのアナウンスが欲しい
カードにもインストにも記述なしにスキルやアビリティで防御が上がると申されても
あとマスターがレベル毎に射程が違うとか隠す意味がわかんね
504ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:16:09 ID:OWRkz7U80
上画面ミニマップで防御力見えるようにならんかな
そしてシナリオ外伝やって愕然としたい
505ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 23:45:22 ID:KN+tMENz0
>>502
調整しやすいのはメリット。
だがTAITOは調整しているのか?メリットを自ら消したらデメリットしか残らない。
506ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:26:14 ID:4x1uk50B0
とにかくミニマップなどで数値がまったくでない
のは大失敗。チュートリアルでも触れないし、wikiにも
テンプレにも公式でもこのレバーでミニマップの表示が
変わるとかあんなこじんまり書いてあるだけなので
気づかない人は「わかりにくい」と印象もったままそのまま
やらんくなる。

こんなもん最初っからわかるように表示しとけ。
507ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 00:40:14 ID:pTHisJi00
格ゲーとかも、パンチの威力とか必殺技のフレームとか表示するようにしたら
売れるようになるだろうか・・・

このスレ見てたら、案外そうしたら売れるような気がしてきた。
508ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 01:07:48 ID:VZaazvdr0
>>506
まぁ問題はミニマップじゃなくメインマップだと思うがな。
何でもっと全体を見渡せる視点を作らなかったのか本当に謎だ。
下画面とミニマップの使い方は結構上手いと思うのだが何のためのメインモニターかわからん・・・
509ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 01:32:23 ID:3XrIyZwI0
>>508
>何でもっと全体を見渡せる視点を作らなかったのか本当に謎だ。

AAAと区別がつかなくなるから
510ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 07:17:34 ID:Q5n9Ugqy0
なんでメインモニターまで全体を見渡せないといけないんだ?
511ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:07:18 ID:tm2i9d920
>>510
三国志になれてるからこうした方がいいですっ!><
512ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:09:51 ID:pTHisJi00
せっかくだから、上の画面でもプレイできるようにしたほうが良い
コンティニュー方式も選択できるんだし、視点変更も選択できるようにしたほうが良い。
513ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:10:39 ID:1jBxczPa0
先駆者の仕様パクった方がみんな入りやすいと思うんだがw

くだらないプライドやオリジナリティでド過疎になるくらいならなおさらだw
514ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:17:27 ID:9KfEyTue0
上モニターはスミに全面表示あるから十分だと思う
全面だとそれこそ三国志…だからやめろって訳でもなくボコスカウォーズ風なら良い
515ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 16:34:59 ID:afzLqfEbO
メインモニターが寄りっぱなしなのは、スクショのためだろ

スクショはなんのため?と言われると俺にも分からんが
516ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:25:11 ID:jj6rDKNeO
公式の称号詳細いつまで???なんだよ表の意味無いじゃないか
あとギルド早く実装してくれよ
携帯連動も支払いWebマネー限定は今時無いだろ
せめて15円とか端数出無いようにするべきだろう
サブカ対策にレート変動無しのまったり全国モードも欲しいな
あとなぁ…悠久大好き///
517ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:53:55 ID:e6vdFeBP0
酷いツンデレをみた
518ゲームセンター名無し:2008/07/23(水) 17:55:12 ID:zJdudNvm0
ツンデレというよりは世話焼きの口うるさい幼馴染って感じだな
519ゲームセンター名無し:2008/07/24(木) 07:35:20 ID:Zugiw2EIO
こういう家畜が居る限り、ある程度安泰なんだよな
520ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 11:00:11 ID:njvm+jDIO
改めて上画面見たが、あんなショボ3Dモデリングなら、右下のミニマップと下画面だけでいい。

ゲーム内容はLOVより全然面白いのに、あのキモショボ3Dは”ちょっとプレイしてみようかな?”って気にさせない。

もう気にならないぐらいプレイしてるけど、グラフィックがスクエニならなぁ…
521ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 19:20:17 ID:H9b1AzezO
確かになぁ
アイマス並みに3Dに力入れてればかなり違ったと思う
ゲーム自体は面白いだけに惜しい
522ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 19:28:26 ID:Ll8jvlz/0
このスレにも痛い奴が沸き始めたな
523ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 21:25:01 ID:lImqQpwM0
>519
しかし、こういううん蓄たれがいるとある程度存亡の危機。
524ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 22:44:22 ID:BSUBOeDM0
>>523
しかし、存亡の危機なんていえるうちはまだ大丈夫
525ゲームセンター名無し:2008/07/25(金) 23:17:28 ID:Qmmc3treO
スターターパック安売りし始めたら要注意
526ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 08:17:26 ID:R2ARV1HI0
知ってるか

好きの反対は無関心なんだぜ

悠久オワタなんていいながらここまで来てる時点で・・・好きってことなのさ
527ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 17:21:29 ID:GZARM2Y/O
来週からの新カード排出と追加シナリオに期待。
しかし稼動店舗が車で1.5時間もしくは越境とは...



筐体 移動先でも流行ってなさそうじゃん
こっちの店持って来てよレジャ〇ンさん。
少なくとも三人ほど物好きの生存は確定してるんだし
528ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 20:24:02 ID:+G3ZpyhbO
新カードの排出率に泣き、追加シナリオのチートっぷりに唖然となる悪寒
529ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:40:03 ID:qUhZCPDaO
移転先にわざわざ行ってくれる家畜がいるなら
店としては何ら問題無しだな

この手の廃人はまとめてプレイするしw
530ゲームセンター名無し:2008/07/26(土) 22:42:48 ID:ThABuq6FO
キラカード2倍キャンペーンとかやればいいのに
531ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:43:34 ID:PSFezykGO
排出率の厳しさも二倍になる訳ですねわかります
532ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 00:58:50 ID:g1JBcVbd0
どうせ新カードなんて公式ページのバナーに使われてるのだけなんでしょ
533ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:12:35 ID:zjtgcSD90
いやいや、バナーのは全部第二弾エキスパンジョンの追加カードで
第一弾はフランシャードだけだよ、間のナンバーは全部欠番

・・・とかありえねえだろ馬鹿かw
534ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:17:13 ID:cgB7x6Ig0
発表されたカードのナンバーからの予想で50枚程度はありそうって話じゃなかったか?

公式ページのバナーのだけなんてどんだけ想像力貧しいんだ?
535ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:18:50 ID:g1JBcVbd0
説明サンキューw
安心したわ
536ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:27:28 ID:zjtgcSD90
ネガキャンかと思ったが違ったのかwすまんかった

雑誌フラゲ来てたけどいい感じのコモンも色々増えそうだぜ
537ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 01:44:20 ID:g1JBcVbd0
いや、久しぶりにいいツンデレを見させてもらった

>>536
雑誌はあまり見ないんだが、そうなのか。
楽しみだな
538ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 15:17:34 ID:10HY44Mm0
本スレに面白いのが来てるな
「追加カードは全部分かったからもうここに書くな、引き自慢ウザイ」とかどれだけw
539ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 15:31:21 ID:ZcNIdD7f0
そういう風にピリピリするようなカード分布にしたメーカーが悪くね?w
540ゲームセンター名無し:2008/07/27(日) 20:11:15 ID:onMKvg3CO
7月イベントで店内ランクトップ10まで来月クレジットサービスだったので期待してplayしてたが撤去されますた
そしてLOVが導入された
詐欺だ!
541ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 06:54:03 ID:h3yeIj+r0
>>540
車輪から抜けられたんだ
おめでとう!
542ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 12:48:59 ID:srX6755zO
そしてLoVを始めるんですね。わかります!
543ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 22:58:20 ID:Lal4Vpip0
車輪から抜け出し長いロードに出るんですね わかります!
544ゲームセンター名無し:2008/07/28(月) 23:43:04 ID:heZY3sq30
実際lovのロード時間長いよな・・・
545ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 03:31:21 ID:m56BFQ9X0
>>542
いくら失敗スレにいてもそれは無いわw
546ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:17:47 ID:AmcWyBMZ0
あら?新カード出てんだろ?ヤフーオークションに一枚も出品されておらんぞ?
547ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:20:18 ID:S5t8vnF60
今日から入れ替えなのに

仮に9時営業開始の店があったとして
新SR引いて写真取って出品するまで17分でやる奴いたら見てみたいわw
548ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:31:12 ID:AmcWyBMZ0
じゃあ、今オクに出てる新パックって見切り発車の出品なのか
549ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 09:44:57 ID:3do+r26H0
>>548
写真載ってなくないか?
550ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 12:25:09 ID:HHCW86gW0
>>546
            ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'',    / 時 .焦 ま ヽ
             ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{     |  間 .る だ  |
             ヽ::r----―‐;:::::|    | じ よ    |
             ィ:f_、 、_,..,ヽrリ    .|  ゃ う     |
              L|` "'  ' " ´bノ     |  な な     |
              ',  、,..   ,イ    ヽ い      /
             _ト, ‐;:-  / トr-、_   \      /
       ,  __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃   `i,r-- 、_  ̄ ̄
      〃/ '" !:!  |:| :、 . .: 〃  i // `   ヽヾ
     / /     |:|  ヾ,、`  ´// ヽ !:!     '、`
      !      |:| // ヾ==' '  i  i' |:|        ',
     |   ...://   l      / __ ,   |:|::..       |
  とニとヾ_-‐'  ∨ i l  '     l |< 天  ヾ,-、_: : : .ヽ
 と二ヽ`  ヽ、_::{:! l l         ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
551ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 13:15:47 ID:oaHWhSWcO
排出ピロー前と一緒とか…

回転悪いホームだと旧パックと混ぜられそうで困る
552ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:08:42 ID:S/mrBZVU0
本スレに状況書き込んだらスルーされまくったw
当分悠久は良いや
553ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:10:32 ID:S/mrBZVU0
ああ、ちなみに神奈川県橋本のコンフォートスペース・オーロっていう
漫画喫茶と一緒になってるゲーセンな
554ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:14:20 ID:Zmvh8ifs0
>>552
正直どうコメントしていいものやらと思うが
店の人に確認するべきだったな。
ご愁傷さまです。
555ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 18:18:28 ID:S/mrBZVU0
>>554
確認したさ
だが、24枚中新C2っていう事実は変わらないし
補充も50枚入りの箱をその場で開けて筐体に入れる様子は見えなかった
それだけ
556ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:04:09 ID:oaHWhSWcO
ご愁傷様としか・・・

ホームは2人しかいねぇし、凄い殺気立ってるyo
俺は萎えたから帰るぜ
557ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:21:53 ID:ijdKIUtVO
新カード届いてないの?今日行こうと思ってたけどやめて、週末まで待とうかな
そういえば余った旧パックてどうなんだろね?メーカーが責任とって下取りしてくれるのかね
558ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:26:29 ID:S/mrBZVU0
>>557
店員が抜いた後の補充に使ってる店もある
確認したらピロー袋のサイズやギザギザ、模様が揃ってなかった
559ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 19:31:55 ID:FSWE9RN20
新カード出たっつーのに本スレ思ったほど伸びないね〜
これからか?これまでか?
560ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 20:46:04 ID:oaHWhSWcO
少人数が頑張って祭りにしようと必死だな>本スレ
561ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 21:00:55 ID:FSWE9RN20
やっぱりオク出てねー
初日とはいえ普通一般のカードゲーならもう出てる頃なのにな
562ゲームセンター名無し:2008/07/29(火) 22:48:06 ID:S83jHGMaO
wikiも埋まらないね
人口が少ないと言われてる某野球カードゲームでさえ
新カード出たらわずか半日で新カードの項目埋まるのに悠久てきたら・・・
終了間近の気配をひしひし感じるわ
563ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:40:43 ID:+oIO1xNL0
ミラーの方だとほぼ網羅しちゃってるけどなw>Wiki
564ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:49:06 ID:StHdjpedQ
今DoCoMoとか規制されてるからね…書き込みがすくなくても仕方ないかも

ホームにさっき廻しにいったらVERうPはしてたみたいだったが、6枚だしても新カードは出なかった…多分入荷してない
設置店舗少ないんだから初日にがんばってほしかった
565ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 00:50:14 ID:StHdjpedQ
今DoCoMoとか規制されてるからね…書き込みがすくなくても仕方ないかも

ホームにさっき廻しにいったらVERうPはしてたみたいだったが、6枚だしても新カードは出なかった…多分入荷してない
設置店舗少ないんだから初日にがんばってほしかった
566ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 01:03:56 ID:rtU0u7270
大事なことじゃないから二度は言わんが
店舗はこれまでがんばったから、次はおまえら(客)が頑張れってことだきっと

567ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 08:15:27 ID:rCpdJXwo0
>>562
それは遠まわしに「はよ全部埋めろ」と言ってるのかw
568ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 08:29:42 ID:CnnFXq5c0
新カードでたんだ?まぁ近くにないから関係ないけど。
569ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 08:31:13 ID:oAbfkTTi0
美墨なぎさと、雪城ほのかが追加された。
570ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 09:35:49 ID:S+SabwZCO
カード追加初日なのに1スレも埋まらない本スレ
これじゃぁ、復帰した数もたかが知れてるな
571ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 10:33:54 ID:YNk/sb/W0
>>570
1スレ埋まるのは絶対人口の多い大戦くらいじゃね?
572ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:05:29 ID:CnnFXq5c0
大戦スレは新カード追加されると一日で4スレくらいは消費するからなw
573ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 11:13:37 ID:STC/i66R0
野球ゲーですらロケテ程度で1日数スレ消費するのに悠久ってw
574ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 12:44:08 ID:a5eNmFyVO
え?ここってそんな人口いんの?
他のアケゲーの板見てるけど悠久のスレってかなり早いと思ってた
575ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 13:48:49 ID:fZevr6YNO
>>574
アケ板全体で見れば速い方だけど、アケTCGの中では中くらいじゃないかね

LoV本スレの遅さと失敗スレの速さは異常
576ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:02:10 ID:VXXCGu080
だってあいつら中二病について真剣に語ってるんだもの
577ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:20:52 ID:3Bhr2G5b0
ロケの数が大戦やLoVの1/5程度ってことを考えたら
十分早い流れだと思うが…。
578ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 14:34:42 ID:Gup5ko7H0
設置店舗数を考えたら十分(ry
579ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:11:24 ID:Ffg2QIGK0
でも封入率は改善したらしいね
もうおせぇけど

個人的にはもう1,2枚Rを増やすべきだと思うけど
いまぐらいでも、まぁギリギリかな
最初からこうだったらIC4,5枚程度は、プレイしてたかもしれないな
580ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:18:46 ID:JHYjUsTE0
んだな、なんか新カード出てもやる気しない
581ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 16:45:58 ID:CnnFXq5c0
何枚くらい追加されたん?
582ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:09:14 ID:Vs2Wpv5YO
おまえらのアンチとして終わってるな

やる気がないとかアンチにすらなってない只のニートレスじゃん

もっと有名なアンチスレに行って学んでこい
583ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:19:38 ID:JHYjUsTE0
いや、断る
584ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:36:36 ID:fZevr6YNO
>>582
www
585ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:50:36 ID:AV/580i60
>>582
失敗スレは本来終わってる連中の隔離場所でもある。
これでいいんだ。

LOVの失敗スレが特殊過ぎただけ。
586ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 17:53:08 ID:9PHkn/DB0
本スレの一部に、SRとRの排出率が上がって御不満の方も居る
みたいだけど、そんなに優越感に浸りたいんかね
587ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 19:11:37 ID:yd7KLsb60
>>585
あのスレの俺たちsugee言って人たちどこいったの?
見てて面白かったのに
588ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 20:31:40 ID:A+5TZS4Z0
あと本スレの雰囲気が苦手という人もこっち見てそうだな。

>>586
優越感というよりも転売屋でしょ。
少なくとも俺はそう思ってる。
589ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:34:35 ID:fZevr6YNO
>>588
流石に全てが転売屋というのは乱暴な意見かと
優越感と不公平感が半々てとこじゃないか?
いずれにしても純粋にゲームを楽しめてないな
590ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 21:39:29 ID:ztz63dK00
シャーロンとか今いくらぐらいなの?
ああいうのを持ってる連中が価値が下がるからうんたらとか抜かしてるだけだと思ってるけど
591ゲームセンター名無し:2008/07/30(水) 22:58:42 ID:oF58DBKN0
秋葉のレジャラン、閑古鳥がないてます・・・・・
592ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:06:50 ID:Lin5irucO
手遅れ感が拭えない
593ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 01:37:13 ID:sV2inI4I0
>>591
LoVがか?
秋葉LL2号店の方は23時あたりでも満席だから
1号店がらがらならそっち行こうかな…。
594ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 07:25:29 ID:ZaKrtcrdO
どうせ混むから2〜3日経ったら行こうおと
思ってwktkしてたが
なんかさめて行く気無くなってきた
595ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:32:22 ID:fYPAFgfm0
日本全国で100店舗くらいなんだよな、このゲーム
596ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 09:37:40 ID:nz4p7BRx0
そのうち6店舗、家から1時間とかからない場所に点在w
固まりすぎw
597ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 10:51:01 ID:nMtaatK90
カード追加されてから、LoV失敗スレが過疎り杉ワロ夕w
狂信者が暴れてただけか
598ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 11:12:43 ID:Sq+umQSy0
そもそもLoV失敗スレって普通に検証とかしてた方のスレだろ。
…つまりはそういうことか。
599ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:36:29 ID:KlcoCd070
あとは設置店舗数改善だけだな
600ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 16:45:33 ID:KmN1XXaR0
>>599
新台生産が他のどんな改善よりも難しいのが難点だな
601ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 18:37:34 ID:Lin5irucO
>>600
撤去されるであろうLoVの台を再利用すればよくね?
費用対効果は分からんけど
602ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 19:30:34 ID:FmKF8m5v0
AAAからは転用できないの?
603ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:18:39 ID:8ikZLWeVO
あのわけわからん上画面のカメラワークは改善された?
604ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:21:36 ID:j9+5RXH0O
まったりもっさりした動きは改善された?
605ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:27:35 ID:lbhutE6I0
何いってんですか。上画面は飾りだとあれほど・・・

むしろ下画面が強化されてたな、今回のVerUpで。
606ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 20:53:23 ID:pSHN6FGX0
まぁ、あと二か月もしたらゲーム自体が飾りに戻るだろうねぇ
607ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:04:03 ID:j9+5RXH0O
召喚獣は増えてないのにシナリオ追加とかふざけてるの?
チートCPUはやる気しない
608ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:09:10 ID:T/D1VIxt0
またシナリオクリアで召喚獣ゲットだったら
それはそれで叩くんですね
わかります
609ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 21:24:13 ID:KmN1XXaR0
理由があるから叩くのか叩きたいから理由を作るのか分からなくなるなw
610ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:42:20 ID:fYPAFgfm0
今日悠久置いてる所行ったが人いないな。
SRでも出た後だったんだろうか。
611ゲームセンター名無し:2008/07/31(木) 23:54:03 ID:ZaKrtcrdO
テス
612ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 03:22:34 ID:k9+5e9XKO
>>607
新召喚獣のためにシナリオやらされる方が不満でるだろ、常考

あと、今回のCPUはチートそんなに強いか?
まあ慣れがあるから、一概には比べられないだろうが
613ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 04:53:36 ID:SqhHBVL60
とある外伝2をやった


…シャアだ、赤い彗星のシャアが来る
いや、赤くないけど
614ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 08:51:19 ID:YoZr43rZO
>>613
シャアを6回倒せ とは何たる不始末


びぃ〜む 輝くFlushbackにー 奴のかげ〜
615ゲームセンター名無し:2008/08/01(金) 22:37:10 ID:kqAKY0xFO
ゆとり排出いいわ〜
そんだけ
616ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 04:54:05 ID:eMgZY7gdO
うちの地域のランキング何か嫌だわw
上位3人で1〜6位独占してんだよね
なんでおなじ名前でサブカ作ってんのかね?宮○県
617ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 08:12:36 ID:TD+6313mO
いいじゃん別に。 黙ってても保護してくれる様な輩は大歓迎ですよ
618ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 09:32:35 ID:zeKqaiZR0
サブカ作る奴は自己中だからしょうがない。

マッチングする人のことなんかこれっぽっちも考えてないんだな。
619ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 11:54:40 ID:XKAAaXVI0
>>616
これはひどいwww

頭がおかしいんだろうな
620ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 13:26:04 ID:xdrCzk9gO
LoVの本スレ見当たらないなw

あの廃れぶりは何よw
621ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:12:23 ID:XwAdCn1u0
悠久→設置店少なくて廃れてる
LOV→ゲーム面白くなくて廃れてる なかなかうまくいかんものですなぁ 
622ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:48:23 ID:y/od+gOmO
>>622
悠久→設置店舗が少ないうえにゲームが面白くないから廃れてる
じゃない?悠久ってバランスうんぬん以前にゲームとして面白くないよ
623ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 18:54:18 ID:lVqEWh5V0
大戦みたいなキャラアピールが全然ないんだよね
キャラで釣ってる割には


上画面?あれアピールしてるつもりなの?
624ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 19:01:06 ID:Ip5Eg4gD0
上画面は状況に応じてカメラが寄ったり離れたりすれば全然違うと思うんだがなー

モッサリ移動はともかくアクションはそれなりにいい動きしてるんだし
625ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 19:42:51 ID:TD+6313mO
早くDS版でないかな
626ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:09:27 ID:9OLtZ9+vO
売れないから出ない
627ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:45:18 ID:Ip5Eg4gD0
大戦でさえ酷い有様だったからなwww
あれは逆にワゴンでしか見たことないくらいだ。
628ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:45:46 ID:pmT+2ZRf0
車輪は、儲は認めたくないだろうけど設置店が少なくて過疎だから
そもそも認識すらされてなくていざ同じくらい出たらLoV以上に叩かれると思う

結局、単品で褒めれる要素が無いからあれは××よりマシだの
□□はもっと過疎だの言ってるだけだしなw
629ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 20:56:01 ID:nTM6D5TZ0
>>607
>>612
今回のシナリオのCPUの難易度はボチボチ普通・・本編のみだけどね。
今回初めて一度も負けずにシナリオ一つ(全9話)クリアできたよ。
二つ目のシナリオ(全7話)は最後で3回負けたけど。
前回、本編シナリオでさえ理不尽極まりない難易度のステージ多数だったから、案外俺達の叫びを聞いてくれたのかもしれない。
しかし、外伝は相変らず最凶の難易度・・。
俺は善人キャラ姉妹の外伝の最終話で絶望した・・。
15日の給料日にまたやるけどさ・・。
630ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:42:24 ID:lVqEWh5V0
ググレカスにねこぽが殺されたりしたようなインチキ具合じゃなかったっけありゃ

もうやtってないけど
631ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:51:36 ID:TprTyUdN0
>>628
LoV以上は無い
断言できるが絶対に無い
叩かれはするだろうけどLoV脅威のゲーム性を超える実力は無い
632ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:56:51 ID:4fIpkMUf0
そうだな、三国志大戦よりも早く出ていたら一時代を築いていtかもしれない
633ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 21:57:26 ID:9OLtZ9+vO
悠久儲の最後の砦>LoV

はっきり言って目クソ鼻クソで大差ないですwww
634ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:15:28 ID:pmT+2ZRf0
ゲーム性 車輪>LoV
絵師その他の魅力 LoV>>>車輪
ですからw
635ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:32:31 ID:Ip5Eg4gD0
LoVやらずに持ち上げる奴多すぎだろ
636ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 22:48:22 ID:U6iSUjuH0
LoVにゃチョン絵師がいるから論外
637ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:47:37 ID:9OLtZ9+vO
悠久にはエロゲ絵師がいますからwww
638ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:52:32 ID:TprTyUdN0
お前は>>636の言ってること理解してないよな・・・
それとも理解できない事情があるのか?
639ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:58:11 ID:4KBp4eeX0
まあ世の中にはエロゲ絵師やエロ同人作家を蛇蝎のごとく嫌っている人もいるから
ベクトルは違うが>>636と言ってることは一緒だ
640ゲームセンター名無し:2008/08/02(土) 23:59:47 ID:ZHUveOY50
「あの国のあの法則(韓国と日本が組むと負ける法則)」
たぶん636はこっちのことを言ってるんだと思うよ
641ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:06:55 ID:Nisdh1SV0
車輪は絵にバリエーションがあるし、キャラが立ってるから楽しめるのは良いけど、
萌え絵が多いのが困る。正直メイドでお腹いっぱい

LoVは確かに絵のクオリティは高いかもしれん
だがクリーチャーばっかだし同じようなタッチの絵ばっかりでお腹いっぱいになる
あと鬼輩出なのにコモンに糞みたいなヤツが多すぎ。ゾンビ乳牛とかダブらしてどうしろと
LoVのカード絵が良いっていってるヤツは、いい絵見繕って雑誌にのせたのだけ見て言ってるだろ
642ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:12:56 ID:qmD8zFTu0
失敗スレなんだからどう叩こうが自由だと思うんだけど、せめて具体的な例をあげて叩こうぜ。
それとも他スレから出張してきた儲さんですか?

悠久のイラストも悪いってわけじゃないんだけどね〜・・・一部特化しすぎているんだよね
新SRのガルーダとか割合好きよ
643ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:16:46 ID:EKOHK+82O
AAAと言う前例(萌絵は一般受けしない)があるしな

知人に見られたら人格を疑われそうな絵は勘弁して欲しい
644ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:18:22 ID:qbVtad8z0
ぶっちゃけると、大戦ってゲームが無かったらAAAや車輪は生まれなかったと思う。

なんかハンパに後追いっていうか、模倣だから捨てきれない部分みたいなのが残っててアレなんだよな
645ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:19:53 ID:a8zPFili0
萌え絵を見て人格を疑うってのもそれはそれで人格に問題があるとは思うが

追加Rメイドは他と比べても浮いてるよな〜
ポリゴンモデルも忠実に目が大きくてちょっと気持ち悪い・・・w
646ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:33:52 ID:Nisdh1SV0
悠久にしろLoVにしろ、企画者が大戦にハマって、
自分達もこんなゲームを作りたい!って企画したものらしいからなぁ
悠久の場合、大戦から人が流れてきて、似た要素が多いから同じようなゲームだと思い込んで、
そこであのトロくささを見てゲンナリしてやめたって人が多そう
まぁ後追いでいいとこどりをして出したものには必然の結末かもしれんが

一方スタート地点は同じなのに別ゲーにしようとしたLoVは悠久なんて目じゃないくらい壮絶に爆死した
647ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:37:31 ID:cCr/55Ad0
どちらにしろ、嫌いだから叩くっていうのは、絵に関していえば論外ってことだな。
そういう絵が好きな人を無視しているばかりか、排他的で独善的で話題に発展性がない。

絵のバリエーションの話なら、確かに車輪は幅広い。
その点、LOVは全体的に重たいイメージがあるから、ファンタジー好き以外はとっつき難いかも。
個人的に悠久の車輪に足りないのは、モンスター分かと。
アヴァロンの鍵でいうところの珍獣族みたいなのがほしいな。
648ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:38:46 ID:qbVtad8z0
で、LoVよりはマシしか言う事ないのな…
車輪がLoVと同じくらい出荷されてたら同じくらい爆死してただろw
649ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 00:42:53 ID:04Z/8n9M0
もうカードゲームってジャンル自体が斜陽な気がする
もう大当たりするゲームは出ないでしょ
650ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:00:07 ID:xweK3lHB0
稼動当初から現Verの排出でLoV並のロケがあったら
今よりは圧倒的に状況よかっただろうな。
対戦ゲームとして成り立ってるからLoVほど爆沈はしなかっただろう。
651ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:01:25 ID:QU/I1jaC0
最近書き込み増えたと思ったら夏になって変なの沸いただけなんね。
652ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:04:02 ID:Nisdh1SV0
まぁいずれにしろ遅すぎたな。最初で離れた人はまず戻ってこないし
残ってくれた人をうまく囲って生きながらえるしかないだろうな
653ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:17:26 ID:qbVtad8z0
キャラ能力的に一概に比べる事は出来ないが
パクリ元が新カード追加直後は新カード大目パックだのRやSRが出やすいパックだのやってるってのに
そういうのは真似しないで、大戦が廃れた時に類似ゲーを出せば勝てる!くらいしか考えてない時点で終わってたな。
CやUCがガチカードだろうがなんだろうが光物引ける嬉しさってのは別なのに混同したのもなぁ…
どうせ流行れば数売れるし、過疎れば誰もカード買わないゴミゲーになるだけなんだし。

大戦3に萎えた層が移住先探してた絶好の機会だってのに、
魅力を感じさせず、引き込む事も出来ずにカードゲー自体から手を引かせてしまったってのは
取り返しの付かないレベルのミスだな
654ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:21:04 ID:IVUEPySz0
バージョンアップしてカードも増えたのに
メイン筐体のデモとかすら全然変えてないもんな。

あれじゃ新たに始めようって人は出てこない。
655ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 01:30:21 ID:RI2yu1fE0
悠久には予算まわってないんだろうねw
656ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:03:41 ID:qmD8zFTu0
>>653
大戦からの移民でいまだに続けてますが何か?
657ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:10:29 ID:tSChlWYu0
大戦と並行組みだけど最近はこっちばっかりだなぁ。
大戦の方はテンプレデッキばっかな上にガン待ち多くて
今の環境詰まらないからカード追加までほとんどやる気が起き無い…。
658ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 02:43:08 ID:qbVtad8z0
ああ、カードゲー自体の底を悟れなかった家畜さんはどうでもいいですw
659ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:00:35 ID:EKOHK+82O
悠久を現役でやってるなら本スレから出てくんな
アンチスレにまできて擁護とか儲ウゼーよ
660ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:03:46 ID:cCr/55Ad0
>>657
大戦はカード追加されてもなー
今の武将と面子は変わらないだろうし。
三国志ネタの限界か・・・

どうせなら新兵種追加とかでもっと劇的に変化してくれると嬉しいんだけど。
661ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:27:55 ID:rG6pjAfS0
>あなたは、悠久の車輪の不満点などを話し合って改善につなげることができる。

別に現役がいてもかまわないんじゃない?ただ失敗スレということをお忘れなく
662ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 03:31:36 ID:eVpi0dUGO
つか、既にやめたはずなのに未だにアンチスレに居続ける人って何なの?
663ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:09:59 ID:EKOHK+82O
改善待ち
まぁ、排出改善しても人は戻らず
カード追加しても数日で過疎ってるんだが
根本的にダメか?死ぬの?
664ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 04:21:14 ID:ikC3fwaN0
ぼくがかてるようにしてくれないくそゲーなんかたたいてやる!!

ってことですね

稼動初期からの不満点はもう既に改善されているのがほとんどじゃね?
665ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 05:38:33 ID:cf5tuS9CO
>>664
そうだな

ようやく、本当にようやく
根本的な不満要因が解消されたな
666ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 05:43:07 ID:EKOHK+82O
それで、この状況だからダメなんじゃね
不満点の改善だけでは足りないんだろ
これ以上は見込めないのか
667ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 06:07:08 ID:cf5tuS9CO
>>666
不満点挙げてた奴らの多くは、とっくに見限ってただろうからな

スタートラインに立つのが遅すぎた
668ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 06:56:19 ID:j6ye0KYv0
カードゲーが斜陽っていうよりもだ
1ゲーム300円も払ってやるほど今は余裕がないんだよ実際
ガソリン代を始め生活用品もバンバン値上がりしてる中優先事項でいうともっとも下位に相当するはずの娯楽にこれだけの投資はできないっての
669ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 07:19:50 ID:qPRvKmGg0
車輪失敗スレじゃなくて日本失敗スレでいいよもう
670ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 07:27:56 ID:ikC3fwaN0
戦争に負けたこと
鎖国を解いたこと

どっちが原因だろう
671ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 09:47:07 ID:04Z/8n9M0
遣唐使やめたあたりだろ
672ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:15:09 ID:uXjzn4hu0
>>670
直接原因は戦争だとしても、
最大の原因は地理的条件だろうな。
673ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:41:59 ID:QU/I1jaC0
自分は卑弥呼とかどうかと思うんですよ。
674ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 10:43:17 ID:RI2yu1fE0
自民党が政権を続けてる事が一番の原因だな
675ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:00:14 ID:qbVtad8z0
とまぁ、現実逃避するんだよね。

欠点を全部直したところで空気ゲー
676ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:11:43 ID:ikC3fwaN0
おならが空気に文句垂れてますw
677ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:18:11 ID:qbVtad8z0
ま、中身の無いゲームの儲には中身の無い反論がお似合いかw

ロケテの時点で指摘されてた事を今更直しただけで
神ゲーというか改善されたなんて言えるんだから気楽なもんだ。
時期を逸したってことがある意味取り返しの付かない欠点となってるのに。

で、せっかくカード増えたのにそれをアピールするようなデモもない。
ピローもおんなじで店員に不正してね^^と言わんばかり。
やっぱり、明確に新しくなったって思わせないのは新規を取り入れる事にはならないよ
678ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:26:08 ID:QixSguQeO
ピローの大きさ違うよ?不正したら即判るよ?
679ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:35:46 ID:ikC3fwaN0
で、誰が神ゲーなんて言ったんだ?
680ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:36:14 ID:qbVtad8z0
なら尚更だ。箱丸ごと入れ替えられまくってたら気づかないバカもいるかもしんねぇぞw

大体、ハンパにサイズわざわざ変えるなら
素直に「聖剣の行方」みたいな文字入れるみたいな事しないの?
681ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:39:02 ID:ikC3fwaN0
もういいから大戦かWCCFのスレに帰ったら?
TAITOのATCGではエクスパンジョンではピローデザイン変えないんだから
682ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:42:04 ID:ikC3fwaN0
稼動から4ヶ月でこれだけ不満点汲み上げて改善して
カードやシナリオ、モードも追加してんじゃんw
もう筐体も生産してないゲームでだぜ?
683ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:43:52 ID:qbVtad8z0
セガゲーに失望した奴のおこぼれ集め出来ない無能ゲーらしいな
無駄にパクっておいてそういうとこは真似ないんだね。

不満点をくみ上げたじゃなくて
最初からクリアしておくべきラインを4ヶ月かけて
やっとクリアしたってとこだw
684ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:46:26 ID:ikC3fwaN0
それなら、これから改善すべき点をズバズバ指摘してくださいよw
685ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:52:31 ID:JMins0o/0
このゲームやった感想。眠い。
ゲームやって眠いって何だよオイ…
上画面のポリゴンは何でトロトロ歩いてんだw走れw

あと萌え要素がキモい。やっててその部分意識するたびガチ萎える。
萌え絵は総じてクオリティーも低いし。
「あー、そういや高校の時の文芸部の女子がこんな絵描いてたなー」みたいな。
女キャラカードでもグラリスとかシャローンみたいにクオリティ高けりゃそんな嫌でもないんだけどな。
何で露骨に狙ってる絵って質まで低いのかね?

なんか上の方で絵に文句言うのは排他的で論外とか言ってるのいたけど、
思ったまま正直に言ってるだけなんだからしょうがないわな。
萌え絵が好きならこんな意見なんか無視すりゃいいじゃんって話だよ。
自分に主体性がなくていちいち他人の意見に左右されてるからそんな言論封殺みたいな
ことしたくなるんだろうな
686ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:55:43 ID:l3K9CxgzO
>>685 やり込み足りないンじゃね?
ゲームやってんのに先読みしてないとかw
687ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 12:57:42 ID:ikC3fwaN0
>>685
あ〜・・・そういう自分の好みのゲームが欲しいんだったら
勉強してゲーム会社に入社して自分で企画立ててつくってね
688ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:03:33 ID:ikC3fwaN0
で、>>677は逃亡かw

誰が神ゲーなんて言ったのか聞きたかったんだけどなぁ

それじゃ、WCCFでもやりに行くか
689ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:05:32 ID:JMins0o/0
>686
してますが何か。ポリゴンのもっさりした動き+ダメージ瞬発力のなさ+クソ長い召喚ムービーで、
たとえ先を考えてカード動かしてても充分眠いっての

>687
気に入らなきゃ作れときたか。なるほど、流石儲は言う事が違うな
690ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:10:13 ID:ikC3fwaN0
>>689
>してますが何か。

これ久しぶりに見たw
個人の感性で批判する奴には作れくらいしかかけてやる言葉がないよ
691ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:14:22 ID:JMins0o/0
>>690
トロくさい(操作感が悪い)は只の個人の感性の問題かな〜?
「質が低い」は只の個人の感性の問題かな〜?
まあなんだ、儲乙ぐらいしかかける言葉がないな
692ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:17:50 ID:qbVtad8z0
あ、蛆虫が安価もつけないで話してるから気づかなかったよごめんごめんwww
他のゲーム引き合いにして散々持ち上げてるカスは本スレ行くと一杯いるよ。

誰がなんて俺エスパーじゃないから知らないけどさw
693ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:32:17 ID:ikC3fwaN0
文盲かw知りたいのは他ゲーを引き合いにしてる件じゃなくて「神ゲー」と言ってる奴がいる件についてなんだが

>たとえ先を考えてカード動かしてても充分眠いっての
そこまで先を考えてやってるなら当然上位ランカーなんですよねwすごいなー
まさか考えても勝てないからつまらなくて眠いなんてんじゃないですよねw
それって考えが足りてないってことですもんねw

>「質が低い」は只の個人の感性の問題かな〜?
クオリティが低いともっていない人もいるのだから感性の問題だな
そんなことも分からないのかい?w
694ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:41:42 ID:qbVtad8z0
だから、本スレで4ヶ月前の時点から神ゲー神ゲー言ってる奴はいたよw
そんなケンカの売り方すんなら、まず居なかったって証明から頼むよ。
そちらから言ってきたんだから、ログ全部の検索くらいしてくれるよね?

WCCFやりにいかないのかな?お金ないのかな?w
695ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:47:36 ID:ikC3fwaN0
面白い奴がいたから弄ってただけさ
もう出るよ

>神ゲーというか改善されたなんて言えるんだから気楽なもんだ。

で、↑これをどういう風に読むと「4ヶ月前の時点から神ゲー神ゲー言ってる奴はいたよ」に変化するんだ?w
俺には「改善の結果神ゲーになったといってる奴がいる」といっているように見えるが、俺はそんな書き込みを見た記憶が無い

まあ、他にも都合が悪くてスルーしてる点が多いし、かわいそうだからもう良いよw
696ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 13:49:23 ID:JMins0o/0
>>693
おいおい勝率がどうとか言い出したぞ…
いまゲームの上手さの話なんかしてたか?
上位ランカーでなければ文句言うなと?本格的にどうかしてるな儲は…

質については確かに感性に訴える部分には違いない。けど
だからって人それぞれで片付けるほど感性の問題に終始するわけでもないよなあ。
単純な画力とかもあるし。

つか、もし万が一、只の感性の問題だったとしても俺がそれを言う事に何の問題もないと思うが。
「感じ方は人それぞれなんだからそういうことは言ってはいけない」
みたいな自分ルール押し付けるのやめてもらえます?
697ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:01:35 ID:ikC3fwaN0
本当に馬鹿なのかな?

動きが遅くて眠くなるなんて言い出す馬鹿な子に
「その時間は先の展開を考える時間に使うんだよ」と教えてあげた親切な人がいた訳だ。
そうしないとなかなか安定して勝てないよ、とな。

それに対して「考えてますが何か?」wときたら、ああ、この人は十分に考えて勝率も高くて
もう考える時間なんかいらないよって言ってるんだなと思ったから
勝率を聞いてみたかったんだがねw
そうでないなら、君の主張の説得力が皆無になるんだよ。わかるね?

「絵の質が良くないと思うからやらない」なら勝手にしろというだけだが
「俺が質が良くないと思うから改善しろ」は餓鬼のわがまま。
君が言うところの「自分ルール」w
698ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:06:19 ID:ikC3fwaN0
多分、春休み叩き放題だったから今でも考えなしに叩けると思ってたんだろうなw
699ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:26:06 ID:qbVtad8z0
自己紹介乙であります、夏厨w
700ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:27:52 ID:JMins0o/0
>>697
はあ?
だから勝ち負けがそんなに問題なわけ?いま俺そんな話してないんだけど。
つまりお前の言いたいのは、あのクソ長い待ち時間とかをずっと先の展開考え続けるのに
使えるような奴しかこのゲームは楽しめないと。あれを長いと思う奴はこのゲームやるなということか。
なるほどな、ごく少数のマニア向けのゲームかこれは。よくわかった。

ところで俺、ただここが良くないと思う点を言っただけで
別に積極的に「改善しろ」とはいってないんだよね。
たまたま偶然書き込んだのが>>684の直後だったから勘違いしたかもしれないけど。
もちろん開発者がここを見て萌え絵の一斉排除とかしてくれたら個人的には最高だけど、
流石にそこまで期待してないし。

で、ちょっと聞いてみたいんだけど、もしそれが仮に、仮にだよ
ガキのわがままだったら何かいけないわけ?
ここってどうあっても公正中立じゃないといけない板だったかな?
俺は特に誰かに意見を押し付けたりはしてないんだけど。
批判の内容についてじゃなく、「個人の感性で批判する」事自体をそんなに問題視するのは何故なのかな?
気に入らなきゃ「俺は違うと思う」で済む事じゃないのかな?
701ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:29:21 ID:hM5sk0I60
議論スレというよりは子供のけんかスレだな
702ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:34:00 ID:p55OQnPG0
>>701
これだから夏休みは・・・。18歳以下は2ch見んな。どっちもウゼぇ。
703ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:49:27 ID:qbVtad8z0
結局、不満が残る4ヶ月間をゲームの魅力で引き付ける事が出来ず
バージョンアップしても調教済みの廃人しか残らないからマンセーしか聞こえず
評価が高いのにド過疎という不思議なゲームが出来たわけかw
704ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 14:54:36 ID:q+oxjZzU0
車輪プレイヤーの意見だけど
他者の意見を貶して車輪庇護されると、
車輪の価値が下がる気がしてちょっといやかも…

カサンドラについて愚痴
契約の刻印(アピ)『一定時間の間範囲内の味方ユニットの中からランダムに
1体を選び、攻撃力と防御力を上げる。効果終了後にそのユニットは戦闘不能状態になる』

なんだけど、これ味方だけじゃなく敵ユニットにも効果があったら面白いのにって思う

ちょっと残念なかんじ

車輪のカードってひねれば面白くなりそうな、残念なのも多いよね
705 :2008/08/03(日) 15:04:33 ID:vIaQJq4w0
>評価が高いのにド過疎という不思議なゲーム

カード追加後はいい感じで混んでるよ。LoVレベルじゃないとド過疎とは言わないんじゃないの?
706ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 15:05:56 ID:KZ1bw5ll0
>>704
高コスト、確殺・・・。
707ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 15:11:53 ID:cf5tuS9CO
>>704
最も効果を発揮するであろう混戦状態で
味方にかかるか敵にかかるか分からないアビなんて、使い勝手悪そうです…
708ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 15:13:06 ID:kLTEVEfG0
>>706
こちらも危険になるから使いどころに頭を使う…ってのは妄想?

709ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 15:20:14 ID:KZ1bw5ll0
>>708
移動系低下のアビとかあったりするし、
アビかけて一定時間放置で、そのユニットも殺せるというのは、
かなり壊れになる気がします。
710ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 16:07:36 ID:bD8UHeQc0
カサンドラ→タイガーアイで終戦だな
711ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 16:14:26 ID:j6ye0KYv0
>>704
MTGとかそういう敵に使うのが普通だけど自分に使ってもまあ使いようによっては・・・ってのがあるけどアケTCGってそういうのは何故かバランス破綻怖がってやらないよね

例えば「剣を鋤に」っていうMTGカード 対象のクリーチャー(要はユニットな)をゲームから取り除き(撤退みたいに復活は出来なくなる、な)パワー分(ATKな)値分プレイヤー(召喚士)のHPを回復する

これだって除去困難なユニットを強制排除する以外にも緊急時に自分のユニットを除去するって使い方も出来る(やってるの見たことないけど)
こういう柔軟さがあんまないんだよね、全体的に
712ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 16:27:09 ID:bD8UHeQc0
アーケードTCGはキーカードとか、距離とかの問題があるからね。
713ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 17:39:03 ID:P+lPteSM0
>>711
MTGとはパーマネントの価値が違うから当たり前だろう

クリーチャー無しor1枚でも勝てるMTGと
クリーチャー(ユニット)が無いと何もできない悠久や大戦を同じ感覚で話されても困る
714ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 18:01:42 ID:j6ye0KYv0
>>713
同じもの出せとはこれっぽっちもいってないわけなんだが・・・
効果の説明は車輪にたとえて言っただけですけどね

書いてて思ったけどオユーとか使い方次第でそんなことできるよね
自分で壊せない樽を自分で壊せるんだし
715ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 18:57:42 ID:XQFHaB2t0
このゲームをやってて眠くなるってのは素直にすげえと思う
俺なんて忙しすぎて熱が出そうになるぜ

新カード追加したのはいいけどピローの色変えるなりなんなりしてくれよ
ホームは未だに黙って旧カード排出中だぜ
知らない人間が引っかかってるのを見るのが忍びない
716ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:05:46 ID:a8zPFili0
別のゲームやってるんじゃないか

それはそれで幸せな事だと思う
717ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:26:28 ID:PdFbVDwIO
良く分からないんだけど新カード出たら旧パックと新パックは入れ替えなきゃ駄目な訳? 旧パック無くなり次第新パックを補充だと思ってたんだけど
718ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:37:46 ID:hwhYSCX80
台に新カード排出開始のぴろっとしたものが付いているのに
旧カードのみだとへこむね
719ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:49:27 ID:1hm99ncB0
>>682
そういや稼動してまだ4ヶ月か
これで対応が遅すぎたってのはもう時代のせいだとしか思えんな
アーケードそのものが駄目になってるってことか
720ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 19:50:40 ID:OHpwRnpc0
他ゲーじゃほとんどが新カード=ピロー新色=VerUPと同時に入れ替えだから悠久みたいなのは珍しいな
ただゲーセンの従業員スレなどを見てると店を責める気にはなれない
721ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 20:19:48 ID:EKOHK+82O
>在庫全部はけないと注文受け付けない

これはひどいな
722ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 21:08:45 ID:l4Inn3BT0
>>721
さりげなくデマを拡げてんじゃねーよw
在庫をどうしようと基本店の自由なんだぜ。
新宿の某店とか在庫の旧パック混ぜてるみたいだが、
頭悪いというか何というか…
今この時期に新パック入れないでどーすんだか。機会損失してるって気付けw
723ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 21:58:46 ID:JtXuZZt50
多分その在庫は新カードの在庫って事じゃないか
旧カードの在庫をどうしようかタイトーの営業に相談したら
新カードと混ぜれば?と言われたというレスをどこかで見たが、あれは流石にネタだろうか
724ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 22:26:58 ID:2CHR4TCU0
うちの方じゃ違うカードゲーだけど旧Ver1BOXうん千円で売ってたりしてたな〜
やっぱ処理に困るんじゃないかなVer変更の場合
725ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 22:30:29 ID:yU+9q+Su0
それが確実にデマと解って、更にムキになって否定する立場って社員さんですか?w
726ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 22:33:19 ID:04Z/8n9M0
大戦とかはSEGAが旧カード買い取ってるの?
727ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:00:27 ID:qhvCAf91O
>>726
経験談で言うと買い取りは無いと思われ
一番初期の追加の時ホームでは3:1で混ぜてると書いてあったから
それとも今は変わったんだろうか?
でも送った物を送り返したりするのは手間が掛かりすぎるよなぁ
車輪ももし噂が本当なら公式か店舗で宣言して混ぜれば良いのに
728ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:03:57 ID:cCr/55Ad0
旧パックの処理に困るなら、素直にピロー何枚で交換とか、くじで当たれば交換とか、またはもっと直接的に売ってしまうとか
そうしてくれた方が、プレーしてる方としても嬉しいな。
729ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:07:55 ID:QU/I1jaC0
三国志大戦1もカード追加でパックは変わらなかった。
2でのパック変更もサーチ対策だった気がする。

パック変更が慣習ってことではないと思う。
3のカード追加がどうなるかね?

地元では旧パック(三国志2の頃の1の)がプライズに吊るしてあったりとかしたが。
730ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:09:37 ID:04Z/8n9M0
結局、店側負担ってことか。それだと処分の仕方は店の自由になっちゃうな。
731ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:21:37 ID:qhvCAf91O
処分も単に捨てちゃ損だし
未開封を店員に見せて古いのプレゼント
ってのも手間が掛かって店員がてんてこ舞いになるかもしれんし
客引きに失敗して大量にカードが余った店はきっと大変だねぇ
732ゲームセンター名無し:2008/08/03(日) 23:24:16 ID:cCr/55Ad0
なら売っちまえば?
パック5000円で売ればすぐにはけると思うが
733ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:22:04 ID:FUpc+yFkO
>>719
いや、「もう4ヶ月」だろ
しかも解決したのは、先達のATCGを見て学習すれば分かるような問題と、マッチング幅拡大に伴うバグ修正

稼働時にやっとけって話だ
734ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 00:51:34 ID:CFE9iEhB0
三国志大戦とは違うんだ!
→開発者「大戦みたいなゲームを作りたくて企画しました!」
CやUCがなくてもやれるから糞排出でも問題ない!
→開発者「SRをバリバリ使ってもらいたい。好きなカードもSRです」
って事で、儲の主張の裏目っぷりが…w

特に前者が本当なら2で途中からストーリーとイベントスキップを追加したとか、
全国大戦と違ってストーリーモードではクレジットごとにデッキ入れ替えOKとか、
最初から見本があるだろうに…
735ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:02:37 ID:45hcQknv0
> 開発者「SRをバリバリ使ってもらいたい。好きなカードもSRです」
矛盾に気づいてSR排出率上げたってことはまだ救いようがあるのかな
736ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:07:23 ID:CFE9iEhB0
まぁ、そこも先達のATCG見て学習しとくべき所だったと思う。
AAAがコケたのはSRやRより一部のUCが出にくいという糞配列ってレベルじゃなかったのに…
737ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 01:34:52 ID:bhvMrSR70
なんやかんやでいまだにいろんなゲーセンでAAAを見るから
悠久の後数年は稼動するんじゃね?AAAだって
エキスパンション6までいってるみたいだし
738ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 05:22:04 ID:FRijJLF10
AAAはエキスパンション7まで出てるぞw
悠久が初期に躓いた理由としてLoVの存在が挙げられる事が多いけど
どちらかというとAAAの存在の方が大きい
AAAの失敗は排出がどうとかってレベルじゃない
あんなもの見せられたら誰も次回作を入れようとは思わない
739ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 13:56:52 ID:uaqP5bSe0
AAAがダメだったから次もダメ。

ゲーセン運営ってそんなものなのかね。
740ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 15:06:41 ID:n5p2cjWo0
三国志大戦みたく前作があるわけじゃないからね
判断基準がそれくらいしかないもの
741ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 17:57:59 ID:8MMNoE3W0
>>733
格ゲのバランスなんてもっと酷くね?
カプンコ謹製なんか初期は本当に酷い
某世紀末も明らかに調整してなかった
けど4ヶ月くらい放置したって大丈夫だろ

と、ここまで書いて普通の格ゲと同じような状況なんだと気づいた

742ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 18:38:41 ID:FUpc+yFkO
>>741
最近出た格ゲ群の惨状を見てたら、大丈夫なんて口が避けても言えない
むしろ放置してるとああなると、危機感を覚えるべき
743ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 18:43:41 ID:CFE9iEhB0
なんかこの手のマイナーゲー儲って言う事が同じ過ぎてウケるなw

>>739
クソゲー引いたら数百万単位で損害出るからな。
SEGAみたいにハズレもあるが美味い汁吸わせてくれるなんてこともあれば話は別だが、
もう目新しくもないオンライン対戦TCGで賭けに乗るほどみんなバカじゃないよ

>>741
一見関係ありそうで関係ない物を持ってきて弁護ですかw
1プレイが安くて基本的に全キャラ選べる格ゲー。そして困るのは対戦バランスってのと
2プレイ500円でカード渋ってる上にゲームバランス以前のインターフェースの問題じゃあ大違いだl。
更に言うと放置した結果が今の格ゲーオワタ状態だろ?
すんなカスって事だよwwww
744ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:01:20 ID:8MMNoE3W0
>>742
最近はそんな酷いのか
こういうジャンル自体が危篤なのかな
特にATCGは水物だから向こうよりまずいな
745ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:49:58 ID:WVWWmG4sO
三国志をストUとすると悠久はなんだろ
後発でシステムまるまるパクッたが、見た目に難有りで導入されず大失敗…うーん、大江戸ファイトか!
746ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:51:38 ID:lGC5lSMQ0
格ゲーは放置しちゃダメなんじゃなくって何で今さら乱発すんの?ってことなんじゃないの。

鉄拳は人気があるのかどうなのか知らないけど、格ゲーブームの再来なんて来ないと思うが。
747ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 19:53:56 ID:kfReVh5V0
カードゲームも来ないよ。
748ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 21:56:57 ID:NIEnn2FN0
ゲーセン専売の単品売りのカードを流通させたり
プレイ料金を下げたりすれば、まだまだゲーセンのカードゲームは活躍できると思うがな。
なんといっても家庭用で代替が無いし。
家庭で同じ様に新しいリアルカードを引く楽しみのあるゲームが出てくれば話は別だが。

格ゲーや他のアクションゲーは、そこをすべて家庭用に持っていかれたから落ちたんだよ。
749ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 22:52:10 ID:CFE9iEhB0
大戦みたいなユニット操作系…ダブりがゴミになるのを改善しない限り無駄
QoDみたいなRPG系…パソゲでMOやるほうがマシ
アヴァ鍵みたいなデッキ構築系…複数積みでダブりがゴミになりにくいがMTGや遊戯王で十分になりそう

代替が無いってのは一部の操作感覚レベルだと思うな。
大戦系もアクション度上げたRTSだし、何よりセガと中華が共同でPC版大戦紛いを作ろうとしてるしw
750ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:00:55 ID:yCsGad4q0
デッキ構築系はダブりがゴミになりにくいというか
全部ゴミになりやすいと思うけどね。

どんなに使えるSRも2枚3枚ないとデッキの中軸にならなかったり。
751ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:25:46 ID:NIEnn2FN0
>>749
アヴァの代わりがMTGとか遊戯王で務まると思ってるなら、
最初からデッキ構築系のことは語らないほうが良いと思うよ。
電源と非電源の差はそんな単純なことじゃないし、大戦とかユニット操作形にも同じことが言える。

個人的に、ゲーセンのカードゲーからリアルカードゲーに移動することはありえない。絶対に
752ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:26:53 ID:NIEnn2FN0
あー実況の調子で書いたらageちまった。スマン
753ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:38:49 ID:7N2vbpr60
大会モード全員一回戦通過ワラタw 戦績悪い人落ちるかと思ったら、二回戦の規定人数集まらなかったのかね・・・
運営はいまだに過疎っぷりを理解してないのか・・マジで終わってないか
754ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:54:46 ID:nN5qtyRH0
大会なんかやってたのかw狂気の沙汰だなw
755ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:20:18 ID:M4nyIZ0U0
…こりゃ信者も擁護のしがいがないな

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    ド過疎って言うのはLoVみたいな事を言うんだ
    |      |r┬-|    |     車輪はもっとマシ 
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    大会で定員割れ起こすゲームなんて初めて見たおwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


こんな感じだな
756ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 00:48:51 ID:bJfV+x9Q0
( ;∀;) カケルコトバモミツカラナイナー
757ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 01:34:12 ID:DxtC0AnO0
全国大会モードはまだ仮運転ってかんじだろ
758ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 02:00:39 ID:I066IEy10
4次ブロックとか多すぎじゃね?
予選と決勝だけでいい気もする
ランカーばっかり入賞するだろうが
759ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 09:42:07 ID:sZxrj21d0
なんかネット対戦つきの格ゲみたいな状況だな
車輪は値段を下げるべき
760ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:23:55 ID:P8fUUKOb0
もうダメだろ…
まだ半年経ってもいないのにオンライン大会モードでこの醜態はw

これ以上人が増えるのも見込めないし…
761ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 12:58:55 ID:bVc7HnUgO
大会なんてやるから
過疎という現実を直視する羽目になるんだよ
社員はしゃぎすぎ自重しる
762ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:02:06 ID:Imf08NL50
やる気がないよりいいじゃない
763ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 14:43:32 ID:P8fUUKOb0
一番タチが悪いのはやる気がある無能って言葉もあるぞw
764ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:22:06 ID:s0CmoI7t0
なにその言葉
765ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 15:23:42 ID:B8STwORJ0
ネタバレスレの書き込みがキモく感じるのは俺だけかな
あれ小学生くらいの子供が妄想書き込んでるんだよね?中学生以上の人間が書いてたりしないよね??
766ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 16:10:08 ID:kRdouQE50
>>763
無能は座して死を待てと

ニートの事かーっ!
767ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 16:15:39 ID:Fk0b1QH10
そもそも大会全員通過って何人くらい参加したんだ?
そもそも上位○人勝ち抜けなのか勝率○%以上とか○勝以上で勝ち抜けなのかわからんが。
768ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 16:20:03 ID:/OjIflzDO
そもそも大会があること自体知らなかったわけだが
メルマガ登録してるけど、一言も触れて無かったぞ
769ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 16:40:14 ID:dcOdJHX60
>>768
カード追加から全国大会が常設されてる。
公式サイトのゲーム紹介にも載ってる。

大戦の限定大会とか全国大会とかそういうのとは違う。
大戦でもサブカ対策として時々上がるレートが上下しない
フリーマッチモード的な意味合いが強いな、今の段階では。
770ゲームセンター名無し:2008/08/05(火) 17:58:33 ID:/OjIflzDO
>>769
へー、そんなのが出来たのはいいね

実際にゲーセンに足を運んだり、わざわざ公式サイトをこまめにチェックしてくれる層にしか分からない告知の仕方は勿体無いな
何で一回登録するだけでいいメルマガで告知しないんだろう?
一旦離れた客はもう戻らないって自覚してるからかな?
771ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 00:22:31 ID:iPuLOhgK0
一回やれば「大会モードが追加されました」とコメントされるんだが
やらなきゃ意味ないね
772ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:11:48 ID:NhP/jfVEO
つか元気ねーな、このスレ
ちゃんとアンチスレとして機能してんのか?
773ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 01:41:15 ID:LcL4UOQz0
難点を話し合おうとすると儲が必死に擁護するから呆れて語る気も失せたんじゃない?

ま、ヤバいってのは大会モード定員割れの時点で解るだろ
今一見盛況に見えても新カードを掘って転売することしか考えてない奴ばかり也ってなw
774ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 08:17:49 ID:37OrGySa0
いやちげぇだろ

ここって明らかにまだプレイ中で、不満があるんだけど
ゲーム自体嫌いじゃないって輩と
悠久に見切りつけてLovにいったはいいものの
何か悠久に嫉妬してる輩が

同じゲームを釜にして煮込み合ってるだけだろ
775ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 09:12:05 ID:nZs/zSTZ0
え?難点を話し合ってるつもりだったの?
ここ最近はアンチが楽しそうにネガキャンしてるだけじゃん。

大丈夫、しっかりアンチを隔離してるから機能を果たしてる。
776ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 09:23:55 ID:6pWrZcc2O
>悠久に見切りつけてLovにいったはいいものの
>何か悠久に嫉妬してる輩が

バカ発見。夏厨にしても酷すぎるwww
777ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 10:23:26 ID:e7yZXG3y0
ゲーム自体もうやってないアンチが暴れまわってりゃ、そりゃ書き込みも少なくなるだろうよ
気付いてないのは自分だけじゃね?
778ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 10:52:51 ID:LCWUP9K10
アンチとして機能するにはその対象物について
人一倍精通してないと難しいからな

ここにはそういう意味でのアンチはいなかったって事だ
見てれば分かる
779ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:06:23 ID:BjQ3HQVbO
何だこの香ばしい流れは
780ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:09:30 ID:M4oyMrGl0
ガンガンとか、クソすぎてアンチする気にもなれない
どうでもいいとしか思わないからな〜
関連スレッドすら覗かない。

アンチするってことは、よほど、やる事も金もない暇人か
いまだに悠久のことを気にかけてくれるツンデレな人かだよな。
そういう意味では、このスレッドがのびてるのは悪いことじゃない。
781ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:15:22 ID:h62ekhKs0
レア排出良くなったけどなり過ぎ感がある
追加後カード1枚終わった時点でSR12R20とか(ry
782ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:27:58 ID:6pWrZcc2O
排出は大戦並みになったが人気は相変わらず低空飛行

この辺が限界じゃね?TEKITOにしては良くやったよ
783ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:49:35 ID:LcL4UOQz0
アンチのせいだのLoVよりマシだの…
車輪自体に問題があるとは一ミリも思わない頭がユルい儲はアンチスレなんか来ないでいいよw

正直、ろくに告知もせず大会してこの結果ってのは
打ち切りの口実を与えるようなモンに見えるな
色んな過疎ゲーの話や、大会参加者減ったなんて話は聞いても
初開催の一回戦から定員割れで全員突破なんて初めて聞く。
784ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 12:54:22 ID:M4oyMrGl0
>>783
定員何人だったの?
785ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 14:48:46 ID:rs38g21P0
そもそも大会に定員ってあったの?
回数関係なく2勝以上で勝ち抜けとかじゃないの?
786ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 14:53:02 ID:L8I6KuE4O
0勝も2回戦進出した
787ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:34:57 ID:LcL4UOQz0
http://yu-sha.net/game/mode06.html
こういうルール。

てか、プレイ人口からしたら明らかに過剰な枠になりそう
参加者ほぼゼロの大会なんてのも起こりそうだなw
788ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 15:54:45 ID:nZs/zSTZ0
>>780
いやいや、最近はただ貶めるのが楽しいだけの奴が幅きかせてるのさ。
こういう伸び方は別にしないでいい。
789ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 16:00:29 ID:M4oyMrGl0
参加枠と定員数の関係がわからないとなんとも
だいたいの数字とか出せないの?
790ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 16:13:58 ID:6pWrZcc2O
>対戦成績上位の召喚士だけが次のブロックに進出できる!

これを1勝9敗や0勝10敗で抜けてんだぞ?
どうみても定員割れです。本当に(ry
791ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 16:16:34 ID:LcL4UOQz0
1回戦無制限から始まって、最終ブロックが6人だろ?
最初は定員って定義自体が無いんだと思うよ。
ただ、二回戦用の枠に全員納まるくらい人が少なかっただけで…

・規定10試合の対戦成績により順位付けをし、その中から対戦成績上位の召喚士だけが次のブロックへ進出する。
・10試合以上も戦うことが出来て、勝利した場合対戦成績が同一の場合の差になる「Tie Break Point」が獲得出来る。
ってルールを見た所、
メーカー側としての考えとしては2回戦以降上位数百人→上位数十人→上位六人みたいな
みたいに絞っていきたかったんだろうけどね。
0勝とか1勝9敗とかが勝ち残れるようじゃダメだろ
792ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 16:26:24 ID:rHbJIPXN0
まあ、最初だったし認知低かったのもしょうがないんじゃね
実質5日間ぐらいと期間も短かったし、シナリオやってて様子見の人もいるだろう
まあ大会自体に興味を持つ人間がどのくらいいるものなのかわからないけど

三国志大戦の大会とかはプレイ人口全体の何割ぐらいが参加してる?
そのあたりから、いろいろ推測できるんじゃね?
793ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 17:18:15 ID:hzBLXbDJ0
アンチスレを仕切る信者は本スレで暴れるアンチと同じくらい糞だと思います。
794ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 18:00:32 ID:X2DVQUaP0
この仕組みじゃよほど参加人数多くないと
まったくマッチングしなくなりそうだもん
だから勝ち抜け数はそれなりに多めに設定してあるんでしょ
795ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 18:18:37 ID:LcL4UOQz0
システムが違うとはいえ、三国志の大会は3に入っても万を切った事がなかったそうで。

次にお前は設置台数を例に挙げて擁護する!w
796ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 18:55:49 ID:NKyQ3yzE0
あほかw
サブカの数で擁護する!w

大会とかやるとサブカ増えるから失敗かもなwww
797ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 19:00:31 ID:LcL4UOQz0
wwwww
まぁ、マジレスすると最近は前よりも参加賞が美味しくないから
律儀にサブカ全部登録してやってる奴少ないと思うよ<大戦の大会

どちらにしろ俺が言いたいのは
ただでさえ過疎気味なのに、
更にそういうイメージを助長するような真似をryってとこかね。
みんな掘ってて大会どころじゃなかったとか告知不足とかも含めても
正直イメージ的には凄くアレなことになったと思う
798ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 19:06:03 ID:NKyQ3yzE0
大会とかは、初心者が楽しめる要素とは言えんわな
799ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 19:29:22 ID:6pWrZcc2O
初心者は参加賞があれば釣れるんだろうが
大戦の兵糧みたいなモノが悠久には無いからなぁ
800ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 19:38:17 ID:+9Wyq1af0
初心者向けには経験値ってとこかな?
1回戦 100p
2回戦 200p

どんどんもらえる経験値が上がっていくとか・・・
801ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 20:42:20 ID:zcOdtEk10
RP上下なしのモードができたというだけで十分だと思うけどなぁ。

個人的な希望としては限定戦やってほしいけど
まぁこの先に期待。
802ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:02:34 ID:LCWUP9K10
全国大会という名前が悪いに1票

まあフリーマッチングモードを作りたかっただけなんだろうが
803ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:35:50 ID:Gp9COHRx0
新カード出たけど、これでしばらく行くのかな?
次新カードとか一年先とかくらい・・ってかそれまであればだけどw
804ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:40:06 ID:p66Jpv/LO
流石に一年はもつでしょ? 筐体だって決して安いわけじゃないし。 多分…
805ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:44:52 ID:Gp9COHRx0
でも大戦でさえ新カードでないと結構人減るぞ。
まぁオリジナルだからカードはいくらでも作れるだろうけど、無尽蔵にって訳には
いかんだろうしなぁ、と思った。
806ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:49:23 ID:2stXPcTq0
「ヴァト」ってキャラが被りすぎて萎える
シュコダとかもう里見の謎でおまかせで名前付けたんですか?レベル

・・・とは言わないけどネクロとかのネーミングはださすぎる
807ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 21:53:55 ID:Gp9COHRx0
ネーミングで言えば漢字の国が一国でもあればよかったのにな。
中華風でもいいが
808ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 22:16:53 ID:a10XewNH0
てか和風の国が欲しかったかな…
809ゲームセンター名無し:2008/08/06(水) 23:01:29 ID:nZs/zSTZ0
ファンタジーなのに和風なんてそんなのおかしいってばよ。
810ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:04:33 ID:x3C11/1k0
悠久信者の俺でも0勝10敗で2回戦行けた件には擁護も何も出来んわ・・・


( ゚ ∀゚ )/ <大会ポイント1cptゲトヤター!
811ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:08:55 ID:0aUBbk7Y0
>>809
ファンタジーなのに西洋風なんてそんなのおかしいザマス。
812ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:09:41 ID:7RISILL10
おんみょーじとか和風ファンタジーってあるじゃん。ああいうのでいいんじゃね?
813ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:10:42 ID:QjUmJdy30
陰陽師系は正直イラネ。西洋ファンタジーのままでいいよ
814ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:15:19 ID:jl/WR+jk0
全国大会の謎は全て解けた!つまり

「予選は全員で行うけど下位4名は敗退になっちゃうわよ♪」
815ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 00:15:21 ID:0aUBbk7Y0
陰陽弾打つマスター
妖怪シーカー
麻呂っぽい剣

完璧だな
816ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:00:37 ID:Nkicyfl70
全国大会…
ただ単にバグってるだけじゃないの?
817ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:15:56 ID:ftO7Rz+xO
さすが悠久本スレの信者はすごいな…大会モードで廃人に狩られても
「勉強になる。勉強になる。」の一点張り…そんなら全国リプレイ眺めてるだけでランカーになれるわ
818ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:25:22 ID:bjpYl1oQ0
勉強になるっていうのに何でランカーになる話してるんだ?w
819ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 01:27:10 ID:zwWsa5jl0
この暑さで頭の回線がショートしてんでしょ
820ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 02:35:00 ID:8OQqN17o0
スレタイも読まずネチネチ来る儲ほど狂ったものはないがなw
821ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 02:50:09 ID:mLuILJbK0
>>913
全面的に同意

だが、2100前後の俺でも1700台の人相手に4〜5戦に1回はパーヘクツゲームで終わる時があるのに、
王やら皇帝相手にしたらAtrociousでもやってんのかって試合になるからなw
当たる相手に関しては、2週目3週目にならんと判らんと思うのよねー
3週目までいったら、上位陣はその週の大会には居ないってことだし、やり易くなるんじゃないかな
822ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 02:51:17 ID:mLuILJbK0
うはwミスったぜwwww
本スレ民でサーセン
823ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 03:05:19 ID:bjpYl1oQ0
>>820
失敗してるのはそこじゃないでしょ?って突っ込むのはいかんのかw
824ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 07:34:47 ID:jSmyUPu/0
>>814
アメリア先生乙
825ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 07:52:25 ID:iFxnU+WG0
>>814
代わりに灰色メガネのお姉さまSRが先生ですね!
わかります><
826ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 07:54:33 ID:7RISILL10
まぁつまんなければ自然に淘汰されるでしょう
逆もまた然り
827ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 10:55:31 ID:XdcPaspIO
このままだと細々と続いて生きそうだ
車輪はプロレスみたいに入り口が狭い訳じゃないから設置と広告を増やせばまだ人が増えるかもしれんな
828ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 11:05:25 ID:39tJkMot0
あのダサイポリゴンモデルともっさり移動が
間口を狭くしてるんだがw
829ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 11:25:02 ID:ukmKoKWxO
メイドとロリも一般人にはキツい
どうせ残るのはAAAと大差ない客層だろ
830ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 12:11:19 ID:XdcPaspIO
>>828
そんなにポリゴンを気にするのか?
そこを最初に気にする人は少数じゃね?

>>829
キツいだろうなぁ
でもはまったらそこを気にしなくなるかもしれんよ
車輪に面白さを見付けた人が残るさ
831ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 12:33:49 ID:dBRCV00IO
>>830
まあ、多少人が増えたところで、初期に見限られて釣り逃した数には到底及ばないよ
832ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 15:09:54 ID:Bc3Zj/Yw0
夜中やったらコンテ2回方式だと殆ど対戦相手が見つからず
3回方式だと必ず瞬時に相手が見つかる。
ワザとだろ!フザケンナ!死ねTEKITO!
833ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 17:48:54 ID:0aUBbk7Y0
久しぶりにやったけど新しいシナリオは随分とCPUのチート具合は改善されてるな
ポルタ伝最終章のコスト15ケニアには笑ったけど以前だったら総コスト20相当の4×2+2ユニットでこられたんだろうなと思うと気分は悪くならなかった
とりあえず、いろいろと改善はされたけど手遅れ感が拭えないねえ
834ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:20:58 ID:h9K0psk8O
三国志大戦みたいにリプレイ観れると良いよなぁ
筐体に外部出力端子やUSBポートとか付けて
簡単に動画をブログに載せられるようにすると楽しいな
主に俺がな!
835ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 19:54:44 ID:8uztLti90
>>833
是非Lv24鮫王のチートを体感して頂きたい!
絶望感より先に笑いがこみ上げるからw
836ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 22:19:40 ID:zwWsa5jl0
>>829
普通はメイドもロリも気にしねーよ
気にするのは自分がそうだと自覚のあるやつだけだ
禿げと同じさ
837ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 22:41:57 ID:39tJkMot0
と、キモヲタがいっておりますw
838ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 22:50:40 ID:zwWsa5jl0
>>837
俺はお前だと書いたんだよ
839ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:15:12 ID:39tJkMot0
はいはい、顔真っ赤ですよw

まー、一番金落としてくれる層の一つのキモヲタが
恥ずかしがるようなハンパなキャラじゃダメですよねーw
840ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:29:33 ID:zwWsa5jl0
なるほど自覚の無い奴だったか

どちらにしろお前さんの書くキモオタはこれにはお金を落とさんだろ
わざわざ草生やして書くことでもないだろうに
841ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:55:29 ID:jsz9kCKP0
なんと中身のない
842ゲームセンター名無し:2008/08/07(木) 23:59:05 ID:39tJkMot0
自覚?
お前みたいにカードでセンズリこけるほど極めてないからさw
843ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:08:42 ID:gEPy/v+d0
まぁATCG自体一般人はやらないからなぁ…
844ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:30:51 ID:TU/Ftfho0
>>842
わざわざ書き直さないと駄目か

なぜそんなに草生やしてるんだ、お前さんは?
845ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:41:32 ID:sRYgY8/r0
劣勢な人が草生やすと痛さが加速するな

>>835
あれ爆笑しながらクリアしたw

あそこまで判りやすくやってくれるならチートも歓迎するわ
1体だけって時点でこれは何かあるって判るしな
846ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 00:54:18 ID:4yWfSKQY0
まぁ、どちらにしろこのゲームに先は無いだろ。

一番のチャンスで躓いて、挽回するのが4ヵ月後なんてこのご時世では遅すぎる。
アクエリみたいに空気ゲーとして存在するかもしれんが人口増加は無理だろうな
847ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 02:57:33 ID:RTFJVEiZ0
スレ前半はまだ良かったのに後半は中身のない書き込みが多くなったね、このスレ
848ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 04:23:03 ID:ol21r4K8O
>>847
初期からひとり異常に頑張ってる人が介入してくると、会話として成り立って来なくなってくるからな
849ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 07:17:18 ID:qlsfpLYZO
>>847
前半も相当スカスカだろ
散々既出の話を蒸し返して、乞食乞食と喚いてたバカのおかげで
850ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 08:46:24 ID:d7TEHYXF0
DSで出るのかなぁ
851ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 09:06:25 ID:NsnvJooi0
既出の話が改善されるまで蒸し返されるのはどの失敗スレでも同じ。
話す事もないのに草生やして喜んでる異常者が最近はいる。

多分、特定の一人いなくなれば全然違うと思うんだよなー。
852ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 11:11:10 ID:9dvTqWpf0
> 既出の話が改善されるまで蒸し返される
これはメーカーにとっては割とわかりやすい指標だろうな
直接メール送るのに比べれば重要性は低いかもしれんが
なんだかんだで2chは見られてるだろうし
853ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 12:36:50 ID:dWWdYJ650
草生やしてればバカが延々付き合ってくれるんだから、レス乞食としては本望だろうな
低レベルな奴に暴言吐いてウサ晴らししてる奴らも同レベルだわ
854ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 13:18:53 ID:YANiqoJv0
>>853
つ 鏡
855ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 13:35:50 ID:dWWdYJ650
…こういう風にして自分は責任逃れしてれば世話ないよな。
自分の言葉で反論出来ないだけだし。

LoVやAAAが悪いだのそれらよりはマシだの車輪が根本的に魅力が無いってのに
それを認めない自称ファンが延々擁護するアンチ(笑)スレには相応しいのかもしんないがね
856ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 13:41:45 ID:X21lbIo90
反論するためにはまず論ずる必要があるわけだが…。
排出改善されちゃったから余り突く点も無いのよねぇ…。
あとはチートCOMですって表示がほしいとかそんくらい?

女キャラ多すぎって割にはデイリーランキング上位は鮫とかばっかりだしなー。
857ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 13:58:26 ID:rI1c+Wj80
突く所がそんなに無い?
またまたご冗談を
演出面に山ほどあるじゃないですか
お前ら、もっとがんばれよ
858ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 14:44:11 ID:ol21r4K8O
排出率など明らかな問題ならまだしも、演出面に至ってはただケチだろ
見てる本人が好きか嫌いか、ただそれだけの話
859ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 15:01:27 ID:05aofX9R0
理想を求めたらキリがないというか、当然もっと良くして欲しい思いはあるけどね。

ただ完璧なゲームというのも、どこにもないから、あるなら教えてほしいぐらい
このゲームは面白い!おすすめ!って言えるゲームのいかに少ないことか・・・
不満点の出ないゲームは、今の世の中ないんじゃないかね。
860ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 15:04:56 ID:crKH1lwAO
アビリティにムービーないのは確かに寂しい
861ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 15:28:24 ID:8klk7qff0
LoVみたいにムービー入りすぎると逆にウザくなるしなぁ…。
大戦は技使うのに必要なポイントが共通だからウザさは感じないが
悠久はユニットごとだから何十回もムービーカットインする
ようになったらゲームテンポが悪くなりそうだ。

個人的には潜在時の召喚ムービーを別のに変えてほしいかな。
862ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 17:10:16 ID:NsnvJooi0
召喚ボイスを千葉繁に変えて欲しい。北斗の拳の予告みたいな感じで。
863ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 18:18:11 ID:FMuUw5750
それこそ上画面使えば良いじゃん>アビリティ
究極の力→ドガにカメラがアップして超絶強化の演出を流す、下画面及びミニマップはリアルタイムでゲーム進行
号令系とかだったら短いカットインを同様に上画面で流せば問題ないきがするんだけどなあ
あとは撃破時とか上手くカメラワークを使ってトドメシーンを流すとかしてくれたら上画面もにぎやかになるんだが
864ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 19:17:05 ID:crKH1lwAO
>861
LoVのは戦略上必要だろ
実際、アレへの文句はほとんど見ない
>863
それだ!
865ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 20:57:28 ID:Rv+raTdk0
>>864
戦略で必要なものなの?

はたから見てるだけじゃわかんないものだな。
866ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 21:02:47 ID:dWWdYJ650
車輪もはたから見てればしょぼいポリゴンモデルがチンタラ歩いて
同じ動作で殴り合いカメラワークも変わらないのに撃破と出るだけの味気ないゲームなんだぜ?
867ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:01:39 ID:sRYgY8/r0
>>864
プレイしてると気にならないのかな。
煽りとかじゃなく、俺は店頭でリプレイ見て
「ムービーうざい」でプレイ控えたんだが。
868ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:15:35 ID:crKH1lwAO
>865>867
先行入力による属性防御や封印の読み合い
攻撃技の範囲合わせ
サクリファイスや回復による生存のタイミング
初心者とチラ見には分からない罠
だからと言ってLoVが面白いかどうかは別だがな
869ゲームセンター名無し:2008/08/08(金) 22:34:42 ID:pz9NE7Sw0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎し
870ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:10:22 ID:dqwO38SQ0
まぁ、排出率で散々叩きまくった挙句改善されたら
「いまさら遅い」っていうのが
国会の野党みたいでちょっとウケたwあんたら何やっても反対するんでしょ、みたいな
871ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 11:42:08 ID:9BCdon1aO
排出率改善までがβテスト
カード追加からが本稼動

TEKITOがこれ位の認識なのは解りきった事だろ
ユーザー舐めんな
872ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 12:40:09 ID:bbksPKVm0
2chでネタにするだけの奴は、普通ユーザーとは言わない
873ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:14:53 ID:E3TuvzSe0
いや、あのやり方じゃverUP時期改善しても遅いから
初手でミスったなと書いた人もいたのに…
874ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 13:42:37 ID:2iFCh6zM0
>>870
排出に関してはカード追加まで動かなかったから遅いと言っている。
稼動初日から言われてた事だぜ?
せめて稼動一ヶ月くらいで対応してれば遅いとは言われなかった。

安部内閣は参議院で大敗したタイミングで辞めず、「職責をまっとうする」とか言いながら結局、後始末をしないで辞めたから何故辞めたんだと言われる。

「いまさら遅い」は実際そうだとしか言えないぜ。
875ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:09:36 ID:91EGYjZb0
稼動4ヶ月での対応は別に遅くないと思う。
モノ絡みだからプログラム更新なんかより時間かかるのは仕方ないし
旧パック在庫の問題もある。

似たような分野で仕事してる人ならわかると思うけど。
876ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:11:26 ID:svAtntdL0
稼動一ヶ月でも遅いという奴は遅いと言うだろう。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。


安部内閣戻ってきてくれ。。
877ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:14:26 ID:aFsZUykw0
何で政治の話になってるんだw


安倍を辞めさせたのは日本の愚民最大の失態。
俺早く選挙権欲しいよ。
878ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:14:27 ID:E3TuvzSe0
狂儲が言うように、UCやCの方が高性能だから問題ないし使う必要が無いなんて言ってたら、
開発者からしたらSRに面白いカードを入れたから使ってもらいたい発言を雑誌でされるってのは
実に裏目だったw

>>875
言い訳だろそりゃ。
好評でカードパック品切れしてた店もあったんだろ?
儲が過疎じゃないって主張の時そういう事言ってたんだがw
手間からしたら4ヶ月が精一杯?
なら惨敗にならないような排出を考えるのも仕事だろ。
1手ミスったら4ヶ月フォロー効かないなんて…
879ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:19:27 ID:qsr8ifTK0
排出率は、
普通の人がどれくらいでコンプしてその間にいくらくらい使ってくれて
そしたらどれくらいで元がとれるか、みたいな計算をしてるんだと思う。

だけど、ハイエナがいることや、裾野を広げてくれる初心者や一見さんのほうが
出にくいんだってことまでは計算されて無かったんだろう。

だから、排出改善自体は正解でしょ。

でも、初期に1時間かけて行ってIC2枚もやってもSRが一枚しか引けなかったような
まさにおれみたいな人は、今更改善されたっていっても、またわざわざ再開する気にはなれない。

よっぽど内容自体が面白く改変されたなら別だがな。だからどうなったか見に来てるわけだが
880ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:31:30 ID:aFsZUykw0
>>878
>UCやCの方が高性能だから問題ないし使う必要が無い
俺悠久信者だが狂信者のこの物言いには開いた口が塞がらなかったよ・・・

『UCやCの方が高性能だから』『問題ないし使う必要が無い』
前者が事実だとしても後者に話しが繋がってないよな?
881ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:40:12 ID:E3TuvzSe0
>>880
実際の所、「狐とすっぱい葡萄」の話みたいなもんで
鮫王引いた奴はドンドン使ってたみたいだがなw
性能の点でもその理屈が疑わしいカードはあるし、
単純にコモン地獄でゲームプレイ自体のモチベーションが落ちない?のかねぇと。

まぁ、ゲーム自体が面白いから落ちない!と胸を張っておっしゃられてましたが。
882ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:44:44 ID:bbksPKVm0
>>880
なにが『問題』なのかも引用せずに「繋がってないよな?」とか馬鹿なの?
こんなのがもうすぐ選挙権持っちゃうのかよw日本も終わりだな
883ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:55:36 ID:qsr8ifTK0
レアが出ない場合の問題
信者側>>戦えるかどうか
アンチ側>>楽しめるかどうか

楽しめるの中にもいろいろあって戦えるというのも含まれるが
この場合はデッキバリエーションやモチベーション


政治ネタ>>恥ずかしいだけ
884ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 14:59:51 ID:E3TuvzSe0
選挙権持っててもバカなID:bbksPKVm0おじちゃんよりはマシですよねw

C・UCが使えるカードが多くそれだけでもデッキが組めるってのと
R・SRを渋りすぎて飽きられるってのは別問題だろ。
カード枚数の比率的におかしいってのも無視してるしな。
SRやRの枚数がもう少し控えめでCの種類が多かったらここまで言われない。
まぁ、儲フィルターからしたら「厳選したカードだけをry」になるんだから恐ろしいもんだ。
885ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 15:21:54 ID:aFsZUykw0
リリィグルよりもやる夫&教官たちの方が強い・・・
というか俺が使いこなせるだけだけど、やっぱりSRやRは欲しいよ。

排出改善のメール送ったかいが少しはあったかな。
886ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:11:42 ID:wiThC+Mp0
※排出関連の話題はほどほどに、改善したい人はタイトーにメールを送ろう。

テンプレにも載ってるのに、現在ならいざ知らず過去の排出率について未だ粘着してる奴がいるなんて、思考が停止してるとしか思えないぜ
いい加減、他に叩くべき点を見つけた方がいいんじゃないの?
887ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:27:18 ID:TC6NsAcOO
壊れアビも特に無いし
排出も改善されたし
動きの好き嫌いは人それぞれだし、
スキップ機能もついたし、
鮫、オユー、カララト弱体したし、
しいて言うなら同じ人と連続で当たることか?
後、台がよく狂う(今日もバグって店員電源下ろしてた)
設置店の増減
上の画面空気とかかな?
ゲーム内容の不満じゃねーなこりゃ
888ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:31:28 ID:E3TuvzSe0
過去の排出じゃなくて
改善されたから問題ないのに云々言い出すからだろ?
するのは当然で対応の早さが問題なのにさ。
889ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:41:38 ID:tTrkQC/40
とりあえず良い感じになったけど、
遅すぎた&設置店舗少なすぎ
って感じなのかな?

・・・アヴァロンで似たような話を聞いた気が
890ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 16:51:41 ID:qsr8ifTK0
おれは感覚的にわかりにくいところが、つまらなく感じた一つのポイントなのだが
マスクデータの多さとか、分かりにくいアビの効果エフェクトとかそういうのどうなのか。
891ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 17:33:48 ID:1MxhxUyQ0
マスクデータの多さは何とかして欲しいな
3剣のタンシーと3靴のアスターをアビなしタイマンさせたらどっちが勝つ?
と聞かれてもタンシー有利なんて言えない・・・ってかむしろタンシー不利かも?
カードに書いてあるATKとか当てにならないってのは
デッキ構築から始まるTCG的にどうなのよ?とは思う
892ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 18:46:11 ID:78gy0BOiO
>>889
あまりスレと関係ないけどアヴァロンと車輪って似てるよな
ファンシーな世界観とかアルカディアで小説連載とか
同じ末路を辿る予感
893ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:33:48 ID:x5hpwgyh0
アヴァロンは曲がりなりにもVer2が出たが、こっちは到底望めないよなぁ・・・
894ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 23:59:39 ID:jlKCZa1h0
>>888
対応の早さが問題とかいまさら言っても無駄なことじゃね?
ただの難癖だろ、それは。
895ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 08:25:26 ID:9WcMLdvq0
確かに無駄。
だが、スタート地点は>>870

オレは今の車輪の内容には満足してる。それでも過疎ってる理由は対応の遅さにあったんじゃないかと。
896ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 08:32:44 ID:Mx+ihtNq0
ゲーム内容はよくなったけど車で30kmは正直辛すぎる。LOV並に設置してたら毎週やりにいってたんだけどねえ
往復だけでガソリン代1000円以上かかる計算になるし
897ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 11:12:11 ID:03+ZE0j/O
30kmて… 悲惨すぎだろ…
898ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 11:49:26 ID:vHiRgzL6O
可愛そうにうちは車で10分で行ける範囲に3件もあるのに過疎ってるけど
899ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 11:50:50 ID:Mx+ihtNq0
だからカード追加後一回やってそれっきりだ、ついでの用事もあったからやりにいったんだけどね
千葉県南部は本当に地獄だぜ
900ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 12:07:56 ID:mhWW2mi/0
実際悠久やろうなんて、用事のついでに設置してるゲーセンあったらって程度だよな。
がっつりやろうぜって人は近くにある人だけだろうし。
901ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:28:44 ID:43MUi98nO
デッキというかゲーム展開が豊富じゃないからなぁ。対戦は4,5回やったらお腹いっぱい
かっつりやるならSR目的の堀りくらいかな。対戦に中毒性がないとインカムは稼げないよね
902ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:47:49 ID:VmNEuNVmO
>>896 車で1時間以上はかかる俺が謝る。
面目ない
903ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 13:49:00 ID:dROEzChT0
全否定はしないけど
コレのためだけに遠征まがいやる気にはならんよ。

で、そういう熱心なファンの心を折るようなクソ排出率と。
904ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 14:24:00 ID:f3wC2S0G0
>>902
車で1時間以上かかる俺も謝る
申し訳ない

にしてもホーム1km以内にもう一店舗とかなによ
最寄のゲーセン、今更AAA入れんなよ

トレしたくても人がいないしね…
905ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 16:01:45 ID:8L4XOO2/0
アンコ排出は改善しないのな
カード7枚使っていまだオユー引けず、シャローンがダブってるのにだ!
906ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 16:55:45 ID:03+ZE0j/O
シャローンとオユートレすればいんじゃね?
907ゲームセンター名無し:2008/08/10(日) 17:54:27 ID:XNh3lPllO
こんなゲームにカード7枚使ったとかスゲーな
908ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 01:27:34 ID:lHpuV63Y0
生活費やばくなったら娯楽産業は値段を下げざるを得ないわけだが
その辺わかってるのかねアケゲー業界
909ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 04:42:56 ID:1vgZ1AWO0
俺なんか旧RとUCコンプしたのに未だにザウラク引かないんだぜ
コモンの排出改善しろよ

追加カードはコモンばっかりだ・・・
910ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 11:54:27 ID:GQxhzW/I0
しかし、オークションの出品が華やかじゃない、これぞ不人気ゲームの象徴
911ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 12:19:50 ID:ICcxfH+jO
R四天王とか騒がれていたドラセナが一枚300円とは… 流石にここまで下がると追加カード云々じゃなくてゲーム自体の人気がないのかと思ってしまう…
912ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 14:37:05 ID:tp5zo0PM0
出たUCとRで残り排出カードが分ってしまう時点で
RとUCの価値は実用性・コレクターのみの美味さになるからな
R4とはいえ実質現在は虎目の一人抜きだと思う
913ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 20:20:31 ID:4YMXkWth0
オクにも出回りにくい分UCの方が下手なRより希少性が高くなってる起臥す
914ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 21:32:20 ID:/ZMM+fSZ0
>>913
それはあるかもな
ヴェティ欲しいのに当たらんよ
915ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:31:23 ID:km/Qa2680
逆に考えるんだ
オクにUC流せば需要があると
916ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 22:48:15 ID:i4aS2R7h0
>>914
ヴェティ、ダブってるよ。マトリカと交換しておくれ
917ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:18:35 ID:J69VnFTK0
>対戦に中毒性がないと
これってシナリオにも言えるよね

カサンドラの細菌兵器とか白シナリオとか相変わらず矛盾だらけで
行き当たりばったり
頭悪い奴が考えてるんだろうなー
(シナリオなんてほとんどのユーザーがどうでもいいだろうし間に合わせるために適当に書いたんだろうけどさ)
物語性としてはぜんぜん改善されてなかった
918ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:40:34 ID:j9YIh6aC0
>>917
頭悪いシナリオを楽しんだ頭悪い俺に矛盾点を教えておくれ。
車輪の子らも外伝ほとんどやってないから・・・
919ゲームセンター名無し:2008/08/11(月) 23:45:22 ID:ICcxfH+jO
楽しめるんならそれでいいじゃん ゲームなんて楽しんだもん勝ちだぜ
920ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 01:41:34 ID:H51Yqs2RO
そのとーし!
921ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 06:34:26 ID:W2duPlk1O
設置店舗少なすぎて同じ人しかマッチしない
922ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 08:20:30 ID:1ERZJZkZO
>>918
>>917ではないが、敵の配置がイマイチわからない。
アレキシナリオでダークは穏健派っぽい感じで動いてるのに反乱軍として敵で2回も登場するし、レマンは病気で狂った軍団に混ざりつつ、反乱軍にも荷担して、最終的にはダークと旅に出てる。

ダークは穏健派じゃないの?
923ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 08:36:02 ID:E+GRA8IG0
>>922
その辺はもう適当だから気にしなくていいと思うよ。
幻死病にかかった敵と戦う話の敵レマンはただの女騎士Aで本物じゃないし。
ダークに関しては敵として出てくるダークは男騎士Aだとでも思っておけば。
ただ、反乱軍と戦うシナリオで敵として出てくるチュレージ+レマンは本物だと思う。
で、ダークが二人相手に戦いを挑み、見事二人を止めて説得に成功とかなら燃える・・のはおかしいのか・・。
924ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 08:48:18 ID:1ERZJZkZO
>>923
その適当さを何とかしてほしかった。
三国志大戦みたいに一般兵を作るとか。
925ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 09:23:39 ID:W7BVNCuUO
はっきり言って手抜きだろ
アケゲー舐めてんだよ
926ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 10:12:09 ID:IXeUhbTfO
中身一緒でも、少し手を加えるだけでイメージが変わるのにな。

後発の癖に、甘えが凄く多いのが…
927ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 11:30:50 ID:vKVV36V70
       



          おまけ程度のシナリオに何必死になってんの?               




928ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 12:54:12 ID:IXeUhbTfO
おまけ程度のモードをこなさないと
召還がコンプ出来ない最低なゲームだからw
929ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 13:22:23 ID:vKVV36V70




答えになっていませんね




930ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:01:11 ID:1ERZJZkZO
そもそもシナリオがおまけ程度という前提が疑問だし、客商売である以上おまけでも手を抜いたら駄目だけどな。
931ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 17:03:05 ID:1ERZJZkZO
>>930
訂正
×前提が疑問だし
○前提に疑問があるし
932ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:00:26 ID:vHa9/sy80
手抜きというと過去のアレキのそっくりさん
なにあれ、伏線?
933ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 18:07:28 ID:NgUzxC9l0
値段の一言に尽きる
934ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 20:39:21 ID:X9uhYXlXO
大戦DS買ったら、アケゲーで毎回300円以上払ってやるのが馬鹿らしくなってきた
車輪も家庭用で出ないかな
935ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:25:14 ID:P+qghp+50
クリティカルダメージがあるから仕方ないかもしれないけど
2コスが3コスに勝つことがある仕様をなんとかしてくれ。
1回の戦闘で3回連続アスターがレシャに負けたらさすがに凹む。
戦略もクソもなくなる。
936ゲームセンター名無し:2008/08/12(火) 21:47:53 ID:AKqqy5sn0
アスターってもともと、柔らかなカードじゃなかったっけ?
937918:2008/08/13(水) 00:22:44 ID:Of6nq+dg0
>>922>>924
なるほど、それは分かるわ。
大戦はやったことないけどシナリオに一般兵が会話で出るの?
それともCPU専用のユニットとか?
俺も見たいわ、一般兵とか一般市民とか一般タコとか一般エルフとか(ry

>>927
悠久はシナリオはかなりメイン張ってるだろ、と。

>>932
敵対してた過去ネクロの王の生まれ変わりが
カサンドラだと俺は睨んでいる。ありがちだけどな。

>>933-934
経済学とか良く分からんが、悠久が初回200・コンテ100とかになったらペイできるの?
・・・え、今でも既にペイできねーよって?

>>935-936
アスターは柔らかさをアビで補うタイプかと。
対してレシャはアビ・スキル無しの分攻撃力高いから
素のアスターだとキツいんじゃなかろうか?
938ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 00:37:01 ID:4p9VeJ50O
兵種別雑兵と色違いと
カード無しキャラ用グラがある。

後、横山光輝編は雑兵もそれ用だったな
939ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 02:11:39 ID:f/vUynlcO
そもそも、立場的におかしいキャラでデッキ編成するぐらいなら、一般兵の方がマシって話であって
一般兵が是非とも見たい、なんて話ではなかったんだがな
940ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 04:53:07 ID:mVU74HOpO
失敗点はロケの少なさがすべてだろ。
設置店ない県があったり、あっても山越えとか問題外。
941ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 08:47:03 ID:4QRqom0m0
>>937
まてまてまて!
それ言ったらアルカードの立場が無くなってしまうぞ。
今シナリオのポルタ編ではアレキの先祖が戦っていたネクロ王のイラストは無かったが、アルカードは「神祖」だし、また第1時車輪大戦で戦いある者に敗れたという過去持ちで、その前後、力を蓄えすぎて体が朽ちかけ、狂気に染まる事で自らの正気を保っていた筈。
つまり、アレキの先祖が戦っていたのはアルカードだったはず。
むしろ俺はポルタがアレキと血縁ありか、混沌を倒す為にアレキの先祖の遺伝子や姿を基に作られた存在(クローンとかホムンクルスとか)と言う事の伏線ではと思ってる。

スレ違いでも反省はしない。
942ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 09:36:56 ID:4p9VeJ50O
きめぇ…
943ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 10:34:03 ID:/w2YkyfT0
妄想乙。
944ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:10:24 ID:WwhjyS6EO
ストーリーはよくわからんが、アレキもポルタもアルカードもゴミみたいなスペックになってるよな。使用率低いし
これってオリジナルストーリーのゲームでは結構痛いミスじゃない?
三国志なんかは重要人物は実用的なスペックにしてること多いから
三国志自体知らない人でも「こいつはなんだか強いね。偉い人なのかな」みたいな感じで
軸になるキャラに興味持てるし、それでストーリーも理解できて、モチベーションも上がってくるんだと思う
>>941みたいに脳内補完できればいいんだけど、俺はポルタ使ってみてクソ弱かったんで興味失せた
945ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:35:25 ID:O3aw/FtAO
主役級が空気だと確かに萎える そのくせSRとか…
946ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 19:56:19 ID:JLd7L5F70
>>944
大戦2までの関羽ですねわかります
947ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:34:37 ID:/w2YkyfT0
鮫王ぐらいかな、圧倒的なのは。
948ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 20:57:21 ID:mTvfp58GO
>>944
で、極端な修正をして三国志のニの舞いになるんですね!
わかります!^^
949ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:02:35 ID:Pg3yuTI50
>力を蓄えすぎて体が朽ちかけ

ネロ魔身のパクリじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwww
950ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 21:26:29 ID:EPSojGbg0
極端な修正する前にゲーセンから消滅するに1票
951ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 22:58:27 ID:Yd0aTovv0
>>944
三国の関羽みたいに実用的通り越して強くしすぎて逆に嫌われるようになるのもなんだかなぁ…。
952ゲームセンター名無し:2008/08/13(水) 23:26:37 ID:EPSojGbg0
何故か三国志やLoVを引き合いに出して騒ぐ時が一番加速する不思議
953918:2008/08/13(水) 23:47:49 ID:J805ys8o0
>>941
あ、御館様と堕天使が第一次の頃からの生き(?)証人なの忘れてたわw

>蓄えすぎて
そうだっけ?普通に衰えによる肉体の限界を魔力で何とかしてるんだと思ってたが。
954ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 00:09:22 ID:8VycvXAq0
>>953
旧シナリオのクラウンルート第3話で「ロキが次に目をつけたのは魔力と知識(?)を蓄えすぎて狂気に染まった吸血鬼の王であった」
という説明があったはずだが・・。
今考えると、体が朽ちかけてるのは単純に歳のせいか。
ただ、アルカードはロキ(混沌の貴公子の一人)にケンカを売られて敗北するけど、狂気に染まった自らの精神が逆にロキの精神支配を防いだ為、混沌の希望の車輪を埋めこまれて、パンドラ(混沌による災いを呼ぶ少女)誕生の媒体とされてしまう。
アルカード外伝出来ないから分からんけど、アルカードとパンドラは一心同体?のような状態なため、アルカードがパンドラを殺すことは出来ない状況らしい。
955ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 01:59:42 ID:s2Kt3Ldi0
>>918
ネタバレのほうでもシナリオのいいかげんさと御都合主義にはモニョモニョでしょ
2葉でもよく笑われているしさ



723 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:46:34 ID:YuVUruPa0
@この世から淘汰された病原体をどうやってか入手
  どういうわけか、自身や友軍には感染しない
A王宮に近付きも出来ない筈のジェダの手引きで、どうやってか脱獄
 一晩で宮廷の人間全員(含カルミア)をどうやってか洗脳

悪いとかどうとかより普通に理不尽だな
956ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 05:04:30 ID:82p/5gqB0
>>955
つ「都合がよくなる車輪」
957918:2008/08/14(木) 07:46:33 ID:O1tVy9250
>>955
ネタバレスレでも評判悪いのか、ストーリー楽しみだから覗かないしなぁ。

@はジェダ含め混沌勢力と繋がりがある気がする。
幻死病の病原体も霊薬も既に準備済みだったんだろうな。
Aは・・・・・・あれどう見ても打ち負かした時点で隷属完了してるよな。
契約させる部分省いたのか?何かおかしいのは分かる。
958ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 11:10:24 ID:39gZkgvj0
そのポジティブな解釈ぶりを別の物にも発揮してほしいもんだわw
959ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 12:20:06 ID:7zk3BUqx0
いや、自身に感染する可能性のあるもので悪さする方が不思議だが。
960ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 12:34:34 ID:9rF6gyBR0
おいおい、ここでネタバレするなよ・・・
961ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 12:59:18 ID:PE2tpW/f0
まあ、車輪の何が失敗したって、
こういう子達に興味持たれたのが一番の失敗だろ
962ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 13:21:46 ID:bxk3Si9T0
そのとーし
963918:2008/08/14(木) 14:06:39 ID:O1tVy9250
ごめん、アンチスレってこと忘れてた。
車輪厨は自重します (´・ω・)
964ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:21:28 ID:39gZkgvj0
いや、むしろ車輪がなんで失敗したのかって体現してくれてありがとうw
965ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:40:06 ID:O1tVy9250
>>964
何、思考破綻した人格異常者が好きになるような車輪はクズゲーってこと?




・・・俺の好きになる漫画はことごとく打ち切られ、好きになるアニメは世間じゃ袋叩き。
俺が好きだって言うだけで死亡フラグが立ったとか、何度経験したことかw
ゲームでも適応されるとは思いもしなかった orz
966ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:46:41 ID:39gZkgvj0
そういう気持ち悪い自分語りと脳内設定を延々話すの止めた方がいいよ。
本スレでも嫌われてアンチだと笑われるタイプだ君はw
967ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:48:57 ID:qxx1qmUf0
変わり者が好む≠万人受けする
だろうが、DQNに近寄る物好きは…居ないだろうね
968ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 14:54:26 ID:82p/5gqB0
まあ好きなら好きでこんなスレみないで車輪やってればいいのにさ〜
周りがクソゲーだって判断下したらプレイやめるの?それって好きなの?

酷評だらけでも俺FF12好きだよ、周りにも好きっていえるよ?
悪いことじゃないと思いますよ?
969ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 15:24:31 ID:O1tVy9250
真面目にDQN構ってくれてみんな良い人だね。

>>966
本スレはほとんど見ないけど肝に銘じておく。
簡単な煽りにも火がつくDQNでごめんなさい。
>>967
これは悠久=DQNって解釈?
何か俺のせいで悠久の評価下げて申し訳ないわ。
>>968
誰に馬鹿にされても自分は好きなものは好きと言えるよ。
むしろ好きすぎてアンチと喧嘩することもあるくらいのDQNだけど。
このスレは「ここをこうすればよかったのに」的意見を見に来てたんだが
また自重できなかった。ほんとゆとり脳でごめん。
970ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 16:05:04 ID:QhKy10CyO
スレ終盤になって、なかなかのタレントが現れたな
971ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 17:17:56 ID:k6ln4CrhO
気違いだから悠久なんてやるのか
悠久なんてやるから気違いになるのか
972ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:04:49 ID:39gZkgvj0
>>969
またマジレスすると
単純に君がモノを知らないだけだと思う。

色んな意味で狭いから、他の人からしたら古かったりパクリだったりするような物を
おもしれーと思ってしまうのかもしれない。
車輪なんて出来の悪いカードゲームにハマって、
三流ファンタジーラノベ以下のお話を深く考察(笑)出来ちゃうのはそこら辺だと思うんだ
973ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:08:33 ID:MnGfHz9T0
キャラテキストとかは割りと微妙だもんなあ。
昔ブリガンダインってゲームがあったが、あれくらいのテキストが一番いいな。
読むだけで大体の戦闘力と物語上の役割が把握できるいい文章だった、
ダーフィーとか今でも覚えてる。
974ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 18:15:54 ID:MnGfHz9T0
穴のあいた財布と称されるほどの浪費家。
己の価値を知っており野心もあるが、常に金銭に関するいざこざが
彼の足を引っ張る。いつも恩賞が低いことを愚痴っているため
並以下の騎士に見られがちだが、彼をなめてかかったものは大抵、血の海に沈む。

これで性能が実際中堅クラスで、若手の成長株とかだと勝てない。
悠久はそういうのないからなあ
975ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 21:05:44 ID:NwzbBufZO
夏だなぁ・・・
976ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:04:49 ID:7zk3BUqx0
>>972は一流作家のがやらかしちゃった三流ファンタジーラノベ以下のお話を斬新とか言ってありがたがるタイプ。
977ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 22:55:31 ID:LSvBp8LsO
悠久儲の誉め殺しほどキモいものは無いけど
特にシナリオを誉める儲は基地外じみてるな
978ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:00:21 ID:dMr4RV0oO
斬新でも何でもない大戦デッドコピーを
病的に誉める車輪儲よりはマシだなw
979ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:52:29 ID:87m5Ne2/0
お前ら、里見八犬伝という小説があってだな・・・
980ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 01:14:55 ID:PGK6vhJE0
まあこのご時世斬新且つ素晴らしいものなんて早々存在しないしな
個人的には固定ファンがつきゃ(商業的にはともかく)十分じゃないかと思うが
981ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 03:01:46 ID:VdiGj8120
ファンタジーの完全オリジナル作品てなんかあるかね?

他のカテゴリと違ってファンタジーになるためには、ある程度の現在の流れを汲まないと。
そうじゃないと単なるフィクションになってしまう気がする。
そう考えると難しいな。
982ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 03:21:17 ID:MZG0PDKIO
失敗してねーよ埋め
983ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 05:26:24 ID:e8FSclBrO
現実逃避埋め
984ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:34:32 ID:wU7vZB9f0
どちらにしろ小学生くらいしか喜ばない話だな
985ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:47:54 ID:wU7vZB9f0
悠久の車輪は何故失敗したのか?7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218764538/
986ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 10:53:04 ID:S4eUFsyIO
一部の儲に好評なシナリオ
万人に受け入れられるシナリオ
成功してるのは後者だよな
悠久はもちろん前者な訳だ
987ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:14:32 ID:1+JYL++LO
>>986

完結してないシナリオ(物語り)を読んで、面白くないって、それは、オマイの趣味に合わないだけだろ?オマエが楽しいと思う物語りを悠久信者が、なんか文句いったか?

まぁそうゆう事だ。
988ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 14:30:49 ID:lsqfUZSaO
落ち着け、ここはアンチスレだ。
989ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:08:03 ID:e8FSclBrO
先週日曜の15時台に1/6しか埋まって無かった新宿某店の車輪コーナーは、どうなってるかな
クエDついでに見てみるか
990ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:15:53 ID:vPyGGLzaO
次スレでも言われてたが、
そもそも都心でも過疎なのに、
大量生産してたらLoV以上にヤバかった気がするなw
991ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:32:18 ID:7blWc3kP0
LoVよりヤバクなることはありえねぇよ
だってLoV≒大量生産した車輪だから
992ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 15:59:15 ID:S4eUFsyIO
悠久は改善したけどダメだったクソゲー
LoVは改善の余地があるクソゲー
993ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:15:18 ID:1OcovmgKO
改善て言っても使い勝手が少し良くなったのと排出率が良くなっただけだからね。 ゲーム内容が変わった訳じゃないし。
994ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:25:52 ID:S4eUFsyIO
カード追加とシナリオ追加は空気ですね。わかります><
実際、大型ver.UP後とは思えない過疎だしな
995ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:26:57 ID:S4eUFsyIO
カード追加とシナリオ追加は空気ですね。わかります><
実際、大型ver.UP後とは思えない過疎だしな
新規に召喚獣プレゼントキャンペーン意味ねぇwww
996ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:29:13 ID:S4eUFsyIO
うぁ、二重でスマヌ
997ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 16:45:29 ID:vPyGGLzaO
つか、今なら召還一つゲットしてスタートなんて
開幕でやるべき企画じゃなかったんだろうか
998ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 18:10:11 ID:TDBB+MJF0
>992
残念ながらLoVに改善の余地などない
999ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 19:00:59 ID:qoVyQWrUO
1000ゲームセンター名無し:2008/08/15(金) 19:01:44 ID:qoVyQWrUO
>>1000なら悠久消滅
10011001
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