稼動半年も経っていないのに撤去に怯える本スレ住人w
1 乙。アルカディアも電撃も 本屋に置いてないのはなぜ?
しかも、ひとつき 経ってないのに俺が通い始めたD撤去 orz
全国対戦が400をこえるくらいやりまくったけど
鮫王とオユーに調整が入ってやる気がなくなった
もっと他に調整すべきところがあるだろ
もし今のSRがRだったとしたら
半分くらいのカードがワンコインで買えてそうだ
ピロー交換と排出改善でSR Rが供給過多になる
さらに新カード追加で旧カードは底値
旧SR Rは大戦ぐらいの値段に落ち着くと予想
9 :
ゲームセンター名無し:2008/06/30(月) 22:44:13 ID:455wX0nPO
むしろ供給肩を望む
ゲームしてストレス溜めたくねー
秋葉のロケテは大盛況だったのにね
カードの売り買いで生計をたててるわけでもなし、カードの値段なんて安い方が入手しやすくて助かるぜ
カードにある程度の価値を求めるのもわからなくはないけど
もうATCGのバブルは終わってるし
今のままの排出率で半年ごとの排出停止祭、さらにその排停カードがガチ性能を維持し続ける、くらいすれば……
車輪がイヴァリースが舞台の松野シナリオで召喚がFF12同様だったら俺的神ゲー認定なんだが
なんというかいろいろともったいない
まあ、そういうのはLOVに持っていかれるんだろうね
>>12 むしろそうしてほしかったな
俺その設定だったら絶対やろうなんて思わなかったわ
>>12 そうそう、ゲームそのものは陣取りゲーで着眼点もよく
バランスのとりかたとか姿勢も評価いいし、なんていうか
その他諸々もったいないんだよなぁ・・。
ネシスカードって、白とアレキの2パターンしかないんですか!?
LoVの使えたりして...
ここで聞くことかおい
初心者狩りとサブカの問題だけど、今のレートによるマッチングをレベルによるマッチングにするべきだと思う。
結局、サブカを撲滅なんて不可能だし、取り敢えずはこれで初心者狩りは撲滅できる。
さらに召喚獣の問題もあるからサブカに行く奴は少ないだろうし、行ったとしても『新規カード代+召喚獣を取るためのプレイ代』が余分に儲かるから良いと思うんだが。。。
理想としては
〜LV10→初心者マッチング
LV10〜25→中級者マッチング
LV25〜→上級者マッチング
狩りなんだから召喚なんてラファエルでいいんじゃね? 何やったってサブカ作る奴は作るんだよね…
悠久ってプレイ料金300-200なのにサブカ作る奴いるんか?
いるよ
同じ300-200のGCBにもサブカ狩りする奴がいた
そういう輩の考えはいまひとつ分からん
俺Tueeeeeeしたいのかな
>>18 それだと今以上に初心者狩り対策にならない
Lv10になるまでは狩り放題なんだから
現状で対策するとしたら、Lv10までを固定じゃなくて
・Lv10までは(レート上昇値*現在のLv/10)みたいに
上昇下降に補正をかける(Lv1なら1/10、Lv5なら5/10=1/2)
・Lv10までは連勝するごとに上昇値に補正をかける
10連勝くらいしたら+20や30になるように
かなぁ、難しい所だけど
LV10まで全国対戦不可能でイナフだな
>>5 むしろ、オユーが今まで調整されなかったのもUQがどれだけ手抜きアップデートだったのかと。
アレはロケテの時点で糞スキル扱いだったのに。
AP1でやって良いスキルじゃないだろ。
まぁ他にも問題になる物は多いが、
次のエキスパで殆どの旧カードはカス扱いになるだろうし。
まぁ対戦なんかアウトオブ眼中ですよねー
SRが壊れててもそもそも出ないからバレないよね
Lv10までのレート補正を無くして頂きたい
せめてLv5までに
>>18 レベル22にもなってレーティング1400の俺は引退するしかないな orz
>>26みたいな人もいるのか。。。
じゃあ基本はレートによるマッチングだが、レベルが5以上離れた相手には当たらないってのはどうだろうか?
サブカは仕方ないとして、
>>26も同じ境遇の人とマッチングされるし、初心者は初心者とマッチングできる
>>27 それだと
「対戦相手がみつかりませんでした」
になる可能性が多くなるからダメじゃね?
いかにもサブカカス野郎と対戦したことある
綺麗に20勝0敗の召喚ラファ
土つけてやったけどねw
このゲームは勝っても負けても500円2プレイできるからな
狩りも、効率よく掘れるわけじゃないよな
それでも狩りするってのは、リアルで負け犬だから
せめてゲームで俺TUEEEE!したいだけのチキンか
悠久って人気あるの?ないの?結局のとこどうなん?
>>31 いいゲームだとは思うけど、システムと排出でライトプレイヤーお断りな感じがする
スタートダッシュも失敗した
でも、ハマる人はとことんハマる好き嫌いの分かれるゲーム
車輪しかカードゲー知らない奴が持ち上げてるだけだろw
それは車輪じゃなくてLOVだろう。車輪は内容はあると思うぞ
悠久とLoVじゃ目クソ鼻クソで大差ねーだろ
AAAよりマシとは思うが
内容が有っても受け手がバカで内容理解してないからなw
開幕乙に気づくの遅すぎだし
なんかゴミ集めて送るともらえるカードの動画見てきた
カード絵の勇ましさと裏腹にのそのそ歩いて移動している姿に爆笑
次の戦場?何日かかるんすか?
Lvでなくてプレイ回数があまりにも離れた人とは当たらないってのはどうだろう。
それだと回数こなしてるけどあんまり強くない人は悲惨だぜ…
レートシステムそのものはいいんじゃないか
上手い奴はガンガン上に上がる、狩りにはなりなくい
レベル制限のお陰でまったく機能してないけどな!
ただレベル制限を廃止したらランキング上位を根性ひん曲がったような奴に独占されかねないけど
クソゲーにカード付ければ利益が上がる。あとは何でも良いんだよな
正直失敗スレはネタ切れなんですね、わかります
失敗点がLOVとまるかぶりで、LOVのほうが上を行ってるから
あっちを叩いたほうが面白い
>>42 メジャーver.up無しで6スレも来ちまったから、ネタも無くなるさ
今度のカード追加含むver.upでまた話題が出来るんじゃないか
いい話題が多ければいいなと思うが、あまり期待はできないな
結局置いた店舗数の違いだな
LOVと車輪の出荷数が逆ならと言ってたバカがいたが更に叩かれただろうなw
>>42 失敗も本スレも最近失速気味なのは気のせい?
本スレはいつもあんなもんだろ
極めてマッタリ進行
本スレがアンチと化したLovのがひどい
本スレも失敗スレも大分前から失速してる
というか、これくらいのペースが普通なんじゃないか?
雑談ばかりの大戦本スレとかが速すぎるだけで
LoVはさながら宗教戦争のようで、ひどい有様
あれに比べりゃ、最近の車輪本スレと失敗スレはお互いに干渉しない分まだマシ
ゲームがマシかどうかは置いておくがな
カード追加発表された時は最大で勢い二位まで加速してたわけだが
最近っていつのことだ?
プロモカードでるってきいてゲーセンいったら何このおっさんカード・・・
いらね・・・
>>49 瞬間最大風速とはいえ、二位はなかなか凄いな
その期待が裏切られないことを切に願うぜ
>>50 今すぐアルカディアを買うんだ!もう一枚のプロモがある!
いや、何を求めてるかわからんけど。
下の盤面のユニットを強化→赤、弱体→青みたいな感じで色分けして欲しい。 数値も小さくて見にくいからなおさら。
>>52 裁判官の女カードはかわいいゾ
まだ使えんけど...
デスノは二冊買ったしピローキャンペーンは三口以上送るつもりだけど
悠久儲じゃないよ
>>55 なんとなくコレクション癖が出てしまう。
必要ないのにプロモと聞くと何冊も買ってしまう。
悪い癖だ
デスノってアルカディアのことだよね?
なんでデスノって言うようになったの?
儲じゃないよね、ハムスターだよねw
一回もGCBやったことないのにククルスドアン応募した俺みたいなのもいるからな
ピローをゴミ箱から漁る乞食はキモくてウザい
なけなしのプライド捨ててまでやる事かよwww
ククルスドアンじゃ、仕方ないな
>>59 自分の為になるならプライドなんていくらでも捨てられるが。
むしろプライドじゃ飯は食えない。
時にはプライド捨てれるヤツの方が、いつの間にか人の上に起ってたりするしな
おそらくオクだと2kぐらいで取引されそうじゃね?アルビレオ
漁らせたくないなら捨てる時、角を少し千切って別のゴミ箱に捨てるのを勧める
いや、その前にモラルやマナーを守れよ… 別に拾うなとは言わんから
プライドってレベルじゃない気がするんだが…
品性の足りない俺にはモーマンタイだな
ブタに残飯を喰うなと言っても無駄だろ
だってブタだもの
追加カードが出たら、復帰しようかな
追加コモンをコンプするまで
>>69 > 追加コモンをコンプするまで
あっという間ですね^^
久しぶりにやったレア引く気が死ねー
またしばらくやめ
客いない店は旧パック捌けず排出率悪いままだからな
アルビレオで少し戻った客がもういないぜ
排出って本当に良くなったの? 配列スレ見ても過疎ってるからわからん…
SR1 R5 UC10 C34
ソースは本スレよくある質問に乗ってた
本当かどうかは知らん
仮に上がったとしてSRじゃないあたりがもうね…
SRが1BOXに1枚は普通じゃないか?
カード総数に比べてSRの種類が多すぎるとは思うが
77 :
ゲームセンター名無し:2008/07/08(火) 00:43:40 ID:q0l+zEsHO
だからガッカリなんじゃないか… 自力コンプなんて不可能じゃん…
正直SRは半分でいい
ブランド、ルシフェル、(中略)、アルカード、シャローンはRで出すべきだった
そうすれば隠しシナリオの鍵が全てSRとか言われなかったのに
SR1枚はやはり問題があると思うな。運よく2つの台ですぐにSR2枚出たけど
他の台も、全部SR無し台にすると後に座る人に悪いと思って、そのまま帰っちゃったよ
出来ればゲーム始めたばかりの人とかでもSR引いてもらって
長くゲームやって欲しいと思う。結局そうすることで、自分も長く楽しめるわけだし。
一応、改善メールや電話はやってみてる。
相変わらず乞食の愚痴スレですなぁw
>>80 余計なお世話だwwww
そーゆう一面を含めて商売成り立ってんだよ。
改善改善ウゼーなw
金ねーならやんなよ乞食wwwww
こうして日々、車輪への新規参入の間口は狭まって行くのであった
そっかー、だから50枚中1枚しかキラが出ないWCCFはバージョンアップしてもぜんぜんやる人がいないんだね〜
こういう連中ばっかだから車輪は失敗したんだね
よくわかったw
>>84 歴史もファン層の厚さも掘り師の数も段違いのWCCFと比べるとか
思い上がりも甚だしいな
>>80 なかなか引けないからこそのSRだよ。そんなに引けるんならRと対して変わらなくなるぞ
始めた人はSRだろうがRだろうがCだろうが、持ってないカードを引ければ嬉しいもんだ。
嬉しさに幅はあるとしてもナ。
すくなくともRは改善されたんならそれで十分だろ。
>>84 そうだね、WCCFもVER.UP直後以外は閑古鳥が鳴いてるね
それでも次々と大量に新しいカードが増えて掘らせることが出来る向こうはいいが、
こちらの未来は新規なくしては先細り確定だね
そんなこと掘り師、転売屋の方々には関係ありませんよね、サーセン
>>88 1/50から2/50に変わるくらいで困るのは転売厨だけです
本当にありがとうございました
>>90 SRの種類が今の半分で、外伝プレイにSRが必須じゃなければ1/50で妥当だと思うが
まあ現状が妥当とは思えないな
SRが増えるのは困らないけど、排出率に文句言ってるのって期待値分すら出てない奴らだけだよな。
>>90 2/50のほうがおいしいよ
VerUP当日に一日掘って5枚くらいだから速攻捌いて結構いける
堀り氏としても1/50で長期戦になるより2/50で短期決戦のほうが時間的にもいい
>>93 そのまんまだと思うが
IC1枚分やってSR2枚以上出してなかったり、1枚も光ってなかったりとか
>>94 そういうもんなのか
長期的にずるずる稼げる方が歓迎されると思ったわ
>>95 そういうことじゃないだろw
>>95 すまん、よく分からん…
光り物引けない奴はカウンティングしろよってこと?
>>92 今までの流れを読んで、本気でそう思ったなら
可哀想になるくらい理解力が欠けてる
単純に運の問題だって言いたいのよ
何万回も引けば確率は1/50に収束するだろうけど、この手のゲームでそういう訳にはいかないし、
三国志大戦を100回やってもSR引けない奴は引けない
LOVみたいにSRよりRのほうが目的のカード引ける確率が低いってのなら、それはそれで問題だろうけど
よく「WCCFは排出率がSR1/50だからこれも1/50でいい!乞食乙!」と言われるが
比較するなら同社前作であるAAAか競合相手である三国志大戦が適切じゃないのか
元々のファン層が段違いでトレーディングカードとしても価値のあるWCCFと比べられても
それよりLoVスレで実しやかに囁かれてるLoV開発陣の悠久への嫌がらせが面白すぎる
この話題での反論に「転売厨乙」と見かけるが
SRが出にくいって理解してて、なぜ転売が成り立つって思うんだ?
使った金額に比例してSRが出る訳だろ?
オマエら「出ないよー(乞食)」って言ってる状況は、堀師だろーが転売厨だろーが同じだろwww
自分だけ出ませんw
お金もないでーすww
出てる奴が羨ましいから文句付けますwww
……衰退しない為とか余計なお世話ですからw
文句言いながらやんなよ乞食共wwwwww
>>102 考え方が乞食根性で染まってるからだろ
いいカードが引けないのは自分だけ、損してるのは自分だけ
他人は良い思いしてるはずっていうさもしい考えだからしかたない
携帯からPCからご苦労なこったが
肝心のこちらの反論の内容には、まるで触れてないのは気のせいか?
むかし「カウンティング(笑)」ってのがいてだな・・・
>>104 理解力の無いお前の気のせいだから気にすんなwwww
馬鹿ばっかりで笑えるwwwww
こっちは
>>106のあまりの必死さに、むしろ笑えねえよ・・・
なんだろうな
ゆとり大戦並みの光物率でなきゃモチベが維持できないなら
なんでゆとり大戦ずっとやってないんだろう
モチベ維持できてるなら他のゲームなんかに手を出す必要ないのにな
俺は普通にゲームが面白いから大戦から移った組だが
当時酷かった大戦から悠久へ大量移入したにもかかわらず排出に萎えて帰った人多数
今やってる人間でなく新規を取りこぼした(今後の増加も大きくは望みにくい)という意味で
この排出率には問題がある
新規の見込めない先細り確定のゲームになったら繁栄はありえない
この辺は大抵誰もが考えるだろうが自分のことしか考えられない人には思いつかない発想だな
IC3枚目まででSR2桁でたけどIC4枚目では1枚も出なかったな。
運だな。うん。
排出がダメだからゲーム止めるっていう人たちには違和感覚えるな。
まぁ人それぞれだな。うん。
というか失敗ネタは、もう排出しかないのかよw
ネタ切れしたなら、ツッコミの宝庫のLOVにいけばいいのに
ここで無いネタをほじくりかえすのも疲れるだけだぞ
先週の木曜からほとんどスレ進んでない時点で察せ。
排出も大きな失敗要因ではあるけどロケの少なさが一番致命傷だと思う。
大体、掘る人でなければそれほどレアの排出率が悪いとも感じないんじゃないか?
この手のゲームで掘って金稼ごうなんてもう低脳しかいないしw
ここで乞食って言われるたびに転売屋がどうたらって言い返す奴こそが無能転売屋なんだろうな
使える高コストがSRに集中してるのに、SRが少な過ぎるのが問題だと思う
高コストのマスターシーカー軸にするデッキとか半分くらいR以上使うし
それならもう少し排出してほしいな
排出多ければ供給過多で買いやすくなるから、色んなデッキプレイしやすいし
後設置店少ねぇ。LOVみたいな糞ゲーより、こっちの販売に力入れて欲しい
せめて大戦置いてる店の1/3くらいに、、、
>使える高コストがSRに集中してるのに、SRが少な過ぎるのが問題だと思う
少しは悠久やってから書き込めよ・・・
>>113 はっきり数字で内訳が出てるのに、掘り師じゃなきゃ感じないとか
俺理論過ぎるだろ
そんな妄想の話題そらしじゃなくて、しっかり反論しろ
1度ゲーセンに行くと4回だけプレイする人がSRを引く確立はWCCFやGCBで光物を引く確立と変わりません。
悠久で光物を引く確立に拡大すると、WCCFやGCBよりも遥かに確立が良くなります。
三国志大戦の光物率が異常なことをそろそろ認めても良い頃ではないでしょうか。
>>117 でも光物が多く出ることで普通デメリットは無いだろ。
三国志が異常と考えずに、光物の排出が少ないのが異常と考えるのが
普通じゃないのか?
>光物が多く出ることで普通デメリットが無いだろ
っていうのは普通なのかね。
いや気持ちはわかるけど。
異常に慣れた車輪儲必死だなw
キモいマンセーなら過疎の本スレでやれよ
レート高くて1番得をするのは転売屋だからね
WCCFとかの方がカード単価高い気がするからあっちでやればいいのに
>>117 ああ、なるほど
自分以外の奴がみんな大戦マンセーの工作員に見えるから、そんなに必死で車輪擁護してるのか
転売屋じゃなくて、只の熱心なファンだったんだね
でも、擁護してるつもりなんだろうけど、君の言うことと「乞食」の言うことと
どちらがこのゲームの将来に有益なんだろうね
新規参入のために少しでも出来ることがあれば、大してコストもかかんないんだし、
試してみた方がいいんじゃない
悠久の排出自体はアケゲーの中では真ん中くらいだった気がする。
大戦や初期AAAが飛び抜け過ぎなだけで。
大戦ほど勝つためにSR使えってバランスじゃ無いんだし我慢するか買えよ。
本スレageてまで文句言いに行った挙句、華麗にスルーされたバカ消えてくれ。
そんなだからこのスレの意見が相手にされないんだよ。
つーか本スレと失敗スレの過去ログ見直せば結論は出てる気がするんだが・・・
>我慢するか買えよ
素敵な転売屋の意見、ありがとうございます
そろそろ排出絞るメリットを聞きたいものです
>>118 ポコポコ光物が出ると、ありがたみがなくなるとか
大戦のRとかそんな感じだし
カード総数に対しての光り物の多さが結局一番の問題なのかね?
短いスパンでガンガンカードを追加してくれたらいつかは・・・
AAAの二の舞ですね
三国志に比べたら
悠久は人気も知名度も設置数も
>>125 別に自分に限った話なら、どうしても欲しいSRは買えで済むんだが
(実際にポルタを買った)
そんな事を言い続けてたら、極一部の廃人しか残らず、ゲームが廃れるのは目に見えてる
というか既にそうなってる
低い格下のゲーム
それなのに排出率が悪いとか傲慢にも程がある
サービスぐらい良くしろ
光物乱発したところで、面白さが本物なら大戦1が稼動したときみたいに盛り上がるだろ?
出し惜しみなんて、たいした事無いゲームって自覚してる証拠じゃんw
>>134 ゲーセンにすら行かずに叩く奴まで現れたよw
逆に考えるんだ
悠久は三国志より面白いから排出率悪くても大人気!
と開発陣が誤解したのかもしれない
>>136 人気=面白さは危険思想だからやめとこうな
>>139 でも指針の一つだよ?
人気が有るけど面白くないものは有っても
人気が無いものが面白い事なんか無いじゃん。
この良さが解るのは俺たちだけなんて勘違いしたマイノリティが
勝手に穴だらけの物を持ち上げる事はあるがなw
>>140 そうは言うがな大佐
バウンティソードは確かに良作だったぞ
時代に乗り遅れて死亡したが
人気=面白さかぁ
ということは、今閑古鳥が鳴いてる大戦は面白くないということだな
いくら光物の排出率を増やしても無駄みたいだね
悠久も現状のままで十分(それでも前よりは増やしたらしいが)じゃないの?
正直この手のゲームって、光り物デッキが基本になると思うんだが。
UQのSRは割と万能なのが多いのも問題だと思う。
83初期片手ビマシとか対艦ライとかハムロとは言わんが
まぁ排出改善と言いつつ
もうカス札と大差ないRしか増やさないのは
本当にワロタが。
1SR5Rと2SR3Rなら後者の方が余程支持されんだろ。
>139
負け惜しみにしか見えませんよwww
そういやまだ大戦には料金を下げるって奥義が残ってるんだな
一戦格ゲーと同じにすれば固定客残るだろうなSTGみたく
もうこのスレ終わってんなww
だからGCBのレアは悠久SRの2~3倍出るって何回言えばいいんだよ
>>102 排出絞った方が儲かるっしょ。
お前みたいに文句言いながらやる奴多いんだからさwww
…え?ナニナニ??
もうPLAYしてないって!
ぢゃー尚更文句つけんなバーカwww
次はPLAYした金返せってか乞食www
今の大戦3はつまんないと思うよ、間違いなく。
でそのつまんない大戦3とどっこいどっこいの勝負してる車輪はもっとつまんないとw
所詮大戦しか知らずにカードゲーム知り尽くした気になってる厨房の巣窟だな
>>148 自虐かよw
なんか卑屈だねぇ。
気楽に遊べばいいのに。
いっそ全部Cにしてしまえ
負け惜しみですか?
どちらにしろ車輪が、GCBにすら及ばない大爆死なのは同じじゃないw
LoVと同等の稼動数だったらきっと同じくらい叩かれてたろうなw
たらればでした叩けなくなってる人に負け惜しみとか言われちゃったw
連投止めて書いた解答がそれかよw
じゃあ、改めて聞きましょうか。
車輪に全盛期というか大流行と言えるレベルのブームは起きましたか?
設置数が少ないとは言っても、都心や大きい市には普通にあるはずの車輪筐体に、
ろくに待ちがいなかったのはなんでですか?
SRの異常な排出率で逆にやる気が出たなんて人種は居ましたか?
AM1:00・AM5:00・PM12:00・夕方から駐留してるほど
車輪について深く考察してる貴方なら簡単にわかるでしょうねw
L O V を 叩 く の に 飽 き て
み ん な こ の ス レ に 戻 っ て き て く れ た
こ ん な に 嬉 し い こ と は な い
飽きたっつーか見限ったっつーか
どうせ大戦プレイヤーだろうしな
大戦は今更やめられる人は少ないだろうな
車が買えるくらい注ぎ込んだのにやめた瞬間紙屑になる
これは自分の趣味なんだと無理矢理納得しないと死にたくなるんじゃね?
それは車輪儲も金額の大小はあれどもおんなじだと思うけどね。
始めたゲームがレアケチってるわ、アップデートはトロいわ、過疎ゲーだわ、
ぶっちゃけ世間的には失敗作扱いだわなんて認めたくないから
色んな物を引き合いに出して「不幸な名作を選んだ見る目がある自分」ってしたがってる様にしか見えないわw
何言ってんスか、三国志大戦は今が円熟期ですよ
プロ三国志プレイヤーまで生まれたし
>>155 俺が知るかばーか
メーカーに聞けよwww
いちプレイヤーの思考で正解が出る質問じゃないだろうがwww
判るのは、お前が貧乏くせー乞食ってだけだおwwwww
>>159 >レアケチってるわ、アップデートはトロいわ、過疎ゲーだわ
ゲーム以前の問題だろこれ
次のアップデートor新カード排出まで
この無限ループなのか……
話題も無いし、失敗スレとしてはそれで順当なんだろうか
失敗スレ的にはいいんじゃないかね。
ストレスのはけ口になってるみたいだしw
>>163 変なのに触れて正直すまんかった
ここまで会話の成立しない相手だとは思わなかった
次からはちゃんとスルーするよ
なんで5で止めとかなかったんだろうね、このスレ
本スレと合流しちゃえば良かったのにwww
こころのさもしい人間が観察できて面白いおw
俺達の悠久はここから始まる!
>>159は、レスするたびに悠久クソゲーしか言わないけど何でクソゲーに粘着しているのだろうか?
そんなに嫌なら、このスレすら見る必要ないと思うんだが。
>>167 会話が成立しない=戦ってすらいないんだから
勝った負けたって次元ですらないんだがな
いけね、早速スルー出来なかった
スルーすんだろ?負け犬w
黙ってろよwwww
楽しそうにしてる連中を見るとムカムカするんだお
だから気分悪くしてやるおwww
心が安らかになって、気持ちよく寝れるんだお
>>160 プロ三國プレイヤーは初めて知ったが
3を三國プレイヤーが作ってるから駄目だってのは聞いた
このスレも現状を盲目的に肯定する奴ばかりで、
危機感を抱いて改善すべき点を考えてた奴らは、もう見限ったのか?
>>177 ネタスレに何マジレスしてんだおwちゃんちゃらおかしいおw
やけにスレが伸びてると思ったら基地外が暴れてたのか。
文句言ってる奴は、じゃあ何枚SRが入ってれば満足なのか聞きたい。
数が少ないからSRなんだろう?
全部のカードがコモンだったらゲーム代も払えないような
厨房には嬉しいだろうがゲーセンは儲からん。
釣りたいようですけど、IDの時点でwWWなんて出してたらバレバレですよw
SR1枚が多い少ない以前に、カード分類がどうしょうも無いだろ。
無駄に枚数が多くて箱に1枚では頂けない。
>>179 そもそもプレイする客がいなきゃゲーセンは儲からん
100ぱっくにひとつ50枚全部スーパーレアのぱっくをつくるんだおw
パチンコで確変に当たったみたいで面白いおwww
とりあえずSRないと外伝がプレイできない
↓
シナリオが分からない
↓
追加カード・シナリオで置いてきぼり
↓
シナリオつまんね
のコンボだけは簡便して欲しいからやっぱSRの封入率を上げるか、
または追加カードのSRを極力絞って欲しい…
>>182 それだと2枚排出でバレるから一枚間隔でヨロ。
さて、そろそろID変わりますねー。
燃料投下楽しんで頂けましたか?
またからかいに来てやるからねーノシ
>>180 それで釣られてないつもりなのか?
哀れだからつっこんでやるが
排出絞るなと言ってるのは最初からお前。
もし排出が均等だったら何種類とか関係ないだろ。
突然枚数のこと棚に上げて「多い少ない以前に」じゃねえっつーの。
次にやるときはもう少し面白くしてくれよ
からかいだって事は彼は本当は排出には別段不満を感じていないって事だろう。
この件は改善の必要なし、でFA。
逃げたか
>>189 何か凄く勘違いしてないか?
IDちゃんと見ろよw
流れ見直した、アンチ派の負けだね。
俺も見直したけど、ドン・キホーテと消防レベルの口げんかばかりで
収拾がつかなくなったという印象だわw
おい、LoVアンチスレで乞食どもが図々しくもSRの排出改善を要求してるぞ
お前らちゃんと仕事してこなきゃダメだろ
>>194 見に行ったが、SR妄想スレになってたぞ
しかし、LoV本スレの方はすげぇな
さすがにあの出来のゲームを擁護し続ける意思の強さは俺にはない……
アンチスレでまで擁護し続ける車輪厨に言われたくねぇよw
もうこのスレアンチも信者もいねえだろ
居るのは釣り師気取りの連中だけ
さっきの流れも釣り糸絡ませあって喜んでるだけじゃねえか
,〜〜〜〜〜〜 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ,〜〜〜〜〜〜 、
( 釣れた釣れたw) / \ ( 釣れた釣れたw)
`〜〜〜〜〜v〜´/ \`〜v〜〜〜〜〜´
○)ノ ヽ (○
. ) /
ノヽ <ヽ
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,____________ .,.:.;:',:';;'':'''",''":"゙'゙
乞食叩くのと悠久擁護するのは別だろ
カード乞食は無条件で叩いていいものだろ
LOVのSRが簡単に出ちゃったら過疎が進行するだけじゃないのか……?
ゲーム自体を楽しんでる層なんてほんの一部だろ。
>>198 俺もカード乞食は無条件で叩けって、ばっちゃんに教わった!
192 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 00:38:38 ID:EqwpvF4VO
流れ見直した、アンチ派の負けだね。
200 :ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 01:53:06 ID:EqwpvF4VO
>>198 俺もカード乞食は無条件で叩けって、ばっちゃんに教わった!
なんだ?
はっ!Σ(゚.゚)
釣り師と思われているのか!?
それならばだ、JA8Vbaqj0の方が負け犬って言われていた人っぽいけど…FA?
>>202 >>192で、さも中立の立場でジャッジしたような事を書いておきながら
>>200で、無条件に叩きますと暴露してる滑稽さを指摘してるんじゃないのかな?ww
また流れを見直してみたけど、他人を乞○呼ばわりして優越感を感じたいバカと
それをスルーできないアホと、便乗して荒らしてる奴ばっかりじゃんww
やっぱり車輪は失敗すべくして失敗したんだねww
あーそう言う意味か!
心配で張り付いちゃった俺小心者orz
流れ勝負に関しては、中立意見。
ただ基本は乞食嫌いって事。
筋が通ってれば、自分の意見と違っていても認めるし納得もするケド
今回の流れは、排出改善派の意見は納得出来なかった。
あれは只のヒガミじゃない?
カード総数からしたら異常って話をしてるのに
必死に中立を装う儲に吹いた
コモンやアンコモンが充実してて、SR総数が半分〜7割くらいなら
あの排出率は正当だと思うよ?
乞食なんて言葉を使っといて中立も糞もあるかよw
乞食とかハムスターとか同じ単語を連呼するのが好きだよねここの人たち
儲<悠久大人気!改善なんて必要ないぜ
現実<客が全然いない
アルビレオと排出改善で戻った客も辞めました
儲が擁護しても、客が無い現状は変わらないね
まあ、乞食なんて言ってるのは転売屋だけなんだけどね
普通のプレイヤーはSR2、R6くらいを望んでいるよ
車輪儲は視野が狭いんだよな…
SRの出なさが問題じゃなく無駄にSRが多くて更にコモンアンコモンの種類の無さが問題で叩かれてるってのにw
150種類に満たない枚数でSRが25枚で排出絞りって姿勢が自殺行為。
むしろ排出絞りで自分の引いたカードの価値を保って欲しいなんて願う方がよっぽど乞食根性だw
排出に不満を言うのはプレイしてる証拠だろ。
SRが倍になって人が増えるとも思えんし
プレイもせずに叩く奴は改善されようが関係なく叩くし。
ってか、Rは5枚に増えてちゃんと改善もされてるわけだが
それに触れないって時点でお察しだな
SRの話をしてるのにRが増えたとか言ってる時点で(ry
何でこんなにプレイヤー(だった人、になろうとする人含む)のことが考えられない奴がいるのが
SRが出ない→客が飛んだ一因であるのは(他の要因はひとまず置いといて)過去の流れから明らか
まあ話題がループするのは失敗スレの常ではあるが
Rが増えたであろうとは言われてはいるが
Rが増えたという報告はまだ1件しかないから
確定情報じゃないぞ
で? だから排出さえ増えたら人気が出てると本気で思ってるわけ?
結果論だけならいくらでももっともらしいことは言える罠。
馴れ合えとは言わんが、自分の情報うのみにして威張るのもどうかと思うな
新排出は報告1件、同店で検証1件・別店で1件出てるぞ
LoVのせいで排出なし・1クレ100円サービスなんてキャンペーンやってるにも関わらず
やってしまうお店が数店出てる有様だがね
新配列報告は、だろ
新配列をカード切れから50枚掘りきった報告はまだ1件だけじゃないか
…配列なんて悠久であったかよ?
SRが出難くて廃れたって…。
2ちゃんの、しかもアンチスレの見識でしょ?
「排出糞で廃れたのはあきらか、それが判らないのは信者か理解力が無い馬鹿」
って発想は、あくまでこの板の意見であって
公式に統計を取った意見じゃない。合ってるよね?
アンチスレって言う、小さい枠内の連帯感情であって、それを真理だと語られても説得力が無いんだ。
だから、俺的にアンチの負けと書いたし「乞食」評価は変わらない訳だ。
俺の周りでは、SR出ないねーとは言うが
それを理由に辞める奴はまだ居ない。
サテも時間によっては満席。
排出糞で過疎ってのは、自分だけ出ていないヒガミ根性じゃ無いの?
そうじゃないなら、質問返しは要らないから納得させてくれ。
でなきゃ、排出改善派は何時までも乞食評価のままだぞ?
>>218 何でお前ら廃人基準に合わせなきゃならんのだ
>>217 配列がなかったらどうやって新か旧か見分けるんだよ
>>219 何を根拠に廃人呼ばわりしてるんだ?
そーいう具体性の無い所が共感出来ないんだよ。
儲が擁護に必死すぎwww
現状に満足してるなら本スレでマンセーしてろよ
配列あるなら後何クレでSRが出るって判るよね?
パック中のR・UCの数が増えたので新配列ってのはおかしくね?
>>218 排出悪くて過疎ったというのはアンチスレだけの意見と言いつつ、
引き合いに自分の周りの奴らを出すとか笑えるわw
それじゃあ俺の周りはみんな排出悪くてやめていったと言われたら、信じるんですか?w
とは言っても、俺も排出改善しないでいいと思うよ
今さらそんな事しても手遅れだから、今まで掘ってきた奴らの資産価値(笑)を保護した方が身のためww
>>221 普通に乞食とかいう言葉が出ちゃってる時点で十分廃人臭いぞ
悠久じゃパック中のRとUCの組み合わせが決まってるからそれを以ってA~I配列っていうんだよ
いいから排出晒しスレ見てこいよ
>>222 煽りはいいから、まともに納得させて見ろ。
それこそヒガミ根性露呈してるだけだろ?
>使える高コストがSRに集中してるのに、SRが少な過ぎるのが問題だと思う(
>>114)
>正直この手のゲームって、光り物デッキが基本になると思うんだが。
>UQのSRは割と万能なのが多いのも問題だと思う。(
>>143)
自分の主張を正しく見せるためにこういう嘘を平気で言えるのって、まさしく乞食の精神性だよな
あと、光物の排出率の話で劣勢になったとたんに「Rだけ増やしても」「枚数比の問題なのに」とかちょっと恥ずかしいよね
稼動3ヶ月でカード追加が決定して、だんだん枚数比も適正に近づいていくだろうし
外伝付SRは他ゲームでのLEとかのSRより上のカテゴリと見なせばいんじゃね?
>227
>1嫁
ここはお前がいる場所じゃ無いから
結局あそこではこう呼んでるからお前はおかしいって言いたいだけなんだな
くだらんと思いつつ相手した俺もアホだわw
>>218 あと、データ的裏付けのない意見に説得力がないという話はよく分かるが
それが○食評価に結びつくというのは、理解できんw
レッテル張りして、さも自分が正しいかのように見せかけるのは、典型的詭弁ですよww
>>230 おかしいなんて一言も言ってないだろ・・・アンチスレだからって被害妄想強すぎないか
>>219 逆に言えばお前のようなゆとり基準に合わせてやる道理もない。
ってか廃基準というほどじゃないだろ…
散々既出だが1/50は珍しい比率じゃない。
SRの枚数が多いとも言うが、それこそ
欲しいSRが引けなかったという結果論でしかなくて、
何枚だろうが確率は同じだしな。
廃人・信者・転売屋がいるようだから聞くが、排出絞ることのメリットって何よ?
>>234 まず、排出を絞ってるというのが認識としておかしい
現状で排出率自体はおかしくないってことを肯定派も否定派も認めているのにw
そもそも
排出擁護派「改善派は自分が引けないから僻んでるんだ」→的外れな批判
排出改善派「俺たちは車輪全体の事を考えてるんだ」→根拠に乏しく説得力がない
だからいつまで経っても平行線なんだよな
昨日やったばかりなのに、お前ら飽きないなw
>>234 ま た 君 か
まあせっかくだからマジレスすると
射幸心を煽るというのはギャンブル性を持つ娯楽の基本中の基本だ
そうやって自分のことしか考えないから乞食呼ばわりされんだよ
>>235 自分の主張を正しく見せるために嘘を平気で言えるなんて乞○根性丸出しですねww
>>238 乞食って普通に書けば?
伏せ字にする意味ないでしょ
>>232 お互い配列スレありきで話しているものだと思ってたからね
いわずもがなUC・Rの配列の件は知ってるけど、新しい報告で
まだパターンが固まってないから新排出と言ったんだが
態々それに突っ込むのは相手はどういう気でいるか想像つかない?
>>237 全然メリットじゃねーし
廃人以外、Cだけでモチベ保てるか馬鹿
自分のこと?
どう考えてもライトユーザーは排出改善を望んでいるだろ
>>235 悠久の1/50とWCCFの1/50では確かに出現率はおなじだけど
内容がまったく違うの理解できないかな?
IC2枚目くらいからのダブリ率とか考えたことある?
SRがないと出来ないシナリオがあるんだぜ?
確かにSR確率は同じでも、カードが『ダブリすぎる』んだよ
悠久は。
>>239 差別用語じゃなかったっけ?
まあ伏せない方が楽だし、1人だけ伏せ字もなんだから
次に書く機会があればそのまま書くよ
>>243 差別用語なんて
あちこちの業界団体が「自粛」してるだけのものだから
気にしなくてOK
てかスレ違いですまん
ROMってると面白いからオマイラみんながんばれー
>>240 わざわざ配列?なんてとぼけて見せてからそれかよ
意地の悪い奴だな
お前にとってのメリットと言った覚えはないが。
まず店が儲からなきゃ本末転倒だろうjk
もちろんLOVみたく46枚コモンとかはやりすぎだがな
>>245 安価先を見たが、全員言ってることは
「SRの種類が少なければ今の排出率で良かった、
しかしもう変えようがないから排出増やして対応するしかない」
という意見だろ
その的外れさはわざとなのか素なのか?ww
>>236のいい裏付けになったよ、ありがとうww
>>246 最初に馴れ合いとか言ってしまった手前スタンス崩し難かったからな
その件はスマン
>>234 排出よくしろ派の信者だけど、たぶん、生産ラインに合わせて
コモンとかを全種類均等に排出するとかになると、こういう感じになるんじゃない?
LOVもほとんど同じだし。
確率とかよくわからんのだけどこういうのって、レアリティの中で排出量に差が
出てもよくないんじゃないの?
やる夫ばっかり、他のコモンの2倍の排出とかでも困るし。
そう考えると、排出を1、2枚変えるだけでも結構大変なんじゃないかな?
>>251 意図的にやらない限り、排出カードに偏りは出ないでしょ
完全ランダムだとどうしても確率的に出にくいカードが出来てしまう
その為、排出量に差を作らない為に配列がある
>>250 >>180は排出率以前の問題だと言ってるから、レアリティ比率を最も問題視し、次いで排出率を問題視している
>>205はもし〜ならばという仮定に基づいて話ているから、現在の排出率を認めているわけではない
>>209に至っては排出絞りは自殺行為とまで言っている
自分の的外れさが分かった?ww
あと、俺は別に排出改善を望んでないが、擁護派の言ってることがあまりに突っ込み所満載なんでこう言ってるだけなんだww
そういや以前からWCCFはレアが1/50と書き込まれているけどマジ?
俺は1/33程度って聞いたんだけど
もういいや。
今の確率が最良でゲーム自体も面白いと思ってる奴がやればいいんじゃね?
まぁ、その癖大差無いLOVのレア率は嬉々として叩くんだから、解って見て見ぬ振りしてるんだろうけどさ
>256
WCCFスレはあまり覗いてないが、おそらく1パック中のLEやMVP等の事だと思う
光物ならこの前掘った時30枚間隔で出たし
>>257 LoVの排出率を叩いてるっていうソースはどこからだよ
そんな適当なこと言ってるから、説得力がないって言われるんだよww
このスレの過去ログ。
後、車輪スレに書いてる奴と同一のIDでLoV関係スレで叩いてる奴がいたよ。
言葉に詰まったからって無理しないで土下座しちゃいなよw
>>258 そうなのか、サンクス
WCCFのレアリティはわかりにくいな
>>255はもう少し議論の進め方を学んでから出直したほうがいいな
>>260 そうなのか、それは知らなかった
すまない
>>262 どさくさに紛れて叩いてないで、ちゃんと反論しろよw
適当な一言で反論した気になって、ごまかしてないでさw
>>256 前バージョンのWCCFのレア排出率は3/100と言われています。
1/50は最初期の排出率です。
なお、WCCFのレアリティ区分はR(綺羅)/UC(黒)/C(白)であり、
Rの中のカテゴリにMVPとかLEとかあるけど、前バージョンでは
明確な排出率の差が証明できなかったのでRというレアリティと
して一まとめで構わないというのが前提ね。
ちなみに、今のバージョンの話は分かりませんが、変わったと
いう話も聞いていません。
>>263 悪いな、ちょっと時間ないんで一言だけ
集中砲火食らったから言い通すことを諦めたってのは、対立する意見を認めたと見なされて当然じゃないか?
少なくとも俺はそう思ってるんだけど
どうせ排出改善されても引けない奴は引けないからやるだけ無駄
特にこのスレの住民は
煽ってる人、いつも携帯だね
>>265 集中放火(あれのどこが?とは思うが)を食らったからじゃなくて
>>260がちゃんと根拠を示してくれたから、
>>260に対しては謝ったし納得したよ
>>235に関しては、正当な根拠が示されるのをいまだに待ってるんだがww
少なくとも地元は失敗してるな、稼動店の少なさ的意味で
遠いので行き難いってのと、夜言ってみると誰もやってない挙句
4サテ中数台は同じデモ画面
さすがに全台同じデモ流れてないので多少はやってる人がいるとは分かるんだが
270 :
ゲームセンター名無し:2008/07/09(水) 14:07:06 ID:Nze39VebO
>>267 坊やが反論できなくなったら可哀想だから態々携帯にしてあげてるの・・・感謝しなさいな
坊やも「携帯」という言葉に逃げこまないでマトモな反論を出来るように成長しなさいな
釣れたと思ったら、上げるね
排出がらみの話は入れ食いだな
>>267 スレ立て〜排出の話が出始めた頃(6/30-7/7):75レス
その後(7/8〜、38時間):200レス程度
そりゃ釣りキチが現れてもおかしくない
>>268 >>235については肯定派も否定派も排出率がおかしくないという人は「いる」
おかしいと思う人に目を瞑れば問題ないw
自分は排出率がおかしいと思う派だが
AAAなんて初期は全SR6種でBOX2枚で誰もSRの排出に文句言わなかったし
とても珍しいからSRだと思うんだがな・・・。
トレカとか買いまくってた身からすると排出的には普通だと思う
ただSRの種類が多い・・・Rの半分ぐらいで良い気もする
まぁ、数字が増えると難しくなって理解出来なくなるんだろうなw
「排出率」とそれに見合った「カード総数とレアリティ分布」だろまずは。
今の排出率で納得するには、コモンアンコモンの枚数を増やして
Rが25枚でも不自然じゃないくらいにする。
SRがRと同数なんて歪な枚数比率は聞いたこと無いから減らすかRを増やす。
こんくらいしないとな。
シナリオのキーにしたり開発者が是非使えみたいに神経逆撫でしたのも、嫌悪感の一因だろうが
まあエキスパンションでどうなるか次第だな。
>>274 ピラミッド型にして欲しかったね、枚数分布。
引くたびに目新しいカードを引けるなら、ダブりに萎える事も無く初心者ももう少し食いついてたと思う。
まぁあまりにSRの種類が少ないのも考え物だけどw
やっぱり次のエキスパンションでC、UCの大量追加があればいいなぁ。それにR初の外伝キーとか
>>276 いっそのこと、前のシナリオの外伝はSRなしでもプレイできるようにするとかやってくれないかな
>>277 それいいね。
最新の外伝シナリオのみ外伝キーが必要(○ヶ月or次エキスパンションで外伝キー要らず)なら、置いてきぼりにされることも少ないし。
SRは各国2枚+カサンドラみたいなフリー2枚で14種類
Rは各国4枚+フリー4枚で28種類
UCは各国6枚+フリー6枚で42種類
Cは各国10枚+フリー10枚で70種類
さらに新たにUR(5パックに1枚、SRの代わりに混入)を作ったら・・・。
絵柄違いのレアカードだったら
どんな排出率でもいいんだから
そうすればいいのになぁ
AAAの最初期はSR1枚だったはずだが。
2nd前に改善されたはず。
SRは各国2枚+カサンドラみたいなコンフリー2枚で14種類
Rは各国4枚+コンフリー4枚で28種類
UCは各国6枚+コンフリー6枚で42種類
Cは各国10枚+コンフリー10枚で70種類
さらに新たにUR(5パックに1枚、SRの代わりにコンフリー)を作ったら・・・。
後悔はしてない
よく考えたら、このゲームで一番異質なのって排出率じゃなくて
SR:R:UC:Cがほぼ1:1:1:1に近いって構図じゃないか?w
SRだけだろ大杉るの?
というかガッカリ性能なのが多いから余計にそう感じる。
まあSRがみんなガチ性能だったら今より非難轟々だろうけど
>>284 俺もSRは大杉だと思ふ
ガッカリ性能というよりアレキのような尖ったのが多いよな
鮫王等の例外もあるが
車輪が一回転してまた排出の話になってるんですね、わかります
他に叩けるところと言えば、なんで召喚士に着せ替えが無いんだよ死ね!
LOVの開発者にやめてくれって言われたのか?
CPUのチートをわかりやすく汁
同じ状態のユニットで戦ってるのにあっちだけ30%くらいしか食らってないでこっちが負けたりするのは本気で苛立つからな
レア配分は三国志大戦とかなり近い数字になってる
大戦でレア配分が叩かれる事は滅多に無い
さすが参考にしただけはあるな
ただ、排出率が大戦の半分以下だけど
召喚士のグラは確かにもうちょっと何とかして欲しい
女でもキュロット履いてるくらいしか違わないしな
KOされるとガニマタで吹っ飛んで「キャー!」ていうのはちょっとおもろいが
さて、既にIDが変わってしまった時間ですね。
2日に渡っての燃料投下、楽しんで頂けましたか?
午前中の勢いは、なかなかでしたねー。
午後から仕事で参加出来なくて残念でしたが…orz
またキャラ替えて排出改善派の理論性の無さを露呈させたいと思います。
もしくは、俺を納得させて下さい。
ではまた遊ぼうぜノシ
排出に関して、いろいろと議論出来て良かったよ
まあ、まともな信者さんは、改善メールだけ送って
こんなとこにこないとは思うが
召還師の衣装、いろいろあるとよかったのになあ、と思うこともあるな
AAAにもあってLoVにもある要素なのになぜ悠久だけに無いのか
いや、だからこそなのか
ついに平日でも1人で悠久頑張ってた女の子がLoVに流れた…
これで俺のホーム、平日に悠久やるプレイヤーは絶滅。
1プレイ100円排出無しイベントでも4サテ埋まらず…
ま、LoVも既に4サテ埋まることは無くなってるけどな。
>>293 まだそんな強がりを吐ける根性は大したもんだが、
・ひたすら乞食と連呼して議論もせず勝った気になる
・反論できない意見は無視orフェードアウト
・勝利宣言だけして、具体的な論理や根拠を示さない
っていう印象操作に終始するあんたのやり口は、皆に知れ渡っちゃったから
もう盛り上げるのは苦しいと思うよ
実は馬鹿な儲の振りをして、車輪儲全体の評価を下げたいっていう
アンチの人だったのかな?
>>298 いつもの人が LoV本スレで暴れるのも一段落して
せっかく こっちに戻ってきてくれたのにそんなこと言うなよ
亀レスしとく
>>224 現実にそんな環境地域も在るって事で。
全国的にどうなってるかは、俺にもお前にも判らない。
なのに一文の揚げ足を取っても議論にならないだろ?
>>225 それだけで廃人臭いって…
根拠に欠ける理論だって気付かないの?
>>229 ごもっとも。
でも信者じゃないから、嫌な所は文句付けるさ。
シナリオとかチートCPUとかね。
ただ排出に関しては袂を別しているだけなんだ。
>>231 悪い、ヒガミ屋で良いかな?
正しいかの様に見せているんじゃなくて、正しいと思って論じてるんだ。
>>234 ビジネス。
あと転売屋が成立しないのは、改善派が一番体感してんじゃないの?
ばかなの??
>>236 なるほど、初めての納得意見だ
でも、擁護派は的外してないと思うな…。
文句付ける明確な理由が提示されていないんだもん。
>>241 やり続けた者が全て廃人と言うなら、この世の趣味を楽しんだ人間は全て廃人か?
「廃人以外」って括りが独りよがりで説得力が無い。
それと、俺がやり始めた当初に排出改善なんて望んでいなかった。
つまり「ライトユーザーは望んでる」って決め付けも間違っている。
>>255 236は判りやすかったのになぁ…残念。
>>257 その通り!根拠のない文句を付ける方が不毛だ。
ただ、その見切り理由を一般論と思うなよ。
アンチスレの一人が見切っただけで、どの程度のプレイヤーに同じ理由が当てはまるかは誰にも判らない。
>>269 そっか…おまいは楽しんでるかい?
>>273 それは同意
>>274 なるほど、それなら同意できるなー。
つかれたー
携帯でこの連投はつらい。釣り放置の罰だなw
じゃーねるノシ
書き忘れw
>>242 たしかにC・UCの被りはキツイわ。
でもSRを1パックに2枚ってダブリ解決策になる?
ならないでしょ?
なのに改善派は「我々はSR2枚を要求する!普通のプレイヤーはそう思っている!…えー根拠はないが!!」
って奴が多いじゃん。
だから乞食って言っちゃうんだよね…。
解決はC・UC増加待つしかないじゃん?
って事で、今度こそ寝るノシ
結局相容れない意見というのはあるからな
問題は片方が穴だらけのときだが
>>307 いくら枚数増やそうがC、UCはいずれダブり続けます
何より、SR引く→その台終了のお知らせ
悠久人気がその程度なことを認識して下さい
悠久より高確率で光ってるカードが欲しいなら
無理して悠久やる必要ないだろうに
誰も悠久やってくださいなんて頼んでないのに何勘違いしてんだかw
おらぁ、もっとたくさんの人にプレイしてもらいたいだよぉ
>>307 まああれだ、自分の事しか考えられないお前さんと違って
本気で自分以外の事を考えている(根拠には欠ける)
責任感(笑)と正義感(笑)に燃える連中もいるんだから、
何でもかんでも乞食呼ばわりして、下らない優越感に浸るのは止めようぜw
俺?冗談じゃねえ、排出改善なんてされたら
今まで掘ってきたのがばかみてぇじゃねえか!
後からきた奴がいい思いするなんて許せるかよ!
もうきたのか!はやい!これで勝つる!
来られても困るw
しかも勝てないw
…寝れないw
>>309 人気云々は同意しないが、SR引いたら退くは有るなぁー。
でも1パック2枚じゃコンプ早めて別の文句が出るぢゃん?
…両派の中間取って1.5枚でFAじゃね?
SRは配列ばれしないから、C入れ替えにすりゃバレないしさ
2枚入ってる場合と、1枚しか無い場合があれば射的心もちょーど良さそう。
確変みたいで良いなw
どぉ?改善派。
ここまで堂々と会話する気のない奴も珍しいな
>>309 >>312 こんな不味い餌に釣られてやるなや・・・
秋葉の某店で働いてるんだがこのゲームなんかあったの?
最近インカムがすごい伸びてるんだけど…。
今日も夜ほぼ満席で23時近くまで半分の4サテ埋まってた。
LoVが不発だったからこっちで負債減るのは助かるw
>>317 インカムに比べてピローのゴミが少なくない?
だとしたらプロモの応募キャンペーンでやる人が増えたのかと
そうじゃなければ、ver.upを聞いて期待感を抱いた人が増えたのかもね
どうでもいいが秋葉で8サテって2択だな
店員ならキャンペーンのチラシとか来てないか?
あと月末にエキスパンションが発表になったからそのせいかもしれん
LOVに失望した人が流れてきたというのもあると思う
>>315 おめでとう、君も今日から改善派だw
俺だったら2枚パックだけじゃなくて0枚パックも作るね
こうすれば射幸心を刺激できるし、結果的に排出を増やさなくてすむ
比率は
0枚:1枚:2枚=2:1:1
でどうですかタイトーさんw
レジャラン1号店とみた。
つかあそこでもLoVダメなんかー。お気の毒に。
まあ現実的な話をすれば、最初は排出が悪くても後に改善されたケースは多いから
(よく比較に出されるWCCFも公式でレア排出率アップしましたなんてアナウンスがあった)
本格的に客が減ればタイトーも考えるんでねえの
プレイ数はあっちでちゃんと把握してるだろうし
ピローキャンペーン大好評wみたいだからどうなるか知らんけども
なんかWCCFも同じ事やってたな
あっちは確か十枚だったが
>>320 それだと確率維持はしてるっぽいが、分母がでかくてヤダw
収束まで時間が掛かって死ねる。
SR1or2入りが1:1の3/100で行こうよ。
タイトーはAAAで改善した後に
現在進行形でやらかしてるから無理だろw
>>324 >SR1or2入りが1:1の3/100で行こうよ。
同意するぜ。
掘ってるBOXが1/50なのか2/50なのか分からなくなる、というのが微妙に良い。
3/100だってあくまで確率論だから、結果的に2/100になる可能性もあれば、4/100になる可能性もあると。
少なくとも、ゆとり論者が掲げている「SR出たら掘るの止めるじゃん」が通用しない。
>>325 現在進行形詳しく!
SRを2枚にするにしても揺らぎは持たせて欲しいよな
今みたいな50枚中何が確定何枚ってのはやめてほしい
なんか
堀り=悪
みたいな雰囲気がするんだけども、何で?
転売屋(実在するかどうかは別として)でなければインカム入れる良い客のハズなんだが
SRが出るまでやるから、他の人が引けない
→モチベーションが維持できなくなる
→客離れ
ほぼ排出以外叩くところが無いってのはかなり上質な方だよな。
新カードが出ればなんだかんだで排出悪くてもみんな掘るんだろうし
まぁ設置店少なすぎるから、一部の店に客がよるのは当然だわな。
それでもいない所もあるけどw
まぁ細々と一部の人間にだけ人気でて終了だろうね。
そもそも不満出せるほどやりこんだ奴が少ないだけにしか見えないんだがな
内容に不満有る奴は論外な排出知って即止めただろうし、
調教済みしか残ってないならそりゃ不満も出ないわw
だったらゲーム部分での欠陥について語ってくれよ
排出ネタもいい加減飽きたし
上の画面見ないのもったいないから、視点変更の機能はつけて欲しい
ゲーム部分の欠陥ていうかゲーム自体が欠陥な気がw
とりあえずやる事が一緒なんだよな、自由度が低い
自由度が低いって具体的に言われないとさっぱりわからない
どういうこと?
たとえば陣地?だっけ、ちょっと忘れたを作らないと勝てんのよね?
まずそれありきがつまんなくね?
まぁ、すぐ飽きて引退して、面白くなるかチラ見してる程度なんで、スルーしちゃってよ。
新しい釣り針が来ましたねw
ゲームをプレイしてから批判しろとは言わないが
ゲームを理解してから批判してくれw
これは恥ずかしいw
セオリーがあるってのが自由度低いって感じるのか
確かにパズルとかそういうのに近いのかもね
陣地取りがメインで、あんまり戦闘しないのかなー?
みたいな印象があるのかと思う。
城?だっけ、あれを殴らないと勝てんのよね?それありきがつまんなくね?
ロック?だっけ、あれを合わせて攻撃ボタン押さないと攻撃できんのよね?それ(ry
アルカナストーン?だっけ、(ry
初期の頃だったから名前は忘れちゃったけど
コスト高い剣でコスト低い靴と乱戦したら
負けたことあった
あれ?っと思って
気をつけて見るようにしたら
同じコストだと僅差どころかブッチギリの100%負けだった
それでやるのやめた
理不尽すぎるもん
>>337 もしかして君はあれか、オセロなら
「いちいち相手挟まないとひっくり返せないの自由度低くね?」
とか言っちゃう人なのか
ネタとしてはなかなか面白かったから、
どう改善して欲しいのかも是非聞かせてくれ
>>343 CPUの能力が違うのは問題があるよね
一応、戦闘前に相手のLV表示があるから、どのぐらい強化されてるかは、
判断できるんだけど、初心者さんはそんなのわからないし。
なんかもうちょっとわかりやすい演出なり方法なりは入れるべきだろうね。
>>345 戦闘前の一覧のときに
相手のカードはレベル高い数字になってるの?
全然気がつかなかったよ
>>346 個々のカードに書かれてるわけじゃないよ
対戦相手の名前のとこに表示されてるLV
CPUだとLV15こえたあたりから、インチキ具合がひどくなる
具体的な数字は示されてないから、本当ここはなんとかして欲しい
強化具合によってカードの枠の色変えるとか、色々手法はあると思う。
あと、シナリオ始める前に、クリアー条件も明示して欲しいし
エンチャントされてるエレメンタルがあるならそれも表示して欲しい
対戦メインのゲームだと、こういう部分で手抜きされるから
少し時間かかってもいいから、ちゃんと作って欲しいね。
対戦メインというが大会モードとか無いのは残念。
メインユニットがICとかの販売機とか兼ねてるから
ライブモニター的な使い方しにくいのはあるけど…。
あと店内マッチに時間が掛かったりするのも改善してほしい点ではある。
まぁ三国志とかの計略ロックとかと同じレベルの要望だが。
>>329 んー、そうなん?
でも堀りのせいで引けないのかどうかなんて、それこそ掘ってみないと分からないんじゃないの?
SR引いたってのがプレイの区切りになるのは、堀りに限った事じゃないと思うし
三国志みたいに、計略使うカードをボタンでも選べるようにしてほしかったな
杖をこすると動くから弾撃たなくなっちまうんだよ
確かにちょっといじるだけで攻撃を止めるのは困るな
後ろを向いても攻撃は出来るんだから、方向転換ぐらいで攻撃を止めるのはどうにかして欲しい
店内マッチに時間がかかるのは何でなんだろうな
いつも待ち時間全部使ってCOM戦少しやった頃でようやく繋がる
んじゃ違った話題を。好みの問題なんだろうけど俺はサウンドが気に入らなかったな
壮大っぽいだけでノリが悪い、ゲームの音楽じゃないなぁ…と
気持ちいい効果音がないのも要因なんだろうけど全体的に印象が薄い
覚えてるのってなんか延々と「あーへーあーへー」聞こえた音楽だけだw
こんなもんでどう?
あくまで俺が思うにだが、現状のゲーム性にそこまで強い不満を感じてる人は少ないんじゃないか?
もちろん細かいバランス等で少なからず不満はあるだろうが、
だからといってプレイをやめるという人は少ないと思う
問題はここに至るまでの、
・操作性改善の遅さ(それもスキップ、シナリオコンティニュー時のデッキ変更等、初めから実装すべきレベルの)
・マッチ幅修正パッチ→バグ多発でver.down
・散々待たせた携帯サイトがウェブマネー課金のみ
・設置店舗が少なく、わざわざ足を運ぶのが面倒
などの初動の失敗で、初期にいた客の多くが萎えて止めていってしまったことだろう
どうしても初心者には取っ付きにくいこのゲームで
新製品且つ他ゲーが大コケという千載一遇のチャンスを逃してしまったのは、あまりに痛い
(取っ付きにくいのは「城を殴る」とか「敵機を撃墜する」とかの他ゲーよりも
「魔方陣を広げ召還獣を呼び」「召還士を殴る」と一工程多い所だろう、そこが楽しい所でもあるんだが)
初期の対応さえしっかりしてれば、今以上にリピーターを確保して
もう少し盛り上がってただろうにと思うと残念でならない
>>353 BGMはそんなに嫌いじゃないよ
効果音が物足りないのは同意
>>328 「擁護派=掘り師=既得権益にしがみつき新規参入を拒む抵抗勢力」とみなしてるんじゃない
「改善派=SRが引けないで僻んでる乞食」とみなすのと同じで
悠久の失敗は見てくれの悪さも大きいと思う
予備知識無しでパッと目にした時に感じる魅力が悠久には欠けてる
まずそこをスルーできるようになって初めて第一歩を踏み出せるクオリティ
>>356それはあるね。 大戦やってる友人に奨めてみたけど、なにやってるかよく解らないって言われたよ。
>>356 煽るつもりは全く無くて、純粋な興味から聞きたいんだけど
どういう見た目だと魅力を感じる?
ちなみに俺が最近見た目で魅力を感じたのは、2足歩行のロボを操ってプライズをとる
UFOキャッチャーみたいな物
>>356 何か勘違いしたみたいだ、忘れてくれ
上で言った初心者が取っ付きにくいという話と似た話ね
リプレイ画面の視点がうしろ姿なのは、あんまり良くないんじゃないかな?
せめて、もうちょっと俯瞰図の視点で紹介してもいいと思う。
あとは、カードランキングとかで、ポリゴンモデルを正面から見れたりするといいかも
>>360 確かに何処で何が起こってるかセンモニ見てても伝わらんからな
通常時はSS用に背面からのがいいかもしれないがリプレイが俯瞰ってのは面白いかも
上の画面がキャラに近すぎ、かつ触れてるカードに画面が動きまくるから
見難くて結局下の盤面を見つづける事になる。
そうなると盤面の数字やら記号を見ながらカードを動かしてるだけで
ゲームをやっているという気がしなくて直ぐに辞めてしまった。
あと三国志のようなアクションを出すわけでもないのに、計略のムービーやエフェクトが出たりすることもないから
視覚的な爽快感がないのも。
陣取りとかゲームの要素は別に問題ないと思うのですが、魅せ方に問題がありすぎな気がする。
下の盤面のせいでカードを見失うことがあるのがなんとも
>>362 かなり同意。まず上の画面が機能してないからゲームとしての基本的なアクション、レスポンスを感じられない
アビリティ使用についても一言喋るだけで、上下盤面共に気分が高揚するような演出が少ない
力をいれてる演出に見える召喚ムービーも同じものしかないので飽きる
例えば召喚陣の大きさで何種かムービーあっても良かったし、潜在能力も特別な演出がほしかった
盤面上画面にいろいろ表現できそうなモデルを表示してるのに、何も活かせなかったのは本当にもったいなかったと思う
>>355 俺は 「改善派=SRが大戦に比べて少ないと聞いてやりもせずに文句行ってる乞食」だと思ってる
実際壊れ気味なカードもカララト、オユー、ロタネー等々
SRとは全く関係ないしな。鮫王は同コスの中でもかなり強いが
>>364 飽きるという話なら、個々のアビリティに専用演出があっても結局いつかは飽きると思う
でも、何のかんのでアビごとに演出があるほうが自分も嬉しいな
今のもこれはこれでテンポが良くていいかなと思わないでもないけど
>>354 >>強い不満を感じてる人は少い
錯覚以外の何物でも無いかと。強い不満を感じた人はプレイ自体辞めてるし、
よっぽどアレな人以外は強い不満感じながら関連スレに書き込んだりはしないしな。
つまり逆にプレイ仲間間や関連スレで、強い不満持ちが多数派になる事ないからこその錯覚かと。
じゃあ何で判断するかと言うと、これはもう現役プレイヤー数しかない。
貴方の言うように他ゲーがこけてる時期に新製品だったし、少なくともATCGプレイヤーの内相当数の人が1プレイはしたかと。
なのに現役プレイヤー数はと言うと・・・
仮に既存のATCGプレイヤー内ですら1プレイすらしない人が多いようなら、
それはゲーム性以前にアーケードゲームとして終わってる。
とにかく1プレイする気にさせるってのはアーケードゲームとして最低ラインだしな。
視覚的なアレさで、やる気しなかった奴いたな
何度も指摘されてるが、もっとキャラクターをキビキビ動かせないもんかね…
ゲームスピードは同じでいいが、ショボいモデリングのキャラがもっさりはなぁ
>>よっぽどアレな人以外は強い不満感じながら関連スレに書き込んだりはしない
その「よっぽどアレな人」の隔離所がアンチスレだろ?
もちろん問題がないとは言わないしとっつきが悪いのも事実だが
話題の大半は排出絡みじゃないか
排出がらみが伸びるのは、枚数分布も含めて「現状の分布だと、この排出はヤバい。この排出率なら、レアリティ低いカードの種類増やす方が」と話してるのに
脊髄反射で「排出に不満を言うのは大戦ゆとり乞食だけ!」と騒ぐ基地外が荒らすからだろw
>>370 アンチスレに書き込む人は必ず他スレは一切見もしない。ってのじゃないとその理屈はおかしいぞ。
隔離スレ以外では強い不満持ちをほぼ見ない。
→隔離スレでは見掛けるが、元々その為のスレ
→じゃあ強い不満持ちは少ないね!
って錯覚が普通に起こるかと。
それとゲーム性についての強い不満書き込みが少ないのは、
強い不満持ちはゲーム自体を速攻辞めてる。
→数プレイ〜数十プレイ程度での感想を元に、ゲーム性の不満書き込んでも
→お前がヘタレなだけ!もっとやりこんでから語れ!って反発儲レスが付くのは容易に想像出来る
→そうなるとよっぽどアレな人の中でも更にレアな人しかその点については書き込まない。
それと排出についての不満は、ゲーム性には納得してる現役プレイヤーでも持ち得るから、レス数が圧倒的に多くなりやすい。ってのもある。
アンチ意見が多い=クソゲー
アンチ意見が少ない=まともなプレイヤーはみんなやめてる
ってことですねわかります
それだけ見ると極論に見えるが、
車輪はあの過疎さという裏付けが有るからな
稼働前後に三国志がコケたがカードゲーが止めれない廃人が、
移住先探ししてるなんて最高のタイミングで発売されたのにも関わらず流行りに乗れないってのもなぁ。
ゆとりは引っ込んでろっていうが、
ゲームは解る人が解ればいい芸術と違って娯楽だぜ?
敢えて高尚に書けば
ゲーム自体のスタンスである娯楽という立場が
細分深遠化による嗜好の世界まで到達してしまっている
現状に問題ありだろ。
短絡的に考えちゃうと
たかがゲームなのに金がかかりすぎる。
カードーゲー自体終局に向かってるんじゃないか?
どっかの車輪関連スレに
住民のよく見るスレとして失敗スレが入っていた気が・・・
>>371 >>365見てワロタw
>>355は脊髄反射でもの言う奴は馬鹿だねと言ってるだろうに
>>365はそこを理解せず「私は脊髄反射で喋る馬鹿です」と言ってんだもんなw
>>365は、改善派が皆大戦儲に見えて、その幻影におびえているから
やたらに敵視した発言をしているのか
>>375 流行り廃りで言えば確かに終局に向かってるかも
大戦だって3になってそう時間がたたないうちに廃れてきたり
QoDは固定客はいるが、アップデート直後でも結構すいてるし
LoVはネームバリューだけでアーケードはやってけないと言ういい見本になってるし
他の競馬や野球も燦燦たる状態
今元気なのはアップデートしたばかりのWCCFぐらいだ
シリーズを重ねていくにつれて、根本は同じゲームなんだから飽きてくる人も増えてくるってのもある
こうなってくると、むしろ固定客が頼りだから、逆にニッチ向けに作っていくしかないかも
>>379 燦燦
惨憺
音は似てるけど意味はかなり違うぜっていうか真逆
今から持ち直すのってそれこそ新作1本分くらいの労力かかりそうだな
もう、エルフとかメイド軍団みたいな萌えキャラを追加しまくってくれたほうがいいね
勿論、AAAみたいに露骨じゃない程度でね
Peach-Pit辺りにパンドラみたいなキャラ(ってか一層の事、パンドラの部下の人形たちでw)を描いてもらったら・・・。
>>382 これ以上追加されるとAAAみたいになりそう。
ただでさえ車輪の女キャラは皆強くて目立つのに…。
ロロ・(を)ランページで一度だけ言う事を聞く車輪持たせようぜ
>>383 確かに俺も最初、猫ぽーを使う時は恥ずかしかった
だが、後ろで見ている奴らの大半が萌え目的なのも事実
AAAみたいにゲームシステムはそんなに悪くは無いし・・・。
>>385 結局、広くウケるようにしたいのかコアなファンにガンガン金使わせたいのかという事か。
どっちにしろ今は中途半端過ぎる。萌え目的を取り込みたいなら看板を吉田絵からメイドやエルフに変えたほうが良さそう。
萌え目的の層って多いけど露骨にやられると辟易するんだよな
逆に広くウケるようにするには、どうすればいいんだろうか?
もっとモンスターぽい奴や、渋いイラストが増えればいいのかな?
遊戯王とかMTGみたくすれば広く受けるだろう
後者は悠久じゃ微妙かもしれんが
LoVみたいな感じか
>>383 鮫やゴブも強いから男女バランスは良く感じてしまう…。
というか男は、ほとんど鮫とかタコとか犬とかゾンビとかだよなw
女はどの種族でもそれなりに女形なんだけど
女ゴブリンが未だに納得行かない
>>394 男ゴブリンは怪物なのに女ゴブリンは普通の女の子……。
>>390 LovはLovであの陰鬱極まりない世界は広い層には受けないような
>>388 まずはCの質とバリエーションを増やすことからだろうな
いくら排出が良くなろうと、一番良く引くのがCなのには変わらないわけだし
悠久はコミカルテイストでもリアル絵でもある程度違和感無く溶け込める世界観を作れてるから、
いろんなタッチの絵師を起用してラインナップに幅を持たせられれば良いと思う
後は有名どころをプロモなり光物に採用できるかどうか
知る人ぞ知る敵な人でも良いが、ある程度一般にも名前が知られている漫画家とかならベスト
これまでTCGに縁のなかった絵師をドンドン引き込んでいけば知名度うpも出来て良いと思う
問題はそっち方面担当のアクシアとTAITO自身にどれだけコネがあるか。あとバジェット
幅広い層を大量ゲットしたいなら小畑健
コアな層を大量ゲットしたいなら武内崇
間を取るなら貞本義行
誰か一人で良いよ…TAITOがんばってー!!
金子一馬氏にネクロポリスを
美樹本晴彦に戦闘福娘を
絵師一人でどうにかなるもんでもねぇだろw
むしろ俺に描かせてくれ!
…客寄せにはならんから駄目か。
どんな絵が描けるかうpってみなさい
アヴェル以下の絵だったらプロ未満確定だぞ
>>402まあ、そうなんだけどさ それでもカードゲーなんだからもうちょっとカードに魅力があってもいいと思うんだ 有名絵師使っても一点だけじゃね…
いっそのこと絵師に北原亜希(シルヴァランド)、彩画堂(神聖帝国主にショタ)、堀川悟郎(グランガイア)、あたりを使ってカオス感Uぷ
ちょっと前と比べると随分ポジティブなスレになったなー
アヴェルの腕はやっぱり皆酷いと思ってるのかw
いのまたむつみなんて悠久にうってつけだと思うなあ
ささきむつみが現実的だけどなw
やっぱ漫画家だと興味引くよね。
その辺、三国志はうまかったと思う。
ACGの最高値カードを作る為に、
ネクロSRにみつみとなかむら
アルカSRに七尾
シルヴァSRにTony
とかでどうよ。
いや、長嶋に勝つのは絶対無理だが。
原哲夫
ゴブリンならモヒカンに
地竜騎士ならゾウのような大きさの馬に乗った拳士が
あと一部の絵師さんは、ゴブリンの顔の判別がつくようにしてくれ
いまだにどっちがラギリかわからん
アルカディアSR……TOFのクレス
グランガイアSR……逆転無頼カイジのカイジ
シルヴァランドSR……ささきむつみの女エルフ(微妙にAAAと被るけど)or望月菜々のティファニア
スケールギルドSR……ワンピースのシャンクスみたいな海賊
ネクラポリスSR……ゴルゴorPeach Pitの人形
バハムートロアSR……ドラクエ
後はネクロポリスにCLAMPとかも良いかもね
>>412 原哲夫は欲しいな
イケメンにブサメン、美女にょうじょにショタまで自在だからなあ
個人的にはアインや雲のジュウザみたいなのでプレイしたい。
女性キャラなら同人誌描いてるレベルならなんでもいいよ。
セクシー系(バハのダンサー等)は小谷憲一氏はハマるかと☆SRでも欲しい
ネクロは魔夜峰夫氏(漢字うろ覚えι)の雰囲気も合うような…あ、耽美は抜きで(笑)
かなうはずの無い妄想楽しいですか?
ここで書かれてるテコ入れ案全部さ、
車輪以外でやったほうがいい事ばかりだよねw
他にやることがあるというか
絵師は絶対的な問題ではないというか
まぁ現実見れない奴らは神ゲーで
何も問題ない作品と思い続けてるから
絵をウケる路線にするだけで良いみたいに勘違いすんだろ
延々排出がどうのと言いあってたら、ちょっと楽しい妄想もしたくなるさ
LEディードリットさえ出せれば大ヒット確定
問題は複数あるんだから
その1つで話しててもいいだろう。
排出率の解決方法は簡単で
全てのカードをC,UCにする
R,SRはもっと排出を絞って有名絵師のC,UCの絵柄違いにする
これでゲームがやりたい人もカードの価値を求める人も
特定のカードだけが欲しくて店で買う人もみんな満足
>>425 それ失敗してるから
三国志3な
イラストが2と少し違うだけだから購買意欲が失われたという。
強いSRって必要だけどコモン、アンコモンでも強いのがあれば十分だと思うよ。オューを超えるコモンを何枚か出して欲しい。勿論、萌えるかカッコいいイラストでな。
>>426 日本語苦手なら無理して突っ込まないでいいよ
新カード追加日は、サブカ大量発生しそうだな。
今、LV10まで上げて止めてる奴とかいそう。
大丈夫、刈られる様な奴はとっくに辞めてるかシナリオ行ってるから。
どこの店もWCCFの後に悠久配置しないで下さい
止めさせたいの?ねぇ、止めさせたいの?
満員のサカゲーの後で一人で悠久は出来んわ
恥ずかしくてやらずに帰ってきた俺はもう駄目
そんな初めての夏・・・
角に配置されて後ろが壁ってのも凄い閉塞感だ?%
>>431 お前の猫ポーやレマンの上にWCCFのカードを入れてからスリーブにしまってプレーすればいいじゃない。
もちろんレマンのにはキーパーのカードな。
そういえばこのゲーム、雌の化け物は出てこないな。
緑や青の男キャラは化け物なのに女キャラはコスプレレベルだな。
>>434 ルメックス 「・・・」
オーレンダー 「・・・」
イヴィー 「・・・」
クフェア 「・・・」
個人的には人魚は化け物だと言いたいが
多分得する人が誰もいないからだと思う>女性の化物
イヴィーは男じゃなかったっけ
インセクトプレデターは女王とか呼ばれてなかったっけ
>>438 プレデたん♂「キシャアアアアーーーッ!!」
プレデたん♀「キシャアアアアーーーッ!!」
>>436 5コスで真っ青の女の化け物いなかったっけ?
化け物とかワロスwww
んなくそォォォぉ!?(笑)
>>434 男キャラがマトモなのは白と黄と黒ぐらいだからな
人型してないとまともじゃないなんて
レイシストですね
>>447 女キャラは人魚以外コスプレですけどね。
>>448 お前はどんな姿ならコスプレじゃないと言えるんだ
>>431 WCCFはドリラー達ばっかだから配列しか排出されるカードしか見えないよw
車輪は、カウンティング(笑)でいいタイミングになったら
どかさせないといけないから人に集中しますしねw
やべー
うちの近くのゲセン、スト4入ったから悠久の台数へらしやがった
おまえ、タイトー直営だろうとwwww
別スレに誤爆したのはナイショだw
池袋サントロペの左端の台をフケまみれにしたやつちょっと来い(#´ω`)
いやお願いだから清潔にしてくれ。鳥肌たったわ。
左端じゃねぇや右端。まーどうでもいいけど。
夏だし汚れやすいので皆も1日1回風呂入れなw
>>455-456 犯人はBBHのロケテに参加してる奴じゃね?
毎晩徹夜で並んでて、何日も家に帰らない&風呂に入らない奴とか普通にいるし。
そいつらが休憩代わりに悠久に座って…と予想。
ちなみに俺も徹夜組。さらに言えば右端の台で悠久もやったw
まあ、悠久やったのは午前だけどね。
458 :
ゲームセンター名無し:2008/07/20(日) 04:40:51 ID:TzTTlJgzO
悠久がすべった理由がエロカワスレを観たら分かったわ
オッサンばっかりだから今の学生は食いつきにくいんだな
オッサンがスーツを着たままニヤニヤしながら猫ポーとかメイドを操ってるのはさすがにキモすぎるからな
459 :
DQM:2008/07/20(日) 05:07:02 ID:GTHczvv0O
>>425 ドラゴンクエストモンスターバトルロードがそれに近い…たしかに成功してるような気もする…しかもスクエニ……しかし!!。キッズゲームから、お子様にも優しい排出方法を移管されるとなると、なんか複雑。( ̄▽ ̄;)
>>458 ああ…やっぱり、アクエリ臭が抜けきらないのが問題か…
衆人環視のゲーセンでエロいのはともかく、キモいのはアウトなんだよなやっぱり
458見て思い出したけど確かに俺もACG始める前は
大戦で必死にカード動かしてるおっさんを滑稽に感じてたわ
でもそれは悠久に限った事ではないのでは?
オッサンがスーツを着たままニヤニヤしながらQMA
オッサンがスーツを着たままニヤニヤしながらFTG
オッサンがスーツを着たままニヤニヤしながらSTG
まぁこうなるよな・・・
一般人というか興味の無い人から見れば・・・
昨日ホースライダーやってる奴でボタン、バシバシ響かせて連打していたのは
みてて滑稽だったなぁ
つーかゲームやってる後ろ姿ってどれもみんな滑稽じゃね?
だな、ポップンやDDRなんかもその類だ
ところでFTGって何?
ゲーセンにはここで言う一般人は早々来ないから無問題
ストWもNESYSカードなんだな
タイトーとカプコンて何か関係あったっけ?
>>466 最近は家族連れやカップルのギャラリーが増えたよ
そういう時に限って勝利時のキャラが猫軍団\(^o^)/
空気読んでカウスとロタ姐にしてくれ\(^o^)/
客層はゲーセンの大きさによるでしょ。
悠久なら大戦のように強カードデッキばかりにならないと思ってたけど
そうでもないね。
RP上下なしのフリー部屋作ってくれないかな。
470 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 20:38:31 ID:lC1Mp2gNO
出回りと排出がクソでカードが揃わなかったから
結果的にデフレな感じでバランス取れてただけ
プレイヤーも5剣乙の強さに気づかないレベルの奴しかいなかったしな
結局、行き渡ったら他と同じようにワンパターンのスタート。
早くLOVが悠久にならないかなぁ。
やはり、設置店舗少なすぎたお。
472 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 22:50:15 ID:yIbAkTCEO
現状5剣とかいくらでも対策取れるしなあ、
未だに5剣がどうにもならんって言ってる奴はただのヘタクソじゃね
未だにじゃなくて過去の時点での話だろ?
「三国と違って開幕乙や強デッキみたいな不条理なのがない
平等でじっくり楽しめる戦術ゲー」ってな感じの褒め方を
稼動1ヵ月後くらいの時点で未だに儲がしてたしw
未だにじゃないのなら当初から「5剣の強さに気付いてない」んじゃなく
「元々大したことがない」と思ってた奴も居たんじゃないの?
475 :
ゲームセンター名無し:2008/07/21(月) 23:23:10 ID:yIbAkTCEO
開幕乙は確かにあるけど、防げないかというとそうでもないっしょ。
つーか開幕乙がそんな強かったらもっとぎゃーぎゃー騒がれてるよ
まあ対処法知ってないと捨てゲーになるけど、それはどのゲームでも一緒だしなあ
稼動開始から戦術確立まで時間がかかってしかるべきだと思うがな
5剣開幕乙は初心者殺しな点はあるにしても最低限の情報押さえればどうにもならなくはないし
5剣自体はマスター→シーカーの流れの時点でのメタに過ぎなかった
何が言いたいかというと周囲の環境や研究により流行デッキは変遷するもんだと
のび太プレイの時点で議論にすらなりません
その戦術確率してるかしてないかの時点で
「神バランス」みたいな褒め方した痛い奴らはノータッチですよね
いいじゃね?
自分がプレイしてバランスいいとおもったからそう言ってるんだろ
別に他人がどう思ってようが関係ない話
>神バランス
過去の人が言ったことを叩くことになんの意味はないので終了。
バランスとかじゃなくて同じデッキばっかりと戦うのは面白みがないよね。
久し振りに来た
で、排出率は改善した?
おととい始めたばっかだがSRを見たことがない・・・
俺なんてプレイする度にSR見てるぜ?
相手に金色の鮫とか究極超人が大抵入ってるもん…
現状は痴漢が完璧すぎる。
LoVやってると悠久の排出がマトモに感じて困る
だから言って戻るほど悠久に魅力は無い
もうちっと大戦の良いところパクればよかったのにな。アビリティ発動
で数秒のアニメカットインとか。前面モニタはプレー中ほとんど死んでるし。
前面モニタ右下にミニマップつけて現状どうなってるか一目で状況把握
できるようにとかいくらでも改良点あったけど手遅れだな・・。
>前面モニタ右下にミニマップつけて
ついてるよね?
前半は同意だけどミニマップは元からあるぞ
見難くて認識出来ないミニマップなら無いようなもんだな
せめて数プレイはして悪いトコ叩けばいいのにな
ネクロポリスSR「鉄道警察用メイド」
シーカー
【関連キャラクター】
[常に目を光らせている]野を駆けるロタネー
LV4・COST4・ATK63・HP1098・INT6
【痴漢は犯罪です AP2】
フィールド上にロタネーがいる場合、それを破壊し、その持ち主である召喚士に500ダメージを与える。
【非情なる追撃】
ネクロポリスが多発する痴漢に対応するために開発した戦闘用メイド。
痴漢をしたものには死刑より恐ろしい仕打ちを執行する。
『痴漢は犯罪でございます。』
このスレ流石にやらずに叩いてる奴多すぎだろ
>>487-488 悪い、悪いミニマップにアビリティ発動でATKの値とか賢さの値とか
も表示してってこと。カード取るかずらさないと値わかんないでしょ。
マスターなんかいくつに数値あがったかすっごいわかりにくいよ。
>>494 とりあえず戦闘が始まったら、レバーを左右に動かしてみるんだ
グロ注意
>>495-496 そのレバー入れてどうなるかようわからんがそのために300円入れる気ないわ。
なんかICもカードも一応取っておいたけど捨てる覚悟できたわ。ありがと。
とにかくこのゲーム「わかりにくい」のひとこと。
マスクデータが多すぎるからな。
>>499 このゲームでわかりにくいとか言ってたらLoVなんて…
まぁ三国志が一番わかりやすいがな。
それでもチュートリアルやればあらかたの操作方法はわかると思うが。
だが問題は
>>500。これに限る。
いくらなんでも見えないデータ多すぎだろう。
502 :
ゲームセンター名無し:2008/07/22(火) 18:03:45 ID:Nguq3dU7O
見えないデータ多い方が調整しやすいんだが、いくらなんでも見えなさすぎではあるよな
せめて防御力に関して何らかのアナウンスが欲しい
カードにもインストにも記述なしにスキルやアビリティで防御が上がると申されても
あとマスターがレベル毎に射程が違うとか隠す意味がわかんね
上画面ミニマップで防御力見えるようにならんかな
そしてシナリオ外伝やって愕然としたい
>>502 調整しやすいのはメリット。
だがTAITOは調整しているのか?メリットを自ら消したらデメリットしか残らない。
とにかくミニマップなどで数値がまったくでない
のは大失敗。チュートリアルでも触れないし、wikiにも
テンプレにも公式でもこのレバーでミニマップの表示が
変わるとかあんなこじんまり書いてあるだけなので
気づかない人は「わかりにくい」と印象もったままそのまま
やらんくなる。
こんなもん最初っからわかるように表示しとけ。
格ゲーとかも、パンチの威力とか必殺技のフレームとか表示するようにしたら
売れるようになるだろうか・・・
このスレ見てたら、案外そうしたら売れるような気がしてきた。
>>506 まぁ問題はミニマップじゃなくメインマップだと思うがな。
何でもっと全体を見渡せる視点を作らなかったのか本当に謎だ。
下画面とミニマップの使い方は結構上手いと思うのだが何のためのメインモニターかわからん・・・
>>508 >何でもっと全体を見渡せる視点を作らなかったのか本当に謎だ。
AAAと区別がつかなくなるから
なんでメインモニターまで全体を見渡せないといけないんだ?
>>510 三国志になれてるからこうした方がいいですっ!><
せっかくだから、上の画面でもプレイできるようにしたほうが良い
コンティニュー方式も選択できるんだし、視点変更も選択できるようにしたほうが良い。
先駆者の仕様パクった方がみんな入りやすいと思うんだがw
くだらないプライドやオリジナリティでド過疎になるくらいならなおさらだw
上モニターはスミに全面表示あるから十分だと思う
全面だとそれこそ三国志…だからやめろって訳でもなくボコスカウォーズ風なら良い
メインモニターが寄りっぱなしなのは、スクショのためだろ
スクショはなんのため?と言われると俺にも分からんが
公式の称号詳細いつまで???なんだよ表の意味無いじゃないか
あとギルド早く実装してくれよ
携帯連動も支払いWebマネー限定は今時無いだろ
せめて15円とか端数出無いようにするべきだろう
サブカ対策にレート変動無しのまったり全国モードも欲しいな
あとなぁ…悠久大好き///
酷いツンデレをみた
ツンデレというよりは世話焼きの口うるさい幼馴染って感じだな
こういう家畜が居る限り、ある程度安泰なんだよな
改めて上画面見たが、あんなショボ3Dモデリングなら、右下のミニマップと下画面だけでいい。
ゲーム内容はLOVより全然面白いのに、あのキモショボ3Dは”ちょっとプレイしてみようかな?”って気にさせない。
もう気にならないぐらいプレイしてるけど、グラフィックがスクエニならなぁ…
確かになぁ
アイマス並みに3Dに力入れてればかなり違ったと思う
ゲーム自体は面白いだけに惜しい
このスレにも痛い奴が沸き始めたな
>519
しかし、こういううん蓄たれがいるとある程度存亡の危機。
>>523 しかし、存亡の危機なんていえるうちはまだ大丈夫
スターターパック安売りし始めたら要注意
知ってるか
好きの反対は無関心なんだぜ
悠久オワタなんていいながらここまで来てる時点で・・・好きってことなのさ
来週からの新カード排出と追加シナリオに期待。
しかし稼動店舗が車で1.5時間もしくは越境とは...
筐体 移動先でも流行ってなさそうじゃん
こっちの店持って来てよレジャ〇ンさん。
少なくとも三人ほど物好きの生存は確定してるんだし
新カードの排出率に泣き、追加シナリオのチートっぷりに唖然となる悪寒
移転先にわざわざ行ってくれる家畜がいるなら
店としては何ら問題無しだな
この手の廃人はまとめてプレイするしw
キラカード2倍キャンペーンとかやればいいのに
排出率の厳しさも二倍になる訳ですねわかります
どうせ新カードなんて公式ページのバナーに使われてるのだけなんでしょ
いやいや、バナーのは全部第二弾エキスパンジョンの追加カードで
第一弾はフランシャードだけだよ、間のナンバーは全部欠番
・・・とかありえねえだろ馬鹿かw
発表されたカードのナンバーからの予想で50枚程度はありそうって話じゃなかったか?
公式ページのバナーのだけなんてどんだけ想像力貧しいんだ?
説明サンキューw
安心したわ
ネガキャンかと思ったが違ったのかwすまんかった
雑誌フラゲ来てたけどいい感じのコモンも色々増えそうだぜ
いや、久しぶりにいいツンデレを見させてもらった
>>536 雑誌はあまり見ないんだが、そうなのか。
楽しみだな
本スレに面白いのが来てるな
「追加カードは全部分かったからもうここに書くな、引き自慢ウザイ」とかどれだけw
そういう風にピリピリするようなカード分布にしたメーカーが悪くね?w
7月イベントで店内ランクトップ10まで来月クレジットサービスだったので期待してplayしてたが撤去されますた
そしてLOVが導入された
詐欺だ!
そしてLoVを始めるんですね。わかります!
車輪から抜け出し長いロードに出るんですね わかります!
実際lovのロード時間長いよな・・・
あら?新カード出てんだろ?ヤフーオークションに一枚も出品されておらんぞ?
今日から入れ替えなのに
仮に9時営業開始の店があったとして
新SR引いて写真取って出品するまで17分でやる奴いたら見てみたいわw
じゃあ、今オクに出てる新パックって見切り発車の出品なのか
>>546 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .焦 ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .る だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ よ |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ う |
L|` "' ' " ´bノ | な な |
', 、,.. ,イ ヽ い /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
排出ピロー前と一緒とか…
回転悪いホームだと旧パックと混ぜられそうで困る
本スレに状況書き込んだらスルーされまくったw
当分悠久は良いや
ああ、ちなみに神奈川県橋本のコンフォートスペース・オーロっていう
漫画喫茶と一緒になってるゲーセンな
>>552 正直どうコメントしていいものやらと思うが
店の人に確認するべきだったな。
ご愁傷さまです。
>>554 確認したさ
だが、24枚中新C2っていう事実は変わらないし
補充も50枚入りの箱をその場で開けて筐体に入れる様子は見えなかった
それだけ
ご愁傷様としか・・・
ホームは2人しかいねぇし、凄い殺気立ってるyo
俺は萎えたから帰るぜ
新カード届いてないの?今日行こうと思ってたけどやめて、週末まで待とうかな
そういえば余った旧パックてどうなんだろね?メーカーが責任とって下取りしてくれるのかね
>>557 店員が抜いた後の補充に使ってる店もある
確認したらピロー袋のサイズやギザギザ、模様が揃ってなかった
新カード出たっつーのに本スレ思ったほど伸びないね〜
これからか?これまでか?
少人数が頑張って祭りにしようと必死だな>本スレ
やっぱりオク出てねー
初日とはいえ普通一般のカードゲーならもう出てる頃なのにな
wikiも埋まらないね
人口が少ないと言われてる某野球カードゲームでさえ
新カード出たらわずか半日で新カードの項目埋まるのに悠久てきたら・・・
終了間近の気配をひしひし感じるわ
ミラーの方だとほぼ網羅しちゃってるけどなw>Wiki
今DoCoMoとか規制されてるからね…書き込みがすくなくても仕方ないかも
ホームにさっき廻しにいったらVERうPはしてたみたいだったが、6枚だしても新カードは出なかった…多分入荷してない
設置店舗少ないんだから初日にがんばってほしかった
今DoCoMoとか規制されてるからね…書き込みがすくなくても仕方ないかも
ホームにさっき廻しにいったらVERうPはしてたみたいだったが、6枚だしても新カードは出なかった…多分入荷してない
設置店舗少ないんだから初日にがんばってほしかった
大事なことじゃないから二度は言わんが
店舗はこれまでがんばったから、次はおまえら(客)が頑張れってことだきっと
>>562 それは遠まわしに「はよ全部埋めろ」と言ってるのかw
新カードでたんだ?まぁ近くにないから関係ないけど。
美墨なぎさと、雪城ほのかが追加された。
カード追加初日なのに1スレも埋まらない本スレ
これじゃぁ、復帰した数もたかが知れてるな
>>570 1スレ埋まるのは絶対人口の多い大戦くらいじゃね?
大戦スレは新カード追加されると一日で4スレくらいは消費するからなw
野球ゲーですらロケテ程度で1日数スレ消費するのに悠久ってw
え?ここってそんな人口いんの?
他のアケゲーの板見てるけど悠久のスレってかなり早いと思ってた
>>574 アケ板全体で見れば速い方だけど、アケTCGの中では中くらいじゃないかね
LoV本スレの遅さと失敗スレの速さは異常
だってあいつら中二病について真剣に語ってるんだもの
ロケの数が大戦やLoVの1/5程度ってことを考えたら
十分早い流れだと思うが…。
設置店舗数を考えたら十分(ry
でも封入率は改善したらしいね
もうおせぇけど
個人的にはもう1,2枚Rを増やすべきだと思うけど
いまぐらいでも、まぁギリギリかな
最初からこうだったらIC4,5枚程度は、プレイしてたかもしれないな
んだな、なんか新カード出てもやる気しない
何枚くらい追加されたん?
おまえらのアンチとして終わってるな
やる気がないとかアンチにすらなってない只のニートレスじゃん
もっと有名なアンチスレに行って学んでこい
いや、断る
>>582 失敗スレは本来終わってる連中の隔離場所でもある。
これでいいんだ。
LOVの失敗スレが特殊過ぎただけ。
本スレの一部に、SRとRの排出率が上がって御不満の方も居る
みたいだけど、そんなに優越感に浸りたいんかね
>>585 あのスレの俺たちsugee言って人たちどこいったの?
見てて面白かったのに
あと本スレの雰囲気が苦手という人もこっち見てそうだな。
>>586 優越感というよりも転売屋でしょ。
少なくとも俺はそう思ってる。
>>588 流石に全てが転売屋というのは乱暴な意見かと
優越感と不公平感が半々てとこじゃないか?
いずれにしても純粋にゲームを楽しめてないな
シャーロンとか今いくらぐらいなの?
ああいうのを持ってる連中が価値が下がるからうんたらとか抜かしてるだけだと思ってるけど
秋葉のレジャラン、閑古鳥がないてます・・・・・
手遅れ感が拭えない
>>591 LoVがか?
秋葉LL2号店の方は23時あたりでも満席だから
1号店がらがらならそっち行こうかな…。
どうせ混むから2〜3日経ったら行こうおと
思ってwktkしてたが
なんかさめて行く気無くなってきた
日本全国で100店舗くらいなんだよな、このゲーム
そのうち6店舗、家から1時間とかからない場所に点在w
固まりすぎw
カード追加されてから、LoV失敗スレが過疎り杉ワロ夕w
狂信者が暴れてただけか
そもそもLoV失敗スレって普通に検証とかしてた方のスレだろ。
…つまりはそういうことか。
あとは設置店舗数改善だけだな
>>599 新台生産が他のどんな改善よりも難しいのが難点だな
>>600 撤去されるであろうLoVの台を再利用すればよくね?
費用対効果は分からんけど
AAAからは転用できないの?
あのわけわからん上画面のカメラワークは改善された?
まったりもっさりした動きは改善された?
何いってんですか。上画面は飾りだとあれほど・・・
むしろ下画面が強化されてたな、今回のVerUpで。
まぁ、あと二か月もしたらゲーム自体が飾りに戻るだろうねぇ
召喚獣は増えてないのにシナリオ追加とかふざけてるの?
チートCPUはやる気しない
またシナリオクリアで召喚獣ゲットだったら
それはそれで叩くんですね
わかります
理由があるから叩くのか叩きたいから理由を作るのか分からなくなるなw
今日悠久置いてる所行ったが人いないな。
SRでも出た後だったんだろうか。
テス
>>607 新召喚獣のためにシナリオやらされる方が不満でるだろ、常考
あと、今回のCPUはチートそんなに強いか?
まあ慣れがあるから、一概には比べられないだろうが
とある外伝2をやった
…シャアだ、赤い彗星のシャアが来る
いや、赤くないけど
>>613 シャアを6回倒せ とは何たる不始末
びぃ〜む 輝くFlushbackにー 奴のかげ〜
ゆとり排出いいわ〜
そんだけ
うちの地域のランキング何か嫌だわw
上位3人で1〜6位独占してんだよね
なんでおなじ名前でサブカ作ってんのかね?宮○県
いいじゃん別に。 黙ってても保護してくれる様な輩は大歓迎ですよ
サブカ作る奴は自己中だからしょうがない。
マッチングする人のことなんかこれっぽっちも考えてないんだな。
>>616 これはひどいwww
頭がおかしいんだろうな
LoVの本スレ見当たらないなw
あの廃れぶりは何よw
悠久→設置店少なくて廃れてる
LOV→ゲーム面白くなくて廃れてる なかなかうまくいかんものですなぁ
>>622 悠久→設置店舗が少ないうえにゲームが面白くないから廃れてる
じゃない?悠久ってバランスうんぬん以前にゲームとして面白くないよ
大戦みたいなキャラアピールが全然ないんだよね
キャラで釣ってる割には
上画面?あれアピールしてるつもりなの?
上画面は状況に応じてカメラが寄ったり離れたりすれば全然違うと思うんだがなー
モッサリ移動はともかくアクションはそれなりにいい動きしてるんだし
早くDS版でないかな
売れないから出ない
大戦でさえ酷い有様だったからなwww
あれは逆にワゴンでしか見たことないくらいだ。
車輪は、儲は認めたくないだろうけど設置店が少なくて過疎だから
そもそも認識すらされてなくていざ同じくらい出たらLoV以上に叩かれると思う
結局、単品で褒めれる要素が無いからあれは××よりマシだの
□□はもっと過疎だの言ってるだけだしなw
>>607 >>612 今回のシナリオのCPUの難易度はボチボチ普通・・本編のみだけどね。
今回初めて一度も負けずにシナリオ一つ(全9話)クリアできたよ。
二つ目のシナリオ(全7話)は最後で3回負けたけど。
前回、本編シナリオでさえ理不尽極まりない難易度のステージ多数だったから、案外俺達の叫びを聞いてくれたのかもしれない。
しかし、外伝は相変らず最凶の難易度・・。
俺は善人キャラ姉妹の外伝の最終話で絶望した・・。
15日の給料日にまたやるけどさ・・。
ググレカスにねこぽが殺されたりしたようなインチキ具合じゃなかったっけありゃ
もうやtってないけど
>>628 LoV以上は無い
断言できるが絶対に無い
叩かれはするだろうけどLoV脅威のゲーム性を超える実力は無い
そうだな、三国志大戦よりも早く出ていたら一時代を築いていtかもしれない
悠久儲の最後の砦>LoV
はっきり言って目クソ鼻クソで大差ないですwww
ゲーム性 車輪>LoV
絵師その他の魅力 LoV>>>車輪
ですからw
LoVやらずに持ち上げる奴多すぎだろ
LoVにゃチョン絵師がいるから論外
悠久にはエロゲ絵師がいますからwww
お前は
>>636の言ってること理解してないよな・・・
それとも理解できない事情があるのか?
まあ世の中にはエロゲ絵師やエロ同人作家を蛇蝎のごとく嫌っている人もいるから
ベクトルは違うが
>>636と言ってることは一緒だ
「あの国のあの法則(韓国と日本が組むと負ける法則)」
たぶん636はこっちのことを言ってるんだと思うよ
車輪は絵にバリエーションがあるし、キャラが立ってるから楽しめるのは良いけど、
萌え絵が多いのが困る。正直メイドでお腹いっぱい
LoVは確かに絵のクオリティは高いかもしれん
だがクリーチャーばっかだし同じようなタッチの絵ばっかりでお腹いっぱいになる
あと鬼輩出なのにコモンに糞みたいなヤツが多すぎ。ゾンビ乳牛とかダブらしてどうしろと
LoVのカード絵が良いっていってるヤツは、いい絵見繕って雑誌にのせたのだけ見て言ってるだろ
失敗スレなんだからどう叩こうが自由だと思うんだけど、せめて具体的な例をあげて叩こうぜ。
それとも他スレから出張してきた儲さんですか?
悠久のイラストも悪いってわけじゃないんだけどね〜・・・一部特化しすぎているんだよね
新SRのガルーダとか割合好きよ
AAAと言う前例(萌絵は一般受けしない)があるしな
知人に見られたら人格を疑われそうな絵は勘弁して欲しい
ぶっちゃけると、大戦ってゲームが無かったらAAAや車輪は生まれなかったと思う。
なんかハンパに後追いっていうか、模倣だから捨てきれない部分みたいなのが残っててアレなんだよな
萌え絵を見て人格を疑うってのもそれはそれで人格に問題があるとは思うが
追加Rメイドは他と比べても浮いてるよな〜
ポリゴンモデルも忠実に目が大きくてちょっと気持ち悪い・・・w
悠久にしろLoVにしろ、企画者が大戦にハマって、
自分達もこんなゲームを作りたい!って企画したものらしいからなぁ
悠久の場合、大戦から人が流れてきて、似た要素が多いから同じようなゲームだと思い込んで、
そこであのトロくささを見てゲンナリしてやめたって人が多そう
まぁ後追いでいいとこどりをして出したものには必然の結末かもしれんが
一方スタート地点は同じなのに別ゲーにしようとしたLoVは悠久なんて目じゃないくらい壮絶に爆死した
どちらにしろ、嫌いだから叩くっていうのは、絵に関していえば論外ってことだな。
そういう絵が好きな人を無視しているばかりか、排他的で独善的で話題に発展性がない。
絵のバリエーションの話なら、確かに車輪は幅広い。
その点、LOVは全体的に重たいイメージがあるから、ファンタジー好き以外はとっつき難いかも。
個人的に悠久の車輪に足りないのは、モンスター分かと。
アヴァロンの鍵でいうところの珍獣族みたいなのがほしいな。
で、LoVよりはマシしか言う事ないのな…
車輪がLoVと同じくらい出荷されてたら同じくらい爆死してただろw
もうカードゲームってジャンル自体が斜陽な気がする
もう大当たりするゲームは出ないでしょ
稼動当初から現Verの排出でLoV並のロケがあったら
今よりは圧倒的に状況よかっただろうな。
対戦ゲームとして成り立ってるからLoVほど爆沈はしなかっただろう。
最近書き込み増えたと思ったら夏になって変なの沸いただけなんね。
まぁいずれにしろ遅すぎたな。最初で離れた人はまず戻ってこないし
残ってくれた人をうまく囲って生きながらえるしかないだろうな
キャラ能力的に一概に比べる事は出来ないが
パクリ元が新カード追加直後は新カード大目パックだのRやSRが出やすいパックだのやってるってのに
そういうのは真似しないで、大戦が廃れた時に類似ゲーを出せば勝てる!くらいしか考えてない時点で終わってたな。
CやUCがガチカードだろうがなんだろうが光物引ける嬉しさってのは別なのに混同したのもなぁ…
どうせ流行れば数売れるし、過疎れば誰もカード買わないゴミゲーになるだけなんだし。
大戦3に萎えた層が移住先探してた絶好の機会だってのに、
魅力を感じさせず、引き込む事も出来ずにカードゲー自体から手を引かせてしまったってのは
取り返しの付かないレベルのミスだな
バージョンアップしてカードも増えたのに
メイン筐体のデモとかすら全然変えてないもんな。
あれじゃ新たに始めようって人は出てこない。
悠久には予算まわってないんだろうねw
>>653 大戦からの移民でいまだに続けてますが何か?
大戦と並行組みだけど最近はこっちばっかりだなぁ。
大戦の方はテンプレデッキばっかな上にガン待ち多くて
今の環境詰まらないからカード追加までほとんどやる気が起き無い…。
ああ、カードゲー自体の底を悟れなかった家畜さんはどうでもいいですw
悠久を現役でやってるなら本スレから出てくんな
アンチスレにまできて擁護とか儲ウゼーよ
>>657 大戦はカード追加されてもなー
今の武将と面子は変わらないだろうし。
三国志ネタの限界か・・・
どうせなら新兵種追加とかでもっと劇的に変化してくれると嬉しいんだけど。
>あなたは、悠久の車輪の不満点などを話し合って改善につなげることができる。
別に現役がいてもかまわないんじゃない?ただ失敗スレということをお忘れなく
つか、既にやめたはずなのに未だにアンチスレに居続ける人って何なの?
改善待ち
まぁ、排出改善しても人は戻らず
カード追加しても数日で過疎ってるんだが
根本的にダメか?死ぬの?
ぼくがかてるようにしてくれないくそゲーなんかたたいてやる!!
ってことですね
稼動初期からの不満点はもう既に改善されているのがほとんどじゃね?
>>664 そうだな
ようやく、本当にようやく
根本的な不満要因が解消されたな
それで、この状況だからダメなんじゃね
不満点の改善だけでは足りないんだろ
これ以上は見込めないのか
>>666 不満点挙げてた奴らの多くは、とっくに見限ってただろうからな
スタートラインに立つのが遅すぎた
カードゲーが斜陽っていうよりもだ
1ゲーム300円も払ってやるほど今は余裕がないんだよ実際
ガソリン代を始め生活用品もバンバン値上がりしてる中優先事項でいうともっとも下位に相当するはずの娯楽にこれだけの投資はできないっての
車輪失敗スレじゃなくて日本失敗スレでいいよもう
戦争に負けたこと
鎖国を解いたこと
どっちが原因だろう
遣唐使やめたあたりだろ
>>670 直接原因は戦争だとしても、
最大の原因は地理的条件だろうな。
自分は卑弥呼とかどうかと思うんですよ。
自民党が政権を続けてる事が一番の原因だな
とまぁ、現実逃避するんだよね。
欠点を全部直したところで空気ゲー
おならが空気に文句垂れてますw
ま、中身の無いゲームの儲には中身の無い反論がお似合いかw
ロケテの時点で指摘されてた事を今更直しただけで
神ゲーというか改善されたなんて言えるんだから気楽なもんだ。
時期を逸したってことがある意味取り返しの付かない欠点となってるのに。
で、せっかくカード増えたのにそれをアピールするようなデモもない。
ピローもおんなじで店員に不正してね^^と言わんばかり。
やっぱり、明確に新しくなったって思わせないのは新規を取り入れる事にはならないよ
ピローの大きさ違うよ?不正したら即判るよ?
で、誰が神ゲーなんて言ったんだ?
なら尚更だ。箱丸ごと入れ替えられまくってたら気づかないバカもいるかもしんねぇぞw
大体、ハンパにサイズわざわざ変えるなら
素直に「聖剣の行方」みたいな文字入れるみたいな事しないの?
もういいから大戦かWCCFのスレに帰ったら?
TAITOのATCGではエクスパンジョンではピローデザイン変えないんだから
稼動から4ヶ月でこれだけ不満点汲み上げて改善して
カードやシナリオ、モードも追加してんじゃんw
もう筐体も生産してないゲームでだぜ?
セガゲーに失望した奴のおこぼれ集め出来ない無能ゲーらしいな
無駄にパクっておいてそういうとこは真似ないんだね。
不満点をくみ上げたじゃなくて
最初からクリアしておくべきラインを4ヶ月かけて
やっとクリアしたってとこだw
それなら、これから改善すべき点をズバズバ指摘してくださいよw
このゲームやった感想。眠い。
ゲームやって眠いって何だよオイ…
上画面のポリゴンは何でトロトロ歩いてんだw走れw
あと萌え要素がキモい。やっててその部分意識するたびガチ萎える。
萌え絵は総じてクオリティーも低いし。
「あー、そういや高校の時の文芸部の女子がこんな絵描いてたなー」みたいな。
女キャラカードでもグラリスとかシャローンみたいにクオリティ高けりゃそんな嫌でもないんだけどな。
何で露骨に狙ってる絵って質まで低いのかね?
なんか上の方で絵に文句言うのは排他的で論外とか言ってるのいたけど、
思ったまま正直に言ってるだけなんだからしょうがないわな。
萌え絵が好きならこんな意見なんか無視すりゃいいじゃんって話だよ。
自分に主体性がなくていちいち他人の意見に左右されてるからそんな言論封殺みたいな
ことしたくなるんだろうな
>>685 やり込み足りないンじゃね?
ゲームやってんのに先読みしてないとかw
>>685 あ〜・・・そういう自分の好みのゲームが欲しいんだったら
勉強してゲーム会社に入社して自分で企画立ててつくってね
で、
>>677は逃亡かw
誰が神ゲーなんて言ったのか聞きたかったんだけどなぁ
それじゃ、WCCFでもやりに行くか
>686
してますが何か。ポリゴンのもっさりした動き+ダメージ瞬発力のなさ+クソ長い召喚ムービーで、
たとえ先を考えてカード動かしてても充分眠いっての
>687
気に入らなきゃ作れときたか。なるほど、流石儲は言う事が違うな
>>689 >してますが何か。
これ久しぶりに見たw
個人の感性で批判する奴には作れくらいしかかけてやる言葉がないよ
>>690 トロくさい(操作感が悪い)は只の個人の感性の問題かな〜?
「質が低い」は只の個人の感性の問題かな〜?
まあなんだ、儲乙ぐらいしかかける言葉がないな
あ、蛆虫が安価もつけないで話してるから気づかなかったよごめんごめんwww
他のゲーム引き合いにして散々持ち上げてるカスは本スレ行くと一杯いるよ。
誰がなんて俺エスパーじゃないから知らないけどさw
文盲かw知りたいのは他ゲーを引き合いにしてる件じゃなくて「神ゲー」と言ってる奴がいる件についてなんだが
>たとえ先を考えてカード動かしてても充分眠いっての
そこまで先を考えてやってるなら当然上位ランカーなんですよねwすごいなー
まさか考えても勝てないからつまらなくて眠いなんてんじゃないですよねw
それって考えが足りてないってことですもんねw
>「質が低い」は只の個人の感性の問題かな〜?
クオリティが低いともっていない人もいるのだから感性の問題だな
そんなことも分からないのかい?w
だから、本スレで4ヶ月前の時点から神ゲー神ゲー言ってる奴はいたよw
そんなケンカの売り方すんなら、まず居なかったって証明から頼むよ。
そちらから言ってきたんだから、ログ全部の検索くらいしてくれるよね?
WCCFやりにいかないのかな?お金ないのかな?w
面白い奴がいたから弄ってただけさ
もう出るよ
>神ゲーというか改善されたなんて言えるんだから気楽なもんだ。
で、↑これをどういう風に読むと「4ヶ月前の時点から神ゲー神ゲー言ってる奴はいたよ」に変化するんだ?w
俺には「改善の結果神ゲーになったといってる奴がいる」といっているように見えるが、俺はそんな書き込みを見た記憶が無い
まあ、他にも都合が悪くてスルーしてる点が多いし、かわいそうだからもう良いよw
>>693 おいおい勝率がどうとか言い出したぞ…
いまゲームの上手さの話なんかしてたか?
上位ランカーでなければ文句言うなと?本格的にどうかしてるな儲は…
質については確かに感性に訴える部分には違いない。けど
だからって人それぞれで片付けるほど感性の問題に終始するわけでもないよなあ。
単純な画力とかもあるし。
つか、もし万が一、只の感性の問題だったとしても俺がそれを言う事に何の問題もないと思うが。
「感じ方は人それぞれなんだからそういうことは言ってはいけない」
みたいな自分ルール押し付けるのやめてもらえます?
本当に馬鹿なのかな?
動きが遅くて眠くなるなんて言い出す馬鹿な子に
「その時間は先の展開を考える時間に使うんだよ」と教えてあげた親切な人がいた訳だ。
そうしないとなかなか安定して勝てないよ、とな。
それに対して「考えてますが何か?」wときたら、ああ、この人は十分に考えて勝率も高くて
もう考える時間なんかいらないよって言ってるんだなと思ったから
勝率を聞いてみたかったんだがねw
そうでないなら、君の主張の説得力が皆無になるんだよ。わかるね?
「絵の質が良くないと思うからやらない」なら勝手にしろというだけだが
「俺が質が良くないと思うから改善しろ」は餓鬼のわがまま。
君が言うところの「自分ルール」w
多分、春休み叩き放題だったから今でも考えなしに叩けると思ってたんだろうなw
自己紹介乙であります、夏厨w
>>697 はあ?
だから勝ち負けがそんなに問題なわけ?いま俺そんな話してないんだけど。
つまりお前の言いたいのは、あのクソ長い待ち時間とかをずっと先の展開考え続けるのに
使えるような奴しかこのゲームは楽しめないと。あれを長いと思う奴はこのゲームやるなということか。
なるほどな、ごく少数のマニア向けのゲームかこれは。よくわかった。
ところで俺、ただここが良くないと思う点を言っただけで
別に積極的に「改善しろ」とはいってないんだよね。
たまたま偶然書き込んだのが
>>684の直後だったから勘違いしたかもしれないけど。
もちろん開発者がここを見て萌え絵の一斉排除とかしてくれたら個人的には最高だけど、
流石にそこまで期待してないし。
で、ちょっと聞いてみたいんだけど、もしそれが仮に、仮にだよ
ガキのわがままだったら何かいけないわけ?
ここってどうあっても公正中立じゃないといけない板だったかな?
俺は特に誰かに意見を押し付けたりはしてないんだけど。
批判の内容についてじゃなく、「個人の感性で批判する」事自体をそんなに問題視するのは何故なのかな?
気に入らなきゃ「俺は違うと思う」で済む事じゃないのかな?
議論スレというよりは子供のけんかスレだな
>>701 これだから夏休みは・・・。18歳以下は2ch見んな。どっちもウゼぇ。
結局、不満が残る4ヶ月間をゲームの魅力で引き付ける事が出来ず
バージョンアップしても調教済みの廃人しか残らないからマンセーしか聞こえず
評価が高いのにド過疎という不思議なゲームが出来たわけかw
車輪プレイヤーの意見だけど
他者の意見を貶して車輪庇護されると、
車輪の価値が下がる気がしてちょっといやかも…
カサンドラについて愚痴
契約の刻印(アピ)『一定時間の間範囲内の味方ユニットの中からランダムに
1体を選び、攻撃力と防御力を上げる。効果終了後にそのユニットは戦闘不能状態になる』
なんだけど、これ味方だけじゃなく敵ユニットにも効果があったら面白いのにって思う
ちょっと残念なかんじ
車輪のカードってひねれば面白くなりそうな、残念なのも多いよね
705 :
:2008/08/03(日) 15:04:33 ID:vIaQJq4w0
>評価が高いのにド過疎という不思議なゲーム
カード追加後はいい感じで混んでるよ。LoVレベルじゃないとド過疎とは言わないんじゃないの?
>>704 最も効果を発揮するであろう混戦状態で
味方にかかるか敵にかかるか分からないアビなんて、使い勝手悪そうです…
>>706 こちらも危険になるから使いどころに頭を使う…ってのは妄想?
>>708 移動系低下のアビとかあったりするし、
アビかけて一定時間放置で、そのユニットも殺せるというのは、
かなり壊れになる気がします。
カサンドラ→タイガーアイで終戦だな
>>704 MTGとかそういう敵に使うのが普通だけど自分に使ってもまあ使いようによっては・・・ってのがあるけどアケTCGってそういうのは何故かバランス破綻怖がってやらないよね
例えば「剣を鋤に」っていうMTGカード 対象のクリーチャー(要はユニットな)をゲームから取り除き(撤退みたいに復活は出来なくなる、な)パワー分(ATKな)値分プレイヤー(召喚士)のHPを回復する
これだって除去困難なユニットを強制排除する以外にも緊急時に自分のユニットを除去するって使い方も出来る(やってるの見たことないけど)
こういう柔軟さがあんまないんだよね、全体的に
アーケードTCGはキーカードとか、距離とかの問題があるからね。
>>711 MTGとはパーマネントの価値が違うから当たり前だろう
クリーチャー無しor1枚でも勝てるMTGと
クリーチャー(ユニット)が無いと何もできない悠久や大戦を同じ感覚で話されても困る
>>713 同じもの出せとはこれっぽっちもいってないわけなんだが・・・
効果の説明は車輪にたとえて言っただけですけどね
書いてて思ったけどオユーとか使い方次第でそんなことできるよね
自分で壊せない樽を自分で壊せるんだし
このゲームをやってて眠くなるってのは素直にすげえと思う
俺なんて忙しすぎて熱が出そうになるぜ
新カード追加したのはいいけどピローの色変えるなりなんなりしてくれよ
ホームは未だに黙って旧カード排出中だぜ
知らない人間が引っかかってるのを見るのが忍びない
別のゲームやってるんじゃないか
それはそれで幸せな事だと思う
良く分からないんだけど新カード出たら旧パックと新パックは入れ替えなきゃ駄目な訳? 旧パック無くなり次第新パックを補充だと思ってたんだけど
台に新カード排出開始のぴろっとしたものが付いているのに
旧カードのみだとへこむね
>>682 そういや稼動してまだ4ヶ月か
これで対応が遅すぎたってのはもう時代のせいだとしか思えんな
アーケードそのものが駄目になってるってことか
他ゲーじゃほとんどが新カード=ピロー新色=VerUPと同時に入れ替えだから悠久みたいなのは珍しいな
ただゲーセンの従業員スレなどを見てると店を責める気にはなれない
>在庫全部はけないと注文受け付けない
これはひどいな
>>721 さりげなくデマを拡げてんじゃねーよw
在庫をどうしようと基本店の自由なんだぜ。
新宿の某店とか在庫の旧パック混ぜてるみたいだが、
頭悪いというか何というか…
今この時期に新パック入れないでどーすんだか。機会損失してるって気付けw
多分その在庫は新カードの在庫って事じゃないか
旧カードの在庫をどうしようかタイトーの営業に相談したら
新カードと混ぜれば?と言われたというレスをどこかで見たが、あれは流石にネタだろうか
うちの方じゃ違うカードゲーだけど旧Ver1BOXうん千円で売ってたりしてたな〜
やっぱ処理に困るんじゃないかなVer変更の場合
それが確実にデマと解って、更にムキになって否定する立場って社員さんですか?w
大戦とかはSEGAが旧カード買い取ってるの?
>>726 経験談で言うと買い取りは無いと思われ
一番初期の追加の時ホームでは3:1で混ぜてると書いてあったから
それとも今は変わったんだろうか?
でも送った物を送り返したりするのは手間が掛かりすぎるよなぁ
車輪ももし噂が本当なら公式か店舗で宣言して混ぜれば良いのに
旧パックの処理に困るなら、素直にピロー何枚で交換とか、くじで当たれば交換とか、またはもっと直接的に売ってしまうとか
そうしてくれた方が、プレーしてる方としても嬉しいな。
三国志大戦1もカード追加でパックは変わらなかった。
2でのパック変更もサーチ対策だった気がする。
パック変更が慣習ってことではないと思う。
3のカード追加がどうなるかね?
地元では旧パック(三国志2の頃の1の)がプライズに吊るしてあったりとかしたが。
結局、店側負担ってことか。それだと処分の仕方は店の自由になっちゃうな。
処分も単に捨てちゃ損だし
未開封を店員に見せて古いのプレゼント
ってのも手間が掛かって店員がてんてこ舞いになるかもしれんし
客引きに失敗して大量にカードが余った店はきっと大変だねぇ
なら売っちまえば?
パック5000円で売ればすぐにはけると思うが
>>719 いや、「もう4ヶ月」だろ
しかも解決したのは、先達のATCGを見て学習すれば分かるような問題と、マッチング幅拡大に伴うバグ修正
稼働時にやっとけって話だ
三国志大戦とは違うんだ!
→開発者「大戦みたいなゲームを作りたくて企画しました!」
CやUCがなくてもやれるから糞排出でも問題ない!
→開発者「SRをバリバリ使ってもらいたい。好きなカードもSRです」
って事で、儲の主張の裏目っぷりが…w
特に前者が本当なら2で途中からストーリーとイベントスキップを追加したとか、
全国大戦と違ってストーリーモードではクレジットごとにデッキ入れ替えOKとか、
最初から見本があるだろうに…
> 開発者「SRをバリバリ使ってもらいたい。好きなカードもSRです」
矛盾に気づいてSR排出率上げたってことはまだ救いようがあるのかな
まぁ、そこも先達のATCG見て学習しとくべき所だったと思う。
AAAがコケたのはSRやRより一部のUCが出にくいという糞配列ってレベルじゃなかったのに…
なんやかんやでいまだにいろんなゲーセンでAAAを見るから
悠久の後数年は稼動するんじゃね?AAAだって
エキスパンション6までいってるみたいだし
AAAはエキスパンション7まで出てるぞw
悠久が初期に躓いた理由としてLoVの存在が挙げられる事が多いけど
どちらかというとAAAの存在の方が大きい
AAAの失敗は排出がどうとかってレベルじゃない
あんなもの見せられたら誰も次回作を入れようとは思わない
AAAがダメだったから次もダメ。
ゲーセン運営ってそんなものなのかね。
三国志大戦みたく前作があるわけじゃないからね
判断基準がそれくらいしかないもの
>>733 格ゲのバランスなんてもっと酷くね?
カプンコ謹製なんか初期は本当に酷い
某世紀末も明らかに調整してなかった
けど4ヶ月くらい放置したって大丈夫だろ
と、ここまで書いて普通の格ゲと同じような状況なんだと気づいた
>>741 最近出た格ゲ群の惨状を見てたら、大丈夫なんて口が避けても言えない
むしろ放置してるとああなると、危機感を覚えるべき
なんかこの手のマイナーゲー儲って言う事が同じ過ぎてウケるなw
>>739 クソゲー引いたら数百万単位で損害出るからな。
SEGAみたいにハズレもあるが美味い汁吸わせてくれるなんてこともあれば話は別だが、
もう目新しくもないオンライン対戦TCGで賭けに乗るほどみんなバカじゃないよ
>>741 一見関係ありそうで関係ない物を持ってきて弁護ですかw
1プレイが安くて基本的に全キャラ選べる格ゲー。そして困るのは対戦バランスってのと
2プレイ500円でカード渋ってる上にゲームバランス以前のインターフェースの問題じゃあ大違いだl。
更に言うと放置した結果が今の格ゲーオワタ状態だろ?
すんなカスって事だよwwww
>>742 最近はそんな酷いのか
こういうジャンル自体が危篤なのかな
特にATCGは水物だから向こうよりまずいな
三国志をストUとすると悠久はなんだろ
後発でシステムまるまるパクッたが、見た目に難有りで導入されず大失敗…うーん、大江戸ファイトか!
格ゲーは放置しちゃダメなんじゃなくって何で今さら乱発すんの?ってことなんじゃないの。
鉄拳は人気があるのかどうなのか知らないけど、格ゲーブームの再来なんて来ないと思うが。
カードゲームも来ないよ。
ゲーセン専売の単品売りのカードを流通させたり
プレイ料金を下げたりすれば、まだまだゲーセンのカードゲームは活躍できると思うがな。
なんといっても家庭用で代替が無いし。
家庭で同じ様に新しいリアルカードを引く楽しみのあるゲームが出てくれば話は別だが。
格ゲーや他のアクションゲーは、そこをすべて家庭用に持っていかれたから落ちたんだよ。
大戦みたいなユニット操作系…ダブりがゴミになるのを改善しない限り無駄
QoDみたいなRPG系…パソゲでMOやるほうがマシ
アヴァ鍵みたいなデッキ構築系…複数積みでダブりがゴミになりにくいがMTGや遊戯王で十分になりそう
代替が無いってのは一部の操作感覚レベルだと思うな。
大戦系もアクション度上げたRTSだし、何よりセガと中華が共同でPC版大戦紛いを作ろうとしてるしw
デッキ構築系はダブりがゴミになりにくいというか
全部ゴミになりやすいと思うけどね。
どんなに使えるSRも2枚3枚ないとデッキの中軸にならなかったり。
751 :
ゲームセンター名無し:2008/08/04(月) 23:25:46 ID:NIEnn2FN0
>>749 アヴァの代わりがMTGとか遊戯王で務まると思ってるなら、
最初からデッキ構築系のことは語らないほうが良いと思うよ。
電源と非電源の差はそんな単純なことじゃないし、大戦とかユニット操作形にも同じことが言える。
個人的に、ゲーセンのカードゲーからリアルカードゲーに移動することはありえない。絶対に
あー実況の調子で書いたらageちまった。スマン
大会モード全員一回戦通過ワラタw 戦績悪い人落ちるかと思ったら、二回戦の規定人数集まらなかったのかね・・・
運営はいまだに過疎っぷりを理解してないのか・・マジで終わってないか
大会なんかやってたのかw狂気の沙汰だなw
…こりゃ信者も擁護のしがいがないな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ド過疎って言うのはLoVみたいな事を言うんだ
| |r┬-| | 車輪はもっとマシ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 大会で定員割れ起こすゲームなんて初めて見たおwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
こんな感じだな
( ;∀;) カケルコトバモミツカラナイナー
全国大会モードはまだ仮運転ってかんじだろ
4次ブロックとか多すぎじゃね?
予選と決勝だけでいい気もする
ランカーばっかり入賞するだろうが
なんかネット対戦つきの格ゲみたいな状況だな
車輪は値段を下げるべき
もうダメだろ…
まだ半年経ってもいないのにオンライン大会モードでこの醜態はw
これ以上人が増えるのも見込めないし…
大会なんてやるから
過疎という現実を直視する羽目になるんだよ
社員はしゃぎすぎ自重しる
やる気がないよりいいじゃない
一番タチが悪いのはやる気がある無能って言葉もあるぞw
なにその言葉
ネタバレスレの書き込みがキモく感じるのは俺だけかな
あれ小学生くらいの子供が妄想書き込んでるんだよね?中学生以上の人間が書いてたりしないよね??
>>763 無能は座して死を待てと
ニートの事かーっ!
そもそも大会全員通過って何人くらい参加したんだ?
そもそも上位○人勝ち抜けなのか勝率○%以上とか○勝以上で勝ち抜けなのかわからんが。
そもそも大会があること自体知らなかったわけだが
メルマガ登録してるけど、一言も触れて無かったぞ
>>768 カード追加から全国大会が常設されてる。
公式サイトのゲーム紹介にも載ってる。
大戦の限定大会とか全国大会とかそういうのとは違う。
大戦でもサブカ対策として時々上がるレートが上下しない
フリーマッチモード的な意味合いが強いな、今の段階では。
>>769 へー、そんなのが出来たのはいいね
実際にゲーセンに足を運んだり、わざわざ公式サイトをこまめにチェックしてくれる層にしか分からない告知の仕方は勿体無いな
何で一回登録するだけでいいメルマガで告知しないんだろう?
一旦離れた客はもう戻らないって自覚してるからかな?
一回やれば「大会モードが追加されました」とコメントされるんだが
やらなきゃ意味ないね
つか元気ねーな、このスレ
ちゃんとアンチスレとして機能してんのか?
難点を話し合おうとすると儲が必死に擁護するから呆れて語る気も失せたんじゃない?
ま、ヤバいってのは大会モード定員割れの時点で解るだろ
今一見盛況に見えても新カードを掘って転売することしか考えてない奴ばかり也ってなw
いやちげぇだろ
ここって明らかにまだプレイ中で、不満があるんだけど
ゲーム自体嫌いじゃないって輩と
悠久に見切りつけてLovにいったはいいものの
何か悠久に嫉妬してる輩が
同じゲームを釜にして煮込み合ってるだけだろ
え?難点を話し合ってるつもりだったの?
ここ最近はアンチが楽しそうにネガキャンしてるだけじゃん。
大丈夫、しっかりアンチを隔離してるから機能を果たしてる。
>悠久に見切りつけてLovにいったはいいものの
>何か悠久に嫉妬してる輩が
バカ発見。夏厨にしても酷すぎるwww
ゲーム自体もうやってないアンチが暴れまわってりゃ、そりゃ書き込みも少なくなるだろうよ
気付いてないのは自分だけじゃね?
アンチとして機能するにはその対象物について
人一倍精通してないと難しいからな
ここにはそういう意味でのアンチはいなかったって事だ
見てれば分かる
何だこの香ばしい流れは
ガンガンとか、クソすぎてアンチする気にもなれない
どうでもいいとしか思わないからな〜
関連スレッドすら覗かない。
アンチするってことは、よほど、やる事も金もない暇人か
いまだに悠久のことを気にかけてくれるツンデレな人かだよな。
そういう意味では、このスレッドがのびてるのは悪いことじゃない。
レア排出良くなったけどなり過ぎ感がある
追加後カード1枚終わった時点でSR12R20とか(ry
排出は大戦並みになったが人気は相変わらず低空飛行
この辺が限界じゃね?TEKITOにしては良くやったよ
アンチのせいだのLoVよりマシだの…
車輪自体に問題があるとは一ミリも思わない頭がユルい儲はアンチスレなんか来ないでいいよw
正直、ろくに告知もせず大会してこの結果ってのは
打ち切りの口実を与えるようなモンに見えるな
色んな過疎ゲーの話や、大会参加者減ったなんて話は聞いても
初開催の一回戦から定員割れで全員突破なんて初めて聞く。
そもそも大会に定員ってあったの?
回数関係なく2勝以上で勝ち抜けとかじゃないの?
0勝も2回戦進出した
>>780 いやいや、最近はただ貶めるのが楽しいだけの奴が幅きかせてるのさ。
こういう伸び方は別にしないでいい。
参加枠と定員数の関係がわからないとなんとも
だいたいの数字とか出せないの?
>対戦成績上位の召喚士だけが次のブロックに進出できる!
これを1勝9敗や0勝10敗で抜けてんだぞ?
どうみても定員割れです。本当に(ry
1回戦無制限から始まって、最終ブロックが6人だろ?
最初は定員って定義自体が無いんだと思うよ。
ただ、二回戦用の枠に全員納まるくらい人が少なかっただけで…
・規定10試合の対戦成績により順位付けをし、その中から対戦成績上位の召喚士だけが次のブロックへ進出する。
・10試合以上も戦うことが出来て、勝利した場合対戦成績が同一の場合の差になる「Tie Break Point」が獲得出来る。
ってルールを見た所、
メーカー側としての考えとしては2回戦以降上位数百人→上位数十人→上位六人みたいな
みたいに絞っていきたかったんだろうけどね。
0勝とか1勝9敗とかが勝ち残れるようじゃダメだろ
まあ、最初だったし認知低かったのもしょうがないんじゃね
実質5日間ぐらいと期間も短かったし、シナリオやってて様子見の人もいるだろう
まあ大会自体に興味を持つ人間がどのくらいいるものなのかわからないけど
三国志大戦の大会とかはプレイ人口全体の何割ぐらいが参加してる?
そのあたりから、いろいろ推測できるんじゃね?
アンチスレを仕切る信者は本スレで暴れるアンチと同じくらい糞だと思います。
この仕組みじゃよほど参加人数多くないと
まったくマッチングしなくなりそうだもん
だから勝ち抜け数はそれなりに多めに設定してあるんでしょ
システムが違うとはいえ、三国志の大会は3に入っても万を切った事がなかったそうで。
次にお前は設置台数を例に挙げて擁護する!w
あほかw
サブカの数で擁護する!w
大会とかやるとサブカ増えるから失敗かもなwww
wwwww
まぁ、マジレスすると最近は前よりも参加賞が美味しくないから
律儀にサブカ全部登録してやってる奴少ないと思うよ<大戦の大会
どちらにしろ俺が言いたいのは
ただでさえ過疎気味なのに、
更にそういうイメージを助長するような真似をryってとこかね。
みんな掘ってて大会どころじゃなかったとか告知不足とかも含めても
正直イメージ的には凄くアレなことになったと思う
大会とかは、初心者が楽しめる要素とは言えんわな
初心者は参加賞があれば釣れるんだろうが
大戦の兵糧みたいなモノが悠久には無いからなぁ
初心者向けには経験値ってとこかな?
1回戦 100p
2回戦 200p
どんどんもらえる経験値が上がっていくとか・・・
RP上下なしのモードができたというだけで十分だと思うけどなぁ。
個人的な希望としては限定戦やってほしいけど
まぁこの先に期待。
全国大会という名前が悪いに1票
まあフリーマッチングモードを作りたかっただけなんだろうが
新カード出たけど、これでしばらく行くのかな?
次新カードとか一年先とかくらい・・ってかそれまであればだけどw
流石に一年はもつでしょ? 筐体だって決して安いわけじゃないし。 多分…
でも大戦でさえ新カードでないと結構人減るぞ。
まぁオリジナルだからカードはいくらでも作れるだろうけど、無尽蔵にって訳には
いかんだろうしなぁ、と思った。
「ヴァト」ってキャラが被りすぎて萎える
シュコダとかもう里見の謎でおまかせで名前付けたんですか?レベル
・・・とは言わないけどネクロとかのネーミングはださすぎる
ネーミングで言えば漢字の国が一国でもあればよかったのにな。
中華風でもいいが
てか和風の国が欲しかったかな…
ファンタジーなのに和風なんてそんなのおかしいってばよ。
悠久信者の俺でも0勝10敗で2回戦行けた件には擁護も何も出来んわ・・・
( ゚ ∀゚ )/ <大会ポイント1cptゲトヤター!
>>809 ファンタジーなのに西洋風なんてそんなのおかしいザマス。
おんみょーじとか和風ファンタジーってあるじゃん。ああいうのでいいんじゃね?
陰陽師系は正直イラネ。西洋ファンタジーのままでいいよ
全国大会の謎は全て解けた!つまり
「予選は全員で行うけど下位4名は敗退になっちゃうわよ♪」
陰陽弾打つマスター
妖怪シーカー
麻呂っぽい剣
完璧だな
全国大会…
ただ単にバグってるだけじゃないの?
さすが悠久本スレの信者はすごいな…大会モードで廃人に狩られても
「勉強になる。勉強になる。」の一点張り…そんなら全国リプレイ眺めてるだけでランカーになれるわ
勉強になるっていうのに何でランカーになる話してるんだ?w
この暑さで頭の回線がショートしてんでしょ
スレタイも読まずネチネチ来る儲ほど狂ったものはないがなw
>>913 全面的に同意
だが、2100前後の俺でも1700台の人相手に4〜5戦に1回はパーヘクツゲームで終わる時があるのに、
王やら皇帝相手にしたらAtrociousでもやってんのかって試合になるからなw
当たる相手に関しては、2週目3週目にならんと判らんと思うのよねー
3週目までいったら、上位陣はその週の大会には居ないってことだし、やり易くなるんじゃないかな
うはwミスったぜwwww
本スレ民でサーセン
>>820 失敗してるのはそこじゃないでしょ?って突っ込むのはいかんのかw
>>814 代わりに灰色メガネのお姉さまSRが先生ですね!
わかります><
まぁつまんなければ自然に淘汰されるでしょう
逆もまた然り
このままだと細々と続いて生きそうだ
車輪はプロレスみたいに入り口が狭い訳じゃないから設置と広告を増やせばまだ人が増えるかもしれんな
あのダサイポリゴンモデルともっさり移動が
間口を狭くしてるんだがw
メイドとロリも一般人にはキツい
どうせ残るのはAAAと大差ない客層だろ
>>828 そんなにポリゴンを気にするのか?
そこを最初に気にする人は少数じゃね?
>>829 キツいだろうなぁ
でもはまったらそこを気にしなくなるかもしれんよ
車輪に面白さを見付けた人が残るさ
>>830 まあ、多少人が増えたところで、初期に見限られて釣り逃した数には到底及ばないよ
夜中やったらコンテ2回方式だと殆ど対戦相手が見つからず
3回方式だと必ず瞬時に相手が見つかる。
ワザとだろ!フザケンナ!死ねTEKITO!
久しぶりにやったけど新しいシナリオは随分とCPUのチート具合は改善されてるな
ポルタ伝最終章のコスト15ケニアには笑ったけど以前だったら総コスト20相当の4×2+2ユニットでこられたんだろうなと思うと気分は悪くならなかった
とりあえず、いろいろと改善はされたけど手遅れ感が拭えないねえ
三国志大戦みたいにリプレイ観れると良いよなぁ
筐体に外部出力端子やUSBポートとか付けて
簡単に動画をブログに載せられるようにすると楽しいな
主に俺がな!
>>833 是非Lv24鮫王のチートを体感して頂きたい!
絶望感より先に笑いがこみ上げるからw
>>829 普通はメイドもロリも気にしねーよ
気にするのは自分がそうだと自覚のあるやつだけだ
禿げと同じさ
と、キモヲタがいっておりますw
はいはい、顔真っ赤ですよw
まー、一番金落としてくれる層の一つのキモヲタが
恥ずかしがるようなハンパなキャラじゃダメですよねーw
なるほど自覚の無い奴だったか
どちらにしろお前さんの書くキモオタはこれにはお金を落とさんだろ
わざわざ草生やして書くことでもないだろうに
なんと中身のない
自覚?
お前みたいにカードでセンズリこけるほど極めてないからさw
まぁATCG自体一般人はやらないからなぁ…
>>842 わざわざ書き直さないと駄目か
なぜそんなに草生やしてるんだ、お前さんは?
劣勢な人が草生やすと痛さが加速するな
>>835 あれ爆笑しながらクリアしたw
あそこまで判りやすくやってくれるならチートも歓迎するわ
1体だけって時点でこれは何かあるって判るしな
まぁ、どちらにしろこのゲームに先は無いだろ。
一番のチャンスで躓いて、挽回するのが4ヵ月後なんてこのご時世では遅すぎる。
アクエリみたいに空気ゲーとして存在するかもしれんが人口増加は無理だろうな
スレ前半はまだ良かったのに後半は中身のない書き込みが多くなったね、このスレ
>>847 初期からひとり異常に頑張ってる人が介入してくると、会話として成り立って来なくなってくるからな
>>847 前半も相当スカスカだろ
散々既出の話を蒸し返して、乞食乞食と喚いてたバカのおかげで
DSで出るのかなぁ
既出の話が改善されるまで蒸し返されるのはどの失敗スレでも同じ。
話す事もないのに草生やして喜んでる異常者が最近はいる。
多分、特定の一人いなくなれば全然違うと思うんだよなー。
> 既出の話が改善されるまで蒸し返される
これはメーカーにとっては割とわかりやすい指標だろうな
直接メール送るのに比べれば重要性は低いかもしれんが
なんだかんだで2chは見られてるだろうし
草生やしてればバカが延々付き合ってくれるんだから、レス乞食としては本望だろうな
低レベルな奴に暴言吐いてウサ晴らししてる奴らも同レベルだわ
…こういう風にして自分は責任逃れしてれば世話ないよな。
自分の言葉で反論出来ないだけだし。
LoVやAAAが悪いだのそれらよりはマシだの車輪が根本的に魅力が無いってのに
それを認めない自称ファンが延々擁護するアンチ(笑)スレには相応しいのかもしんないがね
反論するためにはまず論ずる必要があるわけだが…。
排出改善されちゃったから余り突く点も無いのよねぇ…。
あとはチートCOMですって表示がほしいとかそんくらい?
女キャラ多すぎって割にはデイリーランキング上位は鮫とかばっかりだしなー。
突く所がそんなに無い?
またまたご冗談を
演出面に山ほどあるじゃないですか
お前ら、もっとがんばれよ
排出率など明らかな問題ならまだしも、演出面に至ってはただケチだろ
見てる本人が好きか嫌いか、ただそれだけの話
理想を求めたらキリがないというか、当然もっと良くして欲しい思いはあるけどね。
ただ完璧なゲームというのも、どこにもないから、あるなら教えてほしいぐらい
このゲームは面白い!おすすめ!って言えるゲームのいかに少ないことか・・・
不満点の出ないゲームは、今の世の中ないんじゃないかね。
アビリティにムービーないのは確かに寂しい
LoVみたいにムービー入りすぎると逆にウザくなるしなぁ…。
大戦は技使うのに必要なポイントが共通だからウザさは感じないが
悠久はユニットごとだから何十回もムービーカットインする
ようになったらゲームテンポが悪くなりそうだ。
個人的には潜在時の召喚ムービーを別のに変えてほしいかな。
召喚ボイスを千葉繁に変えて欲しい。北斗の拳の予告みたいな感じで。
それこそ上画面使えば良いじゃん>アビリティ
究極の力→ドガにカメラがアップして超絶強化の演出を流す、下画面及びミニマップはリアルタイムでゲーム進行
号令系とかだったら短いカットインを同様に上画面で流せば問題ないきがするんだけどなあ
あとは撃破時とか上手くカメラワークを使ってトドメシーンを流すとかしてくれたら上画面もにぎやかになるんだが
>861
LoVのは戦略上必要だろ
実際、アレへの文句はほとんど見ない
>863
それだ!
>>864 戦略で必要なものなの?
はたから見てるだけじゃわかんないものだな。
車輪もはたから見てればしょぼいポリゴンモデルがチンタラ歩いて
同じ動作で殴り合いカメラワークも変わらないのに撃破と出るだけの味気ないゲームなんだぜ?
>>864 プレイしてると気にならないのかな。
煽りとかじゃなく、俺は店頭でリプレイ見て
「ムービーうざい」でプレイ控えたんだが。
>865>867
先行入力による属性防御や封印の読み合い
攻撃技の範囲合わせ
サクリファイスや回復による生存のタイミング
初心者とチラ見には分からない罠
だからと言ってLoVが面白いかどうかは別だがな
坊主憎けりゃ袈裟まで憎し
まぁ、排出率で散々叩きまくった挙句改善されたら
「いまさら遅い」っていうのが
国会の野党みたいでちょっとウケたwあんたら何やっても反対するんでしょ、みたいな
排出率改善までがβテスト
カード追加からが本稼動
TEKITOがこれ位の認識なのは解りきった事だろ
ユーザー舐めんな
2chでネタにするだけの奴は、普通ユーザーとは言わない
いや、あのやり方じゃverUP時期改善しても遅いから
初手でミスったなと書いた人もいたのに…
>>870 排出に関してはカード追加まで動かなかったから遅いと言っている。
稼動初日から言われてた事だぜ?
せめて稼動一ヶ月くらいで対応してれば遅いとは言われなかった。
安部内閣は参議院で大敗したタイミングで辞めず、「職責をまっとうする」とか言いながら結局、後始末をしないで辞めたから何故辞めたんだと言われる。
「いまさら遅い」は実際そうだとしか言えないぜ。
稼動4ヶ月での対応は別に遅くないと思う。
モノ絡みだからプログラム更新なんかより時間かかるのは仕方ないし
旧パック在庫の問題もある。
似たような分野で仕事してる人ならわかると思うけど。
稼動一ヶ月でも遅いという奴は遅いと言うだろう。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い。
安部内閣戻ってきてくれ。。
何で政治の話になってるんだw
安倍を辞めさせたのは日本の愚民最大の失態。
俺早く選挙権欲しいよ。
狂儲が言うように、UCやCの方が高性能だから問題ないし使う必要が無いなんて言ってたら、
開発者からしたらSRに面白いカードを入れたから使ってもらいたい発言を雑誌でされるってのは
実に裏目だったw
>>875 言い訳だろそりゃ。
好評でカードパック品切れしてた店もあったんだろ?
儲が過疎じゃないって主張の時そういう事言ってたんだがw
手間からしたら4ヶ月が精一杯?
なら惨敗にならないような排出を考えるのも仕事だろ。
1手ミスったら4ヶ月フォロー効かないなんて…
排出率は、
普通の人がどれくらいでコンプしてその間にいくらくらい使ってくれて
そしたらどれくらいで元がとれるか、みたいな計算をしてるんだと思う。
だけど、ハイエナがいることや、裾野を広げてくれる初心者や一見さんのほうが
出にくいんだってことまでは計算されて無かったんだろう。
だから、排出改善自体は正解でしょ。
でも、初期に1時間かけて行ってIC2枚もやってもSRが一枚しか引けなかったような
まさにおれみたいな人は、今更改善されたっていっても、またわざわざ再開する気にはなれない。
よっぽど内容自体が面白く改変されたなら別だがな。だからどうなったか見に来てるわけだが
>>878 >UCやCの方が高性能だから問題ないし使う必要が無い
俺悠久信者だが狂信者のこの物言いには開いた口が塞がらなかったよ・・・
『UCやCの方が高性能だから』『問題ないし使う必要が無い』
前者が事実だとしても後者に話しが繋がってないよな?
>>880 実際の所、「狐とすっぱい葡萄」の話みたいなもんで
鮫王引いた奴はドンドン使ってたみたいだがなw
性能の点でもその理屈が疑わしいカードはあるし、
単純にコモン地獄でゲームプレイ自体のモチベーションが落ちない?のかねぇと。
まぁ、ゲーム自体が面白いから落ちない!と胸を張っておっしゃられてましたが。
>>880 なにが『問題』なのかも引用せずに「繋がってないよな?」とか馬鹿なの?
こんなのがもうすぐ選挙権持っちゃうのかよw日本も終わりだな
レアが出ない場合の問題
信者側>>戦えるかどうか
アンチ側>>楽しめるかどうか
楽しめるの中にもいろいろあって戦えるというのも含まれるが
この場合はデッキバリエーションやモチベーション
政治ネタ>>恥ずかしいだけ
選挙権持っててもバカなID:bbksPKVm0おじちゃんよりはマシですよねw
C・UCが使えるカードが多くそれだけでもデッキが組めるってのと
R・SRを渋りすぎて飽きられるってのは別問題だろ。
カード枚数の比率的におかしいってのも無視してるしな。
SRやRの枚数がもう少し控えめでCの種類が多かったらここまで言われない。
まぁ、儲フィルターからしたら「厳選したカードだけをry」になるんだから恐ろしいもんだ。
リリィグルよりもやる夫&教官たちの方が強い・・・
というか俺が使いこなせるだけだけど、やっぱりSRやRは欲しいよ。
排出改善のメール送ったかいが少しはあったかな。
※排出関連の話題はほどほどに、改善したい人はタイトーにメールを送ろう。
テンプレにも載ってるのに、現在ならいざ知らず過去の排出率について未だ粘着してる奴がいるなんて、思考が停止してるとしか思えないぜ
いい加減、他に叩くべき点を見つけた方がいいんじゃないの?
壊れアビも特に無いし
排出も改善されたし
動きの好き嫌いは人それぞれだし、
スキップ機能もついたし、
鮫、オユー、カララト弱体したし、
しいて言うなら同じ人と連続で当たることか?
後、台がよく狂う(今日もバグって店員電源下ろしてた)
設置店の増減
上の画面空気とかかな?
ゲーム内容の不満じゃねーなこりゃ
過去の排出じゃなくて
改善されたから問題ないのに云々言い出すからだろ?
するのは当然で対応の早さが問題なのにさ。
とりあえず良い感じになったけど、
遅すぎた&設置店舗少なすぎ
って感じなのかな?
・・・アヴァロンで似たような話を聞いた気が
おれは感覚的にわかりにくいところが、つまらなく感じた一つのポイントなのだが
マスクデータの多さとか、分かりにくいアビの効果エフェクトとかそういうのどうなのか。
マスクデータの多さは何とかして欲しいな
3剣のタンシーと3靴のアスターをアビなしタイマンさせたらどっちが勝つ?
と聞かれてもタンシー有利なんて言えない・・・ってかむしろタンシー不利かも?
カードに書いてあるATKとか当てにならないってのは
デッキ構築から始まるTCG的にどうなのよ?とは思う
>>889 あまりスレと関係ないけどアヴァロンと車輪って似てるよな
ファンシーな世界観とかアルカディアで小説連載とか
同じ末路を辿る予感
アヴァロンは曲がりなりにもVer2が出たが、こっちは到底望めないよなぁ・・・
>>888 対応の早さが問題とかいまさら言っても無駄なことじゃね?
ただの難癖だろ、それは。
確かに無駄。
だが、スタート地点は
>>870。
オレは今の車輪の内容には満足してる。それでも過疎ってる理由は対応の遅さにあったんじゃないかと。
ゲーム内容はよくなったけど車で30kmは正直辛すぎる。LOV並に設置してたら毎週やりにいってたんだけどねえ
往復だけでガソリン代1000円以上かかる計算になるし
30kmて… 悲惨すぎだろ…
可愛そうにうちは車で10分で行ける範囲に3件もあるのに過疎ってるけど
だからカード追加後一回やってそれっきりだ、ついでの用事もあったからやりにいったんだけどね
千葉県南部は本当に地獄だぜ
実際悠久やろうなんて、用事のついでに設置してるゲーセンあったらって程度だよな。
がっつりやろうぜって人は近くにある人だけだろうし。
デッキというかゲーム展開が豊富じゃないからなぁ。対戦は4,5回やったらお腹いっぱい
かっつりやるならSR目的の堀りくらいかな。対戦に中毒性がないとインカムは稼げないよね
>>896 車で1時間以上はかかる俺が謝る。
面目ない
全否定はしないけど
コレのためだけに遠征まがいやる気にはならんよ。
で、そういう熱心なファンの心を折るようなクソ排出率と。
>>902 車で1時間以上かかる俺も謝る
申し訳ない
にしてもホーム1km以内にもう一店舗とかなによ
最寄のゲーセン、今更AAA入れんなよ
トレしたくても人がいないしね…
アンコ排出は改善しないのな
カード7枚使っていまだオユー引けず、シャローンがダブってるのにだ!
シャローンとオユートレすればいんじゃね?
こんなゲームにカード7枚使ったとかスゲーな
生活費やばくなったら娯楽産業は値段を下げざるを得ないわけだが
その辺わかってるのかねアケゲー業界
俺なんか旧RとUCコンプしたのに未だにザウラク引かないんだぜ
コモンの排出改善しろよ
追加カードはコモンばっかりだ・・・
しかし、オークションの出品が華やかじゃない、これぞ不人気ゲームの象徴
R四天王とか騒がれていたドラセナが一枚300円とは… 流石にここまで下がると追加カード云々じゃなくてゲーム自体の人気がないのかと思ってしまう…
出たUCとRで残り排出カードが分ってしまう時点で
RとUCの価値は実用性・コレクターのみの美味さになるからな
R4とはいえ実質現在は虎目の一人抜きだと思う
オクにも出回りにくい分UCの方が下手なRより希少性が高くなってる起臥す
>>913 それはあるかもな
ヴェティ欲しいのに当たらんよ
逆に考えるんだ
オクにUC流せば需要があると
>>914 ヴェティ、ダブってるよ。マトリカと交換しておくれ
>対戦に中毒性がないと
これってシナリオにも言えるよね
カサンドラの細菌兵器とか白シナリオとか相変わらず矛盾だらけで
行き当たりばったり
頭悪い奴が考えてるんだろうなー
(シナリオなんてほとんどのユーザーがどうでもいいだろうし間に合わせるために適当に書いたんだろうけどさ)
物語性としてはぜんぜん改善されてなかった
>>917 頭悪いシナリオを楽しんだ頭悪い俺に矛盾点を教えておくれ。
車輪の子らも外伝ほとんどやってないから・・・
楽しめるんならそれでいいじゃん ゲームなんて楽しんだもん勝ちだぜ
そのとーし!
設置店舗少なすぎて同じ人しかマッチしない
>>918 >>917ではないが、敵の配置がイマイチわからない。
アレキシナリオでダークは穏健派っぽい感じで動いてるのに反乱軍として敵で2回も登場するし、レマンは病気で狂った軍団に混ざりつつ、反乱軍にも荷担して、最終的にはダークと旅に出てる。
ダークは穏健派じゃないの?
>>922 その辺はもう適当だから気にしなくていいと思うよ。
幻死病にかかった敵と戦う話の敵レマンはただの女騎士Aで本物じゃないし。
ダークに関しては敵として出てくるダークは男騎士Aだとでも思っておけば。
ただ、反乱軍と戦うシナリオで敵として出てくるチュレージ+レマンは本物だと思う。
で、ダークが二人相手に戦いを挑み、見事二人を止めて説得に成功とかなら燃える・・のはおかしいのか・・。
>>923 その適当さを何とかしてほしかった。
三国志大戦みたいに一般兵を作るとか。
はっきり言って手抜きだろ
アケゲー舐めてんだよ
中身一緒でも、少し手を加えるだけでイメージが変わるのにな。
後発の癖に、甘えが凄く多いのが…
おまけ程度のシナリオに何必死になってんの?
おまけ程度のモードをこなさないと
召還がコンプ出来ない最低なゲームだからw
答えになっていませんね
そもそもシナリオがおまけ程度という前提が疑問だし、客商売である以上おまけでも手を抜いたら駄目だけどな。
>>930 訂正
×前提が疑問だし
○前提に疑問があるし
手抜きというと過去のアレキのそっくりさん
なにあれ、伏線?
値段の一言に尽きる
大戦DS買ったら、アケゲーで毎回300円以上払ってやるのが馬鹿らしくなってきた
車輪も家庭用で出ないかな
クリティカルダメージがあるから仕方ないかもしれないけど
2コスが3コスに勝つことがある仕様をなんとかしてくれ。
1回の戦闘で3回連続アスターがレシャに負けたらさすがに凹む。
戦略もクソもなくなる。
アスターってもともと、柔らかなカードじゃなかったっけ?
937 :
918:2008/08/13(水) 00:22:44 ID:Of6nq+dg0
>>922>>924 なるほど、それは分かるわ。
大戦はやったことないけどシナリオに一般兵が会話で出るの?
それともCPU専用のユニットとか?
俺も見たいわ、一般兵とか一般市民とか一般タコとか一般エルフとか(ry
>>927 悠久はシナリオはかなりメイン張ってるだろ、と。
>>932 敵対してた過去ネクロの王の生まれ変わりが
カサンドラだと俺は睨んでいる。ありがちだけどな。
>>933-934 経済学とか良く分からんが、悠久が初回200・コンテ100とかになったらペイできるの?
・・・え、今でも既にペイできねーよって?
>>935-936 アスターは柔らかさをアビで補うタイプかと。
対してレシャはアビ・スキル無しの分攻撃力高いから
素のアスターだとキツいんじゃなかろうか?
兵種別雑兵と色違いと
カード無しキャラ用グラがある。
後、横山光輝編は雑兵もそれ用だったな
そもそも、立場的におかしいキャラでデッキ編成するぐらいなら、一般兵の方がマシって話であって
一般兵が是非とも見たい、なんて話ではなかったんだがな
失敗点はロケの少なさがすべてだろ。
設置店ない県があったり、あっても山越えとか問題外。
>>937 まてまてまて!
それ言ったらアルカードの立場が無くなってしまうぞ。
今シナリオのポルタ編ではアレキの先祖が戦っていたネクロ王のイラストは無かったが、アルカードは「神祖」だし、また第1時車輪大戦で戦いある者に敗れたという過去持ちで、その前後、力を蓄えすぎて体が朽ちかけ、狂気に染まる事で自らの正気を保っていた筈。
つまり、アレキの先祖が戦っていたのはアルカードだったはず。
むしろ俺はポルタがアレキと血縁ありか、混沌を倒す為にアレキの先祖の遺伝子や姿を基に作られた存在(クローンとかホムンクルスとか)と言う事の伏線ではと思ってる。
スレ違いでも反省はしない。
きめぇ…
妄想乙。
ストーリーはよくわからんが、アレキもポルタもアルカードもゴミみたいなスペックになってるよな。使用率低いし
これってオリジナルストーリーのゲームでは結構痛いミスじゃない?
三国志なんかは重要人物は実用的なスペックにしてること多いから
三国志自体知らない人でも「こいつはなんだか強いね。偉い人なのかな」みたいな感じで
軸になるキャラに興味持てるし、それでストーリーも理解できて、モチベーションも上がってくるんだと思う
>>941みたいに脳内補完できればいいんだけど、俺はポルタ使ってみてクソ弱かったんで興味失せた
主役級が空気だと確かに萎える そのくせSRとか…
鮫王ぐらいかな、圧倒的なのは。
>>944 で、極端な修正をして三国志のニの舞いになるんですね!
わかります!^^
>力を蓄えすぎて体が朽ちかけ
ネロ魔身のパクリじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwww
極端な修正する前にゲーセンから消滅するに1票
>>944 三国の関羽みたいに実用的通り越して強くしすぎて逆に嫌われるようになるのもなんだかなぁ…。
何故か三国志やLoVを引き合いに出して騒ぐ時が一番加速する不思議
953 :
918:2008/08/13(水) 23:47:49 ID:J805ys8o0
>>941 あ、御館様と堕天使が第一次の頃からの生き(?)証人なの忘れてたわw
>蓄えすぎて
そうだっけ?普通に衰えによる肉体の限界を魔力で何とかしてるんだと思ってたが。
>>953 旧シナリオのクラウンルート第3話で「ロキが次に目をつけたのは魔力と知識(?)を蓄えすぎて狂気に染まった吸血鬼の王であった」
という説明があったはずだが・・。
今考えると、体が朽ちかけてるのは単純に歳のせいか。
ただ、アルカードはロキ(混沌の貴公子の一人)にケンカを売られて敗北するけど、狂気に染まった自らの精神が逆にロキの精神支配を防いだ為、混沌の希望の車輪を埋めこまれて、パンドラ(混沌による災いを呼ぶ少女)誕生の媒体とされてしまう。
アルカード外伝出来ないから分からんけど、アルカードとパンドラは一心同体?のような状態なため、アルカードがパンドラを殺すことは出来ない状況らしい。
>>918 ネタバレのほうでもシナリオのいいかげんさと御都合主義にはモニョモニョでしょ
2葉でもよく笑われているしさ
723 :ゲームセンター名無し:2008/08/09(土) 01:46:34 ID:YuVUruPa0
@この世から淘汰された病原体をどうやってか入手
どういうわけか、自身や友軍には感染しない
A王宮に近付きも出来ない筈のジェダの手引きで、どうやってか脱獄
一晩で宮廷の人間全員(含カルミア)をどうやってか洗脳
悪いとかどうとかより普通に理不尽だな
957 :
918:2008/08/14(木) 07:46:33 ID:O1tVy9250
>>955 ネタバレスレでも評判悪いのか、ストーリー楽しみだから覗かないしなぁ。
@はジェダ含め混沌勢力と繋がりがある気がする。
幻死病の病原体も霊薬も既に準備済みだったんだろうな。
Aは・・・・・・あれどう見ても打ち負かした時点で隷属完了してるよな。
契約させる部分省いたのか?何かおかしいのは分かる。
そのポジティブな解釈ぶりを別の物にも発揮してほしいもんだわw
いや、自身に感染する可能性のあるもので悪さする方が不思議だが。
おいおい、ここでネタバレするなよ・・・
まあ、車輪の何が失敗したって、
こういう子達に興味持たれたのが一番の失敗だろ
そのとーし
963 :
918:2008/08/14(木) 14:06:39 ID:O1tVy9250
ごめん、アンチスレってこと忘れてた。
車輪厨は自重します (´・ω・)
いや、むしろ車輪がなんで失敗したのかって体現してくれてありがとうw
>>964 何、思考破綻した人格異常者が好きになるような車輪はクズゲーってこと?
・・・俺の好きになる漫画はことごとく打ち切られ、好きになるアニメは世間じゃ袋叩き。
俺が好きだって言うだけで死亡フラグが立ったとか、何度経験したことかw
ゲームでも適応されるとは思いもしなかった orz
そういう気持ち悪い自分語りと脳内設定を延々話すの止めた方がいいよ。
本スレでも嫌われてアンチだと笑われるタイプだ君はw
変わり者が好む≠万人受けする
だろうが、DQNに近寄る物好きは…居ないだろうね
まあ好きなら好きでこんなスレみないで車輪やってればいいのにさ〜
周りがクソゲーだって判断下したらプレイやめるの?それって好きなの?
酷評だらけでも俺FF12好きだよ、周りにも好きっていえるよ?
悪いことじゃないと思いますよ?
真面目にDQN構ってくれてみんな良い人だね。
>>966 本スレはほとんど見ないけど肝に銘じておく。
簡単な煽りにも火がつくDQNでごめんなさい。
>>967 これは悠久=DQNって解釈?
何か俺のせいで悠久の評価下げて申し訳ないわ。
>>968 誰に馬鹿にされても自分は好きなものは好きと言えるよ。
むしろ好きすぎてアンチと喧嘩することもあるくらいのDQNだけど。
このスレは「ここをこうすればよかったのに」的意見を見に来てたんだが
また自重できなかった。ほんとゆとり脳でごめん。
スレ終盤になって、なかなかのタレントが現れたな
気違いだから悠久なんてやるのか
悠久なんてやるから気違いになるのか
>>969 またマジレスすると
単純に君がモノを知らないだけだと思う。
色んな意味で狭いから、他の人からしたら古かったりパクリだったりするような物を
おもしれーと思ってしまうのかもしれない。
車輪なんて出来の悪いカードゲームにハマって、
三流ファンタジーラノベ以下のお話を深く考察(笑)出来ちゃうのはそこら辺だと思うんだ
キャラテキストとかは割りと微妙だもんなあ。
昔ブリガンダインってゲームがあったが、あれくらいのテキストが一番いいな。
読むだけで大体の戦闘力と物語上の役割が把握できるいい文章だった、
ダーフィーとか今でも覚えてる。
穴のあいた財布と称されるほどの浪費家。
己の価値を知っており野心もあるが、常に金銭に関するいざこざが
彼の足を引っ張る。いつも恩賞が低いことを愚痴っているため
並以下の騎士に見られがちだが、彼をなめてかかったものは大抵、血の海に沈む。
これで性能が実際中堅クラスで、若手の成長株とかだと勝てない。
悠久はそういうのないからなあ
夏だなぁ・・・
>>972は一流作家のがやらかしちゃった三流ファンタジーラノベ以下のお話を斬新とか言ってありがたがるタイプ。
悠久儲の誉め殺しほどキモいものは無いけど
特にシナリオを誉める儲は基地外じみてるな
978 :
ゲームセンター名無し:2008/08/14(木) 23:00:21 ID:dMr4RV0oO
斬新でも何でもない大戦デッドコピーを
病的に誉める車輪儲よりはマシだなw
お前ら、里見八犬伝という小説があってだな・・・
まあこのご時世斬新且つ素晴らしいものなんて早々存在しないしな
個人的には固定ファンがつきゃ(商業的にはともかく)十分じゃないかと思うが
ファンタジーの完全オリジナル作品てなんかあるかね?
他のカテゴリと違ってファンタジーになるためには、ある程度の現在の流れを汲まないと。
そうじゃないと単なるフィクションになってしまう気がする。
そう考えると難しいな。
失敗してねーよ埋め
現実逃避埋め
どちらにしろ小学生くらいしか喜ばない話だな
一部の儲に好評なシナリオ
万人に受け入れられるシナリオ
成功してるのは後者だよな
悠久はもちろん前者な訳だ
>>986 完結してないシナリオ(物語り)を読んで、面白くないって、それは、オマイの趣味に合わないだけだろ?オマエが楽しいと思う物語りを悠久信者が、なんか文句いったか?
まぁそうゆう事だ。
落ち着け、ここはアンチスレだ。
先週日曜の15時台に1/6しか埋まって無かった新宿某店の車輪コーナーは、どうなってるかな
クエDついでに見てみるか
次スレでも言われてたが、
そもそも都心でも過疎なのに、
大量生産してたらLoV以上にヤバかった気がするなw
LoVよりヤバクなることはありえねぇよ
だってLoV≒大量生産した車輪だから
悠久は改善したけどダメだったクソゲー
LoVは改善の余地があるクソゲー
改善て言っても使い勝手が少し良くなったのと排出率が良くなっただけだからね。 ゲーム内容が変わった訳じゃないし。
カード追加とシナリオ追加は空気ですね。わかります><
実際、大型ver.UP後とは思えない過疎だしな
カード追加とシナリオ追加は空気ですね。わかります><
実際、大型ver.UP後とは思えない過疎だしな
新規に召喚獣プレゼントキャンペーン意味ねぇwww
うぁ、二重でスマヌ
つか、今なら召還一つゲットしてスタートなんて
開幕でやるべき企画じゃなかったんだろうか
>992
残念ながらLoVに改善の余地などない
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。